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開幕落城で覇者を目指すスレ8連勝目

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 09:43:42 ID:aeurl7Xz0
悲哀・天啓厨討伐で鳴らした俺たち開幕落城は、
濡れ衣を着せられセガに修正されたが、
スレタイから三国志大戦を脱出し地下に潜った。
しかし、こそこそとくすぶってるような俺たちじゃあない。
開幕攻城さえ通りゃ相手次第で再起も号令も無しで守り切ってしまう命知らず、
20カウント勝利を可能にし、号令厨を粉砕する
俺たち開幕野郎Aチーム!

俺達は一発殴って再起で守りきる流行にあえて挑戦する
頼りになる神出鬼没の開幕野郎Aチーム!

スカっとした大戦がやりたい時は何時でも言ってくれ!


煽りや叩きは奥義スルーMASTERでヨロシク!
スレチームもよろしくね!
■開幕落城チーム 先即制人(ps:rakujo)

前スレ
開幕落城で覇者を目指すスレ7連勝目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240496949/

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 02:51:22 ID:ew/H45Nt0
>>1乙の天下のために戦ってんだ!

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 01:17:28 ID:AoGC0Kfx0
前スレの>>997です。
開幕一発も入れられず壊滅やし切り直しになった場合は、ほぼ負けです。
開幕乙ですから。一応ライン上げてオケーイします。
しかし一発も入らない事はほぼありません。落城勝利が半分だとすると開幕のを守って勝つことも多く、半分あります。大徳やらの槍多いデッキにはオケーイ、騎馬単や脳筋槍デッキには連関で守れます。最近は普通のデッキより守りも強いんじゃないかと思うくらいですw
ホウ統をビホウシジンにしたデッキなら開幕ミスってもなんとか一発入るかもしれません。

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 10:40:48 ID:KeaghisF0
皆、>>1のスレ立てを祝おうぞ!

>>3
ビホウシジン型は強そうだけど軍神デッキみたいに馬が強い構成じゃないからどこでも使えるってわけじゃないんですよね。
器用貧乏になりそうなので個人的にはホウトウか槍一本ホシツに変更するほうが安定すると思います。

守りについては持論を言うなら弓2枚とそれなりに高武力なのが1枚あればだいたい何とかなると思いますw


5 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 17:54:54 ID:jzcLumWl0
つか諸刃はMAXじゃないと-3に戻るらしいけど代わりの軍師どうしよう。
快進撃は減るかもしれないが雄飛とか止められそうも無いわ。

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:06:49 ID:ye665z370
諸刃の弱体化は開幕乙きっついよなあ。超絶対策の奥義がなくなる。
金田一かショウサイでもいれるしかないのかな?

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:57:47 ID:8lRdl6A00
シンエイ暴虐のテンプレってなにかな?
今ランプやら他の征覇王やらつかってる人いるけど

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:22:28 ID:IXGk9bJF0
呂姫、厳氏、堕落

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:35:30 ID:uFO8N1ZH0
厳氏→浄化ってのもランプ氏が使ってたな。

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:52:56 ID:uRB3zMiG0
今のうちに大尉にならんと・・・。

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:06:45 ID:VdJzisTG0
大尉なんて厨デッキの開幕乙使ったらすぐだろ

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:37:02 ID:ZMoHPbPH0
まぁ品のほうが勝率5割で上がっていかない分太尉あたりで戦うよりある意味厳しいけどね

自分も丞相への近そうで遠い道のりにそろそろ決着つけないといかんですな
バージョン上がれば1コス攻城兵使いとしては楽になりそうな感じだけど新カードの登場でどう予定を狂わされるかわからんから安心はできないなー

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:34:50 ID:VdJzisTG0
どんなデッキ?

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:42:19 ID:ZMoHPbPH0
>>13
あ、自分のデッキですか
U袁術 U張飛 U蒋欽 C曹洪 U鄒 C蔡夫人 GC十常侍/GSR周瑜
開幕乙というよりリードを守るのが主体のデッキに成り下がってます
証は17〜19うろうろしてますが最近ニコ動の企画の関係で16まで下がっちゃいました

今バージョンは袁術と曹洪の攻城力低下がマジきつくて開幕で城が落ちません
次は袁術の攻城力が復活するので多少楽になりますね。

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:22:08 ID:xqGVPYfv0
ロケテ結果みてると攻城兵の攻城力は復活してくるみたいだから次バージョンは期待できそうですね。

後は周りの状況次第か…。
乱戦の武力依存が高くなったり、攻城兵が柔らかくならないと良いけど。

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:17:24 ID:tWKBWXRT0
わーい、遂に念願の丞相になれましたぞ!

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:09:09 ID:7vnTH31l0
攻城兵がやわらかくなるのはないだろ
攻撃力も防御力もなくっちゃうじゃん
きっと大丈夫だ

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:10:10 ID:7vnTH31l0
>>16
デッキ構成どんなですか?

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:25:23 ID:mES+bqap0
攻城兵は柔らかくならなくても他の兵種のアクションが威力上がるみたいだからなぁ…


20 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:43:44 ID:WPcgFMU60
自分も先日念願の丞相に昇格できました!
デッキ構成は華雄、沈瑩、賀斉、張紘、劉曄で奥義は回復陣ほぼ一択
破壊力あるので後先考えず思いっきり城門突っ込んだのが吉と出たようです

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:13:55 ID:lu5Z4qIA0
>>20
オメです^^
スレチームのNo.1さんかな〜?
劉曄つかってる理由教えてくれませんか
属性合わないし・・
単純に伏兵馬ならボク皇后とかいるのに

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:54:49 ID:tWKBWXRT0
>>18
R甘寧、沈瑩、蒋欽、歩隲、張紘
軍師 馬謖、諸葛瑾 です。

前スレでも書かれていたように、歩隲のお陰でラインが格段と上げ易くなったのが良かったです!

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:13:59 ID:HBtOOiRN0
>>22
おめ!やっぱり弓槍ならその形に落ち着くよね。
チョウコウをRホウトクでもいいしね
ちなみに自分はシンエイ暴虐で丞相司空ループ中です

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:38:52 ID:OsHxlHIi0
>>21
ありがとうございます!

1コス分は属性より使い勝手でいろいろ試していたんですが
ダメ計、超絶強化どちら反計できれば対策になるなと思って投入しました
範囲は小さいですが開幕悪鬼叩いた後でも間に合うとなると看破一択で^^;

城門狙いで行くと相手が焦って城門で計略使うので意外に看破率は高く、
使い慣れた今では無くてはならないカードとなってますw

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:26:43 ID:Wq5Fpu340
>>20
すごいデッキですなwww
麻痺矢みたいな柵弓系のデッキ相手だとしんどそうですがなんか特別な立ち回りされてますか?

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:44:50 ID:OsHxlHIi0
>>25
柵弓いっぱいなデッキは基本相性悪いですね^^;
作戦はいろいろ試しましたが、未だにこれといった有効手段を得られずです。
相手が致命的なミスをしてくれない限りはノーチャンスかなと。

今考えてるのは全員で中央前出しして真ん中の柵だけ割って城門狙い
弓タゲ逸れていればワンチャンあるかな?っていうリアル特攻戦法ですw

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:22:55 ID:zIEugNgq0
>>26
俺が>>20のデッキで柵弓多目に当たったら端攻めを選択するかな
華雄、シンエイ、柵で伏兵解除した賀斉で目の前の柵を割って、華雄で弓を止めに乱戦
シンエイ周りに伏兵を配置して城壁2発を目標に入れる

弓中心の敵からの防衛は攻城役をしっかり落とせれば案外楽だから
開幕落城に失敗しても守りきり自体は難しくないと思う

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:48:23 ID:Wq5Fpu340
>>26
相手に柵が3枚あったときの柵の配置は横1線が多くいわゆるA型配置がそれに次ぐ感じですね。
一般的な開幕乙なら弓が強いので勝負になるんですが>>26さんのデッキの場合弓のウェイトが低いんでちょっと気になりましたw

僕は自分のデッキがだいぶ違うのでアレですが攻城兵が端で残り全員で中央制圧というフォーメーションをよく組みます。
真ん中の柵さえ割ってしまえば横弓で粘られなくなるので楽だと思います。
あとこれは反対意見も多いかと思いますがリュウヨウ城内発進でも悪くないと思います

格下なのにアドバイスみたいなこと書いてすんませんw

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:34:14 ID:zIEugNgq0
劉曄は城内じゃなくても伏兵柵当てでよくね?と思うんだが

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:47:06 ID:73NzQ0/J0
ラインあげる際に弓集めするためじゃね? >劉曄城内

弓が複数居る時は端攻めのほうがいいと思う。
両側から横弓されるよりも一方向からの方が対処しやすい。

31 :25:2010/05/28(金) 17:13:36 ID:pF6JzEN40
やっぱり、端攻めして中央横弓は華雄妨害するのが最良ですか!
その手法も試してみましたが伏兵全員で柵殴るのに出していたので
伏兵残し作戦、試してみたいと思います。

劉ヨウは最前線配置で、伏兵から柵に当てる方がやりやすいかなと思ってます
たまに踏みに来てくれたらおいしいですしw
代わりに華雄とシンエイが弓タゲ集中されないようライン低目で配置してます

32 :28:2010/05/31(月) 10:52:07 ID:TqAk5p3y0
>>31
僕は真ん中の柵割ってそこに弓が固まらないようにしてから端攻めてる攻城兵に合流して端の柵割ってます。
相手が傾国とかで乱れうち入ってたりすると端から柵割って真ん中に行こうとしてもたいてい追いつかないんですよね。

でもよく考えたら回復陣だとこの動きやりにくいですね。

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:07:13 ID:txwEO+cJO
丞相になって開幕乙なのに勝つ時も負ける時も守りの時間の方が長くなってきた。
開幕5〜8割削って守り勝つ。漢以外落城できない。開幕乙の本質って守りだよね。
開幕乙で覇者以上の方って今このスレにどれくらいいますか?
楽に証挙げようと低品からずっと開幕乙使ってきたがそろそろゆとり大徳でも使った方が楽なんじゃと思ってる今日この頃です。
長文スマソ

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:06:12 ID:+VU0/qjc0
>>33
いわゆるシンエイ入りのオーソドックスな開幕乙に限って言うと・・・
このスレっていわず全体で見ても下手したら覇者以上は10人いないんじゃないかなと。
丞相クラスはわんさかいると思います。

個人的にはデッキ組む楽しさがあっての三国志大戦なんだけどなんか今はデッキ組む喜びが薄くてどうも
プレイするモチベーションがあがりませんねぇ

>>開幕乙の本質は守り
大戦1で傾国使ってた自分が開幕乙にシフトしてるんだから間違いないと思います

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:11:11 ID:kbrWdKVz0
>>33
>開幕乙の本質は守り
麻痺矢デッキは開幕乙の派生形ってね。

破滅の舞まで入れて強引に削りきろうとするデッキ以外はやっぱり守り大事よ。

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:06:56 ID:FQoDzYMW0
いまはもうデッキ出尽くしてるけどもうすぐ新カードでいろいろ開幕乙模索する楽しみがでてくるよね!
ちょっとそれまで大徳で証増やしてきますノシ

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:14:28 ID:n9qeXcBq0
>>33
前スレにも書き込みましたが開幕乙で覇者にいます。
現在証33まで伸ばせたので、覇者までは間違いなくいけるはずです!

一度丞相に落ちて、証29から15連勝もできましたし。

デッキはR甘寧、U沈瑩、U蒋欽、Cホシツ、Rホウ統、G馬謖、(レベル上げ軍師)
のオーソドックスの形です。

ホシツ→張紘の伏兵2枚型だと経験上証20くらいが限界な気がします。

なので伏兵2枚でやってる方はホシツを一回試してみるのがいいと思いますよ!



38 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 04:07:01 ID:Mw8kQjor0
>>37
品ですが、ホシツ重要ですかぁ。
まぁ地味にR甘寧型が苦手傾向にあるんですが、やってみるかなぁ..

