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BORDER BREAK ボーダーブレイク 348GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:05:01 ID:bseMlocS0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】第3採掘島 〜塔上の攻防〜
※4/26(月)より、戦場は「トラザ山岳基地 〜夜間渡河〜」へ移行

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 347GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272180162/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:06:11 ID:bseMlocS0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:07:25 ID:bseMlocS0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

4 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:12:16 ID:MwDqeaS60

       ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
      / \ /\   <すごい視線を感じる。今までに無い何か濃厚な視線を。  >
     |  (゚)=(゚) |   < 狙撃…なんだろう狙われてる確実に、着実に、俺の方に。 >
     |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで回復しようじゃん。  >
    /        ヽ  <トイレの前には沢山の仲間が待っている。詰まるとこ奴等も敵だ。>
    | 〃 ------ ヾ | <警戒しよう。そして一人で戦おう。                    >
    \__二__ノ  <仲間からも屈伸やFFされるだろうけど、絶対に最後まで出るなよ。> 
   _/⌒ヽ     ィ   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY  
 i'⌒゙l |   l       \        
 |  |. |   |       ト \     
 |  | ( " ̄⌒ヽ、 |_" ̄ ̄⌒ヽ、 
 |.   ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ    
 | リペアポッド l  .| y  |_ィ   |  .|  
 |        |  .|.|   |  |  |   |  
 |        |   |___|  |__|  | 

>>1

5 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:15:17 ID:4DwsEcjX0
>>1

6 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:17:02 ID:BuBLJqOk0
ドウモ〜〜〜ッ!!ウッシ/DoD\マーン♪ウッシマーン〜〜〜ッ☆☆/DoD\
私はSEGAのウッシマーンしてるのぉ〜〜〜っ♪/#DoD#\
うーんとー、私戦友がすっごくすっごく欲しくってー、/DoD\ウッシマーン
探してたら/DoD\ウッシマーン/DoD\ウッシマーン!☆彡/DoD\☆彡/DoD\☆彡/DoD\☆彡
索敵Σ/DoD\ウッシマーン!な傭兵支援組織♪を発見!!!!/DoD\""" ウッシマーン
え?くれないのぉ〜?/DoD\そんなのウッシマーン♪/DoD\ウッシマーン や〜〜、ウッシマ━━━/DoD\━━━ン
なってくれなかったら、/DoD\ 勝ウッシマ-ン! /DoD\ウッシマーン
☆○/DoD\oウッシマーン ぱ〜んち、☆/DoD(○=/DoD\o バコ〜ン!!♪/#DoD#\ウッシマーン /DoD\=◯)DoD\
/DoD\ウッシマーン ゛o/DoD \oo/ DoD\)o″ウッシッ!! マーン!!
索敵/DoD\ウッシマーンな傭兵支援組織♪ウッシマ━━━/DoD\━━━ン を発見!!!!/ DoD\//""" パチパチパチ
/DoD\きゃ〜〜/DoD\ウッシマーンやられた〜〜/oDoD\o ドテッウッシマーン ウッシマ━━/DoD\━━ン!
/DoD\←ウッシマーン。。。。・゜゜・o/DoD\o・゜゜・。ウッシマーン </DoD\>ウッシッマアアアン! Σ/DoD\ウッシマーン!
なあんて/DoD\ウッシマーン♪/DoD\ウッシマーン!だけど、/DoD\ウッシマーン
おウッシマーン/DoD\になって/DoD\くださいませませウッシマーン♪/DoD\ウッシマーン ウッシマーン━━/DoD\━━━━━ン
ということで。/DoD\じゃあね〜〜〜ウッシマーン♪/DoD\/ ̄ ̄ ほんじゃ/DoD\/DoD\ レッツウッシマーン♪
それでは、今から他の軍/DoD\ウッシマーン!隊も色々見てきまーすC= C= C= C=┌/DoD\┘ウッシマーン

あ、>>1

7 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:19:25 ID:Cyy9Mu+40
円、毛、刃、たくさんの新規最上位パーツが
実装予定の中来週から玖珂週間がはじまります。

この機会に皆で玖珂に乗って初心の心を取り戻そう!
キャンペーンポスター
http://loda.jp/borderbreak/?id=579.jpg



あ、1乙

8 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:22:52 ID:E5LXirIc0
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる奴は久我1だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない奴はよく強化された久我2だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント トラザは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |


あ、>>1

9 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:27:06 ID:tU5V9so+0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>9


10 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:28:00 ID:CnYnGaJC0
            xヘ、__
          __ゝ゚ゝィ
        _r'´r─‐`ヽ、}
       {‐'´─曰--曰
      ___ 入/__=◎     新スレ起動確認、発進する!!
     (  ) /      `i)
    / /  i     --、 i}
   {i⌒Θ-Θ、  { ̄ ̄ ̄`)_∧∧
   `ー‐〈__フ  `ー─‐<_(=゚ω゚) >>1
     /_  〉、____/ヽ、
    /{_i`Y     ム‐(__)、
     |    |    !´   |
    人_  ,i    人_ 、._人_
    //  7/         \ゝ `¨

11 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:29:09 ID:2MQuPtwXO
>>1乙んちゃんへ
/(   )ヽ
 ノ-┼-
 ─┼─
 マ│ン

12 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:34:19 ID:BnRiaBpz0
>>1乙だった…と言いたいところだが
中略
 休 む が 良 い  

13 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:38:16 ID:0+ICG9oP0
>>1す、すごいや!

そして前スレ>>1000ェ・・・

14 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:38:26 ID:UY75J3l80
その後前スレ1000の姿を見たものは誰も居なかった・・・・

15 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:39:06 ID:pIfOzLXoO
>>1
なかなかやるようだな…

前スレ995
謝れ!ロングヘアー少年見て「可愛いなこの女の子キャラ、これにしようかな」といざカード作って始めたら実は男少年だった時の絶望を味わった俺に謝r(ry

16 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:39:58 ID:8XYOnp0EO
オペ子「撃破撃破、フフフフフ」


あ、いっちょつ!

17 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:40:36 ID:qL0POb+40
>>15
友人も同じこと言っていたが・・・「こいつは嘘をついている味だ」

18 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:41:28 ID:UY75J3l80
>>15
馬鹿だなぁ、あんな可愛い子が女の子のわけないじゃないか

19 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:41:47 ID:NpoEZ1IR0
円、毛、刃、たくさんの新規最上位パーツが
実装予定の中今週から新マップがはじまります。

新マップだからこそ皆で玖珂に乗って初心を取り戻そう!

http://loda.jp/borderbreak/?id=579.jpg


そうだ、玖珂戻ろう

 BR西日本


あ、>>1

20 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:42:16 ID:oFcNBtz40
>>17普通にボーイッシュだと思ってた。よく見たら少年だったという

21 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:42:26 ID:bseMlocS0
年が少ないと書かれただけで男とげんていできるのかね?

22 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:42:29 ID:WNzjcv9jP
キャンペーンポスタープッシュされすぎて飽きてきたから久我さん以外のポスターも頼む

23 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:45:36 ID:NpoEZ1IR0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/



24 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:45:58 ID:BnRiaBpz0
とりあえず穿いてるもの脱がすか揉むかで大体分かる
ただ痴漢ボーダーとして追いかけまわされる度胸が必要

25 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:49:07 ID:2svI0mRT0
>>1乙。 ところで筺体のアクションボタンって壊れやすいらしいな。
大学の友達がゲーセンでバイトしてて壊れやすくて仕方ないって泣いてた。
そこで緊急はともかく、余裕のある時(勝利確定残り10秒時等)はエリア移動ボタン連打で代用しようぜ。
以下イメージ図。

  ( ゚д゚) !             ('A` )  シャカシャカ
 └ ┳                ┳ ┘
  ┘ >              ilil < < ilil シャカシャカ

    从
从__( ゚д゚)_从  ギュイィー!     Σ('A` ;;)
  | (  .) |              ┳ ┘
从┌  ┐ 从            < └

       ヒュン
  ( ゚д゚)               ('A` ) ・・・
 └ ┳               ┳ ┘
  | |                 | |   

    从                 从
从__( ゚д゚)_从    ギュイィー!  从_('A` )__从
  | (  .) |             | (  ) |
从┌  ┐ 从          从┌  ┐ 从

  ( ゚д゚)               ('∀`)
 └ ┳      ヒュン       ┳ ┘
  | |                 | |   




26 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:50:50 ID:pIfOzLXoO
熱血「ハァ…ハァ…!少女…少女…ウッ!…あぁ、またやってしまった…」

熱血「あの日戦場で出会って…可愛いと思った…俺は!年端もいかないあの子を思ってこんな最低な事を!…クソッ!俺は…俺は…!」
少年「うるさいよぉおにぃちゃん、一人で叫んでどうしたの?」
熱血「…!し、少年!いつの間に!?」
少年「しかも何かこの部屋…臭いよぉ…ん?このティッシュは…」
熱血「や、やめろ!それにさわr…!」

ガラガラッ ガシャーン…

熱血「っ…!」
少年「お、おにぃちゃん…これは…」
熱血「わ、悪い!足が滑ってな、今すぐど…うお!」

少年「…」
熱血「し、少年?どうしたいきなり黙って抱きついてきて…しかもお前顔が赤くなってきてないか?」
少年「ボク…男の子だよぉ…?それでも…いいの?」
熱血「し、少年?大丈夫か?お前頭うっておかしくなっ…ん!あ!おい!やめ…!」
少年「いいよ…ボク…おにぃちゃんとなら…

27 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:51:57 ID:IPHvWQm40
>>26
マッゲイ!マッゲイRF!

28 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:55:42 ID:nXzcQc6PQ
>>15
これは女装した男の娘で脳内補完するって言ってBB始めた従妹
脳内補完も何も普通に"少年"だってのに・・・

29 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 01:59:36 ID:7pCOMNWR0
>>28
さすがカルルくん
ブレイブルー人気すごいや

30 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:02:01 ID:qILwVRfd0
ギガンティック!能登!ドライバー!>>1凸

31 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:07:14 ID:gfAemU+6O
墨染聞きながら、作業しようとしてもつい画面に夢中なってはかどらん…

32 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:08:20 ID:gfAemU+6O
あ…すまん…

33 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:10:04 ID:7pCOMNWR0
>>31
ボーダー繋がりとでも言いたいようだな

34 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:10:11 ID:cn21KoDKO
俺もカルルキュンにやられてBBやってるぜ
あぁ… 半ズボンは反則だ
ボダブレはキャラの下半身映らないからなぁ

35 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:10:16 ID:u4FTcKcmO
よーし今日は開幕から榴弾撃ちまくっちゃうぞー


>>1乙開始〜、気をつけてね☆

36 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:11:09 ID:qILwVRfd0
>>34
映せない理由があるんだろうさ

37 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:11:13 ID:B8rEcpJQ0
奇襲章、近接賞、再起賞、施設は解消を取りにBに落ちようと思うんだけど
B上位と下位どっちがいいんだろう。
上位は維持に必死なB3がいるみたいだから、
邪魔しても悪いし、下位までおちたほうがいいよね

38 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:11:55 ID:mex/9QGB0
ちょいと聞きたいんだが、銅片集めるのに演習が良いってのはどういうこった?
最後までプレイすると素材が3つくらい手に入るんだっけか
もしかしてレア度1の素材が手に入りやすいのか?

39 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:14:19 ID:lMYEe/Oo0
ベテランにオールバックが出たらサングラスを付けて支援で戦うんだ


40 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:15:14 ID:u4FTcKcmO
>>38
・ランク1か2しかでない
・コア割ってすぐ終われる
・貢献稼げるので出やすい

41 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:15:23 ID:HrBQVlnc0
>>37
査定甘くなったから海老戦で十分。ランクわざわざ下げるほどじゃない。

>>38
演習は深夜みたいに箱のレアリティが下がるんじゃなかったっけ。
下位素材を回収したいなら向いてるのかもしれん。

42 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:15:46 ID:RkmWHXjK0
>>38
Yes
レーダー破壊⇒自動砲台破壊⇒コア凸
間違っても途中でやめてはいけない事と
大体がレア2止まりという事を覚えておいてくれ。

扱いとしては午前2時以降の報酬BOXの中身と同じっぽい

43 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:16:18 ID:mex/9QGB0
>>40
マジかよ
銅片が絶望的に足りなかったから諦めてたパーツがいくつもあるんだ…
コア割りまくって頑張るわ
CPU弱いよね…?

44 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:16:53 ID:bseMlocS0
>>37
下がるのにかける金でそのまま奇襲して斬って再起して破壊しろよ
まして再起章なんて落ちる必要すらないのに

45 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:17:22 ID:B8rEcpJQ0
奇襲章、施設破壊をAB戦で稼ぐの面倒なんだよなー

46 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:17:42 ID:m08Hjgl/0
>>38
基本的に演習は自分一人でコア破壊して終わらせるので結果として
貢献ポイントが200近くになる。したがってレア2までの金属系素材
が集まりやすいだけのこと。胴片集めには向いていると思う

47 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:19:23 ID:4DwsEcjX0
>>42
知っているか?
午前2時を過ぎてもメタモって出るんだぜ

48 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:20:09 ID:mex/9QGB0
でも普通に黄金欲しいなぁ…
25個ってなんだよマジで…
サイフブレイクするわ

49 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:22:00 ID:u4FTcKcmO
>>43
敵ベース前取ってベース攻撃指示だしたら
コア攻撃助けてくれるくらい優秀だよ
ぴょんぴょん跳ねながらスマック撃つ支援がカワイイ

50 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:22:32 ID:BnRiaBpz0
>>48
明日からトラザだし
まだ楽になるんじゃない?
一番は渓谷さんだけれども

51 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:22:44 ID:7pCOMNWR0
勲章も結構場所に左右されるよねー

>>37
奇襲章 渓谷AやトラザAやらの狭いMAPなら適当に。広いMAPなら迷彩砂で。
近接賞 肉入り戦狙ったほうが早い。マ剣のn斬り無双で。
再起賞 ポイトンに走れば腐るほど貯まる。ランク下げるどころか上がってしまう
施設   新式でとことん狙う。重火ならトラザAでひたすらエアバス撃ってるだけで破壊章金・・・

52 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:22:45 ID:HcE5qX810
>>43
基本的に弱いが、コアゲージが減るに従って何だかAIM力が上がってくる感じ。
それでもトラザだと2落ちか3落ちぐらいで割れた。

53 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:23:59 ID:nXzcQc6PQ
>>45
奇襲は採掘Cでも稼げたぞ
支援と二人で行動して、プラに突貫→支援に再起してもらって二人で占拠で結構奇襲できた

54 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:24:11 ID:bxNHW8uD0
今日何度もSAB戦で奇襲しようと頑張ったけど無理だろ…
敵に目視されなくても灰色になったあたりで敵が来るし
トラザBなら頑張れば取れるかな…?

55 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:24:34 ID:HrBQVlnc0
奇襲:防衛意識があるならどのランクでもめんどい。開幕突でこつこつ稼げ。
近接:デ剣コンボマスタリー、マ剣で乱戦、ぶっぱダウナーでおk。
施設破壊:市街地で突アセン組んで、まめにゲート前のヤツ破壊してればおk。

56 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:26:29 ID:m08Hjgl/0
>>48
銅片は342
黄金片は209
武器・パーツを全て欲しい場合
計算間違いは勘弁な

57 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:26:45 ID:bseMlocS0
奇襲はブロアとかトラザAなら奇襲とは思えない位置で奇襲扱いになるからそこらで拾ってくかスネークするしかないな

58 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:28:32 ID:HrBQVlnc0
>>54
場所によっては急襲阻止ポイント入ったりするから敵が走ってくるんじゃない?
一人でめくったりまくったりするのは辛い。同行してくれてる味方が1人いれば楽。

59 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:30:43 ID:nXzcQc6PQ
>>55
ダウナーぶっぱって・・・
そもそも近接が欲しい奴はダウナーの為じゃね?
施設破壊は榴弾が楽じゃね?
バラージしゃがみ射ちなら砲台は1射で壊せる

60 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:31:43 ID:B8rEcpJQ0
てかエッジの3番目とか実装されるとホント奇襲章狙いが増えそうなんで
今のうちに取っといた方がいいよね。
そうなったら相手も警戒するだろうし

61 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:32:56 ID:ZStqh04d0
>>54
迷彩砂でプラ入って中立になるまでは迷彩切ってジャンプマイン、先生撒きつつ中立になったら
迷彩ON。ジャンプマインと先生、そして竹槍でなんとか粘るんだ。

62 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:33:37 ID:HrBQVlnc0
>>59
あ、そういう解釈もあるか。勲章のカラー取得のためとばかり思い込んで
いたわ。最初のうちから格闘スキーだったから自分はダウナー分の近接章
に困らなかったんよ。

63 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:33:47 ID:7pCOMNWR0
MGの情報出た段階でも虎視眈眈と狙ってるお方が相当増えてるよw
屈伸キャンセルと同じようなもんだわ

64 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:34:37 ID:2svI0mRT0
黒→敵プラ 白→自プラ とすると
●●●○○ なら
左から2番目まで奇襲扱いだよね?


65 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:35:20 ID:Zi+dO06iO
施設破壊はアトが楽
ゲージ溜まったらとにかく打つ

66 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:35:30 ID:KXL4K45c0
BB.net未加入の俺は明日奇襲章の数を確認する…
絶望する事になるのか意外と取れているのか…
本稼動初日からやってるからセンサー実装前にどんだけとってるかだな

67 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:36:30 ID:7pCOMNWR0
完全竹やり仕様なら新式とトライアドどっちがいいかね
奇襲用のガチムチ狙撃だが、新式orトライアド マインS AC 迷彩でちょっとばっかし抵抗してみようと思う

68 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:36:47 ID:Y1rgHGZI0
なんか奇襲章集めようとしてる人多いが
エッジはしばらくでないと思うんだが・・・
2〜3か月先じゃね?
それまで無理せず取りやすいマップでやればいい

69 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:37:59 ID:bxNHW8uD0
>>58
ふむふむ
とりあえず攻めっ気のある人に同行チャット出して一緒に行けってことか
トラザBはガチムチ支援の方がいいかな?

>>61
それもできたら試してみる…が、トラザだと厳しそうだな〜
レスありがとう

70 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:39:41 ID:qL0POb+40
そして奇襲狙い派と、奇襲狙いホイホイ派で今日もベース前プラントは平和です

71 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:40:05 ID:Gq04EX3t0
奇襲は味方の凸についてくのが一番楽だよ


72 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:40:40 ID:nXzcQc6PQ
かつてダウナー欲しさに1週間マ剣ぶんぶんして近接章3個だった
デ剣に戻してデ剣コンボ習得したら3日で10個稼げた
マ剣って初心者が持っても中途半端で使いにくいよね

73 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:40:48 ID:7pCOMNWR0
梅酒紀州

74 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:41:03 ID:B8rEcpJQ0
>>64
それでいいはず。

75 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:42:08 ID:RC6WwcdO0
>>70
ベース前プラント占拠されてると、
どことっても奇襲になるんだけどな。

あ、言っちゃダメだった? これ?w

76 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:43:27 ID:B8rEcpJQ0
>>68
それくらいスパンあればいいけど...

ちなみに今、2個しかありません^^;


77 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:43:43 ID:NpHuaPuPQ
>>72
俺はB5までデ剣オンリーだったけどマ剣に持ち替えた瞬間覚醒してBCだったのがB3まで一気に上った
そして今6回目のB4

78 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:43:50 ID:HrBQVlnc0
>>69
完全な意思疎通は難しいから、狙えるときはキッチリってのを心がけるだけで
いいと思う。自分がちょっと先を走って、「プラ塗りつぶしてたら後ろから来
てる味方も乗ってくれるかも」という流れに持ち込む。

ポイント取れそうなプラントがあったら誰だってきっちり塗り替えてから次
の行動に移るだろう?誰だってそーする。俺もそーする。

79 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:44:58 ID:MwDqeaS60
>>66
折角だからコレを気に入ろうぜ! オレの「お友達紹介キャンペーン」の番号入力してくれ!

何で今頃なんだよ…やっている友人全員全て加入済みだから皆で御通夜状態じゃねえか・・・OTL>キャンペーン

80 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:45:03 ID:7pCOMNWR0
イベントバトルで装備制限あったらいいな
麻オンリーの剣オンリーとか(麻の特別装備は許す)

81 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:46:48 ID:HrBQVlnc0
>>80
アリーナみたいな特設マップで剣プレイがしたいな。
シンメトリーな訓練施設で初期麻のみ、とか。

82 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:47:55 ID:7NgLP+WGO
>>43
コア攻撃してるお前を優しくデ剣ダッシュ斬りしてくれるよ

83 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:49:30 ID:tU5V9so+0
イイハナシダナー

84 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:49:45 ID:nXzcQc6PQ
>>78
先行してプラを掃除しとくと、後ろから屈強な支援が来て再起リペアしてくれる
グレ装備の麻か高機動蛇で先行するのが良い

85 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:50:40 ID:KXL4K45c0
奇襲にならないプラでもいいから凸が敵釣ったら
その隙にプラ取ろうぜ防衛がおろそかで負けるのは確かだが
300秒経ってゲージ負けてる場合そのままではまず負ける

86 :83:2010/04/26(月) 02:50:46 ID:tU5V9so+0
ゴバクスマン

87 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:51:46 ID:MshIJik00
今日は貴重な体験ができたぜ・・・
体力ほぼ満タンからサワカスで自爆だなんて・・・・・・
まだ買えもしないコングが今から怖いです

88 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:54:21 ID:4ItnRtBSP
奇襲が最高に入りまくった試合でも四回が限界だったけど専用台詞あったのね
四回奇襲できるほど敵味方が振るわなかったわけでもあるが
しかし奇襲章は一個20回とかまじきち

89 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:55:21 ID:bxNHW8uD0
>>78、84
おこk、とりあえず今のアセンのフル修羅で試してくる
駄目だったら結構固めの支援で無理やり奪取してくるぜ

90 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:59:32 ID:nXzcQc6PQ
>>87
最近ではコングの爆風でギリギリ生き残れる距離を見極めて敵もろともが出来る様になってきた
瀕死になるから敵が複数だと残った奴に撃墜されるが、有効な状況は多い
要は慣れだ

91 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:01:05 ID:HrBQVlnc0
>>84
味方に大いに期待できるならそれでもいいんだけどね。個人的に稼ぎやすい
市街地Cなんかはボンバーマン含む、ゲートキーパー仕様が多いからあんまり
後続には期待できないんだ。自分が支援乗るときは軽支援乗ってるから臨機応変
に対応するけどネ。

>>89
場所にもよるけど、奇襲とるだけなら敵が来ても41撒いて動きを制限して、
プラだけめくれればそれでおk。

92 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:03:44 ID:LHR6uH6TO
受け身できる人っているの?
B2だけどまだ一回も見たことないぜ……

93 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:05:52 ID:E5LXirIc0
>>92
けっこうしてる
重量級だからギリギリのところで一応受身は取ってる

94 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:07:26 ID:sqGB5WR6O
>>80
イベントバトルで砂限定戦
フルタイム迷彩状態とか面白そうw


95 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:07:44 ID:mex/9QGB0
今の今まで受け身の存在忘れてた

96 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:07:59 ID:zIlo8F9M0
メタもチップ、ああ、メタもチップメタもチップ

97 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:08:04 ID:Gq04EX3t0
奇襲した時、赤→灰→青→灰→青だと
奇襲1回なの?2回なの?

98 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:08:17 ID:MwDqeaS60
>>92
慣れたぜ。吹っ飛び距離が短い以外はとにかくブースト&ジャンプを連打ですぐ復帰できる

99 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:12:47 ID:B8rEcpJQ0
>>97
2回だね

100 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:14:56 ID:Y1rgHGZI0
>>92
してるが、41胴だからブースト切れやすいんで
瀕死+ブースト切れで、ものすごく狙われて狩られる

101 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:15:29 ID:Gq04EX3t0
thx
敵前プラ取って力の限りオセロすれば、3回くらいは稼げそうだな
今なら協力者もいそうだし

102 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:15:39 ID:CHtj41zjO
夜間は榴弾使ったりするとやっぱり明るくなるのか?


103 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:15:54 ID:nXzcQc6PQ
>>92
とれる状況では大体とってる
軽量で紙装甲だから交戦中なら受け身とってもほぼ負けるが、コングで逆転を狙うくらいは出来る

104 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:16:03 ID:RkmWHXjK0
受身の受付タイミングが分からん…
一定の受身不能時間はあるだろうから
最速〜遅らせ受身とか色々模索中。

あ、格ゲーの話じゃないですよ!

