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BORDER BREAK ボーダーブレイク 352GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:30:00 ID:W4Ffun4o0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜夜間渡河〜 (トラザBパターン、5月1日よりトラザAへ移行)

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 351GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272423789/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:30:41 ID:W4Ffun4o0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:31:23 ID:W4Ffun4o0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください。

4 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:32:03 ID:W4Ffun4o0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しました。
  累積消費GP説やその他条件などありそうですが、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう。
  また今後追加されるであろう武器パーツ等も同条件だと思われるので、追加されても気長に待ちましょう。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう。

Q:略語教えて。
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘヴィガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/
   好きな方を選べ。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本をしっかり。
  でないとポイントがとれないぞ!

5 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:41:40 ID:yvmfr4MO0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>5


6 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 10:48:27 ID:o9D25PhKP
wiki落ちてる?

7 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:03:00 ID:2lJOMJjX0

        / ̄ ̄ ヽ,
       /        ',
       {0}  /¨`ヽ {0},
      .l   ヽ._.ノ  / <1週間たたないうちにMAP変更で激情の渦の中だが
      リ   `ー'′/              そんなことにかまわずレッツスナイポ
     ,r''i ヽ,     /        
   ,/  ヽ  ヽ   /:: `ヽ                  あ、>>1
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,      ,,;rλヽ
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_,r。--。ゝ=l|二二 ̄ ̄||                      
 l l    ヽr‐─ヽ_|_ ̄―――ゞ--―/ [- |'' ̄ ̄,,,,,,――‐ヽ               
 ゙l゙l,E.D.G  l,|`゙゙゙''―ll___l ̄   [==]  n│`| ̄≡≡≡≡;:|二二二二二二i≡| ̄| ̄|三]
 | ヽ     ヽ   _|_  _  , ,,,,,,,l二"l∠'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄B|           ' ̄' ̄
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽi
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"       

8 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:06:14 ID:A0UHy0Ot0
>>1乙。 ところで筺体のアクションボタンって壊れやすいらしいな。
大学の友達がゲーセンでバイトしてて壊れやすくて仕方ないって泣いてた。
そこで緊急はともかく、余裕のある時(勝利確定残り10秒時等)はエリア移動ボタン連打で代用しようぜ。
以下イメージ図。

  ( ゚д゚) !             ('A` )  シャカシャカ
 └ ┳                ┳ ┘
  ┘ >              ilil < < ilil シャカシャカ

    从
从__( ゚д゚)_从  ギュイィー!     Σ('A` ;;)
  | (  .) |              ┳ ┘
从┌  ┐ 从            < └

       ヒュン
  ( ゚д゚)               ('A` ) ・・・
 └ ┳               ┳ ┘
  | |                 | |   

    从                 从
从__( ゚д゚)_从    ギュイィー!  从_('A` )__从
  | (  .) |             | (  ) |
从┌  ┐ 从          从┌  ┐ 从

  ( ゚д゚)               ('∀`)
 └ ┳      ヒュン       ┳ ┘
  | |                 | |   


9 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 11:56:18 ID:foCmFy4f0
>>8
しかしそんな労わる行為をしても
屈キャンの存在でさらに壊れやすくなった・・・

10 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:08:56 ID:Gixq/B0RO
>>1乙という言葉がふさわしい

11 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:23:52 ID:bcca2Y250
            xヘ、__
          __ゝ゚ゝィ
        _r'´r─‐`ヽ、}
       {‐'´─曰--曰
      ___ 入/__=◎     新スレ起動確認、発進する!!
     (  ) /      `i)
    / /  i     --、 i}
   {i⌒Θ-Θ、  { ̄ ̄ ̄`)_∧∧
   `ー‐〈__フ  `ー─‐<_(=゚ω゚) >>1
     /_  〉、____/ヽ、
    /{_i`Y     ム‐(__)、
     |    |    !´   |
    人_  ,i    人_ 、._人_
    //  7/         \ゝ `¨

12 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:25:54 ID:DD8lYmomO
>>1乙への攻撃が継続中!

13 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 12:41:39 ID:TyVeR2i5Q
VBのステルス戦闘と引き分けの極意が無理ゲーすぐる…
誰かボケステ

あ、>>1乙です

14 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:54:03 ID:25I7C2+w0
ケーファシリーズって
何のために生まれてきたんだろうな・・・
使い道ないよな

15 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:54:46 ID:/FTwnhID0
なんか結構な確率で筐体に100円玉飲み込まれるんだけど俺だけ?
5枚確実にいれたのに4クレ分しか認識しないことがよくある

16 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:54:56 ID:k9BKMKLb0
>>1

トラザは綺麗なままだよ・・・って某コピペを改変して
落ちを「ベース内に敵機侵入」に変えようとしたんだけど面倒すぎて諦めた。
誰か頼むわ。

17 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:55:29 ID:hZSpE4dA0
>>14
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

毛44腕の機能美とスタイリッシュさが理解できないとはかわいそうに><
あ、>>1おちゅ

18 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:56:00 ID:1Qwddwdp0
>>14
δ脚出たら余裕で使うよ

19 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:58:17 ID:TlsWwyNG0
このマップ北西になると狙撃多い気がするんだが気のせいかな
北西に砂の枠はないってのに・・・

20 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 13:59:09 ID:1Qwddwdp0
>>15
ゲセンバイト経験者から言わせると、物理的な100円玉使ってる以上しょうがない。
店員に言えば対応してくれるよ。…だからとっととコインレス実現しろと

21 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:00:44 ID:NFLallw40
>>1

昨日プレーしてたら異様にブレチャン率高かったんだけど、イベントだったわけじゃないのか
二時間やってて1/3くらいブレチャンだった


22 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:02:07 ID:4vTeYNnQ0
44腕はガチムチ支援なら喉から手が出るほど欲しい逸品

23 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:02:46 ID:hZSpE4dA0
>>20
プレイヤーが求めるもの:
SEGA「ICカードにクレジット貯金機能を実装しました!」

SSQ:
SEGA「ICカードにクレジットカード機能を実装しました!」

24 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:04:19 ID:/Q8Q0pp80
そんなに乗って欲しくないなら
もうこのマップでるのやめればいいだろ
そもそも砂が必要なマップも状況もない

25 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:04:36 ID:4vTeYNnQ0
>>20
PASELI超使いづらいので、あの形式そのまんまで普及されると超困る
200円3クレの店とかだと1クレ66pとかになってそこらへんは便利なんだけどな

26 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:06:01 ID:d6xmenkyP
俺は夜間トラザに潜入し,カタパルトに乗り込んだ。誰もいない。
くそっ,ヤツはどこだっ!
とそこで,ベースの中にに鎖で縛り付けられているニュード塊を見つけた。
彼女は叫んだ「修羅支! 来てくれたの?」
俺にはこんなグチャグチャの集積体は知り合いにいないのだが……ってEUSTコア?

そんな馬鹿な,彼女は卵形の姿をしていたし,緑色の肌だった。
そして圧倒的に有利な地形でその美貌を保っているんだ。
しかしそれは間違いなくEUSTコアだった。
肌はボコボコに撃たれ爆ぜて黒ずんでいて,屋根はつぶれている。
コアを支えるツメは基部から逆方向にまがっており,自動砲台もひとつも残っていない。

「ごめんね,修羅支。分からない? そうよね,私夜間になってから
 一度も勝っていないし,汚くて分からないわよね。

 あれからね,私ずっと何度も凸たちに爆破されたわ。
 でもね,私その相手を修羅支だと思うようにしたの,だって修羅支なら
 リムペッタンされても何をされても嫌じゃない。耐えられるから。許してくれる?

 私,エイオースすら見てないのよ。
 アーチが崩壊したときBプラントをとられて以来,前にも殆ど出れなくて……。
 ねぇ,私醜くなった?」

俺は彼女を抱きしめ,索敵した

「いや,ベース内に敵機が侵入したよ」

27 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:08:30 ID:1Qwddwdp0
>>25
そんな使いづらい?
まぁPASERIも店でチャージできる様になればいいんだけどな
サイトの作りとかID取得とかはめんどい

28 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:16:39 ID:eDFc7D3n0
>>16
俺は4月29日に潜入し、トラザ山岳に乗り込んだ。空が暗い。
くそっ、ヤツはどこだっ!
とそこで、丘の上に鎖で縛り付けられている新規マップを見つけた。
彼女は叫んだ「ボーダー! 来てくれたの?」
俺にはこんな格差マップは知り合いにいないのだが……ってトラザ山岳西?

そんな馬鹿な、彼女は立体的な構造をしていたし、絶妙なプラント配置だった。
そして数多の侵攻ルートで快適な展開速度も同時に兼ね備えているんだ。
しかしそれは間違いなくトラザ山岳だった。
地下施設と旧プラントBは毒性の高いニュード水に侵され、アーチは崩れている。
ベース前の橋は半ばから崩落し、凸ルートも残っていない。

「ごめんね、ボーダー。分からない? そうよね、私昼が終わってから
 一度も西で勝たせてあげてないし、狭くて分からないわよね。

 あれからね、私ずっと何度もベースに侵入されたわ。
 でもね、私その相手をあなただと思うようにしたの、だってあなたなら
 コア破壊されても何をされても嫌じゃない。耐えられるから。許してくれる?

 私、Dプラントすら見てないのよ。
 前に思い切り開幕コア破壊されて以来,少し前に出るのも怖くて……。
 ねぇ、私醜くなった?」

俺は彼女を抱きしめ、コインを投入した

「いや、トラザ山岳は綺麗なまま『ベース内に敵機侵入』

29 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:19:56 ID:k9BKMKLb0
>>26>>28
お前らmj優しいな。お礼に黄金片あげるよ。

30 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:20:44 ID:TlsWwyNG0
>>24
ちょっと言い方悪かったかもしれんが俺が出なければいいってちょっと飛躍しすぎだろ

砂は南西でプラント独占されてる状況なら迷彩つかってベース前プラ占領が麻突より有効かもよ

31 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:22:32 ID:WswmLplx0
円V脚アセンは夢がひろがりんぐだな
この言葉もう古いな

32 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:22:55 ID:zqdkUhf+0
そういや素材のサイズってどのぐらいなのかな
文字通りブラスト部品の素材として使うものなら
人間が片手で持てる程度の大きさじゃ話にならんと思うけども・・・
稀少金属系は全部お金代わりに使ってるような事が書いてあるが
他はどうなんだろう

33 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:23:57 ID:dcp/tzTV0
円Vは土曜のMAP変更と同時と見てよろしいか?

34 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:28:00 ID:q9SXrcg40
>>33
GJの近日支給とぴったりだしな

35 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:28:46 ID:d+Ge1XIt0
このゲームの砂は弱すぎる。どうみても調整ミスとしか思えない。

36 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:29:11 ID:gHJnJsbw0
土曜のMAP変更は明らかに緊急処置だろうから
パーツはこないだろ

37 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:29:32 ID:Ibk0Rdmv0
>>14
いつ追加か分からないけどフル毛45424445はエリア移動以外はかなりバランスいいだろ
腕を45にしても象さん+コング+ECMどれでも+エアバスで超過無し

38 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:30:40 ID:fTUIzUR30
じゃあ麻はダッシュ中に狙撃されたらダメージ2.5倍にしようぜ

39 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:34:35 ID:eDFc7D3n0
円V出たら杖41脚はどうなるかなー
素材、勲章から作成難易度は杖41脚の方が楽だが
その辺揃ってる人からすると、大した問題ではないし

かといって新規から始めると、41脚も円Vも作成難易度は
そう極端に変わるもんで無し
なら最終形でダッシュB、重量耐性も高い円Vに流れるか…

40 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:34:40 ID:TlsWwyNG0
狙撃は勝利条件がコアの破壊以外になにかあれば変わるのかもしれないけどねー
純粋なチームデスマッチとか占領した陣地でポイント決まるとか

41 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:35:54 ID:q9SXrcg40
HGやったことないから
歩行E+ってのがどんなもんなのかわからないな
ブーストよく切らす人には致命的なのかな

42 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:36:52 ID:VXNogTJ/0
>>14
腕毛42はWから少しでも軽くしたいでも象使いたいって俺みたいなのにうってつけ
安いしコングコロまで乗せて1%超過半毛ムチキメラ強いよ^^

43 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:37:04 ID:/Q8Q0pp80
>>30
砂乗ってる奴に勝つ気なんかないよ
何回も砂乗ってると何をやっても他の装備でやった方が
効率も確実性も高い事がわかる
奇襲に関しては強襲なら失敗してもコア凸を強行できるが
そもそも迷彩がレーダーに映る時点で砂の奇襲成功は
敵の防衛意識に依存している


44 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:37:18 ID:eNQm5HYo0
>>41
歩いてても砂にバンバン頭撃ち抜かれるレヴェル

45 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:38:28 ID:fTUIzUR30
歩行E+はマイケル

46 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:39:06 ID:d+Ge1XIt0
>>43
まぁ、基本凸屋以外は勝敗他力本願だと思うけどねぇ。
砂だけが異常に叩かれるのはやっぱり兵装的にバランスが突出して
悪いからだと思う。


47 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:40:28 ID:q9SXrcg40
>>46
その凸屋さんも勝敗は味方の防衛依存らしいですよ


48 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:40:50 ID:aIhDCEzx0
>>35 それはクラスA以上の話だよな?

49 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:41:03 ID:VXNogTJ/0
虎Aで頭押さえて欲しいところ押さえてくれる砂は頼もしいしいて欲しいがな
あのマップ上方向の制圧権が結構重要だもの

50 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:43:34 ID:/Q8Q0pp80
>>43
俺の日本語がやばいな
>>30
ようするに他の装備でやった方がいい事は
砂に乗りなれてる人なら多分わかっている
それなのにわざわざ砂を使うのは勝つ気がないって事
期待はしない方がいい

51 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:44:33 ID:2lBflhq70
エッジや円の最終段階は実装数ヵ月後なんじゃねー?
あんなカッとんだ装備は終盤で出さないと

最近サペが当たらないんだけど
なんか良い練習方法ないかな
個人演習しかない?

52 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:45:00 ID:zqdkUhf+0
意図的に弱くしてると瀬賀も言ってるしなぁ
好きな人が使えばいい的な・・・
せめて防衛戦の役に立てば違うんだろうけどね
ジャンプマインは決定力不足、先生は置いたらそれっきり&火力自体はそんなにない、
ベース内を狙撃ってのは一応可能だけど難しいしなぁ

某絆でも、砂はよっぽど上手くないと乗っただけで戦犯扱いだからなー
どうしてこうなる

53 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:46:47 ID:d+Ge1XIt0
意図的に弱くしてるのではなく、上級者仕様って言ってる。
上級仕様 = 弱キャラと履き違えてるんだろうな、開発は。

上級仕様ってのは使いこなせりゃ強いってのが上級仕様だろ、JK
オラタンで言うライデンみたいな。

54 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:46:50 ID:q9SXrcg40
戦犯扱いかどうかなんてネット見ないとわからないんだから気にせず乗ればいいのに・・・
まあたまに芋砂に粘着してFFやらダッシュ斬りやらするキチガイもいるけどな

55 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:49:11 ID:VXNogTJ/0
>>47
敵コア下でガリガリやってる時に
「俺がコア削ってんのに何倍位削られてんすかー!!ふざけんな防衛しろ!!」
って口には出さないけど思ったことがある奴はかなり多い筈

つうかゲームって基本的に自分楽しめりゃいいからそんな気にせんで良いと思うけどねー
チームっつっても急ごしらえの寄せ集めなんだから統率取ろうって方が無理

56 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:50:35 ID:7y+ermBFP
凸パルトから大胆にベース前奇襲できるのは迷彩砂だけ!
支<遅かったじゃないか…

57 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:51:20 ID:fTUIzUR30
砂は上級者使用じゃん
100%当てられるなら対BRで負ける要素はない

正直他者のプレイにけちつけるほどゲームに対して真剣にはなってないし
逆に言えばそういう奴らの方が異常だと思う
ルールは別だけど

58 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:51:22 ID:d+Ge1XIt0
絆の場合は、事前打ち合わせで兵装指定できるけど
BBはフリーマッチングで回避できないからストレスが溜まるんだろう。

フリーマッチングだからこそ、兵装バランスの調整は最重要なんだけどな。


59 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:51:40 ID:A5lDcIKa0
>>53
あんな前スラバズぱなしてりゃ強いのは上級仕様とは言わん

5.2なら謝る

60 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:51:55 ID:/Q8Q0pp80
>>49
敵をどかすなら榴弾使った方がいい
撃墜やダメージはともかく
とにかく「どかせる」
これがでかい


61 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:53:54 ID:VXNogTJ/0
>>60
榴弾は来てから避けれるって考えで甘くなるけど
狙われてるかもしれんって牽制力は砂のが上だぞ
敵に砂がいるってだけで登りづらいってのが相当でかい

62 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:53:57 ID:opprXUE/O
装備的に強いスナイパーとなるとどんな武器なんだろう

装甲Cぐらいまではボディーでも一撃とか?

63 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:54:29 ID:aIhDCEzx0
自分のコア凸が通って勝てれば自分のおかげで、
負ければ数人の防衛砂のせい、なんてどれだけ自己中心的なのか。

64 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:55:08 ID:FmBkMgyw0
後期参入勢はレベル5素材の要求数多いなぁ。
エッジ全部そろえるにはメタルが9集積が6メタモが5。
つーかエッジの最後の腕メタル5個て

65 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:55:44 ID:NTHz/8kY0
ゲセンより帰還、結局傘もって出撃したが昼から晴れてやんの

3kほどやってほとんど北開始でぼろ負けでしたとさ
個人演習やっても北開始とか・・・なんの呪いだ

66 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:56:46 ID:TlsWwyNG0
せめて出撃前にもう少し時間置いてチャットで構成相談できればいいんだけどなー
あと味方の装備も絆みたいに見れてもいいと思うんだが・・・
やはり回転率重視か、セガめ

67 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:58:22 ID:Ibk0Rdmv0
>>/Q8Q0pp80
気持ちは分からんでもないが流石に少し言いすぎ&必死すぎ

完全否定してるけど砂がいたらいいなと思える場面は結構あるし
そもそもロボゲーなんだからライフルやハンドガン、ステルスに惹かれてやってる人もいるんだしもう少し大目に見ようや

68 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:58:33 ID:+dIF1lRt0
いつも思うが高い金払ってカリカリしながらゲームやってる奴は目的がよくわからん
味方が麻1だろうが砂が3以上だろうが負けてようが別に全然気にならんな

69 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:59:18 ID:8c2IbGNz0
今日は酷いマッチに当たった…
敵味方半分以上が砂っていうイミフマッチ
何だこりゃって感じだったぜ

70 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:59:20 ID:cXfrAWfX0
勝てないならポイトンを稼げばいいじゃない

71 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:59:32 ID:/Q8Q0pp80
>>61
確かに敵の移動ルートを制限できるかもしれないが
プラントは取りづらいから取らないってものじゃないだろう
だから多少の犠牲を覚悟して
ベース前プラントをとったりとり返したりするんだろう

72 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 14:59:54 ID:zqdkUhf+0
>>62
さすがにそれはやりすぎだろうが
ラグのせいである程度サワのような予測射撃をせにゃならんし
ヘッドショット取り辛いのも事実・・・うーん
場所にもよるけどトイレ封鎖とか高台牽制とかやってくれると嬉しくはあるけどなぁ
スナイパーの有難みってのは味方に伝わりにくいんだよね
いい働きしててもさ(´・ω・`)

動画とかで凄腕砂見てるとすごいなーって思うんだけど
自分が(味方で)この戦場にいても分かんないだろうなーとも思う

73 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:01:05 ID:eNQm5HYo0
味方ゲーなのに勝たない努力をする奴がいるから
こんなとこで愚痴るしかないんだろ
俺には理解できんけどね

74 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:01:44 ID:d+Ge1XIt0
砂動画見てもaimがすごいってだけで勝敗に貢献してるとは
とても思えない動画ばかりなんだよな。
某灰色の人だってトラザじゃ遠慮して砂乗らないくらいだし、そんぐらい砂は
存在価値が薄い。

75 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:02:30 ID:TlsWwyNG0
>>68
それはそれでちょっと異常じゃないか?w対戦ゲームで素材もからむんだからもう少し貪欲になろうぜ
まぁ砂もいいけど敵コア前リスタや防衛時のリスタくらいは麻のろうやと、せっかくのフルエッジだろう

76 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:03:05 ID:cXfrAWfX0
でも麻以外で出来るの砂だけだ
他はちんぷんかんぷん

77 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:03:22 ID:Sz/g9uX/0
現状の竹やりでもうぜぇのに肉薄距離のストッピングQSでCS即死が頻発とかやられるようになったら死ぬぞ。

78 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:03:32 ID:j2YjCx7b0
ファック!行きつけの店のBBが4台から2台に減らされとったわ

79 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:06:08 ID:JXgMExlO0
>>39
占拠章は10個あっても奇襲章は1個しかない俺みたいな新米中量級乗りは
杖38or円1→杖41→円3って流れになりそう
いくら今から始めたからってよほど狙わないと奇襲章なんて5個も貯まらないだろ

勲章プレイとかはアホらしいが、杖41頭円3腕円3足が魅力的過ぎて困る

80 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:08:52 ID:/Q8Q0pp80
>>67
完全否定はしてないよ
むしろ奇襲どかし索敵が低いレベルで
一緒にできる装備だと思ってるよ
ようするに器用貧乏だと思ってる
俺が否定したいのは負けた時にまっさきに味方を責める奴だよ

81 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:10:20 ID:q1xguWze0
>>79
3233のフル円にしようぜ
3113でもいいぞ

82 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:11:02 ID:NTHz/8kY0
>>79
それでもトラザAなら・・・
トラザAならきっと何とかしてくれる・・・(AA略

土曜から一日一個目標にすれば連休中に取れるさw

83 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:12:44 ID:2iTRZRMH0
>>62
このマップなら高台に居る敵をBSで吹き飛ばしていれば
下手にCS狙って外すよりポイトン入る

前線の皆さん
囲まれていたのに敵が何時の間にか死んでいたり、
ガチムチのHPがイキナリ減ったり
突入ルート上に敵の死体が転がっていたら時々砂の事を思い出して下さい
あ、自動砲台も壊していますよ

84 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:13:48 ID:fTUIzUR30
トラザAやってたら
奇襲章0だったのにいつの間にか2個まで増えてたからな

85 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:15:35 ID:aIhDCEzx0
凸麻の視界外で狙撃は貢献しているのさ。
カウンター凸の敵麻を2発で撃破とか。

86 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:22:14 ID:TlsWwyNG0
>>85
狙撃が神でない限りそれ以外の兵装のほうが確実かつ簡単
狙撃防衛ははずしたときのリスクがでかすぎるんだよなー
実際修羅麻でベース付近うろうろが敵にとって一番やらしいし

87 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:25:16 ID:2iTRZRMH0
>>86
例えば?

88 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:26:51 ID:n3zCwcUx0
コアにオニギリ突っ込まれる前に止めてくれるなら別に砂でも蛇でも支援でも文句はいわないよ
あ、やめてオレ以外麻がいないとかやめて

89 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:27:53 ID:q1xguWze0
>>87
何を答えて欲しいかわからんぞソレ

90 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:27:58 ID:d+Ge1XIt0
そもそも砂はベース防衛に向いてないのに、芋るのが多すぎ。
迷彩で占拠に行ってくれる方がまだあり難いのにそういう
砂のほうが全然少数派なんだよな。

91 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:28:04 ID:DG9CEUiJ0
砂は敵砂を放置するから嫌なんだよ
そりゃ砂同士で食い合えばポイトンマズイだろうけど
砂の一番の仕事は敵砂の排除だと思うの

92 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:30:46 ID:fTUIzUR30
砂、杖頭重、剣、施設利用者、引き出しの少ない修羅凸麻
ここら辺は砂のポイント源じゃね

93 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:30:48 ID:tmaf73Kh0
いつも思うがそんなに味方の動きを気にして疲れないのかね?
姑みたいに味方の動きに目を光らせてる暇があるなら敵の動きに目を光らせてればいんでない?


94 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:31:11 ID:qzSrOA170
>>91
最悪、発見報告だけでもしてくれたら周りも処理しようのあるのにね〜

95 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:31:18 ID:2iTRZRMH0
>>89
あ、別に明確な答えは求めていないんだ
修羅XUUαで全兵装やるからなんとなく聞いてみた

96 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:31:25 ID:d+Ge1XIt0
敵砂は放置でいいだろw
敵側に砂の枚数多いほうがむしろありがたい。

97 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:32:42 ID:apgpMSvB0
しかしトラザAかぁ
ガンタレあれば文句ないマップなんだがなあ
固定砲章・・・
北スタートのささやかな楽しみなんだけどなーガンタレ
至近距離に迫った敵麻にぶち込んで自爆するのもまた乙なもんだ
ただBプラに撃ち込んでるとよく南斗誤射星もらうけどな・・・(´・ω・`)

98 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:33:04 ID:fl7+HxsI0
砂でも、トラザBはまだ役に立つと思うが
BCプラを直接狙えるから、占拠に来たやつ落とせばいいし
押し込まれたときや敵前プラとったときに麻のれ(もしくは防衛・凸しやすい兵種)には同意

99 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:33:45 ID:aIhDCEzx0
俺は敵砂を最優先で撃破するけどな。盾張っていたらそりゃ無理だが。
あとカウンター凸排除は砂のみ遠距離からできる。
トラザ南東ベースだと滝付近を剣振ったりしゃがんだりして前進してくる麻なんて良い的。
ベース前の川を飛んで越えてくる奴なんて、壁際で一休みする2秒の間に横から狙撃。
一撃で撃破できなくても、そのまま河に落ちれば自損してくれる。

100 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:33:56 ID:5RdG2qkh0
異次元騎士ナルシー

101 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:36:01 ID:p+JFjW9jP
芋砂でお立ち台立ってる

102 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:36:14 ID:TlsWwyNG0
>>87
このマップで言うなら南ならDプラ、北ならBプラ上で敵の凸追いかけながら撃てば敵が単機ならまず殺せるだろ
体力少し残ってもベース内で味方が倒しきってくれるし味方がいなくてもおにぎり1個くらいですむだろ
狙撃はあててもHSじゃないと殺せないしセントリーとマーゲイだと殺しきる間におにぎり1個確定
それにスコープ除いてる間敵通すことだってあるだろう品

103 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:37:02 ID:WswmLplx0
敵砂が一番美味しいカモになりうるだろ

104 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:38:22 ID:2lBflhq70
ここでいくら砂を叩いても砂は減らんのに、お前らいつもお盛んだな
自分は砂乗りも楽しいから乗ってるんだろう、ゲームだし気にしねーってスタンスだけど
ホームで並んでるとき、ずっと遠雷のスコープ覗いてぜんぜん弾当たってない人が居たときは理解に苦しんだ
砂楽しいのかな、あれでも

105 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:39:25 ID:/3lMrRB60
>>98
拙者、迷彩接射ヴェスパインにて防衛に回りますゆえ、その方らはコア攻めのほうお願いいたす。

106 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:39:50 ID:d+Ge1XIt0
修羅麻くらいはBS即死くらいでよかったと思うんだよな。
それくらいの性能じゃないと砂で防衛は無理。

107 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:39:54 ID:2iTRZRMH0
まぁ自分が何回か敵の凸を防いで居る時に
全然味方麻が凸成功しないとイライラするんですけどね
ヘボ麻がKDでコア削られてんじゃねぇよってね

お互いの動きは解り辛いから仕方ないよね

108 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:40:01 ID:0RfbpkGaQ
お前がコアを攻撃しているんじゃなくて、
敵がコアの防衛をしていないだけというリアル……!

