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【嘔吐】LoV LORD of VERMILIONU181【スマッシュ】

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:17:48 ID:mLZUdxUN0
LORD of VERMILIONUはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム です。

【LORD of VERMILIONU 公式HP】
http://www.lordofv.com/
【LORD of VERMILION 公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/

◆10月27日、戦いの舞台は《紅蓮》から《白焔》へ ロード オブ ヴァーミリオンU稼動!
◆03月03日 ver2.1「深淵ヨリ招かれしモノ」稼働開始!
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。
◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www20.atwiki.jp/lov2
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
JavaScript版 使い魔検索
http://lovlion.web.fc2.com/lov_card.html
デッキデータバンク
http://www.liberalist.ne.jp/lov/
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へアルカナを渡せ
◆前スレ
【2.13】LoV LORD of VERMILIONU181【4/27】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272003181/l50

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:18:46 ID:mLZUdxUN0
◆種族スレ - 各種族の込み入った話はこちらでどうぞ。
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269692076/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268807904/
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269352597/
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268266155/
【ジャンヌ】LORD of VERMILION 不死スレLv7【出張中】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269013222/
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259343968/

◆ギルド関係はこちらで
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/

◆初心者スレ - 初心者さんは質問はこちらで
【LoV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265190871/

◆トレード関連スレ - テンプレ読んでマナーは守りましょう
【テンプレ】LORD of VERMILIONUトレードスレ【必読】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257744119/
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260032564/
【三国志】トレード・詐欺対策本部 11【WCCF】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243304161/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:20:14 ID:mLZUdxUN0
チラ裏スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271224431/
ロードオブヴァーミリオン失敗スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258323494/
ロードオブヴァーミリオンはやはり神ゲーだった
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213630473/
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248618612/l50
LORD of VERMILION 引き自慢スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214909672/
【LOV】 LORD of VERMILION ステ晒し【強弱】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226219113/
lord of vermilion ストーリー矛盾
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232705323/
】LORD of VERMILION装備品スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214224290/
LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246366741/
LoV LORD of VERMILION(妄想はここ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217995449/

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:21:09 ID:mLZUdxUN0
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
  ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。

Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
  冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
  ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。

Q:今から始めようと思うのですが旧カードを安く買い揃えて始めたほうが良いですか?
A:新カードと旧カードにはゲージのたまり方に大きく差があります。旧カードを使うのはお勧めできません。

Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。

Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
  レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
  もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。

Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
  緑色のロックボタンを使用すると安心です。
  特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:44:23 ID:e1R1KZHx0
>>1

※スレ番号が「181」ですが実際は「182」です
  次スレを建てられる方はスレ番号は「183」でお願いします

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:50:39 ID:ma1eTMHwP
>>1は乙!乙なのだ!

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:59:19 ID:e2y9FEDw0
まだストーリー半ばだけど適当に男キャラにしたの後悔してきた…
今から変更すれば将来的なダメージは低いけどもう8000円ぐらい使ったし…
どうしようか…

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:01:16 ID:Z1MmSbnv0
8000円をドブに捨てたと思ってやり直しなさい

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:04:14 ID:1N9i3hd90
趣味に費やす金なんか元から何かを残すための金じゃないし
気にせずさっさと作り直せばいいよ

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:08:24 ID:e1R1KZHx0
8,000円なんてダメージ低いほうじゃん
ぐちぐち言って変えないよりもスパッと切り変えて
女キャラ(リシア)のほうにすればいい

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:12:46 ID:e2y9FEDw0
うおおおお、よし捨てるぞ、今のカード捨てて女キャラにするぞ畜生オおおおおおお!!
今まではチュートリアルだった、8000円のチュートリアルをしてたあああああ!

明日新しいカード作ってくる(`・ω・´)

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:15:05 ID:vHuhX+dG0
逆に考えるんだ
8000円で基本の動きとカードをゲットできた
そう考えるんだ

初心者狩りと呼ばれても泣かないようにな

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:29:49 ID:IeavvNOR0
そして晒しスレにサブカとして晒される>>11の未来

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:36:53 ID:e2y9FEDw0
まだ対戦したことないから今のところに追い付いても大したことはないと思うけどね…
シャドウドラゴンに10回ぐらい負けたの俺ぐらいだろ…
向き替えて攻撃中断するの分かってなかったから攻撃止めろお前らって言いながら死にまくってた

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:42:46 ID:LqtFduzS0
8000円で初心者狩りってw
まだまだ初心者狩りに狩られる側の初心者でしょ
スターターデッキでいきなり全国やるような奴に当たったら狩りになるけど
実際はそんな奴ほとんどいなくて、大体がストーリーをある程度進めてから全国やってるから
8000円ぐらいなら他の初心者と変わらないよ

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 05:23:40 ID:WeluCLCg0
アケゲーに注ぎ込んだ金を気にしたら負け
ランカーなんて車の一台くらい買えそうなくらいプレイしてるよな

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 06:45:15 ID:ZIYoX+zG0
八千円なんざストーリーですぐ消えるしな
カード資産はあるんだし実際の損害なんてたいしたことない

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 08:49:02 ID:GmIXcgDu0
クレサなら50回以上そうでなければ40回か
まあ、継続することを考えればどうってことない数字だな

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:28:11 ID:ndG4kDtE0
>>18
40回でもクレサだよw
確かUSが揃うのが50回か100回だったはず。
って考えれば対戦の準備が整うのがそれぐらいってことで。

まあ、サブカ忌避厨がどう言い出すかまではしらん。
個人的には自分より格下を食い物にしようとするかどうかなんだと思うんだけどね。

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:53:56 ID:hRgXTzNc0
車で5分の近場の300−200と、70キロ離れてるところの200−100だったらどっちでプレイする?
ちなみに自分は週1で20クレくらいやってくるんだけどさ。

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:05:38 ID:BlDlmJmv0
徒歩5分で無排出100-100二台と排出200-200二台でやっててホントすいません・・・

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:13:03 ID:AgUyUqQO0
良メンテの200-200排出有りと
悪メンテの100-100排出無しは凄く悩む

だって排出されるの旧カードばっかりだからよぉ…
ネシス2枚で新R,SR3枚とか心が折れちゃう!
ああ、ゲーセンの抜きじゃないぜ…知人は新光物をアテナ以外自引きコンプしたからな

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:14:31 ID:SZxgXXiz0
>>11
8000円のチュートリアル、という発想は新しいww

話変わるが、俺のチュートリアルは新宿で15000円くらいで、組手側はプロだったぜ。

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:23:48 ID:1e+B6s6J0
お前ら1〜3週間前から全国大会予選の予約しとけよ

人数埋まって参加できないとかザラだからな

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:14:06 ID:5Tjw9nN60
>>11の凄まじい男気にワロタw


…自分も本当はリシアにしたかったけどIC3枚とかで引き返せない感じ
新しい装備出た時のモチベーションの上がり具合とか違うんだろうな

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:23:13 ID:6wgm8S560
そういやなんで名前変更出来ないんだろうな
初めてやったとき操作ミスって勝手に付けられた名前直したいんだが

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:36:38 ID:/NjLYPgE0
>>26
名前変えられないのが普通だろ
個人を識別するのが名前なんだから。
自分の操作ミスなら勝手につけられたっておかしくないか?その時点でネシスを買いなおすべきだったな

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:39:43 ID:5Tjw9nN60
>>26
大会の時も順番待ちの時もそのICの名前使うからな…
というか直接その名前で呼ばれる事を考えるともうほぼ本名みたいなもんだな

性別の違いは見た目だけって事を考えると変更可能でも良い気がするんだが
そのほうが飽きずに長続きするだろうし
そういやバグでギニューされた人ってその後どうなってるの?そのまま?

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:44:08 ID:AgUyUqQO0
皆リシア好きなんだな
ポイズンプレートと禁呪の兜は結構出るくせにヴェノムバイザーと禁呪の鎧は出てくれない

そういえば1の頃の大会は防具固定だったが2はどうすんだ?
1みたいに防御力同じ防具が数種類並んでるなら
>>25とかはリシアの防具を見るために人獣大会で新規IC使ってみるのも良いかもね
大会はフリーマッチングだから狩りにならないし

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:02:03 ID:WeluCLCg0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10684342

これのラストで空打ちした意味が分からんのだが
あのまま割ってれば手前はギリギリ勝てたんじゃないのか?

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:03:59 ID:4wa2BG6J0
lov1の時ニドではじめてしまった自分が憎い
lov2開始時に引継ぎなしでリシアで始めればよかったかなぁ…と未だに思う

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:14:43 ID:VrMbNamk0
譲りって話だが
最後のフェアリーはお礼なのか???

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:21:26 ID:51lITHWu0
がんばってくださーいですよ

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:24:55 ID:WeluCLCg0
>>32
それならそれでなんで譲ったの?って疑問が…

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:26:00 ID:/W/8LED+0
Lov・netの戦歴とか最終プレイ時間に閲覧制限かけてる人っている?





36 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:59:32 ID:5Tjw9nN60
>>29
2の今回の大会は装備品全部自前らしい
攻略本とかでニドの装備品一覧見たら絶望するか失笑すると思うw
ルーフスシリーズとか相手を笑わせる為の装備品かと

観戦ツアーの締め切りももうすぐだけど企画倒れしたら地方は絶望するしかないのか

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:05:45 ID:K5VOm+Tz0
>>29はオンライン大会の装備品のことを言ってるんだと思う

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:45:12 ID:1ekMcSU60
>>34
昇格試練中だったんじゃね
称号13とか14にもなると6戦中5勝らしいし

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:07:48 ID:/NjLYPgE0
あーまじで大会何で出るか決めらんねぇ 120コストだから余計に迷うわ
しかもver2.1で持ってるレアないし・・・
魔種まともに組もうと思うと必ず穴が1つにできるし、人獣神族はカムラもアテナも持ってないし
海種不死もラクシュミー、センギアないし

早く決めないとキャンセル待ちになってしまうな

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:56:28 ID:/NjLYPgE0
と思ったら公式ブログでエントリー空き有りって書いてあるしまだ大丈夫か

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:48:39 ID:Hhybl02nO
アミパラテクノランドの2番サテにスピカケース忘れた奴見てる?
店員に届けといたから受けとってね

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:55:36 ID:e1R1KZHx0
>>41
いい奴だな
お前にはソウルs・・・いいSRが出る呪文をかけといてやろう

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:35:43 ID:KvJXXKNQ0
俺も去年ここの人に助けられたな・・。
直接お礼言うことはできなかったけど、今でも感謝してます。
あの時のVロー、ベガ、ブラムスは今でもデッキケースの中に(´・ω・`)


44 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:42:09 ID:0/KiHZ3h0
>>41
おれはトールハンmer・・・
すばらしいSRが出ることを祈るよ

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:49:58 ID:Mp1VjhoG0
>>41
きっと至高のSRが出るギガス。


46 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:53:47 ID:5evXjkLG0
>>41
ラクシュミ引いて台かえたらまたラクシュミ出ることを祈っとくわ

>>44
トールもそこまで弱くはないんだぜ
ただちょっと足が遅いだけで……

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:54:27 ID:e1R1KZHx0
トールは4速だったら・・・

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:57:12 ID:/NjLYPgE0
忘れ物で思い出したわ。都内某店で忘れ物のデッキケースあんのに
そのまま脇に寄せて普通にプレイするランカー達
別に待ちもいなかったんだから店員呼んで預かってもらえば良いのに

その後ランカーが立ち去ったら俺が店員に預けといたけど
自分のじゃないから良いやっていう考え方なのか奴らは・・・

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 22:03:59 ID:ModUZbBZ0
>>48
パクるよりマシじゃん
忘れられてた他人のデッキケースを見るなり中身みて目ぼしいカードを引き抜いてたとんでもないやつを知ってる
俺が声掛けたら慌てて、「ちょっと見ただけだ」みたいな弁解したけど、誰も見てなきゃありゃあパクってたぜ絶対

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:24:56 ID:JxUduUZS0
たかだかカードごときに必死すぎるんだよお前らw
カードに夢中になるのは幼稚園児までだろ普通

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:26:10 ID:BiFgqPZ+0
どうでもいいけど8がなんで池袋にいるの?(今日の頂上

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:28:01 ID:UwuZv9tc0
>>50
たかだかカードゲームごときのスレに煽り入れるなよ
そんなのに夢中になるのは幼稚園児までだろ普通

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:28:35 ID:27MVlAac0
ID売ったんじゃね

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 00:01:08 ID:EBKFRHIC0
>>51

千葉のイベントの帰りに寄った時のが載ったんだろうな。
履歴も池袋になってるし。

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 00:06:41 ID:27MVlAac0
動画撮影してる人はどんなデジカメ使ってんのかな
携帯で試し撮りしたらとてもじゃないが…かといってLovの為だけに
一万以上のカメラも買いたくないしな

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 00:11:37 ID:yB5QKkHD0
>>54
千葉のイベントって何かあったけ?

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 00:41:00 ID:4ew3yILp0
昨日キャラ変えるっていったものだけど結果的に変えて正解でした
ちょっと離れた店にいったらたまたまクレサやってたんで安くキャンペーンで前までのところまでストレートに行けましたw
前のカードがダークアリス手前だったから結局ダークアリスにボコボコにされまくって終わったけどw
背中押してくれてトンクス

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 00:51:31 ID:sfVKp2kk0
早くオンライン大会しろよカスエニ。
あとフィギュアとか発売しろよ。ボーダーブレイク見習え。

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 01:12:38 ID:ff3Tfev50
IDにff3記念カキコ

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 01:18:29 ID:tjmhh5hx0
>>59
FF3出てないのに記念カキコされてもな


61 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 04:00:03 ID:VX9zBBBX0
>>41
2ch見てて、>41みたいに書き込みしてくれた人のおかげで
自分がデッキケース忘れて帰ったことに気づいて翌日取りに行ったら
別の人が回収していったって・・・・

店名はどうしようもないかもしれないが、中身とかデッキケースの特徴とか
事細かにしないほうが良いかも知れないよ

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 04:55:16 ID:fQHOZSEy0
落し物関連の書き込みは例え善意であったとしても気をつけないといけないね
悪意ある人間に見られたら、そいつが本人と偽って受け取ってオクにかけるとかざら
そういう手口で入手したICが取り引きされてるって初めて聞いた時は驚いたな〜
同じ人間のやることとは思えん

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 07:16:22 ID:MqUyu8jN0
ICなんて再発行すればいいじゃん
カードなんてこういうゲームならまた排出率は高めなんだしすぐに回収すればいいだけの話じゃね?
大戦とかなら拾ったカードでもリスタできるし

>>41は知能がちょっと足りないおバカさん>>61は健忘症
このスレを見てる人に犯罪者が紛れ込んでるってところだなw

普通こういう場合プレイヤーネームの頭1文字を言うのが普通だし店員もICの名前を確認するのが普通
このスレでケースをゲットした犯罪者が一番頭が良かったという結論

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 07:23:36 ID:gPCAXq//0
一番頭が良かったという結論(キリッ


モラルは低いがな

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 07:55:01 ID:yB5QKkHD0
いくらなんでもひどすぎるだろ
他人のカード盗んでまでゲームするなよどっかの犯罪者さんよ

前々から言われているがもうこのゲームないほうがいいのかもしれん
最近こんな奴ばかりだからこんな奴が多いゲームなんてないほうがいい


66 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 08:25:10 ID:QS4AraSR0
ところでまたテンプレに乗ってるLOV関連スレが更新されてない件
スレ立て逃げる奴は居るし・・・ホントどうなってるんだ・・・
自主的にたてた>>1は偉いと思うけどせめてきっちりと抜けがないようにしてほしい

ちょっと攻撃的かもしれないが初心者もいるんだし
初心者スレに誘導するにもテンプレがしっかりしてないと誘導しにくいだろう・・・
できればスレ立てる場合はリンク先を確認して、テンプレ更新してから立てよう

スレ汚しすまねぇ・・・でもそういうところきっちりやらないと言いたくなっちまう性格なんだ・・・orz

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 08:29:20 ID:yB5QKkHD0
ならお前が立てろ

もうこのゲームVerUpした時だけ
定期的にスレ立てればいいよ
踏み逃げする奴が多いんだから

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 08:53:20 ID:EdP3X7Zl0
アンチ活動お疲れ様です

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 09:43:48 ID:qhHNvFkd0
愚痴るくらいならコレが最新って貼り付ける方が現実的だろ
文句言うなら自分で立てろ
踏み逃げに気付いてスレ立ててくれた人に失礼だ

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 10:39:36 ID:8QFm543J0
スレがいらないと思うなら見なければいいだけなのに

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 15:55:43 ID:8Ij9MPKd0
てきとーに話題投下
人獣大会って主人公炎でも、卑屈だったかみたいに主人公に炎を付けるとかはいいの?

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 16:21:59 ID:jSAUZ6Hm0
主に炎付加するのはカリュドンじゃね?

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 16:25:46 ID:r5om8eyz0
>>72
亜人という種族があった事、偶には思い出してやって下さい

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 17:32:46 ID:MqUyu8jN0
>>70
その結果がご覧の勢いですね分かります^^

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 17:54:43 ID:TuAQi2auP
平日夕方に勢いが凄かったら逆に怖いと思ってしまうぜ

で、ふと4月1日ネタで思ったんだが…
LoVにジャンヌダルクとか天草四郎時貞等、実際にいた英雄達が参戦してるって事は、
普通に関帝聖君がLoVに来てもおかしくはないんじゃないか?と思ったのは自分だけだろうか。

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 18:08:14 ID:YFWKdzrU0
SR織田信長
R明智光秀
SR豊臣秀吉
R徳川家康

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 18:55:56 ID:r50OiYOd0
関さんは青龍のエピソードにちょっぴり出てるしな

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:14:19 ID:4f0JLt6g0
>>77
でも出てくるとしたら女体化してSRだろうな
ジャンヌが出ると聞いたときはデュラハン・ランサーみたいなのを期待してたのにどうしてこうなった

79 :41:2010/05/12(水) 19:21:15 ID:Me9RRC/Q0
>>63
残念ながらネシスは入ってなかったんですよー
頭が足りなくてすいませんねぇ

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:32:19 ID:iFFqql6Q0
>>63
中身の話ししたらマズイだろ。落とし主じゃないヤツが引き取りくくるかもしれないし。
届けた場所は言わない方がよかったと思うけど、
あなたはいいことしたんだから、63みたいなDQNの書き込みは気にスンナ

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:39:18 ID:agoeVoR30
Rなかとみのかたまり(なぜか変換できない)とかいそうだな

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:39:27 ID:2g0Y8Vkc0
>>78
ジャンヌって男だったの?

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:43:14 ID:agoeVoR30
そういやSQEXオフィシャルサテライトとかいうのが始まったみたいだが

要は雑誌とか中の人専用って事?
それとも普通にゲーセンとかに設置されてんの?

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:48:38 ID:NTTcUR7h0
ジャンヌダルクは女
男の娘で登場するのは勘弁してくれ

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 20:03:07 ID:4f0JLt6g0
>>82.84
1のRデュラハン・ランサーは女だっただろ?

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 20:13:49 ID:8SKufG+j0
>>78
あれ、おれがいる・・・

ジャンヌは騎乗してるイメージがあるからなぁ

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 20:16:54 ID:ltyKgyfn0
俺はミラ・ジョヴォビッチだったかの映画のイメージが・・・

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 20:55:20 ID:Ma5TSOEM0
SQEXオフィシャルサテライトがSEXオフィシャルサテライトに見えた件

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 20:58:45 ID:HVscEFpl0
うんこ

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:07:25 ID:wgwIp/lH0
ボクオーン・スノーマン・キャンサー・クローラー

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:20:13 ID:HVscEFpl0
ちんぽ

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:21:27 ID:MqUyu8jN0
>>79
反省してる態度が文から見えないのでやり直し
俺に対して不貞腐れてるようにしか見えない
>>61のカードをケースごと盗まれるきっかけを作ったんだから俺に対してではなく>>61に対して謝るべき
本当に頭が足りないなお前

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:26:09 ID:XqE7gQgS0
誰か国母のAA頼む

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:38:47 ID:IctLje6oI
>>92
61のはその人関係無くね?

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:39:56 ID:HVscEFpl0
親切心で届けたやつが責められてる現実に絶望した

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:47:17 ID:MqUyu8jN0
>>93
自分で用意出来ないならわざわざ発言するなっての

>>95
小さな親切大きなお世話って言葉を知らないんですかー
世の中そんなものなんですよー

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:49:07 ID:FML2pyB+0
>>92
>>61は関係無いだろ煽る前にちゃんと読めよ

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:52:18 ID:TuAQi2auP
やらない善よりやる偽善

ところで海種の使用率がどんどん落ちて行ってるな。
ラクシュミー対策で雷盛り盛りが増えたからかねぇ…。

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:53:00 ID:HVscEFpl0
届けたやつや盗まれたやつも煽って楽しんでるような感じで
世の中知ってる見えてるみたいなフリのお前の腐った人格は病気か生まれつきか

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:55:23 ID:bmi54wxK0
エッジとバルバリとセンギアの使用率は大して変わってないけど
おでんは増えた気がする

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:56:33 ID:wZzLKbxI0
うんこちんぽと書き込んだヤツと同一人物には思えない

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:57:39 ID:XYQYbWOG0
おそらく今週エデンの檻が休載だったことか
一歩のオチがひどすぎることか浦原サンの攻撃が一ミリも効かなそうなことが不満なのだと思われる

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:57:50 ID:MqUyu8jN0
>>99
盗んだカードで楽しんでる奴やカードケースを忘れて家に帰ってしまうようなアルツハイマーみたいな奴は病気か生まれつきなんですかね?
LOVやってる人って腐った人格者がいるんですね…驚きです^^;

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:58:41 ID:XqE7gQgS0
>>102
今週のジャンプ買い忘れたんだからネタバレは簡便な、特にハンター

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:01:37 ID:HVscEFpl0
this way

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:03:33 ID:TuAQi2auP
>>100
この間エッジ、バルバリ、おでん、桜華ってデッキに当ったわ。
ここまで来ると「親の仇かw」と思えてくる。

結果?自分海種だから手も足も出ませんでした。orz

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:04:45 ID:HVscEFpl0
>>103
おい、かかってこいやカス
お前が何を言ってるのかよくわからんがお前はカスだ

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:13:15 ID:lSzrCH7U0
ID:MqUyu8jN0
どうしたんだ?盗んだバイクで走り出したいのか?そんなお年頃か?

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:21:06 ID:7E6aWwco0
デッキケース盗んだ本人で慌ててるんだろw

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:23:32 ID:HrDRKlIv0
基本的に皆雷盛ってるよねぇ・・・

大会はシヴァメインで出るつもりだけど
ラクシュミーのせいで勝てる気はしないなw

楽しむことに専念する

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:28:48 ID:Y1akVint0
決勝戦が片方ラクシュミーでラクシュミーが負けたら会場から
「ざまぁ!!」とか聞こえてきそうだな

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:52:06 ID:OiPcZ0Av0
汚い忍者「ざまぁwww」

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 00:52:26 ID:IE93GBTY0
おそらく決勝まで残らんよラクシュミーは

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 04:54:49 ID:e9xGTstT0
ラクシュミーなんて分かってるエッジさんいればお客様だしな

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 05:06:40 ID:6GtN0rYT0
>>41
テクノって最近移転したお店よね。2番サテって左から2番目?
んでもってスピカケースって銀のデッキくらいしか入らないやつよね?

そして俺のカバンにその銀のケースが無い。

どうやら俺は>>41にジュースを奢る権利を頂いた様だ・・・
ありがとおおおおおおおおおおお早速回収してくるうううううううううううう

友達からデッキ借りてやってたからICもあるしデッキは返すしで安心してたんだ・・・マジで助かった・・・

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 07:38:33 ID:aChhYrc80
物凄い勢いで男カード捨てた奴のテンションに似てるなw
初心者さんは特に忘れ物多そうだ、基本的にはいい人多いだろうけど気をつけてな

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 08:00:19 ID:9uOB17cC0
そういえば昔箇体に財布忘れてセンターサテで頂上見てたら
おじさんが声掛けてくれた
あの時教えてもらえなかったら財布盗られてたかも・・・

ありがとうおじさん

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 08:28:31 ID:7E6aWwco0
>>115
普通は確認されると思うが、ちゃんと中に何がはいってるか話して持ち主証明しろよw

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 09:38:01 ID:aChhYrc80
>>117
いやそれ以前に筐体に財布本体置くなよw
筐体にコンティニュー用の100円玉置き忘れて次の人に持ってきてもらった事はあった
それ以来コンティニューしないで譲る時(主に100-100の時)は特に気を付ける様になった

逆の立場だとプレイヤーカード1枚筐体に置いてあってアレ?って思ってたら
スターター買ってる人がいて一足遅かった事はある
一応渡したけどガッカリされてしまった…。
筐体もプレイヤーカードも白で色かぶってるのは罠だなと思った

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 12:38:24 ID:HJ7Tor2N0
2ちゃんで言えば簡単に流行操作できる気がする

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 13:21:56 ID:vXuW6Zyt0
今日は9戦して3勝だお・・・これでもいいほうなんだぜ
勝率19%

ぐはははは、はーあ

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 14:05:11 ID:qKYehr5q0
>>121
称号レベルによっては作り直していいレベルw
最初は80%とか維持できると思うけど、どうせそのうち20%に落ちると思うし。

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 14:10:29 ID:vXuW6Zyt0
称号は4だお 183敗 45勝 俺は作りなおさん!

