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BORDER BREAK ボーダーブレイク 349GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:39:34 ID:Pir2AIQW0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】第3採掘島 〜塔上の攻防〜
※4/26(月)より、戦場は「トラザ山岳基地 〜夜間渡河〜」へ移行

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 348GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272211501/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:40:16 ID:Pir2AIQW0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:40:57 ID:Pir2AIQW0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください


4 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:52:18 ID:Pir2AIQW0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しました。
  累積消費GP説やその他条件などありそうですが、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう。
  また今後追加されるであろう武器パーツ等も同条件だと思われるので、追加されても気長に待ちましょう。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう。

Q:略語教えて。
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘヴィガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/
   好きな方を選べ。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本をしっかり。
  でないとポイントがとれないぞ!

5 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:17:11 ID:7iFyX1so0
>>1 なかなかやるようだな  b

固定砲章・奇襲章稼ぎの談合マッチができればなぁ・・・
でも時報しても異物が混じるだろうしなぁ・・・
うまくいかんもんだ

6 ::2010/04/26(月) 20:25:57 ID:dGE4aKwZO
>>1
ポニテ

7 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:32:02 ID:jVFjg8510
>>1

8 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:32:34 ID:Pir2AIQW0
>998 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 20:30:58 ID:gyCuAuiv0
>>998なら小4の弟に少年コスさせる
>>999なら小5の妹に少女コスさせる
>>1000ならEカップの彼女にシスオペコスさせる

なんてダメな奴だ


9 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:32:39 ID:NNQElvf00
998 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/04/26(月) 20:30:58 ID:gyCuAuiv0
>>998なら小4の弟に少年コスさせる
>>999なら小5の妹に少女コスさせる
>>1000ならEカップの彼女にシスオペコスさせる

少年コスはいらないからシスオペで頼む

10 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:32:49 ID:ReSsTJJD0
998 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 20:30:58 ID:gyCuAuiv0
>>998なら小4の弟に少年コスさせる
>>999なら小5の妹に少女コスさせる
>>1000ならEカップの彼女にシスオペコスさせる

お前は何もわかっちゃいない
弟に少女コス、妹に少年コスだろ

11 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:33:17 ID:vM2Px+ZP0
       ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
      / \ /\   <すごい視線を感じる。今までに無い何か濃厚な視線を。  >
     |  (゚)=(゚) |   < 狙撃…なんだろう狙われてる確実に、着実に、俺の方に。 >
     |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで回復しようじゃん。  >
    /        ヽ  <トイレの前には沢山の仲間が待っている。詰まるとこ奴等も敵だ。>
    | 〃 ------ ヾ | <警戒しよう。そして一人で戦おう。                    >
    \__二__ノ  <仲間からも屈伸やFFされるだろうけど、絶対に最後まで出るなよ。> 
   _/⌒ヽ     ィ   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY  
 i'⌒゙l |   l       \        
 |  |. |   |       ト \     
 |  | ( " ̄⌒ヽ、 |_" ̄ ̄⌒ヽ、 
 |.   ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ    
 | リペアポッド l  .| y  |_ィ   |  .|  
 |        |  .|.|   |  |  |   |  
 |        |   |___|  |__|  | 

>>1

12 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:33:17 ID:jVFjg8510
なにこの食いつきww

13 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:33:18 ID:m08Hjgl/0
円、毛、刃、たくさんの新規最上位パーツが
実装予定の中今週から新マップがはじまります。

新マップだからこそ皆で玖珂に乗って初心を取り戻そう!

http://loda.jp/borderbreak/?id=579.jpg


そうだ、玖珂戻ろう

 BR西日本


あ、>>1

14 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:33:35 ID:fK4XuSFT0
>>1 乙

>>8-10
おまえらw

15 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:34:15 ID:uoS6Io4d0
998 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/04/26(月) 20:30:58 ID:gyCuAuiv0
>>998なら小4の弟に少年コスさせる
>>999なら小5の妹に少女コスさせる
>>1000ならEカップの彼女にシスオペコスさせる

砲撃を開始する!注意しろ!

16 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:34:54 ID:2MLZ9XHn0
998 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/04/26(月) 20:30:58 ID:gyCuAuiv0
>>998なら小4の弟に少年コスさせる
>>999なら小5の妹に少女コスさせる
>>1000ならEカップの彼女にシスオペコスさせる

小4の弟にはシスコスだろjk

あ、>>1

17 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:36:01 ID:WNzjcv9jP
自分の身内の兄妹なんて何も感じないからコスも糞もない…

18 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:36:52 ID:jVFjg8510
>>17
頭に義理と付けるとあら不思議
どこぞのAVに大変身

19 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:37:02 ID:e+khsyRd0
前スレ>>1000がかわいそうになってきた

20 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:37:26 ID:ReSsTJJD0
修羅が地下水路天井開いた途中からバッタ飛びで行けば1/4くらいのダメージで押さえられるな

21 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:37:28 ID:ZdJw1GaZ0
998 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/04/26(月) 20:30:58 ID:gyCuAuiv0
>>998なら小4の弟に少年コスさせる
>>999なら小5の妹に少女コスさせる
>>1000ならEカップの彼女にシスオペコスさせる

特別にうpろだ使っていいよ!!

あ、>>1

22 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:38:16 ID:r7pXmwwe0
>>13
和製RPGだと迷いが晴れて機体が最新型の久我になる場面だな

23 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:39:11 ID:7pCOMNWR0
ニュードを指にまとわせた「ニュードフィンガー」なる格闘兵装も追加されてもいいと思う

24 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:39:52 ID:NNQElvf00
火力のインフレがもうちょっとまろやかで装甲値の違いが中量でも
体感的に解れば久我さんの活躍も…(ブワッ

25 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:40:04 ID:2MLZ9XHn0
北西戦略研究まとめノート
・開幕に最低二人はベース死守
・D>>|越え壁|>>ABCプラ
・砂の求人要綱
クレー射撃一級必須
・D占拠に向けての要綱
纏まった進撃力と陽動の連携が必須
一端Bプラ付近で集合した後、麻支連合でDプラ侵攻?
同時に蛇でCプラ陽動?

他に付け加えるものは?

26 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:40:04 ID:e+khsyRd0
俺のこの手が真っ緑に萌えるっ!

27 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:40:13 ID:bseMlocS0
>>23
蛇用に肩に鉄球付けたい
ガイアクラッシャーでも可

28 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:42:34 ID:fpurSqTf0
>>25
陽動とかしても敵は見向きもしないで凸するだけじゃ・・・

開幕に偵察機はどうかね

29 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:42:40 ID:Pir2AIQW0
ちょっと計算したら今回のエッジδの出現でダッシュAの超過無しというわけの分らん支援が作れるんだけど

30 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:44:03 ID:ReSsTJJD0
>>25
北側は崖登りスキルあると良いんじゃね

31 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:45:29 ID:uoS6Io4d0
>>29
(´゚δ゚`) どういうことだってばよ?

32 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:46:06 ID:7iFyX1so0
>>29
で、何の役に立つんだそれは

33 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:46:19 ID:fK4XuSFT0
そういやいま銀メダルとアバターパーツ交換して来たが、
カードの割り当てすれば、次に出撃するときにカスタマできるようになるのかね。

34 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:46:50 ID:WNzjcv9jP
>>33
そういうこと

35 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:46:57 ID:bseMlocS0
>>32
12ptシュート

と思ったけど少し超過すんのかな?
少しならしてもいいだろうけど

36 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:47:09 ID:7pCOMNWR0
リムペVは左手に添えるだけ

37 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:48:09 ID:fK4XuSFT0
>>36
むしろ「置いてくる」だろw

38 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:48:40 ID:Pir2AIQW0
>>31
修羅V足は犠牲になったのだ・・・・・・

39 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:48:47 ID:bFBGWCdN0
やっぱりいつでもコア凸できるようにって考えて
手榴弾やグレネードを未使用で本来の力が発揮できない俺ってこの考え方を改めたほうが良いですかね?

40 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:48:49 ID:YvL+CmFr0
全国制覇だ!

41 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:49:39 ID:7pCOMNWR0
>>37
この前支援でコア凸→レイアップミスで自分に貼りつける→敵コア前で自爆
という情けない姿を見せつけてしまった。防衛してた人どう思ったんだろう・・・

42 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:50:02 ID:jVFjg8510
>>39
ただの貧乏性

43 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:50:38 ID:42gKj5Wi0
>>13
あれ?おかしいな?目から増水したトラザの河が溢れてくるよ…
>>36
左胸に添えるだけの方がしっくりこないか?
レーダー左胸に付けた支援カッコよかったなぁ

44 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:51:27 ID:fK4XuSFT0
>>34
まじめの谷間指揮官制服(*´Д`)ハァハァ

45 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:51:35 ID:uoS6Io4d0
>>38
エッジェ…

46 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:51:43 ID:S6/Ir93B0
バーチャはネット限定のキャラメイクアイテムを月1で出していた
つまり連休明けにはBBNETで・・・

47 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:51:56 ID:NNQElvf00
>>39
コア凸を最近やり始めたけど41なんて大体使い切ってから到達するので
SMGでぺちぺちするしかないぜ( ´∀`)

48 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:52:31 ID:7cUudslv0
ヽ、人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
、)
_) ティントたんのティンコをっ!ちゅっちゅっ!しゃぶしゃぶっ!
 )
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
    \    \     /        /
      \   \   /       /
           / ̄ ̄ ̄\
          /  ⌒  ⌒ ヽ 
         /  ( ●)(●) |  
         |    (__人__) }   
        /、.    |r┬-|  ヽ   
       /      `ー'´   |
       |           | / 
       ヽ_|          |丿    精液が3リットル以上出る年
         |         |
         |         |        絶 好 調 ! !
         |    ∧    |
         |   ノ ヽ   |       だれも僕を止めることは できない。
        (__)  (__)

49 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:52:45 ID:bseMlocS0
今日自分に4つくらい爆弾はっつけてる支援見かけたんだけど
昇格試験だったのかねぇ・・・

>>39
コアにももっていける主武器>越えられない壁>コアに持っていけない副武器
コア凸をすることが目標だから何を投げ込めるかは常に最良のものでなくてもいい

50 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:52:49 ID:5j8+6qR20
折角満足いく試合が出来たのに、データ破損って、、、


51 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:53:07 ID:EEC8rGMEO
西は凸支援でセンサーよりも偵察機がよさげだが、南は水路警戒でセンサーのほうがよさげだな。
さてどうしたもんか。

52 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:53:29 ID:bFBGWCdN0
>>42
でも、俺の負け試合の半数はグレ、手榴弾一個分の差で負けが多いから
俺がコア突できてればって気負ってしまうと…

53 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:53:30 ID:0NNcc+Mr0
良い事思いついた
修羅支援で回復しながら地下道を突破すれば良いんだ!!
リムペVマストバイだが・・・

54 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:54:09 ID:7pCOMNWR0
>>48
ガロン塚本かよ
サブカ作る機会あったら名前使わせて貰うわ

55 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:54:34 ID:ReSsTJJD0
>>52
できなかったから負けたんだろ

56 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:54:41 ID:PFqvi7Eo0
開幕南で全員麻一斉攻撃が飛び交いてっきり凸野郎が揃ったと思ってたが
1分後に砂3重4麻俺だけになっていた何を言ってるのか(ry
せめて凸ら無いなら防衛して欲しかったぜコアに砂3居たのに・・・

>>1

57 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:54:41 ID:Pir2AIQW0
>>52
その手榴弾を使えば出来た凸もあったんじゃね

58 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:54:46 ID:bseMlocS0
相手がよほどのボンクラでもなければ三つも投げ込む暇は普通ない

59 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:56:34 ID:0o77W5EC0
HAHAHA、うんこれ格差ひでえww五分五分くらいの力量同士なら9割はGRFが
勝つんじゃね?あのカタパ撤去かCプラ横あたりならまだマシだったものを・・・
Dまで取らないと簡単にカウンターされるってどうよ。
あのカタパさえなかったらアーチの上でBCを巡って激しい戦闘だったろうに。

60 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:56:44 ID:lMAobGXj0
毛45で玖珂の速さ+重装甲でサワカスやバラをコアにぶち込む凸蛇・・・アリだろうか?

61 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:57:14 ID:bFBGWCdN0
>>58
一回多装グレを全弾ぶち込めたときがあったが
あれは防御側が相当のぼんくらだったと…

62 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:57:27 ID:F4woOL0hP
ブレイクチャンス ジャキーン

180秒の負け試合に入れられたでござる

63 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:57:59 ID:7cUudslv0
西側はもう奇襲章稼ぐマップくらい開き直ったほうがいい。
エッジδのためにな・・・

64 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:58:28 ID:R3AjLBSD0
前スレ>>955
超サンクス!!
なんだメチャクチャかっこいいじゃねえか!<頭と足
これでやっと安らかに寝れるぜ

俺、円Vが支給されたらフル円に乗ってコア凸するんだ…

65 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:58:39 ID:jVFjg8510
>>52
仮に投げ込めたとしてもその倍削られる様子が見えるぜ・・・
ぶっちゃけお前が防衛してるからその程度の被害で済んでるじゃね?
お前抜けたらいっそう削られるだけだと思うが


66 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:58:40 ID:M8154J7o0
>>53
修羅麻を修羅支援が回復しながら抜ければいいんじゃね?

俺の屍を超えてゆけ

67 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:58:49 ID:fK4XuSFT0
>>51
広域積んで、北と南で設置場所を考えればいいんじゃない
北チームで前線の偵察用なら、C-Dプラの間の橋の下の水の中とかなら・・・
防衛用にならアーチ下の水の中とか。

68 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:58:55 ID:XhUx80px0
ガンタレ「俺を踏み台にした!?」

しかしこの進入ルート、前回の逆だなw

69 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:59:11 ID:quCBnvnn0
           ,.、 ,.、
           ヽ'::':/
            }:::{
            l:::|
           i:yァ|:::l
          l:(.ノ:::l
        ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~   __,
       .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `  <ケーファーが華麗に2get!
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐"     早い! さすが歩行C+!
      /::::::/:::::::::::::〈:、
      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!
    ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
.   〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
  _〃         l:!
  ´          ヽ、

ん?ああ>>1

70 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:59:21 ID:bFBGWCdN0
>>63
奇襲章稼ぐならどっちかってっと市街地Bだろwwww

71 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:59:25 ID:5j8+6qR20
>>53
リペアするには水から出ないといけない
→こまめにジャンプしないといけない
→ダッシュする余裕が無くなる
→水の中なのでめっちゃ時間かかる

レーダーが置いて無いといいね

72 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:01:14 ID:Hw5Hgu1UO
糞マップ糞マップ糞マップ糞マップ糞マップ糞マップ糞マップ糞マップ糞マップ糞マップ

73 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:01:50 ID:NpHuaPuPQ
ようやく固定砲章3個目取れてA買おうと思ったら素材が足りなああああああ

まだ俺は杖ッジか…

74 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:01:50 ID:7cUudslv0
>>70
自陣前取られてたらそれ以外のプラント
どこ取っても奇襲になるからかなり楽だよ、ここ。


自陣前取り返せって?

どうみても戦犯ですwwwwサーセンwww


75 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:02:20 ID:7pCOMNWR0
スマップスマップスマップスマップスマップスマップスマップスマップスマップスマップ

76 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:02:36 ID:PFqvi7Eo0
>>60
X@Uδ
ラビ、バラ、新型、T10の超過3%のダッシュAにしてみないか?
XXUδ
ならコングでも3%の最速重だぜ


77 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:02:44 ID:ReSsTJJD0
>>71
修羅麻ならブーストとAC使ってぴょこぴょこ飛んでるだけでかなりダメージ少ないっぽい

78 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:03:43 ID:2MLZ9XHn0
sm10515781
地下水路だけど、この手法って使えるんじゃない?
というか、皆既に使っててガンタレに食われているのけ?

79 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:04:32 ID:F4woOL0hP
この久我1すごいよ!
さすが久我2 のお兄さん!!

80 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:04:41 ID:m08Hjgl/0
ソフマップソフマップソフマップソフマップソフマップソフマップソフマップソフマップソフマップソフマップ

81 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:05:09 ID:NNQElvf00
ぷっすまぷっすまぷっすまぷっすまぷっすまぷっすまぷっすまぷっすまぷっすま

82 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:05:38 ID:quCBnvnn0
スマックスマックスマックスマックスマックスマックスマックスマックスマックスマック

83 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:05:44 ID:NpoEZ1IR0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
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.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
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             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/

84 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:05:51 ID:bseMlocS0
まそっぷまそっぷまそっぷまそっぷまそっぷまそっぷまそっぷまそっぷまそっぷまそっぷまそっぷまそっぷ

85 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:06:15 ID:ReSsTJJD0
>>80
祖父ってなんであんなに特典が豪華なの?
絵柄で迷ったら祖父安定だよね

86 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:07:02 ID:EEC8rGMEO
>>67
やっぱりセンサーですかね。
西スタートになったら凸屋のために思いきってセンサーをD付近に1個ぶん投げてくるかな。帰りはカタパルトに乗ればいいことだし。

87 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:08:14 ID:jVFjg8510
ジョインジョイントキィ デデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッ フゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッ ハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ

88 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:09:02 ID:quCBnvnn0
>>85
ポイント還元が少なすぎるから
その変わりに特典がんばってるんだろ
近くに祖父もあるが淀橋のがいい

89 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:10:12 ID:8+dX9e370
即アーチにいけるカタパつええええな・・・。
岩も簡単に抜けれるし


90 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:10:51 ID:YvL+CmFr0
オペ子オペ子オペ子オペ子オペ子オペ子オペ子オペ子オペ子オペ子

91 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:11:19 ID:NpHuaPuPQ
北西の足場ターレットの後ろにLZ先生置いたらアホみたいに引っ掛かってくんだけど
足場にする奴、Aプラ占拠する奴、ガンタレ使う奴全部引っ掛かる上にガンタレの陰だから見つかりにくいし
一回見つかったけど見つけた奴がアホだったお陰でスナイプ出来たし万々歳だな

92 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:11:48 ID:7cUudslv0
>>89
あのカタパなけりゃバランスよかったのにな。
あのカタパ一つあるだけで完全にクソゲーと化してる。

93 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:12:23 ID:bseMlocS0
あとAと同じ位D取られたら終わりって状態になるようにして欲しい

94 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:12:35 ID:7pCOMNWR0
ジョインジョイン トラザ基地ィ イッセイニコウゲキスゾソレハデキナイノコアガテキノコウゲキをウケテマスコノママデハコアガキャァァァア

95 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:12:36 ID:fK4XuSFT0
>>89
初めてあのカタパで飛んだらアーチ飛び越えてそのまま水に落ちて死んだ

96 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:15:50 ID:KJaDn0c70
奇襲欲しさにA奇襲
固定の為に居座る奴と対面

97 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:16:01 ID:jVFjg8510
>>94
完璧じゃないか・・・
BBにも十割コンが存在したのだな

98 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:16:13 ID:4DwsEcjX0
このマップもトラザA同様に
勢いのあるほうが勝つな

北西が辛いけど
なぜ南東にカタパ置いたし

99 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:17:32 ID:gyCuAuiv0
さて…弟に妹の制服着せてくるか

あ、新式で落ちろカトンボしてたら一回だけ西で勝てたよ
ベース防衛は蛇と先生に任せて砂はひたすらカトンボ
残りは全員D奪取&カタパ封鎖

まぁかなりギリギリだったがね…ホント格差酷いよな     

100 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:18:53 ID:bseMlocS0
ピッ テーレッテー
シュー、くるん、ジャキィィン テーレッテー
ヒュー ドォォン テーレッテー
カコン、カコン テーレッテー

BBは世紀末
エイオースの事故は愛のせいに間違いない

101 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:19:24 ID:uoS6Io4d0
>>78
見てきた
ステキャン応用すればSP使い切らないでいけんのかな?

102 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:19:28 ID:NNQElvf00
>>95
オペ子「計算どおり」

103 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:19:32 ID:XnjC9hON0
そんなことより、みんなに今日のAB戦に参加してくれた敵さんありがとうございました。
俺砂で28機も倒せたの初めてです。
心からお礼を言います。
後もうひとつお願い、いつまでも無警戒な君でいて

104 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:21:46 ID:NpHuaPuPQ
>>102
そろそろオペ子って呼ぶのやめようぜ?

105 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:22:17 ID:jVFjg8510
>>103
負けてる時に砂はマジ勘弁な!

106 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:23:42 ID:WNzjcv9jP
オペ子は永遠にオペ子

107 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:23:48 ID:eiv7eEkV0
>>104
設定公開されたけど、キャラスレだとあまり受け入れられてないみたいだな
今まで自由に妄想できていたのをいきなり設定出されても困るのはわかるが

このまま今まで通り派と設定受け入れ派で紛争になる   とは思わない

108 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:24:11 ID:Qac2Z9dkP
これ下手に人数分散させるより
最終防衛ラインのAと前線基地&カタパ占領のDの二つだけに
全力を注いだ方がいいんじゃね?

109 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:24:42 ID:P483f/YJ0
あんな設定すぐなかったことにされるに決まってんだろ

110 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:25:21 ID:uoS6Io4d0
>>108
先ほどからそう申し上げております!

111 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:25:58 ID:bseMlocS0
軍師君とか言われても田中一郎は田中一郎なんですよ

112 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:28:09 ID:MwDqeaS60
>>111
まさかの「戦国大戦での軍師「田中一郎」」だからなあww

113 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:28:19 ID:n9ON05qR0
>>111
戦国大戦だかではそのポジション田中って名前になってるらしい
関係あるかどうかはわかんないけど・・・

114 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:29:59 ID:7pCOMNWR0
んじゃBBは鈴木一郎な

115 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:31:38 ID:BpspRiFx0
鈴木一朗がバットをフルスイングするだけでブラストが全滅すると聞いて

116 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:32:02 ID:R3AjLBSD0
>>107
後のEUSTとGRFである

117 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:32:27 ID:NNQElvf00
オペ子「イチローの撃破が作戦目標よ、地球の滅亡を防いで!」

118 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:32:28 ID:vM2Px+ZP0
牛田満男でいいよ

119 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:32:39 ID:n9ON05qR0
Go朗さん・・・

120 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:33:31 ID:Pir2AIQW0
>>116
やはりあのアマっこが黒幕だったか

円みたけどコイツやっぱ顔だせえな、体はかっこいいのに
ターンAかよ

121 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:34:15 ID:bFBGWCdN0
ねたうぃきの
[東京駅]
川´_ゝ`)

[佐渡川PA]   けつのねぇ
(@台@) 肉が取れる夢を見たんだよ

(´髭`) ゲハハハハハハハハ


これ見てたら
大泉さんがナルシー
ヤスケンが熱血
小松がまじめ
に思えてきたんだが・・・

うれしーは…見事にあぶれちゃったなwwww

122 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:34:26 ID:7pCOMNWR0
GO朗さんはEUSTでもGRFでもなくTMA所属
ごめん所属じゃないです

123 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:34:55 ID:y8ijrzIb0
>>120
髭ディスってんのか 滝の裏

124 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:36:51 ID:R3AjLBSD0
>>120
(U)<何だと!?
いいじゃーん
かっこいいじゃーん



125 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:37:07 ID:3bJuw8dh0
いやー、開幕でカタパルトに榴弾撃つ日がくるとは想像もしなかったわ

西になったら、BとCはくれてやって敵の戦線伸びきったところで
D取ってカウンターするってのは賛成
味方によほど上手い凸屋がいない限り、そうでないと無理っす

126 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:37:53 ID:rxey2LXB0
頑張れ!!北側!
開幕コア前プラ占拠したら即戻りしないと凸防げないって…
せめてトンネル一本でも通行可能だったらなぁ

127 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:38:48 ID:bW1UR6P90
ぶっちゃけ採掘Cに謝りたい位の心境だぜ…流石SSQ

128 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:38:52 ID:2MLZ9XHn0
>>125
凸パルトからの防衛は任せてくれ
連中に「お、降りられるのかよ!?」と言わせてやる

129 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:39:53 ID:ZjLNVfH20
>>1
屈伸キャンセルが登場してからステキャンほとんど使わなくなったわ…
スタイルはステキャンの方がかっこいいし好きなのに、ボタン依存が強すぎ…
前の客が強打するとすぐ反応しなくなるし…

130 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:40:31 ID:6cO+o+qS0
ホントに全然暗くないねー…。
マズルフラッシュでwktkとまでは行かなくても
もう少し暗くてもよかったんじゃ。

131 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:40:36 ID:Pir2AIQW0
>>124
だまれブサメン円3が来たあかつきには顔パーツだけ杖39で運用してくれるわ

132 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:42:34 ID:MwDqeaS60
皆が「トラザAwww北西側有利wwwフヒヒヒ」とか言ってたから瀬賀が勘違いしたんや・・・

133 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:42:44 ID:4DwsEcjX0
>>127
なんで謝りたいんだ?

