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【アイドル】THE iDOLM@STER 149週目【マスター】

1 :ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:23:55 ID:f6qhB1M90
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く. ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ . .なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽ 申し訳ないがスレ立ては出来るだけ専用ブラウザを使用して立ててくれたまえ。
.    _    _     家庭用話もいいが、ほどほどにな。分別のある活動を、期待しているぞ。

 ○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから
 ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://765pro.com/matome/       ttp://765pro.com/matome/mobile/
 〇未来館(避難所)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/

あずさ君が迷子になるのでスレタイは↓固定で(xxは半角数字) 関連スレ等は>>2-4参照
  【アイドル】THE iDOLM@STER xx週目【マスター】

【アイドル】THE iDOLM@STER 148週目【マスター】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233495769/

2 :ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:26:07 ID:f6qhB1M90
☆関連スレ☆(1/3)
      _        初心者プロデューサーはこっちですぅ…
      '´   ヽ     アイドルマスター初心者スレ 思い出41個目
    i  ノノハ)i |      http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228537625/
    ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_   初心者卒業プロデューサーはこっちではげしくですね?
 /| ̄⊂r‐iつ /   アイドルマスター中級者〜上級者スレ Uカード9枚目
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230441964/

キャラ別スレッド(ゲームキャラクター板)
【むすんだ絆と】天海春香53周目【ほどけぬ愛を】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240316337/
【腹筋には】如月千早55cm【自信があります】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240392075/
【1・2・3】萩原雪歩 深度34m【ふぁい!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240127863/
【どぐう】高槻やよい 33うっうー【ですねーっ!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1239542167/

3 :ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:31:25 ID:f6qhB1M90
★関連スレ★(1/3)
       _        初心者プロデューサーはこっちですぅ…
       '´   ヽ     アイドルマスター初心者スレ 思い出41個目
     i  ノノハ)i |      http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228537625/
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_
  /| ̄⊂r‐iつ /   初心者卒業プロデューサーはこっちではげしくですね?
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     アイドルマスター中級者〜上級者スレ Uカード9枚目
                http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230441964/

キャラ別スレッド(ゲームキャラクター板)
【むすんだ絆と】天海春香53周目【ほどけぬ愛を】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240316337/
【腹筋には】如月千早55cm【自信があります】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240392075/
【1・2・3】萩原雪歩 深度34m【ふぁい!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240127863/
【どぐう】高槻やよい 33うっうー【ですねーっ!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1239542167/
秋月律子 眼鏡26本目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1239446423/
【出会い】三浦あずさ ある日の風景25【桜の季節】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1237683140/
【ハッピー】水瀬伊織20にゅふふ【バースデコ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240030887/
【春】菊地真 50やーりぃ【真っ盛り】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1239037252/
【お兄ちゃんの】双海亜美・真美22【人生はどう?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1239424553/
【これが】音無小鳥28歳【現実】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240542852/
【PSPでも】高木順一朗part3【ティンときた!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1234910310/

4 :ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:34:41 ID:f6qhB1M90
★関連スレ★(2/3)
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     うっう〜
  ( (iミ//illi)))    貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(
   ´  ⊂r‐iつ     こちらはアケ板の関連スレですよ〜
      fく_ソj)      
       し'ノ

【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232357711/
【偽装で】アイドルマスター晒し45【ツチかよ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238915762/
千早してドタキャンされなかったらアイマス42週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235233173/
アイドルマスター撤去とかありえねーからw12台目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232538564/
【珍名】アイマスで見かけた珍名ユニット【茶吹き】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143035959/
アイドルマスター2の設定を考えよう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194979671/

5 :ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:40:56 ID:f6qhB1M90
★関連スレ★(3/3)
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ  こちらはアケ板以外の関連スレですよ、
     `'⊂rォiつ  プロデューサーさん♪
      fくんi〉
      し'ノ

おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!(流行板)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/trend/1216052845/
居酒屋 だるい家(居酒屋板)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934/
【ニコニコ】 アイドルマスター 438 【THE IDOLM@STER】(YouTube板)
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1240453762/
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 34週目(声優総合板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1239683628/
アイドルマスターの声優 アンチスレッド Stage.06 (声優総合板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1235426597/
アイドルマスター(ゲーム版)の声優ま○こ公開へ 16(声優総合板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1190773401/
【アイマス】THE iDOLM@STER同人 25冊目(同人板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1238773818/
【アイドル】THE iDOLM@STER 3曲目【マスター】(ゲーム音楽板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1175435440/

6 :ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:12:03 ID:SIS3aDpm0
>>1
>○ 2006 H18年12月20日〜21日
>全国のゲームセンター
>「多数消滅」の模様(新作「全脳トレーニング」入替、他社ゲーム入替、撤去)。

●アイドルマスター アーケード版(ゲームセンター版)=業務用
○ 2004 H16年11月 ロケテスト延期。765公式サイトで765石原「ディレ1」氏、「延期告知が不真面目」と批判を浴び、お詫び掲載。
○ 2004 H16年12月 第一回ロケテスト。
○ 2005 H17年07月26日アーケード版全国正式稼動。
○ 2005 H17年08月 1.01バージョンアップ。
○ 2005 H17年08月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」に「koyamaデス」の名前で「アイマスはキモオタですか…」「アイマスはゲーセンで恥ずかしいゲームで売れないゲーム」ポエム書き込み有り。
○ 2005 H17年09月 1.20バージョンアップ。
○ 2005 H17年09月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」の感想文を、765が無断でパクリ改変し広告掲載(角川書店「コンプエースVol.3」)。
○ 2005 H17年10月 はじめようキャンペーン。
○ 2005 H17年12月 765公式サイトで季節イベント発生条件告知の条件記載誤りを、こっそり直して隠蔽したのがバレて、批判を浴び2日後、お詫び掲載。
○ 2005 H17年12月 最終プレイ日から90→30日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。
○ 2005 H17年12月 スーパープロデューサートーナメント(SPT)。
○ 2006 H18年02月 最終プレイ日から30→15日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。
○ 2006 H18年03月 モバイルではじめようキャンペーン。優良プロデューサー表彰月間。
○ 2006 H18年04月 バンダイ765ゲームス合併(統合)。
○ 2006 H18年06月 1.30バージョンアップ延期。765公式サイトがお詫び掲載。

○ 2006 H18年07月 1.30事実上最終バージョンアップ。765公式サイト一時閉店。
○ 2006 H18年08月 2chアーケード板「本スレ」に「ゲームセンター名無し」の名前で「なんかいろんな意味で謝らせてくれ…「ごめんミンゴス」 」の書き込み有り。
○ 2006 H18年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、アーケード版脇役にサイト改装。PROJECT iM@S呼称公表。

○ 2006 H18年12月20日〜21日 全国のゲームセンターでアーケード版アイドルマスター「多数消滅」の模様(新作「全脳トレーニング」入替、他社ゲーム入替、撤去)。

7 :ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 13:14:59 ID:SIS3aDpm0
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 34週目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1239683628/
112 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 15:34:03 ID:OKCBzsKB0
>>1 2009年4月 声優結婚
菊地真:平田宏美(2007年結婚 翌年2008年8月ブログ公表)
秋月律子:若林直美(2007年結婚 翌年2008年11月ブログ公表)
天海春香:中村繪里子
如月千早:今井麻美
萩原雪歩:落合祐里香
高槻やよい:仁後真耶子
水瀬伊織:釘宮理恵
三浦あずさ:たかはし智秋
双海亜美真美:下田麻美
音無小鳥:滝田樹里
星井美希:長谷川明子
我那覇響:沼倉愛美
四条貴音:原 由実
2008年8月 【声優】平田宏美が結婚 「アイドルマスター」の菊地真など
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1217520844/
2008年11月 【祝】声優の若林直美さんがブログで結婚報告 (THE IDOLM@STER:秋月律子役ほか)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1225594768/

アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 14週目
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1187821198/
179 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/08/30(木) 23:17:03 ID:o3V4X0O90
 ディレ1と ミンゴスの関係は今となっては公然の秘密だしなぁ
 最近ニコニコのおかげで ミンゴス人気だけど、その元は
 不倫で手に入れた結果だしw

181 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/08/30(木) 23:57:35 ID:lalLXTqG0
 >周知の事実  >公然の秘密
 うわあーすげえーなんて確実な情報なんだー(棒読み

8 :ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:44:09 ID:XjWGIKaV0
>>1乙ですよ、乙っっ

9 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:05:28 ID:ESqro2bCO
>>1
中の人は、ま○こを公開すべし!

10 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:41:56 ID:nQJa9aMa0
>>1乙です。まったり進んでてよいな

11 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 09:18:17 ID:y4J9fp9kO
昨日は久し振りにVo流行でユニットを動かせると思ったら祭が有ったのね
60K6人同時in見て気づいたわ、お陰で敏腕居るのに特別だけ受けて帰ったわ

12 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 09:39:10 ID:EnpHcsSqO
>>1

昨日から志木のオンライン稼働は始まっているのね。
三芳時代のスタンプもまだ回収していないし、天気も良いから遠征してみるかなー

さすがに混みそうだからフリプは自重するがw

13 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:47:54 ID:z765ZkT50
>>1

IDに765記念パピコ

14 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:34:38 ID:RvxT7eh70
チャリオット六方に久しぶりに行ったら、伊織バースデー祝いで5/5は100円2クレの告知があった。
船橋の方も同じだと思う。

今日は自分以外に2人プレイしてた。
先日ラッキー千葉行った時は平日昼間なのに1人いた。
やっぱり4台置いてるような店は人が多く来るからなのかな。

15 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:54:37 ID:31cd+E3tO
その2人のうち1人は俺かもしれんな
六チャリも最近になって人が増えた気がする

16 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:50:48 ID:kLvF/k0o0
うちのホームには最近休日になると
女性のPさんが出没する


17 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:53:09 ID:dG+5Aul60
そんなこといちいち報告しなくても

でも最近新規さん増えてる気がするよね、いいことだ

18 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:27:05 ID:4doQdS6c0
新規Pが多いのは確かにいいことなんだが、4人で4台とも使うのはやめてくれ…。
その上、全員が新規プレイって30分コースじゃねぇか。

19 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:00:18 ID:tVi3m7eu0
>>18
別に1人で4台使ったりしてるわけじゃないから良いじゃないか。
#出来るのかどうかはともかく。

まあ、それでブスメに遅れたとか言うなら御愁傷様。

20 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:06:55 ID:dG+5Aul60
うむ、古参なら、それくらい待ってあげるくらいの度量が必要だ

21 :ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:51:45 ID:mEllGBKy0
もっと流行ってた頃ならブスメに遅れるくらい混んでることはよくあった…のかな。
その頃の様子知らんけど。

22 :ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 01:16:11 ID:WFBkH1X10
>>21
店にもよるだろう。
けどその頃はもっと設置店舗があったから場合によっては店を移動すれば…。

今は政令指定都市クラスですら設置店舗がなかったり(堺)1店舗(静岡・浜松・神戸・広島・福岡)だけだったりとこの有様だからねぇ。

23 :ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 03:19:54 ID:DqRqAGSg0
もっと流行ってたっていうか、プレイ人口多かったころは、ロケテの好評に踊らされて
設置店舗が激増:過剰供給状態にあったんだ。だから、どこ行っても閑古鳥って現象は
今も昔もそんなにかわらん。

一部、いちはやく値下げしたりツチ環境整えたりした店、あるいは極少数の“聖地”と
呼ばれた場所のみ混雑が見られる時期も僅かながらあった。

けど、それより遥か多数の店が客不足に苦しみ、滅んでいった。
今くらいの設置店舗数(プラス設置してない県にも1店舗ずつ)で当時のプレイ人口
だったらなと、今でも思うよ。

24 :ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 07:34:31 ID:2P+1wq8v0
作品の方向性そのものがニッチでニーズが偏ってるからなあ。
需要と供給のバランスが折り合わないのは初期から今まで変わってないね。

25 :ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 11:27:20 ID:9qxgDW6T0
>>1
PSPのアイマスがすごい事になってる件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240969981/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/29(水) 10:53:01 ID:7jfz5SEE0
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1240907363987.jpg
ttp://jpgmp3.jeez.jp/src/GM6019.jpg.html
ttp://jpgmp3.jeez.jp/src/GM6020.jpg.html
ttp://jpgmp3.jeez.jp/src/GM6021.jpg.html
アイドルマスターSP チートスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234694923/

7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/29(水) 11:03:57 ID:WLhB8INh0
さすがPSPユーザーw

8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 11:04:29 ID:1+K+uVt40
流石にこれは
ナムコもぶちぎれるンじゃないか?

9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 11:06:24 ID:RSTkRyAW0
コレが
痴漢の痴漢たる所以か
嘆かわしいわ

10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/29(水) 11:07:24 ID:HCFjz9VG0
さすがパンツ痴漢や

12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 11:08:59 ID:kC5iHEid0
デバッグモード見つけたってやつか

13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 11:10:18 ID:+CGD0YAu0
>>11
チートすげえな…

26 :ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 12:33:50 ID:Zbi/0grzO
>>18
新規プレイ30分コース

まで読んだ。

27 :ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:00:00 ID:mnq05gTLO
>>22
その中には中心部から30分以上掛かる辺境の地にしかない所もあるな。
(浜松とか神戸)

28 :ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 13:53:03 ID:MrhW6vzq0
逆に堺は隣の大阪が充実してるから無くても気にならないかな
堺市-天王寺なら快速で10分かからんし

29 :ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:56:54 ID:mnq05gTLO
先日から何度もここに書いた北海道遠征、いよいよ明日出発だけど…行きは飛行機なんだよな。
なんと素晴らしきタイミング。
(まぁセントレアからだけど)

30 :ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:02:50 ID:/1tPA/pz0
>>29
おぉ、待ってるよー。今日は結構暖かかったから明日もこれぐらいだといいなぁ

31 :ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:56:31 ID:F5BEgQbdO
前スレ>>157の方、まだブレイクの初回コード
があったらくださいませんか?
アーケード→しばらくブランク→最近SPで復活したら
ブレイクなんて手に入らなくて…chihaya.by@xxne.jpで待っています。

32 :ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:04:47 ID:6RK5c74/O
お前は何を言ってるんだ
mixiでやれ

33 :ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:42:13 ID:NMVHdFdgO
週刊アスキーの兄顔しずかのページ。春香さん自重w
笑すぎて1節にボム打ちち忘れてTOP落ちしまった。(^O^)

34 :ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 15:51:50 ID:wehSezTb0
今更だけど東海のスタンプって

千早 五郎丸
あずさ 柳津
やよい 可児
貴音 一宮
○○ ○○○

なんか北部に集結しすぎじゃね?

35 :ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:42:31 ID:D74LEdze0
>>34
たまたま受けてくれる店がそっちに集中してたんじゃないかなぁ。
愛知の南部は置けそうな店は置いてるじゃん。
アイマスが継続して設置されててスタンプないのって、WAVE豊川白鳥くらいだし。

三重が手薄かな〜とは感じるけどね。

36 :ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 20:14:32 ID:loYewHFe0
三重にもあそびにきてね
(´・ω・`) トンテキ ウマイオ



37 :ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:17:12 ID:x4FsVuZnO
>>34
「貴音 一宮」って何?

38 :ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 23:29:05 ID:idaO0iz40
今日、ゲームパニック志木行ってきた。
ウェアハウス埼大通店にアイマスがあった頃以来だ。
出勤履歴つけ&フリプのおかげかサテがほとんど埋まってた。
あそこ、以前は入店時にプレイ履歴記録用のカードを
受け取って退店時にまとめて精算するシステムだったはずだけど、
今は普通のシステムなんだな。

39 :ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:36:51 ID:EPTqtJAi0
>>37
一宮というか尾西のことじゃ?

40 :ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 02:52:04 ID:TOkdjTOy0
今日はGTですよー

41 :ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 08:50:17 ID:nF+dvRJw0
>>40
GTなんか出ねぇよ

42 :ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:31:43 ID:uq+8uCKyO
>>40
報告乙。
危うく行って大事なユニ潰す所だったよ。

43 :ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 13:01:18 ID:474oaRdRO
GT何時から?
トサン終わって秋葉原行きますか。

44 :ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 15:14:06 ID:CT1T6+pjO
>>36
よし…トンテキの店を案内してくれ

45 :ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:38:05 ID:cRp7e5r4O
以前予告した通り北海道まで遠征してこれから帰る所。
札幌市内2店舗しかないのは寂しいけどその分時間をかける事が出来た。
(新規のユニットをDまで育てた)
明日は北斗星降りて新幹線乗るまで数時間東京でプレイしよう。
(最初にこの遠征を企んだ時は稚内までどう行くか考えていたのに…)

46 :ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:49:24 ID:ps54k49bO
GTは20〜22時まで

47 :ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 22:29:50 ID:E8vXWru40
>>44
遅くなってごめんよ
他店に比べると予算が少々高くなっちゃうんだけど
俺のイチオシはここかな
肉の量やにんにくの量も選べるよ
小さいテナント店舗なので店の前に数台と少し離れた店の裏手に第二駐車場あり

ttp://r.tabelog.com/mie/A2402/A240201/24000333/


48 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:19:59 ID:jYuJgwbm0
2年ほど前、アブレイズ行徳にて店長にお世話になったのですが
今でも勤めているかご存知な方はいらっしゃいますか?
来週、近くまで行くことになったのでお礼をしようと思うのですが・・・。

49 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:02:21 ID:0ogNGE3j0
>>48
正直また聞きレベルな話だが…確か変わった、て話だったと。
実際去年何回か行ったけど見なかったからなぁ…

50 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:12:42 ID:j0+BkQUPO
>>47
ありがとう
エスコートヨロシク。

51 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:48:04 ID:jYuJgwbm0
>>49
情報ありがとうございます。
そうですか・・・。
ホントにお客さんの事を考えてくれてる方だったので
とても残念です。

52 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 02:27:07 ID:YbQDEELVO
アブ行(現アドアーズ行徳)の店長さんなら今もいらっしゃいますよ。

色々あってまた勤められることになったと。

53 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 03:20:50 ID:T75JdWTuO
俺もこの間あぶぎょ→に行った時に
普通に仕事してるのを見たぞ?

54 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 08:59:45 ID:yLEuWzy1O
タイトー難波まだ撤去されてないよね?

55 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 09:55:39 ID:RljQqAAW0
>>54
とりあえず昨日(5/3)時点では2サテとも元気に稼動していたよ。
一時期、1サテ調整中だったけど。

56 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:20:41 ID:eX8LqIdR0
>>407
【PSP】アイドルマスターSP チートスレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1241268744/
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 09:38:45 ID:MfVRtt+K
がっつり射精出来るのきてくれー

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 09:08:31 ID:/95ZW5qu
>>36
こいつ・・・動くぞ

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 18:49:06 ID:nVdozbB2
>>20
なんかだんだんプライマルイメージみたいになってきたな
あれあそこに手やろうとすると
「らめぇぇぇえええええええええ」ってなって
姿勢がデフォルトに戻されるけど、マイクとか道具なら問題なくスルーで
しかも体に貫通するから
マイクオナニーとかさせて遊んでたけど、どうして続編で無いんだろう

ニコマス 議論隔離スレ96 
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210946193/286
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/17(土) 08:06:05 ID:jyJ5FCzh0
 データをぶっこ抜く手口を晒すのはNGだけど、

 ゲームの動画を録って、
 人の作った曲をかぶせて、
 AEでエフェクトかけて
 ニコニコにうpするのはおkって思い込んでいる人が居るって事自体が
 実に面白いよね

 いずれその矛盾が
 ニコマスを殺すと思うよw

57 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 11:28:38 ID:yLEuWzy1O
>>55
サンクス、今日寄ってくかな?
自分もそんな話聞いてたんで気になってた

58 :ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:33:07 ID:4vQUTqfdO
昨日のGT祭
まっPが難波から繋いでたな
色んな意味で驚いたw

59 :ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:42:25 ID:RVx4nMgM0
伊織誕生日おめでとう〜!

60 :ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:49:24 ID:JxYH4nFK0
アケマス設置予定のADXマミー豊田店が、設置店wikiから消えてるのだが・・・

もしかして、設置取りやめになった・・・?

61 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:30:19 ID:dbLvFJLS0
チャリオット六方に行ってきたんだが、どうも遠征とか久しぶりに来たって人はいなかったような。
俺行った時には2人いたんだけど、1人は前回も見たような常連ぽい人だったし、
コミュノートに誰も書いてなかったし。
雨が降らなければもっと人が来たんだろうか・・・。
他はどうでした?

62 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 02:29:50 ID:WIAgpLSM0
>>60
差分を読むと、GW明け〜15日頃に設置予定とあるが、何故か豊田の部分が丸ごと消されてる

63 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 08:12:15 ID:OKZs8fobO
チャリ船は夜4サテ埋まったよ。

64 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 10:11:57 ID:GFEvFBrH0
豊田に復活したとて、
ナムコランド跡だと間違いなくバス移動必至の電車遠征殺しになるんだけど

65 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 10:59:31 ID:U4SmBF440
>>62
豊田の部分は消されているんじゃなくてコメントアウトで表示されないだね。
復帰させても「未確定情報を載せるな!」と自治厨が編集しなおしてるっぽい。
豊田は店長ブログに足あと厨が沸いたとはいえ、店舗にとっては宣伝になるから
コメントアウトしなくてもいいと思うんだけど……

66 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:27:54 ID:CN7ekpWIO
LOOP岡崎、1ヵ月ぶりに行ったら2台になってた…

AAAは全撤去されてたがなw

67 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:43:34 ID:T5SfgvFL0
その無くなった2台は豊田に行った・・・とか。

AAAは減台される前から撤去されてたな(おかげでアイマスコーナーが広々してたわw

68 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:06:58 ID:fuHIrkV50
今日はじめてアケマスデビューしたけど
なんか隣にいたPがパフェコミュ表渡してくれたんだ
いい人だなーと思ってたらそのあとどっかいってしまったんだが
これは「あげる」と受け取っていいんだろうか?

69 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:09:02 ID:BA1oXXOA0
>>68
店の備品かもよ?

70 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:09:36 ID:T5SfgvFL0
初回プレイの人にパフェコミュ表渡すって・・・。
取り上げるならまだわかるがw

まず、店のヤツじゃないか確認。違うなら貰っていいんじゃない?
でも、最初はパフェコミュ表みないでやってみたほうがいいとおもうぞ。

71 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:17:26 ID:fuHIrkV50
>>70
わかった
ありがたくもらっておくがプレイがつらくなったら見るようにする
…もしかしたら「あげる」って言ってたかもしれんが周りの音がでかすぎてなにも聞こえなかったからなあ
アーケードゲーム自体ほとんどしないからあんなに音が大きいものだとは思わなかった

72 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:33:06 ID:pXqVzSeO0
取り上げるのはDQNすぎるだろ
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだ

73 :ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:36:56 ID:T5SfgvFL0
ネタで書いたんだ、マジにならんでくれw

74 :ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 19:14:30 ID:22u0uslW0
今月のみんごす

'84ロス五輪のものと思しきジャンパー着てお絵かき

75 :ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 22:54:22 ID:6CvBYqhQO
今日自分のユニットがアイドル別ランキングに登場したけどあれってそのユニットで最後にプレイしたゲーセンでランクインするんだな。
事務所だと昨日行った大須なのにアイドル別だと月曜日にプレイした秋葉原2号になっている。

76 :ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 22:58:17 ID:0C5X4kf40
>>75
そうだよ。ちなみにマスター系のランキングもそう。
あとラキプロもだったかな?

77 :ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 00:39:20 ID:iT90ji930
設置店wiki見ると、鳥取に個人所有のを店舗に置いた台がオンライン化されたらしい・・・。


78 :ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 00:57:06 ID:8Cp4FcObO
愛知の編集合戦いい加減にしろよ
頼むからもっと有益な情報書いてくれないかね

79 :ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:21:19 ID:uYcs2nxN0
>>77
携帯情報では営業時間が18:00〜22:00ってなってるようだが…
地元Pはともかく遠征Pはちとプレイしづらい感じだな。

はぁ…せっかく鳥取は2店舗(サルビア含む)とも制覇してたのにまた足跡付けに行かにゃならぬかw

80 :ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 01:28:27 ID:NVlRk5BP0
まだ店ルールも未定の状態で仮出発だから今行っても無意味。
あわてず待つが吉。

81 :ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 04:04:51 ID:+Ml8Mk9N0
ズムシティー鳥取って見覚えあると思ったら
NPCギレンの店舗名か。
プラボ鳥取も閉店前のちょっとの間この店舗名だったようで。

82 :ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:30:10 ID:yZVu3iaA0
>>25
【PSP】アイドルマスターSP チートスレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1241268744/
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:19:02 ID:R2P7p2Ry
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6956042

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:23:39 ID:93GPPOl2
>>430
うpした
ニコ厨死ねよ

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:42:30 ID:QpVFnUA7
外部に持ち出すなよ
クズ共・・・
自分の首
絞めてることにいい加減気づけよ

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:45:14 ID:RjeTvZIZ
またニコ厨か

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:50:06 ID:o8gUA04Z
ニコのはようつべからの転載だと聞いた覚えが。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:56:52 ID:93GPPOl2
転載する必要がねぇだろ
ただでさえ厨の多い
ニコニコにてかこの流れでなんで
擁護するんだよ

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02:59:45 ID:vWo9a7US
もうすでにいくつも
削除されてる状況で何言ってんだか

83 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 11:08:24 ID:mt9s07abO
律子とやよいの間違いメールは届かないのでしょうか?

84 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 11:12:32 ID:qK82n4lJ0
律子のは届いたことある

85 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 11:14:00 ID:7HQHuxpA0
>>83
ヒント:やよいは携帯未購入(活動中は事務所からの貸与)

86 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:02:58 ID:mt9s07abO
>>84,85
ありがとうございます
やよいからメール貰うため次はやよいをプロデュースしたいと思います

87 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 17:54:44 ID:q/bFS6aKO
まっPさん乙ですw
頑張ってプロデュースして下さいねw

88 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 18:37:35 ID:EKuJQbvu0
>>85
事務所はなんで貧乏Pに携帯を貸与してくれないんでしょうか
アイドルのみなさんはなんでPのPCアドレスを聞いてくれないんでしょうか

89 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 21:29:20 ID:JWEIliMg0
>>88
まったく同じ事をアケマス一年目で思ったなぁ…(その時は携帯未所持でした)

担当アイドルから「携帯のメルアド教えて」と言われるたびに
「いや、持ってないから!」と画面に突っ込んだのもいい思い出だw

90 :大澄 春歌  ◆z7vFlTZwT6 :2009/05/09(土) 21:30:24 ID:a4GzfVzl0
本日をもって、アケ版のアイマスを卒業することになりました。
全ユニット無事引退し、Pカードはシルエットのみに。
地元から撤去され、遠征費も時間もきつくなりましてね
心残りと言えばアイマス再昇格を逃したことでしょうか。

あるユニットはイメージレベルが11で終わり、それさえクリアしてれば…
またあるユニットはファン人数が足りなかった。四万に逃げなければ…

↓現在のアイマス昇格ボーダー参考になるかと。

238万10000人で606位

評価点89点がとどめを刺した、と言っても過言ではない……ないよ、な?


91 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 21:32:31 ID:a4GzfVzl0
3行目:地元から撤去→撤去から1年経ち

大宮のPさん、頑張ってね☆

92 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 21:42:24 ID:FalAXyaQO
む、さっき大宮でプレイしていたPを見たが…
まさかな

93 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 21:43:56 ID:m41Qn+IkO
さすがに他人の引退なぞどうでもいいわ
チラ裏でやれ

94 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:22:29 ID:QzKL7oZ1O
面識あるPが2ちゃんで引退宣言……。

うーん、コメントに困る。

95 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:23:44 ID:p5SjdZGJ0
全ては毛虫の呪いだ
黄色毛虫がアイマス卒業すれば呪いは解けるのに

96 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:28:44 ID:aYXW868a0
まあ俺が最後までアイマスを続けるわけだが

97 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:32:06 ID:YOqPPehl0
>>88-89
今は携帯サイトに加入したけど、昨年まで俺も仲間だった。
それまではauのプリペイド携帯だったからネットサービスを使えなかった。
「有料でいいからPCメールに対応してくれよ!!」って何度思ったか‥‥。
いくつも設置店行ったけど、当時はPカードに出勤履歴を残すという意識が
まだ無く、サブカでしか遊ばなかった店が結構ある。
携帯サイト加入後に出勤履歴を見て後悔したよ。
いまはもう撤去されてる店が多数‥‥さらば幻の出勤履歴。

98 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 23:44:12 ID:JhP2vCfQ0
チャリオット六方へ行ってきたら、サテにクレーンゲームで
アイマスフロイラインリボルテック導入の案内が貼ってあった。
帰りに見たら、亜美真美春香美希の4種あった。

アケマスPとクレーンゲームやる層って違うだろうから、
全然関係なく導入したけど、折角だからサテに案内だしたのか、
それともアケマスPにクレーンゲームもやってもらおうと導入したのか
どっちなんだろうか?

99 :ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 23:47:59 ID:wtkqRzF30
>>98
後者に決まってるじゃん。
アイマス以外でも金を使ってもらわないと店は商売がなりたたなくなるのだよ。

100 :ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 00:54:40 ID:TH/8EZFN0
>>98 参考資料

ttp://maruzen-toy.com/FI-8657/
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/92791



101 :ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 01:50:06 ID:HFxCDbXNO
≫90

そうか、引退か……一時、8サテあったのにね。昔が懐かしい。

102 :ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 06:13:03 ID:d/9krutp0
>>98>>100
法規上はギリギリグレーのラインだな。

黙認されているのが実情ではあるけど、プライズゲームの景品は
景品単価が市価\800以下相当の物に限られるとされるからな。

103 :ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 12:13:03 ID:cFv0T+GKO
鳥取に設置されたサテの情報見たが、かなり入店するのに難儀な所だな
ナムコの会社内施設に設置されてるサテを攻略するより楽、とポジティブに考えるべきか……

104 :ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 23:24:06 ID:f5O3+ECC0
>>100
ああ、それのフレンドショップ限定って奴だった。
亜美真美と春香が欲しかったけど、取れる自信無いのでやらなかった。

以前に同人サークルが販売した、アイマス筐体のペーパークラフトに
フロイラインリボルテック真美を座らせた写真見てから欲しいんだけどもねぇ。
ペーパークラフトも欲しい・・・。

105 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 02:13:37 ID:xqYEiNqm0
>>102
それを言うなら
リボルテック自体が投売り状態だから白とも言えるし
景品単価がどうのこうの言おうが厳密に法に照らし合わせて黒とも言える。

>>104
ぶっちゃけフィギュアショップとか探した方が早い。
限定版も通常版も関係なく出回ってる。

106 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 12:05:57 ID:KCsnUUO7O
>>68
見てたら返信頼む。
そのコミュ表を貰ったとか言う話、もしかしてタイトーペンギンじゃないか?
店にあったはずのコミュ表が無くなってたので、もしかしてと思って。

107 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 17:32:58 ID:H2mVMlT/0
>>106
すいませんそうです
早く返さないとやばいですよね


108 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 17:57:29 ID:W4VL8fTj0
やっぱ店のだったかw

109 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 18:06:05 ID:H2mVMlT/0
どうしましょうみなさん絶対怒ってますよね
早く何とかしたいんですが早くこれても最低土曜日になるんですが
それでも大丈夫でしょうか…

110 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 18:43:12 ID:/Hvgugji0
ドンマイwww
ま、そんなときもあるさw

土曜に返しに行ってください。

111 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 19:04:51 ID:14XPBhcd0
だいたい、店のモノならちゃんと表記してあると思うのだが・・・無かったのかな?

112 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 20:59:20 ID:tW2blcM+0
月曜の夜はいつも人が沢山居て楽しいね
普段なら無人で流れる50Kにも常に人が入ってくるし、IVで枠外もちらほらと
こんな時IV12以下のユニットしか無かったら特別だけで抜けるんだけど
幸い13ユニットが居たんで時間切れ即入りしまくりで無事切り抜けた

それは兎も角ズムシティーからinする人を沢山見たな、盛況のようでなによりです

113 :106:2009/05/11(月) 21:12:51 ID:KCsnUUO7O
タイトーペンギンの資料系は店側が用意した物でなく、どっちかと言えば客が勝手に置いて行った物。
だから資料に店の名前とかは書いてない。

つか今回のケースは黙って資料を渡した奴にも問題あるよな。

114 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 21:17:11 ID:VSiQOJDC0
>>113
電撃广(マ)王だけは店が設置したものだけどな

115 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 22:07:12 ID:14XPBhcd0
>>113
そうなのか・・・変わった店だなw
と思ったら、自分の近くの設置店も勝手に置いてった同人誌とかあるなぁ

116 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 22:11:49 ID:WDXyW6fwO
>>114
さすがぷちます発祥の地w

117 :ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:15:10 ID:fOodu8tZ0
発祥の地って何があったんですか?

