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【ショッキング】三国志大戦2667合目【陳宮!】

1 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:31:32 ID:frH+S25M0
前スレ
【集中増援】三国志大戦2666合目【.NETポイント】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272235105/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:32:17 ID:frH+S25M0
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267950600/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266340541/

規制で書き込めない人はこちら
三国志大戦 避難所7
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1271765957/

3 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 02:33:54 ID:frH+S25M0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・こないだ街で見かけて買った三国志の漫画の新刊で思いついた。反省はしない。

4 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 08:34:12 ID:u6qcRJf30
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp

本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com


5 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 09:19:37 ID:QJcfssGJ0
涼001 UC閻行 使用禁止
涼002 R王異 使用禁止
涼005 C韓遂 使用禁止
涼007 C牛輔 使用禁止
涼010 SR蔡文姫 使用禁止
涼013 C臧覇 使用禁止
涼017 SR董卓 使用禁止
涼022 R馬超 使用禁止
涼024 UC?徳 使用禁止
涼028 SR呂布 使用禁止
涼029 R呂布 使用禁止
涼030 UC俄何焼戈 使用禁止
涼032 C張横 使用禁止
涼035 SR馬騰 使用禁止
涼037 C梁興 使用禁止
涼038 R呂姫 使用禁止

袁004 UC於夫羅 使用禁止
袁006 UC麹義 使用禁止
袁008 UC紀霊 使用禁止
袁009 C高覧 使用禁止
袁013 C沮授 使用禁止
袁015 UC張? 使用禁止
袁018 UC田豊 使用禁止
袁019 C?頓 使用禁止
袁022 UC劉備 使用禁止
袁023 R袁術 使用禁止
袁024 R袁紹(王者の進軍) 使用禁止
袁025 UC閻象 使用禁止
袁027 UC蒋義渠 使用禁止
袁028 C辛評 使用禁止

6 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 09:21:31 ID:QJcfssGJ0
他004 C鄂煥 使用禁止
他011 R司馬徽 使用禁止
他015 UC朶思大王 使用禁止
他017 C張任 使用禁止
他018 C張宝 使用禁止
他024 C孟優 使用禁止
他027 UC廬植 使用禁止
他028 UC公孫淵 使用禁止
他029 C張燕 使用禁止
他030 UC禰衡 使用禁止
他031 C樊氏 使用禁止

こいつらみんな帰ってくるのかな

7 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 09:23:43 ID:pzdbHvwX0
>>6
SR董卓 R呂布 梁興
張任 孟優 司馬徽 禰衡 
ここら辺は軍師になったかリメイクされてるから無理だろ

後何枚か帰ってくるの決まってるのいるぞ

8 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 09:32:44 ID:RwSqoQCJ0
いや群雄に孟優は帰ってくるだろ、jk
ってか帰ってきてください。

9 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 09:33:06 ID:QJcfssGJ0
梁興と張任は復活時に普通に互換させてよかったよな
あと孟優張宝盧植閻行高覧韓遂沮授あたりも

10 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 11:15:05 ID:J2IRc8wvO
>>7
わざわざ一喝を全突に変えてまで抹消したのに
結局せがわ馬超を復活させたんだから一概に復活しないとは断言できないだろ

11 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 11:21:58 ID:oiOgV2fO0
弓呂布復活しねーかな
飛翔降臨が既にあるから望みは薄いが

12 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 11:29:24 ID:FpZ3yTk20
2→3で半端にリメイクして2年半後に結局は1,2のキャラを復活
こう書くと凄くグダってるように見える

13 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 11:44:58 ID:PKDsaI9R0
>>12
少しずつ復活させて最終的にはほぼ全部はずいぶん前から決まってたはずだがな
別に今になって考え変えて復活させたわけじゃないぞ

14 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 11:51:30 ID:Qx6TFQPd0
>>11
飛将ではないが弓の呂布追加の情報はあった気がするな
まあどこまで信用できる情報かはわからんが

15 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:02:35 ID:pJPVddtn0
赤兎呂布が出るのは確定してるから
もう一枚呂布を出すってのはないんじゃないかな

16 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:05:49 ID:CDPzETYZ0
赤兎呂布=弓呂布
というオチ

計略が赤兎搭乗で馬になったり…しないな

17 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:10:44 ID:Qx6TFQPd0
あれ、弓呂布が赤兎もってた画像を見た記憶があるが
まあネタ画像だったのかもしれんな

18 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:12:14 ID:Ql4pXydJ0
>>16
士気0で兵種変更できるなら使うが、そうじゃないなら無双か気炎か飛将で良いな

19 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:16:36 ID:CDPzETYZ0
じゃあ、弓だけど計略時のみ赤兎暴走で騎馬突撃状態…

やっぱいらんか
俺は妄想に向いてないな

赤兎呂布は攻城兵でいいよ、もう
大将軍的に考えて

20 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:36:08 ID:1xv2zjqXO
ココまでスレタイに対するツッコミが0とか、
お前ら結構厳しいな(笑)

21 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:37:55 ID:PkO+QVTS0
弓呂布って強かったっけ?

22 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:41:13 ID:CDPzETYZ0
>>21
いつだったか当たって、しょせん弓とか思ってたら
めためたにやられた気がする

そして、今気付いた
ここ新スレじゃん

>>1

23 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:50:54 ID:2NdTH06mO
孫武やめてからなんか何使っても勝てなくなったどうしよ
用兵技術がいつのまにかめちゃくちゃ堕ちたという

24 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:54:37 ID:Qx6TFQPd0
前スレ>>1000
董襲おめでとう

25 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:54:54 ID:HLXRVKPE0
>>1が乙たる所以をお見せしよう

>>23
もうYOU孫武で突っ走っちゃいなよ

26 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 12:59:31 ID:1xv2zjqXO
>>23
アタシ男だけど、
一つの物を極める人ってカッコイイと思うの。

27 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:03:01 ID:J2IRc8wvO
>>15
どちらかが漢で出たら無くはないと思う
欲しいかと言われると微妙なところだが

28 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:08:34 ID:r4/6EOupO
軍師カードって今度も2枚追加なのかな
緑の国と魏はいっぱい候補あるが、群雄と呉はネタ切れじゃないか?

29 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:11:06 ID:pJPVddtn0
>>28
浄化の爺さんをガチ軍師として出したら
1位から下がるかもな

30 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:11:17 ID:Y57of+aL0
>28
呉はババァが2人もいるじゃないか

31 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:12:48 ID:QJcfssGJ0
どうでもいいけどUC軍師を追加してくれ、C、R、SRだけじゃどうも気分が悪い

32 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:13:18 ID:HLXRVKPE0
>>28
呉は張コウに虞翻に諸葛カクに……と地味どころ探せば結構いる
というか、呉は山越討伐の関係上文官武官の区別があいまいだから結構融通効く
群雄は韓遂とか成公英とかくらいか

漢……はまぁ王インとか出そうと思えば出せるの多いしな

33 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:14:54 ID:iKEarG8Z0
>>31
Rが一番多いって状況なのに今更UCやCがそれらしい種類になるまで出せないだろ…
レアリティが飾りなら敢えて出す必要もない

34 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:16:52 ID:XTBroT//0
軍師は1枚ずつで十分な気がする
魏はカク、呉は正座、蜀はヒイ、群は韓遂、漢は蒼天ジュンイクで

もちろん最後の個人的な趣味です


35 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:17:23 ID:2eDdOB7c0
3日で証が12個なくなった
UC蔡文姫の可愛さは異常

36 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:21:51 ID:HLXRVKPE0
>>34
裏書きは「私達の生まれた漢は、これでもよく長らえたというべきなのだろうか」ですね、期待します

そして群の軍師候補にいいのがいるの思い出した、袁術配下の偽殿だ

37 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:22:53 ID:Ql4pXydJ0
>>28
春華さんや周姫が軍師の時点でもう何でも良いんじゃね?

38 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:23:57 ID:bxyAt0zt0
軍師がどうとかはもう董卓や文姫が出てきた時点で誰でも良くなったのは間違いない

39 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:30:36 ID:Qx6TFQPd0
軍師曹操 軍師劉備 軍師孫権 軍師呂布 軍師袁紹

こうですか、わかりません><

40 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:34:51 ID:r4/6EOupO
>>38
かといって軍師張飛とか困るだろう、酒乱戦陣とかやられても…

41 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:38:09 ID:fMHqBq0G0
>>38
そもそも張角と禰衡の時点で苦しかったし

42 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:41:01 ID:NNp2QFYw0
3.5で女性軍師を前面に押し出してきたから、
また女性軍師追加されそう。

43 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:44:27 ID:HLXRVKPE0
>>42
魏は曹操夫人とシン皇后にかなんぷー、呉は孫堅夫人に二喬、蜀は劉備夫人に張飛娘あるいは関索夫人と結構候補がいるな

が、群どうすんだw漢はまだ百歩譲ってチョウセンとか献帝皇后出せるけどw

44 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:44:59 ID:Ql4pXydJ0
>>43
群雄は王異でも出せばいい

45 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:46:38 ID:XKe7GX2A0
ひでぇスレタイだ

46 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:49:10 ID:HLXRVKPE0
>>44
もう出てると突っ込むべきかまさかの同名軍師二枚かよと突っ込むべきかどっちだ

47 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 13:51:15 ID:bEW/dV1T0
3.1の時みたいに新軍師は各国にR一枚ずつ追加じゃないかな?
こないだの新OPムービーでも最後の軍師のトコは3.5のSR女性軍師勢だったし
まぁ、出し惜しみして古いメンツにしたっていう可能性もあるけど

>>10
せがわ馬超って使われるんかな〜?
デッキ組むとしたらいびつになりそうだし…

もし計略がホントに火計範囲の武力差ダメ計としてどこまでいけるか…
まぁ、一部の人たちから人気の高かったカードだからそれなりには使われるか

48 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:01:43 ID:HLXRVKPE0
群雄女性軍師候補に祝融もあり得るか
まぁ多分出ないが

>>47
火計範囲のダメ計(しかも高武力)というだけでそれなりに価値はあるんじゃないか
一閃は一体のみだったし

49 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:05:15 ID:Ql4pXydJ0
>>46
素で忘れてたわ

50 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:13:21 ID:NNp2QFYw0
>>43
思い返してみよう。3.5の漢のSR軍師を。
つまり次の群雄の軍師は……

>>47
まあ女性軍師じゃなくとも、3.5で「攻略」っていうカテゴリが追加されてネタが増えたから、
各国1枚だけの追加じゃないとは思うんだよなー

別に浄化爺と名前被りでもいいから呉に普通の増援持ち欲しい。
ぬるま湯+増援で名前が周瑜とかいう軍師はいらないお……

51 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:14:12 ID:PkO+QVTS0
つか軍師カードなんかいらんかったんや!
いやだって結局弱体化されて使い物にならんのなら出さなくていいよほんと

52 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:15:59 ID:Ql4pXydJ0
>>51
周瑜や司馬懿、諸葛亮は息してないしな…

53 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:23:03 ID:HLXRVKPE0
>>52
G李儒「つまり今でも安定した性能を誇る私が最良の3.0SR軍師ということか」

最初っから息してないってのは聞かない

54 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:25:47 ID:bxyAt0zt0
流石に再起並みの安定性を誇る罠陣略は御免だぜ

55 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:28:06 ID:NNp2QFYw0
>>51
それは普通の武将カードにも言えるなw

妖毒の舞とか忠義号令とか……
出す前から結果わかってるだろうに

56 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:33:47 ID:bEW/dV1T0
しかし、実際に誰が軍師カードになっているのか…
もしかしたら、今回は軍師カードはなしっていう可能性もあるかもね

蜀や群だと集中増援がくるのかな?
他の国はなんか足りないのあったっけ?

57 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:34:51 ID:m01SP/v80
>>52
周瑜は呉で唯一の通常増援軍師なんだぞ!!
しかも速度上昇までつくオマケつきだ!

割と機動力に難のある呉においては優秀な軍師じゃまいか

58 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:36:51 ID:3Tq+wRqHO
おい!友達が地勢の事をちせいって読んでたが俺は今までちぜいだと思ってたぞ!
おまえらなんでもっと早く俺に読み方教えなかったし!!友達の前で恥かくところだったじゃないか!!
龍玉はりゅうたまで合ってるよなコラ?!

59 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:37:03 ID:bxyAt0zt0
>>56
今回こそ軍師LEが来ると信じている

60 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:38:11 ID:uJuk3D6eO
極滅は呉群傾国でわりと見るな

61 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:38:22 ID:2eDdOB7c0
>>52
司馬懿は典韋大水計玄妙でいるよ

62 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:42:04 ID:HLXRVKPE0
>>58
龍玉は中国語読みでロンユイだよ^^

63 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:42:13 ID:bxyAt0zt0
周瑜も司馬懿も諸葛亮も使われない一番の要因は武将の自分だけどな

64 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:46:28 ID:3Tq+wRqHO
>>62
英語で読んではいけないんですね、分かりました

ところでまだ遅くないと思うので
今のうちに三国志大戦界の造語とその読みを教えろお願いします

65 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:49:21 ID:Krr7A1hI0
>>58
ちぜいであってるぞ
ちせいじゃ間違ってるからしっかり指摘してあげなさい^^

66 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:50:03 ID:bEW/dV1T0
>>64
もんぎゃは団→変態

昨日、彼の動画をニコニコで見てたけど全く理解出来んかった…
誰かオレにもわかるように解説してくれないか…

67 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:51:27 ID:iKEarG8Z0
>>66
考えるんじゃない、感じるんだ
神速号令vs長槍仁王立ちにはさすがに吹いた
両者ともピクリとも動かないのw

68 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 14:55:44 ID:3Tq+wRqHO
マジっスか!?
携帯の変換でも、ちぜいじゃ出ないけどちせいなら出るからてっきり…
ソフトバンク解約してきます

69 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 15:07:47 ID:m01SP/v80
>>67
これかw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2930685

この頃の迎撃角度はえげつねぇなぁ…

マジレスカコワルイけど「ちせい」でいいとおもうぞ

地勢図の読み方的に考えて

70 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 15:09:55 ID:bEW/dV1T0
>>67
伏兵センサー付き馬超→馬超は投げ捨てるもの
天啓で張り付く部隊をガン無視して攻城へ
丁奉わらで決起集団を圧倒
国力1で決起号令→鄭泰で国力バースト
長槍関羽をこよなく愛し他を圧倒

などなど、上げていくとキリがないwww

71 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 15:12:58 ID:J2IRc8wvO
>>53
俺のデッキ堕落巨乳だから…

72 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 15:23:00 ID:eWT7EJOx0
今日の頂上のみっちゃん凄すぎてワロス

73 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 15:33:14 ID:ph7ZtQ1b0
>>70
周倉に八卦1人掛け→周倉、張姫に八卦2人掛け
SR関羽だらけの中、1人だけUC関羽

理解不能!理解不能!理解不能!!

74 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 15:58:31 ID:Ql4pXydJ0
>>70
ガチデッキ使わせたらどうなるんだろうな

75 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 16:11:45 ID:PkO+QVTS0
俺も変態って呼ばれたいぜ

76 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 16:20:26 ID:JcAD+Wbu0
>>75
ならばこいつを使え!
つ UC太史慈

77 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 16:27:06 ID:KVTDd1uX0
>>75
ならばこいつを使え!
つ UC夏候淵


78 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 16:38:52 ID:B1SMkhY80
>>69
それにしても昔の頂上動画は変なコメントで荒れてなくていいなぁ

79 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 16:52:05 ID:NNp2QFYw0
UC太史慈
敵の動きを止めるなら呉景おじさん(知力も同じだし)で十分で、
威力に期待するにしても、将軍が知力2も高い上、柵まで持ってる。

UC夏侯淵
スタータ三兄弟じゃ多分一番不遇。UC徐晃に完全に喰われてる。

UC関羽は同コストに張飛っていうライバルいるけど、知力5は妨害/ダメ計に対してそこそこ抵抗力あるし、
一方では使い勝手のいい長槍持ってる、次に武力高いのは関平(7/6趙雲)とコスト比スペックじゃ
負けてはいるけど、一番乱戦することも多い槍では高武力は結構有利。
使った人ならわかると思うけど、長槍戦法自体槍撃出す腕さえあればめちゃくちゃ強いしな。
スターター三兄弟で一番理にかなった強さ持ってるのはUC関羽だと思う。

というわけで変態と呼ばれたかったら、
実は結構計略が使いやすい鶏肋オススメ。

80 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 16:56:39 ID:Ql4pXydJ0
ST関羽に臥龍掛けて槍撃は強かったな
臥龍弱くなってから見なくなったけど

81 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 16:59:07 ID:59cKBbK70
>>78
今の頂上の人名か何か書き込んで荒らして郁乃って何のためにやってるんだろうな?

82 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:03:07 ID:J2IRc8wvO
>>81
キチ〇イの考える事は一般人に理解できない

83 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:04:31 ID:XTBroT//0
昔1コスの長槍戦法があった気がするが、武将名忘れた
速度上昇騎馬で飛び込んで大損害になった記憶だけは残っている

84 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:05:08 ID:Ql4pXydJ0
>>83
旧羅憲だっけか?

85 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:08:15 ID:9Uemt4ZZ0
>>84
旧羅憲だなぁ。互換前に8枚槍単デッキで使ってた。

86 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:09:46 ID:pzdbHvwX0
羅憲は大暴れして粛清されるくらいなら互換しないまま長槍でよかったのになカード

87 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:13:18 ID:NNp2QFYw0
呂姫の無双改もそうだが、1.5コス以下でデメリット無しの武力+10クラスは厄介すぎる。
ラケンとか士気3という軽さも相まって何回開幕に攻城取られたことやら。

88 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:19:41 ID:uJuk3D6eO
>>75
変態と呼ばれたいだと!?
ククク、それならばまず服を脱いでもらおうか
あ、靴下は履いたままな

89 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:20:18 ID:Ql4pXydJ0
>>86
武力下げられたしな
大軍も暴れて回復量下げられたし、長槍戦法の方が良かった気がする
周旨も似たような感じだし

90 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:23:51 ID:IqMmleqq0
>>58
ヒント:掴もうぜ!

91 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:24:27 ID:bxyAt0zt0
>>88
忘れもんだぜ
つネクタイ

92 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:47:40 ID:aoIrnHyh0
大徳を「たいとく」と読む友人がいるが「だいとく」でいいんだよな?
覇者は「はじゃ」なのか「はしゃ」なのか・・・

93 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:51:25 ID:ot/w9X8S0
公式のトップページが更新されたな

遂に横山兵士服キタ――(゚∀゚)――!!

94 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 17:53:06 ID:ehSxOaZz0
>>93
こいつは楽しみだぜ
一万はかかるかな

95 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:01:00 ID:Ql4pXydJ0
>>94
GWのキャンペーンと合わせて、2万くらいかかりそうな予感

96 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:10:08 ID:uJuk3D6eO
横山服かあ
前は欲しかったけど、もう周喩服固定だから今更いらないなあ

97 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:14:08 ID:QpSJ3zy90
>>93
さっき晩飯の買出しに出かけたついでに
ゲーセンで頂上見てきたらセンモニにもお知らせきてたわ…

何れ来るだろうとは思ってたけどまさか横山兵まで来るとは…
2の時苦労して手に入れて以来ずっと愛用してきたから複雑だよ
横山スキーだったから苦労してLE全部揃えてイベント埋めたのに…

あ、今日の晩御飯は豚肉ともやしの香味炒めですよ

98 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:20:29 ID:dvcHgU180
>>92
すくなくとも はじゃ では変換できんが
まあ古い言葉とかになると分からんが
普通にはしゃだろう

99 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:28:12 ID:RSuUyWl50
横山兵もいいが
書き下ろし・・・ゴクリ

100 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:31:32 ID:q9CR9WKe0
蒼天曹丕は出ないのかえ?

101 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:34:13 ID:bxyAt0zt0
そんなことより蒼天ホウ徳はまだかぇ?

102 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:39:05 ID:QpSJ3zy90
そんなことより蒼天司馬仲達はまだかぇ?
ついでに、新曹洪追加→鬼教官登場もよろしくぇ。

曹操四天王の中で曹洪だけ未だにLE化したことないって…

103 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:40:50 ID:D6eok7bb0
書き下ろし・・・どちら様ですか

104 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:42:33 ID:aoIrnHyh0
おまいらそんなに蒼天が好きならニコノサ行って来いw

>>98
うん、ずっと「はじゃ」だと思ってたのに変換できなくてぶっ飛んだんだ

105 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:42:52 ID:4z00EZlV0
>>102
だって息してないじゃないですか(;ω;)

魏でいえばなんとなくカアンをLE化してほしい
今verに居ないうえに誰得だが

106 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:44:55 ID:QpSJ3zy90
>>103
つ朱治
つ太史享

107 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:45:26 ID:s9YB1Bv90
蒼天なら波才だろ
超イケメン

108 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 18:54:58 ID:q9CR9WKe0
>>107
は、波才様ぁぁぁぁ!

