5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

MAME雑談スレ 0.93@アケ板

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:12:32 ID:PITxY2120
[前スレ]
MAME雑談スレ 0.92@アケ板
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270742748/
過去ログ
ttp://mame2ch.web.fc2.com/

オフィシャルサイト
MAMEDev ttp://mamedev.org/

情報サイト
MAME E2J ttp://www.e2j.net/
ARCADE LOVER -LIGHT- ttp://jivec.hp.infoseek.co.jp/
MAME World ttp://www.mameworld.info/
Mame Channel ttp://www.mamechannel.it/
MAWS ttp://maws.mameworld.info/maws/
MAME Testers ttp://mametesters.org/mantis/main_page.php

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:13:18 ID:PITxY2120
主な現役派生MAME
MameUI ttp://mameui.classicgaming.gamespy.com/
MAMEUIFX ttp://digilander.libero.it/mame32FX/
MAME32Plus! ttp://mameicons.free.fr/mame32p/ (ttp://mame.tsubasa.com.cn/ ttp://mameplus.fcmgame.com/)

MAME Plus!用 Japanese Game List / Japanese Language Pack
mamelistjpな部屋 ttp://www.geocities.jp/mamelistjp/

ThunderMAME ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/8595/

チート ttp://cheat.retrogames.com/
コマンドリスト ttp://mamew32j.hp.infoseek.co.jp/command-jp/
Arcade Ambience Project ttp://arcade.hofle.com/
3D-ARCADE ttp://3darcade.mameworld.info/
MAME Screensaver ttp://tomspeirs.com/mamescreensaver/

【mame】history.datをみんなで更新するスレ9【豆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1272544744/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:14:05 ID:PITxY2120
主なW.I.P.(Work In Progress)
Aaron's Almanac ttp://www.aarongiles.com/
Alex's Rom Dumping Project ttp://www.amusements-shop.com/
Arbee's WIP Emporium ttp://rbelmont.mameworld.info/
Charles MacDonald's Home Page ttp://cgfm2.emuviews.com/
doxDev ttp://doxdev.blogspot.com/
DREW's MAMEOGRAPHY ttp://www.mameworld.info/ajg/
Haze's Mame WIP ttp://mamedev.emulab.it/haze/
Kale's Mame Wip ttp://mamedev.emulab.it/kale/
Luca's MAME Drivers ttp://www.lucaelia.com/mame.php
Nicola's MAME Ramblings ttp://mamelife.blogspot.com/
PhilWIP ttp://philwip.mameworld.info/
Reip's MAME WIP ttp://reip.mameworld.info/
smf's blog ttp://smf.mameworld.info/
The Guru's ROM Dump News ttp://guru.mameworld.info/
Ville's Development Log ttp://www.mameworld.info/vlinde/

アーケード基板情報
System 16 - The Arcade Museum ttp://www.system16.com/
The Killer List of Videogames ttp://www.klov.com/
unMAMEd arcade games ttp://unmamed.mameworld.info/

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:14:51 ID:PITxY2120
ここはROM関連は自己解決出来る人専用雑談スレです。
ROMに関する質問や話題はスレ違いです。

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:15:37 ID:PITxY2120
MAME質問スレ 0.02
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264442128/

初心者用MAMEスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1268484258/

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 21:16:23 ID:PITxY2120
参考:バイナリが早めに上がるサイト
Emu-France.com ttp://www.emu-france.com/

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:29:38 ID:WOWO/QTh0
東亜MAMEでの音声ゴリ押し対応要望一覧

・ボナンザブラザーズ(録音済)
・ジャンプバグ(エンジン音2種)
・ファイナライザー/Xbox360のレトロゲームオンデマンド配信サービス、『Game Room』でプレイできる
・ごんべえのあいむそ〜り〜
・ノーティーボーイ
・スーパーモナコGP
・バルーンボンバー/タイトーメモリーズ
・レイストーム
・Gダライアス

高井商会(基板レンタル)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8944120

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:32:23 ID:WOWO/QTh0
今年こそは以下の対応をお願いしたい!

■ドラキュラハンター※未ダンプ
■平安京エイリアンの音【済】
■東亜の音【済】
■スキャンダルマン(カミヤ版)※未ダンプ
■FX-1B、G-NETのサウンドの対応
■ヘビーユニットの完全動作
■タイタン(パックマンの海賊版)※未ダンプ
■PGMの対応
■大江戸ファイトの完全対応
■N−SUBのグラフィック
■トランキライザーガンの音も【済】

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:39:48 ID:WOWO/QTh0
基板から録音するための参考サイト
ttp://nmt.cside.com/tawa/isou.htm
ttp://www.geocities.jp/kamoisfine/sound/index.htm

基板の音取り用
ttp://www.roland.co.jp/products/jp/UA-1EX/index.html

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:41:13 ID:0TY+rAHk0
神に多謝します。アリガトウ!
つttp://www.rupan.net/uploader/download/1274100795.zip


11 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:42:30 ID:P5kx+yMs0
アウトラン delixe バグ修正版
ギャラクシーフォース
ラストサバイバー

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 00:43:47 ID:P5kx+yMs0
delixe → deluxe

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 02:19:15 ID:2iw8fenp0
沙羅曼陀やグラUのテンポ
超時空要塞マクロスのショットを打つとバグるBGM

この辺りもそろそろ修正して頂きたい

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 04:26:13 ID:byqXtfmK0
PCエンジン版のワードナの森は、本来はNECアベニューの販売ソフトの
第一弾になる予定だったんだよな。なんで発売延期を繰り返し最終的に
お蔵入りになったのかというと、移植を発注してた下請けがケツまくったから
まあ当時の(今も?)業界ではわりとよくあったことだ

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 08:06:23 ID:6kzu6Ngr0
どうした突然

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 08:21:10 ID:byqXtfmK0
>>15
前スレの流れの続きね

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 08:35:52 ID:WOWO/QTh0
■005の音
■サファリラリーの音
も忘れないで〜

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:56:00 ID:WvEwkugo0
乞食乙

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:42:55 ID:oNLf7Qdm0
ルパン三世の音もおかしいよな

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:00:31 ID:v8WWIo870
アイレムボンバーマンでリモコンが勝手に作動するバグはなんとかならんかのう・・・

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:51:08 ID:ToqnJ3300
なぁ、雷豆+の本体落としたら書庫が壊れてるってメッセージが出るんだけど、みんなはどう?
俺のPCがイカレてるのかもしれないと思い、ためしにいろんなサイトから
圧縮ファイル落としたらちゃんと解凍できたんでPCのせいではなさそう。うんず氏ここ見てるかなぁ…

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:04:00 ID:hU3M4krG0
>>21
5/18の32+なら、普通に解凍できたよ

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:35:00 ID:rJnb1IZB0
crc32は59ef8b05

24 :21:2010/05/19(水) 17:54:57 ID:ToqnJ3300
>>22,23
レスサンクス。

あれ?CRC32は合ってるな。解凍にNoah使ってるのがいけないのかな?
OCしてたから定格に戻してみたけどやっぱダメだ。さっきも言ったように他のサイトの
圧縮ファイルは問題なく解凍してくれるんだけど。

32+だけじゃなく0.68+とUI+もやっぱり壊れてる。でも>>22は問題ないって言ってるしどうなってるんだろう。

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:29:13 ID:fuQedZRC0
どっちの事か判らんので32+と32UI+両方試してみたが、
どちらもWinRARで正常に解凍できたぞ

その「Noah」とかいう奴は使った事が無いので知らんけどw

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:44:07 ID:rJnb1IZB0
Explzh&7-zip32.dllでもおk

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:46:25 ID:wniy6kI40
>>21
RARは時々そういうことがあるので別の解凍ソフトで試すべし

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:51:41 ID:hU3M4krG0
>>24
Noahは俺も使ってるけど
Rar解凍はWinrar使ってる
結構エラー出るから

ただしうんずのファイルは7zだろ?
Noahで俺は問題なく解凍できてるから、あんたのPCの何かがおかしいんだよ

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:08:59 ID:rJnb1IZB0
あんたのPCの何か with 偽N0ah

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:19:18 ID:OncBKwSf0
電豆さん
ストライクボーリングのボタン追加修正忘れてるね

tekipakiの07.wavのリピートOFFにできないかな?

バツグンの1面のゴミは修正難しい?


31 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:29:08 ID:PN9IT7T70
1面のゴミはタイルマップ消せば良いじゃん


32 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:13:03 ID:fy+vzjCB0
今時そんなもの使わずにおとなしく7-Zip使えや


33 :21:2010/05/19(水) 20:21:39 ID:ToqnJ3300
みんなレスありがとう、無事winrarで解凍できたよ。

この間までwinrarとnoah併用してたけどPC新調したんで「winrar別に要らねぇか」と思って
noahしかインストールしてなかったもんで…改めてみんなありがとう。

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:24:19 ID:DZRucxpr0
MAME関係使うなら7zipは必須だよなぁ

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:35:09 ID:ox4Iz4iM0
東亜MAME32 伝説の足跡(MAME雑談スレ 0.92@アケ板から)
*誠に勝手ながら音源に関しては、レス877に集約されていますので割愛しました。

14 :ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 11:37:11 ID:mBFYsORp0
ニコニコにある基板直録の音源へ差し替え
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/373443323/hvoltagm.rar
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/373431194/equitesm.rar
東亜の音ごり押し対応
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/373455241/dogyuunm.rar
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/373450297/vfivemam.rar

300 :ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 00:34:47 ID:M87X26aS0
鮫とヴィマナの音ごり押し対応
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/377581319/mame32_100419.zip
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/377356830/samesame.zip
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/377362521/vimana.zip

393 :ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 13:00:08 ID:ip1FE4Wm0
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/370663372/yanchamame.rar.html
ヤンチャ丸のアナログ音ごり押し対応

400 :ゲームセンター名無し:2010/04/23(金) 18:13:03 ID:Z499oXdZ0
セガグレムリン基板の3本移植から音引っ張って対応+1本おまけ
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/379040804/vicdual.zip
東亜ごり押しラスト
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/379061080/batsugun.zip
VVの再生タイミング調整と、ドギューンの緑レーザーバグ潰し入り
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/379125729/mame32_100423.zip

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:36:09 ID:ox4Iz4iM0
東亜MAME32 伝説の足跡(MAME雑談スレ 0.92@アケ板から)
*誠に勝手ながら音源に関しては、レス877に集約されていますので割愛しました。

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:59:09 ID:YV5h7Ypv0
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/382137837/GhoxBGM.zip.html

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 14:53:54 ID:mFEvENbb0
再編集が一段落付いたのでひとまず公開
ごり押した物の在り処や変更点は同梱のテキストに纏めて記してあります
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/383296423/toamame_r3.zip

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 19:10:33 ID:ztGpjpdk0
ごり押し予告していた物がある程度纏まったので公開
貴重な音源を提供してくださった方々に感謝します
ttp://ime.nu/rapidshare.com/files/387544778/toamame_r4.zip

941 :925:2010/05/17(月) 21:58:03 ID:ynJLGapz0
すみません、rapidshareはDL制限あったんですね><
こちらに上げ直しましたのでドゾ。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1274100795.zip

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:40:16 ID:ox4Iz4iM0
東亜MAME32_r4(2010/0515)までの対応ゲーム

Batsugun / 1993 Toaplan
Deep Scan / 1979 Sega
Dogyuun / 1992 Toaplan
Equites / 1984 Alpha Denshi Co. & Sega
FairyLand Story / 1985 Taito
Same! Same! Same!(Fire Shark) / 1989 Toaplan
Ghox / 1991 Toaplan
Gradius(Nemesis) / 1985 Konami
Head On 2 / 1979 Sega
Heiankyo Alien / 1979 Denki Onkyo
High Voltage / 1985 Alpha Denshi Co.
Jump Bug / 1981 Rock-ola
Kage no Densetsu / 1984 Taito
Kaiketsu Yanchamaru / 1986 Irem
Strike Bowling / 1982 Taito
TekiPaki / 1991 Toaplan
Tranquilizer Gun / 1980 Sega
V-Five(Grind Stormer) / 1993 Toaplan
Vimana / 1991 Toaplan

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:52:32 ID:wniy6kI40
Jump Bug / 1981 Rock-ola


ジャンプバグって海外製だったの?

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:25:11 ID:v8WWIo870
ボーダーラインて音なしがデフォやったっけ?
昔やった時は音あったんだが。

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:31:59 ID:lsqRaqbF0
バツグンや鮫!なんかのBGMが無いものに入れることは出来るようだけど
最初からBGMがなっているものに音をけして(効果音は残して)MP3などを入れることはできる?

ダライアスなんかをCDのアレンジバージョンに差し替えたら面白いと思わない?

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:40:33 ID:TIXpRb9k0
思わない

てかそんなもの優先順位一番後だろ!

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:46:22 ID:rJnb1IZB0
MAMEはアーケードゲーム再現プロジェクトですから

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:48:34 ID:G/Xbi+sp0
ダライアスならBOSSの沈んだ時の音がヘンだったような・・・
ダラU、ニンウォリのゴゴゴ〜って音も違うんだよな。

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:48:48 ID:lsqRaqbF0
ドンキーコングやフロッガーの背景を豪華に差し替えた豆もあったよね


45 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:52:08 ID:v8WWIo870
よし、ダライアスのBGMをカルノフと入れ替えだ。

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:13:03 ID:wniy6kI40
スカイシューターやアンドロメダSSもなんとかしてほすい

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:17:05 ID:lsqRaqbF0
ナムコ音の入れ替えは基板でも豆でもよくやってた

BGMがデンシーのドラスピプレイとか


48 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:29:09 ID:jO6YgVvj0
>>39
普通にエンジン音ある

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 02:00:27 ID:hN08Et170
ダラII、ニンウォリ、さらにナイストの「ゴゴゴ」はあれでOK。
あの「ゴゴゴ」は本来、筐体のボディソニック部分用に鳴る、SSG音源の重低音。
超低音の不協和音で、ウーファーを駆動させていた。

ダラ1ボスの撃沈音もあれでOK。
当時の効果音担当者は「ストーリー性のある爆発音を作れ」と言われたらしい。
ttp://zuntata.jp/pickup/db_sound.html


50 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 03:05:43 ID:MX0ZpkTl0
へー
ゴゴゴとかプシュワーシュワーってそういうゲームなんだと思ってた

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 06:40:49 ID:NcnlCLAT0
PSG版テラクレスタも実機とは音が違うことに気がついていないヤツが多い
レゾナンスフィルター部分がエミュレートされてないから

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:46:53 ID:qnlbQU360
そんなこといったらスカイソルジャーなんて実機と全然音が違うと思うんだ

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:20:08 ID:qnlbQU360
バルトリックも音が違う気がする

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:55:59 ID:nqSExml50
アーガスは・・・サントラの方が音が抜けてるんだった

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:11:18 ID:LnkPkBlU0
熱血硬派くにおくんの武器持ちが異常に固くなってるのは直った?

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:07:28 ID:vnqwUqpe0
直ったよ

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:33:19 ID:3Bmz4oyZ0
テラクレスタのPSG版なんてあったのか

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:37:29 ID:MgY9KAyC0
むしろ日本ではPSG(YM2203)がほとんどだったようだが?
俺が触ってたのはYM3526版だったけど

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:39:44 ID:3Bmz4oyZ0
YM2203はPSGじゃないだろ…

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:55:09 ID:IW3dJTb60
>>57
CDかソノシートしか知らないとか?

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:12:48 ID:3Bmz4oyZ0
いやだから、少なくともMAMEにPSG搭載のテラクレスタは登録されてない
そんなものが存在するなら知りたいわけだ

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:18:23 ID:m6+aTQk70
YM2203はPSGです


63 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:18:42 ID:3ufiXfPP0
めんどくせえやつを召喚しちまったなw

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:40:45 ID:F8eH2Mcz0
>>61
私は無知ですて言ってるようなもんだぞ

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:44:14 ID:QDBNTkW60
>>61
http://2chart.fc2web.com/2chart/pic/naniwo.jpg

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:44:19 ID:kBgVrjQc0
de,今現在のMAMEにテラクレスタは何種類あるの?

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:48:40 ID:OxqWMf470
>>66
質問は質問スレでやれカス

MAME質問スレ 0.02
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264442128/

初心者用MAMEスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1268484258/

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:51:53 ID:F8eH2Mcz0
>>66
いっぺん死ねよ、調べるのも面倒ならさ

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:00:02 ID:kBgVrjQc0
fux
息をするのもめんどくせぇ

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:32:26 ID:wa4CWO6q0
次はスカイソルジャーとバルトリックお願い<うんず氏

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:59:41 ID:Yj77ir0N0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/YM2203
>4オペレータ、同時発音数3音のFM音源、および同時発音数3音のSSG(PSG)を搭載。
SSGはPSGじゃないって言い張るこだわり派か

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:28:59 ID:7d+Cc7Z50
子供の頃やってたけどあれでFMも載ってたとは驚いた

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 04:09:45 ID:1LP+ndnc0
鮫!鮫!鮫!のBGM最高だわぁw

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 04:15:36 ID:ulXDpLgp0
ジャ〜ンジャジャジャッ・ジャッジャッジャジャジャジャジャ・ジャ〜ンジャジャジャツ・ジャッ・ プィ〜!!

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 06:54:43 ID:YV0R7vj/0
PSG版テラクレには2203が使われてるらしいな。
ttp://www.geocities.jp/kamoisfine/terracresta/index.htm

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 07:09:44 ID:OL3F1NK+0
らしいじゃなくて使われてた
ソース:俺が持ってたテラクレスタコピー基板のチップ物故割れで華弥生のチップと換装

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 07:20:24 ID:7ek4Parq0
もうみんなサンプルにしろ

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 07:22:21 ID:0bwkUQII0
トリプルウォーズも、まともなRPGとして出してれば売れたかも知れない

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 07:23:41 ID:OL3F1NK+0
低音部文字化
mame版 ブーブーブーブブ ブーブーブーブブ ブーブーブーブブ ブーブーブ 
PSG版 モーモーモーモモ モーモーモーモモ モーモーモーモモ モーモーモ 

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:31:01 ID:bRIIk0wF0
とゆうわけで

■テラクレスタ(PSG版)

基板からの録音お願い!

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:36:31 ID:G0pU7XaJ0
何のゲームか忘れたけど
デュータュナュハヌッハヌッハンサャーデュクシマュクシハヌプロニュニッンパッンパッ
も再現してほしい

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:52:44 ID:xJNXnOIk0
>>80
ttp://rapidshare.com/files/389758855/terracresta.zip.html

さながらX68000のビデオゲームアンソロジー版はYM2151版といったところか?
あれもBGMのバージョンを選択できたはず

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:01:35 ID:YYCZxbtA0
>>71
普通OPNのことをPSGなんて言わないんだよ。
AY-3-8910やSN76489と混同されたらおかしな話になるでしょ。
PC-8801mk2SRの音源はPSGですとか言う人は誰もいない。

ただ日本物産の人は当時、PSGって言っちゃってるんだけどねw
恐らくYM3526のものと区別するために便宜上称してたんだろ。

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:30:33 ID:Yj77ir0N0
そんなことはわかってるよ
ただ音源に搭載されてるFM音源部分を使わずにSSGの部分だけ使った曲を普通FM音源の曲とは言わないだろ

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:38:49 ID:YYCZxbtA0
ああ、テラクレスタはFMchを効果音に割いてるんだっけ。
それであのしょぼい音楽になってたんだな。

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:11:12 ID:68+vCXVk0
何を要望しても、結局はごり押し神の気分とモチベしだいだから、ここは騒がず大人しく見守ろうや。

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:42:16 ID:A1uK8OPS0
>>85
FMchは全く使われていない
当時PSGが品薄で代替品としてOPN使ってるだけときいたことがある

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:03:04 ID:A1uK8OPS0
一応補足すると>>87はサブボード側のOPNの話

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:09:49 ID:OL3F1NK+0
>>82
制限オーバーしてるから誰か補完してくれ

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:11:37 ID:OL3F1NK+0
FM使われてるだろ
じゃあなんだ?合体音とかショット音はサンプルかっつーの

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:14:16 ID:xJNXnOIk0
> 当時PSGが品薄で代替品としてOPN使ってるだけときいたことがある
80年代中盤あたりに、一時期AY-3-8910が品薄になったんだよな
何故かというと、これには8bit汎用入出力ポート×2のIOポートを備えていたので、
ゲーム基板を作る上で都合が良かったということと、当時はサウンドの表現力の
向上を目的にAY-3-8910を複数搭載するなど各社から需要が多かったのがある

そしてテラクレスタの音源の代替品に使われたYM2203には、
AY-3-8910互換機能が搭載されていた

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:28:19 ID:A1uK8OPS0
>>90
効果音はメインボード側の2個目のOPNが使われている
BGM担当のサブボードOPNは関与していない

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 18:43:13 ID:OL3F1NK+0
メインボード側の2個目のOPNってなんだよ?2203を2個積んでるってことか?
俺の記憶が確かなら2203サブボード下のチップはZ80
ソースは俺が持ってたコピー基板

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 19:20:30 ID:c80OV4Vl0
テラクレスタって
FM音源のとPSG基板の2種類があると聞いたけど

基板の耐久力がなくって24時間営業の店には向かないとか

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:06:24 ID:u9zwA/jp0
なんか最近急に良スレになったな

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:13:27 ID:ulXDpLgp0
お前らどこの国だよ 俺すっげ馬鹿みたいじゃん

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:22:39 ID:qVLchrdm0
興味ねえよお前如き

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:25:23 ID:JrhiszJ50
雑談スレ 改めごり押しスレだな

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:48:24 ID:/Uf3X1r80
ドラゴンセイバーの2面でゴミがぐるぐる回ってるのって改善されたの?


100 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 20:56:54 ID:C0ZyI2/i0
雷豆+ 歌舞伎Zのノイズ音がひどくなってるような・・・・

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:31:46 ID:zTkw6Zea0
んで >>81 は何のゲームなのさ

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 21:46:26 ID:O8t2Gbo60
ジャンプバグのサンプル補完プリーズ

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 23:59:15 ID:2lye6TrT0
おまえらgoogleがパックマンになってるぞ!

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:01:24 ID:Gs9x1KWT0
見事なもんだwww

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:01:35 ID:rxLmkZT30
>>103
いきなり遊べるんでびっくりした

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:02:37 ID:+pBXAiAe0
>>103
操作出来るとはwww すげえw

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:03:42 ID:LWahqDUs0
>>103
これ保存したいなw
っていうか仕事場とかで開けたらいきなり音が出てビビるw

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:06:47 ID:p1z0Fstm0
インサートコイン押してみろ!遊べるぞ!w

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:10:53 ID:ZjkUvRiO0
すごい!