118 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 01:17:50 ID:5JLNxrHH0
>>115
それが佐賀なら2〜3冊ほど置いた実績ありw

119 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 04:25:53 ID:20VxsF4z0
>>117
ぷちます執筆の明音氏がもともとペンギンの常連で、
以前からペンギンに手書きのPOPイラストを提供していた・・・らしい。
あのぷちキャラはその頃からすでに原型はあったらしいよ。

120 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 05:09:53 ID:PhEg6A3r0
>>119
常連じゃなくて店員じゃね? 店中にある他の台にも同氏が描いたPOP貼ってあるし。
ペンギンもタイトー系列店だから、常連とはいえ許可出すと思えない。
普通そういう場合って店員(スタッフ)の自作POPがほとんどだからね。

121 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 06:31:58 ID:20VxsF4z0
>>120
そこまでは俺も詳しくなかったんだ。すまん。

122 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 13:40:58 ID:CTcgnpy00
>>119
明音氏がタイトー所属なのは有名な話。

123 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:46:18 ID:M0mlS9qv0
>>121
アイマススタンプラリー実行委員会発行の同人誌買うんだ。

ラッキー千葉の料金案内の自作POPの絵が良いんだけど、
あれもやっぱり店員が描いたのかな。
サテ2台の時は大きいやつだったのに4台になってから
小さくなってしまって残念。
本人もしくは連絡取れる人見てたら、ぜひ大きい奴復活させて。

124 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:23:33 ID:wEG+l3vN0
☆関連スレ☆(1/3)
      _        初心者プロデューサーはこっちですぅ…
      '´   ヽ     アイドルマスター初心者スレ 思い出41個目
    i  ノノハ)i |      http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228537625/
    ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_   初心者卒業プロデューサーはこっちではげしくですね?
 /| ̄⊂r‐iつ /   アイドルマスター中級者〜上級者スレ Uカード9枚目
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230441964/

キャラ別スレッド(ゲームキャラクター板)
【春と夏の間で】天海春香54周目【春夏ですよ!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1241867840/
【GWも一緒に】如月千早56【仕事とレッスン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1241328575/
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240127863/
【どぐう】高槻やよい 33うっうー【ですねーっ!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1239542167/
秋月律子 眼鏡26本目
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【出会い】三浦あずさ ある日の風景25【桜の季節】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1237683140/
【お兄ちゃんの】双海亜美・真美22【人生はどう?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1239424553/
【これが】音無小鳥28歳【現実】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1240542852/
【PSPでも】高木順一朗part3【ティンときた!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1234910310/

125 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:24:23 ID:wEG+l3vN0
☆関連スレ☆(2/3)
   , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,   うっう〜
 ( (iミ//illi)))   貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
  )ノ`(リ^ヮ゚ノ(
  ´  ⊂r‐iつ   こちらはアケ板の関連スレですよ〜
    fく_ソj)
      し'ノ

【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232357711/
【偽装で】アイドルマスター晒し45【ツチかよ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238915762/
千早してドタキャンされなかったらアイマス42週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235233173/
アイドルマスター撤去とかありえねーからw13台目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241544053/
【珍名】アイマスで見かけた珍名ユニット【茶吹き】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143035959/
アイドルマスター2の設定を考えよう
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194979671/

126 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:25:13 ID:wEG+l3vN0
☆関連スレ☆(3/3)
    ,。、_,。、
  .く/!j´⌒ヾゝ
   ん'ィハハハj'〉
   ゝノ゚ ヮ゚ノノ  こちらはアケ板以外の関連スレですよ、
   `'⊂rォiつ  プロデューサーさん♪
    fくんi〉
     し'ノ

おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!(流行板)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/trend/1216052845/
居酒屋 だるい家(居酒屋板)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934/
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 124週目(携帯ゲーソフト板)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242096173/
【ニコニコ】 アイドルマスター 440 【THE IDOLM@STER】(YouTube板)
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241700759/
【ニコニコ】THE IDOLM@STER RADIO 【アニメチャンネル】(YouTube板)
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207103392/
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 35週目(声優総合板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1241882267/
【アイマス】THE iDOLM@STER同人 26冊目(同人板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1241683314/
【アイドル】THE iDOLM@STER 3曲目【マスター】(ゲーム音楽板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1175435440/
【重版は】藤真拓哉 アイドルマスターブレイク!3曲目【あるのか?】(少年漫画板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1236432352/
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用(ギャルゲー板)

127 :流れ豚切りスマソ:2009/05/12(火) 19:28:41 ID:wEG+l3vN0
>>2-5辺りのリンクが昔のアドレスのままになっていたから刷新しといた。
(携帯からだと飛べなくなってる物がそのまんまとか)

つかスレ立てた奴はテンプレの確認してから貼れよな。

128 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:33:06 ID:sDWrT8X/0
ADXマミー豊田店
明日の12時頃からアイマス稼動開始!!

・・・ようやく豊田にアイマスが帰ってきた!

129 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:59:48 ID:wgSvAhRi0
>>128
場所はわからんがおめでたい!

130 :ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:23:06 ID:1sQ3Yihb0
>>119-122
ありがとう、「くされ以前」があったのか。

>>123
すみません、その同人誌の名前を教えてください。
アイマススタンプラリーWebサイトを探しても
同人誌の紹介ページが見つからなくて‥‥

131 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:03:53 ID:Vfbvmo2dO
>>130

ヒント:スタッフコラム

まだたくさん残っているっぽいから、アイマス系同人誌即売会で見かけたら買ってあげて下さいな
同人イベントの詳細な話題は、同人板アイマススレも参照のこと

そいや今度のマミー豊田にもスタンプが設置されるみたいね
東海アイスタなら響なのかな?

132 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 16:46:20 ID:2h4+8Gdc0
なんだ鳥取の履歴のつけにくさは…
鳥取に知り合い、いねぇす\(^o^)/
知り合い経由で知って、オンライン化に
いくらか資金は出したんだが、
お布施と思ってしょんぼりしておくことにするかorz

133 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 17:26:38 ID:qDGy9MD30
これから知り合いになればいいじゃない
今でもアケ升やってるって時点で希少種だもん


134 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 19:49:29 ID:GjnqHLJHO
そういえば、ズムシティーでプレイしたPorズムシティーとマッチングしたPに聞きたいけど、

ギレンいた?

135 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:44:22 ID:GptXWHzQ0
>>130
スタッフコラムの12月24日の所に画像がありますね。
ttp://imastamp.seesaa.net/article/111664863.html
3/20の即売会でも2〜3のサークルで売ってました。
関西なんて行けない自分はこれ眺めて満足してます。

136 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 22:24:08 ID:dBKtO3AyO
ちなみに、鳥取はプレイするのにどんな条件があるんだ?

137 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 22:39:46 ID:mhzgC+a/0
まず、服を脱ぎます

138 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 22:41:59 ID:ydnl0VCU0
だけど、ネクタイと靴下は取ってはいけません。

139 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 22:49:30 ID:s7wk02X30
右手は添えるだけ…

140 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 23:02:37 ID:zFvml52IO
注文の多い店だなw

141 :ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 23:24:51 ID:DQOvrNQG0
>>131 >>135
ありがとうございます!。夏コミで買ってきます。
ttp://imastamp.seesaa.net/archives/200812-1.html
せっかくの本なのにスタッフコラムにしか紹介がないのは
もったいないなぁ。

142 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 06:46:35 ID:JlsNR43YO
>>136
冗談はアイマスだけにサテおいて、鳥取のは、とあるホビーショップの常連さんだけが入れるサロンに置いてあるのよ
アイマスに関しては、足跡付けに行くPに配慮して「地元のPの付き添いがあるならOK」となってる
mixiやってるなら、アイマスコミュニティーのスレッドにプレイしたい次第を書き込んで地元Pに案内して貰う事も出来るが、その度に地元Pを呼び出さなきゃいけないから大変だよなぁ

143 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:20:52 ID:kSYqpZXc0
>>142
店と交渉して設置位置の変更とかできないものだろうか?

というか所有者も所有者。せめてサルビア(昔の設置店舗ね)に設置してもらうとかできなかったのだろうか?
交渉してダメだったのなら仕方ないが。
サルビアだとメンテナンスもちと心配だが(1度行ったが画面の変色やタッチの感度の悪さには…)。

144 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:37:02 ID:fvFQS4RQ0
ゲーセンとして表だって運営するには風営法というハードルがあってだな...
正直今の方法もグレーすぎると言わざるを得ない。

今の鳥取勢なら当然サルビアに働きかけただろうが、
結果こうなったということは、そういうことなんだよ。
錦糸町のようなことはそうそう無いって。

145 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 16:10:40 ID:UAEpDZF30
>>143-144
サルビアの上層部はVer.1.20時代の収益状況しか把握してない感じ。
導入にも無関心っつうか消極的っつーか、今はアイマスP勢がQMAしに行くだけでも目を逸らされる。

146 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 16:34:48 ID:unw4o2oyP
自分達のためにサテ置いたのに>>132>>143とか頭が湧いた遠征屋に文句言われるとか可哀相だ

147 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:12:42 ID:t5u6KCdBO
個人所有のサテを、条件付きとはいえ他人にも解放してくれてる
って状況なのに、それに文句言うって…

そんなんじゃ、マミー豊田に粘着してた連中と変わらんぜ

148 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:23:16 ID:lc66Xb2C0
文句いうのも、文句いってるやつに喧嘩うってるやつも、
過疎ってるゲームのプレイヤー同士、仲良くしようや

豊田の件はようしらんけどなんかあったんかね

149 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 18:01:00 ID:HDId5FjCO
豊田の店長がアケマス搬入示唆

その後音沙汰無し

業を煮やした遠征虫が店長に喰って掛かる

便乗して叩きだす馬鹿が多数発生

閉口した店長がアケマス搬入断念

こんな流れだっけ?

150 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:57:57 ID:/uJdRqGCO
>>149
今豊田絶賛稼働中なんだけど…

151 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:05:13 ID:Dgje9Mqk0
同じゲームのプレイヤーと言ってもいろんな人間がいるもんだな
自分の首を締めないようにね
立つ鳥後を濁しっぱなしで、アケマスなんざどうでもいいみたいに去っていくのもできれば勘弁で・・・

152 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:09:51 ID:W47lHAQm0
マミー豊田blog
http://toyota13.exblog.jp/10694263/

あとは晒しスレの05/07(木)あたりからを見れば大体分かる。

153 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:57:34 ID:Q24BukkEO
折角だから顔見に行くか

154 :ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 22:23:03 ID:vt3bQKvHO
早速CPU偽装ネタも。w

155 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 00:14:09 ID:soRiuF1Z0
24時間営業の店で26時はさんでプレイして亜美真美とかの複数日ブーストを利用しまくるってのがあるらしいけど、
その逆で例えば朝06時55分〜07時05分に遊んだらブーストかけずにプレイできて、
さらにオンラインプレイしたことになるのかな?
多分使い道ないけど…あ、低テン連続レッスン中にブーストきちゃった時に使えるか?

試してみたいけど、24時間営業の店なんて近場(半径200km)にないからなぁ…。
誰かもし試したことあるPいらしたら教えてください。

156 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 01:20:26 ID:PQmh1BBe0
>>155
ブーストに関してはよー知らんが、
半径200キロを近場と言い切るあんた、すげーなw

157 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 02:51:51 ID:rqHXupST0
そういや、今度のライブで初めて九州上陸するんだけど、
7時に高速バスで小倉について、北九州市の4店舗廻ってから
16時に福岡のライブ会場に到着って無謀かな?

158 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 02:55:10 ID:33qrpTJK0
>>157
飯塚・黒崎・博多はどうするんだ?w

159 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 03:00:56 ID:rqHXupST0
>>158
一泊して次の日に福岡空港から帰るから、飯塚、博多はその時でいいかな…と。
黒崎って北九州市には入らないんだっけ?

160 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 05:56:58 ID:Trv2wl9N0
北九州市で合ってるよ。
で、北九州市内だけというならライブには余裕で間に合うでしょ。
いまは亡き寝台特急はやぶさ・富士で行ったけど
9時から門司小倉黒崎飯塚博多(撤去された西新も)の順に回って博多駅に15時過ぎには戻ってこれた。
まあ、そのときはメッセはまだなかったが。

161 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 07:57:12 ID:apLNDtu70
>>155
>朝06時55分〜07時05分
おk。ゲーム中にオンライン復帰するのと同じこと。

貰える流行補正はエントリー済みのオーデ会場ごとなので
オンライン化してもそのオデの流行1位が補正で貰える。
ただしCPUのボム数が途中でリセットされる可能性は否定できない。

162 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 12:34:38 ID:mMM4pGyuP
「やめられない」の反対だからやめちゃうの?

163 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 14:28:46 ID:ir+DODhaO
デュオになるとパート選択ができるなんてはじめて知りました

パートによって何か有利不利はあるのでしょうか?

164 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:30:05 ID:j8Bi/SJi0
>>163
TV放映のことなら何も影響ない
オーディション合格後のお楽しみタイム、好きなように演出するべし

165 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:44:44 ID:ir+DODhaO
>>164
ありがとうございます
好きなようにやります

166 :ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 21:07:17 ID:+8QeBQZf0
アケでもパート割り当てたほうがメインで写るようにカメラが動くんだっけ?

167 :155:2009/05/16(土) 00:13:22 ID:y8SqEZ460
>>156
片道200kmなら土日に一泊二日で行けるからねw
旅行にもなるし。

>>161
ありがとう。疑問が解けてすっきりした。

うーん、それじゃあ6時58分頃に始めて、服着替えて流行一致させたあたりでオンライン復帰がベスト?
それならCPUも普通のレベルで出てくるし、IVもPOPするかな?
まぁそこまでする理由があるのかは分からないけどw

168 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 02:15:45 ID:BsfDVqQaO
ちょっと聞きたいんだが、500円6クレとか結構な量のクレジット投入の時に待ち列出来たらどうしてる?

この前のGW中にペンギンまで遠征に行ったんだが、俺が来る前から空き待ちの人がいるのに、前の連中が(しかも有名なランカー)500円9クレの申請してやってた
その時は雑誌読んで待っていたが、サテ後ろのゲームで遊んでたオジさんが
「並んどる奴が居るのにお前らええ加減にせえ!!」
と怒ってちょっとしたトラブルになった
コッチも旅先で面倒起こすのもアレなんで、何もしないで帰ったんだが、こういう場面に遭遇したら皆どうする?


ちなみにそのおかげで谷町線最終に飛び乗るハメになって車掌さんにメチャクチャ怒られてしまった

169 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 02:28:04 ID:y8SqEZ460
>>168
とりあえず話しかけてみてから判断する。
向こうが待つってのなら続けるし、交代することになったら残クレ分は現金で貰う。

170 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 02:35:31 ID:3hZQ7SfO0
店によるもんなぁ。

「初回投入〇〇円まで、待ちが居たら交代。」ってきちんと明記してるところもあれば
まったく明記せずにプレイヤーの良心(笑)に委ねてるところもあるし。
前者なら変わるのが当然のルール。
後者なら変わらないという選択も咎める事はできない(同じゲームのプレイヤーとして待ちが居たら変わるべきとは思うが)

大抵後者の店は店員と廃人が癒着レベルの仲の良さで
俺が知ってる中で一番酷いところは別ゲーだが常連のみ100円で8クレ分クレサする店だな(普通は500円で+4クレ分クレサ)

171 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 02:46:37 ID:O1crRJf20
一番近場の店は「並んでたら交代してください。でも投入済みのクレジットは返しません」って書いてあったような。
並んでるところ見たことないけど。

172 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 11:25:57 ID:+zXGmVI00
>>168
クレを入れた後に並ばれたら、悪いとは思うがクレ分遊んで交代する。
既に並んでいる状態なら、1クレで交代する。
これが普通だと思うんだけど。

173 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 11:32:07 ID:UJAz5wuJ0
何も言わずに黙って後ろにいる奴←まだ、推測できるからマシだが・・・
とか
店内をフラフラして待ってるんだか、待ってないんだか分らない奴。

待つなら一言、声掛けないとシカトこかれても文句言えないと思うが・・・。


まぁ、KYでプレー中に話しかける馬鹿よりは、ナンボかマシなんだが。

174 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:01:44 ID:V1+KAJRmO
つか未だにそんな事態になる店あるんだな…
秋葉原すら待つ事は滅多にない気がする

175 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 13:50:10 ID:w/kHodiN0
秋葉原はサテ減ってるとはいえまだまだ設置店多いからな

176 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:39:36 ID:efjA8kpt0
>>168
500円9クレというサービス内容を設定している以上、連続プロデュースを
店としても得だから推奨しているわけだけれど、廃人でも「1クレどうしても
動かさなければならないユニットがあるんで……」と折を見て相談すれば
どうにかしてくれる人がほとんど。
Pが待っていたとはいえ相談もせずブチきれていたら、切れたPの方が恥ずかしい。

177 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:42:05 ID:wYQcMirU0
梅田はミスト2の4サテとペンギンの2サテしかない
ミスト2は23時閉店だから、谷町線の終電に飛び込む時間帯ならペンギン一択
そこでクレサ入れられたら閉店時間まで継続確定
そりゃあまあ、言われるだろうな

ミナミは、エースの2サテ+アポロの1サテ+TS難波の2サテしかない、
こっちもかなりひどい環境だな

178 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:53:07 ID:qzHi/+yr0
>>176
>折を見て相談すればどうにかしてくれる人がほとんど。
そうとも限らんよ。
ただ、最低限の声かけは必要だろうね。

頭がアレな人が居座ってたらご愁傷様としか言いようが無いけど。

179 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 16:13:22 ID:/GG/PD7gO
>>168の、有名なランカーが席をどかないてミストン1択な気がするw

180 :168:2009/05/16(土) 16:29:12 ID:BsfDVqQaO
うーん、やっぱりその場の空気次第なんだなぁ。阿部野橋のエースとかは席譲りあっていたりしてたから、店の雰囲気もあるのかねえ

>>176
そのキレたオジさんはPでは無く、サテ後ろにあるゲームで遊んでただけ
いかにも大阪のオジさんといった感じで、キレた理由も、長い時間待ってる俺らが不憫に思ってそうしたんだと言ってた
でも一気に気まずくなったし、谷町線の八尾南行き終電も近かったからそのまんま店を出ちゃったのよ

181 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:19:50 ID:LzyGdQTRO
ところで今週は場所曜日時間に係わらず、鯖上が盛況な感じ
70K、60K枠外もよく見たし、何より無人で流れる50Kが皆無だった
自分がたまたま戦国鯖に当たり続けたのかどうかは解らないけど
ともかく人が多いのは良いことだ

182 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:20:43 ID:WFx+0Yyp0
て言うかミストンて誰?
新型インフルエンザみたいなもの?
早くどけよテメーで済みそうな気がするんだが、、、
いるんだよね社会でもゲームでも空気読めない奴って

183 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:53:04 ID:V1+KAJRmO
噛みつくなら晒しスレでな

まあKYなプレイヤーなんてどこのゲーセンにもいるわ

184 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:53:41 ID:TR7NVxr5O
>>181
鯖によって違うんだな
俺がいた鯖は人をあまり見掛けなかった
土曜なのに人が居ないのかなと心配したよ…

185 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 20:42:38 ID:3fMsZYYfO
>>182
釣れますか?

186 :ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:29:29 ID:iQil41DpO
>>179
当人の日記(mixi)を見る限りではGW中は関東に居たらしい。

普通に考えてありえないだろ。

それに500円9クレが店のサービス内容なんだからカード抜きを考慮しても最悪7クレは待たなくてはいけないのを覚悟するのは常識だろう。

自分がプレイしたいから今すぐ開けてくれってのは都合が良すぎる

500円クレサービスを連続でやったとなれば話は別だが

187 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 01:47:37 ID:8eJ3CgSq0
……アイマスやってて、待ちが出る&待つ状況に陥ったことが無い。
コレって良いことだよね?(T_T)?

188 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 08:01:29 ID:lQH7ie9T0
>>187
自分も待ったことはないが隣で誰かやってると邪魔になりそうな気がして入るのためらってしまう

20分くらい待ってもまだやってそうだったから結局隣に座ったけどね

189 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 09:09:15 ID:j7nj14nq0
>>188
それは考え過ぎだと思うぞw
気にせず座るよろし。

190 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 10:49:39 ID:aYZmwXAt0
>>188
隣をオデ中に覗き込んだり、意図的な同店舗後入りをしたりしなければ
まったく気にしなくていいと思うw

3サテが教室のように縦列配置という凄いレイアウトの店があったけれど、
こんな風に「隣に座るのがイヤ」という苦情が多かったんだろうなw

191 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 11:13:16 ID:JfQ5cxXz0
「うおっ!」とか「あっちゃー!」とかこちらに聞こえる位の声で独り言出したりJAタイミングをオーバーアクションで
打つヤツが隣に来たことあるがはっきりいってキモイってか邪魔


192 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 11:13:51 ID:j3uQFpeJO
どんなゲームでもxxx円yクレてのはyクレ分まで連続プレイというのが普通だろ。

残クレ分金貰って交代する方がおかしいだろ。

193 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 11:59:38 ID:vsHFmGDI0
>>190
それはスペースの都合だと思うぞ。
細長く配置しないと通路を確保できないとか。

194 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 14:59:16 ID:NQAPtKKe0
それにしても23時頃に9/500のクレ申請してオデだけやるなら閉店までに全部消化できる?
6/250or500でも消化できないことが間々あるんだが…

195 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 15:16:28 ID:f7+E8DCs0
>>194
ラスト2クレをカード排出にすれば何とか。
閉店時刻の25時まではまだ2時間もあるんだから大丈夫。

196 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 17:38:32 ID:NQAPtKKe0
>>195
あ、25時閉店だったか…24時だと思ってたw

197 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:30:31 ID:sUuuPeesO
とりあえず2の開発開始だってな
プラットフォーム未定、アケも可能性があるとか

198 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:40:49 ID:xV/rvO3V0
>>197
とりあえずπタッチが出来れば良いよw>2

199 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 22:17:24 ID:9HVSMe7Y0
>>198
【アイドル】THE iDOLM@STER 149週目【マスター】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240878235/
13 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 21:32:31 ID:gTrghcXB
【名古屋ライブ公開情報暫定まとめ】
・アイマス2を5/15から開発開始 プラットフォーム未定
 961組が765編入 来年夏ごろ詳細発表できそう?発売は再来年?
 これまでのキャラも継続?(ミンゴスorえりりん発言)
・美希の新曲「ショッキングな彼」披露
・ニコに公式ch『たるき亭』開設
 ttp://ch.nicovideo.jp/channel/ch765
・東京公演をニコニコ生中継?
・ミンゴスのバースデーを祝った

※ライブ終わりの情報を単純に羅列しただけです
真偽については続報をお待ちください
 修正、追加点あれば随時行ってください 

200 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 22:17:54 ID:XILsHCEK0
アケ2か
これはめでてえな

201 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 22:34:03 ID:ev2l8eEc0
再来年ともなると間が空きすぎるから何か挟みそうな気がするが。

202 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 22:45:13 ID:XILsHCEK0
新しいハプニングロケしかないだろ

203 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 22:51:53 ID:f7+E8DCs0
>>202
小鳥編、響編、貴音編は期待したいところだ

204 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 22:53:50 ID:xV/rvO3V0
>>203
そこは高木社長編しかありえないだろ

205 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:06:22 ID:rqH8qO7jO
2ではまたゲーセン巡りを1から始めることなるのか。
まぁ自分の場合撤去が本格化してから巡るようになったため今日の豊田でようやく114件目だけど最初からなら同じ範囲で300件は行くかな?

206 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:12:51 ID:42fU15Te0
ラジオの方だとアイマス2という言い方はしてなかったな。
次の活動舞台が〜、程度だから過度の期待は・・・

207 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:14:34 ID:d+UtnAwdO
これはキャラ一新の時期が来たろうw

208 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:30:28 ID:XHt5opqP0
次は後ろから見える大型モニタ筐体で頼むぜ。

出来れば等身大くらいの。

209 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:41:07 ID:nSQWritV0
アケ版じゃなかったら凹むぜ・・・。

210 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:42:43 ID:sUuuPeesO
>>207
イベント内で続投と言ってたらしいからそれはないな
ちなみに、SP響貴音美希が765入りしての大所帯だそうだ(笑)
絵師はいい加減変わるかもしれんが

211 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:24:25 ID:kVgQpYSSO
とりあえずは

アイマス2nd Visionていうプロジェクト
↑のアイマスはプロジェクトアイマス(であってるかな)のロゴだった

212 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:33:00 ID:pPnB13Cw0
とりあえず、今回はロボットに乗ったりしなければ良いよ・・・

213 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:36:07 ID:amQU6tQP0
もう許して
てか本当は面白いんだゼノグラも

214 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 00:36:53 ID:AfWW1FE90
ゼノグラはアイマスとして見るからダメだってばっちゃが言ってた。

215 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:12:05 ID:OHr4VkDk0
>>213
賛同しかねる。
俺にはあわねぇ。

216 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:14:21 ID:cxAi/plE0
>>210
新作発表の時点で続投とは一言も言ってなかったけど

217 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 02:20:56 ID:fPKRAszv0
>>215
お前に賛同する
アイマスの名を使ってることを差し引いても作画だけの糞アニメだ

218 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 03:16:08 ID:mqubDKcnO
ゼノグラの正しい見方は最終回だけを見て、
それまでの話は全て脳内補完する事。
これなら痛い目を見ずに済む。

219 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 03:34:14 ID:Yeox8+710
アニメ板に帰れよ
板違いの主張を延々と続けるのはマジで東方厨並だな・・・

220 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 04:41:27 ID:RcvNFwG6O
いい加減ゼノ厨は立場を弁えろよ糞が
ゴミに用はねえ
ガミPインタビューにまで現れやがって

221 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 06:16:02 ID:02eRe20ZO
>>219
わざわざ東方厨を例にあげんなよ…奴ら何処にでも居るんだからよ

とりあえずアイマス2はアケじゃないと思うぜ、最近のバンナム見た限りでは

222 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 07:35:37 ID:HkM95He60
非難する意見の方が多い流れ、
過剰反応だ。

223 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 09:18:04 ID:HUMSJTf/0
瀬賀と提携してDOCの筐体を使うんだ!





すいません、妄想してました。
ところで、ゼノグラって何ですか?w

224 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 09:47:43 ID:RcvNFwG6O
>>222
そういう存在って事だよ

225 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 11:00:39 ID:JhV1jsno0
儲もアンチも消えて下さい 荒れるとわかってる話題を延々と・・・
特にアンチはスルーくらい覚えれ

226 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 11:40:19 ID:Ot+DAD8+0
儲がしゃしゃりでてこなけりゃいいんだよ

227 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 11:49:16 ID:/R1Tzo8H0
直前の書き込みも読めないのか、
それともわざとか。
なにが彼らをかきたてる?

228 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 12:44:54 ID:I67Fn2bUO
> 瀬賀と提携してDOCの筐体を使うんだ!
汎用アッブライト匡体にタッチパネルとカードリライターで、導入コスト最小限とかの方がいいなw

229 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 13:15:46 ID:F9DqKPzI0
>>228
もう汎用アップライト筐体自体数が激減してるし、
液晶やプラズマの現世代の筐体は画面補強されてないので
操作系もレバー+ボタンに変更されるだろうなあ

230 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 13:31:18 ID:u6ZK4wdn0
タッチパネルがついててAllNet対応だとMJ4筐体になるんじゃね?

和っちのπタッチとかあるらしいし。

231 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:46:32 ID:6d4YFAw6O
と言う事は現バージョンの稼動終了が時期は分からないけど見えて来たのか…。

232 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:50:56 ID:0fhNl/oa0
> 現バージョンの稼動終了
All.netの契約期間一単位が5年に設定されているという話はある。
これが本当だとすると、ロケテは契約期間には含まないだろうから、
最大で2005/7/26から丸5年か?

233 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 20:16:33 ID:F9DqKPzI0
>>232
それだとドラクロは明らかにおかしいな
バーチャストライカー2006とかネットセレクトビクトリーハロンとか、
不相応に早期終了したタイトルも多いし

234 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 21:37:48 ID:leIhGo7m0
携帯コンテンツの他にPCからでもログイン(つか専用サイト)出来るようにして欲しい。
撮影した画像は壁紙とかにしたりとか。

235 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 22:50:16 ID:p7TCZ0/20
>>234
PC対応もそうだけど、携帯の方もVGA解像度に対応してよと思う。
アケのモデルを箱のクォリティで再レンダリングしてくれたら神なんだけどな。
妄想すまん。

236 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 00:34:26 ID:tvkcz9FI0
2年後にゲームが出るということは、後3年位は中の人が声優業を続けざる得ない状態か・・・。
結婚した中の人は、このプロジェクトがここまで続くとは思ってなかったんだろうな、プロジェクト終了→結婚・声優業引退、と行きたかった所だろうけど・・・まだまだ続くということで、結婚に踏み切ったんだろうw

>>234
携帯サイト終了後でいいから、有料で「出勤簿」の店舗一覧を出力するサービスとかやってほしいな。


237 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:01:08 ID:ojzS9jDVO
>>236
>結婚した中の人は、
>このプロジェクトがここまで続くとは思ってなかったんだろうな

そうかぁ?www
結婚と声優業引退ってコンボで考えるモンなの?

238 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:01:16 ID:jWILSErW0
今更だけど「体験入社モード」があれば
もうすこし食いつきが良かったんじゃないかなって思う。

オーディションは出来ないが、レッスン・コミュは可能とかね。

>>235
だよねえ
>>236
今までの足跡消されたくないもんな・・・

てか子供出来たら今まで並みに仕事出来なくなると思うんだけどねえ。

239 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:03:41 ID:u1Q4Flmq0
>>236
暑くなって寒くなってまた暑くなった頃、とか5周年にあわせて出す
とか言ってるのに、何故2年後という事に?

240 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:10:16 ID:Gt3uO/800
>>229
これがコンマイならクルラボ・NOVA・オトメ筐体が使えるんだが
……昨今の不人気ぶりから廃用寸前のQMA筐体が回ってくる線も

241 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:18:01 ID:YjoD8htuO
>>238

ヒント:トライアルカード

つか、これだって2005秋の企画なんだよなぁ…

242 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:19:41 ID:GUgQ/k120
なんかこう画期的なシステム変更が欲しいな

243 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:25:05 ID:77PTqU3J0
>>236
結婚後も普通に声の仕事してる人はそこら中に居るんだが
出産になると流石に一時的に消える人出てくるが

244 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 02:12:39 ID:oGzaUbba0
>>242
アイマスって良く言えば
初作にして既に完成している。
悪く言えば
進化の袋小路にはまって発展の余地がない
んだよな。

欠点や改善点は多々あるんだけど
あっちを立てればこっちが立たない状態とでも言おうか。

強いていえば値段なんだろうけど
それに関しては容赦しないということは
これまでのバンナムの態度でよーくわかった。

さて新作はどうなることやら…

245 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 02:20:20 ID:BiVVCxXz0
>>244
わからないな。
まあ、来年の夏には、本スレが「アイマス2スレ」になってるか、
それともアケゲーレトロ板逝きになってるのかがハッキリするわけだ

246 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 02:29:16 ID:u1Q4Flmq0
>>244
改善する箇所はいくらでもあると思うけどな…

247 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 03:07:16 ID:BiVVCxXz0
>>246
方向性を間違えると、あっという間に終わってしまうから慎重になってる、ってところだろう
ただでさえ、元々シビアすぎたゲームバランスについてこれるプレイヤーが少なすぎて
バランス調整は「難易度を落とす一方」だったと言うのに
しかも、それでも足りなくて、箱では「セーブ回避の合法化」、
更にSPでは「ランクアップ失敗時の再開ポイント選択&コンティニュー特典」まで付いた。
それですら難しいと言われるんだから、いかにギャルゲーマーがゆとりなのかがわかろうかというものだ。

アケ展開を継続するかどうかってのは、今のシステム(レッスンやって育成、コミュやってボム確保、オデで対戦&スコアタ)
を維持するのか、形式的なものにするのか(ミニゲーム廃止でレッスン&オデを自動化するなど)、
はたまた完全廃止してストーリー重視のノベルゲー化するのかの選択も変わってくるだろうし。

正直言って、センモニとか全一とかの目標もないのに「ただ難しいだけ」のゲームを
必死になってやり込んで乗り越える事に喜びを見出せるプレイヤーは数えるほども居ないと思う。
元々アーケードを前提にコンセプトが作られてるんだ。それを守るも捨てるも765次第だと思う。

248 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 03:20:58 ID:OS5uHoaF0
10何年か前に切なさが炸裂するゲームがあったなぁ




249 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 03:25:42 ID:QSMLVnD70
>>247
自分で改善点を挙げてるじゃないかw

アケ版は育成型対戦ゲームの要素を強くするといいと思うけどね。
コミュも一定以上は暗記不可能なランダム要素を加えるとか。
レッスンも音ゲの出来損ないみたいなものではなく、攻略要素の強いモノにするとかね。

250 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 03:32:28 ID:BiVVCxXz0
>>249
アケでやるなら、センモニの充実で「目標」を見失わせないようにするのが一番いいと思う。

家ゲーでスコアタさせるのは不毛極まりない(どうせチート組とTASが上位を占めるだろうから)。

251 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 04:24:24 ID:p8T/TffT0
>>247
>セーブ回避の合法化
これはプラットフォーム側の制約でそうなったという気がするが。
・メモカにもセーブ可能
・プレイ中にメモカを抜いても支障なく進行できる
というのは必須条件で、これを満たさないとタイトルとしてリリースできないことになっているはず。

252 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 05:21:43 ID:70ILuAEU0
>>235
アケのモデルと箱のモデルは内部的に別物だよー。

>>238
トライアルカードとか懐かしい話だったなあ。
戦場の絆でもガンダム試乗体験カードとかキャンペーンやってたが。

253 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 12:12:42 ID:FWJ7FWOoO
さすが諸君、よくわかっているねぇ!
そうとも!
アイマス2のゲームとしての魅力を残していくためには、
以下のような条件が必要だということだ。
・チートの影響の入りにくいアケ環境
・対戦重視のバランス
・難しいゲーム性でもプレイヤーのモチベーションを維持する目標設定
つまりアケの勝者に対する各キャラのま○こ公開、
そして究極の目標としての中の人のま○こ公開、
これこそが新生アイマスに求められる絶対条件なのだよ!

