5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART27

1 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:53:28 ID:4oxoL4470
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251467105/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 セリフ集 ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/


2 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:18:18 ID:z7+Ho7NEO
>>1乙を分けてあげるわ


3 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:26:39 ID:yipmM7sh0
>>1乙してあげる

4 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:37:31 ID:kYnuHKGZO
>>1乙な者は好きだ

5 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:52:40 ID:UTOboWEt0
間者からも労いの>>1


6 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:58:27 ID:9psYkJ3d0
やはり>>1をまともに乙できる者はおらぬようだな!

7 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:16:00 ID:OUG95MZ90
ギギギ・・・>>1

群雄の新SR全く引けナスorz
気炎御大将を使ってみたいですたい

8 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:40:07 ID:xXS6BLdl0
我が>>1乙はここから始まる!

人馬号令から全突に戻したらやっぱ全突つええ
人馬号令には速さが足りない
速さこそ有能なのが馬単の基本法則でありオレの持論です

9 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:51:16 ID:ab5wj8vT0
>>8
今日こっち全凸で相手人馬だった。
楽勝かと思いきや辛勝。計略で勝てたがスキルは相手のが上だと感じた。

最近ブサメン車輪を見なくなったが弱体化でもしたんだろうか。
決起車輪や練兵車輪はよく見るけど。

10 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:53:38 ID:GsG0TEO20
じんば者 「人馬者」と書く

「人馬」とは 異風の武将を好み
異様な号令や 突飛な突撃を愛することをさす
現代のものに例えれば ジプシーにとってめざわりな 「ネガキャン」ともいえるが
真の人馬ものとは 己の掟のために まさに500円を賭した
そして世は3.51A時代 ここに天下一の人馬者がいた!!
その男の名は− がもうひろし

11 :ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:55:42 ID:GsG0TEO20
>>8
SRウホ、ルーミック、世紀末、馬玩、成宜で
序盤に速軍攻略で特攻しかけてたら

アッー!

12 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:36:09 ID:fhL0BrOs0
>>11
もしかして称号「人馬使い☆」?
「暴虐見習☆☆」の全凸と当たったなら俺だ。
人馬速軍熱かったぜ。速軍切れたら人馬速愚とかどんだけスピード狂かとw
・・・に対して要術選んだ俺チキン。また会ったらよろしく

13 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:51:05 ID:zxTwSsmj0
すまぬ、>>1 乙を忘れていました。乙!


>>12
人馬師範目指してがんばってます!
突撃回数同じぐらいだったからトントンでしょう。
チキンも何も勝てばいい、それが全てだ!


速軍攻略は汎用性高いからある意味俺のがチキンだけどね。
ちょっかいかけて計略使ってきたら1度退いてもまだ続いてるとか群雄だからこそ許されるw
とか思ってたら退路遮断でオワタ

14 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:18:29 ID:0g0hHhjo0
唐突ですいませんが、臥龍にどうやって対応してますか?

R諸葛亮・UC王桃・R馬超・SR趙雲(槍)
に当ったけど、リードはとったものの後半何をしたらいいのか分からないまま
馬超に臥龍2度掛けされてフルボッコにされてました。

15 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:20:50 ID:toJy8OzE0
完殺コシャジが地味ーにいい味を出してる
効果時間もそこそこだし、シユウバラの壁役としては最適だな
武力10槍で堅い+シユウの壁で完殺効果ときた
士気3で武力10だから、防衛時にもそこそこ何とかしてくれる

呂姫もデッキに入ってるけど、いい感じに住み分けできてるわ

16 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:29:23 ID:a92Ixwm90
群雄だと上手い臥龍は結構どうしようもないこと多いよね
雲散とかないとメタれないしねー

17 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:48:18 ID:GhBwatecO
>>1乙れや!愚民共!

臥龍ってか知力長時間系は掛かった奴を逃がしちゃダメだから…遂にツンデレ遮断入り全突の時代か

18 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:52:03 ID:fhL0BrOs0
>>13
やはりあの時の人馬使いだったか
スレ民とマッチしたの初めてだから嬉しいわw

あのガン攻めっぷりは相手して気持ち良いくらいだったから、今度俺も人馬号令使ってみるぜ!

19 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:50:56 ID:ZbLcoFSJ0
近づくと>>1乙するわよ

>>14
ばげんきの麻痺矢で若干遅くしつつ他を逆端にだしてるかなぁ
城ダメは捨ててとりあえず生存することにしてるよ
そのあとは槍ガードしつつ対処するぐらいしか自分はおもいつかなんだ
大抵桃は中央にいるから挑発はそこまで怖くないし

あれは直接相手部隊に武将を当てず端から2択で出して計略使うしかないと思う
もぐらたたきモードに入られると壊滅されて終わるだけだわ

人馬号令って自分で使うと微妙だけど相手にすると厄介きわまりないよね・・・

20 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 07:31:35 ID:dgrRBnVMO
これが>>1乙と言われる所以よ!!

>>7
こちらも新群SR引けてない…
代わりに新verで魔王三枚

魔王引いた日は快勝出来るジンクス続いてるから、今では良いお守りwww

21 :14:2009/09/20(日) 15:09:08 ID:0g0hHhjo0
>>18
麻痺矢で止めるって発想はなかったな
ピンポイントで弓合わせる自信が無いけど
呪詛の暴風なら代用効くかな?

呂布ワラ使ってるんでどっちも試してみます。
結果的に白銀にも対応できればいいなぁ

まぁ、そんな簡単に対応出来ないから
臥龍使いの証がモリモリ増えてるんですよね
槍撃ばかりが目立っていたネタの時代はどこにいったのやら

22 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:53:02 ID:saRGZWQl0
みんなにアンケート
1コス群雄カードの中で、最も頼りになる妨害、ダメ計は何?

俺はトキを押す
武闘派はゴリに決まってるじゃないですか

23 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:14:19 ID:cJsPnU730
>>22
便利なのは遮断だけど、頼りにするなら秘策かなぁ

24 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:24:19 ID:fhL0BrOs0
>>22
群雄の1コスにはこれ!っていう計略が無いからなぁ

・水禍(知力7)
・秘策(知力7)
・遮断(知力5)
・呪詛(知力6)
・大乱(知力8)
・自爆(知力6)
・落雷(知力2)

これくらい?群雄って基本ガン攻めだから、やっぱり遮断を推すね

25 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:34:16 ID:2YghpLrMO
シユウバラで証15まで上がったぜ
デッキはシユウ・呂姫・リカクシ・ゴリ・コシャジ
サジを止めてコシャジにしたのは、小出しの計略・キーカード潰しの為
士気3で武力10槍になれるのは、シユウの壁役としてかなりいい
倒すと完殺効果がつくし
ただ、赤壁はキツいわ

26 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:18:32 ID:vVDaFKcTO
>>22
相手プレイヤーを妨害するって意味では堕落の舞い最強w

普通に考えるなら秘策だろうな
知力低下は大きい

27 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:21:02 ID:OIsSeqRz0
>>22
堕落かな?士気制限はでかいよ

ほとんど波才しか入れないけどw

28 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:11:15 ID:2AzvDlkUO
波才は使い捨てもローテも優秀だし、中途半端な伏兵だと意外と生き延びたりなぁ

29 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:11:48 ID:tTBB3x9O0
>25
オメです。
蜀の練兵車輪とかどう対応してます?
3.5以降、こいつに守備に回られると無双改使っても攻城取れる気がしないです。

30 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:23:43 ID:wkzLzEKXO
>>22
呪詛かな

呪詛は色んな局面で使いやすいから役立つわ


騎馬単相手に遮断呪詛やったら鬼畜並の強さだったぜwww

31 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:47:14 ID:1zcM4crL0
今日はよく分からんけど逆境系と漢号令とよく当たったから
呂布でおいしい思いできた
頂上のお陰で明日もウマウマできそうだ

32 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:58:29 ID:UxVHmJcI0
>>22
俺も大乱教祖は愛用してるわ。最近では、城門に来た高武力を弾き出すのに大活躍中

新カードでは、波才のゴリ以上に使い回し出来るしぶとさがいい感じw

33 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:15:07 ID:d2aWI6px0
今日、呂布バラで2品になった!
初めて、ホウトウを祝融の火神でたおせたよ
結構めんどくさいね

34 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:18:57 ID:iPcE4K7c0
>>1を取り戻す!

>>22
秘策と言いたいが、何か自分には合わなかったな。堕落に落ち着いた
毎試合いつ舞うか、それとも舞わないかの選択が楽しいw

35 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:30:27 ID:gpjyn/7UO
気炎撃バラ師空記念カキコ

36 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:49:06 ID:ayBdxMq4O
これが正義の>>1乙よ!

>>22
どれも捨て難いけど
呪詛に1票かな

37 :ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:57:10 ID:mf1l/ud+0
暴虐 カク コシャジ 成公英までは決まったが
あと1.5はどうするべきかな?

38 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:08:34 ID:ZbLcoFSJ0
>>37
騎馬なら馬岱かきれい
弓ならリカクシか火事場か弓呂姫
槍なら呂姫か多勢
歩兵でサジ

コシャジをテイゲンにすれば毒乱も使えるかもしれんけどね

39 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:09:08 ID:lEGXnajBO
>>33
オメ

>>37
槍なら呂姫かトウトナ、馬なら馬岱、弓なら米の弟かな?
まあお好みで

40 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:14:37 ID:3eorlmJnO
>>37
呂姫安定かな…
というか素武力低くないか?

>>38
テイゲンって誰?

41 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:23:24 ID:ZqQ5cWIfO
暴虐董卓と虚誘李儒って一緒のデッキに入れても大丈夫かな?

42 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:31:00 ID:SFPufwnp0
>>41
あんまりよろしくない。ソースは俺。
どちらかに絞った方が勝率は高い。しかしこの2人、軍師も武将も相性悪いな

43 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:51:34 ID:5J302App0
今日人馬号令使ってたら4枚全突とあたったがやっぱり速さと破壊力が違うな
セイコウエイのお陰でなんとか戦えたけど俺の腕じゃ勝てねぇ…

44 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:01:00 ID:ZqQ5cWIfO
>>42
やっぱりか……。
虚誘+堕落のデッキで頑張ってるけど、虚誘は強いんだが事前準備が面倒臭いだよね。

45 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:01:18 ID:2/YgGXmiO
4枚全凸を考えているんだが…
皆のオヌヌメはあるかい?

全凸、シユウ、人馬、遮断
全凸、シユウ、完殺、巨乳
全凸、気炎撃、強毒コンビ等など思案中


46 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:10:37 ID:IVN58xvkO
陥陣営、火事場神速、白馬陣、秘策、破滅舞、軍師速軍侵攻

陥陣営、火事場神速、白馬陣、絶対防御、破滅舞、軍師馬鹿
だと
どっちがいいのだろうか

47 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:28:10 ID:Hfjk4ssBO
>>45
R呂布 カク 馬岱
とかかな?

ところで、全突を4枚でやると、壁役や突撃要員不足で物足りなくない?

48 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:40:41 ID:M4pkwyWUO
今の仕様では人数いても武力低いと壁にも突撃要員にもならないから
それならまだ高武力4枚のほうがマシ

なんでも武力依存な今の環境は全突に逆風だと思うよ

49 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:45:06 ID:ocKRH5RPO
兀、徐栄、程銀、閻行
で司空昇格戦突入
どうか火計とは当たりませんように

50 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:49:51 ID:yg1HjBFgO
>>47
6枚全凸使ってるけど、全凸する時はほとんどが4部隊で魂込めてるんだぜ

51 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:33:14 ID:Hfjk4ssBO
>>48今VERて
中武力以上2突≧低武力3突
ぐらいの認識でいいんかな?

>>50
6枚は無理w

52 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 06:29:42 ID:CvsO7MxnO
暴虐・華雄・徐栄・トキで
四枚暴虐やったら意外と楽しかったよ
トキの枠は自由だけどね

火事場神速がこんなに強いとは思わなかった
悪鬼のあとに、暴虐で自城ダメージを調整してやるといい感じ
神速発動までに相手の城をできるだけ削らないと乙るけどね(´・ω・`)

53 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 07:29:54 ID:FkiFU1LO0
漢軍にやたら当たるせいか堕落虚誘が強いな

54 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 08:27:53 ID:wJLebJChO
堕落虚誘多勢ワラ
カードを並べ、そしてケースに戻した。

55 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 08:33:59 ID:qvGMAX/C0
wikiの3.51A情報に飛将降臨の下方修正情報が書かれたり消えたりするんだがマジなのガセなの?

56 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 08:43:44 ID:QSkzaAflO
絶対防御破滅舞をしたいんだが
陥陣営人馬献策か悪鬼火事場神速で迷ってる
こういうデッキは安定しないんだろうが
勝つとしたらどっちがベターだろうか?

57 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:05:49 ID:3eorlmJnO
飛将バラはまだ強いが、奥義変えた人いる?
人3、地4、天1なんで超絶再起のタイミングがな…

飛将即太平要術で呂布を回復しつつ他を復活も良さそうだが

58 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:07:42 ID:CaHehJQCO
>>56
自分も悪鬼やら破滅やらで試したけど城ダメの微妙な減りで火事場は使いにくかった
絶対防御ならトウタクを推すね

59 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:51:34 ID:4Tf5Ula1O
>>57
飛翔はなんか辛くなったな少なくともそれだけに頼った戦いは厳しそう
超絶再起抜きでも武力差ダメージ低下したから
切ったあとの攻城が前よりも難しい
ただ守りには相変わらず絶大な力を持つから
攻め手を入れるのも有り、白馬当たりが良さげかな?

60 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:12:24 ID:hHE530Rj0
飛翔って赤壁どうしてるの?

61 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:26:18 ID:4Tf5Ula1O
呂布を焼かせて無双改
ぶっちゃけ一発殴られるとかなりきついので
深いところで醤油の伏兵を踏まないように常にラインを上げて更に赤壁に呂布以外入らないように頑張る
後は素武力で突破だ!

62 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:48:43 ID:Pbl76g5+O
>>60
リョフだけ焼かせて、あとは強毒でなんとかする

63 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:49:46 ID:4fDbEL89O
デッキ組むとき、1コス歩兵を波才かゴリかで毎度毎度悩んでしまう
ゴリの武力とバナナもいいけど、波才のしぶとさもたまらないぜ…

そういや、このスレのチームがあるみたいだけど出入り自由?
今まで所属してたチームが先週いきなり無くなりました^p^

64 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:03:16 ID:Un+fVtKqO
今回は超絶再起減るかな?
だったら完殺をバンバン使える

65 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:25:22 ID:4mg6fT8C0
思った以上に減ってるね
亡国わらや飛翔バラにVerうp後に何度か遭遇したけど
ほとんどCカクになってた


66 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:33:22 ID:SfeMPVzUO
群単頂上ですぜ

67 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:45:24 ID:M4pkwyWUO
むしろ相手が超絶再起ならゲージ溜まってない序盤〜中盤は完殺が大活躍

残り20カウントあたりからは別の計略メインに切り替えよう

68 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 16:00:03 ID:Un+fVtKqO
よし完殺と呂布のコンビでがんがろう

69 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 16:58:50 ID:wJLebJChO
堕落多勢ワラをやってみた。
多勢槍さんを持ってないので、リカクシを添えて。再起を選択。

演習だと勝てた…格上格下含め、17勝6敗かなこっち二品、相手は十品から証17まで
しかし多勢槍さん居ないと、キレイ落ちるとやること無いね
通常再起だと、城削られずのカウンターも難しい感じ
うまく属性揃えられればいいんだけど

70 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:00:39 ID:Un+fVtKqO
TENGAの兵書がいまだにでない
もうレベル15なんだから
いい加減でてもいいんじゃまいか?

71 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:47:43 ID:rLrJe7bM0
>>69
多勢がどちらも地属性だから悩むよなw

72 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:53:20 ID:6q80BRlEO
>>70
やぁ、同士。
俺もウマシカに一向に兵書が付かないぜ

73 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:53:25 ID:javfqB0x0
っ 兵書探索

74 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:03:13 ID:Z9Uh0KaP0
俺もでーこーには全く付かなかった
探索しても何故かこいつだけ失敗ばかりするw

75 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:18:24 ID:AFFAIOJVO
もしかして今のさじって10カウントくらいしか持たない?

76 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:30:57 ID:rLrJe7bM0
>>75
前からそうだったはず

77 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:46:19 ID:f3D/AtnF0
サジって3稼働当初は歩兵とか絶対残念SRだろ…
って思われてたよね。
今の計略時間はちょっと残念だけど。

78 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:49:34 ID:/ZMOIScOO
呂布ワラに攻城兵入れる人いるかな?

79 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:54:57 ID:7/fx0PUW0
袁術いれてみたら自爆は強いと思った。
けど普段が弱すぎるね・・

80 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:57:07 ID:rLrJe7bM0
>>77
大戦1で何度かお世話になったのでwktkしてましたw

海老山が使ってたな

81 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:47:52 ID:3eorlmJnO
>>70
ごめん…今日一回で再起の兵書来ちゃった…

飛将バラのトウトナを胡車児にしたけど良い働きした
開幕完殺で崩すのが良い感じ

しかし飛将ちょっと短くなったな…
知力2上げたら多少変わるか?
知勇に兵書知力上昇付いたんだが

82 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:54:00 ID:zOI4aNVLO
>>77
先生が頂上載せた時はデッキのこともありネタかと思ったけど、今思えば恐ろしいカードだったw

83 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:55:08 ID:f3D/AtnF0
呂布の属性を考えるとTENGAになっちゃう気がする
無理せず要所で使えば十分強いよ
そもそも飛翔呂布はスペックだけでも優秀だしね
群雄脳なせいかついつい忘れがちになってしまうが


84 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:08:16 ID:3eorlmJnO
>>83
そうだよな

まずは染み付いた超絶再起脳をどうにかしないと…
多分オレ普通の飛将バラ使いより飛将しまくってるし…

85 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:15:34 ID:hHE530Rj0
サジの強さを全国に広めたのは○○だよなー
今はもう滅多にみないけど○○もサジも

86 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:45:14 ID:Dp6aJgdk0
>63
スレチームは出入り自由ですよー
お気軽にどうぞ




87 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 23:06:45 ID:TCA79xPcO
>>56
華雄と高順と1コス何か(俺は張シュウ使ってる)オススメ
2枚看板が両方士気3で打てるからダブル舞い中の士気運用が多少楽
一応これで司空まではいけるよ

88 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:05:01 ID:oeyxLY0X0
始めたばっかりで、まだ7品ですけど「群雄単で頂上」チームに入りました。
よろしくお願いします!!

89 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:15:39 ID:QMSLIbvp0
>>78
陳蘭入れてた時期があったなぁ。
士気2で釣りにいけるし、開幕押し勝てれば城門に投げて乙れるし。
皇帝も、防衛時に役に立たん事は無い。

隠密は…無理デース

90 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 09:04:25 ID:vnWch7IxO
ライハクも良い感じだぞ

91 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 10:13:45 ID:NMlWzqZbO
大会なんて心病んでる端ベタ厨の溜まり場だろ
そんな肥溜めに人間性を求めるだけ無駄

92 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 10:14:26 ID:NMlWzqZbO
すまん誤爆

93 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:50:14 ID:l7m6tdXz0
心が病んでる事は良く分かった

94 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:32:04 ID:SzcDgHJLO
>>92
よう!肥溜め

95 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:43:18 ID:6FtTokJ50
堕落多勢ワラは紀霊楽就の2トップ型の方が安定するかな?
紀霊→韓遂も悪くはなさそうだけど。堕落舞った後のプレッシャーになるし
もちろん多勢×2の攻めは強いけどね

そういえば超絶相手にするには蜀との混色にするしかないよな・・・
呪詛あたりでなんとかするしかないのか
結構パーツの弄りがいがあって楽しいね、このデッキ

96 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 16:35:53 ID:P+arMpfbO
流れ飛将しますが、以前オヌヌメされた4枚全凸を試してきました
全凸、飛将、一閃、カクが1番しっくり来ました!
ご教示いただいた方に感謝m(__)m
まずは太いまで駆け上がってきます!!


以下チラ裏
気炎撃に慣れたせいか、一閃が物足りなかったとです


97 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 16:37:04 ID:XxSvhlRQ0
久しぶりに白馬象使ってみたんだが、なんか連続で弾けなくなってる気がする
鳥篭し辛いし、柔らか象になってるし、大王の範囲は小さくなってる気がするし、
白馬陣がすぐ切れる気がする……むむむ

しかし、ごっつん硬いな。ver2の頃よりはるかに硬い気がする

98 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 17:12:32 ID:6bBK0nqeO
ゴッツンは超絶計略で次回是非SRで出してほしい。
計略は「はじきの極」あたりで。
兵士カラーも頼みますm(_ _)m

99 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 17:58:06 ID:e4AAZjRU0
弾かれた敵がピンボール状態か、いいな

100 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:15:54 ID:9NL0MqMJ0
はじかれた武将が現実世界に飛び出す

101 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:24:42 ID:vonpfLAYO
弾き戦法+防護戦法、だと微妙か

武力と移動速度が上がり、敵兵をはじいた時のダメージが増える

これだ!

102 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:26:31 ID:h8U7BPCgO
>>100
妖毒鄒は渡さない

103 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:36:10 ID:sK2qe06uO
デッキ診断お願いします。
暴虐、火事場神速、火事場麻痺矢、程遠士
までは決まったのですが残り1が決まりません。何かお勧めは有りませんか?

104 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:50:53 ID:paH00i+eO
>>102
じゃあ俺旧堕落鄒もらうわ

105 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:56:30 ID:K5c5nrTCO
成公英は?

106 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:58:00 ID:C3p0vsXoO
>>104
現堕落鄒はどう考えてもオレのもの

旧カードだとセリフ違うんだよな
「熱ーくしてあげる」が聞きたくて旧カード使ってる

107 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:49:27 ID:M2gnvn2R0
>>55
飛将は5cor5.5cになってる
城門で使っても弓に射られてると2回功城できない
スピードも2倍速か分からないけど落ちてる

ダメ計、雲散が居ない場合、試合平均3回は斬ってたんだけど
流石に飛将をメイン計略にするのはキツくなったお


ところでwiki帯主洞主の頁に
「Ver3.51A現在武力+5、移動速度0.4倍である。」
ってあるんだけど何時修正入ったか誰か分かりますか?

108 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 20:15:32 ID:1f0WAMN70
人馬デッキで大分勝てるようになってきたけどどうもSR甘寧に詰んでる気がしてきた…。
ガッチリ手腕なんて3.0デッキを持ち出すのはやめてくれー。

109 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:19:04 ID:5PdzLRKtO
>>108
ガッチリが嫌なら人馬号令に気炎撃いれるといいよ
と言ってみる



あれ…おかしいな…
人馬デッキなのに計略回数が
人馬号令より気炎撃のほうが多いや…(´;ω;`)


110 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:20:23 ID:qo3zZOslO
ごっつんケースゲットしたよー(^0^)/
シールが出ない出ないと思ったら、未開封五枚でシール引き換えだった…なんという罠。公平感があっていいけど。

昨日の頂上の堕落虚誘多勢ワラ、このスレ的にはどうなんだい?

111 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:29:15 ID:9NL0MqMJ0
俺もやっと人馬で最近20戦を10勝にキープできるようになってきた。
始めたばかりは5勝とかで、もうダメじゃあぁ!って思ったもんだw

>>108
がっちり厳しいよね!デッキ構成にもよるけど、白馬陣や速愚での速度上昇ないと詰むかも。
俺は白兵戦仕掛けてガッチリ守れや!ってきたら速愚でガン逃げ。そのまま攻めてくるようならカウンター狙うぜ。
問題は白兵戦時に相手のハンドスキルが自分より上だと競り負けること。

いつか苦手な敵が多いデッキはガン待ちじゃないと勝てないって聞いたけど
人馬デッキは常にラインを上げてちょっかいをかけ続けないと号令or超絶で終了してしまうと思うんだがどうでしょうか?

112 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:30:26 ID:hr/ohGmu0
>>110
店側は50枚(1パック)に10枚シールを張る仕様でしかも店員が貼らないといけない
その手間隙考えたらそれが一番楽なんだよ
うちのホームは店長が全部貼ったらしい・・・
8台あって100枚(2パック)ずつ入るとしたら相当な数だわな
予備も作っておかないとだろうし

113 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:01:26 ID:66EQtF8q0
>>112
6枚連続で引いてもシールでなかった所もあったけど、店毎に設定が違うのかな
どこもシール張ってあるのは等間隔っぽいから、今は一応シールが出たら台を移動してるわ。

114 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:24:59 ID:HbJ/NXTU0
堕落巨乳自体強い弱い以前にあたりたくないデッキだからなー
いやらしいデッキだからあんまり当たっても楽しくないし

115 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:36:58 ID:BPAG35lbO
ごっつんケースげと記念真紀子

>>108
人馬デッキは、手腕使わなくともガッチリだけでムリな気がするぜ。
いやムリだ、うん。
「それ、全凸にしたら?」とみんなに言われるし。

116 :ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:50:01 ID:GB5dGd+/0
>>113
特に張るときのルールが決まって無い
公平にしようとする店は均等に張るし
俺のホームみたいにシール貼った後に手で混ぜ混ぜしてるとこもある
SR連続で引くという思わぬ副産物を生みだしたが

117 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:22:03 ID:wpYMuIBo0
人馬暴虐ならがっちり食えるよ!
計略回数が暴虐>人馬になってきた…

118 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:37:20 ID:XICfEF5r0
暴虐はガッチリ厳しくないか?
どんな風に対処してるのか是非教えてくれ

119 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:39:19 ID:l2Cg/Wgm0
妖毒乱デッキが速度うp無しの相手だと結構楽に勝てるなぁ


低品だけど

120 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:52:11 ID:pqw3b4uL0
>>108>>111
え、人馬号令で勝ててるの?すごくね?
参考にしたいからどんなデッキか教えてほしい・・・

121 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:57:04 ID:wpYMuIBo0
>>118
多分俺が低品だからなんとかなるんだろうね
手腕がっちり相手に4人がけ程度の暴虐で一人張り付いて突してるだけ
大体1戦の突撃数25-30回程度で今のがっちりはそんな硬くないと思うんだが
俺も人馬号令メインでいきたいからデッキ教えて欲しいな

122 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:59:09 ID:YnjEX1r50
どんだけ騎馬スキルあれば手腕がっちりを殲滅できるのか想像も付かない

123 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:18:30 ID:Sy3LrTRq0
ちょっと前の全盛期の全突ですら
がっちりと浄化爺のダブルランサーでがっちられるとゲームオーバーだったが

別にがっちりの防護効果落ちてないべ?

