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【グレフ】旋光の輪舞76機目【DUO】

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:02:35 ID:stA1vmJE0
旋光の輪舞DUO 2009年7月28日より絶賛稼働中!
2009年10月7日より新キャラクター2名を加えたver.2.00が稼働中!
■[G_rev Ltd_]グレフ公式サイト
http://www.grev.co.jp/

旋光の輪舞 Dis-United Order
http://www.grev.co.jp/ronde2/index.html

●家庭用情報は家庭用ゲーム板のスレを参照
●機体ごとの攻略は旋光の輪舞Wiki及びしたらば機体スレを参照
●設置店舗情報はWiki及びしたらば地方スレを参照
●大会などイベント情報はグレフ公式イベント情報及びしたらば地方スレを参照
●次スレは>>950が、無理なら>>970あたりが立てること
●スレでも回避(スルー)スキルを発揮すると吉

>>2-10あたりに関連スレ

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:03:17 ID:stA1vmJE0
前スレ【グレフ】旋光の輪舞75機目【DUO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267115843/
●セガ紹介ページ
旋光の輪舞(OLD & NEW_Ver)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
旋光の輪舞SP
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkosp_01.html

旋光の輪舞 携帯版情報ページ(技表・待ち受け画面・着メロ)
ttp://am.sega.jp/i/senkoronde/index.html

●携帯アプリ
携帯ゲームサイト Game World
ttp://www.ezd1.jp/index.html
旋光の輪舞 特設ページ
ttp://www.ezd1.jp/x_tokusetu/londo.html

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:04:09 ID:stA1vmJE0
●関連スレ
G.rev グレフ総合スレッドVol.13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1255267699/
【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X55スレ目【センコロ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1265135800/
【グレフ】旋光の輪舞 7機目【Grev】
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1269502980/(角煮)
【学園でゅお】旋光の輪舞萌えスレ23【火星弁当】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264865971/

旋光の輪舞 DUO BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/48384/
旋光の輪舞 DUO Wiki
http://www40.atwiki.jp/rondeduo/
第2次 旋光の輪舞 BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/36342/
旋光の輪舞を応援しています。(関連ログ保管庫)
http://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde

●月刊アルカディア8月号はDUO攻略小雑誌付き
ttp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/news_view.cgi?id=57
ttp://www.arcadiamagazine.com/pub/pictures/senko_h1_sample.jpg

●月刊アルカディア11月号でver2.00特集
ttp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/news_view.cgi?id=97

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:21:13 ID:lDQoZW9R0
ふふふ・・・よくもやったわね>>1乙返しよ!

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:33:45 ID:pZ1Tw6XD0
乙カレル

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:34:44 ID:xm2MfLOs0
乙カーテンコール

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 20:35:02 ID:NIHffqL/0
  \  乙か〜てんこ〜る♪  /
   \               /
        ,..、    _..,
       く.,へ',.。/,ヘ,,>
      n_n'´,iYYiヽ.n_n
      (・x・)!ソ~ヾ!i(・x・)
      レ'´~'l^ヮノリ´iじ'
       `ヽ.'*rv)*/
        ノ ハ,ハヾ
        `~くヲヲ~´


8 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 21:46:26 ID:PwfgRRS40
乙天下第一刀

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:49:50 ID:7K5M7sIG0


動画見たらストーリーモードの出来がとっても不安になってきたぞ!

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 23:54:49 ID:YdFIqcXC0
>>1だけは絶対に許さないっ!今すぐ乙してやる!

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:22:35 ID:KwS2Oqhu0
まーだ、>>1乙なんて早いわよ!

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 00:48:54 ID:vnC+O6v60
プレマって部屋名とかもつけれないのかな?

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:00:20 ID:3Yl3zeZo0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

今週末土曜日(5/8)に、秋葉原のメッセサンオーさんで360版「旋光の輪舞DUO」の体験会が開催されることになりました。お時間のある方は是非お越し下さい!

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:13:34 ID:lSkW6p030
初めてのプレイはやっぱり家でじっくりやりたいから行かない。

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:40:03 ID:VzO/03Rf0
はじめてったって、アーケードで普通にやってるのとかわらんだろう

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:51:50 ID:kXAMZFKk0
体験会ってパッドで操作するの?

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:19:10 ID:qBQ9krP30
だから、何で公式で発表しないのか教えてくれよ
ツイッターでしか発表しないならしないで
公式から社長のツイッターですってリンクするとかさ

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:27:09 ID:WOucTW780
後で正式にきちんとした形でグレ通で発表するんじゃないか?

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:39:29 ID:3Yl3zeZo0
ヒント:祝日

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:49:13 ID:O3Z8u6cxO
ツイッターでの告知しかないなら俺の信者以外くんなってことだろうからわざわざ行く必要はない

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:10:39 ID:+iQbiLq90
要はツイッターが公式なんじゃね?

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:39:19 ID:RTIrO6nI0
それなら納得

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:10:06 ID:jVZN1OOY0
ツイッター嫌いなんだけど情報は知りたいから見に行く
公式でちゃんと告知してくれればあんなの見なくて済むのになとぼやきたくもなる

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:51:00 ID:YlEJT4PY0
なんか知らんけど2chねらーってツイッター嫌いの老害が多いよね

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 05:22:18 ID:Cj5I2mS00
その「○○民は××が嫌い」って括りの考え方が既に頭悪い

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:39:49 ID:8ptxm8Iw0
2chが良くてツイッターがダメなのはただの甘え。

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:20:41 ID:l55UxIoI0
レーフのツイッターbotが変な事言ってるんだけどどういう事がわかる?
センコロ学園でセーラー服着ることにでもなったんだろうか

lev_bot俺が体(セーラー的な意味で)はってるんだ!5月20日発売の「Xbox版 旋光の輪舞DUO」、限定版買えよな!

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:28:08 ID:lSoSZ5j50
前にアルカディアにのってたセンコロ学園の時点でレーフはセーラー服じゃなかったっけ?
またDLコスチュームで学園衣装ぐらいはあるだろうね

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:33:24 ID:1c1efj3b0
あの同人CDはある意味全キャラネタで身体はってるから気にすんな
ああいうノリについていけない層のために前回みたいにストーリーに沿った外伝ドラマも収録してほしかった

DLCの追加ストーリーってちゃんと対戦ゲーム部分も込みなんだろうか
単にあのエロゲストーリー画面での会話だけだったらドラマCDで出せよって思うんだが
ミニゲームみたいな感じで横STGとか付いてたら神

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:35:39 ID:gUqmh/280
このメーカーにそんな気概があるわけない
期待するだけ無駄

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:42:05 ID:/B4+cfzJ0
つーか「萌えスレでやれ(キリッ」って言う奴はまだ出てこないのな

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:56:15 ID:1c1efj3b0
萌えスレっていうか家庭用板に移行すべきかな

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:02:39 ID:YlEJT4PY0
スレ分けても、発売直後はいいだろうけど そのうち過疎って再統合しそう

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 21:02:57 ID:x0X1D7P00
家ゲー板のセンコロスレをDUOと統合しちゃっていいんじゃない?
DUO出たらあそこ書き込みなくなりそうだし

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:35:24 ID:uV4MnLPO0
話ぶった切るけどキャラセレの時にatack、defence、speedの棒グラフが出るけど
そのdefenceはキャラの装甲の事を表してるわけじゃあないの?
グラフだとツィー=三条家だったけどいもり氏のところのキャラデータだと
(櫻子>?)忍>ツィーだったんだけどどっちが正しいの?

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 00:53:35 ID:xNj3X8mJ0
よく見てないけどもしかして支援キャラでもその棒の長さが変化するんじゃないの

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 01:24:47 ID:b2xiADzG0
確か前作でもそうだったんだけど。
あのグラフは直接的なパラメータを表しているわけじゃない
ツィーはスパークボールで正面からの弾を無効化できるし、
忍はマインが櫻子よりも多少硬くて守りやすいって要素がある
そういう間接的な意味での防御力が表示されてるんだったはず

キャラ本体の装甲って意味ならいもり氏のとこのデータが正しいと言える

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:45:40 ID:CNa8SKom0
前作のグラフはトライアドの近接能力が高いとか意味不だったな
総合的にはどう考えてもシトロネットやカストラートの方が上なのに
そういえば今作では見てなかった
面白そうだから今度見てこよう

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:48:36 ID:CbYk0mIY0
若干腑に落ちないけどつまりあのグラフはなんかカッコイイ飾りっていうことか、理解した

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 09:09:58 ID:8QbalC8D0
>>39
ぶっちゃけそれで正しい
いもり氏のサイトに載ってるのはアルカディアに掲載されてたデータと同じだからあってるはず

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 17:14:44 ID:cI1s6H5N0
前スレで話題になってた変な女ってどんなの?
プレイはするの?誰使うの?

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 18:13:39 ID:1UgfF7sR0
あんまり触れると領域が侵食されるぞ

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:03:35 ID:Fj+sycX20
箱DUOさ、リプレイがアップロードできるみたいだけど、どういう形式になるのかわかんないけど、リプレイのアドバイススレとか作るといいかもね。
メールで送ったりとか、ゲーマータグがバレるから突っ込みたくない。っていう人も居ると思うので。
ただ、リプレイのファイル名とかIDみたいなのがないと話がやりづらいかも。その辺のシステムどうなっているかにもよるけど。

まあ、挨拶もなく、メール3通にも及ぶ超長いアドバイスをいきなり送ってきた人もいるくらいだけどさ。RevXで。

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 22:20:44 ID:AUgiIQGt0
アルカディア見たわ
マジで社長こんな人なの?
面白い人だとは思うけど、よくつぶれないなぁ・・

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 22:56:52 ID:xNj3X8mJ0
リプレイはおそらくランクマッチの上位数十名分しかオンラインで自由にダウンロードできないと思うよ
そういうシステムが一般的だから
だからリプレイのファイル名は「●●VS〇〇 2010/05/20」みたいな感じでランカーの一番最新の試合がダウンロードされる思う
専用スレが欲しいならしたらばに立てればいい
上位以下のパンピーは録画はできるけどリプレイアップロードできないのが一般的

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:26:16 ID:kv94Wqsu0
家庭用の実績情報がまだリークされないようだが…
本当に20日に出るのか?

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:27:08 ID:VhXaxgud0
広報部がやる気ないから仕方ない

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:41:49 ID:LskeCk2k0
正直な話初日1000本売れて300人もオンラインにいればすごいと思ってる

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:18:01 ID:SsdVexvv0
求人募集とかしてるけどお金あるのかね?
雇った新卒君が辞めちゃったとかかな

>>44
ジャイアンっぽい顔が良く似合ってるよね

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:28:03 ID:FP2Q0Kj00
ttp://www.famitsu.com/game/news/1234912_1124.html
5/15Xbox 360独占タイトルの体験会“春のXbox 360祭り 〜Xbox 360でしか遊べない体験を〜”

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:24:48 ID:Bi1EH+Bz0
>>48
購入者の大半は尼かグレフオンラインだろうが
そもそも店舗にどのくらい入荷するかね
手にとって何となく買うって機会はまずないような気がする

そういやテレカとかどこかついたりするっけ?


52 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:29:01 ID:oWDDMETp0
いろいろ。

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:00:27 ID:tKgbO43G0
書き下ろしテレカは祖父とメッセくらいかな

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:19:17 ID:S2Ecrksp0
>先月末発売のアルカディアのマンガですが、真面目な話はさておき、ネタ部分は全てフィクションですよ
だってさ。

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:43:37 ID:jMWcW/mI0
なんだ

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:46:39 ID:BfY5GnOB0
・・・と・・・・?

