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【π突骨】三国志大戦2679合目【兀突骨】

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:58:28 ID:FihLpfJi0
1 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 22:16:39 ID:HhossPL0O
前スレ
【時報で金欠】三国志大戦2678合目【龍玉ドウシヨ…】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274620599/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:59:12 ID:FihLpfJi0
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272670619/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272847698/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 18:59:54 ID:FihLpfJi0
3 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 22:28:45 ID:HhossPL0O
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・時報マッチお疲れ様でした。次は海外決戦やれたらいいな

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:08:51 ID:QIrvYdxK0
       ,,;;;"゙;;  ← 吹き上がる赤壁の大火。知力5が吹っ飛ぶのはザラ!!
      ((  ゙゙ゞゝ
::ヽ、   ,,ノノ゙
:::::::::\,,彡"゙    o← 日本の大きさはこれくらい
   :::ヽ"
    :::゙、
    :::::|                          ー‐ヽヽ_/_  __  _|_ヽヽ
     :::|                         ―┬   / /    /  _|_
 藤甲  :|                           /   / /   /\    |
     ::::|
     :::| < オッス!オラ兀突骨!
    ::::::|
   ::::::::|
 ::::::::::::/                  | ̄ ̄|  | ̄ ̄|  / ̄l
::::::::::/                      / |   |   \/
:::::イ"゙                      /   |__|  _/
-"゙゙::j!
  ゙"

三国志大戦5ぐらいではこうなるな
>>1

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:39:09 ID:rhjk1Adh0
>>1

またスレが加速してきたな。
記事の載ってるファミ通フラゲとかきたら凄いことになりそうだ。

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 19:48:21 ID:VDbw6jwW0
>>1乙です

>>5 
スレが加速してるうちはこのゲームも安泰ということだ よかったよかった

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:09:54 ID:8Rr/rzmW0
早く週末になれぇえええええええええええ

そして兀服をくれぇええええええええええええ

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:46:30 ID:TJKuZ8AX0
今帰宅、ゴツ服を手に入れるため全国で出陣したが司空に落ちてきた
旧カンプー、リテン、コシャジ、完殺Rカク、リカクシ、R呂姫
相手が何だろうと完殺陣

う〜ん、何がいけなかったんだろう…
一回しか勝てなかった(´・ω・`)

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:56:59 ID:iU8ksTsN0
>>8
才能じゃね?

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 20:58:47 ID:TJKuZ8AX0
>>9
どうやったらこれで英知デッキに勝てるか教えてください!お願いします、足舐めます

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:00:30 ID:FsYo09WF0
>>10
そのデッキなら、低士気のうちに完殺戦法で攻めればどうにでもなると思うが

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:00:43 ID:TZI8wXLe0
>>10
才能ないから無理だよ

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:01:19 ID:W7U6YN6A0
>>10
相手の計略を全部李典で反計したら余裕で勝てるだろ

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:03:30 ID:6G2C2KaC0
>>10
曹操を完殺陣・完殺計・完殺戦法で除外したらおk!

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:06:56 ID:WHu/6qrC0
結構編集頑張った動画をニコに上げたのに、
再生数がモザイクかけただけの動画と大して変わらなかったでござる

すっごい悔しいw




16 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:13:00 ID:TZI8wXLe0
>>15
ここに張ってみろよ、かなり再生数とコメント稼げるぞ

ただし、とんでもなく荒れるだろうけどな

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:14:02 ID:lY3j4num0
この>>1乙は何人にも侵させん!

厳しい事言うと正直編集って逆効果の時多いからな
結局は本人のセンスがどれだけ受け入れられるかどうか

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:14:51 ID:6efwoStL0
規制解除の時は来た!
長かったぜ・・・

>>15
再生数+1に貢献しよう

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:15:17 ID:LZezlisw0
再生数稼ぎたいだけなら、サムネにインパクトあるものはっつけとけばいいよ

その後どうなるか知らんけど

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:15:42 ID:UrMYIwlA0
>>15
サムホイすれば+1000は堅いぞ

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:16:45 ID:KpaRTpkO0
編集頑張った動画=オナニー
だからな
基本見ないわ。

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:18:34 ID:GIXmXwVE0
動画を魅せたいならそれなりのスキルと【こだわり】が欲しいよね

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:20:25 ID:UrMYIwlA0
むしろ低品のは編集動画しか見ないわ
ガチ対決なら頂上や大会動画やランカー動画観りゃいいし

サムネも多少大戦に関係あるなら見るけどエログラビアで釣りとか死ねばいいと思う

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:22:56 ID:DnmsYIzn0
グラビアの人は肉屋姉妹で投コメしてたときはみた。実況になってから切った

実況系動画って何にしても見づらいんだよなぁ。一般人の声なんて雑音にしかならないし

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:24:23 ID:yEX5lCDu0
>>24
俺も実況よりは会話いりがいいな
なんだかんだでキャラがしゃべってるほうがいいぜ

鮑三娘の人とかあの画力あってこその人気だろうな

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:25:06 ID:rJ3nKUnJ0
俺のデッキは疾風怒濤、大胆奔放、二連剛弓が入っているが、そこらのテンプレとは一味違う
そこにこだわりの氷の嘲笑と兵糧寸断が入っているのだ

>>1

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:25:26 ID:6G2C2KaC0
別に上手くても下手でもいいけど、ネタにも成りきれてないのに
「こだわり」のある俺格好良い!みたいなのはやめて欲しい
とある動画見ててそう思った

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:26:31 ID:kW7fJPJu0
実況って後付だろ?ライブで実況やるのが楽しいのに

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:30:10 ID:FsYo09WF0
稀にいるけどな、携帯で実況しながら大戦録画してる奴

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:38:20 ID:MDIFMIZR0
士舞さんのぐらいしか実況はみなかったな

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:45:38 ID:6ZTkwfx0Q
ゲーセンで撮影って大概禁止だから、いわゆる盗撮だよな
おぞましい

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:55:14 ID:0zHFc1wz0
明日フラゲくるー?

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:55:28 ID:M2lbYdda0
盗撮犯がいると聞いて

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 21:59:46 ID:8dLS5aH40
他のゲームの動画はあんまり見なかったから最近まで気がつかなかったけど
家ゲーの動画って実況がやたら多いんだな


35 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:04:32 ID:8WDxCl+c0
>>34
特にリドル系やホラー系のゲームは、発売当日から実況プレイ動画がたくさん上がったりして、
売り上げ落ちて問題になってるらしいね
最近のゲームは特にムービーに依存してるから、一回見たら良いや〜ってゲームが多いし

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:18:20 ID:hMgvvxJn0
編集動画とかやってみたいけど、技術もマシンパワーも無いから普通に投コメ
だけでだから、なんとか投コメで賑やかそうとしたら投コメ多杉とかいわれた
んだぜ(´・ω・`)

平均再生が300くらいでコメが30くらい・・・低品動画だから正直もっと少ない
と思ってたからコメントくれるだけでありがたいです、はい

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:20:48 ID:FsYo09WF0
>>35
それはムービーに依存するほうが悪い気がするけどな
面白けりゃ買う、つまらんなら買わんし

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:21:15 ID:UrMYIwlA0
>>36
説明文や投コメだけでもぶっとんで面白い人多いから頑張れ

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:23:53 ID:DnmsYIzn0
>>36
早かったり雑談系が多いとそうなるよ。「ここはこう考えてました」程度でいい
ネタに走るなら大杉でもいいから徹底的にやらないとw

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:26:56 ID:jkoISYRd0
個人的には悪鬼厨の人とかかな?あの判断は俺には無理だわw

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:30:03 ID:FoccHe9J0
「こんな策あるのか」とか「ムリダス」とか言ってるメンツが活躍する動画が面白いと思います

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 22:57:08 ID:M2lbYdda0
正直低品動画とか見ようとする奴が少ないからな
見ても得るものが少ないから

だから覇者以上の動画はたいした編集しなくても人気がある
それ以下の動画で再生数伸ばしたいなら、編集をがんばるしかない
ネタ要素もいれつつ

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:03:07 ID:rSfH3/a6P
フラゲがきたぞー

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:03:19 ID:wqZKx39w0
本格的ガチムチ三国時大戦って見たことないから、作ったら再生伸びるかもしれないぜ

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:10:34 ID:LR0fNWgJ0
>>43
なんか情報出てた?

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:11:06 ID:hL+yk/DD0
鮑の人はネタ会話とまじめな会話の量のバランスが取れてる気がする


47 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:12:27 ID:sgzv3Lif0
厨デッキを晒す動画とかはどうだろうか

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:13:58 ID:yEX5lCDu0
>>43
こんな時間帯にフラゲできたっけ?

49 :36:2010/05/25(火) 23:14:40 ID:xTPKOyLS0
>>38-39
なるほど。 もうちょっと見てくれてる人が少しでも楽しめるようにガンガリます

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:15:02 ID:fDiGCxa90
画もなしに何度引っかかるつもりだ

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:16:34 ID:25awDXuw0
>>49
バーうp直後に新武将のカットインをサムネにするだけで再生数3000円は行けるぞ

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:19:09 ID:mo2vUWv20
動画の話なのに荒れてない・・・・だと?
いつもなら釣りコメントにグダグダ文句言う奴らが3人はいるのに

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:21:02 ID:oXk0qZ8S0
>>42
俺はむしろうまい奴より低品の方が面白かったりする

自分も同じ低品だし見てて共通するところがあるw

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:21:10 ID:zCTDrbjY0
鮑の人も頑張るな、今の蜀には大徳と八卦くらいしかトップで戦えるデッキがないのに
鮑、桃園、車輪指揮、天意…こいつらは次verでの強化対象だな、ただし忠義お前はダメだ

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:22:29 ID:oFI2Zv1u0
忠義はもう許してくれ……

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:23:49 ID:XCfnA20g0
まぁ、武力+3回復3割くらいなら良いかと思うんだけどね…
さて…そろそろ出撃の時間だ

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:23:53 ID:EISWYzfl0
新魏延の鬼槍って自らは含まれるの?

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:24:39 ID:6G2C2KaC0
新武将出たら動画が楽しみになるなあ
書き込みや画像だけだと性能が把握しにくいけど、動画上げてくれると人目でわかる

>>55
忠義はあれだけ暴れて死に修正されたのに、たまにマッチするあたり流石と言える

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:24:45 ID:DnmsYIzn0
>>54
トップで戦えるデッキに限定した時に、単色デッキが2個入ってくるなら十分だと思うんだが
しかも知名度も人気も高い二人が。

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:25:12 ID:sAD5wWZo0
特に編集がなくしかも毎回ほとんど同じ戦法でも見てしまう業炎動画と変態破滅大流星動画

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:25:31 ID:25awDXuw0
見たくなる動画はランカー、好みの編集動画シリーズ、自分と同じデッキを使ってる動画、自分のデッキをメタってる動画、くらいだな
大戦と関係ないサムネは見ないようにしている。世界車輪動画、じゃなくて食べ歩き動画以外は。

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:25:50 ID:rhjk1Adh0
そこで憤激の大号令が再浮上ですよ。
強化された練兵に重ねてぶっ壊れ認定間違い無しですよ。

ところで八雲の−14秒ってどうなんだろ・・・


63 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:29:07 ID:fTT+rbJ/P
>>60
破滅大流星ってどの動画?見てみたいな

今日も断金デッキで惨敗してきた
赤壁って自分で使うと難しいな・・・

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:29:53 ID:0zv2A29S0
苦楽で…うん-18は欲しいと思う

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:30:48 ID:yEX5lCDu0
兵力が上限を超えて回復する。効果終了後に兵力が減る
みたいな刹那の援兵とか出たら使われるかな。
回復量は全盛期忠義並で効果時間3cで士気4辺りで

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:31:35 ID:VDbw6jwW0
>>54
忠義の援兵次第では大練兵が大暴れしそうだな
でも2の嫁と組むのは少々厳しいか 
そういえばあの女には一転大会でひどい目に合わされたっけ

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:32:02 ID:sAD5wWZo0
>>63
紛らわしくてすまん
舞じゃなく献策のほうな
献策とKJAのコンビつええ、ゴリもあるよ!な動画

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:33:34 ID:M2lbYdda0
>>65
死にかけで使えばいいだけやん

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:34:31 ID:sAD5wWZo0
>>65
援兵の幻って名前にすればおk

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:34:32 ID:qi3fCb2O0
なんであんなに頂上動画が荒れてるのかがわからん
ただ単に人が集まるから目立ちたいのもあるのは分かるけど
ほかは何なんだろうな
ほかに再生数が多い大戦動画は荒れてないのに

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:35:13 ID:3BrR6Fwd0
>>65
一瞬だけ兵力が増えてまた元に戻るのか・・・

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:35:49 ID:sAD5wWZo0
>>70
光ってると虫がたかりやすいんだよ

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:37:28 ID:fTT+rbJ/P
>>67
検索してもそれらしきものが見つからん・・・よかったらURL貼ってくれまいか

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:40:43 ID:UrMYIwlA0
>>65
大錬兵歓喜

>>70
なんか人名書き込んでく奴が謎だ
何の意味があるのか

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:42:06 ID:cIaEON/v0
>>70
ランカーこそ脳内覇王の大好物だろ

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:42:24 ID:DnmsYIzn0
>>65
それ回復量間違えたら実質効果時間中ノーダメージじゃね?  そしてセガが間違えないはずがなく。

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:42:24 ID:VDbw6jwW0
>>62
復活2つぶんと少しが14秒だから、超復活の偉大さを感じるね

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:43:24 ID:JT39x3Bm0
新しい羽将軍は出るのでしょうか、、、
出るとしたら3コスかなぁ2.5はギエンにとられちったしな(ギエン出すぎじゃね。)
 
大戦は3.1verから始めたんで知らないんだが過去に関羽様が2コスで出たことってある?

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:43:46 ID:sAD5wWZo0
>>73
宣伝だと思われたら嫌だからあえて直接的なことはあまり言ってなかったんだが仕方ないな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10756285
この回はそうでもないけど投コメが毎回酷い(褒め言葉)のが最大の特長

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:44:23 ID:oFI2Zv1u0
>>78
超スペックの不動車輪様がおられた

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:44:34 ID:6G2C2KaC0
>>78
その昔お不動様と言う8/5不動大車輪の髭がおってな…

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:48:52 ID:fTT+rbJ/P
>>79
申し訳ない、そしてありがとう
うちに来て何太后をファックしていいぞ

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:54:27 ID:yEX5lCDu0
>>80
>>81
「にゃんだとー!」気に入ってたのになぜセリフ変更されたんだろうなw

そういや追加カードで甘寧は1コスででるんだっけ。中の人も大変だな

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:55:27 ID:sAD5wWZo0
>>82
俺SF先生の絵は何故かギャグにしか見えないたちなんだ・・・

当時8/4の壁と超えた高スペックと言われたにゃんだとー!ももうほぼ劣化魏延か
時代を感じるな

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:55:52 ID:xNLurQl/0
>>58
忠義ってLEで分散してなきゃODB10ラインだろ?
言うほど少なくはないぜ

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:57:18 ID:fTT+rbJ/P
>>83
    ,,-‐、______,-''三ヽ     中
   ( ミ,,-――――――-- 、丿     の
   /::/   U        `ヽ     人
  /:/   (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ    な
 /:/ U  i||| -     l - lli   i     ど
 |;|         、__丿     U i   い
 ||      U   ,ニ,ニ、      i.    な
 |::|   U     | |  ̄ | |  U <三三 い
三三>       U l iエエ,i      人    !!!
 |:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:57:31 ID:NnYYqlgl0
>>84
FS入門にまずは蔡夫人からファックすればいいよ

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:58:05 ID:mu+p4cEH0
今帰宅。何か龍玉あると妙にモチベあがるなー。

>>85
俺の相手にも今日出てきた。八雲入り忠義。
丞相にいるんだから十分戦えてるってことだろう。何とか勝ったが。

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:59:18 ID:yEX5lCDu0
>>86
すまないすまない

下の人も大変だな

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:59:50 ID:JT39x3Bm0
なんと・・そんなお髭様がいたとは
そんな関さんでてほしいな

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:05:13 ID:sAD5wWZo0
>>87
そうだな、相馬君とは気が合うみたいだしそれがいい

>>90
あとカンヌに関しての小ネタとしては
初のSRが鬼神で蜀SR関羽が出たのは2.1の元祖武神が最初

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:13:01 ID:EGMK3sRo0
俺は普浄のエピソード由来の亡霊関羽とか出して欲しいな
計略発動と同時に撤退するか、看破のようなシステムを使って
撤退時にに計略を使用するか否かを選べる妨害計略持ちみたいな

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:14:59 ID:LQ8KxGSL0
>>92
そもそも三国時代当時仏教はごく一部に信者が見られる程度の勢力で広まるのは南北朝あたりから

つかそれ吉川オリジナルエピソードじゃないのか?

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:15:55 ID:NkdVMqhN0
>>92
ということは待ちに待ったLE横山関羽(首だけ)が満を持して登場するわけだな!

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:17:31 ID:WmWgutk60
>>91
'''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──---   ...___    ) 魏に行っても俺たちは義兄弟だからなー!!
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  絶対戻って来いよ
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!カ_ ろ  いつまでも待ってるからー!!
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜
ニ─        _,.. ゝ劉O
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /

--------------------------------------------------------------------------------
                ┌──────────
                | お知り合いですか?
  ┌─────┐└─────‐v────
  │ イヤ、全然  |__________  プァァン…
  └───‐v─┘//. |  //     /  .|
    |          . | __Λ∩  /  |
    |   ∧_∧     |`Д´) ∧_∧」   ガタン
   /  (,,´Д`)    |  /  (    ) \  ゴトン
  //  (関羽)二二二二二⊂張遼 | \\
 ||||        )~)        (⌒  _ノ  . ||||
 ||||  ./  ̄ U U_____ し    \ ||||
 ||||/   /                .\   \||||
 |||| ̄ ̄||||.                  |||| ̄ ̄||||

1.1の頃の本スレはこんなaaあったよなw

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:19:29 ID:bjNv2+o+0
315ptの徐栄さんでさえODB20だからな
ODB25以上貰える武将はこいつ以下ってことになる

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:20:40 ID:Q5Sz2Zoj0
>>95
これは懐かしいw

亡霊の逆襲ネタなら于吉さんも混ぜてあげてください

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:21:13 ID:fWjagfV50
>>95
しかも蜀の追加カードたったの6枚wwwww

まぁ、そのうち1枚が壊れだったんですけどねw

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:21:33 ID:Do/tBlR50
>>95
上見てうっ・・・てきたけど

下スクロールして笑ったwww

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:29:29 ID:of/3i2fi0
1.1っていうと許チョイク全盛期で蜀は奮起劉備で焼いても兵力全快で呉が暗黒期だった頃か。

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:35:04 ID:hd7RnmpY0
フトシ君が壊れだ壊れだと言われていたのもよい思い出。

>>98
稼働前の蜀スレ:追加6枚とか……orz →稼働後:俺たちの時代の時代が来たのだ!
だったからなw
2.1の時の他勢も1人でも壊れがいれば違ったんだろうか。


102 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:38:10 ID:WmWgutk60
+3、驚きの回復量8割だったからな>奮起号令
全盛期の忠義を鼻で笑えるレベル

>>101
多勢力の大号令・跡目争いの勅命・山賊の群れ・馬鹿連計では壊れる要素が一切ねぇw

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:38:46 ID:5DltY0oJ0
1.1って教え白銀の時代だっけ?

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:39:47 ID:4AxYxna90
規制解除と聞いて
ところで俺の王双を見てくれ
こいつをどう思う?

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:43:22 ID:fFSzQ6RG0
せっかくだからFS単で演習してくるかあ
なに?コストが足りない・・・だと

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:43:46 ID:NkdVMqhN0
>>104
ん?どれどれ?
おう、そうか

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:44:39 ID:P8ecLvyN0
城門車輪で迎撃取れるようになったのっていつからだっけ?

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:44:51 ID:fSmnYVaz0
>>104
火を放て

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:45:21 ID:5LYemBU40
>>104
すごく・・・短いと思います
知力1につき0.5c伸びるから、知力2あればガチだったろうね
せめて典イと同じだけ持てば、一応はホウ徳と争えると思うんだけど

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:46:56 ID:gwwH0GvrP
>>104に煮え湯を浴びせよ

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:46:56 ID:Q5Sz2Zoj0
曹彰にしよう、そうしよう

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:47:27 ID:Mabu0SC50
>>101
今の各勢力使いの新verへの気持ちはこんな感じかね?