109 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 19:33:24 ID:HLXRVKPE0
>>107
波才LE出すくらいなら張曼成と張カン出してほしいわw

110 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 19:36:33 ID:2IOS5PZC0
蒼天、演技、正史、恋姫となんでもかんでも咀嚼してると
わけわかんなくなるな
三顧の礼なんかは実際あったっぽい話なんだよな?

111 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 19:45:37 ID:2NdTH06mO
孫策にすぐ潰されたけど仏教の歴史上有名ななんとかさんってもうカード化されたんだっけ?

112 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 19:49:25 ID:fD0e/hVu0
蒼天で孔明に送り込まれて反乱起こして曹丕に殺された奴って姜維イメージしてんのかな?
結局姜維自体出てこなかったけど

113 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 19:58:24 ID:KKwEaea+0
>>111
サク融だっけ・・・
カード化されてない、出るとしたら群雄だろうね
計略は「狂信者召喚」で

114 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 19:58:27 ID:HLXRVKPE0
>>110
三顧は怪しいんじゃなかったか
孔明がハン城だかにいる劉備のとこに行って最後まで居残ってとりあえず蜀取ればいいんじゃね?っつー進言をしたとか

115 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:02:46 ID:oUDw/CdJ0
?融みたいに演義と正史であまりにも違う奴はカード化難しそうだな

116 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:03:12 ID:bxyAt0zt0
ええい吉平は!吉平はまだか!

117 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:04:03 ID:AJtZKzdl0
>>110
困ったときはwikipedia

>>113
勿論あだ名は南の呂布ですよね

118 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:04:04 ID:HLXRVKPE0
>>116
皇帝陛下ーッ!何卒!何卒曹操誅滅の詔をーッ!の人か

119 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:04:35 ID:4HYmteso0
>>112
魏諷のこと?
wiki見たら

小説『三国志演義』では登場しない。
漫画『蒼天航路』では、三国志上記述が少なく、あまり一般的ではない魏諷のエピソードを大々的に膨らませて描いており、物語終盤の魏国の行方を暗示する一つの山場としている。

と蒼天以外では全然な人だからカード化はなさそうね

120 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:06:53 ID:2IOS5PZC0
>>112
魏諷は実在の人だよ

そういや光栄三国志で俺がかならず君主プレイする王朗さんはカード化されてないね

王朗は計略なんだろ、すごいんだかすごくないんだか
つかみどころがない人物だよね


121 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:08:12 ID:HLXRVKPE0
>>120
王朗は正史だと結構凄い、演義だとカワイソス
というか、最終的に魏に仕えた人物は大体このパターン多い気がする

122 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:10:24 ID:oUDw/CdJ0
魏の武将は蜀の武将の武勇伝のため
病死だった奴が殺されてるとか多すぎ

123 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:11:23 ID:KKwEaea+0
>>120
王朗は演技よりの本で読んだ最期が印象的だったな
「諸葛亮との舌戦で言い返せなくなり、息が詰まって死亡」
なんだそりゃ・・・

124 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:13:47 ID:HLXRVKPE0
>>122
吉川三国志だと張βがゾンビ化してた記憶がある

125 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:15:13 ID:2NdTH06mO
>>113
そいつだ
武将がネタ切れ気味だしそろそろくるきがするぜ
>>123
扱いが雑すぎる…

126 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:19:10 ID:M+YZwHSN0
演義がないと劉璋軍が悲惨なことになるんだからかんべんしてやれ

127 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:21:54 ID:AJtZKzdl0
サク融からは袁術陛下並みのネタキャラになる臭いがする
昌キマダー

128 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:23:14 ID:7ee7zs+80
雲散入り教え英知って呉だとどうやって勝てばいいの…

129 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:23:21 ID:wDpECEue0
サクN融
卑猥やわぁ

130 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:27:56 ID:/InYQ3cN0
>>123
過呼吸とかじゃね

>>128
麻痺矢系を入れて足並みを崩しに行く

131 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:28:39 ID:2NdTH06mO
>>128
油断なく相手を潰すのです!
五枚叡知なら比較的なんとかなる

132 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:28:44 ID:xSbsBe140
てst

133 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:28:50 ID:XTBroT//0
凡将は正史でゾンビ化している、あいついつまで生きるんだよ

そういえば諸葛セイいないな、正座と攻城兵と陛下だけだと何か寂しい

134 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:31:37 ID:KKwEaea+0
>>128
相手フルコン見てから→快進撃→雲散→快進撃、もしくは諸刃劣陣
うん、槍や弓で普通に押しつぶされるな

135 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:35:43 ID:7ee7zs+80
>>130
麻痺矢か…文欽でも崩せるかな?コスト的にいじれるのが1.5しかないw

>>131>>132
孫武はため時がよくわからなくて使えない…
快進撃も俺が使うと誰も殺せず死ぬとかよくあるから困る

136 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:36:11 ID:2NdTH06mO
大徳がなかなか面白いことがわかったがまさか6連敗するとは…

137 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:41:29 ID:HLXRVKPE0
>>135
前提条件がちょっと辛いかもしらんが目覚め周姫ってのもあるんじゃね?

138 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:42:01 ID:/InYQ3cN0
>>133
「それからの三国志」だと劉禅が晋に引っ張っていかれた後ひきこもってそのまま死んだらしいな
どんだけ

139 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 20:59:16 ID:If/P3GZc0
>>135
今こそ周ホウを・・・

140 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:01:32 ID:YBrzocRg0
>>133
あれは親子2代ではないかという話がある
李典もそうらしい

141 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:03:40 ID:J2IRc8wvO
>>140
李典は叔父さんが同じ名前なだけで別に同一人物になりすましてない


142 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:04:33 ID:RSuUyWl50
>>140
マジかよ李典討ち取ってくる

143 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:07:14 ID:HLXRVKPE0
>>141
マジで?そこんとこkwsk

144 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:07:31 ID:/InYQ3cN0
吉川でのβは例えば長阪なんかでは斬られて血が吹き出した
とか書いてあっても後で出てきたから生き残ったんだあれでと思ってたら後々ただ忘れてただけでござると聞いて笑った

145 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:10:51 ID:msCJQ3DzP
吉川βは3度死ぬと聞いた

146 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:15:39 ID:p/4b+l4E0
正史にも演義にも記述があってそこそこの知名度があるのに
3になってから筐体から排出されてない武将が追加されるといいなー

ぱっと思いついたのは劉禅とか諸葛センとか諸葛カクとか…?
三国志に超詳しいって訳じゃないからすぐには思い浮かばないけど

147 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:24:25 ID:2NdTH06mO
曹爽とか何晏あたりは追加でくるんじゃね?
曹爽とか正史でボロクソ言われまくってるが有名と言えば有名だし

148 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:25:40 ID:o1ybkEhn0
銀行のカードで一変におろせる金額って幾らだっけ?

149 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:29:00 ID:p/4b+l4E0
>>147
曹爽って扱いはアレだけど三国志でもそこそこ見せ場あるよね
なのに未だ一度もカード化されてないんだよなー

カキとか何晏は2でカード化されたけど随分な扱いだったし

魏は人材が豊富だからその辺のネタには事欠かないよな

150 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:30:44 ID:/InYQ3cN0
そろそろ有名人以外も複数勢力で出してくんないかなー
魏王平とか

151 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:31:02 ID:iKEarG8Z0
>>148
なんだその微妙に犯罪の匂いのするレスは

152 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:33:54 ID:msCJQ3DzP
何晏は蒼天で面白い役目してたからLEで是非

153 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:36:12 ID:o1ybkEhn0
>>151
明日40万おろしたいんだよ、犯罪じゃないよ。

154 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:36:34 ID:2NdTH06mO
>>149
見せ場あるか…?
功ほしさに出陣して王平に軽くあしらわれたり、弟含め豚扱いされたりな恥さらしてる部分しかしらないぜ…

155 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:36:49 ID:y/NWIeLC0
今北
某動画サイトの某忠誠MASTERが十品にいて吹いた

156 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:37:34 ID:HLXRVKPE0
>>153
ATMで下せる最大限度額は確か10万までだったはず
つかそんなもんここで聞くなw

157 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:39:56 ID:msCJQ3DzP
>>153
通帳と銀行印と身分証明書持って窓口いったらいくらでも下ろせる

158 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:40:07 ID:p/4b+l4E0
>>154
まぁ、そういういい意味でも悪い意味でも取り上げられる場面があったってことで
いろいろと見せ場(主にシバイの引き立て役みたいな感じで)があったじゃんwww

なんか上手いこと言い表せないけど…

159 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:42:36 ID:o1ybkEhn0
>>156
そんな少なかったっけかな

4枚八掛使ってると、6枚とかカード使うの難しく感じるねー。
5枚八掛とか使ってみるかなー

160 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:44:20 ID:FpZ3yTk20
付き合いでクレサ店行ったので久々にカード掘ってみたら張角出てきた
3.5も旧カード扱いになる追加後が不安になった

161 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:47:03 ID:HLXRVKPE0
>>160
カード追加後に「新カードとマッチするのが楽しみだな!」と心から思えれば物欲センサーさんがご褒美をくれるよ

162 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:47:04 ID:q9CR9WKe0
蒼天張角が出たらうれしくて爆発する

163 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:55:09 ID:o1cJtF/40
>>156
50〜100万じゃね?俺いつもコンビニで下してるけど20万とか普通にいける

164 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:56:26 ID:AJtZKzdl0
>>158
劣化演義版周瑜ということか

165 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:57:54 ID:elDIvC1j0
今回の横山兵はうれしい。
横山曹操兵はイベント埋めるだけだったけど
黄色の方は難で横山伝クリアだったよね?
クリア出来ないままでした。

166 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:58:06 ID:o1ybkEhn0
蒼天LE曹洪は絶対出さないと駄目だよね、あと泣くから程cも出して欲しいな。

167 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 21:59:25 ID:2NdTH06mO
>>158
典型的な噛ませ犬だって意味ね把握w
>>162
そして>>162のもとに現れる覇張角

168 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:02:24 ID:FpZ3yTk20
豪華女性兵って.netと群雄伝で多少違うんだっけ?

169 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:02:56 ID:o1ybkEhn0
>>163
そっかーいけそうだなー、ありー

170 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:05:54 ID:Dwss8PCf0
6連敗しちまったぜ
そしてせめてもの楽しみと思って持ち帰ったSRはハロルドとか・・・
三国志大戦の神様はどうやら俺の事がきらいらしい

もう神速はだめなんだろうか

171 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:06:22 ID:p/4b+l4E0
>>164
周瑜→(引き立て役)→孔明←(引き立て役)←仲達←(引き立て役)←曹爽

演義だとこういう感じの図式で永遠と出来そうだなー

>>166
二人とも絶対出さないといけないけどコンパチ元が残念すぎるからな…
そのためにも新曹洪と新程cは追加カードにあって欲しいなー

172 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:10:13 ID:KKwEaea+0
>>170
どのクラスの話だよ・・・
低証ではまだまだ神速はいけると思うんだけど

てきとーにぶっぱするだけで勝てる神速すげー

173 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:16:57 ID:o1cJtF/40
人馬さんもなかなかいけるぞ、ただパーツに若干問題あるんだが

174 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:18:26 ID:o1ybkEhn0
>>171
曹洪は、2コス7 6で疾風人馬一体がいいな。

175 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:18:53 ID:2NdTH06mO
人馬一体入りでうまくデッキくめたためしなし

176 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:22:55 ID:HLXRVKPE0
>>175
全突にそっと差し込んでおくと結構いい仕事してくれたりする

177 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:27:02 ID:p/4b+l4E0
>>174
R曹洪 2コス 騎兵 8/3 勇猛 【人馬一体】

魏の2コス馬に武力8の勇猛持ちが排出停止以外でいないから
こんな感じのカードで鬼教官のLEが出たらいいなーなんて…

178 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:27:47 ID:7m+f6cp40
たんすの箪笥貯金ェ・・・

179 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:29:39 ID:7m+f6cp40
>>171
突撃戦法とか局地の反計とかありそうな

180 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:29:41 ID:S0Ohd2QG0
>>174>>177
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



181 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:30:59 ID:2NdTH06mO
>>178
救う会は犠牲になったのだ…

182 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:31:28 ID:USywxIt40
俺の腕じゃ孫武では証15が精一杯っぽいんで
流行の大胆地疾風に乗り換えたら太いまで落っこちたでござる

孫武やってたら他のデッキの扱い方すっかり忘れたようだ・・・

183 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:34:18 ID:8OjDIEN0P
>>181
今の鯖が落ちてるのは原因不明
新鯖が今週中に導入予定とかうんたらかんたら>マキシィ

184 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:39:23 ID:Wdy36Xa+0
局地戦の大会の内容早く発表しろよ
それ次第でやるかやらないか決まるかもしれんのにギリギリで発表されてもうぜーんだよ糞GA

185 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:42:45 ID:+OcT7rOI0
マキシィのページ真っ白だが大丈夫か。
ところでスレタイはあれかFFUのソイルか?


186 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:44:38 ID:HLXRVKPE0
>>185
マジレスすると「ショッキングピンク!」という三国志(笑)なエロ漫画が先日発売されてな

187 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:49:46 ID:fD0e/hVu0
覇ロード貂蝉ださねえかな
関羽の上で騎上位になってる姿を顔以外シルエットでいいから

188 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:55:08 ID:FpZ3yTk20
覇LOADは今回も望み薄じゃないか
下?に辿り着いてたら呂布あったかもな

189 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 22:57:32 ID:Dwss8PCf0
>>186
次のLEはそれに決まりだな

>>172
残念だったな。品だ
まぁ俺の腕がへっぽこなんだけどね
連勝しない代わりに連敗もあんまりないからちょっとへこんだんだ

190 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:00:23 ID:9FdVTNAZ0
>>189
アホはほっとけ、今の環境は普通に5枚神速は結構きつい

191 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:02:46 ID:fz5LwDc40
卑弥呼出てるからもう何が出ても驚かないぞ

192 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:05:20 ID:7m+f6cp40
>>191
二度目の衝撃、横山BLE

193 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:09:32 ID:Dwss8PCf0
>>190
その割に結構使用率いいんだよね
やっぱりほぼ固定層なのかね

194 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:11:21 ID:HLXRVKPE0
>>193
知り合いの司空だか丞相だか曰く「長槍全盛期も神速使ってた連中のスキルマジパネェ」だそうな

195 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:11:44 ID:dvcHgU180
丞相の神速使いを撲滅してくれ

196 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:16:08 ID:9FdVTNAZ0
>>193
>>194
まぁ、神速使いの人はいつあっても、今の環境は神速きついっていってるよね
とりあえず、適当に神速打っとけば勝てるとかいうと、喧嘩になるのはあきらか

197 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:16:19 ID:AJtZKzdl0
そして新しいレアリティで劉邦とその仲間達さらに項籍が出て絶叫する>>191であった

198 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:18:24 ID:VccmFhRX0
劉備「五虎将は最強!最強なのだ!」

199 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:20:02 ID:Ql4pXydJ0
>>194
長槍全盛期に飛天使ってた変態とマッチしたことあるわ

200 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:21:30 ID:HLXRVKPE0
>>198
大進軍デッキじゃ太刀打ちできないので当たりたくないです><

201 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:26:16 ID:KKwEaea+0
>>197
三国志大戦どころか中国史大戦じゃん

俺はSR岳飛使いますね!

202 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:27:02 ID:Ql4pXydJ0
>>200
決起大進軍折衷型なら、割とどうにでもならないか?
相手が撃ちそうなタイミングで封印しちゃうとか

203 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:28:01 ID:HLXRVKPE0
>>201
張作霖と袁世凱は使えますか?

>>202
残念、ブサメン大進軍なんだ

204 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:28:12 ID:XTBroT//0
士一族が出てきたりしても驚きもしない
劉豹や劉淵が出てきたりしても許容範囲だと思う
なにしろ誰も予想すらしなかった王烈とか出るのがSEGAだからな

>>197
LE韓信の計略が国士無双で絵がアカギなところまでは理解した

205 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:29:57 ID:Ql4pXydJ0
>>203
それは諦めるしかないな
五虎将の基本スペックが高いから、ぶつかり合いだと辛いのよね

206 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:31:08 ID:ep2J7Iv70
そろそろキングダムの王騎将軍イラストのカードが出てもいい頃

207 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:31:17 ID:CpVSJGTA0
もんぎゃは団が君主ランキングから消えてるがどしたんだろう?

208 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:32:54 ID:HLXRVKPE0
>>204
>劉豹、劉淵
多分あり得ないが万が一追加されたら俺得すぎてむせび泣くレベル

>>205
まぁぶっちゃけ素のぶつかりあいで蜀は正直辛いw
でも一番辛いのは曹植です

209 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:34:10 ID:Ql4pXydJ0
>>208
あとはメガ様とか赤壁も辛いな
……弱点多いよなぁ、漢

210 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:36:05 ID:/InYQ3cN0
今日は溜め中のりっくんと1コスを焼かせるという新手のりっくんホイホイで勝つとかいう自分でもよく分からない展開になってしまった
業炎は知力8でも兵力7割位は即死か・・・

211 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:39:08 ID:HLXRVKPE0
>>209
メガ様は見かけないし赤壁はばらけて進軍すれば結構どうにかできたりするだけいいんだけどな
まぁ3.1稼働直後の大暴れを思えば仕方ない

212 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:40:34 ID:+OcT7rOI0
>>186
そんなエロマンガみたいな恋しようなんてシリマセンヨ

>>191
覇ロード卑弥呼がLEでくるんだな

213 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:44:20 ID:USywxIt40
むむむ・・・やっぱり一つのデッキを突き詰めた方が上にいけるのかなぁ

214 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:47:57 ID:/InYQ3cN0
>>213
敵を知り己を知ればかつるって昔の人がゆってた

215 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:49:12 ID:Ql4pXydJ0
>>210
>業炎は知力8でも兵力7割位は即死か・・・
ランダム幅が異様に大きいだけなんだ
兵力9割の求心が吹っ飛んだりするし

>>211
暴れたのは決起だけで、憂国や戦乱はずっと息してないけどな
やっと日の目を見た逆境と漢号令はすぐ消されたし
逆境号令は最近見るようになってきたけど

216 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:49:43 ID:FpZ3yTk20
まずやりこみだろうね
上位は当然として覇者クラスでも達人☆☆☆だらけだから
ただし2万戦クラスのMASTER称号持ち丞相とかもいる

217 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:51:04 ID:2NdTH06mO
>>201
岳飛と見ると楊令伝が浮かぶ俺
青面獣楊令強いっすよ

218 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:52:00 ID:Ql4pXydJ0
>>216
最近はMaster持ちの太尉とかも割と見かけるしな…

219 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:53:56 ID:AwI6eSHR0
いったい達人☆☆☆からいくら使えばMasterになれるんですか…

220 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:56:29 ID:KKwEaea+0
勢力達人☆☆☆はともかく
計略達人☆☆☆が遠すぎる・・・
今バー入ってからデッキ迷走してたからなあ

Master・・・?そいつは誰です?

221 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:58:58 ID:Ql4pXydJ0
>>220
達人欲しいなら、フリプでひたすら司馬懿を踏むんだ
カード掘りで訓練全スキップでやったら、2時間で60戦ちょいやれるぞ
ひたすら苦行だけどな

222 :ゲームセンター名無し:2010/04/28(水) 23:59:38 ID:FpZ3yTk20
wiki見ると武将称号1000回でmaster資格得るっぽいがこっちだけなら英傑で貯まるのかな
武将称号もポイントが条件なら牛だけでもいけるの?

223 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:00:27 ID:AJtZKzdl0
はたして今日デスノのフラゲ情報は出るのか

224 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:00:32 ID:VjMTAu/M0
もうちょいで呂姫師範から呂姫達人になるんだけど
そろそろデレてくれるかな?

225 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:03:31 ID:p/4b+l4E0
>>215
逆境神速が強すぎたんだよなー
んですぐ弱体化とやり方が極端すぎる…
もうちょっとマイルドに出来んかったんかと…

>>223
ファミ通はなしだったの?

>>224
愚か者が!消えよ!