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:23:53 ID:q1Ir5WWVO
品なら大丈夫かな。司空までは伏兵2枚型でもいけますね。
でもそれからは自分もホシツ必要でした。
シンエイ型の開幕乙は伏兵ダメージ以上にいかに早くライン上げして奮迅弱体弓マウントにもっていくかです

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:30:58 ID:AQ6IwXvm0
ども。ありがとうございます。今は悪鬼沈瑩奮陣型で苦戦しとりまする。
人の真似なのもいろいろやってはいるんですが…。


41 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 13:52:59 ID:ZQPf3lRM0
ホシツ入れてるタイプの人は開幕の配置を教えてほしいな

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 17:00:59 ID:xCJAPXvU0
>>41

 ↑
沈歩統
蒋甘

俺はこんな感じです。
相手の弓武力が高い場合はホシツと甘寧の位置を入れ替えます。
ホシツは相手関係なく伏兵を踏むまでは沈瑩の前を直進。弓を打たれててもとにかく直進。
攻城ゲージが出ても伏兵いなければ横にスライド
これで大体の伏兵は踏めます
もしくはホウ統が踏みあいます。開幕はこんな感じですかね


43 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:14:54 ID:ZQPf3lRM0
なるほど、理に適った配置だなぁ
ホシツの序盤は完全に伏兵暴き要員ということか
伏兵がいない場合はシンエイの代わりに弓を受けたり柵破壊、馬の牽制あたりが主な役目かな?

これは単純な疑問なんだけど
開幕の役目としてはホシツより高知力騎馬(太史享や張姫)のほうが向いてると思ったんだが、
これは槍が武力1の1本だけになるのを避けるためってことでいいのかな?

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:23:32 ID:vNwl2vjf0
>>43
槍1本で伏兵だと開幕で沈瑩が突撃され放題だからじゃないかな
それと開幕落とせず守るときに甘寧ピン焼きの後に何とかしてもらうため


45 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:52:01 ID:fAaAhifUO

呂黄歩
沈甘

自分は呂範型つかってる。効果時間がながくてマウント維持しやすい気がする
伏兵がいないときにも甘寧と槍隊を入れ変える。どうせ回復陣に乗るんだから武力10は肉壁になってもらう方向で
あと、甘寧は積極的に攻城ラインギリギリまで上げてしまうかな。隙見て攻城ゲージためる→スライド城門で25%おいしいです

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:08:06 ID:q9oK2bci0
>>45
黄って誰?コウガイ?

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:21:09 ID:fAaAhifUO
>>46
イエス。関平のがたぶん強いけど、最後までチャンスができる決死の攻城のが好き
一発も殴れなくてもまだまだ勝ち筋がある
槍壁までなら捲くったり、混戦になったときに強引に城割ったりしてくれるナイスガイ

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:44:11 ID:Qzhxfu500
verupしたらまずは陸こうを試そうと思うんだが。
+3だったらかなり強いよな。

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 09:13:10 ID:MlmJ3OZOP
ありがとう 開幕スレ ありがとう、スレのみんな
やっと太尉・・・

R甘寧、U沈瑩、U蒋欽、Cホシツ、Rホウ統、G馬謖、G均
でした。



50 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 10:40:09 ID:uMJoqEFK0
>>49
大尉オメ!
もうちょいでverUPだから、それまでに証稼いじゃってください!

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:20:55 ID:9uiilOqR0
>>49
あれ、俺がいる・・。
俺も昨日ちょうど太尉に昇格しましたww
しかも9連勝www
一回昇格戦失敗したあとネタデッキで勝率下げてからやったら余裕でした。

あとどうせなら動画うpしてみたいんだけどニコ動以外であるかな?
ファイルDL形式でもいいんだけど。
ニコ動の相手の名前消すのめんどい・・・。
すげー下手くそだから参考にはなりませんが。

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:59:03 ID:kyw+akvL0
>>49
おめおめ。

>>51
おめおめおめ。ZOOMとかかな。

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:42:45 ID:sitCSOwAP
>>50 >>52
ありがとうありがとうw

早速2連敗して証が割れそうです・・・w

>>51
自分も連勝して上がったので、マッチがひどいです
大会があれば・・・最新勝率減らせるんですけどねぇ

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 01:04:52 ID:1Uvpi7xv0
>>49 >>51
オメ!
51さんはスレチームの人かな?9連勝もおめです^^

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 10:05:08 ID:xvN+AMKIO
新カードで攻城兵トウタクが挙がってるね。暴乱開幕乙の時代が来るのか?

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:39:37 ID:M1mX1QO+0
増援系絡めて強毒や、漢軍にある強壊の乱を使って攻めていくのはどうだろう

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:32:07 ID:UTj5XkKjO
速報
シンエイの攻城力が上がってる

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:36:06 ID:mojedxTj0
攻城兵の軍持ちは嬉しいな
攻撃面は飾りだから兵力がほしいわけで


59 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:36:06 ID:ELLhXiFV0
牛金道場でいろいろ試した結果
シンエイ城門+2.5弓壁+1壁*2で落城
シンエイ城門+2.5弓壁+1.5壁で落城
シンエイ城門+2.5弓城門で落城

2コス攻城兵の城ダメが若干上がってる?せいか2.5コスの城ダメ減少はあまり気にしなくてもよいみたい

あと軍師マスター時の秘伝書なんだけどわれらが我が陣は
奮迅強化+同盟とかとんでもないのがつきましたw
兵書効果が2つつくとかっぽい?他確認してないんで委細不明です

全国大戦はほとんどやりませんでしたが以前のような大きな変化は感じませんでした
新カード出揃ったらわりませんが武力差がどうだとか突撃がどうとかはさほど気になりませんでした
募兵は言われると早くなった気がする程度?だと思います

まとまりないですが参考になれば幸いです

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:26:26 ID:A2rqlH6S0
>>59
乙。うちの馬謖はまだLV17だから先は長いなぁ

そういえば、何気に沈瑩の称号が増えてるみたいで嬉しいなw

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:39:00 ID:f0bkYYuC0
>>37ですが、色々調べてきました

沈瑩の攻城力UP
38%前後→41%前後

1コス攻城兵田豊
城門2発で112%。1発で56%前後。なので壁で28%前後かと思われる。

小戦はやはり武力+3
効果時間は6Cあるかないか。戦闘に夢中で正確には分かりませんでした。

1コス槍兵の城門
10%→11.2% UP

2.5コス弓(甘寧)の壁攻城
12.4%→12.4% 変わらず

奮陣の効果時間
8コス人属性、89C発動、68C前後に終了。20Cほどでした。
減ったのかな?いつもは蒋欽入ってるので分からないのですが、対戦で使うには全く問題無いレベルでした。

R甘寧、U沈瑩、R陸抗、Cホシツ、Rホウ統、G馬謖、(残りはなんでも)
のデッキで演習6戦、全国3戦プレイしました
結果は8勝1分。
今のVerでも奮陣型はいけそうです。

こんなところです!少し時間は違うかもしれませんが^^;

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:11:00 ID:mup1XC0n0
奮陣の効果時間は微妙に増えたっぽいね。
前verの動画見たら、90c発動72c終了ってのがあったから。


63 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:28:59 ID:f0bkYYuC0
>>62
あ、それなら効果時間変わらないかもしれません
店内でしっかり確認したわけではないので…。

あと追記で、弓ダメが少し減った気がします。
検証したわけではないのですが、なんとなくそんな感じがしました。





64 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:03:03 ID:G6Sx1OXjO
http://zoome.jp/argent47/diary/12/
とりあえず動いてるの見てもらえればいろいろわかることあるかも、かな
とにかく減り方がぱねぇ
攻城兵の時代が来たってテンションあがりまくります

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:20:56 ID:0sy2+1Uh0
大尉昇格しました!

U沈瑩、R甘寧、U蒋欽、U諸葛恪、Rホウ統、G馬謖、G周瑜

U張紘をU諸葛恪に入れ替えたら、するすると勝てました!

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 09:17:21 ID:f0bkYYuC0
>>65
おめ!
やはり伏兵1枚型が強いですよね!
諸葛恪はスペックいいから伏兵踏みにはもってこいかもしれませんね

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 09:32:08 ID:bBOeAQD20
伏兵2枚入りより城に張り付くタイミングが早くなるので、
R周瑜の火計が間に合わなかったりしました。

同盟締結+奮陣強化の秘伝書も買えたし。

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:17:18 ID:UcMuaPtu0
既出かもしれないけど体感で測定した結果
ここの住人は開幕回復陣の人しかいないかもしれないけど精兵派の人も復権のチャンスだよ
動画できたら減りを実際に目視してもらおうかなと

以下、かなり誰得くさい検証結果
【袁術端攻城】
27〜28%くらい。
陛下!俺たちの時代が来たのだ!!

【曹洪城門特攻】
25%くらい。前といっしょ。

【堕落舞】
日記に既に書いたとおり前バージョンより据え置き。

【陣略効果時間】
知勇兼陣(十常侍)天4で94−89C 約5C
精兵集陣(ジュンイク)天4で94−89C 体感4.5Cくらい?あまり知勇と差を感じない

【秘伝書】
兵糧60000はたいてくっつけたもの

知勇兼陣(十常侍) 武力上昇/知力上昇
精兵集陣(ジュンイク) 兵力増援/士気上昇
極滅業炎(周ユ) 業炎強化/同盟締結

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:20:35 ID:UcMuaPtu0
>>65
諸葛格は良カードですね
1コス武力3で一騎打ちしない これだけでもかなり強いんですよ

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 13:31:30 ID:yThFhZ2w0
こくりの計略が結構強いらしい。2コス軍持ち武力7は開幕には厳しい
かもだけど、りっこーと併せればいけないかな?引いた人の感想が聞きたい!

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:55:48 ID:Ujlnz/IX0
結局、開幕に強い(かも)と期待されていたマイナス特技は実装されず…か

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:34:34 ID:qA+EEMCL0
諸葛格を手に入れたので、小戦絡みのデッキを組んでみようと思う。
諸葛格は前の計略だったら文句なしなんだが…、快延の効果が今一判らんし士気高いよな。

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:45:02 ID:mMQNH4jQ0
wiki見ると、武力0以下で撤退と書いてありますね。ということは、
他の計略と組み合わせればかなりの間生きていられるのかな?
小戦型ならR董卓、諸葛恪、陸抗、文欣、文オウとか。攻城兵を袁術にして
魏風と組む呉漢開幕もアリか。まあ快延自体が死に計略の可能性もある訳ですが、
こうやってデッキ考えるのはやっぱ楽しいな

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:56:30 ID:fTY2J/0G0
精兵戦陣の非MAXどんなかんじですか?
全盛期並だったら使おうかと思ってるんですが。

75 :65:2010/06/20(日) 01:02:40 ID:JpqZyAI10
大尉昇格三日目で、司空昇格戦までたどり着きました!

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:08:26 ID:8IqdRSJn0
>>75
おめ!俺の経験上、証19まではノンストップでいけるはずですぞ

新カードに皆が気を取られてる隙に一気にいってやりましょう!

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:53:33 ID:KDptmRQC0
>>75
頑張れ〜
一足お先に昨日司空になりました

個人的な感想だけど
新カードがコスト比素武力が低い+士気が重いカードが多い
攻城兵の攻城力アップ

だから開幕乙には悪くない環境だと思う。
相変わらず赤壁快進撃にも出会うけど・・


78 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:37:56 ID:zDsylmnbO
>>74
カクの戦陣は軍師レベル15、人6コス、91カウント発動で15カウントくらい保ったよ


79 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:30:41 ID:ORz1NS+O0
このスレじゃ微妙な話題かもしれないが
大量生産デッキが復権してる気がする

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:58:30 ID:OMlhcwn+0
今日司空になれました。
バージョンアップ直後、新カード排出の場合は手探りの人も多いんで開幕デッキは強いきがす。


81 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:26:48 ID:iUBhWzjk0
今日始めて新バージョンやったけれど
乱戦ダメージの軽減なのか攻城兵の仕様なのか神弓呂布の計略後乱戦をくらっても
孫呉の武無しで平然とシンエイが耐えてた。

むちゃシンエイ固くなったと感じたけどどう思う?

