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BORDER BREAK ボーダーブレイク 355GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:31:22 ID:uOvZU0Ku0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 354GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272692104/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。


2 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:38:24 ID:uOvZU0Ku0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/



3 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:41:09 ID:uOvZU0Ku0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:44:37 ID:qPHTk9q30
>>1
お礼に俺の嫁の画像を貸してやろう
貸すだけだぞ!
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYhtZ9DA.jpg



5 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:48:38 ID:T7t4llT10
ゴードン「戦争は変わった。
     国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない。
     金で雇われた傭兵部隊と、造られた二足歩行兵器が、
     果てしない代理戦争を繰り返す。
     命を消費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。
     戦争は変わった。
     ID登録された兵士たちは、ID登録された武器を持ち、ID登録された兵器を使う。
     体内のニュード耐性が彼らの能力を助長し、管理する。
     耐性の制御、情報の制御、感情の制御、戦場の制御。
     全ては監視され、統制されている。
     戦争は変わった。
     時代は抑止から制御へと移行し、大量破壊兵器によるカタストロフは回避された。
     そして戦場の制御は、歴史のコントロールをも可能にした。
     戦争は変わった。」

>>1


6 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:49:31 ID:VV12kNO20

      , へ, -ヽ'' ‐、
     / , ´,. ''"l ミ 、 ヽ
    / / /  . へ  ヽ   '
     | / / ./  \ '   '
   | i / \ / ヽ '  リ
   <´イi  ⌒   ⌒  ヽ人 ヽ
     (ミA. ____,___ 〃ミハ) <よくぞスレ立てに成功したわね!
     )ミ人  ` ⌒´   ノ(彡( i  ☆    褒美に報酬BOXを選ぶ権利をあげるわ
     ((``ヾ=θ_ イ )ミ \─/
   /  `)  ▼●▼ ( ((  ||ー、.
  / ヽ、  \ i/|。|\ ,ノノ  (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ    / |。|  \ソ r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /ニュード卵  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片  /|  ̄|__」/_  銀片   /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  鉛板 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 淫鉄塊  /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 23:59:36 ID:UgY9yCy6O
>>1
いい腕だ

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:03:05 ID:bmENUtKE0
>>1……教えてくれ。俺達は後何人殺せば良い!?
俺は後何回、あの子とあの子犬を殺せば良いんだ。
ゼロは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、>>1!!



9 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:04:22 ID:FXhg7WElP
『ヴォルペFAMは最新鋭のアサルトライフルだ。毎分810発・・・』
>>1「スレ立て終了」
『よくやった』

あ、乙です

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:19:38 ID:LkvJ73g+0
戦線は>>1乙してるわ

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:20:05 ID:PwHJ8mJQ0
>>1
いいスレ立てですこと!

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:20:48 ID:40Z10Qm20
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 支  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .援  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1
そういう俺は支援だけどな!

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:21:03 ID:s4J1m2ctQ
最強のなんでも屋さん杖ッジ使いが>>1

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:21:28 ID:bmENUtKE0
久我「今日の私は阿修羅すら凌駕する存在だ!」

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:21:50 ID:tUAh/lai0
榴弾じゃなくて無数の針を落とす新しい武器を

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:22:06 ID:Jb/VVdQ0P
>>1

僕達は〜今〜♪

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:23:22 ID:s4J1m2ctQ
>>15
じゃあ投擲タイプのクレイモア実装だな!

間違いなく自爆する

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:25:44 ID:yf1/FoyE0
砂にクレイモアな指向性対ブラスト地雷が追加されたら使われるだろうか?

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:26:56 ID:Yl+4K+vS0
                 /7
               ┌‐┐  //
        く\  L.._」   〈/
         \>        '⌒\
                /:::::::::::::::ヽ
             /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
       ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
       {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
          ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{    >>1
        V/人  r‐┐ 〃^)::::::八 BORDER BREAKは100円260GPだよ!

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:27:38 ID:l6yaNiNE0
照射ビーム砲まだっすか

> つトライアド

d

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:28:05 ID:y8ICT70U0
B3への昇格戦、9分までに8枚と2/3機撃墜だったのに次に持ち越し・・・
残り1分での1機が落とせなくて泣いた。
真正面からばっかり撃ってしまって_残りで撃ち負けばっかり。
焦るとダメだな。

>>1

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:28:21 ID:LkvJ73g+0
>>19
ほら、北海道に帰るぞチビ助

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:30:25 ID:PwHJ8mJQ0
>>19
見切れてますよ先輩…やっぱり先輩は可愛いなあ…

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:33:00 ID:OPysjXan0
紫のフルエッジ見ると、どうも変形しそうでムズムズする

>>1

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:34:34 ID:W4aijnJ+0
さぁ全国の傭兵諸君 隠さずに話すんだ。今日ブラストで暴走行為をしたものは手をあげなさい。各地で地鳴りのような現象が確認されている。
地震じゃないことは分かっている。HGで修羅で、円で杖で!さまざまな機体を使って暴走行為をしたものは手をあげるんだ。
なに、正直に話せば刑は軽くなる・・・もっとも、オペ子によるニュード棒によるおしおきだがな・・ッフッフ

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:35:05 ID:DbkOKBS70
>>21
前に残り1分であと1枚、20pt獲得で、市街地Aで
Aプラ→Bプラ→Cプラと占拠して残り数秒で取ったよ 頑張れ

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:35:31 ID:inSh8ri/0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>26


28 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:37:48 ID:DbkOKBS70
>>26
自己レスすまん
違った A5昇格の占拠10ptで1枚を取ったんだった

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:38:00 ID:inSh8ri/0
ミス>>27

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:38:12 ID:CvPK79GY0
ブレイクチャンス高確率発生イベントは、告知されてなければ気付かない自信がある。
2、3戦に1回は発生させるべき。

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:38:48 ID:0fhDAlc30
>>21
開幕砲撃で一か八かという選択もなかなかに刺激的だぞ

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:40:13 ID:RMuHiM0r0
つーか、毎試合BCでもいいだろこれ
あと箱開けたあとに、選ばなかった箱開けるのはもうやめろ

メタモ欲しいから頑張ろうかと思ったが、イベントまで待った方がいい気がしてきた

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:41:17 ID:yf1/FoyE0
>>31
試験終了間際に撃ったアトラントが残り1秒で敵にヒットして合格した経験があるなw

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:41:21 ID:Yl+4K+vS0
>>32
スキップするといいよ

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:45:38 ID:RMuHiM0r0
>>34
もう10回以上はLv5素材見たのに、上段に出たのが1度だけって何なの?(しかも4開で右端)
分かってはいたのに、たった一度だけ下段選んだときに
ピンポイントに上に出てくるのは、、、愛?



36 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:48:14 ID:CrpUQyx0Q
>>21
B1試験残り90秒で4枚の状況で開始
使った事の無い蛇の開幕砲撃に賭けて出撃
砲撃が決まり2機撃墜
残り3秒で6機目を撃墜してどうにか昇格できた
開幕90秒で6機なんてそれが最初だし、それ以来無い

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:48:15 ID:ZItVn1jB0
>>35
どうせこういうのって選ぶ前から出るやつきまってるんじゃないの?
選んだ場所に表示されるだけでさ

…うん、ごめん、あまりのメタル出なさに拗ねたくなったんだ

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:48:20 ID:AweQcD0PP
>>35
ツンデレだな
それも決してデレることのない正統派の

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:48:23 ID:bmENUtKE0
>>21
B3への昇格なら砂で占拠して
真正面から進軍してくる敵を狙撃するだけでOKだろ


40 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:49:22 ID:fVVZG0O80
牛マンよ、Bもδも買う準備は整ってるんだがいつ実装されるんだよ
もうニュード漏れそうなんだ 早くしてくれ〜

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:50:54 ID:DbkOKBS70
>>37
どの箱を押しても1番は銅、2番は淫鉄と決まってるんだよ
押さなかった箱は集積体、メタル、メタモを出してるんだよ(´;ω;`)ブワッ

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:51:58 ID:fOSFx4bW0
箱を4つ適当に開けたらウーツが3つ出た
…そんなものいらないから銅片よこせ

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:52:22 ID:JduHfa+l0
メタルいらんからソノチくれ

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:52:29 ID:ZTcpDAsu0
>>38
節子それただのツンや

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:53:08 ID:B3rgbbd10
毛って体格的にいえばグラップラーだよな
烈海王や愚地克巳クラスの
HGだとオリバや花山クラスになる

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:53:21 ID:yf1/FoyE0
         / ̄\
        |マグメル |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      良くぞBREAKCHANCEで勝利を収めた。
    |    (__人__)     |     褒美として報酬BOX選ぶを権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / ニュード卵/|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片  /|  ̄|__」/_ 鉛板 ..  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/銀片   ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 隕鉄塊 ./|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:53:22 ID:1jPaXCBl0
橋の上を 麻が流れ メランコリー コアが沈む
エリア移動忘れた わたしは沈む

>>1乙!

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:53:28 ID:s4J1m2ctQ
>>21
トラザでB3昇格試験ならBプラの茂みに先生置けば撃破支援やらなんやらで稼げるから結構楽よ
砂に慣れないなら混戦にBSで撃破支援して稼ぐといい
麻で出来るならそれに越したことはないけどね

今日7回目のB3昇格をした俺の言葉

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:53:43 ID:17PHiYdH0
素材は「ポイントは禿げたけど、自分の中では勝利に貢献できたぜ!」
てときにいいのが出やすい……きがする
あと、三種のポイントが平均してると言いのがでやすい……気がする

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:53:59 ID:DbkOKBS70
仲のおばちゃんが押す直前に箱の中身をすり替えてるんや…

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:54:49 ID:9xW+iPB70
夜トラザのAプラガンタレはトラザAにあれば丁度良かったのになあ

トラザAは北のベースが守り硬すぎる。 
南はルートいっぱいな上入り口2あって大変なのに。

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:56:32 ID:ZItVn1jB0
>>41
信じられないだろ…メタルなくて魔剣が買えないんだぜ…
どうせ修羅だけどさ…

>>45
玖珂Vが構えると鬼が笑うところまで読んだ

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:57:20 ID:sdfFPkUo0
最近気づいたが素材が揃うかどうかは総ポイント数ではなく出撃回数によって決まる

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:58:16 ID:s4J1m2ctQ
>>50
俺なんて開けてから閉め直してまで中身変えられたぜ
卵に

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:58:54 ID:AweQcD0PP
>>21
Bの昇格試験って敵機n体撃破で認定バッヂm個
のカテゴリーがあるでしょ
だからいつも剣担いで20分間敵を切り捨て続ければ
兵装気にすること無かったよ




56 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:58:58 ID:B3rgbbd10
>>52
ただし武器の使用は一切できないがよろしいか?

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:59:15 ID:JduHfa+l0
>>46
むしろそのニュード卵をplz
光学迷彩まで遠すぎる…

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:59:25 ID:ZTcpDAsu0
何度か書いてるけど目当てのやつだけに特化して他は白枠付けない程度に稼ぐのがいいと思う
長いスパンでみれば明らかにポイントの偏りが素材に表れてるから間違いない

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 00:59:39 ID:CrpUQyx0Q
>>48
やっぱり南スタートなら先生はBプラだよな
北スタート時は開幕Cプラで砲撃でダメージ負ってリペアに駆け込む敵のトドメに置く
すぐ壊されるけど2、3機落とせるんだよね

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:00:00 ID:DbkOKBS70
Ver1.5になってもなかなかキャラパーツ出ないと感じていたが
気まぐれでフルタイム個人演習で2回圧勝してみたら
髪型二つ出たよ まあチラシの裏、オカルト扱いでよろ

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:02:11 ID:yf1/FoyE0
>>59
リペアボックスは狙えないけど、Cプラ近くに蒸留タンクがあるでしょ?あそこの上に置くとマズ破壊されないよ。
Cプラがギリギリ入る向きに置くとかなり入れ食い

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:03:54 ID:dT/V6qdW0
>>46を砲撃する。誰も止めるなよ!

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:04:19 ID:1jPaXCBl0
コア攻撃すると貢献が少しでもメタモが出やすい
自爆と誤射が酷かったときもなぜか出る

逆に貢献が多すぎると黄金ばっかり

…な気がしないか?

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:05:11 ID:l6yaNiNE0
>>61
トイレ狙いの榴弾、エアバスですぐ消されるな・・・
どちらにしろCプラ周辺は地獄

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:05:22 ID:CrpUQyx0Q
>>61
そのポイントは知ってるし置いてる
オレが>>59で言ってるのは開幕リペア前で撃墜ウマーって事
残り試験時間が迫ってるならオススメって事

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:07:11 ID:yf1/FoyE0
>>64
エアバスでも、あのタンクと蒸留装置のお陰で妙な位置で炸裂して結構生き延びること多いんだよあそこ(w

>>65
あ、そういう意味か

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:09:03 ID:9xW+iPB70
多装グレは強化グレの練習用に良いね。
軌跡がだいたい同じだから数打って練習するのに最適だわ。

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:10:40 ID:ZTcpDAsu0
なんだかんだ回転早いとこが一番おいしい。渓谷Aとか時給1メタモくらいだった
引きが良かったらもっといけると思う

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:15:59 ID:s4J1m2ctQ
>>66
そこに今日置いてあったけどグレぶっこんだら瞬殺だったぞ
逆に分かりやすいかもしれんね

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:16:23 ID:CrpUQyx0Q
>>68
時給1メタモは微妙じゃね?
もっとイケる
年末の渓谷Aでガチムチ支から修羅麻に転向
2時間で修羅1111→5525になったぞ
年末のはブレチャンイベントも重なってたっけかな・・・

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:19:18 ID:0jNAbA020
海老クラスには今や素材より奇襲のほうが求められている気がする

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:22:02 ID:LfzCuuMh0
これで支給時に占拠賞に変わってたら一生セガについていくわ

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:24:30 ID:yf1/FoyE0
英雄章×20とか完全勝利章×15とかが出ないのを祈るわ・・・。グランドスラムの方がまだ狙って取りやすい

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:25:44 ID:DbkOKBS70
勲章が足りなくて買えないパーツなんて
どうせ俺には使いこなせないからいらないよ(´・ω・`)

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:26:35 ID:B3rgbbd10
δの条件は誤植でしたってことを祈る

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:27:31 ID:Jb/VVdQ0P
誤植なら今頃公式サイトに…('A`)

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:30:52 ID:fOSFx4bW0
瀬賀配布のトラザbマップ…
コメントがひどいな
結局最初から予想できてたんだろうな

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:31:00 ID:0GcjZevy0
つよいそうびだしたからもっとかねいれてくんしょうとってくださいね^^せが
わかりやすくてよろしいよな瀬賀さんは

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:31:19 ID:LfzCuuMh0
まあでもδ支給されてもβ使ってるだろうなぁ
俺は歩行は必要だと思うし

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:34:46 ID:9xW+iPB70
>>77
アーチに止まる方が少数派ってのがもうね・・・
多分カタパの位置を多少北寄りにして、向きをCプラ寄りに修正するんじゃないかな。
崩落橋にACでも乗せない程度にw

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:38:32 ID:yf1/FoyE0
>トラザB
アーチへの凸パルトじゃなくて、単純にあの位置に上がるリフトだけでよかった気がする


82 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:43:28 ID:fOSFx4bW0
瀬賀はガンタレが踏み台になることわかってておいてやがる

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:44:39 ID:9xW+iPB70
>夜トラザ
あの糞パルト、アーチにぶつけて強制的に止まらせるぐらいでも南側有利と思うんだよね。
アーチに留まるだけでもCプラ戦のアドバンテージが異常。
北がC占拠中にアーチから簡単に背後とれてザックザク斬れるんだよね。

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:47:44 ID:yf1/FoyE0
>>82
市街地でそれ証明済みだったからなあw

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:47:56 ID:0GcjZevy0
敵が頑張ってC取りに来てても謎パルトのおかげで速攻C横アーチ上に参上できて
さらに頭取れるから逆落とし奇襲的なコング無双で楽しませてもらったもんなあ
あのカタパは位置がすげー悪意感じるやね

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:49:50 ID:RMuHiM0r0
SFCはどんどん安くなるって言うのに、BBときたら
1クレ320GPくらいにならないかなぁ

>クレジットの変更があるようで、最大500円投入で8チケット購入。
>シナリオモードで1チケット、協力モードで2チケット消費するようです。
>100円(1チケット購入)・200円(2チケット購入)でもプレイできますが、クレジットを多く投入するとお得にプレイできます。

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:50:16 ID:JduHfa+l0
まあトラザAも結構アレなマップだとは思うけどBは輪をかけて酷かったからなあ

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:53:33 ID:W4aijnJ+0
>>86
安くしなきゃ誰もやらないからさ・・・

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:56:54 ID:ZTcpDAsu0
セガ税あるからゲーセン側じゃ値段さげにくいしな。
地価の安いところで客付いてたら地価の高い東京とかに比べてウハウハだろう

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:58:35 ID:WRaj8hIk0
北側のチャンスになる点が一つもマップのコメントにないのが…。

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:00:32 ID:OPysjXan0
トラザBの北西側はポイトンは死ぬほど稼げるから、
いつものコア凸は止めて、ひたすらポイトン稼いでた俺は戦犯

コア凸マップはもういいから、市街地以上の広いマップでないかなぁ

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:02:21 ID:4d4owjBq0
>>90
むしろあるのか? 押し込まれたら一瞬で独占されるか、凸されるんだぞ?
本当、露骨に調整ミスってるなぁ、トラザB

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:02:27 ID:LkvJ73g+0
カタパルトから出るとコメディみたいに壁にぶつかって…
みたいなのでもバチ当たらないんじゃないの?セガさん

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:04:10 ID:JduHfa+l0
広い広いマップは欲しいな
こう、不意の遭遇戦とかあると燃える

そういう意味では遺跡に期待なんだがな

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:05:00 ID:h0LlUr7N0
1/3くらいの確率でアーチにぶつかって大破にすりゃいいよ

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:05:20 ID:OPysjXan0
>>94
遺跡は立体的みたいだし、楽しみだな
センサーなしイベントとかあるとドキドキしそうだ

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:07:00 ID:JduHfa+l0
想像もつかないような所に砂が潜んでるとか、唐突に背後から奇襲されるとか
ゾクゾクする

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:07:44 ID:WRaj8hIk0
>>92
存在しないからないんだよなあ、どう見ても。
押し込まれたらどころか、独占一歩手前ですらカウンター凸が普通に入るから困る。
ベースに常に防衛つけとけ?相手より常に少ない人数で独占維持しろとか酷だろ。

追加で北の正門にガンタレ2つとかやればよかったんだよ、いっそ。

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:08:44 ID:P3FlrW100
ゲーマガのライターもテストプレイしながらこりゃやべえwww
って思ってたんだろうな。

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:09:04 ID:0GcjZevy0
>>91
ずっとウェルカム状態が止まらないもんでキーパーやってたっけ
k/d15/0とかとんでもないことになったわ
キーパーウマウマというか一度コア下迎撃始めたら出れない位くんだよなあそこ

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:09:52 ID:JduHfa+l0
コアニートっていうかコアでのお仕事が多すぎて引きこもらざるを得ないのがトラザB

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:11:08 ID:yf1/FoyE0
北西側のスコアが高い理由の殆どが「ベース防衛」か「強襲阻止」という事実だからなあ。

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:16:25 ID:P3FlrW100
自陣前コアが取られたらベースに引きこもる奴だらけになるのは
このゲームの悪い点だと思うわ。

榴弾や狙撃してるだけじゃ占拠できんだろってのに。

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:18:29 ID:JduHfa+l0
そういう場合の割合が難しいんだよなー
足並み中々揃わないし

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:19:17 ID:F/3yoxiZO
CPの補正の一つはやはり、ほうり込まれる部屋の残り時間だろうな
一応だいたい残り600秒未満だと−20、300秒未満だと0ぽい
まだ他にあるかもしれないが

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:20:49 ID:Qodwfeap0
トラザBは手早く稼げる分、試合後半を全部凸に費やしたりとか
あるいはその逆とか、変な戦い方も出来たけどなw

なんつうか、ターン制のゲームになる時がそこそこあった
試合前半は南東攻め、北西守り(ptは北西>南東)
試合後半は北西攻め、南東守り(ptは南東>北西)

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:21:07 ID:uj7LYeFF0
>>105
1.途中で抜けた場合
2.途中から参加した場合
3.どちらかのコアが破壊
これって現バージョンでも全部同じ算定方法なのかな?
1.を減らすのは分かるんだが2.とか勝って3.とかはやっぱりおかしいよね

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:23:09 ID:DbkOKBS70
取られたベース前プラ占拠に行く→惜しくも行動不能
リスポンしたらもう青くなってる
ダチョウ上島のどうぞどうぞかよ(´・ω・`)

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:28:31 ID:ZTcpDAsu0
>>107
混んでて連コできないときもあるから途中抜けせざるを得ない時もあるしなぁ
500GPくらい演習やってろってのは酷

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:37:35 ID:AQ8cK8KB0
>>103
しかも支援ニートおおすぎだよな・・・
砂は論外

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:44:30 ID:0fhDAlc30
>>56
毛「私は一向にかまわんッッ」

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:47:52 ID:1R3lIxsI0
そういえば、昨日の全国対戦で、EUST山岳Bガンタレの位置からベースに進入してきた強襲がいたのですが……
あれってうまくAC使えば入れるものなんですか?