134 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:42:51 ID:uoS6Io4d0
>>129
でも屈伸キャンセルって微妙な硬直が気になんね?
麻だったらステキャンしてるわ

135 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:43:18 ID:bFBGWCdN0
またヴァージョンアップしたらナイトゲームでは勝利ムービーで決めポーズとった後に日の出の演出ができると最高なんじゃないかと思った

136 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:44:07 ID:bW1UR6P90
>>129
屈伸キャンセルは全くSP使わない上に上手いタイミングでしゃがむと
ダッシュの慣性が残ったままちょっとスライドするのがいいね
あとブースト低い胴程効果が高いから41胴やα胴が普通に強いってのもポイントだな

137 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:44:27 ID:P483f/YJ0
Aの北側有利はそこまででもなかったのになんでこんなことに

138 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:45:28 ID:7cUudslv0
>>134
屈伸は操作が楽だから、戦闘時でも割と使える。
麻で移動ならステキャンでいいけどね。



139 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:45:31 ID:jVFjg8510
つかまだ初日だからな
北にも奇跡のルートが存在するかもしれんだろ!
あ、カタパの着地付近にマイン仕込んでおきますね

140 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:46:24 ID:NNQElvf00
>>135
何故か昇る朝日に照らされてorzしてる負け側の図が浮かんだ

141 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:46:47 ID:ZjLNVfH20
>>134
まあね…でも、ミスったときのリスクが大きいのを考えると屈伸でいいかなと…
まあ両方習得しておいて損はないよね…?

>>136
ガチムチとかは大きく進化したよな…

142 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:46:48 ID:WNzjcv9jP
             奇蹟のルート

          開     拓     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ

143 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:47:30 ID:bW1UR6P90
>>133
稼ごうとすると面白くない糞マップ乙!次はトラザの新マップだから用済みだぜ、バイバーイ!
なんて思ってごめんなさいと謝りたい

144 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:48:08 ID:bFBGWCdN0
>>140
普通に考えたら
時系列を考えれば敗戦ムービー→勝利ムービーだろ
ムービーの繋がりをみれば自然

145 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:48:16 ID:NNQElvf00
>>125
仮に北西側にスゴ腕の凸屋が3人いても南東側に並の凸屋が3人いたら
たぶん…負ける(´・ω・`)

146 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:48:23 ID:Aik8dlAa0
>>136
HG4だと4回短ダッシュしてしゃがんでいいレベル

147 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:49:49 ID:0o77W5EC0
南は楽しいんだよ。ガン攻めひゃっはー!プラント独占だぁああ!!ってさ。
西は・・・独占してても簡単にカウンターがくるこんなMAPじゃ・・・ポイズン。

148 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:50:01 ID:Qz4TjMe90
>>127
いくらなんでもそれは勘弁して

149 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:51:05 ID:P483f/YJ0
採掘Cの方がマシだ
というより渓谷の方がマシだわ

150 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:51:49 ID:7cUudslv0
狙撃だと、スコープ除いたままダッシュ→屈伸キャンセル
で移動しながら精密射撃できる。
麻だとヴォルペなんかでも応用は可能。

まぁ、普通に修正来るだろうな、これは。
ブーストと歩行の存在意義が無くなるし。

151 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:52:16 ID:rxey2LXB0
【北側】
   ∧∧ ∧∧
`∧∧-ω-)(-ω-∧∧
(-ω-∧∧)(∧∧-ω-)
(つ (-ω-)(-ω-) と)
uu(l  )(  ノuu
   uu uu

【南側】
   。・ * *・
  *・ ゚・* 。 。 * ゚
* ・ ゚・ * 。 *・ ゚ ・ *
・ * 。∧∧ ∧∧ * ・
゚∧∧・ω・)(・ω・∧∧
(・ω・∧∧)(∧∧・ω・)
(つ (・ω・)(・ω・) と)
uu(l  )(  ノuu
   uu uu


152 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:52:33 ID:jVFjg8510
>>149
マッチング運からベース運に変わっただけだと思うが

153 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:52:37 ID:4DwsEcjX0
>>143
あれは戦闘しに行くまで距離があって
めんどくさいからどうだろうね

とりあえず個人的には採掘島Cより好きかなこのマップ

154 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:53:24 ID:Qz4TjMe90
>>131
円の頭ってそんなに格好悪いかなー
おにぎりみたいなケーファーよりはよほどいいと思うんじゃが

155 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:53:42 ID:r7pXmwwe0
なんか寒いなと思ったら気温が低いんじゃなくて俺が熱出してただけだった
三度目の修羅麻転向したからよろしくな!

156 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:54:18 ID:7cUudslv0
採掘Cは別の意味でクソマップだからな。
BDからの移動がだるいくせに戦闘はCプラ周辺で膠着してるだけとかね・・・


157 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:54:19 ID:7iFyX1so0
勝率が完全に50:50(=ベースどっちになるか)だから
セガ的には勝率の偏りがない良MAPだよ!

158 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:55:02 ID:R3AjLBSD0
>>154
毛ファはヤッターマンに出てきそうな顔してるよな

159 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:55:58 ID:zXjdjV+J0
トラザAで南側の橋落としてればちょうどよかったんじゃないかな

160 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:59:09 ID:P483f/YJ0
>>150
AC慣性みたいに長引いて萎えるんだろうなぁ

161 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:59:22 ID:EUDcoPdh0

初日にして確定したな

ト ラ ザ B は 最 悪 の ク ソ M A P

北 側 が 8 割 負 け る 完 全 な 失 敗 作 

凸屋が相当偏ってやっと7:3ぐらい
SA上位が絡むほど確実な結果が待っている

勝ち動画が基本のニコニコでも上がってる動画も笑えるほど南側ばかり

2分の1ゲー始まったな
勝率厨はストレス溜まりまくり・・・

162 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 21:59:25 ID:ZjLNVfH20
そういえば迷彩実用型って奇襲章7個必要なのね…道理で試作型が多いわけだw

163 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:00:39 ID:R3AjLBSD0
>>161
負けてもOKな俺は大勝利だな

164 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:01:58 ID:zXjdjV+J0
>>162
素材関連よりも効果時間がな・・・
殆どの人が迷彩に関しては長くてナンボだろうし

165 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:02:14 ID:Dby98+N10
じゃあ南で勝ったら北側は晒しか。

166 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:02:26 ID:7cUudslv0
>>162
集積体5個必要ってのもあるし、
実用は音が五月蝿い、使用時間が短いってデメリットがある。

実用>試用 ってわけじゃないから敢えて使う奴が少ない。

167 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:04:05 ID:Qz4TjMe90
連続使用が長くてステルスがLv3で
チャージ時間がうんこな光学迷彩改良型の実装を希望します

168 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:04:24 ID:ZjLNVfH20
>>161
勝利厨は控えめになる予感…!渓谷みたいな安定しない大激戦になれば話は別だがw
文句言う奴はやらなければ良い

>>164>>166
なるほど…結構使いにくそうだなぁw上級者向けアイテムか

169 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:04:50 ID:MwDqeaS60
リペアβと同じで、SP供給がC+じゃないと試作型よりも御得にならないんだったっけ?>実用型

170 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:05:03 ID:WUJYIY0p0
>>161
前も見たぞこれ

171 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:05:05 ID:jvAmadUK0
なんつーかもうそういうゲームとして見れば悪くない
防衛側と侵攻側という
負けてもポイトンは取れるからね

172 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:05:45 ID:GEtfKPvr0
北側!景子

173 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:05:50 ID:NNQElvf00
なんだかんだで渓谷は激戦で楽しめた
トラザ夜間北西はなんつーか、ノルマンディー上陸作戦ドイツ軍シナリオみたいな気分になる

174 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:06:18 ID:7cUudslv0
負けても禿げにくいのがマシな点だろうな。
勝率厨は財布リペアしてりゃいいんじゃね?

175 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:06:58 ID:ZjLNVfH20
>>167
エッジδとの組み合わせが研究されそうだw41胴かわいそす(´・ω・`)

176 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:07:38 ID:LlSZdYX8O
南:勝ちやすい
北:負けやすい
共通:禿げにくい

177 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:07:43 ID:iwMBnMY20
今日は編成事故ばっかだった
フルタイム麻俺だけとか砂3とか
8人なんだからもう少し考えて欲しいな

それにしても地下水路凸がおもしろいね
水中をACで突っ切る時の気分はズゴックちゃん

178 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:08:30 ID:fpurSqTf0
>>161
それはもういいよ・・・

マップのバランスもそうだけど、このマップ開始してから
10 連 続 北 とかまじやめてください。なにこの運ゲー

179 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:08:31 ID:1k9h4GrnO
SP供給A+のあの御方さえ来れば、実用迷彩も
活躍出来る事だろうよ

180 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:09:00 ID:R3AjLBSD0
>>167
さらに短くなるがレーダーにも感知されない超性能だろJK

181 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:09:16 ID:Owe03XR20
お前ら結局どのマップが好きなの?
俺はトラザAか市街地Cだな

182 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:09:19 ID:8+dX9e370
南、北、両方で禿げた俺はどうすればいいんだ

183 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:09:28 ID:cWBTTZJ0O
18連続で北側になったんだけどサブカで鬱憤晴らしてもいいかな…

184 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:09:39 ID:0AqwG6og0
>>161
勝率差は一割ぐらいのようだが(Wiki調べ)
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/174.html#id_3c5b3000

185 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:10:15 ID:GEtfKPvr0
北にとってDプラは203高地
あそこさえ取れば修羅麻をつぎつぎ基地内に送り込んで決着

奪取には出血あるのみ

甚大な被害は司令部が悪かったと諦めるしかない

186 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:11:11 ID:1k9h4GrnO
渓谷Bや市街地AC採掘島Aみたいなガチンコマップが好きだな
凸マップなんて一部のプレイヤーしか楽しめないやん

187 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:11:22 ID:3bJuw8dh0
>>181
気が合うな
トラザAと市街地Cは戦闘厨の俺にはドンピシャのマップだった

188 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:12:05 ID:jvAmadUK0
採掘島Bはオレの心のふるさと
Cプラドンパチ楽しいです^^

189 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:12:13 ID:rxey2LXB0
>>183
賽銭ボタンを時間差つけて押したら反対側になれることが
まれによくある

190 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:12:21 ID:zXjdjV+J0
奇襲章的な意味で市街地BかCがスキだな僕は!

191 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:12:30 ID:NNQElvf00
このMAP試合開始5分でTopが150ptなのに自分は70ptで焦ったら
自軍最下位には10ptがいて何してたんだろうと思ったのは事実
っちゅーか味方が圧勝したのに禿げてた人を晒し台で見たんだけど
ああいう動きだけはすまいと思った

192 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:12:34 ID:Dby98+N10
そういやマッチングで、同じ側連チャンはなくしてほしいよな。

2回以上同じ側にならないとか制限つけてほしいかも。

193 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:12:54 ID:GF0vpkr50
久しぶりにやったら武器増えてて驚いた
とりあえず武器だけ買って満足して帰ってしまった・・・
プレイ時間5分・・・

194 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:13:10 ID:R3AjLBSD0
>>181
まあ同じくトラザAと市街地Cだな
渓谷Aみたいなお祭りマップもたまにはいいけど

195 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:13:44 ID:a5ohyLWyO
>>169
リペアは1秒使用分補充するのに必要な時間がカタログ値で
αが3.5秒に対して、βが3.125秒なので長生きすればするほどβのがお得になる
(SP供給が高いとより速くお得になるけれど、比率が変わる訳じゃないので
例えSP供給Eの修羅2胴でも2分半ぐらい長生きすればβのがお得になる
)
対して迷彩は、1秒使用分補充するのに必要な時間がカタログ値で
試作が2.25秒に対して実用が2.333秒なので
実用の高ステルス性を活かさない限りはどんなSP供給だろうと試作安定

196 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:14:13 ID:P483f/YJ0
>>186
凸できれば良マップみたいな風潮は止めて欲しいねぇ
ここはそういう以前の問題だけど

197 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:14:33 ID:1k9h4GrnO
>>191
途中参加の可能性も忘れてやるな

198 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:14:53 ID:jvAmadUK0
>>184
どこに書いてあるのかと思ったらコメントアウトか
でも、北西側で勝ったらそりゃ動画上げたくなるだろうしな
それで全体の傾向を掴もうとするのは厳しいと思うよ

199 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:15:05 ID:Qz4TjMe90
>>181
市街地Bかな
凸パルトあるプラントで占領して皆でばびょーんって敵陣に飛ぶのが爽快だった
負けてても逆転できる可能性あるし

200 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:15:07 ID:Mc8A2ze60
インテリに特典服を着せた
さらに髪型をロングに…良い!とても良い

しかし、俺のインテリはこんな格好で戦場には来ない!
インテリの理論は完璧!
俺はそっとコラボ服を着せてショートカットに戻した

201 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:15:08 ID:NNQElvf00
>>197
ヒント:両方ともフル参加を確認済み

202 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:15:10 ID:ZjLNVfH20
>>180
また砂凸始まったなの流れか…胸が熱くなるな…

>>186
凸マップは圧勝狙うためにしか利用しないわ…

203 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:15:13 ID:bseMlocS0
>>174
どの道負ければCP禿げるんだよ・・・
もうみりんも目撃したしここには心残りないからリペアするわ

204 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:15:21 ID:fpurSqTf0
>>183>>192
明日にでもセガにメールしようぜ!ていうかそりゃ2回か三回は同じ側になるのはしゃあないだろうけど

205 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:15:30 ID:MwDqeaS60
>>195
なるほど

206 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:16:05 ID:LLqB2mkB0
>>181
全部好き。場所によって戦い方変えればいいし

207 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:16:33 ID:r7pXmwwe0
既存マップのBは良マップ
トラザはA

208 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:16:58 ID:2BG7OVlh0
うーん、B上位ならこのマップ結構楽しめるなぁ
まだ初日で警戒が薄いのかもしれないが西スタートでも結構凸れるから
今日は西スタート勝率7割くらいいけたな

「山越え→凸リフト脇通過→リフトで旧Dプラ→凸パルト」
のコースが機体損傷的にもブースト、AC的にもやさしくてオヌヌメ

まあ同じメンツで南スタートになったら
麻2蛇5支1というひどい構成でも余裕でコア割れさせられたから
やっぱり南優位は変わらないと思うけどね・・・

209 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:17:11 ID:NNQElvf00
北で勝てる見込みがあるとしたら南側に凸屋がいない場合か
北の凸屋が南より多い場合くらいだからなぁ
今日は北ばかりで出撃したから偶に南スタートだと調子が狂って困った

210 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:19:39 ID:ZjLNVfH20
Dを青くするつもりで止まる→敵が来たら凸る→ベース内に(ry

コアニートを雇いたい…

211 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:20:05 ID:4DwsEcjX0
>>181
トラザAと市街地Bと渓谷A

212 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:21:31 ID:oFcNBtz40
ガチムチ蛇がこのマップで生きのこるにはどうすればいいんだ。前回のマップと今日で俺のランクを悲しみが襲ったぞ

213 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:21:32 ID:BFVU0uUmP
南はよっぽどじゃないと麻で凸するけど
北は砂が楽しいので砂に乗る
いいじゃないそれで

214 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:21:42 ID:F4woOL0hP
ハイスピードおにぎり配達ゲームワロタ

215 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:22:25 ID:0o77W5EC0
北の開幕蛇は開幕砲撃でカタパ狙うべきだな。体力削ってあると多少やりやすい。
凸マップは嫌いじゃないが、片方だけ凸マップってのはいただけないな。

216 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:23:28 ID:P483f/YJ0
最初かわしたから何やねんって感じだけどな
攻撃密度が違いすぎるわ

217 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:23:32 ID:EEC8rGMEO
>>181
戦場であればどこでも

218 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:23:41 ID:Qz4TjMe90
>>212
麻に頑張ってついていって修理

219 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:24:29 ID:4DwsEcjX0
熱血の師匠って整備のおっちゃん?

220 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:24:34 ID:Dby98+N10
>>204
2、3回ならとも思うが。
連続するとさすがにげんなりするよね。

あとメンバーも前戦とか参考にしてシャッフルできないもんかな。
強制的に半数を入れ替えるみたいでもいいが。

221 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:24:59 ID:2BG7OVlh0
>>212
コング担いでコアに遠距離砲撃するゲームはどうかねw

西スタートならコアニートで鉄壁の守備もありじゃね
南スタートならAプラとか敵ベースに榴弾を落とすお仕事でもどうぞw

222 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:25:57 ID:ZjLNVfH20
アレ?もし塩酸があれば蛇凸出来そうだな…来週に期待!!

223 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:27:48 ID:4ItnRtBSP
どうしよう…
こんな狭いしプラント少ないし偵察でも広域でもスネーク終了なのに
迷彩奇襲が楽しくてしょうがない
ああ…あと65回だ…

224 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:28:58 ID:0+RuKJBU0
なんか具体的にこれ!って行動しなくても100ポイトンぐらい溜まっちゃう良MAP。

225 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:30:07 ID:7cUudslv0
西はDさえ奇襲できれば勝てるんだけどな。
CD取り合いしかしない奴ばっかりだからジリ貧になるんだよな。

226 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:30:46 ID:O5USASeTQ
>>167
亀だが光学迷彩・改良型は素材・勲章共に凄いことになりそうだな

227 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:30:48 ID:7cUudslv0
CDじゃなかったBCだ。

228 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:31:16 ID:3bJuw8dh0
>>221
北ならAとベース防衛に徹するか、Dにスネークだな
南なら、てけとうに前にでてればいいんでないかな

229 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:32:43 ID:bseMlocS0
BCどっちも取られててD取れたらすげえよ

230 :228:2010/04/26(月) 22:33:40 ID:3bJuw8dh0
アンカ間違えた、>>212
ごめん

231 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:34:11 ID:O5USASeTQ
>>222
円2脚で蛇やってるがD+でも結構速いぜ。いけるかもな

232 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:34:39 ID:P483f/YJ0
コアニートで鉄壁って各種3ptシュート防げんの?って話だが

233 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:35:06 ID:3s7yXiQy0
このマップは砂だとものすごく楽しいマップだな
スコープ越しに覗くエイオースと満月は特に綺麗だぞ
先生置き場は少ないけどスナイプポイントは多いし
リフトの利用者も少なくないから基本ができてりゃ禿げないな
勝敗に拘らない奴と麻乗り以外は少しは楽しめるんじゃね

234 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:35:12 ID:2BG7OVlh0
>>222
俺円3よりもδ脚のほうがほしいわ・・・
とんでもない高機動蛇が出来るぞこれwww

http://j.mp/9tq0iq

235 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:35:18 ID:m08Hjgl/0
BBTVに出てたリペアドームみたいなのが実は狙撃兵装の新装備
全方位シールド発生装置とかだったら砂増えるかな?

芋ってもよし、前線で盾になってもよし、胸が熱くなるな

236 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:35:25 ID:iwMBnMY20
戦闘厨、北側コアニートなら禿げることはなさそう

237 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:35:34 ID:t//U/wmx0
混雑もひどいけどホントこのMAPいろいろひでえなあ・・・w

北でも南でも乾いた笑いしか出ねえっす。
どうもB3キーパーな基本週末ボーダーのガチムチ最前線ドンパチ厨な俺はこのMAP要らない気がしてきた。
ちょっと違う遊び方を模索した方がいいかもしれんわ〜。

話かわるけどステキャンとやらあれ中々上手く行かないんだけど何かコツみたいなものあるかな?
動画も上がってるけどイマイチ上手くできんのよね〜。
しかもトラザBだと個人演習でも思うように練習しにくいし。

ああ、あとそれともうひとつコア凸ってーのはスマートで華麗にときに姑息にそして大胆に決めるもんだよね?
敵ベース方向にむかってやたらめったら猛進することなんかじゃないよね?

238 :212:2010/04/26(月) 22:37:50 ID:oFcNBtz40
なるほど、北ならベースニート、南ならコングシュートだな。つってもコングシュートできないがな!この機会に練習するかね

239 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:38:38 ID:O5USASeTQ
>>235
もう狙撃兵装じゃないな・・・あれ?前にもこんな書き込みがあった気がする

240 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:39:37 ID:ZjLNVfH20
>>231
…アレ?それならHGW脚でよくね(ry北は敵が攻め込んでる隙にDまで行ければ…
味方の防衛次第だがw

>>234
素材が辛いから塩酸にしたが、高機動蛇をやってみたいのは同意

241 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:40:24 ID:F4woOL0hP
敵ベースにおにぎり配達する簡単なお仕事です

242 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:43:42 ID:A7egaxb30
Sクラスには渓谷並の地雷ステージなので早々にメインカード封印して正解だっだぜ
敵がよほどマヌケか味方が最高に優秀でないと、北軍で勝つのは無理だろコレ

243 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:43:54 ID:7cUudslv0
蛇を高機動にしてもあまり意味ない気がするけどなぁ。
火力で麻に撃ち負けするような兵装なのに。

244 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:45:01 ID:O5USASeTQ
>>240
戦況によって麻ででるから、少しでも速い方がいい&杖41脚が無いから

245 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:45:29 ID:5V0tsic/0
やってきた今のところ超がつくほど糞MAPだ
カタパなくすかセンサーなくすかし無いとまじで勝てないぞこれ

246 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:45:49 ID:YKE+id9U0
>>243
え・・・
Sランとかの変態はおいといて
エッジ脚蛇の機動なら麻なんて相手にならんが

247 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:47:04 ID:Dby98+N10
それはない

248 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:48:20 ID:O5USASeTQ
>>246
麻はACがあるから厳しいかと

249 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:48:24 ID:mex/9QGB0
黄金片25個とかどうやって集めたんだよお前ら…
コア突しまくるしかないか

250 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:49:05 ID:fpurSqTf0
>>242
ふ、俺は一足先にSクラスから退場させて頂いたぜ・・・
セガがどうしてもって俺を北側スタートばかりにしてくれたからな!

でも前に査定ペナルティが自分のクラスが、その中の平均より高い位置にあるときに
敗北したらー10CPていうのが本当だったらSクラスにとってはほんとに糞マップなのかもなー

251 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:49:18 ID:rhPagkWgQ
南で全力でコア凸したら貢献161とかw

あっという間に3ptいけるし南はどこからでもコア削れるな

252 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:49:44 ID:5V0tsic/0
海老だけど普通の左右やら上下にふるだけの回避起動ならイェイの起動でも
普通に当ててくるし当てられるぜ?

