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【飛ばして】三国志大戦2665合目【逝こうぜ】

1 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 18:25:47 ID:IBdL3bv10
前スレ
【特技より】三国志大戦2664合目【麹義】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271947430/l50

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/


2 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 18:26:29 ID:IBdL3bv10
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267950600/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266340541/
【魏呉蜀】三国志大戦3 2色以上スレ 7色目【漢群】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255201564/

規制で書き込めない人はこちら
三国志大戦 避難所7
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1271765957/

3 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 18:28:15 ID:IBdL3bv10
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・馬超「ア○メイトでお前を見かけた気がするんだが気のせいか?」

4 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 18:50:38 ID:oHp+b1H50
>>1

そういえば今回の龍玉って誰の服だった?

5 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 18:52:43 ID:DXPYxp9Y0
>>1乙の時代が来たのだ!

>>4
UC髭

6 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 18:53:57 ID:DyzKSSsV0
>>1お…つぶぁ!

7 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 18:55:09 ID:fdwDIuke0
>>1乙!新スレの時代が来たのだ!

>>4
UC長槍ヒゲ

8 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 18:58:52 ID:WRyvXodA0
>>1乙の名にかけて!
次は銀子か張飛かで友達と1000ペリカ賭けてんだ。

9 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:02:12 ID:IqDoXj6zO
>>1

ところで美味しんぼってガチ?

10 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:06:28 ID:UZUUMFRXO
>>9
スピリッツとコラボという事で察してください

あ、いちおつです

11 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:16:47 ID:rlHf1igS0
>>1

ところで今日はじめて太尉昇格戦に挑んだんだが、一戦目で十連勝中の司空が出てきた
中の人マジ鬼畜すぎだろ…

12 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:30:07 ID:6Fwnvn+2O
>>11
忠義全盛期の時に大尉昇格戦でプロ八卦使ったぱちろ〜を引いた俺よりマシ

13 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:36:59 ID:WpA5WseH0
>>11
自分の場合、太尉昇格戦は3回目くらいの挑戦で成功したな
一戦目に負けてまた失敗かと思ったけど、そこから12連勝したわwww

そういえば、呉の新カードで神速/特攻戦法持ちが来るみたいだけど
本スレの呉民の人たちはこいつをどう考えてるんだろうか…

使われるのかな?

14 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:37:20 ID:UZUUMFRXO
>>11
勝率100%の一品引いた俺よりマシ

後にHEROのサブカだと判明した

15 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:38:17 ID:DXPYxp9Y0
>>13
ソースがないと信じられなさすぎるのでソースくれいやください

16 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:40:07 ID:rlHf1igS0
みんな大変な思いをしてるんだな
よし、俺もまた頑張るよ。なぐさめてくれてありがとう

17 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:41:03 ID:UZUUMFRXO
>>13
あれあくまでプレゼンの例で書いてるだけな気もするけど
本当にあれでカードになるんかね?

18 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:42:44 ID:RRBSqLMb0
>>13
俺は例で出ただけであって、あの通りは実装されない…と考えてる派だが。
もしきたとして、スペックとコストが7/5位の2コスだとして、蛮勇の方がよくね?って今のバージョンのままだと思うはず。

19 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:44:39 ID:WpA5WseH0
>>15
以前うpされてた内部資料なんだけどもう消されちゃって…

>>16
自分はそのときの最厨デッキ使って昇格したんだ…
メインデッキのパーツを追加された新カードと取り替えただけで…

>>17
そうなのかな?
確かに、呉の馬に特攻戦法はいらんよな…

20 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:46:32 ID:DXPYxp9Y0
>>19
正直ない気がするが出るとして馬岱スペック(1.5、5/6神速)なら結構入るかもしれん
だが1コスとか2コスになると多分使わない

21 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:46:40 ID:UZUUMFRXO
>>16
酷いマッチングの後に槍置いてたら勝手に刺さって全滅する神速とか出て来たりするから頑張れ

22 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:50:04 ID:DXPYxp9Y0
>>21
弐品ですらそんなのいないんだがギャグだよな?w

と言おうとして今日自分が神速パパぶっ刺したこと思い出した

23 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:52:18 ID:1B5j0Hl70
ぶっちゃけ実力的には1品>2品>太尉って感じじゃん
今は品レベルだからとかまったくアテにならん

24 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:56:21 ID:YGuQ7qff0
天衣無縫って馬だったら強いよな、やっぱ
個人的に呉からは呉下の阿蒙が出て欲しいなぁ…馬で

25 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:57:37 ID:DXPYxp9Y0
>>24
一気呵成「……」

26 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 19:58:08 ID:fdwDIuke0
わしにはこの大都督は討てぬ・・・

27 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:08:39 ID:WpA5WseH0
おお あの夢の中
この手が 捧げ持っていたものは
曹操殿であり この程イク自身でもあったのか

28 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:11:00 ID:DXPYxp9Y0
>>27
最近だと軍師の貴方が英知曹操殿を支えてるのを見かけますね

29 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:16:51 ID:WpA5WseH0
>>28
集中増援は上方修正されてからそこそこ見かけるようになったよね

しかし、武将の方のイク爺はホントに可哀相だよな
いくら反計で暴れてきた過去があったにせよ隠密戦法って…

今度の新カード追加で新イク爺追加→LEイク爺登場の流れに期待
そういえば、鬼長官も曹操四天王で未だにLE化されてないんだよな

30 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:18:27 ID:DXPYxp9Y0
>>29
いやさすがにイク様はもういいだろう
爺さんはまだ目がなくもないかもしらんが

鬼教官はなー、なんせ互換先がコモンだから……

31 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:21:29 ID:8mO467tK0
>>17-18
2の関興とかプレゼンのまま実装されて7/3とかふざけんな!扱いだったよ

32 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:22:08 ID:YGuQ7qff0
イク爺ってどのVERもUCだけなんだよな、Rとか出してもいいのになー
なんかウ禁といい徐行といいもう一枚ほしい所だ
あとシバイさんの若い絵のカードが何か欲しいな、春華さんとの妄想がしたいw

33 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:30:35 ID:IMa7RhN10
先生〜、昇格戦までいくためのリアルマネーがありません


みんなどんだけ金かけてるんだよぉ・・・

34 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:31:26 ID:DXPYxp9Y0
>>33
気が付いたら壱カ月で五代目に突入していた

流石に控えるわ……

35 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:33:15 ID:+lDvNP6o0
お金をかけれなくなった結果が、.NETポイント目当ての4/26からのプレイです(^q^)

36 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:35:39 ID:D1HbcIP20
IC一枚消費するのに3ヶ月かかってた
毎日1プレイやってるようなもんだった

37 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:39:50 ID:YGuQ7qff0
半額店見つけたら回数が増えたな、1週間で50戦くらいやっちまったわ
秋葉に久々に行ったがどこも未だに値段据え置きなんだな、びっくりしたわ。

38 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:41:40 ID:WpA5WseH0
>>30
新カードでR曹洪 2コス 騎兵 8/3 勇 【人馬一体】とか出れば…
魏にはEXと排出停止除いて、武力10馬と2コス勇猛持ち武力8馬がいないんだよな

>>32
新司馬仲達は追加されると思ってる

っていうか、一人でムダに何枚もあるヤツもいれば、
もう一種類くらいあってもいいのにってヤツが一枚しかいよね

39 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:42:25 ID:kVC2WrABO
LE劉備引いたけどやっぱかっこいい

40 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:45:38 ID:fdwDIuke0
まさかの>>1000   総員祝福しろ



痛い波動やめて痛い

41 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:45:54 ID:4u1Q6ehq0
>>13
本当にあの計略で来たら「なぜ魏の計略だけそのまま持ってきたし」だろうなあw
馬だろうけどそれほど極端にいいスペックでもなさそうだからあまりデッキに合わないかも

42 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:46:34 ID:/ksX/p7xO
>>39
やっぱ劉備って感じがするよな!横山も嫌いじゃないけど優等生すぐる

43 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:46:41 ID:/ah4KsesO
>>38
そりゃあ馬が全兵種の中で最強なのは自明だから多少スペック押さえ目にしなくちゃ不味いからな


44 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:47:30 ID:SKPzcjcYO
前スレに東方厨隔離できたな

45 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:48:16 ID:fdwDIuke0
蒸し返すなうっとおしい

46 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:49:31 ID:6svqTqYF0
>>37
昔1000円1時間だった店が最近1000円1時間半になった
今も昔も1回ゲーセン行くたびに2000円使ってる
おかげでプレイ時間は前より1.5倍になった俺

47 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:50:00 ID:NlnesPSK0
>>45
1000とったからって調子乗るなよおめでとう

48 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:50:58 ID:SKPzcjcYO
>>1000
取って浮かれてる奴の方がうっとおしい

49 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:53:06 ID:SKPzcjcYO
>>46
よし、そこでオフ会だな

50 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:53:13 ID:fdwDIuke0
ソウダネウットオシイネ

そして>>3の最終行ネタがわからん

51 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:54:56 ID:DmWwjDQq0
新バー始まっても3.0とか3.1のカード排出されんの?
もしそうならやばくね?
3.0 3.1 3.5 WAR BEGINSが混ざるから新カード全然引けないじゃん

52 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:55:50 ID:D1HbcIP20
>>50
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/6152B2A6FWL.jpg

53 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:57:22 ID:DXPYxp9Y0
>>51
あまりに旧カードが排出されすぎて新レアリティまで作らなきゃいけない羽目になった悠久の車輪というカードゲームがあってな

54 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:57:42 ID:lQ6b94ou0
当然、1の蒋欽も復活しますよね?

55 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:58:09 ID:/ksX/p7xO
そういえば最近、ここの住民は時報やらなくなったね

56 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:58:18 ID:NlnesPSK0
4じゃなく3の進化形って話だから、排出継続だろうな
エラッタ出来ればいいけど

57 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:59:15 ID:kVC2WrABO
自演かな?

>>42
少しうさんくさいくらいの感じがいいなw
台詞は年代無視でごちゃまぜになってるけどセンスあるし

58 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 20:59:38 ID:jbMgeU5N0
車輪のEXCはイラスト愛好家にはそれなりに好評だったけどなw

verupごとの新カード排出率はどのゲームでもネックになるよなぁ

59 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:00:12 ID:AacWoNm60
4までやらなきゃいいよね
俺はそのつもり

60 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:01:36 ID:DXPYxp9Y0
>>58
本来EXCより喜ばれるはずのリメイクカードがイラスト変更とかスペックインフレ加速させて阿鼻叫喚だったりするけどなw

61 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:05:04 ID:0XshQAvVO
>>21
ラグ持たされてカードがワープしまくってる場合には対戦相手にはこう思われてるんだろうな

62 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:07:16 ID:vmwmoIbj0
カードがワープするってマジであるのか

バックする騎兵はよく見るんだが

63 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:08:01 ID:fdwDIuke0
>>52
thks 俺にはよくわからなかったが

64 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:10:50 ID:UZUUMFRXO
>>61
ラグ持ちだろうなぁとは思う


65 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:11:18 ID:5AO25eSj0
>>62
ver3,0のとき、川ステージで左端から出てきた武将が戦場中央にワープしたと思ったら
左端の壁に張り付いてたときならあった

66 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:12:41 ID:fdwDIuke0
とりあえず刺さったら「ら、ラグ持ちなんだからねっ」と心の中で言い訳する俺

67 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:17:31 ID:ATp5cDmP0
最近文鴦が一騎打ちで負けまくるんだが…大胆中でも普通に負けるし
みんな一騎討ち上手くなってね?

68 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:17:51 ID:NlnesPSK0
刺さりまくりラグうぜーって思ってたらセンモニに相手視点で載って
こっちラグ無しだと分かったことなら

69 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:21:38 ID:FmGHvT1dO
超絶再起使って味方全員復帰させた後、相手がなんらかの誤爆で連環の計使ったら、城の中の味方全員が連環の計を食らってたことがあるぐらいかな

>>1乙でありますれば

70 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:21:59 ID:DXPYxp9Y0
>>67
今日暴勇くらって武力0のこっちのパパと素の求心一騎打ちでなぜか勝ってしまった俺が通りますね
そのあとこっちのブサメンするっとかわされて一発入れられて負けたけど

71 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:22:33 ID:YGuQ7qff0
そういや一騎撃ちって一試合最高何回くらいあんだろ
5回くらいあったらさすがにウザイだろうな

72 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:22:56 ID:5AO25eSj0
>>71
ずっと昔から2回までですよ・・・

73 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:23:48 ID:vmwmoIbj0
>>71
2回じゃない?

勝率がどんどん落ちていく・・・
勝ち数が負け数より20回くらい多くて狂喜乱舞していた低品の頃が懐かしい

74 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:24:01 ID:NlnesPSK0
引き分けはノーカンじゃなかったっけ?

75 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:26:44 ID:YGuQ7qff0
あ、二回までなのか、もっとあるかと思ってた

76 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:26:46 ID:UZUUMFRXO
>>74
初耳です

77 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:28:24 ID:NlnesPSK0
マジか。なんでそう思ってたんだろ……

78 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:30:04 ID:X8ELo+pW0
ドリルの一騎打ちの勝利台詞大好きで聞きたいのに全然起こらないし勝ってくれない
でもよく考えたらドリルにとって一騎打ちは死亡フラグだった

79 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:31:26 ID:DXPYxp9Y0
>>78
希望・イケメン・王子服・漢号令でどうせ起きるならイケメンで起きてほしいのにいつも殿が喧嘩売ってたことなら

80 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:31:26 ID:pPivnQkp0
今のドリルって勇猛なかったっけ?

81 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:34:19 ID:1kS5nKMv0
>>80
8/5勇・軍

82 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:34:48 ID:SKPzcjcYO
最近槍激が面倒臭くてやらなくなってきた…
歳かなぁ…(´ω`)

83 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:36:12 ID:WpA5WseH0
>>80
あるよ。

ドリルと物件は一騎打ち開始セリフの「袁家に栄光あれぇ〜!」がなくなったのが残念
あと、ブサメンとイケメンは横山LEがセリフ・イラストともに素晴らしい

84 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:38:06 ID:X8ELo+pW0
今履歴見たら一騎打ちは関羽ばっかりしててドリルに出番がなかったようだ
ドリルもっと自信もって

85 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:39:02 ID:SKPzcjcYO
大将軍の一騎打ち率は異常

86 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:39:23 ID:yTTWaM8v0
天下統一大戦1000勝突破記念カキコ
全国大戦もこれくらい簡単に勝てないものか・・・

87 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:39:49 ID:lQ6b94ou0
イケブサって今までハズレカードないよな
常に適度な強さとスペックで

88 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:44:31 ID:5AO25eSj0
今のR顔良は・・・うーん・・・

89 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:48:45 ID:AEOKe76T0
国力0の顔良連打されまくりでイライラした

90 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:51:09 ID:/ksX/p7xO
>>86
俺のDS大戦は勝率99%とチートだと思うのに、現実は4割orz

91 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:51:18 ID:/ah4KsesO
ドリルは士気バックか速度上げてやれと思う

92 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:51:31 ID:DXPYxp9Y0
>>89
実質士気2で武力+2の微神速だからな

93 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:51:59 ID:WpA5WseH0
>>89
国力上げられるヤツが一人もいないのに袁紹軍の憂国計略持ちしかいないデッキでやってる動画は見たなwww
その動画でもドリルが大活躍してたわ

94 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:53:09 ID:W4DJiyFcP
赤壁快進撃に勝てぬ…。
求心・疾風・郭淮・楽進・曹植・G郭嘉G荀攸なんだけど
快進撃に雲散しても今ひとつ効果はなし。
使わねば戦場にいる帰れない部隊は全滅+攻城される。
求心撃って対抗しようにも焼け石に水状態。
かのデッキにはどう対処すれば良いのでしょうか?

95 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:53:08 ID:y41ToB9C0
それで部隊倒せるなら国力0でも打つことを考えていいかもな

ところでセレクション見てたら関羽兵出来良すぎで吹いた
これは取りに行かざるを得ない

96 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:53:31 ID:bMnlF116O
ニートのやつかw

97 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:55:22 ID:DXPYxp9Y0
>>94
槍先出して迎撃狙うかいっそ効果切れるor小華までスルーして士気差うめぇするかでどあうだ

98 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:58:15 ID:+L/jIgcL0
>>94
つ 暴勇

99 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:59:12 ID:WpA5WseH0
>>96
そうそう

最近あの人の動画発見してずっと見まくってたwww
あんだけのネタデッキで全国やってしかも勝つんだからすごいよ

ちゃんとしたマジメなデッキでやったらもっともっと上にいけるだろうに

100 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:03:23 ID:W4DJiyFcP
>>97
迎撃狙おうにも
→槍無視して他部隊散らされる
→迎撃上等で突っ込まれて乱戦で乙
哀しいバッドエンドしか用意されていませぬ

基本、効果切れまでスルーするのですが、
結局攻城された分の城ダメを取り返せず負けることが多いんですわ。
向こうは孫策死ぬと言えど、こっちの部隊数体撃破+城ダメだし
士気差利用して求心万歳してもその頃には孫策復帰+快進撃で
部隊全滅+また攻城されたり。ちなみに二品のヘタレです。

101 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:03:41 ID:yLdGjxv00
>>94
つ 神算
逃げきれないのならコス1を一枚盾にして逃げてスルーしつつ
突撃食らわないようにするしかないような
小華と言う選択肢を捨てて快進撃を見捨て弱った所を赤壁で焼き払ってくる奴が俺は一番苦手だ…

102 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:07:00 ID:DXPYxp9Y0
>>100
逆に考えろ、「撃破されるから武力が上がるなら城からでなければいい」と
つまりっ軍師イク

武力15位になれる計略あれば突撃だけ回避して乱戦させてれば向こうが勝手にすりつぶされてくれるんだが
といおうとしてRブサメンの兵力回復+車輪の便利さに気付いた

103 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:07:39 ID:QVSQrxde0
>>100
曹植を荀イクに変える

相性の悪いものは諦めていけ。デッキ変えずに対処するのは無理がある。

104 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:10:52 ID:pPivnQkp0
>>100
今こそ春華17歳をつかうとき
ガン待ち快進撃も武力14まで落ちたときにぶちこめば相手は勝手に死ぬ ただし敵陣のみ使用可能

105 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:12:15 ID:vmwmoIbj0
>>100
快進撃にとって、求心は落としたくない相手なんだろう
神速闘攻とかあると勝てそうだけどどう?

神速デッキだと、快進撃見てから神速余裕でした、になるんだけどな

106 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:12:29 ID:y41ToB9C0
そういや快進撃中に天照するとどうなるんだ
普通に生き残る?

107 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:12:41 ID:oSyGJxq00
ヒャッハー!ついに軍師周姫を引いたぜ!!
周姫に男前って言われて一人なのにニヤニヤしちまったぜwww


機械が音声を再生しただけなのにね・・

108 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:13:58 ID:7Tf5Obc10
>>94
打たれる状況にもよるけど快進撃見てから疾風怒濤が一番じゃないかな

109 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:17:07 ID:0EK+13NT0
>>107
お前・・・音声が聞こえたのか・・・

110 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:17:21 ID:5AO25eSj0
>>94
求心+雲散すればよろしい

111 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:18:15 ID:dQA2ZHuA0
>>107
そんなあなたにおススメ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8239819

112 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:19:10 ID:+L/jIgcL0
魏を使っていれば呉は安牌・・・少し前までこう言われていたのに変わったなぁ
最近は勢力間の相性よりもデッキ相性がつくようになってきた

113 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:20:27 ID:W4DJiyFcP
>>100ですが、
暴勇・神算・春香17歳持ってないです(;´Д`)
見つめる荀イクは使ってた時期もあったのですが、
ヘタレな私には見つめる精度が残念な結果でして、はい。

いただいたアドバイスは全て試してみようと思います。
幸い、軍師荀イクと軍師張春華は手元にありますし。

デッキがどうの、計略がどうの、と他のせいにして
腕と戦略眼磨かないから、このまま二品なんだろうなあorz

114 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:20:39 ID:eUHdfZxGO
転進再起は使えるよな
春眠、進撃、赤壁の全てにメタ

赤壁快進撃は知力が高いデッキを攻め崩すのは難しいから、伏兵攻城と転進再起の二回でリードして守りきればなんとかなる

115 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:23:24 ID:yLdGjxv00
2.11末期は魏特に騎馬単では呉に勝てない時期があったんだぜ…
今でも上手い麻痺矢号令使いには騎馬単でも勝てる気がしないが

116 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:23:29 ID:vmwmoIbj0
求心は流行りのデッキには大体不利付きそうなのに
なぜか勝てる不思議なデッキ



117 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:24:43 ID:DXPYxp9Y0
>>113
ふと思ったんだが、そのデッキ郭ワイと楽進を典イに変えたら快進撃止められるんじゃね?
効果が刹那でも相手の武力上昇も相当早いから

まぁ賢母オケーイとブサメンのカードパワーだけで上にあがってきた同品に言われたくないかもしらんが

118 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:25:32 ID:DXPYxp9Y0
連レスすまん
武力上昇じゃなくて低下だわな

119 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:26:54 ID:7Tf5Obc10
>>117
快進撃は止められても赤壁がきつくなるんじゃね

120 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:27:49 ID:yCelaAho0
>>71
昔から2回までだよ

121 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:32:16 ID:+L/jIgcL0
>>116
奥義の神速、刹那号令あたりが効いている
神速もそうだが号令持ちがハイスペックだから不慮の事故が起こりにくい

勝つ試合もギリギリで勝つ泥くらいのが多い気がする

122 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:32:17 ID:iifzxQ0a0
快進撃なぞ刹那神速で逃げればいい

123 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:35:00 ID:aVh24D+S0
求心が大徳とカウント同じっておかしくね?
求心は2.5コスで知力10もあるのに

124 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:35:11 ID:YGuQ7qff0
快進撃って最近当たらないけどまだいるのか
蛮勇のが見るんだが

125 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:35:11 ID:eUHdfZxGO
ふ…三国志大戦の名探偵コナンという異名をとった僕の出番ですね

126 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:37:15 ID:5AO25eSj0
>>123
知力9もあるのに2.5cとかまじおかしいよな

127 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:38:40 ID:QVSQrxde0
>>123
一応0,5C差なかったっけ?