226 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:03:47 ID:/InYQ3cN0
>>224
むしろそろそろお前さんが覚醒する

227 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:04:15 ID:Ql4pXydJ0
>>222
出来るだろうが、1000プレイとか届きそうにないぜ…
牛狩り1000回とか気が遠くなりそうだ

228 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:06:15 ID:AwI6eSHR0
牛狩り1000回やるなら全国1000回やる方が絶対楽しいだろと
称号なんてゲーム中は何の役にも立たないんだし
個人的にはどんな称号取ろうが史家で固定だし

229 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:07:14 ID:e+sbZyZRP
>>225
全国大会の様子が写真4枚で紹介された程度>ファミ痛

230 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:10:09 ID:s+/KRYBD0
>>229
なるほど、サンクス

果たして雑誌情報が載るのとロケテが始まるのはいつなんだろうか…

231 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:10:41 ID:BqJG5LYK0
>>222
一応言っておくが勢力Masterを取らない限りいくら武将称号をためても武将Masterにはならないぞ

232 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:11:27 ID:mn8Av90v0
>>225
一気に弱体化されたからな
漢は決起以外使わせたくないんじゃないかと思えてくる

>>228
どうしてもやるなら、排出ありフリプでカード集める時だけだろうね
目的が称号だけだと精神的に辛い

233 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:13:13 ID:7yKckrxi0
>>222の2行目は勢力称号のミス
最初は達人☆☆☆から500勝と言われてたけど
正しくは500勝分のポイントで三連勝が多ければ多少早くMASTERになる、でいいんだよね

234 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:17:05 ID:mn8Av90v0
>>233
500勝のポイントだけで良いのか?
正確な検証なんて不可能だろうから、よくわからんが

235 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:23:33 ID:t2bbTM8NO
我が覇道を貫く為、お前達の証を俺にくれ(`・ω・´)

236 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:24:31 ID:dYXD8kzX0
>>235
慢心した覇王の証よ、割れて丞相の位となれ!

237 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:31:45 ID:rHuK17lO0
>>236
だがちょっと待ってほしい
235は実は司空という可能性もあるのではないだろうか

238 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:38:00 ID:t2bbTM8NO
けいこく使いのじょうしょうだ(`・ω・´)
(ホどっちも漢字変換されないってどういうこと…)

239 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:41:38 ID:uPA7DWl8O
>>223
今までファミ通よりデスノのが情報が早いなんてことがあったか?

240 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:50:28 ID:t2bbTM8NO
大戦1の頃、1品であと数勝で覇王のところでバーアプ
大戦2では、徳19のところてんモードにてこずってる間にバーアプ
今大戦3では、証29で三度目の昇格戦だが
てこずってる間にワービギになりリセット喰らうと予想…
昇格戦で皇帝自重…ってか覇王でも嫌んなる…

241 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 00:53:38 ID:Bny3J0750
メジャーアップじゃないからリセットはないんじゃね

242 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:01:57 ID:s+/KRYBD0
王はただひとり!
あなたは孤独で厳格なる道を
ただひとり歩む峻厳たる王となられよ!

今度出る蒼天LEはどんなシーンからイラスト・セリフをチョイスしてるのかな
蒼天伝の方もどんな感じに出来上がってるのか気になるところだけど

243 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:03:32 ID:rog6mBcvP
早くロケテ期間決まらないかなー

それまでに内定取らないとアカン・・・
曹操軍的なところを狙いすぎたのかも分からんね
もう袁術軍でも黄巾党でも五斗米道でもいいから就職したいです(´;ω;`)ウッ

244 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:08:21 ID:ExbAaaMs0
決起使いが言うのもあれだけど逆境や憂国は言われてるほど死んでないと思う
むしろ単体決起が弱くなりすぎて討伐令しか撃つ計略がないw

245 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:10:00 ID:mP2DdOXH0
>>244
逆境も憂国も死んではいない

ただ、持ち主のスペックが絶望的なのばっかりなだけだ・・・

246 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:10:45 ID:uGmIf/4i0
首都圏なんだけどさ
ばーうp直後は交代制じゃない店いこうと思ってるんだよね

お前らなら10時開店の店だとして、何時くらいに並ぶ?
個人的に朝六時くらいに並べば座れるかなって思ってるんだけどどうだろう
こっちに来たばかりで分からんから誰か教えて。こっちってどれくらい人凄いの?

247 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:10:45 ID:Bny3J0750
モウダメジャー

248 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:10:47 ID:49m9xT2G0
逆境はわからんけど憂国は割と強いんだけどね
問題は素の武力が微妙なのでいつの間にか溶けてることが多い

249 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:11:48 ID:/XcF1N1s0
>>244
神速も車輪も麻痺矢も理も弱体化も雷撃も普通に使えるだろ


250 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:18:26 ID:EwU+Nj2a0
>>243
就活仲間ハケーン。
息抜きに大戦した時の、楽しさと時間無駄にしちゃった感は異常w

251 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:18:29 ID:pz3rzr9V0
>>249
曹操ェ・・・!

252 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:19:12 ID:t2bbTM8NO
>>246
首都圏なら連コ出来ると思う
混むのは今だにクレサとかしてない過疎地だけかと…

253 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:27:08 ID:ExbAaaMs0
>>249
そりゃ使えるけど
別にランキングでめちゃくちゃ高かったってわけでもないのに3.5からずっと弱体化されてるからなぁ

254 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:30:29 ID:ExbAaaMs0
あ、もちろん張任は弱体化して正解だよ
あれは強すぎた

255 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:31:48 ID:j/Hzwjig0
俺最近決起使い始めたけどこれで弱体化後かよと驚いたな
普通に強い

256 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:36:53 ID:5DVIMyTN0
>>251
この前噂の漢騎馬単に当たったけど
敵になったときの漢曹操はかなりうざい、それ以上に敵のシュシュンが怖すぎるけど

257 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:40:39 ID:0PTcOCd3O
>>255
元が強過ぎるとその頃使ってた人はそれが当然の強さだと思い込んじゃうから

258 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 01:55:50 ID:s7VGs/ud0
>>246
新宿でも連コ+ポイントカードの店で8時で普通にいけた。

259 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 02:08:22 ID:E1Z/9ctlO
DQMJ2とMGSPW発売だね
大戦もさすがに過疎るだろうなぁ
かくいう俺もMGSPWを買って大戦を疎かにしてしまうかもしれないんだけど・・・まぁ龍玉次第かな
MGSPWは店でディスク買うよりPS-STOREでDL版購入したほうがいいよね?

260 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 02:09:35 ID:Bny3J0750
それよりはやくプリニー2とゆうなま3やりてえ
諸事情でまだできんorz

261 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 02:10:45 ID:AzCbTLZY0
ど、どきゅ魔女2?メガストアパワー?

262 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 02:12:12 ID:/XcF1N1s0
萌将伝早くやりたいなー
とりあえず呉で

263 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 02:27:33 ID:lVPrdcdD0
>>263
何だこいつは!

264 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 02:53:12 ID:0PTcOCd3O
>>263
お前だ

265 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 03:06:39 ID:qtWWo+g/0
>>263
>>264
のやり取りは笑わざるを得ない

266 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 03:38:28 ID:WVdLRjwf0
へやーマジで強いな…普通に大胆より使えるわ
これで3でスペックがよくなってたら間違いなく意地は下方されてた

267 :246:2010/04/29(木) 03:41:38 ID:klBiWa8R0
俺の地元が北海道の地方で皆朝から並んでたんだけど
こっちはそんなに並んでないのか・・

268 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 05:18:28 ID:jZDdXbQP0
>>267
よっぽど人が集まる店じゃないと普通に開店時に行けば暇できると思うよ
まあカードが届くのが基本昼過ぎだし、カードを運ぶ佐川急便任せ的なところもあったりする
しかも佐川は佐川で「それが佐川クオリティ」という言葉もあるくらいなんだよね

気合の入った店なら営業所に取りに行くそうだけどさ

269 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 06:08:38 ID:t2bbTM8NO
大戦2の初期以外混雑なんて見たことないぜ…
3の指導初期なんて友達とガッツリできて逆に萎えたもん…
嘘じゃないぞ

270 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 07:46:35 ID:xJ9gMBBhO
決起強化してくれ…
漢の使用率は決起で決まるんだし

271 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 07:47:47 ID:fFEM7PYe0
10連勝した翌日に10連敗して帰ってきたw
証割れまくりで帰ってきたw
みんなおはよう

272 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 07:54:09 ID:Uw/RywibO
>>156
50万だったか60万まではいけたはず

273 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 07:57:22 ID:eGtIrhnW0
>>266
ところでこの陳武さんを見てくれ
こいつをどう思う?

>>270
追加カードで旋略 決起戦法/憂国戦法とか1枚で国力調整できるカード出るだけで使用率上がりそうな予感

しかし呉の神速/特攻とかやっぱ微妙スペックなのかな

274 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 07:58:54 ID:AM9CiyCZ0
>>273
呉の神速/特攻は馬岱や趙雲スペックでも使われ無いと思う
1.5コス武6とかなら使われるだろうがまずアリエナイ

275 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 08:02:36 ID:FpAz9Bs00
Maxi治ったよ〜

メシウマならずw

276 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 08:04:50 ID:7is0DFvA0
マキシ復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

277 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 08:22:33 ID:uPA7DWl8O
maxiェ…

278 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 08:43:08 ID:SholBpuv0
今日も八卦張飛に挑発される仕事が始まる・・・
中の人、ちょっとくらいマッチ相手選んでくださいよ

279 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 08:52:55 ID:AM9CiyCZ0
張飛が嫌ならダメ計入れればいいじゃない
八卦3人がけされたら別の手を考えろ

280 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 08:54:22 ID:uPA7DWl8O
張飛がきたらフットベヤする俺に隙はなかった

281 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 08:59:27 ID:SholBpuv0
離間入ってるからなんとかなることもあるんだけどね
八卦相手だと離間の知力低下効果がほぼ意味ないのが辛い

まあ離間撃ったら撃ったで白銀が飛んでくるわけだが

282 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:44:35 ID:+KEk3vd00
お前ら旅行とか行くの?
彼女と予定組んでるんだが、正直連休はそのお金でゲーセンに籠りたい…。


283 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:46:44 ID:8BunK8Fs0
(゚Д゚)ハァ?

284 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:47:17 ID:AM9CiyCZ0
じゃあやめろ別れろとでも言って欲しいのかと

285 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:48:04 ID:+KEk3vd00
落ちつけよカス^−^

286 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:50:03 ID:wu8Ocyh90
ただのレス乞食でした

287 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:01:34 ID:wBk6KQ/g0
>>266
てか3稼動後クソ弱かったへやーを救済するためにこの長さになったんでしょ。たしか3所期は7cちょいくらいだったぞ

288 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:04:05 ID:uPA7DWl8O
たまにはみんな雄飛使おうぜ

289 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:10:27 ID:E1Z/9ctlO
雄飛俺も使ってるけどあれは今の環境だとなかなかの厨カードだね
雲散使わないから雄飛使う人があんまりいないのはかなりありがたい

290 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:11:08 ID:SZ2zRSKf0
溜りの遅さを超絶再起並にしていいから極滅の威力3.13に戻してくれ
どうせオレのメインデッキは地属性ばかりだから問題ない。
極滅さえ復活すれば文鴬を環境から駆逐できるのに…
今や城門から少し出た所で大胆にためはじめるし…

291 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:30:50 ID:9wvPl85e0
>>290
でも今の城門ぶっ込みの強さを考えると、
極滅を強くした場合、武将周瑜がデッキに居ないってだけで
抑止力になっちゃいそうだからなぁ

まぁ本音は、
勇者+地勢+精兵陣で突っ込んでくるのを諸刃で潰すのが楽しいから、
これ以上警戒されたくないだけなんですけどね

292 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:32:53 ID:wJvi6gjh0
関羽の次の服って誰なの?

293 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:40:17 ID:+iHC7Dp30
>>292
子供の日とかけて関羽の子供である銀屏服という説があったりなかったり
どっちにしろGWで稼げる武将を持ってくるはず

294 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:41:27 ID:eGtIrhnW0
GWは仕事だな・・・
病院関係はこういうときマジ最悪だ
龍玉は5個くらいで取れそうなのでお願いします

295 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:41:37 ID:P0AZ4B1f0
張飛「兄者達だけずるい!」

296 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:52:23 ID:ghXvj05S0
オケーイ以外何でもありで献策をよろ

297 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:17:24 ID:YDhWtJoY0
>>296
まず臥龍を入れます

298 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:22:30 ID:dzURDyDf0
>>296
続いて臥龍を生かせる黄忠を入れます

299 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:25:29 ID:VjfaJzc+O
>>296
崩射弓が欲しいので朱霊をいれます

300 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:30:01 ID:ghXvj05S0
日本語がマッパで変でした。

オケーイ固定で残りの献策をお願いいたしまする。

301 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:33:29 ID:+jMhyJv40
まずは孫武を入れて

302 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:34:55 ID:VjfaJzc+O
>>300
じゃあ賢母いれようぜ

303 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:47:46 ID:DbRbbI6E0
>300
まずは赤壁いれます
1試合4回赤壁撃てば、だいたい勝てます

304 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:47:52 ID:rog6mBcvP
そういやオケーイ全然見ないな
呉バラくらいにしか入る余地ないのかな
というか息してるの?

305 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:57:06 ID:8gMscRZWO
>>304
俺の開幕乙では新鋭と山頂と一緒に頑張ってる

306 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:04:04 ID:OMLRjJz3O
>>304
主観で語る前に武将ランキングでも見てきたらどうだ

307 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:04:37 ID:sMJUfV23O
>>304
デッキボーナス貰えないくらいには使われてるぞ

308 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:23:44 ID:AM9CiyCZ0
武将ランキングでオケーイ52位、傾国53位だから
>>304の発言は

そういや傾国全然見ないな
群単くらいにしか入る余地ないのかな
というか息してるの?

と同じくらいの見当外れ

309 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:32:59 ID:BqJG5LYK0
ランキング見たら武安国ランキング入りしてるな
おとといの頂上見て使い出したのかw

310 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:35:10 ID:AocLmHyv0
息してないのはSRとUCの甘寧

311 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:42:24 ID:wu8Ocyh90
ガッチリは手腕に入れようぜ!
ほとんど天啓手腕だからな

312 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:58:00 ID:WVdLRjwf0
オケーイは手腕と同じでランキング上位キープしてる割には頂上では全然みかけない
英知なんかも一緒か

313 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:00:29 ID:CfV8PG8nP
傾国と同じ使用率なのにまったく印象に残らないのは傾国は傾国居た次点で傾国デッキと認識されるのに対して
甘寧は単に武力パーツとしてしか見られないからじゃね

同じく手腕も手腕デッキじゃなく羊コみたいなサブ号令としてしか見られて無いんだろう

314 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:06:10 ID:5DVIMyTN0
それいったら全一の虎と光嘉が使っている天啓がランク入りしてないな
武力パーツとして強いし、でも普通なら快進撃使うか

315 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:07:26 ID:AocLmHyv0
天啓一般人が使うには効果時間短いからなぁ
あと、呉は2.5コストがいない型のほうが今多い気がする

316 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:09:20 ID:VjMTAu/M0
呉は今2コスの時代!って感じだしな

317 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:12:43 ID:sMJUfV23O
>>314
あんまり高くないのにSRとLEに分散されるからなおさら

318 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:16:47 ID:5DVIMyTN0
>>316
つ 蛮勇、赤壁、勇者、弐連の呉2×4バラ
でも小出しの計略が無いのが難点

319 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:33:36 ID:mu8gzEbj0
久しぶりにやるから流行カードについて質問

1.馬で曹植に重なって強化計略使った雲散に入らない?
2.テンイ埋め込まれて玄妙マウント取られた時、
5か所からもくもくさせて連打すればカットイン無ければ5分の1で有利?

320 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:34:57 ID:mu8gzEbj0
ごめんなさい2はこっちにダメ計がいるときの話でお願いします

321 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:35:07 ID:sk/Rv5iPP
日本語でOK

322 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:36:02 ID:wu8Ocyh90
>>319
高確率でカットイン入るからなあ・・・
かくれんぼ火計は難しいぜ

323 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:40:27 ID:s7VGs/ud0
あと玄妙が太いからせいぜい2箇所が限界

典韋玄妙は素武力+中武力以上の弓が無いときつい。
孫呉の武がもう少しタメが身近ければ

324 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:44:57 ID:eCVJ868WO
孫呉の炎おk

325 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:50:34 ID:rsdzq4PG0
>>1.馬で曹植に重なって強化計略使った雲散に入らない?
日本語を話してくれ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org847650.jpg
動画を画面保存で撮ったけど
少なくとも、曹植がちょっと動くだけで入るだろ

326 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:52:30 ID:LohoLQDl0
こっちも典韋を使えばおk

327 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:01:35 ID:ZrxqOfne0
>>319
相手のデッキしだいだが
反計だけ考えるなら有利
それ以外を含めると不利
典韋をピンで焼けましたが機略自在で乙りましたとか色々あるからな

328 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:07:18 ID:J3VvTQmA0
強化訓練が出やすくなるのっていつまでだったっけ?

329 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:08:26 ID:pmq57aFd0
カットイン反計対策って
使いたい計略カードをちょっと遅らせてだせばいいの?

330 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:17:44 ID:t2bbTM8NO
今日半年ぶりくらいにやりに行った
歴代最弱な呂布に絶望した…
群単呂布ワラで奥義は再起派の俺は今の環境ではやっていけないらしいな…

331 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:35:49 ID:8Bb6QI4w0
>>330
過保護でおk

332 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:58:30 ID:7is0DFvA0
知力上昇させた呂布の強さは異常

333 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:01:10 ID:sk/Rv5iPP
今の過保護呂布は雨吉落雷以来の最強時代じゃないか?

334 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:03:07 ID:L05N/jEs0
>>334
最近は雲散多いから3.50〜3.51Aのが強かった気がする>呂布

335 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:04:36 ID:ecMRtX0T0
群単でも弱かないだろ。と昨日ボコられた俺がいってみる。
証にもよるのかね。

336 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:08:21 ID:P2UeqgGC0
>>335
証というよりデッキによる

337 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:08:36 ID:0PTcOCd3O
実際呂布は今Verで暴れてるカードの1つだからなあ
まあ無双はこれ以上は下方されないだろうが3コスの攻城力はマイルドにされるんじゃね?

338 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:09:22 ID:LohoLQDl0
群単でも知略陣絡めるタイプは油断できないな
頂上見てても思うんだけど、短所を補うより長所を伸ばした方が戦えるんだろうか

339 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:11:32 ID:7is0DFvA0
推挙無双も知略陣無双もそこそこどのランクでも強さを発揮してるね
だが末謙デッキ、テメーは駄目だ

340 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:15:19 ID:9btDdjK70
3コス馬なんかの攻城力をマイルドにするより、
傾国をマイルドにしてください
おながいします

341 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:17:37 ID:VjMTAu/M0
呂布はダメ計や雲散が流行してもランキング上位にいるんだからやっぱ強いだろう
1コスがしっかり仕事すればの話だが

342 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:18:27 ID:P2UeqgGC0
>>340
傾国はデッキによってはきついが、戦い方解っていれば大体のデッキが
五分はつく。まぁ、次のVerUpで死滅するほどの修正はくらうだろうから安心しる

343 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:20:43 ID:ZrxqOfne0
呂布はダメ計や雲散を食うデッキを食ってるのはいつもの事じゃね?
少なくとも火計に対しては鄒がいるしな

344 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:22:02 ID:sk/Rv5iPP
傾国対策にオケーイ、オケーイはいかがっすかー?
知勇昇陣か知力昇陣と組み合わせると確殺っすよー

345 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:23:58 ID:uk+6sEH80
3.12になって流星が流行りだしたころ求心ジプシーさんの言い分
ジプ「求心で流星勝てないしクソすぎ修正汁!」
ネラー「それなら大水計とか入れてみれば?流星ボコれるっしょ?」
ジプ「このデッキは完成されてるから入れるところがない(キリッ」
ネラー「曹仁変えるだけでいいじゃん」
ジプ「神速は便利だし弓入れると操作性が難しくなるからダメ」

この先もこんなやりとりが続くんだろうな…

346 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:25:35 ID:ZrxqOfne0
>>345
次の追加でカードの枚数がかなり多くなるから
「一長一短が嫌なら諦めろ」って言われるだけじゃね

347 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:25:41 ID:ecMRtX0T0
オケーイや乱打ちは重くてなあ。軽い対策カードないですかね。


348 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:26:47 ID:LohoLQDl0
士気4で驚きの強さ!
つ程普

349 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:27:41 ID:ecMRtX0T0
何というミイラ取りコース…

350 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:27:42 ID:6nYsEd8X0
程普の遠弓の長さはやべえ

351 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:27:50 ID:P2UeqgGC0
>>347
水計キノコ

352 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:30:58 ID:ZrxqOfne0
>>347
相手より多く削ればいいんだよ
つ 「R大喬」

353 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:31:42 ID:8Bb6QI4w0
普通に考えたら丁奉のが強いと思うんだがな…
傾国はコスト的に仕方なしで程普にしてるだけで

354 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:31:55 ID:0PTcOCd3O
>>345
お前捏造してまで求心叩きとか、どんだけ求心嫌いなんだw

355 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:33:27 ID:AocLmHyv0
そういやお互い最速で傾国と大流星撃ったらどっちのほうが削れるんだ?
まぁ、大流星はワンパリン入れないと落城しないが

356 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:37:06 ID:LohoLQDl0
>>355
wikiによると、大流星が43cでタメ終了に対して
傾国は60c舞えば落城らしい

357 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:38:09 ID:LohoLQDl0
と思ったら前バーの情報だった
大流星は48cかかるんだっけ?