253 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:49:56 ID:Pir2AIQW0
麻とかイェイのせいでどうあってもタイマン最強になってんだろ現状

254 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:50:03 ID:R3AjLBSD0
修羅麻でもなければ重火が麻に負けるなんてあり得ない

255 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:50:25 ID:r7pXmwwe0
今日のクソマップ祭を見て
そういやスレ番号2桁の頃はネガりまくる工作員がいたなあと懐かしくなった

256 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:50:58 ID:2BG7OVlh0
>>249
偵察機かセンサー乗っけた支援を用意して
毎試合1回は支援に乗るようにすると
希少金属系の出は格段に変わると思うよ・・・俺の体感でしかないがw

257 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:51:05 ID:Gmp/leyW0
今帰宅
トラザ崩壊と聞いて飛んできました

258 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:51:17 ID:o0TBzHADO
おまえらgdgd言う前に基本的な事忘れてんぞ

「如何にしてボーダーブレイクを楽しむか」



259 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:51:22 ID:n/tJdEawQ
すいません、コングの事で聞きたいのですが、
『飛行機だけは勘弁な!』と言われて出撃シーンを嫌がり、
開幕に遅れてしまいます……
何かコングを飛行機に上手く乗せる方法はありませんか?

260 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:51:29 ID:Aik8dlAa0
>>249
いつの間にかたまるよ!

261 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:51:30 ID:gyCuAuiv0
>>234
X胴使って3%超過なら、@使って5%超過の方が良いような気がするのは俺だけか?

262 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:51:41 ID:5P7U/gUM0
>>246
象さんでもない限りサペの火力を大きく上回るのは不可能
それ以上は腕前の話になる

263 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:52:22 ID:t4C2YJa20
AC慣性残ってたら15秒でコア凸できたかもって思った

264 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:52:24 ID:5P7U/gUM0
素材雑感。あなたの思い出聞かせてください。

鉛板:みんなのヒーロー。使用量はそこそこだがそれ以上に取得量が多いのでまず余る。
N卵:妙に集まりづらい上に、使う時は大量に使う事が多いので不足しがち。レア1では1番のレア。
銅片:貢献稼いでなくても妙に出る気が。だが使う時は使うので需給のバランスが取れている感じ。

隕鉄:鉄素材の常としてよく出るが、大量に使うことが多いので最初の内はだだ余りという事はあまりない。
N胚:占拠pt自体が貴重なためか、他に比べあまり見ない。大量に使うパーツも多く不足しがち。
銀片:上位に行くほど見なくなる上、これぞ、というパーツに多く用いられるので困る人の多い素材。

チタン:レア3の中では一番よく見かける。序盤から貯め込む機会が多いので、困ることはあまりない。
N素子:ニュード素材の常として、他に比べなかなか出ない。そのくせ序盤から使う機会が多い厄介な素材。
黄金片:序盤からぽつぽつ必要になるが使う数が少なめで、後で必要になる頃には結構貯まっている事が多い。

ウーツ:レア4の以下略。ただし魔剣や象さん、V系爆弾などに大量に使うので、そのあたりで初めてありがたみが分かる。
N群体:出づらいが、あまり数がいらないのでさして困らない印象。だが必要な人の所に来ない。
ソノチ:序盤から要求されることもあり、これ目当てで貢献に走る人も多々。しかし出ない、レア4トップレア。

メタル:序盤に拾うと使い道に困る。ただ、極まった性能のものに多く使われる傾向があり、目標にする人も多い。
集積体:おそらくレア度そのものはトップ。ただし使い道がメタモほど広くないので困り度はNo.2か。
メタモ:使い道が広い上に最終装備に多く使われるため、求める人は幅広い。拾って嬉しい度No.1。


265 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:52:31 ID:1gYS13Vy0
高機動型蛇の利点。

エリア移動3秒なんでベース防衛に戻りやすい。
リペアにも帰りやすいのでサワードをばかすか撃ちこめる。


266 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:52:57 ID:ZjLNVfH20
>>249
支援せよ…!
ちなみに俺の体感では支援貢献→黄金、ソノチップが出やすいコア凸→多少貢献少なくてもメタモ出やすい
というイメージがある…ってか、毎回そんな感じだ…もう少し検証せねば…

267 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:53:41 ID:R3AjLBSD0
>>263
AC慣性残ってたら北側不利なんてもんじゃないなwwww


268 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:53:49 ID:7cUudslv0
マスターズガイド見て気付いたけど

突撃銃 射程350M

機関砲 射程275M
ガトリング 射程300M


これはさすがに酷いと思う。

269 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:53:50 ID:O5USASeTQ
>>261
エリア移動涙目

270 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:54:06 ID:zXjdjV+J0
何故かメタモが出るのは狙撃を多用する一戦ばかり
貢献とか1桁なのに不思議なもんだ

逆に支援使い込んでも全くでねぇ・・・

271 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:54:27 ID:fK4XuSFT0
>>267
南は麻一択で全員開幕凸すれば勝ちだw

272 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:55:34 ID:MwDqeaS60
>>268
なん・・・だと・・・!?

273 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:55:35 ID:BnRiaBpz0
そういや今日
メタモ、メタル、集積体が一度に箱に入ってた事あったな

274 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:55:38 ID:F4woOL0hP
黄金のHGの塊で出来た蛇が修羅装備の麻に遅れをとるはずがない

275 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:55:38 ID:2BG7OVlh0
>>261
そこの選択肢は実は3つあるんだよなー

1、>>234の通りのV胴
2、>>261の言うとおり円1で少し超過増やす
3、I胴+初期ウィーゼル、初期ECMで超過なし

何気にSP見切って3番もいいかなとか思い始めてる俺がいるんだ・・・
コング積んでダッシュAで走る蛇って・・・素敵やん?

276 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:55:44 ID:oPvzQzy40
満身創痍になりながらもDプラを取った!
取り返しに来た敵も全員おにぎり自爆で道連れにした!
Dプラへ続々終結する大勢の味方!やったぜ、やったぜ!これで勝つる!

さあ皆、敵コアへ向かおう!よっこらせ、よっこらせ。
さあ皆、敵コアへ飛ぼう!がーーーーーーーーーっ(AC)
さあ皆、敵コアはもうすぐだ!よっこら、ひーこら、ひーこら…

「コアが攻撃を受けています!」

…あ、Aプラ取られてる!減り速っ!敵に重多いよ減り速っ!
ガリガリゴリゴリゴリゴリきーん(コア防衛失敗)



…俺のせい、か?
何かD取っても敵コアが遠く感じるぞ。

277 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:56:18 ID:R3AjLBSD0
>>271
またあのガチムチ麻の恐怖が…




AC慣性なくなってほんとによかったなwwww


278 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:56:23 ID:2MLZ9XHn0
タイマン火力で麻に撃ち負けた験しがないな
近距離なら偏差コングで即落ちだし、遭遇戦で啄木鳥でも持ってたか、AIMが目も当てられないかだな

279 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:56:41 ID:VdSy6O030
>>161
今日だけはこれに賛成してやる

280 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:57:54 ID:NP6nQpis0
実際のところ高機動蛇はそんなにメリットない気がする
装甲が紙になるから撃ちあいするのも結構きつい
象さんも反動高めじゃないと使いにくくてたまらん
麻との差異が榴弾が撃てるのとECMくらいしかないし

281 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:57:59 ID:O5USASeTQ
>>268
あれ、ミリタリー詳しくないけど突撃銃って現実世界でも射程ながくないっけ?

282 :sage:2010/04/26(月) 22:59:03 ID:n/tJdEawQ
ブースト性能が良いHG胴と修羅脚の組合せこそが最強のアセン!

283 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:59:23 ID:Pir2AIQW0
>>281
たしか500mくらいだったとおもう

284 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:59:28 ID:4DwsEcjX0
お嬢様アバター使っていてお嬢様好きな人は
ツェーブラやケーファーを使ってお嬢様の父親に認めてもらうんだ

285 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:59:34 ID:R3AjLBSD0
>>280
そこで円Vですよ!
ダッシュBの蛇…
銃身が熱くなるな…

286 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:59:34 ID:P483f/YJ0
ここを良マップとか言ってるやつはだいたいが
そんなに南有利でもない、西も〜すれば「勝ち目がある」 ←
とか言ってるあたりでお察しだなこれ

287 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:59:58 ID:X0i0sVTP0
凸パルトからアーチまでに空中で制動出来る時間が限られてるのが救いだね
着地点リムペにどんどん吸い込まれてくれたw

まあ、41等飛んで来るし弾数も限られるしでずっとは続けられないけどな

288 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:00:09 ID:Dby98+N10
>>259
眠らせるか気絶させるか。

>>263
15秒は慣性時代普通だった・・・

289 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:00:26 ID:Gmp/leyW0
ところで、俺の見間違いじゃなければwikiにEDGケーファ円の
3型の情報は載ってるのに、久我の3型の情報は載ってないんだが。
出し惜しみしてないで早く載っけてくださいよ。

290 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:01:35 ID:bseMlocS0
>>280
修羅腕使うなら沢、試験型、機関銃のコンビネーションを活用しないとたしかに麻の劣化気味だな

ここみたいな凸マップだ凸状態になってるとガーデニングが主な仕事になりがちだけど
他のマップで支援出して敵の凸を燻り出したり前線やその先の敵の位置を映したり味方回復してコア削れを遅らせたりしてればコア凸できなくても貢献は稼げるだろう

291 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:01:47 ID:xNEJ6OW3P
>>268
まあ突撃銃はライフルの延長だしナー
ゴルゴも突撃銃で狙撃やってるし良いんでね?

292 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:01:51 ID:fK4XuSFT0
>>289
そんなこと言ってると利根川さんが来るぞ

293 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:02:01 ID:2BG7OVlh0
>>289
???「ヒーローには登場のタイミングが重要なんだ、わかってくれ」

294 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:02:21 ID:zXjdjV+J0
>>259
先生は電車が通ってるところしか試合出ないなんて常識だろ・・・

295 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:02:52 ID:r7pXmwwe0
      ∧,,∧          糞マップ乙!!        ∧,,∧
 ∧∧ (・`  )        何が面白いの!?       (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                          (´・ω・)
    (l  U)                           (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'


296 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:03:12 ID:m08Hjgl/0
>>289
大丈夫。君は正常だ
見間違いなんかじゃない
玖珂は・・・玖珂は・・・・ブワッ

297 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:03:15 ID:uoS6Io4d0
>>289
久我は犠牲になったのだ…

298 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:03:45 ID:Owe03XR20
>>289
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  クーガーV型の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |


299 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:04:11 ID:MwDqeaS60
TUMOIェ・・・

300 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:04:11 ID:1k9h4GrnO
41胴のSP供給速度は70%アップだった様だが
δの場合は100%だと
実用迷彩を使い切っても17秒でまた使える様になるという事かい
AからA+になるだけでこんな変わるのかよ

301 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:04:15 ID:bseMlocS0
>>295
糞なのが面白いくらいの気合がないともう出撃できないぞここ

302 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:04:31 ID:7cUudslv0
>>281
突撃銃は500mくらい。
ガトリングはその倍の1000mある。

303 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:05:35 ID:O5USASeTQ
>>289
真打ちは最後に登場しなきゃ面白くないだろ

304 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:05:43 ID:Pir2AIQW0
>>302
あれミニガンってそんなもんだっけ

305 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:06:06 ID:bseMlocS0
実はガトリングの射程のばすと戦場に存在する発射されている弾の量が多くなってラグるから射程をちょっと抑えてある
こんなオチだったりして

306 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:06:10 ID:2MLZ9XHn0
>>281
突撃銃などの銃のジャンルより銃そのものの精度による
スコープ付けて狙撃銃にならないことはない
同様に重機関銃であるブローニングM2もスコープ付けて1000M位狙える

つまり、ヴォルペシリーズは工作精度や設計精度が良くて、ウィーゼルやガトリングガンはそれ以下ってこと

307 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:06:35 ID:Gmp/leyW0
久我ェ…
イベント戦時”のみ”使用可能な特別パーツとしての登場を期待せざるを得ない。

308 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:06:50 ID:n/tJdEawQ
ハッ!
発射された弾が風の影響を受けるようにすれば、
弾の軽いマシや突撃銃は弾が遠くに当たらず、
弾が重い狙撃銃やガトなんかは風の影響を受けにくくすればいい!

309 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:06:56 ID:LLqB2mkB0
>>301
今日やった分には十分楽しめたけどな
北と南で勝率半々くらいだったし結局は自分の動きと味方の引きだろ

310 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:06:57 ID:0+RuKJBU0
糞が一週まわって神に・・・ならねぇな。

311 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:07:48 ID:Dby98+N10
>>281
突撃銃は500m
機関「砲」ならばその十倍でもおかしくない。
機関銃でも普通二〜三倍はある。

312 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:07:58 ID:O5USASeTQ
>>302
なん・・・だと・・・・!?

313 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:08:05 ID:bseMlocS0
>>310
死兆星は常に点灯してるんだけどな

314 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:08:25 ID:oFcNBtz40
>>306銃身が過熱しないために回転させるのに、そのモーターが過熱とかミニ四駆以下の性能だわなww

リロード時間倍にしてもいいからOH無くせマジで

315 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:08:34 ID:6BK7SMj60
今北区
コレ水没地下道ズゴック凸も
一応選択肢としては無いでは無いな

まぁ偵察飛んだり抜けた先に
LZ先生が鎮座ましましてると\(^o^)/だが

316 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:08:37 ID:u97kyflQ0
>>287
着地点で剣振って敵をアーチ下に落とす簡単なお仕事でもいいなw
これだと撃破は取り辛いだろうけど、今度やってみよう

317 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:09:06 ID:OjeswMdu0
有効射程って弾頭の種類によるものが大きいのだがな
この世界はうっかり全てのBR用の銃という銃は同じ弾を使用しているので
威力が大差ない、とかだろうか

318 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:09:10 ID:7cUudslv0
>>300
切らさなければ十数秒で回復か。
問題はダッシュジャンプ二回で息切れするブーストの
クソさに耐えられるかだろうな。

319 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:10:08 ID:NpHuaPuPQ
MG買ってきたぜ
B384441で超バランス仕様が出来上がるな

玖珂さん…

320 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:10:19 ID:zXjdjV+J0
>>318
見つかったら死亡確定という意味ではまさにスネークだな

321 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:10:22 ID:Pir2AIQW0
>>317
まあ有効っても対人間の話だしねぇ・・・
BRになると若干違ってくんじゃねえの

322 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:10:26 ID:2BG7OVlh0
>>316
おい麻が魔剣振りかぶりながら飛んでくるが大丈夫か?

323 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:10:35 ID:Owe03XR20
>>318
屈伸キャンセルあるうちはマシだろうけど、そのうち修正されそうだからなあ…

324 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:11:02 ID:ZjLNVfH20
>>298
本当にセガと利根川先生はイメージピッタリと重なるなww

>>307
玖珂Vはイベント戦限定の機体ですね、分かります!

325 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:11:13 ID:2MLZ9XHn0
ウッドペッカーの上位版にアヴェンジャーがあるよ!
これなら有効射程は1200Mは下らんね!
でも、反動強過ぎてBRじゃ…

326 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:12:02 ID:MuvBQMVg0
>>289
マスターズガイドのTUMOI紹介ページに「エンフォーサーに代わる新型機の開発が急務とされている」との記述がある。
そしてAE社は技術陣を他者に大規模に引き抜かれたとの記述もあり。
これらの情報から推測すると―HGと修羅の技術を活かした最新型BR久我Vが登場するに違いない。

327 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:12:10 ID:6BK7SMj60
>>325
その為の反動吸収A+とボーナスだよ!!

328 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:12:18 ID:MwDqeaS60
ブラストは人間の約2.5倍のスケール。だからといってなあw

329 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:12:40 ID:KoHD4TTX0
どっちもコアニートしてれば
ポイントは稼げるな
糞つまらんけど

330 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:12:56 ID:oFcNBtz40
>>325撃ったら搭載してる戦闘機の速度が下がるような変態兵器だぞwwHG3腕でも無理じゃね

331 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:13:12 ID:NP6nQpis0
ニュード子放射線射出装置とかニュード撹乱幕とかマダー


332 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:14:35 ID:fK4XuSFT0
>>307
久我じゃなくても、新機体の最終バランス決定のロケテ代わりに、
イベントバトルで適当なパラメータ割り振った機体限定、みたいなのはありそうだな。
そのテスト結果をみて、新機体実装、みたいな感じで・・・

いまやってる銅メダルとかも、そのうち素材→メダルに変換できるようになるんじゃないの。
レア1素材→銅メダル1枚、レア5素材→銅メダル5枚、みたいな。

333 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:14:39 ID:R3AjLBSD0
>>330
じゃあ反対に撃てば速度UPだな

334 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:14:54 ID:zXjdjV+J0
そろそろニュードセイバーとか出てきそう

335 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:15:05 ID:Pir2AIQW0
>>333
!!?

336 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:15:49 ID:7pCOMNWR0
全然関係ないけどメガゾーン23観てたらガーランドが全部玖珂に見えてきた
玖珂T修羅T修羅T修羅Tみたいなアセンだな奴ら

337 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:16:10 ID:fK4XuSFT0
>>333
マルチイェイでバックAC+反動で、初期AC以上の速度を出せます!
見た目はエビみたいだが。

338 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:16:13 ID:ozPAZ4Ae0
>>331
っ[LZ-デイライト][ECMグレネード]
それっぽいけどダメカナ?

339 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:16:18 ID:2MLZ9XHn0
弾って違うんじゃないっけ?
通常の突撃銃や機関銃にAPDS使って、狙撃銃はAPFSDSって聞いてたが
HE使っても仕方ないし、基本的に同じ弾頭で問題もないと思うが?


340 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:16:32 ID:y04ThxgT0
夜間戦闘してきたけど
コア凸ばっかりの猪を黙らせる分には良いマップだなと思った

341 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:16:52 ID:3s7yXiQy0
恐ろしい事に気付いた
おそらく水中耐性がつくとしたら特殊武器枠
そして特殊武器は基本的に移動・砲撃・回復・防御の四種にわかれる
水中耐性は機体を水から防御する事
つまり水中耐性を装備できるのは防御の特殊武器を持つ
「狙撃」だったのだ

342 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:17:05 ID:bseMlocS0
>>334
今までの剣より総じて高性能な代わりに有限で補助武装だから補充不可とかそんな妄想をしている

343 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:17:21 ID:x3ScQew/0
>>333
わかった。
サワードロケットとかおにぎりとかを足元に撃てば大ジャンプできるんじゃね?

344 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:17:40 ID:F4woOL0hP
おや?クーガー達が集まって

345 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:17:45 ID:ReSsTJJD0
>>338
デイライトじゃ攻撃力が足りない
威力25000の貫通属性持ちよこせ

346 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:17:53 ID:O5USASeTQ
>>336
BRもバイクみたいな移動用形態に変形できたらな

347 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:18:09 ID:BFVU0uUmP
動画見たら、アーチの上でAC起動じゃなくて
アーチそのまま飛び越えて、下でACだったのか
ブースト切れて自動砲台に撃たれまくるからおかしいと思った

348 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:19:13 ID:2MLZ9XHn0
>>346
君も一緒にディセプティコンの野望を挫こう!

349 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:19:32 ID:NpHuaPuPQ
>>333
後退しつつ弾丸を撒き散らす蛇が凸する時代か…

350 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:19:49 ID:Dby98+N10
>>330
それちなみにウソだよ。
44マグナムで腕が折れるとかと一緒。

351 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:20:12 ID:y04ThxgT0
>>346
アクセルメモリが必要だな

352 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:20:27 ID:uoS6Io4d0
>>347
つまりどういうことだってばよ?

353 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:20:48 ID:3m3if+iz0
wikiで各機体の第三段階を見てきたが、どいつもなかなかの仕上がりだね
蛇でもぜんぜん超過しないから、円使いに鞍替えしようかな・・・

354 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:21:20 ID:MwDqeaS60
 おや?オンドゥローチたちのようすが・・・?

        人
     .人(0w0)人
   人(0w0)人(0M0)人
  (0w0)人(0w0)人(0w0) <ヘシン!!
     (0w0)  (0w0)

 なんとキングローチになった!

       .,Å、
    .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
   o| o! .o 0M0 !o
   .|\__|`‐´`‐/|__/|
    |_, ─''''''''''''─ ,、 /
   /        \
 / ∩ ヽ ∧ / ∩ \
 |  ∪  V  V  ∪  |  <ウェーッウェッウェッウェ
 ヽ________ノ

355 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:21:46 ID:bseMlocS0
>>345
ついでに障害物貫通で透視機能付きですね分かります

356 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:21:55 ID:zXjdjV+J0
>>350
なん・・・だと・・・!?
マグナムの話は今の今まで信じてたのに・・・

357 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:22:47 ID:ZjLNVfH20
この流れ…つまりどういうことだってばよ…!?

358 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:23:03 ID:oFcNBtz40
>>350夢が無いこと言うなよぅ

359 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:23:04 ID:fK4XuSFT0
>>356
50AEなら折れるかも知れんから諦めるな

360 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:24:21 ID:Aik8dlAa0
杖41頭だけどケーファー45でたら変えようかと思ってる。
啄木鳥とかどんだけかわるかなぁ

361 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:24:25 ID:c+PQbG8n0
そろそろパーツが煮詰まってきたというか
横並びで調整するのに無理が出てきてるな
勲章要求で上位パーツってことにしてバランス取ってるつもりなんだろうか

それにしても歩行の虚しさよ
もう言い訳にしか使われてないよな
「この足があればこれは要らない?いいえそんなことはありません。ほうら歩行が高い」

362 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:26:57 ID:Owe03XR20
携帯でBB.NETに登録してるんだけど、「データの共有」とやらをやればPCでも使えるようになるのかと思ったけど、よくわからなくなってきた
とりあえずPCでisao.netの登録はしたんだけど、結局ログインできない。助けて

363 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:27:30 ID:O5USASeTQ
>>361
同意するよ。段々インフレしてるね・・・SEGAさんキャンセルバグ修正まだですか?歩行が泣いてますよ

364 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:27:35 ID:7cUudslv0
チャロンも歩行性能死んでたし、屈伸キャンセルはムーミンダッシュ
だし、瀬賀のロボゲーってやっぱり似たようなとこがあるな。

365 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:27:39 ID:3m3if+iz0
>>361
円3は破格の性能だよね・・・
歩行Eなのがかすむダッシュ力

366 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:27:51 ID:fK4XuSFT0
固定砲章が集まらなくて心が折れる未来の>>353が見える。

367 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:28:42 ID:NpHuaPuPQ
>>361
βとかそんな感じだな
「え、羽根が被弾面積広げてて下位互換?位置も微妙?いやだなあ、その分歩行速いじゃないですか^^」

368 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:28:42 ID:nGkWrWEM0
>>362
俺も最初は悩んだけど簡単なことだったよ
設定変更で携帯と同じBBIDにすればいいだけだった気がする
ちなみに間違えすぎるとしばらく登録できなくなるから注意

369 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:28:50 ID:2MLZ9XHn0
>>350
しかし、サコーM60は撃ちながらバック走は立ち撃ちより楽とは聞いた
くそ重いからマズルジャンプし辛いし、反動強いから後ろに押してくれる

370 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:28:56 ID:bseMlocS0
>>360
久我さんの出番ですよ

371 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:29:09 ID:Dby98+N10
>>359
リボルバー用のマグナム弾にはもっと強力な弾がある。

372 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:29:21 ID:uoS6Io4d0
俺は今奇襲章で心が折れてる

373 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:30:38 ID:3m3if+iz0
>>366
生粋のガンタレーターの俺に死角はない
しかし、奇襲章は無理だろ・・・

374 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:30:53 ID:oFcNBtz40
>>371
ttp://securityarms.com/20010315/galleryfiles/3000/3072.htmこいつか

375 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:31:20 ID:F4woOL0hP
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはおにぎり配達お断りしたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったら20秒後また配達された』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    Aプラ占領されただとかプラント独占されただとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいDカタアーチ越えイェイの片鱗を味わったぜ…

376 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:31:31 ID:LLqB2mkB0
>>367
歩行なんて飾りだ!βはカッコいい!それだけで使う価値があるだろう!?