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:48:34 ID:USoE1j7E0
>>86
需要と供給の差だよ。

安く遊びたいならSFC
高くても楽しいBB

好きなほうを選べばいい。

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:49:04 ID:LkvJ73g+0
三角飛びだな
やれる麻はあれで入ってくるから気を抜くなよ

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:49:23 ID:0GcjZevy0
うまくっつか位置さえつかめりゃ結構入れる
ミスる事も多い筈だけどな

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:52:08 ID:JduHfa+l0
しかしフルE.D.Gだと前に出れんなあ
やっぱ杖も少しは混ぜたほうが良いんだろうか

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:54:40 ID:P3FlrW100
>>116
砂でもなけりゃフルエッジにするメリットは低い。
頭や胴は円か杖混ぜたほうが無難。

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:56:06 ID:tM1P8aUV0
鬼門の方向を知ったら
響鬼のモチーフは牛な気がしてきた



119 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:56:42 ID:JduHfa+l0
fm
杖39胴あるしなら混ぜるかー
…頭どーしよ38しかねーや

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 02:58:19 ID:1jPaXCBl0
38でいいじゃん

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:00:47 ID:JduHfa+l0
39とか41買わなくても問題ない?
一応砂=重>麻>>>支って感じでやってるんだが

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:01:46 ID:aeR6m1Ik0
>>119
38頭でも41と全然変わらんなぁと使ってて思う。軽いし

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:02:55 ID:1jPaXCBl0
38で困ることはほとんどない
ロックがちと短いくらい

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:03:31 ID:0GcjZevy0
>>122
38も41も誤差程度にしかわからねー俺も
杖頭使うのはムッチムチの蛇使うときだから出来るだけ軽い38愛用
41のデザインが嫌いなのもあるけんども

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:04:17 ID:JduHfa+l0
おk
なら3839βαでいっかd

いい加減前線で戦わんと貢献・占拠のポイトンが増えなくて素材がね…

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:06:14 ID:aeR6m1Ik0
>>124
世に溢れてるけど、俺あのデザインが杖頭の中で一番好きなんだが・・・
玖珂I・U頭が正統派なら、杖41頭はダークな魅力系

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:06:25 ID:P3FlrW100
砂やれば射撃補正の違いは目に見えて分かるんだけどな。
エッジに変えたら竹槍が当たりまくってマジびびった。

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:09:39 ID:I4dQGmhT0
話をぶった斬るが、砂でレーダー施設や自動砲台壊して、そのままマーゲイでコアにペチペチとか
何の冗談かと思ったら、やってみると意外にできるものなんだな。貢献ポイントぜんぜん取れないけど

コングで狙撃されたり、リムペ仕掛けられたり。コアもいろいろな方法でいじめられてるなw

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:10:03 ID:4ZqPbDe70
なんかここ安定して110以上稼げるんだけど皆も120以上とか稼ぐから
あんまり順位が上がらない
稼ぎだけで言うならコア凸だけで同じくらい稼げて周囲があんまり稼げない
トラザBの方がクラス上げしやすかったなぁ

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:10:37 ID:F/3yoxiZO
>>107
1.途中で抜けた場合
は、−3〜7ぽいな
2.途中から参加した場合
これは残り秒以外にもかかってるのか
3.どちらかのコアが破壊
これは勝ち負けじゃないの?


131 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:11:13 ID:aeR6m1Ik0
>>128
麻に変えたほうが・・・って思ったが、迷彩突破か

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:13:55 ID:I4dQGmhT0
>>131
いいえ、堂々の正面突破でしたw
先生を敵ベースに置いて、カタパルトで逃げようかと思ったけどそこまでは出来なかったな〜

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:14:24 ID:P3FlrW100
迷彩砂凸はセンサーさえなけりゃそれなりに成功はするな。
ただ、ダメージ効率があまりに悪いから僅差のときくらいしかやる意味がないけど。

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:17:06 ID:aeR6m1Ik0
ちょいと聞きたいんだけど、光学迷彩で自動砲台を欺く事ってできる?
それとも普通に撃たれる?

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:17:29 ID:LkvJ73g+0
β脚にしてから火力を求めて禁断の修羅象になったが
果たして俺の明日はどっちだ

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:18:25 ID:I4dQGmhT0
>>133
マーゲイでコアをペチペチしてると、何か別ゲームをプレイしている新鮮な感覚がありました
「あぁ・・・俺何やってんだ」みないな

>>134
自動砲台先生の眼はごまかせない

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:18:59 ID:0GcjZevy0
新式使ってると意外と削れるらしいけどな
素直に麻で振り切った方が早いな

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:19:38 ID:aeR6m1Ik0
>>136
サンクス。どちらにしろ砂でコア前まで接近する事は稀だな

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:20:28 ID:JduHfa+l0
>>135
β腕で象さん使ってるけど垂れ流しすぎなきゃ案外行ける

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:20:31 ID:1jPaXCBl0
>>126
俺も同じく41が好きだ

あのカッコイイ悪役顔がたまらん
世界最後の日のゲッタードラゴンに通ずる

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 03:22:37 ID:I4dQGmhT0
>>138
まぁ今のマップで左上に攻めるのなら、ありといえばありかもしれない
バレなきゃレーダー壊して帰れるし、バレきゃねw

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 04:42:07 ID:lLbrLUpm0
誰もいない
ロリとショタはもらっていく

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 04:43:36 ID:1jPaXCBl0
sosi

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 04:43:54 ID:Ro678W9H0
そういえば奇襲章に関してだが
渓谷Aで敵前プラ占拠してたら貯まってたって連れが言ってたな
確かにそれなら1試合で数回できそうだ
突一辺倒だったから気付かなかったよ


145 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 04:44:05 ID:WVGmCYCV0
だが断る

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 04:48:02 ID:ZTcpDAsu0
>>144
4pt投げながら奇襲できて防衛釣れるからオヌヌメ

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 04:49:27 ID:1jPaXCBl0
空母とかトレーラーから発進するステージはないかねー

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 04:55:09 ID:ZTcpDAsu0
AM2研ならローリングスタートのオーバルコースを作ってくれると期待してる

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 05:02:02 ID:rmMZjG440
あと金勲章5つでいちごミルクだ
長かった、長かったよ、弾薬とタレが鬼門だけど

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 05:31:43 ID:kAHLH5ZX0
GW終わりの夜10:00(人少なめの時間帯)くらいに号令かけて奇襲章集めしないか?

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 06:03:45 ID:Jb/VVdQ0P
前それに近いことして叩かれまくった人たちいなかったか

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 06:08:26 ID:uDFQfzn/Q
別に叩くことはないと思うが
「人が少なめの時間帯=都合がつきにくい時間帯」
という事は考えてみるべき

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 06:16:22 ID:+rMn66Rl0
>>150
したらばに勲章コンプスレがあるから
やるにしてもそっちで話したほうが良いんじゃないかな?
本スレだと荒れる元になりかねないし。

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 06:23:07 ID:lLbrLUpm0
奇襲ってどれでやればいいの?
狙撃でコッソリやればいいの?

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 06:28:31 ID:yBDSKYvMP
>>154
修羅麻にのって敵前ベースプラで30秒ほど無双してればいいと思うよ

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 06:33:41 ID:lLbrLUpm0
>>155
それが出来たらABルーパーになってねぇwwwww

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 07:03:47 ID:kAHLH5ZX0
やっぱ荒れるもとなのかぁ。
本スレのが見てる人多そうだったから聞いてみたんだけどもうちょっと煮詰めてからしたらばにでも投下してみるわ
奇襲に重点置いてたら降格するしうんざりしてたんだ。あと5個とかどんなけ占拠してないんだオレは

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 07:10:46 ID:WVGmCYCV0
別にいいじゃん降格しても、取るもんとったらまた上がればいい

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 07:14:27 ID:PYiXWS/z0
EUST山岳の端壁越えって150Mジャンプってやつ?
自動砲台の横に飛び乗るんだが、このとき相手のベース内レーダーに反応してる?
外壁の外に柱があってそこに自動砲台が乗ってるから、ベース外な気がするんだが

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 07:28:01 ID:9xW+iPB70
ここエアマスT10で結構破壊工作金取れるんだよなあ。 特に南スタート。
敵支援と共同作業前提だがw リゾルトで敵支援の貢献が3桁とかヤバイ事になってたりw

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 07:32:22 ID:TnBWiAbVP
きらめくトラザで、また会える

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 07:44:21 ID:CrpUQyx0Q
>>154
味方の凸に合わせて前プラを狙う
敵もベース防衛に人数を割かざるをえないから、奇襲が決まりやすい
やはり味方の動きに即座に反応できる修羅麻がオススメ

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 07:49:18 ID:Azwlexuq0
CP計算の時間だけど、概ねwikiの計算であってるよ
若干の誤差はあるから、他の因子もあるのだろうけど
+20か-10CPの大幅な誤差はボーナス補正としてMGにも未掲載
補正因子は未だ確定情報はないけど、有力な論は出てる

時間に対するCPの除算には好意的だけど、途中参加でptの計算式を適応されるのは正直きつい
最悪6:00足らずで110ptも稼ぐのは至難の業

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 07:54:55 ID:Azwlexuq0
>>159
センサー無い事が稀だから確証はないけど、何回かセンサーがぶっ壊れてたときの感覚では引っかかってない
砲台の上に立ったまんま潰したら侵入警報は鳴らなかったし、ベース防衛も入らなかったからね

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:22:24 ID:RQ8K+Oi30
追加なしか

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:31:55 ID:Ked8wZlW0
くそ携帯が行方不明に・・・・
携帯変えて登録しなおしたら追加アバターとかどうなるんだろう・・・

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:31:58 ID:rI4QELlI0
>>129
そりゃー、30秒で凸可能
凸します→おにぎり配達(8×3)+サペ半マガジン(12)
防衛に回ります→ベース防衛(4)+強襲阻止(3)+撃破or撃破支援(5〜or3)
だからな狭いフィールドでコンボ途切れさたり頭割りで集団オセロでチマチマ稼いだりするより割りはいいと思う

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:32:38 ID:bmENUtKE0
うむ

みんなプラズマカノンの事覚えている?

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:33:22 ID:RQ8K+Oi30
トラザって蛇専には神マップだな。

コングシュートのおかげで希少金属が獲得しやすい。

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:34:18 ID:vDfsGrYY0
勲章集めのために一回クラス落としたいんだけどどうすればいい?
総合9位でしいたけ終了したんだが-9CPにしかなんなかった。

ちなみに今B2

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:35:24 ID:Ked8wZlW0
>>170
開始5分くらい何もしないでしいたけでも押してろ

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:41:08 ID:yBDSKYvMP
頭も腕も悪いのな

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:42:55 ID:dXPICwqe0
>>170
自爆してマイナスポイントを溜めろ


174 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:46:47 ID:ofIWKagQ0
エッジδ来たぞ
http://loda.jp/borderbreak/?id=608.jpg

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:47:21 ID:6aIC7yZUO
でも水没地下道であんまり体力削られない方法も編み出されてたし
2週間やってたら終わりころは五分になってた気もするけどねえ
トラザB

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:55:21 ID:Moow5Qg40
>>174
面白いと思ってんのか?
SEGAはお休みだぞ

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 08:58:34 ID:/yP4VOWX0
>>174
ガニ股すぎてやべぇ・・・・

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 09:02:45 ID:VW7yr6Qf0
そんなことより銅メダル貰おうぜ!

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 09:27:17 ID:si+TwUK/0
>>170
100円いれて始まった瞬間しいたけ押してそれ繰り返してろ

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 09:30:58 ID:GqtRTw0F0
>>170
サブカ、サブカを作る

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 09:55:50 ID:2e+R3JqqO
>>170
クラス落とすの良いけど、味方に迷惑かけない程度にな!

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 09:59:02 ID:GU0Y58/GO
B1でB上位戦で十分じゃね?

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 09:59:11 ID:iteGNbiV0
>>170
十分低ランクじゃん
これ以上落としてどうすんだよw

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:01:27 ID:rI4QELlI0
>>170
全て機体も装備も初期に変えて砂に乗り続けろ(味方にしたらすさまじい荷物だけどな)

ちなみに俺ABルーパーだけど、これで他3兵装やってもたいして禿げんかった。


185 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:19:55 ID:ptbYCTOU0
>>170
>>179が一番財布にも時間にも優しいぞ

だが>>170はまだ聞いてくる分良心的なほうだな
クラス落したいのか何なのか、自爆とFF繰り返して貢献-99してるアホが何人かいるし
ベース防衛するのにエリア移動したら強制剣キャンセル(笑)されるとは思わんかったw

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:21:10 ID:1S4m5hDiQ
普段やらない事をやれば、馬鹿みたいにハゲるよ

ソースはトラザBで水中突を繰り返して、またA3からB3に落ちた我輩
今度はB4までは落ちなかったよ!

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:22:02 ID:JT6niTq+0
わざと降格するのって難しいよな。
BBルーパーってある意味すげぇ

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:24:41 ID:/yP4VOWX0
ちょっとB4まで落ちてくる

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:25:21 ID:ZrT126tKO
試験に落ちるだけで良いんじゃないの?

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:35:33 ID:F/3yoxiZO
採掘、トラザBでB3からB5まで落ちた俺がいる
トラザBは入水しまくれば、かなり激しく禿げる
トラザAは逆に禿げにくいマップだから今はそこで、やればいい

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:37:19 ID:UrXf9R5j0
何かわざと落とそうとしてプレイしても落ちない俺すげーって言いたいんじゃないかと思えてきた

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:39:52 ID:s4J1m2ctQ
>>187
俺に喧嘩売ってんのか
よし、今晩トラザにこい

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:46:17 ID:si+TwUK/0
BBルーパーってまだ基本的なことが身についてないんじゃね?
とか思うときがある
実際どうなんだろ

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:48:08 ID:n/JR+A5F0
遠距離しゃがみで象さん飼いならすには射撃補正と反動吸収どのくらいいるんだ?

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:49:48 ID:DNhIBNSc0
34ルーパーって奴ならそうだと思う
・狙撃されても無関心
・設置武器に無関心
・開幕支4とかとりあえず自分のやりたいことをしている

まぁ俺も勲章プレイ(奇襲・プラガ金・セイバー・箱金)で落ちた糞ではあるが
装備云々以上にこう、根本的な差があるのはたしか

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:50:26 ID:9bxyvECY0
Bなのに妙にいい装備の奴やまっかっかなペイントの奴が多いと思ったらそういう事か
つまらんゲームになったなぁ・・・・

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 10:56:16 ID:WG0m8+th0
タイマンでのHSのしやすさも段違いなんだよな
敵が目に付いたら噛み付いていく俺はB戦で19/7とか出たが
AB戦だと8/8が普通
死なない立ち回り覚えないと昇格できねえなー…

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:00:30 ID:pH82uZKI0
このゲームはやっぱりK/D比意識しても成績伸びるとは思えん
さっさと復帰できる事がままあるからどうしても死んだ方がマシの状況も多い
特にこのマップは麻ですらコア強襲でポイトン伸ばした方が楽に稼げるし

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:03:18 ID:yFEL2LLm0
>>193
うん、それあるね。
昨日もノーマークでおにぎりシュートを3つとも外したときは死にそうになった。
演習やってコツ掴まないと・・・一応B3復帰したけどまたルーパーの予感。


ところで最近スマフォ(iPhoneとかペリアとか)からのBB.netへのアクセスが
IDを保持してくれなくなった・・・いちいち入力が面倒だ。


200 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:05:09 ID:VLN73Pp80
クーガーを黄色に塗ってたらカレー色になってしまった死にたい

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:08:00 ID:iteGNbiV0
BBルーパーは回避とaimが両立できな奴が多い気がする
Sでも完全両立は無理だが0:10、10:0の修羅とかもうね

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:08:03 ID:ptbYCTOU0
>>200
でも機体がHGなら?

重機みたい!抱いて!
となる

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:10:59 ID:yFEL2LLm0
>>200
フル修羅だったら?

零号機みたい!私が死んでも替わりがいるもの!
となる。

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:34:16 ID:JduHfa+l0
杖だったら…


ダメだ思い浮かばねえ

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:38:06 ID:si+TwUK/0
>>204
ばn・・・ いやなんでもない

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:38:47 ID:AnCTfwuc0
ついにA5に上がれたぜ!
俺がBBルーパーの時は戦闘が全然稼げてなかった
凸ばかりしてたが相手の防衛力にかなり影響されるからポイトン安定しなかったな

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:38:58 ID:9bxyvECY0
つーかマジでクラス落として勲章集めてるようなカスがいるのか
お前らのせいで勝つにしても負けるにしてもつまんねーんだよ
さすがにCで赤いの見つけたら晒していいよね

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:43:03 ID:o3qImDxD0
>>207
まぁ勲章狙ってプレイしてると普通に降格しちゃうんじゃないかね?
つかCで赤い色に染まった機体なんていんのかよw


209 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:43:15 ID:VW7yr6Qf0
>>207
勲章集めしてたら落ちた俺ならここに居るぜ

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:45:04 ID:FXhg7WElP
>>206
ようこそ、海老の世界へ

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:49:55 ID:rI4QELlI0
>>208
100円しいたけでやろうと思えばできるだろ

やる奴いたら晒していいとも思うが



212 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:50:24 ID:9bxyvECY0
>>208
B5の赤なら見たことあるな
死体撃ちFFバリバリの凸厨だったが

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:53:27 ID:n/JR+A5F0
>>211
晒して得意気になってこのゲーム何の意味あんの?

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:53:47 ID:rI4QELlI0
芋砂専用カードを作ってABループまで来たが、今のところ総KDが8/1なんだが
もう落ちてくしかないかな因みに撃破が行動不能より568機ほど多い

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:56:30 ID:JduHfa+l0
>>205
あえて言わなかったのにwww

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:57:20 ID:bU2/Obl00
今の査定でサブカですらABループ抜けられないとかどんだけだよwww

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:58:09 ID:rI4QELlI0
>>213
得意気になるつもりはないが、Cランクで装備差で狩られて新規さんが即引退してゲームの寿命が縮むのを防ぐ抑止力にはなるんじゃないか。




218 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 11:58:38 ID:s4J1m2ctQ
>>195にあることやらないとかそれこそCかB下位までだろ
BBループしてまで先生やらマイン放置とかありえないって

俺の戦績が不安定なのが何故かは知らないが

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:02:43 ID:MOWt9p5v0
正直、Aでやっていける自身がない
脚が修羅U脚なこと以外は装備は揃ってる
修羅X脚に変わったからって急に戦績よくなるワケないし
A上位やSクラの修羅麻とか見るたびかなわないなぁと思わされる
まぁ凸できれば楽しいし満足はするんだけども

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:03:59 ID:rI4QELlI0
>>216
決して前に出ず、遥か後方の安全地帯から常に狙撃で止まってる敵倒したり、動かない砲台壊したり、敵の通りそうなところにJMと先生置いたり芋プレイしてたらなれるぜ

ま、KD気にせず一般的に普通のプレイしてる本カードでもA2止まりだからうではないとおもうが
 

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:05:45 ID:QYDp+IX90
>>217
ここではやるな、ウザイ
したらばでそういうスレがあったと思うが?

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:06:31 ID:K8ZftIaI0
この前、B戦でSカラーを見たんだが、どういう事なの…


223 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:08:03 ID:9bxyvECY0
>>221
危機管理に必死ですね^^

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:08:21 ID:n/JR+A5F0
>>217
痛くもかゆくもねーよwwwwwwwwwwwwww

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:09:22 ID:rI4QELlI0
>>219
いや、ダッシュ1段階UPは相当な差が生まれると思うぞ
だからといって、Sランク様にかなうとは思わんが、

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:10:22 ID:77g1DdPB0
どうしよう……修羅の壁げり凸動画見てたらムッムッホァイにしか見えなくなってきた……

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:11:10 ID:NJY1iYUH0
ダッシュA+とAの差はAとB+の差とは全然別物だからな

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:12:15 ID:/5DaUXD/0
修羅U脚ってダッシュB+じゃね?

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:14:12 ID:RkkTsYat0
スコープ覗いてると手が震えて狙撃できないんだけど
どうすればいい?

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:15:01 ID:VW7yr6Qf0
>>229
っジアゼパム

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:15:28 ID:ZItVn1jB0
ジアゼパム打つといいよってスネークさんが言ってた

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:15:48 ID:ZTcpDAsu0
>>219
修羅V脚できるまではピロピロしてとっとと素材集めた方が吉

>>229
マウス感度落としたら?

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:15:57 ID:iteGNbiV0
サイファーをハンドガンで落とそうと頑張ったのはいい思い出

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:16:53 ID:AQSr+hak0
>>186はもしかして、
先月あたりに、A3なのに凸したこと無かったと言って、
散々B4まで落ちるとかアリエネーとか言われた奴だろうか?w

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:17:40 ID:si+TwUK/0
>>229
息を止めろ

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:17:42 ID:JduHfa+l0
撃つ前に大きく息を吸えそして吐き出せ
酸素が足りないと筋肉が震えだすからな

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:17:55 ID:l9mWJw020
A5になってSAB戦をまともに9300GPほどプレイしてきた
あと-20でB1に戻る
奇襲狙いすぎたのだけが原因じゃなくそもそも俺はまだAクラスで戦える器じゃないとみた

でもAクラスは出る素材が良いね
超剛性メタル1、メタモ2、集積体2とブレイクチャンス以外で全部ゲットした
ブレイクチャンスはいつもどおりレア素材は抜いてあった


238 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:21:23 ID:Xb0SHa0G0
正直クラスとかどうでもいい。
カラーをクラス限定するのだけやめて欲しい。
アバターはどうでもいいのになぁ。

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:22:47 ID:o3qImDxD0
>>236
なるほど、つまり順番待ちで画面が見えない状態で、プレイ中の誰かがいきなり大きく息を吸い込み
はじめたらそいつは砂という事か・・ 


スゥーーーーーーッ アッー

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:24:34 ID:/yP4VOWX0
ゲセンの設定が取り方次第で甘々なので調子のって10体ほどミクを落としたら
難易度高くなってたでゴザル

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:24:49 ID:/yP4VOWX0
誤爆

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:24:53 ID:2H/vqBLY0
その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやる!
と叫びつつ狙撃でいい

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:25:19 ID:MOWt9p5v0
そんなにX脚はすんごいのかぁ
まぁ遊んでたらそのうち素材は出るだろうし、見方の迷惑にならないよう精々頑張るよ

>>232
センサーとか持ってないので支援乗れませぬぅ…
初期センサーなら買えるんだけどそれでも怒られないかな…?

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:26:04 ID:/yP4VOWX0
息を止めるんじゃないけど、
狙撃撃つ時に体で反動つけてしまうんだけど
特にワイスマとか撃つときものすごい力む
どうにかならないか・・・

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:28:02 ID:ZItVn1jB0
>>244
LZなら反動がないかもしれない
あれでしょ?銃の跳ね上がりにあわせちゃうってことでしょ?

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:28:50 ID:DNhIBNSc0
>>218
うん、下位の話だもの
LZ先生放置は少ないが他の設置物に対する危機感低いよね、ボムに剣持って来るあたり

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:29:07 ID:/oj84y5z0
>>159
ベースニートの俺だがあそこに立たれてオペ子が反応した事無い

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:32:10 ID:/yP4VOWX0
>>245
書き方がワルカタ
単発撃つ時基本俺がビクンビクンってなる

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:33:53 ID:ZrT126tKO
>>229
右手の小指を筐体に着けると良いよ、なんかセンサー感度が微妙なのかぶれるよね。

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:35:03 ID:n/JR+A5F0
>>248
アルコール切れてんだろ?