358 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:42:47 ID:ecMRtX0T0
文鴦・丁奉・程普・鍾会・大流星
大流星は雲散か槍で良いような気がするけど、お前らが言うなら間違いないよな。
ありがとう。いってくる。


359 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:44:27 ID:wu8Ocyh90
張松「高武力弓(笑)」

360 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:46:25 ID:mu8gzEbj0
かなり遅れたがありがとう
カットイン半計は当たり前のように装備か・・・

>馬で曹植に重なって強化計略使った雲散に入らない?
曹植に重なってる武将は雲散の範囲に入らない?だな
何言ってんだ俺

361 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:46:27 ID:GfSbPqpT0
大流星は柵いっぱいより小虎とか張昭とかで一枚貼って後はコスト帯最高武力馬を並べた方が守れるような気がしてきた

362 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:51:29 ID:P2UeqgGC0
そんなことよりお前ら、大流星で赤壁に勝つ方法考えようぜ!

363 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:54:33 ID:49m9xT2G0
>>362
大喬は投げ捨てるもの、よほど相手とのスキルが違わない限りは
貯めないで端攻城専門にした方がいい

364 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:01:30 ID:mn8Av90v0
>>362
範囲に入る前に麻痺矢で赤壁落とせ

365 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:03:51 ID:j/Hzwjig0
堕落させる

366 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:05:59 ID:uk+6sEH80
低品のあのころに戻りたい

367 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:08:15 ID:P2UeqgGC0
>>366
そんな貴様に戦国大戦!
また、低品からはじめられるぞ!!

368 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:09:31 ID:ZrxqOfne0
>>367
落ち着け!
大戦1の品かも知れんぞ

369 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:11:40 ID:P2UeqgGC0
>>368
大戦1か!!
SRカクと2コス張飛が入った変なデッキで2品だったよ!
周りからは、2色ですげえといわれたが、SRカクが本気で
壊れていたのでそうでもなかった

370 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:14:21 ID:wu8Ocyh90
>>369
SR劉備、UC張飛、R馬超、SR賈ク、UC程イクか

371 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:14:38 ID:LohoLQDl0
程cとカクがいればデッキが成り立ってたあのころ
そんな俺はWライダーだったぜ!もちろん片割れはノリダーな!

372 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:17:43 ID:mP2DdOXH0
郭嘉「大戦1のころに戻りたい・・・」

373 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:32:24 ID:0PTcOCd3O
>>372
1.12に帰ったら結局死亡だと思うの

374 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:37:19 ID:uPA7DWl8O
槍ワイパーが今ないからなあ

375 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:39:24 ID:ZgR3J8xLO
全ての操作技術や全てのカードが最も強かった時になる全盛期モードの追加ですね、解ります
想像してみるとそれなりに楽しそうなのが困る


376 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:45:14 ID:dYXD8kzX0
>>375
ワイパーと槍撃のおかげでハイパー槍兵タイムはっじまっるよーな気がしてならない

377 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:47:29 ID:L05N/jEs0
>>375
武力依存とか攻城関係とかシステム的な面で
結局ある程度のデッキが固定されてくるんだろうね

何が言いたいかっていうと
環境が変わってもそれに合わせる人間の適応能力ってすげぇ

378 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:51:46 ID:49m9xT2G0
>>376
近づいたらワイパー、遠く離れたら槍撃、んでもって永続の長槍陣
うん、勝てる気がしない

379 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:58:03 ID:dYXD8kzX0
>>378
蜀・漢「我が世の春が来たァァァァァァァ!」
呉「麻痺矢復権ktkrwwwwww」
魏・群「もうやだ何このksg」

こうなるな多分

380 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:01:29 ID:oCU9xAMj0
>>379
反計と離間持ちが何を言ってるんだ

381 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:04:07 ID:gxRTVxid0
>>379
まさかの崩射乱れ撃ち・・・無いな

382 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:04:21 ID:08a/RwrU0
大徳より広い離間があった時代に戻るのか

383 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:07:40 ID:OmH+lcz80
そう言えば昔は魏武が60C以上あったっけ…。
今の士気上昇で60Cは鬼畜だな

384 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:13:57 ID:CfV8PG8nP
なんでもありにすると強化系妨害系ダメ計より反計や長時間計略が強くて終了だと思う
超玄妙積んだ超魏武で多分殆ど食える

385 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:14:07 ID:uPA7DWl8O
武力依存が悲哀全盛期の頃なのか桃園全盛期の頃なのか、それが問題だ

386 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:15:34 ID:j/Hzwjig0
>>384
さらに超範囲の雲散もあるしな

387 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:15:56 ID:BqJG5LYK0
>>371
初SRが馬超、3枚目のSRが趙雲だった俺はガチWライダーだったぜ
まだWライダーなんて呼び名が無い頃の話さ

388 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:16:23 ID:sk/Rv5iPP
魏→60C魏武+大徳範囲反計+弱体化の計サイズ雲散+武力知力-10速度0.2倍離間

蜀→永続長槍+忠義号令+回復早い募兵

呉→14c続く賢母天啓、徒弓麻痺矢、獄炎

漢→コノザコガーコノザコガーコノザコガー

群雄→60続く雨と落雷

うん、魏が一番糞ななるな

389 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:23:37 ID:49m9xT2G0
>>384
魏武見たいなスロースターターなら悲哀なら食えるかもな
で、開幕からいける超武力に悲哀が食われて・・・意外に回るかも知れんね

群は頑張れ

390 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:24:00 ID:bXNXpUg/0
武力知力-10速度0.2倍離間

え?

391 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:26:51 ID:08a/RwrU0
武力8の太史慈と乱戦して勝てる武力4郭嘉も追加>魏
群雄は全回復するバナナとか
蜀はススメロック



漢は最大士気が減らない戦乱があるじゃないか

392 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:29:36 ID:5DVIMyTN0
漢は決起ゲージ消滅さえなければな
コノザコガー×3、決起号令、董貴人という鬼畜戦法ができたのに

393 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:31:29 ID:eGtIrhnW0
計略が全盛期じゃなくて兵種能力が全盛期だけだったら

馬:楽進単体で太史慈撃破余裕でした。
槍:ワイパーと重ね槍撃で武力差なにそれ美味しいの
弓:低武力でも弓集めればモリモリ減るよ!オーラとかほぼ関係ないよ!
歩:驚異の移動速度、歩兵の森で大暴れ
攻:乱戦されても攻城ゲージ貯まるよ!
象:攻城力うp&カッチカチやぞ!

たぶん開幕乙が流行る予感

394 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:32:10 ID:CfV8PG8nP
58cの魏武は曹丕でもOKなわけ? 曹操限定かどうかで多少変わりそう
武力依存とか兵種間の相性とか攻城力とか士気丞相もどう設定するのかっていう

士気3で今のメガ周瑜と同じ幅でさらに長さが1.5倍以上ある玄妙って今思うとマジキチだな
悲哀にも入ってたし

395 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:33:17 ID:5DVIMyTN0
>>攻:乱戦されても攻城ゲージ貯まるよ!

コレ何時の仕様だ?

396 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:34:02 ID:wu8Ocyh90
>>395
ロケテ

397 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:36:26 ID:L05N/jEs0
田豊の全盛期は乱れ号令ですか?わかりません><

象スキーとしては弾きオーラを持続される仕様に戻してほしい

398 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:43:06 ID:X3/SQ4iv0
>>396
ロケテ時のカード情報わかるサイトとかって知ってる?
いっぺん見てみたい。

399 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:44:13 ID:BX7t2z9o0
象といえば懐かしの象鮑

400 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:46:11 ID:6ZpyMkfj0
画面端突撃兵とか画面端連続象はじきとかいろいろあったなぁ

401 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:50:05 ID:08a/RwrU0
範囲内の味方の武力を3上昇させ、さらに弓兵は乱れ打ち状態にする。
さらに効果終了時に生存人数×1の士気がバックされる。

これが弱い部類なんだぜ?

402 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:53:19 ID:0PTcOCd3O
つか、計略変更になってるカードはどの時代をもって最強というのか不明だし
>>391なんか何故か弓の乱戦力だけ最弱時代を持ってこようとしてるし
妄想とはいえ色々と酷すぎるw

403 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:57:16 ID:sMJUfV23O
>>393
馬じゃなくて太史慈が異常なほど柔らかいだけだから

404 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:07:55 ID:dYXD8kzX0
>>403
やわらかシギーか

405 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:20:12 ID:SZ2zRSKf0
今日、62勝15敗の証2大尉、100勝40敗の証10司空に連勝して舞い上がってたら、

3戦目に75勝0敗の司空と当たってボロ負けした…

何でこんな狩りばっかしの糞マッチングしかしないの?大尉に上がりたてで最新14勝しかしてないのに。

406 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:23:55 ID:49m9xT2G0
>>405
最新7勝の丞相が最新16勝の覇王にあたることもある
中の人ツンツンってレベルじゃねーぞ
後は中の人がザ○ーにも善戦したつもりがいつの間にか負けていたでござる

407 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:25:14 ID:mn8Av90v0
>>405
中身はプロなんだろうな

408 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:28:59 ID:uPA7DWl8O
相手が出てきてくれるならよくね?とリアルに思う朝プレイヤーの俺

409 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:29:10 ID:7yKckrxi0
長期verになると証が停滞して4サテ全部狩りICとかそんな状況になってしまう

410 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:30:09 ID:P2UeqgGC0
>>405
75勝0敗ってすげぇな、デッキはなんだったの?

411 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:34:50 ID:SZ2zRSKf0
>>410
呉群傾国
傾国、剛弓、遠弓、リカクシ、小再建、春眠の超絶再起

一か八かで配置した極滅業炎が大当たりして一時的に勝ってたけど、二度目の傾国が潰せずに負け。

412 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:35:38 ID:BX7t2z9o0
証15になったら相手ががらっと変わってボロボロにされて証12まで一気に落ちたぜ
あれだ。人にはいるべき場所ってのがあるんだなw

413 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:45:21 ID:du/srpPx0
>>412
お前は俺か
証15から当たる相手の強さがガラっと変わるんだよな…それまで通じた戦法をあっさり読み取られて連敗だよw

414 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:47:36 ID:LohoLQDl0
>>412
大体証5ごとに相手の強さが変わるよね・・・
俺はまだ証15もないけど楽しみにしとくわ

415 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:52:24 ID:tSKowwfS0
なるほど、俺が証5で止まってたのはそういう理由だったのか

416 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:53:18 ID:Bny3J0750
最近4枚デッキが色々辛くて少しは勝ちやすい孫武に逃げ出した
そんなんだから司空大尉ルーパーだぜ・・・

417 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:55:16 ID:dYXD8kzX0
>>416
茨の道に突っ込んだようにしか見えないんだが……

418 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:55:44 ID:tq0FhAb00
明日はGWの大攻勢のなんでもない日だっけ?

419 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:56:57 ID:7yKckrxi0
>>416
機略英知でこだわりの四枚やろうぜ

420 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:00:14 ID:jZDdXbQP0
>>418
ポイント集中増援だけが残ってる日だね
まあ中休みがあるのはありがたいけど……

421 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:02:00 ID:49m9xT2G0
>>416
別にこだわる必要ないと思うけど、むしろ色んなデッキを試してみると
新たな道が開けるかも知れんぞ?

孫武やってるなら槍策、馬陸孫、周姫、火計、他1コス槍でもやってみたらどうだろうか?

422 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:12:26 ID:mn8Av90v0
1品と2品の間に大きな壁があると思うんだ
2品まではどうにかなったが、1品に上がってから敵が異様に強くなってるぜ

423 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:17:22 ID:dYXD8kzX0
>>422
その壁を乗り越えたら次は品太尉ループ組の壁が
更にその壁を乗り越えたら次は太尉昇格戦の壁がお前を待ってるぜ

424 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:22:58 ID:Bny3J0750
孫武は前から多少使ってたからってだけなんだけどね
鬼神いり魏4やってるときよりは楽だわ、安定するから

425 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:26:08 ID:9C5WeJ9S0
司空丞相ルーパーの俺が今北
証20以上の奴らの動きはやっぱり違う…もっと下でまったりしてたい

ところで>>421のデッキで
軍師陸抗の攻略で孫策だけ切り→英魂号令全員がけ→若き血の昇華
で周姫の武力いくつだか即答できる?

426 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:29:44 ID:lVPrdcdD0
>>425
武力24

427 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:30:27 ID:dYXD8kzX0
>>425
……26、か?

428 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:37:08 ID:P0AZ4B1f0
>軍師陸抗の攻略で孫策切り
>英魂号令全員がけ
>若き血の昇華


同時に三つのことを考えると俺の思考は停止してしまうんだ…

429 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:39:18 ID:9C5WeJ9S0
英魂嗣攻で武+5
英魂号令で武+8
昇華で陸遜の武19を参照→武+9
2+5+8+9=24で>>426が正解
まあ士気9+奥義+3コス撤退してるから流石に強いわな

430 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:39:45 ID:49m9xT2G0
>>425
即答はできんけど今日食らったのは確か27あたり
うちの漢張飛国力2が溶けたから25以上にはなってた

で、wikiと動画情報で
英魂号令で+8(撤退コストx2+2)、英魂嗣攻で+5(撤退コスト+2)
、陸さんの武力19なので若き血の昇華で+9
8+5+9+2で24
俺が直に食らったのはそれ+英魂戦法まで重ねられた

勝ったけど

431 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:41:24 ID:dYXD8kzX0
英魂嗣攻孫策→2+3=5
英魂号令をかけた後の最大武力→最大素武力が陸遜の6なので6+(3×2+2)=14
昇華上昇値→(14+5)/2=9.5
最終的な周姫の武力=2+5+8+9=24

周姫の素武力2回足してた^q^

432 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:46:28 ID:BX7t2z9o0
>>417
孫武ディスってんすか!?
うん・・・上の方の人は対処法知ってるわね・・・でも他のデッキ動かせないw

433 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:48:46 ID:mn8Av90v0
>>423
勝敗が相性次第だから、昇格戦なんて絶望的だわ
ダメ計や伏兵見たらほぼ負けだし
開幕乙は徐庶が天敵だから困る。落雷で3人死ぬし

434 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:50:05 ID:dYXD8kzX0
>>432
いやうちの知合いに訓練された孫武使いがいるからどっちかっつーとリスペクトなんだが
なんていうかもう色々辛くねあのデッキ

435 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:54:32 ID:tq0FhAb00
外野から見てると陸遜守るのもブンオー守るのも大差ないように思えるんだけどな

436 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:57:56 ID:9C5WeJ9S0
大胆は単騎で発動していいからため始めるのに制限無いけど
孫武は号令だから味方の足並み揃わないときにはためられないからな

437 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:59:56 ID:SZ2zRSKf0
>>435
ため時間と突撃への耐性度も違うが…
孫武と違って大胆はパーツを犠牲にするという選択もできるから

438 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:00:22 ID:uPA7DWl8O
>>436
何をいっているのだ

439 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:01:55 ID:tq0FhAb00
>>436-437
まぁそうなんだろうな
ブンオー 6c +8
孫武 9c +7
俺はこの数字しか見てないからな

440 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:02:01 ID:LohoLQDl0
孫武は移動速度上昇も槍連環もないから
多少深入りしてても騎馬なら逃げられるってのもあるな

つまり孫武と大胆を折衷したらいいんだ!
ためを1つ守るのも2つ守るのも変わらん!わけねーだろ

441 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:04:07 ID:mn8Av90v0
弓兵のタメは射撃できるから、多少マシな気もする
最後の手段、りっくんホイホイもあるし

442 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:04:16 ID:htNQZWoI0
>>439
それ以外も観ろよ

443 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:05:44 ID:Bny3J0750
号令と単体強化同列にして比較してなんか意味あんのか?

444 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:11:26 ID:tq0FhAb00
ビホウシジンって100位くらいなんだな
ビボウシジンワラが優勝したしもっと流行ってるかと思ってたんだが

445 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:13:24 ID:P2UeqgGC0
>>444
あれは、典型的な腕がないと扱えないデッキなんだから
流行るわけないんじゃよ

446 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:13:25 ID:mn8Av90v0
>>444
あれは変態専用だろ…
馬謖でさえ簡単に溶かす俺には扱えなかった

447 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:13:58 ID:Bny3J0750
マリオブラザーズとか一時言ってたけどいまいちいい短縮形が見つからないなあいつら
頭と最後をとってビジンってry

448 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:16:59 ID:BX7t2z9o0
范疆&張達マダー?

449 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:35:25 ID:LohoLQDl0
馬鉄&馬休復活マダー?

450 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:38:40 ID:tq0FhAb00
大喬&小喬復活マダー?

451 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:39:34 ID:sMJUfV23O
陳応&鮑隆マダー?

452 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:44:26 ID:6nK4ZDP5P
>>448
出たらカンヌ張飛ビホウシジン入れてデッキつくるわ

453 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:48:47 ID:LohoLQDl0
>>452
相手は麻痺矢デッキですねわかります

454 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:56:17 ID:Bny3J0750
袁兄弟の分割化はまだですか

455 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:57:41 ID:mn8Av90v0
>>454
漢はそろそろネタ切れ気味だし、出そうな気もするが…
同名登録の関係で厳しそうだな

456 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:58:18 ID:uk+6sEH80
蜀に8/4勇憤激戦法の騎馬来ないかなー

457 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:01:14 ID:dYXD8kzX0
>>454
長男と三男が脳筋で次男がバランス(低い次元で)なんですね、わかります

458 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:02:00 ID:y774J2r50
蜀にサブ号令を…士気4 +3の小出しできる号令をください

459 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:02:28 ID:Bny3J0750
>>457
くっついてるとお互いが足を引っ張るという設定で三人でいる時よりスペックが高くなるという演出を

460 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:05:10 ID:6nK4ZDP5P
漢はもう有名どころがほとんど残ってないよなー
漢カンヌ張飛がアリなら漢孫パパ四天王もアリでいいのでは
そもなんか死んだの董卓討伐中じゃん

461 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:09:12 ID:LohoLQDl0
漢なー
劉焉軍あたりは出せそうだけど、
あとは鄒靖・冷苞・ホウギ・閻柔・麹義・・・そこそこいるんじゃない?

こいつらはどっちかというと群雄っぽいが

462 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:09:12 ID:L05N/jEs0
>>454
しかし分割するなら李カクと郭が先だろうに

463 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:10:49 ID:dYXD8kzX0
地勢を今更引いたので手持ちで魏単地勢を組んでみた
地勢・全軍特攻・典イ・李典or蒋済or郭皇后から2枚
……まさか曹植さえ持ってなかったとは思わなかったぜ

>>460
髭張飛は演義を全力で拡大解釈して何とかって気もするからなぁ
ていうか孫パパ四天王って実は孫パパ存命時点じゃ大して目立ってないし

464 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:10:51 ID:CfV8PG8nP
リカクシって史実準拠だったら2.5コス10/2悪逆無道くらいあるよな

465 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:15:38 ID:VjMTAu/M0
漢はもう項羽と劉邦出しちゃえよ

466 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:15:53 ID:mn8Av90v0
>>463
関羽は華雄と戦った時のがあるとして、張飛は微妙じゃね…?

公孫サンは出して良いと思うんだけどな

467 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:18:00 ID:GQDZr0RE0
項羽ターンX

468 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:22:15 ID:9C5WeJ9S0
公孫サンが漢なら趙雲もありなのか

469 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:24:50 ID:B7UGOaFG0
>>465
その手があったか。

470 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:25:06 ID:dYXD8kzX0
>>466
このスレの最初のほうだかでも言ってた気がするが公孫賛は袁紹の好敵手&皇族である劉虞を処刑してるので漢には出しづらいんじゃね

471 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:25:59 ID:uPA7DWl8O
号令もった曹操が漢で出てもよくね

472 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:28:37 ID:LohoLQDl0
というか公孫サンはもう群雄で出てるからな
群雄と漢、両方に出てる武将っていたっけ?