377 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:31:34 ID:MwDqeaS60
>>371
バイオで「ハンドキャノン」として名高いアレかw

378 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:31:35 ID:4DwsEcjX0
>>358
近年、50AEの代わりに出た
ハンドキャノンなら脱臼するくらいだから

379 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:31:48 ID:eYAb8tmP0
>>341
結構あるかもしれんなw
狙撃兵は地形踏破も求められるからあながち的外れではないと思う

380 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:33:27 ID:ptX5LjoF0
そろそろ第五の兵装が出てくるかもしれん
機動特化のランナーとか、防御特化のイージスとか、妨害特化のジャマーとか

なんて妄想でもしてないと、とてもじゃないがこのマップで2週間も戦えないorz

381 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:34:09 ID:ReSsTJJD0
>>380
近接特化だろ?

382 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:34:30 ID:bx5KVRoN0
西スタートってプラント固持しないとゲーム終わるな

383 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:34:35 ID:uoS6Io4d0
>>380
剣戟特化のセイバーとか欲しいな

384 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:34:40 ID:Owe03XR20
>>368
ごめん、もうちょっと詳しく教えて
PCでBB.NETログインしようとする→まずisaoのIDとパス入力→通らない(利用権買って無いからどうたらこうたら
ここで詰んでてBBID入力するタイミングが無いです

385 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:34:59 ID:F4woOL0hP
13kmの剣とかどうだろうか

386 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:35:19 ID:c+PQbG8n0
>>379
しかし、「水でダメージを受けない」ためだけに装備枠をつぶすのもな・・・

砂の特殊装備枠で「アクアラングユニット」来たら使うかね?
SP切れるまでは水没ダメージを受けないとか。

387 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:35:27 ID:nGkWrWEM0
割と嫌いじゃないけどなぁこのマップ
片側だけコア凸が楽ってのは否めないけどスピード感があるしね
味方と噛みあわないと一瞬で崩壊するけど

388 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:35:33 ID:O5USASeTQ
>>380
兵装追加はver.2.XXぐらいじゃないと厳しいかとマジレス

389 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:35:52 ID:gRXyucqS0
そういやwikiだとエンフォーサーの出現条件が累計6000になってるけど
自分まだ5000台なのに出てるんだが

390 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:35:59 ID:WNzjcv9jP
>>384
PC版は月500円別に払わなきゃいけないんだぞ

391 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:37:02 ID:nGkWrWEM0
>>384
利用権が〜って出るなら課金がまだなんじゃないかな?
結構わかりづらかったけどちゃんと読めばわかると思う
今じゃ確認できないから変な説明ですまん

392 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:37:20 ID:MuvBQMVg0
フルセットボーナスってさ、その機体がもっとも得意とする能力をさらに上昇させる傾向にあるよね。(久我除く)
でも39頭のフル杖よりβ頭付けたキメラの方が索敵能力高いってなんかおかしくね?
てかフルセットボーナスが索敵うpなのに全般的にエッジに索敵能力負けてるってのもどうなのよ?

393 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:37:25 ID:NpHuaPuPQ
>>376
腕はいい
だが脚は羽根の位置微妙過ぎるんだよ
胴は何が違うか分からんし頭はやられ役な顔だし

3938βαこそ見栄え、性能を両立したバランス最強アセンだと宣言する

394 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:37:49 ID:SQFtWKVp0
そういや上空に浮いている輪みたいな建造物ってエイオースとされてるんだよな?
んでエイオースはニュード汚染の現況で大量のニュードがあり放棄されてるんだよな?
だが今回の夜戦では光っていた。
とすると
@エイオースの機能はまだ現存しており稼動している
Aニュードが大量に残っている可能性がある
以上より
これはエイオース内部決戦のフラグなんだ!!







と妄想してもwktkした

395 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:38:05 ID:Owe03XR20
>>390-391
oh...
携帯登録してれば出来るもんだと勘違いしてた・・・
教えてくれた方々、どうもありがとう

396 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:38:12 ID:n/tJdEawQ
今までの兵種が、
・変装と奇襲作戦の達人
・物資調達係
・名ドライバー
・天才メカニック
以上の4種だから、
第5の兵種は……新聞記者だな!

397 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:38:55 ID:MwDqeaS60
>>392
現状、フルセットボーナスで一番実感があるのがHGだけになってるからなあ・・・。

398 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:39:00 ID:LLqB2mkB0
>>393
おっと41円1ββこそ最強ry

頭がゲイナー?それがいいんだYO!

399 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:39:18 ID:ReSsTJJD0
>>392
つまり久我Vは重量体性A+か…

400 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:39:19 ID:dLLz4i0cO
D上のカタパルト、リムペで封殺出来るな!

あのカタパルトの軌道ってアーチかすめるように飛んでくやん?
だからアーチかすめたところを発破すんねん。
開幕もA占拠無視で急いでカタパルトの終点の小島にリムペで結構防げたよ。

カタパルト封じてDまで押し込んじゃえば凸と4pとD強襲の三択で揺さぶれるから
北側の攻めも中々強力だと思った。

401 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:39:48 ID:uoS6Io4d0
>>393
38は同意しかねるな
胴だけに

それこそエッジだろう

402 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:40:22 ID:4DwsEcjX0
>>392
フル修羅の悪口はそこまでだ

なんでフルセットボーナスが
ブーストUPじゃなかったんだ・・・

403 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:40:25 ID:oFcNBtz40
>>394エイオースの再始動は早々に打ち切られ、全職員に撤退命令が出たのがゲーム内で数十年前でございます

404 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:40:57 ID:7S7cBL0/0
>>387
禿同
最初のうちはMAPに慣れてなくてポイトン禿げたけど慣れたらやっぱりトラザだなと思った
ただ8VS8だとやっぱ物足りない気がする

8人中4人が支援、残りの4人のうち2人が芋砂だったときはこいつら勝つ気あるのかと思った

405 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:41:48 ID:F4woOL0hP
久我が8体集まるとキング久我になって専用曲が流れる
クーガークーガーキングクーガー

406 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:41:52 ID:eYAb8tmP0
>>386
採掘で海沿いにいって迷彩奇襲の代わりにやってみるとかなら…持続時間がネックだなー
シールド並に展開時間持つなら搦め手として面白いとは思う

407 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:41:58 ID:bseMlocS0
象さえもなれれば反動B程度で扱えるのに反動吸収アップとは一体なんなのか

408 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:42:38 ID:BFVU0uUmP
α頭の機能美がわからんとは・・・
β脚の羽根はすぐ折れる

409 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:43:07 ID:7cUudslv0
>>402
フル修羅なんていまだにコア凸厨御用達なんだから
文句言うほうがおかしいと思うが。
ブーストUPだったら完全に壊れだろう。

410 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:44:24 ID:4DwsEcjX0
>>409
ですよねー

でも、俺が話しているのは「フルセットボーナス」についての話だぜ?

411 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:44:41 ID:NpHuaPuPQ
>>398
@はまあ認めよう、だがSPが足りない
しかし角は譲らん
>>401
バランス取ろうとすると胴に装甲Cは欲しいんだよ…
平均DくらいになるけどAC含めの機動力で補えるし

412 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:45:05 ID:LLqB2mkB0
>>404
10VS10になると西側が更にきつくなりそうだから8vs8でもいいと思うけどなー
一応どっちのベースでも2方向からコア凸できるからタイミング良ければコア凸出来るんだよね

そういや今日麻自分だけで蛇5人くらいのマッチに遭遇したな・・・頼むから前に出てくれよおおおおおおお

413 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:45:27 ID:7cUudslv0
>>408
α頭って横から見るとカワハギみたいだよね。

414 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:45:55 ID:qILwVRfd0
チップ使いとしてはフル修羅とか超強い
でかいの一回か二回で死ぬゲームだから早いほうが強いし麻なら火力はおちねーし最高です

415 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:46:25 ID:fpurSqTf0
お前らエイオースを占拠してGRFの本拠地に落とすなよ!絶対に落とすなよ!!

416 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:47:01 ID:fK4XuSFT0
>>412
麻蛇砂支が2501みたいな試合だとしたら俺も参加してたぞw
支援俺一人だけだった。

417 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:47:07 ID:y8ijrzIb0
>>407
毛「一方的に象さんで狙撃される、痛さと怖さを教えてやろうか!」

ガトの長所の一つは射程だし、遠距離が可能になるならより象さんの脅威はでかくなる
近距離はよろけ取られた時のリスクも大きいし
BBTVのようなレーザーが可能になるならケーファー躍進の日は近い

418 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:47:07 ID:uoS6Io4d0
>>414
エアバスター!

シッショー

419 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:47:17 ID:zZhhar+f0
>>413

    / ̄ ̄ ヽ,
   /        ',
  {0}  /¨`ヽ {0},
  .l   ヽ._.ノ   '_  <なんか言った?   
/|   `ー'′  |/   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      

420 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:48:02 ID:7cUudslv0
フル○○で第一線でいまだ活躍してるのって修羅麻くらいかな。
ガチムチも円や毛が出てきてから徐々に減ってるよね。


421 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:48:07 ID:YWi0GXX10
ラスト10秒で逆転できるとすげーテンション上がるな
しかも橋リフトからの凸だったからなおさらだぜ

422 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:48:15 ID:zXjdjV+J0
10VS10とか開幕の大攻勢で西側がらめぇぇぇぇぇ!言ってるビジョンしか見えない
あのカタパルトがいらんのや・・・せめて逆側向けよ

423 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:48:35 ID:ReSsTJJD0
>>417
射程……か
バラけるよな…

424 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:49:13 ID:2MLZ9XHn0
>>412
10VS10になってきついのはむしろ南
コアのゲージ量は一緒なのにそれを分配する連中が増えるわけだから必然的にpt足りずに禿げる
8VS8だろうが10VS10だろうが、北西が死んでいるのは変わらない

425 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:49:14 ID:SQFtWKVp0
>>403
いやなんでエイオースを上空に描いているのか気になってね
開戦時のトラザ山岳基地〜って描いてあるのもエイオースだし
たんなる妄想さね
しかし世界背景といい意外としっかりしてる気がする
他のゲームでもこんあかんじなのかな?

426 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:49:15 ID:7cUudslv0
>>419
和尚はβ頭のほうじゃね? 
あれの出撃シーン見ると笑いそうになる。

427 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:49:43 ID:ReSsTJJD0
>>420
フルHGはまだまだ現役だぜ

428 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:49:59 ID:MeaYSttM0
>400
某所の動画見た感想がそんな感じ

429 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:50:04 ID:m08Hjgl/0
セガ「次回からトラザBは西10vs8南にします」
これでいいのか?

430 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:50:08 ID:LLqB2mkB0
>>416
ああ、途中で麻2になってたから夕方〜夜だったらマッチしたかもしれんなw

とりあえず兵装のバランスとか見て欲しいぜ・・・麻と蛇はいいけど砂と支援が多すぎても困る場面の方が多い

431 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:50:41 ID:ozPAZ4Ae0
>>419
ジュウシマツ和尚 を撃破 +5pt

432 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:51:33 ID:zXjdjV+J0
日曜くらいまでにだんだんと背景のエイオースがデカくなってきてたらどうしよう・・・

433 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:52:13 ID:ReSsTJJD0
>>432
オカリナ吹けよ

434 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:52:16 ID:qILwVRfd0
>>418
シュ ティアダウナー
シッショー

エッジはどうみてもギロンだろえー

435 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:52:24 ID:fK4XuSFT0
>>429
実験的にはそういうのもあってよさそうだけどな・・・

>>432
オペ子「落下するエイオースを破壊するのが作戦目標です。がんばってね!」

436 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:52:31 ID:2MLZ9XHn0
>>429
それならやれるな
防衛力が全然違ってくる!
10人居れば誰か防衛してくれる!

437 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:53:01 ID:y04ThxgT0
つーか日中のトラザより夜間は狙撃しやすいな
ぽんぽん遠雷CS決まるわ

438 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:53:29 ID:y8ijrzIb0
>>423
ガトは反動が凄まじいだけで、集弾はヴォルペにも並べる

>>435
「たかがエイオース一つ、クーガーで押し出してやる!」

正直アクシズよりでかそうだけどな

439 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:53:36 ID:x3ScQew/0
修羅 「歩行がセットボーナスとかなんだよチクショウ!」

杖 「あ?」
玖珂 「なんか言ったか?」

440 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:54:43 ID:hyw8F5HQ0
>>430
はっきり言って兵種バランスなんかどうでもいい
前に出る奴が居るか居ないか、ただ一点そこに尽きる

441 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:55:51 ID:MuvBQMVg0
>>417
ヴォルペ「アン!?」
狙撃銃「ガトがどうしたって!?」

今までフル杖でやってきたけど円Vが出たら足だけでも変えるかね。
41脚の利点ってもうほとんど無いのな。
杖が追加された頃のあの感動が懐かしいぜ。

442 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:56:12 ID:2bMa5otn0
>>438
径だけ見れば月より大きいです
半径1800km

443 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:57:19 ID:ReSsTJJD0
>>438
啄木鳥しか並べないしそれでも蠍には及ばないし頭はケファだし

444 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:57:26 ID:oFcNBtz40
ちなみにエイオースは半径1800kmな。直径じゃなくて半径、bじゃなくて`bな

445 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:57:33 ID:1k9h4GrnO
西側はカタパルトからのハエ叩きポイントを見つけだせれば
何とかなるか?

446 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:57:34 ID:cWBTTZJ0O
携帯サイトつながんねぇ

447 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:57:42 ID:F4woOL0hP
ドカンと音して遠来HS決めたのに判定無効に稀によく成るけど、なんなの?

448 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:57:50 ID:e/MCE7na0
なんかみんな北側が負けやすいとか行ってるけど嘘でしょ
今日南側で3戦したけど2戦くらいはボロッボロに負けた気がするんだが
ちなみにB5

449 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:58:25 ID:y04ThxgT0
まあフル杖にするメリットも最近は大して無いしな
寧ろ早くフルE.D.Gにしたいのに撤去賞の壁が立ちはだかっている

それと脚が欲しいのにニュード卵が全然出なくて涙目

450 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:58:41 ID:zXjdjV+J0
エイオースデカすぎだろ・・・

451 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:59:02 ID:BpspRiFx0
ああ、その位だと凸意識が薄い連中集まると南でも負けるな
恐怖なのは立て続けに雪崩れ込んでくることだから

452 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:59:19 ID:2MLZ9XHn0
>>438
「クーガーだけにいい思いはさせませんよ!」

453 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:59:28 ID:MwDqeaS60
>>441
自分は杖配信初日からフル杖でやってたけど、蛇に乗ること多いから初めてキメラアセンに手を出した

α−玖珂2−杖41−毛44

…全体的に多少遅くなったけど、めたくそ安定した・・・。それもこれもエッジの性能が・・・ごめんね杖たん・・・

454 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:59:28 ID:qILwVRfd0
蛇とか支援が必死に前出て戦ってると戻ってこない防衛意識がないオセロだ占拠厨だの言われて
押し上げられないと前に出ないとか言われて大変な兵種だなー
俺一人でも前出てりゃいいやって凸いく俺も俺で足並み揃えれてないと思われてる自信あるし
自分の思い通りに行かないのはしゃーねーだろうと割り切るしかないのでござる

455 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:59:31 ID:BFVU0uUmP
Bランクは上のルーパーが何人いるかで決まる
それを身をもって知る俺

456 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:59:47 ID:me79EZJm0
勝利確定して、残り15秒ぐらいあったから、
アーチの上で屈伸してたら遠雷で頭打ち抜かれたでござる

北側で初勝利だったんだ、これくらい許せよ

457 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:59:52 ID:y04ThxgT0
>>447
ラグっしょ
俺もCSの後2秒くらいで撃破って出ること多いし

一番涙目なのは相手も砂で自分だけ何故か死んでいる状況
HS決めたから相撃ちの筈なのに…

458 :ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 23:59:57 ID:NpHuaPuPQ
>>449
まずコロッサスを担ぎます
あとは分かるな?

459 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:00:38 ID:fK4XuSFT0
>>447
ラグじゃないの?
死体リペアしてたら爆発もせずにパッと消えたり、
ワイスマHS決めて吹っ飛んだ_残りを追いかけて狙い定めたら瞬間移動で背後取られたりとか、
時々ある。

460 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:00:45 ID:t4C2YJa20
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10519148
この発想はなかった

461 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:00:51 ID:fpurSqTf0
まさにエイエイエイオースなんやな

エイオース外壁での攻防戦はカタパルトに乗ったら二度と地球に戻れないから注意な!

462 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:01:18 ID:e+khsyRd0
1800km…セフィロスもびっくりだな…
20000万的な超スケールを感じる

463 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:01:48 ID:7cUudslv0
HSのエフェクトなのにボディショットってのはラグによるバグだろうな。
多分、麻とか蛇でも起きてるんだろうけど
気付かないだけだと思う。

464 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:02:40 ID:2BG7OVlh0
>>430
多分その試合俺も居たぞwwww
フルタイム麻やってた2人のうちの片方がアルファベット4文字なら多分俺だw

465 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:02:41 ID:y04ThxgT0
>>458
やはりそれなのか
素材あるからいい加減コロッサス買うかねえ
偶には砂を降りて重火に乗るのも一興ってやつか

…E.D.G胴は外しておかないと死ぬなw

466 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:03:24 ID:F4woOL0hP
遠雷とか狙撃の判定って自分側じゃないの?

467 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:03:33 ID:MuvBQMVg0
>>452
「地球がダメになるかならないかなんだ、やってみる価値ありますぜ!」
「しかし爆装している機体(蛇)だってある・・・」

エイオースが落下してきたらニュード汚染の前に核の冬が来て地球オワタだろうな。

468 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:04:41 ID:vFfW/pjS0
終盤になって敵が麻1蛇7になった時は笑うしかなかった
榴弾とエアバス降りすぎでろくに近づけねーっての

469 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:05:09 ID:4z97zLDh0
>>464
おh・・・マッチした奴の名前までは憶えてないんだスマン(´・ω・)
ACに出てくるレイヴンの名前があったら多分マッチしてるわw

470 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:05:41 ID:ujylTGkg0
>>467
アレックスが久我で押し返してくれるから大丈夫だよ

・・・牛マンの立ち位置は誰になるのか知らんが

471 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:05:51 ID:kR2THUzzP
ボーダーブレイクver2.0では戦場は宇宙へ
巡り合い宇宙

472 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:06:05 ID:2NOuOyVYP
修羅ボーナスは5522武装初期+迷彩砂で真髄を見せるよ

473 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:06:24 ID:YSWtYmBj0
味方に蛇が増えると敵味方の榴弾の区別がつかないから困る

474 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:06:40 ID:NniJlbmSQ
>>465
意外と撃破支援が取れて戦友章貯まったりもするんだぜ
まあ日光でマイン狙撃でも多少イケるけどコロがベストじゃないかね
>>466
当たる→当たった側が爆散→当てた側が確認

475 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:07:24 ID:7+GTFBm+0
宇宙が舞台になったら、低くてもいいから重力用意してくれないと
カタパで射出された瞬間ゲーム終わる気がする。

476 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:07:49 ID:GEhJRfs60
>>451
確かに凸出来るランナー居なくて防戦に回ったら全然駄目だったな
D抑えられてコアニート防衛オワタ状態だったし
逆に北西スタートだったのにBCプラ保持ばっかりしてたら3分前までK/Dでゲージ負けてたこともあった
他数人が凸ってくれたお陰でその試合は勝った気がするけど

多分戦犯は俺です('A`)偵察機飛ばしたりピロピロしてばっかでした
久我じゃ凸できない…

477 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:08:48 ID:GhnyymeM0
正直この戦場の西側で支援に求められるのはアーチ制圧だろ・・・

478 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:09:16 ID:qrZAmdjJ0
>>476
ここ南ならガチムチ麻でも凸できると思うんだけど。


479 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:09:45 ID:6ocVoy/h0
>>475
逆方向にコングでも撃てば戻ってこれるんじゃないか

480 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:09:54 ID:z0xKnNbk0
今日はじめて接続先「台湾」をみたんだけど、海外にもボダブレってあるの?

481 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:10:35 ID:bnUMOAQK0
北西スタートなら開幕Cを狙え。
と言うから、修羅1足と杖39胴でせっせこせっせこCを目指してるんだが
どうもあんま着いて来てくれる人がいない。

敵さんはカタパルトである程度まとまった数で飛んで来たりするから、
何とかCを占拠出来ても耐久ボロボロ、リペアは敵から丸見えで使えない、
と進むも引くも叶わない状況になる。
ここから次の行動を取るとしたら、何をすれば良いかな。

と言うかそもそも取ってもすぐ取り返されて
相手のポイトンに貢献するだけに終わって張り合いが…。

482 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:10:36 ID:xESID2N30
半径1800km=冥王星と同じ
イゼルローン要塞=半径30km
デス・スター=半径60km


483 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:10:49 ID:jjpFQe/b0
>>474
戦友賞は結構あるから良いとしてもやっぱ掃除は手数か

ところで杖38,E.D.Gαでとまってるんだけど重火やるなら胴どっちがいいかな
コロ助で掃除するならSP供給的にはE.D.Gかもしれないと思うんだが

484 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:10:55 ID:fNvQGtG+O
採掘Cみたいな軸合わせはキツいかも解らんけど、一応ベース正門の砲台付近でクレー射撃ができるかも知れない。
広域で発射地点を索ってないと厳しいかも解らんけど。


485 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:11:12 ID:kn206ioJ0
一応は海外でも稼働してる
書き込まれないだけで意外とみんな台湾街してるのか?

486 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:11:32 ID:Cc9IHD7W0
>>460
俺は素マインで同じことをやろうとしたな
ダメだったが・・・
リモート買ってみようかな

487 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:11:33 ID:kR2THUzzP
え?
台湾マッチングすんの?
言語問題あるからしないはずだよね

488 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:11:45 ID:vFfW/pjS0
ぶっちゃけ1対1じゃないから、よほど変なことしてない限りどことかきにしてない

489 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:12:30 ID:PnG/2SQj0
>>460
明日同じことしようと思ってたらもうあったかw
凸側は回避不能なんだろうか

490 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:12:49 ID:7+GTFBm+0
牛マンブログに、海外でも稼動してるって書いたじゃないですかぁー!
って牛マンが嘆いてた。

>>482
宇宙ヤバイみたいなAAが出来そうだなエイオース

491 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:13:20 ID:DBKf/3mi0
>>482
半径1800km=冥王星と同じ
イゼルローン要塞=半径30km
デス・スター=半径60km
ヱルトリウム=全長71km
バスターマシン3号=長径869km 短径415km

492 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:13:32 ID:eQ54OA+C0
>>475
無限の彼方へ、さあ行くぞ!


デ剣からマ剣にしたら近接章がたまり始めた
やっぱ俺にはデ剣で的確にコンボしたり
デ剣のダッシュ斬りで仕留められるラインが見えたりはしない

493 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:13:52 ID:8718pZSn0
エイオースってさ。
単位間違ってない?
1800Kmってさすがにでかすぎるとおもうんだが。
1800mなら割と納得。

494 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:13:56 ID:z0xKnNbk0
海外にもあったんだ・・・知らなかった

>>488
今日18時ごろなんだけど1回だけ街した。
ちなみにB下位

495 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:14:56 ID:60+k0bZ90
>>460 明日から間違いなく流行るなww

496 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:15:25 ID:B4HKxZa00
半径1800mもある物体の資材をどこから確保したのやら

今日は調子がよくてワイスマHSがバンバン決まった。
プラントですれ違いざまに叩き込んだときは脳汁出た。

497 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:15:32 ID:TsaXp2o40
アーチ付近にLZ先生置くだけでかなり嫌がらせになるんじゃね?
カタパ射出速度でも先生なら狙ってくれるよね?