あと、俺の気のせいかもしれないけど
台の真ん中らへんってカード認識してくれない?
それでよく使い魔がとんでもない方向向いてたりするんだけど

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 14:34:20 ID:iz0oWGBS0
>>123
店員に言え、調整してくれる

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 16:34:13 ID:7NkEq9I30
>>123
よく言った
勝ち越してる人間と同じだけ負け越してる人間がいるんだから気にスンナ
初心者スレで相談してみるのも良いんでね?
認識の件はゲーセンのメンテが悪いか読み取り機がおかしいかのどっちかだろうな
店員が調整してくれても直らないケースがあるのでその台でプレイするのはやめといたほうが良いかも


126 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 17:31:22 ID:o6+FW5xOP
読み取り不良のある台はヤバイよな。
出撃させる時に主含め3枚で出てしまったり、スマッシュが出なかったり、
シナリオのレバー移動不可技の回避が出来なくなったりといい事なんかこれっぽっちも無い。

ホームの一台が一部読み取り不可だから、そこだけは絶対に座らないようにしてる。

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 17:38:43 ID:DsrIp2vq0
最近人の入りが悪くなったからなのか同じパーツ使い続けてるのかは知らんが
読み取り不良の台が増えたよな

ゲーム自体が普通に出来る環境じゃないってのが泣ける

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:06:35 ID:iS5T0HQk0
>>121
俺も今朝見た時同じ19%だったから大丈夫さ(´;ω;)
今日も負けまくったから多分更に下がってる

これでもlov1の頃はいきなり全国に出て八連勝
他のATCGの経験を生かして勝率もピッタリ50%を維持してたんだぜ(キリッ

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:17:44 ID:aChhYrc80
1を数日しかやってなくて対人経験ゼロなのに引き継ぎで称号4スタートという
わからん殺し的なハンデ食らった古の剣士持ちもいるw


130 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:20:59 ID:CRY6aMaS0
>>129
古の剣士とか格好いいじゃないか


131 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:21:21 ID:ehaUgcBQ0
>>129
俺発見
今はなんとか称号6まで上がったけど、初期の連敗のせいで勝率が酷い


132 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:29:22 ID:YDhfhx1d0
Lov2初期のラグ祭りで勝率3割切った俺が通りますよ。
称号5からの引継で、ラグ解消されるまで全国見送ってて、ようやく先週称号5に復帰。
でも勝率はまだ5割に届かない、借金4。
まぁ、まだ2では全国100戦もしてないし、どうにかなるレベルなだけマシかなぁ……


133 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:44:49 ID:aChhYrc80
>>130
んじゃ古の剣士付けて大会出るかなw

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 19:45:28 ID:o6+FW5xOP
>>129
あれ?俺がいる。
今でこそ五割キープしてるけど、以前は本当に勝てなかったなぁ…。

ホント今もよく5割キープ出来てると思うわ…

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:05:57 ID:1eqr7lP40
低勝率な奴って、こだわりがどうとか言ってテンプレデッキを嫌うアホか、対人戦での基本的なセオリーを経験者から教えてもらえてない可哀そうな奴だと思ってる

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:09:44 ID:Y1akVint0
高勝率な奴って、こだわりがどうとか言ってテンプレデッキを嫌うアホを嫌うアホか、対人戦での基本的なセオリーを経験者から教えてもらえてない可哀そうな奴とか言ってる奴だと思ってる

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:13:39 ID:Uumwonpn0
つまり他人をけなしてれば高勝率になれるんですね、すごいです!

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:30:41 ID:KoX0XD860
プレイ動画という素晴らしい経験者から
指南してもらってる俺は全然可哀そうじゃないな

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:32:04 ID:ehaUgcBQ0
ニコ動のプレイ動画見てると、やたら上から目線なコメントが目立つわ


140 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:39:42 ID:L0/s7EQn0
っていうか勝率3割切っても続けられるとか信じられないんだけどw
だいたい下手くそがプレイしてるのはそれだけでゲームの品格を貶めてんだよ
だから勝率7割切ったやつはICたたき割って引退しろよ
弱いってのはそれだけで罪なんだからさ、わかってる?

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:42:03 ID:ehaUgcBQ0
ここはつりのめいしょ

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:45:39 ID:7E6aWwco0
弱さは罪以来、この類の釣りは色あせて見える

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:45:44 ID:tK5stbN50
弱さは罪とか懐かしいな

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:51:08 ID:aChhYrc80
ワグナス 兄 弟 ラクシュミー バリオス

弱さは罪デッキ

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:54:27 ID:jlIV2MD50
>>140
はっ、虫けらが

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:56:22 ID:5BQ94+Q50
勝率3割9分の俺は続けていいんですね(^q^)

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 20:58:49 ID:SfX1mycM0
     _ , ,- -v- - 、 _
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\     これがREAL な"card game" だろ
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    属性も種族も関係ない、指一本で魅せれる奴だけが勝てる
  .(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)         "smash"
  (::(:::(:::)/・\  /・\(:::):::)::)  マジ最高だぜ、 LORD of VERMILION
  .(::(:::(:::)  ̄ ̄    ̄ ̄ (:::):::)::)  日本のファミ通でLoVの写真が載るなんてマジイケてんだろ
  (::(:::(:::)   (||||人||||)  .(:::):::)::)  俺が求めてんのはこうゆうイケてる "card game" なんだよ  
 .(::(:::(;;;)    \   |  .(;;;):::)::)       日本のkids  
  (::(:::(::::\    \_| /::::):::)::)  今の日本のarcade scene に惑わされるなよ
  (::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::) 変えてこうぜ ボケてる奴なんていらねーんだよ
                      弱さは大罪なんだYO!
  LoVプロデューサー 柴 貴正

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:07:21 ID:aChhYrc80
指一本でスマッシュは散スマじゃないとツライな

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:10:14 ID:mznui/m00
ちょっと気がひけるので宣言
明日の昼〜夕方にかけて雷単するから海種デッキは控えてくれ
マッチしても譲ったりしないからな

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:22:46 ID:ehaUgcBQ0
じゃあ僕は重戦車だ

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:25:07 ID:1eqr7lP40
勝てねー奴はテンプレ使って上手い奴のプレイ真似とけって言いたかったのに、なんか弱い奴はLoVやめろって流れになっててワロタ

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:28:44 ID:qgFu+BZQ0
じゃあ俺は明日の晩魔種単使うから撃なしデッキは控えてくれ
マッチしても譲ったりしないからな

>>151
いや真に受けるなよw

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:29:30 ID:Cabx+hgR0
おまんこ

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:31:49 ID:jlIV2MD50
高度な情報戦は勘弁してくださいよ^^;;

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:54:15 ID:/pXudMVz0
弱さは罪は置いとくにしても、さすがに勝率7割維持できないってのはお話にならんだろ。
まあ大甘に見て65%前後かな、ギリギリ許容できるのは。
と言うか例え一つでも勝数>負数って状態になること事態理解しがたいんだが…
これは所謂強者の理論ってことになっちまうのかな

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:54:45 ID:vXuW6Zyt0
俺はこのゲームでかなり貢献してると思うんだ

昇格戦でハラハラしているあいつ
スペシャル宝玉が欲しいあいつ
ようやく宝玉をコンプできたやつ
欲しい称号まであと少しの奴

俺の負け185は皆宝玉としてお前らの使い魔のレベルに生まれ変わっている
だから俺はこれからも負け続ける、それだけ、お前らが笑顔でいてくれれば

貧弱なオークのサーガ

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:55:20 ID:ehaUgcBQ0
今日は釣り針が多いな

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:57:29 ID:Cabx+hgR0
1か月くらい遊ばずに我慢してみろ
それができたら次は3か月
それでさらに半年ほどやめる
そしたらもうどうでもよくなる
とても清々しい気分になれる
金もたまる

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 21:59:47 ID:vXuW6Zyt0
いいか、俺の負けはお前らの宝玉と称号に生まれ変わるが

常に勝ち続けてる奴、お前らの勝ちは何も生まない
それだけは忘れるなよ!!!!

白骨死体のポケットに入っていた手紙

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:06:29 ID:aChhYrc80
>>151
プレイスキル無い初心者が称号4から始める罠にかかって
勝率回復させるの大変だったって話の流れで
勝率上げたかったらテンプレデッキ使えとかいうのが来たらそりゃネタにされるわ


161 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:09:49 ID:qgFu+BZQ0
>>155
懐かしいなw
彼は元気に勝率7割維持してるだろうか

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:12:05 ID:ehaUgcBQ0
サキュバスとサクリファイスしたい

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:13:03 ID:aChhYrc80
サキュリファイス!とか言ったら負けなんですねw

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:32:26 ID:5BQ94+Q50
>>163
>>163
>>163

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:37:20 ID:AZ7NbKxg0
>>163


166 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 22:43:06 ID:9uOB17cC0
弱さは罪!

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:02:00 ID:aXioOLEv0
勝率に拘る高勝率なプレイヤー同士
ネタでやりたい低勝率
他の中間な方々

称号に加えて勝率でも分ければいいと思うんだけどどうなん?
いや、俺は強いやつと戦いたいんだって人はセンモニで設定弄れるようにすりゃいいだろうし
まぁ格下狩りたい方々からするとサブカ同士潰し合いで迷惑なんだろうけど

今日、かわいそうなマッチングになったので改善してほしいなとは思う

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:05:51 ID:W1TnF8lP0
勝率低いならテンプレ使えって言ってテンプレラクシュミ使うと叩くんだよなw
いったいどうすればいいんだろうなw

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:09:57 ID:1eqr7lP40
>>160
いやおれは>>123みたいなのにレスしたつもりだったんだがな
なるほど、みんな最初は負け越したけど今はそこそこの勝率を安定させてると
なんか、勝てねーよボケってネガってる空気を全体的に感じたんだがオレの早とちりか

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:14:51 ID:ZQfoEEjm0
勝率に拘る人間ばかりじゃないということだな

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:17:57 ID:vXuW6Zyt0
俺もテンプ使えば勝てるよ
ノエッジちゃんとやれば、勝てるけど

俺はなんか変わったネタはないかと色んなカードにてを出して
気がついたらああなったんだ・・・


172 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:26:37 ID:aChhYrc80
称号4で勝率0%だった時に勝率100%に当たってパーフェクト負けしたの思い出すw

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:32:00 ID:1eqr7lP40
>>168
ラクシュミー使えよ。別に叩かれてもいいだろ。
ラクシュミー叩いてる奴の大半は、自分が勝てなくなるから叩いてるだけって思うけどな。

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:38:51 ID:5BQ94+Q50
この流れは非常によくない流れだ
ラクシュミー論争のさなかで見たものと同じにおいがする

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:55:42 ID:Y1akVint0
今日魔種デッキの6枚型炎単で人獣デッキに負けたんだ。因みに相手称号5俺6
立ち回りとカード捌きが上手い奴だったんだが、称号5〜7ってサブカ多いのか?

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:06:28 ID:594T3X5D0
自分よりうまいやつはみんなサブカか
めでたい頭だな

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:08:46 ID:Zbb3CHem0
このゲームは勝率がどうとか勝ち越しかどうかを
とってもとっても重要視されるゲームなんですね


178 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:14:53 ID:oSU8Esra0
炎単で人獣に負けるってどんだけ

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:15:24 ID:b45Yefbo0
そんなこたぁどうでもいいんだよ!
oi
おいさくら!
末弥純ってマジか!?
マジなのか!?

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:19:03 ID:S2lrf4Gy0
別に累積されていくデータなんかに興味ないけど、試合は基本勝った方が楽しい
負けても楽しかった試合とか稀

せっかく高い金払ってんだから楽しまなくちゃ損だろ

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:20:25 ID:Ic0VSxwS0
>炎単で人獣デッキに負けたんだ

この時点で普通なら恥ずかしくて書き込みできねーよwww
属性単使って勝てないほどヘタクソなんだから
だれに負けても不思議でも何でもないと思うんだけど

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:23:32 ID:fyN56X/m0
その辺のランクは調子に乗って最後の方で逆転されてるパターンが多い気もする
この間知人の後ろで眺めててそう感じた

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:27:37 ID:WgeGvAye0
勝ち負けがあるゲームなんだから勝ちにこだわるのは好ましいことだけど
内容じゃなくて勝率とか過去の結果だけに固執するのはくだらねーことでござるよ


184 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:38:46 ID:3XyROzKn0
しかし予想通りの反応が来て俺的には満足

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:39:09 ID:YdjYMqpW0
>>179
ジルオールの参戦は無理にしても嬉しい
アンケートに書いて出した甲斐があったぜ

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:46:05 ID:ovcGQDM20
ヴァンパイアロード使って不死単組んで遊んでたんだけど
友人に「リリアナの方がいいじゃねーか」って言われた。

別に透明になりたくてロード使ってるわけじゃないんだけど・・・


ほら、あのお姉さんスペック現役だと思うでしょ?

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 00:52:58 ID:S2lrf4Gy0
ノーキン涙目

188 :『天啓の行方』:2010/05/14(金) 00:55:37 ID:zeYbPxjc0
「ほら、わたしだけを見なさい」
 褐色の女が、私を惑わす。
 咄嗟に抗おうと額当てを下ろすも、巨体の亀が吐きだす瘴気を浴び続けていたせいか、
ぐずついた額当ては音を立てて砕け落ちる。
「なんじゃ、戦乙女が無様なものよのぅ。ほれ、妾をもっと楽しませよ!」
 褐色の女の隣に立つ少女、否、あれは少女の皮を被った化物だ。彼女の繰り出す炎を
浴びた同胞たちは皆灰塵に帰し、逆に歌声を聞いた敵の者たちは、ひとえにもふたえにも
力を増したように猛り狂う。
(く、う。せめて、ゲートさえ、封じられていなければ……)
 ゲート。それは異界と現世に住まう、我らの絆。彼の者の力が繋いだ、種族をも越えた
絆。
(聞こえる、同胞たちの声が)
 目には見えぬとも、すぐ傍に、閉じたゲートを感じる。向こう側から聞こえる、門扉を叩く、
幾つもの音が。
 しかし、その扉はきつく閉じられ、眼前に迫る敵を前にして、私一人ではどうすることもできない。
「ふむ……、そろそろ貴様の顔も見あきたぞ。行くのじゃ、カイナッツォ! 跡形もなく蹴散らせっ!」
「ぐへへへへッ!」
 幾重にも膨れ上がった亀の化け物が、ゆっくりと近づいてくる。
「……くっ」
 その身体からあふれ出る瘴気は、私の足を地に縛りつける。
「く、うぅ」
 頭上に高く掲げられた化け物の足。天の陽を遮るそれは、やがて私を永遠の闇に葬り去るのだろう。
(く……、誰か、誰か――)
「きゃははっ、死ぬのじゃぁぁ!!」
 私も、私の心も押しつぶされようとした、その瞬間。



189 :『天啓の行方』:2010/05/14(金) 00:56:26 ID:zeYbPxjc0
「おい、おまいら。俺の嫁に手ェ出すんじゃねえ」
「――え」
 目を開けば、そこにあったのは、闇ではなく、誰かの背中。
「きたねェ足を、どこに落とす気だ? ああン?」
(あの巨体の足を、片手で……。まさか、誰が……)
 突然私の前に現れた者は、天に掲げた腕一本で、亀の鉄槌を止めていた。
「おい、お前、無事か?」
「あ……ああ、すまぬ、助かった」
 その背は広く、声は男のようだ。姿は影でうかがい知ることはできない。
「ったく、だらしねぇなァ」
 その者は鼻で笑う。しかし、何故か悔しさは感じなかった。
 それ以上に、胸にこみ上げる、この思いは……。
「んじゃ、そろそろ決めっか。――ゴルァ、フルヌッコにしてやんよ!!」
 清々しいまでに威勢の良い掛け声とともに、その者は空いている拳を亀に叩きこんだ。
「ぐ、ぐへえええ――」
 亀は遥か彼方まで吹き飛び、砂塵が高く舞い上がる。
「な、なんじゃなんじゃ!? き、貴様っ! 何者ぞ!?」
「はっ、ロリに言うほど大した名じゃねえよ」
 その者は、今度こそ小馬鹿にしたように言い放ち、私に振り返る。
 しかし、何故か私の目はこみ上げる熱い思いで滲み、姿をとらえることができなかった。
 彼は言う。
「……お前、まだ戦うか?」
 それは、私の決心を問いただす天啓のようにも聞こえた。私は、私は――
「私は、戦乙女だ。戦いこそ、私の在る意味!」
「……そうかい。なら、がんばりな」
 彼はふっと笑ったような気がした。そして、声高らかに告げる。



190 :『天啓の行方』:2010/05/14(金) 01:01:37 ID:zeYbPxjc0
「――いくぜ。強制開門ッッ!!」

 彼の言葉に呼応するように、私の同胞の雄叫びが聞こえた。
 私の背後に、強烈な魔力を感じ、振り返る。
「ゲートが……」
 開いた扉の向こうから、我が同胞たちが次々と飛び出してくる。
「ひっ、ひい!? て、撤収じゃ!」
「――にがしゃぁしねえよ! 見せてやるぜええええ!!」
 隼のように敵の懐へ疾駆した同胞の雄叫び。はじける魔力。
「い、いやじゃいやじゃあああ!!」

 なんということだろう。彼の、私を助けた彼のたった一言で、形成は逆転していた。
 いまや、我らの軍勢は、敵をものともせず、陣を攻め落とそうとしている。

「おい、お前」
「――はっ」
 茫然と、光景を見つめていた私に声がかかる。
 そこに、彼がいた。
「来いよ、戦うんだろ?」
 その闇を止めた腕で先の戦場を指し、ニッと豪快に笑う。そして彼もまた飛び出していった。
「ああ――、」
 私は天を見上げ、このこみ上げる熱に答えるように、宣言した。

「――天啓は、我らにあり!」





191 :『天啓の行方』:2010/05/14(金) 01:04:37 ID:zeYbPxjc0
>>174の熱意に答えて、対シュミーのSSを書いてみた。

味方のデッキが神族、魔種、亜人の85コスパーティなのは勘弁してくれ。

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:05:57 ID:fyN56X/m0
予想通りのギガスだった

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:06:54 ID:mRElD6fo0
>>179
うぉぉぉぉみなぎってきたぁぁぁーー
さくら久々にGJ!!!
楽しみすぎるぜぇ!


194 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 01:23:55 ID:eQGcSbh20
不死4枚どう勝ってる?
あれにはホント相性が悪い色々な種で試しても

それぞれの種族によって戦い方あるだろうから知りたいのだけど


195 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 04:44:11 ID:LI1X7Cka0
末弥純、楽しみだなぁ…。これでTと同じくわだつみの
イラストとかだと更に熱いんだが。

携帯の小説でわだつみ出てきたし、Wで復活フラグなのかなぁ。

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 14:03:05 ID:27oc9R7U0
カスエニもLoVを海外進出させろよ

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 14:35:36 ID:yGOPX63v0
大会のことでスクエニに電話で問い合わせしたいがどこにも電話番号が無いんだが・・・

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 14:36:55 ID:ZTq9Zhao0
内容によるけど普通開催する店じゃねーの

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 14:37:41 ID:yGOPX63v0
探したらスターターの裏に書いてあった ウェブで探したら見つからんよorz

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 17:24:11 ID:/5atUHkjO
もう相場も落ち着いたかなーとヤフオク見たらアテナもラクシュミーもジャンヌも全然安くなってないのな
カード自体の強さもあるけど、やはり絵師効果によるものなのかな

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 17:34:32 ID:6Xljztmg0
ゲーセン行ってると、不景気なんて嘘に感じる
みんなどんどんコイン投入するぜ

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 20:32:29 ID:0jXagajx0
そのために服も買わず髪も切らずまともな飯も食わずに金ためてんでしょ

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 20:39:52 ID:yGOPX63v0
えーと明日から予選始まるってのに過疎りすぎじゃね・・・?

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 20:43:27 ID:5cA4yd8tP
やる気のある人間がこんなクソみたいな所にいるわけ無いだろ

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 20:49:00 ID:FILQ/rGE0
やる気(笑)

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 20:57:58 ID:rMJcMbY60
予選会って誰でも参加していいの?
参加賞あるなら参加しようかな、まあ俺は他の参加者に白星提供する代わりに
参加賞をいただくギブアンドテイクしてやるよ

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:05:50 ID:WgeGvAye0
予選はトーナメントなんで属性偏らせて当たり運に期待した方がいいぞ
おなじような条件だと遠征ランカー勢にけちらされちゃうゾ☆

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:34:19 ID:VjsfGy+80
今日朝6時頃にLOV2のHPのランキング見てたら、新たな称号名らしきものが出てきた・・・。

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:36:25 ID:27oc9R7U0
すぐラグのせいにする低称号低勝率はキモい

店員に言うなりスクエニに報告するなり店移動するなりしろよ

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:43:41 ID:/5atUHkjO
>>209
突然なにを言い出すんだ

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 23:05:37 ID:yGOPX63v0
>>207
ランカー(笑)なんだけどそりゃ何回も予選出てりゃ決勝大会出れるだろうに・・・
前の大会で店舗大会1戦目で負けたやつが他の店舗大会で優勝してなんか本大会に出てたの見てなんだかなあ・・・って思った。
時間と交通費にかかるお金があれば決勝大会に出れるのも特別難しい話ではないよね

マッチ相手とか運要素もあるだけに下手な鉄砲も数打ちゃ当たるという感じになってるから出場回数に制限つければ良いのに

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 23:47:04 ID:9obWSvAk0


213 :ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 23:58:07 ID:NEkE5yEA0
>>208
波撃の大公なら、海種1600勝称号だな。
他なんか新しい称号出てたっけ?

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 00:50:28 ID:oLhhIo/J0
突然だけど1の方が面白かったよね?いや1もひどい面はあったけどさ
2は戦闘ばっかで制圧メインのデッキとかほとんどないし
USのせいで高コストが強すぎるしデッキを開発する楽しみがないんだよね
アウエイクシーリングキュアオールサクリフィスアウエイクキュアオール

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 00:56:21 ID:OlHiYUOP0
混種以外のLv3称号はとっくに出揃ってると思ってた

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:10:00 ID:AsAjhhrI0
ラクシュミーのお陰で純粋な海種単は激減したし、
ラクシュミー海種テンプレも10コス枠がジャンヌだったこともあって、
海種だけはLv3称号出るのが遅れてたんだよね。

覇者の才覚→天下無双
神界の光芒
凶魔の王
波撃の大公
死軍の疾風

かな?

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:13:36 ID:mcYfXWSb0
2.0で戦闘の比重が高すぎることに嫌気がさしたパズルスキーが大量に辞め
2.1のラクシュミーで戦闘スキーが大量に辞め
今チャイナがトドメを刺そうとしている

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:16:43 ID:jAncAktr0
不死4といいチャイナといいボクオーンはロックブーケと同じ道を辿る気がする

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:22:11 ID:hnNj35jA0
チャイナってどんなデッキだ?
ボクオーンが居るみたいだが、
ランカーリプでみたボクオーン、スノーマン、キャンサー、クローラー?

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:23:03 ID:d+/Yv0LU0
>>218
ロックブーケは全然見なくなったね。
PRでたらまた見るのかな?

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:26:20 ID:jAncAktr0
>>219
それ
相手が石の上で守ってもボクオーンキャンサーで追い出してスノーマンチェンジで無理やり石をさらっていく
戦闘は80コススペックで何とかしつつクローラーの特殊で回転を早めながら上記のやり取りを繰り返す運ゲーデッキ

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:35:46 ID:hnNj35jA0
>>221 解説までありがとう
しかし何故チャイナなんだw
戦闘向け特殊が1つもないからエッジ、バル姉が余計にキツそうだ

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:35:57 ID:rBJ2wmUw0
>>218
不死で悪さしてるのはボクオーン1枚だからなぁ…
運ゲーってのが使う時も相手にした時もウザい

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:35:58 ID:YT0QLN3l0
ラクシュミー+亀+アプサラスのコンボがうざすぎて3速だと追いかけた後にボコられるゲームになる
サクリさえしてれば全滅リスクも減るしゲームバランス的には壊れてるよな
まぁアルカナ削る逃げデッキとかだとラクシュミに対して高確率で勝てるが戦闘しなくなるデッキだから
戦闘したいプレイヤーは逃げデッキ追いかけるだけのゲームになるし・・・

ガチ戦闘して勝った時の喜びを思い出して欲しい

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:38:57 ID:kHCggYJM0
>>224
それをコピペしてアンケートに送り続けてろ。
大会が終わったタイミングで何とかしてくれると俺は信じてる。

攻撃か防御どっちか片方だけならそこまでひどくはなかっただろうな。
両方同時っていうのは、このゲームではシナジーが良すぎる。

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 01:51:23 ID:BwBJonPX0
トールさんはそれをわかっていたから
罵倒浴びようと単攻3速になったのに

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 02:18:47 ID:vwBkTucU0
>>214
それはお前が戦闘メインのデッキとUS組んでるからだろ?バカか?
俺なんて逃げ回ってるせいで主人公育たないしお互い1体も倒さず終わる時もあるから「絶世の戦溺王」獲得しちまったんだぜ?


228 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 04:15:53 ID:nC2VHSTL0
深夜にやりに行ったらアテンションで波撃の大公が出てきたでござる
ハンデキャップで主が全部+10するとかどういう差なの…

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 04:42:07 ID:w4Vx1WIn0
脳筋が沸いてるな

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 06:07:03 ID:7wIwxp4x0
ラク趣味嫌ならバルバリエッジオデンのどれかを使えばいいじゃん(オデンは微妙か?)
少なくともこいつらを入れたからデッキが壊れるってことはないし
ここまで書いて昔の流れになりそうだと悟った

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 06:24:02 ID:euhEmmQxO
>>221
うへぇ、今そんなデッキが流行ってるのかよ
ボクオーンのみでさえ勝てる気がしないのにさらに蟹と雪男だと…
そろそろ雷持たないとダメなのかなぁ

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 07:06:12 ID:7wIwxp4x0
どちらかといえば光を持ってボクオーンを瞬殺するほうがいいかと
戦略とか無視して「運任せで何とかできる」ってのが一番むかつく

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 08:35:39 ID:KDJrTs9A0
ネシスで識別して予選一回しか参加出来無くすりゃいいのに

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 08:56:35 ID:tc78hFbz0
クローラーのSSもレジストリジェネとそれなりに優秀だしね
おかげで防御70を超えてる蟹と大久保が落ちない
主人公の防御も80越えてる人が結構出てき始めたし壁が不足することもない
でもラクシュミーを見てエッジとバルバリが高確率で積まれてる現状でよくやるよとは思うけど

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:05:29 ID:CDp0io3M0
戦闘デッキゲーつまんないやめろといいつつ
戦闘デッキではないチャイナ?しねとかどういうことなの・・・

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:10:02 ID:bRAyjsup0
つ[ぼくがかてないデッキなんてみんななくなれ!!]

