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BORDER BREAK ボーダーブレイク 359GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:32:48 ID:cotF5Wek0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜※5/10(月)より、戦場は「旧ブロア市街地 〜激戦の丘〜」へ移行 

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 358GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273138006/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。




2 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:33:34 ID:cotF5Wek0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:34:15 ID:cotF5Wek0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!



4 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:35:49 ID:z5mRiRuq0
>>1

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:36:04 ID:kZw3oYvl0
         /7
               ┌‐┐  //
        く\  L.._」   〈/
         \>        '⌒\
                /:::::::::::::::ヽ
             /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
       ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
       {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
          ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{    >>1
        V/人  r‐┐ 〃^)::::::八 BORDER BREAKは100円260GPだよ!

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:37:47 ID:R1RpaA0t0
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:38:53 ID:ATYuHsTA0
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
   来週旧市街Bなんですか!
  プラントいっぱいで奇襲章取り放題なんですか!

     n. ∧__,∧n
     ゝ( ^ω^ )ノ
      やった──!
        ↓
      .∧_,,_∧
      ( ゙'ω゙` )
 6戦したけど奇襲取れる前にコア割れてるじゃないですか!

      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!

>>1

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:40:23 ID:+8NtWNpk0
月曜からの市街Bは、3割の凸麻と3割の奇襲章オセラーとその他でお送りします

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:41:24 ID:k+h3ky8qP
>>1

     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', 
     |┃            i:::::::イ  ` ̄ー─--ミ::::::::::::|  
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ 
     |┃  ノ//        |:、`{  ` ̄ .::  、      __ノ 
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
     |┃        __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─   ノ:::::::ノ丿|

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:41:29 ID:6/QB5qUN0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/


11 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:41:43 ID:YoTDMQAj0

         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',


12 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:42:01 ID:pWWD96hu0
市街地Bはやくやりてー
あそこならなにしても禿げないから楽しいよな

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:42:09 ID:R1RpaA0t0
前スレ1000が通報されたと聞いて

>>8
3麻:3オセラー:1蛇:1砂:1支:1□

□に当てはまるものは?

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:42:25 ID:z5mRiRuq0
市街Bってどこに広域おいときゃいいんだろうか

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:42:29 ID:ybHqysz00
           ,.、 ,.、
           ヽ'::':/
            }:::{
            l:::|
           i:yァ|:::l
          l:(.ノ:::l
        ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~   __,
       .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `  <ケーファーが華麗に2get!
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐"     早い! さすが歩行E+!
      /::::::/:::::::::::::〈:、
      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!
    ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
.   〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
  _〃         l:!
  ´          ヽ、

ん?ああ>>1

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:43:07 ID:GCqpyW830
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>16


17 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:43:28 ID:nye2a+fI0
市街地でもAだったらトラザと同じような感じで真ん中オセロで奇襲稼ぐ機会もあるんだけどなぁ
Bは高低差があるからそう簡単にいかん

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:43:45 ID:cJLhmBoX0
>>12
凸パルトをめぐる攻防が好きです

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:44:09 ID:uRZqjonX0
やっとA5上がれたぜ!しかも中の人がデレて41オニギリまで作らせてくれた
海老の門を叩いて良いですか?

>>1

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:44:16 ID:kZw3oYvl0
>>14
@Aプラ前の建物の影
A橋の下
B河の中
CEプラ高台の裏
D自貼り

お好みでどうぞ

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:44:20 ID:ATYuHsTA0
前スレ>>1000wwww

幼女は手の位置的に隠れる気がするからセーフ!

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:44:51 ID:iU0VZQvY0
>>14
AだからとかBだからとかで設置場所なんかほとんど変わりませんよ。

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:45:22 ID:5qNd59fg0
>>1

>>21
少年も手の位置的に隠れる気がするからセーフだな

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:45:23 ID:aKJ/BLzG0
>>1
はい乙でした、そして前スレで>>1000取った君
ちょっと自重しなさい、先生怒ってますよ、よくやりました

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:45:42 ID:PXOT5RCaO
>>1乙りこ

前スレ>>989
本当はそれがいいかもだが
注意不足で41とかりゅーだんにすぐ溶かされちゃうんだよなあ

前スレ>>992
やっぱそうだよなあ
一応自分が死ぬタイミング、兵そう乗り変えるでは
他の支援に「偵察頼む」って2連打するけど通じてないよな多分w

麻支メインだと自分で凸に行くか味方に任せてセンサーやるか
毎度毎度悩むから困るぜ…

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:46:30 ID:z5mRiRuq0
>>20,22
ありがとう、参考になりやす

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:47:36 ID:+8NtWNpk0
基本はC・Fオセロで、味方凸のどさくさにまぎれて臨機応変に無人プラオセれ
ちなみに3秒ワープが超有効

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:48:06 ID:gTqwGgDe0
>>1オーツ

凸修羅麻とセンサーが至高というけどみんなコアに弾をぶち込みたくて
このゲーム始めるわけじゃないからなあ。大体ロボットで戦闘したいから始めるわけだろう
・・・まあ世の中には必ず変態という名の紳士がどこかにはいるものだが・・・

戦闘大好きっ子はコア凸以外のルールの実装をセガに嘆願するのもありだな

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:48:08 ID:pWWD96hu0
>>25
センサーよりは凸したほうがいいと思う
センサー貼っても支援じゃ凸阻止はできないからね

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:48:15 ID:ATYuHsTA0
>>26
西側スタートでEプラ高台の裏に行きにくい場合は、Eプラ高台根元の民家の隙間で代用するといいよ

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:49:42 ID:kdro0Gof0
>>1

        / ̄ ̄ ̄\
        /        \
     /           ヽ
      |   (●)  (●)  |
     \   (__人__) __,/
     /   ` ⌒´   \
   _/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/  /_________ヽ..  \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  

.        / ̄ ̄ ̄\
.       /        \  +
    . /  (●)  (●) ヽ
   .   |    (__人__)    |  +
.   .   \   ` ⌒´  __,/
    .   /            \     +
     .|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
    _(,,)/      Y     ヽ (,,)_
 .. /. | l   o   l   o   l. |  \
 /    | ヽ、__ ,人_ __ ,ノ |   \


32 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:50:13 ID:WojtaI//0
>>28
イベントバトルでK/Dのみが出てくるかも知れんからそれに期待だな
まぁ来なくても全国対戦でガトリングバリバリするけどね

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:50:31 ID:GCqpyW830
>>5
ロリ巨乳でメガネが可愛いぽぷらさん何やってるんすか

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:51:36 ID:G8f6/BUd0
円Vパーツが加わった円の汎用性は異常

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:52:43 ID:+8NtWNpk0
見つかってセンサー壊されるケース滅多にないからな。 ほとんどは榴弾や41の爆風で偶然破壊。
完璧な場所に時間かけて貼るより、流れの中で簡単に貼れる事が重要と思う。

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:53:40 ID:PXOT5RCaO
>>29
だよなあ…まあ俺も結局悩んだ結果凸することが多いんだけどね
でも支援0〜2で敵影0だと支援で出たくなるんだよなあ怖くて
まあ支援3以上なら迷うことなく麻選んで凸するけどね!

>>34
???「エン2モアイシテ!」

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:54:12 ID:1v20FYuz0
>>34
塩酸はワザと遅らせたんだろうな
これが先に出てたら、Hも毛も売れなかっただろうし

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:54:14 ID:0unezrPm0
というか41足は産廃な流れか?
39買うの素材溜まるまで待ってればよかった、黄金片・・・

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:54:37 ID:6/QB5qUN0
俺軽量支援で死にやすいからセンサーより偵察機のほうがいいと思って偵察つんでるけど
軽量でもセンサーのがいいのかな

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:55:35 ID:1qcXGlyp0
>>1 NICE!
海老が新パーツ見にSAB戦に行ったら、硬かったり早かったりでボコボコにされました
B戦に行ったら杖41足が久我さんをぶっちぎって大活躍しました
そろそろB下位とB上位を分けてもいいと思うんだ…

奇襲がないからδ足見れないんだけど、B蛇W毛44δってすると、ダークヒーロー見たくなれます?

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:56:41 ID:PXOT5RCaO
>>38
奇襲章と素材が揃ってたらごしゅーしょーさまだなw
奇襲章がないなら代替品として使えばいいと思う

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:56:49 ID:iU0VZQvY0
>>40
ダークヒーローっぽくといいながらエッジ頭使わない意味がわかりません。

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:56:54 ID:pWWD96hu0
>>38
41足はまず見た目がウンコだし杖はセットボーナス狙う価値無いしで産廃確定だな
どう考えても円3足に叶う点がない


44 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:56:56 ID:+8NtWNpk0
なんだかんだで全く歩行せずにしゃがキャンとステキャンで完璧に動ける奴少ないからな。
歩行は見えない所でちゃんと役に立ってる って思うんだがどうかね。

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:57:09 ID:XnZQy3r80
>>36
頭だけは認めてやろう。
あのロックは通報に便利だ。

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:58:08 ID:G8f6/BUd0
>>36
頭のロックオン距離と、ブーストボーナス込みでの胴(B+相当)は愛してるヨ

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:58:36 ID:7lyb4pny0
>>44
戦闘中にブースト切れそうになったときは歩くよな。
そのときの歩行能力が地味に効いて来ると思いたい俺杖41足持ち

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:58:42 ID:DxeOicXg0
>>38
                                 /\
                                 \ |
  ∩∩ 41 脚 さ ん も 早 く お い で よ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、久我 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i シールド/
    | 沢カス|  |JMV  / (ミ   ミ)  |  改 |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:58:51 ID:LZO1JbDL0
>>44
同意 B脚が俺にしっくりこなかったのは多分そのせい

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:59:35 ID:qbJGhNnJ0
>>48
久我wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:59:48 ID:cJLhmBoX0
>>43
産廃の解体で一部素材返却とかさせてくれないかな…
集積体とか集積体とか集積体とか

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:01:15 ID:XnZQy3r80
杖41だと超過が二桁行って重いけど、HG脚に乗せるには余裕がありすぎる。
そんな時に毛44脚がマスティバーイ。

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:01:35 ID:6/QB5qUN0
>>38
性能だけみたら円3のほうがいいけど、
すぐ手に入るってわけでもないからな

素材とか勲章が足りない人は杖足とかつかうでしょ

>>40
βまで買っててBBNET登録してるなら購入プレビューでみれるよ

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:01:53 ID:ATYuHsTA0
屈キャンとかがもし修正の対象になったら歩行生きてくるよね。あと、迷彩使用中はなんだかんだで歩行重要

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:02:09 ID:nye2a+fI0
久我が産業廃棄物とか言ってる奴らだってDQで最初こんぼうとかたけのやりとかひのきのぼうはつかうだろう
そういうことだ

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:02:23 ID:pWWD96hu0
>>49
刀の3番目の足(読み方が分からん)もダッシュAで速いけど歩行が遅いから修羅5足の上位互換って訳でもなさそうだしマジで歩行って以外と重要かもね

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:02:44 ID:qbJGhNnJ0
ぶっちゃけ産廃ってどう考えてもその前のパーツの方が優れてるってパターンだからな
初期沢→カスとか

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:03:18 ID:kfhfWlwH0
>>42
βはともかくαはカッコイイ!
ヒーローのマスクには久我2とかBっぽい耳飾りが必要だと思った

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:04:04 ID:KHxWDpWU0
どんなにステキャン上手かろうと戦闘が長引くと歩かざるを得なくなるので、俺は絶対に歩行は捨てない。

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:04:28 ID:5zjGGwjm0
>>57
シールド改とJMVもそのパターンだな

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:04:51 ID:PtKs5kCf0
基本的に走りっぱの麻である俺に歩行能力なんてなんでもなかった

ていうか歩行早い相手に攻撃当てづらいとか感じた事 な い だ ろ ?
C+からBになったところであんまり早さかわんないだろうなあと思ってたけど
β脚に換えてみた時点でその早さに驚いたので円3脚は中量級の次なる担い手だと予感はしてたぜー

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:05:13 ID:tjzR4oWR0
フル修羅が勝ち誇った顔でこちらを見下している

コマンド?

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:05:46 ID:ybHqysz00
>>57
それだと光学迷彩実用型も該当してしまうような・・・

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:05:54 ID:1qcXGlyp0
>>53
BB.NETにそんな機能が。thx

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:06:30 ID:+8NtWNpk0
しゃがキャンはゲームバランス的に殆ど問題はない範囲なんだが、
アクションボタンの耐久度だけが問題だからなw
ちょっとでも早くなるなら使うって奴はたくさんいるしなw

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:06:35 ID:6/QB5qUN0
>>57
マゲストさん・・・

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:06:43 ID:nye2a+fI0
HG4足固定の予定だけど毛とかどうなのかなぁ

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:08:23 ID:ADGfA6Im0
なんかボタンってPS3の電源みたいにフラットにならんもんかね

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:08:31 ID:G4YN91/p0
まあ修羅5脚は何だかんだで最速だし
サペor蠍41デ剣の麻専には一択だろう

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:08:31 ID:E+wqQxn/0
>>63
実用は完全に産廃レベルってほどでもないからなぁ。
髷で撃ち合いするときは仕様よりも強いし。

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:08:45 ID:BjwUS0xQ0
今週一週間奇襲プレイして、ようやくB足を入手できた。感動!
段々ナルシーに「裏をかかせていただきました」と言わせるのが快感になってきたよ!

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:08:54 ID:bPK3p46lQ
修羅X頭見飽きたけど性能は39から乗り換える価値あるんだよな…
でも他が修羅ッジだからありえないくらい脆くなるよな…

なんかありふれてなくて固めでカッチョイイ頭は無いものか

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:09:09 ID:SiP5mYmL0
俺、胴が杖41かδだから、杖39脚使い始めたんだが

>>40
悪役顔ならそれこそ杖41頭を推すヨ

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:09:50 ID:RrIs3SFX0
>>72
俺も修羅5頭見飽きた・・・

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:10:29 ID:P/m9R++A0
>>68
ああいうフラットのスイッチって間違って押さないように(意識しないと押しにくくなってる)、
という理由があってああいう形状になってる知ってるかい?

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:10:31 ID:q41FmGxh0
結局迷彩は実用までで終了かね
シールドも改までだけど

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:11:12 ID:HMwR3oCo0
>>70
レヴェラー出たら実用化けそうだしね。
ってか、レヴェラーでマゲ全部産廃になりかねなくね?

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:11:14 ID:ZROkDcxY0
>>74
41頭ほどじゃ無くね?

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:11:39 ID:SiP5mYmL0
>>72
 H G V

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:12:01 ID:5zjGGwjm0
ところでお前ら円頭なんだけど
集弾性能C+だって知ってた?
久我さんより高いんだぜ!

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:12:56 ID:G4YN91/p0
それぶっちゃけ久我がゴ(ry

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:13:36 ID:SiP5mYmL0
>>80
一応知ってはいる
あんまし気にはならないけど
ガトリングとか撃ってると、杖41頭よりは集弾性悪い事を実感する

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:13:45 ID:bPK3p46lQ
>>78
今日負けた時に6位から41頭で3位の俺だけ39だった時は何故か微笑みながら台パンしそうになった
>>79
HGって平たいからすべからくダサい

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:13:47 ID:ADGfA6Im0
>>75
別に出っ張ってたって電源スイッチなんか誤入力しないっしょ

ネコリセットなんて都市伝説ですよ

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:13:51 ID:38nmRxpM0
41脚は全然産廃じゃねーよ
エンVのほうが若干見所があるってだけで依然として高性能パーツじゃねーか
お前ら産廃産廃言いたいだけだろw

本当の産廃ってのはだな…

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:14:33 ID:/LmLFb8+0
>>72
毛45の頭

は俺が使ってるからダメだよ

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:14:37 ID:q41FmGxh0
>>77
レヴェラーは威力は低いけど初期で悪くない感じだもんな
フルオートだし

レヴェラーもイベントで流出したんだっけ?

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:14:53 ID:P/m9R++A0
>>85
さわ☆かすさんですね。

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:14:56 ID:G4YN91/p0
久我2脚のことだろう

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:15:16 ID:HIxexHUZ0
>>86
射撃補正Cはどう考えてもやりすぎだと思った

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:15:41 ID:38nmRxpM0
>>83
じゃあ毛44頭はどうだい

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:16:10 ID:x3XBOrT80
毛45頭のかっこよさは異常。
42、44はダサすぎたからなおさら。

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:16:20 ID:tjzR4oWR0
>>84
ちょっと昔の俺に謝罪してもらおうか・・・

ちなみにネコリセットだけじゃなくオカンリセットも経験済みだ

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:16:36 ID:bPK3p46lQ
>>86
45いいよな…

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:16:37 ID:5zjGGwjm0
>>87
最初はそうだったね
今はMGに載ってる

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:17:11 ID:7cpYCKVn0
てか41頭って見た目ダサくね?

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:18:12 ID:PtKs5kCf0
>>84
スイッチ作る人はそうは思ってないということだろう

久我さんははっきり旧型だと設定でぐさりと言われてしまってるからなあ・・・
ここは巻き返しの久我3かコストの問題と扱いの難しさでずっと封印されていた
久我ゼロの登場を待つしか・・・

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:18:47 ID:SiP5mYmL0
HGV頭は物凄く格好良いと俺は思っているんだが
俺の脳内に、ボダブレのオープニング重火力の補正が掛かっているからだろうか

あと杖41頭は、あの目が悪役っぽくて格好良い

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:18:47 ID:4WrQiteD0
>>96
38頭の俺まで巻き添え

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:18:51 ID:/LmLFb8+0
>>90
むしろロックオンBがやりすぎだと思った
CとかDなら補正Cも分かるけど
まぁ使いますけどね、AOU2009のパネルで見た毛に惚れてBB始めたからな

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:19:35 ID:BjwUS0xQ0
円顔はなんかかわいい。
杖41はなんかこわい。

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:19:42 ID:q41FmGxh0
>>95
d
イベントが17からならイベントと同時の17日か、イベント前に実装なら直近の10日の可能性もありか

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:19:48 ID:G4YN91/p0
正直久我は軽量寄りのエッジより重量積めない時点で積んでる
新シリーズが出ることもMG的に無さそうだしな

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:19:54 ID:czXPwS/00
>>77
エアバスターシリーズの購入条件と同じく
マゲの2つ目くらいまでは買わないと買えなかったりして

>>84
あれ笑えないぞ
苦労して倒した敵もネコリセットの一撃で全て吹っ飛んだ

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:20:07 ID:38nmRxpM0
>>96
41が全頭で一番格好いい
あのセンスは抜群
ダメなところは流行ってるところ

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:20:09 ID:7j54YKMF0
後発のパーツが高性能気味になるのは仕方ないことだけど、なんか色々と心に来るものあるよなあ・・・

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:21:00 ID:SiP5mYmL0
玖珂さんは新型が出るというよりは
陸戦型ガンダムの余剰パーツを使って作られた
Ez-8的な機体が出ると良いなぁとか思っている

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:21:30 ID:atQawIOB0
>>97
久我さんは(円の)犠牲になったのだ・・・

設定でそう言われた以上久我シリーズは打ち止め濃厚なのだ

>>104
だが猫を怒る気にはなれない
くそう、なんであいつらあんなに可愛いんだ

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:21:45 ID:EXEgO5tM0
ぶっちゃけトライアドの使え無さにはびっくりした
だけど渓谷のリフトで修羅の丸焼きぐらいは出来ると信じてる

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:22:10 ID:Co5bfNjr0
円頭はブサイクだろ
体はカッコイイのに円頭はブサイクだろ

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:22:20 ID:bPK3p46lQ
>>104
マゲカス必須じゃなかったっけ
>>105
39の角ディスってんの?

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:22:33 ID:HMwR3oCo0
δ頭と杖41って20cしか変わらんのか・・・ そりゃHS耐性も考えたら
杖頭にするよな・・・ 

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:23:17 ID:ADGfA6Im0
>>93
それはすまなんだ。でもゲーセンでオカンやネコが走り回ってるわけでもなかろう。
つまりボタンはフラットじゃなくていいんだよ!…ってあれ?

まぁなんでもいいからボタンがヘタレるのは対策して欲しいよ。
鉄騎のコントローラー(たしかサミー製)は後期のは若干改善されてたよ

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:23:46 ID:4WrQiteD0
グラムなのか、テラ軽いな

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:23:49 ID:q41FmGxh0
プラモは39角を出すべきだった

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:23:50 ID:5zjGGwjm0
クーガーカスタムとか
何かカッコイイな

※ただしベテランは爆発します

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:24:56 ID:DNXQOae5P
>>104
MG記載の通りだと、マゲカスさん所持が条件らしいぞ

>>112
フルH"にしたいというわけでもない限り、頭は確かに杖の方がいいと思う
ただ、腕はδ>41だと思うのは俺だけだろうか

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:25:28 ID:38nmRxpM0
39頭派一番打差一緒

阿野角派打差居よ

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:26:26 ID:fkV4Or2z0
イベント大会詳細が届いたぞ

制限時間は600秒
マップは第3採掘島 〜臨海決戦〜(10vs10)
東・GRF側はプラントA,B占拠済み
西・EUST側はプラントD,E占拠済み
CPU撃破してもポイント無し

CPの変動は無し。

攻撃を何枚か、守備を何枚かによって戦略が大きく変わる。

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:26:30 ID:czXPwS/00
>>108
それが奴らの作戦だ
主人が相手してくれないならこうしてやるという

もし、敵のブラストランナーがネコ型だったら・・・

>>111
そうだっけ
今手元にMGがないでござる

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:26:50 ID:SiP5mYmL0
>>110
円は頭だけに限らず、全体的にブリキ人形なイメージが漂う
玖珂さんより後に開発されたハズなのに、何故かレトロフーチャー的な存在

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:28:17 ID:RrIs3SFX0
>>119
敵ベース前を占拠してるってことかな。
蛇凸してみたい。

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:28:20 ID:bPK3p46lQ
>>118
ザクUの隊長機には角がある
一般機にはない

あとは分かるだろ?

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:28:24 ID:czXPwS/00
>>117
了解しました
これで砂の時代が

・・・来るか?

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:29:13 ID:7j54YKMF0
前線に出ると、どうしても装甲が低いのが気になり出すのがエッジの絶妙な所

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:29:25 ID:RrIs3SFX0
杖41頭に飽きたら代えのパーツは円とかあるけど
修羅5頭に飽きても代えのパーツはないんだぜー

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:29:56 ID:FWSFp/pu0
>>119
どこ情報だよそれ
うっかりバレした最新装備戦は市街地だったしそれとはまた違うのか?

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:30:42 ID:EXEgO5tM0
そういや時々ムービーで出てくるnaviメタビーばりの角が生えてる奴は
39さんだったのだろうか
39頭使ったことないから出撃シーンでどう映るのかもわからない

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:31:09 ID:Co5bfNjr0
>>121
スリムでかっけえじゃん、顔はブサイクだけど
適度に絞れてる感じでさ、ブサイクだけど

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:31:34 ID:fkV4Or2z0
>>119
個人的にはコア7の守り3でいいと思うんだ

さくっと勝負を決めてEPゲットしたい所

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:31:45 ID:38nmRxpM0
>>123
ザクでも角が似合うのと子供っぽくなるのと居るからな
杖はユニコーンヘッドになってしまう

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:32:50 ID:q41FmGxh0
>>117
二種類目持ってないとダメなのか

ってことはデイライトシリーズも改もってないとダメなの?