498 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:16:20 ID:GhnyymeM0
一瞬でも足付けるならマインでもいいのかな
リムペで監視はちょっと危ない

499 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:18:37 ID:2NOuOyVYP
>>460
これでようやく北西側に希望が見えたな

500 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:19:17 ID:XDg7DXCK0
>>493
1800mの物があんなに空にでかでかと見えると思うかい?
明日は対カタパルトの方法をいろいろ試してみるか
バッティングセンターの巻〜とかな!

501 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:19:50 ID:NqvEFNWe0
月=半径1738km
球ではなく円盤状とはいえでかすぎだよな



502 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:19:54 ID:NtdHsLFzO
マインに近接信管が着いてたらと今日ほど思った日は無いでござる
若しくはクレイモア


503 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:20:08 ID:8yBPcy+60
B戦は平気で西も勝つよ
つかBプラに固まってるから奇襲し放題

504 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:21:00 ID:GhnyymeM0
確かにアーチを抑えれば南の動きはかなり抑制できるが・・・
難しそうな気もしないでも・・・むむむ・・・

505 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:21:12 ID:Zu8wpWQL0
>>502ジャンプマイン姉妹がお前のこと涙目で睨んでたぞ

506 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:21:21 ID:2NOuOyVYP
応用?編として重火でカウンターサワードや迷彩砂が真正面からHSとか
遠くからマインV遠投とか>>500とか
胸が熱くなるな

507 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:21:27 ID:qrZAmdjJ0
B戦は凸よりもドンパチやオセロしてる奴のほうが多いしな。

508 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:21:44 ID:yLz6gkYy0
>>460
見てきたがワロタww
蛇に乗り換えてひたすら爆撃するとかの発想はないのか?w

509 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:21:48 ID:DBKf/3mi0
>>460
ひでえwwww マインでも試してみよう

510 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:22:06 ID:Cc9IHD7W0
>>498
素マインでやったが、着地点をよっぽど正確に把握しとかないとダメくさい
自分で飛んでみれば分かりやすいんだがなー
でも空中制御で避けられるかな?
あのカタパは軌道低いけど、着地点ずらせるよね?

511 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:22:14 ID:Rj9i29j60
>>502
JM「俺の出番か…」

512 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:22:18 ID:8ea6kpe+0
>>489
カタパで飛んだ後、機体の制御ができるようになる前に接地するから飛んだら回避は無理くさい
にしても460の動画クソワロタ

513 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:23:00 ID:GhnyymeM0
JMさん反応が遅すぎるんですけお・・・

514 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:23:15 ID:eQ54OA+C0
JMって通り道に置いても大抵ACでシカトされるから
実質迷彩プラ奇襲のお供かベース中の見えにくいところに隠すくらいしか使い道ないよね・・・

515 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:23:21 ID:kR2THUzzP
ぶっちゃけベースニートされるだけで嫌ですの

516 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:23:51 ID:QBag0ZCH0
決まった位置に飛んでくるなら、
滞空中の敵をサワードやグレネードで叩き落とせるのか。
むねあつ。

517 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:24:08 ID:NtdHsLFzO
>>505
芋にしかなれない俺に砂に乗れと言うのか……

518 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:24:21 ID:8ea6kpe+0
>>514
ベースの中に撒けばいいじゃない

519 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:24:35 ID:DBKf/3mi0
>>460は瀬賀的には想定の範囲内だったのか気になるw

520 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:24:46 ID:8718pZSn0
>>500
軌道上のどこら辺にあるかだとおもうが・・・
単純に1800kmって爆発して破片落ちてきたら星が滅びる大きさだと思うが。


521 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:25:18 ID:kn206ioJ0
そろそろ剣にも突き刺して壁に貼付けするようなアクションが欲しい…
例えるならソードマスターヤマトのあのシーン

522 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:25:19 ID:GhnyymeM0
つまり明日からはガチムチ麻がアーチ上で魔剣構えて待ってるのか・・・
胸が熱く・・・なるかボケェ!!

523 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:26:08 ID:Cc9IHD7W0
>>508
凸屋のプライド(笑)が許さないんだろう
なんか凸屋って自己顕示欲が強いというか、変な奴が多いというか

いっぺん凸を道中で阻止したら、死ぬ前に屈伸してきたから何かと思ったら
その後延々粘着されて死体撃ちバリバリやられたり、
逆に凸してやったら防衛のそいつに死体撃ちされたり、
同じチームになっても相手の上手い凸屋にバリバリ死体撃ちしたり・・・
全部今日の出来事です。B4なのにまっかっかな機体が印象的でした。

524 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:26:12 ID:TsaXp2o40
Vさんはカス当たりでも致命的な致命傷だもんな

525 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:26:18 ID:ZXGQyMLE0
>>>496
ニュードが勝手に増えてくれたよ!やったね!

526 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:26:27 ID:VIw3plBk0
>>520
ブレイクダウンによると300mの隕石で地表は滅びる

527 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:26:48 ID:a40xrJcq0
今日始めて死体撃ちしちゃったよ。
あの時の支援さんごめんなさい。
ムカついたとか、そんなんじゃない。
アンタが撃破される前に置いたマイン(リムペだったのかも知れない)
それを味方が踏みそうだったから破壊、最低でもマーカー付けようとしただけなんだ。
幸い見方は残骸を飛び越えたけど、
設置物の上に倒れられちゃ見分けられないし、他に方法がなかったんだよ…

528 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:26:52 ID:4z97zLDh0
JMは南側のベース壁乗り越えるルートにでも撒いておけばいいんでね?
つーかそれに昨日ひっかかったしw

529 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:27:00 ID:Js4gWLLl0
>>460
これは面白いな
自分でやるとなると、リムペX無いからSの複数置きにするか・・・
いや、地面設置だけならリモートでいけるか。

530 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:27:07 ID:cMeyjF4k0
飛んでる最中に打つ必要なんてなかったんや
これから止まってから殺す時代なんや!
明日はjmv持っていくぜ!

531 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:28:34 ID:8718pZSn0
>>526
ニュードどころの話じゃないよね正直。

532 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:28:36 ID:c9556MAO0
460のは一番リムペが良いだろうが、
他の方法でも代用できそうな気もしなくもない、ワイスマとか
まあ素マインじゃ無理ぽいな

533 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:28:36 ID:qrZAmdjJ0
>>528
ガンタレの後ろに置くだけで面白いように引っかかる。

534 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:29:23 ID:PnG/2SQj0
>>512
おーサンクス、なら意外とガチっぽいかなー
接地するならマインでもいけるかな
普通にアーチ押さえたほうがいいかもだが楽しそうだw

535 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:29:50 ID:8ea6kpe+0
460のをリムペSでやるとするとやはり複数設置前提なんだろうか?
修羅麻でも1個じゃ倒しきれなかったっけ?
1個でいけるんならSでやった方がいい気がするけどもそんなうまい話はねーよな…

536 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:10 ID:t5T9ji/t0
>>523
それは少なからずあるからな
抜けにくいとこだからこそぜってー抜けてやるとか変なプライドは出るときある
自己顕示欲ってよりも自分がやってやってんだから
俺の思うとおりの試合展開にする為について来い的な奴は間違いなく多いと思う

537 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:16 ID:4z97zLDh0
>>533
それもあるな。自分の時はリムペだったけど
瀕死時にガンタレ周りのリムペ除去してリスポン時にガンタレ乗ったらリムペばら蒔かれてたクソァ!

538 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:20 ID:NqvEFNWe0
>>520
スペースコロニー
全長30Km 直径6.4Km
これが落ちてもオーストラリアに穴が開く程度で済んでる世界もあったり・・・

まあエイオースの場合
蜘蛛の巣状のフレーム構成物の半径が1800Kmなんだろうから
爆発しても大半は大気圏で燃え尽きそうだが

539 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:22 ID:rCodzSlU0
>>532
ワイスマじゃ厳しくないか?
確実に殺せる距離に立つと多分敵側から待ち構えてるのが見えるとおも。


つーか>>460の人気にshit

540 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:23 ID:YnKlqnJ+P
そういやDカタパからアーチ→崩れたアーチの間にサワードにもろ直撃したけど何とも無かったぜ
これがサワラグか…

541 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:27 ID:jjpFQe/b0
リモートボムでいくね

542 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:32 ID:lbrWfbH90
>>491
バスターマシンよりでかいとかどういうことなの・・・

543 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:33 ID:ULf0nEZB0
>>535
リモートでいい。

544 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:36 ID:Cc9IHD7W0
>>520
うん、だから外周部のドッキングベイが1つ爆発しただけで
地表は「絨毯爆撃」と評されるほどの大騒ぎに。
しかもそれにニュードなんつー危険物がたんまり混じってたんだから大変。
おまけにニュードが有害ってのは当時知られてなかったから二次被害もえらい事に。

545 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:37 ID:ZTqMY3Nw0
>>460
これでやっとトリックスター金が取れる・・・

546 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:31:55 ID:Zu8wpWQL0
エイオースで直接爆発したのは、宇宙船のドッキングベイというほんの一区画。しかしそこにニュードをたんまり置いていた上にその爆発のショックでエイオース全体が不安定になり、実際地球に落ちそうだったらしい
そのエイオースの落下を阻止した男たちのことを思うだけで胸熱

547 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:32:06 ID:hSHB2p05P
JMはSでベースに3つガンタレに2つで
本体はアーチと滝上を移動しながらCプラを狙うのがいいと思った
トイレとジャンプの硬直を狙って、相手に砂がいれば処理して
あとはカタパをどうにかできればな・・・

548 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:32:15 ID:TsaXp2o40
直撃なら修羅は倒せる
まぁ爆風範囲広いし弾数もあるしあたれば凸抑制になるし
Sもありっちゃありだと思う

549 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:32:21 ID:DBKf/3mi0
ただ、リムペSは爆風範囲が広いから当てやすいのもあるな。3個くらい置けば大丈夫だろう

550 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:32:56 ID:7sRlZ+8p0
>>460
BB動画で腹抱えて笑ったの初めてだわwww

551 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:32:57 ID:qrZAmdjJ0
>>546
たかがエイオース一つ、クーガーで押し返してやる!

552 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:33:13 ID:c9556MAO0
つーかそこ抑えるだけで北側は結構有利になるじゃねーの?

553 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:33:33 ID:eQ54OA+C0
同じことをマインVでやってた人を見かけてリモートで真似してみたら案外死なないしタイミングと場所が把握できてなくて散々だった
場所は分かってよかった

554 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:33:34 ID:DBKf/3mi0
>>544
ガンダム00で、軌道エレベーターが破損して大惨事になったよな

555 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:34:09 ID:ghAae/9F0
>>460
これやべえ神すぎるwwww
一晩かからずに北西側に光明が見えるとは

556 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:35:11 ID:8ea6kpe+0
確かに所持数1個しか変わらんしリモートで良さそうだな。

557 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:35:43 ID:XDg7DXCK0
>>520
なんかパースとかいろいろ試してみると納得できるのでは。まあ目測になるだろうけど

アーチガードのお仕事は超重要だとはわかるが果たしてそこに従事してくれる人がちゃんといるかどうか・・・

558 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:36:46 ID:WiSvjQsHO
スマン
>>460ってどういう動画なんだ?携帯じゃ見れないんだ。
誰か簡単に説明してくれないだろうか。頼む。

559 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:37:06 ID:Zu8wpWQL0
>>460ひょっとして、マインじゃなくて沢なら正面から迎撃できねぇかなコレ

560 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:37:07 ID:qrZAmdjJ0
>>556
リモートだと爆風の威力減衰で死なないときがある。
爆風に巻き込ませれば確実に殺せるリムペVが安定だよ、やっぱり。

561 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:37:21 ID:yLz6gkYy0
>>558
リムペVをピッとするだけの簡単な作業です

562 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:37:24 ID:Cc9IHD7W0
>>558
家に帰ってPCで見れ
そのほうが色々と得だぞ

563 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:37:36 ID:lDtehxyTQ
>>460
こりゃアーチにタイタン単発安定だなw
つーか蛇と砂はなにやってるんだよ…



564 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:37:44 ID:fNvQGtG+O
・開幕占拠無視でアーチ上からカタパルトホームラン狙い
・開幕Dかカタパルト付近にT25
・開幕カタパルト着地点にT10かリムペ
・開幕ガーデニング
・見越して開幕凸
色々あって夢がひろがりんぐwww

565 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:37:57 ID:8ea6kpe+0
>>558
南の奴らがカタパで飛んできた!
ピッ!
爆散ッ!

566 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:38:03 ID:IFMt1+8sQ
色違いの5体のクーガーが合体すると、百獣王ゴクーガーになるよ!

567 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:38:04 ID:kn206ioJ0
トラザ指標
気をつけよう BRは急に止まれない

568 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:38:06 ID:kR2THUzzP
>>558
アーチ上
Dカタパルト軌道
ボンバーマン

569 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:38:22 ID:yLz6gkYy0
>>556
凸を防ぐ、という第一目標としてはリモートでも役には立ちそうだよね

570 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:38:25 ID:t5T9ji/t0
>>558
カタパから飛ぶ敵をアーチ上リムペでウェルカム爆破

571 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:38:26 ID:TsaXp2o40
明日からキル稼ぎにアーチ上に支援が3体ぐらい並ぶのか・・・
胸が熱くなるな・・・・

572 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:38:43 ID:GhnyymeM0
明日からは弁当箱持ち支援大増殖の予感・・・
まさか初日から「よし!西来た!」と言えるとは・・・

573 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:38:44 ID:Cc9IHD7W0
>>559
できるだろうけど外すと魔剣とかの餌食になるぞ
空中の硬直時間中だから着地しざまに斬られることはないが

574 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:38:49 ID:kR2THUzzP
>>559
直撃しても当たらない恐れが

575 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:39:06 ID:lbrWfbH90
>>559
サワラグで涙目になるから
やめとこうぜw

576 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:39:16 ID:eQ54OA+C0
くそ、紛失しなければこんなに章で困ることはorz
てかダウナーといいVといい
一番bん仕留めやすい奴買うのにとどめをさしたで章要求するなんて酷いや酷いや

577 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:39:28 ID:DBKf/3mi0
>>566
ギブアップせい!

578 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:39:48 ID:XDg7DXCK0
>>558
カタパの着地地点にリムペVを設置、敵が飛んできたらそれに合わせて起爆、
弾薬箱でリムペ補給、チームは勝利、ポイント一位

結構目からうろこな人が多いみたいだけど、あえて言おう、これぐらいの発想力は持ってほしい・・・
実際動画にしてもらうとわかりやすくて助かるけど

579 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:39:53 ID:yLz6gkYy0
>>572
Cプラを確保して、且つトイレのクリアリングさえできれば弁当じゃなくても十分戦える。

580 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:39:53 ID:YnKlqnJ+P
>>560
凸狙ってる相手からすれば即死よりミリ残り生存の方が嫌だけどな
pt考えれば撃破した方がいいんだろうけど

581 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:39:57 ID:Gx3EWBs/0
>>546
プラント暴走事故を命がけで守って街から追放された人たちを思い出した

582 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:40:10 ID:ZTqMY3Nw0
>>573
実際>>460の動画後半だと魔剣構えて突撃してるな

583 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:40:26 ID:qrZAmdjJ0
>>559
可能性ありそうなのは竹槍ヴェスパかな。

584 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:40:49 ID:SFgPH5xi0
初めての戦場で昇格試験はつらいな
B2→B1なんだが
南だとコア凸繰り返して
西だと>>460でいいのかな?

585 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:40:57 ID:t5T9ji/t0
>>569
まあ要は嫌がらせてそこいくの怖ええなーって思わせるだけ、そこに砂なり蛇なりの意識向けさせる
ってだけでも相当の効果だからな。牽制になるってだけで相手へのプレッシャーは高いだろし

586 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:41:04 ID:GhnyymeM0
リムペSでも耐久値削るだけで十分だよね
修羅ならそれだけでベース内まで潜り込める可能性はほぼ無くなるし

587 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:41:30 ID:Zu8wpWQL0
>>573>>574>>575ですよねークソァッ!でも一回やってみるか。どうせ最近調子悪くてどんどん降格してきてるしな!

588 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:41:34 ID:Js4gWLLl0
ただB・Cプラ取れてないとこの状況になりにくいよなぁ・・・
今日やった感じだと北西側でやっててB・C取れてた記憶がない・・・

589 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:41:45 ID:eQ54OA+C0
つか止めるだけだったらワイスマで吹っ飛ばすなりよろけとるだけでもいいんでない?

てかなんであのカタパルト着地してもちょっと慣性残ってる感じするんだろうな

590 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:41:47 ID:xIOiV47d0
>>574,575
軌道が完全に一致してれば相手の画面でも沢に直撃するんじゃね?

591 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:41:56 ID:yLz6gkYy0
>>559
敵ベース側をシールドでカバーして、正面に居座って新式でカタパに乗りに来る奴をHSするのもアリかもw

592 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:42:11 ID:8yBPcy+60
Dプラのカタパって方向制御できる?
頂点につくかつかないかでアーチ乗っちゃったような

593 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:42:20 ID:jjpFQe/b0
>>588
それいくらなんでも味方ヘボすぎだろ
一回くらいは無かったのか

594 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:42:30 ID:DBKf/3mi0
>>460で思ったこと

 敵に砂がいないのを確認したら、この場所で鴨撃ちできないかコレ?

595 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:42:39 ID:ZTqMY3Nw0
>>578
似たようなものとしては市街地BのプラBのカタパルト→丘で待ってホームランというのがあったが…

596 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:43:09 ID:Cc9IHD7W0
>>575
一瞬のタイミングを計って「着地点に」コングぶち込めばいけるだろうけど
難易度高そうだな
即起爆のリムペ系と違って着弾するまでの時間も計算に入れないといけないし
定点で棒立ちで待ってるわけにもいかないしな

597 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:43:51 ID:M5kAnXad0
>>571
しかしそこにはグレネード、狙撃、砲撃による死体の山が・・・
杖41胴+エアバスターXHR
リムペ掃除用にぜひ一台!

598 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:44:19 ID:t5T9ji/t0
>>578
つかこのマップ未体験の人が多いから発想もなにもないんだろうけどなー
コング狙撃の311m、3ptの141〜144mあたりも周知っぽくて
その半径内でちょっと探せばすぐ見つかるのに結構いまだに場所聞いてくる奴も多いわけだからしゃあねー

599 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:44:24 ID:Cc9IHD7W0
>>592
できない
動けるようになる前にアーチに着地する
だからこんなに盛り上がってるんだろう

600 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:44:43 ID:lbrWfbH90
>>596
ここでも弾速がネックだな・・・
プラカノー!俺だー!早く来てくれー!

601 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:45:03 ID:xIOiV47d0
流れHAEEEEE

エイオースマジヤバイの流れで
(おいおいマジで俺ら地球から逃げれるようにしとかねぇとヤバいんじゃ…)
とか思って一瞬不安にしまった
疲れてはないはずなんだけど…

602 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:45:22 ID:6bpJ82m70
どうしてロボットものって、俺を含めてキモヲタしかいないのかな・・・
もっとイケメンとか女の子とか居ればこっちも胸を貼ってできるのに

603 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:45:39 ID:7sRlZ+8p0
>>597
でもさ、突撃用の麻1枚減らせるってだけでも十分すぎる戦果な気がするんだがこれw

604 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:46:20 ID:8ea6kpe+0
ついに弾薬箱に光が当たるわけですな…

605 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:46:29 ID:NGys+DRR0
Sは広すぎてとっさに置いた時の自爆が怖いな
Sだと坂の向こう側に置いてしゃがんで爆風かわすテクは重要かも

Sだと死なない程度に痛めて、時間を消費させる分ある意味戦略的に強いかも。
ポイトンはマズいかもだがw

606 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:46:35 ID:Cc9IHD7W0
>>600
プラズマカノンは威力がネック
軽くて爆発半径の広いサワカス・・・より威力がないからな
弾数は結構あるんだけど

607 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:46:40 ID:8718pZSn0
>>587
もっといいこと教えたゲルよ。

明日から榴弾をアーチのうえに落とすと面白いように真似した支援がおとせる。

608 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:46:58 ID:XDg7DXCK0
>>595>>598
まあ店によっては個人演習ゆっくりやることも出来ないだろうからしゃーないやね

ただ個人演習やろうと思えばできるのにやらないのはマジ勘弁ですよい

609 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:47:07 ID:ZTqMY3Nw0
>>603
そこにリムペがあるかもしれないと思わせて躊躇させるだけで、かなりの効果
あとはBC抑えて順次コア凸

610 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:47:35 ID:fNvQGtG+O
カタパルトの軌道とサワの軌道が一致してるから、撃てばラグ関係なく吹き飛ぶよ。
真正面からカタパルトに向けて沢撃つだけで向こうはカタパルト使用不可能。

ただし初期沢では一機しか落とせない…
向こうが時間差で来たら二機目以降は無傷でアーチを越えていく…
嗚呼、連射出来る沢さえあればなァ(チラッチラッ)

611 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:47:49 ID:e7NoquPU0
お互いにアーチ爆撃ゲーか
こんなに爆撃受けるんなら、そろそろアーチが沈むかもしれないな

612 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:48:07 ID:lbrWfbH90
>>605
撃破支援
ベース防衛
強襲阻止

ポイントおいしくなってね?コンボはないけどさw

613 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:48:12 ID:ULf0nEZB0
>>611
もうすでに崩壊している

614 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:48:14 ID:kR2THUzzP
>>602
顔面ブレイクしてる奴多過ぎだよな

615 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:48:30 ID:yLz6gkYy0
>>603
しかも着地点自体はかなり広いから、リムペ置かれたら排除するには実質榴弾爆撃しかないよな。
動画だとカタパ側に置いてるけど、自ベース側に貼っても十分機能するだろ。

616 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:48:40 ID:LqmCEDd60
>>578
実はそれを砂のジャンプマインで試そうと思ったがマイン買ってなかったの忘れてて仕方なく鴨撃ちに徹してた俺
JMVならいけそうかなぁ

617 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:48:42 ID:Js4gWLLl0
>>593
北西側からの出撃回数が4〜5回しかなかったせいかもしれないが
いいとこCプラオセロ状態だったわ・・・


618 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:49:36 ID:xESID2N30
エイオースの件だが、リング状コロニーの場合はこの程度の大きさがあった方が人口重力に無駄が減って妥当だと思う

>>460
アイディアはあったが、リムペVは持ってないから出来ないんだよね
蛇のコングで真似ては見たが、不確実&弾が足りない
やっぱり、自己補給受けられるリムペVがいいね

JM先生は北西ベース外の踏み台ガンタレ付近にお願い


619 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:49:44 ID:M5kAnXad0
>>603
たしかに数回ボムられたらカタパつかうの躊躇うなw
南の砲撃重火や狙撃ふえたら北もアンチスナイパー増えてくるだろうし
面白そうだw


620 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:49:54 ID:DBKf/3mi0
>>606
バラージ型とコング型のプラズマカノンが出るのに期待しようぜ。威力に目を瞑るなら、中量蛇の重量調整に
役立つし

621 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:49:56 ID:Cc9IHD7W0
>>616
相手がスピード乗ってるからジャンプマインじゃ抜けられる可能性が高い

622 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:50:16 ID:qrZAmdjJ0
>>616
JMだと起爆遅すぎて当たらないと思う。

623 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:50:27 ID:jjpFQe/b0
>>617
それはご愁傷様としか…

624 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:51:44 ID:t5T9ji/t0
明日あたりから弁当箱支援と榴弾蛇と沢狙撃蛇とアーチ狙う、アーチから狙う砂とがガンガン増えて
麻足んない麻足んないってなるこのスレが目に見えるぜ

625 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:52:05 ID:LqmCEDd60
>>621
>>622
起爆時間も考慮に入れて早めに発破すればいけるかなーと思ったんだが・・・
明日実際にやってみて判断するわ

626 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:52:42 ID:7+GTFBm+0
つまり今週もお財布リペア安定ということか

627 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:52:51 ID:yLz6gkYy0
>>625
いやだから起爆は自分じゃできねーよ

628 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:52:52 ID:Cc9IHD7W0
>>625
発破・・・?
お前のジャンプマインはリモートボム信管なの?