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:13:16 ID:tzMJKeuk0
よくは分からんがパズル計算できないボクオーンが嫌いなランカーが多いんでしょ。
逆転要素って意味では面白いとは思うが、悪用に最適な能力だからなんともいえんわな。
せめてパニック系に対抗できる特殊があれば話は変わるのだけど。なんでアンチスキル系で消せんかね・・・。
ラクシュミーの異常な継続率もあれだが、ホントこの開発室ってバランス取るの下手だよな。
Tの時もver1.1は壊れの大放出だったし、いい加減学習して欲しいもんだ。

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:20:25 ID:kdZnfTLK0
そのチャイナデッキ相性がかなりあるから別に問題ないと思うが
魔種と人獣と海種に不利だろうし

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:23:59 ID:FaKK9uFf0
スノーマンボクオーンに対抗できるカードって割とあるんだけどな
罠系とか移動妨害系

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:32:42 ID:AsAjhhrI0
チャイナデッキの名前の由来は、チャイナってプレイヤーが考案したデッキだから。
>>90の時点でデッキが唐突に書きこみされてるけど、その時は話題にもなってないなw

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:35:00 ID:euhEmmQxO
要はボクオーンで相手を石から退かせて壁作って、テレポでアルカナ呼んで制圧だろ?
罠とかでどうにかなるものか?
自分達の動きを止めるような特殊でもないと意味なくね?

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:45:02 ID:w4Vx1WIn0
Ver2.1になってかなりたってようやく注目されたデッキが強いから調整不足というのは違うと思う
今までごく一部の人しか気づかなかったんだし

自分が勝てないからスクエニのせいにしてるとしか思えん


243 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 10:07:59 ID:kdZnfTLK0
逃げるだけ逃げて戦闘できるラクシュミーと
2体使い魔が死亡したら終わるアルカナテレポデッキは強さが全然違うだろう

ランカー戦でもラクシュミーにぼこぼこにされてたし、移動妨害してもWアルカナ1体じゃ割り切れないね

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 10:45:41 ID:soS2jLOy0
つキャンサー

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 10:58:47 ID:lUXQlXvo0
重戦車組もうと思ったら、2.0のアルカナ持ちだけじゃどうやってもコスト割れかオーバーになるな
旧カード探すしかないのか


246 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 11:07:57 ID:euhEmmQxO
>>245
オヌヌメはデネブ
もしくはアルタイルあたりかな?

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 11:16:27 ID:lUXQlXvo0
>>246
探してみるわ
最近地元のカード屋は旧カードを並べても売れないと思ったのか、全部棚から下ろしてしまったから、探すのが大変


248 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 11:19:32 ID:oLhhIo/J0
デッキの数も少なすぎなんだよ人獣でノエルエッジカムラなしとかありえないし
リジェネとキュアと時・速のせいで高コスが優遇されすぎだ
6枚なんてコストアップ号令のあるラクシュミと豊富な号令とピンダメのある魔種くらいでしょ
ボクオーンなんかはFS、SSで当初から注目されてたよ見た目で使用率は伸びなかったがw
他にもアテナ、ノエル、ジャンヌなんかは他カードをゴミ化する完全上位互換カード

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 11:33:36 ID:vrby3/vR0
ダリスのいいとことエルドのいいところだけを取った
完全上位互換アテナ()

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 13:28:44 ID:FaKK9uFf0
ジャンヌに関してはちょいやり過ぎの性能だな、せめて人獣魔種に入れにくいように2速にすべきだった

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 13:30:14 ID:kdZnfTLK0
>>250
2速はねーよw W複スマはやりすぎだと思った

逆にプリズンは3速だったらよかったんだが、2速で素シールドは使い難い

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 13:41:04 ID:6EBi0thV0
自身を強化する(ジャンヌ)か、他を強化する(とうこつ)か

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 13:41:13 ID:eUudDT1iP
W複スマよりリジェネだろ

プリズンはWシールドで良かったよ
そうすりゃ不死の編成も広がっていただろうに

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 13:51:41 ID:kdZnfTLK0
>>253
リジェネ持ちなんか多いし。Wに比べて半分
複数が多くなる魔種・ラクシュミーにこそ相性がいいW複スマが問題だと思うんだけどなあ

ゴブリンは自身が戦闘できないからWリジェネでいいんだけど・・・ ジャンヌは戦闘もできるからな

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 13:58:28 ID:lUXQlXvo0
W複スマは特に魔種だと便利すぎる
サキュ、バル姉、闇の王、桜とほとんどが複数だから…

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 14:02:37 ID:eUudDT1iP
>>254
正直、サポート複スマ散スマは大した効果無いし
どのデッキでも汎用的に効くリジェネの方がどこにでも入るジャンヌと噛み合いすぎてる

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 14:22:48 ID:kdZnfTLK0
>>256
マジでいってんの・・・?
リジェネ→2カウント(6秒)に5回復
W複スマ→スマッシュの固定ダメージを2上昇 複数攻撃は6秒間で3回は攻撃できるから単純に期待値は6
さらに複数攻撃は2体以上の使い魔を攻撃できるから2,3倍にもなるし 戦闘で使えるかどうか全然違うぜ

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 14:37:00 ID:XJlCBpH80
SSは「あったら活用するけどなくても別に構わない」レベルだしな
SSを見越したデッキ作りなんてしないだろう

まぁW単スマ、Wリジェネは別格だと思うけど

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 14:40:13 ID:rBJ2wmUw0
リジェネとしても使えるし、W複スマとしても使えるのが良いんじゃないか
それでいて戦闘になった時にも極楽鳥や暗黒騎士、ゴブアチャクローラーと違って戦力になる

ボクオーンを1Cにして、不死不遇の時代を終わらせる調整が入った後でジャンヌは下方修正すれば良い

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 15:06:14 ID:vwBkTucU0
今日も今からゲセン行って神族雷単やるからよろしく
海種引いても譲ったりしないから
指摘あったから書くけど称号9〜12くらいの人が当たるんじゃないかな?

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 15:57:45 ID:LysUPZg20
>>260
昨日当たった気がするが神族スレってギルドに入ってる奴か?

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 16:01:07 ID:XJlCBpH80
>>261
それトール入りの奴じゃなかったか
そうなら俺も当たってる

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 18:00:35 ID:lC+LkgSo0
不死サブカと何回か当たったけどみんなボクオーン使ってた
称号より勝率でマッチングして欲しいよ・・・

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 18:32:21 ID:vuBe+rWo0
>>263
そんなんやったら初オンラインの初心者がもしかったとして勝率100%になる。そして、いきなり勝率高いランカーとマッチングしてしまいそうなビジョンしか見えないんだが。

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 18:36:56 ID:jrJwYSRTI
両方考慮でいいじゃない

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 18:37:05 ID:IODsOWcU0
>>263
マッチングはホントに一考して欲しいな。
連勝してるかぎりどんどん上のクラスと当たるようにするとかね。
5連勝までは現行のまま
6〜10は1〜5クラス上
11〜15は6〜10
16〜20はそれ以上
とかね。

そうすれば連勝称号がすごい意味持つし、くされサブカも少しは減る気がするんだよね。

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 18:58:21 ID:lC+LkgSo0
>>264
称号<勝率で考慮してくれればってこと。
あと流石にそれは極論すぎないか?一度負けたら即そのマッチングはなくなるわけだしさ。

早く称号5にあがりたいわ(´・ω・`)

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 19:03:08 ID:vuBe+rWo0
>>267
たしかに極論すぎたな、すまなかった。

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 19:37:18 ID:kdZnfTLK0
大会疲れたわー 2戦落ちだけど順番回ってくるのが長くて長くて
他の店舗で参加費は徴収されるって言われたんだけど今日行った所はそんなことなかった

で、帰ってスクエニに聞いたら参加は無料です。こちらにお金ははいってきません。
店舗独自の大会はないでしょうか?って言われたんだが貼り紙みたら公式の大会と同じ日程・・・
主催してるスクエニが徴収しないのにゲーセン側が勝手に参加費請求するのはいいんだろうか?

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 20:17:45 ID:OlHiYUOP0
開催側の自由

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 20:27:19 ID:/iFo/yu20
ショバ代

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 20:42:23 ID:2ibi8L/80
いいだろ
大会中はLoVできないわけだし
スタッフも割かれるし別に徴収してもいいさ

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 21:18:25 ID:bRAyjsup0
暇だからLoVに出てくる神話の神を調べてたんだが
イシスがオシリスの妻であり妹ってどういうことなの…

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 21:42:47 ID:0TRE76ig0
ただの近親婚じゃね

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 21:44:32 ID:AsAjhhrI0
つまり近親相姦ってことか

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:05:48 ID:jAncAktr0
参加賞のデッキケースマジックテープすら付いてないのな
ジャンヌとバリオス多すぎ

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:28:10 ID:2GyS9Y0/0
兄妹婚なんて神話じゃよくある話だ。
古代エジプトのファラオなんざほとんどみんなそうだしな。

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:31:04 ID:f1MQZz6O0

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 参加賞は任せろー
 バリオスC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
        ジャンヌ

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:36:06 ID://Om3LI+0
>>278
バリオスワロタ

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 00:38:15 ID:IIzmpnHr0
今日試しに重戦車をやってみたんだけど…
相手が韋駄天神だったんだが、何もできずに終わった
開幕シーリング打っても、速度差ですぐに見つかるし、サイドに誘って逆サイドから出てもすぐに追いつかれるし、ゲートは閉められるしで散々だった
どうやって勝つんだこれ

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 00:42:45 ID:9QoszGoR0
今日大会で新堂景のグループがクレーム付けまくって
トラブル起こしたらしいけど、詳しい事知ってる人いる?

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 00:44:06 ID:BEpHgUT+0
開幕シーリング自体が微妙と言うかUSの無駄

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 00:48:19 ID:0vmOHm4H0
重戦車と韋駄天なら勝負にならん

開幕シーリング>真っ直ぐおいかければすぐ見つかる
逆サイドダッシュ>クイックドライブないと無意味
アディションU>そこまでUS貯まらない

以前よりUSが溜まりづらくなってるのでUS頼みの重戦車は韋駄天には勝てない
重戦車なんて称号4までに取るもんだよ


284 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 00:49:40 ID:gcrP8xBB0
>>281
晒しスレへどうぞ

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 00:57:30 ID:0vmOHm4H0
しかしマッチングはなんとかしてほしいな
近戦100戦の勝率と称号でなんとかならんもんか
相手の方がランク上なのに主レベルで付くハンデもなんとかしてほしい

ランク5の場合

勝率80%以上 5〜10とマッチング
勝率60-80% 4〜8とマッチング
勝率40-60% 3〜7とマッチング
勝率20-40% 2〜6とマッチング
勝率20%未満 1〜5とマッチング

100戦未満の場合はランク+-1の範囲で


286 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 00:58:14 ID:BEpHgUT+0
6ぐらいまでなら何とかなる

虐殺まで300ぐらいかかったけど

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:08:50 ID:IIzmpnHr0
>>283
やっぱ重戦車は無謀だったのか…
まあ称号が欲しかったわけじゃねえからいいけど

そうなると、USがなかった旧Verで重戦車とってた人はすげえってことか
何度か古の重戦車とかに当たったんだよね

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:10:53 ID:7fR6gdrP0
でも地味に勝率マッチングはあるよね?
勝率5割切ってからというもの同じく5割以未満しかあたらなくなった
5割以上は10戦やって1回あたるぐらい

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:14:47 ID:uKopwEfc0
>>288
ただの運じゃないの?
こっちは称号10で勝率45%だが問題なくランカーに当たるよ?

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:16:55 ID:BEpHgUT+0
運だね
こっち3割台で普通に5割以上引きまくるし

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:25:02 ID:iypctv0C0
>>287
現状なら昔の方がとりやすいはずだよ。重戦車
Wアルカナが出てきたおかげで旧カードの制圧スピード下がっちゃったからそう感じてるだけ。

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:41:17 ID:0vmOHm4H0
昔の重戦車はHPやDEFが高めで硬さがあった
(例 ポルックスは15コス ATK25 DEF50 HP485)
また攻撃力減少や攻撃スキルのスキルも揃ってた
Ver2の重戦車は全体的に柔らかすぎる

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:47:32 ID:9TFDbyxp0
1速だけども戦闘ならまかせろ!ってカード出て欲しいんだよなぁ
Wアルカナなんてついてなくていいからさぁ

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:47:57 ID:QeGZ7As20
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b111536013

オリカは作るやつも買うやつもキメェ

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:50:25 ID:EFteC1UZ0
明日の秋葉原タイステの大会って何時からスタートかわかりますか?
大会がどんなものか観戦したいけど時間わからなくてorz

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 01:50:42 ID:dYz1ilNL0
久々に思った。
でっていうwwwwww

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 02:10:28 ID:hWMQ/Ri70
>>295
店に直接問い合わせるのが無難。

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 02:25:13 ID:p5JAhWHU0
聖剣伝説3のイザベラとか邪眼の伯爵とか
ダークサイドに堕ちたヒースとか死を食らう男とか
ダークサイドに堕ちたデュランのパパとか紅蓮の魔道師とか
あと私的な理由でリースとか

SO2の「うぉーっ!アッチィーッ!!」のあいつとか
「滅びの風をその身に受けるがいい」のあいつとか
FF6の「シンジラレナーイ!!」とシェーのポーズしてるあいつとか

早くゲストで来ないかなぁ・・・
スクエニの過去作の悪役大好きなんだ・・・あれ、海種っぽい奴がいないz



299 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 03:26:05 ID:M7Q86FMXO
>>295
1時集合、但し観戦はかなりきついと思う
フロアが狭い上に、後ろの三国志大戦までの距離が非常に狭い
観戦に適した環境ではないと思うし、参加者の手元を観察とかは難しいと思うけど、雰囲気はわかるかな

俺はこっそり参加するぜ
勝てる気はしないけど

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 05:32:29 ID:bQNX65Zd0
最近はやってるのかわからないけど
テレポ、ボクオーン、キャンサー、アルカナのデッキひど過ぎませんか

二速のデッキで勝ち目あるんですかね

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 08:48:56 ID:xNnPNkOt0
>>300
チャイナデッキでスレを見返せ

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 09:23:48 ID:Vs9c+7R/0
2速のデッキで勝ち目が無いのはラクシュミーも同じだな

あと勝率マッチって強いやつと戦いたいのに勝手にやられても困る
ある程度強さは称号レベルで区切られてるんだから我慢しろよ
問題なのはサブカだろ?他の方法を考えてもらわんと

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 09:27:11 ID:cJJ0DDbO0
勝ちと負けにしかこだわれないゲームって悲しいね
負けても面白いゲームなら勝率なんて関係ないと思えるのにね
可哀そう

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 09:32:52 ID:GZNa1fPc0
称号レベル(累計ポイント)とマッチングクラスは別々にしようっていってるじゃないですかー!

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 12:08:57 ID:7mqgpcj/0
>>303
Lov1の頃は愛され王とかでもそれなりに戦えたんだけどね
2で戦闘偏重になってから一気に遊びがなくなったな

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 13:09:20 ID:BTASItnT0
>>303
強デッキと弱デッキのデッキパワーに差がつきすぎた
負けても面白いゲームなら三国志や悠久みたいに低勝率でも固定客がついてくれる
悠久も最近はクソゲー加速で客離れが激しいようだけど…

>>305
現状戦闘デッキに対抗出来るのはランダム頼りのボクオーン一枚だしな

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 13:14:29 ID:LSXKzH7z0
しかし当初はゴミと言われていたボクオーン、キャンサー、スノーマンも
それらすべてを入れたテンプレができるなんて思いもしなかったろうな

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 13:21:28 ID:BTASItnT0
>>307
今までの高コストは、一人での仕事が多かったからね
単体じゃなんとかならない3速シールドとか、単体じゃなんとかならない種族メタ性能とかが使われないといわれた原因

でもLoV2になってから居座り手段が増えた+ピン落としの手段が減ったから戦闘をコスト差で押し返して
特殊技・FSはパズル用っていうデッキが作れるようになった気がする、というかそうじゃないと生き残れない
チャイナデッキも不死拡散もデフォのSSがリジェネだし

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 13:41:59 ID:bI2g/que0
低コストがほとんど戦闘要員にならないのと、ある程度は戦闘しないといけないから高コストを入れざるを得ないんだよね。
カードデザイン的に愛染や青龍みたく高コストがパズル要員で中低コストが戦闘要員の方がいいのだろうか。


310 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 13:54:01 ID:IIzmpnHr0
でもなんで「チャイナデッキ」なんだ?
名前の由来はなによ

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 13:55:46 ID:IIzmpnHr0
って、スレ内検索したらかいてあったスマソ

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 14:14:34 ID:Vs9c+7R/0
チャイナデッキはダサいから改めてコリアンデッキにするニダ

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 14:18:39 ID:IIzmpnHr0
>>312
ついにテンプレ名まで起源を主張するようになったかw

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 15:03:31 ID:BTASItnT0
人獣用ポイズンプレートが4個もあるのに他種族のポイズンプレートが一つも出ないってのはどういうこった
こうなったら人獣用で良いからヴェノムバイザー紫か赤を寄越せ
一度入手した装備は能力が同じ範囲内ならMP300使って見た目変更可能(ただし色はデフォ色固定)とかにしてくれねーかな

オンラインゲームのアバターとか装備に比べると数も装備箇所も少ないから
付け替える楽しみも少ないし、MPの使い道が増えるのは悪く無いと思うんだ!

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 15:23:02 ID:a34DQT4e0
>>314
それはあっていいと思う
俺はリシアの黒のワルキューレ装備がなんか堕天使っぽくて好きなんだ
厨二病的な意味で

最近いい装備が揃ってきてワルキューレ装備が減ってきて残念なんだ

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 15:59:55 ID:We5UrQW/P
このゲーム、装備のカラーや外観を綺麗に整えるのが難しいってのが頭悪いと思う
新装備追加とか言われてもほとんど性能で選ぶからどうでもいいし
開発側は疑問に思わんのかな?

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 16:06:08 ID:J1L1QSJt0
装備を捨てなきゃいけないっていうのが意味わからんよな

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 16:15:11 ID:Vs9c+7R/0
LOV.netで色変えられるようにすれば良いのに
わざわざ欲しい色のためにサールかけられないし、運任せにもできんし

まあLOV.net入ってないからいいけど。ただの待ち受けDLサイトだし

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 16:15:37 ID:gJIc/DAU0
自分の使いたい種族や属性の装備が出る確率が低い所は
昔からあるこのゲームの問題点だと思う。練金も種族はランダム
倍使ってもいいから種族とか属性を選んで変更させてほしい

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:03:10 ID:iypctv0C0
>>318
入ってないのかよw

でも、あの連金はおかしいと思う。
金払って性能ダウンって馬鹿にしてんのかと。

それなら性能は変わらないでグラフィックが変わった方がなんぼかまし。

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:03:56 ID:7mqgpcj/0
andoroidケータイじゃLov.net見れないのかね

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:04:49 ID:BTASItnT0
錬金は10回やって1個まともなのが出ればラッキー程度の認識でやってるな
月初めに運試し程度でサっとやっちまう

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:37:54 ID:GZNa1fPc0
ずーっと席に座って携帯いじって、たまにお金入れたかと思うと
コンテせず一回で終わってまたずーっと携帯触ってる人がいたが何をしていたんだろう?
休憩するならちゃんとしたところでお茶飲んでた方がいいし、
ちゃっちゃと気の済むまでやってさっさと帰った方がいいと思うんだがなー
まあ、家にいるよりゲーセンで一人携帯いじってるほうが楽しいって人だっているか・・・

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:48:01 ID:iypctv0C0
>>323
その人がなにやってたかで変わるんじゃね。
A)ストーリー
・掘ってて配列をチェック(あんのか?)
・外伝をチェック
B)対戦
・相手の詳細を常にチェック
・晒しスレに書き込みw

番外としてリア厨で常に仲間からメールってのもあるが。

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:48:57 ID:Z3SnNFZR0
LoV.netで装備品の整理でもしてたんじゃねーの?

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 18:54:03 ID:GZNa1fPc0
全国やってたかなぁ
てかsnsだとかついったーとかリア充的な連絡とかの発想が出てこなかった俺の頭がとてもかなしい;;

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 19:32:15 ID:0vmOHm4H0
余ったカードの整理してたらコモンとウンコモンがセミコンプしたんだが
(フェアリーとドミニオン以外)

これどうしたらいいかね?

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 19:41:37 ID:/F68tPJvI
ちょっとwiki見てて思ったんだが、
続・偉大なる魔女のサーガの1って何なの?
手持ちには無いんだが

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 19:55:27 ID:0vmOHm4H0
次のVerでウィッチ復活フラグだろ
アマゾネスがVer2.0で出てなかったのと同じ

330 :『天啓の行方』:2010/05/16(日) 20:31:18 ID:yd3zkgz50
>>327

オクれ。

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 20:34:06 ID:A/Ww+gGn0
>>327
鳳凰ちょうだい

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 21:16:38 ID:cJJ0DDbO0
天啓の行方wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:07:35 ID:6t1Y5bzR0
>>327
現在称号10でメイン魔種使いの俺に
フェアリーを恵んでくれ!!
フェアリー弱体を喜んだ魔種使いは俺ぐらいだろうなww


334 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:09:03 ID:RvJsC6gD0
買えばいいだろ
1playよりやすいだろw

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:27:12 ID:6t1Y5bzR0
>>334
アンコモンなんて売ってなくね?


336 :ゲームセンター名無し :2010/05/16(日) 22:38:42 ID:NYuAxrR20
普通に売ってるだろ。下手したら10円やでw

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:46:00 ID:J1L1QSJt0
フェアリー天狗セラ天あたりは個別でうってるよな
近所のカード屋だと他のC/UCは箱に入れといて一枚5円だけど

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:46:12 ID:Pa5UPz9Z0
今日、某店の全国大会予選やってきた
一番盛り上がった場面が

ギ ガ ス の 強 制 開 門 !

センモニLive中継でやってたのだが、まさかここでギガスを拝めるとは思わんかった

それと参加賞のデッキケースには期待しないほうがいい
期待しすぎているとガッカリする

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:53:46 ID:IIzmpnHr0
>>338
バリバリがついてないらしいな…

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 22:56:28 ID:yd3zkgz50
>>188

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:38:14 ID:y1lX22F20
>>338
バリバリ無しって…どうやって閉めんの?
100均とかの差し込むようなやつか

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:38:44 ID:9TFDbyxp0
なーんかチャイナ増えた気がすっぞほんともう
少し自分のオリジナルってものにこだわれよ


343 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:45:41 ID:6WWmEw+q0
>>323
時報マッチという可能性もある

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:53:43 ID:0vmOHm4H0
チャイナなんてエッジ1枚で捌けるだろ

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 00:15:26 ID:f3os+MbW0
あんな運まかせデッキをよく使う気になるな
かくいう俺も一度だけ試したが、マリオネットかけても全部こっち側に全力で向かってきてだめぽだった

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 01:14:44 ID:UbMOKqCG0
>>341
差し込むタイプ
前面にOVER the LORDって書いてあって
裏にアルティメットスペルが英語で全部書いてある
正直びm(ry

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 01:16:46 ID:/DHYuUUq0
>>338
俺も居たわwwwww
今日はお疲れ様wwwww
ギガスには驚いたwwwwwwwwww

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 01:22:32 ID:f3os+MbW0
>>346
よろしければ画像を

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 02:17:56 ID:dGL9ibLA0
そういやLov.netにUSのLvと詳細が見れる機能付けるらしいけど…
正直いらんだろと思った。
追加機能つけるなら自分の使い魔の使用回数とか種族別の使用率とか見れたほうが
すごい楽しいんだけど

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 02:41:18 ID:loV2hxwX0
>>346
ああ、アレか
アヴァ鍵であったようなへにゃっとしたやつかw

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 09:17:43 ID:eJt0mPlF0
最近のカニの使用率どうなってんだ、ノエッジ型にカニとかボクオーンカニとか

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 10:13:40 ID:UZ/BU2CV0
デッキケースがコンドームの箱に見えた奴は非童貞or非処女

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 12:03:22 ID:N3wzQfLDP
参加賞のデッキケース
http://imepita.jp/20100517/426990

…アルティメットスペルの羅列とか正直背面のデザインセンス疑う

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 12:15:45 ID:qnzzflCV0
カッコイイとかカッコワルイとかじゃなくて
普通に、なんか、ダサい

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 12:18:09 ID:XA6GZzNb0
大会で当たった相手に
試合終了後に挨拶ってするのが礼儀?

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 13:09:26 ID:WpPO9qaHO
>>353
なんじゃこりゃあ
今までと同じように武器のシルエットで良かったのに…
どうしてこうなった…

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 13:28:06 ID:f3os+MbW0
>>353
うわぁ…


358 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 13:41:06 ID:EQNwh/bs0
ふぁん散歩ローダーといい、Tシャツといい、限定物は何かズレてる事が多いな
今度の大会限定プレゼントもヤバイかもなw
スクエニなりの転売対策のつもりなんだろうか…

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 13:50:59 ID:aWCTGX2o0
>>353
これはwwwwww

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 14:23:03 ID:jYAZylZQ0
>>353 縦読みかもしれないと思ったが何もなさそうだな

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 14:27:57 ID:up2WaYyt0
これはひどいwwww


362 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 14:46:07 ID:aWCTGX2o0
>>360
U
S
C
R
C
Q
A
S
A
R

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 14:50:15 ID:EQNwh/bs0
この裏書でリザレクションの綴り初めて知ったw

最初袋に入ってる時は製品版にもあるような説明の紙で裏面隠れてて
どうせ何もプリントされてないだろうと思ってたら何か文字が透けてるので
開けて裏面見たら予想外すぎてビビったw

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 15:02:33 ID:EQNwh/bs0
>>362
うそだろこんなろくでもないことあんたそれアルティメットスペル


頑張ってみたけど駄目だ…解読できないw

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 16:34:46 ID:aWCTGX2o0
>>364
アルティメットにワロタ

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 16:41:00 ID:Me+GWkud0
現物貰ってきたが悪くは無い

ただカードケースSに比べると品質自体はしょぼくなってる

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:01:32 ID:r6wHkX/Z0
昨日のヴァミの対戦を見ていたが、
いつから全国対戦で上手い奴が二人羽折してんだよ。
ワグナスを右端側(こっち)辺り(青森に当った奴からだと左端の奴。)
で見たがまともに1人でプレイ出来んのか?
そこまでしないと勝てんのか?
自信持って1人でプレイしろよ。
情けないな。

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:08:44 ID:EU0A6fiM0
日本語でおk

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:10:50 ID:EQNwh/bs0
>>367
いつもスレを見ていたが
いつからヴァミと略するようになったんだよw

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:17:40 ID:aWCTGX2o0
>>367
珍しいテンプレかなにかかとオモタwww

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:24:17 ID:6rPgL60g0
突然だけど、告白する。
キャンサーが特殊撃った後のチョコチョコって動くのが好きだ!