魏:新カードだけど弓ばかりでまだわからないよな
呉:ウチだけSRこんなに前だしで楽しみが減るなぁ
蜀:とうとう大練兵がガチになるのか?
漢:崩射と士気緩和で逆境の時代が来たな
群:無双(泣)全突(泣)堕落(泣)

あくまでも自分の印象です、間違いかなりありそう

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:47:28 ID:+qql5zyj0
2.1の追加はたしか戦器の枠かなんかで各国の枚数だけは分かってたんだよな
6枚しかない貴重な枠でLEに2枚も取られたときの他軍の人たちの悲しみはすごかったw

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:50:52 ID:wfuMkbL50
>>112
全勢力満遍なく使ってる俺から見ると

魏:弓多いけど礎に期待
呉:漫画家ネタに3つもSR枠取られるの確定してんだけど…
蜀:魏延にwktk
群:槍馬超の威力次第
漢:秘密兵器ktkr

こんな感じだな

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:51:58 ID:4AxYxna90
oh…

>>109
知力1ならホウ徳よりと思って神速に採用したんだ
結構活躍してるけど、やっぱり曹彰でおkなんだろうか

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:53:17 ID:5LYemBU40
3.0で勢力消滅する算段立っていたのか2.11の涼袁他は調整放棄されてたね
元々爆発力だけは最高だった袁家は逆に使用率増えたけど
2.1までは袁家の使用率って3%だったからなw
2.11になって7%くらいまで増えたけどw

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:53:53 ID:VkFXf2f/0
>>114
つーか呉ってヘタするともう全てのSRが判明したかも…

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:57:55 ID:neqp5WY10
>>114
呉はネタ計略つかまされなければ漫画家枠でも問題ないんじゃね?
無駄なネタ型召喚計略が増えないことを祈るばかりだが。

蜀は忠義の援兵だっけ、あれの使い勝手次第では
また凶悪勢力になるかもしれんね。

ところで、乱計略は追加されるんだろうか?

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:58:03 ID:NkdVMqhN0
魏:微妙な弓兵ばっかり4枚復活されても…。礎に期待するしかないのか
呉:美味しんぼと伝染るんですってマジなのか…?でもストライダーに期待!よさないかもまぁまぁ。
蜀:李厳とヒイのおかげで大練兵デッキに未来が!魏延は面白そうだけど運用が難しそう
群:赤兎…。馬超は威力に期待だな。やっと2枚目の1コス乱馬が来たか
漢:秘密兵器wwwあと逆境剛槍は地味に良カードだな

漢は逆境が雷落ちる条件が緩和されるし漢+逆境四天王のデッキはホントに流行って欲しくない
バリバリもそうだけどコスト比最高武力の崩射持ちは鬱陶しいことこの上ないからキクギはマジ勘弁

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:59:05 ID:Q5Sz2Zoj0
乱の法則が乱れるのに期待してる
新要素だし一度くらい壊れてもいいだろう

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:59:59 ID:wfuMkbL50
>>118
漫画家ネタ(っつーかコスプレ)の乱発がそもそも嫌だから、ガチだと余計悲しい
金田一が2の絵と互換だったらどんなに良かったか

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:00:44 ID:/L3kCtZS0
>>119
よさないか(笑)
ただの火計なんてハゲキャノンで間に合ってます

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:00:49 ID:5LYemBU40
>>115
たまに撃破ランキング載ってるし、100pt前後の使用率はあるよ
武力0.5って張飛の戦器相当だからそこをどう感じるかだけど
一瞬の爆発力に期待するならありじゃない?

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:00:53 ID:MiTnjNxk0
呉のSRの色物率の多さは伝統

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:01:01 ID:Q5Sz2Zoj0
金田一は普通にシリアス顔なら良かった
あの表情とポーズのせいでコスプレに見えてくる

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:02:57 ID:Mabu0SC50
>>125
考える人の格好の金田一なら良かった

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:06:20 ID:NkdVMqhN0
>>122
よさないかの評価低いなぁ…
スペックはいいと思うんだけどなー

>>124
呉ってSRのレートが高いイメージがある
今度もセルベリアはトップレート確定だしストライダーもいいトコいきそう

呉使いの人は毎度毎度カード集めるの大変だな

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:08:42 ID:5LYemBU40
>>121
俺は逆にR呂布みたいな半端な漫画家カードの方が嫌だな
あれが沢村か間柴ならそれでよかった
R呂布のあれ誰だよ?

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:09:58 ID:p1sSo9Qp0
仕方ないよ
もうジョージにとって絵は副業だから

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:10:23 ID:Q5Sz2Zoj0
川原シリーズとKDAの溶け込み具合は異常

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:15:24 ID:5DltY0oJ0
邢道栄?漫画家だったっけ?

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:15:26 ID:4EdCkJdR0
追加カードも出ることだし、明日(今日)半年ぶりに三国志大戦をやろうかと思ってるんだけど、環境ってどれくらい変わった?
前は士気増加が早くなったverだったんだけど、それからVerうpってあったんだっけ・・・?
とりあえず、蜀単で行こうと思ってるんだが、久々プレイでもある程度動かせそうなお勧めデッキあれば教えてくれぃ。

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:15:27 ID:JlCpXb050
>>130
川原と首長の人は漫画家枠じゃなくて定番枠じゃね

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:17:23 ID:wfuMkbL50
>>132
半年前なら今と同じverのはず
ブランク長くて蜀単なら無難に大徳か、操作枚数少ないケニアが安定な気がする

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:19:05 ID:ZYqZxCUf0
>>132
>>134の理屈で行くと4枚八卦が無難だろうな

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:20:21 ID:NkdVMqhN0
>>132
蜀単なら(剛槍趙雲or仁王再臨)・大徳・厳顔・徐庶・周倉の大徳デッキかな

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:20:42 ID:p1sSo9Qp0
それにしても六枚大徳増えないな
凡の人が頂上のせたんで大増殖するかと思ったのに

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:23:58 ID:JpYf3Auu0
軍師周姫って色物か?

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:28:52 ID:Q5Sz2Zoj0
>>131
SDKだったすまん

>>138
一部の人の色欲という意味では

>>137
馬超ワラも見ないぜ

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:30:46 ID:DMoU2Emq0
頂上に載る=流行るではないしな

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:31:36 ID:5DltY0oJ0
>>138
何故?速度上昇のつく再起持ちだぞ

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:32:15 ID:wfuMkbL50
>>140
頂上に載った強デッキが流行るだけだもんな
変態的なスキルじゃないと勝てないようなのは、絶対に流行らんし

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:32:34 ID:5LYemBU40
○○先生が優勝した時の7枚涼単傾国も、全国では全く見ることなかったよ

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:32:58 ID:NkdVMqhN0
6枚大徳って以前にも誰かが載せてたよな
しかも何回か頂上で出てた気がするんだけど

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:34:13 ID:2axy4OGJ0
逆に頂上に載らない限りネタ扱いしかしない連中も多いな

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:36:33 ID:Mabu0SC50
頂上でよく見るが人気のないカード、天啓

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:42:16 ID:xKXGbjCS0
たしかにあまり流行らないカードの典型だな天啓は

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:47:35 ID:wxHo3LCN0
(審議中)
   _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)>>147

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:48:49 ID:Q5Sz2Zoj0
天啓は漢の意地の発展形

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:49:00 ID:4EdCkJdR0
>>134-136
d。
しかし、意見がバラバラなんだぜw
八卦と厳顔はあんまり強くないイメージががが。
俺の使い方が悪いのかもしれないけど、まぁ、なんにしても半年ぶりだし、まともなプレイはできないよなw
大徳 独尊 仁王 銀ペー ホッホー で行こうと思う。
ちょいとピーキーすぎる気もするが・・・。

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:53:10 ID:neqp5WY10
刹那の飛天って復活しないのかなぁ…

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:56:05 ID:SCJMrDFf0
魏呉蜀の乱持ちもっと増えろー

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:56:45 ID:wfuMkbL50
>>152
縮毒の乱に期待するんだ

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:00:30 ID:p1sSo9Qp0
先週はフラゲ報告が10時にあり大戦の情報はマキシ経由で16時だった
雄山よろしく不愉快だ!帰るぞ!とならないように気を付けてください

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:10:49 ID:JpYf3Auu0
>>141
>>124の話が出ていたから。
まぁ、漫画家ネタの話だったのかもしれんが。

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:18:58 ID:50fUbX0k0
>>143
呉涼の魅力ブースト傾国じゃなかったけか?
それならそこそこ流行っただろ

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:20:27 ID:c5jDuiLG0
亀だけど、前スレ>>752
もしよろしければ、トレードしませぬか?

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:28:43 ID:lIcjYLSi0
貂蝉以外全員呉の傾国をちょくちょく見るが、そこは大流星入れてやれよ…といつも思ってしまう

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:29:44 ID:WmWgutk60
入らないから傾国なんだろ……
大も酷いが小なんて終わりきってるし

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:31:14 ID:wfuMkbL50
大流星は何故かタメ延長されたんだよなぁ
小さいほうはどうしようもないレベルに落とされたし

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:31:43 ID:T1aPcCCb0
>>1
これゴツトツコツって読むんだってな。パイコツトツだとばっかり思ってた。



162 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:47:46 ID:4aBzuUNv0
verup6/17か
もうバリバリとそりゃー相手にするの疲れたが
次で減るだろうか

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:10:56 ID:5LYemBU40
>>156
いや、大会優勝デッキは涼単で7枚だったはず


164 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:16:25 ID:MYeM5ANM0
>>155
呉の武将はRがめちゃめちゃ強くてSR化すると一気にネタ武将になるのは1の最初期からの伝統だった
3で強かったRを軒並みSRにしたから崩れたけど

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:33:51 ID:sy2rMDe40
>>156
ありあけ大会はこれ
SR貂蝉、R馬岱、SR蔡文姫、C臧覇、UC李儒、UC董白、R成公英

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 05:32:23 ID:JgZqdART0
今日ファミ通はつばいだっけ?

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 06:06:24 ID:0+a3sIt/Q
好きなカードを組み合わせて生兵法
絵が好きな快進撃(2)
絵が好きな董白(2)
というわけで遮断快進撃が出来ました
あとは適当に崩射でも入れて…

大喝快進撃ケニアもいいなぁ、残りは鬼神で同盟集中増援

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:20:03 ID:gk+TE1nU0
最近司空のレベル下がってない?
1月2月くらいの頃は司空とあたると相手うめえええで速攻太尉落ちてたけど
今はあれ?こんなもんかって感じで5割勝ててる

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:23:10 ID:MYeM5ANM0
声望の増減量なんて意識したことないからわからん

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:24:29 ID:sVIUC9uk0
>>168
おはよう俺

一緒に自分がうまくなったと勘違いしようぜ
証15になった途端ボッコボコにされて12まで戻っちゃったがなw

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:36:15 ID:VkFXf2f/0
さすがに今週はファミ通も期待していいだろう

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:37:39 ID:wpS6g1kl0
>>171
twitterで明日売りのファミ通で情報が載るって出てたから
期待していいんじゃない?

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:40:24 ID:ybIw+v6m0
おお、beginisさんようやくつぶやきだしたか

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:43:56 ID:+Kil8bdB0
>>168
程よくヌルいし、
ネタっぽいのも含んだいろんなデッキに当たるしで楽園化してる気がする。
ヘタレ神速の俺にとっては居心地いい。

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:54:43 ID:n03tH7D50
ファミ通フラゲの目次に大戦を確認。
俺が買ったんじゃないから、勇者の登場願うw

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:58:30 ID:AVJ/MklL0
ファミ通買ってくる
といっても今日発売だっけ?

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:03:02 ID:gk+TE1nU0
>>170
いや俺のレベルは変わってないと思う
未だに騎馬は城内ニートだし弓サーチもうまくできないし槍撃何それだし

>>174
確かにネタっぽいのが多いと思う
疾風大胆バリバリなんて本当に流行ってるの?ってくらい見かけない
なぜか快進撃が多い気がする

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:11:25 ID:8IxISb4q0
>>176
神保町なら売っているかもw

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:13:07 ID:YPXjAL+m0
証22になってからイベントや大会の日しかやりに行かなくなったんだが
昨日なんてちょっと全国やっただけでボロクソにやられたわ
今証19になったがやればまだまだ落ちるぜこれ…

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:15:15 ID:AVJ/MklL0
ちょっと神保町いってくる

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:25:42 ID:PyS/6cTY0
>>157
前752だけど自分で書いといて悪いが、小虎や卑弥呼は次verのトレ用にとっておきたいから
すまない。未だに人気あるからなー。蒼天劉備か中〜低レートの3.5SR武将ならそこそこ出せる。
バリバリ、気炎、英知、業炎、討伐令、麒麟児、金爺、人馬、大練兵
このへんなら・・・・

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:28:50 ID:7MoXSYad0
>>177
丞相昇格戦で弐連疾風大胆浄化玄妙の完全ミラーあったぞ
ガチガチテンプレはこのあたりにたむろってやがる

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:55:46 ID:K9Og0Khn0
俺も丞相昇格戦で
兀突骨 程銀 魏続 帯来洞主 忙牙長のミラー引いたわ…

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:01:31 ID:c5jDuiLG0
>>181
すまない、すべて持ってました・・・

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:02:40 ID:j9m3uPTg0
明日発売のファミ通にwar beginsの新カード情報が掲載されるのも
はっきりいって予定どおりだし。
去年発売されたver.3.5の新カード情報が掲載されてるファミ通見て、
ver.3.5稼働までの時間を計算してみれば、こんなのすぐ分かるはずだよ。


186 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:03:03 ID:sVIUC9uk0
結構なテンプレデッキのはずなのにミラーマッチした事ない

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:04:02 ID:K9Og0Khn0
>>186
飛天連弩兵とか色香赤壁とか求心全凸とか石兵八陣か

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:07:46 ID:3vRfl37Y0
俺も普段テンプレのベタなデッキ使ってるが完全ミラーは1度も無いな
ODB30〜40持ってくる1コス入れてるのが原因だと分かっちゃいるけど

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:16:15 ID:qou0xIJQ0
ミラーマッチなんて都市伝説

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:16:33 ID:YPXjAL+m0
>>188
袁兄弟ですね、俺もそうです

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:17:56 ID:K9Og0Khn0
>>190
張コウ 袁紹 高覧 華佗 袁兄弟か

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:19:28 ID:lIcjYLSi0
人心入れるだけでデッキボーナス20入るとかどういう事なの・・・
一時期は流行デッキにすらなったと言うのに

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:21:33 ID:YQWHMhKa0
>>192
地勢と人心 なぜ差が付いたか…慢心、環境の違い

天意も見ないね

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:25:09 ID:ASs9TdgX0
昔は天意大徳とかあったのになんで無くなっちゃったのかねえ

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:31:52 ID:sVIUC9uk0
>>187
飛天連弩は演習で遊んでるw
がっちり孫武ってそこそこメジャーどころだよな?

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:34:53 ID:d4QF3Y980
>>192
ODB20なら315ptの徐栄と同じだな
人心孫権も300pt〜350ptライン

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:44:32 ID:wfuMkbL50
>>196
315ptで20なのか
メガ様もその辺にいるな

傾国、リカクシ、淳于瓊、封印爺、憂国舞、張バクでODB140ptだったから、漢の4枚は徐栄以下の使用率なのか
単純計算で1人35ptだし
先月は同じデッキで185ptだったけどな…

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:47:41 ID:YPXjAL+m0
使用率下から1〜10位のカードって何だろ

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:48:53 ID:ASs9TdgX0
>>198
排出停止除くのならば
EX劉禅とかEX諸葛亮とかその辺だろう

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:50:31 ID:wfuMkbL50
>>198
癒壊の乱は相当低そう
つか、勢力使用率的に漢で埋まってる気がするんだ

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:57:35 ID:n03tH7D50
7/7封印の人とか使ってる人いないんじゃないか?

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:59:02 ID:5nZnoHbw0
>>197
徐栄は基本20だけど、25の時もたまにある

>>201
あいつ撃破ランキング、たまに載ってるぞ

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:01:51 ID:YQWHMhKa0
>>201
いまニコニコで使ってる人の動画があったから見てきた。
広いね封印の睨み。射があれば良かったのにな。

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:04:06 ID:bfA/Oe6l0
程銀は30だった
人単にするために突っ込んだだけで、他はランク内だから程銀30は確定
人単のコスト合わせで馬玩入れた時は20だったし、乱持ちってそこそこ使われてるよな

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:04:36 ID:wfuMkbL50
>>203
あいつは柵か射が欲しいな

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:05:06 ID:q+5l895g0
で、フラゲ情報まだー

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:05:56 ID:qou0xIJQ0
1ヶ月前は
大進軍・兵糧番・雷撃・荒稼ぎ・劉虞
でODB130おいしいです^p^だったのに、今は・・・

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:06:44 ID:sVIUC9uk0
K6は別格としてリョウ操とかもワースト10にはいってそう

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:07:32 ID:wfuMkbL50
>>207
食料番のODB下げたのはお前か!

劉虞は赤兎が頂上載せてから使用率上がった気がする
今までは隠れた強カード扱いだったのに

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:10:54 ID:ASs9TdgX0
>>208
K6はネタになってるからそこまで順位低くないと思う
話題にも上らない武将が底辺だろう
扇動の計とか

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:19:25 ID:YPXjAL+m0
沮授・・・

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:21:03 ID:qou0xIJQ0
>>209
サーセンww

劉虞は確かに赤兎の影響も大きいよなぁ
あとこの前の局地戦で劉虞の強さに気づいた人が増えたとか

武安国も頂上経由で強さが認知されたからな


>>210
陳琳は彼主体の動画を作ってるうp主がニコ動にいるし
それに感化された人は皆無というわけではないだろうから、そこまで極端な低さでもないだろう

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:23:31 ID:wfuMkbL50
>>212
局地戦だと、漢唯一の神速だったか

暗殺の陰謀は強いのに本当に目立たないよな…
バリバリ見てから陰謀余裕でした

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:26:08 ID:ASs9TdgX0
>>213
>バリバリ見てから陰謀余裕でした
流石に無理じゃねっつーかどういう状況なんだ
蔡夫人で無理矢理バリバリと乱戦して陰謀か?

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:27:50 ID:tqblc4ut0
とりあえず、群雄のツートップはデースと張角なのは間違いない

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:27:55 ID:qou0xIJQ0
やっぱ一番使われてないとなると

毒李儒じゃね?
いくら柵持ちといえど、男性武将で武力1でしかも計略もゴミカスだなんて・・・

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:30:47 ID:qou0xIJQ0
>>215
デースは「飛天落日デース」コンビが
・・・まぁ、攻城力の低下した昨今じゃ殆ど聞かんが
今でも、その浪漫追い求めてる人の話をたまに聞くし・・・


張角は・・・竜巻のほうならまだ少なからず浪漫追い求めてる人がいるだろうけど、復活計略の方は知らん

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:33:44 ID:VkFXf2f/0
計略の弱い低コスト弓はかなり順位低いだろうな

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:39:36 ID:LQ8KxGSL0
>>214
それでも弓がちょっと援護してれば落とせるから困る>淫某

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:40:38 ID:q+5l895g0
C戯志才 C朱霊 C曹休 UC郭嘉
C簡雍 UC沙摩柯 C孟優  
C祖茂 C凌操 UCリョウ統 C顧雍 C孫瑜 
UC于吉 UC厳氏 SR張角 C馬元義 R張角 
C王允 C鄭泰 C曹豹 C丁原 C劉璋 C劉表 

使用率低そうなの集めてみた。





221 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:49:04 ID:ASs9TdgX0
ところでファミ通早売りマダー?
http://imepita.jp/20100526/392600

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:57:13 ID:CS4gxrzd0
橘姉妹は兼役なのが困る

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:00:23 ID:wfuMkbL50
>>214
攻める必要無いデッキだと相手が勝手に近付いてくる
弓射程内に入っても乱戦しに行くと、相手逃げるから士気4で追い返せる
逃げなきゃ乱戦と援護で落とせるし
柵で標的コントロールすりゃ、射程ギリまでしか近づけないしな

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:02:07 ID:qou0xIJQ0
>>220
破滅舞は俺も使ってるし、最近敵マッチした
祖茂も苦楽で使ってる人を見かけた。


後はマッチしたり、他人の観戦でも見たことないから知らん

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:05:25 ID:FninoCR10
2審配使用→デッキボーナス30
3審配使用→デッキボーナス85

審配ェ…

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:07:16 ID:bWLraOAX0
審配は大河氾濫型の憂国水計だったら使われただろうに

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:11:44 ID:tqblc4ut0
審配はそのまま憂国が決起になっても使われるか微妙なレベルだしなー

せめてダメージか範囲がもう少し上なら……それでも逢紀に勝てる気はしない

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:14:08 ID:FninoCR10
憂国で士気7使うのがきつ過ぎる…

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:17:50 ID:wfuMkbL50
憂国なのに威力も範囲も微妙という…
素直に大水計使えと

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:19:36 ID:ASs9TdgX0
>>229
勢力違うのに大水計使えはどうかと
せめて決起雷撃

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:28:18 ID:eE2Euj960
ついでにスペックも微妙だな。
勢力が違うとはいえ大水計とほぼ同スペで計略が劣化とか喧嘩売ってるようにしか見えん

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:29:53 ID:y4+DUKA4P
外堀決壊復活しねーかなああああああああああ

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:34:23 ID:wfuMkbL50
>>230
国力1(実質士気4)+士気7なら、混色で大水計使った方が良くないか?
性能的にも

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:38:33 ID:DyXi+eCxP
憂国計略は基本的に国力があれば士気−1、無ければ今の士気にして、性能変化無しにすれば強かったなあ

文醜と魯植が強いから、今から士気+1にする調整は必要だが

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:39:34 ID:w/ciJLyC0
決起勢は良スペックなのにな
ついでに血判状なぜ出したし

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:44:34 ID:wfuMkbL50
二枚看板はスペック悪くないんだけどね
憂国は使わせる気がないのがなんとも

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:45:10 ID:18w1qEGP0
丞相 証: 28
230勝105敗 勝率:68.7%

【罪状】勝利確定から
・0カウント奥義
挑発→挑発→挑発

こういうのってまだいるんだね

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:48:14 ID:nmCvX2jG0
屑はどこにでもいる

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:51:33 ID:7qSNTkLH0
話ブチ切ってごめん。
カードケース整理してたらSR張角出てきたけど、コレってあんまり使えないのかな?

