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BORDER BREAK  ボーダーブレイク   376GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:49:04 ID:bKDri2mn0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜


■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 375GP ※実質376GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274627302/l50

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:49:50 ID:bKDri2mn0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/l50

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


3 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:50:32 ID:bKDri2mn0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:52:06 ID:bKDri2mn0
スレ立てたけどこのスレは377GPだ
次スレ立てる方は注意してくれ

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:54:14 ID:PgrsvJOD0
おい、スレ番違うぞ

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:54:48 ID:ZztnuHw+0
          ┏  ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃  < ゝ\',冫。’  _____   △│,'´.ゝ'┃.      ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━ /  /   /| ━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
          .。冫▽ ,゚' < | ̄ ̄ ̄ ̄| .|   乙 /  ≧   ▽
        。 ┃ ◇ Σ|春華様  |/  、'’ │   て く
          ┠─ム┼ . ̄ ̄ ̄ ̄    ’ 》┼刄、┨ ミo'’`
       ○  ┃    `、,~´+√   ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃
           ┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;




  \間違えましたわ。あと>>1乙ですわ/
 ┃    <             >  ┃
 ┠──Σ    _____ T冫そ '´;┨
 ┃  <   /  /   /|乙 /  ..┃
 ┃   Σ  | ̄ ̄ ̄ ̄| .| 、'’ ,│ ┃
 ┠───  |      |/ ’ 》┼─┨
 ┃      . ̄ ̄ ̄ ̄ o。了 、''× ┃
 ┗━━━/ / // //━━━━━━━┛


7 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 22:55:34 ID:CuCzik9K0
>>1

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:01:12 ID:T+U48wiv0
>>1
河広くてダリーヤ

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:03:03 ID:MS4qK42A0
>>1(゚д゚ )乙 
リフト狙われすぎ
着地点にマイン設置ばっかでダリーヤ

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:11:41 ID:6aEzUnof0
こ、これは>>1乙じゃなくて
 ただのカムハーンなんだからね!

      太陽王
 ((⊂ ヽ ( ・ω・ ) / ⊃))  フハハハハハハ!
   | L |   '⌒V /  
    ヽ,_,/   ヽ_./  
  __,,/=====i
 (  _     |
  \\_  ̄`'\ \
   ヽ )     > )
   (_/´    / /
         ( ヽ
         ヽ_)

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:16:51 ID:SU7zXcMn0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:19:09 ID:MSoV4NPr0
>>6
春香さんは迷彩で相手城門に奇襲してて下さい・・・
あと>>1乙です。

質問なんだけどSP回復量がエッジδだと100%になってるけどこれってエア能登のチャージ25秒で済むってこと?
さすがにそこまでいかないのかな。

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:20:11 ID:3YqQPHvf0
>>1
済むってことだよ言わせんな(ry

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:20:20 ID:K1pBKrhn0
全盛期の修羅麻伝説
・3射撃5撃破は当たり前、3射撃8撃破も
・開幕から全プラント占拠を頻発
・強襲にとってのコア破壊は砲台破壊の撃ちそこない
・開幕全敵ブラスト撃破も日常茶飯事
・残り30秒コアダメ大差、チームメイト全員芋砂の状況から1人で逆転
・一回のスイングでデ剣が三本に見える
・リロードで撃破
・ブラストをタッチするだけで相手ボーダーが泣いて謝った、心臓発作を起こすボーダーも
・レーダー破壊でも納得いかなければ敵支援に「かかってこい」して修理させた
・あまりにコア破壊しすぎるから自機破壊でもコア破壊扱い
・そのルールでも圧勝
・プラントを一睨みしただけで占拠した
・参戦し無いアセン中でも+150CP
・武器を使わずにACでコア破壊したことも
・自分の41を自分でキャッチして自コアに投げ返す
・誰にも見つからずベース往復なんてザラ、2周することも
・出撃地点選択でコア凸した
・コア凸を止めようとしたコングと、それを撃ったHG蛇、マイン、芋砂ともどもコア凸した
・見方のボーダーの誤射に「ありがとう」しながらコア凸
・グッとスコーピオ構えただけで5機くらい撃破した
・マ剣でハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけは強襲の開幕占拠
・敵ベースの深い位置から敵強襲のコア凸も処理してた
・41の手榴弾を楽々HCしてた
・自分の魔剣に飛び乗って敵コアまで行くというファンサービス
・全盛期の修羅麻が斬ったブラストを敵支が再起動したんだがすでに足元に41が置いてあって驚いたそうだ

あ、>>1

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:20:43 ID:07pnEAX90
>>12
T25がガチで25秒で撃てるっていう頭おかしい回復量。

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:22:22 ID:MS4qK42A0
>>15
そういう装備が奇襲章でとれるのもなんだかなあ・・・

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:23:35 ID:HVL8X1eY0

                 ,. ´ ̄ ` 、
    .          //       `  、
              / /         \ \
            / /           \ \
          /  /             \ \
        /   .′     _,.-―――- 、 \ \
      く       i     .   ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\  \
    ..   \   :!  /:.:.:.ノ:.:j:.:.:..!:.:,.イ.:.:∧:.:.:.:.:.\/
        \ |/__:.イ:.:`メ、/|:/ |:.//レ.:.〈 |   
          \/.:.:.|/リレ',ィrそド"´ レ ィチxV:.!:.V} 
           /.:.:.:/!:.:.! 〈. トzリ     トzリ }:!::Nリ  
         /.:.:.: /ソ:.:.:i. xx`¨´    , `¨x{:从.:.:.:}     イカデックスなんだよ
        /.:.:.:.:. //|:.:.込、         /:.|ハ:.:.ヽ
     ./.:.:.:.:.:/:厶|:.:.:.:ト ヽ、  r つ ,. く:.:.:! ∧.:.:.ヽ          >>1乙
   /.:.:.:.:./.:.: /  |:.:.:.:| i> ミ  、 <}. |:.:.:|   ヽ.:.:.!
  /.:.:.:.:.:.〃.:.:.:/  .レ‐‐く \   ̄´ 〃  i:.:.:<フ二ヽ:.:.|
./.:.:.:.:.://.:.:.:.:/   / /⌒く \   //  |:.:.:厶--、 }:.|
.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:/   (   /,. ┤\ヽ //   |:.:厶--、 /::.|

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:23:46 ID:ZztnuHw+0
>>12
マジでチャージ時間が半分になる。冥王涙目

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:23:53 ID:runT7W430
重火力メインの俺に脚毛44でタイタンとコングが積めてHGVかW胴が積めるアセンを教えてもいいぞ

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:25:42 ID:K1pBKrhn0
エアバスターT−10って

T−10

ティーテン

タイタン

ってこと?

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:25:52 ID:MSoV4NPr0
うは・・・マジで100%って半分になるんか・・・
サンクス。ただ聞いたからといってまだ奇襲賞2個足りないという現実。

トラザか市街地まだ〜?

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:26:04 ID:VJA+8jhE0
でもδ胴使って榴弾撃ちたいかといわれるとそうでもない
このマップならひたすらアト撃ってコアニートでもよさそうだけど

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:28:24 ID:0niqGmCb0
>>1
>>19
しょうがないヤツだな、こんなんどうだ
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/5291b0f7b4858748099243b5b5c34241

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:28:39 ID:+X+4erOI0
おい今日槍解禁されてないってどういうことだよSEGA

>>1

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:28:59 ID:PgrsvJOD0
>>21
ここだと橋突破が難関だからなぁ
スネーク占拠はやりにくい・・・開き直ってガチムチで維持した方がいいんだろうか

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:29:16 ID:vgtctdQ10
いい加減このネタでシュラゴン貼るのも飽きたな
つか脚毛44って言ってるやんけ

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:29:27 ID:BqZARmF50
>>20
どっちかというと
コロとアトラントの合いの子って感じな気がする

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:29:27 ID:n4GMFbd50
>>19
普通に頭と腕を修羅に換えれば,超過する可能性は低くなるな
超過しなくなったところで実用的とはあんま思えないなw
遅いくせにやわらかいw

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:29:46 ID:69Cfj03B0
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 23:23:42 ID:0niqGmCb0
>>1000なら大雨の影響で河の水位上昇

Bプラが心配だからちょっと様子見てくる

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:29:49 ID:FsQQckk80
後奇襲を92回も繰り返さなきゃならないのか…

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:30:04 ID:46aqcUPf0
北ベース川越えショートカットはもう普及しまくりだな
マルチウェイで十分飛べるからねえ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10831410
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10832822

まあ開始地点にフリーで立てて、AC十分残ってるのが条件だし
そうそうは使えないからいいのかな

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:30:57 ID:0niqGmCb0
>>26
スマソorz

>>19
真面目にフルHGかフル毛でおkじゃね?

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:31:45 ID:XutgkEXF0
念願のサーペントを手に入れたぞー。
あ、1乙です。

やってきたけど
対岸へ行けるカタパルトが1個ずつ欲しいなぁとおもた。
あと北側引いた時の絶望感がハンパない…
北側のプラント3個もいらんだろうjk

Aランクの人の動画みると殴り合いみたいになってるけど
Bだと橋挟んで芋るんだよね。
この辺が面白いって言ってる人とつまらないって言ってる人の差じゃないかと思うんだがどうだろう。
軽量級のアセンで芋るとなんも出来ないしねw
めっさ禿げたわorz

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:34:07 ID:+X+4erOI0
え北不利なの?
12戦やって全部北配置だったんだけど舐めてるのこの糞派遣会社

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:34:34 ID:1VvR0tXX0
スレすぐ落ちちゃったや

ベース壁の謎穴あるじゃん?
あれの手前の柵みたいなのに乗るのは成功したんだが、あそこからAC吹かして行けないかな
ダリーヤはきついんでリペアに入ろうかと思うんだが、誰か試してもいいって人いないか?
もしくは誰か試してない?

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:34:35 ID:xeYzYBto0
>>1

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:34:37 ID:mToApKqC0
ご丁寧に橋上に身を隠す所を3つも作ってくれたもんだから
そりゃあ剣抜いて敵に飛びかかりますわ
大体1機落としたら蜂の巣だけど

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:34:39 ID:kZDRRHUU0
>>33
チャットにいくぞ!コマンドというものがあってだな

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:34:43 ID:ZztnuHw+0
>>19
http://bbb.xandbox.jp/myasm/c0d0aea350d9ee100ea17912c6d55edc
アイヨー

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:36:56 ID:mjfsD+og0
>>1

久しぶりに支援で味方を回復するつもりがFFかましてしまった・・・SPゲージちゃんと見とけよとorz


41 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:37:26 ID:AaAntMXV0
B1ぐらいならプラ攻めチャット出して突貫すると、3回目くらいで膠着状態にイラついてる味方が追走してくれる


こともある

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:37:48 ID:aTG9WBuN0
>>19
マジレスしてみる
修羅5HGIV腕脚毛44でラピコング試験型タイタンでピッタリだ。意外と実用性あるかもよ?

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:37:51 ID:69Cfj03B0
一番高い祭壇?みたいなところから柱の上乗ってAC吹かせばベース手前に降りれそう

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:37:53 ID:MS4qK42A0
>>40
おまえがあのときの支か

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:38:27 ID:GOrbPKHx0
             /7
         ┌‐┐  //
   く\  L.._」   〈/
    \>        '⌒\
           /:::::::::::::::ヽ
        /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
  ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
  {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/   <>>1乙 ちっちゃくないよ!
   ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{
   V/人  r‐┐ 〃^)::::::八

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:39:55 ID:69Cfj03B0
          /~:::y'''::::-:::〈ー‐"  
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.       〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
      _〃         l:!
                ヽ

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:40:17 ID:FsQQckk80
おいw

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:40:23 ID:KozRbbFx0
                             |
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  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このベースは
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| 索敵センサーに
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 監視されて
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
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    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|

>>1乙

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:41:45 ID:f5SCLx9l0
>>45
胸は大きいもんね、でも小さいね

しかしダリーヤは攻めが難しいなー
味方と歩調合わせないとBかCの敵プラント近くで絶対蜂の巣にされる
ここをスネークする凸屋は凄いな

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:43:03 ID:bu0m1L4u0
隣の人がビクンってして何事かとチラ見したら
「なんだ鳥か・・・」って恥ずかしそうに言った後大破した。

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:43:28 ID:ZztnuHw+0
>>31
 それにすぐ気づいたから、出発地点と着地地点にマイン撒いたら入れ食いだったw 向こうも馬鹿じゃないから
もちろん撤去したり回り道しようとするけど、そのロスタイム中に防衛が間に合うことが多かった。

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:43:29 ID:tbVeGuXO0
毛をまとめ買いした俺だが、ダリーヤでの適正アセンがわからん・・・
これでいいだろうか・・・
http://bbb.xandbox.jp/myasm/2b900873f872d744793395d5b985ced5

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:44:04 ID:oUzK4okI0
砂の攻撃でHS大破は心臓に悪いよね・・・

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:44:52 ID:mToApKqC0
周りに味方がいるってわかったから、リフトに乗って援護援護援護…
ってチャット飛ばしたのに誰も対岸へ弾幕貼ってくれなかったでござる
せめてガンタレで援護してくれたっていいじゃない、最後は晒し者だったよ…

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:45:27 ID:mh+pDjeZ0
このマップは葉猫を探して歩き回りたくなるな

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:46:16 ID:9tLRcToR0
>>50
あれ、ビビるよね

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:46:28 ID:XutgkEXF0
>>34
6戦しかしてないけど南側2回で勝率100%
北側4回で勝率25%
まぁ味方運とか色々あるんだろうけど北不利な希ガス。
ってか橋渡っちゃえば後ろのプラント1個撹乱するだけで橋前占拠出来る感じが…
所詮Bだからってのは無しでw

>>38
あれはどこまでランクがあがればみんなついてきてくれるんだい?
榴弾発射見てからプラント攻撃とか使っても付いてきてくれたことが無いんだが(´・ω・`)

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:46:33 ID:P30tey/x0
ここのMAP砂強いな
普段砂使わない俺でも
100ポイント稼げたし

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:47:19 ID:KozRbbFx0
>>50
そういえば、あの鳥達っどうしてくニュード汚染地域で生きていられるんだろうね

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:47:42 ID:tHF+Q7eH0
>>1


B3までだったら、センサー置いてない場合もあるから、迷彩奇襲が通る時もあるんだが
如何せんマップ自体が狭いから、索敵飛ぶとすぐにバレるぜよorz

B2? そもそも目視でバレます(´・ω・`)

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:49:06 ID:VqtzqUpf0
>>59
ニュー鳥…
ボーダーみたいに適応できる個体もいるんじゃないの?

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:49:13 ID:vgtctdQ10
B2とB3は今も前も同じマッチングだったと思ったが・・・

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:49:28 ID:9tLRcToR0
>>59
そのうち汚染した野生動物が無差別に襲い掛かってきたり…

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:49:36 ID:Ol0QkN3R0
>>59
人間だってニュード耐性を獲得した個体があるんだから
鳥だって耐性のある個体があるさ

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:49:40 ID:FsQQckk80
センサーが便利なのはわかるが
かなりの頻度でラークが飛んでるから無くてもなんとかなるな
あった方が当然良いけど

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:49:50 ID:runT7W430
>>23
褒めて使わそう、褒美はそのアセンで出撃することだ、喜んでいいぞ

>>32
フルHGはともかくフル毛(特に44脚)だとタイタン+コングが重くて積めないという…

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:50:40 ID:tHF+Q7eH0
>>62
いや、今日B2に上がったんだが
どうもB3だった頃に比べて、よくバレるみたいで

俺がヘタクソなだけかもしれんけど(´・ω・`)

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:51:27 ID:HNpKmtd+0
>>57
SA戦は援護してくれ!→了解!のやり取りはけっこうある

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:51:45 ID:CuCzik9K0
このマップ、偵察機とセンサー
どっちを積んだほうがいいかな?

広域もいいけど偵察機があったら
向こう岸を偵察する際に便利な気もする

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:52:17 ID:KozRbbFx0
>>63
まさか巨大生物戦フラグ!?

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:52:26 ID:k6iXU2m30
頭をヘビーガード3型に!腕をシュライク2型に!武器を象さんにすることで戦場はさらに加速する!

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:52:32 ID:gzl05Rlt0
このマップで砂はいらないよ

少なくとも味方に砂が2人以上いると、川を渡ったプラントを占拠するのが難しくなる
前線砂ならいいんだろうが、前線砂をするぐらいなら麻の方が100倍ありがたい

このマップは橋がボトルネックになってるから、最低でも川向こうのプラントを占拠しないと
その先のスネークは厳しい。
どうせ川の中に広域あるだろうからね


73 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:52:38 ID:TzFWS/kA0
>>1

>>33
ころしてry

Bランだけど硬直するか?
南なら奇襲にコア凸にと色々できるし
北だと防衛で忙しいと思うんだが

北の時の凸ルート研究しないとなー、いや奇襲が先か

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:53:08 ID:ZztnuHw+0
>>52
なんという弾幕仕様ww

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:53:52 ID:2PwxJ2XU0
海老戦でなんだけど
橋の壊れた門みたいなところあたりでチャット出して少し待ってればついて来てくれっかな
B1になってからいかに自分がマップで味方の位置を見てなかったか痛感させられる

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:54:07 ID:7SW8edmg0
最終的にはリフトを迷彩で渡って奇襲ないし凸する砂が増えると見た。

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:54:09 ID:BqZARmF50
橋下のリフトで渡ってる奴の後ろから援護してると興奮するな
これこそまさに援護射撃って奴で
「援護してくれ」じゃなくて「援護する」ってチャットがあってもよかったかも

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:54:17 ID:xrUVZRNY0
>>58
100ポイントも稼げたじゃなくて100ポイントしか稼げなかったなんだけどな

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:54:31 ID:mjfsD+og0
>>44
気づかずに2回やっちまったのだったら俺だわー・・・
これやっちまうと罪悪感でやばいことになるわ・・・全然考えて動けんかったしorz

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:54:34 ID:FsQQckk80
>>69
コア防衛の意味では断然レーダーの方が楽だろうなぁ
でも割と高い頻度で死んじゃう人はやっぱり偵察機の方が合うんじゃないだろうか
ガチムチで生存率高い人はレーダーが良いんじゃね

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:55:12 ID:DD2+/cBoP
つまり砂だけで橋を完璧に守りつつキルデスで勝てばいいんじゃね
ヤバい俺天才かも

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:55:35 ID:ce3kj0De0
今帰宅
今日新マップだったけど、空いてたから快適にプレイできたわ
いつもこうだと良いんだが

>>72
俺は一人は居て欲しいと思ったな
タレやロープウェイや対岸を監視してくれる砂が一人居ると、かなり凸しやすかった

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:55:37 ID:MS4qK42A0
>>75
B1ならむしろ格上についていったほうがいいんじゃね?


84 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:55:40 ID:+X+4erOI0
やっとAに戻れたのにこのマップでB2まで叩き落ちました!!
マップ覚えればAでも通用すると信じたい・・・

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:55:44 ID:runT7W430
>>76
対岸の敵A「おい、なんかリフトが勝手に動いてるぞ」
対岸の敵B「マジだ、とりあえず怖いからコング撃っとこうぜ」
対岸の敵C「OK]

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:56:32 ID:UoCG2w090
>>52腕も45じゃないならフル毛にする意味は薄いと思うよ
武器もそんな反動吸収必要なものじゃないしね
あとここは橋以外は高低差のある場所がばっかなんでエアバス系のが絶対良い

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:57:29 ID:VJA+8jhE0
>>76
あれ高確率でバレるぞ、SPゲージも河渡ってから使いたいのに全然無いのも微妙

>>79
誰しもやるから気にしない、んなこと気に病む必要もないぜよ

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:58:42 ID:9tLRcToR0
味方の透明砂に気がつかなくて、砂のすぐ後ろにリフトにのってしまった
当然、相手は俺に気がついてるんでバリバリガトリング発射
まるでピンポイントバリアのように、緑色のビームシールドが攻撃を防ぎ…
「ごめん」押すことしか俺にはできなかった

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:58:49 ID:BApkBQ760
ここって南ベースから北レーダー壊せるけど実用性はあるのかね

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/24(月) 23:58:57 ID:VqtzqUpf0
リフト放してもそのまま終点まで動く仕様だったら
迷彩使って怪奇増殖リフトとか出来たのに

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:00:18 ID:ce3kj0De0
>>84
俺もA5→B4まで落ちたよ! 
……戦闘完全に捨てて、奇襲しかしてなかったせいだが

このMAP、奇襲成功率は低いが、一回の奇襲でひっくり返るな

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:00:19 ID:gzl05Rlt0
ない

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:01:20 ID:KozRbbFx0
>>88
敵もビックリしたろうなw

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:01:21 ID:DISXzsi80
リフトが動いてるときはUFOキャッチャーで流れる音楽出たら面白いのに

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:01:36 ID:QIrvYdxK0
>>89
 自分はあるとおもう。なんだかんだ言ってACシュワシュワで奇襲凸通ること多いし

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:03:03 ID:VPNDVqp70
>>80
d
シュライク乗っているから偵察機積もうかしら

ただ、人によっては偵察機=地雷扱いっていうのが

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:04:45 ID:4JOEYKv40
>>96
まぁ、やっぱ今のご時世はセンサーがド安定だしね
「偵察を開始する!」の声が聞こえないほうが、逆に安心してしまうのが何とも

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:04:53 ID:DpJxV0jl0
ここ素センサーだとどこに貼っとくのがいいんだろう
河の真ん中に投げ込んだら岸まで探知範囲が届かない気がする
自ベース側の川岸近くに一つと
遺跡ブロックの中に一つでいいのかな

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:05:18 ID:E8XVkB++0
>>97
ああ全員麻蛇砂でも安心だな

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:05:24 ID:c98WrGDC0
>>96
今回のマップは橋付近にどうしても集中しやすいから蛇の援護になるとは思うんだがなぁ
まあコア防衛の方が大事といえば大事だろうが

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:06:11 ID:E93nS2ZW0
>>87
分かっちゃいるんだが・・・まあ次気を付けるしかないわなー

そういや新MAPというといつもBGMが真っ先に気になるんだが今回のダリーヤはどうだった?
個人的にはあの寂しげな感じがたまらなかったんだが

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:06:37 ID:PxE2c+j+0
麻の主武装にミズーリやヤスミノコフが追加されるのはまだですか

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:08:01 ID:vEOBXagU0
>>59
パト2みたいに汚染なんてなかったって罠

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:08:13 ID:ZAw9IuRF0
>>101
榴弾避けるのでBGMどころじゃなかった

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:08:20 ID:UrMYIwlA0
前線支援だからセンサー積めないんだよな…
広域もって無いし戦犯なんだろうか

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:09:01 ID:kaatWZZU0
>>100

立体的な構造物が多いからマップ上に敵がうようよ表示されてても
実際は地価にいて地上にはいないなんてことがあるから、榴弾も有効打になるかな?
偵察機よりセンサーだろ


107 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:10:00 ID:29KNbJXC0
>>95
     ::|     /ヽ
     ::|    イヽ .ト、
     ::|.  /   |.| ヽ.
     ::|. /     |.|  ヽ
     ::|-〈  __   ||  `l_
     ::||ヾ||(  ̄`i ||r‐'''''i| |
     ::|.|:::|| ゝ--イ .|ゝ-イ:|/  
     ::|.ヾ/.::.    |  ./   
     ::|  ';:::::┌===┐./     
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./      
     ::| ̄ 》ゝ .`---´:ト、 
     ::|   {{:::::::::::::::::::}}  `||:⌒`ヽ
     ::|   }}:::::::::::::::{{  ..||:::i  ヽ
     ::|}   .ゝ:::::::::ノ    ||:::|ヾ:::::::::)
     ::|:{{.    (●)   ...}}:::|、  ::::〈

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:10:21 ID:8WDxCl+c0
>>98
どっちの側もターレット側の階段途中の壁と、
ターレットが無い側の川の中に入れられると、スネークが封じられて痛かった

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:10:26 ID:6p2Svvdn0
日本語でおk

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:11:29 ID:sUflU/yO0
>>101
BGMについて俺思うには

裏切ったな・・・
BBTV6の重火力兵装紹介のときに流れたBGMが
絶対、ダリーヤGRF側の音楽だと信じていたのに・・・
出撃時のムービーと音楽を妄想で組み合わせてまで楽しみにしていたのに・・・

SEGA!!裏切ったな!!SEGA!!!
今週と来週は財布リペアだ!!!

と,こんな感じなんですが
こんな思いの人いませんか?