128 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:39:14 ID:7Tf5Obc10
>>124
今日の快進撃は21位
蛮勇は快進撃と同じくらい(SR+LE)
ちなみに雄飛は38位

現在ものすごい孫策ブームだったりするんだぜ

129 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:40:30 ID:kldi5/Wz0
>>123
昔の12cの時は凄まじい求心ゲーだったなあ

130 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:40:54 ID:j8OEd+ae0
>>128
まさに、孫策の時代だな!

孫策「周ユ!」

131 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:40:59 ID:vmwmoIbj0
>>127
wikiだと
求心7.5c
大徳7.5c
手腕7c
になってるね

132 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:41:42 ID:iifzxQ0a0
>>130
お前の嫁は

133 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:42:16 ID:/ah4KsesO
求心で快進撃止めたいなら突撃オーラの相殺を徹底すればいい


134 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:43:05 ID:YGuQ7qff0
蛮勇は正座とのアッーなコンビでよく見るが、そうか今孫策はやってるんか

135 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:43:27 ID:czy54mblP
>>132
よかったぜ!

136 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:43:39 ID:DXPYxp9Y0
>>132
Bijins!

137 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:44:07 ID:jbMgeU5N0
孫策は今ver正に雄飛の時だなw

馬超とかLEまで全部ランクインしてるが、もうこれは別格か。

138 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:45:26 ID:yLdGjxv00
>>133
そう思っていた時代が俺にもありました…
白銀には通用するが快進撃だと下手すると乱戦で突撃した方が喰われるから泣ける

139 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:46:23 ID:XJOQd9al0
>>128
2の頃は馬の孫策と言えば蛮勇一択
進撃なんて一部の信者が使うだけで100位当たりに入れればいい方って扱いだったのにな

140 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:48:39 ID:5AO25eSj0
雲散で消しても微妙と思うかもしれんが
そのまま続けて何か撃てるなら素直に雲散すればいいよ

141 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:52:37 ID:j8OEd+ae0
>>139
あの頃は、7/4 勇・魅 で雄飛も蛮勇も同じだったんだよな
まぁ、雄飛使うならへやーでおkって人のが多かった気がするけど

142 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:54:14 ID:kkBNVRroO
今帰宅中。
龍玉のせいか通常全国でも丘ICとよく当たったぜ。

>>139
雄飛も2の頃はへやーでおk、だったもんなぁ。

143 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:54:14 ID:/ah4KsesO
>>138
今の武力減少速度で乱戦して食われるのは受け手が悪いだろww

回復量落として2倍迎撃貰っても良いから2倍速にならんかなぁ

144 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 22:58:56 ID:kldi5/Wz0
>>143
武力20越えて凸ダメも上がるのに1体も倒せないわけがない
いつも思うんだけど赤壁入り快進撃は対処難しいってのは知っておいた方がいいよ

145 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:03:42 ID:kLJSNnUW0
やったぁぁぁぁ地元にやっと半額ゲーセンが来たぞおぉぉぉぉぉぉ

146 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:04:59 ID:5AO25eSj0
>>144
お前が思うほど難しくもないよ

147 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:08:11 ID:eUHdfZxGO
まもなく、>>145の地元のゲーセンの三国志大戦が戦国大戦に変わることを、
この時はまだ誰も予想していなかった……

148 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:11:09 ID:kldi5/Wz0
>>146
赤一発で対処できる勢力はそうだろな

149 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:12:22 ID:6fI7By070
>>145
戦国大戦フラグw

150 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:12:57 ID:5AO25eSj0
>>148
魏の話だろ?

151 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:13:51 ID:j8OEd+ae0
>>145
まさお〜、朝よ〜、起きなさ〜い!

152 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:14:52 ID:b/wFe4FR0
>>144
突撃した後、そのまま乱戦してりゃそうなる

孫策  A B

↑こんな配置でBに直接突撃や乱戦できないのは、お前でも分かるだろ?
なんだかんだ言って最初に突撃した低コスがAの位置にいるんだよ


153 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:18:00 ID:DXPYxp9Y0
ふと思ったが、赤壁快進撃で快進撃を撃って即赤壁をぶっぱできる状況に相手があることって多いのだろうか
そうでなきゃ快進撃の時点で赤壁はないと判断できるから対応しやすそうな気もする

154 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:20:18 ID:QVSQrxde0
脳内の話か実際の話かは別として、「○○に勝てない」って人は「打たれてから対処しなきゃ」って状況に持ち込んでる場合が多い。
だからここでどんなに話しても、本人が戦略眼を持たない限りはどんな前提で話しても意味ないと思うよ

155 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:21:28 ID:7iluXmXhO
>>152
Aを武力2、Bを8でやったんだが
逃げる前に轢き殺されたよ

なんか回避するコツはない?

156 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:22:23 ID:5AO25eSj0
>>155
お前は最低でもある士気6で何かしなかったの?

157 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:23:09 ID:mx3b+Emj0
 でも吉田戦車さんって過去に新聞の連載小説にマトモな挿絵を描いたこともあったからその気になればマトモな三国志武将も描いてたりして。

158 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:25:37 ID:XJOQd9al0
>>157
セガは漫画家に依頼を出す時、〜(その作者の漫画のキャラ)そのまんまでお願いしますと依頼するらしいがな

159 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:25:54 ID:2EwDbm+x0
>>152
まず相手がそんな状況で快進撃使わないと思うの
なんで自分側がなんとかなりそうな配置大前提なの?


この手の話し合いは「勝てない」って言ってる側は相手が、「勝てるだろ」って言ってる側は手前が万全前提だから話がかみ合わない

160 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:26:40 ID:eUHdfZxGO
>>155
AとBを逆にする

161 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:26:42 ID:kkBNVRroO
>>155
どうして快進撃をそこで打たれたのか。
その立ち回りをまずは見直そうぜ。

自爆計略である以上基本的に相手は確証を持って打つはずだからな。

162 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:29:53 ID:MoHbMNPm0
>>161
赤壁対策に広がってたら快進撃されたと予想。

163 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:31:39 ID:I9wukN/J0
まずどのタイミングで攻城取り行けばいいか教えたげなよ

164 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:32:22 ID:czy54mblP
こういう論争は大抵平行線のまま終わらないから誰か大水計してください

165 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:33:33 ID:DXPYxp9Y0
>>155
こっちが撃たれた経験しかないからあんま役に立たんかもだけど

快進撃が戦場ど真ん中で撃たれることってあんまりない
大体こっちが攻め上がってさぁ張り付いたってとこで出城と同時に撃って殲滅かマウントして迎撃部隊殲滅する時が多い
こっちが攻め上がってる状態なら一番武力上げられる武将を壁にして時間を稼いで一撃取る
こっちが押されてる状態なら城内乱戦でも守備的号令ぶっぱでもしてとにかく落とされないようにする

まぁ自分の場合前者のときにへやーかブサメン撃てるっつーデッキだからだけど
とりあえず「最高武力の高さ」でビビらないことが大事
武力20超えてるのは最初の1Cくらいだ

166 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:36:01 ID:vmwmoIbj0
>>164
押し流されるがいいわー!

167 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:36:50 ID:kkBNVRroO
>>164
今です、籍を!

168 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:39:53 ID:ykOCKi8P0
別に平行線で構わないが対処法分からないって奴に限って〜〜は厨修正しろって書くんだよな

169 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:39:56 ID:yLdGjxv00
>>164
運がなかったですね
俺が一番困るのは柵壊そうとすると柵の裏から穂先出してる槍にうっかり迎撃もらった後弓で射殺される事だけどな
最近槍で怖いのは蜀よりも呉だと気付き始めた

170 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:41:15 ID:UZUUMFRXO
>>168
まぁ対処できるヤツは強カードだけど修正する必要あるか?って感想もつし

171 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:41:34 ID:y41ToB9C0
流れ大水計・・・そうか大水計か!
デッキ製作に行き詰ってたがピンきた

172 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:43:49 ID:DXPYxp9Y0
>>169
蜀の槍は突っ込んでくる
呉の槍は迎え撃ってくる(ただし大胆を除く

ところでお前ら呉単賢母極みデッキの構築相談のってもらっていいですか
賢母・極み・へやー・アリエナイor歩シツか賢母・極み・遠弓麻痺矢・トカゲ・歩シツで悩んでるんだが
……1.5は手腕でおkか?

173 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:44:15 ID:vmwmoIbj0
>>169
△ 呉の槍の方が怖い
○ 蜀の槍も呉の槍も魏の槍も怖い

ホント高武力槍ゲーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

174 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:44:41 ID:kHkwUN380
求心で快進撃に勝てないなら、快進撃を使えばイイじゃない。
マリー

そんで求心に負けた時に、相手の立ち回りと快進撃の往なし方を覚える。
その後に求心に戻るか、呉民になっちゃうかは本人次第だが。

175 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:46:42 ID:p4GATjS0O
快進撃なんて誘惑入れてりゃゴミ

176 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:46:54 ID:lRPpa7ArO
>>171
魏漢群の水計単…胸が熱くなるな

撃てないけどさ、水計

177 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:47:17 ID:1B5j0Hl70
技術的にはそれほどでもないのに勝てる人ってのは大概先を見て行動してるんだよな
技術的には結構上手いのに勝てないって人はその場その場だけ見て行動してるから、技術がすごいけど相手の術中にあっさり嵌る


なにが言いたいかって言うと「単騎求心ww」とか笑ってんじゃねーよ。曹操1人でも武力13あるから撃つタイミングによっては結構何とかしてくれるんだよ

178 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:47:23 ID:2EwDbm+x0
>>164
流されちまえー

>>173
群雄と漢の槍はどうですか!

179 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:48:12 ID:+L/jIgcL0
大水計ついでに英知水計デッキを考えてみた
曹操、隠密神速、鐘会、刹那号令 軍師春香
でも史実的に凄く複雑な気分になってお蔵入りにする予定

180 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:49:28 ID:kkBNVRroO
>>172
ハゲキャノンおすすめ。
手腕よりもいて欲しくない時が多いぜ、極みがいるときは。

181 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:50:02 ID:DXPYxp9Y0
>>178
群雄は円光と華雄がいるじゃないですか

漢?ブサメンマジ頑張れ

182 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:51:36 ID:vmwmoIbj0
>>178
群雄の槍は攻城役で、槍振り回すこと少ないし
漢は車輪しか能がないし・・・やめて大蛇矛やめて

ちょっと怖いよ!

183 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:53:16 ID:IBdL3bv10
>>164
うふふ、もがいてみせてよ!

快進撃は使いどころを間違えると本当に役立たずになるよな
俺飛天相手赤壁快進撃で大戦してた時、何も対策を講じずに快進撃撃って来て無士気で避けれた時はひどいなぁと

184 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:53:54 ID:jbMgeU5N0
>>181
お前蛇矛で吸い寄せられるぞ…

呂布藁使ってるから車輪なブサメンより蛇矛の張飛の方が苦手。

185 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:55:19 ID:NmkiToCg0
快進撃って大抵単独行動するから浄化爺さんと離れてる事が多い。
そういう時には連環狙ってみるといいよ。

186 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:55:36 ID:y41ToB9C0
蛇矛さんは超絶等の武力上昇系には滅法強いからなあ
ああやめて雲散やめてダメ計やめて

187 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:56:12 ID:DXPYxp9Y0
>>180
ハゲキャノンなぁ……リアル勇猛ない身としては喧嘩っ早いのが怖いが

188 :ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 23:57:23 ID:UZUUMFRXO
>>185
快進撃に浄化爺いるのって稀すぎね?1コスって小華&小虎ばっか

189 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:00:10 ID:kkBNVRroO
>>187
権坊だって一騎討ち大好きだからそう変わらんさ。

190 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:03:05 ID:4PMiOkti0
>>185
快進撃って浄化より小華のが多くね


快進撃も赤壁も春眠もそれぞれなら対処できるんだがそれが1つのデッキにいる快進撃赤壁春眠デッキが苦手な俺
快進撃と赤壁と春眠とそれぞれを嫌なタイミングで打たれないようにするのが厳しい
特に守りならまだしも攻めだと

てか赤壁快進撃が苦手って言ってる奴って結局はそうなんじゃない?
快進撃対策だけ言われてもどうしようもないと思ったりするんだが

191 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:06:26 ID:KGkkSObc0
 自分のデッキだと、捕獲して誰もいない場所に運ぶしか対策が無い>快進撃

192 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:06:48 ID:B55a5WtwO
赤壁で総焼かれを避ける事が出来て
春眠で止められても他の武将によるフォローが迅速にできて
快進撃も乱戦で突撃を食い止めて無力化出来る

そんな飛天は厨だと思うんだ

193 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:09:07 ID:TNTTb7e70
快進撃とか打たれたとき捨て駒にする1コスとかは殿の役割でカッコイイ

194 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:15:09 ID:OVXBgMlDO
しんがりをとのと読んだ俺は軍艦マーチに毒されている

195 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:17:36 ID:4PMiOkti0
>>194
しんがりをとのと読んで「1コスの殿・・・は、自爆袁術を盾にするのか!」と思った俺がいる

196 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:17:52 ID:z2JFLWanO
>>194
出たー殿の端攻城

197 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:18:45 ID:5UtqQhSO0
しんがりをとのと読んだ俺は漢号令入り飛天というよくわからないデッキを妄想した

198 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:22:59 ID:uPidwc130
>>194
希望なう

199 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:23:24 ID:r/n4w1kq0
>>198
漢王朝なう

200 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:26:04 ID:lMa238JfO
いま押し入れ清掃してたらテライケメンな1SR曹操でてきたんだが
なんで獅子猿って絵のタッチが濃くなったっていうか変わったんだ・・・
EX曹操はまだか・・・

201 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:30:08 ID:TNTTb7e70
殿の人気に嫉妬w

ところで今日思ったんだけど、今って憂国号令って結構いけるんじゃねって思ってんだけどどう思う?
一応パーツはシュシュン・ロシュク・リュウビ・コウラン・討伐なんだけど

202 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:31:38 ID:aZOtO2z+0
>>200
なんか漫画っぽくなっていったよね
あくまで個人的な感想ですがggg

203 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:32:21 ID:r/n4w1kq0
>>201
高……覧……?
その構成ならまだ倉庫番のほうがいいような気もする

204 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:34:18 ID:0wgG0Eku0
>>200
曹操はやっぱ1が一番いいよな
獅子猿さん2の時はイマイチな感じのもあるけど馬超とトウガイは2の方が好きだが

205 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:34:19 ID:XXsP/2+e0
高覧使うには朱シュンで4部隊倒さないといけないからなあ
それが出来るなら高覧いらないという

206 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:36:03 ID:TNTTb7e70
>>203
すまん、Gソジュ・封印なんだ。それなら2対撃破でいけるから実用かなーなんだけど

207 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:37:24 ID:kd8zNZhcO
>>204なんか呉の人が混ざってるな

208 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:37:24 ID:4PMiOkti0
>>201
何故に高覧

憂国は計略自体は環境的にもかなり強いんだが下準備含めて上手く立ち回るのが思いのほかめんどくさいと演習で10回すら使ってない俺が言ってみる
上手く立ち回れれば相当強いよ

>>204
俺は呂布は2が一番好きだな
1も3も十分かっこいいけどな
呂姫は本スレ内だと1,2絵の方が人気あるけど俺は3のが好きだ

209 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:38:03 ID:r/n4w1kq0
>>206
祖授入れるならそれこそ素直に逆境いれとけと思わないでもないが……

210 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:38:05 ID:z2JFLWanO
>>206
もう逆境号令にしちゃいなYO…

211 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:38:09 ID:kd8zNZhcO
>>204>>201

212 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:39:20 ID:astDe1bJ0
>>204
獅子猿、TOHRUの絵は毎回議論になるよなw

個人的主観だと、全体的に
1はイラストレーターは劇画調、その反面漫画化枠多数。
2は全体的に漫画チック(子供向けTCGっぽい)。
3は上二つの折衷点、ってかもう漫画化枠とか取っ払ってあるしなんでもあり感w

213 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:40:58 ID:91rPrQe00
絵の話は荒れやすい

214 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:42:57 ID:dHQOZ6su0
イラストか・・・桃園劉備はどれもカッコいいから困る
杉浦劉備も好きだがレアエンジン桃園も好きだ

215 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:43:01 ID:ITtF/yOH0
3時代の絵しか知らない俺からしたらよく分からないが
.netでさらっと見る限り白銀はシルバーセイントのがいい気がするというのは確か

216 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:44:03 ID:F2TU4Ihx0
F・S兄貴の本気絵のカードが欲しいぜ

217 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:45:06 ID:XXsP/2+e0
>>216
大戦がR18になってしまうぜ

218 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:45:43 ID:TNTTb7e70
>>208-210
アーナルほど。
なら倉庫版でもいれとくか。 とりあえずやってみて、面倒なら戻すかw

219 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:46:23 ID:astDe1bJ0
>>216
男武将の本気ならおk

女武将なら発禁だろw
入ってなければ18禁(エロ)じゃないと言い張るんだしw

220 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:47:39 ID:XXsP/2+e0
漢の1.5槍といえば2の張コウポジションな人が欲しいな
6/5槍の戦乱の1番槍とか

221 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:57:18 ID:MxbPEQQ9O
密かに王濬じいちゃん復活してくれんかな
8/2 勇
特攻戦法ぐらいで頼む

222 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:05:34 ID:KGkkSObc0
憂国号令か。たしか妨害効果の時間ってかなり減ったんだっけ? なんでだろうな・・・。
自分は「盧植 漢張飛 張任 蔡夫人 王烈 軍師:蔡文姫・逢紀」でやってたなあ

223 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:15:27 ID:XXsP/2+e0
憂国戦計はUC張飛、王悦、討伐令、孫堅、戦計でやってるなあ
討伐令→目覚めのコンボだけじゃ雲散に弱すぎるって理由で戦計を採用した

224 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:19:23 ID:m/g4e8mcO
>>200
あれゲームの画面で始めて見たときはR馬岱描いてる人の絵かと思ったな。


225 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:27:21 ID:F2TU4Ihx0
しかしVERUPして最初に引くSRが3.0のだったら泣けるだろうなぁ
Rでもいいから新しいのがほしいぜ

226 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:29:50 ID:8nmHhF5D0
新カード追加時はいつも新SR買いませんか?厨が出てくるから困る
小虎で5万とか言ってて吹いた覚えがある

227 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:32:19 ID:REwJyHnY0
海外の三国志大戦のパクリは操作が面倒そうだな
筐体型DS版というか
http://www.youtube.com/watch?v=jcCCfAzDq-U

228 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:32:25 ID:XXsP/2+e0
新カードで欲しいC、UCが全然引けなかったりするよな
最近やっとトウシ引いたぜ

229 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:34:36 ID:Q3RpD65+0
>>228
攻城兵の袁術が無くて困ったんだけど
リサイクルボックスにもなくて
でも買う気は起きなくて1月経つぜ。

230 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:37:53 ID:X4Ym6xqE0
未だにC・UCが揃わないぜ
RやSR・LEは仕方ないとして出ないのは全然でないよね
鮑三娘なんて2のRの頃から未だに引けてない
リサボあっても女カードなんてすぐに回収されるし
店でも500円とか白銀とか高い値ついてやがったしもうね^^;

231 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 01:38:29 ID:8BiWRQ9nO
この前久々に、IC3枚分くらいで羅憲みた。一時代築いたのになぁ

新カードの転進劉備は転進のままがいいな、戦乱転進しまくったるわ!

232 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:10:18 ID:PcUHJo3HO
この連環なら30分で董白を俺の妹に…

233 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:12:06 ID:JWQfK3bDO
漢の国力の仕様は変わらなそうだな

234 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:12:37 ID:XXsP/2+e0
>>232
必殺の炎放つのは今だ!

235 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:15:03 ID:8nmHhF5D0
今の漢軍なら憂国反計くらいあっても許されると思うの

236 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:22:26 ID:z2JFLWanO
>>233
憂国水計が国力3消費するかわりに敵は死ぬ仕様は無理か

237 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:23:25 ID:ITtF/yOH0
>>234
このセリフ、3から始めた癖にニコとかで聞くとかなりワクワクするんだが
War Beginsではセリフ変更して欲しくないなぁ…

238 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:23:25 ID:hxd5eg520
>>233
お前の義理の弟になるのか、俺は

239 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:30:25 ID:mT5A1LUc0
群雄やってみようかと思ってるんですが、やっぱ無双呂布デッキですかね
今の群雄の安定デッキってどんなのです?

