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【脳筋戦隊】三国志大戦2676合目【呂布レンジャー】

1 :無双呂布使い:2010/05/18(火) 22:58:06 ID:CZMEvyYhO
前スレ 【全武将が】三国志大戦2675合目【偽帝】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273977626/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:00:13 ID:CZMEvyYhO
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272670619/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:01:21 ID:CZMEvyYhO
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272847698/

4 :飛将呂布使い:2010/05/18(火) 23:05:09 ID:CZMEvyYhO
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・スレを建てに呂布スレから今北
≡( ゚∀゚)

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:14:15 ID:l33r4hMO0
>>1

ところで今日へやーしたらほっほーされた件について

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:17:13 ID:uW7tFC2F0
他に対処法が無かったら普通だな
他の対処法があったのにほっほーしたなら

>>1歩隲

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:17:59 ID:FMZ+zUxi0
>>1乙   そして慌てふためくがいい

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/18(火) 23:19:18 ID:Stk801Hq0
3年群組〜呂布先生〜

呂布「ギ、ギギギ、ギッ」
呂布「ギーギギ、ギッギギ、ギ!」
呂布「ココ、ツギノタンレンニデルゾ!」


董白「お祖父様〜」

>>1乙ァンタ

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:06:49 ID:LQt+e6I20
大切な>>1乙を守るために戦うのです。
だが次スレのスレ建てには下のテンプレを>>3に再導入しておいて欲しいな。
携帯からROMるにしてもあった方が便利なんだぜ?

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:24:49 ID:Ve+g/oGT0
快進撃空打ちされたし、大流星誤爆したし、対戦相手全員赤壁入りだし、
どういうことだよ、クソッ!クソッ!クソオオオオオオオオオオオオオオ!!!!


・・・あ、>>1乙です

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:27:15 ID:LNYoRrkY0
そういや、今日はなんか呉が多かったな
Verアップ近いんで赤壁入りでさくっと
上がってみようみたいな感じだろうか

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:31:01 ID:rOpJwQIW0
>>1

ところで今けいおんと一騎当千XXとどっち見てるんだい?

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:33:31 ID:zjzNDTt/0
当千なんぞ見る価値もない

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:33:46 ID:k/rV/b2UP
>1乙しよう、私の宝だ。


>12
今チャンネルNECOでユリア100式やってるからそれ見てる。
何か正直ホラームービーみたいなんだが…

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:39:12 ID:eTIypPg10
三国志スレとしては一騎当千と言うべきなのかもしれないがギャラクティカです


16 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 01:50:44 ID:iCwJ4+r40
漫画もゲームも大好きなオタだがどうしてもアニメだけは見る気がしない俺
今は覇業のエリア対戦動画見てるわ

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 02:11:48 ID:gc2v8vg70
「もっと。。。」って言って復活する武将って誰だっけ?

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 02:16:12 ID:jZ+hnjfz0
もっと生きて戦いてぇんだ!
か、張任だな。

コノザコガー

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 02:22:41 ID:LQgCK3GS0
>>1
>>17 堕落じゃなかった?

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 02:37:45 ID:nlFsw5te0
張任と徐晃と朱桓の話題になるだけでAA思い出して笑いが込み上げてくる

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 02:55:22 ID:fz3GmHA+0
>>20

         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に徐晃。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 俺みたいな復活騎馬を侮ってラストで神速→端攻め攻城されて
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 逆転されるのが今の初心者君主なんだよな。今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 昔の三国志大戦を知らないから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

何で復活消えちゃったんだよう・・・禿・・・・(´;ω;`)ブワッ
鬼神様のお供はお前しかいなかったのに・・・・

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 03:01:37 ID:lJ4BnMjh0
          ,r-へ、
         (_     ヽ、
         弋 ,     ヽ、
          ,.イ| ||ヽ、    ヽ、
        ./  || ||  \    \
      ./   .|| ||.   \   ヽ、
     /      .|| ||     \_  i
    ./        .|| ||       `i ゝ ヽ
   .|\      || ||      ./ | `\
   |\\.    || ||    .// .| 
   .|  \.\.   || ||    //   |
   |   .\.\ .|| ||  //    |
  .|     .\.\|| ||/./      |
  |       \.|| ||./       |
  Lr==ニニニニ二二二ニニニニ==ュ__|
  .| |   _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  .| |
  | .|  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙ | .|    ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / .|ヽ"::::'..  ̄´.::;i,  i `.' ̄    .| ヘ    | 久々に朱拠。
./ .| l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,|  i    | どう見ても年齢一ケタだったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i|  .!  < 昔の嫁なんだよな、今の嫁は
  i| ::゙l  ::´ ===' '===''` ,.il" .|'" .|.    | あの歳で「しょうこ」とかぬかすからこまる
  .|  .{  ::| 、 ::`::=====::" , il   |  . |   \_______________
  .|/ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ|   .|
  .| .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :|   ..|
  .| .|   `''-、`'.ii,,,,,ii,,,,,ii'";;-'''"   ,|    |

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 03:04:33 ID:hnyzgI8g0
>>22
武力が年齢の10の位
知力が年齢の1の位
こう考えればいいんだ

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 03:19:47 ID:Y+XRCYef0
しゅくゆうさんは・・・

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 03:38:56 ID:KeqsLtxV0
呂布は10+1歳

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 03:40:39 ID:b64t9PC30
呉のジジイコンビが20代に

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 03:44:34 ID:jZ+hnjfz0
呂岱なんて65歳で若過ぎる事になるぞ

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 03:49:25 ID:PbRsk5cn0
>>12
今更だが天下人やってますw

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 05:32:44 ID:uv/0t2bL0
ロケテで英傑の計算方式は変わってたのかな?

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 05:58:25 ID:VB0EcFdH0
三国志大戦避難所12.5
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1273754935/
三国志大戦 非難所12だ
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1273742276/

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 06:02:28 ID:9iIUJ0In0
>>12
関西人なのでけいおんは土曜日です
一騎当千?なにそれ食えるの???

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 06:03:01 ID:tdeG4nyT0
馬超の可愛さは評価できる

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 06:35:10 ID:X3f5irOL0
求心や大徳の前だしはすごいプレッシャーあるのに手腕だとあまり怖くない不思議

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 06:35:27 ID:YYJv/9AL0
おはよう 今朝の俺の朝食はパン関索最後の1缶

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 06:40:24 ID:jZ+hnjfz0
>>33
前衛が浄化爺を筆頭とする低武力集団で、総武力25有れば高い方なんですもの
総武力30近く有るような大徳や求心と比べるのは無理が有るw

ってか手腕前出しより文鴦前出しの方が怖いよね

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 08:32:31 ID:YYJv/9AL0
俺が昨日見た夢に『鏡写の舞い』ってのが出てきたんだ
相手が発動している舞いと同様の効果を味方に与え、更に
武力を+1させるってやつだった
目が覚めた時は実際にあれば面白そうな計略だと思ったのだが、
よくよく考えたら相手は自分の舞いを最大限活かせるデッキを
組んでくる訳だから必ずしもこちらが有利になるとは限らないよな
せめて浄化爺のような高スペック1コスなら需要あるかも

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 08:40:35 ID:O90cQ99g0
傾国や回復舞対策には最適なカードだがサイドボードシステムが大型大会にしか無い三国志大戦じゃ作っても無駄なカードだな
逆に需要のあるスペックにしたらよほど構成が特殊な苦楽・亡国以外の舞デッキがほぼ死ぬ

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 08:55:57 ID:p6ILYlOn0
果たして今日のファミ通のフラゲには大戦の情報が載っているのか…

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 09:26:26 ID:47rw+XkW0
3.10でやめてそれ以来触ってないんだけど
3.10までのカードで始めてもやっていけるかしら?
求心、神速あたり使ってて資産は魏中心

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 09:42:25 ID:3UMkGova0
魏は1.5コスしか変わらない

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 09:43:15 ID:uv/0t2bL0
>>39
呉群傾国でいけますわよ!

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 09:47:45 ID:KS6Sa7dr0
>>39
求心、ウホ、羊?、楽進、曹植
3.0で組めるな。欲をいえば軍師ババアは手に入れた方がいいが

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 09:53:09 ID:ViZkXZKh0
静かだ…、不気味なほど…。

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 09:55:18 ID:KS6Sa7dr0
また電話が規制食らってんじゃね?

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 09:55:30 ID:uv/0t2bL0
>>43
そしてお昼頃に鼓膜が破れてた事に気づいたって話を聞いたことある…

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:04:31 ID:izwJI8U80
妄想です

曹沖
象1/8 魅力 暴乱
援毒の乱 士気3
【暴乱】(戦場にいる、この特技を持つ味方すべてに効果がある)
兵力が回復する。(5割ほど)
ただし、兵力が徐々に下がる。(こっちも5割ほど)

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:05:25 ID:fBiCaLQR0
なんか、そんなコピペがあったような

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:11:19 ID:ViZkXZKh0
他所はフラゲが来たようだ。

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:15:21 ID:uv/0t2bL0
他所って奴なら中学の時一緒のクラスだったことあるよ

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:15:52 ID:J2Dj5xprP
んじゃ妄想
呂蒙2コス 7/8 槍軍
呉下の阿蒙に非ず

旋計 武力が上昇する、さらに効果中にカードを回すごとに武力が徐々に上昇していくが、兵力が現象してい

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:19:51 ID:uv/0t2bL0
てかさ、我が覇道を貫く為にお前達の証を俺にくれない?

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:20:18 ID:rJL9V/jf0
俺も妄想

董白
羊4/5 醒魅乱
教えてお爺様 士気3
口笛が遠くまで聞こえる

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:23:42 ID:hnyzgI8g0
>>51
証19程度の低品の証でよければ…
何度昇格戦やっても丞相になれないし

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:32:46 ID:EidjSH0z0
丞相昇格戦は五戦中三勝だから、普段勝率五割以上ならちょっと調子が良ければ突破できるんじゃないかね

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:33:48 ID:J2Dj5xprP
我が覇道を貫くため、お前たちの財布を俺にくれ!

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:41:18 ID:hnyzgI8g0
>>54
何故か昇格戦は相性の悪い相手が出てくる法則
3敗中2敗が傾国だったときは心が折れかけた


57 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:42:27 ID:47rw+XkW0
ハルカは調べてみたら楽しそうな兵略だのう
とりあえずは再起持ち育てて手に入ったら使ってみる
曹植(何故かデッキケースになかった)と
周旨辺りをカードショップで買って求心使ってみよう
後は槍を誰にするかだな

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:45:06 ID:+qSIUS+sP
未だに一品の俺、参上!大尉昇格まであと3勝!
しかし背水の陣!3連勝なんて出来る気がしないデース

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:50:48 ID:hnyzgI8g0
>>57
今の周旨はかなり柔らかくなったからヨーコの方が安定するとは思うが…

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:51:10 ID:YYJv/9AL0
>>46 
象単使いの身としては象兵のバリエーションが増えてくれると
非常に嬉しいし、暴乱持ちだったら群雄との相性も良いと思う
魏で象兵をいれるなら曹沖以外思い付かないなぁ...

いや、待て 演義に拠るならば孟獲は確か魏の爵位をもらってたよな
卑弥呼もいるしありっちゃありか? 

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 10:58:36 ID:47rw+XkW0
>>58
そうなのか ヨーコならいるからそれでもいいか
金田一も欲しくなってきた
何この面白計略 Rだから安いと期待して買おう

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:05:10 ID:EidjSH0z0
>>61
計略範囲かなり狭くなってるから、反計狙うってよりはプレッシャーかけるのが彼の仕事です
後は崩射がつええんだ

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:11:17 ID:J2Dj5xprP
>>61
ちょっと前までは厨筆頭カードだったけど修正されて性能は微妙になったぜ!

まぁまだ強いけど

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:21:53 ID:hnyzgI8g0
求心 金田一 ヨーコ 曹植で後1コスに槍か
丁夫人だと総武力22しかない…

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 11:22:29 ID:QenN/nwb0
フラゲまだかなー

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:01:39 ID:h1KoJgUg0
俺がぶんきと一緒になるフラグなら

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:07:19 ID:hp+HMybw0
>>


68 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:26:18 ID:ZI+julkq0
フラゲってタンスの上とか冷蔵庫の中とかにいつの間にかいる
チン毛のことだと思ってた

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:29:18 ID:+qSIUS+sP
>>64
問題ない。俺のデッキの総武力は23だ。
最大武力も7だ。それでも何とかなる。

そもそも!魏の1コス槍は!武力1か3(強化戦法)しかいないんだZE!

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:30:10 ID:wWj4QyGT0
ファミツー2ページきたwwwwwwwww
後であpする

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:34:54 ID:QXSk4rPMO
>>69
お前、魏の2/5槍で凹るわ……

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:36:06 ID:QXSk4rPMO
>>70
まずは文字バレを!文字バレを頼む!

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:36:14 ID:+wgI46Dm0
>>70
wktk期待

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:39:17 ID:90LOEed60
フラゲGJ
毎回この時がたまらんな。ハァヒィ


75 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:46:33 ID:+qSIUS+sP
>>70
そ、そんな餌でこの俺が釣られクマー!!!
wktk

>>71
まぁ待て兄者、ときに落ち着け

賈逵なんて旧カード(強化戦法)を使うメリットが何処にあるんじゃぁぁぁぁぁぁくぁw背drftgyふじこlp;@:「」

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:46:55 ID:AyUUH6570
>>70
戦いの時は来た!
まだだ!まだやれる!

>>71
あらやだあなたは次のバージョンでなんとも微妙な弓兵になるじゃないですか
前回に比べれば随分まともだけど相変わらずいったい誰が使うんだよ的なカードだけど

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 12:55:04 ID:zG6o5M0Q0
ファミ通高校以来3年間見てないけどまだあったのか

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:23:58 ID:vx6XiHo60
なんだこの、皆全裸で待機状態はwww

これが>>70の連環か

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:25:28 ID:7/VjwJ7c0
フラゲ情報と聞いて規制されてる携帯をほっぽり投げてPCから来ました

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:25:45 ID:F9YZIBXb0
wktk


81 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:31:57 ID:e1wt/BUb0
待て慌てずキーボードのHとJを見るんだ

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:33:17 ID:F9YZIBXb0
くま


83 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:34:35 ID:izwJI8U80
一時間過ぎたな…
もしかして離間されてる?

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:34:53 ID:KeqsLtxV0
はやくあっぷしろー
まにあわなくなってもしらんぞー

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:36:07 ID:vx6XiHo60
>>81
結構キーボードの奥って汚れてるな

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:36:50 ID:F9YZIBXb0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +


87 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:44:43 ID:bhIComH/0
ごめんなさい
うそです

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:45:35 ID:hnyzgI8g0
>>81
IとOでニラだしKとLで海苔なのも常識です

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:46:21 ID:AyUUH6570
うpされるまでとりあえず張横の話でもしようぜ

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:47:01 ID:vx6XiHo60
>>89
うぃーっく、めんどくさいのう

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:47:21 ID:ldVf4x2R0
さて、待ってる間に大尉から一品に落ちた俺に一言
まさかここまでとは!

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:50:22 ID:7Pto2BYJ0
>>91
どんなデッキ使ってたんだよ

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:53:48 ID:CspCzmMe0
>>91
もう・・・楽にオナリなさい

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:58:45 ID:uv/0t2bL0
なになに?これみんななに待ちなの?
とりあえずパンツ脱いだから早くしろ

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 13:58:45 ID:+qSIUS+sP
>>93
あらやだまだこんな時間なのに…お盛んね

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:00:16 ID:ldVf4x2R0
>>92
賈南風 疾風怒涛 ススメ 八卦孔明 2コス生姜 軍師は山頂
正直好みで入れてったらこうなりました。本当に(ry

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:01:31 ID:Dzl+pAuPP
ハミツーまだかよ

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:02:38 ID:fS9Gt6mM0
>>96
疾風と山頂は・・・生兵法

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:03:15 ID:KeqsLtxV0
八卦が入っててそれなりの馬と槍がいればなんとなく戦える
そう思ってた時期が私にもありました

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:04:14 ID:AyUUH6570
>>98
山頂+疾風+孔明から導き出される答えは…

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:04:41 ID:uv/0t2bL0
過去レス見たわ…何だよつまらん、もうパンツ穿くわ…
いや折角だしこのまま1時間くらいかけて楽にオナr(ry

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:04:52 ID:/Kn2soKs0
>>96
勝ち筋が見えないな…
最高武力7とか厳しすぎるだろう

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:06:48 ID:CspCzmMe0
最高武力7自体は問題ないが、その他のパーツも武力低すぎだろ

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:15:54 ID:uv/0t2bL0
ふぅ………

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:17:27 ID:F9YZIBXb0
>>104
はやいな・・・。


106 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:21:58 ID:7/VjwJ7c0
14:04:41→14:15:54

11:13か…

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:23:14 ID:AyUUH6570
マジで騙されたのか…?
ファミ通は今週も情報なしか…

もう…ダメなのか…

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:27:27 ID:uv/0t2bL0
うpまだみたいだから俺は2発目入るわ…
>>105-106
まあ俺が本気出すとこんなもんよ

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:30:06 ID:F9YZIBXb0
>>108
俺の通常速度はもう少し速い。

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:31:03 ID:SoKQ+pmu0
>>109
なん・・・だと・・・

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:34:07 ID:+qSIUS+sP
こいつら人間じゃねぇ!!

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:36:37 ID:KeqsLtxV0
チュパカブラ!

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:36:43 ID:HdNFXSMh0
大尉にはあっさり上がれたのに司空には全然上がれん
賢母へやー長過ぎるだろ……

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:37:05 ID:AyUUH6570
このスレはいつから速さを競うスレになったのだ…

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:38:07 ID:90LOEed60
呂布将軍、李儒様がおみえでございます。
呂布「おお、待ちかねたぞ…。うん?フラゲ情報はいかがした。」
李儒「そ、それがのう。」
呂布「どうした?>>70の身に何かあったのか。」
李儒「それが今になって大師はあの約束は無かったことにしてくれと言われてな。」
呂布「なにっ。それではフラゲ情報は渡せぬというのか…そ、そんな、そんな。」
李儒「呂布、他のものならなんでも渡す。言ってくれ。」
呂布「李儒これを見ろ。お前の言葉を信じ、こうして全裸になってまでして俺は待っていたのだ。」
呂布「このwktkにかわるものが他にあるというのか。」
李儒「すまぬ」
呂布「こんなもの!(モニターを割る)」
呂布「今になってみれば、いい加減な言葉に踊らされ喜んで待っていた俺が恥ずかしいわ。(パンツを履く)」
李儒「…」
呂布「>>72>>101達の手前も恥ずかしいわ!(パンツを脱ぐ)」

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:39:38 ID:uv/0t2bL0
ふぅ・・・
で、結局釣りだったのかな?
代わりとして良かったら俺の2発目を終えたばかりのモノをうpするよ?

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:42:20 ID:8UdhLpyC0
そんな物よりお前が使ったオカズをうpしてくれ

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:44:06 ID:iQAKrrIWP
フラゲと聞いて飛んできたのに…何このスレ、イカ臭い…

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:46:46 ID:uv/0t2bL0
>>117
中国の同人誌で劉備と張飛と関羽が胸毛をペロペロし合うものだけどおk?
向こうでは蜀の扱いがこんな感じなんだな、いろんなパターンがあったが全部蜀…

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:47:32 ID:AyUUH6570
>>119
げぇっ!関羽!

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 14:48:49 ID:+qSIUS+sP
変態だー!!(AA略

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:03:35 ID:18lqoN7S0
いったい何がはじまるんです?

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:05:04 ID:F9YZIBXb0
>>122
>>119
>胸毛をペロペロし合う

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:06:31 ID:J2Dj5xprP
実際胸毛が漫画並みにある俺は笑えない

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:07:00 ID:rJL9V/jf0
>>119
桃園の恥会ですね

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:07:14 ID:uv/0t2bL0
今作業してるから待ってろ、俺はちゃんと張るから

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:07:35 ID:7/VjwJ7c0
冷静に考えたらまだ真っ昼間じゃねぇかお前らwww

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:08:27 ID:uv/0t2bL0
作中では真昼間でヤってるからおk

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:09:16 ID:rJL9V/jf0
>>127
冷静じゃねぇからヤるんだろが

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:12:37 ID:ViZkXZKh0
一刻経ったら起こせ

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:17:55 ID:ZI+julkq0
皆さん…
>>70”の言うことは
あんまり信用しない方がいいですよ

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:22:37 ID:iQAKrrIWP
ゲハあたりにファミ痛の目次うpされてないかなあ?

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:33:35 ID:vx6XiHo60
>>132
なさげ

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:36:37 ID:QenN/nwb0
フラゲーマーダー
オーモイガー

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:38:43 ID:AyUUH6570
>>134
フラゲがないならフラゲがあったかのようにすればいいんじゃね?

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:41:31 ID:QenN/nwb0
>>135
よし任せろ


ファミ通フラゲwwwテラヤバスwwww
全カード載ってるwww

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:42:20 ID:uv/0t2bL0
ここで俺のち○こをうpすれば解決ですね

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:45:03 ID:Aerzah9D0
フラゲを前に誰よりも疾く待つべし

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:52:28 ID:F9YZIBXb0
>>137
2発抜いた後のふにゃちん見せられてもな。

1週間溜めてmaxに漲ってから出直してきてくれ。

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:54:34 ID:iQAKrrIWP
じゃあフラゲ情報を待ってる間に
俺と一緒に各勢力単色で最も強い・ポピュラーと思われる4枚デッキを考えてくれ
4枚しか扱えない体になってしまった俺のために頼む

とりあえず魏は4枚英知か鬼神入り機略かな?