やっぱオレはマリオよりパックマンだなぁ
こういうのはパックマンだからこそ成り立つ気がする

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:11:36 ID:rxLmkZT30
>>103
4面目・28770点でゲームオーバー

なんか、どんどん重くなっていったんだけど?
ちゃんとコーヒーブレイクもあったな

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:11:39 ID:p1z0Fstm0
今夜も鮫!鮫!鮫!を遊んでから寝る
難しいけど超熱いマジ興奮する。音楽すげえいい。
ファイヤー武器フルパワーかっこいい。
ボンバーとスピードのアイテム即消えるのに、なんで緑は滞空時間あんな長いんだよw

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:15:30 ID:rxLmkZT30
勝手にスタートするんじゃね?

それはマズイだろうと

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:20:42 ID:2skVMgrY0
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/05/22/002/?rt=na

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:32:22 ID:5mXWsxX00
とりあえず2回目のコーヒーブレイクとギャラクシアンまで確認して
重すぎたので止めた。面クリアごとに重くなるな

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:38:13 ID:HQ6hUvRM0
IEでCtrl-Nとか、IE8でタブ有効ならCtrl-Kを連打しようぜ

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:41:32 ID:sNSgIcuY0
鮫音落とせませんEROORなり

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:51:53 ID:pXo6mTey0
保存しとこうかと思ったけど、どうせ保存してもmameのパックマンほども遊ばないなw

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:57:27 ID:u6TonLJm0
>>99
SYSTEM2物は昨年修正されてたと思う
回転面が絡むと処理落ちが酷くなるのやドラセイの2面なんかは治ってる
ファイネストアワーのレーダー点滅表示はまだだめ

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 00:57:29 ID:CkT+sYTs0
どうせFLASHだろ?
と思ってソースみたら…

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:01:53 ID:u6TonLJm0
Flashもつかわれてはいるけどなw

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:07:58 ID:nQupcFJa0
┌────────────────────────────┐
│⊂⊃ ┌───┐⊂ニニニニニニ⊃ ⊂ニニニ⊃┌┐⊂ニ⊃ ⊂ニ⊃ │
└─┐ │┌──┘┌──┐┌──┐  ●   ││┌──┐ ┌─┘ 
──┘ ││  ┐┐│┌┐││┌┐│┌━━┐ .│││⊂⊃│ └──
──┐ │└─┘││└┘││└┘│└──┘ .│││┌─┘ ┌──
┌─┘ └───┘└──┘└──┘⊂ニニニ⊃└┘└──┘ └─┐
│⊂⊃ ⊂ニニニニ⊃∩ ⊂ニニニ⊃ .∩ .∪ .∩ ⊂ニニニ⊃⊂⊃  .│
└────────┴┴─────┴┴─┴┴────────┘

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:11:13 ID:rxLmkZT30
>>121


123 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:20:48 ID:nQupcFJa0
>>122
転載しただけだよ

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 01:23:40 ID:5mXWsxX00
これ追いかけ精度も甘いしパワーえさ5つあるから難しくはないはず

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:01:09 ID:WmXJb3PQ0
操作難しいw

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:03:37 ID:gnChMgaJ0
保存はどうするのですか?

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:16:24 ID:K7LmIvI90
Googleのホリデーロゴは過去の分全部見られるようにしてあるから自分で保存する必要は無いんじゃね?
ttp://www.google.co.jp/logos/

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:26:17 ID:EKeCBw4i0
でもネットに繋いでない別のPCでも遊びたいんです

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:54:16 ID:+lMq/+Xt0
>>128
じゃあ>>5

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 08:13:45 ID:NqKhkc/F0
テラクレスタ再アップ希望!

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 08:16:57 ID:d1ezXIVF0
2コインでミスパックマン登場
255面まで再現
最終面をクリアするとシークレットページ出現

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 08:27:36 ID:A6oaNu9d0
>>131
本当だ!
ASDWでミズパックマンが動くね

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 11:30:45 ID:HQ6hUvRM0
パワーえさ食う、モンスター食う、巣で目玉から実体化、この状態で
パワーえさの効果切れる前に次のパワーえさ食っても、
実体化したやつ青くならないけど、オリジナルもそう?
あと、メロンから激重で逆にスローになるね

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 11:36:56 ID:5mXWsxX00
オリジナルはちゃんと青く(いじけ化)なる。

あとモンスターすり抜けはオリジナルでもあったが
いじけ状態でもすり抜けするのは止めてほしいw

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:12:04 ID:6nhuOKv00
>>119
iPhoneやiPadでもプレイできるようにFlashでの動作は避けるのさ

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 13:34:23 ID:uNQAcnXL0
これからはHTML5だよな

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 16:12:16 ID:00dujwRp0
>>56
おお!ちゃんと直ってる!
前のバージョンのは硬すぎてゲームにならなかったよ
PS2のオレたちゲーセン族版も異常に硬くてガッカリしてたよ

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 18:44:26 ID:k4mmHXsi0
>>130
自分だけ落とせばいいやと思ってる乞食ばかりだから補完頼んでも無理だよ

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 20:29:24 ID:6nhuOKv00
>>130
テラクレスタ再アップって >>82 のファイルのことか?


140 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 21:17:41 ID:NqKhkc/F0
そうだす

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 21:21:12 ID:IDbScSb80
jumpbug完璧版やりたい。

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 21:48:32 ID:K7LmIvI90
今日はユニクロのパックマンTシャツで過ごした

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 22:08:35 ID:C4n5IGU80
スカイソルジャーとバルトリックもごり押し対応してくれないかなー

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 00:40:45 ID:/ihhwXy+0
対応クレクレ死ねよ

145 :名無しさん:2010/05/23(日) 01:00:10 ID:CCbGpkYG0
Batsugun1面のゴミ等を修正しました(エンドロールはNG)
toaplan2.cのソースをUPします。

http://u3.getuploader.com/madcatz/download/110/toaplan2.zip

電豆さん、東亜豆さん、よろしくお願いします。




146 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:42:52 ID:CCbGpkYG0
書くの忘れてたけどソースは最近のだから0.103では試せてません

VIDEO_UPDATE( batsugun_1 )

のコードを修正してください


147 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 01:53:48 ID:/i4KX+6T0
流れから外れるけどシンニホンキカクのムーンクレスタ対応しないかな

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:07:36 ID:fAEENtHJ0
>>147
今現在対応しているものとそんなに違うものなの?
WIKIに詳しく書いてあるけど

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:07:40 ID:/ihhwXy+0
それになんの意味が有るんだ?
して欲しいならROM供出しろよクズ

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 02:33:25 ID:UC+Kbuxy0
人に向かってクズとかやめなよやめなよ。。

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 03:04:48 ID:/ihhwXy+0
>>150
湧いてでてくるみたいに簡単に言う奴がスゲえ腹立つ

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 03:08:32 ID:9Frv31UF0
>>151
どうせお前も何もしないんだから怒るなよ

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 03:35:06 ID:dDdhdpUh0
>>151
お前がHazeとかAaronとか東亜神ならその意見に凄い説得力がある
でも何もしてないクズだったら黙ってろハゲ

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 03:52:24 ID:/ihhwXy+0
じゃあ延々とつまんねえオナニー見せられて楽しいか?
クレクレならサルでも出来るわ

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 04:11:16 ID:fAEENtHJ0
>>149
自分はROM供出したことがあるの?

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 09:19:43 ID:MzJLBmY+0
ROMっつーか基盤丸ごと供出したことあるよ

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 09:31:17 ID:9LON6+J90
他国に著作物を提供する売国者は4ね

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 09:40:26 ID:iHLGBAx40
オレの持ってたテラクレスタもサウンドはOPN一個だったぞ。
OPN2つ実装されたのって存在したんか?

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 11:41:01 ID:Wbch+dHa0
そこはテラクレスタにお詳しいID:xJNXnOIk0氏にご説明して戴きましょう。

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:02:51 ID:JvRPLkTD0
>>158
>>75のリンク先見てみ
MAMEもOPN2つで動作してるな

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:13:31 ID:njEKHpnz0
テラクレスタといえば駄菓子屋の定番じゃないか。おれ中学生だったな

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 12:37:54 ID:c4X5xTGd0
テラクレスタもVCAで出てほしいな
出るとしたらどのバージョンが移植されるのか

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:03:45 ID:iHLGBAx40
>>161
こういう事だったのか!
というかオレの持ってた基板、チップ配置とか違ったような
やっぱしコピー基板だったのかくそw

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:53:55 ID:HtUdEnEo0
仮に>>160が言うOPNx2で動作してるとして>>75の画像を見るとサウンド制御CPUが見つからない謎

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 14:58:40 ID:R70QtctG0
うんずまめだとNEOGEOゲーでリージョン設定効かないタイトルがあるんだけど

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 16:15:55 ID:5xdxackJ0
テラ クレスタw
ttp://rapidshare.com/files/390596584/terra_bgm.zip.html

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 17:00:19 ID:17KORWdF0

MP3はあかんやろーw
WAVでお願いしますm(__)m

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:06:44 ID:CCbGpkYG0
度々すいません
batsugun1面のゴミ等を修正しました
エンドロールも可能な限り改善しました
その他細かい修正を追加してます

toaplan2.cのソースを再UPしますので前回の物は削除してください。

MAME用batsugun修正ソース2
http://u3.getuploader.com/madcatz/download/125/batsugunFix.7z



169 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:12:45 ID:HtUdEnEo0
>>167

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:14:11 ID:t+GG0VFm0
>>167
デコードしろよ

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:28:39 ID:fAEENtHJ0
遂に
batsugun1面のゴミ等を修正されたのか


ところでBGM以外の効果音とかのショット音とかもサンプリングで再現されているの?


172 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 18:48:55 ID:FSQZ4ZFI0
>>168
乙です

他人の否定ばかり書き込む人はもっと幸せになって欲しいね
うざいというより見てて惨めだよ

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:33:41 ID:ytUVDlLl0
ここ数日でテラクレスタの印象が一気に悪くなった

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:04:12 ID:u38hPkIz0
>>168 ありがとう!


デコカセのスクラムトライ、スケーター、大相撲、ハンバーガー、バーニンラバー入手だって
ttp://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Number=222635

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:06:22 ID:5Xkau1NE0
>>168
いつも乙です!

>>174
おお!隠れたバカゲーのスケーターが!w

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:27:12 ID:lIqIUigr0
マンハッタンは無いのか……
ああ、あの時セットで買っていればよかった

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:57:44 ID:CCbGpkYG0
>>168
5面も一枚表示されてないバグ発見したので直します



178 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 20:57:44 ID:u38hPkIz0
ごめん、スクラムトライじゃなくてスーパーダブルテニスだ

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:44:40 ID:CCbGpkYG0
>>177
toaplan2.cのソースを再々UPしますので前回の物は削除してください。
(これで最後かな?)

http://u3.getuploader.com/madcatz/download/126/batsugunFix.7z

VIDEO_UPDATE( batsugun_1 )
のコードを修正してください

修正内容
・機種セレクト画面で玉がフレームの上に描かれるバグ修正
・1面のゴミレイヤーの削除
・2面の雲レイヤーが一枚表示されてないバグ修正
・4面の雲レイヤーが一枚表示されてないバグ修正
・5面のBGレイヤーが一枚表示されてないバグ修正
・5面のボスの一部が表示されてないバグ修正
・エンディングの雲、エンドロールが表示されないバグ修正
 (雲レイヤーと町レイヤーのフェードインのタイミングが
  入れ替わっているが修正方法が思いつかない。。。)


180 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:47:06 ID:yjwHl8/x0
>>179
どうやって使うのか教えてください

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:50:10 ID:PNC4Dip00
俺の豆生活はDECOフィッシングとフラッシュボーイで完結する・・

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 21:57:36 ID:UEac5lYE0
>>180

>>5

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:01:36 ID:5Xkau1NE0
>>181
マンハッタンやドラキュラハンターや第3惑星もあるだろう

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:02:32 ID:1GKOzJC00
>>179
これってサンプルと違って本家にフィードバックしてもいいんじゃね

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:09:10 ID:fAEENtHJ0
それよりゼロウイングで敵を撃つたびに画面が赤く点滅するのを無くすこと出来ないかな
これではACの再現から遠のくわけだが

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 22:17:08 ID:PZdRObsj0
そういうのはチートで対応すりゃいいんじゃ

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:04:08 ID:u38hPkIz0
>>181 やはり現れたかww

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:06:22 ID:/N3C6prw0
いつの間にかゲゲゲのスロット対応されたのね
なら、同じ基板のボーナススピンも対応されるのかなあ・・・

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 23:46:47 ID:gpWYU8xK0
第三惑星
http://www.youtube.com/watch?v=9-w0wV-0OlM
ブラックビートルズ
http://www.nicozon.net/watch/sm8248590


下のってセロハンかな?そうじゃなければカラー版って初めて見た

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:13:27 ID:uQqa24ZX0
ブラックビートルズ懐かしい!
小学生の頃、バラック建てのゲームコーナーでよくやったっけなぁ

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:19:50 ID:hM8v8eAI0
>>179
乙です。本当にありがとう!

東亜神といい、こういう人達に迷惑にならないようコッソリ何かお礼したい気持ちで一杯なんですが。

>>184
だよね。すごく嬉しい修正だよ。
何気にこのスレ見てる人ってすごい人いるね。
ほんとすごい。

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:41:36 ID:tbOk85Ym0
>>179
どこに入れればいいの?

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:49:02 ID:JHHwrVFT0

攻撃対象

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:51:53 ID:ifuhclwgP
僕もよくわからないので、うんずさんお願いします

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:52:18 ID:8oY+jriJ0
前に降臨したP5修正してくれた神かもね
どうもありがとう

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:59:51 ID:g+59fDji0
ガイアポリスの画面がおかしいのは吸出し不良なのかな

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:00:32 ID:EIwH2w3F0
東亜MAMEはコントローラーの設定ちゃんとセーブされる?
ホリの箱360用のコントローラーに変えたら設定がリセットされるようになった

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:03:53 ID:ivjDM9yg0
>>194
もしかして東亜豆の人?
電豆ベースでソースをUpしときました。

テキパキの7.wavのループと
ボウリングのボタン追加もしておきました

http://u3.getuploader.com/madcatz/download/129/batsugunFix0.105.7z



199 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:32:28 ID:xeHjYbuX0
>>179を本家に代理報告してくれる人はいないですか?
たまに神修正が書き込まれて代理報告という流れがあるから今回も頼む

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:14:41 ID:sGYm+WeB0
>>199
言い出しっぺのお前

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:34:28 ID:xeHjYbuX0
アラビア語とウクライナ語とズールー語は分かるんだが英語は全く分からないから無理

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:49:38 ID:r3OpoxD+0
うんず豆で修正してくれるんじゃないだろうか
どうせその修正がなされても本家で音は出ないわけで
遊ぶかって言うと遊ばないっしょ
勿論FIXされるにこしたことはないけど
本家じゃ永遠に音は出ないよ

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:23:14 ID:xeHjYbuX0
本家で音が出ないなんて当然だろ
東亜の音は本家とは別にゴリ押し神のMAMEを使ってるから問題ない
今は本家に報告するほど素晴らしい>>179の修正の話をしてるんだが
うんずとかどうでもいいわ

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:25:49 ID:+7kSX+TC0
デコカセと言えば、ゲートボールと女クライマーのザ・タワーだな

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:15:30 ID:r3OpoxD+0
英語もできなくて人に頼むしかないのに?

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:07:53 ID:90WVQxMC0
一番最初にオケヒを使ったコナミゲーって
ファストレーンとA−JAX、どっちが先なんだろう

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:35:54 ID:Le/8Pbhq0
オケヒ使用禁止

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:49:09 ID:rPp3d/hl0
いい加減テラクレ厨うざいんじゃぼけぇ〜!!
そんなしょぼい音がええならファミコンでもやっとけや〜!!


209 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:53:56 ID:YhVPn9lv0
発作か〜

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:12:41 ID:duvVuWVU0
■マリンデートの音

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:40:55 ID:l8R/w/bk0
>>189
TDS・MINTのMINTって製作者のイニシャルだったのか

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:59:50 ID:EOUWAFIT0
TMNT?

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:02:23 ID:FFqi7oi/0
ティーンエイジ・みゅーたんと・にんじゃ・たーとるず

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:24:46 ID:hM8v8eAI0
>>201
大丈夫
英語できる人は気が向いたらそのうち報告してくれる
焦るな

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:10:40 ID:sFl5QnRo0
TMNT日本版は今も権利持ってたらコナミから出るはず
スーパー亀忍者って名称じゃなくなるだろうけどw

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:23:46 ID:8f76GPZQ0
>スーパー亀忍者って名称じゃなくなるだろうけどw

TMNTが認知される前にリリースされたFC版の「激亀忍者伝」だろ、そこはw

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:53:19 ID:ivjDM9yg0
>>179
やっぱりエンディングの入り方が気に食わないので
直す事にしました。

http://u3.getuploader.com/madcatz/download/131/batsugunFix0.105.zip

ベースに電豆を使わせてもらってます。

追加修正
・エンディングで2P同時エンドの場合、テキストが潜ってしまうバグ修正
・エンドロールの開始がおかしいバグ修正

おまけ
・tekipaki10万点ゲット時のファンファーレループ修正(forサンプル豆)
・ボーリング球種ボタン追加(for電豆)


218 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:55:46 ID:ifuhclwgP
うんずさん対応お願いします

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:56:14 ID:sFl5QnRo0
>>217


220 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:18:35 ID:DIwsJLr00
>>179
本家に提出しときました
>>217のもオフィシャルベースにしてもらえるとありがたいです

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:30:54 ID:rPp3d/hl0
>>217-220
ファミコンでもやっとけやカスども

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:12:27 ID:vCwbj3Im0
>>220
オフィシャルベースのtoaplan2.cソースです

http://u3.getuploader.com/madcatz/download/132/toaplan2.zip



223 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:27:56 ID:nuUi0UEX0
>>222
ありがとうございます
提出しておきました

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:35:13 ID:IzQ0DxtI0
>>222,223&ゴリ押しMAMEの方、サンプル提供者の方、激しく激しく感謝いたします

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:09:31 ID:7gqDejYf0
カンシャ、カンゲキ、アメ、アラレ

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:25:12 ID:FiHzgMCC0
政治を語らなきゃうんずも叩かれないんだけどな

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:46:13 ID:V2Zy5+z/0
ごり押しは賛否いろいろあるけど
この修正は文句なしにGJ
大変乙です

以前懸賞金かけてバグ修正祭りやってたけど
またやんねえかな、あれ

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:43:42 ID:o8kVFz0C0
ごり押しだって本家に採用しろとか言ってないんだから文句なしだろーが

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:37:55 ID:S9C0qrQ80
このスレでは否の方は無いと思うが…

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:27:11 ID:A9O2sgoU0
懸賞金バグ修正は希望のゲーム指定できたら速攻で金払うんだけどな

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:52:15 ID:ZKByifqB0
バンクパニックの原曲今まで知らなかったんだけど
やっぱ楽しげな曲だな
http://www.youtube.com/watch?v=ff58W_m2ipk&feature=related

look awa~y look awa~y look awa~y Dixie's land
思わずやりながら口ずさんじゃうよ

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:16:35 ID:SPVchQ3z0
>>231
どっかでFLASHゲーム見たな。結構いい出来だった。

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:36:54 ID:qCtoXLa30
ガッタンゴットン・・

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:19:54 ID:nuUi0UEX0
バツグン修正、実装方法があまりにhackishだということで拒絶されました
代わりに出してきたHazeのコードは実装方法としてはクリーンだけど、
バツグンとドギューンはプレイ不可になるくらいプライオリティがおかしくなってます

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:26:33 ID:8WR6IGQz0
>>234
コード見てそうなるだろうとは思ってた
いつのころからかhack的対応はなくす方向に動いてたからな
その頃からMAMEは動く状態を保存することよりも
より正確なエミュレーションに方向性が変わってる
まぁ公式にrejectされてもこのスレ的には動けばいいんだから問題ないだろ

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:48:47 ID:dIdreuDI0
動きもしないのに対応ゲームリストだけが増えていくって言う

ま、亜種でその辺いろいろカバーすればいいんじゃねーの?
わざわざ本家に貢献することもないだろう


237 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:43:49 ID:zZoN8WN30
鮫の鬼畜ゲーっぷりはパネェな
下から編隊が来るところとか初見でなくともキツイわ
ただ究極タイガーとかよりボスは固くないな

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:59:23 ID:firriYHx0
Achoがハックしまくりのドライバ書いて
後々それを修正しようとした開発陣が散々苦労したんだっけ?

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:02:54 ID:327tFiF20
クリーンなソースにしていく方向性は間違いない
問題は、東亜なんかはあまりやりたがる人がいないw
デコなんかも酷いぜ

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:47:13 ID:UtGEasDSP
雷豆、バツグンのアレ対応キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:28:46 ID:ILzjHjIW0
うんず、いいとこ盗りまくりwww

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:32:22 ID:LkYAX0Gy0
>>236
>わざわざ本家に貢献することもないだろう

本家にフィードバックすることが亜種の条件じゃなかったかね?

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:38:27 ID:KuU1Q/vh0
バルトリックごり押し対応mdk

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:39:13 ID:iknbd6U00
東亜シューティングがクリアデモで萌えギャルでも出してりゃぜってー解析されてる

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:44:18 ID:n9dbLoyz0
さすが愛国戦士うんずさん
乙です

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:51:54 ID:odFiVRlM0
>>242
条件なんてないし、フィードバックしてもされねーじゃねーかw


247 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:55:16 ID:Z2gpGSg70
フィードバックすれば即採用って思うのが間違い
dev内のルールから外れりゃそりゃrejectされるわw

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:55:26 ID:pgbBpL+s0
うんずさん
雷豆+でのアウトランですが
過去スレに揚がってたPCMROM(opr-10188.71 crc:37598616)を修正版として採用するかして
内部パッチを当てるなどして正しいドラム音が出るようにするようにしていただけませんか

あと日本版のオペレーションウルフにも対応していただければ・・・

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:09:34 ID:Kb0491aw0
>>248
うんずに頼らずともチートで出来るだろ。
日本版のオペレーションウルフについてはまずお前が買って吸い出せ、話はそれからだ。

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:11:34 ID:Kb0491aw0
ああ、ウルフの日本版対応してるじゃねーか…
どうも、お前は雷豆+しか使いたくないんだろうな…

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:13:27 ID:Kb0491aw0
チートじゃなくてIPSだったすまん。

252 :248:2010/05/26(水) 02:18:30 ID:8kYPbdCh0
仰るとおり、なるべく雷豆+を使いたいのです
現行のmameは重いので・・・

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:41:55 ID:bTEYV9x+0
雷豆jp使ってる俺涙目?