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:33:43 ID:q41FmGxh0
修羅5頭に飽きた人はおとなしく響待つしかないな

あれフォルム的に軽量だとは思うけど

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:35:05 ID:oN3NUcu50
業績が悪化し、新規設計品を開発する財政的余裕が無くなった
TSUMOI社が打ち出した起死回生の策

それは十分な実績とノウハウを持つクーガーに新技術を取り入れ、
進化したクーガーを作り出すことだった

という設定で何とかお願いします

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:36:02 ID:Myz9bnEf0
>>132
初期銃しか持ってなかったけど初期デイライト出てたよ

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:37:19 ID:bPK3p46lQ
>>132
MGによると砂で4500ptらしい

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:38:59 ID:P/m9R++A0
ディライトは解禁初日にすでに店に並んでいた。
砂の使用率?
狙撃章0ですがなにか。

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:40:18 ID:q41FmGxh0
>>135,136
うお、dクス
狙撃賞9個で使えるってことか

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:40:50 ID:DNXQOae5P
>>132
旧2種以上必要なのは、確かエアバス(コロ助)・ASG(ワイスマ)

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:41:49 ID:Myz9bnEf0
>>138
いや俺も>>137と同じで狙撃勲章0だったよ
っていうか初期銃だけで狙撃勲章9個とか無理www

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:44:02 ID:DNXQOae5P
>>137
>>140
データ見方欄に、
「スコアが条件になっているものは、時間経過でも出現する場合がある」
とあるから、多分そっちが適用されたと思われ

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:44:09 ID:czXPwS/00
検証スレだかどこかに載っていたけど
MGに掲載されていた兵装とかの解放条件は全くのデマらしいぞ

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:44:43 ID:u8LT7uM90
みんなしてβ頭のこと散々いいやがって・・・

あの頭が好きな俺は異端なんだろうか

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:46:26 ID:oydWLXIU0
玖珂「どうだい?新しいニュード酒は」
玖珂U「なかなかいけるね・・・はぁ」
玖珂「どうした?」
玖珂U「いや、アイツ来なくなったなとおもってさ・・」
玖珂「円のガキか・・・チャライ奴だったけど、いなくなると寂しいもんだ」

スッ

??「親父さん大根おねがいね」
玖珂「あいよ」
玖珂U「オマエさん誰だい?見ない顔だね」
??「ああ、まだ出番じゃないからね だからその間は怪物退治さ」
玖珂「怪物?そういえばこの前でかい蜘蛛が出たとか聞いたな」
??「どこでですか?」
玖珂U「確か旧市街地の高台付近とか」
??「おじさんゴメン、ちょっと用事できたからいらないよ、代金はおいてくからね」
玖珂「オマエさんどこにいくんだい?」
??「え、まぁ怪物退治さ、じゃあね。シュッ」

玖珂「最近のブラストにはそんな機能もついてるのかね・・・」
玖珂U「さぁ・・ただなんか悪役プロレスラーみたいな顔だったな」

次回「清めるブラスト」

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:48:03 ID:96rfo8/fP
δ腕かっこいい
リロードBが気になるけど、38改で垂れ流すのには有りか
あと奇襲章8個だまた一個目標が出来たぜ

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:48:30 ID:q41FmGxh0
>>139,140,141
色々d
スコア解放は時間経過もあるのか

>>142
それはスコア解放と時間経過解放が混ざってるからとかではなくてデマなのかな

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:50:08 ID:ssseYh2J0
ぼくのかんがえたさいきょうにかっこいいあせん

そのいち ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/c964b315f77aefbc22fde96b302ef349
そのに  ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/8ba053208dacfdbbe03e358c86fa7aef

…あれ、MG見ながらニヤニヤしてたけど
実際組んだら意外といけるな、素材溜まったらこれで行くか
そのになんかかなり強そうだ


>>142
>>141も言ってるけどP98に「時間の経過でも出現する場合がある」って書いてあるな

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:51:50 ID:P/m9R++A0
MGにGP累計消費とか書けないから時間の経過って書いてあるだけでしょうよ。

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:52:41 ID:tjzR4oWR0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   やってりゃその内出るんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


でおk

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:54:08 ID:czXPwS/00
やるおがいいところを持っていったw

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:55:15 ID:q41FmGxh0
まぁGP消費=時間経過だからなw

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:57:20 ID:7j54YKMF0
じゃあ、オレの幼女に「肌:色黒」のパーツください。

Sランク到達記念って厳しいよ・・・OTL

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:57:34 ID:T2IiH4m50
山岳をようやく初めてプレイしたけど悪くないな。
久々に砲台をそれなりに壊せた……コングまであと53個だ!

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:58:19 ID:E+wqQxn/0
1.5以降数万突っ込んでもいまだに美少年ロングが出ないんだけど、これって
BBネットとか加入しないと出ないのか?

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:58:38 ID:HMwR3oCo0
>>153
敵支援と組めば破壊工作金も楽勝!

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:59:56 ID:q41FmGxh0
>>154
それはないと思うぜ
今総ポイトンいくつなんだ?

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:01:33 ID:ssseYh2J0
「マスターズガイド」とか言ってるくせに
アバターの項目はシークレットが多すぎてさすがにイラッとくる
でも欲しいもんは欲しいからお金突っ込んじゃう、汚いなさすがセガ汚い

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:02:42 ID:E+wqQxn/0
>>156
しばらく見てないからわからんな。
KZMスーツと強化バトルスーツみたいなのは揃ってたけど。

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:02:50 ID:ZROkDcxY0
でもマスターズガイドに剣移動が書いてあると思わなかった


160 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:03:57 ID:38nmRxpM0
シークレット表記はランダムと思っとけばいい
やってりゃ出るタイプだろう

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:05:30 ID:9qADHSkV0
2%超過でダッシュA+ブーストA+の麻が出来るわけだがどうなんだろう
SP E+がきついか…

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:08:11 ID:ZROkDcxY0
>>161
SP Eじゃ凸する前にAC使っちゃったら死ぬしかないからなぁ


163 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:10:29 ID:icLTj5yJP
>>157
昨日累計スコア7万になったらKZMスーツ白が出たぜ

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:13:06 ID:czXPwS/00
KZMは何の略称なんだろうか

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:14:03 ID:E+wqQxn/0
>>162
それでもステキャン上手いやつなら使いこなせそう。
屈伸もやばいけど、ステキャンも事実上の無限ダッシュだしやばいテクだよなぁ。

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:15:16 ID:4WrQiteD0
>>164
デザイナーのカズマじゃなかったのか?

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:16:53 ID:q41FmGxh0
>>158
あのあたりは結構なポイトン必要みたいだぞ

>>164
KonoZaMa

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:16:59 ID:ZROkDcxY0
ステキャン練習したけどAC起動する時にカメラが下向いちゃって障害物に当たったり敵が居るのに気づかなかったりするから俺にはできね

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:17:10 ID:ssseYh2J0
K 仮性包茎でも
Z 全然
M 問題ないよ?(まじめボイスで)

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:17:50 ID:/LmLFb8+0
屈伸消すならACステキャンも消して欲しいな
剣移動は完璧じゃないとそれなりにSP消耗するけど
ACステキャンは適当にやっても余裕でSP余る
開発がそこまで強襲贔屓だとは思いたくないな…

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:19:38 ID:lFbRrgyw0
もう全兵装にAC実装すればそれでいいと思う
それでも41あるし大丈夫だろ

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:19:53 ID:ZROkDcxY0
まぁ屈キャンは全兵装できるから残してもいいだろうけど、ACキャンはやばいよな

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:21:13 ID:hdAzWd4Q0
ブーストテクよりもまず爆風範囲調整をだな
JMもサワカスも40手榴弾もマインSも、範囲しだいで鬼畜になるというのに

>>164
KZMでurl検索してみた
っttp://www.kzm.co.jp/

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:22:07 ID:gyLnxChr0
>>173
ずいぶんと雅なデザインだったんだな

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:23:45 ID:BjwUS0xQ0
>>164
Kan ZuMe!

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:25:34 ID:h4FvvnU70
響鬼パーツはTAKESHI制だな。間違いねぇ

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:30:18 ID:7cpYCKVn0
屈キャンAC関連修正すれば歩行ステが活きるよな

>>164
KoZiMa

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:31:01 ID:gyLnxChr0
>>177
コジマはまずい・・・

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:33:52 ID:jYPcHGAV0
遅かったじゃないか…

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:34:33 ID:RlHjMrUh0
HG「撃ち負けはせんよ。当たるのであれば。」

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:37:22 ID:jYPcHGAV0
そろそろ神崎重工製のパーツが出てもいいんじゃよ

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:37:43 ID:aqMwj+AR0
>>173
グレネードの詳細発表直後の沢の無力感ったら無かった
まぁ結局蓋開けたら41の天下に変わりなかったんだが

>>169
自分がムケてないのがそんなに問題か!?
自分がムケてないせいでどこかの村や国が滅んだのか!?
ってメガネの少尉さんが今月言ってた

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:38:33 ID:QZsSkGWH0
   |  ||    〃'    /        `ヽ|
   |  ||     l/    / . : : '     `ヽ|   三三
   |  ||    /    /. : 〃   : .   :.|  ガラッ
   |  ||   ノ . : . : :;' : : :!{: .   . :}:ハ . : ハ|
   |  ||  イ. :/ : : : {‐i:-从: : . : 从-l‐:‐l.:|   三三
   |  ||  イi〃 : :i N斗示ミx: :.〈 ナ示テト|
   |  ||  从{ : :从ヘ ヒ:::リ 人ハゝ ヒ:::::リ/|  自分は体だけの関係でいいのですから…
   |  ||   八 : i :ハ      ,      〃:|
   |  ||     )リ : 八         { : :|  |冂
   |  ||      ,イ: : : :个 .   ‐     从: |  || i|
   |  ||    ∧j人N/\ > . _ . <   >|  || l|
   |  ||    〈  \ 〈   \   \_  〃 |  || l|
   |  ||    ∨,  \、   \  ∧  {  |  |凵
   |  ||      〈   }i     \{ ヽ }  |


184 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:39:43 ID:QZsSkGWH0
スマン…

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:41:16 ID:WYZfU3YK0
素晴らしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10188177

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:42:48 ID:/LmLFb8+0
>>183
さっさと まおうスレ に かえるんだな
おまえにも 嫁がいるだろう…

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:43:00 ID:aqMwj+AR0
>>183
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   女  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  は  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  帰  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  っ  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  て
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  ! 
      ゙ソ   """"´`     〉 L_     
      /          i  ,  /|         r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:43:55 ID:Co5bfNjr0
フォモの方もお引取りください^^;

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:44:37 ID:/l+hnULH0
勝負に勝つなら正直麻以外いらなくね?
全員でコア凸すれば普通に勝てるよねこのゲーム

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:44:43 ID:E+wqQxn/0
またこの流れかよ・・・ 

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:45:34 ID:jYPcHGAV0
戦闘開始時になんて指示が出てるかちゃんと聞けよ

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:45:42 ID:h4FvvnU70
>>185
AC6って何であんなにクソだったんだろうな。

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:45:49 ID:BQcVTL0E0
人は過ちを繰り返す…

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:46:19 ID:RDuHIBUm0
いくら堅いといってもHGの装甲は玖珂の1.5倍程度


対する建物地形木は耐久力無限な上に爆風すら全面カットだ

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:46:20 ID:ddPKtKvBO
次の大規模ばーうpでアバター追加されないかな
もちろん既存のアバターには索敵センサーを設置などの新規ボイス追加で

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:46:51 ID:bPK3p46lQ
凸麻至上主義的な流れを断ち切るためにα脚で魔剣と蠍が持てるアセンを誰か考えてくれ
頭は39か修羅Xがいいな!

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:47:44 ID:jYPcHGAV0
>>195
アバターも良いが、オペレーターも追加されないかな
叩き上げの熱血おっさんとか、嫌味な若造がいてもいいんだが

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:48:21 ID:E+wqQxn/0
>>189
まぁ、フリーマッチング上まずありえないだろうけど、
麻10人で開始特攻すればたぶん即効コア割れるだろうね。
渓谷6人でも一分持たない試合がしょっちゅうだったし、
ACステキャン使えばまずガチムチは追いつくことも出来ないだろうしね。

でも、そんなクソゲームやってみたいとは思わんがな。

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:49:15 ID:aqMwj+AR0
>>194
つまり建物等で装甲を覆えば無敵と言うわけですね分かります

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:49:49 ID:R91S5m670
お前が砂で〜出撃する前に〜言っておきたい〜ことがある〜
かなり厳しい〜話もするが〜俺の本音を〜聞いておけ〜

二機目より後に〜乗ってはいけない〜
ベース付近で〜芋ってもいけない〜
先生は上手く置け〜
いつもマップは見ろ〜
できる限りで〜かまわないから〜

忘れて〜くれるな〜
近接苦手なスナイポに〜
ベースなど〜守れる〜はずなど〜無いってことを〜

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:50:43 ID:hdAzWd4Q0
>>195
それよりもアバター顔とボイス、それぞれ選べるようにして欲しいわ
オネエ言葉のベテラン……ゴクリ

>>196
修羅V、円U胴、円V腕、Hα足
蠍、41、ティア、イェイ
イェイ

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:51:03 ID:/LmLFb8+0
閣下曰く、センサー支と凸麻だけのゲームがやりたいならエアホッケーでもやってろ
だそうだ

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:52:18 ID:ADGfA6Im0
このスレ的にはエスコンよりエアロダンシングだろ
男なら誰しもインメルマンターンに憧れるはず

ブラストランナー戦もドッグファイトに通ずるというか、
ケツとってカマ掘ったもんが勝ちだよな

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:52:20 ID:jYPcHGAV0
砂の醍醐味は、プラントの取合してるところにシールドや先生を投げ込んだり
敵ベースに侵入して「アンコールワットだ!」ってやることだと思うんだ

やっべー、俺ほとんど狙撃してねーやw

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:53:10 ID:bPK3p46lQ
>>201
円3も41も買えねーよ!

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:53:13 ID:WYZfU3YK0
修羅X HG3 修羅X α
FAM 41 マ剣 AC 
で良いんじゃないのか?

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:53:33 ID:R91S5m670
砂で狙撃銃の代わりにマーゲイとJM両方もてたら面白かったよな。

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:53:48 ID:aqMwj+AR0
>>197
敵コア攻撃:敵コアに攻撃!少しはタマ座った奴がいるじゃねぇか!
敵コア10%へっへ!奴さんヒィヒィ言ってやがんぜ!!
ベース進入:おい野郎共!ベースに敵が入ってきたぞ!何やってやがる!!!
ゲージ拮抗:おいおい誰か凸ろうって奴はいねぇのか!?
悪くないかも試練

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:54:27 ID:7j54YKMF0
新アバター:ゴステロ

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:55:07 ID:WYZfU3YK0
>>209
の、脳が痛い、、、

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:55:53 ID:jYPcHGAV0
>>207
ハンドガンや地雷にかわって、スコップとか打撃系の武器が補助で選べても面白そうだな

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:56:44 ID:96rfo8/fP
>>196
39修羅5βα
蠍41魔剣マルチで超過なし

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:56:58 ID:hdAzWd4Q0
>>205
なら聞くなよw
蠍やティア剣買える頃には買える様になってるもんさー

>>209
そいつと赤い人だけは友軍に欲しくないな


214 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 01:59:51 ID:bPK3p46lQ
>>212
やはり41か…41なのか…
機体構成は今と全く一緒なのに…
>>213
麻の装備はサペも蠍も連Gもマルチイェイも持ってるけどね!

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:00:05 ID:DNXQOae5P
>>196
X@Uα
蠍・強化G・魔剣・イェイ
H"足にするからには、せっかく容量に余裕があるから
何かグレは積みたいところ

ちなみに俺は
XXδδで
FAM・連射G・マ剣・イェイ

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:02:29 ID:bPK3p46lQ
>>215
やっぱGだよな
今まで挙がった中ではそれが一番かも試練

多か連が積めれば面制圧力も良くなるんだろうけど贅沢だな

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:06:03 ID:DNXQOae5P
>>216
積めるよ
強化Gが一番重いけどこれなら超過しないから、他の奴でも余裕あり

ただ、蠍・魔剣で戦闘メインなら強化Gだと思う(某久我の人の影響大)
連射Gにすると、どうしても凸したくなるw

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:07:34 ID:y32q02hj0
>>197「依頼主はいつものGRF」とか言ってくれたら興奮する

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:09:40 ID:bPK3p46lQ
>>217
そういえばそうか
連Gバラ撒きながら突っ込んで魔剣でぶった切って残りを蠍でぶち抜くってカッコいいよな!

だからこそ今39Xβαで蠍連Gマ剣イェイなんだけども

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:12:34 ID:BQcVTL0E0
イェイ持ち同士でタイマンになると何かクロックアップしたもの同士みたいな戦闘出来るな

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:15:33 ID:hdAzWd4Q0
あくまで個人的になんだけど、魔剣で装甲Eは不安だなぁ
一回スカすと死ぬし
まぁCだと確実に勝てるようになるって訳でもないけど

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:16:41 ID:ctMgwDX+0
みんな装備だけみてどのアセンってわかる?
見てても全然わからないんだけどマスターズガイドとか買えばわかるようになるかな?

あと集積体ほしいです

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:19:52 ID:LkwMtKaJ0
>>222
全然わからないのでうっかり変なアセンで出撃して「あれー?調子悪いなー・・・?」となっても、
帰宅してBBnetで確認するまで気付きません

いつの間にHG4胴がHG1に切り替わってたんだ…orz

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:20:13 ID:96rfo8/fP
頭撃って死ななかったらHG頭
死んだらそれ以外

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:20:26 ID:ADGfA6Im0
今までは装備見なくても動きが軽い→脆い 動きが重い→固い
のイメージだったけど今だと軽くて固くてもおかしくないからなぁ
自分で乗っててもダッシュいいと紙装甲な気がしてしまう

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:23:31 ID:bPK3p46lQ
頭見て
HG、毛→かってぇ
修羅、H"→もろすぎワロスwwww
それ以外→普通

ただ今日XXUXで魔剣担いでる麻を見た時はすごい衝撃的だった

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:31:39 ID:tjzR4oWR0
wikiの砂の項目に敵のアセンを見極められるようになると〜云々て前に書いてあったが
んなもん判別してるヒマねーっつのw

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:33:35 ID:E+wqQxn/0
ガチムチ支援は後回し、くらいのことは考えるだろ。


229 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:36:57 ID:XBVIAuL80
>>227
敵のアセンを選り好みする時点で砂としてはどうなんだろうなw


230 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:37:54 ID:R91S5m670
ん?
みんなアセンなんか気にしてんのか。

タイマンで勝つか負けるかだろ。

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:40:31 ID:gJ1/IeYw0
支援ならタイマン張れるけどそれ以外だとちょっときついな

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:46:44 ID:bPK3p46lQ
タイマンだったら俺のマゲストさんが火を噴くぜ?
麻より砂の方がタイマン勝率高いってなんだよ俺

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:46:53 ID:R91S5m670
タイマンならマルチ麻が一番だと思うが。

なれれば加速装置ついてるようなもんだわありゃ。

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:47:49 ID:oydWLXIU0
タイマンならオペ子が勝・・・・
おや、誰かきたみたいだ

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:53:14 ID:E+wqQxn/0
上位ランカーでもマルチイェイ使う人が増えてきたね。
戦闘も凸もこなせるってバランスのよさが強みかね。

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 02:54:30 ID:BrivV2eW0
>>233
いや、加速装置そのものだろ

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:00:19 ID:jw5Vk98k0
チヒロは俺がイタダイタ!

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:01:17 ID:ADGfA6Im0
素子

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:02:18 ID:q41FmGxh0
>>237
グラントさんは俺がもらっていくけどいいよな

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:02:53 ID:1HmQW+lx0
ACジャンプで回り込みとかのほうが慣れてるから
イェイの高速戦闘はまだなれないな
使いこなすと強いんだろうが狭い場所とかだと特に標的見失ってしまう
δ胴で使うとどうなるんだろ?リンクスみたいな戦闘ができるんだろうか・・・

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:07:19 ID:HtguUVRq0
なんか見たことのないアバターパーツを次々と見かける
少女のメイド服とか、お嬢様の例のスカーフまいてるやつとか・・・BB.netの紹介キャンペのやつかね

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:08:36 ID:jw5Vk98k0
規制解除されてるだと…?
OCN規制解除されたの数週間ぶりな気がするぜ

>>239
じゃあ俺は一緒にGO郎さんももらっていくぜ
   __○_,
 _/ /_
 _/  /

>>241
少年のメイド服に見えたのはきっと俺だけじゃないはず

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:13:08 ID:vJohxsEp0
>>241
それはマスターズガイドのやつと、ロケテの時のイベント戦で貰えたバーツだね。

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:14:10 ID:sbgzUie/0
けいおん全然中身ねーな
何がしたいんだこれ

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:14:46 ID:HtguUVRq0
>>243
そうか攻略本のか!
そういや、かっちょいい紫フルエッジや、きもい緑色のカエルみたいなケーファーとか見たけど、
こっちはイベント戦の賞品カラーだよね

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:19:03 ID:gyLnxChr0
ずいぶんと目立つ釣り針だな

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:23:25 ID:R91S5m670
>>239
ドウゾドウゾ。
新しいメカニックはおねーさんでお願いします。

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:26:25 ID:DClCyUyF0
新しいメカニックにはAE社からニナ・パープルトンが配属されます

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:26:42 ID:hdAzWd4Q0
>>244
今のアニメは面白いかどうかじゃなくて、
関連商品が売れるか売れないかだからアレで良いんだと思うよ

>>247
30歳ぐらいで上半身が袖なしTシャツで、日焼けしてて大雑把で、
上着を腰に巻いてて姉御肌だけど、密かに少女趣味で、部屋はぬいぐるみでいっぱいの人が良いです

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:26:56 ID:9qADHSkV0
先生、それAE違いです

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:34:52 ID:4GsMYegS0
>>242
駄目だ、GO郎さんだけは渡せない!
・・・出撃できなくなっちまう

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:36:53 ID:fBUvTCkeP
>>244
原作たったの3巻だけだからな。
そのうちエンドレスエイトするかもわからんね。

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:41:21 ID:R91S5m670
>>249
もしくは天才メカニックの少女か。

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:44:11 ID:9qADHSkV0
>>253
???「ふっふっふ…やっとウチの出番のようやね」
  「こんなこともあろうかと!!!」

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:51:05 ID:R91S5m670
>>254
オマエはキャラ的にインテリだろ(´・ω・`)

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:06:27 ID:jw5Vk98k0
>>248
悪女やめろwwwww

メカニックか…寝て起きたらブラストにハモニカ砲付いてないかな

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:16:13 ID:q41FmGxh0
え?けいおんの二期って原作のストックとかじゃないんだ

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:16:21 ID:sbgzUie/0
  . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:ニート:ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
答えの無い毎日が ただ過ぎてゆく時間が
これから先 どうなるのだろう
わからない…

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:18:22 ID:6/xwJN0/0
俺はアブラカビンを一押ししたい!

