5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

BORDER BREAK  ボーダーブレイク   380GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:26:00 ID:7j/M/y460
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   378GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274887284/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:27:19 ID:7j/M/y460
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:27:30 ID:7j/M/y460
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:28:53 ID:7j/M/y460
>>1の前スレ表記ミス
×

BORDER BREAK  ボーダーブレイク   378GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274887284/




BORDER BREAK  ボーダーブレイク   379GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274887284/

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:29:25 ID:7j/M/y460

/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 支  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .援  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

6 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:30:03 ID:a64z4/Wt0
                   /7
               ┌‐┐  //
        く\  L.._」   〈/
         \>        '⌒\
                /:::::::::::::::ヽ
             /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
       ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
       {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
          ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{    >>1
        V/人  r‐┐ 〃^)::::::八 BORDER BREAKは100円260GPだよ!

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:30:31 ID:zfIaIhP60
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/


8 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:31:55 ID:Rk51kd3j0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 狙  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .撃  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  1  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、


>>1乙ぅ


9 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:33:14 ID:yngWUDGc0
8 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 19:18:36 ID:90bDxxIH0 [1/22]
                   /7
               ┌‐┐  //
        く\  L.._」   〈/
         \>        '⌒\
                /:::::::::::::::ヽ
             /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
       ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
       {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
          ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{    >>1
        V/人  r‐┐ 〃^)::::::八 BORDER BREAKは100円260GPだよ!

9 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 19:18:48 ID:eh3m65y+0 [1/9]
>>7
        ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~   __,
       .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `  <ケーファーはカナブンだろ
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐"
      /::::::/:::::::::::::〈:、
      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!
    ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
.   〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
  _〃         l:!
           ヽ、


10 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:34:53 ID:fhOtAHew0
安全に橋の下のリフトを渡ろう篇

━―━◎━―━―━―━―━―━―━リフト
     ||  ≡
     ||  ≡
   ハ_||ハ  ≡
  ( / ◎ヽ   
   ∪   | ≡
    ∪∪ ≡
(自己リペア起動中)

>>1

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:35:29 ID:kCTB2iVL0
          ____
        /      \      うぉーい! ソレは本当に天然モノなのでしょうか?!
       /  ::::\:::::/::\
     /   <●>:::::<●>::\   貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば
     |       (__人__)   |   こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
      \      ` ⌒´   /   そんな気がしてならない!
       /   _    ,  く
   三. i!   ゙ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.   が しかし! ヨーク考えろ俺!
    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三    そうだ! ワインだ! ブドウの酒だ!
         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三   ブドウは肥えた土地でたわわに実るというが!
      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三    ということは! まさかアレか!
               /゙ У   / /  三
            //,/-‐、  /        >>1
            i! _{!   j!'〈   ♪    
          / ,,.ノ \'' ヽ \
            〈 ーぐ     \   ヽ
          ゙ー″      〉ー- 〉
                   〈___ノ


12 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:38:16 ID:dd4m6HGL0
>>10
                                          / ̄ ̄ ̄ヽ
                                            | も ち  |
                                         |  ん ょ  |
                              r、_,, ----- 、_   |  .だ ろ  |
                              ∧  、 i    ヽ   |  ぜ い |
                               /∧ii i i i i i ii iiヽ |      |
        i^、             ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
        ||^\__________{{二二二ニY/  |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
 lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
        ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
          `゙ ー 、_    !    .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
              `ー、 `、  ////  (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ ////    ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                !: : :!`ー'         ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                 !: : :!        ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
                 !: : : :!       / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i
>>1

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:49:15 ID:V7SRG4aj0
   _人人_
   > 序 <
    ̄^Y^Y^ ̄
      ; .: ダッ       __ _     (^o^ ) _人人_
     人/!  ,  ;  __ ̄ ̄ ̄    ━╋ー(_ノ> > 交 <
  从ノ  レ,  、    ̄ ̄ ̄           X    ̄^Y^Y^ ̄

                      /  ;   / ; ヒュッ
                  ;    ///  //
                     // ;:/ //
                    ;/  /  /                  _人人人人人人人人人人_
                   //  /                    > こ、これは乙じゃなくて <
                 : /     ;               \(^o^_)  > 鳴神なんだからねっ! <
       _人人_     ,/  /;          ズバッ   (/     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       > 斬 <                      ;,∵     \
        ̄^Y^Y ̄   ; .: ダッ        __ _ ;・'   __ X、( ^o^)
              人/!  ,  ; ,   __   ̄ ̄ ̄  ∠)\   ̄ ̄  `(_ノ>
           从ノ  レ,  、      ̄ ̄ ̄      | |         / >

たまに鳴神みたいな動きをする修羅がいる
>>1



14 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:51:34 ID:MJDnWw8M0
                           /7
                       ┌‐┐  //
                く\  L.._」   〈/
                 \>        '⌒\
                        /:::::::::::::::ヽ
                     /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
               ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j
               {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
                  ' ∨イ ┃  ┃ jノミ:リ::::{ 
               l  V/人  r‐┐ 〃^)::::::八  /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
>>1乙こんなのが見えた

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:54:10 ID:1AKtrWHL0
                ,,'"""~~''''~"-,,,,,
                ""'  ''~'""
          |                  ;: ゙::´ ""`,
    ___|___|___         " ""' '''''
.__|_________|`i
| ̄ ̄i|4  ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\
| ̄ ̄i|0  ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\:l
| ̄ ̄i|型 ̄i| ̄ ̄i|忘 ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|手 ̄i| ̄ ̄i|れ ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|榴 ̄i|こ. ̄i|な. ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|弾 ̄i|こ. ̄i|い. ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|が ̄i|に ̄i|で. ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|居 ̄i| ̄ ̄i|く . ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|た ̄i| ̄ ̄i|れ ̄i| ̄ ̄i||:\:|
| ̄ ̄i|事 ̄i| ̄ ̄i|よ. ̄i| ̄ ̄i||:\:|     ┼ヽ    -|r‐、.   レ |
| ̄ ̄i|を ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\:|       d⌒)     /| _ノ.   .__ノ

>>1

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:55:05 ID:oRRN+A5o0
          カタカタ
               -―‐-
            ´         `⌒丶
          /            \ \
        / /    ,  ハイ          ヽ
__   ∠/ / :/ /.: ト-|:  |   │  :i: :
   |    ,':/ :i ::|..::i|.::| i| |:  | i | │  :| i |
   |.   |:i{ ::| ::|‐八 トi:| |:i -|ハ:|::-:|::  i| i |
   |.   |八八.::斥テxハ| |ハ斗ぅ示ァ!:: :リ i | 一日一回、>>1乙っと
   |     \ヽ:弋:::ソ    ヒ::::ソ |/.:;': i |
   |        ト小ゝ    '  "   厶:/:: :i:| 
   |        |/{ :ゝ    -    ..ィ::/八:: :i:|
   |        |ハヽ:|:::i>:.,_   ´ |:jイ::|:::::::  !|
   |        |ハ:::|:::i:::::rト、 __ノV|: | :::::i  i|
   |      / .::| :| イ゙7 爪   ノ:|: |、:::i::. i:
__|     ,厶イ| :| / | 人人/ :|: | \i:::. :.
ニ「 ̄    ,/  ' | :| \乂/|∠ __八 |   丶、::..
 ̄ ̄|    / ∨ | :|  _,,..i从_》   :i |    ハ::::.
   | γ⌒r、/ く」r/( 、  ゝ)ヽ、_ :l |    ,′| :::::、
   |二ニ==─-、ム!_ノヽノー'イ』 ノ i l |   :   h::::::::、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┐∨   |:::::::::ヽ



17 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:57:28 ID:gRYkYsb2Q
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 重  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .火 |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  2  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、


芋るなよ、わざわざ乗り換えたばっかなのに
あ、>>1乙です

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:00:32 ID:fhOtAHew0
>>14
ぷちます!みたいで可愛いw

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:01:51 ID:zVFIse080
BBBS〜ボーダーブレイクビターストーリー【第一話】

今日はラッキーだった
いつも満席の無制限台が空いており新MAPを充分に堪能できそうだと喜んでいた
なれた手つきで41型2つをを敵機の群れに投擲しサペに構えなおして友軍と共に
敵プラント目指してステップを刻む、新MAPといえどやる事は変わらない
そんな感じで順調にポイトンを稼いでいると右肩にトントンという違和感と
「ねぇ」っていう最近あまり聞かなくなった高めの声、画面に映る大破の文字にあわせ
振り返ると見覚えの無い綺麗な女性が、やぁって感じで片手を肘から軽く上げて微笑んでいた
「やっぱ秋山くんだ!久しぶりー覚えてる?」そう言われたものの
ここ最近では女性の知り合いなんて職場のパートのオバチャンかカーチャンくらいのもんだったんで
「えーっと、すいません…ちょっと覚えてないです」と正直に答えた
「私のあいばはきょーぼーです…だったっけ?って言っても思い出さないかな!?」
その言葉でなんとなく心の片隅に引っかかってた
小骨のようなチクリとした感覚と共に思い出すものがあった
「…佐々木さん?」画面の再出撃カウントが4を刻んだあたりでそう答えると
「ピンポン♪正解!」そう言って彼女はちょっと嬉しそうに親指を立てた

あ、>>1

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:01:54 ID:FhoNUQxVP
                ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
               /    '   / |
              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::::|
              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::|
              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::|           γ´`ヽ
              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::|           _ゝ -''` ー- _
              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::|          /     支援   \
              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::|         /              ヽ
              | γ ⌒ ⌒ `ヘl ll           !:::::.  , -────── 、 |
              イ ""  ⌒ ) ヾ  ヾ,      |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |
              / (  ミ>>15,, ヽ )ヽ)        |::::::::.. `───────' |
              (  イ  、;; ,ノ ヾ ) ).      |:::::::::::..            |
             ..ゞ (.  ミ  .  ノ. .ノ ノ..     .|::::::::::::::..           l
              :::ゝ、、ゝ....'',,,,,|..., , ノソ:::::      l:::::::::::::::::....        /
              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::|         |:::::..ヽ:::::::::::....      /
              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::|         |:::::::....` 、:::::::::..  /
              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:l:|::::::::|         }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{
あ、>>1乙です

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:25:39 ID:KJWJIyfGP
みんなもっと開幕からリフト中の敵機の頭を迷彩しながら打ち抜くべき
下層通路から覗けばほぼ平行で難易度も低いしお勧め
ガンタレは俺に任せて早く定位置につくんだ

あ、>>1乙です

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:27:36 ID:c4rBDwnQ0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/


23 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:28:30 ID:I6mFFbF60
>>19
元ネタ何?

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:29:37 ID:OZTBICZ+0
>>1
三大でツインエンジェルとコラボのようだがボダブレには来ないよな・・・な?

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:29:54 ID:zVFIse080
そんなものはない

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:30:17 ID:IlYUfrwt0
>>1
財布大破して携帯代払えなくなっちまった・・・

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:32:03 ID:bIHC59Ms0
よし、俺はアンタレ金を取る作業に戻るから
お前達はもっと(地雷を仕掛けた)ガンタレに乗ってくれ
うんこのマップじゃ無理そう(´・ω・`)

>>1おーつ

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:32:25 ID:fhOtAHew0
      , へ, -ヽ'' ‐、
     / , ´,. ''"l ミ 、 ヽ
    / / /  . へ  ヽ   '
     | / / ./  \ '   '
   | i / \ / ヽ '  リ
   <´イi  ⌒   ⌒  ヽ人 ヽ
     (ミA. ____,___ 〃ミハ) < >>26の口座を破壊するのが作戦目標よ!
     )ミ人  ` ⌒´   ノ(彡( i  ☆    褒美に報酬BOXを選ぶ権利をあげるわ
     ((``ヾ=θ_ イ )ミ \─/
   /  `)  ▼●▼ ( ((  ||ー、.
  / ヽ、  \ i/|。|\ ,ノノ  (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ    / |。|  \ソ r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /ニュード卵  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片  /|  ̄|__」/_  銀片   /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  鉛板 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 淫鉄塊  /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:32:34 ID:5jFNFbSv0
少女が緑のツインテールでネギを持つ可能性はあるとおもう

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:33:26 ID:gRYkYsb2Q
>>26
俺がいた
その他含めあと2万…パチンコ行くか

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:34:08 ID:1AKtrWHL0
改めて>>1乙
そういえば前スレのカノンmk-2情報が正しいと
リムペVを超えて副武器2位の総火力94500だな・・・
リムペが減衰かかることを考えると理論上コア凸最多ダメ武器?

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:36:51 ID:iaOYcgn60
>>16は天使ちゃんか?

あ、>>1
ベテランの家に行ってベテランをファックして良いぞ

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:41:11 ID:EggdmlNu0
>>24
追加されたらサブカで少年作る。

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:42:31 ID:npLuqqME0
>>24
http://twin-angel.com/news/g_063.jpg
これか
アバターパーツならやろうと思えばなんでもjコラボできるしな
でも少なくとも男4+1、女4はキャラがいる作品でないとコラボしにくいと思う

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:44:10 ID:zfIaIhP60
>>34
三国志大戦や悠久の車輪の
公式バインダーってやけに高くないか?

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:44:21 ID:P790exIo0
今日SA戦で橋上の壁に隠れつつ、味方麻に「一緒に行こう」したら
「了解!」→「援護頼む!」→俺「了解!」

で味方蛇の榴弾の援護もあって一気にあれよあれよという間にコア凸できて、お互いNICENICEですげー嬉しかったね。
チャットで綺麗に意思疎通できて、結果大成功だった時の脳汁っぷりは異常
明日もやってくるぜ。橋上でわめいてるうるせー少年修羅が居たら同行してくださいお願いします^q^

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:45:28 ID:OU8h6HdO0
>>1

>>29
そいつの名前見たぞ
たしかインテリのツインテールだった

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:49:56 ID:krRhuhmF0
>>36
少年修羅で変な方向に想像してしまった

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:52:34 ID:xLJDpaUq0
>>34
>でも少なくとも男4+1、女4はキャラがいる作品でないとコラボしにくいと思う
龍が如くが絶望的になるから止めてくれ。澤村親子と狭山と…誰居たっけ?

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:53:45 ID:5jFNFbSv0
秋山さんが高性能過ぎて生きるのが辛い

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:55:41 ID:ANiuxznv0
>>38
以前ちょっと流行った修羅パンツかと思ったじゃないか

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:56:10 ID:BfG7aVXY0
>>39
一作目で死んだ(よね?)バーのママとか

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 01:57:25 ID:gRYkYsb2Q
迷彩リフト渡河中に前の修羅麻が「一緒に行こう」→俺「了解!」→俺後ろに居た中量麻に「一緒に行こう」→中量麻「了解!」で伝言ゲームした時は楽しかった

トンネル内で俺が援護要請して突っ込んだ後に二人が凸って決めた時は俺仕事したな感ヤバかったな…
C取るの手伝って欲しかったけどこれでよかったんだ…

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:00:22 ID:NWNtxX050
ところで皆さん、鳥取と島根。どっちがどっちか分かりますか?

この質問、大概の人が分からない…と答えます。
でも、『鳥』という字と『島』という字が似てるから混乱してしまうのかもと思います。それは仕方ない。仕方がないのですが…

時々、『どこ出身なんですか?』と聞かれて、『鳥取です』と答えると、『あぁ!島根の!』と言われます。
これは…どういう意味なのでしょう(´・ω・`)島根県の中に鳥取という場所があると思っている方が、マジで時々いたりします(笑)
他にも、『やっぱ砂とか大変なの?』『ラクダ飼ってるの?』『毎日カレーってほんと?』等と言われます。
どんだけ偏ったイメージなんだよ( ̄□ ̄;)!!でも、『手軽にエジプトに行けるみたいでいいよね!』って言われた時、
なんか間違ってる気がしたけど嬉しかったりもしました☆
鳥取砂丘はね、夕方がオススメなんです。思わずガンダーラ歌っちゃいますよ。
すっごく神秘的!少しひんやりした砂地に座って、太陽が海に沈んでいくのを見てると、
『大丈夫だよ』って地球が自分に力をわけてくれてるみたいな、そんな気持ちになる。スーパーパワースポットだと思います!

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:03:15 ID:79WK8/Qq0
今、軽音観てたんだけど「ブレイクエイジ」なる映画が公開するらしい。
エッジみたいな機体がデ剣みたいなやつ持ってて玖珂的な機体と戦ってた。

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:03:36 ID:WAIGjop/0
>>34
大戦ふっきれたな・・・
ダメな方向に

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:05:06 ID:ANiuxznv0
次のバージョンのサブタイトルがWAR BEGINSだっけ?
何故英語…

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:05:22 ID:iaOYcgn60
>>45
節子それブレイクブレイドや・・・
ブレイクエイジはもうずいぶん前に・・・・・

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:06:31 ID:7j/M/y460
大戦は3あたりからめんどくさくなってやめたなぁ・・・

今でも観賞用にカードだけ買ってるけど

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:08:01 ID:5jFNFbSv0
ところで皆さん、先生と狙撃兵装。どっちがどっちか分かりますか?

この質問、大概の人が分からない…と答えます。
でも、『トライアド』と『LZ先生』が似てるから混乱してしまうのかもと思います。それは仕方ない。仕方がないのですが…

時々、『どこにいるんですか?』と聞かれて、『ベースです』と答えると、『あぁ!芋か!』と言われます。
これは…どういう意味なのでしょう(´・ω・`)ベースの中に畑があると思っている方が、マジで時々いたりします(笑)
他にも、『やっぱ砂とか大変なの?』『JMV買ってるの?』『毎日芋ってるってほんと?』等と言われます。
どんだけ偏ったイメージなんだよ( ̄□ ̄;)!!でも、『手軽に奥側敵プラント行けるみたいでいいよね!』って言われた時、
なんか間違ってる気がしたけど嬉しかったりもしました☆
鳥取砂丘はね、すごいんだぜ、おったまげるな、ラクダもいるんだ
ほっぺが落ちるよ、二十世紀梨 甘くてジューシーなんだGOGOGO食べよう

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:10:10 ID:zh8fsCxa0
>>46
よりによって朝鮮絵合わせとコラボかよ・・・

民主党とコラボして小沢とか鳩のカード出せば面白いのにw

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:10:51 ID:fhOtAHew0
 LZ先生で思い出したが、プラモの杖41にはLZ先生が付いてくる。で、「背中に収納」用の畳んだ奴と展開済みの
2種類が付属するらしい。


 作例で、やっぱり稼働するように作っちゃうかなあ〜? 大きさ的に無理か?(w

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:11:17 ID:xLJDpaUq0
>>42
レイナとか堂島の姐さんがいたな。流石に美月はないよな
男は桐生・錦山・郷田・真島・伊達辺りか

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:15:12 ID:DVmsUmCvO
革新やってたから島根とか超余裕!石見銀山とか!

それより最近、海老戦でも23時過ぎると肉入りが6vs6とかになって奇襲がヤバい。
YWOストライプとか褐色肌とか平気で居るし。超怖い。

あと今週もう二万もBBしてる。ヤバい。財布がヤバい。
カミーユに「お前女みたいな名前だな!お前女みたいな名前だな!」って言うよりヤバい。

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:15:56 ID:+fJn5JLB0
>>1
今日南で攻めててD奇襲しようとしたら敵が大挙してた・・・
何故か発見はされなかったがCD間の遺跡の最上段で穴からリムV落としてたんだ・・・
撒き終わったときダウナー持った修羅さんがこっちに突っ込んできた
俺は迷わず穴に飛び込み着地前に右をポチっと・・・しようとした

敵機撃破x3 自爆-10 敵さんそんな所で何してたんですか? 長文スマソ

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:21:27 ID:Nq1j+3ha0
だれか戦犯コピペ貼ってくれないか?
地元のメンツがいつもミカタガーミカタガーしか言わないので論破したいんだ

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:21:58 ID:NywpaYMO0
>>56
A 「上様がこのような所に来られるはずがない」         B 「上様の名を騙る不届き者だ」
C 「上様でも構わぬ」                         D 「上様、お手向かい致しますぞ」
E 「上様、お命頂戴致します」                    F 「ここで死ねばただの徳田新之助」
G 「悪党らしく死に花を咲かせてくれるわ」            H 「飛んで火に入る夏の虫」
I 「我ら幕臣あっての上様ではないか」              J 「八代将軍もこれで終わりぞ」
K 「もはやこれまで」                         L 「笑止千万」
M 「吉宗の首を我が殿、宗春公に差し出せ」          N 「上様の顔を忘れた」
O 「もはや上様の命に従う必要はない」             P 「腹を切るのは拙者ではなく、上様である」
Q 「どうせ上様には死んで頂くつもりでした 覚悟なされ」   R 「御役御免で一度は死んだ身」
S 「そこまでばれているのなら、毒を食うは皿まで」      T 「何をほざくか吉宗。良い所に現れたものよ」
Z その他

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:22:12 ID:7j/M/y460
>>56

【戦犯は誰だ】
勝った
├yes→おめでとう

└no→おまえが戦犯

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:23:48 ID:nKIGXxvPP
そもそもホームだとかBB仲間だとかゲーセンの知り合いだとかの時点で俺に取っては異次元
晒し台見て「あっ○○さん来てるぜ挨拶しに行くか」みたいな会話見た時こんな奴らも居るのかと思った

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:26:01 ID:7j/M/y460
>>59
その○○に入るのは、もしや「ゴン」・・・では・・・

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:26:32 ID:hzhH4Z/m0
THIS WAY

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:29:55 ID:BfG7aVXY0
>>59
わかるわ、あれどうやって知りあってんだろうな

昔、過疎ってた格ゲーの対戦相手が欲しくて
大会とか対戦会とか探して参加したりとか……その一回きりならあったけど
BBって対戦も狙って出来るわけじゃないし、大会もあるわけでもないしなぁ

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:32:01 ID:7u1X0Vik0
牛マンがハリケーンミキサーを習得したと聞いて

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:32:05 ID:5jFNFbSv0
ゲームをしてるときは基本一人で静かなほうがいい
人と絡むと好きに動けなくなるし

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:33:32 ID:nj0rxHir0
遅ればせながら>>1

ダリーヤもそろそろ煮詰まってきたと思うんだが、ぶっちゃけここ北有利じゃない?
いやまぁなんだかんだいって結局モノを言うのはトラザ同様味方の攻め気なんだけどさ・・・

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:34:57 ID:RsvlxMx70
>>34
多分、他の台もまとめて、と言う形になるだろうね

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:37:55 ID:p/YgN7nS0
>>59
ほかのは俺もわからないがホームってのは要するにいつも行くゲーセンってだけじゃないの?
もっと別の意味もあるの?

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:39:50 ID:hzhH4Z/m0
とーきょーにはいっぱいげーせんがあるからいちぶのひとにとってはほーむもなにもないんだよほんとだよ

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:42:12 ID:yZ8zz9Jt0
近隣に一店舗だとか、待遇の良い一店にしょっちゅう通うならともかく、
近隣に数店舗あり、サービスもほぼ等しいような環境ではホームという概念がない

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:46:31 ID:p/YgN7nS0
>>69
今日は西のほうにいくかーとか次は北に行こうかなーとかになるの?
近隣1店舗以外だと電車20分余裕でしただから数店舗ある環境がわからん・・・

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:47:57 ID:MsaOd4mu0
最寄のゲーセンまでのアクセスはどの位までが恵まれていると言えるのだろうか
チャリで1時間以内ならマシな方?

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:50:12 ID:c4rBDwnQ0
>>63
牛マンがベテラン化するとはなアッー

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:50:37 ID:f6uAw/930
田舎在住の俺からするとマシだよ!
車で30分くらいかかるぜ…

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 02:51:20 ID:5jFNFbSv0
>>50
なんで最後サキューンなんだよwww



ふぅ・・・
>>51
セガサミーだからな
寒ぃ時代になったものだ

都内でやってるけど正直移動先にいいとこなければ午前と土日にクレサやってるとこいくわ
クレア時間でなくても
ってのも仕事先から一番近いからなんだけど

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:01:54 ID:yZ8zz9Jt0
>>70
俺の環境だと、自宅最寄駅から歩いて3分以内に
四店舗、設置店がある
巡りながら混雑状況を見て、空いている店に行く

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:03:25 ID:c4rBDwnQ0
逆に遠いほうがお金つかわなくていいよね
一度行くと結構使っちゃう

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:15:05 ID:d/dCrkQN0
新MAPはげるはげる
はげずに練習ってできんものか

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:16:34 ID:ig849Nrp0
さきほど水没してた相手がいたんで介錯を・・・と思ったが
サワードが間に合わず水死なさった

ウィーゼルで撃てば良かったか。ごめんね

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:17:09 ID:fAIrmizf0
狙撃をする時はね誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで芋で・・・

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:18:09 ID:I6mFFbF60
>>77
個人演習がアップを始めました。

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:26:15 ID:RsvlxMx70
>>80
個人演習で出来る練習と出来ない練習があるんだよ

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:30:01 ID:zR/svzNN0
>>77
というか、何回も禿げてこそ、実力が身に付くのではないだろうか
失う事を恐れるようじゃ、先には進めないってジャイロも言ってた

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:35:02 ID:I6mFFbF60
>>81
なら我慢して禿げれw

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 03:58:15 ID:c4rBDwnQ0
単純に銭湯が下手なら禿げるのは覚悟しないとダメだろ
そんな甘くない

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 04:06:35 ID:IqAlvXQD0
禿なくなったらそのクラスが本当の自分のクラスって事だ。精進あるのみ

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 04:22:13 ID:hJZm5vBn0
今日晒し台しか空いてなくて仕方なくそこでプレイしたんだけど
その晒し台は筐体のすぐ横に晒しモニターがあって
真横でガン見されてるのと同じ状態になる
それで、今日やってたらガン見しながら早く変われるよみたいな感じで足踏みしてくる人がいた
それが気になって自爆を計6、7回してしまった・・・
普段は多くても3回ぐらいなのに・・・
別に見られても平気な方だったけど、真横であんな態度とられるとさすがに調子狂う・・・
無制限だったけど交代しなくちゃいけない気になって焦りすぎたのが悪かった・・・
まぁただの愚痴だすまぬ

しかしこのマップは禿げやすいと思う
味方全体が押せ押せだったら稼げるけど、膠着してるとなかなかポイント伸びない

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 04:27:35 ID:6ozeU5+V0
かつてはスレで珍獣と呼ばれ肩身の狭い思いをしていた俺が一昨日晴れてB1に昇格して、
その後の海老戦数回でもCP100くらいまではもっていけてクリ赤ゲットも見えてきたか?
と喜んでたのも束の間、昨日20戦くらいやって南スタートが2回、残り全部北スタートで
北のときは勝ったのが1回だけであとは全部一方的な展開で負け試合でB2まで急降下して
激しくしょんぼりした…

一昨日までの両陣営に割と平均的に割り当てられて勝ったり負けたりしてるうちは
北スタートでも「やっぱこっちはつらいけど勝つとその分楽しいしわ」
って感じで楽しめてたけど、さすがにここまで偏った上に負け続けると心折れるわ…

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 05:34:52 ID:BvLrQjI60
やめればいいじゃん

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 05:38:06 ID:d/dCrkQN0
勝てばいいじゃん

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 05:46:21 ID:WTVEFE2M0
ポイント取ればいいんじゃん。


91 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 06:05:30 ID:uX/r5yJz0
公式更新無し
イベントカレンダー通りか

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 06:18:48 ID:/YaZfKKa0
>>87
どんまい!

