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BORDER BREAK ボーダーブレイク 357GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:28:29 ID:3l/EIVp00
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 357GP(356GP)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272904206/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。


2 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:29:37 ID:3l/EIVp00
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:33:17 ID:3l/EIVp00
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:38:12 ID:RVqrx2T00
______  トラザキチハトツシホウダイダゼ
|←コアこちら|    _[麻]   蛇  _[麻]
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄    ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
  ||            ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ティウンティウンティウン
_◎______   センセイガ10オイテアッタ
◎←◎アこちら|     [麻]_   [麻]_
 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三  ┏( ^o^)┛┏( ^o^)┛
◎ ||       三    ┛┓    ┛┓

>>1

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:41:56 ID:LHf623IJ0
>>1

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:42:15 ID:9KBKrBLw0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>5


7 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:44:41 ID:9KBKrBLw0
>>6

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:45:29 ID:BHIsc7I90
>>1乙。 ところで筺体のアクションボタンって壊れやすいらしいな。
大学の友達がゲーセンでバイトしてて壊れやすくて仕方ないって泣いてた。
そこで緊急はともかく、余裕のある時(勝利確定残り10秒時等)はエリア移動ボタン連打で代用しようぜ。
以下イメージ図。

  ( ゚д゚) !             ('A` )  シャカシャカ
 └ ┳                ┳ ┘
  ┘ >              ilil < < ilil シャカシャカ

    从
从__( ゚д゚)_从  ギュイィー!     Σ('A` ;;)
  | (  .) |              ┳ ┘
从┌  ┐ 从            < └

       ヒュン
  ( ゚д゚)               ('A` ) ・・・
 └ ┳               ┳ ┘
  | |                 | |   

    从                 从
从__( ゚д゚)_从    ギュイィー!  从_('A` )__从
  | (  .) |             | (  ) |
从┌  ┐ 从          从┌  ┐ 从

  ( ゚д゚)               ('∀`)
 └ ┳      ヒュン       ┳ ┘
  | |                 | |   




9 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 01:46:31 ID:rbfpFvoW0
【宣伝】貴方の力を"地球の家族"に貸してください!【宣伝】
我ら「母なる地球と愛の家族集団」では、常に優秀な人材を求めています!
貴方の有り余る才能を地球の家族の為に役立ててみませんか?
@活動への参加は自由です。好きなときに来て好きな時間だけ破壊活動して、好きな時間に帰る事が認められています。
A容姿や服装は問いません。モヒカン&肩パッドのお兄さんでも大歓迎です。
B給料は現物支給となっています。GRFから鹵獲した兵器や回収したニュード(の一部)を持ち帰ることが可能です。

あ、>>1

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:22:58 ID:vp8S0AfwP
>>1

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:24:25 ID:23hJXHF/0
>>1

ところで>>8
これよりもさらに壊れやすい技が出てるんだが
いかがお考えか

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:25:40 ID:38mWah/A0
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/05/05(水) 02:20:38 ID:9KBKrBLw0
                ,,'"""~~''''~"-,,,,,
                ""'  ''~'""
         |                  ;: ゙::´ ""`,
   ___|___|___         " ""' '''''
__|_________|`i
| ̄ ̄i|C ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\
| ̄ ̄i|O  ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\:l
| ̄ ̄i|U  ̄i| ̄ ̄i|忘 ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|G  ̄i| ̄ ̄i|れ ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|A  ̄i|こ ̄i|な ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|R  ̄.i|こ ̄i|い ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|が ̄.i|に ̄i|で ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|居 ̄.i| ̄ ̄i|く  ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|た ̄i| ̄ ̄i|れ ̄.i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|事 ̄.i| ̄ ̄i|よ ̄i| ̄ ̄i||:\:|       ┼ヽ  -|r‐、. レ |
| ̄ ̄i|を ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\:|         d⌒) ./| _ノ  __ノ



13 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:27:40 ID:pjEQw+Sk0
>>1

ネット上の声の大きい修羅麻凸至上主義を見てると
勝利厨効率厨がうるさいので修羅麻41はあえて使いません。
使ってもどうせ海老を超えられない才能無しなので
グレ麻+他兵装で好き勝手にやります。

という風潮が密かにあって海老以下で余計に麻の枚数が減っている気がするが
気のせいだろう、うん。

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:28:50 ID:VRH0wLYU0
死んだと思っていた久我さんが最終回に颯爽と現れて援護スルンデスネ。

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:32:32 ID:CErhUce7P
久我は「へっ…お前だけにいいカッコさせるかよ!」って言って無理して蒸発しぞう

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:33:33 ID:9KBKrBLw0
>>12
何かがおかしい…

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:34:55 ID:35P8jrCV0
修羅「あァ〜〜♪しかしそれでも貴方の凸は実らない」
玖珂「んなこたぁ分かってんだよ!この鳥野郎が!」
修羅「……聞き捨てなりませんねぇ」
玖珂「だったら一生抱えてろ! 受けろよ!俺の速さを!!」
玖珂「……俺の斬りを避けた!?」
修羅「遅すぎです〜♪」
玖珂「俺が遅い?俺がスロウリィ!?」
修羅「はい〜♪」
玖珂「冗ぉぉぉぉぉ談じゃねえええええ!!!」.

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:45:33 ID:fiAf1qyq0
>>13
麻専が声高なせいで数がいると勘違いしちゃうんだろ

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:47:28 ID:hImx/Fd/0
強化Gは近距離しゃがみ転がし即爆破が萌えるのよ

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:48:16 ID:ZeGAyXwXO
41信者はどうにかしたいね、ホント。

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:57:04 ID:vp8S0AfwP
ポイ厨ダメ絶対!

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:57:37 ID:VRH0wLYU0
まあ、とりあえず投げとけなのは事実だし。

そういえばLSGアヴローラってなんか最終呪文みたいだな。


23 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 02:57:38 ID:38mWah/A0
>>16
BORDERがCOUGARになってることなんて
俺が>>1000取れなかったことに比べれば些細な問題だ

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:01:51 ID:SnXhwwNw0
アヴローラスペックだけ見ると凄い強そうなんだけど…
拡散小であの威力凄くないか

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:02:34 ID:wmlB7VKl0
41投げても撃破取れないからグレランの使い心地教えてください
持ってるの初期型だけど

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:04:43 ID:35P8jrCV0
SPとダメージ同じ上に射程200mというマジキチSG
だがβ、てめーは駄目だ

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:05:32 ID:VRH0wLYU0
>>24
リロード4秒で5発だからな。
しかも散弾の数は5

外したら死ねるからあんなもんじゃね?

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:05:40 ID:38mWah/A0
>>24
リロード4秒だからコア防衛時、1マガで確殺出来ないと死ねる

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:06:20 ID:vp8S0AfwP
E.D.Gセットが輝く時が来たか

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:07:03 ID:VRH0wLYU0
>>25
41が必殺とすると、グレランは牽制。

なれれば結構つかえる。

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:07:51 ID:N+npaClP0
そういや支援の例のフィールド展開みたいなのは
やっぱ範囲リペアフィールドなのかね?

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:09:11 ID:ZjrOTsOe0
相手のコア割れそうな時に流れるカッコイイ曲の名前がわからん
というかボダブレの曲全部ゆっくり聞いてみたいものだ

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:09:24 ID:dCzCaWxN0
中量でケーファー44乗せたいんだけどツェーブラ41には重過ぎるかな?
38 44 エンフォ1 41+装備で支援が超過10%、重火力が超過20%て…

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:10:25 ID:SnXhwwNw0
>>27-28
リロードか。まぁリロードいい腕使ったり
遮蔽利用したり自己リペアしたりで補えば全然いけそうだよね

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:16:07 ID:VRH0wLYU0
>>34
4秒を超えるようなリロードは蛇や砂ぐらいにしかないが、他の射撃攻撃手段が無い支援での4秒は結構きついとおもう。
ワイドスマック戦闘中にリロしてコレより遅いって感じつかむとわかるかも。

つか防衛で仕留め損ねたら戦犯になりかねない秒数かなぁ・・・

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:18:21 ID:deaglBuK0
>>22
最終呪文ウロタトモカーオ

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:18:22 ID:38mWah/A0
>>33
???「初心を忘れるな、初めは誰しも超過10%20%だったはずだ」


38 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:19:17 ID:35P8jrCV0
ASGは防衛はできる子

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:23:19 ID:l4SffQY40
>>33
支援でもダッシュD+以下の足回りになるから
いっそ円2か毛にでも、てなレベルだな
杖41脚の上に重い胴部乗せるなら腕か、各兵装の装備で
シェイプアップ図らないと厳しいよ

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:23:57 ID:SnXhwwNw0
>>35
防衛には向かなそうだね。でもβ腕なら2.2秒くらいにはなるのかな
3点射じゃないからリコイルコントロールできるし

まぁ支援章3つくらいしかないんで買えないんですけどね

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:41:22 ID:vp8S0AfwP
>>35
リロードの計算式ってどうなってるの?
刃β腕セットで何秒になるか気になる

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:45:05 ID:SnXhwwNw0
wikiだとA+で0.55って書いてるね
単純にそれかけただけだから違うかもしれない
セットボーナスつきで0.51くらいって動画で見た気がする

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:46:32 ID:vp8S0AfwP
今クイスマ愛用してるんだけど
それの打って変わる武器だといいな
クイスマの病みつきになる感覚が忘れられないだろうけど

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:52:40 ID:pvx/2gSH0
俺のAIMは完璧だから防衛で取りこぼしたりはしない(キリッ

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:59:03 ID:38mWah/A0
>>44
なるほど貴様が神砂か

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 03:59:36 ID:/Bb8ZN2J0
>>44
完璧なまでにFFするんですね、解ります

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 04:05:53 ID:XA5Z5YEo0
射線に入られて撃破を取られても俺の腕が悪いだけだよね

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 04:07:35 ID:VRH0wLYU0
>>38
自分は逆だなぁ・・・
本気で防御するなら動きをノックバックで止められるスマック系
41の投げ込みやAC、ガトの回転も止められるし。
ASGはどちらかというと、敵のHPをケズル武器って感じ

>>40
まあ、クイスマは実質散弾は12発、アヴの散弾5発がどのくらいあたるかだね。

そーいや今日、一生懸命防衛してる人にFF(明らかにわざと)して邪魔する馬鹿いたな。
次の試合でそいつのチームコア割られた上にそいつ最下位で爆笑したが。

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 05:01:20 ID:Jje3GEm20
>>48

相手チームにブレイカーが欲しい知り合いが居て、
勲章談合の支援とかだったら笑えねぇよ

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 06:02:27 ID:bDfgLEYJ0
>>32
「鬨」じゃない?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9552517

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:13:13 ID:AjYiEEp6O
>>33
脚パーツの選択で悩むあなたに
こんなの作ってみました
http://loda.jp/borderbreak/?id=605

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:47:11 ID:0zBrI/9jP
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  クーガーはわしが育てた
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´


53 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:50:28 ID:RVqrx2T00
     C O U G A R
       _ ,,. -‐- 、
      (,    . 、 ヾ' 、
    _,. -' (ァ'! r , !    ヽ、
    }'__,r' 、(´, - '     `ヽ,
      ),ノ_,-'     `フ
      〉 ´   、  ,-‐ '´
      '_,' '.、-' ー `´


54 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:50:47 ID:Gt2w+vlCP
>>52
俺が微妙なのは親のせいって久我さんが言ってました

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 07:59:39 ID:osBaFoXwQ
>>48
MGの写真みた感じだとアヴローラは結構収束してる様に見えるから期待してる
単発780だし、中距離でCS狙えれば脅威になりそう
最終的にスマックSPに戻りそうだが・・・

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 08:24:22 ID:0zBrI/9jP
45 44 45 45で象さん飼いたい

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:18:24 ID:6irtcHqt0
ん、そろそろアニソン三昧の始まりだ

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:22:48 ID:fHUhEQUYQ
アニオタってなんで空気読めないの?
該当スレでやってろよキモいんだよ

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:22:54 ID:+yeGR4Dt0
三昧前の早朝出撃から帰ってきたぜ( ´ー`)フゥー...

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:24:34 ID:OjwT2sWQ0
>>58
で、君はなぜ同じ穴の狢の趣味のスレにいるの?

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:31:50 ID:CErhUce7P
麻っぱらから荒れるような話題はやめろよ
さあ俺と一緒になんV行こうぜ

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:32:28 ID:0zBrI/9jP
なにいってんだこいつ
なるほど、君はよく居るボーダーブレイクしてるキモオタか

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:33:26 ID:vp8S0AfwP
いちいち煽りあってないで戦場で殺りあってこいよw

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:38:51 ID:fHUhEQUYQ
アニオタと一緒にするなよ
臭い

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:52:48 ID:fiAf1qyq0
ガキ臭え('A`)

どうせなら三つ目は散弾じゃない何かが欲しかったな、案浮かばないけど

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 09:53:20 ID:vp8S0AfwP
チェーンマインをだな

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:01:09 ID:LLNL21X50
>>65
散弾じゃなくて、十字型に開く鎮圧弾撃ちたいね。
威力は低いがノックバック・ダウンをほぼ100%取れる奴。

敵機を海や川に突き落とすのが楽しそうだw

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:22:43 ID:ilHcAvZw0
明日になれば編成事故とか前に出ない味方とか
鬱憤溜め込んでスレで罵倒して発散する餓鬼とかいなくなるかな……
兵装叩きも良くないが、ランク叩きまで始まっちゃどうもな

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:26:51 ID:QVL2K2X40
大型連休の時は対戦格ゲーは賑わってるよな
知らない相手とか居たりして
ボーダーは居たとしてもどうせランダムに放り込まれるからいつもと一緒

なにが言いたいかというと人大杉修正しる

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:30:17 ID:vp8S0AfwP
いつもの常連の人しかいなかったな
2台しかないから後ろで待ってるのに連コされて悲しくなる

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:30:31 ID:zN/7UXCwO
WEBゲームのアイテムって何から買えばいい?
蛇やガチムチってつよい?

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:33:02 ID:cF5xXGanQ
>>71
玖珂Bとかはどうかな

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:40:27 ID:hImx/Fd/0
>>48
LSGがクイスマを大きく凌駕するのはノックバック・ふっとばし性能だよね。
クイスマは3点射なのが災いしてそれがかなり低い。

HS1発+BS1発で修羅H"頭がよろけ
HS1発+BS2発で中量頭ほぼよろけ

なのはかなりウザイ

よろけても連射性能が微妙だからハメはないんだけどねw

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:41:34 ID:xXiPiiGd0
なんもかわなくて平気だよ

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:47:57 ID:FW/gK2J/0
LSGアヴローラは威力や拡散率小は魅力的なんだが
連射速度の遅さがどうもな。
同じ威力のスマSPに比べて約20%減は痛いな

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:48:42 ID:QwkwtOa90
単純に戦闘力だけなら
HG>中量>=シュライク

兵装に関しては距離によって戦闘力が変わるから一概にどれが強いとは言えない。
狙撃だけはない。
・強みを生かせる距離
狙撃(芋)>>>>>>>狙撃(前線)>>重火>=麻>>>支援

と勝手に思っている

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:53:58 ID:ilHcAvZw0
始めたばっかなら久我麻メインでひととおりやってみればいいんじゃね
結局各人が手に馴染んだパーツと兵装で組んでるんだし

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 10:57:44 ID:xXiPiiGd0
雑誌に7機種24パーツってあったがまだそこまででてないだろっていう・・・
BBやってないの丸わかりすぎだろ

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:18:41 ID:35P8jrCV0
暑くて寝てられんのじゃボケーコラー
もうやだこの星

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:24:19 ID:BrG/RUi10
仕方ないだろ、今がちょうど氷河期と氷河期のちょうど真ん中なんだから

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:26:12 ID:tY+VfyA40
頼むからプレイ中に指くわえないで
その指でマウスクリックしたり画面触らないで
おかげでウェットティッシュ持ち歩くのが癖になったじゃないか

あと、前のめりになりすぎるとケツはみ出してるから砂はやめたほうが・・・

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:33:57 ID:LZftAc4R0
>>81
なんで本人に言わないのか

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:42:23 ID:V8Kapszz0
>>75
そこは実装されてみないとなんともな
逆にクイスマやアヴァ使ってる奴がchingeするかもしれんし

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:44:08 ID:Z2y2AB0y0
弾薬BOXを副兵装に変更してくれないかな
そうすれば偵察機・センサーと併用できるから使用率上がると思うんだけどな
偵察・補給・回復のバランス取れた本当の支援兵装になると思うのだが

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:44:58 ID:xXiPiiGd0
LSGはノックバックするのか

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:45:43 ID:vp8S0AfwP
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \
  /             ヽ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
  ,':..              ',       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
  !:::::.  , -────── 、 |     、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |         ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
  |::::::::.. `───────' |    ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
  .|:::::::::::..            |  ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
  |::::::::::::::..           l   、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
   l:::::::::::::::::....        /        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |:::::..ヽ:::::::::::....      /         ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
   |:::::::....` 、:::::::::..  /  ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>84 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....       \

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 11:47:21 ID:xXiPiiGd0
>>84
リムペがポイント源の俺にケンカうってんのか

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:12:52 ID:nQe3EFga0
>>80
それじゃ
ひょうがないな

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:23:17 ID:3l/EIVp00
>>88
【審議凍結】
    ______________
   /|//              / / /|
 //|/ /         // / /  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
 |/ |   .∧,,∧.  ∧,,∧./// │   .|
 |  ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧.  .|   .|
 | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
 | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| .   |
 |  u-u (l    ) (    ノ u-u / .|/// |
 |       `u./ '/u-u'        |  /
 |//    //    //     .|/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:24:33 ID:Qb59WNHU0
本当に味方の支援をしたいなら副兵装の場所に弾薬をおいてもいいはずだ

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:26:18 ID:fiAf1qyq0
>>88
【神技中】

                            /ヽ 
                           /  ヽ
                           i l. .l i
                           __.l | | .l __
                     i\ , ´  ヽ| |/   ` 、 /フ
                     \\   ._|__.|   . // 、  
                    /´ .\\. .く.,―、ヽ.//   ヽ
                    i      \ `(:Д::,i |/     l
                   .l        と~~~~ つ      i 
                   i        , .ノ リ  .ゞ      i
_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_     / ,`~〜〜~ \     l
) ニーベルン ・ ヴァレスティ!!(  .//   ||  \\   /
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒//    ||    \\'
            / ̄|     < / 、._     |_|    __ , \ >
      .、、 __/  /           ~ ー.|  .| --・~
     __,ミ@、三)/   ///        .|__|        \\\
  。O(_ ハレ、゚ )     
    く___, ヽ::::ヽ                 | | |
    |ノ、_/|_ヾ~~

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:27:34 ID:FW/gK2J/0
    弾薬箱

センサー  まいん

    ピロピロ

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:36:04 ID:wuNvIRB90
>>32
too hot handleと鬨
サントラ買おうぜ

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:37:17 ID:J4Thgt0x0
ゲーセンではイヤホン使ってないんで、ゲーセンで聞いた印象とサントラで聞いた印象がかなり違ってたな>BGM

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:42:18 ID:LZftAc4R0
   狙撃銃

千鳥    まいん

   弾薬箱

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:45:20 ID:VsmDG78V0
   千鳥

千鳥    千鳥

   千鳥


97 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:47:09 ID:ilHcAvZw0
   キセルボム

左パンチ  小判ミサイル

   右パンチ

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:48:53 ID:J4Thgt0x0
      自宅警備

パートタイム    日雇労働

      ハローワーク



99 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:51:20 ID:hHtduZQU0
    AC

AC     サワバラ

   ACマルチ

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:53:19 ID:hLosn/u10
     チヒロ

グラント     GO郎

     ヒルダ

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:55:32 ID:9KBKrBLw0
>>88
【審議結果】
┏━━┓┏┓      ┏┳━┓  ┏┓        >=}     | /l ≧ト \ヽ   | ∠斗ャト\|      |`Vヘ::::::::\   . . . ┏┳┳┓
┗━━╋┛┗━┓┏┛┣━╋┳┛┗┓     /::::::/| |   ヘl!,ィfえ卞ト丶\ | ^fト:::うバ .ノ|_    |. V \::><:\ .. . .┃┃┃┃
      ┗┓┏┓┣┛┏╋━┫┣━┓┣━━/:::_.:::/ リ !     |{  }ト^:::ィ}   ` 弋。ッり /  `ヽ |:..  ヽ \:丶::\....━┫┃┃┃
        ┃┃┃┃┃┃┗━┫┃┏┛┃.  /::::://::/ ∧ i|    l   乂zツ   ,    `~´ .′    ∨ヽ:..  \   ̄ ̄`   ┃┃┃┃
        ┃┃┃┣┫┃  ┏┛┣┛  ╋━━ :7/^/ / j八  '.  ∧      _____    |       |/ ̄ ̄`\━━━━┻┻┻┛
┏━━┓┃┃┃┃┃┃┏┛┏┻┫┣┛  |:::://::/ /  ..:./∧ ヽ  ヽ    /´     ヽハ  |      |   -‐  `ー‐、   ┏┳┳┓
┗━━┛┗┛┗┛┗┛┗━┛  ┗┛    |::::::/,.″ .:./  \ \ \.  {        } 人      j/´ ̄`ー‐、    \ ┗┻┻┛


102 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:57:02 ID:B+advWhI0
満席で待ちがいたからルールに従って1回だけ追加コインしたら豚のようなキモオタが必死で俺睨んでんの
その店以前は連コ禁止だったけど最近1回だけOKに変わったの気付いてないんだな
友人との会話でわざと豚に聞こえるようにルールが変わったことに馬鹿は気付かないって言ってたら逃げるように消えた

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:58:27 ID:AjYiEEp6O
>>93
Too Hot To Handleね
直訳すると「制御するには熱過ぎる」だけど
エキサイト先生曰わく「あなたの恋にリフレイン」らしい

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 12:59:59 ID:fiAf1qyq0
>>97
右と左が逆な気がしないでもない
なんできらきら道中のインパクト戦はああなった・・・

武装の組み合わせが固定されてる不自由さがいいところなんだけどやっぱ色々妄想しちゃうよなー

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:15:24 ID:ahhMGAPB0
        メタルヒット
        
バベルノンキック      ジョムジョム弾

       ハロゲンレーザー

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:21:37 ID:/Bb8ZN2J0
      ヘッドバッド

パイルバンカー          ドリル

          スライディング

な超格闘機体とか有ったら使ってみたいがよくよく考えたらコアに攻撃できないな・・・

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:23:24 ID:odIIH6zh0
>>105
お前それ一機対敵10人なw

なぎ払ってコアを張り倒して終わりそうな気もするけどw

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:25:46 ID:0zBrI/9jP
メダロットネタかこうとおもったが忘れた

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:26:43 ID:SnXhwwNw0
>>103
少女「あつすぎてにぎれないよ〜」

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:28:24 ID:/Bb8ZN2J0
ところでまじめにオペ子服追加は何時来るんだ?

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:28:58 ID:43YK4Ofl0
牛「ベテランに追加しときました^^」

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:38:21 ID:osBaFoXwQ
>>102
オレは各地に転々と遠征するからハウスルールが曖昧だと困る
できれば筐体周りに解りやすく書いておいてほしい
特に困るのはエントリーシートが離れた場所に有る店
初めて行った店じゃ解らんわ
各地で常連さんに迷惑かけてる

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:40:32 ID:rGreAhs10
並んでるのか並んでないのかはっきりしない奴が一番困る。


114 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:42:03 ID:BCcwrlyx0
δと円V実装されたらガチムチとか産廃だな
ようやくあのカス共が消えるとは嬉しいかぎりです。

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:42:28 ID:LZftAc4R0
最初にルールを店員に確認して
それ以外のルールは無視すればいい
無制限台ならいくら待ってても譲らん

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:42:55 ID:bx/BPDnu0
>>112
入店直後に店員さんつかまえて尋ねるのが最善手じゃないかソレ

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:44:19 ID:ijjB9i7B0
>>105
おまえけるる〜しょうわでぼこるは・・・

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:45:34 ID:BrG/RUi10
>>114
そう思われている限りガチムチに乗り続けるよ

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:46:12 ID:T8bcJImz0
>>85
>LSGノックバック
数値上はする。
威力合計3900で、ノックバック最低必要ダメージが3割だから
フルヒットすれば装甲Bまでノックバック。
もちろんHSも考慮すればノックバックさせられない機体は存在しないが・・・


120 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:51:33 ID:odIIH6zh0
>>114
お前の前に立ちはだかり続けることを誓おうw


まあ、HG4足はHGセット以外では使われなくなるだろうな。


121 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:56:17 ID:tfP1OqsF0
そもそも勲章とんのめんどいからWでいいでs

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:01:30 ID:osBaFoXwQ
>>121
奇襲章
2月時点で2個だったものが何時の間にか8個に
年末に修羅に転向したおかげかな?
何にせよ、ガンガン前に出る気質なら苦労しなそうだよ

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:04:29 ID:tfP1OqsF0
>>122
今フル修羅の凸アセンだけど凸過ぎて奇襲なんかかけないからな
まだムチムチやってる時のが取れる気がする
つか前に出る気質ありすぎると今度は奇襲?半端な事やるより我慢できねえコア凸だー!!になってしまふ

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:06:03 ID:43YK4Ofl0
奇襲章の話題定期的に出るNE!