と昨日の昼に書こうと思たら規制でかけなかったでござる。ちくしょう。

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:19:13 ID:uRi21M2+0
ついにバズソー搭載可能になるのか

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:22:16 ID:uNqcRe0/P
>>258
 ___<ギュィーン・・・デーレレッテ デレレーレデレレー
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )))  
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

      <デーレレッテ デレレーレデレレー デーレレッテ デレーレダッダン
 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪

        \  さいごのガラスをぶち破れ〜   /
          \ 見慣れた景色を蹴散らして〜  /
     ( \/ /_∧   <./|   /|       /\___
     ヽ/ /Д`/⌒ヽ  / .| / /     /    //
      / /\/ ,ヘ  i   ̄ > \_/   /____//
      し' \_/    i  />      ̄ ̄ ̄ ̄
         i⌒ヽ  ./   ̄>__         .|| |::
     /⌒ヽ i  i  \(    .|/  / /\    .|| |::

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:26:55 ID:q41FmGxh0
         \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イィ
          \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
           <:::::::::::::::::::::::::::::::::_:/:://::::::::::::/::::::;::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::∧::::::::/ / /イ:::::::://|∧::::::::::::::::::::r‐→
          /::::::::::::::::/::::W:/‐==,/::/ /==ル、_ヽ:::l::|、:::::::'
              ̄ ̄∠:::::::::小:/ 二二jイ   zー-  Yノ:ヽト、ヽ
             /:::::/ヽ|  气::テ_,     气::テァ  }::_::::::::::::::\
              ̄ ̄{ }|  `  ̄  l     ̄ ´  /イヽ::::}ー―`
                  ヾ ||      l         /) /从{
             / ̄ ̄ i      ‐! -       ,'/ノ_<俺とショタで遊ばないか?>>258
            /     i        __,   ,'´  \
           /         ゙ト、  ̄ ̄__,     ノ!      \
          /        /| \   ヾ'´   .イ /      \
______/         / \  ヾ、ilililililiy ´/ /{           ヽ
\____/           /   \_   ̄ ̄__./,/`|           、


263 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:31:40 ID:HqjKE2VB0
E.D.Gδの頭文句無い位の高性能なんだが
あのダサさだけはどうにかならんのか…おかげで結局修羅Xを使うハメに

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:33:52 ID:R91S5m670
>>258
逆にわかったら生きてんのやになっちまうだろが。

とりあえず今できることやってりゃいい。

BBやってフ〜ゾクいって、酒飲のめばOK

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:35:10 ID:sbgzUie/0
  ||\                           /||
  ||:. \____________/  ||
  ||.   | .       ____     .|   :||
  ||:   |      |練炭オフ|     │   :||
  ||:   | .        ̄ ̄ ̄ ̄     .|   :||
  ||:   |            ;''"゙''" ;''""゙. . ||
  ||:   |              ;;''"゙''゙、;;〜''"''||
  ||:   |          (^o^)ノ;, ,,.゙〜'''"゙''||
  ||:. / ̄(^o^)ノ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,.:;;:,゙,、;〜'' ||
  ||/   ノ( ヘヘ   (^o^)ノ   [___]゙'  \||
            ノ( ヘヘ

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:44:03 ID:CavRe8RI0
>>226
ニコ動で魔剣厨の動画見たことないか?
アセン全部はわからんがそんな感じだったと

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 04:47:27 ID:O2j5aPZR0
ID:sbgzUie/0のカキコって全然中身ねーな
何がしたいんだこれ

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 05:07:06 ID:R91S5m670
>>267
気がついたらBBで貯金ゼロ♪

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 05:17:53 ID:uNqcRe0/P
貯金ゼロ♪ といえばよく全国ランキングに入っている人たちはBBにいくらくらい費やしているのかなぁ

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 06:06:40 ID:F+Inojkr0
広域索敵センサーとアウルどっちがいいでせう
修羅だからすぐ死ぬし、このメタモでセンサーじゃなくSP買う方がいいか
主観でいいのでアドバイスくだせぇ

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 06:33:49 ID:YMeVFbOf0
>>248
紫豚イラネ

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 06:43:42 ID:icLTj5yJP
>>270
トラザならセンサーだけど
来週の市街地ならアウルかな

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 06:50:53 ID:F+Inojkr0
>>272
さんきゅーネ
そうする

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 06:55:48 ID:5HAZ4M8L0
>>273
まてまて、どんなMAPでもセンサーの方がありがたい
市街地ならノーマルセンサーで凸ルートは網羅できるから、無理にアウル買うこたない

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 06:59:22 ID:vMeQhwLn0
次の市街地超絶凸MAPだからセンサーだろうが偵察機だろうが防衛にはあんまし関係ないだろう
偵察機なら攻めにもつかえるからいいけどセンサーはりつけよりは使いかっていいだろうし

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 07:12:23 ID:5HAZ4M8L0
>>275
勝つ気あるのか疑いたくなるような発言だ…
こういう考えの人に支援出されると安心してコア凸行けんわな

センサー買えない人やポイトン安定して取りたい人は偵察機で良いと思うけどさ

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 07:24:33 ID:hdAzWd4Q0
市街地広いから偵察機じゃ策敵しきれないし、
カタパルトがあるから奥の策敵は要らない
眼前プラントの策敵と、カタパルトに乗る前の敵察知にセンサーが一番ありがたい
わざわざ手間とってセンサーを設置しに行かなくても、
リスボンごとに自機に貼り付けて、前線で暴れてもらうだけで相当助かる

やっぱりセンサー1強だよ

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 07:28:56 ID:sMv7HdoL0
リスボンごとに自機に貼り付けて、前線で暴れるくらいなら
偵察機を打った方がマシでは

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 07:38:01 ID:PaTlbAQ40
だからセンサーと偵察機に関しては
両方居る>>センサーだけ>偵察機だけ>>誰も居ないで結論がだな

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 07:53:20 ID:utuwMcyc0
センサーだけ>>>>>偵察機だけ
くらい差があるだろ

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 07:55:52 ID:5HAZ4M8L0
>>279
支援過多や状況次第で麻に乗り換えてコア凸にも行けるセンサー支援>>センサーだけ>偵察機だけ>>誰も居ない

理想はこうだな、勝つ事だけ考えるなら両方は必要ない

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:00:27 ID:utuwMcyc0
>>281
同意だがコア突と支援両立させるには支援装備は重すぎるんだよな
新パーツの登場でどこまで環境が変わるか期待だな

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:03:58 ID:P/m9R++A0

>>282
支援でコア凸するって>>281には書いてないぞ。
麻とセンサー支援を乗り換えるとは書いてあるが。

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:09:41 ID:CpSr8XVnP
この久我T凄いよ!流石久我Uのお兄さんんんんん!!

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:15:19 ID:Ip/jIrXEQ
>>270
広域でO.K
ただし、俺としてはSPを優先するのがオススメ
初期センサー2個でもじゅうぶんだよ

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:17:19 ID:utuwMcyc0
>>283
書き方が悪かったか
麻でコア凸するアセンと両立するには支援兵装全般が重いってことだよ

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:23:09 ID:P/m9R++A0
>>286
両立するかどうでもいいかは人によるけど、
俺なら支援は重量過多はデフォとして捕らえるけど。
もともと支援に足はそれほど必要ないしどっち優先するかってことなら当然コア凸だし。

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:26:33 ID:BB6Nbx5F0
>>286
そんなあなたにδ脚

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:31:21 ID:ypi8QV5z0
>>286
重量過多でも良いじゃない

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:32:16 ID:z7nBjSpX0
攻めの偵察、守りの広域だろ?
書き込めるかtest


291 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:35:18 ID:ypi8QV5z0
凸パルト抑えとけば良さそうだから初期センサー買って支援デビューを市街地Bでする予定
黄金稼いで目指すはリムぺと広域だけど素材酷いよな…

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:51:28 ID:q54QSTy30
センサーが優秀なのは確かだが、
センサーじゃなくて偵察機=勝つ気ない、に即結びつけちゃう人って……
「俺の考えた理想に満たしてない奴は全部負ける原因の地雷」って考えてそうね

そんなにセンサー欲しいなら自分ですればいいのに

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:54:53 ID:T2IiH4m50
マップの広さに比例して機動力の重要性が上がるんだなこのゲーム。逆にマップの広さに反比例して
装甲の重要性が上がる。乱戦になりがちだしそれほど動かなくても敵は見つかる上、攻撃目標も近い。
杖ムチでやけに山岳はポイトン禿げないなー、と思ったらマップが狭いからだわ。
広いマップでは修羅といかないまでも久我に乗り換えた方がいいのかしら。

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 08:57:50 ID:Bmqf5tnbQ
まったく懲りてないが、胴とACの効率を気にしてた人がいたみたいだから、データ晒しておくよ。一秒使用した際の回復時間を計算した。参考にしてくれたら嬉しい。

初期AC
A+=5.55
A=6.53
B=7.40
C+=8.22
C=9.25
D+=11.10
D=12.34
E+=17.08
E=22.21

マルチウェイ
A+=5.20
A=6.12
B=6.94
C+=7.71
C=8.67
D+=10.41
D=11.57
E+=16.02
E=20.82


295 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:05:07 ID:icLTj5yJP
EDGβ腕単体とEDGβ腕SETでのクイスマのリロード時間の差がどれくらいあるのか気になる

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:19:54 ID:62o0rgLO0
>>292
自分でセンサー積んでも味方が前出ないとか大いにあるんだがな
それなら後ろにいる人らにどうせならセンサー支やってほしいわけですよ
まぁ下のランクだとポイトン稼げば勝たなくてもCP普通に増えるし勝ちへの意識低いわな

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:20:30 ID:TkiuOkZjP
>>293
そんな中、何気に万能な3113のフル円
奇襲章がネックなだけで楽に作れるし

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:22:00 ID:5HAZ4M8L0
>>292
センサーだろうと偵察機だろうとノーマーカーでベース侵入させちゃうような支援なら地雷でしょ
少なくとも自分はそういう考えで支援使ってる

あくまで前述のような支援に偵察機持ちが多いってだけ

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:25:12 ID:q54QSTy30
>>296
そんな連中がそんな貢献するようなことすると思う?
ぶっちゃけそういう芋は何やっても芋だぜ
攻めも守りも出来ない、ただの錘

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:28:10 ID:q54QSTy30
>>298
>センサー買えない人やポイトン安定して取りたい人は偵察機で良いと思うけどさ
>センサーだろうと偵察機だろうとノーマーカーでベース侵入させちゃうような支援なら地雷でしょ
さっきまでは「センサー最高、偵察機持ち=ゴミ」だったのに発言翻してないか
まぁそういう思想なら文句は無いけど

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:29:11 ID:HMwR3oCo0
ぶっちゃけいい場所に広域置けば、その支援は8割の仕事をこなしたと思う

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:29:13 ID:yJkpC3UV0
MGの5ページの玖珂さんの脚が玖珂Vじゃね?
という書き込みを見たんだがお前らどう思う
俺には玖珂Uにしか見えんのだが

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:31:29 ID:P/m9R++A0
>>302
どうみても玖珂Uですありがとうございました



Vならスレで大歓喜してる奴ら多数だわ。

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:34:13 ID:oN9fxFi10
ボーダブレイク初めてから早半年
週末にちまちまやりながらやっと41脚を手に入れた…のにッ!

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:35:37 ID:5HAZ4M8L0
>>300
初期装備縛りとか弾薬支プレイとか個々のやりたいことがあって遊ぶんだし
全員が勝利を目指してるわけじゃないから、好きな兵装で臨めば良いと思う

でも大人気ないけど自分個人としては地雷扱いしちゃうよ、心の中だけでひっそりとね

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:37:58 ID:vjSJd+6LO
>>295
0.03秒
かなり地味だけど敵の眼前でリロードすることになりやすいクイスマでは、全く無意味って訳でも無い。
特に1機落とすのに3射、4射とかかるような場合だと積み重なってくるしね
逆にHSで1、2射で落とせるならほぼ無意味と言っても良いかも

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:40:35 ID:rWhn+WNh0
コア前奇襲から味方麻の後ろをピロピロしつつ突っ込んでいって
麻と一緒になってワイスマ数マガジンぶち込んでコア割って勝ってしまった。

支援のコア凸楽しいよ

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:40:39 ID:yJkpC3UV0
>>303
デスヨネ

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:44:07 ID:iThn77940
>>305
勝ち目的でやってる奴がみんなそんな必死だと思われたら困るから
勘弁してくんねえ?

少なくとも心の中でひっそり思うにとどめるんなら一々書き込むなよ

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:48:07 ID:WGQxy9Ik0
毎試合ブレイカーとベガ金両方獲れるようになればいいじゃない

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:48:10 ID:lFbRrgyw0
>>307
せめてリムペ貼れよ

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:51:21 ID:P/m9R++A0
味方に勝つつもりがある麻がいたら一緒に勝てるようにがんばる。
味方に勝つつもりのない麻(もしくはメンツ)がいたら俺も好きなように立ち回る。
俺個人としては支援(偵察、センサーどっちでも)がいるかどうかなんてどうでもいいのですよ。
支援がいなかったから負けたとか言い訳したくないんですよ。
俺は精一杯のことをやったそれで負けたんなら仕方ない。
コレが俺の楽しみ方だ。

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:51:54 ID:rWhn+WNh0
>>311
すまん、マイン派なんだ…

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:53:37 ID:iouTXJP3O
>>304
41脚げっとおめでとう!
やっと手に入れたって感じなら
奇襲章はまだまだたまってないんじゃないかい?

41脚はそんなあなたに使われる為にやってきたんだ!
卑下しちゃいけないZE

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:56:39 ID:lFbRrgyw0
>>313
そうか…

コアの皿に乗れれば
自爆マインコア凸もできるのにな

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:56:54 ID:id+qldOjQ
>>313
まいんちゃんマジ天使

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 09:58:15 ID:if25isk00
BORDER BREAK SNS
ttp://bbsns.net.comuu.jp

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:10:10 ID:O2j5aPZR0
>>281
……センサー支援って状況で乗り換えたらいけないんじゃ?

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:12:53 ID:3Xn6IL5C0
昨日、味方とコア凸して、序盤に大量ゲージ差リードを奪ってヒャハー!!
・・・とか思ってたら、プラントあっという間に独占されてジワジワ嬲り殺しにされたでござる
TUEEE、Sランク重火力どもTUEEE

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:20:11 ID:4IK/UUEQ0
>>318
いや、支援4機とかだと前線維持に影響が出るんで
そんな時は流石に麻や重火に乗り換えた方が良いよ

MAPの敵表示や、味方の偵察ログから推察して
自分だけしか広域センサー持ちがいないような時は難しいところだけど

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:20:35 ID:q41FmGxh0
うん、支援コア凸は楽しい
ベース内で先に逝った味方を蘇らせて
そいつにスクリーンをしてもらっている間にレイアップを決める

軽量支援で突っ込むからセンサーより偵察機つかってるんだよねぇ
死ぬから自分の貼ったセンサーで安心されてコア凸警戒意識低くなっても困るし。
広域自貼りでもいいけど持ってないし( ´ω`)

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:23:26 ID:8w0hi80p0
>>227
某砂の人は、スコープからのぱっと見と
遠雷当てたときの減り方で相手のアセンを大体特定してたけどな・・・

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:31:40 ID:uG8tNDay0
サブカ作ってみたがDランクだとBB専用アイテモ装備出来ないのか?
俺の300円返せ

というか、このベテランどうしようかな

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:35:23 ID:WGQxy9Ik0
銅メダルが3000千個余ってるんだがそろそろ新たなラインナップをだな

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:36:35 ID:4IK/UUEQ0
>>321
持ってなかったらショウガナイ。広域センサー手に入るまで
これから毎日偵察機打とうぜ

しかし、昨日ホームで話してたんだがセンサーだと
スカウターのポイント稼げないって言ってる人間が多かった事に結構驚いた
「広域センサーを中央のアーチ付近に貼り付けたら
 あっという間にスカウター金いくよ?」
って教えて、半信半疑なホームのボーダーの一人に広域センサー使わせたんだが
その後、あっさりと「支援は広域じゃないと駄目っすよwww」とか手の平返しやがった

 あの野郎

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:39:34 ID:d3vvtrvw0
>>323
そのカードにアイテム割当てしてないのでは?

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:44:18 ID:7FP08BJP0
>>324
MGにいろいろ載ってるんだけど、いつ実装されるんだろうな?

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:46:39 ID:kZc311jn0
>>321
敵ベースで死んでる味方を蘇らせる事ができたら
なんかソレだけで「勝った・・・!」と思えちゃうよね


329 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:16:33 ID:HqjKE2VB0
砂4機で出撃してコアの四方にシールド貼って先生をベース四方に置いたら
負けなくね?…と思った時期がありました(AA略

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:35:33 ID:LTOjKqYi0
そういえばD5で1クレだけプレイ
速攻でコア落としてCP+10〜20 その後強制終了でCP-20
って繰り返してるやつがいた。D5でマ剣とか持ってたぜ

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:42:51 ID:ypi8QV5z0
>>330
大戦初期のCPU黄巾族狩りカード集めを思い出す
今考えるともったい無いことしてたな…

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:45:15 ID:JIuDgdRF0
マ剣って実際魔剣までのつなぎだろ
軽さのデ剣威力の魔剣でまさに間剣

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:47:28 ID:ZROkDcxY0
>>330
DランクでCPって減らなくね?

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:54:34 ID:LTOjKqYi0
>>333
戦闘中に×ボタン終了すれば-20固定だったはず

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:57:12 ID:q41FmGxh0
>>325
んーやっぱり前線で突っ込んで死にがちな支援でも広域持ってるなら自貼りして突っ込んだほうがいいのかな
偵察だと打ち切ると死んでもいいから突っ込みやすいんだが

>>328
そのあとレイアップも決められたら脳汁溢れる

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:07:21 ID:P/m9R++A0
>>333
ふつうにやってればCP-も降格もないだけで、
強制終了すればCP-はある。

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:15:16 ID:DClCyUyF0
>>335
センサー支だから撃墜されちゃいけないというわけでもない
手早く再設置できるのも広域の利点の一つ、やられないのに越した事は無いんだが
ただ、皆が支援に期待するのは広域センサーだろうから
編成で他に支援が居るのを確認してから支援を選ぶぐらいの配慮はしたほうがいいかも

広域自貼りはお勧めしない、それなら偵察機の方がマシ
そもそもスネーク対策にならないし

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:18:09 ID:P/m9R++A0
広域自張りはセンサーが被った時にやればよろしい。

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:22:21 ID:MZ62wXwg0
昨日、開幕に何も考えずに麻選んだら、全機麻っていう
素敵な状態になってたんで、1大破以降支援でやってたんだよ
ただノーマルの索敵しか持ってなかったんで、
1つをBプラ寄りアーチ支柱岩の壁面、1個を自張りして状況に応じて
Cプラ、Bプラ、地下道、コア防衛などを飛び回っていた
敵に凸屋がいたんで、大半がマイン敷設と凸ルート前面での戦闘に終始
してたんだが、センサーの設置位置やら立ち回りが非常にモヤモヤするものであった
通常センサーの場合もっと前線。というか敵領域に食い込んだ位置におかないと
意味ないのかなあとか考えちまうな

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:24:02 ID:C5B+a54d0
時報に突っ込まれでもしない限りトラザは広域必須とは思わないけどなぁ
まぁオペ子に侵入コールされちゃうと一人凸に5人とか戻ってゲーム終了のお知らせ
な時もあるから早めに処理出来るのは強みだろうけどね

このマップはライン維持>>多少のコアダメだと思うからガンガン前出て欲しいな

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:27:35 ID:CpSr8XVnP
がんばれ戦場の仲間たち

【41型強化手榴弾】
3発しか持てないが威力範囲が恐ろしいおにぎりだ
【SWティアダウナー】
敵の過去を切り裂く魔剣
相手が斬られた事に気がつく時は既に大破している
【サワードコング】
着地取りコングや自爆コングに気をつけろ
【ギガノト榴弾砲&エアバスターTー25】
広範囲高威力で同時撃破も余裕だ
【デイライトヴェスパイン】
CSでどんなブラストも一発大破だ
【ヘビィマインV】
遠投することの出来るマインでどんなブラストも一発大破だ
ちなみにまいんちゃんは天使
【リムペットボムV】
あまりにも強すぎるガチムチボンバーマンがMGでも紹介された

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:28:53 ID:OqnweouAO
webゲームの上級すべてストレート連勝した人っていますか?
もしいましたら設定と装備教えてください
消費アイテム必須?

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:30:35 ID:P/m9R++A0
>>341
なんかコングだけ不遇っぽく見えるんだが気のせいか

着地取りや置きコングでどんなBRでもほぼ大破だ。でも自爆だけは簡便な

これくらい書けよ。

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:37:36 ID:wyic7l1P0
>>340
必須だろ広域
進入警報聞いてから戻るようじゃおにぎり3個確定コースだし、多少のコアダメじゃすまない

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:42:34 ID:ZROkDcxY0
>>340
SA戦ではおにぎり一個でも入れられるとまずいから広域は必須

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:43:26 ID:bPK3p46lQ
>>344
スネークルート警戒に初期センサー2個で十分だろ
正面は目視でいいし

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:44:15 ID:vTeKdTLgO
広域買えないヤツがなくても大丈夫だよって言い聞かせてるみたいだ

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:46:10 ID:q41FmGxh0
前線突っ込む支援でもとりあえず広域(自貼り除く)貼っとけでいいのかな

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:46:50 ID:JIuDgdRF0
じゃあ全員支援で広域貼りまくれば凸なんて封殺じゃね?

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:51:02 ID:wyic7l1P0
>>346
それで十分だけど置く手間考えたら広域だろ?
それに例えば地下道の出口でようやく捕捉とかは手遅れもいいとこなんでもっと前に置いてください。お願いします
昨日南スタートでベース前の橋の上にセンサー投げてあったときはどうしようかと思ったは


351 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:51:24 ID:2l+4hl0G0
>>349
こっちの凸もな

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 12:52:28 ID:oWBOlomQ0
なんかSランの砂でやたらマーゲイで突撃してくるやついたんだけどwww

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:03:48 ID:MZ62wXwg0
Sランに限らず、前線砂でのマーゲイ突撃は
狙撃兵の嗜みですぞ

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:04:57 ID:CpSr8XVnP
砲撃してたら迷彩砂のRF4クリックで溶けたでござる

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:05:21 ID:C5B+a54d0
>>344
複数凸ならそうだけど、単凸でおにぎり三個は多少のコアダメの範疇だと思う
つーかね、ベースの中に重支が3人4人居付いたらもう完全に負け線なわけで
それだけは避けなきゃでしょ。BC維持しとけば取り返す目も全然あるしね

>>345
レベル高いマッチこそライン>コアダメだと思うが
凸屋が多ければ優位な形成になれば取り返せる場面も増えるし
センサーは重要な情報を得られるのは確かだけど、一人抜けただけなのに
防衛連打で、AD取れそうだったのに逆にBC取られちゃうみたいなケースが
勿体ないんだよね。勝ってる時ならまだしも負けててそれはね

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:06:31 ID:P/m9R++A0
>>352
え?
狙撃は芋る者だと思ってるんですか?

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:06:59 ID:daxasZ4m0
EDGの品番って、α、βときて、なんで次がγじゃないんだろう。
パーツがそろったら、αはガンメタルブラック、βはマリンブルー、
γが来たらクリムゾンレッドで塗ってみようかと思っていたのに。

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:07:08 ID:HyldDrAQ0
>>352
誰かわかった気がする
S4の狙撃だろ

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:09:06 ID:JIuDgdRF0
>>357
「αテストβテスト終わったんで製品版のδが出るた」

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:09:51 ID:uRi21M2+0
>>357
大破したときにシッショーって言いかねないからだろ

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:10:55 ID:P/m9R++A0
>>357
3番目だからでしょjk

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:12:00 ID:2l+4hl0G0
>>357
理由はそこだろう、マイザー呼ばわりが嫌だったんじゃね
バイオレットレッドのが近いけどな

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:12:15 ID:ypi8QV5z0
>>357
HGIIとかシュライクIIIみたいなもんだし今更突っ込むのも野暮

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:12:42 ID:MZ62wXwg0
>>361
それだと1番目がαで2番目がβなのはおかしすぐるでしょう?

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:13:20 ID:HqjKE2VB0
>>357
バーチャロンフォースのマイザーも順番関係無いΔΗΓだったからいいんじゃね?

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:13:25 ID:2l+4hl0G0
って、あぁアルベガスか('A`)

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:15:36 ID:wyic7l1P0
>>355
凸屋の最大目標がおにぎり3個配達なのにそれを多少のダメージとはこれいかに
死に戻りは別にして1凸に重支が3人も帰ってくる(帰れる)位置で戦ってるならそれはそれでアレだな

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:16:06 ID:O2j5aPZR0
>>362
マイザー呼ばわりが厭だったら尚δはまずかろうw

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:16:09 ID:P/m9R++A0
>>364
おかしないでしょ。
α、βは普通に1.2として使われることは多数なんだし。
Δは3という数字をあらわす意味で使われること多いから三番目ってのもおかしくはない。

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:16:35 ID:tjzR4oWR0
>>364
HGとか修羅の抜け番みたく制式採用されなかった型番なんだろ

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:16:49 ID:T2IiH4m50
光学迷彩は芋るよりも前線に出てインファイトする時の方が遥かに役に立つものな。

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:17:40 ID:HyldDrAQ0
そういえば蛇8麻1砂1のカオス編成引いた


373 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:18:07 ID:MZ62wXwg0
>>369
待ってくれ
555ネタじゃなかったのか

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:19:02 ID:P/m9R++A0
>>373
言われてからそういや555にデルタってのがいたなと思い出した。

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:22:22 ID:BQcVTL0E0
みんな乾巧って奴のせいなんだ

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:22:44 ID:/LmLFb8+0
>>373
一番目はφで
二番目はχで
三番目はΔで
四番目はψで
五番目はΩだよな

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:22:56 ID:7cpYCKVn0
>>355
下手に防衛意識持ってるとライン下がりっぱなしで
押し切られるor逆転されるが多いよな
特にトラザは

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:23:54 ID:2l+4hl0G0
しかしナクシャトラはHGと修羅の開発チーム引き抜いて作ったのが
なんであんな変態ロボなのかな・・・デザインも性能も
わかってない上層部がこういうのを作れ!って現場に叩きつけた感がプンプンする
それを開発が苦労して何とか形にしましたみたいな・・・

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:25:58 ID:tjzR4oWR0
後の企業間戦争の幕開けである

ニュード=コジマ粒子だったんだよ!!!