111 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:11:34 ID:jQXxY2Sq0
>>68
うらやましす(´・ω・`)
でもSAとかまだまだいける気がしないorz

>>73
なにをするきさm

やり始め3連続で北側だったんだけど
南側からの奇襲に2,3人割かれて橋上と橋下に味方が散って
ライン維持すら出来ない人数になってた事が多かったのよね。
気づいたら蛇7支援2麻俺のみとか泣いちゃう。
で、膠着するケースが続いたのよ。
時間が経てばまた変わるかねぇ。

南側の時は橋渡ると敵が何人か釣れるからまずどっかのプラント目指して移動すると
橋前のプラトンが手薄になって味方がライン上げられるようになるから膠着状態を
自分で動かせたんだけどねぇ。

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:11:55 ID:M6q/rTPo0
>>110
ダリーヤBだと予想

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:12:18 ID:QIrvYdxK0
>>107
  ::|      _
  ::|    //i      _
  ::|.   /_/三 l    //ヽ
  ::|  ハ'゙、 三.l /.../三.ヽ
  ::|. / ハ ヽ三.l;;;;;;;/ 三ヲノ
  ::| / /_ ゙、 ヽ=.! / 三 イ
  ::|i' , - 、_`ゞ,ヽ='=/;;i
  ::|'(  ゚)〉`=-ヽ=/ノ_!
  ::|ゞ`ー 'ソミて"`tゥ'`ノr' ゚゙i  
  ::|  ̄ソ/´ミ `シ=、'';;;!、_ノ   
  ::| シl i;;、 ,,,.... il l`ー::ノ
  ::| ヾ゙、ヾ、 :.:.:! l;;;;ノシ
  ::| :. ヾ\=ヽ :! l/,/
  ::|ツ:. :. ヾ゙、=i:l li=/ノ
  ::|    ソ`'、. |、'-、
  ::|ヾ  /  :;;;;i l;;.  i
  ::|   イ   ;;;l 冫  l`ー-、 __
  ::|. ノ|  ,,;;;l i';;;;;,, |  ノ'  `ヽ

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:12:38 ID:JqYr/0lB0
GRFの陣地選定とかベース構築の担当者は更迭されても誰も文句いわないと思う

トラザといいだりーやといい経費着服して壁作らないし
市街地では無駄にカタパ作ってあばば
渓谷Bの両陣営でのガンタレの設置位置・・・

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:12:51 ID:rRnDhD3R0
修羅・EDG胴推奨。
広域を自張り→リフトに乗る→中間ぐらいでわざと落ちる→そのままエリア移動
これでほぼばれないセンサーの完成さ!

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:14:16 ID:E93nS2ZW0
>>98
北側ならCプラ付近の川辺りとDプラ付近に撒いておくなかなー
南側は橋のとこに撒いてあと一つは手持ちにしておいてライン上がったときに撒いておくのもありかもね

このマップだったら小型センサーでもいいような気がしてきた

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:14:49 ID:M6q/rTPo0
というかこのMAP、味方が受身思考だとまず負けるよね・・・
いやまぁそのMAPでもだけど・・・

西スタートで、相手陣地にまで行って広域貼り付けて、さぁ一斉攻撃よ!って思ったら
Bが灰色

ヤメロォ!


>>115
今日橋の上からダイブして橋の足の根元でエリア移動してる支援なら見かけた

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:15:46 ID:57M+247p0
小型センサーは3つ撒くのがめんどくさいなー

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:17:09 ID:ZAw9IuRF0
マップ見た時に自陣に狙撃と支援が固まっていた時の哀しさといったら
リペアしにこいよホイミン

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:20:14 ID:Oei4wWga0
そういえばガチムチなので自貼り諦めてたけど
足だけ毛45にしたら多少の重量超過と引き替えに自貼りできるんだよな

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:20:35 ID:E93nS2ZW0
>>104
小鳥に見とれてたら手榴弾と榴弾でぬっころされました^q^
>>110
今気づいたなにこの音楽かっこいい

イベント戦とかで流れたりするかもな。2曲だけとは限らないだろうし

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:20:50 ID:uaQ/VsVuO
南の開幕占拠スルーからリフト渡河を止めるにはどうすればいいんだ…
何か南の占拠ペース遅ぇなーと階段見に行ったら五機も来てて瞬殺されたwww

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:24:00 ID:f70xhVR20
Wiki落ちてて見れないぜよ

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:24:09 ID:4yx1qSQd0
wikiの鯖が死にすぎな件

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:24:08 ID:ZAw9IuRF0
こっちも占拠諦めてリフト前でバリバリすればいいんじゃね

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:24:13 ID:QIrvYdxK0
>>122
つ「タイミング見計らって榴弾」
 最速で凸ってくるなら、ルートはほとんど決まっているはず。もしくはリムペを撒くとか

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:24:30 ID:xTxBRR9u0
ニュー(バー)ドに驚かされる

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:25:00 ID:MDIFMIZR0
とりあえず砂はここでも凸できることがわかった。
センサーがきついが

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:25:37 ID:xTxBRR9u0
>>110
その重火力うんぬんのBGMはまだ未実装?

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:26:19 ID:tafdy62s0
>>110
この音楽、イベントのとき流れてなかった?

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:27:00 ID:ywIiVsHo0
>>110
なにこのBGMかっこいい!

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:27:07 ID:8WDxCl+c0
>>122
開幕占拠ガン無視してリフトにいけば、杖足までなら迎撃間に合うよ
開幕だけ砂に乗るのも良いかもね

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:27:48 ID:Q+eIQu2D0
>>110
採掘島に比べてリズム隊が大人しく
ピアノ・シンセ色が割と強いBGM
テンポとしては市街地、トラザ南ぐらい
割と神秘的であまりにも秘境すぐるでしょうって感じ

ゲームがボーダーブレイクじゃなかったら
古代遺跡、森林ステージに相応しい曲

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:29:16 ID:WxHAMjmy0
>>122
そこそこダッシュ性能いい麻ならAC吹かせて十分リフト待ち伏せ間に合うぞ
まぁもし開幕占拠スルーが自分ひとりとかならきついけど

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:29:31 ID:GZYBZ+vb0
あの鳥はニュード云々より
大きさに慄く

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:29:50 ID:Pi08KcjT0
公式でMAP見れる?
Wikiが死んでるから見れないんだ

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:30:20 ID:Y2nwidkD0
>>133
毒消しが足らなくなる感じだよな

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:30:48 ID:jQXxY2Sq0
開幕凸ってくるの修羅麻でしょ?
リフト使わなくね?

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:31:08 ID:FfvpByqm0
意外とリフトはバカに出来ない

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:31:59 ID:ZAw9IuRF0
>>138
久我だけど開幕凸成功したぜ!!
一回だけだけど

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:33:00 ID:DpJxV0jl0
しかしここは、通路が幾つもあるからマインが使いにくいし
影が多いから待ち伏せリムペもやりにくいな
ボンバーマン的な使い方ならいけるだろうけど・・・
マインの活用に関してはもうちょっとマップを勉強する必要がありそうだ

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:33:14 ID:WxHAMjmy0
>>138
左奥のプラント経由で来る奴多いけど開幕時は潰されるからなぁ

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:33:31 ID:8WDxCl+c0
>>138
開幕凸は2ルートでしょ
リフト途中まで乗って踏ん張って渡河と、
橋の上を途中まで行って、川べりに着地→階段凸

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:33:46 ID:jQXxY2Sq0
マルチ買おうと思ったら占拠賞が4個ばかし足りなかったんだけど
あと何回占拠したら占拠賞4個分になるのかね?
調べ物したい時に限ってwikiが落ちてるぜ・・・

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:34:01 ID:l6VUBP/x0
>>139橋の下だからベース前飛ばして占拠来た奴らにも見えないって利点もあるしな

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:34:05 ID:nOTQH28V0
渡河リフト()
ガンタレ()
だったはずなのに、どうしてこうなった

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:34:19 ID:wQNwsfQx0
修理しようとおもったら切り替えもたついて2回もFFしちゃった。
初歩的過ぎるミスを屈伸土下座で許してくれた麻のひとほんとありがとう。

で思ったがこのゲームの屈伸は素晴らしいな。
お礼、謝罪から戦意向上のダンスまで、チャット以上の働き。

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:34:24 ID:MDIFMIZR0
>>138
俺みたいなステルス砂もいるぞ

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:34:58 ID:Pi08KcjT0
>>144
占拠章は1個50だったはず

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:35:38 ID:FC9nBjlC0
初日だったから結構楽しめたけど南有利だな…
今日は初日だったからまだなんとかなったけど慣れてきたら
センサー支援が要るだけで南への単独凸は厳しくなりそう
あとここ砂が非常に稼ぎやすいクセに味方に居ると南北の不利を覆す位の
ハンデになるから乗る人は今までのマップ以上に2砂にならんように気をつけて

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:36:29 ID:ZAw9IuRF0
俺もベースに連G直当てしようとしたら蠍の弾が出てきた
しゃがんでたからさぞ良い的だったろうよ

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:36:31 ID:GZYBZ+vb0
つーかお前ら南とか北とか言ってるけど
どう贔屓目に見ても俺には東西に分かれてるようにしか見えないんだが

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:37:00 ID:nOTQH28V0
北になると砂に乗りたくなる
ベースからガンタレ撃てるし
CD間の高台とか、さぁ芋れと誘ってきやがる

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:37:49 ID:WxHAMjmy0
俺も正直南北ってよくわからない・・・
橋渡ってベースがすぐなのが北で遺跡が多いのが南か?

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:38:44 ID:jQXxY2Sq0
>>149
oh・・・
先は長いな・・・ありがとう。

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:38:44 ID:oez+Vhn90
リフト渡りきるまで約10秒
リフト途中〜ACで渡るのとどっちが良いのか・・・

意外と狭いし立体構造だから、かくれんぼ楽しいなw

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:39:14 ID:ywIiVsHo0
>>154
マップで上ベースが北、下ベースが南の解釈でおK

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:40:10 ID:8WDxCl+c0
>>152
こう、首をちょっと傾けたら南北に見えませんかね……?



159 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:40:59 ID:jQXxY2Sq0
>>152
縦に割れば東西
横に割れば南北

ベースが右上と左下にあるから南北って表現のが解りやすい人が多いだけなんでね?

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:41:17 ID:MDIFMIZR0
じゃあ俺は→と←説を選ぶぜ

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:41:16 ID:OfR0t+BXQ
南はリフトで渡河する味方に紛れて迷彩で奇襲する砂は俺だけではあるまい…
大体3vs3くらいで渡河先でドンパチしだすからコソコソDプラ取って崩れた敵戦線を押し崩して勝負決まった時の「やっべ、俺かっこよくね?」感がたまらん
結局髷と迷彩しか使ってない試合とかあるけど気にしない

失敗しまくったら戦犯ですがね

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:41:31 ID:GZYBZ+vb0
>>158
いやー見えないなぁ
方角で言ったら東北東と西南西でしょ?
絶対南北より東西の方が感覚的に合ってるって

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:41:35 ID:FfvpByqm0
もう南北とか西南とか
お前ら戦争かと

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:42:08 ID:sUflU/yO0
>>112
マップの種類変更のときって音楽変更あったっけ・・・?

>>121,129,130
当方、ロケテからやってるけど
まだ流れていない音楽のはず。

SEGA・・・
イベントのダリーヤとか採掘港とか
ダリーヤB,Cとかであの音楽、流してくれるよな・・・。
間違っても未使用BGMとかにしてくれるなよ・・・。
頼むよ、SEGA・・・
信じてるぞ、SEGA・・・


165 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:42:10 ID:AngI/v3x0
このマップだとなんかトライアド強くね
狙撃ポイントどうしがお見合いにならないからかな
遠いときちんとレティクルしまらないと修羅すら落とせないのには絶望した

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:42:10 ID:17gsRA2f0
最近ABルーパーになったものなのですが、ちょっとばかしご意見をいただきたい。
麻戦闘メイン(足並み合わせてコア凸には行く)、場合によって支or蛇で戦うという軽or中量の万能型アセンを目指していて今のような形になりました。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/18b9de000f87d316f122ba84fc448bbf
しかし現状だと重火力が結構な超過を起こしてしまう・・・Bにしたいけど素材足りないしどうしたものか・・・悩んでます
あとサペ最近買ったばっかですごいバラけるのですがそれはサペの特徴なんですかね?

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:42:22 ID:nOTQH28V0
>>163
まぁ、間違ってないわなw

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:44:07 ID:QWmuM7Jz0
>>73
北がその色々を封殺するつもりでガン守りに徹すると、すげえ膠着する

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:44:15 ID:DpJxV0jl0
>>166
だったら素材貯めてBにすりゃいいじゃん、自分で答え書いてるだろ
あとサペはSMG中で反動が一番大きい
そりゃ修羅腕なら存分に実感できるだろうよ

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:45:57 ID:Q+eIQu2D0
このスレには東西南北が分からない2種類の人間がいる

1つ目はトラザやダリーヤ遺跡のように
マップの構造上、南北で区別しにくいステージ。
通常、ベースが上下にあるのが南北で
左右にあるのが東西で表されるが
この場合、南西・北東などと言えば問題無く伝わる。

2つ目は方角そのものが分からない人間の存在。
そんな奴らでも大丈夫、Aプラ側、Eプラ側と言えば通じるハズだ

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:46:05 ID:MDIFMIZR0
川に凸パルトがあればカオスマップになったんだろうな

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:47:08 ID:Pi08KcjT0
ダリーヤBは
川越リフトが廃止で代わりに川越カタパルト
南ベースの横の穴の下にガンタレ設置
という妄想をした

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:47:14 ID:nOTQH28V0
>>171
川の中になら作っていいぞ

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:48:09 ID:xkCAtgmiQ
今までガチムチだとセンサー自貼りできないと思ってたけど頑張れば出来るんだな。
明日は自貼りして戦線押し上げてくぜー。

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:48:21 ID:44fqgAjQ0
>>173
河から出撃ってなんかカッコいいなw

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:48:50 ID:MDIFMIZR0
>>173
川の真ん中に凸パルトか…いける!

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:49:06 ID:4JOEYKv40
今日、ガチで河中から進軍してきた麻がいたなぁ
まさに水泳部

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:49:07 ID:8WDxCl+c0
>>166
俺ならこうする
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/190dc2d03488b51b2f13851dd3981921
>>166が持ってないの使ってたらごめんね

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:49:20 ID:WxHAMjmy0
>>171
ただし橋の下
もれなく橋の裏側に激突し自機破損-10がもらえます

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:49:21 ID:np1YVY+m0
>>170
お前は南半球に住む全ての人に喧嘩を売った…
上が北、下が南って只の固定観念なんだぜ。

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:49:56 ID:Q+eIQu2D0
>>173
橋に頭ぶつけて水没するじゃないか!

ハッ…まさか、その時のダメージが装甲参照で
HG頭だと被ダメが少ないまま渡河可能とでも言うのか!?

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:50:22 ID:oez+Vhn90
>>175
???「こい!ブラァァァストーーーー!!」

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:50:30 ID:QIrvYdxK0
>凸パルト

 ベースの中から河の中にダイブするカタパルトを増設

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:50:53 ID:HhKTAj2j0
ダリーヤやってきた。ちっともダリーヤじゃなかった

ここ、支援は広域じゃなくて通常の索敵でも充分そう
橋下に一個投げ込んで、あと自張りの方が安定した気がする
渡河成功が前提だけど。けど、危惧されてたリフト渡河は全然成功する
タイミングが命。橋の上から攻め込んでる時とか目が下に来てない場合が多い
センサーがあると乙るのでまあ運次第ではある

北側は敵プラントを気にせず凸。またはAプラ占拠からなだれ込み
南側はDプラを基点に雪崩れ込む。って展開が多かった
思ったより重活躍。上手い砂がいると凹む
あと、最低1機はセンサー持ち支援がいないと防衛が機能しないと思う

麻の突破力ある人が渡河成功すると一気にコアまで辿り着くケースが多かったので、
事前察知できないと一気に防衛が崩壊するっぽ
しかしながら、攻め手が難しい北側が河挟んだ撃ち合い選択するとすげえ膠着する
まず渡河が成功しなくなる。凸麻2機くらいで橋上強行突破でもしないとまず無理
リフトとか絶望的になる。この展開が一番つまらないんだけど、
多分今後一番多くなりそう

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:51:24 ID:44fqgAjQ0
>>179
ベースにある橋を上げるレバーを押してもらえばいいのさ

こうは橋の周りでパトライトもくるくる回り出してさ

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:51:45 ID:oDzvlHTR0
>>161
お前は俺か!
今日は結局先生が橋の攻防をにらむ役で俺が延々奇襲する役だったわ
北スタートは涙目だけどDプラ奇襲は本と楽でいいな

南スタート開幕占拠捨ててD奇襲に行くと海老なら6割くらいの確率で奇襲できるきがする
万一奇襲までできなくても解ってる支援と凸屋が居ると
偵察機で敵がDプラに釣れてるのみて最短ルート凸とか行ってくれるしね

@おまいらもっとレヴェラーさん使おうよ
マゲには出来ないあの連射力は気持ちいいぞ!
まあリロードがちょっと気になるけどな・・・

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:52:06 ID:44fqgAjQ0
おいおい・・・レバー押すってなんだよ畜生

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:52:30 ID:MDIFMIZR0
もうそろそろ船の上の海辺のステージ作っていいと思うんだ

後半300秒は東南の風が吹いて船炎上してダメージくらうかんじで

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:52:33 ID:ZAw9IuRF0
>>183
うまく着地地点を調整しないと河の上がれない場所に落ちる罠パルトですねわかります

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:52:51 ID:3R48zHfX0
>>76
河リフトを迷彩で渡ってると対岸から敵麻もリフト使ってきた
途中すれ違うときに気付いたらしく、振り向くとじっとこっち見てたw
しかも対岸には敵蛇2機がガンタレ辺りをガトリング座り撃ちしてて降りるまで生きた心地がしなかった

あと北ベース前の河って思ったより深いんだな
水没してAC噴かしてもがいてた俺の足元で敵麻が溺れていたのはびっくりした

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:55:04 ID:ryBY3W/GO
41蛇4δδにしてから全然大破しなくなった
麻なら超過ないし速いしで素敵すぎる

でも41円1δδが見た目的にはすきなんだよなぁ

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:55:16 ID:JpSIeEej0
橋の下に敵がいっぱいいるとき能登で自爆したらどうなるの……っと

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:56:09 ID:1cfHnKGMO
>>161
こっちの陣地にLZ先生仕掛けるなんてふざけた真似してくれたのはお前か

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:56:20 ID:Q+eIQu2D0
>>180
確かにそうだな
メコン河が流れている地域に倣ってみるか
って混乱するわ!

>>185
そういうギミックもあると良いよね
時間経過で河が増・減水とかがあれば、トラザBさんは…

>>188
一人だけ武器2つ持てる双子が大活躍ですね

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:56:44 ID:wQNwsfQx0
>>188
EUST本部に乗り込むGRF、だがそれをEUSTは察知しアナスタシスを放棄
今、人類初のブラストによる海上での戦闘が始まる

やべえそういうの燃える

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:56:44 ID:8WDxCl+c0
>>184
なんか、もう一パターンぐらい渡河方法があればよかったんだがねぇ
お互いセンサーがあって実力差が無いと、渡河してくる奴らのもぐら叩きゲーになるよな

>>186
俺今日奇襲失敗しまくったんだが……あれか、日頃の行いが悪いのか

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:57:54 ID:1FfGZ9Al0
>>192
どうなんのって貢献-10だろ

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:58:33 ID:GZYBZ+vb0
>>196
単純に橋2本でよかったかもな
市街地みたいに

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:58:37 ID:FC9nBjlC0
遺跡の祭壇にあるスイッチを押すと川の水が干上がるとかないっすかね…

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:58:59 ID:MDIFMIZR0
>>187
勝鬨橋よ!開け!ってことだろ

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:59:22 ID:ywIiVsHo0
>>196
あれだ、マリオとかにある渡ると後ろから崩れる橋

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:59:45 ID:OfR0t+BXQ
>>186
俺も海老戦でやったが奇襲役から砂凸して麻で凸ったら禿げてB2に落ちたぜ…
B2でやったら支援が飛んできた…
北でもAはリペアと芋しかいないから敵の戦力裂かせてあとは味方にお任せすると爽快だ!

まあ北の味方はガン守りだから期待しにくいけど

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 00:59:55 ID:44fqgAjQ0
むしろイベントで、海上に現れた巨大兵器に船に乗って立ち向かうとか
ガンターレットや銃座の搭載兵器を使って戦うとかさ

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:00:34 ID:JqYr/0lB0
>>164
イベントの市街地EUST側BGMに聞こえるのだけど・・・
これとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10815408

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:00:50 ID:I8G3jQeP0
>>188
イベントでアナスタシス急襲作戦とかあるといいのにな


※アナスタシス
EUSTが本部として利用している豪華客船で、外見とは裏腹に多数のBRを搭載し
対空・対艦火力も備えた海上の要塞。普段はGRFによる攻撃を警戒し、
ジャマーや光学迷彩で姿を隠しつつ太平洋を回遊している。
補給や乗降も海上で行い、陸地への接岸は滅多に行われない。

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:00:54 ID:rRnDhD3R0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10835915
まじNINJA。

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:00:56 ID:WxHAMjmy0
遺跡の祭壇にフルHGを安置すると榴弾で各機体を打ち出せるようになるとかないですかね・・・

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:01:07 ID:ZAw9IuRF0
>>201
スマブラで足場がちくわだけのステージ作って弟とやったら地獄絵図になった

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:01:27 ID:oDzvlHTR0
>>193
ごめん俺かもしれないwwww
Cプラ向きにLZ先生仕掛けてからDプラ奇襲とかやったわ・・・

>>196
まあタイミングが悪かったんじゃね
あまり最速で行き過ぎると展開次第では
E>C>Dってプラント占拠に来たやつと鉢合わせたりするからね・・・
前方だけじゃなくて周囲を目視で確認するのは大事だよ!

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:02:46 ID:bfqoq2Lc0
>>205
セガの別ゲーに同じ名前のボスがいたな…

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:03:10 ID:HhKTAj2j0
>>196
実はここだけ浅いんです
みたいなルートが合ってもよかったかなって思うw
橋の南側あたりに

奇襲は押されてる時しか成功しなかったな
あと、「あれ、いつの間に?」って味方なのに思うくらい砂の人らが
奇襲しまくってたのも印象的。>>186みたいなw

奇襲してくれたし、折角だから俺は重で凸るぜ!って行ったら生まれて初めて
バラージ4セットお届けできちまって椅子から落ちそうになった
初日なのもあってかみんな攻撃>防衛だったなあと

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:03:12 ID:XXlkW10QP
流れぶった切るけどX@UXのテンプレ阿修羅を台無しにするつもりで
頭をHGTにして全国(B2〜B3戦)行ってみたら
普通に撃ち合い勝ててお立ち台に立ってしまったでござる

BBルーパーが言うのもなんだけど何が自分に合うかはやってみないとわからないもんだねぇ…

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:03:51 ID:8WDxCl+c0
>>198
橋2本は良いな。BとCの取り合いになって乱戦MAPになりそうだ

>>201
ラグでひどいことになりそうだww

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:05:01 ID:44fqgAjQ0
味方全員で橋になればいいのさ、なんかこう男塾にそんなのがあった気がするが

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:05:07 ID:QIrvYdxK0
>>211
 実は、河の南側には浅瀬が真ん中にあるよ。乾期になると水量が減って中洲になる部分がある

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:05:14 ID:np1YVY+m0
>>196
川の真ん中に瓦礫が飛び石状に顔出してて
踏み外したり、吹き飛ばされたりしたら即水没のルートとか…
多分誰も使わないな。

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:06:00 ID:jPwIW9/+0
ところで、レヴェラーの素材がメタル→メタモって来たから
4段階目は集積体、、、、レヴェラーLZかっ!