254 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 14:05:39 ID:ojzS9jDVO
そろそろ来ると思ってました。

つか、最初の一行目でおまいさんと分かってしまった自分が嫌だw

255 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 17:34:43 ID:qWUTgCDM0
>>253
うざいんだが、これがないとアイマス本家スレって感じがしない

256 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:30:06 ID:tAubr+9FO
まぁ桃鉄みたいに基本は変わらないけど細かい所が少しずつ変わっていくのでは?

257 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:35:06 ID:OS5uHoaF0
桃鉄で思いついたんだが
設置されてうゲーセンで使えるアイドルが決まっていて
他店に行くとどんどん増えるってどうよ?

言っとくけど思いつきだかんな

258 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:51:18 ID:5b9iNchMO
設置店巡りの桃鉄とかいいんじゃないか。

259 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 20:09:10 ID:u7MlDDKyO
みんながみんな遠征Pじゃねえんだぜ?アホか

と、言いたいが
店舗限定アイテム衣装配布は面白いかもな
混雑して揉めるだろうけどな(笑)
まあ、PSPで十分だけどそういうのは

260 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 20:15:58 ID:Y7vdkOeO0
>>251
やろうとすれば、セーブデータロード時にデータを消す&セーブコピー不可設定で
箱○で擬似的にリセット不可にすることは出来るんじゃないかな。
流石にクラックされないほどのものは無理だろうけど、一般人には有効な程度には。

そこまでしてリセット不可能にするようなものではないとの判断はされたと思う。


単純な改善点はあまり見当たらないんだよなあ。
ここを直せばと思う場所はあっても、それを直すと大抵ゲーム性が変わっちゃうので
バランスや求心力のために他にも手を入れなきゃいけなくなるだろうし。

261 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 21:55:46 ID:oLYKy9kvO
>>259
むかし香り付きのうちわが配られたことがあってな…

262 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:11:05 ID:bUrd9bf30
そう言われて部屋にあったうちわの匂いを嗅いだらまだ薔薇の香りがしたw

263 :ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 23:36:02 ID:RyJVhXdy0
アイマスの一番の難はオーディションのわかりにくさだろう。
「1位より3位を狙え」を知ったときは唖然としたよ‥‥。
「オーディション」である以上、クローズされた情報が多くなるのは
仕方ないとはいえ、審査員の台詞や画面右の対戦相手の動きを理解
できるようになるまでが大変。わかるようになると俄然面白くなるけど、
2chや攻略サイト抜きで理解可能なシステムとは思えない。

わかりやすさという点では情報のオープン化を進めた方がいいけど、
そうなると、パラの高低だけで勝敗が決まってしまうしなぁ。

オーディションのシステムを完全に一新した方がいいのかも。

264 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:06:18 ID:fevMiMzNO
>>263
攻略本が無いとゲームクリアできませんか?

265 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:07:51 ID:ZEpcG/tpP
デラゆとりktkr

266 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:11:08 ID:zKjPRdBR0
今の子は自分でデータ取ったりせんのか・・
事前に情報見てゲームやって面白いのかと

267 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:21:06 ID:aDgYoUBf0
先人たちは、50kとEF30kが1枠だったりした
地獄のVer.1.00を手探りでクリアしてきてるんだぞ?
それを思えば、新規参入に愚痴る資格はない

268 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:21:50 ID:WKNKrZaH0
いや、アイマスの難易度の高さはアーケードゲームじゃ異端だろ。
一度のミス、敗北が後々までひびくゲームなんてないぞ。
しかも1回チュートリアルがあるとは言え、レッスンとオーディションに求められる
スキル全然違うし。
多分アケマスのオーディション中って仕事してるより頭使ってるもんなw


269 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 00:23:31 ID:zKjPRdBR0
それはねえよ

270 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 01:08:16 ID:UenBqD/G0
まとめサイトなくなった?

271 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 02:21:09 ID:CoDMVudHO
ファミコン世代や更に前のゲーセン時代なんか
破滅的な難易度のゲームばっかりだったからなぁ。
アレに慣れてる世代の人間からすれば
攻略本なんかクソ喰らえなんだけどね。
自力で詰めていく作業がまた楽しかったりする訳で。



以下チラ裏。

だがテイルズシリーズだけは攻略本無いとダメだw
本編には必要無いがサブイベントのフラグが煩雑すぐる…。

272 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 02:23:34 ID:tDenUVeK0
到達点をPランクのアイドルマスターとするなら
現verのアイマスはアーケードゲームでは簡単なほうだと思う。

理由?
それはオレでもなれたから。


273 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 04:34:00 ID:kp/EwiX/0
>>271
難しいのとゲームに必要な情報が不足してるのとは別だよ
昔のゲームはむしろインストだけで全部理解できるほどシンプルなのが多かったし

274 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 05:03:28 ID:MUSD0Xm+0
>>273
そうでもない。
ドルアーガは別格としても、マッピーあたりでもインストやデモだけでは把握しきれず
細かいとこは他人のプレー見たり自分でやって何度か失敗しながら理解したもんだ。
アイマスも初回ではうまくいかないのが当然みたいなレベルだしな。

275 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 05:17:33 ID:kp/EwiX/0
>>274
攻略以前のルールに近いレベルでの話ね
「どう攻略すればいいのか」ではなく「どうすればいいのか」が分からない
マッピーでいえばアイテム集めればクリアでネコに当たるとミスというのが示されていないとか
アイマスはそういうレベル

276 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 05:28:46 ID:zmZWqFkf0
>>274
マッピーは育成ゲーじゃねえだろ。
自殺プレイしたって1コインの消費だろう。
アイマスは死んでも得るモノが少なすぎる。
育成ゲーでこの不親切さは異常といえるレベル。

ワザ死んで高得点を狙えるみたいな事があれば、
まだ当時のアケゲーレベルと比較出来るんだがな。

277 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 06:21:50 ID:0oS7ue4y0
そもそも、プレイのスパンがアイマスは異質だからな。
基本、アケゲーは1プレイで最初から最後まで完結するもの。
それこそ昔の世代のゲームなら特にね。

カード利用による継続利用が前提になってから、アイマスに限らず
こういうゲームはシステムが複雑でかつチュートリアルですらわからんってのは意外と多い。

かといって、このオーディションのシステムをこれ以上どうすればよくなるのかって言うのはなあ。
本当に、良くも悪くも突き詰められすぎたシステムだと思う。

278 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 07:14:48 ID:n9PpAVmOO
要は負けた時の損失をもっと軽減してくれと言いたいのか?こいつは
そんな事したら、稼働してすぐにアイドル神だらけの
初心者必滅のオデだらけになるぞ

システムは大きく弄らず、チュートリアルを充実させて
初めてでも理解しやすいようにすればいいだけだろう
アケゲは金吸いとるために出来てるってのも
忘れちゃいかんぜ

279 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 08:16:01 ID:PdJ6H0UeO
目標地点が各升やら殿堂なら1敗1ボナレは重要だけど
トゥルーエンドやアイマス昇格程度ならそうでも無いでしょ
5〜6敗しようが全オデ50K以下でも到達出来る
これが難しい言うならこのゲーム向いてないんじゃない?

280 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 08:36:40 ID:oWbRv2CI0
そもそも初回は低ランクエンド推奨だろ

281 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 09:35:42 ID:7gMOwug60
長文ごめん、ウザかったらスルー推奨です。

アケゲーマーと、もともとそうでなかった人との認識のギャップが激しいんだよなー
昔から格ゲーや音ゲーやってて、アイマス稼動時からやってた俺だけど、アイマスの難易度は
そこまで酷くないと思う。ある程度上達出来るまでにかかる努力量って意味でね。

「どうしたらいいかわからない不親切さ」が指摘されてるけど、格ゲーの対人戦である程度勝てる
ようになるまでってのもアイマスになる以上の努力や情報収集が必要なわけで。帯に書いてある
情報だけでコンボや駆け引きが出来るほど甘くないからね。

この敷居の高さがアケゲー衰退の一因っていうのは同意するけど。

あとは、アイマスの場合「1ゲーム」のスパンが長いって点かな。クリアまでに5000円くらい
かかるから、途中の1敗が〜、とかボナレ1回分の差が〜、ていう言い分はわかる。だから
アイマスが簡単、とは言わない。だけど、他のゲームに例えば5000円くらい継ぎこんで、
どこまで上手くなれるか〜って考えると、結構微妙なものがあると思うよ。


282 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 10:36:13 ID:E+zmP4pDO
今週末中野が100円2クレだけど
考えてみたらライブだから人少なそうだな

283 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 11:22:05 ID:l1QZCiUO0
>>281にかなり同意
俺もディープ格ゲーマーなんでよくわかるわ。
負けた後にイメトレ試行錯誤の出来ない奴に上達はないね。
特にイメトレそのものを楽しめない奴は格ゲやアイマスに限らずゲーム自体向いてない、もしくはゆとりなんだろうな。


284 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 12:11:14 ID:Eli9WB/O0
>>281
アイマスってコアなアケゲーマー以外も取り込んだから続いてると思うんだけど。
と言うか、ゲーセン自体が一般人を取り込んだから存続できてる。
音ゲーやガンダムゲー、あとクイズ系やMJなんかも一般人むけだと思う。

あと、1ゲームにかかる金額を他のゲームに比べるのはナンセンスでは?
他のゲームは毎回かかる金額が変わるわけじゃない。
アイマスは上手かろうと初心者だろうと1ゲームクリアするには、程度の差はあれど
時間も金もかかる。

285 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 12:51:33 ID:ZBiR3J8T0
アーケードゲーマーからは独特の匂いを感じる
選民思想的な

286 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:01:17 ID:wyQhwE2EO
つか基本的にゲーマーってのはマゾでガイ○チだから。誰でも簡単にできるのは興味がない。

人によってはその姿勢が選民的にうつるんだろうけど。

287 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:03:13 ID:qqw2KR9+O
オデで多少負けてもSランクには到達できるようなバランスなのに一度のミス、敗北が後々までひびくなんて
>>268は本当にプレイしたのかどうかも疑わしいわ
そんな極端なのは300万到達だとかの話だろう
その300万とかにしてもスキルよりは知識・判断力・運等の方が重要なあたり、それこそ音ゲーやSTGやらの最高難度なんかと比べれば春香に楽

288 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:30:20 ID:aDgYoUBf0
>>287
1.30で本当にぬるくなったからな
1.00の「一度負けると負けが込んでレベル2まで一直線」な地獄を知らないんだろうか?

289 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:49:39 ID:ZBiR3J8T0
どっちかというと
「自分だけがこの世界に到達出来るんだ」的な自己満足感を強く感じる

で、何の話だったっけ

290 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:57:46 ID:Ek8/Vkah0
>「自分だけがこの世界に到達出来るんだ」的な自己満足感を強く感じる

そんなに激しく主張してない気がするが。
アケの難易度云々より家庭用の仕様の方がおわっとる。

291 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 15:30:48 ID:8po+kPEbO
まぁ、負け減衰があるせいで、対戦を避ける風潮になったのは確かかな。
もっと負けを気にせず、ガンガン対人戦に突っ込めるバランスが良かった

292 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 15:33:02 ID:zmZWqFkf0
究極の二択で、ゆるゲーか鬼ゲーだったら、どうするよ?

俺はゆるゲーの方がマシだと思う。

293 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 16:24:54 ID:ja+f4bkY0
アイマスって対戦格闘ゲーでいうなら、「連勝したもん勝ち」ってシステムだからなぁ。
一度でも負けると、あとは転がり落ちるように弱体化とか。

コンマイのクイズだって各組ごとに分かれてるから共存できる。
アイマスはひとつの水槽にサメもクジラもメダカも金魚もぶち込んでるようなもんで共存とはほど遠い。
そういう意味ではまさにサバイバルだから当初の目的は達成してるだろ。

スタッフが「もっとコミュ楽しんで欲しい」と、アケ版だけの時代に言ってる時は
おまえ何トチ狂ってんだ現実見ろよ脳みそあるのか? と思ったもんだ。

294 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 18:02:27 ID:aDgYoUBf0
>>291
惨敗(トータル6位とか、6thを多く引くとか)じゃなければ
そんなに減衰しない仕様が良かった

惨敗したら、減衰のみならず思い出と信頼度が減る仕様で

295 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 22:10:57 ID:v0iFOrPzO
ぬるゲーマーやライトゲーマーを呼び込もうとした結果が、脳トレだよね。

GCBもガノタはカード追加時だけ掘るけど、揃ったら見向きしないよね。

今度、アイマス2をアケで出して、萌えヲタとかニコ厨なんかを釣ろうとしても、
脳トレやGCBみたいになるだけだと思うんだ。

そもそも、今でさえ、ニコやら同人でもアイマスは飽きられはじめてるのに、2年後に人気がつづいてるとは思えん。

296 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 22:19:55 ID:aDgYoUBf0
>>295
脳トレの誤算は、ライトゲーマーはカード作ってまでやりこんだりしない、ってのと、
脳トレというジャンル自体、本来「競う」ものではないってこと。
また、こういう単純なアクションこそ、ライトと廃人の差が決して埋まらないジャンルであるってこと。
なにしろ、アイマスやドラクロみたいにwiki見て理論武装したり、親竜の魂を借りて強い竜を手に入れたり
といった手段でライトが廃人との差を詰めることが脳トレでは不可能なのだから。
そしてなにより、脳トレの客層はゲーセンなんか来ないし、DSのソフトを持ってるだろうから
20〜40プレイ分の料金でDSソフトが買えるのにゲーセンで金入れたりしないってこと。

「ライトはリピートしない」って現実を忘れて企画書書いちゃダメだよ。

297 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 23:30:22 ID:7gMOwug60
亀。長文、スルー推奨。

>>284
もちろんコアなアケゲーマー以外を取り込んだからこそ続いている事実はあるけど、
そういう自称一般人でも簡単に上位スコア到達出来るような難易度にしろ、って言ってるなら、それもどうかと。
違うと信じる。そして、トゥルー到達くらいは今のバージョンなら初心者でもそれなりの確率で出来るでしょ。

(これが知りたかった)
難しすぎる、って、なにを基準に難しいって言ってるんだろう。初心者にどこまで行って欲しいの?

以下蛇足。
帯やチュートリアルの説明が不親切っていうのはみんなに同意するけど、イコール難しい、にはならないよ。
はじめはみんな混乱するけど、やってくうちになんだかんだ覚えていくじゃん。音ゲーではじめはうまく
動かなかった指が順応していくように、ガンダムで複雑な操作(ネクストダッシュとかはじめは振り回されるよ)を
少しずつ覚えていくように、クイズゲームで少しずつ問題の答えやタイプの配置を叩き込んでくように、マージャン
でも役を覚えたりするのって初心者にとってはそれなりに大変だと思うし、そういう部類の難しさはあるべきだし、
アイマスのそれはゲームとして妥当だと思うよ。

ゲーセンで一番一般人を取り込んでるのはプライズものだってことをお忘れなく。音ゲーその他でも、結局
稼動してしばらくたつと、残るのは一般人とはとても呼べない人たちだ。クイズなんて特に悲惨だよ。

298 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 23:43:12 ID:aDgYoUBf0
>>297
プライズはボッタクリ焼畑商売だよ。
顧客満足度と店の利益が相反するので、どうしてもボッタクリにならざるを得ない。
客は欲しい商品が無ければリピートしないし、目的の景品を取ってしまえばそれ以上は投資しない。
つまり、取れやすくしたところで稼動は上がらない。
落ちかけ(アームが景品にかすりもしないor景品がホッチキス等で土台に完全固定など)なんかの
インチキ設定のせいで、見た目では投資意欲を掻き立てることが出来ないし。
なので、半端に甘くするよりも徹底的にぼったくるのが客単価とインカムを上げる唯一の手段。
古くなった景品はヤフオクやまんだらけなどで換金。

プライズ専門店とか、ラウンコとかのアミューズメントパーク(ゲーセンじゃない店)は、
見た目客が多くてもそれは立地と看板の大きさで人が集まってるだけで、実際は
1円も使わない客が大半を占めていたりする。
ラウンコは景品が取れると鳴り物を鳴らすが、あれだけの来場者がいて、
あれだけの台数があるのに、鳴り物が響くのは1日に多くても5回。
どれだけえげつないボッタクリ方をしてるんだか・・・

299 :ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 23:49:56 ID:aDgYoUBf0
>>297
それと、
>難しすぎる、って、なにを基準に難しいって言ってるんだろう
どうなれば勝ちあるいはクリアか、というのが見えてこないことと、
1クレ(1ターン)では成果がわかりにくいこと。
1ユニット完走に、フルプライズのエロゲが買えるほどの金が
かかる、しかもそれでグッドエンドにいけるかわからない(いけない公算が高い)
ということを知って逃げた客は多いよ。
あとは、ブラインドパラメータやブラインドペナルティが多いこと。
失敗した時に「何がいけなかったのか」が見えないゲームは理不尽と思われても仕方がない。

ちゃんと、チュートリアルをもっと延長して、
あるいはランキングに反映されないオフライン専用のストーリーモードを
用意して、育成〜成長〜実戦〜ランクアップ〜引退までの一連の流れを
10クレ前後で完結させられるモードとか作るべきだった。
ストーリーモードではそれなりのグッドエンドにはなるが、
トップアイドルにするためにはオンラインモードをプレイする必要があるようにして。

300 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 00:00:14 ID:D4bZxKU80
>>297
>音ゲーではじめはうまく動かなかった指が順応していくように、
以下の例だが、
負けたら負けたで次頑張ればいいゲームと、
敗戦や失敗が以降のプレイに響いていくアイマスでは一緒にできんだろう。
以下の例で一緒にしていいのは、ファイトオーブが絡む麻雀くらいか。
トライ&エラーで習熟していくには、500円3プレイというのは高すぎたし。

301 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 00:18:37 ID:6Sy6LcwG0
毎回、トレカ排出してカードバトルにすればいいじゃないw

302 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 00:26:06 ID:MAVcMTMHO
なんつか

おまいらもういいよ

303 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 00:53:04 ID:zErTObct0
>>302
じゃあ新しい話題投下して下さいよ^^

304 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 01:06:22 ID:6Xknlcxy0
すべては不親切すぎるチュートリアルが悪い、でFAだな

はい次の話題

305 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 01:27:57 ID:hRYjkVqA0
>>300
正確には、500円3プレイと言うのは間違いなんだ
1プレイを63ターン(+カードコスト)にわけて、切り売りにしてるだけで、
実際には1プレイ10700円という、あまりに洒落にならないコストがかかる
1.00の頃は、ギャグではなく「万札の破りあい」と揶揄されたものよ

そんなのでトライ&エラーなんてやってられない
初代コミュ晒しの管理人とかその周辺人物は、コミュのためだけの
ユニットをいくつも作って選択肢総当りとかやっていた
今のコミュバレは、そういう先人たちの血と汗と涙の賜物なんだよ、ってこと
その課程を新規プレイヤーにトレースしろとかいう言い分がいかに無茶かわかるだろう

さすがに育成のトライ&エラーなんてコストかかりすぎるから、
一時期はオカルトが流行したものよ
サテの鍵穴を押すとボナレが出やすいとかw

306 :284:2009/05/21(木) 01:41:52 ID:o84IEP5+0
>>297
>難しすぎる、って、なにを基準に難しいって言ってるんだろう。初心者にどこまで行って欲しいの?
俺は難しすぎるとは書いていないが、かなり難しいとは思う。
覚えるべき事がすごく多いし、条件も分からない、コミュ以外の選択時にも制限時間。
テンションて?減衰って?レッスンだって5種類もあるけどチュートリアルは1回だけ。
流行イメージに合わせるメリットって?衣装・アクセたくさんあるけど、どの組み合わせがいいの?
俺は初心者スレやまとめwiki、説明サイトが無ければ、とてもやってられない。
アケマス面白いけど、自力で全部解決しろってなったら絶対無理。

>ゲーセンで一番一般人を取り込んでるのはプライズものだってことをお忘れなく。音ゲーその他でも、結局
>稼動してしばらくたつと、残るのは一般人とはとても呼べない人たちだ。クイズなんて特に悲惨だよ。
短期間とは言え一般人が来るメリットは無いと?そして一般人はその後2度と来ない?
音ゲーやリズムゲーではたまに女の子見かけるけど、格ゲーとかでは見たこと無い。

307 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 01:51:27 ID:JA6ShZGn0
>>306
>音ゲーやリズムゲーではたまに女の子見かけるけど、格ゲーとかでは見たこと無い。
そのたまに見た娘をまた見かけることがあるかね?

アイマスをどんだけ取っ付きやすくした所で、

  『ゲーセンでギャルゲ!?』

の壁が立ちふさがるよな。まずは。

308 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 02:07:07 ID:6Sy6LcwG0
アイマスは保守派と改革派の意識差が激しいからな…

今でもアケマスやってるような奴は、あまり新しいアイマスにしたくない奴が多いんじゃないか?

309 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 02:17:38 ID:qOBNx6YQ0
初期のPVにあった「視聴率」ってのはロケテ前の
開発段階で頓挫したのかな?
よく知らないんだけど

ファン数を競うという今までのやり方を捨ててしまえば
新たな物が見えてくる気がする
セガの某ゲームとハプニングロケくらいしか思いつかないけどさ

しかし「視聴率」を前面に持ってくるとステージを飛ばすことができなくなって
店側の回転も悪くなるか・・・
そうだ、セガの新作アーケードみたいにクレジット=時間制にすればおk
あのゲームも期待選択やカラーリング選択時も消費しているみたいだし



310 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 02:41:02 ID:xYbvp3xH0
アイマス2って、プラットホーム未定だから
アケで出ると決まったわけではないと思うんだが。
例えアケだとして、続編出るの遅すぎ。
せめて今年出てくれれば・・・

2年後にアケで出して、上手く行くと思う?
その頃には、アイマス自体減衰していると思うけど。

311 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 02:47:59 ID:4LGf53cu0
本気でアイマス2がアケで出ると思ってるやつなんていないよ…

312 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 02:48:53 ID:hRYjkVqA0
>>310
出なきゃ付いて行かないだけの話。
さすがに、当たっても痛くない模擬弾で撃ち合うような
「サバイバルゲームごっこ」とか、お手手つないで
みんな横並びでゴールする「徒競走ごっこ」に金は出せん
そんなものでP続けるぐらいなら、タイムリープぱらだいすとか
ドリームクラブとかで十二分に足りるだろうし、
三国志大戦で君主デビューとかした方がずっと有意義だ

313 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 03:02:48 ID:6Sy6LcwG0
むしろアイマスが何でココまで生き延びれたかと言えば家庭用とニコ動のおかげだろ。
アケのシビア過ぎる展開じゃ、ライアルカードを配ってた時点でも、かなりの客が飛んでたよ。

もし、その感覚でアケ用の新作を出しても、店が導入する可能性は低いな。

314 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 03:04:07 ID:6Sy6LcwG0
トライアルカード

315 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 03:11:22 ID:k2hOwshV0
試しでやってみた初心者が1クレだけやって「分からん」つって離れていっては金にならないからね。
難しいっていうのはその辺。慣れるほどプレーさせるための分かりやすさのことだわな。
慣れた後のより完璧なプレーへの難易度は難しくてもかまわない。ていうか難しいほうがいい。

格ゲーだったらストII(今ならIVもありか)などの「覚えることが少なく、情報も単純で何やってるかわかりやすい」ゲームがあるが
アイマスに近いゲームがないからなあ。

デモ画面でレッスンやコミュ風景流すとか、
低ランク時のオーデの方式を単純化して低ランクのうちは楽にするとか、
(ただしPランクが上がるとアイドルランク低くても最初から高難度にする)
初心者をのめりこませるためのガイドは増やしたいところだなあ。

>>310
妄想に水を差さんでくれw

316 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 03:38:34 ID:hRYjkVqA0
>>315
ぶっちゃけ、見習いプレイは一切オンラインに出さず、
ルートほぼ完全固定で全レッスン一通り+専用シナリオのコミュ、
一般オデ(3,2,1枠)と特別オデ(2種類選択可能)+引退とかで。
新米までは小鳥さんのナビで、無難なスケジュールを教えてくれるとか、
そういった配慮は欲しかったと思う。
見習いプレイ
1〜3週目:候補生決定・衣装決定・デビュー曲決定・専用コミュ・2〜3週目は必ずボナレ・1度選んだレッスンが必ず臨時休業で5種全部強制プレイ
4週目:デビューオーディション
5〜6週目:レッスン(任意)、専用シナリオのコミュ
↓7〜12週目スキップ(規定数までファン増加・イメージレベル8までアップ)
13週目:新曲決定、特別オーディション(ルーキーズ・ただしオフライン)
↓14〜24週目スキップ(規定数までファン増加・イメージレベル13までアップ)
25週目:新曲決定、特別オーディション(任意で一つ選択)+選ばなかった中から一つを説明付きデモ(26週目扱い、これも取った事になる)
↓27〜44週目スキップ(規定数までファン増加+イメージレベル16までアップ)
45週目:全国オデ(専用NPC参加のオフライン)2枠参加
46週目:全国オデ(専用NPC参加のオフライン)1枠参加
47週目:解散コンサート+ミスした部分のプレイアドバイス、「今回は模擬プロデュースだったが次からは真剣勝負だぞ!」

こんな感じで・・・

317 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 04:06:37 ID:LBYt7Sgk0
自由度が高く、やれる範囲が無茶苦茶広いわりに、
こうしなければいけないという縛りがきつかった、この辺も問題だな。
レッスンはどのくらい続けていいのか、曲選択はどうすればいいのか。
引き篭もり減衰を何度かやったり、同ジャンルの曲を続けたり、曲変更のタイミングを誤ったりすると、
オデは無敗でも能力は凄い勢いで下がる。
黒円が半分まで、というのもわかりづらいし。

318 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 05:38:15 ID:mOJYuh9YO
TV放映のオンオフが設定できるように、ナビモードみたいなのもオンオフ設定できるようにしてオンの時には、くどいくらい何度も説明が入る…
くらいでちょうどいいんじゃないだろうか

319 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 05:45:04 ID:hRYjkVqA0
>>318
さすがに超売れやマスターでナビ入るのはおかしい
中堅まで上がったらナビがなくなるぐらいでちょうどいい

あと、ナビはあくまでも無難なスケジュール(テンプレ育成)を教えるだけで、
スコアタに特化して切り詰めた育成をナビしたりはしないように

もちろん、アピの順番をナビとかしたりはしないように

320 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 05:50:10 ID:grnYfvh50
衣装・アクセサリーがカスタマイズ可能→あなただけのアイドル

ってのも、自由度の高さだけど
パラを考えると、結果、曲とは不似合いなけったいな格好させたなきゃならない
ってのがあるよな。
アイドル側には気の毒な話。
「こんな衣装を着て歌えというのですか?」

321 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 06:00:56 ID:hRYjkVqA0
>>320
センモニで、銀行強盗みたいな格好をしたアイドルが
歌ってるのを見ると悲しくなるね

322 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 06:02:44 ID:ztvH3kFD0
満月や新月の夜に着替えると、極稀な確立で事故発生
色々と無茶なパラになる…  ゴメンw

323 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 06:12:11 ID:grnYfvh50
>センモニで、銀行強盗みたいな格好したアイドル
あれじゃ、一般客への訴求力もないよな。

324 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 07:08:23 ID:JA6ShZGn0
>>316
>1〜3週目:候補生決定・衣装決定・デビュー曲決定・専用コミュ・2〜3週目は必ずボナレ・1度選んだレッスンが必ず臨時休業で5種全部強制プレイ
おいおい、もしかしてコレを初回プレイ時にやらせる気か?
それぞれのレッスンを一通り説明して分かる様にやらせたら結構時間喰うぞ?
初回でどんだけ時間拘束する気?

325 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 10:43:48 ID:9QmzJyB00
センモニといえば下品な名前なんかもだよな。
「やっぱりキモオタゲーなんだな」って思われてイメージ悪くなるだけなのに。

326 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 10:45:55 ID:cr6D49rx0
アイマス2ではカード排出タイプのゲームに

アイドルカード、楽曲カード、衣装カード、アクセサリーカード、
メカニックカード、ウエポンカード、カスタムカードを組み合わせてプレイ

プレイモードもレッスンモード、オーディションモード、クイズモード
ロボットバトルモード、(脱衣)麻雀モードで多彩に遊べるぞ

くらいになんねーかなぁ…スターターのアイドル候補生は小鳥さんで

327 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 11:35:59 ID:6Xknlcxy0
そして隠しで小鳥さんが本格選択可能になるんですね、わかります

328 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:21:19 ID:hRYjkVqA0
>>326
おいおい、インベルとかネーブラまでカード化かよ
モードによってはゼノ声優に切り替わるのか?

329 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 14:48:57 ID:3STLSukJ0
もう、アイドルヴォイスシューティングでいいよ…。

330 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 15:24:31 ID:hRYjkVqA0
>>329
つ【怪盗アマリリス】

331 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 17:22:46 ID:cLfSvdFRO
土曜が暇になってしまった…
前日から九州入りして設置店巡りでもしるかのう

332 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 17:42:00 ID:Z+R7A4YK0
今までの流れを斜め読みしてみたが

そもそも何でLVアイドルマスター、Sランク62(63)週プレイが大前提になってるんだ?
単にエンディングがみたいだけならチュートリアル含めて4週で見れるのに
Cランク以下のエンディングはバッド扱いなのかよ。
後、アイマスのチュートリアルはアーケードではかなり親切な部類じゃないのか?
3週に渡って、レッスン・コミュ・オデ・曲選択・着替えと一通り網羅してるし
それにレッスンについてはチュートリアル終了後でも初めてやる場合はちゃんと説明が出る。
曲減衰や引き篭もり減衰、リミットについても社長からある程度の説明がある
そりゃ家庭用に比べれば不親切かも知れんが、その辺はやって行きながら判っていくものじゃないのか?

そもそもアイマスでやれる事と言ったら、コミュ+レッスンとオデの2種類を延々と繰り返すだけだし
一通り楽しむのだけならPランクをアイドルマスターまで上げる必要も無く中堅で十分だし、Bランクでトゥルーエンドも見れる
それ以上の事を楽しもうとするならそれなりに難易度が上がるのは当然の事かと思うわ


333 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 17:58:10 ID:V8n5WGfpO
あくまでアケで2が出るとしたらの話だけど、

P名U名はどのゲームよりもエロネームに規制掛けて欲しいな。
センモニに載るようなユニットとかは特に。



………センモニが倫理規定で埋まりそうなオカーンw

334 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:13:21 ID:hRYjkVqA0
>>333
今でも倫理規定削除は手動で行われてるんだぜ?
あと、事務所名の判定も手動

微妙なのや当て字やダブルミーニングなんかはスルーされてるけど

335 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:39:20 ID:mad0hvLT0
>>334
手動!?…頭が下がる思いだ

336 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:49:34 ID:8aeM4BRoO
>>335
手動で修正してるのが一番分かるのはラキプロだな
7時には普通に見れた猥褻Uが10時には倫理規定になってる

337 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 18:58:31 ID:hRYjkVqA0
悲惨なのが、長期間使い続けたP名が、大きな事件や不祥事の煽りで
「不謹慎」と見なされて倫理規定削除のパターンかな

338 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 19:27:46 ID:5irK79RAO
>>337
そんな事あるんだ?
例えば…小室哲哉とか草なぎ剛とか?

