5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【天使の微笑】三国志大戦2681合目【氷の張承】

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:12:02 ID:MuzkgKrZ0
前スレ
【決起の神速号令】三国志大戦2680合目【憂国の…】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274874360/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:12:52 ID:MuzkgKrZ0
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272670619/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272847698/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:14:20 ID:MuzkgKrZ0
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・R顔良「まだ…敗れたわけじゃない!(血反吐吐きながら)」←ポジション的な意味で
・馬騰「ほうほうそれで?^^言い残したいことはそれだけかね?w」


4 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:18:34 ID:CXdAcjII0
すぽつ

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:21:48 ID:ccihTptM0
>>1

王子服「それがしの失策であった(鼻血)」

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:24:25 ID:5DePdHNz0
>>1 これが乙というものだ

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:43:27 ID:MNJUQPJ30
おつ
ttp://twin-angel.com/news/g_063.jpg

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:52:17 ID:DNCow4vp0
〜Ver.WAR BEGINS鋭意製作中〜

     [゚д゚]
     /[_]ヽ
      | |
■■□■■□◇_◇□□□

〜Ver.WAR BEGINS鋭意製作中〜

     [゚д゚]
     □_]ヽ□
      | |
■■_■■_◇_◇□□□

〜Ver.WAR BEGINS鋭意製作中〜

     ■ [゚д゚]/
       ̄[_]へ
        < 
     ((  ◇ ))
        ■
■__■_◇_□□□□_□

>>1

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:52:39 ID:yKVmNex80
       
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |      使用率.      |
  |___________|
     <○√  <○√ <しまった漢軍はもう駄目だ!
      ‖      ‖   俺たちが支えているうちになんとかするんだ!
      くく      くく
     皇甫嵩    袁紹





 |______|____|
    <○√ <○√  <くそっもうだめか・・・!
     くく    くく





|______|____|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
  <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん! 

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:53:20 ID:yKVmNex80
          川
    川
     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 川
   / ̄ 漢王朝の天使 |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  ヒューン
..川|   / ',. へ 二二,.へ |
  |  /  ,.-=\ / =-、 |  川
  | /  、__,,,ノ( 、_, )。、_,|
川..(6    |l`'ー=ニ=-イ|  |
  |     ヾr‐-r‐-、ソ  :|
  |       `ニニ´    |
グチャ _\____// グチャ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

>>1乙です

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:03:00 ID:Da+6CtVB0
6/6って遥の誕生日じゃないか

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:17:18 ID:w286ldIs0
1乙

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:19:02 ID:0+NNvB1/0
>>11
唐突にどうした
つか遥って誰だよ

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:19:13 ID:LGJjZyMu0
この>>1乙 敗れまい

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:21:02 ID:sIi0RO5n0
我が>>1乙の前には赤子に等しい

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:21:41 ID:0FRhrdtN0
跪け、天下の王たるこの>>1に。

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:22:19 ID:5tTFiDYV0
要は>>1乙すればいいのだ

張春香さんが軍師になってから、うちのSR司馬懿は異民族退治、兵書探しを100%クリアしてくれます。
…何故だろう、何故だか…涙が止まらないんですよ…

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:24:04 ID:5DePdHNz0
>>17
よっぽどお仕置きが怖いんだね 可哀相に

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:24:40 ID:9NG5FrnX0
>>13
EXの話じゃね

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:31:05 ID:0+NNvB1/0
ああツインエンジェルのキャラの名前が遥なのか
でもあの6/6はそこから来てるんじゃなくて
覚醒すると計略士気も7だからスリーセブンになるってネタだと思うぞ
覚醒にしたのは普通に7/7にするとEXにしてはガチになるからで

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:33:51 ID:MDEXxsoa0
2.5コス7/7のゴミスペックで良かったんじゃね?
EXなんだし。

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:34:33 ID:HggfsgTI0
>>1

このカードファイル(?)ってのは、3.0からのカード全部入るの?

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:35:00 ID:5DePdHNz0
通常のEXカードは流通量が少ないから低スペックにしてある
という話は聞くが、今回に限って言えば結構みんな買いそうな
勢いじゃない? せめて特技もう一つくらい欲しかったな

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:35:46 ID:WVNjaFwh0
>>21
それはそれで女性武将初の2.5コスがあれかよって話しにもなるし難しいな

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:36:18 ID:ucBRZFTD0
>>19
バカヤロウ
EXってゆーからキャンペーンくんのかと思ったら>>7の画像で度肝抜かれた
・・・スペック良すぎるじゃねーか

>>1乙です

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:36:19 ID:H05BOTMp0
>>24
そんなどうでもいいこと気になる奴はほっとけばいいと思うんだが

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:36:49 ID:gbk8iCZp0
前スレの最後の流れ面白いな

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:39:40 ID:5DePdHNz0
ほんとだ、ものの見事にかみ合っている

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:45:41 ID:R/zrcCv90
つまり俺は小虎と寝ていいということになるな。

おやすみー

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:50:09 ID:K3+C1N2k0
UC蔡文姫より可愛いUC蔡文姫いるの?

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:52:21 ID:K9VgQXva0
>>30
UC蔡文姫はまじかわいい
でも俺はUC蔡文姫の方が好き

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:52:36 ID:aHXS7ogs0
なんつーか今の流れならBBのオペ子が新カードにいても「なんだ雷太絵の女性カードか」で流されそうだなw

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:53:01 ID:WVNjaFwh0
蔡文姫はかわいいなあ!

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:53:40 ID:IMpzcopw0
>>22
今までの見てると全部入らないと思う
追加カード分+αはいる程度

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:54:19 ID:DNCow4vp0
>>32
旧敬哀皇后さんのコスプレをさせ・・・あ、あの人ほど目つきも心も優しく無(ギガノト直撃

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:54:45 ID:Tk0rT/fR0
>>21
コストはツインの部分にかけてあるんじゃない?

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:55:06 ID:gNiRm28A0
前スレで槍春華がネタだといった奴正直に手をあげなさい

実際に使ってるが結構強いんだぞあれ・・・
流行の反計に強いし中央でのぶつかり合いや攻めてるときに全体に−7出来るのは強い


というかこれで効果時間長かったりスペックよかったらぶっこわれだぞw

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:56:22 ID:5DePdHNz0
俺はSR文姫の憂いを帯びた顔が好き 望郷陥陣営デッキで次ver戦えるかな

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:58:32 ID:5tTFiDYV0
>>37
ならば今すぐ俺に槍春香を授けてみろ!

だがそれをやると軍師春香さんを入れられなくなるジレンマ
どうすれバインダー

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:59:31 ID:QlGRetIT0
神速と知略が要らない構成なら軍師はるかを入れる必要はないんじゃね?
つまり嘲笑マウントだ

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:01:09 ID:nBlwOKDl0
>>40
嘲笑をなんのデッキに入れるかにもよるが、
もし、機略なら軍師はるかはいるし、求心でもいるぞ
英知ならいわずもがな

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:02:50 ID:aHXS7ogs0
>>35
シン洛の格好されせ・・・攻城ダメ減少どころかコアの耐久力が(コング直撃

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:03:02 ID:NHluC/bC0
>>7
せめて乱は付けて欲しかったなぁ・・・性的な意味で・・・

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:03:04 ID:sIi0RO5n0
そこで魏武ですよ

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:03:35 ID:H05BOTMp0
嘲笑入れてるランカーがいるというのに

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:04:09 ID:Ma86ZyfE0
>>43
流石に献帝の嫁に暴乱付いてたら意味分からないっす
SDKに勇猛付いてるくらい分からないっす

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:04:54 ID:sHZlM11s0
>>39
なら俺が迷わなくて良い名案を授けてやろう

「どちらも入れない」

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:06:00 ID:5tTFiDYV0
>>47
なるほど、隠密春香さんを入れろと言う事か
貴方も無茶をおっしゃる…

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:06:14 ID:CaKTUmom0
>>46
ネタだし違う意味で付いていてもいいじゃないですか(性的な意味で)

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:06:45 ID:mkR4fBmB0
>>46
乱の基準めちゃくちゃだから、ノリで付けても問題なくね?
「なんでこいつ付いてないの?」って奴が山ほどいて、「何でこいつ付いてるの?」奴もそこそこいる

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:06:58 ID:nBlwOKDl0
カナンプーさんは、なんか乱的なことしたわけ?

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:08:10 ID:3YdcOjig0
>>51
SEGAも誰に付けていいか分からなくなって混乱してんだよ

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:08:38 ID:t5k3hhQZ0
淫乱なんですねわかります

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:08:54 ID:nBlwOKDl0
>>52
よく考えたら、孟達につけるんなら姜維にもつけるべきだよな

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:09:02 ID:Ma86ZyfE0
>>51
結局男子ができなかった賈南風は、そのおかげで皇太子となった
側室の子を失脚させ、自分の親族を世継ぎとして皇族に迎えようとした。
それでも皇太子を復権させようとする動きがあったので、
皇太子を殴殺させた。これでさすがに司馬一族の逆鱗に触れ、
司馬冏・司馬倫らが挙兵、賈南風の一族は捕らわれて皆殺しにされた。
賈南風も金屑酒(金粉が体に悪いほど入ってる酒)を飲まされて自害させられた。

晋の滅亡につながる八王の乱の始まりとされる事件。

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:09:42 ID:XFBZUKTs0
そろそろ2枚目の董卓さんがいますように・・・

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:10:19 ID:7VhenMRh0
>>51
そいつと大虎に関しては晋と呉の滅亡の要因の一つといっても過言ではない

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:10:25 ID:USWJ04er0
>>41
機略は軍師春華さん必須ってほどじゃなくね
機略で神速攻勢なんて今まで数えるほどしか見たことないぞ
サブ軍師に入れて相手によって使ってるのかもしれないけど

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:13:10 ID:nBlwOKDl0
>>58
神速闘攻 兵書車輪攻勢
はぶっちゃけ必須の領域かとおもう

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:14:10 ID:aHXS7ogs0
大虎に関しては孫登生きてて皇帝になってれば大人しかっただろうにな
どっかもアル中も身を引いていt・・・ないだろうなw

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:14:41 ID:kq1v84/W0
ちょw まさかのツインエンジェルww

実は獅子猿がイラスト描いてるんだぜ >スロットのツインエンジェル

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:18:01 ID:TMRrkFPD0
決起の車輪号令と決起の麻痺矢号令まだー

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:21:38 ID:R/zrcCv90
>>62
その前に決起の自爆だな

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:22:09 ID:DNCow4vp0
          ,r-へ、
         (_     ヽ、
         弋 ,     ヽ、
          ,.イ| ||ヽ、    ヽ、
        ./  || ||  \    \
      ./   .|| ||.   \   ヽ、
     /      .|| ||     \_  i
    ./        .|| ||       `i ゝ \
   |\\.    || ||    .// .|
   .|  \.\.   || ||    //   |         _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄/ `ヽ、
   |   .\.\ .|| ||  //    |       .,r'" .   .│\/  / `ヽ
  .|     .\.\|| ||/./      |      /  ::.     │   /   ヽ
  |       \.|| ||./       |.     /  ::     │   \    ヽ
  Lr==ニニニニ二二二ニニニニ==ュ__|     |   ::      ────   |
  .| |   _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  .| |     |    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  | .|  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙ | .|    〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-
 / .|ヽ"::::'..  ̄´.::;i,  i `.' ̄    .| ヘ    | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }
./ .| l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,|  i    ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i|  .!    |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i l"
  i| ::゙l  ::´ ===' '===''` ,.il" .|'" .|.     | ::゙l  ::´===' '===''` ,il" .|'"
  .|  .{  ::| 、 ::`::=====::" , il   |  . |    {  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
  .|/ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ|   .|   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
  .| .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :|   ..| / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| 
  .| .|   `''-、`'.ii,,,,,ii,,,,,ii'";;-'''"   ,|    |'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''

                大虎の夫と義兄近況

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:23:19 ID:vgQuyi660
大虎は二宮のエピソード的に跡目争いの命令がぴったりだな

孫権は孫登と諸葛瑾が死んでから本格的にアレになっていくんだよなぁ。
昔からの仲間がみんな死んじゃって、信頼できる武将は朱然くらいになってったってあたりの記述見ると、
陸遜とはそこまで強い信頼関係は結べてなかったんだろうか……

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:25:25 ID:LWLFH9Ln0
>>65
孫策が陸遜の父を殺してるからね。
なんとなく微妙な所があったんだろうと思ってる

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:26:58 ID:5tTFiDYV0
>>59
うちの司馬懿さんは、何を考えてか徒弓攻勢を持ってきてくださいました

成功したけどオシオキコースです。

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:27:26 ID:ChbDCOp50
>>64
そいつは小虎や小虎

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:27:33 ID:aHXS7ogs0
周一族もぱったりと名前が出なくなった辺り
孫登死んでから色んな内乱があったかもな

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:29:11 ID:DNCow4vp0
>>68
そうだったww よさないかと間違えたww


 よさないかは無個性化してしまったが、カードとしてはガチ度が上昇したんだよなあ。某君主の人は
マジ泣きしていたが(合掌

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:32:00 ID:Cxl7FuCW0
2.5コスに火計が来たら全コストコンプだけど…

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:32:14 ID:H05BOTMp0
ゲームのカード如きでマジ泣きって・・・

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:36:08 ID:sH0xit/y0
そいや戦国も6月とか言ってた気がしたんだけど、前情報無し?

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:38:07 ID:mkR4fBmB0
>>70
無個性化してガチ度上昇って馬謖みたいだな
まさかトップ20入るカードになるとは思わなかった
えりんぎが厳顔に変更してからはランキング急落したけどそれでも蜀1.5槍の最有力だし

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:39:05 ID:DNCow4vp0
>>72
ネタ動画の人だから、お笑い芸人で持ちネタを封印されたような状態

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:39:22 ID:Mr8jF4t80
>>71
かっけぇ武将ならいるのにな、

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:41:34 ID:zYA9LiAc0
新SR淵は屍/独尊なのか…
スペックもいまいちだしどうなるんだろう?

デッキ組むにしてもいまいち良いのが浮かばないな

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:41:43 ID:sIi0RO5n0
自虐風自慢はなんとも

>>76
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:42:04 ID:GYdJgPea0
>>75
ゲームのネタ動画如きでマジ泣きって・・・

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:43:03 ID:F/D7Vf9G0
強弓は威力よりテンポ早くしてほしいわ、遅すぎていらいらする

今のテンポ
バリ・・・・・・・・バリ・・・・・・・・バリ・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!


81 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:45:31 ID:F/D7Vf9G0
あれ・・書き込める・・

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:49:26 ID:Ma86ZyfE0
http://apr.2chan.net/may/b/src/1274971544023.jpg
オーラ中にカード一回転とかマジ無理っぽいっす

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:51:35 ID:CaKTUmom0
>>82
一定時間って戦国の突撃と同じ位だったら1C位は続くから…まあまあ難しいかな・・・

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:53:15 ID:+jVcT9su0
>>82
やっぱりそういう仕様か。まぁ一回発動させて後ずっと旋術状態だったら強すぎるよな
てかこれなら乱れ剛弓が一発限定じゃないから竜巻のガチ度上がるんじゃね?

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:53:52 ID:yKVmNex80
>>71
英魂出るまではりっさんが8/9夷陵で来ると信じてた

>>82
竜巻の「操術中」は動けなくなるって、操術終わった瞬間動けるようになるのかね

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:54:02 ID:9NG5FrnX0
槍だけじゃね?デメリットあるの

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:54:24 ID:5DePdHNz0
くそっ おっぱいが、おっぱいが足りん…
なんで女性武将の発表がないんだろ 良くも悪くもそれなりの
反応が見込めるはずなのに

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:54:37 ID:sIi0RO5n0
>>82
烈風は面倒そうだな…
神速→烈風のコンボとか考えてたけど腕が追いつかないなw

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:54:42 ID:8eSUPy0j0
やっぱり弓術の意味が良く分からない

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:55:20 ID:wnvhMWZR0
>>82
それ見てようやく操術の使い方が分かったわw
兵種アクションみたいな感じで計略効果中に何回も使えて瞬間的な爆発力が得られると

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:55:27 ID:yKVmNex80
崩射飛天烈風で突き指する未来が見えた

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:55:34 ID:H05BOTMp0
>>86
弓も動けなくなるそうですが

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:56:55 ID:OvV1sW+oP
>>89
計略を使用すると徒弓状態になる。

カードを回すとその場で静止して乱れ剛弓攻撃を行う
その後、一定時間移動不可能になる


こういうことじゃないの?

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:57:59 ID:QlGRetIT0
つまりアレか、旋風車輪はどっちかというと車輪槍撃みたいなイメージなのか

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:58:06 ID:GWpmxNSL0
>>82
竜巻壊れじゃね?

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:58:43 ID:+jVcT9su0
これは本当にカードにツマミみたいなの付けて回しやすくする人が増えそうだなw
公式大会じゃ使えないけど

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 23:59:03 ID:Mr8jF4t80
>>85
挑発されても無効化出来るのかなこれ

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:00:16 ID:w8lqyb6z0
規制うぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:00:27 ID:lDK2xu8Y0
崩射の溜め後払い版みたいな感じか

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:00:49 ID:Ma86ZyfE0
>>95
士気6だし本人の素武力7だしそんなもんじゃね?

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:00:52 ID:9NG5FrnX0
動けなくたって弓は攻撃できるからデメリットじゃないな
徒弓でライン上げ、マウントで乱れ剛弓と使いわけできる

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:02:57 ID:3zmVIZc70
谷慶は武力8ならまだしも7だし士気6だし、計略が強くなきゃ留賛みたいな光るゴミになるよ

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:03:03 ID:w8lqyb6z0
ゴメン書きこめた。

こっくりサンツヨス

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:03:39 ID:4SkmwavQ0
1度操術使うと数カウントは使えない設定じゃないと弓術とかやりたい放題だな…


105 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:03:54 ID:rQmRlveN0
つうか旋術は一回しか出来ないのかな?

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:04:43 ID:99xZzxVa0
旋術は間違いなく壊れもしくは壊れカードが発生する
乱は間違いなく壊れない
1からやっている俺がSSQ予想してやろう

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:06:22 ID:jaCfDvb40
ていうかカード回すのは旋術じゃなくて操術だからな
カードの上下で内容が変わる計略が旋略

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:06:30 ID:FTHI/v1/0
竜巻や烈風みたいなダメージボーナス系は調整が怖いな
バリバリ・疾風が暴れた現環境を考えると、極端な調整をしかねん

そして運ばれてくる兵力回復系のぶっ壊れ

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:06:53 ID:fGJsQIwE0
ひとつ言おう…

誰かこの時代にりゅう弾砲による阻止砲撃まがいの攻撃効果を追加する事、止めたやついなかったのか?

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:06:55 ID:oCYnDi7D0
>>7
えぇぇぇぇぇぇええええぇぇぇwwwwwwwwww
今TA2のカードが出るって知ったwwwwwww
やばい。これはやばいよ
なんなんこれ。買わざるを得ないやん・・・
セガいつからこんなに商売上手になったんだ?

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:07:11 ID:fhOtAHew0
旋略も操術も、戦国大戦のためのロケテ的要素な気がプンプンするぜ〜

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:11:22 ID:rQmRlveN0
効果時間内に何回でも操術使えるんだろうか・・・
何故かこれが気になってしかたが無い・・・



某チャンネルでかんなぎでも見るか・・・

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:13:54 ID:ARwPeKue0
竜巻のバリバリはあまり効果が大きいように見えないな

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:16:04 ID:atFhKhvA0
本スレ民は勝手にSSQを盾に自分勝手な壊れ予想するからな

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:17:31 ID:8AGcuhEf0
こっくりさんを見てバリバリとオケーイが何か言いたそうです

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:18:13 ID:u/8z4IZb0
烈風はアレだ
操術した瞬間「突撃!」ってボイスと共に強制前進するんだよ

んにしても谷利さんが2色で暴れる気がしてならないぜ

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:18:31 ID:w8gJefON0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4171.jpg
ところで凄く疑問なんだけど操術ってどう動かすのが正しいの?