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:22:07 ID:SsdVexvv0
でも俺様主義のイメージは強い

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:41:37 ID:2uKmlqlg0
ネタ部分って最初の1Pしかなくね?

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:22:30 ID:MQ1rGGm70
だるい実績は勘弁してくれよ
ストーリーで全部のルートを観たとか。

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:25:02 ID:oWDDMETp0
それは普通にあるし、だるくもないだろ。

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:41:37 ID:MQ1rGGm70
じゃあコマンダーモードで100勝したとか

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:42:37 ID:a2FAizpv0
αとβで分けられたら少し面倒かな

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:52:10 ID:MQ1rGGm70
前作みたいに単純なのでいいんだよ
プラコレからセンコロ始めた俺でも排卵実績とれたし

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:59:34 ID:VGo2Wf280
ストーリーモードは20時間以上あるとかないとか

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:03:30 ID:DcFjzl1K0
なにそれこわい

基本的にオンラインしかやらないんだが・・・。

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:07:58 ID:a2FAizpv0
全キャラで200時間以上かかるのか・・・

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:20:00 ID:DcFjzl1K0
映 画 化 決 定

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:55:10 ID:DcFjzl1K0
次のMAGネットは対戦格闘ゲームとの事だが、センコロは・・・もちろん入ってないだろうな・・
ttp://www.nhk.or.jp/magnet/

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:06:03 ID:SsdVexvv0
>>66
全キャラで20時間だろ
音声収録時間みたいだからセリフ飛ばせばもっと短いと思われる

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 08:39:46 ID:er6Dc1pM0
川越大会にもあのキチガイ女来るかね?
今日行けねーからいたら報告頼むわw

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 09:00:22 ID:+qF9zOUZ0
4月はいたよ

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 09:09:32 ID:C7ZH/WO10
あと11日だぞお前ら

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 09:10:22 ID:7GaPuQip0
キチガイ女とやらはプレイもするのか?

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 10:54:58 ID:dKW1iq0D0
>>73
ミカαがメインだったけど最近はペルナαで大会でてるね
典型的な強キャラ厨

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 12:17:27 ID:31fEzjmg0
もうやめてあげて

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 12:24:55 ID:gUUsdm3t0
もうコテ叩き専用スレ作ってそこでやれよ。最低板で

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 14:28:44 ID:vma4hOzT0
間違いない
そんなに迷惑なら本人に直接言えばいいものを、
そんな事すらもできんチキンどもの捌け口になんで俺たち(つーかココ)がならなきゃならんのか

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:03:17 ID:6U07tDGP0
奇声を発したりマジもんのキチガイっぽいから
不満はかなりあれど、逆ギレ暴力とかされそうで
みんな怖くて言えないんじゃね?

自分は割とハッキリ言っちゃうから
「ウザイから話しかけて来るな」って内容を言ったことあるけど
この間また話しかけて来たんで言ってもダメかもしれん。

まぁ本スレでやるより大魔導ヲチスレ作れって意見には同意


79 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:44:54 ID:gw0SrWlm0
地方人には何の事やらさっぱりだし
内容は不愉快だし
マジで他でやって欲しいわ

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 16:14:33 ID:7GaPuQip0
あれ そういえばグレ痛で言ってた試遊会イベントとかいうの言った人いないの?

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 16:26:16 ID:+vPYqsZm0
>>80
いったよ、店前の大型ディスプレイで対戦できるという超羞恥プレイができた
終了後にはポスターがもらえた、前アキバのシューティングフェスタでもらえたのと同じ柄だね

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 16:33:29 ID:aJuJeTPV0
>>81
キャラ選択の時α2、β2はあった?

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 16:35:29 ID:7GaPuQip0
>>81
もっと詳細色々教えてくれよ

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 17:08:28 ID:+vPYqsZm0
詳細と言っても1回しかしてなかったからほとんどわかんないよww思わせぶりで申し訳ない
対戦だけの1回交代だったからね〜終わったらすぐゲーセンにいっちゃったし
>>82
なかったと思う、コスは1択で今までどおりかな?
決定時のボタンで変更なら気づかなかっただけかも

>>83
アンリαしか使ってないけど、性能がかわっててびっくりした。他のキャラは知んない
ダッシュSが自分の周りに4つ置くように変わってた・・・間違っても連打とかはしてないんだけどね

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:33:07 ID:gw0SrWlm0
性能変わるのか…

86 :◆EKNnjDCuA2 :2010/05/09(日) 18:52:21 ID:SZr5ULc20
>>77
不正解
その人に会ったことないから事実かはしらないけど
変なのには関わらないほうが良い、ある事ない事言われるからなw
普通に聞こえないふりって言うかガン無視で良いでしょ
変なのには一切関わらないほうが良い、オジサンからのアドバイスです。

俺に関わるなって言ってるんじゃねーからな!w

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:52:54 ID:gUUsdm3t0
> ダッシュSが自分の周りに4つ置くように変わってた

なん・・だと・・

それ俺ずっと思ってたわ。 1発って物足りないよなーって

88 :◆EKNnjDCuA2 :2010/05/09(日) 19:58:54 ID:SZr5ULc20
一応擁護しておきますね
別にキチガイじゃなくて空気が読めないだけでしょ

つーか、その人の友達が迷惑してんじゃね?って注意すりゃ良いのに。
うわべだけの関係だからできねーのかもしれんが。

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:12:57 ID:KMHdK3d90
ボスもうちょっと強くならないかなー
RevXでボス頼りだった者としては心配だ・・・

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:19:05 ID:30YY4zBO0
ボスに頼りたいならアナルビーズ使えばいい

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:23:18 ID:AVMVetJI0
前作に比べてボスの弾幕に圧倒されるって感じのは少なくなったと思う
マサダの上面Mとかディッシュぐらい?あとは基本スカスカだったりビーム攻撃ばっかり

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:43:39 ID:aJuJeTPV0
その上ATだと簡単に壊れる
せめてATボムとSPレーザーは入れ替えてもいいんじゃないかなーと思う


93 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:14:25 ID:gw0SrWlm0
ハイパービーム良くね?

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:21:02 ID:SHqAvZzG0
ハイパービームって説明だと一番威力が高いってなってるけど
その力を存分に発揮してるとこ一度も見たこと無いなぁ

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:37:14 ID:fP44QLIH0
ハイパービームは自機の動きが大幅に制限されたり
他の攻撃と組み合わせられないせいで使いづらい

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:35:06 ID:gUUsdm3t0
ハイパービームがクリーンヒットしてることってあんま見かけないんだけど。
BOSSレーザーに相殺されたりとか、ハイパービーム中にダメージ食らってキャンセルされてたり

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:36:47 ID:AVMVetJI0
まあそういうのは使いどころ間違ってるとも言える

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:53:14 ID:8Vp77iPD0
βテスト時代から未だにボム=エクスなのは改善してもいいと思う

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:02:58 ID:vma4hOzT0
>>90
ちょっと違うな、それだとBOSSにしか頼れない
つまり卵割り機使えばおk

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:51:33 ID:q+QBvqrxO
ペルナボスの側面に周りこんで撃っているところを見たことがある>ハイパービーム

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:09:49 ID:P2JTVnL40
ハイパービームはエクスプロージョンとの差別化のために超ハイパーな攻撃力にしてくれていい
ボスパーツで避けれる奴いるし直線上しか攻撃できないんだから
もっと笑えるくらい強力にしてくれないと俺のグスタフを選べなくて困る

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:15:41 ID:hujC+RI+0
ボムは攻撃発生遅くするとかリスクも多少無いとちょっと便利すぎるよな

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:24:17 ID:RmX7qiFC0
>>101
俺のというくらいなら選んでやれよw

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:28:01 ID:6IwhFWNm0
でも、まあ、ボムは、ボス一回分だからなぁ

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:55:55 ID:/KAWe7ms0
ボム一回で相手ボス無効化してゲージマックスならお釣り来るぐらいだ

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:39:25 ID:/txhEHRE0
このゲームに限って言えば戦争の勝敗を損害額で判断したり期間を設けるのってナンセンスでないか?
そもそもの戦力、モチベが違う訳だし、これじゃぁ戦争をふっかけた方が必ず勝つルールになってそうな気がするけど
両者が納得してるのならまぁいいのか。
今回は諸事情で参戦出来ないが、まぁお互いがんばって、そして何より楽しめればいいね。

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:40:06 ID:/txhEHRE0
すみません。誤爆です><;

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:44:50 ID:CbEtqZdv0
熱くなりすぎない程度なら、誤爆するのも悪くない(キリッ

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:56:31 ID:wR9zEybg0
だれうまw

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:55:18 ID:DLCG9JIR0
くだらん

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:48:49 ID:kkGiTTSt0
うま・・・いか???

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:12:50 ID:RmX7qiFC0
うまくはないと思う

限定版は学園でゅおの漫画もあるんだね
ちゃんとオールキャラ出してくれるといいんだけど

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:22:44 ID:Tk+qPGPx0
全然うまくないね


114 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:12:59 ID:688AAiNs0
どこがうまいのかさっぱり分からん

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:28:18 ID:wFdU1z8K0
もうゆるしてやれよ・・・

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:27:49 ID:LHpShbq60
いいや、だめだね。

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:43:18 ID:dxzL+W7l0
このゲームに興味あって調べてみたんだが腐女子率多いの?
女に対戦ゲーで負けるの死ぬほど腹立つから、そこんとこ詳しく教えてほしい
別に腐女子共が基本オフ専住人ならどうでもいいんだけどさ

それと、このゲームって基本カスタムロボの認識であってるよね?

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:52:16 ID:i0XuS0bKP
>>117
腐女子かどうかはわかんないけど
女性で強いプレイヤーは結構いるよ。

つかそんなこまけぇ事でやるゲーム決めるのは
対戦ゲーム自体向いてないからやらなくていいよ。

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:53:13 ID:taLPVc4h0
>>118は女

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:57:52 ID:bYx/uma60
腐男子率は高いよ。

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:59:47 ID:MRt3cq2s0
くだらん

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:00:17 ID:taLPVc4h0
腐男死じゃないけど
ファビアンの口にチンコぶち込みたいと思うよ

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:05:09 ID:vdGksdgL0
口蹄疫とフォルトナってどっちが強いの?

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:15:47 ID:eCVevgXZ0
私たちのほうがつよーい!

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 22:51:18 ID:B7GeB/0l0
そういやグレ通でクレカ注文したけど
クレカだとやっぱり発売日発送になるんかねぇ

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:16:57 ID:m6jonlJc0
ファビアンより、はやーい!

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:47:37 ID:LDDRFP5D0
女に対戦で負けるのが 死ぬほど 腹立つとかw
じゃあ死ねば

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:48:47 ID:2oPybLmJ0
生きるっ!!