629 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:53:04 ID:LqmCEDd60
>>624
大丈夫、どんな状況でも凸厨ってのは居るもんだから

630 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:53:29 ID:XDg7DXCK0
>>616
アーチのなるべく味方陣がわにおけばかなり効果を発揮すると思うんだけど・・・
俺は明日アーチの上から強グレを正確にカタパルトの軌道に撃ち込む修行をします

ところでカタパルト側から手榴弾投げたらアーチまで届かないのかな・・・?

631 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:53:50 ID:ZXGQyMLE0
>>624
そうか、時代は弁当箱か

632 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:54:11 ID:kR2THUzzP
迷彩砂で着地地点辺りから飛ぶ瞬間狙っておけばよくね

633 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:54:20 ID:8718pZSn0
>>624
南は一体抜ければ速攻だからいいんじゃねの?
北はこのリムペも所詮防御だからネタばれるとやりようがなくなる。

リムペッピは蛇一匹いれば防げちゃうしね。

634 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:54:26 ID:xIOiV47d0
>>630
とどくっぽい

635 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:54:35 ID:LqmCEDd60
>>627
>>628
あ、しまった勘違いしてたorz
やっぱり無理か・・・支援で簡単なお仕事じゃつまらんので別方向で、と思った俺が一番生兵法だった

636 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:54:39 ID:cMeyjF4k0
ぶっちゃけここの弾薬箱はガチだろ
籠城戦多いけどポッドまで時間かかるし

637 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:54:46 ID:itA4OArg0
460戦術、別にリムペやら妹やらでなくても着地点におにぎり撒きでも良くない?
榴弾で消えないし。ただカタパ見てから41撒いて起爆間に合うかな?

明日からアーチに榴弾の雨が降りそうだな

638 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:55:06 ID:wAVyfCf40
>>625
お前、JM1回も使った事ねーだろw

639 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:55:08 ID:iLuxVtWh0
>>460
こりゃひでえ

640 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:56:40 ID:N32uFIv40
北側でもこれで勝つる!



現実:おい支6とか無理ゲーだろ、やっぱ糞マップだわ

641 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:56:52 ID:yLz6gkYy0
>>634
せいぜいCプラの空中くらいかと思ってたが、届くのか・・・

642 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:57:11 ID:XDg7DXCK0
>>634
まじですか・・・!どうもです
これはなんというかトランプのスピード的なタイミング勝負になりそうな予感・・・
スピードどんなんだったか憶えてないけど

643 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:57:18 ID:LqmCEDd60
>>638
総ポイトンもうすぐ12万だが使ったの多分数えるぐらい・・///
マーゲイが優秀すぎるんですよう

644 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:57:24 ID:8yBPcy+60
アーチ防衛↑弁当箱↑索敵↓
という事で明日はリフトか高台側から凸だな

645 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:57:25 ID:8718pZSn0
というか、防ぐだけなら何もリムペじゃなくてアーチの上でしゃがんでそこそこのAIMで銃打ってりゃ結構削れるっしょ。

646 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:57:31 ID:xESID2N30
アーチに榴弾は既に起きてる

647 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:57:41 ID:2NOuOyVYP
これでカタパつぶしのボンバーマンが増える
→ボンバーマン潰しの芋砂重火が増える・徒歩でCが狙われる
→迷彩砂でD奇襲おいしいです^p^

648 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:58:18 ID:NGys+DRR0
JMは北ガンタレ周囲に蒔いとくとポンポン当たる
ちょうど敵が爆心あたりで死ぬ。

味方がガンタレ載ってて壊したら笑うしかないw

649 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:59:07 ID:eQ54OA+C0
>>645
ワイスマ接射で吹っ飛ばすのはどうか

650 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:59:14 ID:60+k0bZ90
まあ>>460の方法は面白いが、コア凸は他人任せで勝てるかどうかは別問題

651 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 00:59:15 ID:xk53ryx1O
コングシュート出来ないよママン…
動画もむっちゃ見たし、写メまで撮って同じ場所行って真似してみたけど一発も当たらん

個人演習で5K使ったの初めてなんだぜ…

652 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:00:35 ID:yLz6gkYy0
>>647
カタパ無理になったら、Cプラ側からの陸戦てことになるけどプラ防衛があるから戦闘は避けられないよなー
ということで北の高台からすり抜けて・・・! というところにマインSばらまいとけばおいしそうだ。

653 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:00:55 ID:Cc9IHD7W0
>>638
明日、ゲセンで「あれ、あれ」と涙目で
右クリックかちかちするアホが見られなくなったのはちょっと残念かな

654 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:01:00 ID:cMeyjF4k0
なあこれ逆に味方にリムぺ置いてもらって
爆風+受身でものすごい飛べるんじゃね・・・?

655 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:01:09 ID:8718pZSn0
>>649
空中でちゃんとあてれるならそっちのが早いよ。
カッコイイし。
意外とカタパで飛んでくるの撃つ人少ないんだよね。
ちゃんと落とせるのに。

656 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:01:26 ID:YnKlqnJ+P
>>460は味方が優秀でCプラ抑えてないとまともにできなくね?
そんな状況なら普通にやってもかt

657 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:01:31 ID:t5T9ji/t0
>>650
いいんさそこ守る人はそこ守る仕事してりゃ
誰も彼もがコア凸しに行くだけのゲームじゃないから楽しいんじゃない

658 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:01:51 ID:M5kAnXad0
>>635
JMしかけるならベース入り口かベース前ガンタレが鉄板だろうしなー
意外とJMのサーチ範囲も狭いしアーチ上はちときついかもね
>>637
落とすのが目的なら40のほうが遠くに飛ぶしいいんだろうが
コア凸した時を考えるとなー

659 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:01:53 ID:N32uFIv40
>>651

1、距離(基準311m)を間違えて覚えている
2、高さを間違えて覚えている
3、実は柱に当たっていて届いていない
4、実はさわ☆かすを装備していた

660 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:02:21 ID:yLz6gkYy0
>>654
リムペ直貼り→カタパ発進→頂上部で起爆→さらに加速!

こうですねわかります。

661 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:02:29 ID:ZTqMY3Nw0
>>656
BCプラ防衛も同時に兼ねるから、腕は必要

662 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:03:08 ID:XDg7DXCK0
>>653
なにそれ超萌える
>>655
・・・・・・。
アヴァランチ倉庫にしまってくるわ・・・

663 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:03:31 ID:xESID2N30
>>651
コングシュートは規定ポイントから上下誤差が2ドット程度しか許されないのねん
新式でHSを狙うつもりでやらないと
後、高低差の影響を受けるんで発射地点ごとに狙う角度は違います

664 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:03:33 ID:Cc9IHD7W0
>>654
味方の爆弾じゃスピードのある吹っ飛びはしないから無理だろ
そもそも味方の攻撃に受身取った記憶がねえ

665 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:04:03 ID:k01PK/aYP
>>659
「オーディエンスで」

1:32%
2:26%
3:41%
4:1%

666 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:04:49 ID:xESID2N30
>>660
俺はBF出身だ
任せろ

667 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:05:14 ID:Cc9IHD7W0
>>662
んだよこれ!ン゙ブォー!と台バンする可能性のほうが高いかな?

668 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:05:19 ID:M5kAnXad0
>>660
なにその赤い彗星みたいな移動術
滝上からI can fly ってするとどこまでいけるんだろ

669 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:05:50 ID:fNvQGtG+O
むしろJMは着地点に置くといいよ。
カタパルトからアーチの接地点蹴って次に乗る飛び石付近。
跳躍でブースト結構使ってるだろうし、モロに当たるぞ。
避けるにはブーストかAC使いきるだろうし、足が止まった修羅麻なんていいカモさ。


670 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:05:58 ID:bnUMOAQK0
>>637
開幕Cプラ取りに行くとき、かかってくれたらいいな〜と思って
軽い気持ちで足元に転がした41手榴弾が飛んできた敵3体を爆殺した時はこっちが驚いた。
狙ってやるのは難しいかな。

671 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:05:59 ID:ZXGQyMLE0
>>666
FFなし鯖でリモコンボムの上にみんなで集まって
真上に飛んだのは最高に面白かったよな

672 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:06:22 ID:NniJlbmSQ
亀だけど>>483
H"腕とサワカスでいければ38の方が固いし積載も余裕出るから生き残れると思う
H"蛇で動けるなら別だけど

673 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:06:28 ID:7+GTFBm+0
何TF2を経験してきた俺にロケットジャンプなんて朝飯前だぜ。
Pi

674 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:06:58 ID:8718pZSn0
>>662
軌道が決まってるし、結構あてるの楽だよ。

慣れれば一緒にジャンプしてワイスマ空中接射なんてことも。
まあ、降りてくまで適当にパンパン撃ってるだけでも結構減ってたりする。

675 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:07:23 ID:8yBPcy+60
社長さんヴェスパインがホコリかぶってたので売ってきてあげたのねん
黄金片3つになったのねん

676 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:07:40 ID:ctnq4PoF0
マスターズガイドの特典アバター
熱血以外ってもう画像でてる?

677 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:08:53 ID:yLz6gkYy0
>>674
アーチの中継点で待ち構えて、引き付けて引き付けてバン!か。
ワイスマ接射CS入れば修羅なら即死だし、それ以外でも下の水に落とせれば十分だからな。

678 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:10:14 ID:jjpFQe/b0
>>672
なるほど
H"胴だと息切れも早いし普通に重火やるなら38の方が無難っぽいねd

コロ助掃除ならH"かー
まあとりあえず弄ってみるか

679 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:10:45 ID:DBKf/3mi0
>>678
なんスレか前に出てたな。女性陣はドレスやメイド服を着ている中、まじめだけがTシャツだった

680 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:11:00 ID:fNvQGtG+O
つか明日から南側になった時に気軽にカタパルト乗れねーなw
どうすっかよ(´・ω・`)

681 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:11:42 ID:ctnq4PoF0
>>679
なん・・だと・・

風呂上りのまじめと考えれば・・なくもないか・・

682 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:12:06 ID:yLz6gkYy0
>>680
誰かに「一緒に行こう」して先に飛ばせて時間差で自分は抜ければいんじゃね?

683 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:12:21 ID:DBKf/3mi0
間違えた。>>676だった

684 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:12:41 ID:ZXGQyMLE0
>>680
親から貰った足があるだろ!

685 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:13:33 ID:LqmCEDd60
>>680
漢なら河突っ切れ

686 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:13:44 ID:N32uFIv40
>>676
過去スレから拾ってきた
9 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 21:44:39 ID:0bmX5gsY0
>>1
MGまとめ

新パーツ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272049883/774

トラザB
http://loda.jp/borderbreak/?id=574.jpg

限定アバター
http://loda.jp/borderbreak/?id=575.jpg
http://loda.jp/borderbreak/?id=576.jpg
http://loda.jp/borderbreak/?id=577.jpg

687 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:14:00 ID:6ocVoy/h0
これカタパ乗る前に自分で爆破処理してからいけばいいんじゃないの?

688 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:14:24 ID:XDg7DXCK0
>>669>>677
まああからさまに待ち受けてると警戒されるか攻撃されるからしゃがんで待つか
気のないふりしてちょっと離れるかだね。敵も索敵機飛ばしてるかもしれんし

ていうか今日ずっっっっと北スタートばっかやらされてたからカタパの癖に気付くのに
時間掛かったんだよね・・・支援乗る気あんまないから麻で止める方法模索するかのう

689 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:14:25 ID:NniJlbmSQ
>>678
まあ俺が杖ッジ仲間を増やしたいというのもあるんですがね
シュラゴンの発想を応用した万能アセン杖ッジだ!
でもダウナーと遠雷は勘弁な

690 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:14:35 ID:M5kAnXad0
>>679
ええい、チャイナ服はないのか!

てかBB.netでアバターパーツ取得したはずなんだが
筐体で反映されてないんだが、取得したあとなにか操作がいるのか?

691 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:14:47 ID:ULf0nEZB0
まぁアーチに向かって41一個投げりゃ済む話だな。

692 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:14:48 ID:Js4gWLLl0
>>680
アーチ上に敵の姿が見えたらカタパから着地点に手榴弾投げて掃除するとか?

693 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:15:07 ID:8718pZSn0
>>680
最初に蛇のれば?
しばらく榴弾降らしてればやらなくなってくる。

694 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:15:31 ID:yLz6gkYy0
>>686


まじめのパーツ、Tシャツだったのか?
昭和初期のだっさいワンピースかと思ってた。

695 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:15:54 ID:itA4OArg0
北でアーチを的確に手榴弾防衛って厳しいのか…
460で限定的な希望は見えたけど、やってることは結局防衛なんだよね
誰か、明日北→南攻めのルート開拓してくれ!俺も探す!!!
可能性が有りそうなのがCプラから増水中の川岸の足場探しくらいだと思うんだが

696 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:16:00 ID:7+GTFBm+0
>>682
カタパ前

まじめ「同行します!」
少女「おっけーだよ!」
少女「お供しま〜す!」
まじめ「了解です!」

まじめ「…」
少女「…」

まじめ「……」
少女「……」

アーチ上
敵支(いいから早く来いよ!)

697 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:16:32 ID:BMn7ZNqY0
話をダウナーするけど


『ボーダーブレイクver1.5 マスターガイド』を読んだんだが気になる記述があったんだ。

マップ解説旧ブロア市街地〜激戦の丘〜 P69から抜粋

ACダッシュ+ジャンプで飛行。
その後、ダッシュを入力したまま、ジャンプを連打して飛距離を伸ばせ。


って書いてあったんだ。
これでEUSTベース近くカタパルトそばの建物の上からコアベースの壁を乗り越えて侵入できるらしいんだが…
無理でね?
確かにAC慣性あった時はできたけど…。
慣性復活フラグか?

698 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:16:41 ID:x9Z2pmeZ0
アントラ金欲しい俺歓喜
明日から41胴でアーチに粘着するわ

699 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:16:54 ID:ctnq4PoF0
>>686
おおうサンクス

なんだこの真面目のシャツは・・・ニュード洗剤でも使ったのか

700 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:17:04 ID:XDg7DXCK0
>>693
家に上がりこんでくる蟻をずっと同じ場所で潰してると家に入ってこなくなるとかいうあれか・・・

701 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:17:17 ID:8718pZSn0
つか、動画みたくポンポンカタパで凸してくるの初日ぐらいなんじゃ?

702 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:17:20 ID:N32uFIv40
明後日あたりにダメージ10%程度で地下抜ける方法を誰かが編み出すのを期待している

703 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:17:28 ID:d8WgUVlh0
アーチ上とかで手榴弾を1個消費してくれるならそれだけでも十分だな

704 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:17:40 ID:jjpFQe/b0
>>689
www
今αα3838だから俺も在る意味杖ッジだなw

なんにせよ頑張って撤去してくる

705 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:17:49 ID:DBKf/3mi0
>>690
.NETで「筐体に反映させる」と設定しないと出てこないよ。あともう一手間

706 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:18:07 ID:wAVyfCf40
>>697
あの鉄塔のことなら、普通に入れる。

707 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:19:28 ID:3PIWvdKd0
何が脅威なのかイマイチワカンネ
連射G使ってる俺からすればカタパで飛ぶ前にアーチ上に
1マガジンでも撒けばそれで済む話

708 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:19:35 ID:NniJlbmSQ
>>704
逆にしろよ!
39頭にしろよ!
β腕にしろよ!
それじゃエーブラだよ!

709 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:20:09 ID:bnUMOAQK0
>>686
…可憐だ。これはイイ。






ショタ子が。

ちょうど、タンクトップは清楚なロングヘアにはちょっと合わないかもとか
思ってたところなんだよね。
…合うかな?

710 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:20:30 ID:yLz6gkYy0
>>697
鉄塔みたいなのの上からだったらフル修羅で一気に壁越えで侵入できるよ。
もっとも、その鉄塔に乗るのも慣れが必要だが。

>>702
あれ?もうやってる動画あったような・・・
ダメ10%くらいじゃなかったかな。

711 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:21:16 ID:BMn7ZNqY0
>>706

鉄塔じゃなくてただの建物。あの民家(みたいなやつ)の上からだって。

無理だよね?

今度試してみるけどさ、一応。

712 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:21:36 ID:tTxyP7qk0
>>696
まじめ「…」
少女「…」

まじめ「……」
少女「……」

ベテラン「なら俺がいく」
少年「じゃあ僕がいきます」
ナルシー「じゃあ私が」
熱血「じゃあ俺が」

一同「どうぞどうぞ」
熱血「えっ」

713 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:21:43 ID:8718pZSn0
>>702
10%とはいかないがACあわせてピョンピョン跳ねながらわたると結構減らないみたいね。

>>700
単純に相手が禿げるから。
こっちは相手落とせるけど向こう届かないし。

714 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:21:51 ID:yLz6gkYy0
>>705
使用カードに割り当てる、てやつでいいんだよな?

715 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:22:09 ID:Qs3ZJ3HV0
今北

4時間ぐらい粘って、色々装備や部屋を変えたが、結局北側は一回しか勝てなかったわ
それも、南が支援3、砂3の分け分からん編成の時だけだったし
もしかしてこのMAP東西のバランス悪いんじゃないの……?

とにかく北プラント前のでっかい緑の岩(ニュード原石?)が邪魔でしょうがない
あれ何とかしてたも……れ

716 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:22:22 ID:FgSV0dUbO
>>708
その理論で行くと俺のV、円1、円1、βは
シュエンジになるのかな…

717 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:22:41 ID:jjpFQe/b0
>>708
それのためにはやはり撤去賞が(ry
取れたらそれにしてみるわw

718 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:22:50 ID:wAVyfCf40
>>711
こないだの市街Bで自動砲台が乗ってた奴とかも行けたと思う。
大体のいけそうな奴はいける。

719 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:23:21 ID:xESID2N30
ベース防衛でも言えるけど、リムペVの弱点は時間差攻撃!
問題は誰がカクリコンをやるかだが

720 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:23:45 ID:ctnq4PoF0
>>716
なんかジュマンジみたい

721 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:23:58 ID:LqmCEDd60
>>702
もうとりあえず凸は誰かに任せてヴェスパ片手に裏方作業に徹する事にしたよ・・・
アーチ上or山道しか進行ルート無いからある意味狙撃がラクだったりする

722 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:24:22 ID:jjpFQe/b0
確かにここは狙撃楽
相手のルートも決まりきってるしな

723 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:24:30 ID:NniJlbmSQ
>>716
何そのジュマンジ
>>717
お前はもうエーブラに戻れなくなる…

724 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:24:44 ID:DBKf/3mi0
>>714
そうそう。それで次回プレイ時にカスタマイズ画面に出てくるから変えられるようになる

725 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:25:03 ID:TsaXp2o40
野球でもショフトっつーのができたから

726 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:25:07 ID:qrZAmdjJ0
狙撃してくれといわんばかりの処刑椅子があるしな。

727 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:25:20 ID:7+GTFBm+0
>>711
ニコニコで申し訳ないが、こーだって人がやってる
コア凸動画の市街地編を全部見てこい。
崖手前側の民家からも普通に凸ってる。

728 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:26:35 ID:lqIXMNpP0
とりあえず12戦ほどやってみた結果。

南スタート 7回 圧勝4 勝3 負0
西スタート 5回 大敗2 勝1 負2

今日は何故か全てBオンリー戦だったので参考にならんかもしれんが。
段々西側も色々思考錯誤してきてる感じでリムペ、マインで吹っ飛ばされてる人が
増えてきた感じ。アーチ通るルートも徐々に警戒度が増して下をスネークしてると
ガトとかの弾雨が降り注ぐようになり無傷の凸がしにくくなった。

芋砂でなければ砂は相当遊びでのあるMAPに思えたがどうだろう?
あと俺はここで蛇は禿げるみたいなんでしばらく封印する。

729 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:27:02 ID:yLz6gkYy0
>>724
thx 明日・・・時間があればやってこよう。

730 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:27:25 ID:8yBPcy+60
いじめないで!ぼくわるい毛毛ッジじゃないよ!
よい毛毛ッジ(41毛毛H゛)だよ!

731 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:27:46 ID:BMn7ZNqY0
>>727


マジか。
dクス。ちょっと見てくる。

732 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:29:02 ID:bCblFeRb0
円円円エッチで高機動な中量級完成だうぇえええええええええあああああ

733 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:29:35 ID:itA4OArg0
あ、なるほど…一日ごとに水位が変わるのか
可変マップなんてイキなことしてくれるじゃんセガ!!

なんてセリフを明日聞きたい

734 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:30:15 ID:N32uFIv40
GW終わるまでこのマップなのかな・・・・
20戦くらいやって南側5~6回だったからちょっと明日以降の出撃が怖い

735 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:30:19 ID:lqIXMNpP0
壁越えしようとガンタレに上手く乗っかれないの俺だけ?
なんか難しいんですけど・・・。

そんなだからいつまでたってもB1B2ルーパーなんだろうけど・・・

736 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:30:41 ID:jjpFQe/b0
最終日は一面水浸しで各プラントとベースのみ浮いている状態になるんですね

737 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:32:10 ID:fNvQGtG+O
地下通路なー
昔やったACバッタあるだろ。
あんな感じでACとブーストを使い分けながら進むと半分くらい残る。
V胴β脚な超過ナシ、ブーストとAC全快からな。
でも追いかけられてたらどのみちやられるし、あそこでブーストとAC全快ならステキャンなりで上行った方が良さそうだったぜ。

行くなら滝裏だ。
滝裏からAC残して途中から丘に上がってリフト。これぞスネーク。

因みに支援でピョンピョンしても抜けられた。

738 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:33:07 ID:xESID2N30
B1、B2って凄い中途半端だなw
CP査定変わらないだろうに

739 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:33:17 ID:ZXGQyMLE0
固定砲章取りたいけど、このマップでは取れそうにないな・・・

740 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:33:53 ID:YnKlqnJ+P
こーだって人の動画が見つからん

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9294770
この人のならすぐに見つかるんだけど

741 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:34:24 ID:/lHWXhE50
俺も支援で跳ねながら抜けれた。
杖41の脚で。
コアにスマック浴びせれたよ

何故か装備がヘビマVでしたよっと...

742 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:35:13 ID:Qs3ZJ3HV0
>>728
蛇は北はベースでガン待ち、南はC−D間でゴチャゴチャやってれば禿げなかったな
特に南はDプラに居れば凸完全に防げるから、勝利に貢献しやすいし、
アト積んどけば、敵居ない時に自動砲台バンバン壊せるからポイント結構安定したよ

今の西は無理ゲだよな
西の汚染されて無い滝から凸パルトへ強行するルートが一番安定する気がするんだがどうだろう
3人ぐらいで行けば一人は成功するだろうし、後は防衛しだいだよなぁ

743 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:35:17 ID:ULf0nEZB0
>>740
キャラ名よく見ろ

744 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:35:38 ID:M5kAnXad0
>>705
tnx やってみる。インテリの黒髪がすばらしいぜ・・・

745 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:35:42 ID:NniJlbmSQ
>>732
園児ですね

1.6で玖珂V(耐性B)登場!
しかしHGX(D速)、修羅Y(まさかの装甲E-)、杖43(角復活)、C(ALLC+)、毛46C速、H"ζ(D装甲)登場で更に玖珂さんが空気に!

