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【今週末は】三国志大戦2669合目【ノンレア大会】

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:09:21 ID:eh/ExWsP0
前スレ
【孫呉の地にて】三国志大戦2668合目【万博開幕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272691099/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:10:05 ID:eh/ExWsP0
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267950600/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266340541/

規制で書き込めない人はこちら
三国志大戦 避難所7
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1271765957/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:11:30 ID:eh/ExWsP0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・テンプレを削ってみました、意見があればお願いします
・散々焦らして結局ノンレア大会とか言わないこと

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:12:39 ID:eh/ExWsP0
GWの大攻勢 開催!
キャンペーン期間中は、戦闘が終了すると「龍玉」が飛来!
この「龍玉」を決められた数だけ集めると、新たな兵士モデルを獲得することが出来ます!
このチャンスを逃すな!

第16回 龍玉キャンペーン

■第16回龍玉キャンペーン開催期間:
5月1日(土)10:00
 〜5月9日(日)24:00
※天下統一大会を含む、全モードにて開催。

>> GWの大攻勢2 天下統一大会 <<

■開催期間:5月7日(金)〜5月9日(日)
 ※大会ルールは後日発表いたします。

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:15:32 ID:2u+aphca0
「VER3.0〜3.5 C & UC武将限定9コスト大会」
■開催期間:2010年5月7日(金)〜2010年5月9日(日)
■開催時間:10:00〜22:00 ※開催時間にご注意ください
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2010年5月10日 予定
■ルール:
・武将カード:コモン・アンコモン限定
※軍師カードに関しては全レアリティ使用可能
・Ver3.0〜ver3.5のカードのみ使用可能
・合計コスト9まで登録可能

<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧2000
■配下1人につき、兵糧200獲得



6 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:16:55 ID:2u+aphca0
<上位入賞者には、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■上位入賞者(1位から10位):親衛隊
※この称号は大会結果発表後、約2ヵ月で自動的に返還されます。
※返還時期は運営上の都合により、前後する場合があります。

<特別賞は、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※特別賞称号は、返還されません。

<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、声望、証の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」が0の状態よりスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を獲得できます。
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、大会ランキングが決定します。
※「玉璽の欠片」が0の場合に敗北しても「玉璽の欠片」は0のままです。
※「玉璽の欠片」が0の相手に勝利した場合でも「玉璽の欠片」を獲得できます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーが獲得した「玉璽の欠片」と同数の「玉璽の欠片」が獲得できます。
  配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:大会運営事務局が不正行為があったと判断した場合、そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。
6:君主カードの譲渡や貸与やプレイに基づく結果に対して金銭や物品の授受等、皆様が不快に感じる行為等、大会運営に支障をきたす行為があったと運営事務局が判断した場合、
  上記行為に関わったプレイヤーに対して今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加をお断りさせていただくほか、
  該当 ICの停止や天下統一大会参加記録の削除等の対応をとらせていただく可能性がございます。

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:19:31 ID:eh/ExWsP0
>> GWの大攻勢3 .NETポイント集中増援キャンペーン <<

■開催期間:4月26日(月)〜5月9日(日)

■期間中は通常のプレイポイントに加えプレイ数に応じてボーナスポイントがもらえる。
・[1日に1戦] 100ポイント贈呈
・[1日に3戦] 300ポイント贈呈
・[1日に5戦] 600ポイント贈呈
・[1日に10戦] 最大1200ポイント贈呈
※7:00〜28:00までの戦闘回数が1日分としてカウントされます。

■対象モード:
・全モードが対象です。
※店内対戦の場合は勝利後の2戦目はカウントされません。

■注意点:
・君主カードを登録した当日は、ポイントが加算されません。
・ポイントの加算は、翌日メンテナンス時間後のプレイからとなります。
・君主カード登録を解除された場合、または他の君主カードを登録した場合はポイントが反映されません。
・ボーナスポイントは翌日のプレイポイントと一緒に加算されます。

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:21:17 ID:2u+aphca0
ごめ、>>7忘れてたぜ。

我が前を阻む>>1、全て乙!

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:32:26 ID:+4+sEU1T0
>>1 乙です。

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:42:42 ID:hNA0PnTB0
EXUCが使えるかはっきりして欲しいな

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:12:17 ID:oJD2KScT0
■上位入賞者(1位から10位):親衛隊
※この称号は大会結果発表後、約2ヵ月で自動的に返還されます。
※返還時期は運営上の都合により、前後する場合があります。

称号くらいケチケチしないでくれてやれよって思うんだが
金かかるわけでもないだろ

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:21:22 ID:VkGULk170
ゲーム外で金が動いてたからこうなったんだが?

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:25:22 ID:g55kS3PU0
>>11
1.恒久的な称号欲しさに金を払って代打ち頼む輩がいるから
2.称号欲しさに頑張っているプレイヤーから代打ちの苦情が煩い
3.結果的に大戦ユーザーの足が遠のく 売り上げダウン

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:33:33 ID:P+P5EK2K0
ノンレアの号令って

・車輪
・天意
・旧ST三君主の指揮
・巨乳宴殺(漢字うろ覚え)
・肉屋の大号令


もっとある?


15 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:39:44 ID:S6vYfcPr0
崩射
連合攻勢

あとは殿馬や献策も号令扱いだっけ

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:46:14 ID:Nft3NqVW0
>>14
3.0〜3.5だから旧はダメなんじゃね?

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:47:24 ID:ZYCgoszF0
EXがUC扱いなら桃園や漢号令も加わるな

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:49:03 ID:S6vYfcPr0
その二枚はEXでも光物じゃなかったっけか

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:51:00 ID:oJD2KScT0
大会とかいいから
とっととEXの詳細出せよ

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:57:08 ID:aQbmniXl0
それよりも前スレ埋めるって考えは無いのかおまいら。

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 13:57:48 ID:WgCv35Lh0
軍師はRもSRもOKみたいですね。
C王累、UC周瑜、C呂範、UC馬岱、C麋芳&士仁、C孟達(蜀)、C蒋済、GR禰衡

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:25:22 ID:eUejM4p10
>>1乙のときは来た
2のカード使用不可なのかぁ…まあUC姜維は修正された疑惑あるから実質2のカードはいらんな…
大会は久々に大水計ワラでも使おうかねぇ…

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:28:24 ID:/OvG7roc0
>>21
大会に限らず全伏兵+開幕馬鹿って強いよな
相手が踏まなくても挑発で引っ張れるし


24 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:39:16 ID:aQbmniXl0
前スレ埋まったから改めて>>1

前スレ>>1000
GJといわざるを得ない。
まぁ、俺応募してないから届く訳が無いんだけどね(´・ω・`)

大会は城門にUC関羽ぶっ刺して挑発ゲーで良いような気がしてきた。

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:39:28 ID:+Lu9IDu70
我が覇道貫くため、お前たちの乙を>>1にくれ!

大会は無理に号令使うよりも舞のほうが戦い易いかもしれんね
回復舞や飛天は対して影響なさそうだし

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:41:05 ID:SIWiKhhY0
ゴリカクシと正義はいつもどおり大暴れしそうだな

とりあえず、ルール上はっきりしてほしいのは
EX槍呂姫を使っていいのかどうかだ
アレNET上はUC扱いだし

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:41:26 ID:iXnWeDn20
俺のEX孫尚香はいつになったら届くんだろうか?

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:45:29 ID:D552okMM0
>>26
抽選勝ちした奴が有利になるレギュレーションはやめてほしいんだけどな…
宿星称号だとRと同じ扱いなのがちょっと気になるが

俺は弓呂姫で我慢するよ(´・ω・`)

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:47:18 ID:v+crmMG1O
>>14
武力上昇は無いけど白馬陣も号令だね。
あとEX諸葛亮・伏龍の采配もあるよ。

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:48:48 ID:DTnWEHxi0
このルールって漢活躍できるような気がするのは気のせいか?

・騎槍弓のコス2武力8がいる。計略も優秀。
・1.5の決起持ちが優秀(麻痺矢、理、弱体化)
・超絶が少なそうな中、スペックも優秀な王子服さん
・地味にコス1陣も優秀(決起戦法、決起車輪伝授など)

決起号令の変わりに、決起特攻戦法が流行る!…といいな

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:51:03 ID:pfgFduL1P
赤兎よ、>>1に絶対の乙をくれてやろうぞ!

UCウホ、白馬、陳Q、張衛、綺麗、正義
・・・ハメケンと白馬合わせたいけどうまくいかん・・・

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:51:28 ID:S6vYfcPr0
>>30
ブサも劉備もいない今、不動車輪さんの輝ける時代がついに来たぜ!

・・・と思ったら彼もRだった。俺は一体このやるせなさをどうすればいいのだろう

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:52:48 ID:uU8XRPf00
EX桃園が使えるかどうかで命運分かれるな
漢単で桃園が捌ける気がしない

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:53:30 ID:D552okMM0
パパの代わりに劉虞さんが輝く日が来るのか…

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:54:31 ID:D552okMM0
>>33
だからあいつはRじゃないのかと…
あいつが使えるならEX曹操で求心もおkになっちまう

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:54:50 ID:fEa5u+oaP
>>32
笑えばいいと思うよ

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:56:19 ID:v+crmMG1O
>>32
???「ならば決起の特攻戦法の出番だな」

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:57:58 ID:DTnWEHxi0
>>34
実は一部では既に輝きまくってるぜ。
国力1、2の段階では、理のほうがかなり強いからな。
俺もお世話になってるわ。頼りになるぜ。

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:00:06 ID:fEa5u+oaP
>>38
赤兎暴走さんチーッス

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:02:24 ID:aQbmniXl0
Exキャンペーン第一弾のカードは表記上ExUC
Exキャンペーン第二弾のカードは表記上ExR
つまり、楽進、姜維、孫尚香、呂姫の4枚は使用可能ってことになりそう。

あれ?元から使える奴が混ざってるなw

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:03:02 ID:+Lu9IDu70
しかし、この大会は雲散が増えそうじゃない?
赤壁出れないから強化つぶしに雲散入れたり、2色舞の柵係として入れたり、玄妙の代わりだったり・・・

>>38
あれ?赤兎さんこんなところで何やってるんすか?

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:05:55 ID:eh/ExWsP0
>>41
EXUCが使用可能なら赤壁は出られるぞ
知力8だけどな

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:06:11 ID:oejg9NZW0
>>41
C、UCで燃やせない超絶強化って何だ?

今回の大会の目的は2.5スターターのランク入りか…

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:06:19 ID:DTnWEHxi0
>>39
>>41

ちげぇよwあんなに上手くないですorz
でも今の理はほんとガチだから!
開幕卑屈デッキの魅力要員で使ってみたのが最初だが、
今では彼の虜です。うほっ

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:06:34 ID:v+crmMG1O
>>30
制限がC&UCで良かったよ。前に演習で各勢力のC単で遊んだけど、漢は悲惨だったからなあ。

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:07:10 ID:OXwua1L20
>>41

普通に優秀なC、UCのスペック重視のごり押し編成になりがちだから、
ゴミスペックの代表格の雲散なんて入る隙間あるの?
雲散する相手も神速戦法や大車輪戦法ばかりだし

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:16:09 ID:2u+aphca0
ろくな号令ないし、神速戦法ワラが一番強い気がしてきた。

夏侯淵、徐晃、曹仁、馬岱、余ったから鮑、軍師春華

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:19:13 ID:PDzg+bKf0
>>43
投げ剛槍、決起伝授辺り・・・?
剛槍はそれなりに使えそうな気はする

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:19:21 ID:SIWiKhhY0
普通に堕落虚誘大戦になりそうな予感もちょっとする・・・

華雄が使えないが、彼の枠をバラすならどんな構成が適任かな

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:21:53 ID:IDVyHKhe0
武力8の象さんはかなり硬い
EX呂姫も使えたら入るか?

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:24:07 ID:oejg9NZW0
>>47
UC関羽と法正、挑発入り 軍師黄月英 とか普通にいそうだが
車輪の指揮+城門突っ込み+車輪マウントとかどうすんだ?

>>49
スターター+2コス武力枠いるだけで立ち回りきついと思うぜ

曹真が普通にうざそうだ
武力+1 崩射 27c 兵種依存なし

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:25:37 ID:aQbmniXl0
>>50
Ex呂姫で考えるより、胡車児と言う便利カードでいんじゃね?
こっちならほぼ持ってるだろうしな。
後1コスは成公英あたりでどーよ?

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:25:46 ID:as3nf6i70
>>51
>武力+1 崩射 27c 兵種依存なし
>27c
( ゜д゜)

(゜д゜)mjd?

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:31:00 ID:SIWiKhhY0
>>53
うん、それは本当
勢力限定もなし

>>51
EXは除外して考えると
きじか、胡車児、李儒、紀霊、楽就、スウ
あたりかね・・・大水計で乙りそうだが

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:33:45 ID:hNA0PnTB0
今回赤壁刺さりそうだが堕落がいるからなあ

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:33:55 ID:+Lu9IDu70
そういやこの大会は武力10が出れないのか
純粋な武力9もスターター3人衆だけだし

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:34:41 ID:as3nf6i70
>>54
効果がそこまで大きくないとはいえ恐ろしい長さだな……
サブ号令に仕込んだら結構強いんじゃね?

UC以下なら紀霊・楽就・袁術・雷薄・陳蘭・デース・大将軍で袁術軍デッキを……駄目だコスト割れ起こす
デースを適当な1.5に変えればどうにかなるか?

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:37:25 ID:2u+aphca0
>>51
軍師月英はキツいけど対処し切れないほど武力が上がってるわけじゃないし夏侯淵と徐晃の神速ローテと端攻城で何とかする
挑発は上手い人のとマッチしたらどうにもならないだろうな

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:37:38 ID:aQbmniXl0
>>56
ExUCを出して良いならフレディがいる。

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:39:03 ID:Mnas08MF0
とりあえず厭戦でも組んでくるか

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:39:59 ID:2u+aphca0
>>60
>・Ver3.0〜ver3.5のカードのみ使用可能
>・Ver3.0〜ver3.5のカードのみ使用可能
>・Ver3.0〜ver3.5のカードのみ使用可能

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:40:09 ID:IDVyHKhe0
DS特典のやつらもUCだよな
王異と…ほらアレ…
まぁなんかいた!

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:40:47 ID:+Lu9IDu70
EXって出てもいいんかな?
C/UCじゃなくてあくまでEXC/EXUCだし

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:41:28 ID:Mnas08MF0
>>61
なん・・だと

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:42:54 ID:aQbmniXl0
>>63
いや、あいつらはカードNo.がEx○○なだけであって、カード的にはUC○○
って扱いになってるはず。

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:44:51 ID:yGmeH4030
意外な奴が活躍するかもな

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:45:45 ID:SIWiKhhY0
孫尚香は元からあんまり使用率ないし
姜維もふじしんびほーがいるからおよびかからないかもだが
呂姫だけはEX使用可能だとちょっとアレだなぁ

劉備ホウ徳袁紹はEXでもR扱いだから問題ないな

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:46:10 ID:2u+aphca0
>>63
前回のノンレア大会でC曹丕が出られたんだから大丈夫だろう的なノリで考えてればおk

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:48:30 ID:/lsBMmWp0
神速淵、曹真、曹洪、郭Y、李典、劉ヨウ

崩射号令→神速のコンボ
看破2、反計1あるのがイヤラシイ
とくに郭Yは空気のように存在感ないから結構引っかかる

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:49:33 ID:+Lu9IDu70
>>65>>68
な、なんだってー!
持ってない奴は選択肢狭まるのか・・・まあTCGの常だけど

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:50:49 ID:yGmeH4030
強いEXは居ないから問題ないだろ

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:53:29 ID:P+P5EK2K0
呂姫が使えるか使えないかは大違いだな。
人馬ワラとかに入れちゃうぞ

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:53:37 ID:aQbmniXl0
>>70
TCGの常なのは確かなんだが、DVDやファイルの特典、雑誌の付録とかならまだ納得してやる。
抽選品を持ってる人が優遇されるってのはどうかと。
まぁ、他のTCG同様にオクか店で買えって言われればそれまでだけどな。
ただ、大会のためだけにそこまで金を使う気は無いw

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:54:23 ID:P+P5EK2K0
>>71
EXキャンペーンの呂姫

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:56:13 ID:1ZTCBVDY0
そうだよね、俺が持ってない・引いた事が無いカードを使う奴って卑怯すぎるよね
みんなスターター以外使っちゃダメだよねw

こうですか?

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:59:14 ID:2u+aphca0
まさしのメンテ終了時間が19時まで延びるそうだな

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 15:59:54 ID:oJD2KScT0
maxiって登録どうやるの?
出来ないんだけど・・・

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:05:09 ID:yWlv1P4x0
>>77
まず紹介してくれる人にメールを送ってもらいます。
次に今日のメンテが終わるのを待ちます。

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:14:38 ID:oJD2KScT0
めんどいね。
それはそうと旧SR王異が当たった。レートは安いのに何故か嬉しかった。
不思議。

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:16:52 ID:fEa5u+oaP
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  生  │\         がしゃーん
<  \_姜__/  >
    ┃   ┃

EX姜維だよ!
募槍挑発の凄い微妙な奴だよ!

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:19:32 ID:PDzg+bKf0
挑発
謖への誘導
桃色吐息
仁王再臨
決起の大蛇矛
長坂橋の仁王
決着の時

これだけ挑発の種類有るんだから、姜維にもオリジナル挑発持たせてあげても良かったような・・・

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:22:48 ID:+Lu9IDu70
>>81
こうやって見ると張飛はほとんど挑発だな
火事場の馬鹿力・・・?何です?それは

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:23:24 ID:1LBNFWEJ0
>謖への誘導
なんかエロいな

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:23:30 ID:yWlv1P4x0
姜維のエピソードって孔明にはめられて魏にいられなくなったのしか知らないしなあ。
自分が敵に寄っていく計略じゃダメ?

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:25:30 ID:P+P5EK2K0
そこで姜維は大戦初の複合勢力武将ですよ

姜維(魏/蜀) 7/7弓募 挑発


86 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:29:14 ID:as3nf6i70
というか姜維って孔明にハメられたときも孔明死後もやってることは猪突猛進だけなんだが……
ぶっちゃけ知力7もいらなくね?

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:30:06 ID:PDzg+bKf0
>姜維って孔明にハメられたとき

孔明×姜維・・・だと・・・

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:37:56 ID:1ZTCBVDY0
悲劇の名将みたいに扱われてるけど
遺言なんだから北攻めなきゃ駄目なんだ!!11!って必死になってる間に
国を省みないでぼっちになってただけだしな

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:43:07 ID:D552okMM0
>>73
>オクか店で買え
いや、それはゲームとしてどうなんだ
あの遊戯王でさえ、抽選品は無かった気がするが
PSソフト大量買い必須とかは酷かったが

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:48:25 ID:P+P5EK2K0
>>88こんな感じだもんな

諸君、私は北伐が好きだ
諸君、私は北伐が好きだ
諸君、私は北伐が大好きだ

槍兵が好きだ 歩兵が好きだ 騎兵が好きだ 弓兵が好きだ 象兵が好きだ

長安で街亭で祁山で武都で陰平で

この地上に存在するありとあらゆる北伐が大好きだ

街亭の戦いが好きだ 泣いて馬謖を斬るときなど心がおどる

陳倉の戦いが好きだ 王双を討ち取ったときなど胸がすくような気持ちだった

五丈原の戦いが好きだ 司馬懿が女物の服を着たときなど感動すらおぼえる

-----
少年画報社とコラボらねーかな?

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:50:32 ID:aQbmniXl0
>>89
普通のTCGなら、プロモだろうとExだろうと同じカード扱いだからレギュレーションで使えない物は使えない。
が、大戦の場合は同じカードでもレアリティ違うから使っておkって所に問題があるんだと思うw
結局は持ってるもの勝ちになるから、どうしても使いたければ買って使えって話になるんじゃないかと言いたい訳さ。

ゲームとしてどうなんだ?って点については同意する。

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:51:37 ID:P+P5EK2K0
まぁ、2週間で消える称号だから楽しもうぜ

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:51:58 ID:tmLC9+P10
カード追加も楽しみだが、クレサなくなるのは痛いなぁ

追加されたらプチ引退して、安くなった頃にオクでカード
買って復帰するかなぁ

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:54:24 ID:L2b5kzqcO
姜維はヒイが暗殺されてから歯止めがかからなくなったんだっけ?
功績のない外様は辛いものがあったんだろうか

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:55:16 ID:eh/ExWsP0
>>92
流石にそんなに早くは消えないだろw

次回大会は7月上旬って事は、新カード追加直後位になるのか?

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 16:57:32 ID:PDzg+bKf0
>>90
待て、最後が何かおかしいぞw

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:00:21 ID:8rvgz5t/0
UC、Cってのは軍師カードも含めて?