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:55:36 ID:J2Dj5xprP
一週間と溜めるなんて人間じゃねぇ
47Cが限界だわ

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:57:03 ID:vx6XiHo60
>>139
まぁ1週間溜めても3日で中の種は死んで入れ替わるんだけどな

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 15:59:01 ID:hxlU+GOh0
>>140
大胆・バリバリ・赤壁・蛮勇の呉4
八卦・張飛・徐庶・馬超or魏延の4枚八卦
文醜・孫堅・献帝・関羽の漢4

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:02:29 ID:rJL9V/jf0
>>140
兀突骨・孟獲・祝融・忙牙長の群4

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:02:35 ID:J2Dj5xprP
呂布、木鹿、肉、米 軍師ちんQ

よし、できた

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:04:35 ID:uhrSKBGc0
呂布 エンコウ 木鹿 米

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:05:42 ID:QenN/nwb0
>>140
全凸、暴虐、ウホ徳、董白 のスイッチ号令
華雄、タカジュンさん、張衛、白馬 の酷力デッキ
群雄しか使わないから他国は知らないのれす

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:10:38 ID:Og3VR5ny0
まさしでファミ通のフラゲ報告あった
アーケードはホースライダース2.5だけらしい

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:11:51 ID:KeqsLtxV0
所詮夢です
されど楽しい夢でした

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:16:35 ID:QenN/nwb0
    ∧   /..:::::  ..:::::::::...   ..::::..    \
 ,!ヽ/  V!/..::::::::::;:::.:::::::::/.:::::::::::;:::::::::..    ヽ
,/  一  ヽ:::::::::/..:::::::/..:::::::/!::::l::::!:::..    .::',
   生   ,ゝ:/.::::::::/..:::::::/ //!::ハ::!::... ..::::::i
   呪    i::::::l/l:::;イ=ミ<´  'く_j:廴」ハ:::..:::::::::|
   わ    !:::::::://|0 l゛      ィf==ミ l::::::::::::::|
   れ    7.::::l,'。Oー'      | 0 ,! l::::::::::__,!∧_)ヽ _,ハ、
   ろ   i'.::::::/ 、\\\\\\ゝ--O。:::/}/ 呪 .異 
    |    |:::::/ヘ   r ー‐ - 、\\ /.:::/〃 い .性  >>70
    |    |::/.::::..ヽr?、     ヽ  /.::::::´〈.   を .に  に
    |   〉:::::::::::/ __ ト  _ __ ノ _/.:::::::::::::!  か .縁  は
.  !! ,、j::::, -‐'   〈` ?-r‐ォ.:´/.:::::::::::::::|   け  が  一
ヽ ,、 /.::::ノ  ヽ ー' ヽ / /.:/..:::,:::-?く  .て  な  .生
::::V.::.ー'.::::/、ヽ、  yー‐' }'7、/.:´.::::r?-r 、:::::! . や  く
::::::/.:::::::::人 ヽ _>´、 // ,'.:::::::::::>‐く`ヽ ∨ る .な
::::;'.::::::/..:::.ヾー..'.:::// : : i /.:::::/.:f^ヽ    ハ  ぅ  る
::;'.::::::'..:::::::::::::..\_// : : : レ'.:::/..:::l      ノ.:.ゝ!


151 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:17:11 ID:HvQqSp8t0
>>148の報告により
虚偽報告にて裁くか、審議中
  Γ ̄ ̄|    ノ火ヾ ノ人ヾ ノ人、
     |∧_∧|    γ ::))((::))(( ::)) 
   __(゚Д゚;)__  ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
   | ⊂|>>70 |⊃ |   ‖∧∧ ‖ヘ∧ ‖  
    ̄ ̄||  || ̄ ̄  `∧∧・ω)‖ω・)∧∧
     |し^J|    ( ・ω) |)〇 と(ω・`)
     |   |    ( つ( ´・)(・` )と 丿    
    ~~~~~~~~~    uu(l  )( 丿uu
   uu uu


152 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:17:44 ID:4WkO1f1iP
>>140
魏:機略 危地 張コウ 乱れ
呉:赤壁 阿蒙 大胆 孫武
蜀:大徳 趙雲 仁王 姜維
漢:朱儁 張コウ 決起 武安国
群:人馬 高順 閻行 祝融

がオススメ

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:21:34 ID:AyUUH6570
>>143
最近、ドリル・物件・パパ・希望の漢4デッキにはまってるんだけど
やっぱりというかなんというかドリルは温杯のほうがいいのかな?

あとこのデッキで無双呂布に全く勝てないし勝てる気がしない…

>>148
マジか…
もうダメだ…

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:22:33 ID:U4WxLZyr0
ファミ通で情報来なかったら神ゲー戦国大戦に移住する

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:22:50 ID:uv/0t2bL0
>>70は電話番号晒しの刑で

ええ…昔ビッパーにやられました…
住所まで割り当てられるとかうんこちびった…

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:23:55 ID:h1KoJgUg0
そんなことよりの董卓パンツの色について語ろうぜ
俺は白が最強だと思う

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:24:06 ID:hnyzgI8g0
でも>>70は大戦の新バージョンとか一言も書いてないしな
まあ無駄に草生やしてた時点で眉唾

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:24:25 ID:fBiCaLQR0
40しあいぶりに あかし12に なったぞ


>>113
ひょっとしたら、おまいは俺とマッチングしたやもしれん・・・

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:27:38 ID:hxlU+GOh0
>>153
孫堅の代わりに王美人入れてやったこともある
素武力がアレ過ぎるのと、米がいたら結局士気差でもっときつくなった

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:30:34 ID:bhIComH/0
最近挑発、雲散、遠弓麻痺矢が入ってないデッキは使えなくなりました

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:33:42 ID:Og3VR5ny0
決起の雲散とか憂国の雲散を出せば漢軍が一気に壊れるな

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:42:58 ID:U4WxLZyr0
国力バーストの仕様のせいでほとんどの決起計略の国力3が価値に見合わなくなったのが問題

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:43:07 ID:KeqsLtxV0
決起はともかく、憂国はどうだろう

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:43:39 ID:HdNFXSMh0
>>158
俺の相手は証4だった
でもお前も許さない

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:46:22 ID:fBiCaLQR0
>>164
でも、実際賢母へやーって士気9使う割りには脆いぞ

まぁ、取り巻きまで強くなるのは厄介かもしれんが

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:50:23 ID:IohlaWSa0
>>161
雲散反計は魏の独自計略みたいなもんだし他の国にはいかないだろう…タブン
蜀はステルス
呉は援兵か

なるほど、雲散も反計も効かないステルス計略が最強ってことか!


167 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:51:57 ID:rJL9V/jf0
憂国の転進
憂国の反計
憂国の雲散
憂国の浄化
憂国の再建
憂国の勅命
憂国の一閃
憂国の飛天
憂国の遮断
憂国の連環
憂国の挑発
憂国の大喝
憂国の召喚
憂国の息吹
憂国の傾国
憂国の同盟
憂国の竜巻

なかなかどうして

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:54:42 ID:zjzNDTt/0
憂国の意地

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:55:26 ID:QenN/nwb0
群雄に卑屈計略増やしてほしいわ
卑屈な神速戦法とか、卑屈な挑発とか、卑屈な特大車輪戦法とか

卑屈な遠弓麻痺矢もほしいな
敵士気11以下で麻痺矢効果な

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:56:44 ID:HdNFXSMh0
>>165
武神と忠義で耐えようとした俺が愚かだった
挑発連打すればよかったわ

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:57:02 ID:fBiCaLQR0
こんな雨の中、今日は釣り人がいっぱいいるな

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:57:39 ID:+8PXvAQ40
>>169
それってただの遠弓麻痺yゲフンゲフン

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 16:59:00 ID:IohlaWSa0
>>169
卑屈な意地 士気3
相手の士気が4以下じゃなければ即撤退な

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:05:12 ID:GNPEC7nN0
>>165
士気9としてみれば弱いかもしれないが
普通のデッキは士気9コンボを使うようにできてないからきついんだろ
せいぜい上乗せ程度じゃね

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:09:08 ID:fBiCaLQR0
>>174
まぁ、確かにそうかもしれんね

今の茸大徳とかだと冷静に壁突で兵力削られてから落雷であっさり死ぬこともよくあるけど

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:11:06 ID:5y1n/3q60
>>166
ステルスは魏にもあるし、援兵は蜀や群にもあるんだぜ

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:13:04 ID:GNPEC7nN0
>>176
援護兵は呉にしかないぞ
ほかの国にあるのは突撃兵
召喚とは別物だぜ

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:13:04 ID:fBiCaLQR0
魏のステルスって誰・・・?って一瞬思ったが
そういえば、あのトンデモ攻城兵がいたな

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:14:42 ID:AyUUH6570
>>159
王美人なー確かに素武力きつくなるし米いたら終わりだし…
結局相手のミスに期待しながら必死こいて足掻くしかないのか…

>>167
国を憂うにもほどがあるな

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:15:17 ID:frWfWFgX0
>>176
隠密じゃなくて当千だろ

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:16:01 ID:iQAKrrIWP
>>178
馬均がイラストで作ってるのってねるねるねるねなの?

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:40:05 ID:HrLas3j10
Verうpは来月?

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:45:49 ID:7ZQJk8h80
友人が二人程三国志大戦を始めたんだが
一人は呉もう一人はなんでもいいって言っているから
呉希望の友人には 勇者 バリバリ 手腕 朱カン 浄化
希望無しの友人には 呂布 バリバリ 米 浄化 カンタク
のデッキをそれぞれあげたんだが初心者はこれで大丈夫なんだろうか・・・。

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:47:02 ID:jhuc8wsf0
赤壁快進撃以外で快進撃使ったいいデッキないかな?
ついでに今まではバリバリ快進撃だった

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:48:41 ID:ldVf4x2R0
>>184
つ飛天快進撃

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:50:53 ID:/Rq4kFQ8P
>>183
初心者は素で強いデッキの方がいいんじゃないか?
かといってサンプル上げろと言われても知らんが。

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:51:02 ID:QXSk4rPMO
>>183
初心者にはバリバリより遠弓麻痺矢の方が断然いい
テンプレ推挙無双使おうとして、バリバリの使いどころ分からずに証パリンパリンした俺が言うから間違いない

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:52:41 ID:fBiCaLQR0
茸大徳でいいんじゃねぇの?
呉に拘ってないほうには

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:53:02 ID:AyUUH6570
>>183
器用貧乏手腕に過保護呂布か…
前者はともかく後者は初心者にはちと難しくないかな?
といっても初心者向けのデッキといわれて大徳くらいしか思いつかないけど…

>>184
見たことあるのは呉群快進撃ワラと魏呉飛天快進撃かな?
あとは業炎・快進撃・決死・英魂舞とか?

強いかどうかは…お試しあれ><

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:56:01 ID:7ZQJk8h80
>>186
素で強いって言ったら大徳 求心?
>>187
たしかに走射をあまり理解していなかったようだったし
遠弓麻痺矢を与えてみるよ
覇王手前覇者なんだが人に教えるって難しいな・・・
でもなんかぎこちない感じがとても懐かしい。

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:56:54 ID:6Rmj/FnK0
>>183
初っぱなから無双使うと超絶スキーになってしかも他の超絶じゃ物足りなくなるぞ。俺みたいに。

あと推挙無双は簡単と言えば簡単だけど、大戦のイロハを覚えるようなデッキじゃないw


22211大徳とか求心でいいんじゃないの?

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:57:09 ID:bhIComH/0
今なら初心者に大尉のICカード渡した方が楽しめそう

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 17:57:24 ID:jhuc8wsf0
>>185
>>189
レスありがとう
自爆呉4は面白そうではあるなw
覚えてたらでいいんだけど、見たことのある飛天快進撃ってどんなデッキ構成?

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:01:18 ID:7ZQJk8h80
>>188
凡さん大徳のアフロ→チョウホウ勧めて見るわ
素武力と計略の使い勝手もあるが何よりカードががが
>>189
呉の手腕これじゃだめかな?
計略の種類があってなれやすいと思ったんだけど・・。
>>191
本人は呂布気に入ったみたいだけど洗脳される前に
引き剥がすかな・・・。

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:04:13 ID:+8PXvAQ40
正直初心者向けのデッキなんて
使いたいデッキ>使い易いデッキ、の優先度でいいと思うけどな
行き過ぎると俺みたいにダメ計や槍が扱えない人になっちゃうわけだが

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:05:42 ID:fBiCaLQR0
>>194
手腕の方は・・・
勇者は確かに強いけど溜めどころとか考えないといけないから
俺的には黄蓋オヌヌメ
周泰でもいいんだけど、自爆計略はなぁ・・・誤爆とか考えると辛いし

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:07:04 ID:GNPEC7nN0
>>194
呉で22型作るとしたらそれが一番なんだけど
全部使いどころを間違わなければ勝てる計略だから
初心者に兵種221で計略4つは難しすぎるんじゃない?

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:08:01 ID:AyUUH6570
>>193
快進撃と飛天と崩射持ちが入ってること以外はあんまり覚えてないなwww

>>194
初心者だからあんまり豊富に計略が揃ってると逆に迷ったりして難しくならないかな?
勇者のためどこやバリバリの走射も最初のうちはちんぷんかんぷんだと思うんだけど
まぁ英才教育を受けさせてあげられるならそれはそれで全然いいと思う

あと初心者に大徳やらせるならキノコ型じゃなくて>>191の言うとおり22211型のがいいと思う

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:09:37 ID:7S2fs/iu0
よく行くゲーセンの大戦トレードボードに持ってなかったR馬岱があったからダブってた寡兵魏延と交換したんだ
その直後に2戦ほどプレイして排出されたカードがR馬岱だったんだ…(´;ω;`)

要は今北

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:11:44 ID:fBiCaLQR0
22211型だとすると
車輪魏延・劉備・張苞・凡将・張姫あたりか?

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:12:35 ID:jZ+hnjfz0
>>130
おはようございます、趙子龍です!
今日も一日頑張りましょう!!

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:12:54 ID:CspCzmMe0
器用貧乏手腕って呉スレでも初心者に勧めちゃいかんって結論になってるぞ

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:13:52 ID:HdNFXSMh0
つーか本人に考えさせろよ
あれこれ世話してやるのは楽しいだろうが初心者の楽しみを奪ってやるな
へんてこりんなデッキが出来上がってもいつかいい思い出になる

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:14:27 ID:X3f5irOL0
初心者には赤壁でいいじゃん、シューティングゲーしてるだけで勝てるし

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:15:39 ID:HrLas3j10
俺も手腕やりたいんだけど、器用貧乏だとダメなの?

手腕 蛮勇孫策 リョウ統 浄化  正座 でやろうと思ったけど中途半端かな?

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:15:54 ID:7ZQJk8h80
>>195
好きなデッキ組ませたら片方女性単にしやがった。
>>196
やっぱり難しいかー素武力も低いから
おっけい手腕でもいいかな?
>>197
上でも書いたけどおっけい手腕をお勧めしようかな・・・
でも呉使いたいけど初心者だからライン上げが難しいみたい。
>>198
昨日始めたばっかりだから何もわかんないみたい・・・。
英才教育する予定だったんだが
全国で解説お手本見せようとしたらランカー飛び出し
試合内容もちんぷんかんぷんだったご様子

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:16:21 ID:6Rmj/FnK0
好きな武将聞いて、その武将カードだけ渡してみて試行錯誤させるのが理想なんだろうけどなw
カードもプレイヤー環境も飽和しっちゃてるからそうそう上手くもいかなさそうだ。

K6が好きとかそういう渋い趣味だったら流石に止めるべきだが。

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:16:56 ID:5xU+7cFu0
器用貧乏手腕は安定して勝てないデッキだよな、何もメタれていないし
まだガッチリ手腕の方が勝てそうだ

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:18:53 ID:AyUUH6570
>>200
車輪魏延・当千馬超・大徳劉備・凡将・月姫でどうだろう?

>>203
まぁ確かにそうかもしれんね

最初は好きなカード選ばせてやらせてダメならあれこれ言ってやるか
逆に最初だけ指定したデッキでやらせて慣れたら好きなようにやらせるか

難しいところだな

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:20:43 ID:HhC7xkQv0
呉使いたいなら賢母オケーイのサブに手腕仕込むのマジオヌヌメ
残り3コスは更にハゲキャノンを仕込んでもいいしへやーで超絶対策をしてもいいし黄蓋で少ない攻城チャンスを逃さないようにしてもいい
前出しできるデッキじゃないから城の守りとか引くタイミングも勉強できるよ!できるよ!

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:22:00 ID:fBiCaLQR0
まぁ、言われてみれば初心者は楽しむことの方が重要だから

絵柄がいいだとか、計略がちょっとかっこよさそうとか、武将そのものが好きだとか
理由は何でもいいから1枚か2枚(できれば同勢力にしてもらったほうがいいが)好きなカード決めてもらって
それをベースに手を加えていけばいいんじゃないかね


まぁ、流石にK6だったら止めるべきだがwww

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:22:05 ID:7ZQJk8h80
>>200
初心者特有の刺さる?なにそれ状態だから
低武力馬いいかも・・・。
>>203
返す言葉もございません・・・
思えば俺も始めてのデッキは4色憤激号令だったなぁ・・・。
>>207
友人A「手腕っていいね快進撃かっこいいねトウシいいね」
友人B「好きな武将?周姫カマン王悦王桃張春華」


213 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:22:16 ID:5RIrYtLW0
>>206
求心の前出しは初心者に難しい
馬多めで刺さりやすい、範囲せまい
大徳の方が使いやすい
4枚大徳なんてどうですか?



214 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:25:06 ID:X3f5irOL0
>>210
でも賢母オケーイは次verは…

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:25:29 ID:jZ+hnjfz0
>>212
寧ろ高コス馬を1体だけ入れた方が、それだけに集中出来るから突撃の練習になるぜ
更にソイツが超絶持ちなら尚良しだ
初心者は高コス超絶馬と前出しするだけの他の武将でおk

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:25:50 ID:7ZQJk8h80
>>211
呉希望の友人は蜀が初心者にお勧めっていったら
チンレツ SR黄忠 王平 を使いたいと申された。
>>213
4枚大徳かぁ・・・
求心は演習で俺が使ったら司空に負けてしまって
彼らから却下されてしまった。

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:26:11 ID:AyUUH6570
>>212
呉の初心者向けデッキなら>>208にも書いてあるけどガッチリ手腕なんかいいんじゃないかな?
昔なつかしのガッチリ・フトシ・手腕・凌操・浄化でもしアレだったらパーツを少しいじって

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:26:20 ID:6Rmj/FnK0
そういえばまだ誰も漢軍オススメする人いないな。

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:27:16 ID:SoKQ+pmu0
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/11953899

先々月始めた俺はこの動画に大変お世話になったので、ぜひ見せてあげてください

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:27:19 ID:7ZQJk8h80
>>218
漢4も勧めてみようと思うのだけれど
ダメだろうか?

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:28:18 ID:7ZQJk8h80
>>219
これだッッ

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:28:50 ID:GNPEC7nN0
>>212
デッキ決める前に好きなカードで初心の章にあった2色組んでやって英傑6戦やらせれば?

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:30:38 ID:fBiCaLQR0
>>216
>>207の反応を元にすると友人Aには。
快進撃・2コス槍兵・手腕・浄化orアリエナイ・なんかお好みで1コス
>>216の反応を元にすると
陳列?恐らく陳到かね。まぁ、陳到がデッキに入らんが
SR黄忠・R馬超・R王悦・夏侯月姫・馬か弓の1コス とかどうかしら

まぁ、所詮はゆとり司空の意見ですが、参考にしてください。

友人Bは反応に困るなww
周姫が好きというところから、賢母雄飛昇華をやらせるのはどうかな?

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:31:29 ID:YYJv/9AL0
>>218 
漢は五勢力の中で特に独自色が強いからね
初心者は序盤持ちこたえるのが大変かも

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:35:12 ID:XTwkmdj10
ていうか号令持ちの他にパーツ色々あげて自分で試行錯誤させろよ

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:40:05 ID:wY3gEj3Q0
今北
伸びてるから何か情報来たのかなと思ったらカオスな流れ〜微笑ましい流れになっとるのか…
今verってオススメしやすいデッキってなくね?と思うんだが…
自分の好きなカードと使いやすいカードを組み合させるのがいいかと

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:41:05 ID:+qSIUS+sP
関索「号令持ちだと?俺の出番だな!」

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:41:52 ID:7ZQJk8h80
>>222
全国が楽しいようです・・・
今日も俺を省いて二人で大戦のようです。
>>223
快進撃が扱えるか激しく不安
絵が気に入ったらしいから一応あげといたけど・・・。
友人Bが好きなのは軍師しゅうk(ry
>>225
やっぱ自分でいろいろ考えさせるほうが良いのか・・・。

打倒俺が目標らしいので(現在覇王ルーパー)
どんどんうまくなってほしいです・・・。




229 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:45:58 ID:AyUUH6570
>>226
とりあえず今ここにいる人たちの最近のメインデッキが知りたくなった
いくつかあがればその中にもしかしたらいいのがあるかもしれん

あ、自分のデッキは某動画サイトのうp主2人を参考にしてこんなんです
つR顔良・R文醜・R孫堅・SR献帝−軍師逢紀/蔡文姫

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:49:02 ID:jZ+hnjfz0
>>229
R徐盛、R丁奉、R孫権、張絋、張昭か
R孫策、R甘寧、SR孫権、歩隲だな

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:49:37 ID:+qSIUS+sP
>>229
俺のデッキは参考にならんぜ
SR司馬懿・SR張合β・R夏侯惇(一転)・UCジュンイク・C劉曄 軍師ヨウコ/張春華

一応夫婦デッキ。

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:50:00 ID:wY3gEj3Q0
>>229
俺は最近はネタに走りたくて毎日ゲーセン行く人の動画を参考にして……

最近港で人気なビシホウワラなんて作ったらとんでもないことになったでござる
ビシホウ、リカクシ、袁兄弟、軍師十人の人…etc

数の暴力いいよ、数の暴力!苦楽なんて目じゃないぜ、ヒャッハ〜!