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:19:15 ID:atFhKhvA0
>>115
バリバリはともかくオケーイはやること違うんですが

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:19:23 ID:JPD3pxYR0
>>117
Cに近いかもしれんが

E:一度裏向きで置いてから表にしなおす

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:19:37 ID:ujWXmlCcP
>>114
本スレの法則的に考えて、決起神速やこっくりさんは微妙〜普通あたりの位置に
今まったく注目されてない槍馬超あたりがそれなりに強カードとして使われるんじゃないかと大胆予想

槍馬超さんのおかげで次Verも群雄で頑張っていけるわ
4枚暴虐のパーツとして今から楽しみだぜ

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:19:41 ID:QB3cUlZl0
>>117
Dに決まってんじゃん

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:19:52 ID:GOYeuLc60
>>114
セガは今まで散々やってきたから無理ないだろ

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:22:05 ID:BEyJRNFi0
>>117
カードを持ってトラベリングのアクションを行う

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:22:52 ID:kv01eW7C0
>>117
計略によって違うのかな
ばくれつけんみたいな操作があったら発動できる気がしないお

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:23:34 ID:xwS2Y64v0
>>120
少なくとも槍馬超はロケテと同じ威力ならすげー微妙じゃないか?
えんこーさんの方がつえーよw

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:24:53 ID:99xZzxVa0
逆に再起不能なくらいまで弱くされたのはクコと忠義と極滅と変化と2コス武9軍団と…あと何かあったか
もう強くされる事はないんだろうな

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:25:22 ID:GPwW+mU20
>>117
地味にA、こっくりさんかよwww

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:26:17 ID:dKSG3MuR0
>>113
竜巻の武力が11だからだろうね
バリバリも武力上昇が強化されて士気6に見合う効果になったし
操術って操作するの難しいのかなぁああ早くverupしろ

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:26:34 ID:kv01eW7C0
>>125
あれは1体だけだからな護衛がいたら運に任せるしかないジャマイカ

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:27:02 ID:pLfnhxpP0
>>115
2人ともスペック目当てで採用されてる面が少なからずあるから大丈夫だろ
むしろ個人的には太史慈の方が心配だ

・・・留賛なんてもう知らん

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:27:47 ID:R73n/Drr0
趙雲八つ裂き化かよ、特大で良かったのに・・・
ダメージは無いわー

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:29:52 ID:xwS2Y64v0
趙雲は士気5だからいらない子かなあ
所詮1.5コスの単体強化だからなあ

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:29:56 ID:oguX/ICh0
>>116
無双級の計略じゃない限り士気6で2色はしんどくないか?

>>125
馬超は群雄で高コスト最高知力槍な時点で期待してる。
低コス含めても2番目に高い知力なんだぜ?

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:30:09 ID:u/8z4IZb0
>>97
挑発されても剛弓は消えるかもしれないが徒弓効果消えるわけじゃないから乱れ撃ち状態で弓は撃てるだろうな

>>130
フトシは召喚兵が城でも回復か武力5に戻らない限り無理だ
単色で多色で仕様変わるようにすりゃあいいのに

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:30:36 ID:TA8uPzJL0
リューサンは何とかならんかな。


136 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:30:40 ID:IfS86kd/0
>>129
一閃って運なのか?前に立ち塞がれると確実にそいつに当たる気がするんだが

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:31:03 ID:kIuQRDY00
趙雲城門ぶっこんだら操術使えないね

まぁ乱戦被ダメ上がるんなら使うこともないだろうが

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:31:03 ID:aFWEhB4a0
まあ車輪は強いと前出しするだけになっちゃうからな

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:32:05 ID:3zmVIZc70
>>135
りゅーさんは ばらばらに なった

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:32:16 ID:QB3cUlZl0
>>136
手前のやつに当たる計略だよ

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:32:33 ID:ujWXmlCcP
>>125
高コス中知力の槍兵は群雄では極めて貴重だから、スペック採用も十分あり
計略効果も、移動停止の効果中に乱戦なり他部隊の突撃なりですり潰すのが主な運用法だし、俺は今の威力でもいいけどな

えんこーさんも強いは強いが、勇猛なしと知力の低さが不安かなあ・・・
ていうか勇猛ありの馬超をボコったえんこーが勇猛なしっておかしいよな

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:33:07 ID:fhOtAHew0
>>武力差ダメ系

 完全に同じ距離じゃない限りは、「範囲内の一番近い距離にいる武将を攻撃」だよな確か。

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:33:52 ID:oguX/ICh0
>>136
その通りだな。範囲内の一番近い奴に当たる。
まあ範囲が扇状なんで正面に立ちふさがったやつの後ろを狙い撃ちも可能だけどな

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:34:01 ID:39lRSKG50
>>122
本スレだって今まで散々予想を外してきたんだからそろそろ突っ込まれても仕方ないと思うぞ

>>141
今までずっと閻行は勇猛持ちだと思ってた
ないんだ・・・

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:34:08 ID:GOYeuLc60
というかお待ちかねの神速車輪なのにあまり話題に上がらないな
移動速度上昇率がわからないとなんとも言えないか

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:34:36 ID:kCTB2iVL0
おい、あんまり趙雲さんのこというとまた昨日の人くるぞ

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:34:53 ID:JLOfpFbi0
>>117
十字キー下に入れてボタンだな。
さらに連打すると(ryだろうセガ的に。
ところでなんで全部右回しなんだい?w

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:35:06 ID:u/8z4IZb0
>>133
今の地勢見るに士気フロー対策できるくらい効果時間長いか
全滅力あれば選択肢に入る気がする。士気6で+4徒弓だけなら効果時間9cは期待できるんじゃないか

>>135
りゅーさんの柵だけ耐久力10とかにすれば使われるんじゃね!

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:36:09 ID:xwS2Y64v0
りゅーさんも別に言われてるほどは弱くないけどな
固有計略だから望みが無いわけじゃないし

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:36:33 ID:5jFNFbSv0
魏の操術の人は仁やドヨを涙目にしそうだな

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:38:22 ID:xwS2Y64v0
張承は呉の1.5馬のかゆいところに手が届く性能だよなあ
強いってほどじゃないけど選択肢としてあると嬉しいレベル

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:39:05 ID:IfS86kd/0
>>150 
操術があまりに使いにくいってことになったらユーザーが帰ってくるかもよ

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:39:26 ID:kv01eW7C0
>>134
いやぁ、移動停止だからその間挑発で引っ張れるのかなぁと

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:39:33 ID:R73n/Drr0
趙雲は結局士気5の疾風大車輪になりそうで怖い
スペック微妙計略微妙じゃ五虎将戦用になっちまうぜ…
本スレの法則に期待!!

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:40:35 ID:8AGcuhEf0
>>151
某国の人が半泣きな気がしないでもない

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:40:35 ID:jaCfDvb40
>>151
ただストライダーや禿キャノンを押しのけて入れるかっていうと微妙っぽい
デッキしだいと言えばそれまでなんだが

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:42:17 ID:GOYeuLc60
馬岱や趙雲が使われてないところを見ると、張承も同じ道を辿る気がする
選択肢にはなるんだけど決定打にはならない、みたいな

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:44:13 ID:pLfnhxpP0
>>150
国やコストが違うとはいえ、性能次第では白銀すらも涙目にしかねない希ガスw

>>156
まあ、祖茂なら余裕で押しのけると思うぞ

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:44:28 ID:kv01eW7C0
>>157
呉で神速戦法がいらない子だと・・・!

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:44:41 ID:R73n/Drr0
疾風大車輪といえば騎兵キラーとして大活躍が見込めた計略だったけど
士気4だったからなぁ・・・

1.5挑発持ちの馬謖が居る時代に士気5では・・・どうよ?


161 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:44:48 ID:oguX/ICh0
>>148
地勢は士気5じゃないかな?かな?

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:46:12 ID:u/8z4IZb0
>>156
親父譲りで一騎打ち起こさないとしたらどうだろう・・・
禿一騎打ち起こしすぎなんだよ

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:46:19 ID:IfS86kd/0
>>160
車輪が迎撃喰らったらあまり笑えんな

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:48:40 ID:u/8z4IZb0
>>161
あー地勢はデッキの事言ってるつまりだったスマン
そりゃー!やこれが俺の力だー!みたいに士気フローできるくらい効果時間長かったり
バリバリみたいに裏の手になるなら採用されるかなと

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:48:48 ID:99xZzxVa0
>>160
五虎将号令用として割り切る

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:49:02 ID:jaCfDvb40
>>163
逆に迎撃喰らってこその疾風大車輪

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:49:11 ID:kv01eW7C0
>>163
特大車輪状態なら槍撃届かないといいな

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:52:40 ID:R73n/Drr0
10c位疾風車輪が持つなら…

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:53:19 ID:oguX/ICh0
>>164
そっちも士気5でゴザル。

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:54:12 ID:QEEnwd/N0
頂上つまんなかった
今Verの糞っぷりをまとめたような内容だったな

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:01:56 ID:K//+H+hQ0
>>170
えっ
不利な相手に光嘉がよく戦ったと思うが

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:02:12 ID:GOYeuLc60
あったら便利だよねクラスの計略じゃ選ばれにくい気はするなあ
今の環境だと臨機応変に立ち回るよりも、一度の攻勢でガッツリ削る戦法が主流だし
かろうじて将軍が頑張ってるくらいか

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:03:39 ID:KcW980lu0
・・・なんか、天使の微笑がアリならもう龍狼伝とか一騎当千とかも
全部カード化していいんじゃね、LEとかじゃなくて

漫画家カードの悪ノリも相当酷かったけど、今度のは
さすがにもうあきれ果てたわ

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:05:54 ID:5jFNFbSv0
EXならまあどうにか許せる
これが排出だったらドン引きだった

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:06:54 ID:uBLppMEw0
>>173
さっさとやめろよ(^^

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:08:22 ID:4IwuYUGK0
恋姫はEXで作って今度出るゲームに入れればよくね?

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:08:35 ID:oguX/ICh0
EXは元からネタ系じゃね?
知力1孔明とか存在してたんだし

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:14:30 ID:75A/HkcT0
てんかむしょーと似たようなレベルじゃない?

あきれ果てるとか今更すぎるような。

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:14:50 ID:E+prf7Y30
乱は淫乱の乱

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:16:02 ID:bTEG9qZX0
いっつも思うのが
「シルベリアきたぁぁぁぁ!無限回収決定!」とか言う割りに
漫画家カードないとか、LE恋姫が出たら引退するわとか言うのがわからん
俺的には盛り上がれば出ても構わない派だけど

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:16:40 ID:kSe6aiXz0
まぁ、あえて誰もしらないような所をついてくるのが
SEGAらしいちゃらしい

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:19:13 ID:5jFNFbSv0
エロゲーギャルゲーは家でやれ、と
それにしても興味あるかは別としてツインエンジェル知らない人結構いるんだな
ゲーセン通いの中で置いてあるの結構あったから存在は知ってたんだが

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:20:26 ID:IfS86kd/0
メジャーどころを出すと熱烈なファンから相当攻撃されるのが
目に見えているからな

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:21:26 ID:JOeTwW+P0
今でもクラウザーさんだけはやりすぎだと思うわ・・・・
EXだったら納得できるけど通常排出であれはない

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:24:25 ID:bTEG9qZX0
つーか漫画家ダメなら真島dやら劉備やらハロルドなんかはどうなんだよとw

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:27:01 ID:NGPlEJNk0
>>180
それぞれ口にしてるのが別の奴らなんだろ

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:28:32 ID:R73n/Drr0
シルベリアって何?

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:28:40 ID:5jFNFbSv0
>>185
真嶋は過去に散々叩かれたし
川原は溶け込んでるからおk
あんまメジャー過ぎない方がいいのは確かかもな

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:29:08 ID:3FTQpGcy0
>>144
あいつ堕落虚誘でも群単暴虐でも実質無特技だぜ

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:29:23 ID:E16SeUrK0
イク様なんかは漫画家枠だった事を忘れられてそうだけどな

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:30:33 ID:QJqkmoTX0
せがわ馬超も漫画家枠だよな?

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:30:48 ID:E+prf7Y30
>>187
シルバニアファミリーに敵対してるマフィアだろ

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:31:04 ID:E8sPriMI0
SDK!SDK!

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:31:48 ID:5jFNFbSv0
>>187
FF6の序盤に出て来る雑魚

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:32:12 ID:XafRX0lb0
白銀聖闘士とか未だにカムバック叫ばれてるわけだが

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:33:19 ID:UOTX75tC0
あと一閃馬岱の人とかな

イラストは好みの分かれるところだからな、仕方無い

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:33:23 ID:E8sPriMI0
>>195
最初期組だもんな聖闘士

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:36:24 ID:jWxZh5vSP
岡田はまずREDに帰ってきてくれ。
何でラスボスとの戦闘開始直後にいなくなってしまうん?

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:38:07 ID:5jFNFbSv0
ニンジンの頃はそうでもなかったけど今のR馬岱は一閃が我道拳に見えるから困る

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:38:34 ID:E16SeUrK0
>>184
3.1の追加カードはビジュアル面でもゲームバランス的にも全体的に糞だったよな


201 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:40:37 ID:rQmRlveN0
>>180
人それぞれだから色々いるだろ・・・

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:41:33 ID:jWxZh5vSP
>199
そういやスパWでウメがダンから一本取られてたそうだね。

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:44:29 ID:kv01eW7C0
見事に触れられてないキリコとことみ

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:47:17 ID:fhOtAHew0
>>203
ことみん、「あまえんぼーZ」って漫画の作画やってたんだよなあ。本棚の奥に単行本があったから久々に読んだ(w

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:48:25 ID:Y5BJQyyPO
>>200
黙れ糞野郎が

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:48:46 ID:NPVaTNI+0
漫画描いたことがあると漫画がメインとでは違うからなぁ

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:49:23 ID:QJqkmoTX0
>>203
うちにキャプテンコマンドーがあるな

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:50:50 ID:IfS86kd/0
>>203
シュヴァリエは漫画もアニメもみたよ

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:51:29 ID:E8sPriMI0
そういや今SDKってどうなのよ
号令としてみても属性号令ぐらいの効果は期待できるかな?

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:51:36 ID:SqmgPrJh0
それはシルバリオ

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:54:35 ID:E16SeUrK0
>>205
はるか無限回収乙。

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:55:44 ID:ue6BBWXl0
あれ?群に新SRが無いようだが?

え?赤兎暴走?・・・最期の業炎みたいながっかり復活SRは勘弁してくれ・・誰が得するんだ

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:56:55 ID:E8sPriMI0
>赤兎暴走
まさかプレイヤーが武将カードとして追加されるとは

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:02:05 ID:Eb7Gw1FV0
>>213
2.1の時点でシフクノさんが追加されてたじゃない。

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:02:38 ID:XafRX0lb0
武神排出ワロタwww

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:06:12 ID:ujWXmlCcP
>>212
お前赤兎咆哮でボコるわ・・・
士気5になろうが2倍速になろうが突破効果つこうが俺は赤兎を使うぜ!

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:06:28 ID:99xZzxVa0
赤兎の突破効果って正直どうなんだ?
牛は乱戦やってるから殺せるわけで
乱戦抜けたら刺さるわけで

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:08:43 ID:0UlaCTfW0
さっさと恋姫も出せばいいのに

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:09:49 ID:IfS86kd/0
突破の真逆の効果の計略がありゃいいのに
移動速度が下がって乱戦から抜け出せない代わりに相手も逃さないみたいな

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:10:39 ID:5jFNFbSv0
>>218
そんなにゲーセンのトイレでシコりたいのかお前は

>>219
麻痺矢乱戦でおk

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:12:08 ID:E8sPriMI0
留賛に麻痺矢効果があったら馬も逃がさないのに・・・!
味方も逃がさないけど

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:12:47 ID:IfS86kd/0
>>218
もし特訓がおっぱい体操なら大賛成だ

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:13:13 ID:fhOtAHew0
天下無双になるためにはどうすればよいのか考えた
天下無双なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で妻(厳氏)の部屋に赤兎咆哮!赤兎咆哮!!と叫びながら飛び込む
タンスをこじ開け羽衣を腰に巻き下帯を頭にかぶる
妻が呆然としながら見てくるが天下無双なので気にしない
妻の寝台に潜りこみ「猪突猛進!転進不能!」と絶叫
妻は無言で引き出しから髑髏マークの小瓶を持って立ち去る
だがまだ天下無双には不十分
次は娘(呂姫)の部屋に飛将降臨!!飛将降臨!!と叫びながら窓を破壊して飛び込む
娘は着がえをしている最中だったが天下無双なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺以外全滅!!俺以外全滅!!」と絶叫
娘は「パパの馬鹿!!! もう一緒にお風呂に入ってあげない!!」と泣きながら退散
確実に天下無双に近づく
開脚後転で陳宮の執務室に飛び込み書きかけの木簡にカメの水をぶちまけながら憂さ晴らし
董卓の真似をしながら見知らぬ空き部屋に突撃
タンスを開けると一振りの剣を発見
死んだ貂蝉が初めて俺に見せた舞の時に使った剣を発見
俺は泣いた

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:13:32 ID:8LjOEOwd0
粘着戦法か追撃戦法だな

効果:相手に張り付く

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:13:35 ID:R73n/Drr0
恋姫や一騎当千は出すならアニメやってる今だと思うけどな

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:15:23 ID:DW7qrfoN0
LE恋姫計6とかなら許す。 

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:17:20 ID:heqznoRT0
漫画家枠っていうけど、1の時は本当に絵の枠が違っていたことはみんな忘れてるだろうな

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:17:38 ID:R73n/Drr0
俺は横山LE復活が一番嬉しいがなぁ

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:20:01 ID:5jFNFbSv0
>>223
懐かしいなこれ、色々作られたっけ

横山LEはせめて全部まともな互換先を与えられるべき

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:20:41 ID:E8sPriMI0
>>229
これの孫策版もあったよな確か

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:21:23 ID:kv01eW7C0
計略台詞変更でコノザコガーって言わなくなった横山呂布なんて・・・

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:23:56 ID:fhOtAHew0
>>230
俺は覇王であった項羽に惹かれ
まずは小覇王になるためにはどうすればよいのか考えた
小覇王なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で妹の部屋に劉備!劉備!!とつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
妹が呆然としながら見てくるが小覇王なので気にしない
妹の寝台に潜りこみ「小覇王だから!小覇王だから!!」と絶叫
妹は無言で部屋から立ち去る
だがまだ覇王には不十分
次は嫁の妹である小蕎の部屋に小覇王の蛮勇!小覇王の蛮勇!!と叫びながら飛び込む
義妹は着がえをしている最中だったが小覇王なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺の城を流星!俺の城に流星!!」と絶叫
義妹は大泣きで退散
確実に覇王に近づく
開脚後転で厠に飛び込み便座を外し首に掛ける
太史慈の真似をしながら母の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の絵を発見
死んだ親父が玉璽を持って俺と弟を抱いている絵だった
俺は泣いた

文章見るに、多分これが最初に作られたのではないかと思う

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:28:03 ID:w8gJefON0
>>232
懐かしいw

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:28:06 ID:TLkPQWgI0
横山は復活してほしいなぁ

せめて姜維を麒麟児互換にしてくれ

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:32:29 ID:nl0lorkj0
周喩 「焼くの!?こいつら、焼くの!?ねぇ!火計!火計で燃やすの!?」
君主 「あぁ、燃やすよ」
周喩 「本当!?大丈夫なの!?荀ケいないの!?」
君主 「あぁ、相手は蜀だから大丈夫だよ」
周喩 「そうかぁ!僕ダメ計だから!ダメ計だから反計怖いから!」
君主 「そうだね。反計怖いね」
周喩 「うん!でも蜀なんだ!そうなんだぁ!じゃぁNowっていいんだよね!」
君主 「そうだよ。Nowっていいんだよ」
周喩 「よかったぁ!じゃぁ燃やそうね!皆燃やそう!」
君主 「うん、燃やそうね」
周喩 「あぁ!相手蜀だから火計使えるね!ね、シフクノ様!」
君主 「うん。前見てていいよ」
周喩 「あぁー僕は今迎撃を喰らっているよー!気をつけようねぇー!」

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:35:50 ID:0UlaCTfW0
横山はレート低いしうま味がないからいいや
LE恋姫やLE一騎なら間違いなく高いからやってほしいな
でも蒼天並の多さや黒LEみたいなのはいらね

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:35:53 ID:E8cyCK7i0
>>219
>>224
捕獲戦法はまさにその部類だと思うんだが

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:37:19 ID:A15QWZCM0
>>235
獣使い乙;;;;

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:37:21 ID:5jFNFbSv0
金欲しいんなら素直に働けばいいのに

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:42:09 ID:IfS86kd/0
>>237
大蛇矛みたいにまとめてすり潰すまでいかなくても
低士気で積極的に集団乱戦仕掛けられる計略が欲しいなと思いまして

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:43:04 ID:vYwsgbU80
>>236
転w売w厨w

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:44:29 ID:af6xUJDi0
>>240
徐盛「呼ばれた気がした」

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:46:07 ID:FxMIxmR+0
>>236
それよりお前のID王異だからあのスレ行けよ
いいか?今みたいに絶対変な事言うなよ!?約束な!?