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:06:02 ID:74P3oA3Z0
δ胴+コロ助で橋のあたりでお座り重してたらコンボ金取れたでござる

あれなんだこの、迎撃&榴弾垂れ流しゲーw

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:06:38 ID:8WDxCl+c0
>>209
タイミングは悪かったかも。600秒フルで奇襲しかしてなかったし
……あと22買いでデルタ買えるんですよ

>>211
実は今日、浅い部分があるだろうと探してました
…ありませんでした
低ダメージで通れる場所があるなら、かなり渡河しやすくなるんだけどねぇ

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:07:24 ID:WxHAMjmy0
>>218
ここはマジで榴弾旨いよねいつもの4割り増しで撃破食えるわ

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:07:29 ID:Mr+6i2cS0
>>206
これ見ると凸MAPに見えてきたよ・・・

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:08:31 ID:VIbwX3SO0
ダリーヤやってきた。結構楽しかったけど、北が苦行だった。
北を6連続で引いて、5連敗のあと1勝でかなりつらかったわ…。
北はそこらじゅうから凸が来て、対処してると押し込まれて乙る……。
点数は結構稼げるんだけどね。点数高くても負けると悔しいわ。

その後B1昇格試験の際に南側引いて、開始3分でコア凸10枚で昇格した。
海老のみなさん、これからよろしくw

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:09:01 ID:I8G3jQeP0
>>215
乾季のBプラんとこは浅瀬というほど高さはないぞ
干上がった川はダメージなしで移動できるレベルの水深だと書いてあるし
そこからスレスレで顔出してるぐらいじゃな・・・
MGの乾季マップの左下にある写真で確認できる

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:09:11 ID:MDIFMIZR0
俺の考えた新ステージ案

空中要塞(落ちたら即死)
船の上
地下道攻防戦
森林戦(なんかゲリラ的なかんじで)
プラント一個のコア殴り合いステージ
ステージ中が霧で視界不良
夜間雨ステージ

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:09:13 ID:8WDxCl+c0
>>215
お、マジですか。結構潜ったけど気づかなかった
うまく使えれば良い凸ルートになるかもね

>>216
そういうのでも、上手い凸屋はバンバン使うんだろうな
俺は使える気はしないがw

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:09:15 ID:HhKTAj2j0
>>214
万人橋……
戦国時代武田信玄と松山勝善の合戦の折、窮地に陥った主人
松山勝義を助けるべく、侍大将楠清久は援軍をひきいてむかった
しかし松山勝義のたてこもる高楼山へ行く途中にある雛谷の橋は
敵の手によって落とされていた。そこで楠清久は一計を案じ、
中国の兵法書『武鑑』にヒントを得た人橋をかけ、谷を渡った
この時人橋となった者三十人は、味方の兵を渡しきったあと
ことごとく力尽きて谷に落ちたという。その後松山勝義はこの三十人の勇者達を讃え
そこに高楼三十塚を建立した。現代でも橋を建設するときは
工事関係者がこの塚に参拝し工事の安全を祈願する習慣がある

中津川大観著 時源出版刊行
『戦場にかける橋』より

>>215
な、なんだってー
渡れ…なさそうだな

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:09:26 ID:Y2nwidkD0
>>210
>>10

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:10:24 ID:ywIiVsHo0
>>220
前線が中から前なら榴弾、押され気味ならコアニート。ガチムチだとこれしかできん・・・

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:12:15 ID:QIrvYdxK0
>>223
そんなに水深深いのか・・・

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:13:23 ID:sUflU/yO0
>>204
違う、違うんだよ・・・。
まだここを見ているのならリンク張るから聞いてみておくれ
http://www.nicovideo.jp/watch/1252903152

これの重火力兵装の紹介時に流れる音楽だす。

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:14:29 ID:44fqgAjQ0
>>226
なんかその内ボダブレ用に改変されそうだなw

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:21:14 ID:4JOEYKv40
>>206
例の謎穴はじまったな

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:22:21 ID:nOTQH28V0
>>206
穴凸のロマンっぷりがw

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:22:47 ID:MDIFMIZR0
これは穴凸フラグがたったな

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:24:08 ID:8WDxCl+c0
MG持ってる人が居るようなんで聞きたいんだけど、
プラントE脇の沼の、脇の壁に立てかけてあるガラスのような奴ってなんだか分かりますか?
なんかの鋼材かな?

>>230
確かに良いなw
だが、ダーリヤのにゃんにゃんにゃん……も結構好き

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:26:32 ID:nOTQH28V0
>>235
トラザBだとそれが外れて通れるとかなんとか

その正体は謎につつまれている・・・

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:28:01 ID:nOTQH28V0
・・・ダリーヤBだった

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:28:25 ID:1cfHnKGMO
>>235
ニュード武器を撃つと跳ね返します

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:30:17 ID:QIrvYdxK0
>>206
 欠陥住宅ってレベルじゃねーぞwww


 これってマップデザインのスタッフの想定外なのだろうか…?

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:31:42 ID:sAD5wWZo0
>>239
トラザBの上側不利っぷりを見れば当然イグザクトリー

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:32:49 ID:8WDxCl+c0
>>236
おお、あそこ通れるようになるのか
てことは、移動経路もがらりと変わるのかな

>>238
なん…だと?
はっ!?
まさかシールド改・Uの素材とかになるのか

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:33:43 ID:FfvpByqm0
>>206
ダリーや始まったな

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:35:36 ID:ywIiVsHo0
よーしパパあの穴にマイン仕掛けちゃうぞー!

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:36:56 ID:3smZwHXi0
>>243
マナー違反

いや、アナー違反(ry

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:38:41 ID:FC9nBjlC0
大体地形把握して気付いたんだが、MGのダリーヤB乾季の北東側の不利さヤバくね?
AのDプラの場所に凸パルトあるしパルテノン神殿の柱みたいなショートカットポイントに
ガンターレットが置いてあってショートカットしやすくなってるし
CDEプラどれ取られても即雪崩込まれるし

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:40:33 ID:oDzvlHTR0
>>243
あ、ついでに弾薬箱も置いていってね!
あの穴ってば北のレーダー撃てるわ橋の上も下のリフトも北ガンタレも撃てるわで
こう着状態の時に芋るのにはすごい効率的なんだよな・・・

というわけで弾薬補給章あげるから是非弾薬箱をだな!

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:44:15 ID:zGVe88JL0
>>239
想定はしてるだろ。
あそこに穴開けた時点でどう考えても通れるようにしようとか思ってる。
通れることは通れるがただの曲芸に終わって実戦で使えるもんじゃない
くらいに考えてる可能性は高いが。
ただ、得てしてプレイヤーは制作者の想定以上のことをするもんだ。
そのうち安定して通る方法とか見つかるかもなw

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:46:25 ID:5Ru6ct9sP
北ベースがリアルに穴空きすぎだから南の壁穴位無いとつりあい取れないんだろう

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:47:09 ID:BRmKpTBe0
北は穴ってレベルじゃねーぞww

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:48:04 ID:np1YVY+m0
穴があったら入れた…いや、入りたくなるのは、人間の性!

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:48:41 ID:WxHAMjmy0
でも俺のぶっといのじゃ行けそうに無いな・・・・

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:49:38 ID:x641A20g0
ダリーヤAでのコングシュート探ってたけど
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=670
南が橋から撃てるだけであと有効そうなポイントが見つからん。
しかも激戦地だし。

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:51:12 ID:KAyRcxcH0
西側の橋の根元が欠けた部分に微妙な悪意を感じる
あの部分が無ければリフトを気づかれずに渡れたのに・・・というのが結構ある
しかし本当に橋とか
「ここだけ封鎖すればOKです」みたいなところを作るなとあれほど・・・・セガァ
遺跡内も入り組んだ通路で・・・と思いきや実際にはそれほどルート無いのも残念
市街と港の残念なところを集めたようなマップの印象

で、次は橋の中央にプラントがあるマップで
その次は河超えのカタパルトがあるマップなんでしょ?

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:51:32 ID:ywIiVsHo0
>>251
         _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、.      /  入 遠 ほ
        {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i.     !   っ 慮  ら
         ゙l'´゙《   __,,,ゝ:::r、:::::l     |   て  し
         ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::}    ヽ  み .な
          ゙i`"l   ̄    ソ::::ヽ    l′ ろ  い
          ゙i. ゝ^   ,  /ヾヾヾ、   ヽ,  よ  で
           ヽ ゙こ´  /     ヽ、   ∠_
            ヽ、  /__,∠、    `'-、   ^ー――
             `゙ク'゙´   `    ゙'、 ヽ
              /           〉 ヽヽ
            ィ               ヽヽ
         _,,-'´:::                 ゙i
        /    `                  }
      /         ,-ィ‐r'´´      /   l
   __r'〈      ,ノ   / ```l       /     l
-‐ ´      ‐ '' ´  /l:::    l     ー'´      l

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:52:25 ID:c98WrGDC0
>>251


256 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:53:03 ID:HhKTAj2j0
>>206の忍者INと水遁の術含め、明日練習だなあ
フル修羅とかシュラッジじゃなきゃ厳しそうだが…

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:54:32 ID:vvysEkKA0
昨日人生初A4昇格と書いたものだが、遺跡でB2まで落ちたわorz
何このマップ・・・橋から先に全く進めない&辻斬りエアバス多すぎポイトン禿げまくり
杖ッ毛蛇じゃキツイのか・・・?
そしてフル参戦で-50初めて食らったわ・・・SA戦エゲツナイなー
なんかもう隠れるトコ多すぎ&入り組み過ぎでこのマップこそ機動力命な麻の独壇場って感じがするなァ
マップ変わるまでリペアしよう・・・

そして喜び勇んで買ったレヴェラーRが全く使い物にならないじゃないですかー!

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:54:39 ID:Mr+6i2cS0
凸のことは凸屋に任せて橋上で戦闘厨してよう・・・

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:55:31 ID:nuQtOB+u0
ダリーヤで、北ベース側の橋下から上がる階段のそばで敵と味方が川に入っちゃったんだ。

・・・・・・なんか名前出てるとこスッゲェ低いんですけど。
覗いたらトラザ1層と2層くらいの高さの差で機体が哀れにもがいてるのが見えた・・・
何だこの水深。

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:55:44 ID:FfvpByqm0
すまない、ノンケ以外は帰ってくれないか!!AAは略称しております

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:56:36 ID:sAD5wWZo0
味方の凸にあわせてそれとは違うルートからバレバレの凸を仕掛けるのが訓練された戦闘厨だと思っている

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:57:44 ID:bfqoq2Lc0
今日リムペを知らない間に味方に貼りつけられてた
ボルガ博士の気持ちがなんか解った気がした

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:59:04 ID:jQXxY2Sq0
動画漁ってたらアセン説明に解らないのがあるんだが
@ってなんの略なんだい?
Xとかは修羅だって解るんだが・・・
最近出た追加兵装なん?

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:59:29 ID:xbZagTVg0
>>252
一応橋以外からも撃てるぞそこそこ物陰
詳しく書くのは面倒だから311m基準で探してくれ
場所は外周回ってD行く途中左に折れて(直進するとEプラのとこ)右に行った先

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:59:56 ID:gA77UmEC0
>>263
エンフォーサーI型

円I

@

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:00:45 ID:xbZagTVg0
>>263
ヒント:○は円
後は解るな?

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:01:23 ID:EN6SLqCP0
ここ榴弾で一気に開幕5機とか落とせてわらった。

しかし陣営で難易度に差がありすぎだろ・・・

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:03:28 ID:Ya9YloPQ0
>>261
敵釣れて味方がプラ取れたり凸通ったりするとうれしいよねぇ

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:03:58 ID:sLZeRyba0
>>267
しかし週末には拮抗してるからホントにボーダーの皆さんの適応能力はすごいよ

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:05:58 ID:Y2nwidkD0
優勢と言われる陣営に振り分けられて手を抜いて負ける馬鹿と
劣勢と言われる陣営に振り分けられて奮い立って勝つ馬鹿が
大体半々で居るからな

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:06:13 ID:nuQtOB+u0
北開始3連続で、ずっと同じチームだった奴が開幕前NG始めたから
「ここを防衛しましょう!」を連打してやったら、最後にはその仲間が了解を出してくれた。
その瞬間勝利を確信した。

守りきって勝ったよ!こういうのがあるから陣営差があっても楽しめる!!

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:08:19 ID:jQXxY2Sq0
>>265,266
おおう。ありがとう。

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:10:02 ID:u7YQgyaX0
うーん、>206見てると、阿修羅コア凸兵装に浮気したくなるな。
今? カブトムシですが何か? 速い! さすが歩行C+!

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:10:18 ID:OfR0t+BXQ
陣営差など初見マップで手こずってしまう未熟な自分への言い訳に過ぎないのがボーダー
初見でも立ち回れてみんな慣れた週末禿げるのが俺

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:12:12 ID:SN8TiEW30
おちんちんボーダー

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:16:28 ID:jPwIW9/+0
アヴローラγ動画検証
1.撃ち始めから撃ち終わりまで (10/60)x3 =0.5秒(連射速度 360発/m)
2.撃ち終わりからリロードに移るまで 1秒
3.リロード時間 1.5秒 (円V腕で1.3秒ちょい)

1.と2.合わせたの1.5秒は固定なので
クイスマと同じくそこまでリロードにこだわらなくてもいいかも
反動も小さいし、腕を選ばない

気になったのは、1クリックで1x3で飛んでるように見えるんだが
ショットガンじゃなくね? 
拡散極小で、重なって見えるだけかな
どの道ショットガンと言えないような

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:19:26 ID:2YU2LToz0
昨日の夕方ダリーヤやってきたけどムズ過ぎだよこのマップ・・。
複雑すぎて迷うし、どこ行っても待ち伏せされか数で押されて死ぬかのパターンだし全占領・全敗北でオワタw
トラザ昼くらいのがちょうど良かったのになぁ・・・。

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:21:30 ID:Bhvrd/VB0
おいおいお
イェイ持ってない自称凸屋の俺は用済みじゃないですかー!

明日から天誅が始まるのか・・・

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:23:03 ID:FfvpByqm0
>>278
オマエハモウツカナイと言われるかオレハマダツカエルと言えるか
さあ明日はどっちだ

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:24:01 ID:jPwIW9/+0
>>278
おいおい俺もだ
トライアドなんかにメタル使ったせいで一つも残って無い

一緒に中央突破で強ing凸しようぜ

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:26:20 ID:xbZagTVg0
>>258
俺もないから大丈夫だ占拠なんて8/20しかねぇよ
取り敢えず壁周りは最初ACなしで飛んでAC入れて届くか明日試してみる

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:26:21 ID:YBqt0nUt0
>>276
俺はどっちかと言えばわざわざ「ピアシング」スピアと命名しながら
特殊攻撃がぶん回しな2段階目の槍に物申したい


283 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:26:53 ID:OfR0t+BXQ
>>277
逆に考えるんだ
待ち伏せされるなら味方と連携して集団火力で押し切ればいいと考えるんだ
そして敵に気付けない=相手も気付きにくい
つまり隠れる場所を工夫して進めば敵の背後を突くことも出来るはずだ!
幸い隠れる場所はいくらでもある、スネークを極めるんだ

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:27:26 ID:zGVe88JL0
初期ACで行けるとこ探せよ。
初期のが速いんだからいいルート見つければイェイ以上の戦果を出せるぞ!




だったらいいな。

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:29:00 ID:kdjJPthn0
ついにフル久我でA3まで来たぜ
ダリーヤ思ったより面白いな、マップが思ったよりも狭いのは驚きだった
おかげで戦闘したり、奇襲占拠したり、コア凸したりもできたしな
蛇凸してコアにコング3発ぶちこめた時が一番満足したな

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:31:30 ID:zGVe88JL0
>>276
拡散ニュード粒子砲と呼べばいいんだな!

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:38:18 ID:gA77UmEC0
ほんと、渡河さえしてしまえば楽しいマップなんだがな…
市街Aといい採掘Aといい遺跡Aといい、なんでこう
「ここで膠着して!」と言わんばかりのボトルネックを作りたがるんかねえ…
トラザAがなんで人気マップだったと思ってるんだろう

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:42:38 ID:8WDxCl+c0
>>286
ここはあえて「ショッガーン」「ダッガーン」の二択で呼ぶことにします

>>287
そのボトルネックがあるからこそ、広域センサーが壊れ武器って言われるんだよな
SEGAとしてはその地点を戦闘の中心地にしたいんだろうけどね
今回のMAPなら、B−C間にもう一つプラントが無いと河挟んで膠着で終わる

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:43:43 ID:5QLYDsQX0
南ベース前へスネークしてやったぜ、、、
地形把握してなくて下段通路から上がれなくてウロウロして時間ロスした。

その後味方スネークのレーダーマーカーも南ベース前でウロウロしてて笑った。

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:44:31 ID:Q+eIQu2D0
>>287
クソマップが続いた後にトラザAが来たからな…

遺跡は10:10だしもっと広くて良かった
マップスケールは大きくても実際は1/2しか使われてないからなぁ

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:48:32 ID:ryBY3W/GO
今日知ったんだがマッチング変わったのな。
A5なら遊びながら気軽にプレイ出来るわ

それにしてもマップで道に迷うとか楽しすぎる
センサーがあんまりいないから、一番高い建物でひっそりと隠れるのが面白い

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:48:53 ID:FC9nBjlC0
もしかして今wiki見れない?

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:50:40 ID:jPwIW9/+0
ここしばらく死んだままな気がする


294 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:51:08 ID:QWmuM7Jz0
>>287
まあそのトラザも最初期は大失敗マップとか言われたもんだがな
南側のベースが欠陥過ぎて

凸ルートの確立に伴って評価が上がって、殴り合いの乱打戦になり易く
プラントの位置から奇襲も成立し易いという、人気マップになったんだよな
不満はガンタレが無い事くらいでw

夜間渡河の北ベースは欠陥なんて生易しいレベルじゃ無かったけどなw

遺跡も南ベースへの凸ルートと、北の防衛のセオリーが確立されれば・・・
街Bの東みたいな忙しさを感じる、ここの北

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:53:15 ID:OfR0t+BXQ
たまに県内ランカーという言葉を見かけるがどこで見てんの?

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:53:35 ID:nuQtOB+u0
とりあえず北側の防衛は快まく早めの榴弾砲だな。
抜けられるといきなりやばい。
重量級重火力は開幕無理にCまで走らずEをとりながら榴弾撃つのがいいと思った。

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:54:35 ID:Ya9YloPQ0
多少ゲージくれてやってもいいから
AかB取って殴り合いした方がいい様な気がする

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:55:11 ID:BjKtkS2V0
川が干上がったの、早くやってみたい

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:55:44 ID:HhbLYuEs0
宣言どおり
頭が赤色で、体・腕・足が白色シュラゴンで出撃したけど
余り目立たなかった。
負け側・地味に2位






300 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 02:59:10 ID:xTxBRR9u0
>>257
どんな使用感なんだ・・・

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:02:02 ID:FC9nBjlC0
>>293
そっか、レヴェラー系の性能比較と使用感を知りたかったんだが残念だ

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:04:08 ID:a53u0nDO0
>>282
アレのサイド
刃じゃなくて針が並んでるんだよ
だからなぎ払いで斬っているように見えて
実は突き刺しているんだよ
ってことでどうか一つ

っていうか
開発者は突き刺しで威力上げるために返しの部分つけてみたら
ボーダー達が振り回して斬った方がいいんじゃねと使用法をあみ出したと妄想
実際そんなもんだよ現場は


303 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:04:21 ID:ywIiVsHo0
ふと思った、イベントで自機以外の体力ゲージ及び両軍コアが見れないルールってどうかな?

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:06:43 ID:nuQtOB+u0
>>303
おもろいかもしれんな。凸勢が報われない気もするが
ついでにニュード漏れもなくせばよりシビアに!
ミリ残りをコングで始末とかが定番に

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:08:56 ID:HhbLYuEs0
そう言えば、第一回談合イベント
Sランクのボーナスポイントはいくつだったの?

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:10:14 ID:JPDhvh+a0
TPS視点で突き攻撃って見栄え悪いんだよなあ
ピアシングはブン回しで本当に良かった

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:12:43 ID:VPNDVqp70
>>305
名前w二回目以降もその名称のままなのか

50位以内が2,000EP、それ以外のSは1,000EPだったらしい

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:14:03 ID:FC9nBjlC0
>>305
50位以内に入れない普通のSランクで1000だった

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:19:04 ID:HhbLYuEs0
>>307
>>308
ありがとう

Aが700EPだったから気になったから。

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:23:20 ID:4NhrKgpJ0
ここ最近のセガはSランクを振るい落とそうとする悪意が感じられるMAPのチョイスしてるな
ダーリヤはプラント間の距離が離れ過ぎてるから前線まで時間がかかる&変な屋根があるから砲撃が届かなくてポイント剥げる

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:26:20 ID:GnQRyuqQ0
S:1000
A:700
B:500
C:300

だっけ?

500EPもらったからエネルギー素材ボックス2回空けたら群体1つくらいしかいいのが出なかったでござる

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:31:44 ID:gA77UmEC0
>>294
トラザBが糞マップと言われるのは、北ベースの残念っぷりや例の凸パルトのせいもあるが、
それ以上に凸ルートの大半が水没してB-C間のアーチを通ることを強要された、
つまり「ボトルネック」ができてしまった事にあると俺は思ってる

ボトルネック=「敵味方が必ず密集してドンパチする場所」を
突破しないと敵ベースに進めないってのは、
結局「撃ち合いが強くないと駄目」ってことだ
何のために「コアの破壊が作戦目標」ってルールにしたのか、
もしかして開発陣は忘れてんじゃないのかね

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:33:12 ID:Mbi48YWB0
>>307-308
よく分からんのだが、ボーナスEPってのはつまり
「上位5回分の自己成績」=「ボーナスEP」
ってことなのか? 話聞く限りだと違うよな?

多分Sランクで終了したはずなんだが、「上位5回分の自己成績」の奴しか貰ってない気がするんだ……
それとも、俺が勘違いしているだけなんだろうか?
「上位5回分の自己成績」EPは、ランク付けに使うだけで、ボーナスEPと別では貰えないのだろうか……?

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:36:55 ID:VPNDVqp70
>>313
いや、その通りだが

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:40:48 ID:Mbi48YWB0
>>314
間抜けな質問に答えてくれてサンクス
そうか、別じゃ貰えないのか…ずっと勘違いしてたわ

頭痛いからって撤退するんじゃなかった
もうあと1000EPで…機体カラー(´・ω・`)

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:41:45 ID:a53u0nDO0
>>313
今日(まあ昨日だが)やった?
始めにイベントランク結果になってその場でボーナスもらえるけど

ちなみにSだけでも100人以上はいると思われるから
S上位の上から50位まではさらに貰えるってこと

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:44:14 ID:PzLpjb+VP
>>315
俺もSなら1500は入るだろうと踏んで6600程度でやめちゃったよ
最初はカラー興味なかったけど結構目立ってるからあと400EPが悔やまれる

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:44:25 ID:o9OKyYpX0
ダリーヤ出撃したいけどできねえ・・・

T10をエアたんと呼ぶ人が少なくて泣きたい

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:48:22 ID:smUS8S730
>>318
T10やT25なんて言う名前だから、ターミネーターの発展途上機みたいな印象が・・・

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:48:54 ID:VPNDVqp70
>>313
君に言う「上位5回分の自己成績」EP
(例として、上位バトルの成績が300、300、300、300、300の1,500ポイント)は順位やランクを決めるためのもので
その合計ポイント(この場合は1,500EP)自体をボーナスでもらえるわけじゃないんだ

ボーナスでもらえるEPは最終成績のランクで決まる一定額なんだ
ランクSだったら1,000EP、ランクAだったら700EPといった一定額のボーナスが支給される

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:48:59 ID:MFeWne6o0
>>312
撃ちあいが強いのが望ましいけど実際榴弾41ポイポイで片がついてるからそういうとこいやだよな。

>何のために「コアの破壊が作戦目標」ってルールにしたのか
気持ちはわかるけど苛つくだけだから考えないほうがいいw

今更しょうがない質問なんだけど相手にCSした時ビシビシ音がするじゃん
あれって自分が食らったときにもこちら側でビシビシ音がするんだろうか?
自分が当てている以上に音がするんで気になってしまって。自分の回避がまずいのかね…w

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:49:36 ID:Mbi48YWB0
>>316
やったよ
最初に画面が出てきて、その時に「Sランクなのかー」となんとなく思ったのは覚えてる
……そういや、思い込みのせいでEPいくら貰ったか覚えてないな
1000EPだった気がしてきた(´・ω・`)

合計分は1300台だったはずだから、流石に上位50位以内は無いなw
うん、ありがとう
しかし、紛らわしいよセガ…あんなにデカデカと表示されると、「後で貰えるのか!?」と期待してしまうよ……

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:50:58 ID:o9OKyYpX0
エアコロにエア能登ならエアタイタンだと思うのよ
で、エアタイタン→エアたんでエア三姉妹にすればいいと思う

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 03:52:01 ID:Mbi48YWB0
>>320も、懇切丁寧にありがとう
また次回以降に頑張るよ(`・ω・´)

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:04:12 ID:Q+eIQu2D0
>>321
ホント今更でしょうがない質問だなw
めっちゃする、エリア移動バレた時、スネーク失敗した時とか
ボゴゴゴゴゴって感じでCS音が鳴りまくり

ちなみに、味方⇔味方、味方⇔敵でも鳴ったハズ
敵⇔敵は分からないけど

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:04:37 ID:sLZeRyba0
「次のイベント戦も頼みますぜ旦那」
「くっくっく・・・越後屋、お主も悪よのぉ」

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:04:58 ID:jPwIW9/+0
ver009みて気付いたけど
夜トラザのAプラ近くのガンタレの位置変わって無いのな
どうするつもりだよ

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:11:03 ID:gA77UmEC0
>>321
そうそう、結局はそのボトルネックになってる場所に、
榴弾やおにぎりポイポイしてるだけでも、そこそこ安定して稼げちゃうから、
有視界距離での撃ち合いが苦手な人(それこそ開発陣が危惧する
「率先して砂を選んでしまう初心者」)ほど、敵陣まで攻め入るという
「怖いこと」を避けて、遠間から榴弾祭り&雪合戦になっちゃう訳だしなあ

>CS音
普通に自分が食らってる時でもガシガシ音がしてる、はず
結構心臓に悪いw

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:16:06 ID:GnQRyuqQ0
T25を「てつこ」と読んでいた人がいたな……。

あと、GAXエレファントをエレファちゃんって読んでるのは自分だけだろうな。

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:21:17 ID:sLZeRyba0
>>328
膠着しやすいマップをつくる
   ↓
1回の戦闘でGPを多く消費する
   ↓
セガウマー

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:22:33 ID:4NhrKgpJ0
またwiki落ちてるな

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:25:05 ID:MFeWne6o0
>>325 >>328
あーやっぱりそうなのか。これで心のつっかえが取れてよく眠れそうだw
御両人ともありがとね

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 04:45:36 ID:gA77UmEC0
>>329
コロ助をころたんと呼んでいるのは俺だけだろう
いくらボダスレでもこれの元ネタがわかる人がいるとは思っていないw

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 05:44:27 ID:FC9nBjlC0
BBTV9のピアシングスピアのダッシュ斬り見て気付いたんだけど
BBTV8の響鬼みたいな機体の繰り出してるダッシュ斬りとモーション違うな
ピアシングの方はデ剣やマ剣に近い素直な振りだけど
BBTV8の方は魔剣みたいに溜めがあってから二回転して斬ってるね

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 06:14:04 ID:GBFAANxVO
>>303
昔スト2でお互い体力ゲージ隠して対戦したらすごく面白かったのを思い出した。いっそ自分の体力も隠せば?「まだ耐えれ…ギャ!」

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 06:27:26 ID:NIDU6pci0
>>310
実際プレイしての感想ならすまないが、MAP見た感じより狭いよ
プラント間が離れてるのは川を挟んだBC間くらいだし
榴弾がかわいそうになってるのは確かだけど

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 06:41:01 ID:WvMN+AfH0
どうせ槍も初期しか出さないんだろ
汚いさすがSEGA汚い

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 06:41:57 ID:YY+v1sC60
>>288
胸が開くと攻撃力うpなワケだな

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 06:53:39 ID:Gxh/3cEF0
ベテランに短髪の片側だけ髪を垂らしたオールバックないかなあ
髭にスーツでスタークインダストリー社長を再現できるんだがなあ

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:01:22 ID:PNCIVtO/O
まだwiki落ちてるのか

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:06:20 ID:UqfcSPfD0
WIKIみたいときにかぎっておちてるわ

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:10:53 ID:+dnhnPEs0
そこでMGですよ

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:27:59 ID:p2IXlE3c0
レヴェラー産廃すぎワロタ
メタルなんて入らんしと思って2個目まで買ったが・・・メタル返せ!!