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:50:44 ID:fBiCaLQR0
>>229
R呉夫人・R虎痴・R周泰・SR王異・R陳泰

こだわりのR呉夫人(キリッ

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:52:02 ID:QenN/nwb0
てかさ、
カードずらっと見せて好きな絵or武将選ばせて、それでデッキ作ってあげれば良いんじゃない?
と、思うわけです

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:52:15 ID:talx+4v10
>>229
LE張遼 Rホウトク R司馬昭 UC楽進 C曹昂
軍師 郭嘉 張春華

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:53:05 ID:+8PXvAQ40
>229
デッキ晒しの流れか
メインは来々・ホウ徳・曹仁・劉曄・賈ク@郭嘉春華
もしくは大喝・当千・楽進・月姫・飛天@郭嘉ホウ統でやってます

最近離間が警戒されてない気がする…浄化無し呉バラとか平気で固まるし

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 18:53:27 ID:5RIrYtLW0
>>219の動画はマジおすすめ


238 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:00:19 ID:YYJv/9AL0
そういえば今日対戦した丞相のデッキが
忠義関羽・R張飛・白眉・英魂舞・G陸坑(英魂嗣攻)だった
こちらは決起号令で素武力の低さが祟り大苦戦 何せ殺して
もすぐ復活するし、舞いを潰そうとすると挑発で引っ張られ、
放置するには攻城力が高い 
覚悟を決めて白眉と大喬を攻めたらあっさり前線の二人を奥義
で切り捨てて得た士気で即復活させ、武力10三人に挟みうちにされた
封印縛陣が溜まるのが本当に待ち遠しかった

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:00:35 ID:5xU+7cFu0
>>229
騎馬単ではテンプレ神速使っている
サブでは紫騎馬単、傍若、血判状、勧誘、決起神速、封印 軍師文姫カクト

とりあえず紫の難易度は異常、魏群にしようか考えている

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:01:26 ID:/Kn2soKs0
>>229
大練兵 剛槍 馬謖 呉蘭 羅憲 @黄月英姜維
うん 初心者にはとてもじゃないが勧められねぇ

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:02:35 ID:CspCzmMe0
>>229
仕事やめて1年ひきこもニートしてたらお金なくなったので実は大戦やってない・・・orz
早く次のバイト見つけてverupから大戦復帰する予定

デッキは孫武手腕を検討中。槍火計になったよさないかはやれる子

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:04:21 ID:HhC7xkQv0
>>229
Rブサメン、大進軍、漢パパ、張任、シンラク、軍師祖授orKackt
大進軍を劉備に、張任を献帝に、シンラクを曹皇后にすると比較的初心者にも扱いやすい漢バラができます
※ただし資産がかかる

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:06:09 ID:MuH5Jjsh0
>>229
機略、典韋、郭淮、陳羣、荀ケ、軍師陳羣羊コ
ごめんね、テンプレでゴメンね
でも玄妙で相手抑えつつ、機略or刹那怪力+滾りと攻め手が2パターンあるのが凄い楽
あと玄妙意識しすぎ+郭淮空気で思いのほか看破決まるw

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:08:32 ID:ijj6BmtB0
>>229
地勢・疾風・LE淵・槍楽進・曹植・軍師司馬懿or羊コのテンプレ魏単地勢
LE淵が元はカク昭だったけど微妙すぎて変えた
後は演習用に気炎・ごっつん・程銀・米・軍師王異or陳宮の米4とか気分次第

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:08:37 ID:uv/0t2bL0
みんな漢字変換凄いな
S気炎呂布、R完殺カク、Uテイギン、Sカナンプー、Cモウタツ
モウタツがいらねってよく言われるが攻城中の呂布の回復が止まらないw
あと普通にスペックいいからねw
軍師は基本的に転進再起に同盟付けてやってるのと、相手次第で馬鹿使う

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:10:02 ID:QXSk4rPMO
>>229
無双呂布、一転d、米、殿馬、局地雲散

一転無双の破壊力に、もはや素無双にさえ戻れそうにありません
次のバージョンで無双の知力依存が死ぬらしいし、俺はどうしたら…

要は今北

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:10:41 ID:I0COT1Pn0
>>229
大喝、典イ、徐晃
丞相でも余裕です

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:10:53 ID:GNPEC7nN0
>>229
R甘寧 R文鴬 UC程普 R呉夫人 UC張紘 GR諸葛瑾 GSR周姫
程普強いよ(`・ω・´)

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:11:11 ID:6Rmj/FnK0
無双 T&C ゴリ 正義 米 堕落 軍師陳Q

ロケテ情報が本当なら次verはパーツ変更確定で今から悩んでる
上手く焼かれるのが苦手なんだよなぁ・・・

無双も短くなるとかどうすれば

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:11:35 ID:ZNr+isDX0
>>245
ググってファイル探せよ

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:13:53 ID:h1KoJgUg0
>>229
ぶんき、カク昭、UC楽進、SR甄皇后、SR周瑜:軍師陸遜、司馬懿
カク昭はまだやれる子

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:13:54 ID:5xU+7cFu0
>>247
コスト割れてないか?

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:14:25 ID:lJ4BnMjh0
>>229
その1(メイン):LE(R)虎痴 捕獲祝融 王平 隠密春華さん 穆皇后 軍師:麋竺&司馬懿(混元一気が8割)
その2:トウ芝 R丁奉 EX趙雲 賀斉 穆皇后 軍師:魯粛&ホウ統(鉄鎖連環が7割)
その3(昔のメイン):EX趙雲 王平 乱れ撃ち 隠密春華さん UC荀攸 軍師:陳羣&司馬懿(再起が7割)

ほかにお遊び用サブデッキが3つくらいある。

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:14:30 ID:uv/0t2bL0
お前ら本当にそれでやってるのかよw
どこにいるんだよw

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:15:08 ID:+qSIUS+sP
>>252
志村ー!Ex!Ex!

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:15:29 ID:fg6y7R9g0
>>229
SR陸遜、SR快進撃、U黄蓋、UC張紘、R小喬(Ver2)、GR諸葛瑾 GSR周姫
よく微妙と言われますorz

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:15:33 ID:MuH5Jjsh0
>>252
3,3,2で8コスじゃないか

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:15:45 ID:8vZwHyRs0
車輪の指揮を2色で使うにはどこがベストパートナーだろうか。
魏で看破&局地看破の車輪がいいか、
呉で知力7突破戦法に重ねて武力18勇神速車輪か。

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:16:04 ID:QXSk4rPMO
>>254
失敬な!
だいたい、太尉〜司空じゃね?

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:16:19 ID:HhC7xkQv0
>>254
この間太尉昇格戦で返り討ちにされた
再挑戦したいがしかしあんな調子よく勝てる波はもう来ない気もする……

どうでもいいが休日昼〜夕方ってやっぱプレイ人数増えるんだろうか

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:16:24 ID:9v7kkMx10
>>229
SR黄忠、魏延、王悦、徐庶 軍師諸葛亮、馬謖
あとは大徳、張苞、徐庶、馬謖、夏侯覇 軍師法正、ホウ統だな

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:17:45 ID:+qSIUS+sP
>>254
万年1品で、最近は演習ばかりやってます
相手が太尉や司空でしょっちゅうフルボッコにされてるけど

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:20:11 ID:fBiCaLQR0
>>254
今日既に書いたけど、現在証12です

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:20:11 ID:DKsLDLCt0
>>249
俺と一緒に呂布バラにしようぜ

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:20:44 ID:LNYoRrkY0
>>258
雄飛孫策、ガッチリ甘寧、車輪法正、張姫

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:24:40 ID:QXSk4rPMO
>>260
大丈夫、一品まで行けたなら、すぐ太尉に上がれる
苦戦してるなら気圧されてるんじゃね?
試しに開戦前は目を閉じて、相手の位を無視してみ。きっと勝てる
相手が司空でも丞相でも二品でも級でも変わらん、全力で戦って全力で勝ちにいくだけ




って→(・ザ・)こんな顔した人が言ってた

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:31:26 ID:dfy7lu180
>>229
求心・UCトン・羊コ・劉ヨウ・サイボウ 軍師郭嘉・ジュンイク

3.01くらいからずっとこうだわ

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:31:42 ID:iH617FPz0
>>229
群馬超・馬騰・完殺賈ク・一閃祝融・董白

強引に一発とって後は馬騰と賈クで何とかする
なんともならんことも多いけど・・・

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:31:53 ID:67zbzMst0
>>229
白銀馬超、剛槍趙雲、挑発姜維、落雷徐庶 軍師黄月英、 諸葛亮
自分が使ってるデッキを他のうまい人に使ってもらい、プレイを見てみたい

270 :229:2010/05/19(水) 19:32:09 ID:AyUUH6570
いやいやみんな色んなデッキでやってるんだな
見事にさまざまなデッキに分かれてて非常に参考になった

さて今まで晩御飯の支度してた すまん
今日の晩御飯はマーボー丼だ

食べたかったら差し入れ持って…(ry

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:34:33 ID:fBiCaLQR0
>>229についた安価を抽出してみんなのデッキを見てみたが
ほんとに色んなデッキがあってワロタ

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:34:46 ID:oTKA62Na0
>>270
俺はマーボー飯作ってた

マーボー丼とマーボー飯の違いってなんなんだぜ?

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:36:11 ID:uv/0t2bL0
出てきたデッキ簡単にまとめる?
テンプレやこれといったガチが無いし本当面白いなw

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:40:47 ID:8vZwHyRs0
>>265
なんかあんま強そうに見えないw
でもがっちりはいいな。


がっちり、浄化爺、法正

あと月姫・シジーorバリバリあたりでいいか?
カカの召喚槍兵もいいな・・・
あれ、結構いけそう?

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:50:47 ID:uv/0t2bL0
じゃあ皆ここに書いたデッキで演習で合わせね^^

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:56:15 ID:eTIypPg10
>>275
まぁまて一旦落ち着こう
229の友人のデッキを考える話だったはずだ

友人に好きなカード何枚か選んでもらってそれを軸にしてそれぞれがデッキ組んで
演習で合わせて、勝率高いのをすすめれば良いんじゃないか?

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 19:58:49 ID:NvifWf6/Q
>>238
前にそれと同じデッキにあたったな、相手覇者だったかな
こっちは人馬趙雲・麒麟児・蛮勇・引継ぎのヘボデッキだったけど、相手にずっと復活計略使わせて勝ったわ
正座でワンパン入れて人馬と城内突撃と城内ローテでガン守り
あとで.netで白眉の計略回数見たら15回位になってて吹いた

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:00:17 ID:QXSk4rPMO
>>276
手間かかりすぎるだろw

演習で合わせて勝ち残った奴が、>>229の友人を自分のものにできる
これでいいな

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:00:50 ID:uv/0t2bL0
>>276
メッチャやりたいんだけどw
俺いつやってもテンプレしか当たらないマッチだから困る…
上に挙がってるデッキなんでどれも全く見たことないから楽しそうw

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:04:03 ID:bhIComH/0
本スレで時報マッチすればいいんじゃね?

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:05:37 ID:QXSk4rPMO
いつやる?

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:06:30 ID:jZ+hnjfz0
一番人が多いであろう土日の昼間やろうぜ!

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:07:58 ID:uv/0t2bL0
やったぁ!なんかやる流れだw

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:08:03 ID:yCyQ8sak0
>>282
うっかり動画あげてる人に当るとオロオロするから気をつけろよw

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:09:39 ID:fBiCaLQR0
じゃあ、ここはあえてネタデッキでいくか

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:14:24 ID:VV08AL/70
暴勇の報いを入れてるだけでネタデッキに見られるから困る

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:17:10 ID:Fh2P4vWa0
時報マッチとな

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:17:20 ID:1HK0mwrq0
今北 本スレ時報って毎月27日のいつかじゃなかったっけ

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:17:23 ID:uv/0t2bL0
では土曜1230でどうだろう?
開幕合図は相手向きV字で

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:18:14 ID:x5ZHaAHd0
>>229と初心者の友人用にデッキを考えてる人は別人だというのに…

まぁこの流れは大いに歓迎したいし本スレ民とは是非ともマッチングしたい!
しかしネタデッキで行くかガチデッキで行くか…

それとバーうp前にカード・情報の交換とか店内大戦目的のオフ会とかも出来たらいいなー

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:18:27 ID:cgF/e1J90
>>289
時報関係ない人間にとっては、かなりの嫌がらせだな

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:18:51 ID:uv/0t2bL0
>>288
詳細は>>229から

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:18:52 ID:NvifWf6/Q
>>257
3、2.5、2.5だろ?
魏軍一番!

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:19:31 ID:h1KoJgUg0
>>289
oh...
俺は無理だな

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:19:57 ID:PkLX3Jhz0
いいなぁお前ら楽しそうだなぁ
基本、デッキ考える暇もねぇやチクショウ

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:22:44 ID:uv/0t2bL0
>>291
V字の事言ってるの?演習だからあまり気にしなくていいかと思ったんだが
決まった場所の横一列配置とかにする?
何か合図ないと分からないからさぁ…

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:24:24 ID:x5ZHaAHd0
>>296
伏兵以外城内発進とかならわかりやすくていいんじゃない?

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:24:56 ID:Uw58iEaF0
最後に空打ちすりゃいいだろうが

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:25:49 ID:+8PXvAQ40
合図なくても別にいい気がするし、配置がどうだかは伏兵多めじゃあ無理だな

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:25:49 ID:fnHTHIrL0
>>298
ファイアバーなら見たことある

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:27:18 ID:h1KoJgUg0
縦一列配置でいいと思うよ

       |
       |
       |
       |
       |
城城城城城城城城城城

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:27:47 ID:bhIComH/0
伏兵と柵持ち以外は城内発進
開幕乙みたいな開幕重要な場合は相手に見えるように(小さくてもいいから)V字

でいいんじゃね?

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:30:00 ID:uv/0t2bL0
何か一部隊だけ端から場内発進とかが統一しやすいかも

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:31:27 ID:jZ+hnjfz0
>>303
1部隊城内発進は分かりやすいし、戦局に影響し辛くて良いかもな

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:32:14 ID:VV08AL/70
端攻め香車戦法がデフォの俺はどうすればw

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:34:45 ID:yCyQ8sak0
>>305
香車を場内

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:34:59 ID:/Kn2soKs0
おっ なんか時報マッチの流れ 行けたらいこうかな

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:35:58 ID:fBiCaLQR0
>>286
おい、じゃあ暴勇がメインデッキにいる俺はなんだっていうんだ



開幕1部隊を自分の右手端から城内発進ってとこか?

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:36:44 ID:fBiCaLQR0
あー・・・でも12時半からじゃ参加できねぇわ・・・

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:38:50 ID:uv/0t2bL0
今回の合わせのテーマ

【これが俺のデッキだ!】

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:39:19 ID:1HK0mwrq0
そして妙に時間を気にする隣の筐体の奴

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:40:26 ID:uv/0t2bL0
時間はまだ提案段階で…
曜日は土日がいいとの事で…

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:40:33 ID:bhIComH/0
ウホッいい男〜

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:41:28 ID:QXSk4rPMO
あえてネタで、とか言うな!
時報までに練習してネタでもガチにしとけ、ガチで来いガチで

せっかく時報で当たっても、本スレで「やっぱネタデッキ同士の戦いは楽しいですよね^^」とか言ったら小一時間説教するぞ

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:46:26 ID:1HK0mwrq0
安心しろwikiに載ってるデッキだから

誰も知らないだろうけどな

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:47:18 ID:VB0EcFdH0
「ガチデッキの人がいて、お前空気読めやって思いましたね〜^^;;」

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:48:05 ID:x5ZHaAHd0
>>311
時報マッチ当日の定時にそういう人をもし見つけたらそっと優しく声をかけてあげましょう

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:48:54 ID:67zbzMst0
前から思ってたんだけど、時報合図ってステッカーでできないもんかね?
クイズ取得物なら使用率がすごい低そうなのとかあるし、なにより狙い撃ちで取れる
でもやっぱ非会員者をディスるのはよくないか

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:49:18 ID:+8PXvAQ40
>>315
今の環境で毒遮断デッキか…なかなかの猛者だな

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:49:36 ID:Fh2P4vWa0
弐連大胆オイマス呂範連環、周瑜陸遜

連環いなきゃ騎馬単に全負けっすよ

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:49:36 ID:CspCzmMe0
楽しそうな流れだな。俺の分も楽しめ

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:49:59 ID:GNPEC7nN0
>>314
デッキとして成り立ってるのをガチでやるのは楽しいぞ
「やっぱネタデッキ同士の戦いは(わけわからんことが多くて)楽しいですよね^^」
ってのは普通にあるぞw

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:54:18 ID:ItAt38ps0
SRエンショウ、UCブサメン、トウケン、王美人、パパ
軍師水鏡先生、文姫

あのエロジジイを採用してる奴なんて俺しかいないだろう

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:54:34 ID:8HoF8KF/0
携帯は規制されているがパソコンならばどうだーーーーーーーーーーーー!!1
うおおおおおおおおおおおおおりゃあああ

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 20:55:25 ID:1HK0mwrq0
>>324
皆の者行くぞ!天命は我にあり!

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:02:17 ID:HhC7xkQv0
>>324
恥じることはない、お前はよくやった!

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:04:04 ID:x5ZHaAHd0
ところでみんなが一番好きなセリフ(大戦)は誰のなんていうヤツ?

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:05:20 ID:/Kn2soKs0
C羅憲 落城
「耐えたからこそこの勝利がある‥!」
使ってるデッキが耐えてからの逆転が多いからこれが出るとスゴク嬉しい 

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:05:25 ID:8HoF8KF/0
>>327
今日も空が綺麗ですね

和むわ

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:05:31 ID:fBiCaLQR0
>>327
台詞だけならR顔良の・・・
っていうか>>326にあるな

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:05:43 ID:s91NE+d50
>>327
すぐもどるぜ

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:06:36 ID:+qSIUS+sP
>>327
七英雄は最強!最強なのだ!!

さぁ、思う存分ツッこんでくれ

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:07:46 ID:Ka9Hy6wZ0
>>332
ワグナスさんお帰りください

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:10:39 ID:CFdWpuDY0
ふと恋姫見たら馬岱が「ここにいるぞ!」って言ってて吹いたwwww

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:12:19 ID:ldVf4x2R0
>>327
悲しいかな、素質はあっても修練が足りん

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:15:31 ID:oTKA62Na0
>>327
再起動ブフォオオオオオオオ

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:17:00 ID:CspCzmMe0
>>327
油断なく、相手を(虫けらのように)潰すのです

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:17:04 ID:8vZwHyRs0
>>327

こんにちわ

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:17:10 ID:m0pD/V630
>>327
命を捨てて、骨と化せ!

また聞けるようになるんだよなぁ…感動だわぁ

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:17:27 ID:9UxkRInq0
>>327
そうじん「何だ、こいつは!!」

復活しないかな・・・

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:20:10 ID:NvifWf6/Q
>>327
ありきたりすぎるが
「女の意地を通させてもらったわ」
次点は「来てあげたけど」
さらに次点は「みんな私のおもちゃにしてやろう」
またまた次点は「今こそ飛躍の時、我が志は千里にあり!」

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:21:29 ID:NvifWf6/Q
タタキツブセー
が好きな人はおらんのかw

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:22:00 ID:dfy7lu180
>>327
この顔良が草も木も朱に伏さん!

これが聞きたくて漢のときはいつもLE顔良を使う

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:23:11 ID:HhC7xkQv0
>>327
好きっつーか一番よく聞くのは「滾る!血が滾るわ!」
ブサメンマジカッケェッスヨ

>>334
恋姫は昔から大戦リスペクトっつーかネタにしてるぞ
張勲の解説なんか露骨に大将軍だの衝車だの書いてあるしな

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:23:38 ID:x5ZHaAHd0
>>330
ドリルと物件の一騎打ち開始セリフって何で変わっちゃったんだろうね?
「袁家に栄光あれぇ〜!」がかっこよくてよかったのに

>>339
誰だっけ…?

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:26:23 ID:DqbPS59h0
>>327
SR蔡文姫の復活台詞「いこうか」

3.59からはまたこの台詞が聞けるんだなぁ……
望郷が死に性能になってようが、武力2魅力弓として使い続けるぜ

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:27:03 ID:jZ+hnjfz0
>>327
全ては予測通りだ

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:28:45 ID:m0pD/V630
>>345
旧SR董卓(暴虐なる覇道)
今のお祖父様は人馬董卓の互換だから「己の欲するままに行けぃ」なんだ。

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:29:06 ID:NvifWf6/Q
>>345
董卓だった気が

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:34:16 ID:x5ZHaAHd0
>>348-349
あーなるほどd
2時代はほっとんど暴虐とあたったことなかったから知らんかった

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:35:29 ID:QenN/nwb0
>>346
あれ?俺が居る
「いこうか!」
「進むのです!」
「また囚われるのかな」
「好きにして良いのですよ?」
は、俺的4大名台詞

今考えると、SR蔡文姫って台詞的に破格の待遇だったんだな
三国志では有名なのに、汎用台詞しかない人も居るって言うのに

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:38:32 ID:NvifWf6/Q
>>350
当たっても使っても聞き取れなかったりするのが2の董卓だから仕方ない

つか旧SR董卓ってどうなるの?2.5コストに互換?

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:41:15 ID:ZhFjGYht0
R劉備 『うおぉぉっ!』
SR朱儁 『うおぉぉっ!』
SR孫策 『うおぉぉぉー!』
R呂布 『うおおおお!』

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:42:32 ID:NvifWf6/Q
好きなセリフはいろいろあるけど悪夢が蘇るセリフもいろいろあるよね
蹴散らせ→ちょおおおりゃああああ→ご苦労様です
とかさ

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:43:01 ID:m0pD/V630
>>352
ロケテ情報が本当なら
旧SR董卓(暴虐)、旧R董卓(人馬)、旧EX董卓(暴虐)
のみっつが現在の暴虐の互換カードになる。…最後の暴虐は一時期漢軍に互換されてたらしいがw

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:45:06 ID:YYJv/9AL0
>>327
魏文帝の「跪け、天下の王たるこの俺に!」が好きで魏武を使ってた時期があったなぁ

ちょっと前に「不細工な顔だな」というのを聞いたのを覚えてるが誰だかわかんないや

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:47:11 ID:fBiCaLQR0
>>356
あえてver2陳琳使ってる俺を怒らせたな

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:48:25 ID:5xU+7cFu0
>>356
不細工は2の檄文のイメージが強い

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:50:05 ID:iH617FPz0
>>327
気合をみせよ
力もないのに吼えるからだ 
セリフそのままで復活してくれるとうれしい

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:54:25 ID:x5ZHaAHd0
自分的トラウマセリフ:「攻めにも守りは必要だ!」

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:56:53 ID:YYJv/9AL0
>>357
そうか思い出した 扇動の計を食らった時に聞いたんだった


362 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 21:58:49 ID:+8PXvAQ40
最新のトラウマセリフは
「これでも食らいやがれ!」→バリリリリ「孫呉の天下のために戦ってんだ!」かな

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:04:01 ID:+PjJgEGT0
三国志大戦 トラウマセリフ集

1 よっしゃー!まだまだぁ!
2 攻めにも守りは必要だ!
3 皆の者、決死の覚悟で進むのだ!

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:04:58 ID:8c8NiqLK0
>>327
「引っかかったな、この小童め」
他張任が漢張任として使えるようになってもこの台詞は聞けないんだよね・・・

>>362
自分の中では「悲しいかな、素質はあっても修練が足らん」

なんかあいつ昔の忠義関羽並みに一騎打ちしかけてこないか?
突撃前提の計略ということを差し引いても多すぎる気がするんだが俺がたまたま多いだけ?