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:50:18 ID:CejMV/210
攻弱の乱を使ったら、攻城兵董卓が城門一発で134%。
新たなロマンデッキ誕生か、俺は使わないけど…

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:40:09 ID:ipD4ld170
一応、今まで出た開幕乙関連の情報をまとめてみます。スレで出た情報やwiki情報のコピペなので、自己判断でお使いください。

【軍師秘伝書(軍師マスターで付けることができる / 兵糧20000 / 購入時に兵糧消費 / 見るだけならタダ)】
回復陣   《同盟締結+奮陣強化》
業炎    《同盟締結+業炎強化》
知勇兼陣 《武力上昇+知力上昇》(十常侍) 
精兵集陣 《兵力増援+士気上昇》(ジュンイク) 
精兵戦陣 《武昇+知昇》

【募兵速度UP】 【沈瑩称号増加】 【1コス攻城力UP(槍城門で約11%)】 【小戦 武力+3】

【攻城兵攻城力増加】
コスト1壁約28%・城門約55%、コスト1.5壁約35%・城門約70%、コスト2壁約42%

【曹洪城門特攻】 【堕落舞】
前verから変化なし

【陣略効果時間】
回復奮陣 Lvマスター、人8で89 - 68C 約20C 恐らく前verと変わらず
知勇兼陣(十常侍)天4で94−89C 約5C
精兵集陣(ジュンイク)天4で94−89C 体感4.5Cくらい?あまり知勇と差を感じない
精兵戦陣 軍師Lv15、人6、91C発動で15カウントくらい

【弓ダメ減少(孫呉スレより)】
書き込みがいくつか。武力差ダメが変わっただけかも?との書き込みも。

【攻弱の乱】
攻城兵董卓が城門一発で134%。

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 03:40:55 ID:pwfYWs1TO
乱戦ダメージ低下・突撃槍撃ダメ上昇
これは顕著に感じるなぁ

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:23:12 ID:TF+UNg2nO
回復奮迅の限界突破ってどんな効果があるんだろう?

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:11:40 ID:ipD4ld170
限界突破は奮陣の効果が高くなるだけだと思われます。
兵糧2000使って、一度で無くなってしまうようなので昇格戦などの負けられない時以外は必要ないかもしれません。

ランカーの人が兵糧無くなっちゃったって噂もあるくらいですし・・・

87 :20:2010/06/22(火) 01:10:36 ID:gL1RUN2O0
先月丞相昇格と報告しましたが、
verウプ直後のどさくさに紛れて4日で証が10増え覇者昇格いたしました^^
デッキは変わらず回復陣悪鬼型でしたが、
精兵陣開幕には2度マッチし2敗しましたw
精兵開幕強そうですねー。

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:51:58 ID:S8POErhp0
>>87
覇者昇格おめ!
しかし4日とはw
やっぱり余った%が次の証に繰越されるのが大きいですね。



89 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 03:14:26 ID:mJMF5UI10
まだ品の若輩ものですが、報告。
1コス攻城と開幕精兵が復活と小戦+3で大空寺は完全に使い物になります。
若干うつタイミングかわりますが。また、もっとレベル高い方が動画を既に上げてますが、
陳蘭悪鬼型も使い物になります。

俺たちの時代キターかな!



90 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:10:09 ID:tJHhW2530
これ精兵ぶっ壊れすぎ。スレチームの人たちって何つかってんの?
みんなすげー勝ってそうw

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:30:26 ID:Xb3+cLQZ0
オフラを引いたんだがかなりの良カードじゃないか?
開幕デッキ向きだと思うんだがもう入れて試した人とかいるかな?

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 19:38:03 ID:IDEUEaLc0
>>90
3.51のころと同じ奮陣オケーイ沈瑩で戦術も同じ
周りが新カードお試し期間の間に乙してる

再起のゲージ上昇が遅くなって再起以外を選んだり
使うタイミングが遅れることが多いっぽい

それと証が増えやすくなったのもあると思う

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:51:22 ID:S8POErhp0
>>91
まだ引いてはいないが、相手にでてきた時は
卑屈で大変なことになるから計略を使わないようにしないとダメだな。
一回やらかして武力20超えを爆誕させてしまった

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:49:13 ID:tJHhW2530
オフラは確かに強いと思う。でも開幕乙向けかどうかはわからない。
精兵戦陣使って相手が何かしてきたら卑屈を使うってこと?


95 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:59:57 ID:zWPyChrLO
>>94
精兵を相手が士気4たまるくらいに使うと誘えそうな気がする

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:54:29 ID:S8POErhp0
>>94
>>95のやり方でもいいだろうし、使わなそうなら完殺使ってキーカードを一気に落とすのも良いかもしれませんね


97 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:11:40 ID:ZDvf7gqPO
魏諷が流行り始めてるから、後出し卑屈という選択肢は有効だと思うな
属性も人だから戦陣とも相性いいしね
ところで、その流行りの魏諷を使った乱系開幕乙なんだけど
魏諷、董卓、オフラ、文欽、孫晧、軍師カクとかどうだろうか
小封印の舞は勘弁な!

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:31:59 ID:H0KIbJgUO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11138180

開幕乙スレ的にコレはどうなんだろう?
昨日普通のデッキ使ってたら2回当たったわ。

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:25:50 ID:+KvYlAE+O
どー考えても精兵が強すぎるな。

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:21:50 ID:iF+rLEo/0
>>98
ありじゃないかな?精兵強いし。
自分的には1コスや1.5コスの攻城兵が守りきれないんで、沈エイにしてるけど。

質問なんだけど、傅僉って使える?
弱体弓の時間がショウキンよりイマイチ短くて使いづらい気がするんだけど?

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:00:13 ID:zTaKuQJ00
>>98
今自分が使ってるデッキより確実につえーな。しばらく流行るんじゃね?
挑発と破滅が厄介。

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:13:17 ID:oMefBi92O
ver変わってこんなに開幕乙の時代が来るなんて…。
皆今のうちに証上げまくるんだ

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:08:55 ID:ARFBo0wj0
今日久しぶりに開幕使った
全国6戦全勝全乙

攻城兵の移動速度が上がってる
覇者すら開幕で割れる
小戦乙マジ危険すぎw流行ったら大戦終わるぞw

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:36:47 ID:xkeRyX9j0
もうすでに精兵とセットで流行ってます・・

http://zoome.jp/a036517/diary/26


105 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:40:16 ID:UofoSEw00
大空寺式が普通につええな。
精兵流行ったときより勝ててる気がする。

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:25:53 ID:M46albShO
>>105
デッキ教えて

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:43:10 ID:eUL8yKQG0
>>106

105じゃないけど、大空寺は、陸抗、リカクシ、厳氏、呂姫、孫尚香、陳蘭の人単で
開幕精兵、開幕小戦でゴリおしで陳蘭通して、柵の中で厳氏舞って終了っす。

オリジナルの人は途中で、精兵を賈ク→諸葛亮とかしてたけど、今は賈クが
いいと思います。因みに、厳氏、呂姫、孫尚香をEXにするとデッキボーナスも
200超えます。多分。昨夜は越えた。

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:45:55 ID:eUL8yKQG0
連投すんません。追記。
小戦が以前はたまったら打つで永続だったんですが(小戦の効果時間の間に士気たまる)、
今は時間短いので小戦うつタイミングは考える必要があるっぽいです。
精兵は長いので適当で大丈夫。

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:58:13 ID:M46albShO
>>107
ありがとうございます。
呂姫と孫尚香の意味が分かりません。あとお互い馬なのか槍なのか弓なのか分かりません

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:15:27 ID:v0myEDRe0
じゃあ引退しましょう

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:44:53 ID:JreGRx1O0
>>109
EXでいいってんならそういうことだろ

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:25:59 ID:MiUi8rjtO
精兵もヤバイと思うけど回復陣もヤバイ
マジで部隊が減らない


113 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:32:07 ID:AsySyvJY0
この前、証26で14連勝してる業火英魂使いがいました。
業火、英魂号令、浄化、韓当、ホシツ

業火がいたので私も余裕で負けてしまったんですが・・・
これは流行る可能性があるので、3色以上になったら誰でもいいから反計部隊を組み込むほうが良いと思います。
少しくらい人属性以外が混ざっても精兵陣長いでしょうし。

業火はマジで開幕乙の天敵ですわ・・・

>>109
意味が分からないのなら自分の好きなように変えればいいんでない?





114 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:43:39 ID:RsXz9SvCP
>>113
英魂号令強化されたからねえ。。。。

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:58:42 ID:M46albShO
>>113
俺も昔から業炎はかなりの開幕乙メタだと思うな。マジで無理ゲー。
金田一組み込めばある程度やれるんじゃね?

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:36:53 ID:a3V33Pg50
>>179
城ダメ計略だぞ

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:37:38 ID:a3V33Pg50
誤爆ったスマソ

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:48:23 ID:AsySyvJY0
>>117
キニスルナー

>>115
ですねー。業火は射程が厄介ですね。金田一で反計するにはかなり距離を詰めないといけないし。
荀イクだと士気がきついし。
とりあえず反計を入れといて反計できたらラッキーくらいに思ってたほうが良いかもしれない。
業火以外のデッキに勝つ方法を考えた方が良いのかも。

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:03:01 ID:qVg8OOyz0
>>115
35円式(>>104)のようなデッキだね。あれも強いと思う
雲散も入ってるから雄飛や魏諷みたいな反計できない(しにくい)
計略のメタにもなるし、弱点の少なさでは群を抜いてるよね

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:38:01 ID:M46albShO
>>118
開幕乙なんて尖ったデッキ使ってるかぎり業炎とかランク外のカードはある程度の割り切りが必要ですよね。
6割勝てれば良いものですし

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:48:23 ID:MiUi8rjtO
士気5たまる前に城を殴ればよいのだ

とまあ冗談はさておき
小戦+リョウトウ孫呉で武力16、英傑でも止まるから乙れない時の守りにいいぞ

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:39:09 ID:HiJDyxXI0
やっぱり開幕金田一強い。精兵うって適当にみとけば勝てる。

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:40:43 ID:JWQalBHZ0
>>109
すみません。書き方悪くて。一応カードの特定だけ書くのもつまんないので、
多少いろいろかきますが、maxiおちてるしw、品なので、参考程度に。

オリジナルは、奮激と槍無双改です。属性違うので、馬呂姫と、蜀SR孫尚香は
はいらないですが(人単とは書いといたはずです)、EX弓呂姫と呉SR孫尚香は候
補に入ってきますね。
呉SR孫尚香は昇華の使いどころがないので微妙ですが、EX弓呂姫はありでしょうね。
魅力と使いやすい計略の奮激、超絶強化の槍呂姫(弓でもいいかも)とまぁ
わりといい構成だと思ってます。大空寺君主の構成能力でしょうね。ただ、3.0x時代の
デッキなのでもっといいパーツはあるかもです。特に今回。

魅力大目で早めに小戦ってのがポイントだったのですが、今回小戦短くなって
打ち所を考える必要があるので、パーツかえる手もあるとは思いますね。
精兵は現Verなら敵に接触した瞬間で問題ないとは思います。
精兵に関しても多少他の属性はいっても十分長いので、馬呂姫とかを入れる手も
あるとはおもいます。というわけで、かなりのバリエーションは考えられるかと
おもいますので、いいデッキ思いついたら教えてください。

どのバージョンか忘れましたが、ワラが強かったバージョンでは、精兵じゃなくて、
周瑜増援が良かったこともありますし。


124 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:12:01 ID:PonPYRMRO
今バーは開幕乙かなり強いですね
昨日は悪鬼ゴリチョロ破滅舞関平陳蘭軍師精兵の開幕精兵悪鬼で16Cで落城出来た時は脳汁出ましたw

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:10:01 ID:2/bmZwPk0
強いよね。
開幕好きとしてはこの刹那の快楽に金をつぎ込む。

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:34:23 ID:Wb7T/mEQ0
ギフウとオウラが流行っててきてるらしいけど
こいつら開幕乙的にはきつくね?

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:21:37 ID:L3bHGAuB0
逆に考えるんだ
そいつらも精兵ワラ開幕乙だと

高武力弓で何とかなら・・・ないか?

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:19:15 ID:5Z6QTa1RO
>>126
こっちも魏諷オフラに董卓や猿術入れて開幕乙を作ればどう?
開幕戦陣使えば武力で勝てるよ!