105 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:18:06 ID:LHR6uH6TO
結構やってる人多いんだなあ
あの牛マソですら出来るらしいし…
ただ出撃すると練習するのを忘れてしまうんだよね…

106 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:18:25 ID:Gq04EX3t0
吹っ飛んだら無意識に受身取るようになったから
もはや有難味が分かんないな

107 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:20:16 ID:CHtj41zjO
知らん内に受け身してる
多分、ぶっ飛んだ瞬間にビクッっとなってボタン二つを押してるんだと思う

108 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:21:47 ID:MwDqeaS60
 給水塔かから吹っ飛ばされた時に受身で復帰できると、コンテナや陸橋の陰にすぐ隠れられるからなあ。
それに、今日からのトラザBでも、「水没をぎりぎり免れる可能性」もあるし

109 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:23:40 ID:Y1rgHGZI0
>>104
吹っ飛んで地面に落ちるまでが受付時間
だから給水塔から吹っ飛ばされるとかなり長い時間受け付ける

110 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:24:47 ID:bxNHW8uD0
         ____
       /   u \
      /  \    /\    
    /  し (>)  (<) \  強化型グレランにはメタモ使わないはず・・・
    |  ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          |
  |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   メ、メメタァ三個!!
     |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
  |::::::::::::::::: l               | |          |

111 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:24:52 ID:IxDX3zbtO
A4昇格したぜ!俺おめでとう。

真面目にやれば3くらいは行けるかもしれない
アトラントでレーダー攻撃ばっかしてたら−37CP食らったけどなー

112 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:32:11 ID:bW1UR6P90
R.E.023 TSUMOIインダストリィのBWミュールの開発に成功
R.E.025 AE社ブラスト製造に参入BWターマイトをリリース
R.E.035 TSUMOI史上初の戦闘用BRクーガーTの開発に成功
R.E.036 TSUMOI社クーガーU型をリリース
    AE社、戦闘用ブラスト市場に参入、第一弾モデルヘビィガードをリリース
R.E.037 AE社軽量高機動BRシュライクシリーズをリリース
R.E.038 TSUMOI社クーガーに次ぐハイスペックモデルBRエンフォーサーをリリース
    ベンノ社弾道制御技術を活かした遠距離攻撃用BRツェーブラ38をリリース
R.E.039 ベンノ社38モデルの後継機ツェーブラ39モデルをリリース
R.E.041 ベンノ社ツェーブラ最新モデルツェーブラ41をリリース
R.E.042 ベンノ社、軽量高耐久を謳う次世代型ブラストケーファーをリリース
R.E.043 ナクシャトラ社、完全自社制と称する戦闘用BR E.D.Gを発表
R.E.044 AE社、他社による大規模引き抜きによる新型BRの開発が頓挫
↑今ココ

113 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:34:59 ID:MwDqeaS60
>>112
 その年表見る限り、ナクシャトラ社が死の商人臭プンプンだよなww

114 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:37:25 ID:1S7RqQTmO
R.E.045 TSUMOI社クーガーV型をリリースッ・・・!

115 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:40:19 ID:JzF6sz6O0
R.E.046 ナクシャトラ社、ヒトの脳を生体コンピュータにする研究を秘密裏に…ッ

116 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:42:25 ID:FcsCYFGE0
>>112
HGシリーズが好きな自分はAE社好きなのに……。
これから、AE社の逆転があってくれ!

117 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:43:54 ID:oFcNBtz40
>>116正直、マグメルよりAE社の重量ブラスト部門に志望したいです

118 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:43:58 ID:/wZEr7tK0
>>115 ドリスコルさん自重してください
ナクシャトラ社って早口言葉みたいだな、なくしゃとらしゃなくしゃとらしゃなくさとりゃ…

119 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:46:22 ID:MwDqeaS60
まじめデバイス

120 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:51:39 ID:ZuKiiATuO
TSUMOI社の復権を俺は望む
彼らはいつかクーガーシリーズの最終型開発という夢を叶えてくれるはず
だから俺はいつまでもクーガーを使うよ。重量オーバーでも機動性が落ちてもクーガーだけを使うよ
頑張れTSUMOI社

121 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 03:54:44 ID:bW1UR6P90
>>113
うん、ちょっとE.D.Gに乗りたく無くなるよな
まー俺はどっちみちフル修羅だけど

122 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:19:35 ID:ZecuaMvK0
設定では杖より円の方が先に開発されてたのか
それなら性能にも納得
そして満を持しての円Vか
クーガーは円の下位モデルっぽいからVが出るか怪しいな・・・

123 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:28:04 ID:sqGB5WR6O
>>120
TSUMOI社「久我は完全上位として円を出したので久我の新型を出す予定はありません
ご意見ご要望は今後の円シリーズ開発の参考にさせていただきますのでこれからもTSUMOI社をよろしくお願いします」

124 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 04:57:00 ID:aZszxfNuO
ダーリヤ
ダリーヤ


125 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 05:00:38 ID:zG7D9SRJ0
>>122
戦争の常識からすれば、初期に量産した分の大量の予備パーツが残ってるはずだし、
前線の熟練兵士が使い慣れていて、要望が高いから、
久我Vは無理でも久我カスタムぐらいは作られても可笑しくないんだがねぇ

ガンダムだとザクVやザクU改は超高性能機だったな

126 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 05:02:10 ID:kgfjRIbp0
クーガーV(もしくはTYPE-R)が出るなら
Sランクの玖珂の人は喜び勇んで乗るだろうよ

127 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 05:05:09 ID:iYnBaOu60
EDGの三段階目に奇襲章10個(プラント奇襲200個)とかマジキチだろう・・・
とか思って、自分の勲章見てみたら余裕でクリアーしてた
去年に稼動してから、いったい幾つつぎ込んだんだろ自分・・・

128 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 05:11:48 ID:P483f/YJ0
逆に言うとそこまでやってないと買えない訳でな
しかもスペックが尖がってると言うより壊れてるからやべぇ

129 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 05:17:48 ID:iYnBaOu60
>>128
胴体パーツは杖41をさらに先鋭化した感じだが
脚部パーツは本当に凄いなアレ
魔剣とグレネード積んだ阿修羅が作れるどころか
高機動の重火力ができる。wktk

130 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 05:25:42 ID:zG7D9SRJ0
>>127
意識して10万円位だって誰かが計算してたような
買える段階でゲセン廃人乙だろうな

>>129
正直エッジ足と円足はバランスブレーカーな気がするんだよなぁ
修羅足と杖41足と毛足、ついでに杖腕はほとんど消えるんじゃないだろうか


131 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 05:26:35 ID:8NJEIF7oO
EDGδ足ってダッシュA、重量耐性D+だよね?軽量蛇が恐ろしいことになりそう

132 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:15:04 ID:R7ceaauo0
なんだかんだで円T腕は生き残りそう、軽いしバランスいいし
さて今日は何が支給されたんだ…

133 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:16:56 ID:FFlcCqrYO
AE社の新型BRプロジェクトは頓挫したものの、倉庫の奥には最新鋭試作型BRが!しかし、あまりの高機動さ故、誰にも扱うことが出来なかった…
さらに、搭乗したボーダーが謎の死を遂げうんちゃら

134 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:16:59 ID:5asuI5U/0
機体の性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる

                         --久我、41型を持ちながら--

135 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:26:31 ID:erZDQg8D0
マスターズガイド読んだけど世界観解説はなかなかよかった。
最後にベテランの若かりし頃の話がはいってたのがよかったな。
サガフロ2のアルティマニア思い出した

136 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:30:00 ID:unmLbdAxO
独創力より普遍性。



久我U型 絶賛支給中!!

137 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:36:03 ID:0ZWex0IT0
マップの更新って8時だっけ?

138 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:42:53 ID:Svt6u6fY0
刃と毛の新パーツ、性能良いの来たねぇ
要求される素材もその分きついけど

コア凸ド下手な俺には要求されるメタモの量が鬼畜すぐる
来週あたりイベントバトル実装されないかな−

139 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:46:53 ID:42gKj5Wi0
未だ見ぬ玖珂Vもしくは玖珂改のデザインはどうなるんだろうな
耳以上に萌えさせてくれるのか武骨にカッコいいのか

夜トラザ…戦闘マップの癖に暗いだろうから頭のロック性能が重要だろうな

140 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:57:06 ID:H2QDTwzW0
ズゴックルートが実用的なら俺歓喜

141 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 06:58:10 ID:QSyAx9s6Q
また椎茸連打でC1に落ちる作業が始まるお…(´・ω・`)

142 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:00:14 ID:9q5271lZ0
>>139
TSUMOI社「耳にリボンを付けてみますた」

143 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:02:54 ID:r9z4VD+tO
LSGってクイスマの完全上位互換性能じゃね?
あとナルシーの解説がネタすぎて噴いた

144 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:03:12 ID:DC7aREDs0
さーて、今週のボーダーブレイクは!

145 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:07:55 ID:MdXQITwy0
新トラザ神マップ

146 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:10:21 ID:jXRcmNZy0
追加は無しか

147 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:11:45 ID:0ZWex0IT0
追加無しか! いまのうちに勲章あつめまくるぜ!

148 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:14:55 ID:42gKj5Wi0
「何この凸ゲー、殴り合いじゃん」
「何この戦闘ゲー、殴り合いじゃん」
「何このオセロゲー、取りあいじゃん」
これが全部満たされた殴りあいトラザと予想

ぶっちゃけ河挟んでにらみ合いの榴弾ゲーになりそうだがどうなんだろ

149 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:15:32 ID:QSyAx9s6Q
まあ、普通に考えて新マップと同時に追加は無いだろう

150 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:15:43 ID:byZ1xj7z0
プラントとカタパの位置がおもしろ
アーチ上にプラント2つ
ベース内自動砲台あり
http://imepita.jp/20100426/258720


151 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:17:56 ID:0ZWex0IT0
アーチ上に二つとかおそろしいなw

152 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:18:08 ID:dLLz4i0cO
二週間追加ナシとかどういった俺がブロントって証拠だよ!


153 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:20:26 ID:FcsCYFGE0
>>150
これは……、重火力始まるか!?

154 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:20:27 ID:+D7+yWC80
南側ベースにリフト
http://imepita.jp/20100426/262650

155 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:21:52 ID:P483f/YJ0
橋思ったより欠けてるな

156 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:21:54 ID:F4woOL0hP
久我1=ザク1
久我2=ザク2
こう考えればしばらくすれば久我2改もあるのではないか?

157 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:23:36 ID:u4FTcKcmO
市街Cのリフトはこの予行練習だったのか

158 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:24:36 ID:FFlcCqrYO
>>154
あれ、南守るの簡単になった?

159 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:25:35 ID:6BK7SMj60
>>158
でも前の水路出口(下)辺りに
まさかのカタパルト無かったっけか

160 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:27:09 ID:feEVoEkd0
>>158
てかトラザAのDプラとBプラの間あたりにカタパあってアーチ直乗り
北側攻められやすくなった

161 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:27:43 ID:Qac2Z9dkP
南側がまたザルじゃありませんように…

162 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:28:30 ID:0ZWex0IT0
南はスネークが弱点かも
トンネルスネークが使えればの話だけど

163 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:28:52 ID:42gKj5Wi0
これは下手に押し込むとコア攻撃できなくなるな
北側は基本K/Dゲーコア凸もあるにはあるよ!だが前線持ち上げだけは簡便な!
南側は基本K/Dゲー前線を上げよう!コア凸もあるよ!か
やってみない事には解らないが下手に前出ると溶かされてだな
今回は北不利かもしれん

164 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:30:16 ID:kgfjRIbp0
>>162
増水してるって話だからスネークできるかな、下ルート
問題は水に触れてダメージがあるか無いかだ

165 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:30:44 ID:FFlcCqrYO
なるほど、戦闘、占拠、凸お好きなのどうぞって感じかな?wktkしてきた!

166 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:30:46 ID:/e+CSvIh0
水位上がったからダメージあるだろ

167 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:31:21 ID:Jw2dAa3T0
貴重な汚染されていない水源という設定でダメージ無し、は流石にないか。

168 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:32:09 ID:rhPagkWgQ
地下道はダメージありらしいだからなぁ
上を突破してカタパかACで突入かな

169 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:32:15 ID:+3Lzbw8i0
>>167
BRがドンパチしていたら汚染なんてすぐだと思います

170 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:32:50 ID:FFlcCqrYO
水の汚染じゃなくて、腰の高さまで水があったらダメージでしょ?
機械だから水に弱いのかと思う

171 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:32:55 ID:0ZWex0IT0
センサー有ったら南が無敵かもしれん

172 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:33:27 ID:CHtj41zjO
みんな奇襲賞を狙うだろうからどのプラントを防衛するかやセンサーの設置場所の予測がしやすい?

173 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:34:50 ID:QSyAx9s6Q
というか、前のトラザでも深いところはダメージ受けたでしょ

174 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:35:51 ID:3rvb838xO
基本的に黒オペ側が有利何だっけ・・・?
前回トラザはBとCを南が取ってやっと対等だった気がするが、もしトンネルスネークがなくなってれば今回は不利になるかもなw

175 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:37:37 ID:42gKj5Wi0
>>170
BRは装甲にニュードが練り込んであってだな…
ニュード吹きつけるだけで装甲が再生するんだがその逆もまたしかりだ

176 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:38:13 ID:XRmgrUfcQ
トラザだと意味は薄いんだろうが、
毎回凸いってくれる強襲に広域センサーは有効ですか?

あと、九時からでいいなら全国で検証してこようと思う。
今のうちにリクエストがあるならどぞ。

個人的には水中探索は楽しそうなんだが。

177 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:38:18 ID:MzKS/rfq0
ついでに北側
http://imepita.jp/20100426/273420

プラントww

178 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:41:25 ID:CHtj41zjO
>>175
ニュード職人が丹精込めて練り込んだの?

179 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:42:32 ID:42gKj5Wi0
>>176
広域は一枚だけだからもったいないんじゃないか?
今回は狭いし防衛に重要な場所が解ればそこにはっつけて
余りを付けてあげれば良いんじゃないかな?

>>177
何この文字通りベース前プラ

180 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:44:22 ID:dLLz4i0cO
>>178
無論だ。
一枚一枚手作業でな。

181 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:45:21 ID:FFlcCqrYO
>>175
それなら、なおさら汚染水説はないんじゃない?トラザAの浅い川で足の裏ニュードまみれになるよ!

>>177
なにそれこわい
まさに両刃の剣だな。。デメリットのが多いか?

182 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:45:29 ID:+3Lzbw8i0
>>176
基本的に凸するのに広域は必要なし。
普通に広域を使うなら自ベース寄りに貼り付けるんだから凸には意味がないし。
攻めに使うんなら自分に貼り付けて前線に出るか、
偵察機の方がいい。

183 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:45:39 ID:sqGB5WR6O
トンネルルート無理w
丘に一人ガチムチが防衛してたら東側が圧倒的に有利だわ
西側でコア二回割られた

184 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:45:58 ID:8zGnudHUO
>>734
黒髪オペ側が反乱軍で金髪オペ側が政府軍だからやや政府側有利なんだっけ?
ってか傭兵ども八方美人すぎw

185 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:47:04 ID:3ZBXwbaa0
>>177
ガンタレに踏み台にしてベース侵入しろと言わんばかりw

186 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:47:10 ID:sqGB5WR6O
今回は8VS8だから渓谷並に早く終わる

187 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:48:13 ID:+3Lzbw8i0
>>186
あれ?10vs10だろう?

188 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:48:24 ID:42gKj5Wi0
>>181
ニュードが水に溶けだす=装甲ダメだから問題はないはずだが?
流石に流れてる水でニュードが溶けださないほど飽和してるってのはありえんだろww

189 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:48:45 ID:CHtj41zjO
>>180
匠の技ってやつか
胸が熱くなるな

190 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:49:44 ID:FcsCYFGE0
>>183
無理なのかー。使いまくってたのに……

191 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:49:49 ID:NgZ/ePXWO
>>184
未来すぎるだろ
傭兵だからどっちにもつくだろうよ

192 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:50:36 ID:NgZ/ePXWO
>>186
えっ、10vs10じゃないのか

193 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:50:56 ID:cQbc1cHQO
10対10じゃないのかよー

194 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:51:10 ID:Jw2dAa3T0
コア前プラ落とされる→カタパルトで飛んで奇襲章ゲット!
ってことか

195 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:53:12 ID:FFlcCqrYO
>>188
そっちかw
なら足の裏から装甲が溶けだし…ってか、公式設定はどういう解釈なの?
マスターズガイド早く欲しいお(´・ω・`)

196 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:53:23 ID:/iwV0auLO

 r=====ュ
 {!   l}
 ヾ__o__〃 / /
 /~~~~~ヽ ///
,'.:.( ゚д゚)ヤカンキター!
{.:.:つ旦Oノ
ヽ、__ノ
  U U 




197 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:54:00 ID:afiqmwwX0
マスターズガイド、昨日届いたんだが、まだ売ってないのか?

198 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:54:39 ID:lGRuw+kHO
新パーツ来たら仕事サボる!

199 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:54:57 ID:3ZBXwbaa0
トラザB
http://loda.jp/borderbreak/?id=574.jpg

200 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:55:27 ID:cQbc1cHQO
傭兵稼業は気楽な仕事ときたもんだ(時給鉛板15枚を見ながら)

201 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:57:56 ID:BpspRiFx0
ぶっちゃけトラザ10対10だと凄まじいことになってたからな
次来る時は確実に8対8になってるとは思ってた

202 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:00:19 ID:al4r+v2ki
ベース前ブラ取ったら恐ろしい勢いでなだれ込みそうだな

新パーツ来るし、効率よく溜めたいもんだ


203 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:01:04 ID:oEjjIC6UO
ねえねえ

防衛メインのセンサー支援なんだけど
新マップだしたまには麻でポイント厨していい?

ベース前でお留守番しながら凸処理するのは秋田



204 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:01:26 ID:Jw2dAa3T0
今週も銅メダル1500だったな

205 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:02:00 ID:lGRuw+kHO
パーツは無しか
出社する、続け!

206 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:02:17 ID:FcsCYFGE0
>>204
おうふ、忘れてた

207 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:04:38 ID:3ZBXwbaa0
西きついだろ・・
C西からアーチに上がるリフト・アーチ行きカタパが急所すぎるな。
C抑えるかアーチ上固めないと西は勝負にならんぞ

208 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:05:14 ID:0ZWex0IT0
トンネルスネークはきついのか・・・・・
西になったらガンタレニートしてくる!

209 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:05:23 ID:O5USASeTQ
>>204
メダル貰って来た。

210 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:07:54 ID:oEjjIC6UO
今週のまじめは胸元がデンジャーゾーンだぜヒャッハー

211 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:09:42 ID:FFlcCqrYO
>>197
田舎に住んでるから。。


今日は昼に出撃してやる!真昼の夜間渡河!

212 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:12:57 ID:Y6UxwOo8O
どーせ上位パーツまだだろと思って、エッヂβ頭スルーして毛に手持ちメタモ全部使ったら…
クソッ!なんて仕打ちだ…!

213 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:13:04 ID:x4ILQ/Ev0
>>211
俺は、活火山のある田舎在住なんだが普通に店頭にならんでたりしたぞ?

214 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:14:19 ID:CHtj41zjO
ベテランに厨房服とコック帽はまだか?

215 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:16:13 ID:kgfjRIbp0
新パーツなんぞ?

216 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:16:19 ID:FcsCYFGE0
>>214
自分は、ベテランに濃い緑とか迷彩のちゃんとした軍服がほしい。
無理かな?

217 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:18:35 ID:FFlcCqrYO
>>213
ΩΩΩ<ry

さっそく店頭にいってみよう。ってか、まず入荷してるのかどうか…
GJすらなかなか置いてない地域だしな。流石本州最北。

ん、てかマスターズって28日発売じゃ…

218 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:18:50 ID:sqGB5WR6O
ガンタレにマインやリムペ仕込んどけば金取れそうだなぁ
西スタート全敗中・・・orz

219 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:19:12 ID:4F3KvTKW0
>>211
試されすぎた大地だが売ってるよ

220 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:21:02 ID:PLdkPemL0
>>192
オフィシャルサイトだと10vs10になってるな
・・・牛マンまたやらかしたか?w

221 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:22:04 ID:tkHTD9KfO
群馬は飛脚が運んでるからまだ売ってない

222 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:22:54 ID:H2QDTwzW0
>>221
群馬はこのスレのアイドル

223 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:24:22 ID:JJhw+p9s0
新パーツは今日解禁と決まったわけじゃないでそ?

224 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:25:05 ID:CHtj41zjO
>>216
無理じゃないかな
ことベテランに関して髪型と服に似たようなものを二つも出して手抜きかと思えてしまう現状
メットとパイスーは二種類もいらんだろ

225 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:25:54 ID:XRmgrUfcQ
ついに昨日重火力章がたまってラピッド買えるようになったんだが、
ラピッドって使いやすい方なのか?

226 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:27:40 ID:Y6UxwOo8O
>>225


227 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:28:13 ID:FcsCYFGE0
>>224
そうか。残念。
しかし、メダル交換して欲しいものが1つも無いのはいかがなものか……


>>225
すぐ、OH!するんだぜ。
なれたらガトリングにも勝てるらしいぜ。しらんけど。

まぁ、上級者向けということかもね。しらんけど

228 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:28:17 ID:O8ey39qBO
流れダウナーするが、VBのステルス戦闘と強運が取れん。
ステルスは練習用ボット1かダークブルー辺りで取るのが良さそうだが、おすすめのアセンやAI設定、カスタムなどあればご教授願いたい。
あと目標値2って何?

229 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:28:51 ID:x4ILQ/Ev0
>>217
まぁ、無駄足を踏まないように電話で問い合わせをすればOK
面倒かもしれんが、行ったらありませんor売り切れでしたーとかな・・・

ヒント:29日が休み
発売日に間に合わせる為に、早く送ったりするんよ。
特にGW近いから流通関係は一部ミラクルを起こします
逆も起こるんだかn


230 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:29:26 ID:nXzcQc6PQ
銅メダル→銀メダルの変換が複数指定出来る様になった
地味に便利

231 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:30:31 ID:FcsCYFGE0
>>230
それは地味に便利w
地味にめんどくさいと思っていたんだ

232 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:30:38 ID:vlA+wibC0
>>225
ヴィーゼルの中では使い難い方
でも威力高いからOH管理さえ出来れば使いやすいよ

233 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:30:54 ID:Y6UxwOo8O
>>225
俺は初期ウィー派。
精度はラピと同じだし、威力は象につぐ350。なにより軽い。
OH早めで連射も遅いけど使いこなせば象持ちガチムチとも張り合える。
まぁ、自分で使って選ぶのが一番だけどな。

234 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:37:34 ID:42gKj5Wi0
ラピは使いこなせば軽くて強い空転なしの近接ガトとしてかなり使える
あくまで使いこなせれば

ところで夜間だと強化グレの使い心地はどうなのかな?
アーチさえ何とかなればグレ狙撃で敵にじわじわダメ与えられると思うんだ
41とどちらを選ぶか微妙なんだよね

235 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:40:34 ID:XRmgrUfcQ
返答サンクス

しばらくは初期ウィーゼルで固定かな。
初期ウィーゼルの使いやすさと威力にはある程度定評あるしな。


あと個人的な呟きなんだが、
41胴とエアバスのコンボは意外に強いし嫌らしいのな。
砲撃だけで10Kとか脳汁でたわ


そろそろでよう
夜がどんなマップか楽しみだ

236 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:40:35 ID:3rvb838xO
蛇って何ていうか関心薄い奴が多いってかマイノリティだよなぁ・・・初期がいきなり超過酷いし
HGにすると玖珂とは一体何だったのかっと哲学っぽく問い詰めたくなる兵裝でもある

237 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:40:35 ID:cn21KoDKO
グレはピカピカ発光してるから
夜戦は逆に目立ちそうだよね

238 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:41:06 ID:gQ63hWzc0
>>225難しいよ
ラピッドに限った話じゃないけどOHギリギリまで撃たないと威力的に劣化サーペント
それで倒せなくてOHしても劣化サーペントにしかならない
これをメインとして使うんじゃなくて武装変更それなりにある腕でコングで吹っ飛ばした敵を倒す補助的な
使い方の方が安定はする
メインとして使うならガトリングのが良い場合が多い

239 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:45:06 ID:RRR5cuqA0
で、追加はないでFA?
GW前だから何か出してきてもよさそうだけど。

240 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:46:29 ID:3rvb838xO
>>239
来週に期待じゃね?多分セガのことだからSSQ発動してサボるだろうけど

241 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:47:50 ID:m08Hjgl/0
トラザBは8vs8でFA?
公式スケジュール(笑)になってないことを祈る

242 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:52:01 ID:sqGB5WR6O
>>241
公式スケジュール(笑)
SSQ発動です

243 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:53:11 ID:m08Hjgl/0
>>242d
セガェ・・・

244 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:56:11 ID:7KRvq6tQO
>>230-231
俺がセガにもの申したからな

245 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:56:30 ID:+GTvWX5rO
今更だけど前のトラザって真ん中のプラ2つは南が持ってて当然だよね
あの配置で取られるなら明らかにチームが劣ってるわけだし

246 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 08:57:54 ID:GSPWkgHe0
味方の回復楽しいぜー

ってやってたらそのカード自体を失くしてしまった。
悲しみが鬼なった。

247 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:02:31 ID:cn21KoDKO
ちくしょう…ボダブレやるために電車のったら目の前でカップルがいちゃついてやがった

この怒りを赤チームのコアにシュゥゥウウ!してきてやる

248 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:04:40 ID:Hw5Hgu1UO
>>205
スマン!!無理だ!!

