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BORDER BREAK ボーダーブレイク 378GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:29:36 ID:axyHvjrp0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   376GP ※実質377GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274708944/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:30:43 ID:axyHvjrp0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


3 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:31:53 ID:axyHvjrp0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:37:52 ID:M6q/rTPo0
              ,. -┴- 、
             、/__:__ヽ
               、ifミッ''"tiツハミL、
             {!、 _ ,"弋彡イソ <>>1乙!!  出撃する!
              tぇ:,ィtiッ  レ!ヽーァ='´ ̄ ̄`` ー- 、___
   __, -‐<`` <´ ̄ ̄ヽ!_ぅ_ー,、 ; / ノ                ,r'⌒!
 (  . : : : :`丶、`丶、  `ヾニ´jィ'´/         . :   .:   /: : :/
  `丶、_: : : : : : : 丶、_ 二ニキ`兀7´        . : : :  .:_,.ッ'": : :/
     `ヽ、: : : : : :|:l: : : : :|: :j/_,. -―――┬----- イ: : : : : /
        ` ー--{: '、: : :ノ:'´l丁 : : : : : : : : :jl、:. : : : : :.ヽ_: :/
            l: : ',: : :|  j少 : : : : : : : : ::}:ヽ: : : : : : : :ヽ
             l: : : l  `-イ!、_ : : : : : : : : : :.:.:t,: : : : : : : : _〉
             ,': : : :.'、__lニ ニl__:_:_:_:_r‐ '´ ̄`ヾ: :, ‐'´ ̄: ヽ
          /: : : : 8!: |:.. l」  : : : : :\: : : : : : ヾ:、‐: ミ_: : :',-、
          / ミ、_:_: : :j!:..    : : : : : : :ヽ: : : : : : ヽ:-=: : : : :',:ノ
          /_、ヾニ=-:.ノ|:.:..   : : : : : : : :.ヽ: : : : : : :\:    ',
          /_; ー-: : :ノノ`「厂 ̄: ̄: ̄ヾ~´丶: : : : :  ヽ、   ',
.         / _ン : ://  l ! 8 : : : : : : :ヽ: : ヽ      ヽ、
       /   . : :/ノ    !.l o 丶、    丶. ヽ      ヽ、
      ,..L_  . : :/イ  r 、',', o    _,.     \ヽ
     ry′_,ィ`>‐ァ'´ ,  、_、ヾ',ヽ。         ヽヽ
     {!ノ´ し'′/  l '、 丶. `ー!。、       .: ', 丶
          {    、丶、   l 。 ヽ      .: .:', ヽ.
          /    丶. `   ノ。  丶    .: _ノ/ヽ ヽ、

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:40:03 ID:VPNDVqp70
>>1乙

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:41:52 ID:8WDxCl+c0
      '. : :.'. : : :.'._」 i -‐i‐‐|: :|: {_____i:.i__i: :i   i: : ハ: : : :ハ: {__i:}  |
     ∧:_:_:!>''"! l !_ . ハ_」_i:.|ハ: : : : : |. :{´i ̄:.「~¨`ヽ: : : :.}: : :.:`ヽ|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /        .!. : : :!; <{: | i:.| |: : : : : |: : 八: : | |: : ハ: : : ': : : : : :.:| < センサー三つ貼れば
.    /     { . :´: :! xく:|ヽ! iヘ:「ヽ! 八: : : :.:|ヽ:「 \| |:.:/ |: :./ : : :': : : .|  | 凸を潰せるとか・・・
   /  ,  .∧ : : : i: :|ヽ| ,」⊥jL ヽ  \: :.|ヽァテ¬=ミ、 |ハ'. : :./. : : : |  | バカじゃねえのか・・・・・・?
  ,'. :イイ: : : :. : : {ヽ|,.ァ7'"⌒ヽ`ヽ   ヽ|  ん'.:::::::ハ`Y /: : :/ : : : : :|  ヽ__________
  ,''´ | |: : : ∧: :Y 〃 ん'.::::::::ハ         { {::::::::::::i:} }}': :/ヘ: : : : : :.|
    { |: : : : : \! {{ { {:::::::::::i::}         Vヽ.__,ノリ ノ/|/  } : : :.∧|
       |: : : : : : ! \ .Vゝ--' ノ        ゝ--- '     /. : :./ ノ   _________
       |: : /{: :八 个 > '~´     ,        :.:.:::::   ;  /.: : :/     /
       |: / ヽ: :.:iヽハ   ::.:.::               /_,ノィ: :/      ' そういうこざかしいことと
       |/   \| ゝ:.      、ー― ァ        /: :./ ノ:/       | 無関係のところに・・・・・・
                }ヘ、        ̄         .イイ/  /     | 凸屋は存在する──!
                |: />. .             .イ:./ ノ′        \__________
               {/  ヽ{≧ト .. __  .  ´ |/
                   ヽi           |_
                      ,|          ノ.::\
                       /.:|         /.:::::::::::\

あ、>>1

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:43:07 ID:7CQtGYS10
>>1
センサーは爆発しろ

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:43:09 ID:+50ZN8z40
>>1

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:46:08 ID:FfvpByqm0
安西先生…>>1乙がしたいです…

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:49:48 ID:Mbi48YWB0
>>1(・ω・`)乙
こ、これは乙じゃなくて、ポニーテールなんだからねっ!
勘違いしないでよねっ!

あ、>>1

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:52:10 ID:DFWgH2DU0
最近全然ボダブやってない事に気付いた
…戦う事に疲れたのかもしれない…

あ、>>1

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:55:25 ID:T1vwDrCN0
             /7
         ┌‐┐  //
   く\  L.._」   〈/
    \>        '⌒\
           /:::::::::::::::ヽ
        /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
  ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
  {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/   <>>1
   ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{     ぼーだーぶれいくは100円260GPだよ!
   V/人  r‐┐ 〃^)::::::八


13 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:58:58 ID:8WDxCl+c0
          /~:::y'''::::-:::〈ー‐"  
          /::::::/:::::::::::::〈:、
          /:::::/:::::::::::::/ ヾ!    
        ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
.       〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
      _〃         l:!
                ヽ


14 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:59:24 ID:VPNDVqp70
前スレ>>999
それナルシーや

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 23:59:42 ID:M6q/rTPo0

/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 支  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .援  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:00:35 ID:zKmR7Feg0
ヴォルペからSMGに代えてわかるフルオートのありがたさ
FAMかうのやめて、やっぱサペにしようかな

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:00:43 ID:GZYBZ+vb0
\      |l        //      /
          \      _     //    /
           \、-'´.:xミー- 、 ′  /
          //.:::/.::/  `ー-、l  /
         /彡′/.::/‐-、    |:::|    “慣性”!!
         /ヘ/.:〃.:l<oュ r-、!:::|
.        |{ (/.::::l:::::| u   (oュ.|::::ト、     ―==ニ二
.       , -‐|゙ト!:::::::|:::::|     ノ  !::::|::l
     /..:::::ノリ レ!::::|:::::| ≦=ュ /.:::: /|   以前 兄上が
    /.::::.:/ /  .|::: !::N.   ̄ /.::::::/.ノ
   イ::/ | ̄ ̄`W::::| 、_   /l:::::::::|     見せた技!
    レ' /|\ ::::::: |:::|  ./  ̄  \N
  , -‐ク´.:.:.|::::::\::: :::ヘ|ー┴≧         \、 \
/.:.:.:/ |:.:.:.:.\::::::::::::::::::::::::::/  |l       \  .\

.             /⌒ヽ_       .減速直前に
            r‐f{.:.:.:.:.:bト、ヽ       マウスでブーストを
            ト、! ト、_ノ | ∨}、     ACに切り替えることにより
           / | l リ / |  |
             ト、_.| ∨ ./  .|.  !、
          /|_ |ュ/__/_,イ、_ノ!   空 中 で 加 速 す る
         くr‐''´_>┬ ´`ー`ヽ
         / /´ __/!`ー‐-、三≡  無 限 縮 地 !!
         |/  /´  _⊥__ ≡=ノ
         `l { ミ≡イ  /\_ノ三≡
   /|__  `ーゝ<´>y′三≡    /|__
. /     |.      `l ト、三≡   /     |
. \     |    カ .{_ノ \三≡  \     |
   \| ̄ ̄     ッ              \| ̄ ̄

もう無いけどな
>>1

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:00:51 ID:vvysEkKA0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 狙  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .撃  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1乙です

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:01:21 ID:rRnDhD3R0
>>18
多くて1枚までだろとマジレス。

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:01:23 ID:sAD5wWZo0
毛って角ないからカブトムシとは言ってもメスなんじゃね

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:01:37 ID:u7YQgyaX0
>13
おい、頭も揃えてやれw
……ケーファー頭が微妙にかっこ悪いのはわかるけども。

>1
乙。なかなかやるようだな。いい働きだ。

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:01:53 ID:ZXYJu7O80
>>1
ところで今ニコニコの「ボーダーブレイク」タグで変な動画があるんだが……
乗馬マシンゲームって奴で、「トロイの木馬」タグでも引っ掛かる
サムネホイホイのボダブレ動画かと思って踏んでしまった

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:02:25 ID:M6q/rTPo0
>>20
ほいメス

  .     __,-‐‐、 ン^ヽ、
   ,. -一'´ r:::'':::!:::ヽ゚; l
  /   .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,|-'  
 /     /~:::::'''::::-:::〈ー l  
 |     /:::::::::::::::::::::〈:、  |        
丿.   ./::::::::::::::::::::/ ヾ!  |
    ,:'!:::::::::::::::::::〈:、 l:!丿
.   〃ゝ::_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
  _〃         l:!
  ´          ヽ、

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:02:32 ID:4JOEYKv40
>>20
なるほど
HGがガチムチ♂なら、毛は…ダリーヤでガッツ!

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:02:35 ID:Y2nwidkD0
海老戦だが、砂3支2という状態に何戦かなった
おまえらやる気あんのか、と思ったが、橋で膠着しているのであまり大勢に影響はなかった
ちなみにどの試合も撃破負けだった

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:03:16 ID:zGVe88JL0
>>20
つまり……ご褒美ってことか!

あ、>>1

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:03:23 ID:OfR0t+BXQ
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 重  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .火  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1ポニテ

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:03:57 ID:xTxBRR9u0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
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            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
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29 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:04:12 ID:pazP4TTBP
知っての通りダリーヤ遺跡でニュード回収活動を行ったことが他の組織の注意を引いている。
その中の一つがEUST.だ。連中は、我々が守っているコアを攻撃するつもりらしい。
君らには、固定式の砲台やガンターレット、
それにレーダーを支給するから有効に使ってくれ。
何せEUSTの連中はずる賢いので有名だからな。

あ、>>1乙です

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:05:17 ID:ZcpqbpSH0
前スレのNINJA糞わろた

>>1乙して寝るピャー

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:05:19 ID:sLZeRyba0
>>22
節子・・・それただの釣り動画や

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:05:23 ID:+jSzALwc0
>>27
イベント戦は蛇8とかあってワロタw

まぁ麻の足が機動力終わってるし近づかれても槍怖くないしで
全くアドバンテージなかったからな
しかもプラズマカノンが強いのなんの

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:06:22 ID:G99NdGN/0
>>16
レヴェ「今俺を呼んだかい!?」

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:07:07 ID:W6yY3tMb0
重火過多のがどんだけマシか
AB戦のBの連中だと支援4砂4とかの部屋ばっか
もうヤダくそつまらん


35 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:07:16 ID:Q5Sz2Zoj0
あの検索妨害動画ウザいよなぁ

プラズマカノンMk-2ってある意味いいセンスだな
王道とはいえ今までなかったし

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:08:19 ID:N83/IXAQ0
>>23
種族が違うw

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:08:43 ID:RtiyuddR0
>>1

ついに南壁INと聞いて・・・ってこんなんできるかww
やっぱ中量麻じゃ色々無理なんだろうなぁ・・・
早くδ脚欲しいぜ

北の攻められっぷりに比べて南への実用的な攻め手が
圧倒的に少なくて吹いたわww

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:09:03 ID:q3RD0lb60
>>31
釣り動画か、ウイルスに感染するようなのじゃなくてよかった、つーか動画時間6秒しかないじゃん気づけよ俺
しかしなぜボーダーブレイクタグが……

>>32
イベ戦では槍の評価はいまいちだったみたいだけど、
強襲の足が遅いのとプラカノが強烈すぎるダブルパンチで不当に評価下げられた気も

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:09:42 ID:ZmkG08/H0
ただでさえウザい動画サイトのウザい話なんて洒落にすらならないから消えてくれ

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:09:42 ID:atwakd1f0
>>37
δ脚がなければ円3脚を使えばいいじゃない

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:10:02 ID:PPaSzBqm0
そうか、昨日今日の禿げっぷりは全て北スタートが原因だったと今気付いた

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:10:15 ID:+6g4cjVB0
>>15 >>18 >>27
これらをまとめると
麻1蛇3砂3支3 までセーフだな!

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:10:51 ID:eG12O6Gb0
やっぱ次はmk-3なんだろうか?
そして最終型は・・・

てかBBTV9に色が微妙に違うやつがあってプラズマコングっていってるやついるけど
あの速さでコング並だったら41なんて目じゃないくらいの壊れ武器だぞ・・・

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:11:05 ID:BUBlBFh30
>>42
麻さんがログアウトしました

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:11:22 ID:atwakd1f0
>>42
今日の俺の部屋はマジでどこも開幕からそんな部屋ばっかでワロタ

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:11:40 ID:Q5Sz2Zoj0
>>42
砂は正直二枚いる時点で何かがふつふつ沸いてくる

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:12:25 ID:wVZBewLT0
>>1
俺は最高の先生設置場所を見つけたぞ!

CDプラ間の遺跡外郭登っていくとDプラを見下ろす形に空いてる窓みたいなところがある
そこに先生を置くとDプラ占拠範囲内で先生回避できる場所がプラントと外壁の間しかなくなるぞ!

北スタートのときはDプラ監視役として
南スタートのときは奇襲前に設置してから行くと防衛隊が来ても撃破しやすい
それでいてCD間の部分には榴弾とか落とされないから破壊されない
まさに素晴らしい設置場所であーる!

南スタートで奇襲時にふと思いついてLZ先生置いて見たら
防衛に来た支援、その後に来た麻をレヴェRで各個撃破できて脳汁が出たんだよ!
皆もやってみようぜ!

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:12:43 ID:Pc3uwIea0
やったー!XXUXできたよー!
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=675.jpg
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=676.jpg
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=677.jpg
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=678.jpg
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=679.jpg
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=680.jpg
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=681.jpg
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=682.jpg
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=683.jpg
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=684.jpg

ついでにパチ組との比較
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=661.jpg

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:12:54 ID:BUBlBFh30
>>46
一瞬、砂がわいてくる、かと思った。いや、実際に気づくと増えてるときあるけども

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:13:26 ID:b8VSJ0Pz0
>>43
たぶんプラズマカノンはカスタマイズで色変えられるんだよ!目を閉じれば色鮮やかな戦場がほら!

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:14:25 ID:RtiyuddR0
>>38
どーせ適当に人気タグ乗っけてるだけだ

>>40
集積体ェ・・・orz
どっちも欲しいがどっちかっていうと
δ脚のが優先なんだ、俺ん中ではな(AA略
しかし来るプラ妻かのんを見越して
それ以上に集積体はストックしておきたい

昨日とか2つ出て2つとも俺の人差し指のすぐ隣にいやがったんだぜ・・・

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:14:44 ID:GQrZ7mNU0
押されてる時は蛇4
押してる時は支4 までは認める


>>48
こーゆーの見てると欲しくなるなぁ

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:15:02 ID:6eZSCl0c0
>>48
カッケェー

パチ組だけじゃなく塗装もしたいけど
腕がないんトス・・・

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:15:05 ID:b8VSJ0Pz0
>>48
スゲー!!!その調子で早くシュラゴンを!

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:16:12 ID:tqblc4ut0
>>42
麻「一斉に攻め込むのよ!」
   ………
支援A「誰か偵察をお願い」→「それは無理なの……」
支援B「無理だ……すまん」
支援C「それは出来ない」
麻「さぁ、全員で攻撃よ!」
  …………
麻「一斉に攻めるのよ!」
蛇A「無理だ……すまない」
蛇B「それは出来ん」
蛇C「無理ですわ…」
  …………
麻「一斉に攻め込むのよ!」
砂「わかったよー」

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:16:14 ID:wVZBewLT0
>>51
お前の人差し指はN極だ
そして集積体もN極だ・・・あとはわかるな?

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:16:16 ID:BUBlBFh30
>>48
イイナー
次はシュラゴンだ!自立できるか怪しいけど

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:16:36 ID:atwakd1f0
>>51
俺はマリーアントワネット乙って言ってほしかったw
集積体のはずしっぷりは異常

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:17:50 ID:RtiyuddR0
>>48
しゅっご〜い(^p^)
出来れば模型板の方にも張ってやってくれ
向こうも修羅Xを待ってるw

>>56
つまり指先の磁力で液晶モニターが著しく痛むから
なるべくタッチするなと

それじゃ出撃できないじゃないですかー、やだー!!

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:18:15 ID:W6LYANkF0
自陣北東で途中参加、川を挟んで超膠着してた時に、橋の上を物陰伝いにこそこそ歩いて
Bプラント占拠したら、修羅の人らがNICE押しながら飛んできてくれた。
プラントは取り返されたけど、そこから何人かコア凸してくれたから、結構な差で勝てたよ。

北東側は、麻と重で協力して「川を渡らせない」のが一番の防衛策だよね。

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:18:31 ID:tqblc4ut0
>>48
カッコヨス! 普通にコミケとかで飾れるレベルだわ

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:18:37 ID:7qtkpqGjP
修羅の素の成型色ってなんかこう……懐かしいな

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:19:54 ID:/+R2TLtY0
セガはバランスという言葉本当に知らないんだな

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:20:55 ID:atwakd1f0
>>60
つまり砂はいらないということですね

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:21:33 ID:q3RD0lb60
武器バランスはセンサーと41……とレヴェラーとサワカスさん以外頑張ってると思うよ
マップはどっちかに偏るマップばかりだけど
けど完全に対等を目指すと完全左右対称になっちゃうのかねぇ

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:21:35 ID:699F4IcP0
>>64
このマップで何するんだよ砂

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:22:42 ID:+dsD8YJO0
プラズマカノンmk-V
重量520
威力10400
1×4
半径18メートル
弾速90m/s
リロ4秒
・・・という妄想

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:23:27 ID:atwakd1f0
>>66
砂はマジ勘弁
敵にいても空気だし味方に3人もいたらつまんなさすぎ
AB戦はそんなんばっか・・・

もうこのマップはやらない

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:23:54 ID:PPaSzBqm0
>>48
俺も杖で気合い入れて制作だー!


って思ったらなぜ41なんだと・・・なぜ39じゃないんだ・・・


>>63
そんなの大戦1の離間ゲー時代から分かり切ってる

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:23:55 ID:Q5Sz2Zoj0
>>55
これは酷い

開幕支援がいない時に皆の目視で凸防ごうぜって意味で偵察要請したるするけどさすがに通じてないだろうな多分

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:24:05 ID:K/K5z0890
プラカノは射数を増やす方向で調整して欲しい。
一撃が強いのはコングでいいんで。

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:24:19 ID:lCFh7EsU0
>>67
軽すぎだろJK

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:24:46 ID:DuCZOapW0
やったー!XXUXできたよー!
うんいやまぁゲームの方だけど…
サペも買えたしやっと標準装備の修羅麻になれたよ(´;ω;`)
あまりの嬉しさに走り回ってたらコア凸忘れた\(^o^)/
魔剣欲しいけど近接章10とか無理っぽいからいいや。

昨日と打って変わって今日は橋で膠着する事が全然無かったんだけど
睨み合っても禿げるだけって事なのかね。榴弾も昨日より少なめな気がしたし。
あと今のところ南側8戦全勝なんだけどこのマップ大丈夫なのかねw

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:24:46 ID:zgNkx1V00
>>66
1匹いれば橋の下のリフトで牽制になるな
相手のガンタレブチ抜いたりとか

あとはイラン

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:25:10 ID:dTJg2yFB0
プラカノは最上位がゲロビ仕様でぜひ。

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:25:26 ID:t7rpYjZUQ
>>60
防衛はいいんだが押されても押されても攻めないのもなぁ…
痺れ切らして援護要請してからAプラ奇襲したら誰も来なかったのは悲し過ぎる

昨日は迷彩リフト中に同行チャットくれる人までいたのに
また彼と出会いたいものだ

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:25:41 ID:q1JFpJ5q0
ベース直inできる方法見つけたのに、帰って動画見たらすでに既出だったorz

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:25:50 ID:6eZSCl0c0
サテライトニュードキャノンでもOK

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:26:15 ID:BUBlBFh30
>>75
チャージ式と見た

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:26:59 ID:+dsD8YJO0
>>72
コングが540っすよ
コングより重いって言うんなら威力17000ぐらいくださいです

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:27:30 ID:atwakd1f0
>>73
マ剣でこつこつ頑張れ
α脚なら重量余裕すぎるからブンブンしてたらすぐ取れる
ソースは俺

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:27:58 ID:RtiyuddR0
>>70
俺はそういう時は
(味方に支援いないから大変だけど皆進軍するついででも
凸して果てる間際でもスネーク発見されて蜂の巣でも
1機でも敵機をレーダー上に映してくれると有難いな、
だから支援が出るまでは皆戦闘員兼強行偵察機ね、だから)
「偵察をお願い!!」

だと勝手に解釈して死ぬ間際とか見つかってオタワった時は
なるべく右クリック連打してレーダーに敵位置知らせてるわww

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:28:57 ID:H6iLwtAPP
>>75
そんなもの出たら、
熱血に日焼けor色黒+ワイルドオール金+特殊部隊服緑
のアバターを作りたくなるじゃないか

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:29:15 ID:699F4IcP0
明日はリペア日にする予定だったのに
戦術と展開と即応できるアセン考えてたらやりたくなってきた

戦況が流動的なら修羅なんだが、膠着したら重装中量の方がいいよなあ…
でもSA戦に入ると修羅でもあんまり変わらないんじゃないかって機動でやられるからなあ…

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:30:11 ID:zgNkx1V00
>>83
グゥレイトォ!(撃破)数だけは多いぜ!

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:30:16 ID:lCFh7EsU0
>>80
威力を補う弾速があるんだからコングと同じかそれ以上の重さがあっても良いかなとw
まぁ妄想だから議論しても仕方がないがw

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:30:58 ID:eG12O6Gb0
>>83
今それ英霊つくったあとにつくりはじめてる


プラズマカノン最終型はMk-Xあたりで

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:31:09 ID:RtiyuddR0
>>83
つ「グゥレイト!!(味方の)砂の数だけは多いぜ!」

>>84
SAの人たちはなぁ・・・
装甲<<<実力AIM力状況判断力ブースト管理etc
だからなぁ

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:32:17 ID:GQrZ7mNU0
>>67
壊れもいいとこ
それなら1×2発でも使うわ

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:33:16 ID:Bb87Intr0
そういや修羅プラモの箱側面に市街地の夜マップっぽいのが載ってるが

・・・市街地Dフラグか!?

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:33:25 ID:Pc3uwIea0
>>53
このキット合わせ目ほとんどないから塗装簡単だよw
これもスプレー塗装だしね
ちなみにサフ→ガンメタル→つや消しホワイトの順で吹いて
エッジの部分を軽くペーパーでやするだけ

>>54>>57
シュラゴンか・・・暇があれば・・・

>>59
今度みてくるよ

>>61
ありがとうw

>>69
胴だけ39だったらよかったのにねぇw
とりあえず@のキットが出てほしい。
そして自機アセンの円修羅を完成させたい

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:33:27 ID:Q5Sz2Zoj0
重量級で味方の囮になったりしてると勝利に貢献してるけど禿げるというビクンビクン

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:33:39 ID:NL3q1v3y0
>>1乙です!
前スレのレジャランの録画機器なくなったってほんと・・・?
日曜日にはあったのに・・・これからどこで録画すればいいんだorz

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:34:20 ID:eG12O6Gb0
>>91
前にプラモつくったことない人には難しいってきいたけど
結構できるもんなのかな・・・

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:34:28 ID:atwakd1f0
このマップは味方のマッチ運に露骨に勝敗が左右されるよね
それがさらにポイトンに直結してるから余計に嫌になる

もうAB戦は嫌だお

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:34:40 ID:dIV3eGWe0
>>19
マップによっては2枚ならギリってとこじゃね?

>>34
AB戦のB連中のうちの一人が俺なんだが
麻メインでライン上げようとして、デス積み重ねちゃうんだけど
許してくれるかい?

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:34:55 ID:DuCZOapW0
>>81
いやなんかもう全然当たる気配のない扇風機なんだけど…orz
X脚にマ剣でも超過4%位なんだけどα脚の方がいいもんなのかね?
ちょっくら振り回してみるかなぁ・・

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:35:43 ID:1pQgfJSH0
ちなみに強化Gは
重量330 威力10000 弾数1x3 爆発半径16m 弾速76m/s リロード4秒だ
重量考えれば壊れでも何でもないな

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:35:47 ID:H6iLwtAPP
>>93
2号店(ドンキの上)にはあるらしい

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:36:31 ID:PGodLytn0
レジャランの録画はコンポジ接続の糞画質だったからなあ・・・

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:36:34 ID:eG12O6Gb0
つーか援護する!のチャットほしいよな
リフトで味方渡らせたいから俺が援護するからリフトに乗れー!ってやりたいんだが、
今の援護チャットだと俺がリフトに乗るから援護しろー!ってことになっちゃうんだよな・・

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:36:39 ID:6eZSCl0c0
>>94
ブキヤにしては簡単だし、ガンプラのHG触ったことあれば十分いけると思う

ブキヤのゾイドはマジキチとかACはヤヤコシイけどね・・・

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:36:53 ID:R5NljZ0H0
B1に上がって海老戦に挑戦したらNG連打、FF、自爆だらけだった

これからずっとこうなのか?

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:37:32 ID:atwakd1f0
>>96
素晴らしい働きです
一緒にBプラに突っ込もうぜ!