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:01:49 ID:+Lu9IDu70
>>97
>・武将カード:コモン・アンコモン限定
>※軍師カードに関しては全レアリティ使用可能


99 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:03:46 ID:8rvgz5t/0
>>98
トンクス
ってかEX、UC扱いなら
俺持ってないしきついわ

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:04:09 ID:P+P5EK2K0
>>95
おっとしまった2ヶ月か


101 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:04:51 ID:YHMYpD/X0
WB稼動初日のためにおむつと、カロリーメイト買ってきた
稼動6月なのに気が早すぎた事に気が付いた

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:06:10 ID:L2b5kzqcO
>>101
お前に一番足りないのはおつむだろうな

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:07:27 ID:YHMYpD/X0
>>102
わーおもしろいねー(棒読み)

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:07:30 ID:bgw+uxUl0
EXがありならEX許チョ入れたいのに那覇

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:07:40 ID:zCNpkepw0
今年も沈榮のデッキ・・・うかばねぇwww
R・SRが使えねぇからうかばねぇwww

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:07:47 ID:2u+aphca0
>>102
【審議中】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:11:32 ID:+Lu9IDu70
【審議終了】                    ∧,, ∧
                        ∧,, ∧ ・ω・)
                     ∧,, ∧ ・ω・)   )っ   ♪
                  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ
        ♪      ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡
♪          ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡       ♪
         ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡  ♪
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡           ∧,, ∧
 (っ  )っ__フ(_/彡           .    (    )     ♭
  ( __フ(_/彡      ♪           (    )
   (_/彡                     (ゝ. Οノ  ♭
                          ミ  ヽ_)
         ♪

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:12:57 ID:xAs0RLiZ0
http://maxi.jp
にある
Maximers_group.zip 27-Sep-2008 00:27 1593M
all_deta_files.zip 27-Sep-2008 10:52 1299M
これDLしたら管理人のプライベート写真(エロ)および
マキシマーズで買い物した500人の個人情報みつけたぞw

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:13:17 ID:N04gjaKs0
バショクが生きてればキョウイはこんなことにはならなかったろう良くも悪くも
蜀全盛期で一度ミスして孔明に処刑されたバショク
バショクの代わりに孔明の弟子になりその偉大な教えと名声に押しつぶされた
蜀末期やりたいほうだい孔明の名を貼り付けただけのはりぼてキョウイ
泣いてバショクを斬る。ということわざが深い

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:18:50 ID:8rvgz5t/0
どのみち漢使いの俺には死ねって言ってるような大会だな

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:30:03 ID:g55kS3PU0
王子服ワラ・劉虞ワラ・コノザコガー 色々あるじゃないか

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:31:26 ID:PDzg+bKf0
>>110
ブサメンと劉虞、ゴリカクシで軍師董卓とか普通に居そうじゃね?

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:36:31 ID:D552okMM0
>>108
まだ修正されてないのかよ
たんす仕事しろよ

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:56:16 ID:ODP7cyac0
勝ち負けはどうでもいいから
大会で最速自城落城できるデッキを教えれ

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:58:01 ID:/mPsa6RC0
>>114
癒壊でランランルー

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 17:59:08 ID:ODP7cyac0
>>115
ありがと
すっかり存在を忘れてた

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:03:16 ID:as3nf6i70
>>114を見てふと思ったんだが、最速で自城落城しようと思ったらどういう構成でデッキを組んでどういう構成で計略を使うのが一番早いんだろうか

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:04:57 ID:bgw+uxUl0
>>117
魅力9枚デッキで野戦英魂嗣攻全切り

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:06:05 ID:ODP7cyac0
>>118
どんな条件下でも枚数の最大は8枚だから…

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:07:03 ID:ENEYtwUg0
俺はその構成で一戦だけやって今回の大会は終了だな

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:11:10 ID:bgw+uxUl0
>>119
ああそうだった(^q^)

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:11:13 ID:fEa5u+oaP
相手の金が無駄になるからヤメトケ

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:14:46 ID:ujpn1Sik0
大会の何がそんなに嫌なのか知らんが1回くらいマトモに戦えよ

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:15:40 ID:0VhgM9F80
EXキャンペーンまたやるの?

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:16:45 ID:YHMYpD/X0
>>124
やるけど情報出したら餓鬼が金を溜めるタイムに入るから
今は伏せてある

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:20:40 ID:ODP7cyac0
>>123
嫌なわけじゃなくて
大会=兵糧稼ぐチャンスとしか見てないだけ
むしろ兵糧稼げるから大好きです

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:24:30 ID:fEa5u+oaP
>>126
冷静に考えろ、月300円しかお小遣いがない幼女が、大会を選んでワクワクしてたら、開幕に相手が野戦英魂で即終了になったら泣くぞ

少なくとも俺は相手をさらすぐらいウゼェと思う

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:27:42 ID:Mnas08MF0
らゆたんって幼女だったの?

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:28:08 ID:eUejM4p10
大会の内容、結局決まらず一日で決めたっぽい内容だよなぁ…
大戦の方が疎かすぎんぞ…セガ仕事しろと…

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:30:13 ID:8754a7go0
>>127
GP制ならよかったのにね

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:32:14 ID:ODP7cyac0
>>127
幼女が涙目になってる所を想像して逆におっきする

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:32:42 ID:w4kXC7eF0
>>127
一瞬野戦英魂が野茂英雄に見えた…

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:34:58 ID:8rvgz5t/0
開幕野茂英雄はきついぜ

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:42:45 ID:7PlJ9Syw0
開幕野茂英雄を凌げると楽しいぜ

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:52:52 ID:TOhooKbc0
流れぶった切ってあれだが
今回の局地戦は天意はだめぽな希ガス。

やっと天意デッキが日の目を見るか!!
と思ったら、UC&C挑発のチョロ松と不備人が人属性じゃねーか・・・

計略&伏兵踏み要員でチョロ松かなぁ

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 18:59:17 ID:Vx6wPAu+0
>>135
属性号令なら1コス計略要員は別属性でもいい気がする
それにチョロは乱戦させたら負けだと思う

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:01:39 ID:+Lu9IDu70
崩射号令と天意組ませて擬似英傑号令とか面白そうじゃね?

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:02:07 ID:d66tbx7Q0
ただ号令より局地戦仕掛けるのが主流になるだろうからそんな中で天意は辛くないか
基本はスペック要員として運用して計略はオマケと考えた方がうまく回ると思う

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:07:13 ID:yWlv1P4x0
ノンレアで輝くカードか…
大量生産じゃね?

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:07:35 ID:/lsBMmWp0
>135
蜀で天属性、活持ちの優秀な騎馬いるじゃないか
計略も回復計略で使いやすいし
伏兵踏みは、まかせろー

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:12:15 ID:B4LacU5S0
流れを切って申し訳ないが、太尉昇格記念カキコ

勝ちを譲っていただいた呉達人の方どうもありがとうございました

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:12:46 ID:SXKcC6Ow0
同コス、同兵種、同武力で計略も回復系の呉蘭だしたあたり、SEGAは鮑の調整を放棄したと思われる

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:13:04 ID:yWlv1P4x0
>>141
譲ってくれたkwsk

俺はそんなこと思ってもいざゲーセンへ行くといつでも全力だなw

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:16:22 ID:Vx6wPAu+0
ノンレアで輝くカードと聞いて徐晃を思い浮かべた俺がいる
魏のデッキを考えるとこいつがどうやっても入ってくるこの大会
さらに呉のハゲもかなり強そうな気がする
蜀のハゲは使い方すら思いつかない

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:17:29 ID:B4LacU5S0
>>143
全員城内で開幕落城させてくれたんよ
3勝で昇格状態だったから、4勝1敗でギリギリどうにかなった

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:19:01 ID:PDzg+bKf0
>>145
勝ちを譲るように見せかけて、全力でカウンターしてくる輩も居るから
譲られた時には気をつけた方が良いぜ

張コウ、ウホ、関興、小虎、高順辺りが入ってたりすると尚更だ

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:22:55 ID:rIPZiyyL0
>>139
大将軍
しんえー
王累
劉しょー
雷薄
陳蘭
袁術

・・・なんかいけそうな気もちょっとするな
デッキ次第だが、相手するのがすごくウザいのは間違いない

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:25:57 ID:bgw+uxUl0
大将軍の性能がゴミクズになった記憶があるんだけど、実はそうでもない?

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:27:48 ID:NH7bDnab0
>>135
擬似挑発の嫁入れればいいじゃない。

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:35:13 ID:t8ogmsoF0
>>135
天意デッキは天意反計で散々流行った感が
いっそ車輪デッキにしてEX姜維入れてやってください

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:38:36 ID:S6vYfcPr0
生姜は普通に使っても別に悪くはないと思うけどなぁ・・・

馬食なんかだと迎撃してもその後の乱戦で溶かされることもあるが、一応生姜は武力7だから安定するし

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:43:52 ID:uwiab0Ew0
UC夏侯淵「いよいよ」
UC太史慈「俺たちの」
UC関羽「出番だな」

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:45:12 ID:rIPZiyyL0
>>148
一応、計略自体の性能はちょっと息ふきかえした筈
むしろ問題なのはコス依存による攻城力のゴミっぷり・・・

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:50:47 ID:Vx6wPAu+0
>>152
一番下は普通に強い 大会では武力槍としてガチ

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 19:51:59 ID:m06XUb63O
今度の大会で思いつくのは、開幕乙、大将軍、大水計ワラ、ぐらいかなあ。
軍神デッキのノンレア版って可能かなあ?ありゃビホウワラらしいから、コンセプト的には大丈夫な気もするが、まあどのみち俺には無理だがな。
大水計ワラが現実的かなあ。

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:05:23 ID:3j2BJjuX0
陳武→張悌の生兵法が輝く(予定は未定)

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:10:13 ID:+Lu9IDu70
陳武引継ワラ・・・だと・・・?

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:11:36 ID:bkeXkhyt0
木鹿 EX姜維 ぼーがちょー 金柑 鮑三娘 軍師山頂
これで勝つる!

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:17:44 ID:pfgFduL1P
破滅的な献策ならノンレア相手に押し負けることはまずないんじゃね? →UC陳宮
群雄なら全体強化の白馬陣もいいんじゃね? →白馬陣
攻城ゲージ取り返すために高コス槍輸入したほうがよくね? →UC関羽
白馬陣と人馬合わせたら強いんじゃね? →UCウホ
後はいざというときに粘れる馬があったらよくね? →厳顔

破滅、白馬、UC関羽、UCウホ、厳顔
こんな感じでどうか

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:20:21 ID:SXKcC6Ow0
陳武、張悌、EX呂姫、正義、ゴリカクシ、阿会喃
陳武最高や!小覇王なんか最初からいらんかったんや!

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:25:53 ID:gR1RoeT90
>>155
堕落虚誘の天下じゃね
大水計も食えるし

木鹿、UC人馬ホウ徳、リカクシ、虚誘李儒、程遠志、鄒
これでどうよ

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:30:54 ID:99sz/2Ro0
 今度の大会、弓呂姫と長槍趙雲がめっさいそうだよね(w サブデッキの一つがトウ芝キュンと穆皇后デッキで、
Rも丁奉しか入って無いからUC甘寧辺りに変えてコスト1の柵持ちいれて出陣するか・・・


163 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:31:57 ID:p31hMbh00
ノンレア9コスだけど、軍師はレア以上でもおKか。
ということは軍師の奥義が重要になるかも・・・。

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:35:29 ID:fEa5u+oaP
>>155.161
苦手だった号令同士のぶつかり合いが無くなるから、乱ワラも強いぞ
特に強毒の乱はコスパ的に今回最高クラスの全体強化になるし

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:40:53 ID:IDVyHKhe0
乱持ちSRとRが使えない以上かなり厳しいと思うぞ

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:42:51 ID:1z2v/Z4v0
そうか?

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:42:52 ID:DtzOT6Ug0
UC雛
UC李濡

ここはもう鉄板すぎるな
軍師自由ならSR王異もはいるし

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:42:55 ID:PDzg+bKf0
強進+王子服でマウントリカクシ張任は厳しいかな?
残り2.5コストを何にするか、全く思い浮かばないけどw

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:44:22 ID:fEa5u+oaP
というか乱デッキにSRとRって要らなくね?
凸は除くが

170 :sage:2010/05/04(火) 20:44:54 ID:QW6+qKGH0
だとすると乱は最高武力7だがな

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:46:10 ID:8HKhUWRQ0
今大会唯一の武力10を持って参戦する
遊武練最終話以外に出番のなかったアイツにも光が・・・胸熱だな

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:48:13 ID:pfgFduL1P
乱デッキはノンレアだとアタッカーが少ないのが痛いな
王子服入れたほうがいいと思うけど、血判状が生かせない・・・

>>171
じゃあ俺はお前の後ろでドンドンパッ!ドンドンパッ!ってやってあげるね!

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:48:36 ID:99sz/2Ro0
>>171
地味に計略時間も8Cくらいあるんだっけあいつ

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:48:44 ID:m06XUb63O
>>161
なる程なあ。堕落虚誘はメインデッキだからやりやすいのも有り難いんだが、やっぱ最高武力8っていうのが不安だなあ…その辺は象の硬さでカバー出来るかな?
>>164
これもなる程だが、メインアタッカーって誰になる?高コス乱持ちっていなくね?

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:48:50 ID:fEa5u+oaP
>>170
9/1除いて基本最高武力が8の大会で、最高武力7がデメリットになるとは思えない

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:50:34 ID:as3nf6i70
>>171
UC以下で武力10……?
誰のことだ

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:51:10 ID:gR1RoeT90
>>168
それに2.5コス入れるなら忙牙長+成公英かね
無理に漢と組むよりも王子服→馬玩、張任→程銀あたりにした方がいい気がする
・・・馬玩ってUCでいいよな

>>169
閻行が入れられないのは結構痛い気がしなくもない

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:51:34 ID:8HKhUWRQ0
>>175
初心者の味方を忘れてあげるなよ

>>176
「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉl」

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:51:57 ID:99sz/2Ro0
>>176
???「うおおおぉぉぉぉーーー!」

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:53:12 ID:gR1RoeT90
>>175
お前なんかスターターの中にいる奴らから呼ばれてるけどなんかあったの?
この大会ならあいつら普通に使われると思うぜ

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:53:16 ID:1ZTCBVDY0
ロック・ユーな奴の事か…

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:54:53 ID:QW6+qKGH0
>>170
開幕乙にボコボコにされてこい

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:55:26 ID:PDzg+bKf0
>>180
もんぎゃは専用武将のUC関羽はともかくとして
夏侯淵はハゲでおkだし、太史慈に至ってはどうしようもないレベルで乙ってる気がするんだが・・・

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:55:46 ID:oejg9NZW0
>>161
呉単のUC太史慈 UC周瑜or阿蒙 1.5 1.5 1.5
にあったら終わりじゃね? 

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:56:31 ID:ujpn1Sik0
UC以下1.5コスの勢力・属性なし全体強化って何かあったっけ?

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:57:02 ID:99sz/2Ro0
>>183
 この大会では貴重な遠弓麻痺矢だと思うぜ

く、呉景・・・?

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:59:00 ID:Mnas08MF0
>>186
周ホウェ・・・

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:59:25 ID:99sz/2Ro0
>>185
車輪とか肉屋とか崩射号令とか連合攻勢とかそこそこあるよ

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:59:36 ID:pfgFduL1P
王子服 決起の理 速愚 モヒカン 正義 成公英

乱デッキ作るとしたらこんな感じかなあ
組んでて思ったけど、ノンレア乱デッキは攻城力もかなり低いな
2コス馬か1,5コス槍で頑張って削るしかない

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:00:00 ID:s7Ejhi1t0
>>185
虚誘・崩射・何進、パッと思いついたのはこれくらい
連合攻勢も武力上昇自体は勢力不問だっけ?

>>186-187
彼らは大会ルールの犠牲となったのだ・・・

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:00:01 ID:8HKhUWRQ0
>>186-187
とりあえずもう一度レギュレーションを読み直そうか

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:01:07 ID:Mnas08MF0
5時間前に言われたことをもう忘れる俺って・・・
大会は疑似7枚長槍号令で行くわ

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:01:12 ID:IKiwH4Kj0
>>183
武力9に戦場の真ん中で遠弓麻痺矢使われると軽く絶望すると思うよ

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:01:25 ID:gR1RoeT90
>>183
今バーで相手より最大武力が高いのはそれだけで大きい
それと2.5コス以上のノンレアはEX除くとそいつらだけだからコスト調整に入れられる可能性だってでかい
まあ夏侯淵はともかく太史時はそこまでしても入るか微妙な気がするけどな・・・Rホウ徳は出れないけどUC甘寧は出れるし

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:02:40 ID:99sz/2Ro0
ととそうだったww>大会レギュ UC太史慈か…丁奉の代わりに入れるとしても、コスト調整中々ムズイな

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:03:02 ID:QW6+qKGH0
ここまで妖毒の話題ゼロ

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:03:48 ID:IDVyHKhe0
>>189
乱集団外して理ワラにでもしたほうがましだな

兀突骨も気炎撃も閻行もなしの乱デッキでどう戦うんだよ…
漢は高コストいないし
呉と組んでも大胆は使えないし、蜀の魏延もRだ

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:03:57 ID:s7Ejhi1t0
麻痺矢が欲しいなら文欽を使えばいいじゃない

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:04:31 ID:S6vYfcPr0
>>183
武力9の弓マウントの脅威は異常
かなりすごい勢いで溶かせる上に兵種の都合上撤退する事がほとんどない
というか撤退するほうが稀

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:08:28 ID:yWlv1P4x0
お前ら、明日は朝から晩まで忙しいんだから早く寝ろよ

今日は一日“帰ってきたアニソン”三昧
http://www.nhk.or.jp/zanmai/next/20100505anime.html

毎回1曲目からぶっ飛ぶんだからな

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:10:16 ID:rIPZiyyL0
>>196
開幕乙につっこんで
しんえーの後ろで妖毒ダンシング、て使い方なら結構いけるかと

妖毒舞陣は・・・いつも以上に開幕で乙られる危険が危ないと思う

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:10:47 ID:3j2BJjuX0
また規制がはじまってるな、俺のとこもそろそろか
明日アニソン実況大丈夫だろうか



203 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:13:10 ID:PDzg+bKf0
地味に陳羣とか良さそうな気はする
回復舞のガンメタ張れるし、アレ戦場半分くらい範囲有るから号令感覚で打てるし

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:14:16 ID:sjBx7CEr0
甘寧「凌統、沈瑩、孫呉の武を仕掛けるぞ!」
凌統「俺の力見せてやる!」
凌統「これでもくらいやがれ!」

ノンレア2コス5枚中3枚が孫呉の武とか厨すぎだろ・・・

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:20:30 ID:as3nf6i70
>>204
凌統さん分身しないで下さいよ

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:24:31 ID:pfgFduL1P
>>197
だよなあ・・・
まあ俺のデッキ構築スキルがないからかもしれないけど

ここは強毒+強進+強遅で一点突破を狙いに行ったほうが勝てそうな気がしてきた

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:24:52 ID:m06XUb63O
やっぱ開幕乙にするかなあ。
太史慈、蒋欽、沈榮、関平、あと何か人属性1・5コス、軍師山頂。
一発叩ければ、後は遠弓麻痺矢で守りきれそうな気がする…
でも1・5コス何にすっかなあ。伏兵踏み&後半の守り考えてハゲキャノンにするか、槍1じゃ心許ないから槍追加するか…

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:25:58 ID:nGniV3Fp0
周瑜!

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:28:25 ID:mEjq4umk0
このスレ見てたら、
初心者が扱い易い号令って全部R以上なんだなぁ…。

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:31:43 ID:UujztJ4y0
>>207
喜べ!ハゲも槍も両方入るぞ。
大会は9コスだ。

>>205
ワロタ

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:32:07 ID:1z2v/Z4v0
死兆星が

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:32:12 ID:QW6+qKGH0
まさかの9枚デッキが可能…
なわけないよね、SEGAの書き忘れだよね…


213 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:39:36 ID:3PtZ+do50
大会で負けまくって20戦中の勝率下げて全国へ行く作業が始まる

かと思ったら今現在20戦6勝ということを思い出した

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:40:32 ID:g55kS3PU0
>>212
ヒント 城内は8枚までしか入らない

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:43:26 ID:/OvG7roc0
>>214
最近わりと良調整だしSSQが足りないと思わないか?
自分はひそかに期待してる。
使い捨て召喚入れて9武将なら・・

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:43:50 ID:PDzg+bKf0
>>207
太史慈→甘寧、蒋欽→文欽で
チョロと浄化爺辺り入れれば良いんじゃね?

どうせ超絶やら号令やらは微妙なのばっかりだし、挑発でイケるはず

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:43:53 ID:8HKhUWRQ0
>>206
ついでだもっていけ
つ【衛軍】

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:15:33 ID:fEa5u+oaP
俺が!俺達が!顔良だ!

