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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part219

1 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 08:49:00 ID:EVLypggN0
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
ttp://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
ttp://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
ttp://gvsg.jp/
 新作
ttp://gundam-vs.jp/ac-new/
 原作Wiki
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板 (たんきゅん失踪につき、新規スレ立て不可)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 新名無し掲示板(新掲示板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50102/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part218
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270827279/

2 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 08:49:47 ID:EVLypggN0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3 :レジャランアキバ:2010/04/25(日) 00:57:02 ID:rB5S802q0
書き込み失礼します。
東京レジャーランド秋葉原店スタッフです。
第2回ガンダムNEXTプレミアムランキングバトル
の告知をさせて頂きます。

■開催日:4月25日(日)
■大会名:第2回ガンダムNEXTプレミアムランキングバトル(ガンプラ)大会
■店舗名:東京レジャーランド秋葉原店(東京都千代田区外神田1-9-5)
■TEL:03-5298-1360
■受付時間:13時〜
■開始時間:14時〜
■参加費:お一人様 ¥200
■定員制限:128名
■大会形式:シャッフル2on2
■ルール:時間切れの場合4位プレイヤーが居たチームが負けとなります。

※ また、大会の模様は、USTREAMにてライブ中継&HDレコーダーでの録画を予定です!

ライブ中継アドレス ※中継は12時くらいから野試合を含め予定しています。
ttp://www.ustream.tv/channel/g-vs-g-next

たくさんのご参加お待ちしております。
その他ご質問などありましたら当店スタッフまでお気軽にお問合せ下さい。

当店HPアドレス
ttp://llakihabara.sakura.ne.jp/


4 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:05:37 ID:CEuTHjKC0
いちおつ

5 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:41:35 ID:A4O6pNmUO
ハマーン様はやはり相応の戦闘力の持ち主だったか。
シャアが愛想を尽かす訳だな

6 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 07:34:45 ID:Fqxg+Gs3O
345:2010/04/25(日) 07:12:40 ID:pXxKkveW0[sage]

ガンネクはアクションとしても対戦としても完成度は二流だぞ
NDでコンボが無限大→350制限で適当手抜きなバランス取り
逃げゲー全盛→振り向き&BD消費調整でもバランス取れず対人時強制時間制限w
攻撃多様→死に武器多数 必要なのはメイン・着地取り用・追撃用・不意打ち用
戦闘内容→1on1はひたすら中距離で射撃戦のミス待ち 2on2はそれに闇討ち追加
ぶっぱの格闘が当たると思ってる素人相手以外のマトモな相手だと作業戦
仲間内総素人で居るうちはいいが
スレ違いスマソ

やってないのがバレバレで面白かったので甜菜

7 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 07:53:20 ID:fg8HdUJw0
陸ガン関係でもよく作業って言う人見るけど
それを完璧にこなせる人間なんて存在しないからこそゲームが成り立つわけで

8 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:26:31 ID:h8iuYmOi0
と言っても陸ガンはお手軽感があるのも事実だけどなー
ネットの調整を間違ったとは思う

9 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:36:35 ID:wA3tUaCI0
>>6の認識って稼動初期みたいだなw
格闘機のヒゲが4強認定されてるのを聞いたらどんな反応すんだろうかw

10 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:48:27 ID:h8iuYmOi0
HI☆GEは分類は格闘機だけど実際は格闘機じゃない

11 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:53:50 ID:VvfM0puX0
髭の何が一番嫌われてるかって格闘機涙目の横格じゃなくて
気持ち悪い動きのステサブ爆撃だからな
月光蝶状態!で一発150とかアホか

ミサの性能が電池くらいだったらこんなに嫌われなかったろうに

12 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:28:56 ID:RtWpyo/I0
ハンマー振らない髭は接射
明らかにロリ狙ってるウイングは最速にならない位置取りして、ロリったらBR連打
右格ぶんぶんの死神は高度ずらす
にわか使いの対策に関してはこれでいいのかな?

使い込んでる髭・ウイングの対策がまだ甘いんだよなぁ
上位プレイヤーに対策指南とかしてもらいたいよw

13 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:30:12 ID:RtWpyo/I0
あ、髭の対策違うわ
攻めない髭は相方狙う、の方がいいか

14 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:18:58 ID:Z3PcOQxb0
髭の味噌は6発に1回くらい牛が出てくれば問題なかった

15 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:26:57 ID:FFzUvi210
>>14
髭のことだから超高性能牛がでてくるに違いない

16 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:52:17 ID:FzIBlvko0
アッガイの横特格みたいなのだなきっと

17 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:53:41 ID:CEuTHjKC0
>>14
※ただし牛にも月光蝶が生える

18 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:07:04 ID:hGHRnXT70
「月光蝶がこの機体に逆転力とロック取りを加えてくれた」
月光蝶「ぬっ?」


「ステサブが スピードと慣性を」


「アシストは、かつてと変更を」
ギク
「ほっほっ……のちに射角ととっておきの飛び道具を」


「核ミサイルは、爆発力と起き上がりへの追撃を」


高い体力と格闘性能がずっと支えてきた土台の上に
これだけのものが加わった
それが∀ガンダムだ

19 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:49:00 ID:t+y7v4uD0
>>13
そんな簡単に敵相方狙えたら苦労しない
あれはいかに回避していかにロックを集めるかが問題であって
相方を狙わせないのは当然その中に入ってくるわけで

攻める髭とかただの的にしか、つーかあの強誘導のステサブだけで十分怖いわ

20 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:44:01 ID:VSQeSAjRO
>>19
攻めるの概念が違うんじゃないのか?

普通に髭はステサブで寄って来て上取ろうとして来るぞ

21 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:06:13 ID:eSWzKT6W0
髭は格闘部分はあれ無印からのダウン値のいじり方見るに、今の性能でスタッフの思惑通りなんだよな
誤算だったのはステサブと味噌かな

22 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:23:02 ID:WKHZW1eBO
髭は耐久200以下で格闘CS(撃ち切り)追加で今の月光蝶(20秒ぐらい)とかならバランス取れたかな

23 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:37:55 ID:g2O60DCp0
睨み合いに向く武装を耐久制スーパーモード機なんかに積むから・・・・・・

24 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:33:54 ID:qe0lv6KQO
髭にとって敵のターンXって相性どうなの?
髭使ってたけど負けちまったよ

25 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:35:08 ID:CEuTHjKC0
相性聞いてどうすんだ
相性のせいにでもしたいのか

26 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:38:53 ID:B/gZ9b8t0
とりっぴーとフォルテのエピギスコンビ強くね?
半端ねえわ

27 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:40:33 ID:US0lMK+zO
髭のミサイルなんて滅多に当たらないけどあれ1発で150減るのはヤバイ

当てやすくてカット耐性高い格闘2発で2000沈むのはもっとヤバイ

28 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:16:02 ID:eh44R9SVO
普段は強気に格闘かち合わせていく(大抵判定勝ちできる)けど、月光蝶のときは物怖じしてしまう

29 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:19:03 ID:VvfM0puX0
>>28
それやろうとしたら月光蝶ハンマーくらって蒸発した俺が通りますよ
月光蝶でも冷静に立ち回るやつはホントしんどい

30 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:43:46 ID:cXQlGjQI0
そういう場合はブーメラン投げとくが
できるのがデスティニーとソードストライクしかいねえ。

31 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:10:31 ID:ky+1i9z+Q
>>30
インパ「・・・」

32 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:51:49 ID:eSWzKT6W0
FEはブーメランといいつつ返りに判定ないよね
まぁ大抵はそのまま特格出すか移動してるから、返りにあってもいいことないけど

33 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:01:05 ID:RtWpyo/I0
白キュベBR>NN前(バグファン)→相方初代CSでお手軽248ダメージ+敵の相方潰し

34 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:14:11 ID:h8iuYmOi0
白キュベで格闘は基本バグファン狙いで、後は横NN>BRぐらいしか使ってないけど
勿体無いかな?すかしコンとか練習した方が良いのかな

35 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:58:48 ID:WKHZW1eBO
>>34
すかしコンは時間対ダメージが割に合わないと思う
相方が初代Zヴァーチェあたりならできれば狙い撃ってもらって、その他なら片追いでいんじゃね

36 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:33:11 ID:RtWpyo/I0
実戦ですかしコンやることはほぼないけど、できるに越したことはない

37 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:34:00 ID:vDzz4DblO
>>27
滅多にあたらないってすげーな

38 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:48:15 ID:yq5lJCDdO
おまえらZエクシアのBR当てた時どのくらいの感覚で連射してる?
俺はズンダと同じ感じでゆっくりやってんだが

39 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:50:09 ID:gV0tZTpg0
一発当たったの見えたらすぐさま二連射

40 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:00:26 ID:brq+DGgM0
当っても当らなくても連打
中途半端に残しても碌なことにならんし

41 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:27:43 ID:4EJqQBm2O
>>37
いつもデスヘル乗ってるんで…

42 :◆SANUKI/VII :2010/04/26(月) 09:19:31 ID:cHxzhnaGP ?2BP(101)
スポランシャアザクででたよ。

43 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:18:23 ID:Q5ONFLFC0
>>34、35
遅レスですけどありがとう
すかしコン練習してみます

44 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:27:55 ID:ld5EYXiJ0
63 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2010/04/25(日) 22:21:44.81 ID:qSUQlH450
・民放2局
・陸の孤島
・全然賑わってない中心市街
・ガンダムvsガンダムネクストがどこのゲーセンにも無い

さぁ他には?

宮崎カワイソス

45 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:44:23 ID:d3toG7GcO
>>44
まぁ普通だな

南宮崎のアーサーに無印置かれなかった時点で終わっていた

46 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:56:01 ID:tZxdMObQ0
>>44
悲惨だなあ…福岡の僻地に住んでるけどマシに思えて来たw

47 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:12:30 ID:IrIu5QZ40
宮崎唯一の観光客は、キャンプで行くプロ野球選手

48 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:15:09 ID:ld5EYXiJ0
本当にどげんかせんといかんのだなw

49 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:31:42 ID:ZyiPq3ot0
今日の追加情報はもうないのかな…
エクストリームではF91換装なしでヴェスバー使えるようにしてもらいたいぜ。
NEXTの時点でZみたいに換装なし一元化もできただろうに…
欲を出せばストライクや暁みたいな完全別物換装は片方の携帯でも別携帯のリロードありにしてくれー。

50 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:06:08 ID:k/8sRftR0
>>49
ストライクはともかく暁強すぎだろそれ

51 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:26:27 ID:Fdhua1P9O
ヴェスバーはただの強力なビーム兵器というより、
もっとこうヴァリアブルスピードなビームライフルという所を再現してほしいな。

52 :◆SANUKI/VII :2010/04/26(月) 18:11:16 ID:cHxzhnaGP
特射で撃てるようにしてレベル3になるとガンダムのCSの2売のスピードになりますとかにしろよ。


53 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:18:26 ID:XWQoYrZ+0
初代のCSの倍速…? ゴクリ

54 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:21:24 ID:HTEFRe0E0
ケルディムなんていらなかったんや

55 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:25:01 ID:ld5EYXiJ0
※ただし電池仕様

56 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:37:41 ID:Gt1cGE360
素で最速なのはロックオンかライジングかボスフリのマルチCSなんだろうけど
それらやダムのCSって数値にすると幾つなんだろうね速度

57 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:56:59 ID:REeUL9l80
>>51
そもそも再現元である原作がヴァリアブルスピードっぽいことをしてないんだよな

58 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:16:53 ID:Gt1cGE360
TV企画を無理矢理映画に詰め込んだから、細かい設定の再現まで気が回らなかったんだろうね

59 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:59:13 ID:Tm3IrWKN0
でも確かヴェスバーってビームシールド貫通してたよな
Vの射撃時シールドくらい貫通しても…

60 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:15:27 ID:E7xMDwS80
ヴァリアブル云々は再現できなくてもビーム盾を貫く超絶火力は実現して欲しいよな。

>>49や讃岐の案も割と良いかも知れん。俺は射撃CS式で単発強制ダウンの威力250辺りを希望。
銃口補正もバリバリの厨性能である代わりにチャージ速度が遅いみたいな…妄想スレ行けですね分かりました^q^

61 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:17:34 ID:KyVusdIp0
DQNを越える単発ダメージを望むとかNEXTやったことある?

62 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:19:41 ID:IrIu5QZ40
そういうのまで再現しだすと再現としてはいいけど
ゲームとしては糞になりそう

63 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:28:41 ID:Nhh6m5un0
原作を再現する、バランスをとる。
両方やらなくっちゃならないのが(ry

64 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:19:43 ID:E7xMDwS80
>>61
いやまあ劇中の描写見るにそれくらいありそうだよねみたいな…

>>62-63
やっぱこういうゲームで設定通りにし始めたらカオス化が進むだけだよなぁ
初代のラストシューティングみたいにバランス崩さない程度の再現が理想か。

65 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:23:22 ID:Q5ONFLFC0
カプル「呼んだ?」

66 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:30:48 ID:Nhh6m5un0
エピオン「原作再現で飛び道具持たなかった結果がこれだよ」

67 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:45:28 ID:Tm3IrWKN0
原作でエピオンはバルカン撃ってた気がするがな
リーブラの破片内部で

68 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:46:12 ID:ld5EYXiJ0
あれは質量を持った残像だ

69 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:52:02 ID:HTEFRe0E0
仮に海老がバルカン持ちだったとして
何か状況は変わったのだろうか

むしろ悪化しそうだった

70 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:58:13 ID:c92+DyI00
>>69
たかだかバルカンのために何かしらの行動が減るのは困るな。
バルカンの性能がゼロカスくらいあれば別だが。

71 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:08:07 ID:IrIu5QZ40
バルカン撃ちながらホーミングダッシュでもよかったんじゃ

72 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:13:28 ID:h5xQYWNj0
>>70
でも原作の謎バルカンって家庭用のゼロカスのものっぽかったけど

73 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:37:13 ID:YGYgt/zbQ
エピオン!はもうあれでいいんだよ
格闘特化機体なんだし変に射撃なんぞ追加しなくて良し
むしろさらに格闘を強く使いにくいものにして地走に変更してアシストをリストラすべき

74 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:39:33 ID:CeyX3vB20
フリーダム対V2でタイムアップになった
流石はブースト持続で一、二を争う機体達・・・

75 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:10:52 ID:UA2BvxP30
きょう、ぐふ・かすたむをつかって10れんしょうしました
つぎにますたーがんだむがはいってきました
したかくるーぷでいっきに43までへらされたときはなみだがでそうになりました


雑魚と1vs1でも乱戦になると低コは体力低いし補正がキツくてつらいね
cpuのMAXジャベリンで98まで減ったときは負けたと思ったよ

76 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:44:57 ID:ld5EYXiJ0
き                 ん      た
   ま   が            
し かく    い                           

77 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:49:10 ID:k/8sRftR0
>>76
わろたwwwwwwwwwwwww

78 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:53:30 ID:HTEFRe0E0
グフカスって色々やばいのは分かるんだけど
いざ自分で使うと全然上手く使いこなせないな……
格闘当たんないしロッドが上手く飛ばないし

79 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:58:58 ID:c92+DyI00
>>76
ワロタw
たまなのにしかくいとはこれ如何に

>>78
練習あるのみ。
格闘機というカテゴリながらアシストやガトリングが優秀なので攻撃の起点はむしろそっちだな。

80 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:51:25 ID:VpNfo17x0
異常にガンダム毛嫌いするやつって何なの?

81 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:52:58 ID:jVMHEvlR0
>>79
バルカンは振り向き撃ちなりやすいからあんまり使ってねえや
俺は空横とアシストに命かけるタイプ
ワイヤーが3本だったらなぁ


82 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:26:02 ID:fDMdX6OWQ
ずっとガトシ使えたらいいのに

83 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:53:03 ID:YpMwn3ax0
それアレックス使いがチョバムの耐久が無限だったらって言ってるようなもんじゃね

84 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:12:03 ID:e6NMGf3Y0
アレックスは既にあるじゃん

85 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:37:47 ID:YpMwn3ax0
あれが実用的な技だったら、バグ昇竜みたいに大会では禁止されてたかねぇ

86 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 06:53:11 ID:FhA7sA1l0
EXTREMEは結構別物の出来みたい
連ザUのようにNEXTも一部のプレイヤーが遊びつづけるかもね

87 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:33:07 ID:OuC1aMyu0
>>73
升スレかどっかでもその話題出てたがエピがバタバタと地を走る姿を想像してみろよw

88 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:41:44 ID:ZSe2vyJ+0
かわええな

89 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:59:16 ID:JjSnkCGk0
せやな

90 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:12:53 ID:e72/h4jn0
前傾姿勢でエレガント走りを見せてくれるよ
きっとかっこいい

91 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:03:56 ID:1+kAk6DN0
バタバタ走るから見苦しいんであって前傾姿勢の飛ぶような一歩一歩なら見栄えもいいはず

パルマでジャベリン消せるのな

92 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:06:18 ID:ZSe2vyJ+0
カプル「呼んだ?」

93 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:08:46 ID:uxRqZ0OD0
>>78
相手に使われると強いけど自分が使うと弱く感じるあの現象なんなんだろうなw

逆は殆ど経験した事がないぜ

94 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:55:40 ID:1+kAk6DN0
逆だと無自覚症なのが

95 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 15:04:35 ID:FhA7sA1l0
俺の赤キュベは俺が一番強いんだぜ(キリッ

強いかどうかはともかく、赤キュベ使ってる人は割と居るんだけどサブや特格サブを使う人が居ない
CS砲台ばっかりな謎

96 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:29:18 ID:wgv1qdPU0
メインすぐ切れるし迎撃にはCSが優秀だからねぇ
サブ使わんのはメモリ不足でそ、つまりレベルが(ry

97 :チンカス:2010/04/27(火) 16:43:59 ID:2+H6Uf2pO
俺チンカスだけど何か質問ある?

98 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 17:39:22 ID:6/rOdyBg0
これがもしもしか…

99 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 18:03:57 ID:YpMwn3ax0
>>91
GFとかデンエイダーンで実弾かき消される事があると知ってはいたけど
こないだCPU升に本当にBZ消されてかなり焦った

100 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 18:48:55 ID:tiKbYI080
>>95
サブは他で代用できるのがなぁ
立ち回りである程度なんとかなるし
格闘ファンネルや特格ファンネルにも使ってると足りないし
迎撃にはアシ使うことが多い

>>96
CSは個人的に溜め具合が重要だから迎撃には使いづらい希ガス

101 :チンカス:2010/04/27(火) 18:54:19 ID:2+H6Uf2pO
チンカスらじお始まるよぉーっ

102 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 19:15:00 ID:FhA7sA1l0
>>100
振り向きなし発生速い引っ掛けやすいのサブをディスる事はないっしょ
背中向けながらのサブは本当に使えるよ、特に格闘機に
着地しながらのサブニ、三連射からメインズンダが入るし

103 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 19:54:17 ID:OuC1aMyu0
それやりすぎるとあっという間に弾切れ起こすと思う

104 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 19:58:19 ID:c5lWB8bX0
DXで復帰直後にサテライトねらって当てたのに
じこったとかいわれると悲しい。


105 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 20:13:19 ID:tIgMiiXP0
サテライトは狙い撃たれても「事故ったよwwwww」という

言わないとテンション下がる。初代のCSも食らった時にこそ胸を張る

106 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 20:45:58 ID:+IfgvhZGO
CSはかなり使うわ
サブも結構使う
てかファンネルはサブしか使わないわ…弾数の問題もあって一番いい具合に使える
露骨に弾余ったり止めに特格CSとか使うけど
以前は特射とかも使ってたんだが…やはり弾数管理だな

107 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 21:54:03 ID:VDqHtWl90
でもCS使いまくってるとすぐにはファンネルが使えなくて
肝心な時にサブとか使えなくなるのは悲しい

108 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 00:34:32 ID:mKTLXZYM0
赤キュベのファンネルはリロ速度1発6秒ならサブ特射特格全て別弾数として認識して欲しかった
けどそれだと枠が足りないという

109 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 01:09:58 ID:fLFv7qEA0
2人に見られてる状態でツインサテ撃ったら2枚抜きしてしまった・・・本当にシャッフルは地獄だ

110 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 01:55:00 ID:ptUsNiEv0
ぜフゥハハァー

111 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:03:21 ID:l5M4TyxY0
維持特格やらメガバズやらサテを狙うのはなぁ
決めた時にいつも相手の台から聞こえてくる「あーーっ!!」て悲鳴を聞くのが大好きだからだよ

112 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:18:46 ID:ptUsNiEv0
壁とすかし利用して維持で291出たが
全機最大どこまで伸びるんだろうか

113 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:42:02 ID:y+OjJV6X0
維持は自爆あっからなぁ
出すだけなら350補正突き抜けて460だか480位出せるよ
他は高火力持ちでも軒並み350付近の頭打ちが多い

114 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:43:08 ID:+Weww9xb0
CS砲台の赤キュベの話題が出てるが、
よほどフワフワ上手くない限り、CS砲台としては暁が上位互換じゃね?


115 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:45:06 ID:i49RVy110
赤キュベとアカツキを比較すんな。
可哀想だろ。

116 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:53:47 ID:mKTLXZYM0
935 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 20:52:14 ID:K7Nr4JbS0 [2/4]
升の空格3段目1HIT>車併1つ>アシ>車併HITって無理かね?