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:42:24 ID:SzHVT3s90
バツグンが完璧になってるww

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:48:09 ID:mxHznuT50
UI系のMAMEはインターフェイスが重すぎて余りにも使い勝手が悪いからね
設定変更も非常にやりづらいし
雷豆+を主に更新するのもそういった理由でしょ

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 04:51:32 ID:SzHVT3s90
4面の色が変わってからボンバーで倒すと、
高得点の雑魚戦車のグラフィックが画面に残ったりとまだ完璧ってわけでもねーなw

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 05:18:40 ID:r0VKoVu70
しかし、今回の東亜のサンプルといいバツグンの修正といい神としかいいようがない
神々方、ありがとうございます。

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 05:34:57 ID:LVMKKU2K0
「暇を持て余した神々」を最終回まで応援ありがとうございました。
次週からは新番組「ゴッドハンド洋一」が始まります。
お楽しみに!

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:26:21 ID:4oEoOFTz0

攻撃目標

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:50:02 ID:bsgRecCj0
TEST

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:15:48 ID:bsgRecCj0
やっと規制解除!1ヶ月以上かきこめなかった・・・
熱き心の神々、有難うございました!
この1ヶ月のごり押しっぷりにただ驚き、狂喜乱舞するばかりでしたよ。

お礼にとりあえずスチールワーカーの資料でもどうぞ。
パスはメーカー名アルファベット5文字。

なおクレイジーバルーン、ルパンV世は純正基板を所持しているので、
いつか音を拾い出したいですね。
今は倉庫のどこにしまったかも判らなくて・・・

ttp://rapidshare.com/files/391583459/stlw.rar.html

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:39:01 ID:w8E0Cffo0
オズマウォーズって効果音が派手なバージョンあったよなあ。


263 :248:2010/05/26(水) 09:57:04 ID:8kYPbdCh0
×修正版として採用するかして
内部パッチを当てるなどして

○修正版として採用するかもしくは
内部パッチを当てるなどして


スレ汚してすいません

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:21:26 ID:StsmLzNi0
すげぇ約30年前の雑誌記事か
物持ちが良すぎる…

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:26:59 ID:jJfqm5Hk0
>>261
ダウソ制限でおとせねえええ
どなたか転載してくださいおねがいしますorz

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:17:52 ID:XbapMZqD0
>>261
thx
マテリアルホルダーに保存したw
(昭和55年3月か・・おそらく地元の田舎ゲーセンには置いてなかっただろうな・・)


267 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:18:55 ID:aD7GXqVR0
>>265
>This file is neither allocated to a Premium Account, or a Collector's Account,
>and can therefore only be downloaded 10 times. This limit is reached.
ほんとだ 落とせない

しかし今年はすごすぎる
まさかバツグンの1面冒頭の修正までされるとは…
大地震でも起こるんじゃねーかw

毎日ひたすら鮫!鮫!鮫!やってます
高難度だけどこれやめられない

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:21:07 ID:bsgRecCj0
>>265
おまたせしてすみません、ちょっと風呂に入ってました。
場所をかえましたのでどうぞ。DLパスは1980、解凍パスは先ほどと同じです。

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1274839388.rar


269 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:47:47 ID:d/MGCUoJ0
1980年はインベーダーのブームが落ち着いた頃か
ブーム後の過剰な在庫を捌くために、こういったインベーダーの
改造で動作するようなゲームがたくさん作られてた頃でもあるな

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:05:42 ID:syAqGh5O0
>>268
横からサンクス。
ガイコツ999が65万円か…筐体売りなんだろうからそんなもんなんだろうけど、
ゲームの内容を考えると泣けるw

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:14:10 ID:jJfqm5Hk0
>>268
どうもありがとう
いただきました!

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:25:02 ID:EKKH5Pgb0
>>262
オズマウォーズってインベーダー基板流用でしょ。
8つのボリュームの調整が違っただけでは?

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:00:50 ID:PLfOLFnK0
>>268
ありがたく頂戴しました!
しかし、このスレってこのような神が時たま出てくるから堪らない・・
また何か資料があったら宜しくお願いしますね

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:44:12 ID:NaSf3w4e0
>>272
MAMEみたいなインベーダー流用じゃなくて、オリジナルの音が有るんだよ


275 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:56:57 ID:PLfOLFnK0
オズマは確かにOPメロディが綺麗なのがあったね

あと、「ゲームマシン」誌、懐かしいなぁ・・
行き着けのゲーセンでいつも見せてもらってたよ
瓶を抜くタイプの自販機からスコール買って、人気の無いテーブル機に座って読み耽ってたな
ジュークボックスからはディスコミュージックがいつも流れてた
正月号は表紙がカラーだった記憶がある
各メーカー社長の新年の挨拶も載ってたっけ

あの頃に戻りたいよ・・

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:57:22 ID:7ATOxgTf0
>>274
8つのボリュームの調整が違っただけでは?

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:38:37 ID:B5c6OfD60
>>276
知らないなら黙ってれば良い

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:49:43 ID:Kb0491aw0
>>277
8つのボリュームの調整が違っただけでは?

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:10:16 ID:B5c6OfD60
>>278
以下略

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:19:28 ID:peeDDNHC0
>>275
オープニングだけじゃなくて敵個別に効果音があったりしたな

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:20:19 ID:nz3bjsOg0
電豆さん
tekipakiのループバグ修正ミスがありました
drivers\toaplan2.c の 788行目を

if (data == 0x07)
sample_start (1, data ,0);

と 0 チャンネル以外にしておいてください
(10万点ゲット時のファンファーレでメインBGMが止まる為)


282 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:21:18 ID:umkVg9JP0
>>261 & >>268です。
ゲームマシン誌、コインジャーナルは往時の業界を顧みる上で貴重な資料ですね。
ゲームマシン誌は1978年〜88年の合本を所有しており、暇を見ては興味のあるページをデジカメで撮影しています。
(重い本&サイズが大きいため、綺麗にスキャンできない)
実家に保管しているのですが、帰省するたびに当時のヒット曲などを聴きながらページをめくっています。

喜んでいただけた方もいらっしゃるようですので、今回は年頭ものを含めランダムに
5枚ほどです。
>>275さんの仰るとおり、正月号はカラーですね!

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1274876234.rar
パスはいずれも1980。
いい時代でした。

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:37:43 ID:r0VKoVu70
ウチだけかなぁ・・・・
最新版 雷豆106の挙動が変だ

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:40:25 ID:0jmAcEYs0
うほー平安京エイリアンの広告だ
初めて見たよ

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:02:13 ID:hS9CjjYg0
>>283
具体的にお願いします。。

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:16:45 ID:dRHdDHg60
ゲームマシン誌は内容が濃いけど、今じゃ手に入れるのは不可能だからなぁ
中古で出回ることもまず無いし
国会図書館に合本版もあるけど・・・ 首都圏民じゃないと無理だ

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:30:10 ID:PLfOLFnK0
>>282
うぉーっ!やっぱカラーでしたか!
懐かしい・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
貴重な資料、本当にありがとうございます

「ブックスキャン」という書籍をPDF化するサービスもありますが、ゲームマシン誌のようなサイズをスキャンできるか不明ですし、PDF化した後に原本は破砕処理されるみたいなのでちょっとお勧めできませんね・・


288 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:57:17 ID:r0VKoVu70
>>285
バツグンを起動させたら、すぐ落ちます。
ドギューンは画像がパチパチとフラッシュした画面になります。
これは不定期で起こります。
だから立ち上がる時もありますね。

PhenomU+HD4670 (Catalyst 10.4)

ひょっとしたら当方の環境との相性かもしれませんが・・・・

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:16:53 ID:Ze1/7N+b0
Googleのパックマンロゴ、1億2000万ドルの損失もたらす――米調査
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1005/26/news039.html

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:18:23 ID:y2UhQSva0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10664389
こんなのあったぞ

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:11:43 ID:d4iFM01Z0
>>282
IDが不正ですって

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:44:54 ID:NezKwvvK0
同じく「IDが不正です」で見れませんでした。
まぁ、こんな時間に帰宅して確認してたらしょうがないか。
昔の資料って貴重ですよね。俺も国会図書館行ってみようかな。

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 04:34:21 ID:ZDb/5u4h0
どんだけ年齢層高いんだよこのスレ

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 05:27:54 ID:hz9TyXEE0
>>282
ここのろだはすぐ落ちるみたいだから
次うpする時は、別の場所キボンヌ・・

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:14:12 ID:p+HBpATr0
>>293
MAMEはおっさんの嗜みだぞ

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:28:51 ID:xguIPthk0
>>294
15MB以内ならいつもの
http://u3.getuploader.com/madcatz

でいいだろ。タイトルは10MBになってるけどw

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:52:59 ID:8BU0GwWp0
おまえら50年経っても平安京エイリアンとかやってるの?

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:28:23 ID:StmsAH5Y0
やってる
4半世紀やってきたものは50年経ってもやってるな

299 :288:2010/05/27(木) 13:40:39 ID:IKGqVh4u0
>>285
その後検証しましたが、どうやら「高度な設定」の中の「イメージを向上」で
Kreed's 2xSaI等、Kreed's系を入れると、その現象が発生するみたいです。
他のエフェクトも数個試しましたが大丈夫でした。
まだ全部は試せていませんが御報告までに。

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:30:28 ID:x3Qj8YSX0
0.138u1

New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
GeGeGe no Kitarou Youkai Slot [A. Hoekman, ranger_lennier, Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia]
Video Carnival / Super Royal Card [f205v, Angelo Salese]
Mouse Attack [Phil Bennett, Smitdogg]
Super Game III [Mariusz Wojcieszek, Guru]

New clones added
----------------
Golden Tee 2K (v1.00) (alt protection) [Guru, Brian Troha]
1943 (Euro) [Stefan Lindberg]
Fantasy Zone (NEC 0317-5000 encrypted Z80) [Cools, Andrew Welburn, The Dumping Union]
X-Men Vs. Street Fighter (Asia 960910) [ANY, The Dumping Union]
X Multiply (Japan, M81) [hap, porchy]
The Crystal Maze (2 sets) [James Wallace]
The Crystsl Maze Team Challenge (2 sets) [James Wallace]
The New Crystal Maze Featuring Ocean Zone (2 sets) [James Wallace]
Road Riot's Revenge (prototype, set 3) [Siftware]
Indoor Soccer (set 2) [Siftware]
Ms. Pacman Champion Edition / Zola-Puc Gal [Andrew Welburn, The Dumping Union]
Heavyweight Champ (Japan, FD1094) [Team Japump, Dumping Union]
Super Draw Poker (bootleg) [f205v]
Ms. Pac-Man/Galaga - 20 Year Reunion (2 sets) [Brian Troha, The Dumping Union]

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:31:12 ID:x3Qj8YSX0
New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Win Win Bingo (2 sets) [f205v, Filippo Tarderia]
Zoo [Brian Troha, The Dumping Union]
X Five Jokers [f205v]
Magic Number (Italian Gambling Game) [f205v]
Magic Class [f205v]
Abacus [f205v]
Euro Class [f205v]
Book Theatre [f205v]
Super Famicom Box BIOS [Angelo Salese]

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:37:42 ID:sY+1Ze610
なんかカジノゲームばっかりになってきたな

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:56:31 ID:OR0+HiPH0
ドギューンとバツグンにGameNotWorkingフラグが立ったな >138u1

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:22:23 ID:m2YpKeN80
ヘビーウェイトチャンプの日本版か
でもこれは家ではなかなか再現できんゲームだな…

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:01:29 ID:caIXjay10
セガ体汗ゲーム来たか。。

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:47:59 ID:Q0GAvcq10
ドギューンとバツグン駄目になってるの?
良かれと思った修正報告は間違いだったのかね
まぁ、こればかりは仕方ないわな
誰も悪くないと思う

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:31:54 ID:hMfnTDMz0
つるりん君対応しないかな〜デパ屋でもめっきり見なくなった

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:17:43 ID:Rij68Qio0
つ〜〜〜るりんく〜〜〜ん

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:21:25 ID:JoNbb1fV0
うまそうなダンゴだなぁ

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:04:32 ID:StmsAH5Y0
つか報告して採用されるわけがないだろう
今のMAME動かすことに重点置いてない
如何に実機と同じ構成で動作させられるか
無理やりパッチを当てて見た目だけ動かしても意味ねーの
むしろ配布するなって言われかねない

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:10:29 ID:O1e3iomz0
>>286
国会図書館には随分前に何回か行ったが、コピー代が糞高いんだよ。
あの頃はデジカメやハンディスキャナが普及する前だったが、今は持ち込んでデジタル化してる人とかいるんだろうか?
なんかお断りされそうな気はするけど・・・たとえOKでも、あの静かな閲覧室では恥ずかしいかもしれないがw

ところで昨今の本家の動向を見ていると、亜種での補完は俺らにとって今後益々極めて有効と思える。
もちろん本家が悪い訳ではない。本家はこのまま正統派として突き進んでいただきたい。
けど、これじゃ本家でゲームを楽しめるのは俺らが死んだ後かな、とw

このスレの神達に感謝。

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:13:22 ID:O1e3iomz0
今思い出したが、あそこのコピーって、自分でコピー機に金入れてコピーするんじゃなく、
カウンターで職員にページ数とか指示して、やってもらうんだった。
待ち時間すげーかかるし、高いし、アホかと思った。
コピーしたい本が漫画とか偏った趣味の本だとこれまた恥ずかしい。

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:21:15 ID:jCZiOOp60
無理矢理パッチが多すぎると正常な修正の足枷になるからな

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:26:27 ID:oNBYM8py0
クラックダウンのグラフィック修正してけれや

315 :282:2010/05/27(木) 22:44:49 ID:e7tIbMt60
>>286 >>311
合本を撮影した数千枚をざっと見てみましたが、ピンボケやフラッシュ反射で見にくいものが多数ありました。
家内や子供に邪魔をされぬよう、じっくり腰を据えて全頁撮影しなおしたいですね。
フラッシュ反射は、つるつるの用紙になった1982年頃?から頻発してしまっています。



316 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:00:30 ID:sMOJQBaC0
>>314
てめえがやれやクズ

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:13:13 ID:XHyexZLD0
>>306
本当に動かなくなったなら、hackfixなんか報告してモチベ下げまくった奴の責任だろw
こういったバカが出るから派生認めたく無いんじゃないの?


318 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:16:05 ID:7Lie4EII0
クラックダウソのグラ修正さっさとしろ
これは命令だぞ
ゲインがよ、ゲーセンから無くなり始めたときに嫌々これやって1コインALLしたメモリーがあんだよ俺にはよ

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:39:17 ID:EDAgH6bL0
その場しのぎ的なハック動作と正常なエミュレーションとの区別どころか意識していないのが問題なんだろうね

そのあたり分かっているのなら強引なハックも許されるんだろうけど
開発陣の目の前で「(正常な)エミュレーションより(遊ぶためだけの)ハックがいい」
みたいなことを平気で言ってる現状では無理だわな

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:51:02 ID:O1e3iomz0
>>317
>>319
まあまあ
そんな攻撃的にならなくても、言いたいことはわかるから大丈夫ですよ
このスレで名無し神のモチベを上げることも、本家の正常なエミュレーションに繋がる事だって充分ありえるんだから

とりあえず本家と亜種の住み分けができてれば、それでいいんじゃないの
まさか攻撃して給料出てる訳じゃないよねw

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:57:08 ID:mEm6ve/q0
煽ってどうする

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:00:02 ID:X0DcwzEf0
ハックでも正常動作と挙動がかわらなけりゃ、ドライバ修正の参考にはなる
快適に遊べるように本家ドライバもハックにしろというのは認められないが
派生で正常に見えるようにいじり回す分には許容範囲だろ

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:18:59 ID:eO170LAb0
遊びたい人にとっては、手段はどうであれ動くものがほしいに決まってるよな。
開発者からしたらそうじゃないんだろうけど。

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:21:02 ID:qI9OBU140
しょうもない人生の
日頃のうっぷんを、晴らすために
八つ当たり的に攻撃してるだけだろw

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:26:39 ID:qI9OBU140
因果応報といって、
人をむやみやたらに攻撃したり不快感をあたえたりしていると、
いつか回りまわって自分にはねかえってくるのである。
しょうもない人生がさらにしょうもなくなるぞw

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:27:18 ID:JnwQFsXd0
ナムコSYS2のパフォーマンス向上か
>Konamiデバイス: スプライトZコードのリジェクション不具合修正
これの効果が表れる基板ってどれだろ

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:42:26 ID:OhOb7EIC0
なんでもないようなことが〜♪

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:58:59 ID:3XwbeMe50
正常なエミュレーションww開発者wwww

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:31:54 ID:aKMKfx0T0
┃                ┃
┃                ┃
┃                ┌┨  みんなが信じていた民主党
┃                ├┨
┃                ├┨
┃                ├┨
┃                └┨
┃      ┌┐       ┃
┃┌┐┌┼┼┬┐    ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛




┃                  ┃
┃      ┌┐┌┬┬┬┨    実際の民主党
┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:54:54 ID:TdTGrB/B0
>>329
うんず乙!
さっさと雷豆の更新しろ

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 05:58:27 ID:sgTUdxLY0
>>329
入る位置ににすら動かさないだろ鳩なら


332 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 06:04:30 ID:bSbL2ePA0
>>329-331
ゲサロのスレに逝け

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:36:08 ID:u+8pcxkw0
>>300
個人的にはポップン2が動くようになったのが嬉しいな
(黎明期のアーケードポップン・・・やっぱり家庭用では味わえないものがあるな)
心配していた音ズレや音割れも十分許容範囲だったし
この再現度で7や9が動くようになったらいいなあ
(出来れば当時一番熱く燃えたアニメロ2号が取り入れられたらサイコーなんだが)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Pop'n_music#ANIMELO_.2F_.E3.82.A2.E3.83.8B.E3.83.A1.E3.83.BC.E3.82.B7.E3.83.A7.E3.83.B3.E3.83.A1.E3.83.AD.E3.83.87.E3.82.A3

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:28:48 ID:rHAkC6EbQ
アニメロ1はうんこだけど2は佳作だったな
7や9はシステム違うからおまえさんや俺が死んだ頃に軽くなるんじゃね

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:34:33 ID:u+8pcxkw0
>>334
レスサンクス
でもビーマニファイナルは、かなりの大容量なのに
結構なめらかに動いたりするんだよね・・・
(ギターフリは全然だめだったが・・ビーマニシリーズでも再現度に
かなりばらつきがあるな・・)
こんな調子で、せめて02年頃までのバージョンでいいから
滑らかに動かせれないものだろうか・・・
(いつかはまめでアニメシリーズを打ってみたいものだな・・)

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:45:02 ID:0C151tQ30
容量少なければどんなエミュでもヌルヌル動くのかなるほどすごいな

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:25:40 ID:vO+Dh7Gf0
MAME質問スレてVIPの溜まり場だったんだな今更かもだが今知ったよ。
何か意味不明な言動だし話が合わないしVIPにはVIPのやり取りがあるらしいね。
キモイからMAME質問スレもデータから削除し質問スレは存在しない無かった事にしたわ。
あんな奴らに俺のファイルがコンプされてると思うと気持ち悪くて蕁麻疹出そうだわ。

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:38:45 ID:jEqe9U1p0
雷豆で久しぶりに監査してみたらsolomonのとこで
8.3jk [wrong: 32768][right: 4096][wrong: b924d162][right: 0a6cdefc]
ってなるけど削るか削らないかの醍醐味はさすがソロモンの鍵ダーナ

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:47:57 ID:5BmKPQAN0
>>338

>>4-5

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:56:05 ID:ikbQVwuV0
昔アレスの翼を持ってたんだけど、
あれってディップでサウンドテストとか出せた記憶があるんだよなぁ
タイマー付きで意味はなかったがw
MAMEのソース見ても出てないな

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:04:28 ID:bSbL2ePA0
ベラボーマンで、面セレクトが出来るバージョンがあったな。
スタート時の爆田博士の画面で、レバーをグルグル回していたら数字が変えられる。
あまり後半面を選ぶとライフゲージが少なくて逆に苦労するけど。

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:54:23 ID:gJgn9z9ji
ttp://www.idolmaster.jp/imas/arcade/

アイマスのネットサービスが8月いっぱいで終わるらしい。オフライン化で撤去の嵐だろうからその基板がオークションに出品され、DUが落札すれば即対応されそう

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:03:34 ID:UmH3S8IA0
>>340
魔界村か何かとサウンドromだけ置き換えて、サウンドテストで最後まで聞けたような気がする
老化で記憶が定かでないが・・・

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:33:33 ID:AKrMOukH0
>>342
アホだろお前

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:40:43 ID:ikbQVwuV0
>>343
ググったらセクションZの基板でできるらしいね
でもアレスの翼の基板でサウンドテスト出した記憶は間違いないはず
ディップ表に載ってない裏コマンドだったっけかなぁ

サウンドテストさえ出せればcheatコードでタイマーオフできるんだがなー
違う基板にROM載せるんじゃ制御CPUのクロックとか違って聴こえ方も変わってくる気がする

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:37:20 ID:B889fC/z0
あんな音だけ神ゲーどうでもいいだろ
M1で聴けや

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:06:44 ID:XCNSzqsy0
タイムギャルはまだか・・・

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:23:18 ID:4SlLlrKo0
FBAでスト3 3rdをやらん?

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:25:18 ID:H9+VfgLD0
カラフルハイスクールやりてー

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:29:26 ID:iy8pWXmr0
HAL21のディップスイッチのアップライトとカクテルが逆じゃない?

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:38:28 ID:KNe7jCPi0
そんなマイナーゲーよく気がついたな
つーかHAL21のカクテルとアップライトの違いって何だ?

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:39:18 ID:VFlCzNof0
http://livedoor.2.blogimg.jp/news4vip2/imgs/f/c/fc2cbfe3.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/news4vip2/imgs/1/b/1b586c9d.jpg

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:03:26 ID:ek10TMzX0
iPadでMAMEできるのぉぉぉ?

