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BORDER BREAK ボーダーブレイク 357GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:30:06 ID:6MRvFl9Q0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 355GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272810682/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:30:47 ID:6MRvFl9Q0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:32:24 ID:6MRvFl9Q0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:33:31 ID:99sz/2Ro0
ゴードン「戦争は変わった。
     国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない。
     金で雇われた傭兵部隊と、造られた二足歩行兵器が、
     果てしない代理戦争を繰り返す。
     命を消費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。
     戦争は変わった。
     ID登録された兵士たちは、ID登録された武器を持ち、ID登録された兵器を使う。
     体内のニュード耐性が彼らの能力を助長し、管理する。
     耐性の制御、情報の制御、感情の制御、戦場の制御。
     全ては監視され、統制されている。
     戦争は変わった。
     時代は抑止から制御へと移行し、大量破壊兵器によるカタストロフは回避された。
     そして戦場の制御は、歴史のコントロールをも可能にした。
     戦争は変わった。」
>>1

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:34:56 ID:mGOSgHzU0
   ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
     !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
      !:::::::::::::::_:::::::::::::::::::::::_::::::::::::|
     |::::::::::__>:::\:_::/:::::::レl::::::|
     ',:::::::> :::::::::::::::::::::::::::::::∠:::::|
     ',__:{ '`'‐ .,_:::::::::::::::::_,. -''`'},...|
      /ヘヾ f'て::)`::::::r''て:カ /ヘ 〉
     ヽ{〈 ',     :::::::::|:::::::  ,'::: /
      ヽ-ヘ    :::::::┘::::  ヒノ
         ト、  :::-‐‐-::::::/|     T H I S W A Y
        _| `'::::.,`¨´:/:: ト、
.     _,. ‐'", ┘ :::::::`¨´:::::::: \`' 、
,. - '"      \.,_::::::::::::::::::::::::::/   `' - .,_
ヽ        \::::::::::::::::::/        /\
 !        :::::::\:::::/:::::::::          |   \
 |        ::::::::::::::::::::::::::::::::       |    ヽ

>>1

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:43:02 ID:JOwjB4eC0
   __○_,<俺はここだぜ一足お先に光の速さで357GPに奇襲さ
 _/ /_
 _/  /

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:45:54 ID:eu+ZQ0ns0
>>1奇襲章乙

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:50:46 ID:69z1IHkgO
オペ子の名前は
>>1乙ナ!(ノ゚0゚)ノ


9 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 01:54:04 ID:aIRLbw1T0
         /7
               ┌‐┐  //
        く\  L.._」   〈/
         \>        '⌒\
                /:::::::::::::::ヽ
             /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
       ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
       {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
          ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{    >>1
        V/人  r‐┐ 〃^)::::::八 BORDER BREAKは100円260GPだよ!

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:03:42 ID:6MRvFl9Q0
スレタイ訂正
誤:357GP
正:356GP

スレタイ訂正しようとしたら連投規制。このgdgdが俺が海老たる所以ですねわかります

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 02:41:10 ID:7F6EO5C60
だけど
あるがままの兵装で生きようと願うから
人はいつも禿げていく
知らぬまに築いてた自分らしさの檻の中で
もがいてるなら誰だってそう 僕だってそうなんだ

うん、>>1奇襲乙 

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:34:57 ID:5crL1IpP0
奇襲章だけ狙ったら酷いクソプレイになった。
北スタートで相手にBCとらせてC取って、相手にC中立化させるまで少し後ろで隠れて
中立化したら倒して占拠、以後繰り返しw

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:48:42 ID:WmBhq4o00
まぁそういう部屋は全力で出る
市街地だとどこもそんなんだけど…
そんな日は止める

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:51:57 ID:ZL80XyZ60
>>13
「こ、こんな糞部屋にいられるか!俺は個人演習に篭るぞ!」

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:54:35 ID:4He2BrbA0
奇襲章狙ってると
中立にする→邪魔しに来た敵にやられる→後から来た味方がそいつを倒す→奇襲成功
ってことがありすぎて困る

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 03:55:13 ID:NJut8GxE0
>>1

>>9はかわいいな
いや自分ロリコンじゃないですけど

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:09:31 ID:obcULRMVQ
>>1乙おはよう
>>15
皆、奇襲狙い過ぎだ

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:11:35 ID:O4i0Q7dH0
>>16
女子高生ですが何か?



いや、>>9の話ねw

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:18:21 ID:kRuL108N0
       /7
             ┌‐┐  //
      く\  L.._」   〈/
       \>        '⌒\
              /:::::::::::::::ヽ
           /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
     ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
     {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
        ' ∨イイェア イェア jノミ:リ::::{ 
      V/人 トェェイ 〃^)::::::八


JKだかなんだか知らないけど
すっごくうさんくさくなった!

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:20:43 ID:e024qFfe0
100円で260GPだなんて、なんてお財布に優しいんでしょう
さすがSEGA様だわっ!

ところでエッジはいつになったら私のパーツ一覧に並ぶんでしょうか・・・もうB3なんです・・・エッジ使ってみたいんです

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:25:52 ID:ViU8K/i/0
最近初めてB3になってすぐB4に落ちた者だけど昨日エッジ出たよ
総スコア11000くらいだから頭いっこ買うにも勇気が必要だわ

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:29:55 ID:iDuhGqR80
>>12 ぶっちゃけ戦闘も一番稼げるやり口が
Cプラ赤、Bプラ青の時に麻でCプラに41ばら撒いてトイレ直行→41ばら
だからな…

っつーか北西ベースは低い位置に作りすぎだろ
敵にアトラント持ちが居てベース入り口近辺に榴弾→麻突入
ってやられたら防衛何人居ても間に合わないよ

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:34:07 ID:ZL80XyZ60
>>22
俺からの助言は、殺られる前に殺れとしか言えん
C・Bプラさえ占拠できてれば、北西ベース有利なんだし

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 04:35:11 ID:mF581iOe0
>>18
女性プレイヤー・・・だと?

てか俺がよく行くゲーセンにも女の子(俺より年上かも)いるけど
華やかでいいな〜しかも俺なんかより全然上手いし

そんなあの子に痺れる憧れるーw

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:10:46 ID:QkVT3zNq0
WORKING!だっけ?面白いの?

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:30:30 ID:l1wQzJr70
アニメはけいおんとキャラデザ同じ奴がやってて
漫画版のデザインと違いすぎて受け付けない

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:31:54 ID:vl6He9UX0
            xヘ、__
          __ゝ゚ゝィ
        _r'´r─‐`ヽ、}
       {‐'´─曰--曰
      ___ 入/__=◎     新スレ起動確認、発進する!!
     (  ) /      `i)
    / /  i     --、 i}
   {i⌒Θ-Θ、  { ̄ ̄ ̄`)_∧∧
   `ー‐〈__フ  `ー─‐<_(=゚ω゚) >>1
     /_  〉、____/ヽ、
    /{_i`Y     ム‐(__)、
     |    |    !´   |
    人_  ,i    人_ 、._人_
    //  7/         \ゝ `¨

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:34:28 ID:ZL80XyZ60
>>25>>26
誤爆っていう事はわかってるんだが
風間雷太のけいおんって濃い感じだろうなおい

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:39:55 ID:l1wQzJr70
>>28
いや、>>9のキャラがWORKING!の種島ぽぷら(17)なんだな
だから誤爆ではない

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:47:08 ID:ZL80XyZ60
>>29
なるほど、そうなのか

ところで、マスターズガイドにEDG・ケファ・円の最新機種が載ってたけど
ルーキーズガイドに掲載されてた杖38が実装されたのって、随分後になってからだよな

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:51:08 ID:fW9XM7uT0
暇だったからSS書いてたんだけど投下ってここにしていいのかね?
キャラスレか?

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:54:23 ID:ZL80XyZ60
>>31
キャラスレが良いんじゃないかねぇ?
コッチのスレは流れが速いし、向こうを賑わせてやっておくんなし

>>21
買うのに勇気がいるって、素材的な意味でだろうか
それとも頭の薄さ(装甲的な意味でだろうか)

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 05:55:40 ID:l1wQzJr70
>>30
ルーキーズガイド発売が2009/9/10で杖38支給が2009/11/9か
丸っと2ヶ月空いてんのな
今回もそのくらい空く可能性はあるわな

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:02:00 ID:0IosP28LO
エッジα頭買った
奇兵隊みたいになった

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:05:18 ID:eTQo3hOz0
>>1乙。 ところで筺体のアクションボタンって壊れやすいらしいな。
大学の友達がゲーセンでバイトしてて壊れやすくて仕方ないって泣いてた。
そこで緊急はともかく、余裕のある時(勝利確定残り10秒時等)はエリア移動ボタン連打で代用しようぜ。
以下イメージ図。

  ( ゚д゚) !             ('A` )  シャカシャカ
 └ ┳                ┳ ┘
  ┘ >              ilil < < ilil シャカシャカ

    从
从__( ゚д゚)_从  ギュイィー!     Σ('A` ;;)
  | (  .) |              ┳ ┘
从┌  ┐ 从            < └

       ヒュン
  ( ゚д゚)               ('A` ) ・・・
 └ ┳               ┳ ┘
  | |                 | |   

    从                 从
从__( ゚д゚)_从    ギュイィー!  从_('A` )__从
  | (  .) |             | (  ) |
从┌  ┐ 从          从┌  ┐ 从

  ( ゚д゚)               ('∀`)
 └ ┳      ヒュン       ┳ ┘
  | |                 | |   

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:06:13 ID:fW9XM7uT0
>>32
そっか、さんきゅ 行ってくるぜー

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:13:55 ID:RRHbJLDHO
おまいらおはよういちおつ


>>11
CPっていう形の無いもの
維持するのはいつもこんなんだね
だからダーリン
この名もなき砂を いつまでも君に捧ぐ


好きな曲だったからついやってしまった

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:28:59 ID:Aqhy0HzV0
ゴードン怒りの>>1

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:32:39 ID:jY2XenC50
スターウォーズっぽい頭部パーツってないかなあ

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:37:17 ID:cE2Rkssz0
>>39
エッジ、毛がそれっぽいやん。
ドロイド的に考えて

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:37:31 ID:Aqhy0HzV0
頭だけ久我首から下を杖にするとプロトコルドロイドみたいになるよ!

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:47:48 ID:jY2XenC50
>>40
あーまあそれっぽいか
どうせならグリーヴァスとかクローントルーパーな頭がほしいけど

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 06:56:25 ID:Aqhy0HzV0
>>42
それこそエッジと毛じゃねーかw

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:07:38 ID:yZQobIGMO
あと30回も奇襲か…

奇襲章5までに二ヶ月は要るな
うへへへへへ

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:08:29 ID:qU2I4GxsO
>>33
いや全部今月半ばに実装される
マップ含めて

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:11:52 ID:5gqSVwZZ0
>>44
俺はSAB戦のトラザAで奇襲狙いでオセロしてたら3時間で30回奇襲できたぞ?
狙いすぎてA3からA4まで落ちたがな

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:13:33 ID:kCIYc2hx0
牛マン日記38回に開発部の様子が写ってるけど
あの中に例のアレックスがいるのかな。

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:19:33 ID:PpiWAQGYP
そんなことより俺のガチムチ象さんを見てくれ

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:20:11 ID:2FIH7dwf0
自分も奇襲章欲しさにオセロしたいと思ってるけど、フル修羅とガチムチどっちが向いてる?
麻修羅で昨日も機会があるたびに挑戦したけど、B,Cプラを灰色にしたところでたいてい撃破されるorz

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:21:21 ID:cE2Rkssz0
>>49
アセンなんか関係ないです。
タイミングと生き残れる腕が必要です。

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:22:35 ID:ZL80XyZ60
>>47
ジュダ「道化を演じるのも大変ではないのか? 『死神のアレックス』ともあろうものが」
アレックス「(眼鏡を外しながら)ふっ・・・そんな事もないっすよー☆」

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:23:45 ID:Aqhy0HzV0
トラザAだとガチムチじゃない?リペアも近いし

でも機体よりも奪還にきた敵を一撃で倒せる武器が重要だと思う
コングとか

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:29:40 ID:5gqSVwZZ0
自分はガチムチラピッドコング試験型能登バスターでやってるよ、

とりあえず能登バスターで掃除して占拠、
灰色にしたら敵が来るけどそういう場合はコングぶっぱより試験型投げると高確率で下がってくれるからそのまま占拠できる、
そのまま来るようならコングで返り討ち・・・ラピッドは最後の手段

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:31:16 ID:PpiWAQGYP
ガチムチボンバーマンでおk

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:34:43 ID:yZQobIGMO
>>46
A3って無茶苦茶上手い人じゃないかw
俺みたいに永遠にB1から上がらず下がらずな腕の奴には灰色にした瞬間アボンが良いところさ…
蛇じゃ脚が足りないし、麻じゃコング撃てないしなぁ

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:36:47 ID:cE2Rkssz0
>>55
ほぼ蛇メインで奇襲章12個の俺ですが、
兵装のせいにしているうちはダメだと思うの。
これでも総ポイトン60000万ちょいの万年海老なんです。

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:36:57 ID:obcULRMVQ
>>33
個人的に2ヶ月なら許容範囲だ。今は月2・3回しか行かないしな

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:39:47 ID:qU2I4GxsO
>>55
よしエッジにしてみようか

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:44:23 ID:5gqSVwZZ0
>>56
総ポイント60000万って・・・6億とかスゲエなww

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:50:30 ID:7UWoHvYq0
>>56
総ポイトン60000万・・・だと・・・

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:50:58 ID:Aqhy0HzV0
浸透度に少しびっくり

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:52:50 ID:cE2Rkssz0
俺も*****万の見た目にマジレスされるとは思わんかったわ。

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:54:58 ID:BRi2XNJd0
奇襲と書いてますが奇襲章はコア凸erはまったく獲得できません。逆にガチムチは
大量に持っとる。うぜえ戦犯め。

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:58:51 ID:7UWoHvYq0
>>63
凸メインは”敵ベース付近占拠して防衛警戒上げるくらいなら一人で突っ込むわ”だからなぁ
同じ凸好きとして気持ちは解るがガチムチはガチムチでプラントで敵引き付けてくれてるんだしな、まぁ要するに適材適所だ

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:09:53 ID:BRi2XNJd0
>>64
それで何故高機動のδに奇襲必要なのか意味不明だよな。コアブレイカーにしとけよって思うわ
プラントにひきつけるっていってもエリア移動7秒で防衛もコアニートみたいなことしかできないんだぜ?
プレイスタイルが違いすぎてわからんけど中量でよくねえか?

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:13:38 ID:ZL80XyZ60
>>65
満遍なく兵装を使えという開発陣のメッセージ
杖だって何でか知らないけど撤去章が必要だし
ケファに至っては固定砲章

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:18:10 ID:IkCwRCFI0
今日も奇襲の為に糞プレイです
文句ならセガに言ってくださいね

って雰囲気な試合があったりするから困る

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:24:37 ID:14+WL7XB0
必死にCプラ守ってたら一人だけ占領がすごいことになったことがある。
負けたし、戦犯だと思われたんだろうなぁ。

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:29:20 ID:Aqhy0HzV0
無制限台でウンコがしたくなったとき、皆はどうする?

@「すみません、撤退します」
A「このまま行く!」
B「砲撃するぞ、巻き込まれるなよ!」

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:31:45 ID:y21sqVzc0
>>20
エッジはスコア12000ptで出現だ
ガンバレ

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:33:07 ID:Gs5ncnyW0
>>68
なんで守ってるのに占拠増えるんや

>>69
C「上からくるぞ!気をつけろ!」

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:34:32 ID:itql1bm60
>>69
「…まだ、負けるわけにはいかない」
「…こういうやり方もある」


73 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:37:04 ID:kRuL108N0
3の後に「うおおおぉっ!」
   ↓
「えへへ〜、あたしの勝ち〜」

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:40:26 ID:8HhnqOBTQ
>>69
突き進むのみ!

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:42:06 ID:PpiWAQGYP
>>55
強化Gと言う名のコングのようなものあるじゃないか

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:42:18 ID:IkCwRCFI0
>>69
ベースが危険な状態よ!

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:43:40 ID:eR1fJOy40
長かった…あと7回で奇襲章集めから開放される
いつもはフル修羅だからわざわざエッジキメラにして魔剣と連Gで
凸りたいの我慢してオセロ参加で、勝率ボロボロの糞プレイもあと僅か
一度カード無くして作り直した身からしたら奇襲章10は厳しいよ

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:47:25 ID:PpiWAQGYP
ベースニート金10とコアブレイカー10くらい必要な高性能な久我実装したら面白そう

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:49:55 ID:COh3Lxo50
>>77
奇襲章って取りにくいもんなのかと思って自分の勲章みたら29個あった。
センサー出る前、街マップで取りまくってたからなぁ

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 08:53:10 ID:odGFEyGT0
コア防衛失敗のボイスで
「コ、コアが…きゃぁぁぁっっ!!」
って奴があるんだけどあの悲鳴録り直してくれんかな…。
あの悲鳴聞く度に不快になるんだが…。

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:00:13 ID:vtX2NNAl0
今日も元気だ奇襲が足りない

そんなことはさておき
http://seganewswire.webs.com/apps/blog/entries/show/3612413-sega-of-america-s-partial-release-schedu
なんだろうか…

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:00:56 ID:14+WL7XB0
>>71
ニートが多くて、守ってるというより俺が一人で敵とCプラオセロしてる状態になった。
相手のニートの方が人数少ないのに優秀だったっぽい。
味方の凸屋の人もがんばってはくれてたんだが・・・

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:04:01 ID:kRuL108N0
>>81
海外進出?

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:05:10 ID:z1EO59b60
XBOX版シェンムーだと

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:06:37 ID:Aqhy0HzV0
新型Vコンバータの話か?

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:08:03 ID:Bdhiv54/0
>>81
限りなくガセくせーけど、マジだったら凶箱だろうとPS3だろうと買ってやるわ。

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:08:05 ID:8754a7go0
XBLA and PSN platforms がよくわからんな
アーケードじゃないの?

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:08:47 ID:jjJ1e6TZO
>>80
あの喘ぎ声がいいんじゃないですかぁ!

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:10:53 ID:odGFEyGT0
>>88
そういう需要があるのは知らないけど、正直
現地にいるわけでもないオペレーターがコアの崩壊に際して悲鳴を上げるとか
正気の沙汰とは思えない。叫びたいのはプレイヤーなのに。

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:11:04 ID:cE2Rkssz0
>>81
香港に続いてアメリカにもってことじゃね?



箱○のXBLAでシェンムーだと????

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:14:55 ID:cE2Rkssz0
現在Digitalで排他的にDownload Businessを取扱うアメリカセガは
次の12カ月XBLAとPSNプラットホームに以下のタイトルを発表しているものとします。

ドリームキャストタイトルは16:9ワイドスクリーンを480pを走るものとします、
そして、リンドバーグタイトルはそれらの前のAfterburner Climaxのように完全なアーケードになるでしょう、
そして、RINGEDGEタイトルがXBox360として完全なアーケードの近くにあるものとします、
そして、PS3はShader Model4.0ができません

価格設定に関して、各タイトルは10ドルの正札を載せるでしょう。


おい・・・・この文面だけだとPS3には無理だと、箱○にはBB移植って読めるんだが俺がおかしいか?

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:15:01 ID:PpiWAQGYP
アメリカの広さと回線でボダブレしたら魔剣がものすごい事になりそう

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:15:57 ID:itql1bm60
>>89
コアはオペ子のゴマンダーだと解釈すれば…!

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:19:02 ID:IkCwRCFI0
>>89
あの声を聞きたくなかったらコア守れ
というお達しだと思おうぜ

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:29:22 ID:eR1fJOy40
>>79
俺も無くす前のカードだったらいっぱいあったんだよ
コア凸メインで無理そうな時や逆転狙いのプランBとしてよく奇襲してたし
やっぱセンサー追加と慣性削除と3P発見の存在が大きいかと

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:34:45 ID:PpiWAQGYP
センサーを逆探知(敵側のMAPに映る)ようにしちゃえばいい
砲撃で一瞬で潰れて産業廃棄物になるが

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:38:54 ID:Aqhy0HzV0
偵察機で発見できるようになれば面白いかも

センサーに対するアンチ装備としての価値が出たら面白い

凸屋「偵察してくれ」支援「おk」
重「砲撃で壊したぜ」
凸屋「みんなサンクス後は任せな」

これは面白くなる

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:47:48 ID:z1EO59b60
味方機の視界にセンサーの範囲を
半透明の球でスーパーインポーズ

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:48:18 ID:5crL1IpP0
最近はずいぶんB上位の敷居下がってるね。
狙撃章で全然やらない砂やっててもB2維持出来てるからなあ。 殆ど先生&JMまかせだがw

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:49:38 ID:cE2Rkssz0
>>99
それはB上位だからじゃなくてB戦だからじゃないのでか?

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:53:59 ID:y21sqVzc0
>>96
完全に表示するんでなく、パッシブセンサーでセンサー範囲に入ったら警告してくれるだけでもいいわ

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 09:54:00 ID:sJxniZkO0
>>99
まあ10回近く海老ルーパーやってた俺もA5安定できる位の査定になったからな。
B1にいた殆どがもうAランにいったからじゃないか。
知り合いのB34ルーパーも、B2に上がるぐらいだし。

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:04:34 ID:yZQobIGMO
勲章とかの交換システム欲しいよね
レートはキツめでいいからさ

ブレイカー300個と完全勝利章10でいいので奇襲章を一つ下さいお願いします

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:09:20 ID:cVyAJ7z/0
なんでこいつがBランクなの、って強敵がいなくなったよな


>今のB1A5が酷すぎるなんて今更だし、彼らが貯まってきたらさっさと部屋変え安定
という意見も出てきたのもなんとも

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:09:27 ID:PpiWAQGYP
勲章は戦果に応じて与えられる物で交換するものじゃ・・・

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:16:50 ID:zwetKEZRP
>>103を曲解すると
かーっ、奇襲賞とれねぇーマジとれねぇー
コアブレイカーなら300個あるんだけどなー(チラッ
奇襲賞難易度高すぎるわー、完全勝利賞と違って難易度高すぎるわー


107 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:18:35 ID:Aqhy0HzV0
なに言ってんだおまえは

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:19:08 ID:cE2Rkssz0
>>106
コアブレイカーが300個も取れる人なら奇襲章もそれなりに取れる腕あると思うけどねw

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:20:05 ID:jjJ1e6TZO
露骨に奇襲章狙ってる奴が敵にも味方にも多くて吹いた

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:20:47 ID:eUejM4p10
金があればBまで落として取る奴が増えそうだよなぁ…

ところで、素ガトって毛44の腕でどのくらいブレるの?ちょっと使ってみたいんだが…

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:23:51 ID:yZQobIGMO
>>106
俺が持ってる勲章なんてこれくらいしか無いんだ…
ていうかずっとやってる人達はこれとは比べモンにならん位持ってるよ

円3脚にHG積みたかったのに瀬賀め…!!