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:37:30 ID:jznv2OM6O
今アキバなんだけど
ラジ館の武器屋に杖41の試作が展示してある
買う気なかったのにカッコイイじゃないか

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:38:10 ID:P3FlrW100
LZは逆に反動なさすぎて撃った実感がない。

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:39:17 ID:JduHfa+l0
ガク引きしてんのか
とりあえず肩の力を抜け話はそれからだ
ガムでも噛めば

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:40:12 ID:ZTcpDAsu0
>>243
偵察機でいいよ。修羅V脚になって恩返しすると思って迷惑かけたらええねん
まぁトラザAは修羅V脚なくても凸やりやすいしそのままでも問題ないと思う

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:50:48 ID:Qodwfeap0
センサーが無い頃は偵察機で凸完封などやっていたのに、
今やセンサーが無いと防衛もままならん支援乗りが増えた
センサーに依存してベースリスポンも忘れた修羅麻も増えた
哨戒など忘れ去られて久しい……嘆かわしい事だ

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:51:35 ID:s4J1m2ctQ
>>246
なんだ下位か

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:52:14 ID:I4dQGmhT0
狙撃と思わずに、ビーム竹槍で突く感じで撃てばいいと思うw

準備運動がわりに、自動砲台とか狙った後に敵機を撃ってみたらどうかね

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:54:14 ID:2e+R3JqqO
偵察で敵センサーわかるようになればいいのにな

重火力の役割も出るし

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:58:58 ID:MOWt9p5v0
>>255

そうだったな、完全に忘れきってた
凸防衛側の視点を体験する意味も含めて偵察機の使い方も考えてみるよ
ラークしかないけど状況みて練習してみるよ!

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:59:21 ID:JduHfa+l0
しかし砂って一応偵察の役割もかねている筈なんだがなー
このゲームだとイマイチそういう機能に欠ける

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:59:25 ID:1S4m5hDiQ
レーダーを近距離にしてると、本当に周囲しか見えないからな
かといって遠距離のままだと、乱戦や後ろの敵がつらい

大マップか近距離レーダーを、別表示にしてくれないか……

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 12:59:32 ID:F/3yoxiZO
頭をエッジβにしてみた……


そっと杖41にもどした

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:02:45 ID:1S4m5hDiQ
>>262
キツツキ超オヌヌメ
ロックオンしなくても、長距離からきれいな顔を吹き飛ばせる


264 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:03:53 ID:P3FlrW100
エッジβってブサイクだよね。

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:06:30 ID:s4J1m2ctQ
βはなんか
踏み台にされて谷底にたたき落とされたりウナギ顔の奴に喰われそうな顔してるよな

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:07:01 ID:VW7yr6Qf0
ひどいよ!

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:07:49 ID:I4dQGmhT0
βはボダブレ界のカマセ顔

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:08:29 ID:/yP4VOWX0
どうかんがえてもαのほうがひどい件

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:11:00 ID:0GcjZevy0
>>268はβさん

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:11:57 ID:Jb/VVdQ0P
かっこいい頭ランキング(俺調べ)
1位杖41
2位修羅5
3位久我1

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:12:35 ID:JduHfa+l0
αはノッペリだがβはなんか潰れてるからなー

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:12:58 ID:Xdom9wZl0
杖「俺たちの」
修羅「スマートさには」
久我「敵わないな」

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:13:32 ID:n8Ps/BjOO
β>>α>>>>δ
かな俺的には
これだけ造形が違うのはエッジだけだよな

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:14:29 ID:/yP4VOWX0
なんでδは豚鼻ついてオームみたいになっちゃったの?
バカなの?しぬの?

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:14:49 ID:0GcjZevy0
38「ぼくがてんとうむしみたいでいちばんかわいいにきまってる」
W「おれのがかわいい」
久我2「ぼくのがかわいい」

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:18:11 ID:pN8NpqNTO
正直41頭は見飽きた

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:18:43 ID:s4J1m2ctQ
>>275
修羅U「ぼくがいちばんかわいい」

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:21:02 ID:2H/vqBLY0
強いパーツ、弱いパーツ。そんなの人の勝手。
本当に強いボーダーなら好きなアセンで勝てるように頑張るべき。

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:23:50 ID:4d4owjBq0
>>278
君には修羅1-修羅1-修羅1-久我1の使用率最下位アセンをお勧めしよう

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:24:16 ID:n8Ps/BjOO
つおいパーツでらくしてかつのが
すきですp(^^)q

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:24:33 ID:ZItVn1jB0
ちくしょう、ここ見てると出撃したくなるなあ…
リペア中なのに…

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:25:24 ID:s8M2QX5HQ
( U)<・・・・。

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:25:36 ID:4TYo4q3q0
ケーファー42 「ぼくがいちばんかわいいだもん!」

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:28:49 ID:wPUHQO1t0
>>283
ケーファかあいいよ、ケーファ

まあ俺は杖41使うけどな

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:29:07 ID:Xdom9wZl0
>>282
(◇)<ズェア

なんでメタルが出ない…イェイが作れん…戦闘、貢献共に50以上稼いだら高確率で黄金片になるのは何故なんだ
どうせならメタモくれよ!

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:29:54 ID:JduHfa+l0
>>285
砂乗って殺りまくれ
いつの間にかメタルとか余るから

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:30:16 ID:MOWt9p5v0
メカはどれも捨てがたいデザインだけど
アバターで一番カッコいいのは牛専用のやつっすなー

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:31:33 ID:0GcjZevy0
フルタイムコア凸しても集積狙って占拠に徹しても
出るレア5はメタルばっかりって俺みたいのもいるから運があれば大丈夫
逆に戦闘に徹するとメタモ出るブレちゃんのひねくれもの

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:43:14 ID:tJ0w2o880
>>285 黄金片、銀片がそれぞれ数十個単位で不足してるのに
     3ヶ月以上箱にすらはいっていない俺に対する挑戦とみた。

集積体、ウーツ、メタモ、ソノ、メタルは余剰がもうそれぞれ30個以上もあるんだが・・・

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:46:11 ID:rmMZjG440
くそっ、ノリでエア能登買っちゃったけど、これどう使えばいいんだ!?
そこそこ撃ったけど撃破取れねぇよ!

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:47:35 ID:0GcjZevy0
>>289
銀黄金は今のマップなら深夜カオスが凸削り合いタイムアタック状態になれば
500円で10〜狙えるんだけどマッチ運絡むからなー
渓谷Aの時のカオスだと削り合い即終わり状態になるからそこで貯金したよ金

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:48:22 ID:s4J1m2ctQ
鬱重鋼に名前変えろよ貯まりすぎ
>>290
XHR買っちゃえヨ

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:49:45 ID:WhG/ozfi0
何も書かれていないゲーセンって別に無制限ってわけではないよな?
何人か後ろで待っているのにイヤホンしてツレとしゃべったり両替いったり、延々連コしまくりとか厚かましすぎる
モラルとか気遣いないんだろうな
早々にこっちから声かけてかわってあげた自分が馬鹿みたいだ、交代明記してあるお店にいったけど


294 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:49:59 ID:uEM9VFnm0
どうしてみんな弁当箱を拾わないんだろう
他人のポイトンになるから嫌なの?

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:51:01 ID:I4dQGmhT0
たとえ箱5ブレちゃんでも、心を無にして清らかな気持ちで報酬箱を開ければ…
隕鉄塊、卵、胚、鉛板、銅片

もう報酬要らないから、オペ子の乳もm(ry

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:51:30 ID:JduHfa+l0
>>294
拾ってる余裕が無いのが大半だろ

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:51:36 ID:O2ogiw+w0
>>294
拾う必要があれば拾うさ

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:53:15 ID:I4dQGmhT0
>>294
あ、弾薬箱って思った瞬間。自分で拾う人も居るからね
貰っていいのかな〜って考えてると、敵がやってきて意識から外れるw

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:57:28 ID:bcLVn8Nw0
>>294
マップ見て誰がどこに置いたか確n・・・あっ敵機だ!
でそのまま忘れるという

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 13:59:58 ID:I4dQGmhT0
ターゲット指定して強制的に渡せるようにすればいいんじゃないのか

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:01:44 ID:tJ0w2o880
>>291 うちの近所に深夜カオスできるお店がない。

しかし数ヶ月単位で特定の素材が出ないとかもらえないとか色々おかしいよなあ。
いい加減、支援多めに乗ったり、へったくそなコア凸しまくったりするの秋田
A5でTOPクラスのパーツ、装備の無さを披露し続けるのもいい加減ツライ

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:01:51 ID:JduHfa+l0
リペアユニットの弾薬補給版とか出るといいな

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:02:05 ID:Azwlexuq0
>>294
コングシュートやってる隣に置いてくれ
最高に助かる

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:04:53 ID:yBDSKYvMP
トラザBのBプラがあった場所から敵ベースに侵入出来ると最高に気持がいいな…

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:05:57 ID:0ZJpvu0l0
弾薬箱は拾ってもらうもんじゃねえ
拾わせるもんなんだよ
ヴェスパイン持ちやコング持ちを見つけて、
そいつの目の前に投擲するだけだ
つっても俺が弾薬箱使ったの、黒黄色が
欲しくて持った3戦だけだけどなw

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:08:35 ID:I4dQGmhT0
正直、弾薬箱ってリムペでボマーするのに使った方がいい気がする

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:11:25 ID:0ZJpvu0l0
>>306
現状はほぼそういう用途が勝ってるんじゃないかな
ガチムチ支援とかみると恐ろしくて近寄れない俺がいる

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:12:22 ID:DbkOKBS70
一度でいいからクイスマ全弾撃ち尽くして
リムペも使い切った状態で弾薬箱を拾ってみたいでござる

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:14:10 ID:6aIC7yZUO
>>293
交代ルールがない=無制限
ってことだよ、そんなこともわからないの?

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:17:42 ID:n/JR+A5F0
>>309
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:17:49 ID:0XUfFLSz0
>>300
毛ーファーマンっ!新しい顔(45)よ!それっ!
って感覚か。

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:20:24 ID:0ZJpvu0l0
>>310
そうはいうがなドラえもん
明記がなされていない=500制限かはわからない=個人の裁量
ということになると思うのだ

どちらにしろこの場合、事前に店側に確認し
ルールの提示を求めるべきではにいのか

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:20:26 ID:BWjU3QmBO
今、目の前で小学生が二人やってるけど
二人ともA5なんだが……

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:21:49 ID:tJ0w2o880
このスレ定期的にアンパンマソネタが出るなw

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:22:03 ID:kAHLH5ZX0
しかし支援が2人以上いるのに支援乗るバカうぜえよ

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:22:15 ID:WG0m8+th0
屁理屈だけど、明確に決められてるわけでもないのを押し付けられないってのが近年の流れなんだよな
理不尽だが耐えるしかない
5月中に決めなければならないと法に定められているわけではないし

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:23:06 ID:/yP4VOWX0
>>293
まぁ何も書いてない台は、中学生とか(中身が外見に伴ってない大学生や大人)が入ると基本そうなるわな・・
店にたのんで制限つけてもらえば良いと思うよ

あとラウンドワンとかの小学生には気をつけろよ、まじでひどいから

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:24:21 ID:DbkOKBS70
弾薬箱持ちの支援は○に棒マークじゃなくて
ボンバーマンマークにすればわかりやすいんだけどな

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:26:46 ID:Je2snNi/0
もうリペアユニットみたいに強制弾薬補給にしろよ

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:27:12 ID:rfDJDPR70
>>318
それって爆弾のマークじゃないか?

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:27:17 ID:mAhLVCq+O
>>315
そうは言うがな大佐。
索敵を開始する! 索敵してみま〜す!
なんて言われると広域張りに行かないと不安すぎるだろう?

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:27:34 ID:I4dQGmhT0
>>318
爆弾マークとかそれ、休日にデート誘わなきゃいけないじゃないか…

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:30:46 ID:MUw5xk3U0
>>318
爆弾マーク=地雷=戦犯になるですね、分かります

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:31:41 ID:bcLVn8Nw0
>>321
あるある・・・とはいっても広域持ってないから俺は初期センサーで最重要箇所と自機張りだがね

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:32:01 ID:s4J1m2ctQ
>>318
単純に補給役として出た場合理不尽だろそれ
マインS持ってても爆弾かよ

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:36:04 ID:WG0m8+th0
ま マジレスの流れであったか

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:41:02 ID:0eEc6k6h0
自張りは上に投げてダッシュで追いつけと言われてるが
マスターズガイドには右斜め前にダッシュしながら水平に投げればいいとあるな
どっちでもできるのかな

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:41:25 ID:1S4m5hDiQ
最近、広域よりアウルの方がいいんじゃねぇだろうかと思う様になってきた

一分以上の生存は認めん!!!

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:42:32 ID:tJ0w2o880
支援4機出てて全員弾薬箱持ちだった時の絶望感たるや・・・

「弾薬はここだ!」「弾薬はここです」「弾薬箱をおいたよ〜」「これで弾薬を補給してください!」

('A`)

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:44:30 ID:kAHLH5ZX0
>>321
それはすげえわかる
でも支援増えちゃうとそれだけで劣勢だし大抵の支援はコア付近しかいねえからプラント染め上げられるし、このMAPだと凸もしにくい。特に西?側

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:44:34 ID:/5DaUXD/0
お前らの爆弾で連想する物が違いすぎてワロタ

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:51:10 ID:Br2heD5t0
偵察機の飛行機雲を見ると異常なほど撃ち落としたくなる

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:54:29 ID:I4dQGmhT0
>>329
でも、みんなリムペ持ちのガチムチ支援だったら…だれがコア凸するんだよその編成('A`)
コアにリムペ貼るのかよ

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:55:33 ID:WhG/ozfi0
>>309
お前だったのか・・・

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 14:56:05 ID:CrpUQyx0Q
>>327
MGのやり方はほぼ確実に成功する
右斜め前って言っても20゚くらい
それ以上斜めだと自分に貼り付かない

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:08:35 ID:P3FlrW100
近所のゲーセン行ったら割引サービスやってるせいで
人いっぱいだった。
奇襲章稼ぐ余裕もないわ。

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:17:41 ID:rfDJDPR70
目つきと見てくれの悪さを利用して連コしてる奴に睨みをきかせております。

ホントは小心者ですが……。

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:25:32 ID:WKyIgu0d0
>>336
店員のが良いかもしらんね
注意していきなしDQNに殴られた俺からするとまじ既知外は居る。
あぁ即効抑えて警察だよ・・
この時ほど通常生活でラグビーやっててよかったと思った事はなかったよ。

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:27:01 ID:0jNAbA020
>>333
狙撃がシールド貼って重が無限コングシュートじゃね?

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:28:18 ID:AQSr+hak0
>>339
逆さ向きに張って、自爆させる罠ですね!
解りますw

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:30:46 ID:s4J1m2ctQ
まてよ、シールド4枚でコングシュートしながら補給すれば砂と弾薬支援の扱い改善されるんじゃね?

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:31:38 ID:yxqaFcJ20
後ろで待ってるのに両替に走る奴はしいたけ押されても文句言うなよ

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:32:17 ID:bcLVn8Nw0
>>341
榴弾でまとめて吹っ飛ばされるんじゃね?

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:32:45 ID:WG0m8+th0
>>342
こっそりカードを引き抜く方が威力高くね?

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:34:53 ID:s4J1m2ctQ
>>343
SP少ない砂が肉の壁すれば解決!
ほーら砂が多いと嬉しくなってきた

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:36:50 ID:rTw4j2BzP
               , r::':::::::::::::..ヽ 、
             /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
                /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、  _    /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/    i
たや i! ::.'´ / ・ヽ  ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ芋 .!
え っ i!     ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.砂 |
ち.た i!  r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=}   _,.r'r'| ,./ ` >! .よ  .|
ん  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、 !!  /
! ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  .iー'
`ー'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:   |

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:39:53 ID:ptbYCTOU0
>>342
両替行ってる隙にそいつのキャラをガングロビッチにした方がよくね?

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:40:09 ID:rI4QELlI0
凸麻は何人いてもいい
センサー支は一人いればいい

あれ?蛇と狙撃の仕事って何だっけ・・施設破壊??

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:42:32 ID:rfDJDPR70
両替行ってる間に勝手にプレイとか

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:43:22 ID:rI4QELlI0
>>347
そいつがゲーセンいってる間にそいつの彼女をガングロビッチにした方がよくね?

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:45:32 ID:LQH5Cg4M0
こないだ隣でやってた学ラン眼鏡チビの厨房はすごかったな
撃破されて再出撃画面で毎回両替に走ってんだぜ
マチした人は気の毒にな

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:47:04 ID:PsMCXdhr0
どう見ても10歳もいってないガキがプレイしてた
何かむかついた

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:47:06 ID:tJ0w2o880
>>344

その昔市街地A来たばっかの頃個人演習でMAPお散歩してたら「混んでるのにたらたらCPU戦してんじゃねーよ!」って
いきなりICカード引っこ抜かれて投げ捨てられたいやーな思い出を思い出してしまったじゃないか・・・。

たしかに威力抜群です。ほぼデータ壊れまっせw

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:49:28 ID:PsMCXdhr0
>>353
連コもしてないなら完璧に被害者だな

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:49:36 ID:l+50+y2y0
- チラ裏 -
ある日思い立った、全身初期装備麻縛りで
何処までやれるかを実践して1ヶ月半。
当時A2だった俺はB1まで落ちて海老を繰り返したが・・・・

今日ついにA5の壁を越えた!
意識してHSするようになったし、移動の時は剣移動ダッキャン屈伸と
全部使うようになった!確実に腕が上がった!
オレハマダツカエル!玖珂T先生の次回作にご期待ください!

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:49:37 ID:rTw4j2BzP
マジレスすると器物損壊

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:50:05 ID:rI4QELlI0
>>353
DQNには関わらんほうがいい
店員にチクルか 放置かどっちかで



358 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:50:06 ID:/5DaUXD/0
ICカードぶっこ抜きは普通に出るとこ出られたらやばいから止めた方がいい

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:51:12 ID:0ZJpvu0l0
>>353
俺だったらそいつがプレイ始めた瞬間同じことしてやるな…
つうかそんなことされたことねえな。凄い奴もいるもんだな、別の意味で

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:51:35 ID:uUVUtqo+0
>>353
普通に考えて抜いた奴はDQNじゃないか
同じお金払って遊んでるんだからさ
混んでるとかそんなのはカンケェネェ と思う

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:51:37 ID:yxqaFcJ20
順番待ちの場所にテーブルと椅子とティーセットでもおいてくれたら優雅に待てるんだけどな

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:53:56 ID:rI4QELlI0
>>361
ゲーセンに普通置いてあるだろ?
ねーのか??
どこの田舎???

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:54:37 ID:Hi318mU40
今時の小学生はお金持ちだな
少女にツインテールつけて研究服桃を着せるだけでも
とんだ散財なのに

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:55:42 ID:P3vwwMFO0
AE社の開発計画が他社からの引き抜き工作で頓挫
他社からの引き抜き工作と書いてあるだけで、特定の会社が名指しされている訳ではない
ここから導き出される答えは・・・・?

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:55:48 ID:NRu0ylqyO
>>361
トレーズ様かお前は

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:57:12 ID:P3vwwMFO0
>>361
名古屋の中心街にそんなゲーセンがあるとかないとか聞いたことがあるな

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:57:19 ID:IXpqGNJV0
地元じゃ待ちテーブルに畑で取れたキャベツときゅうりと味噌があるぞ。
たまにばあちゃんがお茶まで持ってくるから侮れない。

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:58:12 ID:/5DaUXD/0
どこの日本の秘境グンマだよ

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:58:14 ID:PsMCXdhr0
しかし改めてゲーセンはそういう場所だってのを認識させられるな
そのうち順番を我慢できないで刀傷沙汰が起きるんじゃねえの

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:59:11 ID:/5DaUXD/0
そのうちどころか過去に普通にあったんじゃね?

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:59:51 ID:P3FlrW100
>>364
どうみてもナクシャトラ社です。


372 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 15:59:57 ID:ZItVn1jB0
あった気がするぜ

つっても最近じゃあ場所にかかわらず物騒な気もするなあ

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:00:27 ID:rI4QELlI0
>>367
そうか、うちのホームだとメイドさんがティーセットで持ってきてくれて
順番着たら呼んでくれる。しかも、呼ぶ前には筐体の画面とスティク拭いてくれる。

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:01:08 ID:liN9JK5e0
ホームは狭いせいか待ちテーブルなんか置いてないな
しかし音ゲーの後ろにはある不思議

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:01:27 ID:tJ0w2o880
>>354 当時500円分しかGP投入できないような設定になってた。

     んでカード投げ捨てられたあと、いきなり一発顔殴られたんで
     椅子で5発くらい殴りかえして流血。店員やってきたら向こう逃げちゃって
     俺だけお店と警察に事情徴収とお説教くらったんだがこれでも被害者って言い張れるかしら?

     幸い目撃者多かったおかげで出禁だけで済んだが・・・もうそのお店先々月で無くなっちゃった。

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:02:19 ID:0ZJpvu0l0
>>373
俺が知る限り、そういうサービスをしていそうな店が
中野と秋葉原にそれぞれあるが…いやまさかな…

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:02:24 ID:ZTcpDAsu0
>>366
名古屋の栄にBBの隣にフリードリンクバーあるとこあるな

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:02:36 ID:P3FlrW100
>>375 はジャッキー

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:02:58 ID:ZItVn1jB0
>>375
人情的には被害者じゃね
出るとこ出たら過剰防衛とか付くのかもわからんが

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:03:10 ID:yxqaFcJ20
格ゲーなら接待プレイもできるけどBBじゃプレイ時間の問題だから難しいな
しかしBBプレイヤーってなんかこう…見た目が奇抜な人多いですよね

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:03:32 ID:PsMCXdhr0
>>375
個人演習しただけで警察にも説教されるとかカワイソス

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:04:06 ID:rTw4j2BzP
>>375
やるじゃん

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:05:24 ID:ZTcpDAsu0
>>375
桐生さん乙

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:08:31 ID:tJ0w2o880
>>373 メイドさんいいなあ・・・近場にあるようならいきてえなそこ。車で2時間圏内が限度だがw

>>377 フリードリンクバー!? やっぱ都会はちがうな・・・。

>>379 今は反省してる。っていうか喧嘩とかマジ苦手なんだよ・・・。

>>380 そりゃ、いろんな境界(ボーダー)を越えてる(ブレイク)人たちですからね。俺ら。

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:09:06 ID:yFEL2LLm0
>>373
お、オレのスティックも拭いてくれよ・・・

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:10:16 ID:PsMCXdhr0
先天的ニュード耐性保持者と生まれたからには誰でも一生のうち一度は夢見る「地上最強のブラスト乗り」
「ボーダー」とは「地上最強のブラスト乗り」をめざす傭兵のことである!