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:37:33 ID:G/VlrH0B0
プラズマカノンMK-2を全弾ヒット喰らうと
デス以前に酷いラグが発生して回線落ちたりしてなw

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:37:53 ID:RtiyuddR0
>>97
まずはデ剣で
立ち斬り→D斬りの所謂デ剣コンボの
『立ち斬り』を確実に当てられるように
最初は個人演習でも良いから
練習してみることをオススメする

つかデ剣でもいけるぜ実際、軽いしガチムチ以外は食えるし
極まってくると移動に使えるし

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:37:53 ID:GQrZ7mNU0
>>103
ずっと海老だけどそんなの一度も無い


108 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:38:21 ID:+dsD8YJO0
でもBBTVのプラコン?は初期沢(80m/s)より速かった気がするのよね

あと重火器の主武器3番目って何が来るとかの妄想楽しい
ニュードチェーンガンとかこいこい

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:39:19 ID:atwakd1f0
>>97
正面から切りにいくのはやめよう
味方と打ち合ってる敵を横からバッサリしよう

もしくは敵がたまってるところに死ぬ前提でジャンプダッシュ斬り

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:40:04 ID:NL3q1v3y0
>>99
一号店しかいったことなかったわー
二号店は定期的にオフ会してるらしいからちょっと行きづらくてな・・・

自分がホームにしてるT/Sは頼んでもダメだったしなぁ、意外と動画見直すとすごい勉強になってよかったんだが困った

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:40:20 ID:699F4IcP0
最近屈キャンとステキャンばっかりで剣移動しなくなったなあ…
なんか横から撃たれるような気分にしかならなくてな
安全圏だと味方に当てそうだし

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:41:30 ID:fFSzQ6RG0
リフトに乗ったあと、援護要請すると
すぐさま味方がガンタレに乗って援護してくれたわ

上手く意思疎通出来るとテンションが上がりに上がる

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:41:50 ID:NXp92e/cP
α胴なら剣移動で殆どSP使わないからおいしい
ステキャンいまだ使いこなせてないけど屈キャンできればいいよね

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:43:59 ID:Gb8gk0Fq0
話ぶった切るがイベントで1試合平均446EP獲得した俺は勝ち組だろうか?

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:44:45 ID:atwakd1f0
談合組ですね
いや談合を全否定してるわけじゃないが

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:44:46 ID:Q5Sz2Zoj0
>>114
全国ランキングトップの最高5戦合計を上回ってる気がするんだが

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:44:49 ID:NXp92e/cP
談合乙と低ランク無双乙とどっちがお好き?

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:44:54 ID:/DGqE7PG0
久々にゼノギアスやって青白が欲しくなった
明日はタレにマイン仕掛けまくるからガンガン乗ってくれ

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:45:06 ID:699F4IcP0
>>114
イベントバトルのことは忘れろ!
あれは仕方なかったンだよ!

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:45:10 ID:8kxPJAtZ0
A「かぁっこい〜♪」
B「良い腕だ」
C「誰か偵察をお願い」
D「了解」
E「それは無理なの…」

俺「今よ!一斉に攻撃!」






俺「OK!」

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:45:13 ID:9Nn2YmJ80
また談合っすか

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:45:47 ID:eG12O6Gb0
>>108
まぁあれがプラコン?だとは限らないからね
勝手な憶測だし。

でもこういう妄想できるうちは楽しいよな

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:46:12 ID:tqblc4ut0
>>97
マ剣は剣で敵を倒す武器じゃなく、剣で減らしてからメインで殺す武器だから、
白兵溜まらないと思う。魔剣が欲しいなら、デ剣の方が良いんじゃないかな。剣に慣れていないならなおさら
一度で良いから、深夜挟んだCPU祭りで切りまくると良いよ
後は、無駄に振らない
ステップ連打で近づいて、密接状態になってからダッシュしない斬りで振る
慣れれば300機は余裕だよ。

それよりも奇襲章の取り方を……

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:46:39 ID:BUBlBFh30
談合なんてなかった初日にやったカオス状態のときが、結局、上位5位だったわ
談合で1試合600Pいった、とか書き込みあったけど、談合やってた人は実際は少なかったみたいだね

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:47:07 ID:yPULVKWX0
プラズマカノン→プラズマカノンMk-Uと来たら次はZ(ゼータ)プラズマカノンだな
その次はプラズマカノンZZでその次はνプラズマカノンだ

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:47:51 ID:699F4IcP0
>>125
スーパープラズマカノンを忘れてるぞ

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:47:53 ID:iBdkPvf/0
>>48
ほう・・・いい腕だ
なかなかやるようだな

あとは武装だな、がんばれ
そーいやこのシリーズって胴体や頭も互換性あんの?

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:47:59 ID:eG12O6Gb0
>>123
奇襲は5522か5525か、552βで遠雷、JM、先生、迷彩あればだいたい取れる

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:48:09 ID:DuCZOapW0
>>106
B下位の頃はそれよくやったよー。
決まると気持ちいよねw
移動はよく失敗してブースト切らしたりするorz

>>109
あーそうか。
いつも横から銃打ってたのを剣にすればいいんだなぁ。
ちょっと意識してみるよ。

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:48:19 ID:dIV3eGWe0
>>95
橋渡る気満々の味方が多いと、楽しいよな
そういう連中ってチャットも盛んで、パターン通りにしか発信出来ないのに
凄い勢いで意思疎通出来るよな

>>104
俺「行きます!援護して!」
味方「了解だ!」「OK!」

気が付いたらBプラの前で俺ひとり、ぽつーんだった時は泣きそうだった
それでも俺はラインを上げるぜ!
禿げても上げてやるんだぜ!

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:48:57 ID:Pc3uwIea0
>>94
塗装・改造ってなるさすがにある程度の慣れは必要になってくると思うけど
パチ組でもスミ入れとかするだけで一段と良くなるよw

それにこのシリーズはこの価格帯では比較的簡単なほうだと思うよ
少なくともアーマードコアとかのプラモと比べればw

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:49:08 ID:+dsD8YJO0
「攻撃武器の枠には必ず1つはニュード武器が来る法則」ってのがある気がする
麻のニュードブレードとか支のニュードボムマダー

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:49:23 ID:+tV60iig0
割と狭いし橋からCプラ付近で殴り合いがよく起きるので遮蔽物の裏側に
榴弾を落とす感じでキルは取れる。狙撃に狙われがちなので意識して
敵ベース方向の影に隠れること。橋の下に注意しつつ前線を押し上げて
自分も橋を渡ったり、タイミングを見計らってリフトで渡河して橋向こうの
プラントを狙う感じか。杖ムチでも思ったより移動に苦労はしない。
戦闘厨に徹すればポイントが禿げはしないが、勝敗が味方頼みに
なってしまうので積極的に渡河を試みたいところ。

そんな蛇専所感。

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:50:59 ID:Gb8gk0Fq0
>>116
1戦だけやって146EP獲得
Cランクボーナスの300EP足して446EPだぜw

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:51:03 ID:8kxPJAtZ0
俺は昔も今もマ剣メインでやってるな
ほとんどマ剣だけで1200機くらいは撃破出来てる
見た目ガチムチは確かに殺しきれないから慎重に狙うけどね
やっぱ立ち斬り高威力は気持ち良いもんだよ
ていうか魔剣は俺には扱えない代物だったよ…

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:51:32 ID:Gcc7xo3P0
>>90
画像は?

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:52:31 ID:q3RD0lb60
>>132
スピアェ……
アレ突く時ニュードが噴出してるんだぜ

138 :132:2010/05/26(水) 00:52:58 ID:+dsD8YJO0
レヴェラーなんてなかったんや!
それかレヴェラーLZがいつか来るんだそうなんだ

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:53:34 ID:Q5Sz2Zoj0
ニュードジャベリンは超誘導投げ槍

>>134
そういうことか

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:53:41 ID:8kxPJAtZ0
先っちょからニュードがあふれ出るとかお前…

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:54:05 ID:atwakd1f0
>>134
そういう意味かよwww
それなら平均は29EPなんですが

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:54:31 ID:RtiyuddR0
>>132
つ「アヴローラ」
麻のニュード兵器はなんだろなー
大体が既存の武器のニュード版ってトコから考えると
ニュードSMG(AR)、ニュード手榴弾辺りが鉄板なのかねー

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:54:52 ID:PPaSzBqm0
>>137
いいからそのマーゲイしまえよ

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:54:56 ID:R5NljZ0H0
>>107
ひたすら運が悪かっただけか、よかった

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:55:48 ID:PGodLytn0
麻のニュード兵器は槍だろ!いい加減にしろ!!!
立法機関に通報する!!!!!!!!!!!!

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:56:40 ID:atwakd1f0
>>130
橋渡る気満々の味方に当たったことなかです・・・
いつもなんとかラインあげようと俺だけ突っ込んでます
今日は砂の多さにやる気なくなって支援でポイント厨してたとぶぁい

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:56:54 ID:DuCZOapW0
>>123
深夜挟んだCPU祭りってなんぞ?
とりあえず密着で振るのは意識するぜ!

奇襲は今日3回位成功したけど
全部南側スタートでDプラだったなぁ…
いやまぁ嬉しさのあまり適当に走り回ってたら誰もいないプラントが(
Cでドンパチやってる時に裏回ったりすると結構手薄だったりするんじゃないかな…
とか思ったり。
あの辺撹乱すると味方がガンガンコア凸初めて役に立ってる感が!
ポイトン剥げ剥げだけど気にしない^q^

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:58:23 ID:tqblc4ut0
ニュード兵器か……

・ACにニュードチカラを付加した、「AC−ニュードイェイ」
・ECMにニュードチカラを付加した、「ニューCM」
・シールドにニュードチカラを付加した、「ニュールド」

これはアツイ


149 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 00:58:36 ID:6ZDMoFZn0
砂はいらないとよく言われるが
先生は要所に置いといて欲しいというジレンマ

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:00:41 ID:atwakd1f0
>>147
わかってるだろうけどマ剣で密着立ち斬りは厳禁
俺はマ剣すすめてたけど上でも言われてるように真っ当に剣の腕を上げるならデ剣のがいいよね

俺はとにかく魔剣が欲しかったからマ剣で突っ込んでジャンプダッシュ斬りして倒せたらラッキーって稼いでた
ちなみに市街地で

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:02:58 ID:8kxPJAtZ0
マ剣でダッシュ切りは微妙じゃね?

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:03:04 ID:9Nn2YmJ80
デ剣で感謝の立ち斬り10万回!

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:03:13 ID:tqblc4ut0
>>147
連戦してて、23:50〜23:55分位で再戦を押すと、大抵、9割方CPUで、肉は数人の戦いになるのよ
CPは美味しくないけど、コンピューター相手に近接戦闘やHS、砂の練習が出来る
コンボやプラントゲイナー系も、味方の迷惑にならずに取れるしね

>奇襲
δ遠いよね
奇襲五回で一個勲章もらえるぐらいが丁度良いと思うんだが

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:04:56 ID:MOv3MlLZ0
よくよく見たらトラザとダリーヤってそっくりだな
ベース前の橋となぜか脇に開いている穴
立体的な通路
ベースで芋れるところ
さらにBになると落ちる橋、ベースすぐそばのプラント
崩落するアーチ・橋
変わる水量
これから予想するに、ダリーヤBも早期終了か

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:05:36 ID:8EWa8jNV0
>>103
キミに対してじゃないことを祈る。

談合に対する対応って結果でてないだろ?
EPボーナスしょぼかったのって談合あったからじゃ?とかちとおもってるんだが。

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:05:49 ID:Q5Sz2Zoj0
>>154
今回は増水じゃないぞ

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:07:47 ID:atwakd1f0
>>151
微妙だけど敵集まってるとこにとにかく1匹でも多く倒せたらって突っ込んでた

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:08:16 ID:lCFh7EsU0
>>154
その理論だとむしろだりぃやAが危ないw

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:09:19 ID:8kxPJAtZ0
>>157
ああ、まあ魔剣手に入れるまでで、さらに剣に慣れてない時のことだろうからそれしかないか…
しかしデ剣勧める人多いなぁ
マ剣だって立ち切り便利なのよ…

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:10:00 ID:6YKzm+OMO
東攻め凸ルート、階段上ってベース側に見える壁の一番左端から
上手いことシュワシュワするとベースの崖ギリギリに着地してダイレクトインできるな…

最悪だwww

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:10:50 ID:699F4IcP0
センサー必須感が増してきているが、立体戦闘ができるのはいい
ベース以外カタパルトなしで、マップを狭めにしてあるのもいい

河ェ…

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:12:15 ID:zgNkx1V00
なんかこう、役に立ってない奴ほど味方のミスにFFとNGしてくる気がする
どれだけお前が頑張ってるのかとチーム表見たら
フル参加なのに200秒経過時点で9ポイトンってどういうことだと

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:12:22 ID:lv29TRRV0
S5剥げる寸前で「あと1戦したらマップ変わるまで止めよう」と思ってプレイしたら
西ベースにも関わらず麻が俺しかいない
しかも10機中4機がCPU
負けてA1に落下
その後もCPUばかりで東ベース4連発だの、コアゲージに大差つけられた負け試合に途中参加5連続だのされて
一気にA4まで落ちた
マッチングに見えざる明確な悪意を感じるぞ

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:12:34 ID:Gcc7xo3P0
このマップ(ダリーヤA)って2週間続くけど大丈夫なのか?

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:13:23 ID:rFX3rA2/0
河さえ渡りきれば面白いからBには期待している。

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:13:27 ID:atwakd1f0
>>159
修羅5円1修羅2αだと麻で重量余りまくるから魔剣のっけてるお

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:13:33 ID:H1syYr310
閉店間際プレイが多いんだが23時台って再戦すると肉抜き多めになりがちだよな…
海老戦だったら人はいっぱい居るはずだから再戦準備中どうしでくっつけたりしてくれんかな

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:13:50 ID:Q5Sz2Zoj0
>>164
皆の心がけ次第
腰が引けて膠着すると戦場に脱毛剤が降り注ぐ

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:15:15 ID:tqblc4ut0
>>164
週末あたりには、河挟んでもぐらたたきがデフォ
来週にプラカノ追加でダラダラ行って1週間だから、持つと思う
それよりも、次MAPだなぁ。トラザBがまた来るのかね

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:15:40 ID:R5NljZ0H0
>>155
当然俺もくらった

41も魔剣もコングもセンサーも無い奴は帰れって言われてるのかと思った

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:16:02 ID:8kxPJAtZ0
>>169
正直奇襲を後92回もしなきゃならんから
取りやすいマップならなんでも来いだわ

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:17:00 ID:Tc6RNkR20
>>169
採掘島Aで翌週がダーリヤBになるんじゃね?

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:18:06 ID:8EWa8jNV0
>>162
しかし、ポイント≠活躍ということぐらいは理解しよう。

仲間のために動くと得てして禿げる。



174 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:18:23 ID:5fUSl/Cp0
肉抜きというか
この試合終わったら間違いなく人数不足で再戦不能になるであろう
CPU祭りに当たったら皆どうしてる?
俺はここぞとばかりに恥を捨てて白兵金狙いに走った
黄金武勲まで取っちゃって恥ずかしさ倍増

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:18:58 ID:6YKzm+OMO
広域も善し悪しだな。
Dプラに向かった敵潰すのに三機くらい行っちゃうと前線維持が辛くなる。
味方の蛇が北側遺跡で翻弄されてるのを見ると涙が止まらない…

小型にすっかなぁ。
階段に一つとDプラ壁に一つ。


176 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:19:12 ID:MOv3MlLZ0
Bはベース横にEプラが・・・
そんなとこ簡単に取られるわけがないと思ってたのがトラザBでえらいことになってたからな
南西への凸ルートが開発されればもっとおもしろくなるだろう
膠着してても下のリフト経由があるし、特に迷彩砂ががんばれるところ

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:19:50 ID:3myJROh10
ポールの件がショックすぎてしばらくプレイできそうにない

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:20:18 ID:8kxPJAtZ0
ポールの件ってなんかあったっけ?

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:21:00 ID:8EWa8jNV0
>>170
武装が、というより行動。

積極的に橋渡ろうと行動したか?とか。
一度も渡らなかったなら、渡ろうと行動しなかったなら非難されても文句はいえん。

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:21:00 ID:699F4IcP0
ポリンキーブラザースの真ん中の奴だろ?

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:21:51 ID:t7rpYjZUQ
麻のニュード武器って41だよな

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:21:54 ID:tqblc4ut0
>>171
俺は後104回。お互い頑張ろうな
奇襲ばっかりしてたら禿げまくって、半年振りにB4まで落ちてきたんだが、
今B4でもセンサーデフォなのな。そしてかなり狩り砂が居る。ちょっと驚いた

>>172
ああ、港Aはありそうだな
……そこ奇襲できないじゃないですかー!

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:21:55 ID:H1syYr310
>>174
相手が割りに来たら終わるだけだしな…
2対1とかゲームになんねぇw

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:22:38 ID:Tc6RNkR20
遺跡は水没による撤退が多い気がする

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:24:21 ID:Q5Sz2Zoj0
奇襲だって奥まで意気込んで突っ込まなくてもトラザAや市街の真ん中らへんで荒らしまわってればいつの間にか貯まってたりする
あんまり覚えないけどいつの間にか奇襲章4つはあった

>>175
前線で全部とっ捕まえればこっちのもんですよ
ってことで偵察が切れたら突貫する作業に勤しむ

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:26:05 ID:Nk6Ls3U00
>>181
あと魔剣も緑色のラインがあるからニュード使ってるっぽい。

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:27:40 ID:8EWa8jNV0
普通にニュードマシンガンじゃねの。
もしくはニュードサーベル

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:30:03 ID:Gcc7xo3P0
>>186
しかし、ダウナーにニュード系素材は使われていないぞ

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:34:46 ID:Tc6RNkR20
ダウナーは刃に白い割烹着を着たニュード職人さんが丹精込めてニュードを練り込んであるんじゃないの?


190 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:35:05 ID:Nk6Ls3U00
>>188
あ、ほんとだ、あの緑色は何なんだw
ニュード→緑→強い、のただのイメージ色か。

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:36:03 ID:atwakd1f0
自動砲台の携帯版のプラズマライフルみたいなん麻装備であるじゃん

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:36:17 ID:t7rpYjZUQ
実際集積体使うの41以外じゃFAMくらいだし
FAMが発射に使ってるであろうことを考えると本体自体が弾の41がニュード武器だな

そう考えると弾数=集積体のヴェスパはトイレで集積体を補給してるのか…

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:36:25 ID:Q5Sz2Zoj0
>>190
ダウナーの凄まじい剣圧に巻き込まれた空気に含まれているニュード分が結集したことにより剣の周囲に生じたニュードの霧のようなもの

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:40:01 ID:8EWa8jNV0
そもそもブラスト自体がニュード兵器なわけで。(´・ω・`)

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:40:56 ID:eG12O6Gb0
 _,,_  パーン
(‘д‘)
 ⊂彡☆))Д´)←>>194



196 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:41:02 ID:RMXu3auM0
>>190
玖珂の肩とかで光ってる緑色のと同じだとしたら
手を使って流れてきたニュードドライブのなんかじゃね?

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:41:30 ID:7tW6o1990
>>120
お前は俺かw
そしてその味方は安全圏から榴弾垂れ流しの蛇、ピロピロ狙いの支援、ベース入口に芋る砂
数戦やって萎えてきたところで綺麗に凸屋組vsピロピロ芋支蛇砂に分かれて空気が変わったよ
開幕みんなで凸して半分削った後、プラント独占状態にして完封してしまったのは驚きだったな
凸組側は全員3ケタいったのに相手側トップは80ptsいかなかったのには同情したくなった
再戦したら相手側だった奴らほとんどいなくなってて笑ったw
同情はするが反省はしていない

ところで、槍の最終段階のD斬は某スタイリッシュデビルハンターのスティンガーで頼むわ
修羅なみの高速突進の突き、クリック連打でミリオンスタッブに派生でよろしく
それがだめなら絆の事務ストよろしくモップがけをさせてくれ

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:41:34 ID:tqblc4ut0
>>194
てことは何か
ティア姉さんのボディに付いてるのはブラストの”血糊”か

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:44:57 ID:b8VSJ0Pz0
橋の下に弾薬箱があったからコング全部捨てて取ろうとしてたらガンタレに支援ともども殺されたでござる

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:49:26 ID:OmI5GwD10
>>183
昨日2対1、しかも2の側なのにボロ負けした俺を呼んだか

なんで味方CPUはコア下に砂と支援しかいなくて、全然真面目に防衛してくれないのに
敵CPUはコア下で剣防衛とかワイスマHSを的確に俺に当ててきますか?

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:50:11 ID:PMhSpzqd0
砂やるにしても南がやりやすく、北はいまいちな気がした
やっぱり南有利なのかなあ

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:51:21 ID:DuCZOapW0
>>199
次はコングでガンタレから潰そうZE!
いやマジたのんますよ…

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:52:31 ID:8EWa8jNV0
>>198
単に動きを制御する機構が備わってるんで無いの?
なんていったっけ。

普通にバランスの振り回したらこけてしまうやん。
こけないようにバランスを制御してると考えるのが普通だろう。

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:52:32 ID:dIV3eGWe0
今のところ北有利の情報って出てたっけ?

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:53:30 ID:8EWa8jNV0
>>204
下手するとマップ見ただけでわかる。

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 01:54:54 ID:DuCZOapW0
>>204
せめてDが無ければなぁ…
有利になれる要素すら見当たらない希ガス。
北側で勝ち越ししてる人とかいないんじゃないのかね?w

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:00:24 ID:lv29TRRV0
>今のところ北有利の情報って出てたっけ?

フル修羅なら南ベース外部の崩れた壁に乗って一気にベース突入できる
北ベースのザルっぷりと比べれば全然有利じゃないけどな!

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:01:36 ID:+tV60iig0
南はC取るだけでコアを狙えるからなぁ。
押さえてるプラントが多いとコアへのダメージが減るとかそういう要素がないと
プラントが自陣側に多い意味がないよな。

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:01:52 ID:Ma/y+idx0
俺得静画、200いきました、本当にありがとう
ttp://seiga.nicovideo.jp/watch/sg7720


うp主さんが第二弾を作ってくれました
ttp://seiga.nicovideo.jp/watch/sg7959
よかったらドシドシ投稿しtください
投稿フォームは下のほうにあります

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:02:30 ID:QNEOL7O80
>>204
コング3pシュートが南より比較的安全

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:03:25 ID:lv29TRRV0
あと、北側の遺跡上部からだと南側のリペアポッドまで砂の射線が通るけど
南側からは北のリペアポッドまで通らない

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:04:26 ID:PX5c1Djz0
北で6割かってる人は、南なら9割勝ってそうだ…

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:07:02 ID:8EWa8jNV0
北側はレーダー撃つのが楽。


・・・あと昇格戦が楽(´・ω・`)
イッパイタオセルカラネー

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:08:46 ID:yPULVKWX0
北スタートで有利な点は4Pシュート地点がいっぱいあるくらいじゃね?
そこに行くまでが南スタートで北ベースinするのと変わらん位の手間だけど

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:10:03 ID:Ma/y+idx0
このマップどこに榴弾落とせばいいんだろう

@ガンタレ付近
A最前線のプラ
B砂がいそうなとこ
C敵ベース

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:10:08 ID:lCFh7EsU0
>>209
巣に帰れ

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:10:23 ID:8EWa8jNV0
実は南にも負けないぐらいいっぱいある・・・

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:10:58 ID:b8VSJ0Pz0
使用率2%の砂を本格的に使おうと思ってんだけど、改と新式とデイライトSならどれがいい?
教えて神砂さん!ちなみにβ腕のフルエッジで考えてます。

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:14:13 ID:lv29TRRV0
>>218

遠雷が一番いいよ
HGの頭つけてる奴以外ならHS一撃で死ぬし
施設ぶっ壊すだけなら改でも良いけど
撃破支援で稼ぐかハイエナしたいなら新式かな

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:14:42 ID:dIV3eGWe0
やっぱりまだ北有利になる情報は無いか・・・

北は地形的に既に不利なのに、意味不明なDプラのせいでさらに不利になってる気がする

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:17:23 ID:t7rpYjZUQ
>>218
修業の初期、破壊の改
近接の新式、効率の遠雷
目立ってナンボのデイライト、遠距離芋のS
オモシロのトライアド、変態のヴェスパイン
さあ用途によって選ぶがいい

まあ慣れるのには改がいいんでねーの
修羅なら吹っ飛ぶし追撃当てれば落とせる
ガチムチ狙っても知らん

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:17:55 ID:8EWa8jNV0
>>215
敵がいて、味方のいないところ。

>>218
神砂「ぶっちゃけ無理に使うな?(´・ω・`) 」

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:20:38 ID:Tc6RNkR20
>>215
膠着したら橋の真ん中あたりに落とすかプラント付近

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:21:10 ID:Ma/y+idx0
>>222
偵察機欲しいな(チラッ


今日SA戦で支援が1枚もいなかったんだが
修羅U胴の俺が支援してもよかったのだろうか・・・

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:22:47 ID:A0B50fvi0
>>224
甘ったれるな!心眼で見るんだよぉおお!!!

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:23:58 ID:R7aop41x0
橋の対岸まで押し込んじまえば防衛上の不利はカバー出来る訳だし
攻めっ気で相手を上回ればいいんじゃね?
そう思って自分はガンガン前に出てってるけどな

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:24:07 ID:GEl3Hqyo0
SAB戦なら楽しいんだろうけど海老戦じゃ硬直して禿るしかないな
と言うか海老戦〜B戦のここで毛やHGを使う事自体が間違ってる気がしてきた
マッチング変わるまではSやAが付いてきてくれて仕事できてたけど自力でやるとなるとやっぱ機動力が足りない

ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/ed9d907c1c614b4ef19931f270125671
今となっては中途半端なこれか修羅Tしかまともな機動力の機体が無い・・・

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:24:26 ID:yPULVKWX0
>>218
俺も狙撃章為だけに乗った8%砂だけど経験上、新式が一番良かった
勿論狙撃もできるけど前衛と一緒にくっ付いて行って占拠狙えるのが大きい
あとボディショットの手数で撃破支援ポイトンが美味しい
これから本格的に狙撃やるつもりならオススメしないけどね

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:24:44 ID:DuCZOapW0
>>224
どうせSP使い切る前に散るから大丈夫!

まぁ俺の事なんですけどね。

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:24:57 ID:b8VSJ0Pz0
>>219
やっぱ遠雷か、まだ命中率低いんで何度も撃って修行しようという考えだったけどそっちの方がいいのかな

>>221
今は改使ってるんだよね、HS練習がてら施設破壊して

>>222
グラスラのためにもある程度使えるようになりたいです・・・

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:25:12 ID:+tV60iig0
>224
敵の位置は分からなくても味方の位置は分かるので、
味方がどの辺に前線を張っているかで敵の大まかな位置を想像しよう。

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:26:22 ID:RB+Kg+Bo0
A5ってSA戦にも入るの?
A5とB1の海老戦だけかと思ってたんだけど
マッチングかわったのかい?