124 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:33:11 ID:SsuauU9w0
>>120
人馬ウホ、馬玩、世紀末、成宜、ルーミック祝融
様々な型で人馬の研究したけど、あくまで人馬メインでいくならこれが一番安定してる。
ルーミックは連環または小虎対策でしか無いんでお好みで張宝にでもすると色々と役立ちます。

とりあえずラインを維持して速愚を最大限に生かす立ち回りを意識してます。
大抵の大型計略に為す術がないので、相手に志気を小出しさせます。相手が計略を出し渋ったら連凸でがんばるw
相手ガッチリ>速愚で城内>ライン上げてきたら強毒で守り、カウンター
こんな流れになるのが理想なんだけど赤壁いたりして好き勝手やれせてはくれません。現実は非情である。
焼かせる部隊は龐徳とルーミックを餌にして赤壁を誘います。何もしてこなけりゃ強毒ですりつぶせます。

あれ?強毒と速愚のことしか書いてねぇ!?
人馬号令は己の人馬魂がチャージされたときに解き放ってください。

125 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 02:21:28 ID:pqw3b4uL0
>>120
教えてくれてありがとう!!
そのデッキ当たったことあるんだが、最近人馬号令とマッチしなかった?
白馬陣とか火事場神速とか入ってたら俺なんだが

126 :125:2009/09/23(水) 02:22:42 ID:pqw3b4uL0
自分にレスしてどうするorz
>>124さん宛てです。連レスすまん

127 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 02:26:12 ID:EEK5DdOHO
前verなら人単乱人馬は司空でも勝ててたよ!
亡国と臥龍にフルボッコにされてさよならしたけどww
魏武がもっと流行れば人馬の時代がこ…ねーなww

128 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 07:14:06 ID:BVzQSkPi0
>>116
おれのホームは、8枚連続で出なかったかと思えば2連続で出たこともある・・・

129 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:27:44 ID:8lUV/QysO
全突使ってて
長槍に当たったときの絶望感ときたら

130 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:48:38 ID:g8JOzC/MO
群4使ってて
赤壁+快進撃+春眠に当たったときの絶望感ときたら

131 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 09:00:00 ID:tm8uDqkZ0
久しぶりに使ってみようと思ったんだけど、奥義太平要術って前のカード追加の頃から余り変わってないよね?

132 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 09:22:44 ID:SsuauU9w0
>>125
残念、たぶん別人だぁ… ort
でも同じ人馬使いとしていつかマッチング出来るといいね!

超絶再起が修正されたけど、人単になりやすい人馬デッキにとっては大きな+要素だった。
対騎馬単に役立つ軍師王異と不利をひっくり返す超絶再起。
これだけで全凸との差別化が出来てる。
前VERは全凸でも超絶再起だから劣化全凸乙wだったけど現VERは普通にイケル。

133 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 14:42:35 ID:pqw3b4uL0
>>132
別人だったか。でも人馬使いが意外といて驚いたw
いつかマッチしたいな。

俺は乱人馬なら精兵陣なんかもいいんじゃないかと思ってるよ。対魏軍、大徳では大活躍する。
人馬デッキは軍師誰にするか選択肢も多くて悩むw

134 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 14:47:30 ID:NIXJSG1H0
お前ら前向きだな
試しに使ってみたら白銀、無双、神速などに手も足も出なかったぞ

135 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 15:23:17 ID:KvydzA9K0
>>134
求心に勝てる・・・はず

136 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:24:47 ID:EEK5DdOHO
>>134
白銀は秘策でなんとかすれば大丈夫
無双はワラ軍団をなんとか出来れば行けるけど、基本無理ゲー
神速は槍を上手く使えば何とかなる

まぁ魏武や赤壁に微有利つくから現verはいけるんじゃね?

137 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:29:09 ID:pqw3b4uL0
>>134
白銀と無双と全突はもう事故のレベルw
俺は相性ゲーは好きじゃないから次から槍2馬3で強毒秘策メイン人馬サブの運用で行くことにしたよ。

>>135
実はそう楽勝な訳でもなかったりする。
英傑号令使われるとちゃんと突撃繰り返しても減らないのなんのってw
向こうが固まってオーラ維持してくるだけでしんどいお

138 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:00:19 ID:jKFxYWMX0
>137
もうそれなら人馬いらなくね?

139 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:19:20 ID:jGm+JdxP0
求心は結構つらいと思う>人馬
全凸なら余裕だけど正直神速でもつらいし


140 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 20:23:40 ID:et6gs1yC0
>138
2.5コス乱持ちだと象と騎馬しか居ないんだぜ

141 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:28:42 ID:sRWEuQ7NO
チラ裏すいません

開幕乙?で司空昇格成功
それでも軍師王異は都市伝説

142 :ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:51:41 ID:g8JOzC/MO
王異はカットインが出ても咄嗟に効果を思い出せないから困る
維持がんばれ

143 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:53:16 ID:Zc4p5nhSO
無双は軍師に馬鹿つれてればいいのだ

こないだ呂布ワラにあたって
気合いを見せろ〜
されたから
バカたれがぁ
してやった
思惑通り無双はがすぐ切れたけど
ウキツに流された

144 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:34:19 ID:i5dMMH5i0
>>138
裏の決め手にはなる。
流星とかに超有利つけれるしピンポイントダメ計でやられるゴツよりは安心できるし何より俺象下手なんだw
あとどうせ騎兵って5枚で号令しようが突撃するのなんて3枚くらいだしね。
そりゃあ5枚と3枚じゃあ違うことくらいはやっててわかるけど弱点ムリゲー増えるよりは槍増やした方がってなったw

145 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:47:30 ID:JqzyIRYN0
堕落虚誘に楽就を入れてワラワラしてきた
勝率は良かったんだが開幕に弱すぎて泣いた

146 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 04:05:04 ID:BWxZ88WJO
>>123
落ちてないどころかガッチリ+手腕中の浄化爺に
全突中のトウハクで落とそうとしたら4突しても落ちなかったでゴザル

147 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 10:29:19 ID:jSZ1l83EO
妖毒使ってる人いる?
使おうと思ってるんだけど…どうなんだろうと思って−

148 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 10:52:55 ID:1HFypkdbO
妖毒使って勝った試合は使わなくても勝てた試合

149 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:02:44 ID:B/4AwDQRO
>>147
ツレ曰、ガッチリ妖毒と女性単妖毒は強い

群単はどうだろうね

150 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:27:37 ID:t3HIE+jqO
妖毒は相手にダメ計か速度上昇がなければかなり強いよ
開幕相手に士気使わせて、城ダメもスルーして追い討ちの時に舞えばペース握れる

151 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:45:05 ID:zh3+BMijO
>>147
妖毒は強いぞ、ただ最初の内は撤退させないようにするのが難しい、最初移動速度に慣れずに刺さりまくった('A`)
あと壁役をあまり脳筋にしすぎるとダメ計いると終わるから気をつけてな
一応参考になるか分からんが俺のデッキは、気炎、R祝融、妖毒、程遠志、呪詛、G移動舞陣で今やってる

152 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:56:08 ID:t3HIE+jqO
>>151
気炎祝融一緒でワロタww
呪詛と程遠志だと馬超絶に対応出来るな、俺もそれ使おうかなー

153 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:16:46 ID:zh3+BMijO
>>152
マジか!ビックリだwww
初めは呪詛と程遠志の代わりに米、董白、波才、ゴリとかいろいろ入れてたんだがどうしても槍が一本ないと超絶騎馬に対して勝率が悪くてな
あと呪詛は対号令用も兼ねて入れてる、号令って固まってくるから大抵は呪詛で足止め出来るから便利だぜ

154 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 16:10:27 ID:jSZ1l83EO
レスくれた人ありがとう
>>148
さすがにそれはないでしょwww
>>149
混色なのかな?
がっちり妖毒はニコニコで強そうだった!
スレチでゴメンm(__)m
>>150
なるほど−結構相性ゲ−みたいだね−
開幕カウンターで攻めるんですね、わかりました!
>>151
ウハwww俺めっちゃ刺さりそうだ、気をつけないと…ただ、マウントがめっちゃ強そうだと思ったよ
呪詛かぁ−彼はスペックもいいし、計略も強いみたいだから考えてみます

155 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 17:35:09 ID:edziheO30
>>131
いまさらだが軍師張角はカード追加からさして変わってないと思うよ

156 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:19:14 ID:T3VeMGxLO
スレ違いだが2色妖毒で流星妖毒となら司空にいたな
当然相手は攻める必要性薄いから
移動陣じゃなかった。
結構うざいデッキで、春眠+弐連剛弓入りだった。

157 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:32:37 ID:kRciBfF+O
妖毒傾国は考えたんだけど、弓に弱いんだよな


俺は妖毒の真価は自陣に着くまでに兵力がっつり減らせることと、生還させないことにあると思うから舞陣は必須だな
舞陣使わないなら暗殺毒のが柵あるし横弓できるしでいい気がする

158 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:34:45 ID:qHS6JLshO
移動舞陣+妖毒の一番苦しい相手は弓だろうな
速度上がってもオーラ無しだから、ちょっと弓当たったらすぐ溶ける

159 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:55:13 ID:4fllHd/n0
>>158
挑発もきついよ

160 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:30:09 ID:zh3+BMijO
>>158
今日は乱れ打ちやられて一瞬で死んで絶望した、あと弓技の極みとかもどうしようもなかった

161 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:02:37 ID:OTmjdDJW0
>>155
ありがとう、ちょうど明日出陣するんで試してくるぜ
いや、最近まるで見かけなかったからさ…死に修正でもされたのかと

162 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:12:49 ID:4fllHd/n0
>>161
軍師二枚制と超絶再起のせいじゃね?

163 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:32:35 ID:yE7x/RiB0
>>161
今日の軍師ランキングには戻ってきてますよ

164 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:00:07 ID:Zc4p5nhSO
>>161
俺はTENGAばっか使ってるよ
ときどき馬鹿たれ

165 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:03:27 ID:auK/Q4bm0
兀が手に入ったがどう組み合わせりゃあいいのかなあ・・・

いかんせん乱計略にこれってのがないし
乱ばっかでくむとダメ計で終わる・・・

知恵を貸してくれ

166 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:09:11 ID:l6u90V370
移動妖毒は槍馬には滅法強い
呂布バラに仕込むと、雲散求心、落雷大徳辺りには有利つくかも
赤壁はキツくなるけど、呂姫でなんとか
無双呂布、呂姫、トウトナ、ゴリ、鄒、陳宮出汁とかいい感じかも

167 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:00:02 ID:Rdq89heIO
4戦中2戦が呂布なし群単で楽しかった。
今日22時頃にマッチした千葉の妖毒使い、長野の乱使いありがとう。

大阪の4枚暴虐より

168 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:13:45 ID:zh3+BMijO
>>161
たぶん3.5になる時に非MAX時の効果減少と、復活カウントが他より短縮されなかったのが原因だと思う
その前に大水計ワラで暴れすぎたしね

169 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:36:34 ID:nm2/dfjv0
>>165
強進必須として、強遅、強毒、賢遅なんかどうだろうか
強毒と強遅使い分けて守りはできるだけ士気使わずに
士気11から賢遅⇒猛進⇒強進でダメ計も怖くない長時間城門特攻
開幕伏兵も活持ち二人いるからなんとかなるかと
軍師は連環と知略かな

170 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:40:38 ID:bIPo/Ilp0
城門に知略か衝軍でも敷いたらどうだろう
賢遅を先に使うと猛進の爽快感がなくなるから困る

171 :ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:46:20 ID:mwaBCp8LO
>>167
長野の乱使いは出張中の兵庫県民なんだぜ…。
暴虐撃たれたと思ってガン逃げしたら白馬だったでござるな試合なら俺。

172 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:32:26 ID:uK5gKr7K0
本当にガチガチでやろうと思ったら暴乱には速毒がはいると思うんだ


173 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:39:40 ID:bKOQxq2N0
呂布ワラで崩射がほしいとデッキをいじくっていたら暴乱デッキになっていたでござる
気炎呂布、ヒャッハー、高低、成公英、波才
ここまで出来て軍師が思いつかない

174 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:49:10 ID:YZm62LYP0
思い切って完殺陣とかどうかな

175 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:23:08 ID:bKOQxq2N0
一人は観察だとしたら裏は誰がいいだろ?速軍?

176 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:53:48 ID:m0ndIuQb0
やべえ、人馬白馬が楽しすぎる
刺さらない3倍速だから、もう訳分かんねえぜwww

177 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:39:46 ID:1X9QNoC5O
いつのまにかランキングから軍師董卓がお亡くなりになられました。

178 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:48:37 ID:e5wZgETT0
ジプシーが使って伸びただけだからいつも通り

179 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:28:52 ID:K6LyXgS4O
>>169
なんで強進必須なんだよ

180 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:00:42 ID:vbZY1eUt0
今の董卓全力でゴミ以下だし
全快なしで溜まりが並だった時期に戻せよ

181 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:10:19 ID:YZm62LYP0
ゴミ時代から董卓使い続けてるが100%復活で即出れるほうが強いわ

182 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:29:49 ID:uukdglsCO
群単苦楽組んでると
鄒がいつの間にか三枚ぐらい入っているから困る

183 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:33:43 ID:KDnE4xCqO
>>182
本体スペックもいいよな。実は3人とも称号あるし

184 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:11:47 ID:RSRawx+v0
移動妖毒の良いところは、舞なのに手数が減らないとこだな
城には戻れないけど、攻城も出来るし、ゼロ距離戦法もどき使ってる足早い弓だと思えば戦力的にも充分

185 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:24:04 ID:8zqXumLHO
強毒が強いのはわかるが上手く使いこなせない
知力1のセイギに期待し過ぎなのだろうか。
セイギとヒャッハーはそれぞれ何カウント保つ?

186 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:37:37 ID:i1568Zi+O
SR教祖+乱持ち武将ってダメかな
てか50円の教祖見てると目から汗出てくる…

187 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:01:03 ID:KDnE4xCqO
>>186
うちでは40円だったぞ

188 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:29:22 ID:TejCmViOO
教祖買い取り不可だった

189 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:34:05 ID:cGcBoX2sO
堕落の舞の鄒さんって2の頃に比べるとレギュラー扱いだね

190 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:40:33 ID:x6dUEnb5O
教祖の扱い酷すぎワラタ

SR教祖・周倉と
張宝・ゴリ・T&C・波才・HGS・馬元義の中から四人で
完璧な黄巾デッキの完成だな


191 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:44:58 ID:4fIPAx4uO
>>189
武力1の歩兵だったからね
人馬も全突も使えなくなっちゃうし


一番でかいのは単色で無双と組めること

192 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:59:27 ID:g65KnVpgO
>>185
wiki見ろ
バカな方は3、もう片方は6
以外に使えるし、重ね掛けできるが、
毒ダメ大きいよ

193 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:48:51 ID:gjNYPznTO
そういえばコストの大きい教祖様持ってないな

GSR王異のレートが落ちて来ないなぁ
月英とソジュのGSR二枚積んでも出ないだろうし
武将側に速度上昇積んでないから、欲しいところなんだが。

194 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:24:42 ID:i1568Zi+O
>>187->>188
(T_T)

やっぱ本人のコストデカいのが一番ネックか…

195 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:29:20 ID:RHXu+NgFO
>>191
武力2だよ
オレずっと固定だった
虚誘も卑屈もいないけど

196 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:12:27 ID:QABkw583O
今日二回捨てゲされたわ。店舗の距離的に別人。
二人とも昇格戦中で、合図がリカクシの悪逆連発だった。
ちょっとワラタww

昇格戦を捨てるときは悪逆がブームなのか…?

197 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:09:33 ID:jrumpE9eO
米4でやっと大尉になれたぜ
いやぁ長かった

198 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:19:06 ID:XrvgAUif0
wikiに強遅+5って書いてあったから
wkwkしながら試したら+4でやんの、釣られたクマー

>>179
169じゃないが強進は優先して入れるべきカードだと思う


199 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:32:12 ID:C6EAbROr0
堕落はつかってなかったなぁ
俺のデッキは常に誘惑がレギュラーメンバーだったし

ところで、火事場麻痺の人の麻痺矢ラインって、もしかしてかなり後のほうなのか?
今日4割ほどまで自国減らして、そろそろ麻痺矢でるかなぁと思ったら
麻痺矢なし、しかも武+2とか周倉以下でびびった

200 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:01:15 ID:Iu3xAYF5O
>>196
時間なかったら昇格戦でも捨てるな、というか最近捨てた。リカクシ連発でw

201 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:08:57 ID:h7O56FdwO
>>199
城ゲージ真ん中より1cmぐらい削られてれば雷は落ちるよ

後は4枚暴虐2回分でちょうどの城ダメだって前スレ辺りにあった樣な気が…

202 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:13:50 ID:Y0ilbCvZ0
>>200
もしかして開幕速軍の人?
だとしたら特定したかもw
最初は新手の開幕乙だと思ってもの凄い警戒してたんだぜw

203 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:18:53 ID:lye7VEej0
落城寸前生帰城に強い群単は最高だと思います

204 :ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:26:18 ID:C6EAbROr0
>>201
半分まで出ないのかよ……
暴虐とそんなに相性よくないし、破滅舞や傾国や開幕乙に入れるのがいいのかね

205 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:17:05 ID:ox32tJpQO
KJA 火事場神速 火事場麻痺矢 破滅舞 絶対防御 舞陣


とりあえずロマンだけはある
城ミリからが本番

206 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:29:28 ID:0pq02ed/O
>>204
射持ちだし、計略的に暴虐には結構合うと思うよ

厳氏は舞のタイミングが難しいからなんとも…

207 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:39:11 ID:qiIdrZKL0
>>206
効果時間が短い暴虐は、即効性のない弓は向かないんじゃなかったっけ?
最近はかわったんかね

208 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:48:45 ID:I4HvGdov0
>>207
俺は主に攻城要員にしてた。
主力部隊から離れて地味に端攻城させるといい味だす。
麻痺矢は攻城中でも接触部隊には影響あるのが地味に良い

209 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:38:43 ID:0pq02ed/O
>>207
暴虐中は確かにそうだと思う
その後の城ダメ的にKJA以外のまともな裏計略を入れれると言う事で…
まぁ、かなりの殴り合いにならないと無理かw

210 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:40:12 ID:aiL8bA/LO
火事場麻痺矢は単体の武力上昇もハンパないしなぁ
柵でも持ってれば完璧だった

211 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 07:51:10 ID:35LynoMw0
柵あったら 5-5崩の火事場持ちってリカクシの立場が

212 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 07:53:52 ID:fTEbld5o0
>>211
武力6で柵ってのはやっぱでかい。
属性もいい。

213 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:02:06 ID:IDlcnICc0
高順、カユウ、馬岱、火事場麻痺矢というデッキにフルヌッコにされた
妨害ないとかなり嫌らしいデッキだとおもた

214 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:16:57 ID:9bE/GefxO
大戦3最強弓のリカクシの立場は武力5に
どんな特技をつけても揺るがない

215 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:36:49 ID:8j/+w1v8O
許ユウが群にいたら面白かったのに…

216 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 09:18:34 ID:cbj+agYj0
速毒・癒壊・癒遅は群雄の計略でよかった。ゴツもしくは気炎呂布入りのデッキがうざくなりそうだけど

217 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:45:00 ID:ZQPK8VJbO
>>198
俺も暴乱デッキ使ってるけど、強進より強毒の方が攻めも守りも要になるキーカードじゃね?
もちろんどっちも入れられたらいいけど、そうすると正義か秘策のどっちかしか入らないし…
て理由で俺は強毒メインでやってるんだけど強進のが使いやすいのかね

218 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:35:44 ID:l8KQZl2v0
でも速毒が群雄なら今より性能は確実に落ちるよな

219 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:00:00 ID:k9GU7iniO
>>216
とりあえず賢毒はいらないw

最近胡車児がぶっ壊れに見えてきた
開幕完殺で穴開けたりとかすげぇ便利

220 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:42:01 ID:35LynoMw0
コシャジって王平みたいなポジションだよな強いのにーみたいなの

221 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:52:46 ID:bg3rhXtTO
騎馬で完殺持ちなら使われ・・・

ないな

222 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 15:03:36 ID:kSOFBH6J0
侯成「・・・・・・」

223 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 15:04:40 ID:ZQPK8VJbO
コウセイさんは活くらいついててよかったよなぁ
今なら軍がつけれたのに

224 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:27:26 ID:aiL8bA/LO
>>220
張バクは群雄に移住すべき

225 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:56:10 ID:QmfMjpxi0
侯成は6/3勇乱 完殺だったら大人気だった

226 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:09:11 ID:OLeS0cjO0
こっち気炎、変化、呂姫、五里、米。
相手が快進撃、赤壁、弓防護、春眠、柵じい。
結局、快進撃に踏み潰されたんだけど、
赤壁快進撃相手にどういう立ち回りが良かったんだろう?

227 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:33:52 ID:u4NqJGlk0
火事場麻痺矢はシユウバラに入れるとけっこう強いよ。
計略はおまけであくまでも射持ちって扱いになるけど。
長時間の騎馬超絶と射はやっぱり相性がいいから。

228 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:00:56 ID:BhI4PH2/0
>>226
一部隊犠牲にして他が逃げる。
周りに敵がいて無理なら気炎撃使って孫策だけにしてやっぱり逃げる。
そのあとカウンターじゃね?孫策の相手をしちゃあだめだが全員逃げれるかと言うと・・・
誰を生かして誰を殺すかだな。

229 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:11:47 ID:1wojAeTdO
援弱妖毒を思い付いたが肝心の高定が無かった…

230 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:07:58 ID:CbfAHMLb0
>>226
高定「…」

まぁ計略は使えないけどね! 
火事場麻痺矢が使えるようになるまで城削る訳じゃなければ
活 乱 射の方が強いかなぁと 自分は蚩尤暴乱バラなので余計に


231 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:08:39 ID:CbfAHMLb0
しまったアンカミス >>227

232 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:10:58 ID:kSOFBH6J0
高定の使いやすさは異常(スペック的な意味で)

233 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:20:25 ID:9roR4qOt0
高定はかっこよさも異常だよな

ちょっと質問
武将王異を上手く使いたいんだが、誰か使ってる人いる?
シユウ、呂姫、張衛、陳宮、王異 G張角、李儒
でやってたんだが、そろそろ証がなくなりそうなんでアドバイスがほしいです
とりあえず、増えてきた雲散入り魏と、赤壁入り快進撃がかなりきつい

234 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:40:00 ID:8FFsQ2o90
飛翔・閻行・程銀・正義・波才の飛翔&乱デッキでやってるんだけど呉がキツイ。
飛翔もしくは乱絡みのデッキで呉とやりあえるようにしたいのですが、
火計に当たったら事故だと思って諦めて他で稼げる構成にするべきでしょうか?


235 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:40:13 ID:u4NqJGlk0
俺的にはシユウバラな以上は張衛>>>高定だなあ。
知力5だと赤壁でも焼け残ることあるのがけっこう大きいし、
開幕で伏兵踏めるのと妨害耐性の違いも大きいかな。

確かに乱入れると選択肢が増えるけど、
シユウと無双改あれば丞相くらいまでは勝たせてくれるからなくてもいいかなって。
なにより乱デッキも兼ねるなら二色でギエンにした方がいい気がしてw

236 :sage:2009/09/26(土) 23:50:15 ID:NuXUm0160
陥陣営、火事場神速、火事場麻痺矢、絶対防御、破滅舞
で戦ってみたんだがロマンを求めすぎたようだ・・・
開幕で一発殴られ舞っても号令で壊滅させられ城殴らずに相手帰還の繰り返し
弱体化で終わったりダメ計で壊滅したり色々ひどかった・・・
勝てたのは麻痺矢号令相手にぐらい

暴虐陥陣営に切り替えてみようと思うのだがアドバイスをください
絶対防御入り暴虐も個人的には面白そうだと思うのだが

237 :ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:54:51 ID:kSOFBH6J0
>>235
乱じゃなくて活射がでかいんだ

238 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:10:09 ID:a9I9ka290
>>235
正直 活射が付いてなかったらそれこそリカクシでおkになる
乱はおまけで付いていたが意外とありがたかったな程度

239 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:12:26 ID:6OzcDwdo0
今は、SR呂布 Cハイ元紹 C金観三桔 C程遠 C米 Cゴリ
ってデッキを使ってるんだけど、まだ始めたばっかりの7品だから、枚数が多くてとまってる部隊が出来たり、
開幕で部隊が殲滅されかかったりして負けちゃうことが多いので、枚数を減らそうかなと思ってるんだけどアドバイスください!

枚数を減らさないでいいってアドバイスでもいいです。
その時は、開幕のコツを教えてください。

お勧めのデッキとそのデッキの戦い方を教えてもらえるとうれしいです。

米4枚デッキとかを考えてます。

240 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:26:31 ID:HC0L/OSsO
>>239
ゴリは槍より後ろに配置しておいてあとは端攻城で操作の必要無いし米もゴリを援護できる位置に移動させつつカードを剥がして枠外に置いておけばいい

ハイゲンショウは呂布のギリギリ前を走らせてもいいし伏兵居なけりゃ逆サイドの端攻城させておけば操作は実質槍象呂布だけになるよ

241 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:30:46 ID:7Nnd3WgM0
意見が分かれる所なんだが1.5弓の活ってイマイチおいしくなくね?
1弓の活は利用価値あるけど、1.5弓の活だとなんだかなあって感じ。
1.5弓は積極的に撤退するものでもないし。
で張衛でも崩射はあるし、低知力が増えやすい群雄単だと知力+3のが俺的には大きいんだ。

俺が使ってるシユウバラが
シユウ、呂姫、リカクシ、張衛、ゴリって形なせいもあるけど







242 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:37:27 ID:EN4nRtj/0
火事場使わないなら括崩のほうがつよいとおもうけどなー
攻めあがったときに武力5が使い捨てにできるのはでかいし

243 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:39:20 ID:Fg3hEyAhO
虎さんのブログには絶対防御、暴剣、破滅舞、火事場神速、破滅的献策orリカクシっていうのが出てたね

244 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:46:27 ID:weV+9l/Z0
おいしくないって事はない。あればあったで便利なときもある
そのデッキならやっぱり暴乱一人もいないしお好みで決めればいいんじゃね
まあ一度使ってみるのをお勧めする。使ってみないと高定の便利さはわからんと思う

245 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:57:43 ID:7Nnd3WgM0
何度か使ってみて微妙だったんだ高定。
活弓に関してはランカー同士でも是非に関して
意見が割れる所だしここら辺で。

246 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:17:58 ID:qufk6oGm0
それじゃ知恵を貸してくれよ。
飛将呂布、呂姫、リカクシ、張梁、カクで組んでるんだが軍師は誰がいいだろうか。
王異以外は持ってる。

247 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:35:48 ID:3JucKOp40
>>246
完殺入れるなら李儒が居ると便利だよ

248 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:43:17 ID:qufk6oGm0
>24
ありがとう。アイツはあまり使ってないな。人属性で4コスだがゲージは充分にたまるかな。

249 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:43:57 ID:qufk6oGm0
失礼 >247 だな

250 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:47:43 ID:3JucKOp40
連環と増援は属性が揃ってなくてもすぐゲージMAXになるよ

251 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:09:39 ID:qufk6oGm0
それじゃあ1枚李儒にしよう。あとは董卓か張角にするか

252 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:12:06 ID:bQvorqKJ0
>251
人属性四コスだと超絶再起は20C切るか切らないか位じゃないと
ゲージ溜まらないんで、その辺注意で。

253 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:58:08 ID:fpFR0GdWO
飛将バラに太平要術でやってるんだが、兵書は増援と再起どっちがいいんだろ?
呂布を回復できる増援か、ゲージ非MAXでも少しは早く立て直せる再起か

超絶再起がいかに壊れだか思い知った…

254 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 03:59:19 ID:nAC2SEOi0
飛翔よわくなったよなぁ
飛翔つかって司空なって本日は3勝2敗
でもつらくなった
ちなみに俺は再起

255 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 04:00:57 ID:Fg3hEyAhO
じゃあ再起の法はぶっ壊れだ

256 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 05:10:31 ID:YimsOSf0O
飛翔 呂姫 コシャジ 高定 ハサイ 奥義大平
でやってるけどいい感じだよ。飛翔の弱体化は痛いけどね。所詮シクウの話だけど
完殺がいい仕事するんだ!崩射と呂布もマッチするし

257 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 06:21:41 ID:dsnG8+Q7O
今太平って地属性無しで溜まるカウントいくらくらいだろ?