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:25:54 ID:sJxniZkO0
>>110
そこまで気にならないぐらい
ないならツェーブラ38で代用してみたら。
反動吸収同じC+だし。
MG持ってないから詳しい数値は分からんが、一緒だよね?

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:30:53 ID:eUejM4p10
>>112
ありがとう…ってことは象さん以外のガトは基本的に反動Cくらいあれば何とかなるもんなのね…

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:38:20 ID:Iw057p/n0
スカウターとリペアラーの数がアホみたいなことになってた
ポイトン厨乙

実際支援1位のチームってロクなことないよね

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:40:16 ID:yZQobIGMO
>>113
反動
S1緩い←→キツイE5

初期ガト縦A1横B5
象さん縦S2横C2
啄木鳥縦S1横B1

これを見るとガト全般が縦の反動はそんなに無いけど横に揺れる感じ
ちなみに反動が強烈な事で有名な象さんも意外と縦反動は初期ガトより穏やか

参考になればいいけど

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:44:05 ID:eUejM4p10
>>115
おぉ…ありがとうございます!参考になりました!!
いずれは修羅Uで象さん使ってる人になりたいぜ…

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:45:03 ID:6PP5W1Eb0
>>115
FAMのスペックおせ―て

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:48:11 ID:PpiWAQGYP
修羅で象さんしたら散弾銃になったでござる

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:49:52 ID:yZQobIGMO
>>117
FAMは縦A4横A3
ちなみにサペ縦S4横A3

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:51:21 ID:Aqhy0HzV0
>>115
逆だろ?

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:52:26 ID:Aqhy0HzV0
いや、いいのかスマン

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:54:38 ID:h8voIbUT0
象さんの横揺れは半端無いやね。
あれさえなければリコイルコントロールで
騙すこともできそうだが…。

>>118
HGV頭+修羅U腕だと、啄木鳥もフルオート散弾銃になるぜ!

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:54:50 ID:wSaAcYbZ0
「やべぇ、奇襲賞2個しか無ぇ!」とか思ったけど
ガチムチで押し込む事に快感を感じるタイプだからせいぜい毛45のために普通に占拠してるだけでいい事に気づいた

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:56:03 ID:yZQobIGMO
>>120
逆だったらサペがFAMより暴れるはずなんだが

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:56:49 ID:6PP5W1Eb0
>>119
サンクス

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 10:58:38 ID:yZQobIGMO
>>121
スマン
脊髄反射でレスしちゃった…
俺も初めてMG読んだ時は「どっちがどうなんやねん」て思ったよ

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:02:13 ID:eR1fJOy40
ヴィーゼルRが産廃っていわれる理由が連射精度や威力以外にも
この暴れっぷりだったんだな
素ヴィーゼル S4/B4
ヴィーゼルR A1/B5
ヴィゼラピ S4/B3

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:03:12 ID:eUejM4p10
>>121
何か萌えた

>>123
毛は素材と勲章が割と安いのが売りだよなぁ…

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:07:49 ID:6PP5W1Eb0
暴れ武器と認識されてるやつでも案外スペック高いんだな
今後E5とかも出てくるんだろうな…

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:13:25 ID:5crL1IpP0
とある奇襲章部屋の日常光景

開幕。北はCプラ、南はBプラに殺到。
Cプラには南から数機行ったので占拠遅れている。 
危ない!このままではBが奇襲にならない。
占拠中の3機が少し残してプラから離れる。
Cプラ敵占拠。同時にBプラ組が一斉に占拠再開。 めでたし!

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:13:50 ID:eR1fJOy40
>>129
俺も思った、意外なのは
M90 S2/A2
M90C S2/A2
M91 S3/A2
サペ S4/A3
と静かと言われてたサペがサブマシの中で一番やんちゃだった事

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:15:12 ID:zPfpvlXG0
>>131
いやそりゃ稼動初期から「サペはSMGの中では一番反動がきつい」と言われてるぞ。

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:15:35 ID:w7Cbn6VL0
サペってwikiでも反動自体はSMGの中では一番でかいって書かれてなかったか?

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:17:48 ID:6BAPhQfX0
昨日西スタで開幕C取りに行って即効死んで
AでリスポンしてCとったら奇襲及びプラ独占阻止になったでござる
なにを言ってるか(ryだけど開幕一分もたたないうちにプラ独占される事あるんだな〜

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:18:05 ID:eR1fJOy40
マジか、最初のM90以外ヴォルペしか使わなかったから
普通に蠍と同じく最後のサペが一番反動少ないんだと思ってたわ

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:19:18 ID:h8voIbUT0
>>131
蛇でウィーゼル系を一通り乱射してくれば、
SMG系の素直さに驚くはずだ。
サペなんてちょっと背伸びしてるおにゃのこ程度の
反動だから可愛いもんですヨ

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:20:09 ID:w7Cbn6VL0
リコイルコントロールろくに出来なかった頃にウィーゼルR垂れ流してたら
いつの間にか上を向いてたことがあってびっくりした

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:21:10 ID:6PP5W1Eb0
連射型グレなんかは反動かなりでかいのか

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:21:27 ID:WmBhq4o00
>>81
リングエッジのタイトルがXBLAやPSNで配信されるとは思えんが…
ワロス入ってないのな

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:29:59 ID:eR1fJOy40
>>138
強化型グレよりはちょっと少ないけど大きいな
それでも実弾狙撃銃よりはマシだけど
あと持ってないから知らなかったんだけどコングS1/S1って全く反動無いんだ…

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:30:00 ID:itql1bm60
上下のリコイルはいいけど左右のリコイルってどうやってコントロールすりゃいいんだい

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:33:17 ID:eUejM4p10
でもまあ…このゲームは反動少ない方だよな…無料FPSとかは本当に当たらないし…

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:33:45 ID:cE2Rkssz0
>>141
左右のリコイルが必要ない距離で撃てばいい。
正直な話、動かない標的を撃つ時以外は左右のリコイルなんて意識しなくていいかと。

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:35:33 ID:vtX2NNAl0
エッジ脚でもコア凸するには遅く感じてきた…やっぱり最低Aはないとダメなのだろうか…
修羅X脚も素材足らないし奇襲章足らないし円Vにして少しでも固くしておくとしようか…

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:37:42 ID:0YiO8V3g0
>>139
リングエッジタイトルは箱○やps3では対応不可なナントカ4.0のものについてアーケードに近い形で出すってこと?英語ワカンネ

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:41:06 ID:dvJwhC4l0
何を勘違いしているのかしらないけど
S1が一番反動が大きくてE5が最小だからな?

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:44:18 ID:obcULRMVQ
>>146
えっ

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:44:38 ID:DbcB4mwj0
>>146

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:45:28 ID:Z280RECL0
>>146

感覚疑うわ

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:46:32 ID:QkVT3zNq0
>>81
segaはアーケードで細々と食うよりもDLCでグローバルに稼ぐ方が得策だと気づいたようだな
装備を一から買わされて、ラグだらけの回線で劣化BBをプレイさせられるのだろうか


自宅でBB・・・ふふ、いいぞ・・・・


151 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:46:48 ID:KDSC+wmG0
>>146
えっ

そーいや昨日はやたら多装グレに食われた。
Wikiじゃサワカスさんポジションなんて書かれてるが侮れないもんだねアレ。

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:49:55 ID:cE2Rkssz0
>>151
あれは皮肉として書いてあるようなもんだと思うんだが・・・・

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 11:54:53 ID:eR1fJOy40
>>146
の反動がどの武器よりも一番大きいようですね

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:08:21 ID:eUejM4p10
ところで>>146を見てくれ…コイツをどう思う…?

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:08:22 ID:WmBhq4o00
>>145
シェーダモデル4.0ってのが多分最近のDirectXじゃないと対応できないんだと思う
シェーダが違うと見た目は少し変わるな
つか10ドルで売れるわけない…

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:11:21 ID:uGTalRSz0
>>155
たった800円か900円くらいなら売れる木もするんだが…

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:13:44 ID:WmBhq4o00
>>156
ごめん、安すぎてペイしないって意味で書いた
一般的なダウンロードタイトルのクオリティ考えたら爆売れだろうw

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:15:27 ID:Sh63crRq0
多装Gはグレランの中では一番安定してると思うぞ
強化Gが弾数4発だったらなぁと思わざるを得ない

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:19:26 ID:PpiWAQGYP
強化はプラント争奪戦と遠距離スナイプにつよいよね

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:20:13 ID:w7Cbn6VL0
連射Gは対コア凸最強装備だしな

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:38:44 ID:QAnB/qgi0
>>146とは別人だが一連の流れを読むまで>>146と同じように考えてた
誤植だらけにもほどがあると思ってた自分が恥ずかしいよ・・・
あれ不等号じゃないんだな・・・

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:48:55 ID:kbZUMESu0
ボーダーなら明日放送のNHKFMの今日は一日帰ってきたアニソン三昧を聞くよな
前回はNHKの局アナがマクロスを嬉々として語ったりしてたなあ

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:54:05 ID:yWzVzm8v0
>>162
すまない、無理だ・・・

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:55:36 ID:gks2flrQ0
>>157
PSNで展開しているゲームアーカイブスは、
過去のPSソフトを600円でDL販売中
(一部■eブランドソフトは1000〜1500円)
まあタイトル数はそんなに多くないけど、
すでにこういう前例はあるぜよ

ドリキャスエミュがPS3で実現するというなら
今すぐPS3買いに走るんだが、米国の話だから
日本でも同じ展開してくれるか怪しいのがネックだ

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:00:21 ID:8HhnqOBTQ
>>162
萌え豚な俺は
7:00〜9:00 早朝BB
9:20〜実況予定

だったが規制中でウボァ


166 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:06:34 ID:7+7KYhAC0
ラジオ環境なんて部屋にないのよ

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:10:57 ID:kbZUMESu0
>>166
FMなら携帯で聞けるべさ

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:11:44 ID:XZDM73fHQ
>>158
強化Gは距離を正確に把握して狙えるなら遠距離が鬼
近距離では足元に射つより壁に当てて落とした方が起爆が早いから状況をみて使い分けると強力
凸った時に防衛や設置武器を瞬時に処理できるのも魅力

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:12:43 ID:ZtUuUDDJ0
キーホールTVでパソコソからも聞けなかったっけ

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:19:00 ID:SeQUtjnSO
ブレチャン時に特にレア出なくて、何でもない試合でレア5引くが仕様ですか?

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:19:59 ID:MQ5F9+SxO
橋の横にある高台から敵さんが手榴弾を自ベースに投げ込んでいたんだ。

一度だけコアにダメージが入ったようなケースがあったような気がしたがあれは狙ってやってるんだろうか?
説明下手ですまぬ。

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:23:19 ID:ZtUuUDDJ0
>>171
コア凸してる相手を3ptの位置で狙いすましたんだな
コアダメっぽいのはたぶん敵大破で減ったか味方凸か3ptあたりが通ったんだろ

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:24:09 ID:gjkZDxuK0
>>171
普通に3ptシュートじゃないの

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:25:21 ID:8HhnqOBTQ
>>171
ベース外からコアにダメージを与える技術
勿論狙ってやってる

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:26:59 ID:7A8PR+bD0
>>170
SSQ

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:28:29 ID:kbZUMESu0
1%でも確率が上がってれば嘘にはならんからな

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:32:39 ID:qU2I4GxsO
今日は2000ほどで、三回あったかな
二回勝利だたがなかみはレア2までとか…なにこの糞システム
普通な時にソのやメタルがでたし
なんかなー
そいや今日北西スタートでやたら押せ押せな展開だった


178 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:33:12 ID:MQ5F9+SxO
>>172-174
ありがとう。さすがB上位にもなると違うね。
B下位ではそんなことする人なんかいなかったからね。

俺も個人演習で練習してみよう。

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:38:27 ID:yWzVzm8v0
>>177
ボーナス期間て毎試合ブレイクチャンスでしょ?
っていうくらいずっとブレイクチャンスなんだが・・・
中身は聞くな。

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:50:07 ID:sUfgwY7H0
>>178
ちゃんと予習するんだぜ?

ベースから下記の距離の位置に立ち、コアリングに弾数メーターを合わせるんだ。

41おにぎり  142〜4m
あとは知らん

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:55:02 ID:3bX1OxCc0
ねんがんのサペとおにぎりをてにいれたぞ!

いやー嬉しいね、集積体とメタモ使い切ったが
しがないBBルーパーには長いこと目標だったからな
B4でならそこそこ働けるようになってきたし、今度こそB3も維持できるといいなぁ
次の目標は毛44腕だけど、このマップにはガンタレが無い・・・(ノ∀`)

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:00:10 ID:/RDbH1ny0
B4でサペとおにぎり使うなんて外道め

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:02:33 ID:s7HidJTG0
だがしかしまってほしい
この前後ろからB下位戦見てたが
コング ダウナー 41 蠍 ヴェスパが乱れ飛んでたぞ

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:03:47 ID:fW9XM7uT0
B下位荒れてんな…
ヴェスパはさすがにひでえ

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:04:44 ID:ENEYtwUg0
それもこれも狙わないと手に入らない奇襲証なんざ条件に入れるから

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:04:46 ID:w7Cbn6VL0
BBルーパー達はなぜその武装を持っていて今なおB下位なのか
啄木鳥見たときは流石にポカーンだった

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:05:35 ID:h8voIbUT0
>>182
全くだ。使うならやっぱり魔剣だよな!
Bに上がったばかりのおのぼりさんに、
華麗な空振りを披露してやんよォッ!

…冗談はさておき、だいぶ前から普通に
見られる光景だべ。C戦ならちと辛いがw

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:06:46 ID:fW9XM7uT0
>>186
デイライトでもヘッショッすれば大体死ぬし、デ剣コンボで中量級は沈む…
つまりそういうことだ

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:06:46 ID:+if1aROD0
B下位でもそこらの武器を嬉々として振り回す奴が多いな
むしろB下位で使ってたら恥ぐらいに思うべきなんだが

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:07:24 ID:Gbz5NAXS0
>>186
特性も分からず、上位武器だからという理由で
啄木鳥を使うからB下位なのだ
初期ガトで十分な戦果上げれるのに・・・

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:07:40 ID:uU8XRPf00
>>184
海老だが逆にAクラスでヴェスパ食らったことは無いな
今まで見たヴェスパ持ちはなぜかB3固定だ

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:08:03 ID:qU2I4GxsO
B4にもどりましたが、デイライト買ったよ
円腕にはよいな、象は暴れるけどまあなんとかなる
ケファ44腕あるけど今は円2にしてる



193 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:08:32 ID:PpiWAQGYP
>>191
狙撃したら禿げるしな

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:08:33 ID:w7Cbn6VL0
まあそもそも上位に行くほど砂って死滅しますし

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:09:19 ID:XZDM73fHQ
>>183
ヴェスパは勲章はともかく素材的にキツいだろ
オレが集積体を初めて引いたのはB2の時だぜ
まぁ、オレもB5でスマックSPを使ってたが・・・

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:09:31 ID:fW9XM7uT0
>>191
奇遇だな、私も海老だ
言われて思い返したら敵は殆ど遠雷だと言う事に気が付いた

私?日光Sですよ?

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:18:45 ID:67w2L4BD0
ヴェスパは弾数10の制約がキツ過ぎる
敵も味方も、大抵頭パーツは杖41だし、遠雷の攻撃力で十分即死させられる

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:18:49 ID:xvhkrNEf0
サワカス使ってたら普通なら自爆する距離で
ダメージなくて敵麻だけ死んだ笑った泣いた

ロケット並の爆風にしてロケットの爆風も大きくすれば
解決する気がする
今のサワカスは直撃しか効果がなさすぎる

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:22:07 ID:Gbz5NAXS0
>>198
直撃してもラグってノーダメなのがサワカスさん
これがコングさんなら自爆しまする

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:24:46 ID:67w2L4BD0
俺がボダブレ始めたのは、採掘島が実装された直後ぐらいだが
その頃でもサーペントやダウナー持ってる奴は、B下位戦でも普通に見かけたよ?
当時、自分は持ってなかったんで
「欲しいなぁー、欲しいなぁー、そうすりゃ俺も強くなれるのになぁー」
とか、キルカメラを羨望の目でながらプレイしてた

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:31:51 ID:Y1p3VHFkO
外身だけ飾って強くなったつもりでいるやつはどこの世界にでもいるもんだ


って話?

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:32:20 ID:vtX2NNAl0
早く麻に第3の主武器実装してくれないかねぇ…

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:33:49 ID:eUejM4p10
ところで機種変更するときって一旦退会しなくても大丈夫だよな…?

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:34:18 ID:1T8bpL2G0
ホームはやたらとB4が多いんだがある時晒し台のプレイを見ていたら理由が
分かった。あいつらGPが一桁でも再戦押してすぐに×押してCP下げてやんの

んで隣でやってると味方の愚痴とかブツブツ言ってるし人のプレイを真後ろで
駄目だしするしお前は何様だといつか言いたい

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:35:32 ID:fW9XM7uT0
>>178はまだ居るかな?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10363429
多分コレがトラザの4pt網羅してるんじゃねーかな

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:36:40 ID:ZtUuUDDJ0
1兵装拘ってやってると3〜4を2回位ループすると最終兵器買えちゃうからな
41買えばサペはそんなに遠くないけど5525がネックなんだよな
サペ41で1525はさんすーにはおおいんじゃねえのかな

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:36:41 ID:67w2L4BD0
>>201
いや、単に当時の述懐だけど
結局、武器を輝かせるのは、持ってる奴の腕なんだなぁって今は思ってる
さすがに、サワカスさんレベルになると腕でもどうにもならんが

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:42:53 ID:PpiWAQGYP
RPG-7で爆発半径10m
グレネードランチャーで5m

サワはコング以外小さすぎるだろおい

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:48:31 ID:bCjdZC2T0
エア能登さんで初自爆記念カキコ

もう耐久力がない…っとAプラ付近からBプラを狙う敵集団発見!→
敵集団へ発射!エア能登さん頼んます!→
同時にギリギリまで近寄って少しでも削って一気に蹴散らs→
ドゴーン[自爆 貢献-10pt]

爆風半径45mを甘く見すぎてました

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:49:07 ID:oJy0RLqEO
1.5のゆるゆる査定になってるのに
B下位でダウナーやらコングやらエッジやら持ってる奴は駄目すぎだろ

211 :181:2010/05/04(火) 14:49:58 ID:v/HJKy430
>>182
え、そうなの?(;´Д`)
B4でもけっこう乱れ飛んでるけどな、サペもおにぎりも・・・
サソリも見たことあるし、象さんも見た、コングも見た
別に珍しいことじゃないと思ってたんだけどなあ

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:50:23 ID:qU2I4GxsO
今朝SにいるはずのやつがB下位にいた
数試合で上位にいったみたいだが
わざとかな…
まあ、粘着してやりましたがね


213 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:56:29 ID:Lo0te9Ud0
奇襲章狙ってたら自然とB下位になっていた
こんな人が多いのでは?
自分は奇襲章たまるまでなるべく撃破をせず撃破支援に徹してる
が、後5個も奇襲章が必要とかいつになったらたまるのだろうか

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:58:20 ID:67w2L4BD0
横からB下位の人間のプレイを見てると
やっぱり消極的なプレイが多いなぁと思う
クイスマ支援や重火力で、遠くからパスパス撃ってるとかいうパターンが多い

もっと死んでもいいのよ(システム的な意味で)?

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:58:20 ID:eUejM4p10
意外と奇襲章は難しい…
B取られてる状況でC取れても奇襲になるときとそうじゃないときがあるし…判定分からん
安定して奇襲取るならAかDだな…勝利貢献にもなる

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:04:49 ID:7+7KYhAC0
しかしベス前は灰になった時点で気付かれてカタパで飛んでくるからなぁ

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:05:00 ID:cE2Rkssz0
>>215
B取られててC取っても奇襲にならないってことは、
Dを取られてないってこと明白じゃないか。

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:05:24 ID:Gbz5NAXS0
>>215
こっちがDとってたりAとってると奇襲にならんぜ

べ○●●●べ→べ○●○●べにして奇襲なのさ

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:07:09 ID:eUejM4p10
>>217
いや取られてる…タイムラグか?

>>218
そうだったのか…今まで疑問だったが解決したわ…サンクス

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:10:33 ID:k8gqu/4EO
今更な質問だが奇襲って「そのプラントに最初に入った人」しかカウントされないよね?

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:12:19 ID:7+7KYhAC0
赤→灰→青にすれば奇襲成功なんだから
そんな事はないと思うけど

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:13:04 ID:cE2Rkssz0
>>219
じゃぁ、赤→灰色→青を最初から最後まで一人でやってないでしょ?
灰色になってたプラントに入って青にしてもカウントされないぞ?

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:13:37 ID:BRGKnp5P0
榴弾って、上に壁があっても撃てるんだな。てっきり、撃てないように修正されているとばかり思ってた。

味方が地下道で操作誤り、自爆ってた。

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:13:39 ID:Yaygneof0
>>220
その辺は占拠ptと一緒で青になるまでにサークル内に居ればいいはずだが?

