5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

BORDER BREAK ボーダーブレイク 379GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:21:24 ID:XFbmaLgH0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   378GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274708944/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:22:14 ID:XFbmaLgH0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:24:40 ID:XFbmaLgH0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:26:00 ID:DNCow4vp0
ゴードン「戦争は変わった。
     国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない。
     金で雇われた傭兵部隊と、造られた二足歩行兵器が、
     果てしない代理戦争を繰り返す。
     命を消費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。
     戦争は変わった。
     ID登録された兵士たちは、ID登録された武器を持ち、ID登録された兵器を使う。
     体内のニュード耐性が彼らの能力を助長し、管理する。
     耐性の制御、情報の制御、感情の制御、戦場の制御。
     全ては監視され、統制されている。
     戦争は変わった。
     時代は抑止から制御へと移行し、大量破壊兵器によるカタストロフは回避された。
     そして戦場の制御は、歴史のコントロールをも可能にした。
     戦争は変わった。」

>>1

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:26:27 ID:rKJZQPWp0
                   /7
               ┌‐┐  //
        く\  L.._」   〈/
         \>        '⌒\
                /:::::::::::::::ヽ
             /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
       ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
       {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
          ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{    >>1
        V/人  r‐┐ 〃^)::::::八 BORDER BREAKは100円260GPだよ!

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:28:21 ID:GBR9vJrG0
>>1

MG読むとゴードンにも少年のような時があったと思う
少年ほど若くはなかったと思うが

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:37:15 ID:IBLq6B9g0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/


8 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:43:18 ID:15Ggh0oE0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 狙  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .撃  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1乙です


9 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:43:42 ID:IBLq6B9g0
>>6
MG読むとメカニックがレオの師匠なんだな

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:44:57 ID:5eVdArFs0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 狙  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .撃  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  2  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

こっちだろ!!
あ、1乙です

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:03:18 ID:xK4awGxXQ
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 重  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .火  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、


いやね、芋蛇だらけで嫌んなっちゃう
何のための装甲だそれは

あ、>>1

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:05:01 ID:qGdZc/iF0
100円で>>1乙出来ます

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:09:40 ID:o6hiVVH70
でも、狙撃が5体もいたら。もう狙撃に乗るしか無いって思う

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:10:19 ID:3piPWdHb0
>>1おーつ
ファーストブレイク内のゴードンは18歳だな

>>998
やめろォ!俺はもうH"以外乗れない体になってしまったのだ

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:10:48 ID:tDslXfWD0
正味な話
砂10で先生をコアに10置いておけば鉄壁なんじゃね?

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:11:46 ID:LUg7CboM0
凸前は41でベース周辺を掃除するのがマナーな時代に、それは…

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:12:05 ID:rt+rqfpr0
>>1おっつん

>>15
正味な話
榴弾とかで先生だけ破壊されたら大敗余裕なんじゃね?

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:12:27 ID:D3IDDf0h0
41おにぎりも持ってないデブ麻が1機増えたって川向こうのプラが落とせるわけないんだよ……。

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:13:04 ID:65BlkDOc0
結構な人が、自分に都合の良い展開を軸に話をする
相手は、自分に都合の悪いことをするのに一生懸命なのにね

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:15:33 ID:15Ggh0oE0
BとCの間にもう一つプラントがあるか(勿論リフト中でも占拠ゲージ増やせる)、
お互いのターレットの対岸に、相手陣地向きのカタパルトがあったら、
このMAPはもっと面白くなったクガする

>>9
レオって誰?
レオレオレオレオレオレオ………オレオ!

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:16:26 ID:zZ1Fr8EB0
同じS5に1試合で11回近く撃墜されてきた
こっちは一度も反撃できてない

カード折ろうかと思った…

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:16:53 ID:qGdZc/iF0
>>20
故郷の無い漢の事だよレオってのは

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:18:12 ID:xK4awGxXQ
>>18
しかしそのデブが魔剣を持って無双したなら!とかあるじゃない

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:18:40 ID:HhtoapVs0
>>21
リムペ自爆して一矢報いるんだ

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:19:08 ID:TQaS8A6b0
強化Gを足元に転がす作業でプラとったよ!

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:19:26 ID:Mb1xuE1l0
レレレレレレレレレレレレオオオオオオオオオオオ
…以下52週までオ

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:20:23 ID:IBLq6B9g0
>>20
スモイ!っていう人だよ

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:20:59 ID:gvK7ij8U0
河が増水した市街C改まだー?
給水塔が倒壊した採掘Dまだー?
凸パルト撤去&西のガンタレ移動された山岳B改まだー?

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:21:31 ID:6R0TdoMP0
  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |
 / 一 ー\   人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/  (・) (・)  | <開幕砂5枚!?どうやって勝てっていうんだよ!>
|    ○     |  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYY 
\__  ─  __ノ


    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < お前も砂乗れってことだよ >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい   >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ

>>1

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:22:15 ID:O2V/M6WB0
河が増水しすぎて建物の屋根を八艘跳びしないといけないマップとか面白そうな気がするな

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:22:55 ID:5eVdArFs0
あれどう聞いたら突き進むのみ!って聞こえるんだろな

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:23:03 ID:5HPhjhr40
強襲は最低でも6機以上ってryにすりゃいいだろ

>>1

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:23:38 ID:5eVdArFs0
>>30
ガチムチ涙目wwwwww

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:24:10 ID:lMMyfFiF0
S落ちしたランカーがA1〜A4に溢れてて戦闘によっては凄いカオスになってる
一方でBから上がり立てと思しきA5やA4の消極的なチームに入ると凄い悲劇

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:24:57 ID:gvK7ij8U0
>>30
砂の天国だな。

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:25:14 ID:uGRCpVcM0
>>30
マインV&JM「よく来たな、歓迎してやろう」

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:25:54 ID:IBLq6B9g0
ツイッターでBBキャラのbotがあるがbot同士で勝手に作戦やってて面白いなw

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:26:26 ID:BJ3RtauR0
            xヘ、__
          __ゝ゚ゝィ
        _r'´r─‐`ヽ、}
       {‐'´─曰--曰
      ___ 入/__=◎     新スレ起動確認、発進する!!
     (  ) /      `i)
    / /  i     --、 i}
   {i⌒Θ-Θ、  { ̄ ̄ ̄`)_∧∧
   `ー‐〈__フ  `ー─‐<_(=゚ω゚) >>1
     /_  〉、____/ヽ、
    /{_i`Y     ム‐(__)、
     |    |    !´   |
    人_  ,i    人_ 、._人_
    //  7/         \ゝ `¨


やっぱコング3pは北側が断然楽だな。
榴弾とECMで橋上からお帰り頂いた隙にPON☆と叩きこめる。

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:29:10 ID:nTlzyqQZ0
>>1
最近、FAMと連Gが楽しくて止まらない
早く奇襲賞ためてδ買ってFAM、連G、魔剣を振り回すんだ、俺……

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:32:05 ID:lMMyfFiF0
ダリーヤのベース入り口の橋って微妙にアーチ状になってて防衛し難いわ

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:33:35 ID:E+4MvkrY0
このマップで早くプラズマカノン撃ちてー。
橋付近は開けてるから中距離偏差撃ちでバリバリするんだー。

え、後方の榴弾蛇?俺たちは前に出ながら戦う、あいつらは引きながら戦う、
挟み撃ちの形になるな。

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:33:44 ID:5eVdArFs0
>>39
戦闘厨の1つの完成系だ
俺も連Gはやく作りたい・・・

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:36:57 ID:XFbmaLgH0
既存のマップももっと立体的になると面白そうだね
構造物内戦とかジャングル戦とか地下迷宮戦とか

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:37:40 ID:Wo17JgBd0
>>21
俺は男を選び闘ってきた!!しかも2分以内に倒さなかった男たちは倒す価値もない見切ったゆえ!

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:38:38 ID:DhdWJXRD0
規制解除きてたー
榴弾キャンセルと同じようにワープも右クリックで
キャンセルできるのを今日初めて知ったわ

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:39:05 ID:GBR9vJrG0
>>44
その闘いってウホッ!とかアッー!ですか?

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:45:49 ID:O2V/M6WB0
>>45
リムペアーマーもリムペ持って右クリックで解除できるぜ!

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:46:18 ID:5eVdArFs0
>>43
迷宮とか禿げそうじゃない?

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:47:04 ID:PVHgr5ke0
ふと思ったんだが、型番まで統一したアセンて何が強いかな?
やっぱ修羅V?

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:48:30 ID:5eVdArFs0
HG4や円3も強いだろ

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:51:03 ID:Ku09YDjB0
何を強いの基準にするかによるんじゃねぇの
状況や武装にもよるだろうし

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:52:15 ID:ot8K6PMa0
実用的って意味じゃなないのか

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:53:10 ID:TQaS8A6b0
頭HG4だとボーナスもあって硬いんだけどやっぱそれ以外の性能がなぁ

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:54:24 ID:5eVdArFs0
実用的で普通に縛りプレイなしで使われてる数を考えたらHG4は多そうじゃない?

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:56:44 ID:UdyOIaeG0
クーガーとかHGとかのロゴだけじゃなくてツモイとかベンノの社名ロゴって公式である?MG持ちの人のってないかわかる?

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:57:21 ID:cO/i12bE0
お前ら玖珂T先輩をディスり杉だろ、jk


それにしてもガンガン凸る修羅麻も怖いが、なんで解るんだ、って位にスネークを見つけて
ちょっかい出してくる修羅麻も恐ろしいな。

単体ならさっくり倒せても仲間がその後沸いてきやがる。

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:58:50 ID:qGdZc/iF0
修羅麻同士は引かれ合うからな

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:59:45 ID:5eVdArFs0
>>55
みてやるからちょっと待って

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 01:59:49 ID:5VWCadxp0
>56
  .     __,-‐‐、 ン^ヽ、
   ,. -一'´ r:::'':::!:::ヽ゚; l
  /   .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,|-'  
 /     /~:::::'''::::-:::〈ー l  
 |     /:::::::::::::::::::::〈:、  |        
丿.   ./::::::::::::::::::::/ ヾ!  |
    ,:'!:::::::::::::::::::〈:、 l:!丿
.   〃ゝ::_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
  _〃         l:!
  ´          ヽ、

修羅さんは倒されたが、次は@424444の俺が相手だ! 歩行C+はダテじゃない!

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:00:23 ID:Ku09YDjB0
>>55
ブランドのロゴはあったが企業のは無かったぞ

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:00:41 ID:5eVdArFs0
うん、60の言うとおりないね

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:02:15 ID:h/AqT8i20
>>55
MGには英語の綴りが載ってるくらい

>>56
スネークルート巡回は基本だろjk
その後沸いてくるのもロック掛ければMAPに表示されるし増援来るのも当たり前

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:03:29 ID:Z77jJWPO0
なんか、ラグい店でやったら弾がよく当たって勝てたんだが
これは単なる気のせいなんだろうか?

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:03:32 ID:es0RIB760
ここでアセン投下
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/33a151d0874dbdefa8430fd65ef84f95

麻はマ剣が一番しっくり来るので、グレランは41でも可
コア凸防ぎに割とマインが役に立ってくれてるので入れてみてる、まあ重量の兼ね合いでもあるんだけど…
狙撃はそんなに使わないから適当に
蛇はこんなもんかなぁ

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:03:58 ID:PVHgr5ke0
実用的なのは絶対条件として、何を持ったときに化けるとかあるならそれも書いて教えてほしい。
象持ちの毛45みたいに。

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:04:40 ID:NFCFehjjP
今更だけどβ足は迷彩砂にとって理想的バランスだ
ダッシュ歩行Bに遠雷JMSα胴積んで尚余裕な重量
フル修羅だとこうはいかぬ

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:04:41 ID:UdyOIaeG0
>>60-62
ないかーありがとう。あったら各社の機体の肩にペイントできてもいいのになぁ


68 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:05:04 ID:Wo17JgBd0
>>56
単に索敵されてるだけだろそれ。

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:05:12 ID:cO/i12bE0
>>62
その基本を皆がやるならスネークなんて成功しないのですよ^^

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:07:02 ID:UeYTHTU40
フル久我Uでしかイケない体になっちゃったけど皆さんのお邪魔になってないか不安…

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:14:07 ID:D3IDDf0h0
敵の索敵機ないしセンサーに引っかかってるかどうかって分からんからなぁ。

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:14:13 ID:/WQ3XPcc0
最近、全然勝てないし、スコア稼げないんで悩んでたんだが
一度、動画をうpしてるSランクボーダーの動きをじっくり見て
ソレの真似してみたら、勝率はそれなりに、スコアは俄然上昇した
最近のネット環境は手軽にアーケードの動画とかも扱えて良いな

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:15:08 ID:nTlzyqQZ0
>>64
FAMに変えて、連G積んで一緒に戦闘厨しようZE!
まあ、蛇は修羅U腕で素ガト積むよりはラピ積んだほうがいいんじゃね?軽くもなるし


74 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:18:22 ID:lHsrMmoi0
連Gて戦闘強いの?豆鉄砲ばらまいてるだけにしか見えんが

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:19:22 ID:5eVdArFs0
>>74
1発2800の爆発が足元で9回爆発するんですが

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:19:35 ID:h/AqT8i20
ダリーヤで北引いた人達に一つ約束して欲しい、たまにで良いからDプラリスポンしてあげて下さい
南からは奇襲の格好の的にされるのに北の人には灰色にならないと見向きもされない可愛そうなプラントなんです

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:19:54 ID:/WQ3XPcc0
>>71
索敵機なら、たまに空を見上げてたら
飛行機雲と、その移動速度で
「ああ、ラーク偵察機か。こりゃ見つかったなぁ」とか分かるんだけど
センサーの場合、スネークしてる自分に敵が不意打ちしてくる事で
はじめて補足されてた事が分かるからなぁ

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:21:34 ID:Wncj1XhT0
>>76
δ普及の為にDプラは開放しておいてあげようぜ


79 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:22:48 ID:es0RIB760
>>73
ガトは今のところ普通に使えてるし問題ないぜ

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:23:27 ID:TQaS8A6b0
Dプラ選択画面でチラ見はしてる


81 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:23:32 ID:DNCow4vp0
 そういやあ、乾期マップだと、あのDプラがあった場所にカタパルトがあるんだよな。



 横の建物飛び越えるだけの奴が(大体今のマップのCプラ手前に着地するように設置されている)

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:24:39 ID:/WQ3XPcc0
>>76
でも、川沿いからの階段ルートのコア凸を見逃す可能性も増えるカモ
そりゃDプラ占領されたら即死コースだけどね

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:25:09 ID:lHsrMmoi0
北の開幕でDに3人以上占拠行くと負けを覚悟する
開幕大挙Cプラや土手ルートコア凸を真っ先に警戒しないと試合終わるってば。

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:29:34 ID:93WZP0aw0
本日、開幕砂6支援3ってのがあった。
Bランク戦はやっぱカオスっすねw
自分はもう蛇で奇襲狙いを狩る簡単なお仕事をやってた。
でなぜか通算1位取れる理不尽さ・・・。

しかしダリーヤ遺跡群やばいくらい楽しいMAPだな。
気にいったよ。

にしても奇襲章が増えねえなあ・・・。

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:30:23 ID:/WQ3XPcc0
>>83
広域センサー支援が序盤&常時いないと負け確定だよね北側ベース
というか、Cプラントを橋のど真ん中に設置するんじゃ
駄目だったのだろうかダーリヤ遺跡・・・意図的に南有利にしてる?


86 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:31:27 ID:i/EX+mGE0
>>84
疲れただろ
さぁ、トラザあたりで星を見ようじゃないか

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:31:31 ID:5eVdArFs0
俺はもう奇襲は諦めた
ポイトン6万で奇襲賞2つしかねぇ

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:34:02 ID:h/AqT8i20
Dプラ奇襲しに来たはずなのに気がついたら傘下でおにぎり投げ込んでた
そして終わってみたら戦闘も占拠も一桁で貢献が三桁・・・
こんなんだから何時までたっても集積体で無いんだな orz

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:35:26 ID:4cgo4Ew90
遺跡Aは迎撃戦が好きな人にとっては、北でも南でも思う存分迎撃戦ができる良マップだと思う

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:35:57 ID:Wncj1XhT0
今日はDプラオセロで1試合で3つも奇襲とれてようやくδが手に入りましたとさ

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:37:18 ID:/WQ3XPcc0
>>87
センサー自貼りワイスマ支援のランボー仕様にしたら
それなりに奇襲が成功するハズ
まあ、そもそもいつも成功する訳が無いから奇襲なんだけどね

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:37:57 ID:93WZP0aw0
>>86 トラザBも割りと好きだぜ?w

つーか開幕砂6とかって編成、ネタかなんかだと思ってたが
まさか実際に遭遇することになろうとはなあ・・・w

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:40:28 ID:drz+NV7d0
北攻め時のズゴック奇襲
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10854834

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:40:44 ID:DNCow4vp0
______  トラザBハトツシホウダイダゼ
|←コアこちら|    _[麻]   蛇  _[麻]
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄    ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
  ||            ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ティウンティウンティウン
_◎______   センセイガ6ツオイテアッタ
◎←◎アこちら|     [麻]_   [麻]_
 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三  ┏( ^o^)┛┏( ^o^)┛
◎ ||       三    ┛┓    ┛┓

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:40:59 ID:PVHgr5ke0
センサー自貼り成功率が3割の俺に何か助言をw

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:41:25 ID:5eVdArFs0
>>91
それはガチムチじゃないほうがいい?
もしやるならα脚使おうとおもうんだけど

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:42:54 ID:lHsrMmoi0
走る角度と仰角だけ考えて、平地で右前ダッシュ巡航中に投げれ。 
腰あたりにくっつく。
ステ連打中だと不安定になる。

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:44:18 ID:i/EX+mGE0
>>92
あるある、そしてしばらくすると
オペ子「ベースに敵が侵入しました」
と聞こえてくるw
前にトラザで夜空を一緒に眺めてくれた蛇さんは元気かな

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:45:01 ID:PVHgr5ke0
>>97
さんくす
明日個人演習してくるわw

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:46:09 ID:jDrZQJVt0
>>95
機体にHG使ってない?
ダッシュ速度がD+以下だと成功しにくいと思う

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:48:14 ID:h/AqT8i20
ふと思ったが味方が乗ってるガンタレをおにぎりの余波とかで破壊したら搭乗者も大破するの?

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:50:47 ID:qGdZc/iF0
するんじゃなかったっけ?ペナルティのおまけ付きで

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:52:50 ID:jDrZQJVt0
>>96
中量か重量が良いと思うけど
自分の好みで良いかと

↓はセンサー自貼りと、トラザMAPだけど奇襲の参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10667840

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:54:06 ID:lMMyfFiF0
ガンタレを発射した直後に降りると
たまに自分の撃ったガンタレ弾に当たって自爆扱いになる

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:56:02 ID:jDrZQJVt0
>>101
ガンタレだけが破壊されて、味方は無事

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:57:20 ID:LhYUXrZ10
>>101
味方に対してはダメージ無いが、ガンタレには普通にダメ通る
で、味方の乗ったガンタレを撃破すると、「味方撃破 -10pt」のペナルティがあったはず
要は、アンチターレットin味方状態だな

尚、おにぎりに限らずどの武装でも起きる
耐久値の減ったガンタレに乗る時は、味方に誤射されないように気を付けよう!

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:58:11 ID:PVHgr5ke0
>>100
むしろ超過無しのβ脚。
速すぎてもだめなん?

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:58:34 ID:h/AqT8i20
>>102
>>105
レスサンクス味方無事なら橋下におにぎり投げ込んでも平気だな

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 02:58:58 ID:5eVdArFs0
>>103
ありがとう、見てみる
アセンは修羅X円1修羅Uαでワイスマリモート素センサβでやってみる

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:00:40 ID:h/AqT8i20
>>106
げ、味方撃破なのか・・・
じゃぁ逆に下手におにぎり投げ込めないってことか

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:03:26 ID:jDrZQJVt0
>>107
いや、超過無しβだったら>>97のやり方で普通に成功するハズ
後は>>103の動画を参考にすると良いかと

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:05:04 ID:LhYUXrZ10
>>110
まぁ、俺もうろ覚えなんだけどな

一番確実なのは、個人演習で味方CPUを生贄に捧げることだと思う
自分の目で結果を確かめるのが一番いいしな
今のマップなら結構な確率で乗ってくれると思うから、試してみてはどうだろうか?

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:07:30 ID:h/AqT8i20
>>112
だな、ちょっと個人演習で実験してみるわ

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:12:06 ID:g54ZBP6U0
敵陣側のガンタレは速攻でサワード叩き込んで壊すな。
鈍足重火にとってあれは邪魔でしかない。
壊れる直前に味方が乗って吹っ飛んでも気にしない

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:13:02 ID:oBYCCfqK0
味方inガンタレ
あれはwikiが間違ってるよ
味方誤射の台詞こそ言われるけど無傷
但しそれまでに誤射が貯まっていた場合は
普通に「味方に誤射 -10pt」が付く

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:18:03 ID:By1VZhit0
激しく亀だけど
>>46
そういうのじゃなくてどちらかと言えば
シネェーとかナギッとかそっち方面
>>44の相手は強敵(とも)になれなかったんだよ

>>59
いつの間にかケーファーがG扱いになっててショック
自分なりにモジャアセンって名付けてたのに(´・ω・`)
>>74
橋の上でやられるとかなり怖いよ。1対1って状況もあんまりないし
>>76どいて!Dプラ殺せない!!

もうだめだ。寝る
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:18:38 ID:jDrZQJVt0
>>114
俺も敵陣側ガンタレは壊すなぁ
対岸に乗り込んで、余裕があったら
剣で斬るか、リムペ貼り付けて爆破するや

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:20:34 ID:UdyOIaeG0
>>114
バラージかカスタムに戻そうかな、コングじゃ壊しづらい・・・

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:20:40 ID:4cgo4Ew90
敵陣側ガンタレを破壊してどや顔してたら
対岸から飛んできた自陣側ガンタレに撃破されたでござる の巻

もうガンタレは真っ先に両方とも壊さないと安心して渡河もできねえ

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:27:09 ID:Wk6d7vdY0
>>118
気になるんだったら、榴弾砲でも良いんじゃなかろうか
バラージはともかく、カスタムは肝心の対ブラスト戦闘がキツくなるかと

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 03:46:59 ID:lfJImyXE0
このマップ初期ECMが使い易いな
橋の入り口でポイ
1枚目の衝立裏でポイ
2枚目の衝立裏でポイ
橋渡れば体力半減した敵を選びたい放題で象さん大暴れ

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 04:18:37 ID:6R0TdoMP0
奇襲むりすぎセンサー爆発しろ・・・


C1までダイブするしかないのかこれは・・・

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 04:23:13 ID:nTlzyqQZ0
>>122
今、取ろうと思うから駄目なんだ
トラザAか市街地B、Cが来るまで財布リペアすればいいじゃない

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 04:25:49 ID:1ktaS2p40
>>11
敵がコアに入れ損なった41に耐えるためです!(キリッ



……本当だよ?
そのうちベースに入る前に自分に向けて飛んでくるし(^_^;)
まぁ自分は今フルガチムチじゃないので結構辛くなってはきてるけど(-_-;)
今はHGV・杖41・毛44・HGW
脚も毛45にしようかと最初はオモタんだが装甲的にコレが限界ちょっとオーバーぽくて断念('A`)

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 04:35:14 ID:lMMyfFiF0
ダリーヤ終わったらブロアC辺りだと思うから今まで剥げた分をたっぷり雪辱してやる

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 04:49:29 ID:jHYHI2GR0
遺跡のBGM変わんねぇかなぁ 
いあ今のBGMも悪くないんだがBB.tv9の重火力のシーンで流れるBGMだったらさらに燃える!

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 04:49:37 ID:oRc3ETRI0
6戦連続北引いて腹立ってきたんで南引くまでと思い広域センサー自軍に置いた後
ひたすらタッチ発見報告だけしてた…勿論禿げたけど3連勝した
あれ!?もしかして俺が要らなかった?

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 05:06:30 ID:8xHhbzdm0
十数連敗+ポイトン禿げのコンボでA2からA5まで降格してきたよ。
半ば後半適当だったけど。

こんなハゲるマップテストしてないだろSEGA
戦場が膠着してだれが楽しいのかと

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 05:10:55 ID:SWhTO5XV0
AS戦だと単独で渡河はまず無理、他の奴に合わせてみろよ
榴弾に41まとめて拭き飛べるぜ
どうしたらいいんだ教えてよバーニー

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 05:24:12 ID:IBLq6B9g0
俺が狙撃で援護してやる
リフトで迷彩かけながらお前の前にいるだけだ。

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 06:27:52 ID:2sLl5Y1x0
ブロアCで奇襲しまくるぞ


できれば

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 06:33:19 ID:USyj8xW0Q
そういやエアバス系の爆発高度ってガンタレとか砲台とかの影響うけるのかな

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 06:40:35 ID:oRc3ETRI0
これで斜め上の渓谷C10vs10とか来たら笑える

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 06:46:16 ID:2sLl5Y1x0
そういや新マップだから二週間は続くのか?