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:07:06 ID:gVo5G6fzP
いつの間にか通られてた凸によって大きくゲージ削られるから
ガン守りに徹すれば勝てるんじゃね?と思って
一度も敵をベースに入れないつもりでやったら4連続勝利できた

でも総合順位は13前後…酷くないか?



126 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:07:12 ID:mwacvt400
あーもう
ブレチャン期間最後の出撃だったけど負けが込んでつるっぱげだ
B5に落ちそう
何かまずかったのかなー・・・昨日は勝てたし素材も引けたのになー

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:10:34 ID:hHtduZQU0
おっと、今日がブレチャン増量最終日か!


…別にやらなくてもいいや

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:12:45 ID:osBaFoXwQ
>>125
何が酷い?
勝利のために自分を犠牲にしたんだから順位はどうでも良いだろ
勝ったのなら確実に凸した味方も居る訳だし、総合順位は貢献順位じゃ無いぞ

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:13:41 ID:BrG/RUi10
>>125
ベースニートは勝てたら味方のおかげ、負けたら自分のせいだからね
しかも負け試合ほど稼ぎやすいし

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:18:13 ID:qsHHrNbX0
>>123
意識としては前に出たがるが、前に出る技術が足りなくて
俺が最前線に到達する頃には味方の凸屋が先に敵ベース内で暴れている、下手すると暴れ終わって死んでいる
そこへ俺が突っ込んでいってもデスが一個増えるだけなので、敵ベース前プラ占拠に切り替えている
結果として意外と増える奇襲章

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:22:38 ID:bx/BPDnu0
>>130
敵ベース直近を灰色にして目を惹いたところで再凸、という手もありますぜ
機体構成にもよるし、高ランクじゃ通用しないんだろうけど

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:25:52 ID:rZRFUjoM0
最近41と榴弾でよく死ぬんだがなんとかならんか
前線はともかく後方から攻撃してても41と榴弾で死ぬし
41と榴弾がきたのを確認して避けたと思ったら他のやつの41と榴弾で死ぬ
敵と打ち合ってても死角からの41と榴弾で(ry
さあ再出撃だと意気込んで敵に目線がいったときも41(ry
ちょっと角や坂超えると41が目の前にあるし
即死ならまだいいが全快のときに当たってミリ残るのが一番やる気失せる
トラザAに入ってから8〜9割ほど41と榴弾で死んでる気がする


133 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:26:08 ID:hLosn/u10
>>130
センサーないことが前提になるけど・・・

凸したくてその状況になるなら
味方が暴れ終わる頃は敵ベース近くで目視哨戒にかからない物陰に隠れて
防衛に戻った奴らがカタパとかエリア移動で出撃するのを待つ
んで何機か飛んでいったらコア乗り込むんだ

これで大抵の防衛陣は歯がゆい思いをするぞwwww

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:28:06 ID:BCcwrlyx0
奇襲足りてないんだったら談合すれば?
正直マッチングして奇襲狙いが多いと嫌だ。特にB1の方々はB戦でやっててね

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:28:43 ID:rGreAhs10
このゲームの死因の大半は41と榴弾です。

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:28:47 ID:+yeGR4Dt0
時間差凸は重要だよな。

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:30:07 ID:gVo5G6fzP
ニートなんかしてないぜ、ベース前プラと中間プラとの間を主に動き
元凸屋の経験を活かして凸屋が使うルートは常に見回る
まあ、結局凸は1回しかしなかったんだけど

そうそうもう一つ、魔剣少年で有名なM○GIがいたぞ、青髪少年アバターだったから間違いない
でも何かが違っていた…

持っているのは魔剣ではなくデ剣だった

しかも戦闘屋かと思ったら終始凸屋をやってた
今日の俺はガン守りだから何度も出くわしたぜ、怖かった


138 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:30:19 ID:bDfgLEYJ0
そういやトラザB時代に南出発で皆麻だったから
「ガン守りで圧勝できるんじゃね?」と思って一体の敵も通さず守っていたら
味方のデスで75%切った時があったな。
1/160でも甘く見れないな。そして俺は敵ベースに向かった

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:33:03 ID:cX8t1mln0
>>132
イヤホンしろよ、としか

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:35:37 ID:qsHHrNbX0
時間差凸はたまに狙うけど、隠れ方が下手なのかすぐ見つかる…
あと敵プラを灰色にするとこまで粘れると、つい「このまま青くして仲間呼んで一斉凸」の夢を見てしまうw
滅多に上手くいかないけど、たまに決まると脳汁ダダ漏れになるからなあ
敵前プラ真っ青まであと僅かの時点で一斉攻撃連打と、占拠完了直後に飛んでくるNICE連打はヤバイ

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:39:31 ID:SnXhwwNw0
>>132
41や榴弾みたいな攻撃発生まで時間かかる武器でやられるのは
戦術レベルというより戦略レベルで負けてる。進行ルート変えたりしないと養分だぜ
プラントの中とかは当然飛んでくるし

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:39:48 ID:hE2HvUjr0
>>120
普通に重量級で使われるだろHG4

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:41:40 ID:BCcwrlyx0
>>132
バカみたいに前に出てるんじゃないの?
全体を見て戦闘したほうがいいよ
例えばコア凸ルート防衛しておけば大体タイマンだから41投げられてもわかりやすいし相手は無理してでも凸るから削りやすいし、ガチムチだと凸厨は絶望するぞ。

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:46:58 ID:BrG/RUi10
>>132
41と榴弾を同じ扱いしてる時点で(ry
41は前線にいれば仕方ないでしょ、嫌なら前線から下がれとしか
あぁ、だからってコア下は駄目よw
榴弾は>>141の言うとおり蛇の脳内シミュレーション通りに動いてるからだと思われ

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:54:06 ID:gVo5G6fzP
>>132
ガチムチにすれば?
若しくは俺みたいに前線から三歩下がってガン守りに徹するか
まあ、ブレチャン終わったらまた凸に帰るんだけどw

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 14:59:38 ID:rZRFUjoM0
イヤホンやってみる…が、あれ窮屈に感じるんだよなー

色々試してはいるんだが今は凸封印して修行目的で戦闘メインしてるから前に出るようにはしてた
というか考えてみたら麻修羅でガンガンいく方が馬鹿だったな

麻修羅しか使ったことないから蛇とかわかんねえよ…

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:06:06 ID:fiAf1qyq0
>>146
阿修羅麻から徐々に専用寄りにすればいいだろ

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:07:57 ID:tfP1OqsF0
>>146
自分で自分を殺すんだったらどこに榴弾撒くか考えるだけでいいのよ
そこを避ければいいし蛇乗ったらそこを狙えばいい。単純明快

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:09:18 ID:rGreAhs10
別にイヤホンしなくても榴弾の音くらい聞こえるでしょ。
エアバスなんて耳レイプだし。

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:14:05 ID:rZRFUjoM0
>>148でいってみる

>>149
それは流石にわかるよ
ただ死角や逃げた先への攻撃に殺されまくってるってだけ
あとこの問題はトラザAでだけだぜ

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:15:24 ID:fiAf1qyq0
敵を知るのは大事だわな
支援やってれば最速で連射するだけのスマックは格段によけやすくなる

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:18:30 ID:wuNvIRB90
>>150
それ含めて重火力では狙ってるよ
敵と交戦してるであろう場所のちょっと後ろに榴弾落とすのは常識レベルだしね
開幕で最速でCとかBを占拠しに行く味方は榴弾こわくねえのかな?って思える位

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:20:36 ID:/Bb8ZN2J0
地雷やセンサー、先生、狙撃ポイントなんかは自分ならこうするって考えれば大抵わかるしな

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:21:39 ID:hHtduZQU0
開幕占拠なんて捨て身でGOじゃねえの

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:23:26 ID:odIIH6zh0
>>142
あー、エッジと円3しか挙がってなかったのか。
毛まで含んだ新パーツだと思ってた。

毛45足があればHG4足は、
セット効果以外じゃ効果薄いな、ってことで。

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:24:08 ID:rLvKeizw0
>>152
怖くて占拠やめて勝てるならやめるけどね。
無警戒と覚悟の上の前進を一緒にされるのはさすがに困る。

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:25:00 ID:SnXhwwNw0
>>152
二人居れば占領なんかすぐなんだけどね。一人だときついっちゃきつい
上昇中の榴弾がむちゃくちゃ見えたら少し逃げたくらいじゃそこにも榴弾降ってくると思った方がいいだろうね

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:25:40 ID:V0TtkL+c0
榴弾・41ボム両方に言えることだが、篭りやラインを動かすためのものだからな。
これのおかげで戦闘のテンポが一方通行にならずに済む。

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:26:08 ID:n9sGcIls0
戦闘自体はどの兵装やってても身についてくもんだから普段麻乗って無くても
麻で戦闘メインで行動するとさすがにどの兵装よりもポイント稼げるね。
凸するのが役割だから、いらねぇ存在だけど。

開幕で占領していく時は支援に修理頼むと少しは安心するね。

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:27:40 ID:/Bb8ZN2J0
>>152
そうでもないどっちも橋〜小屋周辺辺りは榴弾とおにぎりが飛んでくるなんて百も承知だから結構当たらなかったりする

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:33:58 ID:xXiPiiGd0
とりあえず響鬼の正式名をおしえてほしい

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:34:43 ID:0zBrI/9jP
   / ̄ ̄\ ←BB古参
 /   _ノ  \                        ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \  ←BB新参
 |     (__人__) ブビッマジパネェ              /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ        /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \ u.` ⌒´      / やるゲーム間違えたかな・・・・。
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                          ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    一年後・・・・。
 |     (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!!       /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        | ウボッウボボボボッガビビビビッ
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \
   /    く

                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 NHK

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:38:13 ID:deaglBuK0
>>161
あすむ

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:38:47 ID:Gt2w+vlCP
>>162
大人しく実況してろ

最近三角飛びというモノを練習し始めたんだが何かコツとかある?
成功するときは普段より高い位置に引っかかってジャンプできてる感覚があるんだが
なかなか安定して越えることができない…


165 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:42:01 ID:V0TtkL+c0
今日ほど2000円突っ込んだら集積体2とメタモ3出たわ。
一方で黄箱のときは鉛板祭りだったけどね。スコアに応じてレアリティ保証されてる箱とか出ればいいのに。

>>163
明確なソースはないのん?

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:57:00 ID:0zBrI/9jP
H.B.K
エッジの会社の2番目のブランド

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:57:10 ID:43YK4Ofl0
あすむってディケイドだろ

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 15:58:22 ID:kAWtMIpz0
>>163
日高仁志の間違いだろ

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:28:49 ID:V0TtkL+c0
いつの間にかスレストップしとるがな、皆出撃中か。

1.5もそろそろ落ち着いてくる頃だからか、目新しさだけでエッジ使ってた人が
杖円や杖ムチに戻し始めてる印象があった。トラザこそメリハリついたマップ
だから無理な飛び込みをしない限り阿修羅で安定だと思うんだけどなぁ。

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:36:42 ID:ilHcAvZw0
良マップゆえに自分の実力の限界を感じてきたぜ…
どっかで意識変えないとこれ以上伸びないな…

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:38:01 ID:WUzR81zh0
強化Gスキーの俺としてはエッジと添い遂げるつもりだがなー
フルエッジは希少種なのは間違いないねぇ
キメラなら41 @ βαが比較的多いな、俺は脚βだけど
胴を42とか積めるしいい積載だわホント、少しでも久我に分けてくれりゃいいのに

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:42:20 ID:qMy797i90
エッジのリロードに慣れると41腕では遠雷撃てないのだ・・・
まぁ39使えばいい話だが

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:44:10 ID:rGreAhs10
エッジβ腕とリロボーナスつけると39腕でも遅く感じる。

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:44:47 ID:vp8S0AfwP
>>170
海老仲間はお前を待ってるぞ

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:52:08 ID:ilHcAvZw0
>>174
それは査定変更前に海老戦で慣れ親しんだ現A下位キーパーたちなのか
査定変更後の新たなる海老たちなのか……

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 16:55:33 ID:OjwT2sWQ0
もう海老するのが面倒なんで試験が発生しそうになったら、
慣れない兵装の練習をして降格しそうになったら、
得意な兵装でまた稼ぐなんてことをやってる俺もいるんです。

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:02:03 ID:AjYiEEp6O
>>173
ちょうど1.25倍…修羅2腕を使っていた人が
久我1に戻すのと同じぐらいの落差になる訳だからね

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:07:34 ID:V0TtkL+c0
数を撃たなくちゃいけないライフルじゃない限り、リロは杖39腕で十分足りるけどね。
加えてフルエッジよりも杖キメラのほうが他職が扱いやすくなっていい。

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:16:37 ID:osBaFoXwQ
>>169
阿修羅が強いのはわかるし、使えばどのマップでも安定だろうよ
が、どうも凸麻専のイメージが強くて阿修羅だけは乗りたくない
凸も戦闘も防衛も万遍無くする身には3秒ルールを手放すなんて選択支はない
今は552βのシュラッジだよ

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:16:56 ID:Sb7UITzF0
昨夜1時頃、ブレチャン以外でメタルx3・メタモx1が1戦で出て吹いた。

つくづく、運が全てなんだなと思た。

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:17:12 ID:TPNIWh3TO
デイライトSになってから砂が順調すぎてンギモッヂィ!!!
弾切れになる前にカルカンマーゲイするから気にならないし
この倍率は癖になるねぇ

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:20:26 ID:V8Kapszz0
回線怪しいかな?と思ったら連戦しちゃダメね
2連戦で途中抜けになってCP-70とかorz
対策しなくちゃならんのだろうけどペナルティは素材無しとかにしてくれないかなぁ

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:21:55 ID:vp8S0AfwP
CP-70とか見たことないわwwww

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:24:06 ID:V8Kapszz0
あ、合計でってことねCP-30と-40

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:27:42 ID:K/bo05tv0
回線切れたときの戦場は勲章も無しなのかな?

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:28:46 ID:43YK4Ofl0
回線切れるって未だにあんの?
全国につながらねえってのなら何回かあったけど

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:29:03 ID:uYcDYnwZ0
>>166
こないだ引退したレスラーみたいな名前だな

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:31:19 ID:vp8S0AfwP
たまにとてつもないラグが発生するもんな
撃ってから3秒後に死ぬとかありえん

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:33:16 ID:0zBrI/9jP
                ゲーセンに行く前に言っておくッ!
                  おれは今セガのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは象さんで修羅を溶かしてたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか福沢諭吉が溶けた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    野口英世だとか樋口一葉だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:35:40 ID:K/bo05tv0
福沢諭吉 装甲E

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:37:58 ID:V0TtkL+c0
筐体に負担がかかって回線切れるってことはあるかもしれんね。自分は今までないけど。
プレイヤーが絶えないような都市部のゲーセンなんかは筐体酷使してるだろうし、
再起動してもらったほうがいいとオモ。

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:43:55 ID:+yeGR4Dt0
うちの最寄ゲセンだと毎日18時に再起動してるらしい。

時間の経過でラグりやすくなるんだってさ。

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:51:52 ID:n9sGcIls0
>>192
ウチもそんなサービスしてるみたい

案外多いかもね

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:55:45 ID:V0TtkL+c0
筐体といっても中身は普通にパソコンだからなー。
これからの季節、熱も同時に持つから怖いとこだぜ。

回線が切れるってことは今までに一度も無いけど、夜にプレイしにいったとき乱戦時
に処理落ちしてエイムがやってられないことがあったわ。再起動したら直った。

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 17:59:07 ID:7ChOdxRm0
いきなり音が出なくなった時はあったなー。
再起動しても治らなくて、しばらく修理中になっててそのままゲーセンから消え去った。

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:00:09 ID:rGreAhs10
BGMがなくなるバグはニコ動画で出てたな。

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:02:19 ID:0XaSJuh+0
並んでるのに途中でコイン入れる奴うぜえ
注意書きにもちゃんと書いてあんのに

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:05:04 ID:OjwT2sWQ0
>>197
だからここで愚痴らずに直接言うなり店員に言うなりしろよ。

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:05:07 ID:43YK4Ofl0
>>197
店員に報告

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:05:11 ID:N+npaClP0
連コ台4台が開店から閉店まで同じ奴だったときは流石にひいた

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:09:27 ID:Sb7UITzF0
回線切れは無いけど、ガキに電源抜かれた事は有った・・・

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:10:02 ID:CeLPUpBG0
>>201
それは配線隠してない店が悪い。

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:10:47 ID:43YK4Ofl0
>>200
よくある
腰と肩が痛くなるんだよな

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:12:23 ID:V8Kapszz0
>>194
回線切れると一瞬にしてマップの青赤の点が消える⇒ベースから沸いて出る青点(CPU達)ってなるよ
前兆としてラグが酷くなるな、敵の41が目の前にワープしてきたりサペ撃ってたら大分前に投げた41の爆風が見えて撃破したり

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:12:30 ID:STBo7eZA0
>>197
カードを引き抜け!

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:13:00 ID:V0TtkL+c0
>>198
禿同。並んでるのに連コしてるヤツは言ってわからせないとダメだな。

>>200
それだけプレイし続けていられるタフネスだけは尊敬するわw

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:13:42 ID:Sb7UITzF0
>>202
当然、3人x5クレ入れさせたよ。けれど、未だに改善されてない。

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:14:00 ID:A4vgczOG0
>>197
椅子に座って待つタイプの店で後ろに立ってるのはどっちか分らないときがある
とゆうかウザイから座って待ってろ

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:17:35 ID:0XaSJuh+0
>>208
座って待ってたよ
店員にも言ったが、最初だけおとなしくなってしばらくすると再開

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:18:08 ID:ilHcAvZw0
ふゥゥ〜 すぐ前の人間に順番が回ってきた後は小便がしたくなるなァ〜

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:18:54 ID:rGreAhs10
まぁ、でもSランなんかは連コ店なんかじゃないとやってられんわな。


212 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:19:37 ID:uw9jFTWC0
例え開幕凸で無様に阻止されても、誰か他の上手い人が成功させてくれるはず、
と拙いながらも突撃してるけど最近意味ないんじゃないかと思えてきた(´・ω・`)
あんまり突っ込んで戦線下げてもまずいんやな・・・

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:24:07 ID:V0TtkL+c0
>>209
そういうのは店側に言って出入禁止にすべき。
出入り禁止にしないなら店側が暗黙で許可してるお得意様だ、諦めるしかない。

うちのホーム、これといったハウスルールは無いけど譲り合い精神があっていいわ。
空気読まない挙動不審なのがいないわけではないが。

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:26:57 ID:uw9jFTWC0
>>207
店員に突き出せよ
カツアゲ扱いされても知らんぞ

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:29:36 ID:BrG/RUi10
>>214
……店員に補償させたんだと思うぞ?

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:31:14 ID:oUvlQjVl0
>>212
トラザなら問題無いよ。
戦線下がればコア前プラ占拠も十分ありえるし、4ptシュートもあるし。

ってか不利不利言われるトラザA南スタートで、
息の合った開幕凸が決まった時の爽快感は異常。

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:32:58 ID:CeLPUpBG0
>>212
トラザAは守れば勝てるMAPではないから問題ない。
前に出て押し上げれば凸も楽になる。
ただ同じ思考で市街地や採掘行くと間違いなくはげる。

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:35:13 ID:Sb7UITzF0
>>214>>215
ガキは捕まえて、店員に引き渡したよ。多分、親が呼び出されただろうな。

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:35:50 ID:p4CwYbwt0
>>212
無理そうなときは囮になるのもいいぞ
引き寄せた場所と反対側から味方凸が決まると脳汁が出るw

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:39:31 ID:xXiPiiGd0
>>219
あれはポイントにならずとも気持ちいいものだな

221 :212:2010/05/05(水) 18:40:21 ID:rtnZ1iVy0
前はそれなりに凸れてたというか長生きできてたような気もするけど
41にしてからどうも戦果が振るわなくて・・・38の遠投力&ぽいぽい気軽に放る感覚が抜けてないみたい
なんか38と41は別の種類の武器のような気がするのは私だけ?
威力があるとは言ってもB3ぐらいになるとただ当たってくれるケースは減ってくるし
使い込んで慣れるしかないのかなぁ・・・(´・ω・`)

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:41:34 ID:AGOiuiQR0
誰かが例えてたけど
38=ソフトボール投げ
40=野球のボール投げ
41=砲丸投げ

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:44:10 ID:6bYioabt0
>>211
俺500円交代GPボーナスなしの店でがんばってるんだが。
何度店員に注意させても別の日になると連コする奴はいるな海老の奴だけど

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:46:02 ID:RVqrx2T00
自分が行く店は凄まじく皆がマナーが良くて、逆に店員が「マジっすか!?」って驚かれたくらい

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:46:56 ID:3l/EIVp00
>>221
重さと起爆時間が違うから別種の武器というほどではないが
使い勝手は大分違うと思うぞ
38と同じ投げ方をしていれば狙ったところより手前に落ちるしな
B3から当たらなくなるのは当たり前、B4-5とはそれなりに腕の差がある
範囲の広い41でも当たらないのに38で当たるはずもないと思うがな

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:47:54 ID:mLVL8xDL0
1.5になってから回線はかなり良くなったと思うな
前は夜にやるとゲームにならないレベルのラグが出る店があったけど
今は普通にやれる

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:50:08 ID:rtnZ1iVy0
38で身につけた「この角度で放ればあの辺に落ちる」という感覚が全然違うのと
投げてからの起爆時間が違うので「よし、とった!・・・あれ?」というセルフラグが起こるのと
走りながら進行方向に投げても思ったほど飛ばずに自爆したりと・・・
もういっそ38で通してやろうかしらとも思ったけど、それじゃこの先通用しないんだろうなぁ(´・ω・`)

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:50:09 ID:p4CwYbwt0
>>.221
自分が41を食らう状況を考えればいい
落ちる位置もそうだが、起爆時間が長い=相手の回避時間も長いってことだ
滞空時間が長くなるようにするとか死角から投げるとかしないと回避されやすいよ

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:50:38 ID:LZftAc4R0
回線というか、プログラムの無駄を解消したんじゃないかと思う
回線は物理的なものだから簡単に改善できない

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:56:47 ID:fiAf1qyq0
ある程度適当に投げても広範囲と高威力が貴方をサポート!

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:58:07 ID:xmQSJAEZ0
おいセガ!マッチの設定改善しろよ!!
一昨日こっち海老+A3ひとりvsSラン5人とA上位3人他海老って信じがたい格差だったぞ!!

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 18:59:43 ID:43YK4Ofl0
>>231
もちろん勝ったんだよな?

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:00:14 ID:rtnZ1iVy0
>>230
威力あるし数が少ないから何か渋っちゃうんですよね(´・ω・`)
んでHP減らされて、「せめて死ぬ前に投げきっちゃる!」
うおおおおお ぽい、ぽい、どすっ、ころころ・・・
[自爆 貢献-10pt]
なんてのが何度か(ノ∀`)

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:02:11 ID:43YK4Ofl0
なんにせよ「もったいなくて最後までエリクサーを使えなかった」って状況にはなるなってことだ!