940 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 21:51:05 ID:K7Nr4JbS0 [4/4]
魅せこん・・・・?
これできれば一発でF91沈むけど

前スレにこんな事言ってる奴いたなそういや

117 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:59:03 ID:y+OjJV6X0
俺はそれ見た時、数スレ前で蠅使った攻め継続、要するに不確定かつ非現実的なんだけど
○○の威力出てそれが最強で自分的には大満足って言ってた人思い出したけど

118 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 08:00:59 ID:6ztQFJ8c0
>>114
上位互換とか言い始めたら上位互換だらけだぜNEXTは…

119 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 08:14:04 ID:OyM0/cmjQ
>>117
これだから家庭用スレは…とか言ってた奴思い出した

120 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 08:33:13 ID:DPY187Qa0
>>118
初代とか初代とか初代とかな

121 :チンカス:2010/04/28(水) 11:19:04 ID:I/njT9DEO
>>120
最高峰の万能機だから仕方ないだろう

122 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:25:22 ID:l5M4TyxY0
初代がいなければインパはもっと人気あった

123 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:08:51 ID:G76uFkHn0
tes

124 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 19:14:09 ID:Gtv2niJs0
インパもだけど初代がいなけりゃ
2000の万能機はもっとバラけてたよなあ

125 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:01:11 ID:V1f+6aFD0
          ____
       / \ユイ/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   身内以外ザコばっかだからわざわざ某所なんかいかねーおw
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

126 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:02:24 ID:V1f+6aFD0

            ___
       /      \
      /ノユイ\   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | ナナシさん今日の某所惜しかったっスねw>★
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

<ったくあそこでフィンネルが事故らなければ勝ってたのによーw
         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノユイ\
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ

< やっぱりタンクじゃ無理有るわw
            ___
       /      \
      /ノユイ\   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | 俺の月光蝶どうでしたかw?>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

127 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:05:21 ID:V1f+6aFD0

/ 「なんだかんだ言って来週も楽しみだなw」 \

       / ̄ ̄ ̄\
     / ─ユ イ ─ \
    /  <○>  <○>  \.
    |    (__人__)    |
    \    ` ⌒´    /
    /              \




       ____
     / ユ イ  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \   お、俺にはスポランがあるお・・・
  |     (__人__)    |   シャッ、シャッフルのい、一般なんかに構ってられないお・・・
  \     ` ⌒´     /


128 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:06:54 ID:rkNaSJrG0
久々に声をあげてワロタ

129 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:11:14 ID:Nd5TkU7m0
>>116
俺 ID:K7Nr4JbS0 だけどハエがつくってだけで十分強いと思うんだ、できれば・・・・
だれか研究してくれ

130 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:15:48 ID:y+OjJV6X0
いやだから自分でやれって
本当にあの攻め継続で威力が高い=最強君と同一人物に思えてきたぞ

131 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:34:13 ID:Nd5TkU7m0
>>130
だれだよ最強君て、アレックス君ならわかるけど
攻め継続じゃなくてコンボでつなぎたいんだよ

132 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:37:40 ID:o9dSuMO80
IDがND

133 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:44:07 ID:q9XdkMhi0
>>131
あれだろ、非確定なのをデスコンとか言い出してファビョッてた奴

134 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:45:52 ID:Nd5TkU7m0
>>133
そんなのいたのか
まぁ、そいつとは違うよ

135 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:10:30 ID:l5M4TyxY0
どっちでもいいよ
やるなら自分でやれ

136 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:27:35 ID:Nd5TkU7m0
自分でもやってるけどみつからん、ないのかもね

137 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:01:44 ID:dOhXPwGI0
GXガロードがファラに言う台詞をよく考えるとお前も人のこと言えないだろと思う

138 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:29:32 ID:EklkZvTx0
「クワトロ大尉!戦い慣れしているが、精神的プレッシャーは感じない…」
「ビルギット!なんでこんな所へ来るんだよ!」
「シャァイニングどぅぅわぁぁぁああ!!!」
「デュナメス!ガンダァァァァム!!」
「舐められたアレルヤ!」


139 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:17:59 ID:prty5R7L0
頼むぞマジソン!うるさいっ!

140 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:21:22 ID:zH7Lr6qp0
忘れちゃならない。

「ミケル! 邪魔だっ!」

141 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 04:20:50 ID:hCuD3cs40
アスランはアシスト除くと無印も今も維持でしか出てないのに
声優の人の演技が迫真過ぎてギャップが凄い

142 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 04:24:37 ID:hCuD3cs40
ミゲルとミケル間違えた
しかも維持のアシストはニコルの方だった……

143 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:29:48 ID:vAVnDhE20
昨日、ゼロつかってて7連勝目に相手がエピオンで乱入敵の相方はインパ
だったのですが、インパがセロを見ていなかったのでロリコン
エピオンに3回ほど当てたら、隣の台のエピオンが台蹴りして切れる。
しょうがないから、ちょと控えて射撃で倒したらイス蹴ってかえってたんですが
最近、ゼロつかうとすごく嫌な目でみられるんですが、控えたほうがいいんですかね?
たしかに起き上がりのロリコンはつよいとは思うのですが対処方はありますし
>< 



144 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:31:38 ID:4CO+CNcE0
ぼくはロリコン まで読んだ

145 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:39:39 ID:vAVnDhE20
ちょwロリコンw
はい、たしかに突っ込みたくなりますよねww

146 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:03:05 ID:I+CWlhID0
ゲーセンだし好きなの使えばいい・・ってのが一般的な意見だろうけど
正直羽がはいるとそのラインの雰囲気変わるってのもわかってください。
あの距離で着地とられるわ、格闘も早いわでキライ。

147 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:03:05 ID:OKVZjvcrO
むしろモンテきてゼロつかってみろよ。
ボロ雑巾にしてやるよロリコン

148 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:03:22 ID:wi5WMJiB0
ageんなksとマジレス

149 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:17:54 ID:T/4dK6Ge0
固定にしてもシャッフルにしても羽髭耐性と店の強さって比例すると思う
羽髭よりも強い1000コスの方が怖い店もある


150 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:20:20 ID:T/4dK6Ge0
ごめん下げ忘れ

151 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:26:03 ID:++puVm5O0
>>146
ウイングで着地取られるならキュベレイでも着地取られてるよ

>>149
シャッフルでのザク改ヤバイ
対策できてない人が相方になって脅威のスピードで削られていく

152 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:31:49 ID:KqzSr98Q0
>ウイングで着地取られるならキュベレイでも着地取られてるよ
釣りですよね・・・?

153 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:35:35 ID:++puVm5O0
いやマジ

154 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:39:21 ID:KqzSr98Q0
それ羽の利点ないよね

155 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:45:11 ID:I+CWlhID0
>>151
格闘に関してかな?
とりあえず言いたかったのは、撃った瞬間に届くビームがイヤになるってこと。
無印は着地の隙を格闘でずらして避けてたけど今回きっつい。

156 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:55:54 ID:++puVm5O0
どうも俺の考えが間違ってるみたいだ
ウイングは着弾は一瞬だけど射撃押して構えて射出するまではそれなりにタイムラグあるから、
振り向き撃ち誘うように着地ずらしすればそうそう当たらないと思ってるんだけど

157 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:58:03 ID:4CO+CNcE0
そこは頑張って振り向き撃ちを(ry

158 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:22:53 ID:EklkZvTx0
多少動いて振り向き撃ちされるような距離なら
アシ>横格とかしてくるんだよね

159 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:55:06 ID:mw1rvmPEO
まぁ羽アレルギー強いやつって大抵対策もしないで一方的に狩られて性能性能言ってるやつが大半だし

160 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:06:36 ID:/T9CY90n0
いや性能だろ
使われたら使いかえさないと入る気無くす

161 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:59:25 ID:Zhrdt6Px0
むしろウィング使ったことある奴で機体性能感じない人って・・・w

162 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:17:47 ID:iCcsOp1W0
マジレスすると>>159>>160両方だろ
でも個人的には陸ガン一択が一番萎える


163 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:39:58 ID:RMDK/C+60
まぁ確かに機体性能差はあろうが、
負けの言い訳に二言目にはすぐ性能と言い出すのはどうよってことじゃないか
…と、デスヘルでゼロにザクザクと格闘決めてる大会動画見ながら思った

164 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:11:00 ID:NHdTdn4/0
固定はどうでもイイが、
シャッフルだと相方狩られて無理ゲーだからな

ここ大事

165 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:38:33 ID:iCcsOp1W0
まぁ気持ちは分かるけど
髭羽で7、8連以上重ねられる人はやっぱり本人も上手い
てかウチのシャッフルだと赤ザク使いで上手い人がいて
その人が入る方が阿鼻叫喚状態になる


166 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:53:54 ID:xtkUyuGl0
始めたばかりでヒソヒソと練習してたんだけど2人同時に乱入されると心が折れそうになる。

167 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:55:48 ID:EklkZvTx0
性能性能言うのはいいが…
厨機体使ってる人がいきなり中堅やら下位機体を使ってきたら、こちらの後が無くなる事は覚えといた方がいい

168 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:06:45 ID:RMDK/C+60
う〜む、性能差の次は相方のせいか…
どうあっても負けの責任が自分にもあると認めたくない人が多いんだろうか

169 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:20:08 ID:0B4AQsuh0
間違ってるのは俺じゃない、世間の方だ!

170 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:22:13 ID:4CO+CNcE0
対策出来てない人が多いから
シャッフルでは凶悪さが増すってだけのことだろ

171 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:28:17 ID:prty5R7L0
俺たちが狂っているのか世界が狂っているのか

172 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:38:02 ID:eZCW5cFr0
ずっと固定でやってきた人はシャッフルやるとストレス溜まると思うよ

173 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:47:27 ID:iCcsOp1W0
そう言うゲームだって思わないとシャッフル楽しめないよね
ただ好きな機体使えるのはシャッフルの良い所でもある
固定相方いなくなったから、固定に入る時色々気使っちゃう

174 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:05:05 ID:OMVt6vq7O
シャッフルでいらっと来るのは相手の機体や相方が地雷な事より相、手が思いがけない行動するとこだな

そこで振り向きしちゃうのかよ、みたいのによく引っ掛かっちゃうんだよね
撃たなければ二択なのに、ブースト空にしてまで撃っちゃう、みたいな奴。

相方は、ちゃんと役割わかってればテクが下手でも良い。

175 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:13:55 ID:mw1rvmPEO
羽使われたらこっちも使わなきゃまず無理って…w
前作ならわかるけど、今作じゃ言い訳でしかないから
ノーベルとかなら無理って言えるけどさ

176 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:17:38 ID:++puVm5O0
ロリ対策できる機体なら大丈夫

177 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:17:33 ID:3lrkUHy+0
1対2のマナーがよく分からない
自分が2側の時
1側の運命が俺の相方にタイマン申し込みみたいなことしてたんだが、
これはやっぱり受けるべきなのか?
申し込まれなかった2側は1側の回避CPUと踊っときゃいいのか?

178 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:17:41 ID:EOjdzF160
エピオンにアレックスぶつけるなら分かるが
羽ってだけで文句言うとかどんだけ志低いんだよ

179 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:38:38 ID:0B4AQsuh0
>>177
別にやりたいようにやればいいんじゃね。
タイマン受けておきながら二人で攻撃したりとかはどうかと思うけど。

俺はこのゲームでの対戦は2on2以外やりたいとは思わない。

180 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:41:11 ID:EOjdzF160
つーか単身で挑んできた時点で二人から集中攻撃されるのも十分考えられるだろ

181 :みなさんに感謝:2010/04/29(木) 23:41:32 ID:vAVnDhE20
みなさん貴重なコメントありがとうございます
正直ゼロそこまで頻繁にはつかわないのですが
ロリコン狙って撃てばブッパしてるとか後ろから中傷聞こえ、
控えれば、相性といわれ、正直最近心おれてましたが、やはり志の問題です
よね。

182 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:47:59 ID:++puVm5O0
>>177
つまんないから受けなくていい。二人がかりで潰せ

183 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:04:25 ID:3OCBNPVh0
まったくで

184 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:06:11 ID:XQtLq6fb0
むしろ2対1で2側が負けると周りからの視線が痛いから意地でも負けられないよな

185 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:48:01 ID:7GmHs/C40
>>175
ホームは何処ゲセ?
こっちW0・∀絡みの構成で挑むから金無くなるまで対戦しようZE

もちろん良機体(藁)のみで戦ってくれるんだよな?
平均8連↑で余裕だけど、やる?

186 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:01:21 ID:165PotBk0
ホームは何処ゲセ?
こっちW0・∀絡みの構成で挑むから金無くなるまで対戦しようZE

もちろん良機体(藁)のみで戦ってくれるんだよな?
平均8連↑で余裕だけど、やる?


wwwwwwwwwwww




187 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:30:46 ID:GvHayiOo0
>>185
┓(´ー`)┏

188 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:40:00 ID:/YE6k7ya0
(藁)

189 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:44:19 ID:7GmHs/C40
>>186-188
なんだよその反応!
釣られた俺がカバみたいじゃない…

190 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:45:49 ID:GvHayiOo0
  ┗(藁)┓
    ┏┗  三

191 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:54:13 ID:HggYk2Va0
羽髭絡みは強いけど、羽に対して赤ザク死神等、髭に対してタイヤザク改ヘビア等が来たら
そこまで羽髭絶対有利とは言えない気がする

192 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:28:59 ID:mrQdZjwkO
4強とか確かに強いけど、どうしようもないほど強いってわけでもないと思う。
でも一言言いたい。
上手い人は強機体使わないでー。

193 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:33:33 ID:lK8Va1zX0
普通機体で強機体を倒すのが楽しいから強機体戦も好き
けどガン待ち戦はつまらん。崩せるだけの腕がない自分が悪いんだけども

194 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:51:35 ID:49wmzNt40
>>189
バカ!カバ!讃岐!!

195 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:52:07 ID:bWCWs7te0
最近思うんだけど強機体は強機体で乗る側のプレッシャーって大きいんじゃないか
羽とか髭とか使ってていわゆる中堅とか下位の機体にもし無様な負け方したら何かアレだろう

自分はその辺の機体を使い込んでないので良くわからんのだが、使ってる人どうですか

196 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:59:51 ID:g9D2XPM60
どんな機体だろうと負けは負け、勝ちは勝ち。

197 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:15:00 ID:pslCeuux0
強機体に勝ったら嬉しいし、強機体使って負けたら「まだまだだなぁ」と反省
プレッシャーは特にないよ

198 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:21:24 ID:fK226mjc0
人目を気にしないか、何言われても好きな機体だ、って精神力が強くないと強機体乗りやってられんでしょ
どのジャンルのゲームでも「勝つ(上を目指す)のが全て」と「ゲームは楽しむもの」の対立はある
そもそも求めるものが違うから、空気嫁とか言う事自体がナンセンス

楽しんだ上に勝てば嬉しい俺はどこのゲームでも中堅・良キャラ使い、今作はタイヤ乗りです^q^

199 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:44:39 ID:sJdgghH40
>>198
その言い方だと強機体使って勝つことを目的としてる人間はゲームを楽しんでないって言ってるみたいだな。

200 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:53:12 ID:lK8Va1zX0
ゲドラフも強機体だろ…

201 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:57:05 ID:fK226mjc0
>>199
じゃあ「勝つのが最優先」くらいにしとこうか

202 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:58:00 ID:lK8Va1zX0
まったく関係ない話になるけど
シャッフルで開幕特射するサザビーは相方のこと考えてない

203 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:25:17 ID:mrQdZjwkO
>>199
強機体を使っている奴が楽しいかどうかはそいつ自身の事だからわからないが、
上手い人が強機体を使いだすと確実に他の人が選択できる機体は減るよな。
周りの人達にとっては楽しくなくなる事もある。

204 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:01:07 ID:49wmzNt40
>>202
あれはブライトが悪いんだよ
つか開幕ゲロビや開幕核はまだわかるとして、開幕核迎撃なんて当たる事あるんかね
狭いと思われる無印F91ステージで試してみたけど、それでも極まった猪以外に当たりそうもねぇ

205 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:47:23 ID:/YE6k7ya0
強い機体でも何でもいいんだけど盾無し機体にもガード付けてくれ

ガンダムのNN>CSとか、最速ステップでも避けれないし万一避けてもブースト不利という。

206 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:53:05 ID:49wmzNt40
百式は盾があれば愛用していたかもしれない
左側がなんかスースーして不安でたまらなくなるんだ百式

207 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:26:29 ID:GxNvzM1X0
復活ありより、体力560で盾持ちの方が良い

208 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:16:56 ID:GvHayiOo0
>>205
安心しろ、次回作で全機体にシールドが搭載…
え、今作で? シランガナ

209 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:03:59 ID:imAT3l2n0
設定でも盾が無い機体は無理だろ
アレックスなら専用盾は設定上存在するけど
百式の開発コンセプト自体が高機動性高回避力機体だからな

210 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:17:07 ID:6CqrIC9/0
百式はカウンターに射撃シールド付けたらいいだろうエウティタ的に
>>209
次回作ではラゴゥがガードしたりするらしい

211 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 12:17:55 ID:MjwITgRZO
>>191
有利はつかない
不利もあんまつかないけどね
微メタだから相手が微有利はつくかもだが

212 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 12:39:31 ID:4nYaaN440
赤ザクって固定ガチ戦では強いって言われてるけどどのあたりが強いのか
シャッフル厨の俺に誰か教えてくれ

213 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:33:11 ID:kB0065Ls0
MFは腕をクロスさせてガード出来てもいいと思うんだ

214 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:40:22 ID:ZwH9kzDg0
百式は劇場版で、ハイザックのシールドをかっぱらって装備してたシーンがあるから
ガード時のみ盾を召喚する、で問題ない。いや問題ある気がするけど問題ない。

215 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:01:49 ID:HggYk2Va0
シャッフルでの話なんだけどさ、自分万能機で相方格闘機の時
敵にステージ端背負わせた方が、相方格闘機にとってやりやすいと思って
開幕ダッシュして、前線を作ろうとするんだけど、これって間違いかな?

大体、升がスタート位置で天驚拳溜めてたり、死神が赤ロックギリでタケノコ撃ってさがったりするのだが

216 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:07:10 ID:qd+vb6r70
シャッフルにチーム戦やろうとするの居ないからそれでおk
というか、前進しつつレーダー見て待機だな



それよりシャッフル4人で周ってると抜けられないオレガイル
抜けたら割れるし、
続けるにも多連勝しててモチベ上がらず負け始めるでsaoijfsdi@jふじこlp

217 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:20:59 ID:RbTedy3d0
シャッフルはもう連携はある程度あきらめないとやってらんないよ。
1000つかってるときに無理して2000がカットしにきてやられてるとかザラだもん。
アスランザラだもん。

218 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:16:11 ID:qd+vb6r70
>1000つかってるときに無理して2000がカットしにきてやられてるとかザラだもん。
いやそれは必要でそ
無理と分かってても助けに行かないといけない時が… ある!

というか、
逆に放置して相方に捨てゲーされてもシャアないしな
…それはエゴだよ

219 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:45:02 ID:49i16Qsy0
うーん、シャフルで自由使ってて、相方X、相手B3、エクシアだったのですが
とりあえず、自由前に出てエクシア見て、B3がXに張り付きだしたらフォロー
してたんですが、X側がB3に行ってほしい、性能的にB3の方がきついとかいいだしたのですが
個人的に、X下がってるのでエクシア放置は後半のトランザムもあるし
B3なら十分、X逃げれると思うのですが、どうですかね?
エクシア狙って黙らしたほうがあたりだとは思うのですが

220 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:52:31 ID:6CqrIC9/0
B3が何かとかageんなksとか1レスでですが5回も使うなとか句読点打ち過ぎとか
いろいろ言いたいがとりあえず日本語でおk

221 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:54:39 ID:mfmFxJpz0
>>220
個一時間考えてグフカスと予測

222 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:58:07 ID:mrQdZjwkO
B3って何?

223 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:00:40 ID:qd+vb6r70
エクレアは単調だけどグフはなぁ
バルカンからの沖攻め→エク合流 で詰まれるし、
個人的に見られてないならコス1000を狩りまくってホシス


まぁ、1000より早く2000を落せるならそれでも可だが。

224 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:04:58 ID:AA317ZfZO
一つだけ言えるのは、勝ち方は沢山あると言うこと

意外と考えてない奴多い

225 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:09:56 ID:49i16Qsy0
↑なるほど個人的には自由下がって覚醒たまり状況判断
あったのですが、というかX、自由どっちが前にいくか悩みました
エクがいるので自由下がりでもよかった気が


226 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:20:19 ID:qd+vb6r70
どっちが攻めでも受けでもイケルんでね?
ただ無落ち狙いの3000と物量で来てる特攻1000とでは相性悪いだけ。

2000は少なからず引いてくれるからねぇ > 1000が1・2回落ちるまで

227 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:54:00 ID:lK8Va1zX0
元太が受け…ゴクリ

228 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:15:00 ID:UyTD5dVWQ
CANNONは後衛と前衛どっち向き?
武装悪くないんだけどイマイチ勝率上がらん・・


229 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:43:06 ID:yqXrRHe30
運命最近使い始めたけど楽しいな
ただやること多すぎて射CS頼りになっちゃう
何か真っ先にこれは覚えろってのがあったら教えてくれ

230 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:49:06 ID:lK8Va1zX0
スッテプ

231 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:37:10 ID:GxNvzM1X0
>>228
ガンキャについて聞いてるの?
どっちもいけるよ

232 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:55:34 ID:49wmzNt40
ガンキャノンは全機体一格闘モーションがいいと思う
MFよりMFくさい

233 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:03:32 ID:6CqrIC9/0
本気でプロレスしてるもんな

234 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:30:26 ID:LwR2GYkO0
ZZ「投げ技と聞いて」

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:01:54 ID:hnpFzI5b0
絶望ガンダムもMFよりMFしてるってヴェーダが言ってた。

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:44:31 ID:ImDub+S70
リュウセイノー アイガーキミーニー

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 06:28:23 ID:Cn45QdQC0
手足が増えたり分身しないようではMFとは言えない

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 07:52:45 ID:Fq2UoOmb0
てす

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:05:10 ID:7Y3OaKxs0
サザビー使う奴は全員死ね
物陰からファンネルとかマナー違反だろ

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:06:41 ID:ImDub+S70
讃岐すら見捨てたこのスレで、大きな釣り針を垂らそうと釣れる魚は小さいぞ

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 09:06:25 ID:a34loq1Y0
貴様は全国3000万のサザビー使いを敵に回した

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 09:21:25 ID:ImDub+S70
学会員より多いな

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:26:37 ID:BoZoM6oG0
全作通じてシャアさんはいい人強くもなく弱くもなく

244 :◆SANUKI/VII :2010/05/01(土) 10:35:12 ID:TbzLKBzCP ?2BP(101)
>>240

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:04:23 ID:D19zczbl0
>>240
NG設定でもしてるのか?w
讃岐はNGでおk

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:11:40 ID:Fz1YBu3/0
確かに讃岐はNGだ

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:42:19 ID:7EQ8+ZLW0
讃岐は10レスに1回は鋭い書き込みをするから侮れない
え?ああ今はもうNGだけどね^^

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:01:20 ID:Mj2wmvO60
ファンネルって元々物陰から放つものじゃないの?
そしてサザに限った話でもないような

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:09:29 ID:a34loq1Y0
ネタだと思うよ

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:43:54 ID:Mj2wmvO60
ですよねー

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:00:38 ID:7EQ8+ZLW0
これがg

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 18:31:45 ID:RT4sAN010
3000機ならまだしも2000機で物陰ファンネルとかどんだけ性根腐ってんだよ

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 18:48:01 ID:a34loq1Y0
>>252
やだなぁ赤キュベさんも出来るじゃないですか^^;

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 19:37:06 ID:D19zczbl0
ファンネルは許せる、だがドラグーンお前だけはゆるさん

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 19:43:52 ID:7EQ8+ZLW0
家庭用のスレかと思った

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 19:46:28 ID:Mj2wmvO60
オールレンジ武装持ちをディスる釣りか
新しいな

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 19:55:30 ID:bIdHB/D3Q
ノーベルのフラフープがファンネルみたいなら・・
フラフープは敵を切り刻むまで何処までも追い続けるぞ
え? 一つじゃ足りない? なら二つならどうだっっ!