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:16:45 ID:d66tbx7Q0
俺にはたくさんの文醜しか見えない

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:19:28 ID:fEa5u+oaP
この連環なら、
10分堕落雛

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:22:02 ID:99sz/2Ro0
袁紹バウの声がマスターアジアで吹いたww

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:22:06 ID:tmLC9+P10
>>220
とっとけ

つ塩ビ人形

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:39:53 ID:s7Ejhi1t0
この連環・・・>>217の衝軍戦攻が発動したか

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:43:48 ID:IDVyHKhe0
強毒+強進+強遅+衝軍か…
武力は凄まじいがとんでもなく遅いな

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:45:30 ID:as3nf6i70
>>224
壁際で全部決まれば面白いことになるんだがな……

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:53:06 ID:s7Ejhi1t0
理想
「強毒→強進→強遅→衝軍で誰にも止められないぜ!」

現実
「この炎からは逃げられぬ」

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:54:49 ID:d/o/2UAW0
蜀呉号令を柱に組んでみるか
1.5コスなら6枚で組めるし、2コスの脳筋2枚入れてもいいな

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:55:17 ID:1z2v/Z4v0
賢遅→知略→猛進→強進→強遅

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 22:56:01 ID:fEa5u+oaP
ニコ厨「そうだ!封印陣と組み合わせれば強いんじゃね?」

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:01:09 ID:h5UlXA6H0
いい加減セガは、制限大会より解除大会の方が楽しいことに気づいて欲しいぜ

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:02:40 ID:7n4Fi16F0
>>220
雛(ひな)ってwww
堕落鄒なら既にオレの嫁

大会はUC関羽が厨と思われるので、UC関羽虚誘作るわ

>>224
城内はじき戦法でプラン崩壊の予感しかしないのぜ

やたら連環だと思ったらまた規制か(´・ω・`)

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:03:03 ID:/mPsa6RC0
>>230
使用禁止解除大会

使用禁止になったVer2のカードがそのまま使えます


こんなのどうだ?

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:05:10 ID:q0nZ3wwZ0
>>226
賢知→猛進→強進→衝軍
ホラキタ最強コンボこれで勝つる!

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:05:31 ID:k8fM3FWH0
>>231
2色だと同盟ないと堕落後に虚誘打てないから注意

>>232
悪いがその話飽きたわ

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:06:20 ID:99sz/2Ro0
常時士気上昇速度倍加状態(激励舞いはあ更に重複)とかのカオス極まるパワーゲームもやってみたい

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:09:12 ID:S6vYfcPr0
解除大会と聞いて

「全員がデフォルトで常時解除戦法発動状態」な大会なのかと思った

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:11:51 ID:fEa5u+oaP
騎兵限定、超復活野戦とかどうよ

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:14:33 ID:sjBx7CEr0
>>233
全ては夢の如く・・・

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:15:11 ID:UkNrYem+0
ちょっと遅れた話題だけど
関銀兵の出来ってどう?
蜀使ってるんだけど甲冑兵押し退ける価値はあるかね

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:15:42 ID:s7Ejhi1t0
そういや毎回思うんだが>>233みたいなコンボって
特攻号令じゃだめなん?

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:16:05 ID:xLT+EL9R0
2色虚誘と聞いて兵書同盟所持を確認したら誰も持ってねぇ
禰衡に付けたいが狙って付けれられるようなもんじゃないよなぁ

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:19:00 ID:iOvAqmU+0
>>239
陳到でOK

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:19:46 ID:99sz/2Ro0
>>239
腰とヘソの部分がかなり残念

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:22:58 ID:k8fM3FWH0
>>240
特攻だけだと武力上昇が低いから号令で蹴散らされるから駄目なんじゃね
猛進強進衛軍だけで乱持ち全員が+13のはずだからダメ計雲散でもないとまず止められない
その分払うものが相当でかいけどな

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:24:27 ID:fEa5u+oaP
>>241
フリー台でひたすら司馬懿を踏みまくれ!
聞いたはなしだと軍師マスターになると兵書探索しか出なくなるらしい

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:25:26 ID:1z2v/Z4v0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10405342

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:25:40 ID:P+P5EK2K0
同名同カード解除デッキのほうが面白そうだ。

イク様×8とか絶対に計略打たせないぜ


248 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:28:42 ID:s7Ejhi1t0
>>244
閃いた!覇者求→特攻号令→精兵攻勢で武力+11だぜ!

どう見ても生兵法です 本当にありがとうございました

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:30:44 ID:UkNrYem+0
>>242-243
おk把握
というかチントウ兵レベル高いよなー
顔グラがアレな以上めったなことでは変えない気がする

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:31:28 ID:xLT+EL9R0
>>245
なん・・・だと・・・
ちょっと明日禰衡MASTERにしてくる

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:38:05 ID:oejg9NZW0
>>248
相手が弓以外なら混元一気でOK

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:59:59 ID:SRknk7Jx0
ただいまー。
何か超絶連環かかってるのが気になるなー・・・また大規模規制かしらん。

ところで強化訓練の乱が終ったと思ったら兵書探索だらけなんだが気のせいか?

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:07:49 ID:nw2r8Cal0
沈瑩・宋謙・蒋欽・張紘・劉曄・蒋済・程イクとか、どうかな?
いけそう?

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:12:24 ID:nw2r8Cal0
宋謙は強いよな、城に張り付かれて殆ど削ったときに空蝉打たれると。
無念だよね。

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:13:15 ID:nw2r8Cal0
宋謙服欲しいな。

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:16:15 ID:aVNCNw2r0
空蝉は士気5使ってやることなのか、とも思う
そもの士気のドブに捨て具合に比べればましだけど

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:22:43 ID:klU9dmoE0
黄蓋は強いよな、城に張り付かれて殆ど削ったときに決死攻城打たれると。
無念だよね。

同じ士気5でここまでできること違うのかよ

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:22:46 ID:2oXozNLbP
そも、は祖茂を召喚し、祖茂以外全員転身する、だったら士気5の価値があった

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:23:41 ID:tJXGIGBj0
>>258
そものところを宋謙に変えても通用するよな、それ
ていうかなぜ宋謙は「召喚+範囲転進」にしなかった……

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:32:22 ID:mFsAXUUm0
それでも軍師でいらなければ「諸葛キンでおk」と言われそうなんだが。

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:36:15 ID:qVtguQBo0
>>259
それはいくらなんでも強すぎる・・・・
ヒット&アウェイ&最後っ屁とか対策の1つとして考慮しないといけないレベル

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:38:27 ID:x0ti94L70
宋謙は自身の武力コピー
そもは挑発囮兵

これなら士気5の価値有ったんじゃね?

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:42:00 ID:V8Kapszz0
というか転進が無い方がマシってのはどう考えても計略の設計ミスだろ


264 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:42:38 ID:tJXGIGBj0
>>262
天啓→効果切れ直前に宋謙転進→天啓でユニットは全滅するが城際には武力15の囮兵
こうか!

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:44:20 ID:jXJTT/qp0
赤ずきんちゃんも空蝉も頑張って召喚のネタ広げようとしたけど見事にSSQこじらせちゃった感じだ
八つ裂き車輪兵みたいなタイプは面白いとは思うけど

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:47:42 ID:oJ/jhfUD0
中武力槍兵が先頭歩いてきて、ミリまで減らしても兵力全快になった挙句
それを倒しても実は本体は自城で復活済。

こう書くと、そりゃあ警戒されて当然だと思う

士気5の効果じゃねーけど

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:54:09 ID:klU9dmoE0
とうとうこの大会でレンドさんがガチであることが知られてしまうのか
でもいいデッキが見つからない、とりあえず飛天に入れてみるけど

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:57:28 ID:poJPgHs80
この大会だと連弩はやばいね…
止めれる武将は呂姫ぐらいか?

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:59:18 ID:kfaV5oce0
どうやら柵赤壁の封印を解く時が来た様だ…
あまりの厨っぷりから自重していたが
今回の大会貰ったな…

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:01:28 ID:x0ti94L70
EX孫策<周瑜!俺達の時代が・・・あれ?

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:01:38 ID:aVNCNw2r0
大会でガチであることがバレると思われる人達
崩射号令
剛槍伝授
レンドさん
暗殺の陰謀



272 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:03:57 ID:V8Kapszz0
>>268
はじき戦法で隅っこに追いやればいいじゃない
攻城ラインに置かれたら自爆スイッチを押せばいい

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:05:01 ID:iG8RJdoW0
>>271
はじき戦法と完殺戦法も追加で

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:08:18 ID:oJ/jhfUD0
連弩さんは3.1で俺を司空に引き上げてくれた素晴らしい人だったが
今はもう・・・

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:17:57 ID:2oXozNLbP
>>272
レンドさんは弾かれても元にいた場所に自分で戻ってくるんだぜ・・・

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:30:47 ID:uy5cOK5T0
呂姫も連弩も阿蒙も月姫天罰で叩き落としてやんぜ!バババ…

ところで皆は何枚構成で挑むつもりなんだい?
高武力重視4枚?バランス重視5枚?高武力割って+1で6枚?もしくはそれ以上?

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:30:55 ID:mFsAXUUm0
昨日演習で局地戦デッキの仮運転をしてみたんだが、
暗殺の陰謀は入れておいていい1枚になるかもしれんな。
開幕乙対策にならんこともない。

そして乱戦ダメでさっさと撤退してイライラするのはお約束。

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:54:11 ID:3cvL+OKq0
>>276
以前の9コス大会は兵種・枚数制限があったから、今回はバランス型で遊びたいな
2.5・2・2・1.5・1とか2.5・2・1.5・1.5・1.5とか、低コス武力要員をコストアップする感じの

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:09:16 ID:5CPJpkYr0
大会は2色以上が多いだろうから
ノンレア単色7枚堕落とか楽しいかもしれない
ゴリカクシ・楽就・紀霊・李儒・鄒・自爆
やっべえなんか知らないけどめっちゃ楽しそうw

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:13:48 ID:cixCP7vx0
>>279
堕落李儒というより多勢ワラだなw

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:18:59 ID:g9ll0hth0
今からでもレアリティ制限はなくしてただの9コス大会にしましょうぜ、SEGAさん?

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:22:02 ID:5CPJpkYr0
乱デッキも強いかもしれない
速愚 わんこ 強進 強毒 強遅 強進
基本的には士気貯めて強○多重がけ、
終了間際に速愚ピンポンダッシュとか

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:27:14 ID:5CPJpkYr0
>>282
ごめん成宜は強毒だな
まあ、強毒重ね掛けは一度きりとして増援使ったり
成公英や波才に変えてもいいかも

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:32:21 ID:pl0PP7Zr0
でも大型計略持ち少ないから虚誘打つ状況あるかな
士気8くらいで軽い計略打ってくる場面が多そう

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:33:45 ID:CvN2nB140
SRやRが無いと何も出来ない奴がファビョってウケるなw

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:39:25 ID:uyJIlBgs0
>>285
君のデッキを聞こう!

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:54:21 ID:QakNDH1w0
SRやR使うだけで勝てたら苦労しねーよ!

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:19:31 ID:YpDsdXu80
賀斉って今でも使える?
白銀や大胆や無双を止められるなら使いたいんだが…

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:24:38 ID:uyJIlBgs0
英傑掛けた同武力2人と乱戦するだけで地獄が見れるよ

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:26:41 ID:fiAf1qyq0
白銀→矢印砲で瀕死
大胆→溜め中に矢印砲で瀕死
無双→矢印砲で即死(※知力上乗せがないときに限る)

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:30:12 ID:YpDsdXu80
>>289
そこまで脆いのか…士気4の価値なしだな
普通に呂岱使ったほうがよさそうだ

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 04:06:01 ID:NQA22GCTP
ハメケン使いたいが城ゲージ取り返せるかなあ・・・

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 06:01:00 ID:Px2Xq/gf0
ランキングおかしくね?
全一1品とか。ww

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 06:11:44 ID:s7ylHQO10
ランキング1位〜300位が全部1品の武勇3500wwwww

500人くらい昇格戦でひっかかってんじゃね

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 06:19:15 ID:64NC8mUz0
30日以上未プレイ扱いになっとるw

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 06:38:12 ID:j/BM7wln0
狩り晒しになってるなw

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 06:57:41 ID:T99SaRqF0
これはいい雑魚晒し

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:05:25 ID:cixCP7vx0
これだ!これがSSQだ!!


根拠はないがマジでロケテが近い兆候かもわからんね

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:05:52 ID:58FixDO50
俺ランカーktkr

保存しとこう

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:12:00 ID:iR/1zu9C0
マジかよ
一品昇格戦で止まってればよかった

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:13:02 ID:oqiev+5o0
5品の俺でも都道府県ランクなら余裕でしたw

これはロケテフラグだな

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:15:12 ID:iR/1zu9C0
>>301
都道府県ランキングも狂ってるのか
200位以内に入ってやがる・・・

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:24:50 ID:fBAaZaxa0
すみません、宿星称号のポイントが増えません、
漢とSR袁紹のポイントがこれ以上、増えないんですが?
達人☆☆☆になると宿星ポイントは貯まるが、ゲージが伸びない←ポイントが貯まらないんですよorz
こんな中途半端で止まるもんなんですかね?普通99999ぐらいまで、貯まると思っていました。
皆さんも同じでしょうか?
よろしくお願いします。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4123.jpg

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:26:41 ID:64NC8mUz0
29600位に壁が有るのかw

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:28:24 ID:T99SaRqF0
>>303
無線って事は餓鬼だなお前

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:30:09 ID:58FixDO50
演舞場で見ると
全国順位:31182位

で公式で 100位前後

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:32:03 ID:cixCP7vx0
つまり太尉以上が29600人超いるのか

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:34:29 ID:64NC8mUz0
>>305
IEを使ってる事にまず驚く
ブラウザはやっぱりOperaが最強だろうに

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:35:23 ID:iR/1zu9C0
沖縄のランキングがひどいと思ったが前からこんなんだったような気がしなくもない

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:36:57 ID:LZftAc4R0
>>303
なんか全国で500勝しないといけないとか
よく知らないが

>>305
日本語喋れ

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:39:02 ID:RVqrx2T00
何が起きてるかと思って公式みにいったら、万年1品の昇格戦3勝どまりのおいどんが10位以内にいて吹いたww
何が起きてるんだwww

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:39:21 ID:1Rf5IFZ90
 ア  リ  エ  ナ  イ  !  !
    \\\\                         ///
  ヾヽ\ヾ\                           ////  //
 \丶\\                               ////
                 |・\  _____ /・>      ///
     / ̄ ̄ ̄ ̄\,,   ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡   ////
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ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ(   / / (,-、 ,:‐、 ) \ ⌒ヽ
   \.\|||iii||l// | ⌒  .|/ ─////─   ヽ   |
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  ////ェ∧/_ /ヽ . ////  γ    l    / /
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313 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:40:34 ID:64NC8mUz0
>>311
実は上位陣はすべて瀬賀が作り出した虚構の存在

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:40:42 ID:gJbqa15h0
証10もあれば30位以内に入れる我が県にランキング変動は大してなかった

ランキングどういうことなの・・・

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:42:12 ID:FoOoE6bC0
これは太尉以上がばっさりランキングから外されたって事か
ていうか昇格戦中(武勇3500)の一品だけで300人以上いるんだなあ


316 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:44:09 ID:+M4O/leg0
しかしまあ勝率のひどいことひどいこと

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:45:28 ID:RVqrx2T00
 そういえば、ALL.NETの鯖メンテスケジュールで、三国志大戦の日程はいつだったっけ? それと関係してる?

>>313
ナインボール!?

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:46:06 ID:1Rf5IFZ90
ランキング担当の部門の社員の方はしっかりGWを満喫されたようですね

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:59:27 ID:cixCP7vx0
お、俺は虚構の存在だったのか!

>>317
ちらりと見てみたが、11日が一斉メンテなのになぜか三国志大戦のメンテ予定はなかった

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:12:53 ID:eCIw3D/x0
ちょww県別ランキング6位とか

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:13:50 ID:NViEyvvx0
太尉以上はみんな不正だったんだな。
どうやっても俺がなれない訳だ。
万年1品だったけど安心したぜ。

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:15:59 ID:nss7qTn80
暇だからざっと数計算してみたけど
武勇3500の人が合計905人いるようだ
こんだけ大尉昇格戦で引っかかってるってことか

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:20:58 ID:Px2Xq/gf0
18位のどSキングってこの前まで丞相いたよな。

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:46:15 ID:eCIw3D/x0
単に名前が同じな別の人ってだけなんじゃないの?
同名弾きしないし

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:48:40 ID:x0ti94L70
丞相のブービー鍛冶ってこの前までランカーいたよな。

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:50:19 ID:gJbqa15h0
鍛冶ェ・・・

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:52:18 ID:LZftAc4R0
>>323
栄斗っていう10品もいるぞ

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:52:56 ID:NLpDBU290
9:00〜翌日1:00
今日は一日“帰ってきたアニソン”三昧
http://www.nhk.or.jp/zanmai/next/20100505anime.html

このスレの住人ってどんなアニメに思い入れがあるんだろ。
蒼天航路?

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:56:41 ID:LZftAc4R0
アニソン三昧とか興味ねーよ
よそでやってろ

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:31:46 ID:58FixDO50
>>329
[ゲスト] 長島☆自演乙☆雄一郎

これは気になる

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:39:04 ID:oChUZ2g50
今度の大会って馬超をUC黄忠あたりに変えた
馬超ワラが最強なんじゃ・・・軍師はR以上使えるし

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:39:52 ID:rsz6ImqZ0
>>331
徐庶とホウ統が使えないから相当厳しいぞ
小連環…いけるか!?

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:41:35 ID:gJbqa15h0
この大会でも使われないであろうUC高順っていったい

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:49:09 ID:5CPJpkYr0
>>333
せめても乱持ってたらな

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:55:19 ID:fiAf1qyq0
しかしよりによって高順に卑屈な急襲って・・・

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:57:46 ID:DbNjPgF/0
まさしのカレンダーで、明日は振り替え休日になってるな

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:58:25 ID:klU9dmoE0
>>333
ハチワンより使えそうだからまだいい
各勢力1人くらいはそういうどう頑張っても使い方がない奴がいる気がする

高順は計略を強化すれば使えるけど、知力1が潜って何の価値があるのか

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:59:31 ID:LZftAc4R0
>>335
もう今の三国志大戦は原作無視だから
文帝に魏武、李儒に虚誘
そのあたりでよくわかると思う

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:59:35 ID:WLdKamy+0
八健将に高順が入ってないのはなんでなんだろう

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:01:03 ID:fiAf1qyq0
ハチワンは魏の槍の限界の一部を示してみただけだろ
黄忠や呂蒙と比べるとちょっと涙が出て来るけど槍馬の組み合わせで強すぎると厄介になるからってことで警戒しすぎただけなんじゃね

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:03:48 ID:0XaSJuh+0
今大会に限っては貴重な天2コス槍

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:05:00 ID:x0ti94L70
>>341
張飛「おいすー^^」

天が必要なのって、漢の超絶再起ぐらいだし使い道無いんだよな。実際

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:08:37 ID:gJbqa15h0
>>340
槍馬の組み合わせはもう緑の国で限界突破したでしょ、おじいちゃん

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:14:20 ID:klU9dmoE0
>>342
個人的は偽装封印で敵を慌てふためかせる役割がある
士気フロー対策にホウ徳が疾風に変わっていたりするがむしろこちらの方が勝率がいい件

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:24:13 ID:fiAf1qyq0
魏単偽装封印、か・・・

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:27:54 ID:jcoL7BWU0
属性絡みのカードをもっと出してくれー
号令と目覚め以外にも勅命とか出してくれ

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:04:00 ID:H5vCxHOB0
周瑜 ほのお
呂布 かくとう
諸葛亮 ドラゴン じめん
K6 ひこう ゴースト
みたいな

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:05:18 ID:J1EqMZlF0
つか今大会呉は息してるの? レンドさんは強そうだけど…
火計も超絶も武力8槍もいるし何とかなるのか

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:11:39 ID:617OL+EZ0
大会マジで参加する意味もメリットもねーな
カード12枚まで登録可能20コストデッキとかじゃねーとやる気にならん
セガ商売下手すぎだわ

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:13:19 ID:DbNjPgF/0
>348
レンドの為の大会だろjk
パーツは飛天、射弓(剛弓、英知)入れれば強そう

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:17:05 ID:WLdKamy+0
まあ新カード追加前にUC、C大会はねーな

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:17:55 ID:J1EqMZlF0
>>350
レンド飛天って計略的にかみ合わせ凄い悪そうだけど実際どうなの
レンド+崩射号令で長時間武9弓マウントとかは考えたが

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:30:14 ID:fiAf1qyq0
>>352
それでやってる動画あるから見れ

飛天と召喚系は壁作りに使えるのがいいな

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:34:07 ID:DbNjPgF/0
>352
飛天連弩で、ニコ動で検索して動画みてみたら
これほど飛天と合う騎馬は、他には人馬くらいじゃないかと思うよ
そういえば、人馬飛天って見た事ないな


355 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:40:32 ID:YpDsdXu80
連弩兵を連穹兵だと思ってた人は俺だけじゃないはず

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:08:11 ID:rsz6ImqZ0
>>351
マンネリ化してるなら無理やり新規発掘させてやるよってセガのメッセージだろ?