半年振りに大戦やる俺に面白い教祖デッキ(一応そこそこ戦える範囲で)
ご教授頂けたらと思います。

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:52:41 ID:XTOnQVB80
>>237
974 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 12:43:22 ID:18w1qEGP0
【君主名】袴田ひなた♪
ゲームプラザGAO歌舞伎町店
丞相 証: 28
230勝105敗 勝率:68.7%

【罪状】勝利確定から
・0カウント奥義
挑発→挑発→挑発

二回当たって二回目は
残り1カウントで奥義+挑発+挑発
キモオタ君主って皆こうなん?

こいつか

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:52:46 ID:Mabu0SC50
二枚看板でわかったこと
高武力高コストが城門で回るだけでかなり強い

あれ姜維?

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:53:02 ID:wfuMkbL50
>>239
英魂舞と天啓入れた教祖デッキは攻めも守りも強いからオススメ

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:54:17 ID:wfuMkbL50
>>241
姜維は文醜と違ってダメ計に弱すぎる
衝撃波動なんか士気差すらできないし

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:54:19 ID:qZx2NNY40
低コスが攻城能力高かった時でも陣略ありきだったからねぇ>チョウカク
今なら英魂くらいしか思いつかない

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:55:40 ID:bWLraOAX0
>>240
話を盛り上げたいなら晒しスレいけ

>>239
英魂舞と教祖は意外と強い

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:58:04 ID:ASs9TdgX0
英魂舞と教祖以外の4.5コスの編成がまるで見えん


247 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:58:24 ID:QY75ZGLK0
>>240
何その屑

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:59:47 ID:Y2lHKE850
英魂舞教祖って組むのはいいけど気炎撃とか来たらどうすんだろうなw

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:00:34 ID:aa11Ppnq0
教祖 英魂大喬 張悌 へやー! リカクシ


うーん・・・

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:05:52 ID:bWLraOAX0
【三国志大戦】英魂の舞い+黄巾の乱【生兵法?】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7757793

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:06:06 ID:tqblc4ut0
>>240
そういうバカはどうせサブカで初心者狩りしまくってるだろうから、
晒しても意味ないと思うぜ



252 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:17:54 ID:bfA/Oe6l0
SEGAって憂国と暴乱のペナルティ軽視し過ぎてるよな
国力には士気2相当の価値があるというのに
暴乱はペナルティが重すぎて士気不相応だし(強毒と速毒除く)

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:23:25 ID:Mabu0SC50
強毒、速毒は使える
速愚、強遅は持っている武将のスペックが問題
強進は癖がありすぎて勝手が悪い
他は計略自体がどうしようもない

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:30:09 ID:wfuMkbL50
速愚の問題はスペックじゃない。速さだ
つか、馬玩は群雄にしては良スペじゃね?

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:32:15 ID:sYydmjWG0
あと1くらい知力ほしかったな、馬ガン

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:33:00 ID:qou0xIJQ0
馬玩はまだいいだろ
効果時間か速度のどっちかが問題なのは間違いないが

強進は攻め専用と割り切れば悪くないが・・・まぁ微妙であることに代わりはないか

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:34:38 ID:bfA/Oe6l0
いや、馬玩は良スペだろう
あれの問題は、士気3使うわりに効果が低すぎる

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:37:24 ID:Mabu0SC50
知力4あったら軍で落雷や赤壁の確殺がなくなるから楽になりそうだ
それよりも軍や勇なくていいから武力8乱だけなら全突のお供になれたかもしれない

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:43:03 ID:aVRACInd0
フラゲは既出情報のみ?

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:52:24 ID:fSmnYVaz0
>>137
大徳は適当にやってても勝てないし
再起のタイミングをかを測れないと勝ちを取っていくのはむずかしいからね
大徳使うくらいなら求心の方が扱い安いからな

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:55:18 ID:y4+DUKA4P
フラゲ情報はまだかあああああああ

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:56:22 ID:qZx2NNY40
>>260
いや単純に6枚だからだろ

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:00:52 ID:bfA/Oe6l0
>>260
扱いやすくて強いデッキじゃないと流行らないだろw
そしてテンプレ大徳は疾風大胆の次に多い

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:01:14 ID:M5ZIqF7/0
規制解除なら死ぬ

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:01:42 ID:MiTnjNxk0
まだフラゲ情報きてないのか
一時間近くかかるけど神保町行ってくるかな

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:03:31 ID:sVIUC9uk0
>>264
イ`

載ってるのは確定なんだね
ただし1ページ

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:06:26 ID:8tn8Znws0
>>260
扱いやすいのは求心、勝ちやすいのは大徳
求心は準兵種単(馬4弓1)だから扱いやすいけど、たまに無理ゲーが来るからな

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:14:31 ID:VkFXf2f/0
>>266
1ページだとシステム説明とカード2枚くらいで埋まりそうだな

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:16:39 ID:8ObA393U0
ロケテの修正情報一覧と新OPの画像2,3枚で終わりだと予想

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:18:13 ID:C/ceLVKr0
1ページか…。wikiに属性まで書いてあったカードしか載ってなかったという予想で合ってそうだ。

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:19:01 ID:sVIUC9uk0
>>268
ごめん…俺の解釈が悪かった。1ページ以上だ

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4161.jpg

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:21:35 ID:kKZPB3gi0
64Pから70P、まで…だと?

いや、広告3、4Pあるから、やっぱ3P位かな。
いつも通りの感じになりそうで楽しみだ

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:50:38 ID:aVRACInd0
明日になれば分る…、でも…、今日知りたい…。

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:53:57 ID:wAO3R7A90
がまんしなさいたかゆき!
男の子でしょ!

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:55:28 ID:hw2xPrZg0
漢に2.5コスト馬騰!?

そして“こうせん”って誰だ?

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:56:07 ID:aYL1Zm5w0
kwsk

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:57:36 ID:hw2xPrZg0
>>276
つあぷろだ

ただ画像が小さくて良くわからん…

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:59:01 ID:b06IYEs40
漢OPのごっついおっさんは馬騰だったのかwwww

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:59:09 ID:ubIPsZ7d0
>>275
ググってみた。
候選:馬超の乱に参加した人…らしい

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:59:42 ID:w8EjZJPl0
小さな写メなんぞいらねーよ
拡大画像くらい出せや

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:01:09 ID:3tIpl5KP0
あと右上の呉将は谷利(こくり)っぽいな

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:01:22 ID:C/ceLVKr0
各勢力2枚づつかな?という事は左のページに魏が2枚か…。予想では淵とゾイw

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:02:58 ID:bNMhmLJU0
今回は女性武将は全員当日まで秘密か…。
面白くなってきた!

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:03:17 ID:fSmnYVaz0
右下の2.5コスって罵倒さんだよな・・・?
あれ、2.5コス?冬樹はただの互換カードだったんじゃなかったのかな
あれ?別カードか・・・?

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:03:37 ID:8VtZUjvp0
暴乱を持つ味方全員の武力を上げる
〜が少ないほど効果が高いが〜


ここまで読めた

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:03:58 ID:hw2xPrZg0
>>279
知らんwww

>>281
誰!?

2コス 弓 7/5 特技2つ持ちっぽいけど硫酸と被るな…

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:05:08 ID:usRWl5za0
風間趙雲が見える

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:05:27 ID:sVIUC9uk0
ふむ…使用禁止解除組にも光が差してきたのかな
本スレ的には高覧と望郷姫の復活か

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:06:07 ID:qZx2NNY40
>>285
微妙そうだなw

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:06:42 ID:vHkHmzWJ0
1.5コスト趙雲追加か
五虎将号令強化だな

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:06:52 ID:1+iTUKub0
なんか馬騰から早速ガッカリ臭が漂ってんだがw

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:07:02 ID:usRWl5za0
張飛が
一気呵成号令かアモウ号令かが旋略か

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:07:15 ID:bkY4M84M0
まあ、馬騰だしなw

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:07:15 ID:3tIpl5KP0
>>286
孫権の側近みたいなポジションの人

武昌での船の進水式の際、孫権は船に搭乗していたが、風が強くなったため
谷利は舵取りに対し、舵の近くへ行くよう命令した。
同時に孫権も、舵から離れた場所まで行くように舵取りに命令したが
谷利は剣を舵取りに突き付け、舵の近くへ行くよう重ねて命令した。
後に孫権はこれを「臆病な利ちゃん」とからかったが谷利は船が転覆して
孫権を失うことを恐れたので、命令違反のときの死罪を覚悟して命令した、と言った。
これ以後孫権は谷利を大切にし、彼を名前で呼ばずに、いつも「谷」と読んだといわれる。
(bywiki)

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:08:49 ID:vHkHmzWJ0
ストライダー呉待望の移動速度アップ計略か?
騎馬単組めるな

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:09:10 ID:fSmnYVaz0
槍馬超は「気合を入れよ」の人だな
あの凶悪な面は今でもわすれねぇ

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:10:01 ID:8VtZUjvp0
SR張飛が号令持ちか

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:11:05 ID:n03tH7D50
でも知力1の号令ってどうなんだ・・

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:11:19 ID:zeSxAG5g0
張飛が一気呵成or呉下の阿蒙号令だと!?
そのポジション呉じゃね?

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:11:21 ID:+vLxGLjD0
侯選って初登場だったっけ?
涼軍時代に出てたかと思ってた
関中十部はこれで全員でたのかな
ナムコの三国志で何故か印象に残った武将だな

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:11:24 ID:3tIpl5KP0
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4167.jpg
そんなわけで5/5の神速持ちなんだけど
似たようなカード増やしすぎだろう…

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:11:56 ID:Fhk1LMQU0
>>298
知力4じゃね?
2.5コス 9 4勇募 だと思う
ってかこの張飛強くね?

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:12:59 ID:VkFXf2f/0
衛カンってやつのどや顔がむかつくw

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:13:05 ID:j9m3uPTg0
ファミ通の記事は前と同じだって。見開き2ページでがっかりするような
武将カードの紹介だって。期待はしない方がいい・・・。


305 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:13:24 ID:bWLraOAX0
コスト1.5の趙雲だと・・・


306 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:13:25 ID:qZx2NNY40
>>301
残念スペックだな
ひっくり返すと結構武力が上がるのかな?

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:13:33 ID:n03tH7D50
>>302
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4166.jpg
こっちだと1に見える

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:13:35 ID:usRWl5za0
突撃中にカード回すって難しいな
移動速度上がってるんだし

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:14:49 ID:APxXhwn80
手動車輪みたいにカードを回すのか、円を描くように操作するのか、それが問題だ

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:15:10 ID:qZx2NNY40
>>305
なんか乱は将来あまり見えないが
五虎将の未来は明るそうだな

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:15:17 ID:qdVcAg1v0
衛カンかっけぇw
が、隠密師範の自分としてはどうしてもデッキに入れるのに抵抗が

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:15:22 ID:VkFXf2f/0
>>307
普通に4に見えるが

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:15:26 ID:wkJKJIE/0
verうpするまでには就職したい

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:15:31 ID:Fhk1LMQU0
>>307
俺もそれみた
すごく見づらいんだが4っぽくね?
ってか知力1だと9 1 勇軍ぐらいじゃないと
2.5コスに値しない気がするんだが

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:15:50 ID:bNMhmLJU0
>>307
間違いなく「4」だ。

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:15:52 ID:y4+DUKA4P
盤面上でクルクルすればいいのかな
技術介入の方向性としてはウザイ事この上ないな

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:16:06 ID:bkY4M84M0
>>301
6/4 曹仁
5.5/5.5ドヨ
5/5勇 衛潅

5.5/5.5のドヨですら使われないわけだが、5/5勇のこいつはぶっ壊れ計略持ってなきゃ無理だろ

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:16:30 ID:qZx2NNY40
>>307
拡大してみると4だね

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:16:43 ID:n03tH7D50
本当だな
言われてじっくり見ると、1じゃなくて4に見える
背景の色と混じって4の三角形部分が見づらいんだなw

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:16:52 ID:fSmnYVaz0
まぁ2コス以上が増えるほど桃園は産廃になっていくんだがww
やはり桃園の1.5からの切り上げは失敗だったろうなぁ・・・

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:17:30 ID:sVIUC9uk0
>>317
ヨーコさんの牙城は崩せそうにない…

と思いきやセガが刹那号令殺しそうだ

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:18:32 ID:hw2xPrZg0
SR張飛 2.5コス 9/4 勇・募 
【一気呵成の号令/呉下の阿蒙の号令】

待望のSR張飛
しかも初の号令持ち張飛か…
しかし蜀は3コスはなしか?

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:19:01 ID:8VtZUjvp0
桃園 忠義 SR張飛 
の桃園三兄弟で号令単か…

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:19:41 ID:GX9ynGkR0
>>317
衛カンの計略がぶっこわれだったとしても
突撃中にカードを回転させながら移動させるという
ややこしい動作を要求される時点で厳しいような

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:19:50 ID:b06IYEs40
>>307
4だな
こいつの計略は爆発力を求めるか持続性を求めるかの二択ってことか
効果によっては面白いことになりそう

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:20:06 ID:qZx2NNY40
>>322
両方やばそうな計略だな

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:21:48 ID:M5ZIqF7/0
張飛号令の効果は味方武将だから勢力関係ないんかね

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:21:49 ID:usRWl5za0
阿蒙号令は水鏡先生と合わせて使えばいいんかな

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:22:09 ID:+Kil8bdB0
強すぎてSR関さんと同じ道を辿らねばよいが…

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:22:15 ID:aVRACInd0
課題やってたらスレが進んでたでござる。
>>323
SR縛りだとコスト割れか。
蜀号令の系譜を忠義→大徳と繋げられるか、

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:22:33 ID:C/ceLVKr0
呉下の阿蒙の号令の方で司馬徽先生と組んだら面白い事になるのかな

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:22:43 ID:Fhk1LMQU0
SR張飛は教えとのコンボが胸キュンかな

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:23:25 ID:8VtZUjvp0
>>331
そして誤爆で全員武力0に…

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:23:43 ID:ubIPsZ7d0
>>317
カード回転で効果が上がるのが移動速度だったら使われる筈…。
士気消費や具体的な効果が見えないから何とも言えないけど

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:23:44 ID:IUS0aP3y0
知力4もあるのに教えとかいらないだろ

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:23:45 ID:n03tH7D50
一気呵成はどれくらい増えるのか次第だなー
さすがに+10とかは無いと思うが
先生入れて阿蒙号令の方が面白そう

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:23:48 ID:C/ceLVKr0
同じ事考えてる人イパーイw

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:24:04 ID:VkFXf2f/0
あれ?
マジで五虎将号令が暴れるかもしれん
張飛の号令は2種類あるから
三つの号令で戦える

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:24:07 ID:fSmnYVaz0
>>326
どっちも目覚めとのコンボが強力そうだな
つーか今更呉下のあもうを計略として出してくるとはな
2コス呂蒙さんも復活させようぜ、槍で!!

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:24:14 ID:hw2xPrZg0
>>328>>331
確かに全く使われてない師の教えを使ってくれと言わんばかりだな

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:24:27 ID:1+iTUKub0
ところで結局ストライダーと禿はどんな計略なんだろう

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:24:59 ID:Fhk1LMQU0
一気呵成号令は天啓的な使い方が出来そうだし
呉下の阿蒙号令は反計対策になりそうだ
これは強そう

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:26:25 ID:bkY4M84M0
>>320
三ヶ月も厨カードとして暴れ続けた以上、弱体化は仕方ないだろ
各国定番1コスや名君と並んで、トップ10に君臨し続けたし

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:28:42 ID:5tnB0H690
蜀OP二人目はチョウウンだったか・・・・

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:28:44 ID:sVIUC9uk0
張飛はどっちも+3〜+7くらいな気がする
問題はどのくらい続くかだが

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:28:53 ID:rsqssQOc0
やっと水鏡先生の就職先が決まったのか

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:29:01 ID:hw2xPrZg0
>>338
1.5コスの趙雲も出るみたいだし選択肢がかなり広がるな
新SR張飛・UC関羽・五虎将劉備・新趙雲とか出来るし

やっと桃園三兄弟が入った五虎将デッキが出来るよ!

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:29:50 ID:bkY4M84M0
>>321
ヨー子さんは既に弱体報告来てるからな
ロケテから弄ってくるとは思えないし

>>334
まあ、疾風みたいな長時間計略ならきっと使われるな
もしくは超絶っぽい効果なら魏民としては万々歳

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:31:20 ID:sljlAtzt0
1.5趙雲復活か、もちろん神速車輪だろうな・・・?
これで五虎将デッキの幅もひろがりまくりんぐ

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:34:26 ID:9VP9IDEB0
蜀OP2人目マジで趙雲なのか

蜀ムービーに出てるのは何かの間違いでSR楽進と信じてたぜ
似すぎだろう

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:41:05 ID:Do/tBlR50
風間趙雲とか欲しすぎるwww

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:45:01 ID:/0UeBpmv0
>>341
ストライダーは「武力と移動速度を上げるか、○○○○を犠牲にしつつ、○○○○を上」
ここまで読み取れた


353 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:47:32 ID:qZx2NNY40
張飛はやばそうな感じがぷんぷんするなw

>>348
突撃中(オーラ中?)のみみたいだから相当使い難そう


なんか錬投規制きつくなった?