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:09:21 ID:ZNr+isDX0
>>363
コノザコガーも入れてくれ

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:16:33 ID:fBiCaLQR0
俺のトラウマは「飛んで火にいる夏の虫よ」だけだな


マジトラウマ植えつけられた許すまじ

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:17:38 ID:HhC7xkQv0
トラウマ台詞とか「すべては夢のごとく……」以外ないわワントップ型的に考えて

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:20:06 ID:iQAKrrIWP
ここまで「雷オットセイ」と「焼き払え」なし
呂布使いにとっては悪夢です^p^

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:21:11 ID:1HK0mwrq0
「雷を落とせぇ!」
「運が無かったですね」
「焼き払え」

何も言うな・・・何もな・・・

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:22:50 ID:wfoBIdGg0
我、戦場の華とならん!
がすきすぎる。

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:26:19 ID:x5ZHaAHd0
>>368-369
2時代に横山悪来を愛用してた自分としては、「雷光の中に消えよ」もウンザリしたけどな…

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:26:22 ID:UT3hAp7k0
>>368
呂布的に一番は「そのまま倒れるがいい」だと思う

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:28:12 ID:fnHTHIrL0
三国志の元祖トラウマ


私には通じぬぞ
私には通じぬぞ
私には通じぬぞ


374 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:28:23 ID:+8PXvAQ40
連環で呂布生殺しおいしいです^^
でも最近は過保護型が多いから浄化米がセットなんだよな

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:28:59 ID:iBrGfA2l0
これぞ必勝の策
すべては俺の手の中だ・・・
3初期ではこいつらの台詞聞くたびにビクっとしてたな。正に必勝の策だった
なのに今は・・・

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:29:43 ID:xOVMWe++0
周瑜、俺たちの時代が来たのだ!
我が叛旗我が義憤よ!
最強を求め続けているのは俺一人では無い


377 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:30:36 ID:5xU+7cFu0
「歯向かっても無駄だ」がトラウマなのは騎馬多めのデッキの使い手なら誰もなのでないか
挑発は士気3のダメ計

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:30:51 ID:+qSIUS+sP
俺の中のトラウマセリフ…

フハハハハハハハハ
フハハハハハハハハ

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:31:06 ID:C2D9HplA0
1「ちょおおおりやああああ」2「はい、そこまで」3「倒れろ!」
シリーズを通して挑発は鬼門なり

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:31:40 ID:x5ZHaAHd0
>>375
引導は?ねぇ引導は?

正直混元一気はかわいそ過ぎる
こいつだけ専用兵書ないし

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:32:09 ID:m0pD/V630
>>378
ススメェ…

回転するようになってからの回避率の低さは異常

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:34:39 ID:iBrGfA2l0
>>380
だって引導さんほとんど城門前だし偽装で極滅の方が恐怖以外の何者でもなかったw
兵書は混元強化ってなかった・・よな

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:37:20 ID:lJ4BnMjh0
ヨッシャー!マダマダァー!→兵法MASTER!→ヨッシャー!マダマダァー!→ヨッシャー!マダマダァー!→相手の城は陥落する。

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:39:06 ID:dfy7lu180
ほっほーおねむのじかんじゃて→すべては俺の手の中だ→ほっほーおねむのじかんじゃて

これのためだけに転進再起にしてたんだわ…

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:39:15 ID:+qSIUS+sP
混元って弱体強化って無かったっけ…?
あれ?弱体強化って他の陣にもあったっけ?諸刃は-99だから意味ないし。

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:40:13 ID:8c8NiqLK0
>>372
呂布使いだが個人的に連環はススメのほうが100倍は嫌です


1.003からやってたはずなのによっしゃーまだまだはトラウマどころかほとんど記憶にない
何故だ

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:40:25 ID:8D/uq2a90
>>385
知力減退はあるけど武力減退はない
完殺と混一にはついていいと思うけどなぁ・・・

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:42:11 ID:lJ4BnMjh0
 自分が使っている混元一気は「効果延長」1択だなあ。

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:43:17 ID:8HoF8KF/0
初めて敵に触れさせてしまった///

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:46:02 ID:x5ZHaAHd0
>>382
3初期に虎痴求心でミラーマッチして喜んでたら相手が魏単偽装極滅だった時ものすごく萎えたのを思い出した

>>387
混元は範囲がめちゃめちゃ狭くなってほとんど使われなくなったのに
追い討ちをかけるようにさらに武力減少値下方修正だからな…

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:48:47 ID:5xU+7cFu0
完殺は裏の超絶が強いから死に奥義でもいい
そもそも奥義完殺とか使っている人見たことないのだが使ったことある人いる?

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:51:57 ID:/Kn2soKs0
最近董卓の陣略が完殺だということを完全に忘れていた

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:52:29 ID:bp3cPocY0
ほっほー、おねむの時間じゃて




394 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:52:44 ID:HMMB445r0
>>391
使われてないから死に奥義にする???

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:52:54 ID:B8VLM+iz0
>>391
オレオレ。

完殺の計+完殺陣+挑発で敵軍を死に至らしめたら超絶再起打たれて泣いた。

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:53:34 ID:nxg6CVRK0
最期の業炎と併せる開幕デッキが面白

かった。士気4の頃の話だがな

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:56:30 ID:bhIComH/0
完殺陣とか効果が激弱のくせに溜まるのが遅いのが救えない
速度下がらない妨害陣略はせめて武力-1ぐらいじゃないと奥義と言えないくらい弱い
十面埋伏、完殺、撃破鼓舞のことね

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:56:46 ID:bp3cPocY0
次バーはワラ大活躍、か


俺は天命に追いつかれたよ・・・



399 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:57:45 ID:/d6lKBjb0
次で黄蓋さんが活躍すると聞いて。
知ってるかもしれないが、
http://www.plastic-rouge.com/souten/busyou_t.htm
ちゅーかみんなならどの武将がいい?


400 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 22:57:59 ID:iBrGfA2l0
ところでこの軍師程cを見てくれ
こいつを使う?

てか兵書をもっとバリエーション増やして特徴つけて欲しいな。徐庶の回復奮攻みたいなの
軍師魯粛の同盟締結は最大士気+3にするとか十面埋伏に隠密兵書つけるとか

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:00:26 ID:8c8NiqLK0
>>400
十面埋伏はまだ一応裏選択肢で使い道がある分完殺よりは大分まし
堕落虚誘使ってるときに魏4デッキor魏ケニアに当たって十面埋伏されたことが3回もあるぜ
おそらく普段は集中増援要因として使ってるんだろう

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:00:42 ID:HMMB445r0
>>397
その3つとコンボができる新カードが来ると予想

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:00:54 ID:iQAKrrIWP
>>395
群雄入りの混色構成で人属性多めだったら、超絶再起くらい予測しとこうぜ
偽装2色とかだったら無理だけど

>>397
十面埋伏はMAX発動で消費士気+2くらいでもいいよな
まあ4枚スキーな俺は集中増援だけで愛用してるけど

>>399
π突骨一択だな!
しかし乾いてるほうの孫乾とか誰得だよ・・・

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:04:31 ID:ZBdPsfg40
英魂舞デッキを実用的なレベルにするとしたら、馬良と組み合わせるくらいしか方法ないかな?


405 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:04:34 ID:5xU+7cFu0
軍師程cさんは4枚英知で出てきたときに唖然とする
春香さんと再起のセットだと思っていると兵力回復されて悪夢をみる

>>397 裏も弱い田豊はネタ以外出る機会がなさそうだ

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:19:04 ID:HdNFXSMh0
そういえば今日人生二度目の十面埋伏されたな
躊躇なく計略使って勝ったが貴重な体験させてもらったわ
ありがとう

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:22:58 ID:SoKQ+pmu0
>>327
乗り遅れたけど、カードがスキだからやっぱり
「愚か者が!消えよ!」「簡単には屈しないわ」
かな。 あとこれもカード的に「いやぁん 怖ぁい」もw

純粋に台詞のみだと
「次はどいつが棺に入りたいか!!」
は初めて聞いたときカッコよすぎて濡れたw


とろころでどなたかmaxiに招待していただけんでしょうか? お願いしますorz

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:26:17 ID:fBiCaLQR0
>>407 おくた

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:29:23 ID:YYJv/9AL0
>>404
呉単で使うのなら「孫武の身代わり」も候補に入るかもね
もともと低士気であることに加えて計略使用時にも士気が増えるし
白眉と違い城内復活なのが欠点と言えなくは無いが、兵力満タンで
復活する点では八割復活の白眉に勝ると言える

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:30:44 ID:s1hpR1oc0
ところで今月末も龍玉するのかへ?


411 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:31:27 ID:iQAKrrIWP
>>410
全ロケテ参加組が泣いた

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:31:55 ID:glTsm6XdO
>>409
いい加減にsageろ

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:34:55 ID:iBrGfA2l0
>>410
そろそろ演舞場に特別動画来て欲しい・・・
3.5の時はどれくらい前に動画でたっけ。2週間くらいだったかな?

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:35:03 ID:XjsGEJKq0
英魂白眉で挑発張飛と忠義カンヌを延々と復活させまくって孔明が精兵陣しく動画見てるとハマると怖いなあこれと思う
ダメ計もタイミング間違えるとほぼ無意味になるし挑発があるから迂闊に神速系計略も使えん
まあ当たったことはないからよくわからないんだけどパワー強めの号令でゴリゴリ行けばどうにでもなんのかねあれは

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:35:46 ID:jqDzErsu0
今なら魏の軍師で一番使用率低いのはおそらくシバイだろう…
弱体化されてからほとんど見ないし武将の自分が相変わらず人気あるし
イク爺は他国のもそうだけど集中増援が強化されてから結構見るようになった

>>404
呉単ならここでよく(?)あがる業炎・快進撃・決死と組み合わせたヤツはどう?

>>407
ホウ徳の一騎打ち勝利セリフは横山LEもいいよ
是非とも一度お試しあれ

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:38:13 ID:hezfZgpE0
先日、完殺戦法+完殺抑陣+厭戦の舞いのコンボを喰らいました。
復活時間+50とかいう実に良いものを見せてもらいました(笑)

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:39:01 ID:jZ+hnjfz0
>>410
RT行っちゃったしな
これは覇業さんのクビを賭けて貰うしかないなw

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:39:18 ID:XjsGEJKq0
>>416
で、覇道が止まらなかったのか容赦しなかったのかどっちなんだ

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:40:55 ID:hezfZgpE0
>>418


420 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:41:13 ID:ijj6BmtB0
>>413
大体1週間前だった
7月17日に特別動画が上がって、7月24日のセレクション動画で新カードが出てきてる

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:44:21 ID:mlLQxHQ90
>>414
英魂白眉より太史享でと復活させる方が強いことに最近気づいた。

R張飛 雄飛 法正 太史享
・・・軍師決まらんがな

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:45:55 ID:fBiCaLQR0
>>421
馬謖でいいんじゃね?

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:47:38 ID:m0pD/V630
>>419
完殺コンボを食らったけど超絶再起で無効化余裕でした、っていうお約束があるわけだ。
前者が董卓、後者が盧植の超絶再起のセリフ。

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:49:00 ID:vNzMMZ0q0
>>414
初心者だけど、
張飛に連環をかけるってどうかな?

そしてどなたかmaxiに招待して頂けませんか?

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:49:01 ID:YEfgj6Ck0
ちょっとここに居るみんなに聞きたい。
R周瑜ってみんな忘れてるのか?

今日赤壁だけで勝った試合が何回かあって、みんな無警戒なのかな・・・

一応証3の大尉です。およそ1年半ぶりの復帰なのですが・・・

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:49:30 ID:Gv+g9at80
そろそろ軍師も同名の二枚目が出てきてもいい頃だよな。

R諸葛亮 
東南の風 / 石兵八陣
とか
R周瑜
呉軍攻勢 / 温泉
とか。

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:49:50 ID:Dxb3Zh8O0
ふっ、どいつもこいつも物足りんわ
な、何が起こった!
ふっ、この程度の功、自慢にもならん
1の頃から顔良さん一筋です

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:51:07 ID:vx6XiHo60
>>424
投げた 迷惑メール扱いになることもあるので注意


至高の台詞は

にゃんだとぅ!だとjk

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:51:22 ID:fBiCaLQR0
>>424
送った


>>425
賢母掛ければ怖くないから、あまり警戒してないな、俺は
ただ、賢母が切れたときはもちろん警戒してるぞ

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:51:29 ID:YYJv/9AL0
>>412
忠告痛み入る

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:51:45 ID:jqDzErsu0
>>427
つ『さぁ、今こそ皆殺しだ!』
つ『この顔良が、草も木も、朱に伏さん』
つ『さぁ、死に急ぎたい奴は出て来い!』

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:52:18 ID:3UMkGova0
情報だけでもはやく欲しいよなあ
ギリ丞相なのにここ最近は過疎ってるのかランカーまで引くから困る(60戦のうち4戦)
マスター称号持ちの奴もよく当たるようになってきたね

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:55:28 ID:vNzMMZ0q0
>>428-429
二人方どうもありがとうございました、
一人目の方のメールのURLがエラーして慌てましたw

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:56:34 ID:+8PXvAQ40
>>425
俺は逆に看破を忘れてないかと聞きたいな
演習とかで格下とマッチすると、相手周瑜攻城→こっち看破貼りつけて横一列に出城→考えそうなことだ
がよく決まるから困る

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:56:41 ID:hezfZgpE0
>>423
あぁ!そういうことでしたか。すいません気づかなかったです。
普通に再起だったのですが、なぜか勝てました。

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:57:46 ID:fBiCaLQR0
>>434
「考えそうなことだ」はしっかり警戒できるのに
「しょうがないね」はすぐ忘れてしまう不思議!

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:58:40 ID:frWfWFgX0
>>425
今は勝率5割なら司空⇔丞相ループまで進んでくから
証1桁なんて品と大差無いレベル

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:58:40 ID:HhC7xkQv0
>>425
環境的に武力重視の傾向が強くなってるからそういうこともある
逆に英知デッキとかに当たったら悲しいことになると思う>赤壁

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:59:12 ID:hezfZgpE0
>>434
五虎将を劉曄に看破されて頭を抱えていた人が居たのですが、
あまりに気の毒で見ていられなかったです。

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:02:13 ID:5xU+7cFu0
>>436
ご苦労様ですと考えそうなことだは警戒するけど槍は抜ける
あいつがCカードなのもステルスに拍車をかけていると思う

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:07:30 ID:805FFYnS0
やっぱりかーーー

英知なんてしらなかったから当たったときは絶望しか感じなかった。。。。

SR策R周瑜SR陸遜UC浄化SR小虎なんだが、英知対策とかってあるかな?
スレチならスルーしてくれ

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:11:30 ID:180QeUf10
計略さえ使わせなければただの低武力デッキ
つまり封印の舞で対策万全だ

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:11:38 ID:mPQVJESW0
>>441
蛮勇→快進撃
孫武→お好きな1.5武力槍

これでおk

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:11:48 ID:ZYSY94vN0
>>441
雲散居ないなら快進撃でなんとかする
雲散居ても快進撃でなんとかする

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:13:10 ID:dQNWCqVs0
まさし自重しるwwww

同じ誕生日の箪笥が涙目ってレベルじゃねぇぞこれ

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:14:12 ID:k2P8EJMl0
>>441
快進撃でなんとかなるんじゃないのかと思ったら蛮勇か

正直英知はまともにぶつかってもどうしようもないからなあ
カウンター蛮勇でどれだけ削れるかじゃない?

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:14:18 ID:805FFYnS0
快進撃か・・・・ちょっとショップ覗いてみるか。

今日引いたSRが張?なんだよなぁ・・・・なぜ孫策じゃないし

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:15:00 ID:wzrea1gL0
>>441
陣略連環と端攻め小虎春眠でなんとかする
あとはSR陸遜をバリバリにする

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:16:28 ID:dQNWCqVs0
>>448
呉の連環もちは・・・・

まぁ英知は諸刃を採用すると意外といける というか諸刃は嵌れば相性が絶望でも
勝てるから入れておいて損はないかも

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:20:37 ID:AARZX4h/0
マキシィ・・・どうしてこうなった

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:24:23 ID:2xGmWXn4P
>>450
maxiは情報管理/リスク管理がずさん過ぎてなぁ・・・


452 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:25:47 ID:eJmFY7ZkP
>>447
快進撃は今結構高めだからよく吟味するといいよ
そのSR張コウが赤かったら、トレードで快進撃と何か低級SRあたり引っ張ってこれるレベル
Ver2の進撃サックでも互換するよ

この呉な流れに乗って質問だが、Wolfina断金デッキってどういう構成にすべき?
呉に一切触れたことがない俺が組んだら断金、人心、槍尚香という意味不明なデッキになってしまったんだが

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:27:44 ID:AARZX4h/0
>>452
断金・賢母・ナスカ小喬・大流星大喬

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:29:03 ID:mPQVJESW0
>>452
人心&槍尚香を阿蒙&周姫とかへやーorR黄蓋or将軍&賢母とかでよくね

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:29:39 ID:dQNWCqVs0
>>452
何をしたいかによるんじゃね?

断金活かしたいなら
断金、小虎、周姫、パンチラ
とかも中々面白い

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:30:35 ID:tlHSJ2wf0
>426
軍師で天候変化は面白そうだな〜。
混色してみたくなるわ。
降雨で火計対策されたら呉が死にそうだが。

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:31:36 ID:JehYG3n/0
>>452
断金 太史キョウ 浄化 周姫

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:31:39 ID:GZehDAHi0
>>447
ここについ先日引いた快進撃サックがあるんだが…
これで4〜5枚目なんだが嫁に出しても出しても戻ってくる
正直呉は使う予定ないのにこんなに愛されても困る…
この引きを次のバージョンまで取っておきたいんだが

みんなが一番引く3.5SR(LE)ってなんだい?

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:32:44 ID:ZYSY94vN0
>>458
LE趙雲4枚もひいたぜ
LE劉備未だに引けてないのに…

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:32:47 ID:AARZX4h/0
>>458
H曹操

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:33:06 ID:Ia42QXf10
そのうち特技に雨男(女)・晴男(女)なんて追加されたりして。

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:33:37 ID:k2P8EJMl0
>>458
一番引くのは英知かな、次いで業炎と漢張コウ
それぞれ5枚、4枚、4枚引いておりまする

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:34:22 ID:JF4mf6oK0
にほんばれ あまごい

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:34:44 ID:kbsl6Vjm0
>>458
ホウ徳やね
友人に2枚売ったがまだ3枚も残ってる
レートも低いしなぁ…

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:34:47 ID:jFOlS4A00
>>458
曹皇后が最多の5枚
それより15枚引いた咆哮魏延をどうにかしたい

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:35:21 ID:bUfnRD9J0
>>458
剛槍趙雲

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:36:14 ID:805FFYnS0
>>452

チョウコウは赤いです
バージョン古いのでも探してみます

明日は快進撃周瑜1.5槍浄化小虎で行ってみます

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:37:24 ID:kRhiu2lQ0
>>458
気炎撃を4枚くらい引いたな
ついでに馬岱も閻行ももうイラネってほど引く
武力ダメ計に愛されてるなあ

でも祝融さんは引かない不思議

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:37:35 ID:+ZljkMKD0
>>458
SR漢張コウ、SR黄忠、SR曹皇后

コイツらだけ5枚以上引いてる気がする・・・

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:38:12 ID:G+z9laPR0
>>467
槍は3枚もいらんだろう。
つーかそこまでデッキ固まったんならテンプレ通り呂岱でいいじゃん

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:38:24 ID:DtS19O2B0
ファミ通はつりだったの?

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:38:49 ID:eJmFY7ZkP
>>453-455>>457
ありがとう、とりあえず昇華買ってくる
一気呵成とのツートップもよさそうだね
しかし槍策入れると高武力騎馬の選択肢が物凄い狭まって困るなw

>>458
3.5になってから暴虐を4枚引いた俺は呼ばれてないですねサーセン
俺も3.5SRを唸るほど引きたいぜ・・・

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:38:54 ID:bptX40Js0
>>441
五枚なら丁寧に孫武くりかえせばなんとか
四枚はまじむりっすよ

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:39:52 ID:pk1ehBt20
危地の統率を使いこなしたいんですけど何も浮かびません。

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:40:00 ID:Htv6fIy70
今帰宅。

>>458
俺も>>465と同じく曹皇后なんだが、同じくらいメガ周瑜引いてるのはにんともかんとも。

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:40:08 ID:mPQVJESW0
>>458
大練兵孔明が3枚だな
二枚くらいなら他にも結構ある

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:40:20 ID:JMIbUirE0
>>458
そもそもSRをあまり引かないなあ
LEに至っては各バージョンで一枚しか引けてないぜ

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:42:00 ID:gE9nokvE0
SR小虎七枚が最多だな

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:46:37 ID:sW1Xvt2m0
>>458
英知曹操が3つ子になりもうした・・・

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:48:48 ID:yN0ipHAs0
>>458
モジャ雲だなあ。こいつは5〜6枚引いたわ・・・あとは業炎とか五虎将とかも3〜4枚引いてる


481 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:50:12 ID:dQNWCqVs0
しかしまさしはパネェなぁ
流石にやり過ぎの感は否めないが
最新日記が流されるだけでそんな迷惑なのか?
鯖も落ちてないどころか其処まで重くも感じないのに

吐き気がしたとか精神が病んでるとしか思えない

やずやを引き合いに出すのが居るが根本的に問題になってる事が違う事がわかってないな

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:51:13 ID:yoH0ZKpi0
英知曹操多すぎだろう

かく言う私も5枚目でね

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:51:19 ID:sW1Xvt2m0
ロケテのイベントバトルの時にこうならなかったのは、開催期間が1日だけだったからなんだろうなあ

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:53:13 ID:bptX40Js0
今日放射と快進撃あわせて使ってみたけど強すぎてぬれた
対戦デッキの引きがよかったとはいえ13連勝は会館であった

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:54:52 ID:JMIbUirE0
>>481
いくらSNSとはいえ、通報されないとは限らないし、通報されたら迷惑だろ

まあたんすが前面に出づらいのはガチ病気なんだろう。一応そういうことにしておこう

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:54:54 ID:GZehDAHi0
>>482
確かにここまで見てると英知曹操多いな…
求心を集めてる人はここにも大勢いるけど英知を集めてる人は…

まさに「わが覇道を貫くため俺のカードをお前達にやる」って感じか

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:57:52 ID:WEg9tHs10
そういえばカダが全然引けないのだが
2の時も3になっても1度も引いたことないが、排出率低かったりする?