呂布バラ考えても上手くまとまらない・・・

240 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:39:29 ID:TNTTb7e70
>>239
気炎・バトウ・バガン・正義のゾンビゲーで結構上までいけたよ。
号令には気炎殺してゾンビゲー、局地戦なら乱を利用

241 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:39:44 ID:UCOQTIqz0
ああやばいホーリーランド読み返したらR楽進使いたくなってきた

242 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:43:53 ID:X4Ym6xqE0
丞相程度の腕であれですが
メイン 無双 推挙 蛮勇 勇者 GC陳宮 GR禰衡
サブ  気炎撃 破滅 陥陣営 董白 GR董卓 GSR王異
最新勝率12/20

3コス呂布は楽しい

243 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:45:34 ID:ZIosM+7I0
赤兎「ウチのも楽しいよ?」

244 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:46:11 ID:z2JFLWanO
無双呂布、孟獲、木鹿、推挙
こんなデッキに虎さんが負けてた

245 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:47:28 ID:X4Ym6xqE0
赤兎って使えるの?使用停止だと思ってた

246 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:52:27 ID:Oj4At/MOO
使用停止じゃない?
次で復活するだろうけど。

247 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:53:02 ID:z2JFLWanO
>>245
次Ver.まで使用禁止であってる

248 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:54:59 ID:tI9f2Pt+0
俺思うんだけどさぁ・・・
超絶再起が奥義の中で抜けてるのは分かるんだけど
もっと太平要術が評価されてもいいと思うんだ、あれ強くね?と思った偽装地勢の俺参上

249 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 02:55:34 ID:X4Ym6xqE0
次で復活か、横山呂布でも探そうかな
2で征覇王から覇王(徳12)まで落ちた赤兎呂布で次verも暴れてやんぜ

250 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:00:23 ID:Oj4At/MOO
朱兎は昔と一緒の計略かな?
超絶牛金をいまさら出しても微妙な気しかしないが。

251 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:06:56 ID:64b1+UaM0
>>227
一騎打ちがワイヤーアクションなのが笑ったwww

あと攻城するのにあれ三重城門とかできるんじゃね?って思う

252 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:11:10 ID:KGkkSObc0
>>248
一時期の大暴れのせいで瀬賀にめを付けられて喃(ヨボヨボ

253 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:28:22 ID:AWtn+uvc0
「皆の者、力を見せよ!」も昔は圧倒的カリスマを誇っていたのに、魏武号令からのお手軽武将化してからは・・・・

254 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:28:58 ID:ko7YKVoQO
>>250
騎馬単には恐怖でしかないがな…

255 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:45:04 ID:IVdss7WH0
どうでもいいけど朱兎ってショタっぽいな
名前の響きとか字面とか

256 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:54:46 ID:zmARECQH0
>>250
牛金と違って武力がやべぇw
でも計略は変更してくると思うよ
三倍速も無双呂布が引き継いだし

257 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:55:49 ID:wrOPODB90
赤兎は今の武力依存だとピンボール&味方ともダメージ判定とかなりそう

258 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:56:37 ID:48yV1Ase0
>>250
騎馬単としては怖いと思っているのはシユウの復活だったりする
長い、高武力馬になる、知力高いの3つが揃っているカードは対応できない

259 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 04:00:43 ID:Oj4At/MOO
いっそのこと天下無双の上を行く超絶強化とか士気10ぐらいで出ないかな?
神速の極みも復活する見たいだけど昔の獅子猿絵のが良かったな・・・

260 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 04:33:18 ID:8j3Y3yUY0
>>259
神速の極復活するソースは?
もしかして魏国の礎の事言ってるのかね

261 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 04:36:48 ID:9G6UflXV0
今日カード屋で横山LEをいっぱい買ってきたんだけど
あまりにも汚いカードがあったから纏めて石鹸でゴシゴシ洗ったらベロベロになったorz
おまいらカードは洗っちゃダメだぞ!絶対に!

262 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 04:37:55 ID:w4ynoHCNO
うん

263 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 04:42:22 ID:B55a5WtwO
以前風呂場にLE徐晃持っていったらふやけて変な方向にそって困った事が
じ、実話だけど変な風に勘違いしないでよね!

264 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 04:45:14 ID:wrOPODB90
裸の徐晃と一緒にお風呂だと…

265 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 05:08:48 ID:ZIosM+7I0
じゃあ俺は出汁大王と一緒にお風呂入ってくる

266 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 05:11:53 ID:jh4fkM/k0
ブンオウの計略時間ってどれくらいですか、
なんであんなにつかわれるようになったんだろうね
移動速度もちょっとはあがるけど
そんなにあがってないじゃん


267 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 05:30:22 ID:6UB2YwOAO
このゲーム財布に優しくなったゾイ
三戦したら疲れるわ・・・

268 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 06:01:09 ID:hpFqxOkI0
俺はやる時は30戦はやるな

269 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 06:17:17 ID:jh4fkM/k0
なんか1戦目まけても2戦目でれるよあたりから
お金かからなくなったんだっけ


270 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 06:19:29 ID:sdZbPyoZ0
やっぱクレサがないと半端なくお金が減る

271 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 06:57:33 ID:F2TU4Ihx0
メダルで大戦ができるようにならないものか

272 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 07:00:45 ID:pYlWQW46O
ソジュがどうすれば使われるか考えたんだけど、ため20Cで国力3上昇とかにすれば駆け引きが生まれて面白いと思うんだけど。

273 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 07:52:37 ID:VHKK5Uwy0
3.0のカードは一度排出停止にして調整新カードとして出すというのはどうか

274 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 08:10:01 ID:DSqqD5Xg0
>>273それいいな
新Ver.でまた弱体化しそうだし
ひいてがっかりしなくなりそうだ

275 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 08:11:20 ID:M2aLaR+20
その手の提案が出るのはもう何度目だろうか

276 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 08:30:24 ID:e/i9o5SD0
ランキングにいるやつらは大半が3.0っていう

277 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 08:37:11 ID:uPidwc130
>>221
明らかにハチワン涙目な性能じゃねーか

278 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 08:44:21 ID:mZPSUYH40
>>271
そうすれば確かに新規参入しやすくなるな…胸熱

279 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:01:43 ID:1HGHU9h4O
そうだな、チートクラスに強い武将を作ろうぜ。

武力は無論10、知力は7ぐらいで丁度いいよな。
特技は魅と勇と軍、計略は武力+3に兵力50%回復(上限突破付き)でいいか。
コストは無論3だな。


280 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:07:27 ID:5UtqQhSO0
>>279
ふざきんな、チートクラスなのに知力7ってなんだよwww
やっぱ武力10、知力10に決まってんだろ
計略は落雷、それも専用計略で4本落ちるというスグレモノ

やっぱ最強はこれぐらいでないとな!

281 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:13:27 ID:D3u3ye7lO
武将名は関羽だな!
何てったって神様だし!

282 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:19:23 ID:1HGHU9h4O
>>281
だよな。
で、関羽なんだから当然騎馬だな!


関羽
3コス 騎馬 10/7 魅勇軍

・・・・・あれ、どこかで見たような。

283 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:21:10 ID:9i1NwKQ7P
じゃあ僕は武力と知力と兵力と移動速度と突撃ダメージが上昇して、しかも敵を倒すたびに武力が上がる計略を考えた!
もちろん兵力は200%回復ね!

284 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:24:23 ID:24crPtj40
(#メロン)<へやああああああああああああ

285 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:33:51 ID:cis2MItI0
ところで次の局地戦だが・・・
前回は知力と武力の逆転だったから、今度は兵種入れ替えにしようぜ!
馬→槍→弓→馬、歩→城→象→歩ってな具合でどうか
今流行ってる疾風バリバリ勇者なんて使い物にならんぜw

286 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:38:22 ID:z2JFLWanO
>>285
勇者は武力上昇と速度上昇があるから馬なら死なない蛮勇みたいなもんだぞ


287 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:39:52 ID:K9t5sNnw0
>>283
それ、コスト4くらいの計略だろwww
スペックは12/5くらいかな。

288 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:41:15 ID:z2JFLWanO
>>286
弓だから溜め天衣無縫だった

289 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:47:35 ID:oMenSqbI0
>>285
疾風 槍撃するたびに槍撃ダメージアップ
勇者 移動速度と武力と知力と弓の射程があがる
バリバリ 移動速度と突撃ダメージが上がり突撃ダメージが二部隊に当たるようになる。

上二人は壊れとまではいかんが、バリバリが上位疾風になる希ガス


290 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:48:43 ID:3/hnDttMO
調整なしなら刺さる速度だな

291 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:49:35 ID:z2JFLWanO
>>285
あしたの惇入開幕乙が流行するな

292 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:50:55 ID:X4Ym6xqE0
コスト4とか3.5こっちにも欲しいな
君主クラスと呂布関羽みたいな武将のみオンリーで

293 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:54:13 ID:ZTQsOhfw0
コスト4って調整難しそうなんだが、セガに扱えるのか?

294 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:58:14 ID:e/i9o5SD0
コスト4でも一応5枚デッキまでなら作れるわけか
計略強すぎたら壊れだし
ちょっとでも弱けりゃコスト4(笑)になるし

295 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:59:09 ID:X4Ym6xqE0
武力12で知力5で天下無双持ちのキャラは似たようなゲームで出してる<瀬賀

296 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 09:59:26 ID:RDTpvilN0
出所は不明だけど、3.5コス武将は追加されるみたい

297 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:00:22 ID:N/hepPjo0
スペックにもよるけど、コス4の2枚デッキとかで勝ちまくる変態さんとか
でてくるんだろうなw


しかし黄巾の乱は数分で終わったのに、董卓のところは結構長めにやるんだなw

298 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:01:53 ID:z2JFLWanO
>>297
でも次回で死亡
王允美化されすぎだろ…

299 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:02:11 ID:ZTQsOhfw0
謙信の調整はどうだったの?ロケテ行ってないしよくわからないんだけど

4・3・1の似非ケニアとか面白そうではあるなあ
コス4呂布、コス3何か、米みたいな感じで

300 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:02:40 ID:ZZ0GYSrU0
>>297
あれ、三国志知らないやつなら、
主役は王允か、貂蝉って思うよな。

朝から女性を押し倒すアニメを放送とは、流石テレ東っす。

301 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:03:11 ID:cis2MItI0
>>289
計略は変わらないんだってば
疾風 武力と移動速度が長時間上がる(槍だから突ダメ上昇は無意味
勇者 武力と知力と移動速度上昇(弓だから長槍無意味
バリバリ 武力上昇(馬だからry

>>288
勇者は普通に使えるなw
ゴリやクラウザーさんが復活してくる大将軍は悪夢だぜ?

302 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:06:46 ID:6Sf82jRI0
大会で目立ってたゴツトツコツの馬超ワラと回復デッキ使ってみたんだが
このデッキ弱くね?

303 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:06:53 ID:X4Ym6xqE0
流石に二枚だと落雷・挑発・連環のどれかで詰みそうなもんだが

304 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:07:31 ID:9i1NwKQ7P
>>301
リューサン「撤退しない武力+10神速か…胸が熱くなるな」

305 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:08:20 ID:z2JFLWanO
>>303
春眠二発でゲームセット

306 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:11:14 ID:fdWDMKwx0
>>301
そんなに精兵黄忠が使われる大会を見たいのか

307 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:11:25 ID:5UtqQhSO0
コス4とか出たら西方の乱+大喬のデッキがえらいことになりそうだな・・・
あっちにはそういうカードはないんだろうが・・・

308 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:13:36 ID:X4Ym6xqE0
号令持ちが高コストオンリーになって、それ以下のコスだと陣略になって
高コストを入れる為に劣化計略を下に持たせるしかないってのが地味だな

309 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:13:51 ID:uPidwc130
>>307
4コスだから士気もりもり回復して常時ゾンビがわいて出てくるのか・・・

310 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:15:01 ID:9i1NwKQ7P
>>301
リューサン「俺マジで厨だし」
黄チュウ「ノーリスク+8とか刹那の怪力ゴミ杉じゃね」
ジョモーリ「一人で弾丸突撃ですね」
周喩「騎馬赤壁始まったな」

311 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:15:50 ID:VHKK5Uwy0
英魂号令が+10か

312 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:16:00 ID:N/hepPjo0
>>305
春眠の下方+高知力ですぐ行動可能になるような気がする


>>298 >>300
確かに王允美化されまくってるな。
それに比べて曹操はなんかずっと小悪党って感じだしw

っていうか孫家はいつになったら出てくるんだろうな、結局未登場のまま
パパは死んだっぽいし
このままだと策も出てこないまま死亡しましたってなりそうw

313 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:18:10 ID:cis2MItI0
リューさん マウントはもちろん壁突も至難の業だぜ?
ジョモリ だから計略は変わらないと何度
SR黄忠・赤壁 ・・・そうか、こいつらがいたかorz


314 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:18:55 ID:z2JFLWanO
>>311
陸遜+2コスor1コス2体だから対処できない事はない


315 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:30:53 ID:F2TU4Ihx0
そういや戦国の信玄の風林火山は4つ上がるんだよなぁ
武力+5、知力+3、兵力5割、速度上昇 このくらいの計略が三国志にもあったら

316 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:31:46 ID:r5Mmta41O
>>302
連環落雷挑発のがもちょデッキだろあれは
それぞれが全盛期のようにうてばいいだけの計略じゃなくなったしワラ自体の攻城力も大分落ち込んだしで相当な弱デッキよ

317 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:34:23 ID:WWZ9JyIq0
最高知力伏兵 武力上昇 知力上昇 速度上昇 武力低下 雲散

と、6つの事を一人でできるひとが大戦にはいるじゃない

318 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:37:10 ID:ZZ0GYSrU0
乱れ撃ち、弱体弓、遠弓なら・・・

319 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:39:02 ID:uPidwc130
>>315
全画面でその場(自陣のみ)復活+兵力+100%+武力+7とかいう素敵計略で我慢してください

320 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:39:03 ID:7oMDJ5t40
いま十品から始めて太尉昇格戦までは何戦くらい必要なんだろう?
平均的なスキルと勝率で

321 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:42:21 ID:oMenSqbI0
>>320
早いやつはIC一枚切る前にいけるだろ。


322 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:42:29 ID:ZTQsOhfw0
>>320
俺の昇格記念動画では、250勝225敗で昇格してた
でもこれは何回も昇格失敗してたから、実際はもう少し少なくなると思う

今は借金背負ってるけどナー

323 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:43:15 ID:OVXBgMlDO
>>320
サブカ乙
丞相を維持できるくらいならIC二枚目いるかいらないか

324 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:47:40 ID:NgA5eFq00
>>320
大戦始めたばかりの勝率5割ちょいな人がIC1枚(英傑少し含む)で5~6品だったなぁ

325 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:47:53 ID:6QCVraAyO
デッキ縛りなしで司空以上の腕があれば一枚目であがれるんじゃね

ロケテって木曜開始が通例だっけ?

326 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:48:00 ID:HgIHxw830
いま十品から始めて太尉昇格戦までは何戦くらい必要なんだろう?
初心者的なスキルと勝率で

327 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:51:30 ID:z2JFLWanO
>>325
覇者の知り合いが一枚半かかった
ちょっと連勝するとランカークラスのサブカが襲ってくるらしい

328 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:51:54 ID:9NERzyy00
250戦? サブカが100戦で昇格戦て感じだし

329 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:52:28 ID:mRKD+Vob0
>>327
なんでそんな奴と知り合いやってんの?

330 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:54:02 ID:5UtqQhSO0
>>326
初心者である時点で太尉に上がれない事は確定的に明らか
ってか、一品付近の連中に勝てないだろ

331 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:54:51 ID:4DHNa9BC0
サブカとか要するに負けが込んだから逃げただけだろ
厨デッキに頼って昇格したんなら弱体化したら元の所に戻れよ

332 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:56:07 ID:WRwZi/X50
>>326
3.0から英傑やってて、特別進軍と同時期に全国始めた俺は、
329戦で1品降格危機、勝率45.1%
安定しないデッキばっかり使ってるけど、大体こんなもんじゃね?

333 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:57:34 ID:ZTQsOhfw0
降格記念動画とかが自動で発注されるようにならないかな
これでも見て反省しろ!みたいな感じで

334 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:58:42 ID:91rPrQe00
>>333
SEGA側のメリットが分かりませんが

335 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:59:11 ID:F2TU4Ihx0
うんこもらした家康絵みたいなのか
そういや最近開幕乙は全然みなくなったなー

336 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:01:19 ID:z2JFLWanO
>>329
だから友達じゃなくて知り合い

337 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:01:40 ID:ZZ0GYSrU0
先週の大会で開始20Cだけ放映されたプレイヤーがいてな…

338 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:04:59 ID:K9t5sNnw0
もう半年以上厨デッキって存在してないよね?
3.51Aは魏武と当選ワラが勝率高かったけど、雑魚が使っても戦果は上げられなかったし。

339 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:06:20 ID:Y3pmj1y70
ぶっちゃけ、演習が楽しくて品や証なんてもうどうでも・・・

340 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:08:09 ID:mlyDA/48O
虞翻って今、息してる?


341 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:09:16 ID:WRwZi/X50
>>338
コノザコガー大戦は3.51Aじゃなかったっけか?
あれも扱い難しかったけど
最近は大徳や疾風バリバリ増えてるけど、そこまでぶっとんで強いわけでもないしな

342 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:09:56 ID:z2JFLWanO
>>340
たまに傾国にいる

343 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:12:27 ID:XXsP/2+e0
コノザコガーは3.51

344 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:14:27 ID:1HGHU9h4O
フキットベーワラっていつだったっけ

345 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:14:55 ID:ZIosM+7I0
>>341
疾風大胆バリバリは瀬賀に目を付けられたから、もうダメだろうけどなw

疾風、大胆は長すぎたのは分かるけれど、バリバリに関しては本人より崩射自体が強い気はしないでも無いが・・・

346 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:18:12 ID:4DHNa9BC0
普通追加直後に猛威をふるう新カードが直後地味だったから今サービス期間なだけだし
疾風子龍バリバリ大胆あたりは今はこんなもんでも別に不自然だとは思わないけどな

347 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:20:18 ID:8Wcyzumo0
大胆は武力落とせば前だし脳が見限るからこの調整で充分
疾風も短くして他のカードと競合させたい
弐連剛弓(バリバリ)は・・・やっぱ剛弓自体のダメを落とすしかないのかなぁ
ラクトウも意外と強いしやはり弄るとすればそこかな

348 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:22:05 ID:mlyDA/48O
>>342
ありがとう。
3.12以降やってないから、話がわからない。
まあ、麻痺矢しかデッキないけど。

349 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:24:43 ID:NgA5eFq00
剛弓は弓唯一の瞬間ダメ的なところがあるから・・・
あんまり弱体化すると槍騎馬大戦が加速して困る

350 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:25:17 ID:6QCVraAyO
バリバリは剛槍や白銀と同じ士気6計略だからこんなものな気がするんだが

疾風は速度上げて効果時間半減したり、大胆はタメ短くして武力と知力上昇落としたりして
一概に下方と言えない調整にしてほしいな

351 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:27:13 ID:WRwZi/X50
>>350
疾風は速度と効果時間が減少、大胆はタメ延長して武力知力の上昇量が減少
ぶっちゃけこうなる未来しか見えない

352 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:28:43 ID:oMenSqbI0
大胆はSRでよかったと思う。

353 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:28:48 ID:z2JFLWanO
>>351
ただでさえ遅い疾風の速度低下したら完全に死ぬやん

354 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:29:26 ID:ZIosM+7I0
>>348
麻痺矢に入れるなら吾粲安定
焼きたい相手の殆どが超絶強化持ちなので、虞翻じゃ溜めてる間に落とされる

あと麻痺矢の速度低下率が落ちて、単体じゃ2倍速騎馬が再オーラ可なので麻痺矢+αじゃないと攻城が取れなくなってる
+αは雲散や極みが殆どだろうなー

355 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:35:40 ID:9i1NwKQ7P
バリバリは弱体化されても呉内だと対抗馬が太史慈と甘寧、将軍だから射枠で使われそうだね

とばっちりを受けて鍛冶くんが死にそうな気がするけど

356 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:36:53 ID:z2JFLWanO
>>355
二色だったら夏候淵が入ると思う

357 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:38:14 ID:WRwZi/X50
>>353
流行ったら完全に殺されるパターン多いからさ

>>355
柵射で一定の需要があるはず
激戦区だから厳しいかなぁ

358 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:39:33 ID:F2TU4Ihx0
大胆は単色だと中々使いどころがない
そういや防護戦法でバリバリはどの程度抑えられるんだろう?

359 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:41:26 ID:6QCVraAyO
>>357
柵だと程普、射だと呂岱に勝てないから相当厳しそう

そもそも単色だと射の優先順位はそんなに高く無いしね

360 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:43:11 ID:z2JFLWanO
>>357
最近は一騎当千とか、董貴人とか温い調整しかされてないのに


361 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:47:26 ID:mlyDA/48O
>>354
ありがとう。
火計捨てて魏呉で組むかなぁ?
もしくは、黄盖入りでガチ守るか。

362 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:47:30 ID:eGQBr2ce0
>>360
董貴人は今の方が強いって知り合いの司空が言ってたな。
今の環境だと常時武力+1が割とモノを言うそうな…。

363 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:47:39 ID:Mr/nCBC00
一騎当千は性質上いまの効果時間だと士気効率微妙なんだよねぇ

364 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:49:15 ID:91rPrQe00
とりあえずSSQとか言いたいだけのヤツ多いからな

365 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 11:51:41 ID:oMenSqbI0
>>362
つ虎豹騎

366 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:16:04 ID:nRD/sjf7O
今北

剛弓は武力依存がそこそこあるから武力上昇を+4、疾風は+2、大胆は+6でいいのではないかと思うのは俺だけ?