249 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:06:29 ID:FFlcCqrYO
>>246
おいィ?おまえそれでいいのか?
カカッと心あたりのあるシマにバックステッポして探すんだ
早くしないと時既に時間切れになる

250 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:07:02 ID:gfAemU+6O
>>33
今更だが、その発想は無かったw

251 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:08:03 ID:FtM8iAnPO
>>247
スマン!!無理だ!!

252 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:08:30 ID:zPncPU5v0
今Wiki見て参上。新パーツとな!
円3脚がステキだな。杖41脚に変わるステキパーツになりそうだ。
中級アセンはフルエンフォーサーの時代が到来でしょうかね。

253 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:09:01 ID:FcsCYFGE0
>>33
たしかにボーダーつながりだなw

254 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:11:07 ID:xNEJ6OW3P
忘れ物はマッハで店員に渡す、それが俺のジャスティス

店のカード忘れ入れのケースを覗き見したが山盛りになってたな・・・
基本届けられてるからちゃんと取りに行けよ

255 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:11:11 ID:yOL2qDcXO
口ずさむっ メッロディーガッ

256 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:11:55 ID:+LLcjJZ7O
>>246
悲しみが鬼なったお前を嫌して犯るよ

257 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:12:10 ID:dLLz4i0cO
そいえば昨日BBとうみねこがコラボする夢を見た。
熱血戦人とかベテラン源次とかインテリシエスタとか少女真理亞とかで
「うおスゲー良く出来てる!まじめちゃんは何だろうドキドキ」と見てみたら
一人だけ超手抜き感バリバリでキモいベアトだった。

夢で良かったような残念なような複雑なキモチの月曜日。

258 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:14:06 ID:nXzcQc6PQ
>>225
OH手前で垂れ流しせずにバースト射ちに切り替えてトドメまで熱量調整するとサペやガトにも勝てる様になるよ
反動が小さいから腕の性能次第では他ヴィーゼルやガトより扱いやすい
OHまで射ち切った方が早いってデータも有るが、2秒間OHで無防備と瞬間火力で劣るがバースト射ちで射撃継続とではダンチ

259 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:14:18 ID:CHtj41zjO
コラボするならセガ系のゲームだろ
そしてけいおんのゲームがセガから発売する
後は分かるな?

260 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:14:45 ID:XjpLYkL0P
>>247
どうしても邪魔したい気持ちでいっぱいなら二人まとめて魔剣で切り捨てろ

261 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:15:00 ID:yOL2qDcXO
牛マン降格しまくったのか悲壮感が

262 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:15:38 ID:gfAemU+6O
上手い人の蠍て凄い連射だよな

同じ武器を使ってるように見えないんだが…

263 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:15:52 ID:MKlTzqho0
>>259
男キャラェ・・・

264 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:16:15 ID:XRmgrUfcQ
すこしやってきた

8vs8だた

265 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:17:45 ID:FcsCYFGE0
>>264
すまん、質問。
やっぱり、トンネル使えないの?
そして、川に入ったらダメージ食らうの?

266 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:19:18 ID:lWM5dcW6P
誰かが言ってたとおりだな
地下はダメージ受けながらも抜けられるけど自動砲台とか考えるとキツい

267 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:21:19 ID:XRmgrUfcQ
カタパはD上のはアーチへ
D横はベース直行だたよ

268 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:22:20 ID:J3SqSXMKO
セガはハルヒもミクも出してるわけで・・・

だがしかし男キャラクター向けのコラボが思いつかんぞ、戦ヴァルくらいか

269 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:22:44 ID:Wf+W9/DlO
牛マン出ると必ず牛追い祭りに発展するからなぁ。みんな牛マンカードの時はあんまりいじめるなよ。

270 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:23:15 ID:MKlTzqho0
>>268
PSUがあるじゃないか

271 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:24:12 ID:sqGB5WR6O
トンネル泳ぎきった先に赤いマークが・・・餌になるだけですw
センサー無くて自動砲台壊した後なら出来ない事は無いがやる価値無いよな

272 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:24:19 ID:93zaofjz0
今こそこっそりチャロンのオフィシャルキャラ連中の
制服や髪型を追加すべきだと思うんだ
結構数いるし、男女ともにそれなりのデザインが存在しているはずだが

273 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:25:17 ID:zPncPU5v0
セガの男と言えば・・・

っ「龍が如く」

274 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:25:59 ID:gfAemU+6O
>>272
熱血にハッターハットが追加されるんですねわかります

275 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:26:40 ID:qILwVRfd0
>>273
真島の兄さんが使えるなら今のカード捨てるまである

276 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:26:56 ID:CHtj41zjO
>>268
ムシキングがあるだろ

277 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:27:11 ID:0o77W5EC0
>>270熱血がイーサンで、真面目がルミア、幼女がエミリアでインテリがマヤあたり・・・
あっちはSF色が強いからなぁ。

278 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:27:32 ID:OwICrRH80
EoEとかもあるじゃんよう

熱血:ペーター
クール:ジャンポーレ
ベテラン:ガリジャーノン、アントリオン
ナルシー:ゲルシー
少年:ゼファー

ベテランひとり勝ちです本当にありがとうございました

279 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:27:50 ID:66VKrFi40
牛マンのつぶやきって時々悲壮感漂ってないか?w
たまにそんなつぶやきがあるといたたまれなくなる。

280 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:28:14 ID:dLLz4i0cO
熱血イーサン
クールタイラー
ベテラントニオ
ナルシーマガシ
少年ミレイ

こうですかわかりますん。

281 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:28:50 ID:XRmgrUfcQ
ものすごく南有利でしたありがとう

あとポイトンインフレ再び

282 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:29:24 ID:a5ohyLWyO
>>258
>OHまで射ち切った方が早いってデータも有るが、
それは1.14までだね。
1.14はOH寸前からの自然冷却が2.2秒かかるのに対して、
OHさせると2.0秒で復帰したからOHさせた方が場合によっては良かった
1.5で自然冷却が2.2→1.8に短縮されたので今はできる限りOHさせない方が良い
(検証スレ>>780 >>787参照)

283 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:30:29 ID:J3SqSXMKO
>>270>>277
熱血にイーサン服か・・・いいな
もちろんベテランはマガシだよな?

>>273
すっかり忘れてたが、よく考えたらただのスーツじゃねぇか

284 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:30:58 ID:FFlcCqrYO
だからSEGAつながりのコラボといったら三国志大戦だと何度も…
ベテラン孫堅はまだか

頭文字Dでもいいなぁ

285 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:32:05 ID:ozPAZ4Ae0
>>284
ベテランはどう見ても朱桓以外あり得ないだろ・・・

286 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:32:46 ID:R4yyxMr0O
とりあえずナルシーかクールにMJ風パーツは欲しいよな

ポォーゥ!

287 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:33:43 ID:CHtj41zjO
おーれの武器を知ってるかーい?

288 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:35:14 ID:cn21KoDKO
少年は小喬になるがよろしいか?

289 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:35:35 ID:qILwVRfd0
>>284
ベテランは陥陣営さんや徐晃さんがいるじゃないか
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄/ `ヽ、
    ,r'" .   .│\/  / `ヽ.
    /  ::.     │   /    ヽ
.   /  ::     │   \    ヽ
   |   ::      ────    .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,  

290 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:35:46 ID:93zaofjz0
>>274
それもいいなw
個人的にだが

熱血:ステフォン
クール:アンベルW、鹿之助
少年:ドラマCDの主役だった勝平声
ベテラン:リットー、ブロンガー
ナルシ:バイモルフ

まじめ:サルペン、レドン
お嬢:シルビー
少女:リリン、ジェニファー
インテリ:デボラ、ジェニファー

とかほら、一杯いるよ! キャラ一杯いるよ!

>>287
今日も出撃、ダイナマイト・ボーダーですね

291 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:36:53 ID:J3SqSXMKO
>>284
熱血→楽進
クール→軍師姜維
ベテラン→パパ
ナルシーチョロ
ショタ→馬岱

女が足りないな、雷太きょぬーばかりだし

292 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:36:56 ID:0+RuKJBU0
>>284
クールはしゅーゆさんかね


293 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:37:42 ID:MKlTzqho0
>>284
三国志とコラボすると
熱血=楽進となるのは確定的に明らか

294 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:41:03 ID:CHtj41zjO
チューチューロケットとゾンビリベンジどっちが先にコラボすると思う?

295 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:41:33 ID:Qz4TjMe90
>>291
ショタはトウ芝とかSR孫堅とかもあるだろjk
マイナーすぎて知られてない気もするが

296 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:42:18 ID:cn21KoDKO
>>292
小喬と結婚するわけだが
大喬 ロリ
小喬 少年
と考えているのだがどう思う?

297 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:42:41 ID:CVOB9wrm0
>>295
SR孫権な
ショタがパパとかひっくりかえるわw

298 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:43:36 ID:93zaofjz0
>>296
つまりロリはベテランの子と……だと……

299 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:43:53 ID:JbCnguaR0
>>294
ダイナマイト刑事だな。

300 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:45:04 ID:CHtj41zjO
>>299
麻にモップか

301 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:45:18 ID:cQbc1cHQO
このマップオモシレエ

302 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:45:31 ID:8XYOnp0EO
>>289
ベテラン「逃げるときは軽さ、軽さ!」

こうですねわかります

303 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:47:31 ID:7NgLP+WGO
まじめ→関銀屏
お嬢→董白
で頼む

304 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:48:18 ID:FFlcCqrYO
黄月英、敬愛皇后、甄洛、、、

そういやマスターズのアバターってまだ明らかになってるの少なめなんだっけ?これは!

305 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:49:30 ID:CHtj41zjO
まさかの無限航路とコラボ

306 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:50:43 ID:qILwVRfd0
>>302
徐晃「李典式手榴弾!!李典ダウナー!!M99李典!!ACマルチ李典!!」

307 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:54:09 ID:PLdkPemL0
あんまりコラボの話ばっかりすると、コラボしかネタがなくなった某ATCGみたいになるぞ・・・w

308 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:55:21 ID:yOL2qDcXO
なぜバーチャコップやバーチャやバイパーズが出てこんのだ

まぁ全然客層違うけど

309 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:57:38 ID:8XYOnp0EO
>>306
インテ季典「そりゃあオペ子、大破だけはまっぴらごめんでござる!
        例えどんな深手を負ってもベースまで這って戻って
        エロ服に着替えて果てますぞ!」

310 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 09:59:00 ID:Ouf1YT+70
アフターバーナーとコラボとか
渋めのなら違和感ない思うが


311 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:01:06 ID:v1ViHja6O
>>305
微妙に古臭いデザインが共通してるかイケるかも!

312 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:01:54 ID:SRlIw3CqO
北の罰ゲーム感は異常

313 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:03:54 ID:kgfjRIbp0
李典て、真桜の方しか思い浮かばないんだが

314 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:03:57 ID:R+t9M3lpO
くらうげふげふん

え、遠術さまは…

315 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:05:59 ID:vDZQqjUDO
マップ見たところだとリペアがCにしかないもんなあ。
Bにもつけないと押されるわな。
まあトラザAと同じくなんだかんだでいい勝負になるんだろうけど

316 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:08:18 ID:Waz5TF8rO
高機動蛇作るなら主兵装は初期ウィー
ラピッド
啄木鳥のどれがいいんだぜ?
ちなみに足はβ

317 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:12:35 ID:6P6RsK4B0
3か月ぶりに復帰しようと思ってwikiみたら色々追加されててわけわかんねー
修羅麻はまだ現役?

318 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:14:45 ID:r7pXmwwe0
中量で汎用プレイしてるが定期的に修羅麻にしたほうが戦勝貢献できるのかなあと思うな
今回のトラザどう? もし蛇支がそれほどでもなければ久々にフル修羅で出るわ

319 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:17:10 ID:NgZ/ePXWO
地下通路通ってカタパまでいけたよ
ただ強襲AC使わないと無理っぽいし、カタパ時点で瀕死。
修羅とかならもっと被害少ないかも

320 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:19:58 ID:AR1PK5k8O
>>316
MAP、アセン、戦い方等で重の装備はガラリと変わっちゃうと思うからねぇ…
一概にどれがいいとかはないきがする

321 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:20:32 ID:GSPWkgHe0
>>249
カード入れてたケース毎ゴミ箱に落ちてるのに気付かずゴミ出ししちまった^q^
まぁいい、またカード手に入れてD5から登っていくとするぜ。どうせD1だしw

>>256
何か嫌だな

322 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:21:12 ID:JJhw+p9s0
>>317
はい 元気です

323 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:22:21 ID:r7pXmwwe0
>>316
>>320を踏まえて、射線の通るトラザならペッカーさんじゃね

324 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:22:32 ID:J3SqSXMKO
>>316
反動や火力考えたらラピッドじゃね?どの道長い時間打ち合わないし

325 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:23:29 ID:oshfMEwhO
円胴3が完全に杖39の劣化なんだが
なんじゃこりゃあ

326 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:27:15 ID:NpoEZ1IR0
>>325
円は1113が鉄板になりそうだ

327 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:27:27 ID:R+t9M3lpO
円3脚の奇襲賞x5ってなんぞ…

328 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:28:03 ID:dLLz4i0cO
>>316
VVUβで反動を考えるとラピがオススメ。
それでも立ち撃ちではかなりブレるので、50m以遠を狙う時は屈み撃ちがメインになる。
咄嗟の回避のためにジャンプキャンセルは身に付けておこう。

329 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:29:32 ID:XRmgrUfcQ
やってもどってきたよ
要点をまとめる

・SSQ炸裂 8vs8
・南有利かな 壊れた橋からはマルチではわたれない
・地下通路脇のカタパはベース直行
・アーチ向きカタパはアーチへ直行、これを使うと南側はとても攻めやすい。
・水ダメージあり、実質地下通路使用不可
・ガンタレ空気
・歩行でいくなら滝の上ルートがある。健在。

今のとここんなんかな。
なんにせよチーム振り分けからかなり運要素が絡むぞ。

330 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:30:36 ID:FcsCYFGE0
本屋2件回ったがみつからねぇ……
新宿なのに〜

331 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:32:00 ID:InO6R+Xv0
西ベースはガンタレ踏み台にして入れるのかな

332 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:32:45 ID:lWM5dcW6P
>>329ガンタレを踏み台にして凸する方法も
>>330中央線にのって神保町凸する方法も

333 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:33:16 ID:gQ63hWzc0
>>325もしかしたらステップが一回多いかもしれないよ!
まあ最低限のSPが無いってのはこのゲームだと縛りプレイに近いものがある

ところでなんか凸が難しそうな書き込みが多いけども今回のトラザは戦闘よりのマップなの?

334 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:33:50 ID:fckmwzXyO
マップ見学ついでにまじめちゃんのパイオツアバターみてきたけどなんだあの不自然な割れ目は

335 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:34:29 ID:XRmgrUfcQ
あぁ、西のガンタレは踏み台かのう

入れるぞ。

336 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:34:33 ID:OwICrRH80
マジ8vs8なん?
榴弾天国再来だと思ったのに〜

337 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:34:52 ID:HcmOrVmv0
wikiの機体パーツ開放条件ってどこから出た情報だ?
最近やったサブカだとエッジよりケーファのが先に開放されたんだけど・・・。

338 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:35:46 ID:m9lwqv5hO
マルチだと橋からGRFベースに飛び込めないって、
あそこはそんなに距離が開いてたっけ。

339 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:37:33 ID:quCBnvnn0
>>330
ヨドバシ行けばあると思うぜ?
つか新宿だと売り切れた可能性も・・・

340 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:38:29 ID:R+t9M3lpO
前回は南側が独占する勢いでがんばらんといけんかったのが、
今回は西側がその立場なのかな?

341 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:40:20 ID:OwICrRH80
>>337
多分マスターズガイド
記載されてない条件もあると思うけどね

342 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:41:03 ID:XRmgrUfcQ
機体構成書いてなかったな
円杖でやってたから、
フルシュラなら届くかもしれない。

343 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:43:47 ID:wNUcSEx90
地下通路禁止だとすげえ守りやすくなるな
8-8のSSQで地下通路ありだと西が有利すぎてヤバイから仕方ないんだが

344 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:44:04 ID:FcsCYFGE0
>>332>>339
高田馬場に行く予定だからそこで探してくる。
なかったら明日にでも神保町か秋葉原に凸するかな

345 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:47:18 ID:VGMEB2tc0
つか8vs8かよ。
なんで10vs10ないんだろう。それがウリだったんじゃ・・

346 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:48:18 ID:8uSKuy/I0
リフトだらけだし
地形の都合上うっかり敵のスネークを許しやすい印象。
ベース内に自動砲台が2機くらいあるので
山岳Aよりはコアダメージで稼ぐのは難しいかも。

347 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:50:42 ID:CgvzmeAn0
8vs8だと上位ランクはハゲやすいから気をつけろよ

348 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:50:59 ID:3ZBXwbaa0
支援自己リペア水路特攻で凸パルト行ければコアリムペどかーんが!

349 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:56:12 ID:quCBnvnn0
ダメージ受けてる最中はリペアできないから抜けてからの回復になるが
AC突貫の方がダメージ少ないのかね?

350 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:57:45 ID:e+khsyRd0
跳ねながら行けばいんじゃね
ぴょーんぴょーんぼしゅーんどかーんだ

351 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 10:59:49 ID:v1ViHja6O
南は守りやすくなったらしいがベースの自動砲台が少ないな
なんだかんだでバランス調整頑張ってるなぁ

352 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:01:18 ID:8uSKuy/I0
ベース内自動砲台はベースの奥の方まで行って
コア攻撃してりゃ届かずノーダメだがそうすると
エリア移動で戻ってきた敵の的になってしまう、という
面白い配置だなぁと思った。

353 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:01:56 ID:8n16WmYUO
ちょっとやってみたけど、このMAPクソすぎだろ

354 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:02:55 ID:a5ohyLWyO
>>333
杖39…120/12→10
円3…130/12→10余り10、端数切り上げで11
円3(フル)…133/12→11余り1、端数切り上げで12

355 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:04:50 ID:a5ohyLWyO
>>329
西のガンタレはCプラまで202m
つまりどういうことか分かるな?

356 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:07:44 ID:YMqV+37V0
今回情報出たのってB、δ、45だけだっけ?
武器とかの新情報ってないよね

357 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:09:24 ID:R4yyxMr0O
Bラン夜トラザ感想
北は今までより遥かに攻めにくく守り難くなっている
兎に角榴弾で頭を上げさせない事が重要
開幕蛇でまずB手前(B占拠だとまず榴弾降ってくる)から
敵がD占拠したタイミングで発射、B上に陣取ってCから先に行けない雰囲気作り
敵の意欲を削るのが大前提

南は圧倒的に楽、CでB奪う為に力み過ぎて滝ルートと崩落アーチをリフトで渡るルートを見逃さないように
Cからだと自動砲台3とレーダー、敵ベーストイレまで丸見え
適度に削って補充に戻った間抜けは楽に仕留められる
凸は従来通りのルートだが、アーチ直行カタパと踏み台ガンタレのおかげでかなり難易度低下
Bが取れて維持出来たなら勝たないとおかしいレベル

マップに慣れないといいカモ
アーチ上、BCプラが激戦地帯な上に狭い、まだ慣れて無いのかソコに固まり安い
今日明日はブンブン丸の天下だね

358 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:14:04 ID:dLLz4i0cO
でも8vs8で攻めこまれがちな西側で脚遅い支援で時間かけて滝の上越えて
アッサリ迎撃されてたらマジ戦犯だよな。

大人しくガーデニングしてるべきだろうか…

359 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:18:03 ID:p2+FuJ1+O
三戦だけやったけど西不利だろ…Dプラのカタパ強すぎ…
アーチの上でDカタパから飛んで来た敵を剣で切るって出来ないものかね…

360 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:18:19 ID:7KRvq6tQO
マスターずガイド特典の入力きたけど部屋にある明日までおあずけ
(´Д`)

361 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:18:19 ID:ALu4SecU0
トラザ夜どんなもんか感想見にきたら
新パーツの情報でてたんだな。
どれも脚がすばらしい・・・ 高機動重火力時代始まるな

362 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:20:18 ID:lWM5dcW6P
ほんとだ特典受け取り来てるな
正規発売日まで手出しづらいけど

363 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:21:48 ID:EEC8rGMEO
南ガンタレうますぎワロタ

364 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:25:00 ID:R4yyxMr0O
>>359
Dに押し込んでCと滝から挟み込めば行けないこともない
カタパ砲撃も有効

365 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:25:32 ID:nXzcQc6PQ
>>316
実際にXXUβで2週間戦った感じだとラピ1択
初期は反動と集弾がキツい
ペッカーは単一の武装で立ち回るなら悪くないが、空転の為に2腕の最大の利点、持ちかえ速度が死ぬ
あと重い
サワードは好みで
オレは市街地と採掘がコングで渓谷とトラザがバラージ

366 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:28:06 ID:888nE8TI0
>>228
目標値の計算についてはヘルプ参照。
以前のスレでも出ていたけど、
VBに関しては、したらばのBB.NETスレが参考になります。
…というかお世話になりました。ありがとうございます。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1260228223/l50


367 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:29:47 ID:oshfMEwhO
>>354
フル円でボーナス付けると12回ステップ出来るのか
なかなか素敵じゃんよ

だが集積体3つ使ってまでなぁ……
まだ41すら持ってないのに3つも使えんわい

368 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:30:36 ID:UqPEF6VT0
なんだ予想通りの8vs8か

369 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:32:08 ID:PR/aY5lOO
個人的には西有利な気がする
まぁB3ヘタレ凸好きの意見だが
地下入口カタパから、Cリフトからと左右にふれるし
B3だからか?

370 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:34:51 ID:m9lwqv5hO
>>369
それはランク関係無しに、マッチ運が良かったんじゃないかの。

371 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:37:17 ID:PR/aY5lOO
西じゃねぇ、南だ
ちょっと地下道に突っ込んで来る

372 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:37:56 ID:iJGe3tmkO
PCで出たら月額いくらでも払うのになぁ…
スティックも売れるだろ

373 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:38:11 ID:oshfMEwhO
B3ってBオンリーだっけ
じゃアテにならんな

374 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:38:32 ID:IjiNv2070
10万使ってから気づいた
こんなゲームで1プレイ500円は高すぎると
俺みたく後悔する前にPC買ってFPSやることをオススメする

375 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:38:38 ID:+3Lzbw8i0
トラザBやってきたけどなんだこの凸マップ・・・
渓谷よりひどいじゃないかw
開幕10秒で侵入警告とかおわっとる。
しかもSAB戦なんてちゃんとやってても禿げる禿げる。
別な意味で採掘Cと糞度が個人的に並ぶ。

376 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:41:37 ID:CDF5IZozO
結局奇襲はしやすいの?

377 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:44:40 ID:R4yyxMr0O
北の研究が進むまで南ガン有利マップだな
せめてベースかAプラにC向きのカタパか
地下通路が実用レベルだったなら…

378 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:48:34 ID:yOL2qDcXO
>>374
チーターばっかだわ、ラグも気にせずP2Pやりながらくるわで
不正やったもん勝ちの無法地帯よりはマシだ。

379 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:48:52 ID:R4yyxMr0O
>>376
出来なくも無いが意識して取るのはムリゲー
奇襲になる=BC取られてる状況から
双方敵に狙われやすいプラを取るんだから

380 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:50:54 ID:+3Lzbw8i0
今のところ北はベース前ニートが必要なのは確かだな。
高確率で岩場をジャンプしながら河を渡ってベースに凸してくるし、
ガンタレ足場に侵入してくるし、広域設置のいい場所は榴弾降ってくるし、
広域やめて初期センサーを2箇所設置の方がいいわ。

381 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:53:42 ID:zPncPU5v0
Bの奇襲章x5やデルタの奇襲章x10って、厳しすぎるだろが・・・(゚Д゚;)

これもってるヤツって実際どんだけいるんだ?