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:26:07 ID:5k6uNLch0
まるでセガ開発部隊のようではないか。
引き抜きは置いといて。

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:41:49 ID:T592OxU70
中身は修羅HGとほとんど一緒→見た目変えて誤魔化そう→変態ロボ完成

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:42:25 ID:HqjKE2VB0
E.D.Gの三番目がデルタなのは新型ブースターの形状が
◇←こんな形から


▽←こんなデルタ形に変形するからじゃね?

383 :357:2010/05/08(土) 13:45:05 ID:daxasZ4m0
・・・なるほど、ギリシア文字つながりだと、
普通はバーチャロンフォースとか仮面ライダー555になる訳か。
勉強になったよ・・・。

うん、自分が意図していたのは>>366のとおりなんだ。

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:46:13 ID:vMeQhwLn0
δのブースターかっこいいと思うがやはり軽量型は
X円1βXが一番見た目がいい

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:46:15 ID:rWhn+WNh0
>>342
ここであんまりVBの話って喰いつき悪いよな
とりあえず消費アイテム無しでも上級全部でノーダメージストレートは出来る
あれば確実といっていいほどいける。

機体は全部クーガーBで
ソードCを積む事になるから足はへヴィーガードCの方が良いか

補助武器はソードC必須、もちろん優先度12で
他の武器は要らない

索敵:移動:攻撃=4:3:3 くらいが一番しっくり来た
戦闘結果を毎回結果を確認して1のくらいを「5」になるように調整すること

成功と回数の優先度はよくわからん

AIアイテムは
ロックオン、近距離強化、回り込み、見切り、あたりを装備しておけば鉄板


金がないなら上級のコロナタスで稼ぐ
なぜか移動のステータスが極端に低いので十中八九勝てる

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:50:51 ID:sM9RFylp0
>>385
BB.NET入ってるけどした事無いな
面白いのアレ?

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:52:47 ID:BQcVTL0E0
いずれ実績とメダルが連動するだろうから暇な時間にちょくちょくプレイしてる

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:03:38 ID:BweW3iWK0
ニュードの毒性による人体の壊死硬化ってデジタルデビルサーガアバタールチューナーの黒い太陽による人体石化と同じ状態になるってことか

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:05:46 ID:icLTj5yJP
もうアバターパーツ分コンプしてるから今メダルいらない
早く追加分来て欲しい
ロングストレート黒とかツインテール黒とか

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:09:46 ID:ypi8QV5z0
メダルでゲーム内素材買わせて欲しい

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:12:27 ID:P/m9R++A0
>>389
メダルいらない?
メダルがなければ交換できないのにか?

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:15:20 ID:icLTj5yJP
>>391
現時点でもうメダルで手に入れたい物がないから
今は必要ないと言う意味で今は要らないと言ったんだけど
何か語弊があったかい?

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:22:39 ID:P/m9R++A0
>>392
とりあえず黙って貯めとけってことだよ。

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:24:40 ID:rWhn+WNh0
だな、今要らないってんなら受け取らなきゃいいだけの話だ

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:26:52 ID:HqjKE2VB0
そういやアーチ岩上に敵が居る時に真下の警告状態から榴弾撃つと
即対空砲火ってできるの?

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:30:24 ID:DSlcHssW0
>>395
そもそも装備自体出来ないんじゃないのか?
やったこと無いからわからんけど

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:30:31 ID:kVqWjbea0
>>394後で鬼畜な枚数要求されても知らんぞ・・・

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:30:46 ID:bPK3p46lQ
>>395
そもそも警告出てる時撃てたっけ?

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:31:12 ID:P/m9R++A0
>>395
そうか、君が積んでる榴弾砲は障害物を通り抜ける威力を持っているのか。

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:31:30 ID:daxasZ4m0
>>395
打ち上げるときはまっすぐ上に飛ぶだけで敵の追尾はしないだろうし、
爆風はアーチの岩で止まっちゃうだろうから、
無駄打ちになっちゃうと思うけど・・・。

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:31:48 ID:iouTXJP3O
うー、10時開店から2時間半ぶっつづけしてもメタル産出0だお
メタルないとδ腕が買えないお
FAMと象とクイスマを使わせてくれお!

麻メインで戦闘多めなのに箱にすらメタルないとかなめてるのwww

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:32:01 ID:ywjNfAu50
>>398
撃てる。
前に地下道で味方が自爆ってた。

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:35:05 ID:yYYbBLkx0
杖39毛42毛44毛44

45の繋ぎ(あと占拠80回)にとでも思ったけど普通にプチムチでいい気がしてきた

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:37:00 ID:MZ62wXwg0
>>398
単に警告が出るようになっただけだしな
>>402が言ってるように、稀に地下道内で乱戦になったとき
ままよと撃って道連れを狙うことはあるなw

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:37:34 ID:Rp5XhTc90
Bが固くてズル臭い

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:39:01 ID:DSlcHssW0
>>405
その技術で久我Vはきっと驚異の性能を持っているにちがいない

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:39:41 ID:bPK3p46lQ
>>402,404
そっか、撃てたか
まあ向き変えるだけで警告消えるからどうなのかなとは思ったが

それよりメタル出なくてトライアド買えないんだけど
5000円やって出たの一回な上に引けないとかもうね

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:41:17 ID:HqjKE2VB0
>>399>>400
いや能登バスなら範囲の広さで障害物の上の敵にもダメ行くかなって思って
あんま重火力って使わないから

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:45:49 ID:Rp5XhTc90
>>408
ダメが行くのは設置武器のみな
対ブラストダメは遮蔽物できっちり扇形に範囲が削れる

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:49:50 ID:q41FmGxh0
>>401
俺と同じ状況のやつハケーン
メタルが要りようになったらでなくなったw
広域物欲センサーが反応してるとしか思えんw

メタモと集積ばっかでるよグラントさん・・・

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:52:45 ID:Rp5XhTc90
>>410
メタルやるからそいつをよこせぇぇぇぇえええ

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:53:49 ID:HqjKE2VB0
>>409
そっか、前にコア下で能登自爆した奴に巻き込まれた事があって
榴弾なら行けるのかと思ったんだ
チャロンあがりだからつい障害物に爆発物ぶつけて
裏の敵を攻撃したくなっちゃうんだよね…ありがとう

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:53:56 ID:sK2nxhL90
交代制で人が並んでる店で遊ぶのはいいな
無制限だと平気で居座ってしまうところを、600円で帰ってこられた

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:54:59 ID:oydWLXIU0
>>405
耐え忍ぶのだ。いつか玖珂Vがすごい性能で他ブラストを圧倒する時代がくる・・・
多分玖珂Vは手のひらに力場を形成して相手ブラストを(ry

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:58:09 ID:ouVtVWfr0
毛45頭の登場で微妙に立場が危ういHG系頭部・・・
とおもってたら堅さの関係で相変わらず愛用者多いみたいね

ところでHG3の頭部というかバイザーってビーム出せそうだよね

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:58:53 ID:Rp5XhTc90
>>415
1.5からの追加で一番愛用者減ったのは杖じゃね

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:59:28 ID:BQcVTL0E0
頭と胴は生き残ってるんじゃない?脚は…

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 14:59:58 ID:P/m9R++A0
>>415
バイザーをはずすとビームが暴走して制御できなくなるんですねわかりますん

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:02:02 ID:uRi21M2+0
>>418
オプティックブラストランナーの誕生である

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:06:44 ID:T592OxU70
オペレーターXとコアニートの戦いか

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:07:27 ID:ywjNfAu50
>>413
禿げたなら禿げたと言った方が分かり易い。

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:07:40 ID:BQcVTL0E0
ベテランに黄色の全身タイツ支給の始まりであった

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:09:31 ID:iouTXJP3O
>>422
ベテランにエガちゃんルック実装だと?

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:09:55 ID:EtyMjsDj0
>>422
ベテランはどちらかといえばウルヴァリンよりもケーブルに近い顔だろ

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:13:33 ID:S1FWmCCm0
軽量型のハイエンドモデルはまだですか?

どんなマゾい要求してくるのかたまらんな

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:19:17 ID:sK2nxhL90
>>421
禿げて止めるのはボーダー
禿げてさらに続行するのはよく訓練されたボーダー

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:19:50 ID:BB6Nbx5F0
>>420
だれうまwww

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:20:17 ID:HqjKE2VB0
>>422
熱血…サイクロップス、クール…アイスマン、ベテラン…ウルヴァリン、少年…ガンビット、ナルシー…ビースト
まじめ…ジーン、お嬢…ストーム、少女…ジュビリー、インテリ…サイロック
こうですね

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:21:31 ID:bPK3p46lQ
>>426
最初調子よくてまだ行けるとやり続けて結果禿げるのは?

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:21:40 ID:EtyMjsDj0
>>428
少年にガンビットは合わないだろ
せいぜいエンジェル

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:26:34 ID:Rp5XhTc90
>>426
よく初心者狩りができるな……

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:29:40 ID:T1DUMIV00
>>431
簡単さ、動きがのろいからな

XBUX
サペ41デ剣イェイ
でダッシュブーストA+
超過2lとか色々駄目だと思うんだ

つかBがセット良しキメラ良しで怖い
流石はオールラウンダーを目指して作られた機体

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:29:51 ID:HyldDrAQ0
B戦→大体トップ3
A戦→禿る

こんなおれはどうしたら

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:30:46 ID:ryACPViS0
test

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:31:33 ID:kluKH+ha0
>>433
俺と一緒に真っ赤な海老として生きようぜ!

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:33:30 ID:p4zWhRXI0
俺も1.5以降、BからAに戻るのが早くはなったけど相変わらず海老のままだぜ


437 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:36:41 ID:qz7Jnpcl0
>>433
よう俺、そろそろ奇襲章の為にBオンリーから出直したい気分だぜ

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:37:04 ID:EtyMjsDj0
残り黄金3個で俺の世界が変わる
おにぎり楽しみだわあ

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:37:48 ID:C6N6YsBs0
B1無双でCP+60、SAB戦禿げでCP-25、1ランクの差で格差85だぜ。
そしてB1のSAB戦だと110pt以上安定する謎マッチング。

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:39:00 ID:gTq2d2RF0
今日、砂乗ってベース防衛していたらS5にFFされたんだけど。

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:39:35 ID:JIuDgdRF0
>>439
お前は俺かっつーの!

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:39:42 ID:oWBOlomQ0
円3胴って使い勝手いいですか?
レポ次第では買いたいですがメタモがありません!

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:40:16 ID:ADGfA6Im0
>>438
CHINGE保証アイテムだからな…
とりあえず手に入れたらベース内外からコアに放り込む練習だ

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:42:10 ID:JIuDgdRF0
>>442
ブーストA+はまじやばい世界がchingeする
ただしSP供給でストレスがマッハになるから繊細なSP管理が求められる

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:42:12 ID:Rp5XhTc90
>>442
使い勝手が良いのは確実にTUだよ
兵装にもよるけど

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:43:30 ID:FWSFp/pu0
>>439>>441
あれ?俺が2人いる…


447 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:43:55 ID:wyic7l1P0
B胴はセットボーナスつけたらステップ可能回数が1回増えるんだよな

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:44:00 ID:EtyMjsDj0
>>443
左手は添えるだけ
左手は添えるだけ

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:46:50 ID:HyldDrAQ0
41型放り込んでもだいたい外れる俺はあきらめてFAM最初から撃つ

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:47:53 ID:BQcVTL0E0
B@@Bでやってるけれども
TSUMOIの本気を見た気がする

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:48:28 ID:oWBOlomQ0
もっぱらコア凸で修羅脚と組み合わせてみたいなぁと思ったんですが円1胴と比べてステップ1回は増えますか?

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:48:54 ID:REvoAMvr0
B下位で臆面もなくまっかっかなフルエッジに魔剣かついでるのってどうなんだ('A`)
こういうのは恥知らずとは言わんのかなあ

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:49:53 ID:HyldDrAQ0
>>452
むしろそれは温かい目で見守るべき

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:50:47 ID:EtyMjsDj0
>>452
装備は素材の無駄使いをしないで貯めていれば手に入るから別にいいだろ
まっかな色はあれだけど


455 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:50:51 ID:Rp5XhTc90
>>451
SP回復が遅いのでデメリットが目立つ


在りし日の慣性時代なら一択だったろうな

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:51:34 ID:sK2nxhL90
フル円なら3223にすると装甲値97%の硬めになるし
3233でやると象さん扱えるぞ
脚は3で確定だが、頭は1でもなんとかなるし胴腕はスタイルで選べるマジ平均型
ICネームにエリート兵とつけなかったのを後悔するレベル

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:52:24 ID:RlHjMrUh0
魔剣で斬りにいくと
踏み込みが甘い!と切り払われるのか

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:54:37 ID:JIuDgdRF0
ロボゲでやれwwwwwww

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:55:31 ID:d9HuwC2a0
日光S食わず嫌いせず使ってみたら案外いい感じだな
俺がヘタクソだからかもしれないけど倍率が高いってのは素晴らしいことだ
少なくともマップによって遠雷と持ち替え選ぶぐらいの価値はある

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:56:22 ID:bPK3p46lQ
今更だが>>215のアセンを計算機にぶち込んで手持ちの武装を入れてみたら蛇以外超過がなかった
XXβαも見た目はいい気がしてきたし多Gは積めるんだな…

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:03:30 ID:7fostRJq0
>>453
そういうのに踏み潰されたり死体撃ちされたり
NG連打されたりFFされたりする方の身にもなって下さい('A`)

小学校に勝手に入ってきてデカい顔してる厨房みたいだなぁ
最近はそういうの居ないのかね・・・

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:04:28 ID:sM9RFylp0
>>452
羨ましいなら羨ましいと素直に言えば良いんじゃないかな
奇襲稼ぎで下位も赤い人やストライプの人が増えましたよ
イベント戦もどうなることやら
・・・・そろそろマッチング見直せば良いと思うんですけどねえ

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:04:45 ID:q41FmGxh0
最近は学校入れないからな

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:05:43 ID:Rp5XhTc90
>>462
そいつがランク上がったら高校に迷い込んできた野良犬になるぞ

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:07:00 ID:Rp5XhTc90
安価ミスった
462→>>461

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:07:27 ID:bPK3p46lQ
>>261
俺は昨日最初に砂乗って0デスなのにベース帰る度にFFされまくったよ
エリチェンだよリスポン直後にリペア乗れるかっての
S使ってて何が悪い

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:08:18 ID:NoORorRV0
>>440
@ずっとベースニートにしているくせに凸を通しておにぎり入れられる
A味方と協力して前線に出てラインをあげる意思が感じられないプレイをしていた
B押し込んでいようが押し込まれていようが膠着していようが自分砂専ですからキリッ

さぁどれ?

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:09:00 ID:/l+hnULH0
そもそも砂専ってのがいらないわけで…

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:09:04 ID:bPK3p46lQ
間違えた261→>>461

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:11:32 ID:sM9RFylp0
>>466
上に行くと「BBは遊びじゃない」って基地外が増えるからねえ
そういう連中が下に来ると・・・・・

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:13:16 ID:q41FmGxh0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/87a33bd15f91ff8cf063538953dd5661
今このアセンなんだが

http://bbb.xandbox.jp/myasm/71cf6fc2311ee7765834453a8bc95923
円3手に入ったらこうする予定なんだけど、堅さと速さは反比例のはずだったのに、
下のアセンが前のアセンより堅くて速いなんて信じられない・・・

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:14:23 ID:iouTXJP3O
>>466
コングシュート見逃して瀕死追ってハイエナばかりとかじゃないよな?
まあFFするほどではないが
S海老とかでもコングシュート止めない砂多くてたまにイラッとすることはあるなw


473 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:14:29 ID:HMwR3oCo0
Aが増えてきたからそろそろマッチの再配分を考えて欲しいところ。
S-A4 A5-B2 B2-B5 とか

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:16:27 ID:q41FmGxh0
ベースにいる砂はコング飛んできたら体張って防ぐべきだよね

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:16:50 ID:JIuDgdRF0
>>471
俺的には歩行とエリチェンが犠牲になってるからドッコイドッコイだな
そこらへん気にしないん?

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:17:29 ID:bPK3p46lQ
>>472
止まってる敵を見つけて見逃す砂は砂じゃねえよwww
前線に居たけどね

まあ流石に5回も6回もやられてムカついたから交戦中に一発頭に入れてCプラに特攻して取ってやったが

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:17:52 ID:sM9RFylp0
>>473
マッチング修正はして欲しいよね
あと、B2-B5よりB2-C1の方が良いと思うよ

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:18:15 ID:T1DUMIV00
まさかシールド発生装置改が
コングシュートを効果的に防げるだなんて・・・・

芋砂の皆、これからは迷彩じゃなくてシールド改で
文字通りベースを防衛するべきだよ!!

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:19:56 ID:8ipuTanAP
砂にとってコングシュートしようとしてる奴なんて相当美味しいカモだろ

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:21:29 ID:C6N6YsBs0
>>473
SA上位戦はCPUが入っても模擬戦無し、かつ肉無しCP補正廃止で
CPUが5525サペ41&広域で蛇砂は絶対でない。
中間プラント無視して一目散に敵コア敵ベース前にあらゆるキャンセル移動を
駆使して殺到し4ptシュート&コア凸。
ついでに味方肉入り蛇砂へのFFダメージありにでもしとけば
下ランクは有象無象でドンパチコア凸、上は遊びじゃない人も楽しめる、
編成事故など起こりえない毎回理想的なプレイができるな(棒

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:21:33 ID:O2j5aPZR0
>>461の変な人気に嫉妬w

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:22:34 ID:sK2nxhL90
>>473
A4-B1にしようぜ
A3以上は隔離しとけばランク叩きもできなくなるだろう

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:22:56 ID:96rfo8/fP
C-B4だろマッチングは

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:32:19 ID:PtKs5kCf0
まあ勝たなきゃ維持すらむずかしいクラスと勝敗なんて気にしないで
ふらふらと好きなことやっても楽勝で維持できるクラスが同じマッチングになるのはまずいやね

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:32:20 ID:DClCyUyF0
CP減の絡まないCランをBとやらせるのはどうかね
B4以下は今のままでまったく問題ないだろ
むしろそのランクで問題になるのはサブカ勢

海老から見ると現状のままでも文句無いんだけどね
A上位以上は海老を叩くけど
そもそも海老が居ないとマッチングが成り立たないし
ポイント収入源も減るんだぞ?

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:38:29 ID:q41FmGxh0
>>475
歩行はあんま気にしないけどエリアはちょっと気にしてる
あ、でもこれ単純に41足を円3にすればダッシュスピードはドッコイドッコイだよね?

そうするとあとは頭の性能除けば堅さかエリア移動くらいか

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:39:48 ID:6PP8VYpg0
ゲームなんだからベースでピロピロしててもいいじゃないか
遊びだろ

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:42:07 ID:iouTXJP3O
>>485
俺も海老だが今のマッチングは気楽でいいな
A5にあがるとSA戦とかで大抵禿ちゃうけど味方は頼りになるのが多いし
B1に落ちるとB戦は無双で味方のナイスが気持ちよすぎるwww

今日5回目くらいのA5になったぜ…
少しずつA5維持期間は長くなってる気はするけど
今回はどれくらい持つかなあ

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:42:56 ID:PtKs5kCf0
ゲームでもなんの遊びでもそういうこと言ってると普通ははぶられるようにはなるね

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:43:22 ID:LSAKP/a00
タイマン中にサペ撃ちながらイェイをオンオフしようとして、良く剣に持ち替えたりおにぎり持っちゃったりする俺でも
A4上がれるBBは本当に良ゲーですありがとうございました

>>485
俺もそれがあるから変わることはないと思う>マッチングが成り立たない
A5キープできる人が相当増えないと、混む時間帯でもなかなか20人集まらないんじゃないかな

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:48:12 ID:iouTXJP3O
>>490
セガを侮るなよ

人が集まらない
→参戦人数を減らせばいい!
→SA上位戦は全マップ5vs5にします!

とかやりかねないぞ

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:50:13 ID:7fostRJq0
>>462
うらやましい、ですか。その発想はなかった。
多分その赤い人たちもそう思ってるんでしょうね。羨ましがられてると。

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:52:50 ID:JIuDgdRF0
>>492
それは無いよね
自慢できるのってせいぜいイチゴミルクぐらいでしょ

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:53:39 ID:PtKs5kCf0
>>492
ポイント稼げるプレイと自分がやりたいプレイが一致するとは限らないじゃない
でも大抵の人は貰えるなら新しいカラーは欲しいだろう

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:53:59 ID:Rp5XhTc90
>>493
いちごミルクは羨ましくないが緑とか紫は羨ましいな

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:54:58 ID:9u5O2O4q0
赤カラーって手に入れても落ちるのが怖くて使えない

ソースは海老の俺

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:57:08 ID:6PP8VYpg0
B下位で赤い人は俺TUeeeeeがしたいか勲章が欲しいんだよ

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:57:17 ID:hAVH/iKuO
奇襲用にトライアド買ったけど、威力低いから近距離戦でもあまり役にたたなかった
やはり俺には遠雷

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:59:30 ID:E+wqQxn/0
トライアド
XHR
アヴァランチ

は新産廃

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:59:36 ID:6PP8VYpg0
>>498
集積体10個使ってヴェスパにチェンジしようぜ

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:00:28 ID:DClCyUyF0
話をリムペでふっとばすが
休日+奇襲章効果はすごいな
プラ辺りに榴弾打ち込むと入れ食い状態だった
まあ所詮Bオンリー戦なんだけどね〜

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:02:29 ID:HMwR3oCo0
市街Bは奇襲章取りまくりっすなあ

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:04:06 ID:y4LbYL8M0
正直、B下位でまっかっかな機体を見ると
「うわぁ、初心者狩りかなあ」としか思えないし
実際そういうのが一人で100も200も取ってお立ち台独占してたりすると
嫌悪しか沸かないんですが
実際B下位で魔剣持ちってほぼわざと落としてきたか
でなきゃ初心者相手に剣無双してきたサブカでしょ
しかもフルエッジβってそうそう揃うようなもんじゃないし
こういう人間に文句言うと「うらやましいんだろwww」とか何このゲーム???

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:04:57 ID:hAVH/iKuO
>>500ヴェスバー強いけど狙撃位置バレるし弾少ないから嫌だもんっ
やはり俺には遠雷のバンッって音がたまらない

前線出ないならヴェスバーのが良さそうだけどねー

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:05:48 ID:9u5O2O4q0
まあ、サブカやらなんやらはもういちいち言ってもしょうがない感はある
ほっときゃいいのに

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:06:22 ID:6PP8VYpg0
>>504
やっぱり弾数が問題だよね
砂に弾薬の拡張パックがきたらチェンジするかな

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:07:04 ID:96rfo8/fP
B下位で魔剣くらいは持ってると思うけど
新規B5とかはポイントぬるすぎてすぐ上がってくるから
素材も勲章もたまってないのかね

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:07:12 ID:RlHjMrUh0
っつかこのゲームで武器や色羨ましいとか思う奴いんの?

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:07:18 ID:E+wqQxn/0
ヴェスパのほうがむしろ前線向きだけどな。
ビームがでかすぎてばれるから芋には向かない。

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:08:16 ID:O2j5aPZR0
>>503
ごめんね、B5のうちに魔剣買っちゃってごめんね('A`)
長い間BCルーパーしてたんだorz
結局装備してないし
赤色?この前ようやくB2に上がったばかりですが何か?(-_-;)

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:10:09 ID:9u5O2O4q0
>>508
熱血使いだがまじめの可愛さが羨ましい

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:10:48 ID:bPK3p46lQ
>>508
39頭愛用してるBランから見ると真っ赤な海老は羨ましい
なのでソッコーで頭をぶち抜く

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:12:11 ID:DClCyUyF0
wikiなりMGなりで目指す装備が明確になっているなら
B下位でも魔剣は手にできるんじゃね?
B上位から麻もやり始めた身としては厳しいがな近接戦章5個しかねぇよ

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:13:01 ID:/LmLFb8+0
>>508
41は持ってない人間からしたら羨望どころか憎悪の対象だろうし
色は、使いたいのにその色を持ってない人は羨ましがるだろう

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:13:21 ID:JIuDgdRF0
>>508
俺も熱血使いだけど色黒ビッチお嬢のビッチさが羨ましい

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:14:07 ID:Wfm/qfkC0
>>508
ロング追加で少年の俺大勝利!