258 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:50:17 ID:4QoBoJUuO
飛将は厨デッキが普通〜強デッキになっただけだろう
超武力の爆発力は顕在だし
でも飛将→超絶のゆとりコンボもなくなったんだから3倍速は変えなくてよかったのに…
さすがセガというか


259 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:34:37 ID:XAazc3g6O
TENGAに兵書をくれorz
極滅とかいらねぇよつかってねぇし

260 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:36:05 ID:jJF+FEp40
>>239
裴元紹⇔堕落にして弓を2枚入れると操作が楽になると思うよ。
武力は下がるけどダメ計・逆境・混色デッキ等に役に立つので
そこまで足は引っ張らないし。

馬が1枚になるから落ち着いて呂布に集中出来て
操作枚数が減る(棒立ちしても大丈夫)ので
落ち着いて無双のタイミングを計るようにすればいけると思う。

呂布ワラ使ってるけど弓2枚伏兵2枚なんで
開幕は殆ど攻めずに伏兵を温存して、士気5〜6で伏兵踏ませてから
無双で一気に殲滅してます。

261 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:56:29 ID:6OzcDwdo0
>>260
ありがとう!!

262 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:58:15 ID:6OzcDwdo0
>>260
連続で悪いんだけど、ゴリ⇔于吉
もありってこと?

263 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:08:46 ID:sxThvsLmO
もともと三倍速もあったっけ?

しゅっちゅう無双にけつ掘られたんだけど。

264 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:24:23 ID:QoBc0vGy0
今の于吉は知力3が生き残るくらいきつい
存在ステルスで意外な戦果をだせたりするけど
ゴリを抜くほどの力はないなぁ

裴元紹⇔于吉ならなくもないんじゃないか

265 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:27:49 ID:6OzcDwdo0
>>260
伏兵2枚って誰と誰?

266 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:58:49 ID:EN4nRtj/0
スイカと堕落あたりじゃないの?張宝か

267 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:59:29 ID:VoFyGAy7O
シユウ 紀霊 陳蘭 程遠志 まで決まったが
あと2コスはどうしよう

ハイゲンショウ 張繍 馬元義 ゴリ 成公英 董白

どれがいいかな

268 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:34:18 ID:QoBc0vGy0
槍1伏兵なしはきっつから成公英、鉄板のゴリ
陳蘭をどれだけ活かせるか・・・
端攻城専用ハサイとかも凄くうざくてオススメ

269 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:53:16 ID:MHt4q/T8O
>>263
たぶん全凸と同じ2.5倍とかじゃないか?俺も無双ワラと対戦して普通に追い付かれた記憶がある

270 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:36:06 ID:VoFyGAy7O
>>268
サンクス

ハサイ無いんだよなぁ…
陳蘭は相手によってはわざわざ高コストあててくれたりだしコスト1とは思えん働きするよね

リアル挑発持ちは強い

最悪紀霊→楽就もありかな?

271 :260:2009/09/27(日) 16:56:14 ID:jJF+FEp40
呂布ワラはこれがいいってのは決まってないけど
ゴリと槍1枚はよほどの事がない限り入れた方がいいです。

因みに伏兵2枚は堕落と成公英です。

于吉は馬鹿陣とセットで使って決まれば強いという程度で
素の威力が低すぎる上にスペックが酷いので慣れないうちはおススメしない。

気まぐれで速軍使う時はあるけど、基本的には
どんな相手にも知略にした方がいいと思う。

少なくとも丞相クラスまでは米も再起も使わなくてもなんとかなるよ。

>>263
騎馬オーラ纏えば無双と同じ3倍速になっても
オーラ纏う前の初速は2.5倍って落ちじゃないかな

ラグがひどいと、速度が同じ部隊同士で鬼ごっこした時
連続乱戦状態になって一方的に溶けることはあるけどね

272 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:55:32 ID:VL1AO+4VO
楽就と波才をいまだに引けないでいる俺ガイル

273 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:04:40 ID:Xjf43Gh60
気炎を引いたので使って行きたいのだけど
乱計略を入れようとするとどうも歪な感じになる
無理に暴乱使おうとせんほうがいいんじゃろうかね

274 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:07:04 ID:+3CLDiu8O
>>272
その2枚余ってるから、軍師王異と取り替えてあげよう。

275 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:08:52 ID:MHt4q/T8O
>>273
気炎の特技は勇軍だけだと思った方がいい、乱は飾り
だって気炎デッキに乱を組み込んで生かそうとすればするほど、あれ?気炎要らなくね?ってなるから…

276 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:42:05 ID:hiyMwbiT0
いや、速度2倍の武10や、武14は強いよ!
むしろ気炎撃をメインにするのが無理がある

277 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:09:15 ID:MHt4q/T8O
それが強いのは分かるが、だけど結局それは気炎デッキじゃなくてただの乱デッキだぜ

278 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:57:06 ID:CNhMeKuOO
気炎、馬玩、ハサイ、セイギ、米が強い
武力低くみえるけど実際は武力+1ってのがよくわかる


279 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:59:23 ID:qufk6oGm0
乱デッキで機能する武力10の騎馬なんだからそれで充分だろ
乱できつい相手には一応気炎の出番もあるぜ



280 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:00:19 ID:Xjf43Gh60
>>278
馬玩持ってねぇ・・・
UC・Cっていざ探そうとすると見つからんよね

281 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:15:47 ID:fpFR0GdWO
>>272
>>280
余ってるけどいる?
近ければだが…

282 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:47:44 ID:MHt4q/T8O
>>279
それなら同じ武力10で象で固いし計略士気+コストも軽い兀で良くね?ってなる
だから乱デッキに基本的に気炎の居場所はあんまりない、特に群雄単だとな
せめて速毒が群雄にあればなぁ

283 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:54:12 ID:GJFIShwO0
>>1の群雄スレチームのパスがいつも牛乳に見えてしまう

284 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:55:58 ID:TAsBy1HY0
猛進号令とか何に使うん?て感じだが

285 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:01:02 ID:grrL79t90
猛進+強進

286 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:08:25 ID:MHt4q/T8O
強進と合わせて多重城門狙い、合わせて士気8で+8だから士気効率いいしダメ計いなきゃそんな簡単には止められないぜ

287 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:19:52 ID:Pxx+ckTSO
全突で気炎に勝つのは無理でしたw
兵力8割の馬超が吹き飛んでボコボコにされたぜ

288 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:12:06 ID:f56HeAju0
>>286
追加で士気3使えば火計も耐えれるようになるぜ
ゴツですら知力6になるから一発ではとばん

289 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:29:34 ID:Xjf43Gh60
>>281
気持ちだけいただいておくー

290 :ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:54:38 ID:Fg3hEyAhO
ダメ計には…とか、超絶には…とか考えてたら締まりのないデッキになった…

291 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:02:05 ID:oy4AqLHM0
>>286
強奪戦法で美味しく頂きました

292 :左慈:2009/09/28(月) 00:09:04 ID:AoCde21BO
>>291
変化しますね^^

293 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:10:07 ID:Xc02bH4T0
>>292
なぜ乱デッキにお前がいるw

294 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:18:59 ID:HBB19rAt0
>>292
んだば、飛翔します^^

295 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:51:38 ID:RYI179yK0
>>286
猛進は+4だよ
効果時間も短いから士気効率は正直悪いと思う
ただ、自城に張り付いてる敵の排除には便利

多重城門は強進→強遅or強毒の方が士気が軽くてお得な気がする
自城近くからぶっ放せると言う意味では猛進に分があるが
城門前に槍が居るとそのまま全滅コースだし・・・


296 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:56:42 ID:o1LDeGHi0
ライン上げれる状況ならそれでいいんだけど、カウンターで走るなら猛進あった方が便利
その辺は相手と状況で使い分けだね

297 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:02:07 ID:amtZGIn40
>>271
いろいろとありがとう!!

298 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:25:43 ID:k383FAD5O
流れ切る+携帯からスマソ
なぜ、全凸は弱体化を受けたんだ・・・?
使用率低いだろうに・・・orz

299 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:29:11 ID:4HiJO4UV0
多重城門は今日食らったな。
もっとも完殺の計掛けてちまちま殺してたら何とか逆転できたけど。
猛進→強進→軍師ダシ攻略発動とかすごかったな

300 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:31:44 ID:4HiJO4UV0
>298
士気の上昇速度が上がったから。
2色で魏の騎馬つれてくるとかなりやばいし、
後は追加の騎馬がどれも優秀だからじゃないか?


301 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:36:09 ID:k383FAD5O
>>300

でも、士気7使って、武力1上昇て・・・
決起車輪にあたると、たまに泣きたくなるよ・・・

302 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:38:43 ID:k383FAD5O
>>300

+で、魏でやるなら、神速のほうが強いと思う
というか、やっぱり全凸で、頑張りたいんだ・・・

303 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:42:53 ID:o1LDeGHi0
弱体化しても頑張りたいなら頑張ればいいだろう
単体車輪くらいで泣くようじゃ全突は諦めたほうがいいんじゃないの

愚痴ってるだけじゃ何も変わらないからデッキ構成の相談とかをするべき
てか全突って前から+1じゃなかったっけ

304 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:53:19 ID:r7Ji+qnQO
俺は前の+2であんまり速くない全突より+1でも速い今の全突の方がいいな

305 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:55:33 ID:1YY+sTVfO
2の時は1.8倍速の武力+2だったな
だいぶ仕様変わったな

306 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 02:42:33 ID:52SdSRdzO
武力依存が高すぎるから2Cと馬超がもたないし
一度壁にしたら次の槍兵には壁にできないぐらい兵力がへってるのが原因だろ
別に死に修正的な弱体化くらったわけでもないし車輪一つに全滅するわけでもない
でもそこそこの腕ですら退路遮断ないと+1は城内だけで凌げるのは間違いないがな

307 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 02:45:27 ID:vS2kkyb7O
プレイ回数少ないからだけど全突で勝率7割キープ出来てるぞ@司空
流行りの魏武と赤壁に有利つけられるから現verは追い風でしょ

308 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 02:54:24 ID:7Gbhz4EoO
求心神速も増えてるっぽいしな
人馬号令?なんですそれは?

309 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 03:50:06 ID:7kb0oNTLO
大尉だけど来来、鬼神、トウガイ、カクの巍4でやってたけど、来来を全突に変えた形でしてみたら強かったよ
基本は隠密になるけど

あと「ぎ」が変換ででないんだが他に読み方ないかな?

310 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 07:12:58 ID:zCTV6Zp+O


無いね。
ネット版広辞苑で調べたから間違いない。

311 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 07:16:40 ID:XYPFfz1t0
なあ、ちょっといいデッキ思いついた。

R呂布、R賈詡、Cコシャジ、UC楽就、Cゴリ
軍師デイコウ

これ強くね?
使えない計略が一つもなくて妨害入ってて伏兵いて総武力31で最大武力10はやばいと思うんだ。
もう一つの軍師は好きなやついれて基本馬鹿完殺。弓がいないのは微妙かもだけど開幕とか押し放題じゃね?
誰か金が全くない俺の代わりに試してきてくれる者はおらんかなぁ。て言うかすでにこれでやってる人いそうだなw

>>309

これを辞書登録すればおk

312 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:17:23 ID:qkKUInUhO
正直ダメ計や超絶で乙られそうだが
ひまだったらやってみてやんよ

313 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 09:59:29 ID:7Gbhz4EoO
呂布だけ連環・ダメ計されて終了に見える

314 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 10:49:40 ID:Fd9ymhhQO
米、推挙、浄化入れてない呂布バラ、ワラがダメ系と連環で終わるのはいつものこと

315 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:27:52 ID:4HiJO4UV0
>311
前の呂姫、トウトナ型より強そう。
弓連環型の開幕乙もあんまり見なくなったし、いんじゃない。

おれは呂姫、リカクシでやるけどね。

316 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:46:28 ID:gtJFw5R6O
まず呂布でしょ…
そんで赤壁には堕落、超絶には変化…
完殺も使いたいけど柵も欲しい…

なんだかわかんなくなってきた…

317 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:09:27 ID:YRY9gqZqO
>>316
え?普通に組めるよな、無双、堕落、変化、リカクシor虚誘、あと適当な1コスで完璧じゃん!

318 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:50:15 ID:K0mrjOz60
残念だが完殺が抜けてるな




ピコーン! 軍師トウタクか!!

319 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:57:58 ID:u3PPCBfJO
多勢ワラのODBが、ガンガン下がるー
19日に40くらいもらえてたのが、今や10。
ハサイもセイギもランク内なんだねぇ

320 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:20:43 ID:QPHNW/xOO
撃破ランキングで人馬号令の勝率見たら悲しくなった
おじいさまでさえ45%キープしてるというのに

321 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:21:33 ID:YRY9gqZqO
>>318
奇才がおる( ゚д゚)

まあそんなことは置いといて、今日は気炎、暴虐、全凸のケニアデッキ使って来たぜ
高武力騎馬の全凸だからもりもり減るぜー、効果時間短くても十分
号令と赤壁はきついけどな、落雷は当たってないから分からん

322 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:30:40 ID:xnfp4nL8O
>>316
つ飛将、完殺、匙、リカクシor巨乳or傾国、堕落


323 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:45:48 ID:ZAG4xxS70
人馬の勝率知りたかったけどランク外だったゾイ

余裕でデッキボーナス100だけど超絶再起の速度上昇と速軍の突撃強化が全然でないおかげでスッカラカンですゾイ

324 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:08:16 ID:B30F6Suw0
使用率180くらいで勝率35%ちょい
よく桃園、天啓、暴虐がネガられるが人馬はそんなレベルじゃなく弱い

325 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:09:34 ID:CfO16kGMO
>>323
しってるか
群雄の超絶再起には速度上昇はつかない

速軍の突撃強化を見つけて来たのが華雄だったんだが…
華雄「泣イテ感謝スルガイイ」
王異「………………ありがとう」
のやりとりにニヤニヤした俺は負け組

326 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:13:29 ID:xnfp4nL8O
>>323
■群068 SRホウ徳/人
勝率:35.8%/使用:192pt

撃破ランクにあったけど、撃破数で2コスの自分に負けてるとか…
ちょっと泣いてくる


327 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:30:18 ID:L6lZRlASO
兀は武力10なのに撃破ランキングにのってません。象がクズだということを表しているのですか?

328 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:52:38 ID:gtJFw5R6O
>>322
それでやってきます♪
ところで大戦で巨乳じゃない人っています?

329 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:57:34 ID:Kt0mhdGF0
久々にワラがやりたくなったので、
楽就 キレイ ゴリ ハサイ ハイゲンショウ T&C 正義 軍師張角でやってきた
八卦 決起 魏武 女単 流星と5連勝して調子こいてきたところで、
連環入り開幕乙 赤壁 麻痺矢と見事に三連敗して帰ってきたよ\(^o^)/

攻めて来た敵を多勢2枚で守りつつ端攻城2枚飛ばしたり、
開幕から多勢ガン攻めしたりと楽しいデッキだぜ

悩みはLv14にもなって兵書が全然付いてくれない張角様

330 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:59:41 ID:Kt0mhdGF0
>>328
お前の退路は見事に遮断されてるからあとはおじい様に連突されてこいw

331 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:07:32 ID:ik/+06ppO
友達に借りて、気炎撃やってきたがぼこぼこにされたぜ('A`)

基本的立ち回りとやらを教えてくれ…。というか最初何をするんだ…。

332 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:09:39 ID:IZyQdiUH0
それ1枚だけ登録する訳じゃあるまいし、まわりによるとしか

333 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:18:02 ID:/pY7+p0xO
まずWiki読んでおいで^^

334 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:18:39 ID:ik/+06ppO
>>332
すまない、
気炎撃、呂姫、コシャジ、米、成公英 再起&増援
でやってきたんだが。


〜脳内大戦〜

基本的に無双改で出方を見る感じで。

無双改で号令きたら呂姫にひとりで奮闘してもらいこっちみんな帰宅。張り付かれたあとに気炎撃すれば、少しでも減ってれば相手撤退する(はず)。

固まってきたら秘策で妨害して、ゴリゴリ押し込んでとりあえず城にみんな帰っていただいて全部出てきたところで気炎撃。

ダメ計は呂布ピンやかれの米でなんとかするみたいな…。

〜ここまで脳内〜



とか考えてたが現実、これほどうまくいかないとは…。

335 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:24:53 ID:s5tK2K3Y0
>>334
そのデッキだと素武力での勝負で押せないと思う。
無双改使って様子みるつもりならリカクシ入れた方がいいかと。
俺なら、気炎呂布、呂姫、リカクシ、ゴリ、米or正義とかにするけど。

336 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:31:23 ID:IZyQdiUH0
>>334
5から8のコンボってのもあまり現実味がないような。
いろいろ使ってみたけど乱計略使わないならあんまり…って印象だったな。



337 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:49:57 ID:PlflGGZDO
今卑屈な強襲ってどうなってんのかな?
相手の士気1以下で武力+12とかなら相当使えるんだが

338 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:06:48 ID:XXtP55fI0
>>326
そんなに終わってるのか…
張任董貴人と機略が減ったからかなりやれるようになった感はあるんだが。
言っても勝率6割の大尉ですけど。

339 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:11:57 ID:ik/+06ppO
>>335-336
やっぱ難しいんよね…。

次は速毒で試してみるわー。

340 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:12:03 ID:3IHUq4zRO
破滅+傾国舞の護衛に無双呂布を使おうかと思うんだが他のメンツをどうするべきか悩む
1.5は兵種とメンバー的にほぼ呂姫で確定だがあと1コスはどうしようか…

341 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:14:36 ID:PlflGGZDO
>>340
1コスに米どうかな?

ダメ計で積んで気がするし

342 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:19:36 ID:QPHNW/xOO
>>337
0で+12
1未満で+11

高順が4C


高順は意外にがんばってくれるんだぜだぜ

343 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:24:49 ID:o1LDeGHi0
一定以上で速度上昇とかあると面白かったのにな

344 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:53:37 ID:GZUbkNNp0
群雄移住者です
2.5コスを1枚の1トップのバランスデッキでもやろうかと思ってるのですが
2.5は誰が使いやすいでしょうか?今5品真ん中くらいです
シユウか飛翔か高順か・・・

前Verなら飛翔なんでしょうが・・・今Verだとどうでしょうかね?

345 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:55:39 ID:IZyQdiUH0
どれでも問題なし

346 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:12:06 ID:eo5rqm6O0
1トップバランスなら高順はないんじゃね

飛翔よりシユウお勧めしとく

347 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:15:45 ID:s5tK2K3Y0
シユウが安定かな。
飛翔もやっぱり強いけど。
高順は群雄単だとかなりキツイ。

348 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:20:52 ID:2HCL4sTP0
>>339
というかなんで馬を気炎の3コス使ってんのに
他に一切入れず槍3とか言う意味の分からない構成にしてるのか分からない

ただでさえ死に易くて退路無しの槍を3枚入れてる時点で呂布を米で!って考えた時に死んでる槍が邪魔しまくるし
速度低下の無い秘策を入れてるのに追いかける事が出来るのが呂布一人で、秘策使っても散って逃げられるだけで終了
号令が無いから槍の死に易さが際立つしで「計略使わないと勝負にならない」典型じゃねーか

せめて兵種バランスぐらい整えた方が良いと思うぞ

349 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:22:07 ID:LbCJIOCVO
>>344
安定感なら蚩尤、爆発力なら飛将

どちらも使い込んでるがどちらも強い

350 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:22:45 ID:IZyQdiUH0
気炎呂布、程銀、梁興、ハサイ、セイコウエイ

司空はオレが保証する。
上手い人ならもっと上が狙えるはず。

351 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:27:16 ID:a7X3K7C20
1年前なら高順の後にシユウに流れるのがオススメだったけど
陥陣営の火事場効果が変わって昔みたいにちょっとの城ダメじゃ
全然強くならないし、デッキが尖るので高順はやめといた方が良いよ。

軍師王異があるならシユウを勧めるかな。
連環やダメ計に耐性があるのはやっぱり大きいし。

352 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:54:13 ID:ZAG4xxS70
>>325
な…え? おい… うっうぎゃあぁ
ひええっ!! なっ!?
はぅ!はうぅ!

>>324−326
…人馬は…もう…死んでンだよォオォオ…!


教えてくれてありがと!

353 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:03:54 ID:lPyUmN0u0
気炎全突で太尉昇格記念真紀子
やっぱ馬超さんの親友の口癖どおりだったな。



天は我に味方せり!

354 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:14:54 ID:41cYowOpO
>>353
あれ孟起くんの一方通行らしいよ。孟徳さんがこの前溜め息ついてた

何はともあれおめでとう!

355 :ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:22:14 ID:iFSGOLbcO
>>344
2.5ワントップといえば華(ry

普通にシユウかな
群単やってくならシユウの練習してて損はないかと


>>353
おめでとう


蒼天馬超は全凸でよかっただろうに・・・いや、何でもない、今更か

356 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:16:21 ID:/+94vfaH0
2.5枠だったら普通にシユウ
今のverは普通にテンプレ5枚シユウが強い

357 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:46:30 ID:bn3xMia10
>>350
程銀のほうがいいんだ。崩射と回復があるから高低にしたいんだがな
ところで呂布ワラで宇吉って現役?

358 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:54:53 ID:+HZfvdTV0
>355
あいつは周りを省みずに突っ込んでたからな。号令より単体超絶だろ

359 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:57:08 ID:lHzQFj5d0
>>357
程銀か高定かは好みじゃね?
とりあえず強毒だけは外さないことだ。

360 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:12:00 ID:1HA/gdIi0
董卓、除栄、成公英、波才 そして程銀
暴虐が城門じゃないと取り返せない環境ならば、集団城門喰らわせてやればいい!
波才は延々と端攻めするだけなので実質扱うのは4枚、強進使えばたったの1枚!
程銀は可能性に満ちているぜ。
新たな厨デッキの完成だな…

361 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:13:27 ID:jk7Vgcmw0
強毒は4なのがなぁ、梁興だと何カウントもつ?

362 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:21:09 ID:nxrRZqiv0
>>361
素で6C、ただし成宜が3Cなので知力依存度が1もある模様

363 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:55:02 ID:2ZoCxk0m0
つまり・・・賢遅知略強毒で脅威の14c!これで勝つる

364 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:10:12 ID:tHKQhibx0
>>326
え?これマジ?いくら何でも低すぎじゃね。

365 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:23:06 ID:bn3xMia10
>>359
強毒っつうかヒャッハー?正義だとあまり代用できないし

366 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:46:36 ID:jk7Vgcmw0
>>361
ありがとう。
セイギで使いにくいと思ってたが6Cだと軽い号令だなぁ

367 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 04:38:44 ID:2/PrQ9bW0
>>364
俺も>>326みて焦ったwイチローの打率といい勝負・・・
人馬号令使っててそんなに負けないんだけどなぁ。そりゃあ今のデッキができるまでは負けまくったがw

368 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 07:05:07 ID:/usm8N6M0
>>366
つか成宜でもコス1武3大軍のハイスペックがもってるって考えれば大概だしな
現状属性号令がかわいそうになってくる性能してるわ

369 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 07:19:20 ID:lHzQFj5d0
乱武将のみなんだからそうともいいきれんだろ。

370 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 08:34:30 ID:cBp/28PeO
撃破ランク 第92位 2.46
■群068 SRホウ徳/人
勝率:36.9%/使用:270pt

昨日より勝率と使用Pが高いのは、きっと群雄民の愛と情熱の賜物


371 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 08:50:03 ID:IB9/oRb1O
>>369
勝率が業炎より低いとか悲しくなるな、あれは一応4割あるのに

372 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 08:51:22 ID:4ycZeq2H0
赤壁多いから堕落呂布ワラ組もうと思うんだけど、いまいち舞うときの立ち回りがわかんないんだが・・・orz
だれか立ち回りを指南してくだしあ

373 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 10:06:08 ID:poxwmW6VO
使用率が低いと勝率にムラが出る

374 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 12:21:04 ID:IB9/oRb1O
アンカ間違えた、>>370だったorz

>>372
基本的に赤壁打たれる士気7貯まる前くらいに舞う方がいい、堕落がいるからって油断して打たれるよりマシ
後は相手が攻めて来ないなら士気10〜12くらいで舞って相手の士気を削るようにする使い方もおk

375 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 17:31:39 ID:Kuxe/xua0
>>372
前に、鄒踏まれて即舞い→即撤退の4Cの間に周瑜を倒すミッションをした事あるが
あれはいいぞww来るぞ来るぞの緊張感がたまらんwww

376 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:36:05 ID:ZWhigzE/O
誰か華雄使ってる人いる?
3.5になってようやく引けたんで使ってみたいんだけど2.5槍って群雄だとどんなデッキに合うのか分からなくて…
火事場麻痺矢か神速はやっぱり必要でしょうか

377 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:30:25 ID:lHzQFj5d0
華雄、徐栄、高順、張魯

ってのは見たことあるな

378 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:31:17 ID:/8RkZzhq0
>>376
品で良ければ堕落虚誘の守護神にしてる人がここに。
残りは呂姫リカクシ。計略使っても城門叩ければ五分なんで、それ抜きでの素武力10は偉大。

呂姫のところ白馬や馬岱もやってみたんだけど一長一短かなー。

379 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:32:49 ID:wwfv9lup0
悪鬼は移動速度増えない上に槍だから殲滅しきれないのがねぇ
@城ダメ取るために強化!でもリードするには城門じゃなきゃ・・・
A防衛でなら強い!でも城ダメ受けるんじゃ意味無いじゃん・・・
B殲滅用!更に他計略で追い討ちを掛ける!←結論

火事場計略の為に使うならありだと思う。
以前は陥陣営と組ませたりしたけど、今なら火事場神速の方が頑張れると思う

380 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:35:14 ID:S+PXoYhTO
悪鬼暴虐火事場神速…あと米でやってたが
悪鬼+四枚暴虐+馬の壁で間違いなく神速が発動する
馬の壁はいらんかもしれんが、いつもスルーしてたからわからんのだ(´・ω・`)

城ダメ50%あたりから悪鬼と火事場発動すると楽しいよ

381 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:34:05 ID:1L1yEWAm0
>>372
舞後のぶつかり合いで士気が使えるように
舞った直後に相手せめてきて向こうは士気6計略こっちは使う計略ありませんってならなきゃOK
二色の回復舞が敵追っ払った後に舞うイメージ

382 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:39:08 ID:1HA/gdIi0
華雄と暴虐は2の時のスペックで良かったのに。
ちょいと強すぎだけど。

383 :ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:53:40 ID:vtKeDA8H0
白馬槍が刺さらなかった頃なら、カユウが白馬のエースだった俺が通りますよ

白馬悪鬼結構強かったのになぁ・・・なんで今の悪鬼刺さってしまうん。

384 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:55:01 ID:vZFDXXyl0
堕落と組ませるか単純に武力10槍として運用するか、くらいか
士気3,4で悪鬼は雲散、麻痺矢以外ではまず止まらないから卑屈で追い討ちかけるのによさげ
ゲージ削ったらKJAにその役譲って自信は武力10槍として、ただ編成がねぇ
堕落 華雄で3.5 KJA 入れると6 韓遂入れると7.5でコスト割れ、もう一枚の卑屈は名前被りで入らない

KJAとの同居は堕落だと諦める方が無難かもしれない、KJAの代わりに徐栄や張衛入れてやるならデッキは組める 

385 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:03:27 ID:Gr85KtR90
ちなみ華雄の勝率ってどのくらいなの?
さすがに>>370よりは高そうだが…

386 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:50:25 ID:+0Ckw9UlO
ほらよ>>385
UC高順/天
勝率:52.6%/使用:105pt


387 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:56:04 ID:iI7sTwRXO
華雄は破滅防御の守護神だよ
実質ノーリスク士気3+10は強すぎるくらいw

388 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:44:05 ID:tLMgwj+aO
>>385
49.8%だって。意外と高い
ちなみに撃破ランキング77位

>>387
デッキkwsk

389 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:04:08 ID:xG94gxWTO
そういえば昨日全凸使ってビックリしたんだが、武力26くらいなら勝てるんだな
飛将打たれたからやばいと思って、上手く相手のオーラ消して突撃したら兵力7割くらいから2発で撤退したぞ
ちなみに武力9と10の突撃だった

390 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:09:40 ID:d4uJUquD0
>>376
華雄、R高順、馬岱、火事場麻痺矢 軍師デイコウ
でふるぼっこされた
開幕華雄が城門叩いて、端攻城は無視、適度に減ったら陥陣営と
相手にダメ計いなきゃかなりうざったるいデッキだった

391 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:20:40 ID:kiKybLSO0
>>389
突撃ダメボーナスって相手の武力関係あるんだっけ?
固定ダメが上乗せされるから、その分については相手の武力関係無いと思ってたんだけど違うのかなぁ?