367 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:16:22 ID:ygOV8Qdj0
虎豹騎は、わざわざ士気使ってまで崩射つけるなら
もともと崩射付いてるやつ使うわwって感じで
さっぱり使われてないな

暴乱の号令ってつかないかな
士気3で50cくらい特技乱がつく
壊れそうだけど、このくらいやらんと暴乱はもう使い物にならないだろ

368 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:21:47 ID:yAeBfTrNP
>>367
長時間武力+1として使うほうが・・・・

369 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:23:15 ID:5UtqQhSO0
虎豹騎は魏1.5コスに士気4で武力+1じゃなぁ・・・
例によって例のごとくだが国が悪かった

370 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:30:12 ID:ZTQsOhfw0
崩射求心で精兵地勢にも対抗できるよ!
え?刹那号令求心でいい?

371 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:30:38 ID:g635gww4O
>>369
というか弓なのが悪い
7/7の弓だった頃から全く反省していない

372 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:32:48 ID:e/i9o5SD0
国が悪いって言ってもな
蜀に登場する弓兵ほど悲惨ではない

373 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:33:31 ID:mRKD+Vob0
王桃と孫尚香ディスってんのか

374 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:33:48 ID:ZIosM+7I0
じゃあ、6/5 馬 崩射の大号令 とかなら使われたんだろうか?

崩射持ちなら各国1人くらいは強いの居るし、態々士気&コスト裂いて入れる必要が無いよな

375 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:34:41 ID:WRwZi/X50
>>367
乱デッキは追加次第じゃ化けるぞ
最初から使わせる気無いだろって連中に付いてる時点で微妙フラグだが
封印舞やら神算鬼謀やら血判状に付いてても…

376 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:35:26 ID:z2JFLWanO
修正されても困るから今くらい空気でいい
赤兎が頂上載せた時は冷汗かいたもんだが

377 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:46:34 ID:jkVpHX3S0
>>350
たしかに計略自体はそのとおりだと思うが
弐連が白銀と違って2コスなのが決定的だったね

大胆疾風にもいえるけどコスト的に無理なく「各種超絶バラ」が組め
2.5コスを入れるとデッキが歪になりやすいっていうデメリットが薄れるうえに
計略面に限れば2コスで2.5コスとほぼ同じくらいの効果があるからなあ

378 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:47:15 ID:JWQfK3bDO
張角は乱っぽい計略なのに乱じゃなく、相性の良いはずの低コス乱持ちも
大抵が活持ちで黄巾の乱と相性が悪いという

379 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:50:11 ID:z2JFLWanO
>>378
軍持ちも多いから計略と愛称悪いんだよな回復させてたら計略切れる

380 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:50:56 ID:P7lsZ9320
>>369
2コス武力8馬の士気4全体武力+3すら微妙扱いな国だからなぁ
うちにもそんなサブ号令欲しいわぁ

381 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:56:06 ID:KHOtTlH00
>>367
そもそも崩射自体が1枚あれば十分な特技だからなあ

382 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:56:39 ID:4DHNa9BC0
久々にりっこーの存在を思い出した

383 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 12:58:47 ID:Fq8DcG950
白銀や疾風は近づいてくるからいいがバリバリは近づきに行かなきゃ止まらんしな
しかも走射しながら逃げられる

>>378
乱といっても黄巾族じゃなく馬一族の乱が主体だから仕方ないんじゃね?

384 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:01:57 ID:WfndLL9j0
バリバリもオケーイも相手が近づかせないように対処してから撃ってくるから困る、当たり前だが
お陰でオーラ纏えない兵種ばかりだと苦しくて苦しくて…

385 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:02:51 ID:4DHNa9BC0
馬岱、魏延、成公英クラスの計略持ちとスペック枠のがもうちょい入れば乱もやれる・・・かもしれない

386 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:04:49 ID:5UtqQhSO0
気炎撃じゃなく、無双の呂府に乱がついてたら乱はかなりやばかった

387 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:06:06 ID:z2JFLWanO
>>383
波才「……」

388 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:06:57 ID:qZGM11sQ0
>>385
登場当時は「ロマンでありながらそこそこ実用的なテーマデッキ」と呼ばれていながら、
数種類の壊れカードが追加されただけで「下衆の使う厨デッキ」呼ばわりされるようになったインフェルニティを思い出した

389 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:07:26 ID:hY7CX8V10
>>353
その代わり武力上昇が+5で魏武の大強化する。とかなら魏武強としか使ってない俺が歓喜

390 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:11:21 ID:1HGHU9h4O
>>388
遊戯王wwww

暴乱の華 士気12
【ため・暴乱】
戦場にいる味方暴乱持ち武将全ての武力と移動速度が大幅に上がり、更に敵の計略の対象にならなくなる。
ただし、効果中は自城にダメージを受け続ける。

こんなんがあってもいい

391 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:13:15 ID:fsJrg93sO
>>388
インチキカードもいい加減にしろ!

392 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:14:17 ID:IVdss7WH0
>>390
単色前提なのは辛いが脳筋ばかりの群単にステルス付加は強いな

393 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:15:29 ID:F2TU4Ihx0
軍師が勢力関係なしで使えたらまた面白くなったり…するかな

394 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:16:25 ID:1HGHU9h4O
>>393
呉は歓喜するぞいよ

395 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:16:32 ID:9NERzyy00
大戦3になってから新しい試みが増えたから1度
4にして一新したほうが調整しやすいと思うんだ

396 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:16:38 ID:WRwZi/X50
>>393
速軍やら神速闘攻が増えるだけな気がする

397 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:16:57 ID:4DHNa9BC0
>>393
蜀に業炎
魏に鉄鎖
呉に混源
こうですねわかります

398 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:17:19 ID:mRKD+Vob0
>>393
兵法と何が違うのか

コスト1の攻城兵と騎兵の攻城力に愛の手を

399 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:20:45 ID:qZGM11sQ0
>>398
攻城兵はともかく1コス騎兵はあんなもんじゃない?
あの威力の低さには確かにやきもきするが

400 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:23:29 ID:9i1NwKQ7P
>>390
暴乱の舞
戦場にいる全ての[暴乱]計略が発動し、効果を続ける

こんなのとかどうよ

401 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:24:51 ID:1HGHU9h4O
>>400
援弱があるからアウト。
常時兵力が回復し続ける計算になる。


402 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:30:20 ID:4DHNa9BC0
武力17の正座で城門を叩くと悲しみを背負いそうになる
あのデッキ前の攻城力のままだったら怖かったかもな
どの道雲散きついけど

403 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:31:46 ID:r5Mmta41O
攻城力にコスト差ついたのっていつからだったか

404 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:31:48 ID:1HGHU9h4O
>>402
受け継ぎ+屍+質実陣っていうネタをかまされたことがある

405 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:33:41 ID:z2JFLWanO
>>401
妖毒何太后的なウザいデッキが流行りそうだな

406 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:33:42 ID:5Z2SWGEc0
まぁでも乱もちを対象にした舞があっても面白いかもね
士気6 暴乱の舞 全武将の武力+1 移動速度1.3倍 ただし知力が大幅に下がる

407 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:35:26 ID:r/n4w1kq0
>>406
それなら普通に強毒賢愚撃つだろw

408 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:36:00 ID:cvtqSeoW0
うおおおお
大戦やりてぇ
だけど明日から.NETキャンペーン
行くべきか行かざるべきか・・・

409 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:36:05 ID:1HGHU9h4O
>>407
賢愚!?

410 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:36:15 ID:aZOtO2z+0
暴乱の華w華ってww自分で考えたのw?はづかちーw

411 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:42:20 ID:r/n4w1kq0
>>409
速愚ですねサーセン

412 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:44:29 ID:5UtqQhSO0
乱持ちはあれだよ、強化一辺倒じゃなくて発想を変えれば良い

たとえば乱持ち武将の間に効果範囲が発生する妨害とか強そうじゃね

413 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:45:14 ID:yua/EBq60
>>398
攻城兵の基本値を24にしてくれれば1.5コス攻城兵の壁3発で落とせるようになるし、1コス攻城兵も少しはマシになる
ただ25以上にすると沈瑩が壁2発or城門1発で落城するからダメ

騎兵はこんなもん

414 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:46:00 ID:Xzas2MVQP
いきなりで悪いんだけどさ、
某桃園ランカーがニコ動に上げてる動画で
桃園→一騎打ちでオズマって全滅した動画のURL、わかるやついる?

415 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:46:24 ID:4DHNa9BC0
>>410
最後のフレーズで同じラインに立ったな

>>403
3.5から
まあ自分は肯定派だけど低コスの攻城力をもうちょっとだけ上げてもいい気がしないでもない

416 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:51:40 ID:HDzt0TYMO
ぶんおー「華とかもろ厨2脳だろwはずかちーwww」

417 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:52:42 ID:g635gww4O
>>402
1コスト槍城門で三割削れた頃か?
あの頃の関銀塀や程イクは本当に強かった
孫桓もとりあえず入れとけだったし

418 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:53:26 ID:5UtqQhSO0
>>410

419 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:54:08 ID:e/i9o5SD0
士気6 暴乱の華 はづかちーw

どんな効果かは知らん

420 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:55:05 ID:fARENGMy0
>>414
陸さんが溜めてたら速軍マスターでいきなり突っ込んで
桃園→蹂躙した動画なら知ってる

421 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 13:58:34 ID:a4xA/RcU0
>>414
一騎討ち負けて桃園部隊が撤退したんならオズマ関係なくね

422 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:03:06 ID:X4ZkJwkF0
>>421
オズマったら武力上がる前の状態で一騎討ち
負けたら桃園効果で全員撤退

屍とオズマって一騎討ちも勘弁してほしい
相手ノーリスクだしw

423 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:03:30 ID:r5Mmta41O
蒼天で馬超がそんなこといってたきがした

424 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:04:29 ID:a4xA/RcU0
>>414
ああすまん
一騎討ち負け→オズマ桃園→桃園部隊撤退ってことか

425 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:07:22 ID:Xzas2MVQP
>>421
武力上がる前の一騎打ちなんよ
一騎打ち終わってからエフェクト出て
そのまま即撤退してた気がする

>>420
偽装単色の奴だっけ?
その試合、見覚えあるし、たしかそのプレイヤーだったと思うんだけど
探してる動画がそれだったかまでは思い出せないな・・・。すまん。

426 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:10:55 ID:X4ZkJwkF0
>>425
2の頃のタイガーチャージを兵法速軍から桃園で潰したやつだから偽装というものがない

427 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:14:12 ID:WfndLL9j0
>>425
最近無双でオズマったことがあったがあれは泣けてくる…

428 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:17:11 ID:WRwZi/X50
業炎→八卦3部隊→全員撤退ウマーしたことはあるな
相手涙目だけど

429 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:22:04 ID:EV9ucoqq0
所で士気6の強速の乱はまだかね?

乱持ちで組もうとすると決め手にかけて困る。
強○の乱同時掛けはロマンよりすぎて決め手に使うには不安

430 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:22:54 ID:uY1s+euyO
>>427
お前のせいで2の頃赤ボタン押しても2cぐらい無双が発動しなくて、
直後蛮勇策に一騎打ち負け→無双オズマるのトラウマを思い出してしまったじゃないか…

431 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:24:50 ID:Xzas2MVQP
かくいう俺も、何度か当千を赤壁で焼かれて泣いてるんだな
計略・奥義・一騎打ち当たりはもうホスト優先でもいいから
1フレーム1回にしてくれはしないものかwwwww
そん時の先行入力はキャンセルする方向で

>>426
じゃあ違うかなあ。
すまんね、わざわざありがとなー

432 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:25:24 ID:4DHNa9BC0
>>429
飛ばして行くか進めばいいじゃないっすか

433 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:26:13 ID:WRwZi/X50
>>429
乱持ちで号令使えるのが2人いるけど、片方は微妙、片方はリスクがね
人馬は乱単で組めれば意外と化けそうだが

434 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:27:21 ID:9i1NwKQ7P
負けないでください→俺は天命に追いつかれたよ…

なら何回か見た

435 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:29:23 ID:Xzas2MVQP
士気6ダブルメリットの乱は面白そうだな

次で乱もちも増えるだろうし、
連は乱ほど枚数なくても何とかなるし。
早くカード追加きてくれー!

436 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:42:15 ID:DB1l/0kc0
>>402
雄飛孫策を英魂嗣攻で殺して引き継いだ上に英魂号令かけて
武力33になった正座が城門殴ったら12%ちょいで涙目になった俺が通りますよ

437 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:44:12 ID:WRwZi/X50
>>436
今の攻城力だと、引き継いでも無視されるのよね
倒さざるをえない大流星や傾国だと強いけど

438 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:49:44 ID:B55a5WtwO
>>436
1コスの攻城力が低いこのご時世、他の高コストのサポートに回した方が攻城取れるしな…

439 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:53:29 ID:fqVG9QvY0
また今日も太尉に落ちたお…

うーん、何がいけないのかなあ

440 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:01:50 ID:3MexqTiKO
>>439
つ「運」

441 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:08:01 ID:VBdgo9KEO
>>440
まぁまだ良いじゃないか、俺なんか太尉1品ルーパーなんだぜ。

1品の時は勝率8割近くなのに太尉に上がると2割以下とかorz

誰だよ太尉は楽とか言った奴……化け物しか居ないじゃないか……



442 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:09:47 ID:4DHNa9BC0
大尉から司空になるまでは証落ちたこと無かったけどなぁ
変に尖ってたりするんじゃねデッキ

443 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:14:26 ID:B55a5WtwO
>>442
今証5から絶賛パリン中な俺に謝れ
新デッキ組んで演習で格上に2連勝→全国で行けると過信して連敗→新デッキ(ry
ってやってるからか、そうなのか

444 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:16:43 ID:PteYe0tk0
>>443
デッキの基本は変えないほうがいいんじゃない?
慣れてきた頃にまた違うデッキ使ってもやっぱり勝てないよ

445 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:17:44 ID:fqVG9QvY0
>>440
運なのか…?だとしたら太尉落ち6回目の俺は相当運が悪いってことになるが…
証9なら5割以上勝てるんだけど

446 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:30:20 ID:1HGHU9h4O
なんとなく孫尚香が引けたから八卦に入れてみるが、やっぱ5枚型が安定するかな

447 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:42:40 ID:F2TU4Ihx0
ATLEとか出ないのかな

448 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:45:29 ID:r5Mmta41O
孫武の運用がむずい

449 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 15:46:14 ID:fj2tG7WvO
>>443
演習じゃその格上も新デッキ試しでやってるってのが多いから
演習で勝てても全国で勝つためにはあんまり意味ない

450 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:02:20 ID:4DHNa9BC0
>>448
デッキは

451 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:08:20 ID:6Sf82jRI0
天下誰敢敵我

452 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:11:05 ID:A5wiyCHA0
>>445
同じく証9なんだけど、司空が近そうで遠い
デッキ自体は悪くないんだし、苦手デッキへの対策練ったら上がれそうだなあ

というわけで純正神速でのVS蛮勇引継、VS張飛八卦の戦い方を御教授下さい

453 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:16:38 ID:E3UYmntH0
演習で新しいデッキ試していても大胆疾風とかガチデッキに当たることも多いな。
さらに白銀達人の白銀入りデッキとか勘弁して欲しい。

先日演習でデッキ試すつもりがなぜか全国選んでたorz まぁボコられる事には変わらんのだが。

454 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:18:11 ID:B55a5WtwO
やっぱりデッキの根底変えようとしたら失敗するわな…
号令から局地戦デッキに変えようとしたらまるっきり戦い方が変わる訳だしな

455 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:19:38 ID:fqVG9QvY0
>>452
その2つは俺も教えて欲しいwあと赤壁快進撃…
神速ならワラや蛮勇を神速でつぶして正座ガン無視、張飛に離間で何とかならないか?

456 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:19:54 ID:EV9ucoqq0
ICとメインデッキ忘れたからと適当に組んだデッキで全国やったら
メインの証1より10品の方が勝率が低いでござる

どういう事なの

457 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:24:20 ID:e/i9o5SD0
適当に組んだデッキでサブカの群れに飛び込んでいくとか
エサ過ぎるだろう…

458 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:27:56 ID:E495mvdU0
なぜ己の財布を粗末に扱うのか…
適当に組んでまで大戦したかったのか

459 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:35:44 ID:A7Uzp/oRQ
英魂舞西方の乱とかどうなんかな
白眉や呉の復活の方がいいか

460 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:37:47 ID:K9t5sNnw0
>>456
「メインデッキを忘れた」というコトは、他の余りカードは持っているというコト
つまり、リサボから適当に漁って作ったデッキではないというコト
メインが曹操、ホウ徳、曹仁、楽進、カクで、その時使ったデッキは張飛、馬超、徐庶、諸葛亮でも違和感がないというコト
メインのICが勝率50%を超えていれば2勝3敗でも10品の方が勝率低いというコト


つまり、アナタは大尉に昇格したのでサブカを作りたくなったが、理由付けが欲しかった。
何故か「メインICとメインデッキ」だけを忘れて、「サブカを作るのは仕方ない」と言い訳をしたわけですね?

461 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:38:22 ID:A5wiyCHA0
>>455
快進撃は神速だと素武力で押せるし、快進撃撃たれても神速でスルーできるから楽なんだよね

蛮勇は神速先打ちで何とかなるのか
八卦張飛は・・・離間撃ったら白銀が飛んできたでござる

462 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:45:11 ID:r5Mmta41O
どんだけサブカ嫌いなんだよと
興味なさすぎて萎える

463 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:45:48 ID:IXWyObWS0
ちょいと聞きたいんだが良いかな?
子龍の剛槍に臥龍を重ねるのと臥龍2度掛けだとどっちが槍撃ダメージ高いのかね?
士気的に剛槍+臥龍?

464 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:46:00 ID:1HGHU9h4O
孫武、バリバリ、蛮勇、R呉夫人、ふとしきょーとかいう意味の分からないデッキと当たった

465 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:50:09 ID:hA9eDB+b0
>463
ダメージだと
剛槍>臥龍2度掛け
速度だと
剛槍<臥龍
になるはず

466 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:50:43 ID:48yV1Ase0
>>464
意味わからないけど弱くないだろう
呉単は強いカードを詰め込めばデッキができる気がする、号令とかなくても勝てるし

467 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:53:56 ID:wbvGFy65O
呉はバリバリか勇者入れとけば半分は勝てる
いなかったらデッキが作れない

468 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:54:25 ID:IXWyObWS0
>>465
ありがとう
やっぱ士気多く使う分前者の方がダメージ上か…

469 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:55:42 ID:EW8DqDYzO
>>467
SHU、みつよし「ほほう、それでそれで?」

470 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:57:06 ID:B55a5WtwO
>>468
効果時間とか実用性考えたら臥竜二度がけのが士気対効率は良さそうだがな

471 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:58:01 ID:9i1NwKQ7P
?
臥龍も剛槍も士気5じゃないか?

472 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 16:58:59 ID:IXWyObWS0
剛槍は6なのよ…

473 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:00:44 ID:ZIosM+7I0
3だろ・・・

474 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:02:42 ID:hA9eDB+b0
剛槍のみだと号令返せるけど
臥龍2度がけだと厳しいらしい
ソースは臥龍スレ

475 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:03:38 ID:u0WJh1Zh0
もしかして4じゃね?

476 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:14:51 ID:uHS2pjPz0
今の臥龍の槍掛けは本当に残念性能…

477 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:15:32 ID:5UtqQhSO0
そういや投げ剛槍、あいつ息してんの?

478 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:27:01 ID:1HGHU9h4O
>>477
効果時間がやたら長い。
投げて、自分が復活するぐらいまで続く。

479 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:28:44 ID:B55a5WtwO
>>477
関羽掛けをやってたが威力も士気4としては申し分ないし、効果時間も長いから十分実用範囲内

480 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:32:10 ID:3/hnDttMO
投げ剛槍舐められ過ぎ

柵、櫓ありゃフルコン英知すら潰すぞ

481 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:33:07 ID:AAlBt1QSO
>>459
呂布の撤退数が半端なくなる

482 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:34:10 ID:x6bkNo5t0
>>477
マジ強いよ。
撤退して、復活したら丁度切れるから撃ちまくりも可能

483 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:34:52 ID:hY7CX8V10
てか投げ剛槍って普通の剛槍位の威力なんでしょ?

槍下手な俺にはどうでもいいが、関羽と組まれて壮絶にうざかった

484 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:35:12 ID:1HGHU9h4O
何よりも頭が良くて、活持ちなのがいいよねショーエン
唯一の難点は士気4なとこかね。
士気が3ならありがたいんだが

485 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:36:07 ID:2aV1KS7rP
普通の剛槍って表現に違和感

486 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:37:21 ID:Xzas2MVQP
>>477
wiki見てくるといいんじゃね
疾風大胆バリバリ程じゃないにしても、
効果だけなら最強カードの一角だと思う。

ただ絶望的に使いづらい

487 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:39:49 ID:uHS2pjPz0
崩射にも弱い

488 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:40:26 ID:DllCTFcD0
豪槍伝授は何が辛いって、槍が2枚死ぬのが辛い

489 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:42:08 ID:3/hnDttMO
関平剛槍は厨

崩射はやめて

490 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:43:00 ID:B55a5WtwO
剛槍伝授は速度上昇が付けば化ける気がするんだよな
…ハッ、飛天剛槍伝授!これで勝つる!!

491 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:43:33 ID:diEMEEzQ0
昨日からこのゲーム始めたんだが大徳でやってたら後ろの二人組みが「大徳きもちわりいんだよ」
とか言ってた・・・・。

結構嫌われてるのか?;

492 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:44:52 ID:MzxtQf4a0
もっとゲームに集中しろ

493 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:45:42 ID:F2TU4Ihx0
投げ遠弓とかほしいな

494 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:50:25 ID:E495mvdU0
>>490
文鴬<どうだ?俺に伝授してみねえか?