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 06:41:15 ID:ozlLKIfgi
>>87
俺も昨日12戦やったが
北2勝1敗 南2勝7敗
だったぞ。そんなの人によりけり。

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 07:01:43 ID:cVPYhPFfQ
仕事が忙しくて今週やれない俺
マジで月曜日の午前中しか時間とれねぇ

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 07:14:26 ID:zVFIse080
バーチャロンフォースとのコラボは機体カラーじゃないかと I think so
火の勲、雪の勲、氷の勲、嵐の勲の4色が加わりますとか…

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 07:34:03 ID:t84vdgKf0
>>95
第三工房参入でドリルとイガイガハンマーとチェーンソーが追加に成ります


97 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 07:45:37 ID:OsIB9GOJP
支援のおまるがサターンに見えてくるから止めれ

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:10:11 ID:4IWu+R1y0
.net更新がないな
来週も財布リペア決定か・・・

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:14:00 ID:QIqVTVoy0
このマップで禿げるのを覚悟しない奴は甘え
現ににわかランカー達はランク落ちてるし、ランカーですらなかなか苦しまされてるようだし…
遺跡恐ろしい子…!でもトラザBみたいなことは今のとこないな

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:15:45 ID:dd4m6HGL0
遺跡で禿る事は殆ど無かったな
まぁA5になったから落ちるだろうけど

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:32:42 ID:aCU7uncw0
そりゃBクラスの禿げるボーダーとA上位以上の禿げるボーダーは全然違う
軽くランキング見渡しても軒並みクラス落ちてるからなあ。やっぱり他のマップと比べると
物理的に稼ぎづらい。市街地A、採掘Cといっしょ。平均ポイントからCP算出する方法とか導入しないのかな

まあそんなことより上級エクストリームを遂に取ってしまった俺は何か良い事有りそうな気がする!
今日は率先して敵陣にダイブしちゃうぞー

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:34:30 ID:t84vdgKf0
先日B2に上がったんだけど
同じホームで自分がB4の時にA4だった奴がB2に降格していた

何時かマッチして倒そうと思っていたのに何だかガッカリだ
しかもB戦で禿てたし

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:44:01 ID:VT1hG8390
ポイントが全てだと思うなよ!
うん・・・自爆殺法で禿げまくりなんだ

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:45:45 ID:QIqVTVoy0
>>102
勲章のためにわざと落としてるか、得手不得手がマップ毎にあるかのどちらか
このマップ得意だと言う人はハッタリでも凄いと思う

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:56:11 ID:Fk0ms2KZ0
遺跡は、戦闘が稼げても占拠と貢献が稼ぎにくい。

BCが取られたら負けフラグつくんで占拠しにくし、戦闘で80くらいで他一桁で禿げる。

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:56:29 ID:DVmsUmCvO
戦闘0占拠0の状態だと偵察の+2とリペアの+3って何回入るのん?

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:16:31 ID:4Y32V7uyO
>>106
リペアは戦闘や占拠がいくらかよりも、同じ味方を何度修理したかどうか
1人の味方から取れるptは10ちょっとぐらい

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:19:18 ID:iaOYcgn60
>>106
戦闘と占拠が0である意味は?
偵察は20だかが限界値だった気がするがリペアは知らん

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:20:48 ID:1jQ+sTsP0
偵察は索敵・金をとった後少しするとポイントもらえなくなるよね。
何ポイント分かぜんぜん覚えてないけどw

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:21:27 ID:vphzcvVQ0
占拠なんて開幕ぐらいしか出来ない俺は制圧戦にもっと参加するべきなのだろうか
ちなみにフル円麻

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:22:28 ID:MF+gJWvc0
>>104
え?このマップめちゃくちゃ得意なんだが
戦闘・占拠・貢献が30〜50(占拠は低いときあるけど)でバランス良く大量にかせげるからストレートにB1まで上がったぞw
周りが低いのもあって総合一位がサクサクとれるw

ところでみんな最初のICでどれくらいのクラスに行けた?今B1で残り度数11、目標はA5にしてるんだが…
見てみたら235試合だったから大体度数1につき2〜3試合程度か

こんなもんなの?低いの?


112 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:27:34 ID:gOIy8Za70
A5でSA戦に叩き込まれたと思ったら3戦で降格スレスレ


113 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:30:22 ID:dt2BrWVo0
>>101
パラメータだけでも教えてくれ……。
20ストレートとエクストリーム三つでコンプリートなんだ……。

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:31:15 ID:tpeBcsQd0
WEBゲームは80/10/10で攻撃回数に100
んでソードCだけ振ってれば引き分け以外取れる

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:33:06 ID:pJfhjbKW0
>>111
俺が1枚目終わる頃は34ルーパーだったから少なくとも俺よりはいい。
今は2枚目終わりそうな海老です^q^

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:34:59 ID:1iF2EnhD0
>>111
個々人でマップによる得手不得手や慣れはあるんだろうな、と思う。
自分は全然稼げなくてA4からB2のCPマイナス部分まで落ちたけど、
昨日あたりからやっとこのマップに慣れてきたのか、
ポイントが稼げるようになってきた。

あと、残り度数とランクについては、
500円縛り台と無制限台で全く異なるからあまり参考にならないかと。

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:35:29 ID:aCU7uncw0
>>113>>114
まあ攻撃回数全振りでOKだよね・・・適当にやってたけどある時それに気付いた時は
なんだこのゲームは・・・と思った。あとはステルス戦闘と引き分けか・・・

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:46:08 ID:t84vdgKf0
このゲームって自分もだけどオッサン多いよなぁ

仕事帰りに600円〜1000円だけ
休日は嫁さんの買い物の待ち時間に晒し台観戦しているけど
見ているだけでも楽しいから考えようによっては財布に優しいかもな

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:53:31 ID:4XfzOYyD0
>>111
一昨日、昨日とやってみたんだが、ちょっと慣れがいると感じたよ
最初に修羅でやってみたら禿げまくったんで、
アセンを堅めに寄らせて橋の踏破を優先したら少し良くなった
強引でもいいから渡らないと80ptアンダーになる感じだ
あと前線索敵支援をやるとチーム全体のポイントが底上げされる感じがしたな
50〜80だったのが、80〜120くらいになってた
素のままだと多分トムとジェリーになってお互い禿げちゃうんじゃないか

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:56:08 ID:dt2BrWVo0
>>114 >>117
ありがとう。
早速試してみるよ。

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 09:56:18 ID:NjKfqMq30
なんか南の方が禿げやすい気がするのは気のせいか

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:06:26 ID:1cP/KS1W0
北南問わず、とにかく橋を渡らないことには禿げるな
凸厨としては序盤からガンガン突破を狙ってる
コアまで辿り着ければ僥倖、無理そうなら敵をひたすら奥へ引っ張る

例え釣りに時間を割いても、それで味方が敵プラを一個でも取ってくれれば
110ptなんてすぐ取り返せるから何の問題もない

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:28:18 ID:Ae+q0Rdq0
とりあえず遺跡はカタパルトをB・Cプラにつけてから考ええよう
Dとられた時点で試合終了しかねない仕様はきつい

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:39:14 ID:gRYkYsb2Q
いつもの杖ッジじゃ禿げたおすから身体を毛にして蛇乗ったらポイトンも勝率も跳ね上がった
ここは重量が戦線上げつつ軽量が抜けてA・Dプラ落としてC・Bを挟んで制圧するってのがいいのかもナー
重量s「ここは任せろおおおおお!」
軽量s「了解だ後ろは貰ったああ!」

こんな感じで

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:40:16 ID:1iF2EnhD0
あわわわわ…
言っちゃったー!>牛マンの一言

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:56:26 ID:c4rBDwnQ0
えっ

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:57:48 ID:ER07kJPV0
これで牛マンも終わりか・・・あんた仕事だろ・・それは

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 10:58:07 ID:cD3+Bffy0
つぶやくのダリーヤwwww

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:05:05 ID:t84vdgKf0
>>124
俺は軽量蛇で高速で榴弾とコングを前線に運ぶ仕事をしているぞ

「私の愛馬は凶暴です」


130 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:05:58 ID:7oqllmJUP
南は支援不足になりがちだな
みんな嬉々として凸しだすから地下からAプラ取りにくる敵が3人来た時は腰を抜かした

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:11:38 ID:c4rBDwnQ0
俺はそんな中ボンバーマンでプラント維持
ここ入り組んでるからリムペに引っかかる引っかかるw

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:24:10 ID:cnNkO1n00
ここでショットガン使うなら何がいいんだろう
ワイドスマックはどこで使っても安定だからもういいとして、
ASG系の使い勝手が全く読めん・・・

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:27:04 ID:pJfhjbKW0
確かに昨日は南引いた数も多かったがその分支援0な時もあった。
Cプラ取ってるときに仕方なく初期センサーを階段と橋に仕掛けるんだけど敵映ってエリア移動の間に防衛連打しても芋蛇や芋砂すらみんなスルーなのな。
仕方なく一人でAプラに行って占拠食い止めてる間にも敵の姿が見えない。
でも占拠ゲージは動いてないからキョロキョロしながらステップ踏んだ瞬間後ろからパンッって聞こえてマジ焦ったわ。
灰色になった段階でやっと中量蛇っぽいのが一人帰ってきただけとかお前らそんだけ攻めっけあるならスネークや渡河にもつきあってくれよ、と。
危うくマゲカスに狩られそうになるし、あの時は俺クイスマでよく頑張ったと思う。

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:40:38 ID:Nii50DmL0
>>133
突っ込み所満載の日記をよく頑張ったと思う。まで読んだ

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:41:55 ID:t84vdgKf0
>>133
へーよかったね

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:48:13 ID:c4rBDwnQ0
おい愚痴はスルーしろ

それより特殊部隊制服の男キャラベテランしかみかけないんだが
あと全部女アバ・・・

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:56:46 ID:ofDp1pDG0
膠着状態に陥ると禿げると嘆くプレイヤーが多いが、概ね麻乗りなのではないかと思う。
近くにトイレがないので41の補給はリスポン頼りになるため、コンボは稼ぎにくい。
迂闊に凸しようと、或いは前線を押し上げようとしてタイミングを誤ると袋叩きに遭いがち。
そして河を挟んで撃ち合うには麻では距離がありすぎるので前に出ざるを得ない。

橋周辺をきっちり抑えればいい構造上、何気に蛇向けのマップと言えるのかもしれない。
そんなに毎度膠着するものでもないが。

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:56:55 ID:Ip8GcTZL0
>>111
大体俺の現在と同じ戦績

杖41が来るまでフル玖珂でいいや。 と思ってたらフル玖珂Uのままここまで来てしまった。
もう少しで杖41が手に入りそうなのに、長いこと玖珂のままでいたせいか、アセンを変えるのが怖いぉ・・・

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:57:17 ID:gRYkYsb2Q
>>129
僕達は最強の兄弟だよね、兄さん

それよりもうウーツは要らんのや…
群体をよこせ…

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 11:59:35 ID:iaOYcgn60
>>136
少年の特殊部隊服はダサすぎて誰も着ないと思うぞ
ハッキリ言ってライトスーツとどこが違うんだよレベルだし

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:04:48 ID:c4rBDwnQ0
>>137
まぁ麻主力の人多いだろうしね
ボンバーマンやってるから弾薬箱で補給できるけどこれないと辛いかもここ

>>140
手袋つけてるかつけてないかくらいの違いかw
熱血の部隊服ほしいんだよ・・・グゥレイトォの人そっくりにしたい

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:07:16 ID:t84vdgKf0
俺はコレが欲しい
http://apr.2chan.net/dat/2/src/1274917841676.jpg
どっちがって?
両方だよ

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:09:10 ID:DVmsUmCvO
アバランチは修羅麻を相手にする時にはメチャ強力。

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:21:26 ID:MOPZAiTO0
アルカの早売り見た人で
プラズマバラージの素材見た人はいませんかー

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:23:28 ID:c4rBDwnQ0
そもそも載ってるの?

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:25:34 ID:MOPZAiTO0
XMが載ってるならMk-2のが載っててもおかしくない

・・・ないんだろうか

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:34:25 ID:OnlfYYmQ0
>>142
キリコが欲しいとかこの変態さんめ

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:34:29 ID:c4rBDwnQ0
XMってプラズマの上位?
それが載ってるのも確定なら載ってるんじゃね?
それ自体どこ情報かは知らんけど

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:37:34 ID:zR/svzNN0
とりあえず、蛇乗ってれば稼げる
蛇章が5個しかない俺でもSAで110pt稼げるから、相当楽なんだろう
楽に稼げるから勝敗は殆ど考えなくて良い→蛇が前に出ない
おまけに凸ルートとガン待ち蛇の居場所が重なるから、凸が通らない
 →戦線が膠着してあばば+ガン待ちに耐えられない奴をもぐらたたき
こんな試合が多々あるな
勝敗が決まるのは、センサーの切れ目に南がDをとったときか、一瞬の隙を抜いて誰かがコア凸に成功した時ぐらいか

ついでに。今回コングシュートで試合決まったりするね。それはそれで面白い

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:37:55 ID:n22vpqG30
Bスレでも書いたが現状B1以上の人はB23戦ではフル久我でも楽勝です
それくらい差がある

試合のレベルが違いすぎてB2以下の常識が一切通用しなくなるんで
ぶっちゃけそこからがスタートです

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:39:06 ID:MOPZAiTO0
>>148
前スレでGJフラゲが来る前に
アルカディアに載っていたと
XLの性能と素材を書いていった人がおったのだ

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:42:20 ID:Ub38Dkxw0
>>148
早売りアルカで新武器紹介、ってことでプラカノ3段階とレヴェラー3段階のスペックが出てたらしい
画像もあるし、よほど手間隙掛けた捏造画像じゃない限り本物かと
素材はしらん

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:42:54 ID:c4rBDwnQ0
XMなのかXLなのか

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:43:21 ID:MOPZAiTO0
オウフ

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:44:10 ID:OnlfYYmQ0
>>150
私的にB下位ランカーさんは死ぬのを恐れる傾向が強いと思う
SAランカーで試合終了後のK/Dが15/2とかそういう凄腕の人も
いないではないけど
12/10とか15/10とか7/10とかもざらにいるのに気づいてから
自分もどんどん前に出るようになってからA5なら維持できるようには
なったっす

リザルトで2/0チーム9位とかよりは楽しいですしね…
コアブレイカー遠ス(´・ω・)

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:49:59 ID:7oqllmJUP
コアブレは渓谷Aで取った
変わってすぐだったから初期ヴォルペのままだったけど敵の防衛がなかなか来ないから取れた
それでも負けたんだけど

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:50:20 ID:c4rBDwnQ0
あぁ、前スレにあるね、見てきた。
てかレヴェラーまじで三段階までしかないのか?
あの素材と性能の差は最終型のお布施だと思ってたのに・・・でも連射Gの前例もあるから唐突に追加されるかもか

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 12:54:14 ID:zR/svzNN0
>>155
確かにBランクの人は、被撃破恐れる人が多いと思う
バンバン死んでもバンバン前出たほうが腕も上がるし、結果撃破も取れるのにね

俺がブレイカー取れるようになったきっかけは、ニコ動の凸屋さんの動画だったな
スネーク途中で瀕死の、こちらに気づいてない敵が目の前に来たとき、撃たないで見過ごす凸屋を見たときに、
俺の足りないものを見つけた

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:00:42 ID:n22vpqG30
まぁコアブレ取るとしたら渓谷だろうなぁ
ポイントも修正されたし今度来たら案外すんなり取れるんじゃない?


いつ来るかは知らんがww

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:01:07 ID:OnlfYYmQ0
>>158
トイレの近くで雪合戦しかしない修羅麻とかサワードぶっぱしかしない蛇とか
そういう人は接近戦に弱いから怖くないとB1降格してしみじみ思います
Aランクだと蛇に華麗なステップでスマSP全弾回避されて象で溶かされたり
とかするけど接近してもリスキーな腕の人と戦いたいです
背後とってSP二発で沈む敵ばかりじゃ腕がなまっちゃう(´・ω・)

1200試合目にしてようやく二個目のストライカーとれたけどあれだけ削って
ブレイカーまで届かないとか(ノ∀`)

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:06:21 ID:M3siAOY80
バンバン前にでてK<Dが多めなB1の俺が参戦
禿げる? どのみち今上に上がったら丸禿げになるのはわかってるから
凸の腕磨くんだよぉ!
しかしチームの役に立ってる立ち回りなのかは大いに疑問だ

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:07:32 ID:7oqllmJUP
B下位って近距離ロックを全く使わないのね
遠くてできないならまだしも直近ですらしないとか

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:09:02 ID:OnlfYYmQ0
>>162
あるある、敵発見報告がまったくなくて北遺跡各地で味方が分散して
ウロウロしてるだけに見えて困る
Bランクはセンサー支援で出るしかないのかな…麻練習したいんだけど

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:09:02 ID:ys7p0uZ80
ロック切り替えあったら接近戦でも光ることができると思うんだ

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:15:08 ID:cD3+Bffy0
昔、ロックを殆ど使わないランカーが居てなー
その人が途轍もなく上手かったからロックしなくても良かったんだろうけど、真似しちゃった奴が大量に出たんだよなぁ…

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:15:30 ID:t84vdgKf0
>>162
複数の敵を撃破したい時は近距離ロックは使わない

目の前の敵の直ぐ後ろの敵にコング撃ちたい時が結構多い

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:23:17 ID:Ln8w7Mv00
>>162
というかランク関係なしにロックは使い分けだぜお
上でも言ってるが沢撃ちたいときとかはロック外すし
SAあたりはロックするにしても短時間ロックは多いな

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:27:11 ID:4F/4kRsuQ
>>159
お前全然凸したことないだろ
ポイント変わっても、コア勲章の獲得条件はコアに与えたダメージの累計だから関係ない
目安上の獲得ポイントはあるけども
ちなみに今は80ポイントでブレイカー

確かに以前は5400ダメでポイント入ってたのが、5100になったから微妙に楽にはなってるが(・ω・`)
あと渓谷Aだけブレイカー狙うとかおい

ダリーヤでも実戦で経験積んで、個人演習超頑張って、
色々なルート開拓したり練習したりすれば充分ブレイカーは獲得圏内になるはず
というか俺はブレイカー取れてるしね

凸は努力と根性と運
運任せで愚直もいいけど、しっかり練習して実戦で決まると楽しいぜー

あ、所詮海老戦だけどな

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:27:33 ID:7oqllmJUP
>>167
沢では確かにやった記憶がないな
ピンポイントに狙いたい場所があるから敵に動かれて自分も旋回しちゃかなわん

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:28:53 ID:c4rBDwnQ0
ボンバーだと結構KDが2:1になるな調子良いと3:1
リペアと弾薬で生き残りまくる

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:29:58 ID:ElGUST8d0
「味方への報告のために」瞬間でもロックしろよってことだろ

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:44:49 ID:Ln8w7Mv00
ロックかからない位置だったのでタッチ報告しようとしたらちょっと下押しちゃって
なんかその砂がマゲ抱えて突進してきた事が今でも忘れられません

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:47:05 ID:5cpb+8740
なにその砂…濡れる…

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:47:07 ID:c4rBDwnQ0
あれ?マッチング幅ってB1&A5以上はSAでA1〜4まで混ざってるんだっけ?

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 13:49:47 ID:OnlfYYmQ0
敵修羅麻に見つかったので撃たれながら剣に持ち替えてサイドステップで
避けてたら相手も察したのか剣を持って屈伸、よし俺も屈伸で!

サワードでドーン

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:00:54 ID:O8FcEkjE0
このアセンで出撃してこようかな…
ttp://j.mp/bRNYx9

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:07:57 ID:1cP/KS1W0
敵とすれ違う時、一瞬だけロックして味方に知らせておくと防衛の成功率は跳ね上がるね
意外とこっちの存在には気付かない事もあるようだしやっといて損はない

一時期δ脚&杖41頭のキメラにでもしようかと考えてたんだけど
ロックB+の修羅Vさんを手放せないことに思い至り、結局阿修羅のままだ

>>174
S1〜A5とA5〜B1だね、A5はSA戦にもAB戦にも放り込まれる
A4からが真の地獄だぜ…

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:32:03 ID:RsvlxMx70
>>173
実際にCPU機は「かかってこい」でこっちに向かってくるよ

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:49:00 ID:gRYkYsb2Q
>>178
俺は砂の時に肉入りにかかってこいしたことあるぜ!
無論マゲで突撃して返り討ちにあった

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:52:30 ID:nKIGXxvPP
δと円V脚で色々変なアセン考えるのが楽しくて仕方ない
久我ヘッドが可愛くて仕方ない

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:53:49 ID:Ln8w7Mv00
>>178
ガチムチ蛇の俺に肉入り砂がマゲ乱射しながら突っ込んでくるんだぜ
街城壁から飛び降りてきた時はこっちが混乱した

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:56:09 ID:c4rBDwnQ0
周りのCPU全員にかかってこいしてリムペVでまとめて吹き飛ばすんですね

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:56:32 ID:OnlfYYmQ0
つまりCPUと自分の間に地雷を置いて「かかってこい」したら
トリックスターとり放題ということかキバヤシ!

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 14:58:10 ID:M3siAOY80
そこに後方の肉入り味方からの榴弾砲が降ってくるんだよ!

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:07:37 ID:Ln8w7Mv00
>>183
3体連なってるとこに連打でかかって来いすれば地雷にまっすぐブーンするのが現実に!!

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:09:27 ID:7oqllmJUP
ついに毛が支給されたよやったね!
42胴を買って44胴の必要素材を見ると
固定砲章5(0)

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:10:09 ID:nSTF8a3o0
gamev zebra png
http://www19.atpages.jp/imagelinkget/get.php?t=v&u=borderbreak.com/images/gamev_zebra.png
gamev sclass png
http://borderbreak.com/images/gamev_sclass.png
gamev gaxgg png
http://borderbreak.com/images/gamev_gaxgg.png
gamev sakuteki png
http://borderbreak.com/images/gamev_sakuteki.png
gamev kougaku png
http://borderbreak.com/images/gamev_kougaku.png


188 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:12:55 ID:c4rBDwnQ0
ん?古代人がきたのか?

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:13:23 ID:cnNkO1n00
>>186
川岸でガンタレに張り付いてガンタレ・・・もとい頑張れマジ頑張れ

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:22:28 ID:7oqllmJUP
乗り込んだ瞬間上から降ってきたらしき麻に魔剣で切られた
楽しいターレットブレイクおわり

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:35:37 ID:OnlfYYmQ0
乗り込んだ瞬間上から襲い掛かって魔剣で斬った
楽しいターレットレイプおわり

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:41:30 ID:QIqVTVoy0
リフトに乗ってる時、ガンタレにやられたと思ったらサワ☆カスだった…
イラッ☆とした俺は危うく憤死しかけた…

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:41:42 ID:dd4m6HGL0
ここだと割とタレット稼げるぞ
相手の陣地タレで横撃ちとか結構狙い目

味方陣地は大概死んでるか誰か乗ってるかで取れぬ

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 15:55:53 ID:JU+lDnhSP
海老からxしてB下位にやってきた俺だが、ここ禿げてどうしようもないんだが
結局、あと30残ってるしよおおお

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:07:03 ID:oSeJLTl9P
>>194
俺もかなり禿げてる
南ではD奇襲を決めればなんとかなるが、北は何やっても潰されて全然スコア入らない

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:08:18 ID:c4rBDwnQ0
奇襲すれば戦況かわるけど、そればっかやってると自分は禿げるという

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:08:36 ID:JU+lDnhSP
どっちも芋ってるから自分一人で凸っても蜂の巣なんだよな

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:09:20 ID:OnlfYYmQ0
南は突入ルートがどうしても制限されるしAプラはトイレがあるから常に敵がいるしで
どうにもこうにもにんともかんとも

強行突破だー!でベースに入る直前に門上自動砲台狙いの味方の砲撃で
足が止まって死んだりとか(´・ω・)

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:10:26 ID:ER07kJPV0
連グレ天井撃ちは成功すれば美味いぞ、1マガ20ポイントだ

だから死ぬ気で凸してる、でも禿るけどな〜

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:10:40 ID:QIqVTVoy0
運が良ければ最悪コアニートでも一位取れる
まあ勝てないし、よほど優秀な味方・ダメな敵を引かない限り高確率で負けるがな

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:13:04 ID:S5IVWWKZ0
北側スタートで開幕E→Dと占拠してる奴ちょっと出て来い!全員俺が修正してやる!
せめてEプラ無視して直D占拠とかにしてくれ・・・
北側になった時の味方のやる気の無さは異常だわw

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:14:27 ID:OnlfYYmQ0
>>201
そういう台詞は直C占拠してから言うもんだ
誰もついてこないから開幕真っ先に死にますよええ(´・ω・)

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:16:55 ID:dd4m6HGL0
北のDプラは何考えて配置したんだろう
全く自軍に得しない配置とか

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:17:01 ID:t84vdgKf0
さっき修羅支援でリムペSで戦って来たけどボンバーマン面白いなぁ
思わずリムペXも買っちゃったよ

ところで機体が修羅だとワイスマよりクイスマのが良いのかな?
SPまで買うべきかな?

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:17:23 ID:XQ35HVkg0
今日 初めてFFされたわw
残り20秒くらいでトイレ駆け込んだらやたらとデ剣で殴ってくる奴がいた
GPも丁度切れそうだったんでトイレから出てぼーっとしてたらずっと殴ってきやがったw

途中NG連打してたし攻めない味方に腹に据えかねたんかと 生暖かく見学しておいた

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:17:55 ID:QIqVTVoy0
Eはガチムチに任せるべきだよね…Cも早く取りたいけど榴弾が恐すぎて真っ先に行けない

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:20:05 ID:00P81OTr0
開幕E取った後は堤防沿いからエアバス撃ち込んでるな
C?俺の軽量蛇が榴弾の雨に耐えられるとは思えん…

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:20:21 ID:VT1hG8390
銀片揃ったんでB脚に変えたがヤヴァイなコレはw
かなり強引に凸っても成功するようになったわ
蠍と強化Gだから効率良くないけど・・・

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:20:58 ID:S5IVWWKZ0
>>202
同志よお前もか・・・w
Cプラさえ無視して橋の下直行するようになってきたら生存率は上がったんだぜ・・・

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:22:19 ID:00P81OTr0
>>203
北軍じゃなくて南軍が自分たちが攻めやすいようにこっそり配置したんじゃね?