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:10:34 ID:tJ0w2o880
>>381
>>382 後にも先にもない唯一の俺のリアル武勇伝b
     たぶんこれが俺の人生の最高潮だと思う。


388 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:12:02 ID:P3vwwMFO0
>>385
自分の唾かけてせっせと拭けば良いだろ

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:12:46 ID:P3vwwMFO0
>>387
武勇伝では無いと思うぞ

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:13:05 ID:WruCZ+MG0
>>385
ベテラン「少々、手荒いが俺がやろう」

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:13:27 ID:/5DaUXD/0
武勇伝じゃないな。むしろ黒歴史だ

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:13:27 ID:Llq9ugCP0
めんどくさい事は、店員を呼んで対処。そのための店員。
だがしかし、店員とつるんでいる客がいるのでその点は注意。

筐体での飲食禁止にも関わらず、飲みながらプレイしている馬鹿が居たので密告。
待ってる客に気が付いてないようならば、存在感をアピール。

本日は晒しモニターでのオペ子牌タッチ敢行しました。 ひひひ
それと、カード更新だったので 
新しいカード買ったら、前のカードと同じだった不思議。



393 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:15:58 ID:0ZJpvu0l0
>>392
その日初プレイをする際は必ず二度、牌タッチをする儀式を持つ
俺からしてみれば、まだまだといわざるをえないな…!
そのボーダーを、越えろ

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:19:32 ID:tJ0w2o880
>>389
>>391 黒歴史言われてみればそうかも。
     しかし、われながらホント何もイベントもないつまらん人生だなあ。

395 :392:2010/05/03(月) 16:19:40 ID:Llq9ugCP0
はい! 先輩有難う御座いますっ!!
これから がんがん攻めます!!


396 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:21:05 ID:ZItVn1jB0
>>394
そんなもんじゃね
俺も去年一年思い返して何もねえ

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:21:06 ID:PsMCXdhr0
混雑時には5クレジットまでと紙が貼ってあるのにカロリーメイトとお茶を飲みながら連コするやつを思い出した

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:21:46 ID:ptbYCTOU0
>>385
ナルシー「了解しました」

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:22:32 ID:yFEL2LLm0
>>390
「それはできない」

>>393
オペ子パイオツの位置に指紋があるのは貴様のせいか!?

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:25:03 ID:ZQOD933W0
>>392
店員は大体役に立たんよな、陰でブルってることが多いし
殴られた瞬間冷静に椅子使って圧倒的武力を見せた>>375は正しい

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:26:26 ID:0ZJpvu0l0
>>399
次の奴が清らかな心で牌タッチするためにも
終わったら拭いておくのが紳士の嗜みでございます

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:27:26 ID:PTfxz5QL0
やっぱトラザAはいいマップだな
市街地や採掘と違ってコア前プラに行きやすくて味方も付いて来てくれるからガチムチ本来の勝つための仕事ができる

Dプラントを攻める、援護を頼む!→了解が帰ってきて力ずくで占領後味方がコア凸とか最高だ

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:27:40 ID:P3FlrW100
  / ̄ ̄\ ←古参ボーダー
 /   _ノ  \                         ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \  ←新人ボーダー
 |     (__人__) オペコマジパネェ              /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ パイタッチパイタ ッチ         /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   |   (なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´      /    やるゲーム間違えたお・・・・)
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                          ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    一年後・・・・。
 |     (__人__) オッパイプルルンプルルン!!       /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        | オペコニパイタッチ
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / パネェパネェッッッッッッッッw
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \


404 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:27:49 ID:P3vwwMFO0
>>394
我が社に勤める50代元空自にしてアリス信者のO氏曰く
「イベントは自分で起こさなかんよ。エロゲみたいに待ってても日常しかないで。」
だそうだ

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:28:41 ID:dPrjppDf0
もし追加あるなら明日?

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:30:15 ID:BWjU3QmBO
生でボダブレバッグ初めて見た…

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:30:31 ID:rI4QELlI0
>>400
2年位前三国大戦で喧嘩してたDQN二人を引きずりながら店の非常口に消えた筋骨隆々の店員なら昔いたがな、
その後彼らの姿を見たものはいない、俺の予想ではア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜されたんじゃないかと


408 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:31:03 ID:P3vwwMFO0
>>405
素直に来週まで待てないのか
瀬賀社員にもGWくらい休ませてやれよ

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:31:33 ID:tJ0w2o880
>>400 実際は「んだとっ!ごるぁああああああぁっ!!」って叫びながら椅子振り回してたから
     全然冷静じゃなかったんだけども・・・殴られるまでは正直ブルってましたし^^;

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:33:24 ID:dPrjppDf0
>>408
だめだ、待てない

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:34:27 ID:LfzCuuMh0
人のふり見て我がふりなおせってことで良いんじゃないか
正直ゲーセンにはおかしな奴多いし

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:36:21 ID:PsMCXdhr0
腕に毎秒20発の岩石を発射できる大砲の実装はまだですか?
ついでに片目に蒼の炎と蒼の眼をアバターアイテム

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:36:25 ID:/5DaUXD/0
>>410
自分は休日を謳歌しつつ人には労働を要求するなんてな

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:39:30 ID:rmMZjG440
>>412
んなもんよりヘブンパニッシャーぽい榴弾砲か効果音がチェインソードの新ソードくれよ

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:40:01 ID:WG0m8+th0
重火力兵装に新武器支給開始!


昭和ヒヨコッコ砲

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:40:32 ID:dPrjppDf0
>>413
その分、金は貢いでる

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:40:33 ID:YFbuEgYq0
ナルシーとインテリと熱血を足して割ったような野郎ばっかりのヲタゲーセンは安心だな

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:40:47 ID:0ZJpvu0l0
>>412
黒い刀身の片手剣も必要だな

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:42:49 ID:rTw4j2BzP
何なんだろうな
ボーダーってこう色々な意味でボーダーブレイクしてる人多いよね

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:43:25 ID:csaHitTp0
武勇伝(笑)

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:45:12 ID:F/3yoxiZO
>>327
いつの間にかついてる不思議(゜▽゜)
そゆときは、体当たりかまします
杖41ケファ44円2ケファ42でよかった
リムペS買った時はタイミングがわからなかったが、今はほぼ相手即死でつ
味方も巻き込むけどな

たのしー

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:46:28 ID:P3vwwMFO0
>>416
お前がBBをプレイすること≠瀬賀社員が休日返上で働くこと

>>412
ウィーゼルと沢を合体させた武器が欲しい
十字架型で

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:46:54 ID:ZItVn1jB0
>>415
熱血「お前のやってることは戦争なんかじゃねえ…ただの殺りくだ!」



424 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:48:29 ID:ajf7qTYOO
>>422
3つ同時装備は可能ですか?

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:49:32 ID:BWjU3QmBO
>>422
ウルフウッドさん乙

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:53:26 ID:LERa9H080
なんだろう、どのマップもそこそこ遊べてるのにトラザAだと禿げまくる。
周りが19人ポイント110超えしてるのに80前後とか。CPがプラスになった
事が殆ど無いわorz 今日も盛大に剥げてB1落ちしてきた。はぁ・・・
トラザBだって普通に稼げるのに・・・早くA終わって欲しい

>>422
トライガン観てきたのかね?w

>>251
杖41脚のブースターは2段階可動っぽい? それとも差し替えっぽ?

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:54:42 ID:/5DaUXD/0
それは相対的に禿げてるだけであって、本当に禿げてるわけじゃない

本当に禿げるMAPは採掘

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:57:10 ID:NRu0ylqyO
>>422
相方はとんがってるフルエッジでマーゲイ無双する狙撃ですね?

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:57:33 ID:P3vwwMFO0
>>426
確かに観てきた
だが、観てきたからこう言っている訳ではない
トライガンは俺にとって最高の作品なのだ
と言うわけでパニッシャー追加頼む瀬賀

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:58:45 ID:lvjfvQLa0
>>422
蛇用にウィーゼルとサワードを合体させた漫画版パニッシャー
砂マーゲイが多数収納されているアニメ版パニッシャー

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 16:59:49 ID:mAhLVCq+O
今更ながらエアバスがうざすぎる。
榴弾より明らかにマーカー見つけづらいわ柱使って回避できないわでストレスが有頂天だわ

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:00:06 ID:F/3yoxiZO
>>427
B下位だが、ここトラザAは上位でも禿げないよな
A以上は知らん
俺はトラザBが禿げまくる
採掘Cは慣れれば、そこまでは禿げない


433 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:00:24 ID:lvjfvQLa0
>>430
途中送信してしまったw

SSQで後者が実装されたらどうしようって言おうとしたんだがwwww

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:10:48 ID:/hT/VkTS0
>>431
今更すぎんだろw
ユンカースよろしくわざわざ金切り声を
あげて警告してくれるんだからさっさと
退避しようぜ。

…奇襲完了まであと1秒の誘惑に負けて
撃破された俺がいうのもなんだがな!

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:12:37 ID:/5DaUXD/0
エアバスは今の所有効な回避方法が音で感知しかないからな
榴弾みたいに段差で回避も出来ないし

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:14:43 ID:NgTPNmp0Q
このMAP戦闘してれば自然に稼げちまうな

奇襲に必死なのかプラントから出ないでエアバスの餌食になるぞw


437 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:17:03 ID:VW7yr6Qf0
エアバスの音が聞こえたから全力で退避→その場所に能登直撃

というコンボを食らったことがある

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:18:20 ID:F/3yoxiZO
エアバスT10買ったけど…タイタンにもどした
連続撃破はタイタンのほうが稼げる
一発のゲージ減りすぎ

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:18:28 ID:P3FlrW100
エアバス出るまで榴弾なんて聞いてから回避余裕でした、だったし、
見てから回避するのも困難な41オニギリに比べたらまだマシなほうだ。

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:19:29 ID:P3vwwMFO0
>>438
エアバスは4発だからな
タイタンのほうが安定してる

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:19:40 ID:XkB6XncV0
砲撃位置は味方全員が知れるからな

    +  <砲撃s砲撃します巻き込まれるなよ
  + + +<砲撃を開始s砲撃する
    +  <砲撃するよ!気を付けてね

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:22:48 ID:tJ0w2o880
そういやあコロ、タイタンのじゅうたん爆撃の後に遅れて落ちてくる能登って異様に当るよね。

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:22:56 ID:3ul9OUx/0
ただエアバスの着弾の早さは魅力的だ

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:25:04 ID:P3FlrW100
>>442
能登はヒューンって音がしてから着弾するまでが遅い。
だからコロとかと混ぜられると分かりにくい。

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:26:27 ID:/5DaUXD/0
一番撃破されたときにむかつく榴弾はアトラント

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:29:23 ID:Ked8wZlW0
D戦でデ剣コンボかましてるの居たんだけどほぼサブカ確定だよな?
一応MGに解説載ってたけどDランクで出来るもんなのか?

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:31:10 ID:ZItVn1jB0
コンボ自体は知ってりゃできるだろ

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:31:46 ID:ZTcpDAsu0
まぁサブカだろうけどデ剣コンボって通常操作の組み合わせでそんな特殊な行動でも無いと思う

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:33:43 ID:yxqaFcJ20
>>445
これはある
悔しくて涙と鼻水撒き散らしながらそっとNICEを押す

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:34:10 ID:SmA69LV10
>>446
知識があれば出来る
まぁ確率は高いだろうが
「コンボしてきた=サブカ乙」が「絶対」には成り得ない

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:34:26 ID:VW7yr6Qf0
初心者だとダッシュからの格闘当てようとして盛大に外す→後ろからボコボコ
な気がするが
勉強してるとか友人が指導してるtpぁなら出来るんじゃないかな

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:34:34 ID:PsMCXdhr0
復帰した途端に榴弾やおにぎりで大破が一番むかつく

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:38:39 ID:0GcjZevy0
>>446
デ剣コンボは知っててやりたいってなら何回かで覚えられる奴いるだろからな
コンボゲー好きでそういう動きしたいってだけなら余裕で出来る筈
小ネタ系で一番簡単な部類だと思うし

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:46:54 ID:Jb/VVdQ0P
間合いで切ったらカカッとバックステッポしてダッシュボタン押しながら切ればいいだけだからな
サブカ認定するならデ剣を構えて敵に接近するまでの軽快さをチェック

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:48:53 ID:H0o/n7CF0
俺こないだ始めた友人に教えたな
使ってるって言ってたから出来てるんだろう

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:50:00 ID:Y4/oCpH00
剣コンボはむしろ初段を当てられるようになるまでが壁

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:50:15 ID:WG0m8+th0
ガチの初心者はまず立ち斬りが当たらない
醤油は俺

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:54:22 ID:rTw4j2BzP
>>446
お前もサブカだろ

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:54:26 ID:tJ0w2o880
接近の仕方もそうだけど斬りつけるとき正面からじゃなくて
大概死角から決めてくるよね。

初心者の頃しっかりロックオンして射撃してるのにカスリもせんで
距離詰められていきなり死角からガキーンされてたな俺。

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:55:10 ID:/yP4VOWX0
デ剣コンボで、飛んだのに当ててくるヤツがいるんだが
あれって視点上にしてダッシュ切りすれば当たるもんなの?

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:59:25 ID:TobKjl6I0
このMAP勝つ時はコア割りばっかで全然CP増えなくて、負けるときはフルでも割られても禿げる
俺はSAルーパーになってしまったようだ。

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 17:59:25 ID:SCIud7xO0
今日は珍しく混んでて、しかもみんな連コしてたから眺めて帰ってしまった
財布のリペアにはちょうどよかったけど、やっぱり年配の人はお金持ちなんだね

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:00:32 ID:WG0m8+th0
>>460
デュエルソードは「飛ぶ前のお前」を斬っている……

マジレスすると上向けば対空になる

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:03:37 ID:LfzCuuMh0
デ剣コンボなんて始める前から存在を知っていたから普通にやってたが
最近は2発目が当たる前にスマックくらったりコングくらったりするから
そろそろマ剣買おうかな

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:03:41 ID:Ked8wZlW0
>>458
取り敢えず下げようぜ
俺は順番待ちで見てただけだ

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:08:05 ID:/yP4VOWX0
>>463
やっぱ不意に1段目を食らってから避けても回避は難しそうだな・・・
それともケファ足だったから射程外まで逃げ切れなかったのだろうか

自分でもデ剣使うとき心に留めておこう・・・

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:08:27 ID:0jNAbA020
銃の間合いでも剣を構えるのが真のブンブン丸
剣の間合いでもコングを構えるのが真の重火力

支と狙はなんだろ

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:08:44 ID:WVGmCYCV0
オクトパスwwwwwwwwwwww

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:08:52 ID:WVGmCYCV0
ごめん誤爆

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:09:27 ID:PsMCXdhr0
>>468
実況は実況スレで(ry

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:09:41 ID:tJ0w2o880
>>464 真のデ剣コンボは相手に回避、反撃の暇すら与えないもんだと思っていたが
     今は受身あるからそうでもないのかな?

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:09:59 ID:ZTcpDAsu0
デ剣のいいところは軽いところ。これに尽きる
剣はクリキル付かないから損だし

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:10:20 ID:/yP4VOWX0
>>467
集中砲火浴びながらでも他人をリペアするのが真の支援
19キル中18キルが先生のキルが真の狙撃兵

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:10:58 ID:VW7yr6Qf0
>>467
迷彩発動して逃げる奴はスナイパー、逃げない奴はよく訓練されたスナイパー

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:13:52 ID:yFEL2LLm0
>>462
GW中はみんな昼間から連コしまくりなんだろうな。
オレはいつも22時すぎから行くから助かるが。

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:15:30 ID:rTw4j2BzP
>>467
剣避けて爆破

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:17:18 ID:rTw4j2BzP
>>471
ひるみの硬直に斬るから怯まない奴が多いって話じゃね

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:18:52 ID:lvjfvQLa0
>>467
銃の間合いでもリムペV構えて爆殺狙うのが真のボンバーマン
剣の間合いでも迷彩使ってJMと竹槍で奇襲占拠狙うのが真の麻やれ砂

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:21:19 ID:WG0m8+th0
>>471
デ剣コンボは便宜上コンボと言っているが、食らい無敵やガードなどが存在しないゲーム仕様を利用している
回避困難な連携というだけのもの。いわば一人ピタゴラスイッチ
今まではラグが大きかったから剣食らってから動ける時間が短くてほぼ必中だったが…

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:31:09 ID:pN8NpqNTO
デ剣を振って第一歩、マ剣を買って走りだし、魔剣をスカして半人前
真なる剣とは誰も傷つけずしてなお自身も痛めない
ああ、今日も剣移動
槍が来る日を待ち侘びる


481 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:32:35 ID:VW7yr6Qf0
誤射と自爆は心の支え
それが重火力です

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:33:00 ID:uj7LYeFF0
>>416
セガ社員全員の休日出勤分だけ貢いでるのなら言う資格あり

>>445
トラザでコアニートしながら敵ベース前の敵を撃破が楽しすぎますw

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:35:55 ID:WVGmCYCV0
剣の間合いでも面倒だからそのまま撃ってるな
あ、剣来るなって分ったら回避しつつ剣に持ち替えてカウンターしてるけど

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:41:57 ID:lvjfvQLa0
>>482
ボダブレ関連部門の社員数だけでもいいんじゃね・・・
適当に30名くらいだった仮定して
30名 x ¥12,000(ヒラ社員レベルの日給換算) x 1.25(休出手当)
=¥450,000

累積で良いのであれば貢いでる可能性は十分にあるなwww

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:43:52 ID:rTw4j2BzP
牛マンは地下の窓もないBB筐体だけ置かれた部屋で仕事してそう

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:46:09 ID:LfzCuuMh0
セガのGWは土日抜いて5日だから×5すべき

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:50:37 ID:wjEGd70d0
>>481
海老してる時は笑って済ませたけどA2になってからは笑えなくなってきた俺はマジで余裕無くなってきた
今更麻とか使えないしたまらねえぜ…

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 18:59:49 ID:PsMCXdhr0
何で杖39の頭部はあんなに可能性の獣なの?

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:03:07 ID:l+50+y2y0
角があるという理由だけでかつて杖39頭を愛用してたが
そんなに性能悪くないんだぜ。ロック距離とか飾り。
杖41頭は性能いいけど、そういった意味で皆使ってるもんだから
量産型ってイメージしかない。

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:07:55 ID:/hT/VkTS0
>>489
ロックは、個人戦闘に限れば使わなくても
いいんだが、敵機報告用には大事なのよね。

ベース防衛呼びかけても、ミニマップに
敵機が映ってないと皆の反応もイマイチ。

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:19:08 ID:s4J1m2ctQ
角は隊長機の証だろうて

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:19:23 ID:H0o/n7CF0
うーん・・・Bまで来た支援乗りなら、買えるならセンサー買ったほうがいいのかなあ
状況と気分で支援以外もちょこちょこ乗るんで、最初に「あ、センサーあるのか」と思われると
他に乗りにくくなるんだけど・・・・
前に出て占拠手伝ったり凸ルート警戒で敵と鉢合わせたりもするし
死ぬことも結構あるから不便じゃなかろうか
「広域まで持ってるが、あえて俺は偵察機」という人は居ないのかね

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:25:41 ID:WRaj8hIk0
夜トラザなら偵察機を選ぶ意味もあったと思う。特に北西側。
二度と来ないかも知れないけど…。

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:27:51 ID:SCIud7xO0
渓谷「来ちゃった///」

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:29:30 ID:s4J1m2ctQ
>>493
渓谷があるじゃないか

ところで凸麻ってマゲだけで何度も撃退されたらそんなにムカつくのか?
異常に粘着してきた修羅麻が居たんだが

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:31:36 ID:yWeMvRKt0
>>494
OK、まずは3つめのマップを用意しようか、渓谷さん

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:32:16 ID:MUw5xk3U0
海外にもBBってあるの?

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:32:59 ID:UdN4mN4z0
>>495
「へっそんな豆鉄砲で俺がウボァー」とかって感じに返り討ちにされる奴はいそう、昔の俺とか
でも倒されたらそれはそれで「こいつやりおる・・・!」とか思ってたから、特に粘着はしなかったなぁ

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:33:44 ID:0/fhOQdL0
>>495
マゲでっていうかあんた個人にじゃないかね
何回か落としたらむちゃくちゃ粘着されるのなんてよくあるよ
ベース内で落とされるのはいいらしいが、ベースの外で落としてやるともう怒る怒る
同じチームになったりしたらものすごいFFしてくるよ
凸屋は性格歪んでる奴が多いからね

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:34:16 ID:yxqaFcJ20
渓谷ってやつずん胴幼児体型で可愛いよなあ
それに比べてトラザはもうなんなのかわからない

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:35:03 ID:uj7LYeFF0
>>495
ベースニートとしては凸屋の攻撃対象がコアから自分に移るのは最大の賛辞ですがw

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:37:19 ID:0ZJpvu0l0
>>499
それは偏見だー!
凸屋がいちいち誰に落とされたとか気にするかってんでい
凸ルートが空いているか、その進路上に邪魔な敵はいないか、
大事なのはそれのみだ
あ、コア防衛とか巡視とかもちゃんとやりますよ

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:39:03 ID:s4J1m2ctQ
>>498
豆鉄砲ナメんなよ!ってことですよね
>>499
まあ同じ凸ルートで何回もくりゃやられるわな
>>501
まあ毎回ボッコボコにしてやったけどな!

ν速民の凸屋ってこわい

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:41:56 ID:WG0m8+th0
>>495
マゲ殺される(まげころされる)

戦国時代も程近く下剋上も華やかな室町末期、ちょんまげを結うことは主君を持つ奉公人を意味しており、
実力主義の下剋上武士からは戦のものの役には立たないとされ
高櫓に座っているのが似合いだ、彼らと斬り合うことは夕食に芋を切るようなものだ、
果ては俸禄米の代わりに砂を与えればよいなどと揶揄された故事に由来する。
それゆえにちょんまげを結った武士との刃傷沙汰で手傷を負うことは、武士の力量未熟の表れとされ
たとえ掠り傷でもちょんまげ武士を斬り殺すまで付け狙ったという。
現代でも、形状も名称もちょんまげに良く似た武器で手傷を負わされた剣士は
味方であろうともその相手に斬りかかるというのは、ブラストランナー乗りの中でも有名な話である。

民明書房刊「よくわかるニュード中毒者の習性」より

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:46:10 ID:tJ0w2o880
>>凸屋は性格歪んでる奴が多いからね

ああこれは確かにあるよな。
俺が(もしくは俺だけが)勝敗決めるみたいなの多いせいなんだろうけども。

芋砂を砲撃とか剣で仕留めても粘着されること多いよね。


506 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:46:36 ID:0jNAbA020
>>498
マゲは果たして豆鉄砲だろうか
豆鉄砲と名乗るに相応しい武器は他にあるんじゃないか?