473 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:28:46 ID:Bny3J0750
>>471
漢のメンツに号令できるような立場じゃなかったような・・・


474 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:28:56 ID:49m9xT2G0
丹下曹操 計略「立つんだ!俺たち!」
接触した武将を取り込む まで読んだ

475 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:29:25 ID:dYXD8kzX0
>>472
我らが成皇帝陛下をお忘れか

476 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:29:39 ID:n7ld3UYB0
>466、468,470
つまり 群趙雲 武6 知3 神速大車輪
だな

477 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:30:54 ID:9qqcIMYV0
>>476
もう1,5コスに槍はいらんわ

478 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:31:47 ID:s7VGs/ud0
>>455
高コストは厳しいけどレイホウとか劉表配下の蔡瑁チョウジュウとか
劉氏以外にも王朗とかいるだろう。

あと袁の復活組だけでも王者に麹義、辛評、蒋義渠、劉備がある。
於夫羅とトウ頓は群雄かもしれないけど。

479 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:32:08 ID:eGtIrhnW0
>>472
袁術と貂蝉を忘れるなんて・・・

漢は魏延と黄忠出して漢軍五虎将とか組めるノリで。
馬超?誰ですそいつは

480 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:34:17 ID:sMJUfV23O
>>463
胡軫斬った程普さんの活躍ディスってんのか

481 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:36:32 ID:s7VGs/ud0
>>479
そういや漢魏延もいいな。

是非1コス3/3醒乱、逆境戦法辺りで

482 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:39:31 ID:uPA7DWl8O
青州黄巾兵に関わる計略ってそういやないな不思議

>>473
形の上では献帝の下で政治やってたってことでなんとかなんだろ


483 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:40:22 ID:sMJUfV23O
>>478
張允(チョウイン)な

484 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:40:44 ID:LohoLQDl0
クラウz・・・成皇帝を忘れるのはともかく、絶賛大活躍中の貂蝉を忘れるなんて・・・
群雄はまだまだ武将出せそうなんだけどな

485 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:41:46 ID:6nK4ZDP5P
数揃えるだけでいいなら少帝とかも出せばいいんじゃね?
何太后出てるんだしさ

486 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:42:24 ID:49m9xT2G0
なんか生い立ちも含めセガにメールすりゃ採用してくれそうな
気もしないでもない。後は勝手にパラメータ考えてくれるでしょう

SSQでも気にしない

487 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:46:12 ID:eGtIrhnW0
漢に限らず新カード今と別勢力に所属する武将がどれだけでるかは気になるな
ビホウシジンのカード裏の説明からして呉所属にしか見えないのとかいるし

488 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:47:52 ID:LohoLQDl0
数揃えるだけ・・・
張譲、趙忠、封ショ、段珪、曹節、侯覧、蹇碩、程曠、夏ツ、郭勝
うん、いけるな

489 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:48:07 ID:s7VGs/ud0
>>483
サンクス。通りで検索引っかからないわけだ。

3国を除けば董卓、袁紹、袁術の次に勢力が大きかったのが劉表なんだから
もうちょい出てもいいと思うんだよね。
まあ、今はカイ良、カイ越があるからマシだけど、2なんて同勢力に配下が居ない状態だったし・・・
一応1の黄祖があるけど。

490 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:54:41 ID:Bny3J0750
>>482
魏武がそれに近かったんだけど今曹操持ってないからなぁ

献帝抱え込んだ時の曹操はもう魏扱いじゃね
独立してるし

491 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:56:24 ID:mn8Av90v0
黄忠や厳顔、魏延、黄祖配下の甘寧とか出せるか
裏書見ると馬騰も漢でいいような…

492 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:57:11 ID:dYXD8kzX0
>>491
後漢の章やるとなんで漢馬騰いないの?ってレベルになるから困る

493 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:58:40 ID:sMJUfV23O
>>487
糜芳は長坂で敵陣に阿斗を探しに行くのを「劉備や張飛に趙雲が魏に寝返った」って言って混乱招いたり

関羽に「商人出身は黙ってろよwww」って言われたり

と蜀でも大活躍だぜ


494 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:59:58 ID:LohoLQDl0
>>492
演義と正史で役割や評価がまったく違う武将は困るよね
馬騰なんかはその代表格だと思う

495 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:00:34 ID:7yKckrxi0
KOEI三国志やってたら「呂布に〇合で切られた」って武将が何人もいたからそいつらをゴミカード一覧に

496 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:02:29 ID:9C5WeJ9S0
ていうか韓遂に乱が無いっておかしくね

497 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:02:35 ID:mn8Av90v0
>>492
群雄の章やると、張角が漢に欲しくなるから困る

498 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:02:38 ID:dYXD8kzX0
>>493
ビホウシジンのために一つだけ弁護しとくとその商人出身に補給丸投げしたのは誰だよ関羽っていうw

>>495
関羽と引き分けて張飛に斬られたと裏書きにまで書かれてるのに1.5騎馬6/4から変更されない紀霊さんに愛の手を
いや、あれはコスト比スペック的に恵まれてるからいいのか?

499 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:03:34 ID:v6aSo0L50
まぁ、武将ネタに困ったら似二世武将をもっと増やせばいいんじゃね?
惇&淵の息子とかもっと出してもいい気がするし

あとは司馬八達とか白眉の兄弟とか

500 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:12:14 ID:sMJUfV23O
>>498
関羽の死に方は自業自得を地でいってるからな

501 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:14:12 ID:6nYsEd8X0
ケイ道栄も漢で復活か

502 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:14:22 ID:BX7t2z9o0
天満「そろそろ」
楽リン「俺たちの」
張虎「時代かな」


503 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:16:57 ID:dYXD8kzX0
>>502
一番上が誰かわからん
真ん中と下が楽進と張遼の息子なのは知ってる

504 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:18:40 ID:4vTeYNnQ0
>>503
全くよく判らないけど小林尽がイラスト書くのだけは俺にだってわかる

505 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:19:02 ID:LohoLQDl0
典満じゃないのか

506 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:19:04 ID:BX7t2z9o0
>>503
うんごめん
典満の間違いだったw

507 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:21:01 ID:sMJUfV23O
>>502
郭奕「まぜてー」

508 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:25:21 ID:n7ld3UYB0
>498
長槍カンヌに多勢の攻めを使った
レア張飛には挑発くらって迎撃された

509 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:26:31 ID:5DVIMyTN0
典満がいて許儀がいないだと?個人的には杜畿を希望するわ
あとこれ以上孫〜は増えなくていいから

510 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:28:10 ID:y774J2r50
>>509
孫乾「そんな…ひどい…」

511 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:28:16 ID:dYXD8kzX0
>>509
蒼天だとカキと一緒に補給がらみで出てきた人か

512 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:29:32 ID:v6aSo0L50
徐蓋・張虎・楽綝・于圭・張雄
夏侯充・夏侯衡・曹泰・曹馥

この辺の奴らを曹魏重鎮ジュニアーズ見たいな感じで出せばいいんじゃね?

513 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:31:09 ID:eGtIrhnW0
>>509
せめて周姫の旦那さんだけでも

孫皎って孫瑜の弟なんだよな、イラストだけ見ると全然そんな感じしないw
どうして兄貴はあんな微妙カードに・・・

514 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:34:04 ID:+iHC7Dp30
>>508
関羽戦は兵力差ある上に元々勝ち戦の中で
張飛戦はボロボロで逃げ帰る途中だった辺りすごく納得出来るな

515 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:34:54 ID:dYXD8kzX0
>>513
いや、スペックだけみれば1.5魅射で結構回復量の高い計略と悪くはないぞ
ただインフレ環境だと使われないだけだw

516 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:37:21 ID:s7VGs/ud0
孫静を出さないわけにはいかんだろう。

まあ末期の一族共はいらん。
ラストエンペラーですら3/3なのに。ゴミスペを増やされても。

517 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:38:07 ID:dYXD8kzX0
>>516
残念、ラストエンペラーは3/5だ
まぁだからどうしたって話だが

518 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:40:44 ID:mn8Av90v0
曹爽とか出るんだろうか…
絶対に微妙ポジだろうが

519 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:43:05 ID:5DVIMyTN0
マニアックだが蒼天的には合肥の主の温恢が欲しい
計略は挑発でとかわがままは言わないから

これで魏・合肥デッキが7コスになる

520 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:45:37 ID:dYXD8kzX0
>>519
合肥の主は万の防御に通ず、そうは聞いていなかったかね?阿蒙!

張遼・楽進・李典・蒋済……あといないよな?

521 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:46:33 ID:v6aSo0L50
>>518
夏侯恩とか夏侯尚とかもついでに出そうぜ!
魏は人材が豊富だからその辺の微妙なメンツを出してもおもしろそう

スペックや計略は酷いことになりそうだけど

522 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:51:44 ID:lVPrdcdD0
キャミィの尻は全一

523 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:53:18 ID:e+sbZyZRP
今日勝ち試合の終了直前留賛の計略誤爆した
対戦相手の方すまぬ

524 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:57:30 ID:wJvi6gjh0
どの国も槍2.5はガチだな
青い国の人なんてスペックもまともなのに紫の国並にみない
やはりこの辺になると安定感よりも爆発力やチープさが重要なのか

525 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:59:32 ID:9wvPl85e0
蒼天読んでると、劉馥(金城鉄壁)とか許せそうになるから困る

526 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:01:01 ID:mn8Av90v0
蒼天は号令(武器発明的な意味で)持ち李典が欲しくなる

527 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:01:11 ID:n7ld3UYB0
>524
どの国も弓2.5はガチだな
赤い国の人なんてスペックまともなのに緑の国並みにみない
やはりこの辺になると安定感よりも爆発力やチープさが重要なのか

528 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:03:48 ID:e5R57CrH0
>>524
どの国も馬2.5はガチだな
紫の国の人なんてスペックまともなのに灰の国並みにみない
やはりこの辺になると安定感よりも爆発力やチープさが重要なのか

と思ったら灰色の国にはKJAがいたでござる

529 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:05:36 ID:v6aSo0L50
>>528
どの国も歩2.5はガチだな
赤の国の人なんてスペックまともなのに赤の国並みにみない
やはりこの辺になると安定感よりも爆発力やチープさが重要なのか

530 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:06:00 ID:gUHOjPV90
>>529
安定感も爆発力も無いだろ

531 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:06:36 ID:/SRKWagiO
>>527
弓に合う号令がいないんだよ魏は
かといって弓に強烈に合うような妨害も超絶もないから補助的なポジションにおちつくという

532 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:09:31 ID:72FSHRBh0
次は二色で使える号令が増えて欲しい

533 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:11:56 ID:UN+q5daJ0
>>532
旧R袁術にご期待下さい。

534 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:11:58 ID:X3Zmetco0
>>531
つ崩射号令

535 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:12:18 ID:THP1S6eV0
>531
正直許緒以外は居場所を作れなくも無いと思うよ

536 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:14:38 ID:DN+XRsms0
今思えば属性号令はすべて流行デッキになってるのか
2の連合号令からうまく改良したよね

537 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:18:03 ID:aU87zb020
弓に合う号令は魏武だと思うんだけど、許チョ入れようとするとデッキが歪になるから困る

2コスは騎馬のためにとっておきたいから1.5コス号令の地勢と組ませれば・・・
とここまで考えて許チョは天属性だっというオチ

538 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:20:19 ID:UN+q5daJ0
良く稀に見る許チョ目覚めデッキでいいだろ。
典韋と違い、武力13の神速になるのがポイント。

求心虎痴目覚めのフルコンでは13、25、20神速になる。

539 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:26:20 ID:THP1S6eV0
号令切って大水計と組んだほうが…

540 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:29:28 ID:U4aweeXh0
>>531
確かに魏で号令のパーツになりうる弓は2コストまでだなあ
でも許チョは滾りにもっていきやすくていいじゃない

541 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:33:01 ID:4ZRoDBoV0
ただいまー。何だかんだ言いながら関羽兵取ってきた。
1日がっつりできれば取れる今の龍玉はちょうどバランスいいのかも。

>>539
何と無く乱れ淵でおkな予感がする。

542 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:34:03 ID:46ZTusC70
2コスといえば¥が有力だな、それに援護する槍や2コス馬がほしいか
地勢、¥、疾風・・・あれ? いつものメンバー

地勢以外の1.5、1槍を考えないと

543 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:42:47 ID:R7uMk0wOO
>>537
ああ、確かに許チョが地属性だったらもっと使われてたかもな
後、2.5コスに脳筋入れるならイク様必須になるけど、残り6.5コスがかなり組みにくいんじゃないかな
1コスに太子亮や賢母みたいなのがいればまた違ってくるんだろうけど

544 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:44:39 ID:4ZRoDBoV0
地勢以外の魏の1.5槍で見るのって、
R楽進>郭わい>>>>ウキン・・・このあたりか。

槍隠密って使いにくい感じがするから、前2人をお好みでいいんでね?

545 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:46:29 ID:THP1S6eV0
>544
崩射くわないけどね隠密

546 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:48:18 ID:bXRJHUHOP
>>544
おいおい俺のウキンはバリバリ対策で活躍中だぜ
突然現れる武力7の槍といったら…

個人的には基本反計できないカクワイよりは強いと思うんだがデッキがない

547 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:59:06 ID:yzN6iwBCO
新カードに呂布の手下(成廉、カク萌、曹性とか)が1コスで強化戦法以外の活持ちか乱持ちで追加されますよーに

関中十部でもいいや

548 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:01:57 ID:4ZRoDBoV0
そういやウキンはバリバリ対策になるのか、失礼した。

んでも攻撃するためには必ず姿を現さなくちゃいけないってのが、
どうしても槍隠密でひっかかるところなんだよねぇ・・・。

と、隠密姫使いは思うわけなんだ。

549 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:03:20 ID:MjtaMe680
>>547
関中十部は梁興とか出てたよな確か
……蒼天だと結構かっこよかったんだけどなぁ梁興

あ、そういえば臧覇って出たことあったっけ?

550 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:05:29 ID:46ZTusC70
乱れ淵は武力上げてやると強くなる気がする
殿馬して乱れすればいいのではないかと生兵法
¥、疾風、金田一、殿馬、T夫人
もしくは
¥、疾風、殿馬、T夫人、朱霊、飛天
ただの疾風飛天ワラができてしまった件

551 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:06:06 ID:PHV+23BB0
槍ステルスは、自分が弓スルー出来ることでデッキに恩恵があること
(他の武将が撃たれると困るような槍弓主体デッキに入れてもあんまり意味ない)
敵の騎馬に対する牽制が強力なこと
(超絶騎馬トップ型か騎馬単)
このどちらかでない場合ただの安価強化戦法だね

まあ、計略なんか相手によっては丸っきり役に立たない事も普通だしそんなに気にすることはない

552 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:08:11 ID:stNsXKGH0
落雷で神落ちされると非常に萎える…一番武力の高いのに全部落ちるとかにして欲しい

553 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:09:59 ID:bXRJHUHOP
隠密は隠密の伝授(40c)が出ればそこそこウザイと思う

554 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:10:09 ID:Z4Qz07HR0
>>542
まさかの満潮さんをどうぞ

555 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:18:15 ID:Txu1iC760
>>552
同感

556 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:18:31 ID:R7uMk0wOO
>>550
「焼き払え」で終わりそう
淵をピンで狙われたら金田一と丁夫人の看破なんて無力だし

557 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:19:29 ID:iUcTCVaA0
隠密槍は高武力弓と組み合わせると良い
弓の周りに他の槍を置かないことで、
于禁はそこにいる!と思わせて全然別の場所で馬を刺せる

もちろん挑発で無理やり刺す方が簡単で効果的なことは言うまでもない

558 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:20:16 ID:iJXVZOMe0
落雷で高武力に落とせるとかそれこそ神落ちだろ、萎えるにもほどがあるわ

559 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:24:24 ID:U4aweeXh0
>>552
「避雷針」の意味無くしてどうすんだよ
そうなったら範囲ダメ計よりたちが悪い

560 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:27:21 ID:Vdg+XQne0
>>523
許さん
尻を出せ

561 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:29:25 ID:6Z575qP2O
>>552
士気8な

562 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:29:36 ID:wxeYvdP80
>>552
そんな事したら舞姫ピン狙いもぶっぱゲーもできなくなるじゃないか

563 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:32:27 ID:stNsXKGH0
>>559
避雷針置いても運次第で落ちる時は落ちるし同じだろ
くるとわかってれば対策できるし運ゲーされるよりはマシ

564 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:42:19 ID:6Z575qP2O
>>563
頭わいてるとしか思えない

565 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:45:34 ID:stNsXKGH0
>>564
理解できないとキチガイ扱いですか…お前のほうが頭どうかしてるよ

566 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:46:45 ID:1iYEHBR1O
今までテンプレデッキしか使ったことない大尉の俺だけど
いい加減オリジナリティが欲しくなってきたから自分なりにデッキ構築してみた
全突、退路遮断、漢曹操、漢孫堅、王美人なんだけど出来はどうだろうか?
個人的には結構出来がいいつもりではあるんだけど現verでやっていけるかな?
とりあえず今日これでやってくる予定・・・

567 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:46:51 ID:46ZTusC70
>>556
それだと魏の2コス知力4以下は主力にするに無理があるのか
機略いれるなら¥いらないし、真剣ゼミもないわな
軍師知略も天だしそれだと2コス隠密神速にしないと溜まらない・・・むむむ

568 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:49:57 ID:i55Hq8qV0
>>566
いいか悪いかで言えば悪いが
好みでやるなら問題ないんじゃないか

569 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:50:00 ID:+O44qnHf0
落雷側に運ゲーを強いている時点で対策できてると思うがな

「範囲全員に落雷ダメ、対象が多いほど威力が下がる」
ならどうよ?避雷針も意味あるし運ゲーにもならんだろ

570 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:52:54 ID:PHV+23BB0
>>569
呂布ワラ完全死亡のお知らせ
6枚で知力1が死なないくらいの調整になったらそれはそれでおかしいし

571 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:57:42 ID:6Z575qP2O
>>565
反計のないワントップ型のデッキは死ねってカード作れよ
ってヤツよりは少なくともまともだよ

572 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:59:53 ID:+O44qnHf0
>>570
範囲を少し縮小すれば赤壁なんかと似たようなレベルで対応できるでしょ
狭くしすぎても広くしすぎても問題なのは今と同じだがな

573 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:00:58 ID:DI6G2CiR0
次verも漢でやろうと思うが、漢で調整受けそうなカードって何よ?
決起号令と超絶再起は下方修正あると思ってるんだけど

574 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:00:58 ID:Fm1IkOeD0
落雷の話になるとこんだけ盛り上がるのに
赤壁の話はいつも盛り下がるよな。

575 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:03:33 ID:46ZTusC70
超絶再起と討伐令だけだと思う、決起号令はこのままでいい

576 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:04:01 ID:6Z575qP2O
>>572
馬の起動力舐めてるの?馬鹿なの?
徐庶を2コスの弓にしたらわかるが

577 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:04:09 ID:MjtaMe680
>>573
……ブサメン?
いや、あれは何をいじられても辛くなるからないと思いたいがw

578 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:05:26 ID:stNsXKGH0
>>571
何で対策が反計しかないんだよ…
呉なら擁護者や英魂あるし、賢母推挙でもいい
蜀なら八卦や戦線復活、群は米、漢なら献帝といくらでもある
どうしてもってなら確殺知力を4にすればいい

579 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:05:59 ID:Vdg+XQne0
?「私の為に争わないでババンババンバンバン」

580 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:07:57 ID:yit1H6Vs0
>>1000ならお漏らしの方のせっちん具現化の奇跡

581 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:08:58 ID:Fm1IkOeD0
超絶再起は兵略Lvが復活時兵力に関わるようにすべき。
兵略Lv一切意味無しとかないわw

>>579
うるせー、てめぇ1.5コス槍で出てきたって徐庶に勝てるわけないだろーがチリ毛

582 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:09:07 ID:+O44qnHf0
>>576
念のためにいっておくと、
「こういう修正しろ」
じゃなくて、>>563が運ゲー嫌ってるみたいだから、
「こういう方向性なら納得するの?」
っていう提案だからな?

それでも今の徐庶とそんなに状況変わらないと思うが

583 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:09:31 ID:Cj2T2MgMO
落雷はピン落ちなら威力増でバラけたら威力減だったらいいんだよ

584 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:09:33 ID:U4aweeXh0
>>571
逆に傾国は武力3以上を常に置いておくだけで絶対に落雷を受けなくなるな

585 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:16:46 ID:R7uMk0wOO
>>581
チリ毛がチン毛に見えた俺はもう末期かも分からんね

586 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:17:05 ID:U+Ml/o6v0
maxiいつ行っても繋がらないんだけどまだ利用してる人いんの?

587 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:19:10 ID:YTaWC4+N0
いるから繋がらないんだろ

588 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:19:22 ID:Fm1IkOeD0
そもそも、どこからが運ゲーなんだろうな。
一騎打ちも嫌いな奴は運ゲーって言うし、
そんなこと言い出したらマッチングだって運ゲーだよな。

MTGとかのTCGなんてデッキシャッフルの時点で運ゲーだよなw
まぁ運ゲーが嫌だからデッキ積み込む奴がたまにいるけどなw

考えてると人生は運ゲーな気がしてきたw

>>586
日付変わるまでは生きてたよ。

589 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:25:50 ID:pmk0P69u0
いまだにmaxi使ってる奴は情弱w
ってか馴れ合いしないと生きていけないとか虚しいねぇw

590 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:27:06 ID:MuJJxapE0
>>577
ブサメンはもういじる所ないだろ。芸術品級に完成された神調整だわ

漢は超絶再起の兵書速軍廃止くらいで十分な気がする。あとは決起号令の範囲くらいか?

591 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:28:05 ID:91jgJCJ1P
>>573
討伐令は危ないと思う
あとは残り全部上方修正でいいよ

592 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:42:02 ID:XzUVIO0F0
討伐令もそこまで強いってわけじゃないんだけどな
ただ国力貯めるのに便利だから使われてるって感じだが
まぁ多分修正されるだろうなぁ。

むしろ雷撃あたりとんでもない下方修正きそうだな、瀬賀だしw

593 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:42:08 ID:Hq4xTR7R0
特訓に乗じてフリプで軍師育成しまくったが、
結局、一人しかマスターにできんかった

育成で最高に効率いいのって、遊武錬10章で
いいんだよね?