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:48:09 ID:zeSxAG5g0
>>352
小喬は犠牲になったのだ・・・

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:51:05 ID:8ObA393U0
>>352
旋略なんだから2種類あるんだろうな
武力+移動速度upか移動速度犠牲にして武力と知力上げるみたいな

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:51:14 ID:vHkHmzWJ0
ストライダーは速軍or衝軍な気がする

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:51:24 ID:n03tH7D50
ところでアップの続きはマダだろうか・・

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:53:28 ID:hw2xPrZg0
>>352
まさか速軍侵攻or衝軍戦攻の計略効果じゃないよな…
そしたらかなり強くなると思うんだが…

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:54:00 ID:Fhk1LMQU0
>>358
士気4だろ?そこまで効果高くないと思うんだが

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:54:01 ID:8ObA393U0
>>ストライダーは速軍or衝軍な気がする
言われて見れば
移動速度犠牲にしてより武力を上げるって読める気がしてきた

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:54:43 ID:qZx2NNY40
ストライダーって確か士気4なんだよな?
白馬陣涙目ってレベルじゃねーぞ

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:55:11 ID:/L3kCtZS0
てs

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:55:12 ID:GX9ynGkR0
>>359
そもそもそれが誰かの妄想に過ぎない

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:55:32 ID:r/VlM9bL0
士気4だと・・ストライダーやべぇwww

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:56:07 ID:IUS0aP3y0
士気4で速軍侵攻or衝軍戦攻じゃあ
中途半端な計略時間と計略で
コスト的に他の武将選ばれるだろうね
士気3や6なら使われるかも

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:56:45 ID:GX9ynGkR0
いやだから士気4というのは最初に出たときに
誰かが勝手に言い出しただけで確定じゃないっての

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:57:23 ID:sVIUC9uk0
まじで士気4で速軍or衝軍なら孫武のお供に最適すぎて辛い

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:57:42 ID:IUS0aP3y0
そうなのか
じゃあ楽しみだね

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:58:02 ID:4/3sprc/0
どーせよくて武力+1移動速度1.5倍7Cと武力+3移動速度0.5倍7Cぐらいだろ

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:58:11 ID:Fhk1LMQU0
士気4確定じゃないんだ
なら士気6くらいだとそこそこの効果が期待できそうね

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:01:20 ID:1+iTUKub0
速軍or衝軍がマジなら凄い便利だな
引いたらデッキから文欽リストラも考えないと

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:01:45 ID:r/VlM9bL0
1.5コスで武力3しかないんだから計略クソだったら誰も使わんしなあ。どうなるやら。

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:02:48 ID:Q5Sz2Zoj0
馬な分八卦ほどではないかもな

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:03:05 ID:ASs9TdgX0
>>372
1.5騎馬3/8伏魅醒だからスペックはそこまで悪くない
確かに計略クソだったら禿でおkだけど

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:03:47 ID:qZx2NNY40
>>372
伏醒なんじゃなかったっけ?

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:04:11 ID:aCs+DPsf0
白馬陣とは何だったのか・・・

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:04:16 ID:kmGeB4ew0
2色デッキをよく使うから張飛やストライダーは勢力問うかどうかが気になるな

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:05:14 ID:KImyvQzw0
ストライダーがガチな号令計略だったら、孫権の居場所が少なくなる予感

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:05:54 ID:LQ8KxGSL0
漢使いですが、漢はがっかりの匂いがする馬騰さんだけなんでしょうか

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:06:45 ID:8ObA393U0
>>379
まだスペック見えて無いし・・・
希望はあるよ多分きっと

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:07:20 ID:ASs9TdgX0
>>379
漢には秘密兵器がいるじゃない

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:07:53 ID:YBImRxIJ0
>>379
お前は何を言っているんだ
漢には秘密兵器があるじゃないか

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:10:15 ID:fSmnYVaz0
>>378
安心しろパンダ孫権の居場所はすでに無いから
手腕は安定だろう

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:11:07 ID:kmGeB4ew0
呉の7/5の人は柵射か柵勇あたりかな?

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:14:34 ID:hw2xPrZg0
>>378
まだ全容が判明したわけじゃないけど手腕とストライダーじゃ方向性が違うしな

>>379
まだスペックも計略も出てないんだ!
判断を下すには早すぎよう

>>384
柵勇だと留賛と被るしな
柵射だと留賛涙目な気がしないでもない

どちらにせよ留賛の明日はどっちだ?

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:17:11 ID:kmGeB4ew0
大きい画像はまだかのう(チラ

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:21:36 ID:jGlAoW4G0
ていうか、いつも早売りの画像が出る時って
ぼかしたような小さい画像しか出てこないのは何故なんだろう
何かフォーマットでも定められてるかのように思える

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:22:53 ID:GbuNM+fw0
夏侯淵の計略効果がみたいなあ

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:23:57 ID:LQ8KxGSL0
>>380,385
そうだよな、あんなカッコイイ馬騰さんが残念とは限らないよな
俺、馬騰さん引いたらそれで太尉目指すんだ……

>>381-382
結婚式には呼んでくださいね
あ、仲人は秘密兵器陛下が引き受けてくださるそうです

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:24:16 ID:fSmnYVaz0
>>385
計略の基本的に有効な使用法が乱戦なので
目覚め要員?
天衣タイシジだったらまだ使い道は残っていただろうな
つーかバリバリが強いから入る余地無し
現状
バリバリ>タイシジ>遠弓の人   りゅうさん←よく判らないポジション

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:25:33 ID:hw2xPrZg0
>>387
いつも夜にはスキャン画像が出るよ
昼にあげてくれる人は携帯の写メでしょ

しかし馬騰は2.5コストなんだよな…
顔良・文醜・張飛・関羽に続く5枚目の2.5コスト…
他のメンツとの兼ね合いもあるしどんなスペックなんだろう?

漢的には2コスト決起計略持ちが欲しいトコだと思うんだけど

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:26:29 ID:kmGeB4ew0
天衣無縫だったら少しは使いやすかったかもね
この前リューサン使ったらトウシと重なってるの忘れてすり潰しちゃったよ

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:28:13 ID:DyXi+eCxP
そういえば意外だったが漢には2.5コスの号令がいなかっんだな

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:28:23 ID:kKZPB3gi0
>>387
いきなり全容明かすとね。と考える出版社がうpしてるからじゃね?

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:28:58 ID:aVRACInd0
>>391
属性は唯一ない地だと思うけど、それだともう一枚相方があると思う。
でもsegaがバランスを重視するとは思えない…。

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:34:07 ID:s5ctOrBd0
もうフラゲでた?

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:34:14 ID:eE2Euj960
留賛は城内乱戦要員とか?移動速度上がるから潜りやすいし
けど他の2コス兵種でも同じようなことできるから微妙だよな。
へやーとか蛮勇とか
撤退しないのは強みだけど

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:35:03 ID:fSmnYVaz0
>>391
2コスト決起がいないからどうやっても逆境との噛み合わせがちがはぐになるんだよな
2コスで決起持ちは決起号令だけっていうね
憂国も憂国で2コスは憂国号令だけっていうね

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:37:45 ID:hw2xPrZg0
今さっきあがった兵書購入に関する画像を見ると
R谷利(こくり)の横にもう一人呉の武将がいるっぽいな

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:39:37 ID:8ObA393U0
>>399
多分だけど張承な気はする

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:43:04 ID:Mabu0SC50
なんか呉の武将がかなりマイナーでピンとこない
どこの資料調べて選んでいるのだか

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:46:07 ID:GX9ynGkR0
>>401
谷利はともかく張承は呉の重臣として活躍した人なんだが
張昭の息子で軍人としても政治家としても成果を挙げて
呉の臣下では常に名が挙がるとまでいわれた人だぞ

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:46:29 ID:s5ctOrBd0
袁術四天王は今回は出ないのか?
楽就でたしそろそろ出るかなぁとは思ってんだけども

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:50:56 ID:hw2xPrZg0
魏の衛瓘(えいかん)
呉の谷利(こくり)
群の候選(こうせん)

これら武将について以前からちゃんと知っていたものは正直に言いなさい
これで群には李堪や楊秋もちゃんと追加されているのだろうか

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:51:49 ID:kwjDbArr0
衛カンは5/5で神速系計略か
素武力と神速の曹仁、変わり者向けだけど地味に強い杜預がいるからなあ…

谷利って誰だよ

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:52:44 ID:sVIUC9uk0
>>404
一番下だけだな

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:53:11 ID:kmGeB4ew0
よく見たら衛カンは地属性っぽいな
曹仁もドヨも天だから地味に嬉しい

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:53:21 ID:fSmnYVaz0
谷利って隣りのクラスにいそうだな

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:53:26 ID:Sh7jknKr0
冬樹に春が来たときいて

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:54:13 ID:rsqssQOc0
>>404
こくり以外は知ってた

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:54:23 ID:fSmnYVaz0
>>409
春樹に改名しようぜ

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:54:27 ID:Mabu0SC50
衛瓘は田続と一緒にいたイメージ
候選は馬超の乱にいた気がする
谷利は初耳、まさに誰だお前

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:54:37 ID:ASs9TdgX0
>>409
冬樹は西涼の乱互換だから…

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:55:31 ID:LQ8KxGSL0
>>404
候選は知ってた
谷利は忘れてたがエピソードを聞いて呉三国志で出てたのを思い出した

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:55:40 ID:GbuNM+fw0
>>404
ケ艾好きだから衛カンは知ってた
谷利はQMAの三国志検定でしか知らんかったw



416 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:55:53 ID:GX9ynGkR0
>>405
合肥の戦いで張遼に追い詰められた孫権を逃がすために奮戦した側近兼近衛兵
当然武将として活躍したことは全くない

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:56:10 ID:sy2rMDe40
>>404
候選は旗本八騎の一人だからそれなりに有名じゃね?

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:56:16 ID:C/ceLVKr0
今日から転校してきた谷利だー
皆仲良くするようにー

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:56:55 ID:wiaVPUCX0
衛瓘…トウ艾を殺した
侯選…「旗本八旗」の一人
谷利…孫権の命を救った人物
…だっけか
セガはよく谷利を見つけてきたな

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:57:10 ID:8ObA393U0
>>404
一応全員知ってた俺でも
董白だけはガチで知らなかった

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:57:13 ID:ASs9TdgX0
つか候選じゃなくて侯選でしょ?

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:57:18 ID:fSmnYVaz0
>>413
うpロダに2.5コスがいるぞ
冬樹じゃないと思うが
このカードは互換カードとは思えない

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:58:15 ID:GX9ynGkR0
衛瓘はトウガイを陥れたやつ、候選は旗本八騎だから知名度がないわけではない
谷利は……まあ祖茂と同程度の立ち位置ではあるとは言えなくもないが

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:58:43 ID:ASs9TdgX0
>>422
だからそのカードはあくまで新SR馬騰であって
冬樹じゃないでしょ

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:00:26 ID:qdVcAg1v0
衛カン出たから田続、胡烈、丘建の中から一人くらい出るか?
張虎、楽チン、許儀、トウ忠とか二世武将もそろそろ期待

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:03:44 ID:GbuNM+fw0
>>425
趙儼とか田豫とか張既とか温恢とかな

あと鍾ヨウ戻ってこないかな…

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:05:15 ID:YPXjAL+m0
ぶっちゃけ卑弥呼や女劉備ありな時点で何でもありだよな

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:07:29 ID:s5ctOrBd0
ていうか皆が思う「マイナーな武将」の線引きってどんなのなの?


429 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:08:55 ID:ASs9TdgX0
>>428
「俺が知らないからマイナー」じゃね?

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:10:20 ID:cMXMCkdc0
>>409
ケ艾が好きなのに絵的にチキンと言われた衛瓘が使いたいのも春樹のせいだな!
やべぇ ほんとにどうしよう… 一緒に使うのは気が引けるし…

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:11:00 ID:oQiHycg30
谷利「(こくり)」

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:11:11 ID:iH8zZKpW0
でかい画像まだ?−

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:12:06 ID:fSmnYVaz0
>>428
どういう戦果をあげたのかよく判らない武将とかじゃね
文官は認知度が低いから大方マイナー扱いになるんじゃないか

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:14:16 ID:JkRpaoX50
谷利は知ってはいたがまさか出てくるとは思わなかったな。
個人的には、蜀に傅僉、呉に陳表が欲しいところだ。

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:14:47 ID:Mabu0SC50
谷利と王烈と蒋義渠、どれが一番マイナーか

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:15:52 ID:qNYDtDOH0
>>428
正当な評価かどうかは別として「横山三国志」

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:16:38 ID:FninoCR10
次Verでは谷利のカードを使って
「谷利さん、谷利さん、おいでください」と呼びかけるまじないが流行るな

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:16:47 ID:8ADhI1n80
で、いつになったらSEGAは黄権 だすんだい?
そこそこ有名だと思うんだ

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:17:59 ID:fSmnYVaz0
谷利(たにとし) だと思っていた俺に隙は無かった

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:18:01 ID:hw2xPrZg0
>>436
蒼天航路と横山三国志のどちらにも出てこない武将はマイナーと言っていいかもしれない

まぁ確かに正当な評価ではないなぁ

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:18:03 ID:8ObA393U0
>>435
その三人なら王烈かな
伝のある人物だけど後漢書じゃん!みたいな

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:18:36 ID:kwjDbArr0
>>438
魏 1.5コス槍 5/6 柵 大車輪戦法 だな

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:18:45 ID:JkRpaoX50
>>438
黄権は今まで出てないのが不思議なレベルだと思う。あと董允も。

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:19:14 ID:GX9ynGkR0
光栄三国志の登場回数ってのもアリだな
登場率5割を切ってるような武将はマイナーだろう

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:19:28 ID:GbuNM+fw0
>>440
それだと呉がマイナーだらけになるもんな
事実そうかもしれないが…

董昭が全然でないのはおかしい

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:19:34 ID:rsqssQOc0
そろそろ公孫讃の陣営からでないかなー
ぼっちでさみしそうです

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:19:52 ID:kmGeB4ew0
ぶっちゃけ一般人からすると
「諸葛孔明と劉備は知ってるー孫権?曹操?誰それ?」
こんな感じだと思う

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:21:01 ID:GbuNM+fw0
>>447
正直、無双やるまで劉備さえ微妙だった
劉邦と混ざってた

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:21:46 ID:/0UeBpmv0
したらばの避難所からの転載
http://imepita.jp/20100526/610030

左ページの魏のコモンは何だろ
つか、これだけなのかな?

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:22:41 ID:s5ctOrBd0
>>448
無双から三国志入った人って呉のイメージカラー赤なんだよな、
大戦やり始めのときは呉が青ってのに違和感湧きまくってたわ

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:23:18 ID:Mabu0SC50
田豫はどこから出していいか困っている武将だな
思い切って2勢力から同じ能力で出せばいいのに

馬忠もそうだな、困っているなら同時に出せばいいのに

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:23:18 ID:8ADhI1n80
>>449
どう考えても悪意の塊だと思う上げたやつw

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:24:03 ID:8ObA393U0
>>449
いつもの人っぽいな
魏呉蜀は3枚ずつで群漢が2枚か・・・

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:24:08 ID:GbuNM+fw0
>>450
決戦Uやってたから大丈夫だったぜ!

今はむしろ無双のカラーに違和感を感じる

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:24:15 ID:JkRpaoX50
>>445
文官は出しづらいだろうからねぇ。
出てないのがおかしいと言えば、親父も娘も出ているのにスルーされている賈充だな。

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:24:23 ID:8ADhI1n80
魏姜維っていうのはやっぱ出せないんだろうなぁ・・・・・・

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:25:07 ID:rG5aESSH0
>>450
そして久々に無双やると魏と逆なことに違和感があるんですね?まさに俺です。

ゲーセンにごっつん兵とりに行ったら、LE新規さんに遭遇したよ。
うれしさの余り引いたRとか余ってた來来あげてきた。店の在庫処分品の2スターターで始めてたから…

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:28:44 ID:iH8zZKpW0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10840246
ニコ生でJKが動物虐待

こんなの見たせいで気分悪くなったからお裾分け

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:29:52 ID:+Kil8bdB0
LE新規「ありがとうございます(話しかけんなよキモデブ…)」

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:30:22 ID:8ADhI1n80
LE新規「ちょろいな・・・ククク」

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:30:36 ID:hd7RnmpY0
ドマイナーでも何かの作品でプッシュされてたら局地的な知名度あったりするからな

北方の張衛とか、蒼天の劉フク(作中じゃ既に故人だが)とか

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:31:17 ID:10rdUiUm0
>>458
昨日見たけど、これは酷かった

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:31:20 ID:wkJKJIE/0
LE新規「れじぇんどりゅうびっていうカードありませんか?女の子のほうです」

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:32:41 ID:Do/tBlR50
>>449
こういう風に上げる奴ってなんなんだろう

見せる気無いなら一人で部屋でニヤニヤしてればいいのに・・・

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:32:45 ID:Mabu0SC50
>>461
今で言えば胡軫ギャンもその類か

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:33:17 ID:JkRpaoX50
>>461
成公英が蒼天で出てきたときは、オリジナルの女キャラだと思ったよw

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:33:29 ID:rG5aESSH0
>>459-460
('A`)モウダレモシンジラレナイ

つーか、R趙雲とか蜀の中コストも渡したのに、わざわざ多色6枚デッキにしてたよ。
チュートリアルもやってたから本物だと思ったんだがなぁ…

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:33:48 ID:DyXi+eCxP
蒼天でプッシュされてた人といえば、遼来々で見破られた人

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:35:03 ID:8ADhI1n80
>>468
やはり蒙ちゃんは蒙ちゃんか・・・の人?

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:35:03 ID:3tIpl5KP0
したらばからの転載

10/05/26(水) 17:32:11 ID:/rtv9OI.O
スマンが画像うpは無しで。
まぁ違反なんで。

んじゃ転載ヨロ

魏:R衛カン、SR淵、ゾイ
蜀:R趙雲(1.5)、SR張飛、R魏延
呉:R谷利、UC張承、SRストライダー
群雄:R槍馬超、Rコウセン
漢:UC袁術、SR馬騰(決起神速号令)

バトーさんまさの決起神速号令

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:35:22 ID:N/mebPlb0
>>451
馬忠は蜀と呉で別人物だぞ・・・

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:35:31 ID:LQ8KxGSL0
お前ら温恢好きすぎだろ……俺も好きだ

>>461
成公何が吉川三国志でホウ徳と一緒に討ち死にした成何と同一人物だと気付くまでしばらくかかった俺

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:35:41 ID:8NjjR4+zQ
>>456
魏徐庶を出した会社だぞ?
出せないなんて事はない

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:36:26 ID:aVRACInd0
>>470
SR馬騰(決起神速号令)
何だと!

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:36:33 ID:zeSxAG5g0
決起神速号令だと・・・

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:36:42 ID:hw2xPrZg0
>>470
決起の神速号令…

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:37:20 ID:LQ8KxGSL0
>>470
>SR馬騰(決起神速号令)
>馬騰(決起神速号令)
>(決起神速号令)


漢   は   じ   ま   っ   た   な   !

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:37:55 ID:+Kil8bdB0
漢ってどーなんだ騎馬単的に

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:38:24 ID:03xmdTYP0
国力1から神速号令の完全上位互換ですね、わかります
さらに王子服・朱儁とかの超武力計略
裏の手も決起神速、封印とカバーか…勝てる気がしねえ

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:38:36 ID:gwwH0GvrP
>>468
すー…円圏!

合肥の守将、万の防御に通ず!
そうは学んでいなかったかね、もーちゃん!

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:38:52 ID:3tIpl5KP0
>>478
1コスがちょっと微妙だけどほかは悪くないんじゃない?

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:39:26 ID:OcTyOrvf0
俺も新規にスターターが蜀と呉だったからSRとかあげまくったけど近くに経験者の友人がいて萎えた
てかだったらそいつがカードあげろよ・・
今からスターターとかありえんだろ

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:39:48 ID:aVRACInd0
>>479
おまけに攻略やダブル号令も視野に入るんだぜ…。

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:39:55 ID:zXQZ4PuG0
>>481
封印、誘惑、覚醒武3がいるから充分じゃね?

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:40:15 ID:+Kil8bdB0
離間みたく相手バラけさせれるような妨害でもくれば決起神速号令完璧じゃね…!?

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:40:30 ID:JCJJOMQP0
馬騰が始まったと聞いてBBスレから飛んできました

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:40:36 ID:kKZPB3gi0
士気によっては2色でも問題ないかな、きっと国力3は全盛期の全突だろうし。やべえすげえな

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:40:40 ID:IUS0aP3y0
ぜんとつしんそくがこんな有様じゃ
決起しんそくつっても無理じゃね?

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:41:29 ID:3tIpl5KP0
>>484
封印…なんか昔の全突ライクにいけそうだなあ

国力1:突撃ダメージが上昇する。
国力2:移動速度がさらに上昇する(3倍)
国力3:迎撃されなくなる。

これでよし

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:41:32 ID:8ADhI1n80
趙雲1.5コスゥ!?

>>473
あれは、名カードだった


決起の神速号令はなんだろう
国力0 武力+1 1.2倍速
国力1 武力+2 1.5倍速
国力2 武力+4 2倍速
国力3 武力+7 3倍速
とか・・・?

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:41:56 ID:gwwH0GvrP
決起神速?全凸でボコボコにしてやんよ(´;ω;`)

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:42:07 ID:hw2xPrZg0
でも二枚看板や義兄弟を見るにスペックはおそらく…
2.5コストで武力8になってその分特技が勇・魅・募とか?

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:42:26 ID:aVRACInd0
>>485
そそ様と逢紀がガッツポーズしてるんだが。

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:42:37 ID:zeSxAG5g0
>>485
逃がさんぞ!