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:46:19 ID:aoGTsPL+Q
つーかサミーからツインエンジェル輸入するなら
セガからサミーへ大戦を逆輸入してくんねえかな
同じ会社なんだからできるだろうに。
パチスロ三国志大戦なんてでたら毎日打つわ

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:54:29 ID:E8cyCK7i0
>>240
つ挑発

士気高いけど連環系も乱戦目的に使えなくもないし
やろうとおもえば使い方次第で何でもできそうやねえ

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:54:32 ID:9S6NxkUJ0
ぱちろーリーチ!

典韋が伏兵の周りをうろちょろする
典韋の前に居た伏兵司馬懿が踏んだら外れ、典韋が踏んだら当たり。

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:28:40 ID:R73n/Drr0
三国志大戦 手ごわいシュミレーション
やり始めたら 止めれない

勝てるはずなのに 必殺一騎打ち
残る兵力に 焦る増援
攻めるも守るも 無い知恵しぼって
誰一人として死なせはしない

三国志大戦 手ごわいシュミレーション
やり始めたら 止めれない

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:52:33 ID:IbeGOmdf0
周喩!

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:53:57 ID:af6xUJDi0
俺達の時代が!

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:59:14 ID:rQmRlveN0
>>218
まぁ恋姫の会社は頼まれれば速おkだすだろうが
瀬賀がNGだろうなwww

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 04:25:31 ID:0X2Y2/yX0
>>250ェ…

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 04:26:15 ID:SN2NpYBO0
>>250
プレイヤー的にもいらんのでそこは丁度いいが
斜め上の別のエロ漫画三国志あたりをLEで出してきそうで怖い

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 04:29:18 ID:9S6NxkUJ0
>>250
だがセガチャンには恋姫の広告バナーがあったことがあってな・・・・

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 05:22:47 ID:Bgrgef2EQ
もうKOEIと組んじゃえばいいのに

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 05:43:00 ID:8qjo4glu0
またワイパー全盛期のときみたいに
筐体揺らすほど回しまくるデブが見れるのか

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 06:19:01 ID:Bgrgef2EQ
正位置、逆位置で計略が変わる「転計」
計略中カードを回転させると追加効果が発動する「円撃」


257 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 06:56:12 ID:8phHvDdE0
今回オケーイが弱体化されたのはどう考えてもたにとしを使わせためだよね?

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 06:57:05 ID:kv01eW7C0
うん(コクリ

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 07:59:43 ID:Bgrgef2EQ
ずいぶん早い反応でその後時間停止したもんだな

乱れバリバリってラクトウや孫コウより威力下げないと大変だよな
一人一本落雷落としたみたいになっちゃう
挑発しても止まるなら、また雲散が増えるフラグだな

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:05:19 ID:3swoEsek0
>>256
当然正位置ですねわかります

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:18:23 ID:4iq1MKw60
雲散でバリバリ止めるのすげえめんどいぜ・・・まぁ次Ver.の惇なら話は別かもしれんが

>>260
何処の子安だよ

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:28:34 ID:DtN5gXDm0
ファミ通読んできたけど海外とのマッチは後からなのか…。
俺の女性萌えの熱い想いを届けようと思ったのに!

あと海外ってExカード入手できてるんだろうか。

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:28:36 ID:QIqVTVoy0
>>255
奴らのせいで台ずれるからマジ勘弁
せめて少しでもいいから痩せて欲しい(切実

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:36:51 ID:ENrSUglgP
次はワラの時代ということはまた俺の時代だな


        ぶもぉぉぉぉぉぉぉぉ
       /フフ  A_A   ム`ヽ
      / ノ) ⊂ ・ ・⊃   ) ヽ
     ゙/ |  / (__ω)ノ⌒(ゝ._,ノ
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/
       `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
         丶  ̄ _人'彡ノ
    *    ノ  r'十ヽ/
     \ /`ヽ_/ 十∨



265 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:42:12 ID:NiH+glco0
なんで新カードの情報ってこんなにワクワクするんだろう…
俺のデッキは多分パーツ変わらないだろうに

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:32:04 ID:3swoEsek0
そういや新しい趙雲とか張飛が入ると
五虎将デッキに他の号令入れられるようになるんだな

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:36:27 ID:CGmHyLJU0
EXはバインダー付属か
今回は前みたく間違って2冊買わないようにしないと…

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:40:58 ID:DtN5gXDm0
>>266
車輪の大号令…

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:45:28 ID:0gyFGs+70
コストあわねーよ

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:54:11 ID:8u38gPte0
三国志大戦sns
ttp://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.coM

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:58:59 ID:L7lEhw2Z0
>>265
行く前の合コンみたいなもんだな

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:59:25 ID:atFhKhvA0
>>247
あの歌はどういう考えで作られたんだろうな・・・

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:53:27 ID:0gyFGs+70
完殺の計は大戦3の犠牲になったのだ…

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:24:36 ID:qxmb+LxV0
曹三姉妹まさかの天属性なのね

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:29:23 ID:QB3cUlZl0
今後カード追加までに何かしらの雑誌に情報とか載るんだろうか

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:31:23 ID:UpfDVF8Y0
ワラの時代とか勘弁 主に操作スキル的な問題で

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:45:05 ID:NVC9kJiG0
6枚でも操作がおぼつかない

とおもったら両サイド投げっぱなしなんで案外動かせた

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:45:58 ID:OUKxv6fu0
電撃アーケード発売日だけど
なんか目新しい情報ってないんかね?

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:48:23 ID:OUKxv6fu0
来月だった
勘違いスマソ

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:04:50 ID:LFMVB8OJ0
意外とこっくりさんが強そうに見えるから困る。
操術中のみ動けない、なら意外と3〜4回乱れ剛弓が出せそうな気がするぜ!

しかし趙雲は被ダメUP
こっくりさんは移動不可

魏の騎兵の人のデメリットってなんだろ
まさか騎兵で一回転面倒でしょ!?だけじゃないよな・・・

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:19:56 ID:atFhKhvA0
新軍師追加なしの可能性高いのか

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:34:20 ID:af6xUJDi0
>>280
猛進状態になる。とか?

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:41:43 ID:hAuQaVzK0
>280
神速騎馬はいつの時代も刺されば即死のリスク持ちだろうが
むしろやっと車輪にリスク付いたかって感じだわ

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:45:31 ID:af6xUJDi0
>>283
車輪に神速騎馬程のメリットが有るとは思えない件
神速みたいハイリスクハイリターンなら分かるが、車輪じゃあ・・・なw

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:49:10 ID:DtN5gXDm0
車輪のデメリットは槍撃できないとか…

相手の兵種関係なく付けれる騎兵のデメリットってなんだろな。
乱戦抜けしにくくなるとか、悪地形の影響受けやすくなるとか?

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:50:45 ID:dJGzTVRx0
>>280
上下左右の操作が逆になる。とか?・・・ムズすぎるな。
むしろそういう妨害計略があったら面白そう。

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:52:06 ID:LFMVB8OJ0
>>283
お、俺は釣られないぞ

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:52:19 ID:BxnMDtGb0
既に、その方向に強制的に進むっていうデメリットが

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:53:51 ID:E8sPriMI0
今のところ猛進状態ぐらいしか思いつかないな
まさかのランダム移動始めるとかだったどうしよう

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:00:02 ID:LFMVB8OJ0
>>285
車輪に触れられてると攻城出来ない。も一応デメリットか?

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:00:37 ID:fHYxRrMP0
乱デッキ前提だが、寡愚の乱はかなり強いんじゃないかなぁ
まぁ暴れたら即修正食らいそうな計略筆頭だが

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:02:51 ID:ENrSUglgP
防御力を上げる車輪→防御力を犠牲にして八つ裂き

機動力をつける徒弓→機動力を犠牲に

移動速度を上げる神速→???

移動速度0.85倍(再オーラ不可)と予想

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:05:13 ID:YQuHJsKm0
>>289
ランダム移動といえばクコだけど最近はめっきり見なくなってしまった
昔はあのランダムで急に呂布が槍の前でビタとまりしたりして泣き笑いとかあったのに

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:06:45 ID:fHYxRrMP0
>>293
暴れすぎだーよ
範囲とかもう使わせる気0ってぐらいになったし

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:16:31 ID:E8sPriMI0
使わせる気0というか少しでも使われると文句言う奴が多いのが

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:17:29 ID:atFhKhvA0
まあ、下のほうで騒がれると使えないレベルまで性能を落とすしかなくなることもあるしな

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:20:22 ID:d1fPXJfc0
神速オーラまとってるけど動けないでいいよ

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:25:13 ID:dvbz7WHu0
ぶっちゃけ今ならクコより石兵八陣のほうが強いって言う

>>297
止まってる奴に触ると突撃されるのを想像してワロタ

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:27:10 ID:3fAb8KBV0
>>298
走ってって槍ぶっ刺しといて「迎撃」って言い張る敵兵素敵です

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:33:41 ID:hLEgK5D30
石兵八陣はガチ、弓に使うとなぜか迎撃とれるようになる謎仕様が素敵

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:35:11 ID:rRem/iLJ0
排出停止でも妨害計略の類は割と現役だと思うんだ

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:38:52 ID:x4l6rzfX0
バリバリのボーナスは修正されてないならタニーは危険な香りがする・・・
ここでいった時点で残念な結果になるんだろうけど

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:50:09 ID:hLEgK5D30
徒弓&強制停止で挑発に強く、知力5軍でダメ計耐性も高いという
バリバリやオケーイの持つ弱点を克服した完璧超人

これは間違いなく残念な結果になる

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:52:47 ID:QbQbKi9g0
とりあえず手に入ったら魏呉飛天だな

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:54:39 ID:3zmVIZc70
>>305
なんだこいつは

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:55:40 ID:atFhKhvA0
お前自身だ

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:00:37 ID:9S6NxkUJ0
演武場で兵種カラー見たときに出るバルーンポップのπで吹いたw

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:01:26 ID:L7lEhw2Z0
歩兵にこそ操術をつけるべきだった

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:05:29 ID:9S6NxkUJ0
操術アクション中
             , , '  _, ._
            (( ( (( ・ω・ ) ) ) )
    ', ´ ', ´      `ヾヽミ 三彡, ソ´
    w   ', ´ ', ´   )ミ  彡ノ ', ´ ', ´
   ', ´ ', ´         (ミ 彡゛     w
     Σ  ', ´ ', ´   \(          ', ´ ', ´M
     ', ´ ', ´        ))        ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\    (      ////Wwwwwwwwwwwwww

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:07:07 ID:x4l6rzfX0
歩兵に兵種特技?つけるなら突進とかで、一瞬だけ像みたいにオーラまとってはじけるとかかな
歩兵にそんなの付けたら歩兵が歩兵じゃなくなるけど

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:14:58 ID:fHYxRrMP0
歩兵よりも完全空気と化している攻城兵をどげんかせんといかん
兵種アクションに城からカード1枚か2枚分離れていても攻城可能とかつけたらどうだろう

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:17:25 ID:+LqyN7vD0
>>311
袁術さんがそれに近い状態になれるけどな
巨大化すると盤面上で攻城ラインに入ってなくても、ゲーム内では攻城出来る

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:17:29 ID:NVC9kJiG0
>>311
大将軍が壊れる
つか、次verから攻城兵は城ダメ戻るんだろ?

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:18:15 ID:l/fI6g6I0
歩兵ってのは何も取り柄が無いからこそ歩兵たる所以なんじゃないかなと
まぁ乱戦力が他の兵種より強いぐらいあってもいい気がするけどな…

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:21:39 ID:atFhKhvA0
そして暴れるゴリ

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:27:17 ID:L7lEhw2Z0
歩兵といえば
すごいスペックorすごい計略orすごいネタ
なのだからすごい計略の操術つけてもいいと思うんだ

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:29:24 ID:DtN5gXDm0
歩兵ですごい計略…
移動速度4倍or移動速度0.2倍の強化とか?

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:30:48 ID:L7lEhw2Z0
もうそれでいい

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:35:01 ID:af6xUJDi0
歩兵ですごい計略・・・

自陣で打つと超絶強化だが強制前進
敵陣で打つと更に自由に移動可能

こうだな

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:36:50 ID:4iq1MKw60
武力と知力と攻城力と移動速度が大幅に上がり、兵力が上限を超えて回復する。
ただし、効果終了時にゲームから除外される。

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:37:14 ID:ENrSUglgP
凄い操術…
移動速度が上がり突撃オーラが発生する

さらに操術を行うと全方向に無敵槍攻撃を行う

こうか

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:37:25 ID:6/6Pkjbm0
さてごっつんのために出陣するか
何か今アツいカード教えてくれ

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:41:50 ID:l/fI6g6I0
>>321
突撃オーラ纏ってる癖して迎撃出来るとかなにそれこわい
>>322
人馬号令

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:44:36 ID:cR813fqK0
>>322
よさないか砲追悼

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:46:15 ID:6/6Pkjbm0
人馬とか評価低いが実は絶対強いよな
俺も前から注目してたんだよ
ちょっと昇格してくるわ

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:13:20 ID:ujWXmlCcP
人馬号令が話題になってるのは、次Verで上方修正が入るからじゃないの?

俺も次Verで人馬赤兎使うべく練習中だけどな
今の人馬は4枚のほうが扱いやすいような気がしてならない・・・

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:16:14 ID:qlXMkj1J0
でも歩兵とか攻城兵が強かったらそれはそれで文句言うだろ?

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:25:47 ID:iSIJfJr70
ゴリとシンエイがいるからな
今なら何進ぐらいは軍とかついててよかったと思うけど
できれば士気集畜に乱

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:34:22 ID:zR/svzNN0
1.5コスト以上の歩兵の乱戦力あっぷは欲しい……

ガガガは犠牲になったのだ……犠牲の犠牲にな

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:46:14 ID:zPDFevGQ0
>>325
司空ぐらいなら、まぁなれるよ。
バランス型の大徳や手腕、ホウ徳入り魏騎馬単とか無双とか、
古のデッキには絶対に勝てないけどな。
そして実際は人馬デッキじゃなくて速愚デッキだがな。


331 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:57:34 ID:9S6NxkUJ0
wikiにSR¥の計略効果が書いてあったけどファミ通にあんなに詳しく書いてあったのか

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:01:30 ID:ENrSUglgP
ファミ通には書いてなかったがアルカディアには書いてあった

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:05:33 ID:XtL4YuUw0
.NET更新で極秘画像配信らしい、
前回は300円で王悦、かまん、徐夫人を見れるだっけ?

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:07:14 ID:QB3cUlZl0
>>333
去年それで結構荒れた記憶が

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:09:58 ID:heqznoRT0
>>333
当時「この子は誰なのか」で大ゲンカした記憶が

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:10:05 ID:rQmRlveN0
>>255
ピザのほかにもガリで、ものすごい勢いで動かしてる奴いるだろうに・・・

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:16:54 ID:aFWEhB4a0
次のVerは 赤兎 せがわ馬超+低士気2.5活持ちでいきたいがいないよな・・・・


338 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:17:19 ID:ENrSUglgP
前回荒れたのはゆとりが有料コンテンツなのにアップしたからだろ

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:19:24 ID:0X2Y2/yX0
また描き下ろしがウリのコーナーに描き下ろしじゃないイラスト持ってくるのか…

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:20:52 ID:dvbz7WHu0
.netだけじゃなく演武場でも配信してくれよって話

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:24:55 ID:9S6NxkUJ0
データそのものを転載できるPCサイトに持ってくるわけがない

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:39:29 ID:SU7pg5s/0
王悦がものすごい弄られてな

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:45:32 ID:lJyPYz+i0
花鬘は誰か当ててなかったっけ?
王悦は髪の色から魏とか言われてたけど・・・

実は蜀蜀呉というオチ

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:46:00 ID:NVC9kJiG0
あぁデコ騒動か…懐かしいな
それはそうと携帯からPCに移行する際にフラッグやら宿星やら引き継げるようにはしてくれないのかい?

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:54:22 ID:Cezm17VE0
こいつらが出てきたら使われると思う?
魏 曹ソウ(司馬親子に殺された方)
2コス8/2 勇乱 槍兵 賢毒の乱
蜀 劉シン
2コス8/3 射乱 弓兵 強毒の乱
呉  孫チン 
2コス8/1 募乱 騎兵 癒壊の乱

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:56:20 ID:dvbz7WHu0
>>345
蜀やべぇw

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:03:33 ID:9w8QDJyF0
>>345
蜀呉速毒始まりすぎてやべぇ
ところで武力10の攻城兵マダー?

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:04:50 ID:fHYxRrMP0
2.5コス武10攻城兵とかなれそうな武将いるかいな

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:06:47 ID:d1fPXJfc0
甘寧

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:16:26 ID:fHYxRrMP0
呉の武将は毎度ながら有能だな
大戦では妙に不遇だが

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:19:07 ID:aFWEhB4a0
3コス攻城兵で上限突破100%回復計略持ちの甘寧はまだですか
10/4勇ぐらいで

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:35:11 ID:dvbz7WHu0
つーか、魏はもうちょい槍追加してよくね?
2コス槍なんてゴミカードしかいねえし

3,5verで追加された第三兵種
魏→槍2 呉→馬5 蜀→弓6

これ考えると、魏はホント槍の数が圧倒的に少ないから、
典イとかに偏るんだと思うよ
もち、計略が強いのもあると思うが、魏は弓が多すぎるわ

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:37:52 ID:NVC9kJiG0
>>352
魏は弓の国
呉は槍の国
蜀は馬の国


354 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:37:53 ID:wEi1y2ji0
谷利さんは異例の大抜擢だな
2コストで超絶強化持ちでレアで絵師は獅子猿

あと新OPの漢3がSR馬騰で絵師はタカヤマトシアキだったのか
ファミ通で全体像見たけど自分も馬も金ぴかでまぁ豪華でした
SR張飛もタカヤマトシアキみたいだし

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:42:54 ID:NGPlEJNk0
ファミ通に引き続きデスノもフラゲしてきたがこっちは全部情報出てるんだよな?

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:43:48 ID:30ojGJ5U0
>>352
弓ってデッキに一枚あれば便利だけど、なくて困る相手いるわけでもないという微妙な兵種なんだよな
卑弥呼求心、エリンギ大徳、テンプレ八卦のように、なくても強いデッキいっぱいあるし

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:44:34 ID:CXC5nRZn0
呉に1・5コスで5/5伏馬って
ぶっちゃけどう?


やっぱり信頼と実績のショウリボクさんが使われるか?

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:51:59 ID:wEi1y2ji0
>>357
鍾離牧さんはちょっと…

呉の1.5コス馬はこれでかなり選択肢が増えたな
単体強化の張承・火計の禿・号令のストライダーの三つ巴か
デッキによってチョイスは変わってくるだろうけど誰が人気になるのか

本スレの呉使いの方は誰がお好み?

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:53:52 ID:dvbz7WHu0
とりあえず鍾離牧が憤死するのは分かった
特攻は使う機会無いと思うけどな

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:54:44 ID:YQuHJsKm0
>>345
魏槍で2コス8/2勇あったら無計略でも2コス槍トップだったりする

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:56:40 ID:fHYxRrMP0
1.5コスで伏兵ついて5/5神速馬、呉の痒いところに手が届くような届かないような本当に微妙なとこついてくるなぁと思う

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:58:06 ID:SFq4Lh4t0
よし後は神速で守るだけだ
ぽち
あっ...

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:59:11 ID:QbQbKi9g0
>>360
むしろそのスペックの騎馬ください

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:59:40 ID:7rkqZLlS0
呉 1.5 5/5 伏 騎馬 神速/特攻

蜀 1.5 5/6 伏 騎馬 神速

馬岱とは何だったのか

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:05:17 ID:heqznoRT0
>>364
蜀馬岱の8割はここにいるぞでできています

まだ完全下位互換でもないし蜀にいることに価値がある気がする

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:05:31 ID:wEi1y2ji0
>>364
群雄のR馬岱もあんまり評価高くないからなー
かわいそうな馬岱さんだこと…

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:07:04 ID:kv01eW7C0
>>364
大戦3発表の時、PR動画で一番乗りして輝いたのが最初で最後だったか・・・

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:10:18 ID:rQmRlveN0
甘寧のカードはいいよ
むしろR凌トウで攻城兵 10・3 勇乱で憤激戦法でいいよ

あとショウリボクまだー?


>>364
俺の愛で今でも戦場を駆け回っております

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:12:06 ID:wEi1y2ji0
そうだ!
いいこと思いついた!

DS馬岱をカード化しちゃえばいいんじゃね?