392 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:24:41 ID:KBM8AdGgO
リョフ笑で場内水計あたったら負けフラグ立ちますよね…

393 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:46:06 ID:JDBDb0TO0
>>392
1カウントで止めてたら、城に取り付かれてもいつまで経っても流しにこないまま
しこたま城を殴られて、そのまま逃げ切られた

394 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:49:40 ID:wmzn4vos0
>>393
城内水計は2,3個土煙が上がってないと流さない、とかなんとか

395 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:51:35 ID:kiKybLSO0
>>393
それって全てのカードを1カウント止めして出城の煙を立てなかったから流してこなかったんじゃ?

396 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:00:06 ID:KBM8AdGgO
超絶再起使って場内水計で終わります(笑)
天下使って雲散です。
リョフが場内に戻れないのがきつすぎます。
今まで勝った人いますか?

397 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:43:35 ID:ngzcd+R6O
城内水計打たれる状態で超絶再起とか使うなよw
城内水計マウントされたら、呂布は復活させないようにして他の武将で煙出して水計を誘発するとか、対策はいくらでもあると思うが

398 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:44:35 ID:CokopQP8O
>>391
時々この話題がでるが、ボーナスは固定ダメージではないよ。

399 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:05:19 ID:Yjx/gLIa0
呂布で城内水計は確かにめんどくさいけど詰むことはないだろ
ややめんどくさい程度の相手だわ

400 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:57:49 ID:wmzn4vos0
城内水計相手に超絶再起ってどうなんだろ
それよりは増援系を使って城に戻る時間を減らした方が安全策だと思うんだが

401 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:26:10 ID:CokopQP8O
アルカディアみたらシユウって効果時間が短縮してたのね。達人にもなるのに気が付かなかった…

402 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:44:34 ID:xG94gxWTO
>>391
今低武力に全凸かけて突撃しても、高武力相手じゃ全然減らないぞ
突撃の武力依存が高くなったからボーナス付いても前みたいに減らないんだよ、だから6枚全凸とかは消えちゃったわけ

403 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:55:34 ID:x/W6twhaO
>>402
それでも武力15ぐらいまでなら二凸ぐらいで消し飛ぶけどね

404 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:09:22 ID:tQTrVbXtO
>>401
修正が達人でも気付かない程度だったってことだろ?
良かったじゃないか、飛将ほどじゃなくて…

まあ今でも強いけどね、飛将
厨デッキが強デッキになった程度

405 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:47:46 ID:kiKybLSO0
>>402
突撃の武力依存が高くなったのは知ってる
どうやらボーナスは武力でのダメージ計算とは違うところにあるんだと思ってたけど違うみたいね
それと連れが6枚全突使ってるから見る機会多いんだけど、全突掛かった低武力の突撃が
高武力相手に全然減らないって事は無いと思うよ
3.1?と比べて倒すのに1突多く掛かることが多いなぁってのは見てて感じるけど

406 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:20:22 ID:xG94gxWTO
>>403>>405
昔に比べて明らかにダメージ減ったよな、昔は低武力でもかなり減った
じゃあ使用率が減ったのは、効果時間減少の方が痛手だったってことか

407 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:26:26 ID:xqj+Vcy20
全凸は今ぐらいが妥当なとこでは。全盛期のままだったら厨デッキとしてたぶん叩かれてたと思う。
群雄単色の号令デッキでは一番安定してて使いやすいのもあるし。

408 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:34:35 ID:vYFU8idW0
全突は激減したよな
速度上がったり、車輪が増えたせいで非常に扱いにくくなったし、
華雄馬岱っていうつ良い相棒が居なくなったし、董白は死んでるし、仕方ないんだろうな

409 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:41:36 ID:tX7NY6zG0
全凸でいろいろ試行錯誤していたがいつのまにか無双しか撃っていないことに気づいた

410 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:17:55 ID:8LgSx9mNO
>>408
董白死んでるってのは全突時のダメージがってこと?
妨害使いやすいしスペックいいし、便利だと思うんだけど

411 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:23:49 ID:Yc+nOEhtO
全凸は騎馬3枚くらいで槍とかいれて、
全凸バラみたいな感じがいいのかな
このスレ的には邪道かもしれんが…


412 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:30:10 ID:6px3psnxO
俺「えっ?」
まだ6枚全突イケるよ!
まぁ5枚で単体人馬打ってた方が勝てるけどw

413 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:36:15 ID:ncWW4Nab0
>>404
つか飛将は単純に雲散反計ダメ計が増えたから辛い
前は力押しだけ裏無しデッキ多かったから楽だっただけで

414 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:37:52 ID:abAsWMQc0
全突とか人馬は攻城力がない関係でけっこうリードしてても
漢にラストで思いっきりまくられやすいのが痛いよなあ。

415 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:44:53 ID:I22FbRd5O
無双しか撃ってなくても
全突デッキ

416 :239:2009/09/30(水) 20:09:52 ID:c/vRbKnU0
最近、行き詰ったからいろいろデッキを試してみた
・SR呂布(無双)・R華雄・R高定・米 →呂布と華雄は武力が強いから、やり易いけど枚数が少なくて守り切れなかった。落城はされてない。
・SR呂布(無双)・SR馬超・R高定・米 →上よりは、戦いずらかった。まだ、スキルがないから全突を使いきれなかったんだと思う。
・SR呂布(無双)・UCスウ・成公英・ゴリ・程遠志・米 →やっぱり、枚数が多いと動かしきれない感じがした。

特に、こだわりとかはないのでお勧めのデッキとか戦い方を教えてもらえるとうれしいです。
よろしくお願いします!!

417 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:14:33 ID:kY2175SHO
>戦いずらかった。

とりあえず日本語とsageを覚えてこい

418 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:24:39 ID:c/vRbKnU0
ごめん・・・

419 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:44:12 ID:5zlWVrwFO
>>414
全突でリードしてたのに終盤に決死の攻城許してしまった…orz

420 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:44:25 ID:tQTrVbXtO
>>413
今日ゲーセン行って実感した…
ずっと雷撃連打されたぜ…

そして蚩尤使ったら無双呂布と当たりまくる…
マッチ運オワタ\(^o^)/

421 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:12:15 ID:lK0dvhOK0
シユウは型にもよるけどデッキパワー押し付けてくる無双相手だったら十分いけるだろ

422 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:16:21 ID:EjfztLuF0
>>408
別に車輪とのマッチが増えたとは思わんが、史上最短の効果時間が最大の原因だな。
2で6.5Cが6.0Cになったときでさえ滅びたのに今はパーツ的にもそれより悪いんだからさ。

423 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:35:38 ID:tLMgwj+aO
全突って短くなったん?
どのみち一瞬にかける計略だし気にしてないけど

本体スペックいいし、裏の手になれる程度の性能があれば満足です

424 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:37:01 ID:ED1lKFCw0
シユウはサジ入りの旧テンプレ型なら無双も問題なくやれるだろ。

425 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:45:24 ID:ISgVCeDeO
>>421>>424
不利ではないがワンミスで死ねる
それよりも快進撃の方が無理ゲーすぎる

426 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:51:41 ID:ED1lKFCw0
いや逆に呂布側もサジ型のシユウに1ミスしたら死ねると思うんだ。
あとサジいれば丞相ぐらいまでの快進撃なら問題なくさばけるよ。

427 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:52:35 ID:QCudooQuO
シユウを中心にデッキ組んでると、こいつが2コスだったら良かったのになぁと常々思う

428 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:54:27 ID:6Gaz/wr80
>>427
信じられないだろ…そいつ元々1,5コスだったんだぜ…

429 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:58:05 ID:LpCKrP+xO
>>427
火事場神速の人が泣くwまあ別の計略になってただろうけど

>>428
不思議なくらい使われなかったなwww

430 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:01:20 ID:xaYY0EEm0
効果時間が倍近く違うし

431 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:10:19 ID:ncWW4Nab0
呂姫が馬だし

432 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:12:16 ID:tLMgwj+aO
6/5バナナ、5/4超絶と鉄板がいたからな
群と違って2コス充実してたから1.5が3枚なんてデッキはなかったし

433 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:13:34 ID:0hzKs/Kx0
西涼時代の1.5コス騎馬は激戦区だったなw
エンコウはスペック・計略優秀で台詞も格好良かったが、相手が無双改とネクロマンサーだったからなぁ・・・

434 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:15:22 ID:0hzKs/Kx0
>>432
ニンジン馬岱忘れてたわ。一時期回復量がほぼMAXな時期あったっけ
そういや、呂姫のスペックって昔は5/3じゃなかったっけ?

435 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:18:06 ID:tQTrVbXtO
>>432
馬呂姫は5/3じゃね?
閻行は蜀と2色で使ってたな…
2色だと良い使い勝手だった

436 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:35:58 ID:tLMgwj+aO
呂姫5/3だっけ
引いたことなかったからうろ覚えだった
そして俺もネクロマンサー忘れてたわ
あとは毒連計か


強いんだけどいまいち使われないって、紀霊や胡車児みたいなポジションだな

437 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:40:09 ID:x7AGXKQT0
馬呂姫は6/3だよ

438 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:41:57 ID:ED1lKFCw0
バルキリーの方かよw
エンコウはどっちかっていうと二色向けだったな。
教えシユウ神弓とかあったし。

439 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:59:40 ID:94nfnyzK0
毒一喝には旧閻行もモヒカンも大活躍だったぜ?

440 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:07:10 ID:1pT+B/mh0
昔話に花を咲かせてるところお邪魔します

ジョージ呂布が使いたくて始め今5品なのですが、弓多目に勝てません。
デッキはジョージ、リカクシ、呂姫、胡車児、ゴリです。

伏兵がいると開幕ジョージを前に出して弓集めするわけにもいかず、
ラインを上げられて城殴られてそのまま負け。というのがパターンです。
ゴリを1コス馬に変えるかリカクシを紀霊辺りと交代させるべきでしょうか?

441 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:00 ID:yhlqiTraO
元西涼民多過ぎワロタwww

全凸、悪鬼、馬騰、候成、封印とか今見たら厨扱いだな


442 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:17:32 ID:xqj+Vcy20
脳筋デッキの伏兵の捌きかたがわからんなら素直に1コス騎馬入れよう。
どのみち機動力に欠けるのでコシャジかリョキを馬にしちゃいなYO。
個人的に槍退治のためにリカクシは残したい。

443 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:18:23 ID:0hzKs/Kx0
とりあえず、元涼民にとっては槍兵?ナニソレ?だなww
今思い返すと、槍0ってのもある意味凄かったな。まあ、メインの号令が全突と人馬で馬単多かったし

思い出していると、赤兎咆哮使いたくなってきた〜

444 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:20:50 ID:xaYY0EEm0
ジョージの呂布はもうODBが付くところまで落ちちゃいました
森川ジョージ先生の連載再開に御期待ください

445 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:23:48 ID:1pT+B/mh0
>>442
アドバイスありがとうございます
呂姫と胡車児片方づつ抜いてみてやり易い方にしてみますね。

それと脳筋の伏兵の捌き方が非常に気になるのですが、どのような方法で消火?

446 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:38:33 ID:yw5yWKM00
丞相に昇格したので記念カキコ

シユウバラ今回も強いわー、無双呂布以外には不利が無いのでは?
と思えるほど強い。
あと軍師カクは厨かもしれん。

447 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:43:35 ID:xqj+Vcy20
そのままのデッキだったらリカクシと柵で上手いこと伏兵暴かずに痛み分けにした後、相手が攻めたくても攻めれない状況になったら思い切って探す。
呂布が踏まなければ守りは何とかなるでしょ。

448 :ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:47:36 ID:tQTrVbXtO
>>446
おめ
やっぱ無双は苦しいのか…

449 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:15:57 ID:mLj5Vay30
援交さんの一閃は武力いくつまで確殺?
4を10割減らして使った自分が驚いちまったぜ

450 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:18:44 ID:1oSB8mgR0
>449
兵力満タンの赤壁が数ミリ残るから武力5位なら死ぬ筈。
経験上生き残った事もないし。

451 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:22:17 ID:mLj5Vay30
5殺せるのか・・・士気5で単体用は伊達じゃねえな

452 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:37:28 ID:uwayrJE90
>>448
ありがと
無双は恐らく開幕でSR呂布を殺せないと勝てない。
ちなみにデッキは

シユウ、呂姫、リカクシ、楽就、ゴリ、軍師カク、李儒

です。
楽就の使い勝手が良すぎてヤバイ、士気4で武力14、
さらに精兵で武力18になるので号令を一人で捌ける
のが強い。
相手も1.5コス士気4計略のためにダメ計を使いたがらないし、
ダメ計も弱くなったので環境的にも強いかも。
なんでランキングに入ってないんだろ?

453 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:41:50 ID:EshgoHTX0
>>440
槍2とゴリを前に出して後ろをリカクシと呂布。
槍とゴリは柵を割るか伏兵踏むまで帰らない。弓多めならリカクシと呂布が居れば大抵守れるし。
怖いならゴリを活餅に変えよう。

>>449
武力6がミリ、武力5は半々、武力4は8割の確率で倒せるってくらい。

454 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:49:36 ID:Q7eklY520
俺閻行に称号があれば達人になるくらい使ってるけど>>450はちょっと言いすぎだよ
武力4はミリ残ったり即死したりのライン、武力6は9割前後
ランダム幅がわりとあるから確殺のラインは結構低くて武力3まで

455 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:07:08 ID:GDidDVU0O
>>452
それ言ったら士気3で武力10の胡車児も強いよ
開幕完殺で穴開けてる

456 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:10:39 ID:P8LPaxhcO
今日悪鬼、飛翔、歩兵三体のデッキを見かけた


これ以上妨害ダメ計に弱いデッキはあるのだろうか

457 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:13:59 ID:NvGRmM8GO
>>456
まとまる必要ないから逆に強くね?
華雄か呂布がいればこじ開けられるし、両サイドがうざい

残り1は于吉?
馬鹿陣引いて華雄の後ろが定位置になるのかな

458 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:39:25 ID:pIHWWqsmO
そういやこの前馬2の全凸と当たったな。
馬超セイギ 呂姫ゴリTCハサイ
呂姫で頑張るぞー、みたいな感じでライン上げてきて、全凸でぼこられた。
白銀相手にした感じだったな。

459 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 03:50:31 ID:im8GbZTTO
>388
亀だが一応デッキ晒すと
破滅 防御 華雄 高順 張シュウ
W舞直後の相手の攻めを悪鬼で追い返せるし、その後陥陣営も士気3だから繋げやすい。
今のところ司空維持はできてる

460 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 07:27:04 ID:BYeh8Lbe0
三国志大戦の初心者です。
群雄でデッキを組んで始めようと思うのですが、いいデッキが思いつきません。
wikiそのままだと、被ったりするので避けたいと思っています。

オススメのデッキがあったら教えてください。
使いこなすコツも合わせて教えて頂けるとありがたいです。

461 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 07:41:27 ID:qSPmqJkhO
>>460
いきなり丸投げするな。
一通り自分で組んで実戦やらないと話にならん。

462 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 07:42:40 ID:V0zhy66U0
>>460
初心者がオリジナリティのあるデッキ使いたいとか寝言すぎです
そういうのはwikiのテンプレ呂布ワラかシユウバラでも組んで
それなりに扱えるようになってから言いましょうね!

463 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:07:51 ID:CBG1a81fO
>>460 このゲームは腕>デッキ>その他

なのは確かだが、初心者同士だとデッキパワーが物を言うのは間違いないので、女性単で勝率1割で満足出来るので無ければテンプレした方が良い

呂布米なんてどうだろ?初心者が呂布ワラは呂布にダメ計ブッパで終わる気しかしない

464 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:13:57 ID:BYeh8Lbe0
>>463
呂布米ってどんな感じですか?

465 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:17:11 ID:JxSj3ORxO
初心者はまずは号令じゃね?と言っても群雄は上級者向けだなwワラワラ前だしばっかじゃスキルつかないし

466 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:17:51 ID:NvGRmM8GO
>>460
おすすめデッキ=Wikiのテンプレデッキです
オリジナリティ追求するなら他人に聞くのがそもそもの間違い


メジャーどころの表三国を嫌ってわざわざこんな乙勢力を選んだからにはこだわりの武将ぐらいいるんだろ?
それを主軸にデッキ組みたいです><ってんならみんなの反応もまた違うかもよ?

467 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:36:26 ID:xFtp07vM0
シユウバラのリカクシ枠を武力5崩射持ちに変えて試してみようと思ってます。
以前は弓の射撃ダメに関して武力6と武力5に大きな差があったように感じてたんだけど今もそんな感じ?
武力5柵射なら迷わず使うんだけどなぁ・・・

468 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:08:54 ID:XzLENv7L0
>>464
呂布、米、後ゴリとかT&Cとか適当に好きな1コス4枚でハイ出来上がり
まぁ悪い事は言わん、とりあえずある程度動かせるようになるまでテンプレで頑張ってみたら
オリジナリティ溢れるデッキ組みたいならその方が近道だったりしますよ

469 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:44:01 ID:v2qVnzNyO
初心者でオリジナリティあるデッキでホイホイ勝たれちゃかなわんよ

470 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:44:42 ID:xFtp07vM0
>>468
それは呂布ワラ

>>464
米呂布は4枚だったり5枚だったりだと思う
呂布、米以外を群雄以外から連れてきて米で確実に呂布だけを復活させられるパターンとかあるけど
スレ的に単色で4or5枚バランス型かな?

471 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:48:13 ID:CBG1a81fO
>>464 米=チョウロな

呂布、リカクシ、呂姫、米、ゴリ
の5枚もありだけど

472 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:59:41 ID:oVeUETdBO
オヌヌメは輝きワラだぉ^^

473 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:04:23 ID:k73bEEnY0
>>471
初心者にはゴリより波才のほうがよくね?
死んでも早く復活するから呂布に米の標準合わせやすい。
もっとも武力5の方が死ににくいからとかいえば、波才もゴリも一緒か。


474 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:39:42 ID:R+x8jrTwO
初心者です頭使わず楽に勝ちたいです!→よその国行け
でおk

475 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:17:56 ID:gztvWT2I0
袁術軍面白いよ!
楽に操作でき攻城兵をワラワラと相手に送る快感
トップの椅子は張勲さんがふんぞり返って座ってるけど

476 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:43:44 ID:4ZV4lm9X0
>>424
前のサジの効果時間ならともかく今の効果時間だと
守りは非常に強いが問題なくやれるほどかどうかはちょい疑問に思う

まぁ俺が呂布ワラ(教え含む)に苦手意識あるせいなのかもしれないけど

477 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:51:39 ID:4ZV4lm9X0
連レスすまない
>>452
R呂布と違い武力あげるまでに時間かかるのと
乱戦から超武力OKの呂布に比べ、刺さると終わる蚩尤だと
どうしてもきつくてね

丞相クラスだと今のところまだ落雷をよくみるレベルじゃないので
まだなんとかなる、超絶弱体で残り20Cにならないと貯まらないのがきついくらい

ダメ計もさることながら連環怖いよ連環、金来君主にぼこられた

478 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:54:33 ID:xFtp07vM0
>>477
シユウを使うと実感するけど、効果時間が長いっていうのは凄く強みだよ
トウガイなんかも強いよね
疾風怒濤はそれ以外が駄目すぎてアレだけど

479 :ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:27:23 ID:XzLENv7L0
>>470
呂布と米さえ入ってれば構成がどうあれ呂布米かと思ってたよ

480 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:37:30 ID:hKudRbTeO
>>479
まず呂布米とあんまり言わない
呂布ワラや呂布バラに保険(ダメ計のピン落ち防止など)で米が入っているのが基本
米に重きを置くなら、米と呂布、高武力と活持ちで構成した某マツケン氏のようなデッキ(通称米4)などでハズレに米を食わさないのが基本になるね

481 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:21:22 ID:L1OwfTzK0
飛将乱バラ使ってるけど、さすがに今Verは負けが多くなってきて駄目だな
気炎も持ってないし昔使ってた蚩尤バラに戻すのもなんかなー

最近引いた火神を使ってやりたいんだが、どうも上手い構成にならない・・・
火神入れてる人って、今どんなデッキ使ってますか?

482 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:17:15 ID:JL+Ir80cO
>>481
この手のレスがつくたびに思うんだけど、自分で一から組んでみようとは思わないの?

デッキ組むのが醍醐味(少なくとも自分の中では)なゲームなのに自分で楽しみ減らしてどうするよ?


これだけじゃあれなので、祝融は普通に呂布ワラ辺りに組み込むぐらいしか思いつかない

連環対策のつもりで入れてもさほど効果的ではないのが泣ける
寡兵系には効果あるけど士気5も使うと損する場合が多いから何とも言えないし

相手の動きを制限できるのは強みだと思うけど

ただしピンで落として足並み崩したいなら威力的に馬岱、閻行の方がいいし


483 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:21:44 ID:nriZliGH0
全突にでも入れればいいのでは

484 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:41:23 ID:4bbJUvsE0
6枚全突か、後は呉との二色が良いんじゃない?
あとは、大将軍デッキに入れるとか

485 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:49:41 ID:jz602gMxO
1コスで武力3で魅力持ち…

張角ワラに入れてしまえ

486 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:50:08 ID:Enn/997EO
>>485
張角ワラはもう誰も…さすがに60%復活では厳しい

487 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:01:52 ID:dh0aS8ck0
苦楽でいいじゃない、というかそれか全凸位しか見たことないという

488 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:16:01 ID:L1OwfTzK0
>>482
気分を悪くされたようで申し訳ない
自分でデッキ組んだりもしたけど、他に使ってる人が居たら参考に聞きたかっただけなんだ
(じゃあ組んだデッキ晒せよって事ですよね、すいません)
人馬・白馬・梁興・阿会喃・火神と活多め、軍師は速軍侵攻or精兵戦陣で何戦か・・・人馬自体が微妙ですかね
結果はボコボコでした

馬岱入れて乱デッキにした方が楽ですね、無理に使うなら呂布ワラ
もしくは>>484>>485で挙げられてる同じくワラ運用かなぁ、ダークサイドは考えない方向でw

>>483
全突だと、 西涼の乱・完殺賈詡・董白・火神みたいな感じでどうでしょう
ちょっと試してみるか

>>487
実は苦楽ってあまり使った事無いのですよね、これを機に練習するのも良いかもしれない
やはりワラ運用か

489 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:19:59 ID:DHikjTb00
火神は実際キーカードになりえないかな、と思う
素武力の低さと計略がマッチしてないから、あくまで舞い手や寡兵系を潰す程度の役割しかない
ワラ運用の中にサブ計略的に入れるのが基本だと思うよ

490 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:27:42 ID:0neEiYN6i
もともと中武力くらいが士気5使ってしんでも意味ないから一閃系は便利な計略ってだけだとおもう

それはそうと面白い計略が欲しい

491 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:24:30 ID:/QtVz5uCO
暴虐に…と考えても閹行入れない理由がないしなあ


華雄 徐栄 張衛 祝融 成公栄とかどうかな
ダメ計妨害を火神で牽制してれば火事場計略止まらない気がする

492 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:50:53 ID:MvA2XM450
>>491
妨害持ち殺して士気5、火事場で士気4、それ以前にしろ減らすのに士気3×n
とても有効とは思えんが・・・

結局苦楽か?でもそれなら象祝融入れるからSR祝融入らないよね。女性単も同様

493 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:02:16 ID:aJJ6hr6FO
>>492 開幕場内で相手に攻城させて士気温存^^

494 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:08:21 ID:LNQW6rcI0
たまに一閃系で1コス妨害持ちを倒すって意見をみるけど愚策な気がするんだ

495 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:49:52 ID:hKudRbTeO
火神は端攻城で対応にきた低武力相手に使って相手をあせらせる
もしくは中武力以上に対応に当たらせて攻撃力の分散を狙ってみる


って相手に考えさせて惑わすのが良い使い方じゃないかと思うんだ


496 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:52:38 ID:hKudRbTeO
連レススマソ
なんか書いてたら頂上に来たね
勝氏の使い方が参考になるかな?