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 00:58:19 ID:O+Zlu8KM0
>>458
小虎をすでに5枚ほど引いたな

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:00:37 ID:GUPnEYJG0
>>481
SNSだし色々な人がいるってことだ。不快に感じる人がいるのは悪くないし、その中に表現が過ぎる人がいるのも仕方ない。
だから事前にマイ君限定で行うって計画だったわけだし。一部の君主が失敗して飛び火したけど。

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:01:17 ID:JF4mf6oK0
>>487
常に引いた事ないカードのほうが多い状態で数枚かぶるってのが続いてきた俺が呼ばれた気がした
ちなみに1の求心と来来に惹かれたのにいまだ獅子猿曹操を自引きしたことが無い

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:06:16 ID:GZehDAHi0
【ここまでの集計】
1.SR英知曹操(4票)
2.SR曹皇后(3票)
3.SR剛槍趙雲・SR小虎(2票)

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:07:13 ID:yN0ipHAs0
>>483
BBスレへの誤爆と見た。まああのSEGAのEP設定は気が狂ってるとしか思えんが・・・

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:07:32 ID:uuUdx9rf0
>>465
自分も咆哮魏延の多いこと多いことw
でも10枚目が出たときに小虎が出たので許した

んで、15枚になったとき二枚目の小虎が出た
多分こいつらグルだ

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:09:55 ID:mPQVJESW0
>>493
そりゃつまり蜀呉で咆哮→春眠で相手を殲滅しなさいってことだよ

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:12:53 ID:srQVhhAwP
今確認してみたら、複数引いたのは五虎将劉備だけだった
夏侯惇、賈南風、黄忠、諸葛亮、劉備(2枚)、小虎、孫晧、ホウ徳、袁紹、
曹皇后、董貴人、LE夏侯惇、LE張飛、LE劉備

ってプレイ回数が少ないだけかも

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:26:41 ID:aYKe5nDW0
SR剛槍趙雲とSR袁紹が5枚かな?
軍師だと王異4枚とか異常。

本日LE諸葛亮引いて
3.5で自引きないのが軍師黄月英&沮授だけになりました。
3.1のほうが自引きしてないのが多い…。

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:35:39 ID:bptX40Js0
軍師王異引きたいけど引けたとしてどんなデッキに使おうかってのが考え付かない
メジャーな堕落虚雄は難しいしむむむ

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:38:41 ID:jXLLKGGbP
祝い合う友達が居ないからファビョってるようにしか見えなかった

ここまでやってのけれるのは凄いと思ったんだがなあ

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:42:30 ID:uv+9175a0
>>497
人馬号令でいいんじゃね?
VerUP後に強化されたら、前Verから人馬号令使ってるけど〜
って言えるし

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:46:13 ID:hhSV7L/Z0
>>431
横山顔良も好きなんだがなー。文醜は横山を使ってたりする
つまり触角付き二枚看板デッキ。

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 01:46:44 ID:mPQVJESW0
>>497
速軍はどんなデッキでも一定の効果あるからどんなデッキでもいいんじゃねと言ってみる

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 02:11:37 ID:Htv6fIy70
>>497
局地戦だったからかもしれないが、
大将軍デッキで速軍使われたときはちょっとだけ焦った。
2色以上でも使いやすいと思うべ、軍師王異は。

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 03:39:05 ID:eJmFY7ZkP
10分伏皇后

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 04:59:51 ID:7FICplV40
龍玉かEXか大会の情報マダー?
verうpまでなんか繋ぎ無いのかね?

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 06:25:35 ID:z4JD/rSJ0
春眠はなぜに殺されなかったんだろうか?今一番強い妨害なのに

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 06:36:57 ID:34cjCSB50
俺が昨日初引きしたからじゃないかなかな

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 06:39:46 ID:+ZljkMKD0
>>505
曹植忘れんな

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 06:48:34 ID:ZjGxpYvM0
ある兵法付けるために必死こいてたが
verupで簡単に付け替え出来ると知って激しくモチベーション下がった

特別進軍3戦ってのもあって早くverupして欲しいものだが・・・

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 06:55:09 ID:z4JD/rSJ0
>>507
雲散は雲散で妨害とは違う気がする
負のオーラみたいなのが出るのが妨害だと勝手に思ってる

>>508
丞相以下なら声望ゆるくなるし今やる意味は全くないよな…

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 06:58:32 ID:w5U94G4d0
一応雲散は瀬賀的には妨害扱いだけどな、DS見ると

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 07:18:06 ID:7FICplV40
>>509
>丞相以下なら
放置されてる品の事も忘れないで下さい
1勝1敗でも緩やかに下がっていくってどういうことなの…

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 07:31:10 ID:er1d7s6C0
>>505,509
春眠は範囲じゃなくて知力依存が変わるんじゃねーの?
ダメ計の基本値や妨害の効果時間は本稼動来ないと明るみに出ないことが多いし

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 07:35:29 ID:B37RXukUO
>>511
大丈夫、大丈夫
一品も二品もそんな変わらんし、二品も三品もそんな変わらん
だから、三品も四品、五品、六品、七品、八品、九品、十品もそんな変わらん
ところが十品以上は落ちようが無いんだから、
もうこれは、品てのは昇格はあっても降格は無い素晴らしい世界ってこと

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 07:43:10 ID:gCVCstf8Q
まぁ昇格戦付近が証一桁より辛いのは確か
昇格戦抜けたらデッキ次第で丞相まではストレートだから頑張って抜けてほしいものだ
つーかサブカ蔓延が止められないorインカムのために止めたくないなら太尉スタートも実装すべきだよね

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 07:45:39 ID:er1d7s6C0
品は各品の境の昇格戦でいちいち武勇上昇が止まるんだっけ? 昔過ぎて覚えてない
今なら昇格戦なくていきなり上がってもいいかもな

あと太尉はちょっと緩めて司空丞相をちょっと閉めた方がいい気がする
全部4戦3勝ないし6戦4勝にするとか

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 07:48:33 ID:gCVCstf8Q
>>515
いちいち止まる+負けたら武勇が下がって、次にあたる相手によっては2勝しないと再挑戦出来ない
証が一上がるたびにこれだったら発狂もんだよな

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 07:50:26 ID:OySjXXsV0
同感だね 連勝が続いて大量の武勇が手に入ったのに境界線で止められると
物凄く損した気分になってたよ

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 07:53:54 ID:AARZX4h/0
まぁ、止まってもいいけど、勝てたら
前で止まった分の武勇は引き継いで上げて欲しいもんだね

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:01:07 ID:OySjXXsV0
そういえば、入れ替え戦で一気に二階級以上特進みたいな
システムがあるようだけど、結局一度も経験することなく
司空になってた 誰か遭遇したことある人いる?

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:29:05 ID:KtjdaUcf0
っていうか品の昇格戦って1戦1勝だから、勝率的には勝ち越してても
昇格戦でたまたま負けると一生上がれないんだよねw

せめて3戦1勝とかにならないものかと低品の俺は思うw
後が無い昇格戦だから、緊張感がいつもより増してテンパってしまうぜorz

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:38:21 ID:Bhy+b53T0
>>519
参考になるかどうかワカランがhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10570982

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:45:24 ID:7FICplV40
>>519
あるけど、普通に昇格した時よりゲージが低い状態で始まるから、1回でも負けると降格危機
ぶっちゃけ罠だよ、あれ

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:45:49 ID:OySjXXsV0
>>521
ありがとうございます!

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:47:50 ID:vlbGyarS0
>>519
3品から1品になったことはある
すぐに2品にたたき落とされたがww

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 08:57:12 ID:G+z9laPR0
>>520
それでも2の頃の州システムより全然マシだと思うわ
降格はないけど昇格には連勝必須だし

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:00:00 ID:er1d7s6C0
州は制圧戦があるどころか途中に砦まであったからなw

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:07:28 ID:tz3OxZWl0
声望の基本増減の±20を±15くらいにしてほしい
上がるのも早いけど落ちるのも早くてルーパー状態だと辛い・・・

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:11:51 ID:yiaO0EZF0
>>513
ふざけんな
10品はレベルが違う、あきらかにおかしい
レベル的には10品=司空にみえるんだけど

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:13:20 ID:vlbGyarS0
安住の地があっても面白くないと個人的には思う


530 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:15:39 ID:7FICplV40
>>529
どの階級も上がりやすく落ちやすい状態なら良いんじゃね?

つか、最近はAKBサブカが大量にいて、全国やる気がしない

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:17:05 ID:AARZX4h/0
>>530
AKBサブカって何?

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:18:27 ID:dasSmsKH0
俺二品だけど、皆が言うほどサブカいないよ
勝率55%で3連勝したくらいにようやく100戦以下70%が出る程度。
サブカ同士で食い合って勝率落とした人は純二品の俺でも勝てる程度しかいないし。

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:18:49 ID:vlbGyarS0
>>530
そろそろセガが千葉にあそびにいくヨw

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:19:19 ID:7FICplV40
>>531
AKB親衛隊だかのチームのサブカが大量発生してる
中身は多分宮崎あおい

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:22:34 ID:AARZX4h/0
>>534
把握した。


関係ないけど、サブカって司空まで来ると中の人がガチ覇者以上でもない限り
勝率7割とか8割あっても見掛け倒しだよね、ただの

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:32:35 ID:7FICplV40
>>535
品だと脅威なんだぜ…
運良く連勝したりすると、格下の8割とかに当たって一気に元のラインに戻されるし

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:34:40 ID:XeaskJF+0
>>535
というかそこら辺まで来るとサブカ相手に気後れしてる場合じゃないと思う
勝率9割とかだと流石に愚痴りたくなるけど

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:38:20 ID:AARZX4h/0
>>537
まぁ、確かにそうだよねぇ。
司空でも征覇王にマッチングする可能性はあるっぽいし

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:45:16 ID:7FICplV40
>>538
その辺は、当たった相手も災難だろうな
負けた時の下がり幅がヤバそうだ

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:45:45 ID:Bhy+b53T0
>>538
司空でも皇帝と当たるぞ

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:48:29 ID:XeaskJF+0
>>538
司空・丞相は余程人がいない時間帯じゃない限り格差マッチはまず無い印象
司空はどちらかというと覇者を引く可能性がそこそこあるのがやばいんじゃないかね

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:49:09 ID:dasSmsKH0
>>540
もう最初の画面で相手の位をみることができなくなるなw

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:49:36 ID:vlbGyarS0
>>538
深夜とか午前中とかカオスな時間帯でしょ?

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:50:52 ID:AARZX4h/0
ちょっと朝大戦してこようかしら

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:52:08 ID:tz3OxZWl0
有名どころとマッチすると嬉しいよね
実力差+自分が舞い上がってて、大体ケチョンケチョンにされるけどw

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 09:59:16 ID:ZYSY94vN0
>>545
低証だから演習でしか有名所とマッチしたことないけど
やっぱ嬉しいっつーか舞い上がっちゃったなあ
1戦目 スパーク梅田 2戦目 カフェラテ
っていうコンボの時が一番興奮した

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:04:29 ID:er1d7s6C0
相性が良ければ皇帝に勝てるかもしれない最低ランクってどのくらいだろ? 丞相? 覇者?

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:06:13 ID:vlbGyarS0
>>547
ザの発言からしたら最低でも覇王クラスなんじゃね?
一概に皇帝っつってもやっぱりレベルがあるだろうが

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:07:58 ID:7FICplV40
>>547
運と相性次第じゃ頑張れば太尉でも勝てたり…しないだろうな、やっぱり

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:14:11 ID:K5FyndhP0
奥義2回使用おk、
くらいのハンデなら勝てる自信あるぜ・・・!!

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:15:41 ID:Bhy+b53T0
良く言われてるがランカーはカード操作が丁寧なんだよ

騎馬は端を狙ったりして撹乱しつつ槍の前ではきちんと止まるし
槍兵はなるべく乱戦しないで騎馬を牽制し続けるし
弓兵はセオリー通り低コストを集中砲火or槍兵をスナイプする

イメージ的にこっちは
騎馬が突撃できずにウロウロ、槍兵乱戦されて連突ですぐ落ちる
低コスト、いつのまにか兵力がミリに・・・って感じ

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:17:43 ID:PtjiPX8i0
1コス落ちでも負ける自信ある

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:27:00 ID:7FICplV40
>>551
>槍兵はなるべく乱戦しないで騎馬を牽制し続けるし
槍って相手の槍に乱戦して、味方が突撃しやすくするんじゃないのか

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:28:14 ID:ZYSY94vN0
>>553
それは槍じゃなくても出来るじゃん

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:30:43 ID:Fc9ZKGCW0
現在の仕様じゃ槍が乱戦から抜け出して迎撃しやすくなってるし
時と場合によるとしか言えんな

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:32:52 ID:tz3OxZWl0
>>553
同時に自分の槍兵が乱戦されてるから突撃されやすくなってるなw

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:33:49 ID:AARZX4h/0
壁突の練習にガッチリは本当に便利だと思うの

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:35:10 ID:ZYSY94vN0
相手の槍は乱戦抜けづらくて
自分は逆に乱戦抜けやすくて迎撃しやすいのが理想…

つまり突破戦法を使えって事だな!

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:35:17 ID:vlbGyarS0
>>557
あぁODB5貰える優れものだぜ

ひょっとして2.5槍で一番使われてないk…おっと屍がいたか

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:51:40 ID:OySjXXsV0
>>550
これはかなり卑怯な手段だが、俺は弟の頭脳を借りて大戦をした時
には負けたことが無い
彼はジュニア数学オリンピックで入賞する程の計算力の持ち主で、カード
操作には一切手を出さないが敵城内の残存部隊数、士気量をほぼ正確に
ナビゲートしてくれる(カットインや一騎打ちがあるせいで計算が非常
にめんどいとぼやいていたが) あいつがいれば勝てないまでも無様な
負け方はしないだろうな

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 10:59:32 ID:yiaO0EZF0
相手が甘ちゃん1枚だったら、俺でも全一に勝てる
でも、甘ちゃん+白銀の3.5コスだったら勝てないだろうね

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:06:45 ID:cPaXHTbW0
この前の大会で曹休さんが首都から援軍呼んだら、相手から霧散が飛んできたって弟が言っててフイタ
相手、曹真の崩射号令と間違えたのか?

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:08:21 ID:7FICplV40
>>562
反射的に叩いちゃうのはよくあること
俺は援護兵召喚に反応して雲散撃った事がある

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:09:57 ID:3X3IAmJp0
fan114に当たったが
R典韋 Rホウ徳 SR張遼 SRカクだったわ

計略依存度が低く、素の武力が重要で、
手動車輪や城内突撃などのスキルでなんとかなってた時代のデッキだと思った


負けたけど

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:10:24 ID:vRDgIgeBP
二フラム!

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:12:24 ID:tz3OxZWl0
>>564
まだやってるのか
完全に引退したと思ってた

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:13:29 ID:EGS8PZwr0
>>562
推挙を玄妙に反計してくれた人がいたなぁ

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:14:10 ID:vRDgIgeBP
>>564
懐かしいなそのデッキ
昔は魏4は良く見たんだが

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:15:19 ID:7FICplV40
>>564
LoVの公式イベントに出てるし、完全に移ったと思ってたわ

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:18:38 ID:gnv1vjU80
>>567
俺は刹那を神算で反計したわw

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:22:28 ID:BTBlN5rE0
>>567
雲散居るのに車輪を玄妙したことなら・・・

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:23:01 ID:KtjdaUcf0
俺は序盤に挑発の謎を解きそうになって危なかったw

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:26:34 ID:5BMJ8Pxq0
次男を雲散しまくる三男がいた!!!!!

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:27:13 ID:7FICplV40
>>572
謎解きは、使うタイミング難しいよな
最後まで腐らすくらいなら、序盤に使って城取ったほうが良い気もするし

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:27:14 ID:ZYSY94vN0
快進撃を連環で止めたら即小華された事ならあるが
これはやっぱり損したんだろうか

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:31:08 ID:7FICplV40
>>575
実質士気2で上限超え回復だからなぁ
快進撃さえ止まればどうにでもなるって状況なら有りだと思う

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:36:26 ID:vBoL42L80
2年ほど前三国志やってて当時4品程度で改めて始めるのに
スキルに自信がなかったしセガオススメ()の級から始めてみた
級でも対人戦やらせてくださいお願いします
6戦やって1回しか対人戦出来なかった


578 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:40:54 ID:tz3OxZWl0
>>577
級に留まるってのは実質不可能だし人が居ないのは仕方ないんじゃね?

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:43:43 ID:WSATB66RO
>>567
3日前の玄妙求心の俺かよ
推挙呂布とかそれしか無いし
士気12で溢れてたから推挙見て反計したら相手も士気7になるから
後は呂布ガン見で他のザコ潰せば何とかなるわ

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:47:26 ID:EGS8PZwr0
>>579
意味があるならそれでもいいが俺呉単だったしなw
正直されても痛くも痒くもない場面だった

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:50:58 ID:7FICplV40
>>577
新規はいないし、狩りはチュートリアル飛ばして品スタートだからな

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 11:57:49 ID:wJ9AWIf00
あたたかだな、惇

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:08:46 ID:ZYSY94vN0
対人戦やりたければ演習やればいいんじゃね?
級って演習できないんだっけ

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:14:28 ID:vlbGyarS0
>>583
できるはず。未間違いじゃなけりゃスターターがメインの十級にあたった
おれ…司空なんだぜ…

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:17:58 ID:7FICplV40
>>583
稀に当たるから出来ると思う
全国がCPUばっかりだから、演習にでてるのかもな

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:18:21 ID:WSATB66RO
ペプシのバオバブ味が無いかと思って店見たら無いな…

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:21:28 ID:SJq9Lp4p0
龍玉キャンペーン来た。
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/sangoku3_100519.html

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:22:14 ID:er1d7s6C0
>>583-585
そうだ、級は演習でも武勇が上がるようにすればよくね?

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:22:53 ID:7FICplV40
>>587
報告乙

今回はEX無しっぽいなぁ

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:24:10 ID:uv+9175a0
>>588
級って演習できんの?

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:24:20 ID:B37RXukUO
昼休み産業

>>559は間違いなく主人公のライバルにトーナメント二回戦で僅差で負けるキャラ

「行くよ兄さん!僕たちは無敵だ!」
「ああ、弟よ!」

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:25:15 ID:vlbGyarS0
>>587
普通の球だね
だがメインIC刺しちゃったって人が文句垂れそうな気がしないでもない

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:26:32 ID:er1d7s6C0
>>587
らゆたんは激怒した。必ず、かの邪智暴虐(じゃちぼうぎゃく)のSEGAを除かなければならぬと決意した。
らゆたんには社会の仕組みがわからぬ。らゆたんは、地方の大戦ユーザーである。
笛を吹き、月300円の小遣いで暮して来た。けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:26:47 ID:7FICplV40
>>592
まあ、ロケテ後に大会やったセガですし

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:31:23 ID:uv+9175a0
仮に武神がロケテやってたとして、
龍玉が甘ちゃん兵だとどうなるの?っと…

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:31:46 ID:w5U94G4d0
今回は7個だろ

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:32:42 ID:ZYSY94vN0
>>595
甘寧兵くるか
胸が熱くなるな

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:35:58 ID:B37RXukUO
次から兵士の声がアナウンスされるんだよな…
トウトナ兵くるか……

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:46:29 ID:WrjPhsE50
無双呂布と忙牙長も欲しいんだぜ?
「ギギギギ」
「がるるがるがる〜」


600 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:47:39 ID:ZYSY94vN0
ロケテで董卓兵のアナウンス聞いたけど
けいおんアニメのOP曲並に何て言ってるか分からなかったぞ

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:48:56 ID:uv+9175a0
ぶっちゃけ、孫権の可能性がたかくね?

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:49:35 ID:7FICplV40
>>601
パンダ兵か…

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:51:28 ID:WrjPhsE50
>>602
騎パンダ兵じゃね?

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:56:21 ID:rG8VxF4S0
既存服はもういいよ、
鉄拳みたいにパンダ兵・熊兵・虎兵やれ

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:57:14 ID:7FICplV40
まあ、verうpまでの繋ぎなんだから、9個でそれなりのが来るんだろうな

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 12:59:26 ID:RumtAneC0
何だ?兵士声アナウンスって?俺のゴスロリ兵はどうなるの?

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:00:43 ID:ixU2NdoO0
結構色々なところでメインICでロケテやったって報告を見たが・・・乙・・・
大会や強化キャンペーンならまだしも龍玉はキツイだろ・・・

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:01:55 ID:vlbGyarS0
>>605
日にち的に7個じゃね?
あと6月の前半になんかやってverupだろうなぁ

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:02:00 ID:ZYSY94vN0
>>606
ゴスロリ兵だと今の萌え声のまんま
龍玉のコスプレ兵がその武将の声になった

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:05:09 ID:RumtAneC0
>>609
なるほど・・・兵士服とか殆ど取ってないしなー・・・董白か朱治キュンかゴスロリの3択だな・・・

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:05:50 ID:uv+9175a0
>>607
龍玉は配布兵もスケジュールも行き当たりばったりで
やってる感バリバリだからな…
ま、しょうがないね!

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:12:27 ID:bptX40Js0
ストライダー先行配布とかだったらどうするよ?

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:20:54 ID:vBoL42L80
級も演習出来るみたいだったけど級で階級が上がらないとか
洒落にならないのでチマチマCOMで品まで上げていく予定…
まあ、verup前で人少ないしデッキの流行もすぐ変わるしで
ある意味いい時期に始められたのではないかなと思う

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:25:37 ID:oWDvRPcT0
龍玉か
今更だが、虎豹騎兵が人間なのはおかしい
きちんと虎にするべきだと思う

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:26:13 ID:7FICplV40
>>613
つか、級だとCOMでも階級上がるのか

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:26:43 ID:BVpyNYfL0
おはようございます、子龍です
今日も一日頑張っていきましょう!!

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 13:43:51 ID:gg0/39Jn0
>>616
起きた時間からして一日頑張る気無いだろw

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:24:06 ID:Aa6iQB7g0
そういえば昨日の週末時報マッチの件ってどうなったの?
詳細(日時と合図)決めて実現しないのかな?

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:33:24 ID:ixU2NdoO0
土曜か日曜の12時半【これが俺のデッキだ!】マッチin演習
合図1:縦一列配置
合図2:端から一部隊場内発進

備考
1:ネタとかもOKだが、後でネタだから負けたとか相手空気読まなかったとか言う奴は(ry


ここまではおk?

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:35:02 ID:7FICplV40
>>619
それ、伏兵単とかだとどうすんだ?
4枚英知だと曹操しか出てなかったりするし

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:37:23 ID:AARZX4h/0
>>620
伏兵3の4枚英知なら曹操城内発進すればいいだろ
曹操城内スタートなんて滅多にいないし


伏兵単は・・・知らん

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:37:29 ID:ixU2NdoO0
>>620
とりあえずまとめただけだから
上でもそこら辺の話をしてたけど何か流れてた、合図3として伏兵単に人に何か案があればね

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:39:28 ID:Aa6iQB7g0
>>619
土日両日開催で昼の部と夜の部を用意したほうが参加しやすくならないかな?
で合図は必ず一部隊を城内発進→開幕時に右端から出城させるってのはどう?