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:42:48 ID:aWCTGX2o0
キャンサーかわいいよキャンサー

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 17:43:51 ID:C3SUVsB10
>>371
わかるww

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 18:32:33 ID:PpZU1WZ+0
カードイラストから四肢が発達した化け物みたいなの想像してたが、
実際に使ってみるとポリゴンが食用のカニと同じなんだよな
あんまし大きくないし、変な愛嬌があるな

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:35:32 ID:up2WaYyt0
予選通過者の発表はまだかスクエニ

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:56:56 ID:NdFAQAij0
予選通過者の発表はないが、前に募集があった旅行会社が噛んだ全国大会
観戦ツアーの合否通知がきてたぜ。抽選(全員当選だろ)の結果取れたから金
払えってメールがきた。

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 20:57:51 ID:ghvzF9a+0
>>339
バルバリに見えた俺は末期

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:08:15 ID:si1wo5Dg0
あんだけでかいと食べ応え有りそうだな

キャンサーって海単だとデッキが組みにくい・・・

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:13:30 ID:K7SLkHRf0
今から大会出ようと思うんだけど
関西で今から受付間に合うところってどこがある?

一応福井〜京都までは動けるんだが

ジョイランド大和田店 Ciel.Net西院 宝島近江八幡店ってまだ受付間に合う?


380 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:54:56 ID:5ZJgljJg0
先週の土曜日(15日)に旅行で名古屋に行ったんだけど
八王子IC近くのセガってLoV2の予選大会あった?
朝からかなり人がならんでいたんでふぁん散歩か何かかなと思ったんだけど

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 21:59:14 ID:2ngazVHU0
>>379
рチンカス。

ジョイ大和田
ttp://www.joyland.co.jp/oowada/
シエル西院
ttp://saiin.mkciel.net/
宝島近江八幡
ttp://uco-am.co.jp/shop/oumihachiman.html

ほらよ

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:08:38 ID:KnCa5k+n0
>>380
なんで聞く前に調べないのか
公式見ればすぐわかるんだから

先週東海で予選が行われたのはTS豊橋、TS浜松

イベントやってたかどうかはしらんが散歩は行われてない
つか大会中に散歩やるわけないだろjk

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:09:27 ID:ImU5O3Tg0
新宿枠埋まったー

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:13:34 ID:nnAvVd0z0
旧カードを先日予選で見て感動したぜ
強制開門!

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:18:43 ID:5ZJgljJg0
>>382
教えてくれありがとさん
タイトーステーションってそう略すのね
散歩は本気で今月あると思ってたわ

あの八王子IC近くのセガで並んでいた人たちは
いったいなんだったんだろう

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:24:23 ID:EU0A6fiM0
>>378
そんなあなたに蛸蟹ヒュドラで豪傑とかどうだろう

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:44:25 ID:sd7BdeCb0
だれか今日の20時〜21時くらいでTS渋谷でプレイしたやつ。
デッキケース忘れてるぞ。店員に預けといたから取り行くといいよ。

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:06:02 ID:5ZJgljJg0
この流れ、どこかで見たことあるような・・・

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:49:53 ID:nfbkLzW70
>>387
カード確認したけど汚かったんで俺のじゃないっていっといた
ver2.0のがメインだしマジイラネ

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:52:53 ID:Eh4csu6H0
>>389のやさしさにマジ感涙

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 23:57:51 ID:yz8RpdrR0
チャイナデッキってそこまで強くはなくない?

最近は主剣はやってるし、ピンダメがもう一体でもいればパーツ崩して楽勝やない?

それこそ、おでん、バルバリ、エッジがいれば全然苦じゃないだろうし
ましてや上のカードはテンプレデッキにはよく入ってるから

海ラクシュミの対応と同じでいい気がする


392 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 00:26:43 ID:uoY+ktH60
パズルとか制圧型とかに拒否反応する人が何か言ってるだけな気もする

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 00:50:04 ID:22TfZbAx0
ボクオーン落とせばキャンサーの成功率半減
アルカナ上にトリプルトラップで壊滅(雷罠ならダブルでOK)

韋駄天で追いかけつつひたすら戦闘でボクオーン落とせば終了
光ピンダメ二人で十分だろ
US固定だからサクリもキュアも積めないしな

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 00:50:08 ID:upFib2cm0
センチメンタルグラフティはクソゲー

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 02:31:31 ID:PfUqZ4Zq0
>>369
省略で文句有るか?なんか、文句あんのか?ああ゛あ゛ゴルァ!!
ヴァミで文句あんのかよ。ゴルァ!!
吊るすぞゴルァ!!
ヴァミ引退しろよ。お前。

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 02:32:08 ID:H2zK3DKV0
>>395
えっ

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 02:37:09 ID:XUCxxBSj0
ヴァミ通

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 03:54:32 ID:AdHclZ1G0
日本語でおk

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 04:25:32 ID:AdHclZ1G0
だめだ、エッジの復活ボイスでいつも吹く

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 07:17:22 ID:QAGtYbBzO
>>395
ロード、オブ、ヴァーミリオンと3つの単語で形成されている
なのに、ヴァーミリオンしか使われてないのは他2つがかわいそうだろ
ロドブヴァミと略せ

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 07:34:49 ID:7h+GcfDT0
ちょっとツッコまれただけでブチキレ過ぎだろw
今某所で話題の称号一桁で大会出る奴は罪!でイライラしてる人か?

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 09:06:18 ID:FLtZ7NhT0
>>400
むしろロオヴァで良いんじゃねwww

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 09:37:13 ID:ETE6118vP
俺も含めて全員半年ロヴってろ

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 12:05:31 ID:948+iXgC0
老婆か

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 12:37:07 ID:Z16pNIlC0
パック切れになった時に店員呼びにいって説明する時に
一瞬躊躇するよな。なんて呼ぶかw

いちいち「ロードオブ・・・が」って全部フルネームで言うのも
マヌケっぽいし「ロブが」っていうのが一応デフォっぽいけど
伝わってくれるのかどうかドキドキするw

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 12:53:47 ID:xLGBiLPN0
>>405
マヌケでさーせん

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 13:04:01 ID:948+iXgC0
>>405
「ヴァーミリオンのカードが」が一番伝わりやすい気がする
正式名は長いし、「LoVが」なんて言うと伝わるかどうか以前に
周りがうるさくて聞き逃されるだろ

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 13:12:51 ID:FLtZ7NhT0
普通に「ロードオブ・・・」でも良いと思う
店員も分かりやすいし、変に端折るよりはマシかと

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 13:45:22 ID:yDQRT6p70
LoV強化月間
とかポップに普通にLoV使ってる場所ではロブ
そうでないならフルで言ってるな

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 14:15:24 ID:UOkCJw0/0
”バ”ーミリオンっていってもらうのが一番わかりやすいのでよろしく

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 16:35:12 ID:PfUqZ4Zq0
>>400
ヴァミるつーうのが楽だろう。
>>401
HEY、誰に言ってんだい?
>>405
カードビルダーのロブか?
>>410
パー?ミリオン?(大爆笑)

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 16:52:26 ID:YCr939su0
もしやエルオーブイって言うの俺だけなのか

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 16:54:53 ID:QAGtYbBzO
>>411
日本語でおk

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 16:58:42 ID:H2zK3DKV0
>>411
釣りにしては面白くないな

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 18:37:44 ID:pmfXXu3f0
不人気ゲームでおk

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 19:17:30 ID:LrGqaZJhP
>>412
俺がいる

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 19:32:30 ID:F0lpadRO0
今回のエリア大会はちゃんといろいろルール考えられてていいな

ところでエリア大会は誰が出るの?

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 19:44:53 ID:EoTmWBc90
誰でもでるだろ

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:07:23 ID:22TfZbAx0
俺はヴァーミリオンって呼んでるな

店員がLovプレイヤーの時は排出>イシスで通じる
『すんません、イシス切れはったんですけど』

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:07:29 ID:jIwzI4dA0
ライブアライブからアリシア
バハムートラグーンからヨヨが参戦する夢を見た

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:09:39 ID:+qSIUS+sP
>>420
誰得w

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:11:11 ID:SYSewuEb0
50連続イシスの排出を想像してしまった

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:19:14 ID:F/LIt2vF0
サラマンダー(2速)より、はやーい!

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:23:05 ID:atfQg1Dp0
>>419
京都人乙。

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 07:39:52 ID:V7x++bio0
LOVUの大会なんだから旧カードは使えないルールでよかった気がする


426 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 09:21:55 ID:5Zq3X1z30
ボクオーンはかけられた人だけがどっか移動するように変更でいいと思うんだ。

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:32:19 ID:G+i0v6eZ0
ボクオーンは2.0のころロックブーケの性能に比べて運任せだったから劣化ブーケだったけど
ロックブーケの2度の修正で一気にボクオーン株上がったよな。
といっても相変わらずの運任せだから修正は必要ないと思うけど

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:06:20 ID:LWER1kVN0
>>427
運任せだが、今の効果じゃ強すぎる
運任せだから調整しにくそうだな…短いとゴミだし長いとどう近寄ってもランダム次第で石割られる

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:13:32 ID:G+i0v6eZ0
>>428
強すぎると感じたことがないんだが
引き離すだけならカロンもいるし罠やロックオンあてるだけならブーケもいるし
結局他の使い魔との噛み合わせでボクオーンが選ばれてるだけじゃないの?
てかボクオーンってランキング入ってたっけ?

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:23:44 ID:G+i0v6eZ0
店舗予選通過者が公開されたみたいだな

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:02:36 ID:Wp93QujD0
>>429
今計算したら、
総合23位
不死6位
七英雄2位
もうそろそろランクインするかも

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:04:14 ID:DY1/hwWG0
適当に数えた
人獣7人神族5人魔種3人海種3人不死7人混種(チャイナ、カニエル、リリアルカナ)4人

ノエルカムラエッジ、神4、不死4が多い感じ
ラクシュミは一人だけ

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:06:07 ID:77JYStXF0
PANICを解除出来れば問題ない
っていうか解除出来ない限りリセット系の特殊は使われない

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:57:06 ID:SYSewuEb0
味方に使う解除系はそれでいいと思うんだ

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:05:03 ID:LWER1kVN0
>>429
ブーケやカロンは移動方向が固定だから対処は簡単だが
ボクオーンはランダム次第じゃどこから近寄ってもアルカナストーンから離されちまう
逆に言うとランダム次第じゃどう使われても怖くないんだが

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:14:14 ID:Q6poY7NI0
朱雀<ぼくにも出番が!

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:16:58 ID:E8KJqr180
>>436
15コスで炎積みたくない
というか低コスト炎にまともなやつがいない

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:21:47 ID:WMkTouSj0
PANIC系は解除不能とか言われてるみたいだけど
ミラの強制移動はパニック系だけど解除可能だぞ。

後、これは推測でしかないけれど普通の無差別解除で
ボクオーンのパニックが解除できないのは使用者自身が
対象に含まれていないからじゃないか?
ボクオーンは一人でも掛かれば全員が掛かった扱いになるみたいだしね。

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:34:02 ID:SYSewuEb0
1体掛かれば全員掛かる系が特殊なんだろうね

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:34:03 ID:C/36iLIK0
マリオネット掛けられたPTを効果時間中遠隔から適当に操作するだけの簡単なお仕事

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:52:01 ID:UzIFl1m40
つうかミラの特殊解除ってどうやるん?


442 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:53:11 ID:w221HltI0
どうとは

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:59:51 ID:06R/YnlM0
>>441
ミラの特殊は対象がパーティじゃなくて使い魔だから
範囲に入ってしまった使い魔にリセットかけりゃあいい

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:16:41 ID:atfQg1Dp0
一度アルカナ入りパーティがボクオーンに特殊掛けられた時
相手の無傷アルカナに一直線に4速移動して吹いた

掛ける相手によっては、ボクオーン側もその後の対処が必要になってくるから難しいね

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:31:03 ID:7UDobhPU0
>>438
少なくともバステトでは解除できなかった

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:53:02 ID:G+i0v6eZ0
ボクオーンよりアテナ、ジャンヌを修正して欲しいんだが
アテナは単体掛けの減少値が低すぎる気がする
ジャンヌは速度上昇も4速より早くなるし、攻防あがるのに単体掛けと同じ効果時間だし

レア度で優劣つけるのもいいがコモンのカードと能力に差が開きすぎな気もする
FSとSSや速度も考えて特殊技の効果を考えて欲しいわ

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:57:15 ID:C/36iLIK0
アテナは範囲も低下するから今くらいで良いでしょ
今でも十分強いし

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:03:14 ID:GyHbehoj0
前後の文章的にはアテナ下方しろってことだろう・・・うん・・・きっと

ボクオーンって3速シールドリペアWリジェネとすげースキルが豪華なんだが
マリオネットと違ってそっちはあんまり話題にならないよねー

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:04:42 ID:SYSewuEb0
表面的な部分だけしか見ない人多いし

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:12:31 ID:Ju6PhW3X0
高コストが優秀なSS持っててもあんま意味ないしね
エッジのWリジェネとかエルドのWゲージとか

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:20:31 ID:NEadUySO0
ミラって旧カードだからパニック系とはいえ解除できるからってアテにならんとおもうけど

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:24:26 ID:WMkTouSj0
確かにいくらSSが優秀でもコスト25以上だと待機させるよりも戦闘に出した方がいいもんなぁ。
それこそ、WレジストとWリジェネの両方を持っていたとしてもコスト30なら使われないだろう。
そういう意味では戦闘は絶望的だけど、レジストとリジェネを持ったクロウラーは優秀といえるのだろうか。

…ジャンヌに関しては特殊はもちろんのこと、SSも優秀すぎるのも問題だと思う。

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:28:30 ID:nF7uHUEM0
戦闘に出さずSS要員としてならアリだと思う

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:32:44 ID:zu4GoHN50
>>452
何考えてデザインしたんだろうな。
とうこつや女郎蜘蛛とか良カードのチョイスの余地をなくすとか。

SRだからいいやっていう考えでやってるなら本当に考えたやつは死ぬべき

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:34:29 ID:3Cg1Qnu10
最近全国ランカー戦動画があがってうれしい限りです

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:11:43 ID:G+i0v6eZ0
アテナは他の30コスト弱体技と違って唯一溜まるの早いし
敵の攻撃を無力化する能力もアテナが上
さらに4速で希少なリペア持ちであるという点がかなり強い
(キャンサーも一応弱体で溜[早]ですがどちらかというとノエルに近いので)

ジャンヌは2つのSSに比べて無条件単体強化において全能力の上昇値が優遇されている
溜まる遅さも+2秒程度と開幕の戦闘でも時間をごまかせる点

両者に言えるのは同コストで同じ特殊技をもつ使い魔が他にもいるにも関わらず
特殊の効果が平均以上で尚且つ平均以上のSSかFSを所持していること
下方修正か他の使い魔の効果時間を数秒延ばすとか上方修正して欲しい

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:16:16 ID:SYSewuEb0
どれだけ強カードが下方されてもゴミはゴミのままだから上方もやってほしいね
それでも燃えるゴミから抜け出せないのも居そうだけど

むしろそういったのにWシールドとか有用なスキル持たせときゃいいのに

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:17:07 ID:5Zq3X1z30
つまりこんとんに光をってことですね。

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:36:14 ID:C/36iLIK0
こんとんらを世の光に

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:37:57 ID:dW03AozZ0
スマッシュの参考動画なんて来てたのか…感謝だわ

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:44:20 ID:zIixKONj0
もの凄くどうでもいいことなんだが

アプサラスよりジャンヌの方が身長高いんだな
ジャンヌはもっとこう・・・ほら・・・背が低いほうが好みというか・・・

・・・何だその目は!そんな目で俺を見るな!ロ○○ンで何が悪い!

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:46:06 ID:e0Y8G6DI0
さすが開発員だ
未来からblog更新してるぜ

463 ::ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:48:15 ID:zWbVN70S0
いやあ暑くなってきたね
こうも暑いとベリアルサクッて追い回したくなるよね

AAEV追ってたらカイン撃主に返り討ちにされました

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:50:34 ID:WMkTouSj0
>>460
参考動画を見て、やっと散スマの正しい出し方を知った称号8の自分…。
今まで攻撃範囲から敵を外すようにカード動かしてたよorz

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:59:17 ID:5Zq3X1z30
一応外してもでるよ。
一回外すと当てるの難しいから、あの参考動画のがまだ出しやすいけど。
でもさすがにあの発想はなかった。
あれアップした人はセンスあるわ。

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:59:32 ID:dW03AozZ0
同じく散スマが参考になったなぁ、称号は7
角度をつけないように動かせばあとはスマと同じって聞いてたから
てっきり攻撃範囲はずすもんだと思って一生懸命スライドさせてたわ…

ジャンヌが小さい印象なのは同意、小さい子「も」好きだが何も問題は(ry


467 :466:2010/05/19(水) 22:01:52 ID:dW03AozZ0
2行目は単スマすまそ

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:25:14 ID:f4n0iKMe0
ジャンヌの背が高めなのは史実をもとにした結果じゃない?

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:26:10 ID:VcqkeHAf0
でもゲーム中だとなんか背が低く見えるな

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:56:18 ID:WMkTouSj0
…極端な話だが
裏テキストの身長と実際のゲーム中の身長は
同じと考えない方が良い。
そうしないと一部使い魔。特に海種の使い魔が大変な事になるから。

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:11:39 ID:7zEU4wUZ0
ポケモンもゲームではみんな同じくらいの身長にみえる
今さらウザウザ言うな

それより種族別スレでギルドできてるみたいだが
参加したからにはちゃんとギルドメッセージ設定してプレイも沢山やれよ
ギルマスなのにプレイ全然しないとか罪

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:16:44 ID:4daffuL4O
撃40なのに魔種に全然当たらない
勝率の急降下が止まらない
平日は魔種少ないのかな?

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:17:19 ID:C/36iLIK0
数十メートルの化け物よりでかくみえる大柄な司祭もいますし

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:28:06 ID:VopXm2N20
今日リリアナルカナに会ったが、まさかのアフロディーテ使われて、
アルカナ二体に返り討ちにあった。
アフロやべえよアフロ。

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:33:47 ID:D+TgEy2W0
司祭はしかし、ビジュアルが・・・

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:39:26 ID:eQ7KN1Be0
は?イケメンだろ

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:51:40 ID:zIixKONj0
きゅうああああらいとぅおおおおおおお!

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:01:48 ID:BIN8QsrA0
デカさの話題も出たし、裏テキストで明確に判明してる範囲内で全長(身長)の最長、平均、最短を求めてみた
人獣
最長=ワーム(〜60[m])、平均3.8[m]、最短=つちのこ(0.9[m])
神族
最長=サンダーバード(196.5[m])、平均6.79[m]、最短=クロ(1.5[m])
魔種
最長=牛魔王(〜3300[m])、平均59.2[m]、最短=マンドラゴラ、アルラウネ(0.8[m])
海種
最長=わだつみ(〜700[m])、平均34.8[m]、最短=スライム(0.1〜[m])
不死
最長=ドラゴンゾンビ(24[m])、平均3.6[m]、最短=マミー(0.9[m])

ちなみに不明確な表現も含めると最長は断トツでヨルムンガンド(地球基準で考えると約40000[m])
…やっぱゲーム中のでかさとデータ上のでかさは一緒と考えちゃいかんな。

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:58:42 ID:R82ev0Zv0
女性のみ身長一覧(Uのみ、無い人は記載なしか失念)

1.22 アリス、ダークアリス
1.58 九尾の狐、ラクシュミー、テティス
1.6  風神、アプサラス
1.61 ガネーシャ、タナトス
1.62 雷神、プリンシパリティ、サラスヴァティー
1.65 エイル、アテナ、ジャンヌ・ダルク
1.70 ミネルバ、セラの天使、エルフ、リリアナ・ヴェス、ヴァンパイア
1.71 ヤクシニー
1.72 モルガン
1.75 チェイサー、ダークエルフ、ナキサワメ
1.80 ドゥルガー
1.90 シヴァ
1.91 ホワイトマンティス
2.2  トリフィド
2.5  AAEV
2.8  村正
4.5  バステト
30  ウォータードラゴン
35  スキュラ
40  ティアマト

村正の身長は二度見した。AAEVは性別無しだったっけか。
アテナがもうちょっと高いイメージだったが、なんでだろうかな。

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:17:50 ID:L9t9+mz40
村正はカラクリ含めてじゃないの?

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:20:58 ID:1J6lD1940
村正は人形こみでたろw茨木童子の3.2mにチビ眼鏡って言われてるんだぜ

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:53:15 ID:kjc8Jj/i0
楽趣味の次はボグオーンかよお前等
ボグオーンなんて今までしょせん運だとか言って対して騒ぎもしなかったくせに、
テンプレができて流行り出したとたんに強すぎ修正すべきって…


483 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 02:01:30 ID:d8tK2ABc0
なんでも修正しろっていう奴が多いのがここの人たちの特徴

開発がバランス調整を放棄したようなカード
(かつてのワーライオン、以前までのラクシュミー)はわかるが
それ以外の壊れでもないようなカードを修正しろいうのはおかしいだろ

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 02:14:14 ID:Ul5o/syA0
>>482
あのデッキは、冷静に戦闘に持ち込んでリズムを崩せばもろいんだけどな
キャンサーを避けてなかったりとかも論外。

ボクオーンを石の上で使われるということは、
要所での戦闘撃破に失敗したという事で、まぁ自業自得な面も多い

勝負の先が見えてしまうのが早いから叩かれるんだろうな

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 02:32:00 ID:ICJX8SnU0
石の上じゃなくてもこっちと逆方向の石に移動して壁作って一個とられるよ

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 02:53:12 ID:ejHiepTA0
何かお勧めのMMOとかMOあったら教えてくれ

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 03:10:22 ID:c9R6YZSv0
>>483
同意
ラクシュミーが完全にゴミにされてランク外になるのを見る度に怒りを覚える
勝てないのはお前の腕かデッキが悪いのをまず疑えと言いたい

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 03:23:08 ID:VvZNYaA+0
お前は本当に>>483を読んだのかと

ってか大会興味ないから>>432の情報でしかしらんのだが
ラクシュミーって予選突破したんだろ?
ゴミとかありえんわ

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 03:32:15 ID:d8tK2ABc0
>>487
ちょ、本当によく読んでないのかいw

ラクシュミーは言いすぎだったな
相手がエナジーリンク唱えたら追いかけてシバけば
まだなんとかなったから

でも、そのなんとかなったものをなんとかせずに(追いかけて倒したりせずに)
修正しろ修正しろ言って■eに修正させた連中は頭がおかしい

ワーライオン?バランス調整してから出せ■e

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 03:54:09 ID:ihOMWEhA0
ラクシュミー談義に話題を戻すなよw
ラクシュミーは今でも十分強使い魔。
ただ海限定になったことで、オーディン、エッジ、バルバリのほぼテンプレ採用使い魔で簡単(でもないが)に対応できるから弱いと感じるようになっただけ。
文句言ってるのは混種ミーのジプシーくらいだ。
それにラクシュミー単体ではなくて、アプサラス+亀とのかみ合わせが凶悪なだけだよ。アレは。
追いかけたくても足止め、特殊で落としたくても無効、ガン逃げで無理ゲー完成、という流れね。
ボクオーンもそう。単体ではぜんっぜん怖くない。
あのデッキの問題点は、アルカナチェンジとキャンサーがかみあわさったところ。
ボクオーンで移動>キャンサー回避できない>足止め4発>チェンジ>石一個確定 この流れがほぼ確定するから糞ゲーなわけであって。
何回迎撃しても、1ミス1チャンスで石一個とか、やられた方はたまったものじゃないよ。
正直デッキ開発した人を誉めた上で戦犯にすべきだよ。よく思いついたなとw
ちなみにコレはカロン採用でもできる。
ただカロンだと2速が足引っ張って戦闘でなんとか撃破ができるからまだましだけどね。エッジで壊滅するし。

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 04:09:00 ID:C2nYqIEn0
>>489
ここらへんは人の考え次第だろうけど
エッジやバルバリ・おでんが前以上にきつくなったのは間違い無いんだが
それらが入ってないデッキ相手に丁寧に立ち回れば負けないのは変わってないんだよね
これが強いか弱いかってーと、俺は強いと思う

俺はボクオーンだろうがラクシュミーだろうが修正しろとは言わないけど
スクエニは客が居ない原因が何であるか考えるべきだろうな

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 04:50:10 ID:Ul5o/syA0
弱体化してゴミになったとか本気でいってんのか
他に混ぜれなくなっただけで、根本的には解決してないぞ。

防御の上昇値を+10にすれば、良調整カードになりそうだけどな。

いつまでも消耗せずに居座られるから問題になるんであって、
ゲートに戻る事をスマートな選択として考えられるようにならないとだめだろ。


海種=ラクシュミーのまま+2速デッキ全封印でいいってのか

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 05:33:35 ID:cEb2aL/X0
でも芝6とかでも戦略を考えれば十分対抗できるよ←ラクシュミー
実際ランカーにそれで何回か勝ってるし
ボクオーンはカロンや池袋と同じ時間でいいと思うんだけど

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 05:47:10 ID:ihOMWEhA0
シヴァ6というか、ソレでしか追い回せんけどね、ラクシュミー。
相変わらず同種2速殺しだし。
ラクシュミー殺したいならラクシュミー持ってくればいいじゃないという現状は笑えん。
それとあのデッキのイヤなところは攻撃力より防御力なんだよな。
スマッシュしないと全使い魔がダメージ5だけとか悪夢だぞ。
防御の最大値+10までとか、他の特殊や効果中はUS無効なら現状でもいいのだけど。
せめてアフロ並みの溜まりならねぇ。

>>493
ボクオーンって効果時間長いの?