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:26:36 ID:7qtkpqGjP
晒しで見てて上手い砂はロスしてる時間が少ない
仕事の密度が高い

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:29:10 ID:csVRMM1D0
>>232
たまにSAに入るね。
SAのメンバーが足りないと入れられるんじゃないかな?

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:29:11 ID:Gcc7xo3P0
>>232
SAオンリー戦とA5B1戦があるっぽい

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:29:38 ID:GQrZ7mNU0
>>230
占領、占領、迷彩持って先生置いてJMS巻きながら奇襲、で25pt
狙撃銃? なんですそれは

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:32:11 ID:Ma/y+idx0
>>229
そういうときに限ってセンサー持ってたんだw
アウルならよかったのに・・・

>>225 >>231
腕のいい蛇は偵察機なんていらないんですね
精進せんといかんなぁ


238 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:33:06 ID:A0B50fvi0
>>230
知っているか?
砂に乗っている時にポイントが入れば
それは砂のポイントとしてカウントされるんだ。
つまり、砂でターレット撃つもよし。
プラント独占してる時に砂に乗り換えるもよしなんだ!

この間、プラント独占しっぱなしだわ敵コア大ダメージ与えるわで
完全に勝ち試合になったときに戯れで砂に乗ったら
独占ポイントでグランドスラム取って吹いたんだw

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:35:33 ID:eG12O6Gb0
>>218
芋砂しないならフルエッジは止めたほうがいい慣れないうちにくたばるから
遠雷なら41頭orα頭+β腕入れてれば十分なリロ速度だよ



240 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:36:09 ID:61p5ARfJ0
>>233
ホームでよく見る前線砂メインの人はよく狙うし竹槍も出す人
ダリーヤではまだいい砂ポイントを見つけてないのか、
普通に狙うより竹槍が多かった
それでも総合一位とか神がかってたわ

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:37:39 ID:b8VSJ0Pz0
>>236
>>238
狙撃銃は物干竿だと思ってた時期が僕にもありました。CP減らないからってイベント戦で遊んでたら思ってた以上に楽しかったんだよね

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:38:21 ID:RB+Kg+Bo0
>>234,235
おぉサンクス!
だいぶメインやってなかったから、今日晒しでみてて疑問に思ったんだ

ダリーヤのマップをある程度把握できたらメインでやろうかな...
立体的だから把握に時間がかかるぜ

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:42:41 ID:A0B50fvi0
>>237
俺は>>225でネタレスしてんのに>>231がマジレスしてて俺ハズカシス
真面目な話もすると
偵察なくても榴弾撃てるようになるってのは本当に必要な技術よ。
自分が反対勢力だったときに行軍するルートはどこかってのも考えるといい。
このプラント状況だったらどこからリスポンして前線まで行くか?とかね。

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:43:06 ID:H1syYr310
A5なんてサブカ使って守るもんでもなかろうよ
B1でもマッチングいっしょなんだし

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:46:15 ID:Ma/y+idx0
>>243
そういうのすぐ忘れちゃうのよね、試合に夢中になって
川渡って対岸プラついてバリバリして死ぬの繰り返しw
そういうの気をつければ41とか、もっと当てれるんだろうな

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:48:58 ID:oHsUGrwE0
市街地とか開幕砲撃は本当に楽しい
ダリーヤはできるんだろうか・・・まだ出撃できないギギギギギ

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:49:39 ID:b8VSJ0Pz0
>>239
おk、実際β腕初めて使ったときリロード早くてビックリしたw

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:53:08 ID:Gcc7xo3P0
上位ってヴォルペ・スコーピオ持ちが多いな
ダメージ効率からするとヴォルペのほうがいいんだろうか

俺はクリック連打苦手だからサぺだけど

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:54:42 ID:NBOLCgwZ0
俺はあの発射音に惚れて蠍使いです
たまに上手い奴とタイマンで撃ちあうと半分も削れなくて泣くけど
もっとAIMと目押し上手くならんとなぁ

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:56:12 ID:aa11Ppnq0
>>248
いざという時、長距離から先制攻撃仕掛けられるからねえ>ヴォルペ系 その中で一番精度と攻撃力のバランスが
取れてるし。

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 02:56:17 ID:b8VSJ0Pz0
>>248
FAM娘が>>248に興味をもったようです

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:01:31 ID:dIV3eGWe0
ダリーヤみたいな、やたら入り組んでるマップはFAMもあると思うんだよな
リロードいい腕じゃないと死ねる装弾数だけど、左押しっぱでいいしな

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:01:43 ID:t7rpYjZUQ
始めよう!砂スネーク!
まずは迷彩を買いマゲを持ちます
その後、歩行移動重視しつつ射撃補正とリロードを考慮したアセンにすれば準備完了
オススメはH"系脚に杖頭、胴はSPと移動を考えて修羅X、δあたりにβ腕
移動は発見されないことを第一に考えましょう
基本は砂の近接戦闘力は低いです、発見され麻一機に溶かされることもあります
正面同士の撃ち合いはなるべく避け不可能ならダッシュや歩行を駆使して敵の周りを回って撹乱してマゲを撃ちましょう
機動力を選ぶとどうしても薄くなります、乗り込む前には極力トイレに寄るといいでしょう
あなたの主武装は狙撃銃ではなく槍です、積極的に使って行きましょう
隠れられる場所はSPを回復させるのに便利です、有効活用しましょう
出来れば味方に乗り込むことを伝えましょう
「相手砂は味方の砂に任せよう」など思われ結局仕事しろksgです
敵の防備を確認して進みましょう、マインなんか踏めば大惨事です
あくまで砂スネークは「味方を勝ちに貢献させること」が仕事です、例えコア前奇襲しても誰も来なくても泣かない
最前線に罠を蒔くのもよいでしょう
味方に砂がいない場合目立たないかつ当たっても砂だとわからない場所に先生を配置しましょう

コピペになることを祈って

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:02:31 ID:fGxoI3bT0
興味をもったとこ悪いんだがFAMよ
このマップって突発戦闘を麻がやる要素ないぞ?
基本的に振り切って凸か見えてる敵との中距離戦じゃないか
今日おまえを持ってそっとサペに戻したよ・・・

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:02:35 ID:0iUjXL3m0
>>251
おめぇリロード遅杉なんだよ豚!
反動でか杉なんだよ牛!

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:04:58 ID:atwakd1f0
長すぎ読みにくすぎwww

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:06:15 ID:shAaOJQ50
>>255
39腕なら扱える
FAMなら持ち替える必要がないからな

コア凸も41を2個投げられる可能性が上がるし

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:07:37 ID:eG12O6Gb0
>>256
お前そこはスルーだろ・・・(´・ω・`)

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:09:56 ID:GQrZ7mNU0
>>256
始めよう!砂スネーク!
まずは迷彩を買いマゲを持ちます
その後(中略)先生を配置しましょう

これならどうだ

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:10:39 ID:S9nIKORm0
>>142
麻のメイン12種だから少なくともメインにはくると思う
ただ性能分けがどうなるか
SMGより威力高めで1マガの弾数少めとかだったら
FAMさんの進退にも影響でそうだし

副武装はもう打ち止めっていうか
手榴弾既にニュード利用してるんじゃないか

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:12:03 ID:9Nn2YmJ80
>>259
始めよう!砂スネーク!
迷彩を買ってプラントを目指すだけの簡単なお仕事です
初心者歓迎、和気あいあいとした職場です!
これでどうだ

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:12:18 ID:aa11Ppnq0
δ腕のFAMも相当に凶悪だぜ

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:24:11 ID:LbYukWSI0
>>262
検証動画で弾道が真上に向かっていってワロタwwwww

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:25:44 ID:9Nn2YmJ80
そういや武器腕ってのがありそうで無いな
MGアームとかACアームとかSGアームとか

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:31:37 ID:0iUjXL3m0
正直FAM使いこなせる腕があるなら蠍使うよねって話だよね
いろいろな意味でコストに見合う性能じゃない

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:33:48 ID:aa11Ppnq0
>>263
 リコイルコントロール無しなら、HG腕でも杖41腕でも50度近く跳ね上がるんだぜww 初めて使った時
吹いたわww

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:35:17 ID:A0B50fvi0
>>265
いや、近距離戦なら蠍より圧倒的にFAMだよ。
ピーキーすぎて使い手を選ぶことにゃ違いないが。

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:36:22 ID:hgzpJE1D0
>>261
なにこれ…すごい良さそう。

お給金はおいくらでしょうか?w

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:48:06 ID:Dc5rTACo0
>>261
始めにキットを買わせる内職詐欺みたいじゃねーかww

そういや北西側って砂でレーダー狙いやすいらしいけど、
やってる動画って挙がってたりする?
ちょっとみてみたいんだけど。

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:52:51 ID:MOv3MlLZ0
北西ってのが北東のことだとしたら
遺跡の一番上の段からなら、レーダーの上3分の1くらいが見えてる

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:53:00 ID:GQrZ7mNU0
>>268
完全歩合制です
頑張れば黄金武勲も可能の夢のあるお仕事です

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:57:32 ID:A0B50fvi0
>>271
追い討ちかけんなwww

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 03:58:07 ID:Dc5rTACo0
>>270
あ、北東か。そういやそうだな。何故北西と思ったのやら。
ありがと、今度スコープ覗いてみる。

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 04:44:05 ID:dIV3eGWe0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10844194

あり過ぎる

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 05:50:31 ID:L+cD8QxP0
おまいらおはよう。
1.5になってけっこうやってるのに未だに美少年ロングが一種類も出ないぜ。
条件とかあんのかね?wikiみてもそこらへん載ってないんだよなぁ。

はぁあああ、早く青髪と強化バトルスーツの組み合わせにしたいぜ・・

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 06:20:51 ID:obYEFWxy0
がむしゃらこうげき ソード
ねらいうちこうげき しゃがみ撃ち
おうえん行動 センサー
クロス攻撃 セントリーガン

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 06:36:02 ID:KNNeRzNJ0
最近思ったんだが弾薬箱って重火でも装備出来たらいいのにな
支援は死炎でもないとセンサーなり積むだろうし
でも4Pコングとかあるし強すぎか・・・

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 06:41:16 ID:K9Og0Khn0
昨日の試合がひどかった…
麻1砂1支援4蛇4の魔編成引いた

橋渡ってたのが砂だけで凸ってたのも砂だけってどういう試合なんだ…

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 06:43:03 ID:obYEFWxy0
>>278
お前はなにやってた

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 06:46:36 ID:K9Og0Khn0
>>279
新式片手に凸ってた、コアブレイカーとれた
試合は負けた

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 06:50:57 ID:eNuSVOoN0
>>280
砂で凸できる技量が有るなら麻乗ればもっと削れただろjk

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 06:52:59 ID:gKy/EaAE0
現状南スタートの先生の置き場所に困ってしょうがないぜ
よっぽどワンサイドゲームにでもならないと北と比べて凸も来ないし、
橋の上じゃあっという間に榴弾の餌食だし。皆どこに置いてるんだ

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 06:55:46 ID:K9Og0Khn0
>>281
麻だとコアにすらたどり着けないんだ…

>>282
コアの皿に置いてる、結構けずってくれるぞ

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:00:09 ID:eNuSVOoN0
>>282
敵機察知なら
Aプラ左の崩れてる所に外向き
リペア奥のリフトのある壁の低い所に外向き
橋手前建物から階段方面

撃破支援
Bプラ橋の下ガンタレ横の物陰リフト方面向き

かなぁ

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:09:58 ID:+oEAGLAj0
なんかFAM子が残念だみたいな話しやがってFAMはできる子元気の子
蠍は連打が疲れるサペはメタモがありませんよってFAM一択

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:11:09 ID:K9Og0Khn0
>>285
じゃあメタモが手に入ったら…

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:12:57 ID:aa11Ppnq0
渓谷Aで、フルエッジδ腕のFAMでコア凸とかやってみたいよなあ・・・。

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:20:11 ID:NH153TEJ0
メタモが手に入ったら強化Gに突っ込むんだろ、わかってるって

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:44:35 ID:Q5Sz2Zoj0
>>276
それよりはんのうだんをだな

最近強化Gちらほら見るようになったけどなんでだろう?
誰かランカーが使い始めた?

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:45:49 ID:qj5IAPEg0
イベントバトルの影響かと

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:49:09 ID:5iwlMti00
蠍は連打して使うものじゃないとあれほど・・・

ところでSA戦が導入された事と途中参加がかなり不利な仕様も相まって
Sクラスの廃人度がさらに上がったかな・・・連コ出来ないとかなりきついと思うんだけど

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:52:41 ID:Q5Sz2Zoj0
>>290
連グレはそんなにいいものだとは思わなかったけどそうなのかね?
自分は少し前からHGで麻もやるからどうせなら積もうと思って積んでみたけど

A上位が既に上級クラスでSがほぼ廃人専用クラスって隔離クラスとして機能してるといえばいいのか
それともクラスとして機能してんのか?ってのとどっちとして捉えればいいんだろうか

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:53:39 ID:aa11Ppnq0
そういやあ、公式のランキング見てて思ったこと

イベントバトル期間中、C1〜B5だった人たちが軒並みランクアップしてますw解りやすいwww

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 07:55:38 ID:fo2MOkyp0
グレは距離が分かれば着弾即起爆だから山岳地帯とかだと
41より厄介なこともある
遮蔽物が多いこのマップでも結構使えるかもしれない

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:07:53 ID:6eZSCl0c0
>>293
某ボカロの名前のA5でストライプいたときは、逆に開き直っててスゲェって思ったな・・・

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:11:24 ID:6YKzm+OMO
手足のように使いこなせるなら強いぜ。

東側に腕のいい砂が居るとスゲーやっかいだな。
狙撃点多すぎ。

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:12:45 ID:a82N2Wtc0
キモイ名前の奴居るよな

晒し台に「くやしいけど感じちゃう」ってPN使っている
ウスラ禿のオッサンが居た時は同じゲームをしているのがイヤになったぜ

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:14:40 ID:qj5IAPEg0
狙撃地点にシールド設置して退避→しばらくすると榴弾が

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:16:32 ID:0iUjXL3m0
俺の地元にも「中はらめぇぇぇぇ」(意訳)
みたいな名前で幼女使ってる奴がいる
晒し台がないのがせめてもの救いか

人のキャラ名にケチつける気はないけど
そういう下ネタは家かvipでやれと思う

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:19:16 ID:l9bkCto30
俺のとこにはおまんにょがいるな
そこまでしてNGワードにこだわるのはなぜなんだぜ

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:21:29 ID:eNuSVOoN0
>>297
何か以前も全く同じ書き込み見た気がするぞ、コピペなのか?

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:27:43 ID:a82N2Wtc0
>>301
マジデ?
書き込んだの同じホームの人かね
まぁ数人並んでモニター見ている時多いからなぁ
異常なPN使っている奴は晒し台は止めてほしいな

まだ漆黒の●●とかの厨PNのがマシだ

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:29:44 ID:K9Og0Khn0
俺のところにも
ビリーヘリントンってつけてる小学生がいたわ

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:35:48 ID:eNuSVOoN0
>>302
探したらあった、全く同じではなかったスマン

493 :ゲームセンター名無し :2010/05/11(火) 23:36:40

たまにキチガイみたいなPNつけている奴いるよな

晒し台で「くやしいけど感じちゃう」ってPNでプレイする
ウスラ禿のオッサンが居た時は引いた

同じホームなんだろうな

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:38:06 ID:K9Og0Khn0
キチガイみたいな名前といえば泉研って名前のやつがいたな

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:38:20 ID:qj5IAPEg0
晒し台は運が悪いと何度もプレイさせられるからなぁ
後ろの人に譲ればいいんだろうけどさ

>>304
同一人物っぽいなw

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:38:54 ID:YKk3gTQr0
名前は10文字までしか入力できないんだがな。

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:40:05 ID:aa11Ppnq0
>>305
その名前は本物のキチガイだろうwwww

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:44:12 ID:a82N2Wtc0
どうせなら紅い狐とか翠の狸とか黄金の力持ちとか付けて欲しかったな

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:44:59 ID:K9Og0Khn0
ボルガ博士とかジュラル星人あたりはみかけたことがあるんだが…

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:46:01 ID:699F4IcP0
>>309
黒い華麗と白い力じゃね

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:46:28 ID:wTK311YV0
いろいろ動画見てきたけど、北側負けてばっかじゃねえか…orz

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:49:46 ID:eNuSVOoN0
てかチャージマン系見てニヨニヨできる奴等ってそんなにいるのか?

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:49:51 ID:qj5IAPEg0
そろそろ北側勝利動画が増え始める頃だろう

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:51:06 ID:5iwlMti00
これから「くやしいけど〜」を見ると禿げたおっさんを幻視してしまうわけだな・・・
このマップは特にそうだけど新マップの時は開始直後と週末は膠着してみんなで
禿げ散らかす可能性が高いから要注意だな

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:52:20 ID:fFSzQ6RG0
ランク毎でのMAP陣営の勝率とかもサイトか筐体で表示して欲しいな

偏ってたら不公平感が現れるから無理か

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:53:20 ID:aa11Ppnq0
 まぁ、北東側は橋で完全封鎖気味にしないと、一瞬の隙を突いてやってくる凸麻とDプラ狙いのスネークに
完全にかき乱されてしまうからなあ。

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:54:47 ID:7nzz+zl50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10848568

3:17あたり、北凸始まったな

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:56:10 ID:yPULVKWX0
悔しいけど幹事長なら問題ないな

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:56:32 ID:Piv6OqEG0
CはともかくD取られたら防衛が分散してもう無理って現状だからな
体感だと北はB取れる展開でも勝てるか怪しいくらい

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 08:59:49 ID:raqUgGgm0
スカトロ・バッチーナとかスゴイ名前を昔見かけたと思って検索かけたらSラン・・・だと?

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:00:11 ID:5iwlMti00
そして封鎖したら封鎖したで榴弾狙撃膠着に陥る可能性があるわけだな・・・
麻で橋からダイブしてかき回そう・・・とかして逆に味方に隙が出来そうで怖い

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:03:21 ID:aa11Ppnq0
 それもこれも、あの北東側ベースの欠陥住宅のせいだけどなw


 乾期マップの方の、「雨期マップのDプラの位置にあるカタパルト」の存在意義って、単に遺跡の
上の方に登るためなのだろうか・・・

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:05:30 ID:7nzz+zl50
>>323
干上がった河にすぐ行けるんじゃない
いまの橋の手前くらいまで飛べそうな気がする
ただ実用性はない気g

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:12:21 ID:aa11Ppnq0
>>324
 いや、どう頑張っても今の雨期マップのCプラ付近にしか着地できないと思うww

 マップデザインしたやつ出てこいよ・・・

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:14:08 ID:6YKzm+OMO
・東側ベースの一番奥のコンテナ上からレーダー狙撃が可能
・東側遺跡の3Fからレーダー(ry
・Cプラの穴を狙う感じで見張り小屋に先生ウマス
・凸ルート警戒に階段先生も中々ウマス
・迷彩しつつ橋の手すりの上を歩くと比較的プレッシャー薄
・砂が多いと橋を突破されて負け易いのでフルタイム砂はオススメ出来ない

以上です!

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:14:55 ID:5iwlMti00
普通に考えて(大げさに言って)砂時計型のマップなんてほかに比べれば
同じ状態に陥りやすいよなあ

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:16:45 ID:PeESJo5MO
話題を先生が蜂の巣にするが
一昨日の忍者動画の直インルートを中量級で試した人いる?

4145δBで挑戦したけど
北攻めの壁裏からの河飛び越えルートが1度成功した以外全然成功しねえww
単にシビアなだけかなぁ

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:36:31 ID:NXp92e/cP
>>318
南の穴下から直上りか・・・
これ安定したら左右に振れるしやばいな

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:43:33 ID:aMFmMevH0
ブラストを穴にシューッ!!

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:48:07 ID:pH6wrU5i0
3Dコア凸ゲーム!ボーダーブレイク!

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:49:33 ID:5v3wr6SI0
超エキサイティン!

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:50:01 ID:8L3QsCYl0
左右対称のマップ出せば瀬賀も文句言われないのに
どMかどSかどっちだ

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 09:52:56 ID:Q3PdLE+70
>>318
剣振るのがポイントなのかな?
普通に上がれてたらとっくに広まってるはずだし

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:05:22 ID:uH0qQuJR0
>>328
同じアセンでやってみたがマイン置かれてて吹き飛んだwww
同じ要領でベースしたから入り口に入れると思うがどうなんだうなー

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:06:20 ID:q3RD0lb60
とりあえず有利不利は置いといて、
南側がベース攻めるルートが2つ3つもある上ベース前橋キャンプに撃たれない位置から3pt出来る位置が多いのに
北側がベース攻めるルートが1つしかない上3pt出来る場所はベース橋キャンプからほとんど丸見えなのは揺るぎない事実

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:07:59 ID:6YKzm+OMO
>>328
δ脚だと毎回ほぼ安定だったぞ。
δ脚持ってない麻は希望出すな!

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:34:16 ID:OmI5GwD10
>>333
程度の差はあるが、なにがなんでも
「ガン攻め側」と「防衛側」に分けないと気が済まないっぽいな

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:36:14 ID:aCSZb81AO
>>333
左右対称じゃなくて点対称ね。
例えば東西に通じる真っ直ぐな一本道の途中に体を隠せる大きさの四角い障害物が道の北端にくっ付くように2個設置されているだけの左右対称なステージを考えた場合
西スタート→東攻めは障害物で左半身を隠しつつ銃を持った右腕だけ出して前方へ攻撃できるのに対して
東スタート→西攻めは同じことをやろうとしても、ほぼ全身をさらすことになる

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:53:22 ID:uH0qQuJR0
はやくXHRほしいぜ・・・
俺のスタイルなら使えるはずなんだ・・・

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:54:14 ID:eNuSVOoN0
今日は北多かったけど全勝できた!B下位で1500円分だけど
それにしても南はなったらほぼ勝てると思ってるのか開幕蛇6とかスゴイ編成あったわ
北はリスポンたまにで良いからD選ぶくらいで無いといきなり灰色になってたりするな

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:55:03 ID:Go6jVYve0
>>319
町内会のクジで負けたんだな

>>339
それ、毎回同じ間違いして同じ突っ込み喰らってる奴がいるな。別人なんだろうけど。
つーかガンタレがある時点で点対称にならないよな。

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 10:56:42 ID:S4zKP0oU0
そしてコロ助の方がいいんじゃね?とそっとコロ助に戻す>>340であった。
や、俺にとってコロバスターは産廃だったんすよ。

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:03:19 ID:5iwlMti00
コロバスはちょっと興味があったけどデータで見ただけでもダメージ効率が悪すぎる
コロ助以上の射程と広大な爆撃範囲と言う特徴からそこを生かすことが出来れば・・・

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:04:46 ID:eMXth7/I0
じゃあもうBR一体が通れるかどうかっていう細い一本道なMAP作ればよくね?
そうすりゃ左右対称だし点対称だし

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:05:27 ID:nMHY3KNq0
コロバス、あの重量だからな…着弾のバラけ具合が一番デカいのも問題だ
射程がほしければアトでいいし、
連射がほしければそれこそコロでいい。ってなってしまう

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:07:21 ID:uH0qQuJR0
ぶっちゃけ俺も産廃臭はぷんぷんするけどなw
榴弾を「撃破するもの」じゃなくて「行動制限するもの」として使ってるから
うまくやればいけると思うんだがなぁ

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:09:40 ID:f8se7PHA0
北でやってきたがなんだあのコアのノーガードっぷりは、
特に目の前の川がどこからでも飛び越えられるのが痛すぎるな。
北に限っては常に芋砂いてもいいと思うんだけど、
どうせある程度橋は突破されるし。

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:10:11 ID:5iwlMti00
だがギガノトに次ぐチャージの遅さと言うものも考慮しなくてはならない・・・
それとも「命は投げ捨てる物」するー?

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:25:18 ID:699F4IcP0
>>345
スターサイドホテル22階〜勇者の道〜

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:28:30 ID:cJjXhNJt0
今から2カ月ぶりにブラストに乗ってくる
なんか注意する事ある?

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:32:28 ID:eNuSVOoN0
>>351
オペ子の胸
ダリーヤはだり〜や

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:33:16 ID:uH0qQuJR0
>>351
編成事故に注意

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:43:07 ID:DhfIjZFJ0
今日の牛マンの一言、あれはダリーヤで遊びすぎて呟くのだりーやって事か…
誰か河北に送ってやれ!

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:47:06 ID:t7rpYjZUQ
なんだかなーなのでレベル5素材の通産数数えてみた
メタル:29
集積体:7
メタモ:20

おお集積体…

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:49:24 ID:pH6wrU5i0
>>350
落下中にキャラの叫び声が聞こえるんですね(ベテラン除く)

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:52:50 ID:qRboxiVg0
>>355
メタル:6
集積体:14
メタモ:3

カード1枚目終了まで残り度数2のB2でこんなんです
というか、戦闘だけ枠付けてるのになんでメタルじゃなくて集積体がでるんですか…

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 11:56:43 ID:eNuSVOoN0
>>355
メタル:5
集積体:4
メタモ:8

B4の残り60くらいどう考えても凸厨です本当に(ry


359 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:00:51 ID:Go6jVYve0
>>351
鳥さんの回避技術は神レベルだから、下手に追い回さない方がいい

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:01:28 ID:mUCqWldU0
メタル:29
集積体:12
メタモ:21

現在A5のカード2枚目がそろそろ終わりそう。
メタルは普通にやってりゃそこそこ出る。
メタモっていうか希少金属はトラザAで荒稼ぎした。
集積体がほんとにでねえのな。

BB-Dataつかって買えるもの調べたら買えない原因は、
7割集積体だった。残りは奇襲と近接だったけど。

ていうかみんな大体こんな感じだよね・・・?