382 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:54:14 ID:EEC8rGMEO
北攻めはCから一斉攻撃で押し込めば各所からコア入りたい放題。南攻めはBまでは容易だがコアまでが狭いので迎撃されやすい、感じか。
前のマップがかなり浸水してはっきり言って別物になってるので、下見お勧め。

383 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:57:56 ID:jO84T9bA0
既に言われてるが、今回渓谷以上にクソじゃないか
渓谷だけど片側にカタパが無いみたいな感覚…

D傍のカタパのせいで、南側が先制攻撃権を最初から持ってるようなもんになっちまってる
それをなんとか凌いで反撃しようにも、カタパから凸麻がドンドン飛んでくるので
実質コアニートに近い防衛が何人かいないとジリ貧、でも守り過ぎると今度はB辺りまで取られてやっぱりジリ貧
SAB戦やったり知り合いのB上位戦10戦くらい見てたりしたが、西側が勝ったの一回くらいしか無かったぞ…

市街地Cの東はガン守りでキル差勝ち狙いとか出来たが、
今回マップ自体が狭いから守り切るのが厳し過ぎる印象
西側はベースに一気に突入できるカタパこそあるけど、正直あそこまでが予想より遥かに遠かった
D周り辺りに防衛ライン敷かれるとマジ泣ける、
Aであったような豊富なルートが増水のせいでほとんど使えなくなってるのがきつい
一方南側はカタパ使えば一発でアーチ〜コア直前まで飛べるという

384 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:58:10 ID:m08Hjgl/0
午前中プレイしての感想
西側はBプラ取られて維持されたら勝てない
Cプラ取っても攻めにくい

南は敵の凸ルートが絞れて守りやすい
カタパルト使ってアーチから凸。Cプラから河超え凸とやりたい放題


385 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:59:08 ID:9Plcoqk20
10戦ほどやって、割れる割れないの差はあれど南西ベース全勝

・北側はAプラリスタートよりベースリスタートの方が早く前線に着くぐらい
・Aプラをとられたら、重火、支援ですら10秒程度でベースに入れるのに
 Dプラをとったとしても、麻以外がベースに入るのは事実上不可(超絶ただの的状態)
・Dプラカタパから10秒以内に敵ベースに入れそうだが、
 Aプラ、北ベースからはスネーク凸しか無理っぽい上1分近くかかる

よっぽどチームに偏りがない限り
開始した瞬間に勝敗が決まってる気がする

386 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:59:26 ID:7cUudslv0
おまえらがトラザAで南不利不利言いまくるから・・・

387 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 11:59:26 ID:8uSKuy/I0
8対8なうえに浸水して動ける面積が減ったとなると
やっぱAよりポイント稼ぎにくいのかな?まぁ
山岳Aも次来た時8対8になってる可能性あるけど。

388 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:00:51 ID:J3SqSXMKO
>>374
明後日スパスト 明明後日平和蛇が出るな、プレーひかえようかなあ

389 :385:2010/04/26(月) 12:01:25 ID:9Plcoqk20
南西ってなんだ(´・ω・`)
南東ベースガン有利ってことです

390 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:01:48 ID:iJGe3tmkO
バランス糞でもポイントとれて禿げないなら何でもいいんだぜ…
採掘Cは蛇には辛かった
移動時間で半分以上とられてた気がするわ

391 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:02:38 ID:6FvtnVckO
夜間マップ見た目は好きなのに内容がクソ過ぎた。

392 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:03:51 ID:+3Lzbw8i0
>>386
山岳Bは南有利にはなるだろうと思ってたけど、
ここまで極端だとは思わなかったわ。
もう、マッチ直後のマップ表示の時点でダレるレベル。
他のマップでどっちの陣営になっても萎えなかった俺でも萎えた。

393 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:05:14 ID:7cUudslv0
採掘Cはまだ8V8のほうがマシだったな。
10VS10だと10分間Cプラ周辺でお見合いしてるだけのマップ。

394 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:05:22 ID:1S7RqQTmO
南は41シュートやコングシュートの位置まで行くのも
西より楽だなぁ
結局このマップは南のカタパうめぇwwwって話だよなぁうーむ

395 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:05:23 ID:IPM+MF010
>>375
同じく、コア割れで決着多すぎた
7時からSABで遊んだからプレイヤーが偏ってるのかとも思ったんだが

>>391
出撃シーンの月とエイオースは綺麗で好きだな。それは認める

396 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:06:10 ID:m08Hjgl/0
>>392
こうなったら逆に考えるんだ
西になったらベースニートで防衛ポイントウマ-

397 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:06:29 ID:r7pXmwwe0
まあ新マップなんてのは、そろそろマップ変更って頃になってようやく「まあやれなくはないわな」って評価になるものだし

しかし採掘島・市街地のCマップから続いて、期待のトラザBがいきなりコレということは
ついにセガ上層部がBBに本腰を入れる気になったということか……?
おい牛、見てるんだろ!? なんとかしろ!

398 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:07:14 ID:ALu4SecU0
どんだけ南有利なんだよ・・・
西にどっかいいとこ一つくらいないのかww

399 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:07:42 ID:7KRvq6tQO
>>390

地味に禿げる…
採掘Cは最後あたりは蛇で稼げてた


400 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:07:48 ID:3ZBXwbaa0
アーチ行きパルト⇒B素通りしてガンタレ上に乗って突入
がお手軽すぎねえか???

ガンタレにJM仕掛けたいがガンタレに味方載ってたら事故起きそうで怖いw

401 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:08:15 ID:n/tJdEawQ
『PCで出たら』とか言ってる人はちょっと考えが足りない。
接続環境やPCの性能差が出るぞ?
群馬県なんか一般家庭はテレホタイムにダイヤルアップで繋いでるんだよ!

あとPCだと操作しにくいんじゃないかな?
俺なんかは宙返りして筐体に逆立ちで着地し、そのまま操作するから、
PCだと操作性も違うしマウスとか溶けだして耐久性も悪いよ。

402 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:08:32 ID:m9lwqv5hO
>>398
簡単に負けられるとか。

403 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:08:33 ID:R4yyxMr0O
アーチ直行カタパが憎い
アレのお陰で南は攻めやすく、北はカタパ利用しようとする奴と鉢合わせして乙る
アレがなければまだなんとかなったんだがなぁ…
あのカタパを置いたのは誰だぁ!

404 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:09:23 ID:vlPxdaEv0
逆に考えるなら敗北と勝利をマップの有利不利にできて
無意味なプレイヤー叩きが無くなると言うことでもある

405 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:09:27 ID:iC5GgNnL0
トラザ夜はまだ出撃してないが初見は南有利か…。

明日にはコア凸職人や4pt職人が、驚きの検証結果を
公表して西と南のバランスが取れてしまう可能性も
あるかもしれない。…無いかもしれないw

406 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:10:18 ID:7cUudslv0
>>399
採掘はみんな禿げてたな。
SABなのに、トップで100〜120とかマジ終わってた。

407 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:10:47 ID:VGMEB2tc0
群馬県は録画できるゲーセンがない、少なくとも俺が住んでる辺りは・・

さてそろそろ出撃するか・・

408 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:11:19 ID:oshfMEwhO
少年にトレーナー着せて戦いたいのにリペア推奨期間とか
あれか不利側は支援でしこしこ稼げってことか

409 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:11:38 ID:vVvrqgz+O
なるほど、つまりAトラザで南ばっかの地獄を見た俺の出番という訳か


リベンジだヒャッハー!

410 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:12:09 ID:lWM5dcW6P
アーチ行きカタパを狙撃で全部撃ち落とせば完璧ってことか

411 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:12:09 ID:EEC8rGMEO
カタパで飛んで来た奴をマインでご苦労様

412 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:12:37 ID:+3Lzbw8i0
>>409
そして今度は北ばかりに配置されるんですねわかりますん

413 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:12:44 ID:PR/aY5lOO
西はリスポンしたら砂3で麻が俺だけって時すらあった
もう完全に捨て試合だったわ

414 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:13:07 ID:ASQSG+SwO
中立化で奇襲のカウントになるならともかく青にまでしなきゃいけないとなると奇襲章は厳しいよなあ
実用迷彩はないなら試作でいいじゃない程度だったけど
円3もエッジδも超性能だしなあ

415 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:14:59 ID:r7pXmwwe0
一番アレな展開は、前評判を鵜呑みにした馬鹿が開幕捨てゲー・ポイトン厨プレイで
実は地力で勝てた戦を落とすことだと思うの

416 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:15:43 ID:PLdkPemL0
数時間後、そこには北側に配置されまくって悶絶する>>409の姿が!!

417 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:16:11 ID:pF6NZQc0O
これは確かに西側無理ゲーってレベルじゃねえなwwwwww
西になったら大人しくコアニートが賢明だわ

418 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:16:45 ID:m9lwqv5hO
「もうトラザBはやらないよ」
「それでは今週のザベストはこちらです」

419 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:16:45 ID:NpHuaPuPQ
不利ならガン守でキル差&抜け凸でいいと思うのは俺がBランだからでしょうか

420 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:17:43 ID:otjMxvgs0
西側はカタパで飛んでくる修羅麻をクレー射撃でもしてろってことか。

421 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:17:53 ID:0o77W5EC0
まぁ、どのマップも初登場はこんなもんだな。トラザAでは南不利不利言われてたが
最終的にはそうでもなくなったろ?煮詰めれば何かあると思いたい。
さて、出撃するかな。まずは演習だ。

422 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:18:18 ID:jtsyEZdM0
Sを維持したいなら今週は完全スルーかな

423 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:18:26 ID:jDEuS21G0
>>419
コア独占うめえ

424 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:18:52 ID:pIfOzLXoO
なぁMG特典入力ってさ、正式発売である28日に出せば良いのに、何で今出すのかねぇ?宣伝の為?

あとフラゲした人に聞きたいんだけど、PRにある「初心者講座」ってどんな内容?初めての人にも分かりやすい解説とかあるの?

425 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:19:01 ID:rUxcVeZsO
全く意識してなかったが奇襲章10個たまってた俺勝ち組?

今思えば渓谷で稼いでいた気がする

426 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:19:46 ID:n/tJdEawQ
傭兵派遣センターに提出する履歴書の希望欄に、
勤務地〜南側を希望いたします
って書いておいた俺は南側ばっかり派遣されてるよ。

427 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:20:04 ID:YKE+id9U0
結局プラント独占なんて旧MAPじゃできるバランスになってなかったな
バージョン上がってもいっさい環境に変化なし
あってもなくてもいいような装備ばかり
結局MAP依存だよ

428 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:20:05 ID:7KRvq6tQO
出撃するの待ってる間に色がついていくプラント…後何回こんな光景みなきゃいけないのだ牛ェ

429 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:20:43 ID:+3Lzbw8i0
北側で勝とうと思ったら全員が前に出るような人じゃないと無理だしな。
相手がガン守りに入って味方に後ろに溜って前に出ない輩が4人いたらもう無理なレベル。

430 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:20:51 ID:3ZBXwbaa0
こうなると、既出のマップもバランス考えて微修正していいと思うよ。

431 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:21:18 ID:quCBnvnn0
>>423
コア独占・・・だと?
防衛戻ってこないなら、そりゃうまいわな

432 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:21:38 ID:ALu4SecU0
>>419
水際ガン守りなんて絶対一度はぬけられるだろ
3ptシュートとかもあるし

433 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:22:10 ID:v1ViHja6O
話を聞いてるだけだと西はガンタレニートがいれば鉄壁な気がする

434 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:23:36 ID:qILwVRfd0
じゃあおれスコープ越しにずっとガンたれてるわ

435 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:23:58 ID:rs+Wm8PLO
何で西方向のカタパルトしか無いんだ…
A1目前で−33食らった

436 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:24:51 ID:jDEuS21G0
奇襲章7しかなかった。
強襲章134もあるのに。

437 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:25:55 ID:b8f/uP3kO
どうせ週末には「結構良いマップだったね」とか言われてんだろうな

438 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:26:20 ID:quCBnvnn0
>>434
メンチビームも頼むぜ?


439 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:26:38 ID:8XYOnp0EO
やっと総ぽいとん6桁に入った海老だが
今見たらちょうど奇襲200回で吹いた

エッジ脚キメラ使いだから
実装されたら即効でδ脚買うおwwww

440 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:26:47 ID:KoHD4TTX0
さっそくやってきたが
まぁここのレスと同じ感想がほとんどだな
それでも西側で打開策を探そうと思ったけど
ことごとく撃沈されちったw

441 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:26:47 ID:r7pXmwwe0
>>419
敵凸の波状攻撃に味方が押し下げられ結局ベースで篭城戦
間断なく投げ込まれる4pt
被誤射上等で切り込んでくる麻部隊
凸への射線の位置に降り注ぐ榴弾
敵麻を撃っている間に死角から飛んでくるゴリラ
おもむろに設置される先生
コアに向かってジャンプしてる敵支援

442 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:27:47 ID:7KRvq6tQO
>>424
発売日というのは、離島など諸事情により配送が遅い地域にあわせてある、ジャンプなどが良い例

くわしくまだ見てないが、ルーキーずガイドのものを少し手をくわえたレベル

443 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:28:45 ID:3rvb838xO
とりあえず8人はテストだな
そして市街地Bみたいにカタパルトにマイン撒くのはいつもの忍者だな

444 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:29:35 ID:wW1DYnAEO
ベース向きカタパが旧Dにでもあれば、北の不利もどうにかなったんじゃないかという印象
北は正直C独占して凸ルート2つ保たないと勝てる気しねぇや

にしてもマップの基本構造物ブッ壊してくれたのはセガGJといわざるをえない

445 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:32:11 ID:XjpLYkL0P
途中参加かと思ったらカウントが動いていなかったのでベーススタート

降り立ってみるとそこに味方の姿はなく
「プラントA、確保しました!」
「プラントBを占拠した!」
ニアエリア移動

446 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:32:11 ID:lWM5dcW6P
クソマップなのは余計なものに気を取られず夜間エイオースとナルシーのドスケベタンクトップを堪能してほしいというSEGAの心遣い

447 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:32:13 ID:rhPagkWgQ
北は独占狙わないとキツいな
D取っても地味にカタパが遠いw

あと砂が楽しそう

448 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:33:20 ID:hjoWdPHJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10513837

流石です!

449 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:33:30 ID:tM0/JJzs0
北側ベース壁そばにあるガンタレ、やっぱ踏み台にできるね
何度もそこから凸させてもらった
スムーズに上に乗るにはちょっと慣れがいるが、壊されてても乗れる
真っ赤な人にものすごい勢いで死体撃ちされたけどな
B4の出来事です

450 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:34:40 ID:9Plcoqk20
>>441
最後でフイタw

オレもその光景見たは・・・
都市伝説だと思ってたのに…

451 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:34:40 ID:LlSZdYX8O
糞MAPのおかげで財布リペア出来そうです

452 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:34:48 ID:F4woOL0hP
で、面白いの?

453 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:35:05 ID:0ZWex0IT0
トンネルスネークできないとかSSQすぎるだろ
西側の唯一の武器だとおもってたのに・・・・・・・

454 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:35:48 ID:IPM+MF010
>>424
『脱・初心者講座』だね
セオリーと各兵装の役割・具体的な戦闘機動(要所でしゃがめとか十字砲火しろとか)・
チャットを使おう・ダメージはこのように算出される・ブーストゲージはこのように減る・
SPは節約しよう・で3ページ。図版も入るから文章量はお察し
ずぶずぶの素人さんにいきなり見せるものではないと思った。もちろん操作説明とかは別に存在する

>>445
ptは置くとしても、先行者に足並みを揃えられないのが地味に厳しい

455 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:36:11 ID:KU8nQfp20
>>452
面白さは自分で作れ、ゲームの鉄則

456 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:38:32 ID:7cUudslv0
>>448
南側狙撃天国だな。

457 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:38:41 ID:r7pXmwwe0
>>454
   
     
    
      // ̄ ̄ヽ
      | | ◎ ◎|
      | |   ゝ ,|     <砲撃を開始する、巻き込まれるなよ!
      ヽヽ = /
    >-========-、
   ((())|| ̄/||| ||()\\    
    //| || ./ ||,|| ||/  \\            
   //||. | /. || ||||    \\           
   // |..|/ . || .|||     /   
    \.|.|____,||___,| / /
     \_||;|((二=(<|    
 (二二二/ \|∵∵/\_/()
 | |'i   \_/ ̄ ̄ ̄ ̄ |//      
 .| | |           ,,,,//         
  | |@          (//)
 (((ニ0         ((((ニ0


458 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:38:48 ID:tM0/JJzs0
南からスタートして、D取ってからカタパルトに向かうと
山沿いの道からぞろぞろ4機ぐらい来てたのが見えたんで
38を3つぐらいポイポイと投げ込んだらヒットマークがすごい出て
崖からぼろぼろぼろーっと下へ落ちていって

敵機撃破を支援 戦闘+3pt
敵機撃破を支援 戦闘+3pt
敵機撃破を支援 戦闘+3pt

流石に笑った

459 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:38:53 ID:7KRvq6tQO
降格は125スタートでいいと思うの…
orzおながいしまず

460 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:40:59 ID:F4woOL0hP
>>457
先行者ワロタ

461 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:41:03 ID:pjXdvAAi0
もう両陣営完全対象のマップをだね。

固定砲章がマジで欲しいんだが、ガンタレ空気なの?しぬの?

462 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:41:40 ID:8n16WmYUO
>>437
ならねえよ
つか、ゲームになってねえ
西は30秒もしないうちにコア凸がきて防衛がやっとだぞ?
東軍はABCブラいらんからな
西軍は開幕Cプラダッシュして圧力かけんと詰む
麻で開幕ABプラとってたら戦犯と罵倒されて当然なレベル

463 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:42:57 ID:fQ1nqoMB0
>>462
A、B、Cカップはブラいらんとな!?

464 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:42:57 ID:tM0/JJzs0
>>461
北だと踏み台ガンタレは誰か見といたほうがいいと思う
乗りに来る奴を上手く撃ち殺していけ

465 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:44:27 ID:7KRvq6tQO
>>462

東軍はABCブラいらんからな
ブラ…

466 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:44:31 ID:pjXdvAAi0
>>464
dd。
北陣営がお通夜ムードっぽいから北になったら個人プレイしてるわ。

467 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:44:32 ID:NpHuaPuPQ
最近シュラッジや杖ッジだと装甲が心許なくなってきたからAが欲しいけど固定砲章が2個しかない
44脚も欲しいけどD速ってどれだけ遅いか分からなくなったので誰か分かりやすく教えてくれ

468 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:45:29 ID:m08Hjgl/0
>>462
関係ないけどABCだけブラで噴いたw

469 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:46:36 ID:GNV1JfeIO
高台プラはやめろとあれほど
北の防衛はアーチにリムペSが安定です

470 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:47:34 ID:wW1DYnAEO
>>462
ボイチャついたBBもあるんだなあ

471 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:49:07 ID:uBV/vxQQ0
南ベース凸カタパルト、角度浅くてワロタ
はえぇぇ

472 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:49:16 ID:r7pXmwwe0
開幕ABを蛇支に任せる

開幕蛇支は数が少ない

敵開幕凸の気が変わって占拠に来る

<(^o^)>

473 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:50:48 ID:eYAb8tmP0
北西はガン守りでイチバチのカウンタースネーク狙い
南東は順当に正面から押していける感じかー

また蛇いらない子って言われそうだ…

474 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:51:45 ID:37aXfmIy0
>>462
Bクラスだと、東でルーパーと思しき凸屋がニ、三人いるとすぐ圧勝になるな
ほんと開幕30秒ぐらいでコアに触ってる
逆に西スタートだと、凸るにはどうやっても丘を越えて行かなきゃならんから
戦線が押し上がってないと凸りにくい
リフトは撃ち殺してくれって言ってるようなもんだから使えないし
凸パルトは遠くて丘から丸見え
トンネルは一応通れるって話だが命がけすぎてほとんど誰も行きやしねぇし
昼とは逆の格差マップだとは思うなー・・・



475 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:53:16 ID:9Plcoqk20
>>456
同意
トラザAでDプラがあったとこに陣取れば
B、Cプラを牽制できる上、アーチ上も狙撃可能
壊れたベース前の橋からでもBプラ〜アーチを牽制可能

逆に北スタートだとBプラにのぼらないと
いろいろな狙撃がむずかしい上
南の狙撃に丸見え

狙撃的にも南有利と思われた

476 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:53:28 ID:+3Lzbw8i0
>>473
そうでもない。
ガトや、タイタンやコロ助で絶え間なく弾幕張ってくれれば助かる。
弾幕張れない能登やエアバス積んでる蛇はいらない。

477 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:54:12 ID:37aXfmIy0
>>473
BとCはプラントの周りがずり落ちるほどの急斜面になってるから
占拠中でも榴弾食らいにくいんだよな
エアバスならいいんだけど・・・
まぁタイミング計ってのアーチ上とか山道爆撃は逃げ場がないから有効だと思うよ

478 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:00:08 ID:J3SqSXMKO
>>467
42脚使ってるが修羅エッジとの差はいかんともしがたい
ブーストAのHGW胴とセットで使ってるが頭杖だから、中距離はともかくクロスレンジ打ち合いと突撃はしんどいかな

479 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:02:21 ID:khSXiDIkO
糞マップだわ
北だと支援でニートするだけで200余裕で稼げるし

さて財布リペアするか

480 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:02:38 ID:eYAb8tmP0
そうなのかー? とりあえず中量アセンで出てみるよありがとう

481 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:03:03 ID:6SVY3oCIO
守りに入るといつも以上にキツいねぇ。
オペ子の侵入報告で心労がマッハ。

482 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:04:39 ID:M8154J7o0
BB.NETの携帯マップ見て思ったんだけど西ベースの右奥カタパから飛んだら池…もとい川ポチャ?

483 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:07:48 ID:rhPagkWgQ
北で狙撃するならガンタレ、正門にマインとベースに先生、
本体は支援が少ないタイミングでスネークかベース前監視が安定か。

でも二人以上は勘弁な

484 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:08:33 ID:4Zxxj5cl0
上位に行くほど奇襲するのがきつい(プラにいる敵は移るから速攻で飛んでくる)
2や3ならそのうち…と思うかもしれないが
5や10稼ぐとなると適正クラスより下げて奇襲を狙う奴が現れると思う
そうすると下のクラスで維持がぎりぎりor奇襲章狙っている奴が蹂躙されたり、かせげねえ…ってなって下に落ちる
査定が甘くなったとはいえBCルーパーやBBルーパーが増えそうな予感

485 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:09:09 ID:KJaDn0c70
採掘Cよりはマシと思ったら並ぶ程の糞だわ
稼げても何の面白さも無い

486 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:10:29 ID:WNzjcv9jP
これ二週間続くの…?

487 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:11:44 ID:0ZWex0IT0
そういえばゴールデンウィークの間ずっとこのマップかw

488 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:12:35 ID:OwICrRH80
8vs8じゃなくて北西10vs南東6とかで
防衛対侵攻マップにしてしまった方が面白いかもしれん

489 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:13:16 ID:OqowM5wKO
円3足やエッジやらで機動、火力の麻有利も薄らいできたな

特に修羅麻

でもやっぱり戦況を左右するのは修羅麻なんだろうな

490 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:13:51 ID:AFAPm9DHO
新マップ評判悪すぎるワロタ
おまえら憂いてるけどこのマップ通例だと2週間続く訳だ

今からこの調子だとGW乗り切れないぞ


さてとそろそろ糞を堪能しにいくか
ポイントを両陣営ともに3行

491 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:15:15 ID:cRUCqM1x0
とにかくkssgは何が何でも「両方とも攻防どっちでもいける」マップにしたくないらしいな
どこでも程度の差はあれ「一方がガン攻め、もう一方がそれを迎撃」という形になってる

492 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:16:12 ID:OwICrRH80
>>491
渓谷があるじゃないか!

493 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:17:53 ID:R4yyxMr0O
>>490

北は




南は


ッハー

494 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:18:33 ID:quCBnvnn0
バランス調整したのかを疑いたなくる評判の悪さだが
円3とδを奇襲章にしたのは
MAPの評判が悪くても奇襲章目当てでプレイする人は
いるだろうという戦略・・・と解釈していいのか?

495 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:18:39 ID:1S7RqQTmO
西側陣営の開幕でやっていいこと
・凸屋
AB無視→Cプラ占拠
北側山沿いルート→凸
・凸屋以外
Aプラ占拠→ベ ー ス 防 衛
A無視→Bプラ占拠→ベ ー ス 防 衛

これ守らないと速攻コア割られるってなんなの・・・
マジ南から凸来るの早過ぎだら

496 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:18:51 ID:vDZQqjUDO
>>491
渓谷A「あ・・・あの!」

497 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:19:15 ID:O5USASeTQ
>>491
採掘Cとか平等な気がするけど

498 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:19:23 ID:VGMEB2tc0
トラザBじゃなくて遺跡マップにするべきだったんや!