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 06:57:33 ID:h/AqT8i20
>>134
公式のスケジュール位見ろよ

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 07:57:08 ID:hWZIC0hA0
単騎で突入してばりばりやるタイプのボーダーはマップ毎に得意不得意大きいだろうなあ
ブロアA採掘CダリーヤAがそんな感じだと思うけど。自分もこれらはポイント丸はげる・・・
というかそれ以外のマップは単騎でいっても味方もすぐ合流しやすいとも言うか
ただ単騎でいっても稼げないだけで敵をかき回すのは十分できるっちゃできる

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:01:58 ID:UEu1O4rF0
>>135
なんというツンデレ

響鬼はイベントバトル武器が全部支給されてからかなー

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:06:16 ID:Imaagetu0
と思っていると半年後、BB2になってからいきなり登場とかやらかしてくれるSSQ

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:06:59 ID:GBR9vJrG0
おはよう

なんだかほかのマップよりも
禿げるビジョンが見えているせいで
未だにダリーヤAで遊べない

ダリーヤBはいいマップに見えるけどどうなんだろう

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:09:51 ID:9Q1Sxjn60
>>139
勇気を持って禿げるんだ
傲り高ぶった心がポッキリ折れて、いっそ清々しい気持ちになれるぞ

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:13:33 ID:Imaagetu0
遺跡Bは河が干上がってるからな。
橋でお見合いどころか凸マップに大変身じゃね?
南スタートなら開幕30秒でベース侵入警告鳴ると思うぞ。
そしてガンタレ大活躍の予感。

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:17:38 ID:hWZIC0hA0
>>140
にゃんと言う俺
SAルーパーの位置を必死にキープなんぞしようとしていた俺は死んだ

と同時にBB熱が一気に冷めてしまった・・・

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:21:22 ID:1uuCDDgA0
皆で前に出れば皆禿げずに幸せなのにねぇ

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:24:42 ID:9Q1Sxjn60
>>142
むしろ負けると知っててタチムカウのだよ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm583250
負ければ負けるほど熱くなるぜ俺は

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:25:23 ID:jHYHI2GR0
>>143
うむ、しかし現実は榴弾や手榴弾にビビる味方が多いということだ。
いつまでも同じ場所でにらめっこしてるから榴弾やらグレをくらうんだよ・・

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:27:55 ID:siBWRcRC0
HG使いの俺に毛の魅力を教えてくれ・・・

オレニハワカラナイ



147 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:30:38 ID:sOi0MZtH0
>>142
S5のカードを再発行中のおかげでまだSランクをキープ出来てる俺
金曜に死ぬ

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:32:12 ID:ysSt6Zlc0
BORDER BREAK SNS
ttp://bbsns.net.comuu.jp

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:33:31 ID:/TFFZac/O
>>146
そこそこ固くてHGより軽くてスペック各種が高性能
45胴、44腕あたりはキメラに重宝するわ

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:35:24 ID:9Q1Sxjn60
>>146
重量級ながら比較的軽快に動けるところかな
44脚の歩行の高さは、空中制御で地味に効くよ

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:38:37 ID:hWZIC0hA0
>>144
まさに「熱くならないで、禿げるわ!」なんやな
>>147
S付近までくると貰えるCPは低い低い天井なのに下は底抜けだから流石セガと言う感じだよ・・・

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:43:05 ID:uYhMvsid0
>>141
北スタートの方が河原に上がるルートが多いんだよな
北端残骸、中央橋板、南リフト
南スタートは南スタートで地下がベース前2ヶ所に直通だし、
河底で止めるマップになりそう

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:43:54 ID:zHT/yMwm0
>>6
ゴードンの少年の時って・・・

その頃の師がジョルジュっていう砂使いだったということか
大陸一の遠雷(笑)

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:46:14 ID:GBR9vJrG0
>>153
今思えば変な説明文だなw

少年じゃなくてティントだな

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:47:41 ID:TQaS8A6b0
>>151
それでも落ちない奴だけが残るのがSランクなんじゃね
でもここまでアレだとわざわざランク新設した意味があるほどSがいるのか疑問に感じてくる

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 08:54:17 ID:PVmNurTW0
俺のゴードンは2面でレベル20で
最後にはジョルジュより強いぞ

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:08:55 ID:60k88qtd0
>>155
ヌル査定になったからSクラスなんてたくさんいるぞ

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:09:09 ID:h/AqT8i20
>>156
ちょwFEネタかよw

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:15:14 ID:1uuCDDgA0
うちのゴードンは無言でバール振り回してるよ

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:17:38 ID:GBR9vJrG0
そいつはフリーマンだ

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:26:02 ID:QaeRIlcL0
FEは烈火しかやった事ねーや、ニノを育てまくったのは良い思い出


162 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:35:29 ID:Mb1xuE1l0
ファルシオンの実装マダー?

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:39:36 ID:sOi0MZtH0
如月のファルシオンでガチムチ涙目にしてやんよ

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 09:51:51 ID:zHT/yMwm0
ファルシオンが出たら立ち斬りはlv3だな
なぜ立ち斬りだけ3がない

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:24:15 ID:czK3qCZk0
日光出たことだしそろそろ月光が欲しいところ
通常Lv1特殊Lv4あたりでよろしく頼む

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:28:15 ID:aAHRDzTLP
残念ながらSEGAなので剣に乗って飛ぶのが先

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:34:38 ID:xK4awGxXQ
>>165
ベテラン「マーズ、クリスタルパワー!」

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:34:47 ID:jHYHI2GR0
>>166
その技使ったらメインサSP全部空になるんですねわかります

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:42:45 ID:UkmnccJ+Q
昨日C上がったばかりで麻を使うと禿げる俺に麻の立ち回りを教えてくれ。

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:42:56 ID:ExwF2PjQ0
ヴォルペ計の3点バーストって使ってたら連打してると、
たまにババババッって2クリ以上分連射っぽくなるときあるじゃん。

実際には機械か本物のSラン様以外には出来ないんだろうけど、
あれを1マガ打ち尽くすまで続ければスペック通りの数値が出せるって事でいいのかな?

だとするとSラン様は象以上の瞬間火力を叩きだしてることになるという
恐ろしい数値が出るんだがw

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:44:47 ID:YQkrb/F40
>>166
通常はジャンプ中に限りダメージが2倍なんですね
わかります

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:45:28 ID:YQkrb/F40
おっと >>171 は >>165 だった

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:50:59 ID:hl2SbuSQ0
>>170
ヴォルペFAMスコーピオってタグの動画があってな…
あれでCS連発するからマジ敵が溶けてて困る

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:53:35 ID:INQHf+Yb0
>>169
CランクにCPマイナスはないので禿ないとマジレス
本当に初心者なら適当に38投げながら前線に突っ込んで、
そのまま交戦するか無視して敵ベースに向かうがよろし

>>170
その通り。1マガ4秒=秒間4.5クリでカタスペ通り連射できる
実際はそれよりコンマ数秒遅くしないとダメらしい

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 10:58:11 ID:ExwF2PjQ0
>>173>>174
なるほど、つまりヴォルペのタイミングを完全に覚えたり、
マゲストもって0.675秒で9クリすれば完全にカタログ通りになるわけだな。
ちょっとコア攻撃効率表作って何秒まではどの武器が強いとか調べてくる。

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:02:15 ID:INQHf+Yb0
wikiの武器性能比較見たら少し幸せになれるかも

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:03:03 ID:D66ut6qR0
>>164
オーバーウェポンLv.3 SWORDで、前方に高威力レーザー
…って、激しく別ゲーだな。

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:03:48 ID:K9VgQXva0
WIKIにあるよな

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:05:41 ID:fvzYGVGR0
むしろヴォルペは左クリ適当連打してたら産廃レベルだろ…

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:19:33 ID:UkmnccJ+Q
>>178
38ポイポイしながら特攻でいいんかね。
修羅T腕でも作れば多少は麻も楽になる?蛇乗りづらくなりそうだけど。

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:20:15 ID:IBLq6B9g0
>>147
結局再発行って何日くらいかかるんだ?

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:21:21 ID:GH2yvz8b0
ヴォルペはオーラバトラーにおけるダンバインの位置というか
上手い奴が使うとカタログスペックを凌駕するが
下手な奴が使うとサブマシンガンのがいんじゃね?という感じだなぁ

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:22:48 ID:oZB61LYr0
ヴォルペってスコ以外はゴミ性能でしょ。

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:22:48 ID:xxBDwNyv0
目押しの話題が出てるので聞いてみる

この前ニコニコに動画うpってみたんだけど、主武器は生ヴォルペなのに
コアに玉入れしてたら「41手榴弾持ってないならFAM撃てばいいんじゃないの?」ってコメがあったんだ

これは完璧とは行かないまでも、コメした人が見間違える程度には目押しが出来てると解釈していいのかな
単純に画質が死んでて判別つかなかっただけとも思えなくはないけども

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:23:21 ID:K9VgQXva0
>>180
なにいきなり話しかけてきてるわけ?

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:24:08 ID:UkmnccJ+Q
>>180の安価は>>178じゃなくて>>174だった


187 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:24:11 ID:ExwF2PjQ0
>>176>>178
wikiにあるのと違ってOHと空転を考慮しつつ
何秒まではどの武器がどれくらい強いとかそういうのを個人的に調べたい。
長いことやるとサペ&蠍の独壇場なのは分かり切ってるから
大体7秒くらいまでしか計算しないつもりだけど。

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:25:20 ID:GH2yvz8b0
>>180
そんな心配するのは十年早い
極論すれば禿げないうちは何やってもいいんだよ
Cのうちはフル久我でも何の問題もないし、麻の乗り方なんてwiki読んでから実地で覚えりゃいい
強いて言えば手榴弾の投げ込み方と剣の使い時を覚えとくぐらいか
一番乗りやすい兵装なんだから何も悩むことなんぞない

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:26:18 ID:IBLq6B9g0
リフト援護は狙撃銃かサワロケか強化Gかな

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:26:27 ID:I2xlQfhm0
>>187
そういうグラフがあった

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:26:46 ID:K9VgQXva0
>>187
それもどっかにあった気がする
象さんのオーバーヒート2回目でやっとサペが追いつくとかそんなの

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:27:27 ID:GH2yvz8b0
>>187
何だろうこの自分の将来の理想像を事細かに語る小学生を見ているような感覚は・・・

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:28:06 ID:15Ggh0oE0
>>184
ヒント1:ニコニコはすうプレイどころか、触っても居ない奴がコメ出来る

前に大戦の動画をあげていたが、見当違いのコメが多くて泣けた
いちいち突っ込み入れる訳にも行かないしなー

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:32:05 ID:oZB61LYr0
ニコは自称脳内Sランの集まりだしな。

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:35:25 ID:fvzYGVGR0
自称Sランの脳内エースって言った方が正しくないか…

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:35:58 ID:FVgiqpWG0
昨日初めてやったけど、このマップ蛇いらない子?
蛇率8割の俺でも、麻の方が稼げてるし、たぶん勝利に貢献できてる。
アセンを軽めにしたせいかな。

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:38:50 ID:sOi0MZtH0
>>181
二日

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:39:07 ID:I2xlQfhm0
象さんだと安定しないけど初期ガトなら結構行ける
距離があるから俺に強反動武器は無理だ

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:39:48 ID:7TJYMo960
>>182
極一部の人以外はサペ>蠍だと思うんだよね
避けとエイミング保ちながらクリック連打って結構難しい
俺は主に避けが犠牲になって支援とのタイマン勝率ががが

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:40:25 ID:h/AqT8i20
個人演習でガンタレin味方でガンタレ破壊しようとしたらCPUが全く乗ってくれなかった orz

南の横穴は出っ張りに乗っかれてもすぐ右に飛ばないと最悪左に落ちて入水自殺になるんだな
距離78m 視点はやや上向きで出っ張りの正面から飛ぶ 頂点付近でD斬りで安定して登れた

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:42:19 ID:ExwF2PjQ0
>>190>>191
それは知らなかった。
アプロダ探してみたら見れなかったから結局作るんだけどさ。

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:46:26 ID:oeNTU3/j0
          ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:53:00 ID:MQj7rvQD0
>>196
橋さえ渡ってくれるならどんな兵装でも大丈夫

どっち陣営だろうが、とにかく橋渡った敵陣プラ辺りに戦線構築してくれれば凸屋の成功率が跳ね上がる
例え凸失敗したとしてもそのままプラ取れる確率が上がるしね
そうなりゃあとは雪崩込んで勝てる

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:56:16 ID:INQHf+Yb0
>>180
38も密集地帯や物陰に投げるのはもちろん、空中起爆の角度と距離覚えれば強力な武器になるよ
一人敵プラ突っ込むなら味方とクロスファイヤするか、スネークした方が期待値はたぶん高い
wikiの〜指南を全て覚えて小技の欄の移動術練習すればB1になれるから適当に頑張って


205 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 11:57:07 ID:7bB2HfRJ0
橋渡れねえスネークとか夢のまた夢だ
修羅に乗り換えようかな

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:00:42 ID:Imaagetu0
そりゃ、味方が切り開いてくれるのを待ってたらいつまで経っても渡れないわな。
自分で切り開くつもりで行けば渡れる。

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:01:36 ID:NucKAYyP0
>>205
乱戦中の渡河はもう装備関係無く運ゲーだろ
どのルートで対岸についても等しく敵がいる可能性がある
川辺をスルーさえできればガチムチでもコアまで行けるけど

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:02:07 ID:IBLq6B9g0
修羅砂で奇襲してくるから凸任せたぞ

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:04:37 ID:zjzgQ/8U0
>>201
ろだで404なファイルは、アドレス末尾にファイル形式を足してやれば多分平気
で、これかな
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=278.gif

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:05:02 ID:7bB2HfRJ0
やっぱ修羅でもきついのか・・・いつ行っても敵さんいるんだよな
凸屋廃業すっか・・・

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:05:08 ID:ej/EqoPq0
>>208
了解だ!

スネーク砂殿が奇襲成功してくれた瞬間ほど
心昂ぶるものはない
A、D抑えさえすれば蛇凸すら余裕だからなー

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:07:47 ID:IBLq6B9g0
>>210
麻はニコであがってるようなルートをすんなり渡れるならいけるんじゃないの?
俺はすれ違わずにいけないから迷彩でこそこそ奇襲しかできないけど

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:08:22 ID:xK4awGxXQ
>>208
じゃあ俺は重量蛇で橋を正面突破して敵を引き付けるぜ!

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:11:45 ID:7bB2HfRJ0
>>212
俺も砂で奇襲する作業に徹するわ

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:12:59 ID:/TFFZac/O
しかしこのマップはほんと奇襲マップすなぁ
1試合3奇襲とか1日で2ケタ奇襲とか
これだから砂はやめられないぜwww

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:23:47 ID:Wncj1XhT0
砂で奇襲するより麻で奇襲した方が成功率高かった
てか砂で成功したことない

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:33:07 ID:GBR9vJrG0
砂で奇襲する時って奇襲するプラントに着いたら千鳥置いて
マゲかレヴェ構えるかジャンプマインをプラントに巻いておけばいいのかな?

教えて砂で奇襲している人ー

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:38:08 ID:7bB2HfRJ0
奇襲砂ってこんな武装でいいのか?
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/21180f65093d99c89464e6011ead3a4e

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:38:10 ID:hl2SbuSQ0
A奇襲する時って裏の坂っぽいとこか
下に入っちゃうかどっちがいいんだろうか
坂で奇襲そこそこ出来たけど下でやってる人いる?

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:38:25 ID:HyilrZpx0
>>217
中立化した直後に重使いに「設置武器破壊」を進呈したいなら

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:40:37 ID:Imaagetu0
他の兵装で奇襲できないのに砂なら出来ると思ったら大間違いだ。

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:44:35 ID:DjkDy1yS0
>>217
砂奇襲は単に「見つかりにくい状態でそこまで行ける」ってだけだからなぁ
迷彩切れてなくても見破られる時は見破られるし
慣れてない奴が取り返しにきた敵を処理できるほど強くもない
先生だのJMだの置いても、グレーになった時点で榴弾振ってくるから意味ないし
少なくとも君はやめておいた方がいいね

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:44:44 ID:/prcIlKb0
>>217
シールド置いとこうぜ!
いや、俺B下位なんだがD奇襲されて奪還に行ったら置いてあったんだ・・・
なんか怪盗に「プラントは確かにいただきました」ってカードを
置いていかれた気分だった・・・

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:50:20 ID:GBR9vJrG0
>>220>>222
ですよねー ぐへぇ
おとなしく麻乗ってコア凸するか

>>223
迷彩をつけないでプラント奇襲する砂・・・珍しい

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:51:24 ID:IBLq6B9g0
奇襲でも主武器は遠雷だなぁ
タイマン限定だけどあとちょっとで占拠完了のところにきた敵を
占拠エリア外にふっとばして占拠し終えたことが何度かあるから

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:52:45 ID:xK4awGxXQ
>>217
ここでやるなら南で練習出来るんじゃね
リフト迷彩で使って越えたら一旦切る
Cプラ抜けたら迷彩切る
Dを中立化する直前に迷彩かける
占拠止まったらエリチェンで逃げる

つまりδ胴か修羅X胴でやれば安心
海老戦で修羅X胴で一戦一回はやれた

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:57:25 ID:2Cx/nsNH0
>>218
奇襲特化ならこうだろ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/fbb30bf16309e75c147a8227c6830627

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 12:59:33 ID:IBLq6B9g0
なんてひどいアセンw

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:02:25 ID:7bB2HfRJ0
>>227
奇襲章たらねえワロタ

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:05:37 ID:2Cx/nsNH0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/2deacf40be37e263ce615e816a869b37
これなら奇襲章要らんぞ!

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:06:07 ID:O2V/M6WB0
>>227
奇襲章足らないから奇襲狙ってるんだろうにお前って奴ァ…

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:06:20 ID:IBLq6B9g0
なぜ39足にこだわるんだw

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:06:57 ID:2Cx/nsNH0
>>232
歩行大事じゃん

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:07:31 ID:hfra20LY0
砂はプラントまでは辿り着きやすいが問題はそこから。
中立にした時に近付いてくる敵を砂一機で相手しなくちゃならないのはけっこうきつい。

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:10:25 ID:O2V/M6WB0
>>234
乙<君は安全なところに隠れていなさい

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:14:50 ID:IBLq6B9g0
いや、それなら5522のほうが重量超過しても歩行もダッシュも上だぞw

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:17:51 ID:FVgiqpWG0
>>203
なる、ありがとう。
市街Aでも川を渡る蛇だったし、いつもどおりガンガンいってみるよ。

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:22:40 ID:2Cx/nsNH0
>>236
超過するし
何より索敵高い方が配置見えやすいじゃない

あれ、修羅Uで2%だと39より早いか?


239 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:25:32 ID:9Q1Sxjn60
橋前で一発、前線で一発、祈りながら引鉄を引く

そんな重めのアウル支援
敵陣で死んで橋前復帰が俺のジャスティス

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:27:32 ID:oeNTU3/j0
西のプラントも東のプラントも、全部僕のものにしてきたよ

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:30:19 ID:IBLq6B9g0
>>238
そこまで索敵なくても奇襲はできるけどな
索敵ほしいならβにしてもいいが
それでも39足のアセンより歩行もダッシュも上だぞ
もうちっと色々試せw

39足のアセンで
走:19.5=>11.7m/s
歩:8.73m/s

5522で
走:24.2=>14.6m/s
歩:9.70m/s

β522で
走:23.2=>14.0m/s
歩:8.89m/s


242 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:37:10 ID:NFCFehjjP
迷彩奇襲砂に歩行が大事なのは勿論だがダッシュも同じくらい必要だぞ
近距離の敵の視界に入ってないと判断したら屈キャンで駆ける大胆さも必要
橋下リフト使うとSP半分食うし、歩行オンリーだとSPか時間が足りなくなる

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:44:09 ID:TMRrkFPD0
    /.つ))((⊂\
     ヽヽ∧∧/ /
((⊂\∧∧゚ω゚∧∧ /.つ))
   \(゚ω゚ )( ゚ω゚)/  >>240 抗うかwこの太陽王にwww 
     /    \
   ((⊂  )   ノ\つ))
      (_⌒ヽ
       ヽ ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `J


244 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:47:14 ID:fvzYGVGR0
そう言えばナルシーって中の人だけじゃなくて見た目もカムハンっぽいな

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 13:47:45 ID:TMRrkFPD0
AA間違えた…orz

其れはそうとして… このMAPで開幕に自分が凸したリードが膠着状態で見方キルで逆転されると
        ,, _  
        /     `、 
      /       ヽ 
     /   ●   ●l 
     l      、_l   | 
     l     __  |      ___________
      ヽ_    ___ノ      | |             |
__/      ̄    \     | |             |
| | /   ,              \    | |             |
| | /   /         r.  \  | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (っ))).|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_


        ,, _  
        /     `、 
      /       ヽ 
     /  ●   ● l 
     l     し    | 
     l    __   |      ___________
      ヽ_    ___ノ      | |             |
__/      ̄    \     | |             |
| | /   ,              \   | |             |
| | /   /         r.  \  | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (っ))).|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
ってなるよな…

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:08:14 ID:DDVd+eIm0
遺跡の造詣はAVPのプレデター遺跡を彷彿とさせるよな


247 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:21:02 ID:KjHiPKPMO
>>238
ダッシュ
820超過の修羅2>超過無しの杖39>830超過の修羅2

歩行
300超過の修羅2>470超過の修羅2(ボーナス付)>超過無しの杖39>310超過の修羅2>480超過の修羅2(ボーナス付)

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:28:13 ID:vc9/Fn2m0
流れをマーゲイするが、遺跡の凸アセンならどっちが良いと思う?

構成A:HG3、HG3、HG4、B
構成B:毛45、A、毛44、δ

立ち回りは凸(下手)で少しでもコアに残れるように固めにしたい。
武器はサペ、41、デ剣、マルチ

構成スレ陳腐ってるからこっちに書いてゴメンね。


249 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:28:36 ID:IBLq6B9g0
出撃するか。
リペアされて屈伸じゃなくてピョンピョンしてるやついたら俺

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:31:18 ID:kWOif5lh0
SA戦での北側あるある
敵凸erが複数→コアニート誕生→前線押されてCプラ取られる→好き放題攻められる→らめえええ

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:32:18 ID:XUoua+/+O
δ胴39脚は戦況を見て一応蛇でなんちゃって先生機能付き8秒に一発タイタンを発射する機械や
支援で定点観測機能付き自律行動リペアポッドがやれるという利点もある。

フルタイム奇襲とかコアゲージの無駄っしィ〜

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:43:37 ID:GBR9vJrG0
そういえば香港とかのほうっていつボダブレ稼働したんだろう

こないだイベントバトルやっていたら
A5の香港の人がいたぜ

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:51:46 ID:HyilrZpx0
>>252
牛マンだって頑張ってるんだ。
ブログぐらい読んでやっても罰は当たらないと思うぞ。

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:53:40 ID:FL0xvMQj0
>>252
初期は東京かどこかの国内表記になってたから分からんな
名前はやっぱ簡体字なんだろうか

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:56:18 ID:GBR9vJrG0
>>253
いや、いつも読んでるってw
うろ覚えだけど、確か香港とか台湾でも
順次稼働開始とかって内容で
稼働日がいつかは書かれてなかった気がするのだが

違ったけ?

>>254
カタカナ表記だったような

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 14:58:53 ID:aAHRDzTLP
物価の安い所にボーダーブレイクが設置されたら超安価プレイが可能になるのか
それともセガ税もろもろで神搾取マシーンになるのか

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:06:48 ID:MoXoEXIQ0
某絆はとうとう値下げ解禁したと聞くが、まぁ今更だな
BBでは値下げというよりはGP換算比率の変更になるんだろうが
まだまだまだまだそれはやらないよな、稼動一年経ってないし・・・何?
BBより後発で既に値下げしたゲームがある?ハハハご冗談を

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:07:40 ID:/TFFZac/O
>>248
似たようなことを考える俺のアセン
BIII44δーサペ41デ剣イェイ
98%装甲超過1%

41を38か40にして超過なしにしようか未だに悩み中だがなw

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:08:46 ID:IBLq6B9g0
んー交代を考えると、値段だけ落ちてくれるほうがいいかな。


260 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:09:54 ID:vc9/Fn2m0
;`;:゛;`(;゚;ж;゚; )ブフォ 見事にスルーされてる。
まぁいっか。

>>257
サイダイとかSFCでもクレサーあるのにボーダーブレイクはまだ無いね。
ゲーセンェ…


261 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:10:44 ID:DDVd+eIm0
>>257
SFCが早々に値下げしたはずだが
>>259
単純に100円で今の二倍できるようにすれば3クレジットGP購入で600円分できるぐらいでいいんじゃない?

