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BORDER BREAK  ボーダーブレイク   381GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:20:14 ID:ZEVvWOyB0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   378GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274887284/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:21:01 ID:ZEVvWOyB0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


3 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:22:04 ID:ZEVvWOyB0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!


4 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:23:58 ID:4yygoLeG0
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5 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:24:04 ID:BYkjbRrs0
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            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
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6 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:35:25 ID:USMmko8L0
うちのホーム(4台)に同ランクのやつが
3人同時にスタートしてマッチングさせているやつが居るんだが。
まぁうまく同軍になるのは稀だけど、
見てて「やばいな」って思った。

7 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:39:25 ID:2BAAANSq0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>7


8 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 13:47:38 ID:vZ2RTLks0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
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         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
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            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
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           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
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9 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 14:02:09 ID:D6Qjsg+30
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/5/c/5c63d6a4.jpg

完全に一致
 
                                      /
                                  {
 _________            ,.-‐┬‐┬ァ l
    ̄`ー、_   l::::::::}ヽ       l l -ニ、__l_;:='/  ',
         `ー┴‐'"´        l l \ ー─‐    i
                       l l  \          l
                       l l   \       }
                        l l           l               
                        l l         ,'
               /         ヽ ヽ       ,
             ./{            } }         ,'
               ヽ、 __    ノ ノ      /
                  ¨¨¨` ーテ ´       / 
                    /   l        /  
                    ゝ、 j          /    
                 ,. -‐'"   ̄ `ヽ      /  
             _,.-‐'" -‐┬‐┬‐┬ュ、_,,    /    
                  ̄ `ー┴‐┴‐‐'"゙ ̄    /     
                        _ ノ  /      

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:24:26 ID:cwTjN77T0
       ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
      / \ /\   <すごい視線を感じる。今までに無い何か濃厚な視線を。  >
     |  (゚)=(゚) |   < 狙撃…なんだろう狙われてる確実に、着実に、俺の方に。 >
     |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで回復しようじゃん。  >
    /        ヽ  <トイレの前には沢山の仲間が待っている。詰まるとこ奴等も敵だ。>
    | 〃 ------ ヾ | <警戒しよう。そして一人で戦おう。                    >
    \__二__ノ  <仲間からも屈伸やFFされるだろうけど、絶対に最後まで出るなよ。> 
   _/⌒ヽ     ィ   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY  
 i'⌒゙l |   l       \        
 |  |. |   |       ト \     
 |  | ( " ̄⌒ヽ、 |_" ̄ ̄⌒ヽ、 
 |.   ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ    
 | リペアポッド l  .| y  |_ィ   |  .|  
 |        |  .|.|   |  |  |   |  
 |        |   |___|  |__|  | 