499 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:20:00 ID:nfXZ/8i/0
これはGWにイベント投入のフラグと見たな
2週間もこのマップじゃゲーセンが禿げる

500 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:20:26 ID:7pCOMNWR0
新MAPときいて休み取ったけど結局二度寝したw
新武器、兵装は無しでMAPのみの追加でおk?

501 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:20:44 ID:OwICrRH80
ここで北西スタート時のブレイクスルーを見つければ英雄になれるぜ

502 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:20:51 ID:KJaDn0c70
>>494
しかし奇襲は恐ろしく難しいという…
狭すぎるし、見えやすいし…

503 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:20:52 ID:cRUCqM1x0
>>492,496
ごめんぬ(´・ω・`)
渓谷さんあいしてる


504 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:21:43 ID:+3Lzbw8i0
>>491
他のマップは「もうこれ無理wwwww」って程格差はひどくない。
トラザBの格差は終わってる。

505 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:21:54 ID:quCBnvnn0
北がCプラ最優先で取に来るなら
南はCプラを渡してしまえばBプラ奇襲狙えるしおいしいですにならんか?

506 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:22:09 ID:EEC8rGMEO
南スタートだと、支援で適当にマイン蒔いてるだけで敵が勝手に踏んで飛んでいく。

507 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:23:49 ID:O5USASeTQ
>>501
あの、凸パルトにどう辿り着くかだよな

508 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:24:39 ID:R3AjLBSD0
このマップ、なんか評判悪いけど凸厨の俺からしたら
かなり面白いマップなんだけどな
まだみんな慣れてないから凸決まるだけかもしれんが…
そんなに膠着せんし、採掘場Cよりはましだと思うよ


509 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:25:03 ID:P483f/YJ0
糞過ぎる
奇襲稼ぐとか言ってるけど無理

510 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:26:07 ID:cRUCqM1x0
>>497
個人的感想だが、採掘Cは南が防衛、東が攻撃側だと思う
Aからは即ベースインできるのにEからは入り口が遠いし
南の住宅街より東の倉庫街の方が開けてて目立ちやすいから凸が通りづらい気がする
俺が見た中では、だいたい南がABに押し込められてCより先に押し上げられないパターンが多かったしな

511 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:26:27 ID:7pCOMNWR0
トラザAや市街地Cも片側有利wwwwとか言われながらMAP変更前になると大分落ち着いてきたやん
しかし昼間から行っても混んでるだろうな。行くのがだりーや遺跡なんやな

512 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:27:22 ID:OwICrRH80
「夜間渡河」とはいうものの、南側はカタパ2回で簡単に渡れるんだよな
渡河が大変なのは西側だけだという

513 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:28:54 ID:O5USASeTQ
ふと思ったが、実用迷彩が奇襲7個だからいつかは奇襲10が来ることは予測出来たはず
どうしてこうなったんだ

514 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:29:29 ID:EEC8rGMEO
南はBC間は激戦、滝ルートから進入するとカタパルトに乗る敵と鉢合わせでスネークしにくいな。
Dの周辺は足場広いからもしかしたら他のルートもありそうだけど。

515 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:29:55 ID:R3AjLBSD0
なんだかんだいって膠着めったに起きんから、
市街地Aや採掘場Cよりはかなり面白いと思うよ







まあ、俺は海老の凸厨ですが(´・ω・`)


516 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:30:11 ID:vQ0/mxgw0
南側にだけ凸パルトや渡河リフトあったりしてバランスとったつもりなんだろうなセガ

517 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:30:24 ID:1S7RqQTmO
トラザAだと南側凸屋がCプラまっしぐらだったけど
トラザBだと南側凸屋は美味しそうなカタパに目が眩んで、Cプラ疎かにしてくれる
確かにだいたいの試合で開幕プラントが染まる順番が
A→D→B→Cだから
西側は開幕Cプラまっしぐらでそれなりに占拠できる

西側の戦い方いろいろ考えてるけどやっぱキチぃなぁ
Dプラそばのカタパをもうちょっと後退させてくれないかな・・・

518 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:31:16 ID:kibmnmXG0
夜勤前にやってきた
南スタートでのカタパ→石飛凸が楽しすぎる
B3のへっぽこ凸見習いでもベースから30秒掛からん(イェイ使用で)
ベース内の自動砲台も少ないしおにぎり入れ放題だった
西は開幕B→C取ってアーチを完全封鎖しないと本気できつい

519 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:31:37 ID:R3AjLBSD0
テスト

520 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:31:49 ID:O5USASeTQ
>>510>>511
そうだったのね。サンクス
2週間後が楽しみだ

521 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:31:55 ID:CwRVZVTT0
>>508
渓谷と同じくらいに凸マップだよな
麻4、重2、前支1、後支1がベストか
麻5で重1に減らしてもいいやな

西にある二本のリフトがくっついてる落ちたアーチは
南からの凸経由地だから
誰も警戒してないと一瞬でコア割れるぜ
南への凸は高台経由でカタパ乗って行くのが楽だ
中に入るまで少し時間がかかるけど、
抜けると無人のベースでフルセット入れられる

522 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:34:42 ID:O5USASeTQ
>>521
一応、砂1にしとこうぜ

523 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:34:46 ID:7pCOMNWR0
人数減ると榴弾砲で巻き込む快感が少なくなるな・・・

524 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:34:53 ID:EEC8rGMEO
まあ、「夜間渡河」と聞いてワクワクしていたのは、闇に隠れて敵が見えにくいとかだよな…。
普通に丸見えなんですが。

525 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:38:00 ID:OwICrRH80
地下通路がもっと使い物になればな

526 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:38:13 ID:CHtj41zjO
よし、少年のパーツに強制成長を出せ

527 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:38:53 ID:37aXfmIy0
>>484
B4に名前も色もまっかっかな人がいたけどそういうの?
ものすごい死体撃ちしてたけど

528 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:41:06 ID:3ZBXwbaa0
地下道があっても南側有利だろうね。
アーチ行きカタパ置いたのがアフォ。
それに相当するカタパ(D付近に直行するような)ないと釣り合わない。

529 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:41:09 ID:R3AjLBSD0
今日、早速地下通路で水没したのは俺だけじゃないはず、
旧Bプラからだと出口までもたんかったわ


530 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:41:10 ID:NpHuaPuPQ
そんな暗くないのか
昨日の余りGPで夜間迷彩した奴涙目だなw


そろそろウッドランド迷彩歓喜の密林MAPを出セガ
人工物と岩しか遮蔽物ないとかもうね
まあウッド迷彩の砂が増えるだけかもしれんが

531 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:41:42 ID:PMK4YzXwO
セガよ…どうしてこうなった?

532 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:43:24 ID:P483f/YJ0
>>528
というかあのカタパなんか角度鋭くね?
他のもあんなに飛んだっけ

533 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:43:29 ID:lWM5dcW6P
最クソマップかもな
その濃厚なウンコ味を楽しむことも出来なくはないといった感じ

534 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:43:57 ID:jXRcmNZy0
え、南が8割勝つクソMAPなの?

535 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:45:10 ID:Hw5Hgu1UO
2週間連続糞マップwwww夜間とか言っても空が暗くなっただけwwwwSSQwww

536 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:46:18 ID:P483f/YJ0
西6南3やって西が勝ったの一回だけだった
しかも西で大敗3

537 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:46:38 ID:PMK4YzXwO
八割で済むとは思えんなw

538 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:47:17 ID:R3AjLBSD0
>>534
そうでもないよ。どこのマップでもそうだけど、味方しだい
凸屋を何人引くかでだいぶ違うし、足並み揃える努力をすれば
どうとでもなる、そんなマップ


539 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:47:54 ID:WNzjcv9jP
>>536-538
どれが本当なんだよ

540 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:48:02 ID:0ZWex0IT0
西の勝ち目が、開幕からずっとD占拠し続けるしかなさそうな気がする

541 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:49:02 ID:/R7mx8cl0
南クソ不利って日記見たんだけどこの流れ見てるとそれはその人がおかしいだけ?

542 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:49:21 ID:CHtj41zjO
膠着しないだけ採掘Cよりはいいと思うんだけどな

543 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:50:42 ID:0ZWex0IT0
セガ「存分に完全勝利章をお取りください^^」

544 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:50:46 ID:NpHuaPuPQ
前から言ってるけどホント寒冷地マップ欲しいよな
カタパいっぱいだけど着地が滑って下層行きの二層マップ

それか一定重量以上のBRが飛ぶと底が抜けるとか爆破出来る壁とか

545 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:51:00 ID:lDu8ESmMO
>>541
ああ、そいつが気違いで糞馬鹿なだけ。

546 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:51:00 ID:OwICrRH80
西は開幕で最低限BCの防衛戦張らないとダメそうだな

547 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:51:06 ID:P483f/YJ0
あんま言いたくないが南のレイプで膠着しないって頭おかしいぞ

548 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:51:34 ID:37aXfmIy0
>>541
いっぺんだけ北西スタートでプラント延々独占して
Dから凸しまくってコア割ったことがあったが、これは単に地力の差だろうなぁ

549 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:51:38 ID:24zoAEMg0
南が圧倒的に有利
たとえマチ運悪くても一人でなんとかできる

西はマチ運悪かったら開幕ガン攻めされて
押し返せないまま試合終了
一人じゃどうしようもない

550 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:51:53 ID:m9lwqv5hO
早く新マップ来いよ!!
は、トラザB?
そんなマップなんてねぇだろボケ!!

551 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:52:29 ID:mVRcQdzUO
じゃあコア凸禁止のルールを

552 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:52:40 ID:PR/aY5lOO
アーチ行きヤバ過ぎだな
そのまま正面リフトに飛んでコア行っても良いし左右プラントから狙っても良い
しかもB右抜けて4ptやそのままガンタレ直入り、Aプラ占拠と選択肢豊富すぎだろ

553 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:53:22 ID:lWM5dcW6P
もしかして二週間このマップだったりしちゃうの?
まさかね

554 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:54:32 ID:EEC8rGMEO
ようつべで演習で修羅麻西スタート水路渡ってコア凸動画あった。
天井は水没していないのでブースト切らさずジャンプして渡ってた。

555 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:54:40 ID:6SVY3oCIO
地下通路を北西ベース付近に繋げてもなんら問題ないレベル。

556 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:54:53 ID:7KRvq6tQO
北西、一応トンネルスネークできるな出口にカタパルトあるし
人がやってた


557 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:55:03 ID:CwRVZVTT0
>>539
実力差がすごい出るマップだよ
とりあえず凸ポイントは全部覚えないとダメだな

558 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:55:59 ID:NmmY8dtU0
>>555
そんな長くしてもらっても溺死するだけじゃ

559 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:56:42 ID:O5USASeTQ
>>543
まさか・・・完全勝利章が・・・まさかね

560 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:57:23 ID:PMK4YzXwO
実力差(笑)

561 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:57:28 ID:37aXfmIy0
>>556
そこまでに体力何割残せるかが問題だよなぁ
凸パルト付近に隠れる場所ないし

562 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:57:57 ID:OwICrRH80
南側にとっちゃ地下通路の価値がほとんど無いから
通路内での戦闘にはなりにくそうか
通路通ってしまえばカタパだからAC使いきってもOKっちゃOK

563 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:58:01 ID:7KRvq6tQO
このマップ、凸マップなんだな
凸しないと100いかない見たい
採掘Cは殴り合わないとポイントとれなかったが

564 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:58:04 ID:jXRcmNZy0
そうなのか
トラザAも最初は似たような雰囲気だったが
研究が進めばAみたいに安定すると思いきや深刻そうだなw

565 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:58:04 ID:P483f/YJ0
明らかに「実力差が出る」の意味を間違えてる

566 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 13:58:47 ID:w27/2CMVO
2kほどやって来た
南は何も考えずに凸していても勝てることが多い

対して北は戦線上げないと負ける
さらに、戦線を押し上げるには味方と足並みを揃えることは必須
だがしかし、たまにはポイトン度外視で凸ってプレッシャーかけないと、ジリジリ押される

更に、C取るとDカタパで凸する奴もいるからカタパも押さえないとキツい
スネーク一回見逃したら逆転は難しい

トラザAとは正反対の南有利だな

567 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:00:07 ID:KJaDn0c70
>>564
Aは動きやすかったけどここは大分動き制限されるしな
安定はしないんじゃない

568 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:00:42 ID:m9lwqv5hO
地下通路からGRFベースまで行くお!

やっと地下通路抜けたお!
体力半分になったけどカタパルトでひとっ飛びだお!

敵「やぁ、遅かったじゃないか^^」

569 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:01:13 ID:7pCOMNWR0
完全勝利賞一個も持ってない俺に光明が差した?

570 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:01:14 ID:0ZWex0IT0
動画みた
西はトンネル内ジャンプでスネークできるな
ダメージは3割ぐらい

なんとかなるかもしれんな

571 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:01:40 ID:FFlcCqrYO
南難しすぎる。。大敗したぞ!
ってか南しか当たらなくて北がよくわかんなかったんだが。

572 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:01:52 ID:Upp8Qg3sO
流れ切ってすまんが
マスターズガイドの限定アバターってどんなやつなんだ?

573 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:02:19 ID:R3AjLBSD0
よく考えたら、北側は南側にCプラ下の橋の裏に
広域置かれたらどうしようもないことに気がついた


574 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:02:33 ID:CwRVZVTT0
>>561
水路に潜らずに、元プラントのあった高台のリフトを使って
上を突っ切った方が楽だったよ
西スタートならベース手前側のカタパから飛んで、
滝の上経由で行けば、
南スタートから5秒遅れくらいでコア凸できる

575 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:03:19 ID:lWM5dcW6P
>>572
簡単に言うと全員私服系
ロリはメイド服

576 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:03:46 ID:37aXfmIy0
>>568
そのうえ今回はベース内にも砲台あるからなー
あんま多くはないけど・・・

577 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:04:06 ID:NpHuaPuPQ
とりあえず忍者アサルトがやるべき事はルート開拓だな
Aで水張ってた所全部水没
南正面の橋なし
ってことでおk?

578 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:04:19 ID:cQbc1cHQO
左不利すぎ
初めて大敗食らって押しつぶされたよ
右は逆に圧勝出たよ

左はプラント独占する勢いで行かないと簡単にコア割られるわ
Dプラントの凸パルトをいかに使わせないかがコツみたいだな
プラントより大事なんじゃね

579 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:06:53 ID:EEC8rGMEO
水路スネークの問題は麻意外無理そう、入口は敵の凸パルト前を通るので敵と鉢合わせになりやすい。

580 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:08:19 ID:jO84T9bA0
>>578
そういきたいが開幕で確実に向こうの先制喰らうハメになるのがきついんだよな…
ガン守りで凌いでもまた次が来るっていう

581 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:08:32 ID:0ZWex0IT0
西は、まさかのカタパルト防衛要員が必要とか?w

582 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:09:27 ID:NmmY8dtU0
>>575
つまりロリの私服はメイド服

583 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:09:28 ID:OwICrRH80
リフトやカタパを使わずに普通に歩いたら
ベースまで行けないって初めてじゃないか

584 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:10:42 ID:ALu4SecU0
>>484
プラにいる敵なんてうつったっけ?

585 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:11:08 ID:OwICrRH80
西でD取っても
南でA取った時に比べれば全然違うからな
凸パルト周辺にEプラあっても良かったんじゃね

586 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:11:16 ID:AFAPm9DHO
ロリの本体は犬

587 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:11:22 ID:BDoHYAC8O
とにかく敵も味方も修羅麻がビュンビュン飛びまくるマップ

まるで慣性が復活したかのような凸速度で展開するw

588 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:13:19 ID:Upp8Qg3sO
>>575 >>582
ありがとう
少女選んでよかったよ

589 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:14:01 ID:37aXfmIy0
>南スタート>開幕でDプラへ>占拠中・・・>よしCだ>占拠中・・・・

<味方が敵コアに攻撃成功!

え、もう?ってのが3回ぐらいあったな

590 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:15:51 ID:R+t9M3lpO
>>571
南側で大敗だと…
詳しく話を聞こうか
この西側圧倒的不利な状況でどうやったらそんなゲイ等ができるのか

591 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:17:04 ID:cQbc1cHQO
開幕重火力がここほど頼もしいとこはないな
左開始

592 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:17:49 ID:EEC8rGMEO
南スタートだとスネークルートがあまり変わってないからな。

593 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:18:04 ID:lGRuw+kHO
初めてやって、南でコア割れ寸前だった俺は

594 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:18:43 ID:jO84T9bA0
>>590
時々南スタートと南攻めがゴッチャになってる事あるからそれの類じゃね

595 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:20:53 ID:vQ0/mxgw0
>>591
西は無理に開幕攻めずに迎撃するのはあり?
それとも全軍でアーチ抑えに行くべき?

夜にならんと出撃できないからやきもきするぜ…

596 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:21:05 ID:37aXfmIy0
>>593
南はDプラ塞がれるとにっちもさっちも行かなくなるからなぁ
一度だけプラント独占した試合があったけど
結局最後までそのままで、味方全員の占拠ポイトンがえれぇ事に

597 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:21:41 ID:KJaDn0c70
開幕A占拠してB占拠する前にもう横通り過ぎたりな
何だその速度って

598 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:21:50 ID:R3AjLBSD0
>>590
開幕北攻めの凸屋が凸失敗して
南攻めが成功。んで味方が凸ってる間にDプラ占拠されて
そのまま押し切られたんじゃね?


599 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:21:53 ID:37aXfmIy0
>>595
踏み台ガンタレの番は一人二人いてもいいと思う

600 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:23:57 ID:0ZWex0IT0
マップ中央のカタパルトさえなければ良マップ

601 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:24:20 ID:R3AjLBSD0
>>599
ガンタレって壊した状態でも乗れんのかな?
もし乗れないんならAプラ占拠中に壊しておけばおk


602 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:24:55 ID:UIrbisnZ0
なんでこんな事になるんだよ・・・トラザ大好きだったのにあんまりだ
片側有利とかそういう次元超えてるんだが・・・

603 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:25:09 ID:w27/2CMVO
>>599
番人やってもポイトン的においしくないからな
微妙なとこだ
ベース内ならベース防衛、急襲阻止も付くし

604 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:26:02 ID:0ZWex0IT0
このスレかどっかで、破壊したガンタレに乗れるって書き込みを読んだよー

605 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:26:36 ID:6SVY3oCIO
南はD確保するだけでいい

606 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:28:38 ID:lWM5dcW6P
破壊したガンタレも踏み台になる。現実は非情である

607 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:28:54 ID:P483f/YJ0
アーチ上での攻防自体糞狭いわ遮蔽物ないわでつまんねーし
カタパ無くした位ではどうにもならん気がする

608 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:29:15 ID:8uSKuy/I0
一応、浸水トンネルって
ダメージ受けつつ進みきれるのか。
いかに少ないダメージで水中移動するか、の技術が
進めば実用可能なのか?

609 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:29:53 ID:n/tJdEawQ
少女のメイド服ってのは、プライズマシンに貼ってたポスターのゴスロリ服か?

610 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:30:00 ID:UIrbisnZ0
ガンタレは壊れてても余裕で乗れる
南スタートはカタパに乗って軽作業の簡単なお仕事です

611 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:30:20 ID:cQbc1cHQO
今日四分の三くらいの割合で左開始で憤死しかけた
倒壊アーチ付近の足場がよくわからん

612 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:30:51 ID:EWMhG5jVO
もうコアにリペア出来るようになれば良いと思うよ

613 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:31:02 ID:R3AjLBSD0
>>604
まじか
今日壊れてない状態なら一発で乗れたんだけど
壊れた状態だとなんかこう、ヌルッと滑って乗れなかったから
乗れないもんだと思ってた


614 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:33:04 ID:eYAb8tmP0
トラザAの時は北西側はAプラさえ押さえとけばなんとかなる、だったけどそれが入れ替わったか
タイタンか初期エアバスで開幕砲撃するなら狙い目はカタパルト周辺?後アーチ上の封鎖は可能?
考えることが多そうだな

615 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:33:45 ID:o0TBzHADO
遠くにドライブがてら夜間トラザ少しやってきた

南側がホントに絶望的だな…防衛に手一杯で前に進めん…
しかも高低差酷い&カタパ位置が絶妙だから常に「上から来るぞ、気をつけろ!」状態
これは防衛の腕を磨けって言う瀬賀からの試練なのか

616 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:35:12 ID:Y6UxwOo8O
新マップ楽しみにしてたのにクソマップなのかよ。
暫く様子見た方がいいかな?

617 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:36:43 ID:o0TBzHADO
あ、しまった
西側の間違いだったorz

618 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:37:09 ID:R3AjLBSD0
あれじゃね?
トラザAにはなかったCプラからベース前に抜ける
秘密の抜け穴があるんじゃね?

619 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:38:04 ID:O5USASeTQ
流れデ剣コンボするが、wikiのマップ履歴見て
4/26〜5/9 トラザB
5/11〜5/16 市街地C
5/17〜5/23 渓谷B(全国)
市街地A(イベント)
5/24〜6/6 遺跡A
と思うんだSEGA的に。

620 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:39:30 ID:n/tJdEawQ
すいませんBR乗りは基本給以外に夜間戦闘手当て等は付きますか?

621 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:39:55 ID:8uSKuy/I0
>>619
1・5になったんだから渓谷は
封印して欲しいなぁ。もしくは
(技術的に無理臭いけど)地形大幅変更とか。

622 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:40:10 ID:rhPagkWgQ
南ベース前の河に残骸増えてるから忍者できそうなのはあの辺かな

623 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:40:36 ID:OwICrRH80
>>620
各種素材による現物支給です
頑張り次第で希少素材大量ゲットのチャンスも!

624 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:40:44 ID:6FvtnVckO
お前らクソマップ言うけど景色は最高だろ?

625 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:41:18 ID:OwICrRH80
渓谷Bが来たらオレはコングのために砲台壊しマンになるので大歓迎

626 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:42:57 ID:LtqENI0WP
>>613
え、Aプラのガンタレって破壊してから、上に乗るもんだろ?

627 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:42:58 ID:rhPagkWgQ
>>624
出撃時の月とエイオースはマジで綺麗だった。
これは素直に評価できる。

628 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:43:16 ID:lWM5dcW6P
見て…エイオースがきれいだね…
うん…弾け飛ぶ味方コアもね……

629 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:43:41 ID:R3AjLBSD0
渓谷B来たらやっとアンタレ金が取れる…





弾薬金も欲しいので市街地もお願いします瀬賀さん

630 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:44:35 ID:AFAPm9DHO
そんな糞マップの話より
シタラバによると本の限定服が一冊に1人分らしいのだが

汚いさすがSB汚い

631 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:44:40 ID:3ZBXwbaa0
開幕A行った奴は全員戻る
開幕B行ったらカタパガン見して飛んできた敵を抑える。

あとは開幕凸しかやっちゃダメとか北はそんな感じ?w


632 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:45:37 ID:OwICrRH80
δ脚とか\3脚なら水ダメージありませんぐらいじゃないとなー

633 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:46:33 ID:O5USASeTQ
>>630
お友達紹介で薄々そう思ってた

634 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:46:38 ID:7pCOMNWR0
>>630
普通そんなもんだろう
何を期待したんだ

635 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:46:57 ID:p2+FuJ1+O
西の場合、支援で弁当箱積んでアーチ上でボンバーマンしてれば南は凸出来なくなる!

…やっぱ無理かな?

636 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:48:22 ID:UIrbisnZ0
南側チャット
一斉に一斉に一斉に攻め込むのよ!
一斉に行くぞ!一斉にいくぞ!援護してくれ!了解!
わかったよ〜一斉攻撃しよ〜次もお願いします!

西側チャット
ごめん・・・できないわ・・・ここを防衛するのよ!
それは出来ない了解!
ちょっと無理かな〜・・・ここを守ろう!



637 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:50:07 ID:KJaDn0c70
>>635
エアバスの雨が!

638 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:50:08 ID:YvL+CmFr0
お前ら、たった数時間でトラザB子の何が分かるってんだよ!