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:14:59 ID:MoXoEXIQ0
値下げしないって事は現状で搾り取れる>優良物件と判断されたってことなんだろうけど
複雑だな
BBって新型筐体一発目の捨て石に近い扱いだって聞いたけど本当かなあ
後続スベってりゃ世話ないが

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:15:45 ID:5UivhRK20
値下げしてないって事はそれだけ稼働率が良いってことだな
当分は安泰っぽい

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:16:18 ID:/TFFZac/O
>>262
QoD→SFC的なフラグ立てるのはやめろってばよ……

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:18:49 ID:vc9/Fn2m0
>>258
レスありがトン。
その構成なら俺は41は持っていたいので少しやわらかくなるけど胴をHGIVにして超過を抑えるかも。

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:21:17 ID:FL0xvMQj0
>>263
しかし流石に過疎ってきてる印象はある
せっかくの新マップだってのにトラザほど賑わってないし
ニコ動の視聴回数も目に見えて落ちている
セガの搾取体制に財布が追いつかず辞めちゃう人も多いんじゃないだろうか

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:22:41 ID:IBLq6B9g0
>>261
うん、それでいいな


>>265
使った事ないからデータ上でしかいえないけど、
凸するならAあったほうがいい&δ足のアセンは色々バランスよさそうだからδ足のアセンのほうがいいかなと。
Bのアセンはどっちかっていうと戦闘厨みたいなアセン

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:23:28 ID:g0h1SuTT0
HGから修羅に乗り換えようと思うんだがなんか注意点ってあるかな?


269 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:23:56 ID:IBLq6B9g0
過疎ってきてるとはいってもセガはもう次のバージョンうpも考えてるみたいだからなぁ・・・
まぁ搾取がきつすぎるよな。
300円で今の5クレくらいならもっといいのに・・・

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:24:41 ID:L0f3LueY0
>>266
視聴回数は正直あてにならん。
アップロード本数見たほうがいい。

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:26:28 ID:Imaagetu0
>>268
速い
柔らかい
見た目貧弱

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:27:09 ID:L0f3LueY0
>>268
矢面に立たない。
ダッシュのすべりも大きいから足場踏み外さないように注意。

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:30:22 ID:DDVd+eIm0
なぜこうもBBが割りを食う羽目になったのか
来月のディバーが良い意味で大爆発してくれればセガもBBを2軍にして料金も安く

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:34:03 ID:Imaagetu0
>>273
言ってる意味がルーピー並によくわかりません

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:36:59 ID:vc9/Fn2m0
>>267
了解した!
これからδアセンで凸してくるわ。

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:37:29 ID:D66ut6qR0
>>255
第23回「ついに海外へ!」(2010.1.29)
・海外でもテスト稼働開始
・すでに日本の皆さんとマッチしている(今のところは香港)

第40回「イベントバトル開催!」(2010.5.14)
・香港に続き、台湾でも稼働開始
・来週から県名表示部分に香港とか台湾とか出る

という内容だったので、本稼働かどうかはともかく、
現状香港・台湾ともにマッチする(マッチすれば県名で分かる)環境にはなっているかと。
…あー、なるほど、取りようによってはどちらもまだ本稼働ではない、と取れるのか。

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:38:40 ID:yFNGuI/O0
>>274
「セガがDIVAに本腰を入れてBBから力を抜いてくれれば、
 BBでの搾取をやめるだろうから値下げおkになって今よりもプレイ料金が下がる」
じゃないかな
まあ両方から搾り取ろうとするに一票

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:40:05 ID:5UivhRK20
>>274
多少過疎って自分達に安く遊ばせてほしい

俺にはこう見える
言っとくけど、ゲーセンのゲームは一度過疎ったら止まらんぞ
そのままズルズル落ちる

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:43:21 ID:IBLq6B9g0
>>275
まぁ結局は自分の使用感なので両方つかってみて決めたほうがいいんだぜ


280 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:43:39 ID:GBR9vJrG0
>>276
調べてくれたのか ありがとう
もうあちらでも本稼働したって捉えていいのかな

あっちでの評判が気になる

>>277
DIVAは最初客が来るけどすぐに過疎るだろうって
意見が多かったからもしDIVAがこけたら今以上に
ボダブレから搾り取る予感

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:44:41 ID:oZB61LYr0
ネトゲタイプのゲームは過疎ると途端にサービスの
質が落ちるよな・・・

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:45:57 ID:15Ggh0oE0
>>273
アケ部門のSEGAは真っ赤だぞ
それこそ、SFCの失敗が”ほんの一部”になるぐらい
歌姫が成功しても、搾取体制が緩和されることは無いと思う
あの大戦だって、人が居なくなってるのに未だに値下げはしてないからな


283 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:47:08 ID:IBLq6B9g0
そういえば1種しか新武器こなかったけど来週も一種か?
一番使えるプラズマは最後に持ってきそうだから、スピアか、アヴローラかな。

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:47:25 ID:Imaagetu0
なんかベクトルがおかしいのぉ。
稼動初期から大コケしてるSFCの苦肉の策なのを、
そのせいでBBが安くならないとか、
DIVAがでたらBBが過疎って安くなるとかどんだけお花畑思考なのかと。
ていうか、搾り取られてると思うならプレイやめればいいと思うんだ。

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:47:34 ID:5UivhRK20
>>280
まぁプレイ料金の値上げは無いだろう
パーツ購入の値上げは容易に想像できるが

しかし多少過疎ったぐらいじゃ値下げなんて起きないはずなんだが、よっぽどSFCの稼働率が悪いんだろうな
俺も各リング種族が耳付けただけのヒトじゃなくて前シリーズのようにケモノしてたら
ホイホイされてたかも知れんが

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:48:04 ID:DDVd+eIm0
財布に優しくないセガ

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:49:02 ID:zZ1Fr8EB0
━―━◎━―━―━―━―━―━―━リフト
     ||  ≡
     ||  ≡
   ハ_||ハ  ≡
  ( / ⌒ヽ   
   ∪   | ≡
    ∪∪ ≡

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:49:43 ID:aAHRDzTLP
多少不満があってもオンラインゲームは勢いがあるうちが花っすなー

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:50:03 ID:Imaagetu0
>>286
アケゲー(カードを使用するゲーム)は程度の差はあれ、
元々どのメーカーも財布にやさしくはないだろ。

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:50:33 ID:2eCHBNTj0
更新の頻度がねー

そういや斜陽MMOで思い出した某FF11からの着想だが
一人につきパーツどれか1つカスタマイズできるってのはどうだろう
具体的には、頭胴腕足のA〜Eで表わされるステータスのどれかを1ランクアップ可能
ただし1パーツの1ステータスのみで、変えようとすると破棄する必要がある
これなら個性も出るかと思うんだけどなー

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:52:35 ID:L0f3LueY0
セガだってボランティアじゃねーんだぞおい。

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:52:57 ID:Imaagetu0
>>290
ああ、おもくそバランスブレイカーっすね。
テンプレキメラに加速がかかるだけっすわ。

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:53:20 ID:GBR9vJrG0
>>282
どうして真っ赤なんだい?
ゲーセンにはひどい筐体の売り方などをして
暴利を貪っていると思ったのだが

瀬賀特有の商売が下手なせいかい?

>>285
あったらえらい勢いで客が飛ぶでしょw>値上げ

パーツは購入条件のノルマがだんだん高くなってきているのがちとなー

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:54:15 ID:zZ1Fr8EB0
>>292
41WWWで頭の装甲がBになるのか

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:54:48 ID:g0h1SuTT0
>>272
>>271
ふむ、突撃大好きだから慣れるまで大変そうだ。
サンクス

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:56:23 ID:2eCHBNTj0
>>292
やっぱ5525や阿修羅で胴ブーストアップとか
δ足の軽量蛇で足重量耐性アップとか
定番+αになるだけかなー(´・ω・`)
ガチムチだったらリロに回すか武器変に回すかダッシュ速度に回すかで悩みそうだけどなー・・・

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 15:57:45 ID:2eCHBNTj0
>>294
いや、その場合C+やね、久我といっしょになるわけだ
半ランクアップと言ったほうが分かりやすかっただろうか

毛45足でダッシュに振って、ダッシュCの重量機とか夢だったんだが
流石にバランス厳しいかなー

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:02:10 ID:O2V/M6WB0
>>297
ランカーの修羅麻がダッシュA++でコア狙ってくるわ
他のランカー修羅麻が装甲Dで悔しい?ねえ悔しい?しながらHS食らわしてくることになるわけだが

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:04:01 ID:15Ggh0oE0
>>293
SEGA社員じゃないから詳しくは知らないけど、
ゲーセン自体の客数が減ってたり、
どっかの埋立地を大金で買って無駄にしたり、
どっかの海外に巨大ゲーセンを立てて採算合わなかったり
という話

>>297
バランス調整も難しいし、通信も難しくなるし、人に見せびらかせる要素じゃないし、覚える知識も増えるから、
利点の割には微妙かもね
自作ペイントとか、自作ステッカーの方が盛り上がるし、個性が出るような気がする

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:05:23 ID:hWZIC0hA0
まあ4種パーツ以外にオプションパーツを付けれるようになるというのはロボットゲーとしても
自然な感じだしプレイヤーの自由度が上がるし戦場が更に華やかになるかもしれない

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:07:05 ID:GBR9vJrG0
>>299
へー そんな話が

・・・って、結局セガは自分で自分の首を絞めているだけかいw
本当に何やってんだか・・・

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:07:26 ID:UHF5LWo20
トライアド作ったから使ってみたけど
微妙に使いづらいな・・・
日光SのほうがHS決めやすいわ…

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:07:51 ID:ExwF2PjQ0
HG3頭の装甲がSだと・・・?

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:08:27 ID:rbvRENWa0
セガはドMなんだよきっと

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:10:39 ID:2eCHBNTj0
>>299
ダッシュに振ってない修羅麻は凸すんなとか
そんなんなりそうだなあ、ネタ元を鑑みるに・・・(´・ω・`)
やっぱ性能以外で個性出すしかないのかなぁ

あ、あれだ
どれか1つのパーツの見た目だけを好きなパーツのにできるとか・・・
ダメか、考えようによっちゃ偽装用にもなるしなぁ
シュラゴンと見せかけてその実ガチムチとか、そのテのネタ機を蔑ろにしちゃうな

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:10:52 ID:hWZIC0hA0
俺はセガがドリームキャスト2を作ると言っても驚きは・・・驚きは・・・

そんなことよりWIIでサターンのゲームをアーカイブスで出来るようにしてくれとセガと任天堂に嘆願しようぜ!

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:12:46 ID:vc9/Fn2m0
ドMかは知らないけど、薄利でもいろいろ提供してくれている瀬賀には個人的に感謝したい。

利益ばかり追求されたらゲーセンなんて即効で姿消すだろうな。

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:13:10 ID:2eCHBNTj0
>>303
装甲SでもヴェスパのHSで死ぬからあんまり意味ないかもね(´・ω・`)

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:18:41 ID:hWZIC0hA0
BBNET上で作成したエンブレムを名前の横に表示するとかなら出来そうだな

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:22:06 ID:L0f3LueY0
三大の旗というか、チーム機能ぐらいは実装して欲しいなぁ。

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:27:10 ID:O2V/M6WB0
チームメンバーは同一マッチ不可能くらいにでもしてくれなきゃ、イベ戦の談合の後では不信感しか湧かないでござる

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:27:35 ID:D66ut6qR0
自分で編集できるようにしちゃうと、公序良俗的に云々とか、問題にならないかなぁ。>エンブレム
絆とか、三国とか、他ゲーでエンブレムとかあるゲームは、どんな感じなんでしょうか。
提供されている絵や文字から選ぶ感じ?

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:29:11 ID:ej/EqoPq0
修羅U腕のリロードがAになったら大変なことになりそうだ

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:33:34 ID:15Ggh0oE0
>>309
それなら、自作よりも鉄拳の称号システムの方がよさそうだなぁ
名前の左に「凸屋」とか、「自爆王」とかが付く感じで
で、名前の右にはセンサーと偵察機の生存弾数表示で

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:35:40 ID:2Cx/nsNH0
味方マッチ優先化出来るならチーム組めるなら自主制作のエンブレムできそうだけどな
そうすると同店舗うんぬん色々あるからある程度決められたパターンだろうな

どうせつけるなら肩につけたい

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:36:30 ID:afD+2Lio0
>>306
サターンはなんか特殊なチップ積んでるとか何とかで
エミュレーションがすごい難しいと聞いたことがある
Wiiもエミュみたいなもんだし性能的に難しいんじゃなかろうか

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:38:20 ID:DDVd+eIm0
>>316
そんなことを言わずに俺にガーディアンヒーローズをプレイさせてくださいよ

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:40:28 ID:WGBqdOZ60
サターンといいドリキャスといいPS2といい
あの時代のハードは開発者泣かせのハードが多かったからな

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:40:35 ID:hWZIC0hA0
>>314
じゃあ俺は「台所を這う漆黒の悪魔」で・・・

ていうか味方支援の補助武器の種類の表示とか復活拒否機能とかチャットの充実とか
再戦の時同じ部屋に入らないようにするとかいろいろ付けて欲しい機能がなかなか実装されないな
受身とかCPUのマップでの表示とかはいじってくれたから気長に待つか・・・
意図的にやってるならしゃあないが

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:42:24 ID:2Cx/nsNH0
とりあえず弾薬箱を補給する弾薬箱ください

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:42:45 ID:ej/EqoPq0
そういやなんでガーヒーはエイジス入りしなかったんだろうか

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:43:04 ID:15Ggh0oE0
>>312
普通は、数種類のエンブレムから選ぶか、プレイ状況でゲーム側が決めたものを与えられる
三国志はそれと違って、数パターンの記号や文字、絵を組み合わせて造る
某車ゲーみたいに、その記号パターンが膨大になるものもあって、それを組み合わせて絵を描く職人さんも居る
ttp://www.youtube.com/watch?v=qCLZ5_2CG3k&feature=related



323 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:43:48 ID:hWZIC0hA0
>>316>>317
まじで・・・俺もガーヒーとかカオスシードとかプレイしたいよ・・・

PS2でセガの名作コレクションみたいなの出たけどユーザーからのアンケートとか取って
ラインナップの充実とかして欲しいなあ。


あれ・・・それだとカオスシード一生出ないじゃん・・・

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:46:34 ID:DDVd+eIm0
>>321
アドバンスで出た関連作品が不発したからではないでしょうか?
あー、ガーディアンヒーローズやりたい、やりたい
助けて箱○特捜部

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:47:29 ID:5UivhRK20
>>307
ユーザーからの心象を完全に蹴飛ばす上、社長自らブログで自爆しまくってるのに
何故か黒字になるガチャガチャ必須システム対戦ロボゲー運営してるお勧めの会社があるんだが……
まぁガチャガチャっていう「ギャンブル」がそれだけ儲かるってことか
BBは確率は素材の引きだけだから助かる

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:47:39 ID:9At4gWHx0
>>309
それと勝利画面でのトップになった時の演出を自分で購入して選べる様にして欲しいのと
順位が二回連続下の方だったら頭文字D5見たいにワンポイントアドバイスをして欲しい

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:55:22 ID:ej/EqoPq0
>>324
そういやブリーチはそこそこ面白くて逆に困ったなw

アッピル向けの通り名システムはあっても面白いかもね
定型文がランダム解放されていって組み合わせ可能な感じで

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:55:57 ID:L0f3LueY0
チュートリアルを必須にする、やらない場合はチュートリアル2回分のGPを消費してC5からスタート。

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 16:57:15 ID:HyilrZpx0
>>326
オペ子がTipsで「ここは気合で切り抜けよう!」とか「ここでインd…

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:03:15 ID:ej/EqoPq0
下位者に対して淡々と、しかし辛らつ気味な
アドバイスをぶつけてくるオペ子さん、か……

いいね!

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:04:14 ID:DDVd+eIm0
>>330
はい死んだ!今の攻撃でブラスト死んだよ!!何やってんの!?

こんな感じ?

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:04:54 ID:zjzgQ/8U0
>>326
はおうしょうこうけんを やぶらぬかぎり あなたにかちめはありません

このゲームにおいて有用な「ワンポイントアドバイス」ってかなり難しくないか
いや、ごく基礎的なことを失念しがちな俺みたいのにはいいシステムかもだけど

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:05:40 ID:INQHf+Yb0
>>327
ロスプラ2の通り名だな。ランダムゲットなのがアレだが

バガン移植されないかな。会社が既に打診断ってるけど
ヘタレだがあの職人集団が作ったオリジナル格ゲーとかやってみたい

>>330
黒髪オペ子のチヒロは優しそうだが金髪オペ子のヒルダは罵倒しそうだなw

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:07:21 ID:WGBqdOZ60
というか大学中退の新人に戦場オペレーターやらせてるEUSTって・・・

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:07:51 ID:ej/EqoPq0
修造じぇねえよwwwww


周りが見えていませんね。もっと落ち着いてください

索敵だけしていればいいと思っていませんか?

全体的にポイントが低めですね……チュートリアルからやり直されては?


あれ、書いていたらなんだか視界が…

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:10:02 ID:hWZIC0hA0
オッペコの口からECM!

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:13:15 ID:2Cx/nsNH0
>>335
オセロしたよ!
占拠ばかりでは戦局にかかわれませんよ?もっと戦闘しましょう

じゃあ戦闘したよ!
作戦目標は敵コアです!敵機にばかり気を取られないで!

じゃあ凸厨と化してみようか
被撃破数が多いですね、個人演習をおすすめします

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:17:49 ID:p8MOe7BF0
>>337
撃破されずに割れってことだよ

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:17:59 ID:HyilrZpx0
>>333
お前は間違ってる。
ああいう大人しそうな、失敗しても笑顔で取り持ってくれそうな子が
顔をしかめて汚い言葉で罵倒するからイイのであって、
ヒルダみたいに見るからに冷たいイメージの子は、
逆に慰めたり励ましたりしてくれた方が、裏で何考えてるか怖くていいんだよ。

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:18:06 ID:DDVd+eIm0
やっぱり叱咤激励するなら修造かハートマン軍曹レベルじゃないと

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:20:36 ID:D66ut6qR0
>>322
レスありがとうございます。
やはり普通は提供されたものになるんですね。
三国志大戦のものも、パーツの組み合わせはできても、
その組み合わせは限られてくると。

某車ゲー並みだと自由度が広すぎですね。
というかツールをここまで使いこなせる職人さんが凄すぎなんですが。
さすがにアーケード稼働のネットゲームで、ここまで自由に絵を描けるものってないですよね…。

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:21:48 ID:oRc3ETRI0
δ頭って凄い高性能なのに殆ど見ないのは何故?
晒しアセンでも試合終了デモやキルカメラでも殆ど見ない
奇襲章のせいかもと思ったがSA戦という事もあってδ脚や腕は良く見るから
そういう訳では無さそうだしなんでだろう?

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:21:53 ID:Fd2aGxPz0
リフトでぶらさがってる最中に左右に視点を振ってブンブンするとCSし辛くなったりするんだろうか

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:24:06 ID:/TFFZac/O
>>332
一定時間プラントやベースに味方が立ち入らなかったら
「プラント○(ベース)が手薄です、奇襲(急襲)に注意してください!」

って言うだけで十分役に立つアドバイスだと思うがどうよ

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:24:37 ID:WGBqdOZ60
>>342
脆い、(装甲の割りに)重い

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:24:38 ID:O2V/M6WB0
>>343
ガンタレに乗ってるときに左右に振って砂のHSを避けることはよくある
ちゃんと効果が出てるかどうかはわからん

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:25:53 ID:DDVd+eIm0
遺跡Bだと干上がった川には魚がびたびた跳ねてるのか?

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:26:17 ID:p8MOe7BF0
>>343
今首を左右に振ってみろよ

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:28:36 ID:1kS4Q3zT0
実はBBの売り上げでドリームキャスト2を作ろうとしているんだよ!

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:29:04 ID:6vl69E1p0
Tipsなら、戦闘開始前の画面に表示されて…
え、違う?

(ちなみにあれ、どのくらいバリエーションがあるのかしら。)

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:31:02 ID:hWZIC0hA0
>>349
夢のつづきなんやな・・・そしてドリームキャストは二度死ぬ・・・

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:32:24 ID:L0f3LueY0
>>342
豚鼻っぽくてダサい
装甲が脆すぎる、ゆえにガチムチの頭にも採用されにくい
↑わりに重いので装甲度外視の軽量にも採用されにくい

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:32:27 ID:/TFFZac/O
>>351
だがちょっと待って欲しい
コンシューマ版BBをドリキャス2で出したら……?

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:32:39 ID:15Ggh0oE0
>>348
!?
テンション上がってきた! ふしぎ!

>>349
芭月涼さんは今度こそ父の敵を討てますか?

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:33:28 ID:2Cx/nsNH0
>>346
ガンタレは構造上動けば頭が隠れるだけでリフトは丸見えじゃん

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:33:53 ID:4iFavjy20
>>353
絶対買っちゃう!口座ブレイク!

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:34:25 ID:oRc3ETRI0
>>345
重さと脆さのバランスか…俺も修羅5525だから戦闘マップの時用に
アセンに組み込もうと考えたけどそれなら@胴入れるか蠍持った方が
って結論になっちゃったしな

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:37:14 ID:XCtGhi0c0
>>353
でもそんな機器でだすならPSPとかで出すってのもよくないか?
あれ、前某ロボゲーでそんなのあったような・・・

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:44:18 ID:oRc3ETRI0
>>352
そういやαのジオとかβの百式みたいなネタアセンもδは聞いたこと無いな
人形は顔が命って言うしキメラに使いにくいのもネックだね

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 17:44:30 ID:ej/EqoPq0
操作が複雑だったり、インターフェイスが独特なゲームを
PSPで出すのはもうやめてくれ…
アナログパッドクラッシャーはもう十分よ!

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:16:10 ID:xUJES3uB0
つーかタッチパネルが難関すぎるだろjk

まぁありえない事を話すのはもうやめにしようか

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:16:25 ID:BFbX6at80
なんかレヴァーラRとか言のを買ったんだけど、ずっとAIM戦やってこっちの回避のほうが多いのに
大体駆けつけた味方においしく平らげられる、撃破支援製造機にしかならんのですが認識間違ってる??

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:19:00 ID:2Cx/nsNH0
>>361
つ[NDS]
無茶ではないはず…

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:20:20 ID:xUJES3uB0
>>347
乾季というものを何か勘違いしてないか

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:22:39 ID:3piPWdHb0
>>342
高性能と思ったことないな、αとβが尖っててδが平均的なだけ
装甲がE+だったら選択肢には入ってたかも。とフルH"乗りは思う訳です

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:23:00 ID:/TFFZac/O
>>362
ダーリヤと同じような間違いだなwww
レヴェラーだからな!