495 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:52:38 ID:oMenSqbI0
>>494
一瞬考えた俺ガイル

496 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:53:07 ID:fHT0OqPX0
>>490
どうやらR黄蓋の就職先が決まったようだな

497 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:54:04 ID:9NERzyy00
>>494
オマエだと刺さるんだよ

498 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:54:22 ID:lsTUjC/f0
剛槍伝授にはもともと速度上昇がついてる件

499 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:56:46 ID:3/hnDttMO
今のままだと速度系は全部刺さるから

乱戦ダメ減らす長槍が防護がいい

500 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:04:45 ID:2aV1KS7rP
>496
名づけてヌルヌル剛槍か・・・胸が熱くなるな

501 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:09:23 ID:E495mvdU0
剛槍突破コウコウフク

502 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:18:45 ID:aZOtO2z+0
さて暴乱の華デッキ行ってくるわ…はづかちーw

503 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:25:41 ID:g635gww4O
剛槍系の速度上昇は何倍速?
雄飛に暴虐重ねたら余裕の二倍迎撃だった
1.7倍速と1.7倍速重ねたら2.89倍速だからよくよく考えたら当然なんだけどね

504 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:28:37 ID:hA9eDB+b0
臥龍が1.3倍速で趙雲が1.2倍速だった気がする
伝授は知らない

505 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:28:47 ID:A7Uzp/oRQ
剛槍伝授強いよね、趙雲カワイソスな位
でも俺は殿馬派

506 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:31:52 ID:B55a5WtwO
剛槍伝授は今Wiki見たところ1.7倍速だそうだ
こう見ると破格のスペックしてるなコイツ…

507 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:31:52 ID:r5Mmta41O
たまに唐突にスルー検定が始まるけど合格者多いよぬ

508 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:35:07 ID:A7Uzp/oRQ
推挙擁護者推挙雄飛…ゴクリ
生兵法とはまさに私のためにある言葉

509 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:37:06 ID:aZOtO2z+0
>>507
お前がスルーできてないな^−^

510 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:40:13 ID:g635gww4O
>>504
なるほど
臥龍の場合、二度がけで1.69倍速か
二度がけ出来るという優位性残すならそれしか無いわな
一度がけで1.7倍速行くなら、二度がけしたら余裕の二倍迎撃だし

511 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:45:17 ID:A7Uzp/oRQ
槍臥龍は雲散がいるだけで使いづらくなるからなぁ
せっかく時間長いのに

512 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:47:47 ID:39MTqdkgO
救護デッキやめたらなぜか連勝ハジマタ…なぜ…

513 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:49:49 ID:1HGHU9h4O
別に号令で無くてもいいから、範囲内の味方全てが敵の計略の対象にならなくなる計略が欲しいな

514 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:50:21 ID:E495mvdU0
>>513
ver2SR姜維「ガタッ」

515 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:50:41 ID:CptIzDqoO
>>513
つ 受け継ぎし陣法

516 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:50:47 ID:bOCT8T7f0
>>512
どんなデッキ?



517 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:51:13 ID:mRKD+Vob0
maxi…
素直にもう無理別のSNS使って宣言すればいいのに

518 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:51:23 ID:B55a5WtwO
>>512
デッキkwsk
敵陣に奮陣張ってそこで救護舞わせて兵力無限フハハハってのを一度考えたが生兵法でショック受けたのは秘密

519 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:51:39 ID:1HGHU9h4O
>>514-515
正直スペックが微妙過ぎて使う気にならん

520 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:56:10 ID:4DHNa9BC0
恥ずかしいこと言ってるって自覚はあったのか一応


受け継ぎと桃園の組み合わせがタチ悪かったから消されたのにそんなもん復活させる訳ないだろうに

521 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:59:18 ID:1HGHU9h4O
>>520
かねぇ・・・
やっぱ質実陣で頑張るしかないか

522 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:00:27 ID:ktkZfKluO
つか、そんな計略持ったやつのスペックを上げてみろ。
修正がクソ難しくなる。
瀬賀がそんなメンドイ物、作ろうとするかよ。

523 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:01:51 ID:IP1ZY7nIO
士気13使うコンボが強くなかったらそりゃ困るわ


剛槍伝授使ってみるかな……士気4も決起車輪伝授使ってる俺には無問題だ


524 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:02:50 ID:6Sf82jRI0
封印陣とUCコウホスウのコンボって極悪じゃね?


525 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:05:17 ID:r/n4w1kq0
一品二品ループから抜け出すにはどうしたらいいのジョバンニ

526 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:06:22 ID:fbjNCsR80
>>524
縛陣+国力2最後の勅命+士気集積+城門に国力3決起特攻はデスコンボだと信じてる

ただ出来る気がしない

527 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:07:14 ID:4DHNa9BC0
>>525
苦手デッキに対して立ち回りやパーツ交換で対応する
得意デッキでも油断しない(大事)

で、デッキは

528 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:09:24 ID:r/n4w1kq0
>>527
油断というか頭に血が上って采配ミスが多いのが一番いけませんね畜生直さないと

デッキはRブサメン・大進軍・漢パパ・張任・シンラクで軍師が祖授かKackt
正直大進軍を撃つことのほうが少ないので劉備にすべきか悩んでいる

529 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:11:25 ID:WfndLL9j0
>>528
号令が欲しいな…これに号令入れるとなると大幅改造が必要になるが

530 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:16:17 ID:4DHNa9BC0
というかシンラクを変えた方がいいな

531 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:23:16 ID:8nmHhF5D0
超人→決起弱体化
甄洛→討伐令

でおk

532 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:25:05 ID:r/n4w1kq0
>>529
このデッキに号令……ハッ、漢殿!

>>530
やっぱそこか
憂国舞見習い☆☆がもらえるくらいには愛用してるんだが

>>531
昔それでやってたけど総武力やばくね?弱体化強いけどいかんせん押しこまれるしなぁ

533 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:25:47 ID:r5Mmta41O
大進軍で何回かデッキ作ろうとしたことあるが難しくて毎度投げ出す

534 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:29:50 ID:4DHNa9BC0
そういや王允ってどうなんだろうか
気にはなるけど討伐令が便利だったり漢で1コス枠ができることが少なかったりで使う機会がない

535 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:29:58 ID:DB1l/0kc0
何進で守って大進軍で決めようと思っていた時期が俺にもありました・・・

536 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:31:54 ID:Se17G/2i0
今日雄飛賢母で三品になってきた、雲散さえなければ詰まずに済む。

537 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:32:05 ID:r/n4w1kq0
>>534
逆境で使ってたけどいかんせん狭い

明日から.NETポイントサービス始まるしまた曹皇后にしてやってみるか……

538 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:32:49 ID:5UtqQhSO0
何進は3兵種のどれかだったら普通にガチだったかもしれない気がする

539 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:33:54 ID:/TTg7fKu0
王允は柵か伏兵でもあればよかったんだが
まあ次verに期待かな
さすがに王允クラスでCに留まってるとか有りえんし

540 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:35:38 ID:hxd5eg520
>>538
1.5武力6で+5号令持ちの募兵弓とか強すぎるだろ・・・

541 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:36:52 ID:4DHNa9BC0
前のバージョンで満寵使ったらあまりの計略のカスさに絶望を覚えるレベルだったから
狭くても効果がマシになってる分マシかとおもったんだけどダメか
超絶抑えるのにもいいかと思ったんだけど効果短いって聞くし

542 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:38:46 ID:MzxtQf4a0
王允さんは頂上で白銀を何とかしてなかったっけ?

543 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:39:13 ID:r/n4w1kq0
>>541
大体蜀への誘導が少し遠くまで届くようになったと思うといい
号令でまとまった瞬間でも狙わなきゃ二人以上は無理

544 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:40:27 ID:mUxhU9f90
小連環の移動速度低下率をあげると
最近めっきり影が薄くなった連環より便利になりそうだw

もういっそのこと小連環は範囲をクソ広くして移動速度0.8倍とかにしとけw

ってか今改めて実感したが春眠と小連環って同じ士気5なのな。

545 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:42:42 ID:r5Mmta41O
小虎は新規追加カードだし一応はリスクもあるし
小連環は確か1の頃活躍してなかったっけ?

546 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:43:32 ID:/TTg7fKu0
王允、動画で確認したら知1に14Cぐらい

547 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:47:33 ID:mUxhU9f90
>543
>大体蜀への誘導が少し遠くまで届くようになったと思うといい
不覚にも泣いた。
なんかもうどうでもいいかーどだから適当でいいやって感じだなw

>>545
1の頃は範囲と効果時間(基本的に同じ、小連環持ちの知力が低いから短いだけ)しか差がなかったからな。
1後期は結構話題になった、持ち主も1コス3/5弓だったし。
もう1体小連環持ちが居た気がするけど俺は何も見てないし何も知らない。

548 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:49:34 ID:5tQ/DZbW0
>>544
また池沼の春眠叩きかw
後発カードかつSRがゴミだったら問題あるだろ
しかもリスク満載で赤ボタンゲーできないというのに・・・

549 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:01:26 ID:ygOV8Qdj0
春眠ってぶっちゃけそんな大したカードじゃねえだろ
アレに文句言う奴って一体どんなデッキ使ってんだ

550 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:02:29 ID:PqzPOqmA0
>>548
こいついきなりどうしたんだ?

551 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:03:12 ID:DLxZnh2Z0
誰か神奈川住んでる奴 
軍師ハルカ売ってくれ

552 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:03:41 ID:eBOGvmbp0
>>549
対春眠シフト覚えるのが面倒くさい人。

553 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:04:01 ID:7YEMSmPZ0
>>547
魏蜀回復舞とかにたまに顔出してたような>1蔡瑁
ただ、あの頃はなんだかんだで離間最強論が揺ぎ無かったから中々日の目浴びなかったよねぇ。

>>548
釣りだとわかってるから懐かしいコピペ置いていきますね。

1追加カード追加直後同IDにて
新カードの進撃が白銀より弱いのはおかしい!白銀修正汁!
士気+1するだけで蛮勇より強い無双改はおかしい!旧カードをなんだと思ってるんだ!無双改修正汁!

554 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:04:03 ID:kHVCyD7I0
メガ、人馬号令、あしたの、絶望王異「>>548が小虎の姉に封印されたと聞いて」


連環いまでも十分使えると思うけどなぁ・・・
・・・蜀じゃなければだけど、蜀は超絶騎馬対策になるカードが腐るほど居る上に槍も腐るほど居るからな

555 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:05:31 ID:CptIzDqoO
>>549
ケニア

556 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:10:45 ID:jful65tT0
春眠に文句言うのはまず間違いなく低品かゆとりか情弱
春眠に文句言う奴は問答無用でぶん殴りたくなるね
俺の嫁を侮辱するのに等しい

557 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:11:10 ID:ADe2StHa0
なあ、セレクション動画の○○先生のデッキ動画って、
明らかに先生にとって罰ゲームだよな。証割れまくってるし。

558 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:13:15 ID:0y9YmvEX0
>>554
蜀で超絶騎馬対策なら落雷で撤退してもらったほうがお得。
2.5コス槍落とすのにも使えるしね。

連環はむしろ号令が強い時のほうが輝ける。

559 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:15:06 ID:fj2tG7WvO
いきなり>>548がファビョり出しただけで春眠に文句言ってる奴なんていなくね?

560 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:15:20 ID:97o2QHfI0
前から思ってるんだが、SRだから強くても良いって
よく解らない論理だよな

コスト、スペック、兵種、特技、計略、必要士気、勢力が重要だろ
逆にSRはネタ枠にして、実用的な英傑号令とか全部Rにして欲しいよ
17歳とか錬兵黄忠とか、SRで良いけど大徳劉備はRにしろよ
変わりに桃はSRにするとかさ

>549
春眠が呉じゃなきゃ、それほど問題はなかった
赤壁と一緒にいるのが問題なんだろ(特にケニアは)

561 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:15:27 ID:3/hnDttMO
かと言って
ガンガン上位狙えるほど上手くもないし、いいんじゃないの

ぶっちゃけコモン単やめてから、顔出しするほどの価値ないし

562 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:15:54 ID:pqj1aZVw0
投げ剛槍は確かにめっちゃ強いんだが
相手のサーチ技術が高いと崩射一発で封じられちゃうのがねぇ・・・
強い部分と弱い部分のバランスは取れてると思う

崩射・乱戦されなきゃ物凄い殲滅力なのは確かだし

563 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:17:59 ID:K+4C190W0
>>557
プレイ代から動画券まですべて自腹らしいぜ

564 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:19:22 ID:/TTg7fKu0
>>563
マジかよ
大損じゃんw

565 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:19:34 ID:Se17G/2i0
>>560
大当たりのカードが外れだと凹むだろ。

566 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:21:18 ID:ADe2StHa0
>>563
なん...だと....。せめて料金くらい出せよセガ....

567 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:21:22 ID:PqzPOqmA0
>>560
SRが全部ネタとかそんな光るゴミ手に入れて誰が喜ぶんだよ

568 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:21:40 ID:4DHNa9BC0
具体的なことを言えないあたりでお察し

569 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:22:03 ID:fj2tG7WvO
>>563
瀬賀もそれぐらい出してやればいいのに…

570 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:23:23 ID:F2TU4Ihx0
そういや○○先生って頂上に載らないね

571 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:23:31 ID:vIm/1S8t0
>>551
名乗りを上げようか

572 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:23:44 ID:ygOV8Qdj0
>>557
今のverってテンプレしか使わないなら万遍なく戦えるverではあるけど
ちょっとテンプレに入らないカードを軸にしようとした途端に
フルボッコにされる、かなり窮屈なverだからな
以前のverはワラが強めだったかもしれないけど、いろんなカードに
可能性を見出せる余地があったし

デッキ研究するのがアホらしくなる
先生みたいな人には全く向かないと思うよ

573 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:23:48 ID:97o2QHfI0
>565
SRはレートが高いだけで、使えないカードで良い


574 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:24:56 ID:REoLlVpbO
>>563
マジか……
でも幾らか金は貰ってるよな?いや、貰っててくれ

575 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:25:09 ID:PqzPOqmA0
>>573
使えないカードなら女キャラ以外はレートは高くならないだろ

576 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:25:34 ID:4DHNa9BC0
>>573
レート高くて使えないカードとかほんの少しだけなことくらい見れば分かるだろうに

577 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:25:52 ID:QaLJ6R28O
例えば、○○先生が他のゲームに移りたくなってもセガが止めると言わない限り、
デッキ配信を辞められない先生カワイソス

(´・ω・`)

578 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:28:34 ID:r/n4w1kq0
>>567
全部とは言わないが7〜8割のSRがネタレベルな悠久の車輪というカードゲームがあってだな

>>572
でも結構いろんなデッキ当たるけどなぁ
まぁ軸のカードがテンプレッて場合も多いけど

だが業務用八卦、てめーは駄目だ

579 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:28:44 ID:K+4C190W0
流石にゲームジャパンからは貰っている・・・よな?
一応ゲームジャパン連動企画と銘打っているくらいだし

580 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:29:23 ID:WRwZi/X50
>>578
あれはシナリオのキーとしての需要があるからな

581 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:29:43 ID:0y9YmvEX0
TCGのレアリティの理想論だな。

最も高いレアリティ:クセが強いがハマればぶっ壊れ。
次に高いレアリティ:使いやすくデッキの中核となるカード。
下から二番目のレアリティ:これといった特徴はないがデッキパーツとなるカード。
一番低いのレアリティ:UCの下位。

だが、強さなど開発側の匙加減一つだから理想論に過ぎない。

582 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:30:23 ID:97o2QHfI0
>575
そうか?
神医とかレート高かったけど、使用率は低かったと思うが
まあ、キーカードのSRはカンベンして欲しいよ



583 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:31:42 ID:8nmHhF5D0
ていうか○○本人から聞いたわけでもなさそうな情報になんで釣られてるんだよ…
同人活動ならともかく企業と組んでるなら契約金やプレイ代金とか普通もらえるだろ

584 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:33:17 ID:WRwZi/X50
>>581
MTGの神話レアなんて、誰が使っても強いのと誰が使っても弱いのが混在してるしな

585 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:34:05 ID:F2TU4Ihx0
そういや栄斗はどこいったんだろう

586 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:35:01 ID:pqj1aZVw0
>>578
カードレビューで
「イラスト素敵ですよね」という理由で5点貰ったSRあったな・・・

587 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:37:48 ID:WRwZi/X50
>>585
まだLoVで先行逃げ切りやってるんじゃね?
戦国稼動したらそっち行きそうだな

588 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:38:12 ID:REoLlVpbO
>>585
今は戦国大戦に向けてアップしてる

589 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:38:25 ID:PFw3K30CO
神速闘攻は騎馬求必須品なのに高過ぎでマジ困った

590 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:40:44 ID:4XswJX7/0
ブンオウつかうくらいなら
孫武号令のほうがいいよね?


591 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:41:54 ID:4DHNa9BC0
この無駄な改行と平仮名率が目印なんだよな

592 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:42:22 ID:9i1NwKQ7P
>>581
ものすごい強いけど世界に4枚しか存在しないカード作ろうぜ!

593 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:44:52 ID:2P1geP8y0
>>582
女キャラじゃないわな
漫画家カードではあるけど
漫画家カードでも「あしたの」は最下位だし、真島は全般的に人気ないし、漫画化の人気にも比例するんだろうな

594 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:45:05 ID:e/i9o5SD0
>>592
一枚破り捨てられて
3枚になっちまうだろうが
そして融合とかして究極になっちゃうからダメ

595 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:45:32 ID:pqj1aZVw0
>騎馬求
まあ、何が言いたいのかはわかった
積んでおかないと神速全突やら相手に詰むしなー

596 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:45:54 ID:IP1ZY7nIO
残り10C、士気差はあるものの守れば勝ち
相手快進撃、こちらすかさず飛将降臨、小虎はやや敵城よりの位置
そして聞こえてくる「おやすみ〜」
寝たまま起きない呂布、削れていく城


何が言いたいかというと春眠は飛将メタ

597 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:46:21 ID:L5f3SRLz0
>>592
世界に4枚しかないのにサポート多いアレか

598 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:46:28 ID:YYD+7iMz0
SRホウ統とSR猛獲ってレートと実用度の対比率ではどういうポジションなんだろ・・
どっちも一回目のマイナーチェンジを経て範囲回転とか号令美味しいですとかの強さになったんだが

599 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:46:35 ID:r/n4w1kq0
>>586
はいてないとイラストレーターが公言してしまったり開発から「乳でかすぎてモデリング辛いんで次から小さくしてください」と言われたりしたのに比べれば……

>>589
京都ならやるぞ
魏使わんし

600 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:47:40 ID:DIHBnKpcO
赤い国は覇者、機略、神速、英知、G春華とSRがないと組み難い勢力だよなぁ

緑の国も大徳八卦忠義と主力がSR


廃プレイしてるから余り気にしてないが、確かに初心者には困るよなぁ

つか廃プレイしてるがなかなかSRが揃わないしなぁ

先生・・月英が欲しいです

601 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:47:52 ID:WRwZi/X50
>>598
その頃にレート上がったよ

602 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:48:07 ID:InSxggcH0
ちと聞きたいが、IC再発行って何日くらいかかる?
明日発行申請して29日までに間に合うかな

603 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:48:53 ID:0y9YmvEX0
ってか8って単にいろんなゲームやってるだけだろw
なんでそれが悪いように言われてるのかわからんw
大戦の上位ランカーがLoVに流れたときも相当荒れたし、
大戦以外のアケゲー一切やらない、大戦稼動終了と共に大戦に殉じるって人が言ってるなら謝る。

>>592
まず武力は武力10+で特技募軍勇で補強だな。
これで他に類を見ない武力になる。

>>598
SR孟獲って範囲が看破並みになってたがまた広がったの?

604 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:49:52 ID:TdhljJMyO
>>589
ランカークラスじゃなきゃ増援でもなんとかなるよ。

605 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:50:12 ID:1HGHU9h4O
覇者求心曹操を誰かplz
求心組もうとしたら持ってなかった

606 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:51:35 ID:Se17G/2i0
緑の国は徐庶がいれば、どうとでもなりそうなイメージがある。

607 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:51:38 ID:Xzas2MVQP
>>603
今の南蛮王は浄化ぐらいの範囲はある

608 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:52:34 ID:eBOGvmbp0
>>605
買えばいいじゃん。
旧魏武曹操でもいいんだし。

609 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:52:49 ID:TdhljJMyO
>>605
300円も出しゃどこでも買えるよ。

610 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:53:15 ID:WRwZi/X50
>>605
レッドクリフ買って来い

611 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:54:18 ID:6QCVraAyO
さて、ここにウンコが頭に載ってる奴がいるんだが

612 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:55:28 ID:PbKxw1mG0
>>611
乙互換にならないことを祈るばかりです

613 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:55:42 ID:I+HfzLMq0
>>602
3日だから、29日は間に合うと思うよ。

614 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:57:03 ID:5UtqQhSO0
つか、カードゲームの中じゃかなり低資産でもデッキ組める良いゲームだと思うんだが

他のカードゲームが異常なだけかも試練が

615 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:57:10 ID:1HGHU9h4O
>>610
了解。

つか覇者求ってSRのほうが蒼天よりも高いんだが

616 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:57:19 ID:9i1NwKQ7P
>>611
なんだカレクックか

617 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:58:26 ID:TdhljJMyO
南蛮王強くなったよね。
天下無双 南蛮王 木鹿大王 が入ったデッキを最近見るようになった。
超絶強化、号令メタ、守りの弾きがウザい。
伏兵いても1コスと南蛮王が持っていくからちょっときつい。

618 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:58:39 ID:+WuZ/B3bO
ウンコソソ様がこの先生き残るには

619 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:59:47 ID:4DHNa9BC0
>>618
既に死んでるから気にするな

620 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:00:21 ID:InSxggcH0
>>613
d
3日もかかるのか…

621 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:00:58 ID:Se17G/2i0
ダメ計無し、ワントップだと捕獲戦法が怖すぎる。
プレイングでなんとかならないかな。

622 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:03:16 ID:91rPrQe00
>>621
頑張って雑魚をぶつけなさい

623 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:03:42 ID:PqzPOqmA0
>>621
この前五虎将で遊んでたら蜀群象単相手に為す術がなかった

624 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:04:29 ID:/OgfT+of0
>>614
5枚デッキ+軍師なら、6枚あればいいもんな
1枚300円だとしても1800円でデッキが組める

遊戯王は2500円位する某ドラゴンで、mtgは運命の大立者で諦めた
大戦と違って、集めたらプレイ料金はかからないんだけど・・・

625 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:04:34 ID:usoIdMV20
>>621
100戦やって一回当たるか当たらないかくらいのカードの対策なんてしなくていいよ

626 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:05:06 ID:S85avUpE0
unkが互換で復活すれば横山曹操をハンデなく使えるじゃないか!
3.12あたりで飛天と混ぜて使ったけど僕では司空が限界でした^q^

>>621
盤面を広く使う くらい?