久しぶりのミリ残し廃スピードコア割りバトルに噴いた

109 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:43:14 ID:fTUIzUR30
もうお前らには任せておけん!っていって自分で出るだろ
それで3P地点でおにぎり投げて設置破壊おいしいですになって楽しい

110 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:43:37 ID:tmaf73Kh0
>>104
そのプレイヤー的には楽しいんじゃね?
「よし、あたった!」or「次こそ当ててやる」
的な楽しみ方もあるだろうしね
まぁあたらないからこそ当てたときの達成感が素晴らしいんだろ


111 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:44:45 ID:d6xmenkyP
お前ら砂をディスって自分の砂枠を確保しようとしてるんだろ?
だってどう考えてもLZ先生が最強だもんな

112 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:45:46 ID:d+Ge1XIt0
マスターズガイドでLZ先生が打たれ弱いという事実が発覚。

113 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:45:48 ID:MdWMzJlv0
凸られてる時に自ベース見ると青点1つ
なら安心か・・・と思って拡大してふと見ると

砂かよ!

これがいかん、防衛戦で役に立たないのはいかん・・・
ジャンプマインは威力ないし高速移動中だとスルーされる、マゲは明らかに威力不足、
スナイパーライフルはのんびり狙いつけてる間にどれだけ削られることか
先生も一定範囲しかカバーしないしHSしてくれないしでストッピングパワーがない
もうスイーパー系を砂の副武装にくれてやれよ、いらんから

114 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:46:27 ID:q9SXrcg40
>>108
味方の防衛がザルだと叩く凸屋は
自分の凸が上手いのではなく敵の防衛がザルだっただけっていうことに気付くべきだなw

115 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:47:16 ID:DG9CEUiJ0
いや、でもA3以上で開幕から砂選んでくる奴は相手にしてウザイぞ
味方になってもそれなりに信用出来る
嫌いなのは海老砂だけだ

116 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:47:26 ID:/3lMrRB60
>>104
今は、ただの下手糞だがいずれ経験を積み上手くなる。
お前さんの言う、神砂もはじめから上手かったわけじゃない。


117 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:48:25 ID:2iTRZRMH0
>>111
僕が一番砂に上手に乗れるんだ!


118 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:50:16 ID:q1xguWze0
        ドォアアアン
      _         _,.r‐-、
     三ニ |       /'〉-三ミ!l   そのふたつの拳の間に
    _l二ヽ`ヽ!      | 〉/´_,._=く
   (二''' ノ//      | ヽ_ ''´ _,/   生じる真空状態の
    ミミ三彡      ミミ三彡〃
   川ミミ三彡     ミミ≡三彡〃  圧倒的破壊空間は
   川ミミ三彡〃__ ヽミミ三彡〃
  |ミミ三彡彡 ヽ  `> > 、,_彡   まさに歯車的
  ヽ ,.-‐'‐-、  |・,・ | /    ノ  |
   | \   └ ヽ°ノ´ ヽ- ノ  r'   砂嵐の小宇宙!!
   \,.-≡彡´ ,. ⊥、 `ヾミミ≡三ノ
   〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
   |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´
   `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄

119 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:50:44 ID:2lBflhq70
>>116
神砂なんて言葉どっから出てきた

120 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:51:15 ID:TlsWwyNG0
確かにうまいやつはすげー防衛うまいからな、たまに2、3人固まってコア突いって返り討ちに合うと敵に賞賛おくりたくなる
でも凸屋は防衛うまいイメージあるけどなリスタして防衛してから敵コア行く感じで。ホームの連中がそうなだけかも知れんが

121 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:52:33 ID:WswmLplx0
俺こそワムウレベルの神砂だッ!
麻どものシャボンランチャー程度ねじ伏せてくれるわ

あっやめてくださいとけてしまいます!やめて!助けて!

122 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:53:54 ID:JXgMExlO0
>>81
FAMサペ蠍ラピ初期ガト扱うのにそれぞれ必要な射撃補正と反動吸収が分からんのよね
特に初期ガトは杖38頭玖珂2腕の時は頼りになったが、円1頭腕にしたら暴れて扱い切れなかった

>>82
1日1個とはいうが、20回奇襲するのに何試合すればいいんだw

123 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:54:22 ID:203p6Or+0
そもそも砂は防衛役じゃなく、攻めてなんぼの機体だろう

と、某Sラン砂氏の動画見て以降、その認識を改めて確固なものとした
迷彩カタパ→空中スナイプを稀に成功させるような変態砂だから
一般で言う砂のイメージと比較するのは大きな間違いかもしれないんだが…

124 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:56:58 ID:q1xguWze0
>>123
あれは砂にはござらぬ
ライフル兵にござる

125 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 15:57:57 ID:2iTRZRMH0
ぬふぅ

126 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:02:26 ID:DT6vNGBZ0
>>123
実力に関わらず芋ってる砂がいる以上占拠合戦で不利なのは当然
コア前プラが赤くなっても動かない砂はSAB戦でも珍しくない

例え前線で戦力にならなくても占拠担当が一枚違うだけで大分違う

127 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:03:43 ID:rDvfXiik0
他のFPSゲームとかと比較しても、BBと戦場の絆の砂の弱さは際立っている
プレイヤーが上手い、下手とかいう以前に、砂という兵装が弱い
その様にデザインされているのだから仕方ない

128 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:05:25 ID:d6xmenkyP
もういい加減この話題飽きたから変えようぜ
ティントくんのティンコとかさ

129 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:07:01 ID:QzFdprZI0
だから砂を使うなら要求されるスキルが、
他の兵装より高いということだけ理解しとけばいいんだよ。
いくら砂が弱いと言っても使う人が使えばキチンとした戦果を出せるんだから、
単純に弱いというのとは違う。


え?絆の砂が弱い?
またまたご冗談を・・・

130 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:08:40 ID:d+Ge1XIt0
>>129
ポイント稼ぐのと勝利貢献するのはまったく別だと思う。
砂はこのゲームの仕様だと、まったくといっていいほど
貢献度が低い。

131 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:10:41 ID:2iTRZRMH0
LZ先生ってCプラすぐ脇からBプラ半場まで射程あるんだな

すげー

132 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:11:43 ID:+d5jt7XxO
>>116
Q.神砂さん、狙撃の秘訣は?
神砂「練習だ」

―――――自分には無理ですヘ○へさん………

133 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:12:46 ID:QzFdprZI0

>>130
貢献度が低いのは兵装のせいじゃなくて中の人の問題じゃ?
キルデスの貢献度とというならその通りだがね。
だから中の人次第と上で書いたのだが。

134 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:13:13 ID:q1xguWze0
( ( ( ( ( ヘ○へカサカサ…

135 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:14:08 ID:cXfrAWfX0
>>130
いや、砂でも的確に敵を倒してたら貢献度は高いだろ…
それで空いたスペースに麻とかが突っ込めば押し込めるわけだし

ただ、その「的確に敵を倒す」がかなり難しいのが問題なんだろ

136 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:14:21 ID:wohy6YVY0
>>133
つまり海老の分際で砂に乗るなってことですね 分かります

137 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:14:22 ID:y3ehnJbx0
>>131
ナゲェなオイ
AC先生はどれくらいなんだろか
LZ先生入手の道のりは遠い

138 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:14:24 ID:2iTRZRMH0
有象無象の区別無く私の遠雷は許しはしないわ

139 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:14:33 ID:d+Ge1XIt0
>>133
じゃあ、狙撃の勝利貢献ってキルデス以外になにがあるの?

140 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:14:34 ID:MdWMzJlv0
>>130
唯一、有効なコア凸手段がない兵種だからな・・・

麻:マシ、おにぎり
蛇:マシ、沢
支:レイアップ

キルで今の3倍減るようになれば貢献度は上がるかも知れんけど
それは他も同じだしなあ・・・

141 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:14:46 ID:T4chJ8Em0
海老に多い砂専ていうのが一番困る
砂が必要な場面はあるけども、状況を考えて乗って欲しいな

142 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:19:30 ID:6EUdKWSK0
まだC中頃だけどツエンで組もうとしている俺はひょっとして少数派なのか。
まだこの間久我2足買ったばっかだけどな!

143 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:20:17 ID:rDvfXiik0
>>133
いや、兵装の問題と言っても差し支えは無い
支援が遠距離攻撃に不向きな様に、砂は奇襲以外でのプラント制圧能力
近接戦闘力。敵コアへの攻撃力、自軍コアの防衛力は非常に低い
そのようにデザインされている

144 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:20:45 ID:DT6vNGBZ0
>>141
そうそう、優勢時の砂はかなりいやらしい存在だけど
劣勢時の砂には逆転要素も無いしジリ貧になりがちだし…

自身で凸ってリードを奪った上で芋るならその砂には文句も言えない
状況に応じて兵装換える砂は凸麻から見ても頼もしいと思える

145 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:22:48 ID:d+Ge1XIt0
>>143
遠距離にしても火力が高いかといえばそうでもないしな。
遠距離攻撃なら41オニギリや榴弾でも可能だし
面制圧という面では狙撃よりもむしろ勝ってる。
砂は一体ずつしか倒せないから非常に効率が悪い。

146 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:25:13 ID:eDFc7D3n0
>>142
まだ円Vの実装時期が不明な今は、概ね大多数派ではあると思われる
ただ、将来円Vを目指そうと思ったとき楽が出来るよう、今のうちから
奇襲を意識してみるといいかも。奇襲章と占拠章は同時に集められる物だし

147 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:26:35 ID:AzCbTLZY0
そろそろAIを搭載してくれないかな

148 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:26:56 ID:aIhDCEzx0
砂は手榴弾の射程外から攻撃できる。
というか、砂はトラザB南東ベースから北西ベースの壁の上にいる敵機の頭を撃ち抜ける。

149 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:28:01 ID:NFLallw40
南マップのとき、ベース前にLZ先生置いといたら崖飛び越えようとした敵麻を川底へダンクできるかな?
やってる人いる?

150 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:29:47 ID:d+Ge1XIt0
>>149
LZでのけぞりが発生するのは装甲E、つまり修羅Uだけ。
修羅5525なら腕に当たらない限りは無理だね。

151 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:30:58 ID:6EUdKWSK0
>>146
このステージは奇襲はしやすい…のか、プラント一列に並んでないし
占拠は意識してるが敵コアに引き寄せられるよ、暗闇の蛾のように

バランスの良い機体を組もうとすると最終的にツエンに…
よくみんなフル修羅とか乗れるな

152 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:31:08 ID:2iTRZRMH0
>>137
先日はLZ先生がプラントから落ちて行く敵を撃破した

153 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:31:16 ID:5RdG2qkh0
そもそも移動中の敵にマトモに当てられる奴が少ないのに兵装のせいにされてもな

154 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:33:22 ID:QzFdprZI0
>>139
俺個人的な感じ方としては、
迷彩利用して他の兵装と一緒に前に出てきて前線引っ掻き回す(嫌がらせ)砂が一番ウザったい。
JMやら先生をあって欲しくないところに置いて、
それにアタフタしてるところに狙撃されたりすると感心する。
つまり目に見えるような貢献ではなくて精神的ダメージを与えるような感じだろうか。
蛇の榴弾に近い感覚?
文才ないからうまく伝えられないわ。
逆に後ろから弾を垂れ流してくる砂はどうでもいい。
あんなのは全然気にならないし、空気としてしか認識してない。

155 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:34:29 ID:NFLallw40
>>150
そうなのか…
E+に硬直とれたら強いのになあ、残念

156 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:37:29 ID:p+JFjW9jP
>>123
フリーダムに運動エネルギーを維持して飛んで行くマスケット銃がほしい

157 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:38:56 ID:rDvfXiik0
正直な感想として、遠くから狙撃してくる芋砂よりも
遠くから啄木鳥と榴弾撃ってくる芋蛇の方がよっぽどキツイ
プレッシャーでも実際の被害でも芋蛇の方が上

158 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:42:45 ID:j5rblWzp0
まあ即死は怖いけどね

159 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:42:58 ID:uk3Zggib0
アーチの上で発破作業しててもおっかないのは重火力のほうだしねぇ。
絶えず動いてればヘッドショットはされないし。HGだから数発耐えれるし。

160 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:44:37 ID:JOekGaBz0
この間Dプラ付近で麻2体相手に防衛する事態になって
やべぇぇと思った瞬間相手1体が吹き飛んだ。
そいつに止めを差してもう一体を相手にしてたらそいつまで吹き飛んだ。
処理した後にベースを見たら仕事を終えた様に迷彩を解き颯爽と姿を現す神砂がいたんだ。
思わずNICEを押してこの砂になら掘られてもいい・・・
と思ったが後で別に迷彩使う必要ないし、そもそも砂じゃなくてもいいよなと思った。

161 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:54:22 ID:JVVemwMJ0
あきらかに41おにぎりの方がそこいらの砂よりKILL数稼げるからな
ステージにもよるがぶっちゃけおにぎりトイレ行き来してるだけでもりもり
KILL増やす事は可能だが麻ならコア割るか前線上げろって言われるしね
ま、イベント戦とかで屋根の無し剥き出しコアみたいなのがあればきっと砂も
輝けるよ!榴弾砲の次くらいに…

162 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:57:27 ID:2iTRZRMH0
砂はカッコイイ

それだけだ

163 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 16:57:40 ID:7AwVhUhU0
41を射出するレールガンとかないかな

164 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:02:30 ID:MdWMzJlv0
こうなったらマーゲイ系にマグナムを出すしかないな
ヘッドショットで修羅が一撃で沈むようなのを
でも6発×5マグぐらいでリロード超遅い

165 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:05:11 ID:eNQm5HYo0
レヴェラーの上にサーペントクラスの性能があれば…

166 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:06:06 ID:2o7/l7bbO
ってか、どの兵装でも左クリックで弾出るしダメージ与えられるって点で同じ

戦闘、占拠、凸、後方支援なにが得意かは人に寄るだろうし


何がいいたいかって言うと、何がいいたいんだろ…

167 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:07:58 ID:2iTRZRMH0
おっぱいは正義

168 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:09:36 ID:Ibk0Rdmv0
アンチニュード弾とか言って
コア攻撃時威力アップとか一発いれたら一定時間コアがじわじわ減るとかのライフルがあれば迷彩凸も現実的になるんだけどな


169 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:10:52 ID:NTHz/8kY0
まいどのことだが
砂を強くする=砂が複数居てもよくなる
じゃないからな?
強くた結果、味方に砂が増えるなんてのは勘弁

170 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:16:36 ID:+d5jt7XxO
より機能特化させて、砂にしか出来ない事を持たせれば砂の戦力比は上がる

なので、10発当てても修羅も壊せないが砲台を1発、ガンタレを2発、レーダーを4発で破壊出来る施設破壊用ライフルや
一時的にプラント機能を麻痺させる対プラントライフルの開発を……


171 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:18:26 ID:sIndtUp1O
>>150
そういや威力2800の初期狙撃銃のBSが久我からよろけとれないのに
威力840のLZ先生が修羅からよろけが取れると言われているのがおかしいと思っていたけど
その点の説明ってマスターズガイドには載ってたの?

172 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:19:49 ID:opprXUE/O
FPSの話だが砂が強いゲーム=胴体に当てても一撃死、だったりするしな

BBの場合は砂にしか出来ない特殊な何ががあるといいかも

173 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:21:14 ID:JVVemwMJ0
砂は牽制力の面でも微妙なんだよな、3機位の敵が味方プラントに取り付いた時
榴弾砲ならとりあえず敵のプラント制圧を中断させられてその間に味方や自分も
そこに向けて取り返しに向かえるけど砂だと3体同時に牽制して制圧を中止させ
かつ取り返しに行くのは困難
それによっぱど上手い砂でもない限りリロード等含め倒した敵が復活するまでの時間内に
もう一機倒して数的有利を作り出すのも他のFPSに比べ、リスボンまでの時間が短く
展開が早く自軍プラント内なら何処でも出撃できるこのゲームに於いては難しい
砂としては充分強いんだけどゲームシステムに合ってないのが一番のネックだよな…

174 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:24:49 ID:q/0RjmJ/0
>>171
そういえば連射グレも同じ威力2800だね、多装グレならよろけ取れたと思うけど
連射グレは喰らったことないからわからん…自分では使ってるんだけども

175 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:26:14 ID:2lBflhq70
砂はそろそろ弓でも装備すりゃいいんじゃねえの!

176 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:27:24 ID:J5kirI/uO
ヘタレ砂の妄想うぜェ
砂がイケてないんじゃなくてお前らが下手なだけだっつの

177 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:35:15 ID:j5rblWzp0
まあBSで修羅なら一撃くらいのライフルがあっても良いとは思う
弾数15発リロ5秒くらいで

178 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:36:01 ID:NTHz/8kY0
狙撃銃は弾数に難があるものの十分な威力があるし
先生の性能はかなり凶悪
光学迷彩はウザイことこの上ない

砂の不遇な点なぞ使い手が芋なこととJMVが2発しかないことくらいじゃね?
うん?シールド?なんだそれ?

179 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:36:54 ID:7AwVhUhU0
そういえばボダのSRってアンチマテリアルライフル?になるんかな?
ブラストって機械の体じゃん?

180 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:38:38 ID:bcca2Y250
多少狙いがズレててもホーミングレーザーで自動的にHSになる狙撃中出たら砂専になるかも。


あ、あとボスケテ榴弾欲しい。重量200くらいで。

181 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:38:51 ID:j5rblWzp0
タングステン弾に劣化ウラン弾だからな
少なくともアーマーピアシング以上のストッピングパワーはあるっしょ

つーか銃というより最早砲じゃねえ?

182 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:39:15 ID:DT6vNGBZ0
>>171
ガイドの26ページ、あとは買って確かめてみよう

183 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:40:08 ID:/3lMrRB60
>>172
千鳥先生の一言に尽きる

184 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:41:11 ID:q1xguWze0
コラボアイテムでロボピッチャが出てくるフラグか…

185 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:42:02 ID:hx7C7tj20
西側がこの先生きのこるには・・・
カタパで凸も簡単だしコングシュート入れたい放題だし
ここまでバランスの悪いマップは初めてだな

186 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:42:15 ID:mKM/Qc220
H"脚だと思ったらビール瓶を履いてたんですね

187 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:43:10 ID:k9BKMKLb0
加速してると思ったら砂の話題か・・・

お前ら砂よえー砂よえーって言ってるけどな、
じゃぁむしろ本体が鬼AIMなのにそのオプションにこれ以上何望んでんの?
むしろオプション強化するなら本体を弱体化させるべきだろjk

188 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:43:23 ID:IClLt6hkO
支援だけ、ピロロポイントあるからなー
砂はポイント加点が…

189 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:45:26 ID:nApXsKU80
>>184
砂に新しいセントリーガン登場
その名も「ロボピッチャー」
ストレートとカーブを使い分けるすごい奴!

190 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:45:32 ID:fTUIzUR30
早く歩行とダッシュの差がない足を出してほしい
ブーストはジャンプの時だけみたいな
フロート型で腕の反動吸収にマイナス影響があるとかいいな

191 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:45:39 ID:dkdaTu8m0
このマップのお陰でつい数十分前目標の初期装備Sラン到達達成できた。
貯めてた素材で何買うかwktkしまくりだ。

192 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:45:50 ID:bcca2Y250
狙撃銃だな、なんで中になった・・・

193 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:47:40 ID:/3lMrRB60
なんか前の意見聞いてて思ったんだけど
千鳥先生枠で
疑似占領可能デコイとか出ないかな
プラントに設置したら1機分の占領能力あってHP10000くらいで本体と同じ姿(千鳥先生じゃないよ)でたちっぱ
これなら、迷彩占領も早くできるしデコイ壊してるやつを迷彩で消えながら狙える

194 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:47:58 ID:pJ+SVgAJ0
少年とゴンさんどっちのが天才なの?

195 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:48:54 ID:zoEu3APdO
砂は動画で嫌になるほど見たんで上手いよ!!
狙撃章ひとつしか持ってないけど!

196 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:50:52 ID:yTb+Ra6g0
さて少女でIC作り直してくるか。
1.5追加アバターパーツがかわいいぜ

197 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:51:48 ID:hx7C7tj20
>>190
常にしゃがみ射撃ができる四脚もだな

198 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 17:53:17 ID:j5rblWzp0
>>190
そこまでいくともう完璧ACだな

199 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:01:37 ID:2lBflhq70
フロートって主武器撃ってるだけで後ろに下がっていきそう

200 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:02:43 ID:203p6Or+0
セガ「皆さんのご要望にお答えして無限軌道タイプの脚部パーツを実装しました!」

201 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:04:58 ID:b4oIZpDzQ
>>181
現実の銃と砲の定義は口径
20mm以上が砲に該当するはず
麻のM90すら砲になるよ

202 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:05:12 ID:n3zCwcUx0
>>200
なぜかゲッター3になった

203 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:06:39 ID:k9BKMKLb0
>>200
SEGA・・・お前もまた、神に祈りを捧げる男か・・・

とりあえず無限軌道が来たらECM枠潰してキャノン枠を追加してくれ。

204 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:07:40 ID:uk3Zggib0
四脚は本当にいつか出してほしいw
パトレイバーのレイバーだってスタートは多脚だったしさ。

フルHGでガトリングガン持ってると、篠原重工製96式を思い出すw

205 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:08:04 ID:q1xguWze0
>>201
歩兵基準なら砲だけどブラスト基準にするとまた変わるんじゃね?
ブラスト戦に徒歩戦力投入できるなら、統一規格によるとかになるけど

206 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:09:12 ID:2iTRZRMH0
4脚ならこんなのが欲しいな

http://livedoor.2.blogimg.jp/agojapan3/imgs/6/7/67ac9083.JPG
http://www.armoredcore-wiki.net/r_storage5/character/sl01_l.jpg

207 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:12:04 ID:duLfYT740
今マスターズガイド買って来て特典の服を貰ったんだが、
一冊のシリアルIDにつき一つの服しかもらえないのな……

友達紹介の方はまだ分かるが、
こっちは何冊も買うもんでもないんだし、
せめてカード登録できる二枚分は欲しかった。

208 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:13:10 ID:p+JFjW9jP
mg別に買うほどのもんじゃないよなぁ・・・

209 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:13:43 ID:AmwSoRTZ0
戦術歩行艦パリカリア

210 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:15:33 ID:fTUIzUR30
でも4脚って屈伸したらぶっ壊れそうだよな

211 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:18:40 ID:duLfYT740
>>210
どう考えても二脚の方が脆いだろ……

212 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:18:49 ID:fBXKyem20
>>208
そりゃあwikiにデータ転載されてるんだから乞食にとっちゃそうなんだろうね

213 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:19:59 ID:TUXSf6OvQ
>>208
中華の国の人でしょうか?

214 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:20:23 ID:q1xguWze0
GWらしくなってきたな

215 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:21:11 ID:QzFdprZI0
>>208はなんで買うほどの物ではないと判断できるのだろうか。
中身を知らないと言えないと思うのだが。

216 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:23:09 ID:cXfrAWfX0
マスターズガイド買ってアバターのページ眺めてたら
まじめで某キャラが再現できることに気付いてサブカ作りたくなった
その点では買わないほうがいいとも言える

217 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:23:48 ID:90d0HJdAO
>>200
早く護衛だせや
今度薫攻略出来なかったらコングぶち込んでやる

218 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:24:52 ID:anW/GKsz0
今日は十戦ぐらいやって西側が3回ぐらいしかなかったー
南側は全部勝ったし西側でも一回かったしでうはうはだった
実力差がほとんどなくて芋砂を引かないBBはこんなに面白かったか・・・
あと勝てるとこんなに楽しいのか・・・

219 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:26:00 ID:duLfYT740
マスターズガイド自体は悪くない内容だった。

ざっと見ただけでも、
  ダリーヤ遺跡群の廃都行軍と乾期烈戦の詳細マップとルート
  各兵装の未実装武器の性能
  武器の反動
  未実装のキャラクタアイテム
とか色々ある。

220 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:27:35 ID:W2PgzDoe0
多脚は近接のモーションとか全部変えないといかんから現状難しいんじゃね

砂にマグナム欲しいなー
修羅腕で2連射すると2射目が上空に向くぐらいの激強反動で
リロードも遠雷並み、弾数は5〜6発ぐらいで
中距離ぐらいまでなら何とか頭狙えなくもないマゲぐらいの精度で
修羅ならヘッドショット一発で沈むぐらいの火力でさー
この性能だとある意味で近距離版の狙撃銃かも知れんね

221 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:27:44 ID:d+Ge1XIt0
エンターブレインが出したルーキーズガイドよりははるかにいい出来。
石井ぜんづはいい仕事してる。

222 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:28:23 ID:203p6Or+0
>>217
おまえがいっているのがアレならしゃんぐりらに言えといわざるをえない
あともう出たんじゃなかったのか?

223 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:29:39 ID:TUXSf6OvQ
しかし、mjと同じ奴がデザインしていると思うんだが
なぜアバターパーツはこんなにもダサいのか。
ユニクロやしまむらの服をパクったとしても、もう少しマシになると思うんだが。
勉強とかはしないのかね。

224 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:29:40 ID:NTHz/8kY0
>>218
貴様のようなのがいるから!
俺が北西側ばっかりになるんだ・・・


225 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:29:57 ID:opprXUE/O
くお〜!!ぶつかる〜!!
ここでAC全開、インド人を右に!

226 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:30:12 ID:mKM/Qc220
ツインバレルで4点バーストのハンドガンが欲しいです

227 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:31:26 ID:90d0HJdAO
>>222
そうなのか?