そしてレヴェラーの使用用途はそれ単体で挑むもんじゃないからなwww
1、狙撃銃当てて残った部分を削る
2、不意の接近戦で自衛
3、先生を事前に設置して先生とクロスファイア
ってかんじだ

そして今いわれた状況は
×味方にキルを持っていかれた
○味方が敵を落としてくれて大事がなかった
っということだ!と、海老レヴェラー使いは思うのです

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:25:59 ID:YgE1TGgz0
レヴェラーとかグロックとかそこらへんだからな
おまけの武器レベル

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:29:07 ID:t+JgDJYF0
麻みたいな副武器欲しいお

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:30:44 ID:YgE1TGgz0
>>368
38型跳躍爆弾
40型軽量跳躍爆弾
41型強化跳躍爆弾があるでしょおじいちゃん

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:31:28 ID:DDVd+eIm0
>>364
ニュードの影響で急激に干上がったとかそういうのじゃないのか

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:31:39 ID:BFbX6at80
支援みたいなリモコン操作できる副武装がほしいお

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:32:49 ID:PU0EH9K30
>>361
専用コントローラー(左のスティックと右のマウス)+タッチセンサー内蔵のディスプレイ
をセットで売れば出来るんじゃないか?w

値段が洒落にならないかも知れんが、アーケードでやるよりは結果的に安く済みそうだよなぁ。

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:32:56 ID:XUoua+/+O
δ頭に620出すならもう20出して41頭積むってハナシ。
あれで510くらいだったら次世代スタンダードになってただろうぜ。

装甲Eで円より重くちゃハナシにならん。

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:33:46 ID:+FeMQuL90
>>371
ゲショゲショ歩いて敵のプラントに突っ込んでいく先生とかですね、わかります。

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:34:08 ID:fvzYGVGR0
先生をラジコン操作出来る様にすれば解決だな

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:34:28 ID:XCtGhi0c0
>>374
だからもうありえない話はやめろと(ry

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:36:46 ID:BFbX6at80
>>374
そんなもんより攻撃範囲500Mの先生をくれ


378 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:37:04 ID:DDVd+eIm0
協力磁石付きの地雷を
近くにいる金属物に向かってひゅーと
でも自爆だけは勘弁な

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:40:21 ID:rPYZ3fnJ0
絶対にタッチじゃないといけない操作なんて無いんだから、
マウスに照準と画面クリックの切り替えボタンつけておけばOKだろう

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:41:35 ID:WINw0E7b0
>>37341頭は解禁当初からぶっ壊れと言われてるぐらいだしな
当時から中量でこれ以上の頭が出るとは思えなかったし

41頭の装甲、索敵、ロックオンがDぐらいならまだ杖δも選ぶ価値もあっただろうに

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:41:53 ID:oUHqotoA0
>>353
ドリキャス2はBB専用機になるんだねきっと。

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:42:17 ID:3MZeviunP
右クリすると千鳥さん操作モードになって遠隔攻撃が可能だ!!
これで敵の激戦地を駆け抜けろ

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:45:46 ID:/TFFZac/O
>>382
※セントリーガン操作中は狙撃手が不動となり
  射程範囲内のCSを狙うセントリーエイミング狙撃を行います

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:49:07 ID:t+JgDJYF0
>>383
まるで先生が本体じゃなかったみたいな言い方だな

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 18:51:19 ID:v4QqZ+jz0
おいィ、今日となりでプレイしてたやついきなりナンパすんのやめれ

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:02:13 ID:sqTfIxF30
>>385
されたのか(;゙゚'ω゚')

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:03:43 ID:XqPeWcg40
海老戦とSA戦のレヴェルが違いすぎるんやな
海老の腕ではエサになるしかないんやな

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:04:26 ID:lmqdCYNZQ
>>378
「マグネットパワー+」
「マグネットパワー−」
「クロス・ティアダウナー!!」

こんな感じか?>協力磁石

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:04:41 ID:sqTfIxF30
>>387
BはBでAB崩れがここぞとばかりに無双してるから困る

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:05:39 ID:v4QqZ+jz0
>>385
俺じゃねぇよw

ホームのゲーセンに珍しい女性プレイヤーがいて俺も何度か話したりする程度の仲なんだけど
今日隣の奴がプレイ中のその子ナンパしはじめたんだよ

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:09:04 ID:+l33KRXp0
>>390
そいつが彼氏だ

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:09:15 ID:XqPeWcg40
>>389
最近の海老さんはB2まで落ちちゃうのか
俺が若かったころの海老はうんたら

この程度で総ポイント200k目前だから困る
SはおろかA3が見えないぜ・・・

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:11:27 ID:v4QqZ+jz0
>>391
キモヲタデブが彼氏とか・・・
なんか飯食いに行こうとかずっと言っててスルーされ続けてキレてた
助け舟出したらそいつが店員にチクッて俺がなんか怒られた

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:14:01 ID:t+JgDJYF0
>>393
つまりお前がキモヲタデブで女の子にナンパされてその彼氏に店員が怒られたってこと?

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:15:28 ID:LhYUXrZ10
>>394
おいやめろばか

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:16:04 ID:v4QqZ+jz0
もうそれでいいよ・・・

とにかく女性BBプレイヤーはめったにイネェ貴重な天然記念物なので
むやみにナンパしたりしないようにな!

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:17:17 ID:O2V/M6WB0
こうだろ

              店員
               ↓
              チクる
               ↓

彼氏 →ナンパ→  >>393 ←ブチギレ← 女プレイヤー

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:17:33 ID:9At4gWHx0
ガチムチ支援で頑張っているんだけど
昨日ようやくA5まで来たんだけど
凸する人のケツにくっ付いて偵察機飛ばして後ろの味方が来るまで粘っている(今回のマップなら橋付近)のが自分のスタイル何だけど
上級者の人って敵なんかあっという間に倒しそうなイメージがあるから偵察機飛ばす意味があるのかな?



399 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:17:41 ID:6UsWeaid0
>>396
女と面識あるんだったら、ソイツに店員の誤解といてもらえば良かったノニ

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:19:01 ID:Imaagetu0
なんつーか、状況説明が中途半端だからそういうことになるんだよ。

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:19:43 ID:UF0TOTfn0
>398
それセンサー自張りの方がいいんじゃ……?

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:20:01 ID:6UsWeaid0
>>398
あらかじめ敵の位置がわかっているのと
わかっていないのとでは天と地ほど差があるじゃん
とくに遺跡内部とか

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:20:04 ID:ej/EqoPq0
ナンパとかじゃないが、なんかプレイ中に
いきなり話しかけてくる奴がたまにいるんだよな
嫌がらせかよと思う

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:20:35 ID:v4QqZ+jz0
>>399
もちろん誤解解いてくれたけど
なんか俺が殴りかかりそうだったとかそんなこと言われて一方的に怒られたZE
今後こういう揉め事起こすなら出禁とも言われたよ

頼まれても二度といかねーよ

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:21:57 ID:sqTfIxF30
>>398
Aランクだと他人任せは危ない気がする
最悪1on1で負けない程度に動けないとそらもう爆発物やら刃物が

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:22:22 ID:XqPeWcg40
>>403
この前、コアに41どうやって入れるんですか><って聞かれて
説明しようとコアいったら見事に自爆した俺が

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:22:22 ID:J93lNz3/0
>>398
上手くても死ぬ時ゃ死ぬし向こうが絶対格下ということもない
偵察機で◇つけときゃ動きやすいし勝ちやすくもなるだろーさ
役に立つと思うならてめぇの好きなようにしろ、それが自他に一番だ

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:22:30 ID:jOLN1r3x0
プレイ中に老人と老婆にボウリング上はどこですか?って昨日言われた
近くに店員いるのに何でそっちじゃなくて俺に聞くんだよと思ったが
律儀に答えておいた

プレイ画面見直したら橋の下にいたハズの自機が自ベースにいましたとさ

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:22:53 ID:1uuCDDgA0
>>404
二度々行く気がないなら系列の上にチクったれ


410 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:23:50 ID:v4QqZ+jz0
>>409
まあ俺も仕事の外回り中にプレイしてたDQNだったのでこれ以上問題でかくなるとアレなのさ・・・

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:23:52 ID:6UsWeaid0
>>408
ワロス
ボーリング云々って事は、ラウンドワンでプレイしてたの?

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:25:58 ID:YgE1TGgz0
>>392
俺が若かったころの海老はB3まで余裕で落ちたぞ
B2からA1、下手するとSと当たったからな!

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:26:51 ID:ej/EqoPq0
あの頃に比べるとB上位の維持・昇格は格段に楽になったよな
ちょっと前のことなのにもう遠い昔のようだぜ

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:26:56 ID:t+JgDJYF0
川のこっち側と向こう側に広域付ければ万事解決じゃん
支援2機は必須だな

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:27:43 ID:TQaS8A6b0
>>414
で、どうせ自分ではやらないんだろ?

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:28:07 ID:jOLN1r3x0
>>411
ラウンドワンではないけど似たようなとこだね
ボウリング上じゃなくて場だよ!

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:28:11 ID:fvzYGVGR0
俺が若い頃なんかSランが無くてB5とA1まで全部ごっちゃになってたんだぜ

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:28:14 ID:65BlkDOc0
>>412
Sクラ実装時期にはすでにB2はAとは遭遇しなくなっていたはず
……違ったかな?

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:28:58 ID:6UsWeaid0
>>414
必須なのは「広域」支援2機か・・・まあ、その通りなんだけどな!

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:29:55 ID:le+8p0a+0
>>416
タイトーの上にセガのボウリング場があるのかな?

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:30:02 ID:ej/EqoPq0
>>419
橋の真ん中あたりに落として、1個自張りの通常センサーは駄目でしょうか

これでいいんじゃね? と思って俺広域外してるんだが…

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:30:16 ID:O2V/M6WB0
海老戦だと無双だからA5の今のうちに積極的にSA戦に混ざるようにしていったほうがいいかな…
慣れておかないとランク上げても直滑降だよな

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:30:23 ID:YgE1TGgz0
>>418
記憶が曖昧なのだ…
だから「下手すると」なのだ・・・

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:30:35 ID:GBR9vJrG0
上のランクに行けば行くほど
勝利したほうがおいしいって実感できるゲームだよな これ

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:32:29 ID:dlY3ENEx0
河にセンサー置く支援と優秀な凸屋がセットで味方の試合は楽だった
敵凸来ても橋付近で撃退出来たし凸屋の押し込みでプラントもほぼ独占状態

その後敵側に回ってしまってボコボコにされたが…

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:33:18 ID:t+JgDJYF0
>>415
センサー出来たらやるよ
まだC3だけど

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:33:32 ID:6UsWeaid0
>>421
それでも良いんじゃね?
敵の凸を防げてる&歩くファルコン偵察機になれてんだし
自分は広域で自貼りor橋から川の中にセンサーぽちゃり

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:33:38 ID:9At4gWHx0
なるほど索敵センサーを自分に貼って行動する方が燃費良さそうですね
明日はそれに変えてやってみます
味方のカットに入りやすいようにワイスマからクイスマへ購入して頑張ってみようと思います
それでは失礼します

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:34:07 ID:qCBCzTwL0
渓谷だとSA戦でも上位なのに
遺跡だと禿げる禿げる
お前らもっと正面からタイマン挑んでこいよ

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:35:41 ID:O2V/M6WB0
>>429
橋上と渓谷Bはあまり状況変わってないと思うが…

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:36:16 ID:XCtGhi0c0
>>429
マップがマップだしタイマン挑めるような場所なくない?
タイマンしてたら横から剣がだな・・・思い出したくもないよ

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:37:53 ID:ej/EqoPq0
>>427
おかげで、橋渡ったらひたすらコソコソするのが支援時の身上になってきたぜw

自張りなら広域のが断然いいのは間違いないから、
もう1人センサー持ちがいるって明確に分かれば俺も広域に戻すんだが…
やっぱ設置時のボイス欲しいよなあ

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:39:12 ID:XCsrLGeZ0
タイマンといえば今日コア前までスネークしたら敵麻にばったり出会ったので「かかってこい」して剣出して屈伸してたら相手も剣出して屈伸し始めた
心が通じ合った瞬間だったね……もちろんバックジャンプからの強化グレぶち込んでコア凸した

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:45:14 ID:5HPhjhr40
もしかしたら遺跡は神話レアクラスの砂MAPなんじゃないだろうか?
と思ったが結局物を言うのは優秀な凸屋ってオチだった

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:52:03 ID:sqTfIxF30
広域をどんなに頑張って前線に貼り付けても味方が前に出なけりゃまったく意味がないでござる
なにが悲しくて支援一機でリフト渡河ポイント防衛せにゃならんのか…「ここを守ろう!!」って
連呼してるのに友軍はC-D間でウロウロしてるしセンサーで見えてる敵にEプラ制圧されてるしorz

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:56:18 ID:mgXnA+3vP
>>434
AS戦だと鬼砂が猛威を振るってるぜ
正面からの撃ち合いでHS決めまくり、裏のプラへスネークとあの活躍は異常
ガンタレは完全に抑えこまれるし、対抗できるほど砂上手くねーしで
砲撃ぐらいしか対策が無いし初めて砂が怖いとオモタ

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 19:57:54 ID:jVFF4WJT0
ようやく明日リペア日で遺跡初参戦だぜ……

このアセンでやってくぜ
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/2007aea262b6cec2af77829d8aa6346a


気をつけるべきところってある?

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:05:50 ID:XqPeWcg40
>>437
入り組んでるから
1回個人演習するのオススメ

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:05:57 ID:lBqQZZ050
ところで、円3胴使ってる人いないの?
フル円で使おうか迷ってるので使用感聞きたい

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:07:09 ID:hWZIC0hA0
>>437
ある程度は禿げる覚悟はしておく、と言う事ぐらいか・・・
アセンや兵装がなんでも砂じゃないなら味方と足並みを合わせたほうがいい、と言う感じかな
一人で囮になるのは君の自由だ

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:07:41 ID:t+JgDJYF0
>>439
重と支はあきらめた方がいい

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:08:14 ID:AoNRfTGp0
>>437
デッドを恐れてはいけない
死んであたりまえ

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:08:50 ID:ej/EqoPq0
>>439
使ったことないからアレではあるが、
カタログスペック的にどう考えても@胴の方がいいと思う
@がBになってもステップできる回数1回増えるだけだし

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:10:14 ID:5ff2d+ah0
>>439
1313でやってるが問題ない
しゃがキャン使いには最高の胴だと思ってる
あとSPはリスポンで回復する物

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:14:18 ID:lis1jxNl0
>>439
SPの運用の仕方にもよる
例によってちまちま回復して継続的に使うなら@胴だろうし、使いきりの方向で行くならB胴だろう
フル円ボーナスありだと何気にブースト回数が@胴やA胴と比べて2回差があるのはヤバイと思う

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:14:56 ID:KjHiPKPMO
>>444
円3は屈キャンとは相性よくない…とまでは行かないけど、屈キャンの恩恵が一番少ない胴だぞ

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:15:21 ID:jVFF4WJT0
>>438
動画とMGみたけどリアルに迷いそうなんだよな……

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:15:50 ID:hWZIC0hA0
>>443
一応セットボーナス付なら@が9回Bが11回できることにはなってる

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:16:56 ID:5ff2d+ah0
>>446
なん・・・だと・・・
ダッキャン使えない俺はそれだけが唯一の取りえだったのに…
練習するか

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:18:33 ID:t+JgDJYF0
>>446
むしろACキャンだよな
下向いちゃうからあんま使ってないけど

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:18:46 ID:ej/EqoPq0
>>448
あ、そうか。セットボーナス込みだとBはブースト133になるのか
すまね、ボーナスの数値を失念していた

うーむ、とはいえSPは投げ捨てるものではない…と思うんだよな

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:19:41 ID:5HPhjhr40
>>451
そこで能登ですよ

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:20:56 ID:2sLl5Y1x0
能登さん最近みないな

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:22:02 ID:Cy5BnCJ/0
能登は範囲倍にして威力33000でも使われないと思う

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:22:29 ID:hWZIC0hA0
>>446
屈キャンと相性悪いとかあるの?真逆のδ胴とかなら一回とか二回ごとにやらなきゃなんないから
いろんな意味でつらそうだけど
>>451
能登使いは命は投げ捨てる物らしいんだ・・・

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:22:42 ID:zao0HnYR0
久し振りにやったらしらない武器ばかりな件
槍はもうでたの?ランキングで槍持ってるやついたが戦場で遭遇しなかったぜ

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:23:31 ID:L0f3LueY0
>>454
そんな範囲と威力になったらδ胴で芋るわ。

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:24:15 ID:TQaS8A6b0
>>456
プラズマカノン、槍、アヴローラが今んとこイベントで貸し出されてからまだ実装されてない武器

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:24:54 ID:t+JgDJYF0
>>456
それはイベント戦のランキングだ

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:25:02 ID:Cy5BnCJ/0
>>457
いやでも30秒は暇になるし……
同じ芋ならコロぶっぱの方が余程脅威になると思うの

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:25:16 ID:UF0TOTfn0
>437
アセン見る限り凸屋のようだが、ベースの壁から潜入する通称(?)NINJAルートは御存知かな?
北西側出発になると攻め手が限られるので凸屋は覚えておきたいところ。

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:27:12 ID:dlY3ENEx0
>>453
俺は昨日B上位戦で見たな
昔は能登で倒されても浪漫を追い求める人だなぁ、て思ってたが
最近では資本主義者め、って思うようになった…

アトに黄金15個、メタル3個でもしんどいのに、メタモ5個とかどうしろと…

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:27:59 ID:lBqQZZ050
>>441
>>443
>>444
>>445
サンクス、ダリ―ヤなってから麻しかつかってないし、やってみる

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:28:57 ID:k9LvXxUP0
>>461
あの曲芸じみた機体制御ドウスリャエエネン

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:29:00 ID:MWVHVjho0
台湾が宮崎に口蹄疫支援で300万寄付か・・・台湾の人とマッチングしたらありがとう押そう

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:29:15 ID:+Nx4X5qr0
ダリーヤになってから砂を使ってる
精密射撃章が17個貯まっていた

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:36:48 ID:Cy5BnCJ/0
ダリーヤは砂MAPだなぁ
障害物少ないし橋ルートで膠着するし千鳥も生かしやすい
スナイプポイントが山のようにあるから戦いやすいよ

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:37:22 ID:KjHiPKPMO
>>449
仮にδ胴で屈キャン移動をする際に3ステップ1屈の繰り返しで
ちょうどブーストゲージが増えも減りもしなかったとしよう

この時、胴を円3に変えるとブーストゲージが増えも減りもしないような屈キャンのペースが
3.5ステップ1屈とか3.2ステップ1屈になったりすると思っていないかい?
とんでもない、3ステップ1屈で変わらないんだよ。
むしろ違いが出るのは屈キャンしないでゲージを使い切った時。
δ胴は僅か5回分のブーストを回復させるために2秒もかかってしまうが
円3胴は11回分のブーストを回復させるのに同じく2秒しかかからない。

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:41:48 ID:jVFF4WJT0
>>461
あんな繊細な機体制御無理です……

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:42:08 ID:E7D4l5GG0
ガチムチ足の俺には屈キャンはメリットが少なすぎた

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:42:43 ID:u3bhT9m6P
>>462
書記長曰く「資本主義の豚」でサーセンw

18〜19時あたりでベテランだったら俺の可能性大

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:43:49 ID:yWbd7kXC0
>>466
だがしかし取れないクリ金

なぜじゃあ…何故いつもあと一匹便所に座ってくれんのじゃあ

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:45:03 ID:L0f3LueY0
>>469
一番奥の柱に飛び乗るのなら凡人でも簡単だよ。

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:53:23 ID:hWZIC0hA0
>>470
それは意味が違う・・・

そう言えば41胴の動画でブーストゲージの回復が超早い、みたいなコメント見た記憶があるけど
通常時のブーストゲージの回復はδ胴の方がB胴の倍以上の速さで満タンになるってことなのか
明日あたり試してみるか・・・

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:53:52 ID:BLiST9z90
>>472
サペおすすめ
自分はクリ金10個はすべてサペでとった

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:54:24 ID:1vtdX6JQ0
SPゲージか?

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:55:30 ID:MWVHVjho0
>>474
それは回復が速いというよりブーストゲージが少ないから速く見えるんじゃね?

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:56:07 ID:t+JgDJYF0
でも普通に戦闘するならブースト量よね
@から久我Tになるとやっぱり違うよ

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:56:14 ID:1uuCDDgA0
>>474
最大値が少ないから回復が早く見えるだけ

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:57:34 ID:YgE1TGgz0
>>472
ワイスマお勧め
ガチムチしてればいつの間にか取れてる

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:57:42 ID:dlY3ENEx0
>>471
15〜16時位だったから別人だな
畜生… B脚残り修羅でギガノト超過無しとか早くやってみたいぜ
こうなったらエア能登で我慢するしかないのか…

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:57:50 ID:7ZLb6F9s0
唐突だがアルカディアの早売り立ち読みしてきた
レヴェラーとプラカノのスペック詳細が出てた
プラカノ最上位はプラズマカノンXM
威力8500 1X6 範囲 9m
素材 素子15 群体15 銀片15 撃破章20だった



483 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:59:55 ID:hWZIC0hA0
>>477
あれ、そもそも胴によってブーストゲージの長さが変わるんだったの?
>>476
いや、うろおぼえだけど確かブーストの方でそんなコメントがついてたような

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 20:59:59 ID:le+8p0a+0
XM?
なんて発音するんだ?
しかし素材が温いな

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:00:32 ID:sqTfIxF30
>>482
素材やっす!!

…群体15?

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:00:54 ID:N0oHVSYA0
>>482
素材安くね?
一発打ち切りってことは、ハメ殺しはできないな・・・

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:01:30 ID:t+JgDJYF0
ブースト量:一定

ブースト回数:ブースト依存


これまめな

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:01:41 ID:MWVHVjho0
>>482
乙。範囲9m・・・後は重さだな

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:01:43 ID:dlY3ENEx0
>>484
途中がしんどい可能性が残っている
蠍の前にFAMで集積体的な感じで…

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:01:47 ID:65BlkDOc0
>>482
初期ロケと大差ないように見えるのは気のせいか
あれか、弾速とかリロードが超速いのか
それとも+1発の装弾数がとても重要な意味を持つのか

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:01:59 ID:GBR9vJrG0
>>482
誤植とかじゃなかったら
要求素材としては易しいな

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:02:10 ID:yWbd7kXC0
>>474>>480
止まってる相手に自分も落ち着いて頭に合わせるのが精一杯なんだぜ
至近距離で動き回る相手にゃ体にカーソル合わせるのが精一杯なのだ

>>482
プラコング嘘だと信じたい産廃具合だな…

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:03:02 ID:0+fOoi3Y0
南側スタート
開幕B占拠してコアに向かい3,4人連れまわすも自動砲台に射殺
その時味方は橋前で膠着。
B復帰後C占拠チャットだした後前へ。後続0
相手のコア凸成功でゲージ差2割
その後も橋での睨み合いが続き残り200秒
一斉攻撃チャット>返事なしのまま前に出る>後続0(B前に4人以上いるのは目視済)
編成見ると麻5、蛇2、支援3…いや前に出れない編成じゃないだろぅpq
終わってみれば負けて全員80pt以下のhageマッチだったんだが
俺はどうすればよかったんだろうか。
単独凸はC前の橋の上下に合計7人位が常に鎮座してて抜けれなかったよ…

チャット出すタイミングとか悪かったのかなぁ。

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:03:03 ID:L0f3LueY0
ブースト総量は胴によって変わるけど、ブーストゲージは常に同じ長さ。
ブースト量が回復する速度は総量にかかわらず一定なので、ゲージの見かけによる回復量はブースト総量が多いほど遅く見える。
オーバーヒートしたときはどんなブースト性能でも固定で2秒かかる。
ミリ残しから満タンまでとオーバーヒートから満タンまで、どちらが速いかの境目はB+(と見た記憶がある)。

じゃないのか。

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:03:30 ID:NucKAYyP0
なんかそれだけ見るとノーマルのプラカノの方が使いやすいように見えるが…
サワードロケットの弾速が早くなった感じだろうか

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:03:48 ID:le+8p0a+0
>>489
初期に集積体5個とか?
そんな馬鹿なことがあるわけ

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:03:55 ID:DOTZFUY80
群体足りねーよ
集積体より足りねー

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:04:16 ID:15Ggh0oE0
>>465
台湾がそんなに動いてくれてるのに、日本のバカどもは何やってんだかなぁ


499 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:04:37 ID:yzFDODb00
画像も貼らずに

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:04:54 ID:GBR9vJrG0
蛇乗る人からしてみれば>>482
コングと比べてスペック表記だけ見ればどんなもん?
使えるか産廃かのどちらかで

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:05:06 ID:7NcKLR1L0
GJフラゲ

・トラザのMAP
・プラズマカノン&レヴェラー3段階までの情報
・シュライクプラモ出たよね
・ぜんじコラム
・BBG(ボーダーブレイクガール)古川未鈴ちゃんCDデビューおめでとう!だって

ズマヴェラ(PASSはこのスレのスレ番。日付変わる頃には消えます)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/118092

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:05:36 ID:O2V/M6WB0
>>482
装弾が一発増えた初期サワか…

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:05:37 ID:99MVjVWq0
>>498
台湾は頭がすげ変わって親日から方針転換したって聞いたが
民間レベルじゃまだ好意的なように見えるな・・・本当のとこはどうなんだろう

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:06:12 ID:SWhTO5XV0
次プラカノかよ槍出せよ槍

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:06:19 ID:5HPhjhr40
まだ分からない XMの弾速が狙撃銃なみの速さかもしれない
問題は最上位と書かれていることだ プラコンはないって事でFA?