639 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:51:17 ID:V8ZamJEBO
>>630
当たり前だろ…
ネット上に無制限に使えるシリアルナンバーが公開されたらどうしろってんだ…

640 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:51:22 ID:8uSKuy/I0
>>638
逆に考えれば開始早々、ここまで
片側有利説が出るマップも珍しいw

641 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:52:02 ID:Sby6VgsrO
踏み台ガンタレにジャンプマイン置いてウマー出来るかちょっとやってみようかな

642 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:52:29 ID:R3AjLBSD0
>>635
まあ、おにぎりやら榴弾やらでお掃除されるでしょうな

643 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:53:28 ID:0ZWex0IT0
西はカタパルトとアーチを抑えればなんとかなりそうだけど、
そんな曲芸を10分も続けられるかというと・・・・・・

644 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:54:37 ID:PLdkPemL0
>>630
今使ってるカードの1枚分引き換えられりゃ別にいいじゃん
何で複数枚分いるのさw

645 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 14:59:23 ID:cQbc1cHQO
何だかんだで楽しいからここはアリだな

採掘Cより面白い

646 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:01:24 ID:7KRvq6tQO
南で負けたよ
よくあるよ
B5におちたよ
あんな凸ルートいけねぇ
無理です
ここ上級マップすぎる

647 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:02:10 ID:lWM5dcW6P
西はベストのお月見角度でも探してたほうが良さそうだ

648 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:02:30 ID:R4yyxMr0O
>>630
複数出来るなら
ここに晒せば沢山の人が幸せになれちゃうじゃないか

649 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:03:56 ID:n/tJdEawQ
キャラ変更ができるようになった時に、不人気キャラの限定パーツが超レアアイテムになる!
だから投資したと思ってクールのアイテム選択するべき!

650 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:04:01 ID:VPZMc2nN0
>>608
エッジ足の軽蛇で滝の裏通ったら途中の空が見えるあたりまで来た時点で死にかかったぞ
全体的に狭くて隠れるとこ少ないからここでは軽蛇の出番はなさそうだ
北スタートでACなしで潜り込めるルートがみあたらねぇ

651 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:04:39 ID:g+W4UcmZ0
このマップ面白いな。
どっちも凸が超簡単、しかもスネークがほぼ不可なんで
毎回ベースリスタする必要がないのも○。

勝利厨の俺には歴代TOPクラスのマップだわ。



652 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:06:48 ID:EbG+oCW8O
西側圧倒的不利…次々に倒れる仲間…戦場で芽生える愛…
つまりこのマップは牛マンの結婚願望の塊だったんだよ!

653 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:08:32 ID:0ZWex0IT0
このマップ、頑張っても頑張らなくても勝率五割前後で安定しないか?

654 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:10:09 ID:rhPagkWgQ
西は3人位で迷彩マーゲイコア凸とかしたら楽しいかも。
他の人間が全力で防衛するのが条件だが。

655 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:10:20 ID:wW1DYnAEO
>>652
相手にときめくのは吊橋効果的に考えて一緒にスネークする時
というわけで婚凸はどうだろうか

656 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:10:32 ID:OwICrRH80
>>653
個人の力量より陣営振り分けの影響がめちゃくちゃでかいから
そうなるだろうね

657 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:11:45 ID:cQbc1cHQO
>>653
4勝12敗でした
しかし戦闘厨なんでなんとかCPは維持できた

658 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:16:41 ID:VOeLM4fn0
縦に狭くなるマップ作りたがるよなあ
トラザAのように横に広がりがあった方が面白いと思うんだが

659 :630:2010/04/26(月) 15:17:46 ID:AFAPm9DHO
おまえら物わかりいいな
俺はインテリさんとロリのどっちを選ぶか決めかねるから2つ欲しいんだ

660 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:18:50 ID:7KRvq6tQO
>>653

いや、禿げるよ
見事に禿げる
採掘は戦闘房してりゃなんとかなるが、ここは無理
凸しないと禿げる

すいません下手くそで

661 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:19:59 ID:hfg6ujaXO
ここは人数少ない分、凸意識の高い麻が何人いるかのほうが重要じゃね?
地形不利で絶望かなと思ったけど、西側で凸麻やたら引いた時に圧勝してから考え変わったわ。
まあ、凸麻同人数なら西側不利なのは否めない。

662 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:21:16 ID:NmmY8dtU0
>>659
インテリさんのあの服はダサいのでロリで良いと思います

663 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:21:19 ID:ejt7fW9wO
>>659
お前が物事を知らな過ぎるだけだ

664 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:22:53 ID:NpHuaPuPQ
おまえらマインをガンタレに仕込むことばっか考えてるけどガンタレの上に乗れるってことはマインも乗るよな?

665 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:25:02 ID:V8ZamJEBO
>>659
なんだサブカか…

666 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:27:31 ID:bWttRYZQ0
659が馬鹿なのはわかった

667 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:27:43 ID:wksv+VxR0
すげェこのマップ・・・
本当によっぽどのことがない限り南有利過ぎる・・・
おかげでマイナス査定を0までもどせたつω;
西は3ptコングが一番戦略的にいいのか

668 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:27:52 ID:6SVY3oCIO
夜間だから
砂だらけ!→糞マップ!
って流れになると思ってたけど見事に裏切られた。

669 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:28:13 ID:m08Hjgl/0
まあ何が言いたいかってマップ一つで
ここまで盛り上がるほど俺たちはBBが大好きだって事だ

670 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:30:41 ID:2uG+r8udO
>>661
西がいくら凸意識高くても南に「勝負意識」が高ければサックリ防衛されて終わりっていう
西には相手を攻めに集中させる防衛術となにより南を出し抜くトリックが必要じゃねーかと

671 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:31:01 ID:OwICrRH80
>>659
オレも最初は1つ番号登録すれば全キャラの限定アイテム貰えると思ってたよ
コイン交換のヤツがキャラ別だったから、こっちもそうなるかなと思ったけど

672 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:31:55 ID:Upp8Qg3sO
限定アバターって登録してないとだめなんだな
したらばいって紹介してもらわないと

673 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:32:44 ID:R4yyxMr0O
>>661
問題は南だと普段凸しない麻が凸麻になってしかも同程度の脅威って事だ

674 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:33:29 ID:TPkUAAzR0
と、いうか1キャラで十分じゃん
サブカ作って俺TUEEEして何文句言ってるんだか

675 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:33:48 ID:NpHuaPuPQ
>>673
まて、俺が紹介する

676 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:34:07 ID:V8ZamJEBO
>>673
凸しない麻ってガチムチ麻のことかい?

677 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:35:12 ID:NpHuaPuPQ
>>672だった…orz

678 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:35:42 ID:kU8V4Jo60
もしかしてガチムチお断りの修羅麻天国?

679 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:37:05 ID:YMqV+37V0
>>676
隙を見て凸してやるぜとか言いつつ、ドンパチが楽しくていつの間にか終わってることがよくある俺みたいなことを言うんだろ。

680 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:37:42 ID:yOL2qDcXO
>>659
もう1冊お買い上げ入りました〜

681 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:40:11 ID:X0i0sVTP0
南ならガチムチでも十分コア凸れそう

ガチムチにして北なら重支で防衛ポイトン、南なら麻凸って人も出そうw

682 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:40:32 ID:R4yyxMr0O
>>676
スネークが下手な麻
渓谷やトラザ、ベース前が取れたら行く程度の麻だな

683 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:44:57 ID:AkXEFNd00
何時になったら、カタパを破壊できるようになるの?

684 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:46:52 ID:WeJAY0zP0
Aプラのガンタレを正門前にするだけで
結構いい感じな気がするんだけどなぁ

ガンタレが完全に北側の癌だね

685 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:50:03 ID:iGuhklod0
開き直って北ガンタレに乗って撃ちまくってたよ俺。
もうやってられない

686 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:52:46 ID:InO6R+Xv0
糞マップが終わったと終わったら倍糞マップが倍の長さでやってきたでござる
GW何しよう・・・

687 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:53:20 ID:WNzjcv9jP
わーい二週間もリペアだー^^
これ採掘Cのがまだマシだわ

688 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:55:15 ID:0kf0KeIDP
トラザAは北側有利だったのにトラザBは南側有利か…

ってことはトラザCでbetterなバランスのマップになるわけか。

胸がキュンとなるな。

689 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:55:47 ID:NpHuaPuPQ
どんなMAPも楽しんできた俺だがこのMAPも楽しめるだろうか…
俺が無双するほど負けるジンクスを払拭したい…

690 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:57:42 ID:yOL2qDcXO
>>686
イベント集中か、コア防衛の練習と割り切るか、じゃないかな

691 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:58:29 ID:1k9h4GrnO
新マップ変更初日は糞マップレスが大量につくものと
思っていたが、これ程叩かれたマップも過去に例を見ない
市街地CやトラザAもここまで言われなかった

692 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:59:53 ID:NqjVy3200
まぁ本当にダメなマップかどうかを今判断するのは早すぎるな。
せめてもう数日は様子を見ないと。

693 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 15:59:56 ID:8uSKuy/I0
さすがに港Cよりはいいけどな。
港Cは「10分しかないゲーム、1秒1秒にお金が消費されるゲーム」なのに
移動に時間を取られるのが嫌。

694 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:05:45 ID:u4FTcKcmO
俺は楽しかったんだがなー、味方と連携して攻めるの楽しいよ
ベースカタパあるから独占できたら一気に削れるし
そんなに悪いマップじゃないと思う、ただ味方に防衛意識がないと死ぬ

695 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:05:58 ID:NmmY8dtU0
というか早くイベント開催してくれよと

696 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:06:48 ID:xhzervCDO
ただこのマップだと嫌でも激戦になるからあまり禿げることは無いな。
バランス悪過ぎなのは同意だが。

697 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:07:54 ID:Xhb91KOA0
ガイド本の限定パーツってBB.NETに登録してないともらえないんだよね?
もう限定パーツをBB.NET以外でも貰えるようにしてください('A`)
ゲームやっている全員がNET入る訳でもないのに

698 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:08:05 ID:GNV1JfeIO
西攻めの場合は河から崖登りが出来るかどうか誰か確認してくれ
水没してても端のほうだと結構水に触れない場所があるから
川から進軍するルートになるかもしれん

699 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:08:32 ID:w27/2CMVO
港Cとの最大の違いは
「禿げないこと」
これに尽きる

8VS8なのに10VS10の港Cよりスコアが伸びるから、A2以下ならとりあえず負けても上がれるor維持が可能
あまりのマップ格差にビックリすることはあるけど、港Cのようにイライラしない

700 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:10:14 ID:Upp8Qg3sO
>>675
俺が登録

その後>>675のキャンペーン番号教えてもらって入力

でいいのか

701 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:10:58 ID:JJhw+p9s0
>>692
両陣営の評価も数日経てば落ち着くかもしれないな

過去を見ても陣営の差が顕著だったのって市街地Bくらいじゃない?
それでもチームの地力次第で十分埋まるレベルだったし

702 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:11:25 ID:AFAPm9DHO
糞マップとは聞いてたが惨すぎて吹いた
今のところ9:1くらい


全ての元凶はDの片隅のカタパルトだろ、これ
これさえなければ五分五分かと思うんだけど

703 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:15:17 ID:rN28gkMCO
とりあえず仕事後見に行こうと思ったら体調崩したっぽい
行くべきかどうか悩む…

704 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:15:35 ID:yOL2qDcXO
>>700

「きれいなままだよ」

705 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:16:42 ID:dxY/YdkQ0
マスターズガイドゲットしたぜ。

それにしてもお嬢の服は胸にメロンパンを入れいる疑<撃破>


706 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:20:56 ID:1S7RqQTmO
>>667
コングシュートも南のが狙いやすい

707 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:22:22 ID:n4MqpGBN0
>>700
登録後に、キャンペーンページで紹介番号を入力すればいいみたい。

870636661234
これで登録してくれれば、俺が泣いて喜びます

708 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:23:18 ID:EEC8rGMEO
たぶん西スタートは前回のスネークルートがことごとく潰されているから根っからの凸屋でもない限り攻めあぐねてるんじゃないかな。
南スタートなら西スタート陣が「Bプラそこかよ!」と唖然としているうちに悠々と前回の滝ルート通ってご丁寧に設置してある踏み台からそのまま凸れるし。

709 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:24:02 ID:7KRvq6tQO
>>699
(´ω`#)B5に落ちたが?
見事に禿げたが?
勝っても禿げたが?
ああ俺が悪いのさ
どうせ…

710 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:24:13 ID:PR/aY5lOO
これはアレだな
今週はピースウォーカーやってろってセガからのお告げだ

711 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:24:36 ID:WeJAY0zP0
>>698
たぶん無理だと思う
それどころか、壊れた橋にも上れないし、通ることもできない
最悪すぎる

712 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:26:11 ID:WNzjcv9jP
>>709
B下位とかポイトン低めでも+査定になるんだからもう少し頑張れよ
凸できなきゃ防衛意識してるだけでも稼げるから

713 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:27:54 ID:3QN6JJ6V0
財布リペア終了してブラスト起動、出るぞ!
って思ってたらこの流れ
更にリペアしておこうかな

714 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:27:54 ID:gVaLoN+y0
B1試験をこのマップでやんなきゃいけないんだが避けた方がOK?

715 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:29:22 ID:m08Hjgl/0
>>707
スレち
紹介スレあるからそっちで書き込むべし

716 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:29:27 ID:FFlcCqrYO
さっきやってきたが圧勝一回、大敗三回だった…

北スタートが悪い

717 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:29:54 ID:7KRvq6tQO
>>712
ベースニートすると敵がこない
前にでるとぼこられる

無理です
B5はまだ一回しかやってないが0CPでした、勝利でな

無理です
もういいや

718 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:30:06 ID:7pCOMNWR0
>>714
コア凸してればすぐ終わるんからやっとけ
それとも凸しにくいステージで15機撃破頑張るか?

719 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:32:19 ID:BpspRiFx0
>>714
南スタートならそれまでろくコア凸したことの無い俺が
未完成修羅麻に乗るだけで6分でクリア出来た

720 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:33:43 ID:jVxMw09M0
むしろ15機も簡単だよねここ、凸のが早く終わるだろうけど

721 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:34:48 ID:gVaLoN+y0
>>718
わかったw
凸厨じゃねぇけど落ちる覚悟でやってみるわw

722 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:34:54 ID:0+RuKJBU0
あんれ、トラザBの公式MAPpdf無いのか・・・

723 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:35:25 ID:8uSKuy/I0
撃破が条件の試験の時に限って
撃破支援ばっかでトドメ刺せないのが続くと泣ける。

724 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:36:30 ID:PR/aY5lOO
西で勝ったのは凸は任せて支援でAプラ維持しながらコアニートして来る敵来る敵片っ端からマインで吹き飛ばした時位だわ

725 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:39:18 ID:nXzcQc6PQ
>>723
昨日、オレのAC先生がCプラ下で4機連続でハイエナしてた
オレは味方に気付かれない様にそっと迷彩を起動した

726 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:42:56 ID:NmmY8dtU0
>>724
全力でコア&Aプラニートしながら敵の防衛手薄になったときに誰か一人凸成功、
ってパターンは負けてもポイント禿ずに結構良さそうな気がする

727 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:44:31 ID:7KRvq6tQO
相手にダメあたえても撃破支援が入るほど与えてないなんてざらですよ
orz
まだ遠雷のほうがましとか…
しかたないから個人演習フルでやったよ
ろくな素材しかでやしねぇ


728 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:45:25 ID:37aXfmIy0
ベース急襲阻止でポイント増えるから
稼ぐだけなら防衛も悪くはないんだろうけどなあ

729 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:46:33 ID:FFlcCqrYO
遅いが>>590
最初ベースのレーダーを破壊されて、修理要請したが誰も来なかった。ってか支援がいなかった。
で、無理矢理死にに行って支援に乗り換え、さぁレーダー直すぜ!と思ったらプラント独占に追い込まれ、後はもうカタパやらACジャンプやらで流れ込まれた。
俺はガーデニングで一位にはい上がったが、大敗なので多分相手側では俺のネコミミ玖珂たんが踏み付けられていた。。。

あ、B上位戦ね

730 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:48:54 ID:yOL2qDcXO
>>727
> ろくな素材しかでやしねぇ

それは良いのか悪いのか

731 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:51:01 ID:+E5vHTdZ0
ID:7KRvq6tQOは砂みたいだな
とりあえずどこでもいいから当てる技術が無いと話にならん

732 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:51:08 ID:n4MqpGBN0
>>715
申し訳ない


>>700 かわからないけど、誰かが登録してくれたみたい
おかげでキャンペーンアバターを手に入れることができたよ
ありがとう

733 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:56:35 ID:jVxMw09M0
砂ならCプラ付近でリスポン即榴弾ってやってる蛇を迷彩で頭撃ってりゃいいかな
偶然だろ→あれ、狙われてる?→(;;;゚ω゚;)
こんなテンション具合まで頭パーン出来てわろた

734 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:57:27 ID:clI6kPiA0
ttp://twitpic.com/1il4np
ボーダーブレイクガールが順調に成長している…

735 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:58:06 ID:mJCEsNt1O
wikiに載ってるイベント戦のポイント(EP)って一戦で多くてどれくらい貰えるもんなの?
素材5個セットで300EPらしいけど、もし一戦で50EPくらい溜まるならパーツ買いまくれるよね

736 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 16:59:54 ID:37aXfmIy0
演習は銀集めにゃいいって言うけどなぁ・・・
俺もまだB下位だけど、銀不足で困ってる
なんか妙に数使うんだよな銀・・・

737 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:00:04 ID:nXzcQc6PQ
>>731
オレはCS狙う腕が無いからBS3発だ
幸いマゲカスはCS狙って射てるから中近の戦闘は問題ない
遠距離CSで1発キルは無理
生LZが扱えなかったから遠雷買っても無駄になりそう

738 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:01:01 ID:zG7D9SRJ0
やってきたが、これやばいぞ
旧Bプラのトコにある北向き凸パルトと、北側コアの正門じゃない側のターレットがマジでヤバイ
ある程度足並み揃えれば、中量重火装やガチムチ麻でも凸れるレベル
プラBリスボン時に北側の凸が丸見えで簡単に防げて、そこから敵コアまで二十秒程度しかかからない
北側の防衛は、とにかく凸が来まくるから、少しでも気を抜くと最寄のAorBが取られて地獄絵図になる
ただ、防衛ポイントはガシガシ手に入るから、総合順位は北側の方が高くなるけど

壊れた橋下の川に橋の残骸が結構残ってて、無傷で通れたらまた違ったんだろうけどなぁ

739 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:02:29 ID:7KRvq6tQO
>>731

どの兵装もだいたい同じくらいのってる
中量級の起用貧乏です
砂は好きでのってるがな

修羅麻にならんといかんか…2521しかできんが


740 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:03:35 ID:HcmOrVmv0
西スタート、敵前プラント取れればどうにでもできるな
チャットで上手く味方と連携して、開幕大人数で攻め占拠するるのが上策とみた

741 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:03:48 ID:X0i0sVTP0
マジでカタパからすぐガンタレ乗ってコアだね・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10514668

742 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:04:10 ID:iVx+6dD00
北側5連続とか悪夢過ぎ
連敗補正いてえ

743 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:05:50 ID:+x73WsiT0
>>735
上手くいけば300以上出る

744 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:08:02 ID:+E5vHTdZ0
>>739
悪いけど修羅なんか乗ったら現状悪化の一途をたどると思われ
ガチムチの方がなんぼかマシだぞ
とりあえず防御力を上げて死んで覚えるこれ重要

745 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:09:42 ID:VG0Gl5eH0
上側陣営のとき、ひっきりなしに来る凸麻を初期ガトと沢ロケで潰しつつBCプラにT-10撃ち込んででたら
いつの間にかブッチ切りの一位勝利でした
基本的に守りやすい地形だし、味方がCプラ保持と索敵を意識していればコアニート一人でも何とかなるね

ただし味方がAプラにたむろし始めたら負けフラグ

746 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:11:19 ID:1bkjjJto0
>>738
何か勢いで進んだら敵のベース前にきてしまったので毛重火力でコア攻撃してみようかな〜って感じでいってみたらコアが破壊出来たレベル

747 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:13:32 ID:mJCEsNt1O
>>743
ちっ、めんどくせーな
リペアしま〜す

748 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:13:41 ID:7KRvq6tQO
>>744

とりあえず採掘で稼げたから無理じゃないとは思うが自信はない
トラザはイベントオンリーマップにしてくれ…楽しいけど稼げない



749 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:16:58 ID:iC5GgNnL0
>>736
B上位やSAB戦でボコられてると下位素材には
不自由しなくなるよ!…不自由しなくなるよ…orz

750 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:17:11 ID:o0TBzHADO
とりあえず牛の字足らず川柳についてどう対処すべきであろうか

751 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:18:26 ID:37aXfmIy0
素材雑感。あなたの思い出聞かせてください。

鉛板:みんなのヒーロー。使用量はそこそこだがそれ以上に取得量が多いのでまず余る。
N卵:妙に集まりづらい上に、使う時は大量に使う事が多いので不足しがち。レア1では1番のレア。
銅片:貢献稼いでなくても妙に出る気が。だが使う時は使うので需給のバランスが取れている感じ。

隕鉄:鉄素材の常としてよく出るが、大量に使うことが多いので最初の内はだだ余りという事はあまりない。
N胚:占拠pt自体が貴重なためか、他に比べあまり見ない。大量に使うパーツも多く不足しがち。
銀片:上位に行くほど見なくなる上、これぞ、というパーツに多く用いられるので困る人の多い素材。

チタン:レア3の中では一番よく見かける。序盤から貯め込む機会が多いので、困ることはあまりない。
N素子:ニュード素材の常として出ない。他よりレア1つ分上の気すらする。そのくせ序盤から使う機会が多い厄介な素材。
黄金片:序盤からぽつぽつ必要になるが使う数が少なめで、上で大量に必要になる頃には結構貯まっている事が多い。

ウーツ:レア4の以下略。ただし魔剣や象さん、V系爆弾などに大量に使うので、そのあたりで初めてありがたみが分かる。
N群体:出づらいが、あまり数がいらないのでさして困らない印象。だが必要な人の所に来ない。
ソノチ:序盤から要求されることもあり、これ目当てで貢献に走る人も多々。しかし出ない、レア4トップレア。

メタル:序盤に拾うと使い道に困る。ただ、極まった性能のものに使われる傾向があり目標にする人も多い。
集積体:おそらくレア度そのものはトップ。ただし使い道がメタモほど広くないので困り度はNo.2か。ヴェスパインの10は鬼畜。
メタモ:求める人は数知れず。使い道が広い上に数を要求してくるのが辛い。拾って嬉しい度No.1。

752 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:19:57 ID:lMMmjKl20
そういや今日は噂の「わぁい!」の発売日らしいな

アバター少年好きは買うの?

753 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:20:28 ID:BpspRiFx0
このトラザBでも時々16位が80ポイトンぐらいの超インフレマッチあるけどな
ぶっちゃけ採掘Cに比べたらよっぽど稼げる。つーかあそこがクソすぎる

754 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:20:49 ID:zG7D9SRJ0
>>746
わかるわ

俺予言するわ
今日ニコニコに上がる動画のほとんどは南側スタ勝利動画になる

755 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:22:10 ID:0+RuKJBU0
>>754
いいぜ(中略)そのふざけた幻想をぶち壊す。

756 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:25:41 ID:/2mssNAl0
>>754
黒いアレなボンバーマンさんだけは
北側で負けても1位を確保してupしてくれると信じてる。

757 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:27:07 ID:xMT/OFyx0
南スタート+修羅麻8 で足並み揃うと100秒以内に終わるか9割削れるな
北スタートもカタパ>リフト>川越ACで何とか凸れるけど明らかに到達速度が遅い

758 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:28:23 ID:+E5vHTdZ0
ガンタレの上って地雷置けたっけ?

759 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:29:17 ID:PLdkPemL0
確か無理

760 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:30:59 ID:0+RuKJBU0
>>758
今日試したが無理っぽい。
リムペなら座席に仕掛けてPiできるかも。

761 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:31:48 ID:X0i0sVTP0
コクピット内なら置けるが、踏まないw

762 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:31:57 ID:OwICrRH80
動画見る限りじゃBC取っててもD残ってりゃ意味ないなw
Dまで独占してカタパ封鎖してやっと戦えるレベル

763 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:32:04 ID:quCBnvnn0
やってきた
SAB戦は渓谷A並みの凸麻以外不要MAPだな
凸麻が多い方が勝つ、同数の場合は南有利だが
ゲージの優位があるからと他の兵装に変えると押し負ける場合もある
南ガン有利はB1以上の意見
南でもそれほど有利じゃないというのはB2以下の意見と感じたが如何に?