746 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:36:08 ID:iLuxVtWh0
やっぱり重装アセンって凸には向かないんだろうか
重装凸動画がみつからん

747 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:36:13 ID:8tx+Plj/0
全国対戦のアイコンを押す位置で水位が変わるのかもよ

748 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:36:20 ID:XDg7DXCK0
>>710
水中行軍動画を探しにいったら軍曹の落ちこぼれ再教育動画をがん見していた・・・
何を言ってるのか(ry

749 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:36:48 ID:Rj9i29j60
このマップなにが足りないのか>>686の全体図見てわかった。
Bプラ横のリフトの終着点の位置か旧Cプラリペアポッドの位置に
旧Dプラ行きカタパルトが足りない。
Dプラ後方のベース直行カタパなんていらなかったんや

750 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:36:59 ID:jjpFQe/b0
H"Ωとかwktk

751 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:37:51 ID:OcFX4kphP
>>746
硬くて凸れるなら修羅いらないじゃない?

752 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:38:54 ID:YnKlqnJ+P
>>743
画質落ちててわかりません^p^
平仮名かカタカナかと思ってたんだけどもしかしてこの人?

>>747
絵の中じゃあるまいし

753 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:39:12 ID:jjpFQe/b0
そういえばベンノって型番的に杖の後に毛を開発したのか
もし杖の追加が出るとしたら45以降の番号が割り振られるということか

754 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:39:18 ID:8GqPyPZ50
>>738
多分B上位戦で±0くらいのカツカツでSAB戦に入るとガッツリ禿げるんじゃね?

755 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:39:22 ID:8yBPcy+60
回転率が悪いだけでトラザならHGでも全然凸れるでしょ

756 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:40:14 ID:PG8uTNRU0
西でBプラ獲られたからね
ガンタレで迎撃してたらね
緑色のお星さまがね
キラキラーって
たくさんキラキラーって

757 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:40:23 ID:Js4gWLLl0
>>710
地下通路通ってる動画がどっかで見たと思って探してみたがやっと見つかった。

ニコで申し訳ないですが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10515781

758 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:41:27 ID:Js4gWLLl0
>>757
5:55あたりからです。

759 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:41:38 ID:xIOiV47d0
http://j.mp/dy4AoS
凸にも戦闘にも使える…と思う
素材も勲章も絶望的に足りないけどな!

760 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:42:43 ID:iLuxVtWh0
>>751
確かにそれはそうなんだけど、凸れないのかよこいつpgrって思われるのもなんか嫌なんだ・・・

>>755
トラザは普通に凸成功したりするからやってるんだけど、近くのプラントからじゃないとほとんど成功しない
やっぱ修羅みたいに遠くから単独凸ってのは高望みしすぎなのかなあ

761 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:42:48 ID:xIOiV47d0
h抜くの忘れてたスマヌ
ttp://j.mp/dy4AoS

762 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:42:56 ID:NniJlbmSQ
>>753
43が空いてるんだぜ?
ところで修羅VとWはどこ行ったの?

763 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:43:57 ID:eQ54OA+C0
昨日はHG足の麻で強化グレネード10発くらいコアに打ち込んだよ
41より効率悪いしちょっと遠目から撃たないとだめだけだどなHAHAHA!

764 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:48:54 ID:sGdx9kDuO
>>747
マリオ乙

765 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:52:29 ID:Qs3ZJ3HV0
>>760
他のMAPと比べてセンサーの依存度が低いから、南ならいける
ただ、結構ベース内で力尽きて悔しい思いするのも確か

766 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:59:44 ID:t1MjqVQ60
俺もδ脚使って装甲意識した凸麻考えてみた
HG4 杖39 毛44 δ

フル玖珂に近い装甲で、しかも頭が固い
ブースターB+、超過無しのダッシュA、リロード・武器変更ともにC+
難点は射撃補正がE+
実際、凸麻でE+ってどうなん?

767 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:59:54 ID:K/9t4Wx70
トラザAを思い出して欲しい。
南側ベース前を流れる川には、Cプラに程近い場所に少し盛り上がった小山があった
トラザBでは水没して見えないが、小山があった場所にはダメージ受けずに乗れるんじゃないだろうか
そして崩れたベース前の橋、その残骸が川に沈んでいたとしたら、それらを足場に
直接ベースインできるカタパルトまで到達できるんじゃないだろうか?
北凸ルートはここまでは想像した。誰か試してみてくださいorz

768 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:00:47 ID:8yBPcy+60
>>760
せっかくの装甲なんだし、凸の途中に空いてるとこあったら奇襲すればいいんじゃない?
8VS8なら夢物語じゃない。そうすれば足がかりもできるし。
さすがにゲージ差大きいときに遠くからHGで凸繰り返すのは効率悪すぎる

769 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:01:41 ID:M5kAnXad0
>>760
一応できるちゃできるが・・・HGW胴だとブーストAだしな
ただ麻なら魔剣おろしてデ剣にするとか凸想定したアセンにするなら
前線押し上げて凸できるときに凸するくらいのほうがいいんじゃね?

770 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:05:16 ID:Gx3EWBs/0
>>767
>>757でそれっぽい感じのことをしてる

771 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:07:08 ID:Qs3ZJ3HV0
>>767
試してみたけど無理だったぜ
崩れた橋は結構な高さがあって、足かける所が無いから超えられない
逆に言えば、落ちたらダメージでほぼ死ぬ

772 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:07:22 ID:lqIXMNpP0
>>738 いやあ・・・上がりもしなけりゃ下がりもしないんよ。
     B2から落ちる気もしないけどAに上がれる気もしないって感じ。
     おまけに素材運わるくてなあ・・・レア3以下はそろそろ余剰が4桁いくのに
     レア4以上は片手で収まる範囲でしか引いてないから装備ひどいよマジでw
     フル玖珂Uで総合1位取って決めポーズ取ったらギャラリーから玖珂wwwwって失笑されたくらいw
     勲章もいろいろとれてねーしぶっちゃけ底辺クラスは自覚してるがボダが好きやねん。遊ばせてなーw


773 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:09:59 ID:wAVyfCf40
>>766
本当に凸しかしないなら、大事なステは
ダッシュ=ブースト>リロード>SP回復=装甲>>>>>その他
ってとこじゃね。

ぶっちゃけ頭なんか何でもいい。
あえて言うなら、索敵高めがいいか?

774 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:14:53 ID:g2kUGfNWO
ただいまー

トラザ夜初プレイ2戦でCPがすげー禿げたけど、なんとか+30まで巻き返した
あとCPU祭りの時スコア370叩き出してきたぜ

775 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:15:45 ID:8yBPcy+60
>>772
今はレア5なくてもいい装備いっぱいあるじゃないか。
頭や腕は久我1の方がいいくらいだし
38頭とα脚かうだけでCHINGEするレベル

776 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:15:58 ID:Gx3EWBs/0
>>772
俺は頭久我Tだぜ
蛇は皆杖41積んでるけど、久我のがかっこいい

777 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:16:30 ID:M5kAnXad0
>>766
ヴォルペ系は射撃補正あまり関係ないらしいから
蠍しょってればいいのかもね

778 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:17:11 ID:YnKlqnJ+P
AとA+にどれほどの違いがあるか分からんが
δ来たら下のアセンが凸、戦闘しやすそうだな
ttp://j.mp/dvP3mZ

779 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:19:11 ID:YnKlqnJ+P
みすった
ttp://j.mp/cn99zh

780 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:20:28 ID:eQ54OA+C0
基本的におにぎりなげるからいいのかもしれないけど突撃銃でコア撃ってると悲しみを背負うぞ

781 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:21:51 ID:8yBPcy+60
FAM&δ腕の時代が来るんじゃないの

782 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:22:34 ID:Qs3ZJ3HV0
>>779
そこまでするならもうフルHで良いと思うが…

そういえば、フルH最速リロのFAMと、修羅U腕のサペって、どっちが継続火力高いんだろ

783 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:24:31 ID:rCodzSlU0
>>780
そうか?1.5になってから凄い勢いでポイトン入ってくから連打も楽しいぞ?

784 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:25:22 ID:NniJlbmSQ
今日アセン変えて超過で蠍持てなかったからサペにしたのを忘れてサペを単射して「あっれマウスのせいか?」と思ってコンコンしてたのは俺だけ
その試合巻き返して199取ったけどね!


最後は杖ッジ戻したが

785 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:27:14 ID:M5kAnXad0
HGV、円V、44,44で戦闘特化凡庸型つくるのもおもしろそうだ
SP供給がひどいのが難点だがどの武装しても超過あまりきにならないし
よさげだ

786 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:27:25 ID:JBIt+sSuO
しっかりクリックできれば蠍でコア凸してもサペにそんな劣ってるとは思わんがやっぱ段違いなの?
自動砲台も破壊早い気がするしどうせ長くても10秒位で尽きるし

787 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:28:23 ID:YnKlqnJ+P
>>782
少しでも硬くしたいんだ
そして胴を毛45に変えても超過しないことに今気づいた
防衛が人任せになりがちだが
ttp://j.mp/9p4XWG

788 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:31:20 ID:S7gicmpsO
修羅「玖珂、コア凸好きか?」

そのあとまさかのベースtoベース

789 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:31:41 ID:M5kAnXad0
>>786
レーダー破壊済みで敵いない状態なら経験的にサペのほうがダメ取れる感じはするが
そうでない時はあまりわからないなぁ。移動しながらクリ連打するから慣れるまで大変だが・・・

790 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:35:11 ID:lqIXMNpP0
>>775 おかげでアセンで悩むことほとんどないw
     基本ヴォルぺと剣でヒャッハーしてるw
     ロケテ時代からやってるがまともな武装ダウナーくらいだなw
     合わないからずっと倉庫の肥しだがw

     ま、ポイトンひどければ腕のせい、よければ運がよかったってことで気長にやってるw
     アセンや味方がどうの何て言える余裕なんざねーぜ。ヒャッハー

ま、明日は砂でいろいろヒャッハーするけどさすがに初期狙撃銃じゃ無理かwww
ディライト?遠雷?高嶺の花っすよwwww

791 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:35:51 ID:aj+4Eh+S0
>>788
玖珂「それだけは誰にも負けません!」
であってるっけ?
でもそれじゃ修羅さんが二度と帰って来ないじゃねぇか・・・

792 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:36:52 ID:K/9t4Wx70
>>770
>>771
素早いレス感謝。動画確認しました。エイオース綺麗だったね・・・
橋の残骸は足場どころか通行止めの壁になってるとかどういうことなのorz

793 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:49:20 ID:g2kUGfNWO
今日プレイした台のダッシュボタンが壊れてて、残りのGPを泣く泣くいらん装備に使ったの思い出した

794 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:50:06 ID:eQ54OA+C0
砂をまともにやる気はないけど砂章の一つだけはカラーのために欲しい
ここは先生の出番か・・・

795 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:53:33 ID:1uBV85Iz0
1.5になったからと期待して3ヶ月ぶりぐらいにやってみたけど
やっぱりポイトンゲーだったので残念なA2。
あと南有利すぎワロタwww北引いたらマジでしいたけ押してぇ…

796 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 02:55:23 ID:kNNliD5S0
Dプラカタパ→アーチ上でちょい左に方向転換しつつACシュワシュワ→崩れたアーチの崩れてない部分に乗れる

開幕10秒ほどで乗れる

凸に実用的かどうかは知らん

797 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 03:13:37 ID:8GqPyPZ50
エッジって被弾面積多くね?フル修羅に比べて
コア到達前に蜂の巣にされて死ぬ事が多いような気がする

798 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 03:28:57 ID:qrZAmdjJ0
>>797
あの羽にもしっかり判定あるからそりゃ被弾しやすいだろう。

799 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 03:29:35 ID:qfXPVZUIP
むしろもっと表面積増やそうぜ
δはデザインがおとなしすぎてガッカリ

800 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 03:33:43 ID:PfMAIVp+O
ソノチ、メタルが鬼畜なほどいるんだが
ソノチはでるけど引けない
なんとなく右によくあるけどな
ついスキップする

801 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 03:43:42 ID:eQ54OA+C0
なんか下段の真ん中あたりにやたらメタルが見えるんだけど最近・・・
しかしカード紛失して戻ってきたせいでむしろ下級素材が足りない
というか勲章ががががが

判定ってどの程度細かくできてるのかね?
杖39頭の人に止まっててもらって角の先っぽだけ撃ったらCSになるのかね?

802 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 03:45:46 ID:xdVhGpkk0
>>801
デューク東郷に相談だw

803 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 03:51:25 ID:Z+3gYX8y0
>>800
重火力の人と見たw

804 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 04:01:32 ID:D9PI/nCK0
>>801
エッジの羽にも当たるみたいだし、
もしかしたら39の角が吹っ飛んだら大破するのかもね
・・・どういうロボだよ!

805 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 04:20:33 ID:U9GtoY240
>>804
鉄腕アトムの『史上最強のロボット(後編)』で
角が折れただけで瀕死になった最強(笑)のロボットがいてだな…

とにかく角は大事だ

806 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 04:31:00 ID:T3HXcCok0
角が折れると、兵卒の戦闘兵になります。
だが赤色にペイントすれば3倍になります。
「○○とは違うのだよ!」

807 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 04:51:58 ID:PfMAIVp+O
>>803
いや、万遍なくのってる起用貧乏
B3までなんとかいったが前のくそマップとこのマップでB5まで滑洛した
ポイント稼げる気がしない
蛇は麻より相手を倒しやすい(気持ち倒しやすいだけ)からのっちゃうけど
CPUまざってんのに、なんかダメだわ
久々イライラしてきた(´ω^#)

808 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 05:26:32 ID:/v8XqMhN0
ところで屈伸チャージっていいね。やりやすいし
あれがあれば円Vの歩行Eも気にならなくなりそう

まぁ移動の時しか使えなさそうだけど

809 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 05:53:00 ID:xk53ryx1O
>>808
歩行は元々どうでもいいような気が…

810 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 06:16:20 ID:R23XBwjm0
比較的硬くて動ける麻だとこんなのもありかもしれないなぁ
ただエリア移動がかなりネックだが
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/79a97423e27caecfafad25f8ca706ab0

811 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 06:28:37 ID:/v8XqMhN0
>>810
普通に杖41脚でいい気がする
ふと思う事があってエッジ脚から41脚に換えたらそれほど差がなかった

ただ、エッジ脚なら魔剣をデ剣に変えて、41、W、円T、βでかなり硬くなる。
まぁ麻しかできないけど。。。

812 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 06:43:12 ID:PfMAIVp+O
セガに対して苛立つ
なんかなー
駄目だ俺
トラザはリペアしとく

813 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 06:47:42 ID:p9cwIvi0P
財布リペアしても素材も勲章も増えないから新装備が買えないんだよ

814 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 07:02:20 ID:PfMAIVp+O
エッジは頭胴をβまで、ケファは胴脚42胴44まで買った
武器は買ってない
たしかに素材がね…
だけど財布リペアだ
ゲーム中、部屋のポイントみると、ここがくそマップだとわかる
稼げてるのは一部だけだ


815 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 07:22:40 ID:phY1k5y30
ID:PfMAIVp+O

B下位ごときが何言ってんだ?


816 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 07:25:07 ID:qrZAmdjJ0
クソマップだけど、CPは禿げにくいと思うんだけどな。
負けてもポイトン12、130くらいは稼げるからな。

採掘Cなんかよりははるかにマシ

817 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 07:34:31 ID:J1BSKKgV0
凸屋がいれば北コアニートおいしいでござる
迎撃しにいって前出るとすぐ抜かれるから待っててもいいよね!

818 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 07:40:32 ID:VIw3plBk0
>>808
遠距離で歩き撃ちしてる俺からするとやっぱ杖44足でいいかなって結論になった
ダッシュ撃ちって気持ちレティクルが開いてる気がするんだよね…気のせいかもしれないけど

819 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 07:49:01 ID:9pYI5men0
ポイント稼げる超絶糞マップよりも稼ぎにくい糞マップの方がマシだわ
元々やってて面白いかどうかだろ…

820 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 07:59:18 ID:/v8XqMhN0
ってか、このマップの気に入らないところは何ナノ?
俺は結構楽しいのだが

北西不利ってよく聞くけど、そんな気もしない

821 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:00:44 ID:58cdpKAJO
やってて面白いから今日も北スタート凸研究してくるよ。

822 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:05:11 ID:qhS9opyj0
杖44脚って杖上位開放されてんの?

823 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:11:01 ID:PfMAIVp+O
>>815
B下位ごときが苛立つくそマップ

前の採掘は落ちたけど苛立つことはなかったがな


824 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:14:07 ID:DBKf/3mi0
 あれだ、久々に大敗フラグビンビンなマップだから皆苛立ってるんだろう。逆に考えるんだ。
「完全勝利章を今こそ!」
と考えるんだ。

825 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:21:53 ID:RsHeNEBK0
>>823
>ゲーム中、部屋のポイントみると、ここがくそマップだとわかる 稼げてるのは一部だけだ
みんな平等に稼げないと不満なの?他の連中を出し抜いて自分がトップになろうって気概はゼロかい?
どうも上位ランクが糞々言ってるから、下位も同調してるだけって事が多い気がする

826 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:25:43 ID:gWVypl360
片方に極端に有利な時点でダメだろ

827 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:27:05 ID:Nuwn6jFL0
>>822
杖の上位ってどんなぶっ壊れ装備だよ

828 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:27:33 ID:qb0+gQEo0
全くだよ
折角の観光マップなのにアーチ側はゴチャゴチャしてて空が見にくすぎる
即刻修正すべき

829 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:27:52 ID:fNvQGtG+O
トラザ北側は防衛無視で前線戦闘厨してると楽しい。
Cまで取ったらカタパルト監視しながらD付近の奴に蠍だ。


負けたっていいじゃない 北側だもの by 320
さっさと次いこーぜwww次は俺が南側なwww


830 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:28:43 ID:FgVrjVz80
水曜までプレイできなさそうな俺に今回追加されたものを3行ほどで教えてくれないか

831 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:28:57 ID:6pdnH1+bO
このマップ面白いって奴はランクと何ランク戦でやって面白いと感じたかも書いてくれよ

832 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:30:50 ID:qfXPVZUIP
クソマップなりにトンスルとかホンオフェみたいな楽しみ方があるんじゃないでしょうか
俺はいらないけど

833 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:32:01 ID:DBKf/3mi0
>>830
シュライク倒産の危機からツーエブラ倒産の危機
本気を出したエンフォーサー(だけどまだ未実装)
ニュード系武器の価値は

834 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:32:26 ID:7k/enc+Y0
「このマップの未来は白紙だからだよ
 未来は自分しだいでどうにでもなる
  すばらしい未来を作れ」

                      エメット・ブラウン

835 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:32:56 ID:/v8XqMhN0
有利っつっても潰しが利く気もするがな
まぁ初日だからマップ戦略が上手く組み立てられてないってのもある

836 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:34:09 ID:KZrPVhC+0
どっち引いても禿げない良MAP
どっちにもポイトン稼ぐだけならやりようがある
採掘は狙っても高ポイトンでくいけどここは楽だからいい

837 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:35:23 ID:qrZAmdjJ0
文句言ってるのは凸厨、勝率厨で
クソながらも楽しめてるのが戦闘厨、ポイトン厨って感じかな。



838 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:36:48 ID:U0SNoTK40
トラザ初夜プレイにみえた

839 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:40:24 ID:DzLFqW7D0
460の動画が毎時ランキングに入ってるぞw
お前らマイリスしすぎだw

840 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:40:31 ID:YWJHV7zlO
久我/80 SP はいつ頃実装されますか?

841 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:42:39 ID:R23XBwjm0
南は開幕足並み揃うと麻4機くらいいきなり敵コアに突入できるからなぁ
西はもう二人くらいコアニートでもしてないと速攻でコア割れる

逆に西はB横とCへのリフトで左右に振ってやっとなんとかなるかだし
それでも付いてきてくれる人とか意図を理解してくれる人が居ないと成り立たないが

842 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:48:10 ID:6pdnH1+bO
開幕10〜30cで敵がかっ飛んでくるからな
開幕後はずっとベース防衛してなきゃならなくなる→ポイントブルース
B下位ならまだしも勝たなきゃならないA上位やSなんかは阿鼻叫喚だろうよ

843 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:49:19 ID:xk53ryx1O
>>840
その機体の実装予定はありません

ていうかクーガーって何?

844 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:52:21 ID:gWVypl360
>>836
ポイント稼ぐためにゲームしてる人はどうだか知らんけど
ゲームを楽しみたい側としては紛う事無き糞マップだぜ

845 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:56:24 ID:KZrPVhC+0
>>844
ポイトン厨はポイトンが増えていくさまを見るだけで快感だからポイトン厨なんだよ
ある意味楽しんでるよ


846 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:56:37 ID:vFfW/pjS0
>>844
ぶっちゃけどっちにもクソだった採掘Cよりは
片方がマシになってるだけトラザBの方がいいな

847 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:57:04 ID:9pYI5men0
ないわ

848 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:57:21 ID:ToBITHuF0
>>843
仮面ライダーのことだろう

849 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:58:33 ID:Tg2hPDqZ0
超過ペナが超過100ごとに2.5%ってどこかで見たんだが
これってマスターズガイドにあったの?

850 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:03:23 ID:LM/YdfF+P
AS戦だと防衛と攻勢が上手くかみ合って西、南関係無し
バランス良く回ってるぜ
凸は皆見てて即ケア入るから簡単に出来ず、結局戦線を
上げて行ってコアまで攻め込む感じで推移してる
開幕凸とかむしろ狙われるの判ってるから少ないし、即死とか
一方的な展開とか全くないぜ

851 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:06:25 ID:/v8XqMhN0
B2中量で5kほどやったが、どっち攻めでも勝つ時は勝つし負けるときは負けた
基本的にやりたい事は何でもできる気がする。

>>844
ちなみに君は何が楽しいんだい?

852 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:07:42 ID:4RDnjmcTO
>>842
ところが北側引いても勝ってくるSはいるんだよなあ。
北スタートでS修羅麻3引いたら結構ボコせた。
格差の割りには相当コア殴られたけど。

853 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:08:21 ID:rOLX9j6H0
陣営ごとに違う戦術を要求されるのは理解したが単一アセンの限界を覚える
西は5525じゃなくてもDから10秒もかからず4pt地点までいけるから
南でしっかり占拠できるよう装甲嵩上げするのもアリなのかなぁ…

854 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:16:01 ID:RsHeNEBK0
>>853
凸推奨MAPなら円T胴が基本でしょ、戦闘でもコア傘下でも粘りが違う

855 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:17:19 ID:DANAnf5S0
まあクソマップならリペアしとけよ
他人のネガ発言は聞いてるだけでうんざりしてくる

856 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:17:30 ID:PfMAIVp+O
昨日は、出撃待機中にプラントが色変わるし、南の凸ルートためしたがトリッキーすぎてアーチのとこで失敗ばかりするし
北西はトンネルスネークはやってないが、正直やれるきはしない
砂でハンティングしてもそれほどおいしくない
結果重火力(蛇)でタイタン撃って中央あたりうろつくしかない


857 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:20:13 ID:+wL3Eulz0
水路通らなくても
旧Dプラ防壁越えルートはタイミングによっちゃ
意外とすんなりいける

858 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:25:02 ID:g2suVesE0
が、大抵カタパ行くDリスポンにはち合わせる

859 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:25:28 ID:rOLX9j6H0
ガチ守りで旧Bプラ付近からコング、強化グレでの4ptもアリか

860 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:31:12 ID:NniJlbmSQ
トラザBは新マップにしてはBクラスなら上位下位共に禿げないしやろうと思えばどっちでも勝てる良マップ
とBBルーパーが申しております

861 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:37:14 ID:qrZAmdjJ0
ここで禿げてるって言ってる奴の根拠がわからん。
負けたところで総合順位三位以内ならA上位ならまず禿げないし、
西引くか南引くかなんて運次第なんだから所詮勝率50パーじゃん。



862 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:39:40 ID:DtjROmAt0
え?何逝っての??