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:08:12 ID:jcoL7BWU0
ていうかセガはアンケートとかとるべきだと思うわ
・次バージョンがあるとすれば追加してほしい武将は?
・どんな大会を開催してほしいですか?(次のうちから選べ形式とか)
・どんな計略があればいいと思いますか?(同上)
・三国志大戦のよいところは?
・逆に悪いところは?
・その他意見などありましたらご自由にどうぞ
なお、アンケートに答えていただいた方に抽選で特殊兵士カラー云々

とかさ
まぁ、セガは作るのはうまいけど管理、運営、発展とか下手だからなー

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:10:31 ID:QmEk3bTY0
>>357
つttp://www.sangokushi-taisen.com/mail_all.html

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:13:33 ID:jcoL7BWU0
それってアンケートとか積極的な意味じゃなく、建前上設置してあるだけの意見箱みたいなもんじゃん

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:13:52 ID:pl0PP7Zr0
大会は挑発・火計・遠弓積んだ蜀呉ワラデッキとかが強そうな気がする

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:16:27 ID:YLTDEjiR0
>>357
ロケテですら意見募集してないのに今更過ぎるだろ

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:16:30 ID:LZftAc4R0
>>359
いいわけだけは一人前だな

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:19:38 ID:fiAf1qyq0
アンケ設置してあっても同じことを言う匂いがする

>>360
そこらだと美ホー詩人、矢印、てーふあたりか
あと4コス、呂蒙と周倉と呂範あたりかねぇ

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:22:25 ID:MlOBTnBZ0
ムシキングも元気だったからって放置してたらいつの間にか死んでたしな
小学生の夏の自由研究じゃないんだから

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:22:30 ID:3jS85iAk0
>>359
建前上でも公式に設置してあるんだから意見通るまで送りまくればいいだろ
おまえも積極的になれよ

それで事件になっても知らんが

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:23:08 ID:jcoL7BWU0
>>361
今更っつぅか、ロケテで意見募集すらしない体質が問題なんだよって思う
ネトゲとか、定期的にバージョンアップする系のゲームはセガは向いてないよな

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:24:35 ID:pl0PP7Zr0
>>363
9コスだから5コス余裕があるよ
阿蒙、蒋欽or文欽、関平あたりでどうだろう

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:25:15 ID:LZftAc4R0
>>366
テストプレイヤー募集してただろう
あれは違うのか?

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:26:48 ID:oqXjFB8E0
>>366
ロケテってバグ出し直後のお披露目兼ねた動作確認だから
ユーザから計略やスペックの感想聞く期間じゃないから

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:29:55 ID:uT+AQ4NK0
ユーザーの意見募集するのはロケテ期間じゃなく開発前の企画段階だろjk
ソフト開発工程でも習え

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:36:14 ID:pl0PP7Zr0
ロケテは開発過程だと最後のユーザーに確認とってもらう所だな
致命的なバグでも見つからない限りそのままだと思う

というか休日まで仕事の話すんなよ・・・

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:40:39 ID:U9DsjLMl0
>>366 赤くしてやるよ

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:43:36 ID:617OL+EZ0
つーかユーザーが作っていくゲームにしていってないのが問題だろ
忠義と落雷が弱くなってからプレイしてないし
そういう意見を反映させない時点でクソ運営だってことだろ

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:46:13 ID:LZftAc4R0
>>373
お前、釣りレス内容がいっつも同じだな

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:47:39 ID:YpDsdXu80
もっと定期的に微調整すればいいのに、って思う
さすがに半年なりそうなくらいずっと同じverじゃ文句も出るわな…

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:51:49 ID:H5vCxHOB0
十分金とったから適当に流してればいいってことだろう
ゲーム産業は使い捨てなんだから、どんな良ゲーでもね
そんくらいわかれよ

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:53:11 ID:61wap7QQ0
>>375
頂上で認知される使われだすゲームだもの
微調整は使われるカードばかりになって皆わかり易いところしか使わないから結果難しいんじゃないか?
個人的に頂上対決を日に3つにしてカードを紹介しまくれば色々変わるとは思う

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:54:10 ID:Vm0kaU7+0
ここがアンケートボックスみたいなものだろ

             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 大戦開発部のみんな見てる?
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:56:10 ID:617OL+EZ0
なんかいやにセガ擁護多いな
GWでも社員が2chで仕事とは関心だなw

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:56:11 ID:OvtaBUqb0
まぁセガはここ読んでるんだから
ここでギャーギャー言えばいいじゃないか。

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:59:37 ID:58FixDO50
あの・・・シェンムー・・・』

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:02:20 ID:LZftAc4R0
いままで○○微妙とか言われてても
勝ち頂上が乗った途端に○○強えーとか言われるんだもの
どう調整しろと

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:02:54 ID:1Rf5IFZ90
いちいちプレイヤーに媚びまくってもクソゲーが出来るだけだろ…


社員さん見てるならお漏らしせっちん復活お願いします


384 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:03:33 ID:CvN2nB140
ランカーが使うまで何が強くて何が弱いのかも解らない脳内覇者ばかりでよく言うわw

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:17:22 ID:WLdKamy+0
K6入った頂上、週に2、3回入れれば
多分みんな使い出すだろうなw

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:19:25 ID:iR/1zu9C0
>>385
それはない

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:33:39 ID:HMLCyok30
ちょっとアドバイスくれ
自分,麒麟児使ってるんですよ
で麒麟児発動に体力ミリで士気5+援護で士気3
これなら他の高コス槍に車輪伝授の方がいいんじゃねーかと思ってきた。
ブサメン+討伐令か雄飛+車輪伝授だったらどっちがウゼエ?

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:35:24 ID:uyJIlBgs0
>>386
今まで「スターター()」呼ばわりされてた長槍関羽も今ではそこそこ増えたんだ
ありえないとは一概に言えない

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:38:36 ID:CvN2nB140
今のバージョンになって一週間後くらいの文鴦の使用率と今の使用率の差を見ると笑えるw

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:41:27 ID:YpDsdXu80
>>387
個人的には麒麟児のほうが武力的にまず止められんからうざい
ブサは国力ないと弱いし雄飛はため前に削れば何とかなる
一番うざいのは典韋+反計+ヨウコだけど

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:44:58 ID:LZftAc4R0
>>389
ユーザーの意見なんかあてにならんよね

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:53:00 ID:P+d8oVXC0
maxi招待してほしいんですけど
どこかに専用スレたってますか?

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:09:19 ID:fiAf1qyq0
>>388
いえる

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:10:08 ID:jcoL7BWU0
>>386
k6までいくとあれだけどドヨとかなら多分みんな使いだす

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:13:08 ID:rS3qULsU0
そういや最近頂上に乗ってる劉虞さんは流行らないの?

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:13:36 ID:5Y0G75rn0
ススメなんか入るデッキが見つかればいつ流行ってもおかしくない

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:40:13 ID:jcoL7BWU0
入るデッキっていうか普通に馬も槍もいるデッキならなんでも入ると思うぜ

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:41:02 ID:iR/1zu9C0
この前弓2の4枚八卦にススメいたな


399 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:45:20 ID:rS3qULsU0
挑発もそうだけど、ススメがいるだけで一気に動きづらくなるよな
今ならススメの範囲見切れる奴も少ないだろうし、かなり戦えるんじゃない?

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:52:18 ID:U9DsjLMl0
>>392
無いからここで募る

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:05:16 ID:P+d8oVXC0
>>400
oreorewan
@
nifmail.jp

お願い

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:08:54 ID:5Y0G75rn0
俺はススメ入り大徳使ってるんだが、ススメ自体は超ガチなんだけど
大徳デッキとしてみるとススメは噛み合ってない気もするんだよね
カードとしては強くてもテンプレデッキに入らないとメジャーになりきれないねえ

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:09:03 ID:U9DsjLMl0
>>401送った


404 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:14:25 ID:P+d8oVXC0
>>403
ありがとーございます

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:17:41 ID:Lctp9Uk50
ススメ何度か当たってるけど全部同じ相手だな

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:18:57 ID:FonzJQkr0
>>405
そやつはどんなデッキだった?

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:23:08 ID:Lctp9Uk50
>>406
白銀、剛槍、ススメ、張姫、U姜維

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:26:11 ID:FonzJQkr0
>>407
なるほど、色々しんどそうだなぁ
証はどのへんかね?

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:32:20 ID:tdXmYn1w0
花鬘の乱は今、火蓋を切った!!

俺もススメ使ってるが大徳より他のがいいと思ったな
今日使ったのは白銀、弐連、ススメ、1コス挑発、花鬘
崩射白銀と弓連環が両方備わり最強に見えると思ったがそんなことはなかったぜ
やっぱ単色じゃないとススメ使いづらいわ

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:32:49 ID:Lctp9Uk50
>>408
今は分かんないけど当たったときは覇王手前らへん

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:34:36 ID:FonzJQkr0
>>410
ありがと、ちょっとススメ考えてみようっと

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:50:18 ID:2oXozNLbP
なんという春眠…
ちょっと小虎と昼寝してくる!

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:53:57 ID:fiAf1qyq0
>>412
乱戦してたら寝れないぞ

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:02:20 ID:iR/1zu9C0
今夜は寝かせないってことだよ
言わせんな恥ずかしい

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:06:54 ID:2oXozNLbP
小虎と乱戦してあまつさえ眠れないとか…
嫌らしすぎ///

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:41:32 ID:K8LwIupG0
どっかの動画で春眠使って眠らせた小虎が櫓で跳ね返って起こしちゃったのを思い出した。

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:45:29 ID:+N7/+YFD0
maxi招待してくれませんか?
アドは
lasicard
@
hotmail.co.jp
ですが
なにとぞよろしくお願いします


418 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:50:33 ID:Hl3vPEuL0
>>417 送った

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:51:26 ID:g9ll0hth0
おっと!それは張虎のおいなりさんだ

420 :417:2010/05/05(水) 18:55:15 ID:+N7/+YFD0
>>418
サンクスです

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:04:15 ID:cixCP7vx0
>>419
ならばよし!

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:09:01 ID:Y2rez4yY0
>>417
ホモの掲示板にもアドレス貼っといたぜ

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:51:38 ID:fQ0re2uf0
そのまま倒れるがいい!

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:59:57 ID:MlOBTnBZ0
李異を使ってるランカーっている?

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:29:25 ID:Cp/UqCTS0
ランキングいつの間にか治ってるな
一体何だったんだろうか

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:46:32 ID:fQ0re2uf0
みんな大戦やってるのかな

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:53:12 ID:PRlpZaz/0
ところで次verでver.1のカードも復活すると聞いたんだが、
寺田張遼とかも復活するんだろうか?

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:56:24 ID:3GrCThsm0
赤兎復活の予感!!

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:58:42 ID:iR/1zu9C0
予感じゃなくて復活するんだけどな

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:59:04 ID:Cp/UqCTS0
赤兎は復活するんだろうな、映像にもきちんと出てたし
他の呂布とスペック面でどう差別化するのか気になる

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:59:33 ID:0XaSJuh+0
弓か槍か
もしくは漢か

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:04:07 ID:Cp/UqCTS0
槍弓で赤兎咆哮・・・ゴクリ

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:09:42 ID:pl0PP7Zr0
>>427
各勢力で復活してない1のカードはあらかたでるんじゃない?
復活武将+新規武将で半々くらいかな

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:09:45 ID:Tot9iu6R0
>>430
3.5コスにすればよくね?

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:36:30 ID:Kyk6RD/90
ノンレア大会で間違いなく台風の目になるのが馬周瑜なのは皆も同意見だよね?

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:43:14 ID:tJXGIGBj0
>>435
高知力中武力伏兵でかつ武力8弓兵を追加できるんだからそら強いわw

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:44:10 ID:nWYtcfw30
>>435
馬大目周瑜<法正<弓大目呉単<魏(天意)で綺麗に周ると思う
漢郡のCUCデッキはわからんので除外

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:49:05 ID:dDZutGh90
連弩みてから落雷余裕でした><
車輪みてから長槍遠弓余裕でした><

つまり連合がヤバイ

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:52:18 ID:FY1DTBia0
人馬(ホウ徳)、EX呂姫、虚誘、堕落 (楽就、紀霊、胡車児、リカクシから2枚)

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:03:10 ID:Cp/UqCTS0
せっかくだから俺はこの崩射天意で出陣するぜ!

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:09:38 ID:pl0PP7Zr0
>>437
天意は玄妙がないから魏と組むより虚誘と組む方が多いんじゃないの?
なつかしの天才たつをデッキ

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:12:09 ID:qv3coseYO
虚誘は士気6

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:13:07 ID:fiAf1qyq0
堕落してから兵書同盟でおkなの?

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:16:32 ID:pl0PP7Zr0
>>442-443
同盟は逆境で削るか2色以上の時なら最大士気増えるよ
元々七星兵書同盟で士気6にすること前提のデッキだし

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:18:21 ID:aZAk5uHE0
>>441
何で天意は玄妙がないの?

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:20:29 ID:0B+p1u0y0
最近ツッコミ待ちが多いねぇ…

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:22:29 ID:aZAk5uHE0
って大会の話か、失礼
大会は剛槍関羽デッキで行く予定だが槍撃練習中であります
自分が剛槍使うとどうしてもタダの強化戦法になりがち…

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:24:35 ID:jxH1azFi0
>>445
玄妙なる防衛はたしかにUCだったが、今はクコになるぞ

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:26:37 ID:Yj1/i1wC0
そんなに突っ込まれたいのか!?

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:27:51 ID:fQ0re2uf0
血判状天意、…ダメだ国力がたまらない。

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:28:50 ID:/Xt6JwPt0
懐かしいな、天意堕落虚誘
七星が殺し修正くらって廃れたんだっけ

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:30:12 ID:Cp/UqCTS0
玄妙なる防衛で思い出したけど
ワービギで追加されるらしい旧カードって、今のカードと互換のない奴だけっぽい?
夷陵や神速の極みは復活しないんだろうか

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:32:41 ID:aZAk5uHE0
>>452
その質問に今セガ関係者以外で答えられる奴がいると思うのか

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:33:27 ID:+Wi3e++00
ヒント:ゾイ

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:34:08 ID:2oXozNLbP
ここでりっさんがイリョウの炎を使うSSQ

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:34:29 ID:qIgp5bb00
答えられる奴ならいるさ
ただし、信憑性は考えるな

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:34:59 ID:58FixDO50
>>455
8・9柵のままなら神

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:35:37 ID:cixCP7vx0
>>452
袁UC劉備とかも漢で追加になるという話だからそうでもないっぽい

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:36:06 ID:pl0PP7Zr0
>>451
とりあえず七星打っとけなのがまずかったな
上限超えるからムダにならないし最大士気増えるし

>>452
R呉夫人みたいなパターンあるはどうだろうね

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:36:14 ID:nWYtcfw30
>>450
皇甫レキ「溜めるだけならできるぞ」

>>455
りっさんは英魂号令
りっくんは孫武号令
陸遜をほかに出そうと思ったら新カードかDSだな

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:37:50 ID:pl0PP7Zr0
>>460
DSりっくんがそのまま出てきたらいいんじゃねw
ちょうど夷陵の炎だしセリフはnowだし

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:38:56 ID:Cp/UqCTS0
d、つまりまだわからんってことか
大水計もそうだけど、横範囲ダメ計って苦手なんだよな
マウント取られた時が絶望的すぎる

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:44:27 ID:Et+ZkNVq0
>>357
それより下手なバンナムがあるからモーマンタイ

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:44:49 ID:fQ0re2uf0
>>460
あるいは天属性無視して沮授いれるか、
沮授 皇甫レキ 王子服 関索 張嶷 UC張飛
超絶再起でカウンターすればいけるか・・・?

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:47:40 ID:1Rf5IFZ90
明日から仕事だりー…
2日間頑張って土日はゲセンに籠る事にしよう

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:53:39 ID:g9ll0hth0
弓で赤兎咆哮か。胸が熱くなるな

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:00:35 ID:bS6SiA7S0
>>464
そこまでするならもう天意諦めて、劉虞メインの決起ワラにした方が…

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:01:48 ID:HMLCyok30
>>463
ああバンナムはなぁ・・・
あれよりひどいの見たことねえわ
完全ユーザーガン無視だもんなぁ

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:09:43 ID:RVqrx2T00
 「9コストまで登録可能」を、コストアップして増強を図るか単純に1コスト入れて枚数増やすか悩ましいよな

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:11:26 ID:Kyk6RD/90
ノンレアでも雲散仕込めるのが難しいんだよなぁ
どんぐらい数出てくるのかで決起や血判状の生死が決まる

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:11:29 ID:aZAk5uHE0
>>469
自分はそもそもメインデッキがCUC縛りじゃないので
1からデッキ構築することになるから
コストアップとか追加とかそういう思考にはならないけど

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:14:54 ID:cPBS7E5E0
張飛、高順、天意、虚誘、堕落、夏侯月姫
間違いなく強デッキの一角。

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:20:36 ID:eCIw3D/x0
正直馬鹿全伏兵が最強な気がするんだが

馬岱、呂範、時限、伏皇后、麋芳士人、孟達、張昭、張?@禰衡
ここにいるぞ改デッキ的な

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:23:21 ID:RVqrx2T00
>>473
あのデッキ、対策とかやっても結局は「わかってても殺し」になるパターン多すぎだよなw

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:23:38 ID:tJXGIGBj0
いつもの漢デッキをどう組み変えたら大会いけるかなと思ったら張任以外全部Rだった
……伏皇后でも使うか

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:29:49 ID:eCIw3D/x0
>>474
試しに一回やってみたら麻痺矢引いて軽く絶望したww
片側に柵5枚全配置されてて反対側にいたから勝ったな(ニヤリ)
馬鹿と同時に紅蓮の炎( Д) ゚ ゚

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:31:36 ID:RVqrx2T00
>>476
それは多分、開相手視聴者だww

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:33:52 ID:3pTPCpE70
U髭、U張飛、車輪士気、U黄忠、月姫

これで大会行くわ。ってすんごくミラーが多そうだな

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:35:14 ID:eCIw3D/x0
>>477
見てないでアレができたら多分全一取れる人だろうなぁwww

あり得ないだろうけどミラーマッチの場合どうすんだろうあのデッキ

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:39:30 ID:nWYtcfw30
>>472
武力で押せない時点で強デッキじゃなくね?
蜀単関羽入り天意や
蜀単関羽入り車輪の指揮相手にどうやってかつんだ…

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:43:40 ID:RVqrx2T00
>>479
かな〜り昔に、ほぼミラーに遭遇した試合上げてたと思うあの人

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:44:17 ID:bST1ZING0
>>480
別にそこまで武力低くないし勝ち目ないほどじゃないだろ
相手の構成に合わせて堕落虚誘と天意落雷を使い分ければ十分勝機はあると思うぞ

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:44:39 ID:tJXGIGBj0
>>478
程普とか文欽とかいたら酷い目に会いそうな気がしたがそういえば法正も騎馬か

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:58:57 ID:aZAk5uHE0
>>478
堕落虚誘になすすべ無さそう

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:00:00 ID:OBCsnvQ/0
今北。今朝のIC削除祭りは楽しかったな。
っていうか未だに携帯で見るとベスト5表示が微妙におかしいとか、
1日の更新の時は数分間非対応端末にされたりとか、ちょっと瀬賀もどたばた気味だな。

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:06:34 ID:IHf/JF7A0
>>482
十分勝機はあっても強デッキではなくね?ってな
魏蜀天意
徐晃 張飛 関索 曹真 楽進or曹昂 月姫とか十分考えられるんだぜ?

>>484
群単堕落虚誘なら速軍みてから黄月英で車輪閃攻で時間稼がれるんじゃないか?