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:35:25 ID:QIrvYdxK0
レヴェラー系は、3個目まで行って初めて・・・って感じだなあ。

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:40:20 ID:YvszvVGr0
新武器はデイライトとか槍みたいに見た目が大幅に変わらないと買う気はしないなぁ
マーゲイがフルオートになりました!スマックがセミオート射撃できるようになりました!でレアリティ高い素材やGP使うのが馬鹿らしく感じてきた

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:42:36 ID:oQ1EehPi0
>>344
嫌がらせ専用だがな
普通の相手ならあれで殺される前に逃げられるかこっちが殺される

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:43:52 ID:WvMN+AfH0
豆鉄砲なんて買うやついたのかしら
最終形態レヴェラーFAM!!これて砂が最強

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:45:56 ID:4yx1qSQd0
レヴェラーって元々フルオートじゃなかったっけ

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:48:56 ID:QIrvYdxK0
>>346
 確かにね、切替速度の早い腕ならトドメの削りがかなり楽にはなるけど、普通はそんな距離まで来られたら
スタコラサッサするのが砂だよなあw

 新式とトライアドのお供か?>レヴェラー系

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:50:02 ID:Q+eIQu2D0
レヴェラーLZの実装はまだですか

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:52:55 ID:ywIiVsHo0
>>350
LZ先生を手に持てばいいんだよ、簡単なことだ。だがなぜできない!?

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:57:08 ID:AjoJDnFc0
まあまあ砂には格闘戦最強クラスの特殊武器「ステルス」と同時に鉄砲も撃てるという
強みがあるじゃないか。それこそレヴェラーがこれ以上強かったらやばいんじゃ

シールド使いも接近戦で盾使いたいなら存分に使っていいぞよ!!

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:57:40 ID:xbZagTVg0
>>350
先生は大地のエネルギーで動いてるから接地してないと動力確保できないんだよ

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:58:59 ID:xbZagTVg0
安価間違えた>>351だ orz

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 07:59:21 ID:f62tpR8jP
久々に採掘AのBプラで「なんだこの階段はぁ!?」したくなってきた

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:01:18 ID:ywIiVsHo0
>>353
どうりで無限に弾がでるわけだ・・・

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:06:46 ID:uaQ/VsVuO
遺跡は色々なアセンが輝けるナイスマップだと思った。
ガンタレ監視員の砂とガチムチ象さんにリフト側を
連Gの中量麻とマインV遠投支援に橋の上を封鎖されて非常に困った…

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:10:59 ID:S6R59OIz0
トイレが少ない→弾薬大活躍!

かと思ったら皆さん突っ込んで爆散して補充してるみたいで
あまり活躍できなかった

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:11:46 ID:yajqSdL20
弾薬箱はボンバーマン専用装備だってえらい人が言ってた

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:15:49 ID:LDSPhnVZ0
そういやOPとアレックスのクーガーの脚って

エン3だよなあれ・・?

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:33:59 ID:AjoJDnFc0
このゲームってお遊び要素と言うかおふざけ要素がまったくないよなー
唯一ふざけてると言えば牛マンアバターぐらいだなー
あとはまじめのコゼットコス一式・・・おや、なんだこのまじめなプレッシャーh

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:34:08 ID:RnLOSLsd0
エンッ!!

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:47:37 ID:Dx9WcTgb0
>>355
とにかく入ってみようぜ。

遺跡の封印された区画の中に、赤の扉があったりして。

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:50:14 ID:24KLtxo70
>>357
マップ的には砂ちょっと優遇ぐらいがちょうどいいのかも知れん
そうしないと空気なのが問題なんだが・・・

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:58:11 ID:c3uAZJ37P
遺跡の中は作りがブンカーみたいなんだが

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:58:38 ID:JPDhvh+a0
麻のショートカットが普及してくる程、マインでおいしく頂けるぜ
橋→階段上の角ジャンプ の着地点と階段曲がってすぐの所は鉄板

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 08:59:39 ID:nOTQH28V0
δ胴で榴弾ニートしちゃダメカナ?

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:02:26 ID:QIrvYdxK0
>>366
 北東側でACシュワでベースに直INするのがMGでも動画でも紹介されてるショートカットだけど、
あのジャンプ開始地点である縁にマイン仕掛けたら入れ食いだったぜww 引っ掛からなくても、
迂回したり除去したりしているロスタイムで防衛間に合うこと多かった。

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:04:45 ID:c3uAZJ37P
>>367
今日はδ胴にアトラント担いで行って来ます

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:08:49 ID:AjoJDnFc0
南側スタートは榴弾でアントラ金チャンスデイと言う事だな・・・
ていうかあのベースまでのショートカットって他のBマップとかでも使えるだろうけど
そもそも乾季にはそんなことする必要ないとか他でバランス取るとか
南攻める時にも実はとんでもショートカットがあるとかなんか、あるのかよ!?

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:15:04 ID:nOTQH28V0
>>369
おぉ、使用感聞かせてくれるとありがたい


コロバス使おうと思ってら950GP・・・
こ、これは

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:15:21 ID:f62tpR8jP
>>363
青の部屋には緑色に光るおにぎりが
黄色の部屋にはピロピロ言う円盤が
赤の部屋にはFAMという暗号が彫られた突撃銃があった

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:16:51 ID:uaQ/VsVuO
>>367
>>369
せめてT25が届く位置まで出ようぜw
敵の砂を煽るのも蛇の仕事やでー

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:18:48 ID:smUS8S730
>>363
せっかくだから、俺は赤の扉を選ぶぜ!

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:22:27 ID:yajqSdL20
遺跡の中にはエイオンの遺産が封印されてたりはしないのか!
続編マダー?

アトラントの射程は驚異だよなぁ

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:28:16 ID:lMkjgEom0
そういやHJネタバレまだ来てない?

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:29:40 ID:nOTQH28V0
来てない、と思う

プラバラとプラコングの情報マダー?

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:30:09 ID:VurnFExy0
お願いだwikiを、wiki見せてくれ

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:32:39 ID:f62tpR8jP
セガは3点バースト系好きだな

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:33:12 ID:ngQQdzS6O
>>378
それは無理かもぉ
すまない、無理だ…
それはできませんわ
ウホッ、いい男
それは無理なようです
無理だ、すまん

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:34:06 ID:VNunA73s0
昨日遺跡やって初めて迷彩スネーク奇襲なるものをやってみた。
迷彩発動してリフト渡るときに正面にいた支にバレてるんじゃないかなと思いながら渡河しきったときとか、
階段登るときに芋砂がいてばれませんようにと歩いて思いっきり真横に来たんだけどばれなかったときとか、
色々と楽しかった。

結局センサーあったっぽくてよくて灰色止まりだったけど、
4匹くらい釣れたときは愉快だった。

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:41:30 ID:C2yRqJ9l0
ボーダーブレイク、次のコラボ先が決定しました

セガ、ガールズサイト「百合くらぶ」をオープン!
http://japan.gamespot.com/goods/story/0,3800076397,20413877,00.htm

インテリ×お嬢(+それを目撃するまじめ)でお願いします

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:46:00 ID:P6EygShd0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10835915

麻の凸ポイント多すぎ。

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:48:17 ID:ngQQdzS6O
>>382
個人的には
インテリ×まじめでまじめを堕落させ
そのさまをお嬢が見つけてインテリに主張するが
インテリの罠にはまってイヤイヤながら開発されていくというストーリーが好ry

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:51:44 ID:yj17xGK50
>>382
そしてまじめがナルシーに相談してそれを見たお嬢が勘違いまで読んだ

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:53:03 ID:4oM/lFpa0
お嬢×まじめなのか
まじめ×お嬢なのか
それが問題だ

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:53:04 ID:UpnOiF0P0
なんでもいいから少女も絡ませろよ

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:57:03 ID:0QE0Vz970
お前ら朝っぱらから好きだな。
gdgd言ってる暇があるなら出撃して来いよ。

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 09:57:20 ID:9zi2NGRC0
アバターって声優使ってるのかな?
ナルシーが福山潤にしか聞こえないんだけど・・・


390 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:00:53 ID:AjoJDnFc0
あれで声優使ってなかったらセガ始まりすぎだろう・・・
ナルシーは福山説あってベテランはハリー・オード説があるね。
ベテランはドラゴンボール改のナッパに似てたけど一定のステレオタイプってあるからなあ

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:11:02 ID:VurnFExy0
wiki見れるぞぉぉぉ

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:15:40 ID:OfR0t+BXQ
ベテランが10コンボくらい決めてユニバアアアアアアアス!とか
ナルシーが撃破のたびに死ねッ!とか言うんですね

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:19:23 ID:3AhWBjvXP
個人的にはナルシーの声は福山には聞こえないなあ
彼の声はもっとキーンとしてる気がする

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:19:43 ID:9zi2NGRC0
なるほど
人口は少ないしナルシー選んだおれ勝ち組というわけですねw
ただ最後まで少年と二択だったことをロングが出てから後悔していないわけではない・・・


395 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:23:58 ID:xTxBRR9u0
俺の熱血は諏訪部

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:28:15 ID:SN8TiEW30
俺のベテランは中田譲治

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:34:35 ID:UpnOiF0P0
俺のナルシーは塩沢兼人・・・

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:36:20 ID:yj17xGK50
男は大体なんとなく想像が付くからどうでもいい
そろそろ女性アバターの声優を確定させる頃合いだと思うんだ

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:38:48 ID:VGPDVTvD0
それはできないよ〜

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:40:16 ID:xTxBRR9u0
すまん、無理だ・・・

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:40:20 ID:0M8aZ7FO0
それは無理ですわ

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:45:43 ID:8J3aUj880
ちょっと無理です・・・

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 10:52:07 ID:4GUfZdox0
田中敦子声の女軍人アバターとか追加されませんかねえ…?

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:08:44 ID:xbZagTVg0
折笠 愛で強気姉御頼むわ、もしくは17才教教祖でおっとり系
くぎゅでツンデレとか出たら人気でそうだけどな

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:21:34 ID:gIRUdbiO0
天井カバーが多すぎて、重火力でこのステージやるのだりーや・・・・・。

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:25:12 ID:5Ru6ct9sP
ちょっとダリーヤやってきたけど河深ッ!
AC吹かしても頭が出ないとか。岸が坂になってないと上がることも出来ぬ
橋下リフトを迷彩監視するのは楽しいね。
ゴール付近にJM先生もプラスすればなおウマー

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:25:23 ID:iYk5Th/R0
  ____    ____   ____     ____   ____
  |談合_|_  |談合_|_  |談合_|_   |談合_|_  |談合_|_
⊂( ^ω^) ⊂( ^ω^) ⊂( ^ω^)⊂( ^ω^) ⊂( ^ω^)
  ヽ ⊂ ) ヽ ⊂ )   ヽ ⊂ )  ヽ ⊂ )   ヽ ⊂ )
  (⌒) |   (⌒) |   (⌒) |  (⌒) |   (⌒) |
      `J       `J      `J      `J       `J
                  ____ 
                 |__ BB_|_
             <⌒ヽ--つ:   <談合部屋に放り込まれたお、FFもされたお
             <__つ_つ

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:25:33 ID:mLO9cHw00
ベテランはもう少し細くスれた感じにして声は井上和彦辺りにして欲しい

ところでちょっと毛色の違う事したいから、開幕奇襲と砂メインにやりたいんだが
このマップ遠雷とデイライトSどっちが良い?
あと先生置く場所でオススメあったら教えてくれ
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/5461a1ca0dc6620194871a6e9a70f287

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:32:12 ID:xbZagTVg0
>>408
北はベース安定じゃないかなぁ
南はガンタレから階段上がった細い道がスネークされやすいから階段上がってきた奴監視できる所か
もしくはAプラリペア奥リフトが有る所の壁壊れてる所に置いて通路通る奴いるか監視

得物は自分が使いやすいほうで良いと思う

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:34:30 ID:ngQQdzS6O
>>408
南ベースの壁穴やCDプラ間の建築から芋芋するなら倍率でSに軍配
橋下リフト監視役なら遠雷でも余裕
奇襲多めならバレタときの竹槍的な意味で遠雷の方がいい

ってかんじかなあ、俺の体感だと

411 : [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:35:32 ID:hAJGlxGGP
合同演習の全国三位ってD1だったのか……

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:37:27 ID:5Ru6ct9sP
先生は橋下リフト線、向かいガンタレの見えない位置オススメ
北ならCプラ脇高台とかも
あとトラザ並に長距離狙撃がそんなにないから改新式もよさげ

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:37:29 ID:0qVg2wW40
河干上がった方が面白そうだな。
今のマップは中央さえ抜ければかなり楽しいから、干上がったら抜けやすくなってもっと楽しくなるに違いない。

奇襲章集めの為に迷彩買うかどうか悩むな。狙撃使用率0%だから乗ったら凄まじい勢いで禿げそうだけど。

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:38:04 ID:OfR0t+BXQ
タイマンに限るが至近でもSのスコープ覗く俺はアタマオカシイんだろうか
マゲと間違えたのが始まりだが

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:38:05 ID:4yx1qSQd0
正直サッカーのJ1の順位表になぜかJ2やJFLのチームが混ざってるようなもんだな

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:39:28 ID:iYk5Th/R0
>>415
天皇杯ではよくある光景

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:40:59 ID:23A1Un+DO
>>411
ランキング中で一見BやAの人でも、C1でスコア稼いで
最終日辺りに大急ぎでそのクラスまで上げたって人が半分はいるぜ

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:41:46 ID:xTxBRR9u0
bbtv9の重火力のカラーは新カラーなのか?まだカラー追加するのか・・・

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:43:35 ID:4GUfZdox0
>>414
むしろよくやるな
良く見えるぜェ、ヒャア! とか思いながらぶっ放してます

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:51:38 ID:Zl9aD3f8Q
>>376
土曜には手に入れてたけどたいした情報なかったから放置してた

修羅作例、杖彩色原型、赤玖珂テストショット、カノンレヴェラー紹介


421 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:55:51 ID:GBFAANxVO
遺跡のようなシンメトリーマップで混戦の中、方向を見失い自軍のコアに凸して「おかしいな。いくら撃ってもダメージ与えられないぞ」とかやった経験ない?

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 11:58:09 ID:7SLcyvP70
GJに4つの新武器の全情報乗ったりしないかな
30日が日曜だから29日に発売かな?

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:03:30 ID:mLO9cHw00
>>409-412
なるほど、ありがとう
今日が初めてだしとりあえず主にレーダー破壊とリフト監視のんびりやるわ

>>421
たまに聞くけどねーよwwwモルダー、貴方疲れてるのよ・・・

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:04:55 ID:BBfN9HhN0
>>420
色替え、装備替えなのにテストショットとはこれ如何に?

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:05:44 ID:x641A20g0
コングシュート地点探ってきた
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=671
EUST側の地点は要検証。まだあるかもしれないけど
使えるかどうかわからんのよね。敵陣ど真ん中だし。
GRF側は1つだけ使える場所が、大橋の最初の壁障害物地点が311m付近で、
ベースに敵砂がいなければ安全性が高い。
トイレが遠いので修羅かエッジ胴でのベース戻りワープ推奨。

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:08:41 ID:p5KmecL40
>>408
北スタートはCプラ北の高い入り口か、さらにその上に置ければ入れ食いウハウハだぜ

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:08:53 ID:+oW9wETT0
大学サボってコア凸中だ
今月だけで三万使用した。
どうにかしてくれ

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:10:33 ID:gA77UmEC0
>>420
昔のことだが、確か渓谷でやらかした…orz

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:12:49 ID:0QE0Vz970
>>427
留年おめでとう

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:12:55 ID:4GUfZdox0
>>427
それは無理なの…

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:17:52 ID:HK3phOzJ0
ごめんできないわ・・・

ゼミ資料作りで行けない俺に土下座しろ

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:18:59 ID:v2tZpEcj0
またwiki落ちた? つながらん

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:22:35 ID:SN8TiEW30
>>427
まだ大丈夫だ
 
俺は単位ブレイクしたからな
 

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:25:59 ID:4GUfZdox0
wikiどうしたんだろな
ここんとこ不安定だが、別にここのwikiのほかのページは
問題ないみたい。アクセス過多とかか?

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:28:47 ID:L5MX7LrC0
>>427
安心汁
高卒無職で今月すでに8万使ってる
俺みたいなのもいる…





悪いこたいわんから、学業はちゃんとこなしとけ
まじで後悔するぞ

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:29:35 ID:Y2nwidkD0
>>435
確かS1動画プレイヤーにお前みたいな名前の奴が…

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:31:19 ID:4GUfZdox0
実際問題「まだ5月だし〜」とか思っていると
マジに色々ブレイクするハメになるからな…
一日1kまでとか自分に制限付けたほうがいいぜ

まあ、俺今日財布リペアなんで、夜になったら
作戦「がんがん行こうぜ」が発動しますけども

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:32:57 ID:0QE0Vz970
今頃気づいたけどびみょーにBB-NETが更新してるんだな。

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:36:59 ID:OfR0t+BXQ
>>435
あれ、俺いつの間に個人情報晒したんだ?

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:38:33 ID:Y2nwidkD0
今日も全然関係ない俺がアセン貼り場の案内しとくよ
おまえらの愛機を一番カッコイイ状態で晒してくれよな
レーダーグラフとパーツ名が見えるようにしてくれると俺得

http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg7865

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:41:40 ID:rOCIbLaJ0
イベ戦報酬でアバター空けたらゴールドクロスだった

コスモがみなぎっただけだった

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:44:59 ID:ZTEr/ws10
>>438
ねんがんの キャラクタープレビューを(ry

>>441
ほんとゴールドクロス多いなw
うん、俺もなんだ……

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:45:51 ID:4GUfZdox0
おお、ついにVBの実績報酬がきたか

VBへようこそ!:25個/演習初日:25個/初勝利:50個
演習20試合:50個/演習50試合:100個/演習3連勝:50個
ストレート:100個/演習3勝:50個/演習20勝:100個
演習50勝:200個/無傷:100個/ドローゲーム:50個
斥候:100個/レーダーマン:200個/ウォーキング:100個
1000発!:100個/5連続HIT:50個/10連続HIT:100個
高速移動:50個/長距離移動:100個/クリティカルマスター:200個
お小遣い:100個/ブタの貯金箱:200個
初級演習終了:100個/中級演習終了:200個/上級演習終了:300個
初級演習制圧:200個/中級演習制圧:300個/上級演習制圧:400個
戦闘演習制圧:600個

単位は全部銅で、まだ20個実績残ってるけど、
銅4300枚とか貰えすぎだろw



444 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:55:10 ID:4GUfZdox0
演習150試合:300個
演習10連勝:100個
演習15連勝:200個
演習20連勝:400個
ストレートマニア:400個
5連続ストレート:100個
10連続ストレート:200個
15連続ストレート:300個
20連続ストレート:600個
アンブレイカブル:200個
初級エクストリーム!:100個
中級エクストリーム!:300個
上級エクストリーム!:500個
引き分けの極意:300個
千里眼:300個
ハーフマラソン:200個
ファイトクラブ:200個
強運:100個
ステルス戦闘:800個
金庫:300個

>>443に入っていない残りの報酬。

全部で銅10k超えるか? 手計算で10200枚とか出たんだけど
大盤振る舞いだなこれは
連カキスマネ

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 12:58:14 ID:OfR0t+BXQ
さて、実績報酬で銅メダルが7800枚になったわけだが使い道がない
あとはまじめのマシンスーツ黒とお嬢の防弾青くらいしか要らないし一個銀40枚とか請求されない限り余るわけで

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:10:03 ID:JA8LUgGY0
>>444
これ、(受け取る→次へ→)×50の操作が必要なのか…。

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:12:44 ID:uaQ/VsVuO
銀22枚
銅16100枚

ヒャア!取り放題だぁ!

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:12:59 ID:4GUfZdox0
うん。すげえ面倒臭いが一括はできないようだ
来週当たりに一括で受け取れるようになってそうな悪寒がするが

あとは、今後の予定の欄に、VBのアリーナモードに関する記述あり
プレイヤー間対戦が実装予定だと
こうなったからにはさっさと修羅とか他兵装も実装すべき

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:13:15 ID:UkmDxjLKP
あんまりやってなくて実績25個だったけど十二分に面倒だった

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:14:47 ID:PzLpjb+VP
うんこしながら携帯連打してたら終わった

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:23:51 ID:L5MX7LrC0
とゆうか、
これサブカ持ってないと確実に余るよな?
いよいるサブカ公認と言うわけか…

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:26:20 ID:0QE0Vz970
だからな、
今後銀50枚とか金50枚とか鬼畜な数を要求されるから黙って貯めておけと。

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:26:23 ID:UpnOiF0P0
いずれ金メダル20枚とか要求されるんだろうけどな

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:26:58 ID:PzLpjb+VP
カード登録2枚目可能で尚且つ同じアバター取得は2つまで、
割り当て可能の時点でサブカ推薦です

そんな俺は週一プレイヤーの友人のカードを登録してます

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:27:58 ID:u4ZwfLFr0
>>451
カード情報やら転送先カード選べる時点でサブカは推奨だからな
三国志大戦みたいにカード資産あれば使いまわせるのに比べてこっちは装備買う=カード毎にセガの利益になるからねえ

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:33:32 ID:JA8LUgGY0
>448
今まで通り1vs1だとすると、支援のリペアは自分専用になるし、
狙撃は位置がばれたら近寄られてフルボッコですね。
あ、でも残り2つの兵装の設置武器が実現したらどうなるのかは興味深いな。

あと、実績報酬はさすがに一つのVBデータ毎(データの共有をしている場合でも1回のみ)のようですね。
週一のプレゼントのほうは、利用権一口につき、メダルを振り込むBB-IDを指定して振り込む感じかな。

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:33:33 ID:W85Z+oWy0
キャラの声を変えるアバター?あったら良いな
悠久の車輪にあったんよ

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:36:58 ID:4769YrI20
前にちょっと某鋼鉄の孤狼の話題があったけど
あれの相方の某白銀の堕天使ってよく考えたらエッジ的性能じゃね?
遠距離戦向き、高い機動性、薄い装甲、射程の長い主武器に近距離用の副武器…
つーか姐さんもよくこんなんで前線出るよなぁ。

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:37:07 ID:UpnOiF0P0
もともとゲーム内にあるものを順次解禁してるだけだろうから声とかは無理だと思う

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:40:34 ID:8v3DulNp0
>>459
それはオンライン非対応のゲームの話だ

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:41:12 ID:u4ZwfLFr0
ベテラン顔でロリ声とかならできるだろ
ベテラン「かっこいー!すごーい!またおねがいしますー!すごーかっこいすごー!!」

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:42:06 ID:0QE0Vz970
ぶっちゃけ声なんてどうでもいいところにお金かけないで、
ゲーム内容にお金使って力入れてください。

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:53:09 ID:L5MX7LrC0
>>461
ロリ「一斉攻撃だ!続け!」

こんな幼女やだ

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 13:59:31 ID:rV/NJLQt0
ナルシー「いい腕ですこと!」
あれ?違和感がない・・・

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:04:21 ID:bPWvpMwH0
BBnetは火曜日に動きがあるからめんどくさい

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:04:52 ID:23A1Un+DO
>>460
メンテナンスが有った際の店舗向けお知らせで
>>459の方式でやっていることを匂わせる文章が有ったような
(間違った操作をすると一時的に未解禁の状態に戻っちゃいますよ的な)

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:20:28 ID:0QE0Vz970
>>460
今時のオンラインゲーは前もってばーうpで筐体に仕込んでおいて、
フラグで順次開放なんて当たり前ですよ?