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:55:32 ID:wSaRmuBv0
>>117
×このゲームに興味あって
○このゲームの女性プレイヤーに興味あって


130 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 01:06:27 ID:DfSquxac0
前向きなセリフの語尾に「っ!」を付けるとレーフの声で再生される不思議

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 01:19:25 ID:rr2Pje3M0
>>130
単語の語尾に「ッ!」を付けるとジョジョのスタンド名に聞こえる不思議

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 01:23:37 ID:TbUIBsn70
語尾を「・・・っ!」にするとざわざわする不思議

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 01:45:30 ID:2TgJwtL10
男女関係なく負ければ悔しい
女で上手い人はごく稀にいるけどほとんどは口だけorキャラ愛だけのヌル子さん

134 :◆EKNnjDCuA2 :2010/05/12(水) 02:40:30 ID:o8rL7Wq40
口だけ筆頭の俺が言うのも何だが、このゲームのプレイヤーの殆どは口だけだろw
今は話題になってないけど、強キャラ叩きする奴で実際に強キャラを使って結果を残した人っているんかね
強キャラ使っても雑魚は雑魚ってのが分からないんだろうなwww

あ、俺は分かってますよ、強キャラ使ってもフルボっコっていう同じ結果を「何回も」経験をしましたからww


135 :◆EKNnjDCuA2 :2010/05/12(水) 02:53:02 ID:o8rL7Wq40
以上、口だけの解説君を挑発しながら100円を渡して(SPですが)、フルボッコした事があるリアル勝負師(キチガイw)の鳩でした。
流石天性の勝負強さ(カッコいいww)

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 03:56:01 ID:yLc49dUm0
家庭用出たらまたこいつが出しゃばるんだろうな・・・

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 04:02:07 ID:TbUIBsn70
テンプレに
※ストーリーモードの話題はキャラスレで

でいいんじゃね? 事実、キャラゲーだし。

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 04:02:50 ID:2TgJwtL10
お前は変な自虐すんのやめて、wの数減らせば割とまともな事言ってると思うよ

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 09:25:23 ID:/3rGS7Dw0
家庭用でたらこのスレいらなくなるんじゃね
殆どのゲーセンから姿消すだろうし

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 09:54:54 ID:BCfVxYNq0
アルカディアの漫画昨日見た。
丸山しゃっちょテンションたけーなw
家庭用売れて会社が潤うといいね。それで3出せよ!

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 10:45:37 ID:OH84GSm50
>>137
バーカ
過疎スレで意味もなく人分けるようなことすんな

>>137
でもそいつ前にDUOやらないっていってたよ

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 11:30:11 ID:g7kpOlt10
ネット対戦はどうしてもラグが出るからなぁ…
マジ対戦するならローカル対戦かゲーセンになるんだけど

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 12:50:04 ID:yLc49dUm0
確かに人は減るだろうけどストーリーの話題は別スレでやってほしい
ってのはあるな
このゲームのキャラやストーリーの話する人の書き込みって特異過ぎて
正直ちょっと引いちゃうし

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 13:49:02 ID:AltfqqGm0
センコロのストーリーはよく分からんかった。

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 14:24:33 ID:OH84GSm50
カレルはもう使えないの確定?。。。

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 15:05:37 ID:whNEILgE0
家庭用って追加キャラ(もしくはDLC)入るの? 
バー2でマンタさん入ったし、リリも入れてほしんだが
ニンニンじゃサティスファクション出来ないよぉ><

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 16:20:37 ID:AltfqqGm0
リリ本人はランダー乗れなくなったから無理だろう。
ブリンスタ+ユニットは普通の人にも制御できるようになったから、
フィロメナかグスタフが乗るとかならありかも試練が・・・

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 17:41:05 ID:OH84GSm50
萌え豚ども
リリリリうるさいわ
カレルのほうが重要だろ

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:15:39 ID:yLc49dUm0
どっちもいらねーよ

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:21:51 ID:hRHww5pz0
追加キャラ出すなら調整しっかりしろってんだ

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:24:47 ID:OH84GSm50
実績はいつ判明すんだよ

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 21:27:47 ID:mhppyrtW0
実績情報って発売日の1ヶ月前ぐらいにはリークされてるよね
まぁグレフに普通を求めても無理なんだろうな

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 22:43:52 ID:/3rGS7Dw0
>まぁグレフに普通を求めても無理なんだろうな
今年からセンコロを始めたにわかですら納得できるこの事実

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:22:07 ID:g7kpOlt10
>実績情報って発売日の1ヶ月前ぐらいにはリークされてるよね
リークされること自体が異常じゃねえの?

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:55:01 ID:U3G0q0gi0
>>148
リリ=キャラ萌えで使ってるって発想が既に気持ち悪い
ブリンスタの操作は本当に面白いってのに

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:58:14 ID:XR+pL+oe0
DLCでもいいからリリほしいわあ
duoのシステムでプリンスタ動かしたいよ

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 01:21:07 ID:XJYl1+Yo0
>>147

グスタフ
「最後のダンスを、私と一緒に踊りましょう。フフフ♪」

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 02:54:30 ID:F70SqiV80
設定的にリリは無理。
汎用型のブリンスタなら出せるかもな。

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 03:09:56 ID:lsqnBgTA0
努首領蜂だって大復活したんだからリリもいつか復帰するさ

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 03:33:39 ID:g/KD+tVe0
元々バランス調整とか出来ない会社なのにキャラ追加なんかされてたまるかっての

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 07:40:20 ID:U3G0q0gi0
バランス取れてないって言うならキャラ増えたってかわんねーだろw
何言ってんだ?

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 08:31:03 ID:x5HTSyr1O
これ以上バランス崩壊させてどーすんだよw
なにいってんだ?

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 08:33:37 ID:GHJFmtO00
リリが無理ならリリの双子の妹でも出せばいいじゃない

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 08:34:45 ID:lsqnBgTA0
そんなこと言うんだったらSランクキャラだけ残してあとはみんな削除でいいよもう
みんな納得の神バランスゲーが出来上がるぜ

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 09:25:57 ID:7HtNAe/50
セオβだけでいいよもう

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 09:58:38 ID:U3G0q0gi0
何でキャラ増えること拒む奴がいるのかイマイチわからんなぁ
バランスは良いに越したことないし、「崩壊してる」前提で話すなら増えようが変わらんだろ
まぁオウム返ししてくる時点で頭アレなのはわかってるからいいけど

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 10:07:05 ID:ZZteZ+3w0
まあ、一ついえることは、前作でもキャラ追加は無かった。

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 12:30:01 ID:F70SqiV80
前作はキャラいなかったしな。

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 12:45:41 ID:U3G0q0gi0
まぁ期待はしてないよw
願望というか妄想というか

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 18:55:42 ID:u46Hxlnv0
センコロって純正アナログか十字キーかどっちがいいのだ?

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:26:18 ID:0SWGbIsA0
俺は、アケステあるならそれ一択だけど
十字キーでやるくらいならアナログのほうがいいんじゃないかと思う
どちらかといえばまだ誤入力しづらい気がする

でも友人は十字キーのほうがいいって言ってたから
結局は自分で触ってみないとなんとも言えないんじゃないかねぇ

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:32:40 ID:u46Hxlnv0
十字キーっていっても純正の糞十時キーじゃないぞ

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:37:01 ID:nKYGxGPf0
おい・・・あと一週間だぞ

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:08:27 ID:EZrQ+aLo0
だからなんだよ

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:37:10 ID:g/KD+tVe0
あと一週間だから何?

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:38:14 ID:7HtNAe/50
言われなくてもわかってるわ
まあ自分からしたら後5日ですけどねー

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:43:35 ID:AZrVgfvR0
>>160
出来ないってかする気が無いだろ
1.00の世紀末アサルトとかテストプレイすらしてないレベル

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:43:37 ID:EZrQ+aLo0
>>176
光速の30%くらいの速度で移動してるの?

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:49:47 ID:U3G0q0gi0
フラゲしてぇー!

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:19:51 ID:7HtNAe/50
>>178
んなわけねえだろw
予約した店で二日前に入りますって言われたんだ

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:40:14 ID:U3G0q0gi0
大手だとその辺たいていキッチリやってるからなぁ
ちんまいマイナーなゲーム屋とかじゃないとなかなかフラゲとかはさせてもらえん

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:49:28 ID:+XZkqX8a0
逆に考えるんだ
バランス取らないのなら新キャラ増えても問題ないと考えるんだ

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:53:12 ID:EZrQ+aLo0
えっ・・・20日に有給取ったんだけど・・・

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:44:18 ID:yTHacUHZ0
正直パッチが出るまでどれだけバランス崩壊してるか楽しみ

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:07:40 ID:UYGEB//90
Rev.Xも4回くらいパッチ当たったんだっけ? だいぶ多いよなあ

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:11:02 ID:BOeqIJIo0
>>183
有給とるなら21日だろ
当日昼間はどれだけ対戦相手いるかもわからんし

ストーリーやりこむなら別だけど。

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:21:03 ID:TlB+7gYm0
20日って木曜だよね?
水を差すようだけどそんなに人居ないんじゃない?

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:25:36 ID:tCW8p3HW0
結局パッチ当てなきゃいけない半製品なら
4/28に出しても同じじゃね?

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 02:06:29 ID:BfbxiVxA0
同じじゃねえだろハゲ
ネット周りに不具合ができたっつってんだろ
頭おかしいのかお前

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 03:41:41 ID:LT4yTtMV0
バランスに関して批判的な意見が多いけど
今アケで稼動しているverは今までで一番良いバランスだよ
撤去とかでできない人が多いのかな?

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 04:36:15 ID:ZO93SmUf0
このスレにGG2やった人がいるかどうか知らんけど
ファミ箱によれば、センコロDUOはGG2みたいにオンラインで遊ぶときには、
常に最新版をダウンロードする方式になるみたいだから
むしろグレフにやる気があれば頻繁に修正していくかも知らんよ

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 05:42:45 ID:XUYLcqI20
どういうこった?
パッチとはまた別物なの?

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 08:09:07 ID:Z1gs3b8i0
>>190
それを分かっているからこそ不安になるんだろ
グレフだって頑張ってるんだろうが、これまでの経緯を知ってると
現状のバランスも開発側の意図したものとは思えないんだよな

俺だってできることなら「やるなグレフさすが」って言いたいわい

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 08:37:38 ID:zSYTbCEf0
あの、カプコンですら、スパ4のバランス崩壊って言われてるんだ
グレフごときでバランスが取れるとは思っちゃいないよ。

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 14:19:44 ID:TlB+7gYm0
これだけファンから信用されてない会社もそうないよな

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 14:40:44 ID:Tr5lv7Up0
バンナム。

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 14:46:48 ID:bRyyRjop0
Rev.Xでの前科があるから仕方ない
スコが対BOSS最強だったりラッツ打ちほうだいだったりetc....
ネットワーク系で不具合が〜と言ってるけど、正直ネットワーク以外の方が心配だったりする。再調整とかいらないからアケをそのまんま移植してほしかった


198 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 15:06:22 ID:zNtNdSkN0
調整って投稿メールの要望を聞いてやってんでしょ
ジャンプのアンケ主義じゃあるまいし、そんなんでバランス取れるわけがない

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 15:13:41 ID:bVdX4DUG0
いやネットワークは流石に一番重要だろ
Revみたいな露骨にラグ感じる環境でやりたくないだろ?

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 15:28:46 ID:Tr5lv7Up0
そんなにラグあるか?