497 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:53:17 ID:WRuP5gDKO
今日は群単頂上対決ですよみなさん

498 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:57:38 ID:0qLbPvoy0
火神というか一閃は兵力の減ってる部隊で逃がしたくない奴を落とすだけで十分だと思うの
基本スペック要員

499 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:38:36 ID:LNQW6rcI0
エンコウとかバタイとか武力枠の武将が小落雷持っていると考えると強いよね
乱系か堕落あたりを絡めると良いデッキできそう

500 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:23:33 ID:mjA5y1iU0
ルーミックの美点は1コス人属性の騎馬だってことだぜ。
人馬デッキは自然と人属性が固まってくるんで超絶再起が候補に挙がるんだけど、人属性1コスにつき5.5C程変わってくるので出来る限り人単で組みたい。
ルーミックは武力落とさずに属性稼げるんで重宝します。
弾丸突撃しないと火力が活かせない人馬にとって龐統は鬱陶しいから保険にもなる。
超絶再起の厨パワーは前Verで十分証明されてますし、人馬デッキが全凸に勝る少ない長所なんで俺にとってルーミックは無くてはならない存在。

501 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:42:55 ID:6Kjh3nM60
象だったら言うことないんだが

502 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:21:06 ID:2MD1TZnPO
妖毒ぱねーな。決起号令溶かした時は脳汁出過ぎたwww

503 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:28:54 ID:L1OwfTzK0
>>497
久々な気がする

>>500
たしかに、1コス人属性馬として重要かも・・・人単人馬を作ってみよう

SRホウ徳・UC馬玩・C梁興・C成宜・SR祝融、超絶再起
なにか強そうな気がする・・・

504 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:30:47 ID:Mlpm8Q5+O
飛将もいない騎馬単デッキが全滅前提で動いてるのに違和感を感じる

人馬号令なら刺さらない利点を活かすために速軍とか
武力の上乗せに精兵とかのほうがいいんじゃないの?

まあ人馬なんか使わないからわからんけど

505 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:54:15 ID:8oQWiU9M0
人馬やるなら風いれとかないと何にも勝てなくなると思うよ
ちなみに入れても勝てない

506 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 21:11:00 ID:z1jNJ6LqO
乱デッキはネタですよね?

劣化号令デッキですよね?

507 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 21:25:04 ID:8U1vbVHy0
劣化号令と言ってしまえばそうだけど
群単に限って言えばほかにまともな号令が無い

508 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 21:40:32 ID:8n8/81H70
>>503が1コス人属性伏兵乱持ちに気がつくのはいつだろう…
騎馬単じゃなくなるが、こっちの方が正直勝てる

509 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 21:47:49 ID:4bbJUvsE0
その発言は驚きデース

人馬号令は暴虐入れれば意外といける
ただ、孫策と馬超はやばい

510 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 21:58:03 ID:RuIVrSwQ0
意外にも何も普通の5枚乱騎馬単で最低、大尉は維持できる。
それ以上の勝率は今の性能で求めてはいけないと思うけど。

511 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 22:00:55 ID:nb5GrduO0
>>508
その1コス人属性伏兵乱持ちを入れたデッキで精兵戦陣の動画が上がってたな

512 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 22:16:48 ID:/QtVz5uCO
>>508
正義と変えればおk
強毒重ねることもそんなにないでしょ

513 :ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 23:05:39 ID:mjA5y1iU0
>>503
まさにそのデッキで俺のイチオシの型だぜ。大尉までなら連勝できます。
もちろん暴風や成公英入りも色々な人馬デッキを試し、金も時間も無駄にしてたどり着いた形です。
暴風は馬玩が居るので伏兵目的で。成公英も良いけど騎馬単独特の立ち回りが出来なくなっちまうのが痛すぎる。

超絶再起は大型計略が主軸のデッキに使うよ。全滅前提では使わない。
騎馬単相手の場合は速軍と速愚で優位に立てる。

514 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 01:43:41 ID:30MjRpOeO
>>502
妖毒は減り方がハンパないからな、最初操作大変だったけど今は慣れた
ただ乱れ打ちと極み、てめーらはダメだ、あと麻痺矢も回れ右して帰れ

515 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 02:16:10 ID:n7gqBQ+r0
テイフ「ふぅ、危なかったぜ。」
李儒「わしの毒掛けたらどうなんじゃろ?」

516 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 02:45:43 ID:TBo/yejq0
はい、そこまで!!

517 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 02:57:51 ID:OM4Vccdc0
さっきニコ動で頂上見てきたけど
やっぱユウジさんの全突ハンパないな。

騎馬がイキイキしとる…

518 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 02:59:21 ID:1yJd45l00
騎馬に乱とか誰得だよ
特に馬岱とSR呂布

519 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 03:03:50 ID:ipPiTNCeO
≫517

同感やで。

なんたら固山とか明らかに一部の悪意ある人間が定着を狙ったデッキ名でなく、ユウジデッキなら納得やわ。

520 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 03:06:20 ID:T0dVHIi60
それが信者行為ってことを早く解れよ… 

521 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 03:06:45 ID:Qa6O3jeh0
>>518
まあ速度増加は白馬でもいいとして
気軽に武力14になるからいいじゃないの
ちょっと兵力減るけど軍持ってるし

522 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 03:09:48 ID:TBo/yejq0
そうそう呂布で敵陣を粉砕して強進で重ね城門攻城すると
強いよ。3コスだし。

523 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 03:47:43 ID:tMK/8cPB0
>>519
テンプレ6枚全凸の活馬が軍馬になっただけやん

524 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 07:57:36 ID:pHp9ioOFO
卑屈な急襲の武力上昇値について教えてください
士気3の時の上昇値を知りたいです

525 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 09:57:37 ID:iXULV0iKO
>>524
+7

2色相手に連環直後に使用、店内頂上リプレイ(相手視点)で士気3だったのを確認したので間違いないはず

526 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 15:11:23 ID:jI+Bn47L0
やはり時代は乱単猛進強進強毒デッキ
ダメ計妨害いたら詰むけど面白い

まあ真面目に強毒の兀さんは強いし、バラけても号令使えるから立ち回りで対処できて、
バランスはいいんだけどな。いかんせん知力がやばい

527 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 16:19:39 ID:6dAeHbleO
はははそのためのけんどくじゃないですか

528 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 16:42:10 ID:pBVX6ZB+O
はははそのためのけんえんじゃないですか

529 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 16:48:23 ID:pHp9ioOFO
兀突骨の強みとは?
師範までやって虚無なんだが・・・
華雄、呂布にも劣る彼はネタなのか?

530 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:18:28 ID:+epNLsw+0
武力10の象がいたっていいじゃない


531 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:40:48 ID:0tsThltYO
そういえば最近象槍編成見ないな
だから神速とか見るようになったのか

532 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:42:06 ID:FLsAUeLL0
ゴツとそれらを比べるのは何か違うんじゃないか。
武力10の象で最上級の硬さと乱持ってるんだぜ。すごい個性的じゃないか。
そしてイラストが秀逸。
2のボンバータックルって言いそうな勢いのイラストも好きだけど。

533 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:04:49 ID:yM6FXqaC0
ゴツはダメ計が入りにくい群雄や漢軍使ってるときにあたるとすげー嫌だぞ。
やっぱ武力10の象は固い。

534 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:08:43 ID:EK4zKnO40
強進城門レイプは他のデッキの対応力が少なすぎるから捨て試合が多くなる。

535 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:57:19 ID:tnXX63HP0
号令が終わってるので正直ネタの域を出ないな

536 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:11:02 ID:Q0O4cqj+O
四枚全突で
麻痺矢入り弓四槍1で城門正面に柵三枚それに沿うように櫓二つとか相手にして
フルボッコにされたorz

柵のうまい潰しかただれか教えてくだせぇ

537 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:47:11 ID:rer5YYPh0
ごっつんは開幕時、強引に城壁取るにはとても使える
守りにも自城前で横に向けて計略打てば大抵なんとかなる

うちのエースです

538 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:47:13 ID:LZhXUZG3O
一番柵を壊しやすい騎馬単で槍1捌けないようじゃセンス無いよ
基本スキルも出来てないだろうし
普通の英傑号令使って練習した方がいい

539 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:01:19 ID:H/l3B1fx0
方法を挙げるわけでもなくセンスないとか基本スキルないとか言われてもどうしようもないと思うんだ
騎馬単使ったことないから俺はアドバイスできないけど、もししてやれるなら応援してやればいいじゃない

540 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:03:13 ID:tnXX63HP0
つうか左右があいてるならそこを突けばいいんでないの?

541 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:22:14 ID:e5YPH+eA0
>>536
まずは左右に2組分けて進軍、そうするとどちらかに槍が向うから
開いた方で柵を割りに行く、向かった方の1部隊は囮、もう1部隊は柵を壊してる
部隊の補助
ただし全滅するほど頑張る必要もないし、相手の端攻城を通すのはやっちゃいけない

個人的には序盤端攻城よか柵を割る方を優先する
そうすることで本当に攻城が欲しい時に邪魔されにくくなるから

542 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:30:07 ID:FLsAUeLL0
兵書探索では手に入らない外伝ってあるんでしょうか?
たまにランダムで取得する外伝専用とか。
かれこれ15回ぐらい探索して出ないってのはおかしいなと思って。
ちなみに欲しいのは軍師王異の突撃強化です。

543 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:39:03 ID:sYykjSQo0
リジュの速度とかカクの観察とかもぜんぜんつかないよね

544 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:40:09 ID:s4FFjh3e0
>>542
最近探索で突撃強化でたから単なる運の問題かと

545 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:54:10 ID:DQz47C2sO
>>542
両方に外伝付いていて、外伝の出現率が均一だとすると目的の外伝が出る確率は単純計算で1/6
15回くらいなら結構あるだろうね

546 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:54:26 ID:Q0O4cqj+O
>>541
次からやってみる
横一列に柵が並んでる相手はどうとでも出来るんだけどなぁ


547 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:45:04 ID:1vrbANRa0
全突なら六枚じゃないと厳しいと思うけどね

548 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:35:34 ID:sYykjSQo0
6枚多勢全凸は使えたらかなりガチだよねーつかえたらね・・

549 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:31:13 ID:LWIny3nH0
呂布ワラで雲散魏武といい勝負するにはどう立ち回ればいいんだ?
最近は文帝様が出てくるだけで両替気分なんだけどorz

550 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:56:39 ID:pROfoAg60
>>549
安定する立ち回りはないね
無双以外のワラパーツの持つ計略で守るのがベターじゃないかなぁ
端攻めして城殴らせながらも確実に相手の部隊を落とすのがカギだと思うよ
丁夫人とか低武力はギブ入っても弱いから
呂布、ゴリ、武力3のなにかを同時に出してぶつけてやれば
接触ダメージだけで大分減る

551 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:42:00 ID:fO/9mVitO
>>549
魏武雲散より落雷連環のが泣きたくならない?

552 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:19:25 ID:kVn1qd/qO
>>551
それを引き合いにだしたら全てが終わる気がする 

雲散魏武は何かしらを雲散からなるべく遠い端功城にむかわせて、それを止めにきた奴を無双で潰す、城門を死ぬ気で止めれば後は何とかなる?by証20呂布ワラ

553 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:24:34 ID:rnY+ws2c0
ぶっちゃけリョフワラのが泣きたい気炎暴乱

554 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:26:38 ID:pROfoAg60
>>553
そんな皮肉してやるなよ気炎が可哀想だ

555 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:30:14 ID:lQK0qy6V0
でも秘策で馬鹿にされるとウキツも無双もきついよ。


556 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:38:11 ID:pROfoAg60
>>555
いやそういうことじゃなくて
そもそも存在が確認され(ry

557 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:44:29 ID:T3UJK0Kn0
呂布に秘策はメチャ効果的だね。
知略無双されても一瞬で終わるし脳筋代表の呂布だと効果時間もアホみたいに長い。

558 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 11:50:32 ID:EpY7v9w2O
秘策ってそんなに万能でしょうか?
使っても逃げられるイメージしかない

559 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:17:03 ID:C0b1ENVw0
相手のキーカードに掛けると結構いやらしいよ
ただ漫然と掛けても無駄になるし、万能ではないね
国力3の王子服や全軍一つになろうとしてるコウホスウに
2度がけしたら余りの短さにワロタってなる

560 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:20:29 ID:C0b1ENVw0
あぁ、2度がけしたらそりゃ強いだろ・・・ってなるか
別に1掛けでも十分知力を下げれるんだけど
秘策自体もすぐ切れるのがネックだのう

561 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:28:52 ID:YCu7s0JY0
蜀単相手に呂布がでダメ計・連環食らった後の秘策2度掛けは
それだけで守れるくらい強力だよ。
士気MAX同士で守る時は、下手に無双打って落雷ぶっぱされるよりも
事故が起きにくいから士気さえあれば呂布を犠牲にしてでも秘策狙ってる。

雲散・反計にも速軍と合わせれば無双なしで簡単に勝てるから重宝してる。

呂布ワラだとそんなもんしか使い道ないけど、秘策使って勝つと入れてて良かったと思うよ。

562 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:46:41 ID:KMrkE2eg0
秘策はダメ計対策に使ってる
周喩以外の火計なら知力2、3が落ちなくなるのはデカイ

単体では効果は薄いけど
そこから無双なり乱計略なりに繋げればかなり強いと思う

563 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:02:40 ID:rnY+ws2c0
問題は見かけるのがほとんどシュウユな件について

564 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:15:13 ID:hxg4aqjzO
つまり秘策は弱い

565 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:35:31 ID:NsJ4wiZS0
周喩程度なら呂姫とか単体で武力がそこそこ上がるやつで追い込める奴で
なんとかなるからな
そこで焼いてくれれば他の部隊で凌げるし、焼かなきゃ周喩、またはそれを
守ろうとする部隊を削ってくれる
ただ槍撃や突撃、もしくは連続乱戦出来ないと効果は若干落ちるけど

566 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:38:23 ID:dVEksUR40
堕落の方が使いやすい

567 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:43:15 ID:bgYOHwE30
赤壁含むダメ計対策に特化するなら堕落でおkだけど
秘策は秘策でいいところがあるよ

568 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:34:12 ID:7vN1H8BwO
1コストひとりで槍、伏兵、妨害をカバーできる
個人的にはこれだけで採用理由にはなるかな

569 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:41:40 ID:7vN1H8BwO
ってしまった。計略効果の話か。スマン
今は範囲しらない人がスッポリしてくれるから、短い時間でも十分働いてくれる。
ただ妨害に撤するなら堕落には劣るというか堕落が便利すぎる

570 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:43:19 ID:Bq1GZ6MD0
白馬陣が2倍速になっていらいやってないんだが、
久しぶりにちょっと手を出してみようかと思った。
時間も長くないし槍も壁に出来ないから、6枚はきついかなぁとおもい、
2.5-2-1.5-1-1で考えてるんだけど、
幅が広すぎてまったく高武力のめどがつかん。

なんか象が硬いとの話なんで、
2.5か2コスにどっちかに高武力象と高武力馬を入れたほうわかるんだが、
なんとも煮え切らなくて困ってる。
とりあえずやってみろというのはわかるんだが・・



571 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:56:56 ID:G9vmyXEY0
白馬、KSJ、楽就、紀霊、堕落、ゴリならやってた

572 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:55:44 ID:t4IngvtnO
白馬って2倍だったんだ
じゃぁ刹那的な時間になったの?刹那の神速が涙目なの?

573 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:04:27 ID:PUtExrEq0
常に2倍は欠点でもある

574 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:11:05 ID:BvFxKq49O
白馬は1.8倍。シユウに追いつけない

575 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:37:44 ID:KMrkE2eg0
>>563
まあそうなんだけど

落雷水計にもそれなりに対応できるし
ぶつかり合いでの先掛けで号令の効果時間を短くしたり出来るので
秘策が居れば戦略に幅が出るのは確か

576 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:03:57 ID:zv4TPBj2O
>>570
白馬が2倍なら2倍じゃなくなった飛天涙目

577 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:11:17 ID:9dGgs4SsO
白馬は飛天と違って2倍じゃ困る。
今の速度でも同じ事だが。

578 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:23:12 ID:BEySZILQ0
>>569
堕落は舞わずともコスト相応の働きは十二分に出来るからな
状況に応じては即落とされても問題ないから舞う位置も守りも考えなくていい

あと群雄の妨害ということで完殺賈クがこっちを見ているのだが・・・・
え?毒?ハハハ毒は乱で自分に掛けるものでしょうに

579 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:40:08 ID:Bq1GZ6MD0
あ、2倍ではないのか。
1.8倍でも槍刺さるから一緒なんだよね・・・
>>571
昔は白馬 紀霊 サジ リカクシ T&C 水禍でやってたけど、
それでも証1が精一杯だったから今その6枚を扱える自身がない・・・

とりあえずゴツとUCホウトクかUCコウジュンででいいかな。
1コスは秘策とT&Cあたりか。

580 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:42:34 ID:XbBnqm8E0
白馬と飛天の修正は本当に誰得だよなぁ・・・次verで戻って欲しい

581 :ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:56:40 ID:H080gek80
白馬の修正は暴虐を使わせるためなんだろうか

582 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:36:26 ID:f1o0UFtrO
>>581
俺はそう思う

暴虐は数字だけでネタ扱いされがちだが、今はやれる
厨スレ的な意味ではないけどガチ

583 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:37:17 ID:Eb6d9BQ90
2コスならもっと使われるんだろうが…

584 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:41:16 ID:AwcYdYJl0
軍師王異の速軍が同性能

585 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 04:39:51 ID:n48Y3VMJ0
>>579
白馬陣は連環陣でオーラ発動できるよ。
多分2倍。
まあ神速号令涙目ってことでw

586 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:33:27 ID:caokS64yO
>>583
カードも額も眩しいあの方が復活ですね!!
わかりま(ry

白馬で神速涙目…強毒で武力+4…
ちょっと白馬強毒で太いに昇格してくる


587 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:35:51 ID:YWH71dun0
つまり人馬号令には白馬必須ってことか・・・?

588 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:38:59 ID:jH6vGiU10
火事場暴虐ツヨイな
暴虐覇道でムチャしても徐栄がなんとかしてくれる

さすが魔王の片腕(´・ω・)



589 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 15:12:41 ID:eSUMeQnxO
>>588
ただ城ダメが取り返せない…

なにと組ませればいいのかなあ

590 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 15:38:21 ID:89GdmAO/0
机上だが士気2で突っ込んでくれるあの人とかどうだろう

591 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 16:50:12 ID:xE3VAERr0
魔王徐栄香車であと2.5か
悪鬼でも入れとく?

592 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:29:35 ID:iMD0s2gP0
>>591
破滅献策+絶対防御


暴虐使わないからK(ry

593 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:53:32 ID:zjF17Clx0
>>591
高武力は確かにほしいが槍1はきつすぎるんじゃね?
普通に 1.5 1 で槍確保しておいたほうがいいと思う
というか選択肢がなさすぎるから呂姫必須な気がする

594 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:54:50 ID:xBZrKu4yO
できれば遮断か呪詛欲しいかな

595 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 18:19:00 ID:jH6vGiU10
1.5 1 で槍確保として
1.5はコシャジか呂姫だろうな

俺は乱持ち多いから多重攻城狙いで程銀いれてみた

596 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:13:23 ID:DZEZaZH70
俺はテイギン押すぜ
意外と暴虐→強進きまるんだよね

597 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:36:56 ID:YWH71dun0
暴虐、片腕、閻行、程銀 これで勝つる

598 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:37:44 ID:iMD0s2gP0
暴虐できない場面での呂姫
暴虐とのコンボならコシャジ
と考えていいだろう
とりあえずで呂姫入れてリスク恐れて無双・改使うチキンは暴虐使う資格なし
雌雄バラのが多分あってると思う
残り1コスは特に迷うこともなく鉄板の漢がいるじゃないか

599 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:55:39 ID:+eSZp59X0
>>597
どこかでみたデッキだなw
>>598
資格なしとかどうのとか騎馬単スレかYO

600 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:58:52 ID:rlCHyzX3O
暴虐はな〜。弓が刺さる速さが致命的。後、カウントが伸びたのはいいけど城ダメが一人7%はきつい。5人がけ2回で7割超はでかすぎる。
そうなると開幕暴虐しか勝てないんだよね。

601 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:10:10 ID:E7syEh+O0
ぶっちゃけ2コスの方が良かっ… 馬騰がアップし始めました

602 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:15:48 ID:dTDOMCHT0
攻城力が減ってるのが向かい風過ぎる
それこそ2色で沈瑩でもぶち込みたいくらい

603 :ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:08:12 ID:ybbOFqxTO
しかし開幕暴虐で押し込める相手なら暴虐使わなくても勝てる事実


今日、隣のサテでプレイしてた人が群雄スレチームの人だった。
米の入ってない4枚呂布で勝ってたよ。
すげぇこの人!

呂布ワラで負け越してる自分が情けないが、見習って頑張ろうと思った。
ありがとう隣の人。
チラ裏スマソ

604 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:16:26 ID:Qdm0DYg50
攻城兵は3発落城で良いと思うんだ
あまりにも不憫すぎる

605 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:35:19 ID:m1tvTs1kO
>>604
呉と蜀が喜ぶ未来が見える

606 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:37:05 ID:QygvPQZe0
呉はもともと3発も入れたら終わるだろ

607 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:51:13 ID:M6/aTuQG0
一応今でも城門2発で終わりだよね
攻城兵で城門殴るためには文字どうり殲滅せねばならんが

608 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 04:42:25 ID:MAvy0B1g0
そこで完殺が活きる

・・・なんという生兵法

609 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 05:19:29 ID:xM6Qea2FO
侯成がアップをはじめたようです

610 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 09:59:15 ID:pE5uAPCRO
暴虐に限ってはエンコウが攻城兵みたいなものだよ
武力15の2コス槍の城門は十分な破壊力

片腕入りなら四枚暴虐マジオヌヌメ
四枚掛け2回でちょうど火事場に雷が落ちるよ

611 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:18:07 ID:L5HJHN2i0
あぁ、群雄に転進再起の軍師が欲しい

612 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:24:28 ID:ox6m5hIi0
>>611
王異『・・・』

613 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:24:59 ID:V0kS9X0/O
「女の意地、通させてもらうよ」

614 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:49:52 ID:L5HJHN2i0
>>612>>613
おー、脳みそ腐ってたわ
王異は速軍侵攻ONLYと脳内で決め付けてた

615 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:10:23 ID:laUxTHfLO
流行っても嫌だから伏せておいたが4枚暴虐KJAをW崩射入りでやってるがメチャクチャ強いぞ
刺さる刺さらんの前にW崩射で天敵の槍が無力化できれば超絶騎兵2体が暴れまくるし敵のアタッカークラスになった弓2体も凶悪

終盤は連環火事場麻痺矢で単体超絶も怖く無いしやることやっておけばKJAに落雷されても他で落とせる

あ、御大将は無理です

616 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:41:01 ID:ox6m5hIi0
>>615
暴虐、火事場神速&麻痺矢、金田一 とかか?

617 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:45:38 ID:ox6m5hIi0
違うわw

暴虐、陥陣営、高定、火事場麻痺矢 か。

618 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:58:19 ID:m1tvTs1kO
>>616
書いてあるんだからせめてKJAは入れてやれよw
暴虐 KJA 金田一 朱霊 これね!


>>615
マジレスすると、乱もちいないのに高定入れるぐらいなら槍入れた方がいい気がするけどどうなん?
御大将どころか、速度上昇全般に詰むよね

とりあえず変態的な弓サーチ技術が必要なデッキにしか見えないぜw

619 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:39:37 ID:laUxTHfLO
>>618
うん
キツいっちゃあキツいけど連環火事場麻痺矢で止まるレベルならなんとかなるし基本こっちも騎馬超絶号令みたいなもんだからガチ勝負ですわ
槍にしたい所だけどピン崩射はかなり無理w
そこで序盤の暴虐で使い捨てできる高定って所です

後半は言わずもがな暴虐→w崩射突撃で蹂躙→増援→暴虐で普通に落とせる事も多いよ

>>617
正解
>>616
wさすがに群雄スレで混色の話題はしないよw

620 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:42:47 ID:JLQBthVqO
少なくとも城削りメインのデッキは流行らない

621 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:20:14 ID:GHXA2QAjO
>>619のデッキだと大尉までしか通じない気がする

622 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:28:15 ID:o59cRqgs0
つかマジレスすると現状で城削ってナンボなデッキって強くはないっしょ。
計略にたいして適切な対処ができる相手だと攻め手がなくて困る。
昔の暴虐デッキでさえ城削りと火事場以外の計略をちゃんと積んでたんだから。

623 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:06:14 ID:7n/GbQvX0
このしれいぬどもぐぁー

624 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:05:04 ID:T++lvAvwO
強いと思うデッキ言うのは良いけど、実際の中の人の証はどうなの?
ってのが毎回気になる
丞相以上の立ち回りわかってる相手にも通用する強さを秘めてるか、と思えないんだよな
もし丞相所か覇者なんて楽勝、だったら申し訳ないが
だからってデッキ紹介が悪い訳じゃんだけど、このデッキでこの辺りでは勝てるぜ!
の方が目安にもなるし有意義だと思うんだが



625 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:23:02 ID:o3dFShjX0
城壊してもそれ取り返せないからなー
武力15で攻城兵言ってたら大徳掛けた張飛で十分だし

626 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:43:15 ID:3cmcGYML0
ガチンコで当たって殲滅!ってできるなら良いんだけど
城ダメを抑えるようにガン守りされるだけでジリ貧なんだよね
後半の単体強化(火事場計略)でどれだけ頑張れるか次第でもあるし

627 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:00:04 ID:jxOaytQh0
妖毒はかなり強い
妖毒 テイエンシ ホウ徳 リカクシ ゴリ 楽就orコ車児 軍師再起と移動
証21まで来れたぜ
弓は無理ゲ

628 :ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:21:36 ID:7n/GbQvX0
じゃあ攻城力強化と絶対防御最大限に活用するため6枚暴虐考えようぜ!
魔王 二度言う人 はさい 成公英 せいぎ おうい
完成だ…

629 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:29:46 ID:QLJDwPIC0
なにこれ強そうw
4重城門とか鬼畜すぎワロタwww
でも結局無双白銀無理じゃね?