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 21:00:31 ID:Fq2UoOmb0
てす

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 23:54:40 ID:91e69oXM0
フラフープは何も特別な性能なくても、距離で消えなくなるだけで十分だと思う
あとゴッド先生のメインも、エピオン以外の性能を見ると距離で消えなくしてもよかった気がする

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 00:01:36 ID:33Mvm1TP0
とりあえずスサノオはブシドーのセリフが楽しみだ

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 00:09:03 ID:XJ2KBMe20
ごめん、エクストリームのスレと間違えた

初代のCS2回食らって残体力200
泣いた

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 00:52:25 ID:wYD3748C0
ゴッドさんのは思っているよりは届く
迎撃か着地取って追撃に使うくらいだから消えてもいいけど
消えないほうがいいかもしれない

神ならばしばしメイン入るけどノベ先生のは入りづらいな

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 00:55:59 ID:FhVW08Gz0
ゴッドはアシストがあるからメインがあれでもやっていけるんだろうが、ノーベルはな。
別にマンダラの性能が悪いって訳じゃないんだが……。

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 00:59:49 ID:Mi8FJtiS0
神のメインは意外に良く飛ぶからな
ノベのメイン変えるとしたら射程無限は当然として弾速、誘導、銃口補正、ダメ、補正、判定、弾数、ダウン値
これらの内最低4つは上方修正すべきだな

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 01:56:02 ID:UObvIky10
ユニコーンのデスコン気持ちよすぎわろた
まぁガチだと使えないんですけどね

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 03:09:08 ID:LGjLzmDN0
>>264
それマスのメインが射程無現とかいってるに近くね

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 06:16:46 ID:ie4Rq5iy0
MFのメインとしては距離で消えないだけで破格だと思うんだけどなぁ
ゴッド先生のも距離で消えなかったってバランスには大差ないけど、かなり嫌がらせになる
嫌がらせという名の牽制にチボデーは勿体なくて、石破は硬直も溜めも長い

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 10:24:22 ID:WDkMI/2L0
正直フラフープは武装として信用してない
乱戦もしくは敵機がある程度近くにいる時などを中心に
置きやアラート込みの牽制で振るかアシ非停滞時安全圏でのズサキャンに使うくらい

もし上方修正がもらえるなら銃口補正が一番かな、
今の状態だと射撃メイン武装としての役割を果たしてないようにいつも思う

>>263
ノーベル使い込むとマンダラを使った着地取りが
以外と信用できる(それしか信用できない)事に気づけるのです
まぁその距離で着地取らせてもらえるなら格闘の選択肢もあるけども

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 16:53:40 ID:zg2Ls7bY0
新宿のタイトー100円で2ゲームになって対戦する人も
多くてウハウハだけど

タバコの匂いだけは敵わんなあ
3時間くらいいて家に帰ると服にタバコの臭いが染み付いてる
あそこはまじで空気汚染がヒドすぎ

スポランみたいに換気する機械おいてくれればいいのに

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 17:58:28 ID:LGjLzmDN0
>>269
そういう話題は専スレいってしてくれ
ここで煙草の話したらあれそう

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 19:17:36 ID:WiIgAC3C0
今日のスポランの大会、ガンダムXで頑張ってる人いたなあ
けっこう勝ち進んでた
途中までしか見てないけど優勝したらすごいな

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 19:19:45 ID:pAdGUGpb0
>>271
優勝はサファリ遊園で準優勝はバーサス勢だってさ
したらばのスポランスレで速報してくれてる

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 19:28:18 ID:WiIgAC3C0
>>272
dクス
バーサス勢って強いんだね


274 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 19:33:21 ID:Yai4bSPb0
田舎ものの私からしたら関東勢はどこも強さが異常に見えるw

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 20:02:17 ID:LGjLzmDN0
                   __/\      おらおら鶴舞う形の群馬県様がお通りだ!
           ̄ ̄ ̄ ̄   _|    `〜┐           埼玉?群馬サファリパークの餌にするぞw
                 _ノ       ∫         茨城?尾瀬で迷いなw
    ̄ ̄ ̄ ̄    _,.〜’        /            栃木?ドイツ村に拉致るぞw
           ,「~             ノ           東京?焼き饅頭にするぞw
          ,/         ^ω^  ` ̄7       千葉?草津温泉に沈めるぞw
    ⊂二二二                 /         神奈川?群馬の県鳥はキジだぜw
          ~`⌒^7            /           山梨?てめーは関東じゃなくて中部(笑)だろw
  ̄ ̄ ̄ ̄       丿            \,__
             _7        /`⌒ーへ_,._二⊃
    ̄ ̄ ̄ ̄    \     _,.,ノ
              ) ノ,〜’          群馬県様が関東制覇!楽勝!




276 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 20:04:32 ID:2bDaSE8g0
なるほど。東に行くほど童貞歴が長くなるのか

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 20:04:57 ID:WiIgAC3C0
群馬とかどこの田舎だよ
関東の中でも1番田舎のイメージなんだけど
ゲーセンある?

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 20:15:21 ID:LGjLzmDN0
>>277
群馬様なめんな
ゲーセンとかそこらじゅうにあるわ、どこにいってもゲーセンだらけじゃい

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 20:35:32 ID:IzaiSZA30
何使うか迷ったとき、カットインの「ガンッダァーム!」が聞きたくてエクシア選んでしまうのは俺だけじゃないはず
ガチ戦なのに

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 20:42:01 ID:UObvIky10
シャッフルの店が近くになくて辛い
固定相方いないと不便すぎる
2on1でたくさんの2人組に眺められる羞恥プレイはもう嫌だお……

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 20:47:35 ID:pAdGUGpb0
みもふたも無い話だけど上手くなれば話かけてくれるかもしれないお

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 20:55:33 ID:1Jf8yRwa0
>>280
酷似した状況でありながら臆する事なく稼動初期から戦い続けてきた俺を崇めよ

おまえと同じゲーセンでありたかったぜ…

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 20:55:54 ID:79OATor90
>>280
俺なんか昨日野良でグループの中に入って「やりませんか?」って言って「いいですよ」って気前よく言ってくれた兄ちゃんとやってきたけど、後ろで見てる連中が、俺が座った瞬間「3対1」とか言いだすし、挙句俺が少しミスったら爆笑苦笑の嵐ですぐ帰ったわ。
組んでくれた人は俺の事知ってる人でいつも組んだりしてくれるんだけど、他の奴に一部終わってるやつがいてどうしようもない。
そんなんだからプレイヤーが減るんだよ、と野良の俺が言ってみる

>>281
上手いだけじゃ・・・
上手すぎて組めば勝てるくらいの実力じゃないと向こうからは言ってこない。

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 21:07:21 ID:CbJbz2mA0
>>283
そういう腐ったみかん野郎がゲーセンを腐らせていくんだよな
とりあえず乙

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 21:12:07 ID:RshyPHk80
>>280
俺は1対2で勝ったときに歓声が上がるこの快感が忘れられず毎回CPUさんと組んでるよ
それでもキツイものはキツイからしたらばマジお勧め

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 21:12:08 ID:UObvIky10
とりあえず頑張ってみるわ……
あからさまな暴言とかはないけど、
「初心者丸出しwwwwww」って言われたことはあったな
まぁ一回はその人に勝てたけど

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 21:15:12 ID:pAdGUGpb0
>>283
俺も友達が病気で入院してゲーセン引退しちゃったから一人野良だよ
固定やるの気が引けてシャッフルばっかやってるけど、それだとあんま上手くなんないだよね
まぁシャッフルがあるだけ恵まれてるんだろなとは思うわ

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 21:21:29 ID:6QhusvOY0
連ザ時代に地元のゲーセンでよく話しかけられて知り合いけっこうできたけどずっと野良続けてるわ・・・
そのおかげでどんな人と組んでも臨機応変にフォローできるようになったわ

ということで>>283が東京にでてくることあったら一緒にやろうぜ

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 21:38:41 ID:2bDaSE8g0
暇つぶしにPSPから使い始めたグフ使ってみたんだがこいつかなり強いな
人がいないタイマン状態だとほぼ無双できた
V2ABのメインがきつかったな

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 21:55:07 ID:ie4Rq5iy0
今日も敵を空中で死ぬほどスタンさせるループ作業が始まるお……

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 21:59:18 ID:IzaiSZA30
なぜかイケメングループの仲間に入れてもらえたキモヲタの俺

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 22:01:24 ID:ie4Rq5iy0
>>291
よし、次は友達以上恋人未満を目指すんだ

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 22:52:31 ID:79OATor90
>>284
ありがとう
腐ったミカンか、いい例えだなw
もう知り合いがいるときしか乱入しないのが安定なのかな。

>>287
病気とか・・・どんな病気かは分からんが、その友達早く元気になるといいな。
俺は行きつけのゲーセンが過疎化して誰も来なくなっちゃってからずっと野良だけど、野良って厳しいな。
シャッフルのゲーセンはあるけど遠くてさらにグループが良く来るから結局野良は・・・

>>288
野良だと臨機応変になれるよね。
俺は愛知の名古屋じゃない所の住民だが、そう言ってもらえるだけでうれしいよ。ありがとう
もし東京行く事があったらその時はこちらこそよろしくお願いするお

>>291
お前趣味がキモヲタなだけで実はイケメンなんじゃね?

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 22:55:44 ID:IzaiSZA30
>>293
俺イケメンだと思うけど童貞だぞ

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:07:48 ID:79OATor90
>>294
俺だってスタイルには自信があるし顔も普通くらいはあるつもりだけど趣味はアニメゲームで童貞さ
だからヲタの中にいてもイケメンリア充の中にいても浮くんだぜ・・・
正直お前がうらやましいわw

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:10:43 ID:LjwmKNco0
単騎側が上手かったら援軍したりはするけど、
二対一はCPU戦がしたい時と初心者x2以外はしないな

というか、野良でまともなのは居ないでそ
技術:平均以下
戦術:壊滅的
これで勝てって方が酷だわ(´・ω・`)


まぁ、自称上手い野良? 様の技術は中の上かもシレンが、
勝ちゲー台無しにされたり、
意味不明な程ダブルロック忌避の味方格闘カット率とかパネェし、
組みたくは無い部類だわなぁ。
>技術:微妙
戦術:完璧


297 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:12:23 ID:LjwmKNco0
>技術微妙
>戦術完璧
の方が組んでて勝てるし、面白いしでそういう野良を目指してホシス

と野良&シャッフラー専が駄文垂れ流してみる

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:34:50 ID:8gkeGUKn0
負けの言い訳に相方を使う奴は死ね
相方の技術不足もカバーできないくせに偉そうな事言ってんじゃねーよ

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:39:00 ID:1Jf8yRwa0
難易度8レベルのCPUを用意しなかったバンナムが悪いと言う事で宜しいか

300 :◆SANUKI/VII :2010/05/02(日) 23:42:27 ID:dqwiLbknP ?2BP(101)
>>298
開幕20秒くらいの牽制ビームだけで死ぬようなやつにはマジでそれを言いたい。

301 :◆SANUKI/VII :2010/05/02(日) 23:48:20 ID:dqwiLbknP ?2BP(101)
なつきさんいつもブログ見てますNEXTがんばってください><
http://blog.goo.ne.jp/happiness_note

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:16:15 ID:RKhkFdtr0
>>296
野良とか固定関係なしにうまい奴は連携も技術もできてるけど・・・
むしろ普段固定しかやってない人がシャッフルくると悲惨

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:25:02 ID:AbI5hGJD0
相方が死ぬ前に俺が全部片付けてやるってぐらいの気合いで行けよ
他力本願だから弱いんだよゴミ

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:29:41 ID:0UR8pAhV0
シャッフルやってるとそういうスタイルになって突っ込みすぎるから、固定で嫌われると

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:33:29 ID:4YkLs+nG0
>他力本願だから弱いんだよゴミ
相方がCPU並なら勝てるけどね
仮にCPU以上だたとしても、指示できる分CPUのがマシってのは多々ある

306 :◆SANUKI/VII :2010/05/03(月) 00:37:59 ID:2X4S5OGMP ?2BP(101)
マジな話、シャッフルは相方が死ぬ前に相手のコストを全て減らすだけの簡単なお仕事ですだから。

固定ならシャアザクだけど、シャッフルならザク改安定。
火力と起き攻めのおかげで3000もすぐ狩れるし。

>>302
普段固定しかやってないけどシャッフルで悲惨なことになったことないわw

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:43:17 ID:NBwoFqk80
相方が弱くても、頼れるところが何処か一つあればそれを活かせる時もあるよ

野良のシャイニングとかエクシアとかヴァーチェとかの地雷率は半端無いけど、
とにかくサーチ取りに専念したりタイマンに専念したり0落ちに移行するとクソゲー作って勝てたりするよね

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:44:16 ID:Ax+ORpO/0
相方CPUだと人間の時よりも集中しちゃう
そういえば今までずっと人>CPUって思ってたけど逆もあるんだよな
井の中の蛙だな俺

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:44:42 ID:NBwoFqk80
ただシャッフルで一人だけ明らかにレベル低いのが混じってる時の糞さは異常w

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:46:52 ID:RKhkFdtr0
>>306
ていうか讃岐自体弱いじゃんか・・・

311 :◆SANUKI/VII :2010/05/03(月) 00:53:42 ID:2X4S5OGMP ?2BP(101)
>>310
あんな弱い俺にすら負けるやつもいっぱいいるんだよw

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:54:08 ID:gzpEpxgs0
>>309
分かる、分かるぞ

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:05:23 ID:RKhkFdtr0
讃岐はあれか、初心者狩りとかばっかしてるのか・・・
少なくとも大久保αには讃岐よりうまい人けっこういたと思うんだが

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:07:47 ID:NBwoFqk80
>>313
いいたかないが、そうやって地名出す奴って例外なく勘違いちゃんなんだぜ

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:09:31 ID:AbI5hGJD0
気持ちは分かるけどあんまり強さとかで排他的になっても仕方ないと思う

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:15:30 ID:0UR8pAhV0
讃岐はロケテ行くの?

317 :◆SANUKI/VII :2010/05/03(月) 01:18:56 ID:2X4S5OGMP ?2BP(101)
>>316
たぶん。

>>313
アルファでシャッフルとかやらねぇよw


318 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:23:23 ID:Ax+ORpO/0
昔プルキュベ忍者で
「わーい、忍者忍者♪」ってやるの好きって言ってたの讃岐だっけ?

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:23:46 ID:aiI3os9W0
新作ロケテやんのかと思って調べたらもうすぐなのね

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 06:14:26 ID:RIvOPqnQ0
>>317
アムロ「こ、、これが釣り、、、」

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 09:14:24 ID:9tdpvL5y0
讃岐ってHEYでシャッフルやってるんだっけ?
ザク改とか赤ザクは相手狩りやすいから、シャッフルだと糞強いよね

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 09:56:17 ID:AC6Dwus90
このスレ見てたらシャッフル怖くなってきた

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:05:41 ID:bNfOeCcz0
俺はコスト1000の中だとシャッフルではザク改が1番強いと思ってるよ
シャッフルって基本ごり押し戦法が通用するから
乙乙もそういう意味では強い気がする
エピもシャッフルだとわかってないとけっこう強いと思う

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:08:58 ID:QQ5iYv6I0
ZZとか下格パイルが怖すぎw
コスオバで瞬殺される

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:33:37 ID:9tdpvL5y0
>>323
3000と組まなきゃ1000コは割と好きに動けるし
ザク2体はシャッフルだと楽しいよね
ガン攻めして勝つのマジ気持ち良い

326 :◆SANUKI/VII :2010/05/03(月) 10:35:39 ID:2X4S5OGMP ?2BP(101)
>>321
ヘイと大会前タイトーと大会時のスポラン。

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:39:10 ID:5e38W2WKO
レベル低いシャッフルは狩りゲーになって攻め強い機体以外使う気にならないな。
今だに、体力調整出来ないのではなく、理解してないような地雷がいるとプレイする気すら失せる。
やっぱり身内で気ままにやるのが一番と再認識したGW。

328 :◆SANUKI/VII :2010/05/03(月) 10:48:49 ID:2X4S5OGMP ?2BP(101)
>>325
むしろ3000と組みたい。
自分が死んだら相方に迷惑がかかるんや!っていう緊張感がないとプレイしてる気にならない。

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:00:46 ID:9tdpvL5y0
そうなんだ、てっきりザク使って攻め継の刑で楽しんでるのかと思ったよ
大会時のタイトーとかスポランは上手い人集まるけど
HEYのシャッフルとかは相方見るのがめんどくさくなるレベルじゃね

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:00:48 ID:ro7L1vg30
讃岐が相方の心配をするだと……何か悪いものでも拾って食べたか

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:40:31 ID:OrH2lswH0
3000側の方がプレッシャーは強いと思う
コスト相応の働きを強いられるわけだし

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:46:23 ID:dRuCaDRl0
田舎だからかシャッフルでやってるゲーセンがねぇ
不評なのかやっても1ヶ月くらいで固定に戻すパターン

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:46:47 ID:QQ5iYv6I0
シャッフルは俺みたいにたまにしか3連ズンダできなくても
暁でCSで着地どりしかしてなくても5連勝とかできるしな

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:49:48 ID:mgRkZ4hu0
ほんとうの田舎ではタイマンがはやる

ターンA使い始めたんだがステサブで移動するんじゃなくてステサブ要所要所に混ぜる感じ?

335 :◆SANUKI/VII :2010/05/03(月) 12:12:36 ID:2X4S5OGMP
>>330
自分の100円の心配してるのだよ。
相方3000なら2000よりは死なないし、まだなんとかなるがコストオーバーしたら相方が死ぬ。
だから死ねない。

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:25:07 ID:/mg2TkpFO
1000でシャッフルと言えばビギナだろ
ダメージ源がアシスト始動だけでもそれなりに戦えるって言う。
あげく一号機や陸ガン辺りと組まれると、味方によっちゃ攻めるのもアホらしくなる

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:26:41 ID:bNfOeCcz0
VHSが古いとか言われてるが
正直百式ヴァサも強いだろ
こいつらも腐っても安定した万能機で
初代に代わりになるっちゃあなるわけで
スト3のリュウやKOF2002umのリョウや京みたいな位置で
弱いとは思えない


338 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:31:07 ID:gzpEpxgs0
>>337
百式は、拡散当てれば一発で170ダメージを出せる発生の速いサブ、何処からでも出せるカウンター、弾幕強化のアシスト
ヴァサは、咄嗟の自衛やダウンに使えるサブ、誘導強くリターンも高く連射は出来ないが実質弾数無限な特格
辺りが強みか

インパはその2機よりもどうしても一歩劣るイメージがあるな
メイン弾数10+リロードあり、格闘の性能と火力が高いという利点があるはずなんだけど

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:36:49 ID:bNfOeCcz0
インパ、ストライクは万能だけど万能としては確実に弱いので
KOF2002umでいう京1やアテナ みたいな位置かなって思ってる

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:00:28 ID:QQ5iYv6I0
百式ヴァサ強いけどシールドがないとW0相手に死ねるので
ガチだとちょっとキツイ

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:04:10 ID:TSbiFPOV0
カウンターはもう少し発生が早くないと使う気がしないな
反射神経頼りでカウンターできるぐらいの発生だったら百式もっと使ってたかもしれん

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:19:54 ID:gzpEpxgs0
いつでもキャンセルにより咄嗟に出せるカウンターで発生が速いとかどんだけチートだよ

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:10:04 ID:eMcFiPXf0
>>336
3号とビギナばっかり使ってる最強厨ですが
ウチはシャッフルだとホントにビギナ見ないが、ASは腐るほどいる
ASとほぼ同レベルのポテンシャルだと思うがなぜASの方が人気あるんだろ

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:23:14 ID:y51ieW3LQ
やっぱりCSだろ、CS
ていうか田舎だからか周りにガチで1000コス使い込んでる人ほとんど居ないが

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:31:31 ID:bNfOeCcz0
ビギナに比べるとASの方が武装的に見て強いんじゃないかと
判断したんだろ
だが実際ビギナの方がわずかに勝ってると俺は思ってる

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:38:34 ID:hAfUzypl0
だってビギナは武器が地味だから…
使ってる分には割と楽しいけど見てるとつまんないんだよね

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:01:33 ID:kr+jCKd40
ビギナってかわいいいですよね。妖精みたいで

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:09:43 ID:0UR8pAhV0
ビギナって医学用語に似てますよね

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:10:53 ID:T3FU4pEk0
やめろw

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:10:57 ID:QQ5iYv6I0
1000で無双できる機体ってビギナかシャアザク、ザク改って感じだわ

陸ガンは個人的にXで抹殺されたり、機体相性がデカイ

デュエルは強いけどビギナみたいないやらしさはないんだよなあ
ビギナはサブとアシストがウザ過ぎる

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:21:22 ID:5gDNQltT0
VHSってたまに見るけど何の事を言ってるのかまるで理解できない俺

>>350
使い込んだ人限定だがグフも超絶無双する場合がある。
まあ使い込んで弱い機体とか居ないんだけどなw




ノーベルガンダム…だと…?

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:24:01 ID:y51ieW3LQ
火力のデュエル、誘導?のビギナか
便利だよなショットランサー、どっから出てきたのか知らんが

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:24:22 ID:T3FU4pEk0
VHSはヴァサ百式初代でしょ?

低コ無双はグフもだがVを忘れるとか・・・

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:25:37 ID:hAfUzypl0
ヴィクトリーハヤトソシエの略だよ

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:28:29 ID:QQ5iYv6I0
グフは前作は異常だけど今作は普通かな
まあ強いけど


あとVは確かに無双されるわw
個人的に1000で一番嫌な相手だ。

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:57:34 ID:0UR8pAhV0
>>353
ヴァーチェ・ハンマ・サイサリスのメタボレジャーだよ

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:00:07 ID:QQ5iYv6I0
サザビーがいない

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:53:35 ID:0UR8pAhV0
ニガシハシナイ!
>⊂(・ω・)⊃<
テーレッテー

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:31:05 ID:bNfOeCcz0
サイド7ばかりやってたせいか
たまにランダムで別のステージになるとやりづらくて困る
特にコロニー内部
あそこってランダムで選ばれるステージの中で1番やりづれえ

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:17:33 ID:y51ieW3LQ
こっち陸ガンだからってフォン・ブラウンでキュベレイとか止めて下さい、死んでしまいます

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:42:47 ID:NBwoFqk80
>>355
Vってさ、ある程度レベルが低いなら放置安定じゃん
で、ある程度上手いと2人掛かりでぶっ潰すのが一番楽。

シャッフルだとこの辺よくわからんことになるから嫌なんだよな
知ってる相手なら色々できるんだけど、何を主体にしてるVかによっても対策違うし。

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:03:04 ID:bNfOeCcz0
でも固定でも一応Vガンで連勝してるのは見るんだよね
Vガンはガチで強いと思うよ


363 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:32:43 ID:cC3nBl6U0
Vが強いとかじゃなくて
1000は玄人機体で、ちゃんと避けてレーダー見てる人が使うと
コストの割りに強い。


364 :◆SANUKI/VII :2010/05/03(月) 23:56:58 ID:2X4S5OGMP
あしたサイン会あるから秋葉いくわ。


365 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:32:32 ID:c1er9thA0
俺のサインならやらんぞ?

