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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part220

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:33:02 ID:ADVBvNiE0
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
ttp://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
ttp://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
ttp://gvsg.jp/
 新作
ttp://gundam-vs.jp/ac-new/
 原作Wiki
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板 (たんきゅん失踪につき、新規スレ立て不可)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 新名無し掲示板(新掲示板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50102/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part219
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272066540/

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 21:36:50 ID:MvMrCCVP0
               ッ彳三三三三三ヽ、,, 
              /三三ルツ=キ《《ヾヾ≪
             /ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、 
            /〃イ´ ` ̄´   ー'゙ヽヾヾヽ
            }fル゙ィ゙゙⌒`   ゙⌒`ヽ `、ミミ}
            {从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》}
 吉          ゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿  ソ‐、
 野          ヾ ~~/(-、_,-_)‐、    ミ ノ
 家           l|  〈/ r====、ヽ 〉   l | }
 の           !|  、 `ニニニノ` ノ   ノ ト'
 担           '、',  i `ー─'  i  ノ ノ
 当            \ '、      ノ   ィ'
 者          _ィへ>ー、二二´   /ト、
        _,, -‐''::::::::/´⌒ヽ}‐-、,,__ ノ |:::`''─‐- ,,,
     ,, ''::::::::::::::::::::::::/   ノ  /ニr‐‐〈シ\`二ニ=::::::::::::::''''‐- 、
       どうしても心配で食べたくないと
       いう人は食べなければいいのではないか──

http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/8/2/8206f1c4.jpg

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:43:42 ID:ADVBvNiE0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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4 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:11:19 ID:Q7XBXGtg0
俺が…>>1乙だ!

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:29:14 ID:gxXFwS3N0
スレを立て慣れた>>1だ!


6 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:59:54 ID:4O57e8EM0
>>1
偽援軍になっちまった……
体力調整が上手くいかねえ

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:16:23 ID:dx4H3/Q70
前スレ最後の話

要するに敵と味方どっちが負担大きいかの勝負になるから、機体によって高低どっちが悪いかは変わるよ。
低コがそれを理解できないのは対応力無い地雷だし、高コがどんな相手でも無理に低コ狙うならそれも地雷。

NEXTは何気に今までのシリーズと方追いの有利不利が違うんだよね
20002000相手にした時に方追いするかしないかとか、種の感覚で順落ち狙いのカルカンしてたらそれも地雷だわ。

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:18:01 ID:7dwpMtJE0
ガン攻めされても守ってやればヴァーチェでも速攻先落ちはしないと思うけどなー

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:57:52 ID:eDev7l160
>>7
そこに腕の差と相方レベルが加われば完璧

vs上級+初級 のミラーマッチなら、
機体関係無く、互いの上級が初級狩り捲くるし、
vs 上級・中級
でも、機体相性うんぬんより格下を狙った方が勝ち易い品

シャッフルだと、10連勝中の産廃が居てもダブルロックしな勘違い君が9割占めてたり、
弾幕だけで狩れる 下の中 を狙わない 下の上 とか…  うん、どう見ても全員地雷だわw

>>8
ヴァーチェは 先落ち・後落ち どちらも美味しいボーナス期待だからなぁ
髭・W0交じってないと片追い止められない予感

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:15:17 ID:D7JUu7Zq0
相手にW0いたらヴァーチェは後落ちだろうが先落ちだろうが基本的に絶望しか待ってない。
特に後落ちしたときに目の前にW0いたらもう終わり

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:18:54 ID:m+pydOZT0
ヴァーチェは最初から脱衣出来ても良かったな

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:18:56 ID:gxXFwS3N0
それでなくてもヴァーチェは旧髭ステージ来たら辛い
MFにとってのフォンブラウンみたいなもんだし

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:45:29 ID:evkc3GBZ0
その辺がヴァーチェの限界なのかねえ。
稼働当初は結構よく見たんだが。

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:30:29 ID:Rqc23xKC0
自分が使ってる雑魚ヴァーチェは旧Xや旧SEEDもきっつい
建物壊れないし背が高いし、真ん中にでかい建物あるからCSが一切当たらん
それでいて飛び越したりするのはブースト的に辛い

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:31:29 ID:StkNQXnO0
でも3000や強引に攻撃ねじ込んでくるようなやつらに狙われなければヴァーチェ状態でも自衛できるぐらいは強いと思うがね。
W0の距離でみられるだけで死がみえるのはどうしようもないんだが

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:42:57 ID:P3siqoZ10
実際メインサブ格闘は普通に強いしな
弾数が4か5なら…それでも変わらないか…

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:46:56 ID:RdKrMpNf0
あの機動力と図体はどうやっても限界あるしな
それとデュエル相手にするのも無理ゲ

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:54:16 ID:gmSoOKGlQ
有利な機体があるだけマシだと思うよ

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:55:25 ID:Si/Q/EWB0
有利な機体って何だ?

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:55:50 ID:RHVUEjWu0
升とかそのあたりじゃね

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:00:51 ID:X05OkfLr0
MFは総じてつらい

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:24:14 ID:H80TFPwT0
忍者で上げ落としやってたら勝ったでござる

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:48:25 ID:llXUZhAW0
上げ落としって何?

最初は忍者がヴァーチェ狩れると思ってたけど、最終的には時間効率的にヴァーチェの方が強いよな。
3000が3000抑えてる間にさっさと狩って来い!ってのはもうリスクとリターンが合わないと思う。
勿論ナドレが無いなら話は別だけども。

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:51:08 ID:wpz36MWc0
いずな落としじゃね?

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:39:50 ID:2J8KWlYt0
タイマンで陸ガンに勝つ方法教えてくだし



26 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:16:20 ID:RdKrMpNf0
ν、ハンマ、白キュベ
好きなのを選びたまえ

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:16:49 ID:ZWmDZHMo0
フィンファンネルなら勝てるさ

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:28:23 ID:sSITKm4z0
ハンマ・ハンマこそ究極のMSなのだ!
これがある限り、>>25は勝つ!

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:00:04 ID:3CVTUmD5O
オールレンジなかったら
弾切れ時にリロードかアシか読み切ってステ狩りが一番妥当?

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:11:36 ID:6GPJgPIl0
何をどうやってもタイムアップしか見えない

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:11:55 ID:a1Z3dGDO0
5発カウントしてステ格
格闘弱い機体は知らん

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:55:51 ID:QN5abuKL0
>>31
アシストあるよ!どんだけレベル低いんだよ!!

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:59:31 ID:ioZ1u/0T0
>>31
網にかかっちゃった

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:04:13 ID:Si/Q/EWB0
発生負けした・・・・・・

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:32:36 ID:a1Z3dGDO0
>>32
ASSI始動は安いからガンガン逝け

>>33
後ろNDカウントして避けろ

>>34
シラネーよwww

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:50:44 ID:C1lkS0Hd0
>>35
ダメ安いってもネット拘束ウザクね

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:52:51 ID:QN5abuKL0
>>35
参考になりました!ちなみにネクストは初心者に毛が生えた程度です!

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:58:12 ID:6aFtKLFZ0
いかん、なんかこういう話聞いてると勝てるビジョンが描けなくなるw

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:23:51 ID:6GPJgPIl0
陸にタイマンで勝てるビジョンが描けない
どうやって崩すんだよ
マトモな陸使い相手は無理すぎる希ガス

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:33:42 ID:RdKrMpNf0
まあ、1000とタイマンする時点で時間切れしかないだろうしね

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:36:45 ID:dTfVlIgY0
そんなときのストフリ
使いやすいCS(ただしシングル限定)にオールレンジ攻撃、弾数多いBRに長いブーストと
文だけみればタイマンにおあつらえ向きの機体です!


42 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:49:48 ID:StkNQXnO0
和田で運命とタイマンした時に相手より3倍ぐらい攻撃当てたのに負けていたでござるの巻。

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:02:50 ID:QClRGsAT0
タイマンしたらフルコンはいるからなあ。
300近くいって2回とBR一本くらいでお陀仏。

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:07:01 ID:pGAoQFEe0
ストフリはアシストなしじゃ210行かないからなぁ
横前2>NN前2>CSとか、表記だけ見るとダメージ高そうなのにw

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:23:03 ID:VXmhswI60
3000なのに格闘の威力が中コより劣るのは何でなんすか
1000コのグフカスとかの方がコンボダメ高いっていうね

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:02:55 ID:Yy3h148Z0
シャイニング
マスター
ノーベル
エクシア
デスサイズ
グフ

格闘機体としての試作二号機のポジションはどこになるんだ?

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:07:42 ID:RdKrMpNf0
びっくり核闘機じゃね?>二号機のポジション

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:09:45 ID:RHVUEjWu0
デスサイズ>グフ=升>エクシア>アシストが本体さん>シャイニング>ノーベル

組んで楽な組み合わせ順
升グフエクシアさんあたりは自分の機体によるけど

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:15:08 ID:6GPJgPIl0
社員さんはもう少し輝けるんじゃね?

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:18:08 ID:RHVUEjWu0
自分が組んで楽な順だから別に強さ順じゃないんだ

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:18:33 ID:QClRGsAT0
二号機はザメルの当たり具合に多少左右されるから
シャイニング>二号機かな個人的に。
ザメルカスあたりだとほとんどとれなくて
うまくヒットすると横サブ格闘追撃で190もっていくと幅があるからなあ。
あともうちょっとで落とせるときに地上辺りにいて
かすあたりしておとせないとなける。
まあ、ダウンさせるのとザメルおとりでかくとうたたきこめばいいんだけどさあ

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:19:38 ID:6aFtKLFZ0
ノーベルさんは「諦めちゃダメ、これからよ!」
というセリフを聞くたびに切なくなるんだが

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:21:01 ID:ZWmDZHMo0
本気で行くからね!(笑)

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:22:17 ID:VXmhswI60
社員の方がワンチャンあるからね
核はろくすっぽ当たんないしなー
ザメル切れたら2号機はノーベルとあんま変わんない

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:25:52 ID:RMyXLw8n0
サイサのバルカンはシャアザクマシと同等の性能で良かった
割とマジで

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:26:07 ID:iZ1T+7Q20
二号機には本作唯一の設置系武器
サーベル投げがあるではないですか




57 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:28:20 ID:RMyXLw8n0
ん?ダミーやF91の盾をお忘れかな?

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:29:16 ID:QClRGsAT0
あれはボタン連打で出す方式じゃなかったら
使えると思うんだ。
何で2号機だけ初っ端から出すのにボタン連打方式なんだ。

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:30:25 ID:RHVUEjWu0
>>54
上下運動があるだけノーベルよかましだと思うけど

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:32:36 ID:QClRGsAT0
ノーベルは打ち上げ→フィンガーの間でカットされるからな。


61 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:42:09 ID:B6T6gVNT0
シャインはノーマル時非力だってのが問題だったけど
横→SF即爆発>後ろ っていうクソ簡単で高火力なコンボが実戦に耐えうるってんで悲観する程ではなくなった

まぁ、それでも立ち回りがキツイからどうしようもないんですけどね
MFは升と忍者以外はガチ戦だとチャンス無いわ

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:46:49 ID:RMyXLw8n0
忍者はMFじゃありませんぜ旦那

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:48:35 ID:RHVUEjWu0
升ですら結構きついと思うが・・・・

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:56:24 ID:Si/Q/EWB0
クナイと網を投げるだけの簡単なオシゴトです

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:28:26 ID:sjIC9Xl/0
どの程度のガチ戦かにもよるけどな。
上位機体満載のガチ戦となるとMF全般できつい。

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:32:26 ID:mS8jwOHgP
死神はそこら一般的か機体より着地硬直短いみたいだが
MFとかの着地硬直はどうなんだろう


67 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:33:10 ID:B6T6gVNT0
とりあえず升と忍者はスポランでもやれる程度にガチですお

忍者なら 
髭陸、髭タイヤ、自由死神、キュベ陸

辺りはやれた

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:34:53 ID:fX2cHAc+0
>>64
丁度いい、紹介しておこう!私のパートナーを!!

全然当たるだろ。。。当たるよね?俺の地元のレベルが低いだけじゃないよね?

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:35:11 ID:B6T6gVNT0
>>66
神と升の着地硬直は多分遅い
無印からの続投組のMFは遅くなってるかな?

忍者は遅くない、普通だと思う
ぜってー当たると思ったのに避けられる事がしばしばある

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:40:54 ID:oIvAgekC0
ノベも何か短い気がする

だからといって評価上がるわけじゃないんだけど

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:44:26 ID:l2K7mRLQ0
ノーベルはアシストがボトルなら
評価180度違ったハズ
なんでアニメで絡みの無いキラルなんだ?

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:47:21 ID:Igacn+JE0
>>71
つ最終回

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:48:19 ID:pGAoQFEe0
ボトル?

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:51:56 ID:Fs7DSbSs0
ゴッドのアシストがネーデルだった位だし
カプコンに整合性もとめても無駄です
でなんでシュピーゲルのアシストがライジングなんだ?

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:04:44 ID:Si/Q/EWB0
おかしくはないだろ


76 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:06:01 ID:llXUZhAW0
>>67
髭絡みは行けるけど、陸キュベは両方とも絶対無理。
ダメ取れるのが相手のミスだけだから、勝てたとしてもそれは相手が弱いとしか言い様がない。
まあスポラン程度なら忍者使ってて無理ゲーって思う事は無いけどな。

>>35
ねーよ。
何で毎回撃ち切るまでリロードしない&ブースト切れるまでズサキャンしない前提なんだよ。

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:15:58 ID:gSxPVdYq0
>>74
一回ネオドイツ行ったからじゃね

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:00:03 ID:D3Nrrth10
紹介しておこう私のパートナーを!とかもその時のセリフだしな

つかノーベルの代わりにライジングを出すと言う選択肢はなかったんだろうか

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:10:55 ID:xpuMcbyh0
年増だしても・・・

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:13:48 ID:EN3EfU7y0
ドモンは生身でvsシリーズやっていけそう
無論師匠も

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:25:37 ID:18jrxiXY0
師匠が規格外なだけでドモンは普通でそ

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:37:45 ID:22arN+ZX0
ドモンと師匠は生身で石破うてるしな。

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 04:47:10 ID:5vPtcUyg0
東方不敗(=シュバルツ?)>キラル>ドモン>アレンビー=サイサイシー


陸ガンには髭で丁寧に上空から荒らすのが一番だね
相手の射角外まで近づいてしまえば、それこそステップに何でもねじ込めるし。

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:52:49 ID:MCwB9C5y0
陸ガン倒すのって所謂強いキャラじゃないと果てしなく面倒くさいからな

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:11:05 ID:jlRaHF5g0
スパロボでしかG見たことない奴多いな

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:41:44 ID:z+HuUURg0
ビル蹴り飛ばしたり結構な数の銃弾キャッチしたりデスアーミーにあのボロ刀で縦一線入れて周りの三体一瞬で倒したりシュピーゲルブレード受け止めたり
ドモンもドモンでけっこうなぶっ飛びっぷりだぞ

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:05:09 ID:2QVQdxpf0
ノーベルのアシストが生身キラルだったら
身軽かつ素早い攻撃で確実に相手の動きを封じる、しかも小さいから相手の攻撃ほとんど当たんねーw
でも万が一当たったら…やっぱやめよう

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:33:07 ID:7bYr1tuO0
確かに生身のキラルの方が強そう
でもちっちゃくても核みたいな範囲攻撃で一発だぜ

89 :レジャランアキバ:2010/05/27(木) 21:44:51 ID:dcTEdETh0
書き込み失礼します。
東京レジャーランド秋葉原店スタッフです。

5月28日(金)シャッフル2on2
第4回ガンダムNEXTプレミアムランキングバトル(ガンプラ)大会
受付 18時〜 開始 19時予定
ライブ中継アドレス ※中継開始は18時くらいから予定しています。
ttp://www.ustream.tv/channel/g-vs-g-next

お楽しみ頂ければと思いますので、宜しくお願いします。



90 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:05:05 ID:Q7+EmKbW0
>>89
嫌味じゃなくて大会運営って楽しいんですか?

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:14:18 ID:SPEqME160
なんでわざわざそんな略称にしたよ・・・

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:22:15 ID:uKrqN15j0
てっきりガンプラビルダーズかと

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:25:53 ID:z5SOgbxl0
>>89
ぶっちゃけ時期が悪いと思いますよ・・・と。
ネクスト自体がもう下火で、今は廃人が集まるバーサス・スポラン、無印から実績がある某所ぐらいしか盛り上がってないじゃないすか


エクストリーム稼働してからの大会ならいくらでも人集まるかと

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:28:42 ID:ZJ4qIu7M0
んなこたーない

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:29:56 ID:z5SOgbxl0
・・と思ったらレジャランさんですかww

あそこならフリプ賑わってるし盛り上がるかもね

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:41:39 ID:FMVqtkbZ0
普通に考えたらノーベルのアシストってヴォルターだよな

呼び出したらまず相手に向かっていって噛み付き
当たると地上よろけで追撃可
その後は側に待機して
アシスト入力で噛み付きに行く

こんな感じで

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:45:23 ID:CX+0/HRm0
>>96
ノーベルがウォルターみたいなもんなんだが

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:12:38 ID:evC6m0iv0
>>96
マンダラと何も変わらないような気がするんだが

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:16:32 ID:ChRkLzP50
向かっていく範囲がマンダラ様と同じ感じなら変わらんな
ただベルガのアニキ見たいなら…

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:22:40 ID:D3Nrrth10
つかアシスト入力しないでも殴ってくれれば・・・

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:31:45 ID:uKrqN15j0
むしろバーサーカーをウォルター化に変更

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:07:07 ID:+b9eYj4V0
next稼動してからスポランやサファリ中心で遊んでるけど
未だにマンダラガンダムが何をしてるのか知らない俺。

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:13:50 ID:pZw5Vj810
仕込み杖使って居合い切りみたいなことしてる

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:29:17 ID:qoJ1NJ8s0
そうなんだ、接近してからの選択肢カードになるの?

てか接近するまで走るマトって言うMSなのに、接近しないと使えないアシとかゴミだなぁ。
無印のビルギットさんやオデロさんよりひどそうだ

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:44:18 ID:cJPza5sD0
使おうとすると本体がモーションだすのが一番むかつく

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:44:48 ID:3IQAZ1Ma0
いや、性能的には言うほど悪くない
機体とミスマッチ過ぎるだけだと思う

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:01:30 ID:G1jKDnKN0
まあゴミってほどではないよな
他の機体についてれば一気に接近戦の能力が上がりそうなアシストだし

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:09:38 ID:Rl8ahCiL0
BZがない接近戦微妙な機体にあれば化けただろうな
ノーベルには射撃があれば違ったのにな・・・

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:12:59 ID:JXfMn0rh0
ノベとマスのASSIを入れ替えてたら、
一転してノベ最強だた

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:30:09 ID:vFNsdUPv0
マスのアシストは大抵の格闘機が持てば壊れクラス確定な程強いと思います

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:33:17 ID:G1jKDnKN0
2号機の場合ザメルとマスターのアシとどっちが良いんだろうな

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:39:35 ID:9c+pNTXz0
ザメルがダウン属性じゃなくよろけ属性だったら恐ろしかったかもな
もしくは3発目だけダウン属性とか

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:42:07 ID:d6gI7+ZR0
2号機にはザメルが最高だとおも


格闘機に合うASSIで最強は、
やっぱ全機含めてマスかね
着地良し迎撃良しコンボ良しとか万能スギル

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:49:47 ID:G1jKDnKN0
格闘機で良いならマゼラアタックもある

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 05:16:10 ID:6t6WbNtV0
無印ガンダムとか厨機体(らしい)使っててごめんなさい
圧倒的に下手でごめんなさい
こんな腕で対戦台に入ってごめんなさい
足引っ張ってばかりでごめんなさい

相方が1歩も動かないとか悲しい
練習しますから…

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:55:46 ID:9c+pNTXz0
ASSIが何なのか10秒考えた

アシストの略か

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:56:05 ID:jnsQrYwC0
余分なsの意味が分かんない

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:13:25 ID:9tphR41LP
え?

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:32:10 ID:XImWebCt0
ハハッワロス

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:01:12 ID:M8kZkpn10
プルル…プルルルーー
プル「はい、もしもし」
西濃「おるかーー?」
プル「え…?ど、どちらさま…?」
西濃「よーし、おるな!いくわ!」
プル「え、え!?」

ピンポーン、ガチャ

西濃「ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)」


西 濃 は 神

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:23:39 ID:P3UAgdV30
なにこれ

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:43:37 ID:77oiklNZ0
今日対人でラストシューティング決めてきた

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:16:57 ID:sY7N+wKj0
よくやった。
次は、
・打ち上げたところで味方のアシスト刺さってガッカリ
・興奮して打ち上げたところでND
これ行きましょう!