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:24:05 ID:QIqVTVoy0
>>204
機動力活かして、上手く接近出来るならワイスマでもいいし、中距離で戦える安定のSPでもいいと思う
センサーなら貼り忘れ、偵察機なら飛ばし忘れないようにな
修羅だから死にやすく、大破もしやすいから偵察機補給は楽だけど、センサーは生存が必要となるから注意して戦いたい

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:24:57 ID:c4rBDwnQ0
>>204
俺修羅キメラ支援ボンバーやってるけど、的確にHSできるならワイスマで十分。
HSできるなら吹っ飛んで相手攻撃できないし。

個人的には支援でフル修羅するならBかβかδ足のほうが超過なくておすすめ

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:28:51 ID:ITjfZ/730
>>203
北側のDプラのデッドウェイトっぷりは異常
ただでさえ侵入経路の差などでベースの凸されやすさが北の方が上なのに
CとDの二か所から敵が沸いてくるって言うね

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:30:59 ID:6XD83lDa0
今わかんないことある?
いろいろと聞いたげるよ

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:31:05 ID:t84vdgKf0
>>211
>>212
レスサンクス
センサーは初期しか持ってないけどかなり便利だった
見えて無くても爆破も出来るしね

αは持っているからアセン考えて
行く行くは奇襲集めてB足も買ってみるよ

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:33:35 ID:QIqVTVoy0
>>214
何で北側は遺跡なのに神社っぽい階段なの?Japaniseなの?

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:34:13 ID:6XD83lDa0
>>216      | ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
 判 や ア  .|´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ.
 れ .る メ  |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ
 グ か ち  .|,. '"    /      `ヽ、::::::::::〉
 サ ら  ゃ  | / /  i ハ ヽ 、   ヽ::/
.      ん  ノ/  / !、ハ. i i ,i i ハ  .iハ
ヽ       i ハ  ハ |/V .ヽi レ'"レ' ノ ! / i
 `''ー---‐'^ヽi/ ヽハ .i  ┃    ┃  レ'  /
     ほ  〈ヽ、  i 、e、 (_人_) 、a、/i rイ
     れ   ヽ. ヽ.ヽ、   ヽノ   ,.イノ ノ
          〉ヽ、ヽ.>.、.,,___ ,イハイ
          ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、
       __ rイ、__、___   iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ.
      と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、
      ,. '", >0<:.`ヽ、i,イ. .  十::::::::::!、_r:、_rン


うん、これがやりたかっただけなんだすまないwwwww


218 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:35:31 ID:VT1hG8390
>>216
気持ちはわかるが綴りはJapaneseだ

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:36:00 ID:hzhH4Z/m0
何ですかこのクソスレ

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:36:52 ID:RXudOX6a0
ネタにマ(ry

来週カノンちゃん来るのかなぁ・・・これ以上遺跡で蛇増えると本格的に
禿げる人だらけになりそうなんだけど、つか戦線上がらん

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:41:11 ID:c4rBDwnQ0
>>215
砂奇襲楽しいよ。
円3手に入ってからは41毛42修羅2円3で支援と砂やってる。
ダッシュBでそこそこ堅くて蛇以外超過なし&砂に必要な射撃補正とリロードもそろってる。


>>218
いやジャパナイズだろ・・・正確にはjapanizeだけど

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:42:44 ID:y9x3KDTp0
橋の中腹まで押し上げてくれれば4ptシュートに行けるんだがなー


223 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:43:15 ID:S5IVWWKZ0
>>221
いや、Nipponizeじゃね・・・?

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:45:18 ID:c4rBDwnQ0
>>223
どっちも一緒のはず

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:45:22 ID:nKIGXxvPP
いやイギリス人ならniseでもおかしくないだろ・・・

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:45:29 ID:cVPYhPFfQ
>>204
SPは慣れるまでワイスマやクイスマより扱いにくく感じるけど、有効射程を把握できる様になると化けるよ
中近距離で武器の説明通りの脅威のストッピングパワーを発揮する
比較的、リロードも早いし、アセンを選ばないのも良い
支援使いなら是非、SPまで買って使い比べてほしい

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:48:35 ID:CgSv8/St0
プラカノ楽しみだな〜。
とりあえずXMまで買ってみるかね

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:49:57 ID:Nii50DmL0
このスレは低学歴ばっかりか?
ジャパナイズはJapanaizuだろ。

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:50:15 ID:QIqVTVoy0
>>218
ウホッ!今話題の例の伝説のスレで誤字にマジレスされたww
ありがたや〜ありがたや〜

これで俺のボーダーも1ランクアップ確定だな

いや、ってかお前らw久々の誤字なのにノリ良すぎだろww

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:50:58 ID:hzhH4Z/m0
なにこのクソスレ……

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:51:26 ID:gRYkYsb2Q
>>204
SPは
ワイスマじゃ近付く前に溶けるわボケェ!
クイスマ反動強すぎワロタ
初期微妙過ぎるだろjk
って人にオヌヌメ
余談だがスイーパーRは調子に乗るとすぐ弾切れ起こすから注意な!
フルオートで便利だけど


そして折角録画に行ったらのに録画してない時ばかりノリまくってた俺を誰か慰めてくれ

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:54:41 ID:c4rBDwnQ0
プラカノは初期でもかなり便利だからあとは重さとの兼ね合いだなぁ

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 16:57:28 ID:S5IVWWKZ0
>>224
そっちは知らんかった。勉強になったわ(´Д`)

>>228
フイタw

>>231
録画してると思うと緊張しちゃうんだねヾ(・ω・。)ヨシヨシ

じゃぁまた遺跡で禿げてくるわ・・・

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:02:32 ID:gRYkYsb2Q
>>233
礼を言わせてもらう
俺の場合所々上手くいくんだが
「うpしてやろうかこのこのー!」とか考えるから他がダメなんだよな

まあ今日は超電磁砲マウスセット取れたからいいや
何GPになるだろうか

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:11:08 ID:wU+PbwOB0
>>234
そういう時は催眠術で録画してないと思い込ませるように暗示したらいいと思うんだ。
…自分で言っててあれだが、無理だすまない。
とりあえずトリ金狙えば面白い動画は取れるよ

最後のはプライスレス

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:13:28 ID:29oYpdcJQ
>>214
彼女に『私と仕事、どっちが大事マンブラザーズバンドなの?』
って質問された時のグッドエンディングに繋がる回答がわかりません。

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:15:14 ID:gRYkYsb2Q
>>235
ちょっと催眠術で記憶蘇らせてくる

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:17:50 ID:6XD83lDa0
ニュード剥離装甲ってニュードに目を閉じれば現実的な装甲だよなwwwww
戦車もこの手の装甲だし

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:20:48 ID:t84vdgKf0
>>236
俺は大切な君との将来の為に頑張って仕事をしているんだよバンド・オブ・ブラザース

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:22:50 ID:QIqVTVoy0
>>233
IDがS5クラス…ガンバノシ

昨日かつい最近にS4クラスのIDの人がいたが、何かIDのブレチャンでもやってんのか?

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:23:32 ID:yngWUDGc0
白兵金ムズ過ぎワロタ( ´;ω;`)どうあがいても銅しか取れない。。。
でも軍刀のおもしろさに目覚めたよ。すごいよマサルさん!

ってか海老だとマッチングの関係で肉抜きになりにくい
仕方ないからしばらくリムペアーマーでボンバーマンするが許せ

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:24:28 ID:XQ35HVkg0
>>238
メタルマックスのタイル装甲を思い出したのは俺だけで良い
緋牡丹砲はデータだけの存在だったなあ

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:27:37 ID:gRYkYsb2Q
>>241
銀なら市街で魔剣振って取ったぜ
軽量の背後にスネークしてズバズバしてれば13/0行けた

時間が…時間が足りんのや…

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:29:03 ID:/C/Ay3S70
>>241
CPU祭りの時に取るといいよ
俺も絶対無理だと思ってたけど黄金武勲共々取れた
恥ずかしいけどな・・・

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:31:21 ID:yngWUDGc0
>>243
魔剣だと追い越しがひどくてムズかった。フルスイングは楽しいけどね

ところでEUSTとGRFのロゴってあったんだなぁ。さっき気付いた

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:31:46 ID:OnlfYYmQ0
>>238
M1A1HAのことかー!!!
(HA:ヘビーアーマー/劣化ウラン装甲)

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:40:59 ID:29oYpdcJQ
勲章取れないって人は、自分のプレイ中の姿勢に気をつけてみて。
画面に近づきすぎて全体が見えてなかったり、無駄に焦ったりしてるから。
俺の場合、プレイ前にヨガ(水魚のポーズ)をして気分を落ち着けて、
プレイ中の姿勢は筐体の上で逆立ち状態だな。

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:45:14 ID:OnlfYYmQ0
>>247
おまえのかーちゃんノーブラだろ

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:45:23 ID:Nii50DmL0
>>236
■模範解答A
「負けない事、投げ出さない事、逃げ出さない事、信じ抜く事
 駄目になりそうな時、それが一番大事」と歌にもあるだろう。
つまり、『一番大事』な物でさえ1つとは限らない。
どっちが、どれが、じゃない。どれも大事な俺の一部なんだ。

■模範解答B
(ちょっと悩んでから)…『ゲーム』は選択肢に入れちゃ駄目?

■模範解答C
(メモを見ながら)君以外に大事なものなんてあるはずないじゃないか!
仕事は条件さえ求めなければいくらでもある。
でも君は!たった1人の!他の何にも換えられない!唯一の存在なんだ!(すべて棒読みで)

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:47:14 ID:6XD83lDa0
おーい、このゲームじゃウィーゼルってなってるけど本来の発音ってヴィーゼルなんだとwwwww
これ、実はセガの誤植なんじゃね?

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:49:16 ID:037CadTr0
どう頑張っても白兵銀までしか取れない・・・
白兵金とってる上手い動画とか無いのか

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:50:54 ID:2WzkBB2q0
>>247
たまにこれでもかってくらいに画面に顔近づけている人いるよね

あとwiifitしながらボダブレやれば完璧だよな

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:02:57 ID:M3siAOY80
>>250
マジレスしていいのかちょっと悩んでしまったが、
それ、独語の場合じゃね?
確か英語だとウィーゼルって発音で合ってる

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:07:47 ID:6XD83lDa0
>>253
英語ねwwwww
ちょっとwikipediaでヴィーゼル空挺戦車の項を偶然見たからwwwww

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:09:24 ID:cD3+Bffy0
お前はそんなに草ばっかり生やして何がしたいんだ

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:10:42 ID:MsaOd4mu0
>>255
BRって足首ほどの段差もまたげないんだし草結びとか簡単にかかるかもよ

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:11:23 ID:yngWUDGc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9291054

↑港B 肉入り ガチムチ魔剣で白兵金
参考にしたが無理だった。。。

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:23:53 ID:bmecv/se0
前まではB下位まで落とせば結構簡単に取れただろうけど
最近はわざとランク落としてる人多いからどうなんだろうな。

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:33:16 ID:4Y/0YhVB0
>>257
剣以外を使えないって俺設定を使えば案外取れるもんだよ
AB肉入り(旧マッチ)で一発で取れたし

いまだにダウナー作れる気配ないけどな

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:43:54 ID:zVFIse080
意識して狙ったのは、フル修羅デ剣旧マッチ肉入りのみSABの港Aで初めて取ったな
その後3個ほど狙わずに取ってるから白兵金はあんまり狙いすぎずに麻乗り続けてれば
そのうち取れるんじゃないかな?
狙って取るのはプラントセイバー、弾薬金、アンタレ金、グラスラくらいにしといた方が
精神衛生上いいと思う

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:50:02 ID:6/jTxD5y0
>>255
そりゃあ「ぼくかしこいんだ!」って主張したいんだろ
NGが吉

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:54:42 ID:gRYkYsb2Q
おい撮った動画真っ黄色なんだがどういうことだ
映ってた画面黄色いのはテレビのせいじゃなかったのかコノヤロー

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:56:59 ID:4Y/0YhVB0
>>262
試験型ECMの仕業だな間違いない

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 18:58:28 ID:M3siAOY80
>>262
試験型ならすぐ元に戻るんじゃね

いや、そのすまない

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:02:09 ID:hzhH4Z/m0
ケーブルにカレー塗っといたからかな

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:08:06 ID:cVPYhPFfQ
>>257
白兵金狙いならカタパルトが多いマップで空中からダウナーの回転斬りがオススメ
ダウナーは振るまでの溜めが長い分、モーション中に軌道を変えられるから空中から以外と当てやすい
俺はブロアCで白兵金をとった

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:09:00 ID:QIqVTVoy0
微亀だが剣の上手い人の動画思い出した!でもタイトルが思い出せない…
・トラザAのときにうpってた人←多分Bの後の方のトラザA
・ベテランタイプ
・SP切らすけど、剣の扱い上手いAクラス
・フル修羅で魔剣とグレラン積んでた
この辺が特徴的だった……

後は小僧かな…?まああっちは剣よりグレランが参考になる奴だが

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:16:49 ID:gRYkYsb2Q
>>265
お前だったのか

この動画上げたらカレー屋として名が売れるだろうか
モザイクよりマシだよな

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:22:23 ID:834h7S7m0
ダッ近はブースト使い切っちゃうから
やるかやられるかのバクチになりやすいんでお勧めできないなあ
マ剣で立ち斬り中心で立ち回るのがいいんじゃないかね・・・

まぁダウナーまだ持ってないから何とも言えんけどね
1試合に1機斬殺できればいい方だからなー、あと180機か・・・
別に使うアテがあるわけじゃないけど何となく意識しちゃうよね

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:25:55 ID:kwzKC+2Y0
  .○ノ            _     \ノ      、  ,  \戦闘不能/        
  「/        ⌒>ー○      |      ,>'"
 ノ>  ⊥     .ノ   ゙ヽ     「○〉    ,○7    _,○ュ-==ニ 
     ↑
    マイン

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:26:22 ID:JBcGsLPR0
ECMと言うと、今日ECMの本気を見たな
Cプラ占拠成功させたはいいものの、敵重火が通常ECMを投げてきてな
視界奪われてワラワラしてたら、なんかヤケに時間が長い、そこで2つ程投げられたことに気付いた
挙げ句、「そろそろ切れるかな? かな」と思っていたら、今度は試験型が……
ようやく視界が晴れた時、そこには俺1人が死に体で立っていた

まぁ、何が言いたいかって言うと、ECMを連携に使ってくる重火はウザくて怖いって話だ

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:26:34 ID:c4rBDwnQ0
俺は魔剣のために近接稼いでるときに白兵金とったな

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:33:22 ID:c1JrlcXr0
>>256
MGでモブのミュールが盛大に引っかかってたな

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:35:59 ID:OnlfYYmQ0
ミュールって確か騾馬って意味なんだがでかい剣持って振りませる
程度にはパワーあるのね
まぁドンキーよりは良いんだろうとは思うが

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:46:25 ID:bD6FQ4F40
「魔剣さえ持てば、近接金なんてすぐ取れる」
そう思ってた時期が俺にもありました

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:48:21 ID:dd4m6HGL0
魔剣持ってても白兵銅までしかない俺ブンブンマル

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:49:17 ID:c4rBDwnQ0
きっとスピア系列が近接取りやすくしてくれるさ・・・

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:49:25 ID:QIqVTVoy0
FAMの火力で削って、殺しきれなかった敵をデ剣一段で確実に仕留めるのだ…!

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:51:19 ID:eGn3tHyp0
まだ書かれて無いからまたアルカディア早売り見てきた
プラカノmk2素材
チタン5 卵35 メタモ3 撃破章10


280 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:52:31 ID:4/jQuBrU0
まーたメタモか
俺のほしいのはメタモばっかりだわ

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:53:56 ID:c4rBDwnQ0
おーすぐつくれるなぁ、でも重はたまにしか使わんから初期で様子見。
XMはレア5なしだっけか。2段階目でレア5要求はよくあるパターンだな

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:55:05 ID:4XravB+z0
とりあえず全身Vになるまでは初期武装で頑張るかなぁ

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:55:21 ID:cD3+Bffy0
メタモ11個有るけど広域とGランとmk2作る予定で居たからまた素材不足に逆戻りしそうだわ…

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:55:31 ID:8vQai7PX0
>>279
後回し確定、レア5ってだけで躊躇するのに…
あ…集積体さんは余ってるんで別にいいです

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 19:59:05 ID:6mHurioN0
「HGに腕だけ修羅Uにすれば速さと硬さが合わさって最強に見える!」とか思って
そのアセンでやったらものの見事に禿げ上がった
トロいのにその上手榴弾とかに脆くなるパーツ付けてどうすんだよって言う

HGだけに落ちない話、なんちゃって

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:00:05 ID:n22vpqG30
これはあれか
昨日メタモ3枚ツモったのは神のお告げでしたということなのか

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:00:10 ID:zR/svzNN0
でも撃破章10で良いのは良いね
奇襲章は10でSEGAマジで死ねよって感じだったし、これなら頑張れば買える範囲だ

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:01:10 ID:c4rBDwnQ0
>>287
まぁ意識せずとも取れる勲章だからね

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:05:28 ID:hzhH4Z/m0
撃破章が足りないような装備は分不相応と考えるべき

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:05:28 ID:zfIaIhP60
今日遺跡をはじめてやってきたが
このマップ禿げない人はすごいと思うぜ
それくらいわけわからずに禿げた

そして、ランカー達は昼間から戦ってた
一体何が彼らをそこまで戦わせるのだろうか

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:07:52 ID:Q+yHgoZy0
集積体をふんだんに使った四段階目があるはずなんだ…
そうじゃなきゃ俺は初期プラで満足してしまう

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:12:05 ID:29oYpdcJQ
はにゃ?プラカノってな〜に?
プラスチック彼女の略?

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:12:07 ID:fhOtAHew0
>>291
 サワロケに勝っている部分が「弾数」と「弾速」ぐらいしかなさそうだからなあ・・・>プラズマXM
「1発多く撃てる」が持ち替えさせるほどの魅力となるかどうか・・・

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:14:17 ID:02zFqWKa0
メタモもあれだけど卵が全然足りねえ
毛45頭44胴マルチだけでも70個いるのにさらに35個追加とか挫けるわぁ・・・

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:14:21 ID:OZTBICZ+0
>>285
固さを維持しつつ取り回しを改善するなら毛44一択。

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:14:25 ID:TLkPQWgI0
今日遺跡初参戦…初見の俺でも北が不利だと思えてきた。
如何しても開幕から北が押されやすいよなこのMAP…

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:15:26 ID:zR/svzNN0
>>291
きっと来るよ!
プレイヤーのテンションによって威力が増減して、しかも曲がって、
さらに無限に撃てて、思った通りに敵に必中する黄色いレーザー銃が来るよ!

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:17:40 ID:29oYpdcJQ
>>297
俺のBRはクリスタルで作られてるから効果ないよ。

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:18:10 ID:QIqVTVoy0
北で勝つなら、開幕占拠捨ててでも凸する麻がいれば少し可能性が出てくる…
そんなことしなくても前に出ない味方を逆手に取って押されてるところをこっそりスネークという手もある

北も少しずつだが勝率上がってきた…気がする

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:31:50 ID:zv2r+KKh0
IEでセガの公式サイト開くといつも重くて、稀に良く、応答なしになるけど自分だけ?

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:33:06 ID:zR/svzNN0
色々考えたんだが、北はワザとDを南に譲るべきなのかもな
橋で硬直するとまず勝てないし、D−E間で鉄壁を作って、手薄になった所を凸るべきなのかもしれない


>>298
今考えてもボーイはチートだと思う

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:34:15 ID:u+1yhwl00
1週間ぶりくらいにプレイしたらまったく稼げなくなってて泣いた

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:39:59 ID:b5tkw9PQ0
北は下手にB攻めないでガチ守りすればK/Dで勝てると思うんだけどねえ

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:43:29 ID:/fz52b8j0
>>300
俺もなるなー
windows更新しても変わらないし何だろう

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:43:29 ID:izddU/tZ0
やっぱマッチングは前回の方が良かったなぁ・・・

再戦やらずに少し時間をおいて全国やるとまた同じ組合せの所に入るし・・・
夜たまに人いなくて半分近くCPUだったりとなんかやりきれん気持になるな

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 20:57:53 ID:TqZm8YLVi
SAはフルで始まらないことが多くなったね
人が半分しかいない前半で勝負が決まって
橋でお見合いして禿げるってパターンが多い
夜は埋まらないこともあるし酷いもんだ

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:00:21 ID:cD3+Bffy0
単純にこのMAPが嫌いって人も多いかも知れんけど、禿げたりしいたけ押したりで海老戦まで落ちてるのも多いんかね

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:00:39 ID:7j/M/y460
A5がいらないだの、B1シねだのわめいてた結果がこれだよ!

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:02:13 ID:aCU7uncw0
ていうかやっぱりこのマップ人気無いんじゃね・・・
それかシステム周りがいつまでたっても充実しないから人離れてきたんじゃ
まあ他に原因はいっぱいあるのかもしれないが

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:02:40 ID:KJWJIyfGP
卵なら個人演習で独占しながら割ればおk

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:04:20 ID:L/wib2s/0
>>310
黄金は?

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:05:32 ID:7j/M/y460
>>311
SP供給のいい胴でひたすらピロピロ+偵察orセンサー

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:12:30 ID:b5tkw9PQ0
次のverうpで人数揃うまでマッチ始まらないようにしとけよと思う

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:13:22 ID:E2U6cv4H0
>>309
人気が無いっていうか、飽きやすいマップなんだと思う
侵攻ルートが少なすぎて膠着しやすく、カタパが無いからスピード感も無い
俺は修羅麻の凸狂だけど、開幕でリード取ったらガン守りで余裕で勝てるもん
逆転される危険が無いからハラハラしないし、生ぬるいよ

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:13:34 ID:QNZXPrc30
>>309
来週も遺跡だぜ 流石にやる気になんねぇって

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:14:00 ID:1cP/KS1W0
>>301
D-E間で鉄壁作ったって、上空を飛び越えられてコアinされるだけじゃね?それ
ついでに手薄になったC取られて終わるビジョンしか見えねぇ

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:15:27 ID:L/wib2s/0
>>312
なるなる

>>313
その間GP消費ですね分かります

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:17:06 ID:u+1yhwl00
お前ら榴弾は何積んでる?俺はもう能登撃ってすぐ前に出てるんだが、他にいいのはあるだろうか

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:17:06 ID:MsaOd4mu0
>>313
そして始まるアクセスブレイク

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:17:28 ID:irBqObih0
SA戦過疎ってるなら、みんなサブカに逃げてるんじゃね。
ホームだと今週そんな感じだ。

A5がSA戦に取られてる影響か分からんが、
今日の海老戦は9割B1とかよくあった。
アセン変えるため何回か部屋変えても同じような感じだし。

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:17:29 ID:MimkWerN0
いよっしゃぁぁぁぁ
ガチで数ヶ月ぶりの集積体キタキタキターーー!!!



まだ後2つもいるとか更にまだ2桁いるとか無いな・・・

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:18:39 ID:MimkWerN0
>>318
タイタン・T-10・T-25かなぁ

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:20:16 ID:L/wib2s/0
>>318
黄金片を求めて最近あんまり乗ってないけどT10が乗ってるよ
撃った後はACがなく射程の長いM91持った麻みたいな感じ

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:23:00 ID:TLkPQWgI0
>>316
寧ろCも南に譲った方が下のルート使って凸しやすい気がしたな。

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:29:01 ID:1cP/KS1W0
>>324
相手が押してれば警戒薄れるから、凸成功率は上がるだろうね

だけど単純にEプラから1回凸る間に
C、Dプラから最低2回は凸られるだろうからチームとしては勝てなくね?それ
Aプラ奇襲が成功すりゃ殴り合いに持っていけるけど……

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:29:30 ID:wUctLcKO0
試合開始前の出撃プラント選択っていらなくね?
自ベースしか選べないのに最速でも2GP容赦なく取られるって癪だよな
ケチ臭いとか言う奴居るかもしれんが50試合繰り返すと
ウィーーゼルR買えるんだぜ?

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:29:30 ID:u+1yhwl00
>>322>>323T10安定すぎるだろ…普段積んでるアトはこのマップきついわー。参考になったサンクスコ

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:31:12 ID:gw6nuYG80
>>318
コロッサス積んでるよー
やっぱ手数のコロスケだろjk

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:32:29 ID:PHjHOpRB0
うーん・・・やばい情熱が足りなくなってきた、飽きたのかな?
これのためだけに家から20分かけてゲーセン行く気力が湧かなくなってきたぜ
前は家でニコニコのプレイ動画眺めてるだけでウズウズしてたもんだけどなぁ・・・

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:33:23 ID:0gTFgVAA0
>>318
俺はコロ助積んでる。

このマップ、敵いる場所って大体決まってるからそこに
2〜3発ずつ区切って絨毯爆撃すると、援護ポイントと撃破が意外と取れてオイシイ。


331 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:33:31 ID:hzhH4Z/m0
アセンもうちょっと簡単にしてくんないかなー全国対戦とか選ぶ画面の左下に
[1][2][3][4]
ってボタン付けてプリセットで選べるとかさ
とりあえずBBNETのカスタマイズ機能はフル活用してるけど
ふと久我頭を積みたくなった時とか面倒じゃん

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:36:21 ID:02zFqWKa0
そういや試験型以外のECMも41みたいに距離と角度調節して着弾即起爆ってできないのかな
軽すぎて角度つけられないから広くて平坦な場所でないとできないし実用性薄いか?

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:38:48 ID:3Xex+dS90
>>326
全員が同時スタートにならないときがあるからしかたないね

それよりも個人演習の素材いらないから消費GPを
集団演習と同じ半分にしてくれないか?

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:38:55 ID:t84vdgKf0
スマン、MG持っている人に質問です

各機体の詳細なイラストとか乗っていますか?
プラモデル改造したいんだけど中々ソレらしい画像が無いんだよね
ご存知でしたら教えて下さい

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:39:38 ID:3Xex+dS90
>>333の集団演習は模擬戦の間違い

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:45:04 ID:bIHC59Ms0
>>334
久我T、久我U、修羅T、HGVの前面・背面ならある
久我Tだけでかいのあるが他はちっさい

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:45:09 ID:TiMoPyrN0
都内でかなり人の多い駅周辺のゲーセンなのにボーブレ空いてるなー
他のとこもそんな感じ?

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:46:53 ID:zfIaIhP60
>>337
県内で一番混むところがホームだから
相変わらず客がいる感じ

今のマップで禿げると思った人は
お財布リペアしているんじゃないかな
それか飽きてきた人とか

ダリーヤBマダー?