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:03:03 ID:fpsI+vlbP
ダリーヤで河挟んで榴弾打ち合ってる奴らいるけど
前にどうせ出てこない奴撃墜したところで、戦況動くわけないよね
打ち返してるそいつも然り
なのに、敗けた事に対して「何で攻めないくせに守らないんだよ糞パーティーが」って切れてる人いてビビった
そいつにそっくりそのまま返そうかと思った

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:10:16 ID:+oEAGLAj0
報酬には入ってるのに見事に回避するこの高性能物欲センサー誰か壊してくれ

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:13:51 ID:Go6jVYve0
>>361
チームに文句言う奴は地雷だなんて、今さら過ぎる常識なんだが。

俺は「この状況ならバトルアシスト金が狙える」と思ったら参加してる。
撃破せず、撃破支援付く程度のダメージ与えつつ、
支援に回復される前に味方が倒してくれるタイミングでって意外と難しいよな。
今度「何で奇襲だのコア凸やってんだよ敵がバラけるだろ糞パーティーが」って言ってみるわ。

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:13:59 ID:nMHY3KNq0
メタル:14
集積体:12
メタモ:17

2枚目入ってちょっとしたB1
集積体が平均よりちょい多いか?
と思ったけど、イベント最終日にニュード箱から
なぜか集積体が2個でたんだった。そのとき俺は素子が欲しかったのに
でなかった。これが物欲センサーの力なのか

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:16:58 ID:t7rpYjZUQ
みんな割と少ないんだな…
ちなみに俺は総ポイトン5万の12ルーパーですが
>>362
ヴェスパ「俺達の」
41「出番か」
コング「さあ」
リムペV「装備するんだ」

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:19:51 ID:xos8oDlgi
リード取られた状態で相手に重火力が増えるとかなりきついけどね
絶えず砲撃が降ってきて橋がわたれなくなる

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:24:24 ID:699F4IcP0
あれ・・・なんでだろ
なんか試合終了後にEPが入らないとやる気が出ない・・・

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:37:52 ID:pdK+q0sS0
ふぅ・・仕事終わったらゲーセン行こうと思ったけど
体がダリーヤ(◯_ _)◯

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:40:58 ID:PeESJo5MO
>>337
亀だがさんくす
とりあえずB4544δで行ってみるわ

それでもだめならもう41βIIδの変形軽量ツエッシュジでいってくるぜ

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:49:27 ID:8hNuJ2Mm0
ダリーヤプレイしてきた。見たところ直線が多いから真正面火力で押されるかと
思いきや、案外サペやFAMの適正距離になることが多くて意外な印象。

修羅5頭・円1胴・杖39腕・修羅5脚(FAMのためだけのアセン)から
腕を修羅5にして41からの択攻めを円滑にしたら戦闘が気持ち楽になったわ。
隠れたり飛び出したりといったタイムクライシスな状況が多いからかもしれない。

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:49:30 ID:X/E14oL60
レア5なんて取得50超えたあたりからどうでもよくなってくる
どうせやってりゃ集まるっしょ、みたいな

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:54:31 ID:nMHY3KNq0
最終的にはそうなるだろうけども、素材足りてない現状、
素材総数と購入計画をプレイする度に練り直す日々ですぜ
あとは勲章だけー
みたいな状況になったら逆に高級素材がでまくりそうな予感が後を絶たない

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:55:07 ID:yTEWBlyP0
橋付近で戦線が動かなくなると
死ぬこと覚悟で敵陣に突っ込んじゃうから
禿げるんだよなぁ

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:58:29 ID:X/E14oL60
>>372に懐かしさを覚えたよ

そうだ、以前は慢性チタン欠乏症にかかっていた時もあったなあ…
マ剣買うとコロが買えねえみたいな話が本スレに出ていたよ
そろそろ一年経つのか〜…

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 12:59:38 ID:mkifCgAC0
総ポイトン95000でだいたい
メタル:40
集積体:30
メタモ:30
でも、まだ揃ってない装備たくさんあるんだぜ・・・

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:01:47 ID:8hNuJ2Mm0
>>373
41や砲撃ポイポイしてたら必ずギッタンバッコンなシーソーゲームに
なるから、そのタイミングを少し待ってみるのがいいかもしれない。

ラインを動かせる編成であることが必須だが…。芋砂や待ち支が
多かったりチキルト(チキンアサルト)が多いと膠着しやすい傾向にある。

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:03:27 ID:t7rpYjZUQ
さて、素材もないし
39444244素ガトコング試験T10で重量蛇デビューするか

重量って超過しても気にしない方がいいんだろうか

378 : [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:04:58 ID:btf/McckP
ガチムチでプランBでねぇようんなもんなTPSの主人公の名前でガチムチ機体ベテラン重火プレイしてたら
B下位部屋でランクひとつ違ったけど名前、機体、アバター、兵装全部同じな人と撃ち合いしたときは吹いた。
今思うと「かかってこい!」する絶好のチャンスだったとおもうわ。

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:06:03 ID:6YKzm+OMO
VWUδで橋の上を牛若丸してたらMWオンのふらふらジャンプ中で耐久満タンにも関わらず即死した。
見れば南西ベースの姉歯穴からのヴェスパイン狙撃だった。

試合後のリザルトでそいつは22機落としてた。
狙った…のか…?

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:06:53 ID:mkP+Mnrp0
>>375
同じくらいのptで
メタル:14
集積体:6
メタモ:11
ですがなにか?
狙撃章も近接章も奇襲章もないから勲章で足踏みだけどなー

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:08:16 ID:3mkRvNvg0
>>378
おばけ(ドッペル)に気をつけろよ〜

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:09:50 ID:vWeV1RXoO
昨日ガチ防衛に走ると意気込んでいた者だが、
杖で揃えようとして今
41・41・38・41なんだ。
射撃補正と反動吸収に相談した結果こうなったんだが、
38や39頭、39腕に変えた方が守れやすいもんなんだろうか?

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:12:36 ID:mkP+Mnrp0
>>382
持ち替えの遅さに耐えられずに杖41円2修羅U円Vというアセンに
落ち着いた中量コアニートが通りますよっと

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:12:57 ID:X/E14oL60
>>382
ガチ防衛したいなら素直に円で揃える方がいいんじゃないか?
B持ってるならだが…

本当に防衛しかしないなら、頭39のがいいかもしれん

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:17:28 ID:mkP+Mnrp0
ところでダリーヤは防衛よりも攻撃に回る方が面白そうなので
修羅麻組んでみたら手持ちパーツの関係でTUUXになったんだけど
頭はやっぱXにすべき?

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:18:34 ID:vWeV1RXoO
センサーない頃に奇襲しなかった自分を恨むぜ。
Bはもてない。理由は周知だとおもう。
41よりは39頭か。今考えたら胴は38でもいけそうだな。

こうなるとやっぱり今までのアセンで守った方が効率がいいのかな。
41・@・44・41が今のアセンなんだが。

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:19:30 ID:aAcPhbgD0
>>385
頭よりも胴体@とかにしたほうがいい

極論としては頭なんて超過しないのがついてればいい

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:20:23 ID:8hNuJ2Mm0
>>382
フル杖にこだわらないのであれば41・円1・※・41がいいと思うよ。
腕については杖38・杖39・杖41で選択式。命中率か弾幕か重兵器(象さん)か。
脚は円3であれば攻めも円滑になり、円2や毛は安上がりで積みこめる。

>>383
修羅2腕は取り回し最重視だけどどうしても戦闘力は落ちるからね。
剣や手榴弾択を多用しないのであればちょっとずつ別の腕に変えてみるといいぜ。

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:23:14 ID:mkP+Mnrp0
>>387
円Tチェックして修羅Uより重量+120でこの性能に噴いた
でも剣はデ剣になりそうだなぁ…槍早く欲しいな
今からアセンいじって筐体に送信する(`・ω・´)

強襲使用率14%だけど頑張るよ(*>ω<)=3

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:24:20 ID:mkifCgAC0
防衛するのもフル修羅か+円1胴でよくね?
中量でいる必要ある?

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:24:52 ID:mkP+Mnrp0
>>390
支援でリムペ防衛だとどうしても自爆率がですね

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:26:00 ID:699F4IcP0
>>386
とりあえず42胴でも勧めておくか
41・42・44・41で新パーツが来るまで使ってた俺の重装中量機だ
β脚の方が超過込みでまだ速いけど装甲がやや落ちるのと、キメラエッジは腕も合わせないとダサい

>>390
過去に修羅麻センサー支援以外の存在の否定で随分荒れたが

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:29:32 ID:vWeV1RXoO
>>390
柔さが目立って防衛できない可能性が増えそうだ。

実際中量級アセンは、
「柔らかは嫌だけど遅いのも嫌だ」
という優柔不断なやつが選ぶ選択肢だとおもうよ


はい、自分のことですすんませんこんなやつなんですorz

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:29:50 ID:aMFmMevH0
>>390
中量は最強の剣を持ちたいか適度な速さと適度な硬さの万能的な考えだろな
最強有者様を目指した挙句結局器用貧乏に落ち着きがちだけど
これに限らずネット関連のゲームだと極振り両極端系がわかりやすい強さだからな

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:31:14 ID:S4zKP0oU0
自分の使いやすいと思う好きなパーツ使えばいいじゃないので話は終わる。

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:32:39 ID:vWeV1RXoO
>>392
それは自分も考えてはいたんだ。
だが実際使うと少し重さが目立ちそうではあるんだよなぁ。
重量級の装備としては優秀だとは思うんだがな。

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:34:35 ID:vWeV1RXoO
>>395
極論はそうなんだろうが、
考える行程が楽しいとは思えないか?

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:35:18 ID:mkifCgAC0
>>392
そこまで言う気はないけど
ガチ防衛って言うのだからまんべんなくこなす中量じゃなくて
特化したほうがいい気がするんだけど?


399 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:39:29 ID:S4zKP0oU0
>>397
そう思うけど、なぜ俺がその工程を否定してるように見えるのか。
自分の使いやすい好きなパーツを決めた時点でその工程を通ってきているじゃないか。

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:40:03 ID:vWeV1RXoO
>>398
より防衛に特化したアセンてことか?
そうなるとエッジや円中心のキメラが無難か?

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:40:44 ID:KqUbViLz0
何気なく見てみたら近接章が40枚ちょい貯まってた。
魔槍って何枚要求してくるかなぁ・・・30枚とか?
ロンスピが卵要求してるから、ピ槍or魔槍で集積体をガッツリ要求
するような気はするけど

>>386
充分じゃね? 41@4441
自分の今のアセンは、41@44Bだよ。ちょいとリロが44はキツイが
硬さと補正・持ち替えもそこそこなので良い感じだし、横からの被弾
が腕の装甲で助かってる。
@を42胴にしてた事もあるけど、たとえ5でもブースト少ないのは
ちょっとイヤだったので@に戻した(42はSP的には○)。色々積めるし

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:40:49 ID:8hNuJ2Mm0
>>398
中量作るなら突以外の仕事を全部するつもりでいたほうがいいくらいだしな。
突してくる敵は自分が瀕死じゃない限りコアしか狙わないだろうし、装甲は
あまり意味を成さない気がする。

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:41:15 ID:vWeV1RXoO
>>399
そういうことか、なんか誤解したようですまない。

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:42:16 ID:699F4IcP0
>>398
ガチ防衛

4ptあるのにベースニートとか遅いんだよ

修羅凸相手に定点防衛はなかなか難しい

前衛防御するにも張り込むポイントも多いので動き回る必要がある

機動力

修羅麻

桶屋が儲かる

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:51:17 ID:fGxoI3bT0
防衛するなら堅さは必須だよな
とりあえず頭は比較的多い遠雷で落ちないHGV
胴は装甲とブーストを重視してHGV
腕は被弾も多いし装甲と反動吸収でHGV
脚は機動力が命なのでダッシュ最高速の修羅X

よし、これで完成だ!

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:51:31 ID:6YKzm+OMO
LEVEL 1 修羅U腕はえぇwww
LEVEL 2 修羅U腕以外考えられねぇぇぇぇぇwww
LEVEL 3 修羅Vや円1もバランスいいなぁ
LEVEL 4 久我Uの反動Bだとサペがメチャ当たるなー
LEVEL 5 装甲!反動!毛最強!
LEVEL 6 あー今の修羅Uだったらリロード終了してたなー
LEVEL 7 β腕のリロード半端ねぇぇぇぇぇ!
LEVEL 8 あー今の修羅Uだったら持ち変え完了してたなー
LEVEL 9 別に真正面から戦わなきゃ装甲関係ないしリコイルコントロールで反動もどうにかなるよね
LEVEL 10 腕なんて何でもいい

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:56:30 ID:8hNuJ2Mm0
>>401
ロ槍の時点で500GPも要求してくるし、魔槍は魔剣と同等ぐらいの要求にしとくのが
無難に思う。ダウナーの1050GPでさえアホ臭い数値なんだ、さてピ槍でいくら要求してくるか。

ダガー・ロ槍・デ剣〜魔槍・魔剣・ハンマーヘッドで最軽量と超重量の格闘が欲しいぜ…。

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 13:58:48 ID:U1ZucVKm0
俺は軽量しか乗らないなあ

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:01:27 ID:3it8PfLj0
北ベースがザルって書き込みを見る度に違和感を感じる
北ベースはザルじゃねえよ

あれは底の抜けた鍋だ

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:02:14 ID:vWeV1RXoO
>>406
自分はLEVEL5のようだ

一緒に考えてもらってなんなんだが、
どうも今までのアセンでもたいした問題はない…のか?
立ち回りの技術を考えるのが先なのかな。

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:08:05 ID:M4O6Nr3q0
41@4441はバランス型過ぎて、判断力と腕が無いと死ねる
そのアセンで腕が無くて毎度憤死する俺が言うんだから間違いない
でも秘めた可能性は高いはず(戦闘厨的な意味で)
(41384441まで来ると完全に趣味の領域だが)

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:12:49 ID:mUCqWldU0
>>406
修羅Uを経験せずに7と9の境地まできたんだがどうすればいい

>>409
ただのわっかじゃないか

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:13:31 ID:Go6jVYve0
>>409
割れ鍋に綴じ蓋という言葉もある。
割れた鍋にも合うように修繕した蓋があれば、ぴったり閉まる。
転じてどんな者にも相応の相手がいるという意味だ。
それはつまり…何の話だっけ?

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:14:10 ID:8hNuJ2Mm0
>>411
このゲーム、中量は毛の追加のおかげで硬い方向へと強くなったけど単体性能は
まだやや弱いといった印象だからなー。八方美人をどこまで乗りこなすかが
プレイヤーの腕だぜ。実際に特化機いくつか乗ってみてキャラ対策すれば、
驚くほど強い機体になる。

胴が杖38だと前線に長く居座れるし、メイド支援するんだったら趣味には
ならないと思うぜ。回復するし、ライン付近で何かしらの機会を伺ってる
準重量機。これほど鬱陶しい存在はない。

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:19:22 ID:vWeV1RXoO
凸を防ぐにあたってある程度ルートをパターンとして作ってそこを警戒するのも一手かな。
攻める分の参考にもなるんだろうし。

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:21:04 ID:2nRf0snT0
>>406
それだと2.4くらいですすいません
円1も試したけど、リロードはともかく武器変更で違和感感じるぐらい修羅2腕に慣れてしまった
C+とBの一段階なのになあ

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:22:54 ID:tuUn2ADS0
センサー爆発しろ

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:23:15 ID:699F4IcP0
ピッ

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:23:48 ID:pVZyHXmT0
個人的にB→C+は違和感無いのにD+がなぁ…
リロ高めで武器変Cの腕とか出ないかなぁ…

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:27:13 ID:S4zKP0oU0
>>419
つX

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:27:19 ID:2nRf0snT0
修羅2腕は武器変更Aだった
劣化性能と言われる修羅1腕も試したくなったが・・・

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 14:28:49 ID:pVZyHXmT0
>>420
あなた使うぐらいなら円T使うわ

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:01:15 ID:PUMy9taQ0
初ダリーヤやってきた。
アトラントが楽しいな、橋渡る前に橋向こうに撃って、渡りきる頃に着弾するから迎撃にでてきた敵が次々爆散していくw
ベース前プラでの哨戒・迎撃も楽しい、全然ポイント取れないけど…

味方がAプラ急襲してくれて、ガチムチ支で防衛チャット打ってひたすらAプラ死守してたら
リスポンした麻が毎回NICE出してくれて嬉しかったw

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:03:51 ID:6YKzm+OMO
最軽量&最速換装、トップクラスのリロードな修羅Uは41型並の壊れ腕。
腕が壊れたら武器が使えなくなるとかになればいいのに。

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:05:34 ID:riiVlBwm0
自分も初ダリーヤやってきたが
渡河リフトって迷彩砂以外が乗るものではないな
橋の途中から飛び降りた方がよほど安全だよ…

そしてBプラのガンタレ付近にエアバス撃ち込んだら2機撃破が二回もあったが
あの辺ってなんか重要な防衛拠点だったりするのか?

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:06:40 ID:t7rpYjZUQ
>>406
10→9→7→6と順調にレベルダウンしてるんだが

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:07:13 ID:lCFh7EsU0
>>424
はいはいワロスワロス

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:07:26 ID:KOXkhZyX0
38円1ααで魔剣も積めるし凸もできるよ!よ!

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:08:29 ID:mUCqWldU0
中量の流れで、
普段は4142βBでどの兵装も使ってるんだけど、
気分を変えて持ってるものでフル円組もうと色々計算させてみたんだ
とりあえずA@@Bでラピコン初期ECMT10で超過なし。
ただし、頭の装甲が普段より1段階下がる。
これを@@@Bにすると1%(0.5%)超過で装甲変わらず。
B@@Bにすると1%(0.75%)超過で射撃補正以外はだいたい41頭と似たような使い方が出来ると踏んでいる。

んで、聞いてみたいんだけど円頭の使い比べしてみた人いたら使用感を教えて欲しい。
特にどれもかわんねえよって言うんなら、
普段は10%近く超過してるんだから諦めて見た目重視のBで行こうかと思うんだが。
どうだろう。

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:09:10 ID:bdl+LU67P
>>424
両腕やられたロクショウは索敵をする機械となり果てる
3以降性能が変わってなければの話だが

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:09:30 ID:NBOLCgwZ0
今日橋下で俺が剣で押し出して河に落ちて登れなくなったのに
必死に俺を回復してる支援さん…マジでごめんよ
泣きたくなった

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:13:50 ID:tl6jZoF10
Bキメラだけど腕は修羅U安定すぎる
毛44とかも試したけど最近の機動力重視の戦闘では装甲より持ち替えやリロードが重要な気がする
あくまで個人的にだが

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:17:11 ID:eG12O6Gb0
リフト渡るやつに強化Gぶつけたい

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:19:24 ID:wUbrGBoP0
橋から飛び降りてショートカットしようとしたら
うっかり岸ギリギリで河に落ちてしまった時の絶望感は半端ないな
介錯! 介錯をお頼み申す!

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:22:45 ID:KOXkhZyX0
介錯してくれるやつにはマジ感謝
敵なのに通じ合う瞬間

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:22:47 ID:p8Af9T+s0
誰か最弱のアセン組んでくれないか?
修羅ゴンは固いから意外とタイマンは勝てるし。各部位の最低で組んでみたい

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:25:37 ID:lCFh7EsU0
>>436
まずはシュライムで戦ってから聞こうか。

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:26:49 ID:p8Af9T+s0
>>437
詳しく教えてください

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:27:11 ID:z3eeAI6aO
ダリーヤって砂活躍し辛くない? 遮蔽物多くて芋砂ポイントが掴めない
そのくせ自分含め砂三枚とかなるのは謎
まあそんな時は麻に乗り換えるけどさ、マップ的に砂二枚でも厳しいかな?

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:28:06 ID:KOXkhZyX0
>>439
砂2枚とかしいたけ押したくなる
絶対名前忘れない

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:28:09 ID:riiVlBwm0
>>434-435
介錯しようとしてるのに対岸から撃ち込んでくる奴はマナー違反だと言ってもいいですか?
エリア移動がギリで間に合わなかった時は切なくなる…

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:28:23 ID:vWeV1RXoO
>>436
うぃきに載ってる、
HGT・修羅T・修羅T・HGT
とかどうなんだ?

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:29:38 ID:a82N2Wtc0
>>436
その前に最強のアセンを教えてくれ

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:29:48 ID:z3eeAI6aO
>>440
そ、そんなに?

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:30:09 ID:+tV60iig0
話は変わるけど今テレ東でやってたメジャーリーグ2のパークマンのCVってベテラン?

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:30:28 ID:KOXkhZyX0
>>441
・介錯してるのに邪魔をするのはマナー違反←new!!

ちょっと違うかw

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:31:11 ID:VHXEr3TO0
>>439
相手の橋前プラント取れれば勝ちが大幅に近づくんだから理想はみんなで突っ込みたい
砂いすぎると撃破取れるけどプラントが取れん

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:31:51 ID:p8Af9T+s0
>>443
オレにとってはフル久我が最強(キリッ

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:32:14 ID:KOXkhZyX0
>>444
このマップは最も味方の兵装と攻めっ気に戦況が左右されるマップの1つだと思う
砂1で迷彩奇襲がうまいやつだったらまだしも2枚はきつい

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:32:42 ID:a82N2Wtc0
砂は開幕、自動砲台破壊の為に乗っている

その後は突撃する

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:33:02 ID:riiVlBwm0
>>446
まぁ対岸の状態分かるほど索敵高くない人もいるから現実的に難しいですよね

とりあえず俺が川辺でピョンピョンしてたら早めに処分してくれ…

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:37:39 ID:z3eeAI6aO
>>447>>449
oh...今度から砂一枚居たら麻か蛇か支かに乗るようにするわ

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:45:47 ID:xRxR1PNT0
頭:修羅1
胴:修羅1
腕:H"α
足:玖珂1

このアセンなら最弱に近いことができそうだがどうか

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:46:56 ID:NBOLCgwZ0
お互い膠着してたのに迷彩砂が奇襲したら一気に流れが変わって勝った試合があった
まぁ砂の数だけで判断せずに動きで判断したらいいんではないだろうか
芋が2以上いたら厳しいが

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:47:48 ID:S4zKP0oU0
>>436
まずは中の人の性能を最低にする必要がある。

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:48:12 ID:TnQnfs7ni
川をわたる意思の強さが勝敗を決めるようなマップだよね
プラント取れればほぼ決まりだし
渡ったところが戦場になれば凸も決まりやすい
凸が増えればプラントも取りやすくなるしでとにかく渡らないと

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:49:03 ID:KOXkhZyX0
>>454
うん、奇襲はほんとひっくり返るよね
芋じゃないならいいんだ・・・芋でも2以上じゃなければいいんだ・・・

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:53:11 ID:7qtkpqGjP
砂がたくさん居てしいたけ押したくなるなら是非本当に押してもらいたい
編成を操作してポイトン順位におけるライバルを減らせるじゃないか!

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:53:23 ID:bdl+LU67P
>>455
麻は剣押し出しとD移動巻き込み、防衛ブンブン
蛇は芋って瑠弾撒き散らし、横を麻がすり抜けても構わずSPギリギリまで打ち込む
砂は芋って先生置かない
支なら偵察3連とNG無視再起

技術的な最低はこの辺か

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:53:23 ID:6YKzm+OMO
>>429
ユー新型ECM買っちゃいなYO!
軽いし当たれば強いしで最高だぜぇ?

つーかそろそろ蛇の特殊枠に何か欲しいな。
チャフ榴弾とか。

着弾地点から範囲150mのレーダーを15秒間無効化 射程250m 弾数2 重量250
着弾地点から範囲100mのレーダーを10秒間無効化 射程300m 弾数3 重量300
着弾地点から範囲200mのレーダーを20秒間無効化 射程350m 弾数1 重量280
こんなんで。

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:54:20 ID:c2Urbjp+Q
>>436
毛44 :装甲に対して索敵と射補整がゴミ
H"δ :装甲、ブースト容量がゴミ
修羅5:装甲がゴミで全て中途半端
杖38 :装甲、重量耐性微妙でダッシュもDしかない

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 15:59:51 ID:Q5Sz2Zoj0
それにしても毛45頭が射撃補正Cで来るとは思わなかった

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:12:03 ID:mkP+Mnrp0
ただいま
かろうじて維持してたA5からストレートで落ちたよ(´・ω・`)
自分には中量麻で前線維持してやっとランク維持程度の腕しかなかったです…

味方を斬った敵を斬ったと思ったら次の瞬間俺も斬られていた、いったい何が(以下略

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:15:42 ID:mUCqWldU0
>>460
そんなもんあるなら何も迷う必要はないんだぜ。
あの武器に貴重な集積体を3つも使うとか、
と思ったら欲しいものはδ脚くらいだった。奇襲賞5つ足りないけど。

集積体を3つ・・・。新型ECMを買うのは清水の舞台からなんとやらってやつか。
そう思うのはどう考えてもECMの使い方を知らないからです。本当に(ry
せめて素子10、群体7くらいにしてほしかった。

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:17:53 ID:t7rpYjZUQ
沢マスターと置き土産くらいしか使えないECMが集積3はぼったくりだと思うの

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:19:03 ID:a82N2Wtc0
B2-B3クラス、軽量蛇で戦っているが何だか良く解らん
橋の両端か真ん中辺りで殺したり死んだりしているだけでゲームが終わるぞ


467 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:24:54 ID:GheB9V2s0
>>463
そんな君にこれをやろう
つ全身赤フル久我
こいつを使えば立ち回り、AIMを向上せざるを得なくなる
そして、色を戻したとき君のフル久我は無二の力を与えてくれるだろう

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:25:54 ID:eG12O6Gb0
tesu


469 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:26:15 ID:v2IK0w7T0
>>464
新型ECM持ってるけど重量余裕あるなら初期型使うぞ俺
新型の爆発半径実は初期型より狭いし

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:26:18 ID:Q3PdLE+70
現行ECMにレーダー・センサー阻害機能あってもバチは当たらないのになあ。
・対ブラスト阻害の20倍くらいの時間、センサーの機能を無効化する。
・阻害されたセンサー・レーダーの見た目に"もや"がかかる。
・センサーの持ち主にはレーダー見てもセンサーマークは出てる

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:31:44 ID:+tV60iig0
新型は軽くて魅力的だが最悪の場合、蛇の補助系統に別のものが実装される日が
来たら目も当てられんからな……まぁ手持ちに集積体が1個もないんですけど。。

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:32:20 ID:Q5Sz2Zoj0
ECMはマップ表示もなくなればいいと思うよ

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:32:43 ID:/a65KtpJ0
久しぶりにメタモを引いた
セガは昇格の褒美にレア素材を一つ贈呈してもいいはずは

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:33:34 ID:1pQgfJSH0
新しい補助出なくていいからECM消滅して欲しい
そうすれば副武器の重量を気にする事も無くなるのに…

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:34:28 ID:5iwlMti00
今日は南スタートでCプラ周辺で戦闘→体力減る→Dプラに走る→敵を数体ひっぱって地形を利用して生存に専念
→味方Cプラ取る、ってのが結構上手くきまったんだけど、これすっごい禿げるよ・・・!もう丸禿げだよ〜
ここで稼げる人は良く稼げると思うよほんと

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:34:44 ID:Dc6v3TAE0
久しぶりにやってみたがAIM力落ちすぎててワロタ。
それとベースの壁に穴開いててこれまたワロタ。
まあこの穴は狙撃する時には便利だけど。
そして少し機体してたレヴェラー系が軒並みションボリ性能で涙目。

このマップ、けっこう砂使いやすいと思うけどさすがに三機は勘弁してくれ。

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:35:08 ID:mkP+Mnrp0
>>473
ABルーパー大歓喜(*>ω<)=3

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:36:57 ID:oQN06sKH0
これだけ追加来てるのに
なんてECM枠だけ何にも追加無いんだろうなw
センサー妨害チャフとかあってもいいのにw

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:37:38 ID:/a65KtpJ0
>>477
一番最初のみって仕様にすればいいだけですけどね

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:39:02 ID:Q5Sz2Zoj0
エアバスやグレラン並に既存の系統と違う武器追加して欲しいのにアブさんといいレヴェラーといい・・・
プラズマカノンはいいんだけどさ

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:40:00 ID:Q5Sz2Zoj0
槍忘れてた

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:40:51 ID:Xi2Ydm8w0
レヴェラーがオール産廃でワロタ
これ出す必要あったのか?