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:46:09 ID:gj8xFoUa0
ラスシューそんなのもあったな
DQN砲に始まりいろいろなスペックの高さから存在を忘れてた

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:20:45 ID:FtiWud5s0
この前身内4人でやってるとき、敵のターンXに
DQN砲トントーンと二発あたって体力が半分くらいになってたw

あと、開幕うったDQN砲を敵暁が反射したら敵相方にあたって
ものすごい勢いでこっちにふっとんできた

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:18:49 ID:+fabUVLr0
グフカスの対策ってどうすれば良い?
グフカスの相方は援護よりの2000と仮定して

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:45:01 ID:YcYpkPXm0
相方を狩る

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:02:55 ID:wCgdrQBg0
グフカスの相方が2000の場合はまだいいが
上手いグフシャザVザク改の相方に陸が来ると恐ろしく面倒な事になる

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:02:10 ID:J/hREA480
陸ガンザク改コンビとかCPUですら相手にしたくないレベル

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:19:38 ID:LwwpWab10
Aルートサイコ戦の真の敵だもんな陸

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:23:05 ID:kUZ45AuA0
4ラインの店でガンタンクで遊んでいたら乱入された
ガンタンク相手に乱入すること無いのに、そして相手エピオンだけど
無印じゃないんだからガンタンク相手に負けるのもどうかと思うんだ…
対戦したいなら1ラインの店にいけばいいのにな

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:28:48 ID:J/hREA480
人間一人ずつでエピオンがタンク崩すのって結構きついと思う
相手も遊びたかったんだろ

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:58:41 ID:fHqjmeia0
ていうかエピオンってタイマンじゃ相手が何であれきついと思うんだ

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:02:38 ID:LfEKBpRx0
タンク相手にタイマンってどの機体でも楽しめそうにないんだけど。お互いに。

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:05:57 ID:+fabUVLr0
エピは相性次第
一部以外は並以上にやれる
その一部が来るとヤバイけど

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:18:22 ID:gssUpaGz0
>>135
エピが攻めれる機体ってあるの?
相性っていうけど射撃ない時点で全機体に不利ついてると思うんだが
並以上って何だ?
一部以外は並以下にしかやれないの間違いじゃないの?
その一部ってのもよくわからんけど
ヤバイもなにもなく将棋やチェスで言うところの「詰み」でしょ

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:20:41 ID:npjEEyH0P
ビルゴはってガン逃げすればええねん

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:36:29 ID:MszSEUA40
ビルゴってエピオンが速いせいか、意味をなさない事も多々あるよね
MF相手ならいい勝負できるかと思ったけど、カウンター持ちやら
強化持ちがほとんどだから、エピオンじゃやっぱりきついのかな?
エピオンにもゼロシステムをつければよかったのに、自動で攻撃をよけてくれるみたいな感じの

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:59:32 ID:qe7kareK0
>>135
ノベですねわかります
ていうかノーベル以外タイマンではまともな勝負にならない

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:01:56 ID:npjEEyH0P
いやノーベルはタイマンじゃ弱くない

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:08:45 ID:aQNcTJNO0
ノーベルはタイマンだと結構強いよな
カットされやすいorカットできないってのがノベの明確な弱点だし

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:10:28 ID:8jR/5SPl0
エピはタイマンならアシストの後ろから出ないように動けば崩されにくい。
まあそんな動きだと勝てもしないけど。

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:31:42 ID:MZLNSotV0
エピはターンX、∀、MF、ヘビア、ゲドラフあたり以外ならどうとでもなる

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:35:08 ID:751oY7dm0
鞭アッパーの判定が詐欺臭い強さだわ
デスヘルの横、運命の掴み程度は見てから打ち上げられる
素の性能高いから相手追い回せて楽しいし、
ターンXとかのマジでどうしようもない相手以外にはいけんじゃねーかと夢みてしまう

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:41:12 ID:MZLNSotV0
でもノベはぶっちゃけタイマンでも無理だろ


146 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:44:19 ID:VuyxhPUG0
>>143
エピオンでアレックスどうにかなるんですか
凄いですね

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:46:20 ID:MZLNSotV0
アレックス忘れてた

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:04:55 ID:ujYjOVTX0
キュベやWでない限りノーベルがタイマン無理なんて言わせない
どうしたって無理なアレックス除いて大抵の1000相手ならエピオン楽々じゃねーのブースト差で

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:22:55 ID:6K+hb60S0
>>137
これホントやめてほしい
崩す気にもならん

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:45:29 ID:lNcd1dGD0
じゃあほっときゃ良いじゃない

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:46:59 ID:9BYNI5Bj0
スト4で17on17とかやってるけど
ガンネクでやったら面白いかな?
主催する奴いないだろとか試合時間かかりすぎだろとかの突っ込みはおいといて

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:16:08 ID:6K+hb60S0
初代髭髭初代羽死神グフ初代陸羽髭陸死神グフ羽初代髭vs.初代髭髭初代羽死神グフ初代陸羽髭陸死神グフ羽初代髭

こうなるんですねわかります

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:04:48 ID:EQcefx/y0
いっそ58on58機体被りなしで

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:59:03 ID:aczWhr/w0
ブーストの差で1000ならエピオンで楽勝とかいう奴まだいるんだ

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:30:34 ID:KCPc54SB0
最終的には腕だろ腕
まあ陸ガン相手はお断りだが

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:57:15 ID:6YZQC50Q0
てか08勢はエピオンで相手したくないな
俺は

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:22:46 ID:TO1Orqju0
>>146エピオンひたすらガン逃げ
隙を突いてムチ2発でなんとか
どっちもつまんないけどな。

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:56:53 ID:TAC3ExLqP
タンク崩すのは機体によるかと
歩き避け不可な武器や、ファンネル持ち、バリア持ち、強判定な格闘
これで崩せないならおかしい

逆にそれが無い機体なら意外とてこずる

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:09:56 ID:/0vwGT8j0
Rデンドロがどこにも無い件・・・
ヤフオクにも無いとか人気なのか?

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:13:57 ID:6K+hb60S0
PSPの00がアケで使えたらどうだったんだろうか
νくらいには余裕で並べる気がする
つかダブルソード?形態の性能が異常

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:31:06 ID:/0vwGT8j0
誤爆

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:47:37 ID:6YZQC50Q0
>>158
強判定っていうか発生と伸びが優秀な格闘っていったほうが近いかもね

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:22:50 ID:5SoPDMzVQ
丁寧にやればそれなりに戦えるけど、丁寧にやるのが嫌な奴っている?

今のホーム、みんな丁寧だからその理屈わからんって言われてド下手扱いされるorz
じゃあ、って言ってガチでやって勝ってもミラクル扱い。

別に珍しい感覚じゃないよなぁ?
例えば上で言うと、陸ガンに対して水平にフワステして近付いて格闘圏内に入った時
メインに合わせてサブステして一度着地するか、横格でNDにぶち込みに行くかみたいな違いなんだけど

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:25:48 ID:acCIhJrT0
嫌っていうか意味違うかもしれないけど升やっててポカスカダウンとられると
ライフル持ちより圧倒的に早くイライラして動きが雑になる

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:27:58 ID:k9Zjk1j10
>>159 パイロット誰のせる予定?

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:28:11 ID:p4aERZZf0
無理やりガン攻めしたら勝てないけど待ったら勝てるとかそんなん?

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:49:04 ID:ojXhwxf80
いまいち文章の意味がわかんないけど
>>163はぶっぱなり荒らしたりする戦い方が好きで
その戦い方をホームの奴らに否定されて凹んでるってこと?

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:55:58 ID:pYpnkfEL0
連勝できる戦い方と、1,2回は勝ててもそれじゃ連勝できないだろうって戦い方はあるよね。

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:59:34 ID:IZ0A199S0
ゲージもちのシャイニングとかがいる場合
さっさと攻めたいけど
後ろで組んだ百式がメガバズとかうってるときの
かみ合わなさ感。
待ってると落ちないあいだに二回抜かれやすくなるんだよ。

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:06:43 ID:5SoPDMzVQ
凄い簡単に言ったら>>166だわw
周りからは意に反してぶっぱとか思われようとも、瞬間の読み合い差し合いで勝ち続けたい。

まあ、確かに連勝しやすい戦い方じゃないけど、それで連勝した時は脳汁がやばいw

逆に、丁寧に丁寧に連勝すると達成感はあるけど、それ以上に疲労感が凄くて
もはや何の為にゲームしてるのかわからなくなるw

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:12:33 ID:cxDt8WB90
>>165
メトコウ

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:25:20 ID:RONA/6lT0
>>170
俺もだいたいそんな感じだなー
お互いが最善手を尽くした時の充実感は良いけど毎回やってたら身が持たない
遊びは遊びだからね

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:22:16 ID:acCIhJrT0
赤ロックギリから撃ちあいするのと崩しに近づくのじゃ全然違うってかんじか
勝てるようになってきてから思ってたけどWINって出た瞬間どっと疲れるよね

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:26:45 ID:E3qcZxLg0
ガン攻めの末の勝利は気持ちいい
堅実に着地取って待ち気味に戦った末の勝利はすごく微妙
最近はタイマンしかやれてないけど

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:40:47 ID:PtJ/K3ZF0
ミス待ちよりは攻めて崩した方が面白いな、脳筋はどうかと思うが
EXVSに備えてまた始めたけど町田のシャッフルは待ちが酷くいうえ下手糞ばっかでつまらんかった
かといってホームは過疎、身内は年とったせいでガンダムやる暇があんま無いというね

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:02:40 ID:hoj7655OP
自分は堅実に着地狩るタイプかなー
着地の読みあいで、互いに着地ずらしやフェイントを織り交ぜつつ
着地の瞬間見極めて当てにいく
後飛びやブースト管理も重要になってくるし

とりあえず垂れ流しての事故勝ちは、あまり好かないな


177 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:36:24 ID:ojXhwxf80
連勝しだすとだんだん面倒臭くなって適当になる
てかノッて来るとぶっぱがボカスカ当たるんだよな
相手がひよってるせいもあるんかね

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:35:19 ID:E3qcZxLg0
久しぶりに2on2やったんだけど
運命でタイマンばっかりやってたせいでアシ切れた後の立ち回りがザルすぎた
足引っ張ってすごく申し訳なかったぜ……

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 02:57:48 ID:5wT6jPQs0
相方「さっきキュベレイ使ってたのはどの人?」
俺「え〜っと、ほら、あのメガネの…」
全員メガネw

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 08:22:00 ID:uDqQ8rQUQ
>>175
町田はまだ待ちゲーなのかw

シャッフルでレベルが低い高いなんてあんまり無いけど、そういうスタイルの違いはあるね
スポランは垂れ流し、新宿タイトーはぶっぱなイメージ
サファリはマシだけど、結局地雷が混ざればクソゲーってのは変わらない

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 08:35:48 ID:QlwKjnoa0
>>180
意味のある待ちは全然気にならん無いんだが、そうじゃないからな
稼働から一年たっても所詮はシャッフル、低レベルだった

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:31:57 ID:FbUeQmT40
その待ちを崩せない自分の実力棚に上げて愚痴ってるんですね分ります
固定ならともかくシャッフルでレベル云々言ってるのはアホだな

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 12:33:54 ID:7F1P+5wvP
シャッフルで待ちゲーとか噛み合うわけなくねえ?

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 17:35:41 ID:SC+Sp8kf0
待ってるとヴァーチェとか脱げちゃうし
シャイニングがソード2回ぬけちゃったりするから
さっさと攻めたいけど
組んだ相手が待ってるときは噛み合わないぜ。

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:29:55 ID:9NW7epx80
わかるわ
ヴァーチェ、シャイニング、F91相手なら攻めたい
相方殺しでいいから攻めれれば違うんだがな・・・

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:30:36 ID:xgSGggjY0
ヴァーチェやF91が敵にいる時は、多少無理にでも攻めたいんだけどなぁ
逆に、こっちに自由やDXがいる時は、序盤である程度時間を稼ぎたい

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:33:12 ID:9NW7epx80
自由はなぜ?

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:34:01 ID:9NW7epx80
3 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 08:22:14 ID:0cnhu6vL0
  ∠ -‐ァ       ,、'´  ,.、-'' "           \
    /      ,、'´ ,.、-''´     fi fi ト、      ヾ、 ヽ
.  /      ,、'´.,、''´    /| ,ィ |:| |:l .l_.ン        l`ヾ   相方っ・・・・・・!
 //l    ,、'´,、''´     〈:::レ':|.|::| |::ヽ  /\ヽ  .ト、 |     エピオンを撃てっ・・・・・・!
〃  |   ,、'´,、'´      n,  \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ  | ヽ|     アシストでカットしてオレを救えっ・・・・・・!
.   | ,、'´,、'´       | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ|       救うんだっ・・・・・・! エクシアっ・・・・・・!
.   ,!'´,、'´          r( リ   \!i  〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′    _    N ヾ、 o  》   ヾ ̄  | |        格闘でカットじゃねえっ・・・・・・!
,、-'´ |    ( r‐ヽ、  | |j~ ゝ==シ  |j.  \.|j~| |       相方っ・・・・・・! 突っ込むなっ・・・・・・!
    |    ヽヽr‐ゝ |   〃"  |ju  U u \| '、       突っ込むなっ・・・・・・!
    |     ヽヽ⌒l .|  u ___   r' __ u _) ヽ、  ,、-'´  突っ込むなっ・・・・・・! 相方っ・・・・・・!
.   |      ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/  ,.、ゝ''´,、-'´
   |       ゝ-リ   l ̄   ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ    (トランザム・・・!オレガーオレガー・・・・・・!)
   ,'         |\ |j {    ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´     \/ よせっ・・・・・・!
.  / /          |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´  | l       /
 /〃          |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、"   よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
〃/      _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、  |j ='"´
. / ,.、-‐'' "   ,.、-''´ヽ、  ::::::::`'-、.. u |j |  ヾ     u
/''´     ,、-''´     \   ::::::::::::`''..r-'′   \ U

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:34:38 ID:QlwKjnoa0
>>182
文盲すぎる
無意味に待つだけの雑魚しかいない、所詮はシャッフルだなって文章のどこが負けた愚痴だと読めるんだ?
馬鹿は恥かくだけだからレスすんなよ

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:34:44 ID:9NW7epx80
>>188は誤爆です・・・
なぜこっちに・・・すまんです

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:35:37 ID:xgSGggjY0
>>187
当然、SEEDの時間を稼ぐため
まあ大抵は死ぬ前に一度発動出来るけど、SEED溜まる前に一気に追い込まれる可能性が無いわけでもないし

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:37:40 ID:fZYmud3k0
自由は赤ロック短いから待ってもなあ・・・


193 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:38:40 ID:9NW7epx80
>>191
なるほどthx

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:53:59 ID:xgSGggjY0
>>192
ゲロビの無いTXとかよりはよっぽど…
どうせ序盤で赤ロック生かせて垂れ流せるのなんてキュベ、ヘビア、ヴァーチェぐらい長い奴くらいなもんだし

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:58:06 ID:EtGyO9EC0
キャノンタンク兄弟をお忘れか

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 18:59:19 ID:QlwKjnoa0
おい垂れ流し最強の陸ガンを忘れんな
息抜きに載るとまじで楽しい

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:38:47 ID:5wT6jPQs0
>>184
それは弱いヴァーチェなのでは?
こちらとしては相手がナドってくれたらありがたいと思うんだけど

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 19:49:27 ID:CkOn27v70
そりゃ考えなしにナドる奴は怖くない

ただヴァーチェ使いからするとできるだけ耐久残しつつ
いつでもナドれる状況を作ることが理想だし
んで状況見てパージして前に一緒に出るなりしていきたい

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 20:42:42 ID:FbUeQmT40
>>189
顔真っ赤ですね分ります^^
愚痴りたいならチラ裏の方行け

200 :◆SANUKI/VII :2010/06/01(火) 21:19:16 ID:DV7fT/liP ?2BP(101)
お前ら米食え米。
腹が減ってるから怒りっぽくなるんだ。


201 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:20:16 ID:iKzrwBTa0
讃岐やめて。

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:25:24 ID:7F1P+5wvP
2chじゃ相手にされないからしたらば行ったんじゃなかったの?

203 :◆SANUKI/VII :2010/06/01(火) 21:27:16 ID:DV7fT/liP ?2BP(101)
適当なこと言うのはやめてくださいよ^^

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:27:41 ID:FbUeQmT40
今日の讃岐は結構良い奴

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:28:39 ID:7F1P+5wvP
したらばにいったわけではなかったと
なるなる

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:29:57 ID:H9JZO4KD0
3ヶ月ぶりくらいにNEXTやったが結構操作覚えてるもんだな。

207 :sage:2010/06/01(火) 21:55:24 ID:Huxqkd3L0
∀の動画とかみるとステサブしたあとすごいちょんちょん飛んでるけど、あれって
どうやったらNDしないでちょんちょん飛べるの?

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 21:59:20 ID:zEr7Z+2d0
ステ→ミサ→ジャンプ二回
ジャンプはNDにならないギリギリの間隔で

要するに慣れ

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:03:50 ID:Huxqkd3L0
ありがとう
名前sageにしてた俺残念すぎるwwwww

練習してみる

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:06:13 ID:560R/p3u0
米じゃないだろ
納豆とワカメだろ

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:13:12 ID:5wT6jPQs0
>>207
他の機体でもBR撃ちながらジャンプ二回押し(NDにならない程度の間隔)でビクンビクンできるよ

212 :180:2010/06/02(水) 00:52:18 ID:HuVm8HLO0
町田のヴァーチェは、それでいて脱がないからなw
お互い当たりもしない弾幕だけを張る時間が開幕50秒くらいある。
突撃すれば無双できるときもあるけど、失敗したらストレスが溜まるだけだよねそういうの。

シャッフルこそ身内用だと思うわ

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:14:27 ID:mF9bqIb00
突撃しようにもサイド7の緑側建物ないからなあ。
緑側にいられると決行しにくい。

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 05:12:47 ID:v5BF2Im00
待ちでも回避率あるならまだしも、
こっち落ちると体力関係無く即死するんだよな

ならせめて生きてる間に囮になれよと、
まぁ、シャッフルだが

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 07:57:18 ID:0Iac6PcQ0
>>199
いやそりゃお前だろ
まともに会話出来ない奴は人が集まる場所に来るなよ

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:55:32 ID:JuMr4h0k0
>>215
粘着すんなよ

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:33:00 ID:X1t2SvTF0
タイマンでCPU回避にして時間足りなくなって両負けとかバカじゃないの?

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:44:22 ID:68SXM/mI0
MF「俺はタイムアップでもいいんだが?」

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:59:24 ID:Zjrc0EDQ0
じゃあレクイエムかフォンブラウンどっちがいい?

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:53:22 ID:dwaVEneP0
フォンブラウンは楽しいと思う

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:51:03 ID:0Iac6PcQ0
ジャブローは

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:29:41 ID:inV5K/Lh0
たぶん台本なしでも声優にそれっぽく喋ってもらってるだけで豚は感動のストーリーだとマンセーしてくれる

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:46:48 ID:zGWD3j750
>>215
粘着キモイ
最後に書いたら勝ちってかw
消えろカス

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:50:51 ID:REsiKlRn0
陸楽しい
でもガチ機体すぎて野良で使う勇気がなくて結局EZ8に乗っちゃう
もう少し弱くてよかった……08小隊スキーには辛い……

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:00:51 ID:/vaYdH5HO
こないだ
行きつけのゲーセン行ったら、いつもはLOV2やってるんだけど

NEXTはたまにやる程度で

まぁいつも通りLOV2やってたらNEXTの方を何となく見たら、初心者さん一人に対して高校生二人が乱入して狩ってたから

LOV2は放置して人間の良心に従いW0で初心者さん側に参戦して二人組をやっつけたw


そのままストーリークリアして、いい感じでLOV2を再開

なんとその瞬間また高校生二人が初心者さんに対して乱入(エピ&エピ)

あまりにもムカついたからアレックスで無双しましたwww



226 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:09:59 ID:68SXM/mI0
エピエピは酷いな
やるきまんまんですね!

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:53:54 ID:igheoTAuO
同機体コンビで一番強いのってなんだろ、グフかな

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:57:23 ID:w2Y9zzGi0
>>227
やっぱ初代初代じゃないかなぁ
ドキュンクロスでサテライトクラスですよ・・・

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:57:27 ID:0Iac6PcQ0
>>216
>>223
お前の事じゃん

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:57:56 ID:Zjrc0EDQ0
安定性ならやっぱ初代×初代か?

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:59:41 ID:0Iac6PcQ0
ウザさなら陸ガン陸ガン

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:07:53 ID:tG4VS/JoO
タイムアップ上等ならV2

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:09:29 ID:dBXp1q9V0
>>232
えっ

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:12:23 ID:igheoTAuO
20002000自体微妙だから個人的に初代初代は無いと思うけど…

>>232
タイムアップ上等なら別の機体でいいだろ、例えば髭とか

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:13:29 ID:Zjrc0EDQ0
タイムアップ上等ならグフグフだろう

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:17:04 ID:tG4VS/JoO
VガンVガンって言いたかったんだ
ごめんよ

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:35:23 ID:JuMr4h0k0
>>223
鏡見た方が良いですよ^^

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:47:27 ID:dBXp1q9V0
コロニー内部でテンキョーケンに当たって
テンキョーケンが建物に引っかかってる間に起き上がってまた当たることってできるの?

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:59:26 ID:igheoTAuO
三倍とかNT-Dの時ならいけるんじゃね

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:57:39 ID:uAVWngm0O
今日タイマンでエクシア使っててサーチ替えトランザムやろうと相手のCPU忍者に格闘決めようとしたら畳カウンター決められたでござる

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:00:24 ID:REsiKlRn0
回避CPUってカウンターするのな

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:02:59 ID:dBXp1q9V0
白幕はスパガンになるとき何か飛ばしてくるし、アカツキはバリア貼ってくる

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:04:26 ID:w2Y9zzGi0
CPUアカツキがバリアはってくれるとうれしい
けどはった直後にコストが1000減るとなんともいえない気持ちになる

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:14:13 ID:pDy5kGKg0
その気持ちは非常によくわかるが
冷静に考えるとあの生存能力ならCPU自身に張ってくれた方が実はありがたいかも知れん

245 :◆SANUKI/VII :2010/06/02(水) 23:23:16 ID:JwcErhhpP ?2BP(101)
>>237
イケメンがいた!