>>1

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:29:30 ID:uveWwlHt0
               ___,,r=ー--、,,,,,__        ,、
    __ノ\   // .,、-='ミV/////彡彡彡ヽ、    / `ヽ、_
    )  エ `ヽ、.   / ミミ y// 彡彡彡 三\ ヾ<゙  エ  7
    〈   フ  /  /ミミ\///// /彡彡 ミ\ l ii   フ  _l
    ゙i,  ッ /  /彡.彡=、_川/ 彡=ー'''))-、三 三ミ) |   ッ /
     ゙i, /゙.  ,ノ彡/ )):.:.:`'''ー''゙)):.:.:.:.:.:((:.:\_彡三 ) !r''' ̄⌒
      !'゙   (彡 |:.:ノヘ、゙l:.:.:l:.:((:/ ,へ、,,_)):.:゙i,三三ミヽ )i
        / | l 彡ノi/゙\|i :.|:.:.)//゙゙゙`''ヘ、(('i=y'゙iミミ゙ヽ、
     /\  l  .l彡rt, ,,==、゙i, l:.:.:(/゙゙,,m==、_ _ノh,/ .ノミミト、_,r'''゙,r=-、
   / エ \ i  )゙i、| .( (())i,:.i:.:.:/:::::(.(())ノ`:.:.:.:.:.:lノヽ,ミミミ==''゙
   )  フ  > ノ((/.゙i, :.:.:.;;,,ン i i(:::::.:.Zニ,__:.:.:.:.ノ.゙i:.:.:.:iミミミヽ==、 \
  <   ッ  / ./人川ヽ、( :.:.:/=ミー、::.:.:.:.:.:ノ,イ ,ノ:.:.:.:.゙i;;;\ミナ-、_ .゙i,
   \ _,rー'''!゙ Vハメ.|:.:.:i:>、:.:`-=r''゙゙:.:.:.:.:.:.ハ y''゙::.:.:.:.:.:.:.`i;;;;;i、ヽ
    `'   (  ゙! r'''゙i:.:.\(ノ<ニ=ニ>、__,r.:./:/:.:.:.:.:.:.:. ノ::i;;;;;;;゙l`''=、, ヽ
    _ニ   /;;ir=':.:.:.:.:.゙i,'゙ヽ-=r''゙゙゙:.:.:ノ/:.:.:.:.:.:. / :::ノ;;;;;;;/;;;;;;;;;;;゙'
      _,、-/;;;;;;;l:.:.:.l :::.:.:..゙i, :.:.:.:.:.)):.:./ /:.:.:.:.:.: :./;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;
   _、r''゙゙;;;;;;;(;;;;;;;;;;;;i:.:.:.:い:.:.:. `=ー--ー'゙:. /:.:.:.: .:./;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;

開幕砲撃に成功したボーダーの図 >>1

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 15:45:12 ID:NHCEAtIv0
>>1おつ
                _ . -.:.┌─r ¬- 、_
             , ::/⌒ <       }  \
           /:.:./      >--- - 、   ∧
          /:.:X:/\  >'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:く  Vヽ
         /:.::/    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\/  }
           /:.:.〈    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.', 」
        i:.:.:.:.:|   /:.:.:.:.:.:..:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.∨}
        |:.:.厂  ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ',:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:':.:.:.:.:V
        |:.八.   i.:.:.:.:.:.:.//  ヽ:.:.:..:.:.! \:.:.:|:.:.:.:.:.:,
          ハ:!:.:ゝ、_ !:.:.:.:.: 十 ― 、ヽ:.:.:.:|ィ ´_\!〆:.:.:.!
         !:.:.:.:.:.:/|:.:.:.:.斗rテ抒- ミ ヽ::.|ィ圻ッ ヽ:.:.:.:!:.:!
          :..:.:.:.:{. !:.:.:.ヽY v少   }⌒リヽこ. ィ:.:.:./|:/
          V:.:.:ゝ',:.:.:.:|   ー―     、    ハ:.:./〃
           |:.:.:.:.:.:、.:.:.|、          '  /:.:.:.//
           ハ!:.:.:.|∧: |     ー :一   イ:/!/
            //:.:.:.:.|//N  \       イ〃
         //:.:.:.:.:.:|////> 、 > イ:./
     _  ∠/:/.:.:.:.:.:込///////7|:.:.:.:.:.:ハ` ー- 、
   /    // |.:.:.:.: | く>ミ//_八.:.:.:. | \   ヽ
  /ミ三三彡〃 八:.:.:.:.|   /仆\ ヽ:.: |   |ミ三ニ∧

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:04:56 ID:amkAa/J80

     ┏━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏━━┻━┥           | |,,_   _,{|                ┃
┠────┤          N| "゚'` {"゚`lリ                ┃
┗━━┳━┥             ト.i   ,__''_  !      ほってもっと    ┃
      ┗━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


>>1

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:39:19 ID:EPQKBNFQ0
あれ?ここボーダーブレイクスレだよね?(;゙゚'ω゚')