863 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:45:40 ID:FgSV0dUbO
総合順位3位以内なら=そこから外れた敗軍は……

あれ?俺釣られた?

864 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:46:22 ID:gWVypl360
>>846
勝ち確定の状況のレイプゲーで相手をボコるのが良いなんて・・・
俺は勝敗が分からない分採掘Cの方が良いよ
>>851
勝つか負けるか分からない状態で勝ちをもぎ取るのが楽しい
同じぐらいの腕の相手と四枚落ちで将棋やっても楽しくないよ

865 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:47:09 ID:+wL3Eulz0
採掘Cだと3位以内でも100ptいかないとかあるからな

866 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:48:47 ID:+wL3Eulz0
勝ち確定かよwって思ってるうちにDプラまで押し込まれて力負けしてろ

867 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:50:04 ID:J2BmhaYM0
D付近の敵の後ろを駆け抜けるスリルたまんねえ

868 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:50:40 ID:lbrWfbH90
そうやって調子にのったやつが多いと
負けたりするんだよな

869 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:54:05 ID:7k/enc+Y0
勝ち負けも大事だがいまは素材を集めねば・・・・
集積体ェ・・・

870 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:02:18 ID:mre2Ev+H0
勝利厨は良くも悪くも戦線を拡大させるけどポイ厨は同じ所を回るだけ
セガはそんな現状を良く思ってないからトラザBみたいな極端なマップや
高性能パーツ購入に多くの奇襲章を課すんだろう

GCBみたいにユーザーの余りの幼稚さに呆れて
メーカーが管理を投げ出さない事を祈ります

871 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:06:26 ID:lbrWfbH90
>>870
デンドロを放置したメーカーが
ユーザーに呆れるとかないわー
もっと調整がんばってほしかった

872 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:08:50 ID:23s2S7PA0
コアニートのクズが糞マップと
叫ぶスレはここですかw

873 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:09:03 ID:ucqW8oZXO
>>870
昔戦闘厨だったころは「キルでもコア削れてるから作戦目標は守ってる」と思ってたけど
H"δ見るにやっぱり「コアの破壊〜」は凸の事を指してたんだと実感させられる

874 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:11:48 ID:rOLX9j6H0
勝率ってどうやって計算するんだ
えーっと…率って何だったっけ…

875 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:12:29 ID:UPt9UutV0
このマップ、コアニートいないと即割れするけどな

876 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:14:36 ID:jpX8BlvG0
ニートは西側はいるだろjk
アーチ上に凄腕ボンバーマンいるなら別だが
まあそれでもコア突多いと数人は抜けるから居た方が良い

877 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:18:48 ID:RsHeNEBK0
>>876
Bプラ守る意味合いもあるから全否定できないけど、アーチ上リムペは信用ならん
カタパから41投げただけで華麗にスルーされる

878 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:19:12 ID:rOLX9j6H0
アーチ発破もあるけど、アーチに立ってタイミング良くデ剣振るといいよ
気分はもうバッティングセンターだ

879 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:20:06 ID:NniJlbmSQ
どんなマップでも楽しめる中量マルチBBルーパーの俺は勝ち組ですね
MG見てるとさっさと人工天体エイオース〜廃墟決戦〜出せよと思う
屋内戦闘と極地戦欲しいわ…

880 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:21:50 ID:+wL3Eulz0
屋内戦闘だと榴弾が役立たずになるのだよ
あと出撃が上からだからなあ

881 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:24:44 ID:+jZ/dacW0
(´ω`)ノセンセ-フル久我で10万ポイトン稼いだのにいまだ3段階目が開放されませ〜ん
他の機体は3段階あるのに納得できませ〜ん

882 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:25:05 ID:YWJHV7zlO
>>878
グレ投球練習はいかがか?

883 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:28:45 ID:5nXSQvTYO
このマップ、楽しいよなぁ
西出撃でもごり押しでDもぎ取ったり
そんな沙汰じゃなかったり色々あるし

884 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:29:25 ID:NniJlbmSQ
>>880
エイオースならデカいからなんとか…
出撃は演出変えれば解決する…!

885 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:29:37 ID:gWVypl360
>>872
コアニートは引き籠もり放題の歓喜マップなんじゃないの?
トラザBを否定する人をとりあえず貶したいだけ?

886 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:33:31 ID:rOLX9j6H0
エイオースの出撃演出を考えると
エキサイティングプロレスがフラッシュバックした

887 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:37:06 ID:oiimk9B6O
>>880
そこでまさかの水平打ち。
もしくは山なり砲撃。


888 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:42:56 ID:yLz6gkYy0
>>887
移動不可の射撃体勢取って、ある程度の上下左右の照準移動可能、
右クリック押したらSPゲージなくなるまでニュードカノン砲撃、みたいな感じかな。
射程の長い移動式ガンタレになりそうだが。

889 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:43:42 ID:IFOOQNqRO
>>874
勝利数÷試合数×100

890 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:45:22 ID:FgVrjVz80
上に向かって撃つから耐えられるものの
あんなモン水平撃ちしたら大ゴケしそうだな
というわけで腕が前足、足が後ろ足に変形する新型4足歩行可能機体をだな

891 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:47:20 ID:ucqW8oZXO
>>890
ブリッジ中華キャノンか

892 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:50:17 ID:yLz6gkYy0
>>890
反動吸収B以上で射撃のたびに後ろにズレていくくらい(斜面での榴弾撃ちみたいな)で、
C以下だと砲撃のたびにCS食らったみたいに吹っ飛んで連射不可、とかでどうだろう。
D以下ならさらにダメージ有で。

893 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:51:38 ID:tkx9595w0
>>885
どうでもいいが、「貶したいだけ?」が「貶しいたけ?」に見えた。

894 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:51:49 ID:S7gicmpsO
もはやゾイドっすな〜

895 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:54:24 ID:09YBWQ7G0
Cのヒーローチックな肩に惚れてしまいました。
私はおかしいんでしょうか?
修羅5もヒーロー肩なのに…

896 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:55:12 ID:6pdnH1+bO
>>879
社会的には負け犬の臭いがプンプンするけどな

897 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 10:57:02 ID:NniJlbmSQ
MGにBB.NETで配信って書いてあるけど出てないの多いな
まじめの服はなんかエロ装備だったからやめるけど

898 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:02:08 ID:J2BmhaYM0
>>890
同一型番のフルセットだと変形可能とかだと面白いな
エッジβが空でも飛びそうでやばいか

899 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:04:05 ID:nRmksKB50
踏み台

900 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:11:13 ID:+wL3Eulz0
いってみるか

901 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:15:38 ID:dLZb14b60
>>900
頼んだ。
戦場部分の変更も頼む。


902 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:17:31 ID:nRmksKB50
家に来てベテランをファックしてもいいぞ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 350GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272334458/

903 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:19:00 ID:+wL3Eulz0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 350GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272334458/

「よし、スレ立て成功だ!」

904 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:19:17 ID:fD95sn+gP
>>900
乙かれー

905 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:19:39 ID:NMF1JDez0
>>903

906 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:20:04 ID:J2BmhaYM0
>>900
やりますね!

907 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:20:58 ID:F34YZnFy0
>>903
いいスレ建てね!

908 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:22:10 ID:nRmksKB50
>>903
乙カレー

909 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:27:32 ID:2jGMYFPf0
お前ら代理誘導の>>902も誉めてやれよ

910 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:34:35 ID:jGPm8MJTO
このマップ固定砲章稼げそうかい?

911 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:38:05 ID:yLz6gkYy0
>>903
「スレの心臓部を捉えた!」

912 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:42:52 ID:NqvEFNWe0
>>903
よくやったぞ!

>>910
北側開始ならガンタレが外にあるから稼げなくもない

913 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:45:00 ID:aHxfKsxO0
>>903
いい腕ですこと!

アーチ上で魔剣構えてて相手飛んできたら叩き落せないだろうか・・・

914 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:46:55 ID:6pdnH1+bO
スレ立ておつちん
家のサブカインテリをファックしていいぞ

915 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:49:38 ID:fD95sn+gP
>>914
逆レイプされそう

916 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:54:36 ID:JKn9n8JZ0
アーチ上ヘビマV直撃投殺法は無理だろうか
ヘビマV持ってないから試せない・・・

917 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:57:17 ID:RsHeNEBK0
>>916
それ以前に凸目的ならアーチ上には着地しないよ

918 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:59:52 ID:yLz6gkYy0
>>916
>>460を見るんだ

919 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 11:59:59 ID:vFfW/pjS0
基本的に自分で起爆できるリモート系じゃないと無理だろうね

920 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:05:32 ID:J2BmhaYM0
>>913
相手も剣振ってきたらなかなか面白いことになりそうだ

921 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:08:50 ID:09YBWQ7G0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/fbe0b1672e6395a9d6eef58aa7a4d280
http://bbb.xandbox.jp/myasm/aeddfd567f7a76de3fe046d458da4094

適当に四社キメラを組んでみた
ちょっと今回はヒーローロボチックにまとめてみたんだが・・・

922 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:09:19 ID:4RDnjmcTO
>>920
鍔競り合いになってアニメOPみたいになるんですねわかります

923 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:13:47 ID:ucqW8oZXO
>>922
鍔ぜり合い状態になったら互いに一定時間無敵になり
アクションボタンを連打した回数で勝負が決まるんですね、わかります

924 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:18:07 ID:7k/enc+Y0
>>923
無敵中に双方にリムペが・・・!

925 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:19:14 ID:ReAiG9bJ0
>>916
相手側が対策してなければかなり有効、昨日敵の支援にわからされた

設置場所は>>460の動画と、ベース方向へまっすぐ抜けるルート(崩落したアーチのアレ)の着地地点あたりか

926 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:23:54 ID:kR2THUzzP
>>925
ケツに火を点けてすっ飛んで行きますし

927 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:26:56 ID:/K7JZeKVO
>>922
修羅「そのでかい剣では俺を捕らえられんぞ!」

鍔ぜり合い後

修羅「距離さえとれば恐れるにたらん…何!吸い込まれるだと!?」

ガチムチ「飛天我知無知流抜刀術は隙のない二段構え…!」

天 翔 龍 我 知 無 知 !
修羅「なん…だと…」

928 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:32:04 ID:kR2THUzzP
俺の剣は13kmに伸びるぞ!!

929 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:35:17 ID:F34YZnFy0
>>927
そこで突然、間に入る機影!

ガチムチ「なに!?」
修羅「お、おまえはアシュラゴン!」
アゴン「修羅はやらせねえ…!?」

まあ実際そんなことしたら2体まとめて叩き斬られるわけだが…

930 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:36:59 ID:t5T9ji/t0
>>927
ガチムチ「!?」[大破]
??「ヒューッ!!間に合った!!」
修羅「コブラーッ!!」

931 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:37:05 ID:xIOiV47d0
シールド改「やっぱ俺ってば、不可能を可能に…

932 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:41:26 ID:J2BmhaYM0
>>929
修羅「ガチムチは一回切っただけじゃ倒せねえ。
今度は同時にカタパルトを飛んで二人であいつを切るんだ」

933 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:43:55 ID:G56PLDTmO
>>924
黙れ黄蓋

934 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:46:11 ID:PCqpHw+3O
音楽にあわせてキックですね

α頭に変えてからQSがばんばんあたるぜ
さすがエッジは格がちがった

935 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:52:16 ID:F34YZnFy0
>>932
アゴン「応!!」

重少女『敵をやっつけたよ♪』

修羅・アゴン「……」

936 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:53:17 ID:tLu5XjVK0
アーチ地雷早速流行っててワラタ。抑止力があるってだけで大分違ってくるな。
砲撃なりなんなりで潰して飛べばそれまでだが、その一手間があるせいで「一人で気軽にとりあえず凸」ってのが
抑え込まれてていい感じにはなった。

937 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 12:53:37 ID:xNvrdkTb0
北はカタパルト+ブーストでプラントBまで一気にいけるのがいいな

938 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:16:12 ID:CI4Gi+xAQ
>>931
シールド改が数年後、奇跡の復活劇を演じるのですね。

939 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:34:28 ID:DWBPgFxa0
今日も「月は出ているか、月は出ているかと聞いている」

940 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:36:30 ID:J2BmhaYM0
アーチ飛び越えるの気持ちいいのに地雷流行らすなよ
ちくしょう><

941 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:38:43 ID:Zag2fv0BO
毛40

ソナタだな

942 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:41:33 ID:yLz6gkYy0
毛=ケッヘルてことか?

943 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:41:47 ID:4ry3vIgt0
>>936
砲撃ってもなぁ、高ランクほどギガノトorエアノト積んでるヤツ多くなるんじゃないか?
それを地雷撤去に・・・ってのもかなりの葛藤を生むよ
榴弾砲の精度悪いと除去も出来ないし、今日はタイタンあたり積んでみようかと思ってるが
相手も砲撃来るって解ってたら手を打つだろうしな…

944 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:46:57 ID:RsHeNEBK0
>>943
いや41遠投すれば済むことってもんでがしょ…


945 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:47:30 ID:F34YZnFy0
今日も元気にアタラント
明日も元気にアタラントだぜ!

今のマップでも痒い所に手が届くから大変使いやすい

946 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:48:24 ID:NqvEFNWe0
>>942
毛=ヘッテルに見えた
もう今日は寝よう・・・

947 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:54:11 ID:NMF1JDez0
>>944
逆に考えるんだ
リムペ1発分と引き換えに、コア用のおにぎり1個を消費させられたと考えるんだ

948 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 13:58:44 ID:DANAnf5S0
開幕B占拠中にアーチに41転がしておいたら当たるんじゃねえのという俺の理論は正しかったようだな

当てる腕がないけど

949 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:01:24 ID:7k/enc+Y0
みんなだいすきはたらくぶそうしりーず
40手榴弾:すごいかるくてたくさんなげれるぞ
ヴィーゼルR:なかなかおーばーひーとしない、たよれるやつだ!
サワードカスタム:3はつのまがじんがみんなにだいにんき!
アタラント:すごいとおくまでほうげきできるぞ!
JMV:すごいいりょくのとらっぷだ!
シールド改:ひろいはんいでなかまもまもれる、たよれるシールドのおにいさん


950 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:03:26 ID:fD95sn+gP
>>949
Rとアタラントさんはギリギリセーフの域

951 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:03:38 ID:1vAkvDL10
S系爆弾も全部産廃だろ

952 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:05:19 ID:aMVWAR0zP
コロバスターも産廃の域だと思う

953 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:06:03 ID:58cdpKAJO
地雷は踏ませて撃破がベストだけど、警戒や撤去で相手を足止めさせてたりでも十分芋砂の餌食にできるし。

954 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:06:15 ID:RsHeNEBK0
>>951
危険牌はヘビマSだけだろう

955 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:10:12 ID:CI4Gi+xAQ
>>951
JMSは使ってる人多いかと

956 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:10:14 ID:1vAkvDL10
まあ上の武装が何かにもよるだろうなー
そういう意味では40は買われるだけマシか
ウィーゼルRは微妙
サワカスはまぁ買われる部類
アトは・・・能登もどっちかつーと浪漫武器だからなー
シールドとJM、コロバスは名実共に産廃

>>954
そうか?
ジャンプマインSとか見たことないぞ俺
リムペSはVが手に入らない下積みボンバーマンが
無理に使ってるのを別にすればリモートのがいいし・・・
マインSはマジで危険、せめて踏み判定が広いとかならいいのにな

957 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:11:00 ID:7k/enc+Y0
まぁとりあえずそれらを入れると

みんなだいすきはたらくぶそうしりーず2
40手榴弾:すごいかるくてたくさんなげれるぞ
ヴィーゼルR:なかなかおーばーひーとしない、たよれるやつだ!
サワードカスタム:3はつのまがじんがみんなにだいにんき!
アタラント:すごいとおくまでほうげきできるぞ!
JMV:すごいいりょくのとらっぷだ!
シールド改:ひろいはんいでなかまもまもれる、たよれるシールドのおにいさん
ヘヴィマインS:たくさんのとらっぷであいてをあしどめするぞ!
エアバスターHXR:あたらしいちからでつくられたころっさすのきょうだいだ

はたして多いことはいいことなのだろうか・・・・

958 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:16:17 ID:FgSV0dUbO
>>951
平均装甲111%までなら自張り→敵に近づく→BOMB
ってやっても死なない自爆防衛できるよ!

機体損傷0が条件だが

959 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:16:58 ID:EKgS+8fwQ
>>956
ジャンプマインはSが最も使いやすい
ジャンプする特性上、爆発までラグが有るから爆風25mは他よりも有効
オレは新式、マゲカスで前線砂だから使わんが

960 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:22:16 ID:RsHeNEBK0
>>956
防衛主体で考えるならリムペSじゃないか?JMも大抵がSだと思うんだが…
自称凸屋だけど支援で出ざるを得ない状況が多々あるから、相手にやられて一番困るものを携行してる

リムペVもあるけど軽量級には重さがネック

961 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:22:22 ID:3d89oXEj0
マインSの使い所は、マインSが撤去される事を前提に撤去しに来た敵をワイスマなりで料理するくらい?
掛かった時の旨みも少ないし、あからさまに沢山置けば榴弾の餌食だし、それなら1個減らして初期マイン使うか…

962 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:25:00 ID:J2BmhaYM0
>>961
踏んで吹っ飛んだ相手の頭を打ち抜くのさ
と思ったが受身がついてそれも微妙か

963 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:25:03 ID:rgpvL3DU0
奇襲って赤→灰でも1回だっけ?

964 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:26:21 ID:NMF1JDez0
>>963
完全に青にならないと駄目

965 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:30:44 ID:U0SNoTK40
灰→青で一回だから、一度オセロモード入ると一気に稼げる

966 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:31:41 ID:jpX8BlvG0
リムペSが産廃とかいってる奴はニワカ

967 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:35:45 ID:rgpvL3DU0
>>964-965
ありがとう絶望した

968 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:46:40 ID:5ktG2XBUO
奇襲証より固定砲証欲しい俺が通りますよ

戦犯にならない程度にガンタレニートするのにオヌヌメなステージってどこ何だろ

969 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:48:03 ID:KnDVJhZC0
>>968
市街地A・C、採掘島B・C、トラザB

970 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:48:54 ID:rgpvL3DU0
>>968
渓谷とか?

971 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:51:49 ID:CI4Gi+xAQ
チラ裏だがVBで20戦目にして、キャストさんに勝利できたよ。
>>968
渓谷以外ならいいかと

972 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:52:40 ID:5ktG2XBUO
>>969-970
レストン

トラザBって今話題のプラント内のタレですか?

973 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 14:57:24 ID:KnDVJhZC0
>>972
北西スタートの時に南東ベース近くのカタパに乗った時に
敵機が後ろから追ってきたら撃退用に南東ベースのタレに乗る
それかプラントBを守るためにプラントAのタレに乗る

南東スタートの時だったらコア凸時に敵機が追ってきたら
プラントA近くのタレに乗って返り討ちにする

974 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 15:03:10 ID:5ktG2XBUO
>>971
渓谷以外か(´・ω・`)

>>973
解説ありがとうございます

明日試してきます><

975 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 15:13:06 ID:lbrWfbH90
地味にBBネット更新してるなw
玖珂さんのカレンダーあるぞ

976 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 15:31:20 ID:+wL3Eulz0
ケータイ版だけじゃねーか

977 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 15:45:56 ID:YWJHV7zlO
VBでメダル貰えるようになるみたいね
やっといてよかった、ゴードン微妙なの多いけど…

978 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 15:47:34 ID:F34YZnFy0
>>977
なん…だと…
途中で放置しちまってたよw

979 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 15:51:01 ID:Eq6mAA4+0
メダル交換、一度交換した奴でも交換できるんだな
無駄にメダル消費するだけだけど

980 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:01:16 ID:+rFp4rpSO
>>968
つ 市街C西側川沿いのガンタレ
コア凸監視しつつ戦略的に価値のないCプラに群がる阿呆共をぶちまけれて砂に狙われにくい鬼畜ガンタレ

981 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:01:59 ID:+rFp4rpSO
>>980
西じゃねぇ、東だ

982 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:04:42 ID:ZStYijro0
>>979
地味ぃにいい情報 SEGAにメール送っとくことを勧めるよ

983 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:16:26 ID:F34YZnFy0
>>982
そんな奴いないとは思うが、同じキャラのカードを複数持ってる奴に
対応させるための仕様なんじゃないのかな、これ
1つのアイテムは1つのカードにしか対応させられないみたいだし

984 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:21:45 ID:Eq6mAA4+0
そうなのかもしれないけど
普通アイテム交換したら、リストから消えると思うだろうから
交換したの忘れて、何度も交換しちゃう人が出ると思う
俺とか、私とか

985 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:22:49 ID:H/+vTVVB0
てか、同じアイテムの購入は2個までですって書いてなかったか<メダル

986 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:25:26 ID:H/+vTVVB0
・・・と思ってみてみたが書いてるの見つからないな。
あれ?

987 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:25:59 ID:F34YZnFy0
>>984
そういうパターンはあるかもなー
って思って確認してみたら、各アイテムのページに
「所持数」って項目があるじゃないかw
まあ、さらに交換しようとしたら「既に○個持っているアイテムです」
とか警告出せば解決しそうではある

988 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:27:38 ID:4i4YLKGE0
アヴァランチってどうなの

989 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:40:12 ID:EKgS+8fwQ
2000円でメタル2個、集積体3個、群体7個と素材ウマーだったけど、どうにも楽しく無い
こんな気分になるマップは初めてだ

990 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:52:34 ID:+jZ/dacW0
>>990なら今日は財布リペアの日

991 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:53:24 ID:ToBITHuF0
オペ子「1000を取るのが作戦目標よ!頑張ってね!」

992 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:56:22 ID:bx+pUWHO0
北スタートになった時、自機支で滝側から突っ込んで敵の注意引いてる間に味方が凸してくれた時は泣いた
勿論その後捲られて又泣いた

993 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:56:43 ID:NqvEFNWe0
>>988
Wikiのべた褒めぶりに吹くぐらいの産廃
CS出来れば強いんだろうけどBSでは豆鉄砲

994 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 16:59:04 ID:2jGMYFPf0
>>988
あなたの性格を診断します。
明るい人気者タイプです。
大胆で行動力があり、積極的でアクティブな性格です。パワーがあって実社会でもうまくやっていけます。
ただ、自己主張が強く本音をズバズバ言いますので、人を知らないうちに傷つけることも多いのが、このタイプです。
また、人を信用しすぎて騙されたりすることも多いので気をつけましょう。
例えば、「たか」さんなら、「タカ坊」とか「タカボン」のように、「坊」か「ボン」を付けて呼んでもらいましょう。慎重さが出てきます。

あなたの得意分野、向いている職業は、以下の通りです。
いろんなことをそつなくこなす万能タイプです。反面、器用すぎて、自分の本当の得意分野を探すのに時間がかかる恐れがあります。


…「アヴァランチ」を適当な名前診断に放り込んでみた結果。

995 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 17:06:31 ID:CI4Gi+xAQ
>>990
毎日財布リペアすれば、BBするお金がいっぱい貯まるね。やったね

996 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 17:06:50 ID:EKgS+8fwQ
>>988
反神羅組織

997 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 17:09:37 ID:CI4Gi+xAQ
>>1000ならお嬢を除く女性アバターのバストサイズが1段階アップ。お嬢は1段階ダウン

998 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 17:12:12 ID:ULf0nEZB0


999 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 17:12:53 ID:NqvEFNWe0
>>998なら来週は円3開放
>>999なら来週は毛45開放
>>1000なら来週はδ開放

1000 :ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 17:13:00 ID:8GqPyPZ50
1000なら夏前に水中戦MAPとアバターの服に水着追加
まじめ:普通のビキニ、お嬢様:パレオ、少女:スク水、インテリ:競泳用水着
男は褌やメンズビキニ等パンツ系の為、少年:濡れた白Tシャツ以外は全員上半身裸

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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