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:48:54 ID:EKweE3ba0
凸屋が俺しか居ない俺のホームは平和だな

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:52:00 ID:M8bwq+ThO
晩飯悔いながら今北

夜間トラザが失敗作だったからすぐマップ替わったと言うけどそーなんかねぇ
俺的にはGW確実に休みたいから前もって変更しただけな気がするんだが

勝ち負けは別として実際ドンパチやってりゃポイトン禿げること無かったからそんなに悪いマップじゃないと感じた

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:52:30 ID:fx8/vTj50
胴をケーファー44にしたいけど41足の支援or重火力だと重いんだよなぁ。
エンフォ3ならいくらかマシになるだろうけど奇襲がたりんでござる

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 19:54:50 ID:UdN4mN4z0
>>506
あくまで昔、そうニーサンルーパーしてたときの俺の中での認識だからね
冷静に考えてみたらあの数値で当たって痛くないわけがないんだよなマーゲイって

・・・まああくまで護身用故に物量が少々足りないし、きちんとAIMできてないとホントに当たらんかったからなぁ

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:00:39 ID:tJ0w2o880
さてと、友人と出かける予定がキャンセルになったので晩飯食べに行くついでに夜の部出撃してくる。
晩飯何にするかな・・・。

しかしフル玖珂でA上位、Sラン行った人たちってマジすごいよな。
俺なんかもうこれ以上上がれる気しないしなんかもういろいろ限界で伸び悩んでる。
足りない黄金、銀は数十個単位だから今更1個2個出たところで
装備やパーツ買える訳でもないしなあ・・・。

まあA5キーパーもそれなりに楽しいけどね。

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:02:59 ID:F/3yoxiZO
>>509

杖41ケファ44円2ケファ42ですが、意外に速く動けるよ
杖脚がはずせないなら、うでを円にすればいいんでない?
頭はエッジβなら硬さはなくなるが、杖よりはいいし(俺はなんかあわなかったが)

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:11:32 ID:1jPaXCBl0
>>511
あんたもクーガーにしてみたら?
階級が伸び悩むのは立ち回りのせいだと思うよ

クーガーだと麻しか出来なくなるけど麻やる分には問題ないっしょ

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:14:40 ID:P3FlrW100
>>506
SMG先生のことか

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:15:09 ID:bmENUtKE0
>>492
味方の開幕榴弾の為に偵察機にしているよ
ポイトンも入るし、リムペとクイスマもって特攻

死んだら軽量蛇に乗り換えてゴング持って飛び回ってる

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:15:30 ID:EKweE3ba0
イェイのお陰でSMGでも象持ちを食えるようになりました

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:17:11 ID:WG0m8+th0
円3出てなくても、フル円も結構優秀だな…

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:21:50 ID:1WkzZoyF0
亀レスですが>>1乙です

したらばの「BBキャンペーン仲介スレッド」で
>>355をご登録してくださりました>>502様、ありがとうございました
お礼を知らせたく書きこませていただきました
本当にうれしいです

>>516
ロックオンを使ってブースト管理に気をつけて
撃ち合えばイェイなくても勝てるよ


519 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:22:43 ID:rTw4j2BzP
Bの段差上草むらにAC先生置くと仕事しすぎでワロタ

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:26:39 ID:s4J1m2ctQ
>>519
その草むらに隠れてスナイポする俺

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:26:58 ID:jCEZbe/V0
ちょっとすまん、北西スタートで
アーチの上から砂で南東ベースの砲台狙えるかな?

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:29:16 ID:jCEZbe/V0
>>520
あのへん、夜にCプラがあるあたりからおにぎりがちょうどよく届くから危ないぞ
索敵のいい頭だとばっちり見えるし
トラザBの時はよくおにぎり遠投であの辺の砂しとめてたよ
仕留め切れなくても、崖っぷちに立ってると爆風に押されて池ポチャして死んでくれるしな
昼は大丈夫だろうけど、一応

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:29:57 ID:bmENUtKE0
>>521
アーチよりBプラ後ろから撃てば?

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:31:26 ID:4TYo4q3q0
なんか最近あれだ

前線上げるのも、
前線上がらないで押されるのも
全部修羅麻次第なきがしてきた。

ようは使えない修羅麻が一番イラネ・・・


525 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:32:17 ID:1WkzZoyF0
>>521
狙えるけど、どちらかというと砲台より
レーダーを壊してもらえたほうがうれしい


526 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:33:49 ID:s4J1m2ctQ
>>522
おにぎりに飛ばされる砂とか居るのかよwwwww
まあ滝上あたりの茂みなら見つかりにくい+迷彩+迷彩塗装でミエナイナイだから意外といける

でも凸麻に狩られることはある

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:34:02 ID:F/3yoxiZO
>>521

ねらえるよ、レーダー含めて
トラザBのときBプラントがある岩?のうしろに隠れつつな


528 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:37:34 ID:o2vQ2M9R0
全パーツコンプまでの必要素材量計算したら、ちょっと悲しくなった
てか、集積体出すぎイラネって思ってたけど
集積体が一番使用数少ないだけで、圧倒的にメタルの方が多かったの、意外

>>524
使えない が頭につくなら、どれでも全部いらないわ

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:38:51 ID:ExJr/WpN0
質問なんだけど、杖ッジってどういうアセン?

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:38:54 ID:0ZJpvu0l0
>>524
ちょっと同意
結局のところ、敵や味方を動かす何かをした奴が出ると前線が動くのがこのゲームだ
だが、それを修羅麻のみの問題にするのはちょっと違う

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:39:49 ID:yf1/FoyE0
 凸と戦闘志向の高いマップだから、支援から乗り換えたいのに支援が俺一人の予感!って場合が多すぎるw

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:41:04 ID:KgUktP1w0
>>529
上半身エッジで下半身が杖39
集弾、索敵、リロードもろもろ強いアセンだよ

533 :521:2010/05/03(月) 20:41:13 ID:gSVGPv1X0
さーんくす
黒黄のために開幕だけ砂に乗ろうと思ったんだが
落とされるまでにヘタクソでも何か出来ることはなかろうかと思ってさ
38改は施設破壊効率は一番いいらしいけど、レーダー壊すのは時間かかりそうだな

>>528
集積体はレア度だけなら一番だからねー
占拠ポイントってあんまり増えないから
ニュード系素材は他より半ランクぐらいレア度が上な気がする
まだBだけど素子も卵も足らんとです・・・(´・ω・`)

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:42:04 ID:1WkzZoyF0
>>531
つ【素敵センサー】
これを体につけて自分がアウル偵察機になればいいのさ

支援は序盤・中盤でコア凸してリード取って
戦闘終盤に乗って防衛に回るくらいかな

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:43:36 ID:uj7LYeFF0
>>528
だが待ってほしい、同じ使えないなら死にやすい修羅が一番いらない子
もちろん誤差の範囲内だがな

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:44:09 ID:s4J1m2ctQ
>>532
違うッ
3938βα
つまり杖杖H"H"だ!

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:44:22 ID:ZTcpDAsu0
>>532
それはH゛ブラとかじゃないのか
前に来る方が上半身だと思ってた

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:44:28 ID:yf1/FoyE0
>>534
 いや、すでにアーチ下に広域貼ってマインも5個設置済みなんだw
 自己新記録の生存400秒越え&バトルアシスト金×2に成功したwww

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:45:38 ID:ExJr/WpN0
>>532
これは砂用のアセンなんだよね?
迷彩を活かすために歩行Aの杖39を採用してるってこと?
俺がアホなだけかもしれんが、普通に杖41かβ足の方がダッシュ早いから良いような気がする…

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:46:41 ID:KgUktP1w0
>>539
ゴメン…
上半身脆くてダッシュが遅くて回避しにくい
……つまりそういうことなんだ

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:47:36 ID:biQh3du60
ねえねえ、δの前にγじゃないの?


542 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:48:54 ID:gSVGPv1X0
>>539
うんアホだね
ネタをネタと見抜けるようになろう

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:49:14 ID:s4J1m2ctQ
>>539
真の杖ッジはぱっと見砂専だが
ヴォルペもサペもグレもガトもウィーゼルも沢もスマックもASGも38もLZもマゲもマインも使える万能だぞ!

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:49:36 ID:iIsxHqNs0
>>541
他のブランドと同様に、欠番なんだろう<γ

玖珂と円は欠番がないんだよな
さすが同じメーカーと言うべきか

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:50:50 ID:gSVGPv1X0
>>544
単に没った機体にナンバー振る習慣がないだけじゃね
採用時に初めてナンバリングするんだろう

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:51:03 ID:bmENUtKE0
>>541
Δだろ

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:51:06 ID:0mV72rGQ0
ヴォルペはそこまで射撃補正いらないって言うけど
実際どのくらいあれば十分なんだろうか
C+ぐらい?

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:52:01 ID:EKweE3ba0
>>541
デルタの方がひっくり返して読むと格好良いだろ?

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:52:09 ID:y8ICT70U0
>>545
開発中は全てコードネームで呼ぶのかw

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:53:06 ID:1WkzZoyF0
>>538
バトルアシスト金×2はある意味すごいw
できれば前線出て味方回復してあげて

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:53:08 ID:o2vQ2M9R0
>>548
タ、、タルデ?

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:53:50 ID:yf1/FoyE0
>>547
蠍とヴォルペCなら、よっぽど遠距離を狙わない限りは十分だと思う

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:53:53 ID:W4aijnJ+0
>>551
ターンデルt(ry

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:54:08 ID:VW7yr6Qf0
アホなアセンといえば
ααVTとかやっちゃったな

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:54:22 ID:l6yaNiNE0
○ンチタイム

左から読めば
「ラ」or「ウ」
を入れたくなる
`〜〜〜〜〜〜〜〜´
 Ο
  O。
__∧_∧__
  ( ・∀・) |
  (   ) |
 ̄ ̄ヽ ) ) ̄\
 ̄ ̄(_ノ_ノ  ̄‖

 ○ンチタイム

|では
| 右から読むと
| 何を入れる?
|      ∧_∩
|    \(゚∀゚ )
|_____⊂ ⊂ )
  ∩∩  | ̄ ̄ ̄|
 ( ∧∧ |___|
〜(_( ∧∧ ∩∩
 〜(_( ∧∧  )
  〜(_(  )_ノ
   〜(__ノ

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:55:26 ID:ZTcpDAsu0
みんな漢字にして呼びたがるし
いっそほんとに響鬼とか轟鬼とかいう名前で売りだせばいい

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:55:32 ID:EKweE3ba0
エッジデルタェ…

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:57:20 ID:0mV72rGQ0
>>552
ふむふむ、明日早速円一頭買ってくるわ
今考えてるアセンがどんどんダサくなっていく感じがするが気にしない
いや円さんがダサイってわけではないっすよ

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:58:01 ID:0jNAbA020
>>556
多様性を演出するにも漢字パーツはぜひ出して欲しいな
なんなら開発会社でもいいや、有澤とか

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:58:14 ID:yf1/FoyE0
>>550
GPケチって初期リペアなのに、たいして硬くないアセンだからヒヤヒヤものだったんだぜw>味方の回復のため前線へ

B・Cから逃げ帰ってきた人を回復しつつ、クイスマでチビチビ援護のスタイルだった。

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:58:19 ID:s4J1m2ctQ
>>553
あれバッテリーじゃん

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:58:56 ID:l6yaNiNE0
КУЖИКУ ДАЙЧИ とか НИРАГУ ДАЙЧИって日本語読みにしちゃえばいいんじゃね?

真八稚女・МИЗУЧИ

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 20:59:58 ID:yf1/FoyE0
>>559
サカタ・インダストリー


564 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:00:31 ID:KgUktP1w0
>>559
東亜重工

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:01:14 ID:0GcjZevy0
>>564
やきはらえー(^o^)/

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:01:51 ID:WG0m8+th0
重い武器積めて速度も修羅に迫るパーツが支給されたというのに
一極ゲーの要素はまだ修羅麻のままなんだなあ

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:02:35 ID:l6yaNiNE0
>>559
シュライクにある中島製作所

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:04:29 ID:C1b5DVOJ0
>>564
二瓶さんさいこー

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:05:02 ID:SUExp7qJ0
>>566
「速さが足りない!」

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:07:11 ID:gSVGPv1X0
>>566
だってコア凸だけやってれば勝てるからね
成功前提だけど、まぁ全員でやれば向こうも防ぎきれないでしょう

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:09:57 ID:1WkzZoyF0
>>560
GPケチらないでリペアβにしたほうがいいよ
硬くないアセンなら遠距離から回復させることができる
βの方がなおさらいいよ

クイスマは人次第かな
エッジβの腕でクイックスマックとか強いと思う

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:14:42 ID:rTw4j2BzP
高確率でお立ち台だけど、あまり1位にはなれない
何が足りないんだろう?

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:14:53 ID:1WkzZoyF0
>>567
それシュライク違いでしょw

初期型T260GでV-MAXはやっちゃだめだぞ
僕との約束だ

さて、出撃するかな

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:15:49 ID:yf1/FoyE0
>>571
 D3の頃からクイスマ使ってるから、もう他のスマックやASGには違和感感じてしまう身体にw
 βか・・・胴のSP供給がCだから勝ってみようかなあ。ゲージ容量の多い初期のほうが好みだけど、
長時間生き残るならβの方が最終的に勝るからなあ。ただでさえ距離の利便性があるのに

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:15:55 ID:1jPaXCBl0
>>566
逆に言うと修羅は速さが最後の砦
そこの優位を崩すと産廃…は言い過ぎだが人気はガタ落ちするはず

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:17:36 ID:/5DaUXD/0
麻にとっては速度は最速じゃなきゃあとは全部産廃だからねえ
重い武装積めても意味ないし

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:18:37 ID:WG0m8+th0
ASGも初期スマより軽いぐらいだったら使用者いたかもしれんね

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:20:51 ID:bOfk9I83O
今日もA5⇔B1を往復したぜ。立派な海老ルパ名乗れますね
今日の収穫は奇襲回数7回。素材はどーでもいいんだが

SABだと皆視界広いから奇襲なんてなかなか成功しないね

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:21:56 ID:KgUktP1w0
>>576
ダウナーさんなめんなよ


…貴金属が出ないのでデ剣に戻して凸始めました

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:21:59 ID:wjEGd70d0
麻は何人いても良いけど他は居すぎると負けるってのに麻の武器はどれも最高性能クラスなのは何か違うと思う

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:23:42 ID:/5DaUXD/0
>>579
10%超過修羅5脚>>>超過無しαβだろ確か

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:24:22 ID:0jNAbA020
>>576
というか剣を使わない人はサペ&41&デ剣の重量で最終装備だかならな
最初は瀬賀も武器重量の重要性を認識してなかったんだろう

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:25:23 ID:0GcjZevy0
ECMに速度抑制効果、索敵ジャミング効果付きの奴出してえらべたらいいのになー!!
近接はコングでいいから!!ECMは拡張性に夢が詰まってるじゃないか

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:26:07 ID:XXVaFRyt0
結局修羅5525サペ41が9人、最後の一人がセンサー支援ってのが最強なのかね

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:26:12 ID:wjEGd70d0
>>538
ECMランチャーでもいいぞ

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:26:36 ID:1WkzZoyF0
>>574
βはゲージ容量が無印より少ないけど
胴のSPゲージがそれなりならすぐにまたSPゲージが貯まるよ
遠くにピロピロ出来る代わりに重量が増した感じかな

ただ、遠くに飛ばせるのは偉大だと思う
今まで距離がありすぎて再起動させることができなかった味方を
再起動できるようになったんだから

買っておいて損はないよ 本当に


587 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:26:39 ID:l6yaNiNE0
麻はもちろんサンダー凸

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:27:01 ID:yf1/FoyE0
 重量超過のペナルティは当然として、積載量に余裕持たせても意味が無いルールだからねえ

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:27:10 ID:9+BTGGln0
トラザAのSAB戦で、相手チーム全員開幕麻って試合があったけど
相手の防衛ザルで凸通りまくって普通に勝てたわ

センサー支援はやっぱ重要だわ

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:27:52 ID:KgUktP1w0
>>582
瀬賀はわかってやってる
今までで瀬賀の予想外だったのは慣性くらいの物

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:27:53 ID:s1KNFLAK0
アトラント絶好調すぎて勃起した。思わず晒し台にも関わらずキモい声上げてしまったぜ

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:29:27 ID:5k4LJz4s0
>>588
格闘の威力が上がるとか、最高速度が上がるとか素敵なことが起きればいいな

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:30:23 ID:WG0m8+th0
センサー投入から結構時間たってるから
センサー以後からのプレイヤーは自分で警戒する技術磨いてないだろうし
センサー以前のプレイヤーも、キルカメラ中に敵味方の兵装分布と拡大マップを確認する頻度は落ちてるだろうしなあ

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:30:36 ID:VW7yr6Qf0
>>584
コアへの攻撃考えると3人ぐらいは連射式Gのがいいかも
全弾叩き込めりゃ2割以上減らす素敵武器さ

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:34:16 ID:gSVGPv1X0
デ剣より軽いロングスピアはやっぱり移動用として期待されるんだろうなぁ
デ剣でさえある程度慣れないと動く相手を斬るのは難しいのに
刺突オンリーともなればどれだけか

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:34:48 ID:s1KNFLAK0
>>592装備含めた機体の総重量によってはデ剣くらいならのけぞり無しでもいいと思う俺ほぼフルHGV

>>593マップの拡大はもう癖になっちゃってるなぁ。レーダーと自動砲台の確認と全体を眺めて

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:36:06 ID:0GcjZevy0
5525で麻やってっと移動用と悪あがき以外で剣使わんからなあ
横から奇襲かけるくらいなら気づかれてないのいいことに抜けるもんな

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:36:59 ID:SUExp7qJ0
エア能登使い始めてから砲撃章があっという間に溜まっていくでござる
もう、タイタンには戻れない体になっちゃった・・・

あぁ、でも市街地は多分無理かな

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:40:35 ID:gSVGPv1X0
>>584
完全に連携が取れるなら理論上それが最強だろうね
逆を言えば勝つのにそれ以外は必要ないとも言える・・・
蛇は戦闘は強いけど麻に抜かれると追いつけないし、占拠を度外視するなら榴弾砲も活用しにくくなる
砂も動きを止めない麻を仕留められる手段がないし、勝つ唯一の手段であるコアへの直接攻撃力がほぼない
支は防戦用と見ればそれなりだけども・・・

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:41:49 ID:s1KNFLAK0
>>599想像したら酷いクソゲーだった

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:43:36 ID:rmMZjG440
フル玖珂で凸る俺は連射Gより断然41おにぎりだぜー
最近トラザAって西側のが有利なんじゃないかと思えてきたよ
谷越えACジャンプでヒャッハーするのが快感になる

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:44:24 ID:KgUktP1w0
元から北西有利…

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:44:44 ID:Qodwfeap0
>>595
ロックオンを生かした回避不能のACダッシュ突きが流行るかも知れんぞ

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:45:52 ID:gSVGPv1X0
要するに、あれがやりたいこれがやりたいという人間の欲望、
そういった余計なもので成り立ってるゲームなんだろうね
まぁゲームという存在自体がそんなもんだろうし、
ある意味ではゲームとしてとても正しいあり方なんだろうけど

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:46:53 ID:yf1/FoyE0
>>601
元からトラザAでは北西側有利ってのが多勢の意見だった。で、それを瀬賀が聞いたかどうだか知らないがトラザBでは
ご覧の有様だよ!

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:47:25 ID:/7JwksOk0
凸本数が多い&C取ったときに橋頭堡になる北西が若干有利。
ただしどっちの陣営もBC両方確保されるときっつい。

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:48:24 ID:WG0m8+th0
まあ連休中にマップ設計者と牛マンがパソナルームで必死に改良デバッグしてくれてるだろうから
新しくなったトラザBに期待しよう

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:48:26 ID:gSVGPv1X0
>>603
ハーケンディストールというか魔槍現象はどうやっても起こるだろうし
とっさの左右のエイム(近接武器でもエイムというのだろうか)が上手く出来ればいいんだろうけど・・・
判定が前にちょっと長くて左右が無い魔剣ダッシュ斬りと考えれば・・・
あんまり当たる気がしないなぁ

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:48:32 ID:rmMZjG440
そう、だったのか…
確かに東側は凸りにくいとよくよく思っていたが
え? 壁越えなんて出来ません

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:49:59 ID:Hi318mU40
軽い機体は小さい爆風でもバウンドしたり
空中高く放り出されたりする仕様にすれば
当てた方も食らった方も胸がすくような気持ちになって
楽しいんじゃないだろうか

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:50:24 ID:y8ICT70U0
>>603
スマックのCSでも穂先が届くのが同時or先、
みたいな感じで斬られる前に撃ち殺す、てのは難しくなってるかもしれんね

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:50:39 ID:jP0UNyOIO
>>581
>>>じゃなくて>ぐらい

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:51:14 ID:rmMZjG440
>>608
障害物を貫通出来たら、プラント柱を挟んで奥にいる敵機に
ブラッディースクライドをかますのが流行るかもしれない

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:51:32 ID:Ked8wZlW0
A横150mAC直入り普及しだしてやっと五分になるかじゃね?
正面はリムペやら先生やら一杯だしあそこから入らないで良いだけで大分違うと思う
4pt警告覚悟で設置破壊するかおにぎり3個入れれば良いで直入りするかの選択になるけど

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:52:27 ID:VW7yr6Qf0
>>610
コング食らわせたら味方コアに向かって大ホームランですね

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:54:44 ID:gSVGPv1X0
>>613
今でも剣は壁とか貫通するし、槍なら普通にできるんじゃね

パソナルームでぐぐったらまた知らなくていいことを1つ知ってしまい鬱('A`)

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:56:24 ID:0GcjZevy0
剣も槍も障害物にあたったらのけぞりゃいいのに
コングなんか律儀に小枝ですらば く は つ す る ーなのに

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:56:56 ID:AinMsCTH0
今日女性ボーダーがいて、珍しさに順番待ちしながら眺めてたら
オペ子をちょんっと牌タッチしてた
やった直後に自己嫌悪っぽくうな垂れてたから
多分やってみたかったんだろうけど後悔したんだろうな・・・と勝手に想像

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:58:29 ID:bcLVn8Nw0
チヒロさんなら晒し台だろうがギャラリーがいようが構わずパイタッチしてる俺はもう手遅れだな

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 21:59:05 ID:WG0m8+th0
>>619
否、始まりである

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:00:23 ID:lvjfvQLa0
>>620
そこから恋が始まるなら俺も・・・

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:01:58 ID:y8ICT70U0
>>618
弾力から想像してサイズで負けたと思ったんじゃね?