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:42:05 ID:uqaUNw9L0
おい讃岐
そんな役に立たない鏡割っちまえよ

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:42:16 ID:igheoTAuO
讃岐は私の為に争わないでとか言うと思ったが予想が外れた

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:50:20 ID:pDy5kGKg0
俺の場合、普通の鏡見てもラーの鏡見てもボストロールが映るのが解せない

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:05:38 ID:J/PM/JzB0
早くモシャスとけよ

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:07:16 ID:qWRP1Uyn0
鏡に人が映らないんだけど

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:11:45 ID:Jys4HU4i0
だが、その醜い体の中には正義の血が隠されているのだ

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:43:01 ID:JZT+15ZcO
ひたすら攻めずにズサキャンしてくる神はどうしたらいいんだ(神に攻めろっつうのは可哀想だけど)

ひたすらロック集められて後ろからのBZとDQNでダメ取られる

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 02:47:48 ID:kMpNfhCk0
>>252
放置して相方狙う
神が仕掛けてきたらバクステ迎撃

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 03:23:26 ID:or3DMXV/0
2on2ならいくらでも対処できるじゃん。
タイマンで格闘機にガン待ちされたらノーベルですらしんどい

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 06:21:31 ID:qWRP1Uyn0
2ラインでそれぞれ海老一匹づつ居た時はどうしようかと思ったな
タイマンor擬似タイマンのガン待ち格闘機のウザさは異常

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 07:02:23 ID:WbNwXCN5O
>>225惚れた・・・俺のケツ穴掘っていいぞ

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 09:23:13 ID:HQur3Sga0
>>237
誰と戦ってんだよwwww

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:12:11 ID:DJqhqy1f0
>>252
レーダーガン見で神の相方の初代に近づけば神が走ってくるから迎撃
解っていそうだけど基本的に神は自分で攻める能力は無い。
アシスト始動ならともかくスラッシュからなら大体200程度しか減らないから意外と火力ねーし
アシストはアシストでビタで着地取らないとほとんど当たらない
髭とは対処が微妙に違うだけで慣れるとかなり弱いよゴッド
強いゴッドはどうなんだか知らんけど

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:22:58 ID:gODvHP8m0
根も葉もないこと言っちゃえばタイマン自体がクソゲーになるけどな
3000同士じゃないとタイムアップの確率高いし

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:51:28 ID:n+/GW+040
うちのホームは270秒なので連勝補正が無ければ1000対1000のタイマンですら決着付く

滅多に1000使う人居ないけど

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:04:38 ID:qWRP1Uyn0
ウチも270だ
1000同士だとタイムアップ恐れて割と面白い試合になる
タイムアップ狙い?惨状でした

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:43:56 ID:xe3XkMXW0
タイマンはつまらんな

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:54:50 ID:LAVQ+abT0
タイマンはいいけど1000で入るなと
シャッフル1000楽しい

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:21:18 ID:3CUSRjs1O
>>241
お前こないだ大阪のゲーセンのシャッフル台でタイマンしてたろww

機体忘れたけど片方の人が敵CPUの百式に間違って格闘したら→カウンター→敗北の流れになって一同「え?」ってなってワラタ


265 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:24:10 ID:nb8Pr0g80
>>259-263
そこら辺までは同意なんだが、10001000まで否定してくる奴がいるんだがこれってどうなのよ?
身内で髭ダムにアレックスザクで入ったら「時間切れるだろうが」とキレられたぜ。

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:35:51 ID:8JXDaMoo0
1000って死ぬ時は一瞬で死ぬからな
時間切れとかじっさいタイマンでも無ければそう無いだろ

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:40:09 ID:3CUSRjs1O
てかシャッフル台でタイマンしてるやつらいて時間切れ確定みたいな流れになったから乱入したんだけどあり?
シャッフルあまりやってないから気に障ったら悪かったな

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:42:35 ID:8EFvfBto0
好きにすればイイ
ただ身内対戦だった場合は…

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:44:28 ID:r1nvTHzL0
ダメージ設定が高い台だとタイマンでも時間切れにならないから良いんだけど
普通の2on2がすぐ終わるからなんか物足りない。

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:58:33 ID:xe3XkMXW0
>>265
切れはしないが10001000嫌がる奴は俺の知り合いにも居るな、めんどくさいとか何とか
流石に髭初代なら言わないだろうがな、180秒でも時間切れしないだろうし
つか髭初代にアレザクで入ってくる環境が羨ましいな

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:33:43 ID:gODvHP8m0
こっちも一度W0、髭、初代の三体が出てくるともうそれ以外ほとんど見なくなる
たまに陸ガン、死神、白キュベが混ざるかなって程度

アレックス、ザク改なんて間違っても使われなくなるorz

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:34:42 ID:or3DMXV/0
アレックスはともかくザクなら全然いけるだろ

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:42:29 ID:xe3XkMXW0
>>271
それでも対戦が続くならマシだろ、こっちは身内なのに対戦が続かなくなる
使いたい機体使えないのはつまらん、ぶっぱ対戦だから機体性能はあんま関係ないと思うんだがな…

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:56:29 ID:hbBs3dKN0
固定ならともかくシャッフルならザクは普通にいける

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:59:43 ID:xe3XkMXW0
固定でもガチガチじゃなきゃ問題ないし、シャッフルだと普通度どころか相当強いでしょ

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:20:38 ID:gODvHP8m0
ザク改強いのはわかるけどどうしてもガチになると
先に挙げた六機のほうが安定するからね

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:36:31 ID:t0ApD8iH0
ガチな固定大会で強機体以外で結果を出せる使い手は、結構限定されてる

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:42:53 ID:or3DMXV/0
それこそが弱機体というか強機体使わないやつの鏡だろ。
俺の使う機体より強い機体使われたら勝てないなんて言い訳してるやつは強機体以外使うなよって感じだわ。

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:59:20 ID:8EFvfBto0
雑魚狩りならノベでも余裕でそ
上級戦だと機体は勿論、相方性能も関わってくる訳で。

まぁ、センスって言えば分かり易いのかね
身内レベルが全く向上しないのが不思議でならない今日オノゴロ

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:08:56 ID:b+FOUSBm0
シャッフルで1000コストを3000で追い回すのが楽しい

ほらほら相方はあっちでタイマンやってるよ?どうする?どうする?みたいな

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:16:58 ID:xe3XkMXW0
>>278
強い奴は強弱問わず乗れる
強機体乙とかいう奴は得てして弱いな

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:17:02 ID:gODvHP8m0
楽しいよな
僕がエピオン。相手がアレックス!


……相方ェ

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:51:21 ID:zhCVco2C0
グフカスが苦手なんだけど対処法とかある?
マスターで入ってカウンターばかりしたらやっぱりマナー違反かな?

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:51:57 ID:or3DMXV/0
>>283
好きな機体使って好きなように倒せよ

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:52:38 ID:kMpNfhCk0
>>283
カウンター見る前からサブ余裕でした^^

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:07:02 ID:ODp8pGO20
グフに升でマナー違反はないと思うなぁ
海老に忍者&升とかだったらさすがにどうかと思うけど

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:08:22 ID:KxD86fkr0
エピオンに升や忍者でもきついとは思うがマナーがどうとかなんて思わないわ。

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:10:42 ID:cNKMrFWQ0
エピオン使いは結局何使われても文句言うんだろ?

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:12:07 ID:v7i6SkMwO
どの機体でも言えるがグフ落とした所で1000しか減らないから無理して追わない、極力相方狙う
格闘狙う時にはマゼラに気をつける、あと使った回数数えといた方がいい

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:12:43 ID:1ijQZTJy0
ガン待ちすればええねん
まぁ今度はどんな相手でも文句言われそうだけど

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:29:41 ID:hN1WsJ870
エピオンは機体云々より相手ガン待ちが一番文句言いたくなるな
ターンXとか升でも責めてきてくれれば完封されようが清々しい

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:41:10 ID:+HoAbTYl0
うわぁぁぁ…
これだから自称 えぴおん 使いは嫌いなんだよ
勝てネーナら始めから使うなとリニティ

まぁ、叩くだけというのもアレだから、
家庭用組は大変なんだな(藁) と一言だけ

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:45:22 ID:jZUhw63o0
CPUレベルMAXにすると、敵エピオンが畳返しをめくって攻撃してくる
これ豆知識な


>>270
10001000自体はめんどくさいってのは同意なんだが
それってめんどくささで言えば髭初代陸WOの方が上だよねw

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:49:52 ID:TQ7YuFWg0
>>292
自称上級者様
エピオンでターンXとか升とかアレックスにタイマンで勝てる方法教えてくださいよ

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:53:55 ID:xKs8fnsR0
そういう話じゃないと思うんだがw

>>291
俺だったらターンXでもわざわざエピ相手に攻めにいくような愚は犯したくない。
ガン待ちする気もないがエピの土俵で戦ってやる気もない。

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:56:19 ID:ElUHBDhA0
頑張って格闘当てれば勝てるだろ

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:57:43 ID:gxDjDoyQP
「ガンバレ」

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:58:50 ID:su2365KZ0
>>294
なんでタイマンやってるの?

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:00:41 ID:1wuH7IdB0
「頑張って格闘当てるんだよ」って無印スレのpartいくつくらいだっけ?懐かしいな

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:02:39 ID:KxD86fkr0
うんこさんVS和田さんVSアレックス君

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:07:52 ID:v7i6SkMwO
なんか動画出したら金出してやるとか言ってた奴も居たな

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:47:30 ID:Z4D0WAPq0
マスはともかくエピに忍者は忍者側も結構きついんだけどなぁ
ズサキャン主体の動きじゃないから素の機動力で負けかねないしビルゴでCS迎撃弾かれるし
畳は鞭で横からすっ飛ばされるし
カウンターしてれば良いじゃんって言うけどエピ側からすりゃ織り込み済みだし引っかかってくれる人も少ないからめんどくせぇ
というか自分より機動力のある格闘機は死ねるお、まぁ神とエピぐらいしかいないんですけどね

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:12:11 ID:Sl+9jlQgO
機動力のある格闘機で何故ノーベルさんの名前を出さないのかね

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:17:33 ID:RUQlZHoj0
あれは格闘機じゃなく産廃機なんだろう

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:39:25 ID:qIQxo/bI0
機動力高い割に簡単に逃げられることが多い印象が
射程圏内のはずの格闘が、何故か全然届かねぇ…

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 04:42:38 ID:Ln4nzqJU0
ノーベルってどうやれば強機体になれるのかな
ローリングバスターライフル搭載したらいけるかな
ザメルさんの弾数が二十〜三十発くらいならいけたかな

ニンジンいらないよ。

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 05:05:35 ID:4AxpCHsO0
2000のエピオンてだけでそんなに弱く無いゾ

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 05:42:37 ID:su2365KZ0
フラフープが当たらないゾ

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 06:34:43 ID:4JJW/02oO
キュベレイ糞強いな
対∀の強さが尋常じゃないポテンシャルを引き出したら有名コテの∀に勝てたってどういうことなの……

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 07:12:04 ID:KxD86fkr0
ポテンシャル引き出せたって自分で言っちゃえるお前がうらやましいぜ

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 07:15:41 ID:DXtCURax0
恥ずかしい子

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 10:21:40 ID:43m8GHqp0
相方性能だろ? 頭悪すぎ

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 10:34:50 ID:xRg28NhP0
wwwww
俺は自由で勝ったわwww
対∀の強さは伊達じゃない無いな(キリッ

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 11:41:06 ID:TQCZ7UHo0
暇なのでなんとなく思いついて調べて書いた単発ダメランキング

1.カプル特格(MAX) 320
2.初代特射(MAX) .200
3.試作2号射連(MAX) 185
4.νガン後格(MAX) 180
5.初代CS .180
6.運命CS .150
7.グフカス後格(最大) 150
他.ヴァーチェ・LSメイン(130) V2ABメイン・Z特射(120) etc

※照射系武装・格闘最終段のみのダメージは単発ではない為除いてあります
※複数の攻撃判定を合わせたダメージ(BZ系・サザビーCSなど)も除いてあります

今更な情報ですが、こう並べて見ると初代の武装が恵まれてることが分かりますね

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 12:32:14 ID:HcNpsyO2O
コンボのしめにあてれる単発高威力が格闘機にあればなあ、短時間でダメージもとれるのに。
アーケードの格闘機でもってるのは
シャイニング後格100
試作二号機サブ前80
あたりくらいか。

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 12:44:54 ID:TyI8hgS90
>>314
グフカス後格は神指みたいなもんじゃないの?
格闘連打とレバガチャのぐりぐり+最後の引き抜き=150ダメって事じゃね?
多段で1セットの照射ビームとかは除外して当然だろうけど
格闘最終段だと単発はシャイニングSFSの前orNの3撃目で150とか普通にあるでしょ
まあ最終段が高ダメな格闘って事自体1Hit以上で1セットだから
ν後格やキラキックみたいな完全な単発格闘以外除外すべきなんだろうけど
>>315
運命とかその恩恵に授かりまくりだな
万能機でも自由とか〆にBRとかやったりするし
神升についてはホントBD格弱体化しなくて良かったと思う
というか格闘追加入力を削って単発120でDQN砲並の吹っ飛ばしにでもすれば良かった

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 13:14:21 ID:TyI8hgS90
連レスすまん
ZZのパイルもある意味最終段単発220ダメの格闘だな
掴みが0ダメなんで最終段というのもおかしな話だが
あとユニデストロイのCS単発120を忘れてますぜ>>314の旦那

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 13:22:58 ID:Bra00KUh0
ZZのパイルは単発じゃないはずだが

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 13:28:17 ID:TQCZ7UHo0
適当に書いたつもりが意外とマジレスついてしまったので定義をしっかりしますw

例えばダウン値4.9まで溜まった敵にもしっかりダメージとして加わる攻撃を単発ダメージとします。
そういう意味でサザビーのCSなどの複数の攻撃判定が合わさった武装は
ダメージ要素として不安定と言わざるを得ないので除外
完全に1個体の攻撃判定のみをカウントします。

>>316
グフカスの後格は終始ダウン値が存在しない為、途中で敵がダウンすることなくダメージが入る為
1つの単発格闘と見なしてランクに入れてみました。
神指は最初の掴みと格闘連打は別のダウン値と攻撃が入っている為、単発ダメージとしてはカウントしません。
「ダウン値が存在しない」ことを含めるとハンマハンマの特格射撃派生も最初のアンカーがダウン値がないので
単発ダメージとしてカウントしてもよさそうですね、調べてみたら154でした。運命CSより上ですねw

>>317
ZZのパイルは神指と同様に、掴み動作にダウン値1.7のダメージ0の攻撃判定が入っているので
単発攻撃としてのカウントはしていません、掴み動作にダウン値がなければ優秀ですけどね〜

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 13:31:00 ID:TQCZ7UHo0
>>317
単発120は結構ありましたねw
UCデストロイのCSや決闘のCSも120でした。

そして1つ優秀な単発ダメ攻撃を忘れてた!
ガンキャノンの岩投げ140がありました。

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 13:41:55 ID:v7i6SkMwO
ロリバズ1ヒット150ダメぐらいだったと思うけどそういうのはやっぱり無しか

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 13:47:25 ID:TQCZ7UHo0
>>321
照射系武装は多段HITなので除外しました。
W0のCSがどういう仕組みでダメージが入るのか定かではないですが
ザンネックのバリアなど、一瞬ではがしてしまうところなど見ると
瞬間ダメージの高さから1HITでもかなりのダメージ収束と威力が伺えそうですね〜。


323 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 14:01:42 ID:TyI8hgS90
>>319>>320
いやこっちもテキトーに書いたつもりだったんだが細かくてすまない
パイルは爆風もあったんだっけか、掴みもダメ0でダウン値ありの格闘初段ってのは知ってた
ただグフカスの後格を単発ってのは無理があると思うんだがなあ
単発って1Hitでダメ確定ってものでしょ?
いくらダウン値入ってないとは言え1Hitで150確定してるわけじゃないし(というか計5Hitくらいしてた気が)
しかもアレは当ててる方も当たってる方も拘束時間半端じゃないからさ
あれでアリならV2ABのサブやサザCSもアリなんじゃないのと思えてくる
やっぱり2Hit以上に派生不可能な完全1Hitの物とした方がいいと思うよ
そういう意味で核も爆風除外して直撃ダメだけ見れば・・・

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 14:44:51 ID:TQCZ7UHo0
>>323
拘束時間などの対時間効率的な要素も除外してあります、あくまでダメージ量のみ。
実践ではカプルの特格MAXなんてもっとナンセンスですしねw
ただおっしゃる通りグフカスの後格を単発格闘と見なすのは若干無理があるということなので
新しいランクを作る上ではこれを除外することにします。

単発ダメージランクを作った意図というのは
コンボ〆のダメージソースとして優秀なものは何か、と考えた経緯があります。
例として運命の横N>横Nの〆としてCSが優秀であることと同様に
コンボダメージを伸ばす上で単発ダメージというのは重要な要素の1つであると思います。

グフカスの後格ハンマハンマの特格射撃派生はコンボ〆として優秀な攻撃ではありますが
ダウン値がないものの攻撃判定・回数は複数あるので単発ダメージとしはカウントしないことにします。

それを踏まえた上の単発ダメージ新ランク

1.カプル特格(MAX) 320
2.初代特射(MAX) .200
3.試作2号射連(MAX) 185
4.νガン後格(MAX) 180
5.初代CS .180
6.運命CS .150
7.ガンキャノン特格 140
他.ヴァーチェ・LSメイン(130) V2ABメイン・Z特射・UCデストロイCS・決闘CS(120) etc

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 14:49:30 ID:iKsTMC6d0
2号機のサベ貯めそんな威力あったのか。

コンボにこれつかえるんじゃない?


326 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 14:55:00 ID:faQWlot00
核弾頭が300・345(2号・髭)くらいあった気がしたが。

>>325
※射撃C補正受けますが無害です

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 14:58:47 ID:iKsTMC6d0
残念でならない。

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 15:00:38 ID:jZbnHiDe0
カプル特格は実は2hitという噂があるんだが
どうなんだろ・・・?

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 15:04:55 ID:TyI8hgS90
>>325
うろ覚えだけどサベ投げって爆風なかったっけ?
どっちにしろサイサ使っててサベ溜まってたら横N→サブN→前サブかNN→N前N狙うから意味ないけど
そしてコンボに使うとなればどっちにしろ溜まってる状態では投げられないし
>>324
いや別にコンボ〆用にダウン値無視の単発高ダメが有用って事は稼働初期から分かってた事だし
機体それぞれで研究はほぼ終わってるしその性能も鑑みて適材適所だしさ
気軽にやればいいと思うよ
>>328
あれ建物に当てると多段ヒットしたりするしいろいろ謎なんだよな

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 15:58:10 ID:TQCZ7UHo0
>>326
核は照射系と同じく多段HITで、ダウン値によってHIT数が変わるので単発ダメにはカウントしません。
あとサーベル投げはキャンセル補正がかからないとwikiに書いてありますが真相と実用度は如何に…

>>329
そうですね、稼動初期からわかってたことなので今更という前置きをしておきました。
ただこう並べるとサイサのサーベル投げみたいに意外な発見があるかもしれませんw
あとカプルの特格は某検証動画で単発ダメージだと判明している模様
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9362332

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 16:17:52 ID:LoPSm9/P0
試してみたら普通機体は勿論各種スーパーアーマー持ちにも単発ヒットなのに
障害物に当てると複数ヒットしてるようなエフェクトと音が鳴るなカプルパンチの2〜3段階

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:00:53 ID:TyI8hgS90
>>330
核ってのは直撃ダメの事だろう
普通は爆風だけか直撃→爆風で爆風は多段Hitだけど直撃自体は1Hitで単発でそ
カプルパンチはMSには単発なんだけど建物には多段Hitするんだよな
普通の格闘判定って訳でもなさそう
どうでもいいけど>>329は横N→サブN>前サブとNN>N前Nね、間違えた

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:34:54 ID:TQCZ7UHo0
>>332
直撃ダメージっていうのは核の弾頭自体の威力ってことかな?
wikiによると直撃が350で爆風が296なので、弾頭自体の単発ダメージは54になりますね

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:39:00 ID:FA9o6GXvP
海老で自虐する前にタンクに乗れ

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:40:11 ID:lCK5lai20
>>333
マジで!?

54は低いな
弾頭300あるなんてデマ買いてスマソ

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:49:49 ID:TyI8hgS90
>>333
いやいや補正ってもんがありますぜ旦那
累計ダメからそのまま引いて弾頭直撃ダメが出ると思うなんざぁ
高コのズンダはBR1発90だから90×3=270持ってけるって思うのと同じ事ですぜ
それに爆風は多段Hitだから爆風自体の補正もかなり掛かる訳で

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:55:48 ID:TQCZ7UHo0
>>336
すまないw そのような考えをしていなかったぜw

そうなると核の弾頭自体の威力ってどう計測すればいいのだろうか
Zの力状態で核を直撃させて食らったダメージ分から350補正を計算して引けば割り出せるかな
でも直撃でも350以上食らわないってことだから…算数苦手なんです><

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:58:47 ID:1ijQZTJy0
いかにDQN砲が壊れてるかよく分かるな

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:16:23 ID:8sRFWVNa0
>>338
DQN砲「俺より性能低い奴が悪い。俺は悪くない。」

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:20:28 ID:LoPSm9/P0
あれは威力だけじゃなく他の性能も全てゲームシステムに合う形で壊れてて
とどめにND後に撃つとカメラ変更もなしが最高に効いてる

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:35:55 ID:aWoiQ1sl0
今更ながらダミーダッ!の爆風が110くらいある事を思い出した

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:50:25 ID:MNtBwHqc0
DQN砲は弾速がひどすぎるからなw
銃口補正も悪くないし精々チャージ時間が特別早くないってことくらいしか欠点がない

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:04:46 ID:LoPSm9/P0
あれでチャージ早かったらジムスナイパー涙目だな

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:57:30 ID:MNtBwHqc0
ロックオンと私のパートナーも涙目だな

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:10:00 ID:ITB+P/1g0
チャージ速度とか無印と比べると性能落ちてるんだよな……初代のCS

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:38:41 ID:aWoiQ1sl0
その分当たり判定でかくなったじゃないか

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 22:41:01 ID:GyPDLzKG0
アシスト>トランザム切りで225ダメだった

補正率いいのか

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:03:12 ID:MNtBwHqc0
それ使い方ちげーからなw
実戦じゃ決められなさそう

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:07:13 ID:TyI8hgS90
そもそもコンボにロックオン組み込むって思考が・・・

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:25:35 ID:lxU+zjM80
4ラインでライン下げてたのに乱入されたときなんだけど、
シールドってタイマンのサインなのは知ってるんだけどこれ拒否する合図とかないの?
駅前だから血の気の多いやつばかりなのよ

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:27:37 ID:MNtBwHqc0
着地にゲロビ叩きこんでプギャーする俺に隙はなかった

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:29:00 ID:cNKMrFWQ0
俺はコンピにBRさすことにしてるよ

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:37:06 ID:3B8w/d0W0
開幕サーチ変えBR乱射+CPUノーマル

これでも懲りずにジャンプしてきたら…
まぁ、折れる時もあるけどね

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:37:42 ID:GIkczU3mO
怠慢拒否は連ザではモンキーしてたな

てか自由のNN後>蹴り>BRって実用性ある?見た目だけかな?