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:14:13 ID:QfTm67XK0
速毒使って高速で迫ってくる武力10攻城兵とかマジ勘弁ですわ

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:14:21 ID:SU7pg5s/0
群雄に反計持ちか・・・

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:14:58 ID:dexF7yZL0
>>366
微妙微妙とこのスレで騒がれた新趙雲みたいなスペック
覚醒前で武力2までしか確殺できない威力
属性に需要が無い群地属性

何か一つでも違ったら、閻行みたく頂上やセレクションで大活躍できたかもな

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:16:49 ID:7uqrkdmt0
>>366
喧嘩もこなせてダメ計持ちが微妙なわけないだろ





そう思っていた時期が(ry

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:21:21 ID:YQuHJsKm0
>>372
1.5は士気3で費用効果の高い計略を持っているとデッキ構築でありがたい気がする
ヨーコ、憤激とかもろもろ、その中で槍完殺が使われないのは謎なところだが

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:22:22 ID:CXC5nRZn0
群雄の1.5コス弓
の枠の鉄板を覆すにはどうすればいい?

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:22:26 ID:8phHvDdE0
これはもしかして全jも微妙フラグなのか?

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:23:27 ID:uKV/ABm70
超絶再起があるからじゃね?
復活時間+40secになったら侯成も使われ・・・ないな

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:23:32 ID:3swoEsek0
>>375
柵の耐久度を下げる

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:27:24 ID:dexF7yZL0
>>374
そいつもやっぱ属性がな
陣略が永続だった頃の呂布のお供には活槍(天属性)
陣略が永続だった頃の精兵ワラのお供には呂姫(人属性)
強いけど6.5属性以上必須の超絶再起のお供には呂姫(人属性)

仮に人属性なら、蛮勇引継ぎの1.5枠は奪えるかもしれない

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:28:43 ID:ENrSUglgP
完殺戦法の武力上昇値が+6になるばいいんじゃね!

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:30:15 ID:fHYxRrMP0
崩射持ちで1.5コス6/6弓 弱体弓あたり出せばいいんでない

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:31:24 ID:wEi1y2ji0
なんかこうしてみると今の群雄は人属性であることが評価のポイントになってるな…

王異の速軍侵攻や董卓の超絶再起的に考えて


383 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:32:43 ID:heqznoRT0
>>376
弓時代の矢印ほどには微妙だと思う

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:34:47 ID:QB3cUlZl0
>>382
ランキングを見たら地属性一人もいなかった…
それでも俺は飛将を使い続ける

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:36:12 ID:xwS2Y64v0
群雄は呂布がいるからまともなカードが追加できないとか言われて
次Verではその呂布も死に調整されてご覧の有様だよ!ってことになる予感

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:36:56 ID:fHYxRrMP0
攻城兵でまともなカードが出せないのが大将軍のせいなのは間違いない

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:39:42 ID:3fAb8KBV0
とりあえず張承は呉初の
孫策って名前じゃない&自爆しない神速だからかなり需要はあるんじゃないかな

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:41:50 ID:dexF7yZL0
>>382
さらに永続だった頃の知勇も戦陣も人属性だからな
超絶再起が貯まるの遅くなった今は6.5は人属性欲しいから、蛮勇引継も馬超ワラ(ビボウワラ)も人属性以外の群武将お呼びじゃない
その前は永続だった知略のために天属性が必要とされ、今もそこそこ必要とされてるのか、それともたまたま強い武将が天属性か、ランキングの半分くらいは天属性

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:44:12 ID:YQuHJsKm0
群の地は太平要術と馬鹿らしいから教祖強化するしかなさそうだな

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:47:49 ID:QbQbKi9g0
>>388
無双呂布絡み=天だろうな
色々人に固めすぎなんだよなー>軍師
蜀呉の挑発浄化も人だし

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:48:02 ID:qs/rX8jK0
DS馬岱の伏兵台詞はどっかで使ってほしい

使用停止カードが復活するのはうれしいけど今戦器セリフがないのが少し残念かな
戦器はいらんけど女性武将の装備セリフやオフラの「あ゛ぁ゛」はガチ

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:51:38 ID:+lRpIsKAO
生粋の呂布使いは弱体化くらいで騒がないYO!

≡( ゚∀゚)今北産業!

>>384
一転飛将使い!一転飛将使いじゃないか!

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:55:54 ID:CZBY2QRL0
そろそろ脳筋じゃない呂府も出すべき

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:57:29 ID:6/6Pkjbm0
>>330
人馬、高順、候成、正義、火神
でやってきたが司空手前でまあそこそこだった
弱くはないと思うが相手が変なデッキだったからどうかわからんw

今日わかったこと
高順はガチ

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:58:54 ID:xwS2Y64v0
今募兵がしょっぱすぎるよなー
城帰った方がマシなパターンが多すぎる
忠義と魏延のせいで弱くされたんだろうけどもうちょっと回復してもいい気がする

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:59:15 ID:+lRpIsKAO
>>393
武将名呂布 コスト2.5 9/5 勇猛 騎馬

こんな感じ?

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:00:06 ID:2fZCII3P0
ランキング見て調べてみた
群武将は全部で15名、数字は群武将の順位、LEは入ってない

1正義/人、2張梁/人、3リカクシ/人、6呂姫/人、7張魯/人、9華雄/人、10貂蝉/人、15董卓/人
4無双呂布/天、5高順/天、8馬超/天、11気炎呂布/天、12堕落鄒/天、13閻行/天、14程遠志/天

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:01:05 ID:Rnpu3clo0
崩射の号令はもうあるし
忠義の大号令は大軍の号令
アワビは募兵?の号令だとするならば「


勇猛の号令とか
伏兵の号令
とかも出るのか?

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:05:30 ID:wEi1y2ji0
そろそろ活活活以外にも超絶特技作ろうず!

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:06:29 ID:SU7pg5s/0
乱乱乱・・・!
乱の効果3倍

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:08:00 ID:jnlLAfZj0
大戦やらない三国志ファンに「チョウコウ」って言ったら誰?って聞くと普通に魏の張コウ
大戦やる人には呉のチョウコウが一般的だったけど、
最近は疾風の躍進で大戦でもチョウコウと言えば魏のチョウコウって答える人が多くなってる気がする

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:08:26 ID:YQuHJsKm0
醒醒醒ならあってもいいと思う、1.5コス4/4くらいで

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:10:20 ID:YEDZv71Q0
>>402
4/1だな

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:10:28 ID:CZBY2QRL0
柵柵柵:あまりに強力すぎる柵で自分も通れない
勇勇勇:あまりの勇猛さに味方にも無双出して叩ききる
伏伏伏:あまりの空気ッぷりに踏んでも誰も気づいてくれない。敵城までたどり着いても配下の兵にすら存在を忘れられてて攻城もできない
醒醒醒:覚醒剤取締法違反で逮捕される

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:10:49 ID:xwS2Y64v0
>>401
え、チョウコウっていったら普通魏でしょ
呉のあれは妖怪浄化爺

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:11:12 ID:QfTm67XK0
勇勇勇←一騎打ち始まった瞬間勝利。なぜか遠弓持ちの弓兵に付くSSQ
募募募←兵力が奮陣並みに回復する
柵柵柵←うざい
伏伏伏←三回伏兵状態!と思わせておいて三倍の威力の伏兵一回というオチ

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:11:13 ID:6/6Pkjbm0
魅魅魅で開幕乙か

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:11:27 ID:7uqrkdmt0
>>402
何か東亜プランのシューティングゲームみたいだな
鮫鮫鮫みたいなw

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:15:03 ID:QzIeIdiEP
>>406
奮陣とか元から募兵と大して変わらんぞ

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:17:32 ID:wEi1y2ji0
軍軍軍→兵力200%

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:17:59 ID:F3qM2A7x0
>>410
いや巨大化かもしれん

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:19:33 ID:QfTm67XK0
もう全部の特技を持った特技:全追加でいいじゃない!

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:21:58 ID:wEi1y2ji0
>>412
その適任はシバイじゃね?

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:27:02 ID:osiIprE+0
連連連

連携計略の太さが戦場何処からでも大徳範囲になる

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:29:30 ID:fhOtAHew0
乱乱乱:その者、蒼き衣を纏いて・・・

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:31:40 ID:ZSeBzxLD0
1.5コス6/6
以上の攻城兵はいない?

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:33:29 ID:l/fI6g6I0
乱乱乱:はみ出した気持ちつながらなくて(ry

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:41:39 ID:zgP71q270
乱一世
はどこいった?


というかトゥナイトは「?

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:44:32 ID:htt5/lQQ0
>>416
1/9で満足している俺にはそれが誰なのか思い出せないw

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:49:06 ID:3swoEsek0
そういや何時か2.510/2で攻城兵の赤兎呂布とか言うネタがあったな……

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:57:31 ID:JPvLIB5o0
というか」素で1。5コス6/6騎馬
はいないのか?


いないのか?

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:58:10 ID:DzXwLCvU0
やっぱ萌え絵とリアルは合わないね

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4170.jpg

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:59:30 ID:fhOtAHew0
>>422
恋姫じゃねえwwww

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:01:24 ID:QB3cUlZl0
>>422
エロ過ぎだろ…

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:05:02 ID:lV4K5V6z0
EXキャンペーンの情報出た?

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:06:42 ID:htt5/lQQ0
>>425
お前…
http://twin-angel.com/news/g_063.html

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:06:59 ID:heqznoRT0
>>422
漢王朝でもなければ天使でもねえwwwww

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:07:48 ID:6mHurioN0
>>426
えっ








えっ

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:10:49 ID:lV4K5V6z0
>>426
コラだよな…?
カードの上の部分、異様に長いし

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:11:22 ID:3zmVIZc70
>>429
え?

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:12:13 ID:DzXwLCvU0
>>429
判ってて言ってるだろう
そういうのうんざり

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:12:26 ID:eOFBcIFq0
>>429
諦メロン


433 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:13:24 ID:Z+yn9J2K0
EXカード位セガと親会社の好きにさせてやれよ…

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:14:11 ID:qrNr1eMY0
>>433
EXは諦めたので魏2コス槍と魏1コス槍を助けてあげてください

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:15:29 ID:QfTm67XK0
確かにそのカードが超壊れでカードランキング上位に君臨しなければ
どーだっていいな

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:16:18 ID:LLWQkr9a0
>>422
コレが噂のグパァってやつか

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:16:26 ID:iq0V+bLE0
EXがガチだったらそっちのほうが困る

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:16:46 ID:F3qM2A7x0
たのむから漢軍にはもっとましなパーツをくれ。
袁術とか天使とかいらんからさ。

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:16:53 ID:atFhKhvA0
>>434
丁夫人でも使ってろよ

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:18:19 ID:Z+yn9J2K0
>>434
槍も欲しいけど
個人的には2か1.5か1で地勢に無理なく入る放射弓が欲しい

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:18:43 ID:lV4K5V6z0
>>437
最近はガチの方向だろ
長槍趙雲とか、水計王異とか、弓呂姫とか

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:19:52 ID:eOFBcIFq0
>>440
呉の長生きおじいちゃんを使いなさいよ
別に単色にこだわらなくていいでしょ

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:20:47 ID:BxnMDtGb0
使えなくはないけど、他の選択肢に一歩劣るって絶妙な位置がEX

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:21:01 ID:YQuHJsKm0
今の所新しい1コス崩射持ちは出てないようだけど何か出そうな気がする
普通に考えたら呉に来るけど群雄や漢とかに間違ってこないかね


445 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:22:40 ID:QfTm67XK0
>>441
島諸葛…
まぁExはガチというより悪くはないのが偶にいるって程度だろ

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:23:28 ID:Z+yn9J2K0
>>442
単色が好きなのよ…
と思ったらC文聘が 地で5/2 募柵射か
まあ疾風とか他の計略の兼ね合いもあるからデッキに入るか分からんけど
良いスペック

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:23:32 ID:YEDxH4vm0
伏龍はガチだった
豪槍趙雲・伏龍・徐庶・厳顔・周倉
これで一応証27まではこれた
しかし頂上って覇者以上じゃないと載らないよな?
どうにかして流行らせてあげたいよ

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:23:50 ID:3swoEsek0
1.5・2コスで崩射入れてもあんまりリスクにならない呉で
1コスにこられてもすこし困ると思うんだが

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:24:14 ID:3zmVIZc70
>>447
覇者ごときでは載らないよ

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:26:28 ID:eOFBcIFq0
頂上ってお互いが100以内じゃないと乗らないんじゃないの?
まずはセレクションじゃね

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:27:11 ID:YEDxH4vm0
覇王上位からか
それは流石に無理だw

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:27:36 ID:QbQbKi9g0
>>447
証60くらいはないとダメなんじゃね?>頂上

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:28:12 ID:QfTm67XK0
>>447にはがんばってほしい
伏龍ってちょっと長い忠義号令だよな…
頑張るな…

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:30:49 ID:iq0V+bLE0
乙スペック武力+2の号令で丞相か…世の中広いな

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:31:20 ID:v05iPabJ0
>>426が醒無し7/7だったら漢軍の選択肢として
有りなのだろうか、漢使わんからわからんけど

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:31:50 ID:SekJT5DF0
ていうかまだでてない関索の嫁ってもういないのか?

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:31:54 ID:2drJnTHX0
使ってる人の証とカードのガチ度は関係ないと思うが……
南蛮王使ってる覇王も居るけど孟獲がR孔明よりガチって訳でもないだろ?

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:32:22 ID:i8pLaBWT0
持ってる人のスペックから考えて、セガ的には
乱>>>射の予定だったんだろうか

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:32:39 ID:2drJnTHX0
って伏龍ってEX孔明かw

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:33:29 ID:atFhKhvA0
EX孔明で全一までいったとしても
変態扱いされて終わるだけだろうしな
もんぎゃは見てれば分かる

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:33:39 ID:eOFBcIFq0
なぁに愛があれば

ところで何人が曹三姉妹で○○を目指すシリーズをニコにあげるつもりだい?

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:34:22 ID:GPeuBzd+0
>>455
計略次第じゃね
計略が完全独自だから誰かが使って見るまでどうにも言えない

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:37:00 ID:atFhKhvA0
次verは丞相までゆとり化だっけ

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:37:26 ID:QfTm67XK0
>>455
漢2コス騎馬が
7/5 醒
7/5 軍
8/3 勇
6/9 伏募
だから見劣りしないスペックではあるかな
計略微妙でも7/7なら使われんことはないんじゃね
鉄板にはならないだろうが

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:38:15 ID:fhOtAHew0
>>456
 あの4人で全部だよww

    鮑三娘
      ↓
王桃→関索←王悦
      ↑
     花鬘

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:40:59 ID:hLEgK5D30
>>464
漢2コス騎馬最高スペックの逆境の神速行のこともたまには思い出してあげてください

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:41:17 ID:Z+yn9J2K0
関索ギャルゲーすなあ

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:41:38 ID:6/6Pkjbm0
いや関索のことだ
あと5人ほどいてもおかしくはない

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:41:42 ID:lV4K5V6z0
>>462
>計略が完全独自
まだわからんけどね
奮起号令と伏龍の采配は名前は違うけどコンパチだし
案外、回復舞あたりと同じ効果だったりするんじゃね?

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:42:24 ID:QfTm67XK0
>>466
めっちゃ使ってたのに忘れてた…
今も使ってたのに…マジごめん…

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:43:01 ID:X7s4Y7pk0
>>466
「スペックだけでデッキに入る」と言われた旧SRホウ徳と同じパラなのになw

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:43:10 ID:atFhKhvA0
前方円で回復舞と同じ効果とはこれいかに

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:43:33 ID:J9fdQqrn0
嫁が4人以上カード化してるのって劉備と関索以外に誰がいるっけ?

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:43:56 ID:fhOtAHew0
>>469
つまりは「天使の微笑み=戦女の息吹」?

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:44:15 ID:QfTm67XK0
>>472
ハッ…
範囲内の味方に回復舞を舞わせる計略…!!

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:44:30 ID:zOjUpfGU0
礎と無勢と集中増援(首都よりの援軍)…、
礎の効果次第だけどどうだろうか?

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:45:26 ID:QbQbKi9g0
>>473
各種帝

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:46:09 ID:QbQbKi9g0
ってカード化か

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:47:15 ID:YQuHJsKm0
>>464
これでも群2コス馬より強いのだからな
徐栄とかあきらかなスペックミスな気がするのだが
7/6活に人馬がいるのに、7/4で城削れないと弱いとか考えた奴誰だ

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:51:33 ID:GPeuBzd+0
>>473
献帝が地味に5人いるな
まだバインダー発売されてないけど

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:59:31 ID:CZBY2QRL0
徐栄はもう城2割削れたら神速発動
城5割で武力50でいいよ

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:03:07 ID:eOFBcIFq0
呉の2コス馬って数少ないのに使えるのばっかりなんだよな



そ も以外

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:08:56 ID:ZrNAqXH80
>>482
今日それを引いた俺ガイル

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:10:02 ID:fnNxPvy40
群は馬に限定しなくとも2コスは閻行以外微妙すぎる
当初は1.5が優秀なかわりに2コスは入れづらい勢力ってコンセプトだったんだろうが、
今や1.5もマイルドになってなんか寂しい勢力になっちゃったな

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:11:07 ID:hLEgK5D30
>>482
2コス馬って魏以外全勢力5枚づつだから
呉が少ないってのは間違いだぜ

魏…8
蜀…5
呉…5
漢…5
群…5

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:11:26 ID:lV4K5V6z0
>>484
群雄は呂布を中心に全部が回ってる気がする

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:14:17 ID:eOFBcIFq0
>>485
mjk!
知らなかった…

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:14:17 ID:2drJnTHX0
大戦3終わるまでに俺は演習だとしても呉のR孫堅とマッチする自信が無い

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:15:37 ID:K8gLQmT3P
>>485
2コス馬ってそんな分布になっていたのか。
なのに、魏蜀飛天組むと蜀の馬ばっかり使うのはなぜなんだ……。

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:16:54 ID:q8o49uWl0
>>484
木鹿はガチ

>>488
次回そもが騎馬になるそうだからバージョンアップ直後に演習で試しにやってみる奴は意外といると思う
別に当たったからってなんでもないけど

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:17:27 ID:SekJT5DF0
>>484
人馬ホウ徳は初心者から上級者まで使えるなかなかの良カードだぜ?
それに次のverで猪突ホウ徳も使えるようになるから
期待しててもいいんじゃない?

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:18:05 ID:mZ6jqmD60
>>489
基本的に蜀の騎馬は知力または武力を犠牲に
使いやすい計略だったり豊富な特技だったりするからね

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:18:11 ID:6/6Pkjbm0
群雄の馬の話になると地元かと思ってドキっとしちゃう

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:20:01 ID:eOFBcIFq0
>>493
群馬は栃木との境界線争いが絶えないと聞いた納豆国民です

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:21:01 ID:mZ6jqmD60
>>493
群馬って今食糧危機で紛争たえないんだって?

大丈夫かい?