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 07:53:17 ID:P2XhFhGD0
ワーライオンとか挙げてるやつ大丈夫か?今はLOV2なんだぜ?
今は修正を積極的にやってるからそんな昔の話持ち出すとか意味無いだろ

とりあえずジャンヌは修正すべきだろ

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:06:55 ID:7uXrO9AjO
ラクシュミーは上昇値を5→5→10→10にするだけでかなり良くなると思うけどなー
ジャンヌは使ってる人が多すぎて、全然修正の声が上がらないから困る
韋駄天と人獣使いくらいだよね、要望してるの

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:54:17 ID:ICJX8SnU0
不死的にも修正してほしいかな
種族強調的に

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:57:06 ID:jistW2UWP
>>496
そいつらはラクシュミ問題無いって言ってるから丁度良いだろ

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:37:25 ID:IG0s7/ut0
動画のことがちょっと出てたけどLoVのお勧め動画ってある?
あとこれは見なくていいってのもあると教えてくれると嬉しい

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:37:57 ID:jcV77yNQ0
>>498
問題ないことはないと思うけど・・・
エッジもバルバリもアプサラスタイムで簡単に死ぬ紙装甲だし、神はオデン入ってないタイプもあるし

環境的にあんまり雷積むわけにもいかないのが更になぁ

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:54:04 ID:84mak1JM0
ラクシュミーは強制的に全掛け、サクリ後主も効果適用にしろ

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:26:45 ID:pddZGw/n0
ラクシュミーがごみはねぇわ・・・
あいつのせいで2速デッキの方がごみになってるがな

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:03:53 ID:5i5XB55M0
次の弱体オッズ
アテナ 5
ボクオーン 12
ラクシュミ 30
ジャンヌ 30
蟹 50

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:11:21 ID:kjc8Jj/i0
ジャンヌのどこが要修正なんだ?
あれ1枚で人獣が捌けるわけでもないし、所詮10コスだからすぐに溶けるし、かなり使われてはいるが大して脅威ではないだろ

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:20:27 ID:UTg0gF3f0
>>504
あれ1枚で人獣捌けるんなら当に修正されとるわw
効果時間中はコスト30並になるしそこらのコスト10と違って落ち難いし
SSも2つもあるし恵まれすぎだろう。極楽鳥だって両方スマッシュ系のSSだというのに

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:32:58 ID:C2nYqIEn0
>>504
ありゃーやり過ぎだべ、人獣以外はジャンヌが普通に居る状況だしねぇ
個人的にはバリオスもヤバいと思うわ
まぁこいつらは時:遅が書いてあるから幾らでも調整出来る

というか、テンプレ系カードとテンプレ以外のカードのカードパワーの差が激しすぎてな
テンプレ系の下方でも良いし、テンプレ以外の上方でも良いから差を縮めて欲しいね
特定カード持って無いとゲームにならないってのは困るぜ

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:03:38 ID:L3G8IlVT0
以前誰かが言ってたけど使用率の低いカードを上方ってのはいいよね
見向きもされてないわけだから文句も出にくいし
元が弱いから壊れることも少ないだろうし

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:05:52 ID:ihOMWEhA0
ドラゴケンタウロスなんて、どう頑張っても上方しようがないけどな(´・ω・`)

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:10:50 ID:UTg0gF3f0
>>508
コモンは元から上方修正する気はないみたいだけどなコモンなら
「ハズレカード」扱いして片付けられるし
ドラキュラとかティアマトとかレアでも全然使われないカードは上方修正する気はあるらしいね

逆にジャンヌとかコモンを上方修正する気がないのなら下方修正しか道がないと思うんだけど

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:13:56 ID:5i5XB55M0
その理屈だと弱体理由にはならないと思うんだが

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:24:09 ID:C2nYqIEn0
>>508
効果時間UPは上方修正の基本として
○○シフト系はボスに効くようにするだけでシナリオのほうで存在価値があるカードになる
複攻系の通常ボスにアタックシフトすれば大分楽になるし
DEF30付近に固定出来るならアビスの2速も我慢して使う価値がある

マップ奥程〜とか自身のアルカナ残量で〜系はもう少し上方修正して欲しい所だ
牛魔王が強化されるのはちと困りそうだが…

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:33:59 ID:d8tK2ABc0
まぁ、昔と比べたら性能・能力ともに
SR、Rに全然及ばないってコモンカードが少ないだけでもまだいいほうか

1の時は使えるカードとゴミになってしまうカードが明確すぎた

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:49:16 ID:C2nYqIEn0
>>512
号令がコモン系に多くなったのは良い事だと思うが
ヤクシニーもモルガンも時代の波に流されちまったなぁ…

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:04:58 ID:ihOMWEhA0
自分が全国でぜんっぜん見たことがない使い魔

人獣・・・オセロメー ウォーロック チェイサー ヨルムンガンド(2.1) マッドオーク オークドクター(でも重戦車にはたいていいる)
神族・・・ヘラクレス 朱雀 ドミニオン
魔種・・・アーリマン サタン フルフル シヴ山 イフリート ダークエルフ ゴーゴン バイコーン
海種・・・Wドラゴン 大入道 マーマン シーライオン こんとん スキュラ ジェイス ドラコケンタ アビス ヘケト
不死・・・チャリオット ネクロマンサー プリズン 清姫 ヴァンパイア グール ウィルオウィスプ

海が圧倒的だ(´・ω・`)
たぶんダークエルフ、グール、ヴァンパイア、ドラコ、アビスは使用率ワーストクラスだと思う。

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:13:55 ID:d8tK2ABc0
>>514
ヨルムンVer2.1ならこないだの頂上リプで
第二回全国大会優勝者が使ってたよ

アーリマンも頂上リプに映ってたことがあったな

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:40:12 ID:ZmgYxIadI
マーマン、ネクロ、プリズンは別に弱くは無いと思う

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:44:46 ID:a0f4aj7G0
>>516
ネクロは現状不死であうデッキが無いしプリズンもFSが微妙な上ジャンヌという天敵が…
マーマンは海種使ってないからわからんが

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:01:26 ID:j6ZsQfdD0
プリズンはWシールドだったらな

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:24:49 ID:1txgOuBX0
10コスでatk50だぜぃ

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:26:08 ID:yJML7/lT0
イフリートは火ドラの代わりに使う人それなりに居たと思うけど
サクリ要員として使いにくいだけで人獣メタ要員として考えたら火ドラよりいい気がするんだが

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:33:22 ID:P8YTJFb/0
LoVはテンプレデッキとコンセプトデッキの数が少ないよな〜
三国志なら各勢力にいくつか主軸になるカードがあって、そのカードでデッキが組める
魏なら求心・英知・機略・神速とか、2色ですらいろいろある
デッキパーツも多いからテンプレ以外は被りにくいし
LoVは主軸カードはあってもパーツの属性被りや能力の関係上デッキの数が少なすぎる
本来、人獣ならエルドナーシュデッキ、アリスデッキ、アースドラゴンデッキとかも組めてもいいのに
下手に属性とコスト被らせたり弱能力のカード出すのやめろよ・・・

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:34:19 ID:5i5XB55M0
火剣持った方が早いからサクリで使えないなら20コスも割きたくないってのがある

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:40:49 ID:ICJX8SnU0
他種族のサポートスキル効果をある程度弱体、もしくは同種族なら増強するとか、

そして使われてないカードの特殊はバージョンアップごとにちょっとずつ強化していけばいいんじゃないかなあ

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:03:39 ID:9p4Fbozt0
>>514
ダークエルフ使用者が通りますよっと
相手が特殊忘れてて目の前で号令うってきたりするんだぜ
まぁ欲言えば相手の使い魔のみだからラクシュミー消せても良いじゃない
とは思うけどな、それでも使われる気がしないがw

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:17:27 ID:84mak1JM0
300戦以上やってるがオセロメー こんとん グールは当たった事ねーな
特殊のモーションも見た事がない

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:23:14 ID:cwYr/zoU0
グールはたまにいる
W散スマ要因だとおもうが

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:44:03 ID:mCg5ODay0
>>499
晒しスレの>>214〜219を参考にすると良いよ。

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:08:37 ID:PtjiPX8i0
そろそろ1のカードも溜まり普通にしていんじゃね?
スキルはWないし、サキュやウルフは効果下げられたんだし

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:46:49 ID:FilHlDZb0
>>528
2から始めた人を置いてけぼりにするからないと思う
カードショップで買えってのを強要するのはよくないし

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:54:45 ID:6DVDEJyn0
>>525
こんとんなら動きだけはよく見るんじゃないか?
オートスマッシュだったり単体DEF上げとか。

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:10:56 ID:9p4Fbozt0
>>528
仮に溜りがが戻ったら
ダンピ、レザードを抜いてモルガン・ジャンヌ入れた不死セレブやる

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:15:39 ID:bDkbviVr0
今日対戦したやつ全員勝率80%以上とかもうね
最近はサブカしか当たらんわ

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:24:00 ID:YEfxEMeX0
ニクサーケートスが復活したら脳汁出るわ

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:32:35 ID:VIV10lZ/0
最近はランカ動画見てモチベ保ってる週一の俺

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:37:46 ID:cEb2aL/X0
>>526
それならプリズんでよくない?
いい加減エッジに対抗できる炎がほしい・・・

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:56:28 ID:39LLV9q80
勝率80%超えが大体サブカなのか?
超初心者の時に12勝89敗まで行って勝率上がらなくなった俺には無縁だが

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:04:09 ID:FilHlDZb0
45連勝0敗とかのサブカに当たってさじ投げた

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:18:08 ID:Tj/dcy5d0
センモニで108勝9敗とか見たな、ああいうのはさすがにサブカだろう
知り合いが言ってたのは称号8,9あたりでつまづいた人がサブカに走ってしまうらしい
たまにランカークラスのサブカもいるけどな

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:22:57 ID:UTg0gF3f0
サブカとか金が無いのでできません
ただでさえ主人公を育てる無駄な金が無いのにたかが勝率のためにリセットなんかできねえw

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:23:44 ID:SdrLKvr2P
称号5でつまづいてるけど、サブカでやっても勝てる気しないわ

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:24:22 ID:775xbHN80
別に主人公は無理して育てなくてもいいような
逆に上げすぎると、やけに低Lvで勝率高いサブカ相手にハンディキャップあたえちゃうし

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:36:33 ID:iBvtSkqt0
正直フリーマッチなってからの
ランカー陣の主の強さに絶望するわ

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:41:22 ID:POfQnkin0
称号6ぐらいで主のレベル差30にびびった覚えがあるなぁ

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:42:09 ID:5VqRxnTJ0
一昨日あたったレベル46のランカーの主人公が4速HP501攻撃68守備87だったな
マジさっさと攻守に減算補正かけるべき

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:49:12 ID:39LLV9q80
うちのホームに主Lv51称号Lv9の奴いたな。横目で見てわが目を疑ったよ
彼女つれて彼女に全国対戦プレイさせてたな…リア充氏ね

そういやこのゲーム年齢層的には低いほうなのか?
ギルド入ってるが、みんな平日の5時位〜ちょろちょろしてるのよね
会社の帰り道に店あったら余裕で自分もしてたけどな…

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:53:01 ID:3J1XSERe0
べつに年齢層とかいいだろw社員かお前w

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:17:10 ID:ndnGQX7u0
というか・・・ハンディキャップが全然機能してないよね

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:25:45 ID:nKXQjGXk0
>>547
あれどういう仕組みになってんだろうなぁ
レベル差がかなりあっても付かない時があると思いきや、5か6くらいの差でも付く時もある
勝率や試合数も勘案してるんだろうか

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:34:55 ID:pZoKGhBv0
ランカーには実力でも勝てないし、ハンデついた主でも勝てないとか終わってる
向上心(笑)で何とかなるレベルじゃねー
ランカーの勝ち数の半分は格下狩りだろ

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:45:48 ID:La65IfHB0
ハンデでステに補正がかかっても装備の差が大きいな
といっても無いよりかは全然マシなんだけど<ハンディキャップ

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:17:41 ID:HrM116P60
さくらよ。
減棒でも始末書でも俺たちには関係ないから、いつもの暴走で今すぐイラスト見せろw

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:53:08 ID:m1bvWdoN0
>>548
速度も関係あるみたい
Lv差10ある友人とローカル対戦したけど(こっちが10上)、
相手韋駄天、こちら2速のみでハンディなし
相手韋駄天、こちら4速&3速でハンディありだった
デッキの枚数とかも変えてみたけど

因みに俺は全国100戦くらい勝率約65パー
相手は全国5戦勝率20
だから、試合数や勝率だけならデッキに関わらずハンディあっていいはず

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:30:58 ID:s1JjkjBj0
>>552
速度っつーかHPの差じゃないかという噂がある

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:48:43 ID:48VgkwI70
称号8~11ぐらいもサブカうようよしてますよ
当たる相手が70%〜90%ばっかりのこともあります。
それがガチデッキなので泣けます。

このまえレベル48の主人公とあたってハンディなしでした。
攻撃20、防御30の差、HPは同じくらい。

555 :552:2010/05/21(金) 02:58:56 ID:m1bvWdoN0
>>553
マジで…
俺、ヴァンロー、ツバーン、ミラだったんだけど…
あ、でも韋駄天神族5枚のほうがHP合計多いか?

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 06:45:07 ID:P7SsAnkL0
主人公のHPだぞ
重装備だと上がるから

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 07:52:57 ID:BVjMHg3j0
なんで主人公の強さのことばっかりいってるんだろう
少しでも自分のプレイヤースキル磨こうって人いないのか?
ランカーだって練習してるのに・・・

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:17:51 ID:loixeuqc0
練習wwwwwwww
そりゃゲームに使える金と時間が無尽蔵にある奴らはそうだろうけどさwww

マジレスすると、少し上に行けばどんなもんか分かるよ
レベル差が20以上ある糞ゲー発生かと思いきや
その次にはレベル低いうえ初心者のような動きする奴と当たるカオス状態
まともなマッチシステムにしてくれればレベルについてもこんなに言われないんだろうがな

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:50:25 ID:zjsXI+GR0
>>557
いくら練習しても廃人には追いつけない
その間も廃人はそれ以上に金をつぎ込んでるからな
そもそも廃人に追いつくほどの時間もなければやる気もない
そんなゲームを楽しみたいだけの一般人と、ゲームに命かけてる廃人がマッチする現状が異常

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:19:14 ID:iwgLZWA1O
この話題前も少し出たけど、対策しろとか言ってるアホいたな
相手のデッキも武器も分からないのに何を対策するんだか

文句に対してとりあえず「対策しろ」って押さえ付ける風潮が出来上がってしまったな

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:25:17 ID:7If8qpAg0
廃人と当たったら運が悪いと思って諦めればいいさ。
どうしてもシステムに不満が絶えないなら引退すればいい。
金も貯まるしいいことばかりだよw

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:28:16 ID:sfhnP9110
ゴーゴン「対策しろよ」

まあ主レベルの違いはどうしようもないよな
でも他倒すとかでどうにもならないってほどでもないと思うが
極端に違えば多少の補正もしてくれるわけだし

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:04:32 ID:ULZ3l0Ag0
そろそろ大会観戦ツアー当選者の振込み締め切りだけど
結局豪華来場プレゼントとやらの発表は無かったな…
旅行会社絡んでるのにキャンセルだらけになったらスクエニが恥書くだけだろうに

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:08:38 ID:zjsXI+GR0
>>561
すぐ引退しろって言うよね
LoVは遊びじゃねぇんだ!!遊びでやってる奴はやめろ!!ってか?w
金が貯まらないぐらいやってる廃人と当てられて
運が悪いでボコボコにされて不快になったら何のための遊びか分からん

>>562
称号15付近に当たると何でやられてるのか分からないぐらい実力が違うぞ・・・
同じぐらいの実力の称号7〜9と同じデッキなのに一方的にやられるとか理解できない
対策しようにも何でやられてるのか分からないと無理

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:17:15 ID:0aqSHz5X0
いやむしろ遊びでやってるんだから
不満があるような遊び無理に続ける必要ないんじゃね?
金もかかるし
2への移行の際に主ゲーなくさなかったスクエニに
これから先改善を望んでも期待できないかもしれんぞ

不満が出るのも当然の状況とは思うがな
せめて称号が高い相手にはトントンの主になるような調整欲しいなあ

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:21:30 ID:7H1cOYNe0
まあマゾゲーですよね
よく訓練された信者が続けてるっていう
俺しかり

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:28:39 ID:kxzUsjoi0
さすがに「なけなしのお金使って勝てない;;不快;;;;」はないわ

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:29:43 ID:xzHtSsOP0
オンラインでかつ対戦要素のあるゲームは少なからずあることだろ

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:29:59 ID:0aqSHz5X0
俺はカード追加に復帰して
ランカーにやたら当たるようになったら休止
を繰り返してるわ

条件が同じだったらランカーとの対戦を楽しめるのに(負けるだろうけど
なぜかこっちがハンデ背負わされるってのは残念な設定だなあ

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:06:51 ID:rmL36jsd0
すごい細かいことだがゲームだから引退っていうより卒業じゃね
>>563
あのツアーってあんまり来場者に優しくないシステムな感じ
宿くらい格安のを手配してくれたっていいのに  空白の一日がなー

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:17:50 ID:3uiGi/Yb0
このスレでも柴Pをピンクと呼ぶことになるのだろうか…?

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:20:51 ID:ULZ3l0Ag0
>>570
安くない上に宿無し強制2〜3日潰しで2ヶ月前申し込み、一週間以内に全額払えだもんな
大会で触発された人が24HゲーセンでアフターLOVして下さいね狙いかと思うわw

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:23:19 ID:rmL36jsd0
>>572
なんだか殿様商売って感じだよね。東京観光しろってことなのかねぇ。
大会終了後休憩時間→深夜バス移動だったらよかったのに


574 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:36:40 ID:ULZ3l0Ag0
>>573
そりゃついでに観光しようって人もいるだろうけど
宿泊しないで済むプランも選べると良かったのにね
プレミアシート自体は無料ですを強調してるけど明らかに割高だよなあ

プレゼントは某大戦みたいな萌えキャラがプリントされた末期ケースと次のEXC配布と予想

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:52:32 ID:rmL36jsd0
>>574
そんな末期ケースが好きな俺w

確かに宿泊しないで済む強行軍プランが欲しかったね。
もともとの値段も高いツアーだから余計に。


576 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:58:20 ID:rmL36jsd0
でもお金ある人はツアーで行くのかなぁ。
個人的に行くのも人に薦めるのもできないツアーだけど、
行った人には感想を聞いてみたかったりする。

プレミアシートで行ってケースと次のEXC配布じゃちょっと気の毒だ
それなら誰得Tシャツの方が思い出になっていいのに 汗かくし。
ケースとTシャツだと、Tシャツの方が制作費が掛かるんだろうか

ところでノンレアデッキを使ってる人っている?

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:13:03 ID:ULZ3l0Ag0
>決勝大会のご来場記念プレゼントは、今回使い魔カードに関するオフィシャルグッズと、
>通常のゲームプレイでは排出されない使い魔カードを複数種類ご用意させていただく予定となっております。

これを見る限りではEXCは無いか…
一週間以内振込みってのも今日までなのか月曜までなのか曖昧だな
LE七英雄だったら今すぐでも入金する勢いだがw

まあネガキャンしてても仕方無いからバス内で少しでも盛り上がれるように
ダブリ大量に持ってく事にするわ

>>575
個人的にはダリスちゃんみたいなSD使い魔のシルエット使ったグッズとか
ちょっと地味…もといシックなLOVらしいデザインの物が良い。

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:23:43 ID:T+mpAVuJ0
LoVはどうせ2か3で終了するだろうし、まぁ楽しもうや。

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:26:12 ID:rmL36jsd0
あーごめんネガってしまった・・・・。
俺は関東だからとりあえず早めに行って、
人数制限でダメだったら、秋葉原よって帰ろうと思ってる。
カードはLE七英雄だといいね。

使い魔のシルエットのケースいいね!
確かにシックなデザインの方がいいかも。ロゴはカコイイし。

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:42:42 ID:Ct6iqGHj0
通常のゲームプレイでは排出されない使い魔カード・・・

スターター2ndか!

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:43:45 ID:T+mpAVuJ0
ギガス! PRギガスなんだろ!?

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:08:33 ID:j1FJFS//0
ピンクひでぇなwww清姫www

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:11:32 ID:ULZ3l0Ag0
今公式で上がってる排出されてないカード情報はこの辺か…
大会で配られるのが複数ってのが気になるな。
ばーうp前に新カード手に入っちゃったらダメだろうから普通はPR系だろうな

・小林氏のロックブーケ(PRキャンペーンや人獣大会用の可能性もアリ?)
・公募イラストが現在カード化中(排出版はプロの描いたバージョンが来るとか?)
・末弥氏にイラスト発注(これは間に合わんだろうから違う可能性大?)
・近々公開!?の大事なカードの上がりを待っている(上記と同じ物?)

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:29:05 ID:iwgLZWA1O
>>583
pixivの絵はそのまま使うだろう
プロに描かせるんなら設定を考えて投稿させればよかったんだし…
何のためにサイズやら絵の雰囲気やら指定したのかってことになる

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:31:32 ID:s1JjkjBj0
ジャンヌが萌え萌えギタリストの時点で世界感(笑なんだが
何を考えて設定なんて作ったんだろうな

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:07:55 ID:ULZ3l0Ag0
ポセイドンが美少女の時点で…

ジャンヌは世界観に合ってる方だと思うけどな
赤と黒がメインでロックな感じが…ってこれは前作のイメージかw

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:11:19 ID:KqtraaAQ0
称号8で47連勝してるサブカにあった、勝てるわけねぇよwww
称号は上がる度に勝率下がっていく・・・もうすぐ5割きっちゃうぜ

称号7あたりからサブカとレベル差がひどい勝負が多くなったなぁ
サブカはもう諦めるけど、レベル差は武器含めたハンディキャップでなんとかして欲しいな

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:27:23 ID:iwgLZWA1O
まぁジャンヌや天草やらは、史実のビジュアルで出したってインパクト薄いし…
ファンタジーなんだから、そういう見た目になるのはむしろ自然なこと

ポセイドンが性転換したのは未だ謎だが…

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:49:59 ID:RijezuGz0
なんでもござれな世界がLoVの世界観なんでしょ
前作でクロとかも出てるし、もうどうでもいいよ

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:51:39 ID:cGRiI21g0
ver.1から始めた自分としては、歴史キャラ持ってくるよりも
もっとスクエニの別タイトルからゲスト連れてきてくれた方が楽しめると思ふ





591 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:06:42 ID:s1JjkjBj0
すまん、書き方が悪かった
pixivの絵になんで条件やら設定やらつけたんだろうな?と

ポセイドンが女だったりジャンヌが(ryだったりするゲームで
わざわざハデスやワルキューレに設定つける意味がわからない
♀ハデスとか悪QとかのほうがLoV臭くていいじゃないか

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:10:05 ID:iwgLZWA1O
♀ハデスはいくらかあっただろ?選ばれなかったが
悪Qについては神族だから、あまり黒いイメージは避けるべきだという意見がスレでも出た

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:24:27 ID:ULZ3l0Ag0
他のゲームだと好みの絵柄のカードだけを集めて
好みじゃないカードは手放しちゃうけど

LOVは他と比べると絵柄に統一性があるからコンプしたくなる
塗りのせいかLOVの萌えイラストはパッと見た時浮く程じゃない(クロはちょっと…)
イラストの傾向が何でもアリのカードゲームはもう充分あるから
LOVは今くらいの幅で丁度いいと思ってしまうんだがおかしいだろうか

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:37:09 ID:s1JjkjBj0
>>592
そもそも、神族固定にしなきゃ良かったとすら思ってる
過去にも何度か種族おかしいだろコイツってのが居たしね

>>593
俺はLoVの絵柄も相当バラバラだと感じるが
そこらへんは人それぞれに感じる所じゃねーかな?
自分だけおかしいなんて事は絶対にないと思うよ

595 :サブカが称号20:2010/05/21(金) 17:55:02 ID:x4GncMnZ0
おはよう

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:58:47 ID:Ct6iqGHj0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /


597 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 19:00:22 ID:HrM116P60
ピンクって呼ばないといけないのかw

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 19:05:36 ID:lIJroVsp0
どういうこと? (・ω・`)

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 19:43:04 ID:HrM116P60
キケロブログ読んでみw

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:07:37 ID:qDGYFDlC0
月間ランカーのサブカ凄いなw
魔法少女@けろよん
インフェルノレイド
久遠寺森羅
ダークけろよん

あたりを見るとww
俺ももう少しテクニックがあれば、サブカ作って勝率稼ぎするんだが・・

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:15:37 ID:wt9qsGmV0
サブカとか死ねよ
さすがキモいだけはあるわ
この前8がサブカ使ってる関西の奴らのことボロクソ言ってたけど同意だわ

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:24:19 ID:OpJD8oFZ0
サブカに当たって勝ち確したときに相手の空打ち連発みると脳汁がでる

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:30:32 ID:e50pNk1t0
機甲単オンリーでやってるサブカは持ってるんだけどミラ持って無くてちとバリエーションに乏しい
売ってる店がなかなかないわ・・・

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:34:17 ID:qDGYFDlC0
称号5〜10くらいのサブカの多さに悶絶してるんだよorz

いや・・すまん。人にやられて嫌な事をやるもんじゃないな。
アテナオデン
カムラエッジ
拡散不死4
スノーマン・ボクホーン・キャンサー・アルカナ
の4パターンがホント多くてさ・・・そういうデッキに限って勝率8割以上だったりして・・もうね
まだテーマ単・属性単・重戦車とかの難易度の高い称号狙いサブカだったらまだ可愛げがあるんだけどね

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:46:50 ID:QmEOF7T70
サブカがうざいと思うなら、サブカを使った時点で同類になっちまうぞ

チャイナデッキのウザさは異常だけどな…勝ち確で石の上でキュアまであるのになんでボクオーンで追い出されるんだよ

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:50:51 ID:JP+VTwDG0
チャイナに勝ちたいんなら
エッジ・カムラ・カマキリで楽勝
ついでに不死4もおいしくいただける

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:54:25 ID:0PHzkUMT0
やっとまともなパズルデッキ出てきたみたいでよかったよ

今までこんなにパズルオンリーのデッキって注目されてないからいい機会だ
スノーマン・ボクホーン・キャンサー・クローラーだけど
リペアが2つ、シールドが2つでFSは申し分ないし。お互いの特殊技の噛み合わせも良いしね

ピンクェ・・・

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:55:08 ID:QmEOF7T70
そりゃあ理想的なデッキで勝てなきゃダメだろ…
不死使ってるとアレは本当にめんどいぜ

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:02:24 ID:JP+VTwDG0
>>608
そうだけど、光30雷30しっかり割けばどの種族でもクソゲーにはならんと思うぞ。
海は無理っぽいが、雷持つしかないな。

最近、「○○厨すぎだろ」とかいうやつのデッキみたら属性落ちとかざらにあって
馬鹿だろこいつと思うことが多かったもんでな。

>>608
がテンプレならセンギアの25だけだから、海主体のチャイナが強いのは当たり前。
ダメ系でもない特殊のセンギア1枚で勝てるわけがない。



610 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:02:30 ID:ULZ3l0Ag0
しかしチャイナという呼び方じゃわかりづらくないか?初心者に何度も聞かれそう
そもそも最初にそのデッキを使い出した人なんてわかるもんなのか?
蟹蠍大久保テレポとかのほうがわかりやすいと思うんだが

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:03:34 ID:NyE3ode70
チャイナは良く考えられた良デッキだと思ってる。使われたら腹が立つがw
戦闘デッキばっかだったから制圧型あっても良いよな

勝率7割以上あった時にサブカって言われたんだけど
高いランクの人に教えてもらったり動画見たりすればそこそこ勝てるよな?