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:39:31 ID:y5wE6jIQ0
ステッカーぐらいしか合図しようがないよな
伏兵単って

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:40:17 ID:Fc9ZKGCW0
伏兵単からは合図しなくても本スレ臭がするけどな…

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:40:30 ID:ZYSY94vN0
時報やりたいなら伏兵単何か使うな、でもいいんじゃね?

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:40:54 ID:ixU2NdoO0
伏兵単でどうしてもやりたい人が出てきたら考えない?

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:41:06 ID:0/pcZJ2V0
今新規開始しても、狩り多いからずっと九品にも上がれない。
つまりずっと新しいカードで始めたばかりの狩りに狩られることになる気がするんだが、
実際どうなんだ。

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:42:01 ID:ixU2NdoO0
夜の部は何時くらいがいいかな?

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:44:03 ID:y5wE6jIQ0
7時か8時ぐらいかねぇ

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:44:09 ID:Aa6iQB7g0
>>629
昼の部→13:00〜 13:30〜
夜の部→18:00〜 18:30〜

このくらいでいいと思うんだけどいかがだろう?

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:51:50 ID:ixU2NdoO0
(仮)まとめ
【これが俺のデッキだ!】マッチin演習
土曜&日曜開催
昼の部、13:00−13:30
夜の部、18:00−18:30

合図1:縦一列配置
合図2:端から一部隊場内発進

備考
1:ネタとかもOKだが、後でネタだから負けたとか相手空気読まなかったとか言う奴は(ry

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 14:56:19 ID:KtjdaUcf0
>>628
最近始めたけど、普通に六品までこれたよ。
勝率40〜50%くらいだけど、いまのところ狩りっぽいのには当たったこと無い

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:02:32 ID:B37RXukUO
>>632

山頂布陣の化身と言われた俺の出番だな…


合図1:縦一列配置
合図2:端から一部隊場内発進

合図3:伏兵単


これでおk

時間は
昼の部、12:30、12:40、12:50、13:0013:10、13:20、13:30

夜の部、17:30、17:40、17:50、17:0017:10、17:20、17:30

と区切った方がマッチ率が上がると思う

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:02:39 ID:AARZX4h/0
合図1と合図2って両方やんないといけないの?
それとも片方だけでおk?

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:14:24 ID:2Bib2zyK0
龍玉来るのか
気前の良い企業ならば「ロケテ参加ICにはお礼の意味で兵士服無条件追加」
とでもすると思うがどうするのかな

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:19:11 ID:XgGoKsg30
>>636
おまいはどこの企業を相手にしていると思っているんだ?

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:20:30 ID:7FICplV40
>>636
あるわけないだろ、常識的に考えて
ロケテの時の龍玉で先行配布してやれよとは思うが

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:22:19 ID:vlbGyarS0
>>636
ロケテやったら今のverできなくなるよ?それでもいいならメイン刺しなさいって忠告はあった

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:23:27 ID:Fc9ZKGCW0
またらゆたん召喚の流れか

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:26:00 ID:eJmFY7ZkP
メインIC突っ込んだ俺終了のお知らせ

これで兵士服がモヒカンだったら死んでも死にきれない…

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:28:53 ID:vlbGyarS0
ところでキャリア変更や.net解約したとして消えるのって
ステッカー、凧、仮装兵 あとなに?良将とかの称号も消えちゃうのかな?

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:28:59 ID:DZ56Ft7h0
>>641
大丈夫だ
半年後くらいに.netで買えるようになるから

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:37:19 ID:7FICplV40
>>642
仮装兵や引継ぎ称号は消えない
宿星称号やステッカーは消える

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:40:42 ID:OySjXXsV0
次verでいいから軍師の兵士カラー出してくれないかな…
ぐんきっきとかどうだろう? 号令使ったら眼下全てが嫁なんだぜ 
最高の眺めじゃないか!

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:42:57 ID:XgGoKsg30
軍師で女性武将が出てくる辺り終わってるな

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:45:14 ID:lKqSc5x/0
>>635
片方でいいんじゃない?
柵多めとか縦一列きついし

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:45:45 ID:EGS8PZwr0
次のverでR甘寧が弱くされてるのは何の嫌がらせなんだろ
せめて知力依存が上がってれば救いがあったのに・・・

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:50:01 ID:vlbGyarS0
>>644
d
宿星称号消えるか…

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:58:02 ID:7FICplV40
>>648
開幕乙で暴れたからじゃないか?
計略関係ないのはご愛嬌

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 15:59:02 ID:er1d7s6C0
龍玉乱発するより兵士ポリゴンのクオリティ上げろと

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:02:12 ID:BYZZ5T2y0
時報って当然演習でだよな?
で、一部隊だけ城内から顔出して引きこもりデッキなら城にすぐ戻ればいいと。

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:02:57 ID:EGS8PZwr0
>>650
暴れたっけ?
俺が最近あんまりやらなくなったから流行りのデッキを知らないだけか?

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:03:58 ID:RumtAneC0
もう大分上がってるだろ・・・

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:06:28 ID:ixU2NdoO0
>>634
区切りが多いとマッチしずらいと思ったんだが本スレ的に大丈夫そうだねw
後は任せたぞ!
>>635
片方でおk
自分のデッキからしてやりやすい方を取ってね

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:09:05 ID:TuLVkNSC0
>>651
兵士ポリゴンのクオリティを上げました!
クオリティを上げた結果、甘寧の服まで作成できなかった為 全裸での実装です。

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:12:10 ID:7FICplV40
>>653
沈瑩開幕乙に山頂と一緒に入れてるのが一時期流行ったぞ

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:47:37 ID:e/hiJDvC0
マキシィの紹介スレが落ちてるみたいなんだけど
ここで紹介してくれる人募集してもいいかな?

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:51:51 ID:mPQVJESW0
>>651
TEKITOはSSQと言われながらも人を集める調整への熱心さを
瀬賀はTEKITOの無意味なまでにクオリティの高い3Dモデルを見習うべき

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:52:54 ID:vlbGyarS0
>>658
捨てアド晒せば誰かがあっという間に紹介するよ

俺とか

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 16:57:03 ID:e/hiJDvC0
>>660
ありがとう
altukusu2002@yahoo.co.jp
です。

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:03:52 ID:ixU2NdoO0
いくら捨てアドでも普通メール欄に…w

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:04:40 ID:e/hiJDvC0
>>662
さすがに思考足らずでした・・・。
死にたい・・・。

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:05:50 ID:vlbGyarS0
>>661
送りました

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:10:38 ID:e/hiJDvC0
>>664
ありがとうございます!


666 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:44:53 ID:B37RXukUO
>>655
ちょっと待て、幹事するとは言ってないぞw

(仮)まとめ
【これが俺のデッキだ!】マッチin演習
土曜&日曜開催
昼の部 12:30−13:30の間、10分毎
夜の部 18:00−18:30の間、10分毎
(演習な!)

合図1:縦一列配置
合図2:端から一部隊場内発進
合図3:伏兵単


備考
1:合図は1〜3のどれか一つでおk
2:ネタとかもOKだが、後でネタだから負けたとか相手空気読まなかったとか言う奴は(ry

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:55:55 ID:Fc9ZKGCW0
>>666
夜の部6時〜7時にしたほうがいいんじゃない?

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 17:59:21 ID:R8Fs3r+R0
これ柵単だとキツそうだな。俺は違うデッキだが。
合図2は全国でもよくやる戦法なんだけどな。
城内に1体入れておいて、空いてるほうの端を走らせるとか。

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:01:21 ID:7O1X3gW80
我がフトモモおっぱいの王悦に計略ムービーが追加されると聞いて。

呂姫と同じらしいが台詞はどんなのなんだろ?

まさかあの声で、愚か者が・・・消えよ!はないよね?

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:03:13 ID:sW1Xvt2m0
>>669
王悦「お姉ちゃんには負けない!(デコピカーン)」

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:05:16 ID:B37RXukUO
>>667
おk

>>668
おk、柵単は合図に含めた
時報マッチと関係ない人が同じ合図をしても、
対戦者が嬉しい勘違いするだけだから特に問題ないかと

(仮)まとめ
【これが俺のデッキだ!】マッチin演習
土曜&日曜開催
昼の部 12:30−13:30の間、10分毎
夜の部 18:00−19:00の間、10分毎
(演習な!)

合図1:縦一列配置
合図2:端から一部隊場内発進
合図3:伏兵単、柵単


備考
1:合図は1〜3のどれか一つでおk
2:ネタとかもOKだが、後でネタだから負けたとか相手空気読まなかったとか言う奴は(ry

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:05:38 ID:mPQVJESW0
>>670
むしろ擁護者とかと同じカットインでデコのあたりが輝けばいい

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:06:32 ID:if6ePXWI0
>>669
あの容姿からするに、ロリっこわがまま姫様風なんだろう

おろかものがぁ、きえよ〜

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:09:59 ID:lKqSc5x/0
>>669
王悦「お相手いたします」

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:10:35 ID:7O1X3gW80
>>670
その台詞って落城だかじゃなかったっけ?

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:14:14 ID:z4JD/rSJ0
人心昇華ってデッキ考えるほど周姫でおkになるんだが新カードで相性いい人超絶でもくるのかな

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:16:59 ID:mPQVJESW0
>>676
雄飛とかリューサーンとかいるじゃないか

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:18:38 ID:e/hiJDvC0
>>677
周姫でおk

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:20:44 ID:180QeUf10
二人で昇華すればいいじゃない

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:22:21 ID:4JnMHKAa0
>>676
??「肉持ってこーい!」

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:31:41 ID:iaLhzhKr0
>>458
遅くなったが董貴人が女SR枠で4枚連続で引いたぜ!
今では立派にマイデッキの舞姫です

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:38:24 ID:O8fUHScd0
>>676
3.5の時スネークが 5/6 伏軍覚 槍で寡兵戦法だったらどう思う?
って感じじゃね?
何度5/8伏槍 浄化 一騎打ちなしだったらよかったなぁと思ったことか

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:43:29 ID:mPQVJESW0
>>681
一枚分けてくれよ
俺あいつと漢羽とドクターKと決起槍二枚で漢コンプなんだよ……

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:45:23 ID:R8Fs3r+R0
>>679
W目覚めデッキというものがあってのう…

結構強いけど、車輪指揮でいいと思わんでもない

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:53:36 ID:mbkM9ie50
人心の昇華は
一定以上で
麻痺矢+遠弓+剛弓+徒弓+弱体化+乱れ打ち
効果が付けば
使うかな

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:55:03 ID:mPQVJESW0
>>685
遠弓弱体化で十分です
双弓くらいつけばもう万々歳

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 18:57:54 ID:B37RXukUO
そして、颯爽と現れる人属性神弓呂布

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:00:25 ID:m5no38X60
人心の昇華はおそらく速度低下強の麻痺矢だろー
そして地勢の滾りは3倍速、と

>>687
何故か人属 性神 弓呂布と読んでしまった
ものすごいエロイ弓呂布g

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:02:07 ID:Mr5TTAHc0
ほら呉民のないものねだりが始まったよ

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:04:44 ID:B37RXukUO
>>689
ミスター呉!ミスター呉じゃないか!

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:04:51 ID:WEg9tHs10
呉の人にはたまには孫武にも目を向けてもらいたい
新しいものもいいけど古いものでも面白いカードはある

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:06:53 ID:mPQVJESW0
>>691
英魂舞と孫尚香のどちらかを入れたデッキで何かお勧めはありませんかね
孫尚香はどっちかっつーと「なんにでも入るけど決め手に欠ける」だけな気がするけど

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:14:27 ID:B37RXukUO
>>692
SR孫尚香、SR黄忠、王平、連環のススメ、張姫
軍師再起適当に

単色弓連環なんてどうよ

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:16:06 ID:LU+Y4Dja0
時報についてmaxiの日記で宣伝しちゃってもいいものかな
あくまでこのスレの人だけ?

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:17:17 ID:4JnMHKAa0
>>794
日記だと一部にしか伝わらんだろう
コミュがあるんだからそこにトピ建てるなりすればおk

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:21:04 ID:B37RXukUO
>>694
別にいいんじゃね?
祭りは人が多い方が面白い

避難所にも貼っておこう

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:23:46 ID:mPQVJESW0
>>693
呉のほうな、呉の>尚香

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:25:26 ID:4JnMHKAa0
>>695>>694宛な
>>696
そう考えるとそれも有りか…

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:29:12 ID:OySjXXsV0
>>693
そういや2のSR黄忠どっかに売ってないかな 今さらながら無性に欲しくなった

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:29:34 ID:B37RXukUO
>>697
それならそうと(ry

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:33:21 ID:ixU2NdoO0
では改めてこれで決定かな

【これが俺のデッキだ!】マッチin演習
土曜&日曜開催
昼の部 12:30−13:30の間、10分毎
夜の部 18:00−19:00の間、10分毎
(演習な!)

合図1:縦一列配置
合図2:端から一部隊城内発進
合図3:伏兵単、柵単


備考
1:合図は1〜3のどれか一つでおk
2:ネタとかもOKだが、後でネタだから負けたとか相手空気読まなかったとか言う奴は(ry


あと各自宣伝したい人はご自由に

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:34:20 ID:ixU2NdoO0
あ、あと次スレのテンプレにも入れた方がいいかも

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:34:29 ID:LEiduqhz0
新SR黄忠はどうしてこうなった状態だよなぁ・・・

練兵は練兵でいいから、武力あげるより射程あげるとかさ。
200%から使ったら対角線上まで届くとかなら
オンリーワンとしていくらでも使い道があったのに、
単なる強化だもんなぁ・・・

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:37:12 ID:LU+Y4Dja0
果たして明後日までに次スレになるかどうかw

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:37:37 ID:Mq4xaesY0
2.5コス弓が使う計略がちょっと強い強化戦法では使う理由がない

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:40:58 ID:er1d7s6C0
SR爺は士気4でいきなり撃たれると怖い
それ以外は怖く無い

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:41:14 ID:h4q/9MCo0
一応士気4、+9、10Cなんだがな。0.5コスの差と柵か…

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:41:59 ID:mbkM9ie50
というか、2・5コス武力9柵弓は
旧SR爺だけだよな

呉にもこんなスペックおらんで

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:43:01 ID:er1d7s6C0
柵より武力1の方が強いし甘寧の方が強いだろ

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:43:58 ID:dAahFFei0
>>708
ちょーりゃーって柵なかったっけ?

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:44:14 ID:62N/Dmiw0
>>708
ちょおおおりゃああああああ!

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:47:34 ID:OySjXXsV0
王悦との組み合わせはそれなりに脅威といえるかもしれんが、
虎痴の方が彼女との相性がいいし、陳泰を用意したら対応力
が更に増すから無理に爺を使う必要性が無いのも悲しいところだ

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:48:59 ID:H+uHGpWo0
セガ部長「リクエストにお答えして呉にも武力9柵持ちを追加しました」

SR凌統 2.5コス 弓兵 9/4 勇募柵 英魂戦法

どうせこんなのだろうから期待しない方がいい

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:51:52 ID:LU+Y4Dja0
>>713
漢の意地でもガッカリ具合はいいんじゃね?
弓で撤退計略持ちって誰かいたっけ

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:52:41 ID:ixU2NdoO0
>>713
3.5コスでいいから剛弓号令にしてくれ

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:53:58 ID:mPQVJESW0
>>714
いや、そのスペックで意地なら俺は使うぞw

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 19:54:49 ID:WEg9tHs10
>>714
呉の爆弾岩を忘れては困る

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:05:37 ID:H+uHGpWo0
>>714
1の頃なら結構いた
今は排出停止入れてもメガ周瑜と条件付きで李異くらいだな

>>715
剛弓号令は弓の極意計略で実現しそうな気がする

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:08:05 ID:OySjXXsV0
自爆弓といえばやっぱ李異でしょ 3.5になって弱くなったから無視してたけど
次の調整次第では一軍復帰も考慮に入れておこうっと

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:15:50 ID:dszcoT0y0
大戦1の董襲さんが弓ヘヤーだったけど使われてるの見たことなかったな

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:26:31 ID:H+uHGpWo0
1の黄蓋は5/5攻城兵で漢の意地というまさに漢仕様だったな
まああの国は2コスに猿もいたしまず見かけなかったが

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:56:39 ID:uS+kZn3s0
弓の極意は
一枚が0.2倍率麻痺矢
二枚が剛弓
三枚が弱体
四枚が乱れ打ち

って予想してるけど、弓は召喚があるから場合によっちゃかなり壊れそう。

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 20:58:10 ID:LEiduqhz0
4枚が乱れ撃ちってどう考えてもおかしいだろ。


724 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:00:32 ID:2mHTDahn0
>>722
連合攻勢みたいに兵種限定可変号令も蜀にしかないと予想

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:00:37 ID:jH8jrRs60
4は徒弓じゃね
ただし呂蒙

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:00:55 ID:mPQVJESW0
画面を埋め尽くす弓……胸が熱くなるな

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:01:11 ID:ixU2NdoO0
徒弓「………」

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:02:07 ID:haZ71J9z0
連合って何で一種しかないのかな
蜀魏で車輪+神速とか期待したのに・・・

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:03:16 ID:ixU2NdoO0
>>728
それ怖い…

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:05:10 ID:aYKe5nDW0
1品昇格ようやくキタ―。
入れ替え戦だったので、すぐ降格ライン割りそうだけど。
勝ったのも相手のSR曹操が伏兵状態のまま終盤まで出てこなかったのが大きいけど。

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:05:23 ID:GEtbGDqr0
>>728
車輪で攻城、神速でマウントとかやべえw

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:08:10 ID:mPQVJESW0
>>728
マジレスすると魏が蜀呉と(対等な立場での)同盟を組んだことがないから
2だと鐘会が魏蜀で陸抗が呉魏だった気がするが前者はそもそも蜀が滅んだあとそこの残存勢力かき集め損ねただけだし後者に到っては連合したことねーよwっていう

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:10:16 ID:gICNLOTP0
極意は国ごとに可変条件が変われば面白いと思うな
魏は残り時間
呉は戦場での位置
とかさ

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:10:52 ID:uS+kZn3s0
>>732
樊城の時は無理か?

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:15:49 ID:H+uHGpWo0
>>732
関羽ぬっころす時って魏と呉で同盟結んでなかったか?

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:17:02 ID:OZPFFRYa0
test

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:17:33 ID:ixU2NdoO0
魏が条約無視して攻めてくるが陸遜が先読みして戻るときのやつ?

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:19:25 ID:tZECp+Lo0
>>734
あれは名目上は呉が魏(正確には漢)に臣従したという形だから
同盟かといわれると少し違うような

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:20:10 ID:2mHTDahn0
同盟に関することなら魯粛先生(特に横山)の出番だな!

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:20:34 ID:7FICplV40
魏蜀は呂布討伐、魏呉は関羽討伐で出せそうな気がしなくもない
属性号令あるから、出しても誰得になりそうだが

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:22:22 ID:ixU2NdoO0
不可侵略条約結んだだけじゃ同盟とは言えないのかな…

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:22:30 ID:eskM9JcM0
>>739
士気2溜まると即同盟締結連発する某動画を思い出した

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:24:34 ID:uS+kZn3s0
sega「いつ私がそんな細かい事を気にした?」

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:25:12 ID:2mHTDahn0
>>742
あれホントに面白いよなー
なんか逆境デッキの一番槍のごとく同盟連打www

「こんな策があるのか」←ない

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:27:09 ID:ixU2NdoO0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%96%A2%E7%BE%BD#.E6.A8.8A.E5.9F.8E.E3.81.AE.E6.88.A6.E3.81.84
曹操と孫権が同盟を結んだとある…

>曹操の部下の司馬懿と蒋済は、関羽と孫権の仲が悪くなったことを見計らって同盟を結ぶ事を提案し、曹操は孫権と同盟を結んだ。

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:27:38 ID:gICNLOTP0
>>742
そんなのあるんだ
最近の動画?

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:29:01 ID:w5U94G4d0
365日〜のやつだな
これそういうゲームじゃ(ry

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:30:37 ID:2mHTDahn0
>>746
是非一度見て欲しい
どの動画も見ててほんとに面白い
検索は>>747にあるとおり

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:32:43 ID:7FICplV40
>>747
クラウザーさんが城門1発で9割削ってたやつか

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:33:35 ID:gICNLOTP0
>>748
おお、あれか
ありがとう
見てみるよ

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:34:31 ID:nSy8ExF60
関羽討伐戦のときは一応形的には呉が魏に臣従したという形
でも実際は同盟といって差し支えないけどな、臣従といっても表向きだけだったし 

対呂布の時を同盟というのにはムリがある。
当時蜀は影も形もなく放浪状態の劉備だと同盟というより下手したら魏勢力で出かねないから

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:37:51 ID:7FICplV40
>>751
やっぱり無理か
というか、蜀に呂布が出そうな…流石に無いか

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:37:59 ID:ixU2NdoO0
俺はそんな事より263年に鍾会らにより蜀が滅んだ際
龐徳の子であった龐会が関羽の一族を皆殺しにしたと東晋の王隠著『蜀記』に記されている。
にショックを受けた…
やっぱ正史怖い…

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:41:59 ID:H+uHGpWo0
孫権「髭も遼来来もヌッコロして曹操劉備も死んで時代が来たと思ったら自慢の息子は死ぬし陸遜は調子のってきてウザイでござる」

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:43:50 ID:gICNLOTP0
>>754
お前はまず禁酒から始めろw
せめて休肝日作れ

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:44:31 ID:ixU2NdoO0
>>754
あんた意外に長生きだし、貴重な歴史上人物と関わりすぎで羨ましいッス

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:47:02 ID:wQwY8zI00
>>754
アル中は黙ってて下さい

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:47:57 ID:WEg9tHs10
>>754
ある意味お前ほどこの時代で好き勝手できた奴はいないだろ
やっていることを見ると時代と部下の質が低かったら劉禅になりかねん

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:48:13 ID:bptX40Js0
山頂布陣した後もばしょくが生きて使えてたら蜀がどうなってたんだろ
ってか生姜との関係がきになるだけだけど

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:49:00 ID:7FICplV40
>>758
むしろ劉禅の方がマシかも知れんぞ

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:50:08 ID:ckOAeCyH0
劉禅はまわりに流されやすいだけで暴君でもないしな。
巫女の言う事を信じすぎたのも欠点かもしれないが
当時は今と違ってそういうものも結構信じられていたし。

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:51:52 ID:H+uHGpWo0
>>758
>>部下の質が低かったら
だが人事や人材育成に関しては凄く優秀だったからアル中でも国が治められたんだろう


763 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:52:53 ID:2mHTDahn0
老人お悩み相談室

??「ウチの君主が言うこと聞かなくて困る。もうめんどくさいから家に篭ってたら玄関に土なんか盛ってくるし」

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:53:01 ID:MDuahY+60
>>753
しかも若気の至りじゃなくいい年こいたのがやってるんだぜ
倫理観怖い

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:53:14 ID:puVG53t00
ロケテだと同クラスのマッチングで声望の増減はいくつだったのでしょうか?

