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BORDER BREAK ボーダーブレイク 375GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:08:22 ID:MS4qK42A0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】スカービ渓谷 〜砂上の激突〜

【イベントバトル】
5/17〜5/23 12:00〜23:00 旧ブロア市街地〜熱戦の河畔〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 375GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274553735/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。


2 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:09:03 ID:MS4qK42A0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/l50

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


3 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:10:01 ID:MS4qK42A0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:10:54 ID:MS4qK42A0
※ このスレは376GPでした


5 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:12:15 ID:jAYIRD7T0
                   /7
               ┌‐┐  //
        く\  L.._」   〈/
         \>        '⌒\
                /:::::::::::::::ヽ
             /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
       ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
       {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
          ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{    >>1
        V/人  r‐┐ 〃^)::::::八 BORDER BREAKは100円260GPだよ!

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:13:11 ID:ZztnuHw+0

よくわかるトラザ基地の変移
トラザA(昼)→ソシテ、センリツノヨルガオトズレタ・・・→トラザB(夜)→アクムノヨウナ ヨルガ アケタ→トラザA

>>1乙

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:24:45 ID:C2rdtNrW0
そして、まさかの槍解禁w

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:35:15 ID:TdXsooJH0
フッ… l!
  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄    / ・ω・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            /・ω・ /
            |  /  i/             こ、これは乙じゃなくて
           //ー--/´                    マルチイェイなんだからね!
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    / ・ω・`ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、


9 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 00:37:25 ID:DISXzsi80
>>6
これを見る度に、橋を作って修理した人のコメントみたいだな

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:05:10 ID:yrcJa/am0
EUST(西側)有利にアタッマきたGRF(南側)が
「ならばベース前直行カタパで戦況を打破しよう
おい、あのアーチ邪魔だからぶっ壊せ」
と、アーチ壊してる間にGRFもベース内直行カタパを配置したけど
若干奥に置き過ぎて微妙に使い物にならなくなったのがトラザB。
実は橋を壊したのもGRF側と予想。

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:08:20 ID:ce3kj0De0
ねぇねぇ、劣化バナナって言われてるけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒円⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒円⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/ 杖"つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

あ、>>1乙です


12 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:09:20 ID:HVL8X1eY0

      , へ, -ヽ'' ‐、
     / , ´,. ''"l ミ 、 ヽ
    / / /  . へ  ヽ   '
     | / / ./  \ '   '
   | i / \ / ヽ '  リ
   <´イi  ⌒   ⌒  ヽ人 ヽ
     (ミA. ____,___ 〃ミハ) <>>1乙 よくぞスレ立てに成功したわね!
     )ミ人  ` ⌒´   ノ(彡( i  ☆    褒美に報酬BOXを選ぶ権利をあげるわ
     ((``ヾ=θ_ イ )ミ \─/
   /  `)  ▼●▼ ( ((  ||ー、.
  / ヽ、  \ i/|。|\ ,ノノ  (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ    / |。|  \ソ r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /ニュード卵  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片  /|  ̄|__」/_  銀片   /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  鉛板 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 淫鉄塊  /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:35:39 ID:64cwxNC60
少年は泣きそうだった(以下略

>>1

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:38:33 ID:j9mtjhl60
前スレぇ・・・
神崎重工ぇ・・・
>>1乙ぇ・・・

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:41:12 ID:smSw0YA20
>>1乙。

ところでつい最近B1に昇格した凸屋見習いなんだけど質問していいか?
渓谷Bで戦ってるとき中盤まで人が集まらなくて、それまで3対3の状態だったから
遠慮なくコア凸させてもらって、序盤で半分以上敵のゲージを減らしたんだ。
勝つには勝ったんだけど、結局12人全員集まっても300秒くらいで戦闘が終わったから
近接戦章欲しかった人とか練習したかった人に申し訳ないことしたかなぁと・・・。

こういう場合って凸するの少し自重した方がいいのかね?

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:42:06 ID:cmZZhFWS0
>>1

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:42:24 ID:FsQQckk80
はよwiki直れや

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:45:03 ID:I8XxOvGL0
ガチタンなんぞ時代遅れだいまは逆脚の時代なんだ!



あっ>>1

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:45:26 ID:ZztnuHw+0
>>15
 恥じることはない。これからも存分に敵ベースを強襲したまへ

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:46:25 ID:XutgkEXF0
>>1

>>15
自分は戦闘ポイトンの稼ぎ方のお勉強してたりする。
どうせ上のほう行ったら凸だけで食っていけないしね。(胴が見てるとそんな気がする)
まぁ渓谷とか1チャン50%とかあったりするから容赦なく割っていいんでないの?

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:47:15 ID:j9mtjhl60
>>15
それはお前自身が考えるんだぇ・・・
だがやさしいお前は嫌いじゃないぇ・・・

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:48:49 ID:Ihiy6sqp0
>>15
味方の分ならある程度チャットで判断できるかも知れんね
一斉攻撃か敵ベースを攻めようを押して味方の反応を聞くとか

自分なら勲章チャンスと思ってタレニートするかな?

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:49:48 ID:EGmilFoN0
>>前スレ1000
戦場で会うのを楽しみにしてるぞ!

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:50:11 ID:3YqQPHvf0
何を戸惑っている!今は>>1乙が微笑む時代なんだぁ!

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:50:56 ID:cA+cpsAF0
>>15
まぁGP削るワケじゃない上に素材嬉しいからガンガンいこうぜでいいかと

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:52:55 ID:FsQQckk80
ちょいと支援のSGについて聞きたい
普段クイスマ使ってて、二つ目のASGにそろそろ手を出してみようかと思ってるんだけど
使いやすいかな?
こっそり近づいて接射はあんまり得意じゃなくて、
味方と一緒に前線上げながら使って行きたいんだが、これなら問題なさそう?

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:53:15 ID:MtAqPIV+0
>1乙

>>前スレ1000
修羅ゴンでベースまで着いたら迎撃禁止だよな?!

>>15
周りの動きみて判断すりゃいい。

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:54:47 ID:ZztnuHw+0
タレニートか。そうういやあ今日は失敗したな〜。

敵がガンタレに乗った。しかも自分の方は向いていない→チャンスとばかりにヘヴィマインVをガンタレの中に投げ込む
→近すぎて自分も自爆。結局スコア−5 (ノ∀`)

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:55:10 ID:1dHTN6sTQ
コア割ったことなんて時間ギリギリの逆転割りとみんなでれっつらごーして最後に残った時くらいだな…
ところでコア割りボーナスポイトンとかコア割り勲章とかあってもいい気がするんだが
コア破壊通産15回で1個とか
修羅Xの勲章これでええやんとか思ってみたり

あ、>>1

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:57:48 ID:dcXSVwk50
>>1
あと前スレ>>1000ガンバ

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:58:43 ID:ZztnuHw+0
>>26
 ASG二つ目というとスウィーパーRか。その使い方なら問題ないけど、クイスマと違って有効射程が
やや短い(拡散率の関係)からそこのところ注意かなあ。アヴァランチなら「単射のクイスマ」で同じ
距離感覚で使える。

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:59:27 ID:SVJghI5J0
>>15
まあ俺も市街地Aの時に近接金狙ってたら12機倒したところで味方がコア割ったことがあるが
結局早く回して素材集めたい人、CPU混じらないと取れそうもない勲章狙いたい人、色々いる訳で。
流石に味方がコア攻撃してるのにNG出す訳にもいかないし
みんなが思うようにするしかない。そしてみんなが自分の思うようにならなくても我慢するしかない。

少なくとも、その他の人のやりたい事も尊重するその考えは大切だ。

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 01:59:31 ID:I8XxOvGL0
>>26
味方を援護するってのが主目的ならASGは使いやすいと思う


34 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:01:39 ID:BqZARmF50
正直ASG持ってる支援なんて欠片も怖くないがな
元々正面火力低いのにノックバックもろくに取れないんじゃあね

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:06:11 ID:K1pBKrhn0
>>13
昔のコピペ祭りがなつかしいな・・・今もか
ではさっそく。

洗脳されたまま処女を奪われたのがらんちゃん
素股といわれ処女を奪われたのがらんちゃん
約束を守らないと自殺しちゃうのがらんちゃん
正史だとどうあがいても弾けるのがらんちゃん
独自ルート入ったらビッチになるのがらんちゃん
行動済みだと忍者に白いパンツを赤くされるのがらんちゃん
らんちゃんって不憫だね


あ、>>1

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:09:26 ID:ce3kj0De0
>>34
結局ワイスマ一強だからな
SPだと1発のリロードに泣く。クイスマだとよほどAIMが上手くないとダメージカスだし、
ASGは全体的に防衛で使えない

37 :15:2010/05/24(月) 02:11:19 ID:smSw0YA20
レスくれた人サンクス。

いや、このゲームではないんだけど、稼働初期の新兵時代に敵の拠点を落とせばゲーム終了なのに、
拠点を落とさずに待っててくれたひとのこと思い出してさ。感謝しながら練習してたなぁと。
>>22氏が言ったように、今度そうなった場合は特に味方のチャットも聞くようにするわ。

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:12:50 ID:EfjiM4Yk0
>>36
とはいっても有効射程距離にかなり差があるぞ
奇襲なら5発で十分だし

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:12:58 ID:AD5JI96c0
>>36
クイスマ、リロードの良い腕なら並のAIMでもいい仕事するけどなぁ。
ワイスマからクイスマに変えたら世界がchingeしたよ。
やはり射程が長いのはジャスティスだわ。

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:13:35 ID:SVJghI5J0
>>34
そもそもASGかどうかなんてそれで撃破されないと分からないんじゃ…
大抵の人はワイスマ前提で距離取ってくるし、他のショットガンはそこが狙い目。
クイスマ時代はそれでおいしい思いをさせてもらいました。
今はSP練習中だけど、馴染めないなぁ…
SP持ったらクイスマいらないって人が多かったから採用したんだけど、俺は例外のようだ。

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:16:16 ID:ZztnuHw+0
>>40
 クイスマは、なんだかんだで「中距離で一撃必殺級の大ダメージ」が起こるからねえ。ノックバックは確かに
まず起きないけど。
 自分はクイスマからアヴァランチに持ち替えたんだけど、クイスマよりも気軽に撃てるので追い打ち撃破が
取りやすくなったなあ。

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:17:38 ID:I08NnwoT0
いや、ガチムチは綺麗なままだよ

>>1

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:19:14 ID:I8XxOvGL0
ワイスマのKBと威力はたしかに魅力だが距離置けば正直的だがな
距離とって追撃やダメ削るならASGのほうが向いてるんじゃね

結局なかの人の腕次第ってことなんだろうがね

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:20:36 ID:2i9eYXyY0
>>1なかなかやるようだな・・・。

今年初めての1位勝利かと思ったら3GP足りなかったー
負け側1位は何度もあるんだけどなぁ・・・
ダリーヤって広いんだっけ?市街地といい採掘島といい広いマップはなぜか禿げるから怖いなぁ・・・。

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:22:11 ID:1dHTN6sTQ
Rのオートマっぷりは結構使えるけど調子乗ってすぐ弾切れ起こすからなぁ…
やっぱ素ィーパーかSPだな、俺は

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:22:27 ID:Hh9hTVe/0
wikiが見れないのは俺だけか?

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:23:46 ID:kRZ+GzxM0
>>43
距離置かれたら逃げリペアという手段がとれるのが罪なんだよなw

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:24:21 ID:14wviRGS0
http://livedoor.2.blogimg.jp/chihhylove/imgs/b/0/b0258ebe.jpg

エッジの新型?

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:24:24 ID:cmZZhFWS0
>>46
自分も見れん

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:24:24 ID:BqZARmF50
>>43
正直距離とられてる時点で負けだろ
いくら遠くまで届くと言っても、かろうじて届く距離じゃあんなの豆鉄砲だし
まあハイエナはしやすくなるかもしれんが、戦力としてはカウントできないね

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:25:31 ID:0BHLdlPa0
>>42
今となっては何たる皮肉('A`)

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:26:17 ID:kRZ+GzxM0
>>48
なにこれwwwワロタwww

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:26:18 ID:ce3kj0De0
ほうほう
普通にワイスマが飛びぬけてると思ったけど、結構色々な意見あるのね


54 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:26:33 ID:SVJghI5J0
>>41
凸屋はフル修羅が多いから、マジで良く効く。
アヴァランチか…試してみるか。

>>44
敵と遭遇する機会が少なく、無駄な移動時間も増えるからね。
その癖センサーのお陰でスネークも辛い。
軽量級で移動時間短縮&振り切り凸狙うか、
重量級で生存時間延ばしてコンボで稼ぐか、両極端がいいのかな。

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:27:07 ID:9tLRcToR0
アヴァランチは距離あいててもHSが狙えるのがイイ
自分でも「この距離で!?」と驚くときもあるけど

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:27:17 ID:2wIcbxw70
とりあえずイベントは次回もうすこし動きやすいアセン&割れやすいマップが来ると踏んで
敬遠した俺が勝ち組になれるようSEGAさんお願いしますよ

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:27:47 ID:VqtzqUpf0
そういえばイベントで初めてリムペ使ったな
まだリモートボムすら作ってないし
マインVに慣れすぎて遠投出来ないとつらい

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:29:19 ID:ce3kj0De0
>>44
ダーリヤは見た感じ移動スペースやルートが限られてるから、
港のように動けばソウソウ禿げないと思うよ

>>48
これと「例のガンダム男」を合わせたら大変なことになりそうだw



59 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:29:55 ID:HVL8X1eY0
ダリーヤはとりあえず
修羅エッジでセンサー自貼りでひたすら巡回かなぁー

アウルで前線の動き探りたいけど、集積が足りないでござる

それか敵陣まで頑張って忍び込んで広域・・・だろうか

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:31:11 ID:cmZZhFWS0
どうせ私はダーリヤでもガチムチ重火力ですよ。
うーん、色々と考えなければきつそうだ

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:31:38 ID:9tLRcToR0
トラザといいダリーヤといい立体的マップなのは、センサー対策のつもりなのかねぇ
マップで敵見えても、どの階層にいるかは分からないので、スネーク少しはしやすくなるように

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:35:09 ID:EfjiM4Yk0
明日当たり早速新武器来ないかなぁとか思ったけど
そーいやδやら45やら追加したばっかだったな

早くても再来週か、、、

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:38:20 ID:XIW3HRE90
ダリーヤはどんな勲章取れそうかね、公式にはまだマップないしwikiも見れないから確認してないが
ガンタレ系は取りやすそうかな

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:40:04 ID:kRZ+GzxM0
>>63
スカウター金だよ!前線にセンサーおいてね!

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:41:01 ID:XIW3HRE90
スカウターは腐るほど持ってるからもういらんですたい・・・

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:41:42 ID:I8XxOvGL0
>>63
河挟んで打ち合いなら案外弁当屋が繁盛するんじゃねw

しかし一度橋付近のプラント取られたらかなり取り返しにくそうだな

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:44:53 ID:tNQZUKGz0
スカウター金100個上げるから近接5個くれよ(´・ω・`)

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:46:31 ID:ce3kj0De0
>>63
リペア、コンボ、白兵は取り易そう
稼動してみないと分からないけど、T10で砲撃章、砂で施設破壊章、精密射撃章はいけるかも
逆転し辛そうだし、格差マッチになれば完全勝利も取り易いかもね

奇襲章は多分無理

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:52:20 ID:1p47stTa0
サブかは占拠章は15個もあるのに、引けた集積体は2個だけ...
辛うじておにぎりは作れてるけど、円3脚とか41頭が作れない

メタル、メタモは10個づつくらい引けてるのにな〜

こんなに集積体ってでないものなのか...

ダリーヤでオセロして稼ぐかな。

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:55:04 ID:0BHLdlPa0
>>64
トラザのほうがどう考えても早いですがw

>>66
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
漏れ銅だけでいいから、1回だけ弁当持っていってみるよw

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:56:11 ID:7SW8edmg0
3連続で同じルートの凸がきたからもう同じルートはこない……
BBではこの考え方は最も危険

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 02:58:35 ID:64cwxNC60
>>71
下手したら仲間連れてまた来るからなw

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:08:00 ID:tNQZUKGz0
>>71
B上位までは呆れるほど同じコースでくるよね

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:11:36 ID:0BHLdlPa0
>>71
なぁに、どのルートを通ってこようと構わん
どうせ最終的にはベースに来るのだからベースで待ち構えてればいいだけよw

>>73
リムペすら3回ぐらいなら同じ位置でも引っかかってくれるよ、コア凸マップならw

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:15:55 ID:tNQZUKGz0
>>74
採掘島の東側防衛で、工場の屋根越えてちょっと先の廃屋に入ってから屋根の穴を
抜けて屋根の上に出てそっからベース前工場の屋根の上にACで乗って…
というコース、廃屋付近だけでトータル10機くらい始末したことがある、全部リムペ

B下位の頃だけどあの試合は楽しかった

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:21:04 ID:XIW3HRE90
バカの一つ覚えみたいに同じルートで凸、俺のことか

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:27:33 ID:VOQ7nNeq0
3つルートがあるとするじゃろ?
愚直凸の場合、その3つのルートを高速で行っては逝き、
行っては逝きすることにより、「こいつ同じルートばっかだな」
と錯覚させることができるんじゃよー

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 03:51:26 ID:qpcEMOeM0
ルート1つしか知らないんですそれだけなんです

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:01:27 ID:HVL8X1eY0
上手い凸屋は妨害がいても平気で抜けていくからいやらしい・・・

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:09:29 ID:I8XxOvGL0
       _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、   試 そ あ
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l   合 こ き
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉   終 で ら
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{   了  め
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}   だ . た
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   よ   ら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
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81 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:12:31 ID:HVL8X1eY0
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、ヾ´彡シ,=`丶、シ,=`丶、,=`丶、丶、
      /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、≧_尨彡三:ヽ、彡三:ヽ、三:ヽ、:ヽ、
     //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l------ ``'r=:l-- ``'r=:l ``'r=:l 'r=:l
     /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 ̄ ̄,.=、 |ミ:〉,.=、 |ミ:〉、 |ミ:〉|ミ:〉
    'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{=、.___,. ==、._ゞ{,. ==、._ゞ{==、._ゞ{._ゞ{
    {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y} /⌒l′  |`Y}′  |`Y}  |`Y}|`Y}   
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:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\:/..:::/!\\::/!\\ !\\ \
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82 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:21:20 ID:0BHLdlPa0
>>81
おぉ、軌道がベースとプラントを結んだ地図になっている!w

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:26:49 ID:N3JpRUut0
ごめん、全国解禁は確か7時くらいからだった気がするんだが、
その前に個人演習でもいいからダリーヤやれたりはしないんだろうか?
メンテだかアップデートの仕組みがよく解ってないので聞いてみた。



84 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:28:28 ID:0BHLdlPa0
>>83
つ「マスターズガイド」
牛マンが言ってただろ、重版決定って

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:31:35 ID:0BHLdlPa0
>>83
あぁ、プレイの話か
なら無理

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 04:44:35 ID:vZyQTbwI0
今日は休みだから朝7時から出撃するぞ!
マッチしたらよろしくな!

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:18:19 ID:mCpXY9Mi0
つべでの動画お願いします

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:23:59 ID:tTY2Q7Rg0
>>61
出口は任せた!

支援2人として
広域を橋に1つ、自陣に1つで索敵漏れは無くなりそうだな

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:29:38 ID:9tLRcToR0
出口が限られてるなら、あとは橋だけだし通常センサでもいいのかな
新マップはとりあえず遺跡内部で迷いそうだ

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:30:13 ID:KMAzrvpu0
不思議に思ってるんだけどHG胴+重火ってこのご時世どうなの?
防衛意識が高ければHG胴は却下だし、FBあげる&維持にしても微妙すぎる。
いま使ってるやつはどういう意図があるの?
ガチムチ重火のSラン様がコア削られてNG連打してるときにふとそんなことを考えた。

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:33:35 ID:9tLRcToR0
橋の前でしゃがむだけの簡単なお仕事です

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 05:52:18 ID:zJQavNks0
「なんで胴がHGなんだ…」

「それは…カッコイイからだ!」

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:01:50 ID:HVL8X1eY0
>>90
渓谷B、勝利度外視のアセンでNG連打とかSはやっぱ違うなぁ・・・・

10vs10でプラント多いところとかなら前線の敵よりプラント維持とかならHG重は全然あり

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:02:10 ID:bUtoMkQv0
狙撃でした
シリーズってことは2段階目もくるのかな

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:04:10 ID:6u0Ajrr20
レヴェラーだけかw

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:05:20 ID:SU7zXcMn0
レヴェラー何段階目まで解禁されてるか&性能だな
早くいける人からの報告を楽しみにしよう

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:06:12 ID:SU7zXcMn0
まじめのbotかわいいよまじめ

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:11:55 ID:HVL8X1eY0

だがまってほしい
ピンク髪タンクトップ少年もかわいいに違いない

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:13:12 ID:cmZZhFWS0
>>90
すまん。カッコいいって理由だ!
最初の頃、重火力のガトリング+GHのごり押しがしたいっ!!
って、理由で選んで現在に至る。


100 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:14:23 ID:SU7zXcMn0
>>98
わかった
ベテランのbotつくるわ

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:19:23 ID:rmTl9O9v0
れべらー

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:20:25 ID:7PHpK4gc0
>>90
HG胴でも防衛できる
定期的なベースリスポンや、常に周囲に気をつけて抜けた敵をワープで迎撃すればOK
ベースに入られてからのワープだと結構被害が出るけど、それでも戻らないよりはマシだから戻るし
まぁ確かに防衛だけを考えれば3秒ルールが一番最適だし
凸屋とセンサー支援がいれば他はいらねって言われたらどうにもならないけど・・・
あと、「HG胴の奴は防衛意識が低くて防衛する気ない」「コア攻撃されたら味方のせいにする」って
HG乗り全てがそうだと言うような発言は止めて欲しい
上記のようにHGでもちゃんと防衛してる人はいる

それにHGW胴は性能も高いし、前線維持能力も上がる
何よりカッコイイってのが最大の理由だな!!
軟弱な軽・中量機体にやれて重量機体にやれないことなどないッ!!

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:26:51 ID:tTY2Q7Rg0
昔はガチムチで遊んでいたものだ
採掘島の開幕能登8機撃破やら28k/3dやら
ガチムチならではの思い出がある。

だが今やスピードに魅了されてしまったのだ…
フル修羅の虜、速度こそジャスティス!

>>102
阿修羅乗りもHG程ではないけど戻らない人居るよね
コア凸に全てを賭ける感じでアレはアレで好きだけどw

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:30:05 ID:fa5voQiq0
レヴェラーカスタムさんがアップを始めました

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:34:41 ID:GJsK+E/u0
むう、解禁は微妙装備なレヴェラーか…
上位種で何か化けるのあるのかねぇ

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:58:19 ID:C2rdtNrW0
>>56
そうなるとまた談合になるぞ。


今日行こうとしてた会社説明会がさっき派遣採用と知ったので
遺跡にてメタモ採掘事業に行ってくるわ。

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 06:59:22 ID:9tLRcToR0
既存のアバターパーツにどうでもいいカラバリが増えて、
次回イベントじゃイベント専用パーツ手に入れるのが、さらに困難になってそうだ

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:09:42 ID:O0fOktr70
レヴェラーR……メタモ3かっ!!