まだ出ねぇぞクソァ

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:14:36 ID:iouTXJP3O
北西スタート時に最速でレーダー壊そうと思って久々に改持ったら
音小さすぎて全然撃ってる感じがなかったでござる

そしてβ腕+改で施設破壊が思いのほか気持ちよすぎて笑えるな
体感だけどレーダー+入り口砲台2基が3〜40秒くらいで壊せた気がするぜ

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:16:12 ID:PtKs5kCf0
>>513
なあに、慣れればデ剣ひとつでベース内の敵を全滅させるし
星を切り裂くし世界も救うし彼女も出来るようになる
あと今度槍も作ってみるから使ってみてくれ
柄に絡まってる赤い布は取るんじゃないぞ。絶対に取るんじゃないぞ!!

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:17:27 ID:9u5O2O4q0
つうか魔剣とデ剣ってなんだかんだで優劣付かないよな
デ剣すごい強い

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:17:56 ID:hAVH/iKuO
>>506だな。とりあえず砂に近接ナイフが欲しい

>>509芋はバレても対処できるから平気だけど、前線だとバレる=死に繋がるし・・・。
前線でヴェスバー使うならマゲ系必須な気がしなくもない
とにかく弾少ないから殺しきれなかった場合が怖い

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:19:30 ID:q41FmGxh0
>>520
近接ナイフほしいやつがいたか・・・俺もほしいぜ・・・
迷彩で近づいて後ろから首掻っ切るんだ・・・

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:20:47 ID:O2j5aPZR0
>>521
もう完全に声:大塚明夫さんじゃねぇかw

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:25:09 ID:tjzR4oWR0
>>511
俺もMHFを男でプレイしはじめて後悔しまくってる口だorz
恥ずかしがって女にしなかった俺のバカバカ!

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:28:07 ID:Dq+h3MA30
おまいら母の日のプレゼントは買ったか?
まだならお財布はリペアしておくんだ。

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:31:21 ID:h4FvvnU70
正直、B下位戦とか如何でもいい。

赤いのが居ようが、ダウナーがいようが、そうせ何したって上がるんだし

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:31:24 ID:bPK3p46lQ
そういえばこの前橋からスコープ覗いた途端にニート支援からごめんが飛んできて何かと思ったら脚にリムペがついてた

Cプラに突撃して援護連打したけど起爆してくれなかったよ…
打ち合わせしとけばよかった

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:41:29 ID:15ChG3Qz0
>>523
誰もが通る道
わしも昔ハコ選んだけど2キャラ目はポンポン余裕でした

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:44:07 ID:BweW3iWK0
コピペ改変もキャラスレに投下だっけか?
ちょっと内川コピペいじってみたくなってきたんだが

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:45:15 ID:9u5O2O4q0
>>523
なまじやっちゃっただけに作り直しもあれだし、アバターと名前変更可能に…
したら荒れる未来しか見えねえな。うん。

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:48:55 ID:6PP8VYpg0
イベントランクのA以上が全体の30%と考えるとA5以上のアイテムを獲得するのは無理なんじゃなかと思えてきた
>>523
ベテランにギースやセガール並みに渋かっこよくできると思ってベテランにしたら
メットで頭の枠を二つ埋めてるわゴーグルや眼鏡系が普通のプレイでは手に入らないわでもうね

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:52:24 ID:yYYbBLkx0
今更だが歩きがダッシュの伸びに影響するというのはデマだったんだな
という事は装甲や火力落としてまで44足使うなら普通にW足でプチムチやガチムチにした方がいいのか

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:55:00 ID:M7aBImte0
>>531
似たような話で
低ダッシュでもジャンプの伸びには影響しづらいってのがある
水平ダッシュで遅くても斜めジャンプすればけっこう動けたりするよね

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:55:40 ID:/LmLFb8+0
>>531
毛45脚も中々いいものだ
微妙にchingeするぞ

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:56:23 ID:r/bAmG6P0
最後にメタモを見たのはいつだったか…

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:57:13 ID:BweW3iWK0
しかし、クールの髪をウルフ黒金に特殊部隊制服着せるとすごく赤いカブトムシなんですが・・・

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:59:02 ID:OaECR7ry0
ボーターブレイクシュミレーター

ゲーセンのとは一切の連動無し、個人演習のみ全装備・全MAP選択可能
をぜひPC・コンシューマで出して欲しい、コントローラーつきで。
もちろん「全国対戦やりたいならゲーセンで」ということにすれば、
新規開拓にもなるだろうし、途中断念した人が再挑戦も見込まれるので
いいこと尽くめだと思うが。

なおSFCのコンシューマー移植も(以下略

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:59:21 ID:8ipuTanAP
円V使ってると歩行が低いなんてまるで感じない
やはりダッシュが高ければそれでいいってこったな

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:01:32 ID:yYYbBLkx0
>>533
腕足の素材は溜まってるんだよ、あと占拠87回なだけで

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:02:33 ID:O2j5aPZR0
>>536
BBはGREE、SFCはmixiでプレイ可能だぞ

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:06:23 ID:vjSJd+6LO
>>530
イベントランクの方は数字は付かないから
A「5」以上ってのは>>462で言われているような、わざと降格して狩りをしている人には
一部のアバターをあげないようにする措置だと思うよ

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:08:45 ID:/LmLFb8+0
>>538
奇襲よりは遥かにましだな、ガンバガンバ
確かに44脚は微妙だ、特に屈キャンできるとな…
ただ45脚は十分HGWと迷うレベルの能力だから入手して損は無い

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:12:16 ID:L1Y4FD750
>>540
アバター取るだけ取ってまた降りてくるだけだろ、そういうの('A`)

まぁセガもなー
わざわざ降格してまで勲章稼ぎに勤しんでくれるような奴の方が
やっとBに上がってきたようなヘタクソより
金落としてくれるの分かってんでしょうねー
いつまでも食われ続けるのにも嫌気が差したしそろそろ潮時かね
俺如きやめたところで誰も困らんし

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:13:03 ID:skxZhsbT0
>>524
安っぽいけどケーキ買ったぜ
花屋は駄目だ何故か恥ずかしい

>>537
フル円ならブーストボーナスつくしな
ごめん玖珂2頭胴… orz

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:15:36 ID:HqjKE2VB0
羨ましいといえば友人が親父の代から調剤薬局で薬剤師の自由な休みと
豊かな懐が羨ましい

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:15:55 ID:CxbSxwzm0
いつまでも食われ続けるのにも嫌気が差したしそろそろ潮時かね(チラッ
俺如きやめたところで誰も困らんし(チラッチラッ

546 : ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/05/08(土) 18:18:50 ID:Rp5XhTc90
          ___
        /      \   チラッ…
       /  ⌒   ⌒\
     /   (● ) (― )\
     |    ::::⌒(__人__)⌒:::::|
     \        ̄    /

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:19:19 ID:YwEPAh/q0
機体のメーカーは公表されて設定もしっかり語られてるのに
武器に関してはメーカーとか詳しく解説されていないよね。
武器のコンセプトとか開発背景を武器説明以上に語って欲しいなぁ・・・

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:19:30 ID:E+wqQxn/0
まぁ、さすがに奇襲10で心折れた奴も多いだろ、今回は。

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:20:28 ID:P/m9R++A0
>>542
あーうん、どうでもいいよほんとに。
やめたければやめればいいと思うよ。

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:21:22 ID:vpaxEot70
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  /        ', っ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /  BCルーパー !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ.   i   _,. -‐''"´`ヽ  /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:24:41 ID:EZDl8muy0
>>550
もらい泣き(ノД`)シクシク

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:25:44 ID:pJsEhCuq0
やめるやめる詐欺か

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:27:55 ID:M7aBImte0
辞めたくなったらネタプレーに走るのがいいよ

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:30:05 ID:bPK3p46lQ
食われるのが嫌ならガチムチ魔剣で肉食系ボーダーになればいいじゃない
XXUXサペ41デ剣のコア食系なんてやめちまいな!

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:30:41 ID:gwc8e4R20
いっそ三国志大戦2の覇者みたいにA5に上がったらBに降格しないようにすればいいんじゃね?
それでわざと落ちて勲章目当ての狩りまがいのプレイも減るだろうしS〜Aでメンツも出揃う。
…やっぱだめかw

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:31:31 ID:3ODm9TSY0
山田君、戦犯テンプレ持ってきてー

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:31:54 ID:vpaxEot70
【戦犯は誰だ】
勝った
├yes→おめでとう

└no→おまえが戦犯

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:33:41 ID:Rp5XhTc90
とてもわかりやすくなったな

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:36:43 ID:uyPrdmcC0
凸しなかったやつが悪いし、凸しても削りきれなかったやつが悪い
敵の凸を防衛しなかったやつが悪いし、デスでゲージを落としたやつが悪い
つまりみんな悪い

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:38:55 ID:gHwREVeEQ
>>557
シンプルすぎワロタw
しかし負けが続くとちょっと心が痛む戦闘厨の俺

トラザで戦闘は楽しすぎる。奇襲章も自然に貯まるわ。もういらんけど

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:44:38 ID:hAvCGSIu0
戦犯=負けた原因なのに勝ったかどうかを聞くのはおかしくね?
つまり
【戦犯は誰だ】
プレイした
├yes→お前が戦犯

└no→お前以外が戦犯

こうなる

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:45:08 ID:bPK3p46lQ
俺も前は中量麻戦闘厨だったのに
38改を買う→使ってみたら狙撃楽しい
コロ買う→雨降らしおもしれえwwwww
リモート買う→爆破じゃーwwww
グレ買う→麻に出戻り
日光買う→ビームは浪漫(キリッ

遂に昨日砂の使用率が麻の使用率を越えた…

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:48:56 ID:7j54YKMF0
 仮に、「SランクはA1までとしかマッチングしない」って仕様に変更になった時のSNS(笑)とかの
Sランカーたちの反応を見て見たいなあ〜。

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:52:03 ID:Bg0N70PY0
【戦犯は誰だ】
君が戦犯か?
├yes→素直でよろしい、だが戦犯だ

└no→戦犯というのは自分が戦犯である自覚が足りないものだ、よって君が戦犯だ

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:55:59 ID:Rp5XhTc90
>>563
そうなったときに喜ぶのは一部の自称勝利厨のみで他のプレイヤーは共食いになるからインカム落ちるだろうね
いや自称勝利厨すらプレイしなくなるかもしれない

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:57:03 ID:yYYbBLkx0
【戦犯は誰だ】
君が戦犯か?
├はい→もうすこしがんばりましょう

└yes→もうすこしがんばりましょう

もうこれでよくね

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:59:00 ID:Dq+h3MA30
【勝利したか】
├yes→皆頑張った

└no→自分が悪い

これで良い

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 18:59:11 ID:uyPrdmcC0
5対5ならまだしも8人も10人もいるのに1人のせいで負けたってのもなあ


569 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:07:38 ID:gTq2d2RF0
>>467
前線で撃破されてベースにリスポンしたら、
敵麻が内部に入り、コア至近にいる敵に遠雷を3発外した。
そしたらS5に撃たれた。
俺開幕凸2機をJMで手放し撃破したりしているんだけど。設置場所よく考えて。
今日はその前の試合もベース防戦一方に追い込まれている時に、A麻に斬られたな。
防御なのに砂乗っているんじゃねぇと言いたいらしいが、
ベース防衛で撃破しまくり、コングシューターも1発撃つ前に頭撃ち抜いたりしているし
いつ参戦したか知らんが、そのA麻の倍はポイント稼いで自軍2位だったぞ。
ベース内に砂いたら、使えないという思い込みはやめろ。常にベースにいるとでも思っていたのか?
今日はFFのせいで大変気分が悪かった。

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:09:11 ID:d9HuwC2a0
【犯人は誰だ】

└→ヤス


571 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:09:12 ID:f1oUaAXN0
【戦犯は君だ】


572 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:09:29 ID:sK2nxhL90
どっかしら目立つ失敗があるとどうしてもそっちに目が行くからな
キーパーが鉄壁でもフォワードが「急にボールが来たので」とか言ったらやっぱアレだよね
でも常に同じチームじゃないから、サッカーなら強化合宿組むところを
味方のせいにするんならお前がやりゃ良かっただろ、が正しいよな

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:09:59 ID:skxZhsbT0
>>567
終始センサー支援の俺は全く以て同感
キルデスゲームで無い限り勝利は他の人のおかげ

凸できてもクイスマ1マガジンじゃなあ…しかもマイン派だし

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:11:17 ID:7j54YKMF0
刹那「俺が・・・俺たちが戦犯だ!」

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:13:16 ID:vjSJd+6LO
>>569
幼稚園児がタダこねていると思って優しく見守ってやる心構えでいれば自然と怒りもわかなくなるよ

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:15:03 ID:x3XBOrT80
狙撃専用スレとか立ててる奴誰だよ?

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:16:44 ID:gTq2d2RF0
>>575
ありがとう。
そして俺はFF返しとか嫌いだからしなかったよ。

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:18:00 ID:sK2nxhL90
>>569
汎用機の汎用型プレイヤーとしては
お前みたいに防衛中に平気で砂乗れる腕は正直うらやましい

そろそろトラザの砂1は有効だと皆理解してもいいと思う

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:19:46 ID:hAVH/iKuO
完全に押し込まれたら先生ベースに置いて奇襲しにいくわ
そして貯まった奇襲賞

やはり砂は奇襲出来るから素敵

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:20:12 ID:HqjKE2VB0
【ゲーム如きで戦犯なんかねーよ】

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:25:54 ID:skxZhsbT0
まあ「悪いのは俺じゃない」と逃げるのが精神的にも楽だからな

…たまにどうしようも無い奴がいるのは認める
やることなすこと全て裏目な日とか…

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:26:11 ID:CpSr8XVnP
戦犯は俺だ

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:29:06 ID:xiWmr/3J0
そもそも戦争にも戦犯なんてねーよ

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:29:36 ID:BweW3iWK0
戦犯といえば一ヶ月前、阪神タイガースをBBで例えて、金本は名誉のためにポイトン稼いでるだけと
書き込みした俺だが、まさか金本が控えに回ってあそこまで強化させるとは思わなかった。
やっぱりポイトン厨は輪を乱す・・・のか?

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:32:44 ID:T2IiH4m50
B4戦だけどいくらなんでも砲台壊すつもりで開幕砂に乗った迷彩すら持ってないにわか砂の俺が
高台で芋ってそのまま一度も落とされずにレーダーまで破壊してしまうのは地雷だと思う。(敵軍が)

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:33:03 ID:LkwMtKaJ0
>>584
いい例えかもしれんな
かたくなに砂専を貫き通す姿は一見かっこいいが、
チームのためには…

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:34:52 ID:yYYbBLkx0
>>569
>>今日はその前の試合もベース防戦一方に追い込まれている時に、A麻に斬られたな。

押し込まれてるなら麻や蛇でプラ占領に参加してくれよとは思う、FFするのは流石に必死すぎだが
防衛で撃破しまくりってのはコア無傷で守ってるんだよな?おにぎり投げ込まれてるなら全く役に立ってないぞ。
押し込まれてる状況なら4pを打ち抜くより麻をベースに入る前に打ち抜く事を優先してほしい

それと何度も言われてるけどポイント稼いだからって偉い訳じゃ無いからな
お前の半分のポイントの麻だってその押し込まれてる状況で奇襲やスネーク凸の結果かもしれないし
砂云々はいいとしてその上から目線な自己中な考えはどうにかした方がいいと思う

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:34:53 ID:P/m9R++A0
>>585
それはね、SAB戦に入れるようになってSAB戦で言える言葉なんです。

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:35:37 ID:gTq2d2RF0
>>572
確かに遠雷3発外したのは悪いが、もうコア付近に入ってたからな…
そのS5が不満なのは分かるが、FFしていたらSでも凄いと思わなくなる。
>>578
ありがたい。
南東は砂が一人いるとコングシュート阻止できるよね。

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:36:47 ID:EZDl8muy0
>>585
開幕コア凸でおにぎり3つ投げても余裕があるのがB下位戦。
まぁ3つとも外したんですがね・・・Σ(゜∀゜)戦犯はオレか!

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:40:54 ID:S+2NcEoO0
勲章を全部集めたりしてたからずっと海老だったが、今日やっとA4になれたので記念カキコ。
A5⇒A4の試験はピロピロしてれば余裕で一試合目で取れたが、A4⇒A3は難しそうだな。

しかし、新パーツがこんなに早く来るとは思わなかったんで、奇襲章が8しかない。
後31回とか、海老のときにさっさと集めとけばよかった……

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:41:02 ID:tjzR4oWR0
砂でベースリスタした
敵麻が内部に入り込んでいた
そこから遠雷3発外した
その間敵麻やりほうだい

そりゃあイラっとされてもしかたないだろよ

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:41:13 ID:lso/1ExX0
今日A5に上がって喜んでいたら
いつのまにかB1に戻っていたでござる・・・

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:42:52 ID:Rp5XhTc90
不手際はポイントで無かったことにできるもんじゃないよ

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:43:41 ID:xiWmr/3J0
Bはやってるとホント楽しいよね
開幕Cプラ押すと結構反応してくれるし、アーチ上で同行押したら一緒に凸決めてくれたし
敵も味方も自分もやられやすくて生き残るより前進志向が適度に多くて戦場がよく動く
そんな俺BBルーパー、B1に上がりたいです…

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:46:18 ID:gTq2d2RF0
>>587
その時は南西だったんだが、橋をACで駆けてくるところを撃ったりして
ベース前プラントを撃ったりしてもいたし、すべてベース内で撃破したわけではないよ。
文の後半の麻については、俺も断定したような考えは誤っていた。

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:47:29 ID:BweW3iWK0
そういえばBRの脱出装置ってどうなってんの?
ボーダーって代替不能の一個人なんだろ?
脱出装置粗悪品だったらすぐに人材不足に陥るだろうに…

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:47:32 ID:Dq+h3MA30
総合というより何のポイトンが多いかだな。

麻で戦闘Pだけ多くて貢献P低いのは居ても居なくても一緒だ

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:48:20 ID:P/m9R++A0
>>597
その辺に突っ込むのはヤボだって神様が言ってた

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:49:32 ID:9u5O2O4q0
>>597
ファンタシースター…おっと、誰か来たようだ

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:49:58 ID:Dq+h3MA30
>>597
クローン技術が発達しすぎて・・・

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:50:38 ID:sK2nxhL90
戦闘が高い→空気乙
占拠が高い→オセラー乙
貢献が高い┬→ピロピロ支援乙
      .. ..└→やっぱり修羅麻様は最高や!

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:52:16 ID:DSlcHssW0
>>597
俺はエリア移動の能力を応用した緊急脱出装置があるとふんでいる
常にコックピットには緊急エリア移動用のエネルギーを貯めていて
ブラスト自体のエリア移動はその余剰エネルギーを使ってる

みたいなね

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:52:25 ID:LkwMtKaJ0
>>598
コア凸を何度も繰り返すも相手コアまでたどり着けず爆散しててごめんなさい

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:53:03 ID:MZRgHxff0
「もしも俺が死んでも、それは敵軍の俺が目覚めるだけだ」

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:53:59 ID:gTq2d2RF0
>>592
3発外した俺も悪いが、既に味方もいたんだけどなぁ…

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:55:23 ID:MZRgHxff0
職場の気になる子にメル友になりましょうってメモ書きを残してきた
しかし、これで何も反応無かったら次から仕事行くのがつらい・・・

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:55:44 ID:P/m9R++A0
>>606
あのな、ミカタガーミカタガーとか言い出したら、
どっかの政党みたいに見苦しいだけだから適当なとこで消えとけ。

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:56:13 ID:MZRgHxff0
ミス

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:57:47 ID:MZRgHxff0
むしろポイトン厨の俺からしたらコア凸にきた敵は取り合いだぜ
撃破+強襲阻止+ベース防衛ポイトンは俺様が頂くぜー!

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:58:27 ID:Rp5XhTc90
>>609
ああメモを残したのが最大のミスだ
次会社に行った時は腫れ者扱いだぞ

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:58:28 ID:BQcVTL0E0
味方に頼ろうとするのに味方を貶すのは良くない

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:58:39 ID:BweW3iWK0
>>607
誤爆なんだろうが、隣のBB筐体に座ってる女の子にそんなメモ書き突きつけられたら最高なんだが・・・

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:59:36 ID:EEZ3yP3n0
Aになったと思ったら即落ちかよ
SAB戦ついていけねぇ…これで俺も海老の仲間入りか…

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:00:23 ID:S+2NcEoO0
>>598
>麻で戦闘Pだけ多くて貢献P低いのは居ても居なくても一緒だ
本気で言ってんなら、実質戦闘しかしない蛇なんかもっと要らない。
さらに砂はそもそm(ry

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:00:23 ID:Dq+h3MA30
>>604
麻で凸してれば失敗しててもいいやとか
そういう免罪符な意識が無いなら全然いいかと。

向上心忘れたら人間終わりですもんね。

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:00:25 ID:lMTl+3GC0
女プレイヤーなんて2回しか見たことねぇや。

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:01:38 ID:gTq2d2RF0
>>607
ある程度の勝率は見込んで、そうしたんだよな?

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:01:47 ID:cMiy6W5j0
ステルス奇襲とかぐらいしか勝利のために働きづらい
砂に乗ってる時点でFFは覚悟しとけよ
FFするのもどうかとは思うが
防衛のときはずしたのは事実なんだから

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:02:14 ID:MZRgHxff0
>>614
どうせB1でもSAB戦できるんだ。問題ない
少しずつSABのゲーム展開になれていけばいい

10回以上AB往復したガチムチ蛇の俺でも今じゃ立派なA5キーパーや

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:04:58 ID:EZDl8muy0
>>607
キチンと爆発半径計算して設置したんだろうな?

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:05:37 ID:+ZILFC5z0
>>597
みんなギャグキャラだから大破しても頭がアフロになるくらいで済むんだよ。

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:06:32 ID:hAvCGSIu0
【戦犯は誰だ】
GRF側が勝った
├yes→EUSTが戦犯

└no→GRFが戦犯


624 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:06:42 ID:EEZ3yP3n0
>>620
俺も早く5キになりたいぜ


ところで筐体ってタイヤの固定機能みたいなのある?
ホームが先月筐体の位置変えてから筐体がやたら動いて困る
今日も隣でプレイしてた人が席立とうとした時に台が大きく動いて電源落ちた
店員に台固定してくれって言ったほうがいいんだろうか

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:07:49 ID:KixMme2/0
たかがゲームなんだからみんなもっと気楽にやろうぜ。

デイライトシリーズ追加で喜んでいたが、結局遠雷に落ち着いた。
リロード、倍率、弾数、威力のバランスの良さもあるが、やっぱあの音と反動が無いと狙撃してる感じがしない。



626 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:07:51 ID:DSlcHssW0
>>617
俺は1回だけだな
超ブスで
(あぁ やっ惨事より虹だな 少年チュッチュ)って思ったけど

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:07:52 ID:BweW3iWK0
>>624
ということは、A2キーパーは略してA2キになるんだなwwww

ナンチテwwww

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:08:20 ID:HIxexHUZ0
劣勢の時にベースのコア付近に地雷撒いてる奴
どの道敵の玉入れで撤去章献上してるだけだからせめてもうちょっとコアから離れた部分にだな・・・

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:09:47 ID:BQcVTL0E0
>>627
                    __,. -‐- 、._
                   / : `‐--‐'": :`ヽ
                 / : : : : : : : : : : : : : :ヽ
                  ,': : : : : : : : : : : : : : : : :',
                    |: : : : : : : : : : : : : : : : : :',
                    |: : : ‐:ニ 二 :ノ: f 二ニ: :l          _____________
                   r,=|: : : :`_‐=‐-'´: : |:‐=- 、:l         /
     ,、---.、      {に{: : : : : : : :,. - : : 「 ´: :,' l       <  We are the brothers!!
    |::f´`i: :゙i:ヽ      ヾ、| : : : : ,. '´/に:.:__l⊃、l: :l         \
    |::!  |: ::|: ::i\      |、: : : i : /_____ !:l :,'__           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ゞニ´.:ノ::ノ: :i:\-‐:':"|:ヽ: : l::( ヽ!__|_|_|ノノ:l:/: ::l ̄:`ヽ
   /,:-'´⌒`'-、_!,、-`‐‐、l: : ヽ: l: :` 、 ‐=-‐´: l゙:: : :l: : : : : :\
  ( : : : : : /´ : : : f: :ヾ´ヽ::゙i : : :ヽ: : : : : : : : : :/: : : l: : : : : : : : ヽ
   ) : >‐ー- 、 _|:: : :ヽ..)/}: -: :、_`‐-----‐´:,:r:':":‐: -: 、: : : : :ヽ
  (: : : : : :i {: : : : ::ゝ,::__:ノ:/: : : : : : :`: : -: ‐: :ヾ: : : : : : : : :', : : : : :',
   ): : >-‐ー- 、 _..ノ: : /l: : : : : : : : : ,': : : : : : ヾ : : : : : : : ',: : : : : l
  (: : : : : :{: : : : : :) : : :/: :|: : : : : : : :/: : : : : : : : :ヾ: : : : : : : l: :‐: :-:!、
   \: :‐---― '´::/: : : : :|:: : : : :/: : : : : : : : : : : ',: : : : : : :l: : : : : : ',

A2キの人達…

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:10:00 ID:P/m9R++A0
>>624
別にそのままでいいんなら言う必要ないんじゃね?
どうにかして欲しいなら言えばいいんだし。
で、君はどうしたいんだ?