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:41:29 ID:FkP+SdF+0
自分初代で、味方が3000コストなのに全然前に出る気配がないときに
ケツからCSぶちこんで最前線まで吹っ飛ばしてやるのが大好きw

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:42:31 ID:GyPDLzKG0
>>348
振ったら拾えたんだよ!!
ネタコンだよ!!

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:45:25 ID:KxD86fkr0
>>355
髭死神というピラニアの群れの中にDQNに連れて行かれるほうの恐怖を味わえ

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:52:01 ID:yEKVi+L+O
>>355前作Zで似たようなことされたけどこっちはたまったもんじゃないんだ

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:53:38 ID:v7i6SkMwO
>>354
N始動の中じゃ使える方だと思うよ、後ろ派生すかる可能性あるが
ただNNN>BRがド安定過ぎ

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:54:34 ID:LoPSm9/P0
>>355
あるいは2000二落ち戦術をしたかったかも知れないのに、暴力は・・・いけない・・・

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:55:02 ID:1ijQZTJy0
輝のごんぶとソードから逃げられない時DQN砲で助かったことなら

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:58:00 ID:GyPDLzKG0
髭死神より髭初代のほうが相性いいよね

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:14:30 ID:6rjdYqjJ0
初代と相性悪い機体ってほとんどないよな

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:18:11 ID:Kw7DPmyR0
1000コス、3000コスでベスト相方ベスト3にガンダムがはいってないやついないんじゃないか?
2000としては2000コンビはそんなに強くないから3000か1000から選びたい感じだが

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:23:45 ID:wIsbyI/w0
>>354
一応コスオバしたF91をワンコンで落とせる

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:27:49 ID:DP4K+Q870
>>365
根性補正が自由側に入ってないとでワンコンじゃ落とせなかった気がするんだが

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:34:42 ID:wIsbyI/w0
>>366
数値だけで書いたからね

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:42:03 ID:+SVtHg+8O
NN前派生4Hit>横前>BRなら落とせるね

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 02:39:54 ID:KsChoywy0
>>337
味方と連携してBR>BR>核弾頭とか当ててみればわかる

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 02:40:54 ID:KsChoywy0
>>328
検証動画がある

少なくとも「ダメージは一段」

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 03:15:54 ID:vDw6+aQ1O
今作は友情コンボの有り難みがあんまりないよね
出来たらうれしいけど

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 03:17:58 ID:e0JoPnLy0
初代グフで
後格→DQNとか気持ちイイ

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 04:22:52 ID:KsChoywy0
>>371
ありがたみはあるんだけど、実戦で狙えないからねえ

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 04:39:58 ID:Kw7DPmyR0
相方の適当な格闘>ガンダムのCS

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 06:23:27 ID:NTEQ3xXd0
>>342
銃口補正が悪くない・・・って
めちゃめちゃいいというか 気が狂ったレベルの補正だと思うぞ

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 06:46:30 ID:+grDjzLG0
>>375
お前の脳が狂ってる

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:28:10 ID:YXoKb/2+0
DQN砲の銃口補正は悪くないどころか普通に良好の部類だろ
それが超弾速と太い判定とに噛み合って狂レベルの武装と化してる
あえて悪くないというならチャージ速度か発生か

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:43:29 ID:6rjdYqjJ0
何気に1stが強いってのが気に入らない
あの一番古いブサメンのロボにフルボッコされるのがムカつく
まだウィングゼロとか髭にフルボッコされたほうが良い

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:44:10 ID:RuwGCamf0
後ろに回り込んだと思ったらぐるりとこっち向いてぶち抜かれるしなw
初代の赤ロック内だととてもよくわかる

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:49:14 ID:sPssCurt0
>>371
DQN同士の友情コンボで一瞬で350持っていきます

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 13:32:57 ID:183r+DrB0
最近HEYに人少ないけどどこに人流れてるの?

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:18:58 ID:sFput8DC0
初代のチャージ速度が電影弾クラスだったら、もう何使っても太刀打ちできる気がしない

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:26:01 ID:CJAVEppKO
4秒に一回どの距離でも当てられる可能性があるダメージが3000のズンダ並みのBR

初代恐ろしい

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:28:17 ID:6eEPTyMp0
性能では運命も良いんだけどね
運命は稼働当初は厨扱いされてたけど今かなり良い位置にいるよね
ギリギリガチ戦にも採用可能な程度の強さで超火力の面白い機体

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 15:53:29 ID:Aa4UzYtj0
初代はもうちょい性能低めなら単純に使いやすくてそこそこ強いスタンダード機体だったのに
無印の頃の初代はそう考えると本来いるべきくらいの位置だったのか?

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 15:59:03 ID:GMwNoyP30
DQN砲の銃口補正は近距離だとNDやったくらいじゃ当たっちゃうほどだからなぁ
自由落下とか上昇も楽に撃ち抜いてくるからガー不攻撃突きつけられている気分になる

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 16:08:07 ID:wrjrJOT8O
和田のマルチが超和田性能でチャージに20秒必要だったら賛成?反対?

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 16:10:36 ID:sPssCurt0
20秒とかDXとかの比じゃなく指が大変そう

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 16:42:39 ID:W4oNnoT5O
>>387
6秒以内なら愛機。

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:23:58 ID:UtQBtxGL0
俺以外全員初代で開幕様子見てたら
相方狙いの敵DQNに引っかかる→真後ろの相方DQNに引っかかって飛んでく→もう一方の敵DQNが当たって帰ってくる

もう死ねと 俺が何したと

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:31:48 ID:sPssCurt0
>>390
ダメージどれくらいだった?

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:02:00 ID:g3R6Os0RP
DQN砲を読んでヤタで返すとキモチイイ

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:18:23 ID:+SVtHg+8O
計算値だと180+180*0.8*0.25+180*0.6=324?

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:08:56 ID:RuwGCamf0
DQN砲跳ね返してザマァwww
とか思ってたら敵相方の特射で蒸発した

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:22:53 ID:wrjrJOT8O
>>389
ゼロカス風にレベルチャージとかどうよ
1 糞CS 糞マルチ
2 家庭版CS 連ザマルチ
3 ガンダムCS 超和田マルチ

レベル1が1秒
レベル2が3秒
レベル3が8秒


396 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:27:01 ID:xv+3mhgd0
レベル3は15秒くらいならあっていいんじゃね
いくらなんでもマルチDQNはちょっと

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:43:04 ID:IXgkKe/h0
個人的にカプルの特格が熱い
ガチ対人だと出番無いけど格下相手とかにドカンとやるといい感じ
特格中アシスト使えたら厨性能だったなぁとしみじみ

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:29:01 ID:hmhPPuP60
バンダイの工場を見に行こうと思ってカーナビで検索していったら、
アルミサッシ・バンダイだったでござるの巻。

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:43:32 ID:g7iVcmMbO
>>384
ストフリ使いからしたら運命はもう量産髭レベルだよ

ダメ60でいいからDQNほすぃ

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:50:16 ID:RuwGCamf0
火力と耐久力の差がもろに出るからなw
運命とνはホントいい位置に落ちついた
間違っても弱くないけど強め

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:02:46 ID:Tq8272XcQ
V2の話題がでないな
メガビームがDQN並に早かったら強かった?
光の翼がDQN並に早かったら強かった?

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:08:48 ID:wrjrJOT8O
>>401
格闘がダム並みだったら中堅上位いりだろ
GXはサテライトでも多段格闘追加されてれば

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:19:23 ID:pdu08mUP0
まぁ色々惜しいから中堅なんだよな。V2もGXも自由も
逆に言うと羽や髭は持ちすぎ

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:45:38 ID:xv+3mhgd0
光の翼は今ので十分じゃね
ABの性能底上げすれば運命くらいになれた気もする

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:47:55 ID:wrjrJOT8O
さっき思いついたけどDXのサブをサーベル投げにしたらどうだろう
ブレストバルカンなんかより役に立ちそう

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:58:35 ID:pdu08mUP0
>>405
サブ>サテライトか。夢が広がるな・・・

407 :レジャランアキバ:2010/06/05(土) 21:59:42 ID:SKSVfOz90
書き込み失礼します。
東京レジャーランド秋葉原店スタッフです。

6月6日(日)
シャッフル2on2
第5回ガンダムNEXTプレミアムランキングバトル(ガンプラ)大会
受付 13時〜 開始 14時予定
ライブ中継アドレス ※中継開始は14時くらいから予定しています。
ttp://www.ustream.tv/channel/g-vs-g-next

お楽しみ頂ければと思いますので、宜しくお願いします。

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:02:22 ID:sPssCurt0
サベ投げとかよりロケットランチャーをだな…

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:02:58 ID:RuwGCamf0
V2は火力を少し底上げするだけで危なくなりそう

>>405
W0のサブバルカンとは何だったのか…

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:05:35 ID:+SVtHg+8O
確かあのサーベル低威力で補正がBR並に酷かったような…

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:12:36 ID:pdu08mUP0
ロケラン、ハンマー、ジャベリン
ってフルオプションにすると初代みたいになるのか

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:19:31 ID:wrjrJOT8O
仮にもバスターライフルなんだから照射かガンダムCS並みのビームに変えてほしい

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:50:46 ID:LCP/pOJoO
エピオンでタイマン入るとガン待ちされて萎える
インパルスでガン待ちとか無いわ

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:52:49 ID:sIMVOWxN0
そもそもタイマンの時点でないわ

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:53:22 ID:e0JoPnLy0
エピオンでタイマン入るってマゾなの?

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:53:52 ID:pdu08mUP0
じゃあどうしろってんだエピオン相手にガン攻めしろとでも

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:55:09 ID:LCP/pOJoO
マゾもなにも相手が少しでも前に出ればまともな勝負になる
それなのに永遠逃げ撃ちとか…
少しは格闘して来いよ

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:55:37 ID:SYHX0+jt0
タイマンで乱入しておいて相手の戦い方に文句言う。
これがゆとり……

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:57:19 ID:LCP/pOJoO
お前らエピオン使いの苦労分かって無さすぎだろ…
どれだけ苦労して勝つと思ってんだ

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:57:37 ID:e0JoPnLy0
エピオンで入らなきゃいいよ

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:58:00 ID:pdu08mUP0
じゃあそもそもエピオン使わなきゃいいじゃない
しかもタイマンで

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:59:47 ID:6Nnxrt7K0
ザク改のマシンガンがうざすぎるのですが、なんとかなりませんかね?

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:00:04 ID:uqBm+NWj0
前もエピオンでのタイマンがどうとか騒いでる奴いたな
だがいちいち文句言う奴は本当のエピオン使いじゃない
したらばスレのエピスレは紳士の集いだった
勝てないのは相方や相手の機体の相性ではなく、自分が弱いからという考えがあった
だから文句いう暇があるなら練習する

ここでは文句ばかり言うのな

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:01:15 ID:LCP/pOJoO
好きな機体使って何が悪いの?
好きな戦法とれなくて文句言って悪いの?

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:05:28 ID:pdu08mUP0
>>424
対戦相手「俺インパルス好きだし。相手エピオンだから近づくの怖いし逃げ撃ちするし」

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:14:02 ID:iH/SRqfK0
このシリーズで格闘機対万能機のタイマンは、
格闘機側は相手をステージ隅に追い詰めてからが本番
相手ステージ端、鞭圏内でビルゴ貼ってれば大体エピに有利が付く

追い詰めてる時に格闘ぶっぱにやられます?
そこは頑張ってステ格をきめるのだよ

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:14:51 ID:+SVtHg+8O
これがゆとりか…

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:15:29 ID:sA8kTyR20
トレーズ様が言ってたろ、この機体に乗って勝利してはならないって
これをわからんようではエピオン乗りとして三流だ

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:16:37 ID:6eEPTyMp0
>>424
好きな機体使っといて言い訳とか文句ってアレだと思いますよ
内心思うならともかく外に出した時点でその人って大したこと無いなと思いますな
弱機体使いって言葉にステータスを感じてる弱機体使いほどウザイものは無いな

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:22:42 ID:LCP/pOJoO
エピオンは近づいても強くないだろ


431 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:26:39 ID:izmFDLMZ0
エピオン使ってタイマンするならガン待ちすりゃいいんだよ
自分から攻めに行くとかリスク高すぎる

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:27:27 ID:uqBm+NWj0
エピに限らないけど、世間的に弱機体と言われてる機体使って勝てないからって文句言う暇あったら、練習しろよ
むしろ評価を覆して、強機体認定される用に頑張ってみろよ
ゲドラフ、陸ガン、マスター辺りは稼働初期弱い弱いと文句言われる一方で、使い込んで居た人が居たから今の評価になった

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:29:07 ID:g7iVcmMbO
>>432
それはない

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:30:11 ID:izmFDLMZ0
稼動初期「初代?劣化百式乙www」

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:30:46 ID:LCP/pOJoO
>>432
強機体厨うざい
全部エピオンに不利付く機体じゃねーか

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:31:42 ID:+n3DmNzLP
エピオン使いは何使われても文句言う
コレ豆な

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:31:57 ID:+SVtHg+8O
V2BR垂れ流し放題とか強すぎwwwチート乙wwwwwww

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:32:08 ID:RuwGCamf0
逆にエピオンにとって有利な機体ってなんだ?

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:33:24 ID:SYHX0+jt0
久しぶりの新名物キャラ誕生なるか?

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:34:21 ID:LCP/pOJoO
>>434
最終ロケテあたりで初代のヤバさ騒がれてたろうが
稼働初期なんて既に初代1強の雰囲気出てたろ
何いってんだ

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:35:04 ID:pdu08mUP0
>>435
その不利を覆せるように努力するのがエピオン使いだろうが
勝ちたいって思うなら初代なり髭なり使っとけよ

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:38:37 ID:LCP/pOJoO
>>441
アレックスにどうやってエピオンで勝つんですかー?w

死神、エクシア辺りも判定負けるから無理

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:40:27 ID:+SVtHg+8O
>>442
そこは頑張って鞭を二回当てるんだよ

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:41:41 ID:suN7JtSx0
>>442かち合うようなタイミングならサブで迎撃できるから判定負ける=負け
は言い過ぎだろ

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:41:43 ID:pdu08mUP0
判定負けるからってタイマン前提かよそら糞ゲーだわな

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:41:48 ID:e0JoPnLy0
じゃあエピオン使わなきゃいいよ
結局何が言いたいんだよお前は

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:42:06 ID:GPPNnoLX0
死神エクシアは有利だぞ、タイマンでも
エピオンが弱機体だって自分で思ってるのに
タイマンで入って勝ちたいって頭大丈夫?

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:46:36 ID:LCP/pOJoO
だから少しでも前に出て来いよ
前にエピオンに有利なZZ使ってる癖に、全然前に出て来ないから、ビルゴはって待ってたらタイムアップになってワロタ
そんなにクソゲーにしたいのよ奴らは

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:52:05 ID:sA8kTyR20
エピオン使いがこんな糞ばっかだなんて思わないでください><
大抵はひたむきに努力してます><

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:52:55 ID:GPPNnoLX0
お前みたいな奴一生エピオン使って負けてろ

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:53:38 ID:iH/SRqfK0
多分>>448は精神力的にエピオンは向いてないと思うよ
エピで固定大会で結果出してる人知ってるけど、見ているこっちが疲れるような立ち回りをしている
俺も昔使っていたけど、脳と精神と体の消耗が激しいからガチ固定で使うのを止めた

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:55:16 ID:suN7JtSx0
ID:LCP/pOJoOたぶんこいつはエピオン使いに恨みがあるんだろう

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:56:37 ID:sA8kTyR20
うまい人のエピは本当に粘り強いよなぁ
相手の隙を見計らって時に大胆に攻める感じ

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:01:11 ID:OfcSLhiv0
>>440
情報操作乙

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:01:33 ID:pdu08mUP0
ID:LCP/pOJoOのいうZZやインパ使いって実はコイツなんじゃねw
エピオンが弱いのは知ってるけどそれでも負けまくって・・・で、ここでエピオンのネガキャンしてんだな

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:13:48 ID:hm7YjDQ80
お前らインパやZZでLCP/pOJoOのエピに接近戦挑んでやれよ。
たぶんわざと近付いてバクステビームで封殺できる程度の腕だろうし。

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:22:34 ID:EZj9BWSS0
てか「勝てない」ってのを誇らしげに言ってる辺り終わってると思うんだが

>お前らエピオン使いの苦労分かって無さすぎだろ…
>どれだけ苦労して勝つと思ってんだ

最高にダサいなww
おとなしく羽髭初代でも使ってなよ
俺は使い込み続けてガチ編成にすら勝つエピオンを知ってる
相方はトールギスだ

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:26:37 ID:1JB9OFiI0
結局腕次第
相性騒ぐ奴に限って残念な腕なんだよ

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:28:00 ID:dzVkUCfs0
頭おかしいのが湧いてたのか
有利にならないと文句言ってるわりには
不利が付く()機体には無理()と言い切ってるし

ビルゴ貼って待つ海老に突っ込んであげるほどやさしくありません><
海老に限らず格闘機でガン待ちとか逆に崩す気にならん

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:38:44 ID:G59SPGm50
でもそれでタイムアップになるとエピオン側から文句出るんだよな

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:53:53 ID:ilox3PzUO
LCP/pOJoO
↑ニコ動に家庭用で動画うpしてるリア厨じゃねーのコイツ

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:06:01 ID:qLwPm24IO
弾幕に対して無理に遠距離から突っ込んでこいとは言わん。
着地ガン狙いのランニングも結構
ただ、格闘機相手に延々中距離維持のランニングを続ける神は死ね。
こっちが無理矢理格闘振りに行くまで一切近づか(せ)ないとかどういうことだよ

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:15:00 ID:hm7YjDQ80
まあガン待ちされたのが乱入された側なら文句言いたい気持ちはわからないでもない。
が、ガン待ちも勝つ為の手段なら仕方ないとも思う。

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:17:24 ID:7RjZc+z10
まあ、ガン待ちする方はガン待ちするならタイムアップは覚悟しとけってことだよな

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:17:34 ID:qLwPm24IO
>>463
いやまぁ、俺も途中からランニング始めたから普通にタイムアップしたんだけどな

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:18:46 ID:FwTfYDro0
弱機体使って文句いうなよ

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:21:42 ID:VrPtLvcl0
タイマンは双方ある程度攻めないとだめだよな

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:33:31 ID:cV2w48XX0
エピオン使っといて逃げうちに文句言うのは甘えだろう
文句言ってる暇あったら近づく方法を見つけろよ 


469 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:39:20 ID:uJJCuFQNO
>>461
みんなで平和的にGX使おうぜ!
サテライトモードなら強判定の格闘に弾数豊富なメイン、そして一撃狙いのサテライト
ディバイダーならメインで敵のブーストを消費させCSやBZや格闘コンボを叩き込む
サブは癖は強いがコンボに組み込んで良し、牽制に使って良し弾数を気にせず使いまくれ

※ティファのコストは1000です

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:52:07 ID:FwTfYDro0
ティファ分1000てのは無印でNEXTのGXはきちんと3000コストあるだろ
DXならうなずける

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:55:04 ID:yk30fNbl0
ガンガンのXは開発途中だからな。
まさか最高コストの特格が存在しないとか思わなかった

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:56:14 ID:UaQBH+SvO
DXのティファもせいぜい500だろ

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:08:35 ID:uJJCuFQNO
>>470-472
※ティファのコストには個人差があります
に、しておこうか
まぁ、GXは使ってて楽しいと言いたいんだ

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:48:52 ID:o7kXqVni0
>>471
ドムの特射とXの特格だけだったんだよな。何も行動が割り振られてないの。

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 05:07:23 ID:3ccyXgRX0
ガンタンク「・・・・・」

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:02:28 ID:P8Of+l9vO
髭陸とW初

最終的にどっちが強いの

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:03:40 ID:PDgefbYr0
どうみても後者だとおもうけど。

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:09:19 ID:P8Of+l9vO
サンキュ良い夢見れたよ…

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:15:25 ID:7TUeVB0F0
>>478
これが良い夢であってたまるかよ、、!!

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:51:16 ID:DQj3tRYyO
いやいやいやw
お前らアレルギー強いのかしらんけど、前者も普通に強いし、後者ペアにも全然不利はつかんぞ?

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:13:05 ID:IxvkcsdN0
>>478-479
トリプラーを掛けるぞ!!!


482 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:48:25 ID:Qei3rRA+0
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・.゚ハ,,ハ      お断りします
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( ゚ω゚ ) -、 *
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:23:25 ID:DQj3tRYyO
>>426
その神は普通にロック集めて相方に取ってもらう戦法じゃねーの?
文句言わないでレーダー見つつ相方狙って崩すくらいできんだろ?

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:36:31 ID:JT/yk1uc0
オーラ力を感じるレスがいくつかあるな

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:36:37 ID:I3wJZAft0
PS3のアドホックパーティーと、Xlink Kaiだと、どちらが人多いですか?

また、アドホックパーティーとXlink KaiでGXS限定でやった場合と、どちらが遅延ないですか?

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:37:42 ID:I3wJZAft0
>>485
PSPのNEXT Plusの話です。

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:40:36 ID:FCZ7Z3Qb0
A「ここのシャッフル地雷がいるからもう帰るわw」
B「おい待てよ!それなら俺が帰るよ!」
C「いやいやいや、ここは俺が帰るから」
D「じゃあ俺が帰る」
ABC「どうぞどうぞどうぞ」
さて地雷は誰でしょう?