630 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:45:55 ID:r2w5O28l0
セレクションの乱デッキ曰く
白銀には成公英(時には2度掛け)らしい
きっついけどムリゲではないんじゃね

631 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 09:55:34 ID:H84N8RAf0
城削り計略は、自分から勝利条件を厳しくするところに問題があるんだよな
通常なら、イーブンの状態から1発でも入れることに注力しなきゃいけないのに、
それをすすんで削ってくれるんだから、相手にとっては楽な話だ
城内とかの守りの技術が進歩してるから、自城削り計略はどんどん不遇になっていくね

632 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 10:02:53 ID:HnnlqCEKO
そのための董白様だろうがよ


今は再起多い、超絶多いで暴虐はきついね
号令と増援しかいなかった3.11ではそれなりに勝ててたけど、今はデッキすら思いつかん

633 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 11:40:40 ID:k8CTBlli0
>>632
つ閻行、徐栄、呂姫
やっぱ4枚かなぁ
攻めは4枚掛け、守りは2〜3枚掛けって使い分ければ結構行ける
4枚掛け×2で徐栄に引火

634 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 12:13:44 ID:6XUMgdVNO
しかし一生懸命城削ってまで神速にする意味って何なんだろうな
しかも士気3ならともかく士気4使うし

城ゲージと士気費やして神速生むくらいだったら最初から
シユウかUCホウ徳使ってる方がなんぼかマシな気がする

635 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 12:19:26 ID:k8CTBlli0
徐栄はあくまで保険
暴虐が使えなくなった時の為

636 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 16:58:07 ID:E6zR2nxO0
秘策→完殺なら完殺二度掛けの方がいいですかね?

637 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 17:33:01 ID:iBfdWdimO
超絶使うアタッカーにかけるなら秘策完殺
こっちに殲滅力があるなら完殺2回
殲滅力がなくて敵に号令いるなら秘策2回

要するに状況次第じゃ?

638 :ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 17:38:40 ID:E6zR2nxO0
>>637
サンクス。

639 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 02:32:27 ID:wEb2DuAAO
>>619だが見事に>>621通りでワロタ
太尉で連勝しまくって司空になった瞬間に勝敗反転

デッキ練り直しだな

640 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 08:15:19 ID:nmN5uQ5AO
昨日群単デビューしたぜ!

R呂姫、Rエンコウ、Cリカクシ、Cゴリ、C正義、UCセイコウエイ 軍師王異

無双改、秘策、速軍侵攻が特に使い勝手がよくて強い感想

641 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 09:33:23 ID:qd7yfJ/TO
暴虐は防護戦法も辛いからなあ
今バーは求心が多いと聞いてこれで勝つるとかおもってたら
終始防護で城門守られるだけでリードがとれない…

642 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 09:36:40 ID:nmN5uQ5AO
>>641
これで終わりよッ!

643 :641:2009/10/08(木) 09:46:10 ID:qd7yfJ/TO
正確に言うとまだ防護入り求心は楽な方で
真に辛いのは防護入り神速
っていうか同じ証くらいで神速使ってるやつらはスキルが高すぎて勝てる気がしない(^q^)

644 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 10:03:07 ID:Mw48+Tvf0
神速はスキルないとかてないからなー
格下相手でもワンミスで負けちゃうぶん神速使ってる奴証5つくらい上の実力ありそう

645 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 15:25:10 ID:q4fUCd5tO
IC10枚くらいしか騎馬単やってないけど、騎馬単は楽だよ、今バージョン。

もともとごまかしきくし

646 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 20:16:30 ID:q/EybRZk0
今の環境人馬(単体)ってありかな?
呂布ワラの裏の手でG王異を考えているんだが使いやすい?

647 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 20:42:27 ID:J16+m2k70
それはすでにワラでは・・・
人馬自体は使いやすいしガチだよ
群雄お得意の消耗戦に持っていきやすい
ただスペック悪くはないけど、武力7はやはり少し頼りない

648 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 20:49:44 ID:q/EybRZk0
最近見なくなったからさ→人馬
やっぱりワラの中心にするには厳しいのかね?騎馬メインで号令が打てない時の切り込み隊長かな?

649 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 20:51:48 ID:3AXCafvG0
だから5枚なら呂布ワラじゃねぇって言ってるだろ

650 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 20:55:58 ID:PE6Cs0lE0
人馬は武力上昇落ちたし環境も変わったし
人馬だけではかき回すのは難しいね


651 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 21:12:03 ID:J16+m2k70
>>646よく読んだら人馬を呂布ワラに入れるって訳じゃないねw
人馬は逃げてく相手を追撃したり、相手の足並みを崩すのに便利って程度
槍消しにもできるけど、他馬でうまく捌かないと正直勿体無い

あと速軍侵攻は使いやすいよ
呂布ワラでも一応使ってる人がいるね(>>271

652 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 21:27:21 ID:zVE0sx830
ワラで使うなら多勢の方が楽だと思うんだが

653 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:02:51 ID:4C5zHRMR0
ハッ!

人馬、槍多勢、KSJ、ゴリ、1コス活何か、堕落

654 :ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:52:02 ID:Mw48+Tvf0
堕落いれるなら1コスはKSJより完遂のほうがよくない?
そのデッキだと堕落舞って士気6で相手に号令うたれたらどうしようもないし完遂も流石に相手の士気0なら強いから一応抑止力にはなる

655 :ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:06:37 ID:4Va2fXoQO
丞相にもなって、あまりにも恥ずかしいから質問できずにいたんだが。 
相手、挑発連環入りのデッキで
自分、呂布ワラで再起にする?知略にする?
落雷入りの相手には再起安定でいいんだよね?

656 :ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:14:14 ID:3IZM5qxg0
一概には言えないが再起にしとけば不幸にはならない

657 :ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:15:27 ID:u7QTy7y70
呂布ワラの裏の手に妖毒ってあり?知略も舞陣も天だし、相手見てから軸を決めれるのがいいかなと
落雷大徳には大分有利付くと思うし、雲散○○も相手の弓の枚数次第で有利つくだろうし
無双、ゴリ、秘策、堕落、正義、程遠志でやってるんだけど堕落、秘策→妖毒、米とかにして
ただ堕落抜くと赤壁がキツくなるのが不安材料

658 :ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:32:38 ID:TQb9cwLf0
>>655
挑発連環なら再起、落雷連環なら知略かなぁ

>>657
妖毒欲しい使いたい

659 :ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:14:26 ID:vstyPlqzO
>>657
米でなんとか頑張るんだ

660 :ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:30:37 ID:6ooOh9Cv0
無双と妖毒合わせるのはバラでやってたな
無双、呂姫、董荼那、ゴリ、妖毒で。
基本知略無双で、落雷とか雲散とかめんどそうなのは移動妖毒
でも妖毒の活躍の場って結構限定的なんだよね
速度上昇×、弓メイン×、挑発×
槍馬、騎馬単求心には滅法強いが、それしか妖毒が活きる場がないって方が正しい

661 :ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:23:53 ID:MjtkCtwOO
妖毒は全突が一番相性いいと思うな
弓メインや速度上昇超絶に対応できるから。挑発だけは知らん
逆に全突が苦手な槍馬を妖毒で食えるしね

基本的に赤壁と無双以外は舞陣でいく。計略使えない武力1なんて存在意義がほとんどないからね
それでも全突なら一応頭数として見れるっていうのも相性いいと思うところ


呂布ワラに入れるにしても、知略無双はあきらめた方がいいと思う
妖毒をメインに据えないなら堕落のが安定する

662 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 10:37:11 ID:tNZFOjEYO
撃破ポイントランキングにて

第65位 2.76
■群057 R徐栄/地
勝率:35.5%/使用:375pt

徐栄たん…(´・ω・)

第96位 2.43
■群068 SRホウ徳/人
勝率:38.3%/使用:210pt

涼爆さん…(´;ω;)

涼爆徐栄たんヒャッハー成宜毒鄒な俺が勝率下げてんのか?
この勝率を何とかする勇者はおらぬのか!

663 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 10:55:55 ID:tfZ2CrNsO
人馬といい暴虐といい、群雄の号令持ちは勝率悪いな
徐栄って2のヴァルキリー呂姫より性能いいんだっけ?

664 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:12:08 ID:53R05IDaO
無双、全突、カク、董白
でやってるんだけど
カクを換えるなら誰が良いだろ


665 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:30:33 ID:tNZFOjEYO
>>663
性能って計略の話かな?
戦姫の怒りは自城ゲージがオレンジにならないと神速状態にならない&城ミリで武力+11だから、明らかに徐栄たんの方が上。
微妙という意味では大差ないがw

>>664
「何のデッキが苦手」とか書かないとアドバイスしようがないぜ?

666 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:35:02 ID:53R05IDaO
>>664
苦手なデッキは槍三枚とか

というか
なんかカクが今一つ役にたててないというか
他三枚に比べて使い所がないというか

667 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:36:38 ID:5avJH4GeO
>>664
むしろ無双を気炎撃…

まあ変えるとしたら馬岱かアカイナンぐらいじゃない?
ぶっちゃけ変える理由も見当たらないけど

668 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:41:26 ID:53R05IDaO
あ、レス番間違えて自己レスしちゃったよ

669 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:08:50 ID:tNZFOjEYO
>>666
槍多めが苦手なら、特に完殺を変える必要はないんじゃないかな
足遅い槍に完殺かなり有効よ?
引き気味にして攻めさせて、完殺(二度掛けもあり)で凌いでカウンターウマーとか

670 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:56:18 ID:53R05IDaO
>>669
なるほど
もうちと頑張ってみるか

671 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:20:33 ID:XE2EApYdO
>>661
なるほど確かに。今度やってみる

672 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 15:21:38 ID:039IJdNf0
完殺長いよね、ニコ動で
完殺かける→相手号令→自分引く
って見て「はぁ?ぶつかれよ」って思ったけど
号令切れた後に中知力にもしばらく効果が続いてた

673 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 16:34:26 ID:Jv6Z3cVeO
皆さんのオススメの兀突骨入りデッキを教えてください
自分は決起に兀突骨混ぜた形で[兀・呂姫・孫堅・劉備・孔融]です

674 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 16:37:05 ID:mdSsAAX70
こちらへどうぞ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246638077/

675 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 16:48:23 ID:XWQr9+4v0
そういえば号令の効果時間さがって、
完殺据え置きだから中途半端な号令よりは長いのか

676 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:20:16 ID:F2G0WaMO0
堕落、蚩尤、トウトナ、アカイナン、呂姫
堕落、虚誘、活槍、軍騎、ゴリ、悪鬼
堕落、多勢×2、後ワラワラ
堕落、無双、活槍、軍騎、ゴリ、洪水
虚誘は短くなったけど堕落は相対的に強くなったね

677 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:13:54 ID:XXalFm3gO
堕落
堕落
墜落
堕落
堕落
堕落

678 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:33:32 ID:evuGChR20
>>675
復活時間が早くなった分完殺のありがたみはちょいと増したように感じる
完殺はじわじわ効くからやってるとゾクゾクしてくるぜw

>>676
堕落強いよな、堕落KJAなんてデッキ思いついてやったけど結構いけた
堕落、KJA、破滅献策、完殺槍、トウトナ
武力20の完殺槍の守りは鉄壁だぜ
韓遂も考えたけどなんかイマイチなんだよなぁ卑屈




679 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:49:43 ID:/Zd12oPa0
呂布ワラで飛天雲散連環に勝てるとたまらないね

680 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:50:40 ID:v/CGvOuZ0
火神はスペック 武力4知力3 魅 か 武力3知力3 魅勇 だったら良かったのになぁ

681 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:56:47 ID:P1qZem/e0
むしろスペックそのままでいいから象にしろと

682 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:01:43 ID:mdSsAAX70
金柑「・・・・・・」

683 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:03:22 ID:F2G0WaMO0
金柑が活のままなら許されただろう

684 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:09:48 ID:Rs6A1VuH0
その代わり金柑がランキング3位くらいにいそうだな

685 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:19:57 ID:g7VKoCY60
暴乱持ちの中武力(5〜6)中知力(5〜6)1.5コス象or馬が欲しい
武力重視で暴乱デッキ組むと伏兵踏めるのいないんだもんなぁ
伏兵入り開幕乙がキツイキツイ
波才やめて成公英にするか?でも活持ちが減るのはなぁorz

686 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:26:25 ID:F2G0WaMO0
>>685
武将出汁大王を待とうぜ

687 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:42:06 ID:Jv6Z3cVeO
次に馬騰とか馬超とか董卓とかが持っててくれるだろ。
次バーは暴乱が厨だな。

688 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:50:33 ID:g7VKoCY60
>>686
武5知6伏乱の象で計略が暗殺の陰謀みたいな毒計なら暴乱の救世主になる!

>>687
次Verまで待っとれんです

689 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:02:07 ID:znRyw9RnO
再起 暴虐 高順 呂姫 高定 で勝ってきた。
速軍欲しいです…華雄を入れたほうが安定かなあ…
決起がまじ勝てん

690 :ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:06:44 ID:+rFWwJuB0
>>685
低コストか活持ちでふめばいいんじゃないのか?

691 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:46:57 ID:g02b0/3L0
Rカユー、R呂姫、UC虚誘、Cリカクシ、UC堕落 軍師王異

ってデッキ組んだけど強いぜ!

特に最後の爆発力がハンパない。兵書は突撃強化推奨

やっぱ軍師王異ツエーわ。速軍無かったら糞デッキなだけに

692 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:59:01 ID:h+q9g4vz0
>>691
馬1なのに突撃強化なの?

693 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:06:16 ID:sZhqMO3B0
軍師王異持ってないから本気で買おうかとすら思っている。
転身再起が欲しくてしょうがない。
虚誘堕落はガチだよな。俺のデッキは
華雄 楽就 虚誘 馬岱 堕落
なんだけど落雷、連環?んなもん一閃でぶっ叩けばよくね?




694 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:23:38 ID:5ynocAS+O
一閃ぶっ叩きたきゃぶっ叩けばいいけどそこでできた
士気差5をどうしのぐの?

士気5使って1コスか1.5を落としても相手の残り部隊に
号令でも打たれたらどっちみちお手上げだろ

低コス相手に一閃先出しなんて短絡思考でしかない

695 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:29:41 ID:g02b0/3L0
>>692
馬1だからこそ殲滅力を高める為に

堕落虚誘デッキで落雷、連環相手はバラければOK
たとえカユーにピン落雷、連環くらっても虚誘で殲滅できるし
こういう対応力は速軍だからこそなんだよな

だから、>>693のデッキだとそうするしかない状況もある気がする

696 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:35:38 ID:qOALrivU0
今日のスルーは>>694なのかね。いや言ってることは間違ってないが空気的に。

697 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:36:27 ID:c79zIpA3O
誰とは言わないが、欠陥デッキを組むのは良くない。
妨害ダメ計が高使用率の今、耐性が無いのは終わってる。
妨害ダメ計がいたら捨てる気でいるのなら文句はないが、
好きに組んで対策もしないで無理ゲーだとネガキャンするのはマヌケ。

698 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:39:09 ID:7HrWaSFQO
とりあえず、一閃は武力4確殺じゃないとだけいっておく

699 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:42:05 ID:qOALrivU0
>>697
突然どうした。誤爆?

700 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:49:35 ID:sZhqMO3B0
書き方悪かったんだけど
一閃ぶっ放す状況なんて堕落舞ってる最中じゃまず撃たんよ。
3割程度ダメージが確実に減らせるということが大事。

701 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:57:22 ID:qOALrivU0
>>700
リジュ生きてればよほどのことがないとまずは素武力勝負だろうしな
条件反射で変なレスしてごめんよ

702 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:40:03 ID:EU0PXZnpO
堕落虚誘の話が出てるので便乗して質問
使ってる方々はワラワラ系(特に呂布、蚩尤左慈)をどう捌いてますか?
相手にすると何も出来ずに負けてしまうんで、上手い対処法を伝授して頂きたいです

703 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 10:43:12 ID:jQe/WGdb0
武力8以外の一閃は追い打ち専用だねぇ…
あとはお互い退くとき志気溢れそうな場合ルーミックで1コス妨害持ち落としてライン上げしやすくするねぇ…
たまにあってて良かったと思う計略だねぇ…

704 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 10:57:35 ID:kFozp2Hm0
一閃は舞を落とすのに使ってる

705 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:07:06 ID:rzE7bUWi0
閻行の一閃だけは別物。これがあれば赤壁も怖くない

話は変わるけど、ここの住人で羅刹の予選出る、もしくはもう出たって人いない?
ちなみに俺は今日出陣でデッキは馬鹿完殺

>>702
昔使ってたが正直群雄単じゃあ無理だ。
シユウはまだ何とかなるかもだが呂布とかみたいに武力上がり過ぎるのはもうどうしようもない

706 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:10:28 ID:StuChzykO
羅刹出るよー
デッキは堕落虚誘速軍。
魏武と呂布が出てこないことを祈ってるw

707 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:11:46 ID:dY19Gp+SO
呂布は群雄キラー

708 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:54:32 ID:EU0PXZnpO
>>705
レス感謝です!
苦手意識もあってか、ワラ系に対してなかなかラインを上げるチャンスが掴めないんですよねorz
今日も無双に怯えながらゴリに城壁殴られる作業が始まるお…


>>705>>706さんを始め羅刹に参加される方、頑張って下さいな♪

709 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:23:49 ID:iGGYPCo90
全然関係ないけど次のバージョンアップの予定ってあるの?

710 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:36:29 ID:bLGdZESXO
>>709
本当に関係ないし、なぜここで聞いたw
予想はできるが、明確に答えられるのは社員しかいないぞ

711 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:45:41 ID:rzE7bUWi0
>>706
確かにその編成だと呂布と魏武がつらいなw
俺のデッキは落雷連環に当たると涙目になる。
優勝目指してお互い頑張ろうぜ(`・ω・´)

>>708
応援ありがとう!
でもすごく厳しいのはお互いが同じ腕前だと仮定した場合で、常に槍を出したりしてれば部隊が壊滅して城が・・・なんて事はないはず。
まあワラワラ相手にそんな簡単に槍出せるなら苦労はしないけどさw
それこそ軍師を王異にして速軍選択で槍出しながら相手の武将を各個撃破って形にしたほうがいいかも。

712 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:44:03 ID:StuChzykO
>>708
がんばるよー。ありがとう。
>>711
落雷連環どっちも入ると厳しいねぇ。
魏武は、効果が切れる瞬間に速軍で
切り込むワンチャンスにかける!
呂布はミス待ちw


713 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:24:24 ID:sjBw6oFP0
あ、やっべ
最寄ゲーセンの全国大会、今日だったのすっかり忘れてたw

隣町の大会に出るか・・・

714 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:58:49 ID:G23auqVbO
質問、呂布ワラで裏の軍師に王異を入れてるんだが騎馬が呂布だけでも兵書は突撃強化が良いのかな?

715 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:49:07 ID:Png3pH0k0
ハイゲンショウ入ってないんだ?

716 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:16:17 ID:dj9Gh2tn0
呂布「今日もホウトウとJOJOにいじめられたお・・・」

717 :ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:59:16 ID:G23auqVbO
ん、残りがゴリ、米、破砕、T&C、堕落なんだ
破砕を正義にしたほうがいいかな?

718 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:08:08 ID:StjKQ41f0
龐徳「今日もいろんな人達にいじめられたお・・・」

719 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:13:27 ID:trmTb3sc0
馬単スレによると証25の人馬師範がいたそうなので頑張ろうぜ
俺は最新が4勝になって諦めた

720 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:24:50 ID:HmkUaFF4O
武将王異を入れて活躍させようとするなら
王異(1)  (高順、華雄、暴虐)から2つ(5) コスト2
でオススメの編成ある?
2,5コストの三人みんないいから悩んじゃうんだよな…

721 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:56:16 ID:G4cWTnwm0
華雄、徐栄、張衛、王異、破滅

722 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:58:07 ID:etQc1tIx0
>>720
暴虐ノミで減らすと絶対防御いらなく感じるぞ。

723 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 01:05:39 ID:8cMtKvZW0
陥陣営いないと城取り返せない気がするがどうなんだろう

724 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:23:37 ID:2Mb2ycfr0
悪鬼の城門1発で25%〜だから、4発ブチ込めば勝てる!

725 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:31:44 ID:BvHiy+heO
龍玉服

また群雄勢力でなかったよな〜

726 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:52:48 ID:Nzh4t/h4O
プレイ中ろくに見もしない兵デザインなんていらないから
軍師成長玉×100か兵書(任意選択)でもくれ

727 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:23:27 ID:1V7eF/qbO
援交の一閃って実用的かな? 士気差とか考えると撃つ気になれない…
皆さんはどんな場面で使いますか?

728 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:30:06 ID:titnSRMX0
>>727
超絶対策や周喩を殺す時かな。
あと臥竜にはよく効くよ、
臥竜2度掛け→閻行前だし→崩射突撃→一閃×2ウマー

あと天下無双とか相手でも呂布の兵力が8割切ってれば2回一閃すれば倒せる。
士気差は出ちゃうけどそれで3コスの超絶を排除できるならやるべきだと思う。

極めつけは最後の一発を取りたいときw

729 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:50:37 ID:Y9iLFPcvO
たしかzoomeとかの動画で司空の演習だけど呂布に一閃放ってるやつあったはず。素の呂布に二回、無双中に一回だたよ。

推挙無双かなんかでしらべてみ

730 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:37:28 ID:3YMm2JVU0
傾国使ってる人に質問
馬単求心や魏武相手にはどう立ち回ってる?

傾国、呂姫、馬岱、リカクシ、秘策、袁術、軍師:馬鹿、カク、でやってるんだけど
大抵は押し潰されてしまう。

731 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:30:38 ID:jqsa0NFNO
>>727
そこまで積極的に撃つ計略ではないのは確か
最後の一押しにはかなり便利だけど、ダメor妨害計は寧ろエンコウに撃たせる立ち回りも出来るとおいしい
暴乱や暴虐から一閃を狙う動きをみせると、相手も何かしら動かざるを得ないので、そこを利用できれば案外勝てるよ

ちなみに武力15の一閃は武力11に八割くらい
号令かかった部隊にもかなり効くので覚えておくといいかも

732 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:53:05 ID:gbLdDxN+O
>>730
二色だと連環の計だが単色だと西涼や連環陣しかないかな
城ダメリードしてたら破滅献策とか

騎馬単とか投げたくなるよw

733 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:31:08 ID:/pPwvtoV0
今日、試してみたデッキ
堕落・呂姫・UC人馬・リカクシ・正義・T&C

UC人馬がトップはやはり無茶だろうか



734 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:41:31 ID:Hp/bWtez0
呂姫外せよ

735 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:48:09 ID:qjy+/r5o0
>>733
リカクシを破滅献策にして、いざというときは
刺さらない超絶騎馬を作ればいけるに違いない

736 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:02:10 ID:Ilz+zLypO
ワラなら楽就さんを入れるべきだろ・・・
いや、入れてください

737 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:34:17 ID:eBypcOnv0
紀霊さんも強いのに全然使われない
楽就さんばっかりで(´・ω・)カワイソス

738 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:36:49 ID:8cMtKvZW0
紀霊さん声が嫌いなんだもの(´・ω・)

739 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:38:59 ID:hDd2ROps0
騎馬は他のコスト帯で間に合っちゃうからな・・・・

740 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:52:41 ID:hX1fJN450
紀霊さんが使われない理由として速度上昇がないのと事故があることじゃないかな?
あと特技が槍のほうがはるかに合ってるし・・・
1.5馬だと今は馬岱やヒャッハーのほうが使い勝手いいしねぇ

741 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:56:40 ID:rc+9Jxmq0
物件と誘惑入った漢デッキにフルボッコにされたお

御大将がずっと魅力されっぱなしでどうにもならねえw

742 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:28:56 ID:20jZeIYdO
今日念願の大尉に昇格しました。
デッキは呂布ワラに堕落を入れた形です。
火計は舞ば怖くないし、今流行りの連環に馬超が入ってる形も舞ば連環打てないし…
雲散は多少上手くやれば相性悪くないし…
問題は単色の連環と場内水計です。
それ以外は勝てると思います。
新しい呂布は使えません。

743 :733:2009/10/12(月) 22:41:29 ID:/pPwvtoV0
>>735のご意見と
>>736の悲願の末
堕落・楽就・UC人馬・チンQ・正義・T&C
よし、明日から頑張る

>>742
堕落は正義だよな

744 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:44:29 ID:1V7eF/qbO
実際、無双呂布って武力何相当?
11?

745 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:01:40 ID:3+E6HqbK0
>>727
兵力半分以下だけど暴れられると困るやつに撃つ。相手は死ぬ。
馬岱でも可。

746 :ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:40:31 ID:HmkUaFF4O
10と11の間 11と乱戦したら負ける(Wiki)

747 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:55:11 ID:3EXQkFSgO
今更だけど全突って殲滅力あるから
騎馬単にこだわらず槍2騎3でもそれなりにいけるよな

748 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:57:46 ID:olJmyPflO
武力10+は攻撃力10、防御力11

これテンプレに入れるべきだな

749 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:03:04 ID:7Rjuz2rh0
>747
敵に弓の良いのがいたら弓さらいでこき使われて良さが半減だよ。
槍は1枚までにしたほうが。

そういうのこそ西涼爆走族の出番だと思うんだが

750 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:13:05 ID:0Dllm1Vb0
あれはスペックがなぁ…
そういや高定入り全突とか見たな

751 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:48:23 ID:7Rjuz2rh0
蜀で王桃とつるんでる白銀と比べると華やかさに欠ける面があるな

752 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 03:42:33 ID:YPdIkEaw0
>>749
ああ、士気7の投げ車輪?

753 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 08:22:54 ID:fZPRh7i+0
>>752
投げ人馬じゃね?
涼爆さんは飛将で切って馬騰で復活させるのが一番いい使い道だと思う。

754 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 13:17:03 ID:b6IUsHSdO
まだ飛将バラ使ってる人いる?
R呂布、R呂姫、胡車児、リカクシ、ユリア鄒、軍師張角/賈クでやってるんだが最近調子悪い…
漢単にはやたら勝つんだが

あと、飛将と虚誘を組むのは無理がある?
飛将、多勢槍、胡車児、虚誘、ユリア、軍師張角/王異を考えてる

755 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 15:22:27 ID:POuGOn0pO
米入り無双4をやってるんですが、【呂布・米】以外は何がよいでしょうか?
呂姫でしょうか?

皆さんの意見をお聞きしたいです

756 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:27:53 ID:veH648ubO
やってるなら、まずは今自分が使ってるデッキを晒すべきじゃないかい?
そうじゃなけりゃ好きなカードをお使いくださいで終わっちまうだろ

757 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:58:12 ID:ByTrKBgZ0
米4は強そうなカードぶちこめば強いからなーほんとに好きなカードでいいとおもう

758 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 17:01:10 ID:s9wn3DmcO
>>755
バリエーション多いしどれも長短あるから、自分が欲しいと思うものをぶちこむのが一番

759 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 17:18:28 ID:uV/sOp6PO
>>755
SR教祖
Rバトー
でいいんじゃね

760 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:06:45 ID:DyqKpCAGO
>>755
特攻ウホと王双

761 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:08:38 ID:PhsqBvX60
現在9品で呂布バラを使ってます
SR呂布(天下無双)
R呂姫
Cリカクシ
C張梁
Cハイゲンショウ
軍師 陳宮 李儒
使ってるんですが、ハイゲンショウの所をウキツ、程遠志、金柑三結の
どれがいいでしょうか、
戦い方は1コスで伏兵掘り&槍止めして呂布でつっこむ
呂布撤退したら呂姫で頑張る
です。  お願いします

762 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:52:46 ID:hzfjLeiUO
>>761
九品なら何入れても状況判断さえできれば勝てるだろ。
群使いならドンドン攻めて相手翻弄したれ!