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:16:00 ID:TqZ6Cf8X0
ではこちらの書類にサインをお願いします

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:54:25 ID:hIbdIV110
神鳥レティスとドレアムどっちがおすすめでしょうか?

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:41:36 ID:ZA0XVJko0
讃岐ってサイン会開くほどの人物だったのか

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:56:51 ID:XqcrpqywO
デスティニーのアシを一番BD消費少なく捌く方法ってなんじゃい

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:02:37 ID:CmmEuM/6Q
まだだっ まだ コックピットをやられただけだ!

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:18:54 ID:/dm5b2ZS0
>>369
とりあえず待って張り付いてくるの見てからステップが一番いいんだろうけど
相手だってアシだけ撃つわけでもないからそう簡単にいかんね

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:18:20 ID:/McxJXPR0
>>369
運命とアシストが近づく前に着地してブースト量にもの言わせて無視してくか
2段誘導にステップ。避け方わかってりゃアシストがしょぼくみえるほど・・・

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:42:16 ID:Xlb1E05v0
>>369
タンクならブースト消費0で避けられるよ! 避けられるよ!

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:49:13 ID:BYM5LNkO0
>>372
当てるアシストじゃないのに何を

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:51:39 ID:9TKvQV5F0
ふぅ

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:53:11 ID:9TKvQV5F0
ふぅ

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:58:54 ID:Dl+lQGAC0
>>363の言うことももっともだ
だが俺はカプル最強説を支持する

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:19:08 ID:oi69m6A50
カプルはほんとゴキブリ

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:13:13 ID:SSLM8NVB0
こういうゲームって一人で行く人は珍しいの?

俺のところはみんな連れと一緒なんだけどさ・・・

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:27:25 ID:xBTXrweR0
何がイイたいのかさっぱりだが、
ロケテは数多くて特定できん
ゲセを指してるなら、野良&シャッフルが横行してる時点で'(ry

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:30:23 ID:i96+COaX0
>>379
野良も多いぞこのシリーズ
シャッフルおすすめ

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:35:42 ID:y2+d9tN80
ガチでやりたいなら固定台で固定相方とやるのが一番だと思うが
シャッフルは面白いが運ゲーである事を前提にやらないとストレスで寿命がマッハ

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:53:21 ID:RcFYxlD50
ようは勝ち負けにこだわるなってことだな

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:20:55 ID:QBC/vL7R0
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < もうお前シャッフルに入るなよ>
 /        ヽ   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 | 〃 ------ ヾ | 
 \__二__ノ 
            


  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |
./ 一 ー \   人人人人人人人人人人人人
/  (・) (・)  | <僕そんなに地雷だったの?>
|    ○     |  YYYYYYYYYYYYYYYYYY    
\__  ─  __ノ


    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < 俺と固定やろうってことだよ >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい   >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ



385 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:23:43 ID:xyYsBeC90
クスッとした

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:48:24 ID:lGBukOEO0
第一声がそれな時点でモンテなら殴りかかられるぞ。

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:58:55 ID:QBC/vL7R0
>>386
「お姉さんとイイコトしない?」

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:14:08 ID:yAXNML0o0
>>369
撃ち落とせ

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:33:04 ID:QBC/vL7R0
馬鹿め、それは本体だ!

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:35:09 ID:RcFYxlD50
ザメルの方が落とされたか…

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:38:01 ID:ZA0XVJko0
そういや2号機も格闘機だったんだな
格闘機って言われると他は全員瞬時に思い浮かぶのに2号機だけ完全に忘れてた

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:02:10 ID:rrmeMgOu0
核投機サイサ

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:52:00 ID:YtLJ9pr60
新作のロケテとか絶対野良では参加できないよな
みんな固定持ちでしょうし

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:28:44 ID:8mcc60Iq0
行っても他の1人の人と組めるから問題ないよ
ただ、ロケテが修羅の国化していても泣かないこと投げださないこと

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:30:42 ID:vzhlCs6N0
君は逃げ出してもいいし臨時相方を信じ抜かなくてもいい

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:57:25 ID:13O2JrFP0
駄目になりそうな時が一番大事

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:58:07 ID:nq5aQ+Id0
ウォーウォーウォーウォウォウォーウォー
ウォーウォウォウォーウォー

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:13:57 ID:mPQjseNHQ
おしっこギリギリまで我慢してプレイすると勝率が上がる気がする


399 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:19:02 ID:isJWubTM0
どっかの麻雀漫画みたいな奴だな

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:28:51 ID:QdnAEBLq0
両方我慢してみたら良いんじゃね

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:23:35 ID:YtLJ9pr60
最近は初代とKOF2002umのKが被って見えてしょうがない
・最強
・どっちも万能
・欠点が見当たらない

みたいに共通点が多いせいか

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:34:31 ID:JX2BGvvT0
援軍やたら入ってくる人がいるとすごい助かるな
ただ迷惑かけまくりで申し訳なかった
早く上級者レベルになりたい

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:34:13 ID:6qiVuyiP0
上級者になっても変わらんよ

ただ自分に関するミスが無くなるだけで、
固定ペア以上に勝てるようになる訳では無い、というかほぼ勝てない。

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:13:11 ID:8mcc60Iq0
2on2のゲームで相方不定だと勝率を限りなく高くは出来ても、100%はそりゃ無理だな
ただ相方に迷惑を掛けてないと、思えたり胸を張って言えたりするようにはなるかも
俺無理

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:19:31 ID:ZPvh6y3l0
無理と思うから無理なんだよオオおおおおおおおお

升でハンマって無理じゃね?

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:33:11 ID:A+XJKqq30
>>398
俺すっぱいもん喰ってると勝率無茶苦茶上がる

でも干し梅とかガムじゃダメなんだよ。ここが難しいところ。

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:49:51 ID:33aSqJgD0
すっぱマン……実在していたのか……

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:56:51 ID:4lTRlPSl0
つまり酢昆布か

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 03:08:32 ID:kl7wNccw0
こっちは腕立てした後にやるとボロ負けする
動けてるつもりなのに何故だろう(´・ω・`)

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 04:24:43 ID:I3aKCg070
腕立てして消耗してるからじゃね?

>>386
流石は修羅の国

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 04:26:05 ID:33aSqJgD0
どんなに鍛えた人間でも多少は疲労が溜まるから、というのが無難な答えだけど
俺はどっちかと言えば、いわゆる「頭に血が上った状態」になってる説を推す

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:35:14 ID:zN/2r+Hm0
>>409
筐体の横で腕立て伏せして「さあ、やるぞ!」って意気込んでる光景が思い浮かんだw

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:35:35 ID:vD7SI9VG0
連勝中に喉が渇かないように飲み物は買う
喉が渇くと色々辛い

午後ティーミルク万歳

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:53:52 ID:4lTRlPSl0
>>409
乳酸が抜けきってないんじゃないかw

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:55:24 ID:5YNjZSAC0
>>409
どんな状況だよw
筋トレ後にゲーセン行ったって事?それとも>>412なん?

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:11:43 ID:DHql6JeX0
もちろん突発的に筋トレした後ッス
筐体の横で腕立てとかそれなんて罰ゲーム…w

>乳酸と頭の沸騰が原因
さ、さいですか
次からは余分にストレッチパワー溜めてみるわd

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:43:57 ID:+XV97Wqe0
Z楽しいな
3連BRに特格にハイメガで戦いやすいし
変形特格とか割と当たってくれる人が多い

射CSとは一体なんだったのか

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:50:55 ID:33aSqJgD0
他にも謎武装や弱アシスト、誰得CSはあるけどZのCSはこのゲーム一の謎かもしれないな
コンボに組み込んですら足が止まる上に与ダメもろくでもないという
ナドレのデンプシーやエピオンのHDループとかは、CPUすら使ってくる以上スタッフの想定内なのに
あれをどの場面で、どんな相手に、どう使えばいいと想定したのか聞いてみたい

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:54:14 ID:mQmJBa330
インパのサブみたいな性能にしようとして失敗した感じだな多分
CSがビームサーベル投擲のままだったらもっと強かっただろう

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:40:20 ID:5YNjZSAC0
使えないCSランキングとかあったら1位かもね
忍者の格闘CSとか乳のCSも使い道ないけど

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:43:32 ID:drCmO/0w0
CSは勝利画面がかっちょいいからまだいいだろ

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:01:41 ID:33aSqJgD0
あー忍者の格CSもあったか
ターンXの月光蝶も酷いけど、やっぱ忍者とコンフューズが1位争いだろうね
νは他の武装が豊富すぎるから難だけど、当てられなくもないからトップではなさそう

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:05:24 ID:mQmJBa330
CPU同士戦わせるとたまにだけどνのCSに当たってるしな〜
コンフューズはそれすらない

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:09:20 ID:Gxwvj7Lk0
>>423
ZのCSを死神の迎撃に使って成功した俺は神

和田のCSって威嚇用だな

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:13:13 ID:F1JJph350
ターンXの月光蝶ディスってんじゃねぇよ
このゲーム中最高にかっこいい攻撃だろうが
他のゴミCSと比べてんじゃねぇよ

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:40:53 ID:33aSqJgD0
今試してみたが忍者格CSが1位かなぁ
始動以外で確定コンボには組み込めない、無理しても格闘迎撃に発生が遅く使えない
見た目が格好いいと言うには苦しい、あたりが理由

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:43:11 ID:mQmJBa330
家庭用だけどファングの死にっぷりも・・・
あぁCS限定でしたかサーセン

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:48:41 ID:/d6JTUua0
家庭用買って許せなかったのはΖのライフル音くらいかな

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:54:49 ID:+XV97Wqe0
プップップッ

>>426
ZのCSが1位じゃないなら
使い道があったら教えて欲しい

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:57:02 ID:33aSqJgD0
本編はSEまでもう覚えてないけどあんな音だったかねぇ
映画版かな

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:58:41 ID:mQmJBa330
よく聞いたら原作の音らしいよ。多分音量の配分ミス

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:59:20 ID:33aSqJgD0
>>429
一応コンボに組み込んで、無理矢理当てる事が可能なところ
忍者の格CSはサブで捕縛してすら発生が間に合わない
比較すると1位じゃないってことで、使えない・使い道がないのは変わらないよ?

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:01:19 ID:+XV97Wqe0
>>432
そうか……
残念だ
技名叫んだり見た目もカッコ良かったりで使いたいんだがな
EXに期待

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:03:10 ID:1Is8JAgW0
無印の頃、ゴッドを使っててゴッドスラッシュタイフーンで上空の敵を打ち落として勝ったことを思い出した
つまり、同じ感覚で使えば・・・!


まあ、扇風機の部分に降りてきてくれるわけないんですけどね

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:12:41 ID:F1JJph350
>>428
音量設定で効果音最大にしてセリフとBGM最小にしてPSPの音量半分くらいで撃ってみ
ブツァゥーンと聞こえる筈
つまり詰めの甘い移植スタッフの音量設定ミスと考えるべき

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:13:20 ID:bn1f8WDC0
タイフーンこそCSで真上狙える武装にするべきだと思うんだよ地走的に考えて
電影弾?前CSで

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:16:23 ID:wwbT82FV0
アケで初めてFNクリアした
援軍の初代様上手すぎわろた!
和田戦の最大の不安要素の敵僚機を互いに抑えながら戦えてすごく楽だった

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 03:12:01 ID:VE6DWLo70
おめ

FNでワザと相方3落ちさせててLOSEするようなのも居るから良かたね
ていうか、してる訳だが喜ばれてると思うと胸が熱く(ry

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 03:42:10 ID:+wTHPA250
>>436
タイフーンは一応真上狙えるぞ。高度制限あるけど。
もう少し迎撃性能高かったり地上後派生からコンボ出来たりしたら面白かったんだけどなあれ
神は特射構えに電影弾にゴッッドシャドー()笑に死に武装が多すぎる
電影弾は一応繋がるコンボあるけどさ・・・

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 05:10:23 ID:pVVxE97K0
タイフーンは性能に不満が、ないというか特射構えさえ挟まなければ使えたと思う
デンエイダーンは突進系ならフィンガーで間に合ってるし、シャドーは全くダメではないが視界を遮るのが…
せめて透明度がもっと高けりゃ

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:20:14 ID:oGvRHjUt0
それなら忍者CSも上空の迎撃に使えるかも!!

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:27:35 ID:JA62P3pf0
上方ドランクは発生が生ゴミにたかる蠅の手垢以下だから対人じゃ100%無理
神が着地して特射して構えて格闘してっていう流れ以上の時間が
CS発動して忍者の頭上に判定が出る瞬間までにかかる
CPUならまぐれで当たる可能性がある

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:19:28 ID:d0BORaCi0
忍者CSは上空の敵に当たると一回跳ねるから受身可能
MS相手にきちんと当てるには下から突っ込んでくる奴に当てる以外無い
CS上昇中に下から格闘で突っ込んで来る奇特な相手にのみフルヒット可能

あと動画で見たネタ技だがもう一方の忍者に敵を当身してもらい
側でCS出して相方共々巻き込むというのも有ったな
CPU戦で中ボス以外に確実に当てたければこれ以外無いかも

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:34:12 ID:LM/nAwlR0
一度だけ当てた事あるよ忍者格CS

壊れない建物でおいかけっこし(逃げてる)てる時に角を曲がった所で置いといたら
自由が突っ込んで来て勝ったw

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:35:21 ID:LM/nAwlR0
>>443
エピオンのイズナ落としに重ねるとかのほうがまだ実用的

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:06:56 ID:d0BORaCi0
>>445
だから上からだとフルヒットしないんだってば・・・

447 :◆SANUKI/VII :2010/05/07(金) 13:48:15 ID:thfbT8cRP
上のほうで忍者CSしてるところにイズナで下からいれればいい。

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:51:48 ID:pVVxE97K0
忍者の格CSを最も確実に当てる方法は、対戦相手を5秒ぐらい羽交い絞めにする事だ

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:56:26 ID:d0BORaCi0
>>447
忍者のイズナから維持の特格に敵をバトンタッチして
更にカットに入ってきた相手にコンボ決めつつイズナで自爆に飛び込んだ事なら一度あるな

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:55:45 ID:9M54AMNA0
ハンマの特格→引っ張りループで拘束してる間に格CSでおk

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 18:45:21 ID:N8qe2vEO0
格CS使って無限浮遊できるじゃまいか
この空中戦に付いて来れるのはザク改ぐらい
ザク改も自分の耐久力と言う枷があるからやっぱ忍者最強

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 19:01:36 ID:6aEekILq0
死神の上昇からサブ連打でパカパカ→クローク格闘連打で前作山田移動
が地味に飛び逃げ最強臭いのがやるせない

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 19:11:17 ID:JA62P3pf0
ザク改は上昇するならサブ自爆復帰ループで微ダメ喰らうが
同高度停滞ならサブ連打でブースト消費0で可能なんだぜ

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 20:04:09 ID:cNMoklUg0
新規ちゃんは3000乗らないでくれ……
守るのにも限界がある
まず2000万能機あたりで色々と慣れて欲しいわ

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 20:16:06 ID:6EZ69+nc0
初心者に2000使わせたらさらに速いスピードで2、3落ちするか
完全な空気になってお前が常時方追いされるかの二択だぞ
そもそもそういうのと組みたくないなら固定相方作れ

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 20:17:54 ID:6aEekILq0
とりあえ〜ず〜×3
ガンダム〜♪

初代で駄目ならもう無理ぽって所か、無印なら7強の選択肢があった所だが・・・
基本エクシアとか自由とか多いね

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 20:21:16 ID:pVVxE97K0
前作では基本を覚えるとかそういう意味で初ガンがおススメされていたが
今作ではかなり違う理由だが同じように初心者におススメではあるな

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:10:04 ID:h16LFNguQ
久しぶりにしたらばのランクスレみたら相変わらず酷かった

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:23:34 ID:cNMoklUg0
乙が上位なのな
死神も若干下がってるのか

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:26:34 ID:h16LFNguQ
492:名無しvs.さん[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 15:15:52 ID:miTd1LDAO
だいたいふわふわ防止とか言ってる時点でにわか丸だしのとんちんかんぼーやじゃねーか
ガンタンクじゃあるまいし陸ガン弾幕はネットじゃない限りふわふわで全部回避出来る性能だっつーの

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:27:26 ID:pVVxE97K0
手段が目的化するって怖いよね

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:27:35 ID:N8qe2vEO0
ランクスレは俺の意見が絶対な奴多からね
相手がちょっと違う意見出すとすぐ喧嘩腰に食いついてくるし
厨房隔離スレだからしょうがない


463 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:39:17 ID:SYUIgKPo0
どのゲームでもランクスレは香ばしい

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:39:35 ID:oen7dtfc0
一体誰と戦っているのやら、
やたら喧嘩腰の口調で煽り立てて
話し合う気皆無っていうのがひしひしと伝わってくるっていうね…

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:39:46 ID:N0VwUOSJ0
新規の人は大抵猪とかNDばかりする人が多いよね
ふわふわしたり着地する時は相手の射程外や物陰に着地したり
振り向き射ちを注意するだけで大分被ダメが減らせるんだけどなぁ

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:40:10 ID:/F2kd3Y60
493 :名無しvs.さん:2010/05/07(金) 18:21:55 ID:2aP3Bzo20
>>485
>ステ厨してれば当たらん
タイマン前提で語るの辞めろカス

>>487
>陸ガンなんて接近しちゃえばこっちのもんだろ
だから相方何やってんだよ。馬鹿丸出し

>>489
だな。結局、全一のしろあかも陸狩りコスオバは諦めたから勝てたわけだし。
勘違いしたカスが多過ぎる。キュベでも先落ち狙わないのになにが
「陸ガンなんて接近しちゃえばこっちのもん」だよ。雑魚は消えろ

>>490
言いたいことはほぼ同意だが、相方先落ち後はMGもあり。
最後の削りのみではないぞ。
まあ、先落ち前ならキャノンオンリーって意味のみなら完全同意だな。

>>492
サブ砲撃をふわふわで回避できる・・・!?脳内上級者さん、さすがですね!
つか逆にネットにはふわふわで当たっちゃうとか、素晴らしいですね!
 永 遠 に 黙 っ て ろ カ ス


基地外くせぇw

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:08:23 ID:DSOtvXGyP
ガンタンクなら無限浮遊は楽チン
そしてサーチ連打でゲッダンできるよ


468 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:17:44 ID:h7RxrQ8P0
初心者だけどサーチとレーダー意識するようになったら
凄まじく被弾するようになってしまった


469 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:59:51 ID:2W72Y9nr0
着地前にジャンプちょい押しで世界が変わると思うんだけど
言い過ぎか

>>468
画面を大きく見るんだ。一個に集中するのはよくないぞ
もちろん相方の画面もたまにみるんだぞ

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:25:36 ID:hYVMRsfN0
dd

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:26:33 ID:g5S0OABz0
レーダー見てアラート見て通信の被害状況見てブーストゲージ見て武器とアシ弾数見て
自分の向きと高度見てロック対象のモーションと高度見てステージの建造物の位置取り見て
それらをしながら敵と敵相方の行動読んで相方の状況判断しつつ自分がすべき事考える
それがガンネククオリティ

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:22:47 ID:IEVNzzfu0
>それがガンネククオリティ
突っ込もうかと思ったがその通りだった
実にくやしい(ビクンビクン

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:46:42 ID:F3PAkFQI0
シャッフルはコスト1060でいいじゃん
530x2はNGで560・450は可と。

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:20:17 ID:rydmrJ430
>>463
同様に2ちゃん本スレも香ばしいw

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:32:27 ID:SfL69yu10
>>471
それが常に出来たら全一や

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:06:40 ID:E54Mffa00
某所の動画に俺の愛機のGP試作2号機が全然でない

所詮 ノーベル トールギスと並ぶ
2000コスト落ちこぼれトリオなんだな

本体強いっていってもなー
あくまで当て易いってだけだし
ミスターみたいにアレから格闘行ければ

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:07:37 ID:9nMAJcjI0
>>476
結構見掛けた気がするが

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:13:21 ID:SfL69yu10
トールギスさんは理論上最強

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:20:29 ID:TUq2udUh0
ギス弱いはほんと使いこなしてから言って欲しい

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:12:18 ID:6XqGUgnQ0
田舎故にCPUより殺人的なトールギスに会ったことがない。

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:18:39 ID:2YQe1l4z0
ギスハンマタイヤあたりは使い込む程答えてくれる良機体たち

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:26:45 ID:Ew1SEQ2q0
>>479
にわかギスはメイン無駄撃ちするし自由落下での高度調整を使わな過ぎだ

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:20:44 ID:xIPAQ8Cy0
ふわふわ出来ないからギスは俺には敷居が高すぎた

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:26:37 ID:FHwTbxRQ0
どの動画か覚えてないけどうまいギス常に特格でジワジワ移動してて酔いそうになったな
2号機とか本体さんでかなり救済されてるだろが

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:01:06 ID:SfL69yu10
2号機の主要なダメージソースはザメル先生だしね
本体無くなったらノーベルに毛が生えたようなもん

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:06:41 ID:0+C7vSj60
となると後は核なんだが
自分の場合、あれ当てて勝利しても全然勝った気にならねぇ…

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:11:10 ID:fjUC/JuE0
核は結局相手が事故ってくれるか否かだからなぁ
分断核になるとまた別だけど嫌でも運が絡んできてしまう

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:16:07 ID:g5S0OABz0
普通に生当てとか不可能なんだから核は2号機以外ガード不可でも良かっただろうな
で髭さんから核取り上げておk

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:24:13 ID:kwGJTPfK0
可能ですよ生当て。BD格闘打ち上げの起き攻めはともかく、なんていうか普通に当てたいときは相手を予測して撃つ。
まぁ二号機は苦労に見合わない強さだから練習する気にならないんだけどね

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:51:30 ID:xIPAQ8Cy0
核生当て出来るとかレベル低すぎワロタ

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:54:01 ID:Eci4S9oF0
俺もくすっときた。
モンテならさらし者だわ。

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:17:12 ID:sCy2H+KX0
エピオンで練習中に乱入されて、ネタコンの練習しようかなと思って
ホーミング→前格→ホーミング→前格→…をしてたら
相手の人たちがはめ汚ねぇよとか言ってた
そもそも万能機使ってるのにエピオンにネタコンに文句言うのはどうなんだろ?

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:18:01 ID:kwGJTPfK0
そもそも永久がありえないVSシリにおいてハメという概念がないから

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:47:06 ID:wi6i9pTG0
なかったっけ

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:48:33 ID:g5S0OABz0
ねぇよ
ハンマとグフカスでそれっぽい事ができなくもないが1機で永久とか100%不可能

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:49:06 ID:2YQe1l4z0
ハメっていうかいずれダウンするんじゃないの?

497 :◆SANUKI/VII :2010/05/08(土) 22:51:09 ID:cBNM+KjcP
関係ないけど中野で連勝したらランキングすぐに載ったんだけど、中野は記録リセットでもされてるのかな?

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:26:15 ID:hGdI496E0
>>497
何使ったの?