627 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:05:13 ID:F2TU4Ihx0
象はどうにもならんぞう

628 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:05:52 ID:1HGHU9h4O
>>624
2500ぐらいするドラゴン?
トリシューラかブリューナクかね

629 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:06:13 ID:hxd5eg520
>>621
雲散しよーぜ

630 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:06:52 ID:pqj1aZVw0
高いカードを敢えて入れようと思わなけりゃ
千円ありゃそこそこのデッキ組めるもんな

今の流行デッキパーツで高そうなのってーと
疾風怒濤と春眠くらいか?
快進撃は2の探せば多少マシになるし

631 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:07:11 ID:vIm/1S8t0
DLxZnh2Z0からの返事が無いぜ・・・。
22時まで待つ

632 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:07:18 ID:WRwZi/X50
>>624
MTGは3000円超えるような必須カード4積みしなきゃいけないからね
ラヴニカブロックの2色土地で諦めた

633 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:08:30 ID:91rPrQe00
>>630
軍師張春華は欲しいんじゃないか

634 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:10:20 ID:pqj1aZVw0
>>632
なんとなく
ケルピー3枚積みって言葉を思い出した
あれも色々惜しかったな・・・

635 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:10:22 ID:1HGHU9h4O
>>633
あんま使われてなくない?

賈南風はマジで微妙だからな、絵も性能も


636 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:10:23 ID:fRIZfx9E0
アカデミーと天才の閃きとダイヤモンドと精神力を四枚ずつ…

637 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:11:20 ID:4Llpidn90
>>621
低〜中コスト押し当てるくらいかね

俺もダメ計なしワントップデッキだがこの前当たって捕獲ゲーで負けた
守りで使われるときつすぎる

>>630
最近の求心や英知にはかなりの確率で軍師春香さんがいる気がする

638 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:13:08 ID:r/n4w1kq0
>>637
求心→神速
英知→知略
こうか
前者はほら、カクカさんで代用してあげればいいと思うよ

639 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:14:46 ID:Se17G/2i0
つまりワントップを捕まらせないようにするしかないか。

640 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:15:29 ID:KGkkSObc0
ふと思ったこと

 今やってる龍玉キャンペーンでUC髭。もしかして・・・ゴールデンウィークのはUC燕人の可能性大?

641 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:15:56 ID:/OgfT+of0
>>628
うんにゃレダメ
一昔前に、闇の誘惑・異次元埋葬・レダメ・なんか黒いもやもやしたやつ、を使って闇ドラ組んでた

>>638
英知でも神速じゃね?実際は
求心に奥義神速が入るようになってから、軍師郭嘉が手放せなくなりました・・・

642 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:16:17 ID:IP1ZY7nIO
捕まった奴を斬ればいいじゃないって呂布と魏延が言ってた

643 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:17:40 ID:S85avUpE0
>>640
なぜか2の張燕を思い出して非常に焦った

644 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:19:23 ID:IwgNaL/tO
初めての呉単をみつよし型でやってみたら証が2つ割れた
慣れも大事なんだろうけど自分には無理そう
みっちゃんはすごいな

645 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:19:37 ID:91rPrQe00
>>640
ダーツで決めてるとかいうのはガセ?

646 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:19:49 ID:fOk/jVre0
>>624
そんなにいらない
SR一枚とR二枚あれば、漢以外のどの勢力でも一線級のデッキが組める
そのSRもキーカードになっているのは3.0SRが多いし、Rも3.0と3.1でも十分

647 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:20:00 ID:0wgG0Eku0
騎馬単求心に今春華は必須と言われ入れてみたが
何故か発動した後槍に特攻する不審行動に悩まされたため外した俺がいる
再起枠で今よーこか郭嘉で悩む所だ

648 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:21:35 ID:1HGHU9h4O
>>641
レッドアイズダークネスメタルドラゴンだっけ

古デッキには関係ないカードだわ

649 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:22:16 ID:4DHNa9BC0
陳羣もめっきり使わなくなったなぁ
魯粛は槍弓主体だと自陣貼りが凄い安定感発揮するから愛用してるけど

650 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:22:39 ID:48yV1Ase0
春華とか郭嘉が鉄板な自分
よーこだとしばしば武将で使うからレベルが上がらない
その点郭嘉はめったに使わないから安心して軍師枠における

651 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:23:24 ID:kHVCyD7I0
大戦はノンレアでもやれるからなー
ちょっと前の剛槍伝授の話だがノンレアデッキで胡車児に投げられて落城したのはトラウマ

1000円もあればノンレアじゃなくとも十分なデッキが組める

もっともプレイ料金は安くないけどな・・・
使いたいデッキいっぱいあっても金と時間がないぜ・・・DS新作が欲しいのう

652 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:25:34 ID:I+HfzLMq0
久しぶりに
180勝 287敗 1分
勝率:38.5% 40%は遠いなー。
八掛けメインだけど、LE関羽、八掛諸葛亮、徐庶、車輪魏延の編成が一番安定する。
関羽で突貫して、他のメンバーでフォローする。
全部排出で出たけど、遊々亭値段でそろえると、1110円で揃う、たしかに手軽だね。


653 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:25:51 ID:/OgfT+of0
やろうと思えばリサボ漁るだけでデッキ完成するしな・・・

まあプレイ料金が尋常じゃないんですけどねー

654 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:28:39 ID:/TTg7fKu0
半額店でプレイするようになって
1プレイあたりの料金は減ったが、
プレイ時間とプレイ回数が増えたんで
使う金額は定額のときとあまり変わってないという状態

655 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:29:16 ID:I+HfzLMq0
MTGだと、バイトして極楽鳥4枚買い揃えたなー、1枚1500円位だったけど今でもその位するのかな?
やっぱりカードゲーム好きだったとか、カード集め好きな人が大戦やってるの多いのかな?

656 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:30:08 ID:1HGHU9h4O
リサボデッキ?

UCホウ徳、UC凌統、Cリカクシ、Cハゲキャノン、UC浄化爺
これでもそこそこ戦えるよ

657 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:31:16 ID:L5f3SRLz0
>>654
2倍プレイできてるならお得じゃないか!
排出の回数も多いから幸せな気分になれる回数もチャンスも多いぜ

658 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:31:24 ID:fOk/jVre0
プレイ料金はべらぼうに高いな
SRでも機体の隙間に刺されてたりするくらいカードは安いが

659 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:31:46 ID:4DHNa9BC0
「火計」持ち最近あんま見ないけど矢印は間違いなくガチ
ちょっと削ってから焼くと中知力でも結構落ちる

660 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:34:23 ID:DB1l/0kc0
>>635
性能はともかく絵は個人の好みだからな
友人が関銀塀や厳氏が可愛いって言ってて若干引いたんだが
王美人とかいいって言ったら引かれた

平たく言うと賈南風の絵が好きな俺に謝れ

661 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:35:26 ID:ZccElpAS0
>>657
男だらけの理系大学から、就職できて
出会える数が2倍に増えましたが、
傷つく数も2倍に増えました。

662 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:36:32 ID:1HGHU9h4O
>>660
悪かった
だが王美人が美しいのは同意する


賈南風の絵が嫌いなせいで、引く度に凹むんだよなぁ

663 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:38:02 ID:I+HfzLMq0
余り使われてないみたいだけど、車輪魏延は強いね。
伏兵踏んでも踏ん張れるし、いざとなったらクルクル回るし。
ここが重用だけど、王累の自爆にも耐える、王累の自爆にも耐える。

664 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:38:36 ID:91rPrQe00
>>662
自慢するぐらいなら俺によこせばいいよ

665 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:39:16 ID:4DHNa9BC0
個人的に王悦ってあんまりry

>>663
ここにいるぞ乙

666 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:39:55 ID:ZccElpAS0
>>645
どこの東京フレンドパークだよ

667 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:40:41 ID:Oj4At/MOO
>>655
MTGのシングルを眺めてたら特価で99000何てかかれた値札付けたカードがあったぜ。
昔のカードならまだしもそうでないんだよな・・・

668 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:41:08 ID:WRwZi/X50
>>665
王悦はデコが(ry
性能も、どんなデッキで使うのか今一つ把握できない

何故か4枚も引いたんだが

669 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:42:53 ID:fbjNCsR80
オタク向けの狙ったイラストは基本好きにならないなぁ・・・・
2のSR孫尚香こそ至高の1枚

670 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:42:56 ID:uNdwnjDCO
>>665
バルス!

671 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:43:02 ID:0wgG0Eku0
白銀が大暴れしてた頃、一緒にいる車輪魏延が嫌でたまらんかったわ
その次に寡兵魏延で追い回されたりと魏延にはあまり良い思い出がないぜ

672 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:43:13 ID:B55a5WtwO
ナスカ絵の中で一番丁寧に描かれてる気がするよ、賈南風は
最近じゃ彼女をデッキに入れようと必死に考えてるわ

673 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:44:16 ID:1HGHU9h4O
>>664
自慢じゃねーよ
欲しいものが全くひけないのに、あんまり好きじゃない光り物ばっかでるんだぞ?

早く人馬趙雲をひきたいれす

674 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:44:44 ID:91rPrQe00
>>673
トレードすればいいだろって言ってほしいの?

675 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:45:35 ID:KGkkSObc0
    鮑三娘
      ↓
王桃→関索←王悦
      ↑
     花鬘

676 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:45:48 ID:/TTg7fKu0
賈南風は知勇一転デッキとかで入れられるかな。
ただ知勇一転自体微妙すぎる。
もっと計略時間長けりゃいいんだが。

677 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:46:20 ID:Xzas2MVQP
>>675
YOU BAN

678 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:46:24 ID:fqVG9QvY0
今日も負けまくった…下手にこだわらず傾国とかのお手軽デッキ使うべきなのかなあ

679 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:47:52 ID:CiFPyRzH0
>>662
引き自慢かよ

680 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:48:07 ID:/TTg7fKu0
    諸葛亮
      ↓
関羽→劉備←張飛
      ↑
     趙雲

681 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:48:50 ID:/OgfT+of0
>>667
mtgはプレミア物なら数十万〜百数十万までいくらしいね

というわけで次回の大会では
世界に1枚しかないコンパチEXカードをだな

682 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:49:17 ID:DB1l/0kc0
>>680
この流れでそれ書くとアッー!

683 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:49:49 ID:L5f3SRLz0
>>678
そのほうがいいよ
負けて悔しいのに負けた理由をデッキのせいにする人は、手軽に勝てるデッキを使った方が楽しい。
ネタや好みのデッキは負けても次勝てるように頑張る心意気を持って、好きなものを使う楽しさを感じられる人こそ楽しめる。

684 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:51:02 ID:KGkkSObc0
穆皇后 甘皇后 麋夫人
   \  ↓  /
 関羽→劉備←張飛
   /  ↑  \
孫尚香 諸葛亮 呉国太


685 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:51:11 ID:1HGHU9h4O
>>674
そ れ だ
頑張れば覇者求と人馬趙雲ぐらいは手に入るな

686 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:51:57 ID:5UtqQhSO0
     董白
      ↓
 小虎→俺←小喬
      ↑
     ケ芝

687 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:52:17 ID:aZOtO2z+0
>>678
「これバリバリ勝てるだろw」ってデッキにシフトするのも楽しいが、
少なくとも俺は1番好きなカードでいかに進んでくか…が楽しいぜ。
勝てるから今まで戦ってきた訳じゃない。

688 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:53:10 ID:cvtqSeoW0
>>673
じゃあ俺の人馬趙雲と交換しれ

ところでこないだ演習で一品の俺が覇者と当たったんだが、このくらいのマッチは普通なのか?

689 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:54:00 ID:r/n4w1kq0
>>660
漢を使ってない頃引いて「いるかこんなもん!」と思ってたのに今は「あれ、王美人よくね?」と思っている俺が

使いたいけど漢で1.5コス武力3は厳しいと思うの……皇甫嵩使わないから余計に

690 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:54:43 ID:I+HfzLMq0
>>665
ノシ
>>667
Splendid GenesisとFraternal Exaltationてカードが10万位するらしい。

うる星やつらとか、らんま好きだからSR祝融買ってきた、使ってないけど。
猛将の一閃使いたくて、R馬岱買ったらその日の排出で出た。
今R馬岱5枚もある。


691 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:55:06 ID:29CSue790
>>685
ていうか売れ
高い店なら人馬と求心がSRとLE合わせて4枚買えるくらいの値段で売れる

692 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:55:41 ID:fqVG9QvY0
>>683
そうだな…一番お手軽に勝てるデッキって何だろう?

>>687
もう勝てなくて疲れたお…階級は変わらず金だけが無駄に減っていく

693 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:55:43 ID:4Llpidn90
>>688
演習は基本何でもありじゃね

694 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:56:09 ID:Xzas2MVQP
>>689
ただし計略はもれなくぶっ壊れ
国力1で既に知力4相手に95%

695 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:56:10 ID:WfndLL9j0
>>688
演習ならそれぐらい普通
ひどい場合大尉で7品と当たることもある

696 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:56:24 ID:r/n4w1kq0
>>685
ちなみにかなんぷー引いて即売りしたときの買い取り値段が1500円(一枚で
多少落ちてきてるとはいえまだ結構な値段がするから早く売りに行くんだ

697 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:58:45 ID:/TTg7fKu0
手軽に勝ちたいなら開幕乙でいいだろ
ただ相手がどう処理するかってだけで
自分がCPU化するようなもんだけどな

698 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:58:47 ID:I+HfzLMq0
ホビーステーションだと、疾風怒濤1200円、快進撃1400円位だなー。
快進撃は2のを、300円位で買った使ってないけど。

699 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:59:15 ID:pqj1aZVw0
>>668
王悦については
意図的にでっこでこに描いたと絵師本人が発言しとるぞw

首から上のロリ加減と
首から下のむっちむち具合に微妙な違和感

700 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:59:47 ID:WRwZi/X50
>>697
手軽でもないぞ
極端な相性ゲーにはなるけども

701 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 21:59:56 ID:29CSue790
>>696
いつどこで売ったのか知らんけど、1500円じゃ安すぎだろ
今売ってももっと高値で売れるぞ

702 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:00:03 ID:cDJjY0Lp0
a


703 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:00:06 ID:/TTg7fKu0
>>692
動画作成サービス登録して
自分の負け試合見て研究するだけでも全然違うぞ

704 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:00:55 ID:fqVG9QvY0
>>697
開幕乙ってけっこうスキルいるんじゃないの?ランプ暴虐を見てて大変そうだった

705 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:02:08 ID:cvtqSeoW0
>>693>>695
普通なのか。よっぽど演習やってる人いないんだろうな

706 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:02:15 ID:1HGHU9h4O
>>696
今から電話で聞いてみる

707 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:02:25 ID:pqj1aZVw0
>>704
低コスの攻城力が死にすぎて
ほぼしんえー一択だったり色々ときついはず

708 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:03:06 ID:r/n4w1kq0
>>692
お前それは一品半ばまで上がってもしかして念願の太尉いけるかと思ったら二品降格&四品降格圏内まで落ちるくらいのことを経験して言っているのか
いや俺のことだけど

ちなみにお手軽に勝てるっつーかデッキパワーとして強いのは疾風大胆バリバリじゃね
イク様と浄化ぶっこめば更によし
あとは素武力で押しつぶせる四枚八卦とか

>>694
そんなに強いかと思ったが雷「一発」だと考えれば恐ろしい威力だな
まぁデッキが>>528だから使うなら決起号令デッキ組み直さないとあれだが

709 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:04:30 ID:u80ibxel0
使用計略トップが王美人のおれがよばれたときいて
二位が張バク先生だぜ

710 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:04:45 ID:F2TU4Ihx0
かなんぷー1980円は安い方なんかな?使わないから買ってないけど
軍師春華さんは980円で売ってた

711 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:05:09 ID:WRwZi/X50
>>709
張バクは傾国に入れると強くね?

712 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:05:26 ID:aZOtO2z+0
開幕乙はお手軽というより、出来る事が少ないデッキだろ

713 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:05:50 ID:4Dyt14+V0
甘寧・シンエイ・関平・呂範・なにか@回復奮陣
この形の開幕乙はたまに見るなあ
時点で開幕悪鬼暴虐

714 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:06:17 ID:29CSue790
>>710
どっちのカードもうちの近所で売れば逆に儲かるくらい安い

715 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:06:19 ID:4DHNa9BC0
>>694
そんなあるのか
決起のメンツでないの王美人だけなんだけどトレはめんどいし買うのも高いし引けたらいいなあ

716 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:06:57 ID:u80ibxel0
>>711
呂姫でいいんじゃね

717 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:07:42 ID:WRwZi/X50
>>716
呂姫は柵持ってないぜ

718 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:08:11 ID:Xzas2MVQP
>>708
射程がむかしの落雷基準なせいで
遠くて違和感あるかも知れないけど
範囲小さいからピンも簡単

国力ためながら士気5で武闘派1匹殺せるのは、普通に強いよ。

719 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:08:43 ID:fbjNCsR80
・エキストラ*15
氷結界の竜 トリシューラ ハイパーサイコガンナー スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン
スクラップ・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン サイコ・ヘルストランサー
ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク マジカル・アンドロイド A・O・J カタストル
アルティメットサイキッカー 魔導騎士ギルティア 暗黒火炎龍 魔装騎士ドラゴネス

720 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:08:46 ID:Se17G/2i0
最近、俺の賢母雄飛の勝ち筋が
魅力4からの開幕2雄飛集中増援な俺って開幕乙なの?

721 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:10:33 ID:1HGHU9h4O
>>719
誤爆どまい


賈南風850円買取だった
早速用意していくわ

722 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:10:49 ID:DIHBnKpcO
今日演習10試合したら
武神を始める証50以上が5試合
同格丞相2試合
司空3試合だったなぁ
個人的には余り太尉以下に当たらない気がする


LE張飛、英知、討伐令、メガ2、あしたの、新R旧SR大量
これだけ出したらG月英辺り出ないもんかね?

723 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:11:10 ID:4Llpidn90
>>705
演習はフリーマッチなの知ってる?

お手軽デッキってたまに話題になるけどどういうデッキがお手軽なんだろう
スキルのあんまいらないデッキってことなのか勝ちパターン(やるべきこと)が分かりやすいから四の五の考えずに使いやすいってことなのか単にデッキパワーがあるってことなのか

724 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:11:27 ID:r/n4w1kq0
>>701
関西圏にそんな良心的なお店を求められても困るw
他に大練兵やら決起号令やら混ぜ込んで売ったがそっちの合計400円だったしな

>>707
ダメ計ないデッキだと詰む場合もあるけどな>しんえー

>>718
やっぱりか
漢で魅力は貴重だしなー
決起大進軍デッキでも組むか……劉備でも張バクでもいいからひきてぇ

725 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:12:17 ID:WRwZi/X50
>>722
太尉か品にしか当たらんわ
最新勝率参照してるんじゃないかね?

726 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:12:36 ID:pqj1aZVw0
>>723
覚えることが少なくて済むデッキ、くらいの意味合いかと思う
実際は相手の構成やら動きやらでアドリブは要るんやけどね

727 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:14:18 ID:r/n4w1kq0
>>721
待て待て待て待て
テムの休息所でも1000円、遊々亭でも1600円買い取りだぞ

728 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:14:39 ID:WfndLL9j0
>>721
それだったらトレードに出せばいいよ
軍師の春華と王異ぐらい余裕でトレードできたぐらいだし今でも相当取れると思うよ?

729 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:15:23 ID:1HGHU9h4O
>>727


730 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:16:54 ID:6QCVraAyO
>>725
あれは同格を優先的にマッチングさせて該当しなかったらランダムな気がする


731 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:17:05 ID:r/n4w1kq0
>>729
何度もあれだがその値段で売りに出すくらいなら>>728の言う通りトレに出したほうがよっぽどいい
希望の人馬趙雲と求心がおまけで付いてくるレベル

732 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:19:35 ID:cDJjY0Lp0
Wikiに新Verの項目作る必要ねーだろ


733 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:19:37 ID:DIHBnKpcO
>>725
最新20が8〜10勝
トータルは50%ぐらいだからなぁ

武神とか最新20が16勝だったから多分>>730かな

734 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:21:57 ID:1HGHU9h4O
>>728
ん、分かった。

また診断スレに書きこんでみる

735 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:26:31 ID:fqVG9QvY0
>>723
ノースキルで勝てるデッキ
スキルいらないならやる事もわかりやすいしスキルなくても勝てるんだからデッキパワーもある

736 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:30:03 ID:FUfvmhD00
>>735
そんなデッキ存在しないだろ
特定の相手にだけならノースキルでも勝てるってならあるだろうけど(低品相手の大将軍デッキやデッキ相性差の大きいデッキなど)

737 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:30:11 ID:4DHNa9BC0
四枚騎馬単だと中々勝てないけどがっちり孫武なら結構勝てる
よって後者のほうがお手軽



前者がメインなのにっ、前者がメインなのに・・・・!