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:10:04 ID:SU7zXcMn0
画像

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:12:20 ID:iu0RgDdD0
問題は奇襲できるかできないかだ

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:12:22 ID:7PHpK4gc0
>>103
逆に凸屋が安心して凸れるようにできるだけ早く戻るようにしてるんだよね
7秒無駄にするから戻りたくないって人はコア凸して下さい

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:13:20 ID:O0fOktr70
その一つ前のレヴェラーMC20Cでメタル3つ使うってあんた……
>>109
その目の前にあるものは何だ?自分で探せるじゃないか

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:14:32 ID:6u0Ajrr20
EPボーナスは結局ロケテと同じ査定かな

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:15:42 ID:jAYIRD7T0
>>108 >>112
バロッシュw
砂って無駄に素材食うよなぁ

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:18:13 ID:HVL8X1eY0
せめて槍も解禁しようぜSEGA・・・・

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:23:46 ID:O0fOktr70
MG見て比較したけどこれレヴェラーCもRもマゲカスでいいよね……
ばら撒きたいならRの46発はいいだろうけどいかんせん豆鉄砲すぎる

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:28:14 ID:euDHe4ir0
まったく朝っぱらからレベラベレラ賑やかだな

サイヴァリアかよ

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:29:46 ID:HVL8X1eY0
レヴェラッ レヴェラッ

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:31:38 ID:arMBTtpoQ
画像ないからどーでもいいや
あとで携帯で確認しよっと

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:45:07 ID:/6uiTQsj0
>れべら
産廃はどこまでいっても産廃か('A`)
まあ元々「砂の副武器」って時点でお察しだったけどなあ・・・
もう選んだだけでFFされかねない日陰者路線確定なんだね

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:48:16 ID:jAYIRD7T0
SNSに画像きたねぇ

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:49:08 ID:O0fOktr70
おk書き写した
レヴェラーMP20C
メタル3 銀15 重量130 威力230 弾24×9 速度600発/min 連射B
レヴェラーR
撃破章10 ウーツ5 黄金10 メタモ3 重量140 威力180 弾46×5 連射720/min 連射C

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:53:14 ID:QfV0qYEoO
>>122
性能見た限り要求素材にみあう性能があるように思えないのは自分の気のせいなのかな。



警報のおかげで午前があいた。
9時から出撃できるが、なにか調べることはあるかい?

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:53:40 ID:/6uiTQsj0
例によって性能の割に法外な要求素材・・・
こりゃASGと同じ末路やね('A`)
まぁあっちはしょっぱなからレア5だからマシっちゃマシなんだろうけど
物好きしか使わないのは一緒やね
物好き用兵装の物好き用武器かぁ、あれどっかで聞いたような

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:55:02 ID:jAYIRD7T0
参考までに

マーゲイ・カスタム
威力380 弾27*6 連射480/min 連射B+

・・・?

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:55:08 ID:C2rdtNrW0
>>123
敵ベースまでの最短時間

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:57:38 ID:eEwzsZdd0
>>83
7時になると筐体が一度自動的に再起動かかって
それが終わると更新終了している、つまり更新と同時に全国解禁されるので無理

てかレヴェラーマジか、どうせマップ変更だけだと思ってたわ

>>120
そもそも砂のコンセプト上副武器が強過ぎる訳にはいかんからな…
まぁ狙撃なんてせずにやたら強いハンドガン手に隠密行動を主に行う事も可能ってのも
有りかもしれんが

砂と言えば渓谷BのA戦で戦闘占拠10程度貢献120とか有り得ないスコア出してる人に吹いた
なんで砂が全凸してんだよww

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:58:20 ID:QfV0qYEoO
>>126
中量級ばっか集めた影響で、
速度重視は修羅Tかαしかないんだが、それでもいいか?

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:58:37 ID:YYor1+da0
結局、1マガジンで1万以上のダメ出せるのは
マゲカスだけか、砂要らんな

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 07:58:53 ID:jsvCIN0sP
砂のマゾっぷりは異常だな

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:00:11 ID:/6uiTQsj0
これからは力入れてBBで稼ぐことにしたから
ゲームの寿命を縮める強力武器はもう絶対作るなってお達しがあったんだよ!
SEGAェ・・・見限られたら終わりだというのに
イベの埋め合わせもする気がないみたいだし何なのこの会社

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:01:13 ID:jAYIRD7T0
>>131
セガ運営が仕事しないのは
PSOで学んだので問題ない

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:03:41 ID:eEwzsZdd0
セガ自身が砂強いと芋る奴ばかりになるからマゾくしてるとか言ってるからなぁ
現状は砂弱くても芋る奴が予想以上に多くて余計に叩かれる要因になっちゃってるが

>>131
まぁ実際の所上位互換だらけになる方が問題なのは確か
だが使いようが無いようなものばかり出されても駄目なんだよな

そう考えるとバランスが良い訳じゃないし良く出来た対戦ゲーと言えるかというと微妙な以上、
パーツや武器で引っ張るのは限界あるよな…

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:03:59 ID:SYh24BlQ0
レヴェラー支給開始kt

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:05:03 ID:jAYIRD7T0
>>133
ならハンドガン強くして
前にでるように仕向けりゃいいのにw

レヴェラーさん微妙すぎるわ・・・

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:06:21 ID:UDo124o4O
1326ポイントでイベントランクS
獲得EP1000

初日しかやってないから少ないのか?

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:06:39 ID:euDHe4ir0
>>135
強襲で前へ出るという発想はないのか?

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:07:31 ID:QfV0qYEoO
イベントのランクボーナスが予想以上に低くなってた件について。
Aで700、Sで1000。

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:07:42 ID:runT7W430
レヴェラーはSMG→SG→沢の小型版
みたいな武器自体の変化してくれると思ったのになぁ

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:09:04 ID:eEwzsZdd0
もしくはもっとお祭り要素に特化して
ぶっ飛んだ武器をガンガン出していくのも有りか
パイルバンカーとかライデンばりのごんぶとレーザーとかさ

対戦云々よりもロボでドンパチしたいからやってる、
俺アセンでカッコイイ事したいからやってるって人も少なくないだろうし、
そういう層にはピッタリだろ

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:09:14 ID:/6uiTQsj0
レヴェラーの上位にマグナム来るかと期待したんだけどなー
結局最後まで豆撒き鉄砲でしたというオチ・・・

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:09:52 ID:xA0FhZSBP
追加武装はレヴェラーさんのみか

イベントランクSでボヌスEP1000
こりゃあ次回からは確実に過疎るな…
結局、機体カラー欲しい人は例のアレで稼いだもん勝ちだったな

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:09:55 ID:aUBk6fHT0
>>138
え・・・
次回からさらに搾取する気か?

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:10:00 ID:2wIcbxw70
なんか最近の登場する武器はメタモ3とかメタル3とかそんなんばっかだな。
レヴェラーは間違いなく産廃だろうな

砂使う奴はみんなマゲカスもってるだろうに誰が金と素材払ってそれより弱い武器買うんだよwwww

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:10:12 ID:RixpWEf70
そんなことよりメダル貰おうぜ!

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:10:12 ID:2OypVkam0
>>138
余ったGPでしかやってないけどランクBで500だった

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:10:40 ID:dUD9wHAMO
レヴェラー版マゲカスみたいのが在れば或いは…

もし無かったらJMかJMSでド安定だよな。残念ながら。


148 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:11:41 ID:LDbz8tod0
>>138
えええ、EP2000ちょっとで報酬で1000ぐらいでると思ったから
アバター1回引けるかなと思ったのに
Bランクじゃ500以下っぽいな

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:11:47 ID:BpuSPv4l0
イベントランクSで1000EP?またまたご冗談を
1000EPじゃレア5素材もひけやしませんよ?

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:12:47 ID:O0fOktr70
>>148
.netで確認したらBランクは当に500だったよ……
アバターアイテムに届かねえええええ

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:13:01 ID:eEwzsZdd0
ボーナスなんてSで500程度だろとか思ってた俺がいる
逆にお前ら期待し過ぎじゃないのか?

1.5直後くらいまでは多少の不満こそあれみんな割と持ち上げてたのに
最近の盛り下がりっぷりがある意味笑える

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:14:35 ID:runT7W430
レヴェラーは威力10 マガジン750×4 1600/m
みたいな武器だったら買ってたんだけどな

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:14:54 ID:fh4sT2E10
wiki落ちてね?おれだけ?

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:15:33 ID:RixpWEf70
イベントランクCで300EPだったぜ。

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:15:50 ID:UDo124o4O
EP持ち越し可能なんだっけ?
機体ペイント一回ぐらいできるかと思ったができやしねえ

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:15:59 ID:2wIcbxw70
MJだとイベント=SEGAによるバラ撒きなのにな・・・
次回もあんなもっさりアセンでストレス溜まるゲームなら誰もやらなそうだ

それでさらにCPU混じってポイントにならないから無視してると攻撃してきてイラッ☆

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:17:02 ID:68cSUJw+O
Aだと700EPだった

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:18:59 ID:/6uiTQsj0
イベントは結局注意文だけでオチがこれか・・・('A`)
もう当分やらねぇ

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:19:04 ID:runT7W430
次回はHG3BHG3修羅Uのシュラゴン大会で現戦場とかになったりしてな

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:19:26 ID:eEwzsZdd0
とりあえずゲーム的にはダリーヤがまともかどうかってとこが重要だな
見た感じ不安要素ばかりあるけども

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:24:10 ID:LDbz8tod0
>>151
カラーの8000は無理だとは思うけど
最低でも素材3,4個ぐらい引ける報酬あると大体の人は思ってたんじゃない?

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:26:11 ID:UDo124o4O
つーかなんで必要EP引き上げ、ボーナスEP引き下げにしたんだろう
意味がわからない
長くやらせるためか?

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:26:33 ID:RKSLLP3z0
BAN祭りマダー??
談合してた糞共はさっさと消えて欲しいわ・・・

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:27:35 ID:xA0FhZSBP
S/5000 A/4000 B/3000 …くらいあげてもよさそうなもんなのに

てかそもそも景品が高すぎるのが問題だわな
素材箱は200とか300とかでいいんじゃないかと

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:28:02 ID:nh80CLVd0
>>161
それは夢見すぎだな。

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:29:28 ID:5JJUiaKS0
イベントのガッカリ感は異常

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:30:29 ID:O0fOktr70
>>162
搾取するためでしょう
カラーひとつ取得するのに真っ当なプレイヤーなら1万円強のプレイをあのアセンあの戦場でやらなきゃいけないんだぜ

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:31:50 ID:j9mtjhl60
むしろ皆でがっかりするためのイベントだったな。はっはっは

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:32:47 ID:nh80CLVd0
だが待って欲しい。
一度のプレイで一万なら大きな金額だが、
何回かにわけてのプレイで1万なら普通ではないか。
やっぱな、一度のイベントで取ろうってのが間違いなんだよ。

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:33:47 ID:CaAiZyyJ0
・だりーや
・初期レベラー のみ?

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:34:05 ID:dUD9wHAMO
1368EPランクSで1000EP獲得!
マッチング改訂される前にガッツリ稼いだ結果がこれだよ!

見てたら談合は260EPくらいが限界みたいだったから
1300EP±20くらいの奴は全員BANでよくね?

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:34:35 ID:jAYIRD7T0
限定アイテムってなんぞこれ
詳しくは公式って更新されてないし・・・

>>163
BBに利用規約はない、これ豆知識な
最初だからセガも処罰できんぞ、これ

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:34:37 ID:j9mtjhl60
1万でどれだけ取れるかっつー話だけどな・・・

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:34:58 ID:/FBkmGiu0
イベントランキングの上位50名は
判定と別にEPボーナスもらえるから
C1まで落として荒稼ぎするのが良かったのか


175 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:35:19 ID:UDo124o4O
>>171
えっ

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:35:45 ID:iWijO1rm0
あれ?もうダリーヤに変わってるん?

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:36:29 ID:4ZMbdlla0
イベント初日はみんな慣れてないからEPを稼げたけどそれ以降は
なかなか記録更新できなかったな。

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:36:31 ID:LDbz8tod0
そして第一回イベントのアバターやカラーは次回のイベントにはありませんでした
とかだったら笑うしかない

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:36:48 ID:euDHe4ir0
>>169
SEGAは次回へのEPの持ち越しが可能とは言ってないんだけどな…

180 :123:2010/05/24(月) 08:37:02 ID:QfV0qYEoO
そろそろ出るよ。とりあえず、
・コア凸(所持物の関係上修羅Tで)
・狙撃の視界
・センサー場所
・奇襲のしやすさ

こんぐらいで検証しようと思うんだが、
他にやることあるかい?

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:37:34 ID:CxLChRYi0
久我以外に乗りたくないし
そんなストレス溜まるイベント(笑)スルーして正解だったな

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:38:05 ID:5JJUiaKS0
>>174
えっ?
通常のボーナスと別にトップ50ボーナスがあるの?

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:38:58 ID:xA0FhZSBP
ランキング上位ほとんどCクラスだな

例のアレが無くとも、結局まともなイベントでは無かった、ってことだな…

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:39:16 ID:QAsiKIs80
雨の中家から出るのがだりーや…

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:40:25 ID:nh80CLVd0
>>179
えっ?

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:41:25 ID:j9mtjhl60
>>179
公式を良く読んでみよう
>>178
まあそれは無いとしてもロースペースでEP稼いでいってもイベントアイテム追加されたら
さらにランダム具合が酷くなっていくわけで・・・言えば言うほどあほなシステムだな・・・

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:42:26 ID:j9mtjhl60
>>184
えっ?

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:42:38 ID:O0fOktr70
アバターアイテムはせめて部位カテゴリーで分けてくれればいいんだが……
ショタの絆創膏左右真ん中とか巫山戯てるとしか思えない

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:43:32 ID:Eq++pMj80
>>171
談合なしでも1500とか行くんだが
勝手にBANに巻き込むな

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:44:40 ID:/FBkmGiu0
>182
MGにはランキング上位者には判定とは別にEPボーナスが貰えるって書いてある
前回とおなじならS判定の1000とランキング1位の2000が貰えるはず
今回はあからさまなサブカのやつが1位だった

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:45:32 ID:euDHe4ir0
>186
あ、書いてあったねごめん

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:46:17 ID:013gSoip0
むしろ談合じゃなく普通にやってコア割勝ちとかしてれば1500いくぞ
俺は1573だった

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:47:19 ID:d3aRdY1K0
EPに価値持たせすぎなんだよなぁ…
カラー3000アバター1500素材300くらいでいいのに

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:47:50 ID:euDHe4ir0
>>192
談合抜きのSA戦でどうやってコア割に持ち込めるのか伺いたい

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:48:02 ID:jAYIRD7T0
>>193
せめてPVどおりならな・・・

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:48:20 ID:Mv5qpSd30
朝からダリーヤ撮りに行ってだりーや
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10827617

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:48:26 ID:BpuSPv4l0
真面目にやっててもコア割り合いの試合やってりゃアベレージ300はいける
むしろ談合だとどうやっても300超えないからそっち見るなら総ポイントだろ

結局正直者が馬鹿を見るっつー話かよ

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:49:22 ID:Eq++pMj80
ベース前プラ奇襲しろよ

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:49:24 ID:98yA6aVm0
>>193
それじゃあ金が取れないじゃないかね

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:49:43 ID:jAYIRD7T0
>>196
ほぅ、いい腕だな

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:50:53 ID:j9mtjhl60
>>197
談合だとちょっと邪魔者が入ったりすると逆にはずみで300超えることもあるんだよ・・・

202 :123:2010/05/24(月) 08:52:44 ID:QfV0qYEoO
>>196
はえええええ
GJ


自分いく意味なくないか?

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:52:59 ID:hTgaEKru0
イベント50位以内で2000EP 
ただのSで1000EPボーナスか・・・・

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:53:08 ID:2TDwKcUU0
ボーナスEPが糞だと聞いてイベント戦に絶望した
こうなったら談合するしか獲得する方法ねぇじゃねーか

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:53:12 ID:lj0i59kO0
Aで700も貰えるのか
適当にちょこっとやっていけば良い感じに貯まるな

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:54:57 ID:xA0FhZSBP
>>199
どんどん種類を増やしていって、プレイ意欲を誘うのが本来の姿だと思うんだがねぇ…

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:57:17 ID:RixpWEf70
>>196
ダリーヤって6vs6なのか
と思ったら個人演習だった

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:58:07 ID:jAYIRD7T0
橋が意外と広いのな
膠着しなさそうな気がしてきたよ

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:58:32 ID:SHGQigPh0
でも結局イベント戦でしか手に入らない武器パーツや素材があるわけでも無し……アバダーやカラーも自己満足の域だろ
報酬第一にやってるならもっと気楽にやった方が良いんじゃないかね

機体カラーはもうちょっと普通にやってても取れる数増やしてほしいが

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 08:58:42 ID:Mv5qpSd30
>>202
1番乗りうpおいしいです^q^

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:00:45 ID:xA0FhZSBP
>>196
GJ!

マップ把握するの大変そうだなぁ
なんか芋砂大量発生しそうなマップだ

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:05:59 ID:dUD9wHAMO
談合の人と同じくらいのタイミングで500円入れてゲーム開始したんですよ。ゲーム開始。
そしたら何か俺が1550GP使いきって待ち人と交代した時に、談合の人の方はまだ700GPくらい残ってたんですよ。
もうね、アフォかとバカかと。
お前50円やるからその席空けろと。

もういっそ接続中やカスタマイズサービス中もGP減る仕様にしようぜ!
死なばもろともじゃーい!

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:07:12 ID:jAYIRD7T0
>>212
通信障害起こったらまるまる損だぞw

テロップの限定アイテム気になるなぁ
壁紙だったらどうしよう・・・

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:08:54 ID:vgtctdQ10
とりあえず河をACでブーストして渡るというのは改めて無茶だな
ざっとブロアの2倍ぐらいは幅あるだろ

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:09:31 ID:BpuSPv4l0
>>196
すばらしい働きです!

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:11:22 ID:QfV0qYEoO
>>210
てめぇw

趣旨変えて修羅T凸と芋砂ポイントとコングシュート試してくるよ。

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:12:38 ID:Mv5qpSd30
>>216
頭使うのは苦手だから任せた
俺は皆伝目指して弐寺してくるwwwwwwwwww

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:15:55 ID:1dHTN6sTQ
レヴェラー追加ですか!これで実用迷彩に光が当たるんですか!
砂のSP2段目は産廃とか言われないんですか!

なんで全体スペックがマゲカス以下なんですか!
レヴェラーストライフはどこですか!?
やだー!


俺当分マゲストでいいや…

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:16:10 ID:QfV0qYEoO
>>217
冥の加速で閉店とかないようにな。


あ、検証結果は文になるからそこはすまない。
脳内保管で頼む。

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:17:10 ID:8pAO6esl0
こんな時にWikiが落ちるとは・・・おのれセガ
気を取り直して仕事行ってくる

221 :123:2010/05/24(月) 09:18:45 ID:QfV0qYEoO
BGMかっけえw

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:19:08 ID:Mv5qpSd30
>>219
文章だと俺の頭がおかしくなって死ぬ

>>220
カタパの前で屈伸するお仕事ですね

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:20:07 ID:vgtctdQ10
皆伝とか何年やってても到達しない人はしないからねえ
ある意味ポイトン厨でも到達出来るには出来るSランより厳しいわ

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:26:26 ID:Mv5qpSd30
>>223
2年目凸入中^q^

河はどこも深くてベース前に河あるとこは落ちるとベース側に登れないとこあった


225 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:26:34 ID:8pAO6esl0
>>222
その定職に就きたいがEUSTもGRFも雇ってくれないんだ

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:28:02 ID:1dHTN6sTQ
万年初段の俺には皆伝などアルタイルより遠い
今回は新マップ以外なしと考えた方が気分的にはよさそうだ…

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:29:19 ID:nh80CLVd0
>>225
そりゃ、「ボク玖珂Vじゃないと実力発揮できないんで」とか言ってたら無理だわな。

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:32:01 ID:8pAO6esl0
>>227
そうは思ってるけど面接ではそんな受け答えしてないよ!
シュラゴンで頑張りますとは言ったけど!

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:32:48 ID:vgtctdQ10
もっとダメや

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:35:47 ID:1dHTN6sTQ
>>228
そこは「シュライムでも戦えます!」とか言わなきゃだめだろう

231 :123:2010/05/24(月) 09:36:44 ID:QfV0qYEoO
とりあえず演習やったよ
南軍はBCの橋からコングシュート可能
北は可能だがリスク高い
狙撃は南側不利かな
建物が入り組んでる。
凸時間は両軍さほど変わらず。
しかし難易度で言えば南側が有利。
奇襲は南側はDが手薄になりやすいから狙い目


こんなもんかな

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:37:56 ID:dUD9wHAMO
レベは狙撃銃で仕留め損なったのを始末するには充分な性能だよな。
弾も小さくて弾速も速いのでSMG先生並みにバレにくい。


233 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:38:14 ID:vgtctdQ10
まあ南側は>>196見ててもベース自体要塞になってるしな
レーダー破壊されやすいとはいえ、北の欠陥ベースよりはマシだろう

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:41:12 ID:n15ynxHh0
>>232
このゲーム、たしか銃弾は全部即着だろ?

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:41:39 ID:1dHTN6sTQ
>>232
反動象さんばりでいいからマゲストくらいの単発火力が欲しかった…

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:41:41 ID:BqZARmF50
ていうか追加武器は性能調整入ってんの?
イベントバトルじゃものすごく不評だったけど
特にれべらー(笑)


237 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:42:25 ID:PTUlclHX0
>>234
えっ?

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:44:18 ID:vgtctdQ10
即着なのは砂の主武器だけだろ・・・

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:46:10 ID:MxlG3aQF0
>>234
つコング

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:47:53 ID:n15ynxHh0
んじゃ一つ聞くけど蠍とかで射程ぎりぎりで撃つときに偏差射撃してるか?
遠い場所で動き回る修羅相手にレティクル合わせてポチポチするだけでヒットマーク出るんだし。

>>239
爆発物除外おねがい

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:51:45 ID:AKyGKTCEP
即着ってクリックした瞬間に着弾するやつじゃねーの?

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:53:34 ID:BqZARmF50
即着じゃないと思う
それならこっちが死んだ後に相手や砲台をサペで撃破出来るのが説明できなくなる

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:54:45 ID:NEgMcMNY0
>>240その採掘でできるだけ遠くからガンタレ撃つことで即着じゃないのは簡単に解ることなんだが
まあ普通に撃つ距離なら人間の反応で避けれるものではないし避けれる銃弾ってのもおかしいし

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 09:57:56 ID:n15ynxHh0
弾のエフェクトそのものは回避されたのにヒットマークが出て撃破なんてのがあって確信したんだが。
そもそもエフェクトそのものに当たり判定があるなら300mぐらいでレティクル合わせて射撃でぼこぼこ当たるわけ無いじゃんと思うんだ。

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:00:15 ID:n15ynxHh0
>>243
あのな、完全被射撃者判定の爆発物と比べるなよ。
あと普通のFPSやってないって丸分かりだぞ。

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:01:04 ID:AKyGKTCEP
>>244
ラグだろ。当たってない(ように見えて)のに当たったとかしょっちゅうだろFPSTPSなら

そんなことよりお前ら、えびフィレオが携帯クーポンで150円だ

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:01:55 ID:yEcAyUT10
そもそも正面から撃ち合わずに、横から思いっきり殴りつけるのが理想だろうが

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:02:34 ID:1dHTN6sTQ
高速移動する相手にマゲをかわされたんですが
てか砂は即着って言うけどCS音したにも関わらず無傷で芋ってる場合があるのはどうかと思う

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:04:08 ID:euDHe4ir0
まぁ>>244が正しければタイマンでの相討ちは100%無いはずだ

そんなことないでしょ?

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:09:39 ID:CaAiZyyJ0
即着かどうか? と 自分側判定かどうか? は別の話

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:09:48 ID:dUD9wHAMO
>>247
最高のタイミングで、ですね分かります。

支援のシャッガン辺りからSEGAの武器投入に思い切りの良さが感じられない。
「この辺ならバランス崩さず行けるかな?かな?」位にビクビク出してる感じ。

SEGAにはもっとガッと強気に行って欲しい。
もしダメだったらver2.0で全ての武器を過去にすればいいだけの話だし。

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:11:14 ID:xYO14vzR0
誰か西側ガンタレでコア攻撃できるか試してみて

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:13:31 ID:+dUwkF0n0
河を挟んで打ち合いをするんだ 飛んでくるの見てから避けるだろ?