339 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 19:35:13 ID:hRYjkVqA0
>>338
そう、そんな感じ
初期の頃から何回かあったらしい

340 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 19:42:28 ID:YocWoevc0
店員によってプレイ中の台を電プチされて復旧に時間かかったのを
「ん?こいつレストアしてるからランキング除外だ」
とされたら超凹む。

341 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:03:46 ID:JA6ShZGn0
>>332
>単にエンディングがみたいだけならチュートリアル含めて4週で見れるのに
>Cランク以下のエンディングはバッド扱いなのかよ。

まさしくそうだと思うよ。
やり始めにその辺のランクのエンドを迎えるのは人によっちゃモチベーションになるけど、
どうやらそれ以外の人には苦痛らしい。

342 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:09:46 ID:y2gFjpA/0
>単にエンディングがみたいだけならチュートリアル含めて4週で見れるのに

4週?13週じゃないの?
初心者が最初から休み連打を知ってるとでも?

343 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:15:24 ID:1LIKnQo3P
揚げ足取りとかどうでもいいよ

344 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:28:18 ID:6Xknlcxy0
新説:ゲーセンが廃れたのはゆとりが増えたから

345 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 20:32:34 ID:IdnkPl9H0
市民ホールやアリーナ成功エンド見てない子まだいるから
一度見てみたいのだが難しいよ
わざと負けたりするのは嫌だし


346 :333:2009/05/21(木) 21:59:24 ID:V8n5WGfpO
>>334
だから微妙なのや当て字やダブルミーニングも
規制の方向になって欲しい、って話だよ。


>>337
そもそもU名ならともかく、
P名に実在の有名人の名前使う時点で神経を疑うよ。
ネタやウケ狙いで作るならともかく、
「まさか本人!?」などと対戦者が勘違いする可能性のある名前を
無断で使うとか、正気の沙汰とは思えん。
ゲームに出演してる声優さんの名前・そこそこ有名な同人作家名・
実在のプロデューサー名なんて最たる例じゃないか。
そーゆーのも規制対象で良いと思う訳よ。

稼働初期にその辺り徹底して行えば
使い込んだPカードが酷い目に合うって事は避けられるし、
そうすれば「この名前にしたら消されるぞ」って警告が
ネットを駆け巡るから抑止力になると思う。

347 :333:2009/05/21(木) 22:00:18 ID:V8n5WGfpO
>>340
レストアに関しては「同じUカードで何度も行う」とか
「短時間に頻繁に行う」とかの判断は今でもされてるじゃん。
それにアケマスの場合は殆んどのユーザーがメルプリやってるから
「この状態が続くなら何らかのペナルティがありますよ」
って警告メールを送る事は容易なんだし。

これからのオンラインゲームは、ゲームユーザーとのトラブル
(何の不正もしていないプレイヤーに誤って処分を行う)
などのリスクを承知してでも厳しくやったほうが良いと思う。
仮にそれで俺のPカードが使用不可能になってもそーゆーモノだと受け入れるね。


ディズニー並みにやったら流石に批判が出るだろうがw

348 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:46:10 ID:xLPGpCDM0
大阪公演中止のお知らせ
ttp://www.idolmaster.jp/blog/2009/05/post-77.html

ネタ発表やるって言っちゃってるから、東京だけは意地でもやるんだろうか

349 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 22:48:41 ID:XULPc2Mr0
インフルこええな
関西のPは自粛中なんだろうか

350 :ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 23:07:12 ID:jCAv4Lkf0
だけど大阪梅田のミスト2は22日に200円プレイごとにスティックポスタープレゼントなんてイベントやってるぞ

351 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:10:24 ID:OSLBHModO
亜美真美おめ。

352 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:13:32 ID:CsKBcK2J0
とかちおめ。

353 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:16:49 ID:ckK97tfx0
亜美ー!
真美ー!
誕生日おめでとー!!

354 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:17:45 ID:xlBvazGO0
亜美真美おめええええ

355 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:28:04 ID:lwYPTo3y0
>>332
>後、アイマスのチュートリアルはアーケードではかなり親切な部類じゃないのか?
>3週に渡って、レッスン・コミュ・オデ・曲選択・着替えと一通り網羅してるし
他のアケゲーは知らんが、アイマスほど選択肢が幅広いものってあるの?

>Bランクでトゥルーエンドも見れる
Bランクまで完全自力であがるのにどれだけの時間と金がかかるの?

やっていきながら判るものって言っても、そこまで金と時間をかけて貰えるのかって言う問題。
俺はアケマス面白いと思うし、今後もゆっくり進めるつもりだけど、あくまで自力ではなく
初心者スレのアドバイスやwebの情報あってこそ。LESSON M@STERにもお世話になった。
コンシューマみたく内容をお手軽にしろってんじゃなくて、非アケゲーマーの新規参入者が
居つき難い仕様だと言ってる。


356 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 00:50:07 ID:CsKBcK2J0
>>355
>やっていきながら判るものって言っても、そこまで金と時間をかけて貰えるのかって言う問題。
アーケードの文法でいうと・・・「3分で面白さが伝わらないゲームは失格」。
・・・なるほど、苦戦するわけだ。

ロケテ時点で、チュートリアルを終えるまでに1000円かかった。
これは、最初の一歩を踏み出せるかどうかの敷居としては十二分に高い敷居だと思う。
ロケテですら、チュートリアルだけでやめたプレイヤーが多くいた現実を
スタッフが直視しなかった結果がこの苦戦だったと思う。

最初から1.30のバランスで出していれば、もう少しましな結果が出たと思う。

357 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 01:03:08 ID:j49PN9YP0
>>332
>単にエンディングがみたいだけならチュートリアル含めて4週で見れるのに
>Cランク以下のエンディングはバッド扱いなのかよ。

ゲームを良く分かってない初心者がろくなコミュ無しに見てもバッドエンドにしか見えないと思うよ。
何やっていいか分からない、どうすればランクアップできるのか分かりづらい、という状況で
最初に迎えたエンディングがE失敗では続けてやる気を失うには十分じゃないかなあ。
一通りのプレイでやり方がわかったなら最初がそのエンディングでも次こそはって気になってくれると思うけど。

>後、アイマスのチュートリアルはアーケードではかなり親切な部類じゃないのか?
筐体横のインストカードとかで全貌が大体分かるならいいんだけど…
初回のみ説明されても全部覚えきれないと思うよ。一定期間ごとに思い出す必要のある要素とか。
見た目でぱっと分かるわけでもないし格ゲーや類似のゲームとかないし。

358 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 02:38:44 ID:YlWpxEH70
とりあえず2ndまでのつなぎとなる
DS版の使用が気になるな

ガチ使用になるのか、万人向けになるのか
それこそDSユーザー層に合わせた作りになるのか

亜美真美の趣味欄にGBAではなくDSが載ることを期待しているよ


359 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 03:56:44 ID:qYZQw0wg0
ぶっちゃけ、ガチ仕様はあり得ない。

360 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 06:34:22 ID:yiY1Y+mA0
まさかとは思うが、SPより酷い12種同時発売だったりしないよな?>DS
フルボイスじゃないとか、実は育成シミュレーションじゃ無いとか。

361 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 07:23:59 ID:bmveR6zg0
アイマスのエッセンスを一部抜粋してデフォルメすると予想

362 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 09:42:38 ID:TJ7rc4uRO
つまりタッチ機能に特化するわけだな

363 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 09:53:41 ID:uHxUwDxEO
個人的には、店内対戦とカードレスでできるお試しプレイ、
あとはオデ待ちのキャンセルが有れば、あとは現仕様で十分だが。

364 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 10:08:42 ID:NigGbdhC0
>>360
意表をついてRPGとかね。
DSiはSDカード使えるから、得意のDLコンテンツ販売出来るな。

365 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:41:18 ID:yB8hZlTb0
亜美真美おめでとー♪
今日資格試験あるんだ。
よーしパパ合格しちゃうぞー。
で、帰りに亜美真美プロデュースっと。

366 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:43:48 ID:waZjzacO0
>>351 >誕生日 >双海亜美&真美:下田麻美 >下田はいまだにバイトしてる >2009/02/08のブログ
>まだバイトしているのか気になる・・・
下田麻美 29
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1241962654/
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 12:36:32 ID:63qW3kEe0
とりあえず、まだバイトしているのか気になる・・・ 
wikiみると2009年は仕事が余りないな・・・

遠山枝里子スレ part4
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1234020396/
253 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 07:50:22 ID:rZgfDEBh0
>>189 >ブログによると下田はいまだにバイトしてる
下田麻美 あさぽんの小部屋 2009/02/08のブログ

189 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 00:30:06 ID:mCgi6SKv0
アイマスで売れるっても知名度があがるばかりで
収入は小さいんじゃないの ブログによると
下田はいまだにバイトしてる

今井麻美(ミンゴス)を語るスレ Part39
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1201910462/
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/06(水) 20:55:06 ID:w+f+qo4J0
 この人エロゲーの声優名なに?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/06(水) 21:10:49 ID:+8gxafac0
 遠山枝里子=堀越恵子=水沢光

THE IDOLM@STER アイドルマスター(笑)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1177615297/
56 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 16:14:56 ID:CCSAxyJv
 ピンハネ(笑)

367 :ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 20:12:03 ID:4TQe/RksO
まあ単なる誤植かもしらんし、SP961版かもしらん。
雑誌掲載なら、数日前にフラゲ報告が上がるから、
一週間もしないうちにわかるさ

368 :ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:05:17 ID:rixtFloO0
大阪公園7/23に振り替え
ttp://www.idolmaster.jp/blog/2009/05/post-79.html

>>まあ単なる誤植かもしらんし、
DS シール1枚→SPシール1枚 はかなり無理がある気もするがなぁw
まあ、早売り素直に待つか

369 :ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 02:44:50 ID:OkfshuSi0
しかし…インフルという偶然がきっかけとはいえ…
アケマス稼動開始日近くに振り替えになるとはなぁ。

370 :ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 10:11:07 ID:8Aw3tAsUO
つまり、また台風が来るのかw

371 :ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:24:02 ID:OaCT9EfMO
>>368
杏仁豆腐氏のブログだと、普通にSPのシールみたいだぞ
ttp://annindouhu1.blog32.fc2.com/blog-entry-28.html

372 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2009/05/23(土) 17:34:33 ID:lDISA1jIO
まぁiM2といったら
アケ版ならばQMAや湾岸マキシみたく
何かしらの引き継ぎがあるだろうし。

でも意表を突いて
MMO化って事もあり得るな。
場合によってはRO化しそうな予感がする


ときメモオンラインのように
ログイン出来ない状態は避けて欲しいところ

>>326
連邦は大佐、ジオンは小佐な俺が来ました

Pランクによるコスト設定があるんですね、わかります

つか、GCB0079時代からやってるが
カード(資産)の管理が多くて大変なんだよw

流行に合わせてアクセサリカードを
多めに用意しないと大変な悪寒がする

373 :ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 17:46:47 ID:aB9/YAbZO
引継ぎ……?

携帯サイトのポイント引継ぎか!?

374 :ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 20:58:22 ID:ryHNVaSv0
>>371
SPのシールって……痛PSP用デコレーションシールってことか?

375 :ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 21:28:26 ID:OO0/xUvg0
>>373
ポイント・・・あれってカンストいくつなんだろうな?そろそろ1万超えるぜ

376 :ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 23:18:56 ID:yCnoxwJb0
アクセ全プレをもらった後はポイントが溜まる一方。
楽しい使い途を用意してほしいね。

377 :ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 23:55:37 ID:ryHNVaSv0
響と貴音の携帯待ち受けとか、
着ヴォイスとかこないかなーと思ってんだが……。

378 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 02:54:53 ID:mlCvvZxQO
>>355

チュートリアルが長いのだと、アクエリアンエイジ、QMA
プレイ回数が複数必要なチュートリアルのビートマニア2DXあたりかね?

あと、ことアーケードゲームに関して言えば、
数十プレイでEDが見られるなら御の字な気がするがなw

379 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2009/05/24(日) 03:47:56 ID:qu4nKZf60
>>373
「引継ぎ」というのはポイントの引継ぎじゃないんだと思うのだが

個人的に予想される引き継ぎ要素は・・・


引き継がれるもの
 ・P名
 ・収集したアクセサリーと衣装類

リセットされるもの
 ・Pランクは一律「中堅プロデューサー」より始まる
 ・今までのUの累計ファン数
 ・今までのアイドルのプロデュース回数
 ・事務所の登録情報
 ・今までの店舗の足跡

と、以上のことになると思われ。


380 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 08:36:51 ID:TZpVJ6li0
>>379
アクセ引き継ぎだとあまりに古参有利な気が。
半分ぐらい入れ替えで残ってるののみ引き継ぎとか言うならまだ分かるけど。
P名とアイドルプロデュース回数、事務所レベルぐらいの引き継ぎじゃないのかねぇ。
#実質プレイに関係ない部分のみ引き継ぎ。

さて、福岡に向けて出発するべ。(^ ^)ノシ

381 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:19:25 ID:eXhHWkcj0
そもそも、2がアケ版としても、ゲームシステムが現在と共通性のあるものかすら分からない現状で憶測をたてても意味が無い、
もしかしたら、P本人の点数を競うゲームになるかも知れないし、現在のユニットとかの概念とか無いかもしれない。
ケータイサイトも別サイトで契約→現在のサイト終了 って可能性もあるかもしれない。


382 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:22:32 ID:7Ah9kOp/O
前日入りして九州設置店巡りしてたら、長崎東で帰りのバス逃したでござる
もっと上手くやれば、熊本か宮崎に足伸ばせたのかなー

383 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:39:54 ID:hNhLmmnOO
普通に開発コストや維持費用考えたらアケの可能性は限りなく低いような…


最近のゲーセン見てても分かるけど
新製品の少なさもさることながら
新台を入れる体力があるゲーセンは決して多くない。
だったらソフト開発だけでいい既存ハード展開が妥当な予想かと。

384 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:39:02 ID:LmVXVUHc0
まぁね、現実的には多分アケは無いんだろうな。

だが、ここはアケ板なんだし、夢くらい見てもバチはあたるまいて。今のうち今のうちw

385 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:40:26 ID:jQkEJKLxO
オトメディウス筐体みたいなのなら
売れ…ないかなあ…

386 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 10:43:06 ID:pHIJyer40
鉄拳6の筐体を使いまわすんだよ

387 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 11:21:30 ID:mvG3fzmJ0
格闘ゲームになったら
真だんぜん有利だなw

388 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 11:48:33 ID:I87gVuwC0
>>382
宮崎まではバスだと片道4時間コースだからちょっと無理じゃね?

>>383
まあ、現実的に考えればそうだけど、
多少夢を語ってもバチは当たるまい。

で、今会場前まで着いたんだが、物販が毎度のごとく長蛇の列。
そして俺、チケット忘れて来たの判明。
往復約4時間……まだ、間に合うな……_| ̄|○

389 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 11:52:58 ID:j5EHX5C00
ストライカーでお弟子さん出す雪歩が最強

390 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2009/05/24(日) 12:29:55 ID:qu4nKZf60
>>389
豪鬼のように隠しコマンドですね、わかります。


391 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 12:39:14 ID:jZBRozED0
お弟子さんが発砲したハジキの弾を
デコで跳ね返す伊織とか、胸で跳ね返すあずさとか、同じく胸で跳ね返す千早とか
下僕で跳ね返す春香とか想像してみたけど、どれもしっくり来ない…。

392 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:03:45 ID:zWRh4dEE0
>>379
「普通」以下も一律「中堅」ってのは、QMAと同じ暴挙だと思うぞ
事務所リセットってのもかなりめんどくさそうだし、
なにより現役ユニットの扱いはどうなるんだ?

393 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:22:25 ID:2LTgNpVP0
アケで出るとしたら、P名以外は引き継ぎ無しじゃないか?
前作から引き継いだプレイヤーを優遇すると新規を取り込めないぜ

394 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:38:17 ID:AweyXh2j0
>>383
まさにその通りだと思うけど、夢見てもいいよね。

>>393
もしアケなら、P名の他はアイテム1/3位の引き継ぎはあっていい。
その位の優位はあって良いと思うけど。

それよりも、2ではアイテムが販売形式になりそうな気がする。
オデで勝利してTV出演料が出て、それで買うみたいな感じで。
タイガーメイデン50000Pとか。

395 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:40:17 ID:zWRh4dEE0
>>394
今あるアイテムは引継ぎの上全部弱体化が妥当かな
結局新アイテムを集めないと戦えるようにならない、とか。

396 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 17:58:07 ID:DlQO51Vp0
「普通」以下はそれぞれのランクからで
「中堅」以上は、全て「中堅」からスタートでいいんじゃないか。

アイテムは引き継げなくてもいいから、
せめて今より手に入りやすくしてほしい。
あるいは携帯サイトで衣装が買えるようにする、とか。
アイテム販売形式も悪くないな。


397 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:16:03 ID:/Vzp47g40
逆に強い装備はJAが難しくなるとかあってもイイと思う

398 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:16:58 ID:z1QxoasU0
>>396
いまどきアイテム販売するならカードになるだろう。
当然種類は選択できず運任せ。金を吸い取られまくりw

399 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:46:23 ID:7Ah9kOp/O
福岡にて
客 アケはー?
ガミP アケね、はいはい考えとく

みたいな感じだったんで何も無いんだろうな
まぁ分かってたけどさ

400 :383:2009/05/24(日) 19:48:20 ID:hNhLmmnOO
いやはや、色々と失礼しました。


アケ専だから当然アケが次回作なら嬉しい限り

確かにアイテムによってJA難度が変わるとかいいかも
後はキャラで好きなアイテムがあって他のキャラよりもパラが伸びるとか

後は録音が手間だけどテレビ出演で曲の一番か二番かとか選べたりとか


401 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 19:55:12 ID:zWRh4dEE0
>>399
まあ、無ければニコ専になるだけのことだけどね

402 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:36:01 ID:DlQO51Vp0
カード排出で

ラブ&ベリー

に、なったりして。

403 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 20:44:06 ID:3cFCrixm0
アケマススレはさすがに醒めてるねー
ゲーセンに人を定期的に呼ぼうっていう当初の目的は今のアイマスにはなさそうだし。

まーでも、夢と希望くらいは持っとこうぜ

404 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 21:00:40 ID:LBL+bpbmO
もうアケスレに残っとる連中は
殆んどバーうp無いのに5年近く無心に続けてる人達ばかりだからね。

正直、希望を抱くより諦観の境地に入ったPばっかりなんだぜ?w
俺含め。

405 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:02:18 ID:Fqd6c7MJ0
>>396
QMAみたいに、アイテムクレカで買えるようになったりして。
ただ、QMAのは単なる飾りだけど、アイマスのは補正がかかるからな〜
これ始めたら、ネット限定アイテムとか作りそうだし。

>>399
現実はそんなもんだけど、まだ諦めない(ノД`)

406 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:12:50 ID:zWRh4dEE0
QMAは濱野Pがダメにしたけどな

407 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:12:54 ID:jQkEJKLxO
なんつか、今ディレ1やガミPが狙わんとするターゲット像がよくわかんね
SPで得た層以外に新規狙う必要があるのだろうか

408 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:17:05 ID:pHIJyer40
幼稚園〜小学校低学年女児
プリキュアドリームライブをアイマス仕様に

409 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:32:38 ID:H2LSvgdH0
兵庫県の豊岡に出現してるがいつから設置された?

410 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:37:00 ID:zWRh4dEE0
>>408
土曜深夜32時台の深夜アニメを女児向けですか・・・

411 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 22:51:41 ID:clqvMIYD0
いや、だから俺が
ラブ&ベリー化を

懸念しているわけなんだが

412 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:06:25 ID:O6u/rQjV0
>>409
ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php

413 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:16:04 ID:H2LSvgdH0
>>412
鳥取のが移設されたんか……鳥取県民すまんこ(´・ω・`)

414 :ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:40:02 ID:yAW83huv0
少し前の流れを蒸し返すようで悪いけど、2にデータを引き継げるなら

・衣装/アクセはすべて引き継ぎ。
・そのかわり、衣装/アクセにパラが無いゲームシステムに変更する。
 (純粋に着せ替えを楽しむだけにする)

がいいな。

415 :ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:19:12 ID:eTgF6lQPO
車成約しちまった維持費のためにサヨウナラアケマス…最後に千早をドームENDにできて良かったよ
車は蒼のブルーバードお金たまったら内装だけ痛車にするんだ…

416 :ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:02:50 ID:gqrGiByfO
>>414
あ、ソレ良いな!

417 :ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 07:19:06 ID:uxoL+wdU0
>>386
使い回しってゆーか、鉄拳6は元々汎用基盤に汎用筐体じゃねーか。
ディスプレイユニットは弐輪とも共通なんだぞアレ。

しかし、バンナム(ナムコ)はリライタブルステージ以降タッチパネル使用の筐体がないな。
静電容量方式が思った以上の食わせ物なのか、コンマイやセガのような地位を築けなかった。
インターフェイスにこだわるって言うのは、据え置きや携帯機と比較してアケの勝負どころだと思うんだけどね。

418 :ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 12:02:19 ID:cET36ATy0
>>417
しかし、今の765は汎用筐体向けのタイトルを出していない上、
汎用筐体の単体販売をしていないので事実上の専用筐体な罠

なにしろ、5ではセガに筐体の供給を受けていたぐらいだから

419 :ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 20:41:56 ID:ZPpCH9e20
>>417
>リライタブルステージ以降タッチパネル使用の筐体がないな。

ttp://www.druaga-online.jp/
ドルオンがあるじゃない。

420 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2009/05/25(月) 22:34:33 ID:15rSHkMQ0
>>417
まぁ待てよ、タッチパネルっていったら
戦場の絆のターミナルもあるじゃん。

ttp://www.gundam-kizuna.jp/system/index.php

421 :ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:02:16 ID:dpT7641g0
>>392
QMAは遊んでないんだけど、何があったのか?。
ドラクロ終了の時並みってことはないだろうけど。

>>405
PC用オンラインゲームの文化をアケに持ち込んだのか。
パラに無関係な部分なら素直に良いことだと思う。
プレイヤーとしてはメーカーに意欲なくされるのが一番恐いからな。

422 :ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:50:08 ID:cET36ATy0
>>421
ナンバリング変わって引継ぎのたびにクラスリセットされるんだけど、
引継ぎ初期位置より下(新規しかいないクラス)で引き継いでも初期位置にされるんだよ

423 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 00:36:10 ID:EbIdgYovO
つっても所詮ガーゴイルだろ…?
それで困る奴なんてまず居ないだろ

それとも新作稼働直後のカオス状態のこと?

424 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 00:45:21 ID:cJ5QTqMt0
>>423
稼動初日とかだな。フェアリー止めしたカードを刺しても強制的にガーゴイルまで引っ張り上げられる。
で、初日ゆえにガーゴイルに巣食うランカーにフルボッコ。

425 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 01:17:43 ID:EbIdgYovO
あれはある程度仕方ないと思うけどな…下の組だと問題は簡単だから決勝以外は実際そんなに実力差は出ないし
トナメ以外のモードもあるんだし
とはいえ組の数が変わってないV→VIではそのままの組でいいんじゃとは思ったが

426 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:22:20 ID:qkQ/rfdT0
あまりの惨状に急遽ユニコーン組(ガーゴイルの下)を引継ぎ組にも開放したものの
時すでに遅くレッスン賢者一直線か引退の2択と化す有様

まあ前作でも深夜限定ならドラゴン(最上位)組ステイできてた俺としては
今回の全国大会(全階級ごちゃ混ぜ組にしただけのトナメ戦)はいい狩場
鬼しかいないGTドラと違いフル街でも決勝に行けるし行けた時点で石80は固いw

つか、長々とノってしまったが、ここアイマススレだよな?w

427 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:23:25 ID:LoaSnJigO
QMA、特に5→6での失敗については、失敗スレで散々既出だけど、個人的には中途半端な「一般向け」指向にしたのがまずかったと思う。
まあ阿南2への対抗策なんだろうけど、立ち絵や優勝絵廃止とかね。
で、キャラ萌えオタから見離されて焦ったのか、エロいクエストを急遽追加したかと思いきや、また一般向け?の高校生クイズコラボを実施したりと迷走しまくり。まぁ阿南にしても一般人はあまりやってないけどもw

アイマスはアケも箱もSPも、次回作は無理に一般指向など取らず、普通にアニメや他のゲームやマンガが好きでコミケにも行くけど、またアイマスはやったことのないオタク層の取り込みに力を注ぐべきかと。

その点ゼノは格好のプロモーションにしようと思えば出来るチャンスだったんだけどねぇ…。

でもアケマスにしても初期のインタビューで開発側は「見た目の萌えは削りました」なんて答えていたんだよな。色々変わるもんだw

428 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 02:37:40 ID:FloCKwuo0
>>426
そういうことか。
久々に大会やったら16人対戦に変わっててびっくり。

そういやそんな中ホームにQMA6入れるらしい。
深夜営業やる1Fに置いてくれればアイマスプレイ後にプレイできるんだけどなぁ…。
一番いいのはアイマスの深夜営業フロアへの復帰だがw

429 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 07:45:17 ID:Fm36dRFKO
QMAは確かに客離れ酷いよな
スレ違いだが

430 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 10:26:38 ID:AtBqoZkz0
ぶっちゃけ、アケマスはゲームとしては糞ゲーだと思ってる。
初期バージョンなんて、ロケテやってんのにゲームバランスすら取れてない状態だったし。

ギャルゲーに育成・ネット対戦・携帯連動とか要素を詰め込んだ斬新さは評価できるけど、
全部中途半端だったと思うよ。

アケゲーとして、ゲーム自体を作り直して欲しいというのが正直なところ。
まー、こういうネガティブ意見を無かった事にしたからアケマスは失敗したんだろうけどな。

431 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 13:50:35 ID:gmGzn6N+0
と、アケマスをギャルゲーだと思っている無知がほざいていますw

432 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 16:04:28 ID:6pnuD5NT0
いや、誰がどう見ても心の底からギャルゲだろ
育成対戦ゲームにギャルゲ要素を詰め込んだ、の方がしっくりくるけど

433 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 18:24:34 ID:hiRJwFtV0
ギャルゲーの皮を被った何かというべきか。

434 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:18:38 ID:/95eTboa0
確かにクソゲーなのは否定しないけど、あれだけ厳しいレッスンや
オーディションで苦楽を共にするからこそ担当アイドルとの思い入れが
深まるし、勝利への動機付けもされるのだと思う。
サバイバル+ギャルゲーがこんなにマッチングしているゲームは他に
ないと思うなあ。

435 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:36:51 ID:4iodN0dmO
そうそう。
そしてこのゲームほど各キャラと中の人のま○こ公開が似合うゲームも他にないな!

436 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:41:13 ID:QV+eUA5lO
オカシイな、435があぼーんされてるぞ?
まぁ気にしないでおこうw

>>430
アケマス程度の難易度でクソゲーと言う奴は
クソゲーマーだと思うよ。

437 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 19:42:21 ID:Fm36dRFKO
本当の意味でクソゲーなら今まで続いてないな
箱で出そうがなんだろうが、ナムコ変なの出してたよな(笑)
で、切られてオシマイだよ

確かに色んな奇跡や偶然があったにしても、
何だかんだとネタを切らさなかった765の大勝利だ

438 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:02:11 ID:HD8s7VHO0
ギャルゲーの定義ってなんだろうね。
恋愛?

439 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:17:32 ID:vOwvsd9I0
女の子がいなければクソなゲームのこと
たとえばシ… いやなんでも

440 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:37:42 ID:XUOM0y3eO
>>436
クソゲー=難易度高いって訳じゃないだろ

完成度が高いゲームかと聞かれたら、さすがにそれはどうかと思うしな。
それでも楽しいから未だにやってるんだけど

441 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:46:37 ID:2AOZfUqrO
おまいらの嫌いなニコニコネタだが

30日20時から東京ライブでの重大発表を生放送するそうだ


プレミアじゃないと見れないと思うがなー

442 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:08:23 ID:DKTZ72Soi
ギャルゲの定義は、多人数の女性キャラのうち一人を選び攻略するもの全般てなんかで聞いたような

443 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:11:40 ID:AAVn5lSJO
一週間以上前に分かっていることをご丁寧に傷み入ります

444 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 21:28:44 ID:BqC+iQBe0
>>441
その時間は残念ながらJCBホールでライブ見てるのでニコ動は見られないです。

445 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 22:05:57 ID:re2AXEoM0
>>442
ぶっちゃけ、アイマスは選んでおいて攻略しないという手もあるわけで。
#記録狙いユニットてそんなもんっしょ? 最初のレッスン時期にしかコミュ観ねー。

446 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 22:53:04 ID:hiRJwFtV0
基本的に>>439で正解。女の子の存在を前提として成立してるゲーム。
恋愛ゲームとは限らず、
『卒業』『誕生』『DOKIDOKIプリティリーグ』など、
育成がメインでその中に恋愛が絡むようなのも多い。

447 :421:2009/05/26(火) 23:10:01 ID:30+kgGPA0
スレ違いの流れを作ってしまってすまん。
QMAの暴挙っていうのは、アイマスで言うと、
「引継ぎを行うと、初期レベルなのにランクDに放り込まれる」
ような感じって思えばいいのかな。だとしたら酷いな。

>>445
記録狙いじゃなくても、初めてプロデュースするキャラで
「ある日」を逃していたことに気づいた時の絶望感。
中盤週でオデ連戦やってる時にやりがち。

448 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:15:46 ID:U1+28wAE0
>>415
そんな事言わずに、細々でも続けようよ。
俺だって車と単車の維持費あるけど、少ーしずつやってる。
3月に車検で13万以上かかって、今月税金で6万以上だよ。
週に1000円くらいならできるでしょ?

449 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:30:08 ID:LoaSnJigO
>>447

というか、引継ぎの例えはパラが低いのに受験可能なオデが40K以上、それも枠外ばかり、といった感じかな

確かアケマスでも極初期はILvに関係なく初心者狩りが出来たんだっけ?

それとアケマスだとギャルゲーでいう「必須イベント経験→攻略フラグ立つ」が無いのが救いっちゃ救いだよね。


450 :ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:35:51 ID:HX5VNh9Q0
>>415
こっちは持ち家のローンが3000万あるけどアケマスやってるというのに

451 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:07:29 ID:40oy/oGE0
アイマスは基本的には対人戦
人と人との読み合いだろ
ジェノかまして来るヤツにそれを読んで星取った時の達成感は何者にも代え難い気がする

452 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:10:42 ID:5JOx6l/Z0
>>449
一応、フラグ足りないとマスターになれないんだけどね

453 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:44:42 ID:RgcIbL6WO
今の流れからすると

マスターってよりも

TrueEndがみれない

の方があってるかも
やり始めのころはBランクにあげる方法がわからなかったな〜ナツカシイ

454 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 04:52:51 ID:kC8H01Qf0
むしろギャルゲーだから、いままで存続できたんだろうな。
各キャラの人気に頼ってる部分が大きいし、これで男性アイドルとかだったら厳しいだろう。

455 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:01:20 ID:OoLrEau80
>>415
こちとら昨日親から「家が差し押さえられた」という話を聞いたけど
それでもなんとかアケ続けていこうと思ってるんだ。
あのやよいでも家が差し押さえられる…なんてイベントないだろ?
貧乏代表やよいの斜め上を行ってもなんとか続けようと思ってるんだ。

お互い頑張っていこうぜ!

456 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:45:10 ID:rTQKp9bPO
さすがに455は家計を助けてやれ

457 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:27:54 ID:ymZOPxpZ0
この手の痛さ自慢って周りを不快にするだけなんだよ
お前の人生だから実行するのはかまわんが口に出すな他人の同意を得ようとするな

458 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:48:06 ID:MKWdLwWVO
で、キャラ総とっかえでDS版が発売になるわけだけど、これがアケマス終了のフラグにならなきゃいいんだが…

459 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:27:25 ID:y4T5ueEXO
その二つのつながりが分からんのだが

460 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:44:53 ID:65uGpN+wO
また961の時みたいに事務所作る奴いるのかなと思ったら、
火星のまみどりPが作ってたでござる。の巻>876プロ

461 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:42:18 ID:E2Io2PNE0
>>458
だな…。新展開はなくていいからアケ存続を願うばかり。

462 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:41:44 ID:TYu+zKdZ0
アケ用の2が出てDSとwifi通信で連動…とか…

463 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:55:55 ID:orouP6dX0
ほう・・

464 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:59:02 ID:SpIrepD30
>>453
俺の場合、チュートリアル終わってもワケわからなくて
ここと初心者スレのテンプレに頼ったから忘れてたけど、
ファン人数満たしても特別オデ合格数が足りない場合、
ヒントって何も出ないんだっけ?。

>>449
昔は全国2.5万にレベル条件が無かったから、神が来ないよう
いつも祈ってたよ。

ところでアイマス以外のギャルゲ経験まだ無いからわからないんだけど、
まさか必須イベント遭遇がランダムなんて普通無いよね?。

465 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:09:18 ID:TYu+zKdZ0
あまり無いけどあるよ。ときメモでも隠しキャラの攻略とかで。
まあACでなくコンシューマだからロードすればいいんだけど。

ていうかアイマスだと必須イベントって無いよね? 箱なら覚醒が休日イベントによるけど。

466 :ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:32:40 ID:E2Io2PNE0
アケ専なんで箱とかは知らないが、必須イベントはそれこそデビューと引退だけかと。
まぁ良くも悪くも自由度高いよね。ルート固定(或いは分岐)もランクアップリミットがあるぐらいだし。
でも見た方がいいコミュは結構あるので、数周しただけで満足されちゃうと残念だなー。

そういえば必須イベントがランダムって昔は結構あったな。
当時のあの難易度でも(本当に必死になって)クリアできた情熱が懐かしい。

467 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:02:03 ID:ymZOPxpZ0
そもそもギャルゲー=恋愛ゲーじゃねーぞ
アルカナとか格ゲーのギャルゲーだし

468 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:50:14 ID:cI0CfY960
>>464
数年前にちょっと評判になった
キミキスなんか確率の高低こそあれ
エンカウントや女の子の反応から何もかもランダムだぞ。

469 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:42:30 ID:x/LQTBFE0
どっかで言ってたけど、
出てくるのがギャルじゃないと成立しないゲームが
ギャルゲーなんだってさ。

そういう意味ではギャルゲー?