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:43:10 ID:/a65KtpJ0
>>482
他の兵装に新武装が出てるのに砂だけないのは不公平でしょ?

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:45:15 ID:c2Urbjp+Q
>>464
集積体だけダダ余りの俺
ただし、メタルが全くでなくて遠雷と連射Gが買えない
ヴェス買えほど集積体は余ってるけど、メタモが勿体なくてLZSが買えない
これでも戦闘メインの蛇なんだぜ

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:47:57 ID:Dc6v3TAE0
>>482
wikiに書かれてるほど産廃ではないと思うんだけどな。>レヴェラー
「マゲカスで良くね?」と言われるとその通りではあるんだが。
実用型迷彩との組み合わせで活路を見出せるかもしれん。

今気付いたんだが、砂って副兵装の種類はトップで主兵装の種類は麻と並ぶ多さなんだね。
実はスタッフから愛されいるのかも。

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:48:05 ID:p8Af9T+s0
>>482
みんなには秘密だけど砂自体が産廃なんだよ

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:48:50 ID:rGWeoP0v0
>>482
全部買った俺に謝って欲しい

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:50:03 ID:C960jyk8P
みんな似たり寄ったりの性能なんだから
見た目の選択肢が増えるってだけでも嬉しいじゃない。

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:50:43 ID:c2Urbjp+Q
>>482
レヴェラーはペッカーみたいに最終型が後日配信
だったら良いなぁ・・・

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:51:13 ID:MguvgzcZ0
重火の主武器って弾をニュードにする以外これ以上レパートリーあるのか?

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:54:18 ID:8pFFnoWIP
>>490
火炎放射機とか

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:54:40 ID:5iwlMti00
アヴァランチまで買ってしまった俺は何とか仲良くやっているよ・・・
>>490
大口径の対戦車ライフル的なのとかはどうだろう一発1200ぐらいのダメージで
遠くに狙いをつけると途中で弾道が山なりになったりする

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:56:39 ID:6YKzm+OMO
麻のサブ枠に範囲型レーダー無効化ユニット、特殊枠に設置物探索ユニットとかどうだろう?


494 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:56:52 ID:Q3PdLE+70
マゲとレヴェの比較は扱う人間性能によるから単純比較が難しいってのはあるな。
秒8連射しながらしっかりエイム出来る人間は殆どいない。

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:57:49 ID:Dc6v3TAE0
>>490
無さそうだなぁ。
そもそもサブマシ、突撃銃、機関銃、ガトリングガン、拳銃、と実際に存在する銃火器は出尽くした感がする。
単発式の歩兵銃とかあってもよさそうだけど蛇には似合わなさそう。

実弾がドンドンニュードに取って代わられる様子は、UCガンダムで時代が進むにつれてビーム兵器だらけになっていくのを思い出させる。

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:57:56 ID:PUMy9taQ0
>>478
BBTVだと蛇でコア凸推奨みたいな感じなんだし、蛇がスネークしやすいようにアンチセンサー装備が欲しいな。
これで索敵センサーにも欠点が出来て偵察機と住み分けが出来そうなんだけど。

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:58:55 ID:BywigOft0
重火は主武器増えなくていいからオーバーヒート撤廃してくれ
折角弾が多いのに下手すりゃリロードより時間かかるじゃないか
せめて時間を半分にしてくれ

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 16:59:05 ID:p8Af9T+s0
そういえば前スレで話題になってたフヒヒwwwwwwゲーセンwwww とマッチしたわ。A5だった。すまん思わず吹いちまった

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:00:14 ID:Q5Sz2Zoj0
>>497
うちっぱなすのをやめればいい

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:00:21 ID:/a65KtpJ0
>>486
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |



501 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:05:48 ID:5iwlMti00
敵のセンサーに偽情報を送るウィルス送信兵器とかどうだろう
自動砲台に使えば敵に向かって攻撃するようになるし
敵ブラストに一定時間合わせるとブラストが一定時間屈伸しかしなくなるし
カタパルトに合わせれば花火のように垂直にブラストが飛び上がる

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:13:48 ID:wCnXXLZW0
>>501
一番下吹いた

クリック離してもすぐには熱が収まらないからなぁ
蛇の補助枠には冷却装置とかどうよ
装備してるだけで主武器のOH無効
剣同様無限仕様

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:14:09 ID:8kxPJAtZ0
>>498
うちのホームの人だw
ホームはチビデブが大声でうざいんだよな…
ていうか毎日いたみたいだからニート多いのかなうちのホーム…

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:18:19 ID:mslvKPDT0
>>502
それは出すとしたらどんな部類で出すんだ?
補だとすると冷却とか入れるよか普通EMCを積んで行くとおもうんだが。
それにOHなかったら重火じゃなくて重装備強襲になっちゃう気がするんだが・・・

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:18:26 ID:7qtkpqGjP
ECMは頭部機能が全部ワンランク低下+わずかに視界悪化で
時間経過による回復なしで蓄積していくとか

自分で書いてなんだけどウザすぎるな

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:18:42 ID:lPZcunJC0
>>502
それが実装できたら砂にもレティクル瞬間収束装置をおくれ

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:20:12 ID:t7rpYjZUQ
この前Sで砂凸したけど改でやったらコア下まで行かないと当てれなんだ…

>>503
ニートだからゲーセンに行くんじゃない
ゲーセンに行くからニートなんだ

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:20:31 ID:qj5IAPEg0
>>505
左下のレーダーからチャットまでも何もかも見えないようにしてほしいなぁ
ECM食らってる最中に照準とレーダー頼りに撃ってみたら撃破とか何か申し訳ない

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:24:13 ID:8kxPJAtZ0
>>507
なあんだ!皆ニートだったのか!

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:24:41 ID:mslvKPDT0
>>508
まぁ確かにECMは性能がショボかもしれないが冷却して主武器のOHなくても
強襲にはさすがに勝てないだろう。その人のPSによるが・・・
今日ダメもとでマ剣振ったらとばっちり食らった支援さんごめんなさい

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:31:05 ID:NRajwS3AQ
ECMはもっと効果範囲広くてロックも切れればかなり使えるはずなんだがなぁ


512 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:32:26 ID:a82N2Wtc0
その日、空からニュードが地上に降り注ぎ世界は変わった

http://blog-imgs-42-origin.fc2.com/o/m/o/omochi22/2010525100010.jpg

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:32:50 ID:nMHY3KNq0
マップもジャミングするとかすればいいのになあ
あるいは効果時間中、秒ごとに水浸入時みたいな継続ダメージ与えるとか

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:35:46 ID:gzW0drQk0
____
 /_☆_\
∩/(●)゜(●)\
へ | |
(_ノO __ |
(\\/ヽノ\/_∩
 ̄\`ー−-< (ミ)
  ||_∧_||y/
  ||> <||_ノ
/ヽニノ|
/ /~ ̄\ヽ
(/ (ノ



515 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:35:49 ID:mslvKPDT0
>>513
敵の情報を遮断したり妨害したりするECMなのにダメージくらうとか怖すぎます
そもそもグレネードの中に何を入れたらダメージを通せるんだろう。
ニュード水・・・ハッ!

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:37:13 ID:bgMg2+oV0
 OHは1マグ全弾撃ち続ける位でよかったのでは?
んでリロード時間に冷却時間が加算されるくらいで

ってか近〜中で麻とタイマンで撃ち合って押されるってのは悲しすぎる


517 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:37:59 ID:/a65KtpJ0
勝手に移動して攻撃する先生出ないかなあ

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:39:11 ID:OCsHkhlf0
重量蛇と打ち合ったら大抵麻が負けないか?

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:42:02 ID:welkJtf/O
模型誌を見たらガチャガチャでフィオナさんの人形が出るようだな。7竜の鬱姫様もいるし鬼回し決定だな。しかしフィオナさんは「ギャル」って歳なのか…。

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:42:33 ID:SurnkARx0
>>517

                  三 乙<一斉攻撃だ!

 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

こんな感じの先生ですね

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:42:35 ID:XEzNUJ+00
>>518
大抵はそうだけど、一部の絶望的なヘタクソは普通に撃ち負けるらしいよ。
イェイの動きについていけない〜><
とか、お荷物確定だしもうやめちゃえよwって言いたいww

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:44:17 ID:qj5IAPEg0
おにぎりで吹っ飛んだり魔剣に斬られたりと撃ちあい以外では負けるんじゃない?

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:46:39 ID:H3FX+ier0
41頭のサペに正面から漢撃ちで撃ちあっても敗けるガチムチ象さん使いもいるから何とも言えない

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:48:12 ID:5iwlMti00
そう言えばこのマップではグレネード使いやすいとか聞くけど
41の方が普通に使いやすさ上がってるんじゃないか・・・?
遮蔽物多くて使いやすいって、地面に落ちてる41の方が見づらくなってる気が

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:50:16 ID:nMHY3KNq0
遠距離砲撃できる
近距離での即効性が41より高い

このあたりから使いやすいと言われてるんじゃなかろうか
ダリーヤでグレ使ってないんで実際はわからないが

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 17:51:33 ID:mUCqWldU0
>>523
そりゃあ空転していない状態から始めた場合、
サペの方が先に10000万ダメージに到達するんだからおかしい状態ではないだろう。

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:00:21 ID:mslvKPDT0
このマップになってから重火乗って瑠弾撃つしかしないやつが増えたな
開幕で麻2重5狙撃1支援2とかいうひどいチーム編成なんてざら・・・
まぁこれをひどいとおもう人は何人いるかは知らんが

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:01:11 ID:t7rpYjZUQ
橋半分くらい渡って対岸に連Gバラまいたら3つくらい撃破の文字が浮かんで脳汁が出た
いや、41持ってないし手榴弾使わないんで差はわからんのだが

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:07:32 ID:hst1RHBw0
このマップ砂凸しやすくていいな
レーダーも壊せて迷彩奇襲も通りやすい
砂がここまで貢献するマップは今までなかったな

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:07:41 ID:aMFmMevH0
>>526
あらかじめ空転させとけっつったって持ち替えとかコングぱなした後が多いからな
接近遭遇戦で持ってたコングで対応→両者持ち替えの時間も加味するとさらに長く
蛇進軍時は主武器構えてる事稀だしな

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:10:07 ID:irP6vQsYP
                   ,.、 ,.、
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           ヽ'::':/      }:::{
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.   〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、     l:!  
  _〃         l:!        ヽ、 

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:10:39 ID:cBfaSvvs0
>>527
90Cよりバラージとガト担いで行った方が楽なんだよなぁ
エアバスだと乱射出来ないから橋渡ってヒャッハーしに行かないと撃破とりにいけないから無理矢理行ってるけど…

蛇が多過ぎるのが問題なのも分かるし蛇5とかなら麻に乗り換えて凸目指すが難しいな…

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:11:00 ID:8pFFnoWIP
今日は出撃したら筐体に100円が置いてあるわ集積体を引くわでウハウハでした
これでねんがんの41を・・・・黄金貴様ァッ!!

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:12:49 ID:/a65KtpJ0
>>533
ですよねー
黄金引くまで苦労したわ
どうしても足りないからイベントで何とか揃えたけど

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:14:02 ID:fJ/mL91q0
>>533
お巡りさん、あの人です!
その100円使ったの? 窃盗と同じじゃなかったっけ?

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:14:33 ID:mslvKPDT0
>>533
黄金片が足りない同士がいてうれしくおもう。
支援とかしない(できない)から貢献Pを稼ぐことができない・・・
麻オンリーだし、コア凸とかで100Pも稼げないし。やっぱ支援するしかないのかな
黄金片・・・あと5個なのになー。

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:20 ID:jNB22bME0
100Pも稼ぐ必要は無い
50Pも行けばちゃっかりBOXに入ってるさ

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:24 ID:LE5rRXuk0
>>530
ウィーゼルが輝く時!・・・・なのかなぁ
無印もラピも悪くない性能なんだけどサペと比べると相手が悪い
ウィーゼルとマーゲイはもうちょっと威力上げてもいいと思うんだ

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:50 ID:t7rpYjZUQ
先生!流れ切るけど質問です!
今から39444244でプチ重量蛇デビューするんだけど
初期ガト、コング、試験、コロだと6%超過なんでT10背負う予定なんだけどこれって許容範囲って言える?
重量とか乗ったことナッシングなんで分からないんだ

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:17:53 ID:8pFFnoWIP
>>534-536
その前にやっていた人は早々に立ち去ってしまった
一応持っておくけど顔まで覚えていないのがなんとも
あと6個だけど中量支援でピロピロして稼ぐことにした

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:21:10 ID:mslvKPDT0
>>537
そ、そうかぁ。どれくらい稼いだらBOXに反映されるかわからないから
困るんだよ。でもコア凸で50P稼ぐとか相当がんばらないとな・・・
ちょっとがんばってみるかぁ

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:22:01 ID:Go6jVYve0
>>537
入ってねーよ!
50超えたらソノかメタモ、50行かないと銅か銀
これ黄金出ない人の常識ね。

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:23:00 ID:2NdWUBuP0
あともう少しでB5&シュラゴン完成だ・・・
砂やってるとき敵を完全に捉えて撃ったらいきなり味方が割り込んできて味方をヘッドショットしてしまった・・・・ちょっと明日百合漫画買ってくる。

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:23:17 ID:rFX3rA2/0
なんか知らないが今日は開幕しいたけ祭りだったなぁ。凄い勢いで出撃待機メンバーが入れ替わってた。

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:23:23 ID:cBfaSvvs0
>>541
俺と一緒にコアにバラージ撃ち込みに行こうか
なぁに、2〜3発撃ち込めば50ptなんてすぐさ

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:24:53 ID:qj5IAPEg0
黄金ならそれなりにあるな

レア5が全くでないから消費できなくて貯まってるだけだけど

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:25:51 ID:mslvKPDT0
>>545
わぁいやったぁ!おじさんがコアに連れて行ってくれるんだって!
それでコアにたくさんJマイン置かれてるけど大丈夫なの?

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:26:41 ID:IxsFMuUA0
画像をぼーっと見てたら気付いた
もしかして杖の頭って幻獣をモチーフにしてね?
38は商品名通りのシマウマなのだろう
39は角が生えたユニコーンで間違いない
41は乙女を乗せる為に轡をはめたペガサスではなかろうか?

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:28:02 ID:WXbg+1Z90
¥100はそのままスルーが正解だったな誰かが使うかもしれんが
放置が吉だった

でβααβアセン出来た記念火気庫、何故か麻ばっかり乗ってるけどなw
砂3引いて乗れないとか、結局自分が削りに行って何とか逃げ切り
エッジ麻も面白かったけどちょとは編成見てくれよw

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:28:06 ID:Go6jVYve0
>>547
お前は知らないおじさんに
「黄金片あげるから、ちょっと一緒に行こう」って言われて
素直に付いて行くのか?
小学校でどんな教育受けて来たんだ?

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:29:24 ID:L9bYWsby0
>>539
個人的な意見を言わせてもらうと。

44足で超過出すなら42足で良いと思う。
42腕+ガトなら、試験ECMは要らないかと。
エアバスにするなら、44胴より42胴でブースト増やした方が吉。

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:29:59 ID:irP6vQsYP
ゲーセン行けないんだけど、コア凸と戦闘厨歓喜と禿げる
どれ?

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:30:55 ID:cBfaSvvs0
>>547
俺はおじさんじゃねぇ!まだ24歳だ!

実際、蛇凸出来たのは一回だけだし、麻でも厳しいからなぁ…
こっそり地下通路通ってこっそり凸するなんて状況、そんなにあるわけでもないし…

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:32:21 ID:2NdWUBuP0
>>550
ほら、黄金片10個あげるから銅片10個おじさんにくださいな。
・・・・すいませんもう銀片と黄金片はいらないので銅片くださいお願いします(泣)

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:34:09 ID:mslvKPDT0
>>554
そうだ!BBに素材のトレード機能をつけよう!
・・・調子乗りましたサーセン
でも実際トレード機能つけたらよくなるとおもわないか?主にプレイヤーが。
セガ?知らんな

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:34:38 ID:WXbg+1Z90
普通にやってたら戦闘厨勝利かなぁ、色々見えてきて凸も何とかなる感じでは
あるけどね

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:36:41 ID:9cC1I74N0
>>555
あったら便利だけどセガだし出ないだろうな…



黄金片足りんよorz

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:36:43 ID:Go6jVYve0
>>554
そういう時は個人演習がいいとおじさんは思うな。
まあ銀の可能性はあるし、圧勝しても3個しか引けないけど。

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:38:45 ID:Xgw/9J3Q0
今日の出来事

北スタートで8人づつ位で開始
北側編成、麻3重2支2砂1なかなかの好編成

南側編成、麻8…

防衛連打余裕でした

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:39:00 ID:rFX3rA2/0
個人演習って全然触った事ないんだけど、本気出したら1戦GP消費どれぐらいで割れるんだろ。
銀が10個ほど入用になったわ。

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:39:10 ID:qj5IAPEg0
>>557
便利だろうけどヘタすると初心者狩りが増えるからなぁ

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:39:26 ID:irP6vQsYP
>>555
素材売りのプロボーダーが現れそうだな

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:40:31 ID:nMHY3KNq0
>>560
人数割れで強制演習になったとき、
500カウントちょいまで散策してても150GPも消費してなかったから、
気合いれれば50〜60カウントくらいで割ることができそうな気がする

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:41:37 ID:Go6jVYve0
>>563
節子
それ
模擬戦や

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:41:56 ID:/a65KtpJ0
つーか、下位素材を上位素材に交換できるようにだな
鉛10枚で隕鉄魂を一個とかそういうのでいいよ
卵や鉛を100も200も持っていてもどうしようもない

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:42:15 ID:cBfaSvvs0
>>560
渓谷やトラザなら300秒もあればいけたがここはどうだろう?
今日やったら350秒かかったから全国2戦やって余りのGPでやるぶんには十分だと思う。

CPUの面白防衛も見れるからおすすめ

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:42:17 ID:mslvKPDT0
>>563
それコアまで30秒でたどり着いても30秒で割ることになるぜ?
んー・・・一人だからかなりつらいけど行けるのかな?

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:42:27 ID:ZK4tWHca0
素材をアカウント共有にして、C抜けるまでは星☆までの武器しか使えないとかは?

ええサブカの素材集めが面胴臭いでござるよ

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:42:28 ID:obYEFWxy0
B下位だけど41とかダウナーとかこいつら何でこんな所にいるの?


まぁ奇襲の為に気分一転して1からやり直してる俺が言うのも何だが

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:42:39 ID:nMHY3KNq0
>>564
あ、あれ、違うの?
演習ってカウント時間短くならないんだっけ?

だったら300秒強くらいじゃなかろうか。色々すんません

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:42:45 ID:Q5Sz2Zoj0
>>565
反省の材料にでもしてください

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:45:13 ID:mslvKPDT0
>>570
だからそれは全国演習だとあれほど・・・

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:45:25 ID:WXbg+1Z90
つかただでも良いから素材配りたいわ

結構揃ったし(サペ、蠍無いけど)@1で何が買えるとかそういうの無しで
やりたい

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:45:43 ID:rFX3rA2/0
>>566
ありがとう、やっぱ一人で割るとなると意外とかかっちゃうもんだなー。
それぐらいGPが余った時にちょっとやってみる。

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:46:49 ID:j03Yl/c/0
重火力の主武装はリロード不要でよかった気がするが
1500×1とかの撃ち切り系でよくね・・・?
OHはそのままでいいけど

補助枠もECMじゃなくて
1回使いきりの高火力兵器のほうが理想的だな


うん 
チェーンマイン追加しろや牛
撒きついたらブラスト大破 コアにも投げれる優れもの
ただし1個のみ



576 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:46:58 ID:8pFFnoWIP
隣の人の報酬が4/4黄金だったでござるの巻

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:48:19 ID:NkZaEdTC0
マッチング改正したせいか知らんが今日の午前中CPUが加わることがかなり多かった

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:48:37 ID:nMHY3KNq0
>>572
すまぬ…すまぬ…
演習とか武器の試し撃ちくらいにしか使ったことなかったんや…
俺のだだ余りな銀と金を進呈したいくらいだ

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:48:38 ID:mslvKPDT0
>>577
そもそも午前中って過疎ってね?

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:50:15 ID:aCSZb81AO
Budget's Border Break!って微細な超過には対応して無いのね
ちと残念

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:50:34 ID:NkZaEdTC0
>>579
改正前は大抵フル人数いたぜ
今日やったら半分近くCPUってのが結構あった

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:53:23 ID:mslvKPDT0
>>581
ま、まじか。休日午前中過疎ってるから平日はもっとかとおもってたら
改正前はそんなにいたのか、コレはいいことを聞いた
CPUを狩りまくれるじゃない!やったねオペ子ちゃん!

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:54:07 ID:+tV60iig0
重量級だからこそ超過はできる限り抑えたい。ただでさえ重いのに余計に動けないのは厳しい。
蛇はとにかく重いので使おうとすると他の兵装を犠牲にしがち。支援とは相性いいけどね。

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:54:43 ID:Go6jVYve0
>>574
素材目当てもいいけど、新マップに切り替わった時の観光や
新しい武器の性能試したり、機体の試乗等、個人演習は余りGP消費に持って来いだよ。

ちなみに、敵ベース前プラント取って「敵ベース攻撃」の指示出したら
CPUもちゃんとコア攻撃してくれる。大丈夫、君は独りじゃない。

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:55:31 ID:S4zKP0oU0
そうか?
すべて中の人次第だと思うが

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:56:26 ID:gwN6nGK50
凸って貢献130だったのに銅と銀ばっかだったorz

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:56:39 ID:oy5GHAMt0
黄金かー
トラザと市街地でずっと支援乗ってたから
金銀銅は腐るほどあるよ、まあ目当てだったソノメタモはさっぱりだったんだけどね(´・ω・`)
ここになってから貢献稼ぎにくくて困る・・・凸ド下手だから修理と偵察でしか稼げないんだけど
ここは勢いで修理より駆逐と侵攻の手伝いになっちゃうし砲台は直してもあんま意味ないしで
支援乗っても戦闘の方が明らかに多いんだよね
凸屋になるしかないのかなぁ・・・・

凸屋入門編のアセンってどんなんですかね
修羅は柔らかすぎるんでもうちょっとソフトな・・・いや(物理的に)ハードな機体がいいんですけど
足の速さとトレードオフだからなぁ
奇襲章なんて1つしか持ってないし、αで何とかするしかないんでしょうか

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:57:47 ID:wzeXEVfX0
個人演習のコアって硬いの気のせい?
センサーない頃の市街地Aとかでスネークして
一人でコア殴ってるときはもっとがりがり削れた気がするんだが。

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:58:00 ID:Q5Sz2Zoj0
HG麻を舐めちゃいけませんよ


砂?重量級砂とか無理無理

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:00:29 ID:j03Yl/c/0
重量砂とかもはや
あまりにも芋りすぎたんでこんなに太っちゃいましたテヘ♪
て感じである

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:01:15 ID:qj5IAPEg0
今流行のエッジ砂で

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:02:31 ID:/x2XQapA0
>>590
凸組は身を削ってまで頑張ったせいでガリガリになってしまったのか・・・
おにぎりあげるから食べなさい(´;ω;`)

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:02:48 ID:IdGiYo9n0
>>587
41脚か円3脚に適当に中量級乗っける
腕は修羅か刃でもおk

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:03:15 ID:Go6jVYve0
>>588
撃破で減る分が個人演習では皆無に等しいとか、そういうレベルではなくて?

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:05:55 ID:wzeXEVfX0
>>594
あくまで自分の攻撃で、だなぁ
昔はサペも41もなかったから明らかに今の方が火力は上なんだがな。
他の人がそう思わないなら俺の気のせいか・・・

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:10:50 ID:Xgw/9J3Q0
>>587
阿修羅とかでいいんでない?
フル修羅よりは硬いし、装甲上げると突破できなくなって結局…
って感じになりそうだし

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:11:33 ID:oh6NyS5/0
やっとここでもハゲなくなってきたぜ!!とおもったらランクがB3になってた
・・・・・・やっとAに上がったのに

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:14:51 ID:oy5GHAMt0
>>596
以前にあり合わせで41W@αとか組んではみたんですがどうも上手くいかず・・・
阿修羅つーと5@25ですかねー
修羅5までが遠い・・・

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:15:35 ID:/a65KtpJ0
やっぱりバーチャのように階級が上がったらまめにご褒美を貰えるようにしてほしいですね
肌の色だけじゃちと物足りない

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:16:47 ID:t7rpYjZUQ
>>554,583
抑えた方がいいのか…
試験は集団投げ込み用だから持ってたいんだよ
頭を45かWにしたいが届かないし
39424244ガトコン試験T10か39444242ガトコン試験コロかでいいんかね?