最近仕事ばかりで萌もニュードも不足気味だぜ
しかもトラザB出来ないとか…セガェ…

228 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:32:27 ID:h3ssHd/AO
今日やっとトライアドが買えたんだけど
あれってCSの音が普通と違う?
実弾とレーザーで違うのかな

とりあえずダブルCSとかすると
漏らしそうなくらいに快感すぎるなこれは

229 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:32:53 ID:n3zCwcUx0
>>218
オレ南の方が勝率悪いんだよむしろ西側のが良いくらい
やたら西側ばっか引くから最初は悲鳴上げてたけど今は西バッチコイな感じ
つかなんでおれ南側引いて勝てないんだろう?

230 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:32:52 ID:1Qwddwdp0
近接のモーションだけならいいけど
斜面多いからな…IKで地面に合わせるっつっても限界ある。
今でさえ不自然に壁蹴って登ったりとかできるのを多脚にもやらせるのか

231 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:32:56 ID:j5rblWzp0
先週の22日発売じゃねーかあれ
しかもバグやら何やらでかなり評判が…

232 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:34:38 ID:mKM/Qc220
タケミーみたいに壁登っちゃえばいいじゃない

233 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:35:42 ID:DG9CEUiJ0
MG買ったけど
アバターパーツってあれで全部?
BB人気が続けばきっと増えるよね? ね?

234 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:35:43 ID:AmwSoRTZ0
誤字脱字程度でバグとは言わんよ
まあtrue√パッチが近々出るらしいぜ

235 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:36:06 ID:2lBflhq70
歩行って脚の動きと進行速度シンクロしてなくね
あと修羅足はもっとシャカシャカ歩いてほしい

236 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:37:02 ID:d+Ge1XIt0
西は開幕Cプラ押さえればなんとかなりそうなんだけどな。
AB占拠を優先する奴のほうが多いから開幕から凸られまくる。

237 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:37:04 ID:fTUIzUR30
多脚だけ壁走り可能にしてジャンプ不可にすれば
脚の先っちょがめり込むくらいなら許せる

238 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:37:32 ID:uk3Zggib0
>>220
多脚やタンクが剣で斬るのとか無理そうだよね。…ハッ、まさかそのための槍…!

重量耐性A、歩行速度Bだけど補助装備使えないよ!とか。

239 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:38:32 ID:j5rblWzp0
>>234
誤字脱字だけじゃないから言われてるんだが
まあスクリプトから何から一人でやらされてちゃあな

ってさすがにスレチだなサーセン

240 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:38:57 ID:d+Ge1XIt0
>>235
HGの歩行はその場で地団駄踏んでるようにしか見えないな。

241 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:39:47 ID:KqzSr98Q0
SPが続く限り武器の威力が上がるパーツを出してくれ
使用中は肩から頭にかけて青い電気を放出してる感じで

242 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:39:47 ID:duLfYT740
>>237
多脚がゴキブリみたいに壁走ってるの想像して吹いたwww

243 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:40:18 ID:anW/GKsz0
>>224
フヒヒゲーセン^^
かくゆう俺も西ばっか引かされた日もあるからとんとん・・・と言いたい所だけど
多分西の方が南の2・5倍は引かされてると思うぜ・・・
>>229
攻めたり無いか味方運が悪いかどっちかじゃないかと

244 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:41:38 ID:j5rblWzp0
でもEUST側になると燃えるよね
絶対にベース守ってやるぜコンチクショウって感じで

245 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:42:57 ID:QzFdprZI0
>>244
守る人数が増えれば増えるほど北は不利なんですぜ。

246 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:43:12 ID:mKM/Qc220
>>241
主武器がパンチになるんですね分かります

247 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:43:18 ID:/T1VW1rM0
近接戦闘用で重には、ハンマーか斧
支には、ナイフ。
狙にはブーメラン
が実装されます・・・希望です。

248 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:43:41 ID:JVVemwMJ0
欲しいと言えば武器腕と水平発射可能なショルダーキャノンが欲しいな
ミサイルやオービット系はシステムに合わないからしょうがないけど

249 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:45:39 ID:KqzSr98Q0
>>246
フィニッシュはグーパンチや

250 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:47:18 ID:hx7C7tj20
>>229
多分お前さんがコングシュートはじめると嫌でもかてるw
Cプラまで取られる戦況だったらカタパ直行が通りやすいし

251 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:48:58 ID:qOJumuLA0
セガ"公認失敗"マップ・トラザBは次回調整入るんだろうな
5日で既出マップに変えられる新マップとかどんだけ評判酷いんだよ・・・

252 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:49:56 ID:GQDZr0RE0
トラザA(昼)→ソシテ、センリツノ ヨルガ ヤッテキタ・・・→トラザB(夜)→アクムノヨウナ ヨルガ アケタ→トラザA(昼)

253 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:50:01 ID:j5rblWzp0
>>245
まあそーなんだけどね
でもどうにか守りきって勝てた時のカタルシスは半端無いと思うんだ

254 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:51:32 ID:hZSpE4dA0
>>247
近接戦闘のくせに砂は飛び道具だと・・・?
それがありなら
蛇=ドリル(攻撃力絶大)
支=トンファー(トンファーキック使用可能)
砂=スペツナズナイフ(1回だけ高攻撃力の飛び道具攻撃できる)

がいいなあ・・

255 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:51:45 ID:AmwSoRTZ0
>>251
そんな悪くなかったと思うんだけどな…

Bはお蔵入りor改変かね?
トラザBができるのは今だけだっ!

256 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:52:32 ID:mKM/Qc220
「夜間とかwww」

257 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:53:14 ID:zeWSH4+z0
>>251
ゲームとしては北側結構楽しいと思うんだけどなぁ
開幕BorCに行くのが自分だけだと正直先行き不安になるけどねw
合う部屋合わない部屋の差が激しいマップではあるのかな

258 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:55:01 ID:GQDZr0RE0
まあ、SAB戦だと16人全員がスコア100超えることあるとかのカオスMAPになってしまったらなあ

259 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:55:13 ID:KqzSr98Q0
何だかんだ言っても南側は安定して勝てる

260 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:56:27 ID:qOJumuLA0
>>255

上手く味方で歩調合わせて編成も良ければ互角に戦える事もあるんだけどね。
そうならなかった時のレイプ感・無理ゲー感・もう俺はポイトン稼げばいいや感 が酷い。
しかもそれがBランクCランクでも同様に起こるのが何よりも破綻マップの象徴かと。

セガも結果統計見て解ってるからこんなスケジュールになるんでしょ。

261 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:56:56 ID:d+Ge1XIt0
南はB抑えたら勝ち確だしね。
Dカタパから直接Bに飛べるから北よりも早く占拠に
行けちゃうのが問題なんだよな。

262 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 18:57:14 ID:q9SXrcg40
>>251
5日なのはGWの関係だろう
別に急いでるわけじゃない
2週間だったのが1週間になった可能性はあるけど・・・

263 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:00:02 ID:5otBcLte0
>>258
それ自体は悪くはないんだろうけどなあ。
俺も今日、南で凸して初1位、北でベース防衛してB4>3試験を一戦でパスしちまったよ。
速攻禿げてB4に戻る予感。

勝つにしても負けるにしても稼げるのが良MAP、ということなら
ここはかつてない良MAPなんだがなあ・・・

264 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:00:51 ID:fTUIzUR30
セガにはセガ休日なんてものがあるからな
だから俺もGWもらってます^^

265 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:02:18 ID:NFLallw40
>>191
亀だけどおめでとう
スコアどのくらいでいけたか教えて

266 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:03:52 ID:zIHGHl+60
いやいままで新マップが出たときのことを考えたらGWはトラザBでいこうとしてたはず
トラザAがすごく評判よかったしはじめての夜間だしGW中はがっつりトラザBやってもらう予定だった
でもこんなことになっちゃってこれじゃせっかくのGWがヤバイってことであわててトラザAにしたんでしょw

まぁ俺はBのままでもよかったけど

267 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:04:22 ID:AmwSoRTZ0
あるいは連休中に不具合(not格差)出るかもしれない新マップよりはすでにお披露目してる方で行こうという安全策なのかもね
働きたくない瀬賀の

268 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:05:05 ID:dcp/tzTV0
西側で中盤拮抗してCプラ取れてるのに、麻が俺一人だけってどんなだよ・・・
蛇と支援ばっかでDプラは攻めないし敵の凸は通す
お前らBでも上位なんだろ俺の一斉攻撃チャットにNG出してんじゃねえよ
キル差勝ち狙えるようなマップじゃないんだからさ
中量アセンじゃ凸決めても多少のリードしか奪えないんだよ、誰か後に続けよ
最後になってようやくコアニートの一位(笑)が麻で前に出てきたけど
敵さんもう守り固めちゃってるから!凸ムリだから!D取っても間に合わないから!

B戦がこんなに糞だなんて、SAB戦を体験するまで気づかなかったよ
禿げはしないけど心が荒む・・・

269 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:05:29 ID:NTHz/8kY0
>>263
Bオンリーならまだ何とかなるんだけどな
SAB戦の場合、南側は基本凸一択で来るから
北西側だとコア割れ負けが多くなる

270 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:05:32 ID:GQDZr0RE0
>>263
 まあ、北西側が稼げる理由が「ベース防衛」「強襲阻止」「プラント防衛」とかの防衛行動のコンボばかりなのが
アレな感じにさせてるんだと思う。

271 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:05:57 ID:Mt9cAGhg0
このマップセンサーより偵察機の方が有利な気がするんだけど

Aは確実にセンサーの方が有利だけど

272 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:08:53 ID:AmwSoRTZ0
>>271
北西側は自陣側の敵機を補足する意味がないというのが正しい気がする
捕捉して対応するんじゃ遅いから勝ちたいなら常時ベースに詰めてないと
それなら敵陣とくにカタパ偵察できる偵察機のが便利よね

273 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:10:17 ID:hx7C7tj20
>>271
俺は偵察に積み替えたな

274 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:10:24 ID:ehrSbXFe0
せめてDプラ北カタパはアーチ直接ではなくC手前や滝上ならここまで
凸一辺倒になりがちマップにはならんかったと思うんだけどなぁ
MG見るとダリーヤの乾季の方も凸マップなんだよな・・・

>>219
あと裏設定とか地味に良かった。
イベントバトルで鬼畜CPUと対戦する「GRF特殊部隊バルムンク」と
交戦とかあると燃える・・・撃破してもポイトン入らないからキツいか

275 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:10:57 ID:d+Ge1XIt0
B戦で文句垂れてるABルーパーはSAB戦で足引っ張ってる
ことに気付こうな。

276 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:12:53 ID:DG9CEUiJ0
>271
ごめん、今なんて言った?

277 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:13:37 ID:wKPIVr4LO
>>199
榴弾砲撃つと水没するんだな。

278 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:14:00 ID:ehrSbXFe0
>>271
すぐにファルコンに変えた。特に北になったら味方の砲撃で少しでも
削らないと南の開幕凸で即致命傷になりかねん

279 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:15:55 ID:203p6Or+0
西側で不利展開になると、燃えるっちゃ燃えるんだけどなw
ひたすら粘って、跳ね返して跳ね返して、
麻に「一緒に行こう」して「プラントCを攻めるんだ」して
じわじわ戦線を押し返して、Cプラを奪取したらひたすら麻sで凸狙いで
戦線を維持して、後方では重と支と砂が戦線を支えて、

いざとなったら一緒に守り、いざとなったら一緒に攻める
そういうふうに味方の連携が噛みあったときだけ西側はすげえ面白い

280 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:16:17 ID:GQDZr0RE0
ま、南東側ならBーCのアーチの真ん中から敵陣に向けて広域センサーを河の中に置いてきたら酷いことになったけど、
敵陣探るならやっぱり偵察機だよな

281 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:16:47 ID:QzFdprZI0
そもそも榴弾を偵察に頼って撃ってる人なんて少ないと思うんだが。
いつの開幕見ても敵が通るであろう場所に撃ってる人ばかりだぜ。
ていうか、ファルコン飛ばした時点でもう遅いと思う。

282 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:17:53 ID:d+Ge1XIt0
砂が叩かれまくってるけど、ぶっちゃけ支援も要らんと思う。


283 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:18:09 ID:vecBEId20
北が不利なのは認めるが、ちゃんと防衛する奴が3人と
コア凸する奴がいれば勝てるんだぜ
まあ、防衛する奴は勝っても殆どCPが増えない上に
負けたらマイナス覚悟しなきゃならんが

目安になるか分からんがB上位ならチーム内の赤カラーが
防衛にまわってくれた場合は北でも結構勝てる

284 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:18:39 ID:NTHz/8kY0
>>278
南の開幕凸なんて偵察機で見えてから対応は手遅れじゃないか?
つか北西で開幕蛇やるときは速攻でカタパ周辺に榴弾撃つし

285 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:19:32 ID:AmwSoRTZ0
ここで攻める支援は麻に乗り換えろと
守りなら構わん

286 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:20:51 ID:203p6Or+0
>>284
開幕重の場合はちょっとまってアーチ部分に
榴弾落としたりもするな。運がいいと凸者を阻止できる
ていうかもう、基本は

カタパ周辺
アーチ周辺
Cプラ

の3ヵ所から状況みて榴弾落とすのが開幕の鉄板だと思うわ、このマップ

287 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:21:03 ID:25I7C2+w0
このマップで重火と砂使ってる奴は正直、地雷
滅んでしまえばいいよ
マジでウザイし

288 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:22:32 ID:DG9CEUiJ0
敵陣探って……それでその支援は何するの?

味方麻の凸援護?
だったらその支援が麻に乗り換えてコア凸組が増えた方が有効じゃね?

重火力の援護?
偵察機に頼る蛇って……

289 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:22:52 ID:d+Ge1XIt0
>>287
蛇は居るだろ。開幕榴弾落とさないと即占拠されるし、
なによりベースガードに一番向いてるのは蛇だ。

支援でコアニートしてもたいして役に立たない。

290 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:23:41 ID:AmwSoRTZ0
>>288
ボムニート

291 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:24:40 ID:GQDZr0RE0
凸MAPになると、麻至上主義者が他の兵装叩く時代になるよね

292 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:25:05 ID:fl7+HxsI0
ボムニートは単独の凸に対してはめっぽうつよいからな

293 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:25:24 ID:d+Ge1XIt0
>>290
複数凸にはリムペはあんま意味が無い。
一回使ったら撒きなおす時間がいるから。

渓谷とかここみたいにひっきりなしに凸が来るパターンでは
対応しきれない。

294 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:27:06 ID:DG9CEUiJ0
>290
それならセンサー一拓でしょうに
BCプラ間のアーチ下に設置して

ボムニートするなら弾薬支援でアーチ封鎖してくれた方がいいかな、と
偵察機積んで「俺貢献してる!!」って思ってる奴未だにいるの?
煽り気味の文で悪いけど、本気で気になる

295 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:27:31 ID:Mt9cAGhg0
>>288
何か固執するな
支援に恨みでもあるのか?

296 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:29:31 ID:DG9CEUiJ0
>295
いや、偵察機有利と思ったなら
その理由が聞きたい

支援に恨みはないよ
感謝することも多い
センサー導入後の偵察機支援には呆れるけど

297 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:29:33 ID:zoEu3APdO
兵装より中の人の問題だろ…

298 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:29:53 ID:GQDZr0RE0
>>295
このMAPで、自分がカタパルト使った時だけリズム天国されてんじゃね?

299 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:30:01 ID:BZJIu1xP0
1体目を確実にコアノーダメできるならボムニートも悪くない。
仕掛ける場所にセンスが問われる。
あとはスマックで。

が、ヘタレ支援はコア周り41で撤去したら、もうだめ。
慌てて出てきて、しかもスマック当てられないから(以下略



300 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:30:37 ID:fTUIzUR30
厨房が厨房たる所以がよくわかる

301 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:31:21 ID:opprXUE/O
偵察以外やれよとかの意見は置いといて
Bクラスだとセンサー自体売ってなくて偵察機オンリーとかあるさ

302 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:31:21 ID:203p6Or+0
俺のワイスマがアップを始めたようです


あと前線へ、麻に続いて進出する支援の場合は
落ちること前提で偵察機積んでる場合があるんじゃね

303 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:31:21 ID:mKM/Qc220
他人の装備に文句つける奴は巨大おにぎりの中から出てくんなよ

304 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:31:22 ID:b/hQm6PM0
あたいマッチングは同じクラスだけで固定したほうがいいと思うの
玉石混合すぎる

305 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:31:31 ID:d+Ge1XIt0
>>291
欠陥マップほど兵装の強弱が露骨に出るからね。
アサルト最強ゲームなんだから、勝利厨が
麻乗れやっって論調になるのも無理は無い。

306 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:31:49 ID:NTHz/8kY0
>>295
察してやれよ
カタパ乗ってはアーチで爆殺されたり
ベースに入っては爆殺されたりしてるんだろ
もしくは2〜3機の味方支援に常に付きまとわれてピロピロされてるとか

307 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:32:24 ID:j5rblWzp0
兵装のせいにしたいお年頃なんだからそっとしといてやれ

308 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:32:28 ID:NFLallw40
そんなに凸大好きならリムペVつけてあげるんでコアに突っ込んできてくださいよ

309 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:33:00 ID:4vTeYNnQ0
偵察してから何するかって?
HAHAHA、ワイドスマックの獲物を探しに突っ込むに決まってるじゃないか何言ってるんだ

310 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:33:09 ID:Mt9cAGhg0
>>296
センサーは範囲内に入ってくれないと見つからないが、偵察機はいそうな所に飛ばせば見つかるからそっちの方がいいと思ってる

広域索敵センサー持ってないからそっちはわからないけど

311 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:35:04 ID:Q7xME3yW0
偵察機は北の開幕で飛ばすと防衛が楽だな
あとはセンサーの方が良いか

312 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:36:11 ID:vecBEId20
>>268
>最後になってようやくコアニートの一位(笑)が麻で前に出てきたけど

コア防衛してた麻はきっとこう思ってるぜ
「けっ、ひとが必死にコア守ってやってるのに前線の麻は何やってんだよ。使えねぇクソが」

313 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:36:27 ID:5otBcLte0
凸屋ってこんなんばっか。
チャットも無言で、そのくせ押されてくるとNG連打、FFの嵐。
もうお前一人だけでCPU相手にやってろよと言いたくなる。

314 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:37:13 ID:zIHGHl+60
いそうなところを見つけてもしょうがなくね?

索敵はいそうとかいなそうじゃなくていたら困るところをケアするもんでしょ

315 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:38:57 ID:j5rblWzp0
まあ負けてると結局責任の擦り付けあいだもんな

316 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:39:52 ID:Hba5JBHB0
また「勝利は俺のおかげ、敗北は味方のせい」か

317 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:40:10 ID:GQDZr0RE0
 右下のMAPに敵のマーカーが付くだけでもありがたいこと。これは偵察機でもセンサーでもいいけど。
まぁ、偵察機は「移動の手間が無い」のがセンサーに勝るし

318 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:40:21 ID:wKPIVr4LO
守るならセンサーだがコア凸なら偵察機だろ
敵ベースにセンサー仕掛けろって?お前がやれ。

319 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:40:34 ID:Mt9cAGhg0
>>314
蛇大目のときはそうしてる
ほとんどが麻だったら脇抜けてきそうなところに飛ばしてる


320 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:41:18 ID:2lJOMJjX0
【戦犯は誰だ】
勝った
├yes→おめでとう

└no→おまえが戦犯

321 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:41:33 ID:DG9CEUiJ0
>310
センサーは破壊されないor自機が大破しない限り索敵を続けるんだぜ?
敵がいそうなところに偵察機飛ばすのは分かるけど、
防衛ラインに敵が来たら分かるセンサーの方が優秀じゃね?

北陣営ならセンサー使ってるけど、偵察機の方が有利な場面ってのが思い浮かばない

味方に広域支援がいて凸られて負けたなら、味方の凸屋の責任だろ
自軍防衛も凸屋の仕事だぞ?
自軍が削られてキレる対象は支援じゃない

322 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:41:34 ID:5otBcLte0
>>316
自称凸屋の8割はそう思いたい連中の集まりじゃね
もう修羅頭見るとムカつくようになってきたわ

323 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:43:03 ID:2Pop511M0
流れ読まずに愚痴るけど、休日ボーダーの自分がトラザ夜間やったけど
8回連続で北側引いて、戦績は1勝7敗。
ランクも2個下がったし。マジ、心が折れちゃう。

同じ陣営は連続3回までとかにしてほしいわ。
土曜からもトラザだけど、もうトラザはお腹いっぱいなので
遺跡か市街地がくるまで心と財布をリペアしときます。
以上、愚痴でした。
マジ、愚痴って同情でも貰わんとやってられんのですよ

324 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:43:13 ID:Bny3J0750
だから麻専は麻のことだけ語ってろと何回言ったら
初心者スレとかルーキーズガイドあたりでやるような内容いちいち語るのも疲れたわ

325 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:43:26 ID:opprXUE/O
偵察機はトイレで補充出来れば使える子になりそう

326 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:45:14 ID:k9BKMKLb0
>>325
ファルコンがラークを食ってしまう気がするのでおやめ下さい

327 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:45:48 ID:7AwVhUhU0
センサー以外は補給できて問題ないと思う
千鳥は同時設置可能数を1つにすればいいだろうし
ついでにSPの補給速度じょうsh

328 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:46:51 ID:b/hQm6PM0
勝利できなかったのは単純に勇気が足りなかっただけ

329 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:47:04 ID:Ayb/YrCb0
このゲームに似た家庭用ゲームってある?

まだCランなんだがハマりすぎると財布がヤバイ気がして

330 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:47:39 ID:zeWSH4+z0
>>313
×凸屋
○凸厨

だろ。それはwただの勘違い野郎だ
逆に凸行かない人がチャットするのってあんま見ない気するけどね

NG、FFは割と勝ちに対して執着する人がするイメージだから結果として
修羅麻が多いのは否定出来ないかな
本気で勝ち狙うなら修羅一択なのは誰でも知ってる話だからね

331 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:48:06 ID:c7Lu+RnN0
こっそりECMが補給できるようになってても多分気が付かない

332 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:49:20 ID:AzCbTLZY0
稼働してから使ったのは大体一万四千円くらいかな
この一万円は今月だけでなんだけどね
トラザAが面白すぎて

333 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:50:05 ID:xblZj4wv0
>>323
なんで陣営のせいにしちゃうの?
ランダムにチームが組まれてんのにそんなに連続で負けるのは、下手なやつが連続で紛れ込んでるからであって、つまりどうみてもお前が戦犯じゃん。

334 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:50:07 ID:Bny3J0750
凸しかしないのはプレイスタイルだから別にいいけどそのお陰でそれ以外のことに無知なのは一種の罪かもな、ここまで来ると

335 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:50:14 ID:wKPIVr4LO
南に配属されると押し負け、西だとなぜかみんな押せ押せでDプラまでいく。

俺の謎のマッチ運

336 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:50:22 ID:2lJOMJjX0
両軍に1個ずつベースの奥に、
使いきり装備を補充できるリペアポッドがあってもいいかもしれないね

ただ補填時間が通常1マガにかかる時間の2〜3倍or残弾に関係なく10秒固定


まぁ偵察がとびまくりんぐなのもどうかと思うだけどネ
重使いにはちょっと欲しかったり

337 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:51:31 ID:BZJIu1xP0
凸厨はストイックにあらねばならん。

NG・FFしてる暇あったらもう1回凸しろ。
時間が無ければ敵を大破させてコアゲージ1/160減らせ。

338 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:51:34 ID:vecBEId20
このMAPで北になった時に一番いらないのは「Bプラに群がる大量の味方支援」
だと思うのは俺だけじゃないはずだ

あれやってる奴はクソの役にも立ってないって実感はないんだろうな

339 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:51:51 ID:j5rblWzp0
>>336
砂が最強のベース守護者になるな

340 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:52:12 ID:fTUIzUR30
まあ適当にやってても勝率6割超えるんだから
7割以下で戦犯とか地雷とか言われても失笑ものだな

341 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:53:28 ID:c7Lu+RnN0
「Bプラに群がる大量の味方支援」なんか見たこと無いが何してんのそいつら?

342 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:53:46 ID:d+Ge1XIt0
いい加減チームマッチとフリーマッチで部屋分ければ
いいんじゃないかと思うけどね。

勝利厨は身内だけの凸麻オンリーゲーでもやってたらいいと思う。

343 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:55:28 ID:4jx2LCqzQ
>>331
つい、手榴弾の感覚で使ってしまう俺は気づくと思う

344 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:55:44 ID:wKPIVr4LO
>>341
Cプラのアーチにマイン敷いてる支援の間違いだろう

345 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:55:51 ID:Mt9cAGhg0
>>321
>自機が大破しない限り索敵を続ける
これって結局後方でピロピロになるだろ
ある程度前線に出て攻めないとそれこそお荷物になってしまうような気が


346 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:55:53 ID:203p6Or+0
>>338
北側の開幕B占拠ってだいたい麻だけでやるもんじゃね?

347 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:56:58 ID:Urfd9qHLO
トラザは狭いからアウルが輝きそうだけど、素材が鬼畜杉で買えないっす。


センサーも良いけど攻めるなら偵察機もあるとありがたい。
どっちが良いとか一概に言えないよな。


348 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:58:14 ID:Bny3J0750
>>346
A占拠して少しおいてから偵察飛ばしてベース戻ってリモート撒いて
あたりで第一陣ご到着のケースが多いな
さすがに一回目は大体爆死してくれる

349 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:58:14 ID:4IJPdnDU0
>>338
それよりBとCを往復する支と重が一番邪魔少しでもコア防衛してくれれば
良いんだが凸した麻が防衛一番乗りとか稀に良くあるのが困る
劣勢になると麻が減っていくのも困りものだな

350 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:58:35 ID:/3lMrRB60
ところで、弾薬補給の変り種でSP補給とか出ないかな、後衛で流弾撃つ蛇の傍らに置いたら補給金とかすぐたまりそう


351 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 19:59:23 ID:4jx2LCqzQ
>>347
むしろ、狭いならファルコンの方が輝けるかもね

352 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:00:07 ID:2lJOMJjX0
>>345
西でなら
Bに居座ったりC取りにいけない支援や、
HG胴とかで前線でピロピロして肝心の凸を防げない支援より、
広域はっつけてベースに引きこもってひたすら防衛してくれる支援のほうがいいです

353 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:00:11 ID:EBAgKD210
>>339
センセイガ8ツオイテアッタがネタじゃなくなるなw

先生は命中精度は凄いと思うんだけど
なんかいまいちパワーがないんだよな・・・射撃の威力は結構高いはずなのに何でだろう

354 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:00:40 ID:d+Ge1XIt0
劣勢になると麻が減るのは、勝ちよりも好きな兵装で残りの時間を
楽しみたいって人が多いからだろうな。

勝つためにはアサルト必須ゲーみたいにしてるから
こういう現象が起きちゃうんだろう。
好きな兵装使って勝てるゲームならそれでよかったんだろうけどね。

355 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:00:46 ID:2iTRZRMH0
砂画像

http://market-uploader.com/neo/src/1272538796588.jpg

狙うぜ

356 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:01:19 ID:Bny3J0750
>>350
ただしSPはそれ一本で1マガジン扱い
こうですね

357 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:01:23 ID:203p6Or+0
>>353
教え子に教育してやるために
手加減してるに決まってるじゃないか!
先生は慈悲深いんだぜ

358 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:01:53 ID:NFLallw40
回復・補給速度が低速な代わりにどこにでも置ける携帯トイレを実装してくれー

359 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:02:09 ID:4jx2LCqzQ
>>350
ボンバーマン、ネクロマンサー、に続く第3の特殊支援。キョンシーが誕生するな

360 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:02:16 ID:EBAgKD210
ところで勲章の話になるが
なんでプラントゲイナー系だけ周りの他の勲章と違って
「1回の出撃で」なのかなぁ
弾薬補給の20/30/50マガジンと合わせて
何かの間違いなんじゃないかと疑ってるんだがどうだろうマジに

361 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:03:57 ID:DG9CEUiJ0
>345
BCプラ占拠・維持 D進行の補助くらいならフル修羅でもなんとかなる
41・榴弾・狙撃で1発大破は仕方ない
んで、大破した瞬間索敵出来なくなる
ここが偵察機より劣る部分だと考えてるけど
それを差し引いても広域センサーが強い

開幕ファルコンが有効って考えもあるだろけど
開幕で、奥のカタパ乗って、Bプラ占拠無視して河に広域放り込む方がいいんじゃないか?