594 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:42:53 ID:DI6G2CiR0
そういや討伐令あったな
柵持ってるのが嫌らしいぜ
あの柵は帝に献上すべき

595 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:44:57 ID:XzUVIO0F0
>>593
1回あたりの効率ならそれで間違いは無いが
時間あたりの効率なら撤退禁止で司馬懿を脳筋が踏んで即負けるほうが効率がいい。
兵糧余ってないと出来ないけどなw

596 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:46:13 ID:MuJJxapE0
>>594
いやいや帝よりソジュに渡すべき

597 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:48:55 ID:Vdg+XQne0
たいせん!

598 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:56:32 ID:46ZTusC70
>>596
いやいや帝よりそーそーに渡すべき
孫パパ、劉備と比べるとかわいそうでならない

599 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:58:43 ID:Hq4xTR7R0
>>595
ありがとう
しかし、もう少し頻繁に打ってくれないと、
兵糧の使いどころがないよね・・・
次回はいつになるのやら

600 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:01:34 ID:R7uMk0wOO
田中…カワイソス
ああいう場合.NET登録してたら再発行は可能なの?
関羽兵は諦めるしかなさそうだけど

601 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:01:58 ID:Sv1Gam2U0
沮授は計略もスペックもどうしようもない

602 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:13:38 ID:9d0hamqh0
何か情報か面白い流れあった?

603 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:52:20 ID:uqR5Vu6xO
すっごい連環

水禍は範囲縮小してもいいから回転可能にしてほしい
ススメを回せるようにできたんだから水禍も回せるはず
あ、大水計は今のままでいいです

604 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 05:32:39 ID:DI6G2CiR0
>>603 火計じゃだめなん?

605 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:07:08 ID:zkiOFOLJ0
水禍は威力があと一歩足りない気がする

606 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:09:09 ID:wjMre+fx0
幾ら水禍が強くなっても、暴れるのは鐘会じゃなく于吉というオチ

607 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:37:45 ID:A6Lk9PQSO
>>605
知力8が最高だからなあ

608 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:39:27 ID:/SRKWagiO
神速に弱体化とスイカがセットでいるとめちゃくちゃいやだけどぬ

609 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:41:17 ID:wjMre+fx0
(メロン)

610 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:43:36 ID:YtsTpCYl0
(パスモ)

611 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:05:10 ID:xm37T8aw0
>>603
水禍もススメと同じ計略範囲ならともかく
自分中心範囲と前方範囲を同じ扱いしちゃいかんだろ

第一あれはススメの範囲が妨害計略としては使いにくくなりすぎた解決案だし

612 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:40:30 ID:9uVdU98C0
今日から新しい龍玉キャンペーンだっけ?
次の衣装は何かしら…

613 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:45:12 ID:06HqZ3Vk0
??「嫁も息子も参戦しておるのに何故朕はカード化されぬのか」

614 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:54:28 ID:xQhziI5i0
だれか603のために士気によって範囲の変わる水計の画像張ってあげて。

>>607
範囲がマウントのとき凄い効果発揮するから慎重なんだろう…
そういや飛天知略刹那神速城内水計で主力全滅食らったときは目が点になったな

615 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:07:08 ID:R7uMk0wOO
範囲を自由に回せる火計の方がよっぽど慎重に調整すべきだと思うがな

616 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:18:07 ID:bmTBk+KJ0
SR周瑜「俺もそう思う」

617 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:23:42 ID:WX88tRLb0
>>609
それ見るたび噴くからやめろw

>>613
劉禅並の愚帝扱いされる可能性が高いがそれでもよろしいか?

618 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:23:48 ID:kRK/oE5F0
孫?「俺もそう思う、おっと・・・ハハハッよさないか」

619 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:31:40 ID:R7uMk0wOO
馬に持たせた火計は全然慎重じゃないのになw

620 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:37:06 ID:bXRJHUHOP
現在まともに見る火計が周喩だけということはどちらかというとダメ計に求められてるのは範囲とか便利度じゃなく威力
範囲が問題になるなら大河氾濫はもっと使われてた

621 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:53:01 ID:Xp7N/kHc0
今の赤壁が他のダメ計のどれよりも頭悪いほど距離が長いって事忘れてないか?

622 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:54:14 ID:Xp7N/kHc0
すまん、書き直したら上げてしまった

623 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:55:49 ID:stLXbxh00
>>620
火計は全員ランクインしてんだがな
正直赤壁より矢印のほうが怖いわ
1〜4くらいの知力だとあっさり死ぬ。しかも突撃されてからだと…

624 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:58:07 ID:94uVfjcz0
>>620
ハゲディスってんじゃねーよ
一騎打ち起こすこと以外優秀だっつーの

625 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 12:08:14 ID:vYBhJCfG0
いっそのこと火計の士気8にしちゃえば強くても問題なく調整楽なんじゃない
ていうか強い言われてる計略は全部士気あげちゃえばいいじゃん
だいたい悪いことしてるのは士気3とか他より-1しちゃってるやつらなんだし

626 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 12:15:26 ID:bmTBk+KJ0
夷陵の炎か
戦場が熱くなるな

627 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 12:17:33 ID:1IzX8yBZ0
>>625
K6とリューサンは士気マイナス1していいと思った

628 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 12:23:22 ID:/SRKWagiO
飛翔気炎撃士気8だし範囲爆発させてよくね

629 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 12:23:48 ID:91jgJCJ1P
真田幸隆思い出した
2.5コス馬 7/10 攻 百花繚乱(広い赤壁+吹き飛ばし)士気8
らしい

大戦で超使いてえ

630 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:03:59 ID:46ZTusC70
もう思い切って自分含む円範囲の強力な火計出すか
どうせ転進あれば逃げきれるわけだし。水計?k6ではどうもなりません

631 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:11:35 ID:bmTBk+KJ0
>>630
時限式自爆・・・
強力ではないか

632 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:14:55 ID:drxO5KIK0
時限式自爆は本体が強力じゃないだけで
計略は強力だと思う、とくに士気の軽さが

633 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:19:09 ID:4I7SJGriO
ケータイを他の会社のケータイに変える(au→DoCoMo)と今まで持っていた武将の宿星称号ってなくなってしまいますか?

634 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:32:54 ID:KzYfW49N0
りっくんの火刑復活まだ?


635 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:39:26 ID:IaRuxlwJ0
今は兵士カラーなにもらえるの?

636 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:44:34 ID:IaRuxlwJ0
自決しました

637 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:54:05 ID:stNsXKGH0
ハゲはすぐ刺さって死ぬから1の朱桓5/7弓火計が欲しい

638 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 13:57:00 ID:stLXbxh00
槍でそのスペックなら欲しいが弓なら選択肢に入らんな

639 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:04:37 ID:46ZTusC70
朱桓は馬であることに価値があるのに
それなら魏も1コス槍1/6水計を要求したい

640 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:11:14 ID:BTx8cCCL0
横山服をポイントで買えるとか・・・
金投げ捨てたってことか

641 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:15:35 ID:94uVfjcz0
>>640
まじで?
7万近く溜まってるポイントをようやく使うときが来たな

642 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:17:32 ID:/SRKWagiO
3から始めたやつにだってチャンスやってもいいだろよ

643 :sage:2010/04/30(金) 14:18:24 ID:YsOFeGDy0
maxi復活したのは良いが
上部にあるリンク三国志大戦3 カードレート from Maximers
へアクセスすると
Internet Explorer では sangokushi-taisen.aucrate.net が見つかりませんでした
ヒント:
aucrate.­net にアクセスする
と出て誘導に従ったら公開したらう
駄目なデータがあると思うんだが
maxi大丈夫か?


644 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:22:10 ID:BTx8cCCL0
>>642
横山兵は横山兵でもでも少し相違点がほしいなと思ってさ



645 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:23:01 ID:/1kg07YR0
むしろ今は金無いので既に持ってる横山兵で助かったわ
これが栄斗兵だったら無理してでもキャンペーン中にポイント稼いで取りに行かなきゃならんかった

>>640
3稼動して2年以上経ったんだからもう別にいいだろ

646 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:23:16 ID:94uVfjcz0
あれ?でも横山兵も何種類か無かったっけ?
赤ならポイント使うが…

647 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:31:21 ID:/1kg07YR0
>>646
予告だと劉備兵だから曹操兵は無いんじゃね?
というか5/1土曜日なのに.net更新するんだな

648 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:33:11 ID:NsOkVaRE0
久々に本スレに来てみた
バーうpとかはしてんのかな?

649 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:39:20 ID:c1f6PsViO
俺もお金がないからなあ…
まあポイントで買えるなら暫く放置でいいけど、ドラゴンボールは本当に期間限定だからなあ。
しかも関羽だって言うから忠義かと思って昨日取ったら長槍じゃんって感じで…五個でよくね?と思ったり。
次が女武将で9個だったらマジで泣ける…

650 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:42:10 ID:R7uMk0wOO
>>643
それ、こんなところじゃなくて外遊さんに直で伝えるべき情報だったんじゃね?

651 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:45:27 ID:/SRKWagiO
箪笥ェ…

652 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:45:49 ID:94uVfjcz0
>>647
oh…
またポイントを弄らずに時が過ぎそうだ

653 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 14:54:21 ID:/SRKWagiO
俺のIDがちょっと縁起良い

654 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:18:19 ID:HSBYzFG7O
>>653
SRでそんな武将いたっけ?

655 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:22:05 ID:aYxVWQTKP
>>653
SRのK・・・つまり医者か、おめでとう


昨日気炎全凸で6連勝して六品から四品までジャンプうpしたと思ったら
5連敗して五品に陥落した・・・安定して勝つのは難しいな

656 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:22:37 ID:HSBYzFG7O
ところで横山兵をすでに持ってる人とこれからポイントで買う人とは扱いが違うぞ
買った人は携帯サイト退会したら消える

657 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:29:48 ID:stNsXKGH0
光嘉デッキはなぜ呂岱じゃなくて文欽なの?
呂岱なら崩射でパパ突撃できるしダメ計等で落ちても英魂でカバーできる

658 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:32:37 ID:HSBYzFG7O
>>657
こまけえ事はいいんだよ

659 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:33:48 ID:bXRJHUHOP
麻痺矢は麻痺矢で便利だから
特にβとかオーラ出ないし今流行りのダイターンも麻痺矢で止めれば貼り付けない

660 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:35:42 ID:bmTBk+KJ0
>>657
快進撃が止まるよ

661 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:39:29 ID:aYxVWQTKP
麻痺矢ってワントップ型にもある程度強くなれるよな
昨日行ったゲーセンで見た、遠弓麻痺矢入りの蜀群虚誘はなかなか面白いと思った

662 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:39:53 ID:HSBYzFG7O
>>659-660
こまけえこ(ry

663 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:41:58 ID:stNsXKGH0
>>659>>660
マジで?
俺も今日から文欽使ってみようかな…

664 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:51:56 ID:NL9tB93t0
>>661
丁奉の遠弓麻痺矢は、孫武をタメ見てから余裕で落とせるし、赤壁を近寄る前に始末したりと中々の性能だしな
傾国対策にもなるし、とりあえず入れとけって感じな気がするね

665 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:54:43 ID:CtiLlwRl0
SR孫皎、R丁奉、UC程普、UC文欽、浄化

新厨デッキ

666 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 15:59:43 ID:bXRJHUHOP
アルティメット厨デッキ
SR呂蒙、孫皓、丁奉、テイフ

667 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:08:57 ID:vYBhJCfG0
麻痺矢しね爆発しろ
走射さえなければ爆発しなくてもいいよ

668 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:11:37 ID:wjMre+fx0
>>666
パーフェクト厨デッキ
SR呂蒙、金田一、司馬師、荀イク、丁夫人

669 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:19:17 ID:xQhziI5i0
>>657
呂岱の計略はパパが落ちてから真価を発揮して
文欽の計略はパパがいるときに真価を発揮する

670 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:20:16 ID:4Pqxql3O0
一度引退したんだが、大戦の虫がうずいて復帰してしまったよ。

カードリスト覗いてたら漢張飛なんて面白そうなのも居るし、
良い感じにデッキ組める号令探してたら殿が大進軍だったり漢軍始まってたんだな。

671 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:26:09 ID:wjMre+fx0
まぁ漢張飛は槍版決着なんだがな

あれは国力3で打つより、国力1〜2で打って奇襲する方が効果有ると思うんだ

672 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:30:36 ID:PHV+23BB0
挑発って勘違いされやすいけど武力の方が大事なファクターだしな
1の許チョや張飛が強いのって武力10で迎撃されて一気に兵力減らされて
ついでに知力が低いことですぐに離れられるから追い討ちが来るという心理的な罠もある

まあ引っ張るのが騎馬以外なら当然知力も大事なんだけど
引っ張るついでに武力まで上がる計略が弱い訳もない
ただし仁王、てめーはアレだ

673 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:38:06 ID:R7uMk0wOO
>>672
修正前の1の許チョや今の張飛が強いのは知力1とか2のくせに
中〜高知力相手でも結構長い時間引っ張れるからでしょ
それがマズかったから許チョは知力依存上げられて高知力は殆ど引っ張れないぐらいに修正されたけど
瀬賀は数年経ったら当時学んだ事を忘れてしまったらしい

674 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:41:17 ID:WX88tRLb0
>>673
許チョも全盛期でさえ高知力はあんまり引っ張れなかったぞ。
刺すだけでおしまい、ぐらいの効果時間。
むしろそれが接触しないから丁度いいとまで言われてたぐらいだしw

675 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 16:53:22 ID:qfaLAWAS0
2倍速なら結局刺さって死ぬんだけどな
いっそのこと挑発の範囲をめっちゃ前に出したらいいんだよ!そしたら刺さる前に効果が切れる!

676 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:01:40 ID:NL9tB93t0
>>672
今の仁王は挑発も武力上昇も酷いからな
刹那の挑発+劣化怪力で士気6って感じだわ

677 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:03:35 ID:bXRJHUHOP
馬謖による長遠距離からの挑発か…
騎馬と弓が死ぬな

678 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:03:46 ID:4Pqxql3O0
>>676
昔の仁王は強かったんだがなぁ
息子の仁王には浪漫が感じられない

679 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:04:23 ID:R7uMk0wOO
>>675
逆に範囲をもっと手前にすればいいような
今はちょっと射程が長すぎる

680 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:07:11 ID:46ZTusC70
今の仁王もスペックがいいじゃないか
少なくとも特攻ホウ徳よりは使える、魏にとっては特攻が手離せないけど

681 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:18:29 ID:vYBhJCfG0
呂布やら関羽やら挑発するとかどんだけ勇気がいるとおもってんだ
一般兵は返り討ちにあわないかとビクビクしてるのに、挑発の士気5にしろ

682 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:20:05 ID:bXRJHUHOP
何かニコ厨の匂いがする

683 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:25:09 ID:NL9tB93t0
>>675
3.0のチョロ松は範囲遠くて良かったな
延々と引っ張りまわされた

>>680
特攻と言えば、DS曹彰は出たら使われるんだろうか?

684 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:26:59 ID:wjMre+fx0
なぁ、挑発と言えば誰か忘れてないか?

685 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:29:58 ID:bXRJHUHOP
>>684
ビボウシジンは大会優勝するぐらいの厨カードだよな

686 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:31:19 ID:4Pqxql3O0
>>648
くるりんぱー

687 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:32:32 ID:qfaLAWAS0
>>683
現バーの2コス槍の特攻なら5割近くは削れるのかな?
そうだとしたらβやトンの代わりに採用するには十分だと思う

688 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:34:11 ID:46ZTusC70
>>684
不細工な顔だな 
間違っても復活するなよ!


689 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:35:04 ID:drxO5KIK0
仁王は時間と武力は現状でいいから範囲をけいろく並にしようぜ

690 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:36:02 ID:CtiLlwRl0
もんぎゃはって引退した?
ランキングから消えてるね

691 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:37:44 ID:QHpKTrOq0
崩射のおかげで槍が無力になりましたね。

692 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 17:46:57 ID:NL9tB93t0
>>687
そんなに削れんのか…
UCウホの計略が本当に残念だ
あいつが特攻なら鉄板になれたかもしれないのに

693 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:07:30 ID:ZBIQYT2D0
>>684
どのカードも微妙な人だしな。
唯一の救いであった1コスの自分もすっかり見なくなったな

694 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:09:35 ID:qfaLAWAS0
麒麟児はまだ戦えるだろ・・・一応ランク入りしてるし

695 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:13:02 ID:/1kg07YR0
>>693
あいつ、今ではこんな扱いだが2の時は全ver.通してランキング20位以内に入ってたんだぜ…

696 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:14:23 ID:aYxVWQTKP
はい、(俺の悪口は)そこまで!

697 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:19:11 ID:qfaLAWAS0
これからが本番よぉ!

698 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:20:00 ID:T5Ht5Xoa0
ザンネンダッタワネー

699 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:20:19 ID:3QO89G2C0
歯向かっても無駄だ!

700 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:20:23 ID:PHV+23BB0
>>693
軍師にはすごくお世話になってるよ!よ!

701 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:22:18 ID:HR9EY3oq0
後は任せた、ムスコ

702 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:22:43 ID:R7uMk0wOO
>>695
バショクに挑発なんて持たせなければ…
持たせたとしてもバショクの武力を4にしておけば…

703 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:23:49 ID:xQhziI5i0
>>696
あんなやつ消えればいいと思う 最強を求め続けてる人(仮名)
あの人のせいで曹操と叫ぶ仕事ばかりです  聖闘士(仮名)

704 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:26:59 ID:MjtaMe680
>>703
あんたらはどっちかっつーと万夫不当の豪傑か山頂による被害のほうが多いんじゃないか

705 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:28:01 ID:E/uPPm3d0
姜維はかつて驚異の存在だった

706 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:29:05 ID:eRtG9bzl0
>>704
それもあるけど思ってる以上に武力7って柔らかいと言うか高武力になればなるほど差がでかくなるのがな


707 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:34:34 ID:fgKW3jrb0
生姜さんは計略が決着の刻だったらなぁ

>>703
下の人、いつの間に融合した・・・

708 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:35:36 ID:6epV87Oh0
netポイントでEXが買えるシステムとかは実装されないだろうか。まあ主に弓呂姫の為なんだが

709 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:48:12 ID:/1kg07YR0
>>702
>持たせたとしてもバショクの武力を4にしておけば…

法正ェ…

710 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:53:40 ID:R7uMk0wOO
>>709
法正さんは当時相手にいると何気に泣きたくなったけどな
今もこっちの自城前に回復奮陣敷かれてグルグル回られると泣きたくなるし

711 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 18:57:47 ID:HR9EY3oq0
もうnetポイントで最上級戦器買えるようにしたらいいと思うよ

712 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:11:38 ID:91jgJCJ1P
馬謖は泣斬馬謖にして置けばよかったんや!

>>708
.netポイントを消費して一人1セット限定で全プレとかな
この前のEX張遼馬超サック実装してくれないかなー

713 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:14:54 ID:bXRJHUHOP
1.5 5/7 伏 泣斬馬謖
むむむ、強い気がする

714 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:16:49 ID:bmTBk+KJ0
>>713
コスト下げればそりゃ強いわw

士気集積の場合は数c後に士気バック
馬謖はコスト高めでコスト比能力値が低いっていうのがデメリットだったし

715 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:18:25 ID:PHV+23BB0
士気集積の人は槍兵ならまだしも弓兵だからな
突撃受けるという弱みと同時に敵に接触せず戦闘に参加出来るという強みも持ってる
今極端な調整になってるけど、あれはカードデザインそのものが失敗だと思う

716 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:18:53 ID:qfaLAWAS0
>>713
計略効果そのままだったら
英魂舞→泣斬馬謖→戦線復活でハイパー空撃ちタイムだな

717 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:31:42 ID:PHV+23BB0
>>716

俺のターン!
永続罠カード!英魂の舞を発動!ターンエンド!
中略
俺のターン!ドロー!モンスターカード馬謖!
特殊能力泣斬馬謖発動!馬謖を墓地に送り士気を追加!
魔法カード追加発動!戦線復活!墓地から馬謖を復活!
更に泣斬馬謖発動!馬謖を墓地に送り士気を追加!
魔法カード追加発動!戦線復活!墓地から馬謖を復活!
更に泣斬馬謖発動!馬謖を墓地に送り士気を追加!
魔法カード追加発動!戦線復活!墓地から馬謖を復活!
中略
追加ドロー!モンスターカード孫策!
特殊能力小覇王の快進撃発動!
武力上昇!移動速度上昇!兵力回復!突撃ダメージ上昇!
効果終了時に孫策を墓地に移動!
中略
魔法カード発動!江東の小華!孫策の特殊能力を無効化!
追加ドロー!モンスターカード馬謖!
特殊能力泣斬馬謖発動!馬謖を墓地に送り士気を追加!
魔法カード追加発動!戦線復活!墓地から馬謖を復活!
以下略

718 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:32:30 ID:J/qvmhig0
考えてみれば馬謖が死んで士気が回復するってすごい絵面だよね
馬謖味方にどんだけ嫌われんのよw
「やったー!馬謖が死んだぞ!みなぎってきたー!」

719 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:33:52 ID:rcdI03sm0
そんなことより孫魯班と孫魯育のどっちが好みか語ろうぜ!