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:15:02 ID:W0hudYdc0
イチローがまた戦犯らしいなwwwww
それもまた盗塁牽制死したみたいで…



強行突破AC凸失敗したやつみたいだwwww

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:15:23 ID:n15ynxHh0
>>248
エイム頑張れ

>>249
それはただのダメージが入るまでのラグだろ。
弾エフェクトが届く前、厳密にはクリックした直後にダメ入って撃破って現象が現実に起きてるんだけどそれも100%無いのか?
距離300mオーバー、撃ったのは蠍の1クリック分のみ。今でも鮮明に覚えてるぞ。


256 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:15:31 ID:SHGQigPh0
>>251
最初に強くしちゃうと後から下方修正する場合「俺の使ってる武器はよわくしたらだめ」層が大騒ぎするのが目に見えてるから慎重なんだろうな
41とセンサーのバランスの崩れぶりは確かなのに根強い擁護がいるのが何よりの証拠


257 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:16:44 ID:aV5XK+bV0
弾速の違いは演出だけでSMGもSRも即着が普通らしい
普段は中央のサイトと重なってる緑のレーザーポインタがあるから即着な気がする
俺も気になってたんだよね

相討ちは下みたいなラグのせいだと思おうが
命中→自与ダメ送信→自被ダメ受信→自撃破
被弾→敵与ダメ送信→敵被ダメ受信→敵撃破

他ゲーでもSRヘッショが無効化にされるのは稀によくある

>>251
>全ての武器を過去にすればいいだけの話だし。
どっかで聞いた事があるような一文だがなんだっけな

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:17:37 ID:XDy8G0tr0
>>246
2時からじゃねーか
俺は今腹減った…orz
抜け出してなんか食ってくるか

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:18:22 ID:pcCGkIoj0
>>257
名門使用禁止にしました。

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:18:44 ID:Ihiy6sqp0
ダリーヤ初プレイの感想を少し


・まだ慣れてないせいもあるが南側が若干有利と感じた
・南から開始30秒で敵コア到達可能
・南スタートで開幕占拠無視して敵Eプラント奇襲が有効だった
・Dプラは奇襲しやすい


・北側はガン守りすると強い
・開幕Eプラ最短コースの急襲に注意
・Cプラや橋手前で固まりやすいので榴弾等に注意
・Dプラ付近の哨戒が意外に重要

渡河リフトは相手がいないのを確認してから使用しないと射的場の的になる
リフト途中で見つかったらすぐ降りてACで引き返すか強引に渡る
強襲以外はリフト使わないほうが無難
壁や通路がほぼ全て直角なので、ある意味TPSらしいマップ

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:18:45 ID:Lnmi6XDD0
イベントなんてなかったんや・・・

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:22:50 ID:yEcAyUT10
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/domestic/the_self_defense_forces_scandal/?1274608299
ダミー地雷と面白そうだな

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:23:19 ID:SU7zXcMn0
EPボーナスがボーナスじゃなくて吹いた
これもうイベントなかったことにしていいぜ牛マン

アバター興味ないやつからしたら別に面白くもないし

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:24:32 ID:dUD9wHAMO
BRの耐久を一万から10万にするだけで41型涙目になるのはVBで立証済みだぜ。
ミュールで久我に挑むようなものだ。

みんなで赤ハンからやり直し!

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:27:21 ID:NEgMcMNY0
>>245ガンタレで撃てじゃなくてガンタレに銃撃てってことだが・・・
まあ言ってない俺が悪いな
蠍とか給水塔の上から南ベース側のガンタレ届く勢いだし個人演習でラグもほぼない状態なはずだし解るよ

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:27:35 ID:gOI0cnrR0
>>264
それ他の武器がさらに涙目になるだけじゃねw
さらに瞬間火力が売りだったFAMやら、
ガトにどうしても継続火力で劣る機関銃系がさらに涙目に。

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:27:43 ID:euDHe4ir0
>>264
凸屋を撃破できなくなって負けるんですね分かります

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:28:15 ID:b8fgoGjE0
結局談合組のペナルティは何も無いのかい?
EPボーナスがたったの1k?
追加はレヴェラ?
それが SEGA クオリティー

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:30:07 ID:pcCGkIoj0
イベントなんて最初からなかったんや!

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:31:19 ID:xp6Bi6qd0
それでレヴェラーは>>122で合ってるの?
それなら見送り確定なんだが

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:32:09 ID:VJA+8jhE0
今北が>>268が全部か、なんでレヴェラーのみやねん・・・
EPもせめてSランクならアバター1回分くらいくれよww

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:32:10 ID:aV5XK+bV0
>>256
そういう連中に限って愚痴いいながら止めないんだよなw
そういうのを検証するのがイベ戦であってほしいが談合勢ェ…

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:33:04 ID:pcCGkIoj0
>>127
その凸砂俺かも知れない
渓谷は砂専でコアブレイカー七個取ったぜ

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:38:34 ID:Mv5qpSd30
イベントバトルはもう修羅ゴン祭でよくね?

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:38:40 ID:SU7zXcMn0
>>270
俺はさ、この性能に対して異常な素材要求は☆3つの奴がマゲカス以上の性能ででてくるんだと信じてる・・・

>>251
シャッガンってなに?しこしこ銃のこと?

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:40:26 ID:nh80CLVd0
>>275
ヘッヴィマスィンガァン

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:42:27 ID:Lnmi6XDD0
>>273
昨日街したかもしれない
あまりに続けてくるからセンサーでも貼ろうと支援に変えたら
渓谷だったらと弾薬箱に変えたの忘れてたw

結局負けてハゲた・・・

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:43:29 ID:EvLrgLLL0
>>276
レィザガァン

ドロップショッ

スゥパーグレネェッ

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:44:40 ID:1dHTN6sTQ
頑張って貯めたEPでバトル金引いたとか
1500くらいを期待したボーナスは500…

これMGの番号順に出るとかないよな?

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:46:04 ID:dUD9wHAMO
そんなイベントも楽しそうだよなw
コア不在による撃破合戦・BR耐久10倍
VHG1U円3
サペ41型魔剣AC
スマSPマインVアウルβ
ラピコング新型T25
パインマインLZ試作迷彩

マインVの重ね置きには要注意!
パインHSは二割持ってく壊れ武器!

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:46:41 ID:NAR+3h560
俺もダリーヤやってきたぞ、凸麻視点での感想をば

敵陣営に潜り込むには橋付近を絶対に渡らなくてはいけないので、ほぼ確実にロック、目視される
でも渡河してから敵ベースまでが近いので、AC温存してある程度まで接近できれば強硬突破が可能
敵ベース内に防衛がいたらAEプラを占拠する→取り返しに近づいてきたらACで強硬突破、この陽動がかなり使える
味方が敵陣営奥まで突っ込んだらラインを上げるチャンス、一気にプラントを占拠する
一人での凸は無理っぽい、味方との連携が重要

こんなもんかね、後はリペアポットの数が少ないのが気になった
中途半端に戻って回復するぐらいなら敵陣営に突っ込んで死に戻りしましょう

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:46:57 ID:pcCGkIoj0
>>277
夕方でA5なら俺かも
渓谷はセンサーが無いから凸しやすい
まあコアに張り付いてる支援いたら通しにくいが

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:48:48 ID:NEgMcMNY0
>>268アケのセガゲーはよほどのことしない限り元からなんもしないはずだよ
月にかなり使ってる連中も多いしみすみす手放したりはしないんだろ

>>279ロケテからこんなもんです
お察しください

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 10:57:11 ID:1dHTN6sTQ
>>283
うん、女性陣のバトルスーツが好ましくないのは俺だけじゃないと思うんだ
まじめ軽装はいいと思う

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:02:37 ID:Lnmi6XDD0
>>282
見事に夕方の海老煎だった、ありがとう

いろんなことしてくる人がいると勉強になる今日この頃

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:05:02 ID:gsxlqcWB0
>>284
真面目には軽装の汚染Tシャツがよ似合う

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:06:01 ID:Ihiy6sqp0
もらえるボーナスEPって

S→1000
A→700
B→500
C→300

でFA?

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:06:49 ID:pcCGkIoj0
>>285
突撃砂、芋砂、奇襲砂、工作砂がいるから成り立つのが凸砂
相手砂が来るとほとんど思って無いだろうし。
麻の凸ルートと砂の凸ルートは地味に違うんだぜ…

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:06:51 ID:hTgaEKru0
>>287
50以内で2000EPもらえたよ

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:07:21 ID:K0CR4f0e0
街路制圧戦をやりたいけどいつ来るんだろうな・・・

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:10:08 ID:Ihiy6sqp0
>>289
ほほう、さらに上位ボーナスがあるのか
ちなみに50位以内は一律2000なんですか?

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:13:53 ID:1dHTN6sTQ
そろそろ都市戦がやりたいの俺だけ?
Jフェニックス2の爆弾破壊みたいなマップ

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:20:10 ID:i6ObimBe0
BBTVの009きたな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1274346470

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:21:40 ID:SU7zXcMn0
誰もwiki編集してないのな

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:22:46 ID:SU7zXcMn0
アヴローラγ確認

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:23:34 ID:jN91xDDO0
アブさんあの距離なら近づいてワイスマでいいじゃんとか思っちゃ駄目なのかな

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:24:58 ID:hTgaEKru0
>>291
たぶん一律だと思う
BB.NETみると S ○位 って最終結果のとこに順位まで書いてある
友達のはSとしか書いてないし そこが違いじゃないのかな

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:26:55 ID:jN91xDDO0
BBTVやけに狙撃がはやいと思ったら牛マンワロタ

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:27:34 ID:i6ObimBe0
アヴローラγ(レーザークイスマ)
プラズマカノンmk2(プラカノ版サワバラ)
リアッシングスピア(通常は突き、特種が回転切り)
が確認できるな

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:27:39 ID:Wpz2YaEw0
>>293にあるプラズマカノンMk−2ってなんぞ!?

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:28:52 ID:Ol0QkN3R0
>>299
ピアシングスピア、だな
ピアシングと冠するくせに薙ぎ払うとか詐欺すぎるぜ

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:29:15 ID:K0CR4f0e0
トラザ夜のベース前のガンタレ無くなったっぽい?

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:29:30 ID:DUeEd4aI0
プラカノMk2はダメ10000以上15000以下?

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:29:43 ID:i6ObimBe0
>>299

悪い、「ピアシングスピア」だった

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:29:47 ID:jN91xDDO0
>>299
ビアシング(ピアシング)じゃないのか?

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:30:06 ID:hTgaEKru0
>>293
この動画ではっきりしたな
牛マン>>>>>>アレックスということが!!!!

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:30:42 ID:pcCGkIoj0
熱血の突き進むのみをきくと楽進しかでてこない…

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:30:57 ID:1dHTN6sTQ
>>301
ピアス没収したんじゃね?

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:31:18 ID:SU7zXcMn0
>>303
三連射でコア1発4ポイント

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:32:05 ID:Ihiy6sqp0
>>297d
ボーナスEPまとめると
イベントスコアの
上位50→2000
S→1000
A→700
B→500
C→300
といことですね

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:33:04 ID:DUeEd4aI0
>>309
え、3連で最初に4pt2回はいってね?

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:33:51 ID:KZuNAEuX0
>>302
ガンタレあったよ

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:34:15 ID:xA0FhZSBP
寄り道と言う名のサボリで蛇のみ一戦やってきたよ。以下個人的感想

榴弾は思ったより効果が薄かった。高低差と接近戦が主体になるせい?
コロ助は嫌がらせにしかならないから、タイタンが良さげ。エアバスは建造物で爆散してロスになる
コング以外の弾速のあるサワードだと橋下の川を挟んだ戦闘に強くなる。
この場所で象さん屈み撃ちの固定砲台やってるのも悪く無い。凸も監視できるし

てかこのマップ41と砂が強すぐる…
どっから飛んでくるのかわからない…orz

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:34:40 ID:3t5HurHI0
だり〜ややって来た
B下位だが南有利な感じだった、南なら開幕占拠ガン無視なら30秒かからないでコア凸可能な感じ
後南はセンサー無ければ迷彩砂でD奇襲が良い感じ
にしても狙撃の多い事多い事開幕砂4〜5はデフォルトってくらい居たわ

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:35:34 ID:I8XxOvGL0
>>196
gj
高低差すごいわ迷路みたいだわで攻防難しそうだな

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:36:07 ID:DUeEd4aI0
ピアシングDで修羅っぽいのほぼ一撃なんだけど・・・

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:36:13 ID:NEgMcMNY0
>>296それで問題ないと思う
射程が拡散率的に若干伸びてるとはいえ威力低下で実はそんなに差はないし
使う理由は綺麗でばれやすいけど弾道が解りやすいよってぐらい

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:37:50 ID:SU7zXcMn0
>>311
いや、1弾につき4Pで3連射全部当たって12Pはいってね?

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:37:52 ID:7r9GQFs70
>>316
マDでもほぼ一撃だし

しかしピアシングといいつつ斬ってる様をみるとトンファーなんちゃらを思い出す

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:38:11 ID:vlJtNAt10
6:09辺りで、相手の剣ブロックしてるように見えるんだが・・・

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:38:30 ID:3t5HurHI0
動画見るとプラカノmk-2は単発リロードっぽいな
威力が気になるところだ

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:39:36 ID:DUeEd4aI0
>>318
2:38見る限り3発で計8ptじゃね
1発ミスってるのかな

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:39:46 ID:iWijO1rm0
ダリーヤやってきました。
スネーク&ワープ奇襲マップだなぁと。

EUSTのBプラ橋下平原が憎い…
ガンタレのある方の端(322m)からコングシュート撃つも弾がポムる。
サワ☆カスさんならいけるんじゃね?と思うもやっぱりだめでした。
あと11m…なんで陣地を延ばさなかったセガェ…憎い…
相手陣地についてからコングシュートの道を探すか…

あとガンタレさっさと潰さないと死ぬるね☆
初日だからか橋下やロープウェイ楽しんでる味方&敵がバンバン死にました(´人`)南無
ガンタレ範囲外から銃撃かサワ☆カス、榴弾で潰すしか。

あと魔剣がやっぱり怖い そんな狭いところで振り回さないでー

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:40:16 ID:3t5HurHI0
単射かと思ったらコア攻撃見て3点バーストだと解った
早すぎて途中じゃ単射に見えたわ

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:40:16 ID:SU7zXcMn0
う、牛マンがしゃべったああああああああああああああ


とりあえず、魔剣ダッシュ斬りを槍一突きで止めたのもわろたw
最後のリフト渡河の対岸の牛マンがCPUと混ざってしゃがみ撃ちしてその後アレックスにCPUもろとも殲滅されてて吹いたw


てかアレックスのアバターかっこよくなりすぎw

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:42:17 ID:vlJtNAt10
>>325
そうか、相手に先に槍入れてたのか
勘違いしてた

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:43:22 ID:AaAntMXV0
アヴローラγの収束ぶりは期待できそうだな
ピ槍はδ足だと通常突きでも伸びるね。ダッシュ薙ぎも剣のダッシュ斬りくらい当てやすそうだし、コンボも行けそうだ
レヴェラーRとプラカノ2は使ってみないとわからんな

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:43:52 ID:DUeEd4aI0
そうか・・・プラカノMk3はコング枠か・・・

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:45:02 ID:hTgaEKru0
>>325
>>326
でもあの槍で先制とかラグの魔剣の前には・・・とかになりそうだな

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:47:48 ID:1dHTN6sTQ
1マガジン15発のプラカスはなしか…
サワカスさんがマジカスだとセガまでも…

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:48:27 ID:I8XxOvGL0
>>329
一応昨日槍でもラグ起こったぞ
完全によけたのにとっつかれてびっくりしたw
伸びもよさそうだし魔剣を手放す時が来たのかもしれんなぁ

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:48:28 ID:vfb9yH7+0
>>329
槍もラグってるから槍が勝つな!

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:51:42 ID:NEgMcMNY0
>>329同じ系統なんだし逆もまたしかりだろ
まあ見てから反撃余裕でした^^なんてことは無いだろうな

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:52:54 ID:bu0m1L4u0
槍は多分そのうち13km伸びたりするんだろ

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:53:53 ID:DUeEd4aI0
>>334
おいやめろ

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:54:46 ID:ce3kj0De0
ロングスピア   →突き
ピアシングスピア→突き+薙ぎ
○○○ダウナー?→突き+……投擲!?

これは槍三段目に期待っすなー

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:55:08 ID:nh80CLVd0
もう13kmネタは飽きてきたな

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:55:28 ID:1PsXeO8Y0
談合禁止でサブカ雑魚狩り無双様には大量EP授与か
大した公平性だな

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:55:50 ID:MtAqPIV+0
>>48
期待して開いた俺がバカでしたwww


340 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:57:46 ID:kifUicUB0
>>293
牛ワロタ
世界観とかまったく関係ねえw

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 11:58:29 ID:Hdsc4WmE0
だりーやはみんな橋の直線状にいるおかげで偵察機でほぼ全機発見できるな

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:03:01 ID:3t5HurHI0
>>336
違う違う、槍3段階目は棒高跳びだ
もしくは一本竹馬で河をノーダメで渡れる

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:03:22 ID:ce3kj0De0
>>338
まぁSEGAだし

>>341
だが俺は弾薬箱で出るぞ!



344 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:08:11 ID:3t5HurHI0
南は下から河渡った後の左端を越えられたらさらに有利になるけど
あそこって越えられるのかな?やってみたけど微妙に届かなかったんだよな

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:08:56 ID:iBMpu6sf0
プラバラは微妙っぽいな
最終に期待だ

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:09:43 ID:tNQZUKGz0
遅レスだが

>>92
虎の顔なんてついてないじゃないですかーっ!!!!!

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:10:57 ID:CwEKr4lS0
これは槍良さそうだな…
振り回し方が好みすぎるwww

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:14:00 ID:ce3kj0De0
しかし、ピアシングという名前に違和感
なぜピアシング(=突き刺すような声)なのに横薙ぎがあるんだろうぬ

>>342
なん……だと?

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:14:47 ID:e24ahn8f0
動画だと槍2がいい感じだけど、既存の剣3本とはちゃんと住み分けしてほしいな。
サペサソリみたいな完全上位互換になるのだけはマジ勘弁。

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:15:57 ID:SU7zXcMn0
>>322
最初のはミスったのかなと思ったけど、
そのあと4P3回入ってるから、1セットで8Pちょっとのダメなのかも。
最初ので4p2回分とちょっと、そのあとので蓄積分含めて4p3回かな・・・?

てかMk2は3連射ごとにリロだけど最初の残弾21だから3*7でいいのかな


あとピアシングスピアのD斬りはフル修羅一撃だな


351 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:18:16 ID:KMAzrvpu0
ダリーヤは糞マップなのか?

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:22:35 ID:2OypVkam0
ピアスピアはギリギリデ剣コンボできるのかな?
それだったら積みたいけど重量がなぁ…どれぐらいになるんだろう

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:23:07 ID:LDbz8tod0
北側の連携のバランスが崩れるとコアレイプされる可能性がある
スネークが止まらん

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:25:25 ID:e24ahn8f0
ロ槍:最も軽い。デ剣とは逆のダッシュ攻撃からの追撃突きコンボがあるとのこと。
デ剣:軽い。ご存知のとおりデ剣コンボによって中量級以上も屠れる。
マ剣:二段斬り入門。格闘もそこそこやる人にとってノーマルな武器。
ピ槍:シビアな突きはロ槍から変わらず、ダッシュ斬り能力や発生速度に優れる?
魔剣:最大の巻き込み範囲と突き飛ばし能力。出が遅い分だけちゃんと仕上がってる剣。

うーん…マ剣とピ槍を択れるバランスだといい感じかもね。

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:25:51 ID:Ol0QkN3R0
それより重量だよ重量>ピ槍
マ剣より少し軽いといいんだが
具体的には30ほど

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:27:17 ID:MO+BjG+30
話ぶった切ってしまうんだが
wikiで砂の副武装の所、連射速度と連射精度が逆になってないか・・・?
危うくコーヒー吹きそうになったぜ・・・

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:28:24 ID:ce3kj0De0
>>355
俺は逆に重くしてほしいなぁ
450ぐらい?
で、三段目の槍が800で、フルHG4をギリギリ屠れない位の威力

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:28:29 ID:e24ahn8f0
>>355
ダッシュ攻撃がデ剣のそれっぽい範囲とはいえ、ピ槍のダッシュ威力が修羅一撃
必殺だったなら重量は同じぐらいが妥当かと思う。
修羅がコレを持ってマ剣よりも負荷が無かったらマズいと思う。

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:29:40 ID:pW28xWh8O
ほぼ麻専海老の感想

マップ全体:壁高すぎルート多重すぎで目視哨戒が効かない
       センサー・偵察機じゃないとスネーク発見できない

北:Dプラ哨戒怠ると完全死亡フラグ

南:南側のガンタレ裏にある細道が発見しづらい上にAプラ〜ベースまで通じてる
  Aプラは2層構造になっている上、下層へ入る穴は限られているため
  降りてくる所で待ち受けて魔剣で惨殺して無理やり奇襲ができるかな

こんなところかな

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:29:43 ID:q5RTBmhx0
虻γは反動なしクイスマと考えるとかなり使いやすそうだな

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:32:35 ID:iBMpu6sf0
>>359
一応両方とも弱点がある感じか
これはセンサー置いとくしかないね

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:35:10 ID:tNQZUKGz0
残りGP35で一回だけEB参加してEP3で終わったインテリの
最終成績を確認してくる(`・ω・´)

広域センサーを貼るだけの簡単なお仕事も堪能してきますが
MAPテクスチャの関係でセンサー見つけにくくなるのか逆に
目立つのか、気になるっすなー

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:36:48 ID:2OypVkam0
ピアシングがデ剣とマ剣の中間ぐらいで
魔槍(仮称)がマ剣と魔剣の中間ぐらいの重量だったら丁度良くならないかな?
威力とかまだ調整してもばれないし

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:38:37 ID:I8XxOvGL0
>>361
「センサーあるから大丈夫だろ」
このマップではその考えは特に危険だぞ

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:39:43 ID:C4BxFO3N0
昼から仕事ダリーヤ

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:41:28 ID:FMqwKXpR0
ダリーヤダリーヤとお前らはダリーヤ村の原住民かっつーの!
ここでも奇襲賞取れそうかなー、禿覚悟で狙ってみるか

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:42:20 ID:xu0CqVxP0
飯を食うのもダリーヤ

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:42:37 ID:e24ahn8f0
>>363
魔槍が魔剣とマ剣のいいとこ取りになってバランス壊れるってのが一番怖いね。

セガとしてはGP使わせたいから産廃調整にはまずしてこないだろうけど、
厨武器にはならないようにして欲しいな。魔剣こそ最初は糞ラグ武器って
言われてたから性能次第では荒れるかもしれんねw

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:43:10 ID:PZXi8LaM0
>>356
直してきた(;´∀`)

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:44:39 ID:L2ZqCv7U0
クイックアヴかっけーな
リロードはどうなんだろ、クイスマ使ったことないから早いのか遅いのか分からない

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:47:10 ID:jN91xDDO0
>>368
魔槍ってなんかマッスルみたいで嫌な言い方だなw

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:48:39 ID:h8nIdJRW0
公式更新されたけど限定アイテムの詳細ないな
時間差か?

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:49:13 ID:JTdbjGXY0
魔槍はもちろん鎧化できるんだよな!

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:49:19 ID:4AJNcNWh0
魔槍

マッスォー

マス夫さん

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:49:49 ID:Mv5qpSd30
魔槍と言えばアイスランスだな

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:50:10 ID:XT9yOlAq0
魔槍

マッスォー

超兄貴

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:51:13 ID:+ReRJEKP0
>>373
魔剣が出きないのに魔槍だけ出来ると思っているのか?

てなわけで新しい剣も出せ

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:51:40 ID:AaAntMXV0
ロン槍→ピ槍→兄貴

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:51:51 ID:f5SCLx9l0
アムド!

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:52:04 ID:JTdbjGXY0
公式更新って言うから思わずマップ見に行っちゃったぜ!
そんな仕事するわけないよな…orz

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:52:09 ID:PZXi8LaM0
>>376
魔槍フルHGでガチムチ超兄貴か…(ゴクリ

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:52:26 ID:YXG2fCw1P
ダリーヤは一度戦線崩れるとボロボロになるな
結構プラントの感覚が短いから戦線復帰がすぐできるのはいい感じ

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:53:20 ID:nw/wNJR70
魔槍

マァ、ソウ…

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:55:01 ID:pW28xWh8O
>>379
鎧化すると雷撃魔法以外無効なわけで…

イオ的な地位に当たるであろう
りゅーだんやサワード、41、ボム・マイン系がすべて無効に!?

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:56:43 ID:1dHTN6sTQ
渓谷で麻ばっか乗ってたら砂出来なくなったでござる

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:56:46 ID:gBs3jcPz0
5戦やったけど一度も相手側のプラントまでたどり着けなかったw

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:57:09 ID:IHMRh6uX0
M!U!S!C!L!E!魔槍!
牛マーン!おっぱーい!!

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:57:29 ID:L2ZqCv7U0
よく見たら牛マン、フル久我じゃねーかwwww
フル久我で連グレってどうなんだ、超過しないのか?
まさか噂の久我V!?