大尉・・・勝ち+20、負け−12
司空・・・勝ち+20、負け−16
丞相・・・勝ち+20、負け−20

現在だとこんな感じだと思うのですが・・・

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:54:10 ID:dAahFFei0
いっそ孫権は來来に討たれていれば…どうなっただろうかね?
合肥の時後継者ってだれだっけ?まだ二宮の変なんて全然先だろうから…孫登かな?

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:55:50 ID:mPQVJESW0
>>753
中国史なんて一族皆殺しの歴史なのに何をいまさら……

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:55:58 ID:tZECp+Lo0
>>759
登山家が逃走を図ったりしなければ斬られずに済んだだろうが
その後も仕えられるかというと無理だろうね
任地で反乱起こされる
さらにその鎮圧に失敗
北伐唯一の勝機を潰す
クリティカルな失態を3度も起こしている

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:56:08 ID:NHTK97gr0
次の龍玉キャンペーンは誰だ?
関羽→ギンペみたいに親子系かな

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 21:57:37 ID:tZECp+Lo0
>>766
あの時点で孫権が死んだりしたら
豪族間の調整できる人間がいなくなって
魏に滅ぼされるまでもなく分裂するんじゃないかな

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:01:12 ID:2mHTDahn0
>>766
その前に孫堅と孫策が途中で死んだりせずに天命をまっとうできていたらどうなっていたのか気になる

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:01:27 ID:WEg9tHs10
孫登になるだろうけど、陸遜登用できないだろうから夷陵あたりで普通に負けそうなんだが
大敗北した劉備だけど呉が短期戦を挑んでいたら負けただろうし

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:02:05 ID:e/hiJDvC0
なんだこの知的な流れ
三国志検定スレに来てしまったのか?

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:03:45 ID:MDuahY+60
>>766
合肥当時、ってか合肥新城の戦いあたりまでは余裕で生きてたからそうなんだろうね >孫登

ってか孫登のあざなが「子高」なのかw

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:04:02 ID:7FICplV40
>>771
あの2人は早死にだからボロ出さなかっただけで、長生きしてたら孫権と同じだった気がしてならん

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:04:03 ID:GUPnEYJG0
蜀の場合は「袁紹が悪い」みたいなところに行き着く(俺の脳内では)んだけど、
呉の場合はどこまで遡るとチャンスがあるんだろうなw

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:05:07 ID:dAahFFei0
>>770
空中分解→魏に吸収ってところか。どちらにしろ山越は反乱起こしまくるだろうけどw
>>771
あの二人は自業自得な部分が大きくない?自爆に暗殺だし。
「もし長生きしていたら」が通用するのは周瑜とか郭嘉の病死組だと思うけど

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:05:15 ID:H+uHGpWo0
>>763
「邪魔wwwするwww者にwww容赦はwwwしないww」

>>771
孫堅の計略が「江東の虎の求心」になって孫策が「孫武の大号令」になってたな
次男?ふんばれのままじゃねw

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:07:29 ID:bptX40Js0
>>768
登山以外の失敗も多いのか
劉備のあいつは口先だけだってやつがあたっていたんだな

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:09:59 ID:MDuahY+60
>>771
策は領土は広げても、「小覇王」の名のごとく内部分裂を起こしてめちゃくちゃになりそう
陸氏と手打ちをしたのは孫権が後をついでからだから、豪族に苦しめられる展開もありうる

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:10:22 ID:2mHTDahn0
>>775>>777-778
やっぱりそういう感じになっちゃうか…

>>779
劉備は人材を見抜く目はあったよな
孔明にはそれがなかったというか

魏延・山頂の二人の例を見るとつくづくそう思う

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:11:23 ID:/ZnUI42W0
こないだロケテのとき久々にやった友人が龍玉で牛金とってたけど
再配信な流れじゃないの?それか俺が見たのはまぼろしか

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:11:33 ID:WEg9tHs10
>>768
任地で反乱起こされる

これは南蛮ならいつでもすることなんだよな、起こされないのは馬忠くらいなもので
南蛮行の後も地域反乱はしばしばある、でも孟穫が乗らないから大きくならないだけで

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:13:01 ID:nSy8ExF60
>>771
孫策の場合は歴史がひっくり返る、まず官渡の戦いの勝敗の行方が真っ先に浮かび上がる
呉が一気に天下統一するかもしれんが孫策の場合はどの道このあとが問題

孫堅に関しては当時随一の忠烈の士と評されている多分呉つくらずに漢室復興に力注ぐと思う
もっとも出世欲はある、が自ら王となろうとしてたかは不明


>>772
呉があの状態で短期決戦挑む理由がないからそれはないっしょ(というか陸遜関係なしに多くの蜀の頭脳派が無謀だからやめろっていってるし)
顔真っ赤な奴相手に真正面から突っ込んでくのは同じく顔真っ赤な奴くらいだ

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:14:38 ID:4lmuV9BW0
本当に龍玉やるのね。これは覇業の中の人のおかげか始めから予定通りなのか

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:15:50 ID:Xtrd1hVN0
>>781
その2人だけ見てそう思うのは早漏過ぎだと思う

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:15:57 ID:dAahFFei0
>>781
自身も実戦経験が浅かったからねぇ…
でも、魏延は楊儀との関係がやばかったし、蜀の中でも孤立してそうなイメージ…いや楊儀も大概だけどw
>>783
諸葛亮「中華の人間を南蛮に置かないのは、彼らに反乱を起こさせないためです(キリッ」とか言ってカッコつけたのに、
結局叛かれてるんだよな。まぁそういう気性の人たちを統べるのは難しいんだろうけど

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:16:43 ID:fYsp6OKj0
2末期の局地戦乱発の方がまだマシに思える

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:18:38 ID:7FICplV40
>>785
印刷代かかるEXより、龍玉の方が楽で儲かると判断したんだろうな

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:20:17 ID:WEg9tHs10
>>781
孔明は他の能力が高いから細かい所が損しているよな
苦手な戦術面や人材登用も中の上くらいの評価をつけてもいいくらいなのに

比較対象が司馬イや劉備、曹操とか1級の武将が相手では悪くも見える

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:22:51 ID:H+uHGpWo0
>>774
孫登って文武両道で陳寿先生にも徳オーラぱねぇって言われて仲のいい友人4人集もいる上に嫁は周姫だろ
そんなリア充全開な奴が長生きしちゃダメだろ

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:23:53 ID:fYsp6OKj0
歴史とは分からぬものだ
山頂は楊脩的に始末されたのかもしれない

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:24:19 ID:Xtrd1hVN0
>>790
つか演義が神格化しすぎてギャップで微妙に見えるのが正史評として損してる気がする
冷静に考えたら正史でも普通に超有能なのにね

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:27:14 ID:dAahFFei0
魏延は性格悪いみたいに書いたが、よくよく考えたら武将ってそんなもんだよな。
呂布然り関羽しかり張飛しかり…まぁ全員ろくな死にかたしてないけど
>>791
諸葛恪に「クソ食らえ」って言って「太子は卵でも食ってろwww」って返されたのは孫登だっけ?
なんか、孫権の息子ってコロコロ太子が変わるから、どの時期までが誰だったのかワカンネ…

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:32:07 ID:bptX40Js0
>>794
卵でも食ってろってどういう意味よ?
同じような例ででいこうがいくさまに「お前は葬式にでもでてろよww」っていう皮肉をいったっていう話もきいたことがあるんだが初めは意味がわからなかったんだよね


796 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:32:12 ID:ckOAeCyH0
>>793
政治家として一流で、文官を見る目も確かだったが
戦はそこまでではなかったみたいだからなあ
軍事司令官が別にいればよかったんだが

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:34:07 ID:7FICplV40
>>796
そこでホウ統が死んだのが響いてくるのか

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:36:07 ID:H+uHGpWo0
>>795
諸葛恪=驢馬の息子→孫登「馬のクソでもくってろwww」
諸葛恪「お前は卵でもくってろwww」
卵もウンコも出る所は一緒だから言ってる事はかわらん。みたいなのだっけ

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:36:20 ID:dAahFFei0
>>795
太子(誰?「諸葛元遜、クソを食らうべし」
諸葛恪「太子には卵を食べていただきます」
太子「どういう意味?」
諸葛恪「どちらも、出てくる場所は同じです」

こんな感じ。性格悪いね〜この人w
親父に対してもああ言えばこう言うみたいなエピソードあったしw

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:37:05 ID:ckOAeCyH0
>>797
ホウ統か・・・どうだろうねえ。
蜀で司令官ってあまりピンと来ないな
関羽、魏延、あとは劉備かね。

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:39:15 ID:rCVdJSEO0
>>797
地味佳作ゲー三国志戦記だと
蜀シナリオでハッピーエンドの一つ(蜀呉天下二分)に行くための
条件がホウ統なんだよなー

蜀制圧後、劉備の部隊にホウ統がはいってると
孔明が荊州でヒゲのお目付けしてくれる

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:40:04 ID:mPQVJESW0
>>772
合肥の時点なら陸遜多分仕官してる気がするんだが……

ちなみに陸遜の親父だか叔父を殺したのは孫策な

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:40:12 ID:lKqSc5x/0
>>797
法正も忘れんでくれ

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:40:36 ID:wQwY8zI00
>>801
とりあえず郭嘉に赤壁で特攻してもらおうぜ!

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:44:11 ID:rCVdJSEO0
>>804
劉備と尚香がちからをあわせて
トチ狂った厨房を倒して天下統一、が
孫尚香好きとしてはすばらしい話ではあるが

さすがにちょっと厨房がかわいそうな気もしたw

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:44:12 ID:kFqHregi0
郭嘉の死ぬシーンは蒼天伝で再現してくれると信じたい

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:44:26 ID:bptX40Js0
>>798
>>799
くだらねえw
能力もそこまで秀でてなかった世ね確か


808 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:44:29 ID:4JnMHKAa0
とりあえず「死んでなければ確実に未来が変わってた」って武将ってかなりいるよな
蜀に関してはホウ統と法正、呉においては孫策とか孫堅とか周瑜とか…
魏の郭嘉も赤壁にいれば見抜けてたと賞賛されるほどだしなぁ
他にそういう人いるかな?

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:46:09 ID:rCVdJSEO0
孫堅とホウ統に関しては「流れ矢」が原因だもんなー
本当に運が悪かったとしか言えないあたりなんとも

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:46:37 ID:WEg9tHs10
>>796
戦に関しては曹操や来々のようなセンスがないとは思う
でも北伐で兵力3倍の司馬イに攻めさせないのはなかなかできないだろう
公孫?なんて瞬殺だったし

蜀は法正がいる間は常勝軍だったから失ったのは大きいな
>>805
トチ狂った史実が悪い、と陸遜好きが言ってみる

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:47:35 ID:RumtAneC0
>>772
正史だと陸遜は二十代からすでに仕官して働いてる。山越平定で活躍したという記録があるらしい
しかも確かそんとき孫権が気に入ってるって話がある。だから孫策の娘と結婚させて関係修復図ったんだろうけど

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:49:58 ID:lxo7JQQm0
孔明は「何でも自分でやろうとした」ことがよくなかったんだと思う
馬謖、楊儀、姜維といった色々問題ある面子も
孔明が直接指示を出して何かをやらせたら有能だったってことで

だから劉備に心酔しすぎの魏延は扱いにくくて嫌いだったと

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:50:36 ID:yoH0ZKpi0
>>808
董卓

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:52:06 ID:7nIzp9M70
>>808
袁紹とかどうかな
官渡での敗戦後も曹操との軍事力の差は歴然だったし、もう一回ぶつかり合えばどうなってたかわからないんじゃね
あと董卓とか

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:52:40 ID:mPQVJESW0
>>808
袁紹
官渡で負けたのは確かだが、後継者をはっきり指名するまで生きていればまだわからなかった……かもしれない

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:52:46 ID:ckOAeCyH0
>>812
現場感覚を知ってる劉備と
どんなに頑張っても実際の戦場の経験が足りない諸葛亮

軍人からすれば、どっちを信頼するかはわかりきった事で。

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:53:46 ID:JehYG3n/0
>>808
曹嵩

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:54:43 ID:B37RXukUO
呂布は!?ねえ、呂布が生きてたらどうなったの!?

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:54:51 ID:uS+kZn3s0
>>816
でも諸葛亮入るまで勝ってるイメージないんだよね。

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:55:17 ID:H+uHGpWo0
張角が病死せずにR張角みたいにジョインジョインしそうな勢いだったらどうなってたんだろう

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:56:43 ID:2mHTDahn0
徐庶が魏に行かずに蜀にそのまま残り
孔明をホウ統・法正・徐庶の三人で支えていたら…

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:57:48 ID:ckOAeCyH0
>>821
多少延命するくらいか

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:58:51 ID:ZjGxpYvM0
呂布が生きててもあれだけアホみたいに裏切ってれば
落城して斬首されるのがマシなぐらい
しょーもない死に方してたんじゃない?

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:59:47 ID:fP0780eM0
馬謖も気になるところだ

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 22:59:52 ID:7FICplV40
>>818
内乱で自滅する未来しか見えない

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:00:11 ID:mPQVJESW0
>>818
それは前提条件で袁術との同盟を確固たるものにしてたらとか陳宮をもっと信任してたらとかいろんな条件が重なりすぎて無理

>>819
そりゃ根無し草だもの
孔明が入ってそのあとタイミング良く切り取り自由になった荊州四郡っていう地盤が確保できたから勝ちを拾えるようになったわけで

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:01:00 ID:LEiduqhz0
関羽じゃね?
殺されなかったら蜀呉のにらめっこが長引いて状況かわったかも

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:01:06 ID:Z1uJHwzT0
もし司馬懿のクーデターが失敗していたら…

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:01:50 ID:180QeUf10
蜀は誰が生きてたらとかそういうレベルじゃないよ
蜀以外に隕石が落ちるぐらいしないと無理なレベル

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:02:16 ID:kFqHregi0
張角が死なずに黄巾の乱が大陸全土を席捲してたら…

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:07:13 ID:H+uHGpWo0
>>829
大戦では隕石が落ちるなんて珍しくはないがそれでも蜀が天下取れる気がしない

蜀って今でいう零細ベンチャーみたいなもんだろ
魏が超大手で呉は地方優良企業ってイメージ

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:07:32 ID:fXoyLjuw0
ファミ通に情報は無かったの?

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:08:00 ID:wQwY8zI00
曹操が徐栄にあっけなく討ち取られてたら…

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:10:53 ID:WEg9tHs10
>>829
そこまで否定しないでもよくないか?
あの国の歴史だと魏くらいの領土の国が何度も統一失敗している
その大体が異民族の来襲だったりするからその手の事項は外せないと思う
>>831
さすがに魏は認めるが呉がそれはない 大きさはあるけど蜀以上に国家レベル低いはずだし

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:12:45 ID:hcCpIWkq0
曹叡が長生きしてたらどうなってたろう?

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:14:05 ID:JehYG3n/0
>>835
そっちより曹ヒが長生きしていたほうが気になる

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:15:27 ID:bptX40Js0
曹操があと20年いきていたら…

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:17:25 ID:dQNWCqVs0
もし世界が100人の魏延だったら

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:17:34 ID:mPQVJESW0
>>832
確認したけどなかったよ

>>834
匈奴は曹操が官渡前後で支配下に入れたしキョウ族テイ族あたりは馬超・韓遂を撃破したあたりで支配権確立してるし
鮮卑も魏の演義には出ない優良武将が手懐けてたはず
まぁ北伐中に蜀のほうにカヒノウがついたりしてたが
晋が五胡の侵入で滅んだとはいえ魏の時代は大体い民族政策は安定してたからなぁ
どっちかっつーと呉の山越が致命的すぎて「もし呉に山越がいなかったら」と考えたほうがいいレベル

ちなみに『もうひとつの『三国志』 『演義』が語らない異民族との戦い』って本に三国時代の異民族事情が結構詳しく書いてある

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:19:04 ID:hcCpIWkq0
>>836
曹操に比べて子供・孫と早死にだったのが惜しまれるなぁ

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:27:30 ID:WEg9tHs10
>>839
まあそうなるわな
曹操、司馬イの間の魏は崩しようがないくらい充実していたらしいし