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:14:25 ID:w7Cbn6VL0
>>223
そういう馬鹿が出ないように1.5で注意が出るようになったのに・・・

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:18:33 ID:v/HJKy430
>>214
せっかく南からBC抑えてAまで押し込めてるのに
そこから誰一人押していかないもんだから敵がベース前でダンゴになって膠着してるんだもんなー
「一斉攻撃だ!」「俺が出よう、援護してくれ!」と打って
麻で突撃して蜂の巣、ってのを3回ぐらい繰り返したらやっと押してきてくれたけどさ・・・

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:18:44 ID:67w2L4BD0
ホームで、あまりお近づきになりたくない類のボーダーが
「奇襲章全然足りねぇよ!馬鹿じゃねぇの!」とか言うんだが
「お前がサブカ作り過ぎてるだけだよ。4枚も5枚も作って馬鹿じゃねぇの?」
と言えずに笑ってお茶を濁す自分であった

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:20:02 ID:h8voIbUT0
>>223
地下道でわざと能登を撃ち、敵数機を
道連れにした猛者なら知ってるぞw

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:22:15 ID:fW9XM7uT0
やだ、なにそれかっこいい

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:22:16 ID:PpiWAQGYP
                B5昇格前に言っておくッ!
                  おれは今やつの武装をほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか降りていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:22:23 ID:7+7KYhAC0
それ敵も迂闊だ
引き撃ちすればよい物を・・・

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:25:01 ID:67w2L4BD0
>>228
映画エイリアン2の、頼りなかった尉官と♀ゴリラの壮絶な最期みたいだな

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:25:26 ID:cE2Rkssz0
>>228
能登自爆は窮鼠何とやらのテクとして元々あるよ。
自分の体力なくてプラントを取られそうになった時に撃っておくと、
プラントゲットだぜーと油断してる時に振ってきて撃墜できることが多い。
プラント占領前に振ってくるし自分は撃墜されているので自爆でマイナスされることもない。
その時は大抵チャージ中で能登を撃てないことも多々あるがw

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:26:30 ID:LTnRLh5K0
B4なのに店舗一位とってて
確認した範囲で3枚カード持ってて
各カード20万はポイント入ってて
3,4時間は筐体前に座りっぱ
なのがホームにいるんだが……


なにそれこわい

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:26:32 ID:QOO7bZfL0
>>228
コア下で使ったらいい防衛になるな、味方が居なければ

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:26:46 ID:PpiWAQGYP
                B5昇格前に言っておくッ!
                  おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは体力満タンでコア凸していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか大破していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ガンタレだとか狙撃HSだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしい41ダウナーコング能登マインVリムぺVの片鱗を味わったぜ…

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:28:38 ID:fW9XM7uT0
俺のときのB5、4とかひたすらぬるかった感想しかないわ
周りの武器もそんなそろってなかったし
3にいったとき落差に驚いた

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:29:58 ID:w7Cbn6VL0
今でもB下位と上位の差は雲泥だよ
それ以上にSAB戦とB上位の差も凄いけど

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:30:34 ID:FwAbzhcW0
昨日初A5昇格した
やっぱ常時SABじゃきついかな・・・この昇格も支援使って上がった物だし、B戦で稼いでSABでへこむだったし

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:30:44 ID:QOO7bZfL0
スゲーよB下位、まだ久我1212だった俺の目の前にほぼ装備揃った修羅が突撃してきたり

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:30:47 ID:AYD3KZV/0
先月の半ばくらいにB4→3と上がった俺だけど、
1回だけB3昇格直後にB4に叩き落されたことがある
「こんなにも違うもんなのか」と驚くくらい差があると感じたな。もう慣れたけど

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:31:09 ID:qU2I4GxsO
>>236
まあ落ち着け


243 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:32:10 ID:XqDMwGYJQ
今は奇襲祭り開催中だから、AランクとかがB下位やC1に降りてきてるよ
だからより厳しいと思う

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:34:34 ID:67w2L4BD0
>>237
俺も、すぐに上がってったけどやっぱぬるい印象だったなぁ>B5、4
B1への昇格試験で何回か足踏みしてたけど

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:34:35 ID:2A0eMxQKO
>>222
誰かが奇襲する→奪還隊が中立に戻す→中立になる直前にリスポン選択していた連中が再び占拠
で、最後の占拠をした人が奇襲宣言してたよ

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:37:06 ID:w7Cbn6VL0
ぶっちゃけC戦で上位安定してた人ならB下位戦でもそこまで躓くことはないだろう
B上位からが本当のBB

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:38:16 ID:3R05Nkzb0
>>239
俺と一緒に戦闘厨(という名のポイトン厨)やろうぜ
このMAPだとそこそこ稼げるよね

来週のMAPはなんだろうなぁ
そろそろ遺跡が来てほしいとこだが

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:38:42 ID:qU2I4GxsO
奇襲は市街地きたら本気だす
まだ買えてないのあるし
あわてなくていいや

B下位たしかに赤いのやらスプライトやらいるね

余程偏りなけりゃなんとかなるけどな

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:40:54 ID:cHQi9zl0P
交互に飛んでくる遠雷が怖すぎる
信長方式か

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:44:06 ID:k8gqu/4EO
うーん、赤→青 にしてるつもりなんだが自分の数えてた回数より数回少ないから疑問に思ったんだよ

ひょっとして乱戦だと爆風やら回避ステップで押し出されたりしてるかも。だから回数合わないのかな?

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:44:41 ID:ioV6AX2W0
>>246
それは思った。
俺もCからBに上がった時は平均4~5位だったから「楽勝w」とか思ってたら上位で…

…化物が居る事を知った。

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:45:43 ID:PpiWAQGYP
奇襲は赤から青まで一回も出ちゃダメなんだっけ?

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:46:01 ID:AYD3KZV/0
>>249
3人でトイレを共有しつつ三段ヴェンスパイン……
いや、これは駄目だな

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:46:54 ID:qU2I4GxsO
そいや今日、正午あたりになんか再選できなくなった
そのまえの試合も肉入りへったし
お互いコア凸しまくってあっという間に割られたし
いやーん…ま、−はびびたるもんだったが

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:48:13 ID:lcIA0Zcz0
B下位でサペ41ダウナー持ってる麻とかいるしな

俺?M91素グレデ剣だけど

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:50:05 ID:SSLM8NVB0
このゲームって他のアーケードと比べて、売り上げとかどうなの?

プレイ人口多いか?!

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:52:57 ID:cHQi9zl0P
何でテンション全開なの!?

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:53:51 ID:FwAbzhcW0
SFCよか人は座ってる

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:55:33 ID:JOwjB4eC0
>>250
塗り替えてる間に味方が隣接する敵プラを中立化してたりしたら付かないぞ。

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:57:12 ID:qU2I4GxsO
四台ある店の隣にサイバーダイバーがあるが、(同じく四台)BBはつねに人がいるが……

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:57:22 ID:w7Cbn6VL0
あくまでアルファベット順で敵プラントを挟んで占拠しないと奇襲にならないからな
市街地だとCD並んでるからよく起こるんだけど

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:02:28 ID:++lhQgO00
>>253
砂3機の時点で過剰じゃわい

うーん、愛機をガンキャノンっぽくしたいんだけど
Aに上がらないと赤く塗れないし、頭用の赤白カラーも勲章コンプリートだしで
ハードル高すぎるなこれ(´・ω・`)
見た目だけなら久我頭に毛の手足、HG胴で結構簡単かつそれなりに戦えるんだが
まぁ俺あんま蛇乗らないけどな・・・

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:02:32 ID:0WEAvH8y0
>>260
前作のハーフライフは、なんだかんだでいいゲームだったんだずぇ・・・

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:03:26 ID:w7Cbn6VL0
>>263
それ言ったらSFCの前作のクエDは・・・

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:04:05 ID:uU8XRPf00
>>260
SFCの前作のDもなんだかんだでいいゲームだったんだずぇ・・・

やっぱ瀬賀って(ry

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:06:34 ID:Yaygneof0
>>256
無制限台で連続プレイもあるんでプレイ人口はなんとも言えないし
売り上げも店舗単位か瀬賀税収かと色々あるので一概には言えない
ただ台の使用率は高いと思う


267 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:07:25 ID:O0dAeYaU0
B上位戦ははとんでもないカオスだな・・・

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:08:03 ID:cE2Rkssz0
>>265
なんつーかさ、
Dの製作チームが作ったにしてはDのよいところがひとつも継承されてないとかアホかと思うわ。

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:09:11 ID:OKAFZ8pa0
B上位ってSラン入るのな・・・
敵に数人いて味方にはいなくて戦慄したわ

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:09:16 ID:67w2L4BD0
クエDもSFCも、ネットゲーや家庭用機種で同じ様なのがいっぱいあるんだよ
三国志大戦はアーケードならではって感じだし
ボーダーブレイクは、よくあるTPS系って感じではあるけど、男の子が夢見る人型ロボット(ここ重要)を
通信回線を使って高速(かなり重要)かつ、スムーズに動かせるってところが
他のゲームと一線を画している

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:10:28 ID:w7Cbn6VL0
>>269
それSAB戦の間違いじゃね?

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:11:52 ID:bworwaoD0
ウーツが集まらなくてウーツ

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:12:11 ID:++lhQgO00
>>256
俺がよく行く駅前のとこは8台(無制限4、交代制4)あるけど
だいたい昼前から夕方ぐらいまでは埋まってるな
昼間のクレジットサービスや新兵募集キャンペーン(カード作成で3クレサービス)してるし
かなり盛り上がっているとは思うなぁ
俺は3月から始めたんだけど、稼動してもうどのぐらいになるんだっけ
結構流行ってるんじゃない?

朝イチで行って無制限台を確保、とかいうとパチ屋みたいだなぁ
でも実際10時の開店と同時にほぼ埋まってるみたいなんだよね

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:12:16 ID:P4AIkhNr0
>>272
えっ

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:13:31 ID:OKAFZ8pa0
>>271
あー、そうだうんそれ

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:14:52 ID:0WEAvH8y0
>>272
【審議中】
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:16:31 ID:PpiWAQGYP
今日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると

▼自分の手榴弾 ●自機 ○敵機 →カタパルト

   ● → Σ○

こんな感じになったんだよ

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:17:08 ID:pU50mKCi0
>>273
右手で球体握ってる後姿を右後方から見ると、パチンコっぽいな
新宿クラブセガなんか10台横並びだから特にw


279 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:19:04 ID:rVLKZbOQ0
>>263
ハーフはクソゲーが一周回って神ゲーになったもんだと思ってた。
サイダイはやってみたがカンストするまでやる気にはなれなかったな…
なんだよ飛翔とか2段ジャンプとか無敵回避とかSMGがまっすぐ飛ばないとか


280 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:26:22 ID:qU2I4GxsO
>>277

先生ぇわかりませーん


281 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:27:31 ID:RRHbJLDHO
>>272
なんだ? 審議してほしいのか?

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:33:39 ID:0WEAvH8y0
>>279
ダイバーについては同意見だな

ハーフのいい点にチャットのすさまじいネタと豊富さがあったが、
あれくらいのがボダにも欲しい

ベテランが「いじめないで」とか「顔はやめて!」とかしゃべったら最強ですよ

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:40:14 ID:9bJGu/JC0
ベテランが「聞いてくれ!」「好きです!」とか言い始めたら
動揺しすぎて自爆しそうだなww

まぁ煽りコメも半端ねーんだけど

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:43:59 ID:h8voIbUT0
チャットの台詞を選べたら楽しいだろね。
恐ろしいカオスが生まれそうな気もするがw

…「往生せいやぁッ!」と叫びながらマゲ撃ちたいです!

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:45:03 ID:vtX2NNAl0
ダッシュ性能のA+とAって結構な差だよなぁ…

最高に速いけど軟らかい機体(フル修羅)と
すこし遅くなるけど固い機体(δ脚キメラ)と
どっちが相手にしたくないかな?

響鬼頭の性能と重量が気になる…が一番気になるのはいつ実装するかだけど

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:52:40 ID:7A8PR+bD0
>>284
「またツマラヌものを(ry・・・」

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:53:41 ID:fW9XM7uT0
>>285
勝てるかどうかは、ランナー次第だ

胴円の阿修羅使ってるが、正直中の人性能で決まるとおもう
ガチムチでも勝てる奴は勝てるし、修羅対決でも負けるときは負ける

自分が動かしやすい方がいいんじゃないかな

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:57:34 ID:7UWoHvYq0
金払ってるんだから乗りたい機体に乗ればいいとは思う
だがな、開幕に麻が俺しか居ないってどういうことだよ!
麻1、蛇3、支3、砂3とかどうすりゃ良いんだ・・・・

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:07:24 ID:CX3pW/Zi0
>>287
みんなが乗ってるろぼっと=ブラストランナー
みんな=ボーダー

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:13:27 ID:cVyAJ7z/0
>>289
見事なネタ殺しです。御満足ですか?


今まで味方が前出ない試合にならないウザい系の愚痴を生ぬるい視線で見てきたが
自分がそういう状況になるとぐうの音も出ないな……
しかもしたらばはそういう連中が大抵海老だからB1A5の迫害を始める奴が現れてきてるし
なんかポイトン稼げないし
慣れた中量なら維持分くらいは稼げるかもしれないが、修羅の戦局決定能力を手放すのもストレスだし

いつまで続くかわからないけど、しばらく戦場を離れるわ…
円3が出たら教えてくれな

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:14:05 ID:PkeM5UjM0
みんな一日のプレイにいくら使って週何日プレイしてる?
特にA以上とABルーパーの人に聞きたい

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:14:27 ID:hQtSUrSD0
>>247
5/17〜がイベント戦じゃなかったっけ? 前BB.netで漏れた話だと。
そん時に円3とかスピア、アヴローラβが貸与になってたから、予想と
しては来週もトラザA(〜5/16)やって新装備開放、5/17からイベント
(遺跡)にして裏の全国では渓谷AかBあたりじゃない?

>>277
懐かしいなw いつからかテンプレから無くなってたが・・・

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:18:16 ID:lf5OoUTO0
ふう、トラザAはホント楽しいな
さすがにやりすぎたから今週はお財布リペアだ

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:22:05 ID:WmBhq4o00
>>164
リングエッジのタイトルじゃエミュレートじゃなくて移植になっちゃうから
同じ様にはいかないとおもうけど。リングエッジはPCみたいなもんだから箱への移植は楽だけど
PS3はボトルネックになるところが箱と違うしね。

MTフレームワークみたいなのでスムーズにマルチ出せる環境が
セガにあるとか聞いたことないし。

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:23:52 ID:PpiWAQGYP
>>290
愚痴うざいんだけど

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:25:04 ID:2A0eMxQKO
>>292
漏れた情報を信頼するなら
イベント会場は市街地A

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:26:14 ID:9Sa2fzNRO
>>287
独立支援戦闘ユニット、オペ子です。

……で、良いんだよね?

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:29:10 ID:kuxz65Tu0
>>290
ちょっとした間違い訂正しただけで喰いついてきて
挙句グチグチグチグチ気持ち悪い

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:29:55 ID:fW9XM7uT0
>>297
はい、そのとおりでござる

さて、BBNETのミニゲームでAIをエイダにした奴は手を上げろ

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:30:51 ID:vl6He9UX0
そういえば、誰かBB.NETでカードの再発行した人居る?

wikiのFAQ、カードの再発行不可の時に書かれた内容のままなので、
分かる人は編集して欲しいなぁ〜(ベテラン

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:32:16 ID:7UWoHvYq0
イベントといえばロケテはEPどんな感じで貰えたの?
1位なら400とか貰えたりするのかな?
機体カラーwikiに8000てあるからそれくらい貰えないと厳しそうなんだが

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:35:20 ID:0RfJmLYh0
>>284
「なにやってんですか大田さん!」

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:35:58 ID:67w2L4BD0
>>285>>287
こうやって2chしながら、機体のアセンを考えるのが
俺のボダブレのもう一つの楽しみ

「修羅のコア凸能力は良いけど装甲も欲しいし、となると持ち替えが・・・」
って悩む内に、頭杖41 胴円1 腕円1 脚杖41 とか、普段の中量級のアセンに落ち着く。

だって、本当に優秀なんだもん杖41と円1パーツ

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:36:15 ID:imwO5P8Z0
>>301
前スレ>>890あたりからその話題
とりえあず8000貯めるのは大変そう

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:37:11 ID:fW9XM7uT0
>>302
防衛「ベースへは何をしに?」
修羅「COMBAT」

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:37:27 ID:AuqK94CWP
ブラストタンクとブラストダイバーはまだですか

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:44:38 ID:0RfJmLYh0
>>305
シートの腐ったブラストに象さん持たせてぶっ放すんですね。

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:45:23 ID:IwWI5+h10
>>303
|Д`)ノ⌒久我II胴

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:47:47 ID:PTvQoq1+0
コアの手前にマインV蒔いていた味方が居たので柱と金網の所にリムペSを蒔いた
コア凸に来た麻がマインをジャンプして着地した直後に爆破した
3人くらい引っかかった


310 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:48:16 ID:eTQo3hOz0
>>303
たまにケファ42脚でふくよかな中量やってみなって。ちん・・・chingeする

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:48:39 ID:0RfJmLYh0
>>305
あーいや、あれは、箱舟ぶっ壊すほうだったか・・・orz

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:49:37 ID:7UWoHvYq0
>>307
え?コンバットといえばゴキブリ退治だろjk
つまり黒色の修羅麻が凸してくるって警告なんだよ

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:53:40 ID:fW9XM7uT0
>>305
円1腕ってどうなん?阿修羅乗りで、たまに中量つかおっかなーって思ってるんだが、
それなりに動けてそこそこ硬いおすすめアセンがあったらください え、玖珂さん?

>>311
なんにせよパト好きが多いと嬉しいぜ



314 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:54:35 ID:fW9XM7uT0
305自分じゃねえか…OTL

>>305>>303

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:59:11 ID:ENEYtwUg0
>>299
もちろん機体名はジェフティです

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:03:05 ID:TkecZhmS0

牛 マ ン 早 く B 1 切 っ て S A 戦 に し ろ

今のゆとり査定のB1なんかが入ると試合が崩れるんだよ

休日クオリティでB1だらけのクソ部屋ばっかで萎える

CPU祭りもクソなんでアレだがそのうちA5も切るべきだな



317 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:05:02 ID:7UWoHvYq0
>>316
と脳内Sランク様が顔真っ赤にして書き込んでおります

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:06:54 ID:cVyAJ7z/0
>>313
基本編
http://bbb.xandbox.jp/myasm/654bd403041985fb3a35e3df76cb2f65

応用編
http://bbb.xandbox.jp/myasm/3651cf2c2c938e2cee68272b21367e11

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:09:30 ID:DczSSlbt0
>>318
なんという凸厨仕様・・・惚れ惚れする

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:15:24 ID:lf5OoUTO0
>>318
円T胴じゃなくて久我U胴だと装甲ちょっと上がるよ
久我U胴はほんと優秀

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:15:32 ID:S7an+yGl0
毛足のブースト音ってHGみたいにバシュバシュ鳴るタイプ?

もうBB人生の3/4ぐらいずーっとHG4足なんで久我足のブースト音忘れちまった

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:22:22 ID:mGOSgHzU0
>>316
B1の支援よりSラン支援のほうがタチ悪い件
SAB戦でもSに支援枠とられるとポイトン重視ばっかなので味方に害です

おかげでS支援のいるほうは毎度負けてました^^
こんなSランもちゃんとひきとっていってくださいね

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:22:58 ID:AjaVjWbb0
>318
なんかCランク以外通用しないような気がする

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:25:13 ID:mGOSgHzU0
>>323
そんなあなたにオススメ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/1187f7bdaa0860c105c251b50fc7a277

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:25:13 ID:8754a7go0
>>323
杖41円T円T杖41なんて有名じゃないか
少なくともBランクまでは行けるだろう

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:29:29 ID:S7an+yGl0
>>325
つーかBで杖41が2つって結構厳しくないか
長いこと足踏みしてたなら分かるが

>>323
通用も糞も腕次第だろそんなもん
機体に関しては特にそうだ

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:30:54 ID:cVyAJ7z/0
>>323
ほい、B以上向け
http://bbb.xandbox.jp/myasm/e279534ef033166157a5fdca8e28354f

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:31:07 ID:cE2Rkssz0
別に上に上がるだけならフル玖珂Tで行けるでしょうよ。
もちろん、中の人の腕がある程度あるのが最低条件だけど。

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:32:38 ID:nKZReDF9O
>>323
杖38円I円I杖41でABループしてる俺に謝ったらいかが?

固定砲証取ったら腕を毛44に替えようと考えてるんだが、頭41に変えるのに労力費やす方が先かな

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:33:29 ID:wSaAcYbZ0
>>316
絆みたいになるのはごめんだがB1の人数制限は欲しいな

こっちB1×5、A5×2、A4
相手B1×2、A5、A3×2、A1、S4、S3

トラザBで南側だったけどここまで絶対に無理と思ったのは無いな
当然速攻プラ独占されて独占阻止やカウンターしようにも蜂の巣にされ、個人演習みたいな速さで割られたよ

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:35:54 ID:S7an+yGl0
>>325
俺はB5に上がって採掘Cで禿げたり稼いだりでちょっと足踏みして
トラザBでB4>B3に上がってトラザAで即禿げでB4に戻って
それから稼いで今日またB3に上がったところのBBルーパーだけども
撤去章はやっと3つになったが、まだ占拠章7つしかないから杖41は無理だ
特に意識せずにプレイしてたからなぁ・・・
仮にこれから順調にいったとして、Aまでに占拠章あと3ついくかというと微妙な気がする

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:35:59 ID:DbcB4mwj0
このゲーム、B1A5が一番層が多いからなぁ。
SA上位戦なんて時間帯によっちゃぜんぜん人が集まらないと思う。

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:42:05 ID:7UWoHvYq0
でもB1切ってS、A上位とかにしたらしたでCPUが多い方が不利だのなんだの言い出しそうな気もするが

結局どうしたいんだ?

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:44:29 ID:cE2Rkssz0
>>333
遊びじゃねぇんだよってことさ。

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:44:38 ID:PpiWAQGYP
B1はSABで公開処刑されるかB1〜3でお立ち台立つか
前者でストレート降格して海老にすらなれない

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:44:39 ID:zPfpvlXG0
昔のBランクマッチ区分をちょっと改変すればいいんじゃね。

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:45:48 ID:xmOf3F5v0
>>327
今B1だが集積体足りなくて41作れないぜ頭もTイェイは占拠章が全然足りない


338 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:47:58 ID:CX3pW/Zi0
CPUばっかりじゃSAは禿げるのは当たり前だろ!
そんなこともわからないのか瀬賀はくぁwせdrftgyふじこlp

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:50:28 ID:9bJGu/JC0
現状もっとも少ないS維持層〜A上位をどう分けるかって言われると
適当にまぜちゃえってやらんと人数足りないよなぁ・・・
勲章プレイならCPUどんだけいてもいいんだけど

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:51:17 ID:bworwaoD0
黄金片の排出率をセガは今すぐ変えるべき
チタンとか素子みならえっつーの


341 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:54:27 ID:xmOf3F5v0
対S専用CPU作れば良くね?
・8割HS
・理論値最速移動
・オニギリ4PT、コング4PT
・撃破後最速屈伸
とかでSだけ隔離とか

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:59:40 ID:ewMgBnWPP
>>340
それは黄金片が出すぎと言うことか?