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:39:21 ID:CP6XWHVu0
最近では開幕乙対策がしっかりとられていてだな・・・
自陣戦陣+強壊で防衛があたりまえになってきているぞ。
守りきられたらかなり厳しいからな。

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:26:52 ID:74Tj+thX0
>>129
今までは再起ばかりでしたしね・・・

強壊は長すぎてやっかいすぎる。早く修正来ないかな・・・w

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:21:45 ID:Cxh2x1tp0
知人が馬忠開幕乙に当たった動画を見せてくれたので試してきた
その馬忠乙は柵4枚くらいだったので徹底的にやってみた
デッキは馬忠 呉国太 張昭 孫静 韓当 厳氏 雷薄
柵6枚で開幕士気3で馬忠が武力30wwwww
と完全なネタデッキになりました、どこで間違えたんだろうか・・・
方向性としては面白かったので誰か発展させたデッキ作ってみませんか

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:17:46 ID:Gpgn+/GRO
新董卓引いたからデッキ組んでるんだけどいまいちしっくりこない…

新董卓入りのデッキ使ってる方どんな構成にしてます?

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:53:33 ID:1b19Q98Y0
強壊と戦陣は間違いなく修正。
戦陣使って開幕落城きめまくってるけど時々相手がかわいそうに思える。

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:45:06 ID:3NKXw6QhO
色香秘密兵器+戦陣を使ってみたら7連勝できた@司空

戦陣+秘密兵器は色んな意味でインパクトがあるね

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:25:49 ID:gVnuKfhh0
本日、証5から司空に昇格しました
デッキは R甘寧、沈瑩、蒋欽、歩隲、Rホウ統。回復奮迅

流行のギフラには何回か当りましたが
自陣に精兵で防衛してくる人がいなかったので開幕に殴れてました
防衛では前だしの相手ばかりでしたので、オフラを連環でおさえて
1コスの攻城は後回しに他を倒すようにして、何とかなりました

ただ、雄飛英魂には1回も勝てずでした
防衛で連環に頼りすぎなのが駄目なのかな


136 :65:2010/06/27(日) 23:16:59 ID:QoP5P3Bb0
司空昇格しました!

U沈瑩、R甘寧、U蒋欽、U諸葛恪、Rホウ統、G馬謖、G周瑜

昇格戦は限界突破を使いましたが^^;

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:23:44 ID:f8aPdRtCO
>>135>>136
二人共おめでとう。奮陣型もまだいけるみたいだね
戦陣は次で弱体化されるだろうから
貰えるお詫びの兵糧は馬謖に注ぎ込んだ方が
将来的にはいいのかな。

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:55:51 ID:yv192uhb0
奮迅型もイケるのか・・。
正直戦陣で守られると無理かと思ってた。
みんな舐めて戦陣でこっちの城直前においてるのかな。

ところで諸葛格って微妙な気がするんだけど・・。
開幕知力高いの2体踏むとなるとホシツのほうがよさそうな。
しかも計略も諸葛格より使いやすいし。

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:50:08 ID:cMXNPZs10
どなたか開幕系のいい動画あったら教えてください。

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:58:40 ID:RYvjcr1e0
35円氏の動画は凄い。初見はちょっと真似できないものがある。

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:53:27 ID:nH15mYcz0
強化された陸抗の話題があんまり出ないが、こいつはどうなんだろうか?
流石にギフラには勝てんか

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:14:26 ID:xsD9/e2N0
>>141
ギフラをメタってやろうと、戦陣+小戦でなだれ込んでやったけど
戦陣+強壊でボコられましたわ・・・

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:17:22 ID:nH15mYcz0
>>142
ですよねー…
上昇値でも効果時間でもスペックでも負けてるしなぁ

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:02:00 ID:cMXNPZs10
>>140
動画探してみてきました。普通にギフラにも勝ってましたね。
彼基本的に3色以上なんですか?最大士気6とか戦える気がしないんですけど。
金田一と局地雲散は確かにうざいと思いましたけど。

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:13:15 ID:Iki1w/dFO
>>144
開幕乙だからそれでいいんじゃね。
無理に1〜2色にして開幕乙できる試合の割合が減って開幕以外相手の攻撃に耐え続けるデッキより、多色にしてでも開幕乙する可能性を高めた方が楽しいし安全するよ。
というか俺はずっと開幕乙使っきて実際士気6も9もほぼ変わんない気すらしてきた。連関とか弓技士気6計略1回打つだけで結構守れる。もちろん2〜3発は殴られたりするけどね

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:37:08 ID:gMoJ1+pe0
ようやく大尉まで来ました。みなさんのおかげですよ。
結局6枚奮陣悪鬼で突破です。

動画は後日あげますが、昇格してかえったら、
演舞場メンテって何の嫌がらせか。
まぁ昇格決定戦はあまりにもぐだってるのであげないかもですが。

>>144
私は3色と2色と使ってますけど、私は2色の方が楽ですが、
上手い人の動画みると3色もあんまりこまらなさそうですね。

>>145
連環香車とか、開幕失敗した時の二の手が出来るかどうかはおいといて、
出来るかもと思えるのがモチベーションに。


147 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:40:15 ID:TyjD+IXZO
35円型開幕乙は厨
誰でも覇者までならいけるよ

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:12:38 ID:wJOTWTIv0
>>146
そりゃ2色のほうが楽だわな
でも、3色(というかそれ以上)なら各国からの最高スペックを持ってこれるからな
奮陣に強化+同盟付くみたいだし、士気7ならやれるんじゃね?と思わせてくれる

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:35:13 ID:4WAvhf8C0
2色でも落とせなきゃ士気溢れしまくるし、3色でも大して変わらんのかな

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:19:16 ID:Iki1w/dFO
思うんだが35円氏は開幕乙スレのチームに入っているけどスレは見てるんだろうか?
見てるのなら動画をzoomeじゃなくてニコニコに上げたら再生1500のコメント200はいくと思うんだが上げてほしいな

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:06:30 ID:4WAvhf8C0
zoomeで見られるなら良いじゃないか
わざわざ微妙なサイトに上げんでも良いし

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:06:48 ID:Iki1w/dFO
動画は面白いのに毎回コメント0で本人もコメントしてくださいって言ってたから、コメントと再生はニコニコで上げたらたくさん付くよって言いたくて

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:20:41 ID:4WAvhf8C0
>>152
そういうことか
つか、zoomeにコメント機能あったのか

あっちにあげる人はコメント嫌いなイメージがある

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:51:49 ID:nS09EZwn0
本日付で司空に昇格致しました。

編成
UC沈瑩 R甘寧 UC蒋欽 UC張紘 Rホウ統
GR馬謖 GSR周瑜

仕様変更のおかげで一気に上ることができました。
余談ですが、昇格戦中に董卓魏風精兵デッキに当たりました。あれはきつい。パワー負けする。

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:22:24 ID:4WAvhf8C0
>>154
おめ

R董卓は群雄絡みならガチ
仕様変更って、募兵強化のことか?

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:23:01 ID:K6Itr7de0
35円型ってなんだか使いにくそうに見えるんだけどそんなことはないのかな?
少しいじって使ってみようと思ってるんだけど。

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:09:09 ID:nS09EZwn0
>>155
ありがとうございます。
仕様は声望値の増減ですね。同格で25%増12%減なのでガシガシ上がっていきました。

やっぱり張紘を諸葛恪に代えるべきか……むむむ。

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:44:15 ID:3w1+lNqU0
35円氏は動画編集ができないからzoomeにあげてるらしいですよ。
モザイクとかうるさいじゃないですか。

自分もあの弓4デッキは使える気がしないです。

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:50:28 ID:4WAvhf8C0
>>157
声望の話か…

武勇が厳しい俺には全く関係ない調整だorz

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:37:24 ID:n26Xxz+30
今日友人が35円型に絡まれてたけど、相手をボコボコにしてたのを見ると
やはりアレは、ハンドスキルが良くないと機能しづらいね〜。

それはそうと、証が21に増えたぜ、最高記録だ、ヤッター!

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:43:23 ID:4WAvhf8C0
強いって言われてるデッキって、全体的に変態専用な気がしてくる
虎の開幕戦陣大水計とか、常人に扱える気がしない

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:19:47 ID:pzAIu0oH0
35円さんのデッキは上級者が上級者に対応するデッキだと思う。
まぁ、計略的幅の多い開幕デッキはわりとそういう傾向にはあるんだけど、
35円さんのは相当そっちがわじゃないかな。

あと、某5色の人もそうだけど、やっぱり練りこまれて使いこなしてるデッキって
早々簡単に真似出来ないっすわね。
というわけで、開幕も色々あるし、使いこなしも大変ってことなんじゃないかなぁ。
単純な前出しデッキと思ってる人はここにはいねぇだろうし。

かつての972さんぐらい丁寧な説明をすれば別だろうけどね。

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:42:08 ID:ah427gjLO
>>162
ランカーの丁寧な解説見ても理解出来んがな
ブログのエリンギ大徳とか見てもイミフだった

極滅で無理矢理道拓いて高武力前出し、兵力減ったら回復計が一番性に合ってるわ
そんなんだから10連敗とかするんだがorz

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:06:38 ID:+irDi5q3O
35円みたいな下手くそよりもランプはどんなデッキ使ってるんだ?

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:13:54 ID:vDlKNsI60
35円さんを下手くそ呼ばわりできる>>164さんのデッキ教えて欲しいです><

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:26:45 ID:JGF4T3bW0
ランプが頂上で雄飛奮陣使ってたな

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:10:03 ID:baCsjGAP0
はいはい英魂英魂・・・と思ったら吹いた
開幕攻めに対する意地のようなものを感じるデッキだな

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:58:47 ID:Rxt8yFCB0
頂上面白かったなぁ。
雄飛を使った開幕デッキって使ってみるとイマイチなので参考になった。

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:32:48 ID:U5S2dyFO0
ニコ動にうpしてる5色の人が丞相になったみたい

35円氏と共に2大変態デッキだよな

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:36:01 ID:yiujjJPd0
35円デッキパクって今日やってみたけど
普通に三連敗した

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:59:11 ID:LaHMAL4N0
あんなん真似しても無理だわ
変態すぎる

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:01:27 ID:X1j9Q9KyO
>>170
俺も35円デッキやってみたがかなり強かったよ。演習だけどランカーにすら勝てた。
伏兵の位置と士気使うタイミング分かってないだけじゃない?
基本士気6までは戦陣だけで小戦は使っちゃだめだよ

173 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:59:58 ID:07V5gF6z0
色々乙デッキ試してきたけどほとんど負けてきました・・・。
久しぶりに最新勝利5戦以下になったぜ\(^o^)/

1.新R董卓のデッキ作ったがどうやっても劣化チンエイになってしまう。
誰も使ってないせいかカウンター時に相手号令に合わせて計略を使うときもあるんだけど
時間が短すぎるせいか士気6使うほどの成果がでない・・。
開幕でもそうそう使う機会がなさそう?

2.くら氏型(開幕積兵悪鬼)も使ってみましたが
計略の選択が難しい。
あと低武力攻城兵をどうにも守りきれないです。

3.結局いつもの奮迅デッキを使いましたが、
それでまさかの開幕乙と当たりました。
相手はチンエイリカクシ厳氏馬忠人心孫権というデッキで
反攻か開幕乙かわからず序盤競り負けて結局堕落で落とされました・・。
高武力弓or槍がいないから大変かもしれないけどなかなか面白そうなデッキでしたよ。

以上、低品レベル太尉のチラ裏でした。
1,2あたりご助言あれば再チャレンジしてみたいです。

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:41:36 ID:H8/gnwZ6O
>>173
董卓はスペックだけ見るもんだ
計略は開幕用じゃない


悪鬼精兵の構成頼む

175 :173:2010/07/02(金) 02:12:23 ID:07V5gF6z0
>>174
スペックだけだと、やっぱ単純な乙デッキに組み込むと
チンエイに劣るから、乱に混ぜたりするのがいいんでしょうかねぇ。

>>悪鬼積兵
ゴリチョロ松関平華雄厳氏陳蘭です。

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:25:51 ID:5z/ks7CM0
>>173
よし、オレがやってる董卓開幕乙でやるんだ。
董卓、於夫羅、魏諷、文欽、成公英で、軍師賈ク、馬謖です
陣略使って、魏諷を使って前に出すだけの簡単なお仕事です。
丞相クラスでも証を上げることができたから、太尉なら問題ないはず!