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:21:54 ID:OfR0t+BXQ
>>466
それって
新規データが送られて来る→筐体に保存するって流れがあるから誤った操作をすると筐体内のゲームデータが初期化されて未解禁状態になるってことだろ?
出荷時のデータが初期設定で存在してるはずだから追加要素は全部なくなるよって話じゃん

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:24:06 ID:+sGdKbK/O
おまえら少女をロリって言うけど勘違い甚だしいぞ。
そもそもロリってのは五歳から初潮前までの娘を指すんだよ。
ボダブレの少女は見るからに初潮済んで、もう二次性徴始まってるだろ? だから瀬賀も少女って銘打ってるんだよ。
それをおまえらと来たら・・・まるで、なにも、さっぱり、分かってないんだから。
そんな分からず屋達には、少女は渡せないなぁ。

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:27:28 ID:xTxBRR9u0
今BBnetみれないんだけど更新内容どんなですか?

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:30:21 ID:0QE0Vz970
>>470
2chが見れるなら過去レス見ればわかると思うんですよ。

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:32:51 ID:xTxBRR9u0
>>471
リロったらレス増えてた
主にVB関連なのね

>>442のキャラクタープレビューはなし?

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:33:55 ID:M6q/rTPo0
    ': xく// : /: : :/ : !|: :i: : :〈|   | i,〉、iヽ.\\ \\ {
  /:∨ : : :/ : /: : :/ : : i: |:i: :|: : i弋 ,__i| }芥爪} \丶く.Vi|トミ
 '. : :| : :i i: /'i: : /|: : i| l: |:i: :|: : l: :i〉、 ]| 「 ̄「从| i丶 、i }i|i !{
/:i: :/| : :i i/ `iミ'__|: : i| l: |:i: :|: : |: :|.ン\ト|  ノ'  | | {〉、刈l い
: :i: |{」 : :i |i7´|'{_|`: i| |i:|:i: :|: : |: :|\`      ノ'i .iイ i | i ‘,
: :i:弋| : :i:爪 (|ノ }|: /'| |i:|:i: :|: : |: :l 也三二ニ=-‐ i i| l| i | 代|
: :i: ./| : :i: ト ミ  |/ }爪{:i:|リ : i|: :l、 -‐    /| l| l| i l`| `
: :l: i/|: : i: U    ( (ノ '川 : : リ: :l \    / | l| l|.八ト、___
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:i i八 i∧    `ヽ  uイ: :ノイ:〈  | ヽ| |ハ{〉小、    /:|/:/ / : : : : :
:リ  \_{`:┬‐:‐:ァ: :´: :i: : : : |: i'\|     ノ{.{\}__./: : : :/ /: : : : : : : :
ハ,___,ノ厂`7く:ノ /: : /|: : : :ハ|     _,/ 厂\:_: : : : : : : / /: : : : : : : : i
  {\.厶__ノ| i∨: / ̄ ̄ ̄\    八  { : : : : : : : : : : / /: : : : : : : :j| { 
  ‘, i`7 | i/〉'        ヽ. /: : :\\: : : : : : : :{/ /: : : : : : : : :|| i| 
  ‘, |/   _|__j/     、 、  中  {: : : : : :ヽ丶 : : : : : :} . : : : : : : : : : || i| 
   《   {iry'   / \  学   |{: : : : : : :} }: :、: : : :| i: : / ̄\_:_{{厶.
        ∨     、、   生   |ミ 、_: : :{ {: : :}\: | l: /  /\___ _j
         i    / \      lヽ{:\ \i 、: 〈 {: | | { イ: : : : : : : : : | 
         |      ア  以   l  \{__ い \\l: | /: i |: : : : : : : : : :
         |     な   上  │   ヽ{ {: \{: : :ノ': : :, ,: : :}\___,、j
         |     ン   は  |     ‘. ‘、: : : : : : : :/ / : :| ,、__,、{
         |、    だ   な   |      
__      い    よ        '   

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:35:03 ID:0qVg2wW40
キャラクタープレビューはPC版のみらしい。おのれSEGA・・・!

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:43:15 ID:UpnOiF0P0
1.5へのバーうpはメディア使ってやってたけどな
佐川ェ・・・

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:44:08 ID:OkGNkK7M0
熱弁されても・・・

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:45:49 ID:7SLcyvP70
すまない、ショタ以外は帰ってくれないか!

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:49:11 ID:xTxBRR9u0
えぇ・・・PCとモバイルで利用できないのつくるとか・・・平等にしてくれよセガェ・・・

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:50:39 ID:HY0TMNVw0
さて、メガネを新調しがてら新マップに出撃するとするかな。
公式のマップまだ更新されないのか。実装と同時に追加されないとは……。

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:50:57 ID:sG4reEcQ0
>>444
ストレートマニア:400個→200個
のため、全コンプで計10000個の模様。

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 14:55:51 ID:4GUfZdox0
>>480
1個ミスってたのか…失礼した
しかし、銀コ100枚分か

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:00:29 ID:9zi2NGRC0
ところでピアッシングの略ってなんだ?
ビアソーとか?

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:02:57 ID:c3uAZJ37P
>>371
δ胴アトラントの使用感
届かない所が無い
間に合わない事が無い
河を渡る事なくレーダーまで届き
コア前プラントを奇襲されても全く動かずに砲撃出来る
でも気を付けないといきなり斬られたりしますねw

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:03:14 ID:l6VUBP/x0
>>473むしろ中学生ぐらいが1番いいと思う

>>482マ槍で良くね?

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:03:39 ID:u4ZwfLFr0
ぴあ

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:04:43 ID:Bhvrd/VB0
だが少し待って欲しい
大盤振る舞いかどうかは、銀→金への交換レートによる
銀100枚で金1枚だとしたら・・・

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:11:17 ID:OfR0t+BXQ
>>486
それ使い時がない悪寒

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:17:05 ID:BBfN9HhN0
そもそもいちいち変換しないと使えないのが面倒。
銀8なら銅800で交換してくれてもいいのに

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:18:47 ID:7CQtGYS10
ダリーヤやってきた。とりあえず一言

センサー爆発しろ



490 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:25:12 ID:UpnOiF0P0
センサー「サーセンwww」

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:29:33 ID:L5MX7LrC0
>>489
んで、索敵機使いは星になれってんですね?わかります

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:31:24 ID:ngQQdzS6O
キャラクタープレビューもいいけど早く機体プレビューが欲しいよ!
全身姿を保存するのがカスタマイズ画面か出撃画面しかないなんて…


>>482
ピ槍
ピア槍
ピアスピア
ぴあ☆すぴ/ぴあ☆ぴあ

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:32:10 ID:OfR0t+BXQ
>>491
つまり弾薬箱大勝利と

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:36:51 ID:H9xVTIsH0
新マップやって来たけど
やっぱりウンコ。

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:40:41 ID:8v3DulNp0
今のところお前らの中で一番の良マップなのはどこよ

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:41:18 ID:ryBY3W/GO
VBのメダル交換したら11800になってたでござる
使い道ねーYO

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:42:28 ID:VNunA73s0
>>495
渓谷B

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:43:49 ID:4GUfZdox0
>>495
凸パルトが双方にあるマップ

ただ遺跡も好きだよ、俺。今のところは

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:43:50 ID:0QE0Vz970
使い道がないなら受け取らなきゃいいじゃない。

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:44:23 ID:7SLcyvP70
円V脚の中量蛇でやってきたけど、悪いとは思わなかった
思った以上に膠着が無くて仕事が多くて楽しかったよ

>>495
トラザA
バランス云々というか高低差とか滝の裏側とかやってておもしろいという意味で

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:44:24 ID:L5MX7LrC0
>>495
トラザAと市街地Cだな

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:44:55 ID:et+hBJeQ0
渓谷Bだな

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:46:34 ID:oiQxzbxm0
Lv5素材が銀500枚とかそこらへんにならないかな

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:47:55 ID:ryBY3W/GO
わかった
夜トラザは橋の下にカタパ付きで

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:48:01 ID:S6R59OIz0
>>503
もし出たとしてもイベントのゴミ箱が銀100枚とかだろうな

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:48:19 ID:3ww9t1Lp0
銀500枚で1個と交換なら文句はないな

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:48:28 ID:7CQtGYS10
さいくつとうA,B,Cがうらめしそうにこちらをみている!

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:48:36 ID:ryBY3W/GO
間違えたダリーヤだった

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:49:23 ID:4GUfZdox0
こういうのあってもいいんじゃない?
って思うコイン関連のサービスは

カードネーム変更サービス:金5枚
アバター変更サービス:金20枚

とかこんなの。金1=銀10〜30枚くらいで是非

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:50:20 ID:0QE0Vz970
お前ら銀500枚とか言ってるけど銅が何枚必要か計算して言ってるんだよな?

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:51:13 ID:rOW1I0aS0
かのんちゃんがでるまでリペアだ…最終形が気になるのぅ

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:55:12 ID:oiQxzbxm0
正直すまんかった、銀50枚だな
銀500枚とか半年かかるわ

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 15:58:34 ID:W2kLC3c90
>>496
携帯なら、自分のアバター以外の着音ゲットとか。
…え、イラネ?

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:01:53 ID:ryBY3W/GO
槍のなぎ払いが素敵すぎて泣いた
さぁ後は盾実装だけだ

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:04:08 ID:JrNtyA/dQ
やべ、全国で観光プレイしてたらA5まで落ちたw

何か聖剣伝説3の光の古代遺跡を思い出したぜ…


516 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:05:00 ID:bfqoq2Lc0
>>514
ファランクス、ファランクスじゃないか!

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:08:05 ID:4ZMQV4a90
HJ見ると次はプラ力ノのようだ
杖の彩色原型かっちょえー
赤久我は麻装備も付くとさ

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:08:27 ID:ryBY3W/GO
>>516そうだな、俺を呼ぶなら・・・
ヘクトール改めヘクトパスカルとでも呼んでくれ

スピアなんだから投げ槍も欲しいが流石に無理だな

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:09:04 ID:9zi2NGRC0
≫495
市街地B
奇襲とEプラが熱い

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:14:07 ID:gNWU4JMp0
>>514
吸着型シールド先生の登場か…

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:14:22 ID:AjoJDnFc0
ていうかセガはCPの査定根本的にいじる気はないのかよ・・・
残り500秒とかで放り込まれたらかなりの確率でマイナスくらうんだけど
途中抜けはペナルティあって当然だけど、さあプレイするぞと金入れたらなんで罰ゲームから始まるし
とりあえずどのマップ、どんなマッチングでも一律110ポイントボーダーという超適当な基準はどうにかして欲しいっすなー

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:17:05 ID:zFDr55k50
>>521
500秒あればレベルの高いSA戦でない限り110は稼げるだろう

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:19:31 ID:kb2aUX8z0
>>521
Sクラスの人?

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:20:37 ID:0QE0Vz970
>>521
たった100秒ないだけでマイナス食らうとかどんだけヘタレなんですかって言われたいのか?
300秒以下の戦場に入れられたら禿げるってのならまだ理解できるが。

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:22:28 ID:AjoJDnFc0
今A1だけどとりあえずこのマップは相当きついと思うんだけど皆そんな事無かったのか・・・

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:24:28 ID:4GUfZdox0
>>525
編成と面子次第で流れ変わるのはあるけど、
今のところ派手に渡河しあう展開ばっかりだから、
そこまでキツい展開はまだ体験してないかな

ただ割と思うのは、このマップ麻専の人はキツいんじゃないかということ

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:26:51 ID:9zi2NGRC0
最初は硬直ばっかで糞だと思ったけど
凸ルートや安全地帯、砲撃ポイント覚えると充分稼げる傑作マップだと思う
今は南がやや不利な感じだけど、何よりどの兵装でも楽しい

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:27:41 ID:9zi2NGRC0
南有利でしたスマソ

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:27:49 ID:0QE0Vz970
頓着
硬直←new!

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:28:09 ID:uaQ/VsVuO
BC間でドンパチしてれば110ptなんて楽々よォ〜ん
砂でスネーク奇襲とか無理矢理全凸とかやって禿げるなら自業自得。

XTUU 新式マゲカスAC先生試作迷彩でフラフラしてるのテラタノシスwww
徒歩最高!

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:30:50 ID:zFDr55k50
>>525
CP査定が変わってからA4~A3がストレートで上がれるレベルなら
SまではCP下がることなんてほぼ無いぞ

自分のプレイの何か安定してないんじゃないか?

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:31:01 ID:AjoJDnFc0
敵味方とも蛇ばっかりで両軍ほとんど上がらなかったけど運が悪かったのか・・・

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:31:03 ID:JrNtyA/dQ
>>525
平均スコアが低い部屋もあるし安定して稼ぎやすいマップでは無いと思う。

Sランクでもフルタイム麻はいつもより少ない気がする。


534 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:33:32 ID:S6R59OIz0
橋上がメインの戦いになると半分以上禿げる可能性が出てくるからなぁ

どっちかが突破すれば互いに平均100ポイトン以上いくけど
睨み合いになるとトップが80とかの悲しい試合もある

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:34:26 ID:AjoJDnFc0
まあ愚痴みたいな感じになってごめんよ
いろいろ試したりCP気にせず遊んだりしてみるよ

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:34:47 ID:M6q/rTPo0
このMAP勝とうと意識してもだめだな・・・

気楽に戦闘して前線あげて最後は勝つみたいな流れじゃないとまじむり

開幕凸が通るとか、敵がマヌケなだけだしかなり無理・・・

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:36:47 ID:VNunA73s0
なるほど、このMAP楽しいなって思ってたのは
どの兵装でも充分に遊べるからか。


麻→スネーク・強行突破・辻斬りなんでもござれ。
  ACにしかできないことが研究進めば色々ありそう。
蛇→主戦場は橋下以外は天井空いてるから爆撃もそれなりに有効。
  最前線プラから敵コアが近いから、奇襲が通れば蛇凸も十分可能。
砂→結構いろんなとこから射線が通るから芋にもそれなりに優しい。
  リフトとガンタレの監視という仕事もある。迷彩スネークも重要。
支→出会い頭が多い分スマックも輝く。センサーは必須。
  リペアが遠いから前線ピロピロが普通に有り難い。弁当もそれなりに活躍?

こんな感じ?
支だけあんまり使ってないからちょっと適当。

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:38:22 ID:oiQxzbxm0
110pt以降 5pt毎に+1CPぐらいあってもいんじゃないかと思う


539 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:42:18 ID:kCT9w0MP0
>>525
同じA1だけどフルタイム麻やってて黒字だったよ

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:45:16 ID:0BShGVdk0
俺は、相手側の橋下まで行って橋頭堡となって後続の麻蛇を索敵しつつピロピロして送り出すプレイだな。
広域ないからラーク使って凸支援って感じだな。広域あればもっとchingeするかもしれん。


541 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:45:44 ID:UpnOiF0P0
>>536
勝ちを意識するなら重火さんとかと一緒にBCプラ強奪してくるのが一番だと思う
凸屋単独で1発決めてドヤ顔するMAPじゃなさそう

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 16:48:01 ID:9zi2NGRC0
砂は北ならレーダー破壊も出来るよね
支は橋の近くで味方が纏って撃破されてポイトンおいしいし
マインも階段に仕掛ければ大体掛かるし高低差あるからボンバーしやすい

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:04:49 ID:L5MX7LrC0
そんなことより、誘導弾発射する固定砲座マダー

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:14:37 ID:qfullW4b0
膠着マップだといわれてたが展開次第な感じだなー
海老戦やそれ以上のクラスだと、渡った先で長く生き残れる、
なだれ込む口火を切るだけの力量がある奴がいるが
Bだとそれが滅多にいないから膠着しがちだな
橋挟んで榴弾合戦してたら一位になっちゃったよ
麻の人数が勝敗決めるのは変わってないね・・・
リフト正面の遺跡地下通路が大乱戦になることがよくあった

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:15:30 ID:qfullW4b0
そういや、敗北しても総合順位が一位なら英雄章のカウントに入るのかな?

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:16:15 ID:9zi2NGRC0
重火の補助武装で誘導あるミサイルくるかもね
誘導性と火力を重視する代わりに二発しか撃てなくて低速
ブラストを一撃で破壊するその姿から「核」の異名で恐れられるミサイルが実装・・・
されるわけないか

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:18:30 ID:kb2aUX8z0
>>545
入った記憶ある

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:22:45 ID:7hLq++Ni0
それだったら某HLよろしく
発射したらひたすらサイトの中心に突き進む味噌おくれ。

アレだったら色んな所からぶち込める気がするんだ

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:32:20 ID:qfullW4b0
>>547
トンクス

>>546
コングじゃん、誘導はないが
つかこのゲームで誘導兵器ってないな、あったらどうなるか興味はあるが

>>548
つ[プラズマカノン]
mk2なら、威力一発3000台でも直撃させれば相手次第で即死取れるお

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:33:37 ID:4O+/UqaC0
>>549
コングは敵を誘導する兵器です

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:34:06 ID:OfR0t+BXQ
β脚欲しいのに黄金足らんでござる
迷彩奇襲したいのにαじゃ歩行がオワタなんだが
何か他にいい脚はないものか

修羅U?重量足りん

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:34:30 ID:0QE0Vz970
>>550
×誘導する
○誘導させる

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:36:00 ID:rRnDhD3R0
あーやっぱ南も欠陥ベースだったな・・・

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:37:39 ID:kb2aUX8z0
>>551
杖39

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:38:13 ID:QIrvYdxK0
 ふう、凸動画を参考にしてマインV撒いたら同じ人が3試合中7回も引っかかって吹いたww


>>549
 そういやあ、新しいプロモの最後の方で、ほんの数瞬「明らかにコング相当っぽいプラズマ弾を撃っている」
シーンが有ったみたいね。
重量:500 威力:9000 爆風半径:18m 装弾数:1×5
とかいうふざけた性能になるのだろうか?

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:38:19 ID:SPQPjO9B0
>>550
体が金色になるガチムチゾーンとかいう技ですね

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:38:43 ID:nA5bzdue0
初めてのダーイヤで初めておにぎりを使ってきた
ずっと40を使っていたせいか重く感じる
しかし、まとめて撃破を取れたりと破壊ちからはすごいな

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:39:27 ID:qfullW4b0
>>551
そんな酷い差じゃないと思うけどなぁ>α(C)とβ(B)
歩行なら杖38(B)と39(A)があるがダッシュが久我以下だ
そこが気にならんなら使えばいい、嫌なら我慢すれ

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:40:08 ID:c3uAZJ37P
>>551
>>530

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:41:23 ID:7hLq++Ni0
>>549
プラスマカノンはとっても魅力的なんだよ・・・何時だろうね支給開始は。

 でもねあさっての方向にぶっ放しその後狙う事で
急角度で誘導出来るお味噌が欲しいんだ。

物陰から上空へ一発→おもむろに上半身だけ出して狙う
→上空で急旋回し目標へ突っ込む味噌
って感じ

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:41:30 ID:4O+/UqaC0
>>557
俺は41おにぎりから40おにぎりに変えたなあ

ヘビマインVをぽいぽい投げておいたら忘れた頃に撃破とれてワロタ
久々にトリ銀とかいったわ。

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:45:17 ID:rg7CThIS0
この戦場は狙撃は稼ぎづらい気がする。
川辺以外は障害物が多くて射線が通らない。
ダリーヤと同時にレヴェラー出てきたのは、遺跡内ではこれ使えよ、ということなのか。

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:45:25 ID:qfullW4b0
>>561
マインはトイレが遠いから、弾薬持ちじゃないとちょっと使いにくいよなぁ
まぁV系爆弾は全部そうか
今日はセンサー支援で出たら歳後には3機も4機もいるような事態になってたんで
弾薬持って出るのもいいかもなあ・・・
しかしここは凸ができないと貢献が稼ぎにくいな('A`)

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:47:14 ID:nA5bzdue0
>>561
やっぱり飛距離と手数なのけ?
まあまだ慣れてないし素材分は使ってみるが

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:49:44 ID:UkmDxjLKP
わたし女だけど40使ってる麻の人って……

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:50:41 ID:4O+/UqaC0
>>564
俺は飛距離を優先した感じ。
41だと河を挟んでの雪合戦ができないんよ。
38は試してないからひょっとすると届くのかもしれんが、
40だと川岸から向こう岸のガンタレまで余裕だった。
40でもタイミングさえよければ撃破取れるよ。

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:51:45 ID:YvszvVGr0
使ってみて明らかに世界が陰毛する性能はやっぱおかしいよな

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:52:28 ID:gNWU4JMp0
>>551用に超過しないように適当に組んでみたら>>559の言うとおりになった…

砂使用時間8分だがダリーヤで遊んでみるのもありなのかな?
XXUα、で武器は改、カス、AC、初期盾しかないが海老のいないB上位なら大丈夫だよね?


569 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:53:24 ID:0qVg2wW40
このマップは強化Gに持ち替えたわ。結構いい感じだと思う。

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:54:33 ID:FC9nBjlC0
南西ベース横の穴に入るショートカットって結構大芸道の域なのな
難易度も然ることながらあれ最初の壁に触れた瞬間からベースレーダーに反応しちゃうのね…

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:55:30 ID:qfullW4b0
>>562
川の番に徹すりゃいい、敵ベースの砲台にも届くとこあるしな
今までのどのマップより砂優遇だと思うがなー
まぁこれでちょうどいいぐらいなのが悲しいが

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:59:47 ID:yj17xGK50
>>568
海老でも普通に通用するとは思う
とりあえず迷彩を買うところからスタートだな

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 17:59:56 ID:VPNDVqp70
>>436
亀レスだがその人がA5まで落ちていて恐ろしく感じたよ
これがS1まで行った人の神々の遊びなのか・・・


574 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:04:42 ID:gNWU4JMp0
>>572
とりあえず迷彩用の銀片は個人演習で集めてみます
それまではトイレとか河岸にシールド張り逃げして別の場所から対岸狙って遊んでみます


575 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:08:01 ID:Mbi48YWB0
今日、エアバスでまさかの5コンボ出した
いや、慣れてる人からすりゃ大した数字じゃないんだろうけど、アセン的にもあまり蛇向きじゃないからさ
箇体で流れてる重火紹介ムービーみたく、立て続けに複数機屠れるとは思ってなかったわ……


>>571
砂優遇ってのには同意、うっかりしゃがみ撃ちしてると遠雷やデイライトが飛んでくる
センサーさえなきゃ、スネークで奇襲も狙えるし
マップが狭い分、直線の場所も多いから、立ち回り次第では前線でも充分活躍できる

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:08:16 ID:I8fVcE0T0
>>573
人なのか神なのか

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:09:04 ID:JPDhvh+a0
>>570
あの穴にマイン置いてヒットしたら超屈伸してもいいよね? いいよね?