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:10:45 ID:bnG7qbWu0
これどう見てもiPedだろw

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:13:26 ID:ewMQwyqF0
>>353
こんなゲームがプレイ出来るよ
ttp://www.thinkgeek.com/images/products/other/icade_game_embed_zoom.jpg

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:35:56 ID:86fWvaxM0
ごり押しのグラディウスって何が違うんでしょう
再現してない音があったってことですか?
gradiuss ってサンプル対応版のromなんて無いと思うんですが、
どーやって遊ぶんでしょうか・・・(;´Д`)

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:40:21 ID:i5+x4i2W0
Q*bertはPSPでも遊べるんだよね(要PS1ゲーから変換)

>>356
マジレスしよう
公式MAMEのグラディウスは5面の音とか抜けてるよ
ROM本体は通常のやつでおK

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:07:32 ID:Rt1peZLr0
>>353
mame4iPhoneあんだろ

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:09:58 ID:/SftiKDL0
>>351
アップライトだと二人同時プレイが可能
あとバトルフィールド日本版だけダイアルになってる
海外版や他のループレバー作品は座標デバイス
テスターズに報告すればいいんだろうけどやり方がわからなくて・・・

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 05:27:57 ID:zz7C65C80
>>352-355
それエイプリルフールネタ

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 06:05:43 ID:XtG5saxi0
>>359
HAL21ってカクテルも2人同時プレイだと思ったが
設定で交互プレイにもなったってことか

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:26:22 ID:X9JOYJLT0
>>361
ノバ2001と勘違いじゃね?

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:34:35 ID:XtG5saxi0
>>362
間違えねえよw
二人同時プレイじゃないHAL21があったなんて知らなかったな

364 :名無し募集中。。。:2010/05/29(土) 08:57:53 ID:RFUK5Tlz0
バツグンとドギューンのプライオリティ修正きた
問題提起という点でハック的対応も役に立ったということになるかな

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:28:33 ID:8gmyOkjp0
>>364
偶然だろ

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:47:16 ID:qJoEAldg0
必然どすえ

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:47:45 ID:ogi8ndSw0
>>364
そうだな。やたら否定的な奴がいるが、何にもしないでここでグチグチ文句たれてるより
千倍マシだわw

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:07:52 ID:wrj7oPvw0
つ (キリッ
忘れてますよ

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:52:56 ID:RFUK5Tlz0
>>359
報告っつーか修正しときました(その方が早いんでw)

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:33:26 ID:8gmyOkjp0
バツグンに関してはhazeが先行してたみたいだけどね

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:56:11 ID:ewMQwyqF0
東亞MAME バツグンプレイ
ttp://www.youtube.com/watch?v=MJsxe_utshs

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:07:39 ID:86fWvaxM0
>>357
ありがとうございます!できました!
フェアリーランドも同じ理屈なんですね

>>367
私もそう思う。
口だけの人は何の説得力もない。
行動力のある人は凄いと思う。前向きだよね。

バツグンは改めてバランスが最高ですね。
初心者でもけっこう楽しめる。

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:15:22 ID:R5NOWB5d0
>>372
ほんとバツグンは良質なシューティングだよな
映像、音楽、ゲームバランス、テンポ全て良い


374 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:49:47 ID:piS7gu3m0
ちきしょー、アーガスむずかちぃ・・

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:25:52 ID:ZDNGJSD/0
なんかここを日記帳にしたがる奴が増えたな

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:14:14 ID:4jUuDePf0
ツイッターでやれや

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:26:51 ID:QBH12zzb0
腹減ったからMAMEでも食べるか

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:13:33 ID:/SftiKDL0
>>369
ありがとうございます。

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:40:58 ID:aND9kFYd0
最近は雑談スレで雑談できなくなったのか。

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:01:31 ID:r/rwTOxQ0
また屁理屈を言う

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:06:23 ID:D2ZOFXWB0
でんじゃーでんじゃー
でんじゃーでんじゃー

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:17:35 ID:8psey+HY0
Cosmos Circuit まだ〜

つーかLD物でまともにうごいてるのって今までにあるの?


383 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:23:02 ID:0jcXpST50
何でそんな事が自分で分からないの?

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:58:02 ID:te7+wwoP0
>>382
>>4
>>5

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:26:52 ID:TEhxMDzH0
本編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:03:36 ID:hfQfcjsl0
本編って???

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:07:44 ID:jgpEjGjx0
ハードドライビンみたいなPCゲーないかなぁ

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:49:38 ID:8/fwJ0wP0




│            _
│         /  ̄   ̄ \
│        /、          ヽ
J         |・ |―-、       |
>>385    q -´ 二 ヽ      |
        ノ_ ー  |      |
         \. ̄`  |      /
         O===== |
        /          |
        /    /      |


389 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:40:48 ID:qcHOdWr60




│            _
│         /  ̄   ̄ \
│        /、          ヽ
\      |・ |―-、       |
  \    q -´ 二 ヽ      |
    \_ノ_ ー  |      |
         \. ̄`  |      /
         O===== |
        /          |
        /    /      |


390 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:27:37 ID:LFWuNIL60
就寝前に鮫!鮫!鮫!を1PLAYするのが日課です。
高難度なのにやめられない。殺意満々の極悪な弾速がたまらない。
生きてて良かった・・・。

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 14:36:01 ID:amgLlP0I0
俺がAV業界にいたならば「ハメ!ハメ!ハメ!」というタイトルをつけたんだがな

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:32:05 ID:/iTPxYbU0
東亜プランのヴァギナおもすれ〜

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:33:31 ID:5GdmLwq20
焼きそばバゴーン

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:40:21 ID:hzl2gGIE0
何このクソスレ

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:34:19 ID:ivysv8pN0
そろそろ005のサンプルがうpされると信じたい

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:20:39 ID:cqnJg/7W0
お前が何かサンプルうpしたらお礼にうpされると思うよ

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:46:01 ID:k5Nm0f0d0
ストIIのCPUリュウケン戦でこちらがピヨった時にジャンプ大パンチ→アッパー昇龍とかガンガン使ってくるのって、ダッシュからだっけ?
CPU戦でピヨるのもどうかと思うが。


398 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:28:44 ID:eFHjs7I70
鳩山辞任でうんず歓喜

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:40:19 ID:kwEHBrJF0
政界に雷豆が落ちた

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:24:18 ID:tGxKcK4w0
辞任の御祝儀とゆーことで、早く0.138対応してね^^

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:53:08 ID:qQo9/Xb30
虫姫やりてぇ

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:03:02 ID:6apwOFWj0
レコとやりてぇ

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:00:39 ID:WwHHGhWG0
東亜MAMEのグラディウスの対応でMAMEのものは音が足りないってのがあるけどさ
あれ1個目のAY-3-8910A(ゲーム中は効果音中心に使用されてる側 以後PSG1と表記)の
BGM再生時のボリュームがおかしいだけじゃない?

モーニングミュージックで調べたんだけど
(明らかに音足りないのが分かりやすいから)
チャンネル単位でボリューム上げて発音状況を調べたら、
デフォルトのボリューム設定だと聞こえない音がPSG1で鳴ってた
こいつにボリュームをあわせてやるときちんと全パート聞ける

ただ、MAMEのミキサでPSG1を上げちゃうと今度効果音が潰れるから
ドライバ側で対応できるレベルの話だと思う
まぁなんかの役に立つかもしれないから報告


404 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:02:55 ID:VPTRir+q0
>>403
ID、HとWとGしか使ってないな

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:18:27 ID:RxdcugOA0
今日はうんず歓喜だなw
だからといって今の自民が安心かと言われれば否だが

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:32:45 ID:smB/nkht0
>>405

>>5

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:32:51 ID:mp+reEkN0
MAMEグラって全部の曲で音が足りないのか?

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:35:21 ID:k5Nm0f0d0
東亜MAMEってチャンネル毎にボリューム調整できるの?

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:41:38 ID:RxdcugOA0
サウンドの各音源の音量調整は、オンスクリーンディスプレイの
パラメーターで調節できるだろ。ちなみにこれは旧豆でのやりかたで、
今のMAMEはパラメーター調整の項目で調整だったな
東亜MAMEなら各サンプルの音を調整できるみたいだ

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:43:09 ID:WwHHGhWG0
>>407
5面とか音たりないって報告が上にあるな
でもボリューム以外エミュレーションの動作を信じるならば
サウンドテストではモーニングミュージック以外のBGMで使われてるのは
PSG2とK005289の計5音だけでPSG1は効果音の時のみ出力
だから通常BGMはきちんと鳴ってはいるんだと思う

モーニングミュージックは例外的なのかもしれんな
こいつだけはサントラと比べてはっきり1パート足りないのが分かるよ

あとは効果音でボスクラスの敵を破壊したときの音がノイズ成分がでかすぎる

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:46:26 ID:RxdcugOA0
> こいつだけはサントラと比べてはっきり1パート足りないのが分かるよ
いや、サントラでも実機まんまで収録かどうかが怪しい場合もある
特にコナミは変なエフェクトとか付けてたの多かったし

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:52:29 ID:WwHHGhWG0
>>411
ついでなんで、ニコ動にあるバブルシステム起動の動画でも確認したけどやっぱ足りないね
MAMEのグラはROM版だからそういう仕様だって言われたらそれまでだけどな
ROM版の実機モーニングはお目にかかった事はないからわからん
とりあえず、この辺にしとく

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:08:34 ID:k5Nm0f0d0
F2システム、特にダラIIとかでPSGパートの効果音がやたらデカいのも東亜だと調整できそうだな。
旧MAMEだと音源単位でしか調整できなかったので困ってた。

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:13:33 ID:TaXxIMmu0
でもそれは実機の仕様だと上の方で…

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:55:49 ID:EdnzMfY50
グラ沙羅の曲テンポをいい加減直してくれ

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:58:29 ID:WwHHGhWG0
>>415
OSDでサウンドCPUのクロックを上げればおk

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:08:37 ID:KT8ZlyZN0
そういえばダークシールIIのキャラ選択のところ直ってるな
普通にエロ魔女を選択できるようになって嬉しい

デモで滅茶苦茶なボイスが流れる不具合は直ってないが

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:37:09 ID:agJUySgZ0
スカイソルジャーの曲がおかしい
テンポとか音色とかそういう次元じゃなく曲自体違うのが入ってる

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:42 ID:vxAY0w4M0
てすつ

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:25:29 ID:7rHLDcD00
>>412
ニコニコのとmameの比べたらPSGの音鳴ってないね
ディチューンしてる音だから2音鳴ってないのかも?

どうでもいいけどMIKI-CHANGはまだ美人なんだろうか

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:31:53 ID:NWPtdUHF0
MAMEで鳴ってないってことはM1でも鳴ってないのか?
サントラと聞き比べても違いが分からないのはお

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:43:43 ID:yEkZfkWq0
>>420-421
鳴ってないんじゃなくてボリュームがクソ小さいw

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:15:33 ID:eueTIDMD0
>>420
もう閉経してるよ

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:42:03 ID:B6teCI/rP
発売から25年経ってるし少なく見積もっても40代だろ



425 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:45:22 ID:zNa2wmYO0
東野美紀。現在45歳

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:07:24 ID:+eTBIiFm0
えええまじでえええ
俺の中ではまだ女子大生なのに
コナミ社内でグラディウスの曲作ってる最中の

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:41:56 ID:6R32Vrco0
子作りも経験したろうに

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:25:38 ID:lCtXg0uQO
種類バージョンにもよりますが、グラディウス起動時にタイミング良くF10を押すとpresented by Komami…get it ready fifty…
が聴けることが分かり凄く嬉しかったです。
所有しているROM版では聴けないので。火花を噴いて逝った弁当箱の、切ない最後の言葉でした。

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:00:27 ID:uFtPX/ot0
x get it ready
o getting ready

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:02:16 ID:lCtXg0uQO
25年目に知る真実、ご指摘誠に有難うございます!

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:10:29 ID:dqATKNer0
MAMEのグラディウスはバブル版?

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:29:58 ID:ow4VK2Ig0
>>431

>>383

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:52:48 ID:JvD3tUV70
隠し操作でサービスモードに入れるゲームとかって資料が出てこないと永遠に闇だな
基板買ってもそこまで教えてくれない事が多いし…

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:34:18 ID:zNa2wmYO0
>>433
開発者が墓場まで持って行く気なんだろうw

昔PC88のハイドライド3で強烈な不具合あったらしいが
当時の開発がこれは墓場まで持っていくってのあったし

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:49:17 ID:XNmJ5/ZV0
> 昔PC88のハイドライド3で強烈な不具合あったらしいが
> 当時の開発がこれは墓場まで持っていくってのあったし

それ、知らんな。
内藤時浩がそんなこと言ってたの?

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:05:13 ID:Qu/NYzhH0
すげえ貴重な情報が出てるなw

鮫!鮫!鮫!ですが、面クリアの着陸時の音楽が消えて鳴らないことがあります。
ThunderMAME32+ (雷豆+)の最新版です。
充分楽しく遊べるから俺的には別にいいけど、一応報告しておきます。

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:26:08 ID:LIPWA5yO0
ハイドライド3はBGMが神すぎるんだよな

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:30:58 ID:YkVFphtp0
いいよね。草原と宇宙船が好きだった。

439 :_:2010/06/04(金) 00:54:54 ID:sNCQ35rc0
>>436
V・Vもボス戦から音楽が消えて以後死ぬまで鳴らない事がある


440 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 04:14:40 ID:sbpJwy4G0
つーか3面BGM流れねえ

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 17:42:36 ID:a/6It6p40
じじいになってもザブよけや逆火山の復活をさらりとこなす男でありたい・・・

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:14:55 ID:7GtDGvuJ0
アツクテシヌゼ

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:27:54 ID:YrtvckUs0
>>441
じじいになるまで趣味がゲームだけとかそういう状況は回避したい

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:35:54 ID:GNeeaxMA0
宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:38:25 ID:P9aTBemU0
本当(嘘)
埋蔵金(嘘)
努力した(嘘)
無駄削減(嘘)
増税しない(嘘)
最低でも県外(嘘)
党首討論を行う(嘘)
庶民感覚がある(嘘)
ガソリン値下げ隊(嘘)
国債を発行しない(嘘)
国民の生活が第一(嘘)
後ろから押されました(嘘)
バツグンのバグ無しソースを公式が採用(嘘)

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:00:47 ID:UzbsE2kd0
うわ、出遅れた…
誰か>>268 >>282の再うぷ頼む…

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:01:52 ID:ioZZKIRK0
>>446
国会図書館行け

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:39:51 ID:r1ju80IM0
>>439
鮫!鮫!鮫!は、離陸後、次のステージからは音楽ちゃんと鳴りました
着陸の音楽だけ、稀に鳴らないようです。

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:46:25 ID:0SGh94EJ0
なんでナムコ黄金期のゲームって絵とか音楽とか綺麗なのに
プレイするとすぐ飽きるんだろ。

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:57:31 ID:z83DCezc0
そうか?
パックマンといいゼビウスといい今やってもちょー面白いんだが

451 :449:2010/06/04(金) 22:02:47 ID:BjzsbFtA0
僕がやったのは
クエスターと爆突機銃艇ですね。
すぐ飽きる。

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:07:27 ID:vNH5GKte0
素晴らしいオチだ

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:07:38 ID:wmAi+KNg0
クソゲじゃねーか

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:11:18 ID:r1ju80IM0
それ2つとも黄金期じゃないしw
昔ゲーセンで一回やったけど2度と遊ばなかったな

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:20:16 ID:0SGh94EJ0
2度と遊ぶ間もなく消えたけどな。


456 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:21:29 ID:YrtvckUs0
>>450
それは俗に言う思い出補正というやつだ

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:28:21 ID:z83DCezc0
80年代後半のナムコゲーで今でも遊びたいと思うのは
気軽に遊べる源平かアサルトくらいかねー
アサルトは面白い

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:37:30 ID:4zQwDssZ0
>>449
字間違ってるぞ

×黄金期
○黄昏期

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:38:53 ID:4ErBKrAp0
アサルトはどうやって遊んでる?
360オラタンツインスティックでついでに?

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:41:50 ID:NhtCVuZm0
PS2コンで何とか

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:43:53 ID:9BAhmBQB0
パックマンは流石に飽きてしまうけど、ゼビウスはよくできてるなぁと今でも感心する

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:43:57 ID:cVViSX2M0
リブルラブルのBGMは良い

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:48:15 ID:z83DCezc0
>>459
昔は基板持っててコンパネもあったけど処分しちゃったよ
ツインレバーで遊んだのは10年は前になるかね…

PS1のナムコミュージアムが意外と操作性が考えられてて、個人的に気に入ってる
全然違う操作方法をいくつか選べるんだよね
あの頃のミュージアムは操作面とか資料とか色々気を使ってて良かったな

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:50:01 ID:0SGh94EJ0
虫姫とかエスプガルーダとかいうメイズアクションゲーの動画見たんだが、これってMAME対応しないのかね?


465 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:53:50 ID:z83DCezc0
メイズアクションゲーと言えば未来忍者を思い出すぜ
ひでぇゲームだったw

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:54:31 ID:GYsXIbTM0
>>464

>>5

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:09:26 ID:4ErBKrAp0
リブルらブルなんかテーブル台じゃないとコイン置き出来ないんだが
マジプレイだとコイン置き必須でしょ?

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:12:39 ID:wayQ7+sm0
>>467
おまえは、6つも覚えられないバカなのか?

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:12:45 ID:ioZZKIRK0
コイン?
バシシマーカーを置けバカモン

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:19:28 ID:h0DAj8dd0
バーチャルコンソールのアサルトはどういう操作法なの?

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:25:14 ID:flTue0LQ0
ナムコ黄金期と言えば ディグダグ ゼビウス マッピーっていう個人的印象だけど、
こんな短い間に名作が次々と出て来ていたんだね
1979 10月_ギャラクシアン
1980 7月_パックマン
1981 2月_ニューラリーX 9月_ギャラガ 11月_ボスコニアン
1982 3月_ディグダグ 9月_ポールポジション
1983 2月_ゼビウス 5月_マッピー 12月_リブルラブル

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:27:40 ID:cVViSX2M0
コイン置きって懐かしすぎる
最初寄付かと思った

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:29:48 ID:ioZZKIRK0
>>472
君はコイン置きの意味を激しく間違えている気がする

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:33:20 ID:4zQwDssZ0
ドルアーガの塔も名作 (1984)

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:36:41 ID:9OXFbBAJ0
ストUやってる時コイン置きされてスゲーむかついた
ダブルKO何度も繰り返してからクリアしてやったぜ

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:41:10 ID:F7ZnDWUy0
ストUの順番待ちで100円玉を順番に並べてたのを思い出した
あの時の熱気は凄かったけど、皆紳士的だったな

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:43:39 ID:4ErBKrAp0
あの時代は小足投げが卑怯で真空投げは問題ないと認識しているガキ共の対戦が嫌だった

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:46:40 ID:9OXFbBAJ0
ストUかダッシュか忘れたけど、神田のジャック&ベティで対戦OKの旗みたいの揚げてプレイしてたら、
「対戦よろしいですか?」ってちゃんと言ってから乱入してきたなw

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:48:13 ID:YPV25sy90
東亜のBGM解決についてくわしく

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:49:12 ID:0SGh94EJ0
アッパー昇龍を最初に発見したやつはどうやって発見したんだろう

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:52:18 ID:KzGhBw0c0
ガチャプレイでの偶然から試行錯誤で再現だろ

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:04:24 ID:Kcf54hz00
>>474
ドルアーガとイシターは糞ゲー
当時の情報の少なさとベーマガのネタバレによって
上手く誘導できただけ

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:05:11 ID:7xItvpiT0
>>482
ナムコブランドの力もあったな

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:07:16 ID:hVW9S1Vc0
ドルは曲が良かったことが救われてたんじゃないのか?
現に中古基板なんか天井知らずの時期があったし

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:18:59 ID:1ykbEADN0
そういや、ドルアーガの海外メーカーライセンス版があるけど、凄い甘甘仕様だね
ジェットブーツ&ガントレット標準装備

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:23:24 ID:hVW9S1Vc0
ドルアーガって迷路構成で運が悪いと1面で死ねないか?

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:25:41 ID:7xItvpiT0
1面タイムオーバーは自分の日頃の行いが悪いと諦めるべし

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:30:07 ID:ojhJnHE10
>>436
>>439

修正したつもりだけど直ったかどうか試してくれ

http://u3.getuploader.com/madcatz/download/136/batsugunFix0.105.7z



489 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:31:46 ID:SFvyTEIq0
ドルアーガはまごう事なき名作だよ
時代を先取りしすぎのエポックメイキングなゲームだった
アクションゲームとしてもかなりの完成度
コイン入れて攻略していった先人達もすげぇけどw

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:34:43 ID:SFvyTEIq0
モトスも面白かったなそういえば
ぜんじさんの域まではとても辿り着けなかったけど

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:35:07 ID:hVW9S1Vc0
攻略本を見ながらその通りにシナリオを進めるゲームか
自力で宝の出し方を発見するのを楽しむゲームなのかで評価は大きく違ってくるね

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:37:58 ID:7xItvpiT0
自力で発見する気にはとてもならんかったな・・・・・・
地元じゃ全然客つかなくて、ゲーセンで出し方の表が張り付けられた
宝の出し方見て唖然としたのもいい思い出w

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:38:42 ID:SFvyTEIq0
アイテムの出し方を知った上でアクションゲームとして1コインクリアも熱いよ
かなりの難度だと思う
グロブダーは無理ゲーw

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:44:00 ID:g25eYSPx0
ギルが宝箱でだんだん強くなっていくのがいいんだよな

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:01:55 ID:uS+zoxmi0
急にスレ伸びたな
規制解けたのか?