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:47:18 ID:UaQBH+SvO
>>487
地雷と一番最初に口にしたAが一番の地雷

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:59:41 ID:Qei3rRA+0
強者など何処にもいない!人類全てが地雷なんだ!

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:32:25 ID:1bATNWRd0
下手なのに自分の非を一切認めない奴が一番の地雷

猪エクシアさんがコスオバ無視してあっという間に撃墜されて一言「ここの奴ら体力調整分かってねーわ」
新宿某店のシャッフルではよくあること

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:34:01 ID:oTbHADkh0
>>489
いい言葉だと思うが、
世間的に強機体と呼ばれる部類のに乗ってる奴が言っても説得力ねえよw

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:37:43 ID:YgncHkb90
                 ∩w∩
                ( `・(ェ)・) <人類全てが弱者なんだ!
          /  ̄::ヽ ( っ¶っ¶ _ ,r─- 、
          / ̄\, -''" ::::::::::::::::::ヽ/ ̄ }
          ヽ、_/  :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ノ
            /  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ゴォー
      ( . .:.::;;;.|  ::::::●::,::-‐-、::●:::::::|
       ).:.:;;.;;;.:ヽ、 :::::::(__Å__):::::::::::/ ズシーンズシーン
      ノ. ..:;;.;.ノ  `ァ 、__\\. ,,/
     ( ,.‐''~ ワー  {:::::' ̄:::::::::::}\\::人 ゴー   タスケテー
  (..::;ノ )ノ__.  _  ヽ_::)r ´|`( ノ\\}  丿ヽ丿ヽノヽ    キャー
   )ノ__ '|ロロ|/  \ .___. |ロロ|/  \ヽ.\ノヽノヽノヽ  )ノ
  _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_(.:;;.;;丶   丿ソ 从

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:39:26 ID:bnEjcwbaO
アシスト入力したつもりだったのに、勝手に刹那さんがトランザムとか言い出したんです
お願いだからそんな目で見ないで

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:40:17 ID:PxnWl09cO
たまにあるから困る

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:42:38 ID:+MGFFnRS0
NDしようと思って各MSは・・・とかよくやっちゃう

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:47:40 ID:PxnWl09cO
ガンガンの時はイージスのアシがよく特格に化けて困った

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:17:09 ID:dzVkUCfs0
赤キュべでズンダしようと思って特射が暴発した時の絶望感

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:40:54 ID:DyTJzSSE0 ?2BP(5000)
アシスト出すたびに残像ダッシュなくなるんだけど・・・
あれさえなくなればもっとデスティニー使うんだけどな・・・

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:05:50 ID:FCZ7Z3Qb0
強者を作り出すのは弱者だ!

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:19:24 ID:dzVkUCfs0
>>499
NEXTは自由最強の前作の弱者全員にNDをもたせることで圧倒的な強者をなくしたな
ある意味合ってるのかもしれない

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:22:23 ID:6LO3njAqO
アシストがアシキャンに化けなければもっとケンプファー使ってた

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:55:17 ID:JwaqXdrp0
俺インパルス使うと特射が暴発しやすいわ
他の機体はそうでもないのに

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:11:31 ID:kj8JZDzHO
この前射撃ボタンが利きづらいと知らず、その台でサザビー使ってエライ目に遭ったわ

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:24:59 ID:XC19uTog0
ここはお前の日記帳じゃ(ry

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:51:01 ID:PxnWl09cO
赤キュベ、タンク、和田じゃなくてよかったね

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:50:26 ID:KZ1/lfGzO
仲のいい友達が上手く動けなかったから弱点とか足りない物を惜しみなく教えたらたったの一日で有名コテ並の強さになってその友達に勝てる気がしないんだ
まだ対戦はしてないが友達の立ち回りは俺の上位互換で調子はうなぎ登りどうすれば勝てるのだろうか
俺も調子はうなぎ登りだが相手は俺が一番苦手な立ち回りをするから勝てる気がしないよ(´;ω;`)

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:51:59 ID:iw1RUqXF0
なんだこいつワロタ

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:52:17 ID:yk30fNbl0
エクシアを使って突撃。
トランザムたまったらすぐに使ってもっと突撃

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:57:49 ID:FwTfYDro0
エピオンの格闘性能ってターンA以下エクシア以上くらいだよね
格闘性能はいいのにどうしてこうなった

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:59:37 ID:oTbHADkh0
だってトレーズ様が、エピオンに乗って勝利しちゃダメっていうから…

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:02:33 ID:PxnWl09cO
和田はエピオン馬鹿にしてるようなセリフあるしな
自分も人のこと言えないくせに

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:15:48 ID:PWe5AHKq0
どんなセリフ?

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:48:46 ID:+JtDeee00
エピにはエクシア以上の格闘性能なんてないだろ

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:49:00 ID:GPPfzpq4O
エピオンにエクシアでタイマン入るとか無いわ
BRあるし、格闘も判定負ける
詰んでるだろ

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:49:26 ID:iw1RUqXF0
エクシアとターンX逆なだけじゃないの?

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:50:27 ID:UBEMG9oQO
>>514
(キリッ を付け忘れてるよ^^

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:51:03 ID:f5/bsky70
>>514
そこはSMプレイに従事するんだよ

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:53:06 ID:GPPfzpq4O
あと死神でタイマン勝ったら、1000コストで入りなおされた
ありえねー
タイマンで1000とか無いわ
どんだけタイムアップにしたいんだよ

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:55:25 ID:GPPfzpq4O
死神に格闘機で入るのも無いわ
遠距離は不利だし、得意の格闘も絶対判定負ける
死神はタイマン強くないな

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:57:32 ID:f5/bsky70
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:58:03 ID:FwTfYDro0
>>513
いやあると思うよ
格闘性能だけなら

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:00:01 ID:PxnWl09cO
タイマンならほとんどの機体が後だしで勝てる

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:04:58 ID:FCZ7Z3Qb0
昔より弱くなってしまったよ
周りが強くなったんじゃなくて、明らかに自分が弱体化してる
ステップ間に合うところで反応遅れまくってもう限界><

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:06:09 ID:dzVkUCfs0
最近痛いの沸きすぎだぞ何が起きてる

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:32:22 ID:iFSAheL4O
構ってちゃんはどこか分かりやすい所に「構って構って」って書いてくれよ

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:39:51 ID:GPPfzpq4O
>>521
発生巻き込み判定全てがエクシアのが上

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:40:06 ID:bnEjcwbaO
自分からタイマン要求しておいて、
後が無くなったらクローク着てガン逃げタイムアップされた日から死神が大嫌いです
引き分け>敗北とか思ってる奴はちんこもげろ

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:42:10 ID:GPPfzpq4O
死神の格闘は強いって言われてるが巻き込みが凄いだけだぞ
発生判定は最低辺だぞ
死神格闘全然強くないだろ


529 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:45:19 ID:oTbHADkh0
死神の格闘は発生が遅いのが弱点
そう思っていた時期が、俺にもありました…

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:46:36 ID:GPPfzpq4O
>>527
死神程度のガン逃げ狩れないとかどんだけ下手くそなんだよ

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:48:32 ID:OsbmZnsE0
じゃあどう狩ってるのか教えてくれ

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:52:49 ID:GPPfzpq4O
>>531
普通にバックブーストってだけで不利だろ
むしろなんで狩れないかが不思議

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:53:28 ID:3ccyXgRX0
右19fだし、そもそも判定で当てる格闘じゃないし これで最底辺とか頭おかしいよね
相手1000コスならタイマン受けなければいいじゃん

そもそも死神でタイマン入るって時点で・・・ 釣るならもっとうまく釣れよ

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:53:32 ID:FCZ7Z3Qb0
CPUをサテライトで落として復帰際にアシサテ→起き上がりにサテライト
…って、なんでDX乗ってる前提やね〜ん!(照)

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:54:48 ID:FCZ7Z3Qb0
>>532
CPUロックしたらバックブーストにならないよん

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:00:30 ID:GPPfzpq4O
>>532
同意

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:01:09 ID:oTbHADkh0
まだIDかわっとらんぞ

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:01:48 ID:66gl7KLt0
障害物や段差ってものがあること理解してるのか?
武装もジャマーやらクロークやらあるし

とか書いてたら>>532 >>536wwwwwww
早漏www乙www

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:05:41 ID:0qH3XDbH0
ネギさんこんにちわ!

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:06:37 ID:1JB9OFiI0
ヘビアのミサイルの使用割合ってどう使うべき?
生ミサ、サブミサ、CSミサ
何対何対何?

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:06:58 ID:Jg02IeWD0
どんな相手にも頑張って格闘を当てるんだよ

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:09:02 ID:6MNwSXBHO
クソワロタwww

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:10:23 ID:YCTfFg320
>>538
マジレスすると、ガン逃げされてキツイのは死神だけじゃないよ
クロークはBR2発分だし、ジャマーもリロード時間それなりにかかるし(即解除されてるようなら追い方が甘い)

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:12:18 ID:TWm9TO1I0
「頑張って格闘を当てるんだよ」汎用性高すぎだろ・・・

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:15:57 ID:SLEqgzaB0
>>526
鞭に勝てる格闘とかまじぱねぇっす

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:19:12 ID:YH1faQgj0
>>540
相方による
格闘振らないミサ主体の髭相方と長期戦するなら生ミサとCSミサ多め
万能機と組んで射撃戦で勝てる相手に籠城するなら同じく生ミサとCSミサ多め、粘着されたらサブミサ主体

格闘機と組んだらピンポイント着地取りでサブミサ主体
生ミサは使わない、理由は格闘機と組んだらファンネル蒔かないのと同じ
って俺理論

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:19:27 ID:66gl7KLt0
>>543
そのBR2発分とジャマーでどんだけめんどくさいことになると思ってんだ
まあガン逃げされた時点でキツイってかクソゲーになるのはわかってるけどさ

頑張って格闘当てるか

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:21:21 ID:Tl1SZxcD0
Q.髭のステサブはどうやって狩ればいいんですか?

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:22:15 ID:YCTfFg320
前ステする勇気

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:23:22 ID:TWm9TO1I0
勇気のぶっぱ

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:24:37 ID:b/fYi5v2O
>>545
GF「え、もっかい言って」

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:24:48 ID:gg84a0UO0
がんばってくだしあ

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:29:00 ID:YH1faQgj0
チョイ高めの高度でステサブする髭の足元で着地し、ブースト勝ちする勇気と
そこは頑張って着地取りするのだよ

並み以上の格闘持ってるなら、ぶっぱもいいんじゃない

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:29:27 ID:SLEqgzaB0
>>551
なぜGFがそこから出てくるか謎なんだけど

格闘性能だけで言ったらエピオン上位だろ
発生の速さとサブの判定の強さとで格闘機には割と楽だよ

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:36:06 ID:vnJQfy2r0
駄目だほとんどの書き込みが釣りにしか見えない

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:39:07 ID:Uk3gZVttO
ケンプのダッシュもエピオン並みの速度あってもいいと思うんだ

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:00:07 ID:RBTyCcfWO
>>532
>>536
(^Д^)m9プギャー

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:43:04 ID:WSZbsJyTO
>>554はノベのGFと勘違いしたんだろきっと

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:50:25 ID:EfhOMgqL0
        ./ \Yノヽ    
       / (0)(―)ヽ    
     /  ⌒`´⌒ \   キリッ
     | , -)    (-、.|   
     l   ヽ__ ノ  l |
     \         /

 デッテ・イウ [Dette You]
    (1990〜 日本)

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 02:51:06 ID:EfhOMgqL0
誤爆

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:28:17 ID:d8pJJAvZO
土曜日ザク改・シャアザクで7連勝をしてる人がいた
で、相手がガンダム・グフカスで全員一年戦争機体になった

アーケードで「連ジでやれ」が見れて少し感動した

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 03:33:11 ID:vnJQfy2r0
思えばザクヘッドでハズレは今回いないんだな

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:23:32 ID:2VL2PlgO0
逆にガンダム顔はハズレが多いから困る

いや別にノーベルさんの悪口は言ってないっすよ

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:25:28 ID:+wHdkgM1O
つーかハズレといえるほど弱いのがノベぐらい(ry

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:26:42 ID:OMJYhlox0
うるせえな
CPU専用格闘食らわすぞコラ

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 07:44:29 ID:m6jMhGStO
>>479はダンバインか
>>480詳しくどうぞ?

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 10:10:01 ID:cyEHdHo00
>>554
エピオンの格闘性能が上位はねーよ
サブの性能はいいがあれで封殺されるようなのは相手が低レベル猪なだけだろ
そもそも格闘判定とはいえ鞭をエピオンの格闘性能でプッシュするかね
迎撃用の格闘だけで格闘性能ってものを語っちゃうのならもういいけど
普通格闘性能って言ったら攻め込む場合&同時出しでかち合った場合の性能だろjk
それも大した事ないのがエピオン
あと紙指の格闘カウンター知らんの?

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:37:29 ID:PQoiWlKzO
え?
またエピオンさん?

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:00:14 ID:oyb1i4xY0
>>567
多分、GFとでんえいだんの区別がつかないんじゃねw

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:01:55 ID:Tl1SZxcD0
エピオンさんの格闘って発生だけだよね( ´・ω・)

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:02:02 ID:Uk3gZVttO
>>564
和田忘れんな

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:07:53 ID:YCTfFg320
いつの間にかエクシアがゴッドにすり替わっていた
何を言ってるかわからねーと思うが略

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:25:48 ID:6MNwSXBHO
エピオンさん横格の回り込みもなかなか

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:36:29 ID:YH1faQgj0
エピオンの評価って両極端なのしか出ないなぁ
エピオンが楽な相手はあまりいないし、本当に無理臭いのもタイマンでカウンター上手く使う升くらいだと思う
使う人によって「シャッフルできつい程度」〜「スポラン大会で結果出す程度」の強さ


575 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 13:41:53 ID:vnJQfy2r0
後サブ有効を理解してる

ビルゴサーチ替え格闘ができる

アシ特ができる

読み合い余裕でした

三番目までの海老使いが多い

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:03:42 ID:0CVvQoym0
>>565
CPUの格闘って露骨に性能が違うよな
単に威力とか判定の問題じゃなくて
中でも顕著なのがCPUトールギスの空N
伸びと上下方向への追尾性能がプレイヤー用の数倍はある

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:16:01 ID:hCmaB9xw0
なん・・・だと・・・・!?

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:24:33 ID:6MNwSXBHO
嘘だろ承太郎!?

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 14:40:53 ID:7QYkHn6nO
ああ…うそだぜ!だが…マヌケは見つかったようだな

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:20:45 ID:cyEHdHo00
やれやれだぜ・・・
どうでもいいけど>>567の最後は神指ね
ペーパーフィンガーって何だよ俺

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:53:37 ID:Uk3gZVttO
吹いたじゃないか

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:56:36 ID:xota5rsf0
ペーパーフィンガーを熱く叫ぶのって至難の業だな

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:28:26 ID:hCmaB9xw0
爆熱したら燃え尽きるじゃないか

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:42:16 ID:NPPNHKg30
ペーパーフィンガーで「俺のこの手が真っ赤に燃える!」とか言われても全然怖くないw

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:05:23 ID:yfbDjlXv0
燃えて無くなるものな

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:25:35 ID:Moi4FrL8O
だがちょっと待って欲しい
これこそバーニングガンダムの、真のバーニングフィンガーと言えるのではないだろうか

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:39:21 ID:Uk3gZVttO
>>586
バーニングガンダムって何?
ネーミングがダサい

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:40:55 ID:IIEvUEM10
海外で大人気のバーニングガンダムを知らんとはな

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:52:39 ID:NPPNHKg30
海外の場合おいそれと神とか悪魔とか付けられないんだよな

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:00:31 ID:SLEqgzaB0
>>567
なんでエクシアと比較してるのにゴットフィンガーが出てくるか謎なんだけど

サーチ替えが割と安定して有効ってのはすばらしいし
鞭が格闘判定な以上鞭だって格闘だろう
わざわざかちあうところで格闘振るとか頭悪いんじゃないの?
超級覇王電影弾あれ誘導も判定もいいけどそれで性能いいとか言っちゃうんすか?

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:04:16 ID:wS3DUL6H0
いつもの人だから触れるなよ
それより1ラインで1人でやってる人に2人で入るのはまずい?
2on2やりたいんだけど
一応声かけたほうがいい?
なんて声かけたらいいかな

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:08:03 ID:PQoiWlKzO
>>591
丁度いい紹介しておこう、私のパートナーを!

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:21:19 ID:01GNQEtpO
ヘビーを使ってるときに翼とタイマンになったらどうすればいいの?

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:27:33 ID:NPPNHKg30
>>591
2on2やりたいから一人に二人で入るって言うが、2on2になる確証はあるの?
あるなら「2on2やりませんか?」とでも言えばいいんじゃね。1ラインだから対戦自体に了解はいらないと思うけど。
でもそれで2on2にならなかったら端から見たらただ単に二人で一人に入った連中だよな……。

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:32:07 ID:n6AmwQPx0
>>591
まず一人入る
そして露骨に後ろでもう一人待機して2on2したいなーオーラだしとけ

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:35:06 ID:wS3DUL6H0
>>594
見てる人が数名居て、人数的にも22始まっても可笑しくない状況
でもなぜかタイマンばかりみたいな状況よくあるんだよね
周り見るとみんな2on2やりたそうな空気だから、なんとかしてタイマンの状況壊したい

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:35:54 ID:n6AmwQPx0
それは即効二人入っていいだろ

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:50:16 ID:cyEHdHo00
>>590
神指の話は単純に鞭とかカウンター余裕でしたってとこだろうし別に比較対象関係ない突っ込みだろう
サーチ替えが安定して有効って裏を返せばコンボ時間長い上カット耐性低いって事で(その為のサーチ替えだが)
エクシアのコンボにはカット耐性コンボ時間初段の判定発生全て劣るってのは分かる?
格闘性能ってつまりコンボでカット耐性コンボ時間初段の判定発生ってとこらへんの事を言うんじゃないかな?
でやたら鞭鞭言うけど横鞭から格闘繋いだりすんの?ってのが疑問な訳よ
コンボじゃなく迎撃の一段格闘のみで性能語られると困る
>わざわざかちあうところで格闘振るとか頭悪いんじゃないの?
つまりかち合ったら負けると分かってるのか、ならもういい
あと安価付けるなら関係ない話振るの止めろよ、神指とか電影弾は俺が言った事じゃない

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:53:01 ID:66gl7KLt0
>>596
そう思って勇気出して入ったのに2on1になってしまった時の気まずさは異常
ええ、やらかしましたよ。向こう側に誰も入りませんでした

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:01:34 ID:7QYkHn6nO
>>599そう、2on1になっちゃう時もあるんだよな
だから声かけるのが1番いいな

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:36:51 ID:RBTyCcfWO
>>593
とりあえずまず怠慢を避けたほうがいい
なった時はとりあえずびびらず迎えうって近距離のメインには必ずステを踏む
ダウン取ったら相方へ逃げろ
取られたら寝て待て

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:57:22 ID:SLEqgzaB0
>>598
なんで鞭でダメとろうとすんの?
確かにN鞭でダメ自体はとれるけど発生が遅くて使い物にならないことが多い
ザメル先生がコンボ始動のアシストではないことと同様に武装にはその役目ってものがある

それにNDを挟まなくてもいいからサーチ替えが安定するんであって時間がどうとか関係ない
アシ特コンボにはどうこうはあるけど
ブーストゲージがなくてもコンボ組めたり発生の速さ、サーチ替え可能、ダメージって点でエクシアには勝ってる
エピオンの格闘は発生の速さで狩っていく格闘なんだ
発生も判定もぴか一ってレベルじゃないエクシアは微妙だ、確かにエピオンは判定ゲロ弱いけどね
あと勘違いしてるようだけどエピオンだってエクシアと時間変わらないコンボあるぞ

関係ない話っていうがたとえ話は関係あるぞ
超級覇王電影弾は君へのレスだ>>569じゃなくてな

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:00:55 ID:ONDFJ/me0
もうこうなったらゲーセン行くときは
「誰か助けて」と書かれたプレートを用意したほうがいいな

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:13:52 ID:6MNwSXBHO
>>602
エピオン使いじゃないがサブから繋がらないの?
ダメは伸びなさそうだが

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:16:01 ID:Q+YXEPFE0
エピに自ら格闘仕掛けに来るやつがいないからサブ始動がまず殆ど無い
格闘機相手ならあるが、あんまおいしくは無いな
暴れ読みならすかして普通に生格闘入れたいし、牽制は普通に鞭ぶんぶんでいい

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:17:11 ID:YnCfDDsxO
2on2にしたい時はまずタイマンで勝ってすぐ相方に座らせるな

負けたら恥ずかしいけど

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:33:42 ID:SLEqgzaB0
>>604
>>605の言うとおりとりあえず当たらないってのがすごい欠点
真下付近の相手拾えることがあるけれどもちょっと範囲が狭く格闘迎撃くらいしか役割が無い
他なら普通に格闘ふるしね

ただダメはそれなりに伸びるはず
おいしいかおいしくないかっていうとダメージソースが少ないエピオンにとってはおいしい

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:36:27 ID:vnJQfy2r0
海老には光の翼が意外に入る

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:42:41 ID:cyEHdHo00
>>602
あなたが迎撃と牽制にしか使えなさげな鞭をやたら推すからつい突っ込んだだけで他意はないよ
エクシアの格闘はダメは抑え気味だけど判定と発生は上位だと思うんだが・・・
エクシアって格闘機体にしては豊富な射撃武器で牽制しつつ
格闘の発生の速さと誘導で闇討ちしていく機体じゃない?
なんか分からなくなってきた、かち合いで勝てないのに発生速くてサーチ替え出来るから格闘性能は上かぁ
コンボ時間ってのは全体的に見てって事なんだけど、まあいいや、ちょっとエピオン使ってくる
中コと高コをこんなに必死になって比べるってのも変な気がするし今日はもうROMに徹するけど
電影弾はダメと移動距離が発生の遅さとブースト消費に見合ってない上
ブースト残量0等の原因で上空で出し切って終わると謎の慣性がついて
着地狙ってアピールしてるようなものだから封印安定ね

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:45:17 ID:Jg02IeWD0
海老のビルゴバリアがW0のメインを一部しか防げないのは何か釈然としない
一応あいつらライバル同士じゃないのか……?