362 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:04:02 ID:EuYDqYQb0
マスターガイドに出てきた
索敵に引っかからない迷彩と
レーザードリルまだー

363 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:04:34 ID:4IJPdnDU0
>>358
新装備が支給されました

つ「おまる」

364 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:06:10 ID:vSTshzij0
>>350
能登が連射できる戦場なんかに居られるか!俺は自分の戦場に戻るぞ!

365 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:06:37 ID:hx7C7tj20
S4で普段8割支援乗ってる俺が、ここじゃ麻蛇が8割だから使いにくいんだと思う
前線押し上げるためのリペアは有用だけど、ショットガンの射程内戦闘が少なめだからな

366 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:07:05 ID:EG4MF+QY0
>>360
金銀銅系は全部1回の出撃じゃないの?
10分間でってことでしょ?

367 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:07:14 ID:2iTRZRMH0
砂こっちだった

http://market-uploader.com/neo/src/1272539162725.jpg

クロウ欲しいなぁ

368 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:07:39 ID:/3lMrRB60
>>356
ただし携帯数×10ぐらいな
ノト10連発とかロマンがありそうだろ
>>359
すまんけど、キョンシーて、なに?

369 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:07:41 ID:MusayTKy0
>>344
カタパルトからAC吹かして凸しようとしたら、見事にマイン踏んで爆散
しかも同じ人に2回連続で・・・あのマインは鬼畜すぎるw

370 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:08:41 ID:2iTRZRMH0
>>365
例のカタパ着地点ボンバーマン動画の真似した人いますか?

371 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:09:43 ID:wohy6YVY0
>>365
疑問に思ってたんだけど支専の人ってS3試験どうするの?

372 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:10:13 ID:Mt9cAGhg0
>>361
広域投げ込むという発想があったか…
しかしさっきも言ったけど広域センサー持ってないんだ…
センサー手に入れたらそれちょっと試してみるわ

>>368
レイレイでググれ

373 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:10:50 ID:Bny3J0750

>>362
出てたの?

>>357
開幕デスエナジー食らうと先生容赦ないなって思う・・・

374 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:11:06 ID:Sz/g9uX/0
>>262
新規実装MAPは通例2週間以上取ってきたのがいきなり5日だけになった。
公式スケジュールもトラザB移行告知が出た当初は5月まで続く書き方だった。
牛マンがグリーの日記での苦情を受け、上司に報告する旨を書いた。

これだけの事実がいまんとこあるわけで、GWは関係ない。

375 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:12:45 ID:4jx2LCqzQ
>>368
SP補給できたら、自分自信に補給する支援も出て来るとおもって・・・わかりにくいねゴメン

376 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:12:50 ID:vecBEId20
>>371
ひとに質問する時はまず自分のランクをなのってからって母ちゃんに教わらなかったのか?

377 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:13:16 ID:b/hQm6PM0
新たな兵装ゾンビを実装
大破しても大破しても戦場に再び舞い戻る

378 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:13:20 ID:mKM/Qc220
>>374
牛日記についてkwsk

379 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:13:38 ID:hZSpE4dA0
>>374
牛マン仕事してるなあ・・・

まあ俺はトラザ夜好きだったんだがw

380 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:15:22 ID:Sz/g9uX/0
>>378
**** 4/27 06:44
見事全敗してランク落ち
これ北西不利過ぎでしょ…Aプラ取って戻る間にコア凸されるって…
調整すぐ必要レベル

**** 4/27 10:20
これ南引いたらほぼ勝ちですよ。峠にセンサー置いたらまず凸されませんし
よほど格差がないと…逆に北引いたときの絶望感は異常

【セガ】牛マン 4/27 11:11
このマップはキビシイっすなー。エライ人に言っときますー☆


381 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:15:26 ID:hmYS8w8N0
やっとグランドスラム取れた
でもプラントセイバーに黄金武勲とか残してると思うとぐぬぬ

382 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:15:26 ID:hx7C7tj20
>>371
得意なマップだと撃破のみで余裕
このマップだと結構きつそうだな・・・
つーか、今条件確認したけど今後も結構しんどい条件続くな

383 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:16:29 ID:EuYDqYQb0
>>373
ssに出てきた

384 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:16:31 ID:4jx2LCqzQ
>>374
牛マン頑張っているな。ここまでユーザーから愛されてる広報はなかなかいないぞ

385 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:18:04 ID:b/hQm6PM0
正直なところトラザBの南と西の勝敗って総合するとどれくらいの割合なんだろうね
ユーザーの西側不利の報告だけでセガが急遽変更ってのはまずないだろうし

386 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:18:12 ID:/3lMrRB60
>>377
ごめん、思い違いじゃ、なけりゃ、GPの続く限りふつうにゾンビ状態じゃないのかこのゲーム

387 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:18:42 ID:W7iNIxN00
今日、B下位戦やってたら頭文字Dで一文字小文字の熱血と2戦ほどマッチしたんだが・・・・
この人、前よくランキングに載ってたA1と同じじゃないかと思うんだけど、なんでB下位に堕ちてんだw
2戦ともポイントTOPで一戦は黄金武勲取ってたけど勝率上げだろうか?それとも奇襲稼ぎかな?

388 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:19:59 ID:hx7C7tj20
>>385
勝率差1〜2割程度なら許容範囲。みたいな線引きも気になるよね
あと、CランとBランと上位なら勝率変わってくるだろうし、
どこに合わせて調整するんだろうね

389 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:20:06 ID:DG9CEUiJ0
>372
ごめんな、俺の発言に胸糞悪くなっただろ
でも本当に広域センサー強いんだ
アウルより索敵範囲が狭いとはいえ、攻め込まれるとキツイ場所を
常時監視しててくれるんだぜ

俺も偵察機の可能性を見出したいけど、これが難しい
偵察機派の考えも聞けて良かったよ

390 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:21:54 ID:EG4MF+QY0
>>387
藤原拓海は下りのスペシャリストなんだぜ

391 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:22:10 ID:q9SXrcg40
うわクソうぜえ^^;意見が聞けてよかったよ

392 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:22:40 ID:vecBEId20
奇襲章なんて勝つための戦闘を心掛けてる人なら二桁余裕だからそれはないんじゃ
 ↑ 足りねーなんて奴は後方でピロピロしてる一部だけだと思うよ

393 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:22:46 ID:9weCFr+H0
>>360
コンボもそうじゃん

394 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:22:58 ID:HvqDipYn0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__)+
↓雄飛発動
*     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    


な感じ

395 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:23:39 ID:Sz/g9uX/0
>>394
ほっほー

396 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:23:54 ID:W7iNIxN00
>>366
COMBOとプラントだけは大破したらリセットだよ
再起動はOKだけどね

397 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:24:40 ID:mKM/Qc220
>>394
江東へお帰りください

398 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:25:13 ID:e172bFk10
>>389
こっちも使ってないのに頭の中で勝手に決め付けて申し訳ない

とりあえず使ってみるべきなんだよな

399 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:25:14 ID:Bny3J0750
センサー持つと戦線に回れないからなぁ
修羅で支援やる分にはそれでもいいだろうけど

奇襲章ってトラザAとかブロアみたいに奇襲とはい言い難い位置でもそうなる扱いのプラントがあるマップじゃないとそう簡単に稼げないよな
普通灰色になったらすぐさま飛んでくるし

400 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:25:36 ID:Lm162O9mO
偵察機が使えないわけじゃ無いんだけど、センサーが強すぎるんだよね
比較の問題である以上センサー一択になっちゃうわ。

401 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:26:46 ID:hx7C7tj20
>>399
センサー持つと戦線に回れない?
何のためのガチムチだ!戦端を切り開いて最後まで生き残れ!

402 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:26:59 ID:b/hQm6PM0
>>388
実際のデータ見てよっぽどだったのかもねえ

403 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:28:00 ID:9weCFr+H0
センサーのせいでアウル買う気にならん

404 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:28:19 ID:nipBeLhg0
これだけセンサー使う人がいるなら俺は偵察機か弾薬で安定だな
被ったらアホみたいだし

405 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:28:22 ID:nApXsKU80
トラザ夜は凸パルト無くすだけで良いような気もするけど
奇襲章はトラザ昼なら取れる!

406 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:28:33 ID:d+Ge1XIt0
センサーも偵察機みたく時間制限設けるべきだったな。
アレのおかげで凸できるのが修羅麻オンリーみたいな状況になってるし。

407 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:28:33 ID:W7iNIxN00
>>392
先週S5だった奴が今日はB1ってのを2,3人見たからB上位戦なら分かるんだけど
A1修羅麻がB4に堕ちるってのは明確な目的があると思うんだよねえ
先月、今月は全国ランキングに載ってないからしばらくリペアしてて腕が落ちたってのは
分からんでもないけどさ

408 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:28:39 ID:BZJIu1xP0
広域適当に置いとけば、オールオッケーな現状は修正しる。

広域が今の普通センサーぐらいでいいわ。
もっと偵察役の居るの有り難味を上げるべき。
その代わり偵察3Pとかでいいよ。

409 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:28:40 ID:MusayTKy0
センサーがメインになる前からスネークしてたから、奇襲賞の10や20簡単に持ってたけど、
今からガチで集める人は厳しいよなぁ・・・

410 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:29:37 ID:DG9CEUiJ0
>399
ガチムチでおk
リペアα積めばそうそう落ちないぜ
防衛はチャットでいいのよ

411 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:30:36 ID:wohy6YVY0
BBで「センサー」と呼ばれているものは正確には「広域索敵センサー」のことである

412 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:31:00 ID:3SfHZXKDP
>>408
>その代わり偵察3Pとかでいいよ。
そして同一方向にファルコン3連発するわけですねわかります

413 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:32:07 ID:sNthR2n80
昨日と比べて、Cプラコングシュートする奴の数が増えたように思う

おそらく例の動画の所為なんだろうけど、片手間に蛇やるのならともかく
蛇メインならいちいち人に教わらなくても見付けられると思うんだがなぁ

距離と照準殆ど同じなんだぜ?

414 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:33:20 ID:A5lDcIKa0
センサー実装以前の凸屋さんっていちいち空を見て索敵あるかどうか確認してたわけでしょ?

そんな面倒なことできないや

415 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:33:34 ID:zLswSOI30
某人がまさかの砂凸動画上げてたな
新式とマゲカス、迷彩でコアストライカーとってた(ノ∀`)
けっこう削れるもんだな
まあ味方の防衛が固かったor敵の凸が残念だったからできたことだろうけどな・・・

416 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:33:55 ID:8blRDDDc0
いらね

417 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:34:03 ID:NFLallw40
センサーなんて、死んだらまた撒けばいいじゃない
って思ってるんだけどダメなの?センサー使ったこと無いからわかんね

418 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:34:53 ID:8blRDDDc0
支援の防衛とか砂よりはましってレベルなのを気付かないとか・・・

419 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:35:33 ID:c7Lu+RnN0
>>413
すんません。トラザAでさんざん探してもう無いだろと思ってました
地形変わってるのを完全に忘れてた

420 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:35:48 ID:zLswSOI30
>>402
D4〜の初心者に厳しいのが問題な気もするね
池ポチャするとまず生きて帰れないし、BCプラ占拠しようとしてブースト切らしたり
あげくにサブカに開幕30秒で凸決められて何がなんだか分からないまま負けるってのは
さすがに客が離れるだろうなあ・・・

421 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:35:57 ID:hx7C7tj20
>>417
俺はその考え
死に戻りしてるときに来ても目視、ロックオンで知らせることができる
ただ、大破時はセンサー即破壊で、
フリータイムが長すぎるから機体構成によると思うよ

422 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:36:35 ID:3SfHZXKDP
>>417
ステージごとの、
「センサーの最適位置がリスポン箇所に近いか」によるね

遠かったら、撒いてる間に抜けられることもあったりする

423 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:36:38 ID:8c2IbGNz0
>>413
今日はすごかったよ…
左開始で二人くらいいるのかひっきりなしにコングがコアに飛んでくるわ4ptが飛んでくるわ
味方は6人コア付近でうろついてるわ(コアニートしてるから無駄に稼げてる)
俺は何とか前に出ても一人でどうにもならないって状態でストレスがマッハな状態で-20-30CPのコンボを貰ったぜ…
もうちょっとでA2試験だったのに酷すぎる…


っていうかさ、俺トラザBになってから右陣営に1,2回しかなったことないんだけどなんでなんだ?
毎回不利JOINすぎてイライラしてきたんだけど…

424 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:38:25 ID:htNQZWoI0
>>423
じゃあやめろ
プレイすんな
イライラしたとかいちいち書き込むな

425 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:38:36 ID:MusayTKy0
>>423
禿げたくなかったら素直にニートしてるがよろし
北西ベースでリムペSで自宅警備員してたら270とか深夜でも見たことないポイトンとれたでゴザル
試合結果はイチロースレのように負けたけども

426 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:39:10 ID:Bny3J0750
偵察機だと偵察されてない範囲が味方も見てれば分かるのに対して
センサーはただ無いだけなのか敵が引っかかってないだけなのかは分からない
センサーある位置味方にも分かったら鉄壁すぎるとは言えセンサー二個も三個も後方においてあるのを見るとちょっと萎える

427 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:39:43 ID:d+Ge1XIt0
Cプラコングシュートしてくるのが分かってるなら
41投げるなり、榴弾落とすなりてめえでなんとかしろよ、って思うんだが。

428 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:40:49 ID:NFLallw40
>>421
大破時に即破壊なのは知らなかった
確かに大破するとかなり危ないな…

>>422
あー、それもあるか…
設置予定場所より手前リスポン→自分に接着→設置場所についたらエリア移動
なんて考えてみたけど流石に面倒か

429 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:41:26 ID:opprXUE/O
>>423
前に出て死ぬなら篭ればいいじゃない
北になったら最優先なのは己のポイトン
って奴が多そうなときは諦めて篭れ

430 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:42:22 ID:b/hQm6PM0
南側のワンサイドゲームすぎたんだよ

431 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:43:29 ID:hx7C7tj20
>>427
やってる側とすれば、砲撃はうざいだけだし、
41当たってもついでにリペアするだけだし、白兵きても自衛できるし、
ほんとひどいバランスだよここ。勝つためだからやるけど

432 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:45:15 ID:d+Ge1XIt0
>>431
嫌がらせでもやらないよりはマシだろう。
コングシュート潰すのに一番適任なのは砂なんだけど、砂使うだけで叩かれる有様だしな。

433 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:45:30 ID:d6xmenkyP
どうでもいいから円V用素材よこせよおう早くしろよ

434 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:46:25 ID:8c2IbGNz0
>>429
一試合だけあまりに諦めてガーデニングしてたら貢献だけで100超えたのには流石に自分でも苦笑してしまったよ
基本戦闘厨だから敵とドンパチしたいので普段は前線に行くんだけどな

開幕からNG出してる奴はキック出来るならキックしてやりたい気分だった
まあいいや明日はプレイ出来ないしこのマップのこの状態は流石に次は何かなってるだろうし
味方はもはや信じられんことだけは学習した

435 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:48:37 ID:ufQRM/wb0
今日能登バス買ったけどほんとすげーなコレ
マジで世界がchingeしたのが実感できたわ

436 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:48:52 ID:hx7C7tj20
>>432
確かにやらないよりはマシだけど、ヒットマークがちょっとでるだけでやる気なくなると思うよ
砂はかなりやっかい。ポイントがおいしくないからかすぐやめる奴ばっかだけど

437 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:49:09 ID:2iTRZRMH0
奇襲章集めようかと思ったけど実際には
砂使うならエッジもαでδ充分だしδ必要ないかも知れん

頭のデザインが格好良ければ買うかもって感じだな

438 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:49:42 ID:zLswSOI30
負けてもいいじゃない、禿げなければ
まぁ査定ゆるいBだけの話だろうけどなー

北引いたら基本は守りで稼いで、味方に攻め気があれば便乗して押し戻すのを手伝えばよろし
1〜2人で防戦してたら味方が凸決めてくれることも結構あるし
そうなりゃガン守りでおkだからな、相手も逆転狙ってあからさまな凸が増えるし
ちなみにベース正面の川の中の足場になる岩にマイン撒いとくと結構引っかかってくれるぞ
余裕があれば外のガンタレの下にも仕込んでおくといい
ベース直撒きは思ったほど踏んでくれないんだよな(´・ω・`)
味方のも含めてかなり撒いてあっても引っかかってんの見たのは数えるほどだ

439 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:49:45 ID:EMXD3Spw0
CプラコングシュートはSAB戦だとなかなか難しくない?
西になった人が必死にライン上げてくることが多くて、うかうかしてられないし。
何回かやってると、榴弾、手榴弾くるし。

今日は南ばっかだったけど、BCプラ抑えられる押されぎみ試合が多くてなかなか出来なかったぜ。
それでも試合には勝てる南、不思議。

440 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:49:52 ID:k9BKMKLb0
>>433
トラザA「ごめんね、私がんたーれっと持ってないの・・・」
こう書くと貧乳少女みたいで可愛いな。気のせいか。

441 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:51:05 ID:zeWSH4+z0
>>432
一番はC落とすことじゃないの?
もともとBC維持した方が勝ち狙いやすいし、一応チーム戦なんだし
一人で何とかする必要はないよ

北で勝つと連帯感味わえるから楽しいと思うの

442 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:52:11 ID:fTUIzUR30
砂叩きに対して「じゃあコングシュート止めて来い」
これは流行る

443 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:52:53 ID:d6xmenkyP
>>440
ああわりい固定砲章はあるんだわwwwトラザちゃんは別にどうでもいいんだwww
ていうかちょっと自意識過剰じゃねえのwwwww

こんな感じで返せばいいんでしょうか

444 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:54:14 ID:Sz/g9uX/0
とあるラーメン屋は不味いラーメンが95%の確率で出てくる。
だが残り5%の確率ですごい美味しいラーメンが出てくる。
その美味しいラーメンが食べたいがために、毎日文句を言いながら不味いラーメンを食べに通っている。

ってな感じのをSNSで見て感心したが、俺にそんなマゾい選択は出来ないからトラザBはリペアでした。

445 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:55:00 ID:WswmLplx0
トラザBはヤリ捨て

446 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:55:41 ID:nApXsKU80
ファルコン+リムペS装備で開幕カタパ付近に偵察飛ばした時のナイスは
自分に向けて送られた物だと信じたい
前線の動きをいち早く察知できるから良いよね

447 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:55:48 ID:1Qwddwdp0
負けてもポイント取れればいいって人に勝つ為の行動しろとは言わないけど
そういう風になりがちなマップはつまらんからやる頻度下がる
北でもいい勝負できたら楽しいのに

448 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:56:10 ID:qzSrOA170
マスターズガイド見ていて
「……あぁ、『壊れたアーチ』ってこの事か」
と気付いた私コアニート

449 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:56:48 ID:nipBeLhg0
>>444
俺なら間違いなく店を変えて普通に美味いラーメンばかり食うわ
というわけでA待ちの間別の事やってるんだが

450 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:58:00 ID:CMIUYLwH0
まあどうせ壊れたアーチもあと1日で修復されるんだけどなw

451 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:58:13 ID:wohy6YVY0
>>444
5%ってなんだよ 俺にはわからん

452 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 20:59:19 ID:sNthR2n80
シュートしたりリロードの隙に榴弾撃ったり、Dプラ方面をマップと目視で確認と
色々忙しくして、ふと前を確認したら蛇専と思しきSランが目の前でコングぶっ放してくるところだったw
ギリギリ回避出来たけどな

後、その人南側になったとき貢献三桁だしてたわw

まぁどのみちこの有様も明日までだからな
我慢ならない人は無理せず財布リペアしとくのがよさそうだね


453 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:00:48 ID:2fx8uNxD0
>>449
俺は体調崩して家で3玉99円のうどんをすすってる状態か…
明日には出撃できるがここまでくると記念受検に近いな

454 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:01:44 ID:c6OPWW2x0
トラザBは犠牲になったのだ・・・

セガがデータとって西と南の勝率の違いが酷すぎて、5日で変更にしたとしよう
トラザBのどこを弄ったら良いマップになると思う?

455 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:02:31 ID:q9SXrcg40
>>454
トンネルの水抜いといてや

456 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:03:31 ID:bD+MQvsJP
>>404
被ったら自機にペタッと貼って
偵察機アウルさんゴッコだろ…突撃突撃。
偵察機もできちゃうセンサーさん素敵。

457 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:03:32 ID:Bny3J0750
>>454
×は
◯の

458 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:04:07 ID:hx7C7tj20
>>454
西側のガンタレを排除or位置替え+コングシュート禁止
で、なんとか戦えると思う

459 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:04:22 ID:K0i1xD+qO
土曜に変更とか急かすから1000円やったっちゃじゃないかよおまいら(´・ω・`)
首尾よく北3南3とできたけど、ほんと南側のイージーっぷりがやばいな…。
俺1人凸ってれば勝てるんじゃね?みたいな。南だけ市街Bや渓谷Aのノリでわろえない

460 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:04:38 ID:iVidrf7V0
聞いてない

461 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:14:56 ID:BN8RAcnu0
それより奇襲マップつくれ奇襲マップ

462 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:16:31 ID:QzFdprZI0
>>461
つ市街地

463 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:17:01 ID:MusayTKy0
>>461
あまりの不評ぶりで、まだ2回目のお呼びがかからないブロアCをお待ち下しあ

464 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:17:07 ID:HTLl/b1M0
>>454
AプラからDプラまでいけるカタパルト設置

465 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:17:28 ID:EMXD3Spw0
>>461
トラザAはプラ獲りしてればいつの間にか貯まってる。

466 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:19:41 ID:W7iNIxN00
>>454
C西行きの凸パルトを無くすだけで十分じゃねえの?
あとは、滝上辺りにプラント追加するとか
水中は動きが鈍くなる、軽い機体は流されるとかにしてダメージを無くすとかもおもしろそうだ

467 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:19:53 ID:2iTRZRMH0
第12話 絆

降り注ぐ火玉。
舞い降りる鉄騎兵。
欲望と秘密と暴力の街、ブロアが燃える。
圧倒的、ひたすら圧倒的パワーが蹂躪しつくす。
ささやかな望み、芽生えた愛、絆、健気な野心、
老いも若きも、男も女も、昨日も明日も呑み込んで、走る、炎、炎。
音をたててブロアが沈む。

次回「脱出」。
不死鳥は炎を浴びて蘇る。


468 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:22:23 ID:y+CJL4aS0
>>463
戦闘狂の俺はブロアC大好きだぜ

469 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:22:53 ID:ufQRM/wb0
凸パルトの着地地点をもっとC側に向けるだけでだいぶ違う気がするな
アーチに直接乗れなければいいんだし

470 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:23:13 ID:l7kNCkPD0
MG売ってないでござる

471 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:26:42 ID:fEhQErwo0
もう尼で買え

472 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:27:52 ID:l7kNCkPD0
注文しちゃったよ
クソたけえけど

473 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:28:05 ID:4vTeYNnQ0
いい加減コアが物理的に攻撃できないMAPはまだかね

474 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:28:15 ID:fEhQErwo0
本の安売りなんて聞いたことないぞ

475 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:29:36 ID:c7Lu+RnN0
>>473
そもそもコアが剥き出しにしてある意味がわからない

476 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:31:14 ID:q1xguWze0
ベース侵入しやすい代わりに、コアを覆っている装甲を破壊しないとダメージが通らないタイプか…
もしくはベース内の再生プラントを破壊しないとコアゲージが回復していくとか

477 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:31:18 ID:hx7C7tj20
>>466
三大の川マップと同じ末路ですね、分かります

478 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:32:05 ID:/v/Dkgqk0
毛44頭は、何故あんな不服そうなお顔なのか
口をヘの字にとんがらがせていなければとてもハンサムなのに

あれ絶対上の歯茎と唇の間にベロを入れてるだろ
そんなにゴリラって言われたいのか

479 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:33:06 ID:QzFdprZI0
>>475
冷却の関係でそんなこんなであんななんです。

480 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:34:22 ID:BN8RAcnu0
アマゾンだとマーケットプレイなんとかがあるから品薄だと高いやつしか無いってのがあるんだよ

>>473
見える…ガチムチ地獄が見えるぞ…

481 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:41:01 ID:snfjNKkVP
あと4回で奇襲章10個達成なのに奇襲できないマップで困るでござる
中立にしただけで一回扱いになれば良いのに・・・
どこも即到達できるプラばかりだから無理すぎる

482 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:43:48 ID:92Dggnv/O
諸君 私はBBが好きだ
諸君 私はBBが好きだ
諸君 私はBBが大好きだ

全国戦が好きだ イベント戦が好きだ AB戦が好きだ コア凸戦が好きだ
雪合戦が好きだ 狙撃戦が好きだ 剣撃戦が好きだ ガンタレ戦が好きだ 防衛戦が好きだ
ダリーヤで 市街地で トラザで 採掘島で 地下基地で 塔上で 河底で 水中で 敵コアで プラントで
この地上で行われるありとあらゆる作戦行動が大好きだ
戦列をならべた重火力のT10一斉発射が轟音と共に敵麻を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた敵兵が河ポチャで自機損壊になった時など心がおどる
狙撃兵の操るLZ-ヴェスパインがフルHGを撃破するのが好きだ
NGを出して占拠されたプラントから飛び出してきた敵麻をアヴァランチでなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
シュライクをそろえた強襲の部隊が敵の中枢を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵が既に破壊されたガンタレで何度も何度も射撃している様など感動すら覚える
ポイトン主義の支援兵達をティアダウナーで破壊していく様などはもうたまらない

防衛チャットを出す敵兵達が私の押し込んだ指とともに駆動音を上げるエレファントにばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな芋砂達が雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのを重火力の榴弾砲で自動砲台ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
リペアβのネクロマンサーに滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだったベースが蹂躙されコアが削られていく様はとてもとても悲しいものだ
おにぎりの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
辻斬りに追いまわされ 害虫の様に地べたを転がり回るのは 屈辱の極みだ
諸君 私は作戦を 地獄の様な作戦を望んでいる
諸君 私に付き従うルーパー諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なる作戦を望むか?情け容赦のない糞の様な戦争を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くしメニュー画面のオペ子を殺す 嵐の様な対戦を望むか?
対戦(クリーク)!! 対戦(クリーク)!! 対戦(クリーク)!!
よろしい ならば対戦(クリーク)だ

483 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:44:33 ID:aIhDCEzx0
あと1機で固定砲台章5個になる俺。
明日…明日しかガンタレはない…

484 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:44:58 ID:Bny3J0750
>>467
明後日どころか一瞬気を抜くと一発大破することがあるからこのゲームは困る

485 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:45:05 ID:2lJOMJjX0
>>353
もうおしまいか  / ̄LZ ヽ,            / ̄LZ ヽ    HGも案外あっけなかったな
          /        ',           /        ',
          .{0}  /¨`ヽ {0},           {0} /¨`ヽ {0}  ,
          l    ヽ._.ノ  ',          l  ヽ._.ノ    ',
       /SMG ̄ ヽ`ー'′  , ,. _rz-'!z,  ,.ノ  `ー'′  /  ̄LZ ヽ、
      /       .i     <-'"ゞ^HG::  ,.          /       .i  硬いのがとりえじゃなかったのか?
      |   {0}  /¨`ヽ、,. . ::7 ̄ヽ,.!:: ~           /¨`ヽ {0}   |
      |      ト、.,_i     ::`タ~_ノ:  ,.         .i__,,.ノ      |
・・・・・ ノ       ー'/  ̄LZ ヽ、,    ヽタ/  ̄LZ ヽ、    |
             /       .i,    /       .i
             |        {0}、  ,.{0}       .|
             |         |_i  i_|         |
     オーバーキルだな                コアには触れさせネェ

486 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:46:10 ID:TuRAwfkn0
そう言えばまだイベント戦来てないけど
来たらどんなイベント戦望む?