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:57:41 ID:PZXi8LaM0
>>383
すまん、無理だ!

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:58:22 ID:e24ahn8f0
>>377
剣シリーズならさらに軽くてテクいダガーが欲しいわ。
範囲が終わってるけど、デ剣コンボが出来て潜在火力は高いとかそんなん。

>>381
魔槍はどうせなら魔剣よりさらに重い、ほぼ斧みたいな槍でもいいな。
ガチムチポイ厨用の厨武器になるのは勘弁だがw

>>382
談合はやったもん勝ちで終結したのはともかく。こういう狭いマップで
格闘オンリーやりたいな。槍実装と共に一揆オンラインでもいい。

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:58:28 ID:wc7m+hhX0
wiki追加完了
レヴェラー追加完了直後にBBTVで新武器発表とか鬼かSEGAェ…

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 12:59:50 ID:L2ZqCv7U0
>>390
槍がそんな感じじゃね、
イベントで使えたロングスピアが

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:03:57 ID:NEgMcMNY0
>>370動画だと結構速そうだけどね

>>379ダッシュ攻撃でブラッディースクライドですねわかります

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:04:28 ID:IF8MUKZc0
魔槍は3段折りぐらいにして市街の小さな家ぐらいなら突き抜けて攻撃できるの希望
薙ぐとエグイから、突きに戻って
橋の下から「曲者!」ができるように

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:05:23 ID:e24ahn8f0
>>392
ロ槍の研究がまだ進んでないからなんともだけど、言われてみればそうかも。
あの攻撃方法ならコンパクトなナイフ状の武器であって欲しかった orz

アーミーナイフとかダガーブレードって萌える響きだと思わないか。

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:09:33 ID:2OypVkam0
まぁ上位槍(仮称)は…

パンッ

「今の五百倍や」

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:12:32 ID:3t5HurHI0
ダイネタとかお前らどんだけおっさんだよ・・・・

以外に3段階目は振り回さずに3段突きとかだったり

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:16:17 ID:AaAntMXV0
魔槍通常三段、追加入力式
一段目「ムッ」
二段目「ムッ」
三段目「ホァイッ」

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:16:23 ID:JTdbjGXY0
>>397
名作は世代を超えて受け継がれるんだよ…!

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:16:36 ID:AKyGKTCEP
>>397
無双三段だな

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:17:04 ID:32OUfPG00
槍か・・・ラードルフ司祭の出番だな

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:20:24 ID:6QzQt/Sy0
>>397
ハメ殺せないかそれ
まぁデ剣2段もハメと言えなくもないけど

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:20:58 ID:e24ahn8f0
>>398
3段目ガードされたらスキだらけの反確になるときたか。
マ剣や魔剣の二段が追加入力形式でないっていうバランスにどう入れ込むかだな。

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:21:47 ID:WUy8ajwj0
ここの壁は薄いのかな?
壁越しに槍とかやってみたいんだが

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:21:49 ID:1dHTN6sTQ
>>401
ちょっとチェーンソー欲しくなった
実装されたらインテリ作るかもしれん

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:25:20 ID:f5SCLx9l0
よし、じゃあプランBでいこう…プランBはなんだ?

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:28:37 ID:MSoV4NPr0
槍3段階は突きから薙ぎの連続技と予想。まあマ剣と魔剣がたいして変わんないからための大きい薙ぎでもおどろかんが。

ダリーヤおもったより狭い。そして偵察・センサー支援必須。一人で突っ込んでもまず何もできんから皆で一斉に突っ込まんと突破できん。
まあお互いB・Cプラ取られたらかなりしんどいな。

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:28:51 ID:iFJ1teLQ0
>>406
あ?ねぇよんなもん

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:30:32 ID:3t5HurHI0
>>405
チェーンソーで思いついたのが
バルドスカイの神父
ロマサガ
だった俺がこの先生き残るには

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:31:32 ID:hXM/wXSy0
>>406
プランD,所謂ピンチです

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:31:55 ID:FuMB7RFd0
で、槍に蹴り技追加はまだですか?

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:33:13 ID:3t5HurHI0
>>411
クエDは犠牲になったのだ、SFCの犠牲にな

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:36:37 ID:nw/wNJR70
>>403
取り敢えずガード操作について

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:42:59 ID:I8XxOvGL0
>>370
虻癌は装弾数60発の3点射で1*6くらいかも
リロC+であの速度なら十分使えそうだね
特徴としてクイスマのように一瞬で撃つんじゃないからASGの延長として使えそう


415 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:47:13 ID:4WrArWXC0
ばっかおめー。魔槍は無双三段だろ

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:48:56 ID:DD2+/cBoP
水浴びマニア垂涎の水深だなダリーヤの河
落ちたら三秒胴でエリア移動押して祈っとくのが最善か

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:49:17 ID:nAkHskGl0
魔槍は236236C入力でゲイボルグが出せます

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:52:27 ID:7r9GQFs70
【セガ】牛マンが自滅した
戦力ゲージ -500

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:53:03 ID:pW28xWh8O
>>417
  ゲ イ ボ ル グ
「刺し穿つ死翔の槍」だと…?
ロックオンした相手を確実に貫く魔技ですねわかります

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:54:18 ID:I8XxOvGL0
>>416
味方支援がリムペ放り投げる→爆風で岸まで吹っ飛ぶ

なんて奇跡を信じるくらい縄に縋りたくなりそうだ・・・

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:55:04 ID:FDn0YNphP
>>418
ロスプラのそれはトラウマになるからやめろ

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:56:00 ID:3t5HurHI0
>>419
事象より結果が先にってアレか

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 13:58:17 ID:YXG2fCw1P
>>398
ダッシュ攻撃が蹴りなら、壁蹴りと同時にまた攻撃すれば一瞬で敵ベースに行けるんですね
わかります

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:05:19 ID:Ax387Nh8P
EPボーナスに不満が出てるけど何で?
本来なら貰えないものを貰えるんだから感謝はすれど不満は言えないんじゃ
レヴェラーの必要素材も新装備だからこれぐらいの要求は当然なのでは?

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:07:16 ID:KMAzrvpu0
>>424
社員かよ(笑)
多ければ多いほど嬉しいだろ

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:08:33 ID:VJA+8jhE0
新装備でも素材と性能があってなきゃこうなるさね
とりあえずメタモ×3しすぎ

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:09:27 ID:e24ahn8f0
>>424
それはセガの言い分にしか思えん。まともにプレイしてた人が談合してた人とで
ランク変動があってもらえるボーナス額が公平でなくなったことが不満なんだろ。
セガは談合について公平性に欠くと書きつつも結局やったもん勝ちと認めちゃったのがマズい。

加えてレヴェラーは産廃なのでどうでもいいです。

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:10:26 ID:DD2+/cBoP
遺跡の鳥さんたちはニュード耐性あるの?

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:13:00 ID:Ax387Nh8P
>>425-427
セガだって商売でやっているんだからそれぐらい大目に見るべき

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:13:00 ID:8Ps33YFc0
>>398
そこは
一段目「セッ」
二段目「ハッ」
三段目「トォッ」
だろ

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:14:04 ID:e24ahn8f0
むしろ
一段目「退かぬ」
二段目「媚びぬ」
三段目「省みぬ」
だな

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:15:44 ID:64cwxNC60
ゲイボルグを装備すると力と守備と技だっけ?が上昇します
つまりバルムンク最強

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:15:51 ID:ce3kj0De0
>>424
結局、非常にシンプルに考えると、
談合した人と初心者狩りした人は、普通にプレイした人より1000円得してる計算な訳だ
これで文句言わない人はよほどの賢者かSEGA社員だろ
こういう話を始めるとまたスレが荒れるから、言い出す人が少ないだけでな

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:15:52 ID:AaAntMXV0
>>429
明日から1GP=1円になります、なあにこちらも商売なのでね
ってか

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:16:02 ID:e24ahn8f0
>>429
あんた社員だろw そうじゃなければ飼いならされすぎたただの信者だよ…。
もっと上手くやれたはずの商売を、何もアホな方向に持っていく必要はないってことさ。

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:16:57 ID:I8XxOvGL0
レヴェラーMP20 120 300 21x8 480/min C 2.0秒 鉛板 x10  銅片 x10  ソノチップ x2
レヴェラーMP20C 130 230 24x9 600/min B ?秒 超剛性メタル x3  銀片 x15
レヴェラーR 140 180 46x5 720/min C ?秒 撃破章x10   ウーツ重鋼 x5  黄金片 x10  メタモチップ x3


うーむ・・・

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:16:59 ID:7SW8edmg0
イベントじゃ勲章もらえないとかいう書き込みを見た気がするが
それも談合に拍車をかけた一因ではないかな。EP以外稼ぐ必要ないもの。
まぁ俺は施設破壊章が欲しかったんで普通に渓谷行ってたけどな。

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:17:16 ID:xrUVZRNY0
イベント1500円ほど使って2000EPほど。Aランクでボーナス700だったから大体3開催4500円ほどでカラー1個だな。こんなもんじゃね?
プラズマおもすれえww槍ずざーwwwとか遊んだおまけなんだし

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:19:23 ID:tx0u2PCcO
ダリーヤ砂にはキツいマップじゃないか?
遮蔽物が多すぎて無理なんだが

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:19:37 ID:TfJ2cQPt0
>>431
そのネタだとこれも書いておかざるを得ない。
一段目「退きません」
二段目「媚びへつらいません」
三段目「反省しません」

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:21:42 ID:Ax387Nh8P
そもそもEPはあくまでも『おまけ』なんだよ
あくまでも今回のメインは新装備を使った合同演習
プロ野球チップスやビックリマンを買う人間はシールやカードが目的で買うとでも言うのかね?



442 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:23:55 ID:FuMB7RFd0
>>441
いっておくが、後釣り宣言は禁止な

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:24:48 ID:jQAjOhPl0
>>441
わかってて言ってるだろwww

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:25:03 ID:e24ahn8f0
>>436
安さも使い勝手もマゲカスで全て足りると、感覚ではなく数値で理解したッ。

>>437
談合もそうだが低ランクで狩りしてももらえるEPが上のランクと一緒ってのがタチ悪い。

>>438
あのイベントそのものを楽しめたんだったらそれでいいけどな。
でもな、まともに遊んだとしてもオマケの価格設定は異常の域。

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:26:34 ID:Wpz2YaEw0
>>441
EPはおまけとしても良いが例えが悪い。
ビッグ1ガム、野球チップス、ビックリマンとか余裕でおまけ目的だろwww
特にビックリマンが流行った頃は金持ちの子供が大人買いしてチョコ捨ててる光景なんて死ぬほどみた。

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:27:22 ID:SU7zXcMn0
>>436
この上はまだでてないの?

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:27:35 ID:YXG2fCw1P
>>424
上位50名は恐らく殆どが談合で楽してEPを稼いだ上、ボーナスでも他の3〜10倍EPを貰っている
新装備は明らかに素材とスペックが噛み合っていない。新装備だからってのは全く理由にならない
搾取もほどほどにしないとプレイヤーのやる気も削がれて離れていくぜ?

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:27:44 ID:WUy8ajwj0
>>445
復刻したらシールイラネ、チョコumeeee!になった俺

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:28:54 ID:dUD9wHAMO
MP20 マガジン火力6300/2.625秒 秒間火力2400 連射精度 C
MP20C マガジン火力5520/2.40秒 秒間火力2300 連射精度 B
R マガジン火力8280/3.80秒 秒間火力2160 連射精度 C

おまけ
マゲカス マガジン火力10260/3.375秒 秒間火力3040 連射精度 B+
M90 マガジン火力16900/4.58秒 秒間火力 3640 連射精度 C+


マゲカスのフルスペックを引き出すのが最強だな。

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:29:36 ID:e24ahn8f0
>>445
チョコ捨ててるってマジ?バブリーな時代ってゆとり世代のオレからは想像つかないわ…。

極論として4500円のお菓子に魅力的なシールやカード1枚付いてきたところで
買わないわな。遊○王カードじゃよくあることだが…おっと誰か来たようだ。

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:31:14 ID:1p47stTa0
イベント戦終わってすぐの月曜なんだし。
先週のイベント戦についてはセガからもう一言くらい、来週ぐらいまでには
なんかコメントあるんじゃね

今回のボーナスEPは通常道理のやつで、臨時のEP至急に期待しようぜ

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:31:22 ID:Ax387Nh8P
困ったな
引くに引けない状態になったぞ

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:32:13 ID:FDn0YNphP
チョコは食いしん坊の奴に食わせるのがセオリー

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:32:25 ID:ndTHdKOo0
>>441
そこまで奴隷になれないだろ
アホか
それなりの数の人間がマナー違反してお咎めなしなんだぞ
まともな人間にフォロー入れないと、これからイベントが過疎っていくのが目に見えてるだろうに
SEGAはBBをまともな一般人お断りなゲームにしたいのか?

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:32:53 ID:Ihptr6ji0
>>431
D斬するたびに「フハハハハッ!」
っていうようになったらインテリのカード作る

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:33:15 ID:p4pnrd/L0
新装備に高レア物要求するのを見ていると
廃人様以外お断り臭プンプンなんですがねぇ・・・

只でさえレア5なんて運任せの報酬で昨今のパーツはレア5及び勲章当たり前
・・・それじゃあ新人さん及びやる頻度の低いボーダー買えないじゃないですか。

ただ出さえ購入にはGP必要なのにorz

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:36:25 ID:ml15w9k20
>>450
今はカード単体で売られてるから表面化してないだけで
遊○王カードがお菓子のオマケとして売られてたら同じ状態になってたと思うよ
(メインであるカードですらレアでなければ道端に捨てて行くらいだし)

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:37:23 ID:euDHe4ir0
>>456
実際戦況を大きく変える高級パーツなんてδ脚くらいしかないよ
高い装備=強いわけじゃないから文句つける前に腕を磨きなっせ

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:37:55 ID:Ol0QkN3R0
>>456
新装備を持ってないと戦いもままならないなら、
そりゃ廃人様以外お断りなのかもしれないが
そういう訳でも何でもないような…

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:41:03 ID:JTdbjGXY0
真性が沸いたと聞いて(ry

>>458
δは本気で廃人用の高性能パーツだよなあれ
ヴェスパインとかも集積体10個とか俺レベルからすると狂気の沙汰だけどまあ必要かって言われるとね…

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:42:28 ID:IF8MUKZc0
>>456
GPと素材と両方取られるってのは未だにどうかと思うが
簡単に買えないのはゲームとして普通だろ
その為にランクわけされてるんだし何から何まで買えても困る

逆にEP物は高すぎると思うけどね
談合もルールに反してるわけじゃないから普通の事に思う
迷惑行為という意味では問題だが

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:42:49 ID:iBMpu6sf0
δ脚は見た目と軟らかさが許せない
その点、まだましな要求素材にガッシリとした見た目で装甲もまずまずの円V脚はよく出来た子やで

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:43:32 ID:ndTHdKOo0
>>456
大丈夫
特に追加前の装備で新武器、パーツに劣っているものはない
ほとんどが既存のもののマイナーチェンジだしね
円V脚は便利、δ脚は別格って程度

フル修羅フルHGまたはキメラで十分戦えるよ

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:43:55 ID:aFtqWi8N0
ガチムチでありながら久我さんと同じ速度で動ける毛45から抜け出せない

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:44:28 ID:Gto5LPTA0
新装備なんてなくても杖円キメラとサペ、41、ダウナーさえあればA上位、Sはいけるよね

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:44:54 ID:I8XxOvGL0
>>452
まぁSEGAの「対策」とやらに注目しようじゃないか
次も同じようならばSEGAは無作為を平常とすると割り切るしかない
法律で「違法」でも、刑法で「罰則」ないなら一度甘い汁吸った奴は繰り返すだけだしな
イベント参加時に「規定のような談合したの分かればBANするがおk?」ってのを乗せて
同意させるくらいしないと、正直なくならないだろな。一企業にできるかどうがが問題だが・・・
個人的にガチのイベントバトル自体は面白かったから、問題のシステムを改善してくれることを切に願うだけだわ

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:45:44 ID:iQ4WOrnl0
δ足は見た目が・・・しかもキメラにするとさらに

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:46:59 ID:YXG2fCw1P
正直あの性能ならCから買えるようになって卵10鉛10でも良かったのでは
今だと新米ボーダーが新装備を買えるのはずっと先の話になるんだぜ

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:47:24 ID:PZXi8LaM0
>>406
本(MG)に書いてある、計画(プラン)Cね

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:47:25 ID:Wpz2YaEw0
>>448
復刻版って高いから買わNeee!だった。
昔は1個30円で箱(40個)で買っても1200円だった。

>>450
マジだよ。当時は社会問題になったくらい有名な話。

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:47:47 ID:89Vu9zq4Q
δ脚はキメラだとカコワルイんだけど高速ダウナーの為に使っちゃう悔しい(ビクッビクッ


472 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:48:38 ID:NEgMcMNY0
>>458廃人向けといえばδだけど戦況の影響的にはセンサーとフル修羅に5脚がダンチじゃね?
次点で41手榴弾辺りか
もちろん技術もかなり大事だけどセンサーの可能性がある以上ダッシュC以下は単独凸なんて絶望的だし
ダッシュAとA+の差も結構あるから十分強いけど脅威というレベルでも無く感じる

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:49:25 ID:IHMRh6uX0
5525か5@25さえありゃなんとでもなりますよ
ガチムチはV系とW系+杖頭が強いし半端に中量とかやるよりこれで充分
これが安定しすぎるからもう新装備とか考えるのもめんどくさくなってきたのも事実

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:50:32 ID:gOI0cnrR0
4年くらい前に大学でビックリマンチョコの復刻版みたいなのを
箱買いした友人がチョコをビニールに詰めて学校に持ってきてたの思い出した。

結局ボロ家に一人暮らしの友人に上げてたな。
1枚もらったがあれって美味いのになぁ。

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:52:30 ID:Ol0QkN3R0
>>472
麻じゃなくて、他兵装がダッシュAを手に入れるという意味で
価値は高いんじゃないかね

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:52:55 ID:I8XxOvGL0
>>474
適度に割ってバニラ味のトルコアイスに乗っけてよく食べてたなぁ
あの触感はくせになるぜ

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:54:40 ID:IHMRh6uX0
>>474
ビックリマンチョはウェハースがチープなうまさで大好きだったからな
俺らの周りじゃ誰も捨ててなかったぜ
今の奴はなんかまずくなってたのか嗜好が変わったのか。むしろシール捨てて食ったが。

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:56:02 ID:euDHe4ir0
>>472
41、広域、V脚は極端にやり込まなくても手に入るでしょ
δは2k戦超えてた自分でも駆け込み奇襲したくらい要求がきつかった

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:56:30 ID:e24ahn8f0
>>457
トレカと食玩の差はいろいろあるだろうけど、今からヘタにお菓子付きとか出されたらイヤだわ。
BBは全国がトレカでイベントモードは質の悪い食玩かもしれん。

>>461
概ね同意。ゲームとして簡単に買えすぎてもヌルゲーで萎えるけど、足元見すぎても萎えるんだよな。
全体の満足と不満の均衡を上手く捉えないといけない。廃人志向は末期症状の現れって言うしね。

>>470
うへえ…冗談抜きにジェネレーションギャップってやつの怖さを感じたわ。

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 14:57:05 ID:Ihptr6ji0
>>475
正にそれ目的でδ脚が欲しいんだよな
アセン次第では支も超過無し、重も超過4%以下に抑えられるのは魅力的すぎる
装甲は紙もいいところになるが

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:04:15 ID:2OypVkam0
固くするならガチムチなりで固くして早くしたいなら装甲薄くなっても早くしたほうがいいと気付いた
中途半端な固さや早さはあんまり意味が無いような気がする、円V脚は丁度いいかもしれないけど

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:09:20 ID:f5SCLx9l0
魔剣使ってると中型ぐらいが丁度いいのよね

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:10:17 ID:e24ahn8f0
>>481
中庸は性能だけでみればやや弱いのがこのゲームだからね。腕前がモロに出る。
かゆいところに手が届くかどうかはボーダー次第ってのがいいバランスに思うわ。
ストIVのリュウが上位になるにつれ腕前が試されるそれに似ている。

・中庸型は全てこなせるけど、全てに若干劣る。
・特化型は徹底できれば強いが、弱点を突かれると終わる。

中庸が強いゲームは叩かれちまうんだ。テムジン747A氏ねってよく言われたもんだぜ。

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:11:42 ID:iBMpu6sf0
>>481
戦闘では装甲薄い分を、立ち回りでは機動力の中途半端さを補う自身のスキルが無いと
器用貧乏どころか何も出来ない機体になっちゃうもんな

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:16:44 ID:Gto5LPTA0
戦闘占拠厨は中型がしっくりきた

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:17:59 ID:ZAtYFdsY0
やっぱり魔槍は少しタメた後に5連ゴシゴシに決まってるよな!
最終形だけに

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:18:27 ID:mjfsD+og0
>>483
ガンダムVSガンダムNEXTの初代ですね分かります

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:21:19 ID:AN8a0Pg/0
ダリーヤやってきた
初めてだからってのもあるけど面白いステージだと思う
Cプラの位置がおかしい

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:23:06 ID:7SW8edmg0
HGも4まで作っちゃうとよほどいいものでないと換えるのが少々もったいなく思う。
元から杖ムチだしタイタンをT10に変えて毛45脚にすれば少しは速くなるのだろうが、
制作までの苦労に見合うだけの機動力を蛇にもたらせるのだろうか……。
結局は腕次第と言われればそれまでなのだが。

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:23:36 ID:K1pBKrhn0
ダリーヤマジだりぃや・・・
南有利すぎだろ!全戦南勝利だよ!何だアレ!?

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:24:39 ID:iQ4WOrnl0
中量キメラで腕を修羅2とかβにしてる人いるけどさ
腕って常に胴の前に出してるから被弾率高くね?