177 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:07:21 ID:4MD7r5np0
久々に開幕乙デッキを組もうと模索していたら
未だに金田一を引いてない事に気付いた初夏の俺

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:34:48 ID:8dMFqkxt0
>>177
どんまい・・・
ヨクアルヨクアル

179 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:41:23 ID:/mtePMj/0
>>175
スペック的には董卓の方が優秀じゃね?
事故っても安心の勇猛、ダメ計に強い知力6、計略に幅の出る暴乱
武力を1減らすだけでこれだけ付いてくる

テンプレ華雄か
開幕乙のテンプレって、扱い難しいよな
自分で組んだ方が良いの作れる気がする

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:00:26 ID:5uk+Hclf0
悪鬼精兵は騎馬単にも勝てるのが強い。
35円のは何に勝てるのかいまいちよくわからんwとりあえず騎馬単と麻痺矢
がダメとはいってたきはする。

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:45:37 ID:cov/Zdmf0
テンプレ悪鬼は使いこなせなかったが関平ゴリ→麒麟児にしたら
開幕乙初めてな俺でも簡単に丞相になった。
伏兵処理しやすいのと募兵で粘れるのがいいね。
あと枚数少ないから操作楽w

182 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:40:56 ID:q1tH7OxwO
176さん
配置と運用を教えて下さい。

183 :176:2010/07/02(金) 22:36:40 ID:5z/ks7CM0
>>182
配置は片寄せ、伏兵は前面に配置します。
開幕はさっさと前に出ず、士気と奥義を貯めながら前進します。
接敵するときにとりあえず奥義を打ちます。
馬謖は相手に英傑号令がいない時、賈クはいる時にしています。
士気が4溜まったら魏諷が伏兵でも関係なしに計略を使い、とにかくゴリ押しです。
端から董卓すぐ隣に於夫羅を置いて、残りの3枚でマウントをします。
これでイケる!

守りでは卑屈完殺&麻痺矢か董卓の計略でだましだまし防衛します。

弓は高定でもいいのですが、私は属性と武力、あと馬謖を使いたかったので多色にしてみました。

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:30:45 ID:97saKhoF0
頂上の動画で兵書敵城弱体があったけどあれって永続なんだな。
士気の関係で精兵なんだが効果が4Cの武力上昇とどっちがいいのだろう。



185 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:34:58 ID:YophMsM80
>>184
敵城弱体って、城からのダメ軽減だっけか
武力ダメの方が多いし、武力上昇で安定じゃね?

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:20:40 ID:ARLr7cyk0
>>184
城ダメは6cで10%らしいよ

どうでもいいけどチンエイはやめてくれw
カード裏に名前くらい書いてあるだろ

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:35:19 ID:YophMsM80
>>186
チンポウとか言ってた奴もいたし、まだマシだと思うんだ

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:31:50 ID:H8VrCC9v0
チンポウ吹いたwwwwww
シンエイは漢字で変換する時はちんで入力してる派です
辞書登録しておけって話かw

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:55:06 ID:qTrgiqRp0
代表的開幕野郎たちの証を数えてみた

ランプ氏証79
水樹奈々氏証44
35円氏証43
今話題のくら氏証32

自分も覇者になったけど結局今のverはどの開幕が一番戦えるのか・・・。

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:08:28 ID:hzRD4IjYO
今verは開幕乙の風が吹いてるしどれもかなり戦えると思うよ。俺は35円式派

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:09:59 ID:Pq30DFi80
35円氏のデッキは以前使ってたしいけるだろうと思ってたら
槍1になってるせいか敷居上がってるねぇ、きつかったわ

そも回復奮迅に頼ってたせいか戦陣に馴染めないんだけど俺だけかな?w

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:02:03 ID:nCs4lOwq0
今日の頂上にあった虎さんのデッキが開幕乙っぽくなかったですか?
あの赤壁をシンエイにすると今テストしてるデッキと近似する形にw
攻城兵がなくてもSR孫権なら開幕城割れるのかなぁ

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 06:02:38 ID:x1hypRIe0
>>192
偽装呉単精兵名君で19連勝してる奴には当たったな
あれはわからん殺しの域を出ないと思う

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:12:05 ID:MzgAfqzQO
>>189
ITKとやそきち忘れてる。
特にITKは全国大会出てるのに…

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:48:42 ID:u9qCpMmt0
普通にチンポウだと思ってた死にたい

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:19:20 ID:iZmt+vJG0
確かに他より硬かったり一発が凄かったり行くのが遅かったりするがチンポウはないだろうチンポウは。

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:44:54 ID:eEYj8rMnO
チンポウ<これでもくらいやがれ!ピュ

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:22:08 ID:aW5gyRiPO
魂の管理人めんどくさそうだなぁ
魅力込みで士気4.5の粘りが1コスから飛んでくるのか

逆に奮迅には合うかもだけど

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:24:17 ID:x1hypRIe0
>>198
沈瑩を思いっきり硬くしたらウザそうだな
でも、士気5使うなら他に何か出来る気がする…

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:48:11 ID:CPiB+gZC0
今日は管理人入り沈瑩乙を試してみたけど、管理人打って適当に弓マウントしてるだけで
相手はかなり苦しそうだったよ。
なにより、相手の開幕からの英傑号令や、超絶強化をやり過ごせるのが大きいわ。

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:54:21 ID:QCpegXuJ0
開幕使いの立場からすると管理人の登場は非常にうざい。
あんなのでてきたら士気5たまる前に前に出す精兵悪鬼か
士気たまっても大丈夫な明察型かどっちかにしなきゃいけなくなるじゃんか。
さらに困るのが最近ボウガチョウによく当たる。やっぱり明察型のがいいかな。

202 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:55:41 ID:x1hypRIe0
>>200
でも、管理人使う前に相当削られね?
士気5は辛い気がするんだけど

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:00:23 ID:J3UXDRZWO
すみません。管理人とは…

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:04:25 ID:kasf7dWE0
>>202
それは確かにそう感じました。
でも、ほら!そこは鍛えられた開幕使いのハンドスキルでなんとか!

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:05:53 ID:reE1fmDJ0
>>204
高武力前出し+サポート1枚しか扱えんから、俺には無理そうだ
朱治の士気4でさえ、溜まる前に落ちるのにorz

206 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:12:10 ID:tmx2QBHi0
>>199
ウザそうだけど別に武力上がるわけじゃないし結局は後衛次第だよな。
マウントがしっかりとれるならありじゃね。


ところでITKのW落雷型と5色の人はどう評価されてるのっ・・・と。


207 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:27:37 ID:Ln01u2cN0
>>203
俺もやっとわかった。
大喬。

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:42:02 ID:gcDTop9R0
176氏のデッキで丞相に昇格しました
奮迅入れてるのすっかり忘れて戦陣一択でしたが何とかなるもんですね
オフラつえーなぁ、後出しで武力19になって相手の計略&敵方の自分抑止
即強壊の乱じゃなく様子見つつ卑屈完殺と強壊の乱で割と好き勝手できますね
卑屈使った回数の方が多いかも

ちなみに今日、丞相昇格→降格→昇格→降格→昇格で終わりw
最後の降格後にお試しで持ってた176氏のデッキをやったらハマりました
ありがとうございます

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:45:26 ID:vvoHS+/n0
デッキ悩んでいる人に自分のデッキも参考にどうぞ

華雄、沈瑩、蒋欽、ホシツ、蒋済、G賈ク、G馬謖

動かし方は通常の戦陣乙と同じです
ホシツで伏兵を踏んで、華雄と沈瑩を張り付けるだけ。
蒋済は破滅にして逃げ切る形でも。
証35周辺で12勝6敗なのでそれなりに強いと思います。


210 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:04:55 ID:NU18nYv50
名君を使って沈瑩の削り量がどのくらいか試した。
結果壁一発34.1%約0.8倍、攻城速度は2倍ぐらいになってるからかなり使えるんじゃないかな。
問題は呉限定な所だな、増援使えるののが周瑜しかいないので天下二分や赤壁が組み込めないのが・・・
偽装にすれば問題は無くなるんだろうけど。

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:09:02 ID:storabkiP
>>210
人属性なのもポイントじゃない?

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:24:04 ID:gFp4Ybuj0
今週のバージョンアップで精兵系が時短されるらしいので、いったいどうなるかな?

自分は最近の開幕テンプレっぽい

R甘寧、沈瑩、蒋欽、歩隲、張紘  GR馬謖、GR諸葛瑾 

使ってるから問題なさそうなんだけど、気になるところ。
オケーイの時間が元に戻ったら、すごくうれしかったりしますがw

まぁ、ギフラが駆逐されそうなので、うれしかったり。

>>209
自分流行がうまく使えないんで、悪鬼はやめたんですが、このデッキって、開幕乙れなかったら、ちと辛そうに見えるんだけど、どう捌くか教えて頂けますか?

>>210
今回のバージョンアップで名君は弱体化すると思うから微妙になりそうな予感。

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:15:51 ID:3ZybzlCZ0
まだ魏風引けてないだけに1度は試しておきたかったな
開幕スレ的には魏風の武力上昇がどうなるかが気になるな

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:21:00 ID:KpL49H/b0
魏諷+精兵は本当に開幕向けの構成だったな

開幕系が流行ったって事は、次は同系統のデッキ潰しに来るんじゃないかと思ってる
山頂弱体化とか

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:12:04 ID:bTQ9fE9I0
>>212
verUPですかー。まあ当然でしょうねwギフラは強すぎましたから;

実は乙出来なかった時の対処はあまり考えてない構成なんですよねw
今のところ勝っている8割は落城勝ちなので守り切るというより根性で落としきるつもりでプレイしてます。
[乙出来なかった場合]
沈瑩を敵が来る前から城門のところで潜り続けて敵が接触したら孫呉の武
後は槍で騎馬をけん制しつつ横弓で頑張るくらいですかね。
士気溢れちゃうんで弱体弓は打ちまくってます。

守りばっかりは、慣れとか感覚の世界なんで、うまく説明できないですね;
申し訳ないです。
ですが精兵が弱体化のようですので、このデッキとのお別れも近いみたいです

戦陣の兵書ですが、敵城弱体がかなり良かった気がします。
兵力がミリになっても敵城ダメで撤退しなくなるので、落城出来る確立が上がりますよ。

長文すみませんでした


216 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:28:20 ID:uiRh6d1fO
バーアップは明日って本当?

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:37:20 ID:ehV5c9KD0
all.netに3.59Aで告知出てるから間違いない。

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:04:54 ID:ITCKrpwp0
さーて、明日からまた開幕の図式ががらりとかわるぜ!
精兵に頼っていた人たちは泣くことになるw

何が強くなるだろうか!?

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:23:00 ID:9RDS2JfjO
戦陣はmaxギリでも12cらしい。人属性8で開幕使うと6c。
さて…短かったけどまた奮迅に戻るか…

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:54:20 ID:ClYXm8AtO
戦陣乙試してきた
人属性4コスト、85Cで青叩いて約5Cだった
3戦中2戦が乙成功、残り1戦も開幕8割削れた
まだまだ戦陣乙使えると思うオレ証26

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:03:56 ID:zqq6BOGp0
>>220
5cは微妙じゃね?
1瞬の爆発力求めるならありなのか

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:55:07 ID:EJBDfUg20
4コストで5cの武力+3
小戦使ったと思えばいいのか?
増援に武力上昇付くのはないんだっけ

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:42:56 ID:5VU94fr80
小戦が6c+3だから、こっちの方が使い勝手がいい気がするが卑屈があったりするからな。
奮迅は人属性8コスで開幕叩いたら15cぐらい持ったから変わりなさそうだね。

名君試したんだけど、沈瑩壁一発で33.9%の3発落ちだから変わりなし、ただ1c1攻城が1.5cぐらいになってる。
まだ使える範囲内だと思う、残り4コスをどう組むかが悩みだが。

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:40:25 ID:zqq6BOGp0
名君より落日の方が安定しそうな気はする

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:22:12 ID:ClYXm8AtO
小戦+3なのか?