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:47:48 ID:QIqVTVoy0
皆、ダリーヤ状態何だよ…
今週は仕事に疲れた…週末の明日から頑張ろう…

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:48:06 ID:n22vpqG30
俺はそれよりも一人で演習、もできるようにして欲しい

コングシュートとか4ptの練習とか
レイアップの練習とか例えCPUでも敵いるとうざくてしょうがない

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:48:08 ID:e038B6aa0
>>337
関東の田舎なのに平日の昼間でも4席埋まってるんだけど、どういうことですか・・・
BB,NETで確認すると、俺がいかない平日も結構な混雑具合だぜ

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:48:37 ID:mCGK8TY20
ちくしょー

ソノ/メタモのために基本ずっと支援で橋上ぴろぴろしてたのに、
1500円でメタモ1個ってどういうことじゃー

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:51:46 ID:Q3DRGlDK0
>>342
凸らぬ者にメタモは微笑まない

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:52:01 ID:t84vdgKf0
>>336
アリガトウ
イラスト集が出るまで購入控えるかな
助かりました

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:52:35 ID:cD3+Bffy0
凸屋やってると偶に貢献10とかでもメタモくれる事がある
ただしメタルや集積体はここ2ヶ月ほど見てないがな

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:52:42 ID:TiMoPyrN0
場所によるかー
ウチのホームはプレイ時間長い人がいなくなっちゃったのかな

にしてもダリーヤのだりーや状態は以上だな…
橋の長さ今の半分でいいだろ…

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:53:42 ID:DzXwLCvU0
新マップ行きたいけど明日も仕事でだりぃや

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:55:02 ID:zR/svzNN0
>>325
しかし混戦にならないと、北側の勝ちが薄くなるからなぁ。凸が非常に通りにくいし
ある程度負け覚悟でD取らせれば、たとえ敗北でもCP禿げないしな

やっぱりB−C間で硬直が不味い。面白さ的にも、ポイトン的にも
B−C間にもう一つプラントが、トイレ付きで有れば、また変わったんだろうけどなぁ

>>337
大阪南地区だけど、うちのホームも、その周辺も客飛んでる

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:55:23 ID:QIqVTVoy0
凸やらなくてもメタモは手に入るけど、凸すると手に入りやすい不思議…
前は出れるけど、凸は無理じゃー!才能ある奴頼み

敵の侵入したときに皆ガチムチだったとかがあると恐くて修羅胴にしてしまう…

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:56:08 ID:L/wib2s/0
>>342
わーい俺が居るー、俺の場合黄金片を求めてメタルソノチメタモだけど

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 21:57:33 ID:t84vdgKf0
>>337
俺のトコロも今日満席だった
つかアクションボタン壊れたから残りの台の後ろに列が出来ていたぞ
BBNETで確認して空いていると思ったら罠だった

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:02:59 ID:iRkNsOIK0
財布リペア来たんで個人演習で散歩したあと全国行ったら

B1昇格試験だったでござる……

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:05:17 ID:29oYpdcJQ
お前ら、能登の再装填が遅いとか言うけど、それは興奮して全弾射ち尽くすからだよ!
ちゃんと弾管理して一発分でも残しておけば、灰色じゃなく黄色いゲージで回復早いよ!

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:07:38 ID:GWq4Qgge0
イベントでカラー・アバターのために普段以上に金使って、そこで枯れた人が多いだろ
そこでの新武装へ払う金もまた必要なのだし

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:09:11 ID:zR/svzNN0
>>354
確かに、プラズマカノン待ちの人は多そうだな
……最終のMLV買う人は果たして何人居るのか

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:10:43 ID:4Y/0YhVB0
>>354
激しく俺に一致
バイオレットレッドとかクリムゾンレッドとパッと見分かってもらえねえ気がするよ

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:11:55 ID:Q+yHgoZy0
>>353
一発分残すと発射できない訳だが

>>355
Mk-2までは結構買う人いるだろうけどXMは…
初期沢は元々弾速に問題無いから、本体の素材は安いけどメタモ3を踏み台にする程の価値があるとは思えない

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:12:06 ID:PHjHOpRB0
>>355
XMな
サワロケ愛用してる人は考えてもいいんじゃないかね
コングの代わりにはならんけど、狙撃用としちゃ充分すぎる性能でしょう

と言いたいとこだが、プラズマmk2は4500*3なんだよね
バラけ具合にもよるがこれってほぼ一撃必殺だよなぁ

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:13:17 ID:g5EEmnQl0
月曜B2でCPマイナスの状態だったが、初戦から禿げずプラスに。
んで今日行ってやったら一度も禿げずにB1に上がった。
なんか個人的にダリーヤは相性最高みたいだ。

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:14:12 ID:n22vpqG30
ここって北攻めはE-Cプラの中間あたりにBプラ直行カタパ
南攻めはベース横に橋の中央行きカタパがあったら
大分マシになると思うんだがどう思う?

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:16:40 ID:TiMoPyrN0
プラカノが結構強いのは5連射可能もさることながら
ラグの起こりづらい爆風半径12mのおかげだろうと思うんだが

なんでプラカノ後継種はあんなに爆風半径狭いんだ?
ダリーヤみたいなラグラグマップで使ったら間違いなく不発しまくるんだが…

つーかグレネードとかと比べても爆風半径おかしすぎだろ
威力も低いし
どういうことなの

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:18:25 ID:zR/svzNN0
>>357>>358
あ、XMか。すまない
出る前から微妙臭がするのに出すってことは、やっぱりこれも半年前から決まってた武器なのかな
個人的には爆風広げてくれれば、XMも十分強武器になるんだけども

>>360
個人的に、川超えパルトは不味いと思う
橋が主戦場って言う、このMAPの特性を殺すことになるし
ただまぁ、北側のどこかにカタパルトは欲しいよね、正直

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:19:36 ID:u+1yhwl00
>>361MGで「おにぎりが最強」と書いてしまった手前、とりあえずおにぎりを超えないように調整してるのだよと適当なことを言ってみる

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:21:11 ID:zfIaIhP60
えっ?このマップ橋が主戦場だったの?

てっきり入り組んでいる遺跡内部が主戦場だと思ってたぜ

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:22:01 ID:TiMoPyrN0
>>363
面白くもないネタに走るのはSEGAの性というわけか

EBのストレス市街Aから直で睨みあいダリーヤに繋げてくるあたり
BB開発スタッフは一緒に飲み会行ったらウゼーと思う奴多そうだ

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:22:40 ID:Ub38Dkxw0
麻兵装は全体的に性能おかしいから比べるな

つかプラカノmk2って爆風サワバラと一緒で威力落ちてるから近接の使い勝手変わらんよなー
BBTV見た限り弾速は相当はやいがガンタレですら余裕でラグラグ発生する事を考えるとやはり爆風ほしい
コング型に期待かな……XMが最終だと初期でいいやってなりそう

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:23:15 ID:7j/M/y460

    / ̄ ̄ ヽ,
   /        ',   <つよいぶきよわいぶき そんなのひとのかって
  {0}  /¨`ヽ {0},       ほんとうにつよい ぶらすとのりなら
  .l   ヽ._.ノ   '_        じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
/|   `ー'′  |/   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:23:25 ID:L/wib2s/0
>>364
それもう負けフラグじゃ…

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:25:51 ID:zfIaIhP60
>>368
そう言われてみればそうだったw
うっかりしすぎだろ俺

橋は足元にジャンプで移動できる足場があれば
なぜロープウェイなんだ瀬賀

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:28:19 ID:JBcGsLPR0
ダリーヤは、橋のある所にもう一つ、遺跡があれば全然違っただろうに
同じ膠着でも、楽しさがダンチだったろうに

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:29:28 ID:1cP/KS1W0
>>348
いや、勝ちを狙おうぜ
南有利たってせいぜい6:4だろこのMAP
負けてもいいからポイトン禿げないようにだなんて、この敗北主義者めっシベリア送りだ!

B-C間がボトルネックなのは事実だけど
その橋をどう押し込むor駆け抜けるかがこのMAPの一番面白いところだと思う
北は特に押し込まないと辛いっつーかB取れないと勝てない
南は押し込んでC取るもよし、駆け抜けてD取るもよし

あとみんな膠着してポイトンまずーって言うけど、前出りゃ膠着しないし禿げないんだぜ

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:29:52 ID:zR/svzNN0
>>366
mk-2は、リロード早い中量蛇向けだろうね
中距離から弾ばら撒くなら、初期より幾分使いやすい
武器変更早い腕なら追撃も楽だし

>>369
むしろもう川要らない気がするw
川取っ払って、その場所に高低差のある遺跡をゴロゴロ配置すれば、相当面白くなったような
センサーも利きにくくなるしなー


373 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:30:07 ID:e038B6aa0
橋上の戦線は橋の上にプラントがあったりするのか・・・

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:32:36 ID:l/unFzyO0
>>372
お互い凸を止められない殴り合いマップになりそうだな

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:33:00 ID:Q+yHgoZy0
今の開けた河からの侵入でさえ防げないのに
そんなかくれんぼMAPになったらどうしようもない凸ゲーになる
膠着もSA戦じゃ無い(膠着すると両軍禿げるから必死で前に出る)から特にダリーヤと思った事は無いな

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:33:10 ID:7oqllmJUP
北マッチで半分以上麻になった
兵装を悩んでいたらいきなり8なんて数字が出てびっくりした
 きょうしゅう
 じゅうかりょく
 そげき
ニアしえん

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:33:26 ID:mCGK8TY20
あんまり入り組んだり狭かったりするとボンバーマンだらけになりそう

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:34:27 ID:bIHC59Ms0
気付くと蛇6とかもままある、麻俺だけですかー!やだー!
δ胴でも頑張って凸るんだ・・・

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:36:13 ID:zfIaIhP60
>>372
お前さん、頭いいなー

でも、ボーダーブレイク作ったメンバーの中に
ゴーストスカッド作った人もいるから河は外せなかった気がする

あんな大きな橋聞いてないけど

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:36:27 ID:tpeBcsQd0
今ダリーヤBのマップみてたんだがこれ東端にあるカタパルトで川越えできるんだろうか・・・・・

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:36:44 ID:V7SRG4aj0
もっと素直に戦闘が楽しめるMAPがほしい


382 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:36:45 ID:t84vdgKf0
>>363
最強は工兵の魂であるリムペットボムX

これは譲れないな

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:37:43 ID:n22vpqG30
>>362
でも現状開幕からプラを普通に占拠していくと
いきなりCプラが戦場になっちゃうんだよねぇ

Cプラから追い出しても今度は橋渡ってBプラ落とさないといけないという・・・

Bプラに比較的安全にいけるカタパがあれば大分変わると思うんだよねぇ

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:38:00 ID:JBcGsLPR0
>>374
とにかく、相手側の橋を越えないとベースに辿り着けないようにすれば……
シュワシュワとかでも届かない距離とか
……なんか麻装備の人に怒られそうだな

>>377
味方のリペアに奔走してそれどころじゃないかもよ
というか、障害物が多いからこそ設置物が光るんじゃないのか?

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:38:13 ID:zfIaIhP60
>>380
位置的にせいぜい
干からびた河のど真ん中あたりじゃないかな

>>381
つ トラザA

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:38:33 ID:l8Nxd4qv0
北側引いて相手に蛇5とかいるともうそれだけで橋挟んで膠着が見えて
やる気失せるわー('A`) 

連戦してもしなくてもシイタケ押しても北側しか引けなかったんだけど
どんだけ北側に愛されてるのよ俺・・

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:38:48 ID:TiMoPyrN0
        ,.ィ´: : : :,≧≦、: : : : : : : : : : : : : : : : : : :≦._´,.ィ
      _彡: : : : : : : '⌒ヾ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :-=ミ: : 三≧=ァ
     ィ彡: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヾ´、
   x<": : : : :/: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :ミ辷ミx、
 <: : : : : :=彡: : : : : : : : : : : : : :イ: : : :/: : :/: : : : : : : : : : : : :`ヽ、 `
  、ヾ: : : : : : : : : : : : : : : : : :/:彡': :./: : :イ: : : : : : : :ヾ: : :ヾミ廴三≧
    ヾミx: : : : : : : : : : : : : :>ミ==夭彡ィ/: :/}: i: : : : : :\ミ辷:.、
      ヾ: : : : : : : : : : : :/ ;ヘ Yx:::::::::::::≧ィvハ!:爪: : : トミ、
        \: : : : : : : : : :{ r=:ィ |;ハ:::::::::::::::::::::>}イ/:::ハ::ハ:}
      `ミ: : : : : : : : : :廴ヾ' {′ \:::::::::::::::::://:フ/ j/  }!
          Y: : : : : : : : : :ヽ `       ヾ::::::::::::7:::{イ ′ "
     _____!:三: : : : : : : :.}′      ` :.、::′:i
    i7///7777/77ァミx: : :〈          ` ー}! 奴らの実験でイベントバトルが開催されてね…
    |//////////////7ァミx         __  r一'    それからなんだよ
    |////////////////`≧x       ノ¨´   特に金銭感覚がね、ダメなんだよ…
    |////////////////////>:、  /    感情が昂ると札束が消えていくのさ、マンガだろ?
   ノ≧三≡ミ、///////////////7>:ヘ、   
  rイ彡7///////\////////////// O)/>ミ、


388 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:39:22 ID:YvVRHyZp0
44胴+タイタンにしたらコロスケに比べて撃破取れるようになった
ちゃんと橋の真ん中狙えばはみ出さずに落としてくれる子だったのね…

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:40:31 ID:+fJn5JLB0
>>387
SEGAだって「ODNIKA」だもの

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:40:36 ID:l/unFzyO0
>>387
それ、かっこつけてます

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:42:41 ID:XT/wFECH0
41型は現状で問題ないだろう
リムペとコングは消えろ

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:43:17 ID:ER07kJPV0
秩父山中に行きたくなったな

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:43:35 ID:PHjHOpRB0
胴で思い出したけど
42胴って同じSP供給CのHG1や杖38より回復遅いって聞いたんだけど何で?

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:44:31 ID:Q+yHgoZy0
>>393
普通に内部数値が違う
42胴:110% 他のSP供給Cの胴:120%

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:44:45 ID:V7SRG4aj0
>>391
41が問題無いとか釣り?

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:45:03 ID:kwzKC+2Y0
確かに今のマップはDプラをCプラの位置に持ってきてCプラを橋の中央に持ってくればいいと思う。
あと川も壊れた遺跡とかがめり込んでてピョンピョンとんでいけるようになったら楽しい(一度落ちたら上れない)

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:47:51 ID:t84vdgKf0
吹きすさぶ風が良く似合う

9人の戦鬼と人の言う

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:49:40 ID:iaOYcgn60
でもDがあそこからどいたら誰もあのルート警戒しなくなりそう
まぁプラント無いから一斉になだれ込まれることもなくなるだろうけど

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:50:21 ID:gufLzVA10
>>396
橋中央のプラントとかマジキチ

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:50:59 ID:n22vpqG30
41は対コア能力はちょっとありすぎかなぁとは思うが
別にブラスト戦に限って言えば壊れじゃないとおもう

他のFPSとかだと似たような能力(かそれ以上)の手榴弾やら
グレランやらを全員が持ってるのがデフォだし

ただしリムペ、テメーはダメだ

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:51:26 ID:L/wib2s/0
>>391
41とリムペ交換しない?

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:51:35 ID:7j/M/y460
川が増水して、1・2階は水没すればいいMAPになるに違いない

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:51:40 ID:7oqllmJUP
42胴は今まで久我2胴を使い続けてきた身としてはすごく新鮮だ
なんか鎧の胴丸みたいだ
というわけで市街地Aか採掘Bマダー?
渓谷Bの波に乗っておくんだったぜ・・・

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:51:44 ID:+fJn5JLB0
>>399
逆に考えるんだ全員で同時にリフトに乗れば対岸着くまでに占拠していると

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:53:01 ID:YvVRHyZp0
リムペのと41の爆発半径差、投げるだけと至近距離まで近づくか相手が来るまで待つかの手間考えると…

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:53:40 ID:Q+yHgoZy0
>>400
それを全員持ってないから文句言われる
戦闘とコア凸を両立してるのがダメってのは同意
連グレと強化Gみたいにしっかり分別ついてるグレネードを見習えよ

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:53:56 ID:GDaz+SvsO
>>394
それは知らなかったな
41・42・44・βで使ってるんだが、そんなに不満はなかったよ。

・・・個人的質問なんだが、今のアセンは主に強襲と狙撃用なんだが、
β足使うと今のサペ・連射G・デ剣・マルチで2%、日光S・初期JM・千鳥AC・試作迷彩で7%超過なんだ。
奇襲がなくてBが買えない現状、これは41足に変えるべきなのかな?
一応41足にかえると強襲は超過なし、狙撃は2%なんだが。

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:54:24 ID:NywpaYMO0
海老戦のうちにδのために奇襲あと9回やってしまおうと思ってるんだが

つい

凸る

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:54:47 ID:u+1yhwl00
ダリーヤCはきっと橋が崩れて増水してて…あれ?

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:55:45 ID:n22vpqG30
>>406
書いてから「あ、麻しかもってないからダメなのかも?」って思ったんだけど
やっぱりそれがでかいのかなぁ

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:55:50 ID:ElGUST8d0
41の重量120は壊れだろww
コングが540だから41換算で13.5発分だぜ?

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:56:16 ID:+fJn5JLB0
>>409
北側にトラザBよろしくな神パルトが降臨するんですね、わかりますん

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:56:34 ID:iaOYcgn60
>>408
よう同士、D奇襲しようとしてたのに気がついたらコアに41投げてるなんてしょっちゅうだぜ

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:56:44 ID:V7SRG4aj0
41には下方修正の未来しかありえません
なぜなら他を41に合わせるとインフレ起こしすぎてバランスブレイクになるから

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:56:46 ID:fhOtAHew0
>>409
橋下のリフトみたいな渡河リフトが4つですね。解ります

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:57:45 ID:gRYkYsb2Q
榴弾を水平射可能にして橋をもうちょっと幅広げて内部に通路作って上、下、中で分かれればいいと思うんだ
上は榴弾が降り注ぎ中と下は榴弾が走り抜ける砲撃マップになるに違いない

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 22:58:55 ID:zfIaIhP60
>>409
カタパルト設置で問題ないな

最近X@UXのアセンが多いけど
サぺよりもヴォルペを持つのはダメージ効率がいいからだろうか
サぺ・41・デ剣で超過0%なんだが

それとも、超過1%は超過0%だと機体が滑りやすい(俺の感覚だけど)から
滑り止め代わりに超過1%にしているのだろうか

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:00:27 ID:5IXT5ic30
南になって、北のひどさを痛感した
重量級でらくらくスネーク凸出来るなんてどんなMAPだ・・・w

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:01:42 ID:0gTFgVAA0
>>412
南ベースの壁にある、忍者穴に直接ダイブできるカタパだろ?

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:02:08 ID:Q+yHgoZy0
>>417
・使い慣れればヴォルペのが戦闘面で圧倒的に強い
・センサーあるからおにぎり3個も届けるのも現実的じゃないので
 コア凸時のメインはおまけで十分

そういう事情だと思われ

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:02:16 ID:NywpaYMO0
>>417
蠍の射程と攻撃力は1%の超過と引き換えにして余りある

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:02:38 ID:fhOtAHew0
38手榴弾の時点で、すでにロケットランチャーの爆風上回っているんだよなあ・・・・

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:02:54 ID:iaOYcgn60
>>417
ダメ効率
有効射程
挙動の素直さ(集弾させやすい)
辺りかなヴォルペ使ってる理由は

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:02:55 ID:1cP/KS1W0
>>417
3点バーストが好き&中遠距離の狙撃も出来るから
1%超過は割と誤差範囲っつーかあんま気にならない

あとスコーピオさんの火力に調教されちゃって、もうサペさんじゃ満足出来ないの……

ただ凸ってるとサペのが良いんじゃないかとちょくちょく思う

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:03:35 ID:tpeBcsQd0
蠍つかってるとサペ持ったとき音聞いただけでもう威力しょぼく感じる

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:04:14 ID:l/unFzyO0
>>419
ガチムチは飛距離不足で壁に激突ですね分かります

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:05:04 ID:OU8h6HdO0
気分的なもんなんだろうけど超過1%って何気に重いよな
なにが言いたいかっていうと早く槍だせSEGA

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:05:16 ID:7oqllmJUP
蠍の音はガチ
啄木鳥とかはちったぁ見習えよ

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:05:31 ID:JU+lDnhSP
SMGは近接武器だよあれはと蠍使いは思うのです

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:05:31 ID:OzZVnEoF0
>>387
アキトはどこへいきたいのー?

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:06:39 ID:NrfaNaPO0
>>394
それに比べて44胴が優秀なのを皆よく忘れてるよな。


432 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:07:01 ID:iRkNsOIK0
蠍なんて使ってないでFOM使おうぜ

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:07:29 ID:u+1yhwl00
>>428啄木鳥はまだいい、初期ガトのあの下痢はなんだ

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:07:34 ID:OU8h6HdO0
>>429
中距離から真っ直ぐ飛ばないしなw

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:08:02 ID:JU+lDnhSP
逃げる奴はシュラゴンだ
逃げない奴はよく訓練されたシュラゴンだ

よくシュラゴンが殺せるな

簡単さ、奴らは動きが鈍いからな

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:09:49 ID:NywpaYMO0
逃げろ、ハンス! シュラゴンだ!

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:11:12 ID:nKIGXxvPP
墓地におかれたシュラゴンの数だけパワーアップ

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:11:17 ID:GDaz+SvsO
>>417
修羅U腕は反動と対BRの面でヴォルペに変えてるのではと自分は思うが。

滑り止めというのはあるかもしれない。
速すぎるのも速すぎるで凡ミスが多いだろうしなあ。

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:13:28 ID:gRYkYsb2Q
気付いたらサペが出来たんで使ってみたが豆鉄砲過ぎて撃破取りづらいと蠍に戻した
でも最近希少系集めるために凸してたらサペのがいいやとサペにした
市街は蛇練習してたんでトラザ→渓谷と凸マップが続いたんでずっとサペだった
ダリーヤは戦闘出来なきゃ駄目だと蠍に戻したらサペと間違えてボコボコにされた
そんな俺は初期ヴォルペ出来てからずっとヴォルパー

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:13:40 ID:fhOtAHew0
>>431
 自分はイベントバトルで使い勝手を経験してから、42から44に変えたよ。確かにブースト容量がちょっぴり
少ないけど、あのSP供給はいいなww ばんばんアトラント撃てるしリペアもできるしww

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:14:14 ID:5IXT5ic30
ケーファーを使うようになってとくづく思うが、機敏かつ硬いいい機体だな
HGが力士としたら、ケーファーはゴリラだな

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:14:19 ID:bIHC59Ms0
明日こそアンタレ金が取れると信じて今日は寝る

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:15:38 ID:VT1hG8390
>>431
44胴+B脚は正直卑怯

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:16:40 ID:V7SRG4aj0
>>441
ゴリラって野生動物のくせにすごく痛みに弱いんだぞ

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:19:12 ID:zfIaIhP60
サぺとヴォルペに関しての意見くれた人ありがとう

このスレ、こんなにもヴォルペ使いがいたのか・・・
俺も本格的にヴォルペ練習しようかしら

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:19:39 ID:YvVRHyZp0
今42脚なんだけど45脚になったら世界CHINGEする?

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:20:02 ID:4Y/0YhVB0
杖ヘッドHG4→毛44バランス型→杖ヘッド腕毛45HGWに戻ってしまった
俺の迷走は続く

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:20:42 ID:c4rBDwnQ0
あの忍者穴は槍をもっていると壁に槍を刺してそれを足場にできる

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:21:01 ID:4Y/0YhVB0
>>446
私的には45脚よりも44脚の方が陰毛した

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:21:24 ID:povdf1Cz0
そういえば槍ってコア刺せるの?


451 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:22:43 ID:tpeBcsQd0
蠍の最速のクリックタイミングは4.5回/s
ただこれよりもちょっとでも速いとすげぇ遅くなるから余裕もって4回/sくらいを狙う
ちょうどじゃなくてもいいからこれ意識するだけで強すぎてもうサペなんか使えなくなる

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:22:56 ID:MimkWerN0
>>446
特に装甲を薄くする事無く玖珂と同じ速度で
ダッシュできる蛇支に乗りたいならアリ

別に上半身ペラッペラの高速紙蛇で
余裕ですしおすしとかっていうならオススメ出来ないし
ぶっちゃけHG4脚のが安定してるような気がしないでもない

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:23:18 ID:Q+yHgoZy0
>>>446
するよ、屈キャン使えば歩行の低さも気にならない

>>447
玖珂頭HG→杖頭HG→毛HG→フル毛→修羅エッジ→修羅円
と微妙な中量に落ち着いた、3秒ルールは一度体感するとやめられんね

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:23:26 ID:3Xe15bHE0
>>439
俺もずっとヴォルパーだわ

メインは砂だけど
でもリロの関係でFAMさんがとても強い

SMGはなんか合わなかったんだよなぁ・・・
あ、FAMまでの繋ぎに使った91は何故か好きだった

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:25:04 ID:gl2EOWlw0
今までどんだけ頑張ってもタレキル金取れなかったけど
このMAPのおかげで2時間で2個とることができました!ありがとうございます!
まあ海老だけどな 

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:25:46 ID:zfIaIhP60
>>451
えっとー、つまり
どの辺で再クリックすればいいんだ?

蠍で3店バーストし終わった瞬間?

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:26:39 ID:povdf1Cz0
歩行のデメリットはジャンプ移動や屈キャン使えばほとんどないようなもんだな
蛇Wはその点、装甲と機動を両立した神パーツだと思う

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:28:19 ID:gRYkYsb2Q
>>456
考えるな、感じるんだ
理屈だけで語れないのがヴォルペだ

FAMは知らん

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:28:59 ID:NywpaYMO0
>>456
時計を見ろ。アナログなら秒針を、デジタルなら1秒ごとに点滅するやつを見ろ。
見たか? リズムが刻まれているだろう。その1秒のリズムを、脳内で四等分しろ。
カチッ、カチッ、カチッ、カチッと秒針が動いているなら、カカカカ、カカカカ、カカカカ、カカカカだ。
そしてその右手に持ってるマウスの左クリックをそのリズムに合わせて連打しろ。

思ったより遅いだろ? あとは実戦でそれをやれ。

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:29:21 ID:LQICJii70
南ベースの壁登りって安定して出来る人いる?
俺魔剣で十数回試したが1回しかできんかった
やっぱデ剣のがやりやすいのかな?

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:29:38 ID:5IXT5ic30
リフト乗り場にマインまいたが、橋上の榴弾で消えるんだな・・・
どう考えてもおかしいだろwwww

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:30:05 ID:tpeBcsQd0
>>456
3点バーストおわった直後=最速だが戦闘中なんかはそんなの考えてられんから
普段から1秒に4回くらい ってのを意識してればおk

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:32:12 ID:MimkWerN0
そこまで俊敏に一指し指動かねーよww
もうアレだろ?その内蠍で最速連射できないヤツは
FAMでも使ってろとか言うんだろ?

まぁ俺のことですがねorz

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:32:29 ID:1cP/KS1W0
>>456
割と適当に
撃ち終わる直前に押す感覚かなぁ、オレは

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:32:55 ID:3Xe15bHE0
>>459
そんなどっかのツァラトゥストラみたいな時間の切り刻み方はできません

「一秒を一分に、一分を一時間に・・・!」

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:33:15 ID:u+1yhwl00
>>459そこで押しっぱなしで最高の連射を発揮するFAMですよ

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:34:04 ID:b5tkw9PQ0
>>443
44胴、44腕、δ脚もやばくね?
完全に麻専アセンだけど

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:34:27 ID:DkYdRE4p0
え、俺フル毛にして44腕でFAMを最終装備に考えてるんだけど、FAMって残念なの?

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:35:02 ID:o0bO1+Gv0
FAMはロマン、スタンダードは蠍かサペ

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:37:18 ID:SpwhsBQN0
>>468
クセがかなり強いだけでちゃんと強い武器だろ、みんなそういう前提で話してる
SMGや他のヴォルペシリーズと感覚が違い過ぎるからってだけだ

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:39:27 ID:gRYkYsb2Q
ところで俺麻の主武装3段目使ったことないんだけど
Cは初期の強化レベルで使ったけど91とFAMは踏み台にしかしてないわ
イベントは槍振ってアレだったから麻ほとんど乗ってないし

俺みたいな奴いくらかは居るよな?