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:26:09 ID:1dHTN6sTQ
ダリーヤ行ってきたよ!
北の小橋から跳んだ右端の箱横からコア狙撃出来るな
ただ範囲がシビア&しゃがむと坂で届かないので補正高い頭でLz系じゃないとキツいかも
きっとダリーヤはヴェスパで砂凸が流行る…!かも

いや、麻でやれとか言わないでよ、なんか面白いんだよ砂凸

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:26:34 ID:runT7W430
ダリーヤは何か面白くないわ…
河が糞くてイライラする

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:27:29 ID:NEgMcMNY0
>>490毎回最初はそんな感想を良く聞くから気にすんな
採掘AかBや山岳Bとかはもっと酷い流れだったし

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:28:04 ID:e24ahn8f0
>>489
楽しい機体や愛着のある機体に乗るのが良いかと思う。
戦闘厨の中量でオレTUEEEができても、自分の場合は阿修羅で飛び回ってるほうが楽しいしね。

中量は使いこなせてる感がいいんだけど疲れるわ…その場その場でいろいろ足りなくて。

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:28:05 ID:nh80CLVd0
BBTV009見たけど・・
相変わらず敵のAIMは糞だと思った。

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:29:59 ID:YXG2fCw1P
>>490
Bまで押し込むとかなり有利かと
南で負けた試合は大体Bを取られていた

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:30:12 ID:I8XxOvGL0
>>481
中量、重量、軽量全部使ってきたが中量が一番しっくり来るな
前線維持や囮、状況打開のプラ奇襲やコア凸、アンチスナイパー
比較的どれでも自分でやれる点がいい

重量や軽量は何かに特化しててその方面での動きは強いがそれ以外が
どうしても味方に頼ってしまう面があるからな
「味方がいるから大丈夫」「後方支援いるからセンサーあるだろ」ってのがいかに
危険かよく分かるし、味方に頼る身分で失敗しても文句はいえん。
味方不信ってわけではないが何事も自分でやらないと気がすまんのよ

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:30:37 ID:2PwxJ2XU0
木曜に買うゲームがあるのと混んでたし500円だけやって帰ってきた
蛇だと少しきついな、榴弾の効果が薄いし前行って41魔剣コングリムペ狙撃で即死したらACが無いと前線が遠い
マップ自体は思ったより狭い、と言うか河や微妙に超えられない壁とか障害物でかなり窮屈に感じる

ニュードセット5箱開けたけど結局集積体入ってなかったな
まあ胚以外は全部足りてなかったからいいんだけどさ、卵とか大量に使うくせに微妙に集まらないし

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:32:45 ID:iQ4WOrnl0
中量キメラってアセンで小一時間なやむよね

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:34:22 ID:xrUVZRNY0
>>489
45脚作ったけどフルHGで使う以外には多分もうHGW脚使う事無いだろうなと思ったよ

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:34:35 ID:Ol0QkN3R0
悩んだ挙句最初に戻るから困る

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:35:31 ID:CaAiZyyJ0
南はガン守りしながら麻の数人で攻めてればOK ってのが簡単すぎ・・・
コア前も守りやすい。

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:36:37 ID:ZztnuHw+0
BBTV見てて気づいたけどさ

 アヴローラの3段階目って、「1マガジン2発のバースト射撃タイプ」で、一応クイスマ系列の分類みたいだね。
ただ、クイスマ程の速射性は無いみたい(クイスマ:バババ! アヴ3つ目:バンバン! って感じ)

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:36:41 ID:gOI0cnrR0
>>491
中量キメラでβ使ってる。
確かにそこそこ被弾率高いし、被クロスファイアの時の溶け方がパないし、
装甲のことも考えたら杖・円・玖珂2辺りがいいんだろうけど、
リロA+を体験したらもう@腕には帰れなかった。

きっと修羅腕使いにとっては、あの持ち替え速度で同じようなことが言えるんじゃないかと思ってる。

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:36:48 ID:1dHTN6sTQ
海老戦でおそらく最も膠着を打破しやすい戦略(俺主観)


誰かがDプラ奇襲してそこから対岸制圧して一斉凸


カウンター狙いでB→Aと占拠、そのまま押し返す

これで結構戦局決まったので油断すると北が勝つので思いのほかバランスは取れてるかも

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:38:35 ID:Hoho9bq20
南ベースに横穴あるけど
あそこ、なんとか外から入れたりしないんだろうか。
あれで入れるとスネーク率一気に高くなりそうだが

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:39:39 ID:ZztnuHw+0
よく見たら3点射だった・・・OTL>アヴローラγ バラージタイプのプラズマも出てるし、こりゃあコングタイプ来るな

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:45:06 ID:PDJNZSa10
南側から安全に北ベースのレーダー狙撃できたけどプラントの間隔が狭いこのマップじゃあまりレーダー破壊意味ないか

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:52:09 ID:crsIDGZy0
談合無しでイベントアバター12個買って欲しいものゼロ
しかもイベントスコアSでもボーナス1000とか・・・

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:53:18 ID:0KE4ZxUn0
>>506
割とそんな感じの試合多かったね。とにかくD取られると鬼のように
北は辛くなる(Dから一斉攻撃で外縁橋げた4pt+凸、数機がEに進攻→
防戦一方に)。逆にBさえ取っちゃえば北側はCを取られない限り
AB間で延々と膠着するw

あとベース前砲台の低い壁とコア支柱のスキマ、あそこでしゃがんで
撃ち込みされると鬱陶しいな、迎撃しにくい

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:54:51 ID:VWZMxGZK0
>>507
高さがありすぎるし周囲に登れる場所がないから入るのは無理くさい
距離を合わせてACで行けるかも知れんがどうかなあ
あとは爆発物を投げ込むとかはできそうだけど

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:55:10 ID:dUD9wHAMO
大好きなプラカノが無くなってしまった…
あの弾道と爆風と弾数が恋しい…

着地取りや偏差撃ちからのノックバックハメがやりたい(´・ω・`)

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 15:57:09 ID:HTUoycEg0
>>513
プラズマバラージを連れて近々帰ってきてくれるはずさ
イベント武器の中であれだけは鉄板だったなー

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:00:43 ID:iQ4WOrnl0
蛇の初期装備はなかなか使える。プラズマも例外ではなかった

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:01:12 ID:CaAiZyyJ0
南ベースの東側が空気エリアすぎる
そっちに凸ルートがあれば良バランスになりそうなのになあ・・・

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:05:46 ID:KMAzrvpu0
オレの中の糞MAP認定。
市街地C並に糞だわ(笑)


518 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:06:14 ID:cHjPT31P0
日記でやれ

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:08:03 ID:dUD9wHAMO
VVUδ 初期ウィーゼルプラカノ新型T10でブイブイ言わせられそうだよな。
威力5200なら修羅は直撃で吹っ飛ぶ計算だし。

サワカスも威力5500の半径10mくらいあればここまで言われなかった…
というか寧ろ蛇の主力たり得たかも知れなかった!
ララァは私の母になってくれたかも知れない女性だったのだぞ!

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:08:23 ID:6u0Ajrr20
なに?またいつもの南が8割勝つMAPなの?

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:12:36 ID:YXG2fCw1P
>>520
俺が入った時は北3勝南1勝だったが
同じぐらいだと思うがなあ

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:13:09 ID:X3BRyogd0
ネガキャンはいつもの恒例行事

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:15:41 ID:NEgMcMNY0
>>522そして
〜には最高のマップになるんですねわかります

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:17:34 ID:ndTHdKOo0
>>517
市街Cのどこが糞なのか教えて欲しいぜ
しかし、ダリーヤは糞だと認めよう
何たって10:10なのにポイトンが伸びないこと伸びないこと
本当にちょっとだけでも前に出ようとするなら一瞬で溶けるから、中々前にいけない
んで禿げる

>>520
何も知らない状態では南がそれなりに有利
河さえ渡れば凸が通りやすい
でも明日にはかなり拮抗するはず

そして禿げる
採掘C並みに禿げるので覚悟しておくといいよ


525 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:17:48 ID:Ol0QkN3R0
ちょっと統計取ってみたいよなぁ
クラスの上から下まで、各陣営の勝率
トラザBは結局どんなもんだろうな、3:7くらいだと思ってるが

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:18:21 ID:nw/wNJR70
初日に糞だの○○すればバランス取れるだの、やり込み半端ないっすな〜
セガもこういう「半日程度でゲームバランスの分かる達人」をテストプレイヤーに採用すべきだな。

まあ数人やり込んでるのと、大勢がやり込んだ状態じゃゲームバランス別物だけどな。

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:22:06 ID:Gto5LPTA0
採掘Cで禿げるとかどんな立ち回りなの?
戦闘占拠厨の俺にはボーナスステージだったよ

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:23:49 ID:WA/GLp5EO
で誰かレヴェラー使いこなしてる人いないのかよ
砂アセンはリロード特化だから段幕張れるだろ

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:24:16 ID:3YqQPHvf0
2000円ほどやってきたけど
初日だからか膠着一戦しか無かったよ
多層マップだから面白いとは思う

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:24:25 ID:DD2+/cBoP
コアに侵入したのはだりや(誰や)

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:27:34 ID:nRbZWJWCQ
サワカスがカスなのは
@威力
A範囲
B弾速
Cその他
のどれが駄目だからなの?

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:28:13 ID:iBMpu6sf0
1と2と3と連射間隔がダメ

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:29:22 ID:+ReRJEKP0
プラカノとの比較で言えば重量もだな

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:29:38 ID:nh80CLVd0
>>531
全部

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:30:43 ID:xrUVZRNY0
>>531
@威力 低い カス
A範囲 狭い カス
B弾速 遅い カス
Cその他 仕様上直撃すら無かったことにされる カス

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:31:42 ID:DD2+/cBoP
三分しか時を止められなかったか……

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:36:54 ID:tNQZUKGz0
ただいま傭兵達
サブカの方使うの忘れててEPチェックできんかった
メインの方で期間中とあわせてエネルギー素材箱6個開けて
集積体は二個のみ(;゙゚'ω゚')
しかも一箱の中に入ってたのでかなりあくどい乱数になってますね

ダリーヤは支援機=センサーくらいに考えないと渡河成功後に
袋叩きされるので注意!
でも熱いぞ、戦線が流動的になり易いから南北どっちでも
一回のコア凸成功で勝負が決まることがある(`・ω・´)

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:36:57 ID:nRbZWJWCQ
なんだ、本当にカスなのか。
弾数以外でなんか他の沢に勝ってる所はないの?

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:38:25 ID:nh80CLVd0
>>538
施設破壊効率は沢一(5/24現在)

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:38:28 ID:pW28xWh8O
>>528
連射とAIMを両立させるのが苦手な俺はレヴェR余裕でした
今日3回だけ砂乗ったけど個人的にはスゲー使いやすい

δ腕で反動吸収A,だからかもしれんが
フルオート連射でも全然ぶれないから近接で高速CS連打できるよ!
スネーク中にHPフルのガチムチ蛇に見つかってタイマンしたけど
残り2ドットくらいにまで追い込んだぜ……結局負けたがw

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:38:51 ID:+ReRJEKP0
サワカス「きッ 貴様らプラカノは何をしてきたッ
    プラズマの名を騙って新装備の名の許 談合やシュラゴン絶滅やッ
    ハメ攻撃で人々を殺し尽くしてきたじゃないかッ
    だから我々が正義の鉄槌を下したのだッ!!」

チャ がばァッ
サワカス「何が悪いッ!!!!」


>>534「全部だ(EVERYTHING)」


   ド ッ

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:39:17 ID:tjkMKMfS0
最初の何戦かは南スタートで凸れまくったな
段々ルート塞がれて禿げたけどさ
メタモ2個ゲットしたからハッピーだ

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:40:10 ID:0JjkM6ZT0
セントリーガンがボッシュートされたんだが…。

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:43:40 ID:tNQZUKGz0
多層構造だからどっちの遺跡でも不意打ちかけやすいし
食らいやすいからそういう危険ポイント覚えてないときつい感じ
後ターレットが凶悪すぎる、ブラストだけを殺すベルトコンベアーw

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:45:46 ID:nRbZWJWCQ
>>539
それなら榴弾降らせとけって話になるからあんまり利点にもならんよなぁ。
やはりただの産廃なのか。

546 :543:2010/05/24(月) 16:46:00 ID:0JjkM6ZT0
ボッシュートの写真
http://a-draw.com/uploader/src/up4724.bin

547 :543:2010/05/24(月) 16:47:26 ID:0JjkM6ZT0
別の角度から、つーかこれはバグレベルだろ…。
http://a-draw.com/uploader/src/up4725.bin

ちなみに敵に対して反応せず。

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:48:58 ID:3YqQPHvf0
   _______________
 /                       \
 |    残念ながらボッシュートです!   |
 \________________/
            シュッ
          | | | | | | |    チャラッチャラッチャーン♪ミヨヨヨーン…
       ________.
       \  ∧_∧ アウッ |\
         \(; ´∀`)    |  \

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:49:21 ID:Ol0QkN3R0
むしろ見た目だけではなく、ちゃんと隙間がある事に驚いている

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:49:45 ID:pnu9NeDW0
>>543
zipでくれとまではいわないが、せめてjpgでくれ

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:49:48 ID:tNQZUKGz0
>>547
センセーとかセンサーは意外な隙間に入り込むよ
採掘島でタンクの裏にセンサーを貼ろうとしたらタンクの隙間を
通り抜けて反対側へいってしまったりとか

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:53:25 ID:Hoho9bq20
機体はまず入れないけど、ポリゴン作り甘い箇所結構あるよね

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:53:26 ID:qYQpJuJT0
センサーの隠し場所には良さそうだなあ
狙ってやれるかどうかが問題だけど

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:54:38 ID:tNQZUKGz0
>>553
隠し場所はまず「爆発物が降ってこない場所」を優先しないと…
先生置きたくなるような場所だと相性が悪いですよ

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 16:57:59 ID:AaAntMXV0
動画見たがなかなか面白そうだな
今のところ、新装マップはトラザB以外良マップっぽいな

556 :543:2010/05/24(月) 16:59:16 ID:0JjkM6ZT0
特に意識はしてなかったんだけど
コンテナの真ん中におこうとしゃがみ投擲したら

    ↓
――┐┌――

ここに丁度乗っかって、ガクガクしながらそのまま落ちていきました。
皆さん注意してください。

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:02:00 ID:3YqQPHvf0
ちょっと凸屋さんに聞きたいけど
陣営は忘れたけどベースの壁に穴開いてある場所
あれどうやって入ったらいいのやら?ひょっとして入れない?

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:02:00 ID:dWgSmrdI0
なんだダリーヤには魔物が棲むのか・・
できないことがもどかしいOTZ
ブラストが乗れるトロッコはないのか

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:02:53 ID:1dHTN6sTQ
ダリーヤで砂が戦闘低くても勘弁してください
戦局を動かすべく奇襲してたんですええ
特に南はC抜けるのに迷彩必須なんすよ

あと完了直前の一斉攻撃チャットに支援ばっか反応すんのやめてください維持すら叶わないんで

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:03:19 ID:DUeEd4aI0
>>557
西側だな
あれ41シュート用なんじゃないか

561 :543:2010/05/24(月) 17:03:48 ID:0JjkM6ZT0
>>557
その穴から敵陣営レーダーを狙撃できるけど
外からは高すぎて届きません。
そこから狙撃してる奴を倒すぐらいしか…。

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:08:59 ID:tNQZUKGz0
>>559
1500円分しかプレイしてないけど砂がまったく脅威じゃないような印象はあった
ベース防衛でコア前プラントとコアを行き来してたけど狙撃されなかったし
そもそも自動砲台が破壊されない
北側だと迷彩奇襲の人をリムペでお帰りいただく簡単なお仕事してました(`・ω・´)

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:09:07 ID:xA0FhZSBP
>>556
ファービーの首チョップしたら云々ってやつ思い出した

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:09:32 ID:f5SCLx9l0
ファー…ブルスコ…ファー…

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:13:05 ID:1dHTN6sTQ
>>562
最後の一戦だけだけど俺もまさか砂8割麻2割で戦闘が0になるとは思わなかった
しかも一回目は4、5人来て決まった!と思ったら全員支援だった
奇襲出来たの2回なんだけどね、うん

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:13:59 ID:3t5HurHI0
EPボーナス貰えたんでエネルギー系開けたら集積体ktkr
さっそく頭を修羅Uにしたぜ、そして他人が開けるのみたら
銅銅銅銀銅
よかったホント当たり引いて良かった

でもその人集積体2個をわき目も振らずにFAMに投入してたぱいなっぽーまだ38なのに
41に2個使ってFAM分が無いと嘆いてたのが恥ずかしくなったわ、俺にはまだヴォルペに対する愛が足りなかったんだな

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:20:23 ID:nw/wNJR70
>>566
日記に読みやすさを求めるのは間違ってると分かっていながらも
もうちょっと文章まとめろよと思ってしまいました、まる。

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:21:29 ID:EhcypUoI0
>>566
それ俺の集積体ですから!

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:24:37 ID:W0hudYdc0
今日、俺の憧れの県内チャンプが特殊部隊シリーズを揃えてるのを見た
いつも月にポイトンを5万近くは稼ぐ人だから談合には参加してないと思いたいが…




でも、遺跡は良いな。
どの兵装やアセンでも十分活躍できるし、近づいたら飛んでいく野鳥の芸の細かさに感動した

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:26:20 ID:RjPSwnZ60
南ベースから北ベースのレーダー狙えるらしいんだけど、誰か試した人はいるかい?
センサー無いとこのMAP辛いねぇ

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:26:53 ID:ixyk6dC20
ダーリヤ逝ってきたでござる


水遁の術、見事に破られてたでござる

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:27:44 ID:KozRbbFx0
>>569
野鳥怖いよ・・・ビックリするからやめて!ただでさえオニギリにびくびくしてるんだからさ

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:30:03 ID:vgtctdQ10
今日最後の1戦でいつもどおりスキップしたら集積体2個も出たわ

だから集積体やメタルで困ってるって人の気持ちあんまり分からんのよね
メタモとか黄金は死ぬほど良く分かるんだけど

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:30:35 ID:6u0Ajrr20
EUST側の動画見てたらBGMのせいで眠くなった・・・
今までで一番戦闘に合ってなくないか?

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:31:13 ID:0JjkM6ZT0
>>570
南(EUST)側=ベース脇の穴から
北(GRF)側=C,Dプラの間にある高台の脇から

両陣営とも高倍率スコープ推奨です。

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:31:26 ID:Av10QvPY0
水辺はまずいな
MGにあったとおりにホントに河川敷の中央部からしか上陸できない
今日は一番水没した日だ

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:32:03 ID:3YqQPHvf0
下側リフトの安全な運搬方法考えたぞ

始 ̄ ̄● ○ ● ̄ ̄ ̄終  ○自機 ●ガチムチ

こうやって挟んていけば前と後ろからの攻撃には耐えられる…はず


578 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:33:42 ID:W0hudYdc0
そういえば、CPUはいい感じにアホだな…
必死に自力でピョンピョン飛びながら渡河を慣行してた
案の定3分の1あたりで自損したが…


俺はこれを同じやつがやってるのを二回も見たんだが…
それもナルシーが…

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:35:37 ID:tNQZUKGz0
そういえばダーリヤのBGMさ、「365歩のマーチ」が混じってない?

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:35:51 ID:2PwxJ2XU0
河さえ渡っちゃえばコアは結構近いから何人かで突っ込めば少し強引でも意外と抜けれるかも

http://bbb.xandbox.jp/myasm/32baa83545d4550588b65831fd8ef605
のバランスにしてみるか、頭と胴を45にしたいけど集積体2メタモ2金16卵25が遠い

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:36:10 ID:KozRbbFx0
>>578
ナルシーの川遊びだと・・・ゴクリ・・・

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:36:17 ID:3t5HurHI0
>>577
後ろから前から・・・だと・・・
アーッ!!

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:36:33 ID:vgtctdQ10
>>577
目の前に象さん持った蛇がいたら3機とも川の半ば頃には溶けてるわw

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:38:21 ID:1dHTN6sTQ
>>577
素直に迷彩かけなさいよ

しかし河で膠着するとかMGに書いてあったがむしろ橋の下だな
橋げたの間にシールド投げたら味方が有効活用してくれた
これって改さんなら2機は隠れられるから実はこれ流石に砂が不敏だと思ったセガの出した救済マップじゃね?

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:39:22 ID:XbbB4aJg0
>>577
ヴェスパイン
象さん
蠍HS
ガンタレ

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:39:50 ID:gOI0cnrR0
>>577
コングやら強グレやらで一網打尽じゃねwww

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:41:08 ID:vgtctdQ10
橋の上よりむしろ下に気をつけてないと意外とリフトで突破されるっていう

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:42:19 ID:DaDIc1as0
渡河リフトで半分くらいまで来たとき、降り場にマイン置かれたときの絶望感は異常

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:42:23 ID:XbbB4aJg0
橋の上に流弾->下でバリバリ
で安定?

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:42:23 ID:W0hudYdc0
>>587
Aプラ奇襲も結構うまく行くものだなwwwww

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:43:38 ID:RjPSwnZ60
>>575 サンクス
一応両陣営狙えるのね、まぁその後コア凸出来るかは置いといて

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:44:02 ID:tNQZUKGz0
>>588
西側渡河地点の設置武器はプラント脇の穴からエアバスが一発落ちてくるだけで
全部排除される

ソースは今日多分三人くらいにアンチトラップ金を献上した俺

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:44:02 ID:3t5HurHI0
北は開幕一人くらいE無視してCから地下降りないと占拠してる内に凸られるからなぁ

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:44:55 ID:W0hudYdc0
つーかEUSTなら圧勝十分狙えるな
俺、今日やって完全勝利章と青黄ツートン回収できた

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:46:41 ID:EhcypUoI0
橋の下のリフトの途中の川の中にジャンプマイン置いたら結構食えるのかな?
設置が命がけだけど

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:47:39 ID:KGVu8nma0
ベース前プラさえ取れれば勝ったようなもんだけどそこまでが辛すぎる
上はお手玉下はデブと狙撃が太かったり長かったりするのを挿入しようと待ち構えてるし

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:48:01 ID:46aqcUPf0
北のポイントはBプラが上下から攻め易い所かな。
下のB側ガンタレがトンネル抑えれて良いね。プラント柱も撃てるし。
Bプラ取れば地下抜けてすぐコア凸出来るけど、南コアは道が橋一本だから
橋GKでガン守りされるとうざいね。 4ptがすぐ広まるだろうけどw

しかし広域センサーど安定だな。 川・橋桁が鉄板すぎ。

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:48:06 ID:tNQZUKGz0
>>595
むしろ渡河地点直前の水中でいいのでは?

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:51:35 ID:1dHTN6sTQ
そういえば橋げた飛び移って渡れないかとやってみたが無理だった
でもマルチ突貫でギリギリ渡れたし素なら二個目の枠越えたくらいの柵乗って最短でぶち抜けば渡れるんじゃね?
誰か検証したやついる?

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 17:52:34 ID:46aqcUPf0
>>595
距離的に反応しなくね?

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:00:36 ID:tNQZUKGz0
>>599
素ACで欄干飛び越えて強行渡河する修羅麻は多かった
マルチイェイの人はスラロームしながら橋を渡って、そこから下に降りる感じだったかな
ルートがまだ開拓されきってないので渡った後で囲まれてフルボッコになってる人が多かったけどね

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:03:14 ID:2m9n85BR0
とりあえずDクラスは完全膠着してた

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:04:59 ID:W0hudYdc0
>>602
なん…だと…?

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:06:06 ID:pcCGkIoj0
なんか友人が片側が死ぬほど不利っていってたけどどうなんだ

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:06:53 ID:3YqQPHvf0
ベースに入る方法が二つと一つくらいの違いしか有利不利なんて分からんな

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:07:13 ID:W0hudYdc0
>>604
GRFは7:3ぐらいで不利
まぁ、7:3だからひっくり返すには十分

ソースはB中位街の俺

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:07:37 ID:BXSZ4ngd0
今、ホームから帰還してきた!
たまたま代休が今日だった俺ツイテルぜー。
新MAPの遺跡やばい楽しさだな!
多層構造のMAPは戦術確立するまではホントあれこれ手探りで楽しいw
今日やってきたかぎりでは全兵装で楽しめた。
思ったより奇襲も狙えたしドンパチもたまらんし
センサーしかけてあってもすり抜けて迫るスネークがいたりと脳筋の俺には
うまく伝えられないがたのしかったぜ!
@BGMがEUST、GRFどちらサイドも良いなー。

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:08:06 ID:1dHTN6sTQ
>>601
そんなもんか…

奇襲はD行くまでが勝負だな
まあ段差越えたところでマイン踏んで吹っ飛んだんですけどね

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:08:36 ID:AaAntMXV0
>>604
マップの不利さで命を落とした奴以外の「死ぬほど」の接頭語は信用してはならない

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:09:40 ID:BXSZ4ngd0
まああれだけ格差がやばかったトラザBですら研究がすすんで徐々に持ち直してたくらいだ。
ちょっとやそっとの不利なんざ簡単にひっくりかえるようになるさ!

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:10:39 ID:nw/wNJR70
>>604
「俺がいる方が不利」
大体のマップで体感そんな感じ。

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:11:59 ID:aV5XK+bV0
ベースと同じ高さ143m以外で4pt見つけた人いる?
俺はEUST西川沿い129mぐらい、目盛を上の方の飾りでダメ入ったのを確認した
ただ、足裏が川につくかつかないかぐらいだったから、もうちょっと後ろかもしれん
俺の場合1回じゃポイントは入らなかったのでもっと検証しないとだけど

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:12:08 ID:Xup2fh9w0
ガイル不利とか前作までの話や!

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:12:26 ID:W0hudYdc0
>>610
初日でも十分双方渡り合えてるから
研究進めば五分五分になるんじゃね?