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:18:28 ID:hUreEoPG0
>>480
武力押しできるんじゃないか?
開幕計略使われても卑屈いるしそこまで辛くないような気がする

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:19:29 ID:GaXNGQ8Y0
>>486
メタのないデッキなんてないわけだがら「こういうデッキに弱いから強デッキではない」ってことにはならなくね
確かに曹真は地味に虚誘メタだな

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:27:31 ID:7/ujlO2O0
UC黄忠って強いよな、城に張り付かれて_まで削ったのに。
老当益壮で、兵力復活されると無念だよな。

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:29:16 ID:LIWzYbPy0
UC黄蓋って強いよな、城に張り付かれて_まで削ったのに。
決死攻城で、城削られると無念だよな。

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:37:38 ID:IHf/JF7A0
>>488
堕落虚誘で呉単以外で何を食えるんだ?
食えるものが少なくて強デッキじゃなくて普通のデッキな気がするんだ…

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:38:27 ID:4bmyGUMS0
>>490
でも奥さん
あなた大体周瑜と孫策のおまけでしょう?
他のデッキに入ってるとこ見たこと無いわ



493 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:40:03 ID:azimstln0
黄蓋は何だかんだで結構な位置にきてるので、一定の評価はされてるなぁと
スペック全然悪くないもんな

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:41:43 ID:agiH/CZt0
強いて言うなら勇猛・募兵・防柵どれか一個持っててくれるととても喜ばしかったって程度か>黄蓋

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:43:46 ID:hUreEoPG0
>>494
トカゲさんが憤死するのでダメだ
陳武が6/4勇とかだったら・・・へやー涙目か

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:46:17 ID:fvqQN/8s0
>>491
英知は食えそうな気がする
逆境はどうなんだろう?舞う必要がなくなるけどメタれるのかどうか・・・

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:47:48 ID:LIWzYbPy0
堕落虚誘と神速の相性はどうなんだろ
素人考えだと神速の方が相性悪そうだが

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:59:09 ID:fvqQN/8s0
すまん流れ読めてなかったorz

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:08:38 ID:gsBw8aWTP
頂上見て傾国批判するだけならともかく、わざわざ荒くれ動画を荒らしにくるあたり、やっぱニコの頂上動画にはゴミしか来てないなーって思うわ

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:14:29 ID:buOawkzf0
そんな事いちいち本スレに愚痴りにくるのもどうかと思うよ。
気持ちは判るんだけどね

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:18:12 ID:XHlJmbI/0
ニコニコで言え

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 04:56:08 ID:Ilez/kHu0
荒くれ信者ってキモいなw

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:47:10 ID:T8zBJmhN0
レア禁止でデッキを組むというのはカード揃ってない初心者にはありがたいことで強い人のを参考にしたい。
群雄で
UCホウ徳(2)活
 C董茶那(1.5)活
 C阿会ナン(1.5)活
 Cハイ元紹(1)活
 C程遠志(1)活
 C張魯(1)
というお米シャキペロデッキを考えました。なんだかいけそうな気がするー

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:01:20 ID:7Dzw6Uwk0
まあセガ的には普段使わないようなカードを使ってほしいんだろうなってのを感じるな
小さな親切大きなお世話という言葉が昔からあるが、マンネリ予防ってのはそれはそれで悪くない言い分だ

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:16:01 ID:uGpuFYBP0
速度UP号令は白馬陣くらいか…

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:16:01 ID:revaFVHW0
でもsyぴじきな話、漢はデッキが組みにくい
これはいかん

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:37:17 ID:eH1tRXJD0
>>503
1コス足りなくないか?

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:40:18 ID:IsNPFre00
>>506
理やらUC2枚看板やら小連環やら弱体やら回復やらいろいろ揃ってるじゃん
いつもとコンセプトが違うってだけで他勢力より選択肢は豊富だぞ?

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:54:32 ID:o1n+FlT20
>>505
号令じゃないけど飛天があるぜ!
馬周瑜や崩射なんかと組み合わせるとかなり戦える予感

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:22:02 ID:revaFVHW0
>>508
マジレスされると思ってなかった
大変遺憾です

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:05:45 ID:3VcVzrlz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10620573
相手だれだよw

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:15:10 ID:EDvFoek/0
56連勝とか見たこと無いわ

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:30:24 ID:h1d95xjD0
>>511
過疎が止まらない

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:45:37 ID:TBezwJAL0
ちょっと気になったんだが
大会で祖茂いれた8枚デッキで召喚兵呼んだらどうなるんだ?

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:52:27 ID:gsBw8aWTP
前と同じルールなら召還自体できない

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:13:43 ID:SRpsn0ZR0
>>511
証1から12になるのには 11*3で33連勝+大尉昇格戦で5連勝+司空昇格戦で3連勝

元は3品くらいか?それにしてもここまで露骨な代打ちとか無いわ

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:18:40 ID:06bHGO1l0
4連勝すると5戦目にはメタか超勝率とあたるせいで最高連勝が4。中の人は鬼畜ですぜ…
5連勝以上って運の域だよな

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:21:58 ID:uGpuFYBP0
代打ちって依頼者からプレイ代でるの??
いーなー…

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:24:15 ID:FXQ3FGf4O
>>518
プレイ代+αじゃね

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:33:07 ID:boH7jVjV0
これから丞相になりにでかけるぜー

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:34:26 ID:hlwy0Ufp0
じゃあ俺は昇格戦つぶしに行こうか

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:43:36 ID:revaFVHW0
代打ちする側はプレイ代もらってやるんだろうけど、
してもらう側って何が目的なんだろうな

分不相応な証もすぐに落ちていくだろうし、絡まれた相手も迷惑だしで碌な事無いのにな

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:46:21 ID:boH7jVjV0
>>521は定軍山の夏候淵

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:10:45 ID:HWt1wdqa0
昨日の夜発注した動画がいまだに受付中なんだが、やっぱり連休最終日だった
から多いのかな

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:53:09 ID:5zJlAPM/0
元が品のICで連勝継続中ってことは目的地は丞相以上か
すぐ品まで落ちてくるだろうなと司空キープの俺が言ってみる

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:55:55 ID:uIm3Nury0
証18から証9にまで落としてやったぜ
フハハハ

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:07:43 ID:yLoNqyWm0
調子良かったり悪かったりするけど
結局は自分の実力相応の位に落ち着くよね

Verupまでに覇者になろうと思ってたけどムリポ

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:27:06 ID:azimstln0
どっかで壁突き破る必要があるんだよな
そこで面倒くさいってなって諦めるか金つぎ込みまくって研究して…って粘れるかで違ってくるのだろう

ちなみに俺は諦める派

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:28:25 ID:ygJMlHmT0
EXでSR出してくれればなああああああ!
これがスレ住民の総意だおおおおおおおおおおおおおおお

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:32:09 ID:vK9uM/OW0
>>527
一勝一敗で証が増えるからよくやる人はそうだな
実力が変わらないならたまにしかやらない人は証が増えていくぜ

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:24:08 ID:+pXBuBqC0
>>526
最近はぬるいプレイしてると速攻で証割れるからな
マスター称号が近くなったので勢力変えて新デッキ試してたら
証が5くらい割れた
勢力変えたらまずテンプレからはじめないとダメだね(´・ω・`)・・・

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:35:13 ID:JNsGAX7R0
>>528
俺は負けず嫌いだからつぎまくるんだよなあ…GW期間中毎日ゲーセン行ってたし
太尉司空ループからやっと司空維持くらいはできるようになった

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:35:49 ID:azimstln0
ランカー上位陣の証100超えてるのは例外なく神だと思うわ
同レベルで喰い合って更に上いくって無茶やで…

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:14:28 ID:ANaf1C8y0
56連勝とかきたら俺オワタ\(^o^)/
と思ったけど相手が皇帝クラスでも普段あたってる相手とかわりないのか


535 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:25:32 ID:ANaf1C8y0
そういえばSTOが回復舞で皇帝になってる

これはまさか回復舞下方フラグ

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:27:06 ID:ogOrggHRP
リアル低品だけど、8連勝中のサブカっぽい疾風ワラ使いに気炎全凸で辛勝して6連勝を果たしたときは気持ちよかった…

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:37:20 ID:d0Qv8a270
>>536
強デッキ使えば、ガチ品でも8連くらいなら結構いけるぞ
ワラ全盛期に流星で11連勝した俺が言うんだ、間違いない

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:40:56 ID:d0Qv8a270
ところで、皆は大会はどんなデッキで出るんだ?
EX周瑜あたりが輝ける気がするんだが

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:43:12 ID:5+C694iQO
GWで金使ったからやらない

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:46:48 ID:4rgP9H7v0
>>538
朱桓「マジ怖いっすねww」

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:52:53 ID:d0Qv8a270
>>539
一転みたいに面白いレギュでもないからな…

>>540
あいつがいたか…
つか、ノンレアだと呉単厳しい気がしてきた

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:56:22 ID:GkZriw8L0
大会の結果発表予定が翌日か、最近は翌々日だったと思ったが
次週にロケテフラグかなあ


543 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:58:27 ID:RR7shd920
は?ノンレアならトップクラスだろ>呉単

ダメ計の禿
超絶のアモー
安定の凌統&UCふとし
武力8呼び出す連ド


これだけ揃ってて厳しいとか沸いてるんじゃね?

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:02:37 ID:d0Qv8a270
>>543
それ、神速戦法連打されるだけで負ける気がするんだが

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:04:31 ID:revaFVHW0
神速に負ける呉、神速で勝つ魏、神速を刺す蜀
これをもって天下三分

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:04:54 ID:5zJlAPM/0
ロケテまだー?

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:07:47 ID:vK9uM/OW0
9コスってこともあって号令に対して弱い
特に車輪や属性号令
魏蜀漢に神速
蜀に挑発 魏に水計
号令ないのがマジきつい

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:10:52 ID:AeLf77M10
>>545
神速で勝てて神速を刺せる蜀最強じゃね?

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:25:48 ID:KWvXN6Ze0
>548
魏は神速と放射号令の組み合わせが強そうだぜ
神速¥、曹洪、曹真、大水計、李典、お好きな1コス
募兵弓3枚はウザイぞ

神速バゲ、曹洪、曹真、大水計、曹休、お好きな1コス
これだと、募兵弓4枚

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:29:56 ID:vK9uM/OW0
魏蜀崩射天意 神速闘攻 が強そうだ

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:36:21 ID:d0Qv8a270
戦乱猛攻使える漢も中々
理とコノザコガーがいるから神速にも対応できるし

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:41:15 ID:agiH/CZt0
>>551
猛攻すさまじく短いけどな……溜め時間考えたら絶対割に合わんぞ……

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:43:54 ID:hcuqs8uo0
そう言えば大水計ワラはノンレアで組めるんだよな
回復舞に強そうだし、中々行けるんじゃないか?アレ

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:53:35 ID:gsBw8aWTP
ここの意見を参考にして、甘皇后、大水計、馬岱、リュウグ、EX呂姫、連ド で行くわ

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:54:42 ID:d0Qv8a270
>>552
上昇値高いから、多少短くてもどうにかならんかね?
いっそのこと戦乱デッキの方が良いか
効果時間長いし上昇値そこそこだし、戦乱→理で繋ぐとか

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:58:22 ID:3VcVzrlz0
>>553
甘ちゃん流れないっす

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:01:20 ID:z9keBv+b0
甘ちゃん踊れないっす

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:02:22 ID:AeLf77M10
>>556
知力6の方ですねわかります

大水計打って相手が崩れたところにちょっと弓ねじ込めば落ちるだろう。

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:10:58 ID:d0Qv8a270
回復舞なんて流行るのかね?
ぶっちゃけ変態専用だろ、あれ

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:13:42 ID:3VcVzrlz0
>>558
弓サーチ出来てりゃ大水計いらんだろ
赤壁と違って大水計にプレッシャー感じたことなんて無い

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:15:03 ID:JCe8G+iA0
>>559
回復舞最強だろjk
え?俺?変態じゃないお!

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:18:28 ID:Ul9rVELL0
>>559
うちのホームにいる回復舞使いのランカーが回復舞はハンデ、とか言ってたらしい

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:18:28 ID:d0Qv8a270
>>561
俺が使おうとすると端攻め特攻要員にしかならんのだぜ

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:49:24 ID:azimstln0
回復舞いに回すコストと士気があればもっとマシなことができたでしょうと言われるが

だがそれがいい

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:02:38 ID:ANaf1C8y0
このverは結局最後までどうしたらいいかわからないverだった…
魏他の大戦1からあるような形の八枚悲哀なんだが前だしに弱すぎて生きるのが辛い

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:11:09 ID:JNsGAX7R0
ロケテすぐ来ると思ったらなかなかこないよな…本当に新verは6月稼働なんだろうか

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:14:28 ID:ANaf1C8y0
>>566
ロケテなしでうpしたら俺は大喜びして、西涼と袁家カードもってゲーセンいく

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:22:14 ID:SRpsn0ZR0
ロケテは5月下旬 本稼動は6月下旬とかかね
最悪7月に滑り込んで夏休みでの客増加とか狙うのかね

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:23:47 ID:ng4u2/EF0
新ver.は新カードより、計略修正のほうが気になるぜ。
俺のデッキだと、麻痺矢以外は下方修正くらいそうだからな。
弱体回避してきた速毒も、そろそろ目付けられてそうな予感。

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:25:23 ID:JSvEFaKu0
回復舞いって単純に使ってて楽しいから使ってる

今は
R典イ UC甘皇后 SR疾風怒涛 R馬ショクで兵法は精兵攻勢か再起で
1コスを適当に変えて遊んでる
何が一番安定するかな


571 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:26:19 ID:azimstln0
とりあえず修正くらいそうなのは大胆疾風二連雲散イク様浄化なのは間違いない

テンプレになっちゃってるし

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:27:56 ID:JCe8G+iA0
俺は回復かかったSR祝融の捕獲は最強だと思い続けて使ってる。
甘と祝融他女性でも結構勝てたぞ。品時代は。

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:28:58 ID:JNsGAX7R0
>>569
計略よりも武力依存や攻城力をどういじるかが気になる
高コスぶっこみゲーは修正してくると思うが…

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:29:37 ID:e1psTQ/J0
祝融がいるだけでワントップ型は死ぬから困る
号令にもちょっとは対抗できたりするしな、さすがだ姐さん

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:33:59 ID:ng4u2/EF0
>>573
いじるにしても、予想の斜め上をいくのがセガだからなぁ。
個人的には城門ダメを少し和らげてくれれば、現状で問題ないんだが。

>>574
何回も掴めた時代は、号令すら軽く壊滅してたな。
今も充分強いんだよな。特に勇者捕獲するとやばいw

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:35:00 ID:ANaf1C8y0
浄化は一体何を修正するというのだ

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:37:36 ID:w6i4+iOC0
DS天EX付きが980円で投げ売りされていた

DS持ってないのに買っちまったぜェ…

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:37:46 ID:RlrSexHb0
前に狩りっぽい苦楽(確か5色でシジー入り)に当たったとき周倉に殿馬かけて馬を牽制してきたその手法はちょっと感心した

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:43:38 ID:vK9uM/OW0
>>576
張紘「一騎打ち、始めました」

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:46:16 ID:ANaf1C8y0
>>579
下手すりゃ+になりそうだ…

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:48:20 ID:AMldI57Y0
ロケテは5月だと思って裸で舞ってるのに来ない

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:51:04 ID:TNmC6CIV0
>>580
懐かしの「低コスが一騎打ち?高コス落ちるよりマシだからボーナスゲームだろwww」理論だなw
3だと低コスが一騎打ちするの嫌う傾向が増えたよね、まぁニコ動なんだけどもw

>>581
靴下ぐらい履けよ。

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:52:49 ID:ANaf1C8y0
>>582
手腕かかった爺が大徳討ち取った死ねセガみたいなかんじになりそう。

一騎打ち勝利なんにしようか、妙に威勢良い言葉がいいな
「うおおおおおおおおおおおおおおお」とか

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:53:45 ID:revaFVHW0
大金星が出て馬超相手に楽進がいたら、「また馬超討ち取られたか・・・」みたいな時代があったな・・・

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:56:46 ID:RlrSexHb0
ぶっちゃけ浄化がクコ並の広さで自分中心になっても
使いにくくはなれどまだまだ採用できるスペックだよな

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:59:07 ID:fvqQN/8s0
そうか!捕獲という手があったか!!
あれって捕獲対象からは武力ダメ入らないんだっけ?

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:59:15 ID:ANaf1C8y0
浄化が悪いっていうよりスペックがとりあえずいれとけだしな

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:59:34 ID:TNmC6CIV0
>>584
だってあの時代の勇猛って1コスが持ってても無双バー3個ぐらい当たり前に流れてきてたしw

>>585
ってか張紘って槍2/8伏、浄化な限り選択肢の一つであり続けるよな。

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:01:09 ID:azimstln0
浄化が死ぬときってのは他の妨害が全部乙って入れる意味なくね?ってなったときしか無いだろうな

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:01:20 ID:rQ3ff7Tk0
浄化の範囲を自爆並にしたら・・・

それでも使われそうだな

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:01:34 ID:T9GuPq7N0
さっきゲーセン店員の友達から聞いたけど、明日か明後日からロケテって既出?
ちなみに本稼動は六月中予定らしいって

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:03:51 ID:e1psTQ/J0
浄化の1位キープ力はすごいな、ゴリ楽進はそこそこまで落ちたのに

韓当・・・

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:05:08 ID:revaFVHW0
韓当ならがんばってるじゃないか
でもなんだか色が赤くて騎馬になってるけど

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:05:11 ID:M/ZRGpio0
>>589
武力知力を内部調整して1/2相当にするとかどうだ。

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:08:30 ID:TNmC6CIV0
>>594
使用禁止のほうがマシだwww

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:09:39 ID:ng4u2/EF0
>>586
乱戦したときのようなダメは入らないが、捕獲中はゆるやかに兵力減るね。
捕獲対象の武力に関係するかはよくわからんが。
まぁ無双中の呂布を捕獲しても、効果中は撤退するほど減らないけどね。

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:09:56 ID:ANaf1C8y0
浄化が死ぬのはそれ以上にとりあえずいれとけがでてきた時ぐらいだろう

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:11:25 ID:M/ZRGpio0
>>595
そもそもそれまでの呉は3/5伏槍がスペックでレギュラーになってたような国なんだから、
知力8の伏槍って時点で仮に強化戦法でも一定の使用率は確保できるだろ。

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:13:20 ID:ANaf1C8y0
つまりこれは高覧が
武力2知力8勇 一番槍フラグ

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:13:38 ID:RlrSexHb0
そもそも呉1コス伏兵槍って時点でライバルが他に一人しかいないし
それも1コス伏兵なら武力より知力とるし計略も・・・

もう半焼というより全焼だな

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:15:40 ID:Zf6K0y9+0
ちょっとアンケート

騎馬多め・騎馬単のデッキを使うときは
@ローダーに入れる
Aスリーブにいれる
Bはぁ?裸一択だろJK

どうするか非常になやんでるんだが・・・

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:16:05 ID:ng4u2/EF0
>>600
3/5伏「これが我らの戦術よ!」
1/8伏醒「浅はかですね」

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:16:20 ID:w6i4+iOC0
DSっていっぱい種類あんのな
どれが良いんだ…

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:16:46 ID:revaFVHW0
DSの浄化小喬がでれば変わるんじゃね
あるいは大華

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:17:53 ID:ng4u2/EF0
>>601
C1枚しかないSRはスリーブ、他は裸で

いくら安くなっても、予備のないSRを裸で使えない俺貧乏性

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:18:57 ID:7ik+sQIEP
もう範囲を

┌────城門────┐
│□□□櫓□□櫓□□□│
│□□□□□□□□●□│
│□□□□□□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
│□□□□□□□□□□│
│張紘□櫓□□櫓□□□│
└────城門────┘

にしようぜ

多分浄化は水計が萃香の計になったように潰して
孫呉の浄化みたいな名前で全盛期の浄化を1/6柵弓とかの3WB新カードで出すしか無いと思う

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:19:19 ID:RlrSexHb0
>>602
私が、愚かだった・・・

>>601
自分はスペアが無いのはスリーブ、あるのは裸

>>603
最初期型以外の安いやつ

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:22:06 ID:AMldI57Y0
そのうち来そうな計略

櫓建設

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:24:38 ID:gsBw8aWTP
つまり呉の1コスに、2/8槍伏軍 火計 が来れば浄化が使われなくなるんですね

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:27:33 ID:T8zBJmhN0
>>601
Aスリーブに入れる

スリーブに入れないと認識されないことあるし、よく使うカードって裏側に粘土みたいの着いてるから
使うカードはみんなスリーブに入れる

カードショップ行くとわかるけど買う場合最低価格十円はするもんだから十円玉だと思って大切に使う

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:30:12 ID:revaFVHW0
>>609
軍がなければ火計なら周瑜かハゲでいいしなぁ・・・と思われちゃうレベル

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:31:36 ID:4rgP9H7v0
>>609
??「ありえない」
??「誤算でしたか」

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:32:20 ID:hlwy0Ufp0
5/7弓火計が出て欲しい

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:34:05 ID:7ik+sQIEP
スペック面で爺を脅かすかもと期待されてた正座が
95%傭兵でしか使われて無いからな

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:34:33 ID:acM6teMkP
>>601
デッキ内容/カード種によらず、ローダ使用してます。
ローダはやのまんの11枚350円ぐらいのやつを使ってますー

私はローダなしだとカードがうまく掴めないので、こんな感じであります。

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:34:55 ID:AMldI57Y0
正座は撤退した奴のコストもコピーできれば強かった

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:41:17 ID:ze+FBm3E0
>>614
計略のコンボ色が強すぎたからなぁ
単色での超絶はあくまで手の1つだから
スペックがどっこいならやっぱ浄化だよな

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:43:58 ID:e1psTQ/J0
というか2/8伏と1/8伏醒は前者のほうが強い気がするのは俺だけか

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:47:47 ID:RlrSexHb0
正座は傭兵前提だろう
他の呉武将が撤退したら弱体化したりするし

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:05:59 ID:Es0d1Ak+0
>>618
そりゃそうだろう。
後者が勝ってるの後半の知力9だけだし。

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:30:31 ID:0kBqlElh0
頂上見て思ったけど武17正座の城門攻城でもあんなもんなのね…
正座が守りには強いが攻めはイマイチと言われてる理由が分かった
つか特攻ウホの城門の方が減らしてた様な気がする


622 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:43:22 ID:RlrSexHb0
特攻も弱体化したしなぁ
ウホはコスト補正で相殺したけど

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:45:23 ID:R58zmz6g0
>>614
>>619
正座の場合傭兵という表現は間違ってるから。
正座の対象は呉の武将のみ。
つまりデッキの構築順は正座のコンボを成立させるカードを選択してから
他の勢力のカードを選択する。相手の勢力を問うことも無いしね。
群が使いやすいから群と組んでるだけだし。

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:47:18 ID:hUreEoPG0
>>621
楽進とゴリと羅憲が端攻めし続けた結果がこれだよ!