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:06:38 ID:NucKAYyP0
>>500
プラカノXM
威力8500 1X6 範囲9m
サワードロケット(初期サワード)
威力8800 1x5 範囲10m

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:07:18 ID:7ZLb6F9s0
プラカノXMの重さは確か500
最上位の癖に要求素材安すぎと思い
mk2のスペック忘れたが確か威力6000位で範囲8mだったかも

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:07:46 ID:DOTZFUY80
プラカノなら弾速速いだろうから

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:07:57 ID:yWbd7kXC0
>>501

プラコングの駄目っぷりに比較して
プラバラやべえ

>>500
弾速が早いだけの初期沢だな
ガッカリにもほどがある、4段目無いのか

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:08:30 ID:L0f3LueY0
プラズマXM・・・これ初期沢でいいんじゃねぇのか。
重さも負けてるし。

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:08:52 ID:MWVHVjho0
>>506
コングの範囲16mの魅力に勝てねえなやっぱ

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:09:29 ID:WGBqdOZ60
>>500
正直最終形態として産廃じゃないかね

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:09:32 ID:le+8p0a+0
>>498
一方、イギリスの口蹄疫リファレンスセンターはドイツのバイエル社に呼びかけて消毒液を日本へ無償提供することにした


514 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:09:45 ID:L0f3LueY0
でもまぁグレランのときの情報を鑑みると4段階目が有ってもおかしくは無いな。

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:10:14 ID:dlY3ENEx0
瀬賀「自爆しにくいように範囲を狭くしてみました^^」

うん、まだバラージまでしかもってないけどコングでいいや

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:10:43 ID:XCsrLGeZ0
威力のサワード
弾速と爆風のプラカノ

こういう分類のはずなんだから俺は信じない、信じないぞ
つか9mは19mの見間違いじゃないですか
それなら割と最終型に相応しい性能なんだが

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:11:07 ID:T+pudIol0
連射式Gランチャーみたいにプラカノもひょっこり4番目があるんじゃね。
じゃなきゃ弾速しだいだが、使われないよな。

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:11:10 ID:ej/EqoPq0
沢はバラージ使いの俺だが、Mk2は迷うな…
リロード時間次第か

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:11:15 ID:7NcKLR1L0
>>514
さらに装弾数を増やして威力と範囲をめっさ落としたプラカスですねわかります

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:11:31 ID:le+8p0a+0
弾速がすごい速いんじゃない?
瞬着なぐらい

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:12:43 ID:Z6Mx/1Q90
弾速の速さと直進性が売りのプラズマカノン
爆風範囲とベース外シュート可能なコング
で棲み分けはされそうだな

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:12:59 ID:jpvi4MMs0
>>501
被害範囲拡大?
あきらかに初期の劣化じゃないか・・・

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:13:44 ID:L0f3LueY0
プラカノはやばそうなんだけどなー
BBTVだと毛45で打ってるけどリロード遅くは無かったし。

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:13:46 ID:epyHNvpH0
>>501
よくやったな!

トラザのマップってAとBどっち?

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:14:06 ID:N0oHVSYA0
>>501
乙。パスでしばらく迷った。urlの番号かとオモタ

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:14:31 ID:L0f3LueY0
すまんプラバラだ・・・

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:14:51 ID:t+JgDJYF0
>>501
まじかよwwwCD買うしかねえなwww

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:15:03 ID:k9LvXxUP0
XMは芋蛇やるなら便利だな
しかし、威力10000は欲しかったなー

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:15:31 ID:Z+IogQ5g0
なんか流れきっちゃうけど、女ボーダーっていないよねぇ・・・。
戦場の絆とかガンネクにはいるのにw

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:15:38 ID:7NcKLR1L0
>>524
水の多いほうでした

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:16:11 ID:ej/EqoPq0
>>530
なん……だと……!?

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:16:44 ID:99MVjVWq0
つーかプラズマバラージがやべぇ
あの弾速なら全弾食わすのもそう難しくはないし
4500*3って直撃取ればフルガチムチでもない限り一発撃破だろ、それが7発?
BBTVじゃそんなにバラけてるようには見えなかったが…ゴクリ


533 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:17:25 ID:NucKAYyP0
>>529
わたしリアルまじめちゃんだけど、そんな事ないと思う

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:17:27 ID:O2V/M6WB0
まあ射程とか弾速とか次弾発射までの間隔とか
カタログに項目のない取り回しの強さがあることを期待しよう

レヴェラーと同時に情報公開ということは来週はプラカノか…

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:17:47 ID:Wncj1XhT0
来週の追加武器はプラズマ系か・・・
槍はいつくるんだよ

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:17:55 ID:YgE1TGgz0
プラカス
プラバラ★
プラロケ★★
って感じ?
やっぱ最後はプラコン★★★
なんじゃ・・・?

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:17:58 ID:tdcfk+tmP
>>482
これが本当ならサワロケで十分な気がしてきた
あとは弾速とリロ時間がどうなるかだな

北スタートの戦い方が全くわからねえ
B取りに行く人もいないし当然1人じゃ取れないしDを奇襲されるとそれで試合決まるし

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:19:15 ID:1uuCDDgA0
プラコングはリロードが早くて狙撃気味な攻撃できるなら強そうだよな

ただそこまでの素材とGP考えるとサワロケでもいいじゃん、ってなりそうだけど

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:19:41 ID:QV4PoEhG0
圧勝ペースの試合に興奮して前後不覚になってしまい
気づいたら敵と一緒に味方コアを殴っていた・・・

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:20:35 ID:t+JgDJYF0
>>539
CD時代にまれによくあった

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:20:40 ID:ej/EqoPq0
>>537
なにしても味方が前に出ないなら、水際阻止し続けてキル勝ちするしかない

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:21:13 ID:99MVjVWq0
>>537
「B攻めよう」「一斉攻撃」「援護頼む」「いくぞ!」とか打ちまくって
付いてきてくれるのを期待するしかないなぁ
鈍足プチムチでよければ同行するけども・・・
ここ最近は、開幕は麻で橋向こう取りに行って、そこから押し戻されるようなら蛇
勢い続いて押し込めそうならそのまま麻、という戦法でやってます

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:22:21 ID:HhtoapVs0
連射グレもシークレット解禁だったから(だったよな?)
同時解禁でプラ☆コンが出る可能性は否定出来ないな


544 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:22:22 ID:L0f3LueY0
プラバラリロード、毛45適当計算で3秒ぐらいかかってるから標準リロードは2.5秒かな。

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:22:41 ID:YgE1TGgz0
>>539
戦闘途中の死骸地AでCプラから開始とかやると偶にやるぜ
おっしゃ誰も俺に気付いてないぜ!スネークスネーク・・・・ドキドキ

なんかこの自動砲台硬いな…って時に自分が逆を攻めてることに気付く

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:22:42 ID:Z+IogQ5g0
>>533
何・・・だと・・・。
ごめん、女ボーダーは都市伝説だと思ってました。

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:22:43 ID:epyHNvpH0
>>530
OK!礼を言わせてもらう!…って今更トラザBなのかw
再調整する気とかあるのかな?

プラズマはスペックよりも実際に手に取らないと判らなさそうだから楽しみ待つぜ

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:22:50 ID:u3bhT9m6P
実はプラXMはダメージ減衰が無い(範囲内ならどこでも一定ダメ)
とかだったら神なんだが

まあ、無いな

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:22:59 ID:99MVjVWq0
>>539
激しく戦闘した後に自軍コアに向けてのしのし進軍してる事ならたまにある(ノ∀`)
ずっと片方の陣営で、急に反対側になったりすると特にね・・・

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:25:04 ID:ej/EqoPq0
>>544
ガチでそれくらいだと迷いなくMk2に流れちまいそう
威力減はちと痛いが、マガジンが2個増がでかすぎる

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:25:14 ID:ub+n0+aq0
この性能なら二発入っててもよかったろうに
初期はハメ殺ししてくださいと言わんばかりなのに上位はダメな子なのか…
どうやら俺は初期プラで落ち着きそうだ

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:25:28 ID:xK4awGxXQ
まてまて
プラXMが6*1でリロ早かったらますますサワカスさんが浮かばれねーじゃんかよ
きっと即着に違いない

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:25:29 ID:z/gOQj5P0
今日の午後にAB戦で股間にセンサーつけてた奴、いたら出てきてください。
後から回復されたんで、ありがとうしようと振り向いたらこれだよ!
ゲーセンで盛大に噴出したわヴォケwww

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:25:36 ID:NucKAYyP0
>>546
お前、マイン系に良く引っかかるだろ?
もうちょっと人を疑う事を覚えた方が良いぞ

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:26:47 ID:MWVHVjho0
>>539
ずっと同じベースばかりで急にベース変わると自ベースの自動砲台に榴弾撃ってたりすることはある

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:27:19 ID:mgXnA+3vP
>>532
フル毛が使ってたから結構反動があるんじゃね?

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:27:51 ID:O2V/M6WB0
でもお前らプラコン(仮)が弾速めのレーザーエフェクトだったら使うんだろ?

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:28:00 ID:hWZIC0hA0
一般的な女性はセガなんてだっせーよなと思っているし
クーガーなんかよりも円フォーサーに乗っている男性を好む

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:28:30 ID:z/gOQj5P0
>>539
過去2回くらいやったわw
ベース前とってノリノリで凸してたら、いつの間にか自ベース前リスポンしててw

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:29:20 ID:YgE1TGgz0
プラズマカノン→現行
プラズマリップル→範囲がでかいレーザー
プラズマレーザー→ワインダー可能
プラズマ火炎放射→効果が持続する
プラズマエナジーレーザー→溜めプラズマカノン

とかだったら俺徳だったんだが…

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:29:36 ID:epyHNvpH0
>>558
エンフォ頭ってスティッキーフィンガーやブチャラティに似てるよね

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:29:38 ID:z/gOQj5P0
>>558
俺的にはフルケーファーに惚れるような女性がいいな。

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:29:43 ID:XCtGhi0c0
>>539
戦闘したあとにマップ確認せずとりあえず走ってたらそこは敵コアでした
ああ・・・自動砲台さんやめて痛いです

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:29:55 ID:ej/EqoPq0
>プラズマ火炎放射

ちょっとまて

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:30:18 ID:1uuCDDgA0
プラカノ=サワカス
プラカノU=サババラ
プラカノXM=サワロケ

って考えると

プラカノ?=コング

って感じのがもう1個ある気がする

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:30:33 ID:99MVjVWq0
>>552
1*6だ
単発6マガジン

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:31:05 ID:Z6Mx/1Q90
武装追加とかよりイベントは当分無いのかねぇ?
牛ブログに相当の頻度で開催するっすと書いてたから
2週に1回はやってほしいんだが…
公式のスケジュールにも書いてないし
談合連中のお陰で再調整→次回未定になってるんかな
前回参加できんかったからやってみたいけどな〜

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:31:09 ID:MWVHVjho0
>>560
火炎放射よりニュード汚染水の方が強そうなのは気のせい?

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:32:13 ID:yzFDODb00
>>564
ウルトラマンも倒せるかもよ
あれは火球だけど

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:32:49 ID:xK4awGxXQ
>>566
そのつもりだったが逆になってたわ

いっそコング枠でもう一個出すならメガ粒子砲ばりの奴出してくれよ

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:33:10 ID:99MVjVWq0
>>565
プラズマカノンXMの概要文

「実戦での運用データを元に改良された新型ニュードキャノン。
 高速化するブラスト戦に適応させるため、大破壊力と被害範囲拡大を両立させた。」

コングポジションだろ、これ。
そしてウィゼRと同じく概要詐欺。

>被害範囲拡大

素プラ 爆風12m
プラXM 爆風9m

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:33:44 ID:lis1jxNl0
仮にプラコングがあって出るとしたら

重量   520
威力   12000
総弾数 1*3
半径   14m
弾速   100m/s
リロ   5秒

ぐらいの性能になるんだろうか?

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:34:17 ID:epyHNvpH0
>>567
イベントは談合への対策が整わないと厳しいんじゃね?

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:34:36 ID:hWZIC0hA0
すまない、セキュリティソフト更新してからsageが記憶されなくなってた
>>567
前回は談合もそうだけどぶっちゃけそんなに面白い内容でもなかった・・・
次回からはもうちょっとぶっ飛んだ内容にしてもらいたいなあ

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:34:48 ID:hI8OtsnRO
>>548
その考えありそうでないよな。
性能が劣化(?)初期な以上、弾速かリロか減衰補正がどうにかならないと踏み台か誰も買わない事態になるぞ。


プラコンの妄想ステだと自分はこんなん考えたんだが。

威力 12000
爆風半径 12m
弾数 1x3
リロード 3.5秒
弾速 65m/sec

こんぐらいで出てくれた方が実用的だった気もする

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:34:56 ID:YuerDmQF0
プラズマ♂コング
威力25000 重量2200 装弾数1×3 爆発半径20m 弾速15km

こんなので頼む

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:35:02 ID:O2V/M6WB0
>>571
被害範囲拡大してるじゃないか

使用者と味方に

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:35:08 ID:GBR9vJrG0
コングとプラXMについての
比較意見をくれた蛇乗りありがとう

これは第4形態が出るまで様子見かな
あるかどうかはわからないけど

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:36:36 ID:WGBqdOZ60
またウィーゼルRみたいな説明文詐欺が発生するのか

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:37:46 ID:oz58decD0
ここでこうやってBBの話してる時間が一番幸せだわ

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:37:54 ID:tBBJD1Im0
>>501
今月中にプラカノくるんですか?
やったー!

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:39:01 ID:fyNHW1KO0
中量麻で上手い事橋渡れずにウボァーして
気分転換に本業のガチムチ蛇に乗って
進軍方向と橋突破した敵修羅麻の進行方向に
ちょんちょんエアバス落として前線牽制と遠距離防衛しながら
のっしのっしして橋渡って装甲と火力で強引に対岸プラ占拠とか頑張ってたら
総合1位余裕でした

無理に突破狙うよりもどっしり構えて
進軍するのも大事なんだね・・・

今日マチした敵チームの砂5美味しゅうございましたwww

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:39:30 ID:XUoua+/+O
>>576
起き上がりにコング重ねて小足と投げの二択が出来そうな弾速だなヲイ

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:39:41 ID:mf2TQM320
俺はレヴェラーに四番目があると信じている
信じている

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:39:57 ID:ub+n0+aq0
まだだ、現時点で麻と砂が全7種類だけど支だけマイン3、リムペ3だから6種
例外がいる以上、蛇が8種類になる可能性はまだある

と信じたい
レヴェラー4段階目が存在するなら恐らくプラカノと同時だろうから、それが最後の望みだ

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:39:57 ID:NucKAYyP0
逆に爆風の範囲は5m程度で威力30000とかだったらコングとの差別化も出来ると思うんだ

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:40:46 ID:BLiST9z90
>>558
彼氏がクーガー乗ってた。別れたい…
クーガーだと勝利時に並ばれた時なんか恥ずかしいww
下向いちゃうしww
男にはせめてエンフォーサー乗って欲しい・・・
ベースとかで迎えにこられたら・・・・もう最悪ww
せめて普通にツェーブラやケーファーぐらいは乗って欲しい。
常識的に考えて欲しいだけなんです!
クーガーで迎えにこられた時の恥ずかしさとか分かる?
あのね?たとえば開幕1-2人ぐらいで敵コアとか行くでしょ?
それぞれブラストランナーとかで来るわけじゃない?
みんな普通にシュライクやE.D.G.で来るわけでしょ?
クーガーでノコノコついてったら大恥かくでしょうがww

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:43:13 ID:YgE1TGgz0
>>584
レヴェラー最終型はショットガンになります

とかだったらいいな
レヴェラーが全武器の劣化型だったら面白かったのに
SMG→SG→GAX→グレ
みたく

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:43:23 ID:MuzkgKrZP
プラバラの素材要求はどんなもんだろうか
チタン鋼はもうないですから勘弁してください

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:43:52 ID:lis1jxNl0
>砂が全7種類
おい待てマーゲイ4JM3レヴェラー3で10種類のはずだw

・・・プラカノは3段階で終わりでまた別系統に3段階ありそうな気がしてきた

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:44:30 ID:YuerDmQF0
逆に考えて、こうだな
プラズマゴジラ
威力1200 重量700 装弾数10×3 爆発半径3m 10点射


592 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:44:36 ID:NWAS3Dmh0
三国志大戦はツインエンジェルとコラボらしい

ボーダーブレイクも、あんなわけのわからない家ゲーじゃなくてツインエンジェルとコラボしてほしかった

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:44:38 ID:L0f3LueY0
何気なくサワードの項目見てたら、口径220mmってブラスト5mなのにやたらでかくねぇか。
ガンダムのハイパーバズーカでも380mmなのに・・・

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:44:59 ID:xK4awGxXQ
>>587
お前がHG嫌いなのは分かった

蛇のSP枠にACE2のガンアークについてた衛星砲みたいなの来ないかね

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:45:43 ID:tBBJD1Im0
>>482
これニュード系素材が2つあるんだが
これまでこんな要求された装備ってあったか?
ちょっとwiki見てくるは・・・

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:46:08 ID:hI8OtsnRO
>>589
ウーツ3
ニュード素子10
黄金片15

こんぐらいかなと想像するがどうだ?

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:47:01 ID:BMYXJuau0
>>593
ガンダムの口径表記全般がおかしいだけ、外観と釣り合ってない
頭のバルカンとかガンキャノン・ガンタンクの主砲とかな
最近じゃインナーバレルってことになったらしいが

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:47:12 ID:jpvi4MMs0
最終型でまさかのホーミングだったら範囲が狭いのも納得

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:47:35 ID:hWZIC0hA0
格ゲーだがエグザイルとコラボなんかするゲームだってあるんだし
BBは小林幸子あたりとコラボレーションしようず!

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:47:43 ID:BMYXJuau0
>>595
いくらでもあんだろ
サペだって銀とメタモだ

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:47:51 ID:ub+n0+aq0
>>590
俺の砂使用率が0%なのがバレてしまったようだな

それなら兵装差がある事が分かって安心だ
コング型こそ皆が望むものなんだ、履き違えないでくれSEGAェ

>>595
センサーとか便所βとか

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:48:10 ID:L0f3LueY0
>>597
ほーそーなのかー

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:49:16 ID:hI8OtsnRO
>>598
軽誘導性か新しいな


604 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:49:55 ID:MuzkgKrZP
>>596
プラバラ上位のXMで銀片だから金はないと思うけど・・・
ない・・・よね?

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:50:28 ID:qJMy2hH90
今日の二次面接で私服で来いって言われたからジーンズとシャツで行ったらみんなスーツみたいな私服着てて超浮いた…
面接終わったあとショックで無制限台に3000円ぐらい突っ込んだよ
おかげでA4には上がれたけど面接は失敗だろうな…

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:55:23 ID:tBBJD1Im0
調べたらいっぱいあった、はずかしい

>>605
お前だけ合格かもしれんぞ!
気を落とさずいこうぜ

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:55:37 ID:YuerDmQF0
いろいろ考えたけど、爆発半径が9mじゃなくて
9mの太さの極太ニュードビィーッム発射くらいやらないと
XMに生き残る道は無いよ

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:56:08 ID:FRlM5fCcP
差別化するならブラストや通常施設にはほとんど無効だけどコアに対してだけはやたらと強いとかぶっとんだ武器とかあってもいい
プラカノなら特殊なプラズマによりニュードを暴走状態にして大ダメージ云々とかの設定でゴリ押しできそうだし蛇で凸れって無茶振りがそそる

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:56:12 ID:MWVHVjho0
重火乗り<自爆がつきものじゃない武器なんて重火の武器じゃありません!(キリッ

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:56:39 ID:hI8OtsnRO
>>604
強化Gランはメタモ3だが、その一つ上の連射式Gランはソノチップ8なんだぜ。
不思議はないはずだ。

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:57:50 ID:PSQD4u7A0
でもイベントのカノンの弾速だとかなり当てやすいよな・・・そんなんでコングだされたら一瞬で吹っ飛びかねん・・・
自爆しにくいし当てやすいならXMは接近戦で輝くな!

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:58:03 ID:ub+n0+aq0
>>604
小型→広域のニュード系素材が胚15集積3から卵15群体5にダウンしてる
別の素材がグレードアップするなら有り得ない話でも無いようだ

XMまでとなると、プラズマ使用者は初期とMk-Uで分かれそうだな

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:58:04 ID:Imaagetu0
>>605
ところがどっこい、そこから逆転なんて普通にあるから人生は面白い。

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:59:33 ID:fyNHW1KO0
で、いい加減蛇に重火力兵装の名に相応しい
爆発半径25mの副兵装はまだかね?

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:59:54 ID:bx/Co8c/0
ここで連Gみたいな進化したりして。
威力1800×3×4みたいな。

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:00:27 ID:yzFDODb00
XMは貫通属性とか付かないもんかね
味方の後頭部に当たってしょっぱい思いをするのはもう嫌だお…

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:00:47 ID:+pcLfcDB0
榴弾41かいくぐりながらセンサーを蒔く作業もそろそろ飽きたっ
どうやっても橋での撃ち合いにしかならんじゃ無いか!

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:00:54 ID:DNCow4vp0
 いつの間にプラズマの続報が・・・。

XM・・・セガが途中で、「あれ? このままだとコングと沢ロケの立場が無くならね?」と(偶然)気づいて
慌てて修正された感があるスペックだなオイwww

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:01:21 ID:+Nx4X5qr0
>605
面接時の約束は守ったんだからそれで良いじゃないか

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:01:38 ID:BMYXJuau0
>>614
もうあるじゃないか
着弾まで5秒かかるけど

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:02:18 ID:hI8OtsnRO
>>615
連射可能のバラージかその考えはなかったわ。
そんなんあってもいいよな。面白そうだ。

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:03:20 ID:s0z/zof2P
今頃になってやって来たけど・・・
なにこれ・・・
市街地に引き続き河拮抗MAPかよ・・・

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:04:05 ID:fyNHW1KO0
>>615
修羅2腕で全射したら
真上向きそうな勢いだなw
だがそれが良い

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:04:41 ID:mgXnA+3vP
プラズマで爆風が大きいと遠距離からのコア狙いが容易になると思わんかね?

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:05:04 ID:z/gOQj5P0
>>587
ワロタw
でもクーガーでノコノコついてったら俺だったら惚れるw

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:05:45 ID:VvCv+vxK0
芋芋言ってる海老以下の愚痴は飽きた
凸MAPなんで、ここ

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:06:17 ID:BMYXJuau0
>>622
攻める気がないとそうなるな
逆にやる気がある人々なら300秒経たずにどっちかのコアが割れる殴り合いマップと化す
引いた味方とお前の攻めっ気の問題だよ

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:07:14 ID:fyNHW1KO0
そういやプラズマコングは
長距離射撃したら頭を垂れるんだろうか
初期プラカノがほぼ直線だったから弧を描いて
山なりに爆撃とか出来ないのかな・・・

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:07:38 ID:L0f3LueY0
>>626
SNSでどうぞ

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:07:50 ID:N0oHVSYA0
プラズマシュートの誕生か・・・

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:08:11 ID:QV4PoEhG0
芋ってるより迷彩でプラに乗り込んで先生とJMで奇襲したほうが稼げる

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:09:02 ID:yWbd7kXC0
なんか考えるほど19mの誤植のような気がしてきた
素材的の安さ的には9mでも妥当なんだがうーむ

とりあえずプラバラで蛇凸すれば連G越えられるな

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:10:04 ID:aAHRDzTLP
プラバラの性能よりエフェクトが気になるカッコ良さそうじゃん
カタパからの降下時に使うべきだな

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:10:32 ID:hWZIC0hA0
ていうかみんなこんなに蛇好きだったっけ・・・
プラズマプラズマってお前らにサワカスの悲しみがわかるのかよ

俺にはわかりましぇん

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:10:55 ID:ub+n0+aq0
19mなら構わないんだけどね、一発装填も納得できる

てか素材、もしかしてMk-Uの奴と入れ替わって記載してるんじゃね?

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:11:47 ID:jVFF4WJT0
プラズマが曲がる……?


そうか!フォビドゥンか!

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:11:59 ID:Z6Mx/1Q90
センサー、GPと素材の利息含めて必要素材×3くらいの払い戻しがあれば
もう廃止していいよ
今回のマップもセンサー無ければ良マップっていう典型じゃない?
センサーがあるからBBが楽しいって人居るのかな???

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:12:26 ID:Fd2aGxPz0
最近サワードよりも機関銃を使う事が多くなったなぁ・・・
コング手に入れたら何か変わるのだろうか

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:12:33 ID:VvCv+vxK0
>>629
ん?海老って所が触れちゃったかな?
膠着戦がいやならさっさとSA戦に来ればいいのに・・・
大抵コア割れ決着なんだが


640 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:12:45 ID:O2V/M6WB0
おい、北にセンサーないと終わるぞ

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:13:01 ID:DNCow4vp0
仮に19mの誤植だとしたら、軽さと弾速ででサワロケ選んでる自分も速攻載せ替えるんだけどなあ・・・>XM

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:14:48 ID:E7D4l5GG0
>>636
HAHAHA、あれは横じゃないですか

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:15:08 ID:Z6Mx/1Q90
>>640
大丈夫!瀬賀にたのんで鳥増やしてもらおう

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:15:33 ID:O2V/M6WB0
なんか前もフラゲ記事でこんな評判の武器が出てきて
「誤植かと思ったがそんなことはなかったぜ」ってのがなかったっけ

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:15:51 ID:+pcLfcDB0
>>640
デス増やしながら一生懸命蒔いてます、もう少しお待ちください

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:16:32 ID:65BlkDOc0
まあリロードも弾速も分からんし、使ってみんことにはな
今分かるスペック以外で大きな特徴があるかも試練
例えば、弾のエフェクトがXMだけ無色透明だとか

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:16:57 ID:7bB2HfRJ0
>>501
槍は出ないのか・・・今月は財布リペアだな、車検で金飛んだしこのマップ相性悪いし丁度良いや;;

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:17:02 ID:DNCow4vp0
>>637
けど、センサーがもし廃止になった後に敵の凸許したら支援のみの責任にするんでしょ?