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:10:04 ID:q41FmGxh0
で、全裸アバターの支給はいつだね

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:11:00 ID:+8Ek56LW0
今日こういうメタモの集め方もあるのかと驚いたぜ

ティファ♪ってクリムゾンレッドのボディの奴が椎茸押してはC1まで降格
修羅X脚のアセン、サペ、41おにぎり持って開幕からコア凸まっしぐら
B3まで上がったところで再び椎茸押してC1まで降格
以下ループ

オレつえーで楽しみながらメタモおいしいです
いやびっくりしたわ

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:11:47 ID:Dq+h3MA30
>>615
戦闘だけならどの兵装でも出来るからっていう意味です。

蛇はプラント制圧阻止とかプラント維持だとか前線維持だとかに最も適してるんじゃないかな
砂は砂で遠方の敵に対して圧力が掛けられる唯一の兵装だと思ってる。
一歩間違えれば文句言われる程難しいんだろうけど

凸だけは麻以外はなかなか難しいんだからさ。

味方が〜で仕方なく〜とかそういう例外は除いてね。

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:11:49 ID:EEZ3yP3n0
>>630
ある番組で「気になるけど自分で調べるほどでもない疑問」を代わりに調べるコーナーがあるんだけど


そんな感じかな

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:16:43 ID:q41FmGxh0
>>625
デイライト系は弾数少ないし、リロも遠雷と比べると長いよね確実に当てられる上級者向けって感じ
ヘタクソな俺には遠雷でリロ早い腕でバンバン撃ったほうが効率よい

あとは近接ナイフを待つのみ

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:17:01 ID:or6p8OJ00
>>624
筐体のタイヤのそばに半球状の固定器具がある
それをネジみたいに回せば床に固定できる

以上、ゲセン店員からお送りしました

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:17:02 ID:HqjKE2VB0
>>608
ミサカはミサカはに見えた俺はもう風呂入って寝た方が良さそうだ

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:17:27 ID:9u5O2O4q0
>>663
麻>凸
蛇>戦闘
支>防衛
砂>妨害

だと思ってる、個人的には

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:20:32 ID:EEZ3yP3n0
>>636
ありがとう、やる気が出たら言ってみる

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:21:16 ID:yYYbBLkx0
>>596
だったらあまり意味が無い
それだと周りから見たらベース防衛とコンボで稼いでるだけのポイント厨、FFされても文句言えない

いくら撃破しても10秒で戻ってくるんだから完全防衛できなきゃ元のプラントを断たないとジリ貧

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:22:34 ID:MZRgHxff0
>>618
無いです。しいていえば世間話くらいはする程度です
普段激戦区プラントで戦闘厨してる俺が、今、決死のコア凸を決めに行く気分です

次の仕事の日に「それはできないよ・・・」「ちょっと無理かなー」などとNGされる光景が頭を巡るでぇ
リアル円U顔だし腕とかリロードの遅い杖だから自信ない


642 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:22:55 ID:HIxexHUZ0
開けたところでじっとしてると頭打ち抜かれるってプレッシャーをかけられる砂だけは防衛時以外に一人はいてもいい

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:23:25 ID:tjzR4oWR0
「自分も麻なり蛇なりに乗ってクロスファイアすればいいものを
砂でリスタして遠雷3発も外してごめんなさい」
って思考にはならないものか

何言われても自己正当化
あげく味方が居たから・・・とか
FFされて文句垂れ流したくなるのもわかるけど
その味方にFFされるような不快な思いをさせたのはどこの誰かと

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:23:27 ID:lMTl+3GC0
>>626
俺が見たうちの1人は結構可愛かったなぁ。

でも晒し台で芋砂っぷり晒されてて(´・ω・)カワイソス的な。

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:25:42 ID:9u5O2O4q0
>>617
こないだ女性二人でやってるの見て、へえ、こういう層もやるんだ、と思った

>>643
もうほっとけ

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:27:07 ID:M7aBImte0
>>642
それくらいならゴロゴロいるだろ
動いてても頭ブチ抜く変態だけが生き残れるw

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:29:16 ID:O2j5aPZR0
>>634
AD堀乙

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:29:25 ID:Rp5XhTc90
ゴメンと素直に言えないやつがネットに多いことが砂が嫌われる一因にも思えてきた
大概「○機落としたから仕事してるし」とか「最終的に一位だったけど」とかそんなこと言ってるやつばっか

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:29:43 ID:DClCyUyF0
>>641
清掃業者に撃墜されました
敵急襲阻止 +3pt

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:29:47 ID:8rvyGsoA0
麻 > 突。ライン防衛。ベース防衛。突しないなら防衛徹底。
蛇 > 戦闘と硬直したラインを動かす。中距離から嫌がらせ。
支 > 読み合い拒否(リムペ)やピロピロで戦線維持。
砂 > 適宜出して使える人が乗ると脅威。死に時が難しい。

死に時が難しいこと以外は砂はいいバランスに収まってると思う。
最適解(修羅麻センサー支中心ゲー)は抜きにして、ね。

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:39:54 ID:MZRgHxff0
>>648
ゴメンと言いながら2行目のようなフォローをしてるやつも多く見るけどな!

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:42:10 ID:bPK3p46lQ
弾補給してる砂は麻や蛇が来たらどきなさい
そのあとごめん押してベース外なら盾になるくらいやらないと砂やっちゃいけません

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:42:56 ID:S+2NcEoO0
>>633
まぁ言ってる事は分かるんだけどね。
でも蛇でも遠くでしゃがんで敵が視界に入るの待ってるだけのヤツとか居るし、
こっちのして欲しい事してくれないのは麻に限った事じゃない。
ランダムマッチなんだし、次敵に回ってくれたらラッキーと考えるのが一番。

それにセンサーだらけの現在で、禿げるの覚悟で突っ込めと言うのも少し酷。
……もしかしたら、低いスコアの麻は凸失敗を繰り返した結果なのかもしれないし。

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:47:55 ID:hAVH/iKuO
種割れ発動した時の俺砂はヤバい。麻と撃ち合いになっても負ける気がしない
ただ種割れ状態になったのは過去三回くらいしかないけどな

明日からしばらく書き込み出来なくなるのが面倒だぜ

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:49:19 ID:8rvyGsoA0
>>652
閃いたがリペアの盾になって死ぬ(死んで乗り換えのつもり)ならばそれはそれで仕事できてるな。
死ねるかどうかは別として。

可能ならば前線に先生を放り込んでマゲカスで胴抜き狙っていくべきだな。
セミオート発射のヴォルペだと思えばマゲカスは強い強い。

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:50:32 ID:UnUmaHu00
>>649
敵急襲阻止のポイントいらねーよなぁ
あれのせいでポイトン厨の引きこもりが多くなった

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:51:59 ID:g3mF8y9q0
BB.netでカスタマイズ検討してて気付いたんだけど、
重量オーバーって5%毎に影響でるんだね

非公式の性能計算機の方も対応して欲しいな

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:54:18 ID:hAVH/iKuO
つまり4%までは影響ないのか・・・!
これは俺アセンハジマタ

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:55:10 ID:P/m9R++A0
はい?
1%ごとに影響出るってことはすでに検証済みで周知の事実でしょう?

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:55:57 ID:HyldDrAQ0
>>656
Cプラあたりでコア凸もコア防衛もしないニートがへるからおk

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:57:14 ID:d3vvtrvw0
5%どころか0.25%単位で落ちてるって話じゃなかったっけ?

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:58:47 ID:7j54YKMF0
>>657
たった1%でも、ものすごく微細な差異が出たって検証があった気がする

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 20:59:49 ID:G4YN91/p0
5%で約1ランクダウン程度の影響じゃなかったっけ

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:00:01 ID:q41FmGxh0
>>657
お前wikiの検証とかよくみろよ

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:00:04 ID:hAVH/iKuO
0.25・・・だと・・・!
超過7%の修羅5足だったけど、エッジ足がダッシュAだからそっちに代えちまったぜ

セット込みで歩行Sの修羅はまだですか

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:01:08 ID:vpaxEot70
5パーセントまでなら影響が無い
そう思えば影響はない

逆に1パー毎に落ちてるとおもえば1パー毎に落ちてしまう

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:01:38 ID:MZRgHxff0
消費税とかな

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:05:49 ID:jEh6SEM3P
>>665
修羅U足<あの

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:06:32 ID:tjzR4oWR0
BカップとCカップの間にはどうしようもない壁が立ちはだかっているようなもんだな

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:06:34 ID:KixMme2/0
>>654
俺もたまに神が降臨する時がある。
カタパで飛んでく奴をてきとーに撃ったらHS決まったり、マゲカス一丁でヤンマーニ状態になったり。

ただ俺に神が降臨する時は大抵負け戦だから困る。

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:06:43 ID:15ChG3Qz0
最近始めたんだけど左スティック握りすぎて筋肉痛になった
あとマウス動かせる範囲狭すぎて砂出来ないんだが

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:06:44 ID:E+wqQxn/0
検証スレもマスターガイドと違うところあったし、
あんまり絶対視するのもどうかと思うがな。

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:07:00 ID:g3mF8y9q0
ごめん、よく見たら1%毎に影響あった。
薄青と緑で同化してた

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:08:07 ID:ZROkDcxY0
>>673
当たり前だろバカ

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:08:53 ID:Rp5XhTc90
>>671
画面下のオプションでマウス感度変更

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:10:16 ID:O2j5aPZR0
お、今日の世界ふしぎ発見はスカービ渓谷かw

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:10:58 ID:P/m9R++A0
>>672
俺はメディアを絶対視する方がどうかと思うけどな。
特にアケゲーでの見えないデータ類に関しては、
メディアより検証スレの方が信頼できることが多い。

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:12:38 ID:HIxexHUZ0
攻略本の類は誤植や間違いもあるってファミ通さんがゆってた

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:12:38 ID:E+wqQxn/0
>>677
俺はメディアを絶対視しろとも言ってないが。

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:13:09 ID:15ChG3Qz0
>>675
70にはしてるんだが、それでも狭くね?

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:13:49 ID:P/m9R++A0
>>679
検証スレ「も」と書いてる時点でMGが正しいって言ってるようなもんだよ。

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:14:21 ID:96rfo8/fP
媒体に限らず
総ての情報を自分で判断できるようになってくだちい

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:14:59 ID:G4YN91/p0
ファミ通はネットの情報をそのままパクって攻略本に載せるから性質悪い

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:15:47 ID:Rp5XhTc90
一番正しいのは自分の思い込み

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:15:56 ID:q41FmGxh0
ていうかMGはマスターズガイドって割りにシークレットおおいよね

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:16:06 ID:qruKk29N0
流れダッシュ斬りするけど今も再発行って時間かかる?
ICなくしちまった・・・

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:17:26 ID:E+wqQxn/0
>>681
検証スレも間違うことあるよ、 みたいな話しただけで
そんなに噛み付いてくるなよ、キモいな。


688 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:17:29 ID:vpaxEot70
>>685
早く少年の髪の毛の金緑がホスィ・・・

条件シークレットでなんじゃこれ(´・ω・`)

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:18:06 ID:7j54YKMF0
>>685
実装して無い武器もパーツも多いからねえ

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:18:49 ID:gTq2d2RF0
>>641
最後の例えは正直よくわからんが、
好きと言えば好きになってくれることがあるらしいから(女から聞いた)
とりあえず頑張ってくれ。

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:20:09 ID:HIxexHUZ0
もし確率が0%でも表示されてない小数点以下の確率があるかもしれないしな!

しかし武器はまだわからないけどパーツは大分出揃ってきたな
装甲Dだけあんまないけど

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:20:43 ID:P/m9R++A0
>>685
あれはシークレットとしか書けないから書かれてるだけだよ。
中身は「GPを消費すればとりあえずでる」だからね。

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:22:39 ID:oydWLXIU0
>>686
落ち着け落ち着け オレなんかゲーセンで忘れた回数10回超えてるけど店員さんが確保してくれていたぜ
まずは落とした状況を思い出すんだ

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:22:56 ID:Rp5XhTc90
>>691
装甲Dが響鬼か久我Vか…
久我だった日には目も当てられない事態に…

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:23:56 ID:5q1kFMtf0
規制解除マダー

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:23:59 ID:ddPKtKvBO
>>688
少女のシークレットの条件を公表して欲しいです
少女の3サイズも公表して欲しいです

前々からメカパンチャイナにしたかったんだけど紫だけしか出てなくて、仕方なくそれにしてたんだけど、実はシークレットだったみたいでびっくらこいた

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:24:48 ID:8rvyGsoA0
>>691
装甲Dはきっと響鬼とやらかと。準軽量フレームが待ち遠しいわ。

>>692
そういうことだろうとは思ってたがなー…正直に書いたらやっぱマイナス印象
になるのかねえ。バレてしまったらそれ以上のマイナスになるというのにね;

セガは技術や企画は他社を圧倒してるけど、遅れてるところはメガドライブの
頃から変わってないぜ。

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:24:51 ID:5q1kFMtf0
きてた。
何か知らんけどまた悲しいスレが立ってるな・・・・

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:24:54 ID:q41FmGxh0
>>692
なんで書けないの?

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:25:20 ID:qruKk29N0
>>693
遠雷購入して楽しくてたまらなくて、始めてリザレクト画面の写メ取って帰った。
完全に浮かれてたからなぁ。それでも閉店30分前までいたけど俺しかいなかったから
掃除とかメンテで店員さん確保を期待したけどなかったorz


701 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:27:05 ID:8rvyGsoA0
>>700
リザルト画面だろw リザレクトって新手の蘇生魔法みたいだな。

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:27:31 ID:bPK3p46lQ
俺のまじめにマシンスーツ緑が増えてたのに今気付いた

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:28:20 ID:gTq2d2RF0
ささやき…

いのり…

えいしょう…

以下略

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:28:55 ID:P/m9R++A0
>>701
や、リザレクトは昔から蘇生魔法としてある

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:29:16 ID:hAVH/iKuO
公式に登録してれば再発行はゲセンに行けばすぐじゃないのか?

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:29:19 ID:8wKEcDgm0
自分が勲章欲しい立場になって弾薬もらってくれる人達のあたたかさが解った
お蔭さまでとりあえずの目標の銅が手に入りました
俺も弾薬撒いてるの見かけたら拾いにいきます

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:30:28 ID:tjzR4oWR0
セガは3年先を見据えて1年先が見えないドジっ娘だからね

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:30:40 ID:38nmRxpM0
戦線が押してるときのコングシュートの鉄板っぷりはヤバイね〜
敵がプラント奪還戦を強いられてる間コアをどんどん削ってく

この安心感は昔どっかで…と思ってたら思い出した
E2のバズ垂れ流しだわ

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:30:54 ID:En1MzISg0
ゴードンにグラサンをプレゼントするためA5を目指さねば

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:31:10 ID:Rp5XhTc90
愛は死ななきゃ実らない?

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:31:15 ID:P/m9R++A0
>>706
弾薬は拾ってもらうものじゃなくて、ぶつけて拾わせるものだってベテランが言ってた。

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:32:35 ID:bPK3p46lQ
>>709
俺のまじめは既にグラサンをかけている…

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:32:51 ID:gTq2d2RF0
>>704
というか蘇生を英語でリザレクションといってね…

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:33:01 ID:tjzR4oWR0
弾薬BOXはぶつけるのテクがいるよね・・・
直で当ててtも跳ね返るだけだし・・・

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:33:06 ID:vCmSk7sM0
>>708
ヤガランテをごりごり削れたよな
だがスペシネフ乗りだったんで敵の置きレーザーの援護ほど怖いものはなかった

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:34:16 ID:En1MzISg0
>>712
ゴーグルじゃーん、ってまじめはA5イベントアイテムメガネかよっ
地味子?

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:34:52 ID:HIxexHUZ0
谷や港みたいな直線マップでプラントの攻防が総力戦の攻城戦っぽくなってきた時のみ弾薬は光る

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:36:18 ID:UQFVcteO0
【せが】みりんちゃんとマッチしたけど、1位獲ってたな。
敵の注意がそっちにいってたせいか、凸が立て続けに成功して2位獲れたわ。

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:39:51 ID:38nmRxpM0
>>715
敵を上手く重ねて…しねっ
本命は奥のロックしてない方です

俺はE1乗りだったから実はそこまでバズを使ってないというw

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:40:13 ID:ddPKtKvBO
初期沢でいいやと思ってたけどコングシュートがあるからやっぱりコング安定かもわからん

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:41:35 ID:WGQxy9Ik0
米酢ちゃんまだやってんのかよ

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:41:44 ID:q41FmGxh0
>>700
再発行可能日がいつになるかがわからんな

再来週にはシュライクのプラモが発売か

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:42:32 ID:P/m9R++A0
みりんちゃんはセガタグついたまま続けるって宣言してたからそりゃマッチはするだろうさ。

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:43:47 ID:qruKk29N0
リザルトかwサーセンwww
BBNET登録してあるから再発行できるけど時間かかるのかなっと

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:45:38 ID:HIxexHUZ0
ぶっちゃけみりんってry

そういやなんで牛って参戦期間決まってるの?
都市伝説的にたまに見るくらいの神出鬼没さでもいいんじゃないの?

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:46:28 ID:q41FmGxh0
>>724
あくまでちゃんとした日数は書いてないんだよな

とにかく早くっていうんならもう申請しちゃっていいんじゃない?
店員にいってもなかったんでしょ?翌日にひょっこりってこともあるけど
閉店近くまでいたなら可能性低そう

あと一応カードは暗証番号設定してるよね?
誰かのアバターがガングロになって帰ってきたことがあったらしいぞ・・・・

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:47:58 ID:w3vnW67P0
今日もまたコアニートスナイプだったお
敵をスコープで探し始めた次の瞬間、「敵がコアを(ry」でマゲに持ち替えて撃破
再びデライト構えたら「敵がコ(ryでマゲに持ち替えて撃破
誰かー、蛇か麻の人は居ませんかー、狙に麻のコア凸迎撃は大変なんですー
結局、友軍の中で頭一つ抜きん出たポイトン稼いだけど負けたよ…

そんな中、態々戻ってきて俺の目の前にそっと弾薬箱を置いてくれた支

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:48:51 ID:S+2NcEoO0
>>706
弾薬は砂の後ろに張り付いて、ある程度打ったらぶつける。
ぶつけるときはぶつからなかった時のことを考えて前に落ちるようにぶつける。
(後ろだとスコープ覗いてるから気付かない)

補給はマガジン数なので、単発武器でマガジン数も多い、遠雷やクイックスマックと相性がいい。
支援がクイックスマックを持っているかは微妙だが、
取り合えず遠雷持ちが二体くらい居れば金も目指せる。

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:49:47 ID:gTq2d2RF0
再発行頼むと、自分のデータの入ったICカードが送られてくるの?
それともゲーセンで新しいカードを本体に差したら更新されるの?

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:50:13 ID:8rvyGsoA0
>>726
まじめちゃんが勝手に他人に使われてガングロビッチになって帰ってきた話だろ。
再発行までの間誰かのサブカとして使われていたなんて気分のいいもんじゃないよな…w

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:50:19 ID:cMiy6W5j0
>>691
黒本は許さない

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:50:33 ID:qruKk29N0
>>726
暗証番号は設定してないなー。
一番怖いのはファミマでTカードと間違えて出して店員が気づかず帰った後に気づいたとかないだろうかと・・・。


733 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:50:56 ID:PAIMC7H00
>>727
貴様みたいな屑が居るからBBが面白くなくなるんだよカードをへし折れ

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:52:02 ID:d9HuwC2a0
リペアでどいてくれる砂いるけどさ
遠雷で0から10発になるまで継続してトイレこもってると一気に20発まで補給されるから
それのタイミング待ってる砂も居るからな

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:52:05 ID:Rp5XhTc90
真面目は綺麗なままだよ

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:52:14 ID:UQFVcteO0
>>691
>>731
ここにも黒本の犠牲者が・・・

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:52:42 ID:6475859i0
刃がやたら死にやすく感じるのは当たり判定がでかいからかなー
修羅は骨みたいに細いから当たり判定も小さいんだろうけど

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:52:52 ID:G4YN91/p0
>>527
とりあえず今日いつまでも砂に乗ってる馬鹿が3人もいたと思ったら貴様か
砂だから凸されても処理が遅くて削られる削られる

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:53:42 ID:zVk5OySW0
41胴でガーデニングしてたら金銀が貯まる貯まる。
支援章もバリバリ増えるしいいことずくめだな。

アーチ下に広域センサしかけて帰投し自陣前にリムペ並べる。
劣勢ならベースでガーデニング、優勢なら前線でネクロマンサー。
支援はこれで大丈夫?まだやることあるかな。

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:53:56 ID:38nmRxpM0
コアニート狙の困る点はチラっとレーダー見て「あ、誰かコアに居るんだな」と勘違いして安心してしまうことがあること
そして予想外に削られるコア

戦闘中だと結構やってしまう

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:54:10 ID:En1MzISg0
>>729
後者が正解

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:54:35 ID:8ipuTanAP
お前らは100円玉流しこんでストレスためるゲームやってるのか大変だな
俺は自由に機体を組み替えて好きに戦えるゲームやってるんだ 羨ましいだろ?

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:55:07 ID:i7U+pJzB0
>>728
3回部屋変えたけど、どこも砂がいなくて泣きそうになったんだぜ
4回目もいなくて、諦めてCプラにばらまいて
「ガチムチの私が壁になるから弾薬を!」って狙撃くらいながら堪えてたら
勲章獲得の文字がぴろんと出てきた。

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:55:10 ID:czXPwS/00
今帰宅
FAMってコア凸したときに有効なのかな
使うとしたら頭と腕パーツは何を重視すればいいか
知っている人がいたら教えていただきたい

>>736
ここにも犠牲者が・・・

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:55:29 ID:x6SCov/Q0
>>739
自分にリムペ張って即起爆し
麻に乗り換えて凸る

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:55:33 ID:ddPKtKvBO
>>727
味方の防衛意識が低いだけであなたは悪くないだろ
そういう時は割り切って先生置いて、前線に行っちゃってもいいんじゃないか?