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:09:07 ID:ZXYJu7O80
基本41は投げれば撃破が取れる、コア凸も一投げ大ダメージなのに強襲が持てるっていう
設置型センサー系並にぶっ飛んだ装備ではあるが、40ずっと使ってると違和感がとんでもないだろうな
なんだかんだで40も遠投で牽制に突撃援護と手数と用途は多いし。横から転がすだけで撃破マーク結構出るし
むしろ真正面からでも適当に敵のいるところに投げるだけで撃破マークがが出る41がおかしい

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:09:29 ID:4GUfZdox0
>>574
海老でV@Uα、LZ-SマゲカスAC先生試作
で色々できてる砂使用率10%未満がここにいるぞw
合同演習のおかげで砂の楽しさに目覚めた

このマップは迷彩買ったらchingeすると思うから、頑張って

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:10:25 ID:mAJxKj280
何度目かのサンスーループで38に変えたらこっちの方が使いやすかった
リペアまで戻るくらいならSMG担いで前進するタイプだから41は3発しか無いのが合わないのか

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:11:08 ID:4O+/UqaC0
>>577
そういや今日、橋の上でマインV放り投げたら、
壁の上に乗ってしまって吹いた。誰があんなとこのマイン踏むんだよww

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:12:07 ID:7SLcyvP70
プラズマコングってこれか
どうやら擬似太陽炉搭載型の武装のようだな

ttp://loda.jp/borderbreak/?id=672

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:12:51 ID:FC9nBjlC0
凸屋やってて思う事はコア内シールドと逆側にJM設置は本気でウザい
ただ設置に時間かかるせいでポイトンの関係上やってる人が少ないのが救い
迷彩の方が狙撃での撃破も取りやすいせいもあって盾不人気は凸屋としては助かってる

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:15:30 ID:wn2uQMts0
>>582
なにこれかっこいい

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:17:02 ID:ZcBFUL/I0
トラザBで調教されたやつにはわからんかも知れんが南かなり有利だぞ
現段階では7:3くらいだ。

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:21:37 ID:8v3DulNp0
河越えるための条件は同じなんだからせいぜい6:4だろうよ
センサー支援居なかったらシラネ

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:21:59 ID:yj17xGK50
>>581
吹き飛ばされた拍子にトラップ発動で起爆するに違いない。ああ違いない。

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:22:52 ID:qfullW4b0
北の遺跡は入り組んでる上に
奇襲してくれと言わんばかりのDプラがあるからなぁ
ベース壁もないし・・・
こないだまでやってた市街のBだっけ、あそこに似てるな
守らにゃならんが持っててもあんまり意味はないっつープラントが片方だけにあるという

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:24:08 ID:qfullW4b0
>>587
そういや、吹っ飛ばされて転がってる時に地雷の上を通ったらどうなるんだろ
止まる前でも接地の判定はちゃんとあるんだろうか

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:24:24 ID:z6el4p640
フルHGVの支援で前面にリムペS×5・広域センサー自貼り・ピロピロ展開してリフトで河渡ってみた

1回目2回目は敵麻が迎撃にきてたが着地したあと自爆して道を作ってやったぜ

3回目は途中でコングが飛んできた
4回目はリフト降場にへヴィマインVがあった
5回目は砂に頭を撃ち抜かれた

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:25:07 ID:4O+/UqaC0
>>589
JMだと吹っ飛ばされたあとにコンボで死んだことあるから、
マインも同様じゃないのかなあ。

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:28:16 ID:ZgFVzOEL0
広域センサーがあるとだいぶ変わるけど南スタートだと川を渡って設置できるかどうかだねぇ…

一回ドサクサに紛れて設置成功したのでBプラに下がって凸迎撃だけしてたら偵察要請連打されながら
コングでFFされたでござる(´・ω・)

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:28:41 ID:5nMbo2Hy0
>>588
MGに乗ってる乾期烈戦だとEプラとか
北ベースからACジャンプ1回の距離にあるんだぜwwww

これ乾期MAPもトラザBと同じ匂いがするんだが・・・

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:31:52 ID:4O+/UqaC0
>>592
初期センサー持ちだけど、
最初は俺も橋のこっち側と向こう側に1個ずつ設置しようと思ってた。
でも手前1個置いて向こうに渡ってる設置する頃に「ベースに敵が侵入!」ってなるから
諦めて、ベース前プラ占拠した直後くらいにそのへんに1個目、
橋の真ん中あたりから河に2個目放り込んだら、ずいぶん防衛はよくなった気がする。

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:35:27 ID:ZgFVzOEL0
>>594
そうじゃないんだ、広域をC/D/Eの真ん中付近に設置できたら勝てるんだよ
Bプラからなら目視で凸全部見えるから防げるんで、橋の向こうに置けさえすれば
こっち側に置く必要ないの

でも味方からセンサーは見えないんだよね…偵察要請連打してるけど、敵陣の
動きが丸わかりの時点で気づいてくれ(´・ω・`)

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:41:39 ID:mJx4+QIc0
どうしよう
紀州省欲しいんだがこのマップで中量麻じゃ限界がある
素直に迷彩使った方が良いのか?

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:41:45 ID:tGzo7cC80
こういう言い方は癇に障るかもしれないけど

前線を押し上げたり最前線プラントを守ろうとしてる人がそんなミニマップを見れるわけがない
むしろそういう体張ってくれる人にはこっちからチャットで解るようにしてあげてほしい

こう思うのは最近前線でライン上げし始めたから思う。皆勝ちたくて連打してるんだよ

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:42:01 ID:Ot6zp1z60
30分ほど前のB2戦北側開始でAプラ奇襲した砂ありがとうと言いたかったがNICE押すの忘れてた

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:42:06 ID:G0UGfhEX0
>>589
発動するはず
過去に剣で吹っ飛ばされた先にマインが置いてあって爆散するコンボを
数回くらった事がある。
ただまぐれだと思う、狙って出来るなら非常に怖いけどね・・・

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:42:13 ID:DJwiu+Mz0
そろそろ.netで素材交換してくれないかな
Lv1→2を20:1、2→1を1:10、系統の違う素材への変換20:1くらいで

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:43:23 ID:ZgFVzOEL0
「ここにセンサーを置きました」

言いたいんだ、言いたいんだよ(´;ω;`)

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:44:24 ID:ngQQdzS6O
>>601
いっそフレーズは出なくてもいい
無言でもいいから味方マップにセンサーを表示してくれ…

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:47:00 ID:M6q/rTPo0
そういえばセンサーってガンタレの弾カスっても消えるのな・・・

リフトで自貼りセンサーおとどけディスー→ガンタレ様が見てる
→ええいかまうものか→ 入水!→直前にガンタレ飛んで来る→センサー「ボン、だ」


橋の上から貼りにいくほうがいいな・・・

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:47:28 ID:zFDr55k50
>>602
おい、やめろバカ

再戦の事を考えない支援は早くも終了ですね

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:47:45 ID:yj17xGK50
>>589
低空を転がってる最中に起爆してコンボ死とか結構あるよ
飛んでる最中に起爆した事は流石にない

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:48:12 ID:Mbi48YWB0
>>601
センサー使いじゃないが、分かるわー
同じ設置扱いの弾薬箱で台詞あるんだから、センサーにも台詞欲しいよな

他にも、「援護する」とかのチャットが欲しい
直後に敵プラント押せば、囮になったり色々できるのに
なんで「援護してくれ」って、人に頼むのしか実装しなかったんだろうか……

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:53:20 ID:WvMN+AfH0
センサーはつねに地図に波動が映るようにすればいいよ
もちろん敵にも

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:53:49 ID:272lIkpO0
ところで変な名前の人を見たことある?
始めたばかりでまだ見ていない。自分が変な名前だが。

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:55:06 ID:0QE0Vz970
そもそもどれがマトモでどれが変なのか判断するのが難しい

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:55:39 ID:rg7CThIS0
>>571 確かに河とかでガンタレ、リフト、リペアポッドと要所を撃ち抜くのは有効だね。
でも主要戦線が遺跡内に入ると障害物と味方の動きで射線が通らず、点数が安定しないよ…
狭いから火力が集中し、EDGの装甲だと薄すぎるのかもしれん…

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:56:02 ID:4O+/UqaC0
>>595
CDEの真ん中って言ったら、砂が篭ってる高いアレか、地下だね・・・
あそこまで支援で進入するっつったら、もう最速移動+エリア移動重視で突っ込んで
設置したらすぐエリア移動で逃げる、くらいしないと設置した瞬間死にそう。

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:05:36 ID:QIrvYdxK0
変な名前ねえ・・・

「お前に」撃破されました!
「見えない所から」撃破されました!
「もしかしたら」撃破されました!

って文章系の名前は腹筋が死にかけるww

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:07:28 ID:GId+rDSy0
>>608
明らかに名前じゃないのもあるが、厨二全開で神やら悪魔やらの名前付けてる
奴よりは全然マシだと思うがな

大概機体が黒いのよw

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:08:28 ID:SPQPjO9B0
B戦の戦闘兵11〜の多さは異常

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:13:10 ID:xdKQGSu00
喘ぎ声系の名前をちらほら見るが、いいのだろうか・・・
ひぎぃとかぶひぃはネタっぽく感じるからいいけどさあ

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:14:17 ID:ZTEr/ws10
>>582
06:20あたりで対岸から飛んでくる奴がそれっぽい
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=673
これだな

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:14:54 ID:GId+rDSy0
>>612
それだと「お前に」に撃破されました
にならないか、昔名前スレに「〜なの」に撃破されましたってのがあったな

たまに一本取られたって名前を見ると勝ち負けどうでもよくなるw

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:16:13 ID:4GUfZdox0
ちょっとネタ名考えたときに浮かんできたのは

「その綺麗な顔を」
だけど、イマイチインパクトに欠ける気が自分でもする

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:16:37 ID:AjoJDnFc0
そう言えば昔頻繁にイラストリアスさんに出会ったけど最近めっきりみないな
みんなやめちゃったんのー?

あと敵に特殊部隊がいるとテンション上がるんだけどあまり見ないな・・・
やっぱ特殊部隊は取得方法別にするべきだったんや

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:18:08 ID:QIrvYdxK0
>>617
そういやそうだなあww 名前のインパクトで間すっ飛ばしてしまうようだww
「自動砲台」とか「ガンターレット」ってにも遭遇したことあるわw

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:19:40 ID:xdKQGSu00
人生終わったの に撃破されました

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:21:03 ID:FfvpByqm0
戦闘丘ってのとザーメン次郎ってのは見かけた

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:21:06 ID:zMRPzPe50
>>612
「おまえ」と「こいつ」は見たことあるなあ
桜玉吉ェ・・・

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:21:08 ID:GId+rDSy0
>>619
流行ネタは時期が過ぎるとねぇ、今日もタイムリーなの見たけど
不謹慎過ぎるだろってのがいたな宮崎的に、ぱっと見わからなかったが

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:21:46 ID:rRnDhD3R0
お前の嫁ってのなら居たな。

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:21:47 ID:UxX3Iqpg0
ムネオハウス  に撃破されました
俺の彼女アッシマー似  に撃破されました

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:24:04 ID:xdKQGSu00
ハローワークに撃破されました

撃破−頭部×10

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:26:49 ID:UxX3Iqpg0
熱くない松岡修造 に撃破されました

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:28:31 ID:yj17xGK50
禿げてるの    に撃破されました
普通に使えてかつ撃破されたときも繋がる

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:31:38 ID:AjoJDnFc0
まてよ、もし俺を撃破したのがフィオナだったら・・・

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:33:23 ID:AjoJDnFc0
>>624
ばかばかしいのならともかく不謹慎なのはなあ

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:35:58 ID:DJwiu+Mz0
俺、レーダーに撃破されたんだぜ

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:37:21 ID:KeLfo36C0
橋の下のリフトがディライトで射的場状態だった
美味しく七機CSしました
HG頭は3ミリくらい残ったけど

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:38:08 ID:NPqjhJU90
今のところ名前系では「フヒヒwwwwゲーセンwwww」が俺の中で最強。

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:40:02 ID:xdKQGSu00
今のところ名前系では「牛マン」が俺の中で最強。
晒し台で撃破された時あの屈辱感といったら・・・

その後HG砂で粘着しときました^0^;;;;;;;;;;;;

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:40:10 ID:272lIkpO0
>>608です
負けた…。何と言う敗北感
「俺を撃つな」じゃしょぼ過ぎる。
ちなみに本当に使っている俺の名前は「俺を撃つな」ではないぞ。
ただ似たようなものを使っている。

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:41:15 ID:ZgFVzOEL0
「お前の財布」         ┐
「あんなに一緒だったの」   │
「約束したの」          ├
「よけたの」           ┘


638 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:42:14 ID:ZgFVzOEL0
途中送信ミス
├ に撃破された

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:45:10 ID:tOpeoF520
財布は撃破したほうがダメージでかいだろ…

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:45:40 ID:xdKQGSu00
友人をボーダーブレイクに誘ったんだけど、これは撃破支援にあたるの?

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:48:18 ID:KEcg94jk0
「お前の財布」に撃破されました
「お前の財布」を撃破しました

ってことがあった

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:49:25 ID:8v3DulNp0
じゅうに撃破されました

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:50:54 ID:AjoJDnFc0
俺トイレ監視員として「トイレに入ってるのに」って名前でサブカ作ってくるわ・・・

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:51:37 ID:AjoJDnFc0
「トイレに入ってるの」か

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:52:04 ID:N585D5fR0
寝取られた彼女 に撃破されました。

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:56:52 ID:mAJxKj280
寝取られる彼女がいないでござる

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:57:27 ID:ZgFVzOEL0
「嫌だと言っているの」
とかもいけそうだな

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:57:39 ID:gV8t5KTv0
                __  {\
              __,...:`.:.:.:.:.:``.:.:.:.:`.:.、
              ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>,
            /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
           ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///:/:}
           >.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.x-、ヽ/イ::|
            }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./′`/'i|'ソ:.ノ
                ).:.:.:.:.:ヽリ'} :::.   .:_ :,!イ/
                ヽ:.:/{:::::{ ::::.  r ‐, /
             /  :..`ヽ:\:.  =, ' /
           /    :::::::::..`ヽ、:ー'::::ヘ
            /  \、 :.ヽ:::::::::::::`T゙ ''´
         / ̄:.ヽ   \、:: \::::/ {、
       上野
         トイレに入ってるの

こんな感じになるのか

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:57:55 ID:FfvpByqm0
もういっそサワードカスタムって名前で行けば良いんじゃね?

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:58:19 ID:GId+rDSy0
>>644
それトイレ撃破されても面白いなw

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:59:32 ID:xdKQGSu00
勇気だして告白したのに撃破されました

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:00:11 ID:OvGHAEmT0
せっかくコンボつながってたのに撃破されました

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:01:17 ID:xdKQGSu00
まじめちゃん「せっかくつながってたのに撃破されました」

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:01:22 ID:AjoJDnFc0
「ローンが32年残ってるの」に撃破されました

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:02:52 ID:18UlzfiS0
面白い名前じゃないけど自分と似たような名前の奴いると親近感沸く
しかも敗北2位3位で肩貸してると脳汁出る

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:07:40 ID:1uQgKIlR0
「華麗」とか「芸術的」とか一見普通に見える名前でもうまくいきそうだ

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:07:47 ID:0QE0Vz970
俺はフルHGなのにいつも修羅やら円えらに担がれてばっかりで申し訳ない気持ちになる。

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:12:33 ID:S6R59OIz0
>>657
フルHGで全速力で逃げるより申し訳なくないさ

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:13:08 ID:OfR0t+BXQ
見逃して!ってのがD行ったんで逃さず撃破しといた
既に4、5回マッチしてるが

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:13:34 ID:ZcBFUL/I0
どんな名前よりおまえらのプレイ姿勢のがおもしれえよ(笑)
それとビクッてなるのは何回見ても笑える。
台パンして画面破壊したのをみたときは笑えなかったがな。

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:14:23 ID:mJx4+QIc0
「ルーピーに撃破されました」なら
後「小シ尺に撃破されました」

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:22:02 ID:17VgcgQ00
ちょっと聞きたいんだが、橋の中腹辺りから川にセンサー投げ込んだ支援がいて見えてたんであたりに41を3回投げたんだけど破壊できず、
自分も同じようなことしたら一度も壊されなかったんだが、ひょっとして、深い位置に沈んでるセンサーって破壊不可能なのか?


663 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:22:57 ID:LwIPnqiE0
「プラントB」とかは流石に焦るwww

プラントCを占拠しました (ボンッ)撃破!
     ↓
「プラントB」に撃破されました


664 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:26:30 ID:FF8hvHgK0
>>663
プラントCって奴いるぞ・・・

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:28:35 ID:jJZpv9jS0
ニコ動に「今回の破壊目標」ってやつがいた気が・・・

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:29:01 ID:5nMbo2Hy0
なんとか屈伸部と屈伸しようぜ!!ってヤツと
同じような趣旨の名前のヤツが同じチームになって
終始屈伸しながら戦場を制圧前進してった事ならあるかな

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:29:06 ID:vvysEkKA0
今日プレイしてて一番気になった名前

キッコーマン野田工場

たまに会社名を付けてるやついるよなw





遺跡はやっぱり禿げるしかないのでマップ変更までリペアしようと思いますorz

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:30:07 ID:mKrDNKS9Q
「未来がよめるの」
に撃破されました


669 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:30:47 ID:5nMbo2Hy0
遺跡で禿げるってヤツは開き直って戦闘厨でもやってみたらどうよ?
間違い無く橋付近でドンパチやってりゃ戦闘ポイトンで困る事はなかろうよ
んで隙あらば凸れれば直義

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:31:18 ID:ryBY3W/GO
遺跡は普通にやってれば120くらい稼げる気がするけども

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:31:48 ID:Mbi48YWB0
>>662
索敵センサーの耐久力は、何故か標準ブラスト並みにあるらしい
いくら41と言えど、カス当たりだと壊しきれない場合もある

まぁ、俺も詳しくは知らんから、その仮説の通りなのかもしれんが

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:33:59 ID:rV/NJLQt0
「加護ちゃん」ってプレイヤーを再起させていたら
「いい働きだ」って言われてクソ吹いた記憶ならあるw

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:35:12 ID:QoQj+z2D0
このマップ、戦闘スキル磨くにはいいかもな

戦闘厨でもほぼ平地の市街地、港、渓谷が得意なのに
立体マップの虎座、遺跡が苦手って人居ない?
自分がまさにそれなんだが

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:35:20 ID:xdKQGSu00
ガロン塚本に撃破されたら死にたい気分

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:37:51 ID:PfLLHUb50
>>672
その人地元に居るわ

このマップ、Aプラ奇襲が面白すぎる。
二階層でこっそり占拠してる最中に、3体くらい蛇が上から降ってきた時は
土下座したくなったね。

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:38:00 ID:4yx1qSQd0
アイマスのキャラで検索したらまな板とメガネがやたら多かった記憶が

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:38:45 ID:yj17xGK50
全身ブラック&イエローの地雷伍長に撃破されて物凄く微妙な気分になった

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:41:14 ID:nTPCfiNQ0
有名なSランが落ちまくってるんだが?いったい何が起こってるんだ?


679 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:41:32 ID:YkCw4VKB0
今日北側開始で開幕凸でリフトに俺と同じタイミングで乗った奴がいてBR同士がキスしてた・・・・
その後一緒に行こうでコア凸したら橋でマインX踏んで一緒に死んで笑った


680 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:41:49 ID:GZYBZ+vb0
>>673
立体どうこうより
大抵来るときは敵が固まってくるので戦闘に集中できない

あと41使ってる人は戦闘厨とは認めません

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:43:06 ID:ZgFVzOEL0
>>675
今日Aプラで敵スネークが制圧中を味方麻が攻撃してて、それの援護に入ったら
めっちゃ味方麻が剣スカって焦ったのかさらに剣を振って敵さんに余裕で蜂の巣に
されてて…

カタパ落着から取り敢えず背中に一発スマック入れる→敵前に吹っ飛ぶ→味方ホームラン

今日はいい仕事できた(`・ω・´)

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:43:15 ID:vvysEkKA0
>>669
>>670
昨日今日とフルタイム参戦続けてA4→B2まで落ちた
コロ助当たんし穴から41&遠雷飛んでくるし50前後しか稼げん
結果、このマップは自分無理と悟った
麻しか稼げねーだろココ・・・

>>673
他のマップは結構稼げて来てるがこのマップだけは駄目だ
敵が何処から来るか全く予測できない

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:43:28 ID:S6R59OIz0
なだれ込んで押し切るMAPだから
個人の働きで何とかなるMAPじゃない感じ

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:43:29 ID:tOpeoF520
>>673
遺跡は沢で自爆しやすいし剣で切りにくいから苦手
前線出る重量級は結構苦手な人多いんじゃないか

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:43:51 ID:X3hs5fWR0
やっとwikiみれるようになったーと思ったら、

初期レヴェラー
 基本的にはマーゲイ・カスタムなどを使うほうが汎用性が高い
レヴェラーC
 マーゲイシリーズを使ったほうが汎用性は高い
レヴェラーR
 マーゲイシリーズを使用するほうが良い

酷評だなww
信用するかは各人次第だが・・・

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:44:39 ID:4yx1qSQd0
>>682
榴弾の無効化が結構あるから、それなら一発の威力を高めようと思って
タイタン使ったら結構取れたぞ

つーか41はともかく遠雷で撃ち抜かれんのは自分の責任だ

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:44:47 ID:Ot6zp1z60
>>682
俺は支援じゃないと確実に禿るんだが

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:44:57 ID:N585D5fR0
中量重火のガチ戦闘厨だが逆に平地の市街地・港が苦手だな
頭修羅だから正面からの打ち合い苦手なんですよね

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:45:06 ID:YkCw4VKB0
>>683
そうか?結構単独凸決まると思うけど
そしてそのスキに味方がプラ占拠で押し込むパターンが多い

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:45:40 ID:vvysEkKA0
>>685
その全てを使った俺が言おう

全て使い物にならんかった・・・
まだJMVの方がマシな気がする

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:45:54 ID:mKrDNKS9Q
>>673
俺は開き直ってアセンを戦闘用に組み換えた
杖41HG4毛44円3、サペ、強化G、デ剣、AC
凸も出来るし戦闘も安定する様になった

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:47:04 ID:FC9nBjlC0
【】って自分だと付けられないの?付けられるなら
【SCE】ゲートキーパーとか…

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:48:02 ID:tOpeoF520
>>692
入社すればおk

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:48:23 ID:vvysEkKA0
>>686
このマップは迷彩砂がホント何処に居るか分からんのよ・・・
攻めようとした瞬間背後からHSとかビビッた

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:48:35 ID:FC9nBjlC0
>>693
ソニーに?

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:49:00 ID:xdKQGSu00
職場の女の子からメールの返事がこない

職場のまじめちゃん(仮称)に撃破されました

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:49:21 ID:tOpeoF520
>>695
セガーに

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:50:36 ID:GZYBZ+vb0
SMGは砂に持たせるべき
ヘイヘ的に考えて

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:50:58 ID:4gT4rgiW0
>>682
俺の友達もA5のCP150くらいだったのにダリーヤになってからB1落ちたって言ってたな
相性あるのかね〜

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:51:52 ID:rMAwKjMb0
>>692
アイドルになればおk。

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:52:36 ID:ZgFVzOEL0
>>694
Eプラに敵の反応があるけど姿見えなくて迷彩だろうからリムペであぶりだそうと
突っ込んだら「ピッ!ピピッ!」という激しい起動音でJM連続起爆
後には俺と砂の残骸が(´ω`)

>>698
先生、ヘイヘクラスの神砂がいません

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:53:57 ID:xsQZo0aO0
レヴェラー実装と聞いて、久々に砂乗ってきた。

砂に初期マシでいいから与えてやってくれ
他兵装は派手な新武器多いのに…

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:54:02 ID:AjoJDnFc0
(*凸)<くがー

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:54:55 ID:xdKQGSu00
麻くん、砂にFAMちょうだい

麻はもちろんサンダーFAM

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:56:03 ID:5nMbo2Hy0
>>701
JMS砂のマイン散布途中or散布後に
うっかり自爆は稀によく見るww

つーか下手に砂に近距離武器とか持たせると
一部の今でも十分変態砂が更に鬱陶しくなるから止めてくれ
いや、勿論褒め言葉だぞ?

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:58:18 ID:sLZeRyba0
お前のかあちゃんに撃破されました
今北産業に撃破されました
こっちみんなwwwwに撃破されました

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:58:59 ID:YH+Csun80
SAルーパーやらAランの連中が根こそぎランクダウンしてるのはマッチングの締め付け
今までエサみたいにしてた海老がマッチングされなくなったのが最大の原因


ロケテからのトップランカーでS5だった奴がA5に落ちてたり

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:59:58 ID:vvysEkKA0
>>701
ホント迷彩砂がウザイと思ったわ・・・

俺も対抗して砂で応戦したがやはりヴェスパじゃ弾数的に厳しかった
でも一撃の威力の超絶ッぷりに惚れ込んでるから遠雷にはもう戻れないお・・・

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:00:05 ID:X3hs5fWR0
というか役割からすると
強襲→ショットガン
支援→サブマシンガン
ってイメージがあるのは俺だけじゃないハズだ・・・

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:00:12 ID:OfR0t+BXQ
前にでて「ほーらポイトンが歩いてるぞー?」って敵を引き込む俺みたいな砂は変態ですか?

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:00:40 ID:FC9nBjlC0
>>697>>700
セガにもアイドルにもなれそうも無いので大人しく薬局でGP稼ぎます
それにしてもレヴェラー評判良くないね…
マーゲイ=マニュアル車、レヴェラー=オートマ車って感じなのか?

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:01:15 ID:rg7CThIS0
>>696
お前はひょっとして2週間位前に職場の女の子の机にメアド張り付けた勇者か!?
返事が来ないのか?
気にするな!頑張れ!

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:01:23 ID:0QE0Vz970
>>709
そこはショットガンじゃなくてアサルトライフルだと思うんですよ。

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:02:28 ID:Mbi48YWB0
>>710
ポイトンだけならいいが、ミリでもゲージ献上した場合は、絶対に許さない
囮になるにしても、せめて一機は道連れにしたいよな

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:02:44 ID:GZYBZ+vb0
>>713
これ以上火力上げる気かよ
まあ現実で考えると全員アサルトライフル装備だけどな

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:04:10 ID:vvysEkKA0
>>711
無印・トライアド→軽
改・新式・日光・日光S→普通車
遠雷→トラック
ヴェスパ→大型トレーラー

敵の吹っ飛び具合から見た衝撃の度合い

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:05:28 ID:X+Eraqlp0
P90まだー?
日本アニメが好きなP90まだー?
狙撃兵装に頼むからP90くれくれ!