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:21:22 ID:lV4K5V6z0
>>490
そもが馬って弱体化だよな
槍の前でビタ止めして、突撃したら助走するなら別だが、迎撃される機械な気がする

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:24:06 ID:mZ6jqmD60
そも・・・はもう 徒弓兵になるぐらいしかむりじゃねぇの

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:24:32 ID:31Zt2pIO0

9/1 8/5 8/4 7/9伏 7/7勇魅 6/10伏魅 7/6勇 7/5勇軍


8/3勇魅 7/7募 7/6勇募 7/4勇醒 8/4


8/2勇 7/5勇 7/6募 6/9伏 6/8伏軍


8/2勇 7/6活 7/5勇募 7/4勇乱 7/3勇軍乱


8/3勇 7/5醒 6/9伏募 7/5軍乱 8/4勇


無特技騎馬って少ないんだな

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:26:24 ID:eOFBcIFq0
>>498
馬超の魅がやたら気にかかるなw

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:27:53 ID:+LqyN7vD0
噂のそもに今日初めて当たったけど、精兵と組まれると案外うざかった
まぁ、精兵と組めば大概の召喚兵はうざい気もするけど

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:28:05 ID:mZ6jqmD60
>>498
こうしてみると神速持ちと号令持ちのジョコウとカクショウが物足りなく見える不思議

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:31:22 ID:iq0V+bLE0
>>489
魏の馬は基本的に速度上昇計略が多いから飛天に合わせにくいんだよね
それと飛天の弱点は武力ゴリ押しだから、武力上昇値高めな馬超・武神・阿蒙あたりを採用しがちになっちゃう
今は疾風がいるから大分良くなったけど

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:33:18 ID:atFhKhvA0
>>501
8/2勇辺りと取り替えてやれよw

しかし、群雄の呉と並ぶスペック低いっぷりときたら

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:36:12 ID:+lRpIsKAO
>>503
ハハハ、3コス、2.5コス、1コスの最高武力揃い踏みじゃないっすか

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:36:29 ID:nHa89FUC0
test

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:40:31 ID:SekJT5DF0
>>504
1コス最高武力の攻城兵がそんなにうらやましいのか


507 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:42:24 ID:+lRpIsKAO
>>506
ゴリ「……」

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:43:06 ID:Z+yn9J2K0
つまりもう2コス馬はどの勢力もお腹いっぱいって事か

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:44:27 ID:pLfnhxpP0
>>498
蜀の馬はどいつもこいつも一時代を築いた奴ばっかりだな

ただ一人を除いては

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:45:39 ID:mZ6jqmD60
>>509
あいつは技の一号だからいいんだよ

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:45:58 ID:ChAGknqK0
>>508
群雄は欲しいんじゃないかな
UC高順あんなだし

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:48:30 ID:7dVTfxfO0
昔は2コスに董卓がいたからなあ
おじいさま2.5コスは本当に誰得だよ・・・

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:48:34 ID:eDzBcujV0
>>511
群雄は2.5コス以上にキーカードが多くワラ要因が強い国だからデッキにあんま2コスが入らない
全突矢人馬使いは切実にほしいかもしれないけどそれ以外の人は特にいらないんじゃね
少なくとも俺は別にいらん

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:48:57 ID:mZ6jqmD60
韓遂あたりが
7/8 伏乱
くらいで出てくれればいいのかもね

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:49:11 ID:qrNr1eMY0
高順は卑屈を強化(武力面も知力依存も)すると韓遂さんの天下が始まるからな…
って、今のコスト依存攻城力だとそうでもないのかね

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:49:18 ID:YQuHJsKm0
でも徐栄は何がやりたかったかわからん
素で弱いし武力が上がっても士気3のKJAが居るのだから使い道少ないしな
速さなら人馬でいいわけだし

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:49:27 ID:FmxkZrLF0
卑屈な急襲は上方修正に期待するしかないな
さすがに刹那系かと疑うほどの効果時間はないな

場面も限定的だし知力2の高順でも5.5C 知力7の韓遂で8Cくらいは欲しいところ

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:50:54 ID:6/6Pkjbm0
高順は結構何とかしてくれるぞ
結構20ぐらいに到達する

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:52:17 ID:iq0V+bLE0
武力20って相手が士気0の時じゃないっけ?
だれも高順を警戒してないのか

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:53:01 ID:qrNr1eMY0
警戒しなくてもいいほど時間が…

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:53:57 ID:s0CIilel0
排出停止の修正次第だが、バルキリー呂姫が参戦するしな。どこぞでは呂姫のが強いかもって言ってたぞw
きっと、8/4勇乱だったのを誰かが悪戯で7に…いや8じゃ強すぎかw

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:54:17 ID:atFhKhvA0
そもそも見ないけどな
まあ、見ないカードでも全部計略効果ぐらいは把握してるが
流石に細かいところまでは憶えてないけど

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:54:24 ID:S9JXDxH30
UC高順は知力4、徐栄は醒か軍か活のどれかつけてやれよとは思う

どれをつけてやるのが一番いいのか…

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:55:47 ID:lV4K5V6z0
>>521
呂姫の計略は飾りだと思った方が良いぞ

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:56:30 ID:zOjUpfGU0
漢の2.5地属性馬が来たから、対の地属性槍くるかな?
董卓あたりで、前に間違えて漢所属になったのはその前触れだと。

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:57:52 ID:mZ6jqmD60
>>523
8/4はねーんじゃないかなぁと思う
徐栄に関しては7/4→7/3 で覚醒追加くらいじゃねぇかなぁ


527 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:59:27 ID:mZ6jqmD60
てかまぁ……群雄が頭悪いというイメージは、馬超の所為なんだろうなぁやっぱ

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:00:05 ID:QfTm67XK0
まぁSEGAは明らかに群雄2コスは弱くなるように調整してるな
使いたいなら使ってもいいけど弱いよー?高コス使おうぜ―
みたいな

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:00:59 ID:GFvpzaba0
今しゆーって何カウント?

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:08:37 ID:SekJT5DF0
>>507
だが待ってほしい、歩兵の乱戦力低下した今奴の武力5は飾り、
つまり雷薄が最高武力持ちになる・・・と俺は言いたい

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:10:58 ID:s0CIilel0
>>524
そうなのか…
まぁ排出停止でも使えるだけマシだぜ。
今まで使えなくて、あまりのストレスにショップで見つけては買い漁ってたからな…

何故か店にもあまり出回らなかったけどなw

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:12:00 ID:+lRpIsKAO
>>530
ええい!うるさい!
お前なんて焼きバナナの刑だ!

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:14:27 ID:lV4K5V6z0
>>531
つか、普通にスペック採用できる気がする
6/3魅は中々に強い

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:17:42 ID:u/8z4IZb0
まあUC高順はイメージ的にも不屈の忠義で良かった気がするな
だがコウセイ、お前はどうしようもねえ・・・・

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:19:23 ID:HhSxAjQ10
SRウホと馬呂姫組ますのは俺の中で確定事項

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:19:27 ID:Z+yn9J2K0
次のver傾国どうなんだろ
柵割るの苦手だから弱体化は歓迎だが
カード自体は好きだから頑張ればなんとかなるレベルに止まって欲しい

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:22:07 ID:mZ6jqmD60
>>536
傾国にお咎めなしで
コスト比率攻城もそのまま。
ただし、城壁の攻城を全体的に上昇させればまた一コスの価値も上がると思う

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:22:26 ID:QbQbKi9g0
>>636
攻城周りがどうなるかによるだろうなぁ
全体的に攻城能力が下がってるのに傾国は据え置きだったから
今、強い訳だし

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:23:18 ID:lV4K5V6z0
>>536
環境次第
端攻めが強化されれば、また見向きもされなくなるよ

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:23:36 ID:Z+yn9J2K0
三国志.net ihponeにも対応してくれねーかな
動画とかはどうでもいいんだけどIC無くした時が怖い

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:24:00 ID:IfS86kd/0
>>533
馬岱のほうが汎用性高そうじゃない?

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:25:29 ID:nIv6Xdge0
>>531
UC馬騰入りの全突なら魅力、火事場、武力6の三つがしっくりくると予想
そこそこ使われるんじゃないか?

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:26:08 ID:JYxTbTCe0
攻城力、特に1馬はこのままでいて欲しい
守り優位なんでやっぱり今でも端ゲーはほんとウザイ

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:28:23 ID:HhSxAjQ10
>>543
しかし傾国据え置きという現実

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:28:57 ID:S9JXDxH30
>>533>>541
戦姫呂姫は旧カードだから属性ないし馬岱は地属性だしなー
超絶再起や速軍侵攻以外の軍師を使うならそれもそんなに気にならないと思うけど

侯選は地属性だし張横は未だ属性がわからないし
まぁ人馬号令使うからといってムリに乱単にしなくてもいいかもしれないけど

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:30:00 ID:IfS86kd/0
今回新軍師の追加が無いのはやっぱり海外との歩調を揃えるためなのかな?
偽帝が巨大化するという話を聞いてから、範囲内の味方を全員巨大化させる
「巨兵戦陣」みたいなのを期待してたんだけど

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:30:15 ID:lV4K5V6z0
>>541
乱デッキなら馬岱で良いが、他に一閃入れるなら(閻行とか)最初から武6の呂姫使うぜ
侯成涙目なスペックだし

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:30:54 ID:mZ6jqmD60
>>546
巨大化して便利そうなのって神速ぐらいだとおもうw
槍消し的な意味で

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:31:28 ID:lV4K5V6z0
>>548
迎撃判定も大きくなって、結局微妙な予感

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:34:29 ID:S9JXDxH30
>>542
馬騰ってRじゃなかったっけ…?

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:35:09 ID:JYxTbTCe0
旧全突馬超、旧閻行、侯成、董白、蔡ヨウの2のとき使ってた全突カスタムで気合を見せるぜ!

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:35:52 ID:s0CIilel0
>>550
え?SRでしょ。
如何にも暴乱デッキの主軸みたいな名前の計略もってるぞ

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:35:56 ID:mZ6jqmD60
>>551
旧閻行はなんか長いもの持ってるよ

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:38:36 ID:nIv6Xdge0
>>550
そうだったw
互換カード使ってたから気付かなかったぜ
まあ1.5コスで相性が良さそうなのはガチ

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:40:36 ID:pLfnhxpP0
>>553
旧全突馬超 ≠ 全突

というオチ

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:43:57 ID:mZ6jqmD60
>>555
ああー・・・槍のほうになるのか

めんどくせぇってかまどろっこしいwww

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:44:55 ID:S9JXDxH30
>>552
彼は…

ところでみんなは今のところ情報の出てるカードで
コイツに注目してる!コイツは真っ先に手に入れたい!
っていうカードあったかい?

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:47:31 ID:mZ6jqmD60
>>557
礎かな

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:48:20 ID:u/8z4IZb0
>>557
ストライダーと谷利さん
ヴァルキュリア人はどうせ趣味カードだから真っ先ってわけでもないな

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:49:56 ID:atFhKhvA0
>>557
ストライダー
引いたら快進撃と断金の交するんだ
つーわけで周りにも引いたら譲ってくれるように頼んでる

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:51:44 ID:Bgrgef2EQ
快進撃天啓ストライダー………なんだろ
属性とか気にせず人心かなぁ

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:51:51 ID:7dVTfxfO0
>>557
発表されてない魏のSR

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:52:12 ID:JYxTbTCe0
>>557
YOUZAN
つかあれどこのソースなんだ?
今の今まであれ以来出てこないとか
アレがコラだとしたら相当な使い手だな

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:52:28 ID:nIv6Xdge0
>>557
ストライダー
周瑜悲願の機略や八卦に張り合える号令追加

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:52:50 ID:lV4K5V6z0
>>557
ストライダー
引いたら業炎快進撃から乗り換えるんだぜ

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:53:51 ID:ZNBZv60m0
359_war_begins お詫び企画として、一番リクエストの多かった勢力から、今月末発売の掲載誌紹介カードのうち何枚かを裏面まで公開します。締切は5.30(日)までとさせていただきます。こちらのツイートをRTする形でご応募ください。 #3594t

だってさ。

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:53:53 ID:IfS86kd/0
>>557
赤兎咆哮以外の群雄SRに期待してるのと魏OPの女性武将かな

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:54:34 ID:HhSxAjQ10
>>557
群と漢と魏のOPの♀カード

即ヤフオク

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:54:41 ID:NPVaTNI+0
やめて!もうストライダーのフラグはビンビンよ!

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:56:23 ID:atFhKhvA0
>>569
ビュンビュン系?

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:57:19 ID:lV4K5V6z0
>>566
お詫び企画って何のお詫びなんだ

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:58:25 ID:mZ6jqmD60
>>569
ビュービュー系?

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:01:56 ID:IfS86kd/0
来月台湾に遊びに行くんだけど、向こうで排出されたカードを日本に
持ち帰ってきたら筐体はちゃんと読み取ってくれるかな?

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:02:49 ID:iq0V+bLE0
向こうとこっちのカードって違うっけ?

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:03:05 ID:ZNBZv60m0
>>571
twitterの359_war_beginsが電撃アーケードの発売日を間違えた件についてのお詫び、だと思う。

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:04:29 ID:ZNBZv60m0
>>573
一緒だから読み込むはず
折角だから3.5のカードあっちの人に渡してみたら?まだ排出してないはずだし

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:05:15 ID:pLfnhxpP0
>>573
逆に、日本のカードが向こうの筐体で認識するか試してみればいいと思うよ

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:11:09 ID:IfS86kd/0
ありがとう もし可能だったら向こうの人と店内大戦してくるとしよう


579 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:12:14 ID:lV4K5V6z0
>>575
発売日間違ったのかよw

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:13:51 ID:25tHUSsW0
今日俺の覚醒後のチョウホウが当千バチョウと兵力二割同士で乱戦してたんだが殺された
兵力ミリ勝ってるように見えたから安心してたんだしかもバチョウは攻城中だった
 
恐ろしいものの片鱗を味わった気分だ

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:27:11 ID:BxnMDtGb0
馬の乱戦力もっと下げろってか?

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:54:46 ID:FmxkZrLF0
ストライダーは乙スペックなのが吉と出るか凶と出るか分からないからなぁ・・・・

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:55:19 ID:mZ6jqmD60
>>582
乙っていうほどでも・・・ないと・・・・うん

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:56:09 ID:OMMLJ6ln0
いやっほぉぉぉぉぉぉう!国崎最高ー!

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:59:44 ID:lV4K5V6z0
>>582
まあ、本スレで強カード扱いだと、大体微妙になるのよね

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:00:37 ID:6/6Pkjbm0
ストライダー号令持ちとしては標準のスペックじゃね?
しかも苦手兵種と考えれば良い部類かと

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:00:42 ID:YQuHJsKm0
>>582
武力3だとエン行に吹き飛ばされないか心配になるな

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:02:19 ID:oEvkpZqs0
たまに壊れだと騒いでた物が本当に壊れな時もあるよね

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:04:07 ID:SdkqONJC0
>>588
誰が見ても壊れ修正だった忠義とかな!

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:06:04 ID:keTvxu/30
>>589
本スレにも「こんなもんじゃね」派もそこそこいたぞ

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:06:25 ID:pgxs3GuY0
>>588
ッシャー、まだまだぁ!
とか言って終わらない号令を持つ方とかもね

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:08:34 ID:y33yF7ix0
>>588
快進撃も壊れ壊れうるさかったよな
実際出てみたら壊れほどでないけど、トップクラスのカードだったな

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:08:37 ID:cwTjN77T0
ヨッシャーマダマダー!→兵法マスター!増援!→ヨッシャーマダマダー!
→ヨッシャーマダマダー!→相手の城は落ちる

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:11:17 ID:xJIeryt70
>>593
劉さんが  捕まえて!
劉さんが  敵城門!
火計喰らって まだ残る!
劉さんが  奮起して!
劉さんが 決めたぁー!

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:13:18 ID:KDmejWHf0
SEGAは何度回復計略ぶっ壊したら気が済むんだろうな

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:17:30 ID:oEvkpZqs0
>>595
ゴイ(笑)さんの呪いだよ…

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:19:06 ID:0FZxcTSU0
>>595
     ∩___∩              ノ´⌒ヽ,,
    / ノ `──''ヽ        γ⌒´      ヽ,
    /      /   |      // ""⌒\   )                 
   /      (・)   |      i / ⌒  ⌒  `ヽ、 )  調整というものがよくわからない
__|        ヽ(_●     !゙ (・ )` ´( ・)  i/
   \        |Д|     |   (_人__)    |
     彡'-,,,,___ヽノ   ,,-''"\  `ー´   /`''--、   
  )     |@      |ヽ/                 ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |__

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:19:47 ID:fJg8rd530
>>592
快進撃に関してはSEGAは本当にいい仕事をしたと思うよ
強力には違いないが、打つ手が無いわけじゃなかったしね
忠義のメタが忠義より100倍マシ いやほんとマジで

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:20:12 ID:0KpS/nA00
>>582
まあストライダーが微妙でも至高と究極の号令が控えてるからなあw
範囲的に号令っぽく見えただけで確証はないが

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:20:29 ID:3lbDgapu0
>>594
そのセリフ聞きたいな・・・・・・ウメハラで

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:20:37 ID:rlcK6eWZ0
快進撃は不快なカードだったから修正は良かった

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:21:16 ID:0FZxcTSU0
>>598
つまり大水計ワラのメタが大水計反計のverも

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:21:37 ID:SdkqONJC0
>>598
MoMa並のカオスだったからな>忠義

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:22:45 ID:3lbDgapu0
>>566
じゃあ望郷の蔡文姫でヨロ


605 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:23:03 ID:gkczGu+20
ストライダー人気すぎてレート上がりそう

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:24:24 ID:keTvxu/30
>>598>>602
つまり3.01忠義も3.12大水計もメタれた馬鹿水禍こそ最強デッキということでよろしいですね

うーむ何故流行らなかったんだろう
ガチでメタれたんだがな・・・

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:26:22 ID:fJg8rd530
>>606
そういえば、うましかほど修正が入らない奥義というのも珍しいな

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:27:13 ID:0FZxcTSU0
>>606
押し込まれたとき対処するのが一苦労だったからかと
忠義時代に馬鹿大水計使ってだったんだが
相手のパターンになるときついきつい

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:27:39 ID:SdkqONJC0
>>607
あれ下方したら完全にゴミになるからだろ…

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:27:51 ID:Fcc8449D0
今北産業

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:28:29 ID:5yQfQmlk0
2の憤激劉備はどうなったでござるか?

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:28:52 ID:pgxs3GuY0
>>606
群雄見てから兵法再起余裕でした
されるからでしょうな

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:28:59 ID:0KpS/nA00
>>610
全盛期
忠義メタは
みつよしデッキ

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:30:44 ID:xJIeryt70
>>613
え?離間じゃなかったの?


615 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:32:57 ID:6SSAr/I00
忠義メタ…ああ思い出した、柵いっぱい重ねて士気5で火計撃ってた頃か

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:33:25 ID:0FZxcTSU0
>>613
みつよし効果で張飛ピン焼きやピン落雷する人増えたよなあの当時


617 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:33:33 ID:67/qSwS60
>>612
軍師は諸葛亮で固定なんだが

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:33:43 ID:keTvxu/30
>>608
ついでに破滅KJAも入れといたおかげかな
KJA対策に落雷に士気残しとく必要あるせいかそこまで忠義押しされずに適度に引いてくれてた気がする

>>612
当時は軍師1枚で忠義の軍師はほぼ諸葛亮だったわけだが
それに単色馬鹿水禍だと士気12から流せば再起押しても相手が出てくることろに士気7になっててもう一回打てるんだぜ

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:35:26 ID:KDmejWHf0
>>606
本当にメタれるなら、宴みたいなことにはなってない

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:36:17 ID:pgxs3GuY0
>>618
そうだった、失念してた
問題は相手陣貼りのリスクと
開幕忠義の強さから貼り付けられると水禍で流せないという所だったな

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:38:52 ID:SdkqONJC0
忠義は開幕の一騎討ち発生率もクソゲー化の原因だよな
開始1cでこの関羽に刃を(ryはウザい

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:39:21 ID:Cxtp7r300
>>618
所詮は分からん殺しの一つ
ちゃんとしたメタじゃない
ネタが割れたらおしまい

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:39:26 ID:y33yF7ix0
忠義の完全メタは不可能じゃなかったか、開幕最強でもあったから
個人的には4枚の業務用が一番きつかった、曹操とカク踏んだら撤退しろよあの髭

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:42:11 ID:0KpS/nA00
>>623
俺の場合伏兵当てた瞬間曹操が一騎打ちで落ちたな
当時の髭には殺意しかわかなかった

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:42:17 ID:59pJl+1+0
うましかってMAX発動だと馬鹿長かったイメージがあるな
戦場の中心にでも張ってメイン流されるかサブ流されるかの二択が迫れるのは別にわからん殺しでもなく対処難しかったよ

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:43:42 ID:67/qSwS60
>>625
当時の陣略は永続だろ

さっきから何でVer3の事なのに忘れまくりなんだよ

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:45:00 ID:tlCnYHyn0
忠義メタは2番手の求心に弱かったでござるの巻

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:47:39 ID:0FZxcTSU0
>>627
馬単求心はいつの時代もそこそこ戦えてるからね
離間クビの弱体小計時代だった気がしないでもないが

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:50:33 ID:0RpcPadq0
>>625>>626
馬鹿陣は今でもMAX発動なら実質永続だけどな

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:52:00 ID:4F/dQrub0
>>627
本当にそれがメタだったのか怪しいけどな
オフィス加藤も忠義メタ作ったと言っていたらしいが、忠義大量発生のあの環境においてもあいつが上がってくることはなかったし

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:52:18 ID:0KpS/nA00
>>628
長槍傾国と魏呉流星時代は求心というか騎馬単自体が無理ゲーだった気がする

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:54:14 ID:xxioC63E0
>>622
上の方なら厳しいかもしれんが滅多に同じ人に当たらない下の方だと余裕で勝てたぞ
つか使ってもないくせに勝手に一発ネタみたいに言うのやめようぜ

ただ八卦入りは無理ゲーだった
というか八卦が無理ゲーだった
3.01は八卦入り忠義はあんまいないかったけど(業務用流行ったの3.02だったはず)確か八卦自体はそれなりにいた気がする
無双も地味に多かったが知略の上にうまく馬鹿張れないときつかったな


総合すると忠義使うのが一番楽なんだよね
でも忠義が全くメタなかったってのは嘘だと思う

>>630
それなりに頂上に出てなかったっけ?
左慈入りデッキで○○先生と頂上どっちが先かとかやってたのって3.01じゃなかったか
順位まではさすがに覚えてないけど

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:55:43 ID:y33yF7ix0
求心としては群の呂布やシユウが苦手だった、特にシユウは両替モードだった
今でもシユウ見るとドキッとすることがある

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:56:21 ID:SdkqONJC0
>>631
長槍大徳で飛天に当たった時は、流石に可哀想だと思った

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:56:56 ID:pgxs3GuY0
>>631
>長槍傾国と魏呉流星時代
ちょっと判りづらいが陣略大流行の時代は長槍、正兵、業炎、根元のどれかが入ってさえいれば
デッキとして強くなる時代じゃないか?