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:02:52 ID:6//p4Pii0
>>225
3.59から+3です。今回修正なければ。
ってことで、開幕精兵と開幕小戦のタイミング合わせれば、+6いけます。
人単で6c持つってことは、ほぼ小戦と同じ長さなので(今の小戦は永久は無理)、
運用によってはありかもしれないです。って今日ゲーセンいってないので、
ネットでみてる情報だけでいってますけど。

8cもつと使える印象なんだけどなぁ>開幕精兵。ただ、開幕小戦は
魅力つんで先打ちじゃないと卑屈がきついと思うので、ゆるゆるラインあげると
両立しにくい気がしますねぇ。
(身内には誰がかいてるかばればれな気がする。。)

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:11:04 ID:DDeXvQ2B0
奮陣ギフラとか割といける気がするけど、乱魅が少ないから厳しいかね

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:59:51 ID:ZBzhB3mqO
集陣の方は非MAXで何C持つか分かります?

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 03:00:00 ID:R7mw+0TTO
>>222
GC郭図につくはず

最終兵器袁術の計略が結構使えた
武力13軍の攻城兵硬すぎるwww
回復型や奮迅型なら採用してもいいかも

1.5コスト攻城兵はコレっていう定番がないのが難しいなぁ
安心の自爆・魅柵で自分含むようになった忠義・超絶袁術・士気6水計
どれも一長一短で迷う

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 03:11:21 ID:8hlqx6SiO
>>229
月英は自身含まずだったような
昨日のうpで変わったのか?

231 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 03:54:28 ID:R7mw+0TTO
>>230
ヒイが出て自分含むに戻った

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:28:02 ID:2UyfdUzC0
>>229
袁術のは秘密兵器な。最終兵器はちせ小喬

1.5袁術は乱軍ってのもポイントだな。弱体化したけどまだ強い強壊で耐久力上げる使い方もいいし、
軍持ちのおかげで1.5コストでは随一の耐久力

UC月英は、忠義が士気フロー対策にもいいし、柵もあるしで開幕1,2発取れた後の防戦に向く
高知力で伏兵による開幕事故がないのも○

時限自爆はその性能もさることながら、高知力伏兵も魅力
開幕事故が起こらない+高知力伏兵の火力は開幕ありがたいが、進軍の遅さがネック。武力3もすこし心もとないな

士気6水計は正直使い心地がわからんw

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:01:20 ID:FbfiW4zaO
戦陣乙まだ使えるって書いてあったがどうやっても無理だった。
今バーは奮陣で決まりだね。

234 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:52:12 ID:EDDGuda70
戦陣は死にました。諸刃をはることにしました。

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:11:34 ID:9w2ylQNh0
士気6水計…

馬鹿陣貼ったら…今度は士気9までだから範囲が微妙なのか…
締結使っていく…これも開幕向けじゃないよなぁ、
何より士気溜めて溜めてってところが開幕向けっぽくないよなぁ…。

236 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:33:02 ID:CYLM61/70
丞相なんて夢のまた夢
そう思っていた時期が僕にもありました

こんな自分が仲間入りするなんて・・
デッキは>>212とほとんど同じで
R甘寧、沈瑩、蒋欽、歩隲、R龐統  軍師(馬謖 周瑜 )
3.50からあったけど最も厨な開幕乙デッキだよね

このデッキで品から丞相になれたし最初に作成した人天才だわ


237 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 13:09:14 ID:Y8PgqoJoO
昨日、沈塋悪鬼リカクシゴリチョロ軍師奮陣を試してみたけど中々強かった
伏兵は基本チョロ踏みだけど最悪ゴリで踏んでもやれますね


238 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:44:22 ID:7Q+Tzscj0
三バカの内部武力が表示通りになったかもとウィキに

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:24:52 ID:ZKBhUxld0
マジ?
検証期待。

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:24:10 ID:1Pko14ns0
このverになってなかなか勝てない・・・

丞相、覇者以上で勝ててるってデッキ、よろしければ誰か教えてくだされ

色々試してるんだがどうもしっくりこなくて



241 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:37:32 ID:fy1gsCmJ0
          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \     ハハッ ワロス
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /   
       /   _ ヽニソ,  く



242 :65:2010/07/14(水) 23:45:38 ID:IMbWjQ+z0
U沈瑩、Rリョウ統、U蒋欽、R黄権、Rホウ統、G馬謖、G周瑜

証がもうすぐ16。

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 18:51:36 ID:p3ACdANR0
>>242
おお、あの時からもう証16ですか!
そのデッキ、使ってみますね。ありがとうございます

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:11:47 ID:je2oXAG50
前バージョンまでずっと
R甘寧、沈瑩、SR諸葛亮、歩隲、張紘  GR馬謖、GR諸葛瑾
でやってたけどSR諸葛亮を蒋欽に変えたらするっと司空に行けました。
今バージョンで八卦一体掛けが120%以上回復になればまた諸葛亮を使いたい。

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:37:48 ID:49yWQH+J0
蜀群開幕暴虐(UC月英入り)をやってます。
軍師は、速軍の王異と、増援(+武力上昇)のホウ統使ってるのですが、
もしかして馬謖の回復奮陣のほうが、開幕には合ってるのでしょうか?

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:53:39 ID:Eq56b/Zj0
今回の35円氏デッキ知りたい。
動画来ないなあ。


247 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:29:00 ID:h/UE6CL50
>>246
あったけど内容的には微妙だったぞ。

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:36:43 ID:n6KMmvqb0
>>245
暴虐なら軍師はそのままで良いと思うよ
開幕に合うも合わないもデッキ構成次第だしね

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:09:49 ID:E3aqVDMB0
>>248
どうもありがとうございます。このまま行こうと思います。

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 02:28:42 ID:mRikRrjU0
戦陣ぶっ壊れVERの35円氏デッキはホントに強かった。
今は戦陣がないから前VERの完全劣化みたいなデッキしか組めないし前VER程勝てるデッキができてないよね。
一番勝てるのはくら氏型とシンエイ弱体弓型かなあ?

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 04:50:05 ID:TYbePKUW0
沈瑩、悪鬼、KJA、朱治、GSR周瑜、GR諸葛瑾
これで太尉昇格戦失敗してから見事に連敗、武勇が5品のラインに…
3.51の頃はそれなりに勝てたんだけど、最近何やっても負ける

何か良いデッキ改善案無いかね?

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:04:44 ID:mRikRrjU0
シュチいらね

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:46:07 ID:TYbePKUW0
>>252
朱治代えると回復できないから、開幕で落とされるんだ

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 09:05:49 ID:EDsEMLx10
>>253
3色にしてG馬謖投入
朱治→ホシツor諸葛恪

はありだと思う
開幕乙なんだし最大士気6でも気にしない!

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 09:21:42 ID:TYbePKUW0
>>254
最初は馬謖だったけど、回復陣だと相手に伏兵2枚以上いると開幕引篭もりしか手が無い
というか、沈瑩使ってる人は伏兵どうしてるんだ?
いっそ踏んでも即死しないR董卓にしようと考えてたり

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 09:35:07 ID:ZJs0EIzuO
開幕は、踏み役を用意してるもの。
誰が踏んでもアウトのデッキ組んでるなら、
昔じゃないけど業炎仕込むしかないんじゃない?

俺ならKJA分けるけどね

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:43:03 ID:4udx6inR0
>>255
開幕は歩隲、張紘を踏み役にしています。
特に歩隲は大軍持ちなので2枚はいけます!

俺の問題は、開幕乙れない時に超絶強化と英傑号令を裁けないこと……onz

258 :sage:2010/07/16(金) 14:55:01 ID:ufx7ygFH0
自分は、3品のころから沈瑩呂範型を始めて、
1.5コス枠を、陸抗・関平・SRホウ統・賀斉と移って最終的に、
3.51Bの終盤から、沈瑩・R甘寧・呂範・ケ芝・R龐統・G馬謖に
落ち着いて何だかんだで証17まで来ました。

相手に伏兵がいなければ

沈甘龐
呂ケ

で、前田氏ゲー。

相手に伏兵がいるときは

呂甘龐
沈ケ

で甘寧を心持下げて即パチを避けつつ、ケ芝で伏兵上等で特攻、
呂範は速攻攻城ラインぎりぎりに決め置き、呂範の動いてできた
スペースに沈瑩を進めて、甘寧は龐統にガードさせる形で少しずつ
弓撃ちながら前出し。

相手の伏兵が1枚または単体でそんなに強くない場合は、開幕から
沈瑩を即張り付かせることもします。求心とかだとむりだけど、
浄化ぐらいならパチった後に奮迅かけて乱戦で押しつぶすで何とかなります。

開幕乙れなくても、リードを取れれば、連合or弓技でガン守りでOKです。

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:56:48 ID:ufx7ygFH0
ぶ、あげちまった><

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:18:23 ID:h/UE6CL50
やっぱりシンエイ使うんだったらホシツ前だしが強いと思うけどな。
258のなんかじゃラインが上がるのが遅そう。

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:16:16 ID:ZJs0EIzuO
ちなみに開幕暴虐だと、董卓ででも良いから絶対暴く。
ってなるな。後は勿論、董白も横に。

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:30:44 ID:tqMNseDPP
>>260
諸葛格もなかなか。 相手の弓を受けつつ、伏兵堀ができるのはよいw

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:24:39 ID:zVvhmDwz0
>>255
現在証12で、
沈瑩、甘寧、蒋欽、張紘、ホウ統 GR馬謖、GSR周瑜を使っています。
配置は、

統紘
甘蒋


が殆どです。
開幕は伏兵を先頭にじわじわとラインを上げるという戦法をとっています。
近くに敵がいればさっさと踏ませて伏兵探しに使うこともあり、わざと櫓にぶつけてすぐ動けるようにすることもありってとこでしょうか。

開幕乙なのに我慢比べみたいなことばっかりしてます。

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:34:36 ID:MmhXIGAE0
前衛槍が尽きると神速系で詰まされるから注意な
ホシツ入れるのは前衛保つって意味合いもある
あまり前衛が持たないようなら周倉、モウタツ、ラケン
あるいは槍のコスト上げることも検討するべきだね

今は槍が強いから色々試してみるといいよ


265 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:03:06 ID:q3SaQ+aY0
前スレでオケーイ沈瑩型の伏兵は1枚のほうがラインを上げやすいって言ってたな

2枚にするとライン上げに時間がかかって相手の英傑号令などを誘ってしまうらしい

ってことで自分もホシツ奨励


266 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:40:42 ID:n6KMmvqb0
丞相に昇格しました
R甘寧、沈瑩、蒋欽、歩隲、Rホウ統 で回復奮迅(同盟+奮迅)

R甘寧、沈瑩、Rホウ統は固定で、今の形になるまではチョコチョコ変えてました
複数の書き込みがあったように、歩隲いると開幕のライン上げと伏兵堀がすごい楽ですよ

よもや自分がここまでこれるとは思わなかった
沈瑩追加されるまでの9ヶ月間は4品(最高2品)だったが
追加された次の月には大尉になれたから沈瑩には本当感謝してる!!
大尉から司空までは、また9ヶ月かかったけど、演習はやらないので
全国で色んなデッキでやってたから…開幕でずっとやってた司空は1ヶ月もいなかった
いやはや何とも感慨深い。が、ここいらが自分の限界だろうと思ってます



267 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:58:49 ID:n6KMmvqb0
↑だらだらと長文すみませんでした

大空寺と前スレの小戦デッキは、前verも今verも結構勝てました
35円式も前verは勝てましたけど、今回は自分には無理でしたー
今さらですが、前verで華雄戦陣を何個か試したけど1回も勝てなかった

9/1シリーズの武力が戻ってるなら(どうやって検証すればいんだろ?)
U甘寧いれてR甘寧ぬいても良いかも知れませんね
そうなると沈瑩がコスト重く感じるから、1.5か1の攻城兵かな
復活した排停に何枚か攻城兵いましたよね?

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:46:00 ID:0Exyye0p0
ギフラ董卓で証26まで行ったよ!
甘寧沈瑩型より『開幕のみ』強いはずだよ!