DSに関してはあくまで外伝でしょ?と思ってるが…。

470 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 09:59:22 ID:RTYBAr9n0
昨日初めてアケマスデビューしてみたんだが
TOP×TOPってみんなどれくらいのILで受けてる?
活動も20週目だしそろそろ行っときたいんだが

471 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 10:04:20 ID:SwcQFU5F0
8-9あれば覘くかな、あとはNPCの面子次第

472 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 10:54:41 ID:Ik6Ka72M0
>>469
どっかでも何もここだよw>>439 >>446
さてはいろんなギャルゲースレ見て勘違いしたな?w

473 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 12:20:38 ID:8PXW5kfjO
>>471
ありがとう
もう10あるから挑戦してみる
にしてもNPCが何気に強いから緊張感がw

474 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 14:05:01 ID:uypkejaBO
>>473
箱○やPSPと違いアケのCPUは本気で殺しに来るからね
トプトプはやり直しが利かないし、慣れない内はIL12は有った方が良いよ
後偽装が覇王だけの時は絶対回避で

475 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 16:29:48 ID:eEDiqvOF0
>>474
以前トプトプで覇王と同時INした俺が来ましたよorz
やっぱり、皆偽装待ちして入ってるのかな…。

俺は「偽装確認→同時IN」が怖いのでPOP即IN派なんだけど…難しいね…。

476 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 17:19:27 ID:pRTSkKYX0
アイマスに関しては、いつも斜め下のナムコだからな。

おそらくゼノグラシアのアケ版が絆筐体で来るな。

477 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 17:20:59 ID:f8qnvMhqO
またスポンジ脳が来た

478 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 17:44:52 ID:Ik6Ka72M0
>>476
女の子プレイヤーが乗り込んだときだけRECするって寸法か!チクショー!!

479 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:00:42 ID:3YgXOAwM0
初めて挑んだトプで覇王とかち合って以来、
トプはなるべく11以上で受けようとしてる私マーメイ

480 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:09:50 ID:DaqeTrO3O
トプで覇王が来ると美味しくないか?

481 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:25:31 ID:K6X55HOR0
>>480
他の偽装に混じって覇王が来た場合はな
以前ダブルブーストでIL16でトプトプ受けたら偽装が覇王のみ
穴埋めが全員IL16の地獄オデになった事があるから覇王のみは危険なのよ

482 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:33:07 ID:wv1yfgMVO
>>481
自分が神なら、HUMを踏み台にするのも有効だ
レベル4↓でHUMに当たると泣けるがな〜

483 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:46:56 ID:1ft9jifp0
>>482
果物乙

484 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 21:35:41 ID:8PXW5kfjO
TOP×TOPじゃなくてHIT-TVに誤爆突撃して焦った
ジェノ+フレッシュで運良く勝てたけどCPU強くて逆に助かったなぁ

485 :469:2009/05/28(木) 22:54:01 ID:x/LQTBFE0
>>472
あ、ほんとだorz

中野|λ...<テンション低の千早一週してくる。

486 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 23:00:43 ID:Otv+A/Ig0
>>485
無茶しやがって・・・(AA略

487 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 23:08:36 ID:eQ5eSSPb0
>>465-469
ある日の風景って、TrueEDいく上では必須じゃないけど
プレイヤー自身の思い出的な意味で準必須イベントに近い
存在だと思う。
一般P含めれば10人(9組)全員プロデュースしたPは少数派だと
思うけど、お金はともかく、月1〜2回、2〜3時間ほどのペースで遊ぶ
週末Pには時間的に結構きつい。
各キャラ2周以上のプレイとなると気が遠くなりそう。
コンシューマのギャルゲー以上に時間かかるよね。
正直、ある日の風景は遭遇率に補正がほしい。
(ランクアップコミュの次の週で必ず選択肢に出るとか)

>>468
それって文字通りに受け取ると、TrueEDいけるかどうかは
毎回運しだいになりそうな‥‥。

488 :ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 23:36:23 ID:ygb+LHAz0
>>487
ある日の風景、ランダムとはいえせめてアプデ前のものぐらいは抑えておきたいよな。
案外7個全種を全キャラ見たPは少ないんじゃなかろうか。
Fランクは実質2週しかないし、D,Cランクは2種類あるし、普通に育成しちゃうと1周じゃまず無理だろうしね。
それとコミュならランクアップはやっぱり見ておきたい。
あとはミーティングもキャラごとランクごとに特徴あるから見て欲しいところ。

自分は時間とアケ環境(ただし片道1時間)はあるが金がない…。給料が安い上に残業ができない orz
毎日1時間ぐらいやってるけど、それと交通費(定期買ったw)だけで可処分所得の半分超えるぜ…。
あー、毎日3時間ぐらい廃プレイできてサブカ&サブ携帯できるだけの金が欲しい。

489 :ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 08:43:21 ID:i3To5dIl0
伊織のランクBミーティングは箱版とは内容が違っていた気がする

490 :ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 08:50:40 ID:aUnLMcSyO
真のおっぱいも攻めれなくなってたしな

491 :ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 23:06:23 ID:O9O6Joa0O
さて、明日はライブなわけだが
天気悪そう…
あと、スマ館やっぱり混むんだろうな

492 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:41:02 ID:C7+BMdhY0
>>491
スマ館は当然、秋葉原の3店舗もそれなりに混雑しそう。
下手したら新宿(中央線で直通)や渋谷・錦糸町(半蔵門線)や巣鴨(三田線)も影響ありそうだ。

493 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2009/05/30(土) 00:58:26 ID:E6vtG/cIO
後楽園も近いし
メトロ南北線と丸の内線も
下手すればそちらも
影響あるんじゃない?



だが俺は明日は仕事よ、みんな楽しんでね
(返品対応なんでなorz)

494 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 01:15:20 ID:C7+BMdhY0
>>493
今日は野球開催なし、JCB以外の周辺地域で他にイベントがあるかどうかってとこかな。

495 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 04:56:25 ID:VZX2J8+B0
>>494
後楽園ホールのほうで新日のスーパージュニア開幕戦があるそうだ。

俺的には、やっぱりまだマスクが必要なのかがどうかが心配。
雨で湿度は上がってるからある程度はマシとはいえ、必要ではあるだろうね。

ただ、入場してライブが始まったら正直マスクしたまま我慢できる気はしないし、
マスクしたまま我慢できない奴がいないはずはない。

496 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 05:35:46 ID:i43vcEuyO
ウインズ後楽園があるから、ちょっと混雑は覚悟が必要かも。明日のダービーの馬券を前日発売で買う人も多いし。

497 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 07:24:37 ID:soLSwYCNO
>>496
馬、か……。
あのオークスがまだ脳裏に焼き付いて離れん。

498 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 10:17:51 ID:Ue/TiNj+0
>>495
・マスクに気休め程度の効果さえあるかどうかは専門家でも意見が分かれている
・一度外したマスクをつけるのはマスクをまったくつけないよりも感染リスクを増やす
・いまどきプロレスでもマスクマンなんて…

499 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 20:42:19 ID:5eTDdNjP0
ライヴの重大発表・・・アケマスプレイヤーにはどうでも良い内容だったね


500 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 20:59:31 ID:bC7VLO150
アイマス自体は新しい血(使い古しと言えなくもない)が入って、まさしく次の舞台へですな
俺はゆっくり、今の劇場の幕が降りるまで居座るとするか

501 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:08:25 ID:6VlJ6HYuO
>>499
本当にどうでも良かった

次の舞台は、次世代のPにお任せして、ロートルPは退場かな

502 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:17:40 ID:7/jtreLE0
>>501
しかし、次の舞台がまだ見えてないぜ?
#あくまでもDSは本人視点でP視点じゃないし。

503 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:38:08 ID:bC7VLO150
新世代移行かと思いきや、DSはどこも外伝扱いで認識してるようだ
中村先生の仕事もキープしてあげて下さい

504 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:40:13 ID:GwOMQv8r0
そろそろプロデューサー…というか、アイマスプレイヤーも
世代交代が近づいてきたのかも…な。
何か、バンナムが求めてるプレイヤー像が稼動開始時と比べて
全然変わってきてるような印象が。

505 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:50:43 ID:xUPrdF3k0
全然ってほど変わらないと思うが。
ヲタクでしょ、基本対象は。
予備軍の連中をどれだけ引き込めるかという。

506 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:12:07 ID:x02MIVVgO
いや、コツコツ金を落としてくれるおっさんPやギャルゲヲタより、広く浅く短期間で儲けようと変化してるのは明らかだな。

507 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:56:54 ID:CNSU+cwR0
L4Uの事ですねわかります。



「Pとアイドル」っていう閉じた関係よりは「ファンとアイドル」の方が窓口デカいし
そこに金儲けのチャンスや鉱脈があるのは当たり前過ぎるからなぁ。

「プロデューサー」から「特別プロデューサー(L4U)」、
「特別プロデューサー」から「いちファン」へと強制格下げコース………

508 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:17:00 ID:fYw6Bg0K0
>>488
自分が「お金はともかく」と言えるのは、単にプレイ時間を
あまり持てないことの裏返しだったんだな、と >>488 を見て思った。
自分も給料安くて残業めったに無い。何より遠距離通勤(片道2時間)が
最大のネックで平日Pできない。(春香の通勤時間ってどのくらいだろ)

「アプデ前」ってのは追加コミュを除く「ある日」全てか。
その1ってFランク限定?。厳しいわけだ。
最近の育成記録を確認したら、その5〜その6をかなり逃してた。
ある日の風景を全部見ようと思ったら、特別オデ制覇や
Aランク到達にこだわるのは止めたほうがいいのかも。

>>489-490
2周目は箱で補完しようかなと思ったら、少し内容違うのか。
撤去とオンライン終了が怖いけど、ゆっくり続けるよ。

509 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:22:44 ID:tJ2X3KsG0
>>506
アケでやるには今はリスク大きいからね。
新筐体開発するよりも、コンシューマーで出して
DLCやったほうが儲かるし。
俺はアケ版が終わったらアイマス終了だな。
箱もPSPも持ってるけど、やはりアケが一番楽しい。


510 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:41:53 ID:6VlJ6HYuO
>>509
今のゲーセンは、新作入れる場合にコンテンツを選べない段階まで来てるからなあ
もう、筐体を自社生産しないで、DOC筐体でも使わせて貰えば良いのに

アーケードで利益が出ないとかメーカーは言うけど、そうなるように仕向けたのは自分自身でしょ?と

511 :ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 23:53:39 ID:/75xBCVg0
>>509
ああ、そうだな。アケが一番楽しいよ。なんだかんだで箱に手を出してるけど、
やっぱり足がゲーセンに向くんだよ・・・。

箱マスはほぼやらなくなった。L4Uだけ、オンエア再生機として使ってるくらい。

512 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:53:01 ID:O5lfA1yL0
ニコ生見終わった後、春香の「ドームですよ!ドーム!」のコミュ見て
ラスコンやって活動終了させてきた
961位だったのは何かのフラグか?

アイマスですよ!アイマス!よりも ドームですよ!ドーム!ですよね!

もし、仮にアケがこのまま消えていくにしても「2」がアケで展開するにしても
その前に春香ソロで+Aに到達したいんだが


513 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:03:18 ID:ZT2pLvQH0
>>511
せめてアケの仕様そのままで箱に移行できてればねぇ…といってもレッスンはどうしようもないか。
にしても箱のオデはなんか生ぬるいというかアケやってるものからすればなんだかな。

もっともアケの仕様を箱に移植となった場合リセット対策は必要になるだろうけど。

514 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 01:22:54 ID:6XqJ/8/BO
>>513
基本的に、コンシューマだと「(時間の問題を除けば)最終的には、全てのプレイヤーが最終目的に到達できる」ように作られてるからゆとり仕様は仕方がない
箱マスの場合、「全てのプレイヤーが全てのエンディングに到達出来て、真アイマス称号を手に出来る」が前提だから

515 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 02:23:11 ID:WuJJf6E20
箱から来たけどオデの緊張感やメールやレッスンと営業がワンセットである事やタッチはアケの良さだな。
アイマスはどのバージョン(アケ/箱/PSP)も似て非なる物としてそれぞれの魅力があると思う。

516 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 03:12:59 ID:jnl5iaqL0
>>508
喜べ、春香の通勤時間はだいたいお前さんと一緒ぐらいだ。
それに、ある日全部見て特別制覇ぐらいは十分可能。
レレレオのスケジュールを地道にこなしゃいいだけだよ。

517 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 11:47:31 ID:KN04WJDb0
昨日からここまでの流れを見てみると
アケに関する話はなんもなかったのね・・

518 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 12:22:14 ID:JqZiFueJO
2ndはバンダイ中心だからアケは絶対になくなったね。
一応、.hackっぽくゲームコンテンツを優先させる戦略だけど
発表資料のそこかしこからバンダイ臭がする。
坂上を昇格させたのも、他部門との調整を行うためだとすると納得する。

519 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 15:13:17 ID:UpjvJreO0
このさいケータイコンテンツだけでも充実させられないかなあ。

520 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 15:17:56 ID:cPSsxlI00
ハプロケの更新すらなくなったのに
無理じゃないかしら

521 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:12:26 ID:WYAS7pbl0
>>518
次のCD、ランティスから出たらどうしよw
さすがにそこは義理通すかな

522 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:24:31 ID:6XqJ/8/BO
>>521
ゼノグラシア2期とかならありうるが…

523 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:31:37 ID:hKEbtKLk0
義理というかコロムビアが手放す分けなかろう?

524 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 20:02:45 ID:hPUnjzNBO
何が何でもゼノに繋げたいアホがいるのか…(´Д`)

525 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 21:15:24 ID:JwK2cC850
>>516
そか、春香と同じか!。実際、片道2時間って限界ラインだと思う。
ある日全部見ようと思ったら基本はやっぱりレレレオだよね。
D・Cランクでどうしてもオデ連戦やりたくなるけど、ある日が出るまで我慢だな。
特別制覇は、状況が許せば狙ってみます。

>>509-510
そろそろメーカーの枠を超えたタッチパネル搭載汎用筐体が出てもいい気がする。
ある程度の装飾パーツも取付可能な構造にすれば店舗も喜ぶと思うけど。

526 :ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 22:03:37 ID:5tmJ0nzw0
>>525
アストロシティーとかブラストシティーのような
汎用筐体のタッチパネル版は確かに良いかもね。

今一番流通してるタッチパネル筐体と言えば
MJとかの麻雀系と、QMAかな?


527 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:23:03 ID:yYlD5IeQO
昨日のライブのフラスタみてて アケの頃から送り続けてるのが
本当に少なくなったなーと思った

ファン系だと秋芸しか残ってないのな
なんかちょっとさみしいな

528 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 05:21:57 ID:fSUpuQvx0
>>522
おじいちゃん、ゼノ2期はもうやったでしょ。

>>526
MJ系は汎用といえるけど、QMAは専用筐体じゃないか。
コンマイは「e-Amusementユニバーサルキャビネット」という汎用筐体があるよ。
NOVAうさぎ、クルクルラボ、オトメディウス、ウイイレとかが対応基盤(ソフト)だね。

529 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:18:19 ID:Vt0L0ninP
今日初めてACのアイマスやるんだけど
なんか注意事項ある?


530 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:25:12 ID:LWyG4vsh0
>>529
初回プレイのチュートリアルは長いんで先にトイレ行っとけ
あとは>>2の初心者スレをご覧あれ

531 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:32:15 ID:Vt0L0ninP
>>530
さんくす!


532 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:44:31 ID:rFbMqkhaO
夏のあらしに、やよ+961組が出とる

533 :私設FC系:2009/06/01(月) 08:56:02 ID:v6YoCmRm0
>>527
いつも贈る気満々。だけど出演していない所で贈るのもおかしいから。

534 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:59:02 ID:yYlD5IeQO
>>533
それもそうか

参加出来なかった
亜美真美、伊織、雪歩系の人達に配慮のない書き込みでしたね
すいませんでした



伊織からの(名義は新堂さんからだったけど)フラスタはネタフラスタとしては面白いと思ったw

535 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 15:21:37 ID:Vt0L0ninP
ACデビューしてきた(*‘ω‘ *)

芸名を閣下にしてみた
後悔はしてないw


536 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:35:35 ID:mH8DjzeeO
>>535
俺は「菩薩殺し」にしたが、後悔している

537 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:47:15 ID:Vt0L0ninP
自分のTV出演の時の踊りがセンターモニターに出てて
びっくり(゚ω゚ノ)ノ

パラメーター低いので
アクシデント大杉・・・・orz

>>536
菩薩様を殺してしまうような
魅力があるんですね わかりますん

538 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:52:25 ID:PhErr3a6O
そういや初心者スレはまだ生きてるのかな
生きてたらそっちでやって欲しいんだが

539 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:08:12 ID:BvQOXru30
微々たる数ながら新規も居るという事が確認できてよかった

540 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 18:22:17 ID:aPzNDxhO0
>>537
山あり谷ありだと思うけど、頑張って最後までプレイしてくれ。

今日の午後237万で622位だった。
またボーダー上がったかな?

541 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:05:16 ID:n7rHp0lY0
>>539
先日の福岡ライブの前日には台湾人もアケ体験してたからな。
ただ近所に稼動店舗がないのが残念だが…近くだと宮崎?福岡?沖縄は既に全撤去だし。
(台北から宮崎への直行便はあったはず。例の知事が就航の際色々宣伝してたし)

542 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 20:08:09 ID:Vt0L0ninP
>>538
すまん・・・・

>>540
ありがとう
とりあえず目指せCランクかな〜


543 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 20:14:24 ID:e6uABW8lO
え? 台湾人までライブに行ってたの?

544 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:17:08 ID:RvYsSZM70
>>543
確か、以前のライブでも「台湾から来ました」て人がいて、
ラジオでメールが読まれてたような。

545 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:12:10 ID:Rq54g++E0
>>542
育成の記録は付けるようにした方が良いです。
1週1行でこんな感じ。

・行動(レッスン/オデ(オデ名も記入))
・結果(レッスンパフェ〜バッド/オデ勝敗)
・パラ(ファン数・思い出残数・イメージレベル等)
・その他メモ(コミュで選んだ選択肢とか、敏腕ゲットとか)

最初は好きなようにプレイして結果だけ記録。
2回目以降から過去のプレイ記録から反省点や育成方針を考える。
以前ExcelでA41枚に収まるシートを公開してたサイトがあったと
思ったけど、今はもうサイト自体無いんだっけ。

546 :ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:45:28 ID:n7rHp0lY0
>>545
チャリオット六方とかマーズあたりには育成用紙が置いてあったような。
今もあるのかどうか知らぬが。

547 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 03:28:33 ID:rXEBxuLd0
>>543
ギャルゲ板の方でライブ数日前から交通や宿泊の事で
相談受けてたよ>台湾人P
因みに今もいるw
あずささんフィギュアも持ってるとは…凄いな

548 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 03:58:44 ID:xJglnsCX0
メモ無しだと連続でやってる間はいいけど間隔があくと前何やってたか忘れるからなあ。
うっかり引きこもり減衰うけたり大きいほうの曲減衰受けたり
どの特別受けたか忘れてファン数足りてるのにランクアップできなかったり。

549 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 04:58:43 ID:YldGhY+G0
>>503
>>682
>バンナムは売れ線の人気声優を主役級に据えて新展開だと
>これじゃ既存声優の頭を踏み付けてるも同然じゃないか

THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用1619週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1243704092/
194 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 04:07:51 ID:8ZHMANCT
・・・ねーよ・・・正味この展開はねーよ・・・
お前らここで何回中の人の話題に花を咲かせてきたよ?
アイマスラジオやブログを笑って楽しんできたんだよ
つまりそんだけキャラと中の人をセットで応援してる奴が多いってことだろ?
だのにバンナムは売れ線の人気声優を主役級に据えて新展開だと
これじゃ既存声優の頭を踏み付けてるも同然じゃないか

確かに雑誌情報を見る限り、新キャラはすごく魅力的だ
中の人のことなんて気にならない奴も居るかも知れないが、
確実に心を痛めてるファンがいるだろ
そういう奴らも踏みにじって
強行する新展開なんぞに俺は絶対に賛同しない
・・・と、深夜に友人宅から帰宅して以来
恐慌状態だ俺どーすりゃいいんだ・・・全く・・・

550 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 06:30:32 ID:/4/ivbS40
尾西撤去確定か
短い期間だったがあの位置なら岐南や柳津も近いから

551 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 08:09:21 ID:uh+MRBySO
ラウムは一宮方面に仕事で行った時は良く使ったが
撤去は仕方なしかなぁ、鯖上でも見た事無かったし

552 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 12:41:08 ID:Xj+vksrdO
ローソンでライブTシャツ予約したら、何かクジを5回引かされて、ジュースを5本貰ったでござるの巻

553 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 13:03:11 ID:Ja16lzF8P
今日アイマスやってたら
すごい勢いで覗かれてたんだが・・・・
振り向いたらどっかに行っちゃったけど

下手くそなの覗いて何しようとしたんだろ?

554 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 13:44:08 ID:5CFa2KmNO
ラウム撤去かー
ライブで遠征したついでに足跡つけようとしたけど、
ほか廻るために諦めたんだよな
優先的に行くべきだったか

555 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 14:16:32 ID:zsG4Upz/0
>>553
俺も経験あるが興味があるんでゲーム画面が見たかっただけだと思う
そいつも新しいPになると良いな

556 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 20:01:36 ID:I4IVOrrI0
各務原オアシスがやる気の無い場所(2Fのせっまい所)に移動された
撤去フラグかしらねぇ

557 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:17:01 ID:5BrsncjL0
まあ、鳥取みたいにアイマスにあれほどインカムあっても
店ごとジェノられるとどうにもならんねぇ
ゲーセンは冬から脱出できないものか


558 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 21:50:20 ID:uh+MRBySO
金山コムテに六月末撤去の貼紙があった
場所が良いから良くお世話になったのにな…

559 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:20:01 ID:XeR7nly9O
東海からどんどんアケマスが減っていく…

560 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:38:12 ID:ihe+vrCF0
>>548
自分は毎回必ずオデ直後にプレイを終了させることで
目印の代わりにしてる。(次のプレイ開始後3週までレッスンOK)
ゲーム画面上の特別オデ合格歴欄っておそろしく判り辛いよね。
携帯サイトでも確認できないのが意外。
まぁ、オデ選択画面でわかると言えばそれまでだけど。

561 :ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:27:48 ID:Hjei7JuMO
>>559
しかしなぜか減らない静岡。
そんなにプレイしてる人見ないんだがなあ(基本昼にやってるからかもしれないが)…。

562 :ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:55:23 ID:KCyZUSeD0
博多駅交通センターのプラボ博多駅交通センター、今月も24時まで営業時間延長だそうな。
このままずっと24時までにならないかな。

>>561
プライム中心でやってると静岡でたまに見るのが浜松のタパスタウンと沼津のジョイランド。
あとはほとんど見ないな…ツチノコ店舗も休日のミラクルドームぐらいだっけ?

563 :ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 02:17:46 ID:KP+FMqbHO
>>556
2階って24時に閉まるんだよな?
ツチ終わた?

564 :ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 16:38:49 ID:wtL/L5ww0
>>560
>オデ直後にプレイ終了
育成中だとブーストが勿体ないじゃん。
俺は次回が必ずオデになるように終わらせるよ。
特別については…よくルキを忘れるよorz

565 :ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 17:18:36 ID:NC1BzoeT0
低レベルでレア突撃、魔王や神HUMに凹られTxTまだな事に気づく…
メモ取ってない俺が月に何度か起こす悲劇、いや喜劇かw

566 :ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 18:37:01 ID:KCyZUSeD0
>>564
> 俺は次回が必ずオデになるように終わらせるよ。
ここで閉店設定時間になって翌日もブースト発生(伊織・律子・亜美真美)って悲劇が何度も…
前はオフライン使える店があったからいいがそこが撤去されてしまったのが辛い。

567 :ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 22:09:42 ID:QRQMf6E30
>>563
2Fのドアの外、つまりツチは終わってないよ
2時になっても電源切られることも無いみたい

568 :ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:04:06 ID:KMg7BgazO
>>558はマジなの?
誰かwikiの更新早く

569 :ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 19:33:36 ID:vPOUtAaeO
ところで広島GiGOがセガからタイトーに経営移管されたと聞いたけど、誰か見に行った人いる?

一番気になるのは、まだデフォ料金かどうかなのだがw

570 :ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 19:59:26 ID:2nzFk3fE0
愛知も岐阜もアイマス減衰激しいなwwww

設置店舗wikiによるとADXマミー可児も一時稼動停止だとか。
いよいよ岐阜県から夜ツチ店舗消滅か?

571 :ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 20:05:20 ID:gyW99OTl0
>>569
火曜日に行ったけど、アイマスはそのまま残留。料金もデフォのまま。
ついでにオデINしても店舗名は広島GIGOのまま。

572 :ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 20:09:42 ID:vPOUtAaeO
>>571
サンクス。特に変わりがないなら夏の遠征までしばらく様子見かな。
それまでに撤去されたらそれは仕方なしということで


573 :ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 22:28:14 ID:Yt38pWsYP
>>570
>>567 人の話は聞こうな

574 :ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 02:16:57 ID:VCAuk4ZtO
>>573
うるせぇ573の回し者w

575 :ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 07:29:42 ID:UZQN7mqXO
おまえそんな事言ったら
お前のID VC だからニンテンドーのまわしものじゃないかw

576 :ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 08:26:59 ID:VCAuk4ZtO
(´-`).。oO(任天堂……?)
(ーー;).。oO(VC……?)



ハッ!? Σ( ̄□ ̄;)

バ、バーチャルコンソールの事か!
なんて骨体!!w





>>575
とりあえずネタにマジレス止めて下ちぃw

577 :ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 11:03:29 ID:UZQN7mqXO
マジレスって・・・


なんだよ
IDで降ったんだから
俺はVCAなんだから、バーチャルコンソールアーケードで
VCAに積極的にソフト提供してるのはナムコだから
俺は765の回し者だー!とかネタで返せよ

つまんないなw

578 :ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 13:57:19 ID:1Do6S6IE0
そもそも573だからコナミってのがスレと無関係でネタにもなってないぞ
とりあえずやおいだのヤクザだの言いたい時期なんだろうけど

579 :ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 15:24:13 ID:2X6Xr+I9O
ところで中身黒い人が強すぎるんですけど何とかならないかねぇ
昼過ぎにオカマになったと思ったんだが
もうVOで動かせるユニットが無いよ

580 :ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 19:30:12 ID:Yi6PQpMjO
今月のみんごす

名古屋公演と新作をちょろっと

581 :ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:11:22 ID:fkBK4kzw0
久し振りに設置店舗wikiの北海道を見たら2店舗しか無くて噴いた
ほんの1年前を考えると悲しい限りだな・・・高速憧路は復活しないし

582 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:12:04 ID:Oy1u9pj60
思いっきりガイシュツかも知れないけど・・・
昨日久し振りに秋葉の「HEY」のアイマスコーナー行ったら、アイマスコーナー
が消えていた・・・・最後にプレイしたのが去年の11月で、それ以来行ってなかった
けど、いざ無くなると凄く寂しいなぁ。
真のランクS達成、律子、伊織、春香のランクA達成など、ここでの思い出は結構
多かったからなぁ・・・・

583 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:35:36 ID:6NrV8vw10
>>582
眼科の検診をお勧めする



584 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:41:46 ID:Oy1u9pj60
>>583

もしかして、場所が変わっただけ?(以前は2階の奥の方にあった)

585 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:43:51 ID:81PqU1tK0
>>584
まずは、HEYの中を隅々まで探索してみよう。
話はそれからだ。

586 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 09:16:04 ID:hl9fp/ZDO
HEYはちょくちょく筐体の場所変えるからなぁ。

587 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:03:36 ID:HyK2zd8a0
つ3F

588 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:36:23 ID:MkC598Rq0
もともと3階じゃなかったっけ。一度2階に下ろされたけど

589 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:40:43 ID:LMTAotTZO
音ゲーコーナーに行ってから、またQMAの近くに戻ったんだよな
あといい加減、カードリーダーのクリーニングして欲しいよな。昨日やったらもう印刷面に縦線入りまくりだったよ

590 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:46:09 ID:TtpUEiZ30
>>6【気づけば】アイマスはバンダイ765のガン細胞9【迷走中】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170586316/
4 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/02/05(月) 00:51:37 ID:6rtLaq0n0
●アイドルマスター アンチの理由(アーケード版=業務用 一部)
〇 ゲーム内容……………… (例 シナリオ、全国オーディション対戦)
〇 ゲームバランス
〇 料金と見返り……………… (例 アーケード版ゲームを1回クリアするのに必要な総コスト)
〇 携帯公式サイト登録者への待遇 (例 キャバクラアイマス営業Eメール「キャバメ」によるゲーム中の効果)
〇 販売促進策……………… (例 2006年3月 優良プロデューサー表彰月間キャンペーン)
〇 イベント……………… (例 アプレイズ行徳主催出演女性声優参加イベントにおける旧765)

〇 改善提案を長期間無視……………… (例 全国ランキング集計発表条件の変更)

〇 対応が後手・・・・・・・・・・・ (例 2005年12月の公式サイト記載誤り隠蔽と隠蔽バレ後手対応)

〇 バージョンアップ内容と回数……………… (例 2005年7月〜2006年7月、公式3回)

〇 関連商品のクオリティー

〇 外注管理……………… (例 2006年6月のバージョンアップ1ヶ月延期)

〇 公式サイト……………… (例 2006年7月までの公式サイト・公式サイトブログ)
〇 Project iM@S
〇 雑誌連載ほか効果に疑問符のメディア展開……………… (例 アニメ版XENOGLOSSIA)
〇 企画開発者インタビュー記事の内容
〇 バンダイ765ゲームス企画石原(ディレ1)氏の言動と信憑性
〇 バンダイ765ゲームス音楽佐々木(プロデューサーS)氏のアイマス類似商品「月刊金のたまご?」CD副業
〇 「目標は広井王子と主役声優コンビ?」
〇 「目標は秋元康とアイドル夫妻?」
〇 「喰った?」
〇 「癒着?」
〇 「枕営業?」 等々……

591 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:48:04 ID:TtpUEiZ30
>>1
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 37週目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1243954042/
314 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 00:10:53 ID:GLJbWazQ0
戸松ぐらいでアタフタしやがって
アイマスDS2は
ミュージックレインから豊崎愛生と寿美菜子
アーツから日笠陽子を加えての3人組になるというのに

そろそろ
演技力がないババアと演技力のある若手との交流なんてあきらめろよ


【DS】アイドルマスターを待ち望むスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235209409/
159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21:01:58 ID:UTA8UYg90
キャスト発表。
日高愛:戸松遥
水谷絵里:花澤香菜
秋月涼:三瓶由布子

592 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:27:36 ID:2OR1OJhH0
オアシス本店、県警指導で閉まってるらしい

ちなみに、8号営業の許可(風俗営業法許可申請)をとってるスペースが
24時までのコーナーと南館だったから営業停止を食らったみたいとの事

593 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:39:03 ID:2OR1OJhH0
↑昨日の夜の出来事です。

594 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:38:54 ID:Ri0WYKG5O
岐阜はもう柳津以外信用ならない

595 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:55:23 ID:JpUeovP90
>>594
柳津は一刻も早くアイマスを24時間営業エリアに移動させるべきだ
そうすれば少なくとも月に3万はインカムが増える事になるだろう

596 :ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:56:23 ID:An3R8j2A0
24時間なんて厨が集まるだけさ

597 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:21:56 ID:Nq/sZo0m0
金山コムテックスクエアでPカード忘れた人、
夕方サテに置きっぱなしだったけど回収できたかな。
ちゃんと大事にしてくれー

今日行ったらプロデューサーズガイドが置いてあったりして、
最後の大盤振る舞いサービスかなあと思った。

598 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 04:08:30 ID:88G7JVivO
柳津の欠点は電車遠征殺しなこと

599 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 06:09:01 ID:CVm9UXje0
>>598
車で片道4時間かけて行ってますよ、月に1,2回だけど

…地元ではなぜかやる気しないんだよなあ

600 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 11:39:14 ID:+d9vfjjs0
遠出したついでに久々にアケやったら、レッスンの腕落ちまくりでショック。
オデでは素でBADをGOODと思って押してまうしw(テンション中)
でもやっぱアケが一番楽しいわ。

601 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 11:41:50 ID:qdSMjRhCO
しゅごキャラのゲストキャラがモロ伊織だったな。

602 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:09:52 ID:Cb+24GgNO
今日のラキプロもまた凄いな
これって全部消化するんだろうか

603 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:39:52 ID:ca5nvzCz0
秋葉原版リアル・アイマス!?
新人アイドルをプロデュースできるカフェ
ttp://www.cyzo.com/2009/06/post_2135.html

うーん、なんだかなぁ

604 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 15:27:52 ID:xqd/UI240
うちの亜美真美がここ一ヶ月ほどメールを寄こさない件。
最後にプロデュースしたのが2月なんだが…3ヶ月過ぎると寄こさなくなるんだっけ?