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:01:06 ID:0FZxcTSU0
>>633
何気にシユウ強くて勝率悪かったな俺も
遠弓陣張って黄忠が真っ白になり続けるデッキも相手にするのめんどかった記憶ががが





637 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:01:24 ID:RbKz7iOI0
忠義の頃は4枚忠義<5枚忠義<左慈忠義<4枚忠義できちんとメタが回ってたんじゃなかったっけ

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:01:27 ID:pGdVKAUU0
>>633
連環中央貼りで士気4即神速にかけてた
当時は定額だったから一応頑張ったけどフリプだったら間違いなく捨ててる

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:02:33 ID:VyxXm/dl0
>>637
それは「きちんと」と評していいのかwww

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:05:10 ID:0KpS/nA00
>>635
長槍傾国みたいに陣略強かった持だはそうだな。開始20cくらいで永続の長槍陣懐かしいw
魏呉流星は低武力弓集めると武力10+でも溶ける時代だだったんで別の問題があった

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:05:13 ID:0FZxcTSU0
>>637
結局忠義同士で食い合って忠義の勝率も53%くらいだったんだよな
俺は忘れないトウトナの勝率が63%はあった時代をトウトナは厨

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:06:32 ID:SdkqONJC0
>>637
うん。回ってたよ
忠義絡みばっかりってのがゲーム的に正しいかは別として

忠義1強でも、メタ回った3強でも、大差ない気はするが

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:08:57 ID:pGdVKAUU0
3.1なんぼかの舞姫対決で両方が姫狙いの博打極滅仕掛けてたりとかあった
軍師一人なだけに格上から極滅一発で勝ち拾ったり色々と酷かったよ

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:10:56 ID:4F/dQrub0
>>632
左慈入りデッキで頂上?
おいおい、左慈忠義が載って、大流行とまではいかないまでもそこそこ流行ったじゃないかw
誰が載っけたとかは覚えてないけど、載らなきゃ流行らないしな
載っても分かりやすい強さないと流行らないけど

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:11:41 ID:fJg8rd530
昔は本当に極滅強かったな 今だったら槍策が雄飛中に脱出する始末だ

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:12:34 ID:4gHpFhfd0
そう考えると今のverて平和過ぎるな・・・・
・・・・まぁ追加カードで必ずなんかしらしでかすから嵐の前の静けさということにしておこう

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:15:41 ID:y33yF7ix0
あの頃の呉はガッチリ手腕が多かったけど、いつも援兵出していたな
求心はその士気を神速か特攻に回すことになる

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:18:30 ID:fSZVUGmX0
うちの近所の直営店もクレサ始めた
でも400円で5クレって微妙だ・・・半額のところもちらほらあるし

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:20:00 ID:SdkqONJC0
>>648
400円で+5クレなら、半額より得じゃね?

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:21:31 ID:0KpS/nA00
>>647
周瑜が武将にいると安心する変な時代だったなw
太史慈はとりあえず打っとけだな

>>646
局地軍団や張嶷、寡兵魏延とスネークみたいなのが出てくるんだろうな

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:21:59 ID:fSZVUGmX0
>>649
説明が下手でスマソ
400円入れると5クレ分(500円分)になるよってこと
あんま変わんないなって感じ。
LoVなんて300円で2プレイできるしなぁ

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:22:07 ID:0FZxcTSU0
>>648
なーに特別進軍すら存在しない店もまだあるくらいだ

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:23:09 ID:SdkqONJC0
>>651
+1クレサって事か
まあ、定価よりマシ

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:24:10 ID:fSZVUGmX0
使用禁止が解禁されたカードって、また排出されるのか
それとも単に使えるってだけなのかどっちだろ
>>652
マジカよwww ちょっとその店おかしいんじゃね


655 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:24:11 ID:xxioC63E0
>>644
左慈が流行ったのは3.01の終わりくらい
それまでは全く評価されてなかったわけだが
左慈ボーナスもらえてたぐらいだぞ
○○やオフィスのおかげで頂上にちょくちょく出た結果「あ、これ忠義と合わせたらさらに強いんじゃね」となってできたのが左慈忠義


ちなみに当時のオフィスのデッキって確か
華雄、リカクシ、完殺賈ク、左慈、ゴリ 軍師李儒
だった気がする
○○のデッキはどんなんだったか忘れた

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:25:30 ID:fJg8rd530
うちの近所は朝一で来た人しか恩恵が受けられないな
最初からすでに6クレ入ってはいるんだけど…

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:27:20 ID:SdkqONJC0
>>654
単に使えるだけだろう

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:27:24 ID:y33yF7ix0
>>655
大会は八卦5枚掛けじゃなかったか、サジゴリはいたと思う
あの相手が長槍関羽だったのは忘れることが出来ない思い出だ

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:29:08 ID:0FZxcTSU0
>>654
マジであるから困る
イオンの中にある大戦ですら特別進軍くらいあるのになw

>>655
魏群のウホ弱体小計サジと蜀群6枚八卦サジだな

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:29:52 ID:bgzAuZ2v0
>>654
バージョンアップ時に設定間違って特別進軍なしにした店なら知ってる
ていうか俺のバイト先がそうだったw

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:29:54 ID:fSZVUGmX0
>>657
アリガトン。SR蔡文姫を買おうかな・・・

>>653
まぁないよりはマシだね 店員さんも感じいいからまぁいいか

>>656
6クレいいなー

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:33:07 ID:aZioNoYH0
先生の宴のデッキはこれだな
ttp://am.sega.jp/utop/news/sanshu/sensei.html
てかアドレスもちゃんと先生になってるのか

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:34:39 ID:fSZVUGmX0
>>659 >>660
そうなのか。
店員さんがあんまり詳しくない人だと怖いなぁ。
ゲーセンは他にも色々筐体があるから、
大戦知らなくても仕方ないかもしれないけど、プレーヤーとしては困るね。

>>662
なんか先生ってホント雰囲気があるなぁ
ゲーマーっていうよりカルチャースクールの先生っぽい

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:39:30 ID:cwTjN77T0
 自分が行く店は、「¥500毎にポイントカードのスタンプ1個(5個貯めるとあらゆるゲームで3クレサービス)」の
対象外にした代わりに、「¥500連続投入で9クレジットサービス」に変わったなあ。流石に客増えたよw

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:41:01 ID:SdkqONJC0
>>664
俺のところは、500円玉入れると自動的に9クレ入る変な機械が筐体の横に設置されてるわ

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:43:36 ID:aZioNoYH0
うちは100円で2クレだな、まれに100円で4クレになるけど

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:44:51 ID:0FZxcTSU0
都会のゲーセンはうらやましいぜ

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:46:32 ID:SdkqONJC0
>>666
良いな…
微妙に半額に届かないってのがもどかしい

・1000円2時間のフリプ(排出無し)
・2000円2時間のフリプ(排出有り)
・500円9クレのクレサ
この3つ揃ってるから贅沢は言えんが

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:48:35 ID:0KpS/nA00
>>665
あれ、東京の隣にある中途半端な田舎の県の人?
その仕組みに見覚えある。筐体の100円入れる所潰されてる店ならビンゴだ

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:53:03 ID:SdkqONJC0
>>669
Y市唯一の設置店
これでわかるなら多分ビンゴ

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:12:37 ID:9aN506ys0
ニコ動DL中に今北。
休みにクレサでがっつりできると、仕事の日には定額でもやれてしまう、不思議!

つか定額の店に昨日夜9時半に行ったら満席だったんだが、ごっつん効果なのか?

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:13:43 ID:BAP4RsNZ0
うちは50円で1クレ、未開封15枚で3クレジットサービス

1試合115円は安いのか高いのか・・・

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:15:57 ID:SdkqONJC0
>>672
1戦115円なら格安だろ…

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:17:29 ID:0KpS/nA00
>>670
Y市か、俺のはC市のゲーセンだから違う場所だね

けどあの仕組みが他店舗であるとは驚きだ

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:19:12 ID:0RpcPadq0
>>672
何?ホームが定額の俺に対する挑発ですか?
喧嘩なら安く買うぞ!高く売るぞ!!

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:19:22 ID:SdkqONJC0
>>674
同系列なんだぜ?

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:20:12 ID:wLaen1Tm0
EXが来ると信じて未開封を集めている

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:21:35 ID:R3cqAdA80
>>677
あってもシール式だろ…

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:22:30 ID:fJg8rd530
大戦を置いている店同士が近くにあるとどんどん安くなるから助かるわ

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:27:28 ID:0FZxcTSU0
>>675
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:28:17 ID:0FZxcTSU0
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;ヽ,            __/ ̄ ┐ ̄ /            iヽ`, i´//‐
  /;;;',;',;',;',;',;;;i゙ jfji;;l           `i    解   〉           ヾ、,、,_, ,〃_''
  l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,l,.,_、〈 l            |        |             _|_ ``''z -__ー
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|!' `´_r'            ノ   放   |             ヾ>,=、_i、、 /
  ,`r-;;、;;;、;;||、_ ´f           ;;;;;;;;)  └    |            r〈 _`'''" {,Ilノ`、
. /`'、_  ミ / `''゙          ;;;;'' /    !!   /`;;;;;          r'i ノ_'=]'゙ /
/    `,‐亠、          ;;;;''    ̄ ̄ヽ'´ ̄`ヽl  '';;;;        / |ヽ、i l(!゙ /
    /   `''i     _;、,、r、,'、'',.,      _ ,、      '';;;;      / ヾ、.ヽヾゝ、_,=;;彡
    //     `!,  ,、! 、, 、 , `,'゙z_,   r‐;゙i=iヽ,_      '';;;;    /   ヾ ,i 〈、/''"~
.   | |       `'〈 ー`、、 l ' '- ヽ,.、/  7 ~ヽヽ,__r:r───--‐'`、   /ヽノ||.|
    `'、_''ー-、    ,ネ ニ __`  、 ミ k i, _,_ 'i  '/ ,i ー| |        !i. /  ,:'゙/.|| l
      `''ー `iー、_ 7 Z ,. , ,、 、ヾ 、fl ,ゞ `'r'--v'''"´`|_|_____,,:-'゙   ~''iヽ_,ゝ
       //.|  `'i,、 / / v l i) ヽ、 i'.`   /   ゙i     ;;;;           /l゙l || /
      / .l    <, // i w ヽ ,r',,,,  /     |   ;;;;;'''           /V/ |.| /
   ,.''゙r─''"'''''''ヾ'゙ "Vw、、,,、,iw'゙  ,:;;;;;,ノ==,、、 |;;;;;;'''''            /_ 〉L| | ヽ
、  //i゙      ``''ー──'''`´ ̄ ’ヾ、、    |.              //;//ヽ 〉 |〉

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:30:55 ID:Sp9M/3fb0
          ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"    _ノ--i|     .|i  ヽ、_       "- ;;:::`、
    ._,-"::::./    ̄o゚=⊂⊃) i| ==  |i =⊂⊃゚o      ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""'--';;⌒(__人__)⌒二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|.  |r┬-| .|i
                 .i|.   | |  |  |i        (⌒)
                 i|   | |  |  |i      ノ ~.レ-r┐、
                 .i|   `ー'´   .|i.    ノ__  | .| | |
                .i|           |i 〈 ̄   `-Lλ_レレ
               .i|      ,,-、 、  |i   ̄`ー‐---‐‐´
               i|      ノ::::i:::トiヽ、_.|i
           _,,  i|/"ヽ/:::::::::::iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
     ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
      wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


683 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:31:11 ID:0KpS/nA00
>>676
他のチェーン店は店舗によって別方式だから違うと思ってたよ

しかし兵書が購入できるようになったのはいいが種類が増えるわけじゃないんだよなぁ・・
周姫「お買い物の時間だね!」って言ってくれるのは嬉しいんだがもう必要な兵書つけてるからな〜

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:32:34 ID:SdkqONJC0
>>683
まあ、デッキ変える時に同盟締結と士気上昇変えたりできるのは嬉しい

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:32:58 ID:fJg8rd530
>>683
とりあえず回復奮攻が付けられるだけで俺は満足だよ

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:40:29 ID:eXJZhjLE0
>>659
これとこれか
SR諸葛亮、SR左慈、R馬超、R龐統、UC周倉、C張梁 軍師C賈詡
SR左慈、R龐徳、C張梁、C郭皇后、C胡車児、C曹昂 軍師SR司馬懿
未だに八卦五枚がけは衝撃だなあ

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:55:57 ID:QY6mNg3/0
アルカディアのフラゲマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:57:49 ID:Fcc8449D0
この流れは市内の大戦がラウンコしかない俺への挑戦状と見た

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:59:10 ID:dctl64Cq0
エンジェルグラフィティのEXカードが出ると聞いてきまぐれオレンジロード通ってきました。



690 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:59:25 ID:ohkRu4NI0
>>687
その話題はもう終わってるよ

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:00:21 ID:SdkqONJC0
>>688
あそこはLoVの値下げが早かった印象しかない

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:13:00 ID:iOo5Q/ov0
うちの1クレ50円のゲーセンは安すぎて次のバージョンまでしか売ってもらえないとかいう状況らしいが

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:22:05 ID:ioT8//r/0
500円投入して+200円サービス(投入前に店員を必ずお呼びください)
ですら高く思えて来たもうだめだ……

なんで今まで数年間も値引きなしの価格で満足してこれたのだろう……

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:26:29 ID:xHPZnBRL0
あるあるw
24時間のゲーセンでメンテ時間すらやってた俺に
ワープしてとび蹴りしたい

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:28:41 ID:nqms131BO
結局、魅力が薄れてきたから高く感じるってこと

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:47:52 ID:Trp1QvLB0
次verから半額店は実質1プレイ100円だし及第点だろ
ロケテ無料にしろ!とか言うのは知りません

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:00:51 ID:HQL43anB0
行ける範囲にはサービス一切なしの定額店1店舗しかない俺は憤死する流れですね分かります

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:04:34 ID:zN9/aWm80
>>693
あるなw遠い所で
50円の所でやってると
地元の500円投入で2クレサービスがカスに見えて
行く気しなくなるからなwww

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:04:49 ID:QY6mNg3/0
>>696
新バージョン半額でやる店なんてあるのか?

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:07:59 ID:8sFsb/Hk0
>>699
地元は新Verどころか2→3に移行した時も半額のままだったぞ

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:51:38 ID:7p+Skz4L0
>>697
来週からの引越し先がそうなってる俺がいる
隣の県はゲーセンまで2時間クレサ確定までだと高速乗らないといけないと言う


定額大戦が長すぎてクレサあればラッキーぐらいにしか思ってないな

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 06:10:02 ID:16MABhgl0
俺も半額店がホームだったのに引越したら近くに定額店しか無くてモチべ大幅ダウン
クレサぐらいしてくれないとやる気しねーよなあ

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 06:34:16 ID:2vEwug1x0
もう定額でしかも何時間も並んでまでやりたくないお…今のうちにやりこんでverupしたらしばらく休止するお

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:03:06 ID:16MABhgl0
3.59で多分カード追加最後だろうからDSで出してくれないかなあ
天がワゴンになってたりしたから無理かなやっぱ

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:07:44 ID:xKcP8Lv1O
金の事で休止やらやる気が出ないとか
ウダウダぬかす奴はとっとと引退すればいいのに
大戦好きならそんな事気にも留めん罠
基本の1ゲーム300円すらケチるんだから>>695の通り

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:11:13 ID:oJLZceW+0
SEGA本気出してipadアプリ開発するなら
俺買うわ

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:19:41 ID:2vEwug1x0
>>705
何でお前に言われて引退しないといけない?
自分のやりたい時にやる、それだけだ
てかたかが300円って言うけど5割勝てるようになるだけでもどんだけ使うと思ってんだ

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:22:32 ID:pgWbVzZa0
「瀬賀は月300円しか使えない人の事も考えろよ
 そんなんだからどんどんライトユーザーが消えていくってわからないのか?」

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:22:36 ID:xKcP8Lv1O
>>704
具体的な売上とか知らんが新品で何本売れたかが重要
出来の良かったQMAのDS2も爆死で3は絶望だし
即ワゴンの大戦はセガも金無いし尚更出ない可能性大

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:22:46 ID:16MABhgl0
ipadって同時に何箇所認識できるの?
あれならパネルもでかいしDSよりいい感じに再現できそうではあるな
まあ採算とれなさそうだからやらないだろうけど

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:25:38 ID:6ysFyRc+0
うちの母親がiPadが欲しいからと5マソ渡されたんだが今から買えるのか・・・?

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:30:16 ID:xKcP8Lv1O
>>707
こんな便所の落書きに「休止するお」ってわざわざ書き込むのは
辞めるかどうか踏ん切りが付かないから誰かに構って欲しいんだろ
本当に休止するなら宣言せずにひっそりと辞めるだろ

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:33:29 ID:QW8yLG3c0
>>708
テンプレやめーやwww

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:43:05 ID:2vEwug1x0
>>712
その通りだね、だから今verはやるって言ってるじゃん
どうせ新カードで壊れ多数だし一回目の修正きてからやり始めても遅くないし

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:18:30 ID:Kui95iUV0
朝からムキムキすんな

おはよう。今日は寒いなd

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:25:25 ID:aX4HRqfIQ
槍の操術って、槍撃可能な状態なら回す瞬間に槍撃も出るよね
計略ロックして歩かせる→槍撃溜まったら計略発動→きっちり槍撃→操術と当てる練習しないとな
弓なら走射可能な状態で計略発動しなきゃ、ってのはバリバリに近いか

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:41:06 ID:0KpS/nA00
>>776
疾風槍は車輪→特大大車輪になるんで槍撃だせなくね?

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:50:16 ID:HdCpZ5ev0
>>716
弓は徒弓になるから(ry

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:53:06 ID:nqms131BO
>>717
お前、IDがおけーいだな
要は今北

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:06:51 ID:0KpS/nA00
アンカミスの上にIDオケーイかよ、ナンテコッタイ

バージョンうp後は半開き状態でリサボ行きの新R趙雲がある気がするw
まあ似てるのはEXの方だからどっかの神速号令ほど間違えはないだろうが

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:09:31 ID:yQv0TEB50
>>720
オラわくわくしてきたぞ!

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:28:55 ID:dgOFoYk90
6/1更新のスペシャル待受け「極秘画像」配信は
また女性武将3人とかなのかな?

バージョンアップでようやく
コンビニ袋に詰め込んだ空きピロー500枚あまり捨てられるぜぇ。
EXあってもシールだろうけど、
念のため溜めこんでた。

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:29:42 ID:/BkdFFEQ0
今気付いたけど魏の地属性武闘派コス1馬って牛金しかいないのか

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:34:45 ID:BKRxUV810
>>722
EXキャンペーンは
第一弾が空ピローを送る
第二弾が未開封のピローを店員に見せる

まぁ空ピロー制はもうやらんだろう…

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:36:32 ID:Kui95iUV0
3弾があるとしたらシール方式じゃね?
応募券が横流しされまくってたなんて話も聞いたし

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:43:03 ID:CzdCZBir0
LOVと同じようにケータイから応募できるようにすればいいのに

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:43:07 ID:gCNIXn0t0
なんかギャグマンガ日和の劉備が出るって聞いたんだけどマジか?

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:49:44 ID:xJIeryt70
知ってるか?

君主は3つに分けられる

軍の強さを求める奴 (赤い国)
義兄弟のプライドに生きる奴 (緑の国)
赤壁の風向きを読める奴 (青い国)


この3つだ。

あいつは――

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:53:23 ID:ZHQCfPVu0
群雄民!

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:02:00 ID:nqms131BO
>>727
ついにジャンプ絵師参戦か…胸が熱くなるな……

え?ハチワン?なんすかそれ

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:04:42 ID:BVkqAJb00
せめて1枚絵がうまい漫画家に頼んでくりゃれ

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:06:47 ID:UCHHRnbA0
井上雄彦とか藤島康介あたりか

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:07:18 ID:uwp7VQ4c0
一枚絵なら普通にイラストレーターに頼んだ方が良い希ガス

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:16:57 ID:0KvL2PYc0
カード追加はいいんだけど、さすがに初期のカードの一部は排出停止にしてくれんかな・・・
定番のカードは仕方ないけど、色物や使われてないカードはもう出さなくてもいいだろ

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:27:41 ID:gCNIXn0t0
>>734
だな、正直初期のころのカードは王平と大将軍とk6あたりだけでいいよな

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:45:28 ID:BKRxUV810
>>734
使われてないカードなんてバージョンによってころころ変わるだろ

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:50:44 ID:Kui95iUV0
verごとに排出量変えてると思うんだ
いま3.1控えめだよね?