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:17:06 ID:yWbd7kXC0
>>640
アウル偵察機復活ッ!
アウル偵察機復活ッッ!!

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:17:10 ID:BLiST9z90
まっがーれ↓プラズマ

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:17:17 ID:fyNHW1KO0
>>636
まさかの麻の補助枠にミョルニルフラグか・・・
発生遅い、射程短い、でも当たるとダーリヤ河の対岸までブッ飛ぶ
HG麻「滅殺!!」

まぁ普通に9m単発ピンポイント発射向けの武装になるんじゃね?
それだったら俺は初期沢選ぶが
何だかんだで初期からある武器に比べて
追加武器の産廃率が高めなのもこのゲームの特徴だと思ってるし

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:17:18 ID:j87V1ufx0
>>646
そんなのだったらどんなに強くてもコングちゃん使うわ

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:17:41 ID:hWZIC0hA0
まあレーダー消せるFPSならだいたいOFFにしてやるなあ
センサーの調整は大味っちゃあ大味な気はする。というかゲームが大味になる
>>639
それは相当運がいいと思う

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:19:36 ID:oRc3ETRI0
>>622
開幕占拠無視して死んでもいいから攻めようチャット撃ちながら前に出るのが重要
誰か行けば俺もって奴は結構居るから自分が人身御供になって前線上げるないと
つまらない拮抗マップになっちゃうよ
一度攻め攻めの流れになればその後でも凸屋や戦闘厨なら簡単にポイトン取り返せるし
なによりそっちの方が楽しい、それでも誰も前に行かないような部屋なら再戦しないで部屋変えが吉

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:20:17 ID:yWbd7kXC0
むしろSA戦の半分以上はお互いの防衛意識が高すぎて橋から戦線が動けない
そしてその地獄をすり抜けられる図抜けて上手い奴が居る試合は確実に割れる

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:20:18 ID:QV4PoEhG0
軽量汎用機にセンサー撒く時間は無かった
偵察機最高!

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:20:24 ID:+pcLfcDB0
>>639
それ禿げるじゃん

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:20:28 ID:PU0EH9K30
>>605
面接官の印象には残ったんじゃないか?w

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:24:26 ID:v4QqZ+jz0
杖41蛇W毛44H"δ のアセンでやってみたんだが
固い&早いで凸スゲー強い

難点があるとすればエリア移動なんだが、
それ以上に簡易シュラゴンに見えることだな

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:26:03 ID:IBLq6B9g0
砂でプレーしてきたけどなんかここ砂のほうが稼げるw
砂はやっぱ普通のプレーと違うからやってておもしろいわ

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:27:06 ID:sqTfIxF30
>>654
ところがどっこいB戦では誰もついてこないのが多い
南スタートで占拠無視してリフトで渡河、コア行く途中で撃破されて
リスポン前にBプラ落ちてた時の絶望感

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:27:11 ID:VvCv+vxK0
部屋によるのは確かだね
防衛意識高いか攻めっ気がある面子か見極めて動きを考えるのが楽しい
守り堅くても凸が通らないわけでもないし

海老とかB戦は見てて確かに膠着多いが
そのせいで勝手にクソMAP認定して挙句に味方に文句言う奴多すぎなんだよ

良MAPだよここは

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:29:06 ID:NFCFehjjP
まだろくにやってないしB下位だけどけど今の所迷彩リフトあんまり迎撃されないね
終点JM先生や流れ弾命中以外では正面に敵が居ても結構通れる
さすがにA以上はしっかりばれるかな

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:30:55 ID:gsSe9L+G0
>>661
B戦は攻めててもアレ? って思うこと多くないか

昨日北スタートでやってて、開幕凸通されてその後も全く橋わたれず
コア前プラまで押し込まれてて死にかけてたが
まぁ誰もいないからAプラ奇襲したんだけどさ
灰色になっても榴弾一つ落ちてこないわ、ベースに戻ってくるのもいないわで
そのまま割って逆転勝ち……はいいんだが、嬉しさ以上にアレーみたいな

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:31:42 ID:8AL3q+SY0
>>662
B戦も似たようなもんですよ…
対岸で膠着する連中の数で試合が決まりかねない
敵か味方に積極的に渡河する人が多いとあっさり終わる時もあるし

このマップに不満があるとすれば渡河の手段を増やしてほしいくらいか

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:32:01 ID:yWbd7kXC0
良MAPというには橋のまわりが…
互いの陣地は神マップ級なんだけどやっぱり橋が…

橋が二本あるか
橋の下がリフトじゃなくて飛び石みたいな陸地だったら
膠着の不満は半分以下だったと思う

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:32:15 ID:LDCnYjnS0
>>630
某サッカー漫画みたいだな

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:32:19 ID:7bB2HfRJ0
糞マップと言う気は無いがこのマップの利点も挙げずに良マップ認定してる人がいますね^^;

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:32:47 ID:mf2TQM320
俺はこの戦場では砂で稼げない。
今日は要点狙撃で久しぶりにクリテカルキル金取ったが、
河で膠着しない限り、邪魔な壁や内部構造があるせいで射線が通らない。
近距離射撃しても狭い分敵の火力が集中してすぐやられる。
プラントD奇襲も警戒されてきているし、どうしたらいいの。
状況に合わせて他の兵装も乗ってはいるが…

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:32:48 ID:YgE1TGgz0
プラカノ使ったせいでコングが1週間くらいまともに使えなくなったので俺はコング一筋だな
あの敵と対峙した時に生と死の境を味わえる武器はそうそうないぜ(自爆するかどうか的な意味で)

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:33:13 ID:O2V/M6WB0
飛び石…吊橋…横から殴りつけるようなガンタレ…
なるほど、風雲ダリーヤ遺跡か…

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:33:27 ID:sqTfIxF30
>>664
Dプラ方向に敵が向かったら全員でDプラ向かってEプラ落ちるとか
「一斉に攻撃しよ〜」とベーストイレで砂幼女が連呼してたりとか
北陣営で自分がBプラ付近で敵ひきつけてる間に凸が一人抜けてくれたので
期待してたら明らかに忍者穴から進入する練習してるとか…

もうね、ほんとにね(´;ω;`)

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:34:36 ID:5ff2d+ah0
俺もここは最初北不利だなー、と思ってたが
南ベース壁横穴からのNINJAとセルフ直INで北でも希望が持ててきた
コア凸用のショートカットが迂回ルートどちらにもあるんで今は好きよ
何よりA、Dのどちらかを取ったり取られたりすると一気に形勢変わるから
攻めと守りの甲斐がある

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:35:37 ID:0+fOoi3Y0
>>627
ひとりだけ攻めっ気あってもどうにもならなくね?
南北どっちに居てもだけどBC前に味方確認したあとに前に出ても
味方が一切付いてきてくれない時の絶望感といったらもう・・

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:35:48 ID:gsSe9L+G0
>>662
良MAPっていうか俺も好きだけどね

膠着云々はまぁ部屋によるっつーか引き運もあると思うけど
北と南で(現時点では)若干有利不利あるのがね……

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:36:38 ID:DNCow4vp0
 市街地での反省から、橋を挟んだプラントにリペアボックスを置かなかったのは個人的には良ポイントだと
思うんだけどなあ。アレのおかげで互いに「防衛に隙ができる」タイミングが増えたから戦況の読み合いが
激しくなったと思うの。

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:36:43 ID:ej/EqoPq0
コアの構造が南北逆なら良かったんじゃね?
と思うことはたまによくある

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:37:26 ID:tBBJD1Im0
>>677
忍者穴の下に小屋置いて欲しかったなぁw

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:37:39 ID:hWZIC0hA0
橋周りしか川渡れないってのがな〜。渡っちゃえばいろいろルートはあるけど
橋の周りにセンサーあればもろばれだし南に攻める時がな・・・
忍者アタック練習するか・・・ってそういうのを求めてるわけじゃないんだよ、個人的にですが

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:37:52 ID:1uuCDDgA0
MAPとは関係ないけど
最初の出撃までの10秒ぐらいは消費GP無しにして欲しいな

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:38:06 ID:QV4PoEhG0
勝利を無理だと悟ったらポイント稼げばいいと思うんだけどどうなの
コア前プラで戦場は地獄ごっこ楽しいよ

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:38:35 ID:sqTfIxF30
「両軍がいつでも使えるリペアカプセル」(破壊可能/時間復活)が
あれば変わったかもね
トイレ遠いんだよ、北(´・ω・`)

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:38:39 ID:5ff2d+ah0
とりあえず北はE、C占拠後に開幕凸の阻止にいくのが安牌
そう簡単に川前の階段は登らせませんよ

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:39:11 ID:+pcLfcDB0
どっち不利って事もないよ、北のプラントがちょっとおかしいだけで
橋にしっかりセンサー蒔いてれば抜かれる心配はないし、最終的に味方の攻めっ気が決め手

お前がやれって?俺しかセンサー支援居ないんだよ!相方は「偵察してみまーす」とか言ってるよ!

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:41:04 ID:N0oHVSYA0
蠍連射の練習のために10秒間マウスをクリック連打して時間計る練習してみた
果たして役に立つのか・・・?

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:41:18 ID:sqTfIxF30
>>683
E/C占拠してたらその間にリフトで渡って来た凸に削られて負ける
今日は北スタート多かったから必死にリフト制圧してたけど開幕誰も
ついてこないのが多すぎて真っ先に死んでベースリスポン→敵凸撃破
美味しいですばかりでした

ロックして所在教えたんだから守れよorz

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:42:19 ID:s2dt/JdD0
('A`)。oO(はっ!落語の「まんじゅうこわい」のマネをすればあるいは…)

('A`)あ〜怖いな〜集積体怖いな〜
   ガチムチ重火でコア凸しちゃう俺でも
   集積体だけは勘弁だな〜
   報酬BOXに入ってたら…うわ〜恐ろしいな〜


('A`)チラッ

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:42:39 ID:O2V/M6WB0
愚痴スレでやれ

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:42:57 ID:7bB2HfRJ0
>>687
俺が替わりに貰ってやるよ

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:43:17 ID:tBBJD1Im0
最近は開幕川に41を捨てるのがトレンド
今日は設置武器破壊+1が2つ出てウマーできた
南は川の中に投げるのが安定だから
結構破壊できるんでオススメ

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:44:20 ID:ej/EqoPq0
つうかこのマップの開幕でもっとも安定する行動って、
橋前プラ占拠後に6機くらいで対岸のプラントに攻め寄せることじゃね?
序盤に攻めのペース掴んだ方が勝つんだし

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:44:37 ID:sqTfIxF30
>>690
自軍側ガンタレで対岸水中撃ちお勧め

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:44:44 ID:1uuCDDgA0
>>684
偵察を頼む!→了解*n
の絶望感

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:45:16 ID:tdcfk+tmP
>>674
スネークも迷彩ないと大抵アウトだし強行すれば蜂の巣だしで八方ふさがりなんだよね。今日は3戦全部そんな味方な上スネーク通し放題だった
3戦目も同じ展開になった時はヤケになってしいたけ押そうかと思ったよ

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:46:14 ID:AUUOysz90
>>687
つ【ニュード卵】×3【ニュード胚】×2

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:46:43 ID:5VWCadxp0
北スタートの時に橋上の壁に隠れながら修羅麻二人と連携して
「俺は左、お前は真っ直ぐ、お前は右だ! 行くぞ、散ッ!」
ってやりたい……
いっぺんに複数機で広がれば、結構いけると思うんだ。

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:46:45 ID:sqTfIxF30
>>695
なにそのイベント報酬BOX[エネルギー系]

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:47:27 ID:tBBJD1Im0
>>692
ガンタレは榴弾降ってきたり狙撃が狙ってたりでこわい
けど便利そうやね、また月曜行ったら試してみるわ

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:48:04 ID:E7D4l5GG0
>>696
実際強いと思う
Bプラ取り合ってるときに一人だけ突っ込んでもそこそこ対応遅れるしな
コアニートが居たら知らないけども

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:48:35 ID:XFBZUKTs0
真性オセロ民の俺的にはほんと集積体なんて心からいらない

・・・メタモもソノも在庫0なんだが助けてくれ
とりあえずオセロするから

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:49:52 ID:HwF/7CKr0
>>700
前線ピロピロしろよ

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:50:53 ID:XFBZUKTs0
>>701
ぴろぴろしてるとなぜか禿げるんだ・・・

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:51:03 ID:8AL3q+SY0
>>698
周りでいちゃついてる連中がいないか確認してからの方がいいよ
対岸堤防から丸見えでエアバスだと目視でも間に合うからたまに2機ぐらい釣れる

とりあえず北スタートの時に河に41ぶち込むのは真似てみるか

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:51:14 ID:v4QqZ+jz0
>>696
砂で出撃して右にジャンプマイン、左に千鳥先生を投げて自分で「散!」って言えばいい

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:51:18 ID:tBBJD1Im0
>>700
いいから凸しろバリバリ出るぞ

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:51:28 ID:sqTfIxF30
>>698
芋支だとリフトも橋も渡らずに取り敢えず水中に投げるのよ…もうね、アホかと
南側にほんとに多いね
北側は無理に川に捨てなくても遺跡設置ですむからそうでもない

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:51:59 ID:s2dt/JdD0
>>695いや…ニュード胚は今必要なんだぜ
つーかプラント争奪戦に間に合わんのよな占拠がひっくいわ〜

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:52:40 ID:+pcLfcDB0
>>701
前線ピロピロしつつリムペS蒔いてスイッチ、リムペS蒔いてスイッチ。

戦闘62占拠6貢献48
( ゚д゚)

( ゚д゚ )

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:53:22 ID:ej/EqoPq0
70 12 30

みたいなスコアでも集積体ぽんぽん出るじゃろ?
無心にスキップを押せばいいんじゃよ

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:53:37 ID:tBBJD1Im0
>>706
南は有利だから油断してるのか
Bプラから下におりて、リフト乗り場からポイする人多いよね
俺も今日41で余裕で破壊できるのに気づくまでやってたよw

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:53:59 ID:E9RuuKBl0
必死に砂凸して三割ぐらいリードとったら残り20秒でまくられた死にたい
どうして俺はあの時コアに帰らなかったんだ…味方四部隊いたから安心するなんて愚かなことしちまったよ…

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:54:07 ID:65BlkDOc0
>>709
下段の箱にポンポンでます

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:55:34 ID:5VWCadxp0
>704
そのお二人は散してくれないじゃないですかー!! 突っ込んだ俺が散ってしまうわ!

橋上の壁に隠れつつ自陣を向いて屈伸してるのがいたら、麻さんは壁まで来てくれると嬉しいな。
「ともに逝こう」

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:55:39 ID:AoNRfTGp0
参戦時間0秒でも集積体とかでるからね・・・

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:55:53 ID:DNCow4vp0
自分はBorCプラまで範囲に入るように河の中に捨てるが・・・駄目なパターンだったのか・・・>広域センサー

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:56:01 ID:eZF9ZMFz0
毛42脚と毛44脚について質問
毛42だと超過しない、毛44だと超過してダッシュは遅くなるが歩行は早くなる、これってどっちが得なんだ?
そもそも、歩行の概念が今でもよくわからんw

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:56:16 ID:4KY/dMKz0
δ胴装備して相手陣地にひたすらコロスケ叩き込んだらどーなるの?っと

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:57:05 ID:HjKNeYzk0
プラコンの情報でみんながコングが好きなのは分かった
ていうかコングが無ければ今ほど機関銃使われてないきがする
プラズマくればガトが増える予感
近接中距離のカノン遠距離のガトって感じで

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:57:35 ID:+pcLfcDB0
>>711
4部隊も居て安心出来ないってのも凄いぞ
「部隊」て

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:58:06 ID:E7D4l5GG0
>>716
毛45を使えば全て解決って事だけはわかる

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:58:10 ID:AoNRfTGp0
とにかく最軽量の初期プラズマがいいなあ

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:58:59 ID:7bB2HfRJ0
凸厨して
13 0 96
でメタルが出たときは切れそうになったわ
まあでも凸4ptになってて助かった

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:59:05 ID:+pcLfcDB0
>>715
敵が榴弾や41を撃ち込まない位置まで前進して投げるのが吉

帰り?死ぬ気で帰れ

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:59:12 ID:E9RuuKBl0
>>719
四機の間違いだた

コア防衛もコア凸も自分以外信用できないのがボダブレだと思う

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:59:52 ID:DNCow4vp0
>>716
 現状、屈伸キャンセルのお陰で歩行性能は砂以外はほとんど無視されているのが現状。だから好みで。
歩く機会が多いなら44脚でも十分だよ。

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:00:27 ID:A7L0NTsd0
>>718
機関銃ってそこまで使われてるか?
個人的な印象だと機関銃系統よりガト系統のほうが使われてるイメージなんだが

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:02:11 ID:5VWCadxp0
>724
それも真理だが、そこから一歩進めると、やはり味方を信用しなくては勝てないと思われ。
信頼に応えてくれる味方を引いたときは本当に嬉しい。

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:03:02 ID:tBBJD1Im0
>>718
ガト:兎=7:3くらいだと思うんだが
みんな川でバリバリしてるよ?

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:04:02 ID:fyNHW1KO0
>>716
歩行とかもう最近は屈キャン普及のお陰で
各種シュートの距離合わせとか以外では空気だからなぁ・・・

センサーが猛威を振るっている今日この頃では
最前線で偵察&再起の支援とかいらないのかなぁ・・・
センサーってどうにも合わないんだよね
集積体無くて小型広域買えないのもあるけど

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:04:04 ID:+pcLfcDB0
>>724
ある程度許容数を決めといて見切るしかないよな…、ダメだったら運が悪かったで諦めるしか

味方三機居るから敵一機くらい大丈夫だよねーとか思ってたら3割持ってかれたりとか、
全員支援か砂だったのかしら

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:04:14 ID:DNCow4vp0
>>723
   __敵_, <あいつ頭どうかしてるぜ!?
 _/ 麻_
 _/  /
 ̄ ̄ ̄了     ミ
   /        -、
   |     ミ 〔 [ ○]_
  /      √; 〉_》_〕    
  |       L_]].。日。.E]
/         〔旦I」 L為    ミ入←センサー
|

って感じで、より前に設置するために、自分ごと河に落ちる機会が多いぜw 最速エリア移動で帰還可能

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:04:46 ID:6RXrTpKe0
>>716
44脚はなるべく超過しないようアセン組むべき。
歩行のメリットは薄く見えるかもしれんがうっかりブースト切れ起こした時に
意外と助けられるよ。

プラント占拠や瀕死で壁裏に逃げ込む時とかにね。

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:04:55 ID:8AL3q+SY0
>>726
初期ガトからラピに戻した俺みたいな人もいますから
ぶっちゃけ、空転が気になっただけなんですけどね
修羅U腕でも当たってたから、空転慣れれば何とかなるんだろうけど…

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:05:10 ID:eZF9ZMFz0
>>720
OH・・・それは言わないお約束だぜ・・・

>>725
実際、動かしてみないとわからないか・・・
占拠20も十分マジキチw

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:05:31 ID:HjKNeYzk0
軽量蛇増えてきてからコングラピッドのコンビでおいしく料理される機会が増えた希ガス
まぁ海老のはなしだけど
さすがにR使ってるのは自爆の人ぐらいしか知らないわ初期はちょくちょく見るけど

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:06:03 ID:+pcLfcDB0
>>731
その手があったか!
丁度修羅胴コンプしたとこだ、週末試してみる!

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:06:11 ID:E9RuuKBl0
>>727
たまに神味方いるよな。

僅差で残り五秒のとき相手の最後の凸麻をカミカゼアタックで撃破した支援に惚れた

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:08:51 ID:IBLq6B9g0
>>669
オレは前線狙撃も後方狙撃も両方やってる

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:08:59 ID:tBBJD1Im0
>>737
今日だめもとで最後に凸行って防衛2機おにぎりで落としたら
後から味方が突っ込んで残りの10カウントで逆転してくれたよ
たまにチームワーク的ななにかが生まれるのが楽しいよね

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:10:03 ID:gsSe9L+G0
>>727
恐ろしい敵が味方になると頼もしいとは限らない
しかし頼りになる味方は敵にするとほぼ確実に恐ろしい

この人敵だと怖すぎるよ! はBBの面白さの一つだとは思うが

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:10:23 ID:DNCow4vp0
>ウィーゼル系
 久々に素ガトからラピッドに持ち替えたんだけど、「アレ? 集弾性能こんなに悪かったっけ?」って思うくらい
弾が散ってびっくりした。スペック上では連射精度はラピッドの方が素ガトより上なのに・・・。
 けど、なんだかんだ言って「空転無し即射」は改めていいものだと感じたなあ。

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:10:52 ID:sqTfIxF30
味方がコアに3機いて防衛大丈夫と思ったら敵も3機立て続けにやってきて
グダグダとかありますしね
逆にコアには砂一機しかいないの解ってたからスネーク見て慌ててベースに戻ったら
降下中にCSで大破する敵が見えたりとかこの世界はほんと怖い

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:12:08 ID:YuerDmQF0
>>740
何戦か続けると特定の人とライバル的関係になる時あるよね
で一緒のチームになって一緒にスネークしたりすると脳汁が鉄砲水

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:12:18 ID:fyNHW1KO0
>>737
あぁイカン修羅麻に突破されたーゲージ僅差で勝ってたのに
俺がきっちり哨戒できてりゃこんな事には味方のみんなゴメn
てな状況で敵麻が正にコアの傘下に入ろうかという瞬間に
味方蛇の能登が修羅麻爆砕した時は能登職人に掘られても良いと思った

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:12:48 ID:zHT/yMwm0
げっちゅ屋繋がらねえどぉ

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:13:34 ID:zHT/yMwm0
ミス

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:13:58 ID:eZF9ZMFz0
>>741
ウィーゼル系は遭遇戦とか追い討ちとかにはいいが、ガチンコや施設破壊だと圧倒的にガトリング
なんで、ウィーゼルはあんなにばらけるんだか
もしかして、ダメな子で有名なRも、頭しだいではいけるのか?

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:14:48 ID:YuerDmQF0
>>746
ほう…やるじゃないか

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:14:51 ID:E9RuuKBl0
防衛コングが異常にうまい人とかたまにいる

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:15:02 ID:zHT/yMwm0
>>747
イベントバトルで十分堪能しただろう、射撃A+のR君は

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:15:12 ID:7NcKLR1L0
>>741
なんか異様に散る気がするよねラピッド

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:15:58 ID:fyNHW1KO0
>>747
射撃補正A+と反吸C+でアレだぜ、R?

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:16:09 ID:gsSe9L+G0
>>740
あるある
再戦してるあいだは名前覚えてるんだけど、筐体から去ると忘れちゃうんだよなぁ
ちょっとこの人の名前は覚えたいな、と思ったりするんだが

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:16:21 ID:jPL/zhfGi
報酬BOXを丁寧に右下から順に空けている奴を見た


755 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:18:49 ID:+pcLfcDB0
スキップに何度か裏切られたんだろう

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:18:52 ID:HjKNeYzk0
ふむ
みんなガトを推してるな
最初に空転に壁を感じて敬遠してたけど使ってみるか・・・
頭杖41腕修羅Uの俺は巣ガトでやっていけるだろうか?

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:19:15 ID:DNCow4vp0
>>747-751
 射撃補正A+&反動吸収A+で使ってるけど、素ガトの時に比べて、明らかに照準から外れて飛んでいく弾が
ちょくちょく出るんだよねえ>ラピッド 座ると大差は無いけど、やっぱり100発に2、3発は外れて飛んでいく
弾が出てくる感じ。

>ウィーゼルR
 あれその・・・有効射程がウィーゼルで一番短いと思う…あの弾の散らばり具合はフォローしきれん・・・

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:20:57 ID:eZF9ZMFz0
>>756
修羅腕の反動はわからないが、初期ガトの空転は気にならないレベル
しゃがみ撃ちは、蛇のごとくしなやか

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:21:32 ID:YgE1TGgz0
毛44脚の平均装甲Bの重火力で戦う俺には最前線が俺の家だから即撃てるラピはとても重宝するぞ
レレレ撃ちする距離なら余裕でHS入るしな!
もっと近ければコングの間合いなんだがな!