605 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 15:43:55 ID:a3zT19RA0
>>604
90日過ぎるとそのユニットからはメールは一切来なくなる。
たとえテンション真っ黒だろうと動かすしかないね。

606 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 16:18:57 ID:tUiMJKV70
最近、まちがいメールも来ないなぁ。

607 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 16:28:16 ID:a3zT19RA0
>>606
現役ユニット(90日制限に引っかかっていない事が条件)がないと、
メールは一切来なくなる(メルプリ登録時のはじめましてメールすら来ない)

608 :ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:29:25 ID:+Ofs3hikO
可児と岐南はあのままフェードアウトしちゃうんですかね

609 :ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:57:56 ID:QAQ5BqUdO
自分の出勤履歴は名駅と大須がツートップ。

610 :ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:27:38 ID:Hi5yAUc90
>>609
今は無きタイトーステーション名駅がツートップとは
初期にどんだけやってたんですか?

611 :ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:39:40 ID:kFdZymcN0
いや待てコムテックだろうきっと… ってあそこまだあったっけ;

612 :ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:55:08 ID:QAQ5BqUdO
>>610>>611
自分がアイマスに目覚めた頃既に名駅界隈にはコムテックしかなかった(と思う)。
だから自分の中では「名駅=コムテック」と言う図式なもので…。
立地上ここが断トツの一位で次が大須。

613 :ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:09:39 ID:Hi5yAUc90
どうでも良いがコムテックで切ると名駅なのか金山なのか判らないから
コムテタワーとコムテスクウェアで分けて欲しい

で、今日ラウムからのPをを鯖上で目撃、撤去延長は本当みたいね、良かった×2

614 :ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:29:55 ID:QAQ5BqUdO
金山のコムテックは昨日夕方行ったけど>>597のPカード、確かにあったな。
しかもアイドルマスターで9人全員プロデュースしている…。
自分自信超売れっ子+8人プロデュース(ユニット3組)+75件の遠征記録のカードをまるごと落としたときはかなり凹んで引退を考えてたくらいだから…。
まぁそれを乗り越えて115件まで回復したけど。

615 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:33:14 ID:Yu6Kd5sw0
>>595
岐阜県のゲーセン事情 16 【音ゲー以外】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1202939731/
818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:40:08 ID:9jL41VjCO
柳ファンも警察が入ったのか自主的にかゲーム停止してる
岐阜終了


警察が24時間営業自体認めない方向に行くという話もある。



616 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:49:18 ID:7PcEp4sd0
>>615
元々、法の穴を突いた無認可の脱法営業だからなあ>24時間営業
厳しい規制(+AOU自主規制)を守ってまじめに営業してる認可店から見たら
不公平極まりないから、当然の流れだと思うよ

617 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:45:10 ID:6lrFbcK90
それにしても岐阜って深夜営業してるところ多いのね。
QMAの方の設置店wikiでアイマス非設置店の営業時間とか見たら深夜営業の店がゴロゴロしてること。
岐阜って相対的に深夜営業がデフォなのかなとも思ったり。

でも今回の件で多数のゲームに影響が出そうだな。
下手したらランキング相場にまで影響が…

618 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:27:53 ID:7PcEp4sd0
>>617
基本的に岐阜は「店舗内の一部のエリアだけ営業許可取って、
深夜は許可エリアだけ閉鎖して残りを営業」とかやっていたからなあ
例えば、絶対に許可が必要なメダルフロアだけ許可取るとか
あと、アダルト景品や高額景品入ったプライズとかも普通にあった

今回、これらの黙認をやめて一斉摘発ってことだろうな

ランキング相場への影響・・・当然出ると思われる。
深夜25時〜26時がほぼエルロの独壇場になるしな

619 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:43:25 ID:T/GC2Bky0
>>591
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用1641週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1244221153/
170 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:29:36 ID:kxUYUS93
>>166
そのアニメイトで思い出したけど…
ttp://page略.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/略81
これって何?

176 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:33:39 ID:G4bPHKAc
>>170の出品者の放出具合が酷すぎる
出蝶版まで

180 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:35:38 ID:yJijQDR0
>>176
もう未練はないのでしょう

182 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:36:13 ID:hlDN26xO
>>176
脱Pとしか・・・

183 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:36:48 ID:a3wFK9UF
>>176
DS版で愛想が尽きたんだろうな

190 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03:44:54 ID:KEDfAuDx
こうして
また一人のPが離れて行ったわけか

620 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:04:54 ID:7PcEp4sd0
本スレも、何週目でアケレトロ送りになるかなあ・・・

621 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:18:39 ID:tlosbdu1P
>>618
新着店舗情報の8712のトコ見てビックリした
店としても存続が危ういほどとは...

622 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:00:08 ID:6lrFbcK90
>>621
ってことは岐阜全滅フラグ?
これはこれで危機的な状況だな。

つかどこかの店(非設置店舗)がアダルトグッズを景品に出してたのがきっかけとか…
それで県内一斉に指導が入ったのかあの状況に。

だけど今まで岐阜で夜ツチしてたのはLOOP四日市に向かう可能性もありそうだ。
もっとも岐阜の余波が愛知や三重にまで波及したら怖いが。

623 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:08:13 ID:7PcEp4sd0
ttp://www.pachinkovista.com/info/news.php?nid=200902041320194n

岐阜は7号営業に関しても厳しくいっていたから、ある程度仕事したから
次は8号営業の手入れ、って事なんでしょうな

脱法営業を前提に運営していたんだから、是正後そのままとは考えられない
許可取り消しとなれば閉店確定だし、そうでなくても残るフロアも許可を取れば
採算が取れるようにメダルやプライズが拡大したり、飲食フロアが設置されたりする
一方で、ビデオゲームは大幅縮小されるのは確実。
アイマスは撤去一択でしょうな・・・

エルロみたいに完全に5%規制内での設置の無許可営業となれば、
アイマスを置くスペースなど確保できないでしょうし・・・・・・

こういうところでも、「ゲームセンターとアミューズメントパークは違うんだ」
ってのを痛感しますね

624 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:14:31 ID:7PcEp4sd0
>>622
管轄違いだから、すぐには波及しないだろうけど、
類似の脱法営業をしてる店は危ないでしょうな

625 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:34:08 ID:nKQRlwRWO
>>612で書いたばかりなのに俺のホームグラウンドが…。

626 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:20:53 ID:G2OT+DUi0
東海終了のお知らせ

627 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:48:59 ID:/aA7bkiI0
東海の右端じゃ市内で6台絶賛?稼働中なんだがな…。

628 :ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:56:01 ID:Yx1oXNzE0
東海の今までが異常だっただけだろ
他の県見てみろよ

629 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:01:22 ID:4+OHgLIs0
筐体自身の寿命ってどんなもんなんだろう?
保守部品が尽きた時点でアケマス終了だと思うんだが。

630 :469:2009/06/10(水) 00:04:13 ID:tIvzNoUJ0
>>629
一番厳しいのはブラウン管じゃないのかな?
液晶にしてでも直して使うって猛者ならともかく…

631 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:16:09 ID:d8KJIrks0
>>629
実は、765による部品提供は既に終了している
なので、使われなくなった筐体(主にドラクロ)を保存してて、
壊れたら部品取りという形。
基板が吹っ飛んでもディスク入れ替えれば基板交換できるし

ちなみに、近年ブラウン管の質は国内生産が終了して以来
急激に低下する一方、ぶっちゃけMJなんかですでに寿命の
尽きたブラウン管を散見出来るようになったように、同時期の
ブラウン管はもはや寿命が来てるといえる
特に、ドラクロからのコンバート組はそろそろ危ない

632 :629:2009/06/10(水) 00:26:35 ID:vtMDnMsx0
>>630-631
って事はアケマス終了も時間の問題か……。
液晶あたりを導入して更新を続けてくれればいいんだが無理だろうな。

633 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:52:45 ID:ERExMZYQ0
既に液晶に変えたゲーセンとか出てこないかなぁ

634 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:31:32 ID:Dm8tAQ69O
ただ単に映ればいいってならともかく、
アイマスはタッチパネルとの兼ね合いもあるから
ちゃんと型の合うものじゃないとマズいんだよなあ。

そういえば、話題になった岐阜GF8712は、
筐体の仲買・卸をしている(株)岐阜特機が経営母体なんだが、
そっちの方に何か影響が出なければいいけどな。

635 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:01:10 ID:h6t/zK8FO
各務原の情報が入ってきてないがどうなんだろう?
本店が食らったんだからこちらも同様だとは思うが

636 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:56:53 ID:2Ez9gfnXQ
朝から来てますが
各務原は絶賛稼動中(24H

637 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:58:09 ID:unLnu05pO
東海まとめ

・愛知
名駅、金山:6月末撤去確定
尾西:オフライン化、撤去の兆し
岡崎、豊川:減台

・岐阜
柳津:一時閉店
各務原:サテ移動
可児、岐南:稼働停止中

638 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:01:48 ID:WoMMKr/w0
>>637
ただ尾西に関しては岐阜の件で事情が変わって稼動延長になってる可能性がありそうだ。
本来だったら先週中で撤去されてるはずだが…。

639 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:40:40 ID:Mme30sT60
>>637
尾西は5/31夕方にはオフラインになっていて、一部店員が撤去予定と漏らしたものの、
6/4に再度オンラインが確認されている。

岐阜の事情を踏まえて撤去を撤回するなんて考えられないものの、
本当に撤去前提のオフ化だったらオンライン復帰はしないと思うけど……

640 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:56:14 ID:h6t/zK8FO
ラウムは撤去撤回1サテオンライン稼動との事
昨日も鯖上で目撃したしね

641 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:18:44 ID:d8KJIrks0
伊織の凄いところ
・釘
・ツンデレ
・ロリ
・凸
・うさぎ
・その癖して普通に料理ができる
・スポーツもできる
・リーダー的存在
・赤貧娘を慕う事で自分を低く見せてる
・だから謙虚
・大阪式レッスンで一番期待できる気がする
・オーディションで一番期待できる気がする
・俺の事が好きな気がする
・左よ!と右よ!の違いがわからない
・通常時狙われる
・DLC出たら全曲に狙われる
・アケのユニットカード裏でも狙われる

・流行判別時も斥候に狙われる
・エンディングも狙われる
・通常時揃ったら確定
・揃った時のセリフが悶絶
・オーディション中も揃ったら確定
・9人の中で唯一の処女
・大阪式時、ドタキャンして台無しという憎まれ役を買って出る


642 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:14:28 ID:iGHhcF4zO
>>641
前半は頷ける要素が沢山あったが
後半のネタで台無しになった感があるw

643 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:36:43 ID:3vGMsSFcO
>>636
移動したって2Fのトイレの右側の以前ドルオンが有った所?
あと台数は2台のまま?

644 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:35:38 ID:jN8DTYRBO
来月からは出掛けた帰りに名駅で「ちょっとアイマスやって行くか」が出来なくなるのか…。
大須とかに比べると地味だったけど鉄道アクセスの良さでは全アイマス設置店の中でもトップクラスだったと思う。
特に東海地方はただでさえ「駅から徒歩20分」とか多いのに…。

645 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:25:21 ID:WoMMKr/w0
>>644
コムテックは名駅も金山もトップクラスだな。
パオ一社とかカレッジ2とかも東海地区の中では駅から近くて便利だった。
静岡でもジョイランドは駅からすぐだったから立ち寄るのが楽だったな。

というか東海地区の訪問店舗はミラクル藤枝除いて駅から近いところばっかりだ…
藤枝は宿泊ホテル(場所は隣の焼津市になるが)にレンタサイクルがあったからそれ使えたのが良かったが。

646 :ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:42:31 ID:cq4gmian0
岡崎も近いぞ
愛環はアレだけど

647 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:41:15 ID:Fsi0yfPF0
>>645
7月25日(土)・26日(日) に狩野川花火大会があるので、気が向いたら来てやっておくれ > ジョイランド

648 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:58:05 ID:wzRpSjtg0
>>1
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1244167352/
201 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 09:16:41 ID:vNTIwKyg
アケ 論外です SP 論外です
箱マスしかねーよww
ってだけ

210 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 10:53:28 ID:Dw7USgdM
だなぁ
俺も似たような感じで、
アケマスが無くて
いきなり箱○で出ても、本体ごと買わなかっただろうな

212 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 10:57:49 ID:zQyBmloV
>>210
そういうたまにいる
アケマス派も存在することは確かだが、
全体から見れば
無視できるレベルなんで、どうでもよくね?

214 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 11:00:19 ID:/UF+Yr7r
アケマス>スタートから過疎&撤去
箱マス>DLCでの成功&ファン層の拡大
SP>劣化グラ&黒歴史化したい961

215 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 11:02:12 ID:vJKb88bI
ほとんどのアイマスファンは、
箱マスありきだし、箱マスが作ったものだからね
おまけにその前の
アケマスも、CS部門に家庭用移植として再利用する前提で途中からは
予算投入の継続が許されただけの存在だったわけで・・・

649 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:38:52 ID:qwvPlfS6O
岐阜の問題はエログッズが発端だけどアニメのパチモングッズは問題にならないのかな?
ゲーセンの景品をよく見ると明らかにライセンス取ってなさそう(が無い)な景品があるんだけど…。
著作権法違反で摘発なんて事になったらシャレにならんな。

650 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:57:00 ID:i6WX2RDhO
スレチもいいところなわけだが

ライセンス無しのプライズ扱ってる店は分かってて
入荷してんだろう
というか分かってないなんてあり得ないし(笑)
摘発されようが知ったことかよ

651 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:24:07 ID:ZYIQ5qvn0
確か数年前海賊版グッズを景品に出してた店が摘発されたぞ?
その事件の直後だけその手の景品が姿消してたがw

てかそれで店舗閉鎖まで持ってかれるなら新宿蒲田神保町終了のお知らせが来るぞ。

652 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:30:31 ID:EZ3mwIFJ0
>>649
偽ブランド品(=工業所有権侵害品目)がガイドライン違反になるんだから、
当然、パチモングッズ(=知的所有権侵害品目)もガイドライン違反になる。

そもそも、プライズマシン自体があくまでも「黙認」に過ぎないということを
知らない馬鹿が多すぎる。わざわざ、警察が「この基準なら黙認しますよ」
というラインを明示してくれているってのに。

繰り返すが、プライズマシンは「黙認」されているだけであり、
厳密には触法機器である。警察が本気になったら、黙認撤回されて
「すべての」プライズマシンが摘発されたとしてもおかしくない。

653 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:38:43 ID:W9TIJq440
>>637
東海まとめに追加

・三重
セガワスキップタウンにてセンモニみオフラインでの稼動を確認



654 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:48:37 ID:qwvPlfS6O
ちなみに撤去の決まった名駅のコムテックタワーなんか店入って真正面に堂々とそのテの機器がある。
余りに堂々過ぎて「公認グッズ?」と思ったぐらい。
で、よく見たらが無かったからパチモンと気付いた。

655 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:18:37 ID:SSUALunn0
数年前に新橋のゲーセンがなにかしらで摘発されてなかったか。
脱衣麻雀で無臭性DVD流してたんだっけ。

警察はエロスに敏感みたいだな。

656 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:50:14 ID:DxvAQoiV0
・って何だ?と思ったら特殊記号か。流れからするとマルCか?

657 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:59:42 ID:WzHbCa1VO
ピンク色の『♪』だった。

つか未だに携帯依存文字使って投稿する厨房が居んのね……。

658 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:11:17 ID:kSdSZo750
機種依存コードを書くヤツは、誤読されたって
読まずに捨てられたって文句は言えない。
読む側は、いちいちコード調べてまで
相手の文章を解読する義務も義理もない。

・・・それだけのことだ。

659 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:26:33 ID:PRnOKGt/0
あの手のグッズで公式絵でなくてサイトでUPされた2次創作の絵柄を使用しているのは、絵師がクレームを言いにくい事を知っててやっているんだろうな。



660 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 06:48:43 ID:Pz02n0AHO
パチモングッズってのは今だと東方やミクのカードケースやマウスパッドとかか?
秋葉原とかのゲーセンでも普通にあるわ

661 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 07:02:39 ID:hm/WxquF0
ゲーム機がおいてあるからってゲーセン(風営8号許可店)とは限らん

662 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:27:44 ID:kSdSZo750
>>661
そう、その通り。
で、今問題になってるのはまさにその無認可店舗なわけだが、さて・・・

663 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 17:52:14 ID:TgP0l9yB0
明日久しぶりにアイマスが出来る…
真とあずささんでユニットを組むんだ…
お金に余裕があれば、やよい、亜美真美、オデコちゃんでトリオ組むんだ…

664 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 17:59:15 ID:IbbEpMQ50
ロリコンきめえ

665 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 18:25:24 ID:pz3vf1oaP
おまいらさー
アイマスがPCで出たら買う?


666 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 18:27:58 ID:kSdSZo750
買わない

聞く板を間違えたようだな

667 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:17:11 ID:FcsKjaT40
ウチのGeforce9800で箱版を凌駕するグラフィックを表示してくれたら、俺は買うな。
もうコンシューマーチームに移った時点でゲーム的な期待はしてない
スレ違いです。ありがとうございました。



668 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:00:35 ID:MKtf6j95O
昨夜パチモングッズの話を書いたけど「」ってPCでは表示されないのか、これは失礼。
これからは「マルC」と書きます。

669 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:32:37 ID:nG9N6yPb0
八戸撤去・・・秋頃には東北・北海道の設置店はすぱぱんとPB秋田だけになってそうな予感・・・

670 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:46:22 ID:5et6CIUx0
お前らはアケ版と共に死ねばいいよ

671 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 22:10:01 ID:SSUALunn0
アケ版が本当に消えたら本格的に360に移らせてもらうよ。

672 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 22:33:47 ID:kSdSZo750
アケ消えたら、今度は馬でも育てる事にするよ

673 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:05:06 ID:OqMkF0vS0
>>665-667
L4U(ベンチマーク機能付)くらいなら欲しい気もする。
マウス操作でカメラを動かせたら面白いだろうな。
アケをやめない前提で別の楽しみ方を期待する感じか。

妄想にもほどがあるけど、ゲーセンでプレイしたオンエアの再放送?を
自宅PCでアケモデルの画質向上版で見られたら楽しそう。
付加機能として、オーディションの感想戦を見る機能があったらいいな。
全対戦者の打ち方再現を1画面で見渡せるとか。

>>668
機種依存文字なのはわかった。ところで化けた文字が
囲み文字で「ESDI」って読めるんだけど、元々これ何の記号なんだろ?。

674 :ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:19:08 ID:kSdSZo750
>>673
「E501」ね。対応するフォントがない外字に対して文字コード番号が出てくるフォントがあるんだよ。

675 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2009/06/12(金) 23:42:47 ID:1lAyop7a0
>>660
家の近く(所沢)にカラオケBOX併設の店があるんだけど
そこでも東方Projectのカードケースが置いてあったなぁ。

とまぁあそこの店はWCCFやQMAが
カラオケ閉店の深夜3時台までプレイできる訳だが。

676 :ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 00:00:52 ID:AnSf5p5R0
>>675
カラオケBOXの待合室程度なら引っかからないだろうね
ホテルとかにゲームコーナーがあっても大丈夫なように
あるいは、喫茶店に1〜2台ゲーム機テーブルがある程度とか
5%規制ってのは、本来はそういう形態を想定していたんだろうね
#実際のゲーム喫茶は当然ながら許可取ってます

岐阜のは、一部区域だけ申請して区域外で営業した上に、
堂々とゲーセンの看板を掲げていたからまずかった

それより、カラオケが3時閉店って・・・
閉店後どうしろっていうんだ
始発までかなり間があるし、タクシーもなくなる時間だし

677 :ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 19:10:16 ID:yhBRyQcq0
今のパチモングッズの双璧は
公式な展開の場がゲーセンではない
東方と初音なんだよな。
皮肉なものだ。


678 :ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 19:39:30 ID:m75OYlZbO
最近亀有のフジに行った人いないかねぇ

679 :ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:11:34 ID:zV2TpINP0
>>678
昨日は2サテ埋まっていた。

680 :ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 21:56:55 ID:AFzg1f5U0
>>678
今日行ってきたよ。
カードも100円なので新ユニット立ち上げてきた。

681 :ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 23:36:56 ID:m75OYlZbO
おお、まさかのレスありがとうございます。


682 :ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:38:28 ID:1uv0Aain0
亀有まだ動いてたのか、よかった。
いまだにあそこのPとオンラインで会った事がない。

683 :ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 05:35:31 ID:JiZjeEY40
>>679
2サテ埋まって、って話を聞くと今でも大高を思い出す。

設置サテ2台でひこと○蟲が並んでオーデとかどんだけだと思ったもんだ。

684 :ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 10:06:35 ID:3lbGGvaR0
>>683
豪華な満サテだなw

685 :ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 19:33:06 ID:TnvK5bgyO
岐阜の近況が知りたい
結局、今現在稼働してるのは各務原だけなのか?

686 :ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 22:29:07 ID:+KMdi9/T0
>>685
昨日は少なくとも各務原からのオデエントリーは目撃している。
一方で柳津は全く見なくなった。
岐阜の稼動停止店が復活するにしても、柳津で2サテだけとか
そんなレベルになりそうな悪寒

687 :ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 22:45:52 ID:zgeJU8KRO
浦和、1サテ撤去の予感

688 :ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 05:11:17 ID:PGEuzdZE0
>>1 >★アイドルマスターXENOGLOSSIA >スーパーロボット大戦XB(仮) 機種:Xbox360
OP・ED職人 長井龍雪について語るスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1235661567/298-
298 名前:名無しさん名無しさん[] 投稿日:2009/06/14(日) 14:00:17
スーパーロボット大戦XB(仮) 機種:Xbox360
発売日:2010年春発売予定 Zラインの新作発表よりも前に発売 トーセスタッフ。箱で2Dは確定らしい?

参戦作品(★は初参戦)
・機動戦士Vガンダム ・機動戦士クロスボーンガンダム ★機甲界ガリアン
・OVAマジンカイザー ・マジンカイザー死闘!暗黒大将軍 ・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
★戦え!!イクサー1 ・メガゾーン23 ・百獣王ゴライオン

★アイドルマスターXENOGLOSSIA

・鋼鉄神ジーグ ★ZEGAPAIN-ゼーガペイン- ★神無月の巫女
・トップをねらえ! ★トップをねらえ2! ★天元突破グレンラガン
・冥王計画ゼオライマー ・ガン×ソード だそうです

299 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 18:11:00
アニマス参戦おめ

300 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 21:06:06
>>298 
なんというか、
ネタ切れ度がヒシヒシと伝わってくるラインナップですね

689 :ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 06:25:25 ID:X492j5o6O
ゼノグラと神無月はいらねぇww

まぁ単発参戦でレギュラー化しなけりゃ良いよ…。

690 :ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 09:56:19 ID:8Mo3GjIVO
まあまず無いよ(笑)この妄想スパロボは
シナリオスタッフがまとめきれなくて死ぬわ(笑)

691 :ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 19:15:48 ID:CffMJ67eQ
ゲ−センスレより
柳津が営業しているみたいだったので行ってきました〜。

いままで一階に設置されてたゲ−ム機が二階に上げられ稼動。

で、アイマスは余ったビデオゲ−ム機と一緒に一階で放置中…

692 :ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 19:39:22 ID:bPfOXKIJ0
>>691
自然な流れだよなあ
頭取りやっていれば、ツチできないアイマスを設置する意味はないからなあ

693 :ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 19:57:16 ID:8Mo3GjIVO
しょっぱい話やねぇ

694 :ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 18:46:02 ID:dOWBly2k0
二か月ぶりに地元のゲセンにいったら、一台のみのアイマスが自販機の前、両替機の隣に移動してた。
こんなとこで集中できるかーー

695 :ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 19:31:57 ID:6HlkO3vBO
ろくに行きもしない奴が文句言うのはお門違いだと思う

696 :ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:18:27 ID:+vUTxTG20
>>685
晒しスレで昨日、可児から繋いでるのを見たという話あり。

697 :ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:34:36 ID:+vUTxTG20
すまん。どうもそいつがそういう名前のサブカを動かしてるらしく、>>696はなしで。

698 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:13:06 ID:h/BzLpT5O
>>691
実は1階に移設予定だけどその場所に回線が引かれて無いため回線を引く工事をしてから置くのでは?
…とポジティブに考えてみた。

699 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:16:56 ID:2Or0RZcY0
伊織引退を録画しに、久しぶりにチャリオット船橋行ったら、場所が変わっててあせった。
一瞬撤去されたかと思ったけど、そんな報告無かったから、探したらフロアの反対側にあった。
ここの所、撤去の話ばかりだったから、スゲー心臓バクバクしたわ。

700 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 01:35:28 ID:uq9rRWUe0
>>698
1Fは営業許可がないから稼動出来ないんだよ

だから、元1Fの人気台がごっそり2Fに移動
逆に稼ぎの悪いビデオはこの機会に一掃

701 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 02:03:20 ID:YLM48u6xO
柳津に関しては某所で店員さん自ら稼ぎはかなり悪いとの事だったので望みはかなり薄いとのこと

702 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 14:10:38 ID:IjhAoPNvO
まあ8サテもいらんわな

703 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 14:52:05 ID:J8wqujhlO
ぼーっとセンモニ見てたんだが、雪歩ランキング、Bランクまで載ってるんだな(-.-;)

300万台の後が100万台でビックリした。

704 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 20:14:34 ID:+mXXr8vj0
新宿オスローが減台し柳津ファンタジアンが稼働停止中の今、
8サテ稼働は全国で月都のみか
行ったことないけど

705 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 21:12:31 ID:h/BzLpT5O
>>703
今千早ソロが100万ちょっとだけどたまにランクインする。
真ソロも100万ちょっとあるけどこちらは一回もランクインした事無い。
千早よりは真の方がプレイしやすいから?
それともキャラ人気が真>千早か?

706 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 21:20:41 ID:3vj1s+6b0
真って好きじゃないけどスコアは出る、千早はその逆な俺

707 :ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 21:46:33 ID:Ec+XCDKsO
>>700
麻雀は今日柳津からのマッチングがあったからな。

708 :ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:04:55 ID:F0m/JmNe0
>>705
千早はデュオ要員だろう。
たんに真のほうがソロでやってる人が多いんじゃないかな。

709 :ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 01:10:55 ID:MPd+b2ON0
>>706
真も千早もスコア出ないな…今やってる千早はいいとこまで行ったがボム不足と負けが込んで尻すぼみに。
一番出るのは伊織。初めて300万出せたのも伊織ソロだし。

710 :ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 19:37:24 ID:yJ4F/OjJ0
朝の挨拶に対する反応って、たしか完全ランダム‥‥だよね。
今日、あずささんに「はぁぁ・・・、おはよう」を3週連続で選んだら
全部BADだったよ orz。

711 :ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 21:57:57 ID:qEffr6Lw0
>>710
そういうこともあるさぁ……。

呼び捨てにすると必ず怒られるんだ。ランクSでも。

712 :ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 14:46:44 ID:WkLNUx0w0
警告。明日はGT祭だ。

713 :ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 17:45:38 ID:xgeYPyjsO
台の横の緑色に光るランキングのやつって音量あげたり出来ないですよね?

714 :ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 18:09:52 ID:nwabwl9r0
>>713
設定画面(店舗運営者のみ操作可能)で変更できる。

715 :ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 20:42:52 ID:LAVkb+snO
最近は関係者によるGT祭の告知すら来ないんだな、もう何時からスタートかすら忘れたわw

716 :ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 20:45:45 ID:po26BCMX0
GT祭りといっても、昔のような6人戦とかにになるのかな?

717 :ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 21:45:28 ID:aLVMHPmvO
>>712
ブースト着弾してて明日普通に出勤するつもりだったよ……
このスレとチラ裏ぐらいしか見てないから告知報告は非常に助かります。

718 :ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:04:33 ID:LXI8b4Oq0
GT祭りって65万が即枠外なわりに意外と7万が無人で( ゚Д゚)ウマー。
まぁガチユニ動かすのは相当リスキーだがw

719 :ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:25:53 ID:0bYCWL+c0
>>717
まぁこことチラ裏ぐらいしか見ないのは同じだ。
同様に明日出勤予定あったがQMAだけのプレイに変更するかな、あっちは今大会中だし。
もっともブーストも明後日まで有効な2件だし。

720 :ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:41:33 ID:Rt/IAUpKO
先日真ソロがランク入りしないと書いたけどその後7万合格した甲斐あって今日ランク入りを確認。
惜しいのは早い段階で負けてしまってSに上がれない事か。
他の特別は全部合格したのに…。

721 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:21:00 ID:iOISiRG10
ローソン名誉店長律子、誕生日おめでとー!

722 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:23:53 ID:XqWeEelaO
わざわざ、キャラ誕生日に設定するとか。

久々にガッツリプレイするつもりだったんだが、本当にクソうざい連中だよ。あいつら。

723 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 09:40:36 ID:lKZmodbOO
平日だし、誕生日だから開催したんだろうけどね、秋月律子誕生日記念。
律子ユニットは動かしたいし、ボム補充には少し早いがレッスンだけにするかな。

724 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:03:39 ID:6GA6vn/IO
mixiの該当トピに今日のことが書き込まれたのも前日になってからというのが何とも…
ドタ開催にも程がある(´・ω・`)

725 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:18:07 ID:pqumWVKs0
完全に嫌がらせだよな

今日はゼノグラシア全話ノンストップ鑑賞で
りっちゃんをお祝いする事にする
中原律子の声も結構いいもんだぜ?

726 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:42:03 ID:ijQUW114O
別に告知しなくてもGT祭はできるんだが?

主催がやらないかと知り合いのPにメール送れば
結構な人数が集まるんだよ



…ま、俺は今日は10時過ぎまで仕事で参加できない訳だが。

727 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:07:26 ID:6cvCtsmW0
皆節ボムに必死なんだね。
別にガチ投入してもいいじゃん。
ガチって事はテンション高いしILも高い筈だよね?
3ボム投げれる状態だったらそこまで気を使う必要ないと思うけどなぁ。
15レしてボム足りんってのは知らん。

728 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:15:05 ID:4Uv9kZdeO
俺の場合は、単にGT祭とか主催してる人たちと関わりたく無いだけだけど

729 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:18:24 ID:u5+hZvZ00
mixiの告知トピだって主催や関係者が直接告知ってるわけじゃなくて、運営に関係ない人が
有志でやってるだけだしな。なんにせよ全く情報が無いよりはありがたいね。

>>715
時間は20時から22時だ。

730 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:30:45 ID:U0inI1F70
>>728
箱のオフでも遊んでろw

731 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:45:21 ID:iHFrQIzg0
自分は>>727みたいにオデ上手くないから今日は家でL4Uやるよ。
いつも予告より1日早いからおそらく今日新曲配信だし。
アレはアレでスコアタ熱い。

なにしろ数千円かかっているユニット潰したくないしね。
上手い人は上手い人同士で楽しんでくればいいんじゃないかな。


732 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:47:29 ID:Tua9nAJ+0
つか一番いいのはサブカでも何でもいいから育成だけやればいいんじゃ…
で、ルキ手前(この場合あえて10レッスン以上で)までやれば1時間は稼げる。

もっとも普通のレレレオでもEFオデまでは祭りにならないだろうから問題なさそうだが。
(あくまで全国50k以上で70kは任意だったよね?)
ただこの場合でもルキトプはやらない方がいいが(裏祭りを仕掛ける果物みたいなのもいる)。

733 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:22:22 ID:qyPpTBfO0
>>727
ガチって事は12レか13レぐらいだろ・・・コミュキャンの可能性もあるし。
3ボム投げれる状態なんてどんだけあるんだよ・・・。

734 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:37:21 ID:pqumWVKs0
北海道式なら8レ〜9レぐらいだな

735 :ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:21:51 ID:alM9jFCLO
>>725って完全に嫌がらせだよなあ

736 :ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:29:46 ID:bbQhW9Fu0
GTの悪影響だろうか、22時前ぐらいにPB博多行ったらアイマスに人がいなかった。
他の店も似たようなもの?