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:01:01 ID:ewMgBnWPP
戦闘中にNG連打してる奴何なの?

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:01:21 ID:CX3pW/Zi0
>>340
たしかに素子ちゃんは出やすいな
完全に貢献だけとか戦闘だけでポイトン稼いだらどうなるかってデータ出てたりする?

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:01:31 ID:cE2Rkssz0
>>340
黄金片って消費量はすげぇ多いが素子よりは出やすいと思うぞ?

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:02:02 ID:4He2BrbA0
>>323
俺は>>318の応用の方に近いこんなのだけどAまでいけたよ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/a193b1f107680db2e6ead339d59ecafe

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:02:27 ID:ewMgBnWPP
ニュード素子足りないんですけど!!
集積体ちゃん来てくれたのむ!!!

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:02:35 ID:9bJGu/JC0
どっちかという出なさ杉のほうだと思う

>>341
Sランになったら相手はCPUしかいませんってのもなんかね
つか8割HSって砂が鉄壁にならんかw

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:05:52 ID:7A8PR+bD0
銀不足パねぇ。

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:05:59 ID:gn7T2aEK0
イベント戦当日はみんなそっちへ行くだろうからCPを上げるチャンスだな

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:06:09 ID:4He2BrbA0
みんな欲しいものはそれぞれだと思うけどあれがない、これがないって言ってるうちが一番楽しいと思うな
俺は大体欲しいものが揃ってしまった時にフッと熱が冷めてしまう時が来るかもしれないのが怖い

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:06:16 ID:mGOSgHzU0
>>348
まぁSラン様方はそういうのがお望みなんだろうさ

加えて、
近接時のAIM振り切り移動とか スネークに異常なまでの反応とかも追加すれば完璧

>>340
黄金はそこそこ出る・・・ような気がする
素子がちょびっと必要なときに確実に出ないほうをどうにかしt

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:06:57 ID:PTvQoq1+0
>>343
撃破されて支援に復活させられそうになっている人だと思う


354 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:07:53 ID:ewMgBnWPP
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQY-JOGAQw.jpg
どうみても黄金片>素子です
本当にありがとうございました

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:08:14 ID:Q+g665lt0
Sラン俺含めて二人、その他全員海老ルーパー。みたいなマッチング多いし、
上位のみとか成り立たないからこのままでいいよ。
Bランも、Sが二人いるぐらいで禿げるほど査定きつくないんだし

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:10:06 ID:YHMYpD/X0
FAMェ・・・
相手ミリ残しでリロードが多すぎ

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:10:15 ID:ewMgBnWPP
>>353
やる気が削がれるからやめて欲しいわ


358 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:10:55 ID:h8voIbUT0
>>347
集積体ちゃんなら俺の横で…あれ?
新型ECM買ってあげたらいなくなっちゃった…orz

>>348
SランクCPUは、動画上げてるような有名ランカーの
動きを学習型コンピュータに取り込んだ連中にしようぜ!

30秒でコア凸する麻、能登コングを振りまく蛇、
死炎結界を展開する支援、立ち止まるとHSの砂!
…おれ海老でいいや

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:12:02 ID:gn7T2aEK0
>>356
当たってないだけじゃね?

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:12:29 ID:blVeR7q60
>>357
NGじゃないと支援につたわらねぇだろ
どうしろってんだ

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:13:25 ID:cE2Rkssz0
>>356
FAMに文句言う前に当てられない自分のAIMに文句言うべきじゃね?

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:14:31 ID:yWzVzm8v0
>>358
カタパルトに向かうと即死するのか

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:15:15 ID:OFHmWccL0
FAMにはミリ残しの呪いがかかっておるんじゃ
青き衣をまとった久我Vが現れるまでそれは解けぬ

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:15:47 ID:mGOSgHzU0
>>357
NG連打はコア凸屋が主に使う
自分のことを棚にあげて勝ってに諦めてるのとかが

>>360
NGは1回でいいだろう・・・ 連打してもタイミング遅いと支援のほうで打ち切り間に合わないことあるし
常にチャットボタン出しとくと良い・・・・かも

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:15:49 ID:CX3pW/Zi0
>>354
お前支メインだろ
おう白状しろや

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:17:21 ID:Q+g665lt0
>>364
確かに連打されても意味ないな
ラグあるんだし、かなり手前でNG出してもらわないと止まらないよ

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:18:44 ID:nKZReDF9O
>>354
wiki見て今まで取得した個数計算したが
チタン81
素子55
黄金片46

だったな
ちなみに、麻章23重火章9スナ章1支援章12


368 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:20:50 ID:blVeR7q60
>>364
他のチャットと被ったりするだろ・・・
連打しないと気づかない人もいるし

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:21:06 ID:9RSdd+l40
流石に開幕支援4とかされると連打するわ。
意図が解らな過ぎる。

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:21:23 ID:WmBhq4o00
NGで止まる事の方が珍しい
プラ奪取したい時とか凸いけそうな時以外は再始動してもしょうがないのに
コンボ?そんなもん負けたらなんの足しにもならん

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:23:38 ID:cE2Rkssz0
お前らNGに過剰反応しすぎだ。
自意識過剰なのか?
あんなもん開幕以外は雑音として認識しとけばいいんだよ。
実際ゲーム中のNGなんて意味がないものがほとんどなのに。

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:24:35 ID:S7an+yGl0
>>358
そういやCPUのアセンはどうやって決まってるのかね
まさか全員フル久我とかじゃあるまいが・・・注意して見たことがなかったな

あいつら、「ベース内に敵機侵入」のアナウンスが入った瞬間に
その場で一斉にエリア移動始めるんだぜ
普段はのそのそ歩いてて傍を通ってもスルーされる事も多いが
コア防衛に関してはどうやら動きが違うようだ、守備に関してはB下位程度にはアテにできる

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:25:02 ID:BkwcxDcg0
チタン318 素子173 黄金93
メタル27 集積体22 メタモ13

数やりゃ素材なんて溜まっていくのみぞ‥‥

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:26:23 ID:bworwaoD0
>345
マジで?
黄金片とか消費もひどいし、まったく引けない
引けてもソノチorz

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:27:05 ID:bworwaoD0
>354
殺してでも奪い取る

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:27:07 ID:sSD7rtt70
NGはコア近くに敵影写って誰も居ない時に再始動される時ぐらいしか使わないな

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:27:35 ID:W0T64eT9P
黄金片は最初は出ない出ないと苦しむけど
いつのまにかアホほど持ってる、そんな素材

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:27:45 ID:S7an+yGl0
NGか
支援によく乗ってるんだが、修理頼まれた時にSP切れしてると
「無理だ、すまない」で使うぐらいだなぁ
まぁストーカーしてゲージ貯まり次第治しますけどね、頼まれた以上は

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:28:49 ID:gn7T2aEK0
あー、戦闘と占拠が稼ぎの大半だけど希少金属が出るようにならないかなあ

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:28:52 ID:vCK3mndL0
開幕砂3NGゴレンダアァ!!

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:28:57 ID:Q+g665lt0
>>368
基本的にNG認識するのは吹き出しのチャットだから、
2回3回されても変わらないんだよねぇ

>>370
コア攻められてる時と偵察機補充以外に拒否る理由をしりたいな
さすがにおにぎり補充じゃねーだろうなーとか思いながらも不思議

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:31:02 ID:h8voIbUT0
>>379
イベント戦でEP溜めればいいんじゃね?
つ「銅片5個セット」

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:31:38 ID:ewMgBnWPP
>>365
ばれちまったら仕方ねえな!
クイスマリムぺ戦闘厨楽しいです(^q^)

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:32:04 ID:gks2flrQ0
編成に対してNG連打して状況が変わった試しが無い

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:33:34 ID:bworwaoD0
イベントをやらない牛が憎い

つーかもっと頻繁にやっていいと思うんだが
どうせペイントとキャラパーツだし

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:33:50 ID:AYD3KZV/0
編成事故が起きてる状況だと、過多な機種に乗ってる奴は
百も承知でそれをやってるわけだしなあ

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:35:16 ID:gn7T2aEK0
開始前のチャットは自分で偵察要望してNGを出すのがマイブーム

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:35:28 ID:cE2Rkssz0
>>384
そもそも何に対してNGしてるのかが相手に伝わっていない。
問題なしで伝わるのは開幕の偵察要請にNGしている人だけ。

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:35:34 ID:RV/Vqc6X0
NICE押すつもりがNG押しちまって慌てることがちょくちょくある身としては
NG封印機能が欲しいんだぜ
それかボタンちょっと離してくれ

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:36:25 ID:WmBhq4o00
>>370
え?おにぎり補充だよ。コア凸すんのにも戦闘にも使うんだから。
コア攻められてるってほんとにコア攻撃されるまで気付いてないのかしらんけど
敵凸がルート進行中なのに平気で再始動されるよ
リスポンの方が後ろから出て視認で哨戒も選べるだろう

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:37:01 ID:Bbw/lem40
勝率ランキングが実質無効になった件

個人演習で勝率上げれるぜセガのバーカ氏ね。

カウントされるorz勝敗が・・・・

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:37:07 ID:WmBhq4o00
>>381だった

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:39:44 ID:sSD7rtt70
>>387
ボンバーマンですね分かります
最近撃破されると一斉攻撃連打する奴も微妙にウザくね?
最前線プラゲットできそうな時以外は

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:40:21 ID:Q+g665lt0
>>390
戦闘でおにぎり1キルしても、復帰したのとかわんねーとか思ってたが、
コア凸言われたら納得するしかないな。4ptもあるし
爆死したあと哨戒してくれるのはまじありがたいわ

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:40:51 ID:blVeR7q60
>>391
そんなの気にしてるのSNSとかの一部だけだろ・・・
ランキング上位に入って俺tueeeeとかしてたの?

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:41:12 ID:AYD3KZV/0
そもそもチャットをあそこまで連打するのがわかんねえ
被って発音なしになったなら2連打もするが

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:42:46 ID:S7an+yGl0
素材かー
その人のプレイスタイルで足りなくなりやすいものは違うんだろうけど
銀とメタモと集積体に関しては皆わりと万遍なく足りてない印象だな
レア5が足りないのは分かるが、銀は何故こうも足りないんだろうなぁ

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:43:20 ID:w7Cbn6VL0
銀は使用用途が多すぎるからじゃないか

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:44:08 ID:cE2Rkssz0
>>397
消費量が多いからに決まってるじゃないか。

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:45:44 ID:1z2v/Z4v0
>>387
なんだボンバーマンか

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:46:12 ID:aZw7TfKj0
今日、骨董市で本物のウーツを見たよ。ダマスカス鋼というやつだよね
ホントに縞模様が入ってて綺麗だった・・・赤みがかってはいなかったが

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:49:46 ID:S7an+yGl0
>>401
模造品じゃなくて?
あれ確かロストテクノロジーだぞ
どうにかして再現できないかと四苦八苦してる過程で副産物としてできちゃったのがステンレス
でも結局、本筋のほうは見た目がそれっぽいのを作るのが限度だったとか
本物なら結構な貴重品のはずだけども

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:53:49 ID:AjaVjWbb0
>401どのの骨董品屋だよ

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:57:17 ID:cE2Rkssz0
>>401
それ本物じゃなくて別素材で作った似せた物だと思うぜ。
それなら数万で買える。
本物だとしたらあんなもんに値段つかないぞ。

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:58:32 ID:WFIK0lDX0
ぬるくなったとはいえ、やっぱA上位はなかなか難しいな。
落ちることはないがA3の50P前後からなかなか上がらねぇ。
トラザでこれなんだから街とか不安だわ。

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:04:32 ID:PpiWAQGYP
何で貨幣代わりの銀がこんなにいるの?
金じゃダメなの?両替できないの?

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:06:00 ID:1z2v/Z4v0
>>406
世紀末すぎてそういうのできないんだろ

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:07:08 ID:P4AIkhNr0
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYpISGAQw.jpg
皆さん何でそんなに素材あるんだ•••
by週一プレイヤー

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:08:03 ID:PpiWAQGYP
>>408
仕事だからだよ

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:09:35 ID:9bJGu/JC0
総スコア20000ちょいとみた
まぁ素材欲しいならフィオナ嬢に貢ぐしかないね

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:10:06 ID:7+7KYhAC0
フル玖珂縛りしてたら素材なんてたまるよ
武器だけに絞ればすぐたまるさ

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:10:36 ID:cE2Rkssz0
>>408
君の場合は週一とか関係なくてただ単に総プレイ時間(期間)が短いだけだろう?
数がある人は総プレイ時間100時間なんて余裕で越えてるんだぜ?

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:11:07 ID:8754a7go0
リペアにNG押して通じると思ってるやつがいまだにいるのか
驚いた。通じるわけないのに

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:13:45 ID:1z2v/Z4v0
リペアしてる時に相手の方向を見ていることがまず殆どない

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:14:05 ID:WmBhq4o00
>>413
どっちかっていうとコア攻撃されちまっただろとかそういう意味だよ
止まるとは思ってない。ポイントが欲しいのも分かってる

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:14:35 ID:Aqhy0HzV0
誰かメタル15+集積体5をメタモ1のレートで交換してくれないか

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:14:51 ID:CX3pW/Zi0
>>413
そうなの?NG出されたらやめるしNG出したら大体反応してくれるけど

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:17:09 ID:Aqhy0HzV0
>>417
嘘つくなよw

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:17:30 ID:8754a7go0
>>417
NGが他の事に対するものかもしれないと思うと、NG出たからって止められないだろう
そう思わないなら止めるのかもしれないが

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:17:38 ID:usKHuSwY0
>>416
喜んで交換してあげたいメタモと集積体1:1でもおKなんだが・・・

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:18:06 ID:fW9XM7uT0
>>中量アセン
さんくー、ここに出たの参考にしてみます


>>416
メタルが足りてない俺には余裕過ぎるレート

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:19:08 ID:cE2Rkssz0
>>417
やめてくれるのはリペアしている対象を見ているからだな。
他の事やってて見てなかったら反応なんてほとんどできない。

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:20:18 ID:usKHuSwY0
>>419
吹き出しで分かるよあんまり遅いと無理だが

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:21:07 ID:CJ8abDSA0
>>420
そういう素材集め(=筐体インカム)をスムーズにするような真似は
絶対にやらないんだろうなー
まあ営利団体なら当たり前だが
今回のブレチャンイベントの意図がよくわからん
トラザBのお詫びのつもり?いやいやそんな殊勝な会社じゃないだろう
GWにイベントも新マップも間に合わなかったんで客寄せの苦肉の策?あたりが適当かなあ

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:21:48 ID:9bJGu/JC0
大体リペアしてる相手の名前すら見てるようで見てない事多数だしね
周囲に敵機が居ないならNGされてもやめられるだろうけど

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:24:09 ID:Aqhy0HzV0
>>424
いや、ブレちゃんイベントは前からちょくちょくあったじゃんクリスマスとかに
お詫びとかじゃなくて単なるイベントだろ

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:25:34 ID:lf5OoUTO0
戦闘厨だったのにB5までウーツも超合金も一つも出なかったのは何の嫌がらせだと思った
でもなぜか集積体やソノチはDランクから出まくってた
まあ、今はどれも平均的に出るようになったんだけど

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:25:59 ID:WmBhq4o00
大体予定通りなんじゃないの。パーツの総合的なスコアが徐々に上がってるのとかも含めて
トラザBは流石に短かったから変えたかもしれんけど

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:28:41 ID:9bJGu/JC0
GWの集客(素材難民用)
これ以外に何があるってんですかぁー!

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:28:53 ID:aZw7TfKj0
>>402-404
写メでもとっとけば良かったかな・・・偽造も可能なんだなorz
自分、そこまで目が肥えてはいないから本物かは判断しかねる
非売品で展示っていうか、置いてあるだけ売りはしないよって感じだったから悪いものではなさげだった
・・・調子に乗って変な事言って悪かった

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:28:59 ID:XqDMwGYJQ
>>424
人を頭から疑うような人間は、本人自身が信用のおけない人間である場合が多い

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:33:07 ID:IkCwRCFI0
ブレチャンも
4つに1つは
鉛板

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:33:58 ID:AjaVjWbb0
>430
イ`

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:34:35 ID:99sz/2Ro0
 素材難民用というのを本気で考えているなら、前みたいに渓谷AにBREAKCHINGEキャンペーンを重ねてくると思うんだ。

¥500(=1550GP)で8戦出来たのには吹いたw

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:40:48 ID:1z2v/Z4v0
素材難民?もっとプレイすればいいじゃないっすかwww


って牛がいってた

436 :430:2010/05/04(火) 20:42:30 ID:aZw7TfKj0
今YAHOOでダマスカスナイフを検索したら、骨董市で置いてあったのと全く同じ銘と型の見つけたわw
¥18000・・・どうみてもウーツではありませんありがとうございました

ダマスカスって、綺麗なんだな・・・

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:43:31 ID:KDSC+wmG0
ウィキペディアでダマスカス鋼のページ見てきたが、
再現できたと思っていたが、分子構造レベルまで解析できるようになって
実は再現できていない部分があったってものなんだな。
>>430はそういうやつのレプリカなんじゃないかな。まぁイ`。

しかし失われた技術とかロマンを感じるな。
廃棄されたエイオースにもそんな世に出てない技術が眠ってたりするんだろうか。

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:45:11 ID:1z2v/Z4v0
エイオース事件の真相とともに隠蔽された久我試V号機とかか

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:50:49 ID:hMBqRWNK0
素材なぁ
修羅TT38修羅T素ヴォルペ38デ剣AC支クイスマ、群体2個が塩漬けな状態で
満足してるからなぁ

凸は通る時は久我でも通るもんだよ、なさんしーるーぱーの休日でした
それより少年ロングがだね・・・。

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:52:35 ID:usKHuSwY0
>>438
エイオース事件の年代だとプロトタイプ久我とかの方が雰囲気あるな

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:55:16 ID:63N4vV5C0
自分がフルボッコにされた動画がうpされて鬱だ…

でも一番の笑いどころになってたのでちょっと救われたw


442 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:55:26 ID:obcULRMVQ
素材難民を楽しんでる俺は異端なのか?
武器コンプしたらBB辞めそうな気がする

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:58:27 ID:y+HxPy/70
素材を集めるためにBBしてるようなもんだからな
俺も


444 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:58:46 ID:DbcB4mwj0
少年ロングってまったくでないけど、どれくらいポイント要るんだ?あれ。

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:58:57 ID:Aqhy0HzV0
どうして自分で異端って言う人はカッコイイんだろう

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:00:24 ID:63N4vV5C0
カッコイイヨネー
俺って他とは違うって感じが滲み出てて憧れちゃうなー

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:01:10 ID:gjkZDxuK0
>>440
エイオース事件の真相は
プロトタイプ久我の暴走が原因なんですね
分かります

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:01:35 ID:Yaygneof0
>>442
武器コンプか・・・狙撃章と近接戦章が足らなくて未だ成らず
まあコンプしても追加されるからまだまだ先だな

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:03:15 ID:eUejM4p10
>>445
たまに異端って言われたいから異端って自分で言っちゃう痛い子もいるけどなw

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:03:16 ID:y+HxPy/70
ところでさ
幼女にMG特典のメイド服を着せてツインテにしてるんだが

下衆い妄想が止まらない俺の頭をどうにかしてくれ・・・

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:03:40 ID:usKHuSwY0
>>442
鉛板×470:隕鉄塊×403:チタン×238:ウーツ×100:メタル×62
卵×342:胚×286:素子×149:群体×79:集積体×47
銅×342:銀×280:黄金×219:ソノ×79:メタモ×50
50600GP
強襲章 x15:近接戦章 x10:重火力章 x20:砲撃章 x7:狙撃章 x10:支援章 x10
再起章 x5:精密射撃章 x15:施設破壊章 x5:撃破章 x20:戦友章 x20:防衛章 x5
工作章 x10:固定砲章 x5:撤去章 x10:奇襲章 x7:占拠章 x20
1から全部集めるとこれだけ要るしそう簡単にフルコンプ出来ると思えないけど

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:03:54 ID:fW9XM7uT0
>>438
エイオースという黒い月の影響で地上のニュードに毒性が…
ところでお前ら知ってるか?初期型の玖珂さんには良く見ると特殊な模様が…
おや、誰か来たみたいだ

こうですか?

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:04:01 ID:obcULRMVQ
俺は格好良くはないぞ

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:05:43 ID:W0T64eT9P
皮肉って言う言葉知らないんだな

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:05:58 ID:eUejM4p10
>>451
改めて再確認すると集積体47個とかマジキチ…しかも次の追加で50以上という…

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:06:53 ID:CX3pW/Zi0
えいえい、オース!

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:08:11 ID:hMBqRWNK0
>>441
うp主引いて頑張ったのにうpされなかったのに比べれば・・・
主散々だったからうpされないだろうなとは思ったがw

>>442
いいなソレ、欲しいの無いけど素材出ねぇ〜とか面白いかもしれん
良い装備買うと腕が無いの誤魔化せないから怖いんよ(´・ω・)・・・

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:09:10 ID:IkCwRCFI0
集積体のために占拠厨になるぞ!
と思ってもいつの間にか戦闘か貢献スコアが上回ってしまう

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:11:07 ID:DbcB4mwj0
んでもロケテ勢とか製品版出るころにはコンプしてるの
ゴロゴロいたよな。
そりゃ当時は杖とかエッジは無かったけどさ・・・

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:11:15 ID:1z2v/Z4v0
黒いボンバーマンと同室になったらやっぱりボンバーしててちょっと安心した

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:11:38 ID:y+HxPy/70
狙ってポイトン稼いでも出ないのが集積体orz


462 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:12:11 ID:JiLBHbsU0
杖41頭を目標にして38頭でがんばってたけど
別に集弾B+がAになったところで劇的に変わるとも思えんし
ロック距離がD+なのはもう慣れちゃったし、索敵は38のがちょっと高いし・・・
あれ、実は38頭って強い?