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:02:52 ID:wuNvIRB90
41は着地してから3.5秒だったらなあ
38が一個あたり重量16
40が一個当たり重量約13
41が一個当たり重量40

ECMが一個当たり約47
試作ECMが一個当たり約53
新型ECMが一個当たり60

41軽いな

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:06:15 ID:p4CwYbwt0
>>234
能登系とコング抱えて死ぬのは良くないネ

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:06:38 ID:dCzCaWxN0
>>235
着地までノーカンとか恐ろしい遠投ができるぞ

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:10:02 ID:3GrCThsm0
>>234
で、ラスボスで使いまくって覚醒ラスボスに対処出来なくなるんですねわかります

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:13:45 ID:ilHcAvZw0
ガチでラストエリクサー的なものを使わざるを得ない状況に追い込まれたのは
悪神ヨミぐらいのものだった

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:19:49 ID:Hzor0dT+0
tesuto


241 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:22:04 ID:Hzor0dT+0
さっき500円だけやってきたんだが、GWなせいか海老でも蛇6とか砂4とかで編成事故起こりまくりだった。
明日から仕事だけど仕事上がり(夕方)はマシになってることを祈る・・・

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:22:36 ID:7h4hO6cU0
>>239
天外2とは懐かしい

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:23:32 ID:bDfgLEYJ0
>>235
着地してから爆発だったら似非榴弾砲ができるなぁ

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:29:50 ID:V8Kapszz0
最近のRPGのラスボスはだらしないからなぁ
とか思ってると最初の山猫に食われるから困る

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:35:00 ID:OjwT2sWQ0
だからなぁ・・・QoDからフォートレス出張してきてくれよ。
あれなら持って来ても文句言われないし燃えるはずだぞ。

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:42:09 ID:fiAf1qyq0
ラスボス LV60
最後の裏ボス LV4000
※ただし実質のステータス差はこれより酷い
こんなのもあるし最近・・・

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:42:25 ID:23oDFFgMi
ちょっと聞きたいんだけど、みんなはGPの状況で戦い方を変えたりする?
ちょうどボーナスが入ってほぼ600GPって状況で
相手チームに凸してた人が固まっちゃったから
守りぎみに戦おうと思ったんだよ
そしたらすごい波状攻撃でベースから出られなくなって
ゲームが終わったら俺だけ276ポイントとかアホみたいなスコアで
負けちゃった
なんか激しく気まずいんだけど・・・

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:46:18 ID:9RI20Vwy0
それGP関係なくね

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:47:21 ID:NViEyvvx0
>>247
無制限店でやるからGP気にしないな。
まあゲーセン行っても、キリがいい600円か1000円であたりでやめるけど。

でその戦いはGP関係あるのか?

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:47:25 ID:3GrCThsm0
>>247
別に構わんのではないかと
相手に凸屋が多いと防衛で手一杯になるしなぁ
つか300近く行くとか凄いな
相手フル孟獲だと230くらいしか行ったこと無いわ

そういや今日蛇でスネーク&コアアタッカーが取れた
バラ2回撃つまで防衛が誰一人こないとか有難かったわー
まぁその試合は負けたわけだが

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:47:37 ID:tY+VfyA40
>>247
べつにいいんじゃね?
ポイトンウマー^^ で
あとGP関係ないと思う

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:50:00 ID:rGreAhs10
知ってる凸屋が3人以上いたらその試合はほぼ諦めたほうがいい。

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:50:16 ID:43YK4Ofl0
3回読んだけどやっぱりGP関係なくね

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:56:34 ID:LZftAc4R0
>>247
そうだね。
でも、ちょっと思ったんだが

GP関係なくね?

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:56:54 ID:J4Thgt0x0
GP終わり際で榴弾撃ち尽くす・・・くらいか?
最初はGP余ってても全国対戦してたけど、最近は〜300GPくらいなら演習でもやって過ごす

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:57:58 ID:3GrCThsm0
恐らくは
「最初は開幕凸防いだら凸りに行こうと思ってたけど存外敵さん延々凸繰り返すから
結局最後までベースに篭っちまった。オマケにポイトンやたら高くて何か気まずいわー」
ってことだと思う

うん、GP関係ないな

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:58:41 ID:rGreAhs10
砂やるときは最初に演習するな。
いきなりやると勘がつかめなくて禿げる禿げる。

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:58:54 ID:7h4hO6cU0
コンテニュー画面のまま勝利を迎えてごめんなさい

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 19:59:02 ID:3l/EIVp00
>>250
だから何故孟獲になるw
李典、孟獲、後漢が最優先候補になる辞書って一体・・・

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:02:41 ID:3GrCThsm0
>>259
大戦辞書が入ってるからな
かいで天下無双・改とかな

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:03:31 ID:CeLPUpBG0
>>259
そもそもフルもうかくってボダブレで何をさすんだよ

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:03:52 ID:/Bb8ZN2J0
今日B上位やってたんだけど回数重ねてるうちに人居なくなって最終的に3対3になったんだ
MAP的に開幕凸で一気に終わらせるべきだなぁと思ってたら俺以外の二人が選んだのは蛇と支
一方向こうは全員麻、えぇ勿論先に割られて終わりましたよ・・・こういう時は勲章稼ぎでもしたほうがいいのか?

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:04:02 ID:A4eATWWN0
>>246
多分日本一ソフトウェアのゲームだろうけど
あれは普通のRPGと同列にしちゃだめだろw

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:04:27 ID:fiAf1qyq0
>>261
ブラストは皆超復活持ちだしなぁ

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:06:50 ID:3GrCThsm0
>>264
何故か思わずワロタ

>>261
「にく」で孟獲が登録されているのです>大戦辞書

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:07:47 ID:lzPwNFsd0
オマエ等の知っている凸屋を教えてくれ

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:08:40 ID:fiAf1qyq0
ゆうしゃ

>>263
初代ディスガイアだな
他のはどんだけの差寡欲おぼえてない

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:08:48 ID:CeLPUpBG0
>>265
ひでぇ辞書すぐる。

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:10:28 ID:J4Thgt0x0
>>266
小沢一郎

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:11:02 ID:3GrCThsm0
>>268
大戦向けだからな
大戦だと孟獲は肉、張梁はゴリ、バナナと称される

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:12:40 ID:SnXhwwNw0
れお>楽進

こうか?

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:13:16 ID:43YK4Ofl0
>>266
美羽

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:14:36 ID:x2srsnUH0
最近の孫呉赤壁はどうよ?

全然関係ないけど、トラザAで投げバナナしてるとなぜか禿げるんだよな俺
蛇で落雷してると150ポイトンとかとれるけど

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:17:29 ID:7h4hO6cU0
>>273
時限式自爆しようぜ!

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:18:25 ID:CeLPUpBG0
>>273
全凸でぐっさぐさしようぜ。

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:20:33 ID:tXBxcktW0
プリクラもデュエルターミナルもボーダーブレイクもみんなウィンドウズXP
さすがXPさんは最強のOSやで

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:23:44 ID:23oDFFgMi
みんなありがとう、確かにGPはあんまり関係なかったかな
守りに入った理由に即終了は嫌ってのが加わったぐらいで

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:24:28 ID:IYk0Lo+C0
マナーのなってない連コおっさんが多くてやらずに帰ってきたわ
それで高ランクちらつかせてどや顔されてもねぇ


279 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:30:58 ID:35P8jrCV0
ホームの普段紳士ぶってるピザSが禿げ散らかすと徐々に悪態つき始めるのが胸熱

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:31:20 ID:uYr+wtjf0
どや顔の意味が分からない

詳しく教えてくれ

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:31:39 ID:x2srsnUH0
>>274-275
おーけー
「俺達の時代が来たのだー!」してくる

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:31:58 ID:Tlcy1nse0
腕以外ガチムチから脚を毛42にして「はえー!」って喜んでたけど
おにぎりでガリガリ削られるのが微妙な気がして結局ヘヴィさんに戻ってきた
毛の利点がイマイチわからない

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:32:38 ID:/Bb8ZN2J0
>>278
ハウスルール違反ならこんな所に愚痴ってないで本人か店員に言えばいいじゃねーか

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:33:28 ID:43YK4Ofl0
>>280
カスタマイズ画面での麻の構えが一番それっぽい

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:33:52 ID:2QiLeDmQ0
>>280
「俺高ランクなんだぜスゲーだろ」って顔じゃね?


286 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:36:59 ID:LZftAc4R0
2chでグチグチ言う奴にろくな奴はいない
単なる構ってちゃんだろう

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:41:12 ID:odIIH6zh0
>>282
仮にHGの指すところが足IVだとしたら、
比較対象が毛42じゃ、
そもそも殆ど変わってないだろw

基本的にはHGIVでいいんじゃないの。
毛は44になれば歩行EとBの差が少しわかるはず。

毛は胴だろ胴。

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:41:48 ID:3l/EIVp00
>>282
毛42脚ならHG4脚より歩行が早くて
軽い分、重量超過による速度低下が軽減されるくらい
早いと体感できるほどの差はないと思うけど
とりあえず毛の真価は45が出てから

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:41:51 ID:J4Thgt0x0
大体文章の途中で自分を正当化してる、自分のフォローをしてるよねチンコー

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:44:15 ID:QnCsfQgN0
今日南スタートで、滝上からコングシュートしてたら8p入った事があったよ
これって既出かね?


291 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:44:35 ID:3GrCThsm0
>>288
だな
特に頭はやりすぎてるくらい

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:49:06 ID:rS3qULsU0
コミュ能力の欠落したヒキコモリの豚が多すぎ

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:49:18 ID:Tlcy1nse0
>>287-288
あごめん、脚はHG1だった。
長いこと使っていたからか毛42脚でダッシュの差に若干感動したんだが。
毛は買い進めたいけど固定砲章で困ってるんだ。

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:50:54 ID:fyiq/wBW0
ポイ厨のSランクまじいらね


295 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:54:35 ID:3xxqRI+10
昼間に2回目のA5突入してSAB戦は全員凸でLVの高い部屋で面白かったんだが・・・
今の時間帯は酷すぐる。SA部屋に入ったんだがコア少し削られるやいなや4・5人支援に乗り換え
そういう奴らに限ってSとかA上位とかで躊躇無く勝敗無視してポインヨ稼ぎに走ってる
ええ、凸寄りの私は+40からー96まで急降下ですよ
一方、勝った敵チームはこちらのベースにすごい勢いで流れ込んでた

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:55:43 ID:43YK4Ofl0
41おにぎり威力高すぎだろ
麻の速さであれはねーよ
早く調整しろよ糞瀬賀

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:56:13 ID:odIIH6zh0
>>293
HG1だったか。
なら、もしフルHGでないなら、
毛42足でも良いかもしらんね。
HG4足が作れるようになったら変えればいいし。

っつか、回避力は毛42>HG1だからなあ。
重装系でも、食らう前提で動くなw
軽量ほどは無理でも、
遅めの中量程度には頑張れば避けられる。
いざと言う時、そこで初めて温存した装甲が活きるわけで。

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:58:02 ID:rS3qULsU0
一番のストレスは41おにぎりであることは間違いない

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:02:31 ID:/Bb8ZN2J0
もうSAB無くしてSランク+Aランク上位(足りない分は全部CPU)でいいと思うんだがなぁ
ここの書き込み見てるとSABはBが多い方が負けるからBいらないとか
S、Aはゲージ負けると勝負捨ててすぐポイント稼ぎに走るとか
そういうの無くすにはもうそれしかないような気がするんだけどなぁ
D、C、B下位、B上位、A下位、S、A上位(不足はCPU)で調整したら都合悪いのかな?

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:04:36 ID:CV2g28Ga0
あれだな Sラン時報しかないな

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:05:27 ID:p4CwYbwt0
毛は42胴がバランス良くて好きだなぁ
あと毛に変えることで超過が無くなったりするのも嬉しい

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:06:31 ID:3l/EIVp00
>>293
おにぎりにせよ榴弾にせよ一番の対策は爆心地から早く逃げることだから
HG1脚より毛42脚の方がいいと思うよ
装甲は銃撃戦にしか生かされないと思っていい

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:08:22 ID:NViEyvvx0
>>299
SAB戦でA4以下が7〜8割ぐらい占める現状じゃ無理じゃないか?
CPUとばっかり当たるようになったら過疎ると思うぞ、このゲーム。
まあ、海老の俺としてはSランと分けてくれた方がやりやすいけど。

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:11:15 ID:fHUhEQUYQ
>>299
馬鹿じゃねーの
知能が低すぎるだろう
ABがA5にいる時間が少し長くなるだけだ

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:12:56 ID:qC9EUNrF0
上位陣が生身とマッチしにくくなると騒ぎ出し、そしてマッチ幅変更・・・どのゲームも同じだ

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:13:23 ID:SnXhwwNw0
>>299
CPUなんか入ってたってつまんないよ
名物プレイヤー来たら楽しいよ。CP的にはおいしくないけど

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:14:05 ID:qsHHrNbX0
>>299
だがCPUが混ざるとそれだけでCP査定が悪くなるのがな…

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:14:19 ID:xXiPiiGd0
CPUばっかになったらやらんわ

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:15:06 ID:cF5xXGanQ
>>304
いや、S・AクラスのCP査定を厳しくすれば・・・あれ?

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:15:46 ID:V8Kapszz0
でもSAB戦とかあるとSランクって区分けした意味なくね?

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:16:25 ID:HiDh7HLA0
41といえば今日B1昇格試験やったんだけど意外に杖41胴でもコア凸出来るものなんだな

試験用にアセン変えるの忘れていつもの重支用アセンで出撃したけどSPの回復速度が早いから
ACが長持ちして思ってたよりも短時間で敵ベースに辿り着けて予想以上にメダルを集めることができた


312 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:16:38 ID:NgB5x0PQi
自分がどのランクまで行けるかチャレンジしてるんだけど
Sはマジでポイントを意識しないときついよ・・・
S4から負けたらCP増えないし、勝ってもポイント少ないとマイナス
何も意識せずに自然体でS上位の人とかいるのかな?

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:17:59 ID:xXiPiiGd0
Sランクたどり着けない俺は一生Sカラーと色黒手に入らないんだろうな

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:19:03 ID:qsHHrNbX0
例えば「B1とA345」「A123とS」ではまずいのかねえ

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:21:03 ID:xmQSJAEZ0
>>232
普通に負けたよ。

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:21:13 ID:l4SffQY40
やっぱA上位以降はそう多くはいないんだと思うよ

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:22:34 ID:ODIg6tax0
>>227
まさに41使い始めたばかりの時の俺だな
当時38で狙ったところに自在に放り込めるようになってたんで
41に変えた途端全然おもいどおりに投げられん、38に戻そうか
って考えてたこともあったがまあ慣れだ
何百回と投げてればそのうち慣れるよ。そして41に慣れてから
38使うと威力と範囲の狭さに愕然とするだろうよ

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:23:02 ID:cF5xXGanQ
>>314
残念だが、今のB1の多数がA3になるだけだと

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:28:53 ID:rGreAhs10
Sランの動画とか、内容以前にリザルトに出る素材の多さに引くわ。
そんだけ金かけないと維持できないようなランクじゃそりゃ廃人しかいねーだろ。

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:29:49 ID:QnCsfQgN0
41型「敵機の十分の九を撃破しろと命令されればこうもなろう」
38型「爆弾がしゃべる事か!」
41型「私は爆弾ではない。任務遂行の為に爆風を強化したものだ」
   「ふはははは、怖かろう」

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:30:39 ID:xXiPiiGd0
>>319
そんだけやりこんでるから他の人よりうまいんだろうね

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:31:38 ID:uYr+wtjf0
>>299
CPU多かったら凸し放題なんだが、そこはどう思ってるんだ?

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:32:31 ID:c9Q/k+Y90
守ったら負ける!攻めろ!
って事じゃないの?

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:32:55 ID:IAWPeTRv0
>>320
嫁を小男に寝取られた婿養子乙

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:36:20 ID:SnXhwwNw0
つかランク意識し過ぎだろ。格差マッチとか言っても勝てるときゃ勝てる。
ビビってたら戦う前から負けてる
ランク下の方がCPを犠牲にして上位禿げさせられるんだぞw

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:37:55 ID:cF5xXGanQ
>>320
ア○サ○スの次はラ○○シアと聞いて

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:38:59 ID:n9sGcIls0
ランクはSとA上位、A下位とB1あたりで分けて
ポイントとは別にCP獲得要因を作ってしまえばいいんじゃないかな。
勝敗の基礎になるベースダメージを基にして
凸でのダメージ、敵撃破時のダメージ、再起動時のダメージ軽減
によってプレイヤー毎に期待獲得CPを加算させて
勝利時は応じたCP獲得
敗北時は一律クラスによってCP減少みたいな。

主な凸は麻
主な撃破は全機体、特に重火力と狙撃
再起動は支援機

ていう感じで。ポイトンは獲得CPに対して微妙に影響させるぐらいでいいかと思う。
勝てなきゃ無意味だから必死に勝つし、その行動がCPに直で影響すると思うし。

異論は大いに認める

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:41:56 ID:rGreAhs10
>>325
まぁ、でも1.5以降のB1はやはりAと比べると腕が低い連中が多いのも確かだよ。
禿げにくいからって普段使わないような兵装で遊びだす連中もいるし、
B1はそろそろ切り離してもいいんじゃないかと思う。

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:44:41 ID:qC9EUNrF0
マッチ幅なんて変えても、少ししたらまた文句でてエンドレス
それよりも同じ部屋でチームに、明らかな偏りが出る編成を何とかできんのだろうか
B1いっぱいvsAチーム、とかみたいなのよくあるし

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:45:00 ID:43YK4Ofl0
勝利至上主義派vsゲームなんだから楽しめば良いじゃん派

ファイッ

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:46:40 ID:J4Thgt0x0
>>330
ファイッ  って言われるとスーファミのストUのポーズ音思い出すんだよな
あれってなんて言ってるんだ?

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:46:55 ID:9RI20Vwy0
賭けを楽しむコツは負けることを楽しむ事だって古本屋の店主が言ってた

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:47:05 ID:Tlcy1nse0
>>330
あぶない、始めるとこだった
多人数対戦ゲーはどうしてもこの議論出てくるな

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:47:09 ID:p4CwYbwt0
>>328
よくそんなのが分かるな>普段使わないような兵装

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:47:37 ID:l4SffQY40
>>330
その帰結は
「金払ってやってるんだから別にいいだろ」
「こっちだって払ってるわボケ」

不毛だな

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:47:58 ID:3l/EIVp00
>>325
確かにな、味方B1A5のみ、敵Sが2人、A4以上2人とB1A5の格差マッチでも
押せ押せが勝ったし
しかし、そういう場合はSランがババ引いたと騒ぎ出すんだぜ?
下位が上位に挑むのは勉強になるしいいんだが

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:48:46 ID:cF5xXGanQ
>>329
でも、マッチ調整いれたらマッチング時間が長くなりそうな気がする

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:49:56 ID:YYw7fYWE0
B1はいらないから隔離して欲しいけど
CPU増えそうで実現しそうにないかも

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:50:10 ID:rGreAhs10
>>334
芋砂のランク見ると大抵Bクラだったりする。

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:50:11 ID:7llKRBQC0
他人がどう思ってゲームしてもかまわんが
その考えを人に押し付けたとたんに厨房乙になるから議論にもならん

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:51:14 ID:mtwo7ZcL0
>>330
後者だったのに最近前者になりつつある俺ガイル
Aランになったとたん勝たないと、ポイトン稼がないと、って必死になり始めたorz
ずーっと蛇専で来たけどA5に定着でき始めたこの頃、撃破以外でまともにコア削れないのに不満が出てきたわ。
最初はランクとかどうでもよかったんだがなぁ。
気がつけばAランにしがみつくので必死になってポイトン!ポイトン!になった自分が悲しい('A`)y-~

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:52:24 ID:qC9EUNrF0
そろそろ砂使いvs砂は戦犯だろ派、の争いに移行する時間帯

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:52:30 ID:cF5xXGanQ
B1嫌われ過ぎだ。B1(の俺)涙目

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:52:47 ID:PN06UU+A0
厨房と言えば
学生がアバターの名前のスペルを思いっきり間違ってた
最低限の勉強はしろよね〜

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:52:57 ID:LZftAc4R0
>>338
お前がなにも考えてないって事はよくわかった

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:52:57 ID:J4Thgt0x0
>>341
海老でもいいのよ
B上位だとお立ち台常連になれる、たまにB上位戦に飛び込むと息抜きになって良い

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:53:38 ID:qC9EUNrF0
>>344
KURAUDOか!

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:53:56 ID:J4Thgt0x0
そろそろ30代魔法使いvs魔法使いは底辺だろ派、の争いに移行する時間帯

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:54:54 ID:ITXlsJdW0
俺…がんばって勝率五割に戻すんだ…!

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:55:05 ID:cF5xXGanQ
>>344
狙ってスペルミスしてる可能性も捨てきれない

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:55:21 ID:YYw7fYWE0
>>341 海老程度でしがみつくとかはそこが適正ってこと
海老卒業するころには腕は格段に上がってるよ

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:55:46 ID:p4CwYbwt0
>>339
それはBクラだから下手くその率が高いってだけだったりもするだろうw
まぁB1で芋るならB戦でやれよとは思うけどな・・・

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:56:09 ID:ItMiEav+0
またこの流れかよ・・・・・・・・・・

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:56:31 ID:J4Thgt0x0
萩原流行かよ

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:57:07 ID:Dj6kCDgy0

今のA5でポイント必死にならないと維持できないって時点で真性の海老なので気にするな

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:57:54 ID:mtwo7ZcL0
>>346
正直、SABでもある程度まともに動ける、Bオンリーだとやりたい放題できるって意味でB1は最高だと思う。
ここまで来るともう自分の問題だよな。仲間内でやってるからどうしても仲間内の中でトップになりたいって意識が強すぎるorz

要約すればもうそろそろトラザ飽きてきたんですg

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:57:57 ID:ilHcAvZw0
「あいつが下手だから負けた」って言うと、どんなに高いランクであっても自分に跳ね返ってくるから
意識が低かった・最適解を取らなかった、って言い換えるんだよね

必死なのはSラン様だけじゃないんだぜ
皆が皆必死であるからこそ、自分以外に敗因を帰する奴は例外なく言いがかりなんだと思うがなあ

麻1のみに放り込まれたから人のせいにしたい気分はわかるが
そこをぐっと飲み込めない奴はどんなに上手くてもマッチング避けられる運命だよな

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 21:58:34 ID:LZftAc4R0
ただ単に、人を見下したいんだろう
理由はあとで何とでもつける
それが砂だったりBランクだったりするだけだ

その証拠に理性的な反論をされると
荒らし始めるか、あるいは書き込みをしなくなる

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:00:23 ID:CV2g28Ga0
>>358
理性的じゃ反論されるだろ・・・

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:00:59 ID:9kS7mVV90
負けたら自分が戦犯でイナフ


相手を圧倒できない自分が悪いと海老の俺が言ってみる

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:01:15 ID:fiAf1qyq0
強化G以外のグレラン使いにその使用感を聞きたい

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:01:50 ID:J4Thgt0x0
まじめちゃんになら理性的に反論されてもいい

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:02:58 ID:Dj6kCDgy0

B1外してSA戦にしろって話題が出るとすぐにファビョる奴が多い時点で
真性Bランだらけなのがよく分かる
おそらくレベルが違いすぎて理由が分からないのだろう
大学の講義を幼稚園生に聞かせるようなもの


364 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:03:08 ID:43YK4Ofl0
>>362
そしたら俺は性的に反論するけどな

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:03:13 ID:nBacJzAI0
Cランクに昇格したての新米ボーダーですが、ちょっと文句を言わせてほしい

ほとんどが重火器と狙撃で出撃(開幕だけ強襲)
前線には絶え間なく榴弾が降り注ぎ
強襲で前線を押し上げても、誰も来ず
敵が集団で突撃してきても、誰も近づかず

Dランクより酷い試合内容のCランクに絶望した
Bに昇格できるのが楽しみです(´;ω;`)

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:03:49 ID:cF5xXGanQ
>>361
強G使いとして何故強G以外なのか聞きたい・・・まさか同志か

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:04:12 ID:fiAf1qyq0
>>363
コム過多になるがそれでいいのか
が返しの大半だった気がするんだが
突っ込み待ちだったらすまん

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:04:25 ID:7llKRBQC0
なんでここ愚痴スレになってんの

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:06:05 ID:rGreAhs10
>>367
B1外すだけならそれほど影響でないんじゃないかと思う。
バージョン前にルーパーしてた連中は今はほとんどがA維持してるし。
今のB1ってバージョン前のB2B3くらいの実力しかないよ。

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:06:18 ID:fHUhEQUYQ
>>367
釣りだと判ってるなら反応するなよ
わざわざageてるんだからわかりそうなものだが

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:06:24 ID:l4SffQY40
>>365
ちょうど絶望したようなので、これ以上は下がらないと思って言うが、
SAB戦やSA戦も時にそんな感じになる、ここ数日は比較的多かった
どのランクになっても大事なのは、自分を省みる心と忍耐だと思う

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:06:49 ID:43YK4Ofl0
じゃあ愚痴スレ作ろうぜ
万事解決だ

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:08:26 ID:iAeTVamX0
>>372
既に愚痴スレがある、したらば行ったら良くね?