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:18:26 ID:8L3QsCYl0
マッチングも変わったことだし
そろそろ降格試験(合格したら降格しなくて済む)でも実装してくれんかね
大戦みたいに入れ替え戦とかあってもいいし

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:19:05 ID:rVJ9UcpE0
>>599
アバターの肌とBRの肌(機体色)のダブルミーニングですね。

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:19:22 ID:aCSZb81AO
>>588
「バレてないよな!?バレてないよな!?いよーっしキタキタキタキタぁぁ!!
まだ戻ってくるなよ!?まだ戻ってくるなよって来ちゃったかぁぁせめてあと1マグオゥフ…くぁぁやられたぁ!!!」って時と
作業的にコアを割っている時とではそりゃゲージの削れ具合の感じ方は別物になるっしょ

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:20:15 ID:h8SwRrnk0
念願の刃Dシリーズを購入したんだが、足はすばらしいが、胴は微妙だった正直動けなさ過ぎる
壁の裏でコロちゃん打ってるだけで1試合終わっちまった、撃破13とかマジ笑える

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:22:44 ID:fJ/mL91q0
>>603
奇襲中もそんな感じだなw
最低2機は3秒ルール胴持ちがいるから、撃退できるかに全てが掛かっている

占拠中にマインや先生設置してると、なんかドキドキするよね

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:23:50 ID:SQje6TOw0
誰だよ!?アトラントえをアタラントなんて言ったやつ。初めて使ったけど良く当たるじゃねえか!




敵施設に

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:24:24 ID:t7rpYjZUQ
間違えた>>551だ…

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:27:24 ID:oh6NyS5/0
槍のダッシュ突きってやっぱこのマップの橋の障害物とか貫通すんのかな
珍味よろしく通背拳うてたら楽しそうだ

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:28:03 ID:7dz8dJnY0
>>569
C1に赤とダウナー持ちいた
気にしちゃまけだったからサワカス打ち込んでおいた

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:28:11 ID:mEbjJdNJ0
>>606
敵施設にすら直撃しないという罠が発動するんだぜ

そのうち
ブーストA SP供給A 装甲E エリア移動E
装甲A ブーストE SP供給E エリア移動A
みたいのが出たりするのかな

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:29:03 ID:NBOLCgwZ0
アトラントは使えば使い込む程当たるようになるいい武器だと思う

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:30:47 ID:S4zKP0oU0
撃破を取ろうと意識して使用すると当たらないのがアタラント。
マップを見て敵の動きを予測して当てられるのがアトラント。

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:31:20 ID:vWeV1RXoO
あまり回数重ねてないB3やB2クラスだと、レア1素材に困るときとかなかったか?
自分は試作迷彩買うときにニュード卵が最後にたまったんだが。

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:31:46 ID:r6L/7JKz0
>609
日常茶飯事なのでシカトしろ

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:32:50 ID:Q5Sz2Zoj0
>>613
あるある
まさか二回もそんな状態を味わうとは思わなかった・・・

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:32:57 ID:mkP+Mnrp0
>>609
41頭エッジ手足に遠雷高額迷彩のC1様なら見た事があるでござるよ

SA戦だと麻で取り敢えず開幕渡河しても敵陣で即囲まれてフルボッコされるけど
その間に青い点が2〜3個敵コアに向かっているから楽しかったでござる
AB戦だと一斉攻撃押しながら前進しても皆悠々と占拠してて困る(´・ω・`)

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:34:15 ID:oy5GHAMt0
>>611
使い込んでも最終チェックの運の絡み方が半端ないよね>アト
アトで当たるようになるとタイタンやエアバスが驚異的精度を誇るようになるよ
驚異的すぎて爆撃範囲が物足りなくなるぐらい

ばらけのおかげで広範囲爆撃できてるようなもんだからなー
敵が逃げても逃げた方に落ちるラッキーヒットもあるし・・・
ラック値に自信のある方にオススメします

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:35:42 ID:Kzu0leNP0
アトラントはシングルショットで当てていく感じがいいと思うんだけど
その運用ならエアバスでいいよね(´・ω・`)

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:36:17 ID:zlI+qrQF0
A5にもなって万年銀片不足です

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:37:02 ID:vWeV1RXoO
>>615
二回もか
どんなんだったんだ?



そんな自分は今度はレア5欠乏症です。
なんだろう、こういう素材の集まり方、
まるでRPGの序盤と中盤の所持金みたいな変化だな。
自分だけかな?

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:39:16 ID:Q5Sz2Zoj0
>>620
単なる二回カード紛失
最近硬めのアセン増えてきたから工作はともかく近接章の貯め直しがきっついなぁ
元から剣の扱い上手くないし、ってそんなんじゃどの道魔剣は使えないか

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:40:05 ID:caTiMpfK0
あーあ名前を「味方」にすれば良かった。

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:41:54 ID:Xgw/9J3Q0
始めたばっかだから魔剣もってないけど
D斬りがすごい使いにくそう、剣移動もしにくそうだし
俺はマ剣で十分かなー

ところで屈伸キャンセルと剣移動はわかるんだが
ステキャンってなんぞ?

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:44:10 ID:QNEOL7O80
黄金片より銀の方が出ないよな・・・
銀1個GETするまでに黄金4〜5個GETするし・・・


そういえば昨日北へコアニートしてたら箱3個で集積体2個GETしたウマス

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:44:27 ID:J0NJOg1v0
>>623
We will we will rock you!!

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:44:52 ID:hyHElIZF0
かれこれ4万投資で立派な海老になってしまった訳だが
A5の時に試合開始より少し遅れて参加してしまい、ベース付近のプラントが既に占領されているだけで
6ポイント損したと悔しくなる
何回も降格する自分みたいなプレーヤーは戦闘終了後のリザルト画面で、イニシャルDみたいに自分の行動ルートを表示した後にワンポイントアドバイスをして欲しい

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:46:22 ID:Q5Sz2Zoj0
>>623
空中ステップの終に軽くブーストボタンを押すことで空中ステップの隙を軽減できる技
対戦では必須

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:52:23 ID:j03Yl/c/0
>>627
無印はジャスのステキャンが一番回数多かったんだっけ

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:52:58 ID:t7rpYjZUQ
おおう…胴を42にしただけなのに100はポイトン増えた…
象さんが駆け足でやって来るぞ

それよりもアバター変えた途端に前のアバターとほぼ同じ人とマッチした
負け戦だったが一緒にでガンガン前に進んで二人でB取ってその人が凸って俺がA取る展開は燃えた
まあA取ってる間に一人片付けて直後に来た麻にやられて凸も失敗したが

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:54:46 ID:Xgw/9J3Q0
>>625
私たちは強く揺すぶるつもりです。あなたを強く揺すぶるつもりです!

エキサイト…

>>627
マジかー、戦闘厨目指してるのに知らんかった…

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:56:05 ID:SQje6TOw0
http://loda.jp/borderbreak/?id=685.jpg

エッジ買ったよ記念

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 19:56:09 ID:Kzu0leNP0
重量機体だとベタダッシュよりジャンプダッシュ→空中ブーストして滑った方が早いよな
ダッシュDでも普通にウネウネ動き回れる

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:00:10 ID:kZwmBqYD0
やはり平日の真昼間はBBで食ってんじゃないってくらいのプロクラスばかりだな
安定も勝率も有ったもんじゃねぇ

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:00:36 ID:obYEFWxy0
フワステとステキャンの違いを教えてください

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:01:25 ID:imq/EzDC0
rew

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:02:08 ID:imq/EzDC0
ぶりうてりやき☆

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:02:26 ID:8L3QsCYl0
>>623
剣移動と理屈は同じ
要はステップした瞬間にACに切り替えるとブーストゲージ消費しなくて済む

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:02:52 ID:Xgw/9J3Q0
連ザの話だったのか…
俺のセイバーはフワステなしでは生きられない子だったなぁ

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:09:36 ID:RhfY1JU40
修羅X足からδ足に変えて上半身装甲強化凸しようと思うんだけど、X足だと行けた便利な凸ルートがδ足だとできないとかある?
ダーリヤだと北ベース攻めの川越えとか

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:11:38 ID:obYEFWxy0
そういやEUSTのプラって横の壁に穴あるけど意味あるの?

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:13:01 ID:mkP+Mnrp0
ジン使いの俺に隙はなかった むしろ隙だらけだった
実体剣は浪漫なんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:13:09 ID:Xgw/9J3Q0
>>637
おおう、あれのことか!サンクス
時々見かけてたけど何やってんのかわかんなかったぜw
剣移動すら通常D斬り>AC剣斬りってやってる俺には無理そうだ…


643 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:13:48 ID:NY1ktwxJ0
>>640
狙撃穴だよ

※ninjyaなら外からコア内に進入できます

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:14:15 ID:hmxPn6VVP
隣から味方が付いてきてくれてるなとか思ってたら敵だった
ヤバイと思ったが敵は自分に気づいていなかったw

更に驚きなのはその敵が有名なフル玖珂Sランのあの人だったw

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:15:09 ID:Kzu0leNP0
>>640
GRF遺跡の高台からレーダーが割れるんだけど
穴から狙撃アンチが撃ってきてウザかったなあ

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:17:48 ID:SQje6TOw0
>>643
じゃあ俺明日穴にシールド置いてくるわ。そうすればシールドさん大活躍だぜ!

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:18:46 ID:mkP+Mnrp0
>>646
置いてくるじゃなくてそこから撃てよ

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:18:58 ID:NY1ktwxJ0
>>646
入ってくるやつがいたら
うざがられるだろうなぁw

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:19:36 ID:0cowpqn80
>>646
シールド張りを手伝ってやろう

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:21:38 ID:NkZaEdTC0
>>648
シールドはBRならすり抜けるんだぜ…
しかし穴から入れるようになったがあんまり実用的じゃなかった

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:21:39 ID:obYEFWxy0
あそこから進入できんだ

頑張ってジャンプしてたが久我じゃやはり無理か

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:22:11 ID:p8Af9T+s0
>>461
このアセンで出撃してきたけどやべーな
弾がまともに当たらんしコア凸もこのMAPじゃあ厳しいしなかなかいい。
いかに戦闘厨だったかがわかる。

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:23:18 ID:6YKzm+OMO
シールド(笑)とかバカにされがちだが
GRFの壁穴とかにδ胴で張られて
そこからデイライトSとか使われたら対処のしようがない凶悪兵器になるんだぜ?

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:24:04 ID:DuCZOapW0
北5連チャンとか死にたい。
当然のように全敗だったんだけど
これもう南引けるかどうかの運ゲーじゃね?

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:24:14 ID:9007iljW0
>>646
レーダーは壁の上にアンテナ部分が見えてるからシールドを置くなら壁の上だ

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:25:39 ID:NY1ktwxJ0
>>650
mjdk
また1つ賢くなった

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:25:51 ID:Kzu0leNP0
>>653
俺も迷彩が強いだろワロスwwwと思ってたけど
イベント戦で試しまくってから盾でいいやって思った
今は緑盾を買うのが夢なんだ・・・


658 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:26:11 ID:Q5Sz2Zoj0
>>654
いいえ優秀な味方を引けるかどうかの運ゲーです
黒歴史となった夜トラザでさえ中の人性能差の前には無意味

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:27:19 ID:OkO/Kr9c0
>>653
盾は詰み将棋的な考えが出来れば使えるけど、
その状況が限定的過ぎるのと、
攻めの使い方には全く向かないんで、
結局いらない。

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:28:55 ID:Xgw/9J3Q0
>>654
俺も味方だと思うに1票
3時間やって北8割とか言う嫌がらせ受けたけど
勝率5割くらいだったぜ

北引いたら前に出ないと押し切られて負ける
守ったら負ける、攻めろ!ってチャットが欲しい

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:29:30 ID:Ub8TJp180
>>631
俺のキーボードとオレンジジュース返せ。

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:30:59 ID:jNB22bME0
>>631
βは「ニャーン!」とか鳴きそうだな

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:32:11 ID:Q5Sz2Zoj0
>>662
俺も思ったw

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:33:56 ID:NBOLCgwZ0
>>662
コリブリでニャーンって鳴いてるのが見つからなかった
あれが一番似てたのに、クソッ

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:35:05 ID:31GtSrgA0
>>642
お前何回騙されるんだよw
屈キャンと原理は同じ、AC使ってる間はブーストが回復する

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:37:19 ID:eG12O6Gb0
>>605
わかるわ
試作型だし迷彩しててもなにかすると姿見えちゃうしw
でもあのドキドキ感が楽しくて奇襲やめられないよ・・・

あと1秒で占拠できるのにって時に遠雷で敵を占拠エリア外に吹っ飛ばせると気持ちいい

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:37:34 ID:ZK4tWHca0
狙撃穴から、向かいのガンタレから何から入れ食いで面白かった
でよく見ると外壁に登れることに気づいた、こっちなら橋上まで網羅できるんだね

相手ベースから狙撃されたけど

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:39:49 ID:Kzu0leNP0
>>659
いやでも迷彩も欠点あるからなあ
効果時間短い

前線砂で盾置ける選択肢あると守備力が違うぜ
俺が緑盾欲しいのは味方を守る立ち回りがやりたいからなんだ
青盾だと自分しか守れない





あ、一部の変態の言うことだから真似しちゃだめよ

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:41:45 ID:/a65KtpJ0
瀕死の状態でやっと川から上がって目の前に敵がいたときの絶望感

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:41:49 ID:mslvKPDT0
>>668
それなんて狙撃支援。盾で味方守ってるの想像して涙が出てきた


671 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:42:25 ID:Q5Sz2Zoj0
>>669
そこは「ふう、これで自機損壊にならずにすむ・・・」って思うところ

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:42:39 ID:aa11Ppnq0
>>664
       ,-'"ヽ
      /   i、         /ニYニヽ      _/\/\/\/|_
      { ノ   "' ゝ     /( ゚ )( ゚ )ヽ     \          /
      /       "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\    < ピカチュー!!>
      /          i ,-)___(-,|   /          \
     i             、  |-┬-|   /     ̄|/\/\/\/ ̄
    /                 `ー'´  /.
    i'    /、                 ,i..
    い _/  `-、.,,     、_       i
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>
   'i,`'i、 _..、              ,..、     ,-┘~ヽ
  ,、_,、!  ''" ,、 `'i、             ゙l. `'i、   ,ニ=、_r┘     i‐、
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   ̄7  .i  .|  | \    __,,___,.j  j   ~  _,. ―‐'  .,,/゛ ,/
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 `ー、ノ  ~`ヽ,,_,.ノ              `ー、 ..,,_,,,,、、ノ.    !,,,、!

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:43:03 ID:SQje6TOw0
>>668
敵からすれば、おにぎりと榴弾をここにどうぞ!って見えるんだろうな

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:43:50 ID:Q5Sz2Zoj0
>>673
おにぎり見てからシールド撤収余裕でした

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:45:41 ID:SQje6TOw0
>>671
あるあるw逆に河原で河にホームランされたときHPミリ残りの絶望感といったら

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:45:53 ID:Kzu0leNP0
>>670
それこそ遠雷がスマックになったようなもんだ
千鳥で援護もらいながらひたすら橋やプラントを制圧し続けんの
1人で敵3体相手に戦線抑えたりした時は脳汁出る

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:46:39 ID:l9bkCto30
ダリーヤはおにぎりとか榴弾あたるの気にしてると禿げるな
もうデッドくらってあたりまえの事故死率

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:46:57 ID:mEbjJdNJ0
あーSP兵装でOHしなくなる何かがでないかな

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:48:25 ID:GEl3Hqyo0
リペアしてもらったら戦闘中じゃなければ1回お辞儀するんようにしてるんだけど
しゃがんだ瞬間俺の頭があったとこにビーム飛んできてリペアしてきた支援に当たって吹っ飛んで入水してた
なんと言うかものすごく申し訳ない気持ちでいっぱいだった

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:48:36 ID:NBOLCgwZ0
>>672
絶対に許さない

>>677
でも開幕榴弾ぐらいは警戒しようぜって光景がちらほら

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:49:44 ID:Kzu0leNP0
>>673
盾はおにぎりを弾く、サワードならその場で着弾する
盾から25m以上下がっておけば爆風は当たらない
実弾ならガトリング相手でも撃ち合えるから、まっすぐな道なら一方的に射撃できる
近くに味方や千鳥がいれば援護ももらえるし
ある状況では盾はものすごく強い

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:50:06 ID:mslvKPDT0
>>679
支援は犠牲になったのだ・・・

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:50:06 ID:obYEFWxy0
SP兵装で人生やり直す何かでないかな

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:50:31 ID:ZzMNYu7Q0
>>680
後一発、後一発くらい耐えられ(大破

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:52:17 ID:HzQG5iCV0
>>669
あー・・・今日な?
微リードで残り1分きって、蛇で河岸の警戒しようと降りたら
対面のガンタレ前あたりから敵麻がAC吹かして川にダイブするのが見えたんだ
最初おおっと思ったが、ひとっ飛びでかなりこっちまで来てたから迎撃しようとしたら
向こうの味方麻が同じようにACで飛び込んで、追いながら水中戦で仕留めたんだ・・・

そしてその後、味方麻はこっち岸まで辿り着いたけど段が高くて上がれなくて
あっぷあっぷしながら溺死するのをすぐ上から見守ることしかできなかった俺(´・ω・`)
介錯もできないしなぁ
プチムチなんだからファイト一発で引っ張り上げてあげられればいいのにと思った昼下がり

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:54:30 ID:zlI+qrQF0
銀片が足りないガチムチ初心者なんですが
コングさんとギガノトさん、どちらを目標に買えばいいでしょうか
教えてくださいオナシャス!

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:54:40 ID:aa11Ppnq0
>>680
 開幕のCプラの光景
「早く占拠終われ〜」
「あ!榴弾の火柱が!」
「地下に逃げ込・・・駄目だ! ここの段差浅すぎ「「「うわぁーーーー!」」」

 開幕のBプラの光景
「ふふふ・・・Cプラに比べれば、橋の下に潜れる上にAプラからの地下通路も
完備!」
「安全に占拠できるz「「うわぁー!」」

対岸の敵「ガンタレ美味ぇwww」

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:54:48 ID:DO+cqHeO0
久しぶりにやったらデス数が酷い事になった

3/10とかザラだった

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:55:03 ID:RhfY1JU40
半分以上染めたらプラント占拠支援+2ptくらいくれるならいいのに

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:56:30 ID:obYEFWxy0
>>688
逃げ回りゃ、死にはしない

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:58:10 ID:HzQG5iCV0
>>689
グレー寸前まで染められたのを青復帰させた時にもポイトン欲しいよね
あと施設破壊支援も・・・

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:59:48 ID:OkO/Kr9c0
>>668
真似せんて。
安心汁。

>>688
遺跡は芋蛇がクソ多いんで、
他マップのノリで行くとあっという間に蜂の巣になるぞ。

誰か強襲の奴に「一緒に行こう」打って、
「○プラを攻めるぞ」
「援護を頼む」位しないと、
ほぼ間違いなくハゲる。

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:00:52 ID:RhfY1JU40
>>691
市街地でスネークしたらレーダーがかなり耐久減ってたのでぶっ壊したら、直後に狙撃の射線が壊れたレーダーを突き抜けたときは申し訳ない気持ちになったの思い出した
ぜひ実装してくほしい

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:04:29 ID:+oEAGLAj0
もうδ胴買っでずっとイェイしてようかな
屈伸キャンセル使えば多分いけるよね

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:05:21 ID:DuCZOapW0
>>658,654
味方かぁ…
まぁ自分も地雷みたいなもんだしなぁw


696 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:06:23 ID:Qd+Ijh9S0
δ胴のSP供給率ってあの41胴より早いんだよな

持ってないからどれくらいの速度で
SPが回復するか見てみたい気もするぜ

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:06:46 ID:obYEFWxy0
正直、δ胴は屈キャンでも辛そう

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:11:09 ID:RsT8N1y10
δ胴は41胴をさらに極端にした奴

自爆の人が使ってる動画見たけどエア能登のチャージがはえーはえーw

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:12:45 ID:9lXk/eO40
独占阻止って本当に存在するの?
全く取れないんだが、アレって貢献ポイント扱いなの?

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:13:01 ID:B9yE7J8g0
>>686
自爆の洗礼を受ける為にコングおすすめ

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:13:15 ID:dTJg2yFB0
>>696
200%だから単純に標準の2倍速で回復する。
リペアβとか、使い切っても12.5秒でリチャージするぜ。
ミリ残せば尋常ならざる速度で黄色いバーが延びるぜ。

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:13:15 ID:WIUUeK/G0
地味に装甲Dなんだよな、δ胴
ダッキャン、剣移動延々としてもSP補填が異常だから減ってる気がしない

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:13:44 ID:+AhIA6M50
wiki見たけどレヴェラーの評価総じて低すぎワロスw
そんな俺は考えなしにMP20Cまで買っちまったよw





もしかしてコレクション用武器・・・?

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:14:03 ID:aa11Ppnq0
>>696
杖41胴:SP供給率=175%
刃δ胴:SP供給率=200%

つまりは、δ胴だとチャージ時間が半分になる。

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:14:50 ID:hE1yAzC70
俺は、南引くとげんなりするなぁ。
なんか南スタート面白くないんだよ。
北のほうがいろいろと楽しい

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:15:07 ID:RsT8N1y10
あ、違うエア能登じゃねえ普通の能登だ
まあそれでも35秒でチャージ完了だから恐ろしいんだが

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:15:12 ID:RhfY1JU40
独占されたら占拠が七秒ごとに-1ptとかだったら独占解除したときにNICEの嵐になったりして楽しそうだな

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:16:18 ID:NY1ktwxJ0
>>703
フルオートだからいくら評価が低かろうと俺は使うぜ


709 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:16:20 ID:9lXk/eO40
とにかく何であんな場所にベースを立てたのだろう…設計者姉歯すぎるだろ…jk

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:16:59 ID:Qd+Ijh9S0
>>698
できればリンク先を貼ってほしいけど
ここの住人はそういうことはあまり好まないんだっけ

>>701
41胴でもSP供給率は「瀬賀頭おかしいんじゃ」って話があったけど
それよりも早いからなおさら頭おかしくなるのかw

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:17:11 ID:Kzu0leNP0
>>703
Wikiだとボロクソに書かれてるけど
まだ初期MPしか試してないから何とも言えない
初期マゲやRFよりは遥かに強いと思うんだけどなあ

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:17:38 ID:6TQ6sKfS0
遺跡デビューと共に待望の象さんで出撃してきたけど
これいうほど反動ひどくなくね?HGWでも問題なく扱えたんだが
反動Aはいるかなーとか思ってたんだけど、これならさっさと買っときゃよかった

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:18:34 ID:H3FX+ier0
δ胴はマルチがメインで、ブーストでキャンセルするってばっちゃが言ってた

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:18:58 ID:gzW0drQk0
時間なくてまだダリーヤやってないんだけど
やる価値ある感じ?


715 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:19:04 ID:Qd+Ijh9S0
>>703
扱いに難があると思うけど
クリック連打する必要がないからそこは評価できると思う

>>704
25%増し・・・だと・・・!?

ブースト容量を犠牲にしただけのことはある
問題は犠牲にしすぎたことか

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:19:36 ID:M4O6Nr3q0
>>699
ちゃんと存在するがポイント区分は忘れた
独占された後の最初の一回のみだから、先に誰かに取られたんじゃないかね

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:20:39 ID:aa11Ppnq0
>>715
すまねえ。マスターガイド見間違えてたw

杖41胴:SP供給率=170%
刃δ胴:SP供給率=200%

だから30%増し

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:21:25 ID:9lXk/eO40
>>716
あっ、なるほど…一回しか取れないのか…見逃してたかも、サンクス!

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:23:00 ID:dTJg2yFB0
マゲカスが優秀すぎるんや・・・

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:24:26 ID:0cowpqn80
>>709
Cプラか?
設計が姉歯なら
残り時間3分くらいから台座と地下道が揺らぎ始めそうだな

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:24:36 ID:Kzu0leNP0
>>715
マーゲイをフル連射するのは難しいんだよなー
指の動きの限界がな
カタログスペックの連射力は単射じゃ無理なわけで
クリック連打すると照準がズレるズレる
マゲカスの10000ダメなんて半分も当たれば上出来だよ

その点レヴェは押しっぱなしで6000ダメ、Rで8000ダメばら撒けるわけだから
少なくとも初期マゲやRFほどには産廃じゃないと思ってる


722 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:25:39 ID:obYEFWxy0
近距離で、ガンカタに励む砂は何時見れるの?

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:27:43 ID:WIUUeK/G0
俺はJMSでこりゃどうもざまぁwwですねしちゃうからな・・・
ぶっちゃけ砂の副武器にメタモやら放り込めるほど素材余ってないという本音

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:27:51 ID:aa11Ppnq0
>>722
渓谷でたまに見かけます。あと市街BとC

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:28:38 ID:t7rpYjZUQ
念願のGAXエレファントを手に入れたぞ!
コングで自爆も少ないし実はプチフサ向いてるんじゃねーの俺
とか思ったが象さんOHしまくってワロタwww
つか撃破補助ってどう考えても戦闘なのに貢献かよ
じゃあ撃破支援も貢献でいいじゃないですかー!