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:13:30 ID:1z2v/Z4v0
>>462
ぶっちゃけ
39 角
41 あったらいいな
ってことで38だけでもそんな差し支えない

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:13:42 ID:99sz/2Ro0
>>450
よし。じゃあナノマシンスーツに着替えようか。

身体のラインクッキリハァハァ・・・・けど思い浮かぶネタは「中身超きめぇ!」w

>>460
 自分も今日の17;30頃にマッチングしたよw>黒いアレ
 とりあえず動画に倣って視姦と「ありがとう」やっておいたw

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:13:42 ID:j/BFyA3Q0
狙撃使うんじゃなけりゃB+で問題ないんじゃないの
狙撃銃だとB+とAとA+の違いは歴然だけど

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:13:47 ID:cE2Rkssz0
×強い
○自分はコレで使いやすいと思う

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:13:48 ID:eUejM4p10
黄金武勲取ってコア落とすとメタモや集積体の割合が多い気がする…
と言ってもそんな状況はなかなか作り出せないし、それくらいしてやっと集積体手に入る感じ

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:15:36 ID:WFIK0lDX0
>>462
よくぞ、そこに気づいてくれた。38を使い続ける権利をやろう。
俺はライン状のアイカメラが気に入ってるからずっと使ってるけどな。
ロック距離が若干問題なだけで強いとは思うけどねぇ。
41にすればもっといいってわかってるけど絶対使わん!
まぁ頭なんてどれでもSまでいけるしな。

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:18:19 ID:99sz/2Ro0
>>462
自分は「軽い」と言う理由でフル杖アセンの時は38頭にしているなあ。そこから
狙撃寄り:39頭
キメラアセンor麻・蛇寄り:41頭
って考え方してた。

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:18:50 ID:lc2qzvhz0
39 ケンプファー
41 ゲイナー

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:20:07 ID:y+HxPy/70
はぁあ
幼女かわいいなぁ・・・
もう服とかいらんよ
両手で胸を隠して恥ずかしがっている図
がそれだけで、できあがるのに・・・
SEGAはいろんな意味で商売が下手だYO


472 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:20:11 ID:hMBqRWNK0
>>450
笑えば良いと思うよ
というかメイド服ってねぇ・・・俺は全然良いと思うけどな!

お嬢のおっぱいミサイルのインパクトには敵わないがw

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:20:19 ID:gbwmJTIv0
銀が圧倒的に足りないな。
中量麻で個人演習コア割って時間かかるよね。

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:20:28 ID:eR1fJOy40
正直ツェーブラとケーファーとE.D.Gって敵っぽいデザインだよな
まぁそこが良い所なんだけど

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:21:00 ID:usKHuSwY0
>>469
狙撃ならE.D.Gの方が良くね?と思ったが素材がきついな

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:21:26 ID:HhO6Vob50
やっぱそうだよなぁ
索敵のよさには正直けっこう助けられてるんだ
スネークが視界の隅にちらっ>急いで戻って迎撃、ってのがよくあるからなぁ
まぁCとC+で15m違うだけなんだが、見落としが怖くて下がるのを許容しにくい
乱戦でとっさにロックオン解除する時に、自分で離れてわざと切るってのをよくやるんで
あんまりロック距離が長くても困りそうでなあ・・・

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:21:38 ID:obcULRMVQ
麻に集弾はそこまで必要ないと思っていたが、どうなんだ

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:22:43 ID:C+Fy2efHP
>>477
D+は欲しい

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:23:09 ID:lc2qzvhz0
貴金属とか都市伝説だろ
鋼材ニュード四桁の中貴金属だけ一桁なんだけど

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:23:18 ID:DbcB4mwj0
>>477
修羅5525が圧倒的に支持されてる理由でもあるね。
麻の主武器はほとんど集弾の影響を受けない。

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:23:33 ID:Gs5ncnyW0
麻はもちろんサンダーFAM

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:24:00 ID:1z2v/Z4v0
ヴォルペ系ならまだしもサペや重火で集弾Eとかだと有効射程距離に愕然とする

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:24:48 ID:HhO6Vob50
>>480
ん?
修羅5頭は杖38と同等の集弾B+なんだが・・・

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:25:14 ID:y+HxPy/70
サペとかにはA以上はオーバースペックだからね
麻しか使わないなら無用の長物だわな



485 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:25:29 ID:DbcB4mwj0
ごめ、反動と間違えてた・・・

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:25:39 ID:99sz/2Ro0
>>475
 エッジの登場でその意見も正解だね。ただ、装甲に決定的な違いがあるから得意距離で住み分け出来てるね。
フル杖もなんだかんだ言って狙撃兵装を想定して作られたブランドだし。

>>477
ヴォルペを使っている時は流石に欲しい

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:26:28 ID:C+Fy2efHP
集弾と反動吸収一緒にしてたorz
そうおもうと集弾麻に要らんな

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:27:00 ID:y+HxPy/70
ん?
話が見えないな、偵察してくれ!


489 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:28:02 ID:Gs5ncnyW0
>>488
彼女いない歴=年齢の俺が三次女性に恋をしてしまったお話

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:28:25 ID:lc2qzvhz0
>>489
すまん無理だ

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:28:44 ID:O4i0Q7dH0
>>489
援護するぞ!!

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:29:49 ID:obcULRMVQ
>>489
弾薬はここよ!

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:30:15 ID:WFIK0lDX0
>>489
正々堂々勝負っ!

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:30:21 ID:C+Fy2efHP
>>489
修理完了、オッケーだよ

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:30:23 ID:jcl4i0ID0
相手チームでコア凸しにくるのが砂だけという凄い戦いがあった。
しかもこっちが負けた
相手の砂はポイトン禿てたけど輝いてた

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:31:01 ID:Jyhw421S0
>>489
敵施設を破壊したぞ!

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:31:09 ID:wFWV682u0
流れをコングするが
38WWWのアセンで
麻・重をメインに使っているんだが
頭をVにしょうと考えているんだ
射撃補正Eってどれくらいの影響が出る?

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:32:10 ID:lc2qzvhz0
>>497
象さんがワイスマになるくらい

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:33:12 ID:DbcB4mwj0
センサーさえなけりゃ砂でもコア凸はいけるんだよな。
センサーの存在は修羅麻以外の凸の可能性を潰してる。

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:33:15 ID:cE2Rkssz0

>>497
影響出るかって聞く前に持ってるんだから体感した方が早くないか?

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:33:28 ID:w7Cbn6VL0
HG頭だとコア凸してて、時々ヒットマーク出なくなるぐらい荒れると聞いた

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:33:31 ID:1z2v/Z4v0
>>497
虎座BでBCプラ崩壊してたアーチあたりから自動砲台を破壊するのが億劫

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:34:32 ID:mGOSgHzU0
>>497
麻の時、サペがダッシュ時は45度斜めに飛び散る
重でガトの場合、超遠距離(砂に逆スナイプ)が困難になる 中距離近距離は気にならない

でも何よりきついのが索敵

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:34:52 ID:obcULRMVQ
>>495
自軍支援は反省文だな。砂にどうやって偵察・センサーを突破したか聞きたいぜ

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:35:38 ID:C+Fy2efHP
砂って遠くに居るのを見つかっても
ワープしてまで追う気起きないし
自分が砂でも追われないからね
コア凸出来たときは微苦笑しながら日光Sを撃ってた

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:35:44 ID:Gs5ncnyW0
どういう言葉をかけていいのかわからんのだぜ。なんせエロゲギャルゲの知識しかねえからな

>>497
ガト使うならロックオン範囲でなら全然問題ない。ガトは元から集弾自体は優秀だから。
遠距離での削りがやりにくくなる。今までで主武器で遠距離から砲台破壊してたのならそれを試すのがわかりやすい
なんだかんだで杖ムチの攻撃有効範囲は広い

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:36:28 ID:iNiSQOSnP
コア凸効率のいいハンドガンならサペの何割くらい出せるのかな

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:36:49 ID:Ler+wbvH0
オレのアセンのイメージこんなんなんだが


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        ヽ       !      //     _ , -─ '
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        ヽ、    \          ヽ、___!
          \     \
           \    ヽ
             ヽ──'


509 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:36:52 ID:eUejM4p10
HG麻は何故流行らないのか…?(渓谷除く)
やっぱ脚遅いのに苛立つ人が多いのかな…?後、3秒ルールの偉大さ(´・ω・`)

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:38:09 ID:lc2qzvhz0
>>509
ケファがここにいるぞ!
…貴金属が出ないから阿修羅に変えたけど

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:38:32 ID:vCK3mndL0
>>509
円3脚がでれば流行ると思うよ

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:38:38 ID:Gs5ncnyW0
麻しか使わないからHG麻の良いところってあまりないよーね
重支メインでガチムチ寄りの人がHG麻出す時くらいじゃろ

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:39:21 ID:1z2v/Z4v0
虎座Bで崩壊してたアーチあたりから自動砲台を破壊するのが億劫
だった

>>499
代わりに最近防衛意識がザルだからそうでもない

>>509
HG足だけど麻もやるよ
蛇だと移動が遅いのが気になる戦局もあるし
てか三秒ルールは麻関係なくね?

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:39:23 ID:jcl4i0ID0
>>504
このマップ蛇と麻が多いからなぁ
あと何度も来たから数で勝負だったんだろうな

迷彩しながらこあ凸されると撃破に微妙に時間がかかる

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:40:27 ID:DbcB4mwj0
HG麻が少ないのはやっぱりポイント稼ぎにくいのと
凸がしにくいからだろ。
タイマンで戦闘強くてもあまり意味の無いゲームだし。

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:41:17 ID:obcULRMVQ
>>509
麻は正面向きあって戦わないからかな。撃ち合いなら蛇の方がいいし

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:42:06 ID:99sz/2Ro0
迷彩砂によるコア凸は、レヴェラーシリーズが実装されて完成する

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:42:37 ID:eUejM4p10
>>510
毛は何て言うか…正直HGで良い気がしてならないんだ…

>>511
…じゃあそれまでは杖41脚でも使うべきか(´・ω・`)

>>513
結構重要!阿修羅はともかく防衛回るときは3秒ルールの方が良い…5秒以上は味方の榴弾とかで弾かれると行く気が失せる

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:44:32 ID:HhO6Vob50
ただ、防衛が少ないと硬さでちょっと粘れるのは利点っちゃー利点かね>HG麻
サペのマガジン4つ分ぶち込めるとは思わんかったよ
防衛が3機4機になるともうどんなアセンでも一瞬で蜂の巣になるが

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:44:56 ID:RV/Vqc6X0
ブースト管理下手だしSP回復も欲しいしで
41 IV 44 α で麻やってるけど、エリア移動7秒にはやはり耐えられないのだぜ

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:45:04 ID:mGOSgHzU0
最近はセンサーのせいでみんなセンサーゆとり時代を生きてきてるから、
センサーないと本当にベース入るまでノーマークとかザラ
もうちょっと防衛意識もってくれお〜って思う

>>509
フルHG麻で正面きって修羅麻とサペの打ち合いになると、中距離以上なら不利
集弾の差とリロード・ヨコ振り、足の速さでまくられてやりにくい
近距離なら分はあるが・・・・

ぶんぶん丸する分には問題ないんだけどネ

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:45:05 ID:CX3pW/Zi0
>>508
修羅円円杖ってとこか

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:46:02 ID:1z2v/Z4v0
7秒は長いよな
それもHGから胴を毛にした理由の一つ
マシになった程度だけど

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:46:04 ID:jkonLOnm0
プレイ始めたばっかの頃フル修羅があまりに紙装甲でうんざりして
それからガチムチか中量級オンリーだったのに
今改めてフル修羅やってみたらポイトン安定しすぎワロタ
挙動が軽いとストレス感じなくていいわー

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:46:19 ID:y+HxPy/70
毛45はどうなるかねえ
ステップ一回がブラスト一機分の差はそれなりあると思うんだ


526 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:48:17 ID:HhO6Vob50
そういや、響鬼(仮)はエッジと同じナクシャトラ社製で間違いなさそうだな
腰のブースターがエッジαのと同型だ
個人的にはエッジみたいな偏った性能じゃないことを祈りたいけどな・・・
足はエッジみたいに左右に平たく、腕は肩が大きい割に細くてHG肩+修羅腕みたいな感じだ
胴はHGに近いガッシリしたラインで、なんか全体で見るとアンバランスという変なデザイン
フルセットなのにキメラっぽいというか・・・

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:48:22 ID:uT3Beg9s0
HGはもう蛇専用って割り切ってる
あと自分は修羅の囮or盾役になる

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:49:48 ID:usKHuSwY0
>>520
つ玖珂U胴

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:50:04 ID:uU8XRPf00
>>526
ナク社は変態企業の疑いがあるので安定性能を出してくる可能性は・・・

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:50:21 ID:eUejM4p10
>>519
リスポンで防衛回ったときに敵のこぼれおにぎりで死なないのは魅力的…
凸も上手くいけば強いけど確かになかなか上手くいかないかもなぁ…

>>521
要は立ち回り次第だよな…ダッシュC以上はなきゃ確かに麻は辛いのかもねぇ(´・ω・`)

>>523
修羅に慣れすぎると修羅脚以外使えなくなるし、ワープの5秒以上は遅く感じる

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:50:38 ID:jkonLOnm0
HGは支でこそ生きるんじゃないかな
市街地とかでガチムチ支と遭遇したらウザイんで放置してるわw

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:51:10 ID:obcULRMVQ
>>521
だからこそ開幕凸が成功するんだよな
元支専からすれば偵察を自軍ベースへ飛ばしてたのが懐かしいし、支援ででるとセンサーを変な所に設置してしまう

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:51:58 ID:wFWV682u0
意見さんくす
接近戦ならラピットでも問題ないか?
Vはまだ無いからTで試してくるよ

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:52:14 ID:99sz/2Ro0
ナクシャトラって、年表とか見る限り死の商人臭が半端ないよなw

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:53:18 ID:eUejM4p10
>>531
ところがぎっちゃん!前線に出るまでが長すぎて禿げやすいんだぜ…?もちろんスネーク成功したら英雄だがw

ところでトラザAは南不利、今は亡きトラザBは西不利の認識でおkだよな?

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:53:19 ID:Gs5ncnyW0
クシャトリアにしか見えない

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:53:32 ID:yWzVzm8v0
>>531
ちまちま大変だけど、フルムチ支援だとコンボ金も狙いやすいよね

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:53:51 ID:obcULRMVQ
>>526
汎用機は玖珂・円があるから十分かと

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:53:52 ID:DbcB4mwj0
修羅麻マンセーゲームになってるのはやっぱり41オニギリの存在がでかいと思う。
これのおかげで正面から撃ち合いなんかしなくても
撃破がとれるし、凸のダメ効率も最大限まで引き出せるから。

攻撃力と機動力のバランスが突出してるんだよな。

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:53:53 ID:1z2v/Z4v0
HG支援は切り込んでこそ

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:54:52 ID:eR1fJOy40
>>497
ロックしながら止まって撃つ分には問題ないが機動射撃戦やるなら
ロックしつつ連続しゃがキャンステップ撃ちしないと真っ直ぐに飛んでいかない
しかもこれ敵を捕らえながら一回ごとにしゃがキャンステップ挟むから操作めんどいし
サイトもしゃがみとダッシュで揺れるからリコイルコントロールも面倒になる

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:55:40 ID:Gs5ncnyW0
>>535
禿げやすくなんてないだろ
激戦区のプラあたりでうろうろしてるだけで戦闘も占拠も貢献もモリモリ貯まる。
榴弾の雨に突っ込んでネクロしまくるなんて中量級支援には真似できねえぞ

てかガチムチにスネークなんてする機動力ねえべさ

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:55:46 ID:zPfpvlXG0
まーた始まったよ()

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:56:09 ID:lc2qzvhz0
GWだからな

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:56:25 ID:usKHuSwY0
>>535
トラザAは西ベースへの凸ルートが増えたのとコング4ptシュートの位置が
悪くないのでそこまで不利じゃないと思う5.5:4.5ぐらいじゃね?

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:56:48 ID:cE2Rkssz0
スネークは機動力でするものじゃないと今までの俺の経験が語っている。

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:57:21 ID:1z2v/Z4v0
使ってないものを語るとこうなるという例の一つがまた増えたか・・・

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:57:36 ID:obcULRMVQ
>>539
あの重量でダメージ10000オーバー、範囲20bオーバーはね・・・

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:57:40 ID:iNiSQOSnP
ストライフでざっと計算したけど
スペック連射速度少し下でリロード含めて
ストライフが毎秒約2000ダメ サペが毎秒約3000
実際の可能な連射速度と反動精度を考慮するとサペの半分位に下がりそう
ストライフは30秒で弾が切れるが凸一回なら十分かな?
砂でも迷彩駆使して傘の下に居る時間が麻の二倍以上確保できれば
サペのみ麻の凸とおなじ戦果がだせるんじゃないかな

※ただし41おにぎりを考慮しない


550 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:58:09 ID:DbcB4mwj0
できるできないの問題よりも効率の問題だろ、スネーク凸は。


551 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:58:43 ID:6pFhLjGO0
>>1

スネークは機動力じゃないさ
いかに目立たないで相手のコアまでに到達できるかさ

以前、Aランク戦でスネークするHG乗りがいたんだから


552 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:59:06 ID:Gs5ncnyW0
>>546
タイミングも重要だけど最低限の機動力が無いと相手に気付かせる時間を持たせてしまう
W脚でブーストAじゃ無理

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:59:46 ID:CX3pW/Zi0
じゃあ全員HG麻で同時に凸すれば勝てるんじゃね?

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:00:42 ID:DbcB4mwj0
>>533
同時に足並み揃えてってのが一番難しいんだぜ、このゲームに関しては。

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:01:10 ID:RwGWxJoc0
つかうまい人って大概麻だよなぁ。Sランクとかほとんどそうっしょ?麻はやっぱこのゲームの花形だしな。
他兵装に完全特化型の人もSランいるけど大多数は麻だもんな

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:01:14 ID:lc2qzvhz0
>>553
ああ敵がHGで待ち構えてなければな

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:01:28 ID:usKHuSwY0
センサー無かったら目立たないで相手のコアまでに到達できるかだが
今だと見つかっても良いから最速と目立たないで行くの両方必要と思うんだ・・・

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:02:07 ID:eUejM4p10
>>553
HG「皆で一斉に攻撃しよ〜♪」

悪夢だな…w偵察&味方リペア担当の支援が完璧だなw

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:02:45 ID:itql1bm60
>>555
それだけ麻がぶっ壊れ性能ってことなんだよな

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:03:44 ID:1z2v/Z4v0
10人凸対7人防衛3人凸なら後者が勝つ

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:04:15 ID:uT3Beg9s0
>>558
芋砂「了解した」

これよりはいいような

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:04:32 ID:99sz/2Ro0
もうおしまいか  / ̄LZ ヽ,            / ̄LZ ヽ    HGも案外あっけなかったな
          /        ',           /        ',
          .{0}  /¨`ヽ {0},           {0} /¨`ヽ {0}  ,
          l    ヽ._.ノ  ',          l  ヽ._.ノ    ',
       /SMG ̄ ヽ`ー'′  , ,. _rz-'!z,  ,.ノ  `ー'′   /  ̄LZ ヽ、
      /       .i     <-'"ゞ^HG::  ,.          /       .i  硬いのがとりえじゃなかったのか?
      |   {0}  /¨`ヽ、,. . ::7 ̄ヽ,.!:: ~           /¨`ヽ {0}   |
      |      ト、.,_i     ::`タ~_ノ:  ,.         .i__,,.ノ      |
・・・・・ ノ       ー'/  ̄LZ ヽ、,    ヽタ/  ̄LZ ヽ、    |
             /       .i,    /       .i
             |        {0}、  ,.{0}       .|
             |         |_i  i_|         |
     オーバーキルだな                コアには触れさせネェ


563 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:04:34 ID:jkonLOnm0
麻禁止のイベントとか面白そう

てめぇら俺の芋砂でフルボッコにしてやんよ

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:05:20 ID:lc2qzvhz0
HG麻が皆凸ってきたのが慣性

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:05:58 ID:DbcB4mwj0
まともにバランス取れてないからフリーマッチなんだろうな、とは思う。
絆とかHLみたいに同店制だったら、さぞや酷いことになってたろうな。

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:06:09 ID:Q+g665lt0
>>562
SMGちゃんと仕事しろよw

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:06:21 ID:uU8XRPf00
>>560
HG支×3「防衛は任せろ!」

ワイスマガチムチって一番防衛に向かないよな

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:07:23 ID:usKHuSwY0
そうだ!フルHG支援10機で互いにリペアしながらコア凸したら最強じゃね?

「ベースに敵が侵入したわ!」

そろそろおっさんのオペレーターとか欲しいと思うのは俺だけだろうか?

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:07:41 ID:IkCwRCFI0
麻はどの武器も強すぎるんだよな

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:08:05 ID:eUejM4p10
>>566
言われて違和感に気付いた…wクソワロタww

>>567
そうなの?防衛ならランチか初期スマックで攻めるならワイスマ、クイスマ、SPが向いてるとは聞くが

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:08:27 ID:obcULRMVQ
>>563
俺なら砂のハンドガン&迷彩で前線にでるな

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:08:32 ID:8754a7go0
麻はわざと強くしてあるって公式で言ってるのにうるせーやつらだな

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:09:07 ID:lc2qzvhz0
>>572
馬鹿だからな

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:09:59 ID:eUejM4p10
>>572
主役だし、華だし、誰でも使えるように作ってあるから文句あるなら使えばいいのにねえ

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:10:54 ID:jkonLOnm0
>>568
※ただし銀河万丈か大塚明夫に(ry

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:11:09 ID:yWzVzm8v0
>>574
使ったら単純に「腕の差」を見せ付けられるだけだから・・・

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:11:35 ID:NxcEUAs40
いっその事、先生と迷彩限定でよくね?
そして誰もいなくなった

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:11:57 ID:1z2v/Z4v0
麻しか使わないのはいいけど凸麻とセンサー支援だけいればいいとか勘違いする奴が頻出するもんだからもう改めて教育する気力もない

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:12:01 ID:DbcB4mwj0
文句言ってる奴が麻を使わない奴って理屈が分からないんだが。


580 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:12:50 ID:O1cyZPj/0
>>574
対戦格闘ゲームでトキ・オンリーなのが気に入らないみたいなもんだろ
実際1キャラ1強って詰まんないし

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:13:49 ID:8754a7go0
自分のみじめな境遇をごまかすために
ひたすら他人やなにかの出来事などを攻撃する人間がいる
多分そういった種類の人々なんだろうね

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:14:24 ID:obcULRMVQ
>>566
SMGちゃん と 仕事しろよ
に見えたのは俺だけじゃないはず
>>574
B上位の港Aで麻1なった時、心の中で叫んだな。その言葉

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:14:54 ID:RwGWxJoc0
凸する側からだと砂とか蛇とか支援がどきどきコア巡回されると厄介極まりない

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:15:40 ID:XZDM73fHQ
>>577
ならSP無限で常時迷彩戦で
ロックオン性能が完全に無意味になるけどね
あの高音で頭痛くなりそうではある

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:15:41 ID:cE2Rkssz0
>>579
腕の差を認められない。
腕のなさの言い訳を兵装(パーツ)のせいにする人が多い。
自分の使いたいキャラが弱いのが許せない。
みんなで手を繋いでゴールしないと納得しない。

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:15:41 ID:DczSSlbt0
>>574
センサー出せって言われないでいいなら喜んで乗るよ

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:15:46 ID:Yaygneof0
>>572-574が麻以外不要論者だということはわかった
実際強いんだからその強さに対する意見はしかたないよな?
実際、凸麻専(w)もセンサーに文句つけてるわけだし

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:15:50 ID:uU8XRPf00
>>570
武器より機体の問題で
7秒かけてベースに戻ってワイスマの有効射程まで近づくってのがロスが多すぎる
さらに接射しようとして味方の射線をさえぎると目も当てられない
まあこれは前線から駆けつける場合だからあらかじめベース内に居るときはまた違うんだけど

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:16:04 ID:eUejM4p10
>>580
まあね。でも麻や支援は昔よりは減ったと思う…ってか出来る仕事が多すぎるんだよな麻は
バランス取り過ぎるとクソゲーになるゲームは多いらしいけど、この手のゲームはバランス取った方がいいのかね?