>>1

ラスト10秒橋付近で残り物のリムペを撒いて0秒で起爆しようとしたら
戦線突破した麻が見えたのであわてて反転、ちゃんとベース前に仕掛けておいてよかったー!
と思って起爆したらカス当たりで敵麻生存、しかし背後で「撃破」
ごめんよ、姿も見ず気づきもせずに爆殺した真面目さん
あなたのラスト2秒での戦死は完全に偶然の産物なんだ…(´・ω・`)

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:49:07 ID:BYkjbRrs0
前スレ1000へ

なぜメカニックのおっさんを含めなかったし

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 16:51:12 ID:Sd9tf4lvO
>>1

しかしこのマップだと麻苦手だなあ
稼げるときと稼げないときの差が激しすぎるぞぉぉ
砂の方が安定して稼げるのが困るわ…


17 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:02:17 ID:i+baBpcz0
敵が固まるマップは遠距離から安全に攻撃するか瞬間火力の高い武器で
一気に落としにいくのが基本。ぺちぺち撃ち合ってるとpt取れない

麻なら敵集団を遠巻きに見てハイエナするか剣持って殴りこむが吉

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:08:18 ID:NHCEAtIv0
>>16
しかし何処のマップでも君と同じ事を書き込む奴がいるよ?


19 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:08:44 ID:Omy1VZ560
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 奇  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .襲 |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  言 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  .っ 見   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  て 逃  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た が  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  し  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ て   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  あ   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  げ    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で  る    ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:09:48 ID:EUfcwi5d0
>>18
個々人によって好きなマップは分かれますよね、本当

次どこだろうなあ…渓谷じゃねえよな絶対…ふう…

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:10:19 ID:uveWwlHt0
トラザBか市街地Cが来る可能性が高いような

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:11:43 ID:Omy1VZ560
>>21
市街地Cは来そうだな。まだ一回しかしてないし
あとは、渓谷Cか港Bか?

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:12:23 ID:tjnFBlE/Q
      , へ, -ヽ'' ‐、
     / , ´,. ''"l ミ 、 ヽ
    / / /  . へ  ヽ   '
     | / / ./  \ '   '
   | i / \ / ヽ '  リ
   <´イi  ⌒   ⌒  ヽ人 ヽ
     (ミA. ____,___ 〃ミハ) < スレ立て乙!
     )ミ人  ` ⌒´   ノ(彡( i  ☆    褒美に報酬BOXを選ぶ権利をあげるわ
     ((``ヾ=θ_ イ )ミ \─/
   /  `)  ▼●▼ ( ((  ||ー、.
  / ヽ、  \ i/|。|\ ,ノノ  (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ    / |。|  \ソ r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /ニュード卵  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銅片  /|  ̄|__」/_  銀片   /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  鉛板 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 淫鉄塊  /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:13:32 ID:GOw6eitB0
まだマップに慣れてなくて稼ぎは安定しないが、
展開が激しくて楽しいので個人的には好きなマップだわ〜。
まぁ海老だけどな。

橋渡らんとgdgdになるから特攻あるのみやね。
お互いが敵ベース前を奪ってチキンレースが
始まったりすると熱すぎるw

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:14:28 ID:fgmwiNWD0
>>1
                                          / ̄ ̄ ̄ヽ
                                            | も ち  |
                                         |  ん ょ  |
                              r、_,, ----- 、_   |  .だ ろ  |
                              ∧  、 i    ヽ   |  ぜ い |
                               /∧ii i i i i i ii iiヽ |      |
        i^、             ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
        ||^\__________{{二二二ニY/  |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
 lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
        ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ || ←芋砂
          `゙ ー 、_    !    .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
              `ー、 `、  ////  (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ ////    ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                !: : :!`ー'         ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                 !: : :!        ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
                 !: : : :!       / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:15:15 ID:6sXw/m0u0
先週渓谷と市街地やったからトラザか採掘島のどっちかじゃないか?
個人的には未プレイのトラザB希望

大分ひどかったらしいが何らかの改善はされるのかな? 