馬騰
朱儁or王子服or顔良
孫堅or劉虞or曹操or王美人
レキ 董貴人 封印 誘惑 孔融 イライラから2枚

胸が熱くなるな

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:42:40 ID:Mabu0SC50
曹操「やっと俺の時代が来たな」

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:44:03 ID:w/ciJLyC0
フラゲと聞いて

wiki編集した
まだ?ばっかりだがw

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:44:11 ID:LQ8KxGSL0
>>478
2.5=漢羽、Rイケメン
2=朱シュン、張β、王子服、UCイケメン
1.5=漢パパ、劉虞、董承、曹操、王美人
1=董貴人、チョウセン、皇甫レキ、孔融、封印、袁兄弟、蔡夫人

ぱっと思いついてかつ使い道の幅が広そうな連中だけでこんだけいるな
流石に2.5枠は入らんだろうが十二分に計略の幅広いと思う

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:44:17 ID:03xmdTYP0
>>491
封印陣or封印計or全滅してからの超絶or馬超に雷撃or馬超に誘惑で落城勝ち余裕でした^^

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:44:55 ID:ryMmhc7D0
その前に国力3だとあのオーラがつくのか??

決起神速号令ってそれだけでも価値あるっしょww

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:45:21 ID:w8EjZJPl0
決起神速号令

血判状、憂国戦計とのコンボがやばそうだな

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:45:22 ID:81EP2g+T0
効果見ないとなんともだけど、国力溜め的に計略の制限受けるのが神速との最大の差だなー
打つタイミングが限られる神速号令ってかなり難しい気がする


ところでSR張飛は絵師だれだろう・・・杉浦ではないよね、この絵は
蜀はSR義兄弟勢が大徳以外揃って騎馬・・・もう槍の国ではないな

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:45:56 ID:8ADhI1n80
国力3の決起神速号令はさらに筐体が光ってBGMもでます

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:46:08 ID:rsqssQOc0
漢の騎馬単ができるのか!
パーツもパパ理封印毒とえぐいものがそろってるから良さそうだな

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:46:12 ID:X6OpxJLc0
まだ詳細不明だけど、これは一時代作るかもわからんね>決起の神速号令

武力的な不安はあるものの、計略の面から見ると、
小回りの利く単体決起や妨害・ダメ計、超絶にダメ計と
豊富に揃ってるから本家よりもやれるんじゃなかろうか

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:46:55 ID:LQ8KxGSL0
ところで>>483以外のほとんどの住人が漢2コス騎馬である盧植先生の存在を忘れている件について

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:47:06 ID:kmGeB4ew0
>>501
タカヤマトシアキって書いてある
あとSR義兄弟が騎馬って2の追加カードもそうだっただろうが

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:48:07 ID:03xmdTYP0
>>501
天啓・快進撃・人心「呼んだ?」

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:49:24 ID:4/3sprc/0
また馬騰ゲーが始まるのか

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:50:48 ID:81EP2g+T0
>>506
そうだったね
てかあの時もなんで槍じゃないの?と思ったんだった

一応設定上得意兵種だし、それなりに得意兵種を補佐する計略が多いんだから特にイメージの固まってない中心人物は得意兵種で出してほしいもんだ

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:51:17 ID:8ADhI1n80
決起の神速号令は
髪の毛の無さに比例して移動速度と威力がUPするって水鏡先生が言ってた

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:51:19 ID:fSmnYVaz0
>>470
数分でえらいレス伸びたと思ったらお前が原因か
ナイスバトゥ!!!
もちろん使用士気は7だよな??

にしても全トツのロケテでの劣化具合でこれを出すとは・・・
SEGAめ、何を企んでやがる

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:51:45 ID:ryMmhc7D0
漢くらい全兵種に色々あるなら無理に騎馬単にしなくてもいいしな・・・

決起号令に入れとくとやれることが多そうで困る

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:52:04 ID:wI6H5g7c0
2のときは既に出てる関羽、張飛はどっちとも槍だったからだろ
3でも張飛は槍しか出てないし

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:52:39 ID:8ADhI1n80
正直
神速の大号令の騎馬以外も+3だよー

っていうのあんまりアドにならないんだよなぁ・・・

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:53:35 ID:pEPUtgGp0
ホームにランカーが居たから手元拝見させて頂いたんだけど、本当にカード折ってるんだねえ
流石にSRは折ってなかったけど・・・。

今はカード折るのダメなんだっけ?

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:54:12 ID:MiTnjNxk0
フラゲしに行ってる間に情報が出てるとは……

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:54:30 ID:IUS0aP3y0
国力1 はやくなる
国力2 もっとはやくなる
国力3 撤退武将もはやくなる
国力4 敵もはやくなる
国力5 となりのサテもはやくなる

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:54:42 ID:pUP38ohQ0
決起神速号令・・・
時間の短さに憤死しそうだわw

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:55:03 ID:s5ctOrBd0
だが待ってほしい、どんなにその決起神速とやらが強かろうが我らには
士気4で相手の突撃を完ぺきに封じられる上に復活、防柵を持つ猛将と
おのれの身を呈してラインを上げた味方武将を一瞬で自城に戻す智将がついているじゃないか

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:55:13 ID:hw2xPrZg0
>>516
詳細画像は未だ全然出てないよ!

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:55:37 ID:4/3sprc/0
決起は国力ごとに台詞が変わればアツいのに

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:56:38 ID:8ADhI1n80
>>519

ああ、鶏肋さんそんなのはいいから、こっちの書管まとめる仕事に戻ってくださいよ

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:56:41 ID:GbuNM+fw0
>>516
今なら神になれるというかなってくださいお願いします

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:56:42 ID:kmGeB4ew0
ここであんまり騒ぐとフラグがたってしまうぜ

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:56:43 ID:LQ8KxGSL0
>>519
一瞬前者が誰かわからなかったが王平かw

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:56:57 ID:kKZPB3gi0
>>516
よし、うpかスペック明記を希望いたします

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:57:12 ID:buWKu2bS0
これは決起の車輪号令と決起の乱れ撃ち号令くるな

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:58:12 ID:BHxHMqol0
>>516
                    │Y /   ヽ
                    │  /      ̄ 丶
                    │ ./        ゙ 、
                    /  /       /⌒ヽ 、
               ー----/_/___ヽ∇---------σ
                  _│;;;;│;;;;;;;;;;;丶、 /ー--/
                 /::::::::::::::::::::::丶 ;;;;;;;│
                《::::::::::::,,.-、::::::::::::::::::::ヽ
                ゛/"""   丶::::::::::::::::::ヽ
                 │   ,;;=、  │:::::::::::::│
                ├=、 ,´, ィゥ   |:|´Τ::::::::|
                 トミィ"丶ゞ /  | /:::::/丶
                 ヽ|  ヽ    /V::::::::`:::/
                 丶´≧=、   /:::ヽ:::/:::/
                  ヽ ̄´  _/  丿/:::::/々
                   《川ソ.:./:.://人::::/ | ヽ、 、
                  //》ノ.:.:./:.//ヘ ) 丿 /:::/ヽ
              /ノ彡//ソ´´// /::::/  /   |:::::||  ヽ

                   蒋 済[Jiang Ji]
                 (不明〜249 中国・曹魏)

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:58:20 ID:03xmdTYP0
>>521
国力0:鉄壁の守備破れるか
国力1:すすめー!
国力2:さあ、とばしていこうぜ!
国力3:この乱に、わが魂を賭ける!

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:58:29 ID:fSmnYVaz0
国力1 はやくなる
国力2 疾風のごとくはやくなる
国力3 稲妻のごとくはやくなる
国力4 はやすぎて相手城門をつきぬける

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:58:38 ID:kKZPB3gi0
>>527
乱れ撃ち号令はあっても憂国でしょうに…

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:59:09 ID:DyXi+eCxP
決起神速号令は劉グの方が相性いいかねぇ

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:00:01 ID:LQ8KxGSL0
>>528
くっそこんなネタで

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:00:03 ID:pUP38ohQ0
>>529
こうやってみると神速号令の台詞が如何にしょぼいか分かるな
LEはカッコいいのに

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:00:31 ID:IUwACfa40
ところで天下二分の計の詳細はまだですかね

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:01:16 ID:4/3sprc/0
>>534
それはない

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:01:35 ID:1bugK0h70
群雄完全に死んだな、これは

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:01:39 ID:JkRpaoX50
>>決起の乱れ撃ち号令
国力1 射程延長
国力2 麻痺矢効果追加
国力3 弱体効果追加

こうですか?

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:02:49 ID:MiTnjNxk0
>>535
1.5 醒、伏、魅 3/8騎
武力と移動速度を上げるか、移動速度を犠牲にしつつ、より武力を上げる計略を持つとのこと

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:03:14 ID:fSmnYVaz0
>>535
                    │Y /   ヽ
                    │  /      ̄ 丶
                    │ ./        ゙ 、
                    /  /       /⌒ヽ 、
               ー----/_/___ヽ∇---------σ
                  _│;;;;│;;;;;;;;;;;丶、 /ー--/
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                《::::::::::::,,.-、::::::::::::::::::::ヽ
                ゛/"""   丶::::::::::::::::::ヽ
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                ├=、 ,´, ィゥ   |:|´Τ::::::::|
                 トミィ"丶ゞ /  | /:::::/丶
                 ヽ|  ヽ    /V::::::::`:::/
                 丶´≧=、   /:::ヽ:::/:::/
                  ヽ ̄´  _/  丿/:::::/々
                   《川ソ.:./:.://人::::/ | ヽ、 、
                  //》ノ.:.:./:.//ヘ ) 丿 /:::/ヽ
              /ノ彡//ソ´´// /::::/  /   |:::::||  ヽ

                   蒋 済[Jiang Ji]
                 (不明〜249 中国・曹魏)
天下を二分にする

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:03:42 ID:R5saI5ad0
>>539
呉なのに移動速度up計略とか…
弓兵もういらないじゃないですかァーッァツ!!

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:04:09 ID:GbuNM+fw0
>>539
魏国の礎の効果をお願いしたい

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:04:58 ID:LQ8KxGSL0
>>539
神速号令と強遅号令か……ライン上げるときは前者で槍兵加速させて守るときは後者で射殺かな、呉的に

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:06:03 ID:buWKu2bS0
そういや躁術の上向き、下向きの呼び方って決まってるのかな

たとえば友達とリプレイ見てるとき、「この時に下向き天下二分使ってれば〜」
みたいな呼び方すんのかな。なんか言いにくい

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:06:40 ID:GX9ynGkR0
>>539
ところで結局のところ必要士気は本当はいくつ?

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:06:44 ID:MiTnjNxk0
>>542
2.5 勇、軍 8/5騎
カードの向きによって、魏の味方武将か自身、いずれかの能力を上げる計略が発動するとのこと

余程武力の上昇率が高くない限り使われないんじゃね?

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:06:48 ID:kKZPB3gi0
>>539
+1、1.5倍か+5、0.4倍かなで士気は4でおk?
あとSR馬トウさんの士気とスペックをお願いします。




あと他のも全部wwwいや、できる範囲で

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:07:21 ID:sYydmjWG0
天下二分孫武始まるのか

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:07:27 ID:R5saI5ad0
>>544
上向き=上半身
下向き=下半身

でいってみいよう


550 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:07:30 ID:hw2xPrZg0
>>543
やはり速軍侵攻or衝軍戦攻か…
前者は攻める時のライン上げ後者は自城付近での守りに使えるな…

必要士気はいくつですか?

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:07:36 ID:MiTnjNxk0
>>545


魏国の礎は5

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:07:36 ID:HEHb3Sjw0
>>544
下○○
上○○
回転○○

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:07:55 ID:3tIpl5KP0
>>546
群雄期待の星、侯選のスペックと効果をぜひ!!

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:07:58 ID:gwwH0GvrP
衝軍と速軍を使い分けられる計略は大いに楽しそうなんだが
「天下二分の計」という名前からは想像もつかない効果だよな…

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:08:12 ID:03xmdTYP0
>>544
今でも敵がけ機略とか言ってるし、すぐに馴染むんじゃない?

>>546
単体強化ktkr!!
飛天でヒャッホイしてくるぜ!

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:08:39 ID:GbuNM+fw0
>>546>>551
ありがとう!
武力上昇値次第だな…


557 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:08:42 ID:buWKu2bS0
>>549
「こので周喩の下半身使ってればな〜」
あぁしっくりくるわwww

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:08:42 ID:sYydmjWG0
礎は臥龍っぽい感じになるのかな

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:08:55 ID:kKZPB3gi0
>>546
自分で極、味方掛けで神速に近い何か、かなぁ?
確かに今の環境では怪しいカードだな

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:08:55 ID:2EpT+Ine0
これって画像アップしたら違法でしょ?

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:08:59 ID:VkFXf2f/0
国力3の神速号令は皆白銀のオーラ纏うのか…
カッコイイ…

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:09:38 ID:kmGeB4ew0
>>551
6か
最初に4とか言い出した連中って何だったんだろう

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:09:39 ID:LmlQTXCX0
憂国の麻痺矢号令、戦乱の車輪号令、逆境の特効号令
いやな予感しかしねぇ…くそっ!

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:10:27 ID:GbuNM+fw0
>>559
ああ、能力だから武力だけとは決まってないのか

>>562
以前のフラゲ画像では4に見えなくもなかった

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:10:29 ID:8ADhI1n80
決起の時限式自爆まーだー?

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:10:48 ID:s5ctOrBd0
>>563
逆境だけハズレつかまされてねぇか?

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:10:52 ID:R5saI5ad0
>>557
「張飛の下半身弱いんだけど〜…強化されんのかねぇ」

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:11:06 ID:GX9ynGkR0
天下二分の計は士気6なのか
すると速軍は+3、1.5倍速
衝軍は+6、0.5倍速ってところだろうか

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:12:36 ID:8VtZUjvp0
躁術でカードを真横に向けて発動させるとどうなるのっと…

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:12:50 ID:03xmdTYP0
したらばから

236 名前:G[] 投稿日:2010/05/26(水) 18:09:05 ID:le446JRE0
急に忙しくなっちまった……

気になる所を。

操術:カード回転させるアレ

夏侯淵は自身or魏の味方選択強化
R趙雲は車輪 操術で効果うp
張飛は既出
谷利は徒弓+操術
ストライダーは神速号令or強遅号令
コウセンは寡兵戦法+知力ダウンの乱計略
SR馬騰は決起神速号令と書いて有るけど突撃ダメージもアップ

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:12:51 ID:buWKu2bS0
>>567
「張飛の下半身、月姫にしか掛かってねぇw」

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:13:04 ID:kKZPB3gi0
したらば転載

気になる所を。

操術:カード回転させるアレ

夏侯淵は自身or魏の味方選択強化
R趙雲は車輪 操術で効果うp
張飛は既出
谷利は徒弓+操術
ストライダーは神速号令or強遅号令
コウセンは寡兵戦法+知力ダウンの乱計略
SR馬騰は決起神速号令と書いて有るけど突撃ダメージもアップ


573 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:13:19 ID:8ADhI1n80
時限式自爆も エンジュツみたく時間を追うごとに大きくなっていって、
時間ぎりぎりになると赤く点滅したりすると
僕がすごく喜びます


574 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:13:21 ID:MiTnjNxk0
>>547
2.5 8/7騎 魅、勇、寡 決起に神速号令 士気7 
漢軍の武将の武力を挙げる計略を持つ。騎兵の武将は、移動速度と突撃ダメージも上昇。つEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

>>553
1.5 5/2騎 乱軍 寡愚の乱 士気5
暴乱を持つ味方全員の武力を上げる。兵力が少ないほど効果が高いが、知力が下がる

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:13:36 ID:aVRACInd0
>>569
右なら上、左なら下とかじゃね?

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:13:42 ID:BHxHMqol0
>>554
まあたまに名前から想像がつかない計略名あるしねえ

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:14:09 ID:R5saI5ad0
> SR馬騰は決起神速号令と書いて有るけど突撃ダメージもアップ

群SR馬超「ウ青ああ青オあおあおあおあおあおあおあおあおおおおおおお!!!」

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:14:17 ID:kmGeB4ew0
>SR馬騰は決起神速号令と書いて有るけど突撃ダメージもアップ
これは期待してもいいんですかね

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:14:59 ID:HEHb3Sjw0
神速号令のバーゲンセールだな

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:15:18 ID:03xmdTYP0
>>574
来々「おいやめろ馬鹿」

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:15:19 ID:hw2xPrZg0
>>574
馬騰のスペックがwww
号令持ちとしては及第点じゃないか!

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:15:21 ID:8ADhI1n80
>>574
寡・・・?

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:15:42 ID:JCJJOMQP0
知力7あるから5cってこともささそうだな
馬騰始まったなw

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:16:28 ID:sYydmjWG0
バトー完全に壊れっぽいなあ
国力3は武力が5くらい上がって
全突クラスの突撃とかになりそうだ

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:16:30 ID:gwwH0GvrP
光線さんつえーと思ったら士気5か…
コスト的にはモヒカンと争う感じかな、まあ両方投入しても全然アリだけど

何これ、全凸使いは死ねってこと?

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:16:34 ID:LQ8KxGSL0
>>574
……え?
何それギャグ?ギャグなの?そのスペックでその性能ってギャグなの?イケメン完殺されんの?

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:16:46 ID:Qma0gpp40
新しい効果には期待があるが、
なんかラグとかで上下判定違って誤爆とかありそうで怖い
ロックなんてなかったんや・・・

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:03 ID:buWKu2bS0
>>581
またシユウ涙目な武将が増えるのか・・・

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:04 ID:s5ctOrBd0
>>577>>580
人馬「お前ら大変だな」

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:18 ID:ryMmhc7D0
寡が気になるな

軍と同じ量の最大兵力減少は白兵で結構きついぞ

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:29 ID:R5saI5ad0
>>574
SR馬趙雲「く…号令持ち…!!羨ましくなんかないぞっ!!」

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:31 ID:81EP2g+T0
要するにパパの号令版か

そういやストライダーって獅子猿だったよね
これで夢の絵師単断金デッキが組めるのか・・・

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:32 ID:kKZPB3gi0
>>574
スペックガチかよ…てっきり
7/7勇魅軍くらいかと思ってたのにー!
んで漢限定か。


候選も強そうだよな実際

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:45 ID:BHxHMqol0
>>574
2.5の特技三つとかすげえなww
しかし国力1・2の効果次第で息子さんが泣きそうだ

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:46 ID:MiTnjNxk0
>>582
募でしたwwwフヒヒwwwサーセンwww

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:47 ID:rsqssQOc0
>>574
知力7もあるんじゃダメ計にも強いからうざいな
てか馬騰と較べると人馬のスペックがかわいそすぎるww

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:55 ID:zlI+qrQF0
         \   テーレッテー     /
           \  ∧_∧   /
             |∩( ・ω・)∩|<せめて痛みを知らずに
           / 丶    | / \  安らかに死ぬがいい・・・
         /     ( ⌒つ´)    \


598 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:18:00 ID:9lXk/eO40
天下二分の計を聞いて機略が……

ところで全く関係なく流れ切ってすまぬが、兵士服が出たのっていつからだっけ?

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:18:14 ID:kmGeB4ew0
寡は多分「募」の間違いだろ

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:19:20 ID:zlI+qrQF0
規制解除だ

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:21:41 ID:w/ciJLyC0
全突カワイソス・・・w

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:21:58 ID:R5saI5ad0
>>594
> 2.5の特技三つとかすげえなww
臥竜孔明「ですよね〜!」

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:21:59 ID:kmGeB4ew0
問題は速度上昇がどれくらいかだな

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:22:05 ID:hw2xPrZg0
9/7 勇
9/5 勇・魅
8/5 勇・活・乱
8/7 勇・魅・募←NEW!

人馬趙雲やシユウ張遼、憂国顔良あたりが泣き出しそうな気がしないでもない

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:23:26 ID:LQ8KxGSL0
2.5、8/7、魅勇募、強計略
   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   うちの子が
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙       息をしてないの!!
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl R顔良 ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:23:47 ID:XTf9oOHc0
決起神速号令は速度1.8倍くらいだろ
パパ的に考えて

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:24:08 ID:VkFXf2f/0
そうか
全突が謎の弱体化したのは
こいつに乗り換えろって言いたいのかセガよ…

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:24:28 ID:03xmdTYP0
>>606
バーストで速度2.5倍ですね、パパ的に考えて

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:24:41 ID:MiTnjNxk0
ちなみに張飛は士気7で呉下の呵蒙と一気呵成を選択できる感じで話題のこっくりさんは単体徒弓戦法操術付きしかし必要士気は破格の6

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:25:07 ID:s5ctOrBd0
>>604
スペック的には暴虐とどっこいってところか

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:25:10 ID:ryMmhc7D0
不利特技が追加されるらしいし、それの一例じゃないの寡

じゃないと強すぎる

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:25:19 ID:buWKu2bS0
「この乱に!我が魂を・・・あれ・・・?」

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:25:33 ID:8VtZUjvp0
>こっくりさんは単体徒弓戦法操術付きしかし必要士気は破格の6



解散

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:25:36 ID:6eB/qW/i0
>>607
漢なら封印騎馬もいるしな

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:25:45 ID:Q5Sz2Zoj0
そういやマイナス特技ってまだ詳細不明なの?