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:16:10 ID:8754a7go0
>>583
そんなもん無視だろ
ガンガン凸すればいい

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:16:17 ID:3XBKpF6oP
自分語りはしたらば該当スレでしろ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1270564903/

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:17:03 ID:lc2qzvhz0
>>587
不要だなんて言ってないだろ
いまさらここで言う奴が馬鹿だって言ってんだよ

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:17:34 ID:IkCwRCFI0
変な意見だが
絆みたくボイチャもないしHL2みたくラジオチャットも豊富じゃないから
ゲーム内は安定してるように見えるんだろうなぁ

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:18:09 ID:j/BFyA3Q0
いちいち雰囲気悪くする奴らが馬鹿なのはよくわかる

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:18:19 ID:8754a7go0
>>587
不要とか言ってねーだろう
読み返してから喋れよハゲ

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:18:30 ID:OI4gZjv60
もうこの話題何周目だよ…

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:18:39 ID:99sz/2Ro0
______  トラザキチハトツシホウダイダゼ
|←コアこちら|    _[麻]   蛇  _[麻]
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄    ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
  ||            ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ティウンティウンティウン
_◎______   センセイガ10オイテアッタ
◎←◎アこちら|     [麻]_   [麻]_
 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三  ┏( ^o^)┛┏( ^o^)┛
◎ ||       三    ┛┓    ┛┓



598 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:18:42 ID:jkonLOnm0
ゴメンのチャットが欲しいでござるの巻

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:19:13 ID:8754a7go0
>>593
豊富だと何か変わる?

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:19:21 ID:usKHuSwY0
>>589
今のバランスで悪くないと思うんだ
ただ玖珂の重量耐久もう少し上げてくれれば・・・

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:19:51 ID:Yaygneof0
>>592
スルースキルも磨こうぜ
なんだかんだで
麻強すぎ、センサー強すぎ、蛇ネガキャン、砂叩き
が延々とループしてるようなスレだよ?

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:20:16 ID:DbcB4mwj0
>>593
チャットが不便すぎるからこういう匿名掲示板の晒しや愚痴が
盛り上がるんだろうな、とは思う。

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:20:18 ID:RwGWxJoc0
>>598
ある・・・・だろ・・・・・?

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:20:32 ID:yWzVzm8v0
>>598
あるじゃん。面倒だけど。

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:21:04 ID:lf5OoUTO0
「絶対に麻やれ」なんて言わないよ!
ただ、編成事故の時ぐらい麻やってくれよ!
バランス考えろよ!

初期が蛇5砂3で、リスポーンしたら
蛇7になってた時は目を疑ったよ!



606 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:21:10 ID:eUejM4p10
>>598
確かに下の欄に欲しいよな…NGだと相手に悪いことしたなぁって気分になるし…一々相手のブラストの体に触れるのもねえ

>>600
性能の調整がないのは玖珂だけ!

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:21:17 ID:DczSSlbt0
>>600
あんまり上げすぎると円を完全に食っちゃうし・・・

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:21:50 ID:lc2qzvhz0
>>601
スルーしたらこのスレに何も残らないだろ
だから噛みつくんだよ!

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:22:51 ID:jkonLOnm0
今確認したらごめんあったねごめんね
今までNGで代用してたわ

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:24:55 ID:CX3pW/Zi0
そういやトラザBでガンメタルブラックが流行ったとか流行らなかったとか
ペイントで見えやすい見えにくいってあるの?

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:25:58 ID:DbcB4mwj0
>>605
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < お前も蛇やれってことだよ >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい>
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ




612 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:26:53 ID:99sz/2Ro0
>>610
少しはあるよ

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:27:24 ID:obcULRMVQ
>>610
よく考えたら、俺ネームプレートとコンテナしか見てないかも・・・

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:27:49 ID:jkonLOnm0
>>610
MGS3じゃないんだからペイントは完全に自己満足
確かに全身真っ赤だと目立つんだろうけど・・・

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:27:53 ID:Gs5ncnyW0
>>610
背景に兎でも出てくるのか

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:28:30 ID:eUejM4p10
>>610
バサッ…バサッ…

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:30:28 ID:XZDM73fHQ
ポスターとかで毛45がペッカー背負ってる画があるけど、反動吸収A+とボーナスって完全にオーバースペックだよな?
プラズマカノンがどの程度の反動で連射間隔なのかはまだ解らないが勿体ないと思う
将来この画の装備で出撃する予定の奴って居る?

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:31:48 ID:Gs5ncnyW0
公式イラストやポスターの兵装限定でのイベントバトルもあっていいよね

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:31:49 ID:lc2qzvhz0
>>617
計算したら貴金属が圧倒的に足りない…

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:31:57 ID:OI4gZjv60
プラズマカノンがエアバス的な立ち位置なのか
それとも更に重たく、威力重視なのかによるな

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:32:38 ID:obcULRMVQ
>>617
ポスターやPVに突っ込んだら負けだと思ってる

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:33:07 ID:99sz/2Ro0
>>617
確かにオーバースペックにはなるだろう。だけど逆に考えよう。「その武器が持つ最高のスペックを引き出しているんだ」
と考えるんだ

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:34:10 ID:cE2Rkssz0
プラズマカノンの仕様なんてだいぶ前からwikiにも書いてあるのに、
>>620みたいのがいるから話題がループするんすよ。

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:34:27 ID:Gs5ncnyW0
>>618
初期プラズマは軽いからエアバス的なポジションの予感
ただ重力落下がサワードより緩い、もしくは無いとかありそうやね。ってかBBTV見た感じだと無いな・・・

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:34:50 ID:usKHuSwY0
>>618
初期装備限定戦
使用機体限定戦
センサー無し
副武装以外初期限定戦
とか考えてる見たいだから可能性はあると思うぜ

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:35:01 ID:k+UOuInQ0
>>620
今のところ副武器最軽量、弾速速い、爆風広めってところで
エアバス的な感じかと

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:35:16 ID:DczSSlbt0
>>617
全く動かなくなるならそれはそれで面白いとは思わないか?

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:39:22 ID:HhO6Vob50
サワカスの現状は当たらないことによるものだからなー
弾速が速くて爆風がでかくて5連射できるプラズマカノンは
威力の低さを帳消しにするに足る評価を得ることが出来るか?って奴だな
軽いだけでも採用を考える人はいるんだろうけども

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:39:48 ID:6pFhLjGO0
プラズマは軽量蛇の主用武器になるのだろうか

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:40:02 ID:jkonLOnm0
>>621
アーマードコアなんて昔はPV詐欺だったよね・・・
何あの詐欺アセン不可能じゃん

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:40:22 ID:wSaAcYbZ0
>>617
フル毛にするなら最低でも45腕足でダッシュD+のおりこう象さんじゃないとHGの劣化になるかと
そうなると重量が少しキツイな、エアバスならコングでも余裕だけど榴弾として本末転倒な気がするし
プラズマカノンに期待だな


632 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:41:39 ID:Gs5ncnyW0
BBTV08公開時の毛さん

「わいは詐欺や!エレファント詐欺や!」

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:41:57 ID:RwGWxJoc0
プラズマカノン系はコングみたいな軌道描かないだろうから4ptシュートは上位のプラズマ兵器でもできないんだろうなぁ

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:42:00 ID:99sz/2Ro0
>>628
プラズマカノンの上位機種が、「バラージ的」か「コング的」になるかどうかが鍵かなあ

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:44:34 ID:Jyhw421S0
次の月曜はどのマップになるだろう。砂上か激戦?
今週は一応新マップ期間だし月曜ダリーヤはないよね?

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:44:43 ID:njBT0tNi0
B足やばいなw
今シュラッジで高機動蛇してるんだが
杖41エッジβ修羅UBで高機動重火力の汎用アセンにならないか?

ブースト八回で頭の装甲Cだから生存率高そうだし
ほんとに他の中量足涙目だなw

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:44:51 ID:SkzV0lgs0
軽量蛇だからこそコングだろう。悠長に4,5発も撃ってられん

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:44:56 ID:k+UOuInQ0
連グレみたいにポポポポポンって撃てるヤツが出たら楽しい

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:46:36 ID:obcULRMVQ
>>634
さらに「カスタム的」かもしれん。連Gの件もあるし

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:47:01 ID:DczSSlbt0
連射できるバラージになるのか、そいつは楽しみだな

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:47:28 ID:bCU59kn10
>>633
このマップならベース正門前から爆風直撃させられるんじゃね?

動画だとプラズマ系は真っ直ぐ飛んで爆風も大きく見えるんだが

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:47:42 ID:IkCwRCFI0
右クリックで任意の場所で爆発させられるのを

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:48:07 ID:obcULRMVQ
>>635
まだ再戦のない市街地Cに3GP

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:48:20 ID:wSaAcYbZ0
まさかのチャージ式ロマン砲とか
やっべ、そうなったら絶対使うわ

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:48:27 ID:1z2v/Z4v0
>>642
ピッ

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:48:53 ID:2IhEv8iM0
サイファーのセンターショットみたいに
放物線+爆発ならできるかも知れない

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:49:05 ID:yWzVzm8v0
>>642
有線ミサイルかw

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:49:07 ID:vdBnby7L0
>>603-604
ベース防衛に戻っておきながら、たった一機の敵麻を残念AIMでいつまでも落とせずに
コアゲージごっそり持っていかれた時とか、チーム全員にごめんなさいしたくて仕方がない
榴弾味方誤射連発した時にもだ……

次のverうp時にこそ追加して欲しいチャットとかセリフ
・「索敵センサーを設置しました」
・味方全部にありがとう/ごめんなさい
・施設修理要請(壊れているレーダーをタッチ→「修理」で「レーダーを修理してください」とか)

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:49:12 ID:Gs5ncnyW0
ピピッ


魔基地ガッデム

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:49:48 ID:itql1bm60
プラズマカノン系列は上位になると威力は低くなるけどECM効果ついたりしたら面白いんだけどな

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:50:28 ID:99sz/2Ro0
>>644
ビッグボス「超協力兵器レールガン!」

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:50:35 ID:blVeR7q60
>>635
来週ダーリアで再来週にイベ戦なら素敵

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:50:49 ID:XZDM73fHQ
>>634
コング的で緩い放物線を描いてほしいな
要するに蛇に強化Gプリーズ
オレのキルは7割が強化G

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:50:50 ID:obcULRMVQ
>>644
チャージ式はいいな。敵コア前でチャージしたいぜ

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:52:05 ID:itql1bm60
>>644
チャージ200%オーバーで自爆-10デスね分かります

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:52:34 ID:6pFhLjGO0
>>635
11日に大規模メンテがあるから
不人気マップが来そうな予感がする

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:52:52 ID:99sz/2Ro0
???「チャージなどさせてやるものか。クククク・・・」

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:53:27 ID:RwGWxJoc0
軽くて爆風が広くて弾速が速いが威力ではサワード系に劣るってのがプラズマカノン系ってなことになりそうでこわい。うぃきみててそう思った。

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:54:47 ID:Gs5ncnyW0
プラズマカノンは照射ビーム


・・・という夢を見た
ってか武器購入の砲撃章のハードル低すぎだろう。蛇使いには15個とか20個要求されてもいいじゃろ

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:54:52 ID:HhO6Vob50
>>632
まだ反動吸収A+(フルセットボーナスを合わせると表記外の領域に)の
毛45腕が実装されてないから詐欺かどうか判断するには早い

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:55:23 ID:itql1bm60
爆風はOMGのテムジンのボムやオラタンのライデンみたいのを想像してる

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:56:35 ID:obcULRMVQ
>>656
トラザB「ただいま。5日間じゃ物足りなかったでしょ。今夜はいっぱいボーダーブレイクしてね」

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:56:41 ID:w3v1tldX0
敵にメタルギアが出てくるのですね
核はダメッー!!

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:57:17 ID:Gs5ncnyW0
>>660
公開当時は毛45の情報出てなかったでしょぉぉー!

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:57:29 ID:HhO6Vob50
>>661
そーいやボムの爆風に突っ込んで身を守るのがテムの常套手段だったが
このゲームで同じ事やるとアッー!だなあ
爆風で沢の弾頭消せたりは・・・まぁしないだろうなぁ
只でさえサワバグで涙目なのにこれ以上当たらない要素を増やすわけにもいかん

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:57:32 ID:1z2v/Z4v0
>>663
核じゃないよ、それっぽいマークの付いたただの大型ミサイルだよ

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:58:24 ID:yWzVzm8v0
ビームサーベルマダー?

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:58:35 ID:cE2Rkssz0
>>661
MGみるかぎりそんな感じだ

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:00:04 ID:w3v1tldX0
>>666
オペ子「ベースに打ち込まれるミサイルを迎撃してね、このマークがついたミサイルは弾頭とロケットの部分を狙うのよ」

ブラストでそんな器用なことはできないか

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:03:11 ID:HhO6Vob50
対人戦以外の、ミッションみたいなのもやってみたいなぁ
GRF特殊部隊バルムンクを迎撃せよ!みたいなのとか
CPUってどこまで意図して強く出来るのかな
Hs百発百中の砂とかは簡単に作れそうだけど
このゲームは展開の先を読む能力も必要だからなー

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:04:23 ID:mGOSgHzU0
>>670
アー○ズフォ○トみたいなのをイベントでだな・・・・

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:05:03 ID:XZDM73fHQ
>>667
ビームサーベル
ニュードを固定させるのは金属とは異なると思うからSP枠になりそうだな
もしくはACみたいにオンオフできて、既存の剣からビームが出てリーチが伸びるとか
X3のムラマサブラスター的な感じで

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:05:18 ID:VSIyjDdD0
暗証番号を登録してみた・・・
うん、晒し台だとモロバレで意味ないね

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:06:08 ID:zPfpvlXG0
チャージ式とか言われてもサイサリスの元気玉しか。

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:06:49 ID:zPfpvlXG0
>>673
一応暗証番号画面だけ押してるところは光らなくなるから問題ない。

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:07:03 ID:cE2Rkssz0
>>673
タッチしたところが点滅しないから晒し台でも問題なくね?

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:07:06 ID:EKKjU3s+0
>>669
もはやブラストが必要ないほど巨大なブースターユニットにブラスト乗っけてミッションスタートですね

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:07:42 ID:HhO6Vob50
>>671
何がいいかなー
グレートウォールだと一直線すぎて面白くないだろうか
マザーウィルにブラストで登れるかなあ、むしろ甲板上からスタート?
というかマザーウィルのサイズならプラント配置して戦場にできそうだな

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:08:13 ID:99sz/2Ro0
>>673
タッチした数字は光らないから、覗き込まれない限りは大丈夫だぜ

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:09:41 ID:bCU59kn10
>>670
良いなそれ
ついでに敵砂が超硬い上にヴェスパ装備だと尚良い

味方支援が発見し蛇が榴弾で動かして麻が近接に持ち込む
しかし敵千鳥先生の最新型が!!!ってな感じで

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:10:42 ID:yWzVzm8v0
>>680
それで上手く立ち回れるようになったら、
今度は全国対戦で上手くいかなくなるんだろうなw

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:11:54 ID:EKKjU3s+0
VB「……」

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:12:14 ID:cE2Rkssz0
>>670
瀬賀的にまず最初に出すのはフォートレスしかない。

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:12:23 ID:w3v1tldX0
>>680
>千鳥先生の最新型
まさかにあれに足を・・・

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:12:59 ID:6pFhLjGO0
>>662
お前のこと、結構好きだからまた帰ってきてもいいぜ

>>669
家庭用タイムクライシス3の最終ミッションが
「スナイパーライフルでミサイルの結合部分を狙って撃ち落とす」って内容だったんだ

それはつまり、全員砂に乗ってやれってことだね?

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:13:57 ID:EKKjU3s+0
>>684
グラディウスのダッカーですな

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:15:23 ID:1z2v/Z4v0
>>672
既存の剣より高性能な代わりに有限補充不可の補助武装と睨んでいる

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:16:41 ID:WmBhq4o00
オペ子のヒールを狙撃するミッションだろ

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:16:57 ID:Cnp+lK7M0
test

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:18:01 ID:w3v1tldX0
>>685
正直すまんかった
>>686
月光とか言われると思ったのに同じものを当てられるとは・・・

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:18:14 ID:1z2v/Z4v0
>>688
絞首台の綱を狙って撃ったら眉間命中余裕でした

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:18:21 ID:VSIyjDdD0
>>675
>>676
>>679
サンクス
押し終わって金額投入画面のときに晒しモニター見たら反応してたから光るかと思った
それならパイタッチも光らなくすればいいのに

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:20:05 ID:EKKjU3s+0
>>690
俺、先生を見た時アレにしか見えなかったんだ

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:21:46 ID:99sz/2Ro0
ゲッコ族

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:24:26 ID:HhO6Vob50
>>680
麻:フル円。常時イェイ。鬼エイム&フルオートと見紛う連射の蠍と
  弾数無限のおにぎり、斬られるとほぼ即死の魔剣装備。
蛇:フルHG3。常時こちらが見えている仕様で、SP回復速度2倍のギガノト装備。
  弾数無限のコングとOHのない象さん。
砂:フル杖。弾数無限のヴェスパインと、攻撃力2倍のLZ先生、無制限の実用光学迷彩装備。
  ただし攻撃と被弾で一定時間姿が見える。高精度のHS。
  積極的には動かないので、作動音と影、ダッシュ炎を頼りに攻撃するしかない。
支:フルオートのワイドスマック、弾数無制限のリムペ。直接見てなくてもセンサーの範囲内なら
  近寄ると爆破してくる。リペア効率は普通だがSP無限。

こんなんで。

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:25:24 ID:w3v1tldX0
>>693
モルダー・・あなた疲れてるのよ。早くこれを飲んで

つ『ニュード酒』

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:25:59 ID:8HhnqOBTQ
>>694
ぎゃートカゲだ さよなら

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:26:55 ID:Jyhw421S0
フルケーファー腕45でFAMったらどーなるの?っと

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:29:51 ID:Cnp+lK7M0
リロードの遅さに憤死します

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:31:28 ID:EKKjU3s+0
>>696
なにその汚染された青汁

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:32:42 ID:XZDM73fHQ
>>698
頭の射撃補正Cでどの程度まとまるかだね
FAM自体は連射精度C+でサペやスコーピオより集弾が悪いからね

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:34:09 ID:uU8XRPf00
>>697
リメイク版の声が渋いよな

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:35:01 ID:DczSSlbt0
>>701
修羅頭とHGVである程度どんな感覚かはつかめるな
ボーナス分ブレはしないんだろうけど

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:35:09 ID:99sz/2Ro0
そういやあ、杖41頭&腕なのにFAM撃った事ないなあ。演習で試してみるか

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:35:24 ID:4rbVu0B20
>>680
千鳥先生「いいシールドだな・・・少し借りるぞ」

狙「すげぇあの先生・・・シールド張りながらコア凸している」

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:40:18 ID:XZDM73fHQ
オレにメタルをくれぇぇぇぇ
100、30、30でどうして集積体と群体なんだよ・・・
シュラッジだからいけないの?ガチムチならメタル引けるの?

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:41:15 ID:1z2v/Z4v0
戦え

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:41:42 ID:w3v1tldX0
>>700
幼女「おいしいよ〜」

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:42:55 ID:uE4EKNXg0
>>708
ベテラン「マスター、幼女の唾液入り飲みかけ青汁を頼む」

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:42:57 ID:4rbVu0B20
BBとのコラボ商品「ペプシニュード」の発売であるか

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:43:07 ID:Usn3pfvt0
FAMは1対1でサペとかと撃ち合いした時瞬間的に相手を圧倒する事もあるが最終的にどちらが生き残るかといえば微妙

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:43:16 ID:99sz/2Ro0
>>706
嘆くな。無心に敵だけを倒し続けるんだ。

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:43:18 ID:6pFhLjGO0
>>706
メタルとメタモ1つずつで集積体1つと交換して

トレードシステムがほしいぜ・・・

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:44:35 ID:Xf5LiluQ0
おなかすいた…

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:44:49 ID:HhO6Vob50
うーむ
凸麻に使える程度の足が欲しいんだけど
今すぐエッジαを買うべきか、ちょっと我慢して杖41まで一気買いすべきか
それが問題だ・・・

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:45:37 ID:CX3pW/Zi0
>>709
マスター「…ッ…ふう…。やあ、おまたせ。出来立てホヤホヤだよ」

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:46:09 ID:4rbVu0B20
>>714
つ ニュード卵光

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:46:28 ID:/69TUcYe0
>>716
マスター自身が幼女ならアリだな

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:46:38 ID:NxcEUAs40
蛇のECM枠に某エンジニアみたいな敵を遅くする武装が来たらヤバすぎるな…

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:47:17 ID:6pFhLjGO0
>>715
男は黙ってガチムチ脚

Bとエッジβ、δは?