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:08:55 ID:qu5KAQI+0
個人的にだけどサブカって連勝率がやけに高いと思う

もっと拮抗した勝率の人とやりたいぜ・・・

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:12:38 ID:dA/gZ91x0
アテナオデンそんな強いかなあとか思う

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:14:46 ID:qDGYFDlC0
チャイナでわかりやすくていいと思う

LOV1からやってると普通のデッキ使ってれば勝率7割はいけると思う。
ただ遊びデッキ使ったり、称号高くなるとボチボチ下がるよ

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:14:58 ID:e50pNk1t0
>>612
サブカにせずそのままメイン一本で称号あげてけばいいんじゃないの・・・?

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:19:57 ID:697gi2450
蟹とチャイナといわれたら、かに玉とか上海蟹とか・・・

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:20:11 ID:qu5KAQI+0
>>615
俺はサブカじゃないぞw

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:22:14 ID:NyE3ode70
>>616
やめろ腹減るだろ!

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:23:47 ID:4/20yxwc0
スービエさんのお陰で18連勝もしたのに、
ラクシュミーやチャイナに苛められてサブカっぽい戦績な俺です。

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:24:44 ID:ULZ3l0Ag0
>>614
我々は良くてもさすがに初心者置いてけぼりだと思う
今までのはちょっと考えたらどのカードが入ってるかわかる名前の物が多かった
ノエッジカムラとか多少長くてもわかりやすいので定着してる

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:24:50 ID:NyE3ode70
>>619
苛められてサブカっぽい戦績ってどういう意味なんだw

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:26:31 ID:QmEOF7T70
>>620
いいんじゃね?知りたければ調べるだろうし、裾野の広げ方がズレてる気がする

>>621
18連勝から察するに相当才能があって勝ってるんだが、たまにラクシュミーやチャイナに当たって負け、また連勝…の流れじゃね

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:27:40 ID:4/20yxwc0
>>621
サブカで造り直して格下狩って俺TUEEEEして来たけど、
また元の称号辺りまで来て勝てなくなってるんじゃね?こいつプギャな勝率4割。

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:28:16 ID:e50pNk1t0
>>617
ああそういうことか
まあサブカなんてメインの称号階級で勝てなくなった人がサブカで狩りにくるようなのが多いから連勝ばっかしてるのは当然じゃないかな?

中には完璧遊びで勝つ気無しだけど全力で楽しんでるなってサブカもいるけどね

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:29:16 ID:NyE3ode70
>>620
初心者が当たる頃にはそこそこの称号だろうし、
低称号のチャイナはどうせサブカだろうからどっちみち無理でしょう
調べればわかるもんだしこのスレで呼び方決めても、一度チャイナって呼び名付いてるんだから無理に付けることないでしょ

>>622
なるほどそういうことかw

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:32:16 ID:EMNLiAFF0
カニオーンとかどうよ
おーんおーん

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:35:37 ID:ULZ3l0Ag0
>>626
ちょっと可愛いと思ってしまったw

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:36:33 ID:e50pNk1t0
ボクオーン
クローラー
キャンサー
スノーマン

ボクキスだな

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:37:18 ID:NyE3ode70
>>628
ボクキスンーーン だろ

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:40:41 ID:3u66xarG0
雪で蟹で海老…北海道みたいなデッキだな…

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:41:07 ID:QmEOF7T70
>>628
なにその変態紳士が活躍しそうなパリンパリン系恋愛シミュレーション

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:41:29 ID:qDGYFDlC0
月間ランカーのサブカ連中って称号9〜10くらいだが
月間に載った後も使い続けるのかな?
さすがに称号11以上だと勝率が下がると思うけど?

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:43:10 ID:ULZ3l0Ag0
>>629
発音難しすぎワロタw

クロカニオーンテレポ…クロっていうと別の物連想するな

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:44:39 ID:697gi2450
テレポボクサーでどうだ!

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:44:45 ID:qDGYFDlC0
クロノクル?

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:45:59 ID:3u66xarG0
テレポーン

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:47:16 ID:e50pNk1t0
バ蟹!甘海老だわ!

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:49:10 ID:NyE3ode70
>>632
ランカーのサブカなら下がらない
でもあの人達って普通のIC使って順位上げれば良いのにね

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:50:08 ID:QmEOF7T70
しかたねえな、僕の蟹クローンでどうだ

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:51:29 ID:ULZ3l0Ag0
>>639
こんな時間に蟹クリームコロッケ思い出したじゃないかどうしてくれるw

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:54:46 ID:kxzUsjoi0
けっきょくチャイナが一番呼びやすいじゃねーかw

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 22:59:12 ID:4/20yxwc0
エビボクサーって糞映画あったよな

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:04:31 ID:ULZ3l0Ag0
黒ボクサーと書くと下着っぽい

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:07:56 ID:ULZ3l0Ag0
パンツがテレポして蠍がはいてるのを想像した…

もうダメだ自分が間違っていたのかもしれない、みんな悪かった…

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:09:48 ID:NyE3ode70
>>644
俺はボクオーンの頭にパンツがテレポしてその上から蟹が覆いかぶさってチューチューしてるのを想像したぜ

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:20:07 ID:QmEOF7T70
まず誰のパンツなのか…それが問題だ

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:27:25 ID:ULZ3l0Ag0
わだつみさんか雪男だろうけどわだつみさんがはいてるのはちょっと…


可愛い気がする…

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:41:43 ID:P5QWh/Gr0
逃げデッキってやってる方は楽しいけど、追いかけてる側は糞つまらんよな
3速でピンダメない時のボクオーンとキャンサーのコンボにキレて空うちして放置した

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:44:29 ID:qDGYFDlC0
ニドのパンツだと・・・・
ボクホーンいい感じに紳士だなw

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:01:25 ID:ufQ+sEr/0
今だたまにカイム復活した事にしばらく気が付かない事がある。すまねえ!
それはそうとカイム&アンヘル、イシス&オシリスのW夫婦で丁度90コス
属性もバラけて強そうに見えるのは気のせいだろうが強そうじゃね?

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:06:38 ID:w0BXh6mg0
ラクシュミー減ったし海自体が減ってきたと思って
雷外そうと思った途端に出てきたな…黒ボクサ…ゲフンゲフン、チャイナが。

>>649
ちょっと待て、ニドがノーパンになってしまうではないか
紳士ならボクオーンのと交換だろう…って肝心なチェンジ組全く関係ないじゃないかw

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:23:56 ID:WQ6/uyBd0
ボクオーン キャンサー
スノーマン クローラー

ボクロマンサーとか
キャン◯マボクロとか

もう『かにおん!』でいいじゃん

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:40:14 ID:l9GpLAvo0
ひたすら逃げられるのがいらつくのは分かるが
ラクシュミみたいに2速はほぼ無理ゲーとかじゃないぶん何倍もマシでしょ。
とりあえず、わだつみ先生のおかげでいらない子扱いだったスノーマソを
ここまで強いカードとして見出したチャイナ氏に感服するよ。

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:41:48 ID:a/srInbf0
主要メンバーは
ボクオーン、キャンサー、スノーマンなんだから
ボグオーンの「ボ」キャンサーの「キ」スノーマンの「ン」を取って
募金デッキってのはどうだろう

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:43:06 ID:i7vUb4Wh0
2速でピンダメ範囲ダメが主しかない時のリリアナが凄いきつかった
リタゲIって微妙だと思ってたけどそんなことはなかった

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:59:19 ID:w0BXh6mg0
>>652
○の中はタでいいのか!?

クロボクサーテレポの絵ヅラが何か気に入った
はめられても「くそ、パンツのくせに…!」とこらえられそうだ!

>>653
無名の奴がやってるの見てチャイナが広めただけかもしれんだろう
誰が始めたかなんてそんなに重要じゃない
これだけ広まったんだからもうみんなの物だ、わかりやすい名前の方がいい

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:05:13 ID:8zD3vwwf0
てか蟹+アルカナチェンジなんて以前からたまに見かける編成だし
それと他の移動妨害系を組み合わせるのも特に目新しいことでもない
チャイナデッキとか最初に言い出した奴は本人な気がしてならないな

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:18:20 ID:+boB7wzF0
ボクサーマン?

正直どうでもいい
困ったらめんどくさがらず書きゃいいだけだし
いちいち名前なり略称なり言い出すのって悪い癖よね

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:22:34 ID:IxCIEMGv0
僕クロカニマン(デッキ)


660 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:23:00 ID:w0BXh6mg0
>>658
ちょ、なんというツンデレw

初期は長くても普通にスノーマンシヴァデッキとか言ってたもんなあ
まあ好きに呼んだらいいよね

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:40:02 ID:fvVQ6CAg0
たしかロックブーケって効果時間6秒だったのが4秒になったんだっけ?
ボクホーンもその内弱体化して4秒になったりして・・・
拡散不死4とチャイナデッキの危機w

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:16:47 ID:M+occqd+0
>>661
ありえなくはないけどな
亀もラクシュミとのコンボが強いと判断され単体での強さ無視で修正くらったし
しかし、このデッキ4速・単スマ・人獣デッキとかには異様なまでの弱さがあるから
どうだろうか…

つかもう名前チャイナ定着してるのに今更変える必要あんの?

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:21:11 ID:kUriagUR0
変える必要性で盛り上がったのではない。誰が一番上手いこといえるかで盛り上がったのだ。

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:23:04 ID:M+occqd+0
じぁ「ぼくおん!」で。
組み合わせがどうとかじゃない。ボクオーンだけが異様にうざい

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:36:27 ID:BfFKFaXY0
>>664
なんでお前のネーミングになってんだよw

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 03:29:14 ID:IUW7oSnj0
異様にうざいのは同感
要はカイヌマとかケニアと同じでしょ?

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 03:48:22 ID:12KlNYqE0
>>662
アテナも同時に下方喰らったの見ると亀の修正は4速リペアだからじゃねーの?
アテナも亀も特殊技ガチ過ぎるのに4速リペアだから困る
あいつらは1のネクロさんを見習うべき

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 05:18:15 ID:IUW7oSnj0
亀は2.0のときからやばかったけどな
当時は蛸が海の主流だったからあまり気付かれてなかったけど
アテナのあれはやりすぎた
拡散に射程縮小はつよすぎるだろjk

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 05:43:37 ID:Jr3/iO+x0
>>668
ヴィシュヌ(+テティス)がいると接近戦に持ち込むことすら許されないからな。
重ねて当てられてるせいなのかまったく動かんw

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 08:16:24 ID:m1Og4DXe0
キャンサー、ボクオーン、スノーマン、クローラー
はもうアルカナチェンジテンプレでいいだろ
ラクシュミ全盛期既ににニコニコでプレイ動画うpされてたデッキだし

1のわだつみ、愛され王、愛染みたいなもんだ
わだつみ、リリアナ、ボクオーンってのも当ったことあるな

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 09:12:29 ID:NTqw0u+Q0
すでに広まってる名前を変えようとする議論するなんてほんと暇なんだな

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 09:13:01 ID:w0BXh6mg0
わざわざスノーマン使わないといかんテンプレは他に無さそうだから
スノーマンテンプレって感じするな

わだつみ入ってるほうがツライって話も聞くけど
ボクオーンの代わりにラクシュミ入ってたりするのか?当たった事ないけど

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 09:16:14 ID:khG6QW820
アテナはもう修正くらったから十分やろ
魔種使い乙

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 09:43:23 ID:w0BXh6mg0
チャイナで既に定着してるとか言ってるのはさすがに本人乙だわw
元々名前付ける必要の無かった物にチャイナなんて付けられたもんだから
知ってる奴同士が内輪で盛り上がってるようにしか見えん

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 10:29:39 ID:J7W4MWMMO
じゃあSNSにはチャイナさんがいっぱい居るんですねわかります

定着してるかどうかはともかく、少なからず広まってるんだからもうチャイナでいいじゃん
知らない奴がいたらその都度説明すればいいじゃん
デッキの名前一つによくそこまで熱くなれるもんだ
中国製品で痛い目にあった経験でもあるのか?

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 10:30:43 ID:aKax8D6M0
チャイナって何のこと?

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 10:31:36 ID:ZyVaYbzH0
>>675
と、どうしても自分の造語を広めたい厨房がのたまっております

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 10:37:08 ID:mOeWytY4P
>>596

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 10:53:09 ID:8+jkdeAc0
チャイナで勝てるのは不死、海の同種しかおもいつかないのだけれど?
ノエッジ人獣、おでん神族、バルバリメインのデッキにも勝てるものなの?
相手がプレミしないと考えて

あと4速でも相手3速だから簡単に追いつけれるから楽に狩られないかなと


680 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 10:59:38 ID:w0BXh6mg0
>>675
そんなネーミングどうせ流行らんと思って興味無かったけど
スターター買って待ってる初心者や女性プレイヤーもいるのにプレイもせずに台占領して
リプレイ見ながらチャイナ強すぎwとか騒いでる連中がいたんで嫌いになった

リアルで使ってる人他に見た事無いから
そういう連中が使うイメージになってしまった

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 11:17:47 ID:R1FHH0jU0
そりゃただのキチガイDQNだ

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 11:26:09 ID:wBHDS2wH0
別に呼び方なんて人それぞれだろこんなところで議論して双方譲るきないし
ここで言い合いしてるやつはバカなのか何なのか

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 11:33:14 ID:VJYKEEn90
チャイナって何のこと?

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 11:35:51 ID:V8i+AENM0
チャイナさん

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 12:01:20 ID:VJYKEEn90
チャイナさんのフィギュアってえろいよな

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 12:10:39 ID:khG6QW820
涙は飛ばしチャイナ

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 12:18:16 ID:fvVQ6CAg0
>>679
簡単には勝てないだろうけど、拡散不死4に勝てるのはでかいと思う

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 12:44:58 ID:6dNf3cE10
アーティって何のこと?

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 12:55:30 ID:+LmIGsYq0
>>688
ver1のストーリーのラースジャイアンとの特殊がアーティラリーだったんだよ。きっと

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:03:55 ID:VJYKEEn90
LoVって何のこと?

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:05:35 ID:wQ/ACpWS0
もう広まっちまったんだから俺はイヤだとか言って暴れても仕方あるまい。

>>688
AR4186年生まれ。トレイリア/Tolariaのアカデミー出身。
天才肌で自信家。かなり口が悪い。魔術の才能は非常に高い。
バリン/Barrinの推薦によりウェザーライト/Weatherlight号の一員となる。
ラース/Rath脱出の際に次元の門を開くことに成功するが取り残され、グレヴェン・イル=ヴェク/Greven il-Vecに捕らえられてしまう。
機転によってエヴィンカー候補となり、選定役であるベルベイ/Belbeと良い仲になったりもするが、最終的にエヴィンカーとなったクロウヴァクス/Crovaxによって改造されてしまう。
四本腕の異形となったアーテイはクロウヴァクスの腹心としてドミナリア/Dominaria侵攻に手を貸し、ジェラード/Gerrardを捕らえるが、虐待用のおもちゃにしていたスクイー/Squeeによって"偶然"倒されると言う何とも微妙な最期を迎える。

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:07:30 ID:LZFlseEP0
それは青色のアーティや><

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:11:38 ID:qAWk0H5h0
MTGかww

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:24:13 ID:1WfE1/JE0
懐かしくてワロタ

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:25:59 ID:aimVimJ40
一部の取り巻きやら本人が宣伝しても無駄だろ
三国志大戦でもあったよな
パプティなんとかデッキ、なんとか山デッキみたいなの
定着せずに消えるだけ

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:30:19 ID:QHfYRaox0
広まったとかいってるが
少なくともホームではチャイナとか言ってる奴はいないな

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:33:20 ID:bcz8JyLh0
チャイナはもう定着してんじゃない?
他に名称も付けづらいデッキだし
妥当な名前だと思うけど

文句言ってるのは、何が不満なんだろうか?


698 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:33:55 ID:QTFPgbIG0
別に名前なんてなんでもいいだろ
ホームで違う呼び方があるなら好きな呼び方すればいいじゃん
チャイナって呼ばなくてもその形のデッキだって分かればなんでもいいよ

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:37:18 ID:oSvPE8w/0
>>697
アフロとアーティみたいなもんだろ
デッキが判れば呼び方なんぞどうでもいいがね

バリオス対策がわからないからバリオス使って全国の皆に対策法を教えて貰ってくる!
バリオス6枚見かけたら全力で潰しに来てくれ、な?

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:37:26 ID:J7W4MWMMO
俺はSNSやらでチャイナチャイナとよく言われてるからそう呼んでるだけなんだけどなあ
ていうかお前らそんなにチャイナって名前が嫌なのかw
まぁ早く代替案考えてこの話題終わらせてくれよ

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:56:52 ID:R1FHH0jU0
つかもう終わらせていいよ

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:06:21 ID:wQ/ACpWS0
もうこの話題は止めチャイナ

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:08:13 ID:UvmGmCIr0
チャイナが定着してるだのしてないだのどうでもいいな
くだらん

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:27:24 ID:SuMjPJ+T0
ここで名前決めようがチャイナって言う人間は言うだろし勝手に名前つくだろ

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 14:44:50 ID:m1Og4DXe0
むしろチャイナチャイナ言われて本人はかえって迷惑じゃないか?
本スレなのに晒しスレみたいだぞ

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:17:54 ID:w0BXh6mg0
SNSやってないから起源は知らんしいきなり登場した感がある
意味を説明されてもあのデッキとは結びつくような要素は無い
チャイナがどんな人かも知らんのに愛着湧く訳がない

こだわってる人はこの名前が出来るまでのエピソードを教えてくれないか?
何かあるんだろう?

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:22:07 ID:LZFlseEP0
こだわってないからチャイナでいいんでしょうよ
別にデッキ名にプレイヤーの名前がつくとかセコイ><とかもねーし

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:24:45 ID:e9SdGFGv0
チャイナデッキの元って大戦のケニアみたいにプレイヤー名から来てたのか。
まあ呼び方わかればそれはそれでいいんだろうけど。
説得力よりはいいわ、今だ違和感あるw

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:33:14 ID:fvVQ6CAg0
チャイナデッキの呼称はともかく
ノエッジ・拡散不死、スービエ六枚・アテナオデンとかせめて使い魔の名前をとったテンプレが多いけど

魔種だけは使用人口が微妙なイバラーグと、最近見なくなったピンダメ魔種(九尾+メデュ)くらいしか名称がないw

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:53:17 ID:w0BXh6mg0
こだわってる人特にいないんなら雪男テンプレみたいな
わかりやすいのでいいだろう
わかる奴だけで楽しむようなのはSNSだけでやってりゃいいのに
知ってて当然のようにここで話されても違和感あるわー

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:56:00 ID:SQzrPzlq0
ID:w0BXh6mg0
こいつ雪男じゃね?

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:58:28 ID:w0BXh6mg0
>>711
その発想は無かったw

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 15:59:20 ID:SuMjPJ+T0
ID:w0BXh6mg0落ち着けよ
必死すぎ

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 16:34:27 ID:09H0V5jS0
なんで一人だけ必死なの?

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 16:48:26 ID:itZFPeRk0
>>711

目の上のたんこぶなわだつみがいるだとか、攻撃速度が遅いだとかでごみ扱いされつつも
自分の名前を冠した厨デッキがLoV界を席巻する日を夢見て日々鍛錬を積み
攻撃速度は頑張って速くすることで解決し、ボクーン・キャンサーという3速の伴侶を見つけることでわだつみとも差別化を図り
努力に努力を重ねてようやく出来た強デッキ(それでも厨ではなく強止まり)が
蓋を開けてみれば「チャイナ」なんていう自分とは全然関係のない名前で呼ばれていて
涙目になりながら必死に自分の名前を入れるよう呼びかけているスノーマン

っていう光景を想像してちょっと萌えた。

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 16:53:55 ID:lNM2mT0WO
あーなんかSNSで日記流し読みしてた時に
チャイナ氏が使う前からこのデッキ使ってたのにいざ有名になると
チャイナデッキって呼ばれてるのが気に食わないみたいなのを読んだ気がする
ここまで必死だとID:w0BXh6mg0がその日記書いた本人なのかなーとか疑ってしまうから困る

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 18:39:13 ID:ywivB7xx0
ぶっちゃけ深淵稼働した時くらいに既にチャイナデッキと当たったことあるけどな

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 18:53:44 ID:VrkCQ9PR0
意味を説明されてもあのデッキとは結びつくような要素は無い

これは割りとでかいと思うな
七英雄を元の駅名で言われてもパッとわからないのと似てるというか
ケニアはこのジャンル黎明期だからこその定着だと思うし

わかりやすい略称がつけられりゃいいんだけどね

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 18:55:39 ID:ueT9g+7m0
大会に出てる称号一桁はなに考えてるんだ?
勝つ気無いようなデッキで枠潰さないで欲しいよホント


720 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 18:57:49 ID:fvVQ6CAg0
優勝できない雑魚のお前と同じこと考えてるんだと思うよw

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 18:58:57 ID:SQzrPzlq0
称号一桁の友達がデッキケース狙いで大会に出るって言うから属性単デッキ勧めた俺は悪でしょうか

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:01:36 ID:VrkCQ9PR0
>>719
大 会に出てる称号一桁はなに考えてるんだ?
勝 つ気無いようなデッキで枠潰さないで欲しいよホント

おめでとう

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:02:03 ID:w0BXh6mg0
その人らの名誉の為にも言っておくけど
雪男をメインにしたデッキは使ってないしSNSもやってない

内輪ネタで盛り上がる事を優先して初心者や周りのゲーマーをドン引きさせた
マナーの悪い奴が嫌いなだけ。
ここでも自分たちで通じたらいいじゃんという空気がそれに近い物を感じた、それだけ。

どうやらウザがられてるみたいだし、自分の主張はしたからそろそろ消えるわ

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:02:11 ID:+boB7wzF0
どこかで潰れるし良いんじゃない?
仮に本戦出る羽目になっても恥かくだけだし

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:02:58 ID:+boB7wzF0
称号一桁の記述を見逃してた

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:07:12 ID:VrkCQ9PR0
もう「ボクサーマン」でいいじゃない
呼び方

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:15:07 ID:LZFlseEP0
自分たちが通じたらいいじゃんという空気とかいってるけど
結局初見の人には雪達磨テンプレとか言っても解らないわけで・・・
マナーが悪い云々とかただの私怨で他にとったらそんな奴らしるわけもないのに

正直言ってることが支離滅裂すぎる。

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:18:57 ID:LZFlseEP0
しかもマナー悪い連中がそのデッキ使ってるわけでもなく
ただそいつらがチャイナのリプレイみてただけでチャイナ嫌い><って発想がぶっ飛んでるわ

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:21:32 ID:QTFPgbIG0
たぶんリプレイがノエッジだったら
「ノエッジ型とか言っても初心者には分からない。毎回構成カード全部書け」って言うんだろうな

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 19:32:35 ID:SQzrPzlq0
ていうか略称なんて所詮通称なんだからある程度知識ないとわからないのは当然なのにね

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:38:29 ID:4oMpsdlm0
称号一桁でもLoVTの実績がある玄人だっているし
称号二桁でも厨デッキしか使えない凡人だっているだろ

称号だけで判断イクナイ

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:43:29 ID:+boB7wzF0
順位と勘違いしてたなんて言えない

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:46:34 ID:yEIH8bCqI
チャイナについて口論してる時点で、もう十分定着してるし理解されてるよな
どうせ初心者なんてほとんどいないだろうし

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:46:59 ID:TS/VraX20
チャイナ反対派は自分の思う呼び方すれば良いんじゃね?
そっちが多数なら徐々にそうなっていくだろうし。
チャイナとか聞いて調べても1枚もカードが何か分からなかった俺は
別の呼び方で呼んどくわ。

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:56:38 ID:4oMpsdlm0
ノエッジならノエル+エッジ
カニエルならキャンサー+エッジだろ
アルカニテレポならまだ字面で分かるけど
チャイナとか意味不明すぎる

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:57:40 ID:COz1oJeA0
アルカニテレポーンでFA

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:57:45 ID:qm+ro/tB0
カニ…エル…?

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:58:38 ID:+boB7wzF0
アルカナあるかな?

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 21:05:14 ID:JHa5JbMC0
カニオーンでもなんでもいいけど

740 :735:2010/05/22(土) 21:07:16 ID:K4/w1DHM0
>>737
×カニエル>キャンサー+エッジ
○カニエル>キャンサー+ノエル(+サマエル)

こうですねなんで間違えた俺w

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 21:08:22 ID:fvVQ6CAg0
気の利いた呼称があればそれでいけばいい

ところで大会のエントリーし忘れてた・・・
デッキケースががががが

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 21:40:21 ID:oOWNSyLo0
デッキの呼び名で議論ですか・・・小ぃせぇなぁ〜

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:01:56 ID:UvmGmCIr0
ですよねー
デッキ名ごときでなんでこんなに伸びてんだか

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:05:47 ID:ywivB7xx0
正直誰でも思いつくようなデッキだし
呼びやすい呼び方でいいと思うんだが

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:15:26 ID:1W+0RMIK0
スノーマン(氷)+「キ」ャンサー+ボク「オーン」で
バーシニャキオーン(氷の塔)でいいじゃないかと思った俺モンハン厨
流石に長いか

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:19:01 ID:09H0V5jS0
チャイナ以上にわけわからんな

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:24:10 ID:QTFPgbIG0
あえて名前決めるなら雪カニオンとかそんなんでいいじゃん
個人的には>>628を推したい

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:31:45 ID:wBHDS2wH0
別に何か名前を決める必要はないが決める必要があるなら>>312でいいや

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:36:27 ID:fvVQ6CAg0
みんな命名権が欲しいんですねw

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:39:00 ID:Os4dLIzC0
俺のデッキの命名権アテナ1枚で売るよ

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:39:08 ID:gMrPyrJF0
どうでもいいじゃないか

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:40:12 ID:SQzrPzlq0
チャイナデッキの呼び名を何にする?って聞いてる時点でなぁ
チャイナで通じてるんだからチャイナでいいじゃん

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:50:19 ID:NTqw0u+Q0
いい加減にしろよ!