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:34:05 ID:sCy2H+KX0
>>496
10ヒットでダウン、ダメージは補正なしで250程度
ただ長い時間相手を拘束するからハメと感じたのかもしれない

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:42:03 ID:g5S0OABz0
そんなDQNに升の地NNN後JNNNN>メイン振り回しなんてした日には台バン&リアルファイトか・・・
胸が熱くなるな

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:52:56 ID:STkAH3PG0
アシ>GF(HE直前)>横N→GFHEぶち込みたくなるな

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:54:19 ID:QoKtof5C0
ソロマスターで練習してて乱入されたから似たような事をしたら
ヴァーチェ×2で乱入されて泣いた

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:54:40 ID:2YQe1l4z0
ユニ子の後2段特射ループなんてやった日には……おお怖い

リアルファイトなんて鹿児島見たことないな

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:08:26 ID:xEGVNd8r0
升でメイン回し5回前後>サブ連爆発>メイン回し決めてやりたいな

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:09:07 ID:owvnF/KK0
>>503
理由は分からんがいきなりキレて掴みかかってる奴見た事あるぞ

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:10:20 ID:z9Y5KoOd0
>>505
そいつデストロイモードだったんじゃね?

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:22:07 ID:Yq13Wqba0
>>506
顔が真っ赤になるんだな

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:23:40 ID:xEGVNd8r0
唾吐きまくるのか

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:25:40 ID:6kvJL7NF0
悔しいのは分かるが負け惜しみは見苦しいぜ
言いたい気持ちも分かるけどさ



510 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:26:06 ID:lwAFNayG0
顔真っ赤でNT-D。特射の胸倉つかみから始動して特格→サブ射派生で店のエアコン破壊。警察に呼ばれてニュータイプの修羅場

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:26:06 ID:mT/nyVkW0
サブ射で椅子トンファー投げだな

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 01:06:00 ID:+dYaGNXB0
特価区で椅子振り回し
メイン 鼻くそ発射

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 01:14:30 ID:ymk0q3cn0
>>510
留置場でNT-D解除w

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 01:17:21 ID:6kvJL7NF0
>>513
「俺じゃない!俺じゃない何かが!!」

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 01:53:01 ID:fHH+KkYk0
拘束長いコンボ食らっただけでハメって言っちゃう人は今までどんな対戦ゲームやってきたんだろ
このゲームだと9割9分「いやカットしろよ・して貰えよ」で済んじゃうけど

516 :◆SANUKI/VII :2010/05/09(日) 01:59:30 ID:fLsX7D8bP ?2BP(101)
>>498
シャザク

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 02:54:20 ID:UEVzMyvd0
今日久しぶりに触った
やるの3ヶ月ぶり


518 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 04:33:04 ID:owvnF/KK0
それで?

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 05:16:15 ID:4N4hQPLK0
>>515
野良で相方なしのタイマンだったんじゃね?
このゲーム、一人対人戦だと腕や相性がモロにでるからな

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 05:19:21 ID:n5MHhVFm0
レベルがすぐ分かるからなぁ
30秒くらい戦って「ぁあこの人には勝てん」って確信することもよくある
あとキュべは崩せる気がしない

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 05:19:52 ID:rtgfGl030
ヴァーチェvsエピオンですねわかりますん

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 08:05:53 ID:z9Y5KoOd0
いやそこはアレ対エピだろjk

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 08:07:36 ID:mT/nyVkW0
MSの性能の差が(ry

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 08:33:00 ID:3bwsoneQ0
ヴァーチェエピオンはまだまだいけるだろjk

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 09:44:19 ID:9dDooMUg0
タイマンでユニコーン使ったら俺でも勝てるかと思ったけどそんなこと無かった。
特射ループできるだけのBD残量が無い

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 12:57:57 ID:qFuX/c5r0
EXvsでたらこれをPS3アーカイブスで出してくれないかな
あとネット対戦をPSP組とは別にしてくれれば
最近マブカプも出たし

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 13:06:27 ID:n5MHhVFm0
アーカイブってか多重版権作品はDL販売は厳しい

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:47:49 ID:hIlgloPc0
>>507
だれうま

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:52:48 ID:KnPcCAwB0
リアルファイトとか人の多いheyでもスポランでも猫目でも見たこと無いな
ただheyのシャッフルで死神が先に2落ちして「あいつ使えねぇ」とか煽ってた人ならいたな

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:57:07 ID:uP3O/n8z0
口に出した時点でそいつは論外だけど言いたくなる気持ちもわかるな
死神で二落ちって逆にすげぇ

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:59:03 ID:n5MHhVFm0
きっと相手がキラ様で動けなかったんだな

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:01:48 ID:VeSj9jU40
死神使ってる人がトライアルで痺れてたんじゃないの

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:09:37 ID:Lv1759iH0
最近ジャマー使ってると攻撃が刺さりまくって吹く
そういうもんだと思って諦めてるけど

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:38:02 ID:owvnF/KK0
は?

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:43:41 ID:7ykC+85E0
>>493 495
遅レスだが、「VSシリーズ」で括るなら、初代で永久あるよ。
もちろん、敵相方の邪魔が入らないことが大前提だけど。

生ゲルのサーベル回転→サーベル回転で死ぬまで拘束。
ガンダムの格闘1,2段(出しきらない)→格闘→格闘で死ぬまで。
他にもいた気がするが、有名なのはそんなとこ。
2vs1ならもっと楽。 格闘→相方がBR→格闘→相方がBR…
2作目のDXからは修正されたけど。やった事無いの丸わかりですよ。

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:48:05 ID:7ykC+85E0
>>535
サーベルじゃなくてナギナタ回転だった。

ダウン値の概念が無かったっぽいね、その時は。

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:07:11 ID:9WKTM9FW0
邪魔なしだったらNextでも永久あるっつーの

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:30:22 ID:uP3O/n8z0
MEPE中にマンダラ様に ガッシ! ボカッ! された時の屈辱は半端なかった

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:51:45 ID:fHH+KkYk0
グフのしか知らないや

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:58:12 ID:xHGndRO+0
2on2の時点で永久コンボあったとしても達成はほぼ無理だよね
相方に敵相方を長時間拘束してもらって何とか頑張るしかない
てか擬似タイマンと考えて一番長く敵を拘束できる技ってなんだろ

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:05:38 ID:4+4/6KYg0
竹の子バグ
グフスタン
―永久の壁―
キュベ前派生
デストロイコン
バサカ壁フィンガーx4

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:26:53 ID:GkR6Lhu20
>>540
>相方に敵相方を長時間拘束してもらって何とか頑張るしかない

2機で永久コンボやれば完璧じゃね?

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:04:02 ID:Wfn5hj3V0
敵のユニコに指バグ起こさせて放置すれば完璧じゃね?

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:43:26 ID:eRnXt35y0
アレックス2機でチョバムバグ発動でもよくね?

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 05:16:14 ID:Jh2UAVC+0
>>538誘導関係ないから
マンダラは結構楽に入るよ。
MEPEは当てられる方法がいろいろあって結構楽しい。
インパの反射BRで当てるのがマイブーム。

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:01:21 ID:IfN741C60
弱いのは放置で強い方叩けばよくね?

平均以下の機体でも糞でなければ対人で使えるし、
逆に強過ぎると髭・W0みたいな自重&一択になるから面白く無い

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:48:40 ID:4IERM7AZ0
なんか
「ね?」
が多いな

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:51:39 ID:rHRG6rvq0
そうかね?

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:52:44 ID:oAD4kOST0
>>537
NEXTは1対1じゃ永久はあっても堕とせるのはないでしょ?

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:03:00 ID:Uqav9v8n0
>>540
味方からのカットは、BASARAでいうところの
援軍カウンターみたいなものか
このゲームならばまぁ問題ないだろうね
タスケテクレ タダカツー 状態になってなければだが

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:43:48 ID:eRnXt35y0
2on2はそういうところが便利と言うかアバウトでいいね
格ゲーで昔、永久コンボ使う人間しかいない状況に吹いた記憶が
1回打ち上げられると永遠に降りてこないでござるの巻

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:02:42 ID:rASvpPYq0
それなんてバグ昇竜

ガンガン以降で実戦で使えるゲーム崩壊しそうなバク技って無いよね?
連座以前はやった事ないからわかんないや

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:49:48 ID:rBzdO0fU0
>>552
PSP版にはW0のバグ特射というものがあってだな

それはそうとストライクって相手に合わせて換装できるんだからシャッフルや野良だと相当強いと思うんだけど、
使う人あんま見かけない・・・


554 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:53:21 ID:fYUhRIlP0
>>552
バグというとすぐ思い出すのは連座2のグリホだな〜
それと無印の自由の特空キャン忘れてないか?あぁ仕様だったなさーせん

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:57:16 ID:q8wnf8M+0
>>553
ストは相手に合わせて換装したところで大したことにならないからじゃね

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:02:24 ID:SjO1hO780
                 ガンガン自由を追う前に言っておくッ!
                    おれは今やつの立ち回りをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……  
          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴の前で攻撃を当てたと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか裏から格闘を喰らっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    NDだとか連ザUスピ覚だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:08:29 ID:MtLewoXG0
ファンネルをよけようとMEPEしたら死んでいたとかないからNEXTはまだバランスいいと思うな
つうかNEXTバランスよくね?

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:23:27 ID:rASvpPYq0
>>554
仕様とバグの境界って微妙だよね
アケからゲームで修正されてない=仕様で良いのかな
今作だとキュベの前派生ファンネルは直されたからバグで
エマさんのゲロビは無修正だから仕様になるんかな

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:31:52 ID:a6nfPxKP0
亀頭の無修正ゲロビ///

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:34:25 ID:R092JnqZQ
    /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l        勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。


561 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:34:32 ID:SjO1hO780
白いんですねわかりたくありません

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:43:08 ID:2ih9i4ww0
           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'       今日、食堂でエゥーゴに寝返ったエマの髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |        何でも向こうでも「アッガイは亀頭♪」とか連呼していたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていた
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|      ジャマイカンも吹き出していた。
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |      グリプス出ると、エマがMkUで顔を真っ赤にして
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l       青筋立ててバスクの頭頂を睨み付けていた。
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`! 「亀頭VS亀頭」ってタイトルをイメージしてしまい
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l       横でカクリコンが腹を抱えて笑ってバスクに撃たれた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´  すぐさまその場から逃げ出した。
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ  後ろの方で、ジャマイカンの 
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /   「ジャマイカン こころの俳句」 という断末魔が聞こえた。   
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー- あの日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなったはずだったのに。



563 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:04:44 ID:AU5jcPcqP
無印ガンガンよりマシだが
まだまだバランス崩壊気味だろ

ついでにNDは考えなしに導入して調整放棄したような感じもある
格闘やCSのリスクリターン、射撃でのダウン取り性能、連携の必要性とか
無印と変わりすぎたよ


564 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:06:25 ID:q8wnf8M+0
NEXTでバランス崩壊気味…?

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:07:48 ID:egNKnLcI0
髭に蝶付けたのとDQN、ロリ以外はバランス取れてると思うけどなぁ

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:20:04 ID:SjO1hO780
やった事無いの丸分かりなアンチスレの住民だろ
触るなよ

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:43:38 ID:D0CEasIO0
無印は今思うとよくやってたなぁと思うが
あれはあれで結構楽しんだ気もする

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:48:13 ID:8NZF62uj0
このシリーズはちょっとしたバグや調整ミスでバランスが壊れてる気がする
逆にオラタンなんかはバグだらけだったのにバランスは取れてたと思う
ちなみに俺はバル使い

ゲームの自由度との関係で人間性能の反映上限の高さが、そこまでバグを致命的な物にしなかったと考察
エクストリームはシリーズ最高の自由度と期待

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:16:39 ID:7UvR71xX0
>>568
オラタンてバージョンによって大分変わると思うんだけど
とりあえず鬼マインはぶっ壊れてたと思うよ

あの辺だとネクストと同じくらいのバランスなんじゃねーかなって思う
こぎのあるやつにないヤツじゃ相当キツかったし

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:29:00 ID:rGp2RCYe0
無印は7強+ガンタンクとそれ以外を分ければ楽しい
普通機体だと7強に逃げられたら追えないのほんと辛かった


571 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:00:44 ID:J5wKtgA/0
7強だけNEXTの性能にすれば良ゲーなんじゃね?無印

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:02:30 ID:Sv/2qeCL0
7強以外を、の間違いだろ

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:20:12 ID:Z5s7Ou000
>>570
そうだな
強いからキツいとかじゃなくて、こっちが不利なのに攻めなきゃならんのがキツかった。

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:27:57 ID:Z5s7Ou000
ホームの常連の奴らも無印は糞ゲーだったって皆言うけど
俺だけ7強禁止シャッフルをよくやってたから、その縛りだと楽しかったよ

ターンエーとかもその縛りだとかなり強かったのに、まるでNEXTになったから強いみたいに思われてるよね。
単純に、回避技を持つ機体が少なくなったからってだけなのに。
月光蝶と、ハンマー&アシストでイーブンくらいの調整だなって思う。

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:32:24 ID:J5wKtgA/0
>>574
7強なしだと初代も強かったよな。まぁ結局7強いなくなったのがNEXTなわけか

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:45:56 ID:Z5s7Ou000
目だった強化されてないのにNEXTで強い奴は、無印でも強いよ

F91、ヘビア、ガンダムなどなど

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 22:01:39 ID:DBv9uOIC0
オラタンって最終的に、全機とも初代ガンガンのフリーダム的な立ち回りしか許されなくなってたな。
タイムオーバーがノーペナルティだから、ガン逃げっぷりはガンガンの非じゃないとも言える。
ルール的に勝つ可能性があるって水準でもバランスと言えるなら、まあバランス取れてたんじゃね?

ガンガン無印ザク改の楽しさは異常。
あの「計画通り」感はたまらん。

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 22:19:56 ID:EiIoG+tS0
>>577
最終的には逃げ切りゲーになってたな、ガイルvsガイルでソニックブームガードが致命傷的な
それがいやでバルを使い出したのだが

全国大会で機体が驚くほどばらついてたから、バランスが良いと感じたかな
バトラーでサイファーに勝ってて、人間性能ってすばらしいと思った

俺のバルはガチではなく芸人の方でしたが、あれほど楽しめた機体はvsシリーズでは無かった

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 02:17:17 ID:WdszHDuR0
みんなFORCEが悪いんじゃあ……
vsシリーズは本当に2on2分野ではよくやってると思うよ

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 10:43:10 ID:ukS13y9k0
バーチャロンを詳しく知らない俺は幸なのか不幸なのか…
なんか昔みた動画ではビュンビュン飛んでたような気がする。

そう

終わらない明日のように──

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 12:37:18 ID:WdszHDuR0
ロボット系で、大別すりゃTPSとかアクションシューティングって呼ばれる点が似てるのと
あと元プレイヤーが多いんでよく比較されるけど、実際知ってようと知るまいと色んな面で大差ない

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 12:45:49 ID:i1dFFgYO0
>>579-580
バーチャロンは初代のOMGが一番スピード感があった
2作目のOTは多少遅くなったが自由度が増えた(Ver.5.2→5.4→5.66と少々迷走したけど)
そしてFORCEでどうしてこうなった状態に・・・

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 18:03:53 ID:OSIDaIP60
初代CS>ロリで310ほど
ロリ1hit>初代CS>ロリ残りhitで260ほど
怖すぎw


584 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 01:00:14 ID:oDDfhTmL0
ちょっと愚痴らせてくれ

シャッフルで3連続同じ人のZZと当たって全て一回戦負けしたのよ
3回とも1.5人分は確実に働いてても戦術地雷でボロ負け。そこまでは、まぁ、イイ。
で、シャッフルの精を謀ってν無双してたら次は02号機。
1.8人分というか9割方ダメ取って_x2の勝ちゲー状態の… 気付いたら先落ち02号機が耐久減らしながらブンブン丸。
こっち落ちたらブンブンさんは爆発してた、終った


と、まぁ、そんな事もどうでもイイ
ムカツイたのでZZの特格で終わる所を途中止めCSで_にし、
ZZ・03号機 耐久MAX 1落ちずつ  vs エクシア・グフ リーチで両方60以下
をプロデュースしたら案の上負けたよ。

何時もトランザムに切刻まれて乙る性質があるから今日こそはと、運命に抗ったらこのザマだよ。
相方に通信送ったら上記の3連ZZ使いその人で… グフに凹られオワテタ    …もうね、アボガド

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 01:19:59 ID:xYxZ/En10
さて最初に釣られるのは誰かな?

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 01:44:16 ID:m8kFbQXk0
>>583
コスオバした2000がW0のアシ+メインくらってるときに、初代CSで即死した時は目を疑ったわww

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 02:10:11 ID:B03V+DOM0
>>585
釣られようにも文章が理解できないw

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 03:03:21 ID:zpXfxQJP0
長いと読む気自体なくすよね

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 03:18:00 ID:9fk7Qxj30
日本語で書いてもらわないと・・・

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 03:20:54 ID:0XhA9pMp0
>>588
それ軽度の鬱病だから、早めに直した方がいいよ。

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 07:27:04 ID:a/g7D2Ph0
>>582
フォースの最大の失敗要因て勝率表示だけじゃね?
機体支給システムもまあ相当クソだったけどアーケード筐体としては色々新要素盛り込んだ挑戦作だったしなフォース

ガンガンEXはどうなんだろーなぁ
カードシステムで今時オフラインてクソにしか思えんが

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 07:52:09 ID:V98EVzpy0
>>591
多分このゲームはオンラインにしたらラグが酷くてゲームにならない可能性がある
まぁ、そっちの方が「ラグが酷かった」って負けても良いわけできるから有りかもしれんが

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 08:24:33 ID:0XhA9pMp0
>>591
あのモッサリと無駄撃ち感、被弾からしばらくして思い出したようにシリモチは当時でも失笑されてたよ。

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 11:23:05 ID:1rRuFObT0
>>591
当時vsシリーズとフォースやり比べたけど、vsシリーズの方が面白かったんだよね
チャロンの魅力であるスピード感と自由度がフォースでは全く失われたみたいで

昨日久々にオラタンやったけどスピード感と自由度はネクストより上な気がした
10年前のゲームとは思えなかったね
オラタン仕様の2on2は基盤性能が足りず、フォースのもっさりになったんじゃないかな

オラタンの欠点は玄人じみすぎている所だと思う、vsみたいに気軽に始められる難度ではなく
ましてや、10年プレーヤーと良い戦いが出来るわけが無い

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 13:51:46 ID:zpXfxQJP0
しかしFORCEが好きって人も多少はいるんだよな
結果からみればセガにも俺的にも失敗作だったと思うんだがまぁ
それこそ人によるか

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 18:36:55 ID:ayMVTtPL0
思うんだけど、
シャッフルで勝率1割切る人って何で入るんだろ
誰と組んでも確定負けとか 何故CPU戦を経ないのか行動が理解できない

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 18:50:39 ID:L3/4hMehP
とはいえ、ゲームへの参加条件は1クレ投入したかで腕関係ないしな
地雷と絶対に組みたくないなら、まずシャッフルはやらないほうがいい


598 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 18:51:28 ID:4iEBkSeM0
対人の方がスキル上がるからだろ
ズンダとか根本的な技術は別として体力調整とか着地ずらし、片追いとかは対人じゃないと磨けんと思うんだが

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 18:51:50 ID:mmJvNvjpQ
そういう人も、自分は3割くらい勝ててる、と思い込んでる場合あると思う

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 18:52:23 ID:oOZ6il5S0
身内シャッフルの楽しさは異常

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:07:51 ID:P1xFxuHM0
>地雷と絶対に組みたくないなら、まずシャッフルはやらないほうがいい
それだと地雷から逃げたことになる(キリッ
でも地雷と組んでTime UP だけは狙えそうなんだよなぁ、狙うか

>対人の方がスキル上がるからだろ
上がんねーよwww
多少なりとも上がってたら地雷なんて存在しネーシ、現実見ロシ

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:15:33 ID:B03V+DOM0
>>597
やらないほうがいいとかじゃなくて、純粋に疑問として書いてるだけじゃないの?

>>598
1割切る人ってまだ対人やっても試合内容を吸収できないと思う

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:17:11 ID:bIPFa84i0
>>601
まぁ学習しないやつは上がらんわな、>>598の言う通り対人で必要なスキルは対人じゃないと学べない

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:48:26 ID:kuSpJ22q0
ガンタンクで数連勝してる人がいた
ガンタンクとシャッフルで組んだら厳しいと思うんだけどな

>>602
場所や時間によっても大分違うけどね
スポランやヘイならそこそこの勝率でもサファリだと結構きついし

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:08:26 ID:mmJvNvjpQ
対戦でしか上手くなれない技術は勿論あるけど、それはシャッフルじゃ絶対身につかないだろw

まずは上手い人に手引きして貰うのが絶対必要。
手引きしてもらえばその人レベル近くまではすぐ上手くなれるのがこのゲームだよね


そういうのを通過しないで特定の組み合わせとかで勝てるようになった奴が増えるとホントにクソゲー
「こうすれば勝てる」の引き出しが少ないから、さのパターンにこだわった上に相方を地雷視するという‥

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:27:00 ID:b8sbDTvP0
エクシア使いだけどνと組むと本当に仕事がやりやすくなる。

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:56:51 ID:dRZvFWmY0
>>606
なぜ?

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:59:28 ID:Lba7xg3H0
シールドガードしたあとの動きがわからん
ガード成功してもすぐ距離詰められて格闘くらってしまう…


609 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:03:41 ID:b8sbDTvP0
>>607
ファンネルで敵の注意を引きつけてくれるから闇討ちしやすい

そしてもっとも敵に回したくない、BZウザいっす

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:16:36 ID:JtBJPHNj0
地雷の奴にでも援軍する人ってバカなのそれともチャレンジャーなの?