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:08:37 ID:ITXlsJdW0
>>361
連射グレコア凸気持ち良いです^q^

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:08:40 ID:7llKRBQC0
ここに作らんでもしたらばにある
痰を吐いてすっきりしたかったら痰壷へどうぞ

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:08:43 ID:PL01H9hI0
そもそも作戦目標がコア攻撃だけってのに問題があるんじゃね?

チームの最下位ランクのプレイヤーを護衛して目標地点まで届けるとか
コア関係無しにキルデスのみにするとかなら
B1A下位でくすぶってる腕の良い戦闘厨が日の目を見るんでない?

現状の凸スキル=ランクってのを変える時期があってもいいと思う

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:10:31 ID:nBacJzAI0
>>371
そんなもんなのか・・・ありがとう

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:10:58 ID:fiAf1qyq0
>>366
強化Gに惹かれて一気にそこまで買ってそれ以外のグレランをろくに使った事ないもんでな
なんか爆風でノックバックするもんだからなかなかまともにダメージ入らない感が

>>376
たまに凸麻が変な自己主張してるけどぶっちゃけ甘えてるだけだからあんままともに取らなくていいと思うよ
凸だけでいいなら自然とリスポンが自ベースオンリーになっていくはずだけどそこまで考えが至ってないし

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:12:10 ID:QnCsfQgN0
戦闘厨でも、腕がよければそもそも下位でくすぶったりしないと思うがなぁ

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:12:22 ID:CV2g28Ga0
>>376
逆じゃね? 戦闘だったらSランの方が上だろうし 凸うまいルーパーはいっぱいいるとおもう

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:13:19 ID:CEUUNEbr0
B2で素材集めながらまったりCP貯めてる俺にはどうでもいい話か…


つうかBBをプレイする事に そういう意味なんか必要なのか?
二束三文のはした素材で充分じゃねえのかと思う

逆にいえばだ
二束三文のクソ鉛板が 俺達にとっては命を賭けるのに足りてしまうんだ
二束三文の鉛でマップ中の鉄火場あっちゃこっちゃ出向いてって二束三文でブッ倒したりブッ倒されたり
しかも誰にいわれたワケでもなく好きこのんでだ

戦場での楽しさの方が自分のポイトンや他人の勝敗より重い
ウチの家系は割とそーいうホントに人間のクズの家系なんだ
悪いが本スレでいじめられても仕方ないかもなあー

いや なに おまえもそのうちわかる時が来るんじゃないかな
なにせホラ おまえは俺達の孫だ

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:13:57 ID:SnXhwwNw0
>>376
腕の良い戦闘厨で下位ってのがピンとこないけど…
勝敗より順位優先の方が安定する現状では

ルール自体はいろいろあってもいいんじゃね。
イベントバトルに期待しよう

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:14:21 ID:YdFvv6na0
>>361
連グレ使ってるけど、(敵ベースに誰もいない状態での)コア凸はいい感じだよ!

戦闘面では全く期待できないよ!

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:14:38 ID:l4SffQY40
>>378
多装や初期なら二発三発と続けざまに撃てるから、
相手のノックバックに合うよう二発、三発目を後方に
置くように撃てるぜ!反動をあえて抑えないんだぜ!

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:15:05 ID:p4CwYbwt0
>>361
多装Gだけどサワと手榴弾の間みたいに使ってるなぁ
接敵前の相手を削る、プラの掃除って感じで
量も調整できるからやりやすいです

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:15:55 ID:n9sGcIls0
戦闘ってのはどの兵装やってても身に付いてるもんだと思うよ。
多少の誤差はあるかもしんないけど上位は基本的に戦闘が上手くなる

凸だけとか、回復のみで上がれるもんでもないはず。

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:16:49 ID:hmxVtDXj0
ランクマッチしか無いのがよくない
イベントバトル部屋もイベント開催期間以外はランク変動無しのフリー部屋にしとけばいいのに

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:18:05 ID:LZftAc4R0
真の戦闘厨は愚痴を言わない
なぜなら愚痴を言っても敵が倒せるわけではないからだ

真の凸厨は愚痴を言わない
なぜなら愚痴を言っても凸が決まるわけではないからだ

愚痴を言ってるやつは全部にせものだろう

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:18:47 ID:ilHcAvZw0
>>381
ホントーにじいちゃんかー
ホントーにじいちゃんならアレができるはずだー

牛マンのものまねー

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:18:47 ID:W3NS7WGa0
>>387
さすがにDやCがSABに混ざると何も出来なくなると思うけど・・・

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:19:16 ID:fz5ntdj90
凸以外にも勝つ手段があってもいいとは思うけど
そこをいじると結構ゲームの根本から変えないといけないしなぁ・・・うーん
キルで減るゲージを今の倍に・・・しても大して変わらんか
両軍のポイント総合計が勝敗に絡むとか?・・・ピロピロ推奨になるなぁ
今さら絆みたいなコスト制に近づけてもしゃーないし、どうしたもんかね

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:19:37 ID:3lx3McQy0
第1話 終戦

ロッチナの手を逃れたキリコを待っていたのは、また地獄だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。
百年戦争が生み出したソドムの街。
悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここは惑星メルキアのゴモラ。

次回「ウド」。
来週もキリコと地獄に付き合ってもらう。


393 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:20:22 ID:IAWPeTRv0
>>389
牛マン「絶望したかったらSFCをやればいいじゃない」

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:20:41 ID:J4Thgt0x0
「特定の武装や兵装に頼っているようじゃ、本物のボーダーではありませんよ。
 本物はね、本物で一流は、ただ、強いだけのボーダーなんですよ。武装に対するこだわりも、戦術に対する美学もない。
 ただ、強いブラスト。それが本物のボーダーです。
 敵を撃破することにも興味なく、勝利を掴むことにも興味ない。守るべきコアもプラントもなく…ただ、強い。
 昔、一度だけ本物を見たとき。
 …強いということは、それ自身が単独で存在することが出来るものなのだなと、…そう思ったことがありますよ。
 ですが、思うのです。目的のない強さは、存在する意味があるのかと。人は強いから幸せになれるのか、どうなのかと。
 機動力が悪い方が、装甲がない方が…それはそれで、楽しいんじゃないんですかね…。」

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:21:26 ID:AGOiuiQR0
DやCがAやSと当たったら多分何も分からない内に全部削られて終わるな

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:21:53 ID:YHJ3EpWF0
エッジに背負われるガチムチを見てワロタが、チーム内3位で総合11位ってどうしろってんだよ

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:22:07 ID:fiAf1qyq0
海老だった時期ですらBオンリーなら無双に近いこともたまに出来る始末だったのにCDが混ざったら更にマッチゲーになる

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:26:16 ID:p4CwYbwt0
>>396
相手の独占状態が続いたとかそういうのじゃなくて?

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:26:56 ID:V0TtkL+c0
・S以上:まさに修羅道。
・A上位:戦闘・立ち回り・危機回避、いずれも高水準なものが必要。何より落ち着いていること。
・A下位:他人任せが通用しなくなる。自身に試合を勝たせる能力が無いと落ちる。
・海老:基礎の仕上がりが問われる。
・それ以下:基礎がまだまだ。自身の戦術の弱点をもっと吟味すべき。

CP査定が変わったからA下位はやや遊べるようになったように思う。
ひどい格差になるカオス成分もあるけどね。

もうランク云々の話はこれでFAだろ。アセンや戦法がカオスだから海老って
人もいるけど、それはランクを故意に維持したい人の話ってことで。

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:27:43 ID:NgB5x0PQi
チームは負けたが俺が一番キル数多いから俺の勝ちだ
フフフ俺様大勝利
みたいな遊び方が一番ストレスたまらないと思う
ポイントでもデス数でもなんでもいいけど

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:30:11 ID:PN06UU+A0
>>347
違う
>>350
晒すと可哀相なので晒さないが、ワザとスペルを間違う理由が全く見つからん単語なんだ
本人にユーモアがありそうな顔もしてないし

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:30:49 ID:3l/EIVp00
BC確率upキャンペーン総括
鉛板より隕鉄塊の方が多く出た
一応普通よりランクの高い素材が出やすくはなっているな・・・一応な・・・


403 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:30:51 ID:YHJ3EpWF0
>>398終始BCプラ取られっぱなしで、Aプラと北の高台とアーチ下でgdgd戦ってた。しかしこっちの100点超えは上位2人だけとかこんな事もあるんだなとビビった。確か海老戦

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:34:52 ID:V0TtkL+c0
>>403
今日正午頃の戦闘だったらそれにマッチしてたかもしれん。
味方と歩幅合わせてライン上げようとするんだけど、重火と支援の待ちばかりでどうしようもない状況が終始続いた。

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:36:37 ID:p4CwYbwt0
>>403
実力差がはっきりしてたり
押しこんだときに支援がセンサー張り巡らせるとそうなりやすい気がするなぁ

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:37:29 ID:JroY89x50
>>403
ポイント稼げないのは前に出ないからだというのが良く分かる構図だな。

実際前に出る意識あると禿げないし、Sランクなんて軽くいけるし、彼女ができる

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:39:32 ID:7h4hO6cU0
前に出なくて稼げるのはコア凸が次から次へとやってくる場合ぐらいだな

その場合はプラント倒壊に巻き込まれる自分が高確率で映るだろうけど

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:39:42 ID:3lx3McQy0
>>406
俺は結婚して娘が産まれたぜ

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:40:09 ID:fz5ntdj90
クリキルが一番取りやすい兵装というか武器って何かなぁ
砂は上手い人間なら簡単なんだろうけど、にわかじゃ限りなくハードル高いし
やっぱ射撃補正のいい頭つけて蛇の素ガトあたりが無難かねぇ
麻でクリキル銅は何度も取ってるんだけど銀までいかないんだよね(´・ω・`)

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:40:52 ID:YHJ3EpWF0
>>404-406一つ弁明させてもらいたいのは、俺は途中参加で6分ほどだったんだ。本当だぞ。本当だってば
でもまぁ確かに蛇4機くらい居たなぁ。俺もほぼ蛇専なのに仕方なく慣れない麻乗って禿げ散らかった。でも剣で倒すとンギモヂィィィィ

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:41:11 ID:PRlpZaz/0
アバターパーツの画像一覧とかってどっかにないですかね?

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:41:15 ID:osBaFoXwQ
>>402
オレはこんな感じだった
ウーツ→チタン
素子→集積体
銀→金
何で鋼材系だけレアリティ下がってるの?
普段ウーツが出まくるのがオカシイのかも知れないが、オレが欲しいのはメタルなの
集積体が余ってて群体が足りないっていう不思議な状態

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:41:52 ID:4iB2dZIZ0
>>409
麻で榴弾打ってる蛇見つけてガリガリでいける

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:42:52 ID:9kS7mVV90
>>409
FAMタン使うと良いよ!
HS連発しないとまったく倒せないから自然とAIM身に付くと思う

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:45:34 ID:rS3qULsU0
FAMは至近距離からHS連発して瞬殺する武器です

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:45:44 ID:/Bb8ZN2J0
>>411
MG買って来い

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:46:07 ID:9RI20Vwy0
>>409
勲章取りたいならデイライトS,こいつに替えたら砂使用率13パーだがトラザBでクリキル金二枚取れた
スキルなら個人的にはヴォルペシリーズ

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:46:33 ID:osBaFoXwQ
>>409
瞬間火力が高ければ、頭にヒットした時に一気に溶けるからどの兵装でもとりやすい
ヴォルペ系、ヴィーゼル系、象さん、各狙撃銃、スマック系
お好きな物をどうぞ
サペとかでも、もちろんイケる

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:48:08 ID:fiAf1qyq0
FAMは修羅麻用近接射撃兵器

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:48:15 ID:V0TtkL+c0
>>411
多分ムックを買ったほうが早い。

>>414
奇襲で先手取ると強いネ。胴抜きでガチムチも溶ける溶ける。

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:48:27 ID:RVqrx2T00
>>409
麻:蠍 FAM
蛇:ラピ・ガト全般
支援:スマック(特にワイスマ)

こんな感じかと。

>>414
 エッジα頭&杖41腕で初めて今日使ってみたけど、なんだあの凄まじいじゃじゃ馬っぷりはww>FAM
初めてガト使った時よりも衝撃だったぞww

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:48:32 ID:7h4hO6cU0
>>409
支援でスマック使ってたら金取れたな

まあ自己回復しつつ戦ってたせいだろうけど

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:49:06 ID:bDfgLEYJ0
>>409
俺もクリキル狙って頑張ってるぜ!全然取れないけど。。。
ここってリペポの斜め上っぽいなって思えるところ探してリペポ封鎖してれば
取れるんじゃないかな。一応銀は余裕。

ただ、味方ががんばりすぎてマップ中間プラのリペポが狙えない場合がある

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:49:47 ID:PRlpZaz/0
>>420
ムックは戦ヴァルのコスプレとかもフォローしてます?

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:50:39 ID:YHJ3EpWF0
>>409象でHS狙う練習してたらいつの間にか6個くらい貯まってたな。胴に当ててから撃ちながら頭に持っていってやれる

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:53:13 ID:V0TtkL+c0
>>424
まだ持ってないからわからないけど、未実装機体が載ってるくらいだから
追加コスのほうも載ってるんじゃないかな。

前回と同じ写真サイズだったら絵描き用の資料には少々苦しいかもしれん。

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:54:16 ID:rS3qULsU0
FAMを奇襲以外で上手く使えた事がない
サペと正面から撃ち合いしてたらリロードがきちー

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:55:29 ID:/Bb8ZN2J0
>>424
載ってるイベント用のパーツも載ってる

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 22:56:20 ID:RVqrx2T00
>>427
つ「エッジ腕」「杖腕」

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:00:16 ID:PRlpZaz/0
>>426
>>428
サンクス。
ムックは近所の書店はどこも売り切れだったけど、頑張って探してみる

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:04:19 ID:V0TtkL+c0
>>427
ガチムチには張り付いてほとんど何もさせずに倒すこともできるよ。
基本は奇襲か味方との同時攻撃やね。タイマンは自信が無い限り挑まないほうが無難。

FAMを扱うときの腕の選択は下記参照。

修羅2:FAMの役目は剣の後のトドメだけでいいです。精度度外視。
修羅5:フル修羅でFAM使いたい人向け。
円1:FAM子もいいけど他武器・他職も愛したいあなたへ。
杖38:反動を十分に抑えてくれて、リロB。杖腕だと切り替え速度が遅く、追撃は難しい。
杖39:38よりも反動を抑える能力は落ちるがD+で足りる。リロAで撃ちまくれ。

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:09:52 ID:UX80843E0
今日4ヶ月振りにやった…4ヶ月やらない間に随分進んでるんだな世の中って…

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:10:57 ID:qsHHrNbX0
マッチングがどうのより、まず連続で同じ陣営が続くのをどうにかしろと
再戦しようが部屋変えようが店変えようが何しようが、12連続で北側ってどういうことなの

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:11:21 ID:RVqrx2T00
>>432
老いた蛇「戦争は変わった」

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:12:25 ID:SnXhwwNw0
>>433
北ならラッキーじゃん

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:14:44 ID:V0TtkL+c0
>>433
マッチングはとにかく受け付けた順番っぽいからな。友人と隣同士で
同時マッチング狙ったことがあるからよくわかるわー。

再戦をぴったり同時押しするとほぼ左右に振り分けられて敵対してしまう。
1秒2秒くらい間隔を空けて相方が再戦ボタンを押すと味方側に振り分けられる。

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:18:28 ID:qsHHrNbX0
>>435
確かに今日はラッキーだったが、当然逆もあるから困るんだよ

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:20:35 ID:YHJ3EpWF0
むしろ南のほうが頑張っちゃうんだがなぁ。BGM的な意味で

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:21:07 ID:VRH0wLYU0
>>432
ボトムズの世界でも無い限り時代は進む。

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:27:02 ID:hVIj+wEG0
黄砂ひどすぎてワックス掛けを見送り
フクピカで拭く→30分走る→全体に均一に砂が・・・→フクピカ→以下ループ

あと、鉄粉がちょっときになってきたんですが
粘土クリーナーとか使うと傷とかが怖くて・・・
やっぱりシャンプーとワックスは自前で、
鉄粉は業者(オートバックスetc)任せでもいいんでしょうか・・・

使用車はアコードセダン 再塗装をほぼ1年前にしてます
こうしたらいいよ!とかありましたら、アドバイスお願いします

441 :440:2010/05/05(水) 23:27:22 ID:hVIj+wEG0
誤爆(´・ω・`)

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:27:54 ID:CV2g28Ga0
PS パーフェクト Sラン

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:28:52 ID:AcBfKrLi0
>381
ベルナドットさんの爺ちゃん乙。

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:30:10 ID:c9Q/k+Y90
>>440
とりあえずニュードで動くように車弄ろうぜ

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:30:30 ID:AcBfKrLi0
やべえリロードしてなくて超過去レスしちまった。スレ汚し失礼。

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:31:14 ID:9RI20Vwy0
>>442
維持に集積体が必要だと聞いたんだが

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:32:06 ID:VRH0wLYU0
>>440
一瞬ブラストにワックス掛けしてんのかと思ったぜ。


そして三十分(ACで)走り続けたら(チーム)全体に均一に砂とか(´・ω・`)

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:34:04 ID:rS3qULsU0
俺は黄砂が無くなるまで洗車せずに砂まみれで放置だな
洗ってもすぐにまた黄砂で汚くなるし

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:34:32 ID:YHJ3EpWF0
>>440黄砂が気にならないように茶色く塗装しようぜ!

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:34:57 ID:RVqrx2T00
 そういやあ、ブラストの装甲ってウェハースやミルフィーユみたいな積層装甲なんだってな。金属板をニュード化合物
で接着していて、、リペアでニュード吹き付けて直るのはそのせいらしい

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:37:01 ID:VRH0wLYU0
多層装甲は現実でも珍しくない。

自己修復機能のついた装甲ってのもまあ、ありえなくも無いしな。


452 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:38:33 ID:hVIj+wEG0
>>447
装甲を斜めから眺めて、
反射する景色とかを見て悦に入るタイプだからどうしても気になることになりそう・・・

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:38:34 ID:+M4O/leg0
このゲームのキャラパーツのほくろがただの穴にしか見えない
色っぽくなるから好きなんだけど、コレはダメだ

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:38:41 ID:rS3qULsU0
ターンAターンなガンダムは壊れても放置してたら勝手に直るしな

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:39:26 ID:deaglBuK0
陣営が固定は前のトラザBがやたら酷かったな

何か弄ったのかと思ってたがtorazaAでは元通り

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:40:05 ID:gVo5G6fzP
今更だが
BBに核兵器ってあったんだな

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:40:11 ID:RsLt/CRV0
ブラスト専用の洗浄機とかあったりするんだろうか
まぁ実際は汚れたら、撤退で新品にするんだろうけど

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:41:50 ID:deaglBuK0
>>456
そりゃあるだろう
地球の話なんだから

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:42:36 ID:RVqrx2T00
>>457
整備班「ナマリタケと鳥のフン塗れじゃないか」

0.1トンの鳥の糞って・・・(w

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:43:03 ID:VRH0wLYU0
>>457
戦車や装甲車と同じじゃねの?

あ〜パーソナルマークつけらんねーかな。

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:43:25 ID:gVo5G6fzP
>>458
そうじゃなくて、俺らの使う武器の中に
ホント今更だが気づいた

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:43:41 ID:n9sGcIls0
>>457
鳥のフンとかついて重量増加するから
定期的にしてるさ

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:44:33 ID:BrG/RUi10
>>461
お前核兵器なんか使ってんの!?
えんがちょ〜

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:45:09 ID:deaglBuK0
>>461
遠雷は違うぞ

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:45:19 ID:YHJ3EpWF0
>>461遠雷の劣化ウラン弾のことか?

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:46:48 ID:gVo5G6fzP
>>463
遠雷って劣化ウラン弾使ってるんだろ
核兵器だったんだな〜って思って

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:47:43 ID:9RI20Vwy0
劣化ウラン弾を核兵器のカテゴリに入れるのは間違ってると思うんだ…

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:48:00 ID:Tlcy1nse0
地元周辺にムック売って無さ杉ワロエナイ
秋葉原行けばさすがにどっかあるかな

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:48:38 ID:rS3qULsU0
劣化HG

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:48:55 ID:SnXhwwNw0
>>455
トラザの綴りはtlazaみたいだぜ

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:49:05 ID:AGOiuiQR0
確かに周辺への影響が心配されるレベルではあるがな>劣化ウラン弾
まあこのゲームだと既にニュード汚染されてるんで多少はどうでもいいという

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:49:32 ID:0Puu9oWG0
マスターズの特典が具体的な画像とかないの?

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:49:38 ID:hVIj+wEG0
遠雷の弾も
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/26/Sabot_separating.gif
こんな風になってるのだろうか・・・

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:50:55 ID:deaglBuK0
そういやMGとかBB.NETの機体パーツってゲーム内CGとはまた別のモデルなんだな

41頭の顎がちょっと違うね
コトブキヤの杖プラモはゲーム内CG準拠だったが

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:52:51 ID:RVqrx2T00
>>473
装甲ぶち抜くためだからそうなってる可能性あるねえ

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:52:58 ID:ItMiEav+0
MGもってないんだが武器の開発背景みたいのも載ってるんだろうか?それから遠雷って何mm砲なんだろ?

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:53:31 ID:deaglBuK0
>>470
あ、すいません僕は>>344の言ってたgakusei本人なんです

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:53:53 ID:HtpnWj9U0
明日朝から行こうと思ってるんだが
ガチムチに乗り換えた俺が質問を。
西スタートで凸するとき崖からACルートは重くて乗りきらないとかいうことはないよな?

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:54:36 ID:VRH0wLYU0
劣化ウラン弾は核兵器とは言わないぞ。放射性物質を使ってるだけ。

ちなみに、劣化ウランは弾以外にもウエイトやバラスト、装甲なんかにも使われてる。

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:55:27 ID:gVo5G6fzP
>>478
途中のニュードむき出しの山を足場にすれば
ガチムチでもいける

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:57:21 ID:43YK4Ofl0
>>478
川まで降りて崖砲台前を壁蹴って登る方かベース壁正面のところから飛ぶのかわからないとわからない

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:58:35 ID:RVqrx2T00
>>476
大体は、人間の携行兵器を2.5倍ほどにスケールアップと考えるといい

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:58:48 ID:BY66oY0r0
トラザ昼のおかげでコア凸中毒になったぜ!

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:59:23 ID:CV2g28Ga0
劣化ウランといえば劣化ウラン牌 よく日露会談とかで使われている
ウクライナの首相とかは故意にプルトニウムを混ぜるとか混ぜないとか・・・

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:59:26 ID:ahhMGAPB0
むしろ空中爆発・広範囲・高威力兼ね備えたT25のが核兵器っぽい気が

まぁ威力だけなら能登のが核っぽいけど

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 23:59:54 ID:RsLt/CRV0
コア凸するなら一度でいいから12ptシュートを決めてみたいものだ
マーゲイでペチペチも面白そうだが

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:02:03 ID:xXiPiiGd0
>>486
レイアップは結構できるぞ

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:04:47 ID:SnXhwwNw0
動画見てると崖超える時にシュワジャンしてる人居るけど、
シュワジャンするメリットってなんなんだろう。
ブースト温存?少しでも速くベース内入る為?