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:35:50 ID:JLm6q8QL0
>>267
排停で解禁されたのはUC田豊(水計)とUC蒋義渠(大河氾濫)だけじゃね?
どっちも水絡みで威力微妙だし、UC月英とか王累で良いんじゃ

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:54:08 ID:fwlyf5p4O
開幕乙で覇者になれたんで報告

シンエイ、オケーイ、管理人さん、矢印ハゲ、ラケン
軍師 山頂、リクソン(一度も使わず)

矢印とラケンは変更の余地ありだな。

管理人さんは結構頑張ってくれた。
あとダメ計持ちにあまり当たらなかったのが勝因だと思う。

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:47:18 ID:wIbXPK4+0
最近人様の開幕動画をみてて思うんだが若干のスキルゲーになってねぇか?w
攻めにしても守りにしても真似できんぜ。

272 :某5色の人:2010/07/18(日) 08:07:53 ID:FWG9FPNR0
僕普通に前出してるだけですよw
今証29で停滞してますが僕のデッキもなかなかいけます。特に流行の究極デッキにはほとんど負けませんね。

273 :某5色の人:2010/07/18(日) 08:18:02 ID:FWG9FPNR0
連投スマソ
長らくアクセス規制で書けなかったですが丞相昇格回動画報告しておきます
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11237048
こっから実質2週間くらいで証29まで上がってるから相当勝ててるんだと思います

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 09:36:25 ID:tvdbMqmk0
階級高めの奴の「前出ししてるだけ」ほどあてにならんものは無い
エリンギ大徳とか、前出しゲーで勝てるデッキじゃないし

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 10:35:55 ID:yEOeZoWh0
>>274
俺は覇者だが、デッキごとに動かし方を考えてる
でも、やっぱり対戦中は考える余裕はないじゃん?
それでも数をこなしてるから状況見て体が勝手に動くようになるんだと思う。
それが結果的に「前出ししてるだけ」になるのかも

ま、分からんけどねw
俺はいっつも必死だからさ





276 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 10:39:48 ID:yEOeZoWh0
すまんageちまった、申し訳ない・・・

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 12:00:01 ID:qzOprBxj0
もう大戦は「前出ししてるだけ」で勝てるゲームじゃないしね。
開幕デッキはあくまで割合としてそれが高いつーだけで。

278 :某5色の人:2010/07/18(日) 19:52:16 ID:FWG9FPNR0
>>277
僕も実質の戦績で行くと
落城勝ち:優勢勝ち:優勢負け:落城負け
この割合が今バージョンだと
2.5:3:2.5:2
このくらいですな。落城勝ちより優勢勝ちのほうが多いんです。
もともとデッキが「落とせないこと」のことばっかり考えて組んである後ろ向きな開幕乙なんで
どうしてもこういう戦績になりますな。
悪鬼シンエイみたいな攻撃力重視の開幕だともうちょっと落城率高くなるけど、開幕落とせないときに捨てないといけないくらいひどいデッキ相性でる
尖ったデッキは僕はあんまり好みじゃないんですよ。

そういう意味では35円デッキは対応力高いですね。変態専用というのがネックですが

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:00:28 ID:+6+qiBMb0
俺は落とせなきゃ捨てな感じでやってるなぁ
3枚+沈瑩とかだと、孫皎マウントや落雷、火計に勝てる気がしない

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:05:55 ID:HFlJQ4nq0
落とせなきゃ負け。このスレ的にはいい言葉だ。
でも、自分も278と一緒でかなり後ろ向きな開幕だな。
失敗してもいいように〜〜を入れてみたいな・・・みっともねぇw

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:35:29 ID:7VuUAVH40
俺は落とせなかった時の保険をいれるデッキも色々試したけど
結局、英傑号令なんかには城を殴られる
開幕で落城、もしくは大きくリードを取れるデッキになって勝率はぐんと上がったな。
守りは、求心2連発はダメージ5割くらいで防げるようになりましたし。
落城勝ち:優勢勝ち:優勢負け:落城負けでいうと
4 : 2 : 2 : 2
くらいになる。
証が上がって落城勝ちが減って優勢負けが増えてきましたがw



282 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:24:15 ID:+6+qiBMb0
>>280
つっても、最近は中々落とせないんだけどね
連敗数がどんどん伸びてスランプ状態だorz

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:36:42 ID:vmVrXZ1oO
開幕暴虐だから、落城勝ちと落城負けがほとんどだなぁ。
時間切れだと、勝率40%切ってますねw

やってる時は、悪役のノリですね(MTGの黒のイメージ)。
ライン上げきってたら、落城負けが見えてても全員暴虐ですよw

一閃祝融がいなかったら、もっと負けてますね。
敵のライン上げ対応端攻め→敵の低コスト止めに来る→ハイヤーッ!
に、何回助けられたことか。武力3魅力騎馬だし。

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:09:33 ID:XwCXNfemO
ここ2ヶ月〜開幕使って思ったんですが
平日の夜はかなり勝ててるのに
休日が全然勝てない開幕慣れしてる人が多い感じがする

みんなは休日のが勝ててますか?

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:19:42 ID:HFlJQ4nq0
階級がどこだか知らんがあまり日時でどうのってのはないかな。
覇者程度じゃ相性次第では瞬殺できる。

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:11:06 ID:hqSCg8kL0
>>284
俺も勝てないんで休日やる時は別のデッキだわ
司空の頃の話で今は丞相

平日は3、4日回で10戦くらいやりいって
最新は15勝前後で勝ち越して証増えてくんだけど
休日だと多くやるせいか最新5勝くらいになるwほぼ勝てない
そんなんが1ヶ月以上も続いたもんで休日は使わなくなった
つか、めったにやりにいかなくなった


287 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:34:20 ID:8PTv+UQV0
>>281
求心2連発を5割で防げるのがなにげにすごい件
僕は堕落舞ってコンボ目潰してるから損傷軽微ですんでるけどもとはといえば赤青赤がどうにもならんから鄒入れたようなもんですからね
ちなみに今の形だと比較的神速全凸に強いけど本来開幕乙のお得意様である決起号令には不利という本末転倒ぶり

>>284
休日のプレイ少ないので単純比較できないけど
そんなに差は無いように感じるかな

>>286
むしろ別のデッキで勝てるならそれにこしたことはないかとw

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:57:23 ID:ONrxLmAp0
結局9/1組の復活ってどうだったの?

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:04:24 ID:rSWSywT20
>>288
レギュラーでUC張飛使ってるけど正直よくわからない

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:19:03 ID:YCLt3+sC0
>>289
休日にしかできないからなんとも言えないけど、みんな開幕の処理がうまくなってきた。
兵力ぎりぎりまで粘って、ワンスルー>万全状態から号令>全滅とか最近よくあるから……

それよりも槍が2枚(Rホウ統・ホシツ)いるのにすぐ落ちるので、何とか1枚だけでも残す
立ち回りを考えないと、中武力以上の騎馬がいると死にそうだ……onz

でも開幕に掘り&沈エイの護衛に行くと、落ちるんだよねぇ……

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:42:56 ID:weVsZYh00
知り合いにナナ式開幕乙使わんの?って言われた上に

開幕乙使ってるくせに知らないとかwwwってバカにされた

7枚開幕乙?君主の名前?
勉強不足で知らない+そいつには聞きたくないので
どんなデッキか誰か教授してくれまいか





292 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:52:00 ID:XVpKpjdS0
7式?
漢7枚の18式の事か?

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:34:49 ID:6nNc3xIu0
しらん。強いならむしろ教えてくれ。

294 :某5色の人:2010/07/20(火) 21:36:18 ID:rSWSywT20
>>291
現在覇王の水樹奈々君主が使ってるデッキ
セレクションにも載ったのでわりと有名
シンエイ オケーイ ホシツ 浄化 蒋欽/回復陣
・・・だったっけ。細かいとこ覚えていない。浄化枠連環だったかもしれない

シンエイ奮陣の1コス枠に最初にホシツを採用した人、と覚えておくといいよ
開幕乙ではランプさんは別格として奈々さん、35円さん、ITKさんあたりが先頭グループと考えていいんじゃないかな

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:56:52 ID:6nNc3xIu0
なんだシンエイか。もっとおもろいのかと思った。
ってかランプがすげーわ。あのデッキほんと難しいから。

296 :284:2010/07/20(火) 22:12:45 ID:cEjC1iObO
休日に関しては同じような人がいて安心しました

今後はナナ式と呼んだ方がいいのかな

297 :某5色の人:2010/07/20(火) 22:23:19 ID:rSWSywT20
>>295
あれかなりスキルいるんで下手に手を出せないですな
開幕弱体弓・開幕小戦奮陣・開幕暴虐とかなり毛色の違うデッキを渡り歩いてすべて使いこなしてるんだからそのスキルたるや
まぁランプ氏は別格でしょ

>>296
シンエイ奮陣は一部の変態を除いてある程度奈々さん路線のデッキパーツが一般化してるだろうし無理に呼ぶことも無いと思う

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:31:39 ID:weVsZYh00
五色の方ありがとうございました
前verからあるスタンダードなデッキでしたね
ヘンな名前で呼ぶ友人を注意しておきます

それとあなたのデッキも相当変態だと思いますw



299 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:00:25 ID:NVDnNco+0
ランプ氏の頂上対決パネェっす。
俺なら暴虐で自爆しそうだわ。

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 07:07:16 ID:8+/HGQiH0
>>299
デッキkwsk

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 14:04:39 ID:WoLY8Wvq0
299じゃないけど
暴虐 無双改 浄化 シンエイ 堕落 だよ

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 14:41:17 ID:8+/HGQiH0
>>301
d
また扱い難しそうなデッキを…
前に頂上載った時は雄飛奮陣だったが、あれも変態だった

でも、沈瑩暴虐は楽しそうだな

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:33:21 ID:sIkhvwKT0
暴虐・風間月英・SR祝融(一閃)→魅力3枚。までを固定として

2コスト槍担当
R於夫羅→メリット:武7大軍勇猛。計略が卑屈と完殺の使い分け。
    デメリット:馬鹿(知3)。人属性。魅力無し
SR趙雲→メリット:武7大軍。天属性。魅力持ち。知5軍と、計略耐性が高い。
(剛槍)デメリット:勇猛無し。計略が非常に重くて使い辛い。
R魏延→メリット:武8募兵。天属性。計略が車輪のため、暴虐と相性が良い。
    デメリット:勇猛無し。魅力無し。大軍無し。

1コスト馬担当
UC董白→メリット:武2。魅力持ち。計略が暴虐と相性が良い。
   デメリット:喧嘩っ早い?
C臧覇→メリット:2回(≒10体に)暴虐撃っただけで火事場が強い。武3勇猛。
   デメリット:そもそも属性が無い。魅力無し。

で迷ってます。ちなみに軍師の選択率は、ホウ統(増援)>>>王異(速軍)です。

304 :某5色の人:2010/07/22(木) 21:09:16 ID:SgRMb2si0
>>303
忠義月英とはまた渋いものを使いますな

僕はモジャ雲に一票。開幕暴虐するつもりなら魅力ついてたほうがいいし計略も暴虐の裏の手としては十分
ただ個人的な意見としてはあんまり見向きもされないがRキョウイも選択肢に入れていいと思う

1コスは董白でいいと思いますが・・・
一応聞きますがこの構成だと武力そんなに高くないし伏兵もないので暴虐うつまでライン上げるのしんどいと思うんですがその辺は立ち回りでなんとかなりそうですか?
相手によっては開幕最前線配置されてうまくラインが上がらない可能性もありますよ。
後半戦を想定するなら僕はUC鄒が入ってると楽だと思います。

特に高ランクでないものの意見なのであくまで参考程度で。

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:17:41 ID:7Z3u7wDv0
華雄沈瑩劉曄の開幕乙に当たったけどこのスレの人かな?
アツイ勝負が出来て嬉しかったよ!