763 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:58:34 ID:Y6Y6GvBaO
>>761
その中なら活槍だけど、なんで変えようと思ったのかによってベストな選択変わるよ?
俺は活馬のままでもいいと思う。計略の選択肢欲しいなら張宝とか

馬1だと弓多めに勝てないから気に入らないってのが理由だけど

764 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:10:33 ID:n/D/LrxwO
>>754
堕落虚誘に飛将はスペック目的でアリなんじゃないかな
個人的には2.5入れるなら華雄の方が安定するけど

>>761
その3枚なら俺も程遠志オススメ。活槍は便利だよ
でもまぁ色々使ってみるのが良いかもね
自分なりに手に馴染むカードがあるかもしれないし

765 :ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:54:03 ID:b6IUsHSdO
>>764
やっぱ華雄の方が合うかー
称号が飛将師範までくるとR呂布外しにくくなってしまったw

766 :ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:59:29 ID:M/UjcJ/MO
米4なら俺も使っているが現在
呂布、米、π、カクで陳宮、デイコーでやってる
カクあたりは気分によってかえているけど、まとまったらカク、他なら素武力で押しつぶすだな

767 :ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:25:44 ID:fVo4bye30
呂布ワラ覇者の動画が上がってたから喜んでみたら
対して良い試合じゃなかったでござる

768 :ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:41:50 ID:Mciii1ctO
どんな試合をもって良い試合とするか、それが問題だ

769 :ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:44:01 ID:fVo4bye30
それを書くにはリソースが足りない

770 :ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 20:00:57 ID:Y1nqUSfsO
気炎撃、全突、完殺、張宝
で再起はちょっと育ってたカクでいっかーとかやってたら…。

久しぶりやっちまったぜ(ヽ'ω`)

771 :ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:55:42 ID:yYR1/9RJ0
>>770
なんという失策w

772 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:10:35 ID:Dw8G7vJFO
気炎ゲットしたのはいいけどコスト3使うの初めてで悩むわーワラだと上手くいかなかったし
明日、気炎 暴虐 カク 成ギ で突貫してくる

773 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:41:06 ID:Y+dLTy680
当方4品でこの間ごっつん引いたから
ごっつん、洞主、ヒャッハー、呈銀、波才で乱バラ(?)組んでみたんだけど半ばわからん殺しみたいな漢字で3連勝できたw

暴乱ワラみたいなのってどんな風に組めばいいのかな、教えてエロい人

774 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:25:48 ID:GOGNcq0KO
>>773
強毒か強進が入ってりゃ、あとはお好みじゃね?

個人的には、強進してもマウント可能な(乱持ってない)馬か弓が欲しいけど

775 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 02:43:44 ID:d93ZpCR/O
司空で呂布ワラやってたら丞相にからまれ、しかもデッキがSR馬超とラケン以外群雄乱持ちorz
見事にフルボッコくらった。
馬超効果時間長いな
呂布さんとは比べものにならん。
さすが馬の国だな・・・・・アレ?

776 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 07:43:07 ID:PJdypF2LO
馬鹿陣って中盤にMAX狙うなら地属性どのくらい必要かな?

しゆう 高定 強遅 秘策 馬鹿陣 太平
であと1.5コスをヒャッハーにしたいんだが、属性足りないなら馬岱にしようかと

777 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 08:18:10 ID:5kBAtj1W0
地属性3コス、Lv10ぐらいで残り40cまでにはMAXになった・・・と思う

778 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 08:37:06 ID:gSsuS17xO
レベルにもよるけど、
最低4コスあれば中盤にはたまると思う
3.11くらいではそうだった

779 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 16:39:48 ID:PJdypF2LO
>>777>>778
ありがとう
とりあえずヒャッハー入れて活三枚でやってくるよ
片側馬鹿陣、片側秘策の生兵法は通じるのだろうか・・・

780 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 17:05:41 ID:ccGSlkSlO
>>779
封印縛陣、八卦三枚で余裕でした^^

にならないことを祈るw

781 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:31:01 ID:XyyfqiU5O
呂布ワラの1コスト騎馬を弄っていたら3.0の呂布ワラになったでゴザル
皆伏兵を橋攻め対策に片方のすみにおくから復活持ちが複数欲しい

782 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 20:20:34 ID:8hU2OgC1O
ようやくゴツで丞相に昇格できた!!

レシピはゴツ・槍多勢・槍完殺・李儒・堕落・軍師馬鹿とカク

ゴツは割とどうしようもない子だけど愛があれば使える!

783 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 21:53:14 ID:gU2NWpk3O
そうか、堕落巨乳なら武10象生きるな
槍完殺はなんで?

784 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:01:26 ID:h3Dyil/t0
>>783
地属性じゃね?
無しだと馬鹿たまり遅くなるだろうし

785 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:19:08 ID:8hU2OgC1O
>>783
その枠は呂姫を入れてたんだけど
当たる人とレベルが上がって計略無しの白兵戦で負けるようになってきたから武力が欲しくて槍完殺にしたんだ

786 :ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:35:08 ID:3OwJeraU0
堕落時は呂姫よりも小出しにできる完殺槍や多勢のが小回りが効く
なんでもかんでも無双改しとけばいいてもんじゃない

787 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:58:32 ID:PM0GRbaGO
>>782
馬鹿使う場面ってある?

似たようなデッキで張角&王異にしようと思うんだが

788 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 02:40:57 ID:YM96PrJVO
>>787
782だけど
軍師デイコウは増援要因だから馬鹿陣は使った事ないな

軍師は基本再起だけど赤壁快進撃相手には増援選ぶから

789 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 07:45:17 ID:0Pjm9sg5O
>>782
おめ
胡車児は程銀にしたい気がするけどやっぱり完殺のが便利?

ていうかどうしようもない子言うなw

790 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 07:53:49 ID:WTdkAnM80
ゴツ白兵戦なら最強だからなー

791 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:36:02 ID:PM0GRbaGO
>>788
増援目当てか
李儒使えないんだから当たり前かw

計略要員を狙えるとすげぇ便利だよな、完殺戦法

792 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:25:12 ID:C1yF9EEL0
なんで群雄には集中増援ないんだろうな
米4とか結構少数精鋭があるのに

793 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 11:11:36 ID:FxdURPvLO
転身再起いらないから集中増援くれよということか


794 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 11:17:36 ID:PM0GRbaGO
むしろ転身増援欲しい
ガン攻めから転身増援って便利だし

795 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 11:30:21 ID:jVKh2jlUO
シユウ・呂姫・コシャジ・ゴリ・リカクシ
で司空に昇格した

テンプレでも良かったけど、何かと白銀やら神速やら無双やらと当たるんで槍二本にした
やっぱり、ニ本あると安定感が全然違うね

ただ伏兵いないから、開幕乙に弱いし、逆境漢号令もキツい

796 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:10:31 ID:PNvqxHXZO
それテンプレと何が違うんだぜ

797 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:31:25 ID:vSi2GJtg0
>>796
テンプレは胡車児→左慈。左慈が強かった時は呂姫→左慈だった

798 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:03:21 ID:/62csdFkO
下がりすぎなので…

「これが上げと言われる所以よ」

799 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:13:10 ID:YM96PrJVO
>>789
やっぱカウンター狙う時完殺はすごく便利だし
スペックはほぼ変わらないから胡車児だね

そんなこと言うがな、兄弟
ゴツでガチで勝ちを狙うとなると最後にはデッキからゴツが外れるんだ……

800 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:07:54 ID:wTUjPtba0
丞相昇格記念カキコ

完殺強いよね
俺も完殺のおかげで昇格できた
コシャジじゃなくてカクだけどな

801 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:13:27 ID:rEgw4bv80
完殺カク使ってる諸兄にお聞きしたい馬鹿陣使ってる?

802 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:03:06 ID:Eo195Hzz0
馬鹿もいいんだが、やっぱり連環かなぁ。
両方登録したいけど、増援が重なって再起がなくなるのが痛い。

803 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:05:21 ID:jTZrgeW4O
古いのを掘り出して悪いけど>>321が考えたデッキと同じだ
軍師は速軍。裏利儒
もしまだ使ってたりしたら使用感とか注意点をお聞きしたい

804 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:33:09 ID:5yWYtCm2O
故車児が人気だったので
開幕完殺狙えないかと色々考えてたら
故車児・全凸・馬岱・董白・呂姫だの
故車児・暴虐・呂姫・白馬・堕落だの…
変なデッキが脳内で浮かんでは消え浮かんでは消え…(´・ω・`)
魅力2くらいならすんなり確保できるもんだね

805 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:40:34 ID:WTdkAnM80
気づいたら魅了4枚になってるときがよくあるから困る

806 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:53:52 ID:PM0GRbaGO
ここだと胡車児人気なのに、何でボーナス付くんだろ?

まあ流行ると乙修正来るからいいけど

807 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:52:39 ID:0Pjm9sg5O
胡車児出世したな。計略自体はライバル含めてほとんど修正されてないのに
やっぱ士気3ぐらいなら余裕でまわせるようになったのがでかいね

808 :ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:58:28 ID:rhbxNIBV0
相変わらずせっせと兵糧運んでくれるがな、完殺馬もいつか評価・・・・ムリだな
魏の曹彰や呉の陳武もある程度見直されてるのもよいことだ


809 :ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:02:07 ID:ENS7s48v0
>>807
シユウデッキだと昔から胡車児はできる子だよ。開幕で大活躍

LE胡車児欲しかったぜ

810 :ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:07:44 ID:K3f+Lrmm0
闇の胡車児は闇に消えたのさ

811 :ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 04:05:34 ID:vZjYBU+Z0
昔から胡車児否定すると叩かれるからなココ

まあ流行らないし今後も地味なポジションは変わらないだろうけど
蜀の王平チックというかなんつーか

812 :ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:28:59 ID:BwuOMEo9O
司空昇格成功カキコ
いつだったか紹介されてた堕落多勢ワラで昇格成功!

813 :ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:38:09 ID:s1ydQ8VOO
おめ!
4品→6品記念カキコ 王異姉さん、うちに来てくれたのはいいけど、馬単速軍で1勝13敗はネタだと思うんだ…
降格戦の相手は5枚のうち4枚が槍、2枚が車輪の槍ゲー乙でした。

814 :ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:18:13 ID:93oqfqLNO
気炎でも入れて勝ち筋増やせよw
気炎 米 馬玩 正義 波才
とか槍多くても無理やり刺さって呂布で突撃するだけで強いぞw

815 :ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:05:51 ID:K3f+Lrmm0
>811
>叩かれる
最初のポジションでは1.5コス槍唯一の武力6で、
今は楽就とトウトナがいるからそうでもないだろ。

オレはシュウバラに閻コウと成公英入れて左慈と呂姫リストラしたしな。
胡車児一時入れてたけど張遼が撤退中に穴を埋めてくれないと厳しかった。

2色で左慈黄忠に入れたらこっちでは割と活躍したけど。

816 :ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:09:09 ID:O4Yjqhj80
というか否定する要素がないよね
1,5槍は完全に好みで選べるし、どれもスペックに隙はないから、どれがよくてどれがダメってこともない

817 :ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:23:59 ID:RuIVrSwQ0
かつては馬騰使っとけけば守れるとかいわれてたのに、その頃より強いはずの
今使ったら結局攻城されるはただ復活時間伸びるだけだわという不思議。

818 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:12:16 ID:L+SthwZz0
使っとけの時代って今より効果時間長いような・・・?
陣略使って同じぐらいの時間だった気がするんだが
あとは自身のコスト2が何気に響いてる気がする

819 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:27:34 ID:/+KkQHIcO
呂布ワラで司空昇格戦行ってくる ノ
落雷連環に当たりませんように……

820 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:49:31 ID:Tc7cC1IWO
初心者4品です。
呂布バラの

呂布、呂姫、リカクシ、ゴリ
は決定してますが、残り1コスが決まりません…ユリアは落雷連環に死ねる、成コウエイも同じ。ということで米にしてみたら伏兵踏めませんでした…

米の時って対伏兵3とかどうするべきですか?呂姫で踏んでガン守り→また呂姫で踏む?

また逆にユリア入りで落雷連環対策に呂姫→虚遊リジュは呂布落ちた時守るのがいませんよね?

色々聞いてすいません

821 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:58:24 ID:m8e5dlquO
董白でよくね?
馬だし知力そこそこなので伏兵掘りにも便利



てか最近董白を全く見なくなった気がするなぁ…

822 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:25:34 ID:DQosNK830
全凸に結構見かけるよ
>>820
伏兵多いのに困るならゴリ→ハサイにしてみてはどうか
まぁ1枚位(残り1コス)は伏兵にするべきだね
米無し呂布バラでも1品までは行けるよ
ダメ系・連環は開幕1発以上とって、あとは呂姫任せ
それこそ開幕に無双使ってしまうのも手
(赤壁使われる前に使ってしまえ精神)

823 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:27:19 ID:XjFgmI1iO
伏兵踏みたいなら白か冥土かなぁ
堕落虚誘いれたいなら姫じゃなくてリカクシ抜く

824 :820:2009/10/18(日) 10:45:09 ID:Tc7cC1IWO
皆さんトンです。

白ってなんですか?

う〜んそうですねとりあえずゴリ→破才でやってみます。T&Cや正義はどうですか?

トウハクは…う〜ん…遮断使うタイミングが分からないです。

とりあえず呂布、姫、リジュ、ハサイ、ユリアで逝ってきます

825 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:48:41 ID:vGTDC6xC0
>>824
白は董白だと思う、文脈的に。

米使い捨てのつもりで米で踏みに行ったらダメなん?
米潰されて呂親娘を同時に焼かれる、とかの何やってるのか謎な事態じゃなければどうにかできそうだが。

826 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:59:47 ID:/+KkQHIcO
ICカード家に忘れてた(´・ω・`)

>>824
堕落虚誘は初心者にはオススメできないが……
一コス落ちで1.5武力4を抱えて白兵戦をするのはムズイよ

827 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:57:47 ID:R/QMPMiuO
やっと四品まできた
昇格戦で三品と当たって
またループか
と絶望したけど相手徐庶の落雷が全部カクに落ちるとか
運もあって勝てた

828 :820:2009/10/18(日) 16:48:39 ID:Tc7cC1IWO
堕落リジュやったら素武力でキツかったです…

スペック重視でR呂布、カンコウ、リジュ、ゴリ、ユリア
で逝こうと思いますが、どうでしょうか?
伏兵はリジュとユリアで処理出来ますし
てか虚遊堕落のテンプレってあります?

829 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:48:47 ID:+ORdYqou0
>>824
司空(笑)の身だけど参考までにデッキと立ち回り晒しておく。

SR呂布(無双) R呂姫 R馬岱 Cゴリ UC堕落 軍師陳宮・王異

落雷はこのデッキだと魅力が3有るから落雷大徳相手でも開幕士気差はそんなに無いはず
対落雷陣形で組み付いてから開幕無双か中盤以降は知略無双で喰える。
万が一開幕落雷で呂布が死んでも号令は来ないから無双改で守れる。

連環が入るデッキは現在主に馬超ワラとか魏延ワラなどの蜀群二色だから堕落は入れてるだけでプレッシャーになる。
開幕からガン守りされたら堕落速軍。まぁ相手は再起か人属性揃えての超絶再起だから、
再起が飛んできたら無双で喰い尽す推奨。速軍撃つ時には士気3〜4有ると再起される頃には無双が撃てるかな?

逆に(と言っても大抵こっちだけど)開幕伏兵押し出してのガン攻めされると伏兵処理が上手く行かないと
リード取られてずるずる消耗戦に逝く。
呂布ワラも呂布バラもワラワラ相手は苦手な感じ(主観だけど)何よりワラ面子を潰そうにも高武力が呂布だけで
楽に伏兵処理出来るのが馬岱とスウだけ、呂姫は伏兵踏んだら追撃で確実に死ぬし
開幕呂布の突撃だけだとワラワラの殲滅は出来ても攻城阻止は不可能。
まぁ負け確定かな?

要は堕落は保険で、堕落時の攻め手段に速軍採用。堕落舞わない試合なら知略安定。
再起は相手次第。


長文スマソ

830 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:02:46 ID:Z6qyKuSw0
>>820
あと1コストを金柑でやって丞相で頑張ってるが。

開幕は端攻めで呂布で伏兵を踏まなければなんとかなる。
落雷は呂姫と呂布が同時に落とされなければ余裕なはず。

831 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:39:06 ID:Tc7cC1IWO
>>829 トンです。とても参考になります。

馬タイですと馬だし、伏兵処理出来るしこれも有りですね。ただ柵いませんので若干玄人向けの気も…

対ワラは速軍のがやはり良いんですかね?

>>830 キンカン…赤壁に焼かれない位置取りなんて低品には無理ですw

832 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:46:56 ID:OQ728Z9XO
赤壁や雷ダメ対策の奥義は
計略時間アップの知略、とにかく効果時間の長いうましか
やっぱり長いうましかのほうがいいかなあ。ダメ以外の相手計略も乙れるし

833 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:48:38 ID:2yP+YlAV0
今日ホームの馬超ワラ使いが呂布相手に連環しまくって、呂布が何も出来なかった試合があった
>>829の言う通り、堕落は要るな・・・

834 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:46:12 ID:R6v4LI0d0
>>831
今日エリア大会で全国2位の人と当たってチクショー状態だったけど
SR呂布 R呂姫 リカクシ ゴリ 張ショウ でやったら結構いい試合ができた
張ショウで端攻めで先制攻撃して、後は、守り。
結局負けたけど、2位相手に落城させなかったのは自分でも嬉しかった
自慢みたいでスマソが参考になればと

835 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:01:29 ID:GeLhNS/hO
>>828
2色スレ池

閻行ならここにいてよし

>>834
2色スレ池

張繍ならここにいてよし

836 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:04:15 ID:xy8AtzeeO
低品の相談なんだが呂布ワラでウキツが余りに使えない子だから入れ替えようと思うんだが、妖術師はサブ計略として耐えうるかな?
それと陳宮以外の軍師で、それを使う場面があれば教えてもらえると凄く助かるんですが

837 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:08:01 ID:P9vtQTJa0
デッキも晒さずに相談とな

838 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:21:52 ID:4VSwRcouO
>>832
デッキ次第
平均的に知力高め(5ぐらい)なら馬鹿陣
呂布みたいな脳筋は相手の知力3ぐらいでも死んじゃうので知略

俺は赤壁相手には再起選んじゃうけどね@全突

839 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:45:14 ID:xy8AtzeeO
すみませんでした。デッキは
無双、ゴリ、米、程遠志、ウキツ、HGS、軍師陳宮で予定では
ウキツ+HGS→破砕+妖術師にしようかと考えています

840 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:51:16 ID:2yP+YlAV0
>>839
全突ならともかく、呂布ワラには張宝はほとんど見ないな
俺なら上記の通り堕落いれるか、セイコウエイと成宜にする

841 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:05:04 ID:DT/4XT8F0
どうしてSRの馬超やホウ徳は自分と同等か強いやつにしか
一騎打ち申し込まないんだろう…
もっとどこぞの関羽みたいにザコ狩りしまくってくれれば楽になるんだが。

842 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:10:28 ID:Tc7cC1IWO
>>835 の優しさにやっと今気付いて泣いた(;ω;)ブワッ

恥ずかしすぎる閻魔の閻じゃねぇか俺…

843 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:36:22 ID:R6v4LI0d0
>>835
紛らわしかったが群雄単だから張繍だ

844 :ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:37:54 ID:R6v4LI0d0
今気づいた ショウじゃなくてシュウだった。
ごめんなさい

845 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:11:16 ID:I4FKEn090
>>840
暴乱組はまえにためしたけど自分には合ってなかったから堕落でやってみるよ。
その場合騎馬が呂布しかいないけどHGS入れたほうがいいかな(個人的に藁の騎馬がほしい)?

846 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 05:31:28 ID:5+EOXdhrO
>>841
俺の馬超は自分より武力低いやつとも一騎打ちするよ
それより董白が張飛とか周旨みたいな勇猛持ちに喧嘩売る方が多いけどw

847 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 09:38:28 ID:K7x29Ou3O
低品の自分には成公英の計略の強さが分からない
本体スペックが優秀かつ乱デッキでは代わりがいないから計略に目を瞑って使われてるとしか思えない

本体スペック抜きにして秘策の強い運用を教えてください(もしも士気4計略なら重ねがけしやすいので強いとは思います)
以下自分なりに強くないと感じる点を揚げときます

武力低下3は号令なんとか出来ると思えない
秘策を先がけしようにも槍で範囲普通なのでマウントとるぐらいしかチャンスない
群の苦手な妨害ダメ系を知力マイナス3しようにも相手は高知力ですぐ解除
妨害要因に士気10使って二度がけしても士気差出来るだけだし…
脳筋武将にかけるなら知力低下いらないから武力もっと下がって欲しいし
結局中知力武将に先がけして相手の選択肢を一つ潰す位しか使い方わかんないです

848 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 09:54:15 ID:K7x29Ou3O
下げ忘れ

849 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 10:01:08 ID:qVOfikhsO
>>847
とりあえずWikiでも見てきては如何でしょう?

850 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 10:09:37 ID:TNv6Vp3vO
>>847
ヒント:範囲計略

仮に二度掛けして士気差できてもじゅうぶんおつりくるわw

851 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 10:12:35 ID:gbisOBJZO
>>847
そう考えると弱く見えちゃうけど、まず知力−3じゃなくて知力−5だから2度掛けが強い

あとは無双とか白銀みたいな超絶騎馬に先掛けする使い方が大事だと思うよ

852 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 10:17:34 ID:91PuWWy5O
>>847
ダメ計で呂布が落とされた時の防衛手段
主力に掛けて城内を使えば十分守れる
無双→落雷→大徳されました!とかは知らん

853 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 10:29:46 ID:cuiY63Re0
>>847
まず1コス槍、伏兵知力7 群雄には重宝する
二度がけだけではなくてコンボとしても使える
秘策→完殺の計はかなり強い

あと、>中知力武将に先がけして相手の選択肢を一つ潰す
これだけでもプレッシャー、相手に「悩ませる」「行動制限させる」それだけでも悪くない

1コスで士気5サブ計略と考えたら十分実用

854 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 11:05:51 ID:lzPb+UZQO
低品ですが中々大尉昇格戦にいけません…
雲散、シュウユや新撃に当たるとかなりつらいです
腕がないのはもちろんですが、デッキを少し変えてみようかなと思いました

張遼
程遠志
張梁
張宝
干吉
リカクシ
軍師カク、デイコウ

・干吉→成公英にする
・総武力が低いので張宝→成宣にする
・シユウバラにする
自分で考えてみたのは3パターンです
他にも何か変えた方がいいとかあればアドバイスお願いします

855 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 11:24:09 ID:K7x29Ou3O
皆、丁寧かつ速レスありがとう

携帯なのでwiki見れない&アンカーなしで御容赦を

知力マイナス5でしたか
勘違いしてました かなり印象変わりました

完殺とは比較するばかりで両方inする発想は無かったです
キョユウなら冊&伏槍、先がけ&後だし、号令戦&局地戦計略で相性良さそうだなとは思ってましたが

計略範囲は…使いづらくて離間と変わらないイメージだったんですが
腕の無さ、槍と騎馬の違いで錯覚してたかもしれないですね
ネガる前にちゃんと把握しないといかんですね

デッキは無双 シユウ リョキ 秘策の獅子猿単でした
秘策にガッカリして少ししかやらなかったんで運用を考え直してやって来ます

856 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 11:26:01 ID:IYK+fyQC0
>>854
ウ吉使ってないなら成公英に変えるのはあり、武力1歩兵はかなり足引っ張るし
6枚でニートの部隊があるならシユウバラにしたほうがいいと思う
デイコウ→李儒

あと↑の問題よりなにより、よくあたるデッキには対策を考える事だな
雲散だったら範囲覚えてどう立ち回って必勝パターンに持ち込むか
火計ならゴリと張遼を食らわないようにする、張遼の兵力を無闇に減らさない(突撃しっかりする)
進撃はマウントとられたとき乱戦して部隊を出さない、槍で牽制して他の部隊でもぐり乱戦

いつもどんな考えで戦ってるのか知らんが
何も対策考えてないで勝てるデッキは強デッキなわけだが、残念ながらシユウは今そんなに強くないわけで
行き当たりばったりで戦っても勝てないぜ

857 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 11:48:45 ID:lzPb+UZQO
>>856
干吉はほとんど使ってないので成公英にしてみようと思います
デイコウは好きな軍師なので使っていきたいです

開幕は伏兵二枚生かして柵より攻城優先してなるべくリードをとって相手を攻めさせる用にしてます
対号令や白銀は城ダメ犠牲にして城門だけ守るor低武力落として切れるの待ちつつシユウカウンター狙ってます
雲散は範囲覚えて対策考えてみます
火計は士気差でカウンター狙ってますがリードとられるとつらいです…張遼は兵力maxで行くよう気をつけてみます
進撃はカウンターで使われるとつらいですね、張遼は絶対逃がして素直にスルーするべきでしょうか

858 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:20:56 ID:IYK+fyQC0
>>857
進撃は最近武力下がるの早いから、進撃だけマウント状態限定なら
シユウ使ってひたすら孫策に張り付けば突撃されないし、時間経過で勝手に死ぬ
ただ小華がいたらこれは使えない。兵力MAX近くないと途中で張遼が死ぬ

シユウは今の性能なら攻めよりシユウカウンターが強いと思ったんだが・・・、素の武力も高いわけではないから
開幕は厳しいぞ。総武力が低い相手以外には、柵壊してシユウが通る道確保を優先して無茶しない方がいいと思う
脳筋が伏兵踏んだら別だが
相手が周喩入りだった場合、開幕攻めてシユウ使うころには相手に魅力が何人かいるから
3C後には火計が打てる、つまりシユウ使ってもろくに城ダメ与えられない
最悪全滅まであるから開幕無理はしないこと。張遼で伏兵踏まない事

これ以上はもう使ってない俺にはアドバイスできん。
まあ頑張ってくれ

859 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:51:29 ID:dRoyd+RQO
堕落入りシユウワラの俺に隙は無かった
呉相手には開幕に荒らしに行くのが一番いいよね
赤壁入れたら伏あっても武力はごまかせないから適当なやつで踏めば有利に進められるし

860 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:52:17 ID:lzPb+UZQO
>>858
アドバイス参考になりました、ありがとうございます
シユウワラで大尉になれるよう頑張ってみようと思います

861 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:04:31 ID:lzPb+UZQO
>>859
堕落いれてるんですか良ければ構成教えてもらえないでしょうか?