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:15:34 ID:EUfcwi5d0
>>22
渓谷かトラザなら喜べる…いや、リペア中だから当分渓谷は良いや
むしろこの空白期間で採掘を消化してくれSEGA…ッ!

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:15:37 ID:TjpaSbcdP
平和に集まってる鳥さんたちをおどかす奴は何なの?モラルがないの?

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:16:46 ID:uveWwlHt0
>>28
携帯食に飽きたボーダー共が焼き鳥にすべく狙ってるのさ

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:17:30 ID:OZJMdPbt0
次の月曜いきなりプラカノくるか?

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:18:00 ID:EUfcwi5d0
鳥が榴弾に当たる前に逃がしてるに決まってるだろ、何を今更
膠着マップじゃ当然の配慮じゃないか

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:20:58 ID:amkAa/J80
        / ̄ ̄ ヽ,
       /        ',
       {0}  /¨`ヽ {0},
      .l   ヽ._.ノ  /  <狙撃で鳥さんゲッチュ
      リ   `ー'′/      今夜は焼き鳥だぜ!
     ,r''i ヽ,     /          フゥハハー
   ,/  ヽ  ヽ   /:: `ヽ         
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,      ,,;rλヽ
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_,r。--。ゝ=l|二二 ̄ ̄||                      
 l l    ヽr‐─ヽ_|_ ̄―――ゞ--―/ [- |'' ̄ ̄,,,,,,――‐ヽ               
 ゙l゙l,E.D.G  l,|`゙゙゙''―ll___l ̄   [==]  n│`| ̄≡≡≡≡;:|二二二二二二i≡| ̄| ̄|三]
 | ヽ     ヽ   _|_  _  , ,,,,,,,l二"l∠'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄B|           ' ̄' ̄
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽi
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"       

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:22:17 ID:i+baBpcz0
>>26
酷いっていうか
南のベース前プラントに凸パルトがあるだけ
それでアーチを飛び越していける
その凸パルトの角度さえ変えれば楽々修正だがSEGAだしなー

カタパなんで通る場所決まってるからアーチ待ち伏せ→ホームランできたりもするんだが

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:26:38 ID:Omy1VZ560
>>28
鳥に見えたんですか?
ボーダーも鳥も戦闘もGPも、全部偽物の記憶で夢のような物なんです
貴方は何者かに利用されて、政府関係者にゴーストハックを仕掛けてたんですよ。分かりますか?
あんたはその部屋でもう10年も暮らしてるんです
ボーダーブレイクも子仲間もいやしない。あなたの頭の中にだけ存在するゲームなんですよ

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:26:59 ID:ZMQ55oL50
動物をいじめて楽しいのかね、って脳内大佐がゆってた

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:27:18 ID:tjnFBlE/Q
凸パルトの軌道上で槍持って待ち構えてたらBRのバーベQが出来たりするんだろうか

δまであと奇襲122回…

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:28:09 ID:Omy1VZ560
子仲間って何だ?

>>33
でも、あのパルトがなくなるだけなら微妙MAPになりそうかなぁ。Cプラコングの問題も残るし

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:31:22 ID:Sd9tf4lvO
>>17
凸厨というほどでは無いけど
橋の攻防とかスルーで脇抜け凸狙っちゃうんだよね…
やはりもう少し橋の攻防に加わるべきかなぁ

今日なんて数ドット差が延々縮まらない上に
橋の乱戦が麻じゃとっぱできなかったんで
砂で迷彩凸してレヴェR3マガ+遠雷2発ぶちこんできたぜ!
やっぱ凸はたのしすなぁ

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:34:45 ID:R9dFjfvX0
今日初めてB2に昇格できた〜。支援使用率が75%を超えるおれにとってはありがたい内容だったw
活きの良いエビを目指して頑張ろうと思う。

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:38:47 ID:amD21YyvP
>>38
脇抜けがあるなら、それはそれで構わないと思う、ただし橋の下で殺されるようなドジを踏まなければだが

凸征けばそっちに枚数割かれるので橋の戦力は減るし、奇襲に至ればもはや橋の攻防に力入れる必要無くなるし

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:43:20 ID:c40SiKud0
決めた
俺はA頭と添い遂げる
アセンにこだわり持つことで何かを掴みかけてる

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:48:07 ID:yk7DnvH90
よくコアへ3PT入れる際に何mから・・・というけどどこで距離が分かるんですか?