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:13:36 ID:q/DIbwhs0
5:5
互角の勝負を繰り広げられる好カード。勝負を決めるのは双方の実力のみ。
この組み合わせが多いゲームはバランスが良いと言える。
言うまでもないが、いわゆる同キャラ戦は必ずこれにあてはまる……とは限らない
(筐体の仕様により、1P・2Pで性能が変わることがあるため)。
また、同キャラで5:5だからといって面白い試合になるとも限らない。
むしろお互いの手の内を互いに知っているために弾幕合戦やら我慢大会やら精度勝負やらのしょっぱい試合になりやすい。

6:4(5.5:4.5)
やや厳しい要素は存在するが、腕の差で十分にカバー可能な範囲。
ただ単に火力差だけの場合も多い。勝利の喜びもひとしお。

7:3
同レベルのプレイヤー同士の対決ならまず負けない。このあたりから理不尽になってくる。
どんなに立ち回りを徹底しても、相手の行動を止められない。
ガンガードをするか当たるのを願ってひたすらぶっぱすることが多い。
常に不利が付く。数回、 時には一回のミスで死ぬ 。苦難の末に勝負を制しても歓喜は疲労に飲み込まれる。
勘違いされがちだが「10戦しておよそ7勝3敗になる」というわけではない。
実際にはプレイヤーたちの体感として「9勝1敗くらいの差は出る」との事である。
露骨に勝率差が出るため「詰み」と呼ばれてもおかしくはないラインだが、数字がこのあたりまでに収まるゲームは比較的バランスが良いと言われる。
一般的なゲームの最上位VS最下位を思い浮かべればわかりやすいだろう。 ただ、前述の通り理論値と実戦値の差も存在するので、一概には言いにくいのも確かだが。
参考までに、初代『ストII』でのリュウ・ケンvsザンギエフがこの辺と言うとイメージしやすいかもしれない。

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:13:55 ID:qpcEMOeM0
ちなみに南のベースのレーダーはエアバスT-10だと向こう岸からギリ圏内なんだよな
南は施設破壊されてないか小まめに見た方がいいと感じた
それで大逆転したし大逆転されたから

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:14:17 ID:q/DIbwhs0
8:2
このあたりから本格的に 詰みゲー と言われはじめる。 相手の立ち回りに対抗する手段がほとんど無い。相手は自由に動き回っているだろう。
やれることがガーキャンや無敵技ぶっぱぐらいしかできないぐらいキツイ。
と言うより「無敵技が無い」もしくは「弱くて頼りにならない」為にこのダイヤに陥るというパターンが多い。
勝つためには非常に不利な読み合いに何度も勝たなければならない。これを覆せるのは相当なツワモノの証。

9:1
基本的に何をやっても勝てない 。1ラウンド取るだけで奇跡。どうにかゲームと呼べる、という程度の状態。
むしろ「 これは本当にゲームなのだろうか? 」という疑問を抱いてもおかしくはないレベル。
ガーキャンや無敵技ですら通用しない状態、またはガードハメされるに近いものになる。
運良く相手が何度もミスってくれて、超絶不利な読み合いに何度も勝ったらもしかしたら勝てるかも。
それほどまでに理不尽。
このダイヤになるのは「相手が超高性能な飛び道具or設置で、自分側がその飛び道具or設置に対して何も出来ない」という組み合わせが多い。

10:0
対戦ゲームとして破綻している。あってはならない数値 。 相手が特定の行動をしているだけで負ける。
プレイヤースキルが一切関係しない完全な作業。 簡単な永パまたは完璧なハメが可能な組み合わせ。手順さえ知っていれば初心者でも熟練者に勝ててしまう。
ただし、あんまり頼りすぎると厨行動やらチキンと呼ばれ、リアルファイトで10:0付けられるかも…。
ただ、これに関しては 10:0という数値を作り出したメーカー側が悪い 。 って言うかこんな数値がつくゲームをする人間はいな(ry

参考までに

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:16:25 ID:b4p8t3cH0
ダリーヤのBGMにBBTV8で流れた曲が無かったんだが、これって新マップを期待してもいいんだいよな?

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:16:55 ID:3YqQPHvf0
AC北斗はダイヤが信用出来んからな…

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:17:19 ID:4WrArWXC0
BBで8:2なのはトラザBぐらいか

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:18:02 ID:AaAntMXV0
      r ‐、
      | ◇ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l ∵l∧   良い子の諸君!
   (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  死ななきゃ安いと言うが
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  言い換えれば安いから死なないということだぞ。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  何だか感慨深いな!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:18:46 ID:2m9n85BR0
>>621
ハクメンさんとアラクネさんは関係ないだろ

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:19:23 ID:Xup2fh9w0
レヴェラーって上位武器はこれから実装?
レヴェラーカスタム、レヴェラーRF、レヴェラーストライフまだー?

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:19:25 ID:1dHTN6sTQ
凸し易い≠有利じゃないんだぜ?
あらゆる工夫を凝らして凸屋に貢献するのが非凸屋の仕事だぜ
戦線の維持、凸を追う敵の撃破、敵前プラの制圧
凸ばっかじゃただのチキンレースだからな
トラザBはそれ踏まえても大分西が不利だったが

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:20:52 ID:f5SCLx9l0
       _        ,--、 
      く _i_〉      i | {:し-―::ァ
      } _ |ノ       、| ノ::::::::::<
    _ノ  |_    ー--_ノ }^^y-、::)::ノ
     |    } \  '´ ̄/イ {  |  |__ }
    | i    |  |    Y^i./|\ ̄ハ:`i
    | |-―┼-{|    |:::| |   Y |:::!
     | |    | ハ   /:::| | | }::}
.    | ハ.   |{ |   〈:::ハ |  |  Η

    今の流行りは私達だろう

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:21:32 ID:vgtctdQ10
トラザBでもせいぜい7:3だな
8:2は現状では存在しない

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:22:27 ID:ZWDgvFCS0
>>620
トラザBは7:3に近い6:4
マップ慣れしてないとそう思えるだろうけどな

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:22:29 ID:aV5XK+bV0
トラザBは7:3か悪くて7.5:2.5
談合:非談合は限りなく詰みに近い五分

>>621
したらばAAスレ住人乙
こいつらのBBCTの時のダイヤっていくつだっけ

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:28:36 ID:gBs3jcPz0
トラザBってそんなにバランス悪かったのか
一度もやれなかったわ

630 :612:2010/05/24(月) 18:30:28 ID:aV5XK+bV0
つかEUST西ってなんだ俺orz水没しすぎたかな…

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:31:17 ID:3YqQPHvf0
>>629
新マップが四日程度で切り替った、と言えば伝わるくらいの酷さ

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:32:50 ID:W0hudYdc0
GRFで圧勝したやつっている?

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:34:52 ID:IFOmj2Ds0
チーム分岐で ライン上げる勢(敵コア破壊勢) VS 橋渡るの怖い勢
になって前者になればどっち側でも圧勝できる。

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:35:47 ID:RixpWEf70
橋でお見合いになると物凄くダレるMAP

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:35:52 ID:BXSZ4ngd0
新MAPが予想以上に楽しくてイベント戦でのもやもやが吹っ飛んだぜ。
しかし談合やってた奴らも同じように新MAP楽しんでると思うと
なんか複雑な気分だなあ・・・いや、気にしちゃ負けか。

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:37:25 ID:iu0RgDdD0
Dプラから余裕でコアまで行けるのが何とも

ていうか今のCランってカオスってるね
サペ41ダウナー持ってる奴が無双してた

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:38:58 ID:YssdpQcq0
新マップ、散歩動画を見たがめっさ複雑な
立体構造でwktkが止まらないぜ!

細い路地をスネークして、ベテランガチムチ象さん蛇に
「悪いな、ここは行き止まりだ」とか言われてみたいw

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:39:23 ID:Ihptr6ji0
>>616
出撃前にこれはいいことを聞いた
重火力章も欲しいし今日は蛇の日にするぜ!

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:40:02 ID:Wse2TS0GP
前方に判定つおい槍と剣がかち合ったら
問答無用で槍が判定勝ちするんだろうか?

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:40:13 ID:pcCGkIoj0
10・0はジャギVSトキじゃないのか
あれは9・1か

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:40:51 ID:46aqcUPf0
川にもう一つくらいルートあって良かったなあ

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:43:37 ID:nw/wNJR70
>>629
結局はチーム運だから、どっちに付いても勝てる見込みはあるよ。
ただ、ちょっとチーム的に五分なら厳しいよなってだけ。

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:46:54 ID:Ax387Nh8P
マップ格差はトラザBより酷くなければいいんじゃないかな

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:47:09 ID:q/DIbwhs0
>>629
2日間やって俺の勝率東が勝率5割、西が勝率9割8分ぐらいだったといえばひどさが伝わるかと。

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:47:09 ID:qpcEMOeM0
>>638
結構岸の端ギリギリの位置になるから隙付いてやらないと見つかって41で爆散する
ちなみに北狙いの場合は水没すれば可能 ついでに言うと陸に上がれないので-3pt一直線

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:47:39 ID:NSvVbGTKP
>>625
左が藍染にしか見えないw


647 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:47:57 ID:aFtqWi8N0
とりあえずダリーヤは川を挟んで全砂でしゃがみの撃ち合いしたいマップではある
名うてのスナイパー同士でにらみ合いな

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:48:01 ID:PDJNZSa10
今のCクラスはどうなってんだろうな、暖房使ってた時期はたまに41やら魔剣やら遠雷やらを見てたが、
現在それぐらいの装備はゴロゴロいるんだろうか

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:48:00 ID:ixyk6dC20
強引に突破して追ってきたヤツを角で待ち伏せ魔剣斬りたのしす

ダリーヤBとかだと渡河カタパルトくるカナ

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:48:27 ID:BXSZ4ngd0
>>636 Cランクでサペ(蠍)、41、ダウナー持ちなんかけっこう前からいるよ。
     しかもこれみよがしにクリムゾンレッドやY.W.O.ストライプ使ってたりするのが
     いたりするから困る。

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:48:32 ID:Xup2fh9w0
勝率なんて50%だよ
勝つか負けるかじゃん

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:49:33 ID:nh80CLVd0
>>649
そんなものはない

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:49:53 ID:1dHTN6sTQ
>>649
そもそも渡る川がない件

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:50:31 ID:q/DIbwhs0
>>649
川が干上がって、これ見よがしにここ通れるようになりますよ的においてあった板が外されるんじゃないのか。

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:50:50 ID:SU7zXcMn0
レヴェラーの最終型を期待したいと思うが自閉される。

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:51:14 ID:pW28xWh8O
>>640
あの世界に10:0なんてないだろ
ってかあの世紀末にダイヤグラムなんて通用しなくねwwww

理論値で言えばトキサウザーは「サウザーが(ヒットガード問わず)触れられたら負け」だけど
それでも触れられなければ勝てるとかあるから10:0はないぜ

なんせ北斗はバランスがぶッ飛んでるはずなのに
飛んだ先でなぜかバランスが辛くも保たれているというレアゲーだからなww

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:52:03 ID:RixpWEf70
>>656
北斗は飛んでいって一周して戻ってきたバランスだよなw

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:52:28 ID:NSvVbGTKP
橋の下のリフトあるだろ
あそこの前で迷彩付けながら待ってると何も知らない敵がのんきにぶら下がってくるなw
デイライトSで頭を撃ち抜くのはあたかも祭りの射的で景品を落とすかのようw

タレニートもいるから7倍率スコープでねらい打ちがやめられん
地味に防衛になるよな

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:53:26 ID:Ax387Nh8P
それにしてもどうしてあんな遺跡にコアを設置したのだろうか
遺跡の文化価値が失われ近隣の環境破壊にも繋がるのではないだろうか

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:54:48 ID:runT7W430
しいたけは別のペナルティが必要だな
試合中はしいたけ押すとCPのマイナス発生するが-99で停止、上位素材が優先的にいくつか没収
キルカメラに現ランクと過去最高ランクが表示とかされるくらいしないとな

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:54:49 ID:1dHTN6sTQ
>>659
ボーダーがいる時点で既にニュード汚染されているわけだが

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:55:07 ID:Xup2fh9w0
北斗事情を色々見ると、業界狭いなーって思ってしまう
まあゲーセン業界自体狭いんだけどな

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:55:24 ID:Xpc3fto20
>>659
遺跡ができた最初からあった。

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:55:33 ID:3YqQPHvf0
>>659
実はあの遺跡は何かニュードを制御するような技術で作られてるんじゃない?
スプリガン的な発想で見れると楽しいぞ

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:55:38 ID:Ihptr6ji0
>>645
MGでマップ見たら、これ漢榴弾すぎるだろ…
オラワクワクしてきたぞ

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:55:39 ID:vgtctdQ10
MGによると大抵はGRF側の施設があった所が戦闘地域になってるみたいなんだが
ダリーヤに限っては先にEUST側が施設作ってるんだよな

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:56:35 ID:runT7W430
10:0はワールドヒーローズシリーズでいくつかあった気がする
ジャンヌの飛び道具でマッスルパワーがハメ殺されたりなんかジャンプ低い奴が津波の飛び道具を飛び越せないって仕様で同じく10:0というのがあった記憶があるぜ

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:57:24 ID:pcCGkIoj0
待ちガイルVSザンギエフはどうなるんだ

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:58:03 ID:DD2+/cBoP
橋より上からだと見下ろすカタチになるからガンタレ使用者の頭が狙いやすいな

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:59:03 ID:pW28xWh8O
>>659
多分遺跡からニュードが使われたオーパーツが発掘されたんだろう
だからそれを自軍で占有しようと争ってるんじゃね

もしくは単に発掘隊vs阻止隊かもしれんがw

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:59:20 ID:tNQZUKGz0
個人的に南側で奇襲砂やりたい人は無理にDプラ狙わずに
手堅くCプラをまず押さえて欲しい
Dプラ防衛で久しぶりにプラントガードとれたセンサー支援の
正直な感想です

Dプラって階段の上にあるから設置武器に気づかないみたい
なので、奇襲狙いの人は一気に上るのやめた方が(´・ω・)

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 18:59:44 ID:Xup2fh9w0
待ちガチムチvsシュライクはどうなんだ

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:00:06 ID:CY4Lj1Gm0
ちげーだろ。8:2は詰み。9:1は9側が一定の入力をしていれば必ず勝てる
10:0は選んだ時点で決着がついていることだ

まともなゲームで出てくるのは7:3まで。7:3にしても絶望的な差を覆さなきゃならない組み合わせだ
ホントにそこまで行ってるか?

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:00:07 ID:YssdpQcq0
>>664
遺跡のロストテクノロジーネタとか燃えるよな。
きっと遺跡の地下には玖珂の原型となった
謎の人型兵器が眠っていたんだヨ!

…イベントでバーサーカーと戦ってみたくなったw

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:00:56 ID:GWCUvkTU0
新マップやってきたぞ
なかなかの良マップだった
橋を渡ればルートがいろいろあるから
両軍ともいかに橋を渡らせないかが重要だな
若干南がCプラより先に行きづらいかな。抜ければいろいろできるけどね
トラザAと同じで攻め気が少ない方が負けると思うよ

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:01:28 ID:Ihptr6ji0
>>674
真っ黒い、狂気と攻撃本能の塊みたいなBRが出現するんですね
しかしこの相手の場合、近づくと俺ら発狂しちまう

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:01:40 ID:b8fgoGjE0
トラザBの凸パルトレヴェルにEプラ要らない
極めつけは鳥 マジ鳥邪魔

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:02:00 ID:1dHTN6sTQ
>>671
上らんでも占拠出来るぞ?

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:02:05 ID:PDJNZSa10
橋で延々ドンパチしあうのかと思いきや コアが割れる割れる
Aプラに続くタレ横にある抜け道、今日そこからコアまで一度も発見されなかった、警戒必須だぜ

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:05:44 ID:NSvVbGTKP
7試合連続EUSTだったんだが補正ってあるのかな?
EUSTは攻めやすいけど護りがたい…

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:06:28 ID:iu0RgDdD0
このMAPは足並み揃えたら雪崩れ込むように終わるね

なんか何時も以上にチャットが多いや





Dプラを占拠しよう!
っていう・・・そんなに奇襲が欲しいか

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:07:03 ID:Ihiy6sqp0
ダリーヤがアユタヤ遺跡に見えてしょうがない
でも南アジアっていう設定を見て納得
他に似てる遺跡ってある?

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:08:19 ID:Wzb+h01+0
>>637
そしてシュゴーと頭上を飛び越えて曲がり角におにぎりですねわかります

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:08:32 ID:3YqQPHvf0
アンコールワットみたいな雰囲気あるし
ああいうジャングル地帯の戦闘はもっと欲しいな

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:08:53 ID:BqZARmF50
思った以上に単独凸マップだった
しかし西側は層が入り組みすぎだろ…
せっかくロックして赤印つけても
味方が敵のいる層把握できなくて右往左往しとるw

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:08:54 ID:Xpc3fto20
>>682
東南アジア行ったらどこもあんなんだよ

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:11:01 ID:ixyk6dC20
お、俺は悪くねぇ
ダーリヤだりーやイテッるヤツがry


>>664
いずれストーリーモードが実装されたあかつきにはな
バーチャロンとのコラボもかねて



688 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:11:58 ID:iu0RgDdD0
しかし思ったほど奇襲できなかったわ

マジダリーヤ

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:13:12 ID:pW28xWh8O
ふと思ったんだが、この遺跡の名前はあれか
所々に落ちてる仏像の頭部分が
なんか気ダルそうな顔してるからか?

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:15:43 ID:ZztnuHw+0
 10戦プレイしてきた。とりあえず南西も北東も勝率半々くらいで中々のバトルマップに仕上がっていると思う。
リペアがベースかベース前プラントにしかないおかげだな。河挟んでお見合いしても、先に調子に乗って弾切れ
起こした陣営側が隙を晒すことになるからねえ。


 思った以上に開幕アトラントがBorCプラントに通って吹いたwwけっこうデレるぞww

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:15:43 ID:RKSLLP3z0
今回のBBTVはアレックスTV過ぎてやべえwwww

BB最強プレイヤーはやっぱアレックスさんだな・・・

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:16:34 ID:46aqcUPf0
店長、橋前の弁当屋が大繁盛ですw

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:17:09 ID:7m3b6bue0
>>688
そのネタはもう使われている。

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:17:44 ID:nh80CLVd0
そうだな、弾を撃ってこない糞AIM敵相手なら最強だな。

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:17:53 ID:9tDgutIC0
しかし、遺跡のプランと二つある方の入り口狭すぎだろあの辺にマインまかれて手榴弾なけりゃぶっちゅけツミだぜ。
凸ルートも限られるから防衛もしやすいしベース前とられて波状攻撃とかない限りまともな防衛さえいればおにぎりさえ投げれんぜ
まー、外から三つ投げて内二つは成功したけど

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:19:20 ID:Ihiy6sqp0
牛マン>>>>>>>>>>>>>アレックス
のシーンしか印象に残ってない件

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:21:07 ID:N8Nv0dK20
BBTVを見ていて、珍しくヤラレた動画があると思ったらヤッタのが牛だった・・・

山岳Bって、結局どうなってんだろうか?

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:23:30 ID:tNQZUKGz0
>>671
上がらずに占拠してたらCプラ方面からタコ殴りですよ
まぁ上がってきたら起爆するんですけどね

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:25:14 ID:Ax387Nh8P
なるほど遺跡にはそういう技術があったわけか
で、時期になると宇宙人が成人式目的で遺跡に来て現地人を生贄に
成人式用の凶暴なブラストを起こすわけか

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:26:49 ID:iu0RgDdD0
そういや遺跡にお髭が生えた石像があったな


いっちょ壊してみるか

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:26:57 ID:dp+zX+3A0
昼頃やってきた
凸しにくいとはいえセンサーない場合は巡視必須な気がする
お互いゲージ9割あったのに橋でドンパチしてたら相手の大量凸→大敗ってのもあったorz
逆に残り1分で負けてる状況から仲間がプラント奇襲→みんなで凸して逆転した時は脳汁が溢れ出たぜ
あの時のベテランにはマジで感謝してるぜ、何度も一人で特攻してるのを見て馬鹿だなと思ってた俺を殴りたい

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:27:32 ID:2m9n85BR0
ユニバァァァァァァァァァス!!!!

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:28:29 ID:1dHTN6sTQ
俺、このマップで奇襲章貯めるわ…
主戦場で奇襲する市街より遥かに成功率高い

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:29:12 ID:Wzb+h01+0
ここに限らないがヘタクソの凸ってどうなんだろ
見つかって敵を集めてしまい凸ルートを塞いだり、
命からがらでベース突入して砲台に殺されて、警報鳴らしただけで
コアに触れもせず敵を戻らせてしまって後続の凸麻が大歓迎を受けたり…
やらない方がマシな凸ってあるよね?(´・ω・`)

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:30:11 ID:tx0u2PCcO
センサー何処に付けたらいいか分からなかったから、ガチムチ蛇さんに付けてみた
ガチムチ蛇さんがきょろきょろしたあと、センサー付けられたことに気付いたのか屈伸してきて、すごく微笑ましかった
その屈伸中タレで二人仲良く爆殺された

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:31:02 ID:Hoho9bq20
GRF側に、まあそれなりに当てられる砂が2人いて
河と橋をそれぞれ担当されると
EUSTがかなりどうしようもなくなる気がしてる

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:32:17 ID:nh80CLVd0
>>704
でも、後ろでキャッキャッウフフばかりして凸らない奴らよりはずっとマシ。

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:32:27 ID:e24ahn8f0
>>702
最近のPSPo2になってやっとゲームらしくなったPSUシリーズ。
オラタンとフォースの後に出たのがマズー。
ボーダーブレイクの後に出たワロス。さらに広告費の無駄でアホさに拍車をかける。

セガは本当にわかんない会社。

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:32:39 ID:NSvVbGTKP
>>706
EUSTも同じだろ

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:32:54 ID:cmZZhFWS0
ダーリヤ遺跡すごいな。
南のが有利な気がする。
とりあえず、Dプラントが奇襲しやすく、しかもDからコアに攻撃しやすい。
てか、思った以上にプラントC・D・Eの間が狭い。

個人的には、どちら側でもガチムチ重火で楽しめた。
榴弾砲も予想より活躍できたし、なかなかに楽しめた。
ポイントふっさふさ

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:34:24 ID:tNQZUKGz0
自分で自分にレスをしていたけど気にしない

>>704
敵が下がれば前線を上げれるチャンスだし、コアニートの立場からすれば懲りずに何度も何度も
間をおかずに突っ込んでくる麻は脅威ですよ
砂に施設破壊もされてたりしたらポイトンウマーの前にやる事が多くて頭がふっとーしちゃうよぉ!

今日あったひどいケースだと二機のスネークでコア前プラ占拠されそうになる→慌ててカタパで飛ぶ
→着地を食われる→悠々とコア凸される
解ってたんだ、解ってたんだけどorz

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:34:36 ID:3YqQPHvf0
ハゲるの対義ってふさふさなのか…

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:35:53 ID:BXSZ4ngd0
>>672 その話題は修羅麻至上主義、HG産廃主義のアイツが沸くからヤメレ

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:35:58 ID:9tDgutIC0
>>705
川底に沈めておけエアバスでの破壊は絶対ないぞ



715 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:36:09 ID:tNQZUKGz0
>>710
突っ込まないぞ、「まさに毛ーふぁーですね!」なんて突っ込まないからな!

遺跡通路で待ち伏せしたらしゅるしゅるとコングさんが侵入してきたときの絶望感は異常

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:40:22 ID:tHF+Q7eH0
うぅ、結局ボーナスEP足してもカラーに1000届かなかった……
てか、ボーナスって上位5回分の成績+ボーナスランクに応じた支給じゃなかったのね
よく考えりゃ、セガがそこまで見返りをくれるわけがなかったというわけかorz

>>704
なんにせよ、凸してくれればその分前線は手薄になるはずなんだから
そこで押し込めれば無駄にはならないと思う
まぁ、そうタイミングよく押し込めるプレーヤーはいないだろうけどね

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:40:23 ID:e24ahn8f0
>>715
気合避けでなんとかなる…かもしれん。捨て身で当たりにいくような気持ちで
張り付いたら相手も自爆が怖いのかあんまり発砲してこなくなるんだよな。

・張り付きにお手上げ→象さんなど、機銃に持ち替えて振り回す。
・自爆なんか怖くねぇ→自分もろともコングで心中を狙ってくる。

コングをかまえてる重火はこのどっちかさ。読み違えてバラージ持ってたらヤバイ。

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:43:04 ID:cmZZhFWS0
>>705
ワロタw

>>712
周りで使ってるから自分も使っている程度っス

>>715
残念ながらHGだ!

コング欲しいなァと思いながら、今日もサワカスさんで戦うよ!