スターリングラードみたいにブロアAかCで砂限定戦欲しいなぁ

487 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:47:53 ID:Bny3J0750
どうせ45にするつもりだからとひとまず毛42だけ買って装備してみたら何このデザイン・・・
キングゲイナー以来の受け付けなさだぜ・・・

488 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:48:06 ID:y+CJL4aS0
>>486
ターゲット戦
牛マンを数多く撃破したチームが勝利

489 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:48:17 ID:i5epaeQJ0
ケーファー使ってる奴はアイアンコングが大好きなヤツら

490 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:49:12 ID:jxSbaWWIO
>>482
コアを破壊するのは、いつだってブラストだ

491 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:49:24 ID:c6OPWW2x0
トラザBのどこを弄ったら良いマップになると思う?

/トンネルの水抜く
突ルートを増やすってことですね

/西側のガンタレを排除or位置替え+コングシュート禁止
あのガンタレ考えた奴、設置したやつは減給でいいと思う

/AプラからDプラまでいけるカタパルト設置
みんなが突行きやすくなるのは良いですよね

/C西行きの凸パルトを無くす
戦線膠着してつまんないよーな

その他
/滝上辺りにプラント追加する
/凸パルトの着地地点をC側に向ける
/水中ダメージを無くす
/アーチに直接乗れなくする

一時間も経たないうちにいろんな意見がでましたね
牛マンとか社員、見てたらなんとかしてくれー

492 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:50:01 ID:zMNyCPmB0
のろい!!
やはりHGはHGですな
ガチムチの頑強さに目をつけたのはいいアイデアですが
これでは!! 不死身の無敵軍には程遠い
リペアはすませたか? オペ子にお祈りは? ベースのスミでガタガタふるえて屈伸をする心の準備はOK?

493 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:50:10 ID:W41FhLKAO
>>486
麻限定デ剣だらけの天下一武道会

494 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:51:13 ID:Mxp2lEij0
射撃補正と反動制御の違いがよく分からんのだけども
連射して2発目以降がブレるのが反動制御が追いついてない状態で
そもそも照準のセンターからバラけて飛んでいくのが射撃補正が充分でない状態?

495 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:51:52 ID:snfjNKkVP
>>486
装備・機体限定戦で麻のマシ、剣のみ
プラ無しの狭いマップで問答無用のノーガード殴り合い

496 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:52:02 ID:HTLl/b1M0
>>493
天下一武闘会いいなw

497 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:52:17 ID:l7kNCkPD0
>>482
少佐!少佐殿!大隊指揮官殿!

498 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:53:08 ID:Sz/g9uX/0
>>493
デュエリスト
決闘者 No1決定戦!

499 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:53:56 ID:2iTRZRMH0
>>491
こう言う敵が欲しい

http://image.blog.livedoor.jp/ps32/imgs/3/c/3c60eb56.gif

500 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:54:39 ID:y+CJL4aS0
>>>494
射撃補正は出た玉の収束具合
反動は銃そのものがぶれる

射撃補正は四角形の中で玉が飛んでいくに対して反動は四角自体が動いちゃう


この手の説明は用語がよくわからないので日本人失格な説明でごめんなさい

501 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:54:51 ID:AdYvr2NE0
>>486
ダッシュ禁止の這いスピードロボットバトル

502 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:56:14 ID:OypdBjO80
コア凸時にサペのリロード忘れてて逆転逃すとは…
リアルで福本漫画の「ぐにゃ〜」を経験したわ
これで順位が上の方だったら焼き土下座レベルだった

503 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:56:44 ID:d6xmenkyP
四条重工 遠雷だ
遠距離からいかせてもらおう それしか能がない 

504 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:57:21 ID:+dIF1lRt0
どうでもいいが川の水深が一番深いところでしゃがむと隠れられるのな


505 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:57:55 ID:aIhDCEzx0
射撃補正は弾が狙った箇所に向かって正確に飛ぶかどうかということで、
反動制御は撃つたびに上下左右に動くサイト(銃口)をどれくらい抑えられるかということ
だと思う。

506 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:57:56 ID:y+CJL4aS0
>>502
複数人でタイミング合わせて支援でコア凸できたのに、コアにセンサー投げてしまった時とかヤヴァイ

507 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:58:41 ID:GQDZr0RE0
>>486

マゲストライフ限定戦。機体アセンはフル杖39固定

508 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:59:17 ID:Mxp2lEij0
>>504
ものすごい勢いで体力減るけどな
砂の特殊装備でアクアラング出ないかな
SP切れるまで水没ダメージなし

509 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:59:18 ID:jv6VlrqU0
>>504
お前それ、ダメージ2倍になるぞ?

510 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 21:59:32 ID:eDFc7D3n0
防衛時にAC切り替えミスっておにぎり投げたりな
それで自爆した日にはもう……

511 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:00:30 ID:TuRAwfkn0
>>504
索敵に引っかかってて、陸で麻が待ち構えていて
出ようにも出られずに溺死するんですね
w狩ります

64版マリオを思い出したw

512 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:00:36 ID:y+CJL4aS0
玖珂がビート板で泳いでたら可愛いのに

513 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:01:42 ID:Bny3J0750
>>511
水から出たら全回復すればいいのに

514 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:02:20 ID:b4oIZpDzQ
今日は初めてフル円で出撃した
なんと言うか、すべてにおいて物足りなさを感じた
普段シュラッジのオレには遅くて挙動が重く感じた
装甲は厚いが、この程度では起動力を犠牲にした分の被弾増で死ぬ
当たらなければどうと言うことは無い
ガチムチよりも中量を使って染々思った

515 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:05:21 ID:Mxp2lEij0
>>514
長いことプチムチの俺は装甲そんなに薄くて大丈夫かと常々思う
まぁ装甲あっても死ぬときゃ死ぬのは充分知ったけどね・・・(´・ω・`)
エッジ足を試してみたいんだけどニュード卵が足りないのと
ソノチを大量に要求されるんで杖41足が遠のくのがね・・・・

516 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:05:40 ID:GQDZr0RE0
>>514
円3が出たら化けると思うので、それまでは我慢かなあ>フル円 支援は使いやすかったけどな

517 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:06:15 ID:hmYS8w8N0
というか、マップ改変はあり得るのかどうかという疑問がな

518 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:07:35 ID:OMkB3V920
南側になったら前でない奴多すぎる
北側の場合ならわかるが南側で前にでないのは駄目だわ

519 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:08:08 ID:MusayTKy0
麻&ソードのみ使用可能。もちろんコアにはダメージは与えられません。

ほほえましい光景になりそうだ

520 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:08:10 ID:Mxp2lEij0
円エッジってのは中盤においてどうなんだろう
足がエッジαで残りが円1

521 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:08:26 ID:Bny3J0750
>>517
1MAPにつき3パターンまではあるだろ既に

地形そのものについては下手するとめり込んだりするからどうかなぁ
まあこのゲームワープで出れるけど一時ブロアのコアの下の地中からコア撃たれてそのまま破壊されたなんて話もあったし

522 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:10:48 ID:rIcRF4md0
>>489
フル毛蛇で色が黒黄→深紅→黒黄の俺
キツツキでいつまでもチュンチュン撃ち続けるか
バクステ近接コングであらぬ方向に跳ぶ敵機を眺めるか・・・

523 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:11:47 ID:7y+ermBFP
重火特殊枠にごんぶと照射レーザーキャノンこないかな
最終型は構えから発射まで30秒かかるけどコアに打ち切れば八割もってくやつで

撃てます

524 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:11:46 ID:GQDZr0RE0
>>520
 なかなかいいと思うぜ。ブースターもB+あるしその他の性能も平均値はあるし。ただ、尖ったところが無いから
かなり器用貧乏かなあ

525 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:12:33 ID:y+CJL4aS0
トラザ基地Bで夜が出てきたんだし、Cは早朝とかお昼時でもいいよな
オペ子が出勤前or昼飯中で、レーダー健在でもコア攻撃されても警告がない

526 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:14:07 ID:y+CJL4aS0
○ンチタイム

左から読めば
「ラ」or「ウ」
を入れたくなる
`〜〜〜〜〜〜〜〜´
 Ο
  O。
__∧_∧__
  ( ・∀・) |
  (   ) |
 ̄ ̄ヽ ) ) ̄\
 ̄ ̄(_ノ_ノ  ̄‖


 ○ンチタイム

|では
| 右から読むと
| 何を入れる?
|      ∧_∩
|    \(゚∀゚ )
|_____⊂ ⊂ )
  ∩∩  | ̄ ̄ ̄|
 ( ∧∧ |___|
〜(_( ∧∧ ∩∩
 〜(_( ∧∧  )
  〜(_(  )_ノ
   〜(__ノ

527 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:14:29 ID:hmYS8w8N0
どうせなら夜間じゃなくて夕方にして
西側に凸る人は西日で目がー状態になるとかのサプライズあればいいのに

528 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:14:46 ID:ksgkBLQV0
>>525
その代わり、自動砲台が20機近く配置されてて、敵が入ってくるだけで処理落ちする…なんてのならOK。

529 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:15:12 ID:GQDZr0RE0
>>525
渓谷Bが早朝って設定だったと思う

530 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:15:28 ID:gk5TrQxh0
MGより「現在検討されているイベントバトル」
・特定武器強化戦
「副武器王決定戦」と称して副武器のみ強力、他は初期装備という条件下でのバトル

マーゲイだけ強化してどうすんだよセガェ…

531 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:16:03 ID:y+CJL4aS0
ミス

532 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:16:22 ID:Bny3J0750
>>525
ベースのレーダーが馬鹿みたいにでかいのはオペ子があの中にいるから
って言う話を思い出した

533 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:17:51 ID:Mxp2lEij0
>>524
それでいい、というか
狙撃以外どれも乗るので、あんまり細い機体を組むと
支援兵装でかなり超過しちゃうんだよね(´・ω・`)
割合的には麻4、支4、重2ぐらいかなぁ
今は杖38、HG3、円1、HG4のプチムチなんだけど
麻やった時にもうちょっと足が欲しいなぁと思うことが時々・・・
まぁ凸った時に丈夫なんで
運がよければM91を1マガジンぐらい撃ってから死ねるのは嬉しいんだけどね

534 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:20:32 ID:Bny3J0750
>>533
HG4足使うんなら腕もHG4にしてはどうか
腕って案外響くぞ

535 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:20:36 ID:TuRAwfkn0
>>532
ちょっとレーダーを丁寧に剥いでオペ子掻っ攫ってくるわ

その後?皆でお楽しみタイムだろう

536 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:21:27 ID:BN8RAcnu0
>>519
かかってこい!
かかってこい!
俺はここだ!
ガッチャガッチャガッチャガッチャ

537 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:21:29 ID:y+CJL4aS0
>>533
胴をWにすればブーストも上がって積載もちょっぴり余裕ができて最高じゃね
41頭のプチムチの腕選びみたいだ

538 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:23:22 ID:Mxp2lEij0
>>534
ソノチップ足りんねん・・・いや、足りるんだけど
4つしかないから今度はエッジ足が買えなくなる
挙動の重さも気にかかるし・・・ケーファー44を目指してはいるけど
固定砲章も素材もまだまだです

539 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:24:01 ID:hmYS8w8N0
>>536
<援護を頼む!>

<それは出来ない>
<無理だ、すまない>
<すまん! 無理だ!>

540 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:24:28 ID:hx7C7tj20
>>533
腕がもろいから、重さの割にあっさり死にそうね
HGIVの次に早い奴が杖41ぐらいしかないから、
円の新型出るまでフルHGIVでいいんじゃない?比率的に考えて

541 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:24:38 ID:Mxp2lEij0
>>537
集積体1つしかないねん・・・41おにぎりまだ買えてないから
拾ってもそっちを優先しようかと思ってるしなぁ

542 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:26:15 ID:Bny3J0750
>>541
そこで強化Gですよ
という鬼畜要求


最近買いたいものがないからなんか素材が余ってきた
どうせ買いたくなったら足りなくなるし章もまだまだだけど

543 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:27:29 ID:GQDZr0RE0
>>533
 いっそのこと武器を見直して毛に手を出すのはどうだろう? 装甲下がってしまうのが欠点だが。

自分は支援4蛇3麻2砂1の割合で乗ってたが、フル杖から毛キメラにしたら支援以外で麻と蛇の戦闘が
あんていした。代わりに狙撃が微妙になったけど仕方ないね(w

544 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:28:00 ID:b4oIZpDzQ
>>533
修羅552H"βがオススメ
これがオレの本来の全兵装で歩行、ダッシュBを誇る汎用高速アセン装甲が薄い分、スピードが速く、挙動も軽い
エリア移動3秒、SP供給Cと支援との相性も良い
麻は強化Gとダウナー積んでも超過無し

545 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:31:15 ID:hx7C7tj20
>>544
β脚ってすごいんだなw
ブースターが不安だけど、プレイスタイルによってはかなり強そう

546 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:31:23 ID:iqCuxhSjO
ペッカー買ったら世界がチンしたよ
空転時間も予想より短かった、っても長いんだがあの撃ちっ放しが快感過ぎるから全然問題なし
見た目もカッコイイのがいいね

547 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:31:33 ID:Mxp2lEij0
>>540
頭に使うメタモチップ1つしかないねん・・・サーペントまだ買えてないから
拾ってもそっちを優先しようかと(ry

とにかくレア素材が足りてないなぁ(´・ω・`)
今日B3に上がったんだけど、報酬よくなるらしいから
禿げる前に集めるだけ集めて落ちたいけどなあ・・・

>>543
毛42足ってそんなにHG4足から変わります?
胴は毛42にしてもいいかなと思ってるんですが今のアセンじゃ積載だだ余りだしなぁ

>>544
修羅1つも持ってないんで、修羅5×2とかエッジのβとか
素材的に不可能レベル(ノ∀`)

548 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:33:39 ID:d+Ge1XIt0
最初はガチムチが一番お勧め。
どんな兵装でも潰しが利くし。

修羅麻とかエッジはある程度慣れた人向けだよ。

549 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:33:54 ID:y+CJL4aS0
W脚使ってたら超過なんて重火以外じゃ無縁でしょう

550 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:34:56 ID:BN8RAcnu0
素材なんて一日俳人プレイすれば結構揃うもんじゃね?
いざ作るとなるとGPの問題もあるけど

551 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:35:04 ID:jv6VlrqU0
>>546
啄木鳥さんのレェェェザァァァビィィィムっぷりは凄いよね。

552 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:36:02 ID:hx7C7tj20
>>547
気持ちはわかるけど、歩行はやくなっても買い換えるほどは意味ないよ
頭は杖でも十分優れてるから、腕をHGにするといいよ。毛の44でもいいけど

553 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:36:06 ID:GQDZr0RE0
>>547
 毛42だと、そこまで実感が無いからHG4のままでいいかも。だけど、毛44は歩きの速度が明確に変わる。ただし
重量に余裕が無いのが(重量級にしては)欠点。毛45ならダッシュがD+まで行くんだけどねえ。
 ただ、このゲームで「重量を余らせる」というのは「次の試合や戦場で武器変えてみるか」くらいのメリットしかないから、
超過しないギリギリの所までパーツと武器を吟味するのは悪くないと思うよ。

554 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:36:45 ID:Mxp2lEij0
>>549
うん・・・
というか、このアセンから足回りが欲しいからどうしようかと思ってるんですが
皆さんこぞってガチムチ道へお誘いなさる・・・(ノ∀`)

555 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:38:15 ID:y+CJL4aS0
>>554
皆HG胴と脚みた時点で、それベースでアセン組んでるものとしてアドバイスしてるよ
他メーカーのパーツだとまた別問題でしょう

556 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:38:34 ID:Bny3J0750
>>554
というかガチムチ道行かないんなら足も杖41や次来る円3でいい
それくらい足は大事

>>550
廃人プレイする奴が400円程度気にするのか・・?

557 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:39:02 ID:b4oIZpDzQ
>>546
ペッカーの見た目の格好良さはガチ
しかし、今のアセンだとラピで突撃した方が戦いやすいのと、重量がカツカツだから使ってない
フル修羅にした時は開き直って超過気にせずペッカーだけどね

558 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:42:33 ID:q1xguWze0
>>554
てか修羅メインで組むと麻にほぼ限定されるからな
重量が気になって、色々積みたきゃ毛脚以上の重量耐性がないとどうにもならん
41脚でも重火力が十分な仕事するだけの武器積むなら、10パーセント以上の超過は我慢しなきゃならないからな

559 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:42:35 ID:hx7C7tj20
>>554
円1円2円2円3 とか
毛45IVHGIV毛45 とかもオススメしたいけどまだねぇ・・・
杖脚41で支援よりに合わせるの難しいしね。素材高いし


560 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:43:48 ID:3SfHZXKDP
>>557
同じアセン(552β)だが、
基本啄木鳥一択だな
というのも、コングと能登(orエア能登)積んでて、
超過が当たり前になってるから割り切ってるw



561 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:44:40 ID:mwN4PdfG0
今日Bで弾薬補給に協力してくれた南ベースの砂の人ありがとう
おかげで金とれました

562 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:46:00 ID:y+CJL4aS0
修羅Uで象さんとか最高やん?

563 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:48:08 ID:GQDZr0RE0
>>562
弾幕を張るという仕事はしているからなあww

564 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:48:21 ID:8c2IbGNz0
>>550
隕鉄塊
もういらないよ
何で出る

565 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:49:18 ID:Mxp2lEij0
皆いろいろと有難う
明日もまた出てくるので集積かメタモ来るのを祈っていてくれ(`・ω・´)
とりあえず腕は思い切って毛42にしてみるかな・・・

566 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:49:52 ID:LquyInp50
なんでこのマップでは蛇が異常に少ないんだ?
なんかDプラ攻める時麻だけじゃキツイでしょ?俺以外にも蛇乗ってくれよ

567 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:50:19 ID:Mxp2lEij0
>>564
あ、ください
毛42腕でいっぱい使うし、素ガトもマ剣もまだなんで(´・ω・`)

568 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:50:40 ID:y+CJL4aS0
>>566
SAB戦でも蛇多いんですど・・・
3人もいるのに死んでもまた蛇で出てくるんですけど・・・

569 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:52:02 ID:iqCuxhSjO
自分は
修羅X円T毛44杖41 ペッカー、コング、初期ECM、初期バス
で超過10%。プラズマが出ればもう少しダイエットできるけどコングも強いからねぇ

円Vありゃいいんだろうけど奇襲章あと二つもいるし。毛45のがお手軽かなぁ?

570 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:52:17 ID:b4oIZpDzQ
>>560
戦闘スタイルの違いだね
オレは進行方向にT10を撃ってダッシュ力を活かしてガンガン前に出るタイプだ
T10は主に地雷地点に射ち込んで自分や味方の進軍に役立てる
バラージのしゃがみ収束射ちで中距離から敵や自動砲台の1発破壊も狙う
何より機動性を重視した装備

571 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:57:37 ID:JVVemwMJ0
北西の勝ちパターンは
・アーチ〜ベース防衛2人、内一人はセンサー持ちが望ましいが目視でタッチ索敵や
防衛チャットを早めに飛ばしてくれるなら無くてもOK
・麻凸2〜3人のコア凸組、凸成功確定時以外は防衛組みからのチャットや索敵に
素早く反応して防衛に戻る、若しくはあとちょっとでCDプラが占拠可能なら応援に行く
・残り全員で前線押し上げ目指すはCDプラ占拠組、一人は蛇が欲しい
この編成でガンガン押してくか
全員防衛で1〜2人のコア凸上手い人が隙を見てカウンターを取りに行くか
のどっちかだな…後述の方は凸の人の腕頼りでかなり安定しないけどね

572 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 22:58:46 ID:LquyInp50
>>568
そうか?時間によって編成の偏り方が違うのかな
午後一時位にやってた時は味方押せ押せモードで皆麻だったよ
俺だけ蛇で後ろでセコセコ榴弾撃ちつつ敵ベースにECM投げて遊んでた

573 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:01:35 ID:NFLallw40
武器変更時間って、どの装備でも一律だっけ?差あったっけ?

574 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:01:42 ID:q1xguWze0
>>572
・マッチ変更で、自己流を捻じ曲げてまで勝敗にこだわる者が少ない海老の多くがA5キープになった
・休日でプレイヤーが多い

575 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:02:01 ID:kPZvFdla0
迷彩持ってない砂なんて・・・
橋に盾投げておいたら味方の芋蛇が心地よさそうに後ろでガトリング撃ってた

576 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:03:08 ID:q1xguWze0
そういや砂に蠍で逆狙撃したら、その砂がおもむろにシールド張ったんで強グレぶち込んだんだが
あれ爆風は通るんだっけ?

577 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:04:55 ID:3SfHZXKDP
>>568
重火多い→ガチムチ率高い→エリア移動遅い→相手「凸決め放題おいしいです(^p^)」
だもんな・・・

>>570
俺は、群れてるところに能登撃ちこんでから、
啄木鳥の弾幕で押し上げる感じだな
コングは近接戦の切り札で
エア能登で10%超過だから若干重くなるけど、それでも結構動き回れる
素早い重火っていいよな

578 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:05:02 ID:GQDZr0RE0
>>573
構えに移るまでは武器ごとに差がありそうだよな。ガトとか遅そう

579 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:07:03 ID:Vc3JJWk10
ベースニートっつーか防衛戦が好きだから北は北で楽しめたがなぁ。負けたら自分の責任というプレッシャーはあるがw
南は南でBGMが熱いし、俺はトラザB嫌いじゃなかったぜ

580 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:08:54 ID:MusayTKy0
>>579
相手ガンガン凸してくるから、ベース警備員は休む暇なく忙しいからなぁ
しかしコア凸マップだと、リムペSが役立つ役立つ

581 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:09:40 ID:1e4iGdCJO
動画の人がXXββで重火力してて怖かった。
主にコングの連射速度が

582 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:11:24 ID:LquyInp50
>>574
なるほど・・・
確かに平日だと皆編成とかに気を使ってる人が多い気がする
でも今日のA5B1の人たちは酷かったww
蛇でコア凸したらバラ全弾ぶち込めたよ
毎回こんな人たちが相手だと俺もSランになれるんだがなぁ・・・

583 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:18:27 ID:/v/Dkgqk0
A5B1はいつでもひどいけどね

584 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:20:50 ID:TuRAwfkn0
>>576
一発だけならシールドが消滅するだけの筈


585 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:21:27 ID:sIndtUp1O
>>578
そう見えて、実はSMG構えるのと時間は変わらない。
なので、逆にガトリングを構えるのが素早く見えるため
BB.TV 008 で毛がカノン→ガトの持ち替えを見て
「ケーファーの武器変速くね?」「C以上有るんじゃね?」
という錯覚のコメントが多数出た

586 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:21:35 ID:AmwSoRTZ0
>>582
部屋を変え続ければほとんどの時間帯でそういう部屋が見つかるはず
やろうと思えばSまでいけるよ
そのSに価値があるかは知らんが

587 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:22:17 ID:4vTeYNnQ0
>>585
実際にC以上があること、思い出してあげてください・・・

588 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:22:17 ID:GQDZr0RE0
>>585
ちょwwwマジかwww

589 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:23:00 ID:q1xguWze0
まあ>>583みたい意見もあることだし、そろそろマッチング区分をA4あたりから仕切って欲しいねえ


>>584
爆風は通らないか。しかも消滅すらしなかったということは狙いが甘かったんだな

590 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:24:20 ID:fTUIzUR30
ダッシュはB無いときついな・・・
胴はエリア移動3秒だろ
射撃補正>索敵>>>>ロック
リロード命
魔剣積みたいけど超過は嫌

選択の余地は無かった

591 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:24:34 ID:kPZvFdla0
>>576
爆風は貫通する
爆発前の手榴弾とかは弾かれる、着発であれば盾の場所で爆発する
盾よりかなり後方に下がれば爆風を食らわずに済む

でも迷彩のない砂なんて(ry


592 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:24:46 ID:LquyInp50
>>586
そんなダルイ事できねーよ
つーかそんなんでSなっても嬉しくもなんともねぇ

593 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:25:27 ID:hx7C7tj20
>>589
俺だけA4以上みたいなこともあるし、
個人演習嫌だから今のままで良いよ

594 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:26:04 ID:Hba5JBHB0
>>589
S1〜A4、A5B1、B2B3、B4B5
こうか?