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:06:11 ID:FC9nBjlC0
>>716
大型トレーラー吹いたw
でもヘッショ当てて気持ちいいのはトラックの遠雷だよね

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:08:08 ID:OfR0t+BXQ
>>714
集団に迷彩で近付く→ヘッショ→砂が出たぞー!→ほーらこっちこっち→マゲで集中的に削る→味方来るまで逃げ回る→うぼあー→味方が流入
なんとも味方任せ

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:10:15 ID:QoQj+z2D0
>>707
ランク落ちした有名人でもポイント稼ぎが上手い=勝利貢献って訳じゃないから
名前の知れた奴が居ると脅威に感じるな
ガンタレで吹っ飛ばされた瀕死の有名人がなお向かってきて
ハッハッハ私と戦う気か?さっさと逃げればいいものを
なんて対峙したら斬られて大破したことならある

>>718
狙撃はほとんど使わないけど
遠雷の発射音、HS音こそ至高!レーザー系の音はどうも合わない

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:10:19 ID:5nMbo2Hy0
吹っ飛ぶといえば魔剣でもリムペVでもヴェスバでも
大抵即死大破したときって上方向に吹っ飛ぶじゃん?
(所謂「きたねぇ花火だ」状態)
dでもゆっくり円弧を描いてドグシャァとか

あれもどうせなら魔剣ホームランとか
各種爆発物カス当たりした修羅の如く
横方向に半端無く吹っ飛ばして大破してくれても
いいと思うんだが

どうせ大破だから再起もできんし

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:11:13 ID:yj17xGK50
>>716
修羅が人で各種中量機が電話ボックスでガチムチが電柱ですね

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:11:24 ID:xdKQGSu00
>>712
そうだよ
返事は来てやりとりは続けてるものの、一日終わりに「仕事お疲れ」で終わるんやな
ほんま橋を挟んで膠着状況やでぇ

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:11:26 ID:Mbi48YWB0
>>719
それするぐらいならスネーク奇襲試みようぜw
CS狙える余裕があるなら、多分センサーも無いだろうし

まぁ、一機倒すという最低限のノルマ分はやっているからいいだろうけど
味方が間に合わなかった時が悲惨だなw

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:11:48 ID:p7IYqtD70
ここはエア能登積んだ41胴(欲を言えばδ胴)でひたすら瑠弾芋してても楽しいな。
今日初めて使ったんだが見事に4機同時撃破できて一気に順位トップになって吹いたw

まあ今日は負け試合しかなかったのが心残りだが・・・

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:12:05 ID:mJx4+QIc0
>>717
つttp://www.volks.co.jp/jp/a3/2009lim05.html
気持ちはわかるが、これで遊んでなさい

とりあえず、麻のマシンガン系は出尽くしたんだと思う
実装予定のは除いて

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:12:33 ID:tOpeoF520
>>722
何そのDQN撃退メンバー

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:12:45 ID:gyErCRsR0
SA戦で膠着状態になるか?
ほとんど取り合いになるんだが…

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:13:43 ID:4yx1qSQd0
SA戦は膠着状態にしようものなら全員禿げる誰得状態になるからな
そりゃ少し死のうが取り合いに持ち込むだろうよ

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:15:10 ID:u3ipA93V0
なんかBBTV09の6:20あたりにプラズマコングない?
って言おうとしたら>>616に言われてたでござる
薄い赤ピンクの弾色に弾速も良い感じだね

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:16:23 ID:xdKQGSu00
俺のコングも若いころはプラズマまとったピンク色だったのに次第に初期プラズマみたいな紫色になってきた

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:16:42 ID:OfR0t+BXQ
>>724
やるのは主に採掘とトラザだよww
ここで、特に南なら奇襲狙うわい
ちなみに市街ならプラの敵撃破して占拠指示出して回る

渓谷?何の事だ

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:19:45 ID:Mbi48YWB0
>>732
あぁ、そりゃスマン、ダリーヤのことかと思ってた

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:19:52 ID:vvysEkKA0
>>731
ニュード汚染された人間はそうなってしまうのよ・・・・

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:20:59 ID:X+Eraqlp0
>>723
まあ、そっけないなら仕方がないな…
実際に話して脈なさそうなら本当、仕方がないよ。

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:21:06 ID:ZgFVzOEL0
SA戦では某ゲームネタじゃないが傭兵は三種類いるとしみじみと思うね
「知ってるか?ボーダーは三種類に分けられる
・ひたすらコア凸する奴
・戦況を見るのに長けている奴
・スネークの達人
                この三つだ、あいつは…」

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:21:44 ID:xdKQGSu00
>>736
コブラ

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:22:33 ID:FfvpByqm0
>>716
軽と普通、両方に轢かれてもピンピンしてた俺はリアル重量機だな

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:23:41 ID:C2+/o3pQ0
二週間後はダーリヤBかな
来週にはアブさん実装でその翌週には槍ってところか

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:23:46 ID:VS/HzJj/0
>>717
はー?
P90より先にまず狙撃のハンドガンシリーズにマグナム級のリボルバータイプを追加するのが先だろJK
お願いしますよセガすぁん。
レイジングブルとか贅沢言わないんでコルトパイソンをマテバちっくなデザインにいぢればバッチリだ

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:24:30 ID:8WDxCl+c0
早くプラズマカノン来ないかなぁ

>>737
ヒューッ!


742 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:24:41 ID:mAJxKj280
>>738
視界が狭くて不注意なところとか?

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:24:49 ID:vvysEkKA0
>>738
ガチムチという名のコンクリート塀に真正面からチャリンコイェイかまして額が大破した俺と戦うか

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:24:58 ID:FC9nBjlC0
>>722
毛やプチムチが電柱でガチムチは中央分離帯だと思う
>>720
俺もたまにしか乗らないしレーザー狙撃銃は合わない…
なんかニュード系狙撃銃ってレティクルが見難いんだよね
 ↓      |
→・← よりも−+− の方が狙いやすい
 ↑      |

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:25:48 ID:5nMbo2Hy0
>>737
コーヒーイレタゾノミヤガレ

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:26:16 ID:zGVe88JL0
今月のホビージャパンに載ってたのが
プラカノとレヴェラーだったから次はプラカノだな。

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:27:01 ID:vvysEkKA0
>>744
俺は逆にLZのHS音好きだけどなー
バキィーンって如何にも直撃した感が良いのよ

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:27:09 ID:ZgFVzOEL0
>>740
オペ子「狙撃兵装用に新型のハンドガンが用意されたわ
     愛称は”サタデーナイトSP”よ、これを持って頑張ってね」

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:27:20 ID:X+Eraqlp0
>>726 わーいマ○ラヴだーっこれくれるのっー?
ってなんか腰にバーニア付いていたり、背中にマウントラッチ付いていたり
BRってなんかこれに似てね?

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:28:06 ID:4O+/UqaC0
>>748
ワイスマなみの接射しないとあたらんのかw

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:28:30 ID:4gT4rgiW0
>>940
そんなものより先にスコープ倍率2段階のSRをだなぁ…

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:29:48 ID:xdKQGSu00
砂「私を虎と呼ぶな」

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:30:46 ID:vvysEkKA0
先に>>940に期待って言っとく

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:31:35 ID:S6R59OIz0
>>940
次スレは378GPだぞ

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:31:47 ID:C2+/o3pQ0
>>752
ジーザスか
闇のイージスがいろんな七月作品を取り入れて軽く混乱状態だ

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:33:18 ID:FC9nBjlC0
>>747
LZ系も見た目は大好きなんだけどね
ぶっといヴェスパビームとかドレミ♪って感じで発射されるトライアドとか
スコープ見てるだけでも楽しいSとか…

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:35:37 ID:xdKQGSu00
>>735
そうだな、素直にエリア移動してベースに戻るか・・・

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:36:55 ID:PTHHikqf0
38改でレーダー壊そうと思ってマウス感度下げようと連打してたのが音量調節だったでござる
このマップ意外にシールド使えね?

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:38:16 ID:X+Eraqlp0
>>757
大した助言をできなくてすまん。
いつか戦場で会おう。

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:38:28 ID:5nMbo2Hy0
シールドとか最早41榴弾を目視で「投げさせる」
為の撒き餌にしか思えないわ最近

えぇこないだまんまとやられましたともorz

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:39:24 ID:xdKQGSu00
リムペットシールドまだあああああああああ!?

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:41:41 ID:ZgFVzOEL0
>>761
壁に貼り付けてシールド展開、あらこんなところに素敵な突撃ルートが♪
みたいなすごい新兵器を期待しつつHGが乗った瞬間パリーンと砕け散る
ところまでは想像できた

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:42:10 ID:S6R59OIz0
>>761
逆向きに貼り付けたら悲劇だな

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:42:16 ID:mJx4+QIc0
>>747
あのHS音が良いよなぁ
某榊ガンパレに影響されてLZシリーズをそろえた口だが・・
砂専サブカで来須銀河を作るか

>>749
背後にマウント・腰部にブーストは最近のロボ系ではよく見るけどな
マ○ラヴのバルジャーノンが
セガさんから許可貰ったバーチャロンのオマージュじゃなかったっけ?
BBはそれを逆にオマージュしたのでは?と呟いてみる

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:48:15 ID:ZcpqbpSH0
いい加減シールドは持てるか乗れるようになるべき
修羅乗せて河向こうに投げれたら最高じゃないか・・・

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:52:20 ID:X+Eraqlp0
>>764 最近のロボ系俺よく分からなくてな俺。
俺にはガンダムは背中にバズーカを縦に背負うべきという主張しかないw

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:52:24 ID:YvszvVGr0
>>758
ガンタレにリムぺシールド貼って乗り込んでたがシールドおいて乗り込んだ方がいいかもしれん・・・


768 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:53:52 ID:mAJxKj280
>>765
盾に乗るスナイパー…
戦場に鈴の音が響き渡ると?

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:54:18 ID:FfvpByqm0
ギロチン家系ktkr

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:56:42 ID:Lu8P3yuOO
このマップは自分には相性がよくないようだ。
だが財布リペアする気もないほどに脳がニュード汚染されたようだ。

自分は41胴で広域センサー支援orエアバス蛇に走ることにするよ。
役に立つように一生懸命防衛に走るつもりだから、
「夜」から始まる漢字3文字のB1の少年にもしマッチしたらそのときはよろしく頼む。

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:57:57 ID:zGVe88JL0
夜天光か

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:58:19 ID:OfR0t+BXQ
>>765
盾改「修羅麻、俺に乗れッ!」
修羅「しかし、お前がいなければ芋砂が!」
芋砂「大丈夫だ、俺は死なない。フルタイムで芋ってみせる!」
修羅「クッ…済まない、恩に着る!」
盾改「んじゃ、ちょっくら行ってくるぜ!」
ガチムチ「戦線は俺が維持してやる、安心しろ!」
支援「待てよ、俺も行くぜ!」
修羅「支援!?お前が前に出たら…」
支援「お前が追われたらリペアしてやる、追われたらマインを蒔いてやる、弾薬も持って来た!役には立つはずだ!」
盾改「伊達に広くはねえさ、乗れよ!」
芋砂「さあ、行ってこい!」
中量麻「敵のケツは俺が取る!さあコアへ!」
修羅「すまない…行こうぜ、支援、盾改!」
支援・盾改「ああ!」

こうか

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:58:25 ID:tOpeoF520
夜露死

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:58:59 ID:C2+/o3pQ0
ケーブルアンカーの実装はまだか?
熱いスウィングアクションしたいぜ

俺は最強ボーダー バイオニック バイオニック

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:59:16 ID:Bhvrd/VB0
夜神月

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:59:59 ID:xdKQGSu00
夜朝寝

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:02:00 ID:YkCw4VKB0
俺物凄く卑猥っていうか下品で汚い名前だから一度ゲーセンに忘れた時
名前言うの物凄く恥ずかしかったわ・・・・・

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:02:00 ID:X+Eraqlp0
ヒットラーの復活 はさすがにやばい題名だったか

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:03:01 ID:xdKQGSu00
ムラクモって人がリムペV使ってたな

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:04:28 ID:ZcpqbpSH0
>>772
なかなかやるようだな
こうなれば盾改でも報われるはずなんだがなー

>>777
カード落ちてませんでしたか→ネーム確かめる
これでいいんじゃw

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:04:45 ID:VPNDVqp70
>>777
なんでそんな名前をつけたんだと小一時間(ry

下品な名前つけていたりする人は
ゲーセンは名前が見られやすいところというのを考慮してほしい気がする

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:05:38 ID:ryBY3W/GO
>>777お・・・

最近猫飯屋とかいうのよくみる

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:05:39 ID:pQa3s4wx0
ウチのゲーセンだと順番待ちの紙にカードの名前書くんだけど
恥かしい名前にしなくて本当に良かったと思う。

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:05:42 ID:sLZeRyba0
http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg7720
↑ニコ静アバター画像晒そう祝!200枚

キャラ別結果
熱血・・・・18枚
クール・・・13枚
ベテラン・・22枚
少年・・・・23枚
ナルシー・・14枚
真面目・・・46枚
お嬢・・・・26枚
少女・・・・17枚
インテリ・・18枚
牛マン・・・1枚
(削除されました2枚)

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:06:08 ID:C2+/o3pQ0
>>778
そりゃバイオニックコマンドーにもなる

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:06:16 ID:Mr+6i2cS0
>>784
クール・・・おおクール・・・

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:06:29 ID:Lu8P3yuOO
一応某死神帳のような版権作品のキャラクター名でなくてオリジナルなんだ。

・・・結構愛用してたネームで一応名前の由来みたいなものもあったんだ。
けど、結構恥ずかしいものはあるよな。
みんなもそんな経験、あるよな?(;´ω`)

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:07:46 ID:wQNwsfQx0
なんかPC版BBnetのアバター画像、解像度落ちてないか?
以前保存したのと比べたら結構汚いんだが・・・

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:07:48 ID:4yx1qSQd0
>>784
こういう所だと熱血少ないなー
実際ゲームやってると熱血とまじめと少女とお嬢の遭遇率は異常なんだが

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:08:39 ID:kW7fJPJu0
クール少なすぎないか
男アバタの中ではかなり人気あると思うんだが

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:08:51 ID:FfvpByqm0
別ゲーでACfaのランク一位のHN入れたカード無くした時に店員に聞いたら
ああーあの…って反応。お前もリンクスだったのか…
という経験はある

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:08:53 ID:xzsuJKIy0
>>784
真面目・・・圧倒的じゃないか
二位にダブルスコアかよ

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:09:02 ID:S6R59OIz0
>>784
ああ、クールがナルシーに抜かれた・・・

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:09:05 ID:GZYBZ+vb0
俺が順位高い試合は負ける
なんだこれ…もーどーでもいーよ

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:09:26 ID:VPNDVqp70
男アバターで人気あるのってベテランじゃないの?

ナルシー?あれは礼儀正しいオカマm

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:09:39 ID:ryBY3W/GO
名前が格ゲーキャラのベテランだから全然恥ずかしくないでござる

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:10:45 ID:xzsuJKIy0
>>790
クールの遭遇率半端なく少ないような
味方にはベテランが多く敵にはナルシーが多い
そんな気がする不思議

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:10:48 ID:M6q/rTPo0
>>796
・・・・すごい漢だ。

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:10:57 ID:n9VX/yuZ0
>>796
不破乙w

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:11:39 ID:1fxkGRze0
>>787
ああ、好きだったラノベの剣の名前とかネトゲでつけてたことあるぜ。
今は好きな本の題名の一部だけどな。まあ珍しい名前でもないだろうが。

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:12:11 ID:xsQZo0aO0
>>794
敵急襲阻止
ベース防衛
プラント防衛
味方機を修復・再起動
これのお陰だろ?w

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:13:13 ID:4yx1qSQd0
俺は有名RPGの小説の主人公から名前取ったら丸被りが一人いたぜ

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:15:50 ID:ryBY3W/GO
>>798-799ぴょんぴょんしてくれたらぴょんぴょん仕返すぜ

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:16:00 ID:c98WrGDC0
不破刃かよww確かに想像に難くないなwww

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:19:08 ID:Bhvrd/VB0
一度は.netの機能使って自分のIC名検索するよな
およそ付けないであろう自分の名前に被りがあった時の悔しさと嬉しさと来たら

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:19:16 ID:ZgFVzOEL0
夜光虫だろjk

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:22:46 ID:Mtyj+oZzP
「ナよ」って書いて「な」と読ませる人が居たな、他の文字もそんな感じで最初意味が分かんなかったけど
気付いたらあぁ、なるほどと思った

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:23:36 ID:Lu8P3yuOO
>>806
誰が蛍だ誰が


809 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:23:58 ID:pQa3s4wx0
>>807
俺もオッサンだけど、それギャル文字。

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:24:43 ID:np1YVY+m0
BBネットまた地味に更新してんだな。
アバターアイテムの所持数が出るようになってる

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:25:18 ID:xsQZo0aO0
>>807
「ナこ」で「た」とかか。

これってギャル文字の名残と思っていいのか?

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:26:38 ID:X+Eraqlp0
今日戦闘中に突然ナルシーの笑い声がふっふっふ!とか聞こえて、俺まじでびびった。
隠しイベント発動かと思ったw

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:26:46 ID:ZcpqbpSH0
>>807
糸色好子言周 こんな感じかね?ちょい違うか・・・
晒し台でこんな名前を見た気がする

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:27:02 ID:tOpeoF520
ぉっ、ナhカゞ画面y@£ヽ⊇ぅIニレヽゑカゝー⊂思ぅー⊂胸カゞ熱<ナょゑナょ

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:27:21 ID:4yx1qSQd0
>>813
真ん中の好→女な

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:27:27 ID:4O+/UqaC0
>>810
つーかアバターの着せ替えできるようになってるよ。
あくまでプレビューだが。

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:28:08 ID:ZcpqbpSH0
>>813がミスってた泣きたい

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:28:43 ID:Lu8P3yuOO
>>813
> 糸色好子言周 こんな感じか
なぜ子が一個余計にあるんだ?
そういう名前だったのか?

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:30:03 ID:YkCw4VKB0
まさかナルシーでショタ撃破連続10を超えるとラブラブデートモードが始まるとは・・・・

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:30:42 ID:S6R59OIz0
糸冬

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:31:37 ID:Nnr2aRLT0
>>791
ソイ様だったら全力で斬りに行ってやるぜ
敵でも味方でも構わない

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:33:09 ID:0QE0Vz970
ぉまぇらぅゑせ─ょ
勹″勺″勹″勺″彳テっτゑ暇ぁゑナょら貝才布┐°∠ィ勹ιτ⊇レヽょ

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:33:13 ID:W6yY3tMb0
AB戦南スタートで何匹も釣ってコア凸してるのに一向にBプラが青くならない
ふと見たら自軍Bクラスの連中が支援4砂3だったでござるよにんにん

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:34:12 ID:kYAO591t0
俺のホームにしてる店で録画サービス始まってた!!!!
アキバレジャランの録画機材がいつのまにか無くなってて、どうしようかと思ってたのでありがたいぜ。
晒しモニタが普通のテレビだったのにはワロタが。

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:34:44 ID:C2+/o3pQ0
それにしても遺跡はおもしろいぐらい榴弾が当たるな


826 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:35:10 ID:kYAO591t0
うあ、あげちまった
すまぬ……すまぬ……

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:35:34 ID:M6q/rTPo0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{       `!~ヽ. !     /{.  /
    `{0} /¨`ヽ  {0}v‐冫  , '::::::::ヽ、/     そんなことよりBBしようぜ!
.    {.l   ヽ._.ノ    ゙ 6',!  / :::::::::::::::/ __
    |  `ー'   .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、    , ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 刃 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
                   

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:36:07 ID:gXRZXGl/0
>>814
おっさんが画面のむこうにいるかと思うと胸が熱くなるよな

やっと解読したがほんと暗号だよな、ギャル文字って

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:37:44 ID:u3ipA93V0
http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg7959
ニコ静アバター2スレ目
クールやナルシーは増えるのだろうか

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:39:26 ID:mQbj+s4b0
橋でお見合いが始まったら支援で偵察機飛ばしてポイトン稼ぐ以外方法が見つからない

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:40:11 ID:YkCw4VKB0
>>830
適当に榴弾降らせた後タレニートでいいよ

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:40:26 ID:5nMbo2Hy0
>>825
榴弾食らう側としては余裕がある時は常に
着弾地点火柱とかちょっと見上げてみるとかして
確認はしているつもりなんだが如何せん遺跡だと
河中広域とか敵蛇の枚数とかと合間って

●→時機 ○着弾点

    ○
  ○   ○
○  ●   ○
  ○  ○
    ○

ってな状況になる事がホントに多いんだぜ・・・
屋内?それはそれで魔剣と爆発物祭りですが何か?

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:41:30 ID:mKjOaRGR0
え、レジャラン録画機器なくなったの?
1号と2号店両方無くなったのかな・・・

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:42:19 ID:C2+/o3pQ0
おい、ベテランにハードボイルドな白帽子を寄越せ
おう、早くしろい


835 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:43:08 ID:kYAO591t0
>>833
1号店?かな。クラセガから奥に行ったとこしか行ってないんだけど、そこのは無くなってたよ
2号店ってのは場所シラネw

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:43:32 ID:YvszvVGr0
ぶっちゃけ爆発物ばかりの戦場はつまらないしイライラするしでたまらんぜ・・・・

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:45:10 ID:7SLcyvP70
>>836
だよな、まず41から無くそうぜ

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:46:32 ID:gy8jLuwT0
>>837
次はコングだな

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:46:47 ID:65EwRSRp0
>>830
チャットして突っ込めばいい。自分は死んでも味方が続くかもしれない
このMAPは攻め気ないチームは押されっぱなしになるし、双方攻めなければ
皆禿げて誰得になる
今までのマップでは一番上級者向けのマップだと思うよ
部屋次第で良マップにも糞マップにもなり得る

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:46:52 ID:AWcSLYcN0
とある小説の主役の名前にしてたら3人とも同じ名前の人と遭遇したw
○▽が○▽を撃破!
○▽が○▽を撃破!
○▽が○▽を撃破!
○▽が自爆
みんな同じ名前だったから誰が誰を撃破してるのかがわからなかったw
ナルシー、真面目、少年でアバターは全員違ったけれどー。
お互いがお互いを終始狙い続けているのは何か絆を感じる。

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:47:22 ID:zGVe88JL0
今更気付いたんだが
久我のブランドロゴに描かれてるクーガーライオンさんって
すごいしゃくれてるな

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:48:33 ID:smUS8S730
>>840
「生き残った者が、真の○▽だっ!」

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:48:59 ID:EN6SLqCP0
>>837
41無いと戦場がすごく新鮮。

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:49:20 ID:UkmDxjLKP
某アイドルたちが居るあそこに近い某アキバ店舗はまだ録画台ある

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:51:24 ID:kYAO591t0
>>844
ドンキ上?


まあ、レジャランの録画機材はガッカリ画質だったので、ホームの録画機材に期待
コレでわざわざ秋葉行かなくて済むのが嬉しすぎる

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:52:01 ID:c98WrGDC0
>>782
いるいるwww
いつもやられてうぜえw

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:52:09 ID:UdqrLxCI0
今日アキバの新クラブセガにカップラーメンもってボダ付近をずっとウロウロしてるデヴがいたんだが・・・まさかな・・・。

んで、アキバ遠征からの帰還でホームでのできごとなんだがチラ裏だとは思うがちょっとイラッときたので聞いてくれ。
待ち席で俺の後ろの方にいた薄汚いデブ3人。まあでかい声でボダの不満やら批判あげくには遊んでる人に対する批判までしだした。
それだけで充分イラッとするんだが絆はここが最高!ガンガンはここがすばらしい!でボダはいいとこ一つもないらしい。
画面を埋め尽くすホーミングミサイルとか絶対必中で大火力の極太ビームだのファンネルだのビームライフルだの
ビームガトリングだの衛星軌道からの攻撃だの全弾一斉発射だの・・・がないからいかんとか
ボタン一発で逆転できる大技がないから糞だの・・・ボダはそーいうゲームじゃねえええええっ!
っというかこういう輩ちょこちょこ見かけるんだが何故ボダをやって不満と批判しかせんのだ?
そんなに絆やガンガンがいいならそっちに帰れってんだと・・・・

俺は実弾と火薬とむせる空気の泥臭い雰囲気が好きなんだよ!光学兵器なんざあってもいいが使ってやらん。
時代はHGを排除していくんだろうが俺はフルガチムチでどこまでもいく
重装甲、高火力、鈍重この3つがいいんだろうが・・・まあ少数派ですがね。
長々スマン。

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:52:38 ID:X3hs5fWR0
>>843
41型無くしたら辞めていくボーダーが増えそうだなw

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:54:41 ID:66h0FGhA0
41もコングもセンサーも修正だな
代わりにシールドさん超強化

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:55:02 ID:mKjOaRGR0
41の弾数を1個にすれば解決しそうな気もする

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:55:55 ID:S6R59OIz0
>>848
41を使ってるんじゃなくて
41に使われてる奴から居なくなるんだな

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:56:00 ID:c98WrGDC0
>>849
正直シールドさんは強化してもいいと思う
せめて攻撃された時のゲージ減少率だけでも…
爆風貫通するのは仕方ないと思えるし

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:56:13 ID:YkCw4VKB0
手榴弾いらないからサペとFAM奇跡の二丁拳銃やらせてくれ

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:56:35 ID:tOpeoF520
41は音するから別に良いだろ
お前らは強化グレの恐ろしさを思い知るべき

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:57:28 ID:ZcpqbpSH0
なら俺はバラージとプラズマMk-Uで砲台プレイ

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:57:57 ID:EN6SLqCP0
>>848
なんかな・・・ぶっちゃけ手榴弾が超強力ていう違和感がね。
対コア攻撃力は維持でいいから、何とかならんかなと思う。
一撃必殺の兵器ばかりだと戦場が大味になってなー

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:58:27 ID:r+n81Jdx0
>>851
AC慣性の時もそうだったな
強襲でコア凸最高って言っていた人が、支援ポイント厨になっていた

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:58:43 ID:ZuWu0Qyc0
よく行くゲーセンが、全四台晒し台化してるんだが
この環境なら、機材持ち込んで録画させてもらえるんだろうか
交渉次第だとは思うが、それ以上に
録画しているということ自体が、晒し台以上に目立つ行為…!