自分はマゲで必死に守ったのにNG出されて哀しみに包まれた事があってから、もう開幕に先生置いてベースから出てる

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:56:28 ID:w3vnW67P0
そうは言うけどね、俺以外誰もコアに戻らないんだよ?
前に出て乱戦してる麻とか、迂闊に榴弾撃とうとしてる蛇とかの脳天撃ちぬきたいのに、
そのままだとコア削られるから泣く泣く…終盤、支が気付いて二人で頑張って防衛したけどダメだったよ

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:56:55 ID:En1MzISg0
>>740
三人居ても一機のコア凸に三割持ってかれることもあるから俺はもう気にしてない

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:57:12 ID:MZRgHxff0
>>747
まあランク上げればいいやん
SAB戦で戻ってこないなんて無いから。

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:57:39 ID:E+wqQxn/0
髷と先生の火力合わせたら砂の防衛能力は低いって
わけでもないんだがな。

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:57:56 ID:uNqcRe0/P
>>747
じゃあ防衛チャットでもなんでも出せばいいだろ
つかコアに篭ってる砂はいらん

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:58:08 ID:P/m9R++A0
>>747
さっさと上に上がればいいだけの話。
上がれないならあきらめるんだ。

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:58:23 ID:G4YN91/p0
もうぶっちゃけそもそも砂乗るなと言いたいのは我慢してだな
というかベース進入警告出されてから戻ってもおにぎり1,2発は食らう

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:58:26 ID:6475859i0
>>744
確かFAMは1マガジン撃ち込んで8ポイントだった
たった3秒程度のことなのでほぼ確実に1マガジン撃ち込むことができる
そしてリロード中にほぼ確実に撃破される

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:59:29 ID:h4FvvnU70
>>740
進行中に「敵がコアに〜」

慌ててワープ準備

あ、味方が対応してる

マップ拡大したら狙撃さま



これはもうあるあるの域を超えてるよな・・・


756 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:59:49 ID:q41FmGxh0
>>732
見つからなかったら盗まれてる可能性あるから再発行するまでの間だけでも設定したらどう?
勝手に自分のカードでプレイされて素材とか減ってたらいやじゃない?

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:59:50 ID:zVk5OySW0
>>745
41胴だから蛇くらいしか無理だな。
広域センサ生かしたいから死にたくないんだけど、トラザで偵察ってあんまいらない?

39胴で麻乗るときは目視で戦ってるから平気だけど、
他の人もレーダー見とらんのかね。

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:01:05 ID:ddPKtKvBO
>>747
コア割れて早く部屋変えられるからいいじゃない
なんでみんな防衛しないんですかー! やだー! ってなってやりたいこと出来ずに苛つくより遙かにマシ

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:01:08 ID:38nmRxpM0
>>748
SAB戦だとそういう事はあんまり無いな
時々あるけど

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:01:36 ID:8uoL5dWm0
すべて砂の責任にすればよいという風潮はいかがなものか。

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:01:55 ID:ZROkDcxY0
>>747
味方に文句言うなら自分で麻乗って防衛しろよ
てか砂に乗ってる時点で防衛する気ないだろ

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:01:57 ID:HIxexHUZ0
>>755
味方に防衛任せる前にマップ拡大して兵装確かめるのは基本

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:02:08 ID:E+wqQxn/0
SABでも途中参加した瞬間終わった試合あるからなんともいえない。
ええ、圧勝でしたよ・・・敵側が・・・

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:03:45 ID:8rvyGsoA0
>>744
あんたの機体がどの重量タイプかはわからないけど、
頭の補正がB+あればFAMの軸は実用に耐えるよー。

頭の補正参考
C:至近距離でかます分にはなんとかならなくもないが、有効距離はかなり短い。
C+:移動しながら撃つとき、Cよりも安定するようになる。
B+:信頼性が高い。しゃがみセミオートで遠距離の敵も狙撃可能な精度に。

腕は反動吸収D+以上あれば足りるね。

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:04:07 ID:MZ62wXwg0
>>757
ただ単にピロピロしてるだけじゃなく、もっと積極的に前線で
戦闘に参加しろって意味だと思うが

クイスマ装備で火力支援ならそうそう死なないだろ、前線でも

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:04:24 ID:E+wqQxn/0
>>761
麻ってベース防衛にはあんま向かないぜ。
ノックバックさせる武器がないから削り倒すまでコア削られるし。

防衛能力高いのは蛇、ついで支だと思う。


767 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:04:26 ID:ZROkDcxY0
>>763
即割れならー10くらいですむから良くね?

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:04:34 ID:UQFVcteO0
>>744
戦闘中の当てやすさとコア攻撃効率を両立させるなら、やっぱり反動吸収A・リロードBのδ腕じゃない?
いや、まあ、奇襲賞足りないから持ってないんだけどさ。
頭は・・・どうなんだろね。

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:04:51 ID:PTR5Rv0j0
もしかして修羅胴って
戻るの早いし、防衛だと第一目標が自分じゃないしで
けっこうコア防衛向き?

つーかHGが拠点防衛向きというのはある意味詐欺だなぁ
プラントの防衛にゃ向いてるけどベース防衛にゃほとほと向かない
居座るんならともかくな・・・

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:05:46 ID:q41FmGxh0
>>739
これで俺とダッシュA高速ネクロマンサーしようぜ・・・
http://bbb.xandbox.jp/myasm/c061cdf0d1ba7e17b71e6d1c9fbeac41

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:06:06 ID:CpSr8XVnP
  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |
 / 一 ー\   人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/  (・) (・)  | <開幕砂7でどうやって勝てっていうんだよ? >
|    ○     |  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY    
\__  ─  __ノ


    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < お前も砂しろってことだよ >
 / //   ///ヽ  <  言わせんな恥ずかしい >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:06:07 ID:Rp5XhTc90
>>766
スマック構えた支援一人じゃ上手い奴はいつまでも落とせない

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:06:21 ID:0NSI1Myl0
他人にポイント稼ぐんじゃなくて貢献しろとかいう奴いるけど
本人はそうしているんだろうか

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:06:22 ID:czXPwS/00
>>754
コア凸には効率よさそうだけど
弾切れが早いみたいだから撃ちあったら負けやすいのだろうか

でも、集弾率と反動がほかより悪いだけで
実は強いだかなんだかって話を聞いたら使いたくなって

>>756
なくしたまじめICが手元に戻ったら
Sランになっていたりみたことない装備を持っていたって
人の話を思い出した

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:07:01 ID:cMiy6W5j0
>>770
俺の理想のアセンじゃないか!
奇襲章よこせ!
9個程

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:07:31 ID:ZROkDcxY0
>>766
支援とか蛇で防衛通用するのはBランまでじゃね?
支援も蛇もベースに敵が侵入してきてから攻撃までタイムラグがあるし、確実に防衛したいなら麻一択だろ

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:08:10 ID:6475859i0
FAMは頭B+もいらないんじゃないの
Cでも十分やれた

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:08:11 ID:x3XBOrT80
>>770
ブースターEなら歩行も早いβの方が使いやすくないか

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:08:15 ID:G4YN91/p0
蛇は回り込まれたらついていけないし、支もスマック当てられないといつまでも削られっぱなし

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:08:35 ID:96rfo8/fP
ゲームくらい好きにやれよ

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:10:02 ID:CpSr8XVnP
>>770
ブースターなさ過ぎてむしろ39で歩いた方が早い

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:10:14 ID:zVk5OySW0
>>770
おお、これかなり早いな。
フル杖だったけど、これなら変えてもいい。

でも、前出るんなら普通に麻やるわ。

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:10:25 ID:RlHjMrUh0
勝つ為に必死すぎる凸麻
ポイント稼げればいいor自分が楽しめればいい他兵装

この戦いは未来永劫続くのであった

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:10:56 ID:BB6Nbx5F0
>>761
凸麻やってる俺が一番イヤな相手は支
防衛が麻ならイェイで逃げ回りながらSMGで僅かでもコア削れるが
支にスマックで動き止められたらコアを目の前に1発も撃つことすらできずに沈められたりする

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:11:14 ID:rti0k8Oq0
少なくても麻しかできない奴に他の兵装に乗り換えろって言われたくないよな

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:11:14 ID:HIxexHUZ0
>>783
凸麻専は麻の事以外語るなと何度言ったら・・・

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:11:52 ID:hAVH/iKuO
そういや未だに新エッジの記号の読み方がわからん
シグマかガンマかと思ってたら違うし

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:11:55 ID:ZROkDcxY0
>>783
そりゃ他人任せで勝つより自分で勝ちに導いたほうが楽しいだろ、だから凸するんじゃん

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:11:59 ID:38nmRxpM0
>>766
蛇はコアの周りをグルグル回られたらいつまでも倒せないし
お前の言うノックバックさせる武器のサワード防衛は剣防衛みたいなもんだぞ

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:12:32 ID:Rp5XhTc90
>>787
オメガだよ

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:12:38 ID:czXPwS/00
>>764
ごめんごめん 書き忘れてた
軽量・中量級を乗ってる(修羅か杖か杖キメラ)

頭はアドバイスを参考にすると
修羅Xか杖41で事足りるのかな

腕はD+以上あればいいのか
思ったより反動吸収なくてもいいのね
アドバイスd

>>768
アドバイスd
しかし、奇襲章は5個しか持っていなかった

俺は深い悲しみに包まれた


792 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:13:42 ID:ZROkDcxY0
>>784
なんで麻の攻撃はイェイで避けられるのに支援は避けられないんだよww

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:13:47 ID:E+wqQxn/0
>>789
回られたら倒せないのはガチムチにしてるからでしょ。
軽量蛇なら追いつけないことはないよ。

それと先読みでコング置いておくのもいい。

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:14:38 ID:MZ62wXwg0
わかったぞ
つまり敵にコア凸をさせなければなにも問題はないんだな

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:14:46 ID:8rvyGsoA0
>>777
Cの頭(修羅1)で長らくやってたからだけど、B+(修羅5や杖38)に変えたら
驚くほど軸が安定したよ。ダッシュしながら撃ったときに弾がまとまって
くれると、ガチムチに張り付いたときの胴抜きが安定していいわ。

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:14:51 ID:rti0k8Oq0
>>787
カッパだよ。
エッジカッパ。

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:15:35 ID:cMiy6W5j0
大文字にしたら分かるよたぶん
δ=Δ

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:16:27 ID:/LmLFb8+0
test

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:16:31 ID:DNXQOae5P
>>791
参考までに、俺が今使ってるFAMアセン
http://bbb.xandbox.jp/myasm/bdd955f73c8d2b911f019ca01c70e64e

奇襲5なら、腕をβか修羅5、足をβかBで良いかも


800 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:16:50 ID:eRW9nPrp0
>>797
おにぎり!

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:17:17 ID:HyldDrAQ0
凸砂はどこにいけばいいんですか

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:18:09 ID:q41FmGxh0
>>775
俺も奇襲章たらないんだぜぇ
一緒に奇襲しようず

>>782
まぁそれをいったら元も子もない


>>778,781
まぁこれは極端だし
バランス考えるならそのアセンでもいいし、
ダッシュA維持でバランス考えるなら胴をαにするか、
ブースターとSPが両方Cの杖38かβかなって思ってる

実際使ってみないと使い勝手はわからんけど

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:18:23 ID:38nmRxpM0
>>797
サンカクか!?

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:18:49 ID:G4YN91/p0
>>794
それは確かに間違いない

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:19:00 ID:czXPwS/00
>>777
玖珂1頭でもおk?

アドバイスを参考に組んだらこうなった
http://bbb.xandbox.jp/myasm/b6ba497db9ce7590e56fd47d6662c03a

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:19:03 ID:BB6Nbx5F0
>>792
麻ならイェイで動き回ってれば、削られながらでも少しはコア撃てる(完全に避けられてる訳じゃない)
支なら一発でもノックバックくらって足がとまるとオワルから、全弾完璧に避けないといけない

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:19:12 ID:q41FmGxh0
>>797
エッジ△〜〜〜!!!

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:19:13 ID:WGQxy9Ik0
コントロール、こちらδ
ドーンハンマーを使う

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:19:26 ID:hAVH/iKuO
デルタか!

Δは知ってたが、Δ=δなのは知らなかったぜ・・・。
俺が如何に無知か良くわかった

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:19:59 ID:HyldDrAQ0
防衛で嫌なのに上手い砂じゃないか、一発も入れれず死ぬ

下手なら物凄く削れるけど

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:20:28 ID:HIxexHUZ0
α、βときたらγかΩであって欲しいと思った

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:20:44 ID:BQcVTL0E0
>>809
これが本当のガチ無知
なんちゃってwwwwwwwwwwww

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:21:17 ID:MZRgHxff0
>>812
「それはできないわ・・・」

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:21:31 ID:ZROkDcxY0
>>808
マーカス、ドーンハンマーはここでは使えない

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:21:43 ID:v08CBzhW0
リムペX自貼りして道連れしとけば防衛出来るよ!
撃破+防衛+阻止で自爆分帳消しだよ、やったね!

試験中とはいえ流石にすまんかった、久我さんだった気がしたけど
次戦以降俺を見た瞬間バックイェイは流石に心が痛む

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:22:19 ID:czXPwS/00
>>799
武装が豪華すぎて噴いたw
奇襲章5しかないからそのアドバイスで行きたいけど
修羅X腕はリロード時間ががががが

アドバイスd
リロードは気合でなんとかなる・・・か?

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:23:13 ID:E+wqQxn/0
昇格限定でやれるけど、人間爆弾はマジで強すぎだと思う。


818 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:23:31 ID:WoYb+xPB0
>>780
そのとおりだと思うよ俺

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:24:05 ID:yI8gOniC0
δのパーツをフルで買った時に(胴だけβで他はδで運用して)FAMを初めて試してみたが、
感覚が遠くに飛ぶM90という感覚だった。
FAMって撃ちっ放しなすると元々がバラけるのね。
とはいえ、瞬間的な火力は怖いな。
AIMが正確で無駄弾が少なければ使いこなせそう。
自分はムリなんでサペに戻したけど。

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:24:47 ID:G4YN91/p0
まあFAMは麻の主武器の中で唯一弾切れを心配しなきゃいけない武器だからな

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:25:23 ID:xB4hdIFg0
>>812
【審議中】
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し     
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||     
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||       
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:25:32 ID:YD3XFoN00
たまに全身にリムペ付けた支援を見るが、
あれってアーマーなのか?
自爆狙いなのか…?

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:25:57 ID:DNXQOae5P
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \
  /             ヽ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
  ,':..              ',       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
  !:::::.  , -────── 、 |     、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
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  .|:::::::::::..            |  ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
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   l:::::::::::::::::....        /        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |:::::..ヽ:::::::::::....      /         ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
   |:::::::....` 、:::::::::..  /  ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>812´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....       \
『注意を怠るからそうなる』

>>816
せっかくδ腕手に入れたから、高速重で象さん使いたいとおもったら
いつのまにかこうなってた
あと、>>799の腕はβ→αの間違いだ、スマン

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:26:11 ID:PtKs5kCf0
まあ一人用のゲームだったらどんな好き勝手やっても文句は言われないだろうね

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:27:11 ID:E+wqQxn/0
>>824
顔が見えない相手に文句を言っても仕方ない気がするが。

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:27:28 ID:8rvyGsoA0
FAMを扱うときの腕は前スレにも書いたけど

・修羅2
取り回し最重視。頭の補正はあっても、跳ね上がることは覚悟して使う。

・修羅5
フル修羅でFAMを扱いたい人向け。反動D+が生きる。

・杖38と杖39
38はリロB反動C+、39はリロA反動D+。武器切り替えが遅いため、
41を投げて移動制限からすばやく択攻めを展開することは苦しくなる。
FAM単体の運用としてのポテンシャルは最高クラス。自分は杖39愛用してます。

・円1と円3
全てが中庸の性能なので、他職の乗り回し重視。円3は高い反動吸収を
備えているので、象さんも振り回しやすい。

・エッジ系
装甲落してでも総合性能が欲しい人へ。個人的には割り切って杖か円
使うのが良いと思います。

こんな感じ。FAM普及のためにも参考にしてくらはい。

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:27:48 ID:6475859i0
>>805
たぶん大丈夫
俺は今日玖珂1頭でやったけど問題なかった

円1円1ααでやったら脆くてきつかったから
玖珂1玖珂1α杖41でやった

動きまくる修羅相手の中距離戦はきついかも知れんが
個人的にどの武器持ってても修羅相手は苦手なのであまり関係ない

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:28:06 ID:v08CBzhW0
>>822
KAMIKAZEって奴さ

試験以外でもミスって自分にくっついたり、スマックじゃどうしようもないなって時は
結構やっちまうぜ・・・下手に削られるよりはマシという気分で

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:28:41 ID:Vd4Wfb6X0
文句は言えないのでFFしますが何か。

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:28:46 ID:tjzR4oWR0
>>822
昇格試験でとにかく有効だからな>リムペ自機張り
関わらないのが一番w

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:28:47 ID:PtKs5kCf0
>>825
ていうか文句を言いようが無いというのがより正確なのか

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:29:24 ID:WPOHIa1d0
いやー久しぶりに見たよベース最後方からFFだろうが動かない芋砂さん
彼をあそこまで怖がらせるものはなんなんだろう
やっぱりリムペとかよりガドやウィーゼルのがよかったんかなFF的に

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:30:20 ID:yYYbBLkx0
>>806
マルチウェイならスマックでノックバック喰らう距離と軸から逃げるのは楽なんじゃないか?


834 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:30:47 ID:HIxexHUZ0
《ありがとう!》
《みんなのおかげだ!》

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:31:03 ID:cMiy6W5j0
>>832
真ん前に立って射線を遮る
又は押す

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:31:31 ID:nFHdTaWB0
トラザも明日までか
北スタートなら麻一択で楽なんだけど
南スタートだと大抵凸できずに押し込まれるから
何に乗っていいか分かんないんだよな・・・
北用アセンと南用アセンが組めればいいんだけど出撃直前まで
どっち側かは分からないからなぁ
スタート時のみアセンA/Bどっちかを選択可能とかダメかなー

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:32:05 ID:v08CBzhW0
どうしても動かないなら麻のACを外して砂の尻に付けてあげればいいのよ
あれ、なんかありなんじゃないかって気がして・・・やっぱないな

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:32:14 ID:bPK3p46lQ
で、何故FAMはヴォルペの名を冠しているのか

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:32:24 ID:38nmRxpM0
>>834番機やったな!
>>834番機やったな!
>>834番機やったな!
>>834番機やったな!


840 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:32:29 ID:hAVH/iKuO
FAMはモロに食らわせるとガリガリ削れるよな
β腕使ってるけど、δにしてFAMとか像さんを積極的に使いたいわ
ただ余りしてたメタル使いすぎてしばらくは買えなそうだけどね

でもそうすると遠雷を乱射出来ないんだよなぁ

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:33:04 ID:6475859i0
>>827
間違えた
玖珂1玖珂2αα

まぁとにかく頭はそれぞれ人によって意見わかれるかも知れんが
腕の反動吸収はD+で十分
これは言い切れる

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:33:14 ID:O2j5aPZR0
>>838
他のと同じオイルを使ってるから
その代わり、そのオイルが長い間放置していたから成分が上下に分離して……(ry

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:33:27 ID:czXPwS/00
>>823
δウラヤマシス

サブカ対策なのか、新規顧客のための強パーツなのかは
わからないけど購入条件の奇襲章10は果てしなく遠く感じる
センサーと赤→青で条件成立は難題だ

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:34:37 ID:q41FmGxh0
>>840
砂メインならリロード早くないときつくね?

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:35:27 ID:oEafDkUs0
途中参加で入ったら8割くらい削られてて俺のやる気が溢れ出る状態だったから
諦めて砂で遊んでたら麻にFFされたな、支援すらいないんだから
支援出してセンサー設置してからFFしろよとは思ったが

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:35:28 ID:6475859i0
マーカスさんとかドムさんとか生身でHGも狩れそうなくらいの迫力

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:35:30 ID:cMiy6W5j0
>>843
奇襲章10個とかSEGA頭おかしいんじゃないかと思った
成功率はマップと相手にめちゃくちゃ依存される
一試合で一回が良いほうなのにな

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:35:32 ID:En1MzISg0
>>837
スライディングしながらCSしまくるHGが頭に浮かんだ

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:35:33 ID:HIxexHUZ0
>>839
やったな!、を忘れてた
ほんと天才的な汎用性だよなこれ

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:36:59 ID:v08CBzhW0
遠雷はリロBでもそこそこ、ただLZ系は厳しいかと
一時期修羅Uで遠雷ってたけどそこまでひどいもんでもない
・・・んだけど、今のリロA+とかに慣れるとおっそいね

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:37:43 ID:UQFVcteO0
BBの良いところはアセンで楽しく悩めるところ。
自分好みに調整した機体で出撃して思ったとおりの動きが出来ると、愛着が湧くよね。

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:37:44 ID:ZROkDcxY0
>>846
IDすげー

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:37:56 ID:ADGfA6Im0
>>836
北は押し込まれてもまだなんとかなるけど
南でBC取られるとほんときついよね

BもCも全然取り返せない時あるし。なんなんだろあれ。
開幕だけでいいから麻でBC取りに行こうぜ

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:38:47 ID:czXPwS/00
>>826
早速メモ帳に貼った
杖は腕だけ38で止まっているから
杖腕39も買ってみるかな

アドバイスd
>>840
コア凸もいいけど
がりがり攻撃できてリロードが早かったら
素敵だと思うんだ

>>827
>>841
了解しました
腕D+でリロードが早い奴をあさってくる
アドバイスd

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:39:23 ID:WPOHIa1d0
あれがいわゆるBCルーパーさんかな?
うーん何が楽しくて500円も入れてるのか理解不能だったよ
蛇砂編成をよく引いたから麻で禿げるより修羅支でセンサースネークしてたお
たまに占領出来てあまり禿げなかったよ。俺より索的下手な支援て多いんだな

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:40:21 ID:v08CBzhW0
南はC取られると凸要員リスポンとかリペアポッドで常に人来るからなー
3人くらいで一気にいかんと押し負ける

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:40:58 ID:ZROkDcxY0
>>855
日本語でおk
そして修羅でセンサー支援は味方に迷惑

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:41:27 ID:8rvyGsoA0
>>851
今回でてきた円3、いくら汎用性最高クラスとはいえ、他機体で勝てないほどの鉄板性能ではないしな。
好み・腕前・実用性の3つで均等に調整できるのが良ゲーに思う。円3は単純に強すぎる気はするけどね。

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:41:30 ID:E+wqQxn/0
南スタで開幕Cプラにいかない麻はハズレだと思う。

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:42:21 ID:HIxexHUZ0
>>857
クイスマ、マインV、センサー、βの遠距離仕様支援なら修羅でも悪くないかもしれん

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:43:04 ID:hAVH/iKuO
>>844メインではないけど、大体全武装使うからバランス良くしたいわ
立ち飛び遠雷や像さんぶんまわし出来る代償と思えば安いけどね

>>847日頃から奇襲しとけって事だろうな
押されてる試合は略確実に奇襲しにいくから奇襲賞は結構持ってたわ

前線がどうしても上がらない時とかあるし

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:43:39 ID:ININqyg30
いろいろ試して素材とGP使いまくった挙句杖41HG4セットに戻した俺みたいなのだって多いと思う。

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:44:36 ID:38nmRxpM0
>>858
あれ使う人は結局上手くないとダメだと思うんだよね
中量はみんなそうなんだろうけど

装甲は厚くないしもっと速いのもいくらでもあるし

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:45:04 ID:yI8gOniC0
奇襲章。
このマップで奇襲章を稼ぐのを意識せずに合計十時間ほどやって二個。
確かに愚痴りたくなるな。


865 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:45:26 ID:G4YN91/p0
俺はとりあえず麻使うから修羅5525を揃えようと思ったら
途中で蛇に浮気して武器揃えたり、HG買ったりしてたな

杖とか円とかマジ買ってねえ

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:45:36 ID:h4FvvnU70
>>864
このマップだからだよ。来週からはスゲー取りやすくなる

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:46:12 ID:ZROkDcxY0
でも円とエッジのお陰で中量の幅が広がったのはいい事だよな


868 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:46:19 ID:E+wqQxn/0
センサー持ちがいなけりゃ奇襲自体それほど難しくないんだけどなぁ。

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:46:22 ID:xB4hdIFg0
>>861
独占されてる時はコア前より、一個後ろのプラントの方が取りやすい場合もあるからな
挟み撃ちで後続も断てるし

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:46:31 ID:hAVH/iKuO
って事は来週は市街地か

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:47:21 ID:q41FmGxh0
>>850
俺砂やるとき数撃ちたいから遠雷にしてる
LZはかっこいいけどリロ長いよね

修羅2は確かに悪くない

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:47:42 ID:gHwREVeEQ
開幕北は麻、南は数見ながら蛇に乗ってる。
南は丘から敵の侵攻を目視してエアバス撒けるから楽。
そのままコングで2、3機倒すしてBC押さえると約40ポイント美味(ry

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:48:08 ID:czXPwS/00
>>870
市街地Bだよ

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:48:43 ID:WPOHIa1d0
今回仕掛けたセンサーだと通路からの滝裏の岩、橋下とかアーチ根元とかかな
索敵は前まで行って仕掛けた瞬間四つくらい赤シンボル出るとうれしいね
ワイスマだと結構不意撃ち撃破いけるし前線支援たのしいお
つーか支援少なかったお

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:48:44 ID:UQFVcteO0
>>858
パーツ性能の長短があるから良いんだろうね。
ある部分で特化型が強くても、それ以外では汎用型に分がある、みたいな感じで。

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:48:55 ID:q41FmGxh0
>>851
個人的にはさ、筐体だけじゃなくてBBねっとでカスタマイズプレビューでその機体の画像でるとうれしい
フォルムとか気にすると結構重要


877 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:49:10 ID:P/m9R++A0
奇襲章なぁ・・・
押されている時に敵を出し抜いてってことをやってたら、
いつの間にか溜まってるとは思うんだがな。
長くやってて1個や2個の人って普段何やってるんだろうと思うことはあるな。

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:49:29 ID:hAVH/iKuO
カタパ市街地か。新装備増えたしドキがむねむねするな

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:50:06 ID:ININqyg30
円や毛はともかく、エッヂって他のパーツとデザインがあわせ辛いと思う。

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:50:30 ID:cMiy6W5j0
奇襲するぐらいならコア凸する
ってのが俺のアレだったから

今後改めるか

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:50:33 ID:pxWnfzg30
>>877
敵を出し抜いて凸してますが

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:50:54 ID:BB6Nbx5F0
>>833
確かに、最初の一発さえ食らわなければなんとでもなるんだけどな…
とにかく支防衛相手は「一発も食らっちゃいけない」というプレッシャーがきつい

防衛が麻なら、撃たれながらでも無視して強引に最短距離でコアを撃ちにいけるけど
支防衛だと、まず相手の射線を外す位置に移動することから入らなきゃならない
ついそこを忘れて、最短距離でコアに直行しようとして、真正面からスマ食らうってのが多いな…
特にベース内に自動砲台があるようなマップだと、支援を避けようとして砲台先生にやられたりもするし

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:51:29 ID:HIxexHUZ0
奇襲章はここかブロアAに限る

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:51:41 ID:q41FmGxh0
>>854
杖39がそれにぴったりだけど武器変更めっちゃ遅いからそのロスを考えると・・・

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:53:18 ID:P/m9R++A0
>>880
>>881
いや、凸は当然だがそれでも奇襲できるときもあるだろうさって意味さ。
俺も凸出来る時はするけど、無理っぽく感じた時は奇襲に切り替えるんだ。
だから奇襲章も円3買えるほど溜まってたりする。

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:53:42 ID:Lf2Avo4U0
ちょっと前にKAMIKAZEの話が出てたが、
俺のような筋金入りの海老になると、
ループ昇格の時の楽しみのひとつになってるYO!