叩かれすぎて出て来れなくなってるじゃないかw

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:53:53 ID:R3CfbBlv0
話を破魔烈空脚するけど。

今日、隣でプレイ(全国だったか?)していた女が、突然くしゃみしやがった。
なんて言うの? 桜華の特殊技みたいに鼻水とか出てたけど。

でその後そいつは立ち去って。
後から来た千と●尋の冒頭に出てくる豚みたいな男が代わってプレイしていたが。

あの女、ふいたのかな……。

おまいら、プレイ後は台を吹くのがマナーだよな?
それとも俺が潔癖乙なのか?

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:59:59 ID:+boB7wzF0
そこまでやると逆に気持ち悪い

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:00:07 ID:wBHDS2wH0
>>753
むしろプレイ前に拭いてるから問題は無い
プレイ後は待ちがいると早くどけよっていう雰囲気だから拭かずにすぐ席を空ける

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:03:29 ID:E8Y1e1/70
>>756
ミスってんぞ

>>754
さすがに拭いてるだろ

俺はプレイ後はあんまり拭かないかな

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:25:54 ID:7kkcWMnQ0
くしゃみしたなら拭けよ ってこと?
まぁ誰が触ったか知らないボタンを押すことを考えると、プレイ前に拭くのがいいかな

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:32:52 ID:Hw27+cre0
俺は、プレイ前に拭いてるぞ。

みんなが毎回拭いてるわけじゃないしな。

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:33:14 ID:iBiNiwTG0
チャイナって何のこと?

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:34:34 ID:fvVQ6CAg0
プレイ後は拭かない・・
喫煙者はタバコの灰をある程度拭く人もいるがね

プレイ前に汚かったら拭くかな

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:42:39 ID:UzFuTBQ80
たばこ手に持ちながらやる人とか怒りながらカードを手裏剣みたいに飛ばしてくる人とか本当簡便して欲しい
怪我しちゃうじゃない

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:43:44 ID:Os4dLIzC0
分煙ゲーセン最高

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:43:47 ID:wQ/ACpWS0
>>760
英語で中国のこと。

このしつこさ、あのクソコテを彷彿させるな。
だいたい単発IIDだし。

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:49:14 ID:KlAyMmn+0
>>762
手裏剣は未だ見たことないんだが、それって自分のカードを筐体に向けて投げつけるって認識でいいのかな
それが跳ね返って周りの人に当たりそうってこと?
それとも負けた腹いせに近くの無関係な人にカードで攻撃してくるってことかな
後者だったら下手したら傷害罪になりそうだが

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:51:08 ID:R3CfbBlv0
>>762
みせてやるぜえええ。

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 23:56:26 ID:LZFlseEP0
さすがに人に向けてカードを手裏剣みたく投げてるの想像したら面白いなw

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:01:53 ID:QTFPgbIG0
ゲーセンでコスプレして「見せてやるぜぇぇ!」って叫びながらカード投げしまくって最後は店員に追い出されるのか

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:03:00 ID:BTGaxDFb0
通報レベル

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:11:37 ID:78A3sOE40
大会に参加して来た
使い魔のLVMAXや主人公LV40固定はともかく
USのLVが全て1にリセットされてるは勘弁して欲しかった
ちなみに、主人公は武器・種族ボーナス含め、平均ATK60〜70・DEF50〜60の強さ

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:13:54 ID:dbBxaHQo0
>>770
おつかれー
結果はどうだった?

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:33:25 ID:ANlW0v/j0
【コスプレ】エッヂ
種族 不死  コスト 35  HP 765  移動速度 とてもすばやい
ATK 50  DEF 80
攻撃対象 拡散  攻撃属性 汗
弱点属性 警察、店員、日光(夏)、女子高生
Fスキル Wリジェネ Wレジスト   Sスキル サーチ
特殊技 スプレッド・オーバーキル
分類 攻撃
特殊技効果 範囲内の敵味方全てに精神的ダメージをあたえる。
      さらに、自身が通報されるまでの間、使用するたびに威力があがる。
      [時・早]
効果範囲 前方・円状
イラストレータ なし

DATA
全長 頭をなでなでして
重量 膝にだっこして
最高速度 マッハでとぶよ(コモン手裏剣)
おねがい 私だけを見て
おねがい よそ見しないで
おねがい どいて中坊

ふざけるな。誰がお前なんかに捕まるか。
私は世界を憎んでる。だから初心者を狩っているんだ。
私はサブカに怒っている。だからサブカの王のごとく戦うんだ。
私は闘争に植えている。だから激しい台バンを求めるんだ。
そんな私がお前なんかに……!
倒れた私を見て「豚足乙」とほざいたお前なんかに……!

という夢を見た。


773 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:34:35 ID:Tba2takQ0
はぁ・・・

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:38:42 ID:9NtuiWFf0
>>772
今のお前、コスプレしてるやつ以上に痛々しいぜ

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:40:42 ID:lGNorS+dP
面白いと思ってこんなに頑張って書いたんだろうなぁ

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:41:27 ID:kuOfVg5+0
>>772
こんなくだらないの考えるのにどれ位時間使ったんだ?

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:55:37 ID:jMlBo8a20
コートの下全裸にして鴨川で『みせてやるぜぇぇ』ってやってこい

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:09:18 ID:piutTiJo0
プレイしてる時に右斜め後ろから見てる奴いるの気づいて「俺の勝とこみせてやるぜぇ」と
必死に頑張って勝った後にチラッと後ろ見たら誰もいない時の悲しさ

このゲームしてて他人に話しかけたことも話しかけられたこともないんだ

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:13:21 ID:+z5Ae7lQ0
そりゃイケメンでも魅せプできるほど上手い奴でもない限り
見知らぬ他人に話しかけたいとも思わんだろ

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:14:24 ID:qlFWuVUr0
盤面左側と右上がカードを読み込まなくて
開幕に気がつかず主人公しか出撃せずorz
「ローダーが悪いのかな?」
と、急遽ローダー抜きながらプレイしたが結果負け
メンテが悪かったみたいだが、その負け試合で途中で諦めたら、相手はアルカナ制圧せずに空打ち・・・
タイムアップまでひたすら「ゲージ溜まったら空うち」を繰り返されて、さすがに台にカード手裏剣してしまったことはある

ちなみにメンテを店員にお願いしたが、閉店までかかりクレサなしw

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:15:44 ID:dbBxaHQo0
さすがに、って普通はしねえだろ

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:20:19 ID:XWH/jfKO0
普通じゃしないことを平然とやってのけるのがゆとりクオリティ

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:23:58 ID:LcQAse4p0
普通に白旗機能が欲しい

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:28:23 ID:ZAQVddgB0
とりあえず盤面の状態確認でストーリープレイするといいよ

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:30:13 ID:YHZ1VeHL0
>>783
談合英雄王誕生神話が始まります

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:23:49 ID:hs1k5mFB0
ようやく初代NESYSカード使い切れそうな初心者だが
自引きでラクシュミー・ジャンヌ
今日アテナ引いたんだが明日辺り死ぬのかな?
三国志大戦の時はツいてなかっただけに怖すぎる

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:27:48 ID:BTGaxDFb0
すごいすごい

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:28:40 ID:T3G/CcJ80
むしろ氏ね

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:36:19 ID:w23MFCCO0
このスレでそんなこと書いても引き自慢乙としか言われません

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:43:44 ID:RNt8ExMr0
そいや空うちでふとおもったんだが、
捨てゲー相手に空うちは許されんの?
まぁどっちもどっちなきがするけど・・・

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:50:42 ID:1L1fG9yT0
どんな相手であっても空撃ちしたら自分のランクが空打ち野郎になる・・・あとはわかるな

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:52:57 ID:LcQAse4p0
超絶勝率のサブカ相手に、僕らが抵抗できる手段は
1パリンと空撃ちのみ…ッ!

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 03:29:26 ID:mObFvs/N0
今日、恐ろしく反応しない台でプレイしたんだが…
金入れる前にカード反応見れる機能をつけてくれと真面目に思った

ストックプレイスがカード1枚分しか反応する場所無いし
盤面の上側にカード1枚半位の反応スペースがあるだけで他は壊滅とか試合にならねーよwwww
もう台がボロ来てるのかね

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 03:30:35 ID:jMlBo8a20
1パリンしたらアルカナに一人だけ乗せてえんえん引っ張ってる奴いた

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 03:55:17 ID:mObFvs/N0
>>794
ランカーがそういうのよくやってくるね
そういう人達とはマッチングでも関わりたくないのだが
ある程度の回数プレイしちゃうとマッチングする仕様なのがダルい

三国志や悠久見習って実力でランクわけして欲しい
三国志のほうでカッケー!と思ってたランカー達と当たれたのは嬉しかったけど
ランカーと当たるランクは空撃ち舐めプレイを当たり前のようにやってくるから萎えちゃうんだよな
テンプレだらけで当たって楽しいデッキってのも殆ど居ないし

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 04:31:41 ID:LcQAse4p0
悠久は初プレイで全国100戦以上やってる猛者と当たったんだが…
アレのマッチ仕様はどうなってるんだろうなぁ

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 05:01:36 ID:kFc354Go0
>>795
勝ってナンボの対人ゲーで
珍しいデッキでも強ければ即テンプレ化するのに
対戦相手に当たって楽しいデッキとか求めるのが理解不能

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 07:14:41 ID:jch76xHAO
>>797
勝っても負けても楽しいと思えるゲームをしたい、と思うのはプレイヤーとして普通のことです
相手を蹂躙して卑下することしか頭にないランカーさんには確かに理解不能だとは思いますが

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 07:17:47 ID:PdSXHMc50
対戦ゲーは戦って勝つゲームだよ。酷い言い方するが、それ以上でもそれ以下でもない。
自分が使いたい使い魔で戦うのは別に構わん。むしろ誰もそれに文句言う資格はない。
でもソレを見知らぬ相手にまで押しつけるのはお門違い。
ソレはランカーだからうぜーと言ってるのと同意だ。

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 07:46:49 ID:YWKbAFVS0
クソデッキとあたって楽しくないゲームが長続きするわけがない

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 09:03:33 ID:bZD1Rud00
とりあえず現状最大のクソゲー要因はラクシュミー

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 09:45:31 ID:BU0CPqBK0
まだそんなこと言ってる奴いるのか

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 09:48:41 ID:1L1fG9yT0
今更ラクシュミーがどうこうとか最近ちゃんとプレイしていってんの?
たいかんwだとどこいったのって感じで不死4と神4大繁殖してるんだが・・・
ジャンヌにかけても面白くないからか強い強いいわれてた6枚ラクシュミ減ったんだろうか

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 10:22:53 ID:jch76xHAO
ラクシュミー以上に魔種を見ない
昨日20クレやって1回しか当たらなかった
以前はかなりよく当たってたんだけどな
神4が増えたからかねぇ

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 10:44:37 ID:piutTiJo0
魔種強いんだけどな。
低称号帯は下手でもある程度戦える魔種が人気。

神4はカード操作うまい奴が使うから抜群に強いんだろうが、下手な奴が使うと一戦目で決着がつく。
不死4は運。

サブカは自重して欲しいな。称号4の人のプレイを後ろから見てたけど対戦相手の動きが明らかにレベルが違ってて
一方的になぶられるのは見ててかわいそうだった

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 10:59:14 ID:Z7uoSJrU0
やっぱり低称号ではキーカードのフェアリーが手に入りやすいから魔種が多いのかね

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 11:51:55 ID:bdZJ5ohw0
てか最近4枚が増えすぎでつまらなくない?
同種4枚対5枚とか5枚側不利過ぎだし4枚に流れるのはわかるが4枚デッキってどれ相手してても似たような感じで内容も大味だから飽きる。
もうちょい5〜6枚優遇な調整こないかねー。
種族ボーナスでUSゲージ溜まりにもボーナス付けるとかさ。
軍師が喜びそうだがw

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 11:55:02 ID:JlBKlwIl0
この前捨てゲーされたからクジンシー空撃ちしたら相手出てきたよ
クジンシー「この位でやられてもらっては困る」

まぁそのあと出てきた相手にひげーされてたけど

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 11:59:14 ID:tpywRUUT0
号令が今抑えられてるからなぁ
良い調整なんだがワラがぱっとしない

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 11:59:41 ID:qlFWuVUr0
途中で諦めて捨てゲーしてる相手に空打ちとかw
最低だなw

ラクシュミーは弱体化されて、もうクソゲーじゃないだろw
拡散不死4とチャイナ(?)はクソゲーだと思うけどさ

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:20:31 ID:BU0CPqBK0
神4大流行の中ラクシュミーはきつい

つかこの環境で雷30積んでて他の種族にも勝てるのがおかしいんだけどさ

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:30:23 ID:Or75M9Pa0
やっぱ空うちはマナー違反か・・・
俺が低称号で不死使ってるから、勝率80%↑の不死C相手だと捨てゲーしてしまう。
そして後1パリンでボクオーン空うち→俺は自販機にジュースを買いに行く(´・ω・`)

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:56:43 ID:qlFWuVUr0
英雄取らせないようにするのはわかるw
前に単スマ不死やってたら、称号14のノエル・カムラ・エッジ・猫・光主に当たったorz
開幕で決着がついて、とりあえず、1パリンだけして捨てゲーしたよ

捨てゲーの時にカード下向きにして攻撃せずに、エクセ取ってもらってたな
相手のスマッシュチェインが素敵な数字になってたわ

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:58:21 ID:N6hpBb8Q0
ニコ動では空打ち擁護派が多いのにビックリしたわ
相手の顔が見えないゲームだからこそ
誤解を招く空打ちはやめた方がいいと思うけどな

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:02:32 ID:Z7uoSJrU0
>>814
それはないだろ
空撃ちっていっても最後の悪あがきでは空撃ちとは言わないし

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:05:35 ID:atdBeyLf0
>>814
そうか?むしろ反対派の方が多そうだったような気がするけど
といってもランカー動画しか見てないからなんとも

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:09:59 ID:N6hpBb8Q0
誰も悪あがき=空打ちなんて言ってないでしょ
明らかに何もない所にピンダメ撃ったり意味のない特殊を使うなってこと
仮にこっちが負けましたって意思表示してるんだとしても
相手がどう感じるかはわからないわけだし

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:42:59 ID:jMlBo8a20
snsまた死んでる?

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 13:53:40 ID:U9LIJcwl0
空撃ちは時間がもったいないからやめてほしいな
そんな忙しい訳じゃないんだが気分として

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:12:51 ID:NV8Y6z030
また死んでるね

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:19:54 ID:jMlBo8a20
いま全裸でデッキ組んでるんだが

大会に出るなら勝率高いチャイナかいつものデッキかネタデッキどれがいい?

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:24:32 ID:ZlCUJoWQ0
公式も見れないし、今死んでるのがLOVsnsのせいじゃなく鯖のせい
だとしたら新しく立て直そうと思うんだけどどうだろう。
mixiや避難所やマキローあるのはわかってるんだけどさ
いくらなんでも今のところは不安定すぎるよ…。

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:28:42 ID:ZlCUJoWQ0
といってる間に、復活したっぽい??
まあ、あしあとが0になってるあたりまたバグってるようだがな!

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 15:02:34 ID:7UUpBWFV0
>821
どうせ談合でランカーが勝つのでネタでどうぞ

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 15:11:57 ID:NV8Y6z030
>>821
男は黙って属性単

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:48:50 ID:atdBeyLf0
ロマサガ勢のボイス配信はまだか・・・

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:03:30 ID:DbGv9Fak0
海種が最近ウザいから魔種+エッジでいくわ
もちろんバルバリシアも入ってるお

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:06:22 ID:gxOJEMLR0
掲示板とかで散々言われてるけどマッチの調整して欲しいと今日マジで思った。
自分Lv23 称号7になりたて。相手Lv34 称号10。ハンデ無し。

相手の使い魔落したくても主盾にされるわ、主固いわ、カード操作うまいわ…
もう少し称号6辺りで腕磨けば良かったと思うほど称号1上がるだけで厳しくなるのな

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:07:34 ID:kbYxl2wj0
この前さすがに無理を感じて初めて捨てゲーしたら最後だけ全空打ちされた
なんか相手もちゃんと戦ってほしかったのかと思うと怒る気になれなかったけど

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:16:46 ID:ZjN5e5X30
>>827
エッジバルバリとか他種族どうすんだよw
自分も撃40・光35だから人のこといえないけど

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:29:19 ID:JlBKlwIl0
海スレより

969 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/05/23(日) 19:17:42 ID:DbGv9Fak0
ここのギルドの奴に空打ちされたからエッジ追加して海潰しに行くわ
って言っても俺独り雷盛りしたところでなんも変わらんが個人の勝手ということで宣言


832 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:34:54 ID:lGNorS+dP
>>831
そいつは常にsageもできない上に混種スレで喧嘩売るアホだから放置しといてくれ

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:37:57 ID:NJEKou4Y0
>>828
色んな所で言われてるけど、格ゲーみたいなレート制にしないとダメだよなー
2で直してくれんじゃねえかと期待してたんだが。

増減するポイントで戦わせないとフェアな勝負にはなりにくい
勝率や称号レベルなんて曖昧なものよりもレートポイントのほうが自分のレベルの指針になりやすいだろうしなぁ

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:46:27 ID:9lASRsEU0
ハンディキャップの条件が未だに公開されないし、主ゲーは変わらないし改善すべき点は多いのにスクエニは仕事しないよな

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:59:40 ID:Y8Kl4YgJ0
>>834
真面目に解析する人が居ないだけかもしれないが、
ハンディキャップの条件がさっぱり分からないのもすごいよな。
主のステータス揃えるだけでいいはずなんだがな。

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:17:43 ID:w3xaYaFv0
そもそも、ハンデキャップがあんましハンデになってないゲームだよなw

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:18:38 ID:gxOJEMLR0
>>833
ストWとか極端なの少ないから良かったな


ある意味主人公の存在がこのゲームの一番の欠点だったのかもしれないな
たしかに武器変えたり防具変えたりでバリエーションは増えて面白いけど
Lvで攻防ライフが大幅に違ってくると同じカードデッキでも主の差で強弱が変わる…
アンケート送っててもあんま意味ないしorz

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:21:01 ID:Z7uoSJrU0
SNSの足跡が全部消えてなんか気持ち悪いことになってるんだけど俺だけなんだろうか

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:22:57 ID:U9LIJcwl0
逆にハンデキャップっておかしくねってちょっと思うけどな
ハンディキャップつけたらそもそも主人公レベル制の意味ないし
一番金を落とす廃人が廃プレイしなくなったら店側も困るだろうしさ

称号ごとにステータス統一して武器の種類増やすとかが現実的なんだろうか
称号上とあたればハンディキャップみたいな

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:35:49 ID:KtcM1gKJ0
ハンディキャップは初心者に捨てゲーさせないための小芝居だよ
言わせんな恥ずかしい

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:40:35 ID:gxOJEMLR0
>>839
それがある意味よかったかなと思える
武器・防具+アクセサリー3つ付けれる形式だったとして防御特化とか攻撃特化にしたり人それぞれ
デッキに合わせたの出来そうだし。今更だけどな。

金を落す奴が勝てるゲームならやりたくないな
開始直後は皆大体ステータスに大差なかったけど人によって主が3コス以上の働きしてるからな

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:50:56 ID:w3xaYaFv0
これってさあ、オーバーキルnレベルは少ない方が有利だよな?

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:59:10 ID:ShqsZmcx0
時と場合によるとしかいいようがない
つーか全Lv使えるほうがいいだろ

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:07:16 ID:BTGaxDFb0
Lv1は必要
それ以上はおまけ

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:55:33 ID:nGFi1Zti0
>>841
主の能力値からしてDEF90、弱点武器持たれたらその時点でさじ投げたくなるレベル
しかもなぜか称号7程度の俺が朝方だからか当たり、ハンデも微々たるものだった時は

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:01:16 ID:qlFWuVUr0
LOV1の時は格上と当たる事が少なかった気がするが
LOV2になってからは、称号レベル+1としょちゅう当たる・・・
同レベルプレイヤーとマッチすることの方が珍しいって何?

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:24:08 ID:PpOA3H9f0
っていうか防御90とか全回転が片手とか持たなきゃいかないだろ(ランカーでも80ちょい)
主人公の能力制限は付けてほしいな。

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:26:07 ID:teP3ZMqS0
>>846
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < 末期ってことだよ    >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい>
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ


849 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:27:27 ID:MPK/8yJY0
>>848
やっぱり。

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:29:28 ID:fYD+ZmnM0
そして来月の大戦の大型Verupで更にマッチ酷くなる恐れ

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:31:12 ID:gxOJEMLR0
三国やったことないんだが見てるとLovよりモデリングと絵師酷いんだが…
システムバランスがいいの?

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:39:41 ID:dbBxaHQo0
俺はむしろ絵から入ったけどな

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:46:37 ID:JvEJWm4y0
逆に言うとLoVは絵とモデリング以外は負けてる
いや俺はそこ重視してるからいいんだけどな

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:47:16 ID:qlFWuVUr0
サブカのクズ共が初心者狩りしまくって、ただでさえ短そうな寿命を・・・・

大戦の後は戦国時代の奴でしょ?
LOV全国大会後のアップデートで盛り返せるかどうかw

855 :851:2010/05/23(日) 22:49:07 ID:dbBxaHQo0
ミスった、逆だった

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:51:39 ID:SU0MG+DX0
絵とか絵とか絵とか結構好きな雰囲気のものが多いから
最近興味持ったんだが

・・・スレ見る限り、あまりよろしくなさそう・・・?

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:52:16 ID:sPBPiLjn0
まぁ末期だよな
カード追加直後しか人がいない
普段は一部の廃人がやるだけ
その廃人もクレサしてないとプレイを渋る
TCAG自体がもうダメなんじゃないかと思う

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:55:02 ID:dbBxaHQo0
>>856
あらゆるゲームが批判されるような場所だから、別に問題はないんじゃない

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:01:06 ID:gxOJEMLR0
まぁ理解した。
ゲームシステムどうこうより根本的に開発側の対応が悪くてユーザー離れが続いてると

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:07:48 ID:j1vK6Ifu0
まあ、実際に絵ありきにゲームだしな。対戦はオマケで、好きなカードで戦えるって
所か。システムは逆転要素もないし、詰みもあるから大戦に比べると辛い。

後、なぜか広報展開(PR商法)だけはうまいと言う印象がある。PRカード付グッツや
抽選PRをほどよく打つ事で壊滅的な人離れは避けてる。それと、前レスで1より人が
増えたらしいんだが、これがよく分からん。

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:10:33 ID:JvEJWm4y0
好きなカードである程度戦えるのはいいことかもね
大戦だとなかなか難しい
俺とか1のカード今でも使ってるけどそこそこいけてるよ

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:10:49 ID:jch76xHAO
>>846
確かに俺も最近半分以上が格上だわ…
加えて薄い属性ばかり引いて連敗続きで泣いちゃう

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:12:41 ID:1L1fG9yT0
なんで逆転要素がないクソといいつつラクシュミーは狂ったように叩くのはどうして?
あとよく「勝ち確」って聞くけどひっくり返される可能性があるなら勝ち確ではないと思うんですよォォォ!

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:16:07 ID:KcmtRxdH0
あれ逆転とかと違います
あとから叩き潰すんだし

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:17:02 ID:dbBxaHQo0
>>863
とりあえず落ち着け
あらゆるデッキに逆転要素があってもいいじゃないか、って話だろ
ラクシュミだけに逆転要素があっても誰もうれしくねーよ

866 :860:2010/05/23(日) 23:20:14 ID:j1vK6Ifu0
>>863
ラクシュミーが叩かれるのは逃げに不利な2速に不利がつきすぎるからだろう。
まあ、これが当てはまるのは上だけで下はヘマをやらかすから2速でもまったく
ダメって訳ではないんだがね。ただ、腕が同ランクなら勝てないから。

勝ち確は石割りの配置がで詰みがでてくる。後は、それをひっくり返すだけの
強化や弱体あんまりない。(ラクシュミーやかつてのアフロくらいか)

で、そういうカードは大抵壊れるから嫌われて潰されるって事だ。まあ、このゲームは
腕が無くても極端な行動をすれば(1色のみの属性単)やれば運次第で必ず勝てる
ゲームだからなあ。大戦はスキルが絡むからこれは無理だね。


867 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:21:23 ID:sPBPiLjn0
1戦1戦にプレイ料金がかかるのでどうしても勝ちに対する執着が強くなる
環境の変化でカス同然になったカードを負けっぱなし覚悟で使い続けるのは少々無理がある

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:25:59 ID:dbBxaHQo0
店内対戦みたいに、勝率関係なく全国やれたらいいのにといつも思う

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:31:45 ID:ee8JRnb/I
勝率関係なしで、LV固定で、旧カードの溜まりを戻した対戦モードをつくってほしい

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:36:49 ID:gxOJEMLR0
開発側ってこういう2chの書き込みとかって見てんのかな?
個人Lvで意見とりいれてるくらいか…

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:56:18 ID:T3G/CcJ80
レベル制は癌だとわかってるけど、廃人様達がレベル上げでやってくれるから直さないんだろ

わかってるからこそ大会はレベル固定でやってるんだし。

他のATCGと違ってやり込むと、腕だけじゃなく、装備、レベルでも差がつくから廃人マンセーゲームの面が非常に強いわな



872 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:10:37 ID:EBJeHCvX0
新藤景もチャイナで勝ったのか

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:11:28 ID:825Q4XU30
しんどけは最近チャイナ使ってたな
勝率8割五分とかだった、まじきち

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:25:24 ID:ntL+64B40
LOvで茶否使ってるやつはロリコン

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:30:14 ID:/MdGLbPHO
ボクオーン
スノーマン
キャンサー
クローラー

どこにロリ成分が…

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:32:29 ID:wizyJOf80
キャンサーは幼い これはガチ

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:38:36 ID:64xfUrg+0
最近LoVを始めたんだ。デッキは魔種。
今日(もう昨日か)全国対戦で魔種デッキの人と対戦したんだ

称号Lv1だから技巧も読みもなく、お互いただひたすら殴り合いを
繰り返した戦いだったんが、すごく楽しかった。そんなのLoVじゃねぇと言われるかもしれんが。
装備だのレベルだの2速は詰みあるだの、ここのスレを読んでると称号上げるのが
怖くなってきたよ・・・。




878 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:41:30 ID:wizyJOf80
>>877
自分が楽しめると思うデッキで楽しくゲームすれば良いと思うよ
2速が詰むってのは技術的に称号10以上くらいにならないと超絶不利にはならないから平気だ
サブカに当たってもめげないで頑張るんだ

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:45:03 ID:rx0LYdKr0
>>877
やばい、ひさびさに良い書き込みを見た…
そうだよ、楽しめりゃあいいんだよ

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:45:27 ID:tVRG7h7dP
ほんと本スレは新規参入者の害毒にしかならんな

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:50:22 ID:seUGNkco0
>>877がいつかここの住人みたいになって行くと思うと胸が熱くなるな

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:52:27 ID:825Q4XU30
称号1でガン逃げデッキとかラクシュミーに当たると絶望するよね…
まぁそんな人ばっかじゃないけど

やっぱり同程度の実力の人と当たりたいわ
Lv26で称号3、ラクシュミルナ使って昇格捨ててくる相手とかもうね

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:07:21 ID:DcV3nKCr0
石の配置は固定にしといて欲しい。 今のところないみたいだけど
特殊フィールドもいらない。

石が偏ってたり間が狭いマップって、それだけでつらくなるデッキあるだろ。
フィールドにまで頭悩ませたくないんだよ。

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:28:44 ID:EBJeHCvX0
>>877になら家に腐ってるレアの山いくらでも持ってって
もらいたいんだがリサボには入れる気にならない。
ダブリは>>877のような人に使ってもらいたいんだけどねぇ

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:30:01 ID:NN+iJENl0
石が全部狭い間隔のはいらないな
確実に速度格差が広がる

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:33:52 ID:4LTq6tW50
マップに限らず主人公レベルやボクオーンの特殊にしてもそうだけど
なんで腕以外で有利不利が付いてしまう要素をやたら加えたがるんだろうな
特にLOVは大戦で言うトータル戦法が通用しないゲームなんだからさ
不確定要素はデッキ相性だけで十分だろ

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:38:11 ID:HWlg4PtW0
>>884
初心者に直接プレゼントすればいいじゃない

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:48:24 ID:B5kKQBUL0
石の配置の種類は開幕移動に変化ができるから、個人的にすきなんだが

称号9の今日の戦闘回数8回
vs称号10・・・6戦
vs称号9・・・・1戦
vs称号11・・・1戦

もう10戦くらいしたら、均等になるかな?