浄化爺は呉にとって救世主だが3/4火計や2/7軍英魂戦法や1/4柵魅春眠を押しのけるくらい頭抜けすぎてるな
孫桓が3/5でやっとライバルなるくらいだろうね

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:48:37 ID:qW1fE5kZ0
特攻戦法はホウ徳に限定すればまだまだ強い
ただそれ以外の奴は実質死に計略だよな
夏侯覇なんて城門特攻しても計算上10%くらいしか削れん

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:51:29 ID:0kBqlElh0
でも南蛮王の血筋はかなりガチだと思う
1コス象が持ってるから許されてるだけで

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:51:46 ID:s6npOrxx0
>>623
過保護呂布に米入れるみたいなもんだな

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:53:51 ID:XqmPrl9B0
決起の特攻戦法の価値は

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:54:23 ID:qW1fE5kZ0
>>626
あれって今攻城力3倍くらいあるんだっけ?
動画で見たらしゃれにならんくらい減ってて吹いた

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:54:32 ID:SRpsn0ZR0
>>628
夢を見るのはおよしなさい

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:57:28 ID:7Dzw6Uwk0
>>625
C曹洪はどうなんだろう……1.5とはいえ弓だからそこそこ使える気がするが

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:00:01 ID:XqmPrl9B0
>>629
迂闊に城門通すと20%持ってくからなあの王女w

特攻戦法か・・・DS天の黄髭がもし使えたら結構鉄板だったのか?

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:01:50 ID:aHxIREM70
>>626
いや、1コスが持ってるのがミソだぜ。
今の仕様で1コス攻城はスルーされることが多いから、
南蛮王効果をよく知らない奴は見逃すことが多い。
攻め込まれてるとき、一人端から出してカウンターでウマーですよ

>>629
城門で26%強くらい削れるぜよ

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:02:41 ID:e1psTQ/J0
>>632
DS持ってないが4割超削れるのか?だったら2コス槍としては鉄板だとおも

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:03:50 ID:qW1fE5kZ0
>>632
多分黄髭なら城門三発で落城じゃないかな
ただ活かせるデッキがイマイチ浮かばんな

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:06:17 ID:XqmPrl9B0
DS天黄髭

曹彰 7/5 勇 2コスト 槍兵 天属性 計略「特攻戦法」

>>634
 大体その位だったはず

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:07:40 ID:w6i4+iOC0
ちょっくらDS買ってくる

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:08:54 ID:/XjjXTCM0
>>621
正座を城門放り込むんじゃなくて正座がマウント役すればいいだけじゃね?

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:11:03 ID:gsBw8aWTP
DS周倉とか間違いなく出てきたら使われる

DS顔良は今より間違いなく使われる

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:14:45 ID:0kBqlElh0
ところでDS呂姫とDS孫尚香がまだ家に届かないんですが

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:21:30 ID:e1psTQ/J0
>>640
俺も届いてないからまだ届かないところもあるんじゃない?
まったくセガは焦らし上手だなあ

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:24:52 ID:LWGP9Ymz0
>>640-641
お前らのDS呂姫と孫尚香なら万代に売ってたぞ

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:28:30 ID:NwR6vSTe0
今日のセレクション見たんだが、神速ってどうやって対処すればいいんだ?

槍固まったら離間もらうし、離してたら離したで壁突撃されるし…
八方ふさがりじゃないか?

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:30:00 ID:0kBqlElh0
>>643
離間怖いなら浄化入れればいいじゃない
壁突されるなら車輪使えばいいじゃない

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:31:57 ID:BvRSkePI0
>>638
正座を強くするには城に突っ込むべき高コストが1部隊は死ぬのが条件だからなぁ
やっぱり攻めずらい

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:32:21 ID:4GVXP+A60
>>644
決起大進軍デッキ(今日のセレクションのもう片方のデッキ)での対処てことだろ


647 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:35:13 ID:0kBqlElh0
>>646
そうか、俺はセレクション見てないから分からなかった

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:42:48 ID:NwTJrKXI0
>>643
武力+7くらいの号令撃って前に出す


649 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:43:16 ID:WndFSAKK0
>>643
個人的には離間より神速連突の方が怖いから
高知力槍とか喰らってもいい奴集めて離間をわざと受けてる

>>645
正座は計略使った高コストが落ちそうな時の保険にすれば無問題

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:44:55 ID:SMIlOuWP0
>>643
基本カウンターじゃない?槍は動かさないで止めて号令打てばなんとかなるし

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:47:20 ID:0kBqlElh0
ていうか今日演習で大会の練習のつもりで
UC関羽 UC張飛 法正 夏姫 剛槍伝授
ってデッキ使ってたら格上の神速デッキに当たって勝っちゃったな
車輪は神速に不利って聞いた事あるが案外そうでもなかった

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:48:00 ID:e1psTQ/J0
神速は高武力前出しで止まるからな
神速側に攻めさせて、カウンター号令でなんとかなる・・・と思う

というか決起相手だと闘陣しかなきゃ勝てる気がしない
+7とか+8とか壁が蒸発するからな

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:49:38 ID:R7muFNaB0
そういえば、呉でよく聞く槍は柵に添えておいて置くだけ
ってのを試したんだが普通に柵壊されて上手くいかなかった・・・

槍の穂先だけを柵の向こうに出しとけばいいんだよね?

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:51:14 ID:NwTJrKXI0
>>651
不利っていうか有利がつかんのよ
麻痺矢と車輪なら車輪がほぼ90%以上負けるけど
神速と車輪なら2倍速ローテと離間があるから五分くらいにはなる


655 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:57:17 ID:SMIlOuWP0
>>653
動かしてたんじゃね?相手の号令を柵一枚で守れたら上出来じゃね
カウンタできるし馬の城壁なんか虫よ

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:04:59 ID:qW1fE5kZ0
>>653
槍の穂先だけじゃなく、ほんの少しだけ乱戦する様に置くもんじゃないかね

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:13:57 ID:leBDd91Q0
>>656
それは唯の柵上での乱戦じゃね?

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:15:45 ID:hUreEoPG0
>>653
矛先でオーラ消し、その後は柵壊されないように適度に乱戦
アリエナイやハンショウでやると一騎打ち起こすから注意な

張昭は犠牲になったのだ・・・

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:16:47 ID:kBNC1gYJP
>>653
それは別に柵を守るための方法じゃない
槍の穂先が当たってると柵を壊せないってのと勘違いしてないか?

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:20:14 ID:Zsv0M/s00
久々にやろうかと思ったわけだが
呉の孫白交って強いの?使用率高いけど
あと2であんなに使われてなかったSR進撃孫策も強いのか?

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:30:09 ID:7Dzw6Uwk0
強いよ >孫皎

進撃は限界突破と神速の理化して強くなった

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:35:53 ID:hUreEoPG0
>>660
??「同じ甘寧のライバルだけどあいつ正直強すぎだと思う」

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:35:54 ID:tgsdxtBp0
孔融って、強いよな城門に張り付いたR文醜せっかくミリまで削ったのに。
官軍の援護で、兵力回復されると無念だよな。

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:36:49 ID:17vmbZsh0
孫皎は強いはず、武連剛弓戦法使えばどんな敵も目に見えて兵力ゲージが減ってくからね
快進撃孫策は…「使いようによっては強い」っていう程度じゃないかな

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:37:22 ID:e1psTQ/J0
文醜って、強いよな城門に張り付いたR文醜せっかくミリまで削ったのに。
大襲撃で、兵力回復されると無念だよな。

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:38:26 ID:hlwy0Ufp0
剛槍と弐連は入れるだけで相性ゲー緩和どころかひっくり返ったりしちゃうもんな

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:38:39 ID:Zsv0M/s00
ある程度倒せば知力時間だから進撃で孫策が死ななくなったのかな?
うまく運用できる人なら相当すごいわけか…

孫皎は2部隊に弓攻撃ができるようになる。さらに走射中の攻撃力が上がる
となっているが走射がうまいとすごく減るってことか?
士気6だからなんか使える感じが私的にしなかったもんで気になったんだ
フトシで士気余ったらとりあえず召喚でよくねって思ってさ

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:40:31 ID:s/fW1eJG0
孫皎は単体が強いんじゃなく疾風張コウの崩射アシストで輝いてるんだと思う。


669 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:40:46 ID:TDLDZ0Kv0
NETの宿星称号のところが
魏26→35
蜀29→35
呉25→29
群24→30
漢18→27
と増えてるけど、既存カードでついた人とかいない?
自分今のデッキが全て宿星付きなので変わらない…。

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:40:58 ID:fXHEuIfQ0
>>662
あれはあれでそんなに弱くないと思うけどなあ・・・守りにおいては死なない+10で速度上昇かつ柵もってるのは結構いいと思う


ただしマウントとってるときに歌うのは簡便な!リューサン!

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:41:14 ID:0kBqlElh0
>>667
ぶっちゃけ快進撃は知力時間じゃなくなった
時間ごとに武力が減り武7になると撤退
相手倒すごとに武力上昇って感じ

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:41:21 ID:D/VBRF/D0
>>666
剛槍は苦手な相手にはとことん弱いぞ、主に崩射にだがorz
挑発や雲散と違って無士気で無力化されると泣きそうになる

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:42:00 ID:SMIlOuWP0
シジーは援護兵の武力が低いし兵の回復がひどすぎる
弐連はあれくらいでちょうどだと思うけど次verで走者ダメがかなり減りそうだwww
大胆疾風はおさらばですねそれまで使いますね^^

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:42:15 ID:7Dzw6Uwk0
ごめん、神速の理化って言ったけど神速の理の効果を間違えてた
快進撃は正しくは「武力が下がり続けるが敵部隊を倒すと武力がちょっと上がる」で、
「武力が8以下になるまで、時間無制限で居座り続ける」から強いんだった

ちょっと猛省してくる

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:42:44 ID:tgsdxtBp0
知力4と5なんて落雷落とせば、おっけーさ(*^0^*)d

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:44:03 ID:hUreEoPG0
>>667
弐連剛弓は弓の白銀、自分より武力+2位までなら3割くらい持ってく固定ダメ+槍オーラが消える。
あと使っててバリバリするから楽しい

快進撃は武力時間の計略、効果時間は天命に追いつかれるまで

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:48:20 ID:e1psTQ/J0
よく考えると、快進撃の計略説明は知力時間になってるけどこれ嘘なんじゃないのか?
まあ「効果時間99cです><」なんてことかもしれんが・・・

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:54:53 ID:ERyt4wQZ0
勝氏自己破産
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1273145251/

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:57:49 ID:Zsv0M/s00
孫策は結局不倫しないと助からないのか…

孫皎さんそんなに削れるのか…なるほど士気6も納得



680 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:00:01 ID:uGpuFYBP0
軍軍グルト

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:01:35 ID:3yfBr4Hz0
>>677
快進撃使ったときには知力時間とかの表示は無い
小華とか知力関係ない計略も表示が無いけど

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:03:40 ID:nLfHdJwJ0
もう明日は大会か
お前らはどんなデッキで出陣するんだ?

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:03:45 ID:joWH4irn0
>>679
死んでから好敵手の息子に復活させてもらうって手もあるぜ

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:04:22 ID:e1psTQ/J0
>>681
カードテキストのほうだと知力時間なんだけどな・・・
武力時間って言い方も変だけど

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:05:19 ID:g4lAJOPZ0
明日から大会か
でもルールつまらんからやらね
どうせかなり金つぎ込まなきゃランクに乗れねーし
スキルもそうだがいかに金使うかっていう大会なのが嫌だわ
さっさとverうpしろよな

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:06:07 ID:0kBqlElh0
>>684
カードには武力が一定以下になると撤退、とも書いてあるから
まあ矛盾してないっちゃしてない

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:08:41 ID:XqmPrl9B0
\(^o^)/ 小華まだー
 (12)
  \\

..三   \(^o^)/ 小華まだー
 三     (10)
三    //

.   \(^o^)/   三  ねー小華まだー
     ( 9)    三
     \\   三
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ 小華がオレを
<不細工な顔だな     /( 8)    無視するというのなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/д゚ )  < \ 三 
 ( 15/
 / く  まずはその・・・ え!?


688 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:11:33 ID:CpGWVR2n0
>>682
群単堕落虚誘

>>687
過去に何度も見たはずなのに見るたびに笑えるから困るw

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:12:11 ID:D5ptHV1Z0
演武場なんかあったのか?遅いのう。

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:12:50 ID:uGpuFYBP0
あれ、大会大将軍ガチなんじゃ…!?

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:14:11 ID:0kBqlElh0
>>682
UC関羽を回したり剛槍にしたりするデッキ

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:15:50 ID:XOqTapz80
称号とかいらんから
昔使ってたけど死に調整されて封印したデッキを
大会だからもう一度つかおうかなと思う。

688と被るが話題に出てた天才たつをデッキで出陣予定

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:16:39 ID:nKSxPJ8h0
今日4ヶ月ぶりに大戦してきたんだが酷かった…
12戦して3勝9敗という素晴らしい戦績を叩き出してやったぜ><

そして明日からは局地大会か…
馬鹿陣伏兵+沈瑩デッキとか思いついたんだけどダメそうだなー

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:16:39 ID:4bmyGUMS0
先生、4枚英知が大嫌いです。
あれどうやって立ち回ればいいの?

とりあえずこちらから計略先打はいけないんだと悟った
城門奮迅ぶっ込みの麒麟児使い。

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:19:07 ID:XqmPrl9B0
>>682
折角だからUC太史慈の可能性を探してくる。

UC太史慈 UC甘寧 トウ芝 EX趙雲 穆皇后 軍師:ホウ統&魯粛

という忠誠舞い頼みな連合攻勢デッキ

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:19:21 ID:joWH4irn0
>>682
折角だしイラストは好きだけどなかなか使わない伏皇后を使った漢単

を組もうとして挫折したので普通に漢単5バラ

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:20:09 ID:0kBqlElh0
>>693
馬鹿陣伏兵ならいっそ攻城兵も時限自爆の人にして
伏兵単にしたらどうかね
馬岱必須な

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:21:40 ID:CpGWVR2n0
>>692
たつをデッキって群蜀虚誘じゃなかったっけ?

>>694
総武力異様に低いんだし白兵で押して相手が何か使うの見てから対処、でいいんじゃね
英知は相性差が大きいからきついデッキはとにかくきついのは仕方ない
そこまで嫌いならデッキ変えろって話になる

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:23:39 ID:e1psTQ/J0
>>694
計略後出しにしようと思ったら士気12溜めてからのコンボが止められなかったでござる
攻めようと思ったら隠密神速でボコボコにされるし散々だ


700 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:25:11 ID:joWH4irn0
>>699
その車輪は何のためにあるのか>隠密神速

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:28:03 ID:nKSxPJ8h0
>>697
もちろんあの人の動画を参考に思いついたんだけど
沈瑩いたほうが大きなリード取れるかなって思ってwww

>>698
群蜀堕落虚誘天意デッキ

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:29:14 ID:4bmyGUMS0
>>700
しかし相手には雲散か機略がおってだな
車輪打つと消される
挑発で引っ張る→しかし知力が足りないとなる,決定打にならない

・・・ちょっとデッキ換えるわ
有利つくのって何?呂布とかケニア?

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:30:22 ID:XOqTapz80
>>698
自分が使ってたのは
UC張飛、R魏延、天意堕落虚誘で奥義に同盟
大会用にUC張飛+天意堕落虚誘で残りは何でもいいw


704 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:31:11 ID:e1psTQ/J0
>>700
あ、俺は麒麟児使いじゃなくてしがない神速使い。神速だと素武力差が凄いから押せるんだけどね
でもさすがに英知達人☆3は対抗策もわかってるようで、ボコボコにされたって話

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:35:02 ID:0kBqlElh0
>>701
沈瑩だと開始時点で伏兵と馬鹿陣の場所バレバレじゃないかw

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:36:00 ID:nKSxPJ8h0
>>705
あ!

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:38:09 ID:+Amx2Nki0
>>702
もう一回計略使えばいいんだよ
相手がなにか計略使ったの見てからこっちは計略使ってるわけだから相手は1回しか雲散できない

単色呂布バラ使ってるが英知は開幕伏兵処理ミスって相当削られるとかしないかぎり負けることはまずないな

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:42:08 ID:2k4Sw28y0
>>705
沈瑩「伏兵はここにいるぞ!」

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:43:30 ID:bE+RCSOa0
てす

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:43:59 ID:e1psTQ/J0
果たして沈瑩側に本当に伏兵はいるのか・・・?
沈瑩を無視することは出来ない、が、突っ込めば伏兵の地雷原の可能性も・・・

今、究極の読み合いが始まる・・・!

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:51:28 ID:joWH4irn0
>>706
沈榮と時限式自爆の人を同居させてどちらをつぶしにかかっても死亡フラグというのはどうだ

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:54:40 ID:T8zBJmhN0
UCとCしかいないなら伏兵八枚とか行けるんじゃないか

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:59:59 ID:OBCsnvQ/0
明日からの局地戦の前に入店禁止の現場を見てきたでござる。
世の中はいろんな人がいますなぁ。

今北。

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:00:04 ID:nKSxPJ8h0
う〜ん、とりあえずこんな感じで組んでみたんだけど…
沈瑩・李通・王累・蒋済・呂範・張悌・張宝‐軍師馬鹿陣

いけるんか?(笑)
配置をどうするかだよなー

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:01:19 ID:0kBqlElh0
>>714
とりあえず挑発必須じゃないか?

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:03:42 ID:+Amx2Nki0
>>712
ウキン、李通、孟達、蒋済、テイイク、ギシサイ、劉ヨウ+α

後1コス伏兵がいたら単色8枚伏兵単ができるんだが・・・
誰かいたっけ

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:04:56 ID:0kBqlElh0
>>716
いやだから挑発…

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:09:28 ID:OBCsnvQ/0
>>717
いやだから単色・・・

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:13:48 ID:7GSa0riX0
>>717
単色伏兵単の話なんだぜ

カード情報見てみたが大会で単色8枚伏兵単ができるのはどうやら蜀だけだな
EX劉禅を使ってギリギリ可能ってレベルだけど

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:16:36 ID:r50o8qjK0
>>719
だったら魏で
誘惑甄皇后、ウキン、李通、k6、お好み1コス3枚か、
さっきの残り1コスをわざとぶんきっきにして伏兵飛天にしちまうとかでいいんでね?

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:19:04 ID:evj7Ik+u0
ここで1コスにバキンを(ry

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:29:05 ID:3VhSUcGw0
>>715
地属性の挑発計略持ち伏兵がいないんだよなー
そういえば、ここにいるぞの人のデッキってどんなんだっけ?

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:32:58 ID:1GAYILsm0
>>722
別に9コス地属性にする必要なくね?
ていうか9コスになった分奥義には反映ってされるの?

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:33:55 ID:v5ccvS0H0
漢軍に伏兵が少ないのはやっぱり官軍だからかなぁ?

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:37:21 ID:3VhSUcGw0
>>723
確か反映されるんじゃなかったかな?

確かに9コス全部を地属性にする必要はないんだけど
沈瑩が人属性だから残り7コストは地属性にしたいなと…

ん〜、やっぱ挑発いるかー

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:38:17 ID:RG0Gd4CI0
>>724
しかしその官軍の指揮官の一人が思いっきり伏兵だという

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:39:12 ID:OLf8uERj0
>>724
伏兵を考えつきそうな頭脳派が少ないだけじゃなかろうか

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:42:09 ID:F+mqlrzu0
>>724
単に軍師系が少ないからじゃね
群雄の伏兵も少ないし

あと漢の伏兵はデッキに入るやつが少ないから少なく感じるってのもあるかと

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:44:22 ID:/xTz5d3G0
UCでそこそこのキーカードといえば大水計、天意、飛天、虚誘、あと決起+憂国謀略

他にはレンドやあもー+火計、車輪指揮、連合号令、回復舞、妖毒あたりか

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:50:49 ID:OLf8uERj0
>>729
この環境なら決起弱体も活躍できるんじゃないだろうか

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:59:32 ID:uGC9EHxB0
>>729
実質号令な乱計略も追加で

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:00:21 ID:1GAYILsm0
>>729
沈瑩入りの開幕乙はいるだろうな

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:02:32 ID:aCcPQnT40
公式ツイッターで今日からロケテって見て飛んできたが、気のせいだったようだ

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:05:04 ID:RZvegZ5c0
>>733
どこが出所なんだろうな、そのデマ。
結構な人が信じてると思う。
俺のホームでも一部が信じきってるし。
さすがに大会とロケテ被せては来ないと思うんだがw

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:15:53 ID:aCcPQnT40
>>734
覇業のツイッター
https://twitter.com/road_to_hagyo

これがデマだと公式が釣りに(ry

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:16:26 ID:BMistT9B0
>>734
http://twitpic.com/1ljdzi

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:16:49 ID:oaNidCoU0
覇業への道氏か
すべては明日わかるんだろうなあ

>>734
セガにとってはそんなの関係ねえでございますだよ
3.50のロケテだって普通にロケテの裏で局地戦やってたし

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:31:22 ID:jozbWZ3x0
東京ロケテがどういう基準で選らばれるかが気になるな。大会あるのにロケテってもったいなくね、と感じる店もあんのかな

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:36:12 ID:BMistT9B0
>>783
やるところは大抵セガ系列だし、やれば客引きにもなるからメリットの方が多いんじゃない?