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:06:33 ID:XeJ4YB2o0
>>485
あんな小規模なのに核は使わんと思うぞ。
規模からして気化爆弾よりもずっとちっさい。

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:10:18 ID:ZSiY4a8g0
>>488
地下出口からはACじゃないと届かない
小屋上からは阿修羅までしかAC無しじゃ飛べないんじゃなかった?

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:15:28 ID:O+AJqMu40
>>490
あ、すまない、小山から飛ぶ方の事言ってた。
一応地下出口のとこからエッジ脚でも通常のACだけでいける。
要は通常ACでも超えられるところでシュワジャンするメリットってなんなのかなと思って。

SPゲージとひきかえにブースト温存&少し速く行けるって感じなのかな

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:17:56 ID:EiRcmz210
>>489
それもそうかw
そうなるとエアバスターに近い現実の兵器ってなんだろ・・・
障害物を貫通するからクラスター爆弾かバンガーバスター辺りか?

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:18:33 ID:8ZZWgEcr0
>>483
そのうちコアが変異して人型になって復讐されるぜ

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:19:57 ID:wYq+Vl/30
>>489
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:21:40 ID:48sPjjFe0
>>491
みんながそれ狙ってるかは知らんけど、うまく行けば直接ベースに入れる

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:23:27 ID:8qSHegre0
突然オペ子がコアで歌いだしたり
ベースが人型に変形して自動砲台を全弾発射したりまだ?

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:25:22 ID:Z6N1ienR0
なんか最近やってないからステキャンとかダッキャンとかシュワジャンとか屈キャンとかよくわからん

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:26:31 ID:O+AJqMu40
>>495
マジで?南から北を攻める時にアーチからベースの壁越えるやつじゃなくてか。
それなら意味あるなぁ

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:28:22 ID:XeJ4YB2o0
>>494
デイジーカッターは核どころか燃料気化爆弾ではない。
普通の大型爆弾。
それでも威力的に能登さんですら比べ物にならんよ。

そういえば、ノーズアートで検索かけたら、有名漫画家らが手がけた自衛隊のノーズアートとかあってビビッた。


500 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:29:16 ID:U1+vF0BV0
>>497コレ、俺も知りたい


501 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:31:30 ID:b9zptKps0
ていうか、ブラストって現代兵器よりも性能ヘボくないか?

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:33:51 ID:XeJ4YB2o0
>>501
かなりへぼい
ひょっとしたら平和だったんで兵器の開発が進んでないとか。

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:34:19 ID:Z6N1ienR0
いつになったらグラントをアバターで使えるんだ

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:36:01 ID:kNyBygFK0
>>496
真黒巣かい!

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:37:14 ID:5kXjfko5i
ゲームだからに決まってるじゃん
現代兵器以上だったらただのシミュレータになってしまう

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:37:56 ID:7cyXi78AP
遠隔操作技術の発達した現代において
ロボットの中に人が乗る必要はない

ってどっかの大学教授が言ってたよ

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:39:30 ID:5KEM2iFt0
22世紀以降の兵器が有人とは思えんしな

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:39:43 ID:uJuRO6pu0
>>496
コアがトランスフォーメーションするんですねわかります
ブラストもみんなフォールドできるしな

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:40:08 ID:kNyBygFK0
どっかのトレーズが嘆きそうだな。

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:41:14 ID:XqmPrl9B0
ゴードン「戦争は変わった。
     国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない。
     金で雇われた傭兵部隊と、造られた二足歩行兵器が、
     果てしない代理戦争を繰り返す。
     命を消費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。
     戦争は変わった。
     ID登録された兵士たちは、ID登録された武器を持ち、ID登録された兵器を使う。
     体内のニュード耐性が彼らの能力を助長し、管理する。
     耐性の制御、情報の制御、感情の制御、戦場の制御。
     全ては監視され、統制されている。
     戦争は変わった。
     時代は抑止から制御へと移行し、大量破壊兵器によるカタストロフは回避された。
     そして戦場の制御は、歴史のコントロールをも可能にした。
     戦争は変わった。」

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:44:44 ID:KD8/gTU80
コア「もうブラストランナーたちには任せておけん!わし自ら討ってでる!開門!」

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:46:33 ID:XeJ4YB2o0
>>507
いろいろ理由があってなかなか無人にはならないと思うよ。
一応遠隔操作の兵器はあるけど。
殺す対象が人であるうちはね。

自動車ですら技術的にはオートパイロットは可能だけど、さまざまな理由からならないし。

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:47:29 ID:oX5Hiy/c0
遂に「ブラストイン」で複数体合体が出来るようになるのか

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:48:30 ID:kNyBygFK0
>>513
元ネタが解らない。

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:51:28 ID:EiRcmz210
>>513
もしや元ネタはボルテスVか・・・?w

レッツ、ボルトイン!!

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:54:41 ID:XqmPrl9B0
つまりは6機体ブランドが合体するとゴッドニュードになるですね。あ、パイロットが死ぬと仕込んである中性子爆弾
で地球ごと消滅するから注意な

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:54:53 ID:7cyXi78AP
>>513
必殺Xの字斬り魔剣ドライブ斬りよりも高威力だな
さらに超電磁ボールとかw鬼畜w


518 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:56:18 ID:uJuRO6pu0
フェードインかとおもた

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:59:45 ID:5KEM2iFt0
タイトーイン

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:02:06 ID:8qSHegre0
それにしてもファンネルみたいな装備欲しいよな
せめて味方に先生が貼り付けられればな、強すぎて無理だろうけど

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:02:57 ID:wYq+Vl/30
シュワジャンとかの長距離ジャンプって、飛ぶ瞬間は通常ジャンプから入った方がええの?

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:07:04 ID:leSxGBvG0
ダッキャンもくっきゃんもACシュワシュワもwikiに載ってる。

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:07:58 ID:KD8/gTU80
>>520
先生は二足歩行を取得した
一方、シールドは面積が倍になっていた

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:10:27 ID:j8gE1t2r0
トラザAはいいなぁ
南で出撃した時下水道の出口にマインVしかけてりゃぽんぽん花火が撃ちあがるなw
マインVでまさかトリ銀取れるとはおもわなんだ・・・

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:11:42 ID:5KEM2iFt0
そういやデイライトは当てにくいのかな?

今日アーチ上でコングシュートしようとしゃがんでたら、コングを打ち切る間に三回デイライトが掠めていった。
SAB戦の話
あれ音がかっこいいね

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:13:34 ID:6lf5J6O30
>>525
さらに奥のアーチ上の味方が3回吹っ飛んでいたのだ・・・

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:14:27 ID:leSxGBvG0
>>525
あの魔貫光殺砲みたいな緑のぶっとい線が掠めると戦慄すると同時にへたくそーと思う。

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:19:11 ID:5KEM2iFt0
>>526
そうか!

>>527
ビーム煌く雲を裂く… 生きて見つめる…

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:19:15 ID:a1eFC26P0
>>527
当たらない狙撃なんて照明弾みたいなもんだって隊長が言ってた

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:19:29 ID:XqmPrl9B0
レティクルの形が違うから慣れてないだけかもね

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:22:28 ID:yQknxQxU0
>>525
Cプラ取って落ち着いたのでリペアin

満身創痍の修羅麻が目の前で屈伸。俺は別に急がないので譲る

修羅麻「助かった、例w『バチューン!』

緑の軌跡と、消し炭になる修羅麻

ということがあったのを思い出した。修羅麻の敵はアトラントできっちり取っておいたぜ…

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:25:09 ID:Viqqa6Uh0
>>501
現代兵器の1/100〜1/10000のコストで運用してるのかもしれん
BR1機が数10万、武器1丁が数万、弾薬1発が100円程度だったら凄いだろ
でなければ、国でもない研究機関と法人では終戦する前に金が尽きないか

>>519
昨日レイスト配信だったっけ

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:27:23 ID:XeJ4YB2o0
>>492
モデルにしたのはクラスターじゃないのかなーと。

>>520
それ言うとホーミングミサイルとか追尾地雷とか来るがいいのか?w
サワカスですらホーミングしてきたら脅威通り越して壊れだぞ?

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:29:05 ID:81/5ughR0
そろそろ前線最強の武器スコップを実装しても良いと思うんだ

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:31:18 ID:UaMZAJdj0
>>533
誘導兵器があるとしたら、
セミクティブレーダー誘導式のものなら
ゲーム的には現実味があるんじゃないかと思うがどうだろう
ロックした相手だけを自動追尾し続ける

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:31:38 ID:5KEM2iFt0
スコップvsバールvsレンチ

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:32:21 ID:yQknxQxU0
>>534ポスタル・デュードさんとか101のアイツとかな

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:36:09 ID:NWpPNjKH0
やはりBBスレは話題がずれた方が楽しいな
解らない事も多いが

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:36:18 ID:6lf5J6O30
>>535
狙撃銃も即着弾だからレティクル収束したらヒット確定で追尾は演出的なジャベリンみたいのあればな
普段は弱めで沢みたいに使えるけど狙うとすごい事にみたいな

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:40:26 ID:XeJ4YB2o0
>>532
世界の富豪ベスト5あたりならそこらの国と戦争してもいい勝負しそうだけどな。

前に宇宙に行った富豪は何億ってかかったらしいが、普通のサラリーマンに置き換えるとジュース一本分の費用らしい。

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:40:43 ID:leSxGBvG0
>>539
そんなんあったら右も左もミサイルゲーだな。


542 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:47:12 ID:XeJ4YB2o0
>>541
でもマクロスばりの全弾発射はしてみてー

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:48:10 ID:a1eFC26P0
マクロスばりで飽きたら次はイデオン並のミサイル弾幕張って欲しいと思うようになる

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:49:22 ID:81/5ughR0
そしてイデオンガンで視界にあるもの全てが消し飛ぶ

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 01:57:19 ID:3fc6LqgS0
>>536
ニュードを注射して電撃とか出すんですね分かります

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:02:07 ID:rl9S4aGh0
>>401
実は英語じゃなくてドイツ語ってオチじゃないよな?

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:03:17 ID:t9INQP840
>>540
泣きたくなった

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:05:09 ID:tnIcYPxf0
>>482
まず人間の携行兵器の大きさを知らないわけだがw

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:15:47 ID:81/5ughR0
M90マシンガンが20mm砲弾だっけ
まぁ超高速で牛乳瓶が飛んでくると考えれば人体に当たったときの怖さが分かるよね

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:29:46 ID:6lf5J6O30
>>549
明らかに飲みきれないよな

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:34:46 ID:QIgA9YOPO
初めてエルシィと街したwww
噂通りすぎワロタwww

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:38:56 ID:a1eFC26P0
いつも全国ランキング乗ってるよね
何か悪評とかあるの?

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:47:55 ID:GErI2UHZQ
>>532
糞箱が昨日、PS3が今日のはず
10数年前、当時小学生のオレでもノーミスでラスボスまで行ける程度の難易度だった
が、そのラスボスが強すぎて1コでクリア出来なかったんだよね
何あのゲームバランス

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:49:40 ID:5KEM2iFt0
>>552
一応有名ザル
でもそんな

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:50:51 ID:5KEM2iFt0
ミスったもういいや

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 02:53:37 ID:tnIcYPxf0
>>553
昔ゲ○メストのお陰でGダライアスを1コインクリアできた
……ver.2になったら1面で全滅した('A`)
というか今の技術力でこそまじかるで〜とを(ry

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 03:05:04 ID:XMK7B98tP
>>554
コアニート森崎って事か

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 03:08:08 ID:5KEM2iFt0
>>557
そう
でもそんなヤツはいくらでもいるだろうし有名なのが彼の不幸だね

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 03:19:12 ID:ra5TvvDZ0
レイストームって鬱シナリオのあれか?

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 03:33:21 ID:JFjAJbox0
タイトーシューは鬱シナリオじゃないものを探すほうが難しいからその質問は意味を成さないが
微妙に斜め後方から見下ろすクォータービューなのが判定見切りづらくて面倒なアレだよ

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 05:26:17 ID:5KEM2iFt0
仕事行きたくねえ

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 05:34:17 ID:68Ej761J0
じゃあお前の仕事を俺にくれ

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 05:41:35 ID:5KEM2iFt0
VTRN「やだよ、おう」

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:01:35 ID:ngM8/WkF0
円3δ45きたああああああああああああああああああああああああああああああ

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:06:01 ID:68Ej761J0
ケーファー45のことも忘れないで上げてください……

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:08:29 ID:WQTwOLghQ
おはよう。GP稼ぎに行ってくる

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:15:37 ID:7XTDadOR0
奇襲章2個の俺には関係ないな…orz

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:18:25 ID:2i+/Kewq0
エルシィは一応広域+防衛気味に動いてくれるし
いれば安心して前線にいけるよ!よ!

それに最近勝率50%↑超えてきたんだからあんまディスるなよ
マッチしたときはチャットも反応良かったしな!

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:21:15 ID:ngM8/WkF0
>>568
エルシィさんおはようございます

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:31:44 ID:5KEM2iFt0
新パーツ追加の高揚感が台無しだ
空気嫁

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:36:22 ID:T1E9uO970
最近追加されてる武器やパーツが超合金メタルやニュード集積体を大量に必要とするので、手に入れられない…。
戦闘が苦手で、支援兵装&ベースでコアキーパーばっかりやっているので、
レア5がメタモチップばっかりだ。
トラザで前線出ようとすると、敵を倒したり、プラントをひっくり返す前にやられることが多くてポイント稼げないし…。
ハァ…。


572 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 06:56:07 ID:+pwQq2R30
【BBニュース】新しくエンフォーサーV型/E.D.G.−δ/ケーファー45がラインナップに追加されました!

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:02:37 ID:3fc6LqgS0
>>568
本スレまでにきて何してるの?
朝から頑張りすぎだよもう、したらばにお戻り

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:02:59 ID:2UKSAB7Y0
        /つ_∧
  /つ_,∧ 〈( ゚д゚)
  |( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
  ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
   ̄\/___/


575 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:06:09 ID:zVley4FvP
>>568
こういう晒し厨ってどういう心理なの?
このゲーム晒したからって別に晒された方不利益ないし

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:12:52 ID:2L7ExO0+0
BBではインペリアルクロスとかそういうネタは(ry

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:15:10 ID:3fc6LqgS0
流し斬りが完全にはいったのに・・・

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:17:38 ID:btGYjxlE0
マサカこのタイミングで全部くるとは・・・

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:18:04 ID:2puaYcU70
パーツ追加は嬉しいが奇襲章が足りねえ……

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:19:17 ID:+Y/zsJ2+0
来週は市街地BorCで奇襲集めさせて
その翌週かイベントでダリーヤ遺跡か?w

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:25:18 ID:qUg3FNFe0
>>572
小出しにしなくて大丈夫なのか?セガ

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:26:22 ID:WQTwOLghQ
>>580
イベントと遺跡が同時に来るとは思えないが

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:29:28 ID:WQTwOLghQ
sage忘れてた。ごめんなさい

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:50:29 ID:vExg1BMx0
オペ子にパイたっちするようになってから 
ニュードパイ が 多くもらえるようになりました おほほほほ

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:50:35 ID:lBivIVw50
眠い

今日からまた鬱な毎日

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 07:53:35 ID:8n+pU79O0
新パーツでたのか
改めて新機体構成をチェックしとかねば・・・

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:00:23 ID:tRNVApHL0
釣りじゃないよね!みんな信じていいの><

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:02:23 ID:8+KVUydF0
武器くれよ!

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:05:31 ID:d4HjNFJF0
BBnetで確認したがマジでδきてるな。これで俺のEDGβ中二機体パワーうpできるぜ

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:05:51 ID:6NoIcRNp0
.netに購入プレビューにあるな
仕事おわったら速効買いに行くか

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:11:08 ID:1x+3sptk0
「追加しても買えないの」に撃破されました

(´・ω・`)

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:12:36 ID:Cj8FnNzc0
メタモ使いすぎだろ糞がああああああああああああああああああああああああああああああ
メタモ0個だよ・・・・・
0個って・・・・

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:12:59 ID:YeSNw8tU0
杖41
蛇W
毛44
円V

最強過ぎてふいた

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:15:39 ID:Cca4G5gNQ
>>593
時代はツェ ビー ファ サーの時代か

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:19:00 ID:wVP6PLpi0
今日は行かないつもりだったのに
汚いな瀬賀、さすが汚い

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:20:52 ID:YeSNw8tU0
>>594
http://bbb.xandbox.jp/myasm/8c3eff310b0ee40ff1c789d8ea7b4f30
しばらく引退のつもりだったのにこんなアセン見たら・・・

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:23:19 ID:5kXjfko5i
連休で大量消費したばかりなのに
ここで更なる攻勢に出るとは・・・

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:24:50 ID:Eq21ST6j0
何でもう新パーツ全部来てるの?馬鹿なの?

GW仕事で今日から休みの俺大勝利いいいいいいいいwwwwww

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:35:48 ID:XYX+1sj70
電車とまったー
援護を頼む!援護を頼む!

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:40:18 ID:9ZW8jC2FO
さーて、δ脚買ってくるかぁ!
素材が許せばδ腕と円3も行きたいなあ

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:44:47 ID:zVley4FvP
奇襲しようとしても灰色になった時点で砲撃されて後1秒で撃破されるから困る

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:52:10 ID:2KYcAA6X0
ニート就職体が足りない
ハロワ凸してくる

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:54:29 ID:F5irSZIl0
トラザで奇襲は諦めろ
マップ狭いからすぐ迎撃に戻れるし戻られる

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:55:20 ID:8qSHegre0
センサー実装前とセンサー実装後じゃ勲章の取りやすさが違いすぎる
慣性とかセンサー実装前とかけっこう簡単に奇襲できたのにな

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:56:44 ID:Za7xsDU40
奇襲章10は誤植じゃなかったか・・・まぁそうなんだろうけど
誤植であってほしかった・・・

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:56:47 ID:9ZW8jC2FO
>>601
おとなしく こあへ とつるんだな
おまえの かぞくも がいるだろう

>>602
がんばれ、ハロワニートのリムペやマインにひひっかかるなよ!

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 08:56:48 ID:a43M8zjK0
GWだからほっといても客は付く、そしてSW終了と同時に新パーツ追加
最近SEGAどうしちゃったの?凄いSEGAらしくない上手いやりかただよ!
これで連休前に追加されてたトラザBが神マップだったら最高の運営商法だったのに!
でもそこはSEGAらしさが残ってて安心するけど…

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:02:21 ID:Iw7fa3Jo0
固すぎワロエナイwww
おにぎり手に持ったまま死ぬのがだいぶ減ったぞ
ガチムチ涙目だな


609 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:05:04 ID:1x+3sptk0
新パーツ出てもGWに付いたお客はHGが支給開始とかそんなんじゃないか
何かよくわからないなで再開はお盆休みな感じな気がする

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:11:07 ID:Rw/s9HGG0
>>609
俺には君が何を言いたいのか何かよくわからないな。
そういう意味じゃないと思うんだ。

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:13:00 ID:g/8wWNSa0
どっちにせよ、使えるパーツが増えるっていうんだから大歓迎だよ
パーツ購入に使うGPも3000超えそうだがな!

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:15:52 ID:wVP6PLpi0
おいおい奇襲5さえまだ@29回だぞ
どうするんだよ俺!

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:24:16 ID:g/8wWNSa0
今日から、自軍コア前プラントの奇襲が一段と増えそうだなぁ
昨日、奇襲を許して敗北喰らったし、警戒しないとなぁ

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:25:20 ID:tvj1VxYb0
パーツかイベントが来るまで財布リペアの予定が完璧に崩れたぜ……
早くて月曜だと踏んでいたんだが

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:27:43 ID:ggsMiiXNP
ベース前奇襲喰らってコアに大ダメージを覚悟してたら誰もリスポンしてこなかったでござる
あぁ、目の前のプラント占拠に必死だったのね…

安堵したけど何か複雑な気持ちだった

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:27:59 ID:g/8wWNSa0
>>614
俺も、来週か次週の月曜だとばかり・・・

フル円Vパーツか・・・ブーストSの世界ってどんな感じなんだろな・・・フフフ・・・

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:31:53 ID:1x+3sptk0
>>612
奇襲1の俺に比べたらなんくるないな

まぁ初期パーツもブランドの特徴出てて良いと思うんだ
・・・そういう事にしといてくれ(´・ω・`)

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:40:23 ID:X/SUsNwO0
今週は昨日でやり収めのはずだったのに。
汚いなさすが瀬賀きたない

取り敢えず円V足、毛45頭足でも買ってくるか。
δ買えるのは半年後か。
これで暫く追加はないはずだからメタモ使い切ってくるぜ。

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:40:37 ID:Qq0HBpI7O
>>616
理論上は屈キャンより、使い切るまで連打のが速くなるぐらい

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:41:03 ID:mA5+bHdp0
昨日SA戦でランカー様とマッチして
CP滅茶苦茶減らされて萎えていたけど
δ支給されたらゲーセン行きたくなってきた

まだ奇襲章があと5つ必要だけどな!!


621 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:41:51 ID:dWtOSMYA0
円Vのおかげでやっと支援で重量があまるぜー!
http://bbb.xandbox.jp/myasm/8c3eff310b0ee40ff1c789d8ea7b4f30
・・・どうしてこうなった

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:42:29 ID:g/8wWNSa0
>>615
「た、頼む!一斉攻撃をしてくれ皆っ!
 目の前のポイトンよりも、後の勝利なんじゃあぁぁ!」
「へっへっへ、爺さんよぉ・・・そんな事を言われたら
 なおさらBCオセロをしたくなっちまったぜ!」

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:52:16 ID:+Y/zsJ2+0
>>621
胴を45に、腕を円Tにしてみたよ!
これで装甲100%を得つつ、ブースターA、SPDなど
割と標準的で、且つシェイプアップができた。
それでも7%超過するのは仕方ないね

本当はフル円をオススメしようかと思ったけど
胴を円VにするとSPゲージが可哀想だったからな

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 09:56:41 ID:wnzAH0+sO
新装備強すぎ泣いた

反動吸収Aとか飛びながら積極的に遠雷撃てるな
それにダッシュAとか・・・。

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:00:23 ID:tU0hXq0M0
上位にいくほどパーツ格差が生まれてくるようになるのか
胸が熱くなるな

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:02:14 ID:hn2BC89r0
こうなってくると三国志みたいな末路にならないか心配になってくる

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:03:11 ID:tRS+X/+C0
ダッシュAの高機動蛇。
SP供給A+の榴弾蛇。
フル毛45の吸収力Sの蛇。

蛇だけでアセンに悩むな。
せっかく蛇専門でA3まできたがしばらくは
いろいろ試そう。

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:04:47 ID:X/SUsNwO0
>>625
Sラン上位とかはどうせフル修羅とか使わないから関係ないよ、多分。

今から出撃してくるか
マ剣もちの毛45、HGW、毛44、円V辺りで行ってみる。
δ足あればもう一つ違うアセン候補があるけど、獲得まで遠いな。

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:05:54 ID:Rw/s9HGG0
>>626
このゲームは機体武装性能の差が決定的な差にはならないから大丈夫。

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:06:23 ID:zgn+l7FF0
Sラン上位って指で数えられる位しかいなくね

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:07:18 ID:tvj1VxYb0
3233のフル円で連邦軍量産機プレイしてくるわ
どうせ麻メインだから装甲に回したほうがいいんだろうけど、つい重火力の超過も見てしまう

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:10:11 ID:DIbLte5g0
円も毛もエッヂもいいけど
そろそろ久我V出せや!SEGAさんよ〜

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:10:43 ID:wnzAH0+sO
杖41
円2
毛44
EDGEδ

で素晴らしい固さと早さの麻が・・・。
そろそろ歩行A+ダッシュA+の修羅6足が出てもいい

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:12:44 ID:zgn+l7FF0
久我シリーズはUで打ち止めなんだろ
円に回したから

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:13:29 ID:tU0hXq0M0
>>632
上位互換が円だから無理じゃねえの?
ジムで考えればネモ→ジェガンと鞍替えしてきたんだから今さら久我シリーズが出るなんて

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:16:00 ID:M9eXCprh0
>>633
ついに装甲Fの領域に突入ですねわかりますん

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:17:46 ID:zVley4FvP
機体性能の差が戦力の決定的な差では無いって赤い角付いた機体の人が言ってた

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:18:54 ID:tRS+X/+C0
つーか、玖珂は10年前のシリーズだし開発終わってるだろ。

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:21:02 ID:agfvRH760
>>635
GMVが寂しそうにこちらを 見ている

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:21:45 ID:zVley4FvP
45 44 45 45で象さん飼うとどうなるの?っと

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:22:13 ID:fDiRWsyZ0
修羅II脚にデュアルブースターを付けたら
歩行A+ダッシュS+まで行くかも知れん

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:23:08 ID:XMK7B98tP
奇襲賞が圧倒的に足りねえ!