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 15:57:19 ID:oaLVY2S60
>>195
お前が知ってる会社もそう多くなさそうだな

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 16:07:51 ID:bVdX4DUG0
>>200
ラグって言い方が適切かわからんが、オフでのプレイとオン対戦でレスポンスというか、
入力遅延は明らかに体感でもあったでしょRev。
まぁ会社が小さい上に発売時期もまだフレーム単位の対戦ゲー他にDOAぐらいしか無かった時期だし、
色々と技術も上がってるだろうから今回は大丈夫だと信じたいが。
ちなみに上りも下りも1G近くあるから環境はかなり良いはず。

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 17:24:35 ID:bRyyRjop0
>>200
結構あったと思う。
カレルのMを見てから避けれない、DMばっかりのツィーランになすすべがないといった感じだった気がする。
おかげでペルナBで八橋してたら悪評がたまったなぁ。AならともかくBなら普通の事だったのにw

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 17:39:20 ID:yU3udPyF0
ファミ通のやりこみ要素含めると100時間以上って一体何なんだ?
オン要素抜きで考えるとサッパリ思いつかないんだが…

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 17:43:55 ID:tnDBKDWI0
バランスについては最悪目を瞑ってもいい
だがカテコバグとかミカβのDMバグとか、完成してから一度でもプレイしてみればわかるようなバグをそのまんま放置してるのがグレフ

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 18:23:27 ID:bVdX4DUG0
まぁ修正前のペルナビームなんてラグの恩恵受けまくりだったからなw
ついでに勘違いが多いみたいだけど、悪評ってのは自分の都合で対戦したくない人避けるシステムだから、
極端な話「負けたから悪評」もギリギリ正当な使い方だったりする。
要するに訳し方が悪いんだよな、「悪評」って響きが悪すぎる

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 19:13:19 ID:cb9trZ0U0
DUO100の主なバグもしくは致命的な仕様って
世紀末アサルト(大ダウン後に支援空爆、特定のキャラの弾幕技、特定のキャラの近接が確定)
カテコバグ、ちーのリロード無視、ミカβのDMがダメージ入らない
くらいか?他になんか有ったっけ

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 19:20:34 ID:bVdX4DUG0
致命的だったかはさておきユルのノーゲージリフレクションとか?
ユル自体の性能がアレだったからあんま記憶に残ってないけど

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 19:31:09 ID:9SrBR5KA0
ある意味機体の生命線だったのに修正されたハルモニア旋風脚

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 19:44:24 ID:uLiyUrpe0
>>204
オン要素含めて考えればいいんじゃないの?

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 19:57:23 ID:UYGEB//90
ttp://twitter.com/hiro_maruyama
やっくさんがUstreamの実験放送としてボーダーダウン特集(?)を今晩23時頃からやるそうです。 時間があれば私も覗きにいきますw http://www.ustream.tv/channel/ranatus

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 20:06:49 ID:TlB+7gYm0
>>211
スレ違い

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 20:44:00 ID:BfbxiVxA0
ファミ痛でシルバー取ったっていってるけどどんな内容かわかる?

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 21:33:33 ID:tCW8p3HW0
グレフのくせにファミ痛に賄賂贈れたのか?

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:02:40 ID:B+1y47Gd0
お前ら初週何本売れるか予想しようぜ
俺は13000本

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:05:06 ID:UYGEB//90
6000本

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:08:59 ID:n3vT0yxl0
アケのプレイ人口+α

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:09:27 ID:TlB+7gYm0
2000

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:10:14 ID:TlB+7gYm0
>>217
それだと3桁になっちゃわないか?

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:25:52 ID:zSYTbCEf0
>>213
ファミ通くらいコンビにでも売ってるだろ買ってくれば?

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:32:51 ID:yU3udPyF0
>>213
覚えてる範囲でよければ

プラスポイント
・ストーリーがフルボイスでよい
バッドエンディングなど分岐がある

マイナスポイント
・キャライラストが少ない
・やや操作性に難がある

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:35:31 ID:ww1zbsNm0
>>221
まあキャライラストは別に俺らが望むような点じゃないし、
操作性にクセがあるのは元からだしな
ファミ通にしてはずいぶん好意的な感じがするな


223 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:43:10 ID:ICSrzVGFi
バッドエンドと聞いたら真っ先に「ナズゥエダァ!」とアンリが浮かんだ

でも最近は使い手に恵まれて少なくとも馬鹿には出来ない強さにはなってるな

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 23:15:20 ID:BfbxiVxA0
>>221
点数はどうなの?

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 23:50:49 ID:lDuHcoJu0
8877だったっけ

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 00:41:55 ID:pZhX6sOw0
まぁ前作の大ファンだけど稼動してるゲーセンまで家から2時間な俺としては箱版はほんとありがたい

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:43:29 ID:Lg1ZcJRJ0
>>221
プラスポイントがあんまりプラスじゃなくて泣ける

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 10:10:25 ID:WFBGdl6N0
フルボイスやバッドエンド分岐がある対戦ゲーが今まであったか?

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 10:17:44 ID:f0pA771W0
>>228
ブレイブルー

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 10:27:52 ID:Xk3cAvij0
格ゲにはあまり必要ないポイントではあるな
キャラゲーには必須ポイントだし
操作に難とかどうなん?
クセがあるんじゃなく難があったら駄目だろ

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 15:29:28 ID:OPK/aY1p0
センコロ初めて触った人なら操作に難があると思って当然じゃない?
ある程度慣れないと自由自在に動かせるゲームじゃないし

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 15:37:05 ID:805zi3P30
箱まつりの、グッズ抽選会って何もらえるんだろな? どっかで実況やってるとこ知らない?
ってもう まあ 行けないから意味無いんだけどさ。 センコログッツもあるのかなあ

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 15:50:34 ID:TkrMMO2z0
つツイッター

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 16:26:56 ID:805zi3P30
ついったーは探したんだけど、実況してる人はいなかったしハッシュタグもなかった。

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 19:47:14 ID:Xk3cAvij0
>>231
初心者が巧く操作できない=難ありってのと
アケで普段から動かしてるやつがプレイしてみて違和感がある=難あり
なのは別問題だから前者ならいいが後者ならいやだな、と

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 19:58:09 ID:WTmKJ/OM0
>>192
AC4みたいな方式じゃない?
設定ファイルだけをネットワークから読み込み。

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 19:58:25 ID:f0pA771W0
インサイドのロリ沢とかみたろ?
あんなレベルの奴の操作とか当てになると思う?
ゲームできない奴がゲームレビューしてんだぜ。

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:13:43 ID:WFBGdl6N0
はみつう読んできたけど、書いてあることはまともだった
演出が弱いとか、確かにアーケードまんま移植する必要ないよな

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:34:19 ID:f0pA771W0
>>238
演出ってFBOSSのカットインとかのことか?
なんかゲームのシステム的なことはないの?

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:35:35 ID:f0pA771W0
ああネット関連についてなにかなかった?
結局プレマの人数とか、、、

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:39:03 ID:Rv4VTtRX0
確かにエフェクトとかは地味に当たるかなー

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:43:12 ID:9BsgkTWE0
>>235
MやSをタメるキャラ増えたんで
パッドじゃ難有りってのもあるかもね
こういうレビューでアケコン使うとは思えないし

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 17:52:12 ID:pTowdzar0
結局体験版の配信はないのかな?
多少なりとも売上に関わるだろうしやってくれればいいのに

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:43:27 ID:c2l6v0c90
体験版(笑

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 19:01:05 ID:VL4xu0Dz0
ん?

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 19:52:04 ID:LnUV4S2H0
体験版も結構費用かかるから無理じゃね?
少なくても30k↑の売り上げが見込めているからともかく

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:30:27 ID:DVPMFRfV0
体験版はいいとしてPV発信しないのは何か訳があるの?
新規獲得する気ないだろグレフェ… 

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:36:26 ID:sEqrDs6u0
PVは一応あるからな、本来の発売日より2週間ぐらい前に出したヤツが。

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:14:55 ID:ROXluXQw0
>>246
何故か一瞬30Kの単位を円と勘違いして
「3万円くらい普通に売り上げるだろ」と思ってしまった

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:21:16 ID:pCCf1+4a0
前作は3万いったんだっけ

ところでメロンパン第三形態って完全ランダムワープでいいんだよね?
今日三回も自機んとこにワープされて死んだorz

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:12:02 ID:khISbX5G0
そうか、よかったな

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 14:25:52 ID:+2LKtbXI0
グレフゲーは家庭用出てからが本番。
STG限定の話かもだが。

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 14:50:29 ID:w77KoF9y0
ケツイとかより売れるのかな?

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 15:04:47 ID:lpYpbLGc0
何でケツイを引き合いにするの?

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 15:19:14 ID:w77KoF9y0
特に意味はない。そうだろう?

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 15:26:33 ID:lpYpbLGc0
はぁ・・・

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 15:49:27 ID:+2LKtbXI0
まぁ明確な比較対象もおらんしね。
が、グレフのフットワークが軽くなるぐらいは売れて欲しい。
じゃないと、ストラニアが一歩も動かなくなる。

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 15:56:00 ID:wIEmqYwg0
何気ない発言に異常に食いつくID:lpYpbLGc0が面白い

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 16:46:25 ID:pfprj1oP0
俺はストラニアが楽しみだからDUOで金稼いでほしい

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:23:54 ID:GEOnyHow0
そログにて

家庭用追加部分の中身は今回、開発終盤にちょっと描いたり修正させてもらった程度ですが
通常、限定の両パッケージと例のアレのアレをやりました。

とあるがカットインの増量は絶望なのか・・・・ウサカレルでシリアスな笑いが見たかったのだが


261 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:27:14 ID:w77KoF9y0
アレのアレって何?

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 18:24:54 ID:AQaqf7WI0
せめてαβでカットインが手抜き差分だったキャラは書き下ろすべきだろうjk

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 18:27:52 ID:+2LKtbXI0
曽我部的にもうやりたくないのはよーくわかった。

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 18:36:54 ID:pfprj1oP0
例(ドラマCD)のアレ(についてくる漫画)のアレ(お話考える人)をやりました
かもしれん
カットインは止め絵で見るとそれなりに良いよ
塗り方や絵柄が変わってサッパリしたから最初手抜きに見えたんだろうな
俺は曽我部が辞めたら残念だわ

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 18:56:05 ID:lpYpbLGc0
あれ、手抜きって言われてたのはカトが変わっても色が違うだけだからじゃなかったっけ?
違ったら申し訳ない。

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 19:06:13 ID:pfprj1oP0
>>265
ポーズが同じで衣装だけ変わってるってのが前作と比べると物足りないってことだったか
しかしこれは曽我部の判断かグレフの予算や時間との兼ね合いでの判断か明らかでないから
曽我部をいきなり叩くのはどうかと思っている

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 19:28:14 ID:w77KoF9y0
いや曽我部からこのゲームに関してやる気が伝わってないのは明らかだよ
次回作があるなら絵師は変えてもらいたい

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 19:34:59 ID:0cYUH2Xg0
>>266
まあ絵に対して妥協した社長も悪いが前作に比べて絵の質やアングルポーズが悪かった曽我部も悪いという事で。

まあ後からハマッても追いつけるようなやり方なら良いけど、白本黒本みたいにタイムリーなやり方じゃ更に新規を獲得するのはちと難しいと思うよ?

RevXがいい例だな。オタにしろ、プレイヤーにしろそれを解消した状態で次作を出し厳しい目にあったが、とにかく頑張れグレフ。

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:12:51 ID:rxSsJ82q0
そもそもグレフってセンコロの次回作作る気あるの?
しばらくは下請けとかストラニアが動いていないとか
STG以外作りたい発言とかあるから絶望的なのかなーとか

曽我部についてはDUO絵の方が好きなんだがみんな前作絵の方が好きなのか?