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:12:30 ID:RskZ2vqG0
SDKはジャンプ陣に入りますか?

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:48:07 ID:Qm7b/KO10
というか旧LEを排出するのをやめてくれ
この前全裸徐晃引いて旧ピローかと思ったわ

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:51:34 ID:BVkqAJb00
最近2コス張飛ぜんぜん見ないッスね

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:53:52 ID:203XvA2s0
>>740
さすがに2コス9/1はチートスペックだからな
そんなカードはあえて使わないというフェアプレイ精神が
大戦プレイヤーに芽生えたのは大変喜ばしいかぎりだ

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:55:03 ID:y33yF7ix0
>>740
あの家は世代交代したはず、かなり弱くなった仁王でもないよりはましだ
それにしても仁王の代わりに剛槍使うなんてみんな槍撃うまいなあと尊敬する

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:56:07 ID:xJIeryt70
>>735
5/6 活柵 大車輪戦法の何が悪い!


何が悪いんだ・・・。

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:58:04 ID:pgWbVzZa0
7軍>8醒>8>9/1

ってとこか

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:58:47 ID:Kui95iUV0
>>743
魏に戻れば大活y…ちょっとは出番が増えるかも

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:00:33 ID:y33yF7ix0
>>743
呉にいれば流星系デッキで遠弓か鍛冶君の相棒になりそうだ

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:03:03 ID:xJIeryt70
>>745
それでも俺は槍楽進を使ってしまう気がする。
突破戦法はディフェンスでも便利なんだよね

>>746
董襲と比べると・・・・・
それでも防護戦法を使ってしまう気g

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:03:06 ID:203XvA2s0
>>745
大活躍するかと思いきや入るデッキがなくね?
呉なら…どうだろ

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:11:22 ID:gCNIXn0t0
>>748
呉よりも群雄や漢がほしがる人材じゃないか?王平は

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:14:45 ID:Kui95iUV0
>>749
リカクシ「イラネ」
呂姫「ハゲド」

劉備「なにしに?」
孫権「間に合ってるよ」
曹操「国力上がらねーとかwww」

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:14:52 ID:203XvA2s0
>>749
漢はまず入らなくね?
群は…天属性だからきついな…入んない
じゃあ、蜀はどうだろ?

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:15:10 ID:xJIeryt70
>>749
5/6 活柵 決起車輪

こうですか、よくわk

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:15:23 ID:Nn384fBB0
単体で武8の車輪状態が出たところで影響ないからな

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:18:34 ID:59pJl+1+0
すごいなまわりまわって結局いらないということになってしまったぞ

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:19:00 ID:y33yF7ix0
>>750
まさか漢に孫権が出るのか? まずないと思うけど

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:19:34 ID:fJg8rd530
王平は復活なくして知力も少し下げていいから武力6にして欲しかったな

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:19:46 ID:4gHpFhfd0
>>747
効果時間が違うしな、どうしても武力6というこだわりがなければ採用されるだろ
それに崩射で潰される心配がないのはデカイ

呉は今の董襲は守れない、フキトベーしたほうがまだ持ちこたえてくれるレベルだからなぁ
柵はあるけど活が付くことはない国だし1.5槍の面子みると5/6柵 大車輪でも採用されることはあるだろうな

群雄は・・・1.5槍は結構充実してるしなぁ、車輪が要るかと問われたら微妙なところ
暴虐やKJAで城門ぶち込み役にするには武力が足りないし

漢は劉備使うわな

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:21:48 ID:fJg8rd530
>>755
せいぜい出て、袁術配下時代の孫策じゃないか? まずないと思うけど

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:21:52 ID:ZMQ55oL50
群雄は呂姫でおk

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:22:31 ID:203XvA2s0
>>757
呉に王平ははいんないのは、董襲うんぬんより
1.5枠が槍じゃなくて弓に変わっていて、その弓が
どの用途で選んでも王平勝るからじゃね?
バリにしても、英魂にしても、遠弓にしても

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:24:16 ID:xJIeryt70
>>754
×まわりまわって
○まわりはじめることもなく

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:26:27 ID:BKRxUV810
王平もさんざんネタにされてるが、まぁ車輪で柵持ちだし
悪くないだろう 

蜀の弓兵ほど悲惨なものはない
あの国は槍と騎馬で強いデッキ作れるからな

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:29:25 ID:203XvA2s0
>>762
まっ先に弓腰姫が思い浮かぶんだが、確かに微妙だよな
この前珍しく当たって、弓腰姫のせいでボロ負けしたけど
…遠弓麻痺矢って強いよね


764 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:30:02 ID:y33yF7ix0
蜀の弓兵はな…零戦、桃色、ススメと悪くないカードもあるけど
それよりどうして皆ススメ使わないのだろう、今verの壊れカードだと思うのにな



765 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:30:42 ID:Mg77t1oQ0
SRソンショウコウは援兵のままだったら使われてただろうに・・・

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:31:05 ID:ZMQ55oL50
遠弓麻痺矢は壁際の攻防に弱いのと持ち主が控えめだから目立たないだけで2コス武力8知力5みたいなのが持ったらあっという間に修正候補になる

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:32:43 ID:Nn384fBB0
2.5コスで武9知5の遠弓麻痺矢なんて使用禁止レベルだよな

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:38:42 ID:203XvA2s0
>>767
そのカードすごい強そうだな…
全然見ないけど、使用禁止になってるんじゃない?^^

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:46:58 ID:5C9z1fbQ0
凄く今更だが、今やってる龍玉って何貰えるんだ?

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:51:33 ID:nk66A1WN0
>>766
苦手兵種5/5魅勇が持ってても、全く使われない程度だろ
ぶっちゃけ神速や車輪以下じゃね?
次で追加される呉の神速はランクインしそうな感じもするし
魏に5/5魅勇の車輪いたら、楽進と二分するくらいは使われるだろ

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:53:45 ID:gCNIXn0t0
よく能力値エラッタしろとかなんとか聞くけどそれ以上に
軍師カードの奥義上昇速度すりなおしたほうがいいんじゃないか?
効果時間「長」って書いてあるのに効果時間が数カウントって何の詐欺ですか?

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:55:46 ID:TPBFHSrb0
>>769
ごっつん

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:58:51 ID:5C9z1fbQ0
ごっつん兵と聞いたらこれは行かざるを得ない
定時マダーチンチン

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:21:32 ID:5FbcqVvc0
>>770
苦手兵類で勇猛が付くとは思わないが、勇猛なくても選択肢に入れるな。

>>771
軍師に限らず全部刷り直して欲しいわ。


Ver1でちゃんとストライダーを使った事ある人は手を挙げなさい。

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:28:29 ID:WkSzHDia0


776 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:30:45 ID:J6l8V/8+0
挙手厨はニコニコに篭ってろ

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:32:40 ID:8p2ho9BY0
まぁ、結局よーこ辺りが1.5コス枠をかっさらっていくんですけどね

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:33:13 ID:jb2ZJ9xb0
maxiへ招待をお願いしたいのですが・・・

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:34:43 ID:6SSAr/I00
ストライダーは、特技欄を印刷し忘れた版しか引けなかったなー

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:35:39 ID:Kui95iUV0
>>778
送った

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:38:46 ID:9Z/ePDuB0
>>779
そうや俺も魅力伏兵が印刷されて無いのしか引かなかったな

当時のストは微妙カード扱いだったが火計基本値60とかあったので今の朱桓より強かったんだぞ
今の赤壁と同じかやや強いくらいの威力だ

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:41:18 ID:ZMQ55oL50
士気上昇率が違う時代のと直接比較してもねぇ

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:42:48 ID:jb2ZJ9xb0
>>780
ありがとうございます。
ただ、自分のE-mailアドレスが一字違っていました。。。orz

申し訳ありませんが、再度どなたかお誘い願います。

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:45:30 ID:13dRqyfl0
2コスに新髭がでるとたすかるなあ

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:46:00 ID:aXUoPBv20
>>783
送った

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:50:09 ID:jb2ZJ9xb0
>>785
ありがとうございました!

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:54:53 ID:jkZLukDz0
>>782
3.0あたりと比較しても同じだけどね

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:59:20 ID:ioT8//r/0
ふと思ったんだけど、張松の挑発計略名が「蜀への誘導」ってことは、
張松の先導で蜀に入った劉備は張松の挑発にひっかかったことになるよな……

瀬賀的には曹操に対してこんなの蜀の子どもでも)ryとかなんとかいったことを指してるんだろうけど

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:01:47 ID:aXUoPBv20
蜀への誘導はサザエさんのEDのイメージなんだが

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:05:52 ID:gCNIXn0t0
劉備の蜀入りを成功させたうえにかの有名な孔明と並び称されているにもかかわらず
マイナーといわれるホウ統はそろそろ号令を持たせてやってもいいと思う

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:07:03 ID:13dRqyfl0
目立ったこと大してしてないからね
上中下の策だっけ? あれくらいで


792 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:11:42 ID:xKcP8Lv1O
>>790
何で号令に拘るのか判らん

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:12:33 ID:4p8cj6qPP
むしろ諸葛孔明でさえ認めてた法正をSRに…

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:12:59 ID:Mg77t1oQ0
>>971
上中下の策って何だ?

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:13:46 ID:BAP4RsNZ0
Rでも良いから、アイツを光り物に・・・

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:17:54 ID:gCNIXn0t0
>>792
孔明と並び称される=孔明と同じくらい号令ができる

って考えたんだがやっぱ違うか



797 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:22:29 ID:5FbcqVvc0
>>794
1度聞いた事があったが忘れてしまった。
確か、どっかに攻め入るだが追撃をかけるだかの際に、
「相手は上中下の3つの策から下を選ぶでしょう。」と進言して的中させたとかそんな内容。

誰か保管頼む。俺もなんかむずかゆい。

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:22:48 ID:ZMQ55oL50
むしろ孔明の本領は政治で法正と龐統のが軍事向きry
演義すごいですね

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:24:55 ID:5FbcqVvc0
sage忘れすまん……。
引き続き調べる……。

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:25:18 ID:Mg77t1oQ0
>>797
トン

セガは蒼天軍師カードLEを出すべき

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:27:37 ID:aXUoPBv20
>>797
成都の劉璋をどう攻めるかって相談してたときに
昼晩兼行で強襲するか、劉璋の兵を騙して攻め入るか、一旦退くかの三つを掲示したっていう話
結局劉備は中計を選んだわけだ

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:30:12 ID:tQgx//9f0
>>800
ち、陳宮〜!

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:31:56 ID:13dRqyfl0
曹操が吹かせた風に乗る→ならば中策
ってやりとりがそうてんであったのは覚えてたぜ

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:36:06 ID:Mg77t1oQ0
>>803
読み返したらあった
見落としてたぜ
てか蒼天ホウ統かっこよすぎだろ

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:36:16 ID:5FbcqVvc0
>>801
あぁ、それだ。Thx
別の逸話と混同してたみたいだ。

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:37:13 ID:9Z/ePDuB0
強襲するのが下策
別働隊で落とすのが中策
シューターの弾切れを待つのが上策だろ

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:39:56 ID:ioT8//r/0
孔明でさえ認めた二人……

SR龐統&法正 2.5コス とかですね!

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:40:46 ID:ZMQ55oL50
上 宴の最中に暗殺して後から理由をこじつける
中 後日軍事行動をする際に転進して強襲する
下 譲ってもらえるまで待つ
っていう荊州でのやり取りだった記憶があったんだけど気のせいだったか

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:44:02 ID:eOdy9Ai40
>>760
全ソウ「なんということでしょう」

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:49:56 ID:n3G3l5tc0
>>806
トラナナふいた
またそのうちやろうかなw

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:09:23 ID:f4uJOSz90
>>806
俺と全く同じこと考えてて驚いた

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:11:37 ID:ZMQ55oL50
また守備力高い人をシューターの射程ぎりぎりあたりの森に置いてターンエンドする作業が始まるお・・・

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:13:10 ID:Kui95iUV0
おいおまえらスレ違いもいい加減にし…そういやまたリメイクが出るらしいな

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:14:31 ID:AHfw6DBp0
>>800
軍師LE出したらLv上げなおしとかやりそうで困る

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:15:50 ID:zNC0ZYMM0
>>814
LEとコンパチ元で戦器が別だったから間違いなくLvは互換してないだろうな

それより蒼天呂姫を・・・・

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:24:12 ID:ZMQ55oL50
最近リメイクいい加減にしろっていうのが多いけど
新作出てもデザインがいまいちとかだったりすると素直に喜べないぜ・・・

陳宮なんか軍師でLE出てれば蒼天呂布と相性良かったのにな

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:25:27 ID:13dRqyfl0
リメイクといえば昨日からメダロットDSが発売されてて懐かしい気分になった

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:26:57 ID:qcNz/rwA0
新Verなったら旧R呂姫の実験してみようと思うんだが
絶対防御と組み合わせたら武力20ぐらいにはなるんだろうか?

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:28:48 ID:XtxMy6UI0
多分修正入ってないからギリギリでも16じゃないかな

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:29:04 ID:ZMQ55oL50
>>817
まあまさにそれについて言ったわけなんだけどな

そういや結局鬼神様は単なる弱体化で終了したのロケテ?

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:35:34 ID:13dRqyfl0
>>820
そんんあに残念なのか?…
今日買い移行かと悩んでたわけだが


822 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:36:08 ID:YxO0uqgi0
http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/y/u/t/yutori2ch/29176762.jpg
憂国?決起?

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:40:25 ID:/W6Lg6SW0
>>822
お探しのファイルは見つかりませんでした


824 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:40:27 ID:ZMQ55oL50
>>821
雑誌やPV見た限りじゃキャラもメダロットもなぁ
まあアニメと2くらいしか見てないんだけど元から

ところで結局弓と馬版の鬼槍の極意的なものは不明なままか
まあでないってことは・・・あるかもな、新淵がああだったし

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:42:53 ID:VyxXm/dl0
全シリーズやった身としてはどうということもなく。待ちにまった新作だから感動ですわい。

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:48:35 ID:TPBFHSrb0
任天堂×セガのコラボでまさかのFE大戦が実現!

…まあ100%ないわな

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:48:54 ID:xKcP8Lv1O
>>822
誰それ
知らん俳優か

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:50:27 ID:Kui95iUV0
ちょっと前に話題になった中国のイケメンすぎるホームレス

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:55:01 ID:ZMQ55oL50
そんなことよりキアヌ・リーブスっすよ

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:55:26 ID:13dRqyfl0
>>824
俺も今公式見てきたので言わんとしてることがわからんでもない
>>825
俺も1以外は全部やってきてるぜ…
イッキさんも出るみたいだし買いかな

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:55:35 ID:zNC0ZYMM0
そんなことより歌おうぜ!

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:57:30 ID:xJIeryt70
>>831
♪さぁ〜 立ち上がって
 勝利〜の 旗を振り
 声合わせて 歌おう

 


833 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:58:14 ID:Mg77t1oQ0
蒼天呂姫とかセリフねーじゃんwwwww
落城とか一騎打ちとかどうすんだwwwwwww

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:59:19 ID:HQL43anB0
>>833
つ「うぉぉぉぉぉ」

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:59:35 ID:VyxXm/dl0
>>831
天に向って勝利の歌を?

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:00:33 ID:SdkqONJC0
>>821
シナリオと育成以外はまあまあな出来だぜ

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:01:47 ID:13dRqyfl0
メダロット買ったやつはみんな二十歳前後と予想

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:04:51 ID:3k2FJe/10
味方兵「うるせー黙れ弓撃つぞ!」

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:06:15 ID:ZMQ55oL50
>>832
うららぁ〜い!

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:07:47 ID:7p+Skz4L0
>>832
マリーンズの為に〜


あの応援はじかに見てみたいがさすがに遠いな

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:08:36 ID:203XvA2s0
>>831
いつのことだか 思い出してごらん
あんなこと こんなこと あったでしょう
嬉しかったこと 面白(オモシロ)かったこと
いつになっても 忘れない

1のことです 思い出してごらん
あんなこと こんなこと あったでしょう
大きな反計 強すぎる離間離
奮起の劉備 壊れてた

2のことです 思い出してごらん
あんなこと こんなこと あったでしょう
戦女の息吹で 象が倒せない
魏武の号令 長かった

3のことです 思い出してごらん
あんなこと こんなこと あったでしょう
長槍法正 永久長弓
忠義の関羽 許さない

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:09:10 ID:iCLZeSTu0
なんだこのスレ
一瞬間違えたかと思ったぞ

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:10:42 ID:ohkRu4NI0
>>842
縺薙≧縺・≧鬮ェ蝙九・莠コ縺」縺ヲ鬆ュ豢励∴縺ェ縺・h縺ェ・・
豌玲戟縺。謔ェ縺上↑繧峨s縺ョ縺九・

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:12:24 ID:iCLZeSTu0
>>843
日本語でOK

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:15:53 ID:Zfmvg+4m0
>>844
董荼那が組曲歌ってるんだ、許してやってくれ

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:24:47 ID:zkJuz4Xs0
>>831
セガのやつらは  天子の顔して
オタクの心に  つけこむものさー 
俺もオマエも萌え系カードに搾取をされない男に
なるのさ!

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:25:59 ID:ioT8//r/0
あとから修正されて現行に落ち着いたカードとかバランスとか、よく当時はそれでもってたとか思うよね。
士気5の白銀とか
士気5の剛槍とか
いつでもどこでも兵力200%の八卦、オイマス、
ワラの攻城力……

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:27:30 ID:+nHvjtPl0
ぶっちゃけSRハルヒの9/4は微妙ス
特技勇猛だけでいいから9/6にしてほしかった
4とか焼かれて終わるス

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:28:31 ID:4p8cj6qPP
ハルヒとかきめぇ発言してんじゃねぇ

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:28:35 ID:iCLZeSTu0
>>848
お前は何を言っているんだ

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:28:43 ID:xJIeryt70
>>840
たった今、禿がホームランを打った件。


お〜お〜おぅ〜   そーれそれそれ♪

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:29:11 ID:+nHvjtPl0
ハルヒじゃないスか
何が不服スか?

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:29:39 ID:ZMQ55oL50
焼かれて終わらない張飛とか逆に嫌だろ

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:31:37 ID:M5vTu4CJ0
知力3でもいいくらいだ

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:32:31 ID:203XvA2s0
でも、武力が序々にがる方の号令が結構仕えるようだったら、
教えと組んで暴れそうでやだね

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:32:50 ID:Mtaasuu50
UC張飛がハルヒ
R張飛がハムヒ

なら
SR張飛は?

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:33:08 ID:zNC0ZYMM0
ケッチャコ

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:33:54 ID:203XvA2s0
R張飛がハムヒ

なにこれ、初耳すぎる

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:35:05 ID:o5+k7ztU0
どさくさにまぎれても流行ることはないな

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:35:47 ID:V0nkwCSJ0
淵は礎になったのだ…
魏国の礎にな…

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:37:37 ID:7p+Skz4L0
>>851
その頃福岡ではちぇんがまだ投げていた

正座も3で立ったのに正座って言われてるぐらいだしケッチャコじゃね?
ただ正座の武将名思い出せないからだが

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:37:44 ID:ZMQ55oL50
新淵の計略はまさに食うか食われるかだな

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:39:06 ID:Zfmvg+4m0
>>855
たぶんだからこその知力4なんだろうな
↑計略でも武力低下が早く終わっちゃうし、↓だと全然上がらないってなるしな

見える…!
教えをしたのに旋略↑で計略を打って武力が下がりまくる俺の姿が!

3.59稼働時教えと組んで暴れそうなカード候補ではある

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:40:18 ID:XtxMy6UI0
>>861
と言うより二文字目の入力がめんどくさいだけだと思う

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:41:44 ID:203XvA2s0
張悌
張悌
張悌
仕事柄、三国志人物名辞書がはいっている俺にすきはなかった

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:42:13 ID:iCLZeSTu0
漢軍のR張飛ですら
知力高くて違和感しかないというのに・・・

ちなみに張飛ってなんて変換してる?

俺は はるとび→張飛→び消し

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:42:34 ID:g7ogQFQi0
>>862
まさかの鬼神入りダブルライダーとか想定しているんだが。

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:43:10 ID:Kui95iUV0
張悌
google日本語化入力を採用してる俺にも隙はない

ただ、面倒だから正座だ

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:43:54 ID:XtxMy6UI0
張飛一発変換できたけど。
というか三国志の主要人物ははなから辞書に入ってたな

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:48:44 ID:g7ogQFQi0
決起神速号令は、始まりにすぎない…、
漢仕様の車輪号令と麻痺矢号令のな…。

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:50:51 ID:Mtaasuu50
憂国の車輪号令
戦乱の麻痺矢号令
とかが
出るのかな?