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 02:01:58 ID:NeeFZMBX0
お前らその熱い思いをこんな所で無駄に発散しないでhistoryでも書け。

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 02:09:31 ID:0USngRBI0
HEYでいつもドルアーガやってるのこいつらだなw

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 07:27:50 ID:k2MQ4s7b0
あいつきもいんだよな

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 08:17:27 ID:Qk5u5aJL0
>>498
同属嫌悪は悲しいぞw

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 10:18:24 ID:Ssfr2vj00
ドルアーガの異質さはその先人たちなんだけどな
当時小汚い大学生か高校生くらいの不良がプレイを覗かれないように
ダンボールで隠してやってたの思い出す
今からしたらありえねぇ…どんなゲームだよ
3歳くらいだったけどよく覚えてるw

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 10:23:22 ID:apDCFwb30
年に何度も秋葉原に行かないし俺じゃねーけど
好きにゲームくらいやらせろよ馬鹿

>>500
そういう光景も含めて面白い時代だったと思わないか?
ネットであっという間に情報が駆け巡るようになって、つまらなくなったと思う

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 10:36:43 ID:VraCdj4L0
ダンボールはただ遮光用だったりしてなw

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 10:41:20 ID:STbAYxcK0
>>501
それは時代が違うから仕方ないよ
俺なんか携帯電話が出来てから人との距離が近くなりすぎて逆につまらなくなったと思うよ。
昔の固定電話メインの頃の方が待ち合わせのワクワク感や帰宅後の留守電の点滅のトキメキ。
今の若い人に話しても理解できないし、理解しようとも思わないだろう。
もう古い人間になったのさ・・・・・

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 10:43:26 ID:g25eYSPx0
グラフィックと曲そのままで、宝箱の出し方が新しい
ドルアーガの塔アレンジメントとか出せばいいのに
カイの冒険(FCだけど)、イシターの復活も同様にアレンジしてセットでさ

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:31:04 ID:tcccNjNU0
>>504
誰得なおっさんタイトルだよ?w
まあそういう人間が2万人くらいいて確実に買ってくれるなら出すだろうが
ていうかプレステのナムコミュージアム3に収録のドルアーガの裏面がそれだ

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:46:49 ID:tXOp7F2w0
>>504
いいねぇ、俺も出て欲しいっす。

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:49:22 ID:TIdaQbHNO
1984年、中1の夏。
ギャプラス、ドルアーガ、ソンソン、アッポー、フリッキー、ハイパー84、ビクトリアスナイン…ことごとくはまった。懐かしいなあ。
ギャラクシアンやドンキーコングなどの基板を集め始めたのもこの頃。
基板歴26年、年をとるわけだw

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 13:05:28 ID:KFVsYytO0
> プレステのナムコミュージアム3に収録のドルアーガ

パールの出し方が「CDの蓋を開けて閉める」だったっけか
素でこれに気づくのはオリジナルより難しいんじゃないかね?

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 13:10:19 ID:epfjxSs40
気付くわけねーだろそんなの

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 13:10:53 ID:7xItvpiT0
猫がいる家なら普通にある

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 13:12:20 ID:xlhkG0AY0
> パールの出し方が「CDの蓋を開けて閉める」だったっけか

・・はぁ?

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 13:42:03 ID:XhGFJ7ij0
>>500
オレもダンボール囲ってやってるの見たことあるけど
あれは光が反射して画面が見えなくなるからだろw

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 13:51:42 ID:+25gghfy0
今のゲーセンはシティ筐体で間接照明とか使って気が利いてたりするけど、
昔はテーブル筐体で蛍光灯むき出しとか多かったからな。
反射が半端ない。

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:18:17 ID:Di87TErd0
>パールの出し方
付録のアイテムリストに図解でヒント(openが●になってる)が載ってたのを思い出した。
まだ家にあるかなぁ。

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:35:11 ID:OtyDVvvN0
>>508
業務用基板ではCDではないんだが・・・・

たしかスタートボタン押すとか有ったよな、テーブル筐体で、しらずに足が当たってて押してたとか有ったし・・・・


516 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:36:31 ID:TIdaQbHNO
>>514
確かにそう書いてありますね。
さっとスキャンしてみますわ!

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:42:55 ID:9LmHU+UB0
裏ドル闇ドルやるような人間にとっては、CDの蓋開けくらい何てことはないぜ
笑えるネタとしてあり
しかしPS1のミュージアムは気合入った内容だったよなぁ

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 15:02:47 ID:TIdaQbHNO
>>514
確かにそう書いてありますね。
さっとスキャンしてみますわ!

519 :282:2010/06/05(土) 16:00:50 ID:TIdaQbHNO
>>>516 >>518連投失礼しました。

さて、おまたせしました。
パスはいずれも td

ttp://u3.getuploader.com/madcatz/download/138/TD.zip

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 16:10:22 ID:sWbQxLRm0
>>515
頭大丈夫かおまえ

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 16:11:54 ID:rILrmsN50
て〜れってってれれ〜れ〜れ

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 16:25:02 ID:JXw0e1yK0
FC版のドルアーガの31面もある意味ひどかった
セレクトを押すというのはAC版を知ってる人間ならたやすく推理できるけど
説明書に「セレクトボタン:使用しません」とはっきり書いてあるんだもんなw
クリア必須じゃないとはいえ説明書に嘘の情報を書いちゃいかんだろw

まぁ>>515の頭の酷さには霞んでしまうわけだが

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 16:58:32 ID:xnN05cGn0
昔ベーマガのドルアーガ宝の出し方一覧みたいな特集組まれてた時、
そのページだけちぎって持って帰った
らしい

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 16:59:58 ID:ae9TEMWM0
シューティングとかでこの豆使ってる奴っている?
遅延がなくてかなり幸せになったんだけど
ttp://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=30659

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:13:07 ID:6kz/iswy0
普通のって背景とのズレを抑える為にわざわざスプライトにバッファかまして遅くしてあるんだよなw


526 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:13:34 ID:iBToK7iz0
>>523
どこから回って来たのか、
そのページのコピーのコピーのそのまたコピーのそのまたコピーみたいのをもらったの覚えてるわ
コピーしすぎて印刷つぶれてろくに文字が読めなかったけどすごく嬉しかった

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:20:44 ID:9LmHU+UB0
>>524
こんなのがあったのか
体感で差があるのか試してみようかな

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:28:18 ID:WkMhq+Vi0
>>524
重要なのはそれが本物と同じかってことだよな。

必ずしも 本物=マイキャラ遅延0 ではないのでw

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:00:23 ID:ae9TEMWM0
>>527
ストライカーズ1945とかガンバードなんかでやってみたらはっきり体感できた。
特に1945はタイトーメモリーズのダラ外みたいな遅延で諦めててサターン版を横画面で我慢してプレイしていたが
なんとかなりそうだ。製作者はどうも彩京シューのファンぽいってのもあるが・・・
ちなみに自分は2フレームは遅延は体感できる程度。

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:08:36 ID:Kcf54hz00
プレイする分には遅延は無ければ無い方がいいわ
Type-x2みたいに遅延しまくりでそれが本物って言っても
遅延しない移植版の方が余程良い

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:15:37 ID:fkQWbn1T0
最初から遅延を取り除く(遊ぶ)ことを目的とした「ハック」MAMEだから
本物と同じかどうかというのは問題ではないわな

一番の問題はそのMAMEをベースにしてバグ報告したり本家に突撃したりすることだろう
このあたり何度念を押してもやるヤツは必ず出てくるんだよなぁ

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:20:35 ID:OtyDVvvN0
>>520
>>522
単発IDのレスが二つも付いたぜ、まさか>>508の自演じゃないよね?

>>508
いちおう謝っとく、余計な書き込みすみませんです。


533 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:28:33 ID:sWbQxLRm0
単発IDだと自演疑惑か
頭大丈夫かおまえ

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:31:21 ID:hVW9S1Vc0
mameスレで25年前のゲームにCDメディアがどうのこうのなんか釣りにしか見えないと判断したんだろ

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:31:24 ID:98IAzivm0
ID:OtyDVvvN0 ←やはりバカ


536 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:31:46 ID:NaGmsLbO0
知恵遅れの言う事だよ
カッカして禿げたら損する

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:32:52 ID:OtyDVvvN0
>>533
自演疑惑の件あやまります、すみません。これで最後の書き込みにします。


538 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:50:02 ID:sWbQxLRm0
ドルアーガは1面2面10面が鬼門
1面:緑スライム 離れすぎ行き止まりすぎ
2面:黒スライム 離れすぎ
10面:赤スライム スペル出さなすぎ体当たりしすぎ

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:03:54 ID:hVW9S1Vc0
ドルアガーの原作
ビギナー用にヒントモードとかあれば良かったかもしれない


宝物を出しても
その効果を調べるって同士が4人以上いないと挑む気がしないな

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:07:04 ID:JXw0e1yK0
さすが頭おかしい奴は発想もおかしいな

すぐに自演がどうのこうのって言う奴は大概自分がしてるんだよね
頭おかしいうえに自演野郎だったとしたら救いようがないな
やだやだ

>>529
逆に言えば普通のmameだとそんなに遅延があるわけか

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:09:33 ID:aeYtSgpv0
>>536
知恵遅れ言うから、一瞬轟音が降臨したのかと思ったww

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:10:31 ID:7xItvpiT0
>>539
容量の問題で無理なのかもしれないけど、あまりに脈絡なくて理不尽なのが多いからなあ
一人でクリアした人っているのかねえ?
やっぱりある程度仲間がいないと資金的にもつらいと思う
俺の地元の小都市のキャロットじゃあドルアーガは閑古鳥鳴いてたよ

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:17:50 ID:hVW9S1Vc0
>>542
けっきょくしょうがないから
メーカー側が宝物の出し方、効果などのヒント集をゲーセンに置いて配ってたんだろうね


1943、バブルボブルのコマンドを公開したら売上げが伸びたとか
駄菓子屋のおじさんが言ってたな

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:18:06 ID:g25eYSPx0
>>538
それくらいでへこたれてどうする、与えられた情況でベストを尽くせ
そもそも体当たりされる状態になるな

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:21:32 ID:7xItvpiT0
ドルアーガはあの時代のナムコだからたまたま成立したという気がする
タイトーが出してたらベーマガもプッシュしないだろうし、誰も見向きもしなかったんじゃないだろうか

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:24:54 ID:hVW9S1Vc0
エルフの同級生やDCのソニックアドベンチャーも攻略本に振り回されてたような気がして途中で辞めたな
RPG・・?役割を演じるゲームらしいようなことが書かれてたし?
攻略本が役者の台本なのかとか思ってた

>>545
タイトーといえば
サイバリオンとかホンの一握りのマニアにしか支持されなかったが
あとがダッシュ
これは4人同時プレイが出来たんだっけな?

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:32:37 ID:9LmHU+UB0
>>545
それはないでしょ
あの時代に曲りなりにもRPGだぜ
日本でファンタジーRPGの世界観をゲームに持ち込んだ先駆けじゃない?
内容的にもアイテム集めてパワーアップしていくだけでも画期的だったよ
ゲーマーはともかくメディアが持ち上げるのは当然だったと思う

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:34:31 ID:7xItvpiT0
>>546
ああ、俺はドルアーガに同じ疑問をもったな
これがRPG?って
文句ばっか言ってファンの人ごめんね

サイバリオンは筐体売りだったからタイトー系列店にしか置かれなかったようだ
あの無理やりのストーリーは笑えたw

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:37:04 ID:7xItvpiT0
>>547
いやベーマガがナムコばっか持ち上げるからさ・・・・・・
たぶん俺がへそ曲がりってこともあるんだろうw

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:42:38 ID:sWbQxLRm0
>>544
剣出したまま受けるんだぜ?タイムアウトとか体当たりとかザラだったわ


ベーマガとナムコが懇意なのはオールアバウトナムコが出たことでわかるだろ
俺もドルアーガがタイトー製だったらベーマガは記事にしなかったと思うし
ジャレコだったらおまえらもジャレコかよwwwwってなってたはずw

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:49:37 ID:7xItvpiT0
逆に東京のキャロットとかで、ドルアーガ攻略の過程を体験出来た人はちょっとうらやましいなあ


552 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:50:34 ID:7xItvpiT0
>>550
俺と同意見の人はじめてだ
ちと嬉しいw

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:26:05 ID:hVW9S1Vc0
当時のナムコ信者の情熱は凄かったし

それに比べて
セガやタイトーのゲームはグラが見劣りするものばかりだと思ったな
これは信者補正もあるだろうけど

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:29:28 ID:7xItvpiT0
セガのグラフィックはよかったんじゃ?
タイトーはかなり後までショボかったけど
ソフトのナムコ、ハードのセガ、数のタイトーだっけ?

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:04:45 ID:Kcf54hz00
つかナムコのセンスは飛び抜けてた
1983年にゼビウスだぜ
そして翌年にはパックランド

83年のほかのゲームを見てみればわかるけど
この年にこの映像はおかしいって思う
性能進化の激しかったあの頃にこの美しさは
まさにゲームのオーパーツ

出せる色数は他社と変わらないが
パレット次第でここまで変わるって教えてくれたゲーム

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:12:05 ID:7xItvpiT0
個々のゲームすべて斬新だったし、練り込みもすごかったよなあ

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:14:36 ID:xnN05cGn0
こんな宝の出し方も設定できたのかな?

・剣を抜き、剣を一度も納めずにカギを取り、扉を開ける。(マジシャンのいるフロア)
・剣を一度も納めずに敵を全滅させる。(マジシャンのいるフロア)
・呪文を一度も受けずにマジシャン以外の敵を全滅させる。
・ナイト、ローパーをすべて同じ座標に重ね合わせて50ブロック以上移動させる。
・ミラーナイトから3ブロック以上離れずにタイマー10000から60まで追い掛けられ続ける。
・フロア開始時のスコア下4ケタが7650で出現。
・死ぬ。(出現地点にいないと取れない)


558 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:14:39 ID:SguGXoJa0
トーロイドの回転の美しさは、当時夢に出てくるレベル。

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:17:50 ID:aI/r46Vf0
>>558
俺も夢で見たw

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:18:34 ID:P6PnZIRA0
ウイザードの出る部屋で止まらずに○○するってだけで
難易度跳ね上がるから困るw

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:33:32 ID:9LmHU+UB0
テラジにも感動したな
今見ても惚れ惚れするドットだ

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:52:35 ID:g25eYSPx0
>>557
最後のは7階でできるだろ

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:55:00 ID:hVW9S1Vc0
今のゲーム機なら左右のスクロール無しで新作を創れる筈

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:04:01 ID:Qps5FNIw0
細野の「スーパーゼビウス」レコードジャケットの裏面、
眺めているだけで半日潰せたあの頃



565 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:17:12 ID:hVW9S1Vc0
今ではやる気力も時間もクリア出来る腕もないな

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:17:17 ID:tcccNjNU0
>>519
懐かしいなそれ
その復刻版が出たのがオリジナル版の登場から12年後で、
今それから早くも14数年が経過して越えちゃってるわけか

自分も便乗で記念にこれ上げとくわ
ttp://u3.getuploader.com/madcatz/download/139/nm_ura_td.zip

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:30:27 ID:tcccNjNU0
パスは>519と同じね

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:38:42 ID:D3V/kw7g0
グレートソードマンの画面、もうちょっと何とかならんかったの・・・と当時でも思った

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:39:37 ID:tBfdsREE0
PSナムコミュージアム3ってディグダグとミズパックマンとドルアーガだけは
内蔵音源で鳴らしてるんだよな

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:42:35 ID:VraCdj4L0
テラジいいな
お前だけフレームレート違わね?みたいな躍動感

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:43:53 ID:hVW9S1Vc0
テラジのデザインを真似したPCエンジン本体があったと思うが

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:50:29 ID:7xItvpiT0
>>568
タイトーはグレートソードマンだけの話でもないだろw


573 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:51:14 ID:tcccNjNU0
>>569
メインBGMをオリジナル音源のストリーム再生と、
効果音や面クリアの曲などをサンプリングだろ

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:00:50 ID:sWbQxLRm0
>>563
あのスクロールがいいんだろうが!
FCのロードランナーみたいなスクロールだとうんこだけどな

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:17:17 ID:xnN05cGn0
ゼビウスキャラの動きの真似とかよくやってたな。
「タルケ〜ン」って言いながらパンチして逃げるとかw

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:55:10 ID:H75pYQp90
>>524
おお、これはスゴイ。
個人的に一番好きなゲームが入ってないのは残念だけど、
とりあえず東亜とcaveは揃ってるからまあイイかw

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:03:29 ID:UOEcRqIW0
>>488
乙です 試したら報告します

土曜効果+ナムコ黄金期でスレが伸びてるw
ドルアーガはゲーム知らない一般人に薦められるか?という意味では間違いなくクソゲーだが、
未だに俺がやめられないゲームの1つ。もードルアーガは棺おけまで持っていくよw

ふと、ドルアーガのアニメみたいなどっかで広告見たの思い出したけど、
こんな過去のゲームを題材にしてわざわざアニメ作るのって、少しでも知名度あるからなのか?
俺ら目の肥えた中年ゲームマニアがあんなものに興味持つとは到底思えないが・・・
アノ手の企画するヤツは頭に変な禁とか飼ってんのかなw

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:09:20 ID:ZodV4tcj0
PS内蔵音源って、CDオーディオとストリーム以外はスーファミに毛の生えた程度じゃなかったか
ナムコオールドだって無理なんじゃないの

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:15:26 ID:c8MtXFc80
遅延といえば、そもそも、みんなパッドは何使ってるの?
俺はPSXPADでPS2のデュアルショックなのでハードウェア的な遅延はないと思うが。
RAP2使いいまだに多かったりする?

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:15:27 ID:LAgs1JHz0
トイポップの曲が全くの別物で騙されたやな

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:18:38 ID:PZuGk3DD0
>>579
サターンのバーチャスティック改造+PSXPADで快適。

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:41:09 ID:60AbVOf90
>>578
全然ちげーよFCとSNESの差くらい高性能だよ

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:41:16 ID:Jl450tH10
個人的にガンフロンティアのBGのスプライトがずれるのが
気に食わないんだけど、なぜそういう仕様にしてるか
知ってる人居ません?
ソースコード見たら意図的な気がします。

http://u3.getuploader.com/madcatz/download/140/gunfrontFix0.105.7z


に修正版を置きましたけど、何か弊害があるのかな?
試したい人はどうぞ



584 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:55:08 ID:pxsdE6dR0
>>583
意図的もなにもシューティングで遅延はマズいから、わざと外してあったんじゃないの?

MDRV_VIDEO_EOFが入ってる奴はわざとフレーム遅らせてる


585 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:01:00 ID:wo+aGpcL0
そういう話じゃないのでは?

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:02:28 ID:wo+aGpcL0
おっといかん上げてしまった

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:03:24 ID:sz6DPP+c0
わざとだろw

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:07:12 ID:Jl450tH10
>>584
そうだろうとは思ってたけど
ガンフロンティアみたいに自機が遅い場合は
遅延の影響は少ないと思うのだけどそんなに違うかな?
オリジナルの方がいい?


589 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:09:39 ID:pxsdE6dR0
>>588
2フレームも遅らせてるし初動で差が出るでしょ


590 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:42:18 ID:ru7MykEH0
2フレーム違えば操作感はかなり違うな
ただ、オプションで遅延処理のオンオフが簡単に切り替えられたらいいのに、とは思う

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:49:57 ID:Q+8tlNb4P
ドルアーガオンラインの糞っぷりには呆れたわ
でもギル王子の強さを再認識したからよしとするか

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:01:05 ID:3/JDGVlc0
背中に生えた白い羽でドルアーガの体力をガシガシ削りまくるギル

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 05:20:48 ID:lvdehHZl0
>>590
箱〇の虫ふたがそんなことできたんだよなたしか・・・
あとやったことないけどPS2のビートマニアもオプションで遅延設定できるらしい
東方なんかは遅延解消パッチとか有志が作っていて羨ましい。

豆も遅延対策ガンバレ!

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:02:55 ID:QcJx2zqsO
>>590
2フレームの遅延以前にあの画面じゃプレイ感覚もくそも無い訳だが…



595 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 07:31:52 ID:tALEecwR0
>>583
俺もBGのスプライトのズレは気になってた
個人的にはズレが無いほうがいいけど


596 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:45:20 ID:YES/+Hj70
そしてゲーメストもコピーしました。

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:48:11 ID:fEM19D7T0
>>596
ベーマガのことか?
しかしIDカコイイな

598 :遠藤雅伸 ★:2010/06/06(日) 09:09:43 ID:???0

 ドルアーガの塔は不親切なクソゲーだったでFA

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:15:35 ID:zbOsVs260
いやいや、オレは今でもやるゲームってドルアーガとテトリスとP5くらいしかないですよ
子供の頃FC版買った時は本当に嬉しかった、遠藤

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:16:28 ID:fEM19D7T0
ナムコブランド+ベーマガの宣伝+マニアパワー=ドルアーガのヒット

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:20:25 ID:KBJSyRKB0
ドルアーガってむしろファミコンでヒットしたんじゃないか?
ベーマガの宣伝なんて大した意味はないだろ

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:23:17 ID:fEM19D7T0
ナムコブランド+ベーマガの宣伝+マニアパワー=ドルアーガのヒット
+裏技隠れキャラブーム=ファミコン版のヒット

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:51:43 ID:fEM19D7T0
あれ、ご本人降臨してたのかw
俺はドルアーガは当時の時代背景が絶妙にマッチしたゲームで、
あの時代のあの瞬間だから奇跡的にヒットしたゲームだったと思っている
昨日も書いたが仮にタイトーだったら相手にされなかったろうし、もう少し後の時代なら
たけしの挑戦状みたいに理不尽クソゲーとしてなを馳せただろうw

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:19:25 ID:tnvEfnSK0
実証不可能なたられば言ったって無意味。

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:27:16 ID:3uirE7qy0
遠藤氏は本物なのかい

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:32:25 ID:sLSbTJyr0
ホンモノの出たがりさんです

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:35:25 ID:HJTcQfCb0
遠藤とか誰よ?

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:37:45 ID:vfPLvD1S0
クラスメイトにいただろ思い出せよ

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:39:55 ID:c8MtXFc80
ついでにとんちんかん

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:45:37 ID:GlKEI/ih0
>>589
この話、横スクロールの時に地面と戦車が一瞬ずれることを言ってるんだよね?
入力遅延対策だというなら、両方とも揃えて遅らせればいいんじゃないの。

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:50:17 ID:KBJSyRKB0
遅延対策は設定で切れるようにして欲しいってのはあるな
描画が崩れるんじゃ実機の再現という意味では問題あり

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:27:40 ID:60AbVOf90
なにげに本人きてるしww

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:03:54 ID:fEM19D7T0
ENDタンどっから嗅ぎつけてきたんだろうなw

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:31:19 ID:PZuGk3DD0
ガンフロの入力遅延、特に気にならないけどな。音がおかしいのは気になったけど。

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:33:46 ID:RbtDfrRm0
東亜のサウンド対応ということでここを覗いてた

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:36:36 ID:pxsdE6dR0
>>610
何を言ってるのか不明なんだけど、フレーム遅れてるのに合わせて入力も遅くしろって事?