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:21:44 ID:u3bhT9m6P
>>751
頭の補正でカバーできる収束が武器特性として少ないんだと思う

サブマシ使ってると、修羅5とαで大して変わってないと感じるんだよね
きっと機関銃系全般も怪しい

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:21:55 ID:TMRrkFPD0
ウィーゼルは近距離用
遠距離ならサワカスの方がマシ

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:23:14 ID:fyNHW1KO0
>>756
修羅2腕で・・・初期ガトなら走りながら撃つのはちとしんどいかも
修羅2腕でガト運用するならペッカーを推したいがそういや最近見ねぇな啄木鳥

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:23:57 ID:GBR9vJrG0
>>745
何買おうとしたんだ?

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:24:37 ID:0+fOoi3Y0
>>762
修羅腕なんか持ってるのは麻メインだろうし
啄木鳥まで素材がまわらないんでない?
象の重火力章とか。

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:24:43 ID:DNCow4vp0
>>760
 おそらくそうなんだろうねえ。後、最大射程から来る違いもあるかも。同じ集弾精度でも、「275m先で」と「300m先で」
とは実測に差が出るだろうし。

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:25:51 ID:+pcLfcDB0
>>760
連射精度の項目だと思うが機関銃RのみCで、無印とラピッドはC+だ

ラピッドは連射早いからばらけやすいみたいだね

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:26:46 ID:tBBJD1Im0
>>762
950GP使うのに初期ガトより威力低いとかもうね
OH耐性すごいけど修羅腕とかなら瞬間火力欲しいし
重いんだよな、啄木鳥

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:27:26 ID:fyNHW1KO0
>>757
しかもあの散らばりなのに
いざ近距離で長時間射撃だーバリバリかと思いきや
威力低すぎて白蛇蠍に余裕で撃ち負けるっていうね・・・

昔はR結構強い気がしたんだがなぁ
XWWWのあたまがじゃくてんアセンで
ブロア河岸の民家の屋根からしゃがみ撃ちで
対岸の敵とかかなり撃破できてた気がするんだよなぁ

自動砲台の徐々に性能向上とかと同じで
ひっそりと集弾悪くされてんじゃないかと思っちゃうわ

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:28:20 ID:IBLq6B9g0
このマップ再戦押すとやたらと人数足りなくなる。

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:29:08 ID:8AL3q+SY0
>>764
的確過ぎてちょっと驚いた…
自分は重火力賞20個と象用の黄金がしんどい

頑張って空転に慣らすかラピッド使い続けるかが当面の課題か…

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:29:20 ID:YuerDmQF0
機関銃系は「バラける?そんなこまけぇこと気にすんなよwww」
っていうような威力がないのが一番のネックだな

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:30:35 ID:qCBCzTwL0
機関銃はCS当てたら強制ノックバックとかでもいいと思うの!

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:30:39 ID:ZNs1EI7c0
象さんの強さを知ってしまうと他のは使えないなぁ
空転も常に回しておけば気にならないし、CS連発で後出し余裕でしたも結構ある
接近戦はコングで対応で対応するから問題ないな

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:30:49 ID:u3bhT9m6P
>>762
・遺跡では障害物や曲がり角が多い
 →遭遇戦になるから、空転長いとやる前にやられる
・重い
 →軽量蛇だと軽いラピの方が選ばれる、重量蛇ならそもそも耐性高い腕だから象さ(ry

>>766
いや、頭の射撃補正が武器によって効きが違うんじゃないかという想像

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:31:00 ID:HjKNeYzk0
やはり軽量蛇は大人しく兎にしとくか
こんど象さんをガチムチでつかってchingeできることを楽しみにしておくよ

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:31:18 ID:TMRrkFPD0
>>771
単純に考えて
命中50%威力330と命中75%威力270なら後者の方が優秀だからなぁ

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:31:26 ID:eZF9ZMFz0
>>771
これが蛇が軽火力といわれる所以w
いや、サペが異常なんだよきっと

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:32:12 ID:DNCow4vp0
>>771
 頑張れば出る(特にラピッド)。だけど、そうする努力をガトに持ち替えてするとソッチの方が効率が高いこと多い
という嫌なジレンマを抱えることになるんだよなあ

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:32:30 ID:fyNHW1KO0
>>769
「んだよ誰も橋渡んねーじゃねーか
こんな糞部屋チェンジだチェンジ!!」

「んだよこの部屋も略」
ってな感じで大半が橋渡らないと見たら
部屋即替えする人が多いのじゃないかと

>啄木鳥
あぁ、そういやアレも結構な重火力章要求されたっけか
というかやっぱり如何せん威力と空転時間がネックか
やっぱバランスの初期ガト威力の象さんか・・・


採掘島の給水塔上からしゃがんで弾幕張ったりするの楽しいんだがな、啄木鳥

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:33:25 ID:z/gOQj5P0
サペもだけど蠍が更に異常な。
象さんにも匹敵するほどの性能ってどうなのよ。

重火に装備させてやれよ…

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:34:31 ID:ub+n0+aq0
>>>775
円V脚の中量なら象さんを持てる
小回りの効く機動力に自分が溶ける前に敵を溶かす火力で病みつきになるぞ
プラカノのお陰で更に幅が広がって俺歓喜

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:34:46 ID:gsSe9L+G0
>>755
俺報酬ボックス一回もスキップで開けたことねえけどなあ
なんか左下・右下・下段真ん中はツモが良い気がして

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:34:48 ID:tBBJD1Im0
早く高威力、低反動、スーパーOHな
ニュードガトリングかニュードライフルを蛇に実装すべき

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:36:31 ID:jOLN1r3x0
>>780
象さん並の性能で連射出来るのなんて1割もいないから安心しる
けど重ももうちょっとメインの性能あげてもいいよなぁ

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:36:43 ID:yYUx2ft40
>>768
貴様スレイヤーズ読んでたな

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:37:24 ID:Wncj1XhT0
機関銃は本来弾幕張って敵の侵攻を止める為の武器なのに
OHのせいで弾幕晴れないという・・・

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:38:51 ID:YuerDmQF0
榴弾砲の代わりに発動中は主武器の威力が上がる
ニュードブースター的な装備を出せば名前にふさわしい兵装になると思うの

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:39:27 ID:R9GPoJM+0
>>783 光学兵器やニュード兵器の類は重火にゃ不用だと思うのだよ。
    榴弾を曲射か水平射させてくれたら最高なんだがなあ・・・
    ただもうちょい武器のレパートリー増えてもいいんじゃないかってのは同意


789 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:39:39 ID:yYUx2ft40
>>784
ほんにのぅ
ガト無い頃は、重火力(笑)とか言われてたらしいしなぁ
現状でもサペと比較すると怪しいけどな・・・

とりあえずウィーゼル系の精度もうちょい上げてくれないと
射程距離が長いのがさっぱり生きないし、撃ち合いでサペ蠍に負ける
せめてオーバーヒート時間を1.5倍ぐらいにしてくれないかなあ

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:39:56 ID:qCBCzTwL0
何かを犠牲にすれば他を際だたせることが出来る…なら
反動少なくてOHまで7秒とかで一発の威力は象さん並みだけど
一度OHしたら10秒ぐらい撃てなくなる機関銃でいいんじゃないか

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:40:06 ID:z/gOQj5P0
>>784
まあ確かにそれはあるんだけどね。
それでも+マルチの機動力でガチムチすら喰えるとか。
蛇もECMがあるけど、これも麻はACで逃げればいいしな。
9割麻乗ってる俺が言うのもなんだけど蛇が不憫だ。

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:40:41 ID:0Xc4pnrT0
啄木鳥愛用してるけど、最近象さんばっかだよなぁ
射線通る場所ならひたすら弾を叩き込める楽しさが病みつきになるぜ!
近距離でもアイドリングさえしっかりやっていれば最長の射撃時間でインファイトもこなせるぞ!

と少し宣伝
初期ガトより攻撃力高ければぶっ壊れだし難しいよなぁ

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:41:59 ID:fyNHW1KO0
>>785
そもサーペントで白蛇と変換される俺のPCに隙は無かったw

>>789
サペに勝る所が一つとして無かったからな、あの頃はorz
麻専からも「コングは強い、41のが強いけどww」とか言われてたしな

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:42:39 ID:ZNs1EI7c0
>>780
威力で考えりゃ蠍は異常だけど戦闘に、コア凸にもいけるサペの方がおかしいと思うぞ
ただ、サペに関しては性能任せでばら撒く使い方してるのが多いと思う
特に近距離で撃ち合いの時に連射しっぱなしで弾切れ起こして返り討ちとか結構多い
逆にヴォルペ使いはAIMを要求されるから無駄撃ちしないやつが多くて困る

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:43:27 ID:gsSe9L+G0
啄木鳥はそれこそ、マップ相性がモロに出るから
見ないときゃ見ないもんだと思うけどなぁ

蛇は合体攻撃とか追加すればいいんじゃね
榴弾砲を水平に撃つ役とそいつを抑える役の二人が居てはじめて撃てる的な

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:43:27 ID:tBBJD1Im0
>>789
あのころは兎さんが産廃扱いで
みんなR推奨だったからなw
そら重火力()になるわい

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:43:40 ID:XFbmaLgH0
>>791
新型ECM→ガト系にすると約1秒しか恩恵ないしな・・・
だからといって他のECMもなぁ
ECM枠に武器実装して欲しいわ

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:43:58 ID:u3bhT9m6P
>>788
>榴弾を曲射か水平射

能登を水平射する風景を想像して、
なぜか社長砲という単語が頭に浮かんだ

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:44:26 ID:NWAS3Dmh0
啄木鳥に慣れてから象さんに戻そうとしてみたけど1試合でやめた
全弾命中させたときの効率はほとんど変わらないという現実が見えた

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:45:25 ID:fyNHW1KO0
ECMを敵に当てた時は現状のままで味方にぶつければ一定時間
偵察機とセンサーに引っ掛からないにすれば良くね?
但し被ECMのモヤモヤは掛かるから目視でバレやすくなるとかで
というかECM兵器って相手のレーダーとか誘導兵器とかに対応する為のモノ・・・だよな?

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:45:52 ID:LhYUXrZ10
というか、重火の火力が低いんじゃなくて、麻の火力が高すぎるだけなんだよな
41に限った話ではなく
剣が威力高いのは(ゲームバランス上)仕方ないが、主と副の火力が明らかにおかしい
蛇相手だったら、2マガジンボディに全当てしてやっとぐらいの火力じゃないと、機動力のせいで重火が報われなさすぎる

今の単発火力だったら、凸屋には悪いが、いっそ主の弾薬は1/3ぐらいにしてもいいんじゃないかと思うんだが
流石にやりすぎだろうか?

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:46:09 ID:K9VgQXva0
ECM枠に下敷きいれればな

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:46:46 ID:zO+xRjoLO
啄木鳥41頭毛45腕を愛用している俺が呼ばれた気がした。
遠距離なら疑似狙撃で火力支援できるし、近距離だとCS連発で割りと行けるよ。
A3の意見で申し訳ないが

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:46:52 ID:HjKNeYzk0
みんな重火好きすぎだろw
確かに麻専だったけど重火に触れてから不思議な魅力に取りつかれて今や麻と同じ使用率
今後のアップデートで機関銃の集弾かOH耐性、ガトの威力底上げが図られることを切に祈るわ

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:47:06 ID:yYUx2ft40
>>793
サペがおかしいと言えばそうなんだがなぁ
素ウィゼは競合相手がM90やM90Cなんだから、
あんまり強くするとまずいのは分からなくもないけどな・・・

正直ガトってそんなに強いかなぁ?
川向こうの敵に嫌がらせしたりとかはやりやすいけど
出会い頭に弱いし、何故かOHもするし、空転のせいで沢と組み合わせにくいしで
そんなに使い勝手は良くないよなあ・・・重火力!と胸を張るには
サーペントに迫られすぎている気がする

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:47:45 ID:lPBuK8DE0
ECMもそれなりに使いどころはあるんだけど
他の兵装の補助枠と比べるとどうにもなぁ。なんか重火力らしいものはないものか

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:48:10 ID:z/gOQj5P0
>>794
昔の俺ですね。分かります。
しばらくヴォルペ使ってたら大分矯正されたよ。HS率も上がったし。
蠍からサペに戻した時は威力落ちて物足りなかったけどw

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:48:29 ID:gsSe9L+G0
>>801
そこまでやったらヴォルペ使いが泣くぞ
副と補入れ替えて、41を補給不可にしてくれりゃ文句ないけどね俺は
あるいはECMと手榴弾入れ替えとかさ、41はむしろ重火が持つものっぽい感じするし
ECM+剣とかロマンだけど胸が熱くなるし

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:48:46 ID:qCBCzTwL0
ECMはトリモチ効果というか
食らったらブースト・AC使用不可になってもいいと思う

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:48:55 ID:4KY/dMKz0
今日橋の通り口から対岸にECM投げようと思ったら枠に跳ね返ってきやがった
41だったら死んでいた…

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:48:58 ID:IBLq6B9g0
>>779
あぁやっぱそうなのか・・・
どの兵装でも前でないとこのマップはやってられないw

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:49:22 ID:tBBJD1Im0
>>806
肩乗せマイクロミサイルポッドしかあるめぇ
腕にミサイルつけてもいいし
腰にミサイルつけてもいいなぁ

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:49:26 ID:O2V/M6WB0
撃ち合いしてて「なんか弾道が象さんくせえな……(キルカメラ)ああ、やっぱり」ってのはあるけど
ウィーゼル蛇をあまり怖いと思ったことはないな

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:49:29 ID:fyNHW1KO0
HG腕の両肩が開いて拡散率特大のクレイモア発射とか・・・
というかもう蛇の補助兵装枠にこそ弾薬箱くれ、マジで

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:49:30 ID:7bB2HfRJ0
>>801
それやるならリロード1/3にしてくれ

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:49:58 ID:rt+rqfpr0
とりあえず蛇使いは、そのうちECMんところに強制冷却装置が出るからそれまで待とうぜ

☆1→回数3回、50カウントの間OHしない
☆2→回数5回、40カウントの間OHしない
☆3→回数2回、150カウントの間OHしない
とか出てくれるよきっと!
ガトで垂れ流しまくりトリガーハッピーしてええええええええええ

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:50:02 ID:NWAS3Dmh0
>>805
そもそも軽機関銃と重機関銃が勝負して軽機関銃が勝つって時点でおかしいんだがな

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:50:23 ID:2sLl5Y1x0
重火力型は駄目だな

メタビーかえせ

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:50:23 ID:0Xc4pnrT0
>>806
グラウンドボムとかどうだろう
ブラスト程度の高さまでしか判定はない代わりにプラント範囲以上に広がるアレ
仮に実装されれば次はレーザーが欲しくなるけどな・・・

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:50:35 ID:mgXnA+3vP
榴弾の部分に曲射可能なミサイルランチャーかSP使用でぶっ放せる
ツインガトリングガンでも欲しいのう
メインで象さんを撃ちながらツインガト同時発射で超弾幕とかマジロマン

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:50:38 ID:5ff2d+ah0
別にリフトに乗るのは俺がやるからいいんだ
だから頼む、援護射撃を…
対岸に弾幕貼るだけでいいから…

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:50:53 ID:yYUx2ft40
>>801
弱体でバランスを取るのは賛成できないけど
かといって他を強化すると手を入れる部分が多すぎて
現状すでに危ういバランスが崩壊しかねないからなー・・・

蠍はまだいいんだ、持つ人が持たないとそれほどでもないから
誰でもお手軽に強いサペと41が問題なのかな
勿論俺も使ってるから安易に弱体はしてほしくないけど・・・

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:51:06 ID:u3bhT9m6P
>>801
FAM使いの俺が泣くぞ
サペについては否定しきれないが

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:51:50 ID:LhYUXrZ10
>>807
やっぱ、ヴォルペシリーズのこと考えたら無いか……
麻乗ってて、火力高いなぁとは思うんだがなぁ


言ってて今気付いた
1マガ辺りの弾数下げりゃいいだけじゃね?
まぁ、ほとんどごまかしに近いが、麻と重火の棲み分けはできると思うんだ

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:52:25 ID:ZBwA8SBT0
この場を借りて謝らせてもくれ…

イベントじゃない前回の市街地でコアを攻撃される度に自分が7秒ルールで戻り対処していたが、
コア攻撃される度に、NG連打していたA2か4の支援してた方(防衛は少ししてた)、あんまり五月蝿いんでNG連打しながら
カタパルトから飛んできたとき、着地でクイスマ接射して悪かった。
反省はしている…

後悔はしていないが…

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:53:13 ID:yYUx2ft40
>>821
気がついたらやってるよ
ちょっとケツに当てるが許せ
つーか渡る時は一声かけてくれ

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:53:16 ID:fyNHW1KO0
>>823
FAMはそもそも総弾数と装填数を犠牲にしてるからな
ちょくちょく見るがFAMでやられると「オタク渋いねぇ」状態になるわw

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:54:19 ID:7xxStNyK0
>>792
よう、俺
啄木鳥に慣れると他の武器がしっくりこなくなるよな
当てれるけどHS取れない程度のAIM力だけど、回避力には自信がある自分からすると
近距離戦でも相手より弾切れが遅いってのが有り難いし、
それだけで撃ち勝てる良い武器だぜ


829 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:54:25 ID:0+fOoi3Y0
>>801
FAMとか20発位しかないんじゃね?

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:55:26 ID:zHT/yMwm0
麻はもちろんサンダーFAM

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:55:27 ID:gsSe9L+G0
FAMは麻雀で例えると混老頭だな

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:55:40 ID:tBBJD1Im0
FAM使ってからサペに戻すと
弾撃ち終わってないのに手を離して
なぜかリロしてないオワタな俺が


ってかお前らそんなに武器の格差感じてたのか
俺は全然気づかなかったぜ、ってか今でもわからn

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:55:48 ID:z/gOQj5P0
>>819
じゃあSPECIAL枠に触れると身動き取れなくなるネットレーザーはどうだろうか?
        レーザー
グランドボム      サワード
       ネットレーザー
これで完璧!

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:56:04 ID:8JeRRA1d0
啄木鳥はトラザAだと神性能なんだがなあ
滝の上から垂れ流してコロッサスと併用するとBCDプラント付近をフルに援護できるからいい

しかしまあこのマップじゃあ使い辛いな・・・

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:56:12 ID:7bB2HfRJ0
弾1/3でもいいから単発高威力のアサルトライフルだしてください!!
はやくだせ!!

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:56:43 ID:zHT/yMwm0
>>831
サペ 三色同色
FAM 三色同刻

じゃね

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:57:10 ID:HwF/7CKr0
重火力の主で☆3が出たらいろいろ状況が変わると信じたい
というかサペも蠍も☆3であれだけ高性能なんだし

産廃を出したらさすがに切れるが

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:57:51 ID:5ff2d+ah0
なんだ、またいつものぼくのかんがえた妄想武器か
いいぞもっとやれ

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:57:53 ID:4KY/dMKz0
射線が開けてるマップのペッカーさんマジで怖いです
主にトラザと渓谷

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:58:07 ID:0+fOoi3Y0
まぁあれだ。
昨日サペ買ったばっかりなんでほんと勘弁してくださいpq
やっと戦闘で安定してポイトン取れるようになって世界が変わり始めたのにっ!

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:58:07 ID:fyNHW1KO0
>>821
あぁ、いつも援護ありがとな
ついリフトに乗ったやつを見ると
弾除け代わりにとケツに張り付いちまうのが俺だw


とりあえず自機タッチの「行くぞ」の台詞をもっと分かりやすくして欲しい
「突撃するぞ!!」とか「突貫します!!」とか「ユニヴァァァス!!」とか

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:58:14 ID:j87V1ufx0
また規制か……これもオペ子の仕業か……

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:58:45 ID:Cmc2XIgq0
とりあえず、ウィーゼルは
・OHまでの時間1.5倍
・威力+20
・集弾精度アップ(素&ラピ:C+→B、R:C→B+)
ガトは
・威力+10
・OHまでの時間2倍
ぐらいやってもバチは当たらないと思うんだけどなぁ

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:58:49 ID:DNCow4vp0
>>834
 乾期の方の遺跡マップだと、今のDプラがある位置に建物に登るため専用のカタパルトが増設されている(何も
しなかったら今のCプラ手前に着地すると推測される)。そこからはB・Cプラが丸見えになるから・・・。


 あ、狙撃に注意なw

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:59:00 ID:rt+rqfpr0
>>835
それならアサルトライフルよりもリボルバーだろー
単発1500dmg 弾数8x10 くらいのリボルバーがほしいわ・ω・

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:59:18 ID:zHT/yMwm0
☆3でディーゼル機関銃欲しいな

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:59:40 ID:gsSe9L+G0
>>836
ああ、なるほどな……
しかしそれならサペはほら、三色っつーか三色メンタンピンドラみたいな
そんでFAMがホンロートイトイオタ風的な

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:59:43 ID:AoNRfTGp0
えっ!?奇声!?

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:59:51 ID:Cmc2XIgq0
>>841
援護要請でいい希ガス

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:00:27 ID:tBBJD1Im0
また規制か

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:00:58 ID:GBR9vJrG0
また規制なのか

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:01:04 ID:0+fOoi3Y0
そんなことないさ!

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:01:32 ID:eZF9ZMFz0
Bになると、麻はどいつもこいつもサペサペ・・・
いろんな武器に手を出しすぎて、未だにM90Cのおれはどうすりゃいいのよw

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:01:36 ID:zHT/yMwm0
GRFの情報規制始まった

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:01:38 ID:u3bhT9m6P
末Pの俺には隙はなかった

いや、1・2週間前からずっと規制中なんですorz

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:01:43 ID:g+O1iLsx0
>>845
砂の副武器にマグナム欲しいよなぁ
威力高い代わりにリロ激遅、反動激強、弾数少でいいから
HSで修羅が飛んでいくぐらいの威力のが欲しい

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:01:52 ID:ZNs1EI7c0
>>807
俺と同じだなw
ヴォルペ系はAIM矯正にもってこいだと思う
サペ→蠍(AIM矯正)→サペ(威力不足、CS狙い)→蠍(CS連発、プチムチ蒸発)←今ここ
ただ、サペはバラけるから狙っても中距離だと削りきれない場面も出てくる
蠍だと中距離でもバラけないから削れる、ただしAIMスキルを必要とする
FAMを数回試したけど対BR戦においては最強だと思う、これもAIMスキル必要だが

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:01:58 ID:IBekPb320
>>841
俺が橋を渡るときは上でも下でも
「一斉攻撃→援護」でワンセットだぜ
オヌヌメ

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:01:59 ID:jmjmBbQB0
そこまで強化するとRは狂武器になるなw

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:02:31 ID:dmfFAC+i0
>>845
ボルトアクションライフルだろ兵装的に考えて
二番目の武器がセミオートで打てる

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:02:49 ID:XEBkhqOt0
???「Rが強化されるならRFも強化されるということだな」

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:03:31 ID:e038B6aa0
19××年、全世界の有名なボーダーの元に格闘大会の招待状が届く
差出人は・・・「R」!

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:03:32 ID:OU8h6HdO0
>>845
メインじゃきつそうだ
砂のサブくらいに来そうな^^;

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:03:33 ID:vUVqiD6e0
やっぱ肩クレイモアほすぃ

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:04:06 ID:fhOtAHew0
>麻
 M1ガーランドみたいな単射ライフル追加しよーぜ! 「スコープの無い狙撃銃」みたいな性能な


 未だ謎の未実装武器があるんだったっけ? レールガン的な奴が


866 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:04:14 ID:iaOYcgn60
ラスト自分の凸でミリ勝ちすると脳汁でまくりだな
これだから凸屋は辞められねぇぜ

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:04:28 ID:3e5XJw4yP
>>855
今年に入ってからほぼ常時規制なJCOMの俺に隙は無かった
さすがに早い段階からPにしたぜ・・・

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:04:37 ID:6gmRwE6B0
とりあえずクールアバターが狙撃でHS連発で敵倒してる時は
ジャクソンみたく「主よ、我に力を…」とか「主はわが家、我が友人…」とかつぶやいてくれ
で、最後コング飛んできて「ベテラン逃げろぉぉ!!」ドカーン で大破よ

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:04:38 ID:KJWJIyfGP
>>856
遠雷・ヴェスパ<竹槍してもいいのよ

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:04:49 ID:g+O1iLsx0
>>859
そうかー?
つーか弱装弾で弾道安定性高めたとかわざわざ書いてあるのに
実際は下がってるというとんでもない詐欺説明だからなぁ・・・

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:05:44 ID:Cmc2XIgq0
>>869
平時でもサイト出してまっすぐ飛んでくれれば考えてやる('A`)

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:06:19 ID:gw6nuYG80
>>844
mjd?
 