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:02:07 ID:roWcWl9o0
ファーストタッチからはーじまるー♪二人のニュードヒストリー♪

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:04:03 ID:rmMZjG440
そろそろパイタッチで頬を赤らめるオペ子の仕様が来てもいいな

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:06:08 ID:Ked8wZlW0
そう言えばホームの筐体1個ダッシュボタンがいかれてたんだがアレ反応鈍くなると酷いな
コンコン押してもダッシュしねぇ、強く押しっぱなしにしてやっと反応する(それでもたまに反応しない)
よく屈伸でCがいかれる云々は聞くけどダッシュは聞いた事無かったから油断してたわ・・・
おまいらもクレジット入れる前にボタン押して白色に変わるか事前チェックしたほうが良いぜ
ボタンはちゃんと店員に直してもらった

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:09:00 ID:sdfFPkUo0
スティック破損の絶望感は異常

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:09:21 ID:AinMsCTH0
ボタンブレイクには出会ったこと無いけど、
タッチパネルが、押した箇所の大分下が選択される筐体には出会った
砲撃ズレるわリスポンズレるわ、チャット押そうとして一覧表が出て前見えなくなって死ぬわ

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:09:38 ID:Qodwfeap0
「押すと戻らなくなる」ダッシュボタンもあるから油断できない
AConでSPがカラになるまでかっ飛ぶぜ!

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:10:11 ID:Ked8wZlW0
>>624
多分パイタッチできがつくとGPが減ってる仕様になるんじゃないか?
オペ子「あら、ただで触れると思ってたの?」
って感じで

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:10:19 ID:WG0m8+th0
接触不良でヴォルペから弾が出なくなった時はどうしようもなかった
象さん食らいながら一発も撃たずに敵の側面へ側面へと回りこむ俺……

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:10:27 ID:s4J1m2ctQ
>>624
むしろS5に到達するまでπタッチしてもガシィンッと弾かれる仕様にだな…

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:11:08 ID:VW7yr6Qf0
自動前進装置がついてる筐体もあるよな

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:11:38 ID:/5DaUXD/0
>>631
そういやQMAからは大分巨乳成分が減ったな

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:11:40 ID:P3FlrW100
「歩き出すと止まらない」レバーもあるなw。
狙撃やっててぜんぜん当たらないからおかしいと思って
レバー放置したらジリジリ前移動してんの。

大型ゲーセンとかだとろくにメンテしてないようなところ多いよな。

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:11:50 ID:AweQcD0PP
手を触れなくてもブラストが左に歩き出してしまうという
不思議な筐体がうちのホームにあるぞ
アレでAからBに落とされた時の落ち込みといったらもう…

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:13:37 ID:rTw4j2BzP
久我さんが槍を持って
字は奉先とか名乗と敵が全員ベースから出て来なくなりそう

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:14:59 ID:y8ICT70U0
>>634-635
それ何やっても止まらないの?
たま〜に、レバーフリーにしてるのにジリジリ動いたりするときあるけど、
もう一回レバーいじってフリーにしたらだいたい治るよ。

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:15:16 ID:rmMZjG440
>>634
それは経験あるなぁ
イェイ使って谷越えする時すごく困った

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:15:46 ID:s4J1m2ctQ
>>636
円「く、玖珂だーっ!玖珂がでたー!」

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:16:26 ID:Amn4e2qq0
>>632
自動後退装置付き筐体はあったな
コングを崖上から崖下に撃つつもりだったんだが
じりじり後退するもんだから足元着弾で自爆・・・
勘弁してくれと思ったw

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:17:45 ID:BVwP05hkO
プラントの重要性が高いんだからさ…前に出ろよ蛇支。
我先にとほぼ抵抗の無い凸麻を狩る作業に入るなよ。
ゲージリードしてるから守り切れば勝ちですよね?だと…?
BCプラ取られっぱなしで守りきれるとか、相手チームの勝つ気や腕を疑うレベルだよ。

折角作ったリードを雪崩込まれてひっくり返される方の身にもなれ(´・ω・`)

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:20:57 ID:P3FlrW100
>>641
前に出ない奴って蛇支に限った話じゃないと思うんだよな。
そういうのは麻に乗っても41雪合戦しかしてなかったりするわけで。

砂でも迷彩で積極的に占拠行く奴もいれば、
ずっとベースで芋ってるやつもいるわけで、結局は中の人の問題だと思う。


643 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:22:29 ID:s4J1m2ctQ
>>641
そして砂はマーゲイ片手に迷彩をかけて敵前へ向かった…
戻ってくると彼ははサワードを担いでいた

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:23:00 ID:s1KNFLAK0
>>641だったらBCプラ取られてても勝てるくらいのリード取ってきなさいよ

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:23:56 ID:0GcjZevy0
こういう輩は前に出たら前に出たで
いくらプラントの重要性が高いったってさ・・・守りに来いよ蛇支。
我先にとプラントの色塗り替える作業に入るなよ。
BC取ってるから凸屋が行けば勝ちですよね?だと・・・?
BCプラ取っただけで勝てるとか、相手チームの防衛意識や腕を疑うレベルだよ。

って始まってどう動いても負けりゃ他人のせいだからどうしょうもない

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:24:16 ID:AweQcD0PP
>>642
貴様シュラゴン使いの俺に謝れ

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:25:45 ID:y8ICT70U0
>>645
奇襲かけて敵ベース前取ろうとしてもオセラー扱いされそうだ

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:26:28 ID:/5DaUXD/0
>>646
さっさとまともな脚に代えろ

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:27:15 ID:yf1/FoyE0
               |
    (・L・).        |
41→◎(^ω^)ヽ     .|
   (3⊂∩∩ノ      .|
    | |   |       |   (^ω^;)  \WWWWWWWW/
    | ∪∪|        |   ( ̄\ ヽ  < 銃なんか捨てて  >
    |  ||  |.        |  / 7ヽ   /   < かかってこいよ! >
    (__)(__)       |  / ./  `ーi   < 凸麻!!       >
               |  し'    ⌒i  /MMMMMMMMM\
               |/  / ̄|  |
               (__)   (___)


650 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:28:37 ID:AinMsCTH0
まあまあ。
そこはチャットでどうにか自分の役割ややってほしいことを伝えましょうよ。
チームがひとつになったときの勝利のことを思い出そうぜ。

今日俺支援以外全員開幕麻で、開幕チャットで「一斉突撃」「OK!」の嵐だったから
俺開幕プラント占拠もせずにおとなしーくベースに残ってリムペ撒いてたよ
麻達が削って勝った。俺はリモコンのスイッチを押すだけの簡単な作業だった。

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:31:20 ID:BVwP05hkO
>>645
なんでそう卑屈に取るかね。というかここでBCプラ維持できてりゃ殆ど勝ちだよ。
プラントが青い時間が多いと味方やるなぁ!濡れるぜ!ってなるさ、そりゃ

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:34:26 ID:PTfxz5QL0
>>641
ガチムチの俺は俺はそうなったら榴弾撃ってからプラ攻めチャットを出して突っ込むから付いてきてくれると助かる
特に支援だと頼もしいしやられて占拠ポイント貰えないというのも無くなるから嬉しい

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:34:47 ID:JT6niTq+0
ACのステキャンようやく覚えたわ
楽しーwwこれで味方斬って気まずい雰囲気にならなくて済むわ

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:36:05 ID:DhJlM/UxO
オセラーとか言うんでしょ?って言うって事は、多少なりとも周りの目が気になってるって事?

それなら、大人しく凸しとけば?



655 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:36:51 ID:0GcjZevy0
>>647
このゲーム俺がやってやるって気持ちはすげー大切だけど
味方が思い通りに動かないのはしょうがないしな

>>651
味方はお前の駒じゃないんだ
お前の思い通りにならんのを他人のせいにすんな
守りのおかげでそれだけの被害ですんだと考えてみなよ

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:39:13 ID:M8bwq+ThO
ボタン&レバーだけでなくタッチパネルブレイクもたまにあるよな

タッチした場所から指二本近くズレてるとか
しかもそれが4台中2台とかどうしたもんかと

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:39:58 ID:VW7yr6Qf0
チェアーブレイクは流石にないか

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:40:28 ID:oRCgrFZv0
>>641
ベースからタイタンのみで13機落としましたが、何か?

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:41:19 ID:LfzCuuMh0
愚痴りたいだけならしたらばの愚痴スレにどうぞという事で

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:42:30 ID:voys2zir0
槍の最上位武器ってなんだろう
剣の最上位が魔剣なら
槍は材料に人間を使う魔槍とかかな

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:42:56 ID:/5DaUXD/0
ただ正直蛇が増えると弾幕は増えてもプラント制圧する力は落ちると思った
マジでどんどんプラント取られていってコアがベース内に人いるのにひたすら削られた時は
本気で心が折れるかと思った

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:43:07 ID:y8ICT70U0
>>656
筐体を再起動させると直るという都市伝説がある

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:43:47 ID:o2vQ2M9R0
>>658
プラント取らない限り、幾ら撃破してもすぐ湧いて出てくるんだから
蛇なら前に出てほしい

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:43:52 ID:CPhQhHuY0
>>658
それSA戦で安定してできたら凄い
B戦以下ならだれでもできる

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:43:57 ID:s1KNFLAK0
勝てたら自分のおかげでいいが、負けたなら誰にでも多かれ少なかれ駄目だった部分があるんだからそれを反省して次に生かそうぜ。他人のせいにばかりしてると上達せんよ

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:44:06 ID:yf1/FoyE0
>>660
蜻蛉切

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:44:19 ID:Brm5qQSl0
>>657
プレイ中に座高が落ちる事はある。

ヤバい。2枚目のカードが1枚目の階級に追い付いてしまった。3枚目を作ってくるわ!

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:45:43 ID:1jPaXCBl0
>>658みたいなのがいるから蛇が叩かれるんだよなあ

>>661
ガチ無知でガトだと修羅にコア周りをグルグル回られると追いつけないしね

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:46:56 ID:s4J1m2ctQ
>>660
グラムザンパーとかじゃね

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:48:23 ID:FXhg7WElP
>>658
その13体が全員再起動されてたら、
コアも削れないで相手にポイトン与え続けてるだけなわけだが

それだったら、前に出て少しでも相手の流れを止めてくれた方が戦力になる
前で戦ってれば、再起動しようとする支援を邪魔しやすいし

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:48:37 ID:Amn4e2qq0
>>656
チャットパネル出してる状態でスコア見ようとタッチしたら
ポイントが上に少しずれててNGを出してしまった時はちょっといたたまれなかった
いつもずれてるから再起動しても治らないみたい
タッチパネルの設定を変えないといけないのかね?

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:49:02 ID:CrpUQyx0Q
遂に狙撃章10個達成してLZ先生買ったぜ
これで思い残す事無く砂を封印できるわ
砂使い始めて2週間目の今日、どうしても達成したくてフルタイム砂で戦犯プレーしちまった
マッチした皆、スマンかった

次の戦闘は開幕、地下で強化G構えて番人してたら入れ食いだった
みんな地下ルート、どんだけ好きなんだよ

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:49:57 ID:KgUktP1w0
>>660
ゲイ掘る具

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:50:14 ID:VW7yr6Qf0
>>666
ホンダムごっこが出来そうだ

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:50:20 ID:PTfxz5QL0
>>660
13kmや

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:50:30 ID:1jPaXCBl0
プラント制圧も人数がモノを言うから例え何も出来なくても前に行くだけで価値があるしな

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:51:07 ID:/5DaUXD/0
>>671
それはタッチパネルの感知自体がズレてるな
設定変えないといくら再起動しても無駄

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:51:36 ID:+IJ9DY74i
>>660
五百倍や

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:51:54 ID:0GcjZevy0
虎B北西ならプラとカタパ榴弾かましつつキーパーはありがたいが
Aだと確かにどっち陣営でも意味薄いもんでそれならBC出て戦った方がいいからな
ただ一度でもガチムチ系が守りに入ると前出づらいのはわからんでもない
BCを最終防衛ラインだと思って抜かれた時の守りは修羅やってる時はいつも俺の仕事だって3秒で飛んでく
その後すぐに戦線復帰。それが一番いいと思ってやってる

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:52:00 ID:sdfFPkUo0
ギンは関係ないだろ・・・

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:52:04 ID:KgUktP1w0
>>674
結ばざるを得ない

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:53:56 ID:AweQcD0PP
>>673
剣スレ民か?

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:55:24 ID:s4J1m2ctQ
ふと狙撃章の数見たら22個あった
そしてそろそろ脚狙撃でコケるを実装してほしい

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:55:46 ID:KgUktP1w0
>>682
な、な、な、なにゆうとんねん
じ、じ、じ、自分言いがかり付けるようならいてこましていjsrふhsdf

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:55:55 ID:aSevZDi20
蛇は敵を倒すのが仕事じゃなくて敵の注目を集めるのが仕事だろう
敵を倒すだけなら41型投げてるだけで十分だ

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:57:29 ID:lLbrLUpm0
少し前ならBランクで一位二位を取るのは余裕だった
ところがどうだ?ポイントが全然取れない
オレの実力が落ちたというよりも周りのレベルが高くなってきている
ABルーパーからBBルーパーに成り下がった瞬間だ

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:58:21 ID:o9QEB6u00
地下ルートと言えばな
作業用ブラスト置き場から上へ出るスロープがあるじゃないか
あれの上によく地雷が撒いてあるから皆警戒するんだよ
んで、スロープの前から後ろに下がりながらおにぎり投げる距離の調整をするわけだ
そこにマイン置いとくと面白いようにひっかかるんだよな

D下あたりで防衛しながら戦って、誰か引っかかるとまたマイン撒いて、と
地雷原を絶やさないようにやってたら素マインでトリ銀いっちゃったよ
一番多く踏まれてたのは上記んとこだったな
水路側出口は意外と使われないらしい

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:58:38 ID:1jPaXCBl0
>>685
蛇の仕事は弾を当てること
目立つのはどちらかと言うとガチムチの役目だろ

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:58:52 ID:o2vQ2M9R0
ブースター容量に関するデータってどっかある?
CからC+にしたらどう違うか気になったんだが、wikiにも書いて無いし
ステップ数の違いとか皆どっから調べて来るの?

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:59:03 ID:y8ICT70U0
>>683
剣狙撃で折れる→使用不可にしてくれ

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 22:59:30 ID:voys2zir0
>>683
ブラストのスカートアーマーに当てたら
めくれる
とかはどうだ

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:00:13 ID:Ked8wZlW0
>>660
グングニルかゲイボルグじゃね?

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:00:42 ID:P3FlrW100
>>689
マスターズガイド買え。

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:01:27 ID:o9QEB6u00
>>683
ヴェスパインなら毛とHG以外なら
だいたいどこに当たっても転ぶんじゃなかったっけ

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:02:31 ID:o9QEB6u00
>>692
それ、どっちも投げ槍だぞ(ノ∀`)
特殊攻撃で一発限りの投擲ができたら面白いんだろうけどな

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:05:17 ID:FXhg7WElP
>>692
あえてブリューナクを推す

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:06:47 ID:WOIxUUax0
>>689
http://loda.jp/borderbreak/?id=447

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:07:20 ID:Amn4e2qq0
>>696
ついに麻に荷電粒子砲が装備される時が・・・

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:07:36 ID:lvjfvQLa0
>>695
「刺し穿つ死棘の槍」みたいに
心臓に刺さっているという結果が先に成立するのは簡便な!

そして槍が出るなら是非「TONBO-KIRI」を実装して欲しいZE

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:07:47 ID:CrpUQyx0Q
>>689
MGのP26
ブーストC(90)、ブーストC+(100)
ステップ、ジャンプ(12)
巡行速度で移動(12/s)
一応ブーストゲージMAXでC+はステップ1回分多くなる

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:07:51 ID:s1KNFLAK0
もういっそJHJHJ配列くらいやっちまえよBIG-AL

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:09:05 ID:s1KNFLAK0
誤爆さーせん

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:09:12 ID:DhJlM/UxO
蛇やってれば、撃破は稼げる
だけど、それがチームに貢献出来てるかと言うとそうでも無かったりする

重要プラントの維持、前線の押し上げ、敵コア前のブランド占拠等などを蛇には考えて欲しい

でもチームに沢山蛇は要らない
ジリジリ前線は上がるが、決定力がなさすぎる

元蛇乗りが言ってみた

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:10:04 ID:BVwP05hkO
みんな神話とかの武器を上げてるが剣の最上位が「叩き壊す」だから、
槍は「突き崩す」とか「撃ち貫く」とかになるんじゃなかろうか。
英語でなんていうか知らんけどさw

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:12:46 ID:s1KNFLAK0
>>704ニュアンス的にはpiercesかな。ん、悪くなくね?

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:13:09 ID:o9QEB6u00
>>704
単にメーカーの違いだろう
ティアダウナーはトロンベ(デ剣、おそらくマ剣も作ってるメーカー)製じゃなくて
デイライト系やスイーパー系、アヴローラ系を作ってるところっぽい

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:13:24 ID:/7JwksOk0
>>704
13kmや

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:14:28 ID:AinMsCTH0
>>707
狙撃兵装だよなあ、あれ

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:16:03 ID:s4J1m2ctQ
>>694
吹っ飛ぶじゃなくて転ぶが欲しいんだよ
むしろ重い方が転びやすい的な
負けムービーのアレみたいなの

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:16:21 ID:lvjfvQLa0
>>694
確か吹っ飛び条件はダメージ6000以上だから
装甲ランクC+以下(装甲100%以上)なら確かに吹っ飛ぶな

まあ>>683のいいたいことは部位別の特殊動作が欲しいって意味だろうけどw

>>704
まあそもそも神話武器の槍って知名度高いのは少ないんだよね
英語で訳そうとすると「スタッブ」とか「ピアース」なんだろうけど
ダウナーみたいに人称にしようとすると「スタッバー」とか「ピアッサー」とかになるんかな・・・

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:16:29 ID:CrpUQyx0Q
>>704-705
突き抜けるで
break through

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:16:46 ID:Ked8wZlW0
ロングスピア
ハルバート
朱槍

でいいよ

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:16:57 ID:OPysjXan0
全盛期のロングスピア伝説が作られるのが楽しみだ

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:17:07 ID:Mr37iUT00
>>703
味方に蛇が増えて何が困るって、前線でプラ占拠してる最中にアホほど降ってくる「味方の榴弾」
そいつで硬直してるところに降ってくる敵の榴弾で何度殺されたか

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:19:20 ID:q80HCEfD0
壊れていて一番下まで下がりきってしまう椅子ならあった。
台が二の腕の高さでプレイできなかったw

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:19:25 ID:1jPaXCBl0
>>714
芋蛇「てめーの事なんざ知るかよーッ」

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:19:58 ID:l6yaNiNE0
ティカル・ククルカン・スピアーで

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:20:07 ID:lvjfvQLa0
>>712
ハルバードじゃ斧的要素が付くから蛇辺りから苦情が出てしまうぞ
その方向性で行くなら

ロングスピア
ランス
朱槍

のほうがいいんじゃね

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:20:11 ID:s1KNFLAK0
>>714味方が何か忙しそうな動きしてたらとりあえずブチ込むのがセオリーなのさ

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:20:12 ID:GBH1Wg+M0
お〜い、放送終了直後で早速だが、さっきBS朝日見てた香具師ここにいるか〜?

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:20:37 ID:Mr37iUT00
>>704
Penetrater-貫通(Penetration)を人称形にした造語
とかありそう

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:21:12 ID:yf1/FoyE0
ロングスピア
三叉剣
インドラ

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:21:50 ID:y8ICT70U0
>>721
ペネトレーショナーやろ

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:22:01 ID:KgUktP1w0
麻の新武装にランス
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/MGM-52_(%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%AB)

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:22:02 ID:VW7yr6Qf0
Yari


726 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:22:07 ID:Mr37iUT00
>>719
それならプラそのものじゃなくて、当該プラの敵リスポン地点とプラの間ぐらいを狙って欲しい(´・ω・`)

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:22:15 ID:ZItVn1jB0
もう方天画戟さんでよくね
みんなで玖珂Uさん使って呂布ごっこしようぜ

あ、AC中は迎撃とられるから注意しろよ

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:22:37 ID:OPysjXan0
セガ的にバルデッィシュやらヴィジャヤやらそこらへんで

そろそろ武器ごとの特殊動作や専用アクション欲しいなぁ

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:22:55 ID:Hi318mU40
SP-インジェクター
SP-スクリュードライバー
SP-超硬ドリル

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:23:37 ID:0GcjZevy0
>>714
芋蛇「味方のじゃなかったら一発目ので死んでたよね^^」
避けて爆風でよろめくもダメ入ってない占拠ポイントも入んないってのもあるよな確かに
上手いやつは相手が戦闘で立ち回る位置に落とすからこっちは安心できたりするけども

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:24:02 ID:s1KNFLAK0
>>726一応、敵側寄りを狙うようにはしてるんだけどね。アトラントなんで予想以上に拡散しちゃったりするのは正直ごめんなさい

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:24:09 ID:0PISt4yi0
この前実用型迷彩つけてプラントに突っ込み
ガチムチマゲカス連射に先生援護射撃で結構占拠できた

しかし結局蛇の方がいいという結論に至ってしまった
今度は産廃ストライフで行くしかないな
メタル出てくれ

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:24:45 ID:Ked8wZlW0
そうか!これなら皆納得!

ロングスピア
ドリル
パイルバンカー

どうよ!