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:47:53 ID:W0T64eT9P
聖水一気飲みしたい

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:49:29 ID:4rbVu0B20
>>719
ECMグレネードも千鳥や偵察機、索敵センサーを10秒ぐらい無効にしてくれればいいのにな

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:49:51 ID:cE2Rkssz0
>>721
ID変わってから書き込めよ末P。
NGできねーだろーが。

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:49:53 ID:gGDMjPYg0
>>719
弾薬箱欲しい

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:50:22 ID:uE4EKNXg0
>>715
現状なら俺はα脚をオススメするかなー
やっぱダッシュの速度は重要だぜ

その上で重量耐性もそこそこあるから
蛇支でも装備を考えれば結構乗り回せるよ

まあ装甲が薄くなるのがどうしても嫌なら41脚だけど
多少薄くても問題ないと思えるなら断然α脚だと思う

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:50:54 ID:HhO6Vob50
>>720
まだB4のぺーぺーなもんで
そんなん買える素材も勲章もなかとです(´・ω・`)
つーか今現在HG4足です
今はこれでも隙を見て凸れることもありますが、上に上がればそういうこともなくなりそうなので・・・
今のうちに何とかしとこうかなぁと

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:52:24 ID:b4H6POR50
セガお願いだからもう途中参戦止めてくれ
残り520秒参戦でゲージカリガリ削られまくってて
兵装選んで降下し終えたらもう残り50%とかふざけるなよ…

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:53:15 ID:XZDM73fHQ
>>715
何を積むかにもよる
ダッシュC+とBは結構差がある
BとB+は差が少ない
参考までにオレのアセンは552βでサペ、強化G、ダウナーで超過無し
完全に高速蛇用だけど、麻も機動力を維持して高火力の武器を積める
強化Gの扱いに絶対の自信が有るし、H"脚は重宝してる

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:53:42 ID:Epyiakpq0
>>721
そうそう。
聖水自動販売機が世界で最初の自販機と言われてるんだよな。

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:55:32 ID:gZki0K+80
SEGA早くプラズマカノン実装してくれんかね
銅片とか黄金片不足でサワード系の上位変えないけどプラズマカノンは今ある素材で作れるっていうね

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:55:43 ID:eUejM4p10
BBの少女タイプは本当に三次元が馬鹿らしくなるかわいさだぜぇ…
良く出来た幼女だ

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:56:08 ID:4rbVu0B20
>>727
主が無双して戦況をひっくり返せってことじゃ
まぁBBは無双するゲームじゃないが

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:56:20 ID:HhO6Vob50
>>725
足が装甲Eになるってのがどの程度もろくなるものなのか
今ひとつ判別がつかないんですよね・・・
こればっかりは買って試すしかなさそうですね

>>728
狙撃以外どれも気分で乗るので
アセンを絞れないのはそこにも原因があるんですよね(´・ω・`)
戦場にもよりますが麻:4 支:4 蛇:2ぐらいの割合です
サペとおにぎりは買ったんですがマ剣はまだ、支援もワイスマ買っただけ
蛇は初期装備だったりします

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:58:55 ID:j/BFyA3Q0
機体を組むときは優先順位をしっかり決めないとまとまらないよな


735 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:59:38 ID:6pFhLjGO0
>>733
サぺ 41 デ剣のテンプレシュライクでいいじゃないか

支援は広域センサーとリペアβがオススメ
ショットガンは現時点だったらワイスマだけでもいいと思うよ
この先出るニュードショットガンの扱い次第ではそっちが化けるかもしれないから

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:01:14 ID:mtQcjQF5O
ヤバいEDGE腕での砂が素敵すぎる
ただ反動吸収ないから飛びながら打つとあさっての方向へ弾が飛んでいく・・・。

先生使わずに遠雷だけで戦闘スコア120出してやったぜ
楽しすぎて先生置くの忘れてたわwww

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:01:37 ID:qP746D9P0
前回できなかったから今日が初トラザAだったんだが
もしかしてこのマップの地下通路ってあんまり役に立たないのか?
上の出口からシュワシュワで飛んでも向こうに届かなかったんだけど
わざわざ橋の上に出たんじゃ意味無いし

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:01:48 ID:4rbVu0B20
ニュードショットガンってなんか、ドロリとしたものが発射されそうなんだよな

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:02:04 ID:bCU59kn10
俺も修羅X、U、U、EDGαだ
軽量蛇だけどさ

バラージ撒きながらの戦闘は楽しいよ

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:03:51 ID:uE4EKNXg0
>>733
アセンのシミュレータで色々組んで悩むと良いよ
平均装甲の数値見ればなんとなくどれくらいか解るんじゃないかな

とりあえず俺の麻多目の4兵装乗りアセンは下記な感じ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/044ff9dd107278cc2ef032524127f1a2

ちなみに蛇は初期装備の性能がかなり良いので十分使えたりもする
支援は可能なら広域が欲しいかなあ・・・主武器はワイスマでも全然いけるよ

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:04:09 ID:LHf623IJ0
>>737
上の出口の斜めっている部分から
AC吹かせば届くけど?

>>738
プラズマもデイライトもリペアもドロッとしたものが

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:04:37 ID:3lx3McQy0
軽量蛇動画

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10607213
みんなコレ乗ってみようぜ

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:05:22 ID:XZDM73fHQ
>>733
オレは全兵装に乗るオールラウンダーだから色々乗るなら>>728の自分のアセンがオススメになる
どの兵装でもストレス無く動けるのが最大のポイント
ダッシュBの支援とか相当怖いよ
装甲は紙だし、万人に勧めれるものでも無いが・・・

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:07:58 ID:RVqrx2T00
前はオールラウンダー狙いでフル杖だったけど、最近は蛇支重視の毛キメラアセンに変わったなあ・・・。アトラントが
重いのがいけないんや・・・(w

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:09:05 ID:ItMiEav+0
俺は軽量蛇を500円分やろうと思ってwktkしながら出撃したら左クリックがききませんですた・・・・・・・・道理で込んでるのにその台だけ空いてたわけだ・・・・・・

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:09:51 ID:lTTt9yxm0
>>738
なにその心太

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:10:21 ID:3lx3McQy0
これこれ
無人麻はコイツで頼みたい
http://mar.2chan.net/dat/2/src/1272891482666.jpg

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:10:45 ID:BFC/INip0
つか休日クォリティやばいな
ちょっとビキビキきたわ…

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:11:23 ID:43YK4Ofl0
>>747
レイズナーェ…

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:11:51 ID:z/sxQHHy0
ACマルチ楽しいな
最前線に出てやばくなったら逆噴射が面白すぎる
マルチって攻撃的な使い方より回避的な使い方が有効な気がする
ま、鬼AIM持ちは攻撃的にも使いこなしているんだろうけどさ

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:13:26 ID:9jEuVNic0
マチしたチームが自分(ベテラン)以外はシ少年、少女、真面目だった

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:13:36 ID:RVqrx2T00
スカルガンナーやばいってww

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:13:41 ID:RsLt/CRV0
>>741
ドロッとしたもので攻撃か…

お嬢「きゃあっ!…な、なんてこと!」
幼女「やられちゃった…」

砲身が熱くなるな…

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:13:49 ID:gVo5G6fzP
鬼AIMじゃなくても攻撃に使うと思うが
回避と凸に使うだけなら初期ACでいいとおもう

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:15:44 ID:oHaoyLkd0
>>754
それ回避じゃなくて逃走じゃね?

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:15:52 ID:s6LpjYUY0
>>753
なぜ少年がいないのか

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:16:29 ID:sE9SGFk50
今日は彼女の誕生日だからプレイ出来ない……

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:17:31 ID:43YK4Ofl0
>>757
チラ裏にでも書いてろ

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:17:48 ID:dgJXOpzN0
>>746
和食城のアレ、当時はサスケでしかクリア出来なかったなぁ

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:18:41 ID:z/sxQHHy0
>>754
うひゃー41!!うへぇー榴弾火柱!!
の時にマルチで逆噴射ならかなり回避できる
阿修羅麻使ってる身では攻撃では通常ブースターでおkってなってるな

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:19:20 ID:hImx/Fd/0
>>748
休日クオリティのおかげで22キル黄金取れたぜ

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:19:40 ID:9RI20Vwy0
>>757
そういえば俺の友達が誕生日に振られてた。あれはひどい。
あ、そうそう、レベル4って曲、名曲だから聴いとくといいよ。彼女持ちどもは。

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:20:17 ID:c9Q/k+Y90
>>759
今考えるとミスった時キャラがあんな風になるなんてドえらい表現だなと思う

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:22:08 ID:hLosn/u10
>>756
ドロッとしたもので攻撃か…
少年「ヤりますね!」

お嬢「きゃあっ!…な、なんてこと!」
幼女「ヤられちゃった…」

こういうことか?

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:22:09 ID:RsLt/CRV0
スカイアイ<<今日は俺の誕生日だプレゼントは勝利を頼む>>

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:22:19 ID:hImx/Fd/0
強化グレは南ベース前川越え阻止でベース壁に撃つと良いね。
吹っ飛んで撃破出来ずとも下に落とせる。

コングでも出来るけどタイミング難しいわ。

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:22:39 ID:9jEuVNic0
おにぎりを41に変えようと考えているけど確実に当てられないなら買わないほうがいい?
現状は40をしこたま投げて数で押す方法を取ってるんだけど

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:23:48 ID:osBaFoXwQ
マルチは楽しいけど、前方への推力が欲しいから初期だな
何よりマルチはあの音が不快

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:24:07 ID:RsLt/CRV0
それにしても、このギュッギュって音は何だ
脇の下でおにぎりをー!

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:24:51 ID:JgqqgI1X0
蛇の武装ウンコすぎだろと思ったけどウィーゼルってなかなか使い勝手良かったんだな
重火力章をためる作業もコレで結構はかどりそう

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:25:53 ID:guBkoHfb0
>>762
TM?

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:25:57 ID:FSWGv0Wy0
強化Gは思ったところに落とせるようになるとかなる強いなー
音が無いからB,CからAかDに向かってそっと撃つとかなり巻き込めて面白いぜ

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:26:56 ID:fafmPySD0
よく剣移動はデュエルソードが良いと言われているが


δ脚で超過無しならその限りではない
特に高ブースターではデ剣の剣移動じゃブースト回復しきらないからな


ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/025e573a5a144f76807633d8ebc2a0d7
期待のアセン

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:27:03 ID:SnXhwwNw0
>>767
このゲームは1発がデカい武器の方が撃破とれるからいいよ
41の方がコアダメージとりやすいし

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:27:24 ID:JZPzchRc0
>>773
回復速度は一定…

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:27:27 ID:lbk3319b0
>>772
シュポンって音なるだろ
あの音がすきなんだ俺

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:28:15 ID:9RI20Vwy0
>>771
うん、TM。個人的にはTMRであれが一番の名曲。

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:29:48 ID:fafmPySD0
>>775
オーバーヒートからの復帰は一定だけど通常時の回復はブースト量に依存するらしいよ

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:30:44 ID:FSWGv0Wy0
>>776
発射音じゃなくて飛んで行く時の音
41みたいなヒューンって出ないよな?

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:32:10 ID:CyCFA6Un0
>>777
よく聴いてたよ、懐かしい

piedpiperだかも好きだったよ、スペル忘れたけど

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:32:13 ID:osBaFoXwQ
>>772
遠距離から芋を瞬殺できるから良い
高台で榴弾構えた蛇とか見えた瞬間に強化Gに持ちかえて距離合わせるぜ
自動砲台の処理も楽

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:32:18 ID:lbk3319b0
>>779
そのとおりですん
あの音聞こえてたら当たらん位置だろうなw

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:32:19 ID:gVo5G6fzP
>>778
ブレード慣性は本来
ブースト無くなるギリギリまでダッシュし続け
残り少ないときにD斬りを放って距離を伸ばすものだろ

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:34:30 ID:35P8jrCV0
ラピッド買ったら強すぎワロタ
象さんなんか要らんかったんや

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:34:46 ID:wmlB7VKl0
コア凸出来ない 戦闘では負ける
どうすればいいと思う?
支援に乗るのは負けだと思っている

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:34:52 ID:JZPzchRc0
>>778
今は検証できないからその真偽は置いとく物として
もともとブーストってダッシュ斬りで使い切るかある程度の残しとかないとマックスまで回復しなくね?
X胴でも一目盛とかまで使うとAC斬りだけじゃ回復しきらなかった気がする

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:36:07 ID:osBaFoXwQ
>>777
"欲望もLEVELあげれば、ちょっとやそっとじゃ満たせなく成るよ"
はい、集積体が出てもちっとも嬉しく無くなりました
メタルプリーズ

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:36:09 ID:rGreAhs10
>>785
やめればいいと思うよ。

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:36:22 ID:FSWGv0Wy0
>>785
戦闘で勝てるように腕磨く以外に何かあるのか?

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:36:29 ID:LHf623IJ0
>>769
やめろ、親父
お前のせいで店が閉店する羽目になったぞ!!

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:36:55 ID:9jEuVNic0
>>774
手数よりも威力を優先したほうがいいか

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:36:58 ID:lbk3319b0
>>785
味方についていくといい
多勢に無勢な状況をつくるんだ

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:37:13 ID:JgqqgI1X0
>>784
象さん欲しくて重火力溜めようとしてんだけどラピッドのがつええの?

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:38:47 ID:gVo5G6fzP
>>786
デュエルならAC斬りしてもMAX回復しないよ
だからその間は歩いて方向修正すればいいだろ
歩いてる時間は0.5sもかからないぞ

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:38:59 ID:XuSlHrvf0
>>783
ダッシュxn→D斬り(ブースト0)→ACオン→D斬り(即ACオフ)→ブースト回復→…
じゃなくて
ダッシュxn→ACオン→D斬り(即ACオフ)→ブースト回復→…
の方の話だと思われ
まぁACステキャン出来ればいらないんだけどな
ミスってもSP消費少ないし

>>784
俺には豆鉄砲にしか見えないんだが…
41頭なのに弾が散らばったのに失望して、俺はそっと初期ガトに戻した

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:39:41 ID:fafmPySD0
>>783>>786
おうよ
だから魔剣での剣移動はブーストが切れるかギリギリまで使っても常に全開まで回復できる
δ脚なら超過無しの速度で回転切りが出来るので移動距離も大きい
さらに交通事故で斬り飛ばす可能性も←最重要

「的になる」って言う最大のデメリットがあるけどな

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:40:01 ID:CeLPUpBG0
>>785
スキルを上げればいいんじゃないかな。
まぁどのクラスでそうなっているのかにもよるが。

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:40:53 ID:hLosn/u10
>>793
瞬間火力的には象さん1番ラピッド2番3時のおやつは文明堂だな

1発辺りのダメージも発射速度もOH性能も象さんの方が上
ただしガトなんで発射までに時間がかかるし暴れっぷりも結構なもの
ラピさんはタイムラグなしで発射できて反動も比較的素直

なので結局は自分の使い方・相性次第というところか・・・

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:40:58 ID:VRH0wLYU0
>>793
だがほとんどのボーダーはラピットさんより象さんが好き。

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:40:59 ID:FSWGv0Wy0
機関銃じゃ遠距離射撃ができないのがなー
でもガト持ってる時にデ剣持ちに絡まれたら一方的にレイプされるし・・・

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:41:37 ID:RsLt/CRV0
とっさに撃てないガトリングはどうも合わない。

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:42:35 ID:SnXhwwNw0
>>791
そうだね。戦闘だけなら40でも構わないんだけどコアに放り込んだり
4ptシュートしたりする上で断然41の方がいい。
あるいは41じゃなくて強化Gもアリ

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:43:02 ID:JZPzchRc0
>>796
あ〜把握


で結局剣滑りはダッシュ依存なの?歩行依存なの?

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:43:23 ID:VRH0wLYU0
とっさに撃てない状況にならないようにしてるのでガトでいい。

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:43:33 ID:JgqqgI1X0
>>798-799
ガトで接近戦できなくて馬鹿じゃないの死ねよって思った俺は素直にラピッド握るか・・・
話は変わるけどRって産廃なのか?えらい使いにくかったんだけど

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:43:46 ID:RsLt/CRV0
>>804
ですよね〜

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:43:51 ID:dCzCaWxN0
それでも僕は初期ガトリングさんが良いです。
射撃補正上げた状態でのあの高速連射とかぞくぞくこない?

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:44:28 ID:9jEuVNic0
蛇に地面を殴るとエネルギーの波が地面を走る鉄甲を
針が地面から飛び出ても構わないですぞ
>>802
グレネードも一つの選択肢か

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:45:05 ID:gVo5G6fzP
戦闘に使うなら40の方がいいのか?
いま俺はそれを検討してるんだ

コア凸ならFAMがあるし

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:45:46 ID:43YK4Ofl0
>>805
OH!しにくくて便利
ほんとOH!のしにくさは天下一品

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:45:50 ID:RVqrx2T00
>>807
ラピ子さん一筋だったけど、某動画の人見てトラザAが実装された時に試しに使ってみたらCHINGEしすぎて吹いた。
ラピ子は犠牲になったのだ・・・

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:46:17 ID:JgqqgI1X0
>>809
戦闘でも41のほうが・・・っつかグレランのほうが^^;

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:46:57 ID:FSWGv0Wy0
戦闘に使うなら41
コア凸に使うなら41

総ポイトン90000の今までのボーダーライフの中で40で撃破された覚えがない

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:47:29 ID:gVo5G6fzP
>>811
新武器トラザA?

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:47:52 ID:hImx/Fd/0
>>809
40撃ってる時間はサペ撃てる時間でもある。
40は麻の副武器で一番産廃に近いと思うよ。

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:47:53 ID:SnXhwwNw0
>>809
いや、戦闘だけみても41の方がいい。
SAB戦で40は最近見ない。38も市街地でたまに見るくらい

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:48:23 ID:BrG/RUi10
>>746
そして比古清十郎に拾われて緋村抜刀斎となるんですねw

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:49:00 ID:RsLt/CRV0
>>813
買ってすげー損した気分になったからポイポイ投げてた
景気はいいんだよな〜ポイポイ投げれるから

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:49:34 ID:gVo5G6fzP
40で4pシュート出来るようになれば
コア凸出来るかな?

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:50:37 ID:JgqqgI1X0
>>810
最近までFAM使ってた身としては正直OHとかどうにでもなるんだよな・・・

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:51:22 ID:fiAf1qyq0
40は踏み台

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:51:30 ID:9jEuVNic0
40ってそんなに駄目なのか
しこたま投げてアシスト取ったり瀕死の敵を撃破してるけど

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:51:42 ID:ZlzSxfkr0
ポイポイ投げたいなら連射Gまで買わないと駄目だろ
でもすぐに出ないからつなぎとして41は買うべきだと思う(撃破稼げるし)

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:51:56 ID:hImx/Fd/0
>>819
強化・多装グレシュート練習した方が100倍有用と思うよ

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:52:15 ID:V8Kapszz0
>>821
41を購入できるというのは素晴らしいメリットに思える
そういえば他にそんな武器があったような・・・

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:52:22 ID:CeLPUpBG0
>>819
一応出来るんだがな。
MAPによっては160m超からコア攻撃できるんだぜ。

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:52:23 ID:hLosn/u10
>>817
魔剣のダッシュ斬りは飛天御剣流奥義・天駆龍閃だったのか・・・
回避不能の抜刀術だもんな、変な喰らい方するのも合点が行ったぜ

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:52:55 ID:A4eATWWN0
>>819
むしろ40が元祖だったんだけどな
研究が進むに連れて41が一番楽で効率もいいという事になったわけで

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:53:05 ID:SnXhwwNw0
>>819
基本爆発半径が狭い武器は距離減衰あるのでコア攻撃に向かない。
40だと41とはシュートポイントも変わる。
投げる回数増える分狙われる時間も長いのでオススメできない

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:53:07 ID:RsLt/CRV0
>>822
40はちまちまヒットでランナーは貯まるけど点が入らない状況とにている

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:54:09 ID:JroY89x50
>>827
実際魔剣のD斬りは2回判定あるらしいからな。


832 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:54:39 ID:43YK4Ofl0
結局短時間で高ダメージが強いってことよな

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:55:03 ID:scWaBpW10
まぁ好きにすればいいよ
使いたきゃ使え、お前の使うものはお前の評価が全てだ

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:55:13 ID:tXpnIEkY0
>>831
つまり槍の3段階目は九頭龍閃になると見ていいんだな

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:55:54 ID:RsLt/CRV0
まぁせっかくのゲームなんだから、地雷といわれようがやりたい事やったモン勝ちな面もあるしね

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:55:59 ID:gVo5G6fzP
40はやめといたほうが良さそうだな
爆発が早いのは結構アドバンテージだとおもうんだが

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:56:13 ID:rGreAhs10
持続火力系の武器はこのゲームじゃ産廃にしかならない。

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:56:28 ID:w9zCdWMu0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/a3ddf8f3f52030fc6e54f2e562c1aa70

よし、最高の汎用アセンだ

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:56:44 ID:BHIsc7I90
回転剣舞できる剣がいつか出るわけだな

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:56:45 ID:JZPzchRc0
>>825
なんのメリットも無いシールド改さん

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:56:59 ID:o5jXJg5JO
>>799
ラピさんは早漏だしな……
ぶっとい象さんの方が魅力的ってことさ

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:57:09 ID:LHf623IJ0
>>831
OPみたいに2回判定あるね
だけどラグのせいで回転切り連続2回ヒットしても
相手を倒すことがあるよ

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:57:10 ID:JgqqgI1X0
>>836
グレランがあるじゃない

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:57:15 ID:gVo5G6fzP
わかった、様々な意見ありがとう
と言うわけでおれは40乗り換えをやめて
グレラン進出としよう

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:00:01 ID:LHf623IJ0
うん?打ち間違えた
>>842の最後の段落は
「相手を倒せないことがあったよ」だ

アルカディアを馬鹿に出来なくなってきた・・・

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:00:05 ID:RVqrx2T00
ただ、渓谷MAPの時にBプラ付近の高台に飛んで来る40はウザいなw

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:00:20 ID:hImx/Fd/0
結局グレランも強化1拓と思われ
コア凸面限定で連射Gもありだが

多装は練習にはいいんだけどね。距離感覚えるのに最高。

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:01:28 ID:FSWGv0Wy0
仮にシールドの三段階目が来たとしてもそのシールドをブン投げられるとかいう素敵性能でも無い限りどうしようも無いネ!