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:24:33 ID:Rw/s9HGG0
>>640
末Pには宝の持ち腐れだから気にするな。

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:24:45 ID:zVley4FvP
このくらい思い切ったフレームにしてS+にしてほしい
http://homepage3.nifty.com/momogure/event/acfa/acfa66.gif

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:25:52 ID:zVley4FvP
>>643
いいよね、いつでもPC向かって2ch出来る人

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:30:03 ID:mA5+bHdp0
>>637
あの人だったらブラストランナーに乗って戦っている最中に
ECMでやられても

              r"`ヽ、
          r"`ヽr\::: \
           \::: \\::: \
            \::: \)::  )、
         γ⌒´ ).:  ) /. )まだだ!!
        // "/.:: //: / たかがメインコンピューターと
         i /  〈:: //: /)  メインカメラをやられただけだ!!
         !゙  ( 〈/┃(〈/i/  まだたたかえるぅ!!!
         |   ┃(__人_)  |
        \    `ー'┃/

って言ってまだ戦いそうだもんな


647 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:30:07 ID:LXccrCh00
SNSから久我パネェ
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=612

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:36:04 ID:Z6N1ienR0
>>644
これもだいぶ思い切ってると思わないか?
http://loda.jp/borderbreak/?id=608

てかフルエッジδ完全に狙撃用じゃねぇか
射撃補正A+の頭、迷彩使い放題のSP供給A+かつエリア移動3秒、
反動吸収とリロードの両立した腕、ダッシュAの足・・・

いや、でも腕と足に関しては人によってはβのほうがいいのかな
撃ちまくれるリロA+と歩行Bの足

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:37:42 ID:XMK7B98tP
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/8827fb533ec4182dd5423c64c740a881
奇襲賞が足りねえんだよぉ!

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:40:51 ID:mA5+bHdp0
エッジで麻乗るとしたらこれか?
http://bbb.xandbox.jp/myasm/4ea58195734e15ebf72ecfdd60686b79

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:46:47 ID:Jeol0h4oP
もしかして追加来たのか!?
行かなくては

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:47:22 ID:tnIcYPxf0
>>614
財布リペアが昨日までに縮まっただけじゃんw

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:49:35 ID:XMK7B98tP
後129回も奇襲なんて無理だ…

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:51:12 ID:wYq+Vl/30
俺は市街BかCで奇襲章オセロをしたいぞジョジョォォ

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:53:55 ID:soa5DQc20
固定砲章が足りなくてケファ44が買えなのに45追加とか
そして砲章取りにくいマップとガンタレ無しマップの入れ替わり
牛マンちょっと大破しろ

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:55:15 ID:wYq+Vl/30
奇襲章欲しい時に限って味方がBCプラ維持維持しまくるぜ・・・
またはA/Dまで押し込まれてBC奪還が困難・・・

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 10:58:28 ID:tvj1VxYb0
>>652
昨日からリペア開始したんだぜ!

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:01:13 ID:Z6N1ienR0
とりあえず奇襲章10万かけてゲットするわ

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:03:39 ID:mLBAWwdZ0
うーむ何時になっても腕だけは悩むなあー

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:07:16 ID:M9eXCprh0
もう円3とδと毛45来たのか。
さすがに武器はまだみたいね。
プラズマカノン、レヴェラー、ロングスピア、アヴローラはいつかなあ。
アヴローラだけは2つ目の情報が出てるが、最初は1段階目だけなのかな?
グレランはどうだったんだっけ?最初から全部あった?

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:12:10 ID:oSrch1Hd0
槍の三ツ星ってどれぐらいの性能になるのかなあ
単純に一撃の威力が高いのかそれとも二回攻撃になるか
個人的にはどうやっても必ず当たる赤い槍か超長距離まで投擲できる赤い槍ぐらいの

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:12:22 ID:mA5+bHdp0
>>660
グレランは最初にグレラン、多装グレランが来て
次の時にに強化グレラン、それまで雑誌などで発表されていなかった
連射式グレランの順に来た

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:13:19 ID:NbewPNMg0
来週市街で再来週はイベント合わせで少人数でOKな渓谷あたりがくるのかな
渓谷Aで奇襲章とメタモ集めたいなぁ

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:14:45 ID:Rw/s9HGG0
イベントマップは市街地Aのはずっすよ。
誤爆が変更なければだけど。

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:16:56 ID:ERmGWmzN0
スレチだったらすまない。
埼玉県内で録画ができる店を探してるんだが、どっかないだろうか?

wikiにあるところはとりあえず目を通したが、自宅から遠かったのでwikiに載ってないところがあれば是非教えていただきたいのだが…

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:18:40 ID:Rw/s9HGG0
>>665
BB-NETとwikiを照らし合わせれば抜けてる店舗があるかどうかはわかる。
後は店に電話をすればよろしい。

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:19:14 ID:dZIOfY010
おまえら・・・TSUMOIが威信をかけた円V脚はどうなんだ
実は歩行遅すぎて産廃だっったなんてことはないよな?

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:20:05 ID:M9eXCprh0
>>661
どこのゲイボルグとロンギヌスですか('−`)
そんなこと言ってたらエクスカリバー欲しいとか言い出す奴が出るぞ
ティアダウナーより上の剣ってのも想像つかんが

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:20:26 ID:ERmGWmzN0
>>666
すまない…携帯が古くてBB.netが使えないんだ…(´・ω・`)
とりあえず最寄のゲーセンは問い合わせの結果、晒し台はやるが録画はやらん、という方針らしい

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:22:27 ID:oSrch1Hd0
>>668
白い珍妙なウゼえ生物を欲しがるやつなんていないだろ

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:25:09 ID:NbewPNMg0
>>664
イベントマップと通常マップって一緒になる仕様だったっけ?

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:26:22 ID:Pl0eP1b3O
>>670
おまえの魂、いただくよ! って奴ですかわかりません

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:27:02 ID:1EIMr1MW0
>>670バカメ!

         |:     |                         / /         / /
          |:     |                        / /        ,/ /
          |______|                        / /           / /
        _|:     |__     /}          / /         (_/
      <__└──‐┘_>  / /          / /
         ̄レ-、 ̄ ̄`ー‐─一'´  /         / /
         |{;;;}}          /       / /
         トー'           /       / /
.        __xく`ー─ーz─‐<____       / /
   ⊂に{:           :ノ<}    / /
      {:         :ノ   `7ア ∠
      {:         :イ_>ー/ ∠_ノ
      ゝ:      :ノ |   / /
       /`ー、‥,‥ノ   | (_/
       |  「丁 ̄    ,}
       |  |8|      八
          \人」、    イ
            \ヽ\__,/ |

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:27:32 ID:wYq+Vl/30
円3足おかしいだろwww
何で杖41よりダッシュ早くて余剰積載250も多くて装甲同じなの?
エッジαとβも廃品になるレベルだしw
歩行E+ってそんな大きいペナルティなのかよwwww


675 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:27:51 ID:sLLnne7h0
>>635
プロトタイプ・クーガーなんてのはどうだ?
量産化を図るにあたってオミットされた機構や技術がフルにつぎ込まれていて、実験のためにごく少数が生産された
現行の最新鋭機体と比べるとやや性能は劣るが、開発時期を考慮すると圧倒的な性能を保持している
円3はこの機体のデータを基に開発された

お前らもロボ好きなら極限までチューンされた旧式機に乗って戦うエースに燃えるよな!

な!

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:29:07 ID:M9eXCprh0
このゲームじゃ命名基準がメーカーによってバラバラなんで
神話・伝承系の名前をつけてるところというと榴弾砲ぐらいか
タイタン(ティターン)、コロッサス、アトラント(アトラス)、ギガノト(ギガント)
コロ以外はどれも神話の巨人族の名前だ
槍は畑違いっぽいがどうだろうな・・・

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:29:26 ID:ERmGWmzN0
>>674
迷彩スネークする砂には歩行速度は割りと重要。
ダッシュも重要だが…どっちがいいかはプレイスタイル次第だろうな。俺は杖がいい

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:30:11 ID:XMK7B98tP
屈キャンすれば歩行なんていらない

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:30:19 ID:oSrch1Hd0
>>673
うぜえええええええええええ

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:30:57 ID:NbewPNMg0
槍の上位アクションでなぎ払う系がくるなら
戟や鉾といった系統からの命名もありなんだよなぁ

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:32:40 ID:tvj1VxYb0
>>676
ロングスピアだから上位はハルバード・グレイブあたりが有力だと思うが
最上位にはSWティアダウナーのような気の利いた命名を期待したい

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:33:43 ID:mLBAWwdZ0
フル円の次世代量産機的ロマンはすばらしい
SP高めの選択肢がないのは残念だが

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:35:08 ID:nSSHBvMB0
新パーツでFAM使いの敷居が下がりそうねぇ・・・

しかし旧式と新型とはいえ性能差が激しいな
性能インフレが起こるのは仕方が無いが今後のパーツ追加は大丈夫なのだろうか

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:37:14 ID:XqmPrl9B0
>>676
コロッサスは「世界7不思議」の「ロードスの巨像」だな。ゴッドオブウォー2で出てきたね

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:37:23 ID:wYq+Vl/30
エッδとかFAM使えって言ってるような性能だな・・
しかし奇襲章ェ・・・

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:39:23 ID:NWpPNjKH0
今日ほどパチ屋が臨時休業であったことを喜ぶこともない
ちょっくら出撃してくる

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:40:02 ID:Qq0HBpI7O
>>655
夜間はアーチ行きカタパの着地点に照準合わせておけば取り放題だったじゃん
距離で勝手に爆発するからタイミングさえ合わせればOKで

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:42:21 ID:Gcj4Mr8J0
>>683
性能はそこそこだが購入に際して素材&GPの極めて低い
量産型(?)パーツとか・・・・ってだめだなw

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:42:54 ID:wYq+Vl/30
>>687
距離で爆発するのはCプラ上だったような???

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:43:10 ID:4aKvzw560
>>681
頭にその武器の形式を表わす略号がつくのはティアダウナーの他に
スイーパー系、アヴローラ系、ニュード狙撃銃系、マルチウェイぐらいか
ガトは-が入らないしちょっと違うっぽいなあ
なんかラインナップに節操の無いメーカーだな・・・

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:43:33 ID:Rw/s9HGG0
>>688
玖珂のことですねよくわかりますん

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:44:30 ID:XOD0Vutg0
うわ毛45足ほしいのに
昨日毛44腕と交換してメタモ使い切ったorz

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:47:45 ID:4aKvzw560
>>691
クーガーは足の重量耐性がもう少しあれば優秀なんだがなぁ
ちょっと重量級寄りの性能で重たいのにあの重量耐性はないわー

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:47:57 ID:LyO9wSXh0
>>683
腕部位によってFAMの精度が上がっても、1マガジン使ってどれだけ減らせるかは
使用者のエイムちからによるさ。反動吸収はD+あれば問題ないしね。

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:49:11 ID:rMlnhBXY0
は? 新パーツ?
お前らまた俺を釣ろうとしているんだよなそうだと言ってくれ
昨日メタモチップ使いきっちまったんだよ毛の新パーツ買えないじゃねーかよ!

円シリーズに乗り換えるか……orz

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:53:54 ID:LyO9wSXh0
>>690
SW(ソードウェポン)ティアダウナー(壊し屋)で、
表記が長くなるのを抑えてるのかもしれない。

槍系列はPW(ポールウェポン)ハルバードとかになるのかな。

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:54:00 ID:1EIMr1MW0
出撃準備完了!フル毛45で象さんブッパしてくる

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:56:05 ID:yzbiUqtj0
>>681
槍の上位・・・ UM-虚空閃でヨロシク!
R10-ミスリルスピアでもいい

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:56:48 ID:NAItW1W30
機体パーツってそんなに大事?
武器追加なら分かるんだけど

機体パーツは所詮着替えみたいなものでしょ?

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:57:43 ID:oSrch1Hd0
そろそろ新武器を使ったアドバタイズムービーを作ってくれよ

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:00:51 ID:VW5JJpcSQ
新パーツ…だと…
δ脚の方がカッコいいけどβ買ってねえ…

とりあえずパーツよりアヴローラをだな

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:01:12 ID:4aKvzw560
>>699
今回ならフルセット毛45腕の反動吸収A++で象さんの使い勝手が変わってくる
凸屋にとっては機動性を少し落とすだけで重い武器も積めるようになるδ足もある
円3足は重装甲・重火力と足回りを両立できる
土台が変われば武器も変わってくるさ

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:04:30 ID:F+Ifk8eb0
>>696
ダウナーと同じ系統の命名で
PW-アサルター(突撃者)とか
そういう流れにしてくんねえかなと妄想している

つうかGW明け直後に新パーツとか汚い、さすがセガ汚い
行かざるをえない

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:05:21 ID:tvj1VxYb0
細かい操作性の積み重ねはボディブローのようにじわじわと影響を及ぼしてくるものでね
毛を使ったガチムチ乗り、エッジを使った修羅麻が元の機体に戻す理由として、
前者は「柔らかい」、後者は「挙動が重い」を挙げたのはいい例だと思うが

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:09:08 ID:LyO9wSXh0
>>703
突撃者や尖兵って意味ならストライカーでいいと思うよ。アサルターって単語ルール的におかしくないか?w

デ剣・マ剣・ダウナーの住み分けが素晴らしいから、この調子でもっと
遊べる格闘武器が増えたらイイネ。パイル・ナックル・クロー・ハンマー・アックス…

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:10:09 ID:9ZW8jC2FO
円3脚とδ脚買ったぜええええ
しかし円3ガチやべえだろこれwwwww
41,45,44、円3の汎用キメラで
サペ41魔剣ACが超過なしとか素敵すぎる

δ脚はまあ普通にα脚の上位互換ってだけだったなあ
円3ほどChingeした感じはしなかったぜ

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:10:27 ID:4aKvzw560
まぁティアダウナーも単語的におかしいんだけどな

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:12:21 ID:F+Ifk8eb0
>>705
なんか昔どっかで見た言葉だったんで、
アサルト的にこれはぴったりだろ! と思ったんだけど、
ストライカーの方が格好よくて困る。PW-ストライカーぽぽっぴどぅ;;
その前にロングスピアを使って使い心地を確かめねばならないが

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:14:10 ID:tvj1VxYb0
よし、閃いた



PWつらぬき丸

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:16:10 ID:Av5GPidM0
GW-オワター

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:16:33 ID:soa5DQc20
>>709
ベテラン「トラザ庄の一の太刀!!」

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:16:53 ID:9ZW8jC2FO
PWタオパイパイ

一度だけ投げ槍して上に飛び乗ることで移動することができる

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:24:51 ID:sTxphDgd0
PWがピッチングウェッジに見えてしまう

円3買ってくるか。
杖41使ってるけど、歩行下がるのは使用感に差がでるかなあ。

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:26:55 ID:wYq+Vl/30
円3足は今まで中量で1拓だった杖脚を軽く超越(歩行以外)してるってのがもうねw

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:27:57 ID:yJ7xrznh0
>>713
敵前でブースト切らして歩かなければ圧倒的に円3のほうが使用感いい

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:29:06 ID:zVley4FvP
>>661
久我が持って名乗ると敵が「久我だ!久我が来たぞー!!!」って逃げる

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:29:54 ID:LyO9wSXh0
>>713
微調整を必要としないなら歩行は死にステな気がするけどな。

それにしても。いくらGP消費させるためとはいえ、実質的な上位パーツばかり
出る流れになるのだけは勘弁だ。上位ほど遊びの幅を増やすのはいいけど最近
のGP設定は足元見すぎ。

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:31:38 ID:2i+/Kewq0
∂シリーズを手に入れるには早い人で10万
遅い人だと20万ポイント以上かかりそうだよなぁ〜
ハードル高いぜ

まあ予想の斜め上を行くver1.5や本日の大量追加だし許しちゃうけど!
だからみんな奇襲オセロしようぜ!

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:32:52 ID:6lf5J6O30
>>717
瀬賀は稼げるコンテンツと見ると露骨になるからなSSQ
実質最強装備ってのは出来るだけ出して欲しくねえな
一長一短がいちばんいい

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:33:28 ID:9ZW8jC2FO
>>717
牛マン「さーせん、でもこうしないとBB2の開発許可
    (と俺らのボーナス)がでない感じっすなーwww」

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:34:36 ID:nLfHdJwJ0
>>718
時報マッチで談合しようず!

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:35:19 ID:wYq+Vl/30
>>706
HG1胴 毛44腕 (超過2%)
HG1胴 円1腕 (余剰@80)

悩むな・・・

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:39:10 ID:WwO5WQgL0
奇襲10とか総ポイトン25000の俺には手の届かない領域ですわ
B2からB1にあがったらAランクの固くて早いのとか早くて早い奴らが…

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:43:37 ID:LyO9wSXh0
>>719
ワロスがコケたからその分ボダブレで回さないといけないようやねー。

アップデートがこれだけ頻繁に来るならGP課金は別にいいけど、絆みたい
にユーザー舐めはじめたら一気に過疎ることになる。ゲームモデルは面白
いんだから腐らせないでほしいよね。

>>720
実際ほとんどは会社のお金になるっすなーw

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:46:11 ID:zVley4FvP
最近色々露骨になってきたなあ

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:48:44 ID:OSOpgwI/0
SFCの代わりにこっちから金を搾り取ろうってつもりか?
いや、セガはあくまでもSFCプッシュだからそれはないな

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:50:13 ID:dWtOSMYA0
「珍獣シュラゴン」
すばやい修羅脚と高い防御力を誇るHGを組み合わせたまったくあたらしいブラスト構成

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:54:33 ID:Qq0HBpI7O
>>689
Cプラより水平距離は近いけど、垂直距離は遠いからちょうどいい距離加減になっていたのさ

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:55:27 ID:8qSHegre0
この前BB満員だったから隣のSFCやったら酷すぎて吹いたけどなw
防衛戦なるイベントがやってたんだがありえない設定だった
BBで言うとDランクでも参加できるけどAランク未満ガチ装備ルール熟知以外( ゚ω゚ )
しかも弱い奴1人でもいると高確率で失敗で鉛板すら貰えない
俺がやったときは3回とも3分で終わった

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:55:34 ID:Z6N1ienR0
なんだかシュラゴンっと名づけられた時期がなつかしいわ

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:57:48 ID:OSOpgwI/0
シュラゴンってヒバゴンっと同じノリだろというか元ネタがこれだろ

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 12:58:21 ID:Gcj4Mr8J0
このハードでQoD続編だったら俺はアベンジャイ続けてたんだが・・・
流石にアレはやる気皆無。

とは言え傭兵家業はアベンジャイ以上にセンス無いらしく
B下位低迷・・・楽しいから良いんだけどさ

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:02:19 ID:GVeo5nYz0
>>710
笑わせんなw

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:04:29 ID:uQOXCg/10
>>724
絆はなんと言うかもう酷いな
過疎もいいとこだ、馬鹿高い撤去費を払ってでも撤去に踏み切るとこも増えてきてる
こないだ更新見てみたら連撃ガイドつきトレーナータイプを両軍に追加、って
今 さ ら か よ ! ! 3年遅いわ!!としか思えんかったなー
なんであんなのに10万も突っ込んだんだろ・・・('A`)

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:10:28 ID:1IVIYPE/0
>>734
あの頃はあの筐体が新鮮だったからじゃないか?
最初の方は楽しかったぞ?

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:12:18 ID:LyO9wSXh0
>>726
下がる一方の4月集計の時点から判断してSFCを本気で押してるとは考えにくい。
文字通り迷走しているのかも。

>>729
ワロスが家ゲでやれってゲームシステムなのもあるけど、途中抜けしたら報酬
全てゼロってのが舐めてるとしかいいようがない。これは家ゲでもクソゲーに
なりかねない要素だ。セガはスパイクアウトやダイナマイト刑事のようなコイン
入れてすぐ楽しいゲームを供給すべき。

>>734
面白くないわけじゃないけどね。料金がサービスに見合ってなくて即投げたな;
PSP版がいい感じの移植だったからアレでお腹いっぱい。

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:13:12 ID:tvj1VxYb0
GW中のスレの流れが
と言うより現れる口先のみ過激派が噂に聞いた絆の現状に良く似ている気がした

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:17:02 ID:OSOpgwI/0
>>736
稼動率低い→プッシュが足りない→もっとプッシュだ
じゃないの?

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:19:11 ID:uQOXCg/10
>>735
BBみたいな視点じゃあの筐体は使えないなあ
酔いそうだ、つーかタッチパネルが使用不能じゃないか('A`)

BB家庭用移植はないのかねぇ
操作系自体はコントローラーに落とし込むなり
専用スティック&マウス発売なりでなんとかできそうだけどなー・・・

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:19:58 ID:dWtOSMYA0
>>739そのむかしマズーというのがあってな・・・

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:20:23 ID:zVley4FvP
倍プッシュだ・・・(赤字的な意味で)

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:23:02 ID:uQOXCg/10
PCで使えるBB筐体のマウス発売してくれないかなー
ホイールないから使い勝手が悪そうだけど

あと筐体のマウスはもう5センチでいいのでコードを長くしてください('A`)
引き出してやってるといつの間にかつんのめって上が向けなかったりする

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:23:33 ID:W3sXrVrA0
>>739
アクションボタン難民になりそうだな

それより奇襲章まだ125回だぞちくしょー1,5Kつぎこんで4回しかできねー

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:24:08 ID:LyO9wSXh0
>>737
GW中は子供もいるだろうし、匿名掲示板はどこも似たり寄ったりかと;

>>738
mixiで宣伝はしてたけど、ゲーセンに通うプレイヤーを引きつけられないで
いて新規を獲得することはできないと思う。プッシュにしたってやり方が
間違っているか粗すぎる気がするわ。

745 :[゚д゚]:2010/05/06(木) 13:32:34 ID:DiX3TtbT0
ヤスミノコフシリーズと、ラヴィスシリーズはまだですかSEGAさん

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:36:47 ID:XMK7B98tP
武装関連のコラボはいらないだろ
そんなことよりBB.NET限定アバターパーツ早く増やしてくれ
もうインテリ分コンプしちまったよ

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:38:31 ID:Z6N1ienR0
熱血つかってる人にききたいんだけどワイルドオールの灰色ってワイルドオールの中で一番早くでた?
あれほしいんだけど未だにワイルドオール自体でない・・・

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:38:40 ID:9ZW8jC2FO
>>743
アクションボタン難民は今後ゲーセンでも増えそうだぜ

円3脚もδ脚もダッシュ良、歩行カスだから
今まで以上に屈キャンがすげー重要になってしまっている

今日自分でもやっててボタン大丈夫かなあとか心配になったほどにな!

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:40:54 ID:DIbLte5g0
>>747
アバターパーツはランダムだってばっちゃが言ってた

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:41:04 ID:KHGQ0Lso0
>>745
ハコはカエレ

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:43:11 ID:ANaf1C8y0
必死にコア凸して残り5秒で味方が凸成功させた試合一位が砂専で、コア凸もしてないやつが一位とか…と思ったら
最後にコア凸成功させたのがそいつだったという…

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:43:43 ID:d4HjNFJF0
屈キャン使用時はアクションボタンをやらしく押してください

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:44:44 ID:XMK7B98tP
Wikiのアバター一覧でインテリの所にライトスーツって書いてあるけどボディスーツの誤記だよな?