そして42腕と39頭のおかげか象さんが言うほどジャジャウマ…もといジャジャ象に感じなかったぜ

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:29:58 ID:Xgw/9J3Q0
Rなら結構使えると思うけど素材がな…
コスパ考えてもマゲカスが優秀なんだよなー

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:30:00 ID:9lXk/eO40
>>720
急に崩れ始めて、地形が変わっても面白かったかもなw
南のベースも地味に姉歯ってるけど、北のガラ空きっぷりがヤバい…
オペ子は諦め気味に守ってくれと頼みながらも、あの形じゃベース捨てる気満々だろうとww

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:30:45 ID:RsT8N1y10
ガトの時はそんなこと無かったんだが象さんに変えてから一時期やたらOH刺せちまう時があったな
空転が長いからかどうしても撃ち続けたくなるんだろうな、きっと

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:31:43 ID:SQje6TOw0
>>725
45腕にフルボーナスはヤバい、もう俺インド人じゃないか?ってぐらい象さん大人しくさせられる

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:35:55 ID:9lXk/eO40
>>729
なるほど…トイレ行くたびに俺の象さんの反動に悩んでたけどそう解決すれば良いのか…

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:37:33 ID:FX9ot8TX0
>>710
SP回復のバランスの取り方はおかしいよな
供給率170%とか200%はどう考えてもやりすぎ
ブーストがどんなに短くても最大(A+)で供給率150%くらいでいいと思うんだが
他のパラメータは大抵AとEの差は2倍程度なのに

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:38:15 ID:5ea2N02i0
>>730
幼女「かわいい象さん」

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:38:28 ID:Kzu0leNP0
δと杖41が大流行していると聞いて

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:39:31 ID:cyuNxXrs0
北スタートでがっかりしてたらSランが開始からフルタイムでBプラント・コアへ凸してる人がいた
橋での戦闘は無視で戦線を上げるため一人で数人引き付けて敵陣に潜り込んでくれたおかげで
Bプラント制圧できて勝利でした
北スタートで守りに入ったらじり貧になる事をわかっての行動だよね
真似してフルタイム凸ってみたがポイントが禿げるSランはキルデス1以上ポイント1位だったのに・・・

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:40:02 ID:BWCFas1e0
ぶっちゃけサブマシンガンだってヴォルぺより威力低くたって使いやすいの一言で使われるじゃん?
レヴェラー使ってる内にカスタムに戻れなくなったよ。
タイマン仮定だったら迷彩駆使すりゃ麻にだって絶対負けないし。

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:40:32 ID:welkJtf/O
>>664
ゴキブリがニャーンと鳴くに見えた。今日はホイホイさんを仕掛けて寝るか。

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:40:44 ID:t7rpYjZUQ
>>729
そんな44もないのに言われましてもww
まさかジャジャ象で有名なヤツが対岸までほぼ真っ直ぐ飛んでいくとは思わなかったぜ

それと俺が橋下の敵にコング撃った瞬間榴弾入れた奴出てこい
俺の貢献ポイント返せ

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:41:42 ID:40vQQNuj0
>>730
先輩早くそのマーゲイラピッド仕舞ってくださいよ^^

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:42:00 ID:obYEFWxy0
ごきにゃんキメェ

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:43:22 ID:H8YuAnuD0
ありのまま今日起こったこと話すぜ

敵がアップアップしてたので介錯とばかりにダッシュ切りしたら
吹っ飛んだ敵は華麗に陸地に着地して自分が入水してた

何のことかわからねぇ(ry

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:44:41 ID:OkO/Kr9c0
>>721
RFは別に産廃じゃないでそ。
リロードA未満の腕パーツ装備だとウンコなだけで。

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:46:47 ID:FX9ot8TX0
>>735
>タイマン仮定だったら迷彩駆使すりゃ麻にだって絶対負けないし。
そんなに強いのか
本当に砂で麻に絶対負けないってんなら壊れ武器だな
ここでは散々な評価だが

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:47:14 ID:t7rpYjZUQ
>>741
おいおい、修羅X腕でRF持って前線砂してた俺への当てつけか?

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:47:24 ID:qn9Kc9lF0
>>731
ダッシュE+やEも相当ヒドいからどっこいどっこいじゃないかと思う


745 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:47:56 ID:W2piCYYQ0
>>714
中央の端の上とか橋両脇下で皆爆発してる感じ
あ、Bクラね

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:50:57 ID:OkO/Kr9c0
>>743
俺もフル修羅だった時に試したけど、
修羅Vじゃ無理だ。
リロード長杉。

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:51:48 ID:J0NJOg1v0
そういやマチ幅改訂って、Bランクは5〜4、3〜2、ABになったの?

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:53:34 ID:6eZSCl0c0

       __,-‐‐、 ン^ヽ、
   ,. -一'´ r:::'':::!:::ヽ゚; l
  /   .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,|-'    _/\/\/\/|_
 /     /~:::::'''::::-:::〈ー l    \          /
 |     /:::::::::::::::::::::〈:、  |     < ニャーン!! >
丿.   ./::::::::::::::::::::/ ヾ!  |     /          \  
    ,:'!:::::::::::::::::::〈:、 l:!丿      ̄|/\/\/\/ ̄    
.   〃ゝ::_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
  _〃         l:!
  ´          ヽ、

     ケーファ

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:55:00 ID:9lXk/eO40
修羅やδの速さに慣れると、遅いものが苦行に感じる……世界chingeの偉大さが分かる一つの分かれ目だな

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:56:04 ID:t7rpYjZUQ
>>746
やれば出来るさ!
正確なリコイルコントロールと近接射撃戦闘技術があれば修羅麻の一体くらいは一人で仕留められる!

そんな俺はβ腕マゲストになりました
ガチムチ蛇と撃ち合い楽しいです(^p^)

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:58:57 ID:eG12O6Gb0
んー迷彩はやっぱJMとのコンボが楽しいよ
タイマンならマゲでいいけど複数相手だとJMだよ

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:00:05 ID:u4x/usNO0
おかしい。今日は2回しかできていないとおもった奇襲が5回もできていた。
きっと妖精さんが俺が寝てる間に3回奇襲してきてくれたんだな!

そして買った覚えのないレヴェラーがなぜ手元にある・・・妖精さん・・・

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:00:06 ID:6TQ6sKfS0
>>749
逆に重量級に慣れると、修羅とかあまりの紙っぷりでやってらんねぇからなぁ
反動もめちゃくちゃだし、その辺のギャップはどうにもならんね

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:00:46 ID:ExGkcagN0
コリブリでニャーン ってこれ?

              / ̄ ̄ヽ、   
             /  ●/  ̄ ̄~ヽ
            /     ト、.,..    \
           =彳      \\    ヽ
            │       \\      
   `>ー‐     __)      l ノ     ヽ
   (     ̄ ̄ ̄~~~"ヽ、   /   ●   ● |
    `ヽ、_      _,,/''"'"|    ( _●_)  ミ
        >ヽ、          彡、   |∪|   ミ  _/\/\/\/|_
        /             \  ヽノ  /  
       i                `ー-ー'"/   < ニャーン!! >
        ヽ、             ,i   /    /          \
         `-、.,,     、_       i       ̄|/\/\/\/ ̄
             ̄`i    "  /゙   ./
              i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
               \  ヽ、   i  |
                !、_n_,〉    |  .i
                        !、_n_,〉


コリブリってここでも普通に通用するのかw

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:01:39 ID:RsT8N1y10
紙装甲でも速いならまだいいし、逆に遅くても重装甲ならいいんだよ

そういう点でイベントのアセンは本当にゴミだった

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:02:00 ID:0cowpqn80
>>752
きっとその妖精さんはマシンピストル好きなんだよ
さぁその妖精さんをこっちに寄こすんだ

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:03:06 ID:4gtFl84O0
今日はじめてフル玖珂Sランの人と街したんだけど真正面タイマンして7割しか減らせずにこちら大破。
同じフル玖珂初期武装使って中の人の性能でここまで違うのなw
…自分のボーダーを思い知らされたよ。

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:05:20 ID:9lXk/eO40
>>748
このぉ!ゴキボールめ!クッ…本家ほどではないが地味にしぶといぞコイツ…

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:05:42 ID:7qtkpqGjP
みんなで楽しく遺跡でニュード採掘してたところに現れた
決して採掘島が枯れていたわけではない
しかしこいつ、自分たちのすぐ横にニュード沸いているのに、
わざわざ我々のベース側にいるニュードを釣っていく
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをしてライバル減らしたいのかもしれないけど
ニュードが枯れている状態じゃないんだから、それぞれ
近くにいるニュードをやればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のニュードばかりを狙ってもっていく
いやらしい

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:05:48 ID:Q5Sz2Zoj0
>>755
dsyn

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:07:56 ID:BWCFas1e0
>>742
ただし一戦したら補給した方がいい。
集団相手は最初から逃げろ。

迷彩マシンピストルは使っても使われても、ロックオンの大切さが解かった。

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:11:54 ID:OkO/Kr9c0
>>750
反動は腕の方にD+有れば十分なんで、
別段問題は無い。
RFだと、最低1−2回はリロード入るから
リロードの差がきついのがなー。

ストライフなら、俺はδ腕かな。
反動吸収D+でアレは跳ね過ぎだろw

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:12:35 ID:OsMdiaai0
>>747
Wikiにも書いてあるが、Bランクはそれであってる。
正確には5-4、3-2、B1-A5。
因みにA5だけはB1-A5戦とA5-S1戦の2種類にマッチングする。

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:13:52 ID:W2piCYYQ0
>>754
早く俺と一緒にネ実に帰るぞ

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:14:15 ID:a8NV6mBk0
メインウェpンである41型で撃破取りづらいからすっきりしねぇw

ここじゃワイスマのがきもちいいや

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:15:50 ID:ExGkcagN0
>>759
黄色ネームのニュードは誰のものでもない


今日は北側でも連勝できたと思ったら、南で3タテ喰らったり…
味方の存在は果てしなく大きいね
私?重支なんで勝ち負けにはほとんど関係ないですw

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:20:16 ID:+tV60iig0
HG4腕で初期ガトを扱う俺に隙はなかった。

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:20:41 ID:qBj7eC3J0
>>766
いや関係しろよ('A`)
ポータブルトイレとして河渡った味方の世話すりゃいいじゃないか
その背中の便器は飾りか?他にも敵側ガンタレや地下通路に爆弾仕掛けたり
やれることは一杯あるぞ

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:20:54 ID:uH0qQuJR0
>>703
レベェは産廃じゃないよ
要求されてる素材が性能からみれば糞なだけ

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:21:26 ID:qBj7eC3J0
>>767
えっとごめん、突っ込みどころわかんないや
普通だろそれ

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:25:59 ID:9lXk/eO40
修羅腕で象さんは出来ないこともないけど、勇気がいる…
まあ無料FPSに比べればはるかに全然マシだがw

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:26:57 ID:qBj7eC3J0
砂の副武器はなぁ・・・マゲカスを基準にした場合

素マゲ:威力+100
RF:集弾D+→C+、弾数+10
マゲスト:威力2倍

こんぐらいやっても全然バランス崩れないと思うんだがどうだろう

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:28:05 ID:ExGkcagN0
>>764
半年くらい放置してるから1万くらい無駄にしてるんだな…
GPに換算…したくないな。あーこわい('A`)
>>768
進みながら偵察機飛ばして
セルフリペアしつつ盾になって対岸のプラに特攻
誰にでもできる簡単なお仕事です
息が合ってプラが取れれば御の字
できなくてもスマで引っかき回したり、ボムで道連れとか
そんなもんですよ

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:29:02 ID:mEbjJdNJ0
>>771
某無料FPSとかクロスヘアに敵が完全に収まってるのに撃っても当たらないのがデフォルトとかすごいからな
チョンゲーFPSっていっちゃえばそれまでだけど



775 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:31:14 ID:S4zKP0oU0
>>770
たぶん自虐なんだろうからほっといてやれよ・・・・

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:31:29 ID:Q5Sz2Zoj0
敵をぶちのめしまくるだけでコア削るわ敵の侵攻を削ぐわだし
回復でこちらのそれを遅らせたり索敵で敵のコア凸止めたり戦闘を有利に運べるようにしたりこちらの凸の援護したり
トライする奴だけじゃラグビーはできん

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:40:07 ID:zlI+qrQF0
杖41頭とHG3でお座り象さんする俺は異端な流れか

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:40:21 ID:+tV60iig0
俺はガトを使い手なんだが相手が残念な事に象を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が象の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前しゃがみ撃ちでボコるわ・・」と

面倒だから後は各自適当にどうぞ。

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:40:26 ID:cJjXhNJt0
>>776
問題はそれが偏る事だな
このゲームはバックスばかりで誰もトライに行かなかったりするから困る

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:41:07 ID:vLarscvl0
ポータブルトイレワロタwwwwww

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:42:53 ID:uH0qQuJR0
>>775
普通だろってところがつっこみ所なんじゃ?

ところでトライアド竹槍用に欲しいんだが、竹やりで使ってる人いる?

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:44:27 ID:wbYtXG3xO
橋の上からのコングシュートでコアがモリモリ削られるのを見て、蛸の糸が切れたようにやる気なくなっちまった

まぁ、やりすぎたし引退も悪くないな

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:45:47 ID:DHXXkpi10
>>773
Webマネー支払いの俺に隙はなかった
つーか俺も半年ぐらいやってないな・・・('A`)
もうオーディンだのアレクサンダーだのメイジャンだの錬成だの
ウラシマンもいいとこなんで今さら復帰する気が起きませんよっと
レベルキャップ80になるらしいしなぁ…

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:46:42 ID:eMXth7/I0
>>781
どうせ一発ぐらいしか当たらないから火力的には微妙じゃね?
当てやすさを考えると試してみる価値はあるかもしれぬが

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:47:58 ID:bPS+KbSs0
本日、橋の上でやたらガチムチばかりいるなと思ったらコングシュートが一斉に来たよ・・・

フルHG3でも受け止めるのは2発までが限度なのじゃよorz

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:48:14 ID:DHXXkpi10
>>779
トライに行っても死ぬんだもん(´・ω・`)
凸下手な俺が悪いんだけどね・・・
でも正面から凸して切り抜けるぐらいじゃないと真に強いとは言えないと思うんだ
その境地に至れるまで俺は己を鍛え続ける
何十万かかるかは分からんけどね・・・

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:48:36 ID:5ea2N02i0
>>782
大丈夫、オマエのことは忘れないぜ

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:48:55 ID:zeJvph7B0
ニコニコでBBの動画検索するときは何が一番効率いいと思う?
人によってタイトルやタグが「ボーダーブレイク」だったり「BODERBREAK」だったり「BODER BREAK」
だったりさ・・・

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:50:12 ID:8L3QsCYl0
>>788
こんなところで聞いてる間に
全部試せばいいと思うの!

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:51:13 ID:cJjXhNJt0
>>788
R-18

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:51:16 ID:9Nn2YmJ80
タグでボダブレとか検索すれば良いと思うの

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:51:18 ID:S4zKP0oU0
>>777
俺はHGVだぜ?
しばらくW使ってたけど、施設破壊がやりにくくてVに戻ったクチだわ。
Wだとしゃがんでもブレるブレる。

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:51:20 ID:1pQgfJSH0
>>788
見やすいので外部出力タグで探してる、音声もクリアだしね

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:51:24 ID:v8NIfxA10
>>382
あれ、俺のアセンがいた
こんなの俺だけだと思ったのに…

ランクどのくらいだろう?


795 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:52:03 ID:W5gJRyPz0
>>688
貴方が久しぶりというより、このMAPの特徴のようなものだと思う
渡河先のプラントを奪われた側は、次々とやってくる凸の対処に追われてボロ負けする
これは南北問わん
(プラントの配置の違いからして大抵は北が翻弄される)
で、凸防衛は稼げるが勝てない
北はハイスコアが居並び敗北・南は勝つがスコアが奮わない人多数、という試合が極めて多かった
そして北陣だろうが凸・プラ奪取を図るならやはりK/Dは奮わない
試合の大半はB/Cの争奪にして容易に奪えるものではないから占拠pt稼ぎは期待できん

北がまるで勝てんという事も無かった
但しそれはBプラを奪って更に攻勢を掛け捲る、凸屋と戦闘厨のコラボか
気合入った防衛を続ける中で凸が見事に駆け抜けた、という展開

南北ともそれぞれのB/Cプラを奪われる時間が長いと詰む
北の脆さはC手前で、直凸・C占拠(上)・C占拠(下)・D奇襲という4wayに敵が分岐してくる
そして占拠をシカトできず、そのCプラ迎撃機は直凸とD奇襲という択に手が回らないという事が多い
河岸に長く広がる薄い防衛線は一箇所抜かれると破綻し易い

南が堅いという理由は渡河した人の殆どが危険なBプラという地帯で立ち止まってしまうのが第一
そこからの迂回路も遮蔽物無い更地の直線が長いし、分岐が乏しい上に最後には1つに収束する(横穴いける人は別として)
南陣はB⇒A⇒ベースという素直な防衛線を敷ける
難儀な事だがそれでもBプラはスルーもし難い、奪えた時のリターンは大きい
コングシュートの狙い易さもあるから、北が勝ちたいなら防衛の意味でも橋上の優位は必要になる

要約すると、橋から押し寄せる敵群に河岸・自陣に広がって迎撃するようになったら敗北の予兆だ
短時間はそれでもいいが大抵長持ちしない

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:52:32 ID:eMXth7/I0
>>788
ボダーブレイクか…今日のMVPだな

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:52:58 ID:zeJvph7B0
>>793
それ良いね、まねさせてもらう

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:57:22 ID:Q5Sz2Zoj0
ぶっちゃけ外部出力じゃないと画質低いわノイズが酷いわで見る気しない

皆大抵ボーダーブレイクってタイトルに入ってるけどそれで皆〇〇のボーダーブレイク、とかになってるんだよな
仕方ないとは言えなんか、こう・・・
自分で上げろ?色々な意味で無理

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:59:25 ID:uve+Nhsi0
クロスファイアすると自分ばかり狙われる・・・そんなに倒しやすい動きですかそうですか・・・。

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:59:31 ID:RsT8N1y10
直撮りしたやつだとゲーセンの音が入りまくってて聞けたもんじゃないやつ結構有るしな
ヘッドホンの所から音録る人もいるみたいだけど

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:01:03 ID:DHXXkpi10
そういやみりんだかまろんだかっつーアイドルはまだやってるのかねぇ

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:01:40 ID:a82N2Wtc0
ミリンは犠牲に成った

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:02:39 ID:HoIeNTrT0
>>800
直撮りだと画面が切れちゃってるのがほとんどなんだよなー
もっとカメラ位置と角度がよければ全部入るのかもしれんが、
それだとプレイするのに邪魔そうだし、難しいねえ。

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:04:47 ID:eMXth7/I0
みりんちゃん…

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:06:03 ID:MdWd6rhm0
なんかここんとこ評判悪い?
ダリーヤはだりーやな出来だったのか?

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:06:13 ID:a82N2Wtc0
まぁ元々そんな可愛く無かったしな
一時的にでも話題に成って良かったんじゃねえかな?

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:07:01 ID:PUMy9taQ0
赤い足の生えた弾薬箱を拾ったと思ったらベースにいた。何を(ry

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:07:59 ID:mkP+Mnrp0
>>805
ベースニートで支援専門、麻なんてまったく乗らず1100試合で
近接撃破150機だった俺が176機までスコア伸ばしてる程度にダリーや

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:08:05 ID:Q5Sz2Zoj0
>>805
橋を渡らないと戦場に脱毛剤が降り注ぐのは確かだし
北不利だけどメンツ次第でどうにでもなる

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:08:25 ID:Qd+Ijh9S0
>>805
イベントの内容が内容だったせいなのと
必要EPがボッタだったせいでそれからなんか評判が悪い

ダリーヤもバランスの取れているマップとはいえないのが問題

そういえば、みんな特殊部隊うんたらかんたらシリーズは手に入れたかい?

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:10:27 ID:NY1ktwxJ0
>>810
当たるわけねぇだろ!ガチャは苦手なんだよ

金のクマと眼帯で今日も元気にバリバリ
次のイベントマダー?

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:10:37 ID:uH0qQuJR0
>>784
遠雷は一撃強いし反動のせいかHSよく出るけど軽量だと狙いにくいから
トライアドならすこしでも纏まったダケ与えれば副武器で戦いやすいかとおもってね

>>788
お聞き入りに専用フォルダ作ってボーダーブレイク または ボーダーブレイク の一覧表示、後で見返す動画をいれる

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:12:12 ID:a82N2Wtc0
ここは起死回生の一手としてBBはハマ―ン様とコラボするべき

http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/d/a/r/dariusnews/201005261956491f3.jpg

その前にバーチャロンとのコラボの詳細が知りたいなベルグドル

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:13:00 ID:Q5Sz2Zoj0
まじめのレア7の帽子(髪は茶色)を手に入れたんだけど
これ帽子っていうのか・・・?
なんか小さなほっかむりに見える

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:13:11 ID:eMXth7/I0
>>813
どう考えてもベテランだな

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:13:17 ID:9Nn2YmJ80
チャロンみたいな機体カラー追加されるか
まさかのパーツ支給?はたまたアバターがまるごとチャロンになるとか

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:14:36 ID:W5gJRyPz0
>>805
俺はどちらでも楽しめてるね
負ける時は手がつけられんが、いっそ清々しいと思う

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:16:24 ID:8kxPJAtZ0
アバターチャロンはありそう
そしてナルシーはトモダチ目玉を被るのだろう

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:16:47 ID:mkP+Mnrp0
>>813
熱血にアムロヘアーが実装されて「アフロじゃねーか!」って言われたり
真面目にハマーンヘアーが実装されて「ミンキーモモじゃねーか!」って言われるのか
胸が熱くなるな(ビームサーベルで切裂かれた的な意味で)

ベテラン「ケバブにはヨーグルトソースだよな?」

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:17:07 ID:ExGkcagN0
ニコの検索って、コミュで上げられてるのを確認すればよくない?
自分はプレミア&コミュ参加済みだから
素の状態でそれができるかどうかちょっと分からないけど

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:18:41 ID:Q5Sz2Zoj0
>>819
砂漠で外宇宙への脅威を認識する作業に戻るんだ!
でいいんだっけ?

アフロといったらオレンジ色のアフロだな
そうするとメカが最強になる、ただしやられると専用ENDになって死ぬ

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:22:11 ID:5ea2N02i0
>>816
テムジンパーツなら歓迎だ

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:22:17 ID:mKzPlmEy0
>>821
イデオンガンはGP幾らで買えますか?

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:22:41 ID:9Nn2YmJ80
グレンキャノンもだ!
実際そうなるとロリショタの命が危ない

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:22:43 ID:eMXth7/I0
お嬢と熱血は色々ありそうだな

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:23:57 ID:ExGkcagN0
>>821
はみ出るアフロのヘルメットも同時に実装ですね

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:24:27 ID:OmI5GwD10
>>823
自ベースから敵コア直接まっぷたつのイデオンソードですねわk

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:24:47 ID:3ZMnF5Hr0
ちくしょー 今日、どの店も全部満席だったぞー

どの店も全部誰もやってないSFCをはよ撤去しろー

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:25:13 ID:jg57EHKb0
MJでボーダーブレイクのアバターでないかな〜
逆もって考えたけど、幼女がはじめての麻雀とか抱えてるのもな〜

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:25:57 ID:699F4IcP0
ガンド・ロワ&重機動メカ10万以上とか戦いてえな

あれ一番キツいのソロシップ内の白兵戦だと思うんだ(精神的な意味で)

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:28:13 ID:t7rpYjZUQ
某機動戦士とコラボするなら
熱血:悪魔
クール:彗星
ベテラン:巨星
ナルシー:壺
まじめ:ミライさん
お嬢:セイラさん

ここまでは考えた

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:28:22 ID:qj5IAPEg0
セガのアケゲーで色々コラボするんだろうな
軍師田中アバターとか人気でそう

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:29:12 ID:aa11Ppnq0
           r`/: :彡: : ノ
          ///@@@\
        // / : : : : : : : : :ヾ_
       //  /: : : : ; ζ: : : : : \
      / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
      /    i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i  
          i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
          i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i     バッボーイ
          ノ//, !  ̄    ,|:i,ミヽ  
           く|ヽヽ_   'ー=-  /:iゝ 
           |: : : :>,、_____,・イ :i     バッボーイ
             (       ) 
            /│   エ │\
            <  \____/  >
               ┃   ┃
               =   =
眼鏡を掛けたインテリロボだよ
自動で敵コアを攻撃してくれる頼もしいお姉さんだよ

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:30:12 ID:9Nn2YmJ80
>>829
熱血 とりあえず役満狙い
クール 倍プッシュだ…とか言いそう
ベテラン 凄い硬い打ち方
ショタ 分からないから蚊帳の外
ナルシー 興味なし

男アバターで見る麻雀の打ち方

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:34:49 ID:eMXth7/I0
>>834
ショタ「ぼくにもやらせてよ!…あれ?なんか丸いマークがたくさんそろったよ?」

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:34:51 ID:H6iLwtAPP
>>819
ベテランは虎さんよりも不死身の第4小隊長だと思う
ショートウルフ金+日焼け的に考えて

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:36:16 ID:jg57EHKb0
ニュード牌であるか

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:37:06 ID:uve+Nhsi0
皆で橋に突撃すると自分だけサワード、手榴弾、榴弾砲の直撃食らって即死or池ポチャ自爆なのは強運なんだろうなぁ・・色んな意味で・・。
今日も20位20ポイント未満とか死ねる

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:37:16 ID:YY470lTk0
二の二のニュード汚染か

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:37:52 ID:pNDBKs6c0
イベントの時、槍で味方つっついて遊んでたんだが、「ダッシュ突き>ACダッシュ突き」とやっても味方はノックバックで自分の前にいる

これって応用すればアサルト以外突っついて押してけばダッキャン速度で移動可能じゃね?


まぁ、イベントではダッシュDのマルチだったから、修羅X足ACでは追い越しちまうかもだけど

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:37:59 ID:M4O6Nr3q0
熱血はそこまでアホの子じゃないだろ
手役優先のロマン派だと思う

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:38:38 ID:HoIeNTrT0
>>835
ショタ「あれ?今度は漢字ばっかりになった・・・」

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:39:59 ID:jg57EHKb0
>>838
さーて、そろそろ終電だから再戦せずに切り上げるか。って思ってたのに
うっかり再戦して、なくなくシイタケで-35ptよりはマシさ。何やってんの俺

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:40:07 ID:mslvKPDT0
あれ?スレ間違えたかな・・・麻雀でもかまわんのだが・・・

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:40:14 ID:Q5Sz2Zoj0
>>838
注意力不足かもしれん
たまにあからさまに手榴弾飛んできてるの見えてるのによけずに爆散してる人を見る
あとやたら物陰に無用心な人も

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:41:54 ID:DHXXkpi10
>>845
手榴弾が落下音出してるのに気付いてない奴多そうだな

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:43:05 ID:Q5Sz2Zoj0
  ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
    ―/     /   |/   /|
    _/  _/    |  _/|
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
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 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|

初心者はこれをリアルにやったりするから困る

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:44:23 ID:mslvKPDT0
>>847
先生!並べ方が間違ってます!
ショタ「やった!タンヤオだ!・・・あれ?」

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:44:32 ID:jg57EHKb0
>>846
戸愚呂弟「お前まさかまだ自分が死なないと思ってるんじゃないだろうな」

ボダブレやってるとそう思う

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:45:21 ID:L/MY29BmO
アドアーズ、テレビに出たけどボダブレ映んなかったな
あるよな、確か

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:45:26 ID:M4O6Nr3q0
>>848
熱血「そうだな、タンヤオだな」
クール「……タンヤオだな」
ベテラン「タンヤオだな、よし次の局だ」

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:45:42 ID:3ZMnF5Hr0
>>847
そうだよ イーペーコー忘れんなよ

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:47:02 ID:EkMvP4bE0
くしゃみで点棒を吹き飛ばしちゃって怒られる少年とか萌える

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:47:30 ID:Y2IbqOml0
>>838 橋の途中に二箇所ある3つ穴の開いたついたての裏でぼーっとしてないかい?
あそこは射撃の射線が通らないだけで、手榴弾とかボンボン降ってくるから
壁裏に隠れたら頭上チェック+ヒューン確認するだけで大分変わると思うよ

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:48:42 ID:PW3enO5+0
手榴弾の「ヒューン」は最初なんの音なんだか分からんかったなぁ
演習でおにぎり配達の練習しててようやく気づいたよ

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:50:36 ID:M4O6Nr3q0
>>854
あの裏で榴弾撃ってる蛇とかホントいいカモだよな
手榴弾なら見てから避けられる可能性も0じゃないが、
強化Gなら見てからじゃ回避不能だぜ

だから皆もっとグレラン使ってもいいのよ?