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:25:08 ID:I7RlabBw0
地雷を守る事に快感を覚えちゃう人なんだよきっと

庇いきれずに負けた…くやしい…けど感じちゃう(ビクンビクン
みたいな

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:54:03 ID:Lg9BTx+e0
援軍すると知り合いになる可能性がある

昔は彼我を鑑みて地雷と組んでも勝てそうなら入ってたけど、
もう単騎TUEEE の時代じゃ無いしCPU戦の方が面白いしで(ry、

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:17:12 ID:Hop3fTIDP
上手い下手とか勝ち負け気にせず楽しむって人も結構居る
動かしてれば楽しいキャラゲーなところもあるしね
この動きは原作のアレだとかさ

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:27:02 ID:lU1kGLq/0
シャッフォーはそんな感じで楽しめば良いんだよね
しかし現実は自分の実力棚に上げて、地雷に文句吐く奴多くてゲンナリな所がある
したらばの地域スレとか酷いの多いし、文句あんならシャッフルやらずに固定池よって話だお

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:48:31 ID:evvLCm8S0
ガンガンとNEXTの機体選択のガンタンクのポーズって逆向いただけだな
マスターとかF91も首とか細部がちょっと変わっただけ

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:57:53 ID:+DJaC1GS0
>>615じゃあなにか、君はガンタンクをこれ以上かっこいいポーズに出来るってのか
ガンタンクを擁護するつもりは無いけど


617 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:06:17 ID:evvLCm8S0
硫酸発射のポーズとかあるだろ

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:18:39 ID:M1wmb9Zj0
あー、こりゃ着地取られちゃうな…って場面で俺に誤射してくれる、実に訓練された相方

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:19:28 ID:tV/o9ci60
>>616
キャノン2門を左右に開いてV作戦を体現すればカッコイイと思う

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:27:32 ID:pTTvmGG00
味方の格闘を的確にカットする俺のフィンファンネルと交換してくれ。

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 03:21:08 ID:0Ic8y6MC0
誤射されまくったせいで格闘入れてる時にロックが二重になるとついつい格闘やめてしまう癖がついた

これのせいで負けると味方のせいだか自分のせいだかわからなくて余計もやもやする
素直に誤射喰らって味方のせいにするのは性に合わない。


ま、こっちが誤射する側に回れば委員だけどね

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 04:19:42 ID:sKw4LtfB0
誤射は別にいいんだが、
打ち切らないで単発で止めたり、
決め確のカット〜逆転負け は勘弁してホシイ

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 04:31:07 ID:u+9YCNRt0
ZDXでゾックX2の頃に比べれば、皆お上品になったものよ。

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 04:33:29 ID:APnYXTSv0
折角コアブロックシステムなんて構造してるんだから
足だけガンダムのとかに交換すれば結構強そうなのにガンタンク
ガンダムの足がガンタンクは実写版ガンダムでやってたけどさ

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 06:25:08 ID:rmYuNFFj0
こあぶろっく・・ なんだ?
せめて原作くらいは見てからカキコしようZE

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 09:05:50 ID:mzdZhEzE0
リュウさん!!ブースターシステムだっけ?
本スレでもないんだしどうでもいいです

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 12:35:44 ID:oxz1UDhgQ
すげぇどうでも良い揚げ足取りの上、コアブロックで多分正解と言う‥。

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 13:13:35 ID:fpCz0dmU0
エウティタの時だけど、チーム戦である程度勝てるようになって
ソロタイマンで個人技を鍛えてた時期あったけど、その後はチーム戦でもかなり強くなって、地雷と組みたくなる余裕もでて一つの楽しみでもあった
地雷が狙われてた時に一気に二体闇討ちして「大丈夫か?(キリッ)」って感覚が最高でした

ガンガンはやりこんでないんでむしろ自分が地雷気味で、M気質になってきたけど

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 20:17:55 ID:APnYXTSv0
>>627
ZEとか言ってるから何か新手のネタ振りか、定型か釣りかなぁと思って放置してたんだが
まさか本気で言ってるわけではないだろ

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 20:53:50 ID:/nLLnf7P0
グフカスでマシンガン構えたまま歩いてる小技があったんだけどあれってどうやるの?

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 00:18:09 ID:V5rMBOY10
歩き撃ちしてるだけじゃ?

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 00:22:50 ID:mxnXq61z0
>>631マシンガン撃ってないからそれはない

なんか初めに数発撃って鞭で派生してるっぽかった。サイド7の端からだったからよくわからなかったけど

633 :◆SANUKI/VII :2010/05/15(土) 00:24:09 ID:3fC3LOI0P ?2BP(101)
メインサブCNDしてアンカー戻ってくる前にメインサブC

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 00:32:16 ID:mxnXq61z0
サンクス今度試してみる

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 00:48:30 ID:+p06v0T10
讃岐が人の役に立った上に親切にした……!?

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:09:18 ID:F9BvLpLE0
>>627
>>629
いや、
>足だけガンダムのとかに交換すれば結構強そうなのにガンタンク
が居るだろって話

コアブロックなんたらで知識披露する前に'原作(ry

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:14:48 ID:8Fjw3v+c0
>>636
あんな言葉足らずで意図が伝わるわけないだろ
その発言にしたって、傍から言わせて貰えば
自分がコアブロック知らないことへの後付のフォローにしか見えねえよ

もし本気で素なら、相方とか苦労してそうだな…

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:26:56 ID:SJ3ncJPj0
>>636
え、ガンタンクが足ついてる時あったの?いつ?

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:50:58 ID:F9BvLpLE0
>>637
カキコした人にだけ伝わればいい、というか伝わってる。
第三者に伝えたい場合は書き方変えますがな

>>638
棺桶「……」

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 02:01:07 ID:SJ3ncJPj0
全然意味わかんねーよ

なんか障害持ってるだろお前?

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 02:03:24 ID:/Llot8aO0
どう見ても伝わってるとは思えないし
まさかボールのこと言ってんのか?キャノンならまだしも

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 02:11:11 ID:RhvichnA0
>>640-641
分からなければそれでイイ
納得いかないならググルなり決め付けるなり勝手にシレ

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 02:15:16 ID:DGVOhXvk0
大人だな。

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 07:59:56 ID:MWo8RmAw0
せめて原作みてから(キリッ

気持ち悪いな

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 08:06:52 ID:+p06v0T10
どう見ても、何が言いたいのかさっぱり分からないよね……

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 08:10:49 ID:4debwp8X0
ちょっと何言ってるか分からなかった
国語の勉強してくるか…

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 08:33:45 ID:SJ3ncJPj0
>>642
だから、>>639で「カキコした人にだけ伝わればいい」って書いてるのに伝わってねーよと。
決め付けてるんじゃなくて聞いてるんだよ。どういう障害か興味あるから。

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 13:44:51 ID:XImrjYuQ0
>>646
その前に獣医学の勉強したほうが速そうである

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 17:26:53 ID:4vSvXPTe0
ガンダムにもコアファイター特攻を採用します

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 18:56:11 ID:d2z/I+jG0
コアスプレンダー「なら俺は上半身・下半身・コアスプレンダーで3機特攻だ!」

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 20:34:36 ID:Nb+1hBilP
原作設定上で、コアファイター内臓の機体は結構あるけどな


652 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:33:27 ID:XImrjYuQ0
エピオンて格闘性能()だと思ってたけど案外強くないか?

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:36:53 ID:V5rMBOY10
使える人が使うとエピオンは怖いな
射撃がビルゴさんのあれに吸い込まれてダメージ与えられない
まあアシスト切れたら楽なんですけどね

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 23:07:49 ID:mxnXq61z0
ホームのエピオンは前ループ生特〆しかしないから楽だな


仮に全部食らっても280で着地にズンダ入れれば150だから差し引いて130ダメ
いくらでも挽回できる
なんであれしかしないんだろ・・・ブースト余ってても前ループするからなー

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 23:22:54 ID:fZZGxZdU0
途中でカットしづらい
以外に利点見当たらん

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 11:54:51 ID:SR5QzUEU0
ぶっちゃけゴッドのが怖くないんだが
相手しててエピのがめんどい印象

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 12:02:38 ID:ayL5+7Lq0
対処がめんどいのと強いのとではまた別物だからな…

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 12:13:16 ID:94obzFDu0
そもそも神は使い手が少ない

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 13:26:39 ID:+yic5UlG0
Gガン好きだった人が減ったからね

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 16:00:00 ID:wKIU88J5P
所詮は機体性能なんですよ


661 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 17:40:53 ID:sTNNCuI+0
>>659
無印じゃあんなに使ってたやつらがいた升や自由が減少したのを見る限り
このゲームで何を選ぶかは機体性能によるところが大きいんじゃなかろうか

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 17:55:39 ID:N7bm3kBu0
対戦ゲームで特にアーケードだと、いい悪いは置くとしてそれが普通な気もする

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:04:27 ID:wSdlyuDK0
>>661
皮肉ではないでしょうか

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:04:37 ID:Pi6T4NTz0
前はフィンガーが初心者し様だったからなあ
今回は死神のジャマーがそれに近いと思う
雑魚でも簡単に使えるw

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:55:32 ID:wKIU88J5P
機体の強さで好きな原作が変わる人多いし
無印ガンガンでケンプファー要望多かった割に、現状だれも使わないし


666 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:59:01 ID:unbpEFl80
そしてそこそこ強いのに使用者限りなく0なドム・・・

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:50:44 ID:8Q060h9E0
地走の量産機は使いづらいかつまんねー印象

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:56:09 ID:wKIU88J5P
正直なところ、普通のブーストの機体が先に飽きる
グフカスのような特殊移動のが楽しいよ

無印ガンガンはそれでぶっ壊れたけど



669 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 21:24:43 ID:LCE2E86o0
>>665
正直無印ケンプファーなら結構戦えたはず
俺もケンプファーは好きだがNEXTケンプファーのきつさは無理
大体好きな機体なんていくつもあるし、俺はケンプファー使うくらいならゲドラフ使うわ

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:53:03 ID:Zz4hyDJe0
ドムとケンプは上昇性能まで悪くする必要なかったよな

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:01:38 ID:qpSWl5wW0
と言ってもドムより弱いケンプの方がまだ見かけるし良いじゃまいか
でも対戦ゲーなんだし、なんだかんだ言って勝つと楽しいのは事実
皆強い機体選んじゃうのはまぁ当然のことだべさ


672 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:03:32 ID:94obzFDu0
強い弱いより面白みだろ
ドムにはそれがない
JSA8回で良かったよホント

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:17:29 ID:vpLYy9jn0
サブの空中スタン長ければ使ってた

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:30:55 ID:wKIU88J5P
ゲームバランスがちゃんと取れていれば
弱機体だから使われないということも無かった

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:53:20 ID:94obzFDu0
そもそもドムは場違いなんだよ
開発がアシでJSAをしてみたかったが為だけに居るとしか思えない
アッガイみたいに豊富で個性的な武装でも付けりゃ違ったかも知れんのに

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 00:01:26 ID:I8AbG/Ej0
ドムはとりあえずサブ射とホバーをなんとかしろ

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 00:03:09 ID:kcTJSWJr0
ドムは1クレ10円にしろ

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 00:32:55 ID:3COwEZLi0
相方がウイングからキュベに乗り換えて以来、俺の先落ち率が半端無い

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 00:55:57 ID:4GS4XjXx0
それは相方云々じゃなくてお前の生存能力に疑問を持つ

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 01:02:15 ID:3COwEZLi0
生存力かなり低いよ
いつも相方のロリに隠れてたから助かってたけど

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 03:52:33 ID:xbUc6jik0
リアルコスト制でいいよもう
勝率高い機体は高い金取られるっていう

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 04:14:04 ID:3COwEZLi0
むしろ低い機体が高い金取られるようにした方が誰も叩かれなくてすむような

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 12:08:04 ID:i2Z4ga4O0
近所のゲーセンが500円で三時間プレイし放題になってた…
流石に可哀想だという気持ちになったよ

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 15:11:17 ID:w97mVJyw0
これの基盤、HDD化キット付きでやたら高かったもんね……

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 18:10:57 ID:2cqRQfHs0
1セット200万だっけ?
自分が計算したら、近くのゲーセン3つとも赤字っぽいw
それともHDDじゃなかったらもっと安いのかな?

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 19:37:10 ID:4GS4XjXx0
無印のひどさに比べたらまだましだとは思うけど
あれはひどかった

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 19:40:20 ID:eNDgumWmP
無印タイムアタックランキングのカオスは
黒歴史では納まらないな

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:17:05 ID:Oir3tCJt0
無印の時は4台を1時間1000円で貸切フリプとかあったなぁ
それでも人はいなかったけど…

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 00:23:30 ID:LkcJBOT/0
最終的には基盤売れば良いんだからそれだけで赤字とは言えない。
勿論ランニングコストが掛かってるからそれだけで黒字とも言えない。

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 00:56:17 ID:lQ70iCtA0
無印のなにが悪かったってBASARAXとの抱き合わせ販売

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 01:32:21 ID:110BJTXB0
そんなんあったのかwwww
ぶっ壊れがどうしようもないとわかるまで、ガンガンに張り付いてたけどバサラとか1回も金はいったの見てないわ。

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 03:05:24 ID:LkcJBOT/0
あー抱き合わせあったなー。

Ζ無印で失敗して、以降VSシリーズ入荷してない一番近くのゲーセンはある意味賢明だったのかな

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 10:08:47 ID:K0cD/x8u0
うちの近所のゲーセンもガンガン無印の失敗のせいでNEXT入れてないな
てかビデオゲームコーナーは鉄拳とVSシリーズ以外はもう終わってね?
他の格ゲーは敷居の高さがネックになってんのか新規の人全然見かけないわー

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 10:34:33 ID:cXqI3IrV0
やったこと無い人には必殺技のコマンド入力すらままならんのに
コンボ出来るのが前提だったり
やたらシステムが難解だったりで
新参は帰れと言ってるようなものだからな…。
特にアーク製のゲーム全般。

やってるの見ててスゲーと思うが、やろうとは思わんのだそうだ。

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 11:49:04 ID:E46RQCe90
まあVSもNEXTくらいになるとコスト調整とかNDとかシステムも複雑になってきてるし、
ズンダくらいは前提とかNDコンボであれよと言う間に殺されたりで、初心者には敷居の高いゲームになりつつあるのかもな

それでもキャラゲーだし、ボタンの組み合わせでとりあえず武装は出るからまだいいのか

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 12:07:12 ID:Yz7Fhqfg0
いやガンガンとNEXTはvsの中でもコスト調整楽な方だろ
連ザのステキャンやフワステみたいな記載されてないけどほぼ必須なテクもあんまりないし
ズンダなんて射角維持しながら3連射すりゃいいだけなんだからそんなに難しくないんじゃない?
格闘コンボはvsとしても多いから見極めに時間かかるかも知れないけど

一方新作はコスト細分化とフワステ復活で爆死する予感

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 12:10:43 ID:KjsbVltm0
新規参入的な意味でもZDX〜連座2くらいまでが一番だったキガス
実際ホームで対戦が盛んだったのってそのくらいだし

ガンガン無印で一気に過疎ったのは笑ったけど
散った人々がNEXTでも戻ってきてないのは大問題だわ

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 13:56:46 ID:K0cD/x8u0
まぁゲーセン自体過疎気味だしね、ただNEXTはそれでも客取り戻した方だと思うけどな
高校生とかが新規でやってるの見かけるし
無印が爆死してたから、今作も駄目だったら本気でシリーズ終わってた

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 15:02:51 ID:Mw9SvXEj0
>>691
バサラ面白いっすよ!
バサラ入れてくれって言ったら入れてくれたし1チャンあるわ

先入観に騙されずやってみてほしいの
ホントに面白いしぶっちゃけ永久とか毛利と真田と秀吉以外はそこまで行けないから

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 16:00:44 ID:us+ndef70
>>697
連座2は別にたいしたことないだろ
乙寺でゲーム人口が爆発的に増えて
連座1でゆとり世代を取り込んだ
連座2はその二つの恩恵を受けてただけ
乙寺と連座1はいい販売戦略だったと思う

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 16:04:44 ID:us+ndef70
>>698
同意
NEXTはここ3作品ではマシな方
連座2とガンガンはあからさまな初心者狩り機体があったからね
まあ、ガンガンと連座2を並べたら連座2に失礼だがw

さらに発狂して埼玉やランチャー、自由キュベ升神等に乗る奴が一番ダメってのも追加しておくw

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 16:38:23 ID:0Vn0neMt0
やっぱNEXTは一定の評価得てるよな
新作が出た後も連ザUのようにちまちまと一部ユーザーの間で使われそう

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 20:21:33 ID:LkcJBOT/0
NEXTはどう考えてもゆとり仕様だよな
ぱっと見で初心者かどうかわからないゲームだから、レベルが低い状態でも対戦がちゃんと起きるし。

一定の評価って言うか元々のVS信者が「無印よりマシ」って言って帰って来てるのは感じるね。
ただ、結局は今までより連携が少ないゲームだから元々の信者からは不満をよく聞く。

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 20:25:48 ID:7b76fO9T0
連座2は解禁前なら最強のバランスだったんだけどな
公式大会で決勝がミラーマッチじゃなかったの久しぶりじゃなかったっけ

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:36:01 ID:ktGFB1cG0
>>704
特にコスト420の四機の棲み分けが完璧だったよな
どいつもタイマンじゃ450万能機を食えないあたりが絶妙

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:44:10 ID:lQ70iCtA0
>>699
普通の格ゲーって永パないんじゃないんすかね?

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:59:52 ID:LOK9RUkN0
>>705
ネオダムは最初ネタと思ってた
ゾノは降格しちゃうし

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 22:03:11 ID:stNqnhUo0
>>704
公式大会って連ジからやってるの?

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 22:38:19 ID:us+ndef70
>>704
ミラーマッチってなに?

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 22:40:10 ID:us+ndef70
あ、同じ機体の対決ってことかな?
連座2は埼玉同士って印象だったが
それを引き継いで無印GGも自由対決

完全に違う機体対決だったNEXTはやっぱりいいよ
連座とはまた違うよさだけどね

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:05:44 ID:K0cD/x8u0
無印は全国ベスト8が全部自由絡みでその内6組が自由キュベだっけ?
自由升が応援されるとかかなり世紀末な状態だったみたいね

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:15:24 ID:Mw9SvXEj0
>>706
伊達さん以外は大体壊れてるからバランス良いし大丈夫
毛利は糞強いけどそもそも攻略情報がwikiですら作られてないから大丈夫
超ガチ勢とでも当たらない限り素晴らしいゲームなんすよ

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:18:09 ID:stNqnhUo0
>>711
自由升がかなりがんばってたのに、升が舐めプか入力ミスで特格出した所を取られたりして逆転負けしてたw

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:19:41 ID:iN8AixA80
CルートとかGルートやってる時に野良の援軍が入ってくると
EXに行くかどうか迷うな、EXに行って負けると気まずいしなぁ

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:21:01 ID:LOK9RUkN0
>>712
劣化北斗とかカオスだったな
全キャラ7:3のオクラ

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:25:14 ID:GYabooUF0
無印では稀に見た初代の無限のオフェンス

NEXTだと全く見なくなったな。みんな開DQN狙い
運悪く当ったら恥ずかしいからやめろ

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:26:53 ID:q7No3mZ/0
>>712
同意

昨日じっきょうvipで久々種見たw
今日あたりガンダム感謝祭U.Cこい

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:27:00 ID:HZXB5izl0
オーモーイーガー

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:51:31 ID:+CRJgAgN0
半年ぶりくらいにデスサイズ使ったらゆとり仕様すぎて噴いたw

なんで俺はMF乗ってたのかガチでわからなくなってきた

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 04:44:19 ID:2WDJOdk+P
アーケードのデスサイズは着地硬直が他に比べて数フレーム短いのは確定らしいね
でもPSP版では着地硬直は全機同じに調整されて差異は無いとか


721 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 05:32:07 ID:Dl5Sqa2/0
升も同じなの?

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 08:08:54 ID:s9zZQYWN0
体感的には確かに短いけどそれどこ情報?
検証動画でも上がったの?

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 08:28:22 ID:Kzu04Jno0
>>722
でたよこいつ
そんなに検証動画ほしいなら自分で検証してこいよ

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 08:47:08 ID:iUAqbBXC0
デスサイズの格闘は発生遅いのが弱点、
みたいなこと言われてたのが懐かしい…

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:02:57 ID:QAQvseuV0
>>722
シールド先行入力がなんちゃらかんちゃら



726 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:39:32 ID:/hFQlLS80
>>719
何いってんだ師匠と忍者は普通に強いだろが、特に師匠。
俺はゴッドやりこんだ後師匠使い始めたら軽く心が折れそうになったぞ

>>711
ベスト8中6ペアが自由キュベ
残り2組が自由グフと自由升
マスターとグフの応援のされ方が凄かったけど基本的に自由キュベのミラーだったんで微妙だったw

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:40:25 ID:s9zZQYWN0
>>723
体感的に短いってちゃんと書いてるだろ
俺は死神の着地硬直にイチャモン付けてる奴じゃねーからwむしろずっと短いと思ってたよ
>>725
したらばのどっか?


728 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:57:55 ID:KP1/im/70
CPUさんが分散にしても言うこと聞いてくれません
ユニ子のデスコンカットすんのマジ止めろください
CPU相手ぐらいフルコン入れさせてくれよ……

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:04:11 ID:RosLm2+40
>>728
癖で格闘当てたらサーチ替えでもしてるんじゃね?

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:04:54 ID:KJc3SoGV0
自由使いだが髭に勝てねぇ、横格はBD格でぶったぎれるけどミサイルが避けられん


731 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:51:44 ID:WjYuixct0
>>728
相手が場に1機しかいない場合は同じ敵に攻撃するように組まれてるみたいだけど
大体それ以外は分散指示した直後とかでなければ、自機がロックしてない相手に撃つと思う
CPU戦だとターゲットの出待ちとかで相手が場に1機になることも多いんでそれかね
もしくはパチパチロック変えてると、ロックで判断してるらしいから攻撃しちゃうと思う

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:39:49 ID:uti2+EtW0
>>730ステップで誘導切るとしか言えない

自由は赤ロック短いからなー∀と一緒の土俵で戦うのはキツイ

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:45:36 ID:Dl5Sqa2/0
にわか∀使いならステサブの回数数えて着地計れるんだけどな

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:43:03 ID:QAQvseuV0
自由は髭に勝てる要素何一つない・・・
赤ロックが髭並ってなんだよ

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:25:34 ID:RfVZnOeF0
何言ってんだ
髭より短いよ

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:27:10 ID:13ZWZSdv0
確かにw
そこが一番自由の評価の落ちるところだよなw

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:45:25 ID:W1lp9XQQ0
射撃機体で赤ロック短いとか冗談きついぜ

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:15:35 ID:3hmIPKkL0
むしろ髭が長すぎる
お兄さんと取り替えたらちょうどいいんじゃね?

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:03:14 ID:Kzu04Jno0
>>727
検証動画あげろよっていっつもいってんだろお前
あほじゃねーの

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:08:55 ID:c33WK/Qy0
>>739
例えば、だ。
大多数が白いカラスを「あれば黒だ」、と判定したらそれは黒になるんだよ


…分かるかな? 分からないだろうなぁ

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:16:18 ID:Kzu04Jno0
>>740
俺は ID:s9zZQYWN0 さんがだな死神の着地硬直が短いっていうと
「検証動画あるの?」→「動画F単位で検証したらそうなった」→「それは信用できない」っていつもいう人物だと思ってるの

着地硬直が短いのは疑ってないよ?