720 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:36:27 ID:R7uMk0wOO
>>718
??「ククク、うちの浮気亭主が死にましたわ!ざまあwww
さあ!皆さん!お祝いですわ〜!一緒に踊りましょう!!!」

721 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:45:37 ID:iJXVZOMe0
>>718
本来モラルを維持するためにやったことなのにむしろ上がっちゃうからな仕方ないけど

722 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:51:50 ID:/1kg07YR0
>>719
そんなもん孫魯育一択だろJK
むしろ2孫魯育と3孫魯育のどっちを選ぶかって話だ

723 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:55:44 ID:qfaLAWAS0
だが待って欲しい
2孫魯班はなかなかいいセンいってるのではないだろうか

724 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 19:58:42 ID:rcdI03sm0
>>722-723
やはり好みの分かれるところかー

しかし、俗称(?)でカード化されてる奴らを正式な名前で呼ぶと訳わからんな
女性武将がほとんどだと思うけど正式名で言われてもピンと来ない人が多そうだ

725 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:00:03 ID:E/uPPm3d0
つまり、2大流星・2孫呉祈り・3春眠の3択というわけか

俺は2孫魯育だな

726 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:05:40 ID:THP1S6eV0
>724
伝説だとヒゲも偽名だな

727 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:06:46 ID:46ZTusC70
>>726
蒼天顔良乙

728 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:06:57 ID:iJXVZOMe0
これは群雄で単福追加フラグ・・・!

729 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:15:28 ID:Y1FgFEXr0
徐庶の昔の名前って「ぜんふく」って読むんだね
QMAの三国志検定で解けなかったの思い出した

730 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:19:33 ID:46ZTusC70
>>729
徐庶はどうして文官仕様なのか、ハゲなんて一騎打ちで何戦も落とすのに

731 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:22:37 ID:PHV+23BB0
>>729
中華はだだっ広くて「方言」の地域差が日本以上にパなくて
王朝が変わると自分の国の読み方に統一させる
そうして時代ごとに違う国の読みの一部が日本に入ってくる
なので人名は日本で馴染みのない読みになったりする

732 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:24:00 ID:/SRKWagiO
歴史が深いような浅いような不思議な国だな中国

733 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:29:18 ID:/1kg07YR0
でも「ぜんふく」って演義で間違って付けられた名前だよな
単家(たんか:親戚があんまりない一族)の福さんを
単家(ぜんか:苗字の読み方が「ぜん」の家)の福さんと間違えたって話じゃないっけ?

734 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:36:31 ID:9uVdU98C0
夏侯惇(かこうとん・かこうじゅん)「読み方が二通りあると言えば、俺の事」

735 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:38:42 ID:iJXVZOMe0
>>732
支配者が変わるたんびに前のものぶっ壊したりしてるからとか聞いた

736 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:39:06 ID:stNsXKGH0
今演習やると品しかあたらないんだが証持ちはみんな全国しかやらないのか?
正直品相手じゃデッキパーツ変更して試してもよくわからん…

737 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:41:49 ID:MjtaMe680
>>727
関羽の元の字は「長生」だったっつー伝承があった気がする
多分蒼天のあれはそれがモチーフ

>>734
故吉川先生のおかげですね>読み方

738 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:43:36 ID:rcdI03sm0
丁夫人や卞皇后がカード化されてんだから劉夫人もカード化しようぜ!
んで、ついでに娘の清河長公主もカード化しちゃおう><

ってやってると無限にカード化出来るよなー
瀬賀はどういう基準でカード化する武将を決めてるんだろうか…

今度の新カードで今までカード化されてなかった武将はどんくらいいるんだろうね

739 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:45:18 ID:Arqe5YQq0
SDガンダム三国志・・・いや、なんでもない

740 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:50:48 ID:THP1S6eV0
>737
ご本人も よしかわ か きつかわ か
どっちでもとおるしな

正しくはよしかわだったはずだが

741 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 20:52:55 ID:THP1S6eV0
>737
あれ、函谷関を通る時に思いついて関て偽名にしたんじゃなかったっけ

742 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:02:57 ID:/SRKWagiO
孫皎がSRになるくらいだしもはやなにがこようと驚くまい
とくに女性武将は

743 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:05:20 ID:vR4Tpgl80
明日の服の情報漏れた?

744 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:11:27 ID:OyU0gC700
ゆでたまご典イまだ追加されないのかよ

745 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:14:04 ID:Rv4OM2kw0
さて、いよいよ兵士カラー:横山三国志兵が買えるようになるわけだが、瀬賀のことだ。自分は30000〜20000pt
だと予想しているがどうだろか? おあつらえ向きに「.NETptボーナスキャンペーン」をしているし…

746 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:15:53 ID:9uVdU98C0
水木しげる孫堅と孫策も俺は待っている

昔マガジンで連載してたしいいじゃん

747 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:18:57 ID:xYlGPLuW0
>>745
前回のが1万なら今回も1万だろうと思う

748 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:32:49 ID:THP1S6eV0
>746
鬼太郎 司馬師 とかじゃね


749 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:34:04 ID:/SRKWagiO
吉川三国志ではなく北方三国志から三国志に入った俺は随分知識に偏りがあるかもしれぬ
張衛さんの無駄な存在感といったら

750 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:43:21 ID:ydD9zI670
妄想とかゆとりみたいな書き込みとか
本当に気持ち悪いスレですねここ

751 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:46:41 ID:rcdI03sm0
>>748
ということは
目玉の親父 司馬懿 となるわけか…

そんな司馬懿やだ…

752 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:52:29 ID:aYxVWQTKP
司馬懿「オイ、シゲン!」

753 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:00:50 ID:MjtaMe680
>>752
ホウ統「呼んだ?」

754 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:12:45 ID:/1kg07YR0
>>736
逆に俺は証二桁の奴としか当たらんかったわ
UC大喬の大流星と落城を見たいだけだったから品相手で全然構わなかったのに…

755 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:15:23 ID:1iYEHBR1O
ヤフオクしね

756 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:23:56 ID:NL9tB93t0
>>754
達人★★★持ちの7品にフルボッコにされたでござる

757 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:40:44 ID:DEaWpA3F0
妙に連環掛かってるけど規制でもあったのか

>>756
何達人なのか気になる

758 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:41:18 ID:NL9tB93t0
>>757
魏だった

759 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:48:14 ID:qfaLAWAS0
達人で七品ってことは相当演習英傑やったのか

760 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:51:35 ID:iUcTCVaA0
UC大喬って誰よ

761 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:55:36 ID:OM/2wcqE0
大喬「あなたの弓、遠くへ飛ばします!」

762 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:56:57 ID:/SRKWagiO
ことみんが大好きな遠弓舞大喬

763 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:57:16 ID:/1kg07YR0
>>759
Master条件のためにわざと上から落ちてきた奴かもしれんぞ

>>760
旧遠弓大喬

764 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 22:57:32 ID:zUd1JjD20
通信不調で全国出来なかったでござる
要は今帰宅へやー

765 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:12:27 ID:iUcTCVaA0
いつから遠弓大喬が大流星落とせるようになったんだ・・・

766 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:13:44 ID:/SRKWagiO
ほっほ…スベテハユメノゴトク

3になった当初台頭したかと思ったほっほーもすぐにみなくなったな

767 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:18:31 ID:+z/fv9M80
>>765
3になったときから
絵師違うけどR大喬と互換あるからな

768 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:19:28 ID:zUd1JjD20
>>765
3になってからじゃないっけ?

>>766
へやーなんとかさんも最近復権したけど、
ほっほーも誰かがうまく使ってなかったっけ?最近

また規制かかってんの? この連環は

769 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:21:35 ID:6CVhJlBf0
最近はチョロ精兵という概念が出てきた
これが強いんだ

770 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:22:09 ID:pNE9iEU70
tst
今日一日で証4個割れた
なんか調子悪いときって歯止めが利かなくなるよね

771 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:23:00 ID:OM/2wcqE0
ん?俺は大虎も入れてるとおもtt

772 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:23:08 ID:qIbrFWml0
ていうか絵師違うのにUC大喬が大流星と互換したせいで
逆に遠弓舞使えなくなっちゃったんだよな
2の頃の呉単遠弓乱れ撃ちは楽しかったのに

773 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:25:40 ID:5TvSCWgY0
>>768
臥竜二度がけしたチョロが高速連突でガンガン相手溶かしてたのは見たな

774 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:25:47 ID:HnLXKBAB0
te

>>770
なにその1週間前の俺
そこでデッキいじったらさらに3つ4つ余裕で割れるんだぜw

775 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:26:24 ID:Rv4OM2kw0
全ては遠弓陣のせい

776 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:26:41 ID:iUcTCVaA0
良いことを聞いた。
これで「使い」から「師範」になるのがカッコ悪くて中断していた
大流星を再開できる

あやうく旧大虎を買うとこだったぜ

777 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:27:28 ID:zUd1JjD20
遠矢遠弓乱れ撃ちはロマンがあったな

今の呉には全て無いが
いや、一人で似た感じ+αの奴はいるけどさ

778 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:31:38 ID:aYxVWQTKP
そろそろ剛弓陣が出てもいい頃
麻痺矢、遠弓、徒弓、剛弓、乱れ打ちと弓兵の特殊能力は重ねがけという夢を見られるから楽しいな

まあ麻痺矢陣は絶対出ないだろうけど・・・

779 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:34:45 ID:46ZTusC70
>>778
弱体弓「・・・」

780 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:36:16 ID:qIbrFWml0
>>778
守城弓「…」

781 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:38:31 ID:stNsXKGH0
どんだけ証割れても、証9より下がったことはないな…まあ10より上になったこともほとんどないが

782 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:41:35 ID:6CVhJlBf0
勝率6割を取れるようになれば証上がって
4割台になると証下がる
基本的な白兵戦闘がきっちりできれば証20まではいけるよ


783 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:43:26 ID:F63PBJ5s0
だが待って欲しい
金爺に奮迅と回復計略持ってる奴を組み合わせると
これガチじゃねーか
・・・と考えてそんなんやるなら2色にした方が速いことに気がついた

奮迅+募兵弓は厨だと思ったけど気のせいだよな

784 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:43:31 ID:THP1S6eV0
>779
レア甘寧に麻痺矢号令掛けろよ

785 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:44:34 ID:F63PBJ5s0
すまん誤爆

786 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:45:24 ID:4ZRoDBoV0
ただいまー。明日の龍玉は昼飯の時までおあずけでござる。
GWなんて幻でござる。

>>776
なんか師範で止めた俺が負け組に思えてしまうのう。
証16までしか行けてないから大流星達人を名乗るにはちょっと恥ずかしい。
やっとUC大喬の計略回数が全国で100回を越えたぜ。

787 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 23:55:13 ID:stNsXKGH0
>>782
最新20戦14勝になったら証29にフルボッコにされたでござる…でも上位チームにあたるとちょっと嬉しい
白兵の動きはその日の調子で激しく変わるから悪いとほとんど武将が動いてなかったりするんだよなあ

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:02:28 ID:46ZTusC70
5月1日・・・今日はゴリの日か

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:07:39 ID:HPWwvfJx0
>>788
ごい(笑)の日だろ

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:10:38 ID:OKiDeQ3z0
まさか龍玉は・・・

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:11:22 ID:l6K6jmlS0
>>789
いや、基本的にこういうのはステの話だからw
まあ語呂合わせでごいでも合ってるけど

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:12:04 ID:zN2kOJ5c0
7だったら色々と覚悟しないといけない

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:12:54 ID:HPWwvfJx0
銀子っていったじゃないですかー!!


…いや、よく考えたら銀子いらんかった

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:14:32 ID:o3qnecxu0
錦呉懿・・・

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:15:50 ID:zG17h3HF0
>>1000ならお漏らしせっちん具現化の奇跡

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:19:09 ID:ayl2Wj5XO
5/5はこどもの日=ショタケット
と言うことに因んで東芝服がくると見た

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:20:12 ID:0LLc+pCG0
もう一回月姫服と見た

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:21:39 ID:HIgf+mlgP
ゴイ服とか俺しか得しねーじゃねーか

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:22:03 ID:6xi63Sc80
5/5なら孫尚香だろうJK
5/4で呂姫でも別にいいけど

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:26:17 ID:OKiDeQ3z0
銀子服だとは思うが、まさかの5/4でEX呂姫服だったら本気だす。

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:29:29 ID:zN2kOJ5c0
女でも ロリでなければ 星七つ

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:30:12 ID:o3qnecxu0
5/4で関索だったら?

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:32:29 ID:l6K6jmlS0
GWに龍玉漁ってる俺達もハーレムリア充に!

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:37:50 ID:OKiDeQ3z0
>>802
次のスレタイが【関索】【しね】になる。

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:45:02 ID:/F4fyfnG0
まぁ、なんだっていいよ>龍玉服
中心の武将より偉そうでないんなら

何だよ、あの孟徳の群れやら髭殿の群れやらは

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:46:27 ID:PFu4Ayve0
袁紹服を支給された兵士達はどんな気持ちでアレを着るんだろうか・・・

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:49:08 ID:JdXCp2CN0
バスローブの方が悲惨じゃね

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:49:22 ID:IypaDXKL0
>>806
BASARAでニセ今川にされた兵士みたいなもんだろう

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:50:48 ID:lsueuUC2O
前座で関羽が出てるから関羽の子供服の可能性が高いよね

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:51:41 ID:iYol1M5I0
5・1、ごい、呉懿

呉ー懿ングマイウェー なんてね

>>790
語呂合わせで予測しても最近当たったためしがない

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:51:56 ID:MbhaDcGe0
満を持して現れる関平服

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:52:46 ID:hpEem05H0
白文官が最強

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:54:36 ID:PFu4Ayve0
白ぱんつは至高

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:55:18 ID:lsueuUC2O
ぱんつなど邪道
究極は白靴下にあり

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:56:59 ID:/F4fyfnG0
白Yシャツを忘れるな

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:57:29 ID:hsbA6hqI0
>>813
董荼那「もう!また私を下から覗いたでしょ!エッチなんだから!」

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 00:59:39 ID:I8T4/ZfS0
>>816
アッピュッパラッポォ ピピポポッポ

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:08:00 ID:hpEem05H0
war beginsって三国志大戦3war beginsなのか三国志大戦war beginsなのかどっちなんだろ
軍師システムを放棄するわけじゃないからあくまで3準拠か

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:29:01 ID:HIgf+mlgP
「WAR BEGINS」は今Verの「猛き鳳凰の天翔」と同じで、サブタイだろ
しかしなんで突然英語になったんだか

まさか次Verから、同時代でのローマ帝国・ガリア・ゲルマニアの三国志が舞台に・・・!

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:30:36 ID:o3qnecxu0
このときはまだ、"WAR BEGINS"が
第三次世界大戦の宣戦布告だとは誰も気付いてなかったのです

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:30:50 ID:6xi63Sc80
>>819
海外マッチ実装するから英語になったんでしょ

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:33:09 ID:Pd+qMA0f0
>>820
つまりどういうことなんだキバヤシ!

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:33:38 ID:gclefl8w0
完殺の計はもっと広くなるべき

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:36:44 ID:Cv8ojVs90
>>822
つまり
極めて
きけん
なんだ

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:37:13 ID:82X/cD0q0
それよりも雷銅使うと範囲に2人以上入れると確実に
一人に一本ずつ落ちる神性能が修正されないか怖い。

あれ異常だぞ

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:37:53 ID:3ZxzueV00
>>824
sage李典なぞ討ち取る価値も無いわ!

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:42:10 ID:THCZnSbm0
デッキがとことん迷走してるんだけどこういう時お前らどうしてる?

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:43:53 ID:OKiDeQ3z0
瞑想すれば落ち着くと思うよ。

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:47:49 ID:THCZnSbm0
ふぅ……

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:49:13 ID:++ndVAYzO
>>828
HPが400くらい回復した

>>827
気にしない事
とにかく脇目もふらず回数を重ねると、いつの間にかスランプを脱してる

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:50:28 ID:PFu4Ayve0
>>827
気の向くまま使いたいのを使う
どうせゲームだし、勝っても負けても得る物失う物なんて無い訳だし

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:52:17 ID:THCZnSbm0
なんか落ち着いたらどうでもよくなってきたわ
お前らありがとう

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:55:30 ID:jZaKuJz/0
へやー引継ぎって使える?武力でと回復で押してくるデッキに強ければ採用したいんだが…

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:01:47 ID:PFu4Ayve0
>>833
・足が遅い
・超絶再起は人、へやーは地
・へやーと正座で3コス槍確定

多色前提になりがちな引き継ぎデッキで、これだけのデメリット抱えるのはしんどいと思うぜ?
それでも守るタイプのデッキならアリかもしれないけれど・・・

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:03:28 ID:hpEem05H0
>>833
槍の本数が必然的に一本減ることと、他国からまともな馬輸入できる算段つくならなくはない
馬槍の質的にも蜀呉で鉄鎖再起あたりがいいかなあ

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:04:12 ID:AIsUApwFP
>>833
傾国のサブエンジンとかなら面白いんじゃないか
そうでもなきゃ蛮勇の方が上


すげー疑問なんだが、孫桓と吾粲ってトータルだとどっちが強いの?
そろそろ決着をつけようじゃないか

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:16:40 ID:PFu4Ayve0
トータルで強いのは孫堅だろ

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:18:54 ID:zbvR3cfA0
>>836
弓の無特技ってのが微妙だし
槍の方がやれる事多そうだしアリエナイかな

と呉民でもない俺が言ってみる

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:20:19 ID:e4gsCUxP0
トータル戦法の孫堅は厨と聞いてヤッホイから飛んできました

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:29:34 ID:jZaKuJz/0
>>834-836
単色で使うのは微妙みたいだな…素直に浄化にしときます

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:31:53 ID:Q7u8J0/40
相手側からするとありえないが嫌だな
計略目的は知力1と兵力減った知力2の排除なわけだから

後、ババア使った後に知力の上がったありえないが地味に怖い

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:51:26 ID:11ZKTq5G0
体感だとなぜか孫桓と吾粲は威力が大して変わらんような感じがする

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 02:53:06 ID:upVB0ulG0
>>840
今日相手して二敗したデッキを推挙してしんぜよう。

へやー、バリバリ、英魂の大号令、魂の引継ぎ、吾粲 再起
恐らく魏以外には戦える。

呉相手にはヘヤー魂の引継ぎが嫌らしく機能する。

>>836
デッキ構成による。
他に弓2入れたい場合は吾粲を外さなきゃいけないので孫桓を使う。
孫桓が有効なのはホウ徳、張苞、張飛、閻行、華雄、呂布(素無双まで)、R馬超ぐらいなので使いどころが限られる。

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 03:06:36 ID:upVB0ulG0
深夜だから言える!

マイ君が写真付きで載せてたけど、呉に1.5コス騎馬で神速+特攻の旋略持ちで出るそうだが
名前がUC張承らしい。

呉発の神速持ちって需要あんのかね。

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 03:07:56 ID:ROqwh/FA0
新Ver稼動っていつだっけ?
AM-NETのURL残してる人おる?

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 03:59:46 ID:0zS7YuFZ0
復帰しようと思うんだが久しぶりに見たら残念って言われてた
張こうやら孫こうなんかが活躍しててびっくりしたw
こんなに大戦したくなるならICもカードもすてるんじゃなかったなぁ

さぁ再び孫呉のお母様と戦場を駆ける日が始まるお

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 04:14:30 ID:upVB0ulG0
>>846
復帰者は大歓迎なんだぜ。

まあ文鴬は完全に見込み違いだったけど、孫皎は+3から5に上方修正されてんだぜ。
剛弓は武力差による影響が著しいから大きかった。

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 04:25:12 ID:0zS7YuFZ0
>>847
ありがとう。
ところでR文醜、SR候補数、りゅうぐ、曹皇后、激励というデッキを使ってたんだが
今の環境では厳しいだろうか?

快進撃赤壁に激励ぶち込んだ方がいいかな?

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 04:27:56 ID:iYol1M5I0
>>845
6月中旬。いつも通りなら木曜なので10日か17日

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 04:44:07 ID:upVB0ulG0
>>848
激励からの文醜曹皇后ループは面白そうだけど
反計、雲散、超絶強化の数が尋常じゃないから厳しいかも。

あとそのデッキだと確実に使用率3位のバリバリに蹂躙される。
それならまだ快進撃の方がいいかも。

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 05:51:32 ID:0zS7YuFZ0
>>850
そかーじゃあ孫作とシュウユとお母様、
あとは再建おじいちゃんとリュウグ買ってくる軍師は拾おう
ありがと

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 06:28:20 ID:0LLc+pCG0
かとり?