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:41:08 ID:Ptcs1Xah0
>>613
遠藤のスレに投下されてただけだよ

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:46:35 ID:DOxqrJQR0
つまりこのスレの住人でわざわざ爆撃しに行ってるやつがいるって事か
何やってんだかw


619 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:54:31 ID:sLSbTJyr0
まぁ、開発者から見て憎むべきこのスレに気軽に書き込むENDタンは心に余裕があるんだろうね



なんて書かれて、モニタの前でニヤける遠藤

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:57:12 ID:GlKEI/ih0
>>616
いや、俺もそちらの言ってることがよくわからないんだけどね。
「シューティングで遅延はマズいから」ってのと、地面と戦車を意図的にズラす理由が繋がらなくて。

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:00:29 ID:fEM19D7T0
以前ドルアーガやゼビウスのスレで何度かENDタンとやりとりしたけど、こんなところまでw
そういやレトロゲーム板の絵を作ったのもENDタンだったか。
テンペストしか当てられなかったが。

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:07:39 ID:lvdehHZl0
もううんずさんにv0.1106あたりベースで遅延ない雷豆作ってもらうしかねえべ

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:41:06 ID:pxsdE6dR0
>>620
別に意図的に地面と戦車をズラしてるわけじゃなくて、MAMEでは地面の描画が遅いからキャラとのズレが出ちゃってて
そのズレた分をキャラも遅く描画することで見た目だけ合わせてる感じ? で遅く描画した分が遅延になるんじゃないの?

フレーム遅れってハッキリと分かんなくても、プレイしてると違和感が出てくる人はいると思う
なんだか難易度が上がってるような? とか・・・そしてコンパネに八つ当たりw


624 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:11:25 ID:+AY6Tq+b0
今どう思ってるかはわからんけど
当時のEND曰くPCE版が本来やりたかったドルアーガで
アレが完全版らしいからね
ただの宣伝文句だとは思うけど

まあゼビウスとドルアーガは色んな意味で奇跡的作品な事に違いはない
ゼビウスは結構バグ的仕様が残ってたりするが
増えすぎると残機表示がバグったりするのもなんか嬉しかったし
(多分10機以上残機が増えるなんて考えてなかったんだろう)
996万以降の無限エクステンドは偶然生まれた奇跡
カンスト直前の996万で起こるというのも面白いし
処理落ちで地形がずれていくのもニヤニヤして楽しめた

ギャプラス1億点でも起こるけど
アレは遠すぎて普通の人には無理だしね
MAMEがあればこそ確認ができる代物

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:26:16 ID:fEM19D7T0
>>624
インベーダーとかスト2とか、エポック的な作品はバグですらヒットの要因になる奇跡

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:51:47 ID:c8MtXFc80
あー、でも、ガンフロの件はMAMEじゃなくて
RAINEでもずっとズレてるんだが、RAINEにMAMEみたいな崇高な理念あったか?
RAINEは遊べてなんぼ(悪口じゃなく)だと思ってたんだが。
ちょっと俺はそれが気になった。なんだか話がおかしくてすまん。

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:12:06 ID:GlKEI/ih0
>>623
ああ、なるほど。地面だけ遅れるとかあるのね。描画関係は全部同期とってるのかと思ってた。
元発言は、現状が意図的にズラしてるみたいに読めたし。
そういうことなら、入力遅延まで作って遅い方に合わせることはないね。

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:09:24 ID:Wtw/7mem0
クソゲーってことでいいよ。

時代のあだ花。

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:14:49 ID:Jl450tH10
ガンフロンティアのスプライトのずれは
人によっては修正しない方が良いみたいなので
DIPSWでON/OFFできるようにしました。

http://u3.getuploader.com/madcatz/download/141/gunfrontFix0.105.7z



630 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:42:37 ID:lmxb0Y6e0
俺はガンフロ遊んでなかったからよくわからんが すげー

ひょっとして、プラスアルファのフレームが元々少ない件とかも、
無理矢理フレーム増やしてな滑らかな目にやさしいプラスアルファとか理論的には実現可能?

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:47:48 ID:8+j6S0+o0
むり

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:55:38 ID:ZKgsNVQL0
サンプルゴリ押しのグラディウス、リセットしたらその面のBGMが鳴り続けるのをどうにかして欲しい

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:58:31 ID:Ptcs1Xah0
更新は有難いんだがいちいちageるのやめてもらえないか

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:12:43 ID:VfhKXC8E0
そんなやつらが屯するようなゲーセンに・・・
すごい3歳児だな

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:18:13 ID:4MrQLCZs0
RA星人だもん、そりゃ20時間もすりゃ忘れるさ

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:18:56 ID:4MrQLCZs0
誤爆しましたm(_ _)m

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:18:30 ID:Jl450tH10
>>632
drivers/nemesis.c

MACHINE_RESET( nemesis )
{
irq_on = 0;
irq1_on = 0;
irq2_on = 0;
irq4_on = 0;
sample_stop (0);
sample_stop (1);
gfadeout_stop = 1;
gplaying1 = 0;
}

に変更すれば良い
但し、本物は2回目の以降は曲は流れないけどね


638 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:38:56 ID:JdgITWqc0
ツイッターでエクセリオンの凄い話が聞けた
ttp://togetter.com/li/26919

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:50:02 ID:5o5UMT1/0
朝仕事から帰ってくる前に立ち寄るコンビニに
最近この歌が流れている・・・
熱き思いの神々に多謝 m(_ _)m
http://www.youtube.com/watch?v=RQtbn3xmohM

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:57:29 ID:5o5UMT1/0
早朝、仕事帰りに立ち寄る駅前のコンビニに
最近この歌が流れている・・・
熱き思いの神々に多謝 m(_ _)m
http://www.youtube.com/watch?v=RQtbn3xmohM

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:58:58 ID:wZrQXxMR0
ハード設計から全部か…
化け物だな

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:10:53 ID:WwjHceYn0
そうですか

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:38:31 ID:8oIJE8YY0
639です
コメントが反映されないので
連貼りしてしまいました(新着レスの表示を押したら・・汗)
500あたりから、おそらくIEの不具合で全くレスが表示されなくなっとった(^^;)
スマンの・・・

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:10:44 ID:BZqzLy+b0
連貼りしたことよりも誤爆したことを謝るべきじゃない?
…誤爆じゃないの?w

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:30:04 ID:Sp1gfon60
雷豆神対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:47:46 ID:sPvcATYZ0
らいいね

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:31:29 ID:criSXD/c0
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   < わかりにくい。書き直せ
     ( ´_ゝ`)   \________
    /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           ||


648 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 08:32:04 ID:WqDnoRzU0
http://www.gametrailers.com/user-movie/awesome-f1-racing-simulator/345232
MAMEにも対応を・・・

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:31:10 ID:lYXr3V9y0
これは凄い

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:46:47 ID:XuWRdGsjP
アフターバーナーUやりたくなってきた

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 09:54:26 ID:4jTBIWSz0
>>650
警告のセンサーランプどうすんだ?

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:09:34 ID:jrqAZeLN0
>>648
これでレースゲーやるのはカオスだなw

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:15:22 ID:Fit48crK0
フォースダイレクトとか言うやつだな
数年前に見た時より随分コンパクトになってる
価格も下がったのかもね

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:18:51 ID:iIu/Fanz0
直線コースの時の反り返りったらないね

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:31:24 ID:ABx42ij20
フロント上がったり下がったりで
車のゲームだと違和感ありそうだな

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:09:35 ID:xJjQh1Ma0
雷豆更新キテター
>>248 が見事にスルーされててワロタ

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:10:42 ID:SF9cEmq90
スピードUP→傾斜をつけてGを再現
なだけじゃないの?


658 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:22:49 ID:J6nJ2vAT0
>>656
まだ落とせるの?その有志パッチ版PCM

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:48:33 ID:jrqAZeLN0
バツグン以外の東亜のサウンドサンプルが落とせない
ここの来るの遅かったか・・・
バツグンだけでも満足だが・・・無念・・・

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 12:51:13 ID:1l3j5DSr0
>>657
だね。動画みてスーパーモナコGPの筐体思い出したわ
前後はないけど、あれもカーブ時のGを左右の傾斜で表現してたし

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:00:54 ID:5o2cB0xY0
>>659
出来るだろ
最新の東亜豆の変更点.txt見てみ

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:10:42 ID:jYtGgsxP0
いまだに雷豆を使う奴の気が知れない

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:59:14 ID:jrqAZeLN0
>>661
おお!!!
感謝!!!

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:04:04 ID:CPW1m1J30
>>663
今後はどんなプログラムでも付属のドキュメントは必ず読むのを習慣にしろよ。

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:27:35 ID:ZwLkZvSg0
え、いまだにplusplusだけど…
カイレラするからこれしかないんだ
ddemeあたりはちょっと古過ぎるし

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:06:33 ID:WqDnoRzU0
通信できる雷豆+も今はもうなかったんだっけか?

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 16:56:32 ID:mdOkUC1t0
半島か大陸の人が、++のソースを元にしてその後もリリースしてたけど
今現在やってるのかどうかはシラネ



668 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:32:32 ID:ViZcPRit0
プレイシートとポルコンでOutRunをやってみたけど妙に難しいw

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:00:48 ID:xv6wlG2b0
>>656
アウトランの音は以前からIPSで対応してるから
不要なんじゃない?


670 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:15:31 ID:X1ikO1Lh0
アウトランの音はMAME Plus!のサイトにあるIPS Collectionの中に
>>248が適用された状態になるIPSパッチが入ってるよ

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:07:05 ID:pxG1YaHB0
うんずさん乙
さっそく今夜も鮫!鮫!鮫!

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:08:09 ID:AaaryT/F0
うんずさん・・・好き
つ俺のお尻

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:27:16 ID:2tkH1dEU0
雷豆と国の為に民主党をぶっ倒すぜ!

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:58:22 ID:uYLjqgo+0
>>672
バカ野郎!
うんず様は挿される方だよ!

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:01:26 ID:pxG1YaHB0
やっぱり最近の本家MAMEは完全主義というか、ものすげー厳格な開発姿勢なんだね、あんま知らなかった
それはそれで当然良いし俺らが文句言う筋合いは皆無だけど、結果、亜種MAMEの需要は今後益々高まるんだろーね
まあ、このまま良い意味で住み分けが出来れば遊ぶ側としては幸せです

でも、本家の路線が厳格すぎて、なかなか開発が思うように進まず、
古き良き過去を実体験している人たちが全滅しちゃったら、どうすんだろw
まあ別にどうもしないんでしょうけど・・・
私も含めて嘆く本人たちがいなくなるんだしw

東亜の音が出て、私の中ではMAMEは大きな一区切りがついた感じなんだけど、
ここ見てるとまだまだ色んな修正を懇願してる人いっぱいいるんですね

修正してくれって書き込みに対して、自分でやれ!みたいなこと書く人いるけど、
俺なんかが見ると「あ、これってまだ完全再現じゃないんだ?」って知る事ができる訳で・・・
だからみなさんもっと修正キボンヌ書き込んでね♪俺は直せないけどw

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:16:26 ID:CN5lrvRV0
>>248の人はあくまでも雷豆+でアウトランをやりたいって事じゃないの?

かくいう俺もそうだどな、今の豆は無駄に重いぜ

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:19:35 ID:UA1p0PMa0
雷豆+でもIPSパッチそのまま使えるよ

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:35:32 ID:CN5lrvRV0
あっ本当だ
今まで気付いてなかったわ
すまん

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:51:07 ID:UA1p0PMa0
MAME Plus!のサイトにあるIPS Collectionのだとパッチの設定ミスってるのか
エラー吐くみたいだから古い方投下しとく

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/121667
outrun

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 05:30:58 ID:CN5lrvRV0
>>679
実際エラー吐いたから古い方でやってみたが
こっちもエラー吐いた
原因はiniで新しい方のファイルを指定したままになってたからで、
iniを捨てたらいけた

とてもお世話になりましたありがとうございます

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 10:00:40 ID:/2M2DsVs0
東亜の音っていうか鮫の音が音がって
ずっと前から一人のマジキチが言ってるだけじゃねーの

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:08:36 ID:YxHUaOol0
でも鮫3の1・2面のBGMは凄くイイと思うけど・・

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:23:32 ID:pLJxsuL50
曲の良し悪しなんて関係ねえ
要は出るか出ないかだけだ

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:26:19 ID:2tkH1dEU0
>>681>>683
言ってることがチンプンカンプンだ

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:47:37 ID:OetydGiq0
アウトランのPCMのROMがまともにダンプされる方が、1000倍ほど重要だろうけどな
というか市場に出回ってる基板全部バグありなのかねぇ…

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 15:58:15 ID:uUIEo+fl0
>>679
自分も昨日MAME Plus!のサイトのipsでやって、なんで雷豆でエラー出るんだろ???
と思っていた所、これ使ったら動きました、ありがd

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:10:33 ID:P8n6xC8B0
>アウトランのPCMのROMがまともにダンプされる

バグに気づいたのは21世紀に入ってからじゃなかったっけ?
そうするとまともなROMなんてものは存在しないだろうね

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 20:40:57 ID:FPG7I/Gm0
マジカルサウンドシャワーのタムの音直った。
前からおかしいなとは思っていたがそういう事だったんだ。

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:14:03 ID:rzJt8Qe70
>>688
直ったというのはCDの曲と比べてへんか?
確か本物の筐体はバグってて、レコーディング用に
修正したと聞いた事がある。



690 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:26:24 ID:2tkH1dEU0
既出かも知れんが0.137あたりから、セーブ機能が安定してるのか
グラディウスVとかロードして画面がぐちゃぐちゃにならなくなったんだな
東亜の音が解消したのと同じくらいありがたい。

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:30:04 ID:pxG1YaHB0
>>690
貴方の書き込みもありがたいです。
既出とか気にしないでください。
こういう報告書き込んでくれるとすごく助かります。
時間なくて更新あってもこまめに試してないので…

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:31:37 ID:T4qu6os80
覗かれないようにじゃなくて照明が写り込まないようにだよ。

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:47:57 ID:Ql7Wsg2e0
だが未だにおかしいバルトリックのBGM

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:22:16 ID:UqJMx17j0
G-NETやFX1Bは未だに鳴らないのに贅沢いうなや


695 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:30:05 ID:+LFPb4dL0
>>689
昔ゲーセンで聞いてた時は普通にタム鳴ってたと思うけど

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:38:00 ID:tNM06rfv0
>>692
懐かしいな、そんなガムテープで作った
遮光用ダンボール、マイゲーセンにもあったよ。

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:48:12 ID:1sc6s6gj0
街のでかめゲーセンだと黒いプラスチック製のちゃんとしたやつがあるんだよな
商品としてあるんだから正式な名前あったのかなアレ、遮光カバー?

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:54:30 ID:tNM06rfv0
>>697
ゲーセンのオヤジの手作りのほうが
味があってよかったぜ
辺鄙な田舎ゲーセンだったからそこまで投資
できなかったんだろうな

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:55:02 ID:hKxcNBBU0
木製だったわ

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:22:37 ID:xyr5jjyY0
カップラーメンが入ってた空き箱をちょっと切り抜いて使ってたな

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:45:01 ID:lubfJdskO
まさに、ダンボールの中の小宇宙

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:32:45 ID:zrfAg4I80
アウトランの件は、正常なものが普通に流通していたかどうかが問題なんだよなー
ワルキューレみたいに、何割かバグ修正版が出回ってるとかいう話なら良かったんだが…

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:34:36 ID:kWuOPMJT0
>>701
沁みるねぇ〜その一言
当時の風景が蘇ってくるようだ

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:02:07 ID:zBnmAc6Q0
引き篭もりの特徴

・昼間眠く、夜活発になる
・土,日、祝日、連休前になると、気が楽になる
・夕立、雷雨が近づくとワクワクする
・感情の浮き沈みが激しい
・小学、中学時代の夢をよく見る
・知的好奇心が旺盛
・反面、実生活に不要な知識だけ豊富
・国語が得意
・宇宙や惑星の文献や写真を見るのが好き
・動物に懐かれやすい
・小さい子供に懐かれやすい
・会話中、すぐに極論を出して流れが止まる
・年下の人間と上手くコミュニケーションがとれない
・他人と目を合わせるのが苦手
・電車の車両と座席は、常に端を選ぶ
・カップルや夫婦などと同じ場所に居ると、居心地が悪い
・余裕のない表情を他人に見られるのが嫌い
・歌が苦手
・汗かき
・警戒心が強い
・足音を立てずに歩ける
・性交をする夢を見ると、必ず挿入前に途切れる
・電話が鳴ると一瞬驚くが、すぐに冷静になる
・実生活になんの利益もないことに異常な集中力を発揮できる
・内弁慶である
・足が臭い

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:12:30 ID:qC6pVjVs0
乳揉みてえ

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:07:33 ID:IN2ucPO90
>>704
それおまえの自己分析結果だろw

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:49:10 ID:/W8CVBkJ0
> ・足が臭い

それはない。革靴・ソックスのサラリーマンじゃないだろ

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 04:25:07 ID:kWuOPMJT0
>>704
    
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 05:36:32 ID:wq2Am7uz0
> それはない。革靴・ソックスのサラリーマンじゃないだろ
デブそういうの関係無く臭いよ

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 07:23:10 ID:FRBBrnYw0
面白くない上に、しつこい

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 10:56:47 ID:dIiuY6w30
雷電とか彩京系、東亜プラン系ってコリアンにパクられすぎだよな・・・


712 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 11:14:38 ID:p+5vZdZq0
ターボアウトランの曲順とかRush a difficultyの音バランスとか IPSできるといいなぁ

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 11:59:08 ID:wfkwQKqB0
彩京とか似たようなゲームが出すぎたから廃れた

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 18:46:58 ID:kWuOPMJT0
今更ながらipsをやってみた・・・
チートとよく似たようなものだったが、なかなか良かった。
ただ、豪血寺一族のipsは何故か認識しなかったのが
残念だったが・・・(ヤングお種出来れば使ってみたいのぉ〜)

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:54:28 ID:NNlWQc5sO
>>705
むう、それは誰しも抱く熱い思いであり悪魔とて例外ではない。
しかしまずは青い果実の味を知るべくマーブルマッドネスのトラックボールを左右ともピカピカに磨き上げ、
その後指を挟んで現実の厳しさを思い知るがよい。

あるいは静電気対策がなされていないテーカンワールドカップをプレイ中、優勝寸前でリセットを食らいつつ、
ガチンコのような電撃を味わうのでも可。

ゲー帝より参上スレ汚し参上御免。

さらばっ!

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:00:34 ID:83uOF++b0
↑ゲーメスト?

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:13:49 ID:NNlWQc5sO
>>716
このうつけがっ!
げいめすとではない、はみこん通信に決まっておろうが!

貴様には罰としてダークイエロースライム10000回揉みの刑に処す。
存分に反撃を食らうがよい。

…と釣られつつ本当にさらばっ!

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:02:49 ID:bh8xfRtM0
  -┼‐    -┼‐ \/
  _」      _」   /
  '、___  つ  '、___   '、_____
  __|_   、  ___i__    _i_ ___
  / `i i   /  ∠i'´  |
 /  、/    /`i__   |   レ

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:13:10 ID:WruNEG8f0
試しにtoaplan1.c、toaplan2.c系列のタイトルにDIPSWで
Buffer DelayのON/OFFを切り替える機能を追加してみた
レスポンスを重視する方はどうぞ

また、前回追加したガンフロンティアのBGスプライトずれ防止の為の
Buff Delayを無効/1フレーム/2フレームと切り替えできるように変更

 http://u3.getuploader.com/madcatz/download/144/DelayOff+0.105.7z



720 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:24:36 ID:83uOF++b0
乙ッ
うんずさん自民豆に取り込んであげてください



721 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:28:00 ID:A8j2PMZh0
雑談住人が思うアケアクションゲーの傑作といえば?
べ,別に皆のお勧めをプレイしようだなんて考えてるわけじゃないわよ///

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:30:47 ID:osCV0w+L0
マジクソ

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:31:42 ID:anSjy1UR0
エドワードランディ
異論は認める

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:38:18 ID:PbZL/Ypy0
大魔界村

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:41:23 ID:zqRCfrF20
ロックンロープ、サーカスチャーリー、ワードナの森、
アルゴスの戦士、忍者君阿修羅の章、快傑ヤンチャ丸、
ブラックドラゴン、モンスターランド、ルーズターズ

あとファイネストアワーはクセあるけど、あのバーニアジャンプがたまらん・・・

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:46:35 ID:VKUVNUMX0
アンケートはきりがないので初心者スレでお願いしますよ

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:57:22 ID:5Of7xMRI0
先日MAMEWorldで一瞬だけMAMEでAGESのファンタジーゾーンIIが動いてるって話題にされたな
何故か消されちゃったけど

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:08:49 ID:OzCr4oLJ0
そういえば随分前にどっかのフォーラムに
FZUの吸出しやってみてくれって書いたの思い出したw

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:46:45 ID:LKwf5GeU0
かなり前だが、PS2版FZIIを吸い出してMAMEで動かしたぜみたいな事を
自分のサイトで書いてた人いなかったっけ?
かじゃぽんとかいう人だった気がする

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:51:10 ID:OzCr4oLJ0
makuchanじゃねーの?
あの時画像すら出してなかったけどな

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:13:39 ID:LKwf5GeU0
>>730
ああそうだ、makuchanだったわ
彼の 08/09/14(日) の日記を見ると、

>おしいところまで行ってたけど手詰まりだったFZCCのファイル抽出が解決したので次に入れます。
>マジで助かりました。ありがとう!
>やっぱりBMPファイルはそのままなんですな。
>SYSTEM16版FZ IIのROMイメージやサウンドプレイヤーに使用しているゲームのROMイメージもそのまま入っていました。
>FZ IIはSYSTEM16Cなので新たにMAMEドライバーを書く必要あり。

つーことで吸出しは出来たっぽいね。

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:19:10 ID:OzCr4oLJ0
なにこの胡散臭い流れw

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 03:39:05 ID:55RVz8li0
だれだかしらないけどまくちゃんの提供でお送りしました


734 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 08:36:14 ID:2474rMk10
ここでアクセル全開、インド人を右に

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 09:30:40 ID:D6tpzIoQ0
あるサイトのファンタジーゾーンIIDXのスクショがMAMEかどうかで一瞬話題になったけど、どうやら違ったらしい
それでMAMEWorldトップのトピックから外された

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:53:49 ID:cYlnB7PL0
PCで体験版が出来たが
あれもエミュ?

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:59:53 ID:/Qv3kP/v0
>>731
157 :ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 02:03:18 ID:g7jWghI30
FXチップ・BS物吸い出しました →再配布禁止
AMUSE楽しいな→転載禁止
アイマス吸い出しツール作ったよ→公開しない
FZ2吸い出しツール作ったよ→公開しない

この人、何がやりたいんだろう。

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:52:49 ID:xpMdajrj0
よくある単なる構ってちゃんか釣り

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:54:37 ID:2474rMk10
>>737-738
の流れよく見るけどテンプレ?