764 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:33:26 ID:OwICrRH80
プラント独占中はコアゲージ回復とか新ルール入れないと駄目なレベルw

765 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:34:03 ID:XmyEGcUW0
B上位戦だけど8回やって南8回で7勝1敗。
負けた1敗も芋砂専4人引いてどうしようもない時だったんで、
このクラスだと南かなり有利じゃね。
マップで差をつけちゃいけないのに、南対西が6:4ぐらいな気がした。

ポイントは意外と戦闘、占拠、コア凸が出来るから禿ない気がした。
西側は1回ぐらい体験してみたかったな。

766 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:35:29 ID:O5USASeTQ
つまり、1/2の確率で勝てるマップなんだな。トラザB

767 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:36:45 ID:NNQElvf00
ただいま傭兵達
夜間トラザから帰還したけど、今回南めちゃ有利ね(;´ω`)
北スタートだと敵に凸麻が3人もいればジリ貧で負けますわ…

768 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:39:45 ID:NNQElvf00
>>763
それはあるかも

北軍は全プラント占拠するくらいはしないと凸を防げないからきつい
防衛もベース外で撃退していかないと間に合わないレベル
南は防衛しやすいと思うよ、コア凸カタパに注意してる敵が見えてるのに
敢えてリフト移動したら普通に渡れてびっくりしたけどw

769 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:40:39 ID:NpHuaPuPQ
このMAPどっちが不利とかないな
少なくともB上位下位共に勝率は五分だった

スネークは無理だった、抜け凸安定だな

770 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:43:57 ID:zG7D9SRJ0
じゃあ今から行く紳士達にアドバイス
北側スタート時、B−C間にリムペS仕掛けると、恐ろしいほど引っかかるぜ
……まぁそれで勝てるかって言えば否なんだが

771 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:45:36 ID:b+v+uETf0
西は開幕凸をいかに防ぐかだな


772 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:49:16 ID:0+RuKJBU0
つーかこのMAP研究余地あんのか・・・
東はDさえ死守していればどうとでもなるし、独占されてもベースからカタパまで飛べるからなぁ・・・

773 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:52:25 ID:YKE+id9U0
このMAP芋プレイで最高に稼げるなw
芋蛇芋砂がたくさんだな

774 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:52:32 ID:37aXfmIy0
Dのカタパルト・・・・もうあれ凸パルト呼ばわりでいい気がするが
そうすると丘向こうのと区別つかなくなるな
ともかくあそこにマインでも仕掛けてくるしか防衛の手段がねえ
あとはガンタレの上・・・にゃ置けないから塀の上に置くぐらいか?


北西は山沿いスネークは対岸やカタパルトから丸見えだし
ベース前の谷川に落とされると悲惨なことになるしトンネルは命がけすぎるし
もうどうしろってんだ、凸防ぎながら正面から押し上げるとか
よっぽど地力差がないと無理だろー

775 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:53:14 ID:NNQElvf00
南スタートなら独占されてても二個目のカタパまでたどり着けたら後は
プラント三箇所+ベースどこでも手薄なところを攻めれるからねぇ…
北はかなり頑張らないと防衛厳しい、ガンタレのせいで壁越えが容易に
なってるんで凸ルートの絞込みも難しいし

776 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:54:59 ID:EEC8rGMEO
西はベース左上のカタパルトからBに直接行けるみたいだから、その辺で監視じゃね。

777 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:56:19 ID:37aXfmIy0
>>773
北の芋蛇は防衛要員としてならアリだなー
砂は防衛の役にゃたたん

778 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:56:30 ID:b+v+uETf0
動画とか見る限り西は凸警戒で下がりすぎる場合があるから
独占されやすいのもあるのか・・・
これ西どうしたらいいんだ

779 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:56:45 ID:lbksbEhZP
せめてDプラがもう少し中央寄りにあればなぁ・・・ Dが万能すぎるんだよ・・・

DリスポンでCプラから橋渡って山に登ろうとする敵を警戒出来るし、
そのまま凸カタパに乗ろうとすれば、自然に東の崖と地下ルート入口が警戒出来ちゃう

780 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 17:59:09 ID:NNQElvf00
>>777
北で壁上を動きながら凸撃退してた麻がアーチ上の砂にモリモリ食われてた
取りあえずBプラの維持とアーチ上へのカタパに砲撃しまくるしかないかな…
Cプラおさえとかないと敵の砲撃でベース前の地雷も全部消えるしねぇ…

781 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:01:08 ID:37aXfmIy0
南西はもう分かった。
北西だ。北西の戦術を模索するんだ。
負け戦を勝ち戦にできれば嬉しいし楽しい。

782 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:01:19 ID:Uz31YZxW0
A5だけど西側あまりに凸されるから
開幕から永遠とガーデニング&ガンタレ乗るルート防衛してたら200pt越えた
でも負けた…


783 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:02:22 ID:YKE+id9U0
誰か滝裏のトンネルルートを開拓するんだ

784 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:02:23 ID:37aXfmIy0
南東じゃん(ノ∀`)

785 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:02:38 ID:ERZRfxLS0
今夜は荒れそうだな・・・
北にSラン3人いてさすがに負けたが

再戦、連続味方メンツと北スタート固定ってバグじゃね!?群馬だからか?


786 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:04:35 ID:quCBnvnn0
>>781
南西ってどこだよ
MAPの形が「>」になるじゃないかw

787 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:05:00 ID:yDdtaARg0
芋砂じゃなかなか勝てないけど、そこそこ安定はするんだよな
B上位じゃ完全に降格するけど

788 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:06:39 ID:4F3KvTKWO
>>781
崖上キーパーが居ればわりといけそうな気が
ベースキーパーはダメだわ

789 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:09:05 ID:SQFtWKVp0
>>783
警戒薄いから意外と通るぞ。茨の道だが・・・
トンネル抜けた後リムペ設置して待ち構えてる支援見た時は
心が折れそうになったがw

790 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:11:23 ID:1bkjjJto0
>>789
支援「やあ、こんなところまでよく来たね、さあ、こっちにきなよ、遠慮はすることないよ!」(リムぺ準備しつつ)

791 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:11:25 ID:zG7D9SRJ0
>>781
とりあえず凸ルートは4つ
・その1  トラザAで頻繁にあった、C→橋→建物→丘→ACで防壁前着地→凸
         ⇒かなりバレバレ

・その2  コア前タレ→滝→旧Dプラ→凸パルト→凸
         ⇒運がよければバレないが、Dカタパ使用の敵に見られるため、押し込まれていない限り無理

・その3  コア前タレ→滝→地価水路→凸パルト→凸
         ⇒一番バレづらいが、体力8割消費+ACスカスカになる

・その4  C→橋→建物→壊れた橋→凸
         ⇒ほぼ無理。リフト使って凸出来たら神

792 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:11:29 ID:37aXfmIy0
これDんとこのカタパルト抜きでもよさそうだなあ
それかトンネル普通に開通させてくれ
どっちもやると今度は南東不利になりそうだが・・・ってか昼とほぼ一緒だな

793 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:13:03 ID:F4woOL0hP
VC有ったらどんなゲームになるかなと妄想したら
ズルズルとカップ麺食う奴
画面バンバン叩く奴
ブヒヒヒヒ言うロリ使い
戦犯戦犯連呼する奴
は?マジあり得ねーんだけどとか大騒ぎする奴

ほんとVCは地獄だぜ

794 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:13:43 ID:b+v+uETf0
せめて地下基地だけは浸水しないで欲しかったLV
それなら最奥のカタパ使えそうなのに

795 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:17:14 ID:MuvBQMVg0
芋砂コアニートも悪くないな。
ベース内に先生置いて自分はベース入り口辺りで敵を迎え撃つ。
主に相手するのはアーチ下からコア凸を狙う麻。
アーチ下の岩場に着地したところを狙撃するのもいいし、あらかじめマインを撒いておくのも一興。
敵が来ないなら敵ベース前の砲台でも狙撃してればいい。
ただ敵をしっかり止めないと当然のことながらただのお荷物になるので注意な。

西側は守り難い上にコア凸ルートが少なすぎるのがきつい。

796 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:17:17 ID:m08Hjgl/0
しょうがないから滝裏から行こうとしたんだけど
出口に先生が見張ってた時の絶望感

797 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:19:44 ID:X0i0sVTP0
北スタートは水路も川ルートもダメだとDプラ付近しか凸ルートないのが酷い
本当に作った奴はアホ
水路も川も落石で足場点在させたり倒木浮かべたり工夫しようはあっただろうに

798 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:20:00 ID:R3AjLBSD0
んー、やっぱり回数重ねると南側(Dプラ側)有利なのかも
一見凸パルトがベースまで直に伸びてる分北側有利に見えてたが、
ちょっと防衛意識のあるやつが南側にいると、単独では凸パルトまで到達できない
ところが、南側は凸ルートが大きく二つに分かれる為、結構な確立で単独での
凸が可能。まあ凸屋の足並みがそろえばどっちもどっちではある。

799 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:21:48 ID:SQFtWKVp0
今日言ってきた感想だが
どうして押し込まれてる時ベースニートが4人以上もいるんだ?
しかも内1人は砂とか・・
8vs8なんだから@4人以下でめくれというんだ・・・
10vs10やら前回のトラザと同じようなことするやつが多すぎる・・・
初日だし変わるだろうが・・・


800 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:22:45 ID:TPkUAAzR0
>>799
何を今更、そんなのどのMAPにも居るじゃんか

801 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:22:45 ID:37aXfmIy0
南西はベース内砲台なくしてもよかったレベルだなあ
そうすりゃ水路から無理して凸パルトのルートも使いやすかろうに

802 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:22:50 ID:NNQElvf00
>>798
南はベース前プラントで二機待機してれば単独凸はほぼ封殺できる
それに対して北はアーチ上に二機ベース前に二機いても抜けられるレベル

803 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:24:16 ID:X0i0sVTP0
安定で稼げるからな。 >>799
ぶっちゃけ北引いたらBやA取らせてでもコア防衛で稼ぐのが安定w

804 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:26:28 ID:nNEgrQhr0
EUST側で勝てる気がほとんどしない。8回ぐらいEUSTになったが1回しか勝てなかったorz
6回連続でEUST側になった時は流石に萎えた
内2回は大敗だったし酷い酷い

Dプラ近くのカタパルト利用で一気にベース前までぶっ飛んで行けるというのは
どうにかならんのだろうかね。開幕凸決められたらそのままの勢いで押されて終了パターンがかなり多かった

805 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:26:59 ID:YKE+id9U0
しかし凸パルトのおかげで蛇凸は楽でいいなあ
サワロケでも8点もでるのな・・・

806 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:28:56 ID:X0i0sVTP0
Dカタパを同コースのリフトに変更してやっとバランスいいレベルかも

807 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:29:17 ID:SQFtWKVp0
>>803
確かに北だと安定するだろうから増えるのは百歩ゆずるとしてもだな、
南でも同じことしてるんだぜ・・・

808 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:29:43 ID:F4woOL0hP
お前らの報告見てると楽しそうなMAP何だなと思う

809 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:30:30 ID:NNQElvf00
ベース前の橋を完全に崩落させずにブラスト一機分の幅を残せば良かったかもね

810 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:31:26 ID:NNQElvf00
>>808
楽しいことは楽しいよ、でも3連戦もすれば疲れるw

811 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:31:50 ID:NXxeZWuu0
駄目だ俺にはこのマップあわねぇ

A5からB2へスピード落ちしますた
つか初めてB2落ちした^p^

812 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:33:25 ID:qT10TWfS0
やってきたけど、片方不利すぎるだろ
九割型勝てない

813 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:33:39 ID:b+v+uETf0
Aプラントからガンタレ乗ればベース内ってのもやり過ぎだよなあ

814 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:34:50 ID:lbksbEhZP
北スタートでベースニートの芋砂は要らないわ・・・

芋するなら東の崖でやって凸パルトを封鎖してくれ

815 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:36:48 ID:R3AjLBSD0
>>811
ところが、B1CP100からA5CP150まで3Kで上がったおれもいる。
ようは引きと慣れと運。
まあ、このマップは人を選ぶよ

816 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:37:41 ID:qT10TWfS0
南がまず勝てない仕様について

コア凸部隊が六人ぐらいいて圧勝した試合もあったが北有利すぎるだろ

817 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:38:17 ID:MuvBQMVg0
>>805
でもあそこまで行くのが修羅の道。

支援で水道通って凸パルトまで行って敵コアにリムペV12個貼り付けで一発逆転狙うか。

818 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:39:25 ID:0+RuKJBU0
>>816
え?

819 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:39:50 ID:ReSsTJJD0
水路はセンサー設置用だよね
適当においても√カバーできるし破壊困難だし

820 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:41:05 ID:7a2Cyshx0
>>816
いやそのりくつはおかしい

821 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:41:21 ID:uoS6Io4d0
>>816
南はカタパのおかげで途切れない凸ができるじゃん

822 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:41:47 ID:F4woOL0hP
あれだろ
完全勝利賞今のうちに稼いでね
ってことだろ?

823 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:42:21 ID:LlSZdYX8O
北側強いな
プラント独占されたのに勝てたとか何だよ

824 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:43:29 ID:qT10TWfS0
ごめんマップ逆だった

825 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:45:07 ID:quCBnvnn0
>>824
だよな
驚愕の逆意見だったからびっくりしたわ

826 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:45:57 ID:ReSsTJJD0
Bはどこも高速マップだな
淫谷以外

827 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:47:05 ID:quCBnvnn0
あれ?
>>823も北有利かランクはいくつなんだ?

828 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:47:36 ID:R3AjLBSD0
>>816
勝率でいえばそんなに変わらんかったな
ただ凸のしやすさはダントツで北攻め
>>817
リムペって一発いくらはいるんだ?12P?

829 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:49:58 ID:lWM5dcW6P
プラひとつあればいいどころかカウンターする分にはひとつもいらないぐらいだな

830 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:50:05 ID:oFcNBtz40
んで、このマップで啄木鳥を使う場合、HGW頭で砂が多い日も安心にすべきか、杖頭でいっそ撃破も狙うべきか

831 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:51:05 ID:CgvzmeAn0
禿げた ランク落ちた
圧倒的南有利ってのは100歩譲って分かるんだけどB、Cプラがあんな高低差あったら戦闘しにくいだろ

832 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:51:37 ID:NpHuaPuPQ
西メンツ揃うと凸なくても5割持って行けるな
砂で戦闘100越えたの初めてだわ

833 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:52:17 ID:SQFtWKVp0
>>828
たしか8pだったはず
一定ダメ蓄積orうまいとこで爆破すると12p
12pになる条件が分からん・・・
41なげてもなるんだよなー

834 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:52:22 ID:Pir2AIQW0
奇襲章2個取ってきたぞ!!恥も外聞も勝ちも捨てりゃ案外どうにでもなるな

835 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:52:29 ID:nNEgrQhr0
>>829
独占されようがカタパルトで敵ベース前にひとっ飛びだからなw

836 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:53:38 ID:BVspXYCgO
なんか阿鼻叫喚地獄絵図なマップらしいな
くそー、やりに行きてー

837 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:54:16 ID:lbksbEhZP
マッチングに差が無いとして、北が勝てるのって
・Aプラまで敵前線が到達
・敵がCプラ前リフトを使わない
この状況でのCプラルートからのカウンター凸ぐらいしか思いつかん…

Dプラ取って独占したとしても、敵ベースリスタ→前方カタパ→凸パルト…でカウンター負けしそうな気が…

838 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:54:42 ID:qT10TWfS0
あのカタパルトがなければ五分だったな

839 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:56:17 ID:m08Hjgl/0
>>833
リムペVは1個で12ptだよ

840 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:57:12 ID:vDZQqjUDO
お前らがあんまり無理無理言うから逆に燃えてきた。
今から出撃する、私の力、見せてあげます!

841 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:57:24 ID:quCBnvnn0
俺がやったときは凸麻が比較的多かったから南有利と感じたが
両軍とも凸麻が
半数以上だと凸しやすい分、南有利
3機以下だと地形的に上から攻められる分、北有利
という感じになるのかね?

842 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:57:45 ID:37aXfmIy0
割り切って楽しむというか稼ぐマップじゃね、ここ
北になったら防衛で稼ぐ、南になったら凸か占拠で稼ぐ
勝ち負けがほぼ50:50のいいマップ

・・・・なわきゃねぇだろぉ!!

843 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:59:29 ID:uoS6Io4d0
ほんとにあのD付近カタパは異常だぜ
おい誰だマップ変更前に南が不利とか言ってた奴は

844 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:59:57 ID:NpHuaPuPQ
>>842
俺は禿げない、勝率偏らない、素材操作しやすいで最高なんだが…
俺だけ?

845 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:00:18 ID:vM2Px+ZP0
でも、このマップ北の方が押し込みやすくないか?
割と高所から攻められるし
一度だけAプラまで押し込んだ時は大逆転したぞ

いや、確かにあの凸パルトは辛過ぎるが…


846 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:00:34 ID:R3AjLBSD0
>>831
南攻めでBプラとられた時に、Bプラでガチムチ象さんがお座りしてたときの
絶望感は異常
>>833
そうなん?
リムペって確かダメ32000だったよな?
おにぎりの2倍以上あるのにダメージ一緒ってなんかおかしくね?


847 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:00:37 ID:GEtfKPvr0
夜戦やってきた。とりあえず糞マップ糞マップ言うのは止めないか?

確かに南有利なんだが、この段階であまりにも糞糞言うと、
何も考えず周りと同じ事をオウムのように言ってれば安心する連中が、なんでもマップのせいにして研究が進まなくなる。
既に上級マップとか的外れなことを言って泣き喚くB5が出始めてるし、この傾向は良くない。

北側は「とにかく何が何でもDを取りにいく」方針が浸透したら、今ほどは格差じゃなくなると思う。
Dさえ維持できれば修羅麻がひっきりなしに湧き出て凸を繰り返して押し切れることも多かった。

今日はそれで結構勝った(SAB戦)。
安定はしてないし、確かに南有利だが、研究が進めば今ほどは格差マップじゃなくなると思う。
トラザAくらいの感じにはなるんじゃないか?

848 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:02:00 ID:Qz4TjMe90
さあ南の支援はリムペなんてやめてマインVを凸パルトにばら撒く作業に入るんだ

849 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:02:49 ID:m08Hjgl/0
>>845
北攻めのこと?
みんな南ベース側の北攻め有利っていってるんだよ

850 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:04:32 ID:93zaofjz0
よっしゃ、出撃してくるぜー
おまえらのおかげで心構えもできた

1戦目は凸マニア、2戦目は戦闘狂でやってみようっと

851 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:04:33 ID:ReSsTJJD0
>>844
俺もだなぁ
+施設破壊

852 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:04:36 ID:SQFtWKVp0
>>839
そうなのか・・・ということは
貼る位置が悪いということかぁ

>>841
今まで以上に修羅がいるかいないかでだいぶ違う気がする
特に北はCプラとってないと多少強引に凸いかないときつい

853 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:04:56 ID:MwDqeaS60
やってきたぜ夜間作戦。とりあえず思ったこと

・トラザAだと北西側有利だねの声多数→瀬賀「じゃぁ、限界ギリギリまで南東側有利にしようwwサーセンww^q^」
・折角のエアバス当てにくかったなあ→瀬賀「プラントを高くて段差の多い場所に配置しましたwwバカスカ撃てよww^q^」
・ベースの壁邪魔すぎだろ・・・特に北西側→瀬賀「足場(ガンタレ)つくってやったよwww^q^」
・トラザAにはリフトは・・・役に立たないのが3つか・・・→瀬賀「リフトまみれにしてやんよww^q^」

って魂胆が見えた気がする

854 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:05:03 ID:5asuI5U/0
>>847
初日の段階で糞マップ言い過ぎなのは同意だが
何も考えずに周りと同じ事言う奴は、そもそも自分で研究なんてしないだろ……

855 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:05:20 ID:fpurSqTf0
今日やってきたら開始して十戦連続ぐらい北スタートだったんだけどなんか仕様変わったの?
そのマッチング内で一番クラス高い感じだったんだけれども
勝てないっつーの

856 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:05:44 ID:qT10TWfS0
お互いにコア凸パルとがあれば…

857 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:06:01 ID:KJaDn0c70
とりあえず高所のプラを低い位置にして、Dのカタパを無くして
地下道をAC無くても半分削れるだけで使える程度に水位戻せば

並みのマップになる

858 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:07:09 ID:lMAobGXj0
というか水のせいで行動できる範囲が狭くなりすぎじゃないか?
トラザAは狭くないけど広くもなくてかなりいい感じだったけど北西ベース前下半分〜旧Bプラが沈んだからかなり窮屈に感じる

有利不利はB戦ならどっちみちザルだからせいぜい6:4だけどSAB戦は酷い、ジャギトキレベル

859 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:07:10 ID:YKE+id9U0
もうリフトそのものが機能してないよな
もっとスピード上げれないのかね

860 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:07:36 ID:Pir2AIQW0
でもあの壊れた橋はちょっと考えた奴出て来いよってレベルだろ
麻以外お断りじゃん・・・麻でもガチムチだとキツかった

861 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:08:17 ID:37aXfmIy0
>>857
それだと昼と大差ない北西有利がつくだけだぞ

862 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:09:04 ID:vM2Px+ZP0
>>849
あ、ごめん
AじゃなくてDだった

863 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:09:31 ID:R3AjLBSD0
北はプラの占拠はやりやすく感じたな。
んでじわじわ戦線上げてっていっきにDプラ攻めんのが吉だと思う。
南はいかに凸屋がプレッシャーかけるかにかかってる
凸屋がいないと戦線上げられてプラント独占されて終わる。
凸屋が稼ぎやすいのは、間違いなく南。


864 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:09:43 ID:qT10TWfS0
地下道は無理やり突っ込めば修羅でも突破できるぜ

865 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:11:00 ID:lbksbEhZP
あとBからDプラ方向に行けるリフトが無いのおかしくね?
南側はCからAプラ方向に行けるリフトあるのに…

凸パルト有りでも、川に水無いだけでもスゲー良いマップになると思うんだけどなぁ・・・
それか南ベースの橋が壊れていない状態なら ルート分断されてて地味に嫌だわ

866 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:11:03 ID:WNzjcv9jP
修羅でも突破できるぜ って言うか水ダメージは全機体一定だから修羅の方が突破しやすいんだけど

867 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:11:18 ID:2MLZ9XHn0
かつて此れほどの格差MAPを俺は見たことが無い
BF1942のオマハビーチで連合軍をやっている気分だ

逆に南側の磐石さと言ったら無い
Cプラからコングシュート出来るんだが、リペアポッドとの位置関係もあって連射できる
生憎まだ動画にはなってないからやってる奴は俺しか居なかったが、北西MAPはマジで勝利は絶望的
蛇使ってる奴は胴を修羅かエッジにしとけ
Cプラから支援砲撃とカウンター阻止すれば絶対に負けない

868 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:11:46 ID:KJaDn0c70
まぁD攻めもガト持ちが3pt付近にいるだけで詰むんだけど
回りこめないから正面突破しかないし

誰かが禿げ覚悟で突っ込めば可能性はあるな

869 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:11:46 ID:37aXfmIy0
>>864
修羅でもというか、水没ダメージは装甲無視で受けるダメージは時間依存
ただ修羅の方が足が速い=浸かってる時間が短いから
ガチムチより修羅の方がダメージは少なくて済む

870 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:12:03 ID:Pir2AIQW0
>>864
ガチムチじゃ突破した瞬間蜂の巣でした^q^

871 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:12:25 ID:GEtfKPvr0
>>854
いや、雰囲気として良くないと思って
悪い流れが生まれるもとになると思う

872 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:12:36 ID:S6/Ir93B0
敵にベース前のガンタレを取られて撃破された時の屈辱

873 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:12:42 ID:ReSsTJJD0
中央の川は
リフト×
アーチ△
滝裏の徒歩○
カタパ(南のみ)◎
って感じかな
今後のACによるショートカットに期待かな

874 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:12:53 ID:b+v+uETf0
水没通路に先生置かれたら突破無理じゃね?

875 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:13:11 ID:1bkjjJto0
何だかんだで展開が早いから面白いので俺は好きだぜここ
つうか不満ばかりたらしてる奴は市街地しかプレイ出来ないんじゃね?マジで

876 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:13:59 ID:WeJAY0zP0
地下通路は支援でリペアしながらでも楽に抜けられるよ
時間かかりすぎるけど

877 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:14:02 ID:+E5vHTdZ0
地下水路にリフトでもあればなぁ

878 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:16:16 ID:uoS6Io4d0
ただCプラ付近タンク?上に置いた先生は相変わらず働いてくれた
結構気づかないもん?