595 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:27:45 ID:zSU++zEZ0
八王子の某店にカード忘れた人、店の人に届けておいたから心当たりのある人は店に

596 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:28:16 ID:laqsrl8L0
エッジδの情報が出てるのに41おにぎりのコアへのダメージ修正しろって言う人はってどういう理由で言っているんだろうと気になった

「重い武器を今より強くする」方向での修正なら、それをつめる機体構成が強くなるだけ
「軽い武器を弱体化(重くすること含み)」をすると重量耐性の無い機体だけが弱体化されると言ってもいいと思うんだ
(重いものをつめる機体は他の物に逃げれるor重くなっても装備していられる)

エッジδ脚の存在を考えると修羅の重量は超過なし〜3%が甘めに見て許容範囲
(4,5%ならほぼダッシュ同等なのにδ脚ならば装甲厚く、他兵装でも重量オバせず麻でも連射Gや魔剣が積めるため)
この範囲で武器を考えると麻以外は厳しいというかエッジδ脚が上位互換

修羅は41おにぎりが修正されたからといってグレランに逃げることはできない
41おにぎりの修正と同時に修羅脚が全て産廃パーツになりかねない
38や40おにぎりもって軟い機体で凸するなら 脚以外装甲C以上でいけて連射Gつめるほうがいいと思うんだよね
遠投はできなくなるけど連射Gは1回きまればごっそり減るわけだし

597 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:28:39 ID:NFLallw40
>>585
あら、無いのか…
だったらWikiとかに載ってる「○倍」表記よりも「○秒」の方がわかりやすいな

598 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:31:34 ID:d+Ge1XIt0
最初に強力な武器を作っちゃうと、後で追加されるのが
微妙性能なガッカリキャノンばかりになるという見本が41

599 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:33:42 ID:MusayTKy0
グレは初期から選べても良かったのにな
なんでここまで引っ張ってから出したのだろう

600 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:33:46 ID:hx7C7tj20
>>598
他の子は良いバランスを保ってるのにね
セミオートショットガン?使ってる人みると応援したくなるね!

601 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:34:10 ID:wsJVG/p7P
>>596
とりあえず41おにぎり投げてりゃなんとかなるって現状は修正するべきだと思うんだ

602 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:34:12 ID:Vc3JJWk10
>>596マスターズガイドでおにぎりは“1,2を争う最強装備”と紹介されてるくらいだからな。もうおにぎりの調整はどうでもよくなった

603 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:34:24 ID:TuRAwfkn0
>>591
そうだったか

>>589
すまん間違えてたみたいだ


604 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:36:24 ID:q/0RjmJ/0
コアへの攻撃ダメージが云々とかはどうでもいいけど
コングシュートみたいなベース外からの攻撃は何とかして欲しいな…コングシュートとか身を挺して防げと…

4ptシュートぐらいな距離ならまぁ別に問題ないけど

605 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:37:36 ID:qzSrOA170
>>602
マスターズガイド開いたら麻の1ページ目で噴いたわ(^_^;)

606 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:40:29 ID:H0QxPBQ6O
wikiの用語集に「奇襲」が無かったけど、
奇襲って、敵のプラントを一気に自分のプラントにするってことだよね?
δ脚取るのにこんなこと後164回やらないといけないとかww
まあ、それだけやって取る価値は九十九分あるけど

ってか、修羅X脚産排になる件

607 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:40:55 ID:sNthR2n80
>>602
二位は何なんだろうな
一位と二位の差はどれ位だろうか

608 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:41:42 ID:AmwSoRTZ0
>>607
一位は理論上最強の沢カスさんに決まってるだろ

609 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:42:30 ID:laqsrl8L0
>>602
まじかwwww

まあ、戦闘における41の強さは修正されてもいいとは思う(ブラストへのダメージや爆発半径、起爆までの時間など)

610 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:43:02 ID:b4oIZpDzQ
41は強い
しかしながら、戦闘スタイルによってはグレランも有りだ
ベース防衛なら敵を1発で止められる
強化Gは凸もリロード遅いし41にはダメージ効率は劣るが、防衛を瞬時に蹴散らせるのは大きな利点

611 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:43:07 ID:Mxp2lEij0
サワカスは言われるほど悪くないと思ってる
素沢も一発で撃破とれるような威力じゃないしな

612 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:43:44 ID:OypdBjO80
せいぜい理論上中堅ぐらいじゃね

613 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:44:08 ID:q/0RjmJ/0
>>611
プラズマカノンさんがサワカスさんを見つめています

614 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:45:33 ID:d+Ge1XIt0
このゲーム、威力が低くて継続火力が高い武器は
システム上報われないからな。

撃破支援で3P 撃破5p+ボーナス じゃ ハイエナしやすい
高威力の武器のほうがメリットが大きい。

だから41、コング、遠雷、ワイスマ マンセーになる。

615 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:45:46 ID:aIhDCEzx0
プラズマカノンの3番目がどんな性能になるのか怖い、怖すぎる。

616 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:46:12 ID:Bny3J0750
>>611
修羅に直撃あるいは足元にあてれば即死っすよ

41は爆発半径修正した方がいい、多少使いにい感じを装ってるからって威力と範囲あんな両立しちゃいかんだろ・・・
あとコアの形変えてベースの外からコアを攻撃できるとかいう腐った仕様もどうにかするべき
地形次第で有利不利が出過ぎな上にゲームのコンセプトに反する

617 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:47:00 ID:j5rblWzp0
狙撃銃ではベース外から撃っても駄目なのにね

618 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:47:31 ID:b4oIZpDzQ
>>611
サワロケでダウン、ノックバックをとって、ヴィーゼルで止めが強いんだよ
弾速、爆風、リロード、弾数すべてが優秀

619 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:47:34 ID:rIcRF4md0
亀だけど
>>511>>513
笑わすなw

>>533
脚は45が控えてるから毛を買っていっていいと思う
腕も44が合いそう

620 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:47:51 ID:GQDZr0RE0
>>613
けど、あの威力の激減っぷりもかなり酷いよなw メリットを大幅に上回るデメリットになりかねん

コング型やバラージ型がでるのかねえ?>プラズマ系

621 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:48:23 ID:Vc3JJWk10
>>616これまたマスターズガイドによると、4ptシュートは「調整方法は検討中だが、今のところ単純に封印してしまうような手段は取りたくないと考えている」らしいですZO

622 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:49:00 ID:snfjNKkVP
コングシュートに関しては前に出ず引き篭もってるのが悪いとオモ
さすがに射程距離辺りまでは戦線上げようぜ
いくら不利過ぎると言っても引き篭もりで勝利じゃ糞だ

623 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:49:47 ID:sNthR2n80
>>604
トラザBのCプラシュートが段違いにやば過ぎるだけだから修正いらんとおもう
トイレの利便性なら渓谷Aが上だけど、それ以上に凸マップだからな

次点はトラザAのBプラ上のシュート(南→北)だろうか
こないだの採掘CのDプラもかなりやり易かったが、そこが最前線にならない時点で
すでに勝ったようなもんだしw


624 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:50:09 ID:E9nIiaDUQ
対BR最強は沢滓さんだよ
投擲のおにぎりより当てやすいし何より擬似三点射が出来る



パワーはおにぎりに劣るけどね

625 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:50:47 ID:Bny3J0750
>>622
そうかー
まあできることの幅をできるだけ保ちたいっていう意味では分からないでも無いけど
しかし41やコング一択の原因の一つでもあるしなぁ・・・

626 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:51:31 ID:q1xguWze0
ゴリラポイントは砂でぶち抜きやすいところに来るようにすればよくね?
マップデザイン大変そうだけど

627 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:53:40 ID:vW03yu9f0
デジカメ、デジタルビデオのいずれかで動画を撮りたいんだけど、オススメの機種ってあるかな?

628 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:56:17 ID:Vc3JJWk10
>>627機種っつーかむしろその後のエンコじゃねぇの?動画のことはよくわからんが


貴様、まさかボダブレのためにデジカメ買うつもりか

629 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:56:26 ID:IlTVGXvII
プラズマカノンの最上位……

1、コング系なアトミックな感じのバズーカ
2、汚物を消毒できそうな照射系

さあえらべ

630 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:57:26 ID:J5kirI/uO
つ…釣られない…釣られないからな!

631 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:58:54 ID:MusayTKy0
凸マップじゃ軽量級ばかりだから沢カスのほうが使える
3ptシュートは別として

632 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:59:12 ID:AmwSoRTZ0
>>629
エイオースからのマイクロニュードウェーブを受信して発射する超火力系

633 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:59:32 ID:d+Ge1XIt0
>>626
ゴリラポイントは砂ならどこでもぶち抜けるよ。
こんぐの軌道が曲線つってもほとんどは直線だから。

634 :ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 23:59:39 ID:VjwQmE9z0
エッジ用に奇襲章を集めたいんだがアレって二人とか複数で
プラント奇襲した場合は全員が奇襲した事になるのか?
それともカットインが入った奴だけが奇襲した事になるの?


635 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:00:24 ID:Bny3J0750
>>628
元からデジカメ買うつもりでそのついでの可能性が

>>629
動き回るとパリパリしだしてしばらくすると大きな球状のプラズマを撃ち出すとかそんなの

636 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:01:20 ID:TuRAwfkn0
>>632
「エイオースは出ているか?」

637 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:02:38 ID:7okVYT6uP
このスレ10スレに1回くらいの周期でXネタ出てくるなw
しかも毎回似たようなセリフ回し

638 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:03:39 ID:JwatNbPK0
エイエイエイオース♪

639 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:04:00 ID:AmwSoRTZ0
>>637
実は全部俺

640 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:04:06 ID:Vc3JJWk10
>>637俺が大鑑巨砲主義に目覚めたのはあれのお陰です

641 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:04:29 ID:vW03yu9f0
>>628
持ってるデジカメの動画撮影能力がお察しなので。
ボダブレ用に買うつもりです。ハイ。

642 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:04:32 ID:UewnFGDo0
>>629
もっとこう・・・コジマキャノン的なものを希望するッ

643 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:05:39 ID:Mxp2lEij0
プラズマカノンは軽量低威力路線なんであんま期待はしてないかなあ
エアバスみたいなハイスペックじゃないようだし・・・

個人的にはそれより既存の武装やパーツの調整をどんどんやって欲しい
こないだマゲがRF除いて命中精度大幅向上してたけど、何故RFを除外したし
完璧に劣化レヴェラーじゃねぇか・・・

644 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:06:43 ID:Hd7mFSHh0
>>635
SMGくらいなら防ぐバリアktkr

645 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:07:36 ID:d+Ge1XIt0
砂は存在そのものが産廃すぎる。
使うだけで戦犯だの、FFだの抜本的にどうにかしろよ、と思う。

646 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:07:46 ID:c7Lu+RnN0
>>629
薙ぎ払え!どうした化け物的なの希望

647 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:08:12 ID:q1xguWze0
プラズマカノンの軽量低威力でも、最終型がそこそこの弾速でダメージ8000ぐらいで5発もあれb……
何か忘れているような……

648 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:09:16 ID:/GE4uTaU0
レヴェラーの最上位は「キャリコM100」みたいなマシンピストルと予想。1マガジン100発×2の総弾数200発。
ただし、リロード時間がガト並み

649 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:11:00 ID:imqU+A+90
>>645今日北側でよく訓練された砂のおかげで勝てたからあんまし砂をディスられるのは正直なんだかなぁ〜と思ったり
まぁそれだけじゃなく、ひたすら押せ押せで定期的にベースリスポンしてくれる凸陣とかとにかく味方の引きがよかったからだろうが。
俺?ベース警備員のつもりが2〜3発おにぎり通してしまいました本当ごめんなさいかなり僅差になっちゃったのは間違いなく俺の体たらくですこの1位を返上させてくださいorz

650 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:11:28 ID:h4V3yC7Y0
次の新武器、レヴェラー、アヴローラ、ロングスピア、プラズマカノンは
材料が初心者にも何とか手の届くレベルなのが好印象やね
1.5追加のエッジシリーズ、毛シリーズ、イェイ、エアバス、ニュードライフル系、スイーパー系は
どれもこれも高級素材てんこ盛りだからなぁ
スイーパーがゴミ扱いされる理由の一つが理不尽な要求素材なのは間違いなかろうし(´・ω・`)

651 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:14:44 ID:KWYxJLc+0
>>650
基本スマック系あれば事足りるからな…
無理して手に入れなくてもいいやって思うよ


652 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:15:48 ID:v0OJF7kK0
つーかワイマスが強すぎて

653 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:15:51 ID:E7BWXMDa0
持続系火力の武器がことごとく産廃なのは武器の性能よりも
システム上の問題だってば。

9割削っても撃破支援、残りの一割ハイエナした奴が撃破ポイントゲット

このシステム止めない限り、持続性火力の武器はことごとく産廃になる。

654 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:16:56 ID:Cse3VabR0
プラズマカノンの購入条件重火力兵装累積スコア4500pt以上て条件重火章9個てことだよな?
中途半端すぎない?

655 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:17:04 ID:kuJtfIxi0
>>650
もし無料で支給されてもスマックを捨てるに値しない

656 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:17:18 ID:MG4XUc2L0
正直ショットガンばかり9個も10個も要らないんですが

657 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:17:40 ID:9nA8+y7y0
誰かマーゲイストライフさんを使ってる方はいませんかー!

658 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:18:46 ID:DaLRBfkH0
撃破支援がある分他のゲームより報われていると思うのだが

659 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:20:13 ID:v0OJF7kK0
>>657
ここにいるぞー
遠雷ぶち込んだ後、もしくはコア凸を追い返すのに重宝してる

660 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:20:19 ID:Cg9NXOvaQ
>>652
ワイマスは一撃必殺だけど、汎用性でSP1択だわ
SPは以外に離れた距離でCSしても一撃でぶっ飛ぶから自分でも驚く

661 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:21:14 ID:v0OJF7kK0
つーかスマックってどれも強いから困る

662 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:21:53 ID:MoEnLXwg0
砂がダメじゃなくて、何か最初に砂選ぶやつは最後までずっと砂しか乗らない、てパターンが多すぎるんだよなぁ

663 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:22:19 ID:P4BUric+Q
>>657
\俺もいるぞっ/
正直マゲストさんのお陰でBCルーパーから抜け出したと言っても過言ではない
全部当てればフル修羅ごときに遅れは取らんよ

664 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:22:23 ID:E7BWXMDa0
>>658
絆はダメージと撃破でポイントが比例するようになってるし、
HLでも他人が倒したタグを拾うのは基本NGだった。

ハイエナ推奨してるBBのほうが珍しいよ。

665 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:22:31 ID:Rv4OM2kw0
 現実でのASGの凄まじさを再現したら、「スマック系ってなんだったの?」になるからホント難しい調整なんだろうなあ・・・

666 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:23:09 ID:v35/2BLz0
>>657
今日凸行ったらストライフで撃破された

667 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:23:34 ID:imqU+A+90
ASG姉妹は、連射とリロ上げて手数で溶かす方向にすればいいんでね

668 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:23:41 ID:lKUZx9wY0
>>662今日南側スタート味方砂5の事態に陥った
開幕コア凸決めてベースリスポンしてみるとベース内ガンタレの前に1、
コア支柱に4の先生達が!!!こりゃ鉄壁だべと思って安心して凸りまくってたけど
徐々に戦線が崩壊、コア前プラントも取られて後はグダグダ…
まあ、遠雷のHSは中毒性あるのは分かるけど
砂選ぶ人は特にチーム編成にも注意を払って欲しいなー

669 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:24:31 ID:E7BWXMDa0
>>662
ガチムチはほとんど蛇と支にしか乗らんじゃん。
砂に限ったことでもないと思うんだが。

負けてるときに砂が戦犯みたいなレッテルが染み込んでるから
砂専叩いてるだけなんじゃないのかと。

670 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:26:11 ID:oMYthoV80
砂に凸されたベースは恥ずかしい
初期デライトが弾切れおこしてマゲRFでコア撃ち悲しいです

671 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:26:12 ID:vueo/hGI0
撃破支援でもポイント入るしあんまり気にしないが
撃破はコンボで獲得ポイント増えるけど
撃破支援はコンボ無いのがちょっと厳しいかな
まあ一定以上のダメージで撃破したら5pt
それ以下ならトドメさしても3ptでいい気もするな

672 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:26:31 ID:v0OJF7kK0
まー俺も砂好きでほぼ砂メインだけどさすがに状況は選ぶな
押され気味な時とか自分以外に2人砂居たら流石に重火か麻乗るわ

673 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:26:44 ID:MoEnLXwg0
>>669
確かに麻以外で、同じ兵装ばっかのやつは地雷なパターンは多いけどね
だが!それでも!蛇支は問題ないけど砂3枚以上は負けフラグ・・・

674 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:27:32 ID:j54sr+z30
>>662
開幕砂はむしろ助かるわ
酷いのは開幕強襲で占拠ポイトンとった後、チームの兵装バランス考えないで他のに乗る奴


675 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:27:45 ID:pe1xHQvq0
レヴェラーはマゲカスさん超えられない感じが・・・

676 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:28:04 ID:Sa+fQF+o0
>>670
俺もこないだ日光Sで凸ってきたよ

それはそうとトラザBは日光Sが輝けた気がする
ヴェスバー持ってないだけだけど

677 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:28:40 ID:E7BWXMDa0
>>674
開幕全員麻だったのに、一分後には砂と蛇だらけになっていた。
採掘ではよくあること。

678 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:28:57 ID:h4V3yC7Y0
>>665
マシンガンに近い使い味にしてくれりゃよかったんだが
それに一番近いアヴァランチまでの道のりが合計で
メタル4、メタモ5、ソノ5、おまけに撃破章20ってマジでどういうことなのレベル
材料のグレード間違えてるんじゃねぇの
イェイとエアバス系は性能的に納得できなくもないレベルの良品だったからいいけどなぁ
ニュードライフル系も大概だが、そもそもが物好きのための兵装の物好き用のポジションだから
あんま問題にならんかったが

アヴローラはスラッグ弾的な使い心地を目指してるのかな
ちょっと期待してる

679 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:29:04 ID:SQL1KfJuP
お前らのNGも戦況もしらねーよ
俺は毎回ダーツで選んだ兵装乗ってんだよ

680 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:29:16 ID:v0OJF7kK0
まあ市街地だと案外砂3枚助かることもあるけどね
遠目が利くのが3人いると見逃しはほぼ無くなる

681 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:30:17 ID:iJXVZOMe0
前に出るとまともに働けない兵装とそうじゃない兵装で同列にされても・・・

それにしても支援の主武器はショットガンばかり三系列もでる事になるのか

682 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:30:42 ID:pe1xHQvq0
>>679
ボード回して「たわし」的なところにシュラゴンがあるんですねw


683 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:31:41 ID:Rv4OM2kw0
>>678
αとβ差が酷すぎるよな。今のままだとw>アヴローラ系

684 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:31:57 ID:E7BWXMDa0
砂がお荷物扱いされるのはタイマン能力が
低すぎるのが一つの原因だろうな。

前出る → 速攻撃破される。 

これを嫌うから芋る砂が増産される。

685 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:32:01 ID:Qe4dFjzpO
S1〜A3、A4〜B1〜B3
B1のみA下位とのマッチング有り
みたいな、みたいな
まあ今B下位もうすぐCな俺には関係ないんですがね

686 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:32:49 ID:h4V3yC7Y0
>>683
アヴβは劣化ワイスマにしか見えん

687 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:33:21 ID:v0OJF7kK0
そもそも何故支援の武器はショットガンなのか
まあ麻の武器をSMGにしてしまったからなんだろうが

688 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:33:33 ID:IwLx78wj0
アヴローラは無印は威力そこそこ、拡散低い素材安いで強そうなのにベータが微妙っつーかよわげふんげふん

689 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:33:57 ID:SQL1KfJuP
>>682
おいやめろ当たり易すぎる
パジェロぐらいでも危ないよ

690 :657:2010/04/30(金) 00:33:57 ID:9nA8+y7y0
レス多謝、購入しようか迷ってたが決心がついたよ
次いったらストライフにするぜ!

691 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:34:53 ID:Hd7mFSHh0
話をコング次元斬するけど
蛇メインな俺がフル玖珂に帰るにはどうすればいいですか?

692 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:35:05 ID:JQtkRvb80
拳銃こそ支援の武器でよかった
これならポイトンピロピロもそんなにはびこらなかったと思う

693 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:35:23 ID:Rv4OM2kw0
>>686
α:クイスマ
β:ワイスマ?
と着てるとしてδ(仮定)はSPな性能になるのだろうか…。αが本当にあの数字のままならクイスマから換えても
いいかなと思ってる

694 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:35:37 ID:E7BWXMDa0
>>687
他ゲーだと工作兵はショットガン持ってるのが多いからな。


695 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:36:07 ID:h4V3yC7Y0
>>684
まぁ砂が前出るのもアレだし
芋が本来の姿といえなくもない
まぁ主戦場が見渡せる位置なら、警戒されて隠れられたり戦場が移動したりしない限りは
ずっとそこに居るのも選択の1つだろうけどね

696 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:36:09 ID:iJXVZOMe0
>>691
フル久我蛇とか何の拷問かと

697 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:36:15 ID:j54sr+z30
>>687
折角”支援”なんだから、もっとストイックな武器が良いよな
マインスロウアーとかラインガンとか、マグネットガンとか

投げボタン化するのもありだな

698 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:36:43 ID:imqU+A+90
>>691機体パーツはHGと久我2胴腕しか買ったことのない僕ですが、たまに気分転換にフル久我ほぼ初期の麻で遊ぶとハイスピードロボットアクションすぎて困ります。お試しあれ

699 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:36:52 ID:hm5yDtvgO
444444βの毛ッジが何気に使いやすくてワロタw
銃弾にはすこぶる強さを見た!

700 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:37:06 ID:+HmOeksP0
>>606
そうでもないぞ
ダッシュAとA+って表記だとあまり変わらんように思えるが
B:86.4q/h B+:88.56q/h A:91.8q/h A+:97.2q/h
とAとA+の所だけこんなに差がある
それに防御力も同じE+だから最速凸ならやっぱり修羅X脚で重要はあると思う
一番ヤバいのは同じ理由でA+のδ胴じゃない?

701 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:37:21 ID:VNqFPDbv0
アヴドゥルさんはノックバックハメ用かなぁ
威力がちと微妙だがSPが使いこなせるなら行けるかもしれん

702 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:37:41 ID:bjeINp5b0
>>669
そりゃあ砂専はどんな状況でも砂にしか乗らないからな。
押されてるときにずっと後ろにいてただ撃破コンボ稼いでポイトンうめえしてるだけっていうのと
戦況を見て麻に乗り換えて味方と足並みそろえて前線押し上げれるれるやつだったら
明らかに後者のほうが味方として心強い。
そしてもし砂専がそうしてたら勝ってた場合が多いのも砂専が叩かれる理由なきガス

ガチムチどもは基本前に出て戦闘してくれるから足並みそろえやすいんだよ。
ってへたれ戦闘厨が言ってみる。

703 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:38:29 ID:HY0T3H9b0
>>684
マゲの性能が上がるか
JMがもう少し所持数増えればなあ・・・
JM:6個 JMS:8個 JMV:4個
位の所持数があれば戦えるんだけどなあ

竹槍ばっかじゃさすがにきついwwww

704 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:38:36 ID:IwLx78wj0
じゃあ支援にアイザックさん愛用のプラズマカッター持たせようぜ。

705 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:38:40 ID:E7BWXMDa0
>>695
前に出てどんどん戦って欲しいがコンセプトなのに、
砂だけ芋推奨みたいな仕様だしな。

そりゃ味方の足引っ張るに決まってわな。
砂だけ違う土俵で戦ってるんだから。

706 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:39:21 ID:imqU+A+90
>>704それ工具っすよ。まぁ最強装備だけど

707 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:40:49 ID:v0OJF7kK0
つーか、仮にも大口径の拳銃なんだからマゲにもう少し火力あっても良いんじゃなかろうか
接近戦で回転力こそSMGや突撃銃に劣るけど瞬間火力なら負けないくらいでもバチは当たらないはず

708 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:41:31 ID:SQL1KfJuP
砂は便所入ってる奴の頭をブチ抜いてヘイトを上げるゲームだというのに

709 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:41:50 ID:pe1xHQvq0
>>706
ばっかオメー、アイザックさんの奥義って言えばストンピングだろ。
掟破りの無敵付与でブレードなぞ返り討ちだ!

710 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:42:32 ID:j54sr+z30
>>704
続編発売決定オメデトウございます

>>707
接近戦出来たら”狙撃”の意味が無いじゃないか

711 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:42:56 ID:h4V3yC7Y0
また砂叩きか('A`)
芋砂引いて負けた!砂は存在自体が悪!みたいな奴多いねー
バカバカしい

712 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:43:51 ID:iJXVZOMe0
狙撃兵装って名前が良くない
何らかの兵種の1カテゴリにした方が良かった


そしてそれと弾薬、センサー、偵察機あたりが味方の分だけその詳細も一覧でわかるようになってればなお良かった

713 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:44:02 ID:h4V3yC7Y0
>>707
実はマゲRFの瞬間火力はガトに迫る
しかし使う奴はいない
あとは分かるな

714 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:44:40 ID:E7BWXMDa0
>>711
こんだけ砂が叩かれるのは理由があるわけで、
砂が他と比べても格段に弱い兵装だってのは疑いようがない。


715 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:44:55 ID:v0OJF7kK0
>>710
いやいや「出来る」というよりあくまで「なんとかなる」くらいでさ
今だと正直「どうにもならない」レベルじゃね?

716 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:45:10 ID:imqU+A+90
>>711安心しろ。俺は自分の周りにいる敵味方含めて5〜6機しか意識していないから。たまに迷彩で新式担いでくるような奴や正直ちょっとビビるが

717 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:45:14 ID:Rv4OM2kw0
>>713
一時期使ってたけど、結局はマゲカスに戻っちゃうんだよなあ…

718 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:45:46 ID:MG4XUc2L0
散々言われたけど支援+狙撃で工兵カテでよかったのに

719 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:45:59 ID:MoEnLXwg0
砂が多くて負けた、はあっても砂がいなくて負けた!て思ったことは一度もなry

失礼。このへんにしておきます

720 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:46:22 ID:v0OJF7kK0
>>713
命中率がな…
だからいっそマグナムやデザートイーグルみたいな感じのが欲しいね

721 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:47:00 ID:HY0T3H9b0
まあ砂の近接火力については今後のレヴェラー系列に期待かのう
★3とかでフルオートのサペ互換みたいなのでも実装されれば化けるかもしれん

722 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:47:15 ID:VNZLDNPp0
スケジュールみると砂塵の死線5月7日からになってるけど
どうなってるの?今日からじゃないの?