やってみるわ・・・久しぶりにトリガーハッピーできそうだ・・・

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:06:19 ID:rt+rqfpr0
>>856
修羅の頭が装甲130%だとして計算したら
HSで吹っ飛ぶには単発1900dmgが必要だってばよ・・・

だけど1900dmg 6x8 見たいなのもいいよね!

>>860
いや、単発系の武器は砂とかにあげようぜ・・・
麻さんはもう充分じゃないですかー!

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:07:08 ID:MimkWerN0
>>858
俺もそれでやってみるか・・・
とにもかくにも膠着して埒が明かんと
「俺が突撃して注意を引く(略」ってな感じで
自己犠牲的に突っ込みたくなるんだ、俺

>>862
ジェノサイッ「大☆破」カッタッ!!

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:07:30 ID:1AKtrWHL0
初期ウィーゼル使いはいませんか
http://j.mp/ax5m2W
今こんなんだけど蛇の超過減らす分の働きをしてくれるか気になる

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:08:02 ID:OU8h6HdO0
>>873
俺が欲しいんだよ!!!
つかアサルトライフルって三点バーストとかフルオートっておまけみたいなもんで
主流の運用は単発じゃねえのかよ

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:08:50 ID:jmjmBbQB0
≫870
確かにあの概要読んでwktkして換えたあとの失望感は異常だったな
でも☆一つだしなぁ

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:09:58 ID:6gmRwE6B0
>>874
敵側の橋の奥にある壊れた壁で剣持ってタイミング伺うのよくある事

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:10:22 ID:JBcGsLPR0
>>865
俺はむしろ、砂のメインにスコープ覗かないタイプのライフルが欲しいな
威力は高くて1000台、連射はアヴローラ並みか以下、1マガの装弾数は2桁に届くか届かないかぐらいで、総弾数も40台
KBは取れなくて、精度だけが命の中距離支援用的な奴

こういう妄想してる時が一番楽しい俺にはチラ裏が似合いなんだろうな(´・ω・`)
風呂入ってくる

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:11:16 ID:a64z4/Wt0
しかし流れはえーなw

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:11:33 ID:IBekPb320
>>876
知ってるか、単発でも3点バーストでもフルオートでも
1発の威力は変わらないんだ・・・

つまりサペを1発単位で撃てばキミの望みは叶う・・・!

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:11:56 ID:3e5XJw4yP
現状で満足してるR使いの俺って一体・・・
手数と取り回し安さでもの凄くしっくりしてるんだが

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:12:25 ID:jmjmBbQB0
≫875
超過は2パーなら気にしなくてもいいんじゃない?
初期はOHとリロードが同時に襲ってくるから困る
ラピは超過を覆す性能を持ってると思うけど

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:14:08 ID:fAIrmizf0
火力では確かに象には劣るけど素ガトが総合的に下かというとそうでもないと思う。
リロード・持ち替えだけでなくノックバックやダウンなどで射撃を中断させられる場面は
少なからずある。最も速く反撃に転じられるのはガト系最大の長所と言えよう。
象よりも少ない反動で狙えるので有効射程が長いのも特徴。そしてAIM力や
反動吸収性能にもよるが反動が少なければそれだけCSも狙いやすい。


885 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:14:22 ID:g+O1iLsx0
>>876
砂の初期38みたいなのが欲しいと申されるか

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:14:38 ID:fhOtAHew0
そろそろスレ立てに注意な

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:15:28 ID:OU8h6HdO0
>>885
あれでスコープとか訳の分らん機能がなければ砂乗ってたな

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:15:32 ID:FhoNUQxVP
>>881
だがしかし、サペは「サブマシンガン」だ

おや、ここにフルオートのアサルトライフルが(ry

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:16:19 ID:YvVRHyZp0
サブマシンガンがあるならメインマシンガンもあると思っていた幼少の日々

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:17:03 ID:H/V++CA60
まぁ、なんだみんなフル久我で戦ってみるんだ
武器性能のありがたさを実感できる
そして気付くはずだ、足りないのは武器や威力ではなく自分の腕だってね

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:17:49 ID:OU8h6HdO0
>>888
!?

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:18:42 ID:iaOYcgn60
>>890
そんなことは今更久我に乗らなくても解ってるから大丈夫だ
だから俺はこの先も武器性能で戦っていく

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:18:44 ID:a64z4/Wt0
きた!メインマシンガンきた!これで勝つる!

俺も何でサブなのか知らんなぁ
メイン武器でなくあくまで補助的な銃なの?

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:19:38 ID:MsaOd4mu0
>>889
え?無いの!?
俺メタビーの左腕がなんで普通のマシンガンじゃないのとか思ってたんだけど

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:20:31 ID:hJ9aBgOF0
軍関係に疎い自分も、なんでサブなんだろうと疑問だ

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:21:10 ID:OU8h6HdO0
既にフル久我の俺に隙はなかった

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:22:20 ID:H/V++CA60
気になったんでwikiから引っ張ってきた

短機関銃(たんきかんじゅう)とは、拳銃弾をフルオート射撃する機能を持ち、手で保持して射撃する小型の銃器の総称である。日本語では短機関銃の名称の他に、サブマシンガン、機関拳銃、機関短銃とも呼ばれるがすべて短機関銃と同一の概念を表す。
銃器メーカーによっては、小銃弾を使用する短銃身のアサルトライフルにサブマシンガンの名称を用いることもある。
英語では"Submachine gun"(略称:SMG)であり、この日本語訳が短機関銃となった。 またドイツ語では"Maschinenpistole"(略称:MP)であり、この日本語訳が機関短銃、機関拳銃となった。
ドイツ語の"Maschinenpistole"の英語直訳である"Machine Pistol"(マシンピストル)は通常、短機関銃ではなくフルオート射撃可能な拳銃を指すため注意が必要である。(マシンピストルの項目を参照)
機関銃との違いは、小銃弾でなく拳銃弾を使用する点にあるが、広義では短機関銃も機関銃の一種である。

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:24:14 ID:hJ9aBgOF0
>>897
ちょっと頭が混乱してきたんで、深呼吸してくる

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:24:32 ID:gm7v3LBT0
ようは手に持てるサイズの物がサブマシンガンで
マシンガンは設置して使うくらい大きいものって事

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:24:37 ID:7j/M/y460
              , ‐- '⌒ヽ
           /.:::::::::::::::::::::::\  
.           /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ 
.         /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.  「>>900ゲット・・・・っと」
     ー=≦:::::::ri:::/   bb)  Y:::::::ハ
      ー=彡::ハ|/    ゝ   i)::::八_ /  }ー┐        r┐
       ⌒ンノ∧   `ニ    从::::≧={   ノヽ / __ ヽ  / |/  
           . イ        /_   ̄` \ツ /     、_/ O 
.    , -‐  ´   !     ー   ´ ! ` ー-、
   /  __   ∧       |    ∧
.   〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
  ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
.  {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
  レ, /        ,        ∨   | |                 |
  //7//―ァ/‐/7/ ̄{     iっ  | |   ┌―――┐    |
     /!   〃  //  (' //} i |   | |   |┌―― 、|    |
.    |     〃      ̄ jノイ   | |   |::l::i::::::::::::::|    |
.     |      、__ノ{__,.イ   ,  | |   |_j::l::::::::::::::|    |
    |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:24:43 ID:EggdmlNu0
ふと思い出したんだけど(既出かもしれんが)
川のリフト付近でCPU見てると面白いぞ。
おもむろに川に飛び込み、ジャンプしながら半分くらいまで行って大破。
あんまり面白かったんで友人と二人で爆笑してしまったよ。

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:25:05 ID:FhoNUQxVP
>>898
簡潔に言うと、
サブマシンガン(短機関銃):拳銃の弾を連射
マシンガン:ライフル弾とかの(拳銃に比べて)大口径弾を連射
 →ライトマシンガン(軽機関銃)とかヘビーマシンガン(重機関銃)とかはこっち

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:26:52 ID:a64z4/Wt0
>>900
よし任せた

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:28:01 ID:fhOtAHew0
立ったな。>>900

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:28:07 ID:a64z4/Wt0
>>900
立てるの早すぎワロタ、乙

誘導
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274973960/

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:28:12 ID:1N2oJYnP0
ホームが録画出来る様になったので撮ってみた
自分の動きが酷すぎて鬱なんてレベルじゃない………

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:28:16 ID:H/V++CA60
>>902
それで合ってると思う
ただ、狭義としての「マシンガン」の定義がはっきりしてないから分かりにくいんじゃないかと


908 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:28:18 ID:dd4m6HGL0
>>901
あぁ、CPUがよく水浴びしてるがそういうことだったのか

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:28:27 ID:WAIGjop/0
なかなかやるじゃないか・・・

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:28:53 ID:npLuqqME0
よーするに弾の違いで
サペやレヴェラーやマーゲイの弾は同一規格なんだろ?
で、ウィーゼルがマシンガンサイズの弾である、と

・・・サペとレヴェってほんとに同じ弾使ってるのかな?


911 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:29:24 ID:pjaMvbqo0
砂にリボルバーはまだですか?

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:29:24 ID:brlwh+e10
ついにねんがんのBにあがったぞ!
でもB下位はCと大して変わらないのね

ダリーヤ北開始でふとスコアを見たら麻1、重火7、支援1、砂1でCの本気を見た…
凸できねぇよチクショウ

>>900
すごい!いい腕ね!

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:30:07 ID:TqZm8YLVi
サブと重いのと軽いのはあるけど
メインのやつはないのね
まぁサブ以外みんなメインなんだろうけど

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:30:54 ID:7j/M/y460
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   379GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274973960/

いきり立って立てたのに前スレ表記ミスwwコレは恥ずかしいww

915 :914:2010/05/28(金) 00:31:32 ID:7j/M/y460
また間違えたし('A`)

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:31:40 ID:MJDnWw8M0
ウィーゼルはライトマシンガンでヘビーマシンガンは設置して使用するものですよ

蛇なのにライトだなんて…らいとだなんて…

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:32:03 ID:1N2oJYnP0
>>900
やりますね!

>>912
CとB下位は余り変わらない
B下位とB上位も余り変わらない
B上位と海老も大差ない

つまり、Cと海老は大差ないのさ


しかし、その上は変態の巣窟

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:32:20 ID:iaOYcgn60
>>912
ん?敵側がそうだったって事か?
寧ろACで楽に振り切れそうな編成なきもするが・・・
その編成だと間違いなく橋の上でドンパチしてるだけだろうし

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:32:45 ID:5jFNFbSv0
重火力は総じて多対多のほうが向いてるんだよ
そして麻は少数戦に向く

とはいっても41の半径縮小と蛇の主武器のOH耐性強化はやってもいいと思うけどな
とくに後者はゲーム上では書いてない・・よな?
>>900

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:34:12 ID:l/unFzyO0
>>916
でも、地面にガチャッとスタンド立てて、腰だめに構えて初めて発射!
みたいなヘビーマシンガンは誰も使わないだろ?

俺以外は

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:35:12 ID:IBekPb320
>>914
ベテラン「礼を言わせて貰おう」

>>916
おいひらめいたぞ
蛇の補助武器に設置展開型のヘビーマシンガンがあればいいんじゃないか?
盾付き、移動不可、展開・撤収に数秒要する、破壊されたら使用不能になる

これで高火力連打が出来れば熱い気がする

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:35:13 ID:EggdmlNu0
ヘビィマシンガン!!

って言って単騎で敵陣に突っ込んでいく奴らがいるゲームもあるけどな。

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:35:29 ID:MsaOd4mu0
ヘビーマシンガンと言われてもメタスラしか浮かばないでござる

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:35:32 ID:yngWUDGc0
スナイパーにはメイン武器にスコープつきアサルトライフルをもってくるべき。FPSみたいな
そして副武器には兆弾するリボルバーを持ってきて俺のリロードがレボリューション

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:35:33 ID:ElGUST8d0
宇宙最強の力、それは複利の力だ - アインシュタイン
年利18%で1万円を借りると100年後には1542億4131万円になる

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:36:17 ID:iaOYcgn60
>>920
BARか有ったら使うんだがなぁ

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:36:30 ID:dd4m6HGL0
>>900


>>919
俺もそんな感じでいいかと
41はコア凸用武器でいいわ

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:36:55 ID:pog+yrxF0
・サブマシンガン
一般人が「マシンガン」と聞いて連想するのはだいたいこれ。
拳銃と同じ弾丸を連射するもの。

・ライトマシンガン(軽機関銃)
一昔前だとM60とかが有名。ランボーとか州知事とかがよく持ってる、ベルト状に連なった
先の鋭い弾(ライフル弾)を連射する長くてでっかい銃。分隊支援火器などと呼ばれることも。
一人で運用するのはしんどいが可能というレベル。
上記のサブマシンガンとは雲泥の差があり、普通の家の壁ぐらいならバスバス貫通し
防弾チョッキはまず役に立たない。

・(ヘビー)マシンガン(重機関銃、ものによっては機関砲などとも)
アメリカとかで単にマシンガンというとこれ。ジープの荷台や戦車の砲塔上に据え付けて使う
でっかい重火器。一人でかつぐのはまず不可能で、普通は分解して3人ぐらいで持ち運ぶ。
トリビアの泉で日本刀をブチ砕いたアレ。タバスコのビンぐらいあるデカい弾を使用し、
人間に当たると比喩でも何でもなく粉々になる。
いわゆる対物ライフルと同じ弾をドカドカ撃つのだから当たり前か。

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:37:06 ID:a64z4/Wt0
キャノン砲ほしい
陸ガンについてるアレ

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:37:09 ID:H/V++CA60
>>910
おい、やめろ馬鹿

そんなこと言ったら蠍は象さんと同一規格の弾使ってることになる

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:37:22 ID:MimkWerN0
>>922
俺と一緒にガチムチ支援で「シャッガーン」しようぜw

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:37:28 ID:iaOYcgn60
>>922
メタスラアタック!!ってリムペV自張りして特攻するんですね、解ります

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:37:52 ID:pjaMvbqo0
>>916
FPSでも分隊支援火器使いの俺に死角はなかった・・・・
と、言いたいけどウィーゼルの当たらなさは異常だな
何とかしてよセガさん

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:39:05 ID:5jFNFbSv0
>>929
胸のか?
絆で副武装だったせいであんま強いイメージはないな

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:39:51 ID:MJDnWw8M0
>>932
AC吹かしたBR乗り捨てて攻撃するんじゃないのか?

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:40:46 ID:a64z4/Wt0
>>934
いや180mmくらいのキャノン砲、ガンダムVSZガンダムの
盾つき立ててキャノン置いてくれたらマジ最高

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:41:18 ID:EggdmlNu0
メタスラ好きが結構いてなんかワロタw

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:42:02 ID:brlwh+e10
>>917
なん…だと…?
まあAとマッチするまでに装備整えるのが吉かね
先は長そうだけど…

>>918
もちろん味方がなんだぜ
みんな橋の手前から榴弾と狙撃で橋の上行っても下行っても敵だらけで進むの無理ゲーだったorz

>>934
08のOPの最後当たりで撃ってるやつじゃない?

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:42:34 ID:H/V++CA60
>>935
「自爆 貢献-10pts」になるがよろしいか?

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:42:45 ID:Mpp4TI1g0
>>924

                                          / ̄ ̄ ̄ヽ
                                            | も ち  |
                                         |  ん ょ  |
                              r、_,, ----- 、_   |  .だ ろ  |
                              ∧  、 i    ヽ   |  ぜ い |
                               /∧ii i i i i i ii iiヽ |      |
        i^、             ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
        ||^\__________{{二二二ニY/  |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
 lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
        ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
          `゙ ー 、_    !    .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
              `ー、 `、  ////  (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ ////    ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                !: : :!`ー'         ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                 !: : :!        ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
                 !: : : :!       / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i
                 !: : : :!    / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:43:04 ID:pjaMvbqo0
>>937
そういやメタスラってネオジオが作ったんだっけ?

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:43:12 ID:l/unFzyO0
オペレーショントロイのおかげですっごい微妙な武器という印象しかないな>180mm

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:43:58 ID:IBekPb320
>>937
ジャンプして足元撃ったり、何もない頭上撃ったりしても
BBじゃアイテムとか出てこないからお前も気をつけろよ!







って言いたい所だけど
ふと橋から飛び降りた時に下撃ったら偶然迷彩砂が出てきたでござる

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:44:02 ID:bwKQ7tWk0
榴弾の横バージョン、蛇用ガンタレか・・・
面白そうだな

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:44:10 ID:brlwh+e10
>>940
脳内スコープやめろwwwww

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:44:26 ID:US7JK+7G0
ニシオギ180mmでハメ殺しますね^^

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:45:21 ID:bwKQ7tWk0
あれは銃口補正強すぎ

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:45:53 ID:MJDnWw8M0
>>943
榴弾とかマインとかいっぱい出てくる気がするが気のせいだな

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:46:14 ID:dd4m6HGL0
>>940
おいィ?俺が次スレに貼ったAAじゃまいか

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:46:30 ID:bIHC59Ms0
>>901
トラザAもすごいぞ、南スタートのCPUが橋の下の微妙なスペースに嵌っていた
3体ぐらいわしゃわしゃしててびびったわw

>>900乙、いい腕だ

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:47:05 ID:EggdmlNu0
>>941
ネオジオっつかSNKね。

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:48:32 ID:fhOtAHew0
ドーラやグスタフみたいな列車砲を破壊するイベントバトル来ないかなあ〜

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:48:44 ID:EggdmlNu0
>>950
それ俺も見たかも知れん。
なんかすげー頑張ってる姿を見て応援したくなったよw
ただ流石に1体だけだったが。3体とかこわい。

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:52:21 ID:IBekPb320
>>952
ドーラって聞いて最初に思い浮かんだのがラピュタのドーラ一家だった件・・・

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:52:25 ID:gRYkYsb2Q
陸ガンの180mmキャノンはVSで愛用してたので是非とも蛇に実装していただきたい
麻でもいいけど超過酷そう

そういえばあれ狙撃出来たよな…

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:53:31 ID:dd4m6HGL0
>>954
40秒でコア凸しな!

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:53:52 ID:xxNiPntk0
次あるから、うめ

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:53:56 ID:MJDnWw8M0
ぐずは嫌いだよ!40秒でコア凸しな!!

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:53:59 ID:iaOYcgn60
>>954
あの中の人はもう居ないんだぜ・・・・

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:54:12 ID:RsvlxMx70
>>819
ライデン基準か・・・

やっぱり、火薬の匂いがしない武器は使いたくないから
ミサイルとかファランクスがいいなあ

>>822
41は使い勝手で修正すればいい
構えたときに既にピン抜いていて、規定時間内に投げなければ自爆する、とかでいい
ヴォルペだって、使い勝手と引き替えの火力だろ?

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:54:29 ID:DkYdRE4p0
>956
HENTAIのNINJA達なら40秒あれば1おにぎりくらいやってくれそうだなw

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:54:35 ID:6ozeU5+V0
個人演習やってたらCPUにデ剣でぶった斬られたんだけど、
その後の再出撃待ちの間もさらに味方CPUを2機、
再出撃した後見てたらさらに3機くらい切り倒してて余りの無双っぷりにワラタw

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:55:37 ID:5jFNFbSv0
>>955
エウティタシリーズだと狙撃モード中のみ胸部バルカンが球切れまで連続で撃ち続けられるというどうでもいい機能があったりした
ネクストは上昇死んでるわ格闘乙るわで180ミリ撒きながらズサキャンで走りまわるしか無いつまらない機体になりやがって・・・

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:56:38 ID:iaOYcgn60
>>961
北攻めならあのきたない忍者達じゃなくても40秒あればコア凸できるぜ!
南攻めも最下層128mの4ptで良いなら可能だ!

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:56:46 ID:RsvlxMx70
>>962
CPU機は回避能力と注意力と行動指針が糞なだけで、
AIMは神クラスなんだぜ?

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:57:17 ID:yngWUDGc0
>>940
ってか、このAA持ち方おかしいww

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:57:54 ID:5jFNFbSv0
談合対策にいいかもなコア破壊が作戦目標じゃない戦いは
対コムなら談合しようがないし
600秒やるのは前提でコアはダメ入るけど破壊はできないスコア奪取戦とか・・・
まあ適当だから穴はあるだろうけど

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:58:08 ID:l/unFzyO0
>>966
おかしいのは持ち方だけじゃないんだぜ?

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:58:23 ID:US7JK+7G0
>>966
このAAの元ネタは全てがおかしいと言われてる

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:59:18 ID:nKIGXxvPP
まゆたんとあつしぐらいは覚えておくと便利だぞ

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:59:20 ID:7j/M/y460
ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/t/e/n/tenrag/koroshiya2.jpg


これだな・・・

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:59:34 ID:bwKQ7tWk0
>>963
アシスト迎撃からゼロ距離ケツアナ砲があるじゃ無いか!
EZ8はロマン、陸戦は量産ってかんじにすみわけれてるよな

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:59:39 ID:fhOtAHew0
>>966
http://www.geocities.jp/ucha1/mayu/

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:59:49 ID:WTVEFE2M0
>>966
覇王愛人でググれwww

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:01:08 ID:gRYkYsb2Q
>>963
連ジ系と連ザ以降を同じゲームと思っちゃダメだろ…
三國無双と真三國無双5くらい違う

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:04:24 ID:MsaOd4mu0
まゆたんはスナイパーとかカンフーとかもあるけど
「ちょ…ノックぐらい」のところが個人的に一番ヤバい

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:06:54 ID:krRhuhmF0
ダメだ!やっぱりニュードって分からない!!
教えてくれオペ子!!

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:06:57 ID:pjaMvbqo0
>>960
象さんやコングを撃ってくる自動砲台とな!?
そんなのあればベース防衛がやりやすくなるのに・・

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:07:47 ID:yngWUDGc0
>>971
なんぁこりゃwww
絵描きも勉強大事だねww

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:08:04 ID:5jFNFbSv0
>>975
ガンガン無印は良かったんだよ
まああれは自由がフリーダムすぎる+その他で全体的にアレだったけど

HG4から足を毛45にしようかと思ってるんだけど+の部分には踏み台二つも含めて買う価値あるのかね?

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:08:41 ID:EggdmlNu0
まあここはZDXが至高ってことで。

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:08:57 ID:f6uAw/930
まあまゆたんじゃ仕方ないよな
この世界一腕の立つ殺し屋はARで狙撃するわスコープ無いのに脳内補完するわ通行人邪魔で撃てないわいろいろすごいよな

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:09:31 ID:b5tkw9PQ0
>>960
>構えたときに既にピン抜いていて
投げた直後に即起爆で余計にやばい性能になりそうなんだけど・・・

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:09:49 ID:6Nd5J0Gd0
>>976
これか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org919223.jpg

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:10:50 ID:fhOtAHew0
>>984
それの劉備玄徳バージョンのコラが最高にツボだったww次点でダルシム

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:11:26 ID:f6uAw/930
>>860
手榴弾ってピン抜いただけじゃ爆発しなくね?

>>980
全国大会とか1チーム除いて全部自由+キュベレイだったんだっけ…

>>984
やwwwめwwwろwwwwwww

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:12:04 ID:FhoNUQxVP
>>982
>ARで狙撃するわ
某13に狙われるぞ・・・

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:14:36 ID:SWHvP/gO0
>>981
連ジDXが最高峰ですが?

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:16:12 ID:5jFNFbSv0
連寺の乙寺もその中で十分楽しめるとはいえガチだと使える機体が少なすぎるのが気になるな今考えると

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:16:19 ID:f6uAw/930
>>987
Gは別格だからOK
でもあの人はスコープ付けてるよな

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:18:21 ID:79IsLoPVO
連ジ系は細く尖ったような緊張感
NEXTは張り詰めた糸みたいな緊張感

どっちも好きだが種系だけはダメだ

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:19:12 ID:MJDnWw8M0
>>986
衝撃を与えて爆発するものから時限信管まで色々あるよ
衝撃から時限信管作動もある

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:19:29 ID:Veh8p3Md0
>>990
そもそもあの人のは特注もいいとこのスーパーカスタム品だから・・・

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:20:05 ID:7u1X0Vik0
>>990
まゆたんだってスコープ付いてるじゃないか!
レティクル描かれてるもん!

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:20:47 ID:fhOtAHew0
>>993
スネークとシギントだったら、あれ一つで1日潰せるほど語れる品だよなアレw

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:21:21 ID:7j/M/y460
>>984

バーンwwwwww
どうしてこうなったwww

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:21:40 ID:I6mFFbF60
1000なら一週間さわかす祭り開催

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:21:42 ID:oRRN+A5o0
>>1000ならナクシャトラ倒産…の危機!

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:22:12 ID:yngWUDGc0
>>1000なら来週カノンちゃん追加


1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:22:23 ID:gm7v3LBT0
はい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

250 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)