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:01:43 ID:/UiauH/y0
>>838
足を41にすると更に汎用だよ

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:03:37 ID:LHf623IJ0
>>847
連射Gでも相手に連続ヒットさせることができれば
一方的に倒すことができるよ

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:04:34 ID:hImx/Fd/0
シールドは敵が触れたら即死 くらいでもいいと思うよ
夜トラザ凸パルトで大惨事になりかねないけどw

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:04:52 ID:RVqrx2T00
>>848
新型シールド:敵の移動を阻害する(通り抜けられない)

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:05:42 ID:9VbbgNE/0
4ptシュートはやはり凶悪なのかね?
長い目で見ると修正の動きのようだね。
MGに書いてあるけど

41自身を弱体化して修正するのはやめてもらいたいな

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:06:26 ID:gVo5G6fzP
リフレクトシールドはどうだろう
砂がそのシールドにライフル撃ったら自分が打ち抜かれてた!?
みたいなの

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:06:47 ID:hImx/Fd/0
>>853
41のシュートだけ修正すればナイスバランスかもね

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:06:57 ID:Ev8po45L0
>>851
同じセガでイプシロン実装か…

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:07:43 ID:fiAf1qyq0
爆発半径縮小すればおk

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:07:56 ID:AcBfKrLi0
今日、地下通路で敵麻と邂逅したとき、かかってこい×2→デ剣構えて屈伸ってやったら、相手も魔剣構えて屈伸してくれた!
チャットとボディランゲージを使えば、敵とだって意思疎通できるんや!
え、その後? 味方と敵が乱入してきてグダグダでした。 あの時の修羅頭の麻さんごめんね。

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:08:54 ID:RVqrx2T00
>>853
 凶悪と言うか、「ベース外からの攻撃は基本的に無効化している」って説明だったのを覆された手前、
バツが悪い感じ? 瀬賀的には

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:08:56 ID:OOr+KHTm0
3ptシュートは41よりもコングのが問題視されてる気もするが

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:09:14 ID:gVo5G6fzP
4pシュート無くなったら
両チーム1機もベースから出て来なくなるんじゃないか?
ガン守りでK/D稼いで、判定勝利
が流行るとおもう

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:09:38 ID:CeLPUpBG0
トラザBの東陣営は嫌な事件だったね・・・

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:10:16 ID:JgqqgI1X0
>>861
まだ知られてない頃もそれなりに凸屋いたしptも上がったからそれは無いんじゃね

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:10:25 ID:fiAf1qyq0
>>861
少しはふだんから凸していればそんなレスをせずに済んだものを・・・

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:10:27 ID:XuSlHrvf0
公式で最強武器と公言してる以上修正は無いだろうけど
威力10000にするか半径15mにするか飛距離80mにすれば文句は出なくなるだろう

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:12:45 ID:SnXhwwNw0
4ptシュートなかったら本気でダッシュA未満はコア凸に向かなくなるな
修羅、δじゃないと無理そう。コア前プラとる機運が高まるならいいけど…

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:12:58 ID:FSWGv0Wy0
手榴弾を撃ち落とせるようになれば万事解決

ちゃんと当たるかどうかは別問題だがな!

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:13:31 ID:CeLPUpBG0
4pt修正とか言う人は大概巻き添え食らって撃破されてる人なんですけどね。

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:13:50 ID:35P8jrCV0
旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
トラザ山岳基地 〜熱戦の河畔〜
ダリーヤ遺跡群 〜熱戦の河畔〜

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:13:50 ID:rGreAhs10
>>860
コングシュートはトラザみたいな狭いマップだから有効ってだけだな。
41みたいな万能さはない。

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:13:56 ID:3IId7Df30
正直爆風範囲減っても今まで通りの圧倒的シェアだろうな
グレランは重いしクセがあるしで

どうなろうとも俺は連射グレを使い続けるがな、対BR全然安定しねぇけど好きだから問題ない

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:14:11 ID:MPJ9hPPI0
>>861
榴弾あるから無理じゃね

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:14:15 ID:gVo5G6fzP
>>864
敵10体がベースで待ってるんだぞ
ここに突っこむとなれば
それは凸ではなく自殺だと思うが

あまり凸手段を限定して消極的なゲームになるよりは
4pシュートとか積極的に凸したくなるようなゲームのほうがいいと思う

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:14:29 ID:9RI20Vwy0
>>867
コングは撃ち落としたい

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:14:59 ID:CeLPUpBG0
>>873
さて問題です。
このゲームは何vs何でしょうか?

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:15:31 ID:tXpnIEkY0
>>875
味方もポイトン取得を阻害する存在だから1対19だな間違いない

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:15:39 ID:JgqqgI1X0
>>873
突っ込まなくても敵10相手に41ポイポイしてりゃキル差ついて勝てねwwww

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:15:52 ID:V8Kapszz0
>>873
本当に敵が10体ベースに篭ってりゃ楽勝だな

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:16:14 ID:hLosn/u10
>>867
それでもASGなら・・・ASGならきっとなんとかしてくれる・・・!(AAry

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:16:25 ID:FSWGv0Wy0
>>873
じゃあ僕はとりあえず41投げ込むね!
4p無くなっても10人中にいれば誰かに当たるよね!

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:17:21 ID:XuSlHrvf0
>>873
味方全員ベース=前線に0=凸しに行く奴もいない
なら相手は何の心配も無く10人で凸できる訳だ
そこに蛇が一匹でも混じってECM放れば一気に瓦解するぞ

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:17:47 ID:+M4O/leg0
そろそろ、
行ってくるとか、囮になる系の連携用チャットが欲しい

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:17:57 ID:1WerbroXP
4ptの解決法:ベースの傘を大きくする
ただし、こうするとベース下の爆弾共が脅威となる諸刃の剣
まあ、連射G勢の俺には4ptは縁遠いんですけどね

>>873
それこそ、キル目的でおにぎり放り込めばいいじゃない

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:18:37 ID:RVqrx2T00
プラント独占が500秒以上も続くとどれだけポイントはいるんだろう?(w>敵が全員引き篭もり

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:18:38 ID:FSWGv0Wy0
コングを狙撃銃で撃ち落とせたら格好良いだろうなぁ・・・

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:18:43 ID:JgqqgI1X0
>>882
行って来るはあるよ、囮はホント欲しい
ここは俺が抑える!!って言ってみたい

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:18:56 ID:hLosn/u10
>>880
俺敵ベース前に弾薬箱置いてお前らにおにぎり補給するわ
これで補給金楽勝wwwwwww俺天才wwwwwwwwwwwww

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:19:36 ID:Dj6kCDgy0
コアの形ぐらいは変わるかもな
傘の中に入らないとコアが見えないぐらいでいいんじゃないだろうか

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:19:49 ID:A4eATWWN0
というか10人でガン篭りしてれば10人で突っ込まれても無傷で守りきれるとか本気で思ってるのか?

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:20:57 ID:9RI20Vwy0
じゃあおれ適当な高台からデイライトさんでベースの中のぞいてキル稼ぐわ

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:21:19 ID:N+npaClP0
4pシュートはどうも思わないが
41の性能だけは許せないかな


強化Gと41の性能逆だろこれどうかんがえても・・・・

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:21:25 ID:CErhUce7P
今現在でも押し込まれてガン守りに入ると数人の凸屋に畳み掛けられて逆転されるというのに

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:21:51 ID:FSWGv0Wy0
ガン守りして守りきれるんならベース前プラント取られてもどうという事は無いよね・・・

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:22:12 ID:gVo5G6fzP
確かに10人全員守りはないか…
まあ、凸がしたくなくなるようなゲームになって欲しくないよな
折角3→4ptになったんだからね


895 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:22:31 ID:JgqqgI1X0
>>892
あぁいう時は守りに入るより敵ベース前を奇襲するのが一番効果的だな
結構それでひっくり返る

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:23:43 ID:vp8S0AfwP
過去にリムぺXの爆風が修正されたんだから41も爆風修正されるべき

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:24:12 ID:MPJ9hPPI0
でも極論だがベースに1機もとおさなければ突なしでもかてるんだよな
港あたりだとコア凸するより守ったほう勝率あがるし

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:24:26 ID:RVqrx2T00
踏み台

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:24:33 ID:OjwT2sWQ0
>>895
せっかく奇襲して凸屋が来てくれても
残った防衛組が守りきれずにコア割られるなんてよくありますがね。

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:24:48 ID:3l/EIVp00
>>887
41おにぎりだと1人あたり3マガジン
給弾金とるなら17回拾ってもらわなきゃいけないわけだが・・・

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:26:04 ID:GDXxzl7L0
10人デキーパーしてれば勝てるとかw
凸も防衛もしたことないのか?

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:28:45 ID:hLosn/u10
>>900
スレ建てを頼む!

まあ1回につき弾薬箱3つだからほんの5デッドでいいのだろう?
弾薬箱尽きる→リムペS自張り→アイキャンフラーイ!を5回繰返すだけさ、Hahahaha

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:28:57 ID:JgqqgI1X0
まあ4ptの修正はどうでもいいけど修正したとこで攻め手が緩むことはないよ、それにしか頼らない一部を除いて
つか4ptなんか実践で使える奴のほうが少ないんじゃねえの

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:29:04 ID:9VbbgNE/0
>>897
守りきれるなんてことないよ
まぁ結果として守りきって勝つということはあるかも試練が、
最初から守りきることを前提に動いてるとほぼ負ける。

41が威力1万になったら5個持てる38の方がいいような気もするな

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:29:13 ID:35P8jrCV0
でも、ベース内に先生10人居たら・・・?

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:29:38 ID:vp8S0AfwP
森崎君が10人居てもザルという事ですね
分かります

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:30:35 ID:NG/8iCL30
つまり麻に41と引き換えでLZ先生を積み込めば

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:33:06 ID:y1BnRAwc0
弾薬ポイトンは7ptにすればいいんじゃなかろうかと・・・ただしコンボとかはなし
もしくは5マガジンに5ptに緩和(こっちもコンボなし設定)
大破で消えるしこれ位でもよかったんだけどな・・・弾薬持ちが増える訳でもないし

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:34:19 ID:9VbbgNE/0
>>907
光学迷彩で頼むわw

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:34:24 ID:FSWGv0Wy0
>>905
うまく敵ベース内に潜り込んだ修羅麻
しかしそれはLZ先生の罠だった

こうですね分かりますん

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:34:36 ID:AcBfKrLi0
偵察機の代わりじゃなくて、地雷の代わりだったら弾薬持ってった?

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:34:37 ID:RVqrx2T00
正直、弾薬金は遠雷持ちやデイライト系持ち、それにクイスマ持ちとマッチするまで運だな


スレ立ったね乙

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:35:49 ID:9RI20Vwy0
>>910
くやしい…でもおにぎり投げちゃう!

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:36:16 ID:3l/EIVp00
お待たせ、ここが356GPをミスって357GPになってるから
もう一度357GPって認識でいいんだよな?

BORDER BREAK ボーダーブレイク 357GP(真)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272990509/

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:37:02 ID:JgqqgI1X0
>>914
ガハハ、乙ちゃんほれ

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:37:06 ID:SnXhwwNw0
>>903
攻め手が緩むことはないっていうけど
今でさえ前線上げると凸しにくくなるとか言う人居るくらいなのに。
凸する人は凸する人、防衛する人は防衛する人って分離が加速すると思うよ。

イケイケのチームの方が俺は楽しい

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:37:39 ID:OOr+KHTm0
>>903
実戦で使えない奴のほうが少ないと思うが
41の141〜145(コアの高さでさらに変わる)、コングの311〜312の数字だけ覚えて狙いのつけ方さえ知ってればいいんだから
保険で地雷除去のついでにに3pt投げてから突っ込むのは普通だし
Bランクのことなら知らん

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:38:44 ID:9VbbgNE/0
ああそうだ、MGで気になってたんだけど、武器データの反動吸収のデータおかしくないか?
像よりもきつつきの方が反動が大きいって読めないか?

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:39:04 ID:BrG/RUi10
>>827
修羅麻で頭だけレッドだったら要注意だなw

>>834
そこは牙突零式でw

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:39:48 ID:MPJ9hPPI0
>>903
4ptは麻の必須クラスの技能だろ
あれできるだけでだいぶ引き出しが広がる

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:41:00 ID:rGreAhs10
4pできるのって凸屋くらいだろ。
麻でも戦闘しかしてないような奴はまず出来ないと思うぞ。

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:42:09 ID:OjwT2sWQ0
>>918
きちんと記号の意味がわかっているなら、
そういう風に解釈することは天地が入れ替わっても読まない。

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:42:33 ID:l4SffQY40
>>921
そんな事は無いと思うがなぁ>41で4pt
剣慣性と同じく、わりと普及した技術じゃないかね

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:43:12 ID:SnXhwwNw0
むしろ戦闘向きのアセンだと時間かけてベース内入るより4ptの方がいい側面が多いんだけど…

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:43:34 ID:hE2HvUjr0
41すらもってない戦闘厨の俺に4ptシュートなんてなかった
グレのほうが戦いやすいんだ・・・

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:43:53 ID:BHIsc7I90
>>914
なかなかやるようだな!

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:44:21 ID:FSWGv0Wy0
>>921
いや、ニコ動辺りで丁寧な解説あるし、あれ見れば誰でもできるぞ。マジで
動きながらの4pはちょっと練習が必要だけど

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:45:43 ID:A4eATWWN0
>>916
コア前取ると敵がベースに集まって凸できなくなる
とかほざいてる奴は自分がポイント独り占めできなくて文句言ってるだけだよ

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:45:53 ID:OjwT2sWQ0
>>921
動画を一回見て実践でぶっつけ本番でも成功できるレベル。
コングシュートも同じ。
ソースは俺。

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:46:21 ID:OOr+KHTm0
正直他兵装がメインの人でも41手榴弾もってないor買えない人はまだ初心者クラスだから
何も気にしないでいいと思うの

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:46:46 ID:WuZ96XA60
41は重くなりゃええねん。デ剣、サーペント(かスコーピオ)を積んで普通に
最速シュライクで超過無しを5%くらい超過させればスピードと破壊力の二兎を追えなくなる。
そうすりゃもっと中量アサルトに意味が出てくる‥‥はず。

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:47:12 ID:RVqrx2T00
トラザ山岳基地については、コングシュートの仕方は今月のアルカディアに載ってるな

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:47:31 ID:rGreAhs10
>>927
BBやってるやつがみんなニコ動見てるとは限らんがな。

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:48:20 ID:JgqqgI1X0
必須だったのかアレ・・・

>>921
やるだけならできんじゃねーの、個人演習とかなら
ただ実践で決めようと思ったら俺はムリ、大抵弾が飛んでる場所だからなぁ・・・


935 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:48:44 ID:MPJ9hPPI0
>>933
ホームでやってる人に一人くらい4ptやってる人いるだろうからまねすればいいんじゃね

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:48:50 ID:fiAf1qyq0
強化G買ったから41いらね

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:50:03 ID:N+npaClP0
ぶっちゃけ41重くしたとこで大して変わらない




938 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:51:34 ID:OjwT2sWQ0
じゃぁ、41の起爆時間を1.5秒にすればいいんじゃなかろうか。

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:52:28 ID:gVo5G6fzP
>>938
そんなことしたら戦闘の道具に一変する

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:52:47 ID:GDXxzl7L0
>>936
そう思ってた時期が俺にもありました

結局41の汎用性の高さの方がよっぽど良いという結論に至った。

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:53:22 ID:rGreAhs10
>>938
壊れ武器すぎる・・・

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:53:52 ID:N+npaClP0
>>938
戦闘最強杉ワロスw

まァ、調整は難しいよなw
爆風と威力少し下げりゃいいだけなきがするけどなァ

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:54:19 ID:vp8S0AfwP
>>930
もうすく総スコア7万行きそうな俺でもまた41は買ってないから初心者だよな

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:54:31 ID:JgqqgI1X0
だったら試験型ECMと同じにしろよコレで文句ねえだろ!!?

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:55:16 ID:dCzCaWxN0
>>938
もう一声で0.5秒にしようぜ!

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:55:34 ID:NG/8iCL30
試験型41か

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:55:39 ID:hE2HvUjr0
範囲へらせばいいんじゃねーの とか

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:55:50 ID:38mWah/A0
起爆5秒で飛距離落とせばいいよ

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:57:29 ID:hImx/Fd/0
>>942
41の濃い所が範囲と威力なんだし、最近のセガ的にそういう調整はしないと思う。
起爆時間・射程・重量・正確性 あたりをいじると見た

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:57:43 ID:B+advWhI0
次元斬はもう慣れたけど41による突然死がマジ不快

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:58:01 ID:SnXhwwNw0
強化Gとコングシュートが取って代わるだけでしょ
作業過ぎてやる気しないけど

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:58:20 ID:hE2HvUjr0
じゃあ起爆時間0.1秒
これで文句ないな

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:58:31 ID:vp8S0AfwP
>>950
間違いない
唐突に死んだ時に41が表示されると殺意が湧くわ

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:59:04 ID:fiAf1qyq0
範囲落とせば適当に投げて取れる撃破も減って4ptも効果減って万々歳ですよ

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:59:22 ID:Ev8po45L0
もう武器選んだら起爆でいいよ

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:59:42 ID:gVo5G6fzP
>>952
むしろそれでいい
グレランに乗り換える後押しになってくれる

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:00:23 ID:38mWah/A0
>>951
コングはまだしも、強化Gは威力が低すぎて実用性無くね?
距離も中途半端だし

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:00:26 ID:OjwT2sWQ0
起爆1.5秒で壊れとか、じゃぁコングはどうなるんだよw
1.5秒になったら自爆の危険性アップなうえに安全性取ると当てられなくなるんだぜ?
AC吹かしながらの捨てポイが有効になるけど。

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:01:58 ID:38mWah/A0
そうだ、飛距離をマインVと同じにしよう

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:02:14 ID:MPJ9hPPI0
リロード時間3倍くらいにすればいいだろ
コア突効率とか戦闘効率も少しは落ちるだろうし

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:02:22 ID:hImx/Fd/0
>>958
1.5秒で範囲25mは壊れとしかいいようがないってw

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:02:25 ID:N+npaClP0
>>958
バズーカと手榴弾比べてどうすんだ?

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:02:37 ID:JgqqgI1X0
>>958
別兵科の使う別の武器と比較されても

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:03:11 ID:rGreAhs10
>>958
ヒント 弾速

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:03:41 ID:vp8S0AfwP
コングシュートはまだ的になるリスクがある分マシだろ
突っ込んで玉入れぽいぽいと一緒にするなよ

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:04:21 ID:OOr+KHTm0
>>943
70000ポイントもやって買ってないのはそれだけやって強さに気が付かなかったアホだけだと思うが

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:04:23 ID:SnXhwwNw0
>>957
41が産廃になったらって仮定の話ね。ゲージが微差ならやる人はやるだろう

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:04:31 ID:OjwT2sWQ0
じゃぁ、しょうがねぇ。
41の弾速はヘビマV並にして起爆1秒にしとこうか。
これで文句いう奴はいなくなるだろう。

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:04:52 ID:9KBKrBLw0
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970 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:05:11 ID:XA5Z5YEo0
ねずみ型の移動爆弾を出せよ
みんなかわいいから油断して近づくに決まってる

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:05:38 ID:p4CwYbwt0
トラザ西攻めのコングシュートはまさに別ゲー

どっちにしろ遠くからコア攻撃が出来ると
防衛時のストレスが酷い

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:05:54 ID:9KBKrBLw0
わー誤爆したスマン

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:05:56 ID:JroY89x50
>>969
搾乳のクェイサーさん何やってるんですか

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:06:19 ID:JgqqgI1X0
>>970
???「ディズニーの方からきました^^」

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:06:40 ID:rGreAhs10
コングシュートは砂1人いればいいだけなんだけどな。


976 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:06:47 ID:vp8S0AfwP
>>966
集積体がもったいなくて買えないし
41が嫌いだから買ってないんだよね
強襲自体慣れないのもあるけど

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:07:19 ID:38mWah/A0
なんだ、ただの異端厨か

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:07:26 ID:SnXhwwNw0
>>970
タッチパネルをなぞってルートを描こう!

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:07:50 ID:l4SffQY40
>>965
敵ベースに侵入するまでに生じるリスクとコングシュートのリスクが
同列に語られる物だとはとても思えんぞ

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:08:13 ID:B+advWhI0
どっかにオペのパイにチンポでタッチしても許される店はないか

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:08:21 ID:hE2HvUjr0
>>966
新しいな
素材持ってるのに41持ってないやつはアホだと


982 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:08:24 ID:NG/8iCL30
赤いやつは誘爆型だな

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:08:54 ID:FSWGv0Wy0
>>974






984 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:09:02 ID:gVo5G6fzP
>>978
昔のバンジョーとカズーイのように
ネズミ視点に切り替わるというのはどうだろう

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:09:03 ID:hE2HvUjr0
>>982
じゃあ紫は1位に対して誘導型か

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:10:45 ID:VlO2c+JT0
>>975
いても榴弾落としてその隙にすぐ撃てばできるよ

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:12:08 ID:OjwT2sWQ0
>>975
砂がいるだけじゃダメじゃん。
当てられる砂じゃないと。
しゃがんで微調整してるだけなのに当てられない砂もいるんだぜ?

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:12:25 ID:rGreAhs10
>>986
榴弾に当たる砂なんて芋くらいだろ。


989 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:12:35 ID:35P8jrCV0
遠くで久々に珍走がうるせえ
マイブラスト乗り込んでASGでミンチメークしてやりてえぜ

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:13:58 ID:9RI20Vwy0
>>988
だから榴弾で動かすんだろ?

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:15:24 ID:fiAf1qyq0
>>984
配電盤を狙うんだな

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:16:06 ID:OOr+KHTm0
>>981
20000ポイントほどならともかく70000もやって41手榴弾持たないのはアホだろ?
70000て入ったら無駄遣いしなきゃそろそろレア5が2桁余る頃だよ?

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:16:15 ID:gVo5G6fzP
>>991
てきのおしり

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:16:21 ID:38mWah/A0
>>988
降り注ぐ榴弾をよけながら狙撃するとか、なかなかすごいな

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:16:26 ID:23hJXHF/0
もういいよ
41は熱源誘導爆弾にしようぜ

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:18:20 ID:rGreAhs10
>>994
それ、普通じゃね? 
ベースで芋って動かない砂のほうがおかしいだけで。

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:19:30 ID:oRCsh/ZiO
>>1000ならTSUMOI倒産

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:19:40 ID:JgqqgI1X0
>>992
いらないなら普通買わないだろ^^;

>>1000なら死ぬ、みんなしぬ

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:20:35 ID:ZeGAyXwXO
>>992
なんで41持ってないとアホになるかがわからん
グレの方が使いやすいってやつもいるだろ

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:20:38 ID:9KBKrBLw0
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