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:59:17 ID:OrO2jXEIO
挑発姜維の存在を忘れてました。
募兵強くなったし、有りですね。

ラインで、あまり苦労した記憶は無いですね。
敵の中央が厚いなら、引いて→端からライン上げたりしてます。
暴虐の速度上昇効果+再起弱体を考えると、敵もそれなりにライン上げてるほうが楽。
という印象を持ってます。
前は、ライン上げてきた敵に暴虐→潰したら再起→敵復活間に合ってカウンター失敗
だったりもしましたが。

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 03:26:14 ID:0NtaqC/g0
>>305
22時〜23時頃にマッチしてるならおそらく自分です
悪鬼対決だった戦いかな?マッチどもでした!

308 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 03:34:23 ID:0NtaqC/g0
>>303
魅力多目1.5コス攻城兵開幕暴虐は自分もやってた時期があります
董卓、風間月英、旧簡擁、誘惑チョウセン、穆皇后、関銀ペイで回復陣
3.5でやってましたが今は1.5コス城門ダメージ増えてるので少しは楽になったかな?
開幕高いラインで高武力当ててくる相手には柵裏で時間稼ぎしてました
今なら簡擁を諸葛鈴でOKそうですね

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 09:14:47 ID:fnYVzFyL0
>>303
忠義月英を使ってるのは何かコンセプトがあるのかな
確かに1.5コスト以上で魅力持ち攻城兵はそれだけだし、
士気フロー対策に自分含める忠義は便利そうだよね

漢と組んで問題ないなら秘密兵器袁術もいいぞ。1.5コスでは随一の耐久力
まあ、漢の2コス槍は使いにくいのでオフラを使う事になるが…

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 15:04:52 ID:OrO2jXEIO
武4大軍募兵は気になりますが、まだ引いて無いんです。
でも袁術入れるなら、暴乱のほうが合う気がしますね……。
速愚鉄車陛下援弱強毒(槍がいるなら秘策)みたいな。

>月英
武力4攻城兵が魅力持ちで、柵まで持っているのに惚れました。
計略も、自身にかかるようになったため、泥試合に持っていくのに向いてますし。
計略の上方修正の影響で、普通に使えるカードになったと思います。

311 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:20:15 ID:Wg3E705p0
月英は計略より、攻城力に修正入ったのが大きいと思うわ

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:34:11 ID:fnYVzFyL0
それは1.5コス攻城兵全般に言えることだけどな
CLAMP月英も息しだしたみたいだし、開幕スレ的には環境は悪くないよな
前Verはシンエイ使ってたけど、同じ壁3発なら1.5コスでもいいんじゃないかと思ってる

個人的には回復陣がお気に入りだから袁術入れた蜀漢とか、忠義月英入りを模索中
3色以上になるけど、袁術+縮毒+速毒or速愚とか面白そうだけど、難しいかな

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:38:43 ID:Wg3E705p0
俺は城門しか狙わんから、元からあんまり関係無かったがなー
単に溶け難いって理由で沈瑩使ってるし

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:09:51 ID:OrO2jXEIO
1,5コストでも今、壁35%の城門70%取るからね。
門1発取れば、後は端攻めでもいけるのがおいしい。

で、攻城兵が1,5コストだと、槍に2コスト採用出来るのがメリットだよ。
個人的には、シンエイよりも合ってる。

315 :某5色の人:2010/07/23(金) 19:06:09 ID:QuzbAbPw0
1.5コス攻城兵は武力型の武将はいませんけど計略がどれも面白いのでデッキの組み方によっては強いデッキになると思いますよ。

そういえば本日いつものあのデッキで覇者昇格しましたのでご報告しておきます。
やっと僕も自称厨デッキでゲームクリアできました。この先上目指すのは流石に厳しいと思いますががんばってみますw



316 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 00:56:20 ID:CnzG3xjL0
開幕野郎チームがあまり活動してないから
頑張れ的な意味でクソださいチームフラッグにしてやった。

もっとプレイしようぜw

今は神速が少ないのでとてもやりやすいです。

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:56:02 ID:ok94WDn60
>>315
いつものあのデッキがよく解りませんが昇格おめでとうございます。

>>316
俺は別にチームの人間ではないんでどのくらいの人数でどのくらいのプレイなのかは知らんが、
その人の生活、その人の予算、その人の取ることができる時間はそれぞれの生活スタイルの基盤の上にあるのが当たり前。
その人なりのペースで頑張ってる人もいるんだろうし気分を害する恐れのある発言は慎重にしたほうがいい。

とはいえチームが幽霊部員抱えたクラブみたいな活動だったら気持ちは解るけどね。
小言になってしまったが不快になってしまったら許してくれ。

318 :某5色の人:2010/07/24(土) 04:54:53 ID:3KkuSnVR0
>>317
口で説明するより見てもらったほうが速いので
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11237048
丞相昇格のときのでよければ見てくだされ
そのうち覇者のもうpします

ただ昇格記念動画は残り30Cくらいで統領されてしまったのでお蔵入りにするかも

>>316
そもそもレギュラーメンバーの数が少ないですからな。もうちょっと数いれば活気も出るのですが

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:31:11 ID:raaYffLA0
開幕乙組んでるけどチームは2色スレのチームに入ってるんだよな俺
単色でデッキ組む事は少ないけど、開幕乙じゃないデッキもよく組むから
なかなか開幕チームには居辛いというかなんというか

新カードも揃ってきたところだが、ギフウが引けねえ
6枚ギフウ+袁術で開幕乙とかやってみたいのにな

320 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 11:25:29 ID:pOu6oMOhO
昔からずっといるチームだから、今更抜けられないんですよね…。
「もう少し、カード価格とバランスが安定するまでやらない」って人もいるし、
やるやらないは、仕方ないところがある気がする。

321 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:03:10 ID:6knUiqwt0
>>316
フラッグの作成はしたけどチームフラッグには設定されていない罠w
クレサが復活したら1日平均30ゲームくらいするのでもうしばらくお待ちをw

>>319
チームリーダーも開幕デッキ限定で遊んでいないですし
そう深く考えないで開幕チーム入っててもいいんじゃないでしょうか^^

>>5色の人
おめでとうございます!
次は覇王になってセレクションで初の5色デッキお披露目期待ですw

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:23:11 ID:6knUiqwt0
>>318五色の人
連投すみませんが気が付いたので
今の開幕チームは13人で大隊と割と大所帯になってたりしますw

323 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:48:17 ID:L9/rW6960
チーム掛け持ちしたくなるから困る

>>321
>クレサ
クレサはともかく、フリプになるのは3.50の時より遅い気がする

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:13:24 ID:Z67uA7sq0
今バーの開幕使いの調子はどう?個人的にはスムーズに証伸びてるんで万年大尉だったのに丞相見えてきていい感じ。

>>321
ホーム周辺にクレサフリプ全く無いんで1日30ゲームは金がもたないw




325 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:36:28 ID:uuaWYSATO
霧散減った・(計略が強く)素武力の低いデッキが増えた・再起弱体化・オフラ引いたw

追い風吹きまくりですね。

326 :某5色の人:2010/07/25(日) 03:41:29 ID:TApmNiyR0
>>324
バージョン上がる前 証15〜16あたり
上がった後 証30
なんじゃこりゃとしかいいようがない上がりようです。自分自身たいして上手になっている実感が無く今までと同じことやってるだけでこれですからね。

僕の場合苦手な快進撃が減ったのが最大の要因です。4枚英知も以前ほど見なくなりました。
趙雲入りワラワラがきついですが、序盤にきっちりリード取らせてもらえる分そこまで絶望的な相性でもないので丁寧に戦えば大丈夫だと思います。

>>322
マジすかwww
僕がちょっと顔出してたときより増えてるんですね。
それだけいて稼動停滞してるのも気になりますが、まぁみんな忙しいかお金ない時期なんでしょう^^;


327 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:32:18 ID:FY3hwF6eO
証が増えてるのは変動幅の変更が一番大きいんじゃないかな
環境が追い風なのは分かるが勝率は変わってないな
orz
証は鰻登り

328 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:56:47 ID:qA+uGawr0
とりあえず究極にマッチするようになったら開幕乙に戻ろうかな
アレ絶対開幕凌げないわ

329 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:53:26 ID:irJ1s4qy0
>>328
テンプレ究極使ったけど、素武力も対応力も酷いからな
黄忠と究極号令以外に選択肢が皆無

330 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:18:51 ID:eRz5dPts0
シンエイ奮陣だったら究極はボコボコにできそうだな。

331 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:51:05 ID:/SP4SS4+0
個人的には究極はどんどん流行って養分になってほしいんだが
神術漢号令はしのがれるんだよなあ・・あれなんとかしたい。

332 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:18:50 ID:eRz5dPts0
漢号令うたれたらさすがに厳しいか。
柵もあるし、伏兵もあるし警戒すべき点が多いもんな。

333 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:13:13 ID:eUem6Vfz0
>>326
時間がなぁ。ちと、色々あってあまり頑張れてないんだよな。

でもR董卓型開発中だぜ。

334 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 09:23:15 ID:HTQ7vF5u0
おはようございます。
昨日2度目の昇格戦で大尉になれました!

デッキは、
R甘寧、U沈瑩、U蒋欽、Cホシツ、Rホウ統、G馬謖、Gゥ葛均
です。

このデッキ、もうテンプレに近いですねw

ホシツ代わりに一度使ってみたい諸葛恪が当たりません。
使うなって言われてるのかなぁ……

335 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:44:02 ID:W0ngGKaM0
>>334
おめでとうございます!
その型だとホシツのままでいいと思いますよ
軍があるので伏兵2枚踏んでも生き延びることがありますし、計略がたまになんとかしてくれます。

引けたら試してみて使いやすいほうを選んでみるのがいいと思います


336 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 12:09:14 ID:bCxuPCZG0
諸葛恪使うなら、沈瑩じゃなくR董卓か漢袁術と組みたいな
回復+武力上昇あるから、戦闘力はそれなり
開幕落とせなかったら負けだけども

337 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:14:07 ID:5392Vm/ZP
>>334

>>335 さんのおっしゃる通りです。

素武力3は意外と後半響いてきますので使ってみてからの判断がよいかと思います

>>336
最終的な撤退が痛いんですよね・・・・
攻城兵の堅さを生かした防衛やら前線維持も戦略に組み込んでいる自分としては・・・。



338 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 16:01:19 ID:tsCQzqHz0
>>337
しかも撤退したらセルフ完殺だからね
奥義も使えないからカウンターで落城される可能性が高い

339 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 16:16:07 ID:XS4VmC0O0
>>336
諸葛恪使う=快延使うってわけじゃないし、スペックだけ見ても結構優秀
特技が乱だけとはいえ、武力3の高知力槍なんて槍の国にもいないんじゃなかろうか

>>337
そこで攻城兵以外乱デッキというのもアリだと思う
攻城兵の武力を上げる必要性はそこまで高くないし(兵力は惜しいが)
周りがサポートする形にすればいいんじゃないかな
もしくは、増援代わりに攻城兵が撤退しそうになったら使って延命とか

340 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 16:51:39 ID:tsCQzqHz0
>>339
諸葛恪は排出停止時代から隠れ超スペックだったからね
UC姜維に並ぶと思う

ただ、開幕デッキだと1コスは計略で選びたいのよね…

341 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 20:14:31 ID:jHN4WQgb0
開幕から士気5払えるなら別の計略の方がいいぞ
乙デッキが15cも攻城にいかないってケースはちと考えられないし
それこそ暴虐クラスじゃないと割に合わないというか


342 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 20:47:07 ID:tsCQzqHz0
>>341
快延使う場合は、攻城しつつ士気待ちになる
それまでに各個撃破されると脆いから、R馬超(群)とかいないと厳しい

343 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:32:49 ID:hDnWtRFl0
ver変わってから流行ってるテンプレデッキに高武力がいないせいか
オケーイが妙に強い気がす
前は極意使用は負けフラグだったが、最近使って勝てる

344 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 07:11:52 ID:f8RT7u4F0
今小戦乙って環境いいのか?
あのデッキ使ってると英知・神速・求心あたりが苦手で変えちゃったんだよな。

345 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 10:15:27 ID:Rh8qc1f30
>>343
高武力少ないから蹂躙できると思ったら、伏兵増えて大惨事になったわ

346 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 12:32:02 ID:hdviJeeCP
昨日は司空昇格戦中にほぼミラー対決。
チョロにはかないませんでした・・・このスレの方だったらマッチありがとう。

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