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:39:29 ID:1cP/KS1W0
>>468
反動吸収とリロードさえちゃんとした腕なら使い易い武器かと
クリック連打しなくていいからAIMもし易いしね

ただ1マガジンあたりの弾数も火力もスコーピオさんには負けてるから
極まったスコーピオ使いには勝てない

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:40:19 ID:OU8h6HdO0
>>463
最速連射はむしろ遅すぎるかなぁってタイミングだぞ
アホの子みたいに連打するとロスが酷くなる

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:41:22 ID:MimkWerN0
>>468
ある意味使い手の『腕』がモロに出る武器だからね、FAMたんは
腕も必要だけど無くても高性能なサペ蠍のがメジャーなだけさ

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:43:50 ID:YvVRHyZp0
FAMは指きりうちできるなら反動も抑えられるし強いとおもう
ただ垂れ流しているだけではマガジンの少なさもあって使いこなせない玄人武器

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:44:57 ID:DkYdRE4p0
>470,472
レスd
目押しは極められる気がしないので、スコーピオさんよりお付き合いがしやすそうだわ。
δ腕がベストなんだろうけど……奇襲章10とかふざけてんの?

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:45:33 ID:OU8h6HdO0
ぶんぶん癖を矯正するのに使ってたなFAM
慣れると剣より効率よく敵潰せるんだよ、でもリロード低い腕だと無理ゲーすぎる

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:47:40 ID:FrFxFImF0
CSが多い方が勝つわ……

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:48:14 ID:SpwhsBQN0
あとたまーにマジで弾切れするのがな<FAM
麻の主武器で弾切れ表示見たのFAMぐらいだわ

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:49:23 ID:7Ukfpvrd0
BB設置店まで徒歩一分しかし金がないorz

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:49:23 ID:1cP/KS1W0
>>476
よし、奇襲賞をガンガン狙っていけるアセンを考えようぜ

まずは光学迷彩・実用型を主軸にするとして
そしたらやっぱSP供給が命だから驚異のA+ことδ胴さんだな!

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:51:01 ID:MimkWerN0
>>476
反吸とδ以外の反吸A+腕よりはリロの早い杖41腕か
リロードAを武器に根性でリコイルして乗りこなす杖39腕とかいいらしい
文字通り『腕』次第なんだなコレがww

まぁ人によっては反吸Bもありゃあ十分だよって人もいるし
ぶっちゃけ近づけば修羅2腕だろうとHG3腕だろうと関係ないって言う変体もいるしなw

>>481
つまりδ胴さえあれば奇襲し放題なんですね、やったー!!

ってそもそもδ胴に奇襲賞10個いるじゃないですか。やだー!!

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:51:33 ID:l/unFzyO0
>>480
BB設置店まで徒歩一分だから金が無いんだろう

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:51:35 ID:TujAvsOP0
ついにおにぎりデビューなんだが、どんな感触?

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:51:40 ID:OU8h6HdO0
>>476
修羅Uでも結構問題なく使えたし、案外反動はどうにでもなるぞ
むしろ射撃補正がだな

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:52:07 ID:fhOtAHew0
ベンノ社販促員「そこで41胴ですよ」

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:53:20 ID:zfIaIhP60
>>458
おk
FAMで感じればいいんだな

>>459
イエッサー
アバウト0.25秒ごとにクリックすればいいんですね

練習してみたけど確かに思ったより遅いね
これならクリック連打ヘタレの俺でも行ける!!
長期プレイには向かなそうだけどw

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:54:33 ID:zfIaIhP60
>>462>>464
おk
後は感覚で覚える感じか

マスターすればこれで俺もヴォルペ使いに

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:55:02 ID:c4rBDwnQ0
クリックできても走り回りながら当てるAIMも必要なんだぜ・・・

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:55:52 ID:1cP/KS1W0
>>484
重い

この一言に尽きる
慣れるまでは自爆が多いと思うが頑張れよ

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:57:20 ID:o0bO1+Gv0
>>484
今までソフトボールを投げてたと思ったら
いきなり砲丸投げさせられるような感覚

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:57:21 ID:JU+lDnhSP
セリフがもっとほしい
機関銃乱射 いいぞベイベー
弾薬要請 弾持って来いアパーム
リムぺ 汚物は消毒だー


493 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:57:59 ID:zfIaIhP60
>>489
おk
指の連打にも集中しなくちゃいけないから大変そうだけど
練習してみるよ

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 23:59:44 ID:3Xe15bHE0
>>476
39腕で使ってる
文字通りフルオートで使うのは近接戦のレンジだけだし、
HG相手でも「動きまわりゃ、死にはしない」って感じでHIT重視

高めのリロに反動吸収C+の38腕も使い易かったよ
絶望的な武器変更も火力でカバーできる!

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:00:00 ID:TujAvsOP0
>>490-491
なるほど、今までは空中爆発が多かったから、おにぎりで遠投できるといいな
ってか、1カード使ってやっと手に入れた・・・それまで38で凸してたしw

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:00:55 ID:gRYkYsb2Q
おにぎりはもっと重くていいんじゃないかと
コングやリムペとの釣り合いが取れないじゃないかぁー!

え、砂にも爆発物?やだなあJMVがあるじゃないか

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:01:07 ID:gXvXCBz10
蠍に慣れてたまにサペとか使って見ると
威力の差に愕然とするからなあ
あとサブマシンガン使っててもクリック連打してしまうクセがついてしまった

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:02:05 ID:UIkgada20
>>484
とりあえず個人演習で4ptシュートを覚えるのがオヌヌメ
それで距離感つかめば戦闘でもお役立ちだよ

>>489
あとは避けも必要でござる。サペだとその辺の練習がしやすいのが良いね
コア凸○で継戦能力○だしサペもまだまだ強武器だと思うんだぜ

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:02:52 ID:6R+mkEqf0
>>497
あれ?俺がいる・・

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:03:25 ID:oYryD07L0
まあサペも敵に使われると「ちょwwwww減りすぎwwwwwトュフwwwwwwww」ってなるんですけどね

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:03:45 ID:arcSp44a0
>481
(^ω^)  → (´;ω;`)

>482,485,494
結論としては反動はプレイヤーがどうにか汁! ってことなのね。
リロB以上か……今度XXUXに浮気するから、そっちで試してみるわ。
って、XXUX作ったらFAM作れないじゃないですか! やだー!

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:03:45 ID:cwTjN77T0
 砂か支援にクレイモア先生とか追加されないかなあ。探知距離はJMより長いけど、範囲が限定されてるので
向きに注意かつ、自爆ありって感じで

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:05:07 ID:vZ2RTLks0
俺はもう修羅2かβ腕しか使えないと思ってたら円1腕でも大丈夫だった

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:06:28 ID:A0RV+JGm0
消えるだけなら試作型のほうがSP持ちがよくなかったっけ?

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:08:58 ID:BjrE8J0O0
>>476
個人的にFAMはδよりβ腕の方が使いやすいと感じて俺はβで使ってる
反動はリコイルでなんとかなるレベルだけどリロードはどうにもならんから

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:09:31 ID:BYkjbRrs0
>>504
SP持ちもいいしうるさい音も鳴らないんじゃなかったけ?

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:09:46 ID:oYryD07L0
>>504
δ神なら脅威の消えてる時間=消えてない時間とかだったはず
だからより見つかりにくい実用って選択なんだと思ったりしなかったり

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:09:54 ID:A+DMRKWM0
>>504
あ、ホントだ
試作型のが保つのね、砂とかさっぱり使ってないから嘘言っちゃった
ごめんちゃいなさい(ゝω・)v☆

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:10:57 ID:Grtmom5o0
>>508
ぶちころすぞ

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:11:33 ID:Xk2pplWY0
明日初ダリーヤ遺跡の俺に一言よろ

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:11:40 ID:Zpx4hQv30
効果時間は試作型の方が長いけど、SP効率は実用型の方が上だった気がする


512 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:11:50 ID:tjnFBlE/Q
>>504
実用+レヴェラーで驚異のNINJA力!やったね!
実際試作+修羅X胴でもそこそこイケるからδ目指すならX胴オヌヌメなんだけどね
X胴+β脚で驚異の奇襲力!
修羅U脚もアリだけど俺はαでやってます

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:12:30 ID:3FSK0Lwe0
>>510
禿げてランクを落とす権利をやろう

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:12:46 ID:cwTjN77T0
>>510
橋から先が地獄

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:13:03 ID:UMrnx4xEO
あんまり編成とかに文句は言わない方ですが、
味方に砂が3も居るのに敵側ガンタレが元気に活動中だった時。


お姉さん流石に少しだけイラッ☆彡としました。
やるからには最低限の仕事はしよう!

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:13:09 ID:NHCEAtIv0
>>510
ダリーヤ遺跡は土足厳禁だから気を付けろ

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:14:59 ID:A+DMRKWM0
>>510
・禿げたくなければ橋を渡る
・Dプラは敵のためにあったんや!
・穴はロマン
・水没≒死
・リフト=死

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:15:03 ID:BYkjbRrs0
>>510
禿げても泣かない

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:15:09 ID:R/ULW2GP0
今の橋の膠着具合見ると干上がった後の惨状が予想できません

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:15:14 ID:WBgk+pu50
FAMは結局反動よりリロードのほうが大事なんだよな
だけど修羅腕とかで長くFAMを使っていると他の腕や武器を使ったとき、リコイルのしすぎでいつの間にか地面を撃っちまう奴がいるけどな。俺とか

普通のヴォルペも使うけど連打とAIMのリズムが合わん…

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:16:08 ID:rlcK6eWZ0
>>515
個人的にあのガンタレはそんなに脅威じゃないと思うんだが
ほとんど殺されたことない


522 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:16:47 ID:cwTjN77T0
 ダリーヤでの水没は、耐久力がほぼ満タンかつ最速でエリア移動したら生きて帰れる可能性あり。



 なに?ダッシュ斬りや榴弾で吹っ飛ばされた場合?


          死 ぬ が よ い ! 

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:17:00 ID:vZ2RTLks0
>>510
忍者穴にシールド置いて穴を修復だ
これで入ってこれまい

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:17:07 ID:BjrE8J0O0
>>510
前に行かない味方にイライラする前に自分から道を作ろう
SA戦ならみんな実はそういう展開を望んでる人が多いから
開幕占拠無視して攻めっけありそうな味方に一緒に行こうチャット打って速攻を仕掛けよう

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:17:11 ID:NHCEAtIv0
涙で渡る血の大河

夢見て走る死の荒野

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:18:58 ID:Xk2pplWY0
>>513
>>514
>>516
>>517
>>518

みんなありがとう!!
とりあえずBランクは死守する

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:19:15 ID:A+DMRKWM0
>>519
橋っていうボトルネックがなくなったら
トラザA並の凸MAPになりそうな気がするんだよね
ていうか絶対凸止められねぇ

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:19:54 ID:l6M+vjuI0
最終手段の支援使ってなんとかキープ出来てる感じ
戦闘じゃとてもじゃないが稼げない

と思ったら周りはバカ稼ぎしてんだよなぁ
ナニが悪いんだろう

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:20:18 ID:lZQ7XBXt0
>>510
河かなり深いから水没死しても泣くなよ

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:20:22 ID:MY6JQAsl0
>>515
今日の試合では、いい砂がDプラ奇襲をし、悪い砂2体がずっとベースにこもっていて凸迎撃してた
ってか、押されてるんだから砂3はやめてw

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:21:01 ID:i+baBpcz0
とりあえずこのダリーヤなMAPで一番輝いてるのは

ECM

これだね。ECMが強い。ECMのない橋越えなんて考えられないね

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:21:22 ID:R/ULW2GP0
>>510
橋に榴弾打ち込むならタイタンがいいぞ。コロスケごっつ河におちるぞ
あとは水没は諦めなさい

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:21:25 ID:YPOb3OGXP
奇襲200回完了ッッ!

なんかβ足に馴染んでδ足じゃなくてもいいかなとか思い始めた
しかしチタンがあと一枚出ない焦らしプレイが始まってしまった
オペ子ェ…

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:21:35 ID:cwTjN77T0
>>519
 Bプラが下流、Cプラが上流にあるので、今度は南北で壊れた橋を挟んで睨み合いになる。
 ただし、Bプラの奥に上段に直通のリフトがあるのでそこを凸麻に抜けられると凄まじくヤバい。マイン設置は
ほぼ必須かも。代わりに北東側はベース前のEプラ取られた時点でトドメor大逆転される可能性が大

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:21:49 ID:XicQk3VV0
もう1手ぐらい渡河手段があってもよかったかもね
河越えカタパルトだとちょっと展開が速くなりすぎるだろうし
飛び石ぐらいならあってもよかったかも

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:23:15 ID:6rRgLmfh0
>>523
まぁねえよなぁ、って思いながらもほぼ勝ち戦だったから
一個ぐらいは、と思って忍者穴にマインV仕掛けたら爆発したよ今日

なんか悪いことした気分だった

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:23:16 ID:A+DMRKWM0
>>535
リフトを上流下流に一つずつ追加すればいいんじゃね!?
ちょうどガンタレの目の前に

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:23:17 ID:Zpx4hQv30
ダリーヤBだと、橋のど真ん中にプラントが立ってたりするんだろうか?

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:23:23 ID:rlcK6eWZ0
つーかリフトが死に過ぎ
遠雷2発当てて余裕で殺されるようなリフトだぞアレ

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:23:31 ID:vEgCpje10
ちょっと大き目の流木が流れてくるとか・・・ラグリまくって無理だな

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:24:40 ID:XicQk3VV0
>>528
そのバカ稼ぎしてる連中と一緒に前に出て暴れればいいさ
凸で稼いでるならついてけない事もあるだろうけど・・・

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:24:59 ID:qURYG/tE0
カタパを「着地するまで制御不能」にすれば
凸パルトたくさんあってもいいんじゃないかと思う

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:25:30 ID:BYkjbRrs0
>>538
ダリーヤBは橋自体倒壊しているが・・・

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:25:38 ID:vZ2RTLks0
>>536
いっぺんシールドで封鎖してざまぁwwってやってみたいけどあんまやってくる人いないんだよな・・・

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:25:52 ID:XicQk3VV0
>>538
橋が落ちて河が干上がってる
遺跡の構造もちょっと変わってるな

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:26:26 ID:BduHvclY0
>>542
まいんちゃんがいっぱい…

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:26:46 ID:XicQk3VV0
>>544
確かブラストはつっかえずにすり抜けるぞ、シールド
敵も味方も

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:27:04 ID:A+DMRKWM0
>>544
シールドってBRはそのまま素通り出来たと思うんだ

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:27:13 ID:BjrE8J0O0
>>535
自ベースから敵ベースまでの川横断直通リフト追加
それだけだとちょっと強すぎるのでリフトの移動速度が1/2です
勿論落ちたら川底orエリアオーバーです

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:27:49 ID:R/ULW2GP0
>>538
橋崩落して河が干上がる
河の真ん中と右側ガンタレの正面の交点にBプラント
Bプラントの北約140mにCプラント
あとは各地にあった意味ありげなフェンスが全部開放されて遺跡が広くなる

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:28:01 ID:rlcK6eWZ0
>>547
その通りでございます
攻撃弾は弾くけど

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:28:19 ID:UMrnx4xEO
>>542
支援が屈伸しながら待ち構えてるんですね!

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:29:04 ID:MY6JQAsl0
>>544
採掘島Cで通行止め目的でシールドはったが、どんどん入ってきて泣いた
おにぎりとかサワを運よく食い止めたが、やはり産廃

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:29:38 ID:vZ2RTLks0
なんだと・・・一度もシールドつかったことないから知らんかった・・・

そうか・・・俺が迷彩で壁穴に立ってればいいんだなそうすれば相手はポルナレフ状態に・・・

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:30:33 ID:cwTjN77T0
>ダリーヤBのプラント配置
A:ダリーヤAの時からやや南東に(床が崩れていた位置)
B:河の下流に出現した中洲付近
C:河の上流。北東側の階段から西の位置。戦闘区域けっこうぎりぎり
D:ダリーヤAのCとEプラの間付近
E:北東ベース前の途中までしかなかったあの橋の上

こういう配置に変わってる

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:31:51 ID:vEgCpje10
>>554
D斬り「交通事故うめぇwww」

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:32:14 ID:vZ2RTLks0
BはDプラにカタパルトあるんだよな

あとACでいけるショートカットがいくつか載ってる

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:32:55 ID:A+DMRKWM0
>>555
Eプラェ……
取られたら大惨事だな

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:33:01 ID:Grtmom5o0
川の水がなくなったらそこは不思議の国でしたとかいうオチだろ

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:33:12 ID:i+baBpcz0
ダリーヤ河にかかるリフトを利用したガチムチ
だがそれはオペ子の巧妙な罠だった


561 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:34:04 ID:5lprXTxW0
イラストのヴェスパインと実物のヴェスパインが違って見えるんだが。。。
http://loda.jp/borderbreak/?id=689

ダリーヤBでカタパ増えたら尻臼砲やるんだぁ

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:34:34 ID:vZ2RTLks0
ダリーヤCはまさかの真冬マップで河が凍結&吹雪で視界不良



だったらいいな
夜マップは糞マップながら実装されたから・・・


563 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:35:22 ID:R/ULW2GP0
ダリーヤB、ちょっと残った橋の上ぎりぎりからペッカーぶちまけるの楽しそうだなぁ
下にいる敵撃ちながら「本当、戦場は地獄だぜフゥハハハーハァー!」が出来そうだ

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:36:21 ID:A0RV+JGm0
そういえば戦場は今の所晴れしか無いんだよな
悪天候で戦闘とか無いんだろうか

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:36:26 ID:TOw5dRDn0
橋崩れたままで河の水深が戻って、カタパで渡河だったら笑うしかないな

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:36:52 ID:qURYG/tE0
>>562
ただしブースト使うと氷が割れて水没・即死

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:36:52 ID:MY6JQAsl0
Dプラにリペアがあったら、寄る機会もふえたんだろうな
Eプラリペアとか、前線から直帰以外、ベースリスポンしたほうがマシじゃないか?

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:37:31 ID:vZ2RTLks0
Bはあんま狙撃ウマーポイントなさそう
天国行きリフトないし、対岸のガンタレもなし

少なくとも芋には辛いだろう

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:37:43 ID:cwTjN77T0
>>557
 あのカタパルト、向きを見るにダリーヤAでのCプラ手前付近にしか行けない気がするんだよなあww

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:37:52 ID:A+DMRKWM0
>>562
まさかの河川氾濫中とか
河原は完全水没的な

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:38:41 ID:ZKs//zGR0
>>564
現状(晴天、曇天)でもラグラグなのに無理じゃないかね

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:39:46 ID:NHCEAtIv0
ダリーヤ遺跡群
 ├廃都行軍
 ├乾期烈戦
 └橋上の戦線

橋上の戦線?
今でもそうですよね?

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:40:47 ID:BayvHaRP0
屈キャンが認知されてからボタンの反応悪い台が増えたな。店側もちゃんと点検しろよな.......
神戸のナ〇コラ〇ドの台が反応悪かったぞ。

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:41:15 ID:A+DMRKWM0
>>572
やだなぁリフトがあるじゃないですか

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:44:50 ID:R/ULW2GP0
渓谷:各所の天井が無くなって榴弾地獄になる
市街地:ブロア河が干上がる
採掘島:線路を列車が走る。轢かれたら大破

既存マップにこれくらい手を加えてくれないものか

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:45:13 ID:h1kVclxb0
>>571
雨降らすだけでそんなに変わるもんかね?

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:45:22 ID:EnPLjo4aQ
あんまり禿げるから久しぶりに強化Gから41に戻した
結果、41の壊れっぷりを再認識することとなった
41はマジで修正されるべきだと思った
俺はその後、ソッと強化Gに戻したが禿げることはなかった
アセンもフル修羅に戻していた為だと思う
強化Gで超過するとはいえ、やっぱりダッシュBとA+では雲泥の差だわ

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:47:12 ID:3FSK0Lwe0
グレランはいいよな、特に単発式の
直撃させれば41では味わえない倒してる感がある

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:48:22 ID:tjnFBlE/Q
結局ダリーヤは広い広いと言われながら大して広くなかったな
河のせいだがあれがメコン川だと聞いて納得した

そろそろ屋根付きベース来ないかな
4Pも榴弾除去も無効化出来るんだからEUSTかGRFどっちかでも気付けばいいのに

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:48:46 ID:vZ2RTLks0
>>578
Tさんの動画見てると使いたくなるんだよな・・・

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:50:07 ID:h1kVclxb0
ここ禿げるか?結構稼げておいしいステージだと感じたが
俺的には市街地の方がよっぽど禿げる

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:50:23 ID:BayvHaRP0
>>577
具体的にどのへんが壊れてる?
威力?爆風半径?コア凸性能?
麻がコア凸性能低かったら役割的に駄目だと思うけどね。コア凸意識で作られたが実は戦闘も一級品だったという事なのかな

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:51:35 ID:3FSK0Lwe0
>>582
範囲が40と逆だったらここまで非難されてなかっただろ

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:51:39 ID:99sYy9HE0
41は修正しても良いけど
センサー撤廃と同時で頼む
3ptすら出来なくなったら詰む

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:53:28 ID:W8ORUf420
41よりも広域センサーの方がよっぽどゲームをつまらなくしてる
広域と通常センサーは範囲をそれぞれマイナス20していいレベル

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:54:36 ID:5We+g6q30
イベントバトルはEPや新装備云々を抜きにして、おにぎりと広域が無かったから張り合いがあって楽しかった

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:54:59 ID:lZQ7XBXt0
41は40と爆風の範囲を取り替えろと何度ry

まあ41より広域のが問題だとは思うけどね・・・せめて範囲を80位まで縮めてくれれば

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:55:13 ID:tjnFBlE/Q
>>582
全部
むしろ全部だからこそ一つは修正されるべき
40並に跳ねればまだ玄人向け過ぎると敬遠されたものを
いっそあれだ、縦にデカく爆発すればコア攻撃力上げつつ半径小さくなるから凸専用兵器になる
無論減衰判定は横じゃなく縦にしてな

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:55:35 ID:MY6JQAsl0
凸する場合、イベント時のグレラン凸のほうが得意なんだよね
おにぎりの話題ばかりだが、グレランで凸の話し聞かないな、なんで?

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:55:44 ID:cwTjN77T0
まぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜たこの流れか・・・>センサー廃止しる!

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:56:01 ID:ziIOhoWf0
んじゃ全兵装1系統づつ無くせばいいな
麻:手榴弾系
重:ECM系
支:センサー系
狙:レヴェラー系
牛:角

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:56:34 ID:6rRgLmfh0
牛はむしろ角だけ残せよ

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:56:38 ID:XicQk3VV0
>>576
マップ全体にエフェクト効かせる必要があるから処理が重くなるのは間違いない
ネトゲの中には処理落ち防止のために天候エフェクトをoffにできるものも

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:56:41 ID:amkAa/J80

     ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も   
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う  
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や  
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め  
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て 
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下  
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ  
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  /        ', っ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /       沢カス !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ.   i   _,. -‐''"´`ヽ  /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:57:24 ID:l6M+vjuI0
>>541
そうは言うがな大佐
こちとらガチムチで脚の遅さには定評がある
奴さんらは修羅でひょいひょい前に行っちまいやがるんだぜ

で孤立したところを2体掛りでレイプされて乙とか日常過ぎて困る
橋対岸から火線張って援護したりしてるけど、それだとすげえ禿げるのよ

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:57:38 ID:vZ2RTLks0
サワードってロケットのあとコングで終わりだろ?

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:57:39 ID:+eAVoEvi0
別の流れで話題を替えようか

・・・また開幕砂3かよ!
開幕いきなり児童砲台壊して喜んでるよ!
ベース壁にじっとしてるなら、少しでいいから防衛してくれよ!
なんで敵きてるのに不動なんだよ!

・・・ふぅ

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:58:25 ID:EtGkYLt00
>>591
牛の耳がついたら余計にうっとうしいので廃止しちゃ駄目だ

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:58:49 ID:ZKs//zGR0
>>596
どさくさに紛れてバラちゃんを巻き込むなよ

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:59:00 ID:A0RV+JGm0
ロケット>バラージ>コングだろ

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:00:06 ID:TJcdIp2j0
>>596
バラちゃんをディスるとか許されざるよ

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:00:08 ID:3FSK0Lwe0
>>591
牛は角じゃなくてあの縞か語尾の〜すなぁを廃止するべきだろ
つか両方廃止しろ

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:00:25 ID:EtGkYLt00
>>596
バラージ忘れんな。ラグりやすいけど広範囲に攻撃できる優れものだぞ
カスタムはなぁ……もうちょい弾速が良ければなぁ……

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:00:25 ID:vEgCpje10
>>589
グレラン凸だとやっぱり最大威力を出す為には天井落しを使いたいけど
実際のところソコまでフリーで天井向いて微調整して斉射は難しいモノがあるから
とりあえず受け皿に落とせばor傘の外からでも安定して削れる41のが多いんだろう

グレランは全部どれを取っても良バランスの良〜玄人武器だから
41みたいにとりあえずポイっとしときゃ撃破とれますな武器じゃ無いからねぇ・・・
あとおにぎりに比べて重いのも倦厭される理由かね

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:00:45 ID:R/ULW2GP0
>>591
マストバイもボッシュートしようぜ

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:00:58 ID:EnPLjo4aQ
>>582
威力、範囲は勿論、遠投による射程や重量等々
リペアで1秒につき1個補充できてしまうのも問題
どれか1つでも修正入るだけで戦場の様相が変わってくると思う

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:01:44 ID:amkAa/J80
ところでCあがったばっかりだけど、δ夢見て奇襲集めたい場合コツとかないかな・・・・

どこぞのボンバーマンみたいに強引に敵陣まで乗り込むのは無理だし、
かといって迷彩とかないし・・・
橋の両側でドンパチが多くて、対岸まで行くまでが苦行すぐるの

UUUUしかないけど教えてエロイ人

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:01:56 ID:Pnwu8UvI0
>>597
訓練された芋砂はMAPを見ない(全体図を出すなんてもってのほか)
よく訓練された芋砂は警告すら耳に入らない(ベースに敵がs(ryってオペ子が警告しても微動だにしない)

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:01:58 ID:99sYy9HE0
南でゲージ僅差で押されてBプラ取られてるのに
ベースの穴に二人いたときはなんかもう楽しい気分になってきた

ピッ
味方機に誤射 貢献-10pt
自爆 貢献-10pt
トウトウヤッチマッタヨorz

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:02:09 ID:W8ORUf420
>>591
狙撃でレヴェラー系をなくすのはパイプカットに等しいな
代わりに狙撃銃をなくせばいいよ

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:02:21 ID:TJcdIp2j0
>>607
マップ変更を素直に待ちましょう

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:03:03 ID:cwTjN77T0
 現状のサワード系すべての爆風半径が1.5倍になった戦場を想像してみる。


 いろいろな意味で地獄だな(自爆や味方誤射的な意味でも)ww その暁には間違いなく重火力が厨火力と
呼ばれることであろう。絶対にそうならないと思うけど(セガの対応的に)

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:03:37 ID:lZQ7XBXt0
ロケ>バラorコングの間違いでしょ
まあたまに汎用性を求めてるのかロケのままの人もいるし、コング一択ってこたないわ


でもカスタムさんは・・・

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:04:36 ID:BayvHaRP0
確かにセンサーはゲームをつまらなくさせてる。かといって索敵機だと3連射地雷支援が湧きだす。
41型があるからこそ3ptが容易にできるわけだし、簡単に修正とか言われてもなあ。
そもそも下方修正はゲームを退廃させるイメージがMHFのおかげであるし

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:05:08 ID:Pnwu8UvI0
>>607
1 危険な橋皆で渡れば怖くない
2 ACで橋の端から大ジャンプ
3 ドンパチを頭上に聞きつつリフト乗る
好きな俳句を選べ

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:05:40 ID:5We+g6q30
C中盤からB中盤まで素材不足でRさんとカスさんのお世話になった俺は大変遺憾である



久しぶりに使ったらどっちも微妙だったがな

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:05:57 ID:SnVXpSo40
もうサワカスさんは弾じゃなくて万国旗でも飛ばしとくべき

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:06:07 ID:qURYG/tE0
>>614
41に合わせて他の性能上げたら
あっという間にBB終了だわ

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:06:13 ID:99sYy9HE0
>>611
場所がDプラに限定されるが今しか稼ぎ時なくね?
灰色になって相手が気づいても
ベースから遠いおかげで青になるまで保つとかこんな好条件なかなか無いぜ

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:06:53 ID:EtGkYLt00
>>614
とりあえずベース外からの4ポイトンシュートは何とかすべきだと思うんだ
つくづく動画を見ながら「そういうゲームじゃねぇから、これ!」と思い続けている

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:06:58 ID:vZ2RTLks0
>>607
まず迷彩を買います。

無理ならボンバーマンアセンになります。

>>610
レヴェラーとマゲが主武器になるならそれでもいいぞw

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:07:08 ID:lZQ7XBXt0
>>607
EUSTスタートならDをしつこく狙えばいい
GRFスタートなら諦めれ


ていうか、おとなしく山岳Aか市街地B辺りをまt(ry

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:07:24 ID:ZSB/BXzv0
シェアとしては

沢:20%
粕:5%
薔薇:40%
コング:45%

自分が今まで見てきた(やられてきた)のはこんな感じかなぁ
まだBですけど

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:07:30 ID:ZKs//zGR0
コア前プラまで敵に取らせれば簡単に奇襲できるよ!