わかった?わからないだろうなぁ・・・・

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:16:31 ID:3hmIPKkL0
とりあえずPSP版で相手ストップにしてジャンプばっか適当に繰り返してみたけど
升と死神の着地硬直に差は感じなかったし明らかに死神はアケより長いし升は短い気がする
あくまで気がするだけだけど

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:17:11 ID:s9zZQYWN0
>>739
あほ^^

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:18:37 ID:Kzu04Jno0
>>742
PSP版は修正入ってたと思います。

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:23:45 ID:s9zZQYWN0
>>742
したらばの新名無し掲示板のエクストスレ読めば色々載ってるよ
PSP版検証した人がいて全機体着地硬直は同じになってるらしい
アケ版はまだ詳しく計ってる人いないから分んないけど

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:34:35 ID:WQf1D/gX0
>>741
いや、その、すまん
意味を取り違えてた

反省も後悔もしないけど許して頂けると有り難い

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:53:07 ID:9ERJOpth0
取り合えず、検証動画ってこれの事じゃないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10721513

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:30:43 ID:s9zZQYWN0
>>747
検証動画上がってたんだ、URLありがとう
やっぱり本当に短かったぽいね

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:18:56 ID:+JJL5KLH0
なんかそれはNDの初速とか慣性の問題だとかでズレるんじゃなかったけ

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:16:37 ID:rdkX5Pok0
どうせ1・2年もしたら新作だして入れ替えるんだからさ、
どうしてメーカーは各種データを公表しないのかね?

そういえばvsって常連グループより野良の方が強いことが多いね。
いろんな店回ってみると常連は結構見かけない野良ペアに負けてる。
常連は毎日たむろしてるのになんでだ?



751 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:23:57 ID:dI1XqStu0
普通に考えればわかることを、なんで質問するかな

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:35:08 ID:xBh3L6of0
>公表しないのかね?
つ ムック

>なんでだ?
みかけない野良もまた他店の常連だからだ

というか、
常連(多数) ペア(2人) 野良(単騎)
だし、二人組みの時点で野良で無く遠征組みだ

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:39:48 ID:rdkX5Pok0
>つ ムック
もっと詳しいのを第2弾でだしてもいいんじゃないかと。

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:53:21 ID:rdkX5Pok0
この間上手いこと1vs2で勝てたんだ。
俺TUEEと思ってたんだ。
そしたらカップルペアに乱入されたんだ。
相手を落としても落としても勝てないんだ。
落とすたびにイチャ声がするんだ。
勝ち目が無い戦いだった。

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 02:17:52 ID:R6VHJ9Uj0
そこは頑張って彼女作るんだよ

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 02:23:12 ID:J/B33qEd0
そもそも戦いになってないから大丈夫だ

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 03:28:12 ID:ukUo7oJb0
相手からすると色んな意味で眼中にないだろうな

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 06:11:08 ID:TuTbe+nG0
おいやめろ

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:03:15 ID:Hz/vr+ur0
ヤザン「女連れとか屋上」

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:45:31 ID:EgjdoVAY0
御大将「今、女の名前を呼ばなかったかい?」

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:54:58 ID:J/B33qEd0
イチャイチャカップルからすれば対戦してる俺らなんてCPUと変わらない
書いててなんか悲しくなった

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:08:58 ID:oEnQx1Cp0
最近ターンXの魅力に気づいてしまったよ
パイロットも機体も死ぬほどかっこいい。CPUを相手にボッコボコにして月光蝶でとどめを刺すとすっごい脳汁でてる。


763 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:23:48 ID:YAQGH0E50
Iフィールドとか00勢のバリアとか貼ると
画面見づらいねん・・・

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:05:37 ID:EcCCtOr30
何故今になってこんな話題が…

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:14:29 ID:ukUo7oJb0
時が未来に進むと誰が決めたんだ

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:40:12 ID:TuTbe+nG0
>>762
今日クソ上手いTXいたけど
なんか戦い方が綺麗だな
格闘モーションがなんかイカス
合体分離で迎撃とか濡れる

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:55:31 ID:YAQGH0E50
コスト2000同士の武器性能の差がありすぎるような気がするんだけど

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:01:23 ID:HOUiUru10
ガンダムさんなんて3000でも持ってないような高性能なCSもってるからな。

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:03:06 ID:oCzIrbw90
おっとノーベルさんの悪口はそこまでだ

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:03:45 ID:EcCCtOr30
エマ「あなたのような機体が、出てくるコスト帯じゃないのよ!」>初代

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:03:50 ID:YAQGH0E50
ヴァーチェがコスト2000のくせに色々出来すぎだよ

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:07:22 ID:TuTbe+nG0
インパルスの武装がND的に軒並み使い物にならないのが泣ける
ノベさん?あああなたはもう言わずとも……

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:10:02 ID:GjjUKvOe0
最近始めたんだが
みんなキュベレイ強いって言ってるんだが本当
X2、ターンA、νガンダム、ウイングゼロが高コスで強いって噂だけど

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:12:10 ID:HOUiUru10
>>773
V2の栄光は稼働1ヶ月で終わった

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:13:01 ID:YAQGH0E50
ZZ使えよ!
ゲーセンで使ってる人一回も目にしたことないんだから!

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:13:41 ID:5It5waEu0
>>772
特殊射撃の利用価値はむしろ前作よりも上がったと思うが
サブはまぁアレだけども

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:15:17 ID:GjjUKvOe0
>>773
そうなのか
ターンA,νガンダム、ウイングゼロ、キュベレイって感じか

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:16:31 ID:EcCCtOr30
インパとか武装が初代の下位互換的な扱いで避けられて、まだ忍者や2号機の方が使われてたな
やっぱ弱くても初代に無い個性持ってる方が人気あるのか

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:19:12 ID:TuTbe+nG0
S ターンA ウィング
A デスティニー ν キュべ
B 書いてあるもの以外
C DX 和田

こんな感じ

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:20:27 ID:GjjUKvOe0
>>779
ありがとう

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:27:14 ID:qqh6QzF/0
>>778
こっちのホームでは二号機はほとんど見なかったな
インパはかなり使われてた
標準的な武装と高機動で扱いやすいせいだと思うけど

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:30:40 ID:5It5waEu0
インパの特射とアシは初代に無いモノだと思うけど
というか平均的に見て初代の方が2000として色々おかしい

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:34:03 ID:qqh6QzF/0
耐久上げなくても一部の3000喰える2000だしな

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:34:07 ID:eJ6ZbN7O0
>>778
上位互換があると、その機体使う意味なくなっちゃうからね…。

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:35:14 ID:oCzIrbw90
シンは運命に乗っとけってことだな

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:44:55 ID:eJ6ZbN7O0
MSはサーベルとライフルは標準装備で、
それとは別に+αの部分で差別化ってな感じだから
個性が出てきづらいのかな。

3000コスト辺りになってくるとαの部分が大きくて差別化を図りやすくなるけど、
2000コスト辺りはまだ尖った部分が控えめというか。

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:56:13 ID:J/B33qEd0
万能機系は特徴が似ているのが特徴だと思ってるけどなー
てか格ゲーみたいにボタンもコマンドも複雑なわけじゃないし
こんだけキャラ数いて差別化計るのは難しいんじゃね

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:28:59 ID:5It5waEu0
リュウとケンみたいなもんだろ
微妙な違いがいい

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:30:51 ID:PlyLc4oC0
無理に機体多数化しつつ差別化
とするから壊れるんだよな
乙寺なんか機体数結構少なかったわけだし
多少、少なくてもいいんだよ

とりあえず差別化のためにギャン出せ

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:34:20 ID:wFrkq0F+0
エピオン「差別化された結果がこれだよ!」

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:44:48 ID:K/XrYTSn0
ゲドラフ「差別化おいしいです^q^」

ゴトラタン出せよ…

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:59:16 ID:qqh6QzF/0
>>789
その一方でオールスターである以上
あれ出せこれ出せが避けられないのはまた事実
んでその機体独特の装備に期待するのも人の業ですよ

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:29:59 ID:2Pv2fJXV0
差別化の弊害が顕著に出てるのは赤キュベだろ
キュベレイ三機目だからネタ切れ気味なのは分かるけどアレはないわ

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:43:41 ID:odQw7zG20
10種以上のジャンケンて考えるのもめんどくさいようにバランス調整はむずかしいのだ
初代ぶっこわれとかいうけどこれ結構社員さんがんばったんじゃないのかな?

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:54:26 ID:qqh6QzF/0
あのCS調整を擁護すんのは流石に無理だろう
バズにしたって開発は強さわかってたぽいし

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:57:16 ID:odQw7zG20
>>795
初代は犠牲になったのだ・・・・
他のバンランスの埋め合わせにな

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:59:56 ID:J/B33qEd0
初代がぶっ壊れとか言う奴はシリーズやったこと無いレベル

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:08:53 ID:qqh6QzF/0
そりゃ連ジジオングに比べりゃかわいいもんだけどさ
初代のせいで2000機体がほぼ一択になってるのも事実だしなぁ
こいつがいなけりゃ2000帯はほぼ平和だったろうし
あとは死神とノベがそれぞれ上下にちょっと抜けてるってくらいか

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:32:35 ID:EcCCtOr30
死神も少し勢い衰えたよな、それでいいけど
メインの弾速が速かったら初代と同じぐらい使われてたかも…ガクブル

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:34:33 ID:R6VHJ9Uj0
死神のメインが初代のCS並みの速度だったら・・・

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:35:30 ID:J/B33qEd0
そうなると多分誘導が修正されてただろうなー
弾速が早いのと高誘導どっちが良いんだろ

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:36:58 ID:EcCCtOr30
>>801
発生速い射撃はアシストで充分出来るから、やっぱ高誘導でいいと思う

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:38:26 ID:WNScgKYx0
弾速

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:42:57 ID:TWE65pUbP
ガンタンクでリューサン→メインの渾身のコンボが
陸ガンのネット→メインより威力が低いのは不具合レベル


805 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:44:52 ID:EcCCtOr30
そういえば、弾速速く誘導もあるアイアンネットは撃ち落される+発生遅いという、かなりキツい欠点があるよな…
リロード5、6秒でいいからせめてネットに耐久値が欲しい

サブ>NNN前サブ派生が出来なくなってもいいから
>>804
バンナム「リューサーンは弾数無限なので当然の処置です^^」

弾数1回きりで性能上げてくれればいいのにね

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:48:03 ID:hThewf+20
特攻したらコアファイター分縦に縮んで当たり判定も小さくしてもよかった

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:48:50 ID:EgjdoVAY0
初代CS程の弾速にもなると誘導あろうがなかろうが関係ないだろjk・・・
あの弾速に関連してくるのは発生と銃口補正と判定の大きさでしょ

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:50:07 ID:EcCCtOr30
初代の赤ロック距離じゃ、誘導があってもほとんど活かせないわな
どうせ弾速と判定で無理矢理ぶち当てる事になる

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:51:53 ID:eLBT0ZxY0
ひとつ質問したいんだけど、最寄のゲーセンがタイマンばかりなのよ。
でも自分としては2vs2やりたいわけだ。
周りには結構ガンネク見てる人いるんだけど、
この場合、タイマンから2vs2の空気にするにはどうすればいい?

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:53:42 ID:hThewf+20
>>809
まず友達を作ります

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:56:20 ID:EcCCtOr30
そして2対1で入って苛めます

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:05:38 ID:/QQERyd20
すると誰かが武力介入して2対2になります

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:07:02 ID:iMj1F0sr0
めでたく2on2空気の完成です

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:09:20 ID:V0bbM3x10
そんなに上手い事進まないよ


815 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:13:58 ID:iMj1F0sr0
なら自分と友達で4人のメンバーを作りましょう

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:20:55 ID:/QQERyd20
身内回しすると「フォーメーションなど取らせはしないッ!」って違うグループ来るから
たくさん対戦できるはず

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:30:52 ID:6nmJTAH70
上の方の話、機体の特徴分けはよくできてると思うよ

ただNDがあるから、インパが劣化初代に感じるだけだよ

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:38:31 ID:HLjPIX3S0
>>809
普通に2on2やりませんかってみてる人に言えばいいんじゃね?

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:50:58 ID:5DXcZo5p0
>>788
そう例えると、現状は
リュウ、ケン、豪鬼、剛拳、ダン、さくらの胴着組(+セーラー服)が
全員出てきてるようなもんかw

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:51:01 ID:RnmVgc1O0
2onやりたいとか
何のためのシャッフルだよと

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:56:35 ID:iMj1F0sr0
へ?

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:36:08 ID:5RyNMFBI0
>>816
最終的に4機ともエピオンになるわけですね、わかりますw

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:50:46 ID:8NQBidgkQ
待ちたまえ 君!
いい身体をしているな
私とガンネクしないか?


824 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 09:02:08 ID:2Kibw0QW0
ウホッ いいガンダムファイター……

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:34:39 ID:G5kRCW7n0
DXのBD格でケツ掘りおいしいです
射撃派生で相手は悔しい・・・でも・・・感じちゃう

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:46:04 ID:944kspXP0
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  どうしてこんなになるまで放置したんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__     ↓>>825
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 19:03:17 ID:Bfqr7Fq40
余談だが
はってん場とかいうところは迷路っぽくなってるらしい
お金入って男とであったら
とありあえずフェラしてみたりするんだって
気にいったら今度お尻合いになっちゃうんだって

とりあえずお前らも男同士でキスをチュパチュパやってみろ
目をつぶってればどうということはない!

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:00:41 ID:/QQERyd20
そういやDXってアシスト使うと機動力上がるらしいけど目に見えて変わるの?

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:02:26 ID:pqDle9bY0
BDできるようになる
ぐらいか

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:04:36 ID:2Kibw0QW0
それよりミサ使えなくなるっていうリスクのほうがでかいしな>DX

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:06:22 ID:fYrYFuH10
DXの変形って意味あんのかよ

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:07:12 ID:aFYs5uTU0
あの味噌がサブなら・・・
地味に髭の並じゃないかあの性能

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:59:41 ID:9ISsHXbJ0
今レイズナーのアニメみてるけどXもDXがでる前に終わらなくてよかった

糞種は自由が落ちて終わればよかったのに

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:04:59 ID:p7QIRWhH0
種はマシだろ
ぁあでも種死の自由初出撃の時なら落ちてもよかった

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:06:47 ID:2Kibw0QW0
今作はインパvs自由で原作再現できるようになったのが楽しいね
前作は出来なかったからな…機体性能的に

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:52:27 ID:EQBDSRX70
今作なら運命でストフリ落とせるぜ!

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:56:35 ID:p7QIRWhH0
和田はPSP仕様ならまだやれたんだろうか

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:28:06 ID:03bZZRsZ0
>>837
無理だな
所詮ネタ機体で終わった
CSはともかくカスマルチのどこが変わったのか全くわからん

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:40:39 ID:rlWSF3eo0
乱戦の時マルチがでちゃうのどうにかしてほしい

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 08:36:17 ID:tnjWXu7d0
格闘空振りでシングルに戻るんだっけ
何にせよロック変えたらマルチになるってのは今一つ使い勝手よくないね
PSPのOOライザーみたいに横CSとかに出来ないのかな

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 10:39:46 ID:uoBS88w80
別にマルチの性能がそこそこなら今の仕様でもいいんだがな。
今のストフリ通常マルチはデメリットにしかなってないという。

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 12:45:50 ID:cZXTP8SB0
死に武装じゃなくマジで産廃だからな
単発使いたいのにロック切り替えで自動的にあのマルチになっちゃう

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:09:10 ID:X8A2frVS0
キランザムが使えれば放置されない機体にはなれた

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:22:08 ID:Ent+GWuN0
ボスフリのマルチ一回で良いから使ってみたいなぁ
多分初代のDQNとか目じゃないレベル

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:28:40 ID:FjmhM21G0
弾速って正確なデータ見たことないけど
ボスフリマルチ>デュナメス>DQN>>(緑でも狙える壁)>>XDVCS、シヴァ>他
こんなもんかな

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:35:54 ID:1NQlSa/30
ゲロビは除外?

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:37:27 ID:s/ZmzM/u0
自由のは早いけど他のゲロビは大して早くないよね

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:41:52 ID:Ent+GWuN0
ちょっと特殊だけどWOのロリも早いんじゃない

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:54:37 ID:rlWSF3eo0
>>848
あれ結構速かった気がする

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:01:56 ID:Ent+GWuN0
あとZZのハイメガも緑で狙えるかな

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:12:13 ID:uPRqn1mc0
紹介しよう!私のパートナーを!!

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:22:31 ID:pZhRhAGI0
逆に弾速最遅ってなんだろう?
個人的には忍者射CSを推す

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:36:19 ID:pJeggIDS0
トラックか∀の核

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:43:18 ID:g6JrUMnU0
2号機のビームサーベル投げかF91の盾置き

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:57:20 ID:iZMsrVrb0
>>845
ライジング忘れんなよ

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:19:13 ID:paZM3qQ/0
>>855
紹介しよう、私の>>851を!

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:30:22 ID:LGjHRdeS0
どっちが本体でどっちがアシストかを押し付け合ってるのかw

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:31:33 ID:X8A2frVS0
新規ちゃんが上手くなっていくのを見ると和む
出し切り格闘しかしなかったのに今ではカット耐性も考えて……

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:38:57 ID:hhPGuZgo0
今までは格コン決めてたのに最近は出し切りしかして無い
味方なんかにカットはさせねぇ!

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:33:02 ID:1NQlSa/30
最近、反射神経がゲーム速度に追いつかない…
ここでステップ!と思ってから入力するまでに時間がかかって食らったり、バクステがシールドになっちゃったり…

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:01:51 ID:jvzAywxe0
HDDに不慣れなだけじゃね
HDDだと先読み必須だぞ
そうじゃないと「筐体のせいで負けました」という羽目になるw

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:05:10 ID:F4BUREnG0
>>859
出し切りのが遥かにカットされやすいDXが君を見ている。
格闘は特前コン以外ガチ戦で使えないわ…

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:01:03 ID:1NQlSa/30
>>861
それが馴染みの店なんだw

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:23:37 ID:Ent+GWuN0
DXをガチ戦で使うとは勇者だ

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:33:38 ID:rlWSF3eo0
格闘機つかってるんだけど誰か立ち回り教えてください
主に使ってるのはエピと升です。

タイマンてやっぱむりゲなのかな

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:38:24 ID:LUDaPyfv0
エピと升だったらガン待ちしてれば勝てるよ
まぁその後リアルファイトでデスコン決められるかもしれんけど

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:55:38 ID:F4BUREnG0
>>864
そればっか使ってたら一番扱いやすくなったっていう。
BRの性能はいいし格闘そのものはまあまあだからまあまあやれる。

BRの性能悪いってデマが何故か流れまくってるが。

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:59:10 ID:17wWk4pB0 ?2BP(5000)
マスターはタイマン最強機体
近づいたら適当にアシストと横格してれば勝つる

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:17:01 ID:O+7EI4wN0
>>868
讃岐?

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:18:35 ID:IP4kasMJ0
死神はタイマン最強
絶対に負けることはない

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:25:25 ID:zGxf/qfo0
ねえよ、上記のマスターが既にきついわ

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:27:28 ID:qKyIDLQJ0
タイマン最強は3000ならガン待ちキュべ
2000なら升

873 :◆SANUKI/VII :2010/05/23(日) 01:30:03 ID:PshxZWynP ?2BP(101)
>>869
違うよ。

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:39:03 ID:0f5BTyc90
時間無制限なら最強の鎌
有りならドローor勝利 で鎌だな

マスター(藁)とか、夢見すぎだろ

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:42:48 ID:mIKWgBvK0
讃岐 ★
beポイント:101
登録日:2004-12-3
紹介文
メールは讃岐@s2ch.ねっとまで。

08/10/25
あー、雛苺と遊びたい。
毎日家に早く帰って雛苺に「うにゅーおいしいねぇ雛苺ー。」とかいいながらおやつ一緒に食べたい。
たまに帰るの遅くなってフィールドに閉じ込められてずっと二人きりになりたい。
てゆーか雛苺の姿になって雛苺に取り込まれたい。
まぁ、帰るのが遅くなるとか僕レベルになるとありえないんだけど。
やっぱり雛苺は可愛いからね。何があろうと雛苺との約束は守るだろうね。
俺は雛苺になれない。  

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 05:14:06 ID:e+1nrKyC0
死神がマスターやりにくいってのは確かにあるけど
それとマスターがタイマン最強ってのは完全に別の話

何がどうして、タイマン最強と思うのか教えてほしい。

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 06:23:52 ID:EGdQMupR0
当たらないから最強ってなら髭のほうが上だろ。
極論いえば髭が本気で無駄を省いた動きをしたら勝ちか引き分けにしかならない

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 06:35:48 ID:nYc+g5eM0
タイマンになったら先飛びさせるほうが強いからなあ
擬似タイマンなら升はアシストあるうちは相当上だが
普通のタイマンなら雑魚の部類に入るぞ
中距離から距離を詰めるってだけで死ねる
イメージ沸くかな?

建物がたくさんある旧SEEDならまだいけなくもないが
相手ガン逃げで距離とって、毎回振り出しに戻るだけっぽい

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 06:36:37 ID:nYc+g5eM0
>>877
それをいったらグフが最強だろ
攻撃に行く前提なんだから当たらないどうこうの話じゃない

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 07:01:42 ID:EGdQMupR0
>>879
髭は基本動作の1つに攻撃が含まれているんだが。
守りにまわろうが常に攻めてる状態なうえにその守りが鉄壁。
髭の攻撃なんかみてたら当たらないとかいうのなら死神がジャマーから近づいてきたところでみてたら早々当たらない

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 10:18:07 ID:IP4kasMJ0
>>879
それ以前に1000コス居るのにタイマンするとかないと思う
正直時間無制限でもやりたくない

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 10:25:29 ID:O+7EI4wN0
実際タイマンして見るとそうでもない

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 10:26:13 ID:O+7EI4wN0
>>880
に対してね

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:01:55 ID:I+xXPRUE0
タイマン議論は意味無いって何度も言ってるだろ!!!!!

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:14:46 ID:WoBIWz890
タイマン最弱はタンクだからそれだけわかればいいや。

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:17:37 ID:vq6ATT770
>>885
使ってると格闘機相手なら勝てそうな気がしてくる

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:21:25 ID:WoBIWz890
格闘機の髭や死神に勝てるだと…

あ、死神は闇討ち機体で髭は待ち機体っていう野暮なツッコミは無しで。
今までの分類だとこいつら余裕で格闘機だから。

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:29:33 ID:nYc+g5eM0
タンクは格闘機体ならなんとかなるでしょ
歩きで避けれるものと避けれないものがわかれば
避けれないものはステップでよけりゃいい
格闘はアシストやメインやポップでどうにかなるし
ブースト勝ちできるから着地は確実に取れるし

と思ったが、やっぱり現実は無理なんだろうなw
見たことないからわからんけどw

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:36:17 ID:vq6ATT770
「理論的には」止まりなんだろうか…
そういやスポランのタンクが話題になったことがあったな

890 :◆SANUKI/VII :2010/05/23(日) 12:38:30 ID:PshxZWynP ?2BP(101)
タンクつえーから。

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:38:45 ID:WoBIWz890
正直、DXやストフリやエピオンで戦う人はそうでもないけど、
ノーベルとかタンクとかで戦ってる人は尊敬する。

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:44:28 ID:O+7EI4wN0
それで勝ててたら確かに尊敬しちゃうな

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:13:32 ID:5LzXy03zP
秋葉原はタンク1択が棲む魔界です


894 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:50:18 ID:fYz6uzV90
そいつハヤトなんじゃね?