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:27:32 ID:2wG2zyN50
戦闘デッキならいいが
パズルデッキ、リリアナとか 石の配置変わるとまじで死ねる 
やたらと隣の石近いやつとか 真ん中で待たれて、鳥かご余裕でしたってなる

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:40:53 ID:NDAlApTN0
ダルシムとバイクって一緒に使ったらどうなるの?

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:48:36 ID:+FDBisXx0
リザードマンが「チェイサー!」と叫びながらトラックに跳び蹴りを入れて終わる。

マジレスするとなにも起きない。
サドゥールの効果範囲は「サポートスキル」のみ。

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:56:37 ID:NDAlApTN0
ああ、すまない
W単スマとか置いてた場合
バイクの上昇値とサポスキの上昇値が合わさる感じかな

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:58:47 ID:QAPAxFgU0
>>892
うん、相乗効果が乗る。
が、それを狙いにわざわざデッキを組むほどかというと…まぁ、、、。

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:59:39 ID:9tLRcToR0
ダルシムさん、特殊技ムービーのモーション、なんかノリノリだよな
手抜きモーションが多いと思いきや、変な使い魔の動きにこだわってるとこもある
・・・イシスとか

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:00:27 ID:NDAlApTN0
>>893
ありがとう
リディアきゅうきバイクやってるのが安定かー

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:43:55 ID:QAPAxFgU0
>>895
単スマならやる価値があるかもしれんが、スレイブニールが複数だからなぁ…
まぁ、しかしいきなり否定もあれだな、やってみると案外強いかもしれん

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:50:44 ID:rx0LYdKr0
というかそもそもサドゥールの上昇値がいまいちの気がするけどね

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:32:40 ID:+FDBisXx0
それはない。
 ・サドゥール 8c 25秒  溜りは10コスと同等
  リジェネ 5回復 → 10回復
  Wリジェネ 5回復 → 10回復
  レジスト 3軽減 → 8軽減
  Wレジスト 5軽減 → 10軽減
  複スマ   +3 →  +4
  W複スマ +4  → +5
  単スマ   +10 → +13
  W単スマ +12 → +15

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:34:31 ID:rx0LYdKr0
…やっぱり微妙じゃね

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:00:06 ID:QAPAxFgU0
>>899
どうとるかはわからんが、Wリジェネなんかは回復量がはっきりわかる。
効果時間いっぱいで100ちょっとくらいは回復するかね

サポートスキルだから、使い分けれるのがミソなわけで。。。
スマッシュダメージも微々たるものに見えるけど、
これらは防御力に影響されないので……という事だ。

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:02:31 ID:rx0LYdKr0
リジェネとレジストはいいとおもうんだけどねえ
上のほうで問題になってたのはスマッシュじゃん、微妙じゃん

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:04:21 ID:9tLRcToR0
10コスにしてはまぁまぁ、といったところかね
単スマデッキには使える、かも。
一時期流行ってたときに見て以来、姿を見かけないけども

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:15:34 ID:QAPAxFgU0
>>901
存在的には、むしろレジストのほうが微妙だろ
まぁ、、あとは憶測ではなく、使ってみてから発言しろ。

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:19:55 ID:HWlg4PtW0
W単スマ入れてダルシムかけたあとに4体で8回スマッシュすればラクシュミも倒せる! 不思議!

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:28:06 ID:+FDBisXx0
スレイプニールの効果上昇値は単スマ+20  複・散スマ+15
サポート単スマ時は+30、W単スマ時は+32
ATK換算では単体スマッシュ時 ATK+35  複・散スマッシュ時 ATK+26

スレイプニールのみ
単スマ30(固定) W単スマ32(固定)+通常ダメ
散複スマ18(固定) W散スマ複スマ19(固定)+通常ダメ
サドゥール効果中
単スマ33(固定) W単スマ35(固定)+通常ダメ
散複スマ19(固定) W散スマ複スマ20(固定)+通常ダメ

散複スマは元々の設定が微妙すぎるのでアレだが、スマ分は固定ダメなのでかなり痛い。
スレイプニールは弱点でもないフル強化ラクシュミーを4発当てれば単スマで120+通常ダメ+スマコンボ分削れる威力になる。
攻撃力1でも120は保証されるって事だね。クリティカルならもっと威力が上がる。
サドゥールはこの効果の中でたった(4発で)12しか上がらないとも言えるけど、そのたった12が大切とも言う。
というかサドゥールの真価はスマッシュだけではなく、効果時間の長さと汎用性の高さ。
>>897がスマのみのこと言ってたからか話はかみ合ってなかったけど。
でもまぁ、狙ってコンボ入れるならエッジ入れとけで話は終わるけどな。

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:30:33 ID:+FDBisXx0
ああ、もちろん、スレイプニール無しでも、効果は格段に落ちるが同効果にはなる。
混種でなくても回復、ダメ軽減、(微妙な)号令替わりにもなるのがサドゥールだよ。

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:06:32 ID:d+NZoln+0
ダメージ底上げしたい→ダメ計入れろ
リジェネで回復したい→回復計入れろ

はい終了

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:42:58 ID:4LTq6tW50
サドゥール「誰がやってもいいのなら、俺がやってもいいんじゃないか?」

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:14:12 ID:B5kKQBUL0
ダルシムいる時はサポートスキルが攻撃用・防御用とかで2種類欲しいね
カムラ・AAEV・クローラー・ジャンヌみたいにさ

極楽鳥はちょっと不便かな

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:16:50 ID:tVRG7h7dP
そもそもなんでもできるのはサポートスキルが充実してればの話であって
この程度の効果なら専用の編成なんて組まんだろ
サポートスキルが相応に準備できないなら>>907の言ったとおりその15コスを別の入れた方がいい

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:27:32 ID:kfkOe4NQ0
>>909
極楽鳥は単複両方使いたいアリスデッキとかなら活躍するぜ、以前世話になった
アリス3速だし、今の人獣で3速にする意味が無いから
韋駄天+ビショップW単スマのほうが強いと思うが…

ダルシムは所属が人獣ってのも考えると攻撃系サポートで固めたほうが良い気はする
防御系は単スマデッキにすら入り込む汚い忍者のWリジェネを活用できりゃ十分じゃないかな

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:46:42 ID:kfkOe4NQ0
書いた後気がついたが雷40はありえねーな、うん

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:58:29 ID:coLcpUsJ0
ストーリーで、イージークリアの状態でノーマル狐まで行って次のステージに進めなくなったんだけど…

一緒に進めた友人も同じ現象起きてます
これは仕様なんですかね?どなたか解決方法分かりますか…

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:19:41 ID:/MdGLbPHO
>>913
ダークアリスを倒してないのでは?

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:22:19 ID:ylP/XP5n0
ノーマルのダークアリス未クリア、とかはないかね?

今の仕様だとボス倒せてなくても次のステージのボスまではたしかプレイできたはず。
たまに未クリアで先進めないって人見かけるから気をつけて。

そうじゃなかったら自分にはわからんなごめん。

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:34:14 ID:LY7+QY1a0
ストーリーといえば風神雷神がクリアできないんだ・・・・
もう30回くらい詰まってる

デッドリークロス?が上手く避けられないし、
風神が時計方向に飛ばしてくる弾幕も、攻撃しながらよけられん・・・
避けるのに集中してたら攻撃できないし
攻撃に集中してたら二枚くらいひっかかっちゃう

どーしたらいいんだ・・・

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:50:53 ID:kfkOe4NQ0
>>916
弾幕は避ける時は避ける、攻撃する時は攻撃する
避ける時はボスとは逆方向にカードを向けて攻撃させない
3〜6時方向に弾が飛んでる時6〜9時に居たら攻撃しないで回り込む
3〜6時方向に弾が飛んでる時9〜12時に居たら6〜9に弾幕が来るまで攻撃する

風神弾ならアモンで弾けるんじゃない?
やった事無いから判らんがガイドには撃属性って書いてあるから
特殊使って弾の中突っ込めば弾きながら回避出来るかも

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:00:47 ID:vVt8mS6K0
魔種以外の種族使ってるなら、
カード全部下向きにして一気に横切れば多くても2発くらいの被弾で済むよ
発射軸?の向こう側まで行けば殴り放題だし
魔種だと2発貰ったら沈んだような覚えがあるのでアモン必須かもだが


919 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:03:22 ID:+Z35bij10
ようつべにある攻略動画で弾の避け方見てみるといいよ
デッドリークロスであえて全滅してるけどこれはマネしなくていいかも

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:36:26 ID:ajtwHycE0
>>917 >>918 >>919
デッキは混合デッキだった オーディンとその他
ありがとう!! ヒット&アウェイか。
弾幕は一気に横切る手もあるんだな。ようつべも見てくる!

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:21:28 ID:RDeQCzDR0
神龍、鳳凰、風雷神の4重トラップ面白いです
勝率は聞かないで

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:52:38 ID:cOIaq9jt0
>>921
把握した

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:56:38 ID:rx0LYdKr0
>>921
どんなふうに戦うの?
不死の罠と違って風雷の罠は制圧とかに向いてるような感じだけど…

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:58:19 ID:dX8foi6y0
ぼくのかんがえたさいこうのしゅじんこうちょうせい
・全国対戦時は本来の攻守40以降は0.5をかけた数値に置き換わる(60/80→50/60に)
これだけでもうちょっと頑張ろうって気になるんですお願いします;;

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:01:00 ID:B5kKQBUL0
罠3枚まとめて当てられれば、たとえ4速罠でも!
しかも同種以外全属性!
みせてやるぜぇえええええ!

というドリームデッキに見える

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:23:34 ID:RDeQCzDR0
>>925
勝ち負けは特に考えずに組んだ。反省はしていない。
全員レベル罠だから、使い魔落とさないように確実に当てていけば相手にじわじわプレッシャーを与える!…かもしれない
一度だけ全員レベル4まで上がったときは脳汁でた

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:09:47 ID:KZmT6xJD0
>>921
おいおい、脳内で一度は夢見たデッキじゃねぇか。
今のLOVにもそういったチャレンジャーがいると思うとうれしくなるなぁ
俺はそのデッキ応援するわ!

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:12:52 ID:RDeQCzDR0
>>923
流石に全員罠だと立ち回りを書くのは難しいから、今度行ったとき録画してみるね

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:27:42 ID:8SgkFH4J0
たまにはヘラクレスも思い出してあげて

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:29:59 ID:RDeQCzDR0
>>929
足を速くして出直してきてください

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:45:30 ID:Irfsl2/nP
サドゥールとンドゥールは似ている

だからどうしたと言われたらそれまでなんだけど

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:51:29 ID:7oHkxuPr0
>>929
彼は移動速度と自身の種族のせいで使われない使い魔の典型だよね。
純粋な性能としては【】ツバーンの上位互換といえるのに…。

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:06:47 ID:0PKJQTcO0
今日LOV初めて触ってきたけど・・・難しすぎるorz
まぁ、大戦でいう英傑伝とかそういう類いのものが嫌いだから
チュートリアル後即全国行ったんですけどねw


大戦の方が簡単だわw
でも、世界観はこっちの方が好きだから、息抜き程度にやるのもいいかも
好きなカードはこっちの方が放り込みやすいし。
フェアリーの範囲が意味不。旧サキュバスでも使おうかな・・・

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:08:52 ID:ma9pKNfW0
>>929
父上、どうしてそんな泣く? 英雄が泣く、いけない!
だから父上、今夜はいっしょにねんねしよう!


935 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:00:10 ID:sW0e78VF0
新宿「俺も泣かないぞーー!だからねんねしてくれよーーー!!」

アマゾネスはツバを吐いた

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:15:17 ID:WFyTtO2Q0
七英雄一番の良妻賢母っぷりを発揮するのはノエル。あやしやすさではボクオーンあたりか
顔で損するのはダンターグとクジンシー、ワグナスとスービエは見た目的に大人気、ブーケが一番想像できん

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:23:04 ID:ztZ7ssJ40
スービエなんて下半身がもろ卑猥じゃねえか


938 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:31:13 ID:seUGNkco0
牛魔王いるなら西遊記きてほしいんだけど、皆女体化して。

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:32:42 ID:sW0e78VF0
峰倉かずやにイラスト描いてもらいたい

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:32:44 ID:9tLRcToR0
ロックブーケは原作でアマゾネスの村に嫌がらせしてたんだっけか
ゲスト化してから、なんか薄幸ヒロインぽくなってるけども

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:37:44 ID:8jeLqzU60
峰倉のゲイ遊記は勘弁だなあ…

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:40:50 ID:ztZ7ssJ40
峰倉ナツカシス
厨二バリバリのポエムとか載ってたな


西遊記出すならちゃんと格好いい猿の悟空がいい

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:44:05 ID:seUGNkco0
猿と三蔵はともかく豚とカッパのスキル思いつかなくて無理そうだな

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:46:06 ID:zrXurCqw0
次スレは183だったか

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:38:19 ID:mD+2hxCk0
>>944
この前スレ番間違えてごめんなさい

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:47:50 ID:EBJeHCvX0
キャラのHPゲージのところをスタートボタンで
HP数表示に切り替えられるんだが、やり始めてすぐにこれ教わって以来
ずっとHP数表示にしてた。おかげで通常の攻・防表示に慣れない。
残りHPも数字じゃないから見てて心配になるw やはり本来の
攻・防表示でプレイしたほうが上手くなるのかな・・・


947 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:51:36 ID:2wG2zyN50
どうでもいんじゃね?
ただ攻防表示の方が、もろいやつ探すの便利だから、俺は攻防にしてるが

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:02:41 ID:4JOEYKv40
強化や弱体の効果時間みるときは攻防表示だけど、普段は自分もHP表示かなぁ

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:13:09 ID:Xyvx8HC8P
最近不死増え過ぎだろ
不死7連戦とか面倒だったわ
もうねボクオーンにバカとか言われたくねえ

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:22:28 ID:J+zUakmW0
>ロックブーケは原作でアマゾネスの村に嫌がらせしてたんだっけか
>ゲスト化してから、なんか薄幸ヒロインぽくなってるけども
違う!ロックブーケやノエルは塔の調査をしている
番人がいるので現地人を魅了して戦わせていた
魅了が効かない女性が反乱起こしてアマゾネスの村に陣取っている
そんな感じ

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:30:29 ID:z4TxchR40
>>949
魔種も神族も光20コスとかだしセンギアだとメタとして微妙な海種は減ってるしなー
不死が増えるのは分かる気がする

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:58:46 ID:hxXHXHG30
>>951
クジンシーが使いたい一心で不死に転んだ俺に隙はなかった

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:11:03 ID:2K5KG7vQ0
ほとんどはボクオーンなんですけどね
ここまで不死が増えて海種が減ったなら光森もありかね

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:18:22 ID:CuJdIFqF0
不死4が結構増えてるんだよな・・・あと蟹とボクオーンとか
罠使いとしては光詰まれるときつい><

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:26:43 ID:Smiu2M0z0
今まで積まれてないのが不思議だ

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:41:03 ID:p8ZP4yT50
むしろ魔種を最近あんま見ないから撃減らして光盛ってもいい気がする
魔種とあたったらお通夜だけど

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:42:31 ID:q8lWB2FF0
魔種使い乙

Tの頃からだったけど、どんな環境であっても撃と炎は外すべきではない

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:48:16 ID:oXG6R8K60
海はラクシュミーが頑張ってる…
というかあいつ居なくなったらかなり厳しいだろうな、そもそもランク外になってるし
同種狩能力高いのが仇になり過ぎてる

でもホント不死多いよなぁ、馬鹿め〜と互いに〜のボイス2種類聞いてて流石に嫌になるわw

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:23:36 ID:2K5KG7vQ0
ラクシュミーも見ないぞ
ランカークラスでも遭遇しないしたまにマッチしたら蛸テティスとか(海自体見なくなったけど)
単スマメインならスマッシュで勝てる分雷がいらない気がしてきた

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:59:45 ID:qSm+Bb0+0
>>959
本当にジャンヌラクシュミー減ったね、まだまだ凶悪なんだが
赤ボタンが弱体化で現役レベルだったのに使用率下がったのと同じかな?

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:08:03 ID:Smiu2M0z0
それだけジプシーが多いってことだ
今は不死かチャイナに流れてるのかな

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:09:57 ID:yR+w23xU0
>>960
次スレよろ

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:29:09 ID:svBeo9zv0
ラクシュミは二速海を滅ぼした後、自身も弱体化。
次のカード追加もラクシュミの後じゃ期待できないし、海には夢も希望もありません。


964 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:26:13 ID:cl96Sxaq0
>>952
俺もだがもう諦めた

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 06:07:04 ID:qSm+Bb0+0
Q.何処に行けば良いの?

A.私の胸に飛び込んで来てっ!
【ひっそり】LoV LORD of VERMILIONU182【予選中】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274733908/l50

183だったらしいな、すまん
Mission failed...

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:25:58 ID:yR+w23xU0
>>965
乙おつ
また次ので修正すれば問題ないっしょ

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:07:25 ID:hIBDHjxR0
ラクシュミVS2速同種対決はLOV1のネプチューン的なものが追加されたらなんとかならんかな
1コス2速で

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:39:08 ID:Nx/uVXVV0
2速だと追えないからね。
妨害せずに制圧戦に持っていって勝ち確のが手っ取りはやい

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:06:13 ID://QOurDB0
>>933
最近大戦始めてみたけど(今更過ぎる;)フィールドの広さの違いに驚いたw
こういうのは見てるだけじゃわからんね

ストーリーモードは多分ある意味対人より難しいからいきなり全国行ったのは正解かも
ボス戦なんか当たったら一撃死するレーザーとかシューティングかよwって感じのもある

旧カードは弱体補正かかってるから勝ちにこだわる場合はオススメ出来ない
前作キャラも新しい仕様で排出されてる物のほうが強いし…
フェアリーは全員くっつけても範囲に入る(ローダー使う場合どうかわからんけど)

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:50:01 ID:qSm+Bb0+0
>>967
あれ系使い魔は基本的に役に立たない
1戦殴りあう位は効果時間持つけど

同種戦で弱点属性無敵が役に立たないように
他種戦で主の属性が増えても殆ど役に立たないんだ…

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:07:02 ID:LZezlisw0
>>969
大戦だとなぁ、盤面がそのまま戦場の位置と殆ど一緒だから、動きにイメージがつきやすいけど
LOVはレバーだの何だの大変だし、何か思うように動かせないし

あと昨日初めてやったときはアルティメットスキル(スペル?)を1回も使うことなく終わったし・・・


後、俺は勝ちに拘るつもりはないな、そこまでやりこむのは大戦だけでいい。気分転換したい程度くらいか、
負けても気分転換できるのか?とかそういう細かい突っ込みは無しでw
カードもコンプする気ないし、欲しいカードだけ集めてその中から適当に組む感じ。
フェアリーと旧サキュバスってどのくらいの違いなのか具体的な数字でわかる人いるのかな・・・?
まぁ、新サキュバスなんて到底手に入りそうにないし・・・

ローダー使ってるからうまく密集させられるかなぁ・・・
あの範囲に慣れるしかないのか

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:22:45 ID:upH3izO60
パズルゲーが勝てないんだけどどうすればいいんだろう 自分は魔種
アルカナテレポ(チャイナ)はまあまあなんとかなるんだけど
リリカナがどうにもならない。あれ効果時間が長すぎる・・・

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:50:58 ID://QOurDB0
>>971
少数派かもしれないけどLOVでもスリーブ派いるよw

アルティメットスペル(US)は効果大きいから使えたほうがいいけど
スマッシュしないとUSゲージのたまりが遅い仕様なので
スマッシュ出しにくい拡散は避けて単数か複数使いやすいほうで固めるのがオススメ

大戦やってる人ならカード個別の動かし方が上手そうなんで
完全な初心者よりは圧倒的に有利なイメージあるけど一応初心者スレで色々聞くのもいいかも

ちなみにフェアリーは攻撃+30でゲージは10秒程度でたまるけど
旧カードのサキュバスは攻撃+20でゲージたまるのが30秒位だったはず

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:54:43 ID:jPWI0ZF/0
リリカナはリリアナ殺すのと、見失ったら真ん中割るのと
相手がリリアナ使うまでダメ技を残しておく

これである程度どうにかなるだろ、腕の差あったらしぬが

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:00:05 ID://QOurDB0
リリアナは範囲の大きい特殊で適当に探ったら
ターゲットマークが出てサーチ出来た記憶がある。今はどうかわからんけど
後はキャンサーやノエルの自動追尾で探るとか

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:11:25 ID:LZezlisw0
>>973
よく見たら拡散が2体もいたわw
ちょっと入手しやすそうな単数と複数を探してみるかな。

もうちょいやってみて、わからなかったら初心者スレも覗いてみることにするよ
あと今週末に自分が行くゲーセンで大会があるみたいだから、流石に参加はしないけど、見てこようかなぁ・・・と

フェアリーと旧サキュは結構違いが大きいんだな、d


977 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:23:42 ID:ESckayjtP
ローダーだとスマッシュとか出しやすそう
おれスリーブ使ってるけどうらやま

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:00:53 ID:hIBDHjxR0
ローダーはわずかな隙間ができて単スマで狙いにくい&対ピンダメデッキで隙間狙われやすい
って玄人プレイヤーが言ってた

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:21:50 ID:qSm+Bb0+0
使える新カード来ないなー
でもやってる内に引くだろー

なんて考えながらIC2枚半使ったが
SRエルド Rカムラ 白虎 天草 の4枚しか新カード引けてねーぞオイ

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:33:28 ID:Smiu2M0z0
何か問題があるのか

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:33:57 ID:T7HHz5330
カムラ強いじゃん

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:57:52 ID:gcJi05L10
引けない自慢に見せかけた引き自慢も見破れないなんて

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:59:34 ID:DHpMx6yj0
IC2枚半でこれじゃ自慢にもなりゃしないだろうに

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:03:34 ID:gcJi05L10
けど本人にとってはこれでも自慢なんだよ
察してやれよ!

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:04:46 ID:qSm+Bb0+0
>>980
ある!光が被っててアリスと同時に使えねえ!
白虎も同じ理由で使えん、人獣光単やるならリディア欲しいしな…持ってねーんだ

ちっちゃい兄者は使ってみたが凄く…微妙です…
エッジより海に説得力が無いし、ノエル程の万能性は無い
新SRの中で唯一テンプレに入れなかったカードだけある
天草(笑

つーかIC2枚半って250プレイなんだけど
それで新R4枚って引き自慢なのか…?

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:04:58 ID:7rll62gQ0
お前ら釣られすぎ

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:17:41 ID:iX9ZWZDc0
IC1枚使う間に、闇の王6枚も引いた俺はどうすればいいんだ? orz

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:18:54 ID:bJLnJuv50
引き自慢乙って言われればいいと思うよ

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:32:07 ID:LZezlisw0
エルドって誰?

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:32:33 ID:SJEebmHR0
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )


991 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:37:39 ID:Nx/uVXVV0
まかせろ!
新バージョンで引いたSR
トール 4枚
エルド 3枚
シヴァ 1枚

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:41:37 ID:VPNDVqp70
お前ら、たまには頂上決戦の話でも

テンプレだらけだけどね
それでも■eが「今日の全国頂上リプレイ」を
公式サイトで毎日配信すればまだスレが活気づく気がするのだが
それすらしないからなー

ニコニコ動画で私財を投じて設備を揃え、
全国頂上リプレイをあげれるようにした人には本当に感謝しているよ

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:48:27 ID:ESckayjtP
普通もっと出るよな
おれもそれくらいのプレイ数だがRは7割以上ある
SRはバハ、おでん、ブーケ、闇の王かな

だが兄者がでない

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:59:32 ID:HavFAScU0
俺はバリオスが出なくて買ってしまったな・・・
友人合わせて500プレイ以上してるはずなんだが。。。

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:05:34 ID:q8lWB2FF0
レアが引けないとか喚いてるやつは、SR出るまでやれよ。

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:32:38 ID:LaJ3XhYT0
公式はホントやる気ないよな・・・
ニコ動でうpしてくれてる主にマジで感謝

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:43:45 ID:vf1zCo+Q0
シヴ山さんとニコルさんは未だにコンプを邪魔します

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:55:22 ID:jPWI0ZF/0
枚数はそれなりに出るがくそSRの被ること被ること

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:57:49 ID:C8FpoAYH0
すでにもっている低級SRがプレイ1回目ででるとその後のモチベがなぁ

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:59:15 ID:v0PhViqv0
モチ平

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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