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:08:41 ID:Pnwu8UvI0
Dプラ奇襲と言えば何で皆ベースから迎撃に向かうんだろうな明らかにC背後から真っ直ぐ行った方が早いのに

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:08:43 ID:uoxROjVG0
41が壊れてないとかいうのがあんま重量気にした事のない麻様なんだろうなあってよくわかるね

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:08:47 ID:ZWD+mZqU0
>>624
そこまで押し込んでくる敵は大抵センサーか優秀なバックスがいる気がするんだ

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:08:50 ID:MY6JQAsl0
>>595
何も、凸で稼げといっているわけじゃないでしょ
ガチムチには硬さがアル、硬ければ多少無理して撃破しまくればいい

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:09:08 ID:vZ2RTLks0
まぁDプラ奇襲しようとしても俺が真ん中の建物から先生に見張らせてるので無理なんですけどね

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:09:30 ID:pHFnN6Y/0
>>614
グレにしたって41基準にしたせいで「何だ、41でいいじゃん」となってしまっただろう
緩やかに性能上げていくのが長寿の秘訣なんだから、最初から強いの出してたら天井だって近くなる

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:09:34 ID:6rRgLmfh0
>>607
Cなら楽に奇襲通りそうなイメージあるけどな

まず橋の真ん中まで根性で行け、一緒に行こう連打とかプラント攻めようとかしつこいぐらい連打して
んで真ん中過ぎたあたりまで行ったら、ACふかして橋からジャンプして対岸に着地だ
Cランクなら視界から消えたらもう追ってこねえぐらいのヤツも多いし
そのまま南ならDプラ、北ならAプラを奪え

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:10:09 ID:amkAa/J80
>>611
>>615
>>621
>>622
d・・・・
おとなしくMAP変更まt・・・・・・@1週間もあるじゃないですかー!やだー!

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:11:17 ID:h1kVclxb0
そんなに焦ることもなかろう
財布リペアのいい機会だと思って我慢しとけ

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:11:57 ID:BayvHaRP0
>>618
今のままでいいと思ってる。修正しだすと際限がない。修正するとしたら投げてから爆発までの時間をかなり長くするならいいと思う。

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:12:00 ID:vZ2RTLks0
だな
早くδほしくても奇襲できないんじゃ金の無駄だ

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:12:42 ID:tjnFBlE/Q
北で橋渡りきったらベースに敵g(ry
しかし今俺は毛胴だ、修羅が誰か戻ってくれ!とAプラ攻めた
MAP見たら誰かベースにいるぞ、やったね!でも動かない…ああ砂か
そしてA取れずリスポンしようとしたらまだ敵が攻撃中
何やってんの?と思ってベースリスポンしたら見事に柱の上でスコープ覗いてやがった
せめて竹槍かませよksg
3割以上削られても微動だにしない芋砂と戻ろうとしない修羅麻…
思わず味方にコング撃っちまった…

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:12:56 ID:qURYG/tE0
>>634
その修正案でお前がなんもわかってないのがわかったよ

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:13:01 ID:3FSK0Lwe0
>>634
ハイパー遠投でさらにブーイングですねわかります

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:13:18 ID:Pnwu8UvI0
>>634
それだと200m越えた所からとか4pt出来る様になるんじゃないか?

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:13:52 ID:6rRgLmfh0
>>634
それ強化案じゃねーかYO!

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:14:33 ID:SnVXpSo40
>>628
無理しようとするとあっという間にブースト切れて蜂の巣なんだぜ?
軽量のように物陰から物陰にびゅーん!ってのは出来ないんだから、ガチムチは絶対無理しちゃダメ


642 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:14:45 ID:BayvHaRP0
うん、書いたあと気付いたがそれだと超射程でいろいろとやばかったな/(^0^)\

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:15:11 ID:lZQ7XBXt0
>爆発までの時間をかなり長くする
グレランシュート地点からおにぎり4pt可能にせよとおっしゃるか

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:15:29 ID:vZ2RTLks0
お前らそれよりサワロケの後の人の強化案考えろよ

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:15:32 ID:IWZny21+0
つまり爆発するまでの時間を短くしたらいいって事か!

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:15:34 ID:pbmM1ILX0
>>634
お互いベースから1歩も出ずに雪合戦
おにぎり持ってない奴はもれなく戦犯扱いですねわかります

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:15:38 ID:R/ULW2GP0
今M90C使ってて十分使い勝手が良いと感じるけどサーペントってこれより強くなんの?

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:15:44 ID:ZWD+mZqU0
41は強化Gの弾と取り替えようぜ

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:15:44 ID:17klD8Y90
セガの修正?
もう三国志大戦で嫌というほど思い知ったよ・・・
セガはちょっとダメな子だと

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:15:58 ID:6R+mkEqf0
修正しないことを決めました

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:16:11 ID:LNWcIH6iP
>>580
破ぁ!!

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:16:12 ID:sEggYne60
とりあえずグレランは強化と連射を俺が即刻買える素材に修正を

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:16:23 ID:3FSK0Lwe0
>>644
おまえバラージさんはあのままで充分強いだろうが

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:16:27 ID:uoxROjVG0
なげてから爆発までが25秒とかならいんじゃねwww?

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:16:37 ID:Pnwu8UvI0
>>636
誰かが戻ってくれる、俺の胴エリア移動に6秒(7秒)掛かるから早い奴戻ってくれ
そもそもこの考えが間違ってる誰かが戻ってくれるんじゃなくて自分が戻るべきエリア移動長いなら長いで準備動作中に誰か戻ったら解除すればいいんだし

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:16:42 ID:99sYy9HE0
反対に投げて1秒で爆発したらいいんじゃね?
投げた方に向かって動くと確実に自爆

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:16:50 ID:5We+g6q30
他の爆発系副武器の最終形は、弾数+αで他のに比べて使いにくいよって仕様なのにおにぎりは実質弾数だけでしかも便所飯可能だもんなぁ。まぁ爆発半径小さくするのが無難じゃね

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:16:50 ID:EtGkYLt00
他に種類があるのに、それしか使われないはゲームの寿命を縮めることになるんだよ
GCBだって別の人と対戦しているのに、デンドロかノイエ、ガーベラ、フルバーニアンしかみなかったよ

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:17:18 ID:17klD8Y90
>>647
ほぼ上位互換だよ
M90Cがそっくりそのまま威力アップしたようなもの

早急に手にいれるべき

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:17:23 ID:lZQ7XBXt0
もう爆風の範囲が狭いのを逆手にとって近接仕様の不意打ち武器で良いんじゃないかな、サカワスさんは・・・

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:17:35 ID:WBgk+pu50
とんでくる手榴弾を銃弾で投げた奴に弾き返したいと思うが、そういうのは無理なんだろうなぁ

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:17:45 ID:l6M+vjuI0
なんか結局このマップでHGって何すりゃいいのかわかんなくなってきた
榴弾にぶっ飛ばされ剣でぶったぎられ挙句禿げ上がってって
何のために俺はHGに乗ってたんだっけ…

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:18:12 ID:i+baBpcz0
まあ一応サワカスもNT撃ちで敵の足元にお届けすれば当たる
大体威力が3000くらいまで減衰するから微妙だけど

腐ってもサワードなので撃破できないこともない
というか正面漢撃ちで敵を撃破すると重火力をひしひしと感じる
実弾サワードを手動連射する魅力はカスにしかない

相手の画面に表示されるサワード・カスタムの文字を浮かべつつ高速屈伸がンギッモヂィィ

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:18:23 ID:R/ULW2GP0
>>656
それボンバーキングじゃね?

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:18:29 ID:TjpaSbcdP
やっぱり寺生まれって凄いなぁ、と俺は感心した

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:19:34 ID:pHFnN6Y/0
>>636
【何でコア削られた?】
戻った?
├YES すぐ撃破出来なかったお前が悪い
└NO  戻らなかったお前が悪い

俺はそれが嫌で修羅X胴に換装したんだよ
味方にイラつくくらいなら自分で全部やりな

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:19:54 ID:Pnwu8UvI0
>>654
レーダー壊して3つ投げ込んでエリア移動>凸再開で投げ込んで(この辺で最初の爆発で警告が入る)>エリア移動で逃げる
8×6がほぼ警戒無しで投げ込めるのか、胸が熱くなるな

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:20:00 ID:cwTjN77T0
>>644
「弾速を最速にする」かなあ。現状の75m/sから100m/sにすればあの爆風の狭さでも十分な成果がでるとおもう

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:20:18 ID:qURYG/tE0
41は威力より爆風と遠距離投擲が厨すぎるから
そのどちらかをうんこにしてしまえばいい
もしくは距離によるダメージ減衰を他より遥かに大きくするかだな
その方がカタログスペックいじらなくていいぶん楽とも言える

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:20:27 ID:ziIOhoWf0
>>644
強化ってもう確定されてるじゃん
弾頭をプラズマに変えて弾数を5×2に変更だろ?

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:20:46 ID:5We+g6q30
>>660なるほど、バラージだな

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:21:07 ID:BayvHaRP0
言い訳でしかないけど、普段乗らないから戦闘で強いのが爆発時間を変えることによってギガノトみたいになるかなと思った。
しかし弾数とか距離とか色々浅はかすぎる発言でした。

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:21:12 ID:ZWD+mZqU0
>>662
何はともあれ対岸の敵プラに踏み込んでくれれば、敵の前衛が後ろを向くから、
爆発物が途切れる一瞬を見切って橋を渡って敵プラで大立ち回りしてくれ
横を修羅が突破する

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:21:58 ID:EtGkYLt00
>>670
せつこ、それサワカスやない、プラズマカノンや

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:22:33 ID:3FSK0Lwe0
>>662
何が君の幸せ?何をして喜ぶ?

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:22:50 ID:5We+g6q30
>>662やる事は他と変わらんべ。前に出る、プラントを取る、前に出る、敵を撃破する、前に出る、プラントを取る、そこを維持する

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:23:33 ID:tjnFBlE/Q
サワカスさんは0.75秒間隔くらいで敵の避けた方向に連写すると2発目の爆風がカスって3発目が直撃する
するとどうだろう、あのウィーゼルRですら敵を撃破出来る
XXUX修羅麻をサワカス→ウィーゼルRの産廃コンボで撃破するとほぼイキかける

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:24:38 ID:LNWcIH6iP
>>665
やるじゃない!

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:25:13 ID:99sYy9HE0
>>662
橋の上ガンガン押してくるガチムチマジ困るんだが
膠着したときの修羅の禿げっぷり舐めんなよ!
どうあがいても突破できない状況すぐ出来るんだぞここ

とりあえずガンタレニートをどうにかしてくれ味方砂

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:26:30 ID:aGLamteM0
>>597
北軍のときに
敵凸が一機橋を抜けた瞬間に
味方砂がワープを開始して「砂なのにちゃんと戻ってえらいなー」
と思いながら俺もワープをしたら
敵がコアを攻撃してる中 味方の砂がトイレ入ってて切れそうになった

FFはせずに ひたすらありがとう連呼してやった

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:26:48 ID:NHCEAtIv0
>>651
流石、寺の息子は違うな

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:26:52 ID:SnVXpSo40
>>662
橋で戦うのが苦手なら、別の場所で戦えばいい
このマップに多い狭い通路なら、軽量の回避能力は半減。ガチムチ有利になる
それに、橋さえ越えてしまえば色んなルートがあるからスネーク→凸も可能だ

毛のおかげで肩身の狭い今だからこそお互い頑張ろうぜ

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:27:05 ID:ZWD+mZqU0
俺、A4昇格試験までに奇襲とってδ揃えてピロピロでさっさと昇格するんだ…
奇襲章10個まであと9回…CPは249…

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:27:15 ID:TJcdIp2j0
忘れないでくれよ
ここにレヴェラーがいた事を…

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:27:43 ID:A+DMRKWM0
>>662
橋を渡って粘り強く前線を維持するんだ
そうしてくれれば隙を見てちょっくらコアまで行ってくるから

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:29:48 ID:Pnwu8UvI0
サワカスはまだ良いと思うんだ初期の次に購入するから素材もたいしたこと無いだろ
それに比べてJMVの有様は・・・・・

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:30:01 ID:99sYy9HE0
>>683
そう急くな
A4昇格試験なんて何度も受けることになるんだ…

688 :662:2010/05/29(土) 01:30:26 ID:l6M+vjuI0
ありがとうお前ら、大体わかった
結局前に出るしかないならとことん前に出てみるわ、保身なきなんたら目指して
問題は前に出た状態で生き残れるかな訳だが…そこはなんとかする

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:31:44 ID:6rRgLmfh0
>>688
おまえさんがどう思うかはわからんが
味方にガチムチがいるとき、コア凸厨の俺は単純に嬉しいぞ

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:31:53 ID:qsluwpaN0
>>662
橋での戦いは各兵装、色々なリスクを取らないと
ただの射的競技になるよ
その瞬間はうまくないだろうけど
川向こうを取れるかどうかは(色んな意味での)耐久力だから
HGは見方によってはいいアセンだと思う
俺は毛中心のアセンだけど
機動力ならほとんど変わらないよ

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:32:48 ID:5We+g6q30
>>688結局味方と一緒に行動しろってこった。軽量機が後ろを引っかき回してるなら後ろから突っついてやればいい。自分しか居ない?来るまで物陰でも使って耐えるんだよ。それができるのがHGさね

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:39:55 ID:vZ2RTLks0
>>686
Vさんは携行数もう一個増やすべきだった

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:40:16 ID:IWZny21+0
HGで突っ込んだら敵が4人くらい居てビビル時もある
頑張って2機くらい耐久力が減っているのを落とせると楽しい

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:47:31 ID:ZWD+mZqU0
前に出よう、前に出ようと思いながら何度もブッ飛ばされて、それでも諦めずに前に出ようとしてると
だんだんと、爆発物がなくなるタイミングってのが見えてくるようになる
そのタイミングが来るとだな、敵の中にもタイミングの読める奴はもちろんいるからな、そいつが突破しようと前に出てくる
そういう奴を見たら負けずに前に出て、そいつとすれ違え
それが一番確実に橋を渡る方法だ

すれ違った奴のケツを撃とうとして振り返った奴は、味方の後続がさらにケツ撃ちしてくれるって寸法よ

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:47:42 ID:wNaMWy1u0
>>647
凸屋してた俺が戦闘厨になる位・・・

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:52:52 ID:wNaMWy1u0
動画漁ってると南スタートが多い気がするんだが
やっぱり北だと禿げてるのかねぇ・・・

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:57:30 ID:h1kVclxb0
>>696
そんなことはない、北でも勝てるときは勝てるし稼ごうと思えば稼げる
コア割り勝利は大抵南側だったけど

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 01:58:39 ID:cwTjN77T0
 コア割り狙いなら、南側スタートの方がやりやすい感じだねえ。Dプラ奇襲による敵部隊の分散からの大雪崩が
凄まじいから

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:00:54 ID:jFMAtKAX0
前に出るぞ!前に出るぞー!!ブゥン
前に出るぞ!クソッ!!なんでCSじゃねーんだよ!
便所入ったラッkボカーン!! !? 敵砂かよクソックソッ!!芋!!芋がー!!

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:10:37 ID:A+DMRKWM0
>>696
別に北だと禿げるってこたぁない
南北ともに等しく前に出なきゃ禿げる、それだけのこと

ただまぁ南有利なのは間違いない、私感だと6:4程度だけど
それでもやっぱ動画上げてる人は勝ち試合を上げたくなるものなんじゃない?

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:20:55 ID:5We+g6q30
橋向こうのプラ取った時の味方との「乗りこめー^^」感は異常

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:22:18 ID:Wlffp6Jd0
カード無くして気付いたらS5からA5まで落ちてた。勝手に使った人怒らないから出てきなさい。
再発行2日もかかるし、ポイント15万超えてるのにABルーパーっすかwwwwwとか思われないか不安で胸が張り裂けそう。

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:28:38 ID:cwTjN77T0
>>702
 なんで暗証番号突破されているんだよwww

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:30:53 ID:Zpx4hQv30
暗証番号なんて面倒で付けて無いな
素材が集まるまで、勝敗とスコアは気にするけどランク自体はどうでもいいわ
装備がそろったら、っと言いつつセガの供給に全然追いつけない

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:31:30 ID:6+xU5pxZ0
このマップやたら重凸できてるなと思ってたが
全部南側スタートでの出来事なんだよな。そういえば

とかどうでもいいことをふと確認して1人で頷いてしまった

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:36:36 ID:vZ2RTLks0
橋はそこそこダッシュあれば上と下見比べていけるけどなぁ

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:36:47 ID:wNaMWy1u0
南は気合入れれば一人で戦況動かせるってか
戦況が動くきっかけが作れるんだけど
北側はなんもデキネ('A`) 
途中退室ボタンが欲しいと思ったマップは始めてだよ・・・

CPマイナスでいいから抜けさしてほすぃ・・・

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:37:42 ID:tjnFBlE/Q
>>705
蛇凸して気付いたけどコングってコア直撃2発で20ptなんだな
42腕でこれならβなら…とか思ってしまう

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:38:03 ID:WhZg5+YFQ
>>702
なぜ暗証番号を設定しなかったのか

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:40:25 ID:vZ2RTLks0
使える機能を使わないのは自分が悪いな・・・

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:41:23 ID:m0xFzBpa0
すげぇ今更かつどうでもいいが
砂の主って、ベース外からだとコアにダメージ無いらしいじゃないか

なんでシュートは通るんだろうか?
「ベースに侵入して、敵のコアを〜」とあるから、砂は通らないようにしてるんだろうけど
だったら、4ptシュートが通るのって、何故なんだろう?


別にシュートができないからって僻んでいるわけではない
僻んでいるわけではない(´;ω;`)

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:42:43 ID:F/jYMKRN0
>>702
もし故意に落とすのであれば椎茸やられまくる・・・とか考えたけどわざわざ金払って人のランクを落とす奴なんて誰も居なかった

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:44:57 ID:83TeH8fS0
流れぶった切って質問してみる
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/72ed93c6ddd8254c89413134601cb52e
5@25の強襲メインを目指してるんだけどサーペントと5足どっち優先した方がいいだろう?
メタモ@1つで買えるんだけど…41は撃破章と黄金片足りなくて無理だったorz

>>711
4Pシュートって元々開発が意図してなかったんじゃないかな?
手榴弾自体は中で爆発してるから通るってことじゃない?

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:46:02 ID:amkAa/J80
>>711
【狙撃銃全般】
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',
            {0}  /¨`ヽ {0},   
            .l   ヽ._.ノ   ',
           /   `ー'′   ',
           ノ           ',
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  コア  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |                               |

                 /   /   i
【41・コング】         /   / !   !         
               /⌒) / /  /
             /(  ノノヽ,  /
            /    ̄   ', ノ
            |        ',
            {0}  /¨`ヽ  {0}, 
            |  |   |   ',
            .l   トェェェイ   ',
            |   .|   |   ',
           /   `ー'′   ',
           |          ',
           ノ           ',
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  コア  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |                               |

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:46:36 ID:vZ2RTLks0
手榴弾とかは爆発したところでダメージ発生があるからとかだろ

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:46:59 ID:Ws5yNEvU0
>>711
攻撃判定の発生がベース内かどうかで判断しているとかじゃないの
4pt系だと判定の出る爆発自体はベース内で発生してるし

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:47:08 ID:s2WIXy5U0
>>708
1発で12ptのときがあるんだがこれはバラつきがあるものなのかな?

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:48:40 ID:6+xU5pxZ0
>>708
おっと、バラージなら1バースト全直撃で12ポイトンだぜ

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:49:11 ID:TjpaSbcdP
俺が思うにもし狙撃銃がベース外から有効だったら
もしも万が一超遠距離から砂の射線が通るような不備が有ったら修正までひどいことになるからだと思う

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:49:37 ID:A+DMRKWM0
>>713
自分ならその二択はサペかな

>>717
41おにぎりも8pt〜12ptとバラツキがあるよ
累積ダメージによるpt判定の違いなのか、爆発位置による威力の違いなのかはよく分かんないけど

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:50:39 ID:vZ2RTLks0
おにぎりは累積じゃね?

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:50:41 ID:s2WIXy5U0
>>720
なるほど、d

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:51:40 ID:m0xFzBpa0
>>713
コア凸メインなら、後々メタモ回収できることを考えて、5足優先した方がいいんでない?
戦闘メインならサーペントだろうけど……
後、やっぱ想定外のことなんだろうね、シュートは
41やコングは、自機の位置判定とは切り離してるんだろうか……


>>714
さっぱり分からないが、なんとなく分かったような気がする

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:56:18 ID:tjnFBlE/Q
41はともかくコングは直撃出来るんだからシュート出来るのおかしいよな、爆発と弾の判定が独立してるせいだろうけど
つかコア狙撃出来るとこってどこだよ
採掘?

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 02:56:50 ID:Omy1VZ560
というか、砂銃がコア外からコア攻撃できたらバランス的におかしいだろ
3秒ごとに5000ダメージが、安全圏から飛んでくるんだぜ?

>>713
俺はサペ派
2足は実はかなり優秀な足だし、41持ってないなら折角コアに着いてもパンチ力が足りないもの
あ、でも初期ヴォルペで我慢して先に5脚買うのも手かな。素材しだい

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:00:43 ID:vZ2RTLks0
2足なら凸できるから俺もサペかな
手榴弾初期みたいだし


遠雷、βなら2秒ちょっとで5000とんでくるもんなぁ・・・怖い怖い

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:00:44 ID:EUfcwi5d0
>>713
とりあえず俺は5脚を推す
海老はきついかもわからんがB戦なら41なしで凸っても稼げるし、初期ヴォルペでサペと同じ威力は出ないこともない
戦闘までは無理かも知れんがコア相手なら連射に気を使えるだろ

まあなんにせよ41おにぎりだな。
個人的には40好きだけど。

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:04:27 ID:83TeH8fS0
>>720,723,725-727
やっぱりプレイングによって変わるのね〜
5足買えば2足より凸通りやすくなるだろうしサーペント買えば凸成功時の稼ぎが格段に良くなるだろうし…
メタモ出るまでどっちがあってるか考えてみるよ
レスありがとう



今日ブレイカーもらえるくらいコア凸しまくったのにメタモ1つしかでなくて絶望したorz
入ってるのに選べないのはフィオなの陰謀なのかしら…

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:10:27 ID:m0xFzBpa0
>>724
ほとんど無いと思う(´・ω・`)

>>725
いや、そりゃ砂でそんなことできたらおかしいのは分かってるよw
新式担いで砂乗るけど、そんなんできたらクソゲーってレベルじゃないわ
そうじゃなくて、単に「コアへの攻撃は、侵入しない限り無効化される」ってのがシステム的にあるなら
シュートがそこを無視できてるのはなんでかなと思って


そういや、対BR判定でも、爆発は被弾側で計算されてるんだっけ
そのせいなのかな

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:17:32 ID:9Py1UGY00
>>725
それがおかしいならシュートも十分おかしいと思うんだがな。

ベース外からコアダメ与えられる現状考えると
ベース外からの狙撃でコア撃ててもいいと俺は思う。
傘があるから高台からの狙撃は無理だし、
結局ある程度近付く必要はあるから、コングや41のシュートとそう変わらん。

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:20:33 ID:5We+g6q30
>>729単に爆発するのはベースの中だからだろ
>>730市街地だと狙えそうな隙間があるぜ

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:25:10 ID:NHCEAtIv0
爆風自体着弾後にベース内側で発生するからじゃないのか?

コングシュートも実弾のアタリ判定は無いんじゃないかな?