862 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:17:53 ID:dRoyd+RQO
>>861
シユウ 楽就 ゴリ 波才 董白 堕落 軍師張角 李儒だよ
レス見たけど個人的には正義入れて、デイコウ好きならやっぱりウキツは外せない
馬鹿水禍入りの立ち回りならニコニコに「赤い群狼」(だっけ?)っていう人が動画あげてたから参考にしてみるといい
1.5もちょうどリカクシだし
雲散は局地なら一回くらい……と割り切る
普通の雲散なら範囲が目の前にしか無いので近づかない限り雲散されることはないから大丈夫

863 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:02:29 ID:lzPb+UZQO
>>862
自分の構成だと壁役がすぐ溶けるのでちょっと困ってました
楽就や波才も良いですね、参考になります

対火計の時、雛は士気10〜12辺りから舞うのでしょうか?

ありがとうございます、動画は調べて見てみます

864 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 16:18:47 ID:h5L7DPOo0
赤壁相手だと軍師デイコウで馬鹿からシュウユに秘策2掛けとかすると長時間知力0のシュウユとかできあがって面白い


865 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 17:31:07 ID:dRoyd+RQO
>>863
舞うタイミングはそんな感じ
できれば舞うまでにリードを取るか、柵全壊にしておきたい
動画は「バカマスター」というキーワードで探せば出てくる
今は馬鹿連環しかあげてないけど過去の動画を探せば出てくるはずだから

866 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 17:44:42 ID:WqSOs9V2O
自分は程銀が大好きです。呂姫の方が強いとよく言われますが、自分はプレイ中に程銀となら【フル・シンクロ】出来る気がします。てかしてます。
皆さんは程銀と呂姫、どっち派ですか? 理由もお願いします。

867 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 17:56:53 ID:d16goStcO
>>866
楽就派やトウトナ派、コシャジ派がないのが気になるが、マジレスすると入るデッキも役割も違うから比べられない
二択で答えるなら、俺は乱使わないから呂姫派

868 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:16:40 ID:mUx3s2qJ0
>>865
馬鹿マスターの人かよ!
昔は参考になったw

>>866
回転力と属性でトウタナ

869 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:20:34 ID:49vBkH+fO
>>864
???「油断大敵じゃな」

870 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:55:33 ID:XlwOJnucO
>>866
○○派とか決める必要はないでしょ
好きなカードがあるなら
それ入れて頑張ればいいじゃない

と、弓呂姫を愛用してる俺が言ってみた
周りはみんなリカクシでよくね?
って言うよ…(´・ω・`)

871 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:59:57 ID:cWR0EK5G0
なんか有意義な話でスレが進んでるな。
ちょっと俺も秘策完殺やってくるノシ

872 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:16:25 ID:pYupNyTgO
>>866
オレとウチのリーダーは胡車児派
完殺は厨

>>870
速度上昇って馬だと突撃回数を増やせる、槍だと槍撃回数を増やせるんで与えるダメージ増えるけど、弓速くてもな…

873 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:38:39 ID:G8mqnJzXO
騎兵から逃げれる
すぐ安全圏へ動ける

飛天使えば分かるけど結構弓が早いと便利な面も多いよ

874 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:39:00 ID:O9x6sffsO
>>866
守りでなんとかしてくれる呂姫を手放せないコシャジ派

875 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:41:16 ID:kDUczUuy0
完殺破滅献策で風穴開けるのが好きな俺も胡車児派
コスト依存で1コス攻城兵が微妙になったって城門2発で終わりなんだよ!

876 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:14:03 ID:le92s7aOO
>>872
天衣無縫・・・

弓使いが狙いを定めたまま怒って走ってきたら怖いな

877 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:54:18 ID:8k8ZgRqrO
飛天と単体強化じゃ弓の速度うpの意味が違いすぎる
短い時間で仕事するために爆発力がいるからやっぱり槍馬のが有用

878 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:10:18 ID:kDUczUuy0
無双・改とか死ねばいいのさ〜 と呉の2コス弓の誰かが歌ってた

879 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:12:04 ID:xGBkimyn0
>>872
槍に追いつける これが一番でかい
メインに馬を起きやすい群単にとって壁として最適
弓は一人でなんとかするじゃなくて周りのサポートだと思うよ
あと元西民に槍兵なんてほh・・・

880 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:16:04 ID:gTlCJ1zt0
>>873にとっては有用っていうだけの話
槍呂姫の方が使いやすいとは思うけどさ
無双改を使うときは大抵乱戦しにいっちゃうから弓でも良いんじゃないの
好みで使えばイイと思うよ

881 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:35:43 ID:cuiY63Re0
群雄は1.5コスで色々個性が出せて楽しいと思う
俺の侯成もそのうち評価される時が来るはず・・・

882 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:51:11 ID:x3L4UwFhO
太尉なんですが、マッチの七割が赤壁か落雷が搭載…
米なし呂布は今の環境だと厳しいかな?

群単でダメ計に強いデッキってなにがあるだろう?

883 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:02:00 ID:axSh+dE00
堕落いれとけば赤壁は戦えるよ
落雷が無理だったから結局米もいれたけどね

884 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:02:53 ID:eOq+uHYF0
>>882
堕落虚誘

885 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:07:07 ID:7/sZHmY9O
本日群雄単チームのNO.2の方とマッチしました。

こちらは兀突骨使いの称号を持った雷薄入りシユウバラを使っていた者です。

ありがとうございました!完敗でした!

886 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:24:57 ID:x3L4UwFhO
>>883-884
レスサンクス
堕落に米or虚乳か…
3.1時代に使っていた堕落虚乳でもいじって使おうかな?

887 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:47:05 ID:g3GTwHCCi
たまに、ゴリ抜いて破才入れてるのを見るけど、何がいいの?

888 :ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:54:11 ID:HutDV0+yO
武力重視になってから四枚全突で普段してるけど
やっぱり五枚全突もいいなぁ
なにより手数がふえるのがいい

889 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:04:20 ID:SeD+yQ3X0
>>888
今でも6枚型全突使ってるけど4枚ってどうやって戦うの?
レシピと一緒に教えてくだしあ


890 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:05:08 ID:zYrU37ciO
波才のいいところは、知力2軍のため下手な伏兵なら踏める。

活軍の為端攻めの回転力がゴリより上

乱デッキにも使えるくらいかな。俺はゴリ波才両方入ってる。この2枚は常に端走ってるな

891 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:19:50 ID:+uRbITO90
昇格戦に失敗した・・・
呂布ワラでR張飛、R徐庶、Rホウトウ、R関興、C羅憲、とか言うデッキに絡まれたんだがどうすればいいんだ?

892 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:22:05 ID:b3rlpwD0O
ハサイって本当に使えるな。
今日しみじみ思った。
ゴリと迷うな。

893 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:37:15 ID:lGQaRh4PO
軍と活で6枚なら間違いなく武力4以上の価値はあるな

894 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:55:12 ID:Cpad+Rg+O
>>891
相手が余程へぼいことを祈るか
次回に期待しましょう

895 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 02:41:41 ID:ktAPL4XhO
波才は投げ捨てるものだと聞いたな
本人もあの世で泣いてるだろうな

896 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 06:49:17 ID:ai0Y0NsFO
>>889
>>888じゃないけど、ココで全凸、飛将、馬岱、完殺カクをオヌヌメされたよ
4枚の中では対応力が高い方だと思う


897 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 08:55:09 ID:hJj/Ew9kO
>>891
それは・・・無理だな

898 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 09:15:31 ID:5XQvm/J70
R張飛、R徐庶、Rホウトウ、R関興、C羅憲
このデッキ見て思ったけどほんと落雷連関羅憲この3枚はいってたら強そうにみえるな

899 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 10:24:13 ID:3Y3SxP1SO
>>890
相手によるけどゴリと波才の両端攻め強いよね、両方に兵割いてくれればそのまま中央押せるし
例え割いても生半可武将なら返り討ちにするし、割かなかったら攻城入るし

900 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 14:47:50 ID:hYnQdg1NO
最近大戦始めた友人に無双呂布使いたいからデッキ教えてくれって言われたんだけど、呂布ワラと呂布バラのどっちが初心者向きかな?
一応ワラだったら【呂布、ゴリ、米、T&C、秘策、金柑】、バラだったら【呂布、呂姫、リカクシ、ゴリ、米】を勧めようかと思ってるんだが……

901 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 15:24:45 ID:EejGyxyMO
>>900
別にどっちもやらせて使いやすい方でいいじゃん

ワラだと米より堕落のがいいかも。呂布だけ落ちてる状況とか作りにくいし
落雷に詰むけど宿命みたいなもんだしね
それが割り切れないならバラで使えってことで

902 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 17:33:59 ID:5jw628Vh0
>>900
呂布バラのほうは、個人的意見だけど槍が一枚じゃきついからリカクシをトウトナかコシャジにしてもいいかもしれないな

903 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 17:40:13 ID:3Y3SxP1SO
>>900
使いやすいっていうだけなら自分が使ってる
呂布、ゴリ、波才、T&C、秘策、米かHGSがすごい使いやすい
でも始めたばかりの初心者には操作に慣れさせる意味も込めてバラがいいと思う

904 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 17:49:12 ID:+FLXLeoz0
>>902
そういやコシャジさんは士気3で強化戦法が打てる優良コモンなのに陰薄いよな…

905 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 17:57:44 ID:z3MXrweoi
大尉昇格戦をループしてるものです。
呂布 呂姫 賀斉 太史享 闞沢
軍師 董卓 賈詡 超絶か精兵
を使ってるんですが、大尉に上がれません。
群単に戻した方がいいですかね?
他、何かアドバイスがあればよろしくお願いします。


906 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:13:45 ID:3AJheGm60
スレ違いにすら気付かないから太尉にも上がれないのだよ…

907 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:16:11 ID:8IbcKJQF0
>>905
まず基本的にスレ違い。
100歩ゆずって群単に戻したほうがですかねってのでスレ違いじゃないとしても、
お前のテクも履歴もなにもわからねーんじゃ答えがゴマンとあって答えようがねえよ。
大尉に上がりたいだけなら昇格報告のあったデッキでも使ったらいいんじゃね。

908 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:17:39 ID:3HV2lhSa0
>>905
そのデッキはいわゆる中途半端なデッキだと思うよ。
普通に過保護で良くね?ってか2色スレに行けww

909 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:23:02 ID:NnNP6lSFO
>>900
バラかワラって質問なのにだが
初心者は米4にして、後ろからお前が米は留守番ってのと相手に合わせた進軍を耳打ちしてやるのが一番だと思う
5、6枚じゃ指示しても実現できんと思う

910 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:38:16 ID:3H5TUVBkO
>>900
初心者ならほっといても活躍する事があるリカクシ入りのバラの方がいいと思うな

ただ、俺だったら1コスに活槍と堕落をおすすめするかな

911 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:41:32 ID:27IvLB3W0
堕落入り無双は素のハンドスキル要求されるから初心者には厳しいような・・・
ゴリ→T&Cはいいかもしれないけどね、初心者だとうっかりヘマして呂布落ちたときのために米は欲しいか

912 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:09:47 ID:3H5TUVBkO
伏兵持ちってのと大型計略の無効化用の舞って考えればありだと思うけどね

米はいると頼りすぎるからね
呂布をよく死なせちゃう内に米使ってると呂布と士気の運用が下手になるからあんまお勧めしたくない

913 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:31:13 ID:SeD+yQ3X0
>>896
d
ちょっくら出陣してくる

914 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:39:30 ID:RK3OpDKHO
>>900
自分も>>909の意見に賛成

部隊を殺しがちな初心者だとワラは難しいと思うよ

ワラは相手の足並み揃えさせないような動きができるようになってからでも遅くないだろうし

あとバラにしてもワラにしても、活持ちはなるべく積んであげると初心者には優しいかと
計略は無双にあと一つ妨害orダメ計or米積むぐらいの方が迷うってこともないと思う


915 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:49:10 ID:/U6dY0OQO
>>913
888だけど
全突、無双、カク、董白
でやってる

落雷にあたると悲しいことになったりする

916 :900:2009/10/20(火) 20:31:55 ID:hYnQdg1NO
みんなありがとう。群単スレ民は優しいな……。
やっぱりワラは難しいみたいだから、リカクシ→トウトナかゴリ→T&Cのバラと米4を両方使わせてみることにするよ。
あとは赤壁連環に当たっても挫けない精神を持って、立派な呂布使いになってくれることを信じる。

917 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 21:27:45 ID:Q1p+cc7AO
速軍とか速愚って歩兵や象は刺さるのかね?

918 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 21:49:59 ID:3HV2lhSa0
>>917
速軍は前暴虐と同じ1.5倍→両方刺さる
速毒は現白馬と同じ2.0倍→ぐっさぐさ

919 :ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 22:01:18 ID:62QGkQ+4O
便乗ですまんが、
現Verで槍白馬は刺さるが槍暴虐は刺さらんよな?

920 :889:2009/10/20(火) 22:21:49 ID:SeD+yQ3X0
4枚全突で出陣したらR馬謖入り大徳にあたって泣いた

>>919
刺さらないぜ

>>915
d
今度試してくる

921 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 08:04:06 ID:K5u1FN+tO
>>885
マッチした群雄単チームのメンバーの代理の者です。
本人が、2ch規制で、書き込めないため、代わりにレスします。

返事の中にあるチームスレとは、うちのチームの掲示板で、雑談スレは、チームメンバー以外の方でも、自由に書き込めるので、もし良かったら、どうぞ。

群雄単チーム掲示板
http://z.z-z.jp/?gunyuutan

以下が、返事の内容です。
>>885
先日マッチした群雄単チームの者です。
群馬の方ですよね。その日一番苦戦した試合だったので、よく覚えてます。
よかったらチームスレにも遊びに来てください。
歓迎します。
こちらこそ、ありがとうございました!

922 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 09:12:25 ID:3qEqjaSGO
実は歩兵は弓と同じ速さになってるのだよ。ということで歩兵は速軍、速愚は刺さらないよ〜。

923 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 13:40:47 ID:BLCNURwW0
マジか!速軍始まったな

924 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 14:03:46 ID:4aKmlnDw0
てか速軍長すぎるだろ20カウントくらいあるじゃないの?

925 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 16:43:46 ID:IZzY22ql0
>>922
まじか
暴虐が1,7倍速になったのが悔やまれるなw

926 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 17:06:58 ID:3qEqjaSGO
うん。だから速軍と歩兵は相性が良くなった。後、速軍は20カウントもつよ。

927 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 17:41:29 ID:XOJ8+EA1O
王異引けないオレ涙目www
ちくしょー、明後日ショップで買ってやる…

928 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 17:58:17 ID:HHBL5dkM0
魏群歩兵単始まったな

929 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 18:04:50 ID:HHBL5dkM0
カードリスト見たら全く始まってなかった
そしてここは単色スレだった

930 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 18:46:13 ID:QxiCGV4qO
どう頑張っても連環には勝てないんだから開き直ってワラワラを武力要員で固めたら漢しか当たらなくてウマ〜な俺参上
スレ違いだけど漢で無双はどうすんだろ

931 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 18:54:08 ID:V2M2ehi+O
>930
袁家時代から紫の国は呂布を見たら両替タイムでね?

932 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 19:24:53 ID:ATWwXFCF0
誘惑とか封印でやるんじゃないの?てか呂布で漢軍そこまで有利とも思わんが

933 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 19:39:52 ID:wpRwH+yFO
流れ切って申し訳ないんだが、
陥陣営って自城が削れてない状態でも、攻城力って上がってる?
全国で、開幕で壁に張り付いた高順が使ってきたんで気になった。

934 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 19:42:57 ID:XEcv28WR0
紫の国の呂布の対抗手段
1.決起雷
2.封印
3.誘惑
4.決起の神速行(+麻痺矢)
5.決起の大蛇矛
(6.流言流布2度掛け)

こんなもんかな。
パパ以外は呂布以外じゃ大して役に立たないからあんま見ないなけど
一応神速行で連突すれば倒せるから捨てるほどでも無いと思う。

無双が弱体化した直後は漢群董貴人ワラや王子服+王美人ワラに
勝ちにくかったし。

935 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 19:51:01 ID:8gJPTm5wO
どうやら間違えて紫の板に来てしまったようだ
失礼しましたノシ

936 :934:2009/10/21(水) 19:56:04 ID:XEcv28WR0
>>935
見返してみたら紫の住人っぽく見ててしまってスマソ
気をつけるわ。

937 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 19:58:12 ID:PmFYP3Uy0
>>933
もちろん攻城上がってるけど
武力が上がることでも攻城があがるから
武力が上がってる時に比べると物足りない

938 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:11:53 ID:D+mUknDR0
>>933
気持ち上がってる。昔並に強くはない

939 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 22:25:48 ID:Ky3ZpvkK0
誰か全突妖毒使ってる人いない?

色々とパーツ入れ替えながらやってるんだが、伸び悩んでるんで参考にしたい

940 :ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:07:47 ID:4aKmlnDw0
てかKJAは攻城ダメは固定になったんじゃないっけまあ武力依存でダメージはかわるけど

941 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:32:56 ID:qC96tMJS0
どこの流星だよ・・・。基本的に攻城上昇計略は倍率で計算されるから多少はランダムだろ?
>>939
絶対別々にしたほうが強いと思う。明らかにどちらかが死ぬもん

942 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:07:10 ID:uW3lUz4f0
>>941
全突、妖毒、張宝まで固定で、あとは紀霊、呂姫、火神、活槍、遮断、成宜あたりから適当に入れてやってる
軍師は太平と舞陣

魏武や挑発無しの当千ワラに強いし、流行ってもよさそうなんだけどな

943 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:31:13 ID:hRS794g4O
妖毒を呂布ワラに入れてみたが悪くはないな
米は必須になるけど…

問題は、出汁大王が出ないことだ(´・ω・`)
友人が来ないと使えない…

944 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:40:21 ID:qDd7SPGg0
俺は逆だな
新軍師は出汁しか引かない、すでに手元に五枚あった

945 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 01:45:23 ID:WNJKxmA3O
それより今日も軍師王異引けなかった

周姫とか張春華とか可愛いしおっぱい大きいけどさー

946 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 02:53:25 ID:s11LxYKV0
え?新軍師の中では王異が一番可愛くね?
俺の中では王異≧周姫>春香>月英
でもみんな違ってみんないい

>>930
正直得策だと思う。
堕落入れてあとは全部武力要因とかで結構勝てそうw

947 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 04:34:23 ID:6EK4RKrO0
ツンデレ王異さんが最強に決まってるじゃないですか!

さて・・・、エロかわスレに行くか・・・

948 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 05:15:50 ID:197rcKkZ0
>>933
士気上昇が早くなったのと、最低+3保障で
開幕叩きやすくはなったかな。

ていうか、自分以外にもそんな使い方する人いたんだ…

949 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 06:38:53 ID:3QfM0YA10
>>946
王異が至高なのは同意するんだが、沮授きゅんをはぶらないであげてw
あのボイスはやばい。危うく変な属性が付きそうになった。

950 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:23:07 ID:78wfB+TTO
つかなんで
王異は軍師いるのに
成公英は軍師ないんだ

951 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:10:08 ID:KOkL7JQh0
早漏だから建ててきた

三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART28
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256177330/


952 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:13:23 ID:pLHOo+rqO
王異どころか攻略軍師一枚も引けない俺が聞きたいんだけど
攻略ってゲージ溜まらない状態で使うときのデメリットって何ですか?
効果時間が短いとか低いとか溜め時間が長くなるとかあるんですか?

953 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:29:45 ID:/3ZFPTv7O
>>951

(・ω・`)乙 こ、これは乙じゃなくてポニーテールなんだから勘違いしないでよね!

954 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 11:48:33 ID:UKhvNdPOO
>>952
効果時間が短くなったり、効果が下がる。
(他国だが英魂攻略はゲージ非MAXだと武力上昇値が1下がる)
ため時間は関係なし。

955 :952:2009/10/22(木) 13:08:49 ID:pLHOo+rqO
>>954
ありがとう
ちなみに王異はどうなるか分かりますか?
時間短縮ですかね?

956 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:26:55 ID:wYCnIajGO
>>955
速軍は非Maxだと速度上昇が弱くなるよ
目測だけど1.2倍程度だと思う

957 :ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:30:55 ID:tTWV43hl0
>>955
レベル19、ゲージ80%程で10.5カウント位だった。

短くなってる気もするけど、開幕でもチャンスがあれば
十分使える長さだと思う。

958 :955:2009/10/22(木) 13:55:59 ID:pLHOo+rqO
>>956-957
効果、時間共に減少か…
ありがとうございます、とりあえずヤフオクとモバオク見て来ますノシ

959 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:37:07 ID:TvYUtO6I0
これ新スレ早すぎじゃないの?
積極的に埋めてこうよ

960 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:07:26 ID:6PmrukEP0
ホウ徳、ガクシュウ、虚誘、ゴリ、T&C、堕落
っていう6枚堕落やってるんだけど、ホウ徳以外にいい2コス枠いるかな?

961 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:30:55 ID:4aNEvMha0
R祝融

962 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:36:16 ID:Oji1A2eNO
>>960
ホウトクがベストじゃないかな
変えるなら祝融くらいしかないと思う


仕事中に人馬号令に妖毒まぜたら面白くね?と、閃いたんだけど
舞陣の属性考えると残りは1.5を三枚型がベストかな?

963 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:00:28 ID:7P4Pewv40
>>959
俺は>>1にある『次スレは950』が早いと思う。一日でそんなに伸びないし

>>960
そのデッキだとホウ徳がベストでしょ。閻行にしてもいいけど

964 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:17:17 ID:tCBVk/T4O
ふと疑問に思ったが舞陣内で踊ってる舞姫(馬)に人馬とか全突の騎兵限定号令ってかかる?

ってか舞姫にも人馬効果も付くなら面白いんだけど軍師出汁が無いからどうにも試せんな…

965 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:27:26 ID:CbgXHSGT0
その発想はなかった・・・ちょっと気になるな

966 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:29:37 ID:c9Gq1nRk0
オーラ出てないと意味ないんじゃないかな

967 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 03:08:17 ID:5ddsRPdxO
とりあえず全突かかると3倍速になる
オーラ纏えないので当然突ダメボーナスは関係ないけどね

人馬効果つくなら一考の価値はあるかも
乱戦上等にはならなくても、うっかり刺さって一発退場がなくなるって重要

968 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 05:24:22 ID:TwyBhJRDO
人馬って、オーラ纏う前は迎撃されなかったっけ。
記憶違いかな

969 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 05:49:35 ID:G0iEjO1h0
それは1の頃の話だ

970 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:13:10 ID:3p+bD2BI0
群雄で移動舞陣で戦える舞がほとんど雛で雛入り人馬デッキが強いとは思えない

971 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:17:02 ID:9w9P7qiO0
人馬が足を引っ張る分引き算しても妖毒の強さは異常

972 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:07:11 ID:meVdjBUYO
>>971
やっぱり足引っ張るのかw

973 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:20:41 ID:nKAYIX2aO
>>963
新スレは980くらいでいいような
のんびりペースだし

妖毒は象と組むのが強そう
距離詰めながら乱戦避けられる

974 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:35:19 ID:vKIpBggf0
人馬号令と妖毒で士気13か
投げ人馬あればなぁ

975 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:43:41 ID:4aNEvMha0
呂布が超絶無双になるので有り得ないな


976 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:41:18 ID:XYteDPkDO
全突妖毒したいが妖毒が引けない

977 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:30:30 ID:tCBVk/T4O
>>975
投げ人馬が士気4とかなら今日び士気10の脳筋超絶なんてネタの域じゃね?

978 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:57:54 ID:5ddsRPdxO
>>977
それで対処のしようもなく全滅とれれば上等


合わせるなら火事場神速やKJAのがお手軽だけどね

979 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:18:54 ID:+M7UdDteO
群雄だと、いいとこ投げ赤兎だろうな
名前は董卓で赤兎の伝授…贈与…買収…斡旋…売春…

俺の頭ではここまでのようだ


980 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:20:39 ID:XYteDPkDO
赤兎強奪

981 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:25:04 ID:++YK0dvwO
LE徐栄(蒼天)で「呂布殿!董卓様の赤兎を!」なら自爆投げ計略にピッタリじゃね?

982 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:08:15 ID:7yuRXh6c0
>>981
絵柄は間違いなく頭つぶされてるコマだなw

983 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:23:58 ID:HGYtxl3uO
全突、馬騰、馬岱、ホウ徳

全突、馬岱、ホウ徳、遮断、正義

どっちが安定する?

984 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:25:03 ID:HGYtxl3uO
軍師は速軍か超絶で

985 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:25:08 ID:CbgXHSGT0
5枚が安定する

986 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:40:38 ID:HNlS3RWRO
>>984
どっちにしろ、その属性構成では超絶再起が機能しないぞ

987 :ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:47:20 ID:HGYtxl3uO
あー…そうだった
完殺抑陣にしたほうが良いかな
で5枚か
総武力が大分心許ないことになるんだよな

988 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:15:29 ID:Rmt3xsD50
スキルがあるなら6枚全凸が強いんだが

6枚扱えない・・・

989 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:16:43 ID:5/IYAEp2O
完殺陣使うくらいなら知勇の方がいいよ
総武力が心配なら1.5三枚型も考えてみるといいよ

990 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:31:12 ID:jSynxT+m0
>>984
速軍侵攻と太平要術でええやん

991 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:46:12 ID:hLN0Otsk0
ワンチャン転進もありじゃないか?

992 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:12:03 ID:DU+HB1Q1O
おは楊弘
4枚全凸推奨派の俺が今北

全凸・飛将・馬岱・完殺、軍師馬鹿&太平なんてどうだろう?
主力2枚を焼かれたり流されたり雷落とされると終わるけど、飛将の素武力でゴリゴリ押して行ける
槍が多ければ完殺、ワラワラや舞姫には一閃、まさかの飛将
使いこなせれば柔軟に対応できる感じ


993 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:07:05 ID:SsHKYdm00
次スレ立ててくる

・・・まだないよね?

994 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:08:44 ID:4T55cKom0
>>993
>>951

995 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:10:48 ID:SsHKYdm00
やっちまったいorz


過去ログ化依頼してこないと・・・

996 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:34:06 ID:2RVYzsZVO
乱立させてんじゃねーよゴミが

997 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:25:16 ID:S+au2xIH0
堕落虚誘やろうと思ったんだけど
お勧めの形ある?

998 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:21:13 ID:ygpTEwoHO
>>997
堕落 苦楽 妖毒 呂布 木鹿 軍師出汁
いってこい

999 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:34:26 ID:yImgbCDJ0
おもしろくねぇ

1000 :ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:35:25 ID:S+au2xIH0
>>998
あれ?虚誘・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

233 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)