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:18:54 ID:oaNidCoU0
なんかあからさまに誘導っぽい家電量販店の羅列があったなw

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:27:32 ID:O9T2hVmc0
カードでないのに行ってもねえ

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:34:32 ID:CpTO7hgY0
それにしてもwar beginsのロゴがダサいww

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:41:16 ID:Bl+J2d/T0
質問なんですが、ロケテ行くと出てくるカードも新しいやつだったりするんでしょうか?カード無し?

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:41:34 ID:FCTNmye5P
公式ついったーの情報は上海っぽいけどなぁ
日本でもやるのかもしれませんが

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:44:44 ID:zyjSZHQb0
>>743
排出は今のカード

>>744
海外対戦のテストもあるんだし日本もやるだろ

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:55:17 ID:oaNidCoU0
なんか

秋葉原(新館?)
新宿西口
池袋ギーゴ

の三か所っぽいな

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 03:08:32 ID:k/q1236B0
新宿ヤマダだからスポランじゃね?

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 03:14:28 ID:7iOqBtyJ0
なんか急に規制解除された気がしたのでいきなりテスト

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 03:35:51 ID:k/q1236B0
とも限らんか。まあ西セガかな。

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 03:53:36 ID:oaNidCoU0
>>747
直営ってことで考えたけどよく考えたら新宿スポランもロケテ常連だった

スポランだろうね。申し訳ない

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 04:25:33 ID:HcYSPLOq0
てs

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 05:29:04 ID:wAp8JgDw0
でも戦国のロケテ西セガだったしそこじゃないか?
つか毎度のことだが大戦のロケテってあんま人いないんだよね
どこも定額だし排出変わらないから仕方無いけど

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 05:45:01 ID:k/q1236B0
ギャラリーは多いんだけど、そうなんだよね

あと何よりICがロケテ以外で使えなくなるからサブカ推奨だったり
全然マッチしないから色々と問題がある。

今回は海外勢が居るからマッチの問題は無さそうだけど。

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 05:58:48 ID:Bl+J2d/T0
>>744
サンクス
キャンペーン用のカード一枚くらいくれてもいいのに。あんまりメリット無いな。ロケテってすごい混むし。後ろで「今のは無いわ〜」
とか「すっげヘタクソ」とか言われながらのリアルニコニコ動画プレイはきついな。

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 07:27:47 ID:OnfbpY4X0
今日から局地戦なのに、どうしたんだこの連環。

局地戦始まる前にやりこんでおこうと思ったら16戦中7戦がサブカだったでござる。
個人的に最新20戦より最新100戦のほうがマッチングに影響してる気がするんだけど、どうなんだろう。
あと、龍玉期間の後半ってサブカに当たりやすく感じるけど、そこもどうなのだろうか。
もう勝率7割の太尉はこりごりだ・・・

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 07:31:14 ID:iuIAzWqm0
流れぶった切ってお知らせ

死因:天命にて3カ月以上プレイしていなかった人を解除しました
何かあれば本スレに書き込みお願いします
また空きが2人分できたので天命に追いつかれたい方はどうぞ
パスはいつものです

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 08:53:43 ID:5JmaIbN+0
ロケテと聞いて飛んできました

といっても行けるのは夕方以降
混んでなければいいなぁ

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 09:16:32 ID:VBieMRF50
ホントに今日からロケテなんかな?
いつもは金曜日から開始だったよね?

ホントならカード用意して調べに行くんだけど
排出停止カード調べるのめんどくさいなー
2は魏と横山以外のカードがほとんど揃って無いし…

しかも、1からの復帰組は復活カードなのに互換が効かないという

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 09:18:31 ID:8xIombw20
>>758
ひょっとして今日金曜日なんじゃね?

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 09:23:28 ID:VBieMRF50
>>759
あ、ごめん間違えたwww

いつもは木曜日からロケテや本稼動開始だったよね?
んで、今日は金曜日だしって言いたかった><

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 09:25:09 ID:8jtwGL/w0
今日平日なんだけど、空いてる?
平日はいつもガラガラのはずなんだけど、
今日からイベントでニート大出動なら見合わせ用と思う

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 09:43:58 ID:TFo1tz+10
am-netにロケテ情報でてないなぁ

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 09:47:41 ID:fgHqkBNGP
今日ロケテ開始は確定情報じゃないでしょ?
マジなら全力をあげてなんたらかんたら

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 09:52:01 ID:VBieMRF50
とりあえず、魏の排出停止カードと赤兎呂布、狼煙魏延、転進劉備は準備した
それ以外の排出停止カードを調べるのは他の人にお任せします

まぁ、ホントに今日からロケテならな!

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 09:53:26 ID:IRBD86CI0
俺が開発なら上海と合わせて日本もやって
マッチングのテストも見るけどね

セガだからなあ


766 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:03:30 ID:IRBD86CI0
で?10時ですけど

スネーク…?

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:06:06 ID:PlAXeDSz0
上海の十時は東京の十一時
台湾の十一時は日本の十二時

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:07:41 ID:TUDBF+dS0
出陣する
ランカーと当たったらデッキ報告よろしく

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:08:49 ID:VBieMRF50
とりあえず今から池袋まで行ってみるわ…
何もやってなかったらそのときは…頼みます…

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:10:46 ID:JopvB20X0
maxiでロケテ確認されてるっぽいな

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:11:07 ID:rlSn8RaN0
ロケテやってたら水計のUC曹節とCLAMP月英に変更があるか確認してもらいたいんだがなあ。
どっちも前もって頼まないと誰も持ってなさそうだし。

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:18:25 ID:K0mF4XzC0
どこのバカだよ
wikiに3.59情報とか作ったのは

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:21:30 ID:JBo8Y6Jdi
池袋GIGOでロケテ確認。イメピタとかはメンドイのでパス。信じろ。

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:24:02 ID:/UsIsPNh0
☆☆☆

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:24:37 ID:fgHqkBNGP
mixiのコミュでも秋葉原のセガ新館でロケテって書き込みがあったけど、本当なのか?
とりあえず画像あがるまでは赤兎を握りしめて全裸待機しとくわ

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:28:01 ID:hWUTp49d0
ほんとにロケテ始まったのかw

http://3594.maxi.jp/img.php?filename=d_510155_1_1273194389.jpg&m=pc

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:28:24 ID:v/OPA+sz0
演舞場HPでロケテ告知でてるよ

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:32:18 ID:qAkfcqv50
演舞場ロケテきたぞー(^o^)ノ

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:32:57 ID:kPRVvkbl0
ロケテと新バー初日は家でニートしながらご意見番にかぎるな
さあ新情報をどしどし投稿したまへ

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:33:35 ID:93yUt1ZU0
そんなロケテの流れを無視して
今回の大会、EX使用可能(もちろんUC扱いのもののみ)
EX姜維がなぜかガチに見えてきた・・・

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:34:47 ID:eJZlRnxX0
とりあえず、次verもR呉夫人が現状維持なら何でもいいよ


ん?今回の大会EX姜維使用可能なの?

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:37:23 ID:xql2i+C30
WIKIの暴勇はホントかよ?

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:38:17 ID:JKCcxh+L0
wikiがもう更新されている・・・


784 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:39:48 ID:8xIombw20
>>782
どうせ広くなったんだろ

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:40:07 ID:dsKB5LcV0
今更だけどセガは本気でver3.59cやる気なんだな

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:40:13 ID:nyUjWBMk0
ロケテどこー?

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:42:45 ID:eJZlRnxX0
相変わらず、お約束なんだな、暴勇の範囲調整がかかれるのは

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:43:28 ID:XKojoDi30
>>787
おい聞いたか!魏武43cだってよ!

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:43:31 ID:xh5X9Y1FP
おいwiki編集してる奴、SRバトウはいいが、乱持ってない奴に乱計略とか捏造バレバレだぞ

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:44:22 ID:gSS1u0PT0
>>787
最早様式美w

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:46:53 ID:XWvwOq1j0
お前ら大好き

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:47:03 ID:OLf8uERj0
なんかwikiに追加カードSR馬騰ってのがあるんだがこれはマジなのだろうか
計略効果がこのスレで見た気がする効果なのはきっと気のせい

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:49:15 ID:fgHqkBNGP
しかし現地組からの報告がないな
場所はwikiに書いてあるとこで確定なのかね?

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:49:41 ID:JopvB20X0
マキシィ見てたら
旧カードは互換に変えられたとか書いてあるな
冬樹は西方互換にされたとか

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:51:01 ID:xh5X9Y1FP
>>792
暴乱計略なのに本人に乱がない時点でお察し
重ねがけできちゃうじゃん

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:51:07 ID:x6RHhhrh0
冬樹、どうして生まれてきたのだ

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:52:43 ID:eJZlRnxX0
早速SRバトーが勇魅乱に書き換えられてらぁwww


ところ賢母は(ry

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:55:31 ID:rlSn8RaN0
バルキリー呂姫や赤兎咆哮も情報くるのかな
真偽はともかくとして

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:56:07 ID:K0mF4XzC0
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < 賢母?誰それ?    >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい>
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ


800 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:56:10 ID:JBo8Y6Jdi
一戦目負けても三戦目までプレイ出来た

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:57:00 ID:06Hdw81f0
SRバトーは暴乱デッキ使いとしては待望の一枚だが捏造は許さ……

……あれ?別に乱なしで暴乱持っててもよくね?

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:57:41 ID:JKCcxh+L0
バトー消えた(笑)

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:58:17 ID:eJZlRnxX0
お約束の王異も消されてるな

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:58:43 ID:K0mF4XzC0
つーか全部消されてるな
ロケテの時期の自治厨はなんなんだろ
どうせ祭なんだしほっとけばいいのに

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:59:56 ID:rlSn8RaN0
本当かもしれない情報を消すとか馬鹿なのか

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:59:58 ID:06Hdw81f0
そんなことより解除はまだかね?

……憂国の解除戦法とか出そうで少し怖いです

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:00:28 ID:XWvwOq1j0
旧カードを試してほしいゾイ
誰とは言わないが魏1.5弓の情報が皆一番欲してると思うゾイ

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:01:17 ID:rlSn8RaN0
>>807
ああ、冬目景の張春華か

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:03:18 ID:06Hdw81f0
>>808
司馬兄弟も互換してないんじゃなかったっけ

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:06:28 ID:8xIombw20
なんかごめん…
どうせうそだろと消してしまった
これからはほっとくよ

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:09:30 ID:1SL4Yl1L0
とりあえずマキシィの情報

馬超は武力差ダメ+短時間ストップみたい
範囲内は全員対象かな
全ソウ5/6槍 火計
赤兎10/2 赤兎咆哮 特技3
ダシ大王2/5 毒泉の計
菊義6/2 射 逆境の剛弓

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:10:11 ID:zJv2na6y0
>>808
雲散+速度低下だっけ?

>>809
そういえばまだ迅速確実ともに鎮圧ゲーできるもんな
よわいけど

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:11:51 ID:1SL4Yl1L0
高覧復活きた!
武力3知力3で!

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:13:13 ID:xh5X9Y1FP
>>811
赤兎は2.5コスか3コスかが問題だ

馬超、飛翔気炎撃の上位互換じゃない?

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:14:02 ID:06Hdw81f0
衝撃+停止って大分前に2.1の時の
火計+連環とか言う馬鹿な妄想と同じにおいがするんだが

まあこの段階はガセだろと騒ぎつつ実装されてて赤い顔する時期だよね!

>>814
事前情報つーかカード画像だと火計系列の範囲みたいよ

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:15:08 ID:OLf8uERj0
>>811
よさないか……せめて柵か募兵があれば……
麹義の崩射はうれしいが陶謙追い出してまで使われるかなぁ

>>813
槍なら逆境の候補くらいには入りそうだなw

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:16:03 ID:i5Uhtvdh0
ダメ計は威力が全てだから付加効果あろうが無かろうが
威力下げられりゃ即お終いにできる分、調整楽よ

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:16:49 ID:1SL4Yl1L0
新張飛確認
黄コウ2/6 縮毒の乱
高覧3/3 一番槍
ガカショウカ8/1 卑屈な急襲
演習3戦目あり
縮毒の乱:城内で発動可能。戦場中央に出現する。ただし兵力が徐々に低下する。
桃園6c
挑発・桃色:範囲拡大
『兵書購入』『超訓練』追加
カキ:2/8 弱体化の謀略
ヒイ:忠義の援兵
辛ピョウ:逆境の特攻
李厳:7/6 軍 奮激車輪

みたい

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:17:26 ID:8xIombw20
菊義は牙が似合ってたのになぁ

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:18:19 ID:06Hdw81f0
>縮毒の乱
なにそれこわい

それと城内発動計略ができるって事なのかなこれは

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:18:40 ID:zNtEJp4g0
>>818
我らが愛した賈逵は死んだ!何故だ!

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:19:44 ID:XKojoDi30
>>818
挑発が範囲拡大・・・だと・・・

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:19:58 ID:XIu5rBuB0
>>818
キノコ爺さんはカキの犠牲になったのだ・・・

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:20:19 ID:1SL4Yl1L0
おい全国百万人のSR文姫のファンの諸君!

SR文姫が復活したぞ!
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4124.jpg
望郷の歌範囲らしい

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:20:49 ID:1GAYILsm0
縮毒って要は場内からワープするってこと?

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:21:24 ID:i5Uhtvdh0
懐かしい名前がワンサカでwktkするのう

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:21:43 ID:OLf8uERj0
>>818
ガカショウカは計略的に群だよな?使われる気しねーw

そしてなぜ辛評に特攻を持たせた、そんなイメージ特にないだろw

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:21:48 ID:xh5X9Y1FP
>縮毒の乱
超絶再起外伝速軍から即使えば1Cで貼り付けるのか…

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:22:02 ID:8xIombw20
祝毒って戦場中央に復活なのかそれとも自城のいきてる部隊が派遣されるだけなのか

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:22:06 ID:5qNd59fg0
>>825
自陣連環から縮毒⇒猛進号令⇒強進まで妄想した

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:22:49 ID:fMWbE2Ih0
>>816
陶謙追い出すのは無理だろな、逆境の時点で変化なしなら最大士気5まで削らにゃいかん
武力6射と武力5or8の柵魅持ち、開幕安全の柵、魅力、武力の底上げ、士気削り

単色じゃないと使えないし勝ち目ねぇwwwwwwww
陶謙と組むことはあるだろうけどそうなると張任相手になって非常に厳しい

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:23:15 ID:evj7Ik+u0
>>818
カキ・・・見る影も無くなってしまったゾイ・・・

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:24:25 ID:1SL4Yl1L0
弓呂布に当たったんだが計略変化なし
赤兎咆哮:赤兎咆哮に突破効果追加
勇募乱になった
台詞変更:吠えよ、赤兎!
毒泉の計:単体計略
軍師:Masterの場合は『奥義Master』という台詞になる。

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:25:30 ID:rlSn8RaN0
>>833
>奥義Master
逆にダサくね?軍師が喋るんだろ

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:25:51 ID:XIu5rBuB0
>>833
赤兎強進で城門に突っ込んでくるわ

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:26:15 ID:fMWbE2Ih0
>>818
逆境の特攻・・・?

逆境号令→士気バック→逆境特攻で・・・!!!
どうせ攻城兵でしょ?

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:26:46 ID:evj7Ik+u0
>>833
赤兎の突破効果逆にいらねえええええええええええ 乱戦でもりもり削れないじゃねえか・・・

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:26:46 ID:RfQ8zuL40
Ver3.59

だと・・・?

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:26:50 ID:zNtEJp4g0
>>833
>軍師:Masterの場合は『奥義Master』という台詞になる。

まさか再び「マスタァァァァァァァァァァァァ!!!!!!」が聞けるのか!

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:26:59 ID:K0mF4XzC0
奥義Masterは…
一応選択可能なら軍師のセリフのほうがいいわな
多分使いもしないのにケチつける懐古厨対策だと思うけど

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:27:37 ID:OLf8uERj0
>>836
逆境号令に士気バックはないぞ
士気10から戦乱攻勢→逆境号令→戦乱士気バックして逆境撃つ前に殿撤退→逆境特攻で……!だな

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:28:03 ID:xh5X9Y1FP
赤兎呂布に乱だと…

ちょっと赤兎強進やってくる

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:28:07 ID:zNtEJp4g0
>>840
「これが軍師の奥義というものだ・・・・奥義master!」じゃない?

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:28:37 ID:93yUt1ZU0
>>841
陶謙が一番槍→逆境号令→士気バック
の流れだと思う

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:29:48 ID:5qNd59fg0
>>837
逆に考えるんだ、触れただけで十分相手を溶かせる武力まで上がるに違いない
つーか昔使ってた身だとホントにいらんよな、突破効果

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:30:11 ID:evj7Ik+u0
で、ロケテ組に質問だが・・・・






バルキリー呂姫使える?

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:30:18 ID:XKojoDi30
春華「もう泣いても許さないんだから
 奥義 マスタァァァァァァァァ」

ないな

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:30:51 ID:uGC9EHxB0
呂布に募兵だ…と……?
イメージに合わねぇw

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:31:47 ID:evj7Ik+u0
>>845
だよなあ・・・
! そうかここで魏続の賢遅で効果時間UP+速度低下というわけか・・・

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:33:36 ID:K0mF4XzC0
これマスタァァァァァァ!!!が全部共通なら逆にアリかもw

周姫「私の本気、見てください!奥義」「マスタァァァァァァ!!!(男声)」

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:34:50 ID:P9XMnFpS0
>>833
弓呂布…だと?!

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:34:53 ID:bWVJep260
暴乱活かせばいくらでもやりようがあるだろ

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:35:39 ID:eJZlRnxX0
UCホウ徳(猪突猛進)

R呂姫(戦姫の怒り)


マキシィの日記から

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:37:48 ID:RfQ8zuL40
呉景、周ホウがどうなるのか・・・

低コスト枠の麻痺矢が消えるのは困るぞSEGA

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:37:57 ID:hdr4e8ey0
漢に武力6崩射ってだけで需要あるだろ
理と組まれたらかなりうざいぞ

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:42:20 ID:pUoKaiiE0
赤兎暴走に突破効果てwww
乱戦ヌルヌル抜けちゃだめだろあの計略w

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:43:09 ID:kPRVvkbl0
月英が奥義マスタァァァァァァァァ叫んだら間違いなく昇天するwww

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:43:19 ID:/UsIsPNh0
総決算って感じで良いね!
で、お漏らしせっちんは

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:44:21 ID:zNtEJp4g0
小川曹仁と曹皇后の復活情報まだー?

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:45:02 ID:K0mF4XzC0
赤兎は現状ネタ感があるけど
仮に武力40とかになっちゃったら神速とか城張り付けなくね?

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:49:20 ID:zNtEJp4g0
>>860
武力20でも貼り付けないけどそれが何だって話だな
1回刺さるだけなら超武力で盛り返せたけど普通に2回刺さって終わるなこれ・・・・

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:49:50 ID:XWvwOq1j0
賢遅赤兎はじまったな

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:50:53 ID:xh5X9Y1FP
まて、2倍速ということは、賢遅の乱からやると刺さらない!

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:51:00 ID:K0mF4XzC0
赤兎の士気5とか使えなさすぎだろjk

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:51:29 ID:/UsIsPNh0
まあ昔より士気たまる速度速いし

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:55:06 ID:xh5X9Y1FP
344:名無しさん@お腹いっぱい。 :10/05/07 11:35 ID:??? [sage]
赤兎咆哮は3倍速じゃなくなった代わりに突破がついて、武力は+25

狼煙の計略は、1人→特大車輪(移動速度低下)、2人→剛槍(移動速度変化なし)、3人→疾風大車輪、4人→長槍

明帝の勅命は、魏の味方の武力と知力が上がる
350:名無しさん@お腹いっぱい。 :10/05/07 11:43 ID:??? [sage]
狼煙は可変の槍兵限定号令

で、悪いんだけど本スレにも転載出来たらしといて欲しい

避難所より

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:56:02 ID:evj7Ik+u0
魏延がまったく別物になっとるwwwwwwwwwwwwwww

3倍速じゃない赤兎なんて赤兎じゃないやい・・・

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:56:27 ID:1SL4Yl1L0
衝撃の事実が

そ   も   が馬に

赤兎は武力35
昔の攻城兵田豊が、スペック計略そのままで復活
反逆ギ延は2.5コスの8/5槍、醒乱。
計略が特殊で、士気6で名前が鬼槍の極意。戦場にいる槍兵の数で計略内容が変わるみたい。
農民まさかの復活 2コス8/3の馬、乱。
計略は攻弱の乱、攻城力↑の武力↓。城門ぶち込みには間違いなく投入しそうw
諸葛誕は1.5コス6/5弓、乱。計略は賢弱の乱。普通に使えそう。
曹叡は何か新しい勅命。スペックは変わらず。
金城鉄壁がまさかの復活www
回復量は2.5コス馬壁くらい?
張燕は変わらず。

というか使用禁止が排出停止で復活したっぽい


869 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:56:30 ID:RfQ8zuL40
つまり・・・

赤兎強進で武40近い呂布が城門に貼り付けるわけか・・・
かなり怖くねね?