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:47:06 ID:ErH1DE8m0
前作だと羽のメインバリア貫通効果があったんだよな
今作にもあったらと思うと恐ろしい・・・

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:51:04 ID:59ybKq9GO
>>609
電影弾が封印武装だって誰でもしってることだから
そんな得意気に語らなくていいよ

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:52:04 ID:Jg02IeWD0
ヴァーチェのバリアは格闘も弾くし特殊くさいから平気だろうけど
えーと……ザンネックが死んじゃう!

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:55:34 ID:r9xooEZY0
自由で一人旅中に髭初代で乱入あり
ふざけんなよと思ったら髭が小ジャンプ
なんて紳士な奴らだと感動を覚えつつタイマンに
髭→初代→髭ときて接戦の末負けたが2on1でレイプされたわけでもなくむしろ清々しい気分だった

あれ?さっきの試合おかしくね?って気付いたのは帰り道
2on1をやる前には一声かけてくれよな!約束だぞ!

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:14:19 ID:66gl7KLt0
そうしてくれただけありがたいと思うしかないけどねw
死神練習してたらW0ヘビアに入られてマジで攻められたゼ

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:19:17 ID:YCTfFg320
>>596
まず一人で勝って(タイマンでもCPUありでもいい)さっさと相方入らせる
CPU戦が終わるまで待つ
相方に相手側へ入らせて自分一人で乱入する
別の人がタイマン始めたところでそれぞれに援軍する

さあどれか選べ

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:30:12 ID:a6fEWsGQ0
キュベレイが遠近ともに強すぎる
髭や運命より強いだろ?
w0くらいしか対抗できんな

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:33:50 ID:TWm9TO1I0
キュベって優勝するまではそんなに言われなかったのに

印象の力って凄いよな

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:34:43 ID:maWVsf2RO
バグを使いこなすのが前提だから仕方ない

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:43:25 ID:ix5KPkQ00
>>617
普通の機体使ってるなら普通にめんどいレベル
MF使ってると発狂しそうになるほどつらい
近寄らなきゃ仕事できないのに近寄ってもキツイってどういうことやねん

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:44:34 ID:PQoiWlKzO
エピオンさん見てると、髭の横は判定微妙だから弱いって言ってる人思い出す
判定弱いのは確かなんだが、巻き込みが凄いだろと

先だしならある程度の発生と巻き込みが重要じゃないか?
それともリーチという概念を知らないのかな?

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:47:34 ID:YH1faQgj0
野良で固定に入って、キュベに格闘くらって「バグファン!」って言っただけで
組んでくれた人が直角ステップで避けてくれると、「この人出来る!」と思うし色々うれしい

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:51:32 ID:Q+YXEPFE0
いやまあ俺もエピの格闘よりエクシアの格闘の方が強いと思うんだが
格闘単体の重圧とかその辺はエピに軍配が上がるが、エクシア側はBRがあるだけであそこまで有効に使えるんだぜ

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:53:26 ID:66gl7KLt0
>>621
カット耐性の差もひどいぜ
単純なループで安定ダメ&軸あってないとまずカット不可

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:53:27 ID:wS3DUL6H0
エクシアさんは格闘機としての射撃始動コンボの威力が最低レベルなのがなー
サブ1段止めでやっと200超えなのが

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:57:34 ID:TWm9TO1I0
エクシアさんは初期はよく見たけど最近めっきり減ったな

今じゃエクシア来ると珍しいと思うようになっちまった

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:09:03 ID:PQoiWlKzO
エクシアは射撃あるから手軽に使えると思われてたな
でも射撃入ると糞安くなってしまうからな
トランザムも警戒されまくっちゃうし
何でも出来るんだけど、ちゃんと使わないと何も出来ないみたいな
ダメ負け必須だからガチ戦にも付いて行きづらいし

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:13:16 ID:dwJuuVJ/O
最近選ぶ機体の行き詰まり感が半端無い。
バグファン、ロリバス、DQN砲、解禁機体、アシスト、ロック距離、格闘ダメ辺りを修正したバージョンを出して欲しいな。
エクストリームVSはコスト分けが究極進化してて、微妙過ぎる。

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:15:02 ID:hCmaB9xw0
格闘機って最終ダメージにあと20〜50くらい足してもいいんじゃないかとか時々思う使用人口的に

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:15:17 ID:a6fEWsGQ0
>>620
うまい奴だと格闘決めさせてくれんし
逆に格闘決められるし
射撃強いし
プレッシャーってなんなの?
盾だけあればいいじゃん

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:23:32 ID:SLEqgzaB0
>>627
格闘機のダメ負けのしやすさまじやばい

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:29:38 ID:TWm9TO1I0
エクシアは如何に特格を使うだと思うんだけどどうだろ

あんまり使わないからよくわからんがBR避けて攻撃できる格闘なんてそんななかったよね?

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:29:46 ID:6SAko08FO
白キュベはもろに熟練度が出るから面白い
コンボすら普通の機体と違って癖があるし

ただあの横格はチート
デスヘルの右ほどじゃないがファンネル装備でBRでの着地取りがメインの機体で横ステ食うとかマジキチ

まあその変わりデカイせいで羽メインや初代CSにひっかかりやすくはあるが

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:32:01 ID:SLEqgzaB0
>>632
横格で抜けることのほうが多かったな
特殊格闘でもぬけれるけどひっかかりやすくね?

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:44:35 ID:D3m4KkDmO
>>613
ザンネックはフリーダムのフルバーストやらDXのツインサテライトが有効過ぎる

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:08:31 ID:oZOJSEBy0
カプルの特格が未だにわからんダレか教えて

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:30:26 ID:W98gSkixO
初心者で4ライン一番下で一人旅してるときに乱入するやつなんなのwwwwwwwwはじめてGルートEX2までいったのに…
しかも時間切れしそうになってこっちが明らか敗色濃厚だから操作やめてやったのに引き分けとか…

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:35:42 ID:sRnGQeit0
初心者相手に時間切れになりそうとか確実に嫌がらせ

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:36:19 ID:SQe24PjZ0
ノーベルノーベルでGルートやったらアルパが無理ゲすぎた
たぶんシュピノーベルならいけたと思うから次やってみるか

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:47:42 ID:GxpjoFI/0
>>636
カプルパンチの何がわからないのかがわからない
とりあえずwiki見ろ

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:59:44 ID:bJy2XBgk0
G-EX2までいけるなら初心者じゃなくね?
それなりにブースト管理とかズンダとかできなきゃそうそういけないだろ

初心者の定義が人によって違うのは分かるけど

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:49:05 ID:CqsQ+j1y0
Aが3ステまでしかいけない俺に県下うってんのか

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:00:14 ID:sRnGQeit0
Eのドム三機ステージは今でもたまに輪姦される

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:04:15 ID:YJM8KJcjO
>>642
それ酷すぎるだろw


645 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:04:46 ID:X5xNwPQ70
シャッフルに地雷が1人いたら、自分が使いこなせない機体を選ぶことで地雷を2人にし双方に別れてバランスを取る
これで弱い人でも一緒に楽しめるはずだ

まあ1/3の確率で地雷コンビ組むんですけどね

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:28:40 ID:CqsQ+j1y0
>>644
なんかいつの間にかブースト使い切ってるんだよ
動画見ると明らかに滞空時間違うし
空中で移動につかってるのはBDじゃなくてNDだよな?

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:34:11 ID:GLzOlRFT0
>>646
フワフワしれ
空中でジャンプちょんちょん押して滞空だ

NDの慣性を上手に生かせば射撃だって避けられる
このゲームの基本かつ大事なテクニックの一つだ

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:51:30 ID:GxpjoFI/0
少なくともサイコまで楽々行けないようだとまだDルートやってた方がいいんじゃないかと思う

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 03:39:46 ID:Xx14/eVn0
いつの間にかブーストなくなってんのはNDのし過ぎかバックブーストし過ぎじゃね

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 03:52:25 ID:gh+cg9jQ0
>>637
4ラインの一番下とかで練習してる時に嬉々として対戦有利機体使って入る奴はよく居る。
誰もいないので4ライン目でカプルで練習→自由で入って延々逃げ撃ち→うーん困った



>>643
たまにスゴすぎだぜーみたいコンビネーションが出るときあるよな…

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 06:54:57 ID:i2PS59Ee0
B-6のドムは半端ないゼ
あいつら苦手なはずのレクイエムを有効活用してやがる

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 07:19:29 ID:WtAztfhuO
いいからリボンズ選ぶ

ある程度まで近づいたら

キャノンに変形→前後左右に動きながらメイン連射→
危なくなるか弾切れならガンダムに変形→リロードを待つ→
弾が回復したらキャノンに変形のループしてこい

作業をミスらない限り難易度ダメMAXにしても
全てのCPUに一方的に勝てるから

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 08:44:46 ID:G+HIsDQfO
CPUドムを見てるとひょっとしてドムは強いのではないかと錯覚してしまう
CPUエクシアさんはサブキャン大好きだよね

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 08:44:54 ID:F3P9VIkh0
家庭用機体無しではどの機体が簡単?
個人的樹にはνだけど

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 08:52:47 ID:X5xNwPQ70
CPU攻略全般的にか?1vs3がこなせないと辛いから
無印もNEXTもヴェスバー垂れ流しのヒットアンドアウェイが俺の主流

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 09:51:22 ID:vo7QaEcBO
cpu戦はW0がやりやすい

弾切れにくいしゲロビあるしアシスト起き攻めで封殺できるし

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 09:59:26 ID:X5xNwPQ70
3000の中ではW0が1番だな
ただ、自分が0落ちで行くか1落ちで行くかの見極めが重要
自分0落ち味方突撃で行こうとして自分瀕死残りコスト4000とかもうね

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 10:10:04 ID:kL/IaIO90
運命もかなりやりやすいよ
CPUはアシスト避ける気ゼロだし、CSのおかげでボス戦も楽々

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 10:26:54 ID:rNLR/2x10
MFでキュベ相手にするとマジでプレッシャバリアは糞だと思う
てかなんでハマーン様あんな格闘つえーんだよ

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 10:49:13 ID:8D7k38oN0
ケンプが一番クリアしやすいよ、ケンプつかえ。

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 10:53:31 ID:o2lna/EdO
まず逃げ撃ちしているハマーン様にすらなかなか追いつけないMF勢

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 10:57:04 ID:9Ur8JfFy0
うっせフラフープ投げんぞ

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 11:22:02 ID:vo7QaEcBO
弱体化してもあの性能とかハマーン様流石です

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 11:23:07 ID:x+oV8MRf0
>>650
カプルに自由ってそんなに不利か?
少なくとも1000コスの中のカプルは3000コスの中の自由より間違いなく評価されてると思うが…

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 11:29:41 ID:i2PS59Ee0
>練習

666 :ゾロ目くん:2010/06/08(火) 11:39:06 ID:X01ZeGT10
記録カード、導入まだ〜?

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 11:40:43 ID:vUvN2M3+0
キュベレイマジでなんだよあれ追いつけるわけないだろ

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 11:44:07 ID:GxpjoFI/0
>>664
カプルは苦手な機体じゃなければ強い
特にブースト長くて空中戦が得意な機体とかファンネル持ちとかには弱い
だからいくらコスト内評価に差があっても自由に逃げ撃ちされるのは不利だと思う

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 11:46:01 ID:XGLPLZKmO
優勝する前はなにも言われなかったのにな
負けた時の言い訳が増えて嬉しかろ

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 11:46:48 ID:8D7k38oN0
モンテじゃキュベうまいひとだれもいないからゲドラフやターンエー、マスターつかえば余裕なんだけどな。

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:30:09 ID:GcpAFHtaO
強いキュベレイってどんな感じ?俺が使うとただの万能機にしかならない
あとファンネルは使うのに意外と手間がかかるな

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:40:22 ID:Zm4sQkYZP
キュベのファンネル避けとか分の悪い運ゲー
ガンタンクだと詰みだわ


673 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:43:21 ID:YJM8KJcjO
ガンタンクはほとんどの機体に7:3か8:2付けられてるだろ

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:51:26 ID:i2PS59Ee0
タンクは使い捨て陸ガン

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:51:48 ID:JYWg0ZJeO
>>668
不利というかそれタイムアップにならないか?


676 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 12:55:48 ID:rNLR/2x10
>特にブースト長くて空中戦が得意な機体とかファンネル持ちとかには弱い

これカプルっていうか地走(ry

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 15:54:18 ID:AMWSMUIgO
>>671
それはあんたがファンネル使い慣れないだけだろ。
キュベレイに強いも弱いもない。そんな個性の強い機体じゃないし。
キュベレイ使いこなせるなら、他すべての万能機も使いこなせる。

機動性あり、使いやすいビームと手数とバグのあるファンネルを備え、空中戦が得意だから「冷静に考えりゃあ強い罠」という評価が出ただけ。

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 16:03:42 ID:vo7QaEcBO
キュベのフワフワ性能は異常
ハマーン様だけ重力を無視してるかの性能


自由ももう少し落下速度が遅ければ・・・

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 16:26:45 ID:UgAQucDKO
今までのシリーズだと自由落下速度って早くても遅くても一長一短だったけど、今作は速くていい事ないからな

680 :◆SANUKI/VII :2010/06/08(火) 16:39:46 ID:AnrHdYPmP ?2BP(101)
自由落下と急降下を選べるトールギス最強だな。

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 16:51:06 ID:7TlsR+Kb0
彼はふわふわが出来ない宿命を背負ってるから特格での降下距離は今の2倍あっても良かったと思う

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 16:52:49 ID:FmJiOaI30
特格着地
ブースト量多く

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 16:56:03 ID:1ll3WfrX0
ギスメインがTXメインのように誘導あればそれだけで何とかなる

と思う

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:06:08 ID:YJM8KJcjO
特格着地のへんな硬直いらん

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:26:06 ID:GLzOlRFT0
メインを特格でキャンセル→地上スレスレでレバー入れっぱブースト
→すぐ盾で着地とか選択肢としてはなかなかいいぞ、見られちゃうからそうそう何回も振れんが

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:30:55 ID:wx7nH5k30
タイマンで格下相手に調子こいてる死神いたからタイヤで入ったら
(こいつは最終的にW0使うから、念のため)
タイマン合図しといて、途中で気付いたのが初代が攻撃している…
気のせいと思って止まってみても、してくる…
こっちも使おうと思ったけどウチのノベ次第で負けると思ったから初めて捨てゲーしたわ
その後、相方のキュベとタイマンは回避にしてんじゃねーよ、キュベの方がきついだろ

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:42:02 ID:YJM8KJcjO
>>686
そういう奴には後飛びDQN食らわしてやれ

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:50:05 ID:FmJiOaI30
コピペじゃないの?

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:06:16 ID:wx7nH5k30
あげてる…ごめん

神マスターでW0初代に勝ってる動画見て感動しました

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:08:40 ID:7TlsR+Kb0
>>689
是非見たい貼ってくれいや貼ってくださいお願いします

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:59:26 ID:sRnGQeit0
今日やっと安定して勝てるようになってきた
まぁ2on2の時は相方さんがすごく上手くて助かったんだけど

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 19:13:47 ID:/AXRTA9X0
連勝するなら雑魚狩りが一番だな
固定台だと放置されるし人も居ないけど、ガンガレ

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 19:30:43 ID:vo7QaEcBO
グフでサブ当ててJC後格楽しすぎだろ・・・

もうサブ当てたらこれしか狙わないってくらい楽しい

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 19:49:32 ID:1ll3WfrX0
え、生サブ当ててから?
アホか

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 19:53:32 ID:vo7QaEcBO
>>694あの慣性で近づいて頭上に行く様が好きなんよ

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:58:45 ID:swpMewEy0
サブってジャンプキャンセルできんの?

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:07:53 ID:uBC2wjI10
>>690
亀レスですが
つべで「しろあか杯」であります
第1回10の大将

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:11:33 ID:vo7QaEcBO
>>696無印からできるよ

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:11:36 ID:7TlsR+Kb0
>>697
サンクス
>>696
サブのJCってグフカスの基本的なとこでしょ・・・

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:13:34 ID:YJM8KJcjO
>>699
知らなかった
PSPで試してみるわ

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:22:03 ID:swpMewEy0
>>699
グフカス使ったことないので・・・・・

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:30:26 ID:YJM8KJcjO
できたけどこれから有効なコンボって サブ→横→サブ→下
ぐらいしか

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:03:36 ID:tDR57FeE0
グフの下格入ってる時にもう一方のグフが鞭したらどうなるの?

もしあの下格がスタンじゃなければ無限ループができるのか・・・
ああ鞭ダウン値あるのか

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:04:54 ID:GEws0W1IO
>>673
タンクまともに使ってからいえよ
vs神とか普通にタンク有利

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:15:52 ID:rNLR/2x10
いや神有利だろ
5.5:4.5くらいだろうけど
マスターは空横とアシスtあるから微不利くらいだろうけど
社員はsfsがやばいくらいクソゲー

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:18:37 ID:YJM8KJcjO
>>704
日本語読めよ
ほとんどの機体って書いてあるだろ


707 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:19:14 ID:tDR57FeE0
タンク使ってる奴とか罰ゲームか何かだろ

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:28:26 ID:Zm4sQkYZP
無印のグフカスのデスコンとか
対地サブスタン→地N3→特射スタン→後格を生当て
というロマン溢れる300超えだったぞ


709 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:33:41 ID:swpMewEy0
>>705
神有利・・・・?

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:33:58 ID:PTbrfBJs0
>>689
一瞬「無印?」とかって考えてしまった

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:36:53 ID:KGiiG0HsP
タンクとタイマンって時点で相手の心はズタボロ
タンクは勝つ

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:52:41 ID:XBUpiUdR0
運命がエクストリームに出ないのは何故?
個人的に一番好きな3000だったのに。
死に武装なく残像面白いし格csの闇討ちとかサブの格闘機牽制とか
やること多くてかなり好きな機体だった。
BD格闘以外それなりの実用性があったよな?

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:54:09 ID:XGLPLZKmO
>>711勝っても負けても相手の心にモヤモヤを残すサイキックウェポンだ
実際当たると無印の恐怖が思い出される

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:55:06 ID:YJM8KJcjO
>>712
馬開発が和田厨だから
あの機体選びは酷い

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:58:06 ID:Zm4sQkYZP
タンクェ…

キュラキュラ走るのは楽しいが、ファンネルがほんと無理ゲーよ
うまく抜けれても、先に飛んでたら意味がないし

PSP身内シャッフル大会で出したら、キュベハンマに爆笑されながら6タテされた…
リューサンはもっと殺したがな



716 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:58:39 ID:9Ur8JfFy0
正直あれは誰得なラインナップだわな
ルナザクとかどこの誰をターゲットにしてんだよ
ルナ出したいならインパでいいじゃねーかよ

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:00:22 ID:QPgafaU20
連座時代からカガリとルナはほんとに嫌いだ

CPU地味に進化してるよねこのゲーム

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:02:20 ID:XBUpiUdR0
>>714
運命が使えないならもうvsやらない。
こんな面白い機体を何故入れないか理解に苦しむな


719 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:02:37 ID:jLdbI+g00
>>715
タンクにNT-D付ければ完璧じゃね?

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:04:38 ID:zrXsfgXr0
運命苦手だからNEXTからも消えてほしい

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:06:29 ID:JtReTDff0
激しく同意
てかパイロットがいらね

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:06:36 ID:c35pL/aZP
運命は解禁枠かもな

初代の武装確定な機体よりはマシかもしれない

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:07:53 ID:T53B3sCiO
種死は
運命、∞、インパ(ストライクの代わり)orガイア
でよかったと思うんだけど

種で自由出しときゃ文句も言われないだろうし


724 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:10:05 ID:/rcZrcr80
〔ヤツらが押し寄せてくる音〕

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:13:58 ID:5p6BIotU0
和田嫌いだからEXTREMEから消えて欲しい、
射撃特化機って感じで受け付けない。
ライフル武装がダサい。

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:23:59 ID:pvFfyTYt0
タンクは地走だったら相当ウザ強かっただろうな

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:30:10 ID:T53B3sCiO
>>726
キャタピラなのになんで地走じゃないのかホント不思議

地走で硫酸がバスターシールド並みの性能だったら陸ガン食ってたな

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:39:38 ID:c35pL/aZP
タンクがリューサン→キャノンのコンボを頑張って当てても
陸癌でネット→キャノンのコンボほうが威力も高いみたいだし
そもそも使い勝手もダンチだし

これじゃ、あまりにもリューサンが…


729 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:42:10 ID:V+I4fHiA0
リューサンはネットと違って弾数無限だぞ!
リューサン…?

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:44:47 ID:Z8enPHC50
リューサンはアシストじゃないんだよな…
初見でアシスト扱いと勘違いした思い出が

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:09:29 ID:T53B3sCiO
タンクだすよりザウートの方が変形とか色々と楽しそうな気がする
名無しなのが問題か

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:12:37 ID:v+EJvIsG0
そこらへんの機体とからんだキャラってなんかいたかな
虎がこんなゴミ送ってくんなよって言ってたくらい?