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:47:47 ID:Or2ur+kA0
しかしこのままパーツ性能インフレが続くと
Aランク以下だと使えないパーツとか出てきそうだな
つーか現状でも41やセンサー、コングとかは
Cランクだと使えないようにしてもよさげだな

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:48:39 ID:zVley4FvP
クッキャンってどの程度早くなんのあれ
結局屈伸で遅くなって相殺してね?

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:49:08 ID:ANaf1C8y0
>>755
修羅は知らんけどガチムチだとすごいはやい

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:49:26 ID:68Ej761J0
>>754
何のためのイベント戦実装だと思ってるんだね?

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:51:09 ID:tnIcYPxf0
>>739
ツインスティックでも操作可能にすれば>>740も含めみんな幸せw



……まぁ出ないだろね、家庭用は絶対不正する香具師出てくるし
えるしってるか、ぐりーではみにがぷれいかのう

>>742
あんまり長くすると画面にぶつける可能性があるからあの距離なんジャネ?

>>744
mixiのワロス、とてもプレイできる代物じゃなかったぞ('A`)
それこそGREEのBBミニのほうがまだマシ

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:51:13 ID:XMK7B98tP
>>755
ブーストを即時に回復させる為なの分かってる?

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:54:15 ID:68Ej761J0
>>755
少なくともガチムチクラスの歩行の遅さならビビるくらいには速くなる。

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:56:52 ID:+fyKERwk0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/fb2e6b671bea486eda4729daaaeaf0d4
これはもはや蛇ではないだろ‥‥


762 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:58:14 ID:zVley4FvP
>>759
屈伸でいちいち止まるからそれ含めてどうなんだって話だよ

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:58:41 ID:dWtOSMYA0
>>758
操作性は慣れれば文句なかった・・・問題はロードとかゲーム性ですよ!
マズーはハッター(光吉)だけのためにあったといっても過言ではない

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 13:59:52 ID:Or2ur+kA0
>>763
なんかストUのキャラでファイナルファイトやらされてるような噛み合わなさだったな('A`)

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:01:52 ID:zVley4FvP
>>761
U腕じゃラピッド扱いにくいぞ

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:02:27 ID:tvj1VxYb0
>>762
どうせ実物見るまでは期待してる答えが返ってくるまでごね続けるんだろ
動画探してそれ見ろ、一番手っ取り早い

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:03:32 ID:6lf5J6O30
>>755
見てると結構素直に座っちゃってる奴多いけど
ずらし押しでしゃがみながらスライドさせて勝手に立つようにすると進む進む

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:03:42 ID:dWtOSMYA0
>>761
今日からこういう強襲がやってきます
http://bbb.xandbox.jp/myasm/fb2e6b671bea486eda4729daaaeaf0d4

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:04:17 ID:qIX6E+Na0
>>762
間違いなく速いよつーか簡単なんだから自分でやってみろよ
アクションボタン→ダッシュボタンのずらし押しが速いほど効果大きいからな


770 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:04:19 ID:9ZW8jC2FO
>>762
止まることを含めても素直に歩くより断然早いよ
速度のイメージ的には
ブースト押しっぱ移動くらいのスピードかなあ

それを延々続けられるから歩行と比べりゃ天と地だね

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:07:05 ID:U0Bil2wW0
>>762
修羅麻は普通に歩行挟むのと変わらない。しかしそれ以外は明らかに早くなる。
簡単な操作だから試してみれ

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:07:27 ID:35dQWtNZO
それより、一刻も早いフル毛腕45での象さんの使用感をだな・・・

俺?メタモ無いっすサーセン

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:07:49 ID:ANaf1C8y0
修羅5522じゃだめなんだろうか
エッジそんなにはやい?

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:08:35 ID:+fyKERwk0
>>765
初期ガトのがいいかな?
俺は凸麻広域支で、たまにしか重のらんからなー
装備を使いたいがために全部買えるように勲章はあつめてるが

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:09:00 ID:LyO9wSXh0
>>758
まずmixiに広告出すこと自体が間違いだよなアレは…。

>>763
ハッターそのものは嫌いじゃないけど、マズーはセンスが果てしなく終わっていた。

>>768
積載優秀すぎてやばい。ハイスピードロボットアクションなのはわかるけど
全体的に優秀な機体を作ってはマズい気がする。
エッジは強パーツだろうけど阿修羅で足りてるからいらないや。

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:11:40 ID:5qnJeyQP0
>>762一番歩行が早いフル修羅U脚でもHGVのブーストよりわずかに遅いぐらいだし
基本的に使われてる一番早い脚でもフル修羅XのBとわずかなセットボーナスぐらい
それより遅い脚がほとんどなんだからよほど動作遅くない限りは断然早い

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:13:05 ID:VW5JJpcSQ
そういえばH"脚って最初「いっぱい積める修羅脚」
バージョン上がるごとに重量上がって積める量減ってる気がするんだが

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:13:25 ID:qIX6E+Na0
>>773
魔剣持った場合、重量の関係でδ脚の方がダッシュが速い
歩行はセットボーナスでフル修羅の方が速い

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:14:21 ID:ANaf1C8y0
>>778
あー魔剣だとそうなのか

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:15:38 ID:tnIcYPxf0
>>762
今市なら誰も使わないだろjk

>>764
コレのことか?w
ttp://kakuge.info/d/t/sailormoon_r_sfc.htm

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:16:35 ID:+fyKERwk0
>>768
魔剣で凸はしにくいから戻してるやも試練w

>>775
麻だけなら阿修羅でいいけど広域支もするからね
3秒は必須でかつ超過もあまりしたくないし
後は歩行の遅さとAとA+のさがどんなもんかだぬ

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:29:42 ID:iv91oO++0
亀だが槍の上位はペネトレイターとかありそうだよね

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:42:01 ID:GErI2UHZQ
>>761
それはオレの理想のアセンだけど
支援もダッシュAで動ける
が、β胴、B脚で超過無しの方が僅かに遅いがステップ1回分ブースト容量が増え、脚の分の装甲も上がりバランスが良くなると思う
奇襲章10までの繋ぎには丁度良い
あくまで動ける蛇に拘った場合だが・・・

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:45:04 ID:um4HK5IO0
なんでみんなためらいもなく装甲Eのパーツとか使えるのかね・・・
全員赤い人並みのエースなのか?

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:46:23 ID:/vkPI7LeQ
>>772
とりあえず立ち撃ちでも縦反動は気にならなくなる。横は若干ブレるが大人しくなるよ。

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:50:30 ID:QHfY7wSa0
>>784
堅くて遅いならそれなりの、脆くて早いならそれなりの動きがある
…という、ある意味当然の結論に辿り着くぜ
実際に使ってみて、考えてみるのが一番

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 14:54:37 ID:6lf5J6O30
>>784
むしろ慣れてない人ほど硬いか速いかの両極端にする方がわかりやすくて楽
中量とかどっちつかずで上手い奴はなんでもできる下手な奴はなんでもそれなりにできないっていう器用貧乏になりがちだし
でもって慣れも極まってくると当たらなければどうと言うことはない+コア凸行けて勝利狙い易い+素早く戻れる+時間の無駄短縮で
結局速いアセン求めちゃうという。フルムチでもない限りでかい攻撃+ちょっと追撃で死ぬから動く奴に装甲いらんのよなー

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:06:54 ID:qIX6E+Na0
昔は久我修羅HGしか無かったんですよ
久我か両極端から選ぶしか無かったんですよ!

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:13:22 ID:VW5JJpcSQ
>>784
まあ速さを求めると必然的にEになるわな

まあ俺はフル修羅で脆い、ガチムチで遅すぎという半端者だけどね

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:14:23 ID:X1VzECY00
メタモのために阿修羅でもうちょっと頑張るか

重火がメイン兵装だから
反動吸収と変更を両立させた腕がホスィ
Bのリロと変更逆だったらよかったなぁ

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:19:18 ID:ANaf1C8y0
ガチムチ→遅くてイライラする
玖珂→落ち着くけど早さがたりない
修羅→5522はやっぱり最強やったんや!

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:23:07 ID:zVley4FvP
V B β δ
M99 連G マ MW
これで凸された後に戦闘厨なられたら困る

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:26:01 ID:vn0bTTjy0
とりあえず、早急に歩行パラの重要性を上げてほしい
脚の選択肢狭まりすぎだろ

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:31:47 ID:zVley4FvP
先生助けて!索敵と歩行が息してないの!!

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:32:56 ID:vn0bTTjy0
索敵は結構重要だろ

ところで、最近、阿修羅って聞くけど
亜シュラで修羅ベースのキメラのこと? それとも単に阿を付けただけ?
すっごい紛らわしいんだけど

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:35:18 ID:Rw/s9HGG0
>>795
wiki辺りでキメラごとに名前をつけるとかやっててな。
そんなことする必要あるのかねと半分呆れ気味で静観してた。

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:36:00 ID:re9Z9bRc0
とりあえず歩行軽視な流れをさらに加速させる屈伸キャンセルは廃止すべきだろ
あとはブースト使い切った状態から回復する時間を延ばせば少しはマシになるか?

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:38:26 ID:f6SCEeea0
軽X
  δ
  B
重HGW
浪漫とか入れなければ脚はだいたいこんな感じで確定か

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:43:37 ID:SSxIw8psO
>>798
杖41はお亡くなりになった?

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:44:22 ID:Rw/s9HGG0
また「ボクノカンガエタサイキョウサイリョウチョウセイホウ」か
少なくとも>>797みたいな調整したらテンポ悪くなってクソゲー化するのは間違いない。

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:46:00 ID:VW5JJpcSQ
>>798
δより歩行高くて80多く積めるα脚も忘れないであげて…


802 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:47:08 ID:f6SCEeea0
>>799
Bが歩行↓↓ダッシュ↑重量体性↑
歩行なんて…

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:49:34 ID:vn0bTTjy0
とりあえず主要脚並べてみた

装 歩 走 積載
E+ B A+ 3000 シュライクV型
E+ D+ A 3760 E.D.G.‐δ
C E+ B 4200 エンフォーサーIII型
C C C+ 3950 ツェーブラ41
B+ E+ D+ 4950 ケーファー45
A E D 5100 ヘヴィガードIV型

C B D+ 3550 クーガーII型

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:50:47 ID:Gcj4Mr8J0
歩行は全体的に速度上げてもいい気がするんだ
歩きとしゃがみ移動を底上げして、歩行B以上なら小走りな感じで胴だろう?

コレなら障害物を盾に撃ちあいすることもできるかな〜とか

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:50:53 ID:F+Ifk8eb0
>>801
現在α脚を使ってる麻>支>>重>>>砂だが、
ダッシュAのブースト速度<重量による速度低下
が全兵装で勝ってしまうわけなんだなこれが
まあアセンと武装にもよるんだろうが
この差はいかんともしがたいものがあるぜ…
まあ俺はまだまだα脚で戦うんだがね

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:52:48 ID:5qnJeyQP0
まあ41は頭がぶっちぎりの凄い奴だから良いじゃないw

>>795だって砂は照準合わせればわかるし他の兵装はそもそも必要ないし

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:53:10 ID:f6SCEeea0
>>804
修羅さん最強伝説開幕

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:57:35 ID:zVley4FvP
匍匐前進出来るようになって匍匐中は索敵に引っかからないとかどうよ

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:58:37 ID:VW5JJpcSQ
>>805
β胴以外でフルエッジくらいしか歩行が意味を成さないしな
でも80あればスィーパーをアヴァランチに出来るんだよ…
麻で超過無しでも支援防衛もするなら選択肢には入ると思うんだけど

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 15:59:07 ID:FjPyhe9x0
>>808
視界が下がって凄いことになると思われ

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:01:17 ID:zVley4FvP
>>809
産廃いらないし

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:02:16 ID:yY0JPhhg0
固定砲章が後一体撃破で3つになるのに
固定砲章があれば新パーツ作れるのに

orz

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:02:45 ID:iwLBAJsn0
41@241→41@2Bにしてみたが、余剰重量多くて助かるねー
胴をAにしてもいいくらい
奇襲足りねぇ・・・δ腕にして、完全無反動アヴローラぶっぱしたい

>>804
歩行の重要性UP案:小さな段差(性能差次第)ならジャンプ動作
無しで渡れる、とか?

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:03:05 ID:Gcj4Mr8J0
>>807
 フル修羅は歩行速度がボーナスか!?忘れてたよ・・・
でもどっち道モロ被弾で木っ端微塵だし良いかな〜と
だったら単純にしゃがみ時の大幅増速とか胴かな?

今まで汎用型中量級だったのに、フル修羅に乗り換えたとたん大破率激増ww

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:03:50 ID:GErI2UHZQ
>>809
歩行捨ててB脚にすれば?
ダッシュBを維持して重量にかなりの余裕が出る
装甲も上がるし

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:04:59 ID:F+Ifk8eb0
>>809
…クイスマ使えばいいんじゃないかというのはいっちゃ駄目かな
個人的にはアヴァランチ>クイスマではあるんだが

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:06:32 ID:vn0bTTjy0
真面目に考えるなら
歩行速度を全体的に上げる、歩行中はセンサーにかからない、ぐらいが無難かなぁ
ブーストを下げる方向で行くとイライラするだけだしな

重量と重量耐性を一つにして、旋回性能を新たに加えるのがベストな気がするけど
まず無理だろうなぁ

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:06:41 ID:VW5JJpcSQ
みんなASGを産廃産廃と…
ただの80差の例だよ、きにすんな

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:07:57 ID:SSxIw8psO
>>802
ほんまや‥‥‥


まぁ集積体も奇襲証も無いから41使うけどな

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:09:47 ID:Iw7fa3Jo0
奇襲章欲しい人がある程度いそうなんで真剣に談合実行したいんだけど
意味のわからん章の要求すると談合されてすぐに章をとられる結果になると瀬賀に教えてあげないとだめだと思うわ。

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:09:50 ID:SSxIw8psO
>>817
>歩行中はセンサーにかからない

絆のミノフスキー粒子50%か

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:13:58 ID:zVley4FvP
>>817
ジャンプしたらアウトじゃね

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:14:15 ID:Rw/s9HGG0
と談合でもしないとまともに章が取れない>>820が申しております。

歩行でセンサーに引っかからないってのはいいな。
偵察機は歩行も探知できるみたいにしたら住み分けもできるし。

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:14:51 ID:yY0JPhhg0
逆にダッシュにリスク付ければ歩行の価値上がるじゃないか
ダッシュ中はダメージ倍増とか、爆音&発光して自動被索敵状態になるとか

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:16:46 ID:b9zptKps0
そういやこのゲームってカウンターダメージがないよね。

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:17:19 ID:lY9WzHfK0
とりあえずセンサーは広域だけ範囲3割減にして、
有効範囲でたら即レーダーから消えるようにすれば
そこそこバランス取れると思うんだがなぁ。

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:18:12 ID:GErI2UHZQ
そういや、BBTV8のブレない象さんは結局PV詐欺だったのか?
出撃した人、情報求む

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:19:45 ID:Rw/s9HGG0
>>825
武器の火力が高いものばかりだからカウンターは必要ないと思うんだ。

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:21:03 ID:XMK7B98tP
広域の範囲3割減って産廃じゃねえか

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:22:00 ID:f6SCEeea0
カウンター狙えるのはスマとかコングとか剣とか元々威力高いのだけだしね

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:23:51 ID:VW5JJpcSQ
そもそもセンサー偵察機はともかく弾薬が同じ選択肢ってどうなんだろ
まあ他に枠ないけど
特別にジャミングとかで工作兵装でリペアを補給兵装とかで良かった気がするんだよなぁ

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:24:25 ID:d4HjNFJF0
もう毛45頭とδ足の動画きてるな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10629218

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:24:56 ID:Gcj4Mr8J0
>>826
だったら単純に発煙弾用意してもらって
大幅な視界低下と若干のレーダー阻害(範囲縮小)なる効果与えたらどうや?

なんでも下方修正するのは如何かと思うんや

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:24:56 ID:lY9WzHfK0
>>825
ロボットにカウンターもなにもないものだと思う!

>>829
普通センサーに比べて、手っ取り早く1個置くだけで索敵面積2倍とかおかしいだろ。
広域以外も選択肢に入るようにすべき。

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:27:09 ID:LyO9wSXh0
>>823
談合はどうかと思うが、必要な奇襲章の数が調子こいてるのはセガにわからせないとだめだな。

>>826
元々センサーってそういう仕様だと思ってたからなあ。
範囲外に出てもしばらく補足できるのはぶっ壊れてると思う。

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:27:13 ID:f6SCEeea0
>>832
自己宣伝乙

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:30:29 ID:5qnJeyQP0
>>824エネルギー使い切ると爆散するんですねわかります



838 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:36:21 ID:b9zptKps0
>>832
δのブーストが格好良いな。

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:37:35 ID:dWtOSMYA0
今あるものを変えるのは難しいんじゃないだろうか
でも歩行に意味を持たせたいというのはすごくよくわかる、歩行に見直ry

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:42:02 ID:Iw7fa3Jo0
>>823
瀬賀さんチーッス
別に難易度のある章じゃないだろ?ただ数が異常すぎるんだよ。
あと40回が遠いぜ。

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:43:42 ID:X/SUsNwO0
円V足使って来たけど、歩行E+は確かに遅いが麻メインなら
ダッキャン、ステキャンあるから41足よりはいいね。
重量耐性Cでも十分だったんじゃないかな。

後、屈キャンあれば歩行いらんとかみるけど、屈キャンってそんなに使ってる人いる?
ホームの待ちの時他の人やってるのみたりするけど、やってる人見たことないんだけど。

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:46:55 ID:5qnJeyQP0
>>841意外と知れ渡ってないんじゃ?
俺も三日前ぐらいに知ったし

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:48:09 ID:+pwQq2R30
δのブースターカッコよすぎだろw
まあ5万ポイントで奇襲賞2個しか持ってないんですがね

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:51:28 ID:4cMvI8p90
味方の砂をストーキングするにも限界あるし弁当箱の勲章を取ろうと思うと禿る気がしてきた


845 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:52:16 ID:Z6N1ienR0
>>749
それって確定なの?

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:54:03 ID:4cMvI8p90
ランダムなら新しいアバターパーツが追加される日に既に手に入ってるのは変な話じゃないか

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 16:57:22 ID:Z+QSkdiv0
>>841
親指が痛くなる、回数重ねてなんぼな動作だけに連コ組にとっては辛い
屈キャンそのものは取得が簡単でそれなりに効果あるよ

そういや歩行速度が影響してる「空中での非ダッス」ってのは具体的にどんな状態のことなんだろ?
カタパ→ダッシュジャンプ同時押し数回する時の合間のことかね・・

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:00:26 ID:wYq+Vl/30
俺もトラザAになってからしつこく奇襲章狙って奇襲30回程出来たし、
意識して狙えばそれなりに取れるな。
まあ市街の方がずっと楽なのは間違いないけど。
ってことで来週は市街Bでオセロさせて下さい。おながいします。

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:06:17 ID:9Bz0sVZYP
歩行パラが泣いてるぞセガ!マジでなんとかしてやってくれ
センサーさんは耐久力もぶっ壊れ性能

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:09:52 ID:XMK7B98tP
センサー修正より先に41修正しろよ

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:10:42 ID:yzbiUqtj0
バランス考えたら歩行ボーナス高いと『歩行中の攻撃』がぶれにくくなるとかぐらいしか

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:15:05 ID:Rw/s9HGG0
>>851
つまり修羅だとブレまくる、HGだとド安定ってことですね。

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:16:05 ID:0Fad8jXk0
センサーっつーか設置物全般だな
爆風なら一発で消えるくせに銃撃に対して異様に頑丈なのがなぁ
とりあえず耐久力を今の半分にしても、ちょっとした流れ弾ぐらいじゃ
壊れはしないと思うがどうだろう・・・
マイン支援で先生やマイン見つけるとかなり困る

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:16:34 ID:Z6N1ienR0
これで超過なしダッシュA、SPA+の高速ネクロマンサーが・・・
どこにでも沸いてみんなを蘇らせるぜ・・・

http://bbb.xandbox.jp/myasm/11d36fe7c82c40765c36c105765a7506

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:19:30 ID:yY0JPhhg0
>>853
マークした後歩行状態なら踏み潰せるようにすれば…

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:19:44 ID:7cyXi78AP
>>854
折角のダッシュAにブーストEなんて
勿体なくない?

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:21:08 ID:5qnJeyQP0
>>854武装をクイスマ、リムぺS、広域、βで超過なしか・・・
完璧なポイトン厨になれるな

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:22:52 ID:0Fad8jXk0
>>855
壁面のリムペやセンサーどうすんだよ(´−`)
つーか地雷なんて踏ますのが目的だろうに・・・
しかしセンサーも先生も爆風浴びなければ修羅より頑丈っつーのはなぁ

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:23:33 ID:tRS+X/+C0
E.D.G.-δの胴のSP回復すげえな。

コロサッスの回復がすごくて撃ち切る心配がいらんぞ。

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:23:34 ID:F+Ifk8eb0
>>856
これは胴をαにしても面白いかもね
けど後方支援や防御重視ならこれでも問題ないかもしれない
タイマンが若干厳しそうなのくらいか、問題は

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:28:24 ID:TVN5nfu00
仕事前に朝一出撃したのに、新武装実装に
全く気づいてなかったぜorz

とりあえず夜にリベンジ挑んで
象さんビーム撃てるか試してみる!
…GP消費激しいなこんちくしょうorz

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:29:14 ID:Z6N1ienR0
>>856
>>860もいってるがαでマイルド調整にするとバランスいいかな
アセン組むときって突き抜けるかマイルドにするかで悩むけどこの場合はSP回復Bでも十分かな

それと>>857を参考にしてクイスマ、リムペS、広域、βにすると積載ピッタリ使い切る。
リムペVは強いから悩むとこだけど

ってことで最終調整版

http://bbb.xandbox.jp/myasm/018da1d69eca1f95e90fcb85fc79aa18

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:29:44 ID:/3zZ0Gql0
そーいや、今日もLv5素材、5,6個見たのに全部下段だったな
スキップ止めて下段選んでみようかなぁ

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:30:24 ID:5qnJeyQP0
>>861今まで使ったGPに比べれば大したことないさ

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:30:51 ID:VW5JJpcSQ
センサーが壁にくっついてるのは見るけどリムペって打ち捨てられた様に地面にくっついてるの多いよな

歩行は迷彩奇襲には必須なんだ…
早い方がいいんだ…

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:31:09 ID:yzbiUqtj0
>>856
そこで・・というか屈キャンが一番輝くアセンともいえる

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:34:05 ID:j+d2zEn50
>>846
ガイドにはシークレットって書いてるね。変な条件ばっかあるのかもしれん
歩行で10km歩いたら開放とか、屈伸1000回で開放とか

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:35:06 ID:2i+/Kewq0
>>863
開けるところを変えるとこんどは本来スキップしていたとこに出る不思議!

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:35:19 ID:9ZW8jC2FO
超性能脚んのせいであまり話題に上がらないけど
δ腕に期待してるのは俺だけじゃないよな!
反動AでリロBとか理想的すぎる

俺…メタルさえ揃ったらδ腕買って
4145δBで象さん、クイスマ、トライアドするんだ…!