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:16:35 ID:w77KoF9y0
やる気の話をしてるのに絵柄がどうとか誰も言ってない

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:25:17 ID:wIEmqYwg0
やる気が無いってのを何から判断してるのか明言してないのは自分なのにこの言いよう

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:38:14 ID:pfprj1oP0
>>267>>268
絵の質ってのは見る側の好みにもよるからなぁ
俺は前作も今作も良いと思ってるよ
前作は出始めの作家らしいオリジナリティや勢いが感じられたし
今作は前作より絵が安定したというか塗りが荒い部分が無くなって完成度は高いと思う
これも俺の好みに偏った意見だが、社長がここを見てるみたいなのでアンチばかりじゃない事を知ってほしかったんだ

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:39:54 ID:0cYUH2Xg0
解消しない状態だった悪い。

今回曲の方もどうなんだろう楽しみだ。

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:44:31 ID:w77KoF9y0
>>272
単純に手抜きだって言ってるんだが。
あと社長のアンチなんかいないぞ

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:50:21 ID:+2LKtbXI0
>>269
その気があるかを伺うには、今週の家庭用版のストーリー展開次第。
ただ、センコロはもう十分頑張った気もするから、
他社から対戦シューが出ない限りちょっと休むべきだとも思う。
ライバル的ゲームが出たなら、盛り上げる意味でも出すべきだけど。
>>274
手抜きっていうのは絵ないしはゲームを貶めるために使う言葉だと思うがね。
そういう意図じゃないってなら言葉選ぶ事を勧める。

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:56:10 ID:w77KoF9y0
だから絵描きを貶めてるっつうのw

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:05:21 ID:FGBFO9MD0
まぁあの絵じゃなくなったらセンコロやめるけどな。

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:18:12 ID:dUvHkKJ/0
前作は顔が奇形すぎるだろ、こわい

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:25:22 ID:wVLlrGur0
ストーリーの立ち絵は手抜きだと思う

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:29:49 ID:rxSsJ82q0
>>278
目がでかすぎると思う

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:03:01 ID:GEOnyHow0
マケプレに新PV来たとおもったら既存のやつの微修正だった orz イツカ黒いよ

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:40:24 ID:rxSsJ82q0
セオでけぇ

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:50:57 ID:+2LKtbXI0
まぁ差し替えだな。
でも正直最後のペルナの声に萌える。否燃える。

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:08:18 ID:wVLlrGur0
レーフの「旋光の輪舞、DUO(キリッ」よりかは数倍良いな

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:26:03 ID:w77KoF9y0
やっと実績判明したようだな
パっと見難しそうなのはないけど秘密の実績はどんなのかね。

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 00:20:16 ID:QqSPwpHo0
実績みてると、コマンダースタイル結構プッシュしてるな。
お前等コマンダー戦も付き合ってくれよ。

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 02:16:49 ID:AHXgbIJy0
>>279
レーフの顔修正されとるw

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 02:23:38 ID:u4ho9s620
コマンダースタイルって一体どんなのなんだろね
なんか大まかに指示してあとはCPUの動きを見守るだけって感じがするんだけど
そんなの糞にしかならないと思うんだが

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 09:21:13 ID:03BTaljt0
>>288
やりもしない感想だけで糞って断定するおまえの書き込みほど糞じゃないとおもう

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 09:29:58 ID:OSkK2jEm0
やりもしないってかそもそもやりたくないわけだが。
予想通り糞だったらランク100戦実績とかなんの苦行だよっていう

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 09:48:43 ID:6d8aJmdI0
やりたくなきゃやらなきゃいい
実績解除したいなら実績解除したいためにやればいい
くだらんとはまさにこのことだな

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 09:58:00 ID:OSkK2jEm0
そんなことはお前に言われるまでもないが
何熱くなってるんだ?

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 09:58:17 ID:QBFnA6jQ0
製品版でてからやれよ、そういう話は

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 12:39:00 ID:XyFCdFUy0
出てからもしなくていい、くだらん

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 12:43:24 ID:8EG9qRCT0
この一連の流れにさしたる意味はない

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 12:48:31 ID:LyCiEAR/0
おまえら、クダランダーだな。

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 13:20:48 ID:ycffmT+S0
w77KoF9y0=OSkK2jEm0

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:03:33 ID:S/NNQeko0
以上、ID:OSkK2jEm0の頭の悪さがよくわかる流れでした。

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:10:12 ID:6d8aJmdI0
そして俺はフラゲしてきた
熱帯はできんだろうから今のうちにストモやっとく

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:17:01 ID:ovX284Cp0
新カラーあった?なさそうだけど

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:19:17 ID:6d8aJmdI0
今インスコ中
ここに書くべき?家庭用の方に行くべき?

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:28:00 ID:ovX284Cp0
んー向こうもDUO兼ねるみたいだし向こうでいんじゃね

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:35:16 ID:8EG9qRCT0
フラゲ報告キター
熱帯の部屋名は設定できる?新カラーは?コマンダースタイルどう?

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:41:42 ID:v226Jj3f0
ネット対戦のラグについて頼む
対戦相手いないかもしれんが

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:54:34 ID:QBFnA6jQ0
>>301
報告ってこっちでやるの?
それともこっち?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1265135800/640n-


306 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:56:15 ID:6d8aJmdI0
家庭用の方に行くよ
ネットワークについてはもう少しまってほしい

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:56:48 ID:FQ24CoEz0
一日遅れだが家庭用が発売されました、とだけ。

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:59:25 ID:Oul9n01E0
ひさしぶぶりにみたら、ゲームのこと以外でもりあがってましたん(´・ω・`)

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:09:59 ID:9S00lbiF0
360 旋光の輪舞DUO 限定版
2700本 50%
360 旋光の輪舞DUO 通常版
2300本 40%

ワゴン行きだな

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:50:49 ID:/EhcgeLC0
ようやく届いた
コマンドの「←→+M」って自機の向いている方向基準でいいの?
ほとんど出ないんだが…

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:57:51 ID:tjBoDKkZ0
向いてる方向関係ないよ。そのまんまコマンド通りに入力すればいい

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:03:31 ID:/EhcgeLC0
>>311
自分の向き関係ないのか、ありがとう試してくる

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:08:18 ID:vxO0D1ri0
>>310
MじゃなくCもしくはM+Sで出る
あと当然だけどゲージなくても出ない

>>309
方々にコピペ乙だが前作と同じくらいらしいよ
てかワゴン行くほどの出荷総数も無いし

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:10:10 ID:/EhcgeLC0
>>313
入っていればボタンが違ってもいいのか
こういうのこそ説明書に書いて欲しい…

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:11:02 ID:dXsknRYfP
>>313
弾幕ボタンはCだけだよ。M+S押したらただのMS近接(特殊近接)しか出ない。
嘘教えちゃいかん

316 :313:2010/05/21(金) 18:20:31 ID:aaCpNS4t0
>>314
いやごめん、ボタンは違ってたら駄目だ
>>310が「←→+M」ってなってたから、押すボタンはMじゃないよと言いたかった。

>>315
すまん、M+Sは前作だったな
完璧に頭がぼけていた

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:37:37 ID:I9ZwZomB0
前作のミカのデフは、方向を意識して入力しないと使い物にならなかったな。

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:59:03 ID:+xuYozMb0
>>310
もう1個、Mがリロード済みっていう条件がある。
連続して出すには短くダッシュ>停止をはさんだほうが確実。

それと、家庭用はこちらへ。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274359280/

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:51:27 ID:sRqmenh+0
DUOではMリロードも不要

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 17:10:49 ID:35LbPy970
お前らどれだけセンコロから離れてたのかよくわかるな。

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 17:32:54 ID:Ze5eevUbP
>>318
もーまた嘘教えている人がいるし。
DUOでは弾幕技にMリロ関係ないから。
立ちM→そのままデフという連帯もできるぞ

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 18:37:17 ID:D93+T7uL0
>>309
kwsk


323 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:20:49 ID:9tmIVP/M0
末尾Pだ

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:43:22 ID:plLa7YPz0
秋葉予選は誰が通ったの?

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:22:33 ID:dnYXNrMd0
センコロ初心者が家庭用のDUOをやってるんだが、
忍のダッシュMが全然避けられなくて、対戦してもそれだけで負ける……。

何か避ける方法とかあるんですかね?教えてくださいm(_ _)m

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:24:01 ID:ElRcAYAn0
>>325
キャラと使用カテを

バリアで吸ったり相殺したりとかいろいろあるよ

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:25:42 ID:HoOKuRPF0
>>325
どうしても避けれないなら2発目まではダッシュで避けて3発目をバリアで吸おう


328 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:26:31 ID:dnYXNrMd0
>>326
ファビアンαです。
相殺するってことはラビットバーストとかぶち込めばいいんですかね?

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:33:11 ID:dnYXNrMd0
>>327
ありがとうございます。
いまいちバリアの上手い使い方がわからなかったんですが、
次からは3発目を意識してバリアを使ってみます。

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:19:58 ID:AcLLNzHq0
ブランクあっても強い奴は強い奴なんだな…

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:25:51 ID:rQAxXBBQ0
1年ブランクがあっても 自転車には乗れるしな

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:10:47 ID:jj1uYZNI0
基本はM>BM>DM>Mの3すくみ

バリア中でもM連続ヒットは痛い
ダッシュ中はカウンター判定なのでBM散らすだけで痛い
ダッシュしてる相手にMは当たらない

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:40:35 ID:eqmDtLlB0
家庭用スレがあるからそちらに行くがよい
同じようにDMぶっぱ忍に悩んでるやつ奴がごろごろいて微笑ましい状況になってる
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274592787/

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:07:01 ID:QpoGfWAo0
そういえばアケ稼動当初も忍が初心者狩りとかなんとか言ってたなw
あとツィーラン最弱www とか言ってた頃が懐かしい

ファビアンなら、ダッシュ硬直めがけてアローぶちあてたりできないっけ?
俺ファビアン使ったことないから知らんが。

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:10:55 ID:UfZ/minF0
普通にバーストボール撒いてるだけでもカウンターで相手ダウンしそう
ダウンしたら距離詰めてラピバでクソゲーにできるみたいな

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:21:27 ID:TdXsooJH0
いや


337 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:23:35 ID:2wQHDFVr0
友とカレルまで見たけど、これで終わりでいいのかな?ストーリーモード

finって出てたし

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:25:08 ID:TdXsooJH0
いやファビアンで忍相手は結構しんどいだろwww
距離を離されたらアウバループでファビアン終了

まあ、逆に言うと距離を離せなければ忍終了なんだが、わからんと辛いわな

とりあえずアウトバーストを設置されたら弾が出る前にビットに体当たりすればいいよ

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:30:00 ID:2wQHDFVr0
誤爆したw

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:21:07 ID:vFn59Q0y0
週末は255さんとマンボウさんが通ったのか
懐かしい人間が出てきたと思ったら一発で突破するとかマンボウさんやべーな

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:15:24 ID:Okk1lI2v0
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高に男棒
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:31:09 ID:B+JPa4dt0
男棒DUOやんねーとか言ってたのについに本格参戦か。

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:06:56 ID:GeYb51rH0
ええい、三条家の活躍はまだか!

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:51:15 ID:1FYehPHc0
三条家は家庭用で大幅強化されているので買ってね!(はぁと)

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:56:34 ID:GUrY8yFB0
>>344
されてねえ!
なんだよあの豆鉄砲マシンガン&フィアーボレーと豆腐マインにダメスコ!
それでボスのミサイル超速化とかどういう調整だよ!

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:07:08 ID:MoMsAQ/s0
櫻子のメインはまあいいんだけどね、弾速優秀だしDM面白いし。スコも使う場面あるしね

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:33:01 ID:hjDICISp0
櫻子で唯一本戦に出場できそうなぽへ氏がセオとよく当たるからな
がれな氏が抜けるまで無理なんじゃないか

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:49:44 ID:8NP3+ANb0
レポート読むの好きなんだけど、大会HPなかなか更新されないなー
開催だけでも大変だろうからしょうがないか

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:30:04 ID:zJwcLn800
>>347
頑張って欲しいけど、
アケ櫻子ってセオ以外にもペルナ、ユルシュル、ルカが無理で
ツィーラン、チャンポ、レーフがきついらしいから
当たる相手の殆どがキツいとか無理なんじゃないか

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:57:11 ID:G3Z7LwrA0
ユルシュルも無理キャラいっぱいっぽいけど
今までの北氏の上位食い込み率を見るに
運が良ければいけなくもないのではないかと思える

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:29:05 ID:RJRZe5qN0
櫻子はラナも厳しいんじゃなかったか?