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:58:45 ID:sgzv3Lif0
>>836
ABランクだったら前線は榴弾や41があまり降ってこないから
突撃すればいい
味方と息が合えばそのまま制圧できる
SAは知らん


860 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:58:55 ID:Q/ITXKLU0
なんか VARIABLE BREAKERS に「実績報酬」が追加されてる。
これで、やっと今までの苦労が報われる……

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:00:23 ID:gy8jLuwT0
途中参加でプラントに降り立ち、僅か5秒で撃破された・・・

魔剣一撃死って何時以来だろうか?

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:00:49 ID:mQbj+s4b0
>>860
それなりにやってれば胴メダル6000枚行くぜ

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:01:40 ID:5nMbo2Hy0
あとはこの14000枚を超える
銅メダルの使い道について

俺?勿論ベテランアバターですよ
少々ボッタでもいいから早くレア5素材と交換させて下さいよマジで

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:02:22 ID:PTHHikqf0
>>858
アレってVGA出力だよな・・・機材ってそうとう大掛かりにならないか?
HDMI出力でも通常方法じゃコピーできないし・・・

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:03:11 ID:tOpeoF520
>>828
おめでとう

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:03:19 ID:stlx/KdU0
>>856
手榴弾というか、グレネード系は基本的にどのFPSやTPSでも強力な部類だと思うがな・・・

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:03:21 ID:EN6SLqCP0
>>863
そこはアバターチェンジを要求すべきだとおも。

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:04:55 ID:Q/ITXKLU0
>>862
今貰ってみたら4000枚くらいだった。
まだ難しそうな実績もあるし、もう少しやってみるかな。

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:06:45 ID:5Ru6ct9sP
同じく14000枚越えた
でも銀100→金1変換と仮定するとまだたったの金1ちょいなんだよな・・・

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:08:46 ID:ZcpqbpSH0
皆VGやってんのな・・・俺キャストに30連敗くらいして触んなくなっちまった
クリミナルは初回でぶっちったんだがなー

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:09:23 ID:7SLcyvP70
>>866
FPSは全兵装が持ってるからな、平等だからこそ許されてる

まぁMGで最強武器とか書いちゃう辺り修正する気は無いんだろう
グレネードの謙虚さを少しは見習って欲しいが

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:09:25 ID:pazP4TTBP
そういえば、このステージ開幕阿斗&能登が決まりやすくないか?
今日能登で開幕Bに撃ったら6機撃破でみなぎってきたんだが

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:10:00 ID:M6q/rTPo0
もうVGでお金をためる作業は・・・・

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:10:31 ID:M6q/rTPo0
>>873
VBだった・・・

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:11:03 ID:ZcpqbpSH0
>>872
2日目だし初見組はまだ占拠しながらマップ見てる状態ですし
うん、俺もよく吹っ飛ぶ

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:11:32 ID:xsQZo0aO0
VBってやったことないんだが、
あれはMJでいうサイコロ街みたいな認識でおk?

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:11:46 ID:4gT4rgiW0
>>872
開幕アトラントでおいしいですしてる人はいるな
みんな慣れてきたら狙われるのわかって避けるようになるんじゃないかなぁ?

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:12:02 ID:LDSPhnVZ0
コングはシュートできなくすりゃいいよ
41も3個から2個くらいにしてくれ

センサーは今すぐ滅びろ

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:12:05 ID:ZcpqbpSH0
なんか今日はやたらと誤字る泣きたい
>>873すまぬ・・・すまぬ・・・

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:12:51 ID:pQa3s4wx0
VG(ヴァリアブル・ジオ)とか胸が熱くなるな。

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:13:31 ID:st3H8cTE0
そろそろ900か

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:13:35 ID:32/zoyr30
Vガンダムじゃないの?

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:14:08 ID:EN6SLqCP0
>>866
>>871がいうことももっともだが・・・
実際、手榴弾ってそんなに強力な兵器じゃないしな。
投げるってリスクもあるし。

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:16:54 ID:sAD5wWZo0
41 爆風半径縮小でまぐれ当たりを減らす、玉入れには影響なし
センサー 制限時間を付ける、個数が少ない物の方が短い(設置の手間を考慮)
なんてのを考えてた

今まで二枚なくして
一枚目 呉下蒙
二枚目 風月間英
って名前だったけどどっちも読みにくいよなこれ・・・
反省して今はもうちょっとマシな名前にしてるけどさ

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:16:56 ID:S6R59OIz0
41ポイポイ魔剣ブンブン
サブマシンガン?飾りですよ

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:17:46 ID:Y2nwidkD0
A4昇格まであと1CPってところなので気合入れて3000千円くらいやってきたが
このマップ実力が拮抗してると橋で膠着してスーパーツルピカタイムだな
無理して前へ出ようとすると橋の爆発物で吹っ飛ばされるが、隙間を縫って突っ込むと
当然同じ事考えてるが前進できない敵が4機ぐらい滞陣してるわけで

しかしいつも思うが、上位陣はどうやって稼いでるんだろ
おにぎりポイポイするにはリペアがやや遠いし、やっぱり戦闘の強さなのかな

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:18:09 ID:+50ZN8z40
正直、レヴェーラの素材返しほしい

こいつを買ったせいで、アヴァランチのためのメタモが(^_^メ)

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:18:24 ID:4gT4rgiW0
こんな時間に雷なり出しちゃったよ…昼間暑すぎたのかorz

>>884
ゲームでの名前なんて自分が読めればそれでいいんだよ!

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:18:41 ID:pazP4TTBP
>>875
>>877
所詮わからん殺しということか

それでも稼げるうちは開幕撃つけどなw

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:19:40 ID:wn2uQMts0
>>864
筐体側はDVI-I出力らしい。筐体から直接録画って言ったら
そりゃもうとても機材持込でどうこうなる感じじゃない。
晒し台の出力側が何であるかが大事

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:19:42 ID:p7IYqtD70
>>887
お前さんも物好きじゃのう。

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:19:57 ID:YkCw4VKB0
SMGだけでどうとでもなるというのに

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:20:23 ID:vvysEkKA0
アバターで思うのが真面目ちゃんのニュードT着せてる奴の少ない事・・・・


ヘッドホン付ければただのBB連コ厨
コゼットメイクならその辺に居る休日部屋着のOLさん

なんて妄想が出来るのにお前らと来たら・・・・!

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:20:47 ID:X3hs5fWR0
41型は威力はそのままでいいから範囲狭くしてくれ。
っていうか乱戦に適当に41型放り込む麻マジ勘弁してくれよ。
ノックバックで動けなくなるんだよ味方のこと考えたことないだろ!

正直41型で倒せた敵の数より、味方の41型で倒せなかった数のが多い気がする。

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:21:04 ID:kCT9w0MP0
なんだかんだでメイン武器が一番撃破数多くて、ソードと41が同じくらいかな
お前らなんでそんなに41で殺せるのだ

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:22:20 ID:vvysEkKA0
>>895
多分俺見たいなんが面白いように爆殺されてるから

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:22:36 ID:Y2nwidkD0
>>895
41で削った奴を射殺してるのだ
爆心踏まないと41とてそうそう死なないのだ

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:22:50 ID:ZcpqbpSH0
数投げりゃ当たるってね

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:23:03 ID:0QE0Vz970
乱戦中に適当に投げれば簡単に撃墜できるお仕事です。

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:23:22 ID:VFG4Tmuu0
たててくる

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:23:35 ID:stlx/KdU0
>>886
膠着入ったら突撃して荒らすなりなんなりして
撃破されてもいいからとりあえず場が動くようにしてる

無論相手側のそういうやつを倒してポイントを得るというのも重要だけど

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:23:39 ID:vvysEkKA0
>>897
それじゃよく41で大破する俺は一体

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:23:40 ID:yZdTreQK0
ピアッシングスピア→ピアスピ→ぴすぴ→PSP
になるとだろう思ったのは俺だけだろうか

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:24:07 ID:o9OKyYpX0
41では殺せないがコングでなら・・・
ええ自爆もしますが。

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:24:17 ID:6c7yojTc0
>>903
もう寝具でいいよ

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:24:51 ID:EN6SLqCP0
いてら

ここ開幕の榴弾で敵の半数おとせるんだが・・・
食らいすぎだろSABなのに。

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:25:46 ID:sLZeRyba0
>>900
次スレは378GPだぞ!頼んだ

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:25:56 ID:4gT4rgiW0
>>903
ぴすぴすに見えた

>>906
まだSAB戦あるの?

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:25:57 ID:pQa3s4wx0
>>902
うっかりさん。

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:26:00 ID:n9VX/yuZ0
>>906
T10でも届くことを忘れてるんだよ、たぶん

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:26:05 ID:PTHHikqf0
>>890
こんなのがあったwww
ttp://www.cybernetech.co.jp/product/rgb_dgy.html

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:26:12 ID:OfR0t+BXQ
ところで俺だけだろうが今の所集積体が踏み台臭プンプンなんだが
δ脚の為のβ脚、広域の為の小型、蠍の為のFAM
もう踏み台に出ない素材使うのうんざりなんだお
ヴェスパは味方にポイトン献上する前線砂の俺には無用の長物だし
まともに使ったの修羅X頭くらいだぜ

あ、41は連Gあるんで要らないっす

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:26:20 ID:1cfHnKGMO
ピアサーでええやん

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:27:15 ID:5nMbo2Hy0
ピ槍じゃだめなのか
>>906
だって開幕占拠の数ポイトンとか超重要ですしおすし
そういや昨日ひっさびさに開幕選挙中に
デ剣で味方押し出そうとしてくる修羅麻見たな
川前でまんまと皆にタイミングよく放り出されてたがw

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:27:24 ID:kCT9w0MP0
動画で魔剣の特殊潰してるから魔剣殺しでいいじゃん、槍の二つ目

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:27:30 ID:6p2Svvdn0
ピ槍がかわいくていいと思います><

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:28:13 ID:UkmDxjLKP
ロ槍
略してろr

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:28:37 ID:vvysEkKA0
>>903
普通にピアスでええやん

>>909
このマップだとホント何処から飛んでくるか分からんからなぁ・・・

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:29:03 ID:Y2nwidkD0
ロン槍→ピ槍/ピスピ→超兄貴

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:29:27 ID:c98WrGDC0
もう"ピ"でいいじゃん…

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:29:31 ID:ZuWu0Qyc0
>>864>>890
そういうもんなんだ、ありがとう!
それじゃあ、次善策として
外部ディスプレイをデジカメのムービーで撮影かな。

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:29:45 ID:S6R59OIz0
>>920
ピッ

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:29:50 ID:EN6SLqCP0
>>908
Bってはいらなくなったんだっけ?
そうすると半数落ちてるのは・・・SA?(´・ω・`)
てっきりBがくらってるのかと。

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:29:51 ID:zKmR7Feg0
ピャー

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:30:02 ID:4JOEYKv40
(ピ) か

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:30:14 ID:ZcpqbpSH0
(`ェ´)ピャー

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:30:40 ID:zGVe88JL0
ピアース=貫通するなんだから
姦通槍でいいじゃん

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:31:00 ID:stlx/KdU0
今ここに佐藤が来なかったか!

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:31:14 ID:xZsR1ZLV0
>>894
俺は41よりも味方の乗ったガンタレさんにやられた事の方が遥かに多い気がする
勿論榴弾は除いてだけどさ
俺をよろめかせるのはまだいい
敵に当てろよ

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:31:23 ID:c98WrGDC0
干<尻を貸そう

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:32:21 ID:S6R59OIz0
初期槍
突槍
回槍

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:32:41 ID:mQbj+s4b0
もう長さが13キロでいいじゃん

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:32:54 ID:vvysEkKA0
どうしてこうなった・・・

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:33:03 ID:pazP4TTBP
>>912
FAM使おうぜ
δ腕なら反動吸収・リロード共に高めだから化けるよ!
問題はδ腕買うまでにメタル9個という難関だがw

マジレスするなら、プラズマカノンやアヴローラあたりが
ニュード兵器だけに上位種は集積体要求しそうな気がする

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:33:11 ID:zKmR7Feg0
新MAP何度かやったが、なぜか北だと負けてばっかだった
構造的に大差ないように思えるんだが、なんでだろ?

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:33:17 ID:sAD5wWZo0
M、U、S、C、L、E、魔槍!

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:33:28 ID:4JOEYKv40
そういやガンタレ乗ってて、別に目の前に味方こなかったのに、
なぜか降りた瞬間に自爆したな

…なんでだろう

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:33:34 ID:4gT4rgiW0
>>932
なん…だと…?

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:34:11 ID:sLZeRyba0
次スレの確認が先決だ!偵察を頼む

とりあえずもちつけ

940 :900@回線変更:2010/05/25(火) 23:34:26 ID:axyHvjrp0
よろしい。 ならばコア凸だ

BORDER BREAK ボーダーブレイク 378GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274797776/

遺跡楽しいがやる人少ないんだぜ@ホーム近くのゲセン

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:34:48 ID:Mbi48YWB0
イベント戦での麻装備を真似て、91とイェイを組み合わせてみた
……1マガの総火力が高いから、多少外す覚悟で突っ込んでもイケるな
B23戦とは言え、張り付いてCS狙えば尚更だ、頑張れば2対1の不利にも勝てる

腕次第でいくらでも化けそうだ、気に入った
しばらく麻のアセンはこれで頑張ってみようっと

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:34:53 ID:M6YEU3XG0
>>935
壁がない欠陥構造(防衛いないのがバレやすい)
Dプラがあるせいで防衛バラける

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:35:13 ID:EN6SLqCP0
>>929
たまにララァ化して敵かばう動きしてる奴いるけどな。
キミにあたらなければ落としてた的な。

味方に文句言う前に射線上ウロウロしないってのも大事だ。

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:36:43 ID:VPNDVqp70
>>928
敵に当たらない銃で誤射すると
「オーノー!」っていうあの佐藤か?

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:36:56 ID:sLZeRyba0
>>940
NICE!よくやったぞ!

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:37:51 ID:Mbi48YWB0
>>940
ナイス!
いい腕だ!
よくやったぞ!

なんで熱血って変に上から目線なん?(´・ω・`)

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:37:55 ID:Y2nwidkD0
>>935
Dプラの差
Aをもっとベース寄りに引き付けて、Bの左奥通路の角あたりにもう一個あればってとこじゃね
だとしてもDの獅子身中の虫っぷりは凄まじいが


>>940
なかなかやるようだな

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:38:07 ID:zKmR7Feg0
>>942
たしかに、D取られてから一気に不利になったりしたな・・・
今回のMAPの川って復帰無理?ベース前の川に落ちて上がれなかったんだが

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:38:09 ID:5nMbo2Hy0
>>935
・橋渡れた後の進軍方向の豊富さ
・防壁が無いという斬新な姉歯建築ベース
・(概ね)3方向から進入可能な広い進入経路
・コア前占拠出来た時の4pt⇔トイレがダッシュ2〜3回で可能
・Dプラント

が北がキツイと思われる要因かねぇ
とりあえずベースとDプラはどうにもならんのがなぁ

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:38:15 ID:M6q/rTPo0
>>940
やるじゃない!

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:39:35 ID:zGVe88JL0
>>944
せっかくだから俺は赤い>>940を乙るぜ!

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:39:57 ID:4gT4rgiW0
>>940
すごい!いい腕ね!

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:40:19 ID:ZcpqbpSH0
>>949
占拠しながらシュート出来るっていう斬新なプラ位置も追加で

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:40:24 ID:GZYBZ+vb0
>>949
斬新…?
トラザでも同じ過ちを犯してただろ

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:40:36 ID:pazP4TTBP
>>940
いい腕だ

>>948
プラント側に上がれる場所があったはず

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:40:38 ID:vvysEkKA0
>>928
佐藤→リアル鬼ごっこ→KOTOKOと変換される俺はもうI've厨

あ、>>940ありがとう、助かったわ!

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:40:46 ID:5nMbo2Hy0
>>940
良い腕ですこと!!

マジで南攻める場合
橋を無事に渡ったor突破した場合は
何をやるのが一番ベストなんだろうか

すみかやにコア凸≒Aプラ占拠?

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:41:00 ID:EN6SLqCP0
>>949
南の方がガンタレとかも使いやすいっての結構ある。

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:42:37 ID:OfR0t+BXQ
>>934
俺多分プラコンもアブδも買わないからな…
FAMは…いいや、腕はβカッコイイから

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:43:39 ID:oDzvlHTR0
>>957
味方がきっちり防衛出来てるなら3pt狙いでもいいと思うよ
まあ本当にベストなのはそれこそA占拠か凸だけどさw

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:44:33 ID:mQbj+s4b0
>>940
いい腕だ!

なんだかんだで橋の下のリフトで渡りきれる確立と
橋を直行して渡りきれる確立は同じくらいじゃないんだろうか

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:44:36 ID:xbZagTVg0
>>942
ベースの正面壁が無い
D取られると負けフラグ(脇からまっすぐ行けばコアに入れる)
開幕どうしても後手に回る

>>940
す、すごいや!

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:44:39 ID:C2+/o3pQ0
マッチョ マッチョマ〜ン
アイッブッ ガットゥービー ア マッチョマン

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:45:11 ID:8WDxCl+c0
ところで、明日から正式に砂デビューしたいと思うんだけど、
杖39とエッジβと、ボーナス付きのβてそれぞれ違うもん?
あと、デイライトと遠雷ってどっちの方が良いんだろう

>>940
さすがですね!

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:45:41 ID:zKmR7Feg0
北は防衛を頭にいれればいいわけね、今度がんばってみる

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:46:28 ID:sAD5wWZo0
そして昨日公開された忍者殺法の数々
>>940

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:47:07 ID:EN6SLqCP0
だが一番の原因は

北になると試合捨てるやつがいること。

砂3以上とかかてるわけねーだろ。

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:47:50 ID:vvysEkKA0
>>964
フル杖の索敵ボーナスはこのマップでは結構重宝する
βは胴しか使った事ないから知らん
銃は弾数と威力の兼ね合いから遠雷が人気

どーでもいいけどエッジAAの保管庫みたいなのってないのかね・・・?

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:48:27 ID:5nMbo2Hy0
〜ココが変だよダーリヤ遺跡群・北陣営〜
・橋渡れた後の選択肢の豊富さ
・防壁が無いという斬新な姉歯建築ベース
・(概ね)3方向から進入可能な広いベース玄関
・コア前占拠出来た時の4pt⇔トイレがダッシュ2〜3回で可能
・占拠しながらシュート出来る革新的なプラ位置
・南ガンタレの守備範囲の広さ
・獅子身中の蟲Dプラント

>>954
いやでも流石のトラザさんでも
一応申し訳程度には防壁建ってましたし・・・

>>960
あー、3ptかぁ
ちょっち個人演習で場所の確認してくるか・・・
つーか南ベースの場合(現状だと)正面入り口からしか
進入できないのもキツいんだよなぁ

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:49:47 ID:rRnDhD3R0
北側引いたら率先してガンタレぶっ壊してくださいおながいします。

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:50:17 ID:Y2nwidkD0
偵察機をディスるつもりはないが北はセンサーがないと詰む
味方の偵察支援部隊に任せた時に比べて
俺が広域放り込んでベースでボケッとしてた時の方が
明らかに味方コアの損害が軽く済んだ

Bのみんな、多少面倒かもしれないけど
センサー積んでDへのスネークルートと河岸突破ルートに貼っておいてくれないか
俺も修羅乗って急行するから

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:50:28 ID:smUS8S730
>>970
了解した

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:50:44 ID:4JOEYKv40
左壁端から一気にAC吹かしてベースに入る方法が知られてなかった初日ですら、
北東側は負けまくってたからもう、壁とかじゃなく根本的にMAPが…

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:50:49 ID:8WDxCl+c0
>>968
サンクス。杖は持ってるけど、まだエッジは何も買ってないからフル杖+遠雷で行ってみます

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:51:03 ID:VPNDVqp70
>>964
リロードに関しては動画をあげてくれた人がいるから
これを参考にするといいよ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10322894

周りを見渡しやすいスコープと反動がない銃がほしければLZシリーズ
威力と弾数がほしいなら38式シリーズがいいよ

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:51:28 ID:QWmuM7Jz0
北はとにかくDプラが謎過ぎる

相手に取られたら、ベース直行の激マズプラントなのに
自分が持ってても何の意味も無いという
リペアはEプラだし、進軍ルートに無いし

Dプラリスポンって意味ある?

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:52:29 ID:ZcpqbpSH0
す、砂で芋りたい時とか・・・
ぶっちゃけ北スタートだと利点ないね、うん

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:52:36 ID:GZYBZ+vb0
>>976
遺跡観光
殆ど敵も来ないし

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:52:44 ID:5nMbo2Hy0
>>970
ガンタレ射程外からの狙撃は
市街地Bで鍛えた、任せてくr(狙撃大破

>>971
Dへのスネークルートは分かるが
河岸突破ルートってーと
Cプラを正面に見て左手側でええのん?

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:52:50 ID:Mbi48YWB0
>>976
つスネーク潰し
リスポンだったら意味あるよ!
その分前線への合流遅れるけど

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:53:00 ID:xbZagTVg0
>>973
でもあれイエイじゃないと出来ないんだ・・・

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:53:04 ID:sLZeRyba0
>>969
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10835915
昨日発見されたニンジャが南ベースの穴IN

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:53:11 ID:sAD5wWZo0
つか偵察が攻めに使ったほうがいいからなセンサーと比較した場合、消されないし
偵察とセンサーで前と後ろを全部カバーできればいいんだけど両者が連動してる機会ってのはさすがに見ないなあんまり

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:53:30 ID:8WDxCl+c0
>>975
ありがとう。動画参考にしてみます
砂は撃つのは初体験で外しまくるだろうから、弾数のある実弾系のほうが良さそうかなぁ

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:53:41 ID:0uEgcf810
>>969
そのうち実用的な横穴ルートの動画が上がるはず

マイン設置に弱そうだから超最強って訳でもなさそうだけど

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:54:20 ID:UkmDxjLKP
いつから俺は遠雷やサペを平然と勧める意識になってしまったんだろう
9月や10月はこうでは無かった

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:54:21 ID:Vank1VgK0
>>1000だったらマジメに仕事探す

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:54:47 ID:NvEmYi6W0
北の利点って、砂が理解してればほぼ無条件でレーダー壊せるぐらい?
遺跡ちょっと上れば普通にしゃがみ撃ちであたるしな……

まあ、センサー張られたらその時点で終わるんだけどw

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:55:19 ID:vvysEkKA0
>>984
まぁエッジβ胴のエリア移動も魅力だけどね
俺はヴェスパ+β胴で高速リスポン補充狙撃とかやってた




禿げたけどな

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:55:31 ID:OfR0t+BXQ
Dプラリスポン…
い、意味あるぞ!C取られた時のスネーク用に!

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:55:33 ID:EN6SLqCP0
>>978
何言ってんだ敵はくるぞ。
南はD取ればコア攻撃いけるからな。

まあ、一番の問題はDプラ
こいつのせいで開幕が遅れ橋の攻防で不利になるし、守備範囲が広まる。

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:55:41 ID:IsIH1ld90
なんかカオスだな・・・ダメ入らないとはいえFF入ってんのに
3-3でVSで味方ふんずけて自滅させたり、ロケランを味方に当てて自滅させたり
ここまでくるとわざとかと思ってしまう

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:56:04 ID:Y2nwidkD0
>>979
そうそう、Bプラから攻め上る時の左手側、Cプラから防衛するときの自ベース側
雪合戦中は階段駆け上がってくるのまで見る余裕がない時が多いからな

つかCプラから階段見ようとするとなんか邪魔くさいのなかったっけ

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:56:11 ID:4JOEYKv40
北は北で自宅警備員という由緒ある職につけるから、まぁ、いいか…

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:56:50 ID:Mbi48YWB0
>>1000なら集積体が1個だけ出る

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:57:04 ID:Y2nwidkD0
>>1000なら>>987のまじめちゃんに傭兵以外の平和なお仕事が見つかる

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:57:44 ID:mQbj+s4b0
>>1000ならダリーヤ・マップCではほぼ水没状態

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:57:47 ID:5nMbo2Hy0
>>1000なら南ベースの壁穴拡張でひぎぃ

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:57:57 ID:4JOEYKv40
金につられ怪しい人体実験に参加するマジメちゃん

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:57:58 ID:zKmR7Feg0
1000なら、インテルと合体

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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