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:39:55 ID:Z6N1ienR0
>>846,867
やっぱランダムってことはないよね
肌に関してはもう条件わかってるけど。

割と順番に解放されてる気がする
ただ追加アバターはGP結構消費しないと手に入らないっぽいんだよなぁ
ワイルドオールほしいんだけど・・・

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:42:27 ID:OnXU0zj6P
以外と使えそうな円アセン
超過が予想以上に出なくてびっくり
コアにコング撃ち込みに行けるんじゃないか

http://bbb.xandbox.jp/myasm/710355607ffdc51cabbff3995b3f1c9a

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:45:10 ID:XMK7B98tP
>>870
肌の出現条件?
色黒がまだ出てないんだけどkwsk

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:45:43 ID:dWtOSMYA0
>>871
コングをサワ☆カスに変えればもう無敵で言う事無しだな

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:46:35 ID:wEn2U7660
>>870
肌の色?
話が変わった続けて

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:46:42 ID:whWikqkf0
>>872
色黒はS5が解禁条件

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:46:44 ID:JfDy3WDT0
アバターパーツか
欲しかったバトルメットとヘヴィスーツは揃っちゃったし
もうあとはグラサンぐらいしか欲しいのはないけど
ベテランのグラサンはイベント限定の上にAクラス専用って書いてあるんだよなぁ

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:46:52 ID:yzbiUqtj0
>>867
AnAnみたいに「○回ナイスを押す」ことによりボーナスとかそういうのかもな

スラッシュアウトみたいに決められた場所で「カモン!(かかってこい)」したらアイテム出たりして

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:48:02 ID:XOD0Vutg0
ガチムチ蛇だけど
屈キャンのおかげで凸し易いんだけど
みんなには内緒だぞ。



コング12ptおいしーれす。

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:48:10 ID:DIbLte5g0
>>870
レア度でも順番じゃなかったから結構ランダムじゃないかな〜
クールで戦闘教官服はレア6が先に1着出てレア5はKZM全部そろえた後出たからな〜
レア度が同じ中なら決まってるかもしれない
ただ同じパーツの中で色に関してはランダムだと思う

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:49:28 ID:qUg3FNFe0
>>824
ブースト切れとは別にダッシュしすぎるとOHするとか
重いほどOHしやすいとか冷却速度が云々とかで

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:50:12 ID:Z6N1ienR0
>>872,874
S5で色黒
A5で美白
B5で日焼け
C5で色白

各クラスの5にあがることが条件

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:51:14 ID:NWpPNjKH0
EDGと円3の脚に目が行きがちだけどぶっちゃけ一番驚いたのがEDGδ腕
SMGとFAMが化ける ドラフトだったら10.0付くレヴェル

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:52:30 ID:wEn2U7660
>>881
機体の色と同じでクラスか
ランダムじゃなくて多分勲章や兵装の使用回数や撃破とかなんだろうなあ

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:56:24 ID:FFFAtNXyQ
いまSP供給速度の計算してるんだが、
使いきらない場合の計算って

全快必要時間÷1.2÷装備補正で大体よかったんだっけ?

δ胴で夢広がるよ。

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:56:50 ID:1EIMr1MW0
ただいまっと
δ胴か毛45効果か蛇がやたらと多かった
あと砂も高確率で味方に2匹以上いるし週末はカオスになりそうだな
フル毛45で象さんが素ガド並に使いやすくなってびっくり
まあ体感は個人差があるから異論は認める

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:57:31 ID:Rw/s9HGG0
>>870
ワイルドオール灰なら1.5になってから総ポイトン6000ほど増えた時に追加されたな。
使った金額は装備購入も含めて20000万いってなかったと思う。

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 17:59:29 ID:wEn2U7660
>>886
どうやってそんな額の金をボーダーブレイクだけで使ったんだ?

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:03:59 ID:VW5JJpcSQ
早くイベント実装してくれないと特殊部隊服着れないじゃないか!
で、イベント報酬のクラスってイベントクラスなんだろうか

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:04:03 ID:Z6N1ienR0
>>886
とっても参考になるレスサンクス
6000ポイトンは1.5になってから稼いだポイトンだよね?
それまで稼いだポイトン+6000ポイトン?


890 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:06:52 ID:Rw/s9HGG0
>>889
1.5になってから稼いだポイトン。
金額は曖昧だからあんまり信用しないでくれ。

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:07:01 ID:Ady0ICgR0
>>887

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:09:14 ID:Av5GPidM0
>>891
新規には優しく、な。

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:15:36 ID:PerKTSnX0
>>892
新規というか・・・
>>887>>886の>2000万ってとこにつっこんだんだろ・・・


894 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:16:26 ID:PerKTSnX0
20000万だったヽ(;´Д`)ノ

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:17:23 ID:XIIXbhuM0
2000万(にせんまん)
じゃなくて
20000万(にまんまん)
このスレ発祥の誤字ネタだよ
wiki見てこい

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:18:25 ID:PerKTSnX0
わかったよー

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:18:34 ID:lY9WzHfK0
お前ら2chは初めてか?
力抜けよ。

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:19:36 ID:a1eFC26P0
出来るだけ肩に力を入れずにBBに望むと安定する
ソースは俺

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:22:10 ID:PerKTSnX0
すまん、新パーツと聞いてスレ覗きに来た2ch初心者のガチムチおっさんだw
引っ掻き回して悪かった。半年ROMるわヽ(;´Д`)ノ

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:23:48 ID:lY9WzHfK0
>>899
まあそう力まずに落ち着いて楽しんで行ってくれってこった!


901 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:24:05 ID:Z6N1ienR0
>>890
dd
良かったら1.5になったときの総ポイトンとクラス教えてくれるとすごく参考になる・・・


902 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:24:26 ID:qIX6E+Na0
まんまんは正直分かりにくいネタなので仕方ない

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:25:06 ID:XMK7B98tP
考えなくても分かるレベル

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:25:17 ID:Cca4G5gNQ
>>899
まあ、気にするな

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:26:29 ID:X/SUsNwO0
>>900
スレ立て頼んだぞ。

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:27:37 ID:XIIXbhuM0
次スレよろ

しかしトラザもそろそろ飽きてきたなぁ・・・悪いマップとは思わんけど
狭くてやることの選択肢が少ないからなぁ

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:28:57 ID:Z6N1ienR0
>>899
詳しくはここの一番下な
ttp://www21.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/146.html#アルファベット/その他

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:29:49 ID:lY9WzHfK0
ほい、どうぞ。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 358GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273138006/

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:31:46 ID:QmyThmAG0
>>908
デキる男は好きだぜ

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:31:47 ID:TVN5nfu00
>>899
「どんまい!」
まぁ細かいこと気に過ぎるとポイトン禿げるし
肩の力抜いて楽しもうぜ!
…おっさん仲間が減ると寂しいしなw

>>908
乙ー!いい腕だ!

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:31:49 ID:Rw/s9HGG0
>>901
1.5になった時の総ポイトンは44000くらい。
クラスは海老だからB1かA5のどちらか。

今夜はツートンカラーを取得するために夜中に出撃することにしよう。
恥ずかしながらいまだに狙撃と弾薬が0だから黒*黄色すらもってない。

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:37:39 ID:VW5JJpcSQ
>>911
弾薬狙いが居ればうまく談合出来そうだなww
とりあえず狙撃初めてセット置いときますね
[39頭β腕デイライトS]

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:39:08 ID:Z6N1ienR0
>>911
ありがと
一応それ目安にやってみます。

マッチしたら遠雷で弾薬要請するお

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:39:24 ID:6++C77Tk0
>>908
sinnsure 乙だお

前々スレか前前々スレで奇襲賞19個あるってかいたオイラだけどSAB戦で21個まで増やしたよー
こんなの簡単よー
占拠直前にSランさまが顔真っ赤にして飛んでくるけどステップでかわすのよー
そしてプラ独占状態からコア凸いくとすごいよー
異臭んで蜂の巣よーみんな顔真っ赤WWW


さあ、きょうはFULLE.D.Gでスピアーよー

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:40:13 ID:RlrSexHb0
歩行に意味をもたせる、か
迷彩みたいにそういう武装が他でも出せればいいんだけど
重火力で撃ってる間ダッシュできない武器とか
支援で出してる間はダッシュできないいずれくるリペアドームの自身を中心に展開する型とか・・・
だめだいいの浮かばない

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:40:21 ID:1x+3sptk0
>>734
亀だが連切りガイド?にひかれてやってみたんだが音ゲーみたいで
面白かったな最初からああいうシステムにしたら良かったのにとか思った


917 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:45:51 ID:Cj8FnNzc0
本格的にガチムチがいらなくなってきたな。

どうすんだこの脳筋マッチョマン共

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:47:14 ID:Rw/s9HGG0
>>917
それでも俺はフルHGを使い続けるから問題ない。

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:48:00 ID:VW5JJpcSQ
>>915
何その一見中量蛇向けっぽいのに中量だと積めなさそうな武器

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:48:40 ID:LihaNqbq0
>>917
お前は物陰から奇襲したときにガチムチが突っ立ってる恐怖を知らないのか

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:48:50 ID:qUg3FNFe0
A5の初心者ですがすいません
アンタレ金があれば紅白が取れるんですが日曜日までに取る方法ってありますか?

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:49:09 ID:wEn2U7660
このペースなら来週にもカノンかスフィアがくるな

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:51:27 ID:Rw/s9HGG0
これまた釣り針がでっかいのがきたなぁ・・・・

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:51:45 ID:a1eFC26P0
流石に来週は何の音沙汰も無しなんじゃない?

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:52:48 ID:5KEM2iFt0
トラザAほど奇襲にいいマップはないぜ
中央プラント争奪戦をしていると勝手に貯まってくし、なによりそれが勝敗に重要なとこがいい
市街地を望む声を聞くが、市街地はあるていど勝敗そっちのけオセラーにならないとで貯まらないじゃん

必要な行動でありつつ効率よく奇襲が貯まる、稼ぐなら今だぞ
占拠中に死んでしまう人は知らない

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:54:00 ID:Z6N1ienR0
>>911
ごめん、ちょっとしつこくて申し訳ないのだが灰色以外はでてる?
wikiみると3色しかないんだが、残りはイベント用とかかな

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:54:53 ID:RlrSexHb0
>>919
重 超過は問題ないけど元から歩くの遅め
中 歩くのはいいけど超過で扱いにくい
軽 他の積んどけ
って感じのがあればいいかなぁ、と

硬めの麻専用アセンが色々提案されてるけどそういう歪なの嫌いだし麻以外も使いたいから引き続きHGと毛のキメラでいくわ

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:55:59 ID:VW5JJpcSQ
>>925
すみませんみんなで占拠中に41飛んできてかわしたもののコロが降ってきて飛ばされて受け身取って降りたところにマインがあったらどうすればいいんですか?

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:57:57 ID:RlrSexHb0
>>928
そんなところで朽ち果てる己の身を呪えばいいと思うよ

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:58:34 ID:Rw/s9HGG0
>>928
「稀によくあるよね」って笑えばいいと思うよ。

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:59:22 ID:5KEM2iFt0
爆発物の対処が出来ないやつはくたばるしかない

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 18:59:42 ID:6++C77Tk0
>>928
兵は常に神速を貴ぶ

敵の裏をかけ、味方を欺け

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:03:15 ID:VW5JJpcSQ
>>927
それ救われるの毛くらいなもんじゃないか

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:05:23 ID:5QS7FrBe0
ガチムチからエッジ足に換えたらダッシュの距離が長すぎて
開幕でカタパルトに乗ろうとして行き過ぎて開幕占拠に遅れるんですが
やはり俺にはガチムチしかありません

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:05:52 ID:F+Ifk8eb0
>>908
乙。いいスレ立てね!


つうか20000万がネタとして保管される>>907に戦慄を覚えた
なぜかというと20000万と誤字った当の俺がここにいるからだよ!
ちくしょう古いネタひっぱってきやがって

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:09:37 ID:TVN5nfu00
>>935
貴様があのときの誤字屋か…

冗談はさておき、スレに笑いのネタを提供して
くれたんだし「ナイス!」1回押しとくわw

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:16:43 ID:Q3GTq+psP
20000万とかポイトンとかいつのまにか余り使われなくなったよな、テンプレはともかく。
あと俺がこのスレを見だしたころに滅茶苦茶流行ってたネタがあったんだが思いだせん
「胸が熱くなるな」みたいに汎用性がある奴だったんだが

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:17:14 ID:Rw/s9HGG0
>>937
なんか俺が悪いみたいだな

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:18:30 ID:U0Bil2wW0
新パーツ解禁ということで早速やってきた。
δ腕と足だけしか買ってないけども、二つともかなり好感触。
XXδδで
FAM 41 魔剣 マルチで超過無し。
今までXXUXだったからダッシュは気持ち落ちたんだが、体感としては、Xのダッシュの最後の伸びが無くなった程度。
凸は問題なくやれた。
腕もリロは今まで通りで反動吸収がよくなったのでFAMが使い易い。武器変更は遅くなったけども許容範囲。
凸麻やれて魔剣も装備可能というのはかなりでかい。
まあ、今までデ剣しか使ってなかったので当分魔剣に振り回されそうだが。
このアセンで支に乗るとクイスマがデレてくれた。今まで食わず嫌いしてごめんよクイスマたん。

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:19:46 ID:F+Ifk8eb0
>>937
おまえはなんも悪くねぇ。なにも悪くないんだよ!

つうか昔のって言われると


 今日すごい状況になったんだ
 わかりやすく図にまとめると


 ▼自分の手榴弾 ●自機 ○敵機 →カタパルト


   ● → Σ○


 こんな感じになったんだよ

まずこれが出てくるな

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:22:22 ID:5KEM2iFt0
>>940
それ作ったやつ?が毎回スレに載せてたけど流行らなかったな、結局

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:23:05 ID:Q3GTq+psP
>>938,940
それだそれ!
思い出せたわありがとう

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:25:26 ID:/vkPI7LeQ
まるで俺が悪いみたいだな。

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:35:09 ID:TVN5nfu00
まぁ賞味期限の過ぎたネタは消えていくのが
当然だしな。玖珂の如く愛され続けるネタは
少なかろう。

個人的には「ガチムチは綺麗なままだよ」の
カード紛失&アバターが別人になっちゃった版が
好きだったわw

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:36:16 ID:bO8vOzol0
俺は悪くねえ、俺は悪くねえ!

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:38:57 ID:a1eFC26P0
いいやお前が悪い!

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:39:38 ID:1EIMr1MW0
>>944
カード紛失&アバター版は改変が先だったんだっけ?
実話でもあったから侮れない

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:42:25 ID:ze+FBm3E0
俺が悪かった!帰ってきてくれメタル!

使えもしない連射グレとか買うんじゃなかったぜorz

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:43:09 ID:5QS7FrBe0
ちょっとすまん
ここの北西ベースって入れるのは正面からだけ?
なんかアーチからACジャンプで入れるって聞いたんだけど
やってる人見たことねぇ

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:44:52 ID:Av5GPidM0
>>388>>943
何だっけ、友達から借りたルーキーズガイドを風呂で読んでた奴の物語だったかな?

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:45:52 ID:TVN5nfu00
>>947
色白まじめちゃんがガングロビッチに
なった話には全俺が泣いた…

>>949
コツを掴んだ麻なら、壁越えジャンプしてくるよ。
動画を検索すれば丁寧に解説付きで乗ってる。

…俺はコツを掴めなかったけどな!

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:46:23 ID:RlrSexHb0
▽・ω・▽

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:50:14 ID:5QS7FrBe0
>>951
ちょっと動画探して見てみたが
ACシュワシュワが身についてないとダメ臭いなー
修羅限定っぽいし、どっちみち状況次第で凸もやる程度のにわかじゃ無理そうだ
踏み台ガンタレは昼間の方にあればちょうどいいのにな・・・

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:51:13 ID:X/SUsNwO0
>>949
アーチから直は結構難しいからじゃない。
演習で1回だけ成功したけど、実戦じゃまだ無理だ。
敵に撃たれると焦ってミスる。

150mからのやつは結構みんなつかってるよね。
敵プラ前とった時3〜4人一緒にそこから行った時はなんか笑った。

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:52:39 ID:qUg3FNFe0
>>952
この顔文字つけてる集団はいつも敵マッチだしそいつらが居ると負けるしその顔文字見るたびに殺意が沸く

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:54:55 ID:4ei5YPJ80
▽・ω・▽ <いやぁ〜 暑くなったっすなぁ〜

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 19:55:35 ID:Av5GPidM0
>>955
まあほぼ間違いなくロケテからやってる古参だからなぁ…

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:00:00 ID:5QS7FrBe0
>>954
>150mからのやつ
よければkwsk

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:00:32 ID:qUg3FNFe0
>>957
なるほど…
しかし何故か味方マッチしたことが無くていつも敵なんだよね
不思議だ

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:01:44 ID:H+fjLeOB0
円V脚買って浮かれ気分でコア凸しようとしたけど150mからのシュワシュワが届かなかった…
超過無し+イェイ+円V脚なんだけど出来た人はいるのかな?

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:04:33 ID:mLBAWwdZ0
よおボダ犬久しぶりだな▽・ω・▽
正直存在忘れてたよ▽・ω・▽

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:06:18 ID:RlrSexHb0
赤チームがいつも敵な不思議



ってネタは前からあったけどサイバーダイバーとかハーフライフは固定じゃないのな

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:13:53 ID:X1FZqD6s0
ハーフライフをやってた俺にしてみれば
ボダの格差マッチやら、マップの有利不利の問題やら、NG連打ウゼェとか
ランク隔離するべきとかいう話はほほえましさすら感じる

ボダのゲームバランスはよくできてるぞ、いやほんと

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:17:11 ID:QmyThmAG0
>>963
絆に次いで殺伐としてるゲームだからな、やはりBBはヌルさが売りなのだ

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:17:58 ID:X/SUsNwO0
>>958
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10328419

俺はこれ参考にして練習してた。
でも結構有名な技だから探せば他に動画あるとおもう。

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:20:40 ID:pbDoK/Mp0
>>963
送信:AAA!
送信:お疲れ!
送信:前に出るな!

こうですねw

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:21:13 ID:VW5JJpcSQ
>>963
あれはな…
開幕のチャット連打とかウザすぎだったな

まあ俺はハイエナだったけどね!

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:22:17 ID:Po5ZLjVa0
だがしかしSAB戦というものはそろそろ無くして欲しい
人口分布的にまだむりぽいのかな?

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:23:18 ID:RlrSexHb0
サイサで2落ちした次の勝負でまた躊躇なくサイサ選んだ奴がいたときは耐えきれなかった
あれほどチャットした時はなかったぜ・・・

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:23:28 ID:4ei5YPJ80
>>968
SABがなくなる
→ABやB1ステイが上がりやすくなる
→B1レベルの腕のA5が増える

以上。
まったくの無意味。

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:24:32 ID:RlrSexHb0
>>970
海老レベルでもBオンリー戦なら無双できたりするし無意味ではない

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:26:46 ID:4ei5YPJ80
>>971
だからB落ちた時に無双してすぐにAに戻ってくるだろうが
しかもそういうA5が増えるんだから全体にレベルが落ちる
B1がA5になりA5がA4になり・・・
というように繰り上がるだけ。

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:27:07 ID:Po5ZLjVa0
>>970
そりゃ単純にSAB戦だけを無くせばそうなるさ
実力差が大きい者同士のマッチを減らすには更に段階わけなきゃならんだろうけど
まだまだ無理だろうなあ

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:28:11 ID:qIX6E+Na0
逆にB1が常にSABに放り込まれれば
ABルーパーのボーダーが上がり
SA戦のレベルも上がるのでは?

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:29:33 ID:4ei5YPJ80
>>973
意味がわからんな

上位者だけでやりたいのなら常に人数不足
人数を増やしたいのなら腕がやや落ちるやつも一緒になる

それがわからないのか?
SとかAとかBとか単なる名前と見た目だけだぞ?

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:29:50 ID:dT0qNyZt0
A3だかA2だか知らんが
牛後になればうざがられるのは自分だって事に気づけんのか

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:31:07 ID:Po5ZLjVa0
>>975
だから上位者だけでやると人数不足になるだろうなと言ってるだろう
少し落ち着きなさい

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:32:40 ID:Rw/s9HGG0
絆稼動初期〜中期

1、将官と佐官がマッチする→将官「佐官みたいなゆとり隔離しろよ」の声にお答えして将官のみマッチ
2、その結果、将官「将官人数少なくてCPUばかりで人いねぇよっっっっなんとかしろよバンナム」
3、1に戻る。

クラス分けがある以上、単純なマッチ制限はしても意味はないな。
BBも同じことだし。

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:33:24 ID:5KEM2iFt0
隔離は意味無し
>>972のようになるし、「僕のランクは〜なのになんでこいつらと戦わなきゃいけないんだこれじゃあ僕楽しめないよ」
ってやつは必ず出てきて堂々めぐり

その修正の為に隔離の細分化を繰り返す事になって収集が付かなくなることは明白

よほど上手くやらないと

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:35:04 ID:VW5JJpcSQ
>>974
するとB1の居ないB上位戦でB3が上に上がりやすくなって12ルーパーが増えるな

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:37:44 ID:RlrSexHb0
エスカレーターの出口と詰まるところが近いってのがなくなればいいんだけどな
つかエスカレーターとかDまででよかっただろjk・・・

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:38:20 ID:6++C77Tk0
しかし埋まらんな

魔剣もちのオイラの必殺技でもさらすか、、、
1.必殺ツバメ返し
2.無情旋風
3.嗚呼秋風五丈原

どれがいい?

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:38:28 ID:Po5ZLjVa0
人の多い絆でさえ人足りなくなるならやっぱり無理だろうなあ
でも野良でやってる人間がそういう不満を出してるんだろうけど
もともと野良しかないBBでやるならどういうことになるんだろう
まあ変わらないだろうが・・・

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:39:42 ID:QKDHHtvF0
>>982
俺の必殺技"無明逆流れ"の敵じゃない

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:40:36 ID:Ady0ICgR0
>>984
(河の水が染みていて)…軟い!!

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:41:27 ID:6++C77Tk0
>>984
キ、貴様があのときのシュラゴン!!!!!!!!!!

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:42:25 ID:iwLBAJsn0
マッチングはまぁ人数比見てセガが判断するしかないから堂々巡り

ところで、
アヴローラ   重230 威780x5  .弾5x8 42/min 拡散小 ズーム1.5 リロ4.0 チタ15ウツ3胚10 350GP
アヴローラβ 重270 威360x12 弾4x9 42/min 拡散大 ズーム?.? .リロ4.0 隕鉄15卵20ソノ10支援章10 550GP
(βは前に漏れたスペックをそのまま掲載。正しいかは知らんw)
どっちが強いと思う? なんか無印の方が強い気が・・・

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:42:46 ID:Po5ZLjVa0
だが槍が追加された暁には俺の活殺獣神衝が全ての魔剣士を駆逐する!

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:43:44 ID:NWpPNjKH0
魔剣 流れ星
デ剣 無明逆流れ
いく うつくしゅうなったのう

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:44:31 ID:a43M8zjK0
屈伸キャンセルって上手い人とヘタな人で随分効率に差があるな
上手い人は良いタイミングでアクションボタン押すからしゃがみモーションに滑り
があってずらし押しが最速だからすぐに次のステップに繋がって全くロスが無い
逆にヘタな人は完全に座って停止して立ち上がりモーションが見えてからステップ
に繋いでるから明らかに遅い

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:45:10 ID:t/OEWxUp0
今のマッチングでまずいと思うのが、B上位オンリー戦に入っているB1に
「B1上がりたてでSAB戦未経験」もいれば「SAB戦を何度もこなした歴戦の海老」もいるってこと
特に34ルーパーにとっては後者が次元違いすぎて困る
せめてB1がマッチするのはA下位までにした方がいいんじゃないだろうか

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:45:23 ID:zVley4FvP
60fps欲しいでござる
修羅麻同士でカカッとサイドステッポしながら撃ち合うとひどい事になるんだが

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:45:53 ID:5KEM2iFt0
停止したらクッキャン失敗じゃね?
結局歩くのと同じじゃん

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:46:53 ID:4ei5YPJ80
>>991
すごく上がりにくくて落ちにくいシステムにするしかないが、それでもいいのか?

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:47:58 ID:5KEM2iFt0
>>1000なら晩飯抜き

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:49:01 ID:6++C77Tk0
>>988
ほう、剣の間合いに入ること恐れている貴兄には、秘儀裸の大将召喚術をもって迎え撃つのが理というものか、、、

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:49:17 ID:QIgA9YOPO
>>1000ならAE社倒産

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:49:17 ID:pbDoK/Mp0
>>1000なら全員明日1日シュラゴン

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:49:18 ID:yJ7xrznh0
>>1000なら今から出撃

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 20:49:21 ID:Ady0ICgR0
>>1000なら熱血とベテランにちょんまげ実装

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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