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:27:32 ID:tjnFBlE/Q
そういえばここの北ベースって侵入判定どこからなんだろ
河挟んだ壁が防壁扱いなのかそれとも自動砲台がある部分なのか
後者ならベース外狙撃出来るんだが

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:30:23 ID:pJMZZwUX0
ベース外からのコア狙撃は2割ダメくらい与えられればいいんだよ
5割以上は間違いなくやりすぎになる

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:30:52 ID:6+xU5pxZ0
前者じゃないか?
どうだったか正確ではないんだが
壁側東の出っ張り足場に敵が入ってきた段階で
警報出てた記憶がある

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:37:18 ID:h1kVclxb0
ヘタクソだから滅多に凸しないけど上手くいったらコア攻撃よりレーダー壊した方がいいんかね

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:41:00 ID:Qi9ia8HL0
>>736
いや、コア優先のほうが良いと思う。

このマップって狙撃でレーダー壊せたよね?
だからレーダーは砂に任せた方が良いんじゃないかなと。

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:41:32 ID:AFRCZSQG0
>>736
レーダー壊す時間ある=41を3個確実に入れられる
壊してもいいけど万が一を考えると壊すメリットはあまりない

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:45:41 ID:cwTjN77T0
このマップでレーダー壊されて困るのは北側だからなあ。強引に抜けたスネークの探知が著しく遅れる

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 03:58:03 ID:h1kVclxb0
おk、おとなしくコア攻撃しとくわ

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:05:11 ID:QhrF+pxN0
今日やっとダリーヤやってきたけど、よくわからんマップだな
入り組んでて3試合中に何度も迷子になった('A`)

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:18:50 ID:h1kVclxb0
一回個人演習でMAPの把握をするべきでは

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:20:49 ID:vZ2RTLks0
それかお散歩動画うpしてる人とかのみるとかね

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:29:34 ID:QhrF+pxN0
>>742-743
散歩動画は見るべきだったなぁ
後に並んでたし、個人演習するのが惜しかったんだ
全国やりに行ったら、昇格戦だったの忘れてて焦ったわw

教えてくれ、俺はあと何回殺せばいい?俺は後何回、B1とA5を彷徨えばいいんだ…

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:40:33 ID:BjrE8J0O0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10876327
先生大変です、もう北のコアが息をしていないの!
さぁ重火力使いのみんな、南を引いたら麻任せにせず前に出るんだ!

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:50:04 ID:BayvHaRP0
>>744

いまの査定でA4上がれないなら素直に腕を磨いたほうがいいよ。凸以外の単独行動を控えるのと味方を囮にして戦う術を身に付ければ戦闘厨ならあがっていけるはず。
個人的にはこのMAPは支援が安定して稼げると思う。何処のMAPでも楽だけどね。

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 04:51:36 ID:a8c7Bw2c0
ふと思ったんだけど、FAMってクソ強いレヴェラーなんじゃね?

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 05:03:15 ID:Ws5yNEvU0
>>747
逆だが既にイベント戦で
劣化FAMと言われていた

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 05:34:58 ID:QhrF+pxN0
>>745
HG腕では1発が限度だな
禿そうだ

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 05:38:09 ID:h1kVclxb0
>>745
これ正面の坂から登れないのかね、登れるなら麻の凸ルートが増えてまた北が悲惨なことに

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 05:41:00 ID:N8rdmdJK0
>>745
だが待って欲しい もしかしたら南の穴からもコングシュートができr・・・

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 05:41:20 ID:vZ2RTLks0
>>750
落ちたらダメだった気がするが上からACでいけるぞ


753 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 06:11:44 ID:Pnwu8UvI0
>>750
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10854834

ズゴック奇襲なら出来るぜ

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 06:46:47 ID:DfVx1TeT0
>>561
そもそもイラストのツェーブラの顔が実物と違って見えるんだが。

モデル化の際デザイン変更されたのかな。

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 06:59:54 ID:gEIIBTDsP
クソMAPで面白くないのにニュード摂取しないといけない悔しい

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:53:04 ID:LNWcIH6iP
俺は大抵よくてお立ち台のやや後ろの4位ポジションだな
18/44/18ってどこで稼いだんだろう

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 07:57:44 ID:NokCL2hm0
プラント機能停止にするだけでも入るぞ

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:01:48 ID:+eAVoEvi0
>>745
これは・・・
このダメージ効率なら、複数人でやると大変な事になりそうだな
北の守らなきゃいけない場所がまた1つ増えましたね^^

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:13:28 ID:FAad1/0r0
流れダウナーするが
BB.NET繋がらないのって俺だけ?

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:14:25 ID:tNViU7f90
どうやって守るんだこれw
石崎くんの顔面ブロックか

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:14:47 ID:Qi9ia8HL0
>>759
予期せぬエラーが発生しました。

ってなるな。
なんか情報更新してんのかね?

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:19:23 ID:CZLJYmmk0
セガはもしかして忍者穴でバランス取ったつもりでもいるのか・・・
採掘C市街地CダリーヤAと後続のマップがどうも雑な気がする
トラザAはそれでも面白かったのにトラザBは・・・セーガー

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:23:11 ID:5lprXTxW0
>>759
PCでもダメだった。
まさかのカノンちゃん追加か!?という勝手な妄想

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:32:07 ID:e+T8tn3r0
俺も見れネ

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:37:21 ID:tjnFBlE/Q
そういえばダリーヤとトラザはカタカナ表記される場合が多いな
スカービAとかブロアBじゃなくて渓谷A市街Bなのになぜだろうか

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 08:41:14 ID:9Py1UGY00
>>760
>>753の動画のラストの方にあるが
橋から撃ってりゃ水没ダメージと相俟ってあっという間に死ぬぞ。
ポジショニングしなきゃだから回避機動も取れないし。

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:00:32 ID:gEIIBTDsP
俺は修羅をやめるぞジョジョー

HGV HGV β Bのキメラゴンに俺はなる

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:04:44 ID:j8cMEEF/0
>>767
ゴンってことは能登動物園か

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:06:58 ID:LEwPR0e/0
ジャンケン・・・

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:07:10 ID:zEYHMr9s0
関係ないと思うが、
昨日からネタ@うぃきにも繋がらないんだ…。

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:10:19 ID:9Py1UGY00
BBnetとネタwikiのコラボか…胸が厚くなるな

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:12:28 ID:neLK1ccn0
ただいま、BB筐体にてデータの送受信が出来ない状態です。

全国は出来て記録等(勲章取得も可)もされてる様なので、普通に遊んでも大丈夫と思われます。

障害が復旧された時に戦績等がサーバーに送られるハズです。


なので、ゲームせずに筐体に座ったまま画面とにらめっこしないようにね。

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:18:04 ID:1RB+E/ahQ
>>772
サンクス。ずっとにらめっこしてたよ
私の理論g(ry

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:28:40 ID:OMx4NNaU0
最近始めたものだが、
名前被りしてるってAクラスの先輩に言われてカード作り変えるかとか考えてる・・・
しかも7人ぐらいいるとかwwwwwwww
実在のヘイタイさんで、ある兵装のマスタークラスって言って名前分かるなら特定されたら変える

ゴールド・Eにする

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:32:59 ID:gEIIBTDsP
>>774
日本語で

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:33:24 ID:TJcdIp2j0
>>774
砂だったら一杯いるな

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:36:10 ID:2L0g0zsf0
9月からこつこつやってきたがなんとか一度も降格せずにB1までこれた。総ポイントは25000くらい。
…順調?

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:37:07 ID:bbZOSS2X0
名前か…被ってる可能性も考えて後ろにS型とかつけたけど検索したら誰も居なかった時の寂しさ。

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:37:29 ID:4VimCsea0
>>777 人並みに順調な方じゃないの?

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:37:35 ID:HR4XgPPz0
>>774
まさかシモ・ヘイへみたいなテンプレネームではないよな?

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:38:59 ID:Pnwu8UvI0
>>774
ヘイヘの事なら多分7人じゃ収まらないと思う

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:39:48 ID:4VimCsea0
>>778 本名をそのままPNにしてるけど苗字も名前も厨二病テイストなもんで泣ける・・・
     たまに「え?それ本名なの?」って言われる俺からすりゃ贅沢なLV


783 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:40:00 ID:TJcdIp2j0
>>777
俺と同じぐらいだな、俺はその後3万ぐらいでA5になったが
ストレートで降格したぞ
なんつーかA4以上の奴らは同じ人種とは思えねぇ

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:41:34 ID:gEIIBTDsP
海老から奇襲証のためやって来た俺だが、このMAP普通に禿げて海老養殖場に帰れないでござる

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:42:43 ID:bbZOSS2X0
それがお前の実力だと

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:43:08 ID:vEgCpje10
>>784
海老養殖場に帰るだけならひたすら戦闘厨してりゃ
戦闘ポイトンに困ることだけはないんだぜ、このMAP

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:48:00 ID:4VimCsea0
>>783
>なんつーかA4以上の奴らは同じ人種とは思えねぇ

同意。彼らこそボーダーをブレイクしちゃった人達なんだろうね。
平日のみ毎日500〜1000円しかやらない自分はA4維持するのが限界。
そういう意味ではA4以上は素直に尊敬に値するんだけども
我がホームのA上位は軒並み大声台バンがひどい、味方の不満と批判しかしない、
常にせわしなくタッチパネルを連打してるとかな奴ばっかなんでちょっと尊敬できない。

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:49:16 ID:953m6E2/i
マップには相性があるからなぁ
俺はトラザAが一番稼げて
スカービが一番禿げるわ

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:52:18 ID:bbZOSS2X0
家のホームはBばっかみたいだがどう見ても知り合いレベルの凸凹集団が仲良く筐体囲ってギャラってんのよね
ちゃんと500円で退くし……、待合席座ってくんないから順番分かりづらいのが難点だが

……頑張ればA5に上がるくらいは行けそうだけど、ネタプレイでBに居座ろうかな

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:52:41 ID:Zqy9JdVW0
>>787
その液晶画面の前から離れると価値をなくしてしまう自分を認められなくて
そこにいる間だけしか他人に強気になれない人たちだからしょうがない
百円玉で自分の存在価値を維持してる安上がりな人間だよ
引っぺがすと急に元気がなくなるから面白いぞ

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:54:15 ID:gEIIBTDsP
>>786
拮抗してても面白くないしなぁ

792 :774:2010/05/29(土) 09:55:40 ID:OMx4NNaU0
774だがほんとは特定されたくなかったんで・・・
まあいるよな・・・伝説の狙撃兵だし

しかしヘイヘ界のトップに立つのも有りか
S・Aにもざっくり10人ぐらいいるの??

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:59:00 ID:bbZOSS2X0
>>792
「シモ」でカード検索してみては

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 09:59:37 ID:TJcdIp2j0
>>787
A4維持だけでも凄いと思うわ
海老が多い理由がすごくよく解った
とりあえず俺はA5維持を目標にしないとな…



795 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:00:41 ID:4VimCsea0
>>788 自分も何故か渓谷だけは苦手ですわ。

>>790 そう考えると虚しさもひとしおだなあ。
     全部の上位陣がアレな人なわけじゃあないんだろうけど
     少なくともうちのホームにはいないw

>>791 ダリーヤみたいな拮抗情況になりやすいMAP敵の戦線の横っ腹つついたり
     強引に突っ込んで橋頭堡確保するようなプレイして決まるとめっちゃ楽しい。
     まあ大概大破しちゃいますが・・・

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:05:52 ID:4VimCsea0
>>794 
すごいと言われると照れるくらいの残念な腕前の戦闘厨っすよ?
こないだのトラザBとかで総合1位とりながら敗北、大敗でCPマイナスってのを6戦連続で食らって
やべぇ!降格しちゃう!?って右往左往しちゃうくらい余裕がないw
維持するのが精一杯ってのはそういうことなんでもうね。

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:06:57 ID:2L0g0zsf0
44胴装備したら固くてブーストそこそこな割りに榴弾撃ち放題で楽しいでござる。
ダリーヤの次は臨海決戦かなぁ。Cプラに榴弾の雨降らすか

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:09:09 ID:qURYG/tE0
渓谷が一番稼げる
人数少ないから横から邪魔してくる阿呆が少ないからだな

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:21:16 ID:EnPLjo4aQ
>>788
アセンにも因るだろ
正直、俺がどのマップでも禿げないのはフル修羅だけ
市街地やトラザは何使ってもイケるけど、他は重量級だと禿げる
禿げるって人はマップ毎にアセン組み替えてみたらどうだ?

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:25:40 ID:NHCEAtIv0
>>792
せめて灰色の死神を超えろ

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:32:05 ID:OGTfXggf0
>ゲームサーバー情報
>
>1. 2010/05/29 09:45
>機種:BORDER BREAK
>状況:上記の通信において現在調査中です。大変ご迷惑をお掛けしますが、しばらくお待ちください。


802 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:43:18 ID:OFDsoSkl0
みんなにちょっと聞きたい。

連コの定義なんだけど、俺のよく行くゲセンでこんなことしてるやつがいるんだ。

 500円終わる → カード出てくる → 筐体に自分が食べた菓子のごみ置く
→両替しにせき立つ → カード入れる → BB開始

無制限台なんだが、待ちがいる状態でこれをするんだ。
これは連コなんだろうか。ちなみに店のルールには連コの定義はないんだ。


803 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:48:46 ID:7aOdXPpy0
同じ奴がやり続けてるんだから連コ、カード出し入れは関係ないな
そいつが手を拭かずグリップ触ったり菓子くずボロボロこぼすなら店員に言うんだ
無制限台なら待ちが居たってやり続けても文句言えない

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:49:03 ID:vZ2RTLks0
>>782
俺も自分の本名で漢字一文字だけど検索したら全然少なかった
意外と漢字使う人いないんだよな

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:52:04 ID:vZ2RTLks0
>>772
これはどこ情報?
ていうか一応全国できて、勲章もとれてれば戦績があとで鯖に送られるのは確定なの?

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:52:39 ID:OGTfXggf0
>>802
無制限台なら待つしかないと思うけど、
せっかくの無制限台なのになんでわざわざ500円ずつしか使わないんだろうな。
カードの度数がもったいないと思うのだが。

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:55:02 ID:NHCEAtIv0
>>802
ゴミどかして座れよ
ハウスルールが無いだけで無制限台って表示が有る訳でも無いんだろ?

808 :774:2010/05/29(土) 10:55:24 ID:OMx4NNaU0
>>800 狙撃は向いてないと分かったので支援でポイント稼いでます

どもどもすいません・・・
BBNET登録して検索してみます。

ってかせっかく実弾系とニュード系で分かれてるんだから
実弾には弱いが、ニュード系に強い装甲とか出るんだろうねきっと
それで修羅っぽいけど重量制限アップとかしてくれるとうれしい

個人的には爆風(41、榴弾、タレ)に強い装甲とか欲しい
復活した瞬間死亡とかもうね・・・

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:55:24 ID:kshpR2Bl0
>>802
両替しに行かないといけない時点で、占有解除だろ。
俺なら金とカード入れてからゴミ捨てに行くわ。

ってかクズだな。
菓子のゴミを筐体に放置とか、
生きてる価値が無いレベルだろ。


連コ系は池沼多すぎるな。
うちも「500円分」のハウスルールあるけど、
後ろで人が待ってる状態で

・武器購入ならクレ追加okとかいう脳内ルール適用
→入れた時点でハウスルールそこにあるけど見えないんスかぁー?で声かけてどかした
・5クレ1550GPある状態でGP購入可のランプ点灯
→問い詰めたら「近くの店が600円なんで」とか
 意味のわからない事を言い出したんで通報

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:56:04 ID:OFDsoSkl0
>>802
>>806

そうか。
俺はカード出したら、そのターンというかは終わりかと思っていた。

なんで500円ずつかはわからないな。サブカ使いたかったのかも試練
ビッチの考えることは、正直よくわからん。

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:56:34 ID:dZ0CZisv0
何か勘違いしてるのか、そいつにしか分からない理由があるのか
いずれにしても他人の行動する理由にまで気にかけてやる必要は「

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:57:28 ID:vZ2RTLks0
障害なおった?

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:57:42 ID:l6M+vjuI0
FE系も案外少なくて驚き
主人公クラスすら0とか

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:58:57 ID:OFDsoSkl0
>>809

おれと占有(さっきのレスでは占有って言葉がでてこんかった)
の考えが同じ人がいて、ちょっとうれすい

菓子だけではなく、携帯もおいていたっぽい。

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 10:59:37 ID:7aOdXPpy0
net直ったぽいかな、繋がることを確認

しかし牛マン共食いしてんじゃねぇよw

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:00:46 ID:OFDsoSkl0
>>807

無制限台ってかいてある。
占有の定義とかについては、ハウスルールでは一切ふれていないんだ。

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:02:06 ID:BBlmgWnA0
無制限台なら仕方ないな・・・

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:02:48 ID:NHCEAtIv0
>>814
携帯は忘れ物だろ

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:04:35 ID:kshpR2Bl0
>>814
忘れモンだよ!でいい。
ってか、よくゲーセンで携帯とか荷物の類を手放せるよな。
置き引きされても、
筐体の下に放り投げられても文句言えんぞ。

無制限台なんてのは、
100円積みあげて「俺はどかねーよ?」って意思表示するもんだ。

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:06:20 ID:OFDsoSkl0
>>818

そうだな。

忘れ物ハケン! → 店員にとどける!

それが俺のジャスティス。

こうしてみる。

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:06:39 ID:7aOdXPpy0
>>818
あれじゃないの、待ち席にICカード置いて待ってますアピール
正直な話やる前にやりたいだけ札崩しとけと思う
立ったらターン終了って考えの人は多いよね

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:08:36 ID:TjpaSbcdP
リザルト表示中にやべえエライこっちゃみたいに両替ダッシュしに行くならまだ可愛げもあるが

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:10:40 ID:EPQKBNFQ0
支援専門だけどセンサーはいっそSP消費でもいいと思うの
センサー作動中は武器使用/リペア不能でSPがじわじわ減少
スマックやリペアに持ち帰るとセンサー機能停止、当然SPが
無くなったら再チャージ完了するまで停止
そうしたら消費は激しいが範囲が広い広域、軽くて燃費の良い
小型、と住み分けもできるしコアニートしてても怒られないよね?(´・ω・)

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:12:03 ID:buLlrkQt0
うちのホームに稀に現れるアレなヤツは
左手のツメ噛んで、左手でアタマぼりぼり掻いて、左手のツメ噛んで…
サルの毛づくろいかっつーの、フケ喰ってんじゃねーよって感じだわ

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:14:25 ID:/Kpy1Z6D0
無制限座ったときは「ICカードの指し直し」はしないけど
店員に言ってトイレ行ってる間の簡単な見張りをしてもらったりする俺。
4時間とかぶっ続けでやると、両替とかトイレとか事前に済ませられん。
筐体ヨゴスお菓子はどうかと思うが、ある程度は大目に見てほしいな。
まあその辺は個人間でやらずに店員に聞いたほうがいいよ。
わざわざ面倒事起こしてから店員呼ぶより、そのほうがいいだろ

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:14:58 ID:fFSaK1se0
あー。俺のホームにも居るわ。リザルト画面で両替に行って、そのまま連コする奴。
近場の店でも同じ事してて出禁食らったらしくて、それ以来ずっとこっちに居る。

ちなみに、俺のホームも近場の店も、交代制です。

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:16:06 ID:vZ2RTLks0
>>824
そんなやついっぱいいるな

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:17:06 ID:RskZ2vqG0
>>813
そもそもこの世界がSFだからファンタジー主体な向こうとは合わないんじゃないか
メカ乗りもほとんどいないし、魔導アーマーくらいしか思いつかん

>>826
うちも交代制だけど待ちがいない時はやっちゃうなぁそれ・・・

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:17:13 ID:vZ2RTLks0
まぁ他に人いないならリザルト画面とかで両替しにいくのはかまわんけども
人が待ってんならちゃんと交代しろよって思うわ

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:17:45 ID:7TApCYPj0
リザルト両替は無制限代でよくやるけど別にいいよね?

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:19:47 ID:qIfTtfor0
地肌に直接触った手で何の躊躇もなくグリップやマウス握るやつって
大抵垢抜けない顔したいかにも人間浅そうなやつらだよ
普通は気にして地肌触らないか触っても少しは周りを気にするもんだが・・
特に顔触った手は筐体に特有のぬめりが残るからやめてほしいわ・・・

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:19:59 ID:7aOdXPpy0
交代制で連コ→連コが悪い
無制限で連コ→無制限なら仕方ないね

あとはマナー守ってさえくれれば・・・正直誰が触ったかもわからんグリップ触って
菓子食ったり爪噛んだり何それ病気になりたいの
潔癖でもなんでもないが俺は吐き気がしちまうよ

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:21:03 ID:NHCEAtIv0
>>825
いい年してゲーセンで4時間連続とか異常だろ
正直引いた

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:23:45 ID:7TApCYPj0
>>833
むしろ何歳ならOKなの

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:25:10 ID:+eAVoEvi0
4時間連続で続けられる時間も金もあるなんて羨ましい
と思った俺はもう駄目かもしんないわ

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:25:30 ID:7aOdXPpy0
>>833
給料日直後で尚且つ空いてると6時間くらいぶっぱしてますがね(;^o^)
ヒャッハーボダブレだー!→次の週に武器追加or新マップとかで泣いちゃう

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:27:37 ID:9eYwoAdD0
一月前にバイトクビになって正真正銘無職になったんで何時間でも居続けられるぜ
未来のない今年31歳です
お金使い切ったら死ぬから勘弁して(`ゝω・)

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:27:47 ID:OGTfXggf0
>>825
それだけ長時間やるなら、事前にトイレに行っていて欲しいし、
それでも尿意を催すようなら、替わり時と思って一旦席を空けて欲しい。
店員に見張ってもらうとかエゴの塊としか思えん。

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:31:11 ID:BayvHaRP0
店にあるおてふきで台を軽く拭く。
ありえないほどフケが落とす常連には失礼ながら「自分でだしたゴミはなおしてください」って言っといた。

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:31:11 ID:4VimCsea0
以前うちのホームにいた無制限台占有のプロは10何枚あるサブカをしょっちゅう差し替えてたっけなあ・・・

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:31:53 ID:NHCEAtIv0
>>836
きっと息子がゲーセンで6時間も固まったままゲームしていたら
カーチャンは泣いていると思う
>>837
今すぐ死んでも良いんじゃね?
つか失業保険とか貰えないのか?

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:33:08 ID:NDeGYr+50
パチや風俗に注ぎ込んだりするよか健全ではあると思うが……
まぁ趣味とは無益な代物だからな。

843 : [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:33:39 ID:GlYRhxc3P
>>837
いや、ハローワークに行けよゲーセン来てないでさ。

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:33:54 ID:9eYwoAdD0
>>841
なんでバイトに失業保険があんだよwwwwwwwwwwww

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:35:29 ID:9eYwoAdD0
>>843
新卒ですら余るこのご時世に
一体どこに31歳無職職歴資格なしが必要とされんだよwwwwwwwwww

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:36:18 ID:fgmwiNWD0
自己語りネガの流れは勘弁な

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:37:06 ID:4VimCsea0
>>841 おいそれと死んでも良いんじゃね?なんていうもんじゃないよ。
   
     最近は失業保険は条件きびしくなってて数ヶ月単位で職を転々としてたり
     バイトばっかとか前職、前々職の期間が短かったりするともらえないケースも多い。
     ぶっちゃけ生活保護受けた方がたくさんもらえたり維持が楽とかおかしくね?
     まあそっち系のコネ無いと生活保護も簡単にはもらえないそうだけど・・・。
     ただ本当に生活保護や失業保険が必要な人ほどもらえない世の中って
     俺らボーダーの生活スタイルよりまちがってるよな。

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:37:41 ID:9eYwoAdD0
つまんないしな
ハイハイしゅーりょー
NGにして何事もなかったかのようにボーダーブレイク(セガ)の話題をお楽しみください
みんなは世の中からNGされないようにな!

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:38:21 ID:NHCEAtIv0
>>844
長期バイトでもきっちりした会社なら雇用保険はかけている場合がある
半年以上勤めているなら給与迷彩を確認するんだ

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:38:23 ID:RskZ2vqG0
HG4と毛42と毛44で胴を迷った結果
某動画を見てて存在を忘れてた円2胴の存在を思い出して採用するに至った

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:38:44 ID:7aOdXPpy0
ゲーセンに来てる人間に保護や保険がいるかって?HAHAHA

とりあえずやめんかこの流れ。盾改をどう強化するか語ってたほうがいいわ・・・

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:41:10 ID:OFDsoSkl0
なんか連投規制くらった・・・
そして流れがかわっていた・・・


>>819

無制限台では、俺もそうやって「まだやるよ」って意思表示してる


>>822

それはまだOKだと思ってる


853 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:41:33 ID:YPOb3OGXP
盾三段階目は透明盾でどうよ
改さんは耐久二倍なら何とか・・・

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:42:45 ID:FU04gP9r0
すいません、B2試験をどうやっても突破できないんです
アドバイスいただけますか?
ずっと麻ばかり使ってきたんですが、戦闘得意じゃなくて…

α脚の中量麻です(蠍/41/魔剣はあります)
やっぱり蛇・支使った方がいいんですか?

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:43:09 ID:xwgZI6us0
いい加減HG重量級装備から脱却したいが、機体の種類が増えたせいで目移りして次の構成が思いつかない。
素直に杖一式でも揃えてりゃいいのかな。

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:45:41 ID:RskZ2vqG0
>>854
蛇はまだしも支援は使えるようになるべき
いい機会だから練習しようぜ

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:45:46 ID:ZEVvWOyB0
蛇装備に増加装甲とか出ないかな・・・
正面無敵だけど背後から撃たれると即爆死とか欲しい

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:47:30 ID:4VimCsea0
あれこれ新機体増えて中量機体の選択の幅がひろがったりしたが
どうも上手い事いかず結局フル修羅かガチムチになる俺。

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:49:06 ID:MrYtGzN50
盾は味方は通れるけど、敵は通れなくて
爆風貫通しないで
盾の裏に隠れると敵のロック外れて
持ち運びできて
大きさ1.5倍で
SP消費半分くらいなら使う選択肢も出てくる

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:49:31 ID:7aOdXPpy0
>>854
20分で15機撃破が厳しいなら蛇や支に乗るしかないが・・・
麻の装備揃ってるし俺は撃破して上がったほうが後々タメにはなりそう

>>855
杖よりは円と毛じゃないかね?杖は頭だけは需要あるが他があんまり息してないような

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:53:07 ID:kshpR2Bl0
>>854
やるなら蛇が楽っちゃ楽。
ただし、サワードはバラージか、あればコング推奨。
他2つは即死に繋がりにくい。
榴弾はタイタン以上を激しく推奨。
T10(軽エアバ)やコロちゃんでは殺せない。

強襲でやるなら、
・死ぬときはACで逃げるポーズを見せて、
 床に41を叩きつけつつ死ぬこと。
 運がよければ追いかけてきた奴が死ぬ。

・魔剣は立ち切りを意識して使う事
→9000ダメージまでは耐える機体が多いため。

こんぐらいしか思いつかないなあ。
あとは普段の積み重ねみたいなもんだし…。
俺は大分前だけど、ブロアCとかプラントでの激突が多いんで、
魔剣ブンブン丸でも普通に通れた。

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:54:05 ID:BPQ98Eum0
先生・・奇襲のためにシイタケ連打はありでしょうか・・・アト少しなのがもどかしいぜ。

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:54:56 ID:tjeD3ZIIO
自分は
41・42or44・44・41
で麻戦闘厨だぜ
毎回SP有利な44胴か若干ブースター有利な42胴かで迷うよ

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 11:55:46 ID:ZEVvWOyB0
麻ばかり使って来たって言ってるのに、バラやコングを持ってるとは思えんぞ

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:00:09 ID:kshpR2Bl0
>>864
だからコングは"あれば"って書いたっしょw
バラージは厳しくも無い素材で買うだけなんで、
3神器揃っててサワカス→バラージと買えないとも思えんよ。

バラージは便利だし、ずっと使っていけるんで
損はあんましないと思うんだよね。
投資が嫌なら後半の強襲の項目参照ってこった。

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:00:12 ID:BBlmgWnA0
素材に余裕があればアウルか索敵センサーを買って支援乗るのも手だぞ

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:00:15 ID:xwgZI6us0
>>860
円毛かあ。
中量級とかもやってみたいし、円辺りでも集めてみようかな。

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:01:13 ID:DzBsGEv80
>>854
あまり戦闘が得意じゃないと自分で思うんならサソリよりサペのがいいかも。
連打しつつAIMしづらくね?