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 07:01:31 ID:1+qtSje90
ばりばりってなんぞ

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 07:54:36 ID:mBbZ3zI60
>>844
あの写真で1.5コスで張承ってよく読めるな

>>853
バリ:駱統
バリバリ:孫皎

しかしバリバリって呼称はチョロやバナナみたいに計略の効果からきた珍しいパターンだな

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:07:38 ID:bfby2rsg0
バリは初めて聞いた。
wiki見てきたけど呉は若い病死多いな。

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:15:19 ID:mBbZ3zI60
>>855
いや、それは冗談なので聞き流してくれ

ストライダーの伏兵解除セリフがどんなのになるのか気になる

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:23:37 ID:pfvKD7jc0
使いまわしなら
「今こそ絶好の時!」
あたりかな、「今」的に考えて

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:27:29 ID:3bCC3sRuO
なんか面白デッキないのかい

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:32:13 ID:lV/VmIna0
>>855
早死にが惜しまれる人物が多い呉にあって、孫権の長生きのありがたみの無さは異常

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:39:22 ID:bfby2rsg0
確かに孫権はダメジジイのイメージだね。
>>858 つ全突

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:40:22 ID:v7SZDf4bO
完殺号令か解除号令の登場は望み薄いんですか?
もう3.01から何年も待ってるんだが…

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:44:28 ID:UrTG065h0
孫瑜も孫桓も結構若死になんだよね

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:46:00 ID:mBbZ3zI60
于吉じゃ!これも于吉の呪いじゃ!
という勢いだよな

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 08:51:01 ID:wZnKbsLf0
>>858
張角 孫策 黄ガイ 大喬(英魂舞) 推挙
馬騰もびっくりなゾンビアタック

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 09:32:31 ID:yyWjmebx0
川沿いの湿地が多い国ではどうしたって疫病は発生しやすい
赤壁だって曹操の撤退理由は疫病が大発生したせいだし
まぁ何万人従軍したかしらないが、北の生まれで経験則もなく衛生観念の薄い軍が
ウンコ垂れ流してたら疫病流行るわな



866 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 09:33:25 ID:3bCC3sRuO
>>860
6枚とか無理じゃね?
>>864
詰め込みすぎだろ計略w
ちょっと弄ってから試してみるぬら

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 09:47:14 ID:wZnKbsLf0
>>866
最大士気9で黄巾が実士気2で撃てるから結構士気余るんだよなぁ
群雄の小出しできる計略揃えた方がもっと動けるか

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:01:36 ID:6/KX1QYb0
龍玉9個ktkr

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:03:19 ID:WyDWBce20
どこにでも設置してそうで大戦並に面白いアケゲってある?
近頃、龍玉の時ぐらいしか大戦やらないからモチベがだだ下がり

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:04:50 ID:JfsEhGXK0
パチンコやれば?
初期の大戦並に稼げるぞ?

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:06:25 ID:SFY1Gfqr0
.NETショップ更新されないね。

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:07:11 ID:J0wkhRwi0
パチンコは負けたときの悲壮感が異常

たとえ、大戦1週間ぶっ続けでもはした金と思えるレベル

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:09:57 ID:+l/ep7ag0
龍玉はGWだから金殿だった!・・・という夢を見た。

とりあえず出撃してくるか

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:13:13 ID:Y3jegORW0
9個も集めて金殿だったら暴動が起きるなw

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:13:48 ID:8cBNIR1F0
今まで9個だと何だったかな?

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:14:46 ID:vzfNxcqt0
甘皇后兵なら絶対取る

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:14:47 ID:ZuWCLxmy0
>>874
俺得すぎて困るんだが

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:18:22 ID:HPWwvfJx0
>>869
格ゲーならどこでもあんじゃない?
時期的にはスト4がはじめ時よ

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:20:14 ID:Y3jegORW0
>>875
ナスカ的な女性兵じゃない?

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:21:05 ID:Yd+DhM+20
>>864
軍師は再起?それとも精兵?

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:21:44 ID:iVYjtXPM0
横山劉備兵18000ptか・・・

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:24:02 ID:lV/VmIna0
>>881
ボッタクリ過ぎフイタwww

2の時に取っといて良かった

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:30:56 ID:PeK4v6qS0
9個 そして十常侍服            だったりしてな

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:31:49 ID:X+VvOVMJ0
>>881
手持ち16000で微妙に足りない・・・
購入は明日だな

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:37:14 ID:qC+aeHiLO
2万までは覚悟していたので問題ない
今でも横山LEを使ってる身としては買わざるを得ないな…

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:38:42 ID:HunsLEE00
兵種は関銀屏

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:40:03 ID:i/4sTVs0P
何気にチームリーダー限定だが、チームから蹴る機能も付いてるね。
これで、幽霊として残ってる人を除けて空席を作れるな。

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:40:50 ID:pfvKD7jc0
やったねリーダー

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:46:34 ID:iVYjtXPM0
転載

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:10/05/01 10:44 ID:???
( ・ω・)ノ いつもの龍玉野郎です。

http://imepita.jp/20100501/384410

予想通りすぎる…
本スレまだなら転載お願いします




890 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:47:41 ID:X+VvOVMJ0
>>889
早すぎw
おつ

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:48:21 ID:J0wkhRwi0
>>889


ってかこの時間でもう取ったのかよw

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:49:10 ID:+RQZBM+F0
>889
ちょっとゲーセン行ってくる

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:49:50 ID:sgg+QX/u0
で、今回は何個なんだぜ?

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:51:03 ID:bZRxvrwi0
>>889
龍玉氏乙

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:54:29 ID:Yd+DhM+20
>>893
9個

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:55:14 ID:6CZ4ANYO0
やべえ花見に行くから金残さないといけないのに…

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:55:22 ID:lV/VmIna0
>>893
お前はPCのくせに20〜30前のレスも読めんのか

>>889
龍玉野郎乙

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:58:53 ID:JfsEhGXK0
そして召喚されるらゆ

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:08:18 ID:6CZ4ANYO0
そういえば海外の大戦3は兵士カラーの取得とかどうなってるんだろ。
大戦.NETとか演武場あるのかね?

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:09:11 ID:mFuW3peG0
本気だすか!!!

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:09:19 ID:WyDWBce20
らゆとか死んでいいよ

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:13:02 ID:AhX51qDAO
待受画像の手前にある木と代わりたい

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:20:58 ID:HgiEHoVt0
2人とも貧乳さんですね

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:23:54 ID:pfvKD7jc0
龍玉9個とか瀬賀は過去の事を学ばないな
こんなことだから全国のライトユーザーが呆れて離れていくんだよ
こっちは月300円しか使えないんだぞ、そこらへんを考慮して欲しいわ

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:25:12 ID:6CZ4ANYO0
なぜ銀屏と思ったら前回とで親子か。
で、5/5はこどもの日と。

息子たち…

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:25:41 ID:H3EsGIWs0
携帯ポイント集中増援キャンペーンって、10戦以上やった場合どうなるの?
例えば11戦やったら、1200ptしか貰えないのかそれとも1200+100pt貰えるのか…

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:26:48 ID:s40sy+otO
これは…
局地大会と合わせて頑張る予定が、人多くてできないフラグが…

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:28:21 ID:WyDWBce20
次の龍玉は母の日と見た

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:30:52 ID:6CZ4ANYO0
>>904
月300円じゃ玉の数なんて関係ないじゃねーかw

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:33:43 ID:lV/VmIna0
>>906
携帯の.netの方に1日の取得ポイントは最大1200ポイントってきちんと書いてある

>>908
つまりBBA兵士か…
誰得だな

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:35:00 ID:FoYMzOdv0
>>910
ババアでもママでも俺得
王美人あたりこそ誰得

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:42:28 ID:pfvKD7jc0
>>909
そういえば月300円のらゆたんの階級が気になるな

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:52:59 ID:hkOpvq9oO
月300円とかライトユーザーですらないだろ
半額店でも最大3戦じゃん

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 12:07:34 ID:4p3ssWYx0
体力的に1日1〜2戦しか持たないんだけど
被らない事を祈るか

らゆたんで思い出したいっつーってどこいったんだ?

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 12:14:46 ID:w91PC4lpO
>>914
唐突に無関係な話題ふるやつならたまにみる
たぶんいっつー

龍玉はめずらしく予想通り銀屏か。取りにいくか

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 12:19:59 ID:4p3ssWYx0
>>915
いや、それは間違いなく普通の本スレ住民だと思うが…

なんかいろいろ思い出してきたから今日の昼はコロッケそばにしよう

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 12:42:28 ID:kWeYag5wO
うわあああ今週来週忙しいのに銀屏服とか…

飯の時間削るか

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:03:54 ID:Hj/zTKXJ0
急いでいるときは
『脳筋を自陣中央の最前線に配置して司馬懿を踏むだけの簡単なお仕事』
または
『華雄+1.5魅+1魅×4 で組んで武錬30話開幕悪鬼するだけの簡単なお仕事』
兵糧少なすぎで嫌になるけど

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:07:20 ID:XCD6T9Yg0
>>918
司馬懿は踏むのと魅力満載して袁術で自爆とどっちが早いんだろう?

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:08:44 ID:YSF6HktV0
>>919
表示する時間も含め、検証してみたいものの一つだな…w

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:12:26 ID:hnoyJF9VP
自爆は演出が入るから旧そもで身代わりのほうが早いかと

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:15:40 ID:kWeYag5wO
>>918
ありがとう!
とりあえず全国1セットしてからシバイ踏みまくるよ

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:16:26 ID:IT5lPeqb0
開幕シバイ踏んでどうすんの?w 無知ですまないが誰か教えてくれ

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:17:59 ID:YSF6HktV0
>>920は選択するのに時間の表示って意味だった…orz

>>923
特殊条件で撤退したら負けってルールなんだ…
っで配置は決まっていて、脳筋武将で司馬懿を踏むのだ…
主に時間ないときや引き放題の店とかでやる

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:18:51 ID:IT5lPeqb0
>>924
あぁなるほど わかりやすい説明ありがとうw

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:23:46 ID:YSF6HktV0
>>925
要は作業ゲーです。敵の配置は決まってるので、それを脳筋で踏むだけの簡単なお仕事ですw
付け加えるとフリプの軍師育成としても便利…(呂布とか入れて模擬戦)
当然…全国勝率>総合勝率なんて人も現れるw

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:24:42 ID:WyDWBce20
今日の昼飯はおいなりだ

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:25:22 ID:iVYjtXPM0
踏み台

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:29:34 ID:Hj/zTKXJ0
>>921
その手があったか…

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:29:52 ID:YSF6HktV0
布陣したゾイ

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:38:47 ID:YSF6HktV0
失敗したゾイ…>>935よろしくゾイ

前スレ
【ショッキング】三国志大戦2667合目【陳宮!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272389492/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:44:22 ID:0yodvFvl0
赤壁対策ってどうすればいいかな 暴虐 KJA 夕日のケニアなんだけど

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 13:55:07 ID:PFu4Ayve0
>>932
攻めない

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:03:54 ID:hnoyJF9VP
守らず、戦わず

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:04:28 ID:jZaKuJz/0
ふじんするお

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:05:01 ID:YSF6HktV0
>>932
とりあえず知略なんていかが?

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:07:55 ID:jZaKuJz/0
建てる前に思ったんだが、テンプレの一部地域の設置店リスト(地図付き)と三国志大戦カードリストDB攻略って
いらなくない? どっちも2の頃から全然更新してないっぽいし


938 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:10:08 ID:Hj/zTKXJ0
>>935
御願いします。

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:15:29 ID:Hj/zTKXJ0
>>937
なら消しちゃってもいいのかな…
他の人の意見求む

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:16:29 ID:YSF6HktV0
仕分けちゃっていいんじゃね?利用してる人なんて聞いたことないぜ

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:19:19 ID:XCD6T9Yg0
DB攻略なんて
>三国志大戦1,2のカードリストをデータベースから検索することができます。
こうなってて、未だに3対応してないっぽいんだが…

消して良いと思うよ

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:22:03 ID:K8P+Jo0n0
消してもいいとはおもうな

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:25:29 ID:tdrL9Gjy0
三国志大戦でも事業仕分けか

ではカード面でも仕分けが必要だなK6とかK6とか

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:28:25 ID:hnoyJF9VP
>>943
カード使用率は一番じゃないと駄目なんですか?
200番でもいいんじゃないでしょうか?

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:28:52 ID:XCD6T9Yg0
>>943
K6より使えないカード探そうぜ
正直思いつかんが

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:31:08 ID:YSF6HktV0
>>944
ダメだww脳内再生されちまうwwってかずいぶんとランク落ちたな、おいww

そして>>935よ、消して立てて下さい…応答せよ
連投規制かな…?

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:33:23 ID:YSF6HktV0
と思ったら、立ってたのね…失礼。>>935

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:37:51 ID:0iKlVygU0
>>945
K6より使えないカードは存在しないが、
K6より使われていないカードは存在すると思う

………多分

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:39:04 ID:jZaKuJz/0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272691099/
テンプレ削ってたてました
連投規制め…

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:46:04 ID:Ee/eTSRJ0
>>949

>>948
候成・C周倉・他にもまだまだいそうだな
K6は一度ランクインしたんだっけ?

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:48:06 ID:YSF6HktV0
>>949
事業仕分けスレ立て乙

>>950
k6は一転大会のとき42位という不吉なランクに存在したというのは未だに覚えてるぜぇ…

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:48:18 ID:HIgf+mlgP
K6は一転大会で輝いてたような気がする

本当に仕分けされそうなのはネタにすらされないカードたちだろ…

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:50:12 ID:iVYjtXPM0
>>949


954 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:50:40 ID:FAM28Icf0
覇者に昇格したと思ったら覇王に5連敗して降格したww
丞相とマッチング違いすぎねえかこれ?土曜だから人もそこそこいたと思うんだが

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:52:53 ID:XCD6T9Yg0
>>948
癒壊の乱あたりはK6より使えないカードな気がしてきた

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 14:54:33 ID:YSF6HktV0
>>952
k6もカードしてはネタにならんけどなwやっぱ思い切った計略とあのクソスペックが同情を生んだだけかとww

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:02:38 ID:gclefl8w0
愉快な乱は1コスだし乱もってる火事場がいるからな
乱持っていて国力上げられるやつがいれば王子たちと組めるんだが

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:05:23 ID:Hj/zTKXJ0
>>949


959 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:08:21 ID:XCD6T9Yg0
>>957
追加次第で化ける可能性があるか…
スペックも計略も酷いのってあんまりいないよな
陳琳でさえ、守りで使えば強いし

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:16:00 ID:Ee/eTSRJ0
>>959
スペックは2/6伏乱なら許容範囲だと思うんだけどな・・・呉サンとか2/7だし
計略いじればなんとかなるレベルな気がする

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:34:06 ID:BDKRdebe0
現時点でK6と同等かK6より使えないっていうカードはあるけど
K6のすごいところはそれらと違ってVer.UPで使えるようになる可能性すらないというのが
まじですごい尊敬する

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:37:36 ID:hnoyJF9VP
おめでとう、K6はK'に進化した

俺一人で十分だ…

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:40:05 ID:pfvKD7jc0
>>961
そして現れる戦器システム

楊修:鶏の肋・・・移動速度UP

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:43:30 ID:61nWB3Ff0
1.5 3/9弓 活活活 鶏肋


これでも使われないな・・・・

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:45:18 ID:+oGCXO9a0
>>961
内部武力と内部知力を+2

ここまでやってもまだ駄目ぽ

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:46:11 ID:Y2btD6jm0
一度でも知勇一転を掛けたら永続的に効果が続くようにすれば・・・

一転も微妙でしたねサーセン

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:48:30 ID:XCD6T9Yg0
>>965
中途半端にスペック上げると、戦闘要員が撤退する計略になっちまうからなぁ
計略がゴミでも使われるスペックじゃないと使われる要素が…

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 15:57:26 ID:61nWB3Ff0
【計略がゴミでも使われてるカード代表(ランキング100位以内)】
・周倉
・楽進
・(ホウ徳)
・(華雄)
・(周泰)
・程遠志



969 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:00:14 ID:hnoyJF9VP
>>968
カユウとシュウソウの計略がゴミとかないわー

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:03:13 ID:fEkRCfWO0
>>968
周泰の漢の意地 武力+10 7Cの
どこがゴミか小1時間問い詰めたい

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:03:32 ID:Y2btD6jm0
へやーがゴミとか体育館裏

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:05:25 ID:lV/VmIna0
へやーさんはどっちかというと計略要因だよなあ

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:07:02 ID:THCZnSbm0
へやーむしろスペックがゴミ

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:07:52 ID:e4gsCUxP0
【レス抽出】
対象スレ:【ショッキング】三国志大戦2667合目【陳宮!】
キーワード:へやー


抽出レス数:10

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:07:54 ID:vPOH9gc70
へやーの計略がゴミだったら流石に100位以内には入っていないだろうな

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:08:07 ID:XCD6T9Yg0
ホウ徳も華雄も周泰も計略ありきな気がするんだが

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:10:20 ID:JfsEhGXK0
へやーの相方、ほっほ〜さんは今…

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:10:32 ID:hnoyJF9VP
ホウ徳はハチワンの方じゃね?

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:11:02 ID:YSF6HktV0
せっかくだから俺はこの赤いへやーを選ぶぜ!

…っと、自滅してトラウマがorz

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:11:51 ID:Hj/zTKXJ0
へやー勇猛付いてたらよかったのに

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:11:58 ID:61nWB3Ff0
【計略がゴミでも使われてるカード代表(ランキング100位以内)修正版】
・周倉
・楽進
・程遠志


つまり1,5コス以上が計略がゴミな時点で使われる要素は絶対ない
どうしても使われるようになるには魏で転進が必要な環境になるか、楊修自体が素武力8とかトンデモスペックになるしかない。

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:14:06 ID:tdrL9Gjy0
戦器はあっても良いんだよ
入手難度と性能の調整をしっかりしてくれればさ
強すぎるカードを更に強くしすぎるとかそういうのは簡便して欲しいけど

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:14:09 ID:hnoyJF9VP
張ホウ、ハチワン、UC張飛「良かった、俺はゴミ計略じゃなかったんだ…」

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:15:44 ID:i/4sTVs0P
飛翔降臨の呂布2.5で10/2。
ランキングには入ってないけど、彼もスペックいいね。
魏とかにいたらすぐランクインしそう。

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:16:33 ID:wZnKbsLf0
>>880
遅くなったが超絶再起
張角をやった!と喜んでる所に超絶してあげると尚良し

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:16:37 ID:XCD6T9Yg0
>>981
あれだけぶっ飛んだスペックの髭様も、ランク外に落ちてるしな

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:17:29 ID:yyWjmebx0
呉のメイン盾はあの人しかいないだろ
凌統とか計略ゴミでしょ?それに柵ないから守り下手
文オウは勇猛持ちが一騎打ち強いのはずるい


988 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:21:23 ID:hnoyJF9VP
本当にゴミ計略というのはこういう時に話題に上がらない奴を言うんだよ

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:24:14 ID:fEkRCfWO0
SRホウ徳の人馬号令とかがゴミだろ
あんなんマッチした瞬間 金を無駄にした気分になる

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:24:26 ID:hpEem05H0
張翼とかもかなり微妙な位置付けだと思うの
スペックはまあまだ許すとしても乱れ車輪どう使えば強いんだろうか、飛天と組めば疾風車輪?

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:27:40 ID:hnoyJF9VP
>>989
お前人馬号令で俺の最新11勝キープしてる人馬速軍デッキでボコるわ

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:28:13 ID:61nWB3Ff0
>>990
八つ裂きを敵城前で真横に出して舞陣した救護の舞いで一生懸命追い掛けると楽しい

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:28:16 ID:3yQ2S14K0
>>989
人馬号令はさり気に疾風大胆デッキ相手に有利なんだが、魏と蜀相手がなかなかつらく、さらに漢相手は涙目という・・・

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:37:23 ID:J47tGA4e0
人馬号令中々強いんだが問題は周りのスペックという
序盤伏兵踏んだらリードそこそこ取られて取り返せないことしばしば

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:40:24 ID:XCD6T9Yg0
人馬号令は乱騎馬単が組めれば評価が上がる予感

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:42:21 ID:HoyGpcrZO
>>1000なら鶏肋の内部武力10

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:42:52 ID:DOS/juZ40
>>995
組め・・・るよな?

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:43:23 ID:61nWB3Ff0
>>1000なら小川曹仁復活

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:43:39 ID:J47tGA4e0
>>995
董白は入れておいた方がいい、群騎馬単なら
他の乱持ちも計略いいんだが何分 バカ なのと武力がちょい微妙だから

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 16:43:59 ID:DOS/juZ40
決起の埋

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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