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:39:36 ID:FlY+SA3L0
今更家庭用からアケに乗り込んだけど毎回負ける
惜しい試合もたまにあるけどほぼ負けるのは自分側
2機に追われるとゴリ押しで一気に体力持ってかれる
相当有利な展開ですすめてるのにあわわわ
タイマンに目茶区茶弱いのと死角から攻撃を喰らいやすいと自分で分析

回避>>>>攻撃で立ち回るべきなんだろうけど
CPUで練習してるから無理攻めのゴリ押し格闘癖が身についてる
ちょっと味方が攻められると必死こいて味方に近付こうとする
CPU相方基本だから味方をイマイチ信頼出来てないんだろうな
1人で出来そうなことは大抵やったと思うんだがキツイぜ


734 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:44:06 ID:Z6YobjjE0
やられて慣れるしかないだろうね

こういう人見るたびに少しでも興味持ったらそのゲームをできるだけ稼働初期に触ろうと思った
やっぱスタートダッシュが大切だ

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:55:36 ID:ZZGWStes0
>>731
だったらザムザザーにしてくれ

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:58:44 ID:ZZGWStes0
てか確かF91にザウートみたいな奴出てたよな

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:00:45 ID:T53B3sCiO
あれはガンタンクR44

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:03:26 ID:+TEU97zn0
>>733
>タイマンに目茶区茶弱い
これだけがネックだな
他はスタイルとして無くは無いし、
一対一を練習してれば良くなるかも。

あと、間違っても上手いのには入らない方がイイ。
勝てそうな人、可能なら1000、に1000で対戦するくらいが経験値多いかと。
自信ついたらシャッフル戻ればイイ品。

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:04:45 ID:Moscl3VH0
ヒルドルブには実はすごく期待している

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:34:49 ID:JtReTDff0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1256413937/l50

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 03:24:36 ID:KKsAVENxO
>>706
ほとんど7:3ってのもねーから
ほとんど不利ってどの機体なら有利つくのか書いてよ
有利つくのは少数なんだろ?それぐらい書けるよな?
日本語達者なら理解出来るよね

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 03:59:17 ID:D+EKWBfd0
タンク愛されてますね

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 04:01:20 ID:CNSS3c690
     |┃
 ガラッ. |┃
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  \   / \ ガンガンするお!
     |┃     /  (●)  (●)  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 04:07:17 ID:bDphRsqg0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org951616.jpg

( ^ω^)…

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 04:08:51 ID:v+EJvIsG0
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |        /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、 -‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/  l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 04:09:25 ID:EEp9eEi00
タンクの問題点は、ブースト関連がゴミな上に、
ボップ以外全て足止まるという劣悪機動力が全て。

多少HPが高いとか歩きが早いとかタイマン凌げるとかどーでもいい。

タイマン有利な相手とは戦ってもらえず、
タイマン不利な相手とはタイマンをイケイケで申し込まれ、
その上、自分が片追いされるか、相方が片追いされるかの選択権は常に敵側が持つって言うのが
機動力がないMSの宿命。

ましてや1000コストだから、
3000と組めば相方コストオーバー用のマト
2000や1000と組めば順落ちした時点でほぼ詰み=当然相手は順落ち狙う⇒それを凌げる機動力じゃない

前にベネッサがスポラン杯でタンクで戦果挙げてたのは驚いたが、
基本的にはタンクとか、組んだ時点で捨てゲーされてもおかしくないレベル

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 05:36:34 ID:LCjMCTaj0
歩きならメインは止まらない

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 06:15:17 ID:a9LlIqcP0
そうか運命出ないのかEX
しまったやっと唯一のガチ機体になったのにくやしいのうくやしいのう

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 07:04:47 ID:ZZGWStes0
性能変わるだろうにガチも何も

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 07:13:34 ID:YnBg9kJL0
すごくどうでもいい話なんだけど、ヘビアって原作でも宙返りしてたんだね
ネクストのはエンドレスワルツの宙返りっぽいけど

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 09:30:08 ID:pfJ0xesQQ
来いよっ さぁ来いガンダム!!
ビームライフルやバズーカやジャベリンなんて捨てて
タイマンで勝負しようぜ!!!

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 09:36:31 ID:QUnB4Kuq0
そしてトンファーでタコ殴りにされるんですね、分かります

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 09:50:45 ID:T53B3sCiO
空横が残ってるぞ

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 10:16:45 ID:ZZGWStes0
タイマンなんて1回の読みあいでもう決着ついてるんだから
何度も繰り返してもどんどんつまらなくなるだけだろ
CPU集中にしてるならまだしも

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 12:58:00 ID:mHRrOpEB0
>>710
見たけど確かにNEXTだった
個人的には決勝のvs髭シャアザクの方がよかった

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 16:01:54 ID:/rcZrcr80
>>751
逆シャアのアムロ見てると、サーベルと拳と足だけでもかなりやれそうで怖い

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 17:32:15 ID:8U0yvEW80
どうでもいいがビームライフル貫通したら中の人死ぬだろ

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 17:37:33 ID:3w/Cy/8QO
ダム格闘のみでも下手したらノーベルより強いんじゃないか・・・


759 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 18:29:37 ID:NcsabVqdO
スーパードラグーンで勝てるさ。

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 18:48:45 ID:JtReTDff0
>>758
流石に言い過ぎ

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:04:07 ID:LiadC3PO0
>>760
いや、わからんぞ
ノベと格闘のみダムのタイマンならノベの特格でバーカバーカできるけど
2on2になると何かが崩れてしまう気がする

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:05:10 ID:dyyS8RXLO
言い過ぎでもないような
初代とノーベル、好きなほうの格闘あげるって言われたら間違いなく初代選ぶだろ

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:06:33 ID:dyyS8RXLO
あぁ…、文章の意味を読み違えていたみたいだ
今のは忘れてくだちい

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:06:37 ID:lWZR5ApRO
>756
射撃ボタンおしっぱのニューガンダムで再現可能だなそれ

だれも組んでくれないが……

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:09:12 ID:V+I4fHiA0
>>761
だとしてもキラルとバーサーカーモードの分くらいノベ有利だろ
実質空横のみの初代がどうやって相手に近づくんだよ

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:11:39 ID:a9LlIqcP0
そこはがんばって空横を当てるんだよ

CルートFN辛すぎわろえない
ロリバスがここでも猛威を……

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:16:30 ID:a9LlIqcP0
CじゃなくてFだったでござる

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:16:34 ID:aa4FBsKm0
今日バーチェとインパに勝ち抜きされまくって挙句の果てに初代とTXのコンビで辛勝してどや顔してるのやつ見た

まぁ全体的にレベル低いんだけどこういうの見るとなんだかなーってなる

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:18:26 ID:ZZGWStes0
横格∀で支配されてるうちのホームより断然魅力的だな

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:23:13 ID:/rcZrcr80
無印じゃないから下剋上も夢じゃないしまだいいよね

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:24:51 ID:L4Oea4EC0
>>768
勝利に喜びを感じてるようなら好感が持てるな
熱い方が対戦してても楽しいし。

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:01:24 ID:LPs1tDri0
>>766-767
CPU相方が囮にでもなればいいかとか思ってても
余裕でロリバスが飛んでくるあそこかw

うちは対戦自体もうほとんど起こらないな
地下鉄乗って都市部行くしかない

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:29:25 ID:T53B3sCiO
>>759
なんか言った?

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:07:40 ID:aa4FBsKm0
>>771
まぁ熱いっちゃ熱いんだけどね

>>772
夕方以降ならいつも2on2状態です^o^

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:41:01 ID:NcsabVqdO
>>773
いや、ドラグーン自体の性能は悪くないだろ?
弾数は少ないけど停滞出来るし、飛ばすの事態もフィンファンネルと大差ないし。

本体はしらんw

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:59:15 ID:GMH+Ym8kO
また弱機体の過剰なネガキャンか

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:02:19 ID:00vkc6vT0
久しぶりにやると振り向き撃ち連発しちゃってブースト管理できない

自称上級様の気持ちがよくわかった

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:09:04 ID:lRCJWFsM0
死神運命海老ターンXは強い弱いに限らず人気あるよな
愛されてるのに何故か次回作にでない

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:10:56 ID:i64jvDxM0
死神…というかデュオもだけどは原作放映時の人気すごかったからな〜
多分性能低くても愛で使う人は一杯いたと思う

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:14:50 ID:23y4dsOrO
うちのゲーセンはタイヤ使いが俺しかいないからバンバン勝ちまくってた
最近はアドパとACの操作感とかでちょっとブランク気味


781 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:17:21 ID:lRCJWFsM0
タイヤとハンマとトールギス辺りは言うまでもなく
癖が強いからな


782 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:21:37 ID:23y4dsOrO
最近はにわかタイヤ使いを狩りまくってるわ
下格とステサブ使わないで格チャージしてる奴とても美味しいです

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:47:03 ID:7M+fYRkQ0
情けないプレイヤーと戦って、勝つ意味があるのか!?

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:48:22 ID:PcU1Nua30
それにわかってレベルじゃないよね

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:57:30 ID:fbv+nyTR0
雑魚を狩って喜ぶ目くそ鼻くその雑魚だろ

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:01:38 ID:piWtAfZYO
なんだかんだで"にわか〜"のレベルは上がってるよね
髭タイヤとかで言えばステサブは出来て当たり前みたいな

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:04:29 ID:xL7Rwesy0
久しぶりにこのゲームやったら
鬼のようなガン待ちになってて吹いたわw

確かに身内に嫌われないようガンめスタイルを通してきたが、
無理矢理変えてたのを忘れてガン攻めこそが全て、をしてたらこのザマだよ


まぁ、普通にガン攻め属性に矯正するけど、
本来の動きが酷すぎてちょっと笑え無い、これじゃ台☆バンされても文句言えないわ、ガチに

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:10:58 ID:fbv+nyTR0
無理やり攻めてぶっぱゲーしてるほうが面白くない

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:21:08 ID:xL7Rwesy0
上手いといわれる動きで攻めるよ
相手が上位ランカーor相方差が無い限り普通に勝てるし、
どんな相手とも接戦を演出できる。

というか、
大会でやるような動きされても萎えるでそ
ネタ行動とか不利になる動きを一切省いてガン待ち、なんてのをしてリアルファイトはごめんだわさ
同じような事して嫌われた元・相方が懐かしいッスね、もう絆勢だけど

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:32:49 ID:E6MelltQ0
相手がザコなら自分もそれに合わせて使い慣れてない機体の練習をする
レベルが等しければいい試合になるはずだ

困るのは1人だけやたらうまいとか1人だけやたら下手とかそういうの

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:43:53 ID:xL7Rwesy0
レベル関係無く連勝出来ない機体をやり込んでたら、
どの機体でも連勝できるようになてた

一日に同じ機体は使わない ってのがマイルール(キリッ

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:50:08 ID:7M+fYRkQ0
なんかこいつ気持ち悪いな

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:05:15 ID:FTNIR5Kz0
機体やシステムの根底を覆すような事言い出してスレに突撃する厨よかはよっぽど…

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:16:12 ID:79Vh/GbW0
エピオンで乱入されて逃げ撃ちするなとかそういう奴の事ですねわかります

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:29:40 ID:gUry9DJa0
乱入しておいて の間違いじゃね?

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 03:03:27 ID:02BBfmQi0
>>788
それ勝てないからだろ?

攻めてるのにぶっぱなんかしてたら当たらないもんなw

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 03:49:06 ID:fbv+nyTR0
>>796
何が言いたいのか分からないから日本語で頼むよ

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 04:01:49 ID:23y4dsOrO
とりあえずエピオンに神で乱入したら神指はあまり使わないようにしている
逆に乱入されたらガンガン使う
別におかしくないよな

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 04:15:33 ID:hTfxZOhs0
いやすごくおかしい。
持ち味を生かすのはゲームの鉄則だし、
やる気無いならゴッドで入るな、が基本見解だわ

同様にシャッフルでエピ見つけたらW0で狩るようにしてる(^ω^)
勝つ気無いなら全力で狩らせてもらう、みたいな

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 04:48:58 ID:02BBfmQi0
>勝つ気無いなら全力で狩らせてもらう

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 04:58:27 ID:E6MelltQ0
エピオンとW0が組んでくれれば嬉しいんだが、そうなる確率は1/3で
2/3の確率でW0側が勝つからやってられないんだよ

もうそんな試合が何回続いたか

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 05:23:27 ID:0HIReLr50
エピ・W0は相性かなりいい方でね?
シャッフルエピはプレイヤーレベル的に終ってるけど

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 06:16:42 ID:W90+iYGT0
>>792
ほら、台パンに☆入れたりバンって書いちゃったりする人だからさ…

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 06:28:33 ID:5r3aXGNm0
許せないランキング書いてみる

1位:エピオンに負ける事
2位:シャッフルでエピオン使うカバが居ること
3位:そのエピオンと組むこと
4位:連続エピオン
5位:エピオン使い

もうね、場の空気なんてえぴおん登場で終わってるしね
髭ゼロ解禁してもいいよね悪いのは全部えぴおんだかr

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 06:50:03 ID:cvh1ZSTs0
ノベに全部変更しても

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 06:54:58 ID:W90+iYGT0
相方にエピオン使われても嫌じゃないな
前出ないDXだけは無理

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 07:31:46 ID:1m1mDGmp0
エピオンの撒き餌っぷりは異常

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 07:50:38 ID:G9njktlhO
>>789
分かる

羽使って寒い戦いやってくるならその台放置するわ
そういう奴は戦い方に問題あることが多い

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 08:42:51 ID:W90+iYGT0
雑魚w

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 09:54:04 ID:9weM5X53O
つまりエピオンにW0のメインをつければいいわけだな

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 10:27:17 ID:PcU1Nua30
>>798
ステップ踏むかガードするかすればいいし不用意なためも一応狩れるんだから
どんどん神指使うべき、使わないとかナメプ

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 11:43:06 ID:bj3F0d5c0
>>810
それなんてギ3

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 11:49:05 ID:zPN9m4Ie0
エピオンはW0と同等のパワーを持ってるんだぞ

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 11:55:42 ID:Ve49r5S90
「貴様がその機体を選んだのはミスだ」

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:04:25 ID:23y4dsOrO
和田「サーセン」

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:05:19 ID:F8dp+PwQO
ニューを使うならストフリ使いたいんだけど、ストフリ使うならニュー使えってなるのはわかってる。

どうすればいい!?

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:06:17 ID:23y4dsOrO
>>799
自分から入っておいてエピオン相手に神指ばっか使って勝って嬉しいか?


818 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:08:02 ID:Ve49r5S90
性能的に劣るキャラで勝つには、大概の対戦ゲームでは相手より上手くなるしかない
同じ腕の相手が強キャラに乗って現れたらアウト

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:11:19 ID:zPN9m4Ie0
>>819
同じ腕から相手より上になるようにすればいいじゃん。
弱キャラ使いの鉄則だろ。
俺の使ってるキャラより強いキャラ使うなとかいうやつはじゃあ強いキャラ使えよってなる

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:25:43 ID:G9njktlhO
>>819
アンカー

書いてることに間違いはないけど、ゲーセンの空気が悪くなるようなプレイはやめてくれよ

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:30:08 ID:gZNwA46VO
>>817
そのくらいの対策もできないでエピオン使うなよっていうね

ただ雑魚狩りはすんな

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:38:00 ID:eUKviHuc0
エピオン的にフィンガーはそこまで脅威じゃない

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:40:59 ID:UF/6m//QP
強機体も弱機体も使う人ではなくて
作り出した開発の仕事の甘さに失望するところもある


824 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:48:29 ID:tZfRnE0A0
升にゼロキュベとかな

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:52:17 ID:i64jvDxM0
まぁこれだけ機体数多くてバランス取れてたら逆に奇跡的かもね。
キャラ10人程度なのにバランス崩壊してるゲームもわんさかあるもの。
それを考えればまだバランス取りは、まだがんばってる方かも…。

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 13:09:03 ID:fbv+nyTR0
NEXTは問題無く遊べるバランスだぞ
これで文句言ってる奴は家庭用に帰れってレベル

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 13:21:20 ID:0lWGwkOuO
ダム以外なら許せる

最近温い環境でやってたからダムと連戦するとCSの恐怖で禿げる

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:04:12 ID:23y4dsOrO
>>821
断っておくけど怠慢の時の話ね

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:18:49 ID:F8dp+PwQO
使いたいから今更ながらストフリとニューの違いを軽くまとめた。


ストフリが勝っているところ

ブースト
機体サイズ
ドラの設置
格闘の初段性能(発生、判定、伸び)
豊富なCS(バラエーナの代わりになるシングル、中距離牽制のマルチ、マルチ対応大ダメゲロビ)


負けてるところ

BR(発生、ダメージ)
バズの存在
アシスト
耐久値



こう見ると一長一短なんだけど、負けてるところがこのゲームとして致命的なんだなぁ

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:20:07 ID:F8dp+PwQO
あ、ブーストはフワフワとかの滞空性能の話ね。

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:28:59 ID:gZNwA46VO
BRの早さも違うと思う。
あと判定は特殊格闘がある以上
勝ってるとは言いづらいと思う。

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:52:14 ID:eUKviHuc0
迎撃にはνの格闘の方が強いよね

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:27:43 ID:Ve49r5S90
νを使うと必要不必要を問わず後格をコンボに組み込んでしまう

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 17:50:30 ID:Ew8kdLz30
>>821
怠慢でも勝てるよ、というか神指出されるよりも普通に格闘のほうが怖い
こっちは判定弱いし誘導弱いし、発生も言うほど速くない、というかかち合うと基本先だしゲーだし

前ほぼ同時出ししたエールの格闘とかちあったからね、しかも初段ダメでダメ負けという悲しさorz
タイマンなんて特に特格がないと勝てる気がしないわ
正直神指に吸われるのは精進が足りんとしか言えない、ステ踏もうな

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:05:29 ID:F8dp+PwQO
そうか。
ニューは特格があったなw
それも考慮すると、

中距離でフワフワしながら、各種CSやドラ撒いて、味方になんとかしてもらうって機体だな。

追いかけられたらヤケクソ気味にNか横格ぶっぱなすか…

あ、格闘機に追いかけられた時はどう捌けばいいですか?
やっぱバクステ射撃?

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:07:09 ID:eUKviHuc0
あと停滞ドラかなー・・・
なんか悲しくなってきた

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:07:21 ID:Ew8kdLz30
あ、安価みすった
>>821>>828


838 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:22:38 ID:o4UAVqev0
>>835
あまりに初心者臭さを感じる。
多分お前はMS性能を比較できるようなレベルでの会話はムリだ。

ニューけっこう強いね、ストフリ火力低いねで満足しとけ。

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:26:03 ID:F8dp+PwQO
>>838
了解しました!

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:30:28 ID:fbv+nyTR0
こいつはくせえな

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:35:54 ID:W90+iYGT0
NEXTのしたらば掲示板がもうスレ立てできないヨ><

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:08:39 ID:F8dp+PwQO
くせぇってか初心者に毛が生えた程度ですw

対戦もタイマンくらいしかやったことないし格闘機にゴリ押されるだけで負けるんですよね。

射撃戦ならまだましな動き出きるんですけど。

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:12:24 ID:23y4dsOrO
>>837
指ばっかりだと周りの目も痛いから俺はあんまり使わないようにしているだけ
自分から入ってくる奴にはガンガン使う
そんだけ


844 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:15:11 ID:IYZQFNViP
くせえってID:o4UAVqev0に対してじゃないの

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:31:45 ID:y/xX4GJp0
>>844
いや違うだろ

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:36:35 ID:Ve49r5S90
俺だ!

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:38:16 ID:TLakttcZ0
ストフリはもうマルチないほうが強いんじゃないかって考えるときがある

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:40:21 ID:zB/7Pb9h0
そこでボスフリマルチですよ

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:42:30 ID:fbv+nyTR0
マルチ無しなら少しだけマシになるな

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:46:28 ID:HbWM/HeT0
いやマルチなしの方が強いでしょ
性能はそれなりのシングルを使いづらくしてる原因なんだから

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:53:48 ID:W90+iYGT0
いやは何の否定だ

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:00:10 ID:F8dp+PwQO
マルチ→シングルにする時、格闘キャンセルでシングル撃つより、ND挟んだ方がダメージ出るんだよね?


853 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:05:03 ID:HbWM/HeT0
>>851
いやその通りでしょ、の「いや」です

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:08:53 ID:TLakttcZ0
やっぱマルチないほうが強いのかw
全部の武装使わなきゃいい戦果あげれないXとはえらい違いだな

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:11:58 ID:IO0jKeKpO
いや、むしろ、のいやかね

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:57:00 ID:fbv+nyTR0
いやその通りでしょのいや(笑)

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:02:07 ID:y/xX4GJp0
バグファンって積極的に使って大丈夫?
"バグ"のようだからそこらへんの判断がつかなくて……

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:35:37 ID:Ve49r5S90
>>857
ヤメローモー

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:50:49 ID:MtIy7IfBO
>>852
挟まないとキャンセル補正掛かるよ

>>857
使って文句言うやつはキチガイのみ

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:12:59 ID:h/hIR/Vr0
最近このスレ
Xの評判悪いよな

Xなんかあったのか?



861 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:49:30 ID:BksxSq6U0
ストフリとボスフリってアシストの射格全然違うのな…
ボスフリは真下でも当たるのにストフリときたら…

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:55:20 ID:Ve49r5S90
>>860
金のXですか、それとも銀のXですか

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:06:39 ID:h/hIR/Vr0
>>862
G(OID)
]です

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:16:35 ID:3WBfi4ZIO
       /            _        ヽ
       /          / l         ',
      ,'          / ヽ、        ',
       l          /    \         l
        |     , - ' ´       `ヽ、    |    
     │   ,、,'-‐ー 、    , -ー ヽ     |
       |   lrl| ゙.弋_テァ   , 'ィr ア゙`f /r,   l    
      l   !(.l| `゙ ´   i ``´ ´ /,/   ,'
       '、  ヽl       !     ,'ノ   /     
       ヽ   ',    、_`´_    /   /
        ヽ、  ヽ、   ‐    , ' _ , '       
           ` ‐ ァl ヽ、     /l´
               | ヽ ` ‐ '´, ‐' |
          , -j    ̄  ̄ r0 |
  _  ,  -‐ ' ´  \        /`ー -- 、_ >やめなさいっ!!