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:44:26 ID:gnVlneZW0
プラズマカノンが実装されたら重火力がかなりヤバくなりそうだなぁ
アヴローラも槍も面白そうだし

それに比べて劣化マゲカスシリーズときたら・・・

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:45:59 ID:3YqQPHvf0
まあまあまだ一段目だしレヴェラーさんを見守ろうぜ

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:46:38 ID:iu0RgDdD0
ていうか砂にマゲカスより強いの与えたら迷彩と組み合わせて蛇の立つ瀬が

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:47:10 ID:2m9n85BR0
早く槍出ねーかなもうそしたら槍しか使わない

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:47:28 ID:tHF+Q7eH0
>>719
弾数少なく、単発火力低め、連射も遅いけど
弾速と反動の面で扱いやすい、ニュードハンドガンなら良かったのになぁ
副武器には、ニュード系は出ないのだろうか……

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:47:59 ID:CaAiZyyJ0
どくばり でいいよ砂の副武器
後ろからなら近接で一撃とかw

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:48:32 ID:Ax387Nh8P
プラズマカノンの必要素材はどうなるかなと
レヴェラーを見るに集積体×3はいるんじゃないかなあ

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:48:33 ID:runT7W430
ECM枠に全く新しいコンセプトの武器が欲しいよー
使用するとSPが9割回復する補助武器とか弾薬ボックスとかさー

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:48:42 ID:TzFWS/kA0
北のDプラはハンデにしか見えんw
そのくせあの辺り入り組んでるのがなんとも…

南はガンタレ横の通路使うか橋から左に飛び降りるか
どっちも最後一本道だから芋支いるとなかなかきっつい

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:49:18 ID:Wzb+h01+0
>>724
竹槍と大差なくね、それ

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:50:17 ID:e24ahn8f0
>>719
せっかくのマシンピストルだというのに、こうもマゲカスとの住み分けを考えなかったのか疑問でならない。
どうせなら一発800-1000ぐらいのリボルバー銃(CSしてナンボ、発射間隔は長め)とか追加すればよかったのにって思う。

ヘタに実用性求めるよりロマン(遊び幅の面白さ)を追求してほしかった。

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:52:19 ID:cmZZhFWS0
>>725
ソノチップが3つ必要だぜ!
それ以外はあまり気にするものはなかったような

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:52:26 ID:DD2+/cBoP
軽蛇がどんどん充実していくな

最初から完成してるアセン+兵装もあるけど

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:55:18 ID:rowchw4r0
河底から榴弾撃てば砂にヘッドショットされないんじゃないか

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:55:34 ID:6GXxmqO00
>>696,>>697
でもその後にお返しとばかり槍で斬り伏せている件について。

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:57:58 ID:z3Sd9GIl0
実はイベント戦で密かに新武器の使用率の統計をとってて
人気の無い武器から追加していく予定になってんじゃね?

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:59:15 ID:NSvVbGTKP
>>711
すごい心当たりがあるんだが
そいつらが麻と支援だったら俺だ

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 19:59:27 ID:RixpWEf70
>>732
漏れなく貢献-3

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:00:35 ID:Ax387Nh8P
>>730
その三つなんて良心的ね

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:00:51 ID:OhIYQtSV0
レヴェラーは弾倉40発なら使ってやってもいい

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:02:15 ID:iBMpu6sf0
レヴェラーも初期は銅と鉛板とソノしか使わないから良心的だが
同じ道を辿るならプラズマコングとか想像するのがおそろしいぜ…

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:02:28 ID:e24ahn8f0
>>734
イベントこそただの全国ロケテだしな。ただ人気の無い順にリリースかどうかまではわからん。
ダリーヤが糞(評価するにはまだ早いが)だったときの保険的な燃焼剤としてリリースを故意に
遅らせている感じはする。
イベントモードは失敗(失態)だったんだし、お詫びとして早期実装すべきに思う。

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:04:13 ID:RixpWEf70
ダリーヤAはプラントから戦線まで近いのはいいけど
真ん中の橋が台無しにしてる気がする

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:05:41 ID:5aC8nRML0
δや円Vにエアバスプラカノを積んで軽蛇を楽しむのが廃人のトレンドか……

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:06:39 ID:Ihiy6sqp0
>>741
ほほう、橋をなくしてリフトだけにしろと?

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:07:02 ID:e24ahn8f0
>>741
川にいくつか足場があって相撲的な駆け引きができたら面白かったと思う。
足場の奪い合いやケンケン足渡りってFPS/TPSにありそうでない駆け引きだし。

ただ市街地CのCプラみたいにスマッシュブラジャーズになること必至。

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:07:42 ID:BXSZ4ngd0
プラズマカノンくるのはいいが光学兵器一択なBBは何かいやだと思う俺はもはや過去の遺物なんでしょうなあ

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:08:59 ID:PG0DoWEEi
なんかまたバランス悪いマップだな
ちゃんと考えてマップ作って欲しいわ

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:09:59 ID:IFOmj2Ds0
以下、ブラジャーズに突っ込むの禁止

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:10:52 ID:Ax387Nh8P
アブローラって要するにところてん出す筒と同じなんだよね?

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:13:56 ID:OhIYQtSV0
橋があると砂が稼げるからありがたい
ブロア橋の例の場所に千鳥仕込むと稼いでくれるわー

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:14:35 ID:gnVlneZW0
>>745
遠雷「俺に任せておけ」

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:15:34 ID:ZztnuHw+0
>>742
http://bbb.xandbox.jp/myasm/ab3a44bd2206d49c32bceade727dca18
こんな感じ?

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:15:45 ID:Ihptr6ji0
>>745
バラージ「俺達も」
コング「忘れてもらっちゃ」
沢「困るぜ!」

沢カス「あー…まあ、そうだよね。うん」

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:17:27 ID:tTY2Q7Rg0
初期38式(狙撃銃代表)「その話」
ジャンプマインV(設置武器代表)「俺達も混ぜてくれ」

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:17:28 ID:BXSZ4ngd0
>>750 そういやディライトきても俺は君をつかってるよ。
     プラズマカノン来ても俺はサワロケかコングをぶっぱなす!
   

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:17:36 ID:Ihiy6sqp0
>>745
マゲRF「過去の遺物か・・・フッ」

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:18:44 ID:j9mtjhl60
>>745
安心するんだ、プラズマカノンは光学兵器じゃなくて荷電ニュード兵器だ!

ここセンサー仕掛けられたらほんと蓋されてるようなきがするんだけど・・・
まあ明日晴れが来たら出撃してみるか・・・

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:19:55 ID:TulyOg8P0
CG総枚数300枚!! 全編フルイベントCGで描くビジュアルモーションノベル!
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=679906
http://dl8.getuploader.com/g/Torex/3/big3.jpg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10780873

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:20:01 ID:BXSZ4ngd0
>>752 もちろんだお前達!
     ただし、サワカス・・・おめーだけはだめだ!! ▼`・ω・´▼

>>753 ああ、うん、代表と言えば代表だよね。うん。そうだね。

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:21:36 ID:b8fgoGjE0
本日の匠はアレックスさん
「僕にかかれば初期装備のみ厨装備に変えてみせますよ」

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:23:48 ID:W0hudYdc0
▼`●ω●´▼ <お前の人生めちゃくちゃにしても良いんだぞ

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:24:30 ID:cmZZhFWS0
なんで其処までサワカスさんいじめるんだ。みんなw
今でも自分はサワカスだというのに。

……まぁ、プラズマカノンが実装されたら変えるが。

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:25:34 ID:nh80CLVd0
>>761
ほらみろ、自分だってサワカスって認めてるじゃないか

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:25:57 ID:3YqQPHvf0
>>760
ボダいn…あれホッちゃんじゃないですか

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:26:20 ID:Xup2fh9w0
サワカス「俺に殺られる奴はいねえよ
      例え世界ひろしと言えどもな…」

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:26:44 ID:3t5HurHI0
誰か北側ベース前の橋渡ってすぐ右行った突き当りの少し壁が低い所を川辺からACジャンプで上れた人いる?、後は南の崖
自分の腕では登れなかったんだけどどこか引っ掛けて登ったりできるのかな?

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:27:56 ID:OhIYQtSV0
砂のLZライフルは正直失敗だったと思うんだ……
威力とスコープ倍率はいいんだけど、弾少なすぎて継戦能力に欠けるわ
発射地点バレバレで弾道自体が爆音立てるおまけつき

ヴェスパインやデイライトSに浮気しても、みんな結局遠雷に戻ってくるよね(´・ω・`)

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:28:57 ID:iu0RgDdD0
サワカスとゼロカス

どうして差がついたのか

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:30:02 ID:NSvVbGTKP
遠雷をわざわざ買うより、デイライトの方が安価で済む
スコープ倍率x7も圧巻だしな

そんなおれはデイライトS安定

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:30:47 ID:W0hudYdc0
>>766
俺、今日頑張って38改使ってるクールを見かけた
アセンからしても、始めたばっかりだなって一目でわかった

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:33:25 ID:tHF+Q7eH0
修羅を新式で撃ち抜くのが楽しくて仕方ない
NDKしたい気分に駆られてしまう

新式使いは珍しいし、是非とも極めて戦闘支援をメインに立ち回れるようになりたいものだぜ

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:33:42 ID:AtfzdfvD0
五戦ほどやってきた
一戦あたり三回くらい沼で死んだ。どうすれば復帰できるんだよあれ・・・

あと、このマップ10vs10は密度高い気がする

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:33:49 ID:qnZ/2a5M0
今日久々にやってみたが、もう知らない機体と武器ばかりだったぜ

俺の修羅と遠雷はもう時代遅れなのか

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:34:22 ID:vgtctdQ10
カスタムって名前についてる中で一番優秀なのはマゲカスか

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:34:44 ID:5aC8nRML0
新式とデイライトSはそれぞれの役割があるとは思う
ただやはり遠雷が最強

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:34:47 ID:NSvVbGTKP
>>770
新式?ハイエナ御用達の武器じゃないか
あれは狙撃銃じゃなくてライフルだろ?

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:34:48 ID:iu0RgDdD0
>>772
今はクーガーVの時代だよ

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:34:59 ID:KGVu8nma0
このMAPはいつもの3倍砂がウザイ

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:35:24 ID:tAcnMSn50
>>771

沼にそんな深い所あったか?
まだ遭遇してないだけか?

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:35:25 ID:AaAntMXV0
>>770
NDK=なんだこの階段は ?

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:36:10 ID:gnVlneZW0
弾数と威力と倍率のバランスを考えるとやはり遠雷を使わざるを得ない
正直倍率7倍あっても市街地ですら無用の長物でござった

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:36:44 ID:3t5HurHI0
実弾狙撃銃は個人的に
遠雷>>>>>38改>>38>>>>>>新式だと思ってる

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:37:49 ID:NSvVbGTKP
>>780
x7を舐めるな!対岸から敵の頭が見えるんだぜ、名称まで分かるほどに

デイライトSで竹槍がばしばし当たるんだが
スコープ倍率と何か関係でもあるのかな?砂使い居たら教えて

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:37:50 ID:W0hudYdc0
>>780
俺はこのマップになった今日、デイライトSに新調したんだ!
謝れ!このマップじゃいい感じに使わせてもらってんだ!

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:37:50 ID:j9mtjhl60
>>779
違うって、NDKってのは「ねえねえどんなクーガー?」って意味
戦場にまだ久我しかいなかった時代に天才格闘ボーダーが発したセリフが端

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:38:31 ID:AtfzdfvD0
>>778
ごめん川の間違い

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:39:30 ID:tHF+Q7eH0
>>781
ネガキャンするわけじゃないが、新式より初期砂の方がいいのか?
俺にはそうは思えないが…人それぞれなのかな、やっぱり

マゲストを使いこなせるようにもなりたい俺は欲張りなんだろうか

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:40:06 ID:PkW4mTSu0
>>759
番組終了後に問題が浮上するところまで再現するのか

>>440
社友者〜!

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:40:16 ID:W5PCuy1p0
倍率が良い事はほとんどメリットにならないと思う
だってスコープ外した状態で敵を発見してからスコープ覗くだろう?

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:41:37 ID:W0hudYdc0
>>788
いや、スコープ覗きながらカメラをぐるんぐるん動かす
敵を見つけてそのまま狙うんだがwwwww俺の場合

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:41:50 ID:qnZ/2a5M0
うぉっレーザーライフルだとっ?!かっこよすぎるだろ・・・
え?光学迷彩?知らんし・・・
なんかコイツが使ってるAC俺のと違う・・・


今日はこんな感じだった

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:41:56 ID:W5PCuy1p0
>>786
一般には、遠雷か新式が人気で、改は好み、初期は産廃って感じだと思う

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:42:06 ID:Wzb+h01+0
砂は、竹槍を某ゲームのとっつきと捉えれば
近接火力特化の暗殺兵装になりそうな・・・

気がするだけか(ノ∀`)
つーかどっちみち変態用じゃん?>砂ととっつき

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:42:21 ID:V3/ONFnN0
>>788
芋砂はほとんどスコープ状態なんだぜ。
ホームにいるんだよ、スコープ外さない人。

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:42:23 ID:tHF+Q7eH0
>>788
あんまり距離が離れてると、スコープ覗いて索敵することもある
レティクルの収束時間を考えると、この方が効率いい場合もあるぜ

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:42:31 ID:AaAntMXV0
>>790
敵ACを確認
新型AC、マルチウェイです

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:42:46 ID:PkW4mTSu0
>>790
夜トラザの悪夢を見ずに済んだのか

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:43:21 ID:iu0RgDdD0
ヴェスパインってあれ使うなら遠雷でいいよね

砂使ったことないけど

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:43:33 ID:tAcnMSn50
>>785
成程、理解した

そういや
南側スタートの連中は渡河後に敵と遭遇すると
何故か河に逃げ込むよな
今日何回もそれを見かけた

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:44:47 ID:+LRdjgOH0
俺は新式ありだと思うが、中距離限定戦で削るだけになりやすいのが辛い。
新式とRFで前線で麻とドンパチしてて面白いけどポイトンが全く増えないのも辛い。

まあ芋さまは前に出ないから使いこなせないと思うよ。

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:44:50 ID:DD2+/cBoP
倍率高いほうが頭を狙いやすいことは間違いない
ソースはヘタクソな俺

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:45:52 ID:76lfr29b0
でもエネルギー系列の狙撃銃って実弾と違って
ムラっけがないから俺としてはやっぱ実弾狙撃だな
新式良いよ新式

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:45:58 ID:b8fgoGjE0
砂は施設破壊にしか使わないのでトライアド最強です
対ブラスト戦でもリロードマシだから使えないってこともないしね

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:46:05 ID:RixpWEf70
倍率と得意距離は比例してる感じだよね

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:47:08 ID:3t5HurHI0
トラザAの滝上コングシュートポイント付近
市街のBで言うEプラ
この辺に居る砂の芋っぷりは凄い物がある、横に立って剣構えて屈伸しても気がつかないからな

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:47:10 ID:tHF+Q7eH0
スコープ覗いて「敵発見!」→被CS→ 大 破
見つけておきながら撃たれるのって、砂的にはすごく悔しいよな

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:47:17 ID:j9mtjhl60
新式とトライアドは格闘戦で使えないんだろうか。昔新式で練習しようと思って5秒で忘れてたけど
新式当てるんだったら遠雷のほうがいい気もするけど

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:47:28 ID:XbCXd5OC0
今日の新武器は狙のマシンピストルだけでOK?

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:49:04 ID:PkW4mTSu0
レヴェラー追加当日に竹槍やメイン武装の話で盛り上がるのもなんというか・・・
まあイベントでもマゲでやれってレベルなのは否めなかったけど

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:49:37 ID:gnVlneZW0
トライアド竹槍狙うくらいならマゲカスで戦った方がマシ
どうせ当たっても一発だし

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:49:49 ID:NSvVbGTKP
前線でBR撃ち殺したり、施設破壊に使うなら倍率の要らなくて
継続して撃てる実弾系がいいんだろうな

まあ俺は遠くから敵の頭を打ち抜くのが好きで砂やってるから
デイライトSがイチバン

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:50:17 ID:Wzb+h01+0
砂かー
マルチファイターのために何回か乗ったけど占拠と先生で稼いでたなぁ
つーか近くの相手についクセでマウスの右ボタン押しちゃってアワワアワワとなるのがね(ノ∀`)
あとAIMのヘタさが露呈するマゲカスで敵を倒すのは俺には無理でした

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:51:55 ID:Wzb+h01+0
ちょっとすまん
修羅頭のブラストを吹っ飛びダウンさせるには
威力いくつあればいいの?

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:52:59 ID:LDbz8tod0
D奇襲狙ってみたけど
ほとんど敵が3,4人来てウワァァという感じだった
まあお陰で囮になれて味方の凸は成功してたから良かったけど
物凄い禿げた

やっぱD占拠されそうになると人多く回すのかな

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:55:12 ID:Ol0QkN3R0
>>812
1819

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:55:20 ID:EhcypUoI0
このゲームはQSできないから前線で近距離砂はきついよなぁ

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:55:54 ID:vgtctdQ10
修羅にHSした場合初期かトライアドじゃなきゃ即死

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:56:16 ID:3t5HurHI0
>>812
HSなら38でも吹っ飛ぶんじゃないか?

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 20:57:17 ID:Xup2fh9w0
マーゲイシリーズ、レヴェラーしか使えないイベントバトルきぼん
他武器はゲーム始めた時みたいにロックかかってる状態でいいよ

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:01:24 ID:runT7W430
修羅麻使えないとこのきのこ先生出来ない気がしてきた@フル毛
どうしよう…

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:01:53 ID:cmZZhFWS0
>>813
個人的にDを取ったら勝ちフラグだった。

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:02:25 ID:PDJNZSa10
中量級までのメイン武器撃ち合いならマゲカスで互角以上に戦える
そこで気になってくるのがRFやストの使い心地だ! もしかして更なるパワーUPかもとつい買ってみたくなるぜぇー!

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:02:29 ID:3t5HurHI0
>>818
蒸し返したくないけどそれこそ今回の二の舞にしかならないだろ

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:03:32 ID:KozRbbFx0
>>819
なんて俺・・・
かといって修羅麻使っても慣れた人のあんな動きできんよ・・・

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:03:56 ID:2PwxJ2XU0
>>819
諦めるな!!俺たちに向いた立ち回りを開発するんだ!!
あのボリュームのある肩がカッコいいんだよ

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:04:11 ID:W0hudYdc0
>>820
コア前取れなくてもその前のプラント取れば十分コア凸できるんだよなwwww
このマップ

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:05:19 ID:RixpWEf70
橋を押し切ればほぼ勝利だよな

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:05:35 ID:/HI7oAcu0
>>819
アセンを段階的に修羅にしていくんだ
そうすれば最後にはきっと高速戦闘もこなせるようになるはずだ

そんなわけでまずはシュラゴンからな

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:06:46 ID:TzFWS/kA0
D奇襲は結構楽だしなーと言ってみるBランク
A奇襲は安定しねえ

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:07:06 ID:j9mtjhl60
>>827
このスレ定期的に(ry

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:07:16 ID:Hps32zft0
>>819
キメラHGだけどがんばっているよ。
一緒にドスドスしようぜ。

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:09:03 ID:Xup2fh9w0
奇襲もできないこんな世の中じゃ

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:09:27 ID:2m9n85BR0
>>831
シュラゴン

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:10:47 ID:KOukqo6K0
>>828
早くASこいよ
Dプラあと少しで奇襲するときに五匹に襲われる恐怖味わうといい

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:11:13 ID:PkW4mTSu0
頭毛45他HG4でやってるけど膠着すると概ね禿げる
睨み合い始まっちゃうと爆発物の応酬になってあんま硬さ活かせないからなぁ

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:11:18 ID:AaAntMXV0
居場所さえしっかり取れば重量機でもいけるんじゃね
A戦でHG混ざりのがお立ち台ってのよく見るし

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:12:38 ID:AtfzdfvD0
修羅使いなんだけどこのマップきついっす
橋下からコア方面への道ブロックされるともう何も出来ない
まだマップ構造を把握しきってないし、研究すれば他のルートあるのか・・・?

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:13:58 ID:2OypVkam0
新武器とかぶっちゃけどうでもいいから響鬼をだな…
http://loda.jp/borderbreak/?id=411.jpg
http://loda.jp/borderbreak/?id=518.jpg

あぁこっちの響鬼頭は要らないから
http://loda.jp/borderbreak/?id=581.jpg

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:14:00 ID:czTjyex30
毛45頭を見ていると70年代のロボットアニメみたいだと
思うのは俺だけか

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:14:28 ID:90xNzHDM0
>>819
よう、俺。
ずっと蛇で生きていたが、禿げるマップと禿げないマップの差が激しすぎる…
スカービとか採掘Cとかマジで泣きたくなるわ
毛でもいいから麻に乗りたい…
FAMが…FAMさえあれば…ッ

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:14:54 ID:zJQavNks0
おまえらが牛>>>>>アレックスって言うから
気になってBBTV見たけど
アレックスもちゃんと牛を槍で叩き割ってるじゃん

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:15:49 ID:3t5HurHI0
>>836
橋の上から両岸に跳べば良いじゃない
北側なら特にそうだけど途中からACで飛んでガンタレ奥の細い道からのが凸通りやすい
南だってD方面に抜けて途中から正面突破かそのままD迂回とか選択肢は一杯あるぞ

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:15:55 ID:PkW4mTSu0
>>838
最初あの真ん中の部分はツインアイだと思ってたんだけど
最近よく見たらジオングやキュベレイと同じタイプのモノアイに見えるんだが実際どうなってるんだろうこれ

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:16:35 ID:PDJNZSa10
ケーファはどうしても黒曜丸を連想する
フル杖なのに下からだんだん毛パーツが増えていく恐怖

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:16:49 ID:2m9n85BR0
>>837
その発進してる赤いもっさりした響鬼頭って良く見たらもっさり部分背中じゃね?

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:21:08 ID:AtfzdfvD0
>>841
岸に飛ぶけどその後四面楚歌になるんだよなあ・・・まあタイミングが悪いんだろうけど
迂回路なんて知らなかった。早く公式にマップ来てくれー!

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:21:16 ID:AaAntMXV0
主犯俺じゃないから宣伝されても大きなお世話かもしれんが、まあお前らも自分の機体貼ってけよ
左のレーダーグラフと右側のアセン一覧が見えると俺が喜ぶ

http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg7865

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:21:37 ID:czTjyex30
>>842 ツインアイのようだよ。
でも俺は鼻がなー。
鼻あるのがなー。

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:22:23 ID:W0hudYdc0
>>837
肩は良いけどなwww
ヒーローロボ調で、あこがれる

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:22:24 ID:PZXi8LaM0
>>828
センサーないと紀州楽だよな

>>833
Dプラ停止だけしてコア凸するかEプラ攻める!

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:23:08 ID:SLzwNIqe0
>>819
俺もフル毛だぜ兄弟。
流石に淫谷は麻乗ったがダリーヤでは今のところ禿げてない。
蛇以外はカスみたいな腕だから迷惑にならない程度に防衛してるわ@麻

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:23:12 ID:W0hudYdc0
>>847
雑談室で鼻がダサいって言ったら毛信者に追い掛け回されたwwwww

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:23:37 ID:7ijah7oi0
>>826
今日4戦してきたけどなかなか渡れなかった…
麻乗りとして率先して動かねば、ということで一斉攻撃押してから
前に出るものの、橋下で小競り合いしてたり、散らばりすぎて結局キル差で負けたり…

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:24:51 ID:PkW4mTSu0
>>847
ツインアイかー

鼻なんてあったっけ?
最近毛45頭使ってるけど気付かなかった
中盤あたりで少し主人公を苦しめたかと思ったら
なんらかの助けを得た主人公にあっさりけちらされそうな悪人顔なのは気になってたけど

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:25:17 ID:3t5HurHI0
>>843
乗り手は色黒お嬢でネリーですね、解ります

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:27:12 ID:Rw3l6brg0
そういや、ダリャで鳥撃った人いる?
あれって撃てるの?