738 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:31:07 ID:nJtE8gHm0
さすがにあと2ヶ月弱で新VerってタイミングだともうEXキャンペーン無いよね?
溜まってた未開封を空けたい誘惑に駆られる

739 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:33:26 ID:B55a5WtwO
>>738
第二回のタイミングを考えれば容易に想像出来るんじゃないか?

740 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:33:30 ID:r/n4w1kq0
>>737
賢母入りで今日の夕方ころプレイしてたら俺とマッチしてた可能性があるな>がっちり孫武
初めて全国で見たわ

ところで流れをたぎるわぁするけど決起号令にブサメン同居は無理かね

741 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:34:43 ID:u80ibxel0
ノースキルといえば歩兵単しかあるまい

742 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:35:40 ID:29CSue790
>>741
あしたのデッキか

743 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:35:44 ID:nJtE8gHm0
>>739
・・・ごめん、何時だったかすら覚えてないや

744 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:36:10 ID:DB1l/0kc0
>>741
「勝てる」の部分ぬかしちゃった><

745 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:37:18 ID:4DHNa9BC0
歩兵単すら誰がターゲットになるかによる兵力配分が分かれ道なんじゃね

746 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:41:52 ID:r/n4w1kq0
>>741
演習で一度当たったが、総武力・最高武力共にとんでもないが兵種固有アクションを駆使するだけであっさり勝ててしまってなんとなく悲しくなった

747 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:43:01 ID:u80ibxel0
あしたの 華佗 くらうざー 家臣 卑弥呼でカツル

748 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:43:48 ID:9i1NwKQ7P
歩兵たんは、快進撃がいるだけで負ける気がしなくなる

749 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:44:57 ID:B55a5WtwO
歩兵単では無かったがあしたのデッキは城内乱戦とか連続乱戦とか兵力配分がかなり必要になってくるしノースキルは有り得ない
>>743
新バージョン一ヶ月前ぐらいからバージョンアップまでだったか
つまりバージョンアップ前のEXキャンペは十二分に有りうる

750 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:47:04 ID:u80ibxel0
じゃあ槍単車輪の大号令しかないな

751 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:47:10 ID:eBOGvmbp0
>>749
っつーか、バージョンアップ前にピロー必要なEXキャンペーンやって
カードの在庫一気に消費させるんだからやるに決まってるよ。

752 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:48:33 ID:Se17G/2i0
スキルと同じぐらい戦術眼は大事だと思う、
でも結局どっちも経験が大事だから、
金払って強くなるしかないと思う。

753 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:49:20 ID:pqj1aZVw0
つか、最初はゴミ漁り
次も未開封の大量持ち込みがあったわけだし
やるにしても何か考えてくると思うがな

754 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:50:37 ID:u80ibxel0
>>752
いくら経験つんでも凡将は凡将だよ
俺が保障する

755 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:51:49 ID:nJtE8gHm0
>>749>>751
な、なんだってぇー(AA略

>>753
シール制だけは勘弁してほしいなぁ

756 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:53:39 ID:Se17G/2i0
>>751
3.5の時もやってたしな。

757 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:54:42 ID:I+HfzLMq0
EXキャンペーン未愛犬だけど、未開封だすの?
未開封そのまま取られちゃうの?

758 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:55:16 ID:0y9YmvEX0
>>753
今のシステムになってようやくある程度安定したよな。
店員の横流し問題はいまだ残るが、
突き詰めれば.net会員登録必須、期間中20プレイごとに抽選権獲得、自動抽選
とかになってらゆたん大激怒だろうしw

759 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:55:24 ID:I+HfzLMq0
未体験の間違い。

760 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:57:15 ID:4Dyt14+V0
デッキに入れてるわけじゃないのに、隠密神速には不思議な魅力を感じるなあ

・武力7なのに知力9伏兵持ち!素敵!
・隠密神速の効果時間は10c!姿も見えないから(槍の)多い日も安心!
・僅差で引き分けてる時も、隠密端攻城で逆転勝利!抱いて!

なに書いてるんだろ俺

761 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:58:02 ID:L5f3SRLz0
>>758
相変わらず自分の言いたいことしか言わずに聞きたいことしか聞かないやつだな。リアルで嫌われてるやつの典型だぞ。
提示してその場開封するだけだから中身は貰える

762 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:58:27 ID:NX8dfkK90
今日の戦績
4勝24敗

オワタ

763 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:58:32 ID:r/n4w1kq0
>>760
まぁ、2コス7/9伏騎馬は単純に戦力として優秀

が、隠密でも刺さるもんは刺さる。ソースは今日の対戦相手

764 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:59:28 ID:u80ibxel0
>>762
0勝32敗とかよりはマシだろ…

765 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:59:34 ID:3r+z6trj0
>>757
例の3枚ならコラだから

766 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:59:52 ID:IP1ZY7nIO
>>708
お前は俺か
そして念願の太尉になったと思ったら2日で降格した

767 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:01:10 ID:4Dyt14+V0
>>762
>>764
4勝12敗で借金街道まっしぐらだったけど救われた気分だ、ありがとう

>>766
俺は念願の司空になったらその日のうちに降格したぜ!

768 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:02:02 ID:u80ibxel0
>>767
4勝12敗ぐらいならなんともおもわなくなった俺は末期

769 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:02:17 ID:9i1NwKQ7P
>>760

・1コス武力2なのに知力8伏兵魅力持ち!素敵!
・隠密の効果時間は36c!姿も見えないから(槍の)多い日も安心!
・僅差で引き分けてる時も、隠密端攻城で逆転勝利!抱いて!というか踏んで!

770 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:02:20 ID:MzxtQf4a0
大尉から落ちるとかマジでありえるの?
40度の熱があったり泥酔してたりしたの?

771 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:02:40 ID:B55a5WtwO
>>763
たまにエスパーみたいなの居るよな、なんであのタイミングで振り返るんだみたいな

772 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:03:28 ID:nJtE8gHm0
久々に3連勝して「討伐成功」表示がもう無いの思い出した今日この頃

773 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:04:00 ID:xCgZNYjR0
>>758
>net会員登録必須、期間中20プレイごとに抽選権獲得、自動抽選
この方法だとフリプ店が大勝利するだけだよな
lovがこんな感じの方式だったけど、フリプ店にどう対処したんだろう

774 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:04:05 ID:u80ibxel0
その昔、大尉に昇格→証争奪戦→三連敗で即死したこともありました

775 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:04:32 ID:9i1NwKQ7P
>>770
車輪の指揮と速軍を合わせた全く新しいデッキを開発してたら大尉から落ちました

776 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:05:57 ID:pqj1aZVw0
>>773
たぶん

「HAHAHA、■eがそんなことを考慮するわけが(ry」
なんじゃないかと思う
同一住所同一名義で10枚以上当たった奴とかいるそうだし

777 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:05:58 ID:WfndLL9j0
大尉昇格戦じゃないが
一番のトラウマは1品に上がった瞬間に停電→2品に降格
これは流石に台バンしかけた

778 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:06:17 ID:29CSue790
>>771
友人がステルス赤壁をステルス看破で防いだときは、そいつと店内対戦したくないと思った

779 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:06:30 ID:4Dyt14+V0
>>769
お前司馬懿だろ
汚いなさすがLike as Shinobiきたない

780 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:06:57 ID:cvtqSeoW0
>>767
残念だが>>762>>764も芝居撤退か5枚登録だな
強化訓練期間中だし

781 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:07:12 ID:r/n4w1kq0
>>766
太尉も安住の地ではないのか……恐ろしいな

>>771
マジレスすると槍の浅攻城で騎馬誘ってちょっと戻って迎撃はよくやる
相手が隠密神速なら確実に狙ってくるから攻城ゾーンから戻して槍オーラ出して待ってるとたまに気付かず刺さる

まぁ俺が隠密刺せたのはちょうど乱戦から抜けた瞬間ブサメンの正面に隠密が突っ込んできたからだが

782 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:09:03 ID:nJtE8gHm0
強化訓練期間中とはいえLv15以上にする気が起きない

783 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:09:23 ID:FUfvmhD00
>>770
大戦プレーヤーには2種類の人間がいてだな
日によって大勝ちしたり大負けしたりするタイプ
1勝1敗繰り返しタイプ
後者なら1度上がれたらよほどのことがない限り落ちないだろうけど前者なら普通に落ちるぞ
その代り前者のほうが太尉にあがりやすいけど

784 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:09:44 ID:PFw3K30CO
週三はやらないととたんに勝てなくなる
20や30だと落ちる度に昇格戦挟む事になるからとにかく辛い、というかダレてくる

785 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:10:19 ID:u80ibxel0
>>783
最新勝率が最低26、最高82%のおれは間違いなく前者

786 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:11:14 ID:fqVG9QvY0
太尉は慣れれば余裕だよ
始めはレベルの違いにつまづくかもしれないけど


>>754
ハゲド
誰でもやりこめば最強になれる家庭用とは違うんだと改めて感じてる

787 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:11:40 ID:pqj1aZVw0
昔はほんっとーにLv15より上はマゾゲーだったけど
今は強化訓練+あそぶれん10話とかなら結構いい感じに増えるよね
おかげで周姫がマスターになった

788 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:12:30 ID:4Dyt14+V0
>>784
2週に1度、がっつりやるからよくわからないんだけど
やっぱり数は少なくてもあまり日を開けずにやった方がいいんかな?

789 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:12:44 ID:r/n4w1kq0
>>783
俺前者だわ……しかも大勝ちした次のプレイは確実に大負けするという

790 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:12:57 ID:IP1ZY7nIO
>>770
昇格戦による連勝補正・最新勝率上昇により相手が強い人に

むむむ……どうせだから考えてたデッキ試すか!

あれれー?

元のデッキに戻すも調子が戻らずそのまま降格


一番の問題は完全に条件反射で全国対戦を選ぶようになってしまったことだ

791 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:13:44 ID:yua/EBq60
>>773
プレイごとじゃなくて1IC1契約につき1回までにすればよくね

792 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:15:23 ID:ySw9k1YG0
>>773
抽選は登録君主カードにつき1枚です。
登録君主データは開催から発送準備完了月までの間登録されているものに限ります

とかやれば多少抑制になろうが・・・

793 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:15:35 ID:0y9YmvEX0
>>761
俺かよw
と、一応つっこんでおくw

>>776
まぁ問題上げだしたらキリがないよな。
架空名義とか他人の名義借りとか。

よく言われてるのが金払って全プレが一番不公平が少ない。
俺もこれが一番プレイヤーが納得すると思ってるが、
そもそもEXキャンペーンの目的が「店の稼働率up」な以上非現実的なんだよなぁ。

794 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:15:53 ID:29CSue790
まあ太尉から降格すると最新20戦5勝とかなるわけだし
勝ち負けの変動が激しいタイプの人なら、勝てる日にやればすぐ太尉に戻れるでしょ

795 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:18:53 ID:4DHNa9BC0
>>786
家庭用ったって対人があるものならどれも同じことだろう


って思ってたけど対人なくてもプレイレベルに戸惑うよねアクションとか

796 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:19:26 ID:MzxtQf4a0
色々な君主がいるんだな
俺はじわじわ負け越すタイプだからじわじわ上がれてる

797 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:20:47 ID:IP1ZY7nIO
>>794
昇格戦は緊張して誤爆・ミスが多くなる仕様ガガガ
勝てる試合を計略発動タイミングミスして引き分けとかもうね

798 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:20:59 ID:u80ibxel0
>>796
俺は反動が凄いな
30あがって25落ちたりした

799 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:21:42 ID:/TTg7fKu0
負け続けると熱くなって更に負け越す

800 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:23:14 ID:u80ibxel0
今日はがっつりやって位あげよう

元に戻したら帰ろう

勝ったら帰ろう

SR引いたら帰ろう

同じ経験があるやつは俺と握手

801 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:23:16 ID:2aV1KS7rP
10戦くらいしてからでないと勝ち越せない・・・

俺はスロースターターなんだよっ!

802 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:23:25 ID:91rPrQe00
とりあえずやる日は勝ち越しを目指す

803 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:23:53 ID:k7v2sY1fO
話ぶった切るが
カード追加のバージョンって毎回事前ロケテやってたっけ?

804 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:24:50 ID:4Dyt14+V0
>>800
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

805 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:24:53 ID:r/n4w1kq0
>>799-800は俺と握手

806 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:25:25 ID:saxq5Uar0
>>800

もう帰ろう(当然うちひしがれて)

807 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:26:04 ID:u80ibxel0

こんな糞ゲーやめてやる

あれ××ってつよいんじゃね…

このパターンもあるか

808 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:26:16 ID:WfndLL9j0
>>800
さぁ、俺と握手しよう

809 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:28:11 ID:91rPrQe00
>>807
熱くなりすぎだろw

810 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:28:29 ID:29CSue790
30戦くらいやって、負け越しまくった時は精神状態が酷かったな
最後の方はマッチした瞬間にどう負けるか考えて試合やってた
熱くなりすぎる前に早めに切り上げなきゃね

811 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:28:50 ID:2aV1KS7rP
後楽園遊園地はここですか?

812 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:31:23 ID:u80ibxel0
>>810
俺はその時の心境をヘブン状態と名づけた

813 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:33:03 ID:F2TU4Ihx0
SR引いたらやめよう
  ↓
2枚目で引ける
  ↓
あれ?もしかして今日は引きいいんじゃね?(ちょっとやりたりないし)別台で続けよう
  ↓
10何戦旧Rのみ…やめときゃよかった…

こういうのは何回かあった

814 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:33:02 ID:BRx4BrhY0
戦績って精神状態に依る所大きいよな

調子よく勝ってて、ふと後ろを見ると誰か見てる。
気づいてしまった後の挙動不審さと言ったらリアルクコくらったレベル

こないだも後ろに気配を感じてテンパって、負けたんでもう帰ろうと振り向いたら店員が置いたPOPだった

815 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:35:46 ID:r5Mmta41O
>>813
あるあるww
最近は引きを気にしないやつも多いから事故のように引きがいいこともあるようで

816 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:36:56 ID:u80ibxel0
やっぱり皆、どん底パターンにはいると同じような思考に陥るんだな…

817 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:38:56 ID:pqj1aZVw0
>>815
定額で戦績トントンなら4戦1000円ってとこだが
その4戦でSR引けたとしても元取れる率は極めて低いからなー・・・
特にコンプしちゃうとSRひけてなくてもほとんど気にならなく

818 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:39:39 ID:L5f3SRLz0
>>793
安価ミスに今更気づいた。前方ジャンピング前のめり土下座するんで許してくださいorz

819 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:41:24 ID:o+VOZLvj0
>>817
そもそも今の大戦で排出カードで元を取るなんて発想がナンセンス
排出に熱くならない今は逆に健全だなあとは思う

でも未だに軍師春華と剛槍趙雲が引けない…
かなんぷー? あんなの都市伝説ですよ

820 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:42:46 ID:fqVG9QvY0
>>810
俺は半泣きになりながらやってることがある
いい大人が何やってんだか…

821 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:42:50 ID:u80ibxel0
サッカーかなんかでは一枚で十万するカードがあったんだっけか

822 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:43:34 ID:0AmnAZ4z0
>>819
3.5の三大エロかわが引けてないとはかわいそうに……

823 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:43:40 ID:pqj1aZVw0
>>819
うん、だからこそ今は完全に
×カード目当て
○カードはあくまでゲームプレイのおまけ
な感覚になってきたな

「SRひくまで」を今やると
投入総額と引いたSRを見比べて頭抱える事も多そうだ

824 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:44:10 ID:PqzPOqmA0
>>819
剛槍と剛弓はよく出るけど疾風怒濤は未だに引けない

825 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:44:33 ID:0y9YmvEX0
俺は昔から一貫して排出はゲーセン離れてからあけることにしてる。

昔は覗いてくるハイエナがうざかったからだが
最近じゃ「SR出たらやめる!」とか熱くならないためになってる。

そこそこやったのに家で開けてSR出なかったらさすがに惜しい気もするが
数枚持って買えってそれでSR出る事もあるしあんまり欲張らない考えをするようにしてる。

826 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:44:53 ID:9i1NwKQ7P
知り合いが定額店でSR引くまで頑張る!って言ってて
6時間後SR張角を引いて泣きそうな顔になってた

827 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:45:12 ID:4Dyt14+V0
軍師春華や剛槍剛弓疾風はあるけどR孫尚香が引けない

828 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:45:52 ID:pqj1aZVw0
>>821
あれはある意味仕方ない

大戦のSRなら1BOX2〜3枚ってとこだが
サッカーの最上位レアリティだと
ゲーセン一軒の箱全部開けて1枚あるかどうかレベルらしいから

829 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:46:57 ID:0AmnAZ4z0
コンプ狙うなら明らかにトレードなり店で買ったほうが安くつくよな
初日二日目に自引きした全国的には知れ渡ってないSRで全国ってのは確かに熱いけど

830 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:47:16 ID:r/n4w1kq0
>>813
気炎撃呂布→R献帝→R宿将(4枚目)の俺が呼ばれた気がした

831 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:48:24 ID:WfndLL9j0
3.5のSRは残り五虎将と軍師周姫だけなのに
それ以前のSRが半数ぐらい取ってないのがあるという・・・
新SRゲットするのに躍起になってたなぁ

832 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:48:31 ID:wbvGFy65O
SRより軍師出してくれよ全然出ねえよ

833 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:49:06 ID:u80ibxel0
昔あったけど
阿会喃→阿会喃→阿会喃とか袁術→袁術→R袁術が熱かった

834 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:50:35 ID:o+VOZLvj0
>>832
軍師全然出ないよねー…出たと思ったら金色の増援連環だったりするし
漢の新軍師なんか1枚も引いてないから誰が何なのかさっぱり分からないぜ

835 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:50:54 ID:REoLlVpbO
R引くとそっから四枚は引いてから帰るのが俺ルール

836 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:50:55 ID:r/n4w1kq0
>>832
さぁうちのG程イクとG陸抗を持っていくといい

837 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:52:24 ID:ReKqBiZAQ
>>829
言い換えれば、新カードの目新しさなんて
三日しかもたないって事だよね。

838 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:52:48 ID:F2TU4Ihx0
>>832
俺のSR李儒もやるよ、なに礼はいらんさ

839 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:52:55 ID:PqzPOqmA0
>>832
この前連環と増援を持つSR軍師を引いたんだけどいるかい?

840 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:53:30 ID:0y9YmvEX0
>>837
人馬董卓も三日で1000円切ったからなw

まぁあれは露骨な吊り上げが酷かっただけだが。

841 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:53:58 ID:29CSue790
なんか漢のSRって中々レート下がらないよね
神医とか超絶再起とかも未だに高いし
なんでだろ

842 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:54:28 ID:u80ibxel0
>>832
よし俺が増援連環のSR軍師を三枚あげよう
いやぁ俺ってやさしいな

843 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:55:14 ID:2aV1KS7rP
>>833
アカイナンシステムが大戦にまで影響を与えているとは・・・

何この引き自慢大会
疾風と快進撃引いたけど鬼神様が引けません^q^

844 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:55:22 ID:iTzzNe8R0
>>832
軍師枠って50枚中、1枚〜3枚だからな
SRかLEが出る確率と変わらない

845 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:56:12 ID:0AmnAZ4z0
>>837
まぁ、俺はそこまでは思わないけど
今は演武場があるから、わからん殺しが成立するのはせいぜい三日ぐらいだと思う

846 :ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:57:50 ID:r/n4w1kq0
>>841
超絶は速度上昇つくから需要がそれなりにあるおかげじゃね?
神医は知らん

847 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:00:10 ID:X4rg/yhG0
新カード 3日会わざれば 刮目してみよ

848 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:02:41 ID:mZBtpP/u0
>>845
排出1年以上経つのに、郭yに離間を看破された俺はどうなる
あいつの看破は馬と違って存在感無さ過ぎだと思う

849 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:02:44 ID:pqj1aZVw0
>>844
そして軍師枠に颯爽と現れる
UC髭

850 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:02:45 ID:enrVygpw0
>>847
うまい事を言う

851 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:03:06 ID:PoaRrG4vO
戦場にアカイナンはいらないのさ

852 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:05:01 ID:5KZPuGqr0
>>847
至高の奥義に刮目せよ!