まぁ俺も人のことは言えないが(QMAばっかりやってたしw)。

737 :ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:38:07 ID:E2oIp6oRO
ウチは毎日閑古鳥が鳴いてますぜ、旦那。

そろそろマジで撤去されるんじゃなかろうか……。

738 :ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:47:51 ID:EC/mZDX+0
こちらは全部埋まってた。今回はサーバー全体から見ても参加人数多かったよ。
即6人戦の確率が前回より高かった。9時過ぎてから10時までがピークだったと思う。

大体関東圏、愛知、あと大阪かな、このへんを多くみかけた。

739 :ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:53:56 ID:D0rbtqb90
>>736
GTってのがよくわからんがPB福岡は夜遅くにはあんまり人おらんよ。
昔は閉店ギリギリまで各種ゲーム稼動してたが
今は21時ぐらいになると徐々に閑散としてくる。
不景気だねぇw

あとPB福岡のQMAって予習時間短いわ定価だわで微妙w

740 :ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 11:52:24 ID:kl34Ga3v0
超亀レス。

>>732
サブカで遊んだとしてもメインで来た肝心のブーストが使用出来ない。
本末転倒じゃね?

次の祭りは24日と26日だとさ。
2日分もメールブースト使用日潰すなよ(−−メ

741 :ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 15:41:02 ID:fLCtt9JjO
本日名駅コムテックタワーに行って最後のプレイをしてきた。
ここで最初に選んだキャラは真だったけどたまたま今真ソロユニットがあるのでそれで5万受けて玉砕した。
対戦相手が自分がアイマスを知るきっかけとなったある同人誌に参加されていて有名Pランクにも入っている方だった。
こっちも真ランク100位以内だったけど…負けて悔いなし。

742 :ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 23:37:02 ID:Gpq87pwU0
いい写真撮れた♪



‥‥オフライン台だった orz

743 :ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 23:47:42 ID:kz05oNdN0
…友人が撮ってきた現在の8712の1階
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1066971.jpg

744 :ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 01:02:06 ID:FZjHcnOSP
>>743
見事なまでの墓場だな

745 :ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 01:03:07 ID:ZaGLUOpt0
>>743
もはや倉庫状態じゃないか…1F自体の営業が復帰できる見込みってあるの?

746 :ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 01:07:54 ID:FZjHcnOSP
>>514
オール30符計算なら普通に考えて成立させないだろ
何故2ハンになってるか考えれば答えは出るだろ、
20符にしないなら当然平和は成立しない

747 :ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 01:26:28 ID:ZaGLUOpt0
>>746
MJかMFCかどっちかの関連スレの誤爆か?

748 :ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 01:57:01 ID:FZjHcnOSP
>>747
すまん、外部ツールで書き込んでいたら誤爆った

>>745
かなり見込みは薄いらしい、要するに警察の許可が下りれば
営業再開できる(もちろん24時閉店)が、下りなければ、
2Fのみの営業で1Fはゲーセン以外にするか、もしくは
完全閉店かのどちらかになるだろう

もちろん、24時閉店だと今までのような構成にはならないだろう
他府県のように、プライズの比率がかなり上がるはずだ
ALL.net契約を解除している事からも、アイマスの復帰は期待薄

749 :ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 16:41:27 ID:og6MMPx8O
スレチかつ既報だけど、ドルオンが10月からオフラインだと…

ウチのホームだとリア厨工でわりあい賑わっていたので意外といえば意外
一方のアケマスは俺ともう二人くらいが必死に廃プレイして保守w
何とか5周年、いやせめて来年春くらいまではオンラインサービスしてほしいなぁ、、、

750 :ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 17:14:57 ID:Hq2KoOXO0
>>749
多分、アイマス2出るまでの運命だろうなあ

アケで出る→今あるアイマスはほぼ強制的に2に入れ替え
アケで出ない→数日間オフライン稼動した後さようなら

751 :ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 22:31:07 ID:lffJbl020
さようならコムテタワー
さようならコムテスクエア

752 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 00:20:53 ID:tWv47dReO
東海地方にとって激動の6月だったな。
去年の今頃も大須のオフライン騒動やUファクトリー系列の一斉撤去なんかあったけど確実にそれ以上の衝撃があった。
今月からは大須がメインでたまにLOOPみなとや五郎丸に行く事になるか。(名鉄沿線住民なんで大須へは更に地下鉄の運賃も必要、五郎丸は大須よりも遠い)
さて、大須のノートに「名駅(または金山)が撤去された…」「柳津がプレイ出来なくなった…」と言った書き込みがどれだけ出て来るかな?

753 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 01:22:59 ID:Zp6J+QGkP
今アーケード中型筐体新作の出るペース遅いし
採算取れないけど、他に置くものもないからとりあえず置いておけ
って感じで多少は生き残りそうな気がする

で、撤去した店はアーケード筐体一般取り扱いの店に落としてくれないかなあ

754 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 01:24:21 ID:Dy+Pwe200
>>749
ドルオンって2月に1.6にver.upしたばっかりなんだよね
1.3から絶賛放置中のアイマスってorz

755 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 02:02:06 ID:hFCkrQae0
>>754
とはいえ、たった3年6ヶ月でオンライン終了は早すぎる、まして設置店は大阪なんて大阪市内に設置店がないぐらい悲惨だ・・。




756 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 04:45:02 ID:2u2WfiUF0
>>749>>754-755
アイマスより前に出たドラクロがオンライン終了ってのはまだわかった話だったが、
ドルオンの方がアイマスより先にオンライン終了とはな。
アイマスの継続を誉めるべきか、ドルオンが盛大にずっこけたと見るべきか。

今度は全脳が危ない・・・のか?アレはもう誰が見ても明確にずっこけてるが。

>>753
まあ、買い手がつくかどうか、の1点に尽きるだろうね。
需要と供給が偏ってるゲームだから、いる所には買い手もいるんだけど、
近場(店舗の取引があるところ)になければ破棄だろうね。
買い手がついたとしても相当の安値で買い叩かれることもあるし。

柳津はどうなるのかな。
もう稼動させる気がないのなら売り払うことも視野にあるだろうけど、
(株)岐阜特機名義だと難しいのかな。
警察の指導が「店舗営業」に関してのみなら機器取引は可能だろうけど、信用問題もあるしなあ。

757 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 07:09:28 ID:jA2fgwmAO
全脳なんて存在感すらなくなったな…
切るならドルオンと同じ時期かもだが

アイマスは無理矢理延命させて、続編まで引っ張ってって事でしょ
アケ含めての「Project im@s 2ndvision」な訳だしね

758 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 07:30:11 ID:Dy+Pwe200
たぶん、対戦「協力」プレイだからmapを頻繁に更新しないと飽きられるんじゃないかなとは思う。

ドルオンは稼働初期にちょろっとやっただけだが、廃人と組むと何もしないで終わるしマッチが悪いと
一人で4人分戦うプチ無理ゲーになった記憶が。

>>757
アケは難しいだろう。ゲーセン不況&アイマスが店泣かせという印象が強すぎる。
展開するにしてもカラハイみたいな派生ゲーじゃないの?

此処まで書いたところで真がセーラー服+日本刀だったりやよいがローラーシューズを履いてたりな
アイマスキャラ十数名が乱舞する格闘ゲーという電波を受信した。

759 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 08:01:06 ID:B6CD62g/0
ドルオンは一時期やってたが
アイテム蒐集&レベルアップ目当てだと
とにかく金がかかりすぎるのでやめた。
底なしなんだもの。
アイマスなら1ユニット完走というかたちで
出資額も見えてるし。

760 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 08:08:55 ID:SPdKnO7g0
アイマスもスコアタ目当てだと大概だけどね

761 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 08:43:52 ID:+EfLvj+lO
>>756

全脳は数人が廃プレイで保たせてる感じ。
未だに週間500プレイ以上とかをやってのけたりする人がいるらしいから。

ま、あくまで局地的だけどね。

762 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 09:40:19 ID:zr1m8AzCO
>>752
鈴鹿も今月半ばに閉店とかwikiに書いてあるしな
スタンプはどこに移るかのう

763 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 10:04:26 ID:6TEcKLC50
アイマスだって一部の廃人が回してるだけとそう遠くないような
ときどき箱やSP参入組が来たりするが、そういうのって数プレイしてやめてくし

古参組だって積極的にクレいれてるわけでもなさそうだし
メースト待ち組だった多くて数日に1クレ

あれ・・・なんだか、書いてて意外に遊ぶ人が多いような気がしてきた

764 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 11:05:35 ID:opwm+27dO
でも新規ユニット立ち上げたら5500きってたぜ?

765 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 12:11:55 ID:sxwFe5bP0
>>758
あくせれぅぜんかーい!

小鳥さんが巨乳中華ロボになるんですねわかります。


766 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 14:02:19 ID:HGmaGCLq0
ゲーセンや回線提供してるセガにとって収支が取れるかどうかが問題。

プレイヤー数縮小はサーバーを少なくすれば済む事だし
店舗数が減少すると店舗あたりの売り上げは上がる。

動いてるユニットは少なくてもアイマスボーダーは維持されてるから
240万前後まで届くユニットの数(=まあ大体が61週まで進める)は一切減ってないわけだ。

767 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 14:12:21 ID:/H4O4AOCO
散々既出だが、アケにこだわりつつ、現実味のある話なら、やはりラブベリ→きらりん→プリキュアみたいなカード排出型女児向けゲームくらいしかないだろうね。
既存のシステムを流用すれば開発も安価で楽だろうし。

プレイするのはキモオタばかりだろうけど、上手くやれば落とす金は半端ないw

768 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 15:19:20 ID:opwm+27dO
そんなゲームになったら
俺はもうやらんw

769 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 15:27:22 ID:E/NizSTG0
>>768
いや待ってくれ、女児向けカードゲームとコンセプトを同じにするってことは
Pカード毎に衣装やアクセを揃えることがなくなって
複数ユニットを持っていても使い回しができるって事だ

更に、イベントなどでレアカード配布とかで徹夜組や転売厨が発生
新規カードがいろいろ増えていくけどレア比率は低いので
同じカードがどんどん溜まって・・・・あれ、何か目から汁が出てきた・・・


770 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 16:14:46 ID:ofcG1Z4G0
>(株)岐阜特機名義だと難しいのかな。
会社を清算する、という名目なら可能だろう

>>758
不況なんて言い訳出来るような商売してないだろ
大手チェーンが「メーカーが儲からない」ビジネスモデルを打ち出し、
それに対抗してメーカーが「ゲーセンが儲からないビジネスモデル」を提唱した。
コンマイのバージョンアップ商法しかり、セガのバーチャ商法しかりだ。

結果として、ボウリング・ネカフェ・ビリヤード・カラオケ・パチンコなどの娯楽産業に惨敗。
近年では、コンテンツ自体がほとんど供給されていない。
数少ないコンテンツも、供給されるのは格ゲー・TCG・クイズ・麻雀・STG・音ゲーぐらい。
今のゲーセンには、「驚き」がない。ワクワクしない。
今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
なんたって、供給過少なんだから。
ただし、かつて反故にした公約の落とし前はつける必要があるだろうけどね。
ナムコ原作・セガ製作販売みたいな形とかね。

771 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 18:49:05 ID:6TEcKLC50
ネカフェやパチンコはともかく、ボウリング、ビリヤード、カラオケなんて今も昔も
コンテンツとしては変わらないのに、売れ続けてるもんな。

って、果たしてそれゲーセンの収支語る際の比較対象になるんだろうか。よくわからん。

772 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 19:15:15 ID:ofcG1Z4G0
>>771
中高生層をカラオケに取られたり、メダルの客層を1パチ5スロに取られたのがかなり大きい
昼下がりのゲーセンで中高生を見かけることってかなり減ったでしょ?
ゲーセンパチの客も激減したし

あと、アーケード版野球盤など、純粋エレメカをビリヤード場やダーツバーに
取られてしまっているのはあまり知られていない
アーケード版野球盤が売れてるって言っても、あまり信じられないでしょ?
ゲーセンではまるっきり見かけないから。でも売れてるんだよ。
ミニドライブなんかも、メーカー解散後も版権が継承されて製造されてるし
ああいうマシンのニーズをゲーセンじゃない施設に取られちゃったのは痛い

773 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 20:21:04 ID:jA2fgwmAO
だからここはアイマスのスレだっつの
ゲーセンの未来はまた別で語り合ってくれ
正直ウザイ

774 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 20:53:51 ID:hFCkrQae0
>>773
身近(ゲーセンとかで)で感じてる事なんだろうし、AM業界の更なる衰退を憂いているんだろう。
彼らの文から言えば、閉店などで、撤去も進むし、アーケードでの続編もない、って言ってるようなもの
まあ、773はアケマスとかアケマス2とかはどうでもいいと思ってるんだから、関係ないわな。


775 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:20:00 ID:Zaa9SnTo0
ちょっとくらいスレ違いの話題もかまわんが止めた奴にその暴言とは
真性か

776 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:21:52 ID:l4ZHPh9k0
定期的にこういう揉め事が発生するなあ
ヒマなんだなみんな

777 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:25:57 ID:Ob0Z7hTG0
この斜陽のアケゲー業界をアイマスでの各キャラと中の人の
ま○こ公開によって立て直そうくらいの志を持ったやつはいないもんかね?

778 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:35:40 ID:hYkg3hrK0
ははは
おいおいこいつにまとめられてるようじゃこのスレも終わりだな


779 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:48:35 ID:hFCkrQae0
>>775
「アケマスのスレ」って言われりゃ何も言わないが、アケ版のアイマススレで「アイマスのスレ」という言い方がな。


780 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 21:51:42 ID:UV2bdwHFO
アーケード業界オワタ\(^O^)/

781 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 22:06:24 ID:kVTp3X5R0
>>779
?いや、それお前さんおかしくね?

782 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 22:09:23 ID:ofcG1Z4G0
後から来て勝手に「本スレ」の名を騙るギャルゲ板のクソスレの間者か?>>779

783 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 22:36:02 ID:tq57xhrf0
>>770
バージョンアップ商法とバーチャ商法はわかるとして、
「大手チェーンが「メーカーが儲からない」ビジネスモデルを打ち出し、」
って、どういう意味なんだろ。誰か教えて‥‥。

784 :ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 22:36:10 ID:qh1VACJN0
いや多分単に箱マスを先に知った人なんだろ。

クトゥルフをデモンベインのパクリだといったりオーディンの武器は斬鉄剣が正しいといったりする人はよくいる。

785 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 01:17:50 ID:9bY+CJnlO
>クトゥルフをデモンベインのパクリだといったり
>オーディンの武器は斬鉄剣が正しいといったりする人はよくいる。

吹いたwww
そんな人いるんだ……。

786 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 01:52:30 ID:MuBqmc9j0
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。
>今出せば、どんなクソゲーだろうと間違いなく売れるさ。

頭悪いにも程があるだろwwww

787 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 02:30:40 ID:vnhGHEY1O
あああ

788 :773:2009/07/02(木) 05:52:45 ID:o/Z+8VKWO
>>773だが…
変な噛みつかれ方されててワロタ
一言もアケマスが要らねとか書いてないのに、
あさってな深読みに病んでるとしか思えんwww

789 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 10:32:27 ID:HYtJSvRS0
この流れ、今までに何度見たことか…
しかしこうなるのも仕方ないのだろうか。俺も地元から撤去されて以来、書き込むネタ無いし。

790 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 11:15:35 ID:XaiAHKJj0
この本スレがレトロ行きになる日も近いのだろうか・・・

791 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 12:23:02 ID:5Aw2r6Nf0
まだだ!まだ終わらんよ!
さて今日も500円玉投入だ!

792 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 12:55:08 ID:4WUUhRZc0
>>791
先日500円玉入らない筐体があって驚いた

793 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 13:00:54 ID:OIBCN9nZ0
>>792
50円シューターの店じゃないの?

794 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 16:59:17 ID:lRhurW6vO
過去の価格競争の名残みたいなもんだな。
100円専用シューターになってる所も多い。

795 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 19:24:51 ID:jPLUaE/lO
交通費がプレイ料金の4倍はかかのがなぁ…。まぁ久々に今週末行くけど。

796 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 20:18:49 ID:hV7rS6D60
ヒロベがレイ変に伴ってひっそり減サテして1サテになった。

とはいえ、ヒロベはビルダー完全撤去なんで
それに比べれば頑張ってるんかなぁ…

797 :ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 20:35:59 ID:lRhurW6vO
>>796
そういえば、ヒロベのアイマスはナムコイン対応してるの?

798 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 00:08:43 ID:rt3PwgqD0
>>797
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090626_297079.html

ナムコインは秋までに順次導入予定とアナウンスされたのだから、少なくとも
8月になるまでは入らないんじゃないかな?
ナムコイン導入店でアイマスしたいなら、先行導入店のNL平塚に行ってみると
良いはず。
コインシューターにこだわるプリペイドがこれほど使いづらいとは思わなかったが。

799 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 00:17:02 ID:xiKyf9Rs0
>>798
秋までに順次導入で全国の765店舗に全部導入できればいいが…
つかこれアイマスだと対象店舗って

秋田・月都・水戸・伊勢崎・与野・熊谷・巣鴨・中野・荻窪
ヒロインズベース・平塚(導入済)・相模原・京都・彦根・博多

これだけなんだよな…確か。
西日本や秋田にも導入されるんだろうかねぇ。
導入されるなら考えるが。

800 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 00:24:45 ID:ZlO6t9Ap0
>>799
博多が九州最後の砦だなw

801 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 01:12:44 ID:HBbyAxoi0
>>798
写真だけだと大きさわからんかったが、本当にコインサイズなのかw > ナムコイン
非接触ICチップなんだろうから、普通にカードサイズにすりゃいいものを。

この手のプリペイド系って、あんまり種類増やしても仕方が無いから、
既存の電子マネーに対応してくれる方がいいのにね。SEGAのEdyは受け悪いのかな。

>>800
最後の砦、といえば、柳津の一部営業停止を受けて、
現状4台越えの稼動店舗って月都とアーバン大須だけだっけ?

802 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 01:25:38 ID:xiKyf9Rs0
>>801
Edyより交通系の方がいいような。
とりあえずSuica対応にしてくれるところ出ないかな。
来年になったら地元の交通系ICカードがSuicaと共通利用開始になるし。

803 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 02:49:40 ID:4rxVO5b/0
>>799
導入されても関係ない
大阪のまともな765のゲーセンはみんな潰れた
(アミューズメントパークは残ってるがそんなの数に入れない)

804 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 02:58:32 ID:iAZd+0TW0
大阪が世界の中心ですね
わかります

805 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 03:04:16 ID:2I0/15Bd0
大阪のロケテ地はもうないんだっけか

806 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 03:07:54 ID:4rxVO5b/0
>>805
サイゼリヤになった

ちなみにPC難波はドラッグストアに、PC4ビルは空き部屋のまま

807 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 07:52:43 ID:qv8kjybPO
大阪民国は別にどうでも……。

808 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 08:09:06 ID:G1/Oxiy40
部屋に入るだけでプレイ料金の倍かかるトコもあるわけで…

809 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 10:13:04 ID:+BpaWAJd0
>>801
既存の電子マネーは独自ICより遥かに導入コストがかかるし
売上から数%の手数料を引かれるから及び腰なんだと思う

コインの形をしているのは、同じシューターで現金と併用するためと
両替機/コインホッパー屋さんが考えたインフラだからじゃないかな

810 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 19:21:35 ID:fqR0hL3aO
やっぱりあのコイン自体は個人で購入するのか?

なら、よっぽどのメリットがないかぎり不要だな。
そのうちなくすのが関の山だしな

811 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 19:49:42 ID:UudRblIPQ
岐阜のアケマス終了?

ゲ−センスレより
やっと各務原(警察)が動き出したの事で、
オアシス各務原(OASIS)に行ってみたら
レイアウトが変更されていて
(地下のビデオゲ−&一階の一部ゲ−ム機)、
で、アイマスは電源落とされてましたがw

812 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 19:55:19 ID:ZI4Fh8UP0
>>810
コインは店からの貸し出しだお
チャージ額を使い切ったら回収されちゃうお
あと、間違って持って帰ったらチャージ額が吹っ飛んでしまうお

それより、いきなり5000円チャージさせようとかアボカドバナナと
昔のセガとかタイトーの磁気カードでも500円、1000円だったお

今は両替金を用意するのにも料金がかかるから、
大量の両替金を用意せずに済むようになるシステムが求められてるのは事実
実際、タイトー渋谷が120円に値上げしたけど、そのうち10円は両替手数料で
消えてしまうらしいお
でも、第三者決済のシステム(edyなど)はやっぱり手数料いかれるから、
導入コストが多少かかってもハウスカードの方が最終的に安く付くお
ちなみに、あのICコインはIDを読み取れるだけのリードオンリーだお
課金情報などは全部サーバ管理だお

813 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:04:09 ID:CB/3fVkOO
4店舗14サテ3スタンプを誇った岐阜が一気に未設置地域の仲間入りに…

814 :811:2009/07/03(金) 21:27:50 ID:PChz10W+0
オアシス各務原について詳細(追加)、

地下のビデオゲームは全て2階へ
(これだと地下は無許可っぽい?

1階のフロアは大部分が空き状態になり
麻雀・QMA他オンラインゲーにクレーンゲームが2階に
(絆とかは残ってたので一部分はOK?
又、絆は2階に上げられない為に猶予期間付とか

アイマスはドルオンと共に電源が落ちた状態に…
(階段フロアも無許可?

2階は下から持ってきたゲーム機などで
ほとんどスペースが無い状態なので
インカムがあまり見込めないアイマス?は入る余地がないかも…

ちなみに営業時間が7時〜0時に

815 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:51:25 ID:Qpl8k1wnO
そうなると岐阜の人はアイマスやる為に今後は愛知に来るのか。
そうなるとつくづく名駅&金山のコムテック撤去が痛そうだな。
岐阜方面から電車一本で行ける店舗が一つも無い。
(各駅停車乗り通しなら刈谷があるか…)


816 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:55:10 ID:cMA9Mf3K0
岐阜だけどもともと愛知でやってるよ
各務原遠いよ

817 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:05:33 ID:KeR8e1lt0
>>801
瀬賀のEdyは消費税取るから使うと割高。
300円投入するのに315円引かれるんだぜw

818 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:20:21 ID:Qpl8k1wnO
あ、今思い出した。
五郎丸は可児方面からなら30分毎に乗り換え無しで最寄り駅まで行ける。
各務原方面からも時刻表には無いけど乗り換え無しで行ける電車があるな。
たたしそこから徒歩20分。

819 :ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:00:13 ID:ZI4Fh8UP0
>>814
絆は規制対象外機器だったはず

820 :469:2009/07/03(金) 23:02:00 ID:qW9dbBvR0
>>817
秋葉GiGOのは取られなかった気が。

一時期70円1クレおいしいですってやってたし(今も?)

821 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:00:37 ID:teIbXElN0
>>820
秋葉GIGOのアイマスはボーダーブレイクロケテのため倉庫に格納中。
復帰予定はあるらしいけど、ちゃんと復帰してくれるかなぁ?

822 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:58:48 ID:bIQTy4hn0
秋葉GiGO、100円玉も500円玉も何度投入しても即排出されてどうにもならんかったから
仕方なくANAのEdyカードにチャージしてやらざるをえなかった

823 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:04:30 ID:2MgSFDIVO
嫌な話が続いてるみたいだか、アリサカ系列も何店舗か無くなるとかどっかで見たな、アイマスのある店じゃなきゃいいが

824 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:38:51 ID:fDhytmnn0
>>823
再建中なんだから、資産価値の高い店や不採算店舗は閉鎖売却されるのは仕方ないんだろうがな

825 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:40:47 ID:TzKDBCLZ0
>>823
過去設置店だがジョイプラザ新宮が潰れてた。
そこにあったQMAがジョイプラザ佐賀に移設されてるし(導入当初店舗名が佐賀なのに新宮表示w)。

そういや6月頭に佐賀でQMAやQoD、鉄拳や音ゲー系がいくつも導入されたな。
あれって全部じゃないんだろうけど新宮から流れてきたやつなのかなぁ。

826 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:53:37 ID:osliqOE/O
US大須は先月まで名駅や金山でプレイしていた人や、岐阜方面からのPで週末は特に賑わいそう。

827 :810:2009/07/04(土) 02:05:54 ID:cnkvZeAQO
>>812 情報どうもですm(__)m

ナムコは何を考えてるやら・・・。
中部のLOOP系カード精算方式の方がいいような気がするのは気のせい?!

828 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:19:58 ID:TzKDBCLZ0
>>827
ATOは悪くない方式なんだろうけど気が付かないうちに手持ちの金額以上に使いそうってのが怖いw

829 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:34:50 ID:Gv0G9/5J0
大阪でATOというとラウンドワン堺駅前店にアイマスがあったころ導入されてたね、入場口ゲートで問題がなければMr.Do!の面クリ音、問題があればパックマンの消滅音がながれるやつだった。

>>803
大阪市内のナムコ直営(PC)は4ビル撤退でAM単独店は全滅したね。
PC京橋とかPC関大前とか知らん間になくなってたが。


830 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:00:56 ID:fDhytmnn0
>>829
PCガムガムとかPC京橋は売却されてチャレンジャーになったよね

梅田とか難波は、PCやPBの客がNLで取りこめるわけもなく、
NLに流れると期待された客はみんなセガやタイトーに流れましたとさwww
そりゃあそうだ、ゲーセンの客をアミューズメントパークで取りこめるわけないだろw
居酒屋の客をファミレスで取り込もうとかいうのと同じぐらいばかげている

831 :ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:57:45 ID:crUlIRX8O
>>799
地方でアイマスやって、絆もそこそこやってるヤツなんか限定されるんじゃね?
それも秋田だと

832 :798:2009/07/04(土) 19:40:00 ID:kvcWtpJN0
平塚でナムコインを使ってみた時のお話。
ナムコインでエクストラがかかるまで5クレ投入しようとすると、
コインシューターにナムコインを投入して、1クレカウントされて排出されるまで待ち、
出てきたナムコインをもう一度コインシューターへ……を5回ループしなくちゃいけない。

しかもナムコインは通常のコインと重量が違うためかコインシューターが検知失敗して
カウントされずに排出されることも多い。

Edyみたいに「5クレ入れたい!」とあらかじめボタン設定できて、コインシューター
投入が1回で済めばいいのだが……硬貨のように5個の硬貨をチャリチャリ連続投入
することもできず、今みたいな「ナムコインが排出されたら投入、排出されたら投入」の
繰り返しは勘弁して欲しい。

833 :ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:36:48 ID:7sWGyUMW0
>>821
それで金曜日行ったら無かったんだ。
いくら探しても見つからなくて、めちゃめちゃびびった。

834 :ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:47:15 ID:OaVIlSFrO
岐阜は死刑判決を受けた店舗の執行が相次いでいるな。

835 :ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:50:28 ID:8FcICmfF0
ここ1ヶ月で一気に減ったなあ

弗怨のオフライン化処理が終わったら、次はアイマスの番かもしれん

836 :ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:03:59 ID:OaVIlSFrO
岐阜の場合は事情が事情だけにアイマス全体には影響ないな。
まぁ4店舗から発生したサテから少しでもトレードされて復活する事を期待しよう。

837 :ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 05:32:52 ID:oAVDy2ed0
>>835
少なくともそうなる前に全脳が先だろJK

838 :ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 09:54:00 ID:8DoIKu09O
岐阜の人間って100円2クレに慣れてるだろうから、大須よりも五郎丸に流れ込みそうな気がする

839 :ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:35:04 ID:OaVIlSFrO
五郎丸は県境に近いし幹線道路沿いだからマイカー組は多数来そうだな。
電車利用は少し不便だしついでに名古屋で買い物でもしたい人は大須かな?
西濃地区は尾西?こちらもマイカー組か。
中央線沿線だと春日井もあるな。
恐らく岐阜の人がアイマスやる場合はこの4つがメインか。


840 :ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:47:10 ID:RyGt66DX0
>>839
大垣近辺在住なら彦根…は少し遠いか。

あと夜ツチ組は四日市まで遠征してたりするのかも。

841 :ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:38:51 ID:fgFTfzoV0
まだツチとか言って戦っているのか・・
お前らは・・がんばれ!

842 :ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 00:07:00 ID:+XE+CN1N0
社長、お誕生日おめでとうございます!

843 :ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 07:32:51 ID:7MT0efI10
           ☆ 。
     , ‐、 , ‐、 / /
    ノ ァ'´⌒ヽ ', .
  ( (iミ//ハi)》^) て
    )バ'(リ^pノ/ ` < ハイ、ターッチ! おぎゃ!
   ´  ○r'-i/
     てkソjゝ
       し'

844 :ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:59:12 ID:h1Q3JGEuO
社長の誕生日だというのに…。

845 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2009/07/07(火) 00:39:38 ID:7fp6xOms0
>>835
まだまだ需要はあるんじゃない?<AC枡

場合によっては立川みたく
脳トレ→アイマスへの逆コンバートを期待してみる。

//アイマス以上にAAAのほうが酷いという話を聞いたりもするが・・・

846 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:42:45 ID:MQu6gc/p0
AAAなんてタイトーが真っ先に切ったしなぁ。
AA好きとしちゃAAAは全てにおいて残念で仕方なかったw

847 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:20:44 ID:HgdqVf6D0
だいぶ前に大阪のペンギンもAAAなくなったね・・・。


848 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:17:48 ID:Fo/ELis80
今月のみんごす
大阪公演で着るはずだった服着て編集部でミニコンサート
そのとき編集部は新作の絵師選定に大忙しだった…

結果
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1233831626/707

849 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 08:38:34 ID:EKZsdQCl0
>>848
マンガ3本より、
豆は漫画、?はノベル、涼は模型雑誌みたいな感じで展開していけばいいのに

850 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 09:38:56 ID:qj0qBKI30
今朝は9ソロから1通もメールが来ない、なんだか不気味だ

851 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:36:24 ID:eXMMstSf0
携帯サイトリニューアルwktk!?

852 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 21:50:52 ID:XR1hXLic0
>>851
おおお・・久々に新しい展開だな
しかも着ボイスアイデア公募まで

853 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:00:35 ID:GFHHGxtM0
喜ぶのはまだ早い、アーケード連動終了のお知らせかも知れん

854 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:11:52 ID:NTZkOjKcO
ポイントで衣装交換してくれるようにしてくれ〜。


855 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:31:25 ID:GFHHGxtM0
とりあえず応募しといた

しかし、壁紙にクソ忌々しい毛虫が入ってるのは許せない

856 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:55:31 ID:odaZ+hyx0
>>853
オンラインサービス終了まで連動サービスは終わらせんでしょ。
まあ、今のままじゃ家庭用しかしない人にはほぼ無価値だし
その人らも釣るためのリニューアルなんじゃないかね?

去年あったアンケートでは新ハプロケやノベル風ゲームが選択肢にあったけど
出てもやっぱり箱版風のデザインになっちまうのだろうか

857 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:10:46 ID:1mh4gs4a0
まあ、ポイントの使い道が増えれば何でも良いよ・・・

858 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:29:24 ID:GFHHGxtM0
>>856
暗に「オンラインサービス終わるんじゃね?」って言いたいんだが・・・

859 :ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:53:03 ID:l2hFQie90
壁紙はVGA対応になるかなぁ。

860 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:41:31 ID:jxj+1zcJ0
リニューアル実施日、ドコモが7/23、auが8/13、SBが8/12だっけ?
アケのオンラインとの連動内容を変えるんだったら一斉にやらないと不公平に
なるから、こういうバラバラなスケジュールにしてあるんだったらアケ連動部は
いじって来ないんじゃないか?