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:43:07 ID:229Dgl9a0
一度でいいから見てみたい
家庭用のブッチャー無双使いがアケ櫻子に手を出すところ

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:36:46 ID:o9TTaDZn0
>>349
それらの機体はセオ以外は既に抜けてたりして使用者が少なくなってるね
人気機体のジャスパーα、両ミカがセオさんを潰し、そこを降せば或いは…って感じか
 
>>348
大会スレとかで簡易レポを書いてもらえるとちょっと嬉しいかもね

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:59:41 ID:e32fE/tV0
結局はくじ運なんだよなぁ
そういう意味だとほとんどの大会で0回戦、初戦相手がセオorルカの某氏はかなりの凶運

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:51:01 ID:o9TTaDZn0
本人には悪いが、あれはあれで面白いw>>某氏の凶運
まあ実際に相性をはね除けて予選突破した人もいるし、活躍して欲しいね

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:26:42 ID:7E92nlbW0
関東合同予選、櫻子もそうだが忍も格好良いとこ見たいなあ。他機体はカトは別にすると上位には行ってるんだが…

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:15:14 ID:FCQdLrgk0
大会やるっていうのに過疎ってLVじゃねーぞw
大会おわったら結果ヨロロ

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:52:49 ID:oPslx3fg0
昨日のクラブセガ秋葉原予選は久々にセオさん大活躍だったなw
セオαやジャスパーβ等の珍しい機体も上がってきてたし、今日の予選も荒れそうだ

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:18:50 ID:oPslx3fg0
クラブセガ秋葉原新館予選結果

優勝:ナナキ(ツィーランβ)
2位:ぺけ(ツィーランβ)
3位:北(ユルシュルα)
4位:浴衣が俺を好き(ジャスパーα)

ナナキ氏がツィーランでは初のβで突破。おめでとう

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:25:30 ID:FCQdLrgk0
情報サンクス
ツィーランきたかー

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:12:49 ID:49rQxG/H0
某凶運者まとめ
土曜日
2回戦目にセオβを引いて退場

日曜日
シード取ってラッキーと思いきや初戦は余裕のペルナα
バニッシュから7割大逆転劇を見せて会場を沸かせるも、
ツィーランに轢かれて退場

来週も楽しみにしてます^^

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:51:51 ID:E2TcJPZF0
凶運つうかキャラクター選択の宿命か?しっかり見せ場も作ったし、上がる可能性はあるよね
つかバニッシュから7割大逆転とかすげえなw

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:40:22 ID:hcUs+L+J0
この人レーフとかにキャラ変えしたらもっと強いんじゃないの

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:10:01 ID:GUNVj5AX0
それはいわないお約束

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:47:14 ID:QxfHP+7d0
三条家への愛+軍服萌え=櫻子β

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 23:07:31 ID:E2TcJPZF0
合同予選はちょくちょく参加してたが、忍もおばさまも割と多くてちとびっくりしたなー
逆にルカとかチャンポは少なかったか。レーフαとか都市伝説すか?って感じ

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 07:10:33 ID:9lISgrx80
ダウン値って、同じ攻撃でも直当たりとバリア防御では貯まる数値は変わるっけ?

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:22:09 ID:JvuYi+Cn0
関東大会本戦直前だというのになんたる過疎っぷり

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:11:49 ID:YD9MGgqM0
むしろ直前だからこそ

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:38:32 ID:+VTnkGlR0
>>367は、さるサイトに「被弾時のダメージで蓄積する量が変わる」って書いてあったし変わるんかな、と自レス。台車されてる時は途中でバリア解除した方が良い場面もありそうだな
 
そいや、合同大会当日の実況って本スレでもやっていいもんかな。したらばの範疇か?

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:14:52 ID:9KM+WRLS0
猿サイト?

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:19:56 ID:3KKZMQHO0
>>371
とあるサイトってことだろw
のほほんJ+はテンプレに入れた方が良さそうだな、唯一と言っていい攻略サイトだし

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:02:39 ID:+VTnkGlR0
唯一ってこたないけど、基本的な情報が載ってて有難いサイトだわな

374 :ぶるぁ〜つかさ:2010/06/03(木) 06:33:42 ID:YKRmhO0GO
ここまでドラの自演

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:46:50 ID:qraMDx0w0
カテコに対して画面右下隅に潜り込もうとする人をたまに見るけど、何か意味があるの?安地じゃないし…安地じゃないよね?

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:59:42 ID:I+AthPfY0
>>375
パーツ壊せばそこからダメージが入るから、移動にもたついてる間にぶっ壊したりできる
他にもアンリだとパーツ壊してできた隙間でミサイルに合わせてMSしてれば何も食らわないんじゃなかったっけ?

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:12:47 ID:qraMDx0w0
>>376
なるほど。短時間で壊せるなら、Cビーム+αが飛んでくる正面よりも安心ってことかな

アンリのMS凌ぎはどうだったかな。カテコが限界まで幅寄せすれば当たるような…一応フィーネもあるか

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:44:59 ID:OvDF5kKU0
右下にもぐりこんでハイパービーム撃ってる姿見たときは驚愕した

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 12:18:07 ID:Lho9Fben0
カテコに密着スプラッシュターンしようとしたらアームでピンボールされたでござる の巻

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:28:20 ID:HZZh5hhi0
今さらだがラストアービター対ミカβって絶望的だな・・・ 羽だけで死ねる

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:32:49 ID:pBNg8qiJ0
このゲーム殆どの場合でNボス使い物にならないよね

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 02:35:53 ID:9ImH4PCO0
相手のゲージ次第っしょ、2ゲージあったらほぼ産廃
逆に0ゲージとかだとメシウマ、なすすべの無い相手をアンリボスで網焼きにするのが楽しい

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 03:32:08 ID:C8MJEUpOP
俺も俺も
アンリボスで相手のオーバーヒートみてから
網焼き楽しい!

…ミカβだけはOH状態でもダッシュMしてるだけで網破壊されてダメだけど…

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 05:18:23 ID:MZFI57gd0
調子に乗ってDMでヒャッハー!してたらCビームを置かれたでござる

イソラスパイダって相手にすると強いんだが自分で使うと難しいな…時間をたっぷり使って網で包囲したあげくに火炎放射を外すっていう('A`)

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 06:00:37 ID:jjL8UsynO
今日二ヶ月越しの決勝大会なのに全然盛り上がらないな

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 06:31:01 ID:MZFI57gd0
したらばとかあるしね、実況スレも立ってたし

予選も終盤だとカオスだったし、当日枠は誰が抜けるか予想がつかないな…そろそろおばさまが

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 07:26:44 ID:tCNSAYvI0
そこからおばさまが勝ちあがって優勝!
これまで無理無理言ってたのは実は壮大な演技だったんだよ!!!

・・・っていう夢を見たかった

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:00:30 ID:MZFI57gd0
>>387が夢を見せればいいじゃない!

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:25:51 ID:VMZ8ydxa0
櫻子はただでさえ弱いのに、使い手に疫病神がついてそうだからなあ

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:44:28 ID:jjL8UsynO
俺は悪くない

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:47:02 ID:MZFI57gd0
サクると-4/-4はいきそうだな

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:06:14 ID:VmPiK/yT0
なんでこっちはこんな静かなの!?
いもりさん優勝おつかれさまでした。

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:09:34 ID:pBNg8qiJ0
家庭用出たからね
アケ主体のこっちが人居なくなるのは仕方ないね

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:56:08 ID:TtXmkL+r0
見てて面白い大会だった
マイクアピールで代表者がそれぞれどんな人なのか伝わってきたし

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:32:19 ID:GhK1krnK0
ヤジロベエ最速もあるで
数フレ差だろうけど

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 04:18:09 ID:9exlgyX50
>>390
ぽへぽへ乙

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:19:15 ID:4CH/JbvO0
ラグさえ直れば家庭版でも気軽に大会開けるのにねえ

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:52:07 ID:b7ifR+RFO
忍は?
忍は勝ったのか?
俺のしのぶは勝ったんだろうな?

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:20:13 ID:vElY0Z2W0
忍 決勝に居なかったような。 忍んでる者のほうならいたけど

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:54:57 ID:lPyIbH/wP
決勝に選ばれた16人は

レーフ 1
アンリ 1
ユルシュル 0

ファビアン 1
セオ 1
忍 0

チャンポ 1
ツィーラン 4
忍者 1

ルカ 2
ミカ 2
ラナタス 0
ペルナ 2

の計16名だよ

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:58:07 ID:lPyIbH/wP
あ、ごめん

おばさま 0

が抜けてた。

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:53:23 ID:d0OyroNR0
北ぽへには頑張ってもらいたかった・・。

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:08:45 ID:Vo0UGgmq0
ファビアンが食い込んだのが奇跡

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:03:37 ID:6GiYDGCMO
セオβ使ってるが忍αに勝てない
足遅いし無理ゲーだろこれ

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:40:23 ID:2OIK+0V40
>>404
えっ

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:41:02 ID:yRGfqT+P0
>>404
お前は全忍使いにあやまったほうがいい

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:41:31 ID:b/fYi5v20
>>404
むしろ忍でセオに勝てるパターンを教えてくれよ
無理ゲーすぎるわ

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:45:31 ID:YVddQV6B0
忍にもセオにも謝るといいと思うよ

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:14:50 ID:a1t8KwwU0
過疎ってるからわざわざ嘘ついてネタ振りしてくれたんだろ
ご苦労様です

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:22:01 ID:au+rnaKo0
まずルークモードに変形します

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:33:16 ID:gESsgfGl0
忍の溜めMとミカのフェザーの性能を入れ替えたらバランス取れると思う

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 06:31:18 ID:nL03ER9m0
>>407
アウバ→DS→M近接のループ

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 08:21:20 ID:aSpi9ZiyP
向かって飛んでくるダッシュマインを
バリアMのビームで壊してゲージ回収ウマーすればいいだけじゃね?


414 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 11:12:14 ID:x3kfiQy40
忍対セオβでは近付かなきゃ苦しそうだね
近接範囲内に入ってセオβの近接やルークスを誘ったり、忍αならDSで相手を動かしてそこをMで削ったり。あとBCで粘着とか

>>413
セオにBMを撃たせて側面に回り込む&側面からMで削るのも狙えて悪くないんじゃないかな?
それと、たしかマインは壊してもチャージにはならないはず

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 15:27:39 ID:ogufbBzM0
まあ、雑魚なセオなら忍αきついんじゃないかな。
アウバが有効な距離は忍がダッシュしたのをみて余裕でBMで取れる。
レーザーサイトだして旋廻が早くなる事すら知らないんじゃね

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 16:46:10 ID:g12HJ8aq0
忍αが有利取れるキャラってどいつだろう
アンリとファビαとおば様辺りが候補か?

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:12:45 ID:x3kfiQy40
機動力の低いセオで特定行動の対策ができないと、キツい印象を持つのかも知れないね

>>404
どこが辛いのか書いてくれれば助言できるかもよ

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 17:53:10 ID:QhSW9UTL0
野試合してると同キャラクター戦を避ける人は少なくないけど、ちょっと勿体無いな。
慣れることは大事だし、同キャラ戦もなかなか面白いしね。大会なんかでセオβ対決を見てると「意外と良ゲーなんじゃ?」とか思う。

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:47:37 ID:bF1g+86XP
同キャラ戦は俺も好きだなぁ
相手とのキャラ差が0になるし
本当に中の人勝負になるところがいい。

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:01:37 ID:HrluTRw20
負けたときの悔しさがさらに倍!