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:26:11 ID:R5saI5ad0
>>609
士気7wwwwwwwwwwwww
よほど壊れてないと使われる絵が浮かばないw

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:26:22 ID:8ObA393U0
>>609
こっくりさんの特技とか操術の詳細はどんなもん?
あと柵ジジイの息子の張承のスペックとか

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:26:29 ID:kmGeB4ew0
徒弓で躁術って何の効果が上がるのか

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:26:47 ID:/L3kCtZS0
>>605
袁家は漢馬騰の犠牲になったのだ・・・

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:27:04 ID:kKZPB3gi0
>>609
なんだか新カードの皆さん士気高いなぁ。こりゃ効果も抜群な気がしてきた

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:27:16 ID:R5saI5ad0
>>615
>マイナス特技
え?乱の事じゃなかったの?

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:27:18 ID:GX9ynGkR0
>>618
武力上昇+麻痺追加とか弱体追加とかじゃないか

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:28:04 ID:8VtZUjvp0
>>618
まさかの剛弓効果

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:28:13 ID:w/ciJLyC0
>>618
射程が伸びます

だったら・・・

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:28:16 ID:kKZPB3gi0
>>615
それロケテ開始と共にガセ決定だった気がしたが

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:28:21 ID:9VP9IDEB0
つか決起号令が国力2で武力+4という英傑以下なんだから、
決起神速号令も国力2で武力+2、速度1.8倍くらいだろ
国力3で神速号令+突ダメ15程度じゃね、常識的に考えて


セガに常識が通用するとは思ってないけど

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:28:42 ID:K+gV2KQ10
だが待って欲しい。
みんな決起神速号令がヤバイといってるが、蓋を開ければ国力3以外使えないカス号令ということもありうるのではないだろうか

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:29:06 ID:V27Kk97w0
バトウこのスペックだと決起号令みたく基本国力3で打つ計略になるはず
使いどころが終盤、しかも「攻め」に限定されてる騎馬単号令って微妙に決まってるわww

と息子さんが申しております

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:29:34 ID:C/ceLVKr0
マイナス特技だったけ?
計略の内容にマイナスが付くんじゃないの。
自身の武力と移動速度が上がり、大車輪状態になる。さらにカードを回転させると一定間武力と車輪の範囲とダメージが大きくなる。ただし自身の受ける武力によるダメージが増加する。
みたいな。

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:29:40 ID:81EP2g+T0
マイナス特技と言えば活と柵
これがついてることを理由に理不尽にスペックを下げられるパターンの多いマイナス特技

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:30:02 ID:R5saI5ad0
R姜維「し、神速計略が流行れば、私の出番が…!」

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:30:34 ID:bkTzX4Vm0
漢馬騰は壊れ気味の効果にして、
みんなが手に入れた頃VERUPで下方修正するに決まってる。

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:30:35 ID:rsqssQOc0
>>630
りかくし「そうですよねー」

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:30:40 ID:kKZPB3gi0
>>627
他所の弱体があるから、相対的に強過ぎになっているんじゃという期待と不安じゃないか?

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:30:54 ID:Mabu0SC50
魏には張遼、離間、軍師郭嘉のトライアングルがあるからどうにかなりそう
決起神速号令まで奥義を残せればなんとかなる


636 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:31:45 ID:kmGeB4ew0
>>630
それらの特技が付いてるなら理不尽じゃないだろ・・・
もしマイナスなくて2コス8/5勇柵とか2.5コス9/7勇魅活とかいたら壊れすぎる

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:31:54 ID:b06IYEs40
>>627
それでも国力3さえ使えればスペック問題ない分投入は十二分に考えられるという

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:32:21 ID:LQ8KxGSL0
>>631
山頂「国賊である魏の出身者は引っ込んでてくださいよwww」

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:32:47 ID:4/3sprc/0
>>630
王平さんも特技さえなければ7/6か6/8ぐらいいってたのにな……

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:32:49 ID:aVRACInd0
>>627
上手い人なら速度上昇だけで蹂躙出来そうだからな。

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:33:34 ID:VkFXf2f/0
>>631
王平「車輪だって必要になるだろw」

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:33:38 ID:MiTnjNxk0
>>616
一応全体強化みたいですん

>>617
こっくりさん
2 7/5 勇、軍 竜巻の弓術
張承
1.5 5/5 伏 必要士気4

操術は計略使用中に時計回りでも反時計回りでもいいから一回転させとけやって感じ
回し続ける必要はないらしい

新趙雲の登場で完全に息の根止められそうな王平さんかわいそうです><

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:33:54 ID:s5ctOrBd0
>>630
それって暗に王平のことベタぼめしてない?

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:34:35 ID:BHxHMqol0
>>609
谷利wwなにしに出てきたんだwww

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:34:41 ID:8ObA393U0
>>642
センキュー
って張承、多分騎兵なんだろうけど
蜀の馬岱涙目じゃないっすかこれー!

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:34:48 ID:K+gV2KQ10
これだけスレでやばいといわれるんだ。たぶんSEGAなら期待に応えて

国力0 武力1 速度1.1倍 突ダメ+2
国力1 武力1 速度1.2倍 突ダメ+3
国力2 武力1 速度1.3倍 突ダメ+5
国力3 武力2 速度1.8倍 突ダメ+50
たぶんこれくらいのサプライズで俺たちに夢を与えてくれる

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:35:34 ID:R5saI5ad0
>>642
新趙雲さんのスペック詳しく

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:35:35 ID:PLyH3Tnb0
新趙雲のスペックは?

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:35:44 ID:8ADhI1n80
礎のLE夏候淵がでるとしたら

撤退のセリフは定軍山での
「われらの魏国に・・・・・・」であってほしい

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:35:53 ID:AthGgdHm0
ところでUC逢紀の伏兵ボイス変更って、今現在固有台詞じゃなかったの?

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:36:06 ID:kKZPB3gi0
>>642
竜巻…だと…
これはエフェクト超特殊な予感

>>597
の様な!!

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:36:43 ID:8ObA393U0
>>650
許攸も同じ台詞なんだ
どっちもイラストに合ってるから好きなんだが

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:36:43 ID:buWKu2bS0
>>646
> 国力3 武力2 速度1.8倍 突ダメ+50
もう騎馬単である必要すらないな

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:37:12 ID:kmGeB4ew0
>竜巻の弓術
これはもしかしたら徒弓だけでなく結構特殊な計略なのか
士気6だし

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:37:14 ID:hw2xPrZg0
>>592
ガッチリ・快進撃・憤激槍・ストライダー@軍師周姫で獅子猿単でほぼSR単だな
速軍侵攻からガッチリと憤激槍を壁にして断金コンビで突撃とか胸が熱くなるな!

ストライダーのおかげでついに呉にも可変号令(しかも速度上昇!)がきたな

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:37:52 ID:xut2BnnD0
不利特技は「復活時間に+10される」とかしか思いつかんなぁ
つか淵の能力が上がる、ってなに?覚醒みたいなもん?

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:38:17 ID:GX9ynGkR0
>>654
単純に操術計略にはみんな竜巻が付いてるだけとか
衛カンと趙雲の計略名次第だけど

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:38:21 ID:AthGgdHm0
>>652
なるほど
R陸遜と蒋済も被ってるけどこっちは放置か

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:38:21 ID:R5saI5ad0
>>655
だが待って欲しい
呉に速度上昇が本当に必要だろうか?

弓兵的に考えて…

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:39:04 ID:kmGeB4ew0
>>656
カード裏の説明文じゃなくて記事の説明文だしなあ

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:39:23 ID:zeSxAG5g0
>>642
谷利弓の軍って意味ねぇwwwww
あと張承つええw特攻は呉にいらないのを差し引いて神速のみでも鍾離牧が憤死するな

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:39:52 ID:ryMmhc7D0
単体神速系があったら呉はかなりデッキの種類増えるぞ

孫武に神速系が入るだけで開幕行けるし、待ってもいけるしでエグくなりそうだ

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:39:54 ID:pR3PcIQB0
まとめどこや?

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:40:02 ID:8ObA393U0
>>654
上の車輪の例を考えると
自身の武力が上がり、徒弓状態になる。
さらにカードを回転させると一定間武力と範囲内全体に弓攻撃する。
ただし自身の兵力が徐々に減る。
みたいな感じになるんじゃないの
完全妄想だけど

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:40:51 ID:LQ8KxGSL0
>>661
ライン上げてから引くときに殿にするにはちょうどいいぞ>弓の軍

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:41:17 ID:Z1VQOzSt0
>>646
リアルに決起神速号令はこんなもんじゃね?

国力0 武力+1 1,5倍速 突ダメ+2
国力1 武力+2 1,7倍速 突ダメ+5
国力2 武力+3 2,0倍速 突ダメ+10
国力3 武力+3 2,5倍速 突ダメ+30

で、壊れ確定だから即修正されると

つーか、シユウがホント残念過ぎるわな
カススペックだから、最大武力32 効果時間12Cぐらいまでしてもいいんじゃね?

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:41:23 ID:4aBzuUNv0
馬騰は血判状の号令かと思ったら
決起系かよ

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:41:50 ID:MiTnjNxk0
>>647
1.5 5/4 醒、勇、魅 施風(周かも)の槍術 士気5
自身の武力と移動速度を上げ、大車輪状態になる計略を持つ。操術により効果がアップ。
効果アップ状態の画像では武力10で車輪は大きさ忘れたけど特大車輪くらいかと
絵は蜀OPで船の上にいたあれ

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:43:12 ID:4aBzuUNv0
皇甫嵩と同じで
国力2までは使えないレベルだと思うけどな

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:43:18 ID:R5saI5ad0
>>668
うはwwwwww
蜀1.5枠武力槍の鉄板になるwww

王平さんなんていらんかったんやwwww

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:43:27 ID:M5ZIqF7/0
>>669
え?

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:43:36 ID:s5ctOrBd0
>>668
速度上昇量によっては疾風大車輪の自分に土下座する羽目になりそうだな

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:43:36 ID:kKZPB3gi0
衛カンの操術は突ダメがうpするらしいな。士気5だけど

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:43:57 ID:kmGeB4ew0
>>666
シユウは効果時間13cは欲しいぜ

>>668
王平が憤死しちゃう!

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:44:15 ID:zlI+qrQF0
>>669
国力3でも使えない方が何をおっしゃる

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:44:25 ID:8ObA393U0
王平さんだけを殺す趙雲かよ!

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:44:48 ID:03xmdTYP0
したらばより

238 名前:G[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 18:36:44 ID:le446JRE0 [2/2]
ペース遅くてスマンね。
本スレの方のフラゲ人さんに任せたいんだがw


R衛カン
地 コス1.5騎 5/5騎 軍 烈風の騎術5 神速戦法+操術で突ダメUP
SR夏侯淵
地 コス2.5騎 8/5騎 勇軍 魏国の礎5 自身or魏味方の能力UP
Cゾイ
地 コス1.5弓 5/2弓 柵募射 強化戦法

241 名前:G[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 18:44:05 ID:le446JRE0 [3/3]
適当に本スレに転載宜しく


R谷利
地 コス2 弓 7/5弓 勇軍 竜巻の弓術6 徒弓+操術
UC張承
人 コス1.5騎 5/5騎 伏 旋略・神速特攻4 そのまんま
SR周瑜
人 コス1.5騎 3/8騎 醒伏魅 天下二分の計6 神速号令or強遅号令

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:45:21 ID:hw2xPrZg0
>>668
1枠求心曹操「まるで特技3つ持ちのバーゲンセールだな…」

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:45:26 ID:b06IYEs40
>>668
流石趙雲、スペックが破格すぎる
士気5でそれなら麒麟児のポジションが取られる事はあるのだろうか

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:46:11 ID:AthGgdHm0
侯選と高定のコンビが厄介そうだな


681 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:46:21 ID:81EP2g+T0
なんとも微妙なスペック・・・
武力5覚醒がスペックで喰っていけないのは証明済みだし
バショクという壁を越えられるか・・・

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:46:29 ID:kKZPB3gi0
車輪は弱いと使われないから色々強くしてみました^^な気がするな

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:46:42 ID:pR3PcIQB0
>>677
>SR周瑜
>人 コス1.5騎 3/8騎 醒伏魅 天下二分の計6 神速号令or強遅号令

士気6神速とか許されるのかww

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:47:18 ID:Z1VQOzSt0
>>683
投げ神速号令だろ?

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:47:26 ID:bcqowh130
士気6、谷利もしかして徒歩弓乱れ打ちなんじゃ

竜巻の弓術って名前にもあってる

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:47:34 ID:MiTnjNxk0
趙雲の計略名正しくは旋周の槍術でした

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:47:43 ID:R5saI5ad0
>>683
SR

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:48:06 ID:9VP9IDEB0
竜巻、旋風ときて烈風かよ
そもそも徒弓で竜巻はないな

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:48:06 ID:kmGeB4ew0
>>681
醒じゃなくて勇魅も付いてるんだぞ・・・
お前は呂姫は低スペックとでも言うのか

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:48:13 ID:zeSxAG5g0
>>683,677
神速じゃ語弊があるから速軍侵攻or強遅号令のほうがいいんじゃね
騎兵以外にもかかりそうだし

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:48:16 ID:hd7RnmpY0
車輪・神速・徒弓で槍馬弓の操術サイクルになってるんだろうけど、何故コックリさんだけ士気6……

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:48:16 ID:Mabu0SC50
>>683
どうせ浄化鉄板だから7コスの神速だろ、本家よりは弱そう

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:48:27 ID:R5saI5ad0
>>683
SR張遼「…もうね…いいんすよ…早くに出た以上こうなるって判ってましたから…」

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:03 ID:GX9ynGkR0
>>685
それっぽいけど無茶苦茶ラグりそうだなあ

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:13 ID:lo1cuCAV0
衛カンさんすごく俺好み。

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:16 ID:4aBzuUNv0
早死にした周瑜が醒ありとかおかしいだろ

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:18 ID:zlI+qrQF0
天下ニ分の計がその効果ということは
次verは神速か強遅かで2大勢力築くと言うのか

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:25 ID:kmGeB4ew0
そもそも速度上昇値が分からんから士気6の神速号令とは言い切れん
白馬+武力1かもしれんし

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:26 ID:uUGYE/7W0
SRチョウリョウ・・・乙!

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:36 ID:B/fUKoZQ0
王平君、君は魏に帰ってもいいと思うんだ

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:44 ID:MiTnjNxk0
>>686
周じゃなくて風だったorz

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:56 ID:GX9ynGkR0
>>692
神速というよりは機略の味方掛けだと思うぞ
兵種制限はないわけだから

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:49:59 ID:kKZPB3gi0
>>691
疾風剛槍弐連の様に違う場合もあろう

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:50:24 ID:R5saI5ad0
>>697
法正「神速メタデッキの俺の出番…ニヤリ」

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:51:28 ID:R5saI5ad0
>>700
曹操「特に居場所ねぇなぁ(ホジホジ)」

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:51:36 ID:xut2BnnD0
おにゃのこは稼動するまでお預けかYO

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:51:47 ID:8ADhI1n80
毎回新カード追加ごとにそうだけど
蜀や呉、漢軍ははなにやら中核を担いそうな号令が出てきてるけど

魏軍がまだ不透明なのが不気味

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:51:48 ID:hw2xPrZg0
>>696
快進撃「全くだ。早死にの周瑜に覚醒とか納得できん」

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:52:11 ID:BHxHMqol0
>>681
確かに武力5覚醒はいくら特技三つでも入らないことが多いが、
趙雲という名前で五虎将デッキに幅が広がるのはいいことかと

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:52:33 ID:B/fUKoZQ0
ウキン「さて、そろそろ私もSRとして出るしかないかの」」

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:53:06 ID:4aBzuUNv0
于禁「衛カンが出るらしいな」
徐晃「どうせ1コスCだろ、俺たちのRがまだないぐらいだしな」

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:53:07 ID:lo1cuCAV0
>>708
孫権「そのとおり。長く生きて実績を残した者にこそ覚醒はふさわしい」

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:53:12 ID:K+gV2KQ10
というか、神速号令が死ぬ事はないだろ、あの人スペック自体がすでにおかしいし
あと速度上昇といっても速度次第でゴミ計略になるし、実際稼動しないことにはなんとも



そして魏にまさかの刹那人馬追加でいろんな人が過去になる

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:53:25 ID:Mabu0SC50
>>702
でも神速号令に槍はいると殲滅力落ちるしな
それに呉使いが複数の神速騎馬を同時に使えるのかというスキルの問題もある

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:53:31 ID:BHxHMqol0
>>696
ただしゲーム終了後吐血する

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:53:33 ID:4/3sprc/0
こんなに強そうな号令が増えたんだから忠義も許されてるに違いない
いやーよかったよかった

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:53:51 ID:03xmdTYP0
本スレではもう出てるけど、したらばフラゲの人から

243 名前:G[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 18:49:15 ID:le446JRE0
転載ヨロ


R趙雲
天 コス1.5 5/4槍 醒魅勇 旋風の槍術5 武力移動速度UP大車輪+操術で効果アップ
SR張飛
人 コス2.5 9/4騎 勇募 虎髭の覇気7 徐々に武力ダウンor徐々にアップ号令の選択
R魏延
天 コス2.5 wiki参照

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:54:03 ID:HEHb3Sjw0
>>716
忠義は2割にしてやってもよさそうなんだけどな

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:54:16 ID:xut2BnnD0
>>707
金田一みたいなやつを隠しているのか・・・

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:54:34 ID:kmGeB4ew0
>>714
2行目余計すぎワロタ
まだ騎馬単使いは他を見下してるのか

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:55:08 ID:LQ8KxGSL0
>>714を見て自分に騎馬スキルがないことを思い出した
俺……ばーうpして神速騎馬が増えたらブサメン・R劉備・張バクの漢車輪デッキで迎撃をとる作業するんだ……

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:55:12 ID:TAWcuJzC0
・・・そういえば金田一は前情報無しでの跳梁跋扈だったな

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:55:21 ID:8ADhI1n80
>>719
十分あり得ると思うよ、魏軍だけなんか隠してるだろこの新カード紹介の仕方

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:55:22 ID:03xmdTYP0
侯選士気重いな…

244 名前:G[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 18:53:37 ID:le446JRE0

R馬超
天 コス2.5 wiki参照
UC候選
地 コス1.5 5/2騎 乱軍 寡愚の乱5 寡兵戦法+知力ダウンの乱計略


UCエン術
地 コス1.5 wiki参照
SR馬トウ
地 コス2.5 8/7騎 魅勇募 決起の神速号令7 漢軍限定武力上昇、騎兵の場合速度+突ダメUP

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:55:47 ID:GX9ynGkR0
>>714
訳の判らないこと言ってないではやく死んでね
存在そのものが邪魔にしかならないから

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:56:05 ID:R5saI5ad0
>>719
『勝利の反計』 士気3

相手の計略を反計する
相手プレイヤーは死ぬ

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:56:10 ID:BHxHMqol0
>>719
絶対隠れてそうw
漫画家枠の名のもとにシークレット扱いの酷いカードがあるもんだて

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:56:25 ID:pR3PcIQB0
>>722
つまり美味しんぼは・・・ゴクリ・・・

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:56:32 ID:hw2xPrZg0
>>709
1.5趙雲のおかげで五虎将デッキは幅が広がるなホント
さらにSR張飛が号令持ちなのも+に働きそう

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:56:44 ID:MiTnjNxk0
ストライダーは神速というよりも速軍

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:56:50 ID:hd7RnmpY0
>>720
○○民とか○○使いとかよく言うけど実際に1つの勢力しか使ってないってヤツなんて少ないだろうしなぁ

効果次第では機略とか速軍侵攻が使ってるやつが周瑜使う可能性もあるわけで

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:57:11 ID:ZK4tWHca0
趙雲期待、やっとこさ1.5五虎将だぜ

まぁ雑誌先行カードは派手なだけで、ふたを開けると酷いカードが沢山あるからなぁ

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:57:15 ID:HEHb3Sjw0
>>714
黙れ雑魚

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:57:27 ID:AthGgdHm0
>>696
馬鹿か、関興張苞が長生きしたか?