879 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:17:28 ID:R3AjLBSD0
>>877
!!
そ れ だ !!
楽しすぎんだろそれwww

おい牛マン見てんだろ?
いますぐ実装しろ


880 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:17:39 ID:lMAobGXj0
>>874
実際抜けた先に先生置かれてて死んでる奴が何人もいる
それと水路抜けるのにAC使いきるからセンサー置いてあるとガンタレで待たれてて固定砲賞の肥やしという

881 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:17:55 ID:WeJAY0zP0
>>878
気づくけど除去しづらい


882 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:19:00 ID:2MLZ9XHn0
>>881
了解した
砲撃するぞ、注意しろ

883 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:21:39 ID:fpurSqTf0
なんていうかいろいろと運ゲーすぎるマップだ
せっかく南スタート来たーと思ったら防壁の上の芋蛇とか意味なさ過ぎる
まあマップが分かればこういうのも無くなるんだろうけど
8人しかいないからきりきり動いてくれないと困るぜ
蛇とか支援でベース内の敵をいつまで経っても倒せないとか多すぎる

884 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:22:08 ID:b+v+uETf0
>>875
3分半で終わる戦闘の何処がいいっていうんだね
1550GPで6戦できたのは何事かと思った

885 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:22:27 ID:r5n4ZT+o0
評判悪そうだけど俺は結構好きだな、重火力もかなりこのMAPだと強いし
まあ東の前線行きカタパがチートなのは同意せざるを得ない、もう少し南方向に飛ぶようにすればいいのに

886 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:23:18 ID:eYAb8tmP0
>>858
ジャギトキならまだ頑張れるだろ 限りなく8:2に近い5分というやつだ


ごめん嘘言った

887 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:24:30 ID:lbksbEhZP
10VS10だとしたらまた違ったのかな?

…いや、カオスになるだけかな?

888 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:24:54 ID:R3AjLBSD0
>>884
嫌なら、やらなきゃいいじゃん
マップに文句言うひまがあったらマップにあわせる
努力をしなよ

889 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:24:54 ID:37aXfmIy0
>>884
素材集めたい俺としては好ましい
・・・まぁ禿げたくはないけどね(ノ∀`)

890 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:25:35 ID:Pir2AIQW0
>>884
いや5分ならそういうマップも好きだよ
でも5分じゃないだろこのマップ、研究進まんにゃわからんがすくなくとも今のトコは

891 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:25:40 ID:+E5vHTdZ0
>>886
つまり8:5って奴だな

892 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:26:36 ID:uoS6Io4d0
>>891
つまり8:5:2ってことか

893 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:27:06 ID:2MLZ9XHn0
>>888
MAPに合わせると南は猪みたいに凸しまくり、北西はコアニートが安泰という固定化が生じるがよろしいか?

894 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:27:22 ID:ReSsTJJD0
>>892
つまりどういうことだってばYO!

895 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:27:25 ID:quCBnvnn0
もう
南は奇襲章
北は固定砲章
を狙うMAPでよくね?

896 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:31:23 ID:uoS6Io4d0
>>894
大した格差だ…

897 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:33:54 ID:jVFjg8510
やっぱ8人だと砂2機居られるだけでかなりキツイ
6対8だとどうしても押し負けてCを占拠出来ん・・・
南スタートでこれだから北で砂2機とか負けフラグなんだろうな

898 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:34:33 ID:sBKcSELZP
>>858
ジャギトキならまだいい
ジャギユダだったら絶望的だが

あんまり変わらないというつっこみは抜きで

899 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:35:27 ID:SQFtWKVp0
プレイしてきたやつも増えてきただろうし、とりあえず北での戦術でも考えようぜ
敵凸警戒しつつ前線挙げていくことが重要なのは確か。
・麻は多少無理でもコア凸。運よければ通るし囮になって前線下げれる
 重火は積極的にコングシュート、凸警戒し前線挙げる
 砂は凸パルト警戒、ベース前ガンタレに必ずJM
 支援は凸ルートにマイン
状況によりけりなんだろうが、基本はこんなだと思うが如何だろう

北が不利ではあるが勝利したら南よりも気持ちがいいな。
あとエイオースがすばらしい。


900 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:35:35 ID:Pir2AIQW0
あと1回で奇襲章ゲットだ!!!はやくこの豆腐みたいな修羅装甲を脱ぎたい!!

901 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:37:24 ID:uoS6Io4d0
>>900
次スレよろ

902 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:37:47 ID:r7pXmwwe0
なんかこのマップ、マリオの3面思い出した
あのキノコの上を飛びながらリフト乗り継いでいく奴

言うほどクソでもなかったぞ

903 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:37:58 ID:1bkjjJto0
>>900に奇襲成功したようだな
スレ立て頼んだ

904 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:38:42 ID:GEtfKPvr0
蛇は装備で悩むな。

基本的には遠近強力な象でいいんだが、CBブラ攻防にはラピッドが欲しくなる…
特にC

同じく基本タイタンで安定だがCとカタパ封鎖にはエアバスが欲しくなる…
ううむ悩ましい重火力

905 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:39:13 ID:fpurSqTf0
>>899
アーチに蛇か支援で防衛してくれるのがいれば助かるだろうけどずっとそこばかり
警戒してくれと言うのも酷だしなあ。C取られてりゃきついし・・・
とりあえずカタパルトで飛んできた奴にコングとかリムペはそこそこ使える・・・か?

906 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:40:17 ID:2MLZ9XHn0
>>900
(新スレの)援護を頼む!

907 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:40:39 ID:R3AjLBSD0
>>893
そうではなくて
いろいろ研究してみては?ってこと
まあどしても合わなければ俺が採掘場Cでそうだったように
財布リペアすればいいと思う

908 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:41:37 ID:Pir2AIQW0
どん
BORDER BREAK ボーダーブレイク 349GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272278374/

909 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:42:29 ID:NNQElvf00
・南側はC押さえたらそのままA/B/コア自由に狙える上にC-Dラインで凸封殺できる
・北側はC押さえても敵の凸を止めれないどころかトイレは危険地帯だしB-C押さえられても
 凸は止めれずDが敵プラのままだと維持にも四苦八苦することになるので結局凸を撃破しつつ
 Dまで無理やりに押し込むしか勝つ見込みが無い

いや防衛とか戦闘とかに絞ってしまうと稼ぎまくれるのは北だよ、それは間違いない
このMAPで南の凸が散発的だと逆に腹立たしいくらい防衛が笊にならざるを得ないもの

910 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:42:54 ID:quCBnvnn0
>>908
だが次からは戦場書き換えるんだぞ?

911 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:44:00 ID:R3AjLBSD0
>>908
「なかなかやるようだな!」
「ほう、やるじゃないか」


912 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:44:16 ID:KJaDn0c70
ほらトラザAが良かった分と採掘Cの後っていう分の反動が

西で勝つ戦術とか言われても
常にC占拠して、前線を西行きDカタパまで上げるぐらいしか…
数人とばれたら終わるし

913 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:44:47 ID:2MLZ9XHn0
>>908
すっごーい!
やるじゃない!

914 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:44:48 ID:2SAaZwRg0
南有利なのに南スタートで全敗した俺がいる
そうか、カタパルト警戒されたらBCでわざわざ殴りあわずに裏から抜ければよかったのね('A`)

915 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:44:54 ID:uoS6Io4d0
>>908
ナイス!
ナイス!
いい腕だ!

916 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:44:56 ID:bseMlocS0
片方は独占してもまだ有利って程ではない
もう片方は半分あれば有利



トラザBは財布リペアの合図

917 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:44:59 ID:SQFtWKVp0
>>908
格の違いを見せつけましたね!

918 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:46:22 ID:fpurSqTf0
>>908
なかなかやるようだな

ていうか北スタートだと途中リペア無いと思うぐらいでいいんじゃないだろうか

919 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:47:13 ID:jVFjg8510
やっぱCは確実に抑えなきゃ北は勝てないんじゃないのか?
まぁ防衛厚くはなるけど榴弾で蹴散らせばなんとかなるし
Dのカタパはもう徹底マークくらいしか思いつかん・・・

ここまで書いて結局マッチング運が重要だとオモタ

920 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:47:48 ID:Gxp+9zHv0
ネガキャン→人減る→CPU増える→ガンタレ無双で固定砲章GETだぜ!

※こうどなじょうほうせんにごちゅういください

921 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:49:26 ID:ReSsTJJD0
Aプラって人数いても防衛しにくいよな

922 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:49:44 ID:jVFjg8510
>>920
それでも採掘Cより百倍マシ

923 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:50:54 ID:bseMlocS0
ぶっちゃけ港Cのほうが頑張れば勝敗に関われるだけマシ
よほどの格差マッチにならない限りどっちスタートか分かった時点で終わりとかもうね
アーチからプラ通らずに直接ベース行こうとしたら浸水必死かつあの踏み台ガンタレが無くなってやっと五分になるかどうかってとこだな

924 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:51:21 ID:uoS6Io4d0
固定砲章より奇襲章だ!おれの奇襲を邪魔するんじゃない!
終わってから倒したほうが取り返しでポイトンうまうまだろ!

っていう

925 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:52:06 ID:NNQElvf00
>>908
やりますね!

>>914
南は
・Cプラ経由南壁沿いルート
     ├→Aプラ攻略ルート
     ├→Bプラ攻略ルート
     └→北ベース前ルート分岐
・Cプラ経由アーチ上ルート
     └→アーチ上ルートへ分岐
・アーチ上ダイレクトカタパルトルート
     └→アーチ上ルートへ分岐
・北壁沿い進行(山越え)ルート
     └→北ベース前ルート分岐
・アーチ上ルート
     ├→Cプラ攻略ルート
     ├→Bプラ攻略ルート
     ├→Aプラ攻略ルート
     └→北ベース前ルート分岐
・北ベース前ルート
     ├→ガンタレ越えルート
     └→正門突破ルート
よりどりみどりですぜ…

926 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:52:21 ID:2MLZ9XHn0
北西側の研究っつてもな
それよりも先に南側の研究が進んでしまっている事実
Cプラからのコングシュート垂れ流しとか麻が凸し続けるレベル
もちろん、Bプラを取って安全が確保できていることが条件だけど
で、逆サイドからのコングシュートなんて理論的には出来ても事実上不可能な上、仮にやっても巻き返せるだけの戦力にはならない
コングシュートってのはK/Dでの負債を取り返す程度のもの

927 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:52:23 ID:R3AjLBSD0
>>919
確かにCプラおさえりゃそこそこいけるかもな
後は凸パルト組と谷越え組で分かれれば結構いけるような気がしてきた
同時にいかんと無理だが、どんだけ協力できるかだな


928 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:53:42 ID:ZdJw1GaZ0
やってきた

・・・あの神MAPがこうもクソMAPに変わるとは・・・

なにか?SEGAはそんなに真正面きってのドンパチをやらせたいのか?
こういう調整はほんとダメダメだなぁこの会社は

929 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:54:57 ID:VG0Gl5eH0
>>853
なんか調整のやっつけ感がフロムっぽい・・・

930 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:56:04 ID:fpurSqTf0
これで来週渓谷Cとか来たらすごいのにな!
でも新マップだから二週間やるのかな・・・こんな運ゲーマップで二週間か・・・

931 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:56:16 ID:NNQElvf00
フロム「強い近接武器だけ使えればいいんだろお前ら?」
こうですかわかります

932 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:58:16 ID:3jfznF0C0
>>928
じゃあどういうふうな調整にしてほしいの?

933 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:58:34 ID:2SAaZwRg0
>>925
サンクス
砂に頭撃ち抜かれまった分明日はリベンジしてやんよ

しかしこうしてみると本当に有利なんだな、初日とはいえ仲間に悪いことしちゃったなあ

934 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:58:40 ID:vM2Px+ZP0
北は

A、B…絶対死守
C…ここも絶対、出来るだけ早くDまで押し込む


なんかパワーゲームに持ち込むしかないな
独占できれば逆転だがそこまでいけるか…


935 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:00:03 ID:XmyEGcUW0
>>932
自分が勝てる(活躍出来る)マップにして欲しいんじゃないの。
万人に受けるマップなんて有り得ないからしょうがない。

936 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:00:15 ID:R3AjLBSD0
>>930
順当にいって来週は円Vかエッジと毛ファの新機体じゃね?

937 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:00:57 ID:fpurSqTf0
>>935
ここまでの流れを見てよくそんなことが言えるな・・・

938 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:00:58 ID:NNQElvf00
>>934
実はむしろDだけ押さえて残り三つはくれてやった方が守りやすいし攻めやすいと思う
カタパの勢いでアーチ越えてくるのが防ぎにくいんで、普通にベース前プラからの出撃
なら今までどおりの迎撃で対処できる

939 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:01:11 ID:S6/Ir93B0
>>936
来週は大型連休だからセガはお休みでしょうに
つまり二週間は放置

940 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:01:22 ID:ReSsTJJD0
>>937
そんなに頻繁に来るわけ無いだろ
三週間お預けと見た

941 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:02:15 ID:xNEJ6OW3P
キッチリポイント押させて戦えば稼げるけどな
馬鹿凸大杉でバランス崩れてる感はあるがちゃんと防衛しようぜ

942 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:02:56 ID:fpurSqTf0
>>936
円3脚と毛ファ45頭実装されたら俺今以上にごり押し凸するんだ・・・

943 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:02:59 ID:S6/Ir93B0
下手にマスターズガイドで情報が出てるから生殺し感が酷い

944 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:03:41 ID:jVFjg8510
>>923
味方にビキビキ来るCの方が俺は苦手
ガチムチしか居ないし
こっちだと榴弾がどのプラでも届くから味方に対してあんま文句とか無い
まぁ砂は別で

945 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:04:05 ID:Pir2AIQW0
>>942
ガチムチでええやん、一緒に魔剣担いでボーリングごっこしようぜ

946 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:04:24 ID:R3AjLBSD0
>>936
なん…だと…?
おいおいいつになったらTUMOI大勝利できるんだよ?
円Vの頭のフォルムが気になって夜も眠れんとゆうのに…

947 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:04:41 ID:uoS6Io4d0
じゃあまずは開幕か

全員で凸るのと防衛気味に何人か残るのとどっちがいいの?

948 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:04:57 ID:2MLZ9XHn0
>>937
935がこれまでの流れを読まず、脊髄反射で書いていることは明白
こういうのは見なかったことにするんだ

949 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:05:26 ID:GNV1JfeIO
なんかしらんけど集積体手に入って
α頭になったのでよしとしよう
超過もなくなったし補正A+すごすぎる

950 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:05:39 ID:ZdJw1GaZ0
>>932
進軍ルートは
 ・主要ルート
 ・見つかりやすいけど通ったらかなりおいしいルート
 ・遠回りだけど裏をかきやすいルート
の3つ以上
それらがさらに途中から分岐できるようになってらばなおおk
これは守って欲しい

あとはできれば主戦場を飛び越えるカタパ(両軍に)、油断してると大損害与えられるガンタレあたりか

ルートは現在それが出来てるのは市街地BとトラザAだけなんだよなぁ

951 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:06:34 ID:vM2Px+ZP0
>>938
そうか、なるほど。その発想があったか

…でも、凸部隊が途切れた瞬間にD取り返されたら完全終戦じゃね?

952 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:08:35 ID:bseMlocS0
橋落ちてるからAC使うかカタパかリフト(笑)を使うしかないし
そこまで行くのに見つからないほうが難しいし
カタパは奥まってるし
旧Dプラあたりにベース行きカタパでよかったろう片方にはあんなガンタレ用意するんなら

953 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:08:40 ID:fpurSqTf0
>>947
ここは偵察機積んでる支援がありがたいね
開幕Aプラ着いたらカタパに向けて偵察機飛ばしてくれると動きやすいかな

954 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:08:43 ID:r7pXmwwe0
>>941
おいその押させるツボ教えてくれ
馬鹿凸楽しいが降格しない程度に維持もしたい

955 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:09:19 ID:NP6nQpis0
>>946
円Vの頭ならttp://loda.jp/borderbreak/?id=554
久我Uと違って微妙な耳

956 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:09:57 ID:Aik8dlAa0
地下通路にちょうどBR一機が通れるぐらいのチューブ通せばいいんじゃね

957 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:10:21 ID:jVFjg8510
>>947
開幕から防衛気味で勝てた試合を経験した事が無い
でも北なら2機は待っていた方が良いかも
カタパで2〜3機飛んでくるしな

958 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:11:04 ID:7pCOMNWR0
>>956
チューブの出番は夏からだな

959 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:11:36 ID:Aik8dlAa0
>>958
それグループのじゃねーかw

960 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:12:03 ID:NNQElvf00
>>951
そうでもない
むしろABCプラが自軍にあるとプラント防衛が分散する割りに敵の凸は途切れないので
ベース+ABCプラの防衛でいっぱいいっぱいになって危ない
逆にDだけ押さえたらベース+Dの防衛で凸に回る人数が十分抽出できる

961 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:12:05 ID:OIaTPrpa0
なんかいろいろ語ってるが、重火力で榴弾砲うっとけばおk
そんだけの糞MAP 次のステージに移行するまでもうやらね

962 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:12:12 ID:fpurSqTf0
>>945
ガチだと敵ベースに辿り着くのしんどくないかな・・・
>>948
すまない、スルー能力が足りなかったようだ

来週ゴールデンウィークでセガ休み、って普通レジャー関係はかきいれ時じゃないの・・・?

963 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:12:17 ID:2MLZ9XHn0
北西は序盤の守りが必須
最低二人は残るべきだね(Bプラ占拠には参加できないけど
しかし、誰か残らないと最初から敵にリードを与える羽目になる

964 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:13:56 ID:ReSsTJJD0
>>963
Bプラ占拠はむしろ貧乏くじな気が・・・
あそこ開幕榴弾多すぎ
見上げてるとバラバラ味方が吹っ飛んでくんだよね

965 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:13:57 ID:fK4XuSFT0
1000円やってきたが・・・
北西は壁際のガンタレのせいで凸のされやすだがハンパねーな
ガチムチ支援でも凸できたぞw

966 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:14:44 ID:jVFjg8510
>>963
理想はそうだけど損な役回りをやる奴が果たしてSAB戦で居るかどうか
防衛成功したとしてそれでやっと五分って所じゃないか?

967 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:15:33 ID:fpurSqTf0
開幕ベースの左側でスタートした奴は奥のカタパルトからとっととBに飛んだ方がいいかもね

968 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:16:05 ID:NNQElvf00
>>966
自分は支援専門なんで開幕Bまで急行してプラント制圧せずに広域置いたら即ベース帰還
敵の凸が最速だとこれで間に合わないレベルorz

969 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:16:41 ID:vM2Px+ZP0
>>962
黙ってても客入るじゃん
ゲーセン側が少し頑張るくらいじゃない?


970 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:17:29 ID:KJaDn0c70
>>964
ただでさえ狭いのにな
あとカタパから飛んできたのに頭抑えられるんじゃないあそこ

971 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:18:02 ID:2MLZ9XHn0
>>960
俺も同意
正直、Cプラ取りつつ凸もガードしろなんて不可能な話
支援がリムペで頑張って防いでくれているが、凸パルトで数珠繋ぎに侵入するから手一杯みたい
後、どうしても北西側で砂したい奴は凸パルトの連中を河に落としてくれ
8人だから戦闘支援されても火力不足が露呈している

972 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:19:34 ID:bseMlocS0
どっちサイドでも強化グレネードの先読み射撃での防衛が輝きすぎて強化グレの虜になってきた

973 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:20:45 ID:ReSsTJJD0
今日CPUが水没しながらも撃破とってきたんだけど
あいつら中身入ってね?

974 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:20:54 ID:jVFjg8510
>>968
支援あんま詳しくないんだが開幕占拠捨ててベースにリムペなり仕込んでから
Bに行くのはどうなんだろう?
ポイント度外視になるけど

975 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:21:39 ID:7cUudslv0
西はCプラ取られたら終わるね。
トラザAとは真逆の展開になったわけだ。

976 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:22:07 ID:7iFyX1so0
ブラストがやられて、コアのゲージが減るタイミングって爆発した時?
再始動したらゲージ減らずに済むのかな?

977 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:23:26 ID:ZdJw1GaZ0
>>974
開幕の敵の動向見るために仕掛けに行くのに
敵開幕凸通すこと前提のその行動は矛盾してないか?

978 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:23:38 ID:2MLZ9XHn0
強化GLに光が差した…だと…
ロマン兵器だと思ってた

南MAPは凸し易いからって凸屋が多過ぎると、コア割れ+ポイント分散で返ってCP減算の可能性

979 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:23:51 ID:t4C2YJa20
>>976
yes
コアゲージ0で自機破壊した瞬間にコア割れたことがある

980 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:23:53 ID:7iFyX1so0
>>946
T型の耳んとこにちょこんとアンテナがついただけだよ

981 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:24:10 ID:bseMlocS0
前線で捕まえれば凸通らないんだよね



他のマップならね

982 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:24:23 ID:fK4XuSFT0
>>974
フル修羅で最速凸したら、南ベースから北ベースまで50秒前後くらいだと思う。
ガチムチ麻でDプラリスポン→凸でコア到着まで70秒かからなかったからな。
なのでリムペ撒いてる間に開幕凸屋が来るんじゃね?

983 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:24:42 ID:uoS6Io4d0
>>978
勝てば良かろうなのだァーーーッッッ!!!!

984 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:25:27 ID:NNQElvf00
北西サイドがABC放棄してDプラだけ押さえるメリットは

・ベースとDプラの防衛だけすればいいから防衛人数を絞れる
・Dプラから凸を繰り返すことで敵ベースを圧迫し、敵に防衛人数を割かせる事ができる
・攻撃の枚数が減ればベース防衛はやりやすくなるし、そうなったらCからコングシュートや砲撃してるだけの
 敵蛇は下手したら戦犯ポジションになる(こっちからはありがたい)
・南東側ベースは橋が落ちてるが正門はクリアなのでプラ防衛の人は手が空いたらベース内に撃ち込む
 火力支援が行える(凸の援護ができる)

まぁ問題はDを落とすまでなんだがな(´・ω・`)

985 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:25:41 ID:42gKj5Wi0
>>972
グレネードの爆発物を射出する感じが好きなんだがどうも
41より上手くいかない、出来て遠距離からプラの柱に当てるくらいで
活躍出来ずに南でも何度か負けるんだ
是非ご教授してくれ

ところで今回が糞MAPなのはガイドブック買わせたいSEGAの陰謀なんじゃないかと思えてきた

986 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:26:00 ID:2MLZ9XHn0
>>976
爆発したとき
戦闘MAPだと支援の再起動は勝利に影響する

987 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:26:21 ID:S6/Ir93B0
最近レーダー破壊を見なくなった

988 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:26:43 ID:NNQElvf00
>>974
このMAPだと地雷撒いてる間に凸が横を駆け抜けるだけです
開幕凸はAプラ占拠組が対処してくれることを祈るしか…

989 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:27:22 ID:jVFjg8510
>>977
開幕このマップだと南から続々とカタパで飛んでこね?
第一陣を凌いでからセンサー仕掛けても十分だと思ったんだが
>>982
もう一点読みでガンタレ側無視して入り口にのみ仕掛ければ何とか・・・

990 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:27:34 ID:fpurSqTf0
>>984
リペアポッドの位置がおかしいんだよ
Cはくれてやる!だがDは俺が華麗にもらった!!と思ったら
トイレの中からがっつりDプラ方面見られてるんだから・・・

991 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:28:10 ID:bseMlocS0
>>985
いや、敵がベースに走ってくのが見えたときに様子を見てちょうど着弾地点に敵が来るように射出して・・・
要するに慣れっぽいな
自分も使い始めの時はよくわからなかったけど使ってたらなんとなく当たるようになってきた

992 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:28:42 ID:bW1UR6P90
北引いたら開幕は一人はコアの守りで後は全力でC取りに行かないとアウトだな
C取れてやっと互角って感じだ…とにかく南が有利すぎる
カタパジャンプをクレー射撃できる砂が居るなら、また別なんだけどね

993 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:28:55 ID:n9ON05qR0
>>987
B上位でこのマップならかなり見たがな・・
今日だけで何回ベース防衛→修理要請した事か

994 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:30:00 ID:42gKj5Wi0
>>991
馴れるか、財布リペアしたら頑張ろうかな?

>>1000なら北西からの脅威の凸ルートが発見され夜トラザは神MAPとなる

995 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:30:08 ID:ERZRfxLS0
1000なら北出撃オンリー

996 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:30:25 ID:uoS6Io4d0
そういやリペアポッッドってプラントだとCだけ?

997 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:30:55 ID:jVFjg8510
>>1000ならDプラカタパ撤去

998 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:30:58 ID:gyCuAuiv0
>>998なら小4の弟に少年コスさせる
>>999なら小5の妹に少女コスさせる
>>1000ならEカップの彼女にシスオペコスさせる
     

999 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:31:05 ID:fpurSqTf0
>>1000なら平和が訪れる

1000 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:31:09 ID:fK4XuSFT0
>>993
Bプラあたりから延々と遠雷をレーダーに撃ちこんでくる砂なら今日見たw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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