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:25:04 ID:FXhg7WElP
>>724
MGM-52だけで何を指してるのかわかった俺

>>727
ボンバーマン「焼き払え」

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:25:16 ID:MoIoFRRs0
>>726
プラの状態によって敵侵攻位置〜プラ中央〜敵がプラにいる味方を攻撃する位置
でタイタンで撃ち分けてるなぁ

最近はほとんどがコングシュート対策になりかけてるけど・・・

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:26:04 ID:CrpUQyx0Q
>>726
プラ奥とリペアは狙う
リスポン地点に撃ち込んでも無敵時間で意味無くね?
T10だから目視してから撃つことも多い

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:26:23 ID:s4J1m2ctQ
>>732
マゲスト様の何処が産廃だコラ

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:26:33 ID:y8ICT70U0
>>729
>>733
ドリルになってくると蛇用のイメージになってくる

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:26:33 ID:lvjfvQLa0
>>727
呂布さんは弓も名人級だったわけだし
呂布ごっこするなら槍と一緒にヴェスパインも積みたいな・・・
ついでに赤兎馬は古今の名馬だしAC-クリムゾンラビット辺りも実装して頂こう

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:28:07 ID:bcH+AlvR0
B下位だと、たまにマップに表示される味方の榴弾砲の着弾点は
ほとんどプラントの上なんだよなあ・・・
その程度しか読めてないってことなのかね

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:28:17 ID:l6yaNiNE0
皆オセラーなどのポイトン厨なんてやったことないというが、榴弾砲でホイホイ撃破するには
一度ポイトン厨になってみると動きが読みやすくなるんで、すっごいやりやすくなるんだわはー

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:28:21 ID:ZItVn1jB0
ノットバスター
ノットパニッシャー
グレートノットパニッシャー

…よし、完璧

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:28:22 ID:si+TwUK/0
そのうち星薙とかでるよきっと

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:28:59 ID:bcH+AlvR0
>>737
産廃だろ
マグナム気取りであの程度の威力と命中精度じゃ護身にもならん

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:29:24 ID:KgUktP1w0
>>740
能登じゃなければバラけるからプラント全域に
時と場合によっちゃ有効だろ

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:29:35 ID:9+BTGGln0
榴弾に一発限りの能登があるんだから
ACにもONにしたらSP切れまで停止できずにかっ飛んでく奴があってもいいと思うの

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:29:47 ID:/5DaUXD/0
榴弾で狙うなら敵がプラント占拠範囲に入るルートを狙うべきだね
プラントそのものを狙うと誤射で美味しくない

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:30:36 ID:bcH+AlvR0
>>746
トラザDパルト並みのショートカットが多発しそうだな・・・
マップ全面見直しとかになりそうだからやめといた方が

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:30:46 ID:CrpUQyx0Q
>>737
ここまで反動も集弾も連射も劣悪な武器は他に無くね
使いこなせば強いってのは強い内に入らない
万人に扱えるのが強い武器

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:30:49 ID:YimqTad6P
SW-ティアダウナー
SP-ピアスブレイク

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:31:16 ID:s1KNFLAK0
>>746※正し上方向になります

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:31:37 ID:OPysjXan0
数人で占拠モードはいってるならともかく、それ以外なら別にプラにドコドコでも構わん
敵がいるプラにそのまま入るほうがリスキーだし

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:31:42 ID:/5DaUXD/0
まあ一般に産廃代表のウィーゼルRですら、OHまでの時間が長いという長所はあるからな

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:32:54 ID:s4J1m2ctQ
>>744
むしろマゲカスとか空気過ぎる
命中精度なんて腕でなんとでもなるだろ

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:33:14 ID:voys2zir0
ウシトラはマイナーか・・・

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:33:37 ID:0GcjZevy0
虎Aだと開幕占拠終わる瞬間位にCに続く道をコロってくれると敵が近寄れなくてありがたい
前の虎Aでガチムチやって遊んでた時SAでも足止めどころか撃破すら取れてたし

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:33:40 ID:s1KNFLAK0
>>753乱戦でアイドリング無しで7秒垂れ流せるって最高じゃね?

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:33:53 ID:Hi318mU40
ドリルで足パーツを攻撃されるたびに
ダメージを受けたブラストは強制的にシュラゴンになる
それは再生できない

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:34:20 ID:AweQcD0PP
産廃だとか空気とか言われてるうちはまだいいよな
RFなんて名前すらあがらない

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:34:44 ID:sdfFPkUo0
スレンダースピア ロンギコルニス
ま グレートボウに持ち変えるんですけどね

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:35:41 ID:P3FlrW100
マゲの中で唯一RFだけなんで強化対象から外れたのか今でも納得いかない。

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:36:07 ID:lSBRe1Sq0
FAMさいきょー

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:36:25 ID:pH82uZKI0
じゃあ俺ちょっと無印-RF-初期先生-シールド改
で出撃してくるよ

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:36:56 ID:l6yaNiNE0
アダムスFAMリー

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:37:01 ID:VW7yr6Qf0
ウィーゼルRは敵味方入り乱れての接近戦で強い気がする


766 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:37:23 ID:bcH+AlvR0
>>754
連射で命中させにゃならん程度の威力しかないくせに弾数もないし反動も強いし
集弾もよくないから照準の真ん中に飛ばないことも多い
とどめに材料だけは最終武器に相応しいときてる
ゴミ以外の何だと?
せめてHSで修羅が転ぶぐらいになってから出直してこいと言いたい
セガにな

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:37:33 ID:s4J1m2ctQ
>>759
RF殿下は三点射という他のマゲにはない究極の取り柄があるじゃないか
M40君は素人も扱える万人向けの装備
マゲスト様は言わずもがなAIMだけで化ける鬼装備


マゲカス(笑)

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:37:40 ID:9+BTGGln0
>>759
ヘヴィマインSとか低ランクでも使ってる人皆無だろうしなぁ

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:38:04 ID:FXhg7WElP
>>760
タクティクスオウガ外伝乙
イグニスファタスの一点集中砲火してやんよ

>>761
多分、レヴェラー(新武器のマシンピストル)のせい

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:38:11 ID:CrpUQyx0Q
>>754
"腕でなんとでもなるだろ"
これは現状、すべての産廃と呼ばれる武器にも適用される言葉だな
強さがプレーヤースキルに依存してるから産廃なんだよ

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:38:11 ID:1jPaXCBl0
ウィーゼル程度の火力だと長く撃てるほうが強い場面も多いしな

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:38:53 ID:q80HCEfD0
ゼピュロスはよく使ってました

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:38:55 ID:y8ICT70U0
>>768
利点がさっぱりわからん。

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:39:13 ID:voys2zir0
>>759
RFさんなめんなよ
基本的に砂の武器は好みでなんとかなる

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:39:15 ID:/7JwksOk0
>>759
ボダブレで「使い道がまったくない、買う必要がない」産廃ってほとんどなくね?
中盤武器は全部踏み台になるから買わなきゃならんし。


776 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:39:30 ID:OPysjXan0
>>768
ちょっとでも地雷そのものが大きいとか、踏みやすい特徴があればなぁ・・・
同じ低威力でもリムペSはベース防衛に大活躍なのにカワイソス

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:39:38 ID:fpvqHaX0P
マゲカスさんは1マガジンの火力最高という長所がある
近距離の瀕死の敵への介錯にぴったり

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:39:48 ID:pH82uZKI0
>>775
さて、それではシールド改を買う必要について議論してみようか

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:39:58 ID:bcH+AlvR0
>>759
レヴェラー実装の暁には産廃通り越してなかったことになる級だしなぁ・・・
RFをレヴェラーの性能に修正すりゃよかったのにと思う

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:40:01 ID:KgUktP1w0
>>775
シールド改「皆違って皆良い」
地雷S「十人十色だ」

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:40:10 ID:l6yaNiNE0
初期ASGはどうしたらいいんや

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:41:09 ID:ZItVn1jB0
>>755
ダイ・ガードもマイナーですた

>>759
RFさんは使えちゃうから話に出ないんだよ

>>778
コングシュートからコアをだな

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:41:50 ID:h2JALU9L0
連休に入ってからブレイクチャンスがやたら発生する気がするんだが、
今って特別な期間とかじゃないよな?

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:41:51 ID:Mr37iUT00
>>750
つらぬき丸
あれは短剣だとか言わない方向で

まあ案外「スティンガー」だったりするかもしれん

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:42:01 ID:gPAcLH0q0
蛇の主兵装ってコングのリロード終わるまでのつなぎじゃない?
正直、使っててRがいいとか無印がいいとか意識したことないな

今日ごめんなさいっつってリムペ自決する支援がいた
凸屋を爆破ミスった責任からなのかしらないけど怖い上に無意味なんだからヤメレ

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:42:10 ID:AweQcD0PP
RFってどう使うんだ?
あれに比べたらカスタムのほうがいいんだが

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:42:39 ID:y8ICT70U0
>>784
指輪物語だったっけ

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:43:05 ID:bcH+AlvR0
>>767
鬼装備(笑)

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:43:27 ID:ZItVn1jB0
>>784
つらぬき丸は完全な迷彩を装備した砂が持つべき

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:43:46 ID:s4J1m2ctQ
ちょっとまて、今重大な事実に気がついたんだが
蠍マ剣40イェイ、Rサワカス試験コロ助、素ィーパーマインS弾薬α、日光SストライフLZ試作で
3939βαの俺はいわゆる産廃武装ばっか担いでたってのか?

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:43:55 ID:si+TwUK/0
>>785
俺の使ってる啄木鳥に謝れよ

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:44:48 ID:Mr37iUT00
>>783
5/1〜5/5までBREAK CHANCE高確率キャンペーン中

>>787
yes

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:45:19 ID:1jPaXCBl0
>>785
いや、象さんで普通にメイン武器

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:45:37 ID:yf1/FoyE0
RFは「悪くは無い」けど、マゲカスの汎用性が異常すぎてね・・・

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:45:53 ID:FXhg7WElP
>>781
初期ASG:ASGで唯一全兵装によろけがとれる(至近HS前提だが)
スイーパーR:フルオート
アヴァランチ:拡散小で中距離でも有効

パンチが弱いとはいえ、それぞれ特徴はあると思うぞ

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:46:23 ID:T/fwd94J0
netのミスで流れたイベント情報っていつからだっけ
17日?10日?

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:46:36 ID:Ked8wZlW0
待てよそれより先に八丁念仏団子刺し実装するべきだろ

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:46:37 ID:lvjfvQLa0
>>760
おいなんでコルヌリコルヌさんの名前がねえんだ表に出ろ!

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:46:46 ID:9+BTGGln0
>>790
他はともかくマインS+弾薬って本気で何に使うんだ?

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:46:55 ID:CrpUQyx0Q
>>786
1マガ4トリガーを全弾頭にたたき込めば、玖珂頭(装甲C+)が秒で溶ける

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:47:13 ID:Mr37iUT00
最近規制やら帰省やらで全然ここ見れなかったんだが
5月のスケジュールについての話題は既に終了でいいのかね

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:47:13 ID:NgTPNmp0Q
>>785
コング切れてから象で何機倒せるかが腕の見せ処。
再起される事も多いし。

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:47:33 ID:KgUktP1w0
>>799
敵が集団で凸してくるだろ
みんな傘下に集まるだろ
一人が踏むだろ
一網打尽じゃん

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:47:40 ID:AinMsCTH0
>>785
想像したら怖すぎワロエナイ

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:48:44 ID:y8ICT70U0
8 幼児が

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:49:12 ID:h2JALU9L0
>>792
やっぱりキャンペーン中だったか。教えてくれてありがとう。
今日は色々な色の箱が見れたが、25戦やってランク5は超剛性メタル一個だけだった……

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:49:36 ID:s4J1m2ctQ
>>799
おにぎり切らしてる麻や沢切らしてる蛇にあげる以外に弾薬何に使うんだよwww

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:49:43 ID:liN9JK5e0
>>770
真の産廃は腕がよくてもどうにもならないもの
そんな武器パーツがないBBは神ゲーだと思う

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:50:20 ID:voys2zir0
シールドは爆発を防げないのがな
シールドは完全時間制にして爆風を防げるようにして
やっと選択肢に入る

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:51:16 ID:rmMZjG440
なんか今回のブレちゃん強化キャンペーンは
前ほどブレちゃんもらえないイメージがあるんだけど
その辺どう?

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:51:24 ID:1jPaXCBl0
俺気づかずに産廃使ってた君(笑)はレス乞食

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:52:32 ID:bcH+AlvR0
>>790
半分わざとやってんだろ
はいはい異端かっこいいよー

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:52:40 ID:rmMZjG440
>>809
そんなんなったらシールド改をコア皿に置いてどや顔する芋砂さんが出るよ!

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:53:13 ID:Mr37iUT00
>>808
さすがにシールド改さんだけは腕がどうだろうがまったく使い道がない気がするんだが

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:54:51 ID:Ked8wZlW0
>>814
だが待ってくれ、冷静に考えればシールドって武器じゃないと思うんだ
武器が無いって言ってるから除外してるんじゃない?

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:55:03 ID:CrpUQyx0Q
>>810
リアルラックじゃね?
オレ、年末の渓谷Aの時は10戦に1回くらいだったぜ
まぁ、ブレチャンじゃなくても素材の引きが良くて、修羅5525が3000円で揃ったが

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:55:08 ID:yf1/FoyE0
シールド改さんに遭遇したのは1回しかないや

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:55:28 ID:s1KNFLAK0
>>814採掘の細い通路でしゃがみ象してたら上から目の前にシールド改置かれてちょっとイラッときた

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:56:21 ID:lvjfvQLa0
>>814
シールド改さんに性能変更が来て
・リムペット化
・ブラストにくっつけると自動的にブラストの前面に展開
・前面からなら爆風ダメージも半減

っていう性能になったら俺は使うよ?

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:56:22 ID:s4J1m2ctQ
>>811
俺から言わせれば
リロ挟まない限り最高火力程度しか特徴のないマゲカスや
威力と範囲ばっかで数が足りない41、強G
張り付くのによく地面に捨てられるリムペ
三点射しないとろくに撃破も取れない新式
中距離以遠でまったく当たらないサペ

こいつらのがよっぽど産廃なんだが

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:58:27 ID:KgUktP1w0
あ、馬鹿だ

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:58:36 ID:AweQcD0PP
>>820
サペが産廃とかwww
何者だよwww?

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:58:53 ID:sdfFPkUo0
>>820
他はどうでもいいが41だけは馬鹿にするな マジで馬鹿にするな

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:58:57 ID:1jPaXCBl0
>>818
それ嬉しくない?

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:59:39 ID:1jPaXCBl0
な?レス乞食だったろ?ww

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 23:59:58 ID:/5DaUXD/0
サペが産廃とか言っちゃうのは蠍信者の俺TUEEEEか単なる馬鹿
サペはお手軽に高火力出せるのに

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:00:05 ID:mGOSgHzU0
異端カッコイイはもういいから。

しまったレスしちゃったよ・・・

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:00:28 ID:6MRvFl9Q0
>>824いや、敵のだったんだよ

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:01:25 ID:99sz/2Ro0
スレが埋まるまでこの空気ヤダよ・・・

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:01:41 ID:l6yaNiNE0
シールド
シールド カスタム   脆いけど大量のシールドを展開できる
シールド バラージ   一度に三枚のシールドをry
シールド コング     耐久力の高いシールry



シールドもリムペットみたいに味方に貼れたら面白いのにな

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:01:49 ID:wSaAcYbZ0
期待されまくってる槍や響鬼頭だけどドムキャノンみたいな事にならない事を祈る


832 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:02:03 ID:CrpUQyx0Q
>>820はオレが1度は強化Gで大破させてると思う
ってくらい毎日、強化Gで敵を吹っ飛ばしてるんだが

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:02:23 ID:mGOSgHzU0
>>828
象さんなら1秒かからずに溶かせるでそ・・・?
初期シールドでさえ連発には弱いのに改さんときたら・・・

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:03:40 ID:voys2zir0
ここで言ってもいいかはわからんが
本当の産廃ってのは
ver1の旧ザ・・・みたいな物の事を言うもんだ

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:03:43 ID:/yP4VOWX0
>>830
爆風以外をそのままの角度で反射できるシールドを下さい

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:04:08 ID:OPysjXan0
蛇のECM枠に携帯シールドはありかもなぁ
動き止るけど正面からの攻撃、完全ガード

陣形組んで集団行動したくなる

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:04:50 ID:7F6EO5C60
負けて禿げてCP−20された時、適当に素材を選ぶとメタルや集積体をくれる。
きっと中の人は菩薩のように優しいお方なのだろう。

>>798
あんな重たい槍は要らんのですw

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:05:43 ID:1jPaXCBl0
デイライトを反射できるスペルゲン反射鋼が必要だ

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:06:03 ID:AWocZhVv0
槍、ダッシュ突きするたびに
「わたしの事は遊びだったの」とか「一緒に居てくれるって言ったのに」とか
の新セリフ実装と、同時に火曜サスペンスの音楽が流れる仕様に

なる夢をみた

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:06:20 ID:99sz/2Ro0
>>836
スパルタンな「300」ごっこが出来るなw

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:08:16 ID:7F6EO5C60
>>836
「ファッラーーンクスッ!!」

ECM枠にはトリモチ弾を、と俺は言い続ける。実装されるその日まで。

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:08:23 ID:ZtUuUDDJ0
>>840
ふーふーふー!って言いながらブロア河に突き落とすのか
「これがGRFだ!!」

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:08:30 ID:6MRvFl9Q0
>>836装備しているだけで防御うpするシールドが欲しい。重量?HGVのほぼ最重量重火力なんでどうでもいいっす

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:09:13 ID:itql1bm60
死ぬほど調子が悪くて困ってる助けてくれ…
なんか俺敵すべてから集中砲火されてる気分になるし榴弾は味方がわざと誤射貰いに行ってるようにしか見えない状態だ
何がどうなってるのか自分でも分からないくらいのスランプなんだけど誰か助けてくれ…

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:09:38 ID:99sz/2Ro0
>>838
  ::|      _
  ::|    //i      _
  ::|.   /_/三 l    //ヽ
  ::|  ハ'゙、 三.l /.../三.ヽ
  ::|. / ハ ヽ三.l;;;;;;;/ 三ヲノ
  ::| / /_ ゙、 ヽ=.! / 三 イ
  ::|i' , - 、_`ゞ,ヽ='=/;;i
  ::|'(  ゚)〉`=-ヽ=/ノ_!
  ::|ゞ`ー 'ソミて"`tゥ'`ノr' ゚゙i      呼んだ?
  ::|  ̄ソ/´ミ `シ=、'';;;!、_ノ   
  ::| シl i;;、 ,,,.... il l`ー::ノ
  ::| ヾ゙、ヾ、 :.:.:! l;;;;ノシ
  ::| :. ヾ\=ヽ :! l/,/
  ::|ツ:. :. ヾ゙、=i:l li=/ノ
  ::|    ソ`'、. |、'-、
  ::|ヾ  /  :;;;;i l;;.  i
  ::|   イ   ;;;l 冫  l`ー-、 __
  ::|. ノ|  ,,;;;l i';;;;;,, |  ノ'  `ヽ


846 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:09:47 ID:5LEo3cCo0
>>840
そして降り注ぐ榴弾

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:10:00 ID:hoVqBr9R0
>>785
亀だが、普通に兵装変えたかっただけじゃねーの?
自爆して乗り換えて凸通すってんならそうして頂いた方がチームとしては嬉しい

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:10:47 ID:uU8XRPf00
ニュードの光ってゲッター線に似てるよね

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:11:14 ID:W6twNjuG0
>>843

そういうアクセサリ的な要素、ver2.0とか来たらありそうなんだよなぁ
携帯連動の有料系で

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:11:26 ID:C+Fy2efHP
>>844
財布リペア


851 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:11:43 ID:Aqhy0HzV0
>>844
映画ウルフマンをみて土俵(プラントの輪)での攻防を学ぶんだ!

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:12:24 ID:/RDbH1ny0
有料のドーピング必須のロードオブヴァーミリオンというクソゲーがあってだな

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:12:37 ID:E7Hhhw8yQ
>>845
つスペシウム

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:12:41 ID:XZDM73fHQ
>>844
まず、蛇に乗らなければ誤射は無くなる
麻で戦闘、凸、防衛をしてれば禿げる事はあるまい

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:12:42 ID:mGOSgHzU0
>>848
そのうちセットボーナスで
3兵装へSP使って真できる機体とかでそうだな・・・

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:13:01 ID:ZtUuUDDJ0
>>849
素材GP消費の飾り扱いのステータスには関係しないパーツが出たら俺はうれしい

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:13:08 ID:S641Ip7+0
>>840
そういえば週末300地上波でやるな

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:14:20 ID:Gs5ncnyW0
撃破補助章
誤射章
途中退室章
戦犯章(20位)


まだー?????

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:15:12 ID:aIRLbw1T0
>>858
なんで自爆章がないんだよw

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:15:19 ID:99sz/2Ro0
>>857
おっぱい丸出しなシーンが序盤にあるけど大丈夫なのかねぇ

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:15:55 ID:iGfR7ENb0
>>858
施設屈伸章は貰った

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:16:42 ID:fkFw00fh0
>>858
空振り賞(白兵武器を20回外すごとに1個)も追加頼む

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:16:47 ID:DczSSlbt0
>>848
そもそも荷電ニュード砲はどういった仕組みで稼働しているのだろうか
ニュードが自分で発熱してガスでも出してるんだろうか

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:16:54 ID:svrbHtup0
トラザAで奇襲章を稼げると思ったがそんなことは無かった

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:16:54 ID:7F6EO5C60
>>858
自爆章を忘れている

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:18:05 ID:Gs5ncnyW0
開幕で味方同士で斬り合ったりリムペ自爆しまくる光景・・・これがニュード汚染なんやな

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:18:23 ID:aIRLbw1T0
>>864
採掘より稼ぎやすいと思うが・・・

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:18:43 ID:99sz/2Ro0
>>863
いわいる「携帯式レールガン」の類だと思う。

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:19:13 ID:W6twNjuG0
記憶から抜け落ちてるが、ブロアCはオセロマップで奇襲狙いやすかったような

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:19:45 ID:w7Cbn6VL0
奇襲は市街地のプラントたくさんあるMAPで稼げるだろう

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:20:17 ID:DczSSlbt0
>>858
桜花章(敵を撃破せずに敵陣深くで被撃破)
も必要だな

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:20:53 ID:ZtUuUDDJ0
>>863
電気でうぃんうぃんモーター動かしてぴゅっぴゅっぴゅって出す

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:21:54 ID:I1N1b5TVO
>>746
間違えて敵ベース直前でオンしちまったらどうすんだ!