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 15:21:25 ID:O+WADV1L0
タンクはむしろタイマンの方がイケる
ってかタンクの弱点は方追いされた時と放置された時だから、敵一体なら結構捌ける




896 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:16:58 ID:pETroFpk0
PSPをやってみてアーケードやりたいんだけど
もう初心者じゃ受け入れてもらえないかな?
あと、初心者多い場所とかありますか?

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:26:06 ID:vq6ATT770
>>896
今の過疎具合ならいくらでも練習場所くらいはある
都内とかはどうなのか知らんけど

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 17:00:41 ID:nYc+g5eM0
>>895
そういえばそうだったね
クロスで強制的にND使わされて詰むんだっけ
タイマンだと格闘機体はポップで大抵どうにかなるし
万能や射撃機体なら歩き撃ちで余裕でした出来るかもね

ファンネル機体には完封されるが

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 17:03:16 ID:nYc+g5eM0
>>896
場所がどこかによる
都内なら休日に秋葉原でも言ってみな
ゲーセンが乱立してるしシャッフルだから一人でも行きやすい

地方なら今はどこも初心者だらけ
とりあえず操作慣れするために一人用でCルートファイナルネクストまでクリアしてみ
その程度クリアできないならゲーセンいくの辞めたほうがいい
都内ならガンツケですむが、地方では最悪リアルファイト

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 17:06:04 ID:td1e4GAa0
タイマンならば完封ってほどじゃない
キュベレイならファンネル避けとサブ撃ちを混ぜれば意外と着地取られずにすんだりする
全方位じゃないファンネルは向き読んで歩き避け(そこまでタンク使い込む奴いないけど)
それより爆風に詰む

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 17:47:33 ID:1APMKjGd0
GP試作2号機って格闘機体なのに
格闘機体に弱いですよね
カウンターザメル位しかダメージソース無くて
マスターと対戦したらボロ負けした

特格ホバーで相手の格闘潰せるらしいけど
あれ何処に攻撃判定があるのか分からない

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 17:55:05 ID:IP4kasMJ0
>>901
そうか?
結構いい線行くと思うけど

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:26:35 ID:5KPUFlpt0
>>901
そもそもマスターと真っ向勝負出来る格闘機体なんて…

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:50:00 ID:fYz6uzV90
特格は対戦じゃ無理だが遊びでよく当てるな
判定がどこにあるかは知らんけど

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:55:46 ID:td1e4GAa0
特格最大上昇して核撃って前サブ連打
を繰り返されたらタイマンだとかなりウザイ

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:57:04 ID:fYz6uzV90
何その無印ガンガン戦法

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:53:06 ID:y2yE62yp0
今日、新宿南口タイトーでシャッフルしてたら、
大佐に捨てゲーされたんだが、
(大佐3000相方2000で2000先落ちすると何回も捨てゲーしてた。)
あいつまだ存在してたんだな。
大佐のことおぼえてる奴いる?

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:08:14 ID:O+7EI4wN0
知らんがな

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:36:27 ID:fYz6uzV90
アイナブリッジ大佐しか知らない

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:54:21 ID:wx6TrnZV0
二号機はザメルと踏みつけからコンボもって行ければ
駄目機体の汚名挽回できるんだけどなー
格闘性能初代の方が上な位だし
タイマンじゃどーにもならん



911 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:19:31 ID:netSa0vU0
Nサブ>横サブコンが好き
前サブ締めとか前サブ移動も好き

でも勝てるかは忍者とどっこいだな

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:20:26 ID:IP4kasMJ0
てか初代の格闘が異常
万能機の癖に格闘機に匹敵する格闘って何だよ

二号機も格闘自体は悪くないんじゃないのか?

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:26:30 ID:u7Bshd0gQ
大佐って連ザ2のときにいた人だっけな

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:29:30 ID:Zx2kjdpd0
昔連ジ時代に地元に赤い艦長のリールとかいたなぁ

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:30:06 ID:netSa0vU0
いい方だと思うよ
ない物ねだりだけど格闘への布石がもう一つほしい
ビームサーベル投げがもう少し使える物ならな・・・

明鏡止水とか以外での瞬間火力はトップクラスだったような

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:38:37 ID:IP4kasMJ0
>>915
結局そこになるのか>格闘への布石
俺もエクシア使ってるとダガーがも少し優秀だったらなと思う時が多々あるしな

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:15:03 ID:aGjic3LN0
2号機の格闘が初代に負けてるとか、
2号機とグフぐらい性能違うだろ、といいたい

まぁ、初代特格は優秀だけどね

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:59:47 ID:Mo0TBy1G0
最近始めて練習してるんだが、格闘→ND絡みのコンボが上手くいかない
例えばカプルの横→サブとか横→横Nとか
最初の横格の後NDして、速攻でサブや2回目の横格を出せばいいの?
どの方向にレバー入れてNDすると良いとか教えてもらえないか

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:06:10 ID:ozm5od/O0
後ろ方向じゃなきゃ大体の格闘は繋がるよ


920 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:31:11 ID:u327mCww0
ハイスコア時の名前ってどう入力すんだっけ…
レバー上下で文字選択、通信以外のボタンで文字決定かな?

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:58:53 ID:tMfzRJAFQ
南口タイトーたまに行くけど、大佐に捨てゲーされた事なんかない
よっぽどの地雷だったんじゃないか


>>900
指系じゃなければ02は前サブで格闘潰せるだろ?
マスターの横にも勝てたと思うけど

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:01:18 ID:tMfzRJAFQ
おっと>>901

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:50:25 ID:rI1r5VuG0
インパってサブは使えなくて特射はなかなか有用ってイメージなんだけど
ニコニコとかの動画だとサブ多用して特射は全然使わないのが多いんだよね
特射ってあんま便利じゃないの?(自分はインパ使わないので…)

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:54:04 ID:1QlxOg7S0
特射:誘導切る、合体し終えるまで攻撃不可、分離攻撃はほぼ当たらない
ステップ:誘導切る、動作制限無し

で、機動力的に挟むならテップかな。
サブはたまに当たる出し得技

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:04:38 ID:6d/1oRHh0
BR>横→特射とか絶対カットされたくない時には有効だぜ

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:47:05 ID:rTFQhzhl0
DX使ってみたんだが超強いじゃん

わかってたまるかーアッパーからの継続で相手は死ぬ!!ちょっとW0初代ペア倒してくる!

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:49:50 ID:52+IFKIj0
   +  .. .   __  .  +..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,    無茶しやがって・・・・
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:15:56 ID:dxABSwT50
俺のDXは2000万能機相手に余裕で死ねる
インパとか百式あたり辛い。格闘しようにも強引に当てれるほどは性能良くないし
どうしたらいいだろう?

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:20:26 ID:kD4z+xPK0
BD格というものがあってだね…
ダメージが低いから相手もあまり警戒しないよ!…ってあれ?

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:43:35 ID:irrWdkwp0
DXのBD格しまくってたら何かお尻がむずむずする

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:26:55 ID:xYO14vzR0
ミサイルを当てようにも距離をとる機動力すらない変形

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:51:59 ID:3ckzSVz6O
>>927
>>927がいつも歌っていた歌を歌ってやってよ……くっ

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:53:00 ID:1KGX8/TB0
試作二号機はBD格闘が
ガードモーション移行無しで射撃防御なら
少なくとも底辺トリオから脱出は出来る子


934 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:55:59 ID:dxABSwT50
昨日辺りからやたら二号機弱いって言う人がいるな
さてはニンジン王子か

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:21:57 ID:a7NNeN0w0
まぁニンジン王子だってそんなに強くも無いんだけども・・・

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:44:01 ID:ADVBvNiE0
MEPEってアシストの誘導きれないんだっけ?

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:54:53 ID:tMfzRJAFQ
>>925
横にする意味が皆無

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:55:10 ID:4bIIauLo0
普通にきれるだろ
MEPE中にベルガ当たったことあるか?

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:56:21 ID:ADVBvNiE0
なんか都内某所動画ニコで見てたらアシストは当たるって書いてあったんだけど

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:59:57 ID:xYO14vzR0
運命のアシが刺さった気がする

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:03:14 ID:a7NNeN0w0
アシストの誘導は切れるけど銃口補正は残るとかじゃなかったっけ
照射系のに引っかかりやすい気がする

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:03:55 ID:4bIIauLo0
俺もあんま詳しくないけど運命のは張り付いた瞬間に銃口補正がかかるからそのときに着地したり動いてなかったら当たるんじゃないの?
あとリックディアスとかマヒローでも近ければ着地とれたりする

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:04:44 ID:ADVBvNiE0
いや、チボデーだからそういうのないと思うんだけど

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:07:12 ID:uKMXlQCi0
誘導はしない、銃口はちゃんと向けてる
多分だけど緑ロック扱いなんじゃねーかな

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:17:07 ID:yzMUGfwX0
チボデーは誘導じゃなくて銃口補正と弾速であてるアシストじゃん

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:19:34 ID:a7NNeN0w0
>>945
銃口補正と弾速で当てるつーと初代CS思い出すな〜
つまりチボデーも単発180出れば厨!

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:22:24 ID:ADVBvNiE0
>>945
銃口補正そんなによかったっけあいつ

あたりにくいアシストであるためMEPEによって誘導が切れてても当たる確率がそこまで変動するわけじゃないってことでFA?

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:26:33 ID:4bIIauLo0
わかりやすく言うとチボデーとかのアシストは発生が早くてほぼボタン押した瞬間に出るからとりあえずF91のほう飛ぶんだよ
だから着地のときにアシスト出せば当たるの
ライフルが当たらないのはボタン押してから出るまでが遅いからボタン押した瞬間F91がいたとこに飛ぶの!

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:29:44 ID:mZDdddXc0
>>948
いきなりどうした

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:30:58 ID:ADVBvNiE0
>>948
わかったよ
ありがとう

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:34:08 ID:ADVBvNiE0
早すぎる気がしないでもないけど
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part220
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274704382/

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:15:17 ID:Tz+N7cH20
>>951
おつ

ちょい亀だが>>910
前サブ始動は普通にあるぞ?あとザメルさんは空中Hitなら横サブで一応追撃出来るみたいだけどダメはあまり伸びないっぽいw


953 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:17:08 ID:dxABSwT50
ザメルさんは素のままで十分どころか破格の性能だしな

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:27:10 ID:dZ78+/I20
DXでガチ戦やる馬鹿が通りますよっと。
とりあえず高機動万能機は辛いもんと思っとけ。
横格は逃げる相手や着地取りに。横ステ食えるから多分一番振る事になる。
特格はまあまあ強引に刺しにいける。例えばV2とかの格闘なら勝てる。あと上下誘導はかなりのものなのでそれを生かす。
ただし逃げる相手に振ったら絶対死ぬ。逃げる相手には横格か素直にBRか。
BD格は常に咄嗟に出せる様に練習必須。至近距離ならステ踏まれなきゃまず当たる→ステップぽい動きが見えたら即ND。
俺はBD射からコンボ繋いで無理矢理150〜170出してるけどそこまでやる必要は多分ない。カット耐性悪いし。

格闘はカット耐性のいいのとかダウン時間長いのとか攻め継続が選択できれば強みになる。
変形は滅多に使わない。


955 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:28:23 ID:dZ78+/I20
ああ、これは928に当てたものなんだ。
駄文長文すまないねぇ。

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:30:57 ID:ozm5od/O0
(キリッ)って入れるの忘れてますよ

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:31:18 ID:dxABSwT50
>>954
どうもです
特格はあまり使ってなかったので試してみます

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:32:04 ID:HTNny7Mh0
1機分の高度限定とはいえ前サブ>NサブN>前サブを知らない者にサイサを語る資格無し
サベ溜め中の主力のひとつだろうが

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:35:37 ID:rI1r5VuG0
「NサブN」の最後のNいらなくね

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:44:36 ID:dZ78+/I20
>>957
特格の誘導は上下の動きに強くて左右の動きに弱く、後は壊滅的(キリッ
(勘違いされやすいけど後ろに動かれなけりゃ横格以上に伸びる)
が、かち合うぶんには先出しから同時より少し遅いくらいでも勝てる(キリッ
でもνみたいに後出し安定ってわけじゃないのは忘れないように(キリッ
でもちゃんと使えればなかなかの判定とそこそこの発生からかなり頼れる(キリッ

まあ、慣れないうちはN格のかわりだと思えばいいよ。N格は残念すぎる(キリッ

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:49:08 ID:rI1r5VuG0
本人はネタにしたつもりでも顔真っ赤にしか見えない不思議

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:51:09 ID:Fr5UXjKF0
>>954
ただしV2の特格には負ける

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:52:34 ID:IDHF9HTR0
割とV2使うけどDXのパンチに空横格が負けた記憶がない

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:54:07 ID:dZ78+/I20
まあ、嘘は書いてない。とりあえずwikiよりはマシな事書いたと思う。
V2横格出される距離なら素直にBD格出します。

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:58:26 ID:rI1r5VuG0
てかV2って横格使うか?

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:59:19 ID:IDHF9HTR0
DXのブー格が威力150近くあったなら評価違ったんだろうな…

DXとやり合ってて一番プレッシャー感じるのがブー格な俺

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:01:05 ID:dZ78+/I20
あれあんま振られないからよくわからんけど伸びないし突進速度遅いから見てからで余裕。
何度も言うけどBD格は常に出せる用意が必須。DXの中では一二を争う重要度。

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:03:44 ID:T0Vuxl1/0
責める気はさらさらないけど、なんか基本的すぎる

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:13:43 ID:+MKvT3gf0
まあ…そうだな。
でも機体スレでも無いのに深い話も場違いだと思うんだ。

まあ、DXはガチでやるには相当辛いよ。BD格ブンブンで勝てたらどんなに楽か。
格闘がダメージ源になりがちだけどサテでプレッシャー与えれないならこいつ使う意味無いし。


970 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:30:21 ID:Jhh8ek1u0
話は変わるけどシャッフルで落ちない厨と組んだ時ってどうしてんの?
ヴァーチェでメインやらCS、F91でヴェスバーやCSを永遠と垂れ流してる奴だったんだが
2落ち覚悟で攻めに出てやられる前にやれ戦法か、徹底的にくっ付いてやって無理にでも体力合わせするのかどっちがいいんだろうか

地雷とかそういうのじゃなくて自分はどう立ち回ればいいのかがワカラン

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:32:57 ID:JAgUzecz0
回避に専念して味方にダメージ取ってもらう

そういう奴って狙われたらすぐ落ちそうだから自分で頑張るしかないよ

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:36:22 ID:zCSp1rgQ0
ストライク
ヴァーチェ
シャイニング
アカツキ

組んだら気をつけろよ

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:38:11 ID:+MKvT3gf0
>>972
おいおい、エクシアが抜けてるぜ?

こいつらはなんか上手い人もいるけど人気が高いせいか地雷を感じる。

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:41:41 ID:T0Vuxl1/0
>>970
3000なら徹底的に前で暴れる。1落ちした時点で相方が無傷なら相方の後方でくっつく
2000なら後方で相方をおとりにしつつぶん回る。腕に自信があるなら前出て2落ちする前に敵一掃
1000は知らん
で、その相方に気遣うのが面倒になったら相方はいないものと考えて一人でひたすら突っ込む
一番の対策はそいつがいる間は入らないこと

ところで「地雷とかそういうのじゃなくて」は落ちない厨を指してるの?自分自身を指してるの?

>>972
シャッフルのアカツキは並が多いイメージ。それよりインパ

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:15:55 ID:kvfhMgCQ0
落ちない厨(藁)




ええ、ガンキャで弾幕張ってたら落ちるタイミング逃して、
ZZ・2落ち→ガンキャ1落ちってのが最近あった。
よもや厨扱いされてるとは知らなんだ

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:20:11 ID:7dwpMtJE0
>>975
それお前放置されてね?

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:21:47 ID:zCSp1rgQ0
ガンキャノンて2000二落ち狙う機体だと思ってました

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:22:03 ID:HXx/8n8m0
それなんか違くね?

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:23:21 ID:HXx/8n8m0
>>978>>975宛て


980 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:27:41 ID:kvfhMgCQ0
>>976
ZZやけに突っ込むなぁと放置して弾幕ゲーしてたら、その、相方落ちちゃいましてね

>>977-979
なるほど、
1000で落ちないのはアリですか、助言d

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:28:17 ID:Rn1vJc4h0
一人プレーでDX使ってオナってると必ず乱入してくる奴が居るんだけど
このゲームも代々と同じくタイマンクソゲでいいのかな?

ちなみに対戦はガンガン初期からやってないです。

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:31:50 ID:JAgUzecz0
シャッフルはもう地雷でも許すだから通信を返してくれ

この前俺3000で2000と組んで2000が先落ち耐久400くらいあったから二落ちでもいいかな
と通信したら全然返ってこないから普通に立ち回ってたら耐久100切った時に落ちやがった

その後も通信押しても返ってこないし・・・返ってこないから結構頻繁に通信押しちゃってたから俺が怒ってるように見えちゃうじゃん・・・・

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:32:59 ID:Jhh8ek1u0
>>974
「地雷とかそういうのじゃなくて」 ってのは自分と相方になった人両方を指してたつもりだった
相方になった人は緑ロックで垂れ流してたし、俺は俺で乙でその相方より前出てたら2落ちしてたから二人とも地雷と言われても仕方ないと思って

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:32:59 ID:kqajgcEN0
俺のとこも4ライン1クレ100円なのに一人旅してると大体乱入してくる奴がいるな
腕もあんま変わんないしコスト帯合わせてくるけどシャッフルとかじゃないからなぁ

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:15:27 ID:/xj2QT9K0
>>980
1000が下がって2000の2落ち狙うのは基本的に固定台だけにしておいたほうがいいよ。その戦法じゃ1000が空気になって無視されて、当てても武装の関係でダメ負けしやすいし。

何よりシャッフルで1000側が落ちないの前提で下がってやられると、事前に言わないと相方はそんな戦法する事知らないし上で言ってる落ちない厨扱いされる。
1000が前出てタゲ集めたり、そこそこダメとって落ちてないってなら別だけど、ただ単にずっと下がり気味で相方2000が狙われだしてもを何となく弾幕張ってたまにBR当ててる程度じゃ1000側が地雷扱いされても仕方ない。


ってかガンキャ・ZZペアのそんな感じの流れを昨日の夕方秋葉HEYで見た。
ガンキャが後ろで必死こいて岩投げたりキャノン撃ってるけど、ずっと前に出ないから痺れをきらした敵が二人でZZ片追いしだして、ガンキャは空気になってるのに気付かずBR撃ったり岩投げたりしててシカトされてる流れ。

自分が狙われてないんだから当然ちょこちょこは当てられるけど、結局ダメ負けしてる事に気付いてない人が多い。
特にガンキャノンは岩投げまくったりで空気になってるのに気付かないままの人多いから気をつけた方がいいよ。

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:38:12 ID:dx4H3/Q70
そだね。落ちない厨なんて言われ方はまだ優しい。
何の機体でも、弾幕や被弾を気にしすぎて「どうやって勝つか」考えてない奴が一番困る

個人的には>>972の機体群が特にそれ感じるw

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:00:43 ID:dx4H3/Q70
あと10002000でも1000落ちないのは無しだろ
先に2000が二落ち出来たのは理由が有ってたまたま見逃して貰えただけで、1000を落とした方が効率がいいと判断されたら
そんなこともわからないレベルなら簡単にコスオバさせられるぞ

まあそんなんでもシャッフルは勝てたりするから自分じゃ地雷って気づかないんだろうけど。

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 05:07:03 ID:K0vaxZZK0
こういう流れを見る度に、このゲームは対戦の敷居高いなと思う
新規は入って来にくいよなあ…

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:02:13 ID:Spxhlbp90
>>972あとはずっと
スパガンマーク2
ヴェスパーF91
さがりすぎな忍者
組んだ相手の負担とか考えてねえとおもうんだよなあ。

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:12:14 ID:gxXFwS3N0
一つだけ言うならヴァーチェはパージ溜まるまでは落ちない厨でも勘弁してくれ
パージ溜まったらちゃんと適度に前出るから

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:55:47 ID:V/fy3l18Q
シャッフル地雷とかいうけど見知らぬ人を誘うだけでも勇気いるし大変なのに・・・
相手のミスは許すのが男ってもんだろ?

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:20:01 ID:buAmZMiA0
上級者だから分かるけど、
組んで何をどうしようと勝利の霞みさえ見えて来ないのは地雷.。

技術平均以下、なだけならまだしも、
戦術が核級と来たら… もうね、お手上げ状態。
ちなみにマイ・ベストフレンド(CPU))との勝率は3割超えてるとおも

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:00:09 ID:m+pydOZT0
(キリッ付け忘れておりましゅよ

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:41:42 ID:/64gx4aE0
人の言ってることいちいち気にしすぎだろ
言葉のアレルギーか

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:45:37 ID:zCSp1rgQ0
上級者だから分かるけど 
ってコピペ?

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:57:20 ID:ThkRV5sy0
相方3000が敵3000を放置して2000や1000を狙われると困る。
こちらが2000や1000で3000を長く相手できるわけも無く落ちたときに、
相方3000は無傷で相方3000が狙ってた相手も軽微。
でこちらを落とした3000が相方3000に向かっていってダメージを与え、
こちらが復帰すると敵3000がこちらに来てこちらが狙われる。
で、こちらが粘ってもこちらが落ちる頃に相方も落ちる。
そして、2落ちしたこちらを地雷扱い。

常連が良く使う偽援軍手段。

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:57:18 ID:uXgtyZj/0
地雷というより、戦犯は低コ側かな。

3000に一方的に狩られる機体選ぶのは論外だし、
まともに戦えるので、ダメ与えられずに凹られるのも流石に擁護できん。
 とりま、
低コ側は3000と一緒になって2000(1000)片追いして、
3000をあしらいつつ、敵2000を瀕死に追い込めばおk。
片追い中なら相方近いし、互いに援護も出来る品。



まぁ、何ていうか、
相手に"ヴァチェ"が居たとしたら3000カルカンはセオリーでそ
2000(1000)がダブルロックせず、3000(藁)狙って落とされるのはプッツンもの。

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:11:50 ID:ThkRV5sy0
>>997
偽援軍乙
3000使って相手3000を抑えることも牽制することもできない(しない)で、低コの責任にするとはさすが偽援軍。

自分3000でヴァチェにカルカンして相手3000放置して相方に狙ってくる相手3000をかいくぐってダブルロックしろとは無能の極み。
その上ヴァチェを落としきれない無能ぶり。
偽援軍だから無能なのは当たり前か。

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:28:55 ID:uXgtyZj/0
>>998
ちょっwwww
互いにダブルロックして突っ込んだら先に落ちるのはヴァーチェでね(´・ω・`)?
ナドる前に瀕死に追い込んでも勝ちゲーだし、
>相手3000放置して相方に狙ってくる相手3000をかいくぐってダブルロックしろとは無能の極み
だったとしても、
ヴァチェの有利距離で戦って機能させるのは、ちょっと無いかな

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:38:37 ID:Cg8JMId60
1000なら明日勝てる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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