呉の山越については正史にいろいろ書いているけど、大戦には存在すらしないな
ガサイや陸遜が活躍したくらいなものでよくわからん

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:32:24 ID:vRDgIgeBP
            ノ´⌒ヽ
         γ⌒´     \
        .// "´ ⌒\  )
        i./ ⌒   ⌒  .i )
        i (●)` ´(●) i,/        我が覇道を貫くため   
        | ::::: (_人_) ::::: |
        (^ヽ__ `ー' _/^)、
          |__ノ ~~,  |、)|
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        i./ ⌒   ⌒  .i )       お前達の命を俺にくれ!
        i (⌒)` ´(⌒) i,/
        | ::::: (_人_) ::::: |
        (^ヽ__ `ー' _/^)、
          |__ノ ~~,  |、)|
   ~~~~~~~~~~~~~~~~


843 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:34:15 ID:bptX40Js0
今バーいくつかデッキ考えたけど全部英知には完封されているという
四枚英知強すぐぃじゃね?


844 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:36:14 ID:LEiduqhz0
劣化呂布みたいな超絶持ち馬蜀張飛でねーかなー

コスト3、武力10・知力1、勇伏、天下無双・改とかでいいわ。

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:36:23 ID:nSy8ExF60
>>834
いや一応国力とかは魏>>呉>蜀だぞ 呉が暴政奮ってたってわけでもないし人材が不足してたというわけでもない

ただし、呉は蜀の南蛮なんか比較にならないほど異民族の問題がでかい

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:39:52 ID:vRDgIgeBP
幻想水滸伝で例えると
魏=赤月帝国
呉=ジョウストン都市同盟
蜀=ハイランド王国

って感じだな
・・・・・・・え?わかんない?

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:40:50 ID:KpDWJmDo0
蜀がどうやったら天下取れるかって話題たまに出るけど毎回みんな喰いつくなぁ

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:40:58 ID:JehYG3n/0
>>842
トン「お理します」

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:43:59 ID:dXUSdfTE0
>>843
単色の無双使ってるが4枚英知なんて負けたら恥ずかしほど有利付くぜ

英知は相性差が激しいデッキ
今バーの流行りに大して有利が付くのが多いから流行ってるだけで総合的に見たらそこまでは強くないと思う

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:47:06 ID:mPQVJESW0
>>846
それはあと800年ほど後の時代の話をモデルにしたもんだw

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:47:46 ID:kFqHregi0
4枚英知は基本超絶に弱いよね
シバイの雲散で何とかするしかないから

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:50:13 ID:NXPUSLP20
で・・・新バージョンの稼働日はいつ??

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:51:31 ID:GPEaX18v0
>>852
9月の第一木曜

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:53:30 ID:h/FaWCZX0
>>851
全突や神速もどうにもならんしな。

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:54:06 ID:4JnMHKAa0
>>846
ハイランドって大分猛威振るってた気がするが結構規模小さかったっけ?

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:54:16 ID:2mHTDahn0
>>842
SR英知曹操をやたらと引かされる本スレ民が多いらしいよ
昨日の話題だけどもっとも引く3.5SR(LE)で彼の名前をあげる人が一番多かった

>>849
最近漢4デッキをメインでやってるんだけどこのデッキも呂布はムリゲー
今んとこ一度も勝ったことないし勝てるイメージすら湧いてこなかった…

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:54:48 ID:SP4Lwfw20
で、結局ファミ通には大戦の事なんにも載ってなかったでFA?

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:55:48 ID:bdmJpFnI0
4枚英知は前出しで楽だけどR孫堅1枚でメタられる欠陥デッキだよ
開幕取れないとまず勝ち目ない
速度上昇全般が無理ゲーだね

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:56:15 ID:H+uHGpWo0
>>857
発売日なんだから自分で確認しにいけよ

情報は何もなかった、たぶんアルカディアが先かな。
ところで俺の給料がいつまでたっても上方修正されないんだが

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/20(木) 23:57:32 ID:2mHTDahn0
>>858
そも…だと…?

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:00:03 ID:mPQVJESW0
>>849
ブサメン大進軍使ってるが、漢はバースト漢パパかシュシュンでもなきゃ諦めろと思うレベル
いや、もちろんちゃんと対応すれば勝てるし勝ったことも何度かあるが、厳しいわw

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:01:01 ID:wQwY8zI00
全突はともかく神速で4枚英知に有利つくのだろうか

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:09:04 ID:SeDmyh6G0
>>862
まず速度上昇自体が無理。神速戦法ですら隠密神速しか対抗できないし、号令にいたっては機略で対抗しても速度負けするからどうにもならない。
終盤に奥義神速でワンチャン狙ってもトキメキで返されたら無理。
槍入れる構成にするのもアリだけど、その場合本来有利とれたはずの多くのデッキとの相性が悲しいことになる。本末転倒。

ホントに相手との腕の差が全てのデッキだと思うよ。

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:09:32 ID:6MJwzzGs0
翌日、4枚英知を使ってふるぼっこされるスレ民が!

いやあれ、相手にしてて俺には使いこなせないと思ったわ

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:12:01 ID:fb4KxL5C0
4枚英知つーか騎馬3〜4枚って時点で自分には無理デッキ
大戦1から計3000戦はやってるのに未だに
騎馬2枚以上のデッキはgdgdになる

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:15:44 ID:j3uGWviZ0
>>864
時報マッチに四枚英知使って出る人もいるのかな?
自分的苦手デッキとマッチングしたらどーしよー…

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:16:21 ID:S8DKD/IN0
次verで槍撃ダメ上がるんだとしたら、剛槍趙雲がやばいことになりそうな。

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:16:33 ID:IYIoyry+0
>>862
機略+英知(+神速攻勢)使えば神速相手にも1度は押せるだろうけどその後のカウンター、終盤狙いだとしたらそれまでの過程(士気ためつつ守る)がきつすぎる気がする
神速も英知も使ったことないから憶測だけど

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:18:22 ID:fb4KxL5C0
>>867
子龍の剛槍は武力+4になるらしいが

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:18:22 ID:MixgwZ4V0
>>866
勝ち負け気にせず楽しめばいいんだよ!

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:21:50 ID:zDhN4BMS0
>>867
軍が下方されてなきゃいいが

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:23:57 ID:OI0T52e70
>>867
荘園「・・・・・・」

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:27:06 ID:zLZFLp5UO
しかし、逆境が最大士気6から発動だからまた厨カードになってしまうな…

あーあ、俺の逆境高覧のせいで逆境神速まで弱体してしまったというのに…
マジ厨カードだけど、最低一人でMAX決起号令潰せるくらいの強さに戻してくれよ瀬賀

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:28:19 ID:6WN783uqP
>>855
ハイランドは規模だと間違いなく最小のはず
その代わり兵士が一騎当千

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:31:41 ID:MixgwZ4V0
1コス高覧は3/5 戦乱一番槍ぐらいで帰ってくると思っていたのに
いたのに!

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:32:55 ID:nXTn2Yh60
ばあさんや、新バージョンはいつから稼働するかいの?

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:35:56 ID:AFZcHnKs0
>>876
もう稼働したでしょ

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:37:54 ID:j3uGWviZ0
>>870
勝ち負けにはそこまでこだわってないけど(そりゃもちろん勝てるなら勝ちたいけど)
負けるにしてもそれ相応の見せ場だけは作りたいんだよねー

>>875
今って黄祖以外の1コス一番槍っていないんだっけ?
んで騎兵の一番槍持ちはあいつだけかあいつだよあいつ

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:44:23 ID:SeDmyh6G0
>>878
前は1回いくごとに1,2枚引いてたのに、董卓を使うのをやめたら一切引かなくなったあいつか

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 00:58:34 ID:tGe1pJgv0
下方されないだけマシじゃんorz

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:03:32 ID:2BW25tNM0
ロケテの情報探っていたら
車輪の指揮+4という衝撃の事実を目撃した

でverうpの為に久々にゲーセン行こうと思うんだけど
4枚車輪デッキを2色でやるならどうすればガチになるだろうか?

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:04:35 ID:QuoGbup60
落ち着いてキーボードのHとJを読むんだ!

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:06:28 ID:MixgwZ4V0
そういや昔車輪大号令が+5だった時代があったなぁ…

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:09:33 ID:qLiVkadi0
流れぶったギッテすまないけど知ってたら教えて欲しい
ばーうぷで英傑伝に蒼天伝が追加される〜みたいな流れを良く見るけど何か情報ってあったの?

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:13:27 ID:RDMNlUGT0
うpされたゲーセン向けののチラシ
ロケテじゃ出てなかったっぽいけど武練クリア条件あるのかな
クリア特典なんだろねー金虎豹騎な気がしないでもないけど

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:17:23 ID:bbQtg5Kg0
>>882
落ち着かなくてもいいからキーボードのEとTを見るでゲソ!

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:20:23 ID:j3uGWviZ0
くま
 いか

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:21:40 ID:6WN783uqP
>>886
落ち着かないならキーボードのIとOを見るんだ!

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:23:09 ID:j3uGWviZ0
JとYとBを見て呉蘭?

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:23:13 ID:SeDmyh6G0
>>886>>888のお陰でまた無駄な知識が増えてしまった…

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:29:41 ID:n6FKb4Hb0
>>888
餅搗きながら7YHNを見るんだ!

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:40:21 ID:pxj0kfg40
蒼天伝は全章A以上でLE曹操服くれるのかな?

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:44:35 ID:BxNuUySB0
>>881
雄飛 がっちり 車輪号令 張姫

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:44:54 ID:AFZcHnKs0
>>891
ちょっと感心した

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:50:08 ID:Kj/1SXf70
今北

、。

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:51:41 ID:xrQ46bhs0
>>895
もう遅いから寝なさい
俺も寝る。おやすみ

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:53:46 ID:n6FKb4Hb0
>>892
いいえ、LE?頓服です

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 01:53:53 ID:z7Aj62im0
>>891
ガッチリ 勇者 車輪号令 蛮勇 

ただ+4だったのテストしたどっちかのバージョンだけだったんじゃないか?

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:25:20 ID:pxj0kfg40
>>897
惇ですか分かりました

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 02:26:19 ID:Vzj3DJrD0
車輪の指揮→法正

車輪号令→旧関羽


さて。+4はどっちだったかな?

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:09:14 ID:24eux22MP
断金デッキにはまってしもうた
呂布使いから見れば、武力10で中知力で勇魅までついてくる槍サックが神スペックに思える
雄飛も短い溜めで爆発力得られるし使いやすい、しかも士気が軽くて赤壁とも無理なく同居できる
なんで槍サックの人気が高くないのはどうしてなんだぜ?
俺も槍サックの八重歯に噛まれてええええええええええええ

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:11:41 ID:5r/MsltC0
>>901
普通に見るぞ

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:15:17 ID:RhUZu8yo0
>>901
厨デッキの一角を担う英知や傾国より順位上なのに人気ないとかないわ

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:16:32 ID:n6FKb4Hb0
>>901
物凄い多いぞ

司空、丞相までだけど。

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:20:07 ID:ofwzh0ND0
>>808
赤壁の追撃で髭がソウソウをきってたらまたかわった

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:34:54 ID:ug8Blnzx0
雄飛はあの溜め時間が厄介
城門刺して効果切れたら掛けなおす前にやられる程度の絶妙の溜め時間
かといって効果時間もローテで守られたら攻城入るか入らないかという絶妙の効果時間

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:43:16 ID:9kWpVJ8v0
雄飛デッキでチョロどうすりゃいいんだ
足並み崩されひたすらほっほーされるんだが
六枚大徳なのに大徳1回挑発6回で負けたぜorz

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 03:57:54 ID:UClcZ5uF0
むしろ六枚大徳で雄飛に当たったら詰みレベルなんだけど
どんな雄飛デッキなんだ

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 04:03:12 ID:ug8Blnzx0
周姫でチョロ射殺せばよくね

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 04:06:19 ID:QrJNUGgZ0
二色の雄飛+挑発で勝てるし

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 04:07:43 ID:24eux22MP
>>902-904
調べもせんで人気高くないとか言って正直すまんかった
43位もあるのね…何より蛮勇より高いのが意外。あ、でもLEと旧込みだと負けるか…

>>906
城門叩きを狙うなら集中増援か朱治キュンを採用したらどうだろう
同じ溜め計略だけど、槍策本人が動ける分いろいろ応用は利くと思う
俺は1コス枠を昇華にするか祈りにするか未だに迷ってる

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 04:15:48 ID:tGe1pJgv0
雄飛・留賛(馬呂蒙)・赤壁・太史享
のデッキ使ってるが魏に雲散、蜀に落雷(徐庶)、呉に赤壁いると辛いなあ、英知はもっと辛いが

素直に五枚にしたほうがいいのかな

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 04:18:21 ID:ug8Blnzx0
裏の手は赤壁でもいいけど俺は英魂号令が気に入ってるよ
奥義英魂→英魂号令で雲散入りとか他の苦手デッキもある程度やれるし
コス3槍のせいでデッキの機動力がどうしても低くなるから2コス馬がありがたい
次Verから+9になるのも嬉しいね

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 04:27:04 ID:gsLOb/X/0
>>881
×車輪の指揮+4
○車輪号令+4

3コス関羽の方らしい


915 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 04:58:55 ID:pxj0kfg40
次スレのテンプレによろしく

【これが俺のデッキだ!】マッチin演習
土曜&日曜開催
昼の部 12:30−13:30の間、10分毎
夜の部 18:00−19:00の間、10分毎
(演習な!演習だぞ!!)

合図1:縦一列配置
合図2:端から一部隊城内発進
合図3:伏兵単、柵単


備考
1:合図は1〜3のどれか一つでおk
2:ネタとかもOKだが、後でネタだから負けたとか相手空気読まなかったとか言う奴は(ry

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 05:05:12 ID:n6FKb4Hb0
>>911
集中増援は溜まるの遅くね?
フル人でも40Cくらい掛かるから、城門持っていく前に相手に足並み整えられて困る
普通の増援なら20Cくらいで溜まって開幕雄飛→増援→雄飛が綺麗に決まるしこっちの方が好みだわ

まぁ、基本再起安定なんですがねw

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 07:20:11 ID:BsJ4rlgC0
へやー引継ぎとへやー目覚めってどっちが使える?

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 07:27:58 ID:QvmE+WdC0
引継ぎでよろしい

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:21:54 ID:vnD+Rozk0
へやー傾国で

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:28:46 ID:xrQ46bhs0
おはよう
>>915の時報って毎週やるの?

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 08:40:44 ID:vnD+Rozk0
次の土日だけでしょ

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 09:38:55 ID:LXVse4fQ0
義の旗の下に勇者を償還するだけの簡単なお仕事にいってくるわ

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 09:42:28 ID:cqjfaoeg0
>>921
テンプレに入れろって言ってるくらいだし、毎週開催するんじゃね?
今週末だけやるなら土曜&日曜って書くより29日30日って書く方が確実だと思うし。
違うかな?
まぁ、毎週開催するならテンプレに入れる文章としては毎週土曜&日曜って書いてくれた方がありがたいが。

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 09:47:30 ID:oJkTNiDW0
王悦使おうと思ってデッキ考えてるんだけど、蜀4SR黄忠確定で残りを
2.5(白銀or寡兵魏延or人馬趙雲)、1.5(R徐庶orR馬謖)
で考えてるんだけど、どれがいいかな?
これとは関係なくてもいい案があれば是非教えて欲しい

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 09:55:44 ID:ZGCgvzHR0
ところで時報マッチってさ
時間になったら武将登録済ませて軍師育成は飛ばすのか?
それとも軍師育成終了を時間に合わせる感じ?

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:01:52 ID:OgmLACyJ0
>>924
俺は魏蜀の二色で王悦を使っている 彼女とガリガリ君と陳泰は必ず入れていて
残り3コスは結構自由に運用してるよ 
黄忠の素武力の低さと、彼より低士気で車輪を回せること、緊急時に陳泰がいい働き
をしてくれることに着目した結果こうなった

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:02:36 ID:cqjfaoeg0
>>924
王悦使うなら孟獲さんでイイジャナイw
R孟獲、R黄忠、R徐庶、R王悦、お好きな1コス。
1コスにぎんぺ入れて二人ぶん回しても面白い。

SR黄忠を固定で行くなら、馬の扱いに自身あるなら白銀、ないなら人馬。
魏延は今の環境考えると計略使用→ダメ計でアボンな未来が見える。
ダメ系言い出すと白銀もあれだけどね( ´Д`)
残り1.5コストは徐庶でも馬謖でもお好きなほうでいんじゃない?
黄忠が攻城のアシストするんだろうし、落雷撃つ士気足りなさそうだから馬謖安定な気もするが。

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:06:37 ID:Rfiy9FsA0
>>924
射を活かすと白銀、+徐庶がいいんじゃないか

馬謖欲しい所ではあるが、挑発あると白銀と馬謖が固まりがちなのが気になる
軽い計略は黄忠があるし、4枚は相手の枚数に揺さぶられやすいから騎馬2のほうが安定するかと

個人的には>>926のが良い感じに見えるので、これにビシジンと2コス騎馬いれるのがいいかも

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:22:47 ID:ZU/guUxy0
>>928の最後の1行は
「麋夫人」なのか「傅士仁」なのか…

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:27:57 ID:VYidCtH90
何だこの連環は
ならばスレ立てしてみせようか

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:29:19 ID:Rfiy9FsA0
麋夫人入れるとかとんがりすぎだろうw
傅士仁のほうね

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:34:12 ID:0jRjJMNr0
>>930

>>931
撃破できる構成なら、糜夫人も悪くないんじゃね?

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:34:16 ID:VYidCtH90
おっ勃てた。あとは自由に語れぃ

【朝は】三国志大戦2677合目【カロリーメイト】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274405404/

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:36:45 ID:oJkTNiDW0
>>926
>>927
>>928
色々な意見をくれてありがとう
やっぱり崩射を活かすこと考えると白銀か
1.5コスに関してはどっちも有用だし、実際に試してみて決める
魏蜀も考慮しつつ色々試してみるよ

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:40:18 ID:Rfiy9FsA0
>>933
乙カロリーメイト

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:40:39 ID:cqjfaoeg0
>>933
乙カレー

実際次の玉は孫権出しとけ、と思うがw
ロケテ組への救済があるのかどうかが一番の気がかり。
コンプ癖のある人は正直かわいそうとしか言い様が無い。

俺はロケテなんていけなかった田舎民だから何の問題もないけどなw

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:44:45 ID:ZU/guUxy0
>>930

李[イ寉]&郭[シ巳]→リカクシ
麋芳&士仁→ビシジン
陳登&陳珪→???

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:46:38 ID:0jRjJMNr0
>>936
セガが救済やるとは思えんぜ
大会とかEXキャンペーンもロケテ後にやったし

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:47:16 ID:QuoGbup60
>>937
リカ×カク
ビホ×シジ
チン×チン

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:47:23 ID:0jRjJMNr0
避難所から代理


851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :10/05/21 10:42 ID:???
本スレで時報主催した者だけど書き込めなくなった…

自分は毎週開催のつもりでは無かったけど好評だったりまたやりたいって人がいたらいいと思います
と、どなたかその旨伝えてくれぬだろうか…?

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:49:07 ID:LXVse4fQ0
時報毎週やるには今の日程ではおおすぎね?
すぐにだれるパターンなきがするでよ

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 10:53:52 ID:vnD+Rozk0
>>941
だね、毎週毎週より時々やるから祭なんだよ
しかも今回のはタイトル的に楽しみでしょうがない
もうガチでも何でも来いよ!「俺のデッキ」で粉砕してやるw

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:08:21 ID:cqjfaoeg0
今週末は給料前で金が無いぜ orz
まぁ、月一回くらいで何かテーマ決めてやるのも良さそうね。

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:09:52 ID:ZU/guUxy0
埋めついでにデッキ診断お願いしちゃったりして

無双・無双改・リカクシ・米・程遠志 軍師陳宮
無双固定、枚数固定(扱いきれない)、3兵種入り
でお願いします

今回無双が微妙に弱体という事もあり時代の流れについて行けそうなデッキを

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:10:29 ID:0jRjJMNr0
演習できたから、勝敗関係無しにできるのは良いね
次から3戦固定らしいし

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:26:10 ID:K8+cUp2f0
>>944
新カード待ちとしか言えないけど呂姫の弱体が痛いかもね

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:47:32 ID:OgmLACyJ0
>>944
素武力が低くなるのが気になるけど1.5枠に完殺の計を投入してはどうだろう?
サブ軍師にうましかを採用すれば敵の妨害・ダメ計持ちの動きを制限できるし、
馬鹿完殺は奥の手になりうると思う  ただ浄化じいちゃんは厄介だよなあ・・・
堕落虚乳が弱体化されなければ無双と共存できただろうに

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:55:20 ID:QuoGbup60
>>944
無双、呂姫、虚誘、堕落、程遠志、軍師陳宮、王異

適当に考えたけど結構いけそう

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:56:46 ID:OtOIqJvh0
一見凄く鬼神と推挙相性よさそうだけど選択肢として無しなのかい?

推挙・鬼神・金田一・決死・曹植で突撃してくるけどそこまで弱いデッキでも無いよね・・・?

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 11:57:48 ID:3Ei5ZNYc0
tes

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:18:41 ID:LXVse4fQ0
この夏新しいiphoneが出るとのことでそれに変えようかと思ってるんだがひとつ木になることが
iphoneって演舞場対応してんのかね?

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:21:34 ID:0jRjJMNr0
>>951
PC会員で良いんじゃね?
.netは使えないはずだし

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:25:50 ID:hd+++LoJ0
完殺の計を使ったいいデッキを考えているのだがなかなか思いつかない
エン行、完殺、ここまでは決まっているけど残りがさっぱり

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:28:34 ID:0jRjJMNr0
>>953
完殺の計→気炎撃で全部吹っ飛ばすデッキにしようぜ

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:29:12 ID:0Pzx3RobO
>>944
素無双は変化ないらしいから、今のうちに知略を封印して戦っておけばどうということはない


≡( ゚∀゚)今北産業!

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:30:10 ID:0jRjJMNr0
>>955
素1.5cは厳しくないか?

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:33:59 ID:0Pzx3RobO
>>956
…素無双は2.5据え置きじゃないの?

(;゚∀゚)

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:35:56 ID:dI3CcRoI0
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:38:37 ID:BxNuUySB0
>>957
そもそも、素無双が据え置きとしても
最も有利つくはずの騎馬単が狩れなくなるから
きつくね?

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:46:45 ID:0jRjJMNr0
>>957
>知力依存度低下(知力1で2.5c、推挙で5c)
見たら2.5だったわ(´・ω・`)
2.5cでも相当厳しい気がするがね

赤兎か気炎か飛将使っとけって事か

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:46:54 ID:LXVse4fQ0
無双とか赤壁とか八卦はある程度厳しい修正食らっても使う人多い世ぬ

>>952
まじかー
書き下ろし見れなくなるのが地味に痛い


962 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:56:35 ID:24eux22MP
>>961
次Verでは無双、八卦、赤壁ともに下方修正だっけ

なんか今回は下方が多い気がするなあ…

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 12:59:17 ID:rmL36jsd0
>>801
なつかしいなぁ。結構はまった。劉備シナリオは徐庶がいないと苦しかったw

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:05:42 ID:49/DpXse0
曹操伝の魔王孔明ルートこそif戦記の傑作

…呉好きは申し訳ないが

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:23:08 ID:ZU/guUxy0
>>946-948
>>955
ありがとう
計略の弱体化もそうなんだけど呂布を使ったデッキは武力差ダメージや乱戦ダメージ
の具合でかなり変わるよな
現状騎馬1のデッキでかなり移動力低いから完殺入れるのはありかも
伏兵も見逃せない堕落の強化だか弱体化だか分かんない変更も頂けない
次verは冬の時代になりそうだ

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:46:00 ID:rmL36jsd0
EXキャンペーンを期待してたのでちょっと残念
今回のVerは新SRは中〜下級しか引けなかったなぁ 
そしてやっぱり英知は引いたw 絵はかっこいいのに、トレスレ人気はなさげ

>>964
確かにあのゲームの一番の被害者は呉好きと呉の皆さんだよな・・・・
脇役だし、なんか影薄いし。
孫策はチラ見せ、孫権は背景、周泰と蒋欽はガラが悪い山賊みたいだもんなぁ

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:52:07 ID:49/DpXse0
>周泰と蒋欽はガラが悪い山賊
蒋欽は呂蒙と共に孫権の命で勉強させられたから
おそらくガラの悪さは前の方をイメージして作られたんだろうけどね

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:56:43 ID:CCVKi7my0
三国志11の阿蒙イベントの呂蒙と蒋欽は完全にチンピラ

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 13:57:14 ID:L2OG+wvH0
>>961特定した

とりあえず次バージョン最厨候補は崩射号令刹那神速でおk?

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:22:47 ID:rmL36jsd0
>967
カワイソスw 呂蒙は歩くことわざ辞典みたいなキャラなのにね

>>968
三国志11って面白い?三国志シリーズは7しかやったことないんだけど
7が一番難易度低そうだから、他はちょっと不安だ。



971 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:42:49 ID:gsLOb/X/0
>>970
三国志は9が名作という話をよく聞く
11はやったことないが9はかなりよかったぞ


972 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:54:13 ID:BbP+MA/90
>>971
9はPK入りだよな

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 14:58:58 ID:QuoGbup60
三国志9は
・忠誠高いのにすぐ武将裏切る
・硬直してる間に驚くほど勢力拡大してるCPU
・落とせる気がしない他勢力

当時中学生だったが投げたゲーム

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:13:18 ID:6WN783uqP
戦国姫と比べると普通に見える

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:17:26 ID:ZGCgvzHR0
>>974
あれと比べたらどんなゲームでも普通だろう

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:18:50 ID:ZBMLlnQT0
普通に普通って普通なんだろうか

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:41:47 ID:0jRjJMNr0
>>974
KOTYと比べるなよ

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:43:17 ID:gsLOb/X/0
>>973
結構テクニックがあるからコツがわかれば簡単
例えば港に押し込むとか兵を少なくして部隊多めに出すとか

ニコ動に「101匹阿斗ちゃんシリーズ」っていう
戦闘に101匹の阿斗しか使えない動画があるけどそれでもなんとかなってる

ちなみに阿斗の能力は統率3 武力2 知力4 政治7

もちmax100

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:44:52 ID:gsLOb/X/0
>>978
阿斗ってか劉禅だった

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 15:55:28 ID:OgmLACyJ0
>>976
普通に普通がなんなのかによって普通に普通が変わってくるんじゃない?

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:02:20 ID:gsLOb/X/0
>>980
普通って変わってくるのか普通

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:04:26 ID:9bPoVNNA0
普通は普通なんだから普通に普通だったとしてもやっぱりそれは普通なんじゃないの

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:07:46 ID:/dvwK64v0
なぁお前等…。

普通で居るということをどう思う?

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:09:14 ID:YXMlVvt/0
>>983
人によって普通の感じ方が違うから
主観的には普通でも、周りから見たら普通じゃないかもしれないだろ
だから何とも言えん

別に普通だと思ってるなら普通でいいだろ

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:10:14 ID:PHFfSOqYP
普通?上司にクレイジーと呼ばれるよりマシだ
…もはや言い掛りみたいな事まで言いやがってクソッ!クソッ!

今帰宅産業いらず

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:14:55 ID:n6FKb4Hb0
>>985
そんな会社辞めて、タクシーの運転手でもやろうぜ!

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:17:47 ID:VYidCtH90
俺は普通じゃない
そう思ってたがやっぱりそうだったようだ

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:36:31 ID:OQwAAoSd0
次スレが立ってたが貼られてないので

【5/24から】三国志大戦2677合目【りゅうたま】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274405404/

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:37:27 ID:ZBMLlnQT0
>>988
>>933に貼ってあるぜ

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:40:32 ID:/dvwK64v0
ID的にK64枚デッキでも考えるか…

K6、鬼神、求心、
残り1.5は何がいいんだろう

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:46:09 ID:VYidCtH90
>>988
ごめんね
スレタイ偽装してごめんね

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:49:23 ID:OQwAAoSd0
>>991
ごめんね
素で気付かなかったんだ…

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:57:52 ID:/lr1Ps560
>>990
王異二択

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:08:00 ID:YXMlVvt/0
>>990
王異しかいねぇな

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:11:28 ID:ovXdjoKF0
>>990
水を流しますぞ

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:27:05 ID:FZ/d6YwF0
埋めついでに
三分董白

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:28:48 ID:WyEkzUAb0
>>996
??「天下万民!我を尊ぶべし!」

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:30:40 ID:FZ/d6YwF0
埋めついでに
三分小喬

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:31:23 ID:9bPoVNNA0
焼き払え

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 17:31:24 ID:hd+++LoJ0
>>998
??「焼き払え!!」

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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