861 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:26:05 ID:8R0xbEuh0
>>860
俺もそう思う。
携帯の変化に合わせたレイアウト周りの改装がメインじゃないかな。
それでも、まぁ、うれしいな。

862 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 03:50:25 ID:IS8N7qrv0
http://www.youtube.com/watch?v=kpa_eab3RCE&feature=channel

863 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 05:59:34 ID:59oT/rhi0
今の携帯サイトは、あくまで「アケマスの連動サイト」として作られてるもの。
現状、DLCに美希関連があったり、カタログや新作の情報も出てきてるけど、
これをProject iM@Sの総合モバイルサイトにしよう。という意図みたいね。
せっかくidolmaster.jpというドメインがあるのにわざわざ別のサイトは作らないということか。

864 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 07:28:43 ID:yuKaTNHa0
DSiのQRコードコンテンツが追加になると見ているけどね
アケ連動止めるつもりならもっと早くに告知していると思われる

865 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2009/07/08(水) 13:39:16 ID:5mOiFlugO
AC派な自分としては
アケ版の続きが有ると思いたい…


そんな淡い期待を持っているw

いずれにせよ基本基盤がN2に移ったから
新筐体になる予感だなぁ


最近の基盤はWindowsベース多くなったね

866 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 18:33:30 ID:f1qVTScX0
アイマスレディオも200回を待たず終了か。
後がまはDS版関連のようだし、携帯サイト再編といい、アケマス関連の流れはこれで終了かね。
アケについて新しいネタはずっと無かったとはいえ、ここまで続いただけでも立派だわ。

867 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:28:55 ID:EqF7spP50
OBC放送の時にはなんも言ってなかったから、今週決まったんか。
今までグダグダに続いてきたけど、終わるのはあっけないな。



本当に終わるなら。

868 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:40:25 ID:Rrc07s9E0
まだがんばれますよっ

869 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 20:01:09 ID:8QW5Ju2m0
アケ連動が終わるとか悲観的な思いはないけれど
DSi関連のコンテンツがPROJECT IM@S 2nd VISIONとして
正式に出てくることを考えると少し悲しい

ネットのアーケード版ページに行くのに
オフィシャルTOP→箱○版リンク→アーケード版TOPって下の下まで潜らないといけない感じで
アーケードコンテンツはこちら〜とか隅に追いやられそうだ







870 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 20:48:20 ID:A9uPZ4mzi
辞めるなるオフでも特別出るようにして欲しいな。
そうしてくれれば筐体買える。

871 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 21:11:50 ID:vD1mE9fzO
とりあえず全脳がオンラインサービス終了が先だろ。

872 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 22:16:51 ID:tYfJFrWj0
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/pdf/55-005.pdf

サイトリニューアルはDSi連携のためっぽいね。

873 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 22:22:59 ID:KAxRA4OY0
DSと連動されてもな・・


874 :ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 23:11:27 ID:jGF3LfPT0
仕様追加は無くて良いからアケ連動さえ続いてくれれば嬉しい。

まだプロデュースしていない娘がいるんだ!。

875 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 00:49:10 ID:hYfx1sdn0
現状ケータイサイトで月額払って使っているのは
アケマス連動の為であってDSiとは関係ないから

まさかDSiをご利用になるには登録が必要です
なんて糞仕様じゃないだろうし、そうであっても登録するんだろうけど
そもそもDSiなら直接DLC使えるんだから
わざわざ連動する必要があるのだろうか?

876 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 00:54:18 ID:y3+mqBJL0
まあ、当然アケ終了となるとサイトも解約するし、
P自体(引退じゃなくて)廃業すると思うけど、
いつまで続けてくれるんだろうか

877 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 04:31:27 ID:JfKmZdZ6O
>>875
バンナムもソレが分かってるからアケ続けて居るのかと思う
だからこそDSも携帯連動にして状況を判断するんじゃないかな?
DSでサイト加入者が増えたら先ずアケマス連動は停止でしょうね
恐らく次にアイマス2を箱辺りから出して876プロを中心にすると同時にアケマスの終焉が来ると推測します


878 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 07:20:26 ID:56ThDSVL0
876はアイマスの中心にはなれんだろう。
中の人的にゼノと同じ過ちを繰り返した上に
キャラの評判がかんばしくないではないか。
俺リサーチじゃアイマスに触れてない連中からも
全員没個性すぎるって言われてるぞ。

とはいうものの既存キャラはいろんな意味で
賞味期限が迫っているのも感じるんだよな。

879 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 07:46:21 ID:HFLdh/Kq0
サクラ大戦5を思い出すな
既存キャラの話が終了して,新キャラで仕切り直そうとしたら大爆死

同じ流れで大爆死するなら,既存キャラのドームライブでスパッとEDにしてくれ

880 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 08:29:44 ID:8OjuCEIO0
棒読み毛虫を叩き出す口実になるなら何でも歓迎だ

881 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 09:02:36 ID:RvdEzaTK0
むしろ公式が 「アケ組しぶてぇw うぜぇ〜!www」 とか思ってそうな希ガス

882 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 10:12:46 ID:qCKxx1YrO
キャラ叩きしてるのは見苦しいだけだがな(笑)

883 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 10:15:56 ID:8OjuCEIO0
まあ箱はアイマスじゃないからどうでもいいわ
あの金髪は存在自体が間違いだ

884 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 11:08:01 ID:qCKxx1YrO
>>883
さすがにウゼェ

885 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 16:30:12 ID:jp3TJFnFO
>>881
ありそうで嫌だwwwww

>ID:8OjuCEIO0
お前もう黙ってろ

886 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 16:55:06 ID:+PjczYXW0
AC版のユーザーだけで携帯サイトを維持することが困難になってきた、というのも一考
初期のころ「90日Pカード使用しないとデータ無効」なんて言ってたけど、結局行わず、サーバーに毎日プレイデータが増える一方、ACユーザーの契約者は減るほうへ
コンシューマーユーザーにサイトの維持費を負担させる為ではないかと。

脳トレがまだアケ終了できないのは、バンナムに終了できない理由があるのだろうと(最低オンライン稼動する日数とか)考えるが・・・。



887 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 18:06:29 ID:JfKmZdZ6O
>>878
俺が言いたいのはソレなんだよ
本意は分からないがバンナムは既存メンバーから新しいメンバーにシフトする事によってアケを終わらせてベースをCS版にしたいのだと思ってる
箱の毛虫のぶっ壊れ設定を布石としてSPで二分化、DSで新規メンバーが中心になり次回作は更に新規メンバーを入れてリニューアルスタート

それが出来なかったのはアケユーザーが強すぎた為アイマス自体終わる事が分かりすぎていたから

だからDSの反応次第で実行に移されると予想どっちにしろ千早の居ないアイマス2が出たとしても続ける理由は俺には無いけどね


888 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 18:48:23 ID:R8bgBxlz0
なんか自意識過剰すぎ
今のバンナムはアケユーザーのこと良くも悪くも何とも思ってねーと思う

889 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 18:54:12 ID:uRCid19q0
  い 今 う  )      r =-r---‐---v´⌒\
  い 日 っ  )     r´  /      ヽヽ  ヽ
  天 も .う   )    }  /  / |  | i U   )
  気     |  >   「  { ⌒i  |´~|` |    {
  で    !  )    |  _f } (゚)  (゚) i |   ノ ,,,
  す   ∧_ノ     レ´ | ! "トェェェイ " | ハ_ /⌒_)
  !  ノ             v丶ヽ___ノ__ノ| / r ノ  ノ

890 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 19:04:49 ID:DFjmhI0aO
>>887
毛虫のぶっ壊れ設定って、あれの基本スペックは全項目最高だったりするの?
覚醒ルートとやらをやる前に箱止めたから良く知らんのだわ

891 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 19:09:02 ID:IMNz7WruO
>>890
ギャルゲ板へでもどうぞ

892 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 19:13:00 ID:bWFu6c210
単にナムコ→バンナム→バンダイ、という風に
社風というか商売のやり方が移行しただけじゃね?

それがドロ舟なのか天国への階段なのかは知らんが。

893 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 19:34:11 ID:qCKxx1YrO
さすがに>>887がキモい件
どんだけ石頭なんだか

894 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 20:04:37 ID:56ThDSVL0
>>892
どうみても泥船です。
バンダイとは客として30年近く付き合っているが
ことごとく裏切られてきている。
コンテンツを育てるのが本当に下手糞なんだよ。この会社は。
アニメや特撮みたいなTVベースの展開しかノウハウがないから
基本一年サイクルの商売しかできないんだよな。
おそらくアイマスもほどなく消費され尽くされることだろう。

895 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 20:30:22 ID:390ipeZ10
>コンテンツを育てるのが本当に下手糞なんだよ。この会社は。
765に対しても同じような意見をきくなぁw

896 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 20:37:11 ID:AZEKZqmkO
>>879
サクラを喩えに出すならまだ3の段階だと思うんだが。

897 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 20:42:51 ID:Ay9wMa2CO
>>887
携帯サイト未登録の1年以上寝かせたPカードを、今更ながら登録しようとしても、該当データがないらしくて蹴られる。
推測しか語れないが、サーバー側のデータは本当に消えてる。
それでもカードのデータは残ってるから続きができる。

898 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 20:49:16 ID:6nbC5pyF0
ナムコ→完成したら後は基本的に放置プレイ
バンダイ→完成しても1年でサポート打ち切り終了
どう化学反応しても絶望的な未来しか見えねぇ。

生みの親(ナムコ)と再婚相手(バンダイ)による育児放棄・・・
もしくは、育児手当が1年ポッキリなお役所仕事か。

899 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 20:53:05 ID:qCKxx1YrO
つか一歩スレ帰れお前ら
アイマスレディオ終わるだけで、よく膨らむなぁ
妄想デブな馬鹿は

900 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 20:55:24 ID:+m4yEGPE0
箱レベルのグラで765の連中にプラスして貴音と響もプロデュース出来ると言うのであればアイマス2が来るのは歓迎だ
もちろん、1からのデータ移行可能という形での話だが……

901 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:04:41 ID:0dF93gTN0
まあ俺が一番最後までアケをやり続けるよ

902 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:30:00 ID:jp3TJFnFO
>>901
その立場は譲れんな!

903 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:47:34 ID:86a5GuBp0
>>901
お前一人に良いかっこさせるかよ!

904 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:51:40 ID:JfKmZdZ6O
>>893キモイとか充分分かってるから
そんなどうでも良い事より君の意見を述べてくれないか?
アケマスが既に終わってる事は口には出さないが流石にみんな分かってる筈だと思うけど
今後の展開がバンナムの自滅以外に何があるのですか?


905 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:22:45 ID:fwuTPaec0
>>900
>もちろん、1からのデータ移行可能という形での話だが……
俺はそれは要らないなぁ。
ACも、箱も、PSPも、初めてプレイする時のあのおんぼろビルとなんも無い手札てのにドキドキする。

906 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:46:51 ID:gzOrpmw00
>>897
寝かせてたPカードをオンラインで遊ぶ
 ↓
サーバーに再度データが登録される
 ↓
携帯に登録できるようになる

‥‥という流れなんじゃないかな?。
出勤履歴やメモリーズプリーズは復旧しないだろうけど。

>>905
同感。久々に動かしたサブカでLv1事務所が出てくるとワクワクする。

907 :ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:51:27 ID:tMJKvGTo0
むしろ任意で事務所レベル下げられる仕様が欲しい

908 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 00:31:28 ID:WRwqnvkKO
>>904みたいなのがアイマスをマイナスに引っ張ってるってのは、
よくわかった(^.^)
そういうなら、わざわざドロ船に乗りに来なきゃ良いのにね(笑)

909 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 01:05:08 ID:ELsudrv6P
どうみてもProjectアイマス大成功してると思うが

910 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 01:50:48 ID:HfJcYLcv0
プロジェクトアイマスは、何処までを指すのかね?
ゼノグラシアやコミック版や、もはや誰も覚えてない小説まで含めるのかな?

911 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 06:08:19 ID:uYEfqAw20
>>910
ロゴが入ってるものを気にしなければ

カード・・・クレカに夏発売の荒れ
ニコニコもオフィシャルあるし
リボやらねんぷちやらの別メーカーのラインナップも含まれるかと思うよ

2ndに移ってから「ゆめりあ」みたいにOVAで展開しないかな
ついさっき見たアニメに伊織っぽい何かが出てて吹いた

912 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 06:54:21 ID:H+qnmS+8O
携帯連動か…
各キャラのいろんな場所にタッチして遊べる携帯アプリ配信してくんねーかな?
もちろん一回タッチするごとに課金で構わないからさ。
そしてアプリ上の各キャラに対してなされたタッチの部位と
これに要した課金額に応じた強さの刺激がリアルタイムで
中の人にも与えられ反映するシステムにしたら絶対流行ると思うな。
これが本当の意味での携帯連動だろ?
もし各キャラと中の人のま○こに鬼刺激を与えられるなら、
オレだったら一回10万とかでも出しそうな気がするな。
絶対大儲けできるはず。
是非とも採用すべき。

913 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 06:58:22 ID:B1UlQ4nVO
雑誌棚を整理していたら、2004年頃のコンプティークが出てきたので読んでいたらアケマスのロケテレポートが見開きで掲載されてた
今はマ王やゲーマガがアイマス情報誌っぽい立場だけど、出始めの頃はコンプティークが結構ミニ特集を組んでいたんだよな。ハルヒやらきすたの専門誌っぽくなった今からは信じられないが

914 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 08:01:35 ID:QceKX16V0
>>910
含むだろうねえ。
むしろ、ゼノグラシアとかProject iM@Sの冠がなかったらもう救いようがないダメアニメじゃないか。
たとえアイマスにとってプラスにならなかったとしても、それも含めて抱え込むのが
Project iM@Sというコンテンツホルダーとしての責任だと思う。

「なかったことにする(なかったことにした)」なんて吹けるのは、ユーザ側の傲慢であり特権。
送り手側がそれを堂々とやったらダメだよ。

915 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 09:29:57 ID:WRwqnvkKO
含むのは当然だろ
ただ、ゼノはゲーム側にとってスルーしたい対象なのは
今までのイベントで明らかだけどね(笑)
プロデューサー達が無かった事にしてるのを、ナムコがよーくわかってるのも確かだw

916 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 16:22:04 ID:rCI+dJH8O
しかし、中の人イベントやラジオでもゼノグラシアの人は一切呼ばれない件について

917 :正和 ◆W9SO3tSJRI :2009/07/10(金) 16:49:58 ID:qnhJFPjPO
まぁ、IM昇格をやりやすくしたのは評価出来るが
バトルギア4のカップ戦みたいな大会の
方式があればなと正直に思うなぁ

>>898
確かに言えてるな

ただし、GCBに際しては
セガ側がWCCFや三國志と同じカードリーダーの特殊技術を
使われたく無い為に大揉めしているという話。

横槍スマナイ

918 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 17:21:47 ID:Vh3iQWLdO
>>912が誰にも突っ込まれていない…。

919 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 17:47:28 ID:5kT1brxyO
>>918
なんで全員でスルーしてたのに
話題に上げてんだこの馬鹿!

920 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 18:01:59 ID:GmiIjNQN0
>>910
時系列的には小説版や稍日向版コミックのころは「プロジェクトアイマス」なんて言葉は無かった。
ゼノの情報開示とともに「プロジェクトアイマス」と銘打つようになった。

921 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:52:46 ID:rOhumaJM0
>>909
そうだな。
しかし俺には今の繁栄が酷く脆いもののように思えるんだよ。

今のアイマスのビジネルモデルでは何かふとしたきっかけで
蜃気楼のように消えてなくなってしまうのではないかね。

もっともその頃にはおまえさんのような人は
新しいオアシスを見つけているのだろうけど。
俺みたいなのは砂漠の真中に取り残されるのさ。

922 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:01:27 ID:Vh3iQWLdO
>>919
申し訳ない。
いつも突っ込みを見るのが楽しみだったもので…。

923 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:38:53 ID:ELsudrv6P
>>921
ゴメンネ 何が言いたいのかサッパリだけど
一人取り残されててください

アイドルも他のPも誰も追随してくれないとオモウノデ

924 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:11:51 ID:4K6srIet0
>>922
”死ね”とでも言っておけばヨロシ

925 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:50:24 ID:gp5aoZ620
アイマススレの名物になってる希ガスるけどな。
いなきゃいないで寂しい・・・なんて思ってあげないんだからね!

926 :ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 22:59:31 ID:IFxYLqBy0
>>917
だからといって、タイトーに話を持っていかれても困るわけで・・・

なんだかんだいって、GCBもセガが作って765は仕入れて売るだけ
なんで、今までどおりってところで落ち着くんじゃないの?
「765がソフトもやる」なんていうのなら話は変わるけど・・・
アイマスとかゼノグラシアに流用するにしても「開発はセガがやる
(もちろん見返りも貰う)」というあたりが落としどころだと思う

927 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 03:54:43 ID:NJlvQz+VO
本当に>>921はどこに同意を求めたいんだ?
砂上の楼閣だって言いたいのはわかるが
アイマスは昔からそうだったし、これからもそうだろうな
でも、そこを支え続けてきているのがオレらだし
来年以降の新作だって支えていくのがファンってもんだろ
支えられず諦めるならとっとと去れ。それも自由だし
俺らの知ったことか。

928 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:11:49 ID:BG852lhs0
蜃気楼から実体に移り変われる様なビジネスモデル提案があるなら
>>921にそれを聞きたい。
どういう展開をすれば君にとって蜃気楼とはならないんだ?
元がヲタク産業である以上儚いのは当然だし
認知度はかなり高いと思うのでこれ以上根を下ろそうと思うならたくさん商品出すしか思いつかない。

…あるいは実写ドラマ化してヒットでもすればいいんだろうか。

929 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:32:39 ID:38/+eaHhO
ま○こ公開しかないだろJK

930 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 13:28:34 ID:NJlvQz+VO
男の娘参戦でち○こも必要だな

931 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:08:41 ID:CMhMgF6dO
実写ドラマは
ときめきメモリアルと言う失敗例があってだな……w

932 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 16:51:52 ID:dkWFAeggO
実写にしたら東海テレビ制作昼ドラみたく愛憎劇になったりして…。

933 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 17:33:35 ID:uozBlltFO
各務原の筐体が電源OFFになってる
店員のオヤジ曰わく、2階と1階の筐体の整理でそうなったらしく、要望や問い合わせが少なければ撤去も有り得るとの事

934 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:09:21 ID:EnMYNsXM0
おまいら>>921に対して噛み付きすぎw
別に支持しないとか言ってないだろそいつ

935 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:36:20 ID:UM0/6CU20
>>933
というか無くなってたのだが;

936 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 21:41:20 ID:CpSjYC0BO
つか実写ドラマは失敗例しか無い

937 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:05:21 ID:gkENeuUVO
>>933
頼めば電源は付けて貰えるのか?
とはいえオフでは全く意味無いしorz

938 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:18:51 ID:uozBlltFO
>>937
ホースライダースの背後に他のゲームの筐体と共に放置されてる状態

939 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:35:07 ID:33nRkxxs0
>>907
だよなぁ。シナリオ的におかしくなるのはわかっちゃいるが
事務所移転コミュを見られるのは各一度きり。
いろんな選択肢を試したいと思っても難しい。

Lv4事務所への移転コミュが最愛の娘以外で
発動してしまった時は泣きたくなったよ。

940 :ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:55:12 ID:gkENeuUVO
>>938
そうか…情報さんくす。
さっき携帯から掲示板に書き込もうとしたが、無理だった。
PC壊れてるし…

941 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:00:05 ID:0ceSSbr/0
実写ドラマなら、大映だけど今は無いし・・・
昔だったら出来たかもしれないね。

天海春香・・・小泉今日子
如月千早・・・中森明菜
菊地真・・・大沢逸美
三浦あずさ・・・河合奈保子

こんな感じで、異論は大いに認める。

942 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:13:31 ID:esBc7ZIxO
>>941
おまい…。
その人達が現在何歳か解かった上で言っているのか……?

943 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:21:11 ID:xdFkDpiK0
>>942
当時だったら、ってことじゃないか?

でも大映全盛期なら2世代前のアイドルでないとダメなのかな。
もっともその頃の芸能界は詳しく知らないが。

944 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:11:16 ID:KfPaZf9r0
アイドルじゃなくて女優を目指す話なら
大映テレビのドラマで実際あったよな。
アイマス自体80年代アイドルのイメージだから
合うとは思うけど、大映テレビがドラマ化したら、
ドロドロの昼ドラマっぽいノリになりそうだ。

945 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 01:42:45 ID:J/cFP6/C0
>>944
「みんなまとめてアイドルマスター」なんて絶対言えない世界だよなw

デフォとして靴の中に画鋲とか衣装破られたりとか。

946 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 06:39:24 ID:esBc7ZIxO
そして枕営業のシーンが追加されて
メディアで大パッシングですね、わかりますw

947 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:24:32 ID:tgxxup07O
柳津と可児だけでも10サテか
北陸にでも輸出してくれればいいのに

948 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:39:25 ID:KfPaZf9r0
妄想が止まらなくなってきた。

高槻家やLv1事務所を大映テレビが実写化したらハマりそうだな。
反目するアイドルたちが友情を築くまでの経緯と、765プロ社長と
高槻家・水瀬家・萩原家との隠された過去を絡めればそこはもう
完全に大映テレビドラマの世界‥‥。

松村雄基Pが見たいぜ。

949 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:23:14 ID:xdFkDpiK0
>>947
一番可能性があるのはどこかで故障筐体が発生した時の交換用だろうか。
事実いろいろなところで故障してる筐体やセンモニが多発してるし。

まぁ脳トレがまだ残ってるならそっちの方が売り上げ低そうだからそっちからの部品取りやる店もあるだろうが。
(インカムがアイマス<脳トレってところは今更ない?あったなら既に撤去されてるだろうし)

950 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:11:13 ID:esBc7ZIxO
さて、そろそろ次スレの時期か…。
リンク確認しておくか……。

951 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 17:39:07 ID:WYQy0V3b0
ここ一月以上出勤していない(超遠距離通勤のため)のだが、
毎日のように催促メールが届くのはなぜなのだらふ・・・・・・
ソロユニット八人立ち上げ中なのだが…

952 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 18:48:38 ID:EHEGu/7z0
>>951
それ、放置ブースト。
最終セーブ後30日経過がトリガーで、段々痛々しい内容に変わってくるはず。

953 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 20:47:45 ID:g+5Cw8/TO
一昨年の夏、このスレでは書けないアホな理由で3ヶ月ほど真・千早・雪歩ユニットの活動を意図的に見合わせたけどたしかに活動停止してから1ヶ月程経ったら呼び出しメールが痛々しくなった。

954 :ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 22:25:42 ID:UZKwAlTzO
とりあえずオアシス各務原店に行ってきた。
店員さんにアイマスが無くなると寂しくなるねとか、岐阜で設置店が他に無いから少しはインカム上がるかも等言っておいたよ。

私に出来るのはこれ位だからね。

955 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 01:28:12 ID:u+Yw7HQrP
設置してもツチ時間にしか見かけないような店舗はイラン

柳津の8台が無くなったのは誤算だったよな
減台じゃなくて一気に撤去かよ

956 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:42:11 ID:egcKYEA20
>>955
柳津があったからツチ時間帯にしか用がない店舗だったのが、岐阜県内唯一と
なったら少しは違うはず。
実際、柳津が止まってからは各務原はGT時間帯にもちょくちょく見かけたよ。
柳津の神環境じゃなきゃプロデュースしないなどという贅沢なPは各務原に
行かずに引退するんだろうけどな。

957 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:17:09 ID:i2U5Janr0
GTでもツチでもなんでもいいよ、オンでプレイさえ出来れば・・・

958 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:02:14 ID:u+Yw7HQrP
本来は岐阜の人から>>954の様な声が上がるべきなんだろうけどね


959 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:24:14 ID:ePOkdbD00
>>958
岐阜県民は悲観して愛知でプレイしてるんでしょ。
夜ツチの連中は岡崎や四日市とか。

東海地区で朝9時以前から営業の設置店はもうなかったよね?

960 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:17:11 ID:6zy6S/8+0
>>959
物の数に入るかわからんが、ミラクルドーム(富士市)の週末・休日AM7:00があるよ。 え?お呼びじゃ無い?w

961 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:43:12 ID:8Q5fNVeh0
朝はいよいよアテナ日本橋の独壇場か・・・

962 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:12:51 ID:bH2zEF0/O
US大須のノートを見たら案の定名駅金山の撤去や岐阜の惨状を嘆く書き込みがいくつかあった。

963 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:26:36 ID:xSxtUPrO0
無くなってから嘆いてもなぁ…

無くしたくなかったらインカム入れることが客に出来る唯一のことだと思うが。

964 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 21:38:10 ID:W9yjimdz0
いやいや、ちゃんと金入れてた人たちでしょ。
この段階でもプレイして嘆きをノートに書くような人たちは。

965 :テンプレ刷新:2009/07/13(月) 21:49:29 ID:PWbl/h2v0
☆関連スレ☆(1/3)
      _        初心者プロデューサーはこっちですぅ…
      '´   ヽ     アイドルマスター初心者スレ 思い出41個目
    i  ノノハ)i |      http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228537625/
    ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_   初心者卒業プロデューサーはこっちではげしくですね?
 /| ̄⊂r‐iつ /   アイドルマスター中級者〜上級者スレ Uカード9枚目
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230441964/

キャラ別スレッド(ゲームキャラクター板)
【ピュアなハートに】天海春香 57周目【ピッタリ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1247275588/
【蒼い空】如月千早61【蒼い海】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1247051654/
【ALRIGHT*】萩原雪歩 深度37m【ALL LIGHT*】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1246625868/
【ジャズって】高槻やよい 35うっうー【初めて】(次スレに移行する可能性アリ)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1245017470/
秋月律子 眼鏡30本目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1247318431/
【凸と金髪】水瀬伊織22ひひっ【14歳】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1245752124/
【自転車】菊地真 53やーりぃ【ナツノハナ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1246534734/
【七夕】三浦あずさ ある日の風景27【誕生日】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1245761147/
【ディアリ→】双海亜美・真美23【スタ→ズ】(次スレに移行する可能性アリ)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1243674963/
【女は】音無小鳥スレッド 30【代からピヨ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1245884524/
【PSPでも】高木順一朗part3【ティンときた!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1234910310/

966 :テンプレ刷新:2009/07/13(月) 21:50:41 ID:PWbl/h2v0
☆関連スレ☆(2/3)
   , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,   うっう〜
 ( (iミ//illi)))   貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
  )ノ`(リ^ヮ゚ノ(
  ´  ⊂r‐iつ   こちらはアケ板の関連スレですよ〜
    fく_ソj)
      し'ノ

【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232357711/
【お手柔ら】アイドルマスター晒し46【かに】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246464910/
千早してドタキャンされなかったらアイマス42週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235233173/
アイドルマスター撤去とかありえねーからw13台目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241544053/
【珍名】アイマスで見かけた珍名ユニット【茶吹き】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143035959/
アイドルマスター2の設定を考えよう
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194979671/

967 :テンプレ刷新:2009/07/13(月) 21:52:01 ID:PWbl/h2v0
☆関連スレ☆(3/3)
    ,。、_,。、
  .く/!j´⌒ヾゝ
   ん'ィハハハj'〉
   ゝノ゚ ヮ゚ノノ  こちらはアケ板以外の関連スレですよ、
   `'⊂rォiつ  プロデューサーさん♪
    fくんi〉
     し'ノ

おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!(流行板)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/trend/1245257842/
居酒屋 だるい家(居酒屋板)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934/
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 137週目(携帯ゲーソフト板)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247357694/
【ニコニコ】 アイドルマスター 448 【THE IDOLM@STER】(YouTube板)
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246966720/
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 40週目(声優総合板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1247226699/
【アイマス】THE iDOLM@STER同人 26冊目(同人板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1241683314/
【アイドル】THE iDOLM@STER 4曲目【マスター】(ゲーム音楽板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1242306726/
【重版は】藤真拓哉 アイドルマスターブレイク!3曲目【あるのか?】(少年漫画板)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1236432352/
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用(ギャルゲー板)

968 :テンプレ刷新:2009/07/13(月) 21:52:56 ID:PWbl/h2v0
とりあえず現状で確認できる所は確認しといた。
後はスレ立てする人が最終確認してオクレ。

969 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:01:28 ID:gRNNjIUM0
>>965-968 乙です。

>>951-953
雪歩の放置メールが最初からかなりの悲痛度なんだけど、
これが更に悲痛になるのか!?。
一度見てみたい気もするけど、それまで自分が耐えられそうに無い。

悲痛度レベルが3段階くらいあるとか?。

970 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:21:38 ID:Oa6EFPwQ0
>>969
3段階あるな。最終プレイ日から、0〜1ヶ月、1〜2ヶ月、2〜3ヶ月だ。
それを過ぎるとそのユニットからは一切メールが来なくなるので注意。

まぁ1段階目は悲痛ってほどでもないメールも多いよ。

971 :ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:31:31 ID:Vva00FVmO
ついでに第2段階は3種類・第3段階は2種類だ。

972 :ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:22:36 ID:r0mSZegG0
第2段階は最低5種類はあるぞ。集めるのかなり大変だが。

973 :ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 09:02:35 ID:G7fyOgOVO
誰か新スレ立ててきてよw

974 :ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:30:17 ID:FxRabRtH0
んじゃスレ立てチャレンジしてきます


975 :974:2009/07/14(火) 15:49:16 ID:FxRabRtH0
次スレ立てたなりよ〜♪
あと上でageちゃってゴメン

【アイドル】THE iDOLM@STER 150週目【マスター】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247553496/l50

もし何か間違ってたらフォローよろです。
>>965-968利用させてもらいました、>>968さんthxです〜


976 :ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 16:29:52 ID:pvli8E8vO
>>975
乙で御座います。

977 :ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:28:29 ID:FH+8ELyQ0
昨日プレイしていたら、珍しく隣のサテに人が来た。
どうやら新規さんみたいで、チュートリアル楽しそうにプレイしていた。
この人がアイマスになるまで残ってるとイイナ。

978 :ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:05:16 ID:bTc9byDs0
>>975 乙です!。

>>970-972
ありがとう。最終プレイ日から0〜1ヶ月って、普通のメールブーストのこと?。
それじゃ自分が見たのは多分1〜2ヶ月の分だな。
最終プレイ日から2ヶ月を過ぎると悲痛度最終段階に突入って認識でおk?。
‥‥最後にアイドルからPに別れを告げるメールが届いたり‥‥しないよね。

>>977
いい話だな。まずは初ユニット引退まで頑張ってほしい。
これを見る前にやめちゃうのはもったいないからね。

979 :ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:47:27 ID:exAwP2R00
>>978
最後の放置ブーストになると「最後のお願い」的な文面で非常に心が痛む。
個人的にはアイドル辞めると携帯なくなっちゃうやよいとかお勧め…はしないがw

980 :ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:59:47 ID:t02deXcLO
カードを何処に置いたかわからなかったが、見つけたぜ
メールも暫く来てないし…さみしいわ
Zepp東京でのライブ後だから時間は経ってないのに…
冷たいアイドル達ですわ(´・ω・`)

981 :ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 16:19:44 ID:LO3Wv/J00
2年以上前じゃねーかそれ

982 :ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 16:25:28 ID:qMaHsl58O
凄いカード発掘したモンだwww

983 :ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:55:17 ID:djEWt4WI0
ちんちんショックで三日間泣き腫らしてきました。
やはり俺の居場所はここしかないらしい。
みんなまたどうぞよろしく。

984 :ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:21:25 ID:1bFZ0vWg0
自分の分身なんだからちんちんあったほうがいい気もするがなあ。

985 :ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:31:35 ID:lJhyK/KC0
>>984
自分の分身が女装するとかあり得ん。

986 :ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:02:13 ID:1bFZ0vWg0
自分の分身が女になっちゃうよりはありえると思うけど、
まあこれは自分の意見だしゲームは好きなものを楽しんだらいいと思うよ。

987 :ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:00:23 ID:Cg7kx0se0
>>979
ありがとう。「最後のお願い」メールかぁ。かなりきつそうだな。
でも、「新しいPと旅立ちます」「引退します」「貴方を殺して私も」
なんてメールが来るんじゃないかと心配してた自分って‥‥。

やよいかぁ、見てみたくなってきたw

988 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 12:38:34 ID:CrXQRSi7O
涼さんはそんなにショックだったかぁ?
予想通りだったから、あとはどういう話にするかが楽しみで
仕方がないんだが(´ω`)

寝込んだとかアイマス辞めるとか言ってる人は
どんな精神で言ってるのか知りたいぜ

989 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 14:18:48 ID:bT3ppMim0
そういう嫌味たらしい言い方するからいらない反発喰うってのが判らないのかしら

990 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:13:20 ID:CrXQRSi7O
嫌味たらしいつもりはないんだ(´・ω・`)
でもこんな事で反発しちゃうなら、心に余裕無さすぎだよ

991 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:23:58 ID:0BdTUMBY0
>>990
何でCS機のゴタゴタ引きずって来るの?馬鹿でしょw

992 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:39:56 ID:CrXQRSi7O
あらら、人を馬鹿にしたがるしょっぱい人がきちゃったわ
アイマス総合スレとして書いてみたんだがねぇ
まあそれだけ余裕がない変なPも増えたんだなあ…(´・ω・)

993 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:42:53 ID:l3PvnwNW0
今の状況で「余裕を見せろ」って、そりゃあ無理な注文だろ・・・

994 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:46:20 ID:CrXQRSi7O
どの辺が無理なんだい?

995 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:55:58 ID:0BdTUMBY0
悪いけどココはアケスレなんでな

996 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:38:49 ID:oL0fvcWrO
カレー屋でウンコの話しするなってこった

997 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:44:49 ID:AwAMxWZk0
そして、このレスが>>1000なら
千早は俺がお持ち帰りできるってこった


998 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:56:54 ID:gCcA4TXq0
まて! ウコンの話も危険だぞ? ターメリックにしとけってこった

999 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:01:24 ID:3MdAWOx60
踏み台になってやるうううううううううううううううううううう
千早大好きだあああああああああああああああああああああああああああああああ

1000 :ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:02:43 ID:3MdAWOx60
書いちゃっていいの?
>>1000取っていいの?
千早あああああああああああああああ
大好きだあああああああああああああああああああああ

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