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:57:41 ID:Z1VQOzSt0
>>688
その内、烈火・業火、
あるいは、迅雷・閃光・雷光等がでてきそう

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:58:05 ID:thpZa7hM0
何だこの伸びはw

頼む
だれか
産業で

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:58:16 ID:sqazjStl0
蚩尤の上方修正はこれ以上の効果時間延長じゃなくて
使用時の武力アップの上方が欲しいなあ。


738 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:58:34 ID:Y2lHKE850
>>736
馬騰
まさかの
新規SR

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:58:40 ID:kKZPB3gi0
>>730
そう書いてあんなら、兵種関係なく移動速度と武力うpだな。中々だ

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:58:48 ID:8ADhI1n80
>>736
泣いても
いいのよ
顔良さん

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:59:04 ID:LQ8KxGSL0
>>736
決起の
神速
号令

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:59:26 ID:pR3PcIQB0
>>736
蜀楽進

趙雲

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:59:36 ID:3mqHq0es0
>>724
うわ・・・何その人馬号令やろう思ってたら心へし折りに来る計略w

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:59:46 ID:8ADhI1n80
天下二分はそのかわり移動速度上昇1.01倍!!
速度低下は0.02倍!!

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:59:48 ID:3AzEiI3S0
>>738
冬樹互換にしてくれればいいのになぁ…

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:59:52 ID:TAWcuJzC0
>>736
王子均
これにて
失礼仕る!

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:00:01 ID:uvZjXW5B0
お前らバトー、バトーって草薙素子か!!

騎馬単キラーの法正さんと黄月英さんがいる限り、
蜀の有利はゆるぎないぞ。

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:00:02 ID:V27Kk97w0
これがカードが秒間30回転した理由だ…
溶けているがチョコレートのほんのわずかの破片だ
カードの裏についてた…
ゲームに入る前!操術効果やフレーバーテキストを
調べると言ってその時にくっつけていたな
このチョコレートが溶ける前はカードも盤面から浮く
限界だった摩擦もチョコを支点に回転するようになるというわけだ

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:00:33 ID:GX9ynGkR0
>>735
業火はもうあるし閃光は今回追加確定
迅雷は戦国の方に疾風迅雷で採用されてるな

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:00:55 ID:AcQrs2lC0
なんか魏でヤバいカードが一枚出そうな気がする

2.1当初の理トンの悪夢が・・・

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:00:56 ID:Z1VQOzSt0
>>737
前の最大武力32の仕様で良くね?

つーか、突撃ダメを増やして、速度上昇計略も増やしたって事は
セガ的には「皆、騎馬使おうぜ!!」って言いたいのか?

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:00:58 ID:EoQW7ZC00
>>734
お前が三国志をまるで理解していないのはわかった
消え失せろ表彰モンの能無し野朗が

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:01:09 ID:81EP2g+T0
>>748
体をずらして太陽の光をあてるとサテがべたべたになるので是非やめてほしい

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:01:38 ID:8ADhI1n80
操術はぜひとも
一秒間に二回転

でお願いします

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:01:47 ID:MiTnjNxk0
>>739
>>539
騎兵云々とは書いてないから神速ではないんじゃね?

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:01:50 ID:R5saI5ad0
>>748
ダービーあっち行ってろ

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:01:53 ID:kmGeB4ew0
>>751
コレが追加の全てってわけじゃないんだから
魏延みたいな槍可変号令もあるんだし

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:02:20 ID:EoQW7ZC00
>>748
ダービー乙

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:02:29 ID:ryMmhc7D0
こうせんやばくね・・・高定とのコンビが容易く思い浮かぶんだが

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:02:34 ID:3mqHq0es0
>>748
ちょっと軍師春華さんと呂姫と王異に付いたチョコ舐めて来るわ・・・。

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:03:49 ID:uUGYE/7W0
>>250
あれは鬼だったなかくいう俺も理使いだったが

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:04:10 ID:buWKu2bS0
寡愚の乱は援弱、強毒と合わせられる・・・

乱馬超、寡愚、世紀末強毒、援弱、成功英
群単で組むならこんな感じか

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:04:15 ID:AthGgdHm0
>>752
言い返せないからってこれ以上恥をさらすな

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:04:27 ID:hd7RnmpY0
>>752
結局、能力設定なんてセガのさじ加減なんだからそうカチカチしなくても

エピソード云々言い出すと、コクリが何故、勇猛と大軍をもってて、単体強化計略なのかが全く理解できない

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:05:22 ID:xut2BnnD0
>>759
ばか、言うなよ
俺がやろうとしたのに

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:05:24 ID:kKZPB3gi0
>>759
乱も一度はぶっ壊す予定なんだろう

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:05:39 ID:thpZa7hM0
>>760
ぺろぺろ

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:06:40 ID:uXSjqZdK0
馬騰は旧SR馬騰と互換無くしてまで新規SRか
この分だと排出停止組も全く別物で復活なんてこともありえそうだなあ

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:06:53 ID:xut2BnnD0
>>764
俺も何故せっちんがお漏らしするのか理解できない
そして何故復活しなかった・・・・

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:06:57 ID:hw2xPrZg0
>>764
谷利のことは全く知らんかったけどエピソードを見る限りでは
殿馬や車輪伝授みたいな投げ強化計略がピッタリな感じだね

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:07:02 ID:qBbsV/ew0
>>768
高覧がアップをはじめたようです

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:07:33 ID:gwwH0GvrP
>>762
号令に普通に押し負けそう…

乱メインで行くのは無理だよ
人馬とかのデッキパーツとして、サブ計略としてなら凄い優秀だと思うけど

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:07:38 ID:3mqHq0es0
>>764
卑弥呼が魏軍として戦ってたり西晋の皇后が敵の城に水流したり
魏の偉大な軍師が嫁の尻に敷かれてたりするもんな。

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:07:56 ID:AthGgdHm0
谷利は数字といい王子服みたいだ
何でお前が猛将なんだって

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:09:28 ID:+cuO3O100
ケンカ腰の奴らが現れだしたな
おい全員かかってこいやオラ!
  ∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  ( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  (っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  /   ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
 ( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:10:20 ID:lo1cuCAV0
>>775
お取り込み中すいませんがIDかっこいいですね

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:10:38 ID:8ADhI1n80
??「死亡的遊戯はまだか!!」

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:10:49 ID:Y2lHKE850
>>773
待て嫁の尻に敷かれてたのは関係ないだろwwww

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:11:25 ID:xKXGbjCS0
やっと蜀で新しい羽将軍が出ると信じて飛んできました

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:11:33 ID:9VP9IDEB0
取り敢えず馬忠、黄権はまだ見えないか
下手にC、UCで顔出しするより良かったかな

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:11:55 ID:Q5Sz2Zoj0
>>777
特攻遊戯のラスボスで300匹以上死んだんだが・・・

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:12:16 ID:GX9ynGkR0
>>774
武勇に長けてる分には問題ないけど
そもそも将軍じゃなくて兵士に過ぎないだろうというね

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:12:28 ID:R5saI5ad0
>>764
月姫「何故」
徐庶「我らは」
ライドウ「落雷なのか」

1孔明「破壊の豪雷とはなんだったのか…」

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:12:48 ID:BHxHMqol0
>>773
ちょっとまて偉大な軍師の人は若干元からアレだぞww

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:13:17 ID:buWKu2bS0
>>772
無理かー
気炎入れたいが、それだともっと勝ちビジョンが見えないな
やはり二色で光るんだろうなぁ

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:14:00 ID:w/ciJLyC0
仲達はドMなんだろ?
本で読んだ

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:14:16 ID:xut2BnnD0
>>783
そもそも落雷の意味がわからんよな。水計と火計に比べて

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:14:56 ID:kmGeB4ew0
>>787
落石とかでよかったかもな
今更だけど

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:15:57 ID:xKXGbjCS0
いきなり妖術だもんな

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:17:15 ID:Q5Sz2Zoj0
溜め計除いて準備なし地形関係なしで水計火計できるのなんてもう妖術とかわらん

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:17:18 ID:LQ8KxGSL0
>>783
確実に演義の孔明のせいだと思う、風起こしと石兵八陣的な意味で

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:17:24 ID:03xmdTYP0
>>785
気炎撃なら覇王も使ってた米入り乱デッキでいいんじゃない?

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:17:40 ID:8ADhI1n80
しかも、2の頃なんて剣から炎だしてたしな

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:19:47 ID:3AzEiI3S0
>>793
アレはもともと溝があって油入ってるんだよ
剣の火花で着火するのさ!

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:20:44 ID:8ADhI1n80
>>794
どこの志々雄真実ですかいw

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:22:35 ID:Q5Sz2Zoj0
2の頃火計見てパワーウェイブwwwとか思ってたら最近モノホンが追加されたから困る

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:23:23 ID:xut2BnnD0
三国志ってなんだっけ

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:23:29 ID:buWKu2bS0
>>792
速愚入りの5枚デッキだっけ?
確かに強いんだろうけど、せっかくだから寡愚を絡めたいなと思ってさ
さすがに寡愚+援弱のデッキには3コスは入らなそう

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:23:50 ID:hw2xPrZg0
>>794
油じゃなくて指向性ゼッフル粒子じゃない?

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:25:00 ID:vKuuvBDx0
 

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:26:42 ID:uVBYu1bO0
SR張遼はチートスペック+お国柄でデッキパーツも多いし
新馬騰や新周瑜なんて問題じゃないだろ

張飛は士気7って・・・OTL

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:30:47 ID:hw2xPrZg0
>>801
ストライダーは速軍侵攻(と同じ効果)/衝軍戦攻(と同じ効果)なんだからその2人と比べるのはおかしい

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:30:49 ID:03xmdTYP0
>>798
寡愚援弱か
必ずしもコンボする必要がないとはいえ、士気9は辛いな
2コス武力8乱騎兵が出たらなんとかなるかもしれんけど…まあ本稼動待ちだな

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:34:01 ID:kmGeB4ew0
>>803
援弱は士気3だから寡愚援弱のコンボは士気8だよ

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:35:34 ID:xKXGbjCS0
uwaaaうわあぁぁ新情報見たら2.5コス騎兵張飛だってぇェ
これで2.5関羽様降臨は夢のまた夢に
 
今からまたゲーセンで忠義の大号令してくるお

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:36:40 ID:Q5Sz2Zoj0
>>805
恩返そうぜ

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:36:56 ID:K+gV2KQ10
>>805
鬼神様「ほう、それで?」

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:37:40 ID:uVBYu1bO0
1.5R関羽来て欲しいなぁ

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:37:47 ID:A43Z92gX0
>>801

9/5魅
8/5醒勇魅
8/2勇
6/9伏
7/6募
7/5勇
4/8
4/6柵魅
3/3
2/5
1/8魅

こんな計略要員のゴミスペック軍団じゃ神速号令の足元にも及ばないと思う。
今の環境なら雄飛や粘りを城門にダイブさせるのに役立つのだが…

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:38:22 ID:Ha5ruWdE0
>>805
覚醒したらSR韓当さんと同等のスペックを張れるお髭様がそっちにry

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:39:21 ID:xut2BnnD0
天下二分は速軍ばかり言われてるけど、衝軍も強い気がする
なにより、主力にできる号令を1.5コスが持ってるのが強い。手腕もだけど

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:40:22 ID:8ADhI1n80
不老長寿の薬計号令まーだー?

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:40:45 ID:s5ctOrBd0
3月ごろに遊戯王の本スレの勢いが一時期オリンピックを上回ったらしいけど
こっちもバーうpしたらスレの勢いそんくらいになるんかね

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:42:32 ID:BHxHMqol0
>>811
ちょっと士気6相応の効果があるかわからない所がある
憂国袁紹とちょっと比べてしまいたくなる

>>812
士気12じゃ足りない件

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:47:47 ID:8ADhI1n80
流れが落ち着いてきたな


816 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:48:06 ID:TAWcuJzC0


      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  英傑号令が士気6で+5、強化戦法が士気4で+5だ
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  単体強化→号令には1.5倍の士気が必要ということになる    
   |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  つまり不老長寿号令には士気18が必要ということだ!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  単色どころか義兄弟単でもないと不可能だな!
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:49:06 ID:uVBYu1bO0
趙雲はスペックが駄目駄目だから五虎将専用だな

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:51:23 ID:K+gV2KQ10
趙雲は阿斗を助け出すことで有名になれた超運がいい男だよな

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:51:50 ID:8ADhI1n80
>>817
         |
      プラプラ |
  ∩___∩  |
  |ノ   丶(( |
  / ●  ●| (=)
 |  (_●_) ミ J))
 彡、  |∪| ノ
(⌒Y  丶ノ 丶/⌒)
`\ ノ    |_ノ
   ̄    |


820 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:52:44 ID:TAWcuJzC0
張遼は人格が荒削りだったことを除けば勇猛で戦上手な超良将だよな

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:53:15 ID:Fhk1LMQU0
趙雲は計略次第だと思うが
スペック採用はないだろう

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:53:40 ID:Q5Sz2Zoj0
張飛の超必殺技が楽しみだな

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:54:04 ID:8ADhI1n80
むしろ阿斗は自分が敵地に残ることで趙雲に出世の道を作ってやったマジ良い人

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:54:11 ID:emuXtj0f0
神速デッキは号令持ちも自己完結してるしデッキとしての形も1のころから文句ないから他に同じようなのでてもパーツ的にくみにくそうだがな

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:54:37 ID:kmGeB4ew0
???「趙雲?活と柵を持ってから来いよ」

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:54:44 ID:AthGgdHm0
阿斗じゃなくて羅貫中と同郷だった事の方が幸運だ

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:55:37 ID:uVBYu1bO0
>>819
え?強いと思ってるって事?

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:56:56 ID:8ADhI1n80
>>827
むしろスペックが駄目だと思ってる理由が知りたい

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:57:49 ID:VkFXf2f/0
劉禅はEX以外では出さない方針なのかなぁ

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:57:53 ID:tqblc4ut0
お、新カード情報来たのか
とりあえずこれだけ

群 雄 終 わ っ た な ! !


831 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:59:23 ID:lo1cuCAV0
>>830
馬鹿野郎、まだ始まってもいねえさ

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:59:38 ID:Q5Sz2Zoj0
>>830
まだ判明してないカードですべてが決まるんだから早計過ぎる

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:59:40 ID:03xmdTYP0
>>820がネタで言ってるのかわからないから突っ込めない
こんなモヤモヤした気持ち、初めて

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:00:28 ID:kmGeB4ew0
いつも思うがごく一部のカードしか判明してないのに終わったとか言う人はなんなんだ

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:00:52 ID:TAWcuJzC0
宿題が終わらないから終わったって叫びたいんだろ

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:01:17 ID:8zh4aCYD0
五虎将で魅力がつくなら四天王でも魅力つくべきなんじゃねーの?
蜀は魅力のバーゲンセールだな

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:01:44 ID:K+gV2KQ10
5/6槍 柵活「新趙雲は微妙スペックだな。」
6/5騎「5/4とかワロスw」

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:02:16 ID:R3sfxn1V0
呉漢が勝ち組
蜀がやや勝ち
魏がやや負け
群が負け組ってとこか今んとこ

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:04:08 ID:hw2xPrZg0
>>836
むしろ特技3つ持ちのバーゲンセール
1の頃から考えるといったいどんだけいるんだよ…

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:05:45 ID:K3y1AXpu0
河北のほうから来たんだけど…ドリルはこの先どうなるの?
士気バックが4になったり武力上昇値が7とかになったりしないと死ぬ運命にあると思うの…
8/7特技三つとか出すんだったらドリルは軍取っ払って武力9でもよかっただろ…

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:06:06 ID:Kzu0leNP0
武力が徐々に上がる/最初は高いが下がる号令はいいな
張飛のスペックもそれなりにあるし
号令の選択肢足りない蜀にはありがたい追加だな

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:07:03 ID:4r22H3Zf0
ストライダー追加で孫武号令が強そうだなぁ……
と思ったが赤壁は入らないし、火計ハゲもスペック的に被るんだな
そこでよさないか砲なんだろうけど、兵種バランスはともかく武力も柵も微妙になるな
ストライダーは本スレの法則的中の予感、まあ他の新カード次第だけど

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:07:26 ID:kmGeB4ew0
張飛や魏延が号令持ってくるのは予想外だった

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:07:29 ID:TAWcuJzC0
絵師が変わったから決着による互換は絶望的と見ていいのかねー<新張飛

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:07:46 ID:8ADhI1n80
>>841
号令の選択肢が少ないっていうか・・・・
1人の扇もったヒゲジジイが大量に独占しているというか・・・なんというか

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:08:56 ID:lo1cuCAV0
1.1のころの追加カードの時を思い出すなあ
その時は蜀オワタ一色だったのに、蓋を開けたら奮起大戦でなあ

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:09:06 ID:AcQrs2lC0
李厳って実質
武力8相当(乱戦で)
知力7相当(伏兵耐久、ダメ計耐久で)
だからかなり強いよな
桃園劉備爆発すんじゃね

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:09:41 ID:kmGeB4ew0
>>844
それはロケテで報告済みだぞ?
決着は何気に強化される

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:09:42 ID:uVBYu1bO0
>>828
覚醒してようやく劣化関平だぞ?

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:10:06 ID:cMkR+jpc0
>>840
ドリルは速度上昇が上がれば役に立つ。

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:10:50 ID:xut2BnnD0
つか関平スペック良過ぎ

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:11:48 ID:AEfRDooi0
なんかこう、しっくりこないものが多いなぁ

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:11:56 ID:kmGeB4ew0
そもそも関平のスペックが全武将トップクラスなだけで
別に趙雲が低スペックだってわけじゃないだろ

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:12:39 ID:8ADhI1n80
>>849
魅力と勇猛持ち最終的に6/5
計略は武力移動速度UP大車輪+操術で効果アップ
ほんとに弱いと思ってる?

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:13:28 ID:ZK4tWHca0
郡はR馬超やSR呂布さんの時点で可能性はあるだろ

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:13:45 ID:TAWcuJzC0
>>848
それ報告したの俺だからね・・・本番ではもしかしたら、とか思ってたのさ

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:14:11 ID:K+gV2KQ10
関平と比較したらむしろ低くない人を探すほうが難しい

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:14:18 ID:uVBYu1bO0
旋風の槍術が士気1高いだけの疾風大車輪にならないことを祈る

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:15:21 ID:I7REWsy10
明日秋葉原に行くんだが、秋葉原周辺でクレサやってるとこないだろうか

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:15:43 ID:MLVkTG920
そんな最強の関平さんとはあまり当たった記憶がないな

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:17:00 ID:8zh4aCYD0
スペック要員のカンペーさんも長槍じゃね…
あ、あれを最大限に生かせる人には強いんだろうが

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:17:08 ID:Q5Sz2Zoj0
>>859
有楽町なら・・・

>>860
あまりの厨っぷりに計略も特技も修正されて久しいもの

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:17:10 ID:s5ctOrBd0
>>860
蜀の1.5枠って大体厳顔か山頂にさかれるかんな

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:17:16 ID:ZRinrzI20
>>860
忠義の時に死ぬほど見たしな

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:17:40 ID:TAWcuJzC0
募兵が強かった時代は関平一色だったような
DS天では加えて長槍が強かったせいで無双だったし

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:17:44 ID:lo1cuCAV0
まあ、関平も高コスト城門ゲーになってからは減ったよね

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:17:55 ID:Kzu0leNP0
>>847
それはいいんだが計略がな……
桃園パーツの案はいいと思うけど
モジャと知力1しか変わらんのよね

人属性だから陣略系には出番ありそうだ

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:18:01 ID:8ADhI1n80
蜀1.5は今落雷か憤激だからね

6/6募6/5騎馬や5/6柵活が使われないのも
お国柄と言ってしまえばそれまでだけどやっぱ異質

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:18:54 ID:03xmdTYP0
本スレの法則から、微妙扱いされている谷利はぶっ壊れってことだな!
武力+8徒弓、操術で徐々に兵力が減るが乱れ剛弓みたいな感じで!