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:54:28 ID:czXPwS/00
>>884
コア凸した時によくおにぎりが切れている自分には
リロードが早いほうがありがたいでやんす

おにぎりが切れている時に限って相手のコアに凸できる
不思議!!

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:55:38 ID:FWSFp/pu0
>>864
3kで8回奇襲できた、占拠直前でおにぎりやエアバスで殺されたのも多かったけど

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:56:17 ID:bPK3p46lQ
俺が滝からBプラ強襲しようとした時チャットまでくれたクールに一言


出た瞬間吹っ飛んでごめんね

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:58:06 ID:eAwYWPT20
コアストライカー(銀)って
コアのゲージにして何割分ぐらいのダメージなのかな?
数値にすると54000ダメージらしいけど、コアの耐久力っていくらだっけ?

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:58:55 ID:hAVH/iKuO
A戦で敵を出し抜いて凸するスキルは今の俺にはないわ
迷彩砂でコア前プラに先生とマイン撒きながら奇襲して砲台壊すくらいだわ


892 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:59:00 ID:v08CBzhW0
そういや久々のターレット登場か、禿げ覚悟でアンタレ金目指さないとなー
残りタレ金とセイバー・・・セイバー欲出して失敗するんだよな

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:59:44 ID:Lf2Avo4U0
奇襲はA戦だとめったに成功しないが、
成功すると凄い効果だからなあ。
でも正直、毎回狙うもんじゃないと思う・・・

昨日1回だけDプラ奇襲成功したときは、
10秒間で6人ぐらいエリア移動でワラワラ沸いてきて
あっという間に敵コア6割ぐらい減ってワロタw

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:59:58 ID:FIDH9jld0
奇襲章なら市街地Cも貯まりやすいぞ。
CDオセロしてればいつの間にか奇襲だ。

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:00:10 ID:P/m9R++A0
>>890
5400ダメで+4ptから計算した方が簡単だと思いますけど。

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:00:21 ID:hAVH/iKuO
セイバーはカタパ市街地でオセロしてたら勝手に取れてたわ

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:00:35 ID:WPOHIa1d0
BC押さえることが結構あってそこから敵味方蛇が増えやすいから
そこでどうやって相手を苦しめるかとなると前線スネークセンサーになった
要は榴弾蛇をどうやって効果的にするかだしベースレイプ的展開が多くなったよ
修羅麻ロックサペの方がたのしいのだけどね

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:00:45 ID:eAwYWPT20
>>892
すごいな
近接とか銀の時点で諦めてるよ
つーかキル10って普通にやった時でもやっとなのに(ノ∀`)

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:02:02 ID:q41FmGxh0
やっぱ一試合で一回は奇襲できないと金かかるな

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:02:28 ID:Lf2Avo4U0
>>890
270000万らしいが、
本当に全部のコアがそうなのかは知らん。

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:03:21 ID:8rvyGsoA0
>>884
杖腕こそひどく尖った性能だしね。FAM阿修羅の搭乗歴が長いから
自分は扱いに自信あるけど、メリハリついた戦闘ができるならば
杖39はFAMのために一択とも言える性能をもってるわ。

・メリット
リロードがレボリューション。
単一の武器使用における性能は高い水準。

・デメリット
切り替えが遅いことによる受ける制限がある。
 →フラグ投げ込んでからの択がワンテンポ遅い
 →状況に対して間違った武器を持っていた場合単純に不利
 →武器から武器への択攻めが苦しい。
偵察機後の強制切り替えなどに悪影響。不意に敵が現れると痛手。

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:04:08 ID:O2j5aPZR0
>>875
自分の土俵に如何に引き込められるかの特化型と
その時での最適解な行動を如何にできるかの汎用型
今のところはあんまり完全上位互換な装備がないのも素敵
……この辺はなんか雲行き怪しいけど(-_-;)

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:05:35 ID:Jck8vjGuP
>>900
27000万って2億7千万だぞ
大杉ないか?

次スレよろ

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:06:55 ID:FWSFp/pu0
持ち替え速度はホント気になる
円Tの速さが我慢できる限界だわ…杖腕とかよく使えるなとは思う
軽いし性能いいし円Tはホント万能だわ

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:07:05 ID:Lf2Avo4U0
すまん無理だった、>>920よろ。
2スレぐらい前に立てたからそのせいかも…

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:07:13 ID:gHzpCkHr0
BR27000機分じゃなくて27機分では…?

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:07:27 ID:HIxexHUZ0
そろそろ重量と装甲が見合わないタイプのこととか考えてるのかねー

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:08:00 ID:v08CBzhW0
>>900 次スレをよろしく頼む

>>898
俺も実際取れるとは思ってなかったんだけど、とりあえずやってみたら取れちゃったというw
採掘Bでデ剣だけ握って他一切使わないぶんぶんプレイ。デ剣やればできる子

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:10:05 ID:/LmLFb8+0
>>907
エッジさんは間違いなく見合ってないだろ
その分能力高いから、装甲以外凄いよ!ってコンセプトなんだろうけど

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:10:18 ID:G4YN91/p0
修羅Uがカチャカチャで持ち替えが終わるとすると
遅い奴だとガッチャン、ガッチャンって感じだもんな

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:10:50 ID:kgI24VMJ0
>>693
それだけ失くすならもうカードに名前書いとけよw

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:12:42 ID:8rvyGsoA0
>>904
ほぼ一撃必殺される他のシューターゲーで学んだことなんだが、コールオブデューティとか
武器の切り替え速度がボダブレと比べると遅いんだよな。で、自ずと
「常に先の状況や立ち回りを考えて対応した武器をあらかじめ構えておく」の流れになったわ。

読み違えた武器持ってたときは単純に不利だから操作ミスや現在の武器は要確認しないといけないわ。

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:12:52 ID:czXPwS/00
>>901
今更で恐縮だけど
麻のACと砂の光学迷彩って切り替え時間が反映されるっけ?されないんだっけ?

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:14:11 ID:Lf2Avo4U0
>>907
クガリンのことかぁぁぁぁぁぁぁ!
と思ったが、装甲はそんなに悪くなかった。装甲は。

>>913
されません。

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:14:28 ID:O2j5aPZR0
>>911
むしろ穴開けて紐通して首にかけておけレベルだなw



……しちゃダメだぞ、カード使えなくなる可能性あるからな?(-_-;)

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:14:45 ID:BB6Nbx5F0
>>891
ところがSAB戦ですら、相手が押せ押せの時は意外にベースがザルだったりするから面白い
センサーがあっても敵全員が「誰かが戻るだろう、それより俺はコア殴るのが忙しいんだよ!」になっちゃって
結果的にカウンター凸が通って大逆転とか結構ある
そんな感じで凸に成功すると、味方の防衛陣にNICE連打せずにはいられない

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:14:47 ID:HIxexHUZ0
>>910
HG4腕が買えなかった時期に他は同じ構成で久我2腕で代用してたけど
けっこう死にやすさが違った
まあ、そういうことだ


918 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:15:11 ID:8rvyGsoA0
>>913
オンオフ形式の兵器は「持ち替える必要がない」から影響は受けないと思う。

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:20:24 ID:ININqyg30
>>916
つか味方が防衛してればこそなんだから、「奇襲しないで何やってるの」的な言い方はねーよなーと思う。

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:22:09 ID:SkvILRws0
>>890
確か俺が計ったときはコアブレが大体コアに対して45%くらいのダメージだったんだよ
んでそっから考えてみると約240000、誤差を考えると250000くらいか


でも>>900も言ってたようにwikiには約270000って書いてあるんだよなぁ
俺が計測した時多めに計ってたかもしれんし、先駆者がちょっと少なめに計ったのかも試練
いずれにせよ瀬賀の公式で出るまでは正確な値はわからんが、大体そのくらいだと思っておけば

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:25:23 ID:czXPwS/00
>>914
>>918
だ、だよね
さすがにそうだったら杖39が使いにくくなるよね
ありがとう

ほかにオンオフ形式なのはもうない・・・はず

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:25:59 ID:eAwYWPT20
>>915
流石にフチのほうにIC入ってないだろうし
INの反対側の真ん中あたりになら穴開けても大丈夫っぽくない?
カード差し込む関係でカドの方には穴開けてもヒモ通せないからな
カード使い切ったら試してみよう

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:26:33 ID:BweW3iWK0
やっと今日ガイド購入して目を通したんだが、
ガイドの編集スタッフもこことwiki見てるんだろうなぁ。

用語集とか各兵装テクニック見る限りは…

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:27:18 ID:uNqcRe0/P
wiki丸写しの攻略本や雑誌だってあるくらいだからな

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:27:28 ID:Lf2Avo4U0
>>920
次スレよろ。
どうやって計測してたかしらんけども、
先達のは検証スレに詳細書いてあるよん。


ところで、新パーツが来て皆どんな装備使ってるかな?
俺は41@@Bで何でも出来て超安定系なんだが・・・ 

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:29:02 ID:eAwYWPT20
>>920
サンクス、んじゃコアストでだいたいコアゲージ2割前後ってとこかな?
B4のクセにまだ7つしか持ってないが、これだけは唯一正しく勲章として心の誇りにしてるよ
まぎれもない勝ちへの貢献の証だからね
いつかはコアブレイカーも取ってみたいもんだ

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:30:05 ID:ZROkDcxY0
>>925
それなら頭円2にしてセットボーナスねらったほうがよくない?

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:30:24 ID:NffJM9uhP
コアの耐久値は貢献200pt分で貢献80pt(4割)でブレイカー獲得のはず
銀(2割)で54000なら耐久力は270000だな

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:30:27 ID:PtKs5kCf0
MGのライターもコア凸を「こあでこ」で変換してるんだろうか(^ ^)

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:31:43 ID:LCjAb6Dm0
>>920は踏み逃げか?単発だから嫌な予感がする

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:32:08 ID:gHzpCkHr0
リペアユニットでレーダーを直せるってことは、
レーダーもBRと同じニュード複合装甲になるのか…?

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:32:28 ID:gHwREVeEQ
>>925
木曜:45444545で象さん
今日:41@44Bで汎用
来週:XXUδでコア凸&軽量蛇予定


933 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:32:43 ID:8rvyGsoA0
>>927
円セットボーナスのブースターアップは微々たるものだから
41頭の補正能力のほうが魅力的じゃないかな。

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:33:22 ID:ZROkDcxY0
>>933
それでも戦闘中には役立つと思うんだ

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:34:28 ID:SkvILRws0
すまん、スレたて規制食らった・・・>>940頼むorz

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:35:06 ID:Lf2Avo4U0
>>927
円頭もも考えたけど、Aは装甲低いのと
集弾が大幅に落ちるから狙撃や中距離の打ち合いにかなり影響がある。
41頭だとマジどの兵装も無理なく使える。

あとセットボーナスってブーストB+に付いても
MAXからのブースト回数は増えない程度では?
もうまったく気にしてなかった…

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:35:49 ID:BB6Nbx5F0
>>925
δ@IIV
δ頭は見た目重視w
性能だけ見たらV頭の方が自分には合ってたんだけどな

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:36:02 ID:O2j5aPZR0
>>922
いや、こういう非接触型ICカードはカード内に平たくコイル型の電線が通っていて
そこに外部からの磁場で発生する電磁誘導による電流を利用して内部のICに書き込んでる
だからそのコイルの部分が傷ついたらアウトだと思う
少なくとも真っ二つに割れたのをボンドとか添え木でくっつけてもアウトのはず

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:36:28 ID:8rvyGsoA0
>>936
仮にB+からボーナスでAになったとしてもステップ回数は同じだったはず。
そういうことからすれば41頭のほうが無難やね。

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:36:30 ID:ZROkDcxY0
>>938
wikiみろ

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:37:29 ID:Rp5XhTc90
>>939
ステップ回数で測るなよ

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:37:34 ID:LCjAb6Dm0
>>940
突っ込む前に次スレヨロ

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:39:35 ID:ZROkDcxY0
ほいBORDER BREAK ボーダーブレイク 360GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273329494/

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:39:40 ID:kgI24VMJ0
前のスレで紹介されてたHGV-HGW-修羅U-δ
δ脚が買えないのでβ脚で代用したが
敵ベースや道中の生存率が上がった
ネタくれた人に感謝

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:39:56 ID:/LmLFb8+0
>>941
いや、回避力に明確に影響するのはそこだろ
ダッシュ回数変わらない程微々たる量増えたところで巡航ダッシュがコンマ数秒伸びるだけだし

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:41:02 ID:x6SCov/Q0
>>943
頼むからテンプレ全部貼ってからにしてくれ

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:41:05 ID:En1MzISg0
>>943
やるな… おぼえておくぞ

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:41:09 ID:R9atj8VB0
今日は3k程度でメタル4個、メタモ集積体2個ずつと何故か分からんくらいに異様にレア5が出てホクホクでござる

ま、勲章全然足りてないから新パーツには縁が無いけどな・・・

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:43:19 ID:WPOHIa1d0
>>943


950 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:43:46 ID:P/m9R++A0
うーわー
パンツじゃないから恥ずかしくないもんのシューティングの出来の悪さに絶望した。


>>943

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:43:51 ID:TfowP+qE0
>>943
なかなかやるようだな すっご〜い!

>>944
似たようなアセンの人もいるんだね
俺は上からHG3・HG3・円3・δでやってみた
戦闘もコア凸も一応こなせるね

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:44:05 ID:8rvyGsoA0
>>945
自分が言いたかったのはそれだ。ブースターってステップ(クイックダッシュ?)
の回数で性能を判断してもいいはずだよな。

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:44:38 ID:BQcVTL0E0
>>950
キャラゲーに出来を求めるのは間違ってると思います

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:46:17 ID:d4FXblZb0
たまに「すんんごい!」って聞こえるセリフがあって噴出しそうになる

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:46:55 ID:KixMme2/0
>>943
ふっ、やるようだな。
ニュード水をおごってやろう。

今更なんだけどキャラの公式名ってMGが出る前からデモ画面で使われてたんだね。
お嬢の頭を狙撃で吹き飛ばしまくってるクールを観てると、この二人って仲悪いのかなと思えてくる。

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:47:08 ID:tjzR4oWR0
テンプレ貼ってくれよ>>1

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:47:15 ID:WPOHIa1d0
Hゴンてつよいんだねえ
麻にもワイスマほしいです

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:47:45 ID:fkV4Or2z0
たてたぜ

BORDER BREAK ボーダーブレイク 360GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273329494/


959 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:48:15 ID:czXPwS/00
>>943

>>950
クソゲーオブザイヤーで早くも話題のネタにされているゲームに何をw

はじめてサンプル画像が出た時点で察してあげて

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:48:37 ID:Lf2Avo4U0
>>943スレ立て乙

ちなみにWikiによると

フルエンフォーサーのセットボーナスは「+3」
ダッシュ1回で消費するブーストゲージ量は「12」
ブーストB+容量=110

・・・やっぱ俺はフルエンボーナスいらないや(´∀`;)

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:48:39 ID:BweW3iWK0
>>958
重複か?お前は失格

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:48:48 ID:LCjAb6Dm0
次スレ立て逃げとかなんつー迷彩凸だよw


963 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:49:41 ID:BQcVTL0E0
次スレは迷彩で逃げた>>1を探し出す流れになります
全機偵察機をお願いします

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:49:59 ID:wBGDQTPF0
            lヽ          i i
             yヽ'  ̄ ̄ ̄ ̄ ー´/
              j§:::...::. ;;;...  У
             j ;;;;;;;;;;, ::.: ,;;;;;;;;, j
             j ;;;;;;;○';;';;○;;;;; !
             jヽ;;;;;f   -y´;;/
             ,--ーヽ (;;;,(;;;),;;;) k'ー-、_
          /    ,ゝヽ´ ̄`' i, | `ー、_
            /    /  llヽ/ ̄/ |    l
        /  Y L  |,) ∧ノ↑  ,> ィ   |
      /    |ヽ  |,バ  |  7 /  |
     /     .イ| |  |rA,| /  / /   |
    /      / |  |  |gca| |  / /|    )
   /     / /  | .|aAi| | / //    l
   レー-、_ / ̄`__-、__,l Aec.| | / /(     |
  fク´"''ノ_V    `\ノノavkj ̄レ ノ ノ     ノ
  / ,、 i  \      \_,ニコ∠、,≦    ,イ
 ヽ  iリ   \       ア´  ) ヽ   へ-i,
   ヽミ;l\   \    ,-'"`ーー- '→/r-ーー
     \l

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:50:08 ID:P/m9R++A0
踏み逃げや立てられなくてgdgdするよか、
スレ立てただけでもGJだわ。
テンプレなんぞはなんとでもなる。

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:50:51 ID:8rvyGsoA0
>>960
せめてステップ一回+ブーストオーバーヒートしないだけの残量が増えれば
選択肢にもなりうるんだけどな…そんな明確な数値を出されたらボーナスって
認識ができなくなったわw

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:51:19 ID:LCjAb6Dm0
連投規制だったのか?テンプレ貼り終わってた・・・乙w

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:51:31 ID:ZROkDcxY0
やっとテンプレ張り終わった
規制ウザすぎ

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:51:41 ID:iAEVzT1w0
>>960
せめてショートダッシュ一回分くらいは増やして欲しかったよ

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:51:42 ID:BweW3iWK0
>>958
すまない、同じスレだったかwwww
よく見ないで人を疑うのはダメだな

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:51:58 ID:vpaxEot70
どっち使うんだよ・・・

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:52:03 ID:Lf2Avo4U0
つかちゃんとテンプレ張ってるよ>>943
無意味に叩かれる>>943テラカワイソス…

で、>>958
お前は何故手柄横取りしようとするwwwww

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:52:21 ID:vpaxEot70
同じスレかいww

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:52:21 ID:LCjAb6Dm0
>>968
誘導する前に張ればいいんじゃないのか?w 凸乙

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:52:24 ID:O2j5aPZR0
>>940
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/50.html#id_f01fc346
これのことか?
確かこの部分も自分が推敲した記憶があるが何か変な所ある?

>>958
手柄横取りイクナイ

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:52:24 ID:DClCyUyF0
>>943
よくやったぞ!

たとえ前スレ部分が間違っていてもなw

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:52:45 ID:TfowP+qE0
>>968
乙かれさま

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:53:20 ID:gHzpCkHr0
杖のボーナスなんて索敵+15mだぞ。
どんだけ些細なんだよ。
玖珂以下…

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:54:34 ID:ZROkDcxY0
>>976
気づかなかった、スマン

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:55:11 ID:bPK3p46lQ
まああれだ、ボーナスなんて考えずキメラ組んどけってことだ

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:55:25 ID:8rvyGsoA0
>>978
半径15m?ならそこそこ伸びてると思えるが。それでも雀の涙か…。

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:55:41 ID:38nmRxpM0
実用なセットボ○ナスはやはりHG

毛とエッジもいいね

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:56:15 ID:M7aBImte0
ボーナス弱いからキメラが強いとも言える

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:56:25 ID:BweW3iWK0
>>980
純正機は個性が足りないから3社、4社キメラのほうが異彩を放って目立てるぞwwwww

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:56:30 ID:2VOI+JB60
>>975
削った相手を横からさらわれるなんてボーダーブレイクじゃ良くあることじゃないか

41 42 δ V でやってるんだけどもやっぱ歩き性能大事だわ
麻なのに歩くと地団駄踏んでる・・・速さが足りない!

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:56:54 ID:vpaxEot70
>>978
問題は杖は杖だけの特性UPで、まがりなりにもプラスなのに
玖珂さんは玖珂だけの特性がすでに息をしていないということだ

もうちょっと耐性増えてもバチはあたらんだろ・・・

987 :981:2010/05/08(土) 23:56:54 ID:8rvyGsoA0
そもそも半径直径というのもおかしい話だった。
索敵は自分の見えてる視点だけだから視界内の限界が伸びるだけか;

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:57:18 ID:UQFVcteO0
>>943
良い働きだ!

玖珂のセットボーナスも150しかないんだっけ・・・
もうちょっと優遇して欲しいな

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:57:45 ID:R9atj8VB0
リロード速度上昇ボーナスはやたら早くなってる気がするが、そもそもの速度がβ腕ならA+だしなぁ・・・

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:58:09 ID:KixMme2/0
>>978
しかもボーナスがあってもエッジには索敵で劣るしな。


991 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:59:03 ID:WPOHIa1d0
今優先武器って
麻>おにぎり、支>広域、蛇>コング、砂>明細なんだね
みんな高いよ

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:59:06 ID:/LmLFb8+0
>>989
遠雷リロードだとリロードゲージの1コマ分しか違わない
秒にして僅か0.1秒差

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:01:13 ID:Lf2Avo4U0
>>989
Wikiみて気のせいっぷりに驚愕するがよい!
俺は自分で使っても全然解らなかった…

994 :981:2010/05/09(日) 00:02:21 ID:8rvyGsoA0
>>992
ボダブレって60Fゲーだろ?0.1秒って6F早くなると思えばこりゃ結構大きくないか。

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:02:57 ID:Rjni3FF60
あ、やっぱ気のせいだよな・・・

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:03:26 ID:8rvyGsoA0
>>1000なら明日に響鬼実装

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:03:40 ID:/8aeZTl00
>>994
格ゲーじゃないんだからさ!
ちなみに30Fゲーだった気がする?

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:03:53 ID:Z9bs9mD80
>>1000なら重火にロックオンして誘導するミサイル追加

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:04:06 ID:ZROkDcxY0
>>1000なら砂が無くなって新しい兵装追加

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:04:08 ID:vpaxEot70
>>1000
なら月曜に新武器追加

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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