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:25:36 ID:quZslvSbO
同キャラは本当に中の人次第だよな
だがそれがいい

>>418
セオβ対決を関東予選で見たが読み合い熱そうだった
ただBM撃ちまくってるんじゃないってのがわかったし

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:30:28 ID:QhSW9UTL0
同じキャラクターでも中の人で動きが大違いってこともあるしね。ジャスパーなんかは個性が出やすい気がする。

>>420
勝ったときの嬉しさもひとしおだぜ!

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 16:08:02 ID:Nhw4nlTd0
ミカのDMS近避けても、S近じゃ反撃が間に合わないこと多いのな…大抵ミカのM近で返されるのに、つい近接ジャンケンの癖でS近しちゃう('A`)

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 16:21:08 ID:HcH0gag20
全キャラMS近のスカりはM近でキャンセルできるんじゃなかったっけ

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 16:47:55 ID:Nhw4nlTd0
>>424
そうだっけ?ルカとジャスパーのDMS近接のみ特殊とは聞くけど。

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:24:19 ID:J5NKfoLuO
と言う事はルカで
フルロックBS→DM→DMS→スカッたらM近→殴ってるうちにBSがヒット!
てな連携できる?

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:30:39 ID:YIz0B7QJ0
色んなキャラがDMSの硬直をキャンセルしてM近を出せるらしいね
カストラート以外の回転系の奴はできた気がする
誰かのサイトかブログに調べた結果が書いてなかったっけ?

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:42:29 ID:Nhw4nlTd0
>>426
相手の動きによるけど、出来そうだねw
ルカのBSは一回転して刺さったりするから困る。

>>427
そうなのか…櫻子やユルシュルみたくDMS近接自体が長い機体じゃなければ面白い動きが出来そうだな。

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:55:55 ID:gm+99raK0
>>426
不可能ではないだろうけど、足が遅いルカで自分のBSを追い抜いて相手にDMSをバリアさせるだけでも大変そうだw
DMSの硬直とM近の間にバリア歩きで逃げられそうだし実用性は低そうだね

430 :426:2010/06/10(木) 22:19:49 ID:J5NKfoLuO
うーんやっぱりルカだと足遅いから難しいよね・・・明日重量級相手に試してみるか

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 08:40:07 ID:lsz/bu2D0
ルカのBSって曲げ撃ちできたっけ?曲げて到達時間を調整すれば>>426もできそう…か?

そいや、関東合同予選の動画が上がってきてるね。

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 10:27:08 ID:q/IgUaq3O
当たり前だけどみんな上手いな
この中の誰とやっても瞬殺される自信がある

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:26:36 ID:B8lEIkaF0
家庭用発売でモチベが回復してきたが上手いやつのプレイをみるとまた一気にモチベが下がるぜ

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:58:31 ID:oPT+6pVv0
そこは上げるところだろうw

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:57:44 ID:JD0eJDtw0
上手いの見たら普通は上がるよな
ツィーランがルカの攻撃を避け続けてるの見ると緊張するwww

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:18:39 ID:lsz/bu2D0
ごつとつこつ氏のチャンポαとか、なんでライフル当たんねえんだとか思ったなw

そいや、忍のタメMってタメ中でもカウンターにはならないんだね。
お互い忍αSpで「タメ状態vs非タメ状態」で数発撃ち合ってから放置してみたけど、ドローになったわ。

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:28:46 ID:7OLgTwx00
うまいよなぁ
溜めBMのあいだ抜けるの安定してる人とか勃起もんなんだけど

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:26:17 ID:fcuG+mBtO
セオだが実践しても忍に勝てる気しないが
接近粘着で凹られるわルーク見切られるわで無理無理かたつむりだろ
開幕どうしたらいいか教えてくれ

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:41:55 ID:n1vdLecp0
どっちのセオだ

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:02:39 ID:fcuG+mBtO
だからβだってばよ

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:05:43 ID:q/IgUaq3O
セオが忍に負けるところなんて数えるほどしか見てないな
普通にMとS撃ってれば忍が死ぬよね?
アウトバーストにはBMすればいいしサジは弾幕技の無敵で消えるしDSは届く前に壊れる
仮に1回2回DSから近接もらってもダメージしょぼいし
タロンもセオにはあんま通じないからよほど腕に差がないと無理ゲー
上級者が見ると違うのかな

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:28:44 ID:lsz/bu2D0
忍は動画や大会での露出が少ないからね、実は忍使いの中ではセオ対策が完成されているのかも知れん。

セオ側としても近距離粘着は面倒そうだ。ルークBMばっか使ってても当たらないし、ルークMで削ったり近距離迎撃したりマイン潰したりした方が良さそうだけど、どうなんだろ。

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:53:25 ID:EnyywVuJ0
こんな自称上級者ばかりのところで机上の空論聞くのが間違い
自分で忍使って上手い人にセオβ使ってもらって実地で話聞いてこい

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:14:50 ID:GsuNFWiTO
素直に上手い忍に聞けばいいんじゃ

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:04:26 ID:njq4ip0J0
自称上級者とかは知らないが、実用性のある話は出したいな。机上でも使えれば上等よ!

>>438
忍もセオも詳しくないが、もうちょっと考えてみる。忍(αとして考える)がセオβ(ルーク)相手に近距離で主にやることは

@近接範囲付近でセオの近接誤爆を誘いつつ削り、ルークスフィールドを誘ってチャージ消耗を狙う
ADS(追尾するマイン)でセオ側の行動を制限する
かな。

@だけど、セオ等のMは「1セット撃ちきるまでは途中で近接範囲内に入られても撃ち続ける」から、一時でも近接範囲の外に出てMで迎撃、それ以外はダッシュやバリアを張りつつ歩きでじっと我慢。
下手にルークスを振ると思うつぼ、オーバーヒートしたら目も当てられない。前ダッシュS近で奇襲する手も一応ある。
Aは、常にM等で弾幕を敷いていれば破壊は容易だけど、@の理由で常時敷くのは難しい。無理にマインをダッシュで避けようとするとそこを狙われることになるから、バリアしつつ歩き抜けのが安全だと思う。

わりとてきとーなんで話半分で…>>438が遭う状況をもっと詳しく書いてもらえると助かる。

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:50:52 ID:ELCHREHj0
普通に忍スレに対セオ書かれてるじゃん

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 09:25:10 ID:W9AUNib50
>>443-444
上級者で忍を使ってた人間なんてぽへと255しかいないじゃん
関西と関東の人以外はどうするんだよw
>>445の言うとおり机上でもいいから意見を出すべきだろ

俺はサジタリウスが鍵だと思う
同じ場所に二個落とせばルークスの無敵でも消せないよな?

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:11:11 ID:vNpm44Md0
あれは無敵で消してるわけじゃないと思うが
1発目避けて2発目にルークス合わせればいいだけ

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:53:37 ID:6VRNCHoG0
忍でセオβに勝つとか櫻子でセオβに勝つのと変わらないぐらい無理でしょ
不可能なんだから考える必要もない
捨てゲーしてキャラ変えればいいだけ

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:08:04 ID:nvK6o8k60
家庭用出てからずっとゲーセン行ってなかったんだが
昨日久々に行ったらリング広すぎ別ゲーすぎでワロタ

アケのが楽しい…

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:02:13 ID:4owcpxye0
BMがマインを貫通しなかったらもう少しましに……撒けないから大して変わらんか

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:10:30 ID:ockrvrDV0
忍αのタメMの棒振りはジャスパーαのタメMもかき消せるみたいだけど、ルカβやセオβのSホーミングは消せるんかな…近接信管だし、無理かな?

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:36:39 ID:y3Sh1ZpN0
できたとしても溜めMやらBMやらとんできそうなものだが
そこらへんはどうなの

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 12:57:52 ID:nZ3qo3dT0
閃婚の輪舞

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:09:15 ID:huQNBItt0
閃光のナイトレイドって聞くとビクッとする

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:18:52 ID:8cCwrIx80
あるある
デュラララとかも

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:32:27 ID:83AzkIzL0
サッカーのアンリ選手とか

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:52:36 ID:sT5V9AxD0
センコロールもやばい

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:59:20 ID:83AzkIzL0
他のCHOCOデザインのゲームといえば、ピクシーガーデン っていう なんか妖精育てるゲームやってたな。

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:39:45 ID:NlGKRJWP0
旋光の輪舞以前だと、閃光のハサウェイ位だったのにな。

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:37:31 ID:84PbmQUg0
ミカαのDMやデフなんかの細かい弾幕は上手く避けるのに、タメライフルやタメシュリケンにはさくさく当たる人ってたまに居るけど、どういう理由なんだろう?

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:52:44 ID:HIpar/7c0
置き攻めが上手い

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 21:20:33 ID:kJ3PHJqNO
SSSって単語は最近センコロ以外で出てきたのか

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:16:07 ID:84PbmQUg0
>>462
「置きタメMが上手い人」も勿論居るんだが、「タメMの被弾率だけ抜けて高い人」達なんだよね。忍とかミカとか、軽量級でたまに見るかな。

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:29:04 ID:IjBbCNdl0
>>464
撃たれた弾を見てから避けてるから、速い弾とか判定の大きい弾は苦手
他は知らないけど俺はそう

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:19:55 ID:DcHdERxu0
何故か溜めMの被弾率がやたら高い忍使いの俺の謎が解けた

あと初心者にありがちな無駄なダッシュ後を狙われてるとか?

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 08:09:38 ID:lWdPkuYI0
DM後とか結構ねらい目だしね

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 08:36:07 ID:wjnavFps0
『相手に応じて視点の比重を変える』のをしないのもあるかもね。
対ジャスパーαなんかは、基本はジャスパーに視点を合わせた方が避けやすそうだし。

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 11:48:39 ID:B/MesK+bP
>>466
>あと初心者にありがちな無駄なダッシュ後を狙われてるとか?

あー、あるあるある
基本ルカや忍者相手にはダッシュしてはいけないゲームなのに
これら相手にダッシュしまくってる人とか

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:01:51 ID:gEWCENvA0
DUOを一年近くプレイし続けてきたけど、未だにわからないことのひとつ

歩行羅漢のSって、どう使うんだろ?

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:47:31 ID:NyAwBjUn0
>>470
全ての攻撃が使える物だって保証はどこにも無いんだぜ

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:43:29 ID:Lyw9U9sp0
よくわからない範囲で弾消ししてる気はするけど
ダメージが入ったのは見たことないような

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:52:52 ID:wD42CcEr0
BM撃ちながら近づいてくるキャラを殴るのに使える

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:57:05 ID:TL3/18x80
一応ちゃんとダメージも入るんだぜ>歩行S
ケムリダマ着弾点に棒立ちしてるくらいじゃないと当たらんが

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:32:48 ID:okq/Hp0V0
>>473
>>殴る
その発想は無かったわw

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:16:43 ID:/K7pyBj20
ああCPUによく殴られるわ

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:28:54 ID:tSbV08IW0
あーなるほど、投げるモーションで殴れるか。
結構使えるじゃない。

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:19:02 ID:SZRJl1k90
一通りの機体をなんとか動かせるようになったけど、ツィーランだけは無理だ…誰かタメライフル食らっても心が折れない方法を教えてくれ…

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:32:54 ID:2K/7n79k0
あたることに快感を覚える

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:24:11 ID:XEOtXM12O
>>478
足が早いキャラなら貼り付いて出させない
足が遅いキャラなら画面を広くとって遠距離でひたすら避ける

ね?簡単でしょ?