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:14:43 ID:j7u1v0Xw0
ついうっかりグラディウスVの新版放流しちゃったとか起きねーかな

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:48:05 ID:hmmD37a+0
クレクレクズの為に賠償覚悟でリスクを負ってまで公開しろとか、アホか

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:48:08 ID:Y+c33qMi0
>>737
あれだろ、djmainとかnaomiのスクショ野郎と同じ
ダンパー>エミュ作者>ダウソ厨 に続く最末端の「自慢厨」に位置する人



SFXチップってなついな

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:07:49 ID:Gtq+IJ3d0
東亜mameで鮫鮫鮫やってみたのはいいけど、1面クリアどころか1クレジットで半分も進めない。
いきなり3方向に弾撃ってくる砲台で死んだ。
当時から並みの腕では初プレイ1面クリアはほとんどの人が無理とか言われてた気がするけど
この難度は一体何なの?超人向け?

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:09:51 ID:J6FzZb0N0
ロケテでやりこまれたせいだよ
ちなみに砲台は、画面上に張り付いて、登場と同時に乗っかり破壊で安定

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:10:59 ID:DJTvb0z70
>自慢厨
最近だとケイブタイトル吸出し対応しましたでもドライバ提出しません
…なGuruやLucaも当てはまるな

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:31:28 ID:FXlbFWxa0
あれは黙ってると他の開発者に二度手間かけさせる可能性があるからでしょ。

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:37:51 ID:rY/4dBNU0
>>746
ドライバ提出する気が無いのだから、二度手間でも
他の開発者がドライバ開発してくれないと、そのタイトルは
一生対応されないじゃ無いか
もっとも卑劣な行為だと思うぞ


748 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:43:33 ID:cYlnB7PL0
>>743
3方向に弾撃ってくる砲台は一つずつ開くようにして撃破した方がいいよ
あとボンバーには連射オンを付けといた方が良いw


これショット音とか再現されているの?


749 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:50:48 ID:FXlbFWxa0
>>747
意味不明

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:57:44 ID:yfLNzvQ/0
>>747
お前が死んだ直後に対応される

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:02:43 ID:hmmD37a+0
卑怯とか、お前は作った物は何でもさし出さないといけないキタの人間なんだろ

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:06:52 ID:rY/4dBNU0
>>751
提出しろとは言わないが
提出する気が無いなら黙ってろって事だ


753 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:08:22 ID:OaUwsUC/0
>>747
CAVEは特に煩いので、くれぐれも影で対応させんなよっていう宣言じゃないの?
やろうと思えばできるけど、どうせまともに動かないし諦めろと

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:19:35 ID:yN6aCSS20
CAVEなんてキャラ替えしただけのクソゲーしかないのだからMAMEでカバーする必要なんてない
電子の海に消えて結構


755 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:21:15 ID:dZn8xVS+0
ケイブから警告来てたのわかってたんだから
他の開発者に知らせるにしてもメーリングリスト等内輪で処理すればいいんじゃないの

公表するから提出する、ではなく、提出するから公表する
みたいに各開発者はWIPページを利用していたから
「提出はしませんでも…以下大量のスクリーンショット」とか
自慢と思われても仕方ないんじゃないかなぁ

Hazeはその件に関して"オナニー"と断言してたから
まぁ自慢したい面もあったんだろうね

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:22:48 ID:OaUwsUC/0
まあ自慢くらい許してやれよw
少なくとも他の件では仕事してんだから
ネットで自慢だけしてる連中とは違うわけで

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:38:12 ID:UZ6AY4Ed0
本質は変わらなくね? 同類同類


758 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 02:24:03 ID:HoVAVUdK0
変わるよ

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 06:56:54 ID:hx0vIrH20
オナニーじゃなかったらイバラのSS上げないだろw

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 07:50:16 ID:8Ta//IdxO
>>719
こんな簡単な事で操作性が良くなるならもっと早く対応しとけよ


761 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:24:37 ID:1z3LuN+70
だからサンセットライダーズの坂の落下死亡バグ直せよ
ニコニコに上がってる動画でも坂や斜面で一々ジャンプして超えてるのはそのためだ

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 15:16:26 ID:EholEr070
>>761
それ実機でも起こるバグだよ
知らないけど

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 15:26:52 ID:aHdEx06YO
ケイブのは、今の内にダンプが正しいかどうか確認の意味で対応したんだろ
5年10年後、ほとぼりが冷めた頃にいざ対応したら実はバッドダンプでした、
じゃ困るじゃんか
再ダンプ出来ない可能性高いし

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:56:35 ID:pEek4DPv0
怒蜂Uすら未だにまともに遊ぶことが出来ないのが不思議だ

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:01:20 ID:4r/leTfE0
「すら」って、簡単な事のように言われてもなァ

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:05:01 ID:MzW4Re/j0
>>743
だから
鮫x3は飛翔鮫やってた人向けだから
やってた人なら3面くらいは行けるでしょ

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:08:19 ID:pEek4DPv0
>>766
達人を1周クリア出来る人用でしょ?

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:08:58 ID:1cge/M0d0
達人王をオススメするわ

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:12:04 ID:MzW4Re/j0
CAVEのゲームはごく一部が遊べればおkだな
ドンパッチとドハチができればもう後は要らんね
後はあえて挙げるならガルーダくらい

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:17:09 ID:cUTgS5yZ0
移植されてない(今後もされないだろう)
むちむちポーク!とピンクスウィーツは欲しい。

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:27:36 ID:W290zS8e0
>>743
2Pバージョンマジオススメ

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:31:43 ID:ltVXplot0
2Pのは逆にヌルすぎるだろ

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:37:26 ID:HoVAVUdK0
>>767
達人はシリーズ中一番1000万点達成が簡単だよ。

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:02:25 ID:EbuUrQOS0
>>764
おまえ本当のバカだろ

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:42:44 ID:0O4sS/cy0
>>773
凄いですね!、漏れはプレイしている最中に睡魔(特に最近のシューティングは顕著)が襲ってきてダメw

して、このスレでの収穫は以下のスレでした(*^^*)
スレ637番
スレ679番
スレ719番

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:51:53 ID:MzW4Re/j0
スレ4連発www

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:11:30 ID:hx0vIrH20
とてもいいレスですね(*^^*)

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:25:16 ID:GVnojbAJ0
>>743
お前は前スレの俺か



連射なしで1面ノーミス出来るようになりました
2面で全滅です 本当にありがとうございました

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:25:48 ID:ajIoFrtL0
>>773
シリーズというのが何を指すのか知らんけど、飛翔鮫の方が簡単だし
東亜全体の中ではアウトゾーンやヴィマナの方が1000万出すのは簡単でしょ
TATSUJINは東亜の中では中間位の難易度だと思うけど

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:42:38 ID:pEek4DPv0
鮫って緑アイテムが大量に出現する辺りメーカー側も緑は敵キャラだってことに認識しているんだろ

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:08:40 ID:HoVAVUdK0
>>779
達人は安地もあってパターン化しやすいので反射能力はそれほど要らない。
青を活用すれば連射力もそんなに必要ない。
自機の移動速度が遅くて敵弾の速い飛翔鮫よりは楽だよ。

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:21:21 ID:MzW4Re/j0
いや
どうでもいいんだけどね
飛翔鮫は簡単だよ
達人の方が遥かに難しい

飛翔鮫は弾が速いだけ
切り返しポイントさえ掴んでれば難しくないし弾なんて観なくてもいい
つか動いて言えば当たらないし見て避けられる弾速じゃない

しかし達人は後ろからもガンガン来るんで
ほぼパターン化しないとしんどいし敵もわりと固い
1周するまでの時間で言ったら達人は2-3倍はかかる
1000万達成なら飛翔鮫の方が遥かに簡単

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:26:56 ID:x0g4J3T10
>>781
どっちも一周はできる俺だが、達人のほうが難しいと思うよ
俺の場合、達人の5速は早すぎて安置に綺麗に合わせられない・・・
でもこのゲーム、最高速にして進むゲームじゃん。それが辛い。

こんな俺でも飛翔鮫は5週くらいできるよ
自分がのろいのは、例えると、それは逆に選択肢が少なくて、正解を選ぶのが楽なんだよね

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:27:37 ID:x0g4J3T10
5周ね・・・
5週間なんてできませんw

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:36:24 ID:pEek4DPv0
クリアできたのなんてバツグンSPのエブリ設定台ぐらいだ

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:45:42 ID:k8EwMBva0
俺は達人の方が簡単に感じるなぁ。横シュー好きなんで速い自機最高って感じで。

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:33:52 ID:Ye2DEuxg0
ガンフロンティアのBGずれ直せたのなら
ルナークもお願い



788 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:34:24 ID:hx0vIrH20
クリアできたのなんてエリア88の連付台ぐらいだ(誰でもできる

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:47:18 ID:c8p0ZmO00
難易度格付けスレでやれ

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:59:40 ID:1cge/M0d0
簡単なのはダラ外だろ

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:07:51 ID:H6r2Dl/H0
>>1


792 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:05:12 ID:PSP4qJwx0
クリアできたシューティングゲームがファンタジーゾーンとグラディウスとサラマンダしかない。
R-TYPEは頑張ればできそう。縦スクロールはゼビウス13エリアくらいしかいけない。
タツジンなんてとんでもない。


793 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:15:58 ID:FyBcqJ7W0
面白いと思うかどうかは別として
サイドアーム、サンダークロス、ヴィマナ辺りは苦手な人でもクリア出来る・・・かも

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:16:35 ID:vQP89oNP0
おれなんてオーダインだけだべよ

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:35:19 ID:bN0Oi78I0
MDのサンダーフォースIIIはクリア出来たが、サンダーフォースACは無理だったでござる

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:42:36 ID:5HvOjO9V0
火の面のBGMが最高だったな

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:53:18 ID:UQNpNB1b0
俺はドラスピoldとスペハリ

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:57:14 ID:emKKKAk00
>>793
サイドアームめっちゃむずいやん

追尾ミサイルと追尾してくるちっこいむかでが鬼すぎるw
あれならまだ達人の方がマシ

>>794
昨日ひさびさにプレイしたら目押しできなくなってて泣いた不惑の夜

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:47:21 ID:LPHabzaS0
ttp://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Number=224043
extraordinarily rare 80's game from one of the top-ever arcade game companies
を落札したって(約700ドル)

さて、なんだろう

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 05:45:45 ID:73grvMFI0
達人はよく話題に上るけど、紫煙龍だったっけか あれ系はどうなのかいな
個人的には余程遊びやすいと思うけど

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 06:05:39 ID:/McgY5Zi0
格付けではかなり難易度低いってことになってるな
弱いがタコみたいなボスがうぜーんだよな

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 07:04:06 ID:I0t2/Tam0
紫炎龍っていうと移植版でノロイリュウとかせこいりゅうとかずるい龍とか
意味不明なモードがあるゲームって印象しか

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 07:49:05 ID:cLv9+r/A0
>>801
パワーアップしていくとガンガン難易度が上がっていく
だから極力ショボイままで進まざるをえないんだが…まあ鬱憤のたまるゲームw
(そのタコボスが矢鱈と長期戦になったりとか)

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:41:27 ID:xSeWwKDG0
紫炎龍の原型?の「大王」はやたら難しくてクリアできるシロモノじゃなかったが、
俺の行きつけの店では何故かやたら人気があった

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:46:42 ID:CrN3UA7/0
>>719
すみません、このBuffer Delayってどんな機能なんですか?

鮫!鮫!鮫!とか東亜末期モノでは遅延はまったく感じないんですが、
実際には遅延が発生しているということでしょうか?
よかったら教えてください。

うちはゲームポート接続のコンパネ、ブラウン管のモニタで遊んでます。

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 09:40:25 ID:7j0QMXTm0
大王はキャラクターオーバーで、自機のスプライトが消えた記憶が・・・

そういえば、MAME で実機通りにキャラオーバーでスプライトが消える(チラチラする)ゲームってありましたっけ


807 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 09:47:22 ID:cLv9+r/A0
>>805
mameてのは、キーボードのShiftを押したままポーズキー(デフォではPキー)を押すと1コマずつ進ませる事ができる

自機を動かさない状態でポーズ→レバー入力しながらコマ送りし、
自機が動き始めるまで何コマかかるかを数えれば
どのくらい遅延してるかが判ると思うよ

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 09:50:28 ID:FxmwE7Gb0
>>805
バッファ使用中は当たり前だがバッファ内のデータを表示されnサイクル前の出来事が反映されていると言う訳。
入力延滞とはまた別の問題。

>>806
VS NESでもやってな。

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:32:46 ID:X/rf8WIy0
>>805
俺ら凡人には大差無いが、1fpsの遅延を気にする
ゲーマの為の機能。
確かにBuffer Delayを無効にしたら達人のスコアーが
飛躍的に上がったよ


810 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:52:34 ID:CvVcTPnV0
大不評だったグーグルの背景変更だったが
この画像はマイメームの背景として採用した
ドンキー、クレイジークライマー、飢狼シリーズ等々
都会を舞台にした、思い出のゲームの場面と超シンクロした・・・
http://www.google.co.jp/images/background/p9.jpg


811 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:55:44 ID:fzDMKmkW0
> 確かにBuffer Delayを無効にしたら達人のスコアーが
> 飛躍的に上がったよ
今更それをやったところで何なんだろうともふと思ふ

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:53:47 ID:emKKKAk00
えっ

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:59:33 ID:tekGNM0f0
このスレで何を言っとるんだ

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:02:35 ID:OVl1svhz0
つ、釣られないんだからね!

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:07:49 ID:tot0O9Mo0
うんづさん!ピカピカゴロゴロ豆+にもっとエロエロ追加してくだたい!

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:35:01 ID:1EgLmnI6P
>>795
ナカーマ
処理落ちが無いからかな

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:19:55 ID:wcLrEGwD0
サンダーフォースってゲーセンで当時一度だけ見たんだけど
なんじゃこの酷いグラフィックはって感じで逆に印象に残ったな
ゲーセンのゲームは家庭用より進んでるのが当然の時代だったから
移植とは当時知らなかったしね

でコイン一個入れたら最初から殺す気まんまんで東亜シューどころの騒ぎじゃねぇし
おれの中では飛鳥&飛鳥に匹敵するクソゲーとして認識されてるw

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:25:02 ID:hGXBC08o0
サンダーフォースはX1版がすべてだよ

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:25:48 ID:/5/5lB850
まあサンダーフォースIII、ACは1面から初見殺し満載だからね
覚えれば対処自体はそんなに難しくない場面が多いよ

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:47:05 ID:ZqEIkZXm0
ギャンギャンいってるだけのうるさいFMギターがリアルとか言われてたやつだっけ?

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:01:17 ID:oloC1Dlh0
mame32 plus! 0.108verを使っているのですが、
以前は問題なかったのですが、
久々に起動したら、
音がこだまするような感じで、まともに動作しなくなりました。。。

なぜでしょうか?

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:06:37 ID:rTb8ErBq0
>>817
あれはメガドライブの性能劣化安基板だから家ゲーよりショボい印象受けたのは正しいわ。
音源もショボくなってるので出来ればメガドライブ版の3と4を遊んで欲しいー。

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:25:15 ID:mAHl1GCy0
>>821

>5

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:02:46 ID:oloC1Dlh0
mame32 plus! 0.108verを使っているのですが、
以前は問題なかったのですが、
久々に起動したら、
音がこだまするような感じで、まともに動作しなくなりました。。。

なぜでしょうか?

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:05:29 ID:oloC1Dlh0
あ、すいません。間違えて更新してしまったら
同じ事を書き込むことになってしまった。。
失礼しました。

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:33:02 ID:hwkF+Uz+0
>>824
いったい何箇所でエスパーを募集しているんですか?

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:37:38 ID:hGXBC08o0
> 音がこだまするような感じで、まともに動作しなくなりました。。。

除霊してもらうのが一番かと

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:42:27 ID:uRQo+3Q60
>>807
こうやって見ると確かにバフディレイ酷すぎるなw


829 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 19:03:11 ID:CBRxvjUV0
うんずさん、ThunderMAME32+でバツグンのクリア時に取得したV字のアイコンが表示されないんだが、そこも
修正してください。お願いします。

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:21:21 ID:BRRc/+eV0
>>817
飛鳥は斜め後ろ入れながらショットでリセットとか連射過ぎるとキャラ消えとかリセットとかうんこだったなあw

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:09:02 ID:ZqEIkZXm0
大パンチキャンセルサマーソルトでリセットのストIIとタメか

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:45:55 ID:FNaNB0P30
ロイヤルクイーン、ロイヤルナイト、ナイトギャル、ナイトバニー動作きた@Kale WIP

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:29:41 ID:yHBoDEWI0
音がこだまするのはwindows updateのせい?
調子悪くなったって話はよく聞くから

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:39:13 ID:Q77qSDJm0
>>820
IIIにそんなもんはない
そしてエディットで作ったシンセギターを使い
最高の音を出してるゲームはTF IV
FM音源弄った事ないやつには分からない世界

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:41:10 ID:Q77qSDJm0
>>822
つかゲーム性としてはアケの方が良いけどね
それにメガドラの映像や音の出力は酷いから
アケの方が綺麗に見える
エミュだとわかんないだろうけど

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:42:02 ID:fzDMKmkW0
>>834
いやいやよくわかるよ
できた物を聴けば制作者のパッションは伝わるものだ

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:53:37 ID:ZgrRRo4B0
サンダーフォースはX68000版の電柱レーザーがぶつ切りになってたような

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:00:27 ID:Werv+Y1M0
>>832 朗報だな
KalewさんCharlesさんありがとう!

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:12:09 ID:bFVNfX5I0
>>837
グラフィック的にはそういう部分や三重スクロールや面数や使用武器など、
移植の際には若干の変更はあったが尾辻としては十分な移植度だった
ていうか、ゲームバランス的にはメガドライブ版の方が上だった

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:50:03 ID:e2/5+dLP0
BridgeM1用のサンダーフォース系のlstファイルって出てないな

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:12:13 ID:EbAxXG5I0
リストどころかm1コアのxmlが無いから聞けんな
C2含めて未対応のはテストモードでガマンだな

たまに秒数制限があったり本当のテスト的なのもあるが

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:17:22 ID:e2/5+dLP0
メガドラ版のxmlならあるだろ

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:26:54 ID:wcWTIDv20
東亜mame 一応ロードがまともにできるが、音が雷豆に比べて中途までしか改良されていない(鮫!鮫!鮫!の面クリ時のフェードアウトの長さ等)
雷豆   音はほぼ完成の域だが、ロードすると背景が…
最新mameplus ほとんどのゲームにおいてロードがうまくいくが、東亜のゲームは無音

スキルの無い自分がうらめしい

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:48:02 ID:bFVNfX5I0
>>842
ACはサウンドの鳴り方が全然違う
あまり知られてないが、デビルクラッシュMDの隠し曲には
サンダーフォースIIIの2面の曲のギターパートを追加の
進化バージョンが収録されてた

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 07:03:04 ID:UcKg+blr0
MAMEの出始めからやってるが、デモ画面で死んだらタイトルに戻るタイプのゲームって、
チートで無敵にしたらデモ画面でもエンディングまで進むのな。
早送り必須だけど・・
イメージファイトとR-TYPE2が面白かった。

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 08:02:00 ID:r0vpiW8h0
>>845
「のもある」だろ、パターンがいくつかあって
1.時間で区切り
2.面クリアのデモでタイトルに戻る
3.最後まで行く



847 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:02:02 ID:Yb48bEpQ0
>>840-841
SYSTEM C2のTFACは結構前にHootで対応されたけど
C2はオプション項目設定が難しくて解析とかに長けた人とか
じゃないと分からないから未だどのタイトルも鳴ってないんだよなぁ
良かったらどなたかお頼み申す、SYSTEM Cもついでに

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:50:37 ID:E/zk0Es70
>>835
確かに一部のメガドラは出力の質が最悪だ、
しかし良いメガドライブを使えば問題無い、
マルチメガ、メガジェット、NOMAD、テラドラ辺りで一度遊んで見てくれ。
スレチだからこの辺にしとく。

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:01:43 ID:b3veAYnD0
>>807-809
ありがとうございます
うち液晶じゃないしUSBのパッドでもないから遅延はほとんど無いと思ってた・・・

試しにOFFにしてやってみますわ

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:50:04 ID:SCoEobyP0
>848
>マルチメガ、メガジェット、NOMAD、テラドラ辺りで一度遊んで見てくれ。

ソッチの方がよっぽど「一部のメガドラ」じゃねえかw

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:22:42 ID:LMDd8/dO0
naomi・・・

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:29:07 ID:3dR+J+xy0
ナオミよ〜ん
て言ってた頃から何年たったのか。
相変わらず真っ黒でたらこクチビルなんだろうな。

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:13:44 ID:UEZ+nv/PP
タイトーとかセガのPCベース筐体のコントローラーってUSB接続なの?


854 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:15:59 ID:7flOjQ9q0
>>853
taito- のはネオジオと同じ5ボタンまで対応の規格だよ
ストWのは別コネからみたいだが

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:38:05 ID:I+TiR5E20
>>829
なんか寂しいと思ったらポイントオブジェが表示されてなかったのね
修正しました。

http://u3.getuploader.com/madcatz/download/147/batsugunFix0.105.7z

・バツグン面クリアー時のポイントオブジェが表示されてなかったのを修正


・ルナークBGスプライトずれ防止の為のBuff Delayを追加(DIPSWでON/OFF切り替え)

・namconb1.c系(ネビュラスレイ等)スプライトずれ防止の為のBuff Delayを追加
 (DIPSWで無効/1フレーム/2フレーム切り替え)

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:13:08 ID:zHQ5oJIj0
シューティングをBuff Delay使ってプレイしてる人っているのかな?
例えば2フレーム遅れの場合、弾を避けるのに右から左に切り返しするとき
2フレーム分それまでレバー入れてた右方向に動いてから、左方向に動き出すって事ですよね?
これだと最初の位置から実際に移動するのに4フレーム無駄になると思うんだけど、それってゲームになるのか不思議です。


857 :282:2010/06/13(日) 16:37:12 ID:VL3AlRjMO
バシシマーカーです。ばっちしバシシして下さい。

ttp://u3.getuploader.com/madcatz/download/150/LR.jpg

LR

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:39:09 ID:qCDWZ98+0
>>855
乙です。

>>856
またアホの子か?