865 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:19:38 ID:mhAgtK1C0

         /⌒>yヽ fr'"'、 }
  |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
  │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
  |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
  |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
  |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
  ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
    }    ヽ(、Ll           r:ン' l       勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
   { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
   ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
  i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.  | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。


866 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:20:16 ID:IYZQFNViP
おせーよ

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:20:42 ID:F8dp+PwQO
つうわけでストフリやって来た。
一人CPUでCとGルートやったけど両方EX1で死亡…
ハマーン様とシーブック死にすぎだよ。

まあ3000使ってEXだと大概その辺が限界なんだけどw

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:21:52 ID:WYXJLCSc0
ジェリドの気配を感じる…



869 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:24:44 ID:Op4NVLGX0
マウアーっていい女だよな

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:47:48 ID:14FegIfu0
ステサブ上にステ→サブ→ジャンプ2回NDにならない程度の間隔で
と書いてあったからさっそく実践してきたんですよ
でもどうしてもNDになるんですけど…
NDにならない間隔ってめっちゃ遅くね?w
動画で見た髭はもっとビクンビクンいってる

それで自分で研究したらサブ押しながらジャンプ2回ならNDにならない気がした
合ってる?

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:53:50 ID:UXx94KDe0
?w

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:02:12 ID:14FegIfu0
ごめん説明下手で

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10556512
たとえばこの髭がステサブ後ジャンプ2、3回入れてるのわかるんだけど
今日やってみて同じくらいの間隔でジャンプ2回入れたらNDになったんだ

てことはなんか他にも技術があるんだなって研究してたら
サブ押しながらステ→サブ(押しっぱ)→ジャンプ2回ならNDにならない!
と思ったんだ。
きもい髭使いの人たちはみんなこうやってるの?

ただこれだとミサイル2個づつ発射されるんだよねw

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:16:47 ID:UXx94KDe0
どうして一日使った程度で先人の教えを覆せるんだよ
上に書いてあるだろ?慣れだよ
あと髭はそこまでステサブにこだわる必要なんてない
お前が挙げた動画みたいな動きなんて使い込めばそのうち出来るようになるその程度
分かったら寝ろ
あと短芝すんな

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:19:34 ID:PUbpqDc70
>>873さん>>871はいいんですか!?おかしいですよ!!

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:34:26 ID:lSpnA/0/O
NDはトトーン
髭のはトントンだよ


876 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 05:17:54 ID:1Qpqnuac0
トトンとトトーンの違いを教えてください

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 05:38:00 ID:jYGXkQqWO
>>854
和田は使ってもな・・・
火力が糞だから悲しいわ

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 07:52:43 ID:YXaZxEGY0
>>872
どうしてもわからないならゲーセンの髭使いに聞くのが一番早い

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 11:05:16 ID:GWRwRwnbO
強いんだけどそこまで強い訳じゃなくて、
相方や敵にまんべんなく対応できて、
やりがいはあるんだけど、そこまで難しくない2000無い?

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 11:12:54 ID:IL7H6PNq0
ストライク

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 11:17:08 ID:U3Zox5d50
無印でいいと思うよ

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 11:17:16 ID:hpmMHjkR0
インパルス

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 11:42:39 ID:YXaZxEGY0
アカツキ

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:04:20 ID:RF5JudxgO
百式

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:05:12 ID:dGl/wTuT0
F91

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:09:08 ID:Q7NaYF+D0
f91
あとBR持ちのメタボは総じて味があっていい

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:14:40 ID:7JT01qjV0
高火力・良アシストのZZをおすすめする。

やりがいは、、スクパイにロマンを感じれるなら。

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:21:21 ID:hz4ZM6cL0
ZZは特射のモリモリした射出感が好きだ
当たんないけど

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:22:31 ID:7JT01qjV0
特射きもちいよね〜〜

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:14:51 ID:SMj4yiG20
>>887
目の前に出現するから大抵そのまま壊されるメガライダーのどこが良なんだ?

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:46:13 ID:YXaZxEGY0
ニイト・ユイ「俺は…俺は働かないッ!!」

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 16:17:32 ID:TmH2f9tRQ
キラ「それでも!守りたい部屋があるんだー!」

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:00:00 ID:1xEIrmb0O
>>890 雑魚乙としか言いようが無い。

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:05:20 ID:PUbpqDc70
カガリもすぐ破壊されるな

ダムのアシストみたく後ろに出現してくれればいいのに

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:06:58 ID:rXp8VvGUP
使いづらいよなーメガライダー・・・

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:09:07 ID:7Zq5rX+HO
マチルダさ〜んはまだ使えるよね

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:10:09 ID:7Zq5rX+HO
やべ ガンペリーはマチルダさんのってねーww

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:13:24 ID:BB8PJvGF0
グゥレイトォ!

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:28:35 ID:TLXAX5WSP
キャーリューサンはアシストじゃないんだよね


900 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:37:38 ID:epXlr42j0
・・・。

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:43:18 ID:sO6VyPRd0
ZZの特格をスクパイと略す奴初めてみた

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:44:05 ID:dGl/wTuT0
卑猥な略し方を…

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:58:25 ID:8ZqzPlCo0
すくみずおpp

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:11:01 ID:TLXAX5WSP
スクリーンショットをスクショと略すほうが


905 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:17:43 ID:Qcpc7qmz0
ドムトルーパー「スク水と聞いて」

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:42:15 ID:N4FYZM1z0
>>879みたいな奴にはサザビーが良いよ
インパは立ち回りゲーだから雑魚乙になるし、暁F91ストライク辺りは空気になる

ZZをオススメしたいけど、満遍なく対応できるかと言えばそれも違うし・・・
ってなるとサザビーかヴァサくらいしかいない。

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:52:11 ID:PUbpqDc70
サザビーって格闘性能いい気がする

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:16:14 ID:jYGXkQqWO
CSに振り向き撃ちがなければサザビー神機体だったのに

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:54:17 ID:yJIQnwgd0
>>907
判定発生伸び自体は悪くない
威力は微妙

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:13:53 ID:1Qpqnuac0
サザビーは無印から好きな機体だよ。
NEXT稼動初期は改良されて普通になったなあと思ったけど、
今はその普通に安定した性能が心地良い。

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:20:20 ID:XxniWHaU0
サザビーは格CSで腹ビ照射があったら持ち機体だった

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:55:31 ID:hpmMHjkR0
改良されて普通になったと言えばヴァサ
最初の頃は初代並みの評価だったのに今となってはサブくらいしか自慢するものが無い
弟…

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:07:44 ID:UGbEy9xIO
>>912
BR>弟>アシ>BRで簡単に200手間まで持っていけるから弱いってことは全くないんだがな。弟とアシの間に着地挟めるし

基本的に中距離での誘導武装が遅い弟しかないのがネックなんだけどね。特射のリロ時間がなかなか早いのは魅力

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:09:38 ID:IBXDZ6IY0
稼動初期に強キャラ扱いされたV2やヴァサだけど今でも普通勢の中では強いほうだよな

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:12:56 ID:CfeF9NwmP
その射撃コンボは無駄コンにしか見えない

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:29:26 ID:nZWmqZ6VO
今日タイマンで運命使って2号機に負けたwwオレ雑魚すぎだろ…


917 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:30:09 ID:OISMcga10
>>915
┓(´ー`)┏

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:35:33 ID:KbC78dOBO
>>916
アンタって人はぁ!
てか、運命コスト高いからな。
それも運命。

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:41:55 ID:fL5IMRCA0
ヴァサの強みって弟放置からの片追いだと思ってた

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:48:39 ID:l03HOCWC0
新作やっていく自信がなくなってきた
HD筐体の店でNEXTやってみたんだけど、頭がクラクラしちゃったよw

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:50:48 ID:oMhD/e0F0
>>920 どや?わいのアロンダイトでレスできへんくらいクラクラさせたろか?w

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:51:09 ID:0KLD2acG0
HD筐体で髭使うと頭おかしくなって死ぬ
行き着けのゲーセンがいつの間にかHD筐体になってて発狂しそうになった

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:55:20 ID:nZWmqZ6VO
筐体のせいです(キリッ

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:59:40 ID:OISMcga10
HD筐体だろうとなんだろうと、ボタンイカれてるのだけは何とかして欲しい

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:19:52 ID:5fmtPF3+P
そのうち偏光メガネかけての立体視対応とか出るだろ

絆が対応したら戦死率もあがるだろうな

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:34:52 ID:F8f2LsUt0
HD筐体も最初は戸惑うけど、その内慣れるよ

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:53:53 ID:dz/615hm0
俺のような三流プレイヤーだと遅延はさして気にならない

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:57:15 ID:BEUq5nW0O
>>913
誘導武装はあれで充分だろ
あれは一部誘導武装除けば(ロリとか)トップレベルの性能だぞ?速度遅いからってそこが弱いって思ってるのはあほかと
何で弱いかって中距離が得意分野なのに、ブースト性能が好ましくないんだよ
それだけで持ち味が一気にな……

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:58:43 ID:hnMhyKIX0
俺は一流だけどやった事無い
HDブレイブルーやってたし多分気にならないとおも

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:00:47 ID:oMhD/e0F0
俺マイソロジー

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:03:57 ID:0sxDL3J6O
>>929
自分で一流とか ( ´_ゝ`)プッ

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:06:43 ID:hnMhyKIX0
>>931
むしろ末期で自信無い香具師とか何なの? 頭の病気か何かか??

狩られ役も大変ですね(^ω^)

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:09:17 ID:WDjkp+1v0
俺は天才だぁ、誰も俺に勝つことはできん!(意訳)

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:12:41 ID:0KLD2acG0
ネットでしかでかい顔できない奴って大変ですね

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:16:01 ID:hnMhyKIX0
天才は天才でも努力の天才かな(キリッ

こんな末端の掲示板で取り繕っても意味ネーシ、
自信あるなら俺上手いYO、でいいじゃん


>>934
でかい顔も何も、
身内TUEEとかホームNO.1言われ捲くってるんだから勘違いしても仕方ネーダロ!

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:18:11 ID:F8f2LsUt0
もうきめぇとしか言いようが

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:18:41 ID:fL5IMRCA0
そんな勘違い野郎は俺の股間のバスターライフルで黙らせてやるよ

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:19:10 ID:oMhD/e0F0
俺モンテで中の下。

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:19:58 ID:hnMhyKIX0
きもくない キモないよ!
か、勘違いしないでよね、上級者はみんなそうなんだから

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:21:24 ID:0KLD2acG0
うわぁぁ…
夏だなぁ

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:25:18 ID:SQgi+Dyn0
ヴァサの微妙さはサブがロケテから弱体化したことだけだよ
あのままなら今でも最前線だろうし、逆にNDが無ければ今の調整でもかなり強いかと。

NEXTになってから>>915みたいなのばっかだし、上手い人いないと魅力に中々気づかないよね
ヴァサーゴのアシストは自衛用っぽいけど実は半分以上コンボ用なんだけど
最近ヴァサに乗ってるのはコンボにアシ挟まないプレイヤーばっかだ。

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:30:07 ID:hnMhyKIX0
だな。
>>915ばっかしだから一流言うだけで叩かれる、酷い世の中だよ

それとヴァサのASSIは着地鳥用だ(キリッ
コンボで無く攻め継要員ならまだ分かるが。

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:39:42 ID:qayRCZbR0
一流(キリッ
が釣りだと思ってたが真性でワロタ

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:57:05 ID:F8f2LsUt0
そもそもヴァサーゴ自体対戦であまり見ないという。
前はあんなにいたのに。

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:59:05 ID:fL5IMRCA0
>>944
結局皆機体性能に踊らされてんだ。酷い世の中だよ

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:07:58 ID:hnMhyKIX0
シャッフルでは結構見るぞ

・地雷率
3000
えぴおん 100%地雷
ストフリ 90%
2000
シュピ 100%
02号機 90%
ギス 90%
MK2 80%
ZZ 70%
1000
特に無し

かな。他の地雷だろ ってのはプレイヤー性能まともなのが多い

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:22:02 ID:OISMcga10
死んでくんないかなー

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:37:43 ID:hnMhyKIX0
殺人予告はもっと明確に書けよ






って池沼さんには無理っスよね^ ^;
ゆとり乙

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:40:22 ID:BEUq5nW0O
>>946
とりあえずとりあえず100%はねーよ能筋

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:42:26 ID:SQgi+Dyn0
>>942
攻め継も含めてのコンボ用って意味だ
とりあえずメイン→弟の後のアシストは撃って損な場面殆ど無いし
そこにアシスト含まない奴は無印にはとりあえずいなかったよな

あと着地取りにも使えるけど、「着地取り用」って程ではないな
振り向き撃ち回避の為ってのはあるけど、それは一応自衛ってつもりだし。

>>946
お前の行くゲーセンってだけだろそれ。
シャッフルならエピオン強い人結構いるし、上手い忍者も相当勝てる。
シャイニングやエクシア辺りも少なくとも上の機体くらいは地雷がいると思う。

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:44:17 ID:WDjkp+1v0
日常生活に支障出るレベルの異常さだから
日本語でコミュニケーション取る試みは無駄だと思うよ……

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:45:06 ID:qayRCZbR0
久しく使ってなかったけどID:hnMhyKIX0のお陰でNG機能を思い出した

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 04:06:29 ID:hnMhyKIX0
>>950
>シャッフルならエピオン強い人結構いるし、上手い忍者も相当勝てる。
>"シャッフル"
うわぁぁ…
でも、相手が上手いからwww負けても仕方ないよねwwwwwうえっwww

>シャイニングやエクシア辺りも少なくとも上の機体くらいは地雷がいると思う。
機体補正で確敗は防げるし、
やり方次第で勝てる ってのが多いから、一概に地雷多いとはいえないなぁ
プレイヤー性能だけで判別するなら全機地雷だしな

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 04:14:30 ID:/Tpam1JLO
思わず横レスしたくなるくらいツッコミ所満載だな
とりあえず、>>946で「シャッフルでは見る(=固定では見ない、話の対象にできない)」って書いたからシャッフル前提の話になったんだろ?

あと機体補正ってなんだ?相性の事か?
つーか後半はそっくりそのまま>>946へのレスになるよな?

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 04:30:58 ID:msMa9RfF0
前スレでコアブロックシステムって単語知らなくて見当違いなこと言って
それを指摘されたら逆ギレして暴れまわった人に文体がそっくり

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 04:35:24 ID:hnMhyKIX0
一つ目、本当にシャッフルの話かの確認。
「エピオン普通に強いから(キリッ」
なんて書かれたら、機体の立ち回り的にもしかして固定の話(?)ってなるでしょ。
要するに、ただの煽り かな。

二つ目、機体補正うんぬん
地雷表を持ち出した理由を察して欲しい。
「お前等雑魚なんだからこの機体使う時注意ナ」 と。
追加で、使用してる勘違い君達に地雷乙、を含んだ煽り


最後に、
規制されてると思い一流なんて荒れるような事カキコしてしまった
反省も後悔もして無いけど許して欲しい。 ごめーん ネ☆

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:42:08 ID:/Tpam1JLO
なるほど、わからん








958 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:46:23 ID:+HvRJtJu0
ルージュ→BRの攻継に追撃入れるやつなんなの

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 09:12:40 ID:n+GXVLNN0
VHSとはなんだったのか

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 09:47:38 ID:l03HOCWC0
個人的にはKATENのネーミングが好きw

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 09:59:23 ID:OISMcga10
お粗末様でした

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:20:15 ID:oiyELlLf0
エピオンシャッフルより固定のほうが楽だぞ、たぶん

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:37:06 ID:rRWlnK/AO
ストフリでタイマンして来た。

ニューとか射撃機体なら普通に戦えるけど、やっぱり格闘機にゴリ押されるとキツいわ。

ストフリで格闘機ってどうやって捌くの?
特に運命とか。

964 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:39:08 ID:oiyELlLf0
>>963
相手の隙間に合わせて横格さしこんでダウンとるとか

基本タイマンしないこと

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:50:52 ID:UpvaNf8i0
ドムが9体出てくるステージクリアできん

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:27:34 ID:nZWmqZ6VO
ストフリってタイマンにしてもだけど少しのミスで体力差やばくなるから丁寧に使えるやつじゃないとホントにきついな…
丁寧に立ち回れるならν使えっていう結論になるのが現状だけど…

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:32:09 ID:5BAQlgo20
運命は格闘機に入るか微妙なトコだが。
格闘機が、本職の格闘戦になったら強いのなんて当たり前。

ストフリは格闘戦向きのMSじゃないんだから、おのずと答えは見えるだろ?
射撃力や立ち回り、連携力で格闘戦拒否し続けられる自信がないなら
ストフリみたいな弱機体は降りた方がいい。

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:12:36 ID:BdgmYu2HO
今まで拮抗していた相手に陸ガン使われると急に連敗してしまう…
陸ガン対策誰か教えてくださいまし

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:27:43 ID:l03HOCWC0
>>967
格闘向きでそ

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:28:23 ID:/Tpam1JLO
タイマンをしないで、倒すと決めたら二人で一気に弾幕張る
一人で狩りたいなら髭で着地をサブステでずらしつつ近距離味噌置く

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:52:18 ID:1v4+PTK40
>>968
アサルトバスター

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:25:04 ID:EvtKSa6JO
>>768FFで勝てるさ

あとは弾数数えてズザキャン狙うとか

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:30:32 ID:0sxDL3J6O
>>968
ファンネルばらまきなさい

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:32:46 ID:7o4yarsiO
陸ガンは崩せる武装があれば楽なんだがな。ファンネルとか

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:49:07 ID:PU93qE+J0
香ばしい奴の出現によってスレが進むってのは、わかる……スゲーよくわかる。
最近スレ過疎ってばっかだったからな、スゲーよく分かる

だが、>>950が次スレを貼らないってのはどういう事だああ〜〜〜っ!?
スレ立てだけで>>950の役割は終わりかっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの考えェ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
立てても宣言なけりゃあ重複スレだらけになっちまうじゃあねーか!
削除依頼出せるもんなら出してみやがれってんだ!チクショーーッ。

どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
次スレへの誘導をしないって、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!

という事で>>950じゃないが次スレはここだ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part221
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276281831/

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:02:23 ID:ntppaLoaO
>>969
格闘よりの万能機か格闘機体かっつーと
微妙なとこって意味でしょ

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:04:59 ID:pOK7HmbX0
そういう意味で言えば運命は確実に万能機だろう
あれだけ射撃武装揃ってるんだから

>>975

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:23:30 ID:5lieYLNZ0
後Kルートだけでファイナルnext全制覇なのにEX2がでねー
味方回避で全員自機で倒したのに出なかったときは絶望した
1回も落ちるなってことか・・・

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:25:48 ID:1v4+PTK40
味方を湯水のように使い捨てても点減らないよな

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 19:17:08 ID:skYrhw1jO
ザク改Zを相手にするときってどうすればいいのっと
こっちの機体は万能機か重腕万能機でつ

相手のザクが上手いのもあるが僅差で対処が分からなくて負ける
方追いに弱めだから相方に格闘を当てたら基本錐揉みコンをさせて方追いをしると言ってるんだがそれ以外に対策が分からん

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:07:47 ID:l03HOCWC0
急激に腕が落ちた原因がわかった
着地してからND・ステップを入力するまでの指の速度が露骨に落ちてる
これが更年期障害か…

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:09:37 ID:n+GXVLNN0
家庭版でタイマンばっかやってたらまともに戦えなくなってたでござる

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:20:41 ID:dVlky6fOO
え?なに?
またエピオンさん?

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:42:53 ID:5lieYLNZ0
>>979そうか逆に突撃のほうがいいのか・・・
でも味方CPUはなぜか敵のライフが雀の涙になった途端に好戦的になるからな・・・
ソロでnextクリアは味方も敵だわ

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:43:37 ID:1v4+PTK40
敵のライフが雀の涙になった途端回避or分散じゃね?

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:12:43 ID:VhM/xOcQ0
ターン]って3000のなかでどのくらいの位置にいるの?
ってか3000のキャラランキング教えて?

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:14:12 ID:PU93qE+J0
ランクスレ池

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:26:40 ID:ntppaLoaO
なんでエピオンアンチなのにエピオンさんなの

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:05:04 ID:dVlky6fOO
エピオンさんってエピオンは弱い弱い言って、エピオン使いは地雷言って
結局それでも勝つ自分すげーみたいな人だから
負けたら全部相手のせいな

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:08:24 ID:oiyELlLf0
>>989
あの人エピオン使えたの?

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:13:01 ID:YMsqUGoV0
ってかそもそもタイマンの話してる時点で問題外だったな

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:13:43 ID:9oXtbo6W0
シャッフルで2000相手で相方がうまくかき乱してくれれば
普通に結構いけるけどなあ、エピオン。
3000あたりや陸ガンとかだときびしくはあるが。

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:16:38 ID:YMsqUGoV0
むしろエピオンがかき乱さないとダメじゃなかろうか
もっとも猪みたく格闘ブンブン振ってろってわけじゃなく、あくまで基本は攻めるフリするって感じだが

相方1000コスなら知らん

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:25:14 ID:oiyELlLf0
超どうでもいい話だったけど
今日大会でゴット使いの名前がこいよエピオン剣なんか捨ててかかってこいで
エピオン使いの名前が来いよドモン機体なんて捨ててかかってこいでコンビ組んでて笑ってしまった

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:27:13 ID:0sxDL3J6O
結果は機体を降りたドモンの勝ちだろうな

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:40:04 ID:BEUq5nW0O
>>980
とりあえず上手いってわかるなら、力量も考えてな
そのペアならZ重点的に攻めな
ザク改にあまり構ってもいいことないよ

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:42:25 ID:fL5IMRCA0
Gガンの世界じゃガンダムはグローブみたいなもんだ

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:00:49 ID:5fmtPF3+P
エピオン弱い言う前にタンクに謝れと


999 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:03:06 ID:FzJ9nm+7O
タンクはタイマンだと普通に強いぞ
誤るべきはやっぱりノーベルさん

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:04:28 ID:TbM0nyuK0
エピオンとタンクはそもそも同じ土俵に居ない

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