>>848
まっ、しょうがないね

853 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:06:54 ID:aiYfz6Bp0
>>848
すいません、劉ヨウに一試合で3回看破されてすいません

854 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:07:11 ID:qT10TWfS0
まあたまに一体何の計略かわからない奴もいるけどな
使われてない上に影が薄いてきな意味で

855 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:09:08 ID:V+WqOcXV0
逆に玄妙とかはわかってても反計されちゃう
悔しい

856 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:10:34 ID:qT10TWfS0
一試合に士気28反計されたおれが優勝だと思う

857 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:10:40 ID:lb/sMgxT0
>>849
スターターも軍師枠だな
SR枠で3.0SR引くのは悲しいが軍師枠でスターター引くのも悲しいわ

858 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:12:29 ID:enrVygpw0
でも3.0SRとかは傷んでたりするから持ち帰って差し替えるな
光り方地味になってもいいから反らない素材にして欲しい

859 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:13:18 ID:PSjP8DnsO
玄妙はうたせるものだってばっちゃが言ってた

士気3を玄妙させて士気差おいしいです
してくれなくてもそれはそれで問題ない

860 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:14:09 ID:fEiQQ5Ha0
ただいまー。

>>856
俺、こないだ土曜日1試合に7回玄妙反計されたんだ・・・

勝ったけど。

861 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:15:53 ID:EHTbYWEz0
金田一全盛期の時に董白相手に明察使わせたときはm9(^Д^)プギャーってなったわ

862 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:16:38 ID:WwBvtcgf0
俺が必死に小華つかってもあいて全然反計してくれないのに…

863 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:17:23 ID:aiYfz6Bp0
>>860
そらそんだけ反計してたら計略撃てずにすりつぶされる罠w

864 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:18:39 ID:qT10TWfS0
全国やってて
金田一 郭淮 愚者 劉曄 荀イク 李典ひいて決起全部反計されたわ
試合には勝った

865 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:20:00 ID:5KZPuGqr0
>>858
貧乏性な自分は引いたカードは例えどんなカードでも持ち帰るな
おかげで家にはダブったり使わないカードが貯まっていく一方だ

無限収集とか持ってない人にばら撒ければいいんだけど
それでも全部のカードに引き取り手がいるわけじゃないしな

866 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:20:24 ID:L5/xUbw5O
>>861
俺は馬謖を斬ってもらったことあるなw

867 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:22:58 ID:fEiQQ5Ha0
>>863
こっち6枚総武力17、相手5枚総武力25

よくすりつぶされなかったと思う。

868 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:25:41 ID:aiYfz6Bp0
>>864
武力要員が郭Yさんとかパネェッス

>>867
むしろお前のデッキはどういう構成だったのかを聞きたい

869 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:25:41 ID:iS6mIqep0
郭准に4回看破されて台ぶっ叩いて奇声上げてる奴いたな

870 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:26:12 ID:oom81bat0
もしかして流行りの玄妙対策はSR呉夫人じゃないのか!?

871 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:30:21 ID:9dBdhlHo0
1の時に鍛えられたから今の反計とかはあんま怖くないなw

872 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:31:36 ID:bseMlocS0
士気3計略、士気4計略を反計させて素武力勝負で勝つ、攻・陣略
雲散反計対策としてはこんなふうに考えてる

873 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:31:41 ID:aiYfz6Bp0
>>870
確かに玄妙が当たらない位置から号令は掛けられる
が、相手がそれに合わせて号令か超絶を撃ったら確実に殲滅される(武力上昇値的な意味で
二の手が打ててそれが通ればいいが、こちらが賢母撃って二の手が打てる士気で反計もちの向こうがそれ以下ってのはなかなか……

874 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:32:03 ID:fEiQQ5Ha0
>>868
俺:大喝飛天無勢隠密姫卑弥呼丁夫人
相手:大胆疾風バリバリ玄妙浄化

もちろん反計されたのは全部大喝。ラグ持ちだし覚悟は決めてた。

875 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:32:43 ID:Rhh4guIy0
>>871
反計は鍛えられてるが雲散・赤壁が未だに苦手だわw
明らかに1のトラウマだな、対策講じててもマッチングで見るだけで苦手意識が芽生える。
プロ市民ならPTSDで瀬賀訴えるレベルw

876 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:34:17 ID:qT10TWfS0
>>874
誰かわかった

877 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:36:53 ID:aiYfz6Bp0
>>874
そのデッキになぜ無勢を入れようと思った

878 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:37:52 ID:WwBvtcgf0
大喝強いよなあ
ていうか明らかに快進撃メタなんですが
誘惑と同じく大喝いると快進撃使えないっす

879 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:38:17 ID:enrVygpw0
曹植は今のUC惇と同じ範囲でいいと思う
局地雲散はUC蜂蜜で

880 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:39:07 ID:oom81bat0
>>873
いや、SRのほうね
呉夫人が舞ってりゃ、士気差もなんのそので計略連打できるんじゃないかなーと

881 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:40:24 ID:fEiQQ5Ha0
>>876
最近俺呂布わら使ったほうがいいんじゃないかとか思い始めたんだがw

>>877
柵&武力&馬&おへそ要員。

882 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:41:01 ID:cP+Kamac0
>>880
激励舞っても20C経たないと元が取れないんだぜ・・・?
1試合フルに舞っても10ちょいしか増えないとか、放置されて部隊差で乙られるビジョンしか見えない

883 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:44:30 ID:qT10TWfS0
>>881
俺もそう思う
賈クハーレム復活してもいいとおもうが

884 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:45:33 ID:oom81bat0
>>882
士気10も増えればいいんじゃんと思ったけど、フルで舞ってそれはきついな・・・
イラストでリアル士気はダウンするし散々だよ!

885 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:45:34 ID:5KZPuGqr0
>>881
惇ハーレムワラとでも言うべきなのかな??

しかし、無勢は撤退セリフが無駄にエロイな

886 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:46:34 ID:bseMlocS0
ランボーね

887 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:47:15 ID:PSjP8DnsO
神算鬼謀デッキ考えてると神算鬼謀いらなくね?ってなってくる件

888 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:49:44 ID:aiYfz6Bp0
>>880,882,884
そこで英魂ですよ
馬騰もいれば士気効率更に倍!

>>881
なるほ

889 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:51:37 ID:fEiQQ5Ha0
>>883
離間さんハーレム使うと証がゆるやかに割れていくからなぁ。傾国型組めばやれそうだが。
今無駄に丁奉ハーレム傾国使って証増えてるから証を捨てるタイミングに悩む。

>>885
熊狩り成功のときのかわいさとの落差がよいのだよ。

890 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:56:28 ID:N0QSvYPa0
一般兵カラー・熊の追加はまだなんだろうか……

891 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:57:48 ID:WwBvtcgf0
でも俺相手が熊兵だったら多分萎える

892 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:59:44 ID:fEiQQ5Ha0
熊兵のときのボイスってどうなるんだろう

893 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:59:48 ID:bseMlocS0
>>891
だが挑発で尻をたたく熊や超絶で吹っ飛ぶ熊はどうだ

894 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:00:47 ID:5KZPuGqr0
>>890
それよりも蒼天一般兵をだな…

っていっても、今の横山曹魏兵から変えるつもりはないんだよな〜
どんな兵士カラーが出てもやっぱりこれが一番いいわ

895 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:01:35 ID:4acTnNvCO
>>885
「ら、らめぇ〜」だっけ

896 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:02:23 ID:EHTbYWEz0
関羽兵と董白兵のどっちかで揺れ動いている俺が…

897 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:02:57 ID:9dBdhlHo0
俺はなんだかんだでnetのゴスロリ兵に戻ったな
苦労して獲ったから愛着が一番あるわ

898 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:08:13 ID:enrVygpw0
蒼天兵は蒼天航路の章だろうな
楽しみ

899 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:10:08 ID:OJEGRHPSO
曹操、関羽ときたから次は周瑜‥‥とみせかけて、こどもの日にかけて周瑜の娘の周姫だな。

900 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:11:17 ID:S2/6z6mkO
>>897
超苦労して取った金女性兵が.NETで出てきて一気に萎えたわぁ…

901 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:12:48 ID:E3o20DsB0
10000ポイント使ったが結局豪華兵使ってないや

SUGに訓練時のセリフって載ってる?
地味に熊狩りとかの武将ごとのバリエーション豊富だよね

902 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:12:55 ID:enrVygpw0
>>899
というか周瑜もう出てる
銀屏とみせかけて関平とか関興とか関索だったりして

903 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:17:57 ID:bseMlocS0
(義理の)こどもの日

904 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:19:03 ID:EHTbYWEz0
訓練のセリフで思い出したが
賈南風が兵書取得失敗→「ゆ、油断したわ…」→張春華「次は…分かってるわよね?(#^ω^)ビキビキ」
ドSvsドSはやはり年の功というのがあるのかと思い知ったのと同時に次にナニが起きるのか楽しみで夜も寝られない

905 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:19:34 ID:MeaYSttM0
>>897
俺も同じく
コスプレ兵士と違って元絵が無いから違和感無いんだよね

906 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:20:50 ID:aiYfz6Bp0
そういえば強化訓練の時に限って兵書探索が出てたなぁ
今は全く見ないが

907 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:21:46 ID:5KZPuGqr0
>>904
昨日のスパーズ戦、ナニはとてもいい仕事したよね!
今シーズン、ナニがここまで成長するなんて一体誰が想像しただろうか…

え?そのナニじゃないって?
そいつは失礼いたしました><

908 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:27:33 ID:GgOVy7DM0
>>888
馬騰と英魂舞は面白そうだね
残りはSR周瑜とR周泰あたりかな…SR孟獲入れても面白そうだ

909 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:31:02 ID:aiYfz6Bp0
>>908
YOUいっそ呂布入れちゃいなよ
あれは撤退した武将のコストに依存して増えるから落とすならできるだけ高コストがいいかつ馬騰で士気使うからできれば計略より素武力を重視で

910 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:37:20 ID:PoaRrG4vO
妙に寝られない日って何すればいいのかわからない

911 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:38:10 ID:fEiQQ5Ha0
棺を数えれば眠れるってホウ徳がゆってた

912 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:43:43 ID:U4HuJPas0
SR引くまで
気が付いたらLEが出ただけで既に39戦やっていた
まさかパックの変わり目を引くとか・・・・・

913 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:51:54 ID:g9tPBdZo0
>>909
成程、撤退前提だから自爆計略じゃなくてもいいのか
弓槍なしは初めてだけど呂布と孟獲でやってみるよ、ありがとう

914 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:01:26 ID:c+wu3vOt0
>>908
英魂じゃないが、
π、気炎撃、SR孟獲を米で延々と復活させられるデッキはものすごくいやだった
象二体がひたすらに端を狙ってきて城門前では呂布が米で居座り続けるんだ…

915 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:20:44 ID:lvd7fVIlO
コストオーバーだぜ…

916 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:21:50 ID:c+wu3vOt0
>>915
ごめん呂布が飛翔だな

917 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:23:03 ID:E3o20DsB0
英魂馬謄守り堅いけど攻めきれないよなー。別ゲーやってるみたいで楽しいけどw
騎馬主体にするなら崩射入りがオススメ

918 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:26:26 ID:aiYfz6Bp0
>>917
守りが堅いのを生かして傾国とか入れればいいんじゃね?
あるいはUC黄蓋とか

英魂・馬騰・π(2.5高武力で群・呉なら誰でも)・UC黄蓋・あと何か

919 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:31:23 ID:oWBdOYbQ0
昨日知ったが馬騰って知略陣使っても1cしか伸びないのな。無双バラに入れようとしたが挫折したわ

920 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:23:46 ID:Y1HqBZnJ0
英魂使うなら呂布バトーなんかより白眉に浣腸デッキの方が強いよな。

921 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:02:00 ID:8dox8rCY0
なぜ素直に太史きゅんを使わないのか

922 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:04:27 ID:Dx73CsKbO
>>879
ならば曹植よりスペックのいい浄化は今のUCd以下の範囲になるな

923 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:06:00 ID:aiYfz6Bp0
>>920-921
ふとしきゅんは復活させるだけだが馬騰は加速と強化もしてくれるんだぞ!

924 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:14:10 ID:8dox8rCY0
>>923
復活させるだけ・・・だと?

925 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:17:32 ID:S2/6z6mkO
>>923
もう一度カードをよく見るんだ

926 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:28:06 ID:FUdCbBNP0
再起の擁護者は武力上昇あるが

927 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:33:35 ID:aiYfz6Bp0
>>924-926
武力……上昇……?
ハハハ御冗談を

ワーオ本当だ

928 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:42:05 ID:HiFoKN/R0
みんなよく何十戦も1日で出来るな。
もうおっさんになったせいか、6戦もしたら「ふ〜今日はもういいや」ってなるんだがw

929 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:42:06 ID:OJEGRHPSO
>>916
それなら無双呂布 木鹿 孟獲 米のほうが強いぞ。
大抵米は空気だけど。

930 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:00:48 ID:AltiK9ey0
>>929
それ何てマツケンw

931 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:02:02 ID:IRKBZW3KO
>>929
コメを推挙でw

あのデッキで何で勝てるんだろうな

932 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:23:24 ID:8dox8rCY0
>>930
こんな時間だがスレ立てヨロ

933 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:37:45 ID:WlKMvwah0
今北
なんかマキシィにログイン出来なくなってるけど俺だけ?

934 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:46:48 ID:djxgGQJH0
入れないな

935 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:38:33 ID:1qLdRBPs0
同じく入れないな。

936 :930:2010/04/26(月) 07:41:08 ID:AltiK9ey0
ごめんね遅くなって・・

次スレ
【集中増援】三国志大戦2666合目【.NETポイント】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272235105/

937 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:51:41 ID:ZKouw0x60
>>936


武力99の飛将呂布が光の速さで張飛に挑発されたらどうなるのっと

938 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:53:02 ID:3rvb838xO
>>936
いつからだろう・・・昔は毎日行ってたのに大戦から足が遠くなったのは・・・
その原動力を支えてたのはまさし・・・死んだら承知しねえぞ!!

939 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:53:59 ID:Fiu1FYSw0
もう少し頑張れば連休・・・!へやあああああ!!!!!
あ、おつおつ。

940 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:57:12 ID:CflhZ9ry0
>>936


941 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:57:31 ID:VeT5emgZO
そろそろk6範囲級の特大車輪が出でもいいと思うの。

942 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:01:12 ID:tWeE/M9sO
>訓練台詞
模擬戦に出てきた時の
小虎「やさしくしてほしいの」
は卑怯だと思う

943 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:05:11 ID:HhZ7hQ4ZO
>>936
乙れす

944 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:21:28 ID:7tSz51BKO
夜勤終わった。
飯→風呂までは確定だが、仮眠を入れるか否か・・・
ゲーセンまで遠いし、悩むなぁ。

945 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:38:49 ID:PoaRrG4vO
寝ん

946 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:42:00 ID:ik0F89gKO
小虎は池沼か媚びまくりの打算まみれにしか見れなくて気持ち悪い

947 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:52:48 ID:3rvb838xO
・大虎のせい
・計算高い故、能力を謙虚に隠す
・リアルでこういう性格

948 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:06:29 ID:V3JNtAoFO
・実はロボット

949 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:34:35 ID:87XdJ0JW0
10分軍師王異!

950 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:37:08 ID:L5/xUbw5O
>>949
考えそうなことだ(笑)

951 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:40:16 ID:PoaRrG4vO
ロケテはいつかな

952 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:41:01 ID:xwf2+Xs6O
大練兵デッキでけた
大練兵、UC黄忠、疾風、剛槍

強いよ、疾風

953 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:45:31 ID:HhZ7hQ4ZO
>>952
一人異物が混じってるぞww

954 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:50:01 ID:a3jKPJ9x0
UC黄忠が一番練兵してくれるじゃん

955 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:54:31 ID:xwf2+Xs6O
まぁ、フルボッコにされたデッキなんだけどね

956 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:22:09 ID:9dBdhlHo0
そういや今日からか、netポイントup
そろそろnetポイントで買える称号がほしいものだ、凡将とか宿将とかでいいから

957 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:34:04 ID:0G1XUm7BO
10分王累

958 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:35:05 ID:FUdCbBNP0
考えそうな事だ

959 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:37:14 ID:49Vz9X9vP
王累ぐらい持っていかせてやれよ

960 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:37:21 ID:JxZUIKQJO
おはよう>>930乙。
ここは王累すら嫁にできんのか・・・





10分おぅぎぃん☆

961 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:41:18 ID:3rvb838xO
>>948
本物は2の絵ですね、分かります!

>>960
すまん、おうぎぃんと言っても色々あるんだが

962 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:43:42 ID:a3jKPJ9x0
指鹿為馬もおうぎぃんだよな

963 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:46:47 ID:JxZUIKQJO
>>961
おぅぎぃん☆って孔明とでいこー以外に誰がいたっけ。
この2人以外に聞いた記憶がなくて困る。

964 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:49:02 ID:PqilhLdKO
分とかやらずともユリア鄒は俺嫁

朝からやる気出してゲーセン行ったら、低証司空丞相ループのゴミなのに初戦が征覇王の英傑な件
しかも真ん中砂漠の糞地形
最新20戦マッチングなんて信じないのぜ

965 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:53:52 ID:cJTm7w7KO
>>963
実はな、徐庶もおうぎぃんなんだよ

966 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:56:02 ID:9dBdhlHo0
たまに2の兵法ますたぁああ とかが聞きたくなる

967 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:56:58 ID:IuKDi85R0
>>963
朶思大王も

968 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:00:49 ID:JxZUIKQJO
舞姫陣2人もか、thx.道理であんまりわからんわけだ。
妖毒そんなに当たらなかったしなぁ。


>>964
その辺りと当たれば負けても被害少ないしおいしいと思えばいいさ。

969 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:04:30 ID:1AfF4g/LO
もしもしだけど、スレ建てしてみようかな
とやる気満々だったら、遅かった…

970 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:08:14 ID:wgB2SyDL0
>>964
平日の朝の対戦なんてマッチング狂いまくって当然だろw

971 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:13:30 ID:MkBuPxHU0
>>964
自虐もいい加減にしたまへ(証0を隠しつつ

972 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:14:57 ID:PqilhLdKO
>>968
地形さえ…地形さえ平地なら勝てなくもなかったはず
悔しい
まあ真ん中悪地形なだけで不利になるようなデッキと腕が悪いんだが…

>>970
昼から仕事だから仕方ない
仕事終わってからだと平日でも埋まるんよ

973 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:17:47 ID:7tSz51BKO
また大虎引いた
2の時は望めど引かなかったのに・・・
絶対防御王異引きたいなぁ

974 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:23:03 ID:wgB2SyDL0
>>972
俺もカレンダー通りの休みじゃないから平日でも結構人多いのは分かる
が、朝は別格じゃね?

今日まさに休みだしそろそろ俺もゲーセン行くかね

975 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:28:55 ID:PqilhLdKO
>>974
いってらっさい

そしてオレは職場に布陣
悔しいので休憩時間にもう一回ゲーセン行くがなw

976 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:32:41 ID:cJTm7w7KO
昼飯食べ終わってゲーセンに出陣する頃にはカオスマッチングタイムが終わっていればいいが…

977 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:35:40 ID:9dBdhlHo0
一日からの龍玉は誰かなぁ、個数多そうな気がするんだが

978 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:45:58 ID:oTlanzeTO
呂布兵なら本気出す

979 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:52:58 ID:6NKIpAoSO
銀ちゃんやろな
正直弐連やら反計やらもう相手する気ないけど頑張ってやらんとあかん

980 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:00:00 ID:Y1HqBZnJ0
>979
本命は銀か。
確かにそろそろ群雄から兵士モデルきても良い頃だもんな!

981 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:03:11 ID:a3jKPJ9x0
UC董白→UC小喬→R関銀屏?→???

魏と漢は誰だ?

982 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:08:17 ID:XukthqD+P
銀といえば程銀ちゃんに決まってるでしょ

983 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:13:25 ID:MkBuPxHU0
銀子とかもったいないから兀突骨で我慢するよ

984 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:16:11 ID:oTlanzeTO
>>981
王異と伏皇后

985 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:23:22 ID:HhZ7hQ4ZO
>>981
飛天姫と蔡夫人

986 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:37:01 ID:aiYfz6Bp0
>>981
シンラクと王美人
あるいは董貴人と曹皇后

まぁシンラクは3Dモデルが致命的にイラストスルーしてるからないだろうが

987 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:45:54 ID:8bkIV1RU0
maxiの代わりに三国志大戦SNS使ってるけど他に使えそうなSNSってどこかあるの?

988 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:48:47 ID:cBOp+G0SO
>>974
今日まさし休みだし
に見えたorz

989 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:50:55 ID:rs5qdAC+0
>>988
おちつけ、まさしの場合は今日「も」だ

なんか前回のまさしが死んだ時の流れに似てるよなぁ・・・これは・・・

大戦SNS「まさしが死んでも変わりはいるもの」
な流れか?

990 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:55:16 ID:cBOp+G0SO
>>989
落ち着いてるさ
でも平日の朝っぱらから未だにってのは珍しいがな



もしや土日にまさしが快適だったのは永眠フラグだったのか…!

991 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:56:50 ID:JxZUIKQJO
魏は無勢姫がくるんだぜ。

そしてナミヘイとか呼ばれる始末。

992 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:03:07 ID:rs5qdAC+0
>>991
ワシにこの者は討てん・・・

993 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:11:15 ID:1AfF4g/LO
うめていいかな…

994 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:14:36 ID:lvd7fVIlO
5月1日からなのでゴリ兵と予想


あー去年の今頃は〜
僕は留置場の中〜

ついでに>>1000なら専業主夫になる

995 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:16:14 ID:xwf2+Xs6O
誰か俺のダブりの呪いを解いてくれ

新SR8枚中6枚3組とかどんな罰ゲーム

996 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:16:50 ID:1/dEfD+tO
まさしなんて院が忙しくて、帰ってきてもログインできなくなったお…
プレイもチームの中で廃人レベルだったのが一気に週1プレイヤーだ

997 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:17:35 ID:1AfF4g/LO
1000なら、maxi復活…

998 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:18:48 ID:PSjP8DnsO
1000なら次はごっつん兵

999 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:19:20 ID:XukthqD+P
>>1000なら>>995にSR張角の呪い

1000 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:19:33 ID:ExaW3c/q0
1000なら次は賈南風

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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