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:52:19 ID:iCLZeSTu0
憂国の全軍突撃
決起の神速号令
ふたつあったらたのしそうだw

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:53:11 ID:qcNz/rwA0
漢のあしたのために
漢の大量生産

象専用号令ってまだないのか

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:55:21 ID:Sp9M/3fb0
はじきの大号令しか思い付かない
なんか調整が難しそうだな

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:55:36 ID:iCLZeSTu0
鬼槍魏延が女の子の「きゃっ」っていうポーズにしか見えない

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:56:25 ID:g7ogQFQi0
>>873
ただ弾く距離が上がるだけじゃなくて、弾いたあとにしばらく行動不能とかありかな?

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:57:28 ID:XtxMy6UI0
捕獲の大号令だな

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:57:58 ID:iCLZeSTu0
武力と弾く距離が上昇し、さらに巨大化する


879 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:59:04 ID:VyxXm/dl0
漢は何が来てもこじつけられるせいで妄想がとまらないから困る

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:59:41 ID:4YyvUPFc0
>>876
はじいた敵に槍が刺さると迎撃とれるなら使う

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:00:45 ID:zNC0ZYMM0
そろそろROの白羽取りみたいな計略をだな・・・・

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:06:58 ID:XtxMy6UI0
決起の理号令だったら少しネタ気味で面白そうだったのに……

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:09:26 ID:iUwqiqGc0
張遼、甘寧「2.5コス8/5とか、2のスターター以下じゃんw神スペックと言われてる俺達と比べたらゴミ以下だなwww」

夏候淵、魏延「その分計略が強力だからいいんだよっ!一人じゃ何も出来ないお前らとは違うんだよ、ばーか」

顔良、文醜、黄忠、孫策、ホウ徳「新人君…スペックが悪いからと言って強力な計略を持たせてくれるとは限らないんだよ…」

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:10:34 ID:ioT8//r/0
>>882
壊れか毒が強すぎて役に立たないかのどっちかじゃね。
国力3で撃つとSR董卓の上位互換になるかもしれん。

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:10:51 ID:iCLZeSTu0
>>882
もっとダメだと思う。
槍消しの壁役も突撃役もどんどん回復して行くとかありえん

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:11:29 ID:SdkqONJC0
>>882
国力3:兵力が減らなくなる

こうなったら絶対に使われない
テキスト通り、刺さっても減らないなら完璧だけど

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:11:36 ID:ZMQ55oL50
下方修正を食らったことがある計略が含まれてるのはどうかと思う

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:13:21 ID:Kui95iUV0
兵力回復しながら突っ込んでくる騎馬とか悪夢以外の何物でも無い

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:14:37 ID:zN9/aWm80
まだ張飛をハルヒって言う奴いるんだなwww

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:16:14 ID:ZMQ55oL50
集団で理状態になってもよほど弾丸突撃上手くないとほぼ自滅な気がする

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:17:03 ID:Omy1VZ560
新情報まだかなー
群雄の、乱じゃない2コス知勇兼備の号令持ち来ないかなー

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:18:07 ID:XtxMy6UI0
>>890
乱戦してれば回復する仕様だし、
壁突がうまければいいんじゃないかな


893 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:18:52 ID:zNC0ZYMM0
>>891
号令を期待するなら群雄は辞めた方がいい

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:19:12 ID:8p2ho9BY0
決起の不動車輪号令とな!?

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:20:40 ID:SdkqONJC0
>>891
群雄は号令で戦う国じゃないし
暴虐で十分だろ

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:21:06 ID:NWhARToH0
>>883
流石に快進撃が弱いとか無理があるだろ

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:25:11 ID:g7ogQFQi0
転進防柵があるから、麻痺矢号令が来たら大変な事になる。
…一人倒すごとに士気が2〜3減るならいいかな?

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:29:11 ID:/ESujOEj0
>>883
文醜と孫策はその中には入らんだろ
黄忠も嵌ればうざい
顔良とホウ徳は知らん

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:29:17 ID:8p2ho9BY0
劉焉「漢に麻痺矢号令が来たらついにわしの時代じゃな!」

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:31:16 ID:SdkqONJC0
>>899
お前は特技が柵だったら、俺の軍のエースになれた

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:31:18 ID:203XvA2s0
>>898
どう考えても、
孫策>顔良>文醜>ホウ徳>黄忠
じゃね?

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:31:35 ID:DzO0LjJB0
>>883
お前は軍を舐めすぎだ
7軍から8と張り合える言われるのに

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:32:29 ID:XtxMy6UI0
>>899
柵ないだろあんた

封印欲しくても下手したら蔡ヨウの方が優先されるレベル

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:33:29 ID:QSRwuZz10
>>903
こんばんは。
北海道在住の日ハム大好き人間です。
もちろん今年は優勝パレードも
見に行ってきましたよ。

城島選手、かなり脅威なので
パリーグに復帰しなくてよかったなぁと。

他の方もご依頼していたようですが、
私もパワフルプロ野球2009で
糸数選手(先発)とか元阪神のカーライルの
パスワードなんか公開して欲しいです。

これからも更新頑張って下さい。応援してます。

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:34:04 ID:ZHQCfPVu0
471 ゲームセンター名無し sage 2010/05/28(金) 11:46:47 ID:Cezm17VE0
次も魏・蜀は優良SR、呉と群はネタSRのオンパレードか…
人心や軍師李儒を見れば分かるように、同じサイクルを呉や郡は無駄にSRにされるから、強力なSRが少ないんだ。


906 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:34:09 ID:QSRwuZz10

>>903
こんばんは。
北海道在住の日ハム大好き人間です。
もちろん今年は優勝パレードも
見に行ってきましたよ。

城島選手、かなり脅威なので
パリーグに復帰しなくてよかったなぁと。

他の方もご依頼していたようですが、
私もパワフルプロ野球2009で
糸数選手(先発)とか元阪神のカーライルの
パスワードなんか公開して欲しいです。

これからも更新頑張って下さい。応援してます。

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:35:27 ID:w2CBniTl0
崩射の号令はもうあるし
忠義の大号令は大軍の号令
アワビは募兵の号令とこじつければ


そのうち勇猛の号令や伏兵の号令が出てくるかな?

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:37:01 ID:iCLZeSTu0
>>907
伏兵の号令は開幕乙ゲーになっちゃう気がするっていうか下手なデッキだと詰む

勇猛の号令は・・・いらねぇ

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:37:54 ID:203XvA2s0
398 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:01:05 ID:Rnpu3clo0
崩射の号令はもうあるし
忠義の大号令は大軍の号令
アワビは募兵?の号令だとするならば「


勇猛の号令とか
伏兵の号令
とかも出るのか?

なにこのループ

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:38:29 ID:uKY8S4N40
>>907
これコピペ?

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:40:10 ID:XtxMy6UI0
伏兵の号令で何故開幕乙になると思うのか詳しく

まぁ、あるとしても埋伏の号令だろうから詰む事はないと思うぞ

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:40:17 ID:g7ogQFQi0
>>903
逆境だと陶謙と黄祖がそのまま使われそう。
憂国だと信頼と安心の弱体化や希望、討伐令と完備されすぎ。

ってわけで戦乱の麻痺矢号令ならまだ…。

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:40:29 ID:0RpcPadq0
これは実にLOOPYなスレですね

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:42:15 ID:6SSAr/I00
>>911
埋伏の号令でもいいや

流星や傾国と組んで悪さして全国で台バンさせてやるぜ

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:44:46 ID:iCLZeSTu0
>>911
攻城兵城門→伏兵の号令→攻城兵はそのまま城門攻城開始→馬鹿陣
お疲れさまでした

埋伏が知力がどれくらいマイナスになるかわかんないけど
高知力伏兵持ちで組んでたら序盤は伏兵で
そのあとは伏兵の号令でお疲れ様

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:46:04 ID:320FnJVO0
いい加減EX詳細出せよ

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:46:10 ID:iOo5Q/ov0
知力-10はあるだろ
馬鹿陣も微妙だし

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:46:17 ID:ohkRu4NI0
本スレはいつでもウエルカムです

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:47:04 ID:NWhARToH0
>>915
夢見すぎだろww

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:47:14 ID:R5oyVCPF0
あるとすれば知力マイナス10じゃねえの
知力1が踏んでも残るくらいの

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:49:04 ID:Sp9M/3fb0
wikiより埋伏の計
移動速度3倍 知力-10 効果時間8c
知力0相手に15%ダメージ

埋伏の計そのままだったらカス号令じゃないか

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:49:21 ID:Rve1v6gm0
今回のバインダーは安いんだな
追加枚数100ギリで結構少ないんだろうか?
前回の追加は150枚くらいあったんだっけ?

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:49:33 ID:VyxXm/dl0
スレ建て近いから気をつけろよー


踏み台

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:49:39 ID:iCLZeSTu0
知力1はどんなに相手が低知力だろうと伏兵もダメージ計略も200%ダメージだろ

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:50:28 ID:XtxMy6UI0
>>924
えっ

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:50:47 ID:gxeyexYT0
>>924 何言ってるんだ?

決起のK6号令こいやぁ!

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:51:20 ID:SdkqONJC0
>>922
7000円って前回と同じだぞ

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:52:14 ID:iCLZeSTu0
あ、違うのか
ごめん勘違いしてた

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:52:18 ID:Rve1v6gm0
>>927
4kくらいで予約したぞ
定価は5kくらいだった

今回バインダー付で5k
前回リフィルのみで6k
バインダー付で8k

前回が高すぎるのが枚数多かったのか

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:52:39 ID:R5oyVCPF0
埋伏の号令の現実的な問題としてその計略の為だけに伏兵なし武将の伏兵台詞が必要なところが

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:52:59 ID:6SSAr/I00
>>928
ニコニコ動画に帰れよ、な?

布陣

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:54:26 ID:8p2ho9BY0
>>926
範囲内の味方が撤退し、プレイヤーが家に帰る
経済力が上がる

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:55:33 ID:ohkRu4NI0
埋没乳首の大号令

ここまで書いて書きこむのをやめた

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:57:08 ID:203XvA2s0
>>933
なぜ、かきこんだし

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:57:18 ID:SdkqONJC0
>>929
8kだったのか…
なら今回は安いな

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:59:09 ID:R5oyVCPF0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>940
お願いします

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:59:27 ID:iCLZeSTu0
バインダーって一個買えば全種は、はいりきらんのか

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:01:53 ID:SdkqONJC0
>>937
鳳凰のバインダー持ってれば、今回のはリフィルだけでも入ると思う
初期のだけだと厚さ的に3.1までしか入らない

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:02:11 ID:7p+Skz4L0
>>932
範囲内の味方が撤退しプレイヤーが家に帰る

ゲーセンが潰れる

ケンタッキーが儲かる

こうだな

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:02:47 ID:NVBwlkwk0
テスト

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:04:13 ID:4p8cj6qPP
>>930
全員よっしゃ でOK

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:04:56 ID:TbIAtnR30
今日立ち読みして張飛の計略見て吹きそうになった

関羽の仇でもとるのだろうか

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:06:00 ID:Rve1v6gm0
前回のリフィルだけverが酷い仕様だったので
今回はバインダー付がデフォになってんだな
鳳凰もノーマルでバインダー付仕様のが出て欲しい・・・
尼の半額の時買い逃したら定価のDXしか残ってねえ

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:09:22 ID:SdkqONJC0
>>943
今回もDXがバインダー付き、ノーマルがリフィルだけじゃないの?
つか、前回のリフィルだけって酷かったのか?

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:12:10 ID:NVBwlkwk0
すまない…無理だった…>>947よろ

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:13:18 ID:320FnJVO0
Wikiの人心の昇華ってどこに載ってた情報?
ファミ通にはのってなかったきがする

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:14:42 ID:gCNIXn0t0
ふっじーん

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:22:54 ID:QY6mNg3/0
   , ――― 、
  /       V^ヽ                   ___
  |          ノ ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、 /⌒ソ´    ヽ
  |       / <>γ      、_    У         |
  、      <>′ {__ィ     ハ、_) ><>             |
   \     〃\   ヽ_   ノ  / _ `<>          |
    Γ  /_〃  _\    ̄ _/     _ ヽ       _ノ
    ヽー/ ./{{   ヒzリ     ヒzリ     }} }   、   `ヽ  
      し,, ___                〃 //へ ー―‐ ´
      〈   |-=    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¬ ''〃´  }
       、 |                  | ′  /
       \、   _           /  ー‐'
        > ´   \ _____ ∠ イ
       /         ヽ //    `ヽ
     /          V/       {
    /。/ー― ― - 、 .ヘ   /   ヘ
   / ∴/           }。: ヘ  {     |
  γΖ-{      , ,  {  :  }ー^ ヽ、  |
  弋 らヽ      r‐⌒⌒ヽノ)  \   /

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:30:09 ID:gCNIXn0t0
まずは布陣成功
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275124744/l50

最後のはいらなかったかね?

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:32:42 ID:VyxXm/dl0
>>949スレ建て乙。褒美にクラーケンメダルをやろう
一応合ってもいいと思うよ。

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:33:57 ID:8p2ho9BY0
>>949
おつ
だがつかわれない

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:35:19 ID:R5oyVCPF0
>>949


953 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:35:31 ID:ZMQ55oL50
ゲームセンターでも私たちにおまかせだよ!
ってあるがゲーセン以外で見たこと無いぞツインエンジェル
まあパチ屋に行かないからだけど

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:38:25 ID:R4Z6Rkn50
>>818
遅レスだが、ロケテ二日目に試したときは、
「悪鬼2回で武力+3、悪鬼3回で武力+10、悪鬼4回で武力+17」
でした。

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:46:43 ID:pgWbVzZa0
悪鬼を国力みたいに言うなよw

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:48:55 ID:iCLZeSTu0
局地がどれもこれも暴れた3.5だったし

さー局地がどれだけ増えるか楽しみだ

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:50:31 ID:TX11QvzJ0
演習スゲーな
蜀旧カード(旧イラスト&排出停止単)同士でマッチするとは思わなかったわ

しかしホームの筐体の劣化がひどい
コイン認識しないわ画面焼けしてるわ盤面の反応悪いわ
これじゃ旋略だの操術だの心配でしょうがない

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:51:07 ID:iCLZeSTu0
>>957
ゲーセン側に言えば
盤面反応は改善されると思う

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:57:23 ID:6K49WXlI0
火事場の長槍と火事場のダメ計待ってます

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:58:12 ID:ZMQ55oL50
>>956
むしろ1試合1回限定だからってぶっ壊れにするのは良くないなって学習して控えめになる流れだろそれは
期待するべきは乱だ

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:59:16 ID:AHfw6DBp0
操術って常にまわすわけじゃないんだな。
走者とか槍撃みたいに回した時に一定時間効果強化とかなのかね

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:59:24 ID:aX4HRqfIQ
ドン亀な>>716です
徒弓乱れ剛弓、車輪特大車輪以外の操術はないのかなぁ

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:00:00 ID:iCLZeSTu0
>>960
+7ぐらいで局地の号令がほしいなぁとかおもってたけど
やっぱだめかい?

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:01:17 ID:iCLZeSTu0
>>962
衛瓘「(´・ω・`)」

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:03:18 ID:Nn384fBB0
いまのところ乱で面白そうなのは快延と縮毒だな

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:07:16 ID:0KpS/nA00
次verは士気12使うとは言え徒弓乱れ剛弓麻痺矢が出来るのか
呉民としては1度は試して見たいものだw

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:08:54 ID:aX4HRqfIQ
>>966
士気11で徒弓乱れ剛弓遠弓麻痺矢ができるぜ

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:10:53 ID:DzO0LjJB0
>>960
乱って低士気サブ号令みたいなものだろ?
今の乱で誇れるものは射程無限の範囲だけっていう
よっぽどぶっ飛んだ効果設定しない限り壊れようがないぜ

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:13:05 ID:ZMQ55oL50
>>968
問題は効果そのものより人材の少なさだったから追加次第だと思う
乱持ちで非乱計略の奴がある程度ないと辛いし今はあんまりなカードが多すぎる

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:21:02 ID:0KpS/nA00
>>967
すっかり存在忘れてた
あの速度低下率じゃあ弓がけはダメだなw

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:22:23 ID:4p8cj6qPP
>>967
先生遠弓と麻痺矢の効果が微妙すぎます

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:24:54 ID:gkeHsMEB0
個人的に、暴乱は連計よりはマシな気がする

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:25:04 ID:4p8cj6qPP
ここで士気3で投げ麻痺矢が来てこくりが壊れるフラグ!

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:25:48 ID:K2V0UYAo0
勇者 寡愚 援弱 快延 速毒 成宜
俺はこれでやるぜ
強い予感しかしねえぜ

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:26:12 ID:VyxXm/dl0
そして2週間でVerアップ、二度と立てぬようにされるわけか

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:26:51 ID:gCNIXn0t0
>>973
まちがいなく淵が壊れるな

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:31:13 ID:fJg8rd530
>>969
確かに、暴乱が特技として最低限機能するためには、各勢力に
「多色の方が強いけど単色でデッキを組めないことも無い」ぐらいの
数の暴乱持ちが必要だと思う
あるいは、もしデッキの中に暴乱持ちが一人しかいない時は騎兵なら
移動速度微増、弓兵なら射程距離がほんの少し伸びるみたいな感じで
特技としての有益性を向上させるべきじゃないかな?

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:31:13 ID:pPdAym/a0
>>929
バインダー付8Kてのは、DX版だよね?
今回も、DX版は7Kらしいよ?しかも、Ver.3.59用ってことは、100枚くらいしか入らんのだよね?
割高に感じるのだが。
猛き鳳凰の天翔のDXじゃないやつっていくらだっけ…そもそもあったっけ。

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:33:15 ID:lPsPsvJM0
つーか調整にもよるが寡愚は間違いなく使えると思う
まぁセガもその辺は分かって時間とか効果乙らせるんだろうけど

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:34:44 ID:T6+DPlnT0
回線切られたんだけど・・・これ店ぐるみでやってんの?
かなりいらいらする

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:36:20 ID:c/HK5AI/0
寡愚って全員の兵力を均等に減らさなきゃいけないんだろ?
どんなに足並みがバラバラでも使える乱計略としては微妙じゃね

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:38:06 ID:XtxMy6UI0
>>981
全員突っ込ませるだけで良いだろ。
兵力が減ってる奴ほど武力が欲しいわけだし、
兵力がろくに減ってない奴は武力そんなに上げんでも良い

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:38:08 ID:K2V0UYAo0
カード追加ないと思ってたから暴乱に未来が見えなかった
でももう一回追加あるというなら話は別

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:39:31 ID:16MABhgl0
結局馬鹿ばっかだからダメ計妨害1枚で乙るのは変わらなそうだけどな

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:46:05 ID:XtxMy6UI0
浄毒の乱とかあればな……
西涼の乱を暴乱計略にしてしまうとかさ……

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:52:31 ID:ZD33+MHr0
R魏延「みんな馬鹿ばっか」

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:14:44 ID:XBrGY0iN0
SEGAは魏延好きってのは分かった
何枚出してんだよw

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:14:46 ID:g7ogQFQi0
>>986
司馬師「所詮、その程度か」

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:17:47 ID:R5oyVCPF0
でも誰も勇猛もらえてない魏延さん

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:18:14 ID:k4hCuUUM0
UC文聘、R文聘、SR文聘はまだか?

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:20:25 ID:XtxMy6UI0
>>989
魏延に勇猛が付いた暁には勇勇勇持ちのSR馬岱が追加されますがよろしいですか

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:21:23 ID:DzO0LjJB0
>>969
どうしても乱持ちって見劣りするからな

>>987
夏候惇の方がもっと多いw

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:22:27 ID:2vEwug1x0
そろそろ勇猛持ちのSR周泰を…

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:24:12 ID:0KpS/nA00
魏延は三国志ファンには人気武将だから仕方ない

>>993
快進撃の槍阪で欲しいな

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:25:24 ID:Nn384fBB0
一番ギエンっぽくないのは大車輪のアイツだな

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:25:45 ID:+TZYvzwn0
おまえらさ、象さん忘れてないか?
いいかげんはじきの勅命とかはじき号令とか
はじきの獅子とかでてもいいと思うんだ
SRごっつんでさ

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:26:21 ID:DzO0LjJB0
とりあえず3.0でUCとRとLEだろ
3.1はいないけど、3.5でRとSRとLEだろ?
同一勢力4枚(LE入れて6枚)って劉備より酷いぞw

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:28:04 ID:Qm7b/KO10
>>1000なら天啓の乱が出る

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:28:26 ID:T3Owsa2m0
はじき号令とかガン守りの糞ゲーになる予感しかしない

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:28:34 ID:pgWbVzZa0
1000なら業炎がで知力7確殺す

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

211 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)