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:56:37 ID:rlSn8RaN0
加速装置はまだか…

地味に気になるのは江東の大華の範囲

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:56:39 ID:5qNd59fg0
3倍じゃない上に士気5か・・・扱いに困るな

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:58:55 ID:XWvwOq1j0
決着はまだかのぅ

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 11:59:31 ID:K0mF4XzC0
そ も が馬になったらオート迎撃で士気5無駄とかwww

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:00:49 ID:2lJ7ouxx0
魏延はまた使いにくい計略だなあ
車輪と長槍と剛槍が混ざってるから
ここぞというときに狙った効果が出しにくい

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:03:19 ID:pUoKaiiE0
>>873
壁役の孫堅帰るしなw

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:09:06 ID:lErUfZxu0
いやいや、魏延は4枚八卦に入れたら対応力がさらにますだろ。
何に対してますかって?

知るか。

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:13:37 ID:5qNd59fg0
>>876
いや一番狙いの真っ白車輪が無いだろ・・・
そうか、投げ車輪を入れれば隙を無くしつつ魏延の3人掛けも対応できる!

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:13:44 ID:EyeET7mX0
いよいよUC生姜が新カード互換で死亡するときが来たのか
胸が熱くなるな

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:16:34 ID:RfQ8zuL40
下手に新カードが出ると困るかもしれない方々

呉景
姜維
小虎

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:17:16 ID:5Rdn4Nnz0
そんなことより旧SR生姜はどうなったのん?
まさか使用すると軍師扱いになるなんてことはないよな…

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:19:17 ID:i5Uhtvdh0
3人目当てがいいかな 槍の速度UPがいいのは機略で分かってるから
1人は周り死んでる時に足掻く用な感じか
剛槍は趙雲でいいから

狼煙魏延スペックも計略も微妙になったなぁ
2でどっちも優秀すぎた報いか

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:19:27 ID:crdNlGHn0
>>879
諸葛カクも入れてあげて

基本スペック採用だけど、どうにもならない時に計略ぶっぱして判定勝ちした事が何度かあるから

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:20:36 ID:MjNAJfcL0
呉景はまじでほっといて欲しいわー。

計略が壊れでなければ糞になるスネークの二の舞はカンベン

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:20:45 ID:2lJ7ouxx0
>>881
蜀の槍であることを考えれば軍以外の特技がもう一つあっていいレベルだな

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:21:20 ID:1SL4Yl1L0
しかし待って欲しい

もし今の呉景に射がついたとしたら…?

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:22:44 ID:RfQ8zuL40
>>885

素敵!! 抱いて!!




って前にもあったろこの流れwwwww

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:23:21 ID:lErUfZxu0
>>881
でもまぁ、機略の強さ的に考えると馬も速くなってこその強さじゃね?
車輪だからその辺補えるかもしれんが、どっちにしろ刺さるか刺さらんかでかわってきそうだね

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:23:30 ID:1SL4Yl1L0
>>886
前いったのも俺だし…

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:25:53 ID:2lJ7ouxx0
というか魏延は号令なのか単体強化なのかどっちだ

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:26:46 ID:evj7Ik+u0
つまり魏延+槍に八卦二人がけしたあとに剛槍モードに入れば・・・

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:27:15 ID:1SL4Yl1L0
号令みたい

馬超の範囲は火計以上赤壁未満同武力に7〜8割前後
上海(県表示がCH)とマッチングしてるのを見たけど格段ラグは見られない
新OPは国ごとに全五種なんか老孫権みたいのがいて、老害フラグがビンビンです
魏延は特大車輪がいやにでかい
袁劉備は憂国転身

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:27:59 ID:UgFiLg2e0
孫呉の祈りは知力依存が糞だから計略変更なら寧ろ歓迎<小虎

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:28:07 ID:EqOVOMf2O
こ こ ま で 大 河 氾 濫 の 話 題 無 し

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:29:42 ID:xh5X9Y1FP
こ こ ま で 車 輪 号 令 な し

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:29:43 ID:/adDbN2E0
>>889
四人切って長槍はないわw

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:30:22 ID:2lJ7ouxx0
>>891
老孫権で雄山のやつか?
違ったらSRとRで2枚孫権が出るとか言うことになるが

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:30:25 ID:UylTwZ6n0
>>890
凄い速さの車輪2と微妙に遅い孔明が出来上がるな

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:31:04 ID:NcT1QVPc0
おもらし・・・曹皇后は・・・?

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:32:00 ID:1GAYILsm0
>>895
切るわけないだろ
避難所より狼煙(2.5コス/槍) 8/5 醒・乱 【鬼槍の極意(6)】

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:32:13 ID:lErUfZxu0
>>898
俺の隣で寝て……

なんだコイツは!

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:33:19 ID:XWvwOq1j0
新魏延の槍号令はアレだな
他兵種にもあればいいな

馬なら
1人→鬼神、2人→白銀、3人→人馬、4人→神速

弓なら
1人→極み、2人→剛弓、3人→麻痺矢、4人→遠弓

象なら
1人→捕獲、2人→防護、3人→はじき、4人→突破

歩なら
1人→英魂、2人→解除、3人→特攻、4人→火事場

馬がイマイチか

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:35:58 ID:ip82d5HB0
外堀決壊帰ってこねぇかな

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:37:12 ID:kPRVvkbl0
なんだこの魏延に号令の違和感は、かっこいいけど
川原関羽が新号令持ってくると思っていたのに
こないの?

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:38:29 ID:fSRL+EQz0
ロテケ店舗って大会参加できるのか?
できても当たる相手がロケテ店同士になる?

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:38:44 ID:1SL4Yl1L0
曹叡…明帝の勅命(士気5)武力知力を長時間上昇
昔閻行→互換
司馬徽→互換
張任→互換
あと何人か互換

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:39:41 ID:zNtEJp4g0
>>905
>昔閻行→互換
>昔閻行→互換
>昔閻行→互換
>昔閻行→互換
>昔閻行→互換
>昔閻行→互換
>昔閻行→互換
>昔閻行→互換
>昔閻行→互換
>昔閻行→互換

えっ?

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:40:17 ID:eqjGoxJr0
ver1のカードは結局使えないのかな
2の禁止が解除されたなら期待しちゃうんだけど・・・

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:40:41 ID:RfQ8zuL40
>>906
Rエンコーさんとの互換って意味じゃね?


とりあえず既存計略の変更も気になるな
魏武とか臥龍とか孫武とか王異とか

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:40:45 ID:1SL4Yl1L0
>>96
俺の愛した閻行は、槍閻行の互換になっちまったらしい

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:41:42 ID:zNtEJp4g0
>>908,909
互換先のスペック書かれてなかったからそのまま出てきたと思ったのにorz
士気5でもいい!士気5でもいい!


911 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:43:52 ID:hWUTp49d0
攻城兵のダメ増加ってのは嬉しいな

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:45:20 ID:RfQ8zuL40
>>910
    ,.、   ,r 、
   ,! ヽ ,:'  ゙;
.   !  ゙, |   }    人人人人人人人人人人
    ゙;  i_i  ,/    < R張遼使えって事だよ>
    ,r'     `ヽ、  <言わせんな恥ずかしい>
   ,i"        ゙;   YYYYYYYYYYYYYYY
   !. ・     ・  ,!
  (ゝ_   x  _,r''
   ヽ,:`''''''''''''''"ヽ.
    |      r';
    ゙';:r--;--:、‐'
    ゙---'゙'--゙'


913 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:47:21 ID:rlSn8RaN0
>>911
だが風間&CALMP月英が攻城兵じゃなくなったら俺は泣くぞ

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:47:51 ID:bWVJep260
>>610
あんなのそのまま出てきたらまずいだろ、R張遼的に

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:48:15 ID:3PLNQZ610
もう暴勇の話題はやめれ

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:50:38 ID:UylTwZ6n0
そういえば新軍師の話題とか出てる?
軍師一覧で枠が増えてないのかな

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:53:44 ID:zNtEJp4g0
そういやスレ立てどうする?
今は>>930でいいだろうけど次スレを>>900にするならテンプレいじらなきゃいけないし

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 12:59:11 ID:K0mF4XzC0
所詮この程度の流れなので変更なしでいいとおもわれ
もしもしは規制されてるし

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:00:03 ID:vC2DI9T90
ロケテ時にもしもし規制は痛いな


920 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:02:04 ID:DmS7E8j20
地味に攻城兵の城ダメアップが怖い・・・
1コス城門2発で落城とか恐ろしすぎるだろ

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:04:27 ID:EyeET7mX0
ついに薬計かけた馬鈞で一撃落城可能になるのか

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:06:23 ID:gMyhWLtp0
ロケテってマジか
秋葉原でやってるようなら行ってみたいが…

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:06:37 ID:P9XMnFpS0
ここまで孫呉の情報はよさないかのみか…

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:07:57 ID:XWvwOq1j0
よさないか以外の調査したいけど予算無いか

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:08:13 ID:kPRVvkbl0
全国マッチしないときCPU攻城兵軍団にボコボコにされるの嫌だお…

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:08:14 ID:M72Qlcoa0
1のショウキンがどうなっているかが気になります

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:08:40 ID:2lJ7ouxx0
5/6槍火計と結構使えそうだから嬉しいんだけど
もっと他の情報が欲しいよな

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:13:30 ID:8jtwGL/w0
ガカショウカはもちろんコスト1.5だよね。


929 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:14:20 ID:aCcPQnT40
踏み台

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:16:15 ID:cTazXVocP
私が行きましょう

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:17:37 ID:MXxVpEMx0
ショウキンは弱体化弓号令を引っ提げて一時代を築く

といいな

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:20:06 ID:cTazXVocP
ダメだった>>935頼む

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:20:22 ID:zNtEJp4g0
踏め!俺を踏んでくれ!

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:23:34 ID:2lJ7ouxx0
>>935なら行く、違ったら踏み台

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:24:13 ID:RfQ8zuL40
私は生きています!

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:25:26 ID:nJSz1yf10
さて、問題は中村博文がまた蔡文姫を書いてくれるかどうかだが
1・ちゃんと新規絵で復活
2・他の絵師がモチーフそのまま描き起しで復活
3・全く違う絵で復活
下に行く毎に絶望度が増していくが瀬賀はやりかねんから・・

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:28:50 ID:xh5X9Y1FP
4.イラストレーターF.S

よし、これでOK

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:31:03 ID:P544uISy0
中村博文カードって顔が違うだけでぶっちゃけ他は、うわ!なにをするやめ

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:31:04 ID:xB7H9pgmO
書き込みテスト
大会5戦で群単乱2戦、開幕乙2戦、回復舞1戦

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:32:19 ID:2lJ7ouxx0
いまwikiみたら疾風弐連が弱体化はまあ本当っぽいが
小戦が+3に強化とか書いてあるな

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:32:53 ID:20E1Cr6k0
>>901
馬に関しては、魏国の礎がそれじゃないかと思ったが、あれ消費5か

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:35:22 ID:K0mF4XzC0
蔡文姫復活を要望してる人って蔡文姫の計略が厨レベルじゃないとキレるんだろうか?

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:36:35 ID:DwEDH3ZM0
赤兎(3コス/馬) 10/2 勇・乱・募 【赤兎咆哮(5)】
狼煙(2.5コス/槍) 8/5 醒・乱 【鬼槍の極意(6)】
李厳(2コス/槍) 7/6 軍 【憤激大車輪(5)】
諸葛誕(1.5コス/弓) 6/5 乱 【賢弱の乱(2)】
カキ(1コス/弓) 2/8 募 【弱体化の謀略(4)】
曹叡(1コス/弓) 1/7 魅 【明帝の勅命(5)】
文聘(1.5コス/弓) 5/2 柵・募・射 【強化戦法(4)】
劉備(1.5コス/槍) 5/5 募・活・魅 【憂国の転進(3)】
魏は上記の4枚以外に能力変更なし

赤兎咆哮は3倍速じゃなくなった代わりに突破がついて、武力は+25
狼煙の計略は、1人→特大車輪(移動速度低下)、2人→剛槍(移動速度変化なし)、3人→疾風大車輪、4人→長槍
明帝の勅命は、魏の味方の武力と知力が上がる

以上、先ほどロケテから帰ってきて検証してきた結果
携帯から書き込みが出来なくて避難スレに書いたやつを一応こちらにも

あと、新OPは各国ともに
舞妓→船上(魏以外は復帰組)→砂漠→火計→号令(崖上じゃなくなった)→既存軍師3名(各国毎、共通でなくなった)

魏の号令役は爺だったんだけどあれはシバイなのだろうか…
それともまさかの老曹操とか?

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:38:36 ID:pUoKaiiE0
老曹操とか出たら魏に寝返ってしまうかもしれんw

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:39:58 ID:gMyhWLtp0
憂国転進って国力ありなしで効果変わるのかしら?
国力ありだと全員帰還、なしだと誰かランダムで残るとか?正直使われるビジョンが見えてこないんだが

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:40:30 ID:hWUTp49d0
ここまで局地戦の話題なしw

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:41:59 ID:nJSz1yf10
>>942
盤面においても「使用禁止」って出ないだけで嬉しいです

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:43:45 ID:gl5dzyhX0
>>947
はげどう

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:45:14 ID:1SL4Yl1L0
>>947
だよな

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:45:21 ID:NcT1QVPc0
>>946
どのみち開幕乙とか天意ばっかだろうし

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:48:33 ID:2BS6+/nn0
>>945
国力0だと劉備だけ転身らしい

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:49:58 ID:RfQ8zuL40
すまんテンプレグダった上に連投規制かかった・・・orz

【ロケテ】三国志大戦2670合目【BEGINS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273206397/

あとは頼む

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 13:51:13 ID:kPRVvkbl0
>>952
乙BIGINS

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:00:50 ID:20E1Cr6k0
>>951
スペック採用も考えられないレベル
関平に遠く及んでない

>>952


955 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:01:01 ID:k6NRSIpm0
機 略 劣 化 の 時 代 は 終 わ っ た !

攻守自在
武力+4、移動速度は初期機略(騎馬が2倍迎撃を受けない)

でもスペックに変更は無いのは何故かな?(´・ω・`)

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:05:10 ID:5Rdn4Nnz0
>>955
スペック変更がない=排出停止フラグ

どうでもいいけど、IDがk6

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:05:31 ID:DwEDH3ZM0
今んとこ復活組の期待度はどれも微妙な感じかな?

赤兎もなんかあれな感じだし、馬超は一喝効果付きってのが強そうだけど
魏のメンツはどれも微妙な4人だよなー
蜀は魏延がどう出るか、李厳はスペックはいいと思うんだけど

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:06:40 ID:vC2DI9T90
そおりゃあああと勇者の効果時間が知りたい
そおりゃあの方はwikiに+3→2とは書いてるが時間弄らないと意味ないよなあ

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:11:00 ID:cuHIO3IM0
なに、ロケテ始まったの?
今日暇だから行こうと思うんだがどこでやってんのよ

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:20:25 ID:/Bf9vuaG0
忠義はもう許されましたか?

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:22:56 ID:XKojoDi30
>>956
今Verの攻守は+2なんだぜ?
これは許されたと見なしていいだろう

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:23:37 ID:gl5dzyhX0
>>960
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
       . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ  
        `'''゙i ._____ l /ヽ 
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:26:59 ID:1SL4Yl1L0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4125.jpg

これをみてくれこいつをどう思う?

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:29:24 ID:fMWbE2Ih0
>>963
にっぽりくんが黄祖はずして高覧いれそうだね!!

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:29:35 ID:dsKB5LcV0
戦乱じゃないのか

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:29:36 ID:zJobZnZI0
>>963
コラか何かに思えた
戦乱の一番槍じゃないのか

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:31:12 ID:7iOqBtyJ0
>>963
戦乱の一番槍との差が気になるところ

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:32:08 ID:zNtEJp4g0
まさか一番槍が固有計略になる日が来ようとは

で、勇猛は?

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:32:11 ID:vC2DI9T90
>>963
SEGAは完全に狙ってきてるな

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:32:16 ID:2lJ7ouxx0
使用禁止カードを無くす事が目的であって
別カードに互換したり、新カードとして刷り直したりもするけど
データ変更無しでただ使用可能にするだけのカードもあるって事か

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:33:05 ID:93yUt1ZU0
>>967
武力上昇値と士気バックがしょっぱいことになってそうな予感

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:33:09 ID:/UsIsPNh0
やっぱ勇猛はダメか…

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:33:17 ID:zyjSZHQb0
漢に1.5コス攻城兵袁術
特技は3つで軍とあと2つなんか
計略が偽帝の最終兵器 士気5
武力と攻城力が上がり巨大化する
4倍ぐらいになるよ!ミニマップと戦場両方でな

威力は城門1発80%ぐらい、武力上昇は+9で超絶扱いだ

さあ信じろ

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:34:50 ID:5qNd59fg0
>>957
蔡文姫はちょっと期待
士気5の範囲毒でちゃんとした威力なら群バラの計略要員にいけそう

>>963
一番槍のままなのかw独自計略だといいな。

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:34:51 ID:NcT1QVPc0
>>973
蜂蜜でも舐めてなさい

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:35:46 ID:1SL4Yl1L0
>>973がガチでマキシィで流れてるから困る

本当だったらどうしよう

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:36:48 ID:zyjSZHQb0
本当だぞ、池袋でロケテ行ってきたからな

ちなみに忠義は6.5c 兵力15%回復 +3だった

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:37:11 ID:1SL4Yl1L0
既出かもしれないけど)
3戦目にいた敵の袁術がでかくなった。いや自爆じゃなくて。
旧カードで、
計略『偽帝の秘密兵器』
武力+5・攻城力うp・巨大化
巨大化!?笑わせていただきましたww
袁術「でっかくなっちゃった!?」

サイズにして約3×3部隊くらいのサイズ。邪魔くせー。
しかしこれは流行るww


ゴクリ

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:37:32 ID:kPRVvkbl0
たしかに旧カードを毎度新計略にして復活する必要はないな
他とかぶったりしてなけりゃただの復活でもいい奴等いるしな

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:41:35 ID:Amp1QFA30
長槍羅憲.....

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:42:18 ID:7iOqBtyJ0
とりあえず個人的には>>955が気になるところだな
これがガチとして範囲と効果時間はどうなんだろ…

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:46:08 ID:evj7Ik+u0
そんなことより雲散消沈はどうなったのかが気になる

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:47:12 ID:1SL4Yl1L0
あと鬼神降臨が超絶上方はいったみたい
二部隊差で+17とか

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:47:21 ID:/Bf9vuaG0
>>977
信じたくない
信じたくない

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:47:53 ID:zNtEJp4g0
>>973
俺は何があってもお前を信じるって決めたんだ

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:48:00 ID:XKojoDi30
>>982
スペック計略ともに変更無しらしい
まあ息子兄弟のように別絵師で出てくる可能性有るけど

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:49:46 ID:evj7Ik+u0
>>986
ということは死に修正のままか・・・ハッまさか新SRで(ry

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:50:37 ID:zNtEJp4g0
>>987
1.0 1/7弓 魅 雲散消沈の計

こうですか

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:52:28 ID:evj7Ik+u0
>>988
1初期の春華さんが帰ってくるなら一生使い続けるわ

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:54:23 ID:L0zNwwNz0
横山軍団大勝利!希望の互換へレディ・ゴー!

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:58:28 ID:K0mF4XzC0
ウンコはどうなりましたか…?

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:59:11 ID:xh5X9Y1FP
なんか避難所に画像いっぱいあがってるけど諸葛カクの計略がヤバそうな

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:59:42 ID:uaypbH010
>>977
ほぼ変化なしか・・・

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:59:58 ID:cTj+vsik0
偽帝の画像出てたwwwww
巨大wwwww化wwwww

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:01:15 ID:evj7Ik+u0
あれマジだったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:05:37 ID:NcT1QVPc0
蜂蜜でも舐めてなさい
とか言ってすいませんでしたorz

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:07:09 ID:pCu0OYVy0
>>994

画像はどこにあるの?

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:07:21 ID:zyjSZHQb0
俺も我が目を疑ったから仕方ないw

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:07:41 ID:NcT1QVPc0
>>997
id=510551

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 15:08:05 ID:cTj+vsik0
>>997
まさしで「偽帝」で検索かければ画像出るよ


1000なら刹那神速が武力+2

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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