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:50:40 ID:feLgcuyL0
完全勝利章が結構稼げるなこのMAP

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:51:56 ID:jg57EHKb0
もう40型を全部まとめて投げられるようにならないかな

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:52:19 ID:aa11Ppnq0
 ときたま、起爆時間ギリギリまで飛ばす奴がいて、「ヒューン→ドカーン」じゃなくて「ヒュ「ドカーン」ン」
という具合に飛んでくるやつがあるから困る。あと、一斉に投げてきたせいで音が重なったりとか。

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:53:29 ID:GEl3Hqyo0
>>858
つ連グレ

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:53:33 ID:NY1ktwxJ0
>>858
指の間に3つくらい挟んで
一気に投げたいよなw

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:53:36 ID:eMXth7/I0
>>858
ザクすなぁ…

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:56:06 ID:eG12O6Gb0
賭け麻雀に負けたベテランはその代償を自らの体で支払う事に・・・(;´Д`)ハァハァ

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:56:24 ID:HoIeNTrT0
>>859
もはやそれは基本だと思ってた。
とくに41だと。

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:57:03 ID:d4QnkDq10
>>861
38を同時に5個投擲
これを名づけてフィンガー・フレア・ボm

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:57:05 ID:WJobhcpo0
リムペV体にひっつけて敵コア前で自爆するのって2つか3つ分しかコアにダメ入らないんだね

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:57:12 ID:RsT8N1y10
エアバス方式で空中で爆発させる奴もいるからな

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:59:32 ID:PW3enO5+0
41が目の前に飛んできて
「落下まであと数瞬・・・回避余裕!」
と思ったら目の前で爆散大破させられたでござる

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:00:07 ID:t+JgDJYF0
>>863
                __  {\
              __,...:`.:.:.:.:.:``.:.:.:.:`.:.、
              ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>,
             /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
           ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///:/:}
            >.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.x-、ヽ/イ::|
            }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./′`/'i|'ソ:.ノ
                ).:.:.:.:.:ヽリ'} ///  .:_ :,!イ/ んっ…そこはダメだ…
                ヽ:.:/{:::::{ ::::.  r ‐, /
             /  :..`ヽ:\:.  =, ' /
           /    :::::::::..`ヽ、:ー'::::ヘ
            /  \、 :.ヽ:::::::::::::`T゙ ''´
         / ̄:.ヽ   \、:: \::::/ {、

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:00:35 ID:o6hiVVH70
支「いいこと思いついた、お前俺の偵察機の中に40型つめろ」

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:01:03 ID:L/MY29BmO
右手に手榴弾、左手にECM
二つを合わせることで全てを消滅させる最強の魔法が完成するわけですね

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:01:31 ID:1N/R4jMH0
あんまり話題に上らないけど杖39胴ってどうなんよ
@胴でいいやって人が多いのかなあ
ブーストAとB+の使用感の違いが知りたいが
こればっかりは自分でやらないと分からないしなぁ
B+のHG3胴でよくブースト切らすスカポンタンだから淡い期待を抱いてるんだが

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:01:34 ID:W6LYANkF0
>870
これは良い爆撃機ですね。

でも、ラークがアウルなみの速度になっちゃいそうだ。

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:01:40 ID:GBR9vJrG0
>>870
偵察機の重量が重くなることと
センサー主体の今じゃ意味ない気ががががが

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:01:42 ID:qCBCzTwL0
まあ何にしろ、41には早急な下方修正が望まれる
以上

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:02:35 ID:HoIeNTrT0
>>870
弾薬箱に40型詰めろw

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:02:51 ID:W6LYANkF0
>870
ていうか偵察機が爆破されるよなこれ。
「偵察を開始するぞ」ドカーン

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:02:58 ID:vLarscvl0
>>872
満タンからブースト_残しまでのステップ回数は円1と一緒で円1のが安く軽い

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:03:28 ID:xICCxDRS0
ファルコンと40を組み合わせた全く新しい高速爆撃戦闘術

だめだ、俺はコロ介使おう

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:03:34 ID:Q5Sz2Zoj0
>>863
シニタクナーイ!

41は半径20mになればいいと思うよ
グレランは飛ばすのもいいけど不意に足元に転がすのも楽しいんだぜ

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:03:36 ID:jg57EHKb0
>>875
ゼルダの伝説の爆弾と同じ大きさになって遠くに投げられなくなとか

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:03:52 ID:WJobhcpo0
41は敵ECMの効果範囲に入ったら爆発しなくなりゃええんや

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:04:09 ID:3AzEiI3S0
まあ41は全ては回避できないと諦めて戦うしかないよね
わざと視認されやすい色してるし飛んでくる方向を意識して戦ってればポンポン当たることはない

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:05:05 ID:9lXk/eO40
いつか談合で偵察機飛ばす瞬間にいあいぎりしたらどうなるのかとかやってみたいぜ…

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:06:10 ID:HoIeNTrT0
>>884
支援10機でいっせいに偵察機飛ばしたら、とかは考えるなあ

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:06:39 ID:jg57EHKb0
>>884
   /_ ‐- 、 ヽ  、ミ  レ- 、
  〈  ヽ \ j /ヽ∨∠_    ヽ    これが…
.   ヽ`ー三う ,ィ, ハ 'ニ, i |ヽ. i l   せい…いっぱい…
.     ト、ニ∠イ_:ヽ{ ::'''_:ノル'  i { 〉     です
     レ' : =;;三`テツy;ッzj' イ; } :}.{    みな…さん
    l  j'  ::: : |「 ソ   ,ンノ ,〉   受け取って…
   ノ  {'   、_;;j' /__ (. ( r'     ください…敵の位置
  ,.イー=ゝ、 fF==ァ′〜 )_ノ    伝わって………
  {、 ,.ヘ\{  ̄「/三ニ=('
  ヘミ \_> ` ー'rう'´ ー-、       ください……
    ヽ\=-‐''´ `ー-

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:07:11 ID:PT5Aj0MgP
ワイスマで迷彩砂に撃ち負けた・・・
1回やたらでかい一撃をもらったけどあれが竹槍か

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:07:12 ID:EkMvP4bE0
このマップって無印とエレファントのどっちがいいのかしら
エレファントで橋向の敵をしゃがまずに狙い撃つとか無理すぎるぜ

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:10:17 ID:DNCow4vp0
>>888
ガンガン前に出るなら象。対岸への援護なら素ガト

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:10:21 ID:goDguhRG0
>>885
射出時に一応赤い攻撃標準出るから攻撃できるのかワクワクが止まらないんだ…

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:10:32 ID:hl2SbuSQ0
41で3機まとめて撃破できると脳汁でるけど
「これ絶対修正されるだろ…」って感じになるな

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:12:44 ID:xK4awGxXQ
頭はずっと39なのにこんなに突き進めるのはなぜだろう
あれか、シュラッジボディから毛ボディだからか
これがHGVなら…ゴクリ

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:12:45 ID:O2V/M6WB0
自陣側の河岸ってガンタレとか榴弾とかのせいで思ったより安全じゃないよな
むしろ前進するしかない敵陣の方が気が楽

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:12:54 ID:L0f3LueY0
一応大破すると偵察機も途中で消えるんじゃなかったっけ?
あと榴弾も撃ち上がりの最中だったら消えるらしい。

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:13:19 ID:cO/i12bE0
とりあえず
>>754>>759>>764>>783辺りに告ぐ

ネ実のスレが落ちるので、コッチで油売ってないで帰ってきてくれ。

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:13:41 ID:qGdZc/iF0
帝王の拳に後退はない!前進制圧するのみよ!
ぐらいの心がけで行くべきか

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:13:56 ID:xICCxDRS0
ボーダーに必要なのは退かぬ、媚びぬ、省みぬの聖帝イズムなのだぁ!

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:14:32 ID:XFbmaLgH0
>>872
X39UXでサペ、デ、41、イェイだと超過するから数値上の速度は@>39
それにSP供給が@>39だしおおいんだろ
だた初期槍だと超過なしになるから、そっちにする人増えるかもしれない


899 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:15:04 ID:Szdm/gn/0
>>889
レスd
なんかマッチングによって前出るのと出ないので差が激しい…
とりあえず素ガト暫く使って問題なさそうなら象にする

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:16:24 ID:XFbmaLgH0
あ、べつに凸屋の話じゃないか、スマソ

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:16:59 ID:Kc9qI6Oc0
>>897
退かぬ、媚びぬ、まではいい、すごくいい。
けど、省みたほうがいいよね。といつも思う。

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:17:35 ID:goDguhRG0
>>894
ネクロでも一旦消えちゃうの…?

>>900
夜遅くに申し訳ないが、次スレよろしく〜!

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:17:56 ID:SI6F3CTw0
毎度出撃前に装備決められたらなぁ・・・

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:18:27 ID:IBLq6B9g0
さて、動画で予習したし明日出撃するか。
未だに装備そろわんが
38久我2、1、38で大丈夫かな
武器は90、40、マ剣、AC

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:18:31 ID:o6hiVVH70
>>901
最終的に省みないほうが、ゲーム楽しめるかもしれない。


砂5とか、これはもう俺も砂に乗ってしまえと言うお告げなんですね

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:18:40 ID:xICCxDRS0
>>901
…あぁ、そうだな…(600秒参加で20ptのリザルト見ながら

>>900
よろしゅう

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:18:46 ID:xK4awGxXQ
>>900
さあ次スレに凸だ

今日は橋のド真ん中をのしのし歩いて楽しかったわ
軽量乗り戦闘厨は一回毛やってみようぜ、楽しい

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:19:03 ID:qGdZc/iF0
>>900
スレ立てだ!スレ立てするんだジョー!

振り返らないのが若さです

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:19:24 ID:rKJZQPWp0
>>903
※ただしGPを2倍消費
これならやってくれるかも

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:19:26 ID:5eVdArFs0
>>898
39の利点ってあるか?ちょっとだけ硬かったっけ?
それに麻以外も使うとしても円1一択じゃない?

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:20:09 ID:zbApoWAx0
ニコニコのアバター晒し見てて思ったんだけど
wikiのアバターパーツの所ってかなり抜けてる?
金に余裕ができたらガイド買う予定だけど何か気になって

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:21:14 ID:8aMWKOj00
>>905
手持ちのICカードの枚数とか、使った金額とかとくにな。

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:21:14 ID:5eVdArFs0
>>904
脚を38にするくらいなら久我2のがよくね・・・

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:22:54 ID:GBR9vJrG0
>>912
家計簿つけている俺は
いつでも使って金額を振り返れるな

アケゲーって使った金額を振り返っていいんだっけ?

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:24:29 ID:xICCxDRS0
GP、GP。GPって何だ

次スレ立って候

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:24:46 ID:rKJZQPWp0
立ったか、>>900いい腕だ

誘導
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274887284/

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:25:08 ID:3piPWdHb0
>>914
やめて!
BBやる前にアヴァ鍵、車輪、大戦、ドルアーガとか散々やってるから
振り返ったらきっと爆発する

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:25:53 ID:tDslXfWD0
三国志大戦につぎ込んだ金額とか想像もしたくないぜ
ハハッ

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:26:08 ID:XFbmaLgH0
任務完了
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274887284/l50

書き込み規制で遅くなって申し訳ない

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:26:17 ID:aAHRDzTLP
ちょうどICカードが切れて次プレイするときに300円余計に払うと思うといいリペアになる

次4枚目だから些細な問題だけどな

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:26:40 ID:5eVdArFs0
>>919
素晴らしい働きです

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:27:02 ID:HhtoapVs0
俺IC7枚買ったが実は未だにデザインが被っていない
これは結構な確率じゃないかと思う

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:27:28 ID:IBLq6B9g0
>>913
支援も使うとちょっとダッシュが・・・って思ったけど・・・やっぱ久我2のほうがいいのかな

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:27:41 ID:xICCxDRS0
そもそもIC1枚=100プレイとは言い切れないのがこのゲームの怖いところ

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:27:56 ID:By1VZhit0
>>895
ちょっと興味が離れてる身からすると、おヒップアップくらいしかやる気が起きない
>>902
行動不能→大破だから、普通にダウンしたときはまだ大丈夫
ボカーンって爆散する前に起こしてもらえば継続されるんじゃない?
>>908
振り向かない じゃなかったっけ?

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:27:58 ID:rKJZQPWp0
>>918
SR引くまでやってて気づいたら口座がggg
BBは使っても1時間に1000円だから良心的だと思える俺マジ末期

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:28:35 ID:E7D4l5GG0
>>918
中古車くらいなら買えちゃうからなあ・・・ハハッ
これまでゲーセンに貢いだ額はもう頭が痛い

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:29:32 ID:IBLq6B9g0
>>922
選べる俺はとりあえず全種コンプする


貢いだお金を振り返るなんて野暮なマネはしないんだぜ・・・

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:31:16 ID:5eVdArFs0
>>923
今確認したらかなり重量耐性違うな
最近Xかαばっかだったから忘れてた

支援も結構乗るなら38のがいいね!

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:31:46 ID:Vl3U2Ron0
宵越しの金は持たない

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:32:43 ID:5eVdArFs0
>>930
どこの江戸っ子だよ

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:32:47 ID:OVQroCh60
>>907
俺がいる。今日フル毛で出撃して橋上ドスドス歩くの楽しかったわw早く45頭欲しいw

>>919
いい腕ですこと!

>>927
俺も中古車くらい余裕で買えるわ・・・

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:33:42 ID:O2V/M6WB0
ちょいと広域センサーの置き位置について聞きたい
なんか川の中ってのが一般的みたいだが、スネーク防御のために自陣遺跡の中央に貼ってるんだ
橋は移らないんだが、北側なら意識が外れてた時以外スネーク見逃したことはないんだが、おまえらはどう思う

南側での無意味ぶりは認める
南で支援乗るときは河に放り込むわ

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:35:40 ID:9Rt0ik2V0
>>918
大戦に注ぎ込んだ総額考えたら今抱えてる車のローン全額払えると思うんだ


あ、スレ立て乙です

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:36:04 ID:oKWgoW5t0
たまに動画とか見るけど剣慣性って正直役に立ってる?
100%の精度で出来れば有効なんだろうけど

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:37:08 ID:65BlkDOc0
>>933
そのスネークはどこからやってくる?
急に対岸に沸く訳じゃあるまいよ
来てから気付くのは遅いと思っている
来そうだなと気付いて対処するのが正道ではないかな

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:37:21 ID:rKJZQPWp0
>>935
立ってるよ、歩き時間減らせるし
剣振るの楽しいじゃん

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:37:46 ID:o6hiVVH70
あなたが河に捨てたのは
この広域センサーですか
それともこのシールド発生装置ですか
もしかして、サワードカスタムですか

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:38:08 ID:IBLq6B9g0
>>938
レヴェラーシリーズ・・・

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:38:14 ID:tDslXfWD0
これがネトゲなら月数千円分の出費で済むのに・・・と考え始めたら終わりかな
ネトゲは時間ブレイカーだしなぁ・・・

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:38:43 ID:5VWCadxp0
>919
ほう……やるじゃないか。

>933
俺センサー持ってないから妄想レスになっちゃうけど。
ガン攻めの味方が揃ってれば、結局敵は橋を通るしかないので川の中。
防衛線引き過ぎでスネークを取りこぼしちゃうなら、遺跡とか、そんな感じ?

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:39:05 ID:jHYHI2GR0
>>919
す、すごいや

やべ、二日で1万使っちまった。
後7日間ボーダーできねぇよちくしょう!

しかしこのMAPは面白いな
特に味方と橋上、橋下を進軍する時がたまらねぇ
まぁ、たまにしかないんですけどね

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:39:10 ID:o6hiVVH70
>>940
ボダブレがネトゲだったら、弾撃つとGP消費しそうだなw

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:39:44 ID:t+JgDJYF0
>>935
剣慣性を100%できないのはちょっとあれだと思う

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:39:59 ID:xK4awGxXQ
センサーと言えば今日、というか昨日だが川の中にセンサー捨ててあったからめんどくさくてコング撃ったんだけど水面で爆発して当たり判定なかったな
ガト撃ったら当たったけど

話は変わるが俺誕生日なんだ
セガはプレゼントくれるかな?メタル欲しいんだけど

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:40:20 ID:5ff2d+ah0
リフトで進軍してる時、味方からの援護射撃がないと寂しいと思った事はありませんか?

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:40:31 ID:GBR9vJrG0
>>942
一日9時間くらいは遊んだのか

それくらい遊ぶと頭痛が起きそうだが

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:40:32 ID:By1VZhit0
>>933
北の遺跡中央っていうと、十字に通路が走ってるところか?
それだと北側階段からベース直行ルートを取られると間に合わないと思う

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:41:01 ID:goDguhRG0
>>919
次もお願いします!

>>925
そうなのか…覚えておこう…サンクス!

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:41:23 ID:LUg7CboM0
開幕みんなで仲良くリフト乗り
先頭がクルクル回りだすと、続くみんなもクルクル…

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:41:53 ID:3piPWdHb0
味方の射撃と敵の射撃がリフト移動中の俺に当たって
何これどういう事と思うのはある

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:42:06 ID:qGdZc/iF0
>>945
俺からのプレゼントだ!受け取れ!
つ41型手榴弾

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:42:09 ID:5VWCadxp0
前スレのNINJA動画で、砂浜から南ベース横の穴に乗りあがってたけど、あれって修羅限定?
今日、余った時間で個人演習して@424444で試してたけど、さっぱりだったのよ。
修羅乗りの方、教えていただけませんか?

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:43:07 ID:5ff2d+ah0
>>953
その動画教えてくれ!

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:43:28 ID:3piPWdHb0
>>953
どっちかっていうとNINJA専用
まぁ軽量限定な気がする

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:43:43 ID:o6hiVVH70
>>945
良かったな、俺に勝利を捧げる権利をプレゼントしよう

957 :933:2010/05/27(木) 00:43:44 ID:O2V/M6WB0
懐に入られてからの敵の動きを捉えるのも大事かと思ってEプラやや下に貼ってたが
Cプラで敵コンテナ見ながら張り込めばいいのか
次回からそっちにしよう
協力ありがとう

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:44:49 ID:E7D4l5GG0
今日は一度ガチの忍者軍団に遭遇した
東側なのに侵入されて侵入されて

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:45:08 ID:t+JgDJYF0
>>954
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10848568

3:17あたり、北凸始まったな

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:45:20 ID:LUg7CboM0
ACジャンプの飛距離って、脚のダッシュ速度と、胴のSP容量で決まるん?
自分はβ胴にδ脚でギリ届かなかったが、これは単に腕がなかっただけかな

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:45:46 ID:XFbmaLgH0
>>933
自分が戻ってコア凸できるだけ最小限にできるとこにおいてる
広域なら最低でもリフト周囲に貼ってるかな

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:46:04 ID:EswLQaAT0
新マップになったのにホームに人がいなかった。
ここのマップて不評なのか?
俺もあんな好きなマップじゃないけど、ここのマップ好きなのて
戦闘厨の人か?

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:46:36 ID:jHYHI2GR0
>>947
二日間のプレイ時間を合わせるとそんくらいやったかも。

プレイ終わって帰宅してから次は2千円だけつg(ry
とか思ってるんだけど、人がいなくて連コ出来るといつも財布がブレイクしちまうんだ。
何かいいブレイク対策がないかな?

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:47:20 ID:15Ggh0oE0
>>953
B足はダメだった。杖足も、行けそうだがダメだった
修羅Vなら、数回ですぐいけるようになった
歩行が低いとダメなのかも
ただ、ゆうしゅの入り方は練習しても無理だったw

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:47:36 ID:qGdZc/iF0
財布にしようと思った金額だけしかいれない
これマジ最強

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:48:10 ID:t+JgDJYF0
>>963
ありすぎて困るwwww

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:48:16 ID:xICCxDRS0
>>965
財布が空になったらATM凸ですね分かりますん

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:49:26 ID:5VWCadxp0
>955
NINJA専用ってのはつまり……どういうことだってばよ!?

トラザA南東ベースの壁際に、丘から跳んで谷越えて着地するのも軽量〜中量だよね? あんな感じ?
あの動画に惚れちゃって、XXUX一気に作っちゃおうかと思ってる俺浮気物の重量級。

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:51:25 ID:15Ggh0oE0
>>963
昔三国志廃人だった時に、お金を節約するために、使う分だけ財布に入れて、後は車に残してた
一旦席離れて外の空気吸うと、結構落ち着けるのでオススメ

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:51:33 ID:rKJZQPWp0
>>968
つまり変態的な腕前の修羅にのみ許された道なんやな
重量級は黙って前進制圧すればいいんやな

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:52:20 ID:LUg7CboM0
>>962
凸とスネーク派にはたまらないマップ

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:53:43 ID:3piPWdHb0
>>968
NINJAとは人目を忍びコアにおにぎりを配達する闇の集団
彼らは道無き道を通り配達してゆくのだ・・・

まぁ軽量=修羅5525、時点で超過無しのδ脚キメラかフルH"って感じ

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:55:32 ID:GBR9vJrG0
>>963
>>965が書いたように
その日遊ぶと決めたプレイ金額しか
ゲーセンに持っていかないほうがいいかも

あとは家庭用ゲームで面白いのを見つけるとか

我々にとって不幸なことは
ボーダーブレイクが家庭用でリリースされなかったことだ

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:55:33 ID:L0f3LueY0
>>962
ここは理解しないとつまらないMAPなんじゃないかなぁ。
あんまり理解しなくても戦えるところではない。

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:55:59 ID:15Ggh0oE0
>>962
このMAPというか、先週の土日から人が激減してる気がする
うちのホームも夕方ガラガラだったし、記帳も真っ白だった

まぁ、月末には帰ってくるんじゃね?給料日まだの人も居るだろうし

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:56:21 ID:hl2SbuSQ0
>>962
戦闘厨だと逆につまんないと思う
榴弾41魔剣で即死の連続だし

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:56:27 ID:xK4awGxXQ
>>962
重量はスクラム組んで橋の戦線を押し上げる
軽量は素早く渡って飛び越えて凸
中量は入り組んだ地形を利用してうりうりする

こう考えるとリフト要らんなこのマップ

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:56:53 ID:Zcr0Q2Gy0
>>973
金かけてないと得られない緊張感もあるとおもうんだぜ
無料だと談合とかチートとか余裕でする奴出てくると思うし

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:57:06 ID:o6hiVVH70
>>972
でも両手剣とか全然忍んでないですよね

あぁ、NINJAだから別に忍んでなくてもいいのか

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:58:11 ID:E7D4l5GG0
>>979
見敵必殺の精神でおk

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:58:53 ID:GBR9vJrG0
>>978
あぁ、確かに
金かけてないと緊張感が出ないところもあるな

談合?それだったらこないだ
槍持ってのコア凸一揆が(ry

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:59:03 ID:NFCFehjjP
川さえ越えればスネーク楽しいマップだ
センサーあってもある程度撒いて囮になれるしね
特にAプラは意外と奇襲狙える

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:59:10 ID:4cgo4Ew90
>>974
ある程度抜け方を理解してる人がいないと、だいたいフルタイム橋の上の雪合戦で終わるから作業感が異常

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:59:12 ID:5ff2d+ah0
動画見たけど、NINJAのうp主がガチムチ魔剣でも出来たとか聞いたので
多分技量の問題なんだろうな

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:00:23 ID:5VWCadxp0
>970,972
オーライ理解した。レスサンクス。
俺もあんなHENTAIになりたい……

普段は前進制圧してますよ! 橋で味方麻に「一緒に行こう」して「援護を頼む」して「行くぞ!」してる。
どう見ても制圧じゃなく強襲です。本当にありがとうございました。

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:01:48 ID:lHsrMmoi0
せっかく遺跡戦闘楽しいのに、橋ドンパチばっかりな展開だと萎えるよね

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:01:55 ID:Fd2aGxPz0
どうでもいいけど始めたばっかりの頃
ベース下でコアに向かって榴弾撃ったのは俺だけじゃないはず

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:02:03 ID:jHYHI2GR0
成るほど、決めた額だけもっていくか、それならやりたくても金ないし帰るしかないしね。
今度からそれでやってみるわ!

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:02:21 ID:L0f3LueY0
シュライクVだと78ってだけで、ほかの脚でも行けると思う。
普通にジャンプすると上れないけど、たぶん空中で特殊格闘することで脚の判定が強制的に上に小さくなって上れると桃割れ。

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:03:20 ID:goDguhRG0
ゆうしゃの入り方はブースト管理を知り尽くしてないと無理だからな〜…
俺もブースト管理全然ダメダメだと再認識して、良い経験になったわい!

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:03:31 ID:o6hiVVH70
>>986
花火の中に突っ込むぞ!

橋でドンパチしてるとベース周辺が手薄だったりするんだよな

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:03:36 ID:ObMiE/jC0
横穴inはイエイ限定?ノーマルでも行けるなら練習したいとこなんだけど

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:03:57 ID:KbBjENnC0
>>962
槍とかプラズマカノンが来るまで財布リペアしてるのかもね。

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:03:58 ID:qGdZc/iF0
せっかくだから俺は正面からお邪魔するぜ!

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:04:41 ID:5VWCadxp0
>984
うp主コメント確認した。マジかよすげえな。南攻め始まったな。あそこまで行くのが大変だけど。

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:05:29 ID:D3IDDf0h0
では拙僧が榴弾で砲台を沈黙させて進ぜよう。

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:05:35 ID:tDslXfWD0
汚いなさすが忍者きたない

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:07:22 ID:qGdZc/iF0
>>1000ならナクシャトラ倒産しろ

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:07:41 ID:o6hiVVH70
プラント1000を制圧!

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:08:28 ID:I2xlQfhm0
はい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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