723 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:47:24 ID:h4V3yC7Y0
>>714
叩かれる、じゃなくておめーが叩いてるんだろう、今
疑いようがないのはお前の思い込みだ

724 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:47:30 ID:vueo/hGI0
砂が後方で芋ってるのは別にいいと思うんだ
遊兵ではなく、スネークしてる敵とか
最前線で味方と打ち合ってる敵を倒してくれれば
砂がたたかれてる理由って
スコープ覗いてるばっかりで近くに居る敵を素通ししてるとか
JM持ちでスネークを追撃しないとか防衛面で問題行動をしてるからじゃないか?

725 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:47:58 ID:imqU+A+90
狙撃って言うから遠くから狙うイメージになるんだよ。”ハンター”にすればなんか近づいて戦えそうなイメージじゃね?

726 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:48:08 ID:xuih0VPn0
ずーーーっと下らない文垂れ流してる奴のほうが自爆繰り返してるだけの味方より鬱陶しいわ
バカって鈍いからはっきり言うけどID:E7BWXMDa0みたいな奴な

727 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:48:42 ID:VNZLDNPp0
すまん自己解決した

728 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:48:52 ID:9nA8+y7y0
>>725
首とか狩られそうっすね

729 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:48:57 ID:E7BWXMDa0
>>723
砂がクソ弱いって指摘してるわけで、俺は砂使う奴を
叩いてるわけじゃない。

砂使うだけで戦犯だの言われる今の状況がおかしいと
思えないなら、もう何も言うな。

730 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:49:34 ID:JtIihhvLP
強襲章10個なんて取れるのかよ…

731 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:50:00 ID:v0OJF7kK0
奇襲賞と間違えたんだな

732 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:50:31 ID:h4V3yC7Y0
>>720-721
マグナムは期待してるんだけどなー
現状のマーゲイ程度の、頑張れば中距離で頭狙えなくもない程度の精度で
6発×5マグぐらいで、修羅腕だと2連射で照準が空に向くほど反動激強でリロードも激遅
でもHSで修羅ぐらいなら潰せるという・・・そういうのが欲しい
つーかマーゲイ系を全部再調整して、ストライフをそんな感じにしてくれ

733 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:51:17 ID:KWYxJLc+0
そんなことよりサワカスの話しようぜ

734 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:51:21 ID:MoEnLXwg0
マゲカスならHSいけるし修羅なら不意打ちかければ、中量でもHP減らせてれば追い返せる力あるしな
それ以上のマゲイを使う理由が特に・・・

735 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:51:40 ID:imqU+A+90
>>731蛇専すぎてA3にして強襲章が5個しか無くて、たまに挑戦すると装備格差にすぐ心が折れるからもう強襲章取れる気がしない

736 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:51:50 ID:GgPN6Qf80
西の盾砂はコングシュートを防げるんだぜ!
今日防がれてぎょっとなった



まぁ2・3発で盾消えちゃうから、また補充して撃てばいいだけの話なんだけどね

737 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:52:13 ID:HY0T3H9b0
>>725
やめろよ砂だけ念能力使いになって砂ゲーになるだろう・・・
銃弾にバンジーガムつけて撃った相手を引き寄せる砂とか出てくるぞ!?

738 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:52:26 ID:j54sr+z30
>>715
でも上手い砂は近距離でも遠雷バシバシ決めてくるしなぁ
JMやマゲカスで何とかするしかないって言うのも楽しいし
近距離戦より、チームに貢献する何かが欲しいな。狙撃型弾薬箱とか
「補給……完了」


739 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:53:23 ID:v0OJF7kK0
>>735
はっはっは俺は強襲賞2個しかねーや
重火力賞と狙撃賞ならいっぱいあるんだけどね…

740 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:54:08 ID:j54sr+z30
>>737
え?
最強の二匹のゴリラを召喚するんじゃないのか?


741 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:54:33 ID:DaLRBfkH0
まあ見た目派手じゃないとわからないだろう砂の活躍は
見えないから無いって言ってるのは話にならんけど

たとえば便所往復してるおにぎりぽいぽい
たとえばコングシュート
たとえばアーチ上でリムペ巻いてる支援
崖上のガンタレニート
こんなのはまさに砂にお任せなわけだ

742 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:55:57 ID:Rv4OM2kw0
瀬賀的には「ストライフ=マグナム」って位置づけだったんだろうなあと予測は出来るけど現実は・・・

743 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:57:09 ID:Sa+fQF+o0
とりあえず前線維持してる敵蛇・麻のドタマぶち抜いて戦況を動かすのが仕事だと思ってる
ガトしゃがみ撃ちしちゃってる奴とか

744 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:57:36 ID:Hd7mFSHh0
>>706
つバールのようなもの


・・・やっぱ無理かフル玖珂蛇
最近いつもあの画像見るたびになんとも言えない無力感に苛まれるんだが



745 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:57:57 ID:SQL1KfJuP
トラザBちゃんとも今日でお別れか
ロング・グッドバイになりそうで怖い

746 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:59:02 ID:h4V3yC7Y0
マーゲイ系は

M40:コルトガバメント
カスタム:ベレッタM92F
RF:ベレッタM93R
ストライフ:デザートイーグル

みたいなイメージだったんだが、ストライフそんなに強くないみたいやね・・・
レヴェラーは何だろ、スチェッキンかなぁ

747 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:59:19 ID:iJXVZOMe0
>>744
あの重さは初心者に蛇を使わせないための罠だと思っている

748 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 00:59:49 ID:FXKts8SR0
開発陣からして弱く作ったって明言してるんだから
砂が強い兵装だというのはありえないと思うんだ

AIMとか上手な奴が頑張って使って、ようやっと
多少はマシな運用ができるってだけで

それにしたって、本当は強襲や重火力使った方が良いんだけど

749 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:00:35 ID:imqU+A+90
>>744初心者に超過の影響を学ばせるって意味ならわかるが、せめて久我2脚+セットボーナスで初期蛇超過無しくらいになってもよかったと思うんだ

750 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:00:45 ID:HY0T3H9b0
>>739
もっといろんな兵装乗ろうよ!
まあ俺なんて色々乗りすぎて美味しい海老になってるけどさ・・・勲章はこんなかんじだw
強襲章(95) 重火力章(18) 狙撃章(19) 支援章(79)

全兵装の装備を揃えて要所要所で乗り換えると
気分転換にもなって楽しいぞ!

>>740
確かにあのゴリラ使えたらかなり強いなw
敵と交換するゴリラ使えばコア凸とか強制的に引き戻せるし
自分と交換するゴリラで奇襲戦闘を有利に・・・!

751 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:01:26 ID:NNNd2u9k0
しゃがめば結構距離あっても普通に撃破出来るのに意外とやらない人多いんだよな……
カバーとかせずに正面で撃ち合いってのが多いねこのゲーム

752 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:01:59 ID:E7BWXMDa0
>>746
ストライフはクソ反動さえなけりゃな。
反動吸収A+の杖腕でも2,3発撃って照準跳ね上がるし。

753 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:02:35 ID:MoEnLXwg0
キル差が明確に勝敗に影響でるようなシステムなら砂大活躍!なんだけどねぇ

ハンターはゴ・・・なんとかさんがいたころが、一番おもしろかったなぁ

754 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:02:36 ID:NNNd2u9k0
>>749
現実は支援すら超過するよな…

755 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:03:07 ID:v0OJF7kK0
>>738
分かるわ俺もすげー楽しいし
ただ現実問題前に出なきゃならんときに全く頼りにならんってのがな

>>743
しゃがみ撃ちはほんとカモだよなw
確かにガトはしゃがみ推奨だけどそういうときはまず編成見とかないとな

756 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:03:19 ID:Rv4OM2kw0
>>746
 自分と全く同じ想像で吹いたww

 麻のSMGと重ならないようなマシンピストルやSMG探すの難しいよね。上で「キャリコM100」みたいがあればいい
と書いたけど

757 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:03:49 ID:iJXVZOMe0
>>751
死角に撃ち込んだり回り込むのが趣味だよ!
HGだけど
ガトリングとかだとしゃがみで長距離も狙撃できたりするよね

758 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:05:39 ID:j54sr+z30
>>749
まぁあの超過は「足パーツを買わせるため」なんだろうな
すぐに買える様になる修羅やHGを買うだけで大幅に軽減できるし

>>751
味方の射線意識したり、回り込んだりする人も、他のゲームと比べて少ないよな
あまりオンラインマルチのゲームやらない人が多いんだろうな

759 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:07:23 ID:E7BWXMDa0
>>758
ロックオンすれば自動で射線調整してくれるゆとり仕様だからな、BBは。
正確なaimが必要とされる武器自体少ない。

760 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:07:48 ID:yzDg/jVV0
どうしても砂に乗りたいなら、毎試合コア凸銀とってから乗ればいい

凸屋の俺からすれば砂に人権はない


761 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:07:53 ID:imqU+A+90
>>751それする機動力がありませんお^ω^まぁ余裕があれば十字砲火を目指すが、下手に動くとすぐ孤立するもんで

762 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:08:41 ID:v0OJF7kK0
>>750
麻はBに上がった段階での武器差に諦めかけてるw
最近おにぎり買ったからなんとかなりそうだけど


レヴェラーはOTs-23、33みたいな感じじゃね

763 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:08:54 ID:MG4XUc2L0
射線はわざと塞いでるんじゃないか?
1vs19だし

764 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:09:14 ID:sVlbRZuZ0
>>756
昔のでよければモーゼルとかあるんだけどな
フルオート可能な拳銃ってのは流行らんらしい
まぁ当てにくいし弾一瞬でなくなるし当たり前なんだけどな・・・
レヴェラーも2秒ちょいで1マグ21発全弾吐き出す計算で
リロード2秒とマゲやSMGより長いから、今から産廃化が心配だよ

765 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:10:10 ID:iJXVZOMe0
>>762
麻は一番初期装備でもどうにでもなる部類だと思うんだが・・・
38もコア凸前提じゃなければ見れるところはあるし

766 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:11:20 ID:imqU+A+90
フルオート可能な拳銃か。最近のだとG18かね

767 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:11:59 ID:Rv4OM2kw0
>>764
モーゼル・・・ハッ! ストライフがモーゼルミリタリーやP08相当だとしたらマグナムたデザートイーグルやカスール
見たいな奴の追加が・・・(ねーよ

768 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:12:39 ID:v0OJF7kK0
>>765
戦闘厨してるとどうしてもねー
いや、機体構成に問題があるのは分かってるんだ
H"やめらんなくて…

769 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:13:08 ID:CE62XMDj0
>>768
EDGをその名で呼ぶなあああああああああ!!
なんか古くさいみたいじゃないかあああああああああ!!

770 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:14:16 ID:Yfk7voHZ0
AirH"と聞いて32kbpsで転送されてきました。

771 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:14:56 ID:v0OJF7kK0
でもそうすると一々E.D.Gって呼びたくなるんだよなー

772 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:15:22 ID:E7BWXMDa0
フルエッジは修羅より軟いしな。
砂にますます前出れなくなるような仕様にしてる開発はマジ頭おかしい。

773 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:15:58 ID:HY0T3H9b0
>>768
主武器だけM91かヴォルペC買っておけば麻は余裕だろうよ・・・
まあ初期装備が一番使えるのは蛇だけどなw

ちなみにフルエッジじゃなければいいんじゃなかろうか
414244αとかオススメなんDAZE
リロ欲しさに腕だけβとかにしてもそこそこの装甲を確保できるぜ!

774 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:16:36 ID:iJXVZOMe0
>>772
杖「はい?」

775 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:17:13 ID:imqU+A+90
>>771コンマ取って、さらに最後の文字を省略してEDでどうだ

776 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:17:40 ID:v0OJF7kK0
やっぱりスポッターが欲しいなスポッター
人数的に無理なんだけどさ

777 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:17:54 ID:MG4XUc2L0
>>775
ペレかよ

778 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:18:18 ID:Rv4OM2kw0
>>772
ベンノ社の販売員がUPをし始めました

779 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:18:22 ID:HY0T3H9b0
>>775
でもそうすると一々インポテンツって呼びたくなるんだよなー

780 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:18:55 ID:SODcqc0N0
>>772
よく見ろよ。公式ではEDGは麻だぞ!

781 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:19:19 ID:imqU+A+90
>>776照準合わせてQ押せばいいと思うよ

782 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:19:32 ID:m4jsWraI0
プラズマカノンって範囲広いし5発連続で撃てるんだったら結構強くね?

783 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:20:22 ID:v35/2BLz0
もうHでいいじゃん。

784 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:20:24 ID:mbXY/QXEP
砂サンは迷彩仕様的に攻守共に当たらなければどうということはない
煙吹くまで被弾する事態になったら死ねばいいのにってことだと思うよ

785 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:20:50 ID:SQL1KfJuP
まったくだ
エッジはTDNを担いで完璧な鋭角的見た目を創りだすためのパーツだ

786 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:22:22 ID:DaLRBfkH0
TDNって何なの
東京ディズニーニュードなの

787 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:22:43 ID:ak/G5aqY0
プラント防衛時のガチムチ支援の強さって異常じゃね?
って思った俺はB4ランクの資格無いですかね…

788 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:22:52 ID:Hd7mFSHh0
>>747>>749>>754
まず蛇は玖珂から変えるの前提という、そもそも根本が他兵装と違うんだよな
蛇が叩かれたりするのは戦法うんぬんじゃなく「玖珂に嫌われてるから」という根が深い問題の気がし始めてる
俺はどこまで玖珂蛇できるか試したけどB3で投げた

フル玖珂に帰れない蛇はいったいどこへ帰ればいいんだ

789 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:24:00 ID:HY0T3H9b0
>>782
あとは弾速次第だろうな・・・
幾ら大きくばら撒けてもコングみたいな弾速じゃそうそう食らわないだろうし
1.5のPVの速度ってどれくらいだったっけ

それはそうとプラズマをヒトヅマと読んだ俺はそろそろ寝るべきだろうか

790 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:24:04 ID:iJXVZOMe0
>>788
フルHG1

791 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:24:57 ID:8dSj3twJO
ただいま

A4で120CPあったのに−20になっちまった
八割くらいの割合で左に召喚されてたわ

右になっても砂1支1重5とか笑うしかなかった
なんか3日くらい種割れ発動してたのに、一気に弱体化したぜ
急に対人でも勝てなくなったし、久々に限界を感じた

792 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:25:24 ID:imqU+A+90
フル久我最軽量蛇でも超過15%か…久我2脚で歩行も稼げばなんとか…ならないか

793 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:25:28 ID:v0OJF7kK0
>>781
いやさスポッターって非常時の護衛的な仕事もしてくれるじゃない?
そういうのがいてくれるといいなと

794 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:25:36 ID:E7BWXMDa0
>>787
プラント維持はガチムチ支援最強です。

795 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:26:34 ID:MaPRTABw0
TDN=タダノヒトナリ

796 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:28:19 ID:JQtkRvb80
>>795
うるせえお前のベテランにデモニカ支給するぞ

797 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:30:22 ID:imqU+A+90
しかし普段からほぼフルHG3ほぼ最重量蛇でやってるから超過とかそんな気にならないというか「えっ、別に10%とか気にならなくね?」ってなる

798 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:30:32 ID:v0OJF7kK0
やはりVの登場を待つしかないのか…

799 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:31:33 ID:KWYxJLc+0
>>797
         , へ, -ヽ'' ‐、
        / , ´,. ''"l ミ 、 ヽ
       / / /  . へ  ヽ   '
        | / / ./  \ '   '
       | i /‐-  -‐ヽ '  リ
       <´イi  ○   ○ ヽ人 ヽ
        (ミA       〃ミハ)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         )ミ人  ー‐‐   ノ(彡( i < ベースが危険な状態よ!
         ((``ヾ=θ_ イ )ミ) )  \_________
         `)      ( ((_ ∧
         '      /\ ,,,ノノ
              /   \ソ
              (  ヽノ
               ヽ  ヽ
                ( \ノ
                \i、

こんな状態になったとき困んない?


800 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:33:06 ID:m4jsWraI0
ところでサワードの爆風ってどんな風になってるの?
プラントの柱に横からぶつけたとしたらこんなかんじ?
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1192529.jpg

それとも爆風は球状で後ろの柱の後ろまで行くの?

801 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:33:06 ID:Sa+fQF+o0
>>788
帰る場所を探してるガチムチの波に乗れず埋もれてくらしいです

>>794
修羅使ってるとあいつが本当に面倒で困る
硬いし手間取れば増援来るし

802 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:33:38 ID:XV7atpZ1O
>>792
今C3だけど蛇はこんなもんなんだと使って来たから、
超過していると知って驚いてる

アーマードコアと違って普通に戦闘出来るレベルの機動力あるしな?
アーマードコアは重量過多になると明らかに足が空転するし

803 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:34:16 ID:imqU+A+90
>>799死んだ直後とかは戻るが、ぶっちゃけ7秒待って3秒掛けて復活してる間に終わってるから前線を維持する方向で動くことがほとんどかな。そのための装甲さね。無理して前出なきゃ5対1くらいでも味方が戻るまでなら持つ

804 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:34:51 ID:Rv4OM2kw0
>>800
正確に着弾地点の真後ろに行けばダメージは食らわないはず

805 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:35:28 ID:j54sr+z30
今重量計算機いじってたんだが、円蛇、
円T、円T、円V、円V
ラピ、バラ、新型、T10で丁度超過0なのな
しかもブーストほぼA、SPも優秀、反動B+、リロC+で武器変更も死んでない
さらにダッシュBの凶悪性能か

なぜ久我の時にこの本気出さなかったし

806 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:35:37 ID:DaLRBfkH0
もしかしてニュードショットガンとは世界初のSPダメージ兵器ではないだろうか
あ、TDNってティアダウナーの事だな閃いた

807 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:37:12 ID:pe1xHQvq0
>>805
エンフォはクーガーの後継機って設定だし、
円Vはある意味久我Xと見ていいのかもしれないね。

808 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:37:56 ID:Rv4OM2kw0
>>805
強そうだなオイww

809 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:38:54 ID:MaPRTABw0
>>796
支給してくれ
銃撃無効属性あれば俺もA維持できる

810 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:39:04 ID:Qo9r+XG90
>>796
いいえ、タキシードで戦場を闊歩します

811 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:39:36 ID:C6Tfpwxf0
しかしまだ出てもない円3大人気だな
奇襲章なんてまだ1つも持ってねぇよ
当分はガチムチで暮らして素材集めるかな・・・

812 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:40:42 ID:MoEnLXwg0
正直な話、センサー主流の時代に改めて奇襲集めるのは大変そうだな
昔、スネークしまくっておいてよかった

813 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:40:46 ID:j54sr+z30
>>800
ttp://up3.viploader.net/pic/src/viploader1192532.bmp


814 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:41:34 ID:KWYxJLc+0
>>813
なんとゆうすなむそう!!

815 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:43:16 ID:HY0T3H9b0
>>809
耐性:銃撃無効
弱点:斬撃弱点、火炎弱点、LZ即死

支給されるデモニカは上記ですがよろしいですか?

816 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:46:09 ID:eTfZeYLD0
>>813
      |  }ー----------…… '´/.:l   || ̄    =ニ ´_,. -‐'" ̄
      !  l:r┐   //  // // /l   ||ニ_    ̄>=´
       !  l:l !   //  // // //\  |l  >‐'" ̄/ /
      l/ ,.イ /-- ── ─┬┬ < トト、ト、 1_,.='"    / ./
      l 「7 ⌒ヽム_/ノl/ ヽ┼仆ハVV〉  |i         i  l
      ///   ‐{ l/ニ     _.._,  1i!   |li        \ \         _
     〃    ソー=='      ̄ '' j.:.l  |       ヽ、__>、 ,. -‐'"_,. ̄´
      ,′   ハ'゙     ,      ,.イ.:.l  |  __/ァ-'"<_≦二_,. -──'"
      i   イ:: : ヽ    t -- -ァ /.:.l.:.:l  |   く_ソ_ノ
      |    |:: :: ::_」> _ゝ-_'. イ`ヽl.:l.:.:l   |      
     ./|    ∧l l:: i.:\` ー----‐' 人 l.:.:l  |
残念それは残像なんだよ


817 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:46:31 ID:FXKts8SR0
>>801
大破しそうな 機体を抱えて
SPゲージが 消えてしまいそうさ

818 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:48:09 ID:+HmOeksP0
B型H゛系

819 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:48:39 ID:MaPRTABw0
>>815
砂でテトラカーン張ればどうという事はな…
う、うわー

820 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:50:27 ID:v0OJF7kK0
SPゲージもなにもかも尽きてきたのでベッドでリペアするか

821 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:52:08 ID:Cse3VabR0
>>820
お前のベッドに凸って来る奴はいないのかい?

822 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:53:03 ID:imqU+A+90
>>820「遅かったじゃないか…」

823 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:53:47 ID:plqX5K9d0
>>820
(寝るのに)手こずっているようだな…手を貸そう

824 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:54:50 ID:m4jsWraI0
>>820に一斉に突撃だ!

825 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:56:15 ID:I2J4//1r0
>>820
砲撃するぞ(毛を)巻き込まれるなよ!!

826 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:57:55 ID:HY0T3H9b0
オペ子「>>820に攻撃が開始されました」

827 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:58:12 ID:GgPN6Qf80
>>820
                __  {\
              __,...:`.:.:.:.:.:``.:.:.:.:`.:.、
              ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>,
            /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
           ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///:/:}
           >.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.x-、ヽ/イ::|
            }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://///′`/'i///
                ).:.:.:.:.:ヽリ'} :::.   .:_ :,!イ/
                ヽ:.:/{:::::{ ::::.  r ‐, /   <手を貸そう
             /  :..`ヽ:\:.  =, ' /
           /    :::::::::..`ヽ、:ー'::::ヘ
            /  \、 :.ヽ:::::::::::::`T゙ ''´
         / ̄:.ヽ   \、:: \::::/ {、

828 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 01:59:31 ID:pe1xHQvq0
>>820
殺しはせん、体に聞くこともある。///

よかったぜ・・・お前とは・・・

829 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:01:22 ID:J0ymOmZd0
お前らさっさと寝ろよw

830 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:01:30 ID:v35/2BLz0
>>820が危険な状態です!」

831 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:04:28 ID:HY0T3H9b0
オペ子「>>820が・・・きゃぁぁぁぁぁっ///」

832 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:05:08 ID:lI25RW550
>>799
のAA結構上手だよね。

833 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:06:44 ID:HY0T3H9b0
>>832
俺の嫁こと黒オペ子じゃないので・・・

ってか上手いとは思うが目でなんとなく吹くwwwwwwww

834 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:06:47 ID:pe1xHQvq0
>>820
こでれも抱いて寝るといい。いけるな?貴様。

  ハ,_,ハ,
 ,;゙ ・ω・;,    もふ
 ミ,;:.~ ̄~,ッ
 `'u゛-u'


835 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:07:09 ID:eTfZeYLD0
>>820
              /)         ,..-──-
           ///)      /. : : : : : : : : : \
          /,.=゙''"/      /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
   /     i f ,.r='"-‐'つ    ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
  /      /   _,.-‐'゙~     {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}  俺がベットで癒してやる。
    /   ,i    ,二ニー;     {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
   /    ノ    il゙ ̄ ̄      { : : : :|   >   |:: : : :;!    むっちゃ気持ちいいからついて来い
      ,イ「ト、  ,!,!         ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
     / iトヾヽ_/ィ"___.       ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´


836 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:07:58 ID:k041j/Rz0
>>833
目だけブレちゃんっぽいなw

837 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:10:11 ID:SODcqc0N0
流石にそろそろ>>820の人気にshitしなければなるまい

838 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:13:49 ID:4mhYoU/U0
>>837
なんだ一緒に寝てほしいのか?
俺でいいなら喜んでキメラしちゃうが?

839 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:15:36 ID:imqU+A+90
>>837
おや、>>820にばかり構っているから嫉妬してしまったのかい?まったくしょうがない子だ…こっちへおいで…

840 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:16:43 ID:eTfZeYLD0
>>799の目だけ変えてみた
         , へ, -ヽ'' ‐、
        / , ´,. ''"l ミ 、 ヽ
       / / /  . へ  ヽ   '
        | / / ./  \ '   '
       | i /‐-  -‐ヽ '  リ
       <´イi (tワ)  (tワ) ヽ人 ヽ
        (ミA       〃ミハ)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         )ミ人  ー‐‐   ノ(彡( i < ベースが危険な状態よ!
         ((``ヾ=θ_ イ )ミ) )  \_________
         `)      ( ((_ ∧
         '      /\ ,,,ノノ
              /   \ソ
              (  ヽノ
               ヽ  ヽ
                ( \ノ
                \i、

841 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:17:13 ID:KWYxJLc+0
>>835
                __  {\
              __,...:`.:.:.:.:.:``.:.:.:.:`.:.、
              ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>,
            /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
           ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///:/:}
           >.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.x-、ヽ/イ::|
            }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./′`/'i|'ソ:.ノ
                ).:.:.:.:.:ヽリ'} :::.   .:_ :,!イ/
                ヽ:.:/{:::::{ ::::.  r ‐, /
             /  :..`ヽ:\:.  =, ' /     ほう…それは楽しみだな
           /    :::::::::..`ヽ、:ー'::::ヘ
            /  \、 :.ヽ:::::::::::::`T゙ ''´
         / ̄:.ヽ   \、:: \::::/ {、


842 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:19:06 ID:HY0T3H9b0
>>834
小デレ・・・だと・・・

>>837
        / ̄ ̄ ヽ,
       /        ',
       {0}  /¨`ヽ {0},
      .l///.ヽ._.ノ//// <キミの布団はボクのスコープの中だよ ハァハァ
      リ   `ー'′/              
     ,r''i ヽ,     /        
   ,/  ヽ  ヽ   /:: `ヽ                 
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,      ,,;rλヽ
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_,r。--。ゝ=l|二二 ̄ ̄||                      
 l l    ヽr‐─ヽ_|_ ̄―――ゞ--―/ [- |'' ̄ ̄,,,,,,――‐ヽ               
 ゙l゙l,E.D.G  l,|`゙゙゙''―ll___l ̄   [==]  n│`| ̄≡≡≡≡;:|二二二二二二i≡| ̄| ̄|三]
 | ヽ     ヽ   _|_  _  , ,,,,,,,l二"l∠'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄B|           ' ̄' ̄
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽi
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"       

843 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:20:01 ID:zjJqNCiJP

 何このスレ・・・・・・・?