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:39:14 ID:I+TiR5E20
>>856
殆どのMAMEのタイトルはスプライト表示にバッファを設けて
BGと同期を取ってる。そうしないとガンフロンティアみたいに
画面が崩れるからね。

この遅延が実機では生じ無いとすると、エミュレーションしてるはずなの
MAMEがなぜBGの描画でフレーム単位の遅延が生じているか
不思議なんだよね。

見た目を実機と同じにしたい人はBuff Delayを有効にすれば良いし
操作性を重視する人やスプライトずれが目立たないタイトルは
無効にすれば良いと思う


860 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 17:04:48 ID:zHQ5oJIj0
>>858
すいません、DelayBuffはそんな単純な物では無かったですか?
使うと操作のもたつきが気になったもので・・・


861 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:38:14 ID:8H+mk/640
メガジェットはまだ普通に手に入るけど他は・・・
どうせ勧めるならワンメガにしようよw

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:20:05 ID:8H+mk/640
>>859
それはエミュだからとしか言いようが無いね
画面や音と同じタイミングで同期すれば操作に遅れが生じる
でも実際操作してるのは人間なので
脳内補完しきれないほどズレればゲームにならないしね
入力遅延はない方が良い
しかしこれはエミュレーション動作としては正しくはないって所

んでこう言う専用のビデオコントローラーの場合は
割り込みタイミングがズレると画面が崩れたりする
チップの仕様上のフェッチタイミングと同じに設定してればね
それを無視して入力データに対する出力だけのエミュレーションなら
こういう事は起こらない(と言うこともないけど)
だから何ら不思議なことでないよ

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 21:06:51 ID:ROx9nyvP0
普通のエミュの場合は、ね。

864 :514:2010/06/14(月) 00:43:47 ID:xYV+SKXr0
>282 >857
遅ればせながらうp乙ですノシ
気が向いた時にでも、先に上げられた年頭ものなど再公開してくださり。

865 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 01:23:55 ID:Bk0UhEN40
地味にSYSTEM Eの更新が続いてるのな

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 02:17:32 ID:2gIJ4ZHk0
>>865 チャールズさんすごいな
>>857 ありがとう!

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 04:47:49 ID:OlO6RoZL0
MAMEてdebuger機能があるみたいですね。
内部情報がわかるのでいろいろと便利っぽいです。
でも、バイナリ版てほとんど省かれているような気がします。
自分は雷豆+を愛用しているのですが、
mame.iniで「debug」を 1 にしてもデバッグ画面が出る気配がないです。
うんずさん、どうかデバッグ機能付の雷豆+を公開できませんか?
お願いします。

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 05:46:49 ID:ufWaPw1Y0
>>867
本家のdebug版じゃいかんの?


869 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 06:51:53 ID:6k/ePLi60
>>867
debuger使う必要がある技術があるなら自分で組み込めよ
ソースコード公開されてるんだからさ


870 :867:2010/06/14(月) 11:48:26 ID:OlO6RoZL0
>>868-869
ありがとうございます。
どうしてもGUI版のデバッグMAMEが欲しく探していましたが、探し回った限りだと
どうやらデバッグMAMEのバイナリ公開はオフィシャルのCUI最新版のみのような気がします。

>>うんずさん
雷豆+はデバッグビルドが困難みたいですね。使いやすいだけに残念・・・
わがまま言って申し訳ありませんでした。
そして、おつかれさまです。

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:26:55 ID:lZgl8Ppw0
雷豆x、( ゚Д゚)スゲー!
こんなにwktkしたのjpk以来だわ

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:34:06 ID:9MDbSx/a0
雷豆+、鮫!の着陸時の曲の切れるタイミングがまたちょっとずれてるような…

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:24:03 ID:zAzHXFOx0
うんず様。

雷豆+で
ギャラクティックストーム
ファンタジジーゾーンU
オパオパ
の対応はできませんか?





874 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:25:55 ID:osLjRrFQ0
そのくらいどうでもいいだろ
sample対応にどこまで求めてるんだよ
実機と寸分の違いも無くなるまでグダグダ言い続けるのか?

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 20:38:39 ID:o9njJN3C0
>>873
基板供出してからほざいてね

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 21:20:41 ID:ee/JImHB0
ファンタ爺ゾーンってどんなところだよ

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:09:41 ID:hCHPzpMR0
> ファンタ爺ゾーンU
ちょwwwwwwwwwww
吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


878 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:49:48 ID:a6MCt2sG0
ウェルカムトゥザファンタ爺ゾーン ゲットレディ

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:03:44 ID:R0nfpXkE0
READY? MANY MORE JIJI- SCENES WILL SOON BE AVAILABLE !

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:22:34 ID:Q5YK6HCC0
873の人気に昇天

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:59:45 ID:MreMT0ZGO
爺ゾーンて

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 02:07:45 ID:EHAual1i0
アァンタジーゾーン思い出したw

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 09:11:13 ID:gOFOgaVp0
>>874
w

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 09:19:06 ID:dcuduDTZ0
WARNING A HU爺 BATTLE SHIP IS APPROACHING FAST

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 10:07:57 ID:PQt632A4O
CRA爺Y KONG

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 10:54:18 ID:HKpxJza/0
ようこそ自慰領域へ

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 12:52:04 ID:I4W6Lj2H0
ここが神のみそ汁スレか

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 14:32:05 ID:bkmQc9fr0
>>876-887

つまんね

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:31:27 ID:5RkjPKWI0
>>888
つまんねー奴


890 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:56:36 ID:BDCcVcRR0
>>889
お前は面白いと思ってるの?
沸点低すぎ。

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:11:43 ID:9NaR3CSk0
いいからクラックダウンのグラをまともにしろ

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:16:02 ID:z96Jlkvb0
アァンタジーゾーンの話題に乗じて

ttp://u3.getuploader.com/madcatz/download/152/nazonazo.zip

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:20:56 ID:z96Jlkvb0
ああごめん
>>892のパスはfz2

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:25:48 ID:vnZS+ljB0
>>892

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:30:39 ID:zdkiwOPJ0
>>892のめんどくさいからうんずさん雷豆に取り込んでヨロ

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:03:04 ID:SFVSmYD90
鮫!鮫!鮫!
初めて6面突入するも後ろ突っ込んでくる編隊に殺された
後ろからガンガン来るのは達人並だなこれ

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:11:12 ID:Qb5hat3f0
>>892
乙です。
既にPS2で遊ぶこともなくなりましたが念願のって感じ。
週末にでも挑戦してみます。

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:33:41 ID:SEI0vLLG0
>>892
あんた神だわ
GJ!

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:47:33 ID:1AV+uATB0
ファンタジーゾーンUは対応したあとすぐやり込んで1コインクリアしたけど結構きつかったな

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:04:41 ID:2JyRa8SC0
smittyより緊急連絡(意訳)
ttp://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Number=224396
1:以前伝えたレアゲームは無事落札、寄付ありがとう。
予算大幅オーバーだったが、残りはGuruが融通してくれた。返済待ってくれるってさ。
自分はこのゲームがオークションに出たのは2回しか見たことがない。
1度目はコレクターにさらわれたが、2度目をモノにできてヨカタ。
獲物は日本からGuruのとこに送られんで、タイトルの発表は彼のサイトにて。

2:80年代の超大物がオークションに出た。
unmamedで「most wanted」扱いになってる、誰もが「これか!」って思うゲームだ。損はさせない。
例によってゲーム名は公表できないので、ゲーム名を知りたい寄付検討中の人はPM下さい。
DUがこれまで入札したどのオクよりも高くなると思う



901 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 04:47:56 ID:5LguxFND0
>>892
すげえ?!

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 05:55:20 ID:5MfN3MBE0
>>900
1はあまり期待しない方がいい
2は確かに寄付して損はない

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 07:34:03 ID:S9ikN3dp0
なんだろアウターゾーンでもくんのかな?

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 08:00:20 ID:OkagQc840
If you were to casually browse through Unmamed for an absolute #1 most wanted game, a lot of people would pick this one.
とあるから、そこそこ知名度のあるゲーム?

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 09:43:12 ID:aM+qXYDN0
ついにアイレムのバトルバードがくるのか!?


…most wantedじゃねぇか…

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 09:59:09 ID:gwev/uKr0
ダークエッジ?

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 10:05:58 ID:x8hGl+w30
ついにサスケ&コマンダーが・・・
胸が熱くなるな

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 10:31:05 ID:lOBeUu11O
外国人と日本人の感覚の違いで日本人的には超どうでもいいか超マイナータイトルが来たりする悪寒

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:14:04 ID:me+BurFj0
ドラキュラハンター?

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:19:07 ID:aGlqs611O
アウターゾーンは去年あたりにヤフオクに出品されたよな
落札価格は相当なもんだった

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:50:40 ID:vIUMwwwN0
Washizu Mahjongってオイオイ何事だよって思ったら、雀師の画像が…
なるほどって思ったわw

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:50:19 ID:Nuqqb+6h0
スーパーデッドヒートIIだよきっと

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 18:36:54 ID:iYlSL3PU0
フィッシングorフラッシュボーイ対応で、ついに俺の豆ライフは終わるのか

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 19:11:04 ID:S9ikN3dp0
スーパーデッドヒートUとかワイヴァーンF0とかもたしかにあるかもなー

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 19:28:16 ID:iZmXaFA8O
KORGのパイプオルガンICですな…

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 19:53:51 ID:R7zqWkkO0
サイバーステラはいつ来るのか

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:02:04 ID:JNm5lVOR0
これ多分1はラストサバイバーだと思うんだが・・・・
あんまり嬉しくないなぁ。

2はほぼ間違いなく「アメリカ横断ウルトラクイズ」か「ジャンピュータ」

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:05:56 ID:S9ikN3dp0
ラストサバイバーは確かに1台でやってもアレだしなw

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:13:44 ID:vj2hTv8N0
劣化ドゥームぽいあれか

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:25:15 ID:SLa0p+kK0
メジャータイトルだから貴重だよ>ラストサバイバー
FM-TOWNSの移植しかないし

80年代の未対応有名ゲーっていうとタイトー物件が多いかな
最近話題になったAC版スカイデストロイヤーとかどうだろw

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:29:34 ID:JNm5lVOR0
そういや、サイクルマー坊も
あれから進展無いな・・・

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:33:12 ID:Xon5dvoi0
ラストサバイバーてそんなレアだったのか
周りのセガ系のゲーセンに普通に置いてあったなぁ・・誰もやってなかったが

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:41:28 ID:S9ikN3dp0
レアかってのと面白いかってのは別問題だからなw

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:57:00 ID:DyykcQqe0
死ぬほどつまんねーよ
出口付近で待ち伏せされて殺されてたな

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:01:47 ID:E34CAJam0
レア=良ゲーだと思ってるお子様が多すぎる

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:02:56 ID:sH9jYwNm0
誰も思ってない

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:11:41 ID:G92gUugJ0
>>922
不人気ゲームほど大量に新ゲームにROM交換されてレアになる。

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:17:23 ID:J7Q1NUG+0
>>900
MOST WANTEDならタイミング的に ワイバーンF0 純正アップライト筐体 (1985 TAITO) だと思うんだけど。
驚くかと言われたらちと微妙だけど、故障品とはいえ10〜20万でも欲しい人はいるかと。
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r66943000

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:40:46 ID:TR7+lQZg0
most wanted といえばタイムギャルだろjk

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:49:23 ID:H0ne2tjf0
u2きてるやん

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:53:56 ID:nO8BojAH0
New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Alien Challenge (2 sets) [Luca Elia, XingXing]
Lucky Girl (Z180-based HW)
[David Haywood, Angelo Salese, Charles MacDonald]
Vortex [Lord Nightmare, David Haywood, Smitdogg, The Dumping Union]
The Berenstain Bears in Big Paw's Cave [B Zeidler]
Royal Queen [Charles MacDonald, Angelo Salese]
Night Gal [Charles MacDonald, Angelo Salese]
Night Bunny / Royal Night [Charles MacDonald, Angelo Salese]



New clones added
----------------
Wai Wai Animal Land Jr.(Japan)[Team Japump, The Dumping Union]
Phantoms II (Space Invaders hardware) [Andrew Welburn] (enigma2b)
Toki (US, set 2) [Corrado Tomaselli] (tokiua)
Ooedo Fight (Japan) [Team Japump, The Dumping Union]



New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Battle Gear [R. Belmont]
Battle Gear 2 [R. Belmont]
Pop n' Music 5 [Guru]
Unknown Meyco Game [Trevor Brown, Antwon Barajas] (unkmeyco)
Puzzle Break [Smitdogg, The Dumping Union]
Ron Jan [Charles MacDonald, Brian A. Troha]

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:07:14 ID:sJ/l42Vf0
クールライダーズマダー?

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:07:26 ID:IDPwOree0
そういやボスコニアンのnewバージョンの動画が某動画サイトに上がってるね
ボスコニアンって操作してて単純に気持ちいいから大好きなんだよな

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:33:31 ID:xih+dCkq0
基地に突っ込んで爆発させるのが好きでした

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:36:19 ID:b48msqm/0
大江戸ファイトきたか

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:36:44 ID:XgI4+E8g0
midwayの赤いキツネきたかな?
つうか赤いキツネってどんなゲームなん?

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:12:41 ID:h7BfvjLy0
ポップン5がなんでNOT WORKINGなんだろう djmainじゃないのか


と思ってググッたら4以降は別基盤だったでござる

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:34:33 ID:t+cVTVH20
絵本原作の熊ゲーは検索しても arcade-history.com くらいしかヒットしないな。
かなりのマイナーゲームなのか?

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:44:08 ID:pzF7hRhG0
「ござる」って流行ってるの?

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 05:57:31 ID:adX+m89t0
ナウいヤングに馬鹿受けらしいぞ

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:37:02 ID:IMRZuBq40
左様

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:18:16 ID:xWS6TnZoO
レアもんをオクで競り落とすよりも東亜のMCU解析してくれたほうが
よっぽど嬉しいんだが
ワイバーンとかラストサバイバーとか誰得…

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:02:08 ID:0+gYtPAz0
>東亜のMCU解析
機材を借りる予算が無いらしい、寄付してやれ

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:48:34 ID:vWnCrzBM0
>>942
東亜厨氏ね

って言って欲しいのか?
ワイバーンの方が1000倍ほど貴重で重要

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:51:54 ID:Oq4VQnIQ0
基板は入手の機会が限られているが、MCU解析は現物だけ確保すれば
後はお金と時間次第だしな

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 13:02:39 ID:b48msqm/0
東亜のMCU解析については一部もうdecapすんでverifyの段階にはあるんだよなたしか
機材はguru購入してた訳じゃなかったのかwそら進展ないわけだw

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 13:17:00 ID:JWi/rv+qO
アメリカ横断ウルトラクイズは、問題よりもジャンケンが難関でした。
後年のドライバーズライセンス共々、かなりお金をつぎ込んだ記憶がありますね…

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:32:53 ID:OIXqMjLLO
東亜は音鳴ったしもういいわ

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:38:05 ID:bqcbgJfc0
ビッグファイターのdecap激しくきぼんぬ
もう動画サイトで見て我慢するのしんどいお

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:51:40 ID:Kfy2jc6Z0
ワイバーン、価格がうなぎ登りだな
基板故障してるかもしれないのにチャレンジャー過ぎるだろ

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:58:26 ID:z72uIio60
うんず

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:40:25 ID:9XhDPNjG0
>>948
サンプルで満足ならCD聞いてれば良くね?

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:57:23 ID:uxSbhcP00
>>952
え?CDでゲーム遊べるの?

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:03:52 ID:619FRBWP0
>>952
その理屈は明らかにおかしい

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:12:48 ID:wfsRTF+k0
たまにおかしいやつが来るから面白い。

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:23:13 ID:VUNRrAUB0
>重要なお知らせ: MAME内部でのデバイス処理方法を大幅に変更しました。このため一時的
>なパフォーマンス低下や、互換性の問題が起きている模様です。

余計な事ばかりするなあ
・・とか言ったら怒っちゃう?w

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:25:47 ID:b48msqm/0
C++化してる最中だししかたないんじゃないの?
程度はおいといてもパフォーマンスは確実に落ちるだろうしな

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:08:16 ID:jOyomfYF0
カプコンのロストワールドをゲーセンと同じようにプレイするには
コントローラーをどうしたものか。
基盤とコントローラーもってるが完全に壊れた。

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:18:17 ID:B/0yG3Ph0
普通にマウスとコントローラー

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:38:48 ID:nt/NvGec0
>>958
実機コンパネもってるなら
ローリングスイッチのセンサー部分>ボールマウスの光学センサーで
マウス操作設定すれば代用できる

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:02:01 ID:0P0Z2YHG0
タッチパネル

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:04:48 ID:/RWmeq/I0
PSP版のフォゴットンワールドは凄いよ
PSP本体を逆さに持って
ボタンで移動アナログステで射撃だぜ

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:19:40 ID:nt/NvGec0
それやりやすいのか・・・?w

964 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:25:36 ID:/RWmeq/I0
いやメガクラッシュが出来なかったと思うがw

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:15:34 ID:74iQXqrQ0
>>958

ジョイスティックとローリングスイッチの変換はこれで何とかなるかも
試した事がないからできるかどうかまでは分からん
ttp://www.u-hid.com/home/index.php

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:49:48 ID:/RWmeq/I0
マウスから信号をとって自作した方が居た筈だが


967 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:08:47 ID:nvUc8CWG0
今更だが麻雀用コントローラが欲しい・・・

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:15:49 ID:5T97load0
ホリは早く出せ

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:26:08 ID:FgyKnmQQ0
麻雀コントローラーなんてキーボードでいいだろw

パドルコントローラーは欲しいね
あれがないとアルカノイドやプチカラットが…

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:29:48 ID:nt/NvGec0
>>965
これで出来るはずだけど、これに79$+送料かけるくらいなら
500円かそこらで売ってるボールマウスのセンサ部分と直結させたほうが
安上がりだし楽

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:58:53 ID:daeYo6x70
Kensington のトラックボールに付いてるリング状のホイールが意外と使いやすかった

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:17:14 ID:dGDIBmTr0
それならもしかしてマウスのホイールにパドルをアサインすれば、結構いけるのでは…、
と思って試したが、浅はかな思いつきだった。

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:51:03 ID:gB6aTwDt0
PowerMateがよいよいょぃ

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:20:24 ID:74iQXqrQ0
>>970
そうなんだが、コンパネ持ちなら他のコンパネも流用利いた方が
なにかといいかと思ってさ
ピンヘッダ出てるからコネクタ作っておけば、色々つなぎ替えて使えるし

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:27:48 ID:Fdm3C+JJ0
>>967
安いキーボードのパーツ使えば作れるよ

そういや昔、麻雀ボタン付きのコンパネって売ってたよな
名前忘れたけど、ストIIターボ全盛期ぐらいに

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:19:30 ID:5MaKMfIF0
大江戸ようやく来たのかw
しばらく更新見てなかったからとっくに来てたと思ってたw

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:04:07 ID:fLlOmbYS0
ワイバーン残り8時間か
基板も勿論魅力あるがアップライトの程度が良さそうなのがかなり興味深い

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:36:25 ID:ptliYpo40
うんず大先生fz2dx取り込みまだ?

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:14:16 ID:GMfEsq/w0
次スレ

MAME雑談スレ 0.94@アケ板
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276931332/

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:13:34 ID:eq7sePWk0
今はローリングスイッチやループレバーの自作方法
載ってるサイトないね
昔ゲーメストか何かに作り方あったような気がするけど
どの号だったか思いだせん

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:22:46 ID:DHd6PZF40
ルパンみたいな赤ジャケット着た小さめのキャラが
ピストル撃ちながらヘリの中で戦ったり敵の基地みたいな中で戦ったりってゲーム・・なんだったかなぁ。。
ローリングサンダーかと思ったら1も2も全然違ったんだけど。。
ローリング・・よりキャラは小さいし、あそこまでどんどんスクロールさせて進むタイプのものではなかったと思うんだ
バーチャコップとかと同じ時期に近所のゲーセンで並んでたテーブル筐体だったんだが
どなたか心当たりあるゲーム名知ってる人はいないですかね?

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:35:44 ID:PblZcyVb0
名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ 16
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1276756423/

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:43:40 ID:DEBiJPsE0
アウトフォクシーズかエレアクRっぽいけど
赤ジャケットじゃないなー

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:51:10 ID:pEkC+3EY0
ボナンザブラザーズ

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:25:45 ID:DHd6PZF40
>>982
ありがとう
書いてきました

>>983
キャラはローリングサンダーのキャラを小さくした感じなんだよね
で、内容的にスクロールして進めるやつではなくて
画面より多少広い面の中だけでキャラを動かしながら敵を殲滅するタイプで
クリアすると別場面に動いて・・の繰り返し
ファミコンのロードランナーみたいなイメージかな。。
あんな感じの切り替えスクロールではないけど

エレベーターアクションとかとも違うんだよね
何か似てるゲームを思い出せればいいんだけど、うまく思い出せない。。

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:41:25 ID:DHd6PZF40
>>983
ああああ
アウトフォクシーズみたい!
ググって出てきた画面の中で車椅子の親父みたいなやつ覚えてたよ
ありがとう!!

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:54:44 ID:ui2dejAo0
どういたしまして

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:31:55 ID:HcgP7T2r0
おまえらこんな日まで家でゲームばっかしてんのか?
今日はW杯サッカーゲームだろうが日本勝つの見たくねーのか?あ゙?

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:35:02 ID:3rKmLOVa0
お前を含めてどうでもいい

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 21:01:08 ID:HcgP7T2r0
お前最近太りすぎだ。ダイエットしろよ

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:36:58 ID:upviIPc70
>>928
ワイバーン50万超えたかー
基板より純正ハーフミラー筐体の存在自体がレアだし、これ逃したら次があるとも思えないしねぇ。

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:44:18 ID:0tz5t1zh0
50万とかありえん、俺の夏ボーナス並だぜ

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:52:04 ID:DEBiJPsE0
知らん奴が見たらこんなゴミに50万とかワケ分からん
もちろんその一人だけど

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:52:47 ID:st8g85Tm0
どっかのでかいゲーセンが落として稼動させて欲しいわ
あり得ないけどさ…

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:54:50 ID:st8g85Tm0
凄くどうでもいいんだけど、何でピンボケ写真ばかりなんだろ
今時デジカメで撮りなおし自在なんだから、普通あり得んよなw

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:59:04 ID:l1EHcRhd0
業者に出せば引取り料金取られるものに50万。馬鹿だろ。
何でこんなガラクタ50万も出してしまったんだ・・・・・・
死にたい。ってなるだろ。

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:05:53 ID:JotVPCNbO
まさに漢のロマン。
その意気やよし!

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:49:22 ID:/1ggAsUV0
ワイバーンFOは基板自体も稀少なの?
それならアレの基板に入れ替えちまおうぜ
ハーフミラーの横スクロールの…ほらアレ
アレ…なんだっけ?年のせいか名前出てこんw

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:51:52 ID:23DEOBKQ0
イグジーザスですなー

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:53:11 ID:RmLootPl0
東亜MAME32で1000!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

208 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)