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:18:57 ID:uVBYu1bO0
>>854
計略は稼動しないとなんとも言えんがスペックは雑魚だろ
最終的に6/5勇魅よりも最初から6/6募の方が良いに決まってる
王平はともかく馬謖にも劣ると思う

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:19:23 ID:kmGeB4ew0
>>857
>関平と比較したらむしろ低くない人
1.5ならリカクシか賀斉くらいかね

あと武力5なら醒漢劉備が高スペックなんて言われてた事もあるのにねえ

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:20:18 ID:Do/tBlR50
>>849
計略の強さで補える可能性だってあるだろ・・・

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:20:29 ID:Fhk1LMQU0
今の蜀で1.5コス槍って大体馬謖の気がする

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:20:52 ID:kmGeB4ew0
だから「雑魚」というほど低いスペックというわけではないだろうがよ・・・
お前はぶっ壊れスペックじゃなければ雑魚なのかそうか

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:21:46 ID:uVBYu1bO0
関平が全武将屈指の高スペックなのは事実だが
趙雲が蜀の1.5槍である以上比較対象に挙がるのは当然だろうに

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:22:09 ID:8ADhI1n80
>>870
いやいや関平と比べたらそりゃ劣ってる!って言うのはまだ分かるよでもさ

5/4覚醒勇猛魅力っていうこのスペックの何を根拠に雑魚って言ってるの?
って聞いてるんだけど

で、あと
>最終的に6/5勇魅よりも最初から6/6募の方が良いに決まってる

なんで? 少なくとも俺は前者とるけど

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:22:26 ID:3tIpl5KP0
まあスペック雑魚といえばねえ…白い眉のねえ…

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:22:50 ID:Kzu0leNP0
というか蜀は1.5槍を採用しない
現環境だとワンチャンの攻城力がほしいから
1コストも同じこと。低コ槍は要らない子
迎撃役とクソゲー要員で周倉、後は挑発か落雷しか選べねえ

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:23:26 ID:ZRinrzI20
侯成さんほどガッカリするカードはない

正直鶏肋さんよりガッカリ

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:23:52 ID:TAWcuJzC0
>>877
献帝と太史享と同時に登場してれば最低でも魅力は付いただろうなw

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:24:50 ID:hw2xPrZg0
>>873
今の大徳は1.5コスは両方とも騎馬だしなー

まぁ1.5趙雲は五虎将使ってる人には歓迎されるんじゃない?

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:25:18 ID:K+gV2KQ10
正直、5/4覚醒勇猛魅力が雑魚なら魏・呉の1.5コスは大半が雑魚だよな


883 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:25:56 ID:ZK4tWHca0
というか名前が趙雲て時点で関平より上だろ

そんなに官幣が好きなら好きなだけ使っとけ


884 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:26:14 ID:j8mcK5tT0
1.5趙雲のスペックで雑魚だと・・・
まぁ少なくても五虎将で使われるだろうし
操術による効果UPに期待しとこう

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:26:30 ID:kmGeB4ew0
>>875
だからさあ
関平と比べたら劣るという主張ならわかるんだけどさあ
「雑魚」と言われるほど低スペックではないだろうという話
つまりは「雑魚」という主張がおかしいって言ってるわけ

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:26:33 ID:Mabu0SC50
>>879
憂国水計には負ける
3/8で防柵崩射の大水計以下の威力とかどう使えと

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:26:46 ID:zeSxAG5g0
まだ実装されてもいないカードで喧嘩すんな雑魚共

>>881
五虎将は結局5枚デッキ不可能だからあんまり影響しなさそうだな

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:27:38 ID:8ADhI1n80
白眉もっともよし!!

5/7伏「え?」
5/6柵活「ん?」
6/6募「あ゛?」
5/6魅「んん・・・?」
3/10伏魅募「ほうほう」
4/6魅軍「えー?」
5/6勇軍「;;」
5/6募「ババンババン」

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:28:11 ID:ZYqZxCUf0
同名武将はいっぱいいるがそろそろ全コスト網羅する武将がいてもいいと思うんだ
同名武将って基本同コストか±0.5コスだし

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:28:14 ID:lo1cuCAV0
>>886
我らが孫呉の隠し玉、孫瑜のガッカリっぷりを侮るでない!
あらゆる1.5弓を押しのける必要のなさ

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:28:26 ID:AEfRDooi0
おまいらチョコバナナ。これはスペック贅沢病の蜀厨の振りをしたらゆたんの陰謀だ。

あとそろそろ900だから注意な。この勢いだとすぐスレ建てだぞ。

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:28:28 ID:zlI+qrQF0
顔真っ赤オンライン

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:29:13 ID:dxavuoEs0
てか今の環境で見かける1.5槍なんて八卦か呂姫か地勢くらいしかいないしなあ
魏は典韋のワントップ、蜀はR張飛、ビホウシジ、呉は勇者と浄化と槍のポジション決まってるイメージだ

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:29:40 ID:GX9ynGkR0
>>887
忠義の採用が可能になるのと2.5×2ができるようになるのが強みだが
今の忠義は論外だから2.5を2枚入れることに価値があるのかが問題だな

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:29:59 ID:lo1cuCAV0
>>889
一番多いのは曹操かな?1コス以外全部いる

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:30:04 ID:xut2BnnD0
>>890
K6の方があらゆる1.5弓を押しのける必要のなさだろ

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:30:22 ID:8ADhI1n80
>>889
2.5コス達の1コスって想像できんwww


夏候惇の歩兵ならちょっと考えられるけどw

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:30:27 ID:XK1am3Pf0
蜀様は本当に羨ましい限りでございます。哀れな呉民の小虎さまに武力を1おわけください(超ぶっ壊れになるが)

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:30:37 ID:3tIpl5KP0
>>893
決起車輪と挑発もいるよ!

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:31:41 ID:uVBYu1bO0
武力5の癖に伏兵踏めない知力だし、蜀の1.5武力要員の中では雑魚だろ…

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:31:56 ID:TAWcuJzC0
バージョンアップ寸前~直後って大抵こうなるよな

これは法則が破られる心配はなさそうだな

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:32:00 ID:LQ8KxGSL0
>>893
だ、大進軍……

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:32:13 ID:BAsIMZP60
新趙雲のスペックはともかく、士気5使って1.5コスを城門にぶち込んだところで
大したダメージにならないのが何とも残念なところ

それでも五虎将と忠義が同居できるのは大きなメリットだと思う

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:32:34 ID:kmGeB4ew0
はいはい雑魚雑魚
じゃあ一生蜀以外使えんな

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:33:24 ID:zlI+qrQF0
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''



906 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:33:26 ID:dxavuoEs0
>>897
2.5コス
合肥でも頼れるがっちり河賊

1コス
かわうそ

これくらい変わるな

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:33:31 ID:8ADhI1n80
っていうかコスト比攻城力はやっぱ治らんのか

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:33:48 ID:VGNtbEN40
五虎将使ってる立場からすると1,5コス追加はうれしいけど伏兵踏めない低コスはきついかも…
剛槍抜くのも抵抗あるしねぇ

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:34:06 ID:ZK4tWHca0
孔明なら1こすで居てもおかしくないかも
、3コスは変かもしれないが

910 :流れスルーでまとめたのをペタリ:2010/05/26(水) 20:34:29 ID:/0UeBpmv0
○魏
R衛カン 地 コス1.5 騎 5/5 軍
 烈風の騎術 士気5【操術】 神速戦法+操術で突ダメUP【操術】
SR夏侯淵 地 コス2.5 騎 8/5 勇 軍
 魏国の礎 士気5【旋略】 自身or魏味方の能力UP
Cゾイ 地 コス1.5 wiki参照
○呉
R谷利 地 コス2 弓 7/5 勇 軍
 竜巻の弓術 士気6【操術】 単体徒弓+操術
UC張承 人 コス1.5 騎 5/5 伏
 神速特攻 士気4【旋略】 神速or特攻
SR周瑜 人 コス1.5 騎 3/8 醒 伏 魅
 天下二分の計 士気6【旋略】 速軍or強遅号令
○蜀
R趙雲 天 コス1.5 槍 5/4 醒 魅 勇
 旋風の槍術 士気5【操術】 武力移動速度UP大車輪+操術で効果アップ(特大車輪くらい?)
SR張飛 人 コス2.5 騎 9/4 勇 募
 虎髭の覇気 士気7【旋略】 一気呵成の号令or呉下の阿蒙の号令
R魏延 天 コス2.5 wiki参照
○群
R馬超 天 コス2.5 wiki参照
UC候選 地 1.5 騎 5/2 乱 軍
 寡愚の乱 士気5 寡兵戦法+知力ダウンの暴乱計略
○漢
UC袁術 地 コス1.5 wiki参照
SR馬トウ 地 コス2.5 騎 8/7 魅 勇 募
 決起の神速号令 士気7 漢軍限定武力上昇、騎兵の場合速度+突ダメUP

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:34:51 ID:ZRinrzI20
>>907
傾国を下方しないと割りに合わんよな

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:35:00 ID:K3y1AXpu0
>>900
お前は我がデッキの伏兵踏み要因の逆境張コウを雑魚というのか!
いや、そんなデッキ編成する自分が悪いんですけど。二番目に頭いいのが知力4とかね

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:35:05 ID:8ADhI1n80
>>908
むしろそれを狙ってると思うんだなぁ
っていうか五虎将デッキなら蜀漢皇帝様直々に踏んでいただくのがよろしいかと

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:35:35 ID:uVBYu1bO0
>>904
まるで蜀の基準で話すのがおかしいような言い方だな
不思議な奴だ

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:35:43 ID:rl/zgEf40
マスクの詳細キタコレ

・・・しかし呉で速軍を使う場面が思いつかないんだが・・
弓は刺さるだろうから、槍馬の構成にって、呉で槍馬ってどうなんだろうw
衝軍のほうが期待できそうだけど、計略使うと自分は歩兵になるっていう微妙さ。
なんというかさすがw

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:36:11 ID:Mabu0SC50
>>897
教祖とかどうよ?2.5コスで武力5だけど

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:36:13 ID:kpYMU9ep0
じゃ俺は王平でいいや

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:36:36 ID:VkFXf2f/0
スレ立て近いな
「さぁ、飛ばしていこうぜ!」

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:37:02 ID:X6OpxJLc0
1.5コス趙雲の最大のメリットは五虎将デッキで五虎将の数を減らさずに
1コス計略要員をつめられることだと思うがね

今まで強化一辺倒だったデッキに新たな方向性ができるだけで素晴らしいメリットじゃん

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:37:10 ID:3mqHq0es0
どうせ「こんなの趙雲様じゃないっ!ビリッ!!」でしょw

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:37:23 ID:uVBYu1bO0
こう低スペックだと旋風の槍術に期待しちゃうけどね
士気5だし


922 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:37:28 ID:Q5Sz2Zoj0
議論と罵り合いの区別がつかない頭で何を考えても無駄無駄

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:37:37 ID:ZYqZxCUf0
そろそろスレ建てだー
ふみふみ

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:37:38 ID:kmGeB4ew0
>>914
うんだから一生蜀だけ使ってろよ

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:38:07 ID:K3y1AXpu0
ストライダーは結局Rの自分に勝てんだろう…
え、UC?ハハハ、何言ってんスか

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:38:11 ID:uVHMwzc/0
つまり蜀1.5コス槍連中を4枚入れたデッキが流行るとな

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:38:27 ID:hw2xPrZg0
でよう

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:38:29 ID:S75QnHbv0
連環

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:38:51 ID:ZRinrzI20
↓あんたが立てるんだ

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:39:07 ID:v9ZD65e10
夫人

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:39:15 ID:TAWcuJzC0
オイマス 張飛 新趙雲 五虎将 連環

こういうことか

踏み

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:40:09 ID:B/fUKoZQ0
>>915
武力上昇次第だけど
粘り孫武を使ってる身としては機動力の無さが泣き所だったので
開放されるかと思うと胸が熱くなる

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:41:15 ID:v9ZD65e10
すまぬ・・・


ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

ゲームセンター名無し (1)

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:41:34 ID:03xmdTYP0
>>925
赤壁>連弩≧業炎>>>(とろ火の壁)>>>>極滅
こうですか?わかりません><

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:41:43 ID:9lXk/eO40
ねみぃけど山頂布陣

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:41:43 ID:TAWcuJzC0
次スレは>>935でいいのかな

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:42:09 ID:ZYqZxCUf0
>>935
よろ

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:49:10 ID:fSmnYVaz0
なぁ、今ふと思ったんだが
新規カードがこんなにあるのに、ロケテってなんか意味あったのかな?
ロケテでは当然新規のカードは使われたり試される事ないし
ロケテってなんのためにやってるんだろう、ただの宣伝・・・?

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:49:31 ID:ZYqZxCUf0
次スレたったな

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:49:45 ID:LQ8KxGSL0
>>938
既存カードのバランス調整確認だよ

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:50:39 ID:8ADhI1n80
>>938
既存のカードの使用率を見て
新カードを調節するんだよきっと


その結果が局地看破とか祖父譲りなんだけどNE☆

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:51:01 ID:kKZPB3gi0
>>938
海外との通信調整に決まってんだろjk

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:51:33 ID:qZx2NNY40
>>938
海外との回線テスト

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:51:45 ID:9lXk/eO40
流れ早い中ゆっくりとスレ立てました…がお許しを

【R顔良は】三国志大戦2680合目【犠牲になったのだ…】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274874360/

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:51:49 ID:MiTnjNxk0
>>938
今回に関してはネッワーク問題とかあるだろうしもっと根本的な部分でバグで出てないかを試すのとお披露目って理由かと

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:53:12 ID:03xmdTYP0
>>944
乙!

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:53:21 ID:VkFXf2f/0
>>944
乙!

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:53:28 ID:ZYqZxCUf0
>>944
乙!

旋略のやつらの計略台詞はやっぱりくるりんぱで統一なんだろうか

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:53:40 ID:M5ZIqF7/0
>>944
乙!

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:53:54 ID:Mabu0SC50
>>944
乙です

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:54:12 ID:BAsIMZP60
>>944

寡愚の乱+大練兵に無限の可能性を感じる
……あくまで可能性を

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:56:43 ID:uVBYu1bO0
>>944
乙!

>>924
何も言えなくなると罵る事しか出来なくなるテンプレ乙

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:57:16 ID:ZYqZxCUf0
>>952
つ鏡

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:58:21 ID:kmGeB4ew0
>>952
お前だって「雑魚」としか言えなくなってるじゃねえか
あと俺以外にも反論しろよな

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:58:28 ID:M5ZIqF7/0
>>952
つ鏡

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:58:58 ID:AthGgdHm0
kmGeB4ew0 はもう見苦しいからいい加減にしとけ

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:59:13 ID:03xmdTYP0
>>951
寡兵の咆哮+大練兵でいいんじゃ…
と思ったけど大練兵って単色じゃきついんだよなあ…超絶のために蜀群も十分ありだな

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:59:52 ID:zlI+qrQF0
>>954
つ 鏡

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:00:05 ID:hw2xPrZg0
>>944

??「次のバージョンは俺の時代が来て飛ばして行こうと思ってたのにSR馬騰とか聞いてないんですけど…」

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:00:58 ID:8VtZUjvp0
>>951
高定さんがそちらを見ている…

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:01:05 ID:8ADhI1n80

>>951
>>957
まてまて
寡兵になってるのに、大練兵してとどめ刺してどうするw

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:01:54 ID:AEfRDooi0
BGM:馬鹿ふたり

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:02:10 ID:Fhk1LMQU0
>>957
おめーは単色大練兵使ってる俺を怒らせた…
追加カードに期待ですよ期待!!

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:02:15 ID:TAWcuJzC0
  ∧_∧
⊂(#・ω●)  なんだこの鏡の多いスレは!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人バリッッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:02:48 ID:9lXk/eO40
ミラーマッチばっかと聞いて

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:03:08 ID:K+gV2KQ10
>>944
乙 ← これはおつじゃなくて乱の右側なんだから勘違いしないでよね

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:03:16 ID:ZYqZxCUf0
>>961
単純に使う順番が逆なだけや!
大練兵で兵力減らしてさらに削られたら寡兵って凶悪なコンボしようとしてるだけや!

実際どうなるかはまったくもってしらんが

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:03:31 ID:Ha5ruWdE0
>>964
dさん落ち着いて!



969 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:04:43 ID:VkFXf2f/0
雑魚をNGにすれば良い

まぁそうすると人馬号令の話が出来なくなっちまうがな…

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:04:49 ID:8ADhI1n80
>>967
そりゃそうだよな書いてから思ったよw

やけにこいつら一般兵卒に対してスパルタだなぁとはおもってたけどw

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:05:00 ID:ZYqZxCUf0
>>966
おいちょっと無理あるぞW

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:06:46 ID:Do/tBlR50
呉の馬のショウリボクまだー?

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:07:45 ID:TAWcuJzC0
>>972
俺の部屋に比べりゃ辺境なんてわけねーぜとか抜かしてたからたたき出したよ

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:08:10 ID:hw2xPrZg0
>>972
張承「彼の席はもうありません」

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:08:23 ID:HEHb3Sjw0
稚魚

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:08:53 ID:TAWcuJzC0
コノチギョガー

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:10:06 ID:ZYqZxCUf0
大練兵で削れる兵力って一定?
それとも兵力に反比例?
何が聞きたいかっていうと兵力減らした状態で練兵撃ったら練兵の兵力減少で死ぬことはあるのかってことなんだが

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:11:57 ID:kKZPB3gi0
梅ついでにしたらばより


ファミ通眺めてて気付いたので追記。
他のフラゲ人が書いてたらゴメン。

R趙雲の旋風槍術なんだが、
画像で「通常時→武力8(武+3)」「操術時→武力10(武+5)」になってた。
カウントは77なので覚醒前。


979 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:14:22 ID:Fhk1LMQU0
>>977
おそらく残存兵力の3割消費
だと思う
練兵だけの兵力減少では死なないと思うが試したことはないからわからん

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:14:52 ID:DMoU2Emq0
>>978
やっぱ計略はあんま期待出来ないっぽいね
五虎将デッキの選択肢増やしましたって感じか

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:15:47 ID:ZYqZxCUf0
>>979
一定か、dクス
まあそりゃ誰も試さんわなw

>>978
おつおつ

他の情報も組み合わせると操術時は+車輪がでかくなるのかな
つまり操術することによって+2と車輪拡大か
ねえなんで最初から操術時の効果にしなかったんですか瀬賀さん

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:17:44 ID:XVBxFxur0
ume

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:18:17 ID:S75QnHbv0
うむ、速軍へヤーやってればとりあえず勝てる気がしてきた

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:18:50 ID:K3y1AXpu0
操術したら武力+5で特大大車輪…
それでいて被ダメージ増加か…胸が熱くなるな…

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:18:58 ID:8zh4aCYD0
操術ってどんなんだろね?
効果中ずっとカードまわしてないと恩恵受けられないのかなぁ

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:21:21 ID:ZYqZxCUf0
>>985
チョウウンは一回回せばそれでいいらしいけど
魏の操術神速さんは「突撃時」に回すと突ダメアップらしいからへたすりゃずっと回してなきゃいけないわな

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:21:35 ID:uVHMwzc/0
>>985
1秒間に16回転しなきゃいけないらしいぞ
更にいつもの2倍力をいれてカードを回すと武力が更にあがるらしい

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:22:02 ID:B/fUKoZQ0
>>985
回転方向問わず効果時間内に1回転させればいいらしい

しかし勢力特徴が薄くなってくなぁ

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:22:34 ID:8ADhI1n80
>>986
それはーあれだな・・・城門に誰かつっこんでその後ろで
回るのがいいんだろうか

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:22:46 ID:zlI+qrQF0
>>987
さらにいつもの2倍の士気を払えば・・

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:22:52 ID:B/fUKoZQ0
>>987
相手を倒す時合体した瞬間に8発打ち込むとボーナスだっけか

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:23:11 ID:aVRACInd0
>>987
試しにカード回してみたけど、結構摩擦係数高いのね。

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:24:35 ID:BAsIMZP60
いつもより多く回すサービス精神は無用ということか……

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:24:40 ID:9lXk/eO40
新たに操術職人という名の羽織代打ちが生まれるな…胸が痛くなるな…

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:25:18 ID:hw2xPrZg0
>>1000なら馬騰のターン!

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:28:47 ID:8zh4aCYD0
>>986
それはえらく不公平だなw

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:28:50 ID:DyXi+eCxP
槍撃を通常の2倍で5×2で10パワー
更に通常の2倍の士気で10×10で20パワー
更に3倍の回転を加えると!

呂布!お前を超える60パワーだ

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:28:50 ID:S75QnHbv0
うめ

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:28:53 ID:xKXGbjCS0
>>1000なら忠義が全盛期に

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:28:55 ID:GbuNM+fw0
>>886
憂国推計の威力は一応大水計より上だよ!だよ!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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