             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/  
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::< 
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::::::::::::::::::::|

844 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:24:24 ID:GgPN6Qf80

    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、>>820のほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < 画面の向こうの戦場には沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

845 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:24:54 ID:plqX5K9d0
ボーダーも家に戻れば一人の人間だと言う事さ

846 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:26:40 ID:4mhYoU/U0
家に戻れば一人

特に深い意味はないと見た

847 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:29:04 ID:GgPN6Qf80
>>842
適当に流し見してたけど、そのAAちゃんと新型なんだな・・・・

848 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:30:34 ID:ixbi8nuu0
B4に降格したら41もサーペントも魔剣も無い世界でヌルくて楽しかった

849 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:31:58 ID:XrkvtaKj0
レヴェラーMP20のスペック見ると2.6秒ほどで1マガジン撃ちきるんだが
AIM悪いと削れもせずにリロードばっかすることになるな

850 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:32:32 ID:R0fXU5950
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  帰  ガ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   っ  チ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  て  ム  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   く   チ  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   れ  以
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  外
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      は
      /          i  ,  /|         r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙

851 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:33:12 ID:I2J4//1r0
>>848
ぞうさんはいたんだな
       ___     
 / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 
 |   /  (゚) (゚)  |    |  <                                 >
 |   |   三    |    |  <           取っ手のとれる〜           >
 \_ノ\_   __ノ\_ノ <                                 >
       |  |           YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
       |  | 
       (_,、_)   
     ____
/ ̄ヽ/ \ /(゚)\/ ̄ヽ   人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 
|   /(゚ッ)       ヽ ノ( |   <                                   >
|   ( 、_   三      | ⌒ |    <  ―――     ―――┐            │ │  >
|  | ) r‐      ノ( |   |   <  ―┬―          /  ─―┐ ___  │ │   >
|   ヽ         ⌒ ソ    |   <    │    /    /     |/        │ │ / > 
\_ノ\__/しwノ)__,/\__ノ  <    ノ    ´|  /     ノ         ノ   |/  >
             ブチブチッ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 
       しwノ)
       |  |   
       |  | 
       (_,、_)   

852 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:33:12 ID:eTfZeYLD0
>>841
     )     __      r(    ,、_         /漏 よ  解
  あ (_ , ‐''" ̄    ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ        ,'. ら す  っ
  あ  /            ヽ フハ    _ ミ        {. す ぎ  た
.  っ  (     i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ  {  な て  気
   !!   )  ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー } l  よ    持
     (   }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_ ?    ち
Vヽハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./   \    \\
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {     \    \\
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ       \    \\


853 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:35:05 ID:HY0T3H9b0
>>849
てか今更だけどASG系列を砂に持たせればよかったんじゃないかと思ってきた
支援はLSGの情報も出てるしそれでよかったんじゃないかと・・・

854 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:35:39 ID:imqU+A+90
>>851こんな時間に爆笑させやがって>>820が起きてしまったじゃないか。ちょっともう一回寝かしつけてくる

855 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:36:04 ID:ixbi8nuu0
>>851
たぶんいなかった
そもそも重火力がほとんどいない
麻と支援ばっか
たまに遠雷とかいる
クーガーとかガチムチばっか

856 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:55:14 ID:zjJqNCiJP
>>851
グリフィンブオオオをも超えたキチガイ度だな…

857 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 02:57:50 ID:6eynrGsZO
もうこのホモスレやだ・・・

858 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:29:30 ID:zQXC7wwIP
彼らはホモじゃないよ
性別に関してボーダーブレイクしてるだけだよ

859 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:35:07 ID:btlM6uJh0
ニュード汚染がここまで広がっているとは

860 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:37:46 ID:Hd7mFSHh0
性別なんてあまり関係ないさ
たまたま愛する相手が男か女かってだけさ

861 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:39:41 ID:btlM6uJh0
それには同意しよう

862 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:42:40 ID:SqEJU+uk0
その内「モーホー」っていうブラストランナーが出て来るよ。

863 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:46:56 ID:R0fXU5950
おホモ勃ちとな?

864 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:49:05 ID:SODcqc0N0
いやきっと801式荷電ニュード砲が実装されるよ

865 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 03:58:44 ID:Qe4dFjzpO
名前的には
HG
E.D.G

クーガー
シュライク
ツェーブラ

ケ−ファ

エンフォーサ
な感じで会社が違う感じがするが
まーいーや


866 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:00:38 ID:oMYthoV80
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >  ゆっくりコア凸されてね!!!  <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

                / ̄\ィ´ ̄\
          /   ィミ彳k  \
         /   /    \.  `、   砂使うなんて
          i  ノ       λ  i   バカなの?
         |  乂-‐'    `ー-i  リ   しぬの?
         r| イ( ヒ_}    ヒ_ン) 〈
         )ミ人"  ,__,  "人毛)
         (从L==っヽ ソ  ,イ(彡丿
          ))   ` ー-一 ´ ィ《 夂
         '"         / 、ヘソ
                  (ヽ  ソ
                   ト `ノ
                   レ

867 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:09:16 ID:SAAgPtQz0
砂叩かれてるけど実際砂乗ってるひとってそこまでひどいのか?
ホームだと楽勝のときに遊びで乗る人と学生くらいしかのってないからわからん

868 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:10:33 ID:bLQAxw0lO
お母さん、このマップのガンタレが空気で
おちんこでたりもしたけど私は元気です
固定砲章が欲しいのに次はトラザAと聞いて
おちんこでたりもしたけど私は出撃します

少女より

869 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:11:31 ID:oMYthoV80
叩かれる砂はスコープの中の世界だけ見ていて動かない


870 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:18:43 ID:SODcqc0N0
これからはSP切れた後の回復までの時間を賢者タイムと呼ぶことにしました。



>>864を書いた後に思い付いて、
一回電源落としたPCをわざわざ勃ち上げてまで
何してんだ俺。寝よう。

871 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:29:41 ID:6JqPXgnQ0
夜トラザは今日までか、もう二度と来ないかもしれないし仕事前にやり納めしておくか

872 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:34:33 ID:+HmOeksP0
よし、じゃ俺明日一日砂しか乗らない!
3回くらいしか乗った事ない上にA2だけど許してね
あ、でも降格しそうになったら支援乗るかも

873 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:34:52 ID:j54sr+z30
>>867
BBだけに言える話じゃないけど、
遠距離攻撃ユニットの友軍の活躍は実感しにくいのと、
(例えばトイレ監視や相手の砂排除、スネークへの狙撃とか)
相手を一方的に相手を倒すから、敵のSP(ストレスポイント)を溜め易い
例え、その砂が活躍して、逆に勝利に貢献しなかった麻や蛇、支援が友軍に居たとしても、
砂が戦犯の槍玉にあげられやすいのでござる

874 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:37:17 ID:woFo6k3bO
>>8ってバージョン変わってから出来なくね?

875 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:38:18 ID:5JhTHXvf0
>>789
コングとは違うんです


コング30
カノン115

876 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:41:10 ID:j54sr+z30
>>874
まぁ元々杖やHGだと出来なかったし、やってる人もあまり居なかったな

877 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:43:42 ID:woFo6k3bO
間違えた。
>>8は勝利確定時「10秒前」か。
俺が言いたかったのは勝利確定後、勝利デモに入るまで
の数秒間だった。あの時はエリア移動だけは受け付けてたんだよな。
今はもう出来ないけどね。楽しかったのに。

878 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:44:32 ID:kYENMX2EP
>>870
能登やT25をよく使う俺は誰よりも賢者だな

879 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 04:55:08 ID:Qe4dFjzpO
メーデーメーデー、明日はメーデー

880 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 05:10:47 ID:FXKts8SR0
>>867
他のゲームと比べても、明らかに弱く調整されている兵装なもんで・・・
最高に近い兵装の遠雷でさえ、1発ごとにリロードが必要なボルトアクション式なのに
胴部に当たっても敵を倒せないっていうのはヒドイ

881 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 05:13:28 ID:CE62XMDj0
>>880
胴体に当たって倒せるようになったらお前らリスキルするだろ

882 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 05:21:22 ID:j54sr+z30
まぁBS即死は行き過ぎだけど、
レティクル収束は要らなかったよな

883 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 05:34:28 ID:qV+sb2n9O
GW前になんか追加くるのだろうか


てか、結構トラザB好きだったのに終わっちゃうのね。
ダリーヤ遺跡も同じ運命を辿らないよう願うばかり。

884 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 05:46:05 ID:swHqXSK4O
>>864
ブラスト・ランナー。 略して B・L B・Rだろ!と突っ込むなら俺に突っ込んでくれ!

885 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 06:02:46 ID:NPsNUBHRO
トラザB最終日
なぜか稼げてA4になちまったから、少し頑張ってきます

886 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 06:06:59 ID:J0ymOmZd0
今日はリペアして明日がんばればA3になれるかもしれないのに

887 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 06:08:49 ID:6JqPXgnQ0
>>880
いや普通にFPSやTPSでもボルトアクション式高威力狙撃銃じゃBSしても一撃なんて事は無いんだが
スナイパーの基本はあくまでHSであってBSで一撃とかヌルゲーも良いとこだろ
ただ倍率固定でズームも出来ない&動きの激しいBBじゃ狙撃が他FPSやTPSよりHS難しいのは確かに認めるが

888 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 06:39:47 ID:HY0T3H9b0
>>887
だからこそ逆に言えば狙撃はHSしたら即死確定でも良いと思うんだよなあ
まあ新式やトライアドが怖くなるかもだがw

889 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 06:42:18 ID:HAWDWQso0
レティクル収束無しでBSで一撃死……
狙撃最強伝説が初まるな!

890 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:24:18 ID:ycezOOAD0
FPSなんてSRなんてつま先に当たってもヘルス90%以上減らされたりするのが日常じゃね?

891 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:27:12 ID:6JqPXgnQ0
>>890
寧ろつま先だからじゃね?
アサルトなんかは防弾着てるからBSじゃ良いとこ6割くらいしか減らん

892 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:46:27 ID:4iv/jXE30
>>890
それチョンゲーじゃね?

893 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:50:30 ID:VD7Oo0pa0
チョイ・ボンゲ

894 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:55:00 ID:J0ymOmZd0
>>888
そこまでやるんなら即着弾は修正してもよろしいか?

895 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 07:58:23 ID:KfkkQuAR0
即着弾もだが重力・風力・風向きによる誤差発生も実装しないとな

896 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:04:41 ID:jsTHEcEl0
トラザBは南になると奇襲章がほいほい取れるな
荒稼ぎするには良MAP

897 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:04:52 ID:1heKcm2l0
渓谷:谷なので風がよく吹く
採掘島:海岸沿いなので海風が半端ない
市街地:丘から河への吹きおろしが凄い
トラザ:砂嵐すごいっすなー

898 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:09:20 ID:SSWybkw80
5/1〜5/5の期間BREAK CHANCEの確率アップだそうな

899 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:11:23 ID:Qe4dFjzpO
なにも無しか


900 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:13:06 ID:NPsNUBHRO
一応瀬賀は稼動日だから何かするかと思ったが、ブレちゃんだけでしたか。

901 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:13:09 ID:J0ymOmZd0
ありゃ、break chinge確率アップかよ。

902 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:15:21 ID:rJA9ePpZ0
>>895
レティクル収束ってその辺の誤差を機械的に計算して修正してるんじゃないの?
俺はあの時間はそう解釈してたんだけど

903 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:17:53 ID:ji56qeUpP
BSで即死とかいらないからレティクルは何とかして欲しいな
威力が低め、連射力あり、レティクル無しな狙撃銃ならありだとオモ

904 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:19:49 ID:NPsNUBHRO
すいません、もしもしなのに900取ってしまいました
もう書き込まないので>>920お願いします

905 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:22:59 ID:XV7atpZ1O
>>880
どう見てもバランス良いだろ、剣でも2撃なのに当たれば一発とかないわ。
マシンガン十発で死ぬならまだ分からんでもないが。

906 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:24:55 ID:4iv/jXE30
バランス云々以前にスナが多くなるようなゲームは糞ゲー
それで楽しいのはスナだけ

907 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:25:18 ID:J0ymOmZd0
これだからもしもしは・・・・
代わりにチャレンジしてくるわ。

908 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:25:24 ID:YdcTmWRU0
ケーファー42のSP供給Cと44のC+って体感できるぐらいの差なのかな?
ブースト下がるのが気になるけど全体的に42か44にするか迷ってる
素材もキツキツだからあんまり買いたくは無いんだ…

909 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:28:22 ID:J0ymOmZd0
このホスト〜(ryテンプレ張っとく
BORDER BREAK ボーダーブレイク 353GP

ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜夜間渡河〜 (5月1日よりトラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜へ移行)

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 352GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272501000/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

910 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:31:44 ID:0w5vxjBx0
今日でこのトラザBも最期か…せっかくだしコングかついで出撃してくるかな

911 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:35:51 ID:W/a4Fz/1O
マスターガイドによるとかなり差がある
42で110%
44で135%

ちなみに他のSP供給Cのパーツは120%
毛42だけ低い
誤植ならスマン

912 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:40:09 ID:v0OJF7kK0
起床してスレを見たら謎の人気でワラタ
お前ら元気だな

GWなので最後の夜トラザ行って来る

913 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:43:14 ID:J0ymOmZd0
>>908
今まで何を使っているかによる。
SP供給Dを使っていたならナニコレwww世界がchingeしたwwwうぇwww。
42から44に変えただけならなんか気持ち早い?あんまわからん。
って感じ

914 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:44:41 ID:hm5yDtvgO
狙撃も出来るアサルトくらいに調整されればみんな幸せになるかも知れない。
レーダーや自動砲台すら欺くステルスLV3の登場が待たれる今日この頃。

915 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:48:44 ID:YdcTmWRU0
>>913
今は42胴だけどそんなもんかぁ
C(1.2)とC+(1.35)だもんなぁ…ダッシュ回数は変わらないけどブーストも減ってるし悩むな…

916 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:49:27 ID:oeLamlTO0
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんのBBマスターガイドをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´サイバー  `l
  リヽ/ l l__ ./  |___ダイバー__|
   ,/  L__[]っタクティカルマヌアル/

店員に聞いたらコレ渡されたんだけどなんなの買えっての

917 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:49:36 ID:dG/HZUPj0
>>911
まじで?
ケファ42の重量耐性とか杖38のリロードとかベンノ社は、
基準が他社とずれているのかな。

918 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:50:41 ID:mKEM5ECDO
>>801
ロックマンエイトwwwwwwwメタルヒーローーズwwwwwwww

俺が最初に買ったPSソフトだは

919 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:55:35 ID:jsTHEcEl0
>>908
911が言ってるように全然違う
ちなみにブーストはB(ゲージ量105)、C+(ゲージ量100)でこっちの違いは5だけ

パーツデータには一見同じ性能に見えても表記されてないだけで実はマイナスってのもある
例をあげるとこんなパーツがそう
・ケーファー42胴 SP供給率C(10%)…Cの標準は20%
・ツェーブラ38腕 リロードB(15%)…Bの標準は20%
・ツェーブラ39腕 反動吸収D+(-5%)…D+の標準は0%

920 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:56:21 ID:XV7atpZ1O
>>918
チャージショット実装かACスライディングショット実装か

胸熱

921 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:58:20 ID:dG/HZUPj0
>>920
スレ立てよろ

922 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:59:23 ID:XV7atpZ1O
ゴフゥ…、無理だ…。
ごめんなさい二度と書き込みません。
トンネル凸して来ます。

923 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 08:59:45 ID:YdcTmWRU0
>>919
使う前から諦めるより使ってから決めた方がよさそうだね
パラメーターだから各社で微妙な性能の違いがあるのか…MG買ったほうがよさそうだな…

とりあえず頑張って44胴買ってみるよ!

924 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:05:32 ID:iLYjg80m0
>>916
BBは売り切れてて、サイダイのは売れ残りまくってたwww

925 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:08:04 ID:7VdEdrW80
昨日初めて初期沢からバラに変えてみたんだが
買ってから今まで放置してコングまでの繋ぎだって言ってごめんよ
世界がchingeしたで良かったっけ?

沢カス?一度使ってみて永久封印決定がしました

926 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:09:47 ID:SODcqc0N0
相変わらずもしもしは自重しないな
この感じだと>>940ももしもしが踏むにニュード卵100個賭けるぜ!

927 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:11:32 ID:J0ymOmZd0
つーか、もしもしでもスレ立てだけでもできるのに、
やろうとしないのはなぜだといつも思うんだ。
コピペがやりにくいならスレ立てだけはするからテンプレは頼むとかでもいいのにさ。

928 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:11:54 ID:SSWybkw80
>>926
その卵欲しいなw

まぁ試しにチャレンジしてくるよ

929 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:16:25 ID:Cg9NXOvaQ
ブレチャンイベント来たけど、SEGAはガンガン凸してコア割ってね、って事でトラザAにしたのかね

930 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:16:29 ID:Qe4dFjzpO
>>927

できない機種もあるらしい
よくしらない


931 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:17:11 ID:SSWybkw80
たてたよー

BORDER BREAK ボーダーブレイク 353GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272586413/

932 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:19:17 ID:J0ymOmZd0
>>931
いい腕だ!

933 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:19:46 ID:7VdEdrW80
>>931
良い腕だ!

934 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:20:13 ID:XZwe4krW0
いやいやいや
どこに立ててんのさw

935 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:22:53 ID:KfkkQuAR0
携帯wwwww

936 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:24:22 ID:dG/HZUPj0
>>931
次のBBはRPGか

937 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:24:38 ID:SODcqc0N0
クソワラタwww
スレ立てがgdgdになるのは最早ここの伝統だなw

938 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:25:40 ID:wwAehSV20
ちょwww
携帯RPGってロケランか

939 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:28:02 ID:J0ymOmZd0
おわ、飛んだ先が携帯RPGとかやってくれるじゃないかw

連投規制キツイっすなー

940 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:36:09 ID:GgPN6Qf80
え、っていうか携帯ゲームでええの?

941 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:36:35 ID:wwAehSV20
ここにスレ立て箱を置いたぞ!

>>940なら立ててみる

942 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:37:42 ID:4mhYoU/U0
もう何がなにやらw

>>931で行くの?

943 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:38:12 ID:4I4YYDdJ0
俺がいってみる

944 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:40:15 ID:7VdEdrW80
>>938
支の装備にRPG欲しいな
ガンタレ並みの射程で良いから

945 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:41:05 ID:/PueUUQjP
  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |
 / 一 ー\   人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/  (・) (・)  | <開幕敵コングシューター3人でどうやって勝てっていうんだよ? >
|    ○     |  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY    
\__  ─  __ノ

946 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:41:06 ID:XV7atpZ1O
>>927
SBはアレな人が乱立するので時間規制でまず無理です、スマヌ。

947 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:43:28 ID:KfkkQuAR0
そういえば昔RPGじゃないのにRPGと言って売り出したSTGがあったの思い出した
ロール(周回)プレイング(する)ゲームと言い訳のような事を言ってた気がする。
これだとBBも当てはまらないことも無いよな…流石に携帯はできないが…

948 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:43:50 ID:4I4YYDdJ0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272587961/

うい

949 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:45:47 ID:J0ymOmZd0
>>947
頭脳戦艦がどうかしたか?

950 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:46:03 ID:xIrLRwp7Q
>>948
やりますね

951 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:46:35 ID:nHue4X+z0
>>948
やるな同志!

952 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:49:38 ID:Qe4dFjzpO
ガルガルガルガル


D+−ツェーブラ39の腕
どっちだよ

953 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:49:47 ID:KfkkQuAR0
>>948
やりますね!

>>949
頭脳戦艦だったのか…よく覚えてたな

954 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:50:30 ID:oCg+YBds0
>>948


>>931
ちょっと滝の裏まで来い

955 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:51:20 ID:Ybpn0rBrQ
再発行した事ある人に聞きたいんだがどれぐらいで再発行出来た?

956 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:56:16 ID:oS5rwZNwO
>>948


MG2000円とか高ぇよ…買ったけど(´・ω・`)
そして久我が10年も前のロートルだと知った。そりゃ性能低いわな。
ていうか仮にも公式攻略本にコア凸とか凸ルートとか書いてあって吹いた

957 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 09:59:32 ID:g44y7x+w0
ニーアのDエンドでセーブデータ消えて心置きなくBBの軍資金にできるぜ

958 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:00:31 ID:urwNISw40
test

959 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:01:01 ID:imqU+A+90
>>957あれ面白いの?イマイチ評判が掴めん

960 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:01:20 ID:Ax/d1f3B0
あのゲームセーブデータまで抹殺するんか・・・

961 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:02:48 ID:urwNISw40
明日って新パーツくんの?

962 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:17:43 ID:097fe2xq0
>>961
新パーツはなさそうじゃない?トラザB公開ロケテ終了ってだけじゃ・・・

963 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:22:07 ID:JtIihhvLP
ロケテとか冗談でいってるのか

964 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:24:45 ID:Qe4dFjzpO
トラザB抹消
トラザB´実装

965 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:24:58 ID:SQL1KfJuP
冗談で言ってるんだろ

966 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:25:41 ID:xuih0VPn0
ゆとりには皮肉が通用しない
これまめちしきな

967 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:27:06 ID:sQcrQCtP0
MG見たら夜間トラザDプラカタパは崩落アーチを越えられないって想定で作ってるんだよな
そりゃバランス崩壊するわ

968 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:33:58 ID:hm5yDtvgO
>>967
テストプレイとかは行われないのだろうか。

969 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:34:01 ID:mJhxl1hE0
一週も経たずに変わるトラザBだけど今後またトラザBになることはあるの?
こっそり修正なんて真似はしませんよね?

970 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:34:25 ID:imqU+A+90
>>968俺らがやったじゃないか

971 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:35:04 ID:SQL1KfJuP
>>969
×こっそり修正
○ごっそり修正

972 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:37:27 ID:4xhaQ/gkO
>>968
今週テストプレイしたじゃないか


973 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:43:52 ID:J0ymOmZd0
>>967
カタパの射出角度をこっそりと修正して何事もなかったように復活します。

974 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:46:03 ID:6JqPXgnQ0
>>967
ん?元々崩壊してるところまで届いてないからそれは想定どおりなんじゃないの?

975 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:46:09 ID:mJhxl1hE0
なかったことにするか修正するかどっちになるかなあ

976 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:46:30 ID:3bTKQ0UO0
むしろがっつり修正してくれた方が良い
間違いは無かった(キリッ って態度で同じモン出された方が印象悪いわ

977 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:52:24 ID:P4BUric+Q
地味に修正されてカタパに乗ったらアーチにぶつかって自爆になったらセガの罠だよな

それより僅差負けしてるのに支5砂1蛇1とか
折角逆転凸したのにガチニートだらけでコア割れたでござる

978 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:53:16 ID:mJhxl1hE0
だが待ってほしい
修正したらそれはもうトラザBではなくなってしまうのではないだろうか

979 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:55:02 ID:J0ymOmZd0
>>978
地形を弄らない限りはずーっとトラザBは綺麗なままだよ。

980 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 10:59:27 ID:nHue4X+z0
内心では露骨な勝利厨を気取ってたけど
どうにもならない事もあるということを示してくれた貴重なMAPだったな…

グッバイトラザB

981 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:05:39 ID:JQtkRvb80
トラザβになって戻ってくるよ

マジな話、永久封印より修正再公開の方がマップバリエーション減らずに済むしいいと思う
てか今回ミスったと判断して素早く回収するのも、企業としてはマシな対応だと思うんだが
公認失敗マップwwwwwwwとかって叩く奴はなんなの
ママの愛情が足りなかったのか

982 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:05:45 ID:oS5rwZNwO
>>977
Dプラカタパの削除。あとは落ちた橋の残骸撤去して内回りルートの解禁。
これでいいんじゃないの?とは思う。
トラザAの好評は中間プラに大きな意義を持たせたのが成功だったと思うんだが、
凸パルトがあるせいで南側にとっては完全にプラントが空気なんだよねぇ。
北側はBCプラ無しには攻めきれないのに対してさ。
しかも南側はDプラリスポンが攻めも守りも兼ねてるとかわろす

983 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:14:05 ID:imqU+A+90
BプラにもDプラ付近までの直行カタパ付けて渓谷A並の凸マップにすればいいんでね

984 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:14:40 ID:4mhYoU/U0
アーチ残骸付近に西から攻める用の凸パルト一つあれば十分なんじゃないの
完全に公平なマップなんてできゃしないしそもそも多少の差とかあんま意味ないし

985 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:15:59 ID:J0ymOmZd0
>>982
削除はどうかと思うから北側にもカタパを一個追加だな。
これでもう戦場もみくちゃになれば楽しいかもしれん。

986 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:19:14 ID:f9R8BCZGO
単純に8対9でいいのでは?

987 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:19:20 ID:JQtkRvb80
ああ、Cプラからの4点ゴリラはなんとかしてほしいな

988 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:20:36 ID:J0ymOmZd0
>>984
完全公平なマップならできるぞ?
サッカーコートみたいになるけど。

989 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:23:49 ID:kYENMX2EP
修正マップはアーチにめり込む角度で射出されます
前に有った土の中に居る状態

990 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:28:12 ID:nyQFHqZz0
>>982
そこまでやると、今度は南不利にならね?
単純にDカタパの飛距離と向き調整して、Cプラ直IN用にするだけで十分な気もするが。

991 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:35:56 ID:JQtkRvb80
>>1000なら次スレは敢えて>>931

992 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:38:39 ID:MHZ3Ox3J0
>>989
トラザ山岳基地〜砂丘に激突〜

トラザBに限らず既存マップはちょこちょこ修正変更してくれた方が飽きないから嬉しい。
糞マップでも対策考えてる間が一番楽しい

993 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:44:26 ID:urwNISw40
>>1000ならGW中オナ禁

994 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:46:51 ID:pTW+JrFI0
>>1000ならGW中は報酬が黄金のみ

995 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:49:02 ID:JQtkRvb80
>>1000なら告知なしで牛マン参戦、別人説が出るくらい強い

996 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:49:11 ID:fNjGb1NxO
>>1000ならGWにプラズマカノンが実装

997 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:49:29 ID:kyUIk4Ov0
>>1000ならトラザBで4週間

998 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:49:53 ID:vueo/hGI0
>>998ならGW中追加なし
>>999ならGW中牛マン参戦
>>1000なら円3、δ、毛45が一斉追加

999 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:50:04 ID:imqU+A+90
>>1000なら次のマップに]-[|/34<#!様降臨

1000 :ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 11:50:21 ID:ZUv2rmVs0
>>1000ならトラザB無修正

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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