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:01:21 ID:vZ2RTLks0
>>862
どのランクの方ですか?

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:06:57 ID:Omy1VZ560
まぁ支援はA4昇格の時も使うから、B2のうちに覚えておいて損はないよね

>>862
δ欲しさに完全に奇襲しか狙わなかったら、剥げまくってB下位まで落っこちた者だけど、
下も上も成功率あんまり変わらないぜ
むしろ、MAP見て奇襲に協力してくれる味方が出てこないから、奇襲に時間かかるし、
奇襲しても味方が中々ワープして来ないから、失望感がある
また上がる時に、必然で下位狩りになってしまうしなー


871 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:08:50 ID:DClFlTp80
>>869
このマップで奇襲はきつすぎるから少し待とうぜ。
やるなら敵にガン攻めされてプラント真赤の時くらい。
迷彩砂でやるなよ。戻ってきた敵一人くらいは倒せるようにしとけ。

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:11:51 ID:ZEVvWOyB0
広域を自貼りしてワイスマ持った方が奇襲しやすいんじゃね?
北スタートは無理だが

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:12:03 ID:8cwsHENw0
>>696
ネタ的に考えて南有利なのは確定的に以下略

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:12:20 ID:NDeGYr+50
>854
支援でワイスマとセンサー買って隙を見て細々と撃破しつつ、味方の回復や
ガーデニングに努めればどのマップでも行けるとは思う。
支援は自己回復で死ににくいので慎重にやれば連続撃破も狙えるし、
撃破で入ったポイントでもメダルが貰えるしね。

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:16:03 ID:ZMQ55oL50
最近速くしたけりゃ修羅しかねーだろってわけでもなくなってきたから
足が刃とか円とかで上が固めの麻専アセンが出てきて剣で仕留めにくいから困る

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:16:38 ID:YPOb3OGXP
奇襲賞全ての地雷プレイなら単独奇襲から奪還まで潜伏して直後に再奪還オススメ
これだと哨戒偵察機や防衛センサー少ないB下位のが成功しやすい
と迷彩砂奇襲狙ってB4まで転げ落ちた自分が

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:16:41 ID:vZ2RTLks0
B1、2くらいだけど迷彩砂で結構奇襲いけるよ


878 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:17:45 ID:LNWcIH6iP
北ベースは桟橋からの姉歯空間AC凸防止にマインを岸に撒いておくとDプラからのやつは案外ひっかかる
Dプラ奪回失敗してそのまま凸したやつがマインで爆死した

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:25:02 ID:rzC6SptJO
そんなことよりしゃぶしゃぶとすき焼きどっちにするか考えよう

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:25:07 ID:Omy1VZ560
>>872
南スタートで、Cが混戦になってる時は、ガチムチ支援が良いよね。途中で気づかれでも、頑張れば強奪できる
BCで戦線が膠着してる時は、砂を使わざるを得ないけどなー

>>876
>再奪還
あ、その考えは無かった。次やってみようかな

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:25:15 ID:ZMQ55oL50
北側で1人で3人くらいけちらしてC取りかえしてる間にDが奇襲されてると萎える
凸1人を5人も6人もかけて囲んでるから・・・

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:26:53 ID:Omy1VZ560
>>879
先生! シャブスキーは、すき焼きとしゃぶしゃぶどっちに入りますか?

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:27:09 ID:xwgZI6us0
>>879
シャブスキー

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:27:14 ID:qIfTtfor0
神器積んで超過0%、加えて魔剣2段でも死なず3秒ルールで逃げることも可
http://bbb.xandbox.jp/myasm/7fafc8d5d2664d13b926fabf2979011e


885 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:28:32 ID:BPQ98Eum0
奇襲狙いの我がままプレイに意見ありがとう。まあ自分は海老なんだがち昨日盛大に禿げたからこの際落ちてみるのもありかなと・・・
たしかに再奪取狙いなら下位の方がよさそうだがまあここじゃどこでも変わらんか。

第一最近北スタートばっかだから狙うならAに行くしかない状況が多くてしんどい・・・そこまでいけたら凸したいわ。

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:32:20 ID:NHCEAtIv0
>>883
毛の顔が気に入らない

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:38:33 ID:4yygoLeG0
というか奇襲賞10は取れねえだの禿るだの言いながら集める物じゃなくて
少し意識してやって何万と使ってるうちに自然と取れてるみたいな物と考えた方がいいと思うんだ
それだけやってればある程度すぐ溜まる近接や固定砲とかとは訳が違うし、δは廃人専用のボーナス装備と割り切ってる

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:43:22 ID:siwJJQS20
普通にやり続けて奇襲章19個も持ってる俺は一体……
アレか、廃人か? 廃人なのか?

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:47:21 ID:elGwarTU0
昨日はじめてダリーヤやってみたんだが
なかなか楽しかったなー^ω^

同じチームに−40とかいうやついたんだが
あれはどういうことだったんだろ?

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:47:41 ID:YPOb3OGXP
奇襲賞の数はセンサー未実装期間と市街地Bプレイ回数が
大きく影響すると思うんだ
どちらも逃してると10回は遠いがそこ目一杯やってれば余裕

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:48:50 ID:LNWcIH6iP
>>889
トリックスター欲しさの自爆とか

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:50:00 ID:6ktU1p850
ボーダーブレイクとコズミックブレイク…


同じロボネトゲでありながらどうして差がついたのか?


慢心環境の違い

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:50:39 ID:83TeH8fS0
いいからランドマスしようぜ

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:53:22 ID:4VimCsea0
>>889 河に飛び込みまくったか落とされまくったかしたんじゃないか?
     忍者コア凸かズゴック奇襲なんてものもあるし魚雷コングシュートとかに挑戦した結果やもしれん。

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:53:39 ID:sEggYne60
ごめんね(´;ω;`)
δ脚で奇襲阻止ごめんね(´;ω;`)
これも仕事なんだ決して俺の趣味じゃないんだ(´;ω;`)

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:55:20 ID:LNWcIH6iP
>>892
アケゲーとネトゲを比べること自体ナンセンス
俺もあっちはやっているがこっちの神器級一式とは言わないがあるから楽しいぜ

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:57:53 ID:vZ2RTLks0
-40は昇格ボンバーマンの可能性も高い

奇襲狙いでもずっと奇襲はしないなぁ
遠雷で近距離戦闘楽しい。でも竹やりできない(´・ω・`)

あれやっぱちゃんと銃口を密着させないとダメだよね?

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 12:59:14 ID:FU04gP9r0
B2試験
みんなありがとう、こんなへたくそにアドバイスを…
いろんな意見があって迷うな…

k/d<1だから麻は諦めて支援と蛇練習するよ!
とりあえず、初期装備から変える作業から始めるよ

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:03:11 ID:4VimCsea0
δ持ちでそれはオニチクの所業だろうw
ちょっとは自重してあげなよ・・・。

何となく某遊びじゃないネトゲで自分たちの装備のレアリティを保つため関係者以外徹底的に締め出し
装備を出す特殊モンスターを徹底管理してた人たちを思い出したw
ま、わざと見逃すわけにもいかんから難しい。

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:04:05 ID:ZEVvWOyB0
放って置いても勝手に踏んでお星様になってくれるマインVが至高

3個じゃなくて6個位装備して欲しかったが・・・

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:05:44 ID:vZ2RTLks0
自分が南攻めの時はDプラに向けて建物の2階に先生置いてるわ
奇襲はさせん・・・

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:06:10 ID:ZMQ55oL50
コアニートでコアを盾にコンボと防衛ボーナス稼いでる奴らを尻目に一人で頑張ってるとあっという間に−30近くになったりするから困る
もっと早く諦められるようにならないとな・・・

マインV飛んできてるけど飛んできてるの見えてるし偵察飛ばしてから処理しようと思って偵察機飛ばそうとしたらあのがに股体制になるその一歩で踏んだりしたんで皆気をつけような

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:06:27 ID:LYQixjff0
B1試験はこのマップじゃコア凸よりも戦闘狂したほうが楽だったなぁ
Cプラや橋にタイタンシュートしてガトリングで殲滅するだけの簡単なお仕事

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:09:23 ID:Y136VLCc0
あのさ・・・

無制限台なんだから両替しようがカード変えようがプレイしてればOKだろ。

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:09:34 ID:vZ2RTLks0
俺はB1はボンバーマンのほうがやりやすいわ
特にここと市街地

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:16:11 ID:YPOb3OGXP
クイスマたん使うならエッジ腕いいんじゃね!?と思って
確認したら必要素材欄で絶望した
奇襲作業でニュードは余裕が出来たのに

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:16:56 ID:N8rdmdJK0
>>900
次スレ遅いよ なにやってんの!

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:17:53 ID:ZEVvWOyB0
行ってくる少し待ってくれ

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:20:32 ID:BYkjbRrs0
昨日BB.NETのVBの話題が出ていて
どういう思考にすれば強いのかって話だったけど
その時に出ていた思考でVBやってみたんだ

一瞬にして「何このクソゲー?」になってた
なんだあれ 無双すぎるだろ

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:22:01 ID:ZWD+mZqU0
昇格試験スルーして奇襲狙ってみたが海老戦でも全然決まらないわ
やっぱもう警戒してるよな

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:23:07 ID:ZEVvWOyB0
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   381GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275106814/

待たせたな

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:23:31 ID:ZMQ55oL50
奇襲なんてタイミングさえ見ればHG4足でもできる
奇襲ばっか狙ってると警戒されて死ぬ

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:27:53 ID:wNaMWy1u0
>>809
武器購入は…だめ?
俺は余ったGP+追金で兵装買う事が多いんだが…

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:30:19 ID:N8rdmdJK0
>>911
やりますね

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:30:37 ID:CZLJYmmk0
>>909
あれで対人戦できるようにしますとか言われてもはははとしか言いようがないぜ
試行錯誤するのですら一日のうちに限られた回数しか出来ないとかサスガセガ

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:32:15 ID:jFMAtKAX0
>>913
流石にそれなら文句言わんけど不安になる奴も連コしたろって突っかかる奴もいるから
声かけるか立って抜けるアピールでもせんと

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:32:36 ID:Pnwu8UvI0
>>911
良い腕だ、家に来てベテランをファックしていいぞ

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:36:10 ID:BYkjbRrs0
>>915
回数制限なかったら
時間がある限りずっと上級の最後の敵をシバいて
敵から金をふんだくりそうだなw

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:37:10 ID:EnPLjo4aQ
コングが貫通した
目の前の味方に当たって俺は自爆したんだが、数秒後に100m近く離れてた敵から撃破の文字があがった
これ敵の画面ではどう映ってるんだろう?
判定だけで見えないコングとか怖すぎるぞ

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:39:11 ID:+6V68vGI0
>>919
どううつるも何も味方にあたってないように見えるだけだろ
普通に飛んできたコングにあたったとしか。

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:41:58 ID:EPQKBNFQ0
遅レスだがFE系は腐女子向けゲームだからBBに名前があるのは
おかしい気がする神話系とかの解り易いネーミングが少ないなぁとは
思うけど

そういえばいまだに+聖天使猫姫+見ないな

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:42:04 ID:vZ2RTLks0
つーか橋からもコングシュート決まるのかよ
もうコングは廃止しろよ・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10876078

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:42:48 ID:OZJMdPbt0
めずらしくA5試験落ちた・・・・・
マッチングゆるくなってるのに
8位にも入れないとかどういうことなの・・・・

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:43:09 ID:tEJW4K+L0
エッジにグレランは合わないんじゃないかと初期グレ使ってて思ったんだけど
みんなどんな機体でグレ使ってんの?

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:44:16 ID:ZMQ55oL50
>>924
頭毛45の他HG4で強化グレ

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:44:33 ID:JeLUAfuH0
>>911
やるじゃない!

>>922
橋硬直多いから潰しづらいよな
まあ北は結構不利だからこれくらいはできてもいい気がするけどね

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:45:55 ID:i+baBpcz0
前にサワカス撃ったら手前の敵を姦通撃破して奥の敵を爆風撃破したことがあったな

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:45:57 ID:vZ2RTLks0
連グレでコア凸は反動大きいから修羅とかは使いづらそうだね

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:48:18 ID:elGwarTU0
いまさらだがティアダウナー買うか悩んでる

大学生の俺に1050は高すぎるよー;ω;

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:48:30 ID:EPQKBNFQ0
>>927
よく訓練されたIMEですね

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:49:26 ID:vZ2RTLks0
>>929
どうせティアダウナー分もいつかはプレイするんだから買っとけよ

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:50:22 ID:ZMQ55oL50
高い買い物をするときはまず頭を真っ白にしておもむろにコインを投入し躊躇が追いついてくる前に購入ボタンを押すんだ

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:52:24 ID:EnPLjo4aQ
>>924
修羅5H"β修羅2円3で強化G
元々、軽量蛇用に組んだアセン
グレは全体的にリロード遅めだからH"腕との相性は良いと思う

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:54:57 ID:elGwarTU0
今マ剣なんだが、
やっぱ魔剣のほうが良いですかね?

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:57:02 ID:uoxROjVG0
>>922
そんな貴方に
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10876327
実際は橋からのシュートはそうとう押し込んでないと出来ないよ

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:58:10 ID:6ktU1p850
>>934
導入した特殊のタイミング合わせが相当難しくなるが
当たれば大破〜瀕死レベルのダメージ与えられるから気持ち良いぞ。


瀕死レベルでも相手がダウンするから武器変更の高い腕なら吹っ飛ばしたらすぐ主武装に持ち替えて撃ちまくれば簡単にキルできる

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:58:53 ID:ZEVvWOyB0
買うのに悩むと言えば、携帯の機種変更
突き詰めるばどんなに古くとも、現状で十分なんだよな・・・
水難も多いし防水にしたいんだが

高い・・・高すぎる

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:59:19 ID:6ktU1p850
>>936
×導入した特殊のタイミング合わせが相当難しくなるが
○導入した直後は特殊のタイミング合わせが相当難しくなるが

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:59:38 ID:GOw6eitB0
>>934
魔剣は発生が遅いし硬直も長いので
奇襲以外では滅多に当たらない。
ばーうp後は次元斬も減ったしね。

だがそれでも複数の敵機を薙ぎ払う快感に
溺れた俺は今日も元気に魔剣で空振りするぜ!

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:59:56 ID:tEJW4K+L0
>>925
近接戦で切り替え待てる装甲いいな

>>933
エッジだと近距離でグレ使う機会ないんだよな
強化Gでコア凸するとどんくらい減るの?


941 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:01:48 ID:ZMQ55oL50
>>937
5年くらい使った携帯買い換える直前とかもう一部ひび割れて中から光が漏れてたり
本体自体の咬み合わせがゆるくなってたのか自壊しそうな勢いだったからガムテープで止めてたりですごい状態だったけどな
逆に言うとそこまで壊れない限り買い換える気にはならなかった

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:02:37 ID:Pnwu8UvI0
剣は気がついたら一周してデ剣背負ってる
超過1%で済むしデ剣コンボで十分やっていける

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:03:45 ID:vZ2RTLks0
>>935
これはもう見た
こっちはまだベース近くまでいかなきゃだけど
>>922は橋渡る必要ないっていうね 撃ちなれたら押し込んでなくてもスキみりゃできるようになりそうで怖い


>>940
強化Gは戦闘用では?


944 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:04:02 ID:A+DMRKWM0
>>911
すっご〜い!かっこい〜!

>>934
デ剣こそが至高の一品

挙動に癖はあるけど、威力と範囲だけ考えれば魔剣じゃないかな
ラグが改善されてたとはいえ詐欺くさい判定は未だ健在

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:04:07 ID:elGwarTU0
主武器がマシンガンより剣な俺にとっては
相手を切り倒した時の快感は溜まりません

今日魔剣買います^ω^

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:05:40 ID:Pnwu8UvI0
>>940
強化はコア凸じゃなくて260mシュートする武器です

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:07:27 ID:ZMQ55oL50
>>946
直撃で一発大破する修羅を鑑賞するための武器じゃね
たまにこちらが瀕死だからと座って射撃してくるのがいるから困る

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:07:54 ID:GOw6eitB0
>>945
貴殿の決断に敬礼ッ!w
マルチイェイがあれば、奇襲以外でも
変態機動からの斬撃を決めやすいのでお勧め。

遺跡だと橋の遮蔽の影にいる敵機を
ずんぱらさ!するのが楽しくて困るぜ!
(おおっとマインV)

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:10:12 ID:elGwarTU0
      /      .: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::/::::}ヽ\
       .:   . :. ..:..:..:.::.::.::::::::::i::::::::/::::/ }::::::\
.   /  /  .: .:.: .:.:.:.:.:::::::::::::::::i:::://::/  ハ:::::::::ヽ   
   /  /   ..:. :...:. .:.:.:::::i:::::::::::::斗‐ァ::/⌒/ |::i:::::::.  
.   ′ :′..:..:.:i :::::: ::::::::::|::::::::i:::::/ /::/  /   |:::|::::::::i
.  i   ..:..:..:..:..:.:| :::::: ::::::::::|::::::::l/ ⌒ 丶    |::「::::::::|
.  |  .:.:::::::::::::::l ::::i:::::::::::::|::::::::l -‐=ミ      j::i:::::::::|
. | ::: :::::::::::::ハ:::|:::::ヽ::::|::::::::l ´ ̄ヽ{`    __ノ::::::/}
  | .:::: :::::::::/ ∧|::::::::::ー┬┘.::::::::::..     '?:::::/ノ
.   '::::::i:::::::{ ( ハ:::::::::::::::::|        ,.-rn {::ト{
.   '::::l :::::::::丶、ーヘ:::::::::::::::l    ο/ / l hヘ:|
   ∨ :::::::::::::::::`T´ヽ:::::::::::|   ゚ n/  / j |ヽ ヽ モグモグ
.   ′ .::::::::::::::::::/ー--、:::::::|  / /  / / ノ}| ト、
.  / .::::::::::::  -――-ミヽ::::|./  /      {|| { ノ
  / .:::::::::/       \|          ノ   ′
/ .:::::::,           \      /   /
.  /:::::/               、     /    ∠..__
 /:::::/                Yニ二(    /    `:.
:/ :::::′               ノ     ̄| ̄ ̄`!  i
:::::::::i                  \{     O|    〈   {
:::::::::|                  }     |   }  〉



950 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:12:21 ID:37gQHUGJ0
>>922
41が大手を振ってまかり通ってるゲームでコングが修正とか
クソもいいところだろ。

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:12:41 ID:tEJW4K+L0
>>943
>>946
ダッシュBだとコア凸は切り離して考えられないからなぁ
遠距離シュートの選択肢が増えるの忘れてた

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:12:55 ID:siwJJQS20
>>937
DesireいいよDesire
売り切れて入荷未定だけど

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:13:37 ID:EnPLjo4aQ
>>940
強化Gは10000×3でリロード4秒
コアダメ効率は悪いよ
凸時で強化Gの特筆すべきところは防衛と設置武器を瞬時に排除できることだと思う
凸屋なら連射G

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:17:57 ID:gEIIBTDsP
B3から海老養殖場にマジで帰れねー

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:23:59 ID:GOw6eitB0
>>954
B3で真っ赤なザリガニとして生きるんだw

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:26:05 ID:vZ2RTLks0
>>950
北が不利とはいえこんな離れててコング入るのはちょっとなぁ。
別にこの位置から入らなきゃいいよ。
まぁ修正なんかされないだろうから安心しなよ。


957 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:31:40 ID:pbmM1ILX0
>>937
いろいろと無駄な新機能ついたせいで動作が遅い遅い
メニュー画面開くだけで3秒くらいかかる

修理して末永く使え

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:32:13 ID:NHCEAtIv0
コングシュートはマナー違反にならないのか?

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:33:04 ID:ZWD+mZqU0
>>958
今のところマナーが云々は市街地Bだけだな

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:34:40 ID:Sd9tf4lvO
>>956
むしろこれでこのマップのコンセプトが見えた気がする

南はガン攻め全凸くらいの勢いでコア破壊を目指す
北は確実に防衛をしつつ隙をみて少数凸やコングシュートで削っていく

ってことじゃね?
まあ元からいわれたことのような気もするがw

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:34:44 ID:ZMQ55oL50
上 宴の最中に暗殺して後から理由をこじつける
中 後日軍事行動をする際に転進して強襲する
下 譲ってもらえるまで待つ
っていう荊州でのやり取りだった記憶があったんだけど気のせいだったか

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:35:36 ID:ZMQ55oL50
大戦スレと間違えたorz

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:37:27 ID:tEJW4K+L0
>>953
ちょっとひねくれて多装使うことにした

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:39:04 ID:37gQHUGJ0
>>956
有利な北攻めなのに橋で重火力が座って照準合わせできる時点で
根本的に負けてるのにコングに責任転嫁するなって事だよ。
そもそも敵側が少なからず前に出てきてりゃ
あんなところでコング悠長に構えてられんよ。

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:56:04 ID:JeLUAfuH0
橋わたろうとしたら味方の榴弾直撃してダイナミック入水したでござる

>>937
俺も今使ってる携帯もう4年使ってるわ
高すぎるよなorz
基本料金だって前々安くなってないのに…

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:00:41 ID:NHCEAtIv0
携帯って少し前まではタダっだたのにな

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:01:41 ID:ZEVvWOyB0
機種変更0円キャンペーンの時に変えてからそれっきりだぜ


968 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:02:56 ID:N8rdmdJK0
>>958
ゲーム外のマナーなら色々あるだろうがゲーム内のマナーは相当少ないんじゃないか?

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:06:28 ID:ZMQ55oL50
開幕占拠で剣を振り回さないとかNG連打しないとか
この前負けてるからってあんまNG連打うるさいからFFしたら斬りかかってきて笑った
何を逆ギレしてんのか

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:07:02 ID:NHCEAtIv0
>>968
悪質なマナー違反はベース手前の小屋の屋根にマイン置くとか色々あるだろ?
忘れたのか?

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:07:36 ID:ZEVvWOyB0
無粋に無粋で返すのは無粋の極みだって、ばっちゃが言ってた!

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:09:37 ID:GOw6eitB0
>>964
橋上で明後日の方向を向いてる蛇はただのカモだからなぁ。
まぁ慣れてる人なら即撃ちできるのかもしれんが、
コング撃ってこない蛇などさして怖くないし。

俺が蛇で出るときは、コングは敵のケツを月まで
吹き飛ばすのにしか使ってないや…

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:10:14 ID:uveWwlHt0
ロケは何だかんだで初期が一番に落ち着いてしまった

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:10:18 ID:IGVigEKh0
去年の夏モデルなら0円で買えるぜ。
ぶっちゃけワンゼグなんて要らんしな。

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:15:40 ID:OZJMdPbt0
ガトも初期がいいよね
ペッカーもってないけど

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:15:58 ID:NHCEAtIv0
ワンゼグ無しモデルを作ってくれないとNHKが集金に来る

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:21:33 ID:gEIIBTDsP
俺のケツからガトリングでオーバーヒートして痛い

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:32:42 ID:NHCEAtIv0
近場のゲーセンのBBが全部満員だ

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:35:13 ID:4yygoLeG0
そういや多グレでも強グレと同じ位置から4pシュートできんの?
相当効率悪いだろうけどキルデスよりはマシだろうし

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:42:31 ID:GOw6eitB0
コング魚雷シュート笑ったw
水中41型4ptといい、奇天烈な技が増えるなぁ

…水中からグレネード直撃も狙えるんだろか(汗)

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:46:47 ID:Q+z/w4nB0
多装グレランおもしれー
敵の密集地にばら撒くのがきもてぃー

982 :グランドスラム:2010/05/29(土) 15:54:35 ID:nE4rWi3R0
グランドスラム狙って早1週間…
どんな順番がよろしいですか?

ちなみにみなさんの順番を教えて下さい

万年海老のコア凸屋です

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:03:10 ID:tEJW4K+L0
砂で占拠→ガンタレ→支援でセンサー→ガンタレ→重で榴弾→ガンタレ→麻でおにぎり→ガンタレ
ガンタレ兵装オススメ

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:04:21 ID:A+DMRKWM0
>>982
編成事故とか省みないなら
開始砂で占拠+砲台破壊で25pt、次に支援or重火力でptうまうま
最後に適当に麻で41ぽいぽいしてりゃイケるんじゃね?

オススメは開始麻で凸って勝ち確にしてからのんびりゆっくり他の兵装だけれど

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:08:17 ID:rlcK6eWZ0
支援はすぐ点取れるから最後でいいと思う



986 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:11:34 ID:N8rdmdJK0
>>982
個人的な意見だけどHG系の固いアセンの方がいい感じ
麻と蛇はできるだけ早く稼ぎ支援はリペアと偵察機でマッハ
砂は・・・たぶんオセロが一番早いと思う

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:13:04 ID:/FQpZHdQ0
>>884
あれいつの間に書き込んだんだ俺

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:13:29 ID:EPQKBNFQ0
グラスラ狙って開幕砂→蛇→支援と順調に稼いで最後2分残して
麻に乗ったらリスポン即死のオンパレードで2分間0ptだった奇跡

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:18:12 ID:rlcK6eWZ0
砂は千鳥ポイントさえ掴めば25点なんぞすぐ入る
8体撃破支援するだけだし慣れれば簡単だよ

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:23:07 ID:JeLUAfuH0
リフトのところの川に沈めた場合って千鳥反応するのかな

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:24:56 ID:Pnwu8UvI0
ダリーヤなら開幕を不得意兵種乗って占拠コンボ+戦闘で稼いで
麻 コア凸メインに
蛇 榴弾+橋の戦闘+プラント防衛+可能ならコングシュート
支 策敵+戦闘(リムペやワイスマがいいかな?)+味方回復
砂 砲台破壊+先制で撃破(支援)
これで行けそうな感じだけど

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:26:06 ID:CZLJYmmk0
ていうかグランドスラム狙うマップが良くないんじゃ・・・

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:27:30 ID:rlcK6eWZ0
>>992
ガンタレ無双できるマップだからアリだ


994 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:28:07 ID:BYkjbRrs0
>>967
同じく
今でもそれやっていると思っていたぜ

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:43:31 ID:4yygoLeG0
>>1000なら
次週 魔法少女プラズマ☆カノン 第2話 サワカス先輩を救い出せ!!

それでは次回も
ぷぷぷぷぷぷぷぷぷ(ry プラズマぁ〜!

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:43:58 ID:Sd9tf4lvO
>>1000なら砂に障害物貫通の中性子狙撃銃が実装
>>999なら蛇にOH冷却装置が実装


997 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:45:09 ID:NHCEAtIv0
>>1000なら来週LSG-アヴローラ実装

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:46:27 ID:BYkjbRrs0
998なら来週はイベントバトル

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:46:44 ID:uveWwlHt0
>>1000なら次スレにニュード漏れの事故発生

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:48:16 ID:Sd9tf4lvO
>>1000ならベテランのストリップがみられるECMが実装


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

269 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)