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:27:42 ID:W0hudYdc0
>>853
MGの表紙見てみろ
あの中央の出っ張りって鼻じゃんwwww

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:29:05 ID:tTY2Q7Rg0
鳥A「当たらなければどうという事はない」
鳥B「金星蟹、金星蟹」
鳥C「クッ…後ろに付かれちまったぜ!」

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:29:57 ID:j9mtjhl60
45頭は橋本真也に似てると思うのは俺だけではないのかも知れないな・・・

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:30:45 ID:czTjyex30
ベンノ社製頭部はなんで最終型で悪人顔になるのかw

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:35:17 ID:2m9n85BR0
そういやSATELLITE NEWSの限定アイテムのプレゼントってなんなの?
公式見てもさっぱりだったんだ

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:35:19 ID:PZXi8LaM0
ダッシュしてたら、脚元の鳥が一斉に飛び立って、羽音にびびったわw

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:35:48 ID:a1TAww0w0
キメラで杖41から毛45に換えると装甲の上昇がよくわかるね
渓谷で稼いだ素材ぶち込んだだけの価値はあってよかった



863 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:36:15 ID:fs3Tz+9v0
>>837
頭部形状的にAE社系列なんだろうか

あと一番下のは最初EDGの新型と思ってた

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:36:55 ID:PkW4mTSu0
>>856
今公式トップで見てみたけどあれ昔の洋物の兜の鼻のあたり防護する部分っぽく見えないか?
鼻自体には見えないなぁ

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:39:15 ID:3t5HurHI0
>>860
ヒント:MG

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:39:35 ID:DD+48P9c0
毛45は鼻じゃなくて旧ザクのアレみたいなもんだと思ってる

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:41:43 ID:mToApKqC0
まぁケーファーは胴をピンクにするとピンクローターにしか見えないから仕方ない

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:41:47 ID:tTY2Q7Rg0
速度、重量耐性順に見た区分け

軽量級:修羅
中軽量級:E.D.G.
中量級:玖珂、杖、円
中重量級:毛
重量級:HG

響鬼は中量以下っぽいけど…

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:42:22 ID:nh80CLVd0
>>866
アレは排気ダクトな

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:43:34 ID:W0hudYdc0
>>868
杖も十分重いほうだがなぁ・・・
中量と中重量のちょうど間

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:45:03 ID:PkW4mTSu0
杖はほんの少し軽量よりだろう
久我のC+に対してCだし装甲

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:46:28 ID:d2c8e2+50
センサー+リムペSが楽しかったけど、すぐに飽きそうだ・・・w

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:46:30 ID:W0hudYdc0
>>871
MG、P27の重量、装甲インジケーター見るとクーがーより重いことになってる

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:46:32 ID:DD+48P9c0
>>869
いや、モノアイ部分の真ん中に装甲が一本スッとあるじゃん、アレだよ
ズゴックアッグジオングにもあるアレ

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:47:38 ID:FsQQckk80
昨日で終わっちまったがイベントの機体が良い修行になったのか
全国出たら腕が上がってるのをすごく実感出来たわ
ブースター残量を戦闘しながらでも確認できるようになったし
特に砂と支援の立ち回りが勉強できてよかった
ASG-Rってこんなに強かったのね…

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:48:23 ID:r8PXg8PF0
>>863
ナクシャトラ
ブースターの形がエッジと一緒
まぁAEのスタッフごっそり引き抜いたのここじゃないかって言われてるが

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:48:37 ID:9tLRcToR0
南西スタート、開幕リフトにみんなで乗るところで、どうもみんな先頭にならないようにしてるよなw

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:50:32 ID:JfMNzrSS0
>>860
もしかして友達紹介キャンペーンやってるの知らない?
あれでもらえる服のことだよ

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:51:49 ID:CuCzik9K0
>>878
あれのことなのか
だとしたらわかりづらい表記のような

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:51:51 ID:tTY2Q7Rg0
ナクシャトラの響鬼が最後のパーツか
8種32パーツって何かで見たが、何だったか

>>877
リムペットシールドがあればな…

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:53:31 ID:a1TAww0w0
ナクシャトラがAEからごっそり引き抜いた裏が気になる
AEの連中だってラボスタッフをかなりの高待遇で飼ってたはず
それを丸ごと掻っ攫うとなると普通の金じゃない
ナクシャトラの裏にもう一枚なにかが・・・

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:54:50 ID:W0hudYdc0
>>881
日本以外にもう一個ぐらいアジア資本がいても良いよな。
中国、インドあたりの企業がまだ出てないんだよな


ナクシャはインド企業資本があってもおかしくないはず

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:58:28 ID:DUeEd4aI0
45は鼻部分なけりゃ凄いかっこいい

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:00:25 ID:oUzK4okI0
やっぱ久我・頭こそロボット感まるだしでカッコイイよね

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:01:29 ID:mToApKqC0
ゲーム内の企業が気になる人は
やはりリンクス崩れの人なん…誰か来たみたいだな

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:01:48 ID:SxNd4T+x0
円3頭のツインアンテナも中々良いよ


887 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:02:28 ID:46aqcUPf0
これは南有利だろ…
3:10〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10831410

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:03:20 ID:k6iXU2m30
やっぱり38頭から45頭に変えたらブレが目立つようになるかな?
でも象さん使うにはフルケーファーがあった方が…うぐぐ

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:03:49 ID:rDf2dWqR0
自分もアセン的に45が目標だけど、どうにもデザインが…
そんなわけで今日も39
というか、44の集積体3つがきつすぎる

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:04:28 ID:W0hudYdc0
>>884 >>886
その辺やっぱり日本企業って感じだよな
ロボらしいロボを作るのは日本の特徴というか特権


アメリカ、ドイツとかは兵器としての機能を追及するタイプだから


891 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:05:16 ID:46aqcUPf0
フル毛やフル刃のボーナスなんて微々たるもんだよ >>888

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:07:51 ID:maQ9PKDt0
遺跡、いまいちに感じたけど、
みんな、どうだった?

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:08:47 ID:9tLRcToR0
>>892
楽しすぎて財布がブレイクした

トラザBとは言わないけど、南東有利すぎるのはあったけど
まぁ、そのぶんポイントは北東稼ぎやすいからどっちもどっちか

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:09:24 ID:gBs3jcPz0
>>887
すげー

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:10:33 ID:1PsXeO8Y0
フル毛のボーナスなんて象を扱う場合以外何ら意味を成さないが象には有効だ

と思ったがマーゲイ等の狙撃副武器でも役立つかもしれない

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:10:37 ID:jN91xDDO0
今更だけどニコ静のアバタースレに牛マン降臨してんだなwww

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:10:54 ID:FsQQckk80
またwikiみれねーのか…
必要な時に限って…

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:14:17 ID:rDf2dWqR0
>>892
おおかたの想像以上に膠着は少ない印象
少なくとも橋の上が爆発物祭りってことはない
>>893>>887のように南が目に見えて有利だとは思うけどね

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:14:41 ID:9y8DmbP70
象、コロ助、コングのHG4足の蛇使いの俺に
ダリーヤでのアドバイズをくれ・・・

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:15:01 ID:DD+48P9c0
毛かっこいいと思うんだがなぁ…
てかみんなあれが鼻に見えてたのか…オレハ眼科イカネバ

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:15:12 ID:nh80CLVd0
>>897
時間によって調子がよかったり悪かったりだ。
夕方くらいまでは余裕で見れた。

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:15:50 ID:UfB6b1Jp0
久々に圧勝。しかも2回。実力拮抗程度なら南が十分強いな
トラザBほどの偏りじゃないとは思うけど

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:16:12 ID:pcCGkIoj0
>>899
蛇ニートでおk

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:16:19 ID:9tLRcToR0
>>898
渡河手段が橋しかない割りに、膠着あんまなかったよね。意外

あと北東ベース脇の小さな穴は、あれはどう使うん?
みんなあそこ付近でブースト切らしてて、おいしくいただいたけど、あそこ侵入できるんだろうか

905 :904:2010/05/24(月) 22:17:11 ID:9tLRcToR0
>>904
北東⇒南西
さっきから間違えてばかりで失礼

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:17:37 ID:9y8DmbP70
響鬼ってたびたび名前あがるけど まだロールアップされてない
パーツのシリーズ?

なんか初期はハデで性能はいいのに
後半は予算不足で性能がわるい商品がでてきそうで怖いんだが・・・

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:17:52 ID:yU/4uoVH0
>>899
コロ助をエアバスにして全身HGにするんだ。

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:17:59 ID:czTjyex30
毛45頭は前からのゴーグル型でよかったと思うんだが。
あの攻殻機動隊みたいなやつw

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:18:00 ID:MKGf2jsl0
>>904
入れないらしいけどいかにも入れそうだから試してるんじゃね?

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:18:42 ID:9y8DmbP70
>>907
エアバスのほうがやっぱりいいのか?
全身HG化の理由はw?

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:20:07 ID:2PwxJ2XU0
>>904
多分狙撃穴、リフト乗ってたら撃たれたと思う

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:21:08 ID:UoCG2w090
遺跡は北と南で差があるのは確かだけど普通に勝てるレベルだし別に良いと思う
とりあえず楽しかったし砂以外は安定して活躍できる良いマップって感じだ

若干修羅ゲーな感じが他より強い気がするけど

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:21:22 ID:mToApKqC0
後2,3日すれば北側からの凸ルートも開発される事だろう
というより、そう信じたい

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:21:35 ID:bKDri2mn0
IDの数字分だけ明日プレイする!

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:22:08 ID:FsQQckk80
ちょいと聞きたいんだが、
デイライトで頭は修羅Xの砂の時、静止立ち撃ち(もちろんスコープは覗いて)してみたら
弾がほとんど真っすぐ飛んで行ったんだけど、射撃補正B+以上ならそんなものなのだろうか?

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:22:13 ID:yU/4uoVH0
硬いは正義
迫り来る敵を全て薙ぎ払ってる内に、いつの間にかトップに

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:23:00 ID:3t5HurHI0
>>914
2mn・・・2万
2万回か!ガンガレ!超ガンガレ!

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:23:11 ID:FsQQckk80
ID:bKDri2mn0…20回…
頑張れよ

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:24:01 ID:bu0m1L4u0
また河か!それはもうブロアでやったでしょ!

お互いのベース前にそれぞれ河とかどうだろう。きっと糞マップだけど。

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:24:10 ID:jN91xDDO0
地味にスルーされてるが>>900スレ立てだな

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:25:04 ID:RixpWEf70
>>919
思い切ってベースが浸水してるMAPで

コア攻撃したいなら水に入ってください

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:25:57 ID:XmQ7CIs/0
今まで七千円くらいぶっ込んでもまるで出なかったメタモが
MAP変わった途端、今日だけで千円で4つ出やがッた

これがイベントバトルのお詫びのつもりかSEGAエ・・・

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:26:06 ID:9tLRcToR0
>>911
あー、なるほど

リフトに3人で並んで乗ってて、前2人が岸に着く前に飛び降りて、
「?」と思った瞬間にトライアド食らって昇天したのも良い思い出。

河底になぜか敵味方2人で沈没してたり、河の上流の境界線ギリギリのところで×マークがマップにあったりと、
色々と笑える箇所が多かった

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:26:21 ID:rDf2dWqR0
>>904
微妙に亀だけど、>>911の仰るとおり狙撃用らしい
相手側のガンタレとかレーダーとか狙えるらしいよ?

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:27:16 ID:+IBKz6ek0
ほんとやばいくらい北が勝てないなかった・・・これは厳しい

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:27:42 ID:bKDri2mn0
メタルほしい
BB.netでトレード機能できたらな
メタモ40もいらないッス

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:27:51 ID:nSJKwQ8J0
このマップは戦闘厨してるほうがポイント旨い。
前マップの渓谷とは毛色が違いすぎる。

ただ一度戦闘で押されて橋前プラントとられたらコアに雪崩れ込まれて悲惨な事になる。
ここは重火力と麻のチームワークが重要だと思う。
逆に橋を越えようとしないのばかりになると凸ルートがバレバレなために試合が膠着するが。

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:27:59 ID:q/DIbwhs0
あの小窓は外から入れるが実用的じゃないらしい。

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:29:03 ID:nSJKwQ8J0
俺は誰にコメントしてんだろうね・・・
恥ずかしくて後付アンカもできないよ

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:30:57 ID:OhIYQtSV0
>>915
完全停止でレティクル収束いっぱいなら
そこそこの狙撃はできるよ。立ってても
しゃがんだ方が当たるけどな


931 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:31:31 ID:46aqcUPf0
>>928
手前の細い壁にのれるん?

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:32:01 ID:czTjyex30
>>915
「ほとんど」まっすぐ には飛ぶだろうね。
立ち撃ちではいくら収束しても完全にまっすぐは飛ばないと思う。
杖でもEDGでも、完全にまっすぐ飛ぶときもある一方、わずか数ミル誤差が出る気がする。

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:32:35 ID:CuCzik9K0
>>927
ならば教えてくれ

>>927
まだ遊んでいないけど戦闘していたほうが稼げるか
問題は敵さんとすぐに遭えるかどうかなんだ

トラザとかだったらすぐに敵さんと遭遇できたけど
ここって入り組んでいたり多層構造だったりで敵さんと
すぐに遭遇できなそうなイメージだけどすぐに敵さんに遭えるかい?

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:33:16 ID:FsQQckk80
>>930 >>932
なるほど、おk了解した
プラント防衛しなきゃならんときくらいは使えそうだな
遠くの敵を狙撃する時くらいはしっかりしゃがむとするよ

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:34:46 ID:DD2+/cBoP
体感でしか無いけど射補A立ち最大収束に不都合を感じたことはない

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:35:17 ID:9tLRcToR0
>>928
マジカ。トラザみたいな忍者壁渡りとかかね

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:38:47 ID:72Z4PgJD0
>>832
盛大に吹いたw

新マップいいな。
若干南有利か?
榴弾があんま役に立たなくて泣けてくるが・・・
その分ガトがいい感じに使えるな(´∀`)

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:38:57 ID:q/DIbwhs0
>>931
詳細は不明。
まぁ動画待つべし。

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:39:20 ID:HZdrE63U0
>>900に動きがないなー
逃げたかな?
あとでごめん風呂入ってたとかうんこしてたとか言いながら
のこのこ顔出さないだろうな

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:39:26 ID:OhIYQtSV0
>>935
収束しないうちに早く撃ちたい時はしゃがんだ方がいい
というか立って狙撃すると敵砂の的なんだよな
座りと立ちを繰り返すよりも殺されやすい。目立つし

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:39:27 ID:nSJKwQ8J0
>>933
橋の上と下に基本数人いる。
上はオニギリや榴弾の嵐で油断すると原因すらわからないまま空を飛んで大破。
下はリフトを使おうとする人とソレを叩き落す人が数人。

凸するには橋かリフトを渡りきるのがオーソドックスだがどっちも人目に触れずいける確率は・・・まぁ・・・ねぇ
プラントとプラントノ間に橋があるからリスポン後10秒以内にお見合いできるさ。

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:40:16 ID:FsQQckk80
今回奇襲成功してるやつすげえな
やっぱ敵の波が引いた瞬間にカウンター気味に皆で突っ込んでるのか?

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:40:40 ID:DD+48P9c0
>>939
気づいてなかった
スマン、いっててくる

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:41:16 ID:72Z4PgJD0
>>928
自爆して吹っ飛んで入るとかか?

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:41:41 ID:bKDri2mn0
初心者なことですまないが
橋の下にセンサー置いても
橋の上のブラストってサーチできるん?

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:41:47 ID:CuCzik9K0
>>941
教えてくれてありがとう
上よりも下のほうにいたほうが安全っぽいねw

これは遠距離を狙いやすいグレランの流れ・・・でもないか

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:42:34 ID:FsQQckk80
935じゃないけど
>>940
今回腰までの高さに塀があったりする場面多くない?
しゃがむと隠れちゃうくらいの
だから立ち撃ちの使い勝手が良ければ良い狙撃ポイントは結構ありそうだと思ったんだよな
もちろん最大収束前提になるだろうが

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:42:37 ID:72Z4PgJD0
>>942
今日のマッチングでは砂が明細スネークして大活躍だった。

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:42:47 ID:Mv5qpSd30
意外と40型が使いやすかったりしてな

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:43:04 ID:tHF+Q7eH0
>>945
ヒント:障害物越しでもセンサーはちゃんと索敵する

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:43:19 ID:DUeEd4aI0
西側の壁穴は41シュートに使えるらしいぞ

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:44:14 ID:jN91xDDO0
>>927
杖41HG4修羅2杖41で無双してきたわ
ぶっちゃけハイエナしてるのが一番楽

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:44:50 ID:5aC8nRML0
座って狙撃なんか全然やらないな
どんな姿勢だろうが収束待つ間は危ないから立ち+歩きあるいは障害物の陰
迷彩切れてるときは撃つ瞬間のみ立って立ち止まる
他の即死スナイプゲーで神経質になりすぎてるんだろうか

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:45:15 ID:bKDri2mn0
>>950
ありがとう。
お礼にオペ子がキスしてあげるね(チュチュ

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:45:32 ID:DD+48P9c0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

次の人頼む!

ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜


■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 375GP ※実質376GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274627302/l50

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:46:49 ID:tTY2Q7Rg0
俺が出よう

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:47:05 ID:46aqcUPf0
>>951 なにいっ! シールドで塞がないと・・・

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:47:27 ID:OhIYQtSV0
>>953
曲げの射程くらいなら立ち撃ちも使うよな
ただ突撃砂は地雷くさくなるってリスクもあったりw

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:47:37 ID:cmZZhFWS0
>>920
帰ってきたな。任せた!

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:49:03 ID:VQgxiR0H0
橋上のカオスっぷりは中々楽しかった
おにぎりと榴弾に加えて、狙撃されたり物陰にマインが落ちていたりして、
すごい勢いで敵味方が空を飛ぶ。
一度、×が6個橋上に並んだときは何のゲームかと思ったぜ


961 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:49:39 ID:0niqGmCb0
なぁ、当分後の話だけどさ
乾季ダーリヤのEプラの位置ってギャグだよな・・・?

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:50:53 ID:tTY2Q7Rg0
危ねぇ、重複するところだった

BORDER BREAK  ボーダーブレイク   376GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274708944/l50

乙、だが次は377GPだw

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:51:17 ID:qHT6kmim0
新マップやってきた
つじ切りと砂の糞マップでした
橋の上はおにぎり地獄
高速アセンでつじ切りワッショイな感じ

10戦やったらやる気が失せました

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:53:54 ID:rDf2dWqR0
>>962
すっごーい(C.V.ベテラン)

>>961
Eプラとベースの間に自動砲台あと2つは欲しいなw

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:55:05 ID:PgrsvJOD0
>>963
不注意にフラフラ歩いてるとそうなるな
10戦もして分からなかったか

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:55:55 ID:tHF+Q7eH0
糞マップって意見と、面白いって意見の二通りが出る辺り
それなりにはバランス取れてるんだろうな


>>954
そんなことより乳揉ませt(大破

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:55:57 ID:jN91xDDO0
>>962
さすがに宣言立ってるのにスレは立てないんだぜ


968 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:56:38 ID:72Z4PgJD0
>>945
センサーを中心に円でサーチする。
壁とかでさえぎられることはない。

つーか質問は質問スレで。

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:56:43 ID:RixpWEf70
>>966
お見合いになると糞MAP
互いに攻めてると面白いMAP

こんな感じだと思う

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:57:23 ID:oUzK4okI0
>>962
やるじゃないか



971 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:57:27 ID:PgrsvJOD0
>>963
辻斬りワッショイね、お前さん上下に注意が行ってないんじゃないか
ここじゃ立体構造の段差利用して上から飛び込んでくる麻が多いが、上見ずに歩いてるといいカモになる
新マップで珍しいからとキョロキョロしてたんじゃない?

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:58:58 ID:b8fgoGjE0
このMAP41投げるの難しく感じる
グレに浮気しようと思うが・・・やっぱ強化G一択か?

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:00:50 ID:0niqGmCb0
なんつーか麻はいつもどおり突破と強襲
蛇は何だかんだで橋の相手側に榴弾降らせて制圧前進
支援は言うまでも無くセンサー偵察前線プラで再起
とそれぞれ仕事のあるMAPだと思うわ

砂は・・・ここ迷彩奇襲とかほぼ決まらない気がする
よっぽど腕の良い砂なら味方の渡河援護で
向こう岸の敵の頭撃ち抜くとかできるのかもしれんけど

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:01:52 ID:H35xdQ3U0
いい加減センサーと41の修正を・・・

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:04:01 ID:0niqGmCb0
>>973
威力と範囲と弾数のバランスの取れた
多連装グレも良いよ    良いよ!!

軽中量じゃないと進軍速度に難が出るのに
橋の上で相手のガチムチと向かい合ったときの
ダメだこりゃ感も半端ないなww

つーか散々棺桶とか公開処刑椅子とか言われながらも
橋下リフト結構使えるな
河の真ん中辺りから撃たれ始めると色々と絶望的だがww

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:04:07 ID:qHT6kmim0
>>966
最初は面白い、次第に糞になってくる
右を撃ってたら左から切られてました
前を向いてたら後ろから撃たれました、こんな感じ
高速アセンで最短ルート凸してた方がマシかも


977 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:05:19 ID:tHF+Q7eH0
ところで、ダリーヤってなんか広いイメージあったけど
実際やってみるとすごい狭いよな
障害物も手伝って移動できる範囲がめちゃめちゃ少ない気がするわ

ぶっちゃけ、普通のセンサー複数撒いておいた方が安定するよね、ここ

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:07:23 ID:AaAntMXV0
>>976
お前市街地で何やって生きてたのとしか言えない感想だな

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:07:30 ID:1OIR90w8P
>>975
乗ってしばらく経ったら
SP切れで迷彩が解けた砂が
向こう岸にいきなり現れた時もなかなか絶望するぞw

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:08:06 ID:vgtctdQ10
まあどうやっても普通は橋付近通過しないとお互い渡れないからな

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:09:24 ID:tHF+Q7eH0
>>979
いいこと思い付いた!
リフトで移動中は、絶えず旋回し続ければいいんだよ!
頭なんて狙わせないよ!

何? BS? 象さん? お察し下さい

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:09:41 ID:46aqcUPf0
複数撒く手間が大変だから広域って部分も大きいんだと思う >>977

初期センサー片方壊れた時のもどかしさとか、ね。
死んでまた手間かけて2個置くのか、そのまま通すのか。 

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:09:48 ID:69Cfj03B0
きっと水位が下がると鉄のふたが無くなって地下通路が増えるね
そのために作ってあるんだろうけど岸に登れないのは

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:11:32 ID:tHF+Q7eH0
>>982
スマン、広域持ってないから、その辺の感覚までは頭が回らなかったわ
そうだよな、2個撒いてから行くより、1個置いてさっさと前線に合流した方が仕事できるよね

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:12:03 ID:UfB6b1Jp0
とりあえず橋先のプラント取るぞって仲間がどれだけいるかが勝負だな
結局今日は複数の麻で一気に占拠コア凸が一番勝ちやすいパターンだった

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:13:18 ID:TzFWS/kA0
流れぶった切って悪いんだけど

ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/4cbcfda957290bffb561d6af2929ae5d

胴は何がいいだろうか
ブースタと装甲ならHGWとか毛45なんだけど…

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:13:51 ID:46aqcUPf0
ぶっちゃけ川とか適当に広域センサー撒いとけばまず見つからないし壊れないよ

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:14:24 ID:0niqGmCb0
>>979
砂の場合なら時々うっかりさんが外してくれたりするんだが
背後のガンタレの死角にどっしり座り込んだ
象さんとか来た日には大人しく入水するわw

しかしここ一度でも橋突破から占拠できると
不本意ながらすげぇオセロ合戦になるな

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:15:49 ID:46aqcUPf0
>>985
橋先取ればカウンターも封じやすいんだよね、ここ
簡単にカタパルトで頭上抜かれることがないし。

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:16:20 ID:HNpKmtd+0
>>986
HGV 固くてブーストも連続ダッシュ量はWと同じ

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:16:33 ID:qHT6kmim0
>>978
市街地も嫌いだったし、何も学んで無いから安心して
まぁ市街地よりはマシかな

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:20:23 ID:PgrsvJOD0
>>991
自分の不注意棚に上げて何言ってんだ('A`)

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:21:21 ID:6ouTO4il0
>>981
頭の位置はそんなに変わらなくないか?wwww

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:22:13 ID:1VvR0tXX0
狙撃穴なんだが、時間がなくてぎりぎり試せなかったが思い当たる方法が一個ある

あしたやるやつで試してもいいよって奴いたりしないか?


995 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:22:41 ID:46aqcUPf0
>>993
エッジ頭は方向でずいぶん当たり面積変わる気がするw

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:23:06 ID:cmZZhFWS0
>>1000なら来週、プラズマカノン支給

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:23:29 ID:9tLRcToR0
>>995
なるほどw キュベレイに相手との角度が大切か

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:23:39 ID:3vzIotaC0
今更だが前スレと前々スレで1000とって、〜シュラゴンで出撃て書いたのは俺だ。
今回も1000を頂くぜ!
てか、今日シュラゴンで頑張ってたが一度も橋渡れなかった。

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:23:42 ID:K1pBKrhn0
>>1000なら明日ロングスピア支給

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:23:42 ID:0niqGmCb0
>>1000なら大雨の影響で河の水位上昇

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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