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 02:37:56 ID:8v6wCeBS0
ボブw

張り付く→台車で痛ぶってやんよ( ^ω^)→調子こいて真横に刺さる
遠くで避ける→俺KAKKEEEE!→調子こいて自分から当たる

いやまあ上手くなれって話なんだけどね

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 08:43:18 ID:QjXTK1xq0
決勝大会の動画にツィーラン対ルカとかチャンポ対ルカがあるから見るといい

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:17:01 ID:JLPQaP9F0
このゲームキャラ相性が露骨に出る組み合わせが多いのに
なんで大会を1onでやるんだろう
相性による詰みが多いゲームは2onとか3onでやるもんじゃないんだろうか

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:18:37 ID:W5c9Ykqa0
プレイヤー人口が少ないから、2onや3onにするとチーム数がな…

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:37:26 ID:iUrutmx90
>>483
プレイヤー数が少ないし上級者となると更に少ない
上級者同士で何チームか組んだらあとは虐殺される中級者以下しか残らないよ
それじゃあ大会やる意味が無い

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:38:44 ID:sPdVrfKl0
チーム数が少ないならリーグ戦等で試合数を増やしたり、中級者云々を問題とするならランダムチーム戦って手もあるわな。
「プレイヤーが少ないから大会する意味が無い」じゃあ勿体無いしね。

2onや3onは独特の味があって良いよね。「お前らが組んじゃダメだろw」みたいな組み合わせができたり、2タテ3タテとかの見せ場があるのも面白い。

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:08:44 ID:uBe5V3gp0
>>486
しかしランダムにすると、キャラ相性が 有利有利vs不利不利 みたいな組み合わせができてしまって
結局もとに戻る気がする

まあ、それを含めた上でランダムってのがまた面白いのかなw

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:04:04 ID:h+DFA0qb0
>>有利有利vs不利不利 みたいな組み合わせができてしまって
流石にそこまでは知らんとしか言えない気がするw
どうしても嫌なら不利の少ないキャラを選ぶしかないわな。ミカβとかラナタスαなんかは大きい不利は居ないんじゃないかな。

自分としては多少の有利不利あってこその大会だと思うんだけどね。

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:58:10 ID:2BpzWpgJO
有利不利とか関係なくキャラ萌えに生きることも必要だと思います

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:47:43 ID:fSvQyNpqO
話を総合すると、「ラナタスαを使え」って事だな。

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:50:55 ID:dDjsu2he0
ラナタスαは強いはず

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:37:15 ID:QHV3BEU80
ラナタスαは強いんだけど、あんまり話題に上がらないよね。面白い良機体だと思うんだが…

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:29:08 ID:8FSVI/jP0
ゲーム性的には2onの方がいいと思うんだけどなー
如何せんプレイヤー人口ががが

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:15:22 ID:qW9ymaKl0
家庭用で練習したし、いざ腕試しにとゲーセン行ったんだが
乱入時のあのビビビビーッ!て音はかなり特徴あるね。
色んなゲームの掛け声やらBGMが飛び交うゲーセンの中でも店入った瞬間にわかってワロタ

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:25:25 ID:QHV3BEU80
今はもう慣れたけど、確かに耳に残るつうかビックリする音かもねw

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:58:42 ID:13+V9H8nO
先刻ラナαに開幕ビーム→ラリアットで六割持ってかれた、望みが断たれた!

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:36:28 ID:Wzz2TZYf0
旧verは開幕ラピバ直当てで8割とかもあったな

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:44:20 ID:INaV2xb80
ペルナもだが、なにげに近接優秀だよねカストラートって。

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:56:51 ID:9n0axbaxO
M、S近は発生がそこそこ早くて硬直短く、MS近は発生が早く範囲も優秀、そして全ての近接の威力がトップクラス
明らかに壊れ性能です

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:03:51 ID:INaV2xb80
壊れの敷居低くね?

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:41:04 ID:YRmXjVuf0
カストラートほどではないにせよファビユルツィーミカアンリジャスパー辺りとか
他にも近接強いのいっぱいいると思うし壊れではないな
個人的には大手裏剣持ってるジャスパーの方が強いと思う
ガー不で高威力で発生早め硬直短かめで外しても設置できれば弾ばら撒くし

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:27:16 ID:Hy73zz4wO
でもラナタスは使い手が結構いたのに予選突破できかったな
強いキャラだと思うんだけど、上級者からしたらそうでもないのかな

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:51:01 ID:INaV2xb80
合同予選突破したのはレーフβやセオβでも1人、チャンポβやミカαは0だったしね。

ラナタスαは強い部分はあるけど安定性にやや欠ける、荒らしも有り得る中堅て位置付けじゃないかな?

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:05:23 ID:8UB+rzuqO
>>503
セオBは忍者がきついしミカAはペルナに詰んでる
レーフBも正直キツいと思うが中の人が強キャラだったからな

チャンポBは確かにいても良かった気はするな

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:25:54 ID:kt515Ucd0
たしかにチャンポは不利キャラ少ないからいけてもおかしくないんだけどねぇ

506 :◆EKNnjDCuA2 :2010/06/27(日) 01:07:45 ID:XIpFAJyvO
池袋ギーゴって、まだDUO置いてありますかね?

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:20:10 ID:IQUJ674C0
置いてあるはずだよ

508 :◆EKNnjDCuA2 :2010/06/27(日) 01:38:07 ID:XIpFAJyvO
どうもです。

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:12:33 ID:dT/CwYR10
いや、ないよ
関東大会終わってから即消えた

510 :◆EKNnjDCuA2 :2010/06/27(日) 11:09:22 ID:XIpFAJyvO
>>510
なくなったのかW
どもです、無駄足せずにすみました。

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:16:37 ID:FEXTMpKk0
池袋GIGOはロケテで一時撤去しただけと書いてあったけど、戻ってないの?

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:42:53 ID:dT/CwYR10
金曜に行ったけどなかったよ

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:58:40 ID:Cz0hBhBW0
羅漢強襲の大ダウン追い撃ちって実用的なんかな?ネタは多いほど良いんだろうけど

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:13:53 ID:TlyDbVwl0
>>513
それ初めて聞いたんだけど
大ダウンさせた相手の起き上がり無敵に強襲重ねてウマー、って認識であってる?

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:38:59 ID:Cz0hBhBW0
>>514
それであってる、呼び方は適当
そんな機敏なBOSSでもないし、先読み気味に強襲しないと駄目そうだけどね

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:29:41 ID:gqVDBJOd0
セオBOSSのアーム回転で増える当たり判定がよくわからない…兎に角アームには近付くなってことなんかな

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:05:44 ID:qULXBL6nO
ペルナみたいにユニット裏に潜るのが有効なキャラなら知っておいた方がいいと思うけど、そこまでアームに近寄る必要がないからねえ

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:54:31 ID:Hs+aBnP+0
ミカBOSSって、ひょっとして回転斬りも右腕部にはダメージ判定が無かったりする?
回転斬りに接触したのにダメージ無しってことがたまにあるような

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:16:25 ID:iE91zDB00
HORI,タイトーのアーケード筐体「VEWLIX F」を一般販売
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009926/20100624076/

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 16:29:49 ID:bJddEmdB0
>>519
また、古いニュースを持ってきたな。

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:14:05 ID:IW/ablmG0
くらえっ! ブリッツアローブリブリ〜

522 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:57:30 ID:bWo8HhXM0
急につまんなくなったなあ
使用キャラがすごい限定されてる感がある

ていうか忍者多すぎ

523 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:58:52 ID:bWo8HhXM0
こっちアケスレだった

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:16:52 ID:MLsojFbA0
くらえっ!ジェリーガン ブリブリ〜

525 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 11:22:00 ID:4AJY7kkG0
全キャラ制覇するつもりか。

526 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:32:09 ID:tnIDooX1O
いいえドラの自演です

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:07:05 ID:gSsfo+jh0
もうアケ版でてから1年たつのか

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 21:37:29 ID:+9vbVoMW0
ユーザー少ないゲームって分かってるんだから、アーケードをネット対応にしなかったのは失敗じゃないかなあ。
次のアップデートでXBOX LIVE接続しないかなあ。 そんなことできるのか知らんけど。

529 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 21:49:29 ID:nI7/cW9E0
家庭用があるじゃんw

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 08:45:44 ID:pcsldjRM0
>>528
出来ねーよ。もうちょっと勉強して来い。
そもそも、格ゲー(まあセンコロは格ゲーじゃないけど)で
店舗間通信してるタイトルねぇだろ。アホか。

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 08:59:20 ID:roVXzJ090
>>530
えっ?

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:01:39 ID:glgwubU/0
>>531
>>530じゃないけど、別の店舗の人と戦える格闘ゲームってあるの?
週に数回ゲーセン行ってるけど聞いたことないな

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:44:18 ID:tPt1hEkt0
鉄拳?

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:40:12 ID:z/6ZaZnX0
ぷ・ぷよぷよ?

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 20:03:00 ID:1OiOzK1z0
麻雀格闘倶楽部

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 05:40:47 ID:IS8FfD4e0
バーチャファイターとかできないんだっけ?

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 07:27:37 ID:aQLUOqLb0
なんだこのもうアーケードは終わりましたな雰囲気は

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:29:26 ID:oJQ/2d4e0
おわってんじゃん既に…

539 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 19:45:10 ID:ydUVzpMo0
気合入れてプレイしてる人たちがここを見てないからなー
強くはないけどやる気あるって人は家庭用スレ行っちゃってるだろうし話題が足りんな

540 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:49:35 ID:vLXqgnX2O
捨てゲーデブがいる限りミカ使いは滅びぬ

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:42:11 ID:RJG6e3et0
そもそも始まってすら無かった気がするレベルだからな
ほんと面白いゲームなのに勿体無い

542 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:44:16 ID:6vxnhbqE0
強い人の日記を見ると今でも対戦できてるようで羨ましい
田舎はしんどいのう

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:06:16 ID:SO17Q6qu0
>>541
DUOは犠牲になったのだ…
グレフの後だし未完成品商法の犠牲にな…

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:23:57 ID:PYIXolmX0
未完成品ってのは、デススマ2のことを言うんだろ。
ただ、DUOはバグが多かっただけ。まあそこはそこで問題だが。

545 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:59:56 ID:yFj4mvli0
DUOは筐体を破壊したりしないからな

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:14:50 ID:79sA1XaB0
>>544
わざわざ他社の製品を非難すんなよ・・・
家庭用を見るにアケ版が未完成って言われるのは無理もない

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:36:47 ID:ywgTtEeI0
ブレイブルーの悪口は言うな

548 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:40:16 ID:8As01roP0
ブレイブルーじゃなくてスト4だろ

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:59:59 ID:n2vZIA8u0
>>546
え、プレイヤーはみんなアケ版の方がいいって言ってるけど…?
家庭用のバランスの酷さは誰しも嘆いてるところじゃん

550 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:49:09 ID:NGV0BkB5P
むしろアケ版が完成品で、家庭用が未完成品だよなw

551 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:24:31 ID:OJGulcr/0
>>549
初期バージョンの事じゃない?
今思い出してもあれは酷かった

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:28:57 ID:PAJmMz6g0
>>549
いや、ボリューム的な意味でね
バランスはアケの方が良いとは思う


553 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 21:16:17 ID:bfmxJ9x10
そういや、本家でヒロイン検定ってやってるね

554 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 12:47:46 ID:HQ3OlaZW0
で?

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