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:22:11 ID:svrbHtup0
>>867
今日やってきたけど一回もできなかったよ…
しょせん夢です。されど……楽しき夢でした

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:22:55 ID:yWzVzm8v0
>>858
受身章とかないかな。
受身を50回実行するたびに1つゲット。

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:23:48 ID:W6twNjuG0
挑発賞:かかってこい連発でゲッツ

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:25:08 ID:Aqhy0HzV0
>>876
挑発すると相手の気力が下がって必殺技がしょぼくなる効果がある

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:27:02 ID:W6twNjuG0
>>877
それ脱力や

なんかブラストに特殊アクションとかさせたいな。PSOとかみたいに特殊コマンドで。
手をクイクイさせて挑発したり、モンキーダンス踊って味方を鼓舞したり

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:27:45 ID:I1N1b5TVO
>>877
能登の発射音がコロ助並になるのか…嫌過ぎる。

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:29:14 ID:99sz/2Ro0
>>877
気力ための速度>>挑発


龍虎の拳の新作出てくれないかなあ・・・

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:29:38 ID:yZQobIGMO
うんこ漏れそう

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:31:24 ID:ZtUuUDDJ0
>>877
武器を使う奴が相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:35:27 ID:Aqhy0HzV0
>>882
くそっ先に言われた

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:35:42 ID:JOwjB4eC0
>>860
んなもん色んな映画であるわ
でも生贄?の子はエロかった。これは間違いない

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:38:42 ID:cE2Rkssz0
マッチする味方がどっちの陣営になってもBプラを毎回毎回毎回占領してくれるので、
コングシュートばかりしてたら禿げまくったでござる。
僅差の時以外はもうやんね。

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:40:21 ID:99sz/2Ro0
>>884
世の中にはひたすらBPOに告げ口するアホがおってのう・・・。

「300」で生贄? 序盤で山の上にいる巫女さんのことかな

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:43:42 ID:QArCc6Hn0
そういえばイベント戦ってCPの増減はないみたいだけど
毎回の戦闘終了後の素材はもらえるの?EPだけです!とかじゃないよね。

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:48:41 ID:cE2Rkssz0
>>887
なぜEP消費で素材5個セットが交換できるとお思いで?

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 00:58:25 ID:vCK3mndL0
イベントって一戦どのくらいEPモラエルの?

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:01:50 ID:99sz/2Ro0
>>889
 大体が200〜300前後って聞いた。限定機体ペイントの要求EPが8000から変わってればいいのだが・・・。
もしくは保持EP上限が10000の桁まで行ってるか(ロケテだと9999が上限だったらしい)

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:03:07 ID:eu+ZQ0ns0
>>889
俺は60〜170位行ったかな。170は1回だけだったが。
普通に考えると100前後かと。 だから8kでアバターパーツとか詐欺だって話だったな<ロケテでは

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:09:49 ID:cE2Rkssz0
EPは勝敗がついた時点の残り時間が多ければ多いほどたくさんもらえる。
残り時間*0.4だったと思う。
時間切れでの勝ちでもらえる量はしれてる。

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:10:28 ID:zwetKEZRP
ロケテでやり込んで紫カラー手にいれたけど上限9999ptはガチ
仕様変更されるとは思うけど

勝てば150〜280くらい
速攻でコア割ってpt高めだと400pt貰えるときもある
逆に負ければどんなにポイント稼いでても300いかなかった希ガス
負けた時の俺の最高が220ptぐらいだったはず

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:10:38 ID:WFIK0lDX0
>>890
ロケテそんなんだったのに普通に紫とか特殊部隊帽とか見かけるもんな・・。
どんだけ廃プレイしてたんだ、やつらは。

ところでBBNETのミニゲームの攻略とかってないのか??
上級演習まできたんだが、途中苦戦もしたからな、あれば便利なんだけどなぁ。
一日3回しかできないってつらいぜ。

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:12:15 ID:EhyGfX9A0
>>890
※EPは最大999999EPまで所持できます。
だそうだ。

ロケテで上限が低かったのは、ロケテで廃人プレイでEP溜め込まれて
イベント実装>即全パーツゲットとかされるのを防ぐ為じゃないかな?

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:12:24 ID:eu+ZQ0ns0
>>892
だってロケテイベ戦後半だったもの(´・ω・`)
前半と違って必死な人少なかったしな。色々試してる人とか虎A初体験者混ざってたりしてたし

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:13:50 ID:Zmqq/YoX0
SAB戦で開幕編成で支援いなかったから広域支援のって
よーしベース防衛はまかせろー
ってやろうとしたら敵の凸結構通してSラン様に
NG連打&FFされた・・・
ごめんねリムペやスマック当てるのヘタクソでごめんね

しかし負けそうになったりコア削られるとNG連打するSラン様多いね
みんな全員そんな上手い訳じゃねーからチームが萎える事はやめようず・・・


898 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:13:59 ID:9P0xNR740
>>894
あのミニゲーム、相当適当にやっても余裕じゃね? ていうか余程変な
設定に持っていかない限り運ゲー
あと、結局最終的には攻撃重視の麻が強い

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:15:32 ID:B9Jq39QS0
ただいまー。

夜の部は何かまれにみる絶好調でA4見えそうなとこまで来たけど
明日にはまた禿げるんだろなw

>>513 え?俺素材不足なんで基本フル玖珂っすよ?
     下手にキメラにするよか安定するし見た目もいいしね。
     問題は晒し台でお立ち台でると高確率で失笑されるくらいっす。

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:15:34 ID:aIRLbw1T0
>>897
スマック当たらないなら
俺と一緒にスィーパーR使おうぜ

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:15:40 ID:99sz/2Ro0
>>894
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1260228223/l50
したらばのここを見れば参考になるかと

>>895
そうか、確かにソウ考えると仕方なかった処置だったのね

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:15:58 ID:DczSSlbt0
本稼働のイベントではEPに修正入ってるといいがな
一戦200-300で取得するのに8000かかるとかしんどすぎる

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:16:08 ID:WFIK0lDX0
>>898
なぜか中級で4回くらい負けてな。この先が不安。
攻撃重視がいいのはやっぱ間違いないか。
攻撃65前後ふってるんだが、そんなくらいでいいのかな。
あと攻撃成功率と回数は成功率にふったほうがいいよな??

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:16:29 ID:eu+ZQ0ns0
>>900
狙ってたのに・・・スレ立てヨロ

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:17:02 ID:Iw057p/n0
>>897
ボム張り付けて爆破してやれ

この間となりの席で「おめーだよおめー」とか言いながらFFしてたのがいたが
あれは、ガチで、引く

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:18:07 ID:14+WL7XB0
今日本体で4pシュート防いだ!
俺がんばった!

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:18:21 ID:fW9XM7uT0
>>903
索敵31移動10攻撃59
成功率52回数48
でとりあえずクリアした
正直運ゲ
あと武器使用率に問題があるかも知れんよ

>>900
スレ立てよろしく

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:18:23 ID:DczSSlbt0
いい加減俺TUEEEEEEEEEEEEEしたい奴はそいつらだけで隔離するようなモード作って欲しい

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:18:35 ID:WmBhq4o00
イベント戦中はSAB戦にB1しかいないとかありそうだな

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:19:19 ID:aIRLbw1T0
ぐわ、スレ立て規制・・・>>920頼む

ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 355GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272810682/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。


911 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:19:41 ID:zPfpvlXG0
>>897
何が不満なのかわからんがやたらNG押すS多いな。
微差勝ちでまだ足りんって状況で一斉攻撃押してもNG。
BC取られててCプラ侵攻押してもNG。
敵コア凸が通ったらもちろんNG。
なにすりゃきみはまんぞくするんですか。

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:20:06 ID:eu+ZQ0ns0
「お前も死ねぇぇぇぇ」ってボソッと言ってしまう時があるわ・・・
いや、防衛中に味方来てて後任せられる時とかね

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:20:24 ID:ENEYtwUg0
イベント交換素材は
レア度1は1000
レア度5は5000って感じなんだろうな
メタモんために廃人プレイするしか

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:22:16 ID:zwetKEZRP
>>908
イベント戦はCP増減無いからDクラスで延々俺TUEEEEEEEできるよ

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:22:35 ID:4He2BrbA0
>>913
それだとイベントのポイントで稼ぐ数より戦ってるうちにたまる数のほうが多くなりそうだな
もうちょっと安くてもよさそうだが

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:23:28 ID:dvJwhC4l0
>>911
NG押す奴が一番だめだけどされた側も問題ないかは考えた方がいいけどね
ベースニート二人いて二人とも傘下待機はさすがにイラッとした

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:24:04 ID:Iw057p/n0
>>912
敵プラ占拠中にせっせとリムペ撒いてたら敵の剣に吹っ飛ばされて
ちょうど距離も開いたので右クリしてどかんしてあげたときは「ざまぁ」って言ってしまった
連れが背後で見てた分だけマシだけど・・・独り言でも俺は多分言ってたな

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:24:27 ID:9P0xNR740
>>903
俺も割かし負けるんで参考にはならんかもしれんが、
攻撃>索敵>移動
成功率>回数
で武器は剣。つまりブンブン丸にしてた
これだと結構ストレート勝ちする

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:25:42 ID:6MRvFl9Q0
踏み台

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:27:06 ID:6MRvFl9Q0
920なら行ってみる

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:27:58 ID:7+7KYhAC0
>>908
その為の
個人年収…

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:30:25 ID:mGOSgHzU0
>>903
攻撃多目でいいけど
索敵もそこそこ大事
敵より先に策敵が成功すると移動成功にボーナスついたはず
移動に関しては、ACで優先武器の距離まで一直線なので10〜25あれば事足りる

あと成功率あげてもいいけど、剣の優先度が12、SMG1であろうと
最初の攻撃が成功率の高くなるSMGでカスダメを与えだすこともしばしば

ただ>>918
のようにハマる時はハマるので目安程度に〜

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:32:03 ID:eu+ZQ0ns0
>>920
ちょw1つ飛んでないか?w

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:32:28 ID:9bJGu/JC0
>>913
自分が撃破された後でマイン系で敵さん吹っ飛ぶと流石にざまぁと言わざるを得ない

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:32:40 ID:mGOSgHzU0
356GPは犠牲になったのだ

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:32:47 ID:aIRLbw1T0
>>920
なぜ飛ばしたしw

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:32:54 ID:JOwjB4eC0
>>903
取り敢えずしたらばなり、結果画面のターン詳細なりをちゃんと読め。
>>907みたいなパラ振りだと正直運ゲー以下だと分かるはず。
まあ実績の一部は正真正銘の運ゲーだけどな。

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:34:16 ID:99sz/2Ro0
立ったな。スレ立て乙

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:34:17 ID:6MRvFl9Q0
http://127.0.0.1:8823/thread/http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272904206/

スレタイは凡ミス。正直スマンカッタ

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:34:29 ID:eu+ZQ0ns0
一周年GPが飛ばされたwしかも気づいてねぇぇぇ

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:35:57 ID:WFIK0lDX0
VBのことサンクスー、いろいろ試してみるわ。
お礼にあとでジュースをおごってやろう。


932 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:36:00 ID:eu+ZQ0ns0
>>920
乙w

次スレ再誘導
BORDER BREAK ボーダーブレイク 357GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272904206/

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:36:05 ID:9P0xNR740
>>925
356GPェ……

なんにせよ>>929

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:36:26 ID:mGOSgHzU0
>>920

スレタイは稀にだが良くあること。

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:36:34 ID:kRuL108N0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 357GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272904206/l50

おつなの…よ…?
誰ですか1GPだけ盗んだのは!

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:40:48 ID:fW9XM7uT0
>>935
JINGさんじゃね

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:43:39 ID:f3ETSrSoO
ブレチャンで負けまくる。
貢献稼ぎまくってもメタモはおろかソノすら出ず…
最近の貴金属高騰具合は何なんだよ…

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:43:43 ID:Iw057p/n0
1GPで牌タッチコミニューケーションできるなら実装してくれ!

>>920

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:44:03 ID:JOwjB4eC0
>>935
そこはブレちゃんの休日手当てに回ったと思って…

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:06:47 ID:4rbVu0B20
>>938
オペ子「牌タッチならオススメのMJがありますよ(ニッコリ)」

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:07:49 ID:DczSSlbt0
>>940
プレイヤー、ツッパっていったー!

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:08:46 ID:w3v1tldX0
>>940
マージャンのテーブルに座るブラストを想像してしまった

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:10:29 ID:B9Jq39QS0
しかしブレチャンの意味の無さは異常だな。

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:11:24 ID:p9yX4cNm0
いやいや普段銀片やニュード卵が出ない俺には実に意味がある
何故か勝つとそればっかり出るからなw

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:13:19 ID:JHHchWZO0
>>920
ほう・・・やるじゃないか

>>936
王ドロボウなら仕方ないな

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:13:34 ID:JOwjB4eC0
>>943
色んな箱の色が楽しめるじゃないか

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:14:21 ID:4He2BrbA0
>>943
ブレチャンの恩恵受けた俺は希少価値ってことか

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:14:37 ID:B9Jq39QS0
>>944

いやー意味ないっしょ?赤箱出して箱の中身全部レア1とかザラっすよ

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:14:56 ID:WmBhq4o00
MJとコラボして麻の補助装備に千点棒が実装

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:15:24 ID:p9yX4cNm0
>>948
むしろその方が良いだろ
普段ウーツとかチタンばっかで辟易してるんで

ニュード卵欠乏症なんだよ

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:16:24 ID:eV44p2sh0
>>941
アーッ! 出してしまったー!!

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:16:50 ID:DczSSlbt0
>>943
BREAK CHINGEのおかげで戦闘ド素人の俺がアヴァランチの素材を集める事ができました!
スィーパーRの素材が集まらなかったんだけどな

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:17:26 ID:B9Jq39QS0
>>950 俺は銀と金が異常に足りない。
     レア5クラスなんか投げ捨てるくらいあるよ・・・
     誰か金銀を大量に入手できる方法しらないか?

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:18:36 ID:p9yX4cNm0
>>953
Bラン以降はその辺でないよなー
俺も銀、卵のせいで未だに迷彩ねーや…

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:19:03 ID:4rbVu0B20
ブレチャンビンゴ!の導入であるか

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:19:18 ID:eV44p2sh0
>>953
凸オンリープレイで50以上稼ぎ、なおかつ勝利する。
これで君の箱の中も金銀まみれだ!

凸厨の俺が言うんだから間違いない、うん。

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:21:10 ID:Iw057p/n0
素子くれー、センサー欲しいよ・・・
もうセンサー詰んでない支援に価値無いって言われるのいやだ

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:21:38 ID:DczSSlbt0
>>955
コア凸20ptだの、無被撃破5分だの無茶な要求されるんですね

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:23:22 ID:p9yX4cNm0
集積体20もいらないから卵くれ
いい加減俺もキエホーダイしたい

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:24:05 ID:CWc/hjc90
>>958
芋砂なら無被撃破5分で戦闘ポイトン50とかも簡単なのである
砂の時点であれだが

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:24:53 ID:B9Jq39QS0
>>956 飽きる程下手糞な凸ばっかしてた時期もあるのにこの始末。
     3ヶ月銀と黄金見てなくて銀にいたっては通算獲得数7個という・・・
     黄金は11個あるが・・・

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:25:02 ID:WmBhq4o00
コアダメ20ptもトラザなら4pt投げてればフル久我でも取れるよ

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:25:53 ID:4He2BrbA0
>>956
50超えると四角でかこまれるけどやっぱ50行かないと出やすさは変わらんのか?
超えなくても一番多いポイントに応じた素材出やすい感じがするけど

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:25:58 ID:B9Jq39QS0
>>957 偵察機にだって需要はちゃんとあると思うんだけどなあ・・・。

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:27:54 ID:4He2BrbA0
>>964
支援に乗っててもつい前線に出てしまう戦闘厨の俺はむしろ偵察しか使わん
弾薬つんでボンバーマンも面白そうだが

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:28:17 ID:4rbVu0B20
トラザの地下水路から偵察機出すと、地面突き破って出てくるのが笑える

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:28:28 ID:DczSSlbt0
>>964
偵察機を積んでると他人以上に、まず俺の役に立ってくれるので
アウルを入手してから全くセンサーに出番がないな
アウル出してから相手の数見て特攻楽しいです

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:29:32 ID:9P0xNR740
>>966
あれを確認した瞬間、乱戦状態の前線にこれ撃てばいいんじゃないかと
おまえも思ったはずだ。鉛弾はいらねえ。ニュード汚染されたコンクリも貫く
あのパワーがあれば…!

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:30:44 ID:kRuL108N0
>>968

【頭上に障害物アリ】

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:32:32 ID:4rbVu0B20
>>968
最軽量機体は桃白白みたいに偵察機にのってコア凸できたら良いのにな

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:33:12 ID:WmBhq4o00
>>963
変わらないんじゃない?あと複数白枠あるとそっちも出ちゃうし。
貢献50行かない事が多い半端な麻だけど試験で支援とか乗ったり凸マップだと効果てきめんだよ
どっちかっていうといいもの出るのは圧勝とかコア割の効果の方が大きいんじゃないかな

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:33:37 ID:vCK3mndL0
偵察機はどっかのメタルヒーローと同じで衛星から光の速さで一足お先に情報が送られてくるんだよ

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:33:43 ID:CWc/hjc90
ここしばらく最後のしいたけで出る素材、銀と銅しか見てないな

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:33:48 ID:3KJCGeDy0
センサー実装前の支援はベースリスポンしてベースから偵察機って皆やってたのに
今は殆ど誰もやらなくなっちゃったのがなぁ

支援3機いるのに凸られるまで敵がレーダーに映らなかったから、偵察要請したら
BCプラあたりから敵ベースに向かって偵察機が飛んでった時はちょっとイラッときた

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:35:27 ID:qU2I4GxsO
ブレチャン設定、普通のままセガは休みになったんじゃあるまいな
あんまブレチャンならん普通な感じしかしない
まあ中身なんか普通以下だがな


976 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:36:37 ID:4rbVu0B20
偵察機は序盤の敵位置把握には良いからね〜
最初のプラント制圧前に敵ベースに向けて飛ばす一機、
ちょっと時間がたってから、コア凸警戒用に自陣に向けて一機って感じで

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:45:57 ID:7F6EO5C60
ガチムチ支援ならベースリスポンはしないと思うんだけど、
ガチムチが増えたのかな。

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:48:47 ID:4rbVu0B20
ガチムチ支援と聞くと、コアにシュウウウウトが思い浮かぶ
貴様のような支援が居るかw

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:51:53 ID:Iw057p/n0
半ムチ支援で偵察詰んでるけど
味方と3人くらいで敵前線プラントまで押し上げる→占拠しながら敵ベースへ偵察飛ばして味方回復
→凸する味方見送りながらプラントにリムペ撒いて前線維持
て事をしている
あまりコア防衛に回ってないといえば回ってない・・・

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:53:29 ID:qU2I4GxsO
すまんな、センサー持ちで、橋の下とスネークトンネルに貼ってる
トンネルにはリムペS置いてボンバーしてる

こいよベネット

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:54:23 ID:NJut8GxE0
>>975
その分のツケが3戦連戦でブレチャンの俺に来てるから安心しろ

ブレチャン起きると試合が早すぎてポイトンが禿げるぜ・・・

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:54:44 ID:WmBhq4o00
別に偵察機でもいいと思うよ
敵がコア向かってるのに再始動とかしなければ
支援なのに戦況見えてないのは致命的

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:57:52 ID:bzcr18x00
プラント奇襲には偵察機ッスよ
コア奇襲にも使えるし

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:10:45 ID:B9Jq39QS0
っという具合に偵察機の有用性と需要について言われてるのに
広域センサー一択みたいなこと言う奴らってホントなんなんだろうなあ。
役割や場面で有効な手段が異なるのにね

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:12:59 ID:DczSSlbt0
>>984
要約すると
俺はその為だけに支援乗りたくないからお前らが出せよ
お前らが出さないから凸られて俺が負けるんだよ
と、言いたいんだろう

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:13:08 ID:Aqhy0HzV0
極論すれば頭がいいと思ってるのさ
極論なんてのは再現性ゼロの空論中の空論

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:16:43 ID:ZtUuUDDJ0
攻め気がある奴は偵察機のがいいだろな
前に出たい時はどっちもあると安心だし
ただ防衛意識って点ではセンサーなくても防衛意識ある奴はちゃんと哨戒してるんだよな
センサーいないとおいおいふざけんなとだけ思って哨戒しなひとは多いと思う

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:17:39 ID:ZL80XyZ60
いや、支援枠って多くて3機ぐらいだろ?
その3機が3機とも広域センサーってのと
3機とも偵察機だけって状態では勝敗は思うんだが・・・他の人はどう思う?

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:22:03 ID:NJut8GxE0
偵察機全部出して砲台回復したらすぐ落ちて強襲or蛇ってやってる
そのとき敵が前に出てるようなら下がるしこっちが攻めてるときは上がってる

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:22:45 ID:wSaAcYbZ0
A5だけど、支援がいないorセンサー(と思われる)が1人の場合は
ラークでもその場凌ぎにはなるしワイスマ+初期でも支援に乗る

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:23:40 ID:Iw057p/n0
>>988
前でて味方支援する偵察持ち支援と、後方で凸防ぐセンサー支援って役割分けられれば一番かなと
このセンサー至上主義の中でのB上位マッチなら、逆に偵察持ってる人少ないだろと思ってるんだが
いや、俺センサー持ってないんでどっちみち前者しか出来ないんですけどね

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:27:28 ID:ZL80XyZ60
広域センサーには、センサー持ちが被ってた場合には
自分に貼り付けて己を偵察機と化す究極奥義があるからな・・・

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:28:26 ID:Sou3LrTrO
俺は前線に広域貼って逃げてるわ
守りセンサーある場合はね

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:28:53 ID:vOQY3+yHO
>>1000なら久我Wまである

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:29:28 ID:PpP+xO1I0
センサーどこに貼ったらいいのかわからん
いつも適当に貼り付けてるけど笑われてるのかしら

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:33:51 ID:ZL80XyZ60
>>995
トラザだったらCプラとBプラの中間地点にある岩の陰に
広域センサー貼り付けるのがオススメ

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:37:47 ID:B9Jq39QS0
こんな時間なのにいろいろ参考になる意見が出るもんだね。
お前ら大好きッすよ。

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:39:45 ID:PpP+xO1I0
>>996
やっぱりそこか、一生懸命ジャンプして高い所につけてるよ
…広域持ってないから広域じゃないセンサーをorz

もいっこは裏道でいいのかな、一生懸命ジャンプして(ry

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:40:15 ID:qU2I4GxsO
初期なら橋の下とトンネル

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:41:09 ID:gjkZDxuK0
>>1000
その素晴らしいキリ番に
久我Vができた

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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