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:48:46 ID:vZ2RTLks0
>>42
今からやりにいってよく画面をみるといいお^^

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:50:02 ID:amD21YyvP
>>42
ベースの方を向くと、ベース位置を示す赤くて四角いマークがあってその下に距離が表示される

だいたい311m(麻の場合261m)が基準。

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:54:33 ID:EUfcwi5d0
>>41
コア凸も知ってしまうとちょっとやそっとじゃ満たせなくなるよ?

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 17:59:24 ID:rlcK6eWZ0
投げる距離、落ちる距離を少しでもランダムにしていいんじゃないかもう……
シュート角度バレちゃったらクソゲーにしかならんぞ

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:02:12 ID:tjnFBlE/Q
コングシュートは森崎くんすれば止めれるけど限度があるしな
41に至っては投げられたら終わりってのが既にセガが麻だけで勝てるんじゃね?を認めちゃってる
蛇支砂にも活躍の場を与えてください

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:02:56 ID:njRfdrWY0
>>46
一応撃ってるのは機械なんだし正確にしてほしい
ブレを出すのはボーダーの役目でいいんじゃないか

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:04:18 ID:ZMQ55oL50
>>47
だから何も考えずに突っ込んだら偵察で位置バレして囲まれるだけだとあんなに言ったのに・・・

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:05:46 ID:pHFnN6Y/0
>>46
安定してコングシュートできるのなんてそもそも凸パルトで問題だったトラザBと
トラザAの西攻めくらいだ
他は実用性が無いか砂で監視されると出来なくなる地点ばかりだ

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:06:57 ID:i+baBpcz0
敵に砂がいれば押し込みやすいし、いなければ3ptしやすいし

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:07:35 ID:8cwsHENw0
今じゃすいとんの術で直撃コングシュートもあるというのに。

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:08:37 ID:ZMQ55oL50
麻しか使わないのはまあまだいいとしてそれ以外のことを全く知らないままってのは害だなやっぱ

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:11:59 ID:AzQMyzll0
>>45
是が非でもお願いしたい

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:16:57 ID:YPOb3OGXP
細かく更新の入る対人ゲームは情報命だかんね
新装備性能と対策3PT凸ルート設置位置芋ポイント
知ることで差が付く要素はいくらでもある
無知はそれだけで不利だ

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:19:44 ID:CxKdy00k0
砂のうまさってヒット率よりも立ち回りだよな

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:21:27 ID:LNWcIH6iP
鉛が足りない!
初期ガトも買っていなければ毛も買っていないのに足りない
淫鉄だけやたら増えやがって
卵はさっさと素子くらいまで成長しろ

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:24:57 ID:CxKdy00k0
ニュード卵育成ゲーとな!?

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:29:03 ID:EPQKBNFQ0
>>57
同じ色のニュード卵が4つ並ぶと消えるんですねわかります

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:29:20 ID:FKEU24qU0
>>56
そう思う

一発撃って即物陰に隠れるor移動→別の狙撃ポジションへ到達→再び射撃→最初に戻る

十ウンカウントもお座りしてるよりこれだけでも行動不能率は相当変わると思う


「どこから撃たれた!?射線は見えたが射手が見えない・・・どこだ・・・(ズドン)ウヴォアアア」
散々陽動させてとどめを刺すのも砂の楽しみだね

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:29:42 ID:VGGv2KMH0
>>57
レベル1〜3なら個人演習で取るのもありだって聞いた

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:29:46 ID:qURYG/tE0
ていうかベース外からの攻撃は「例外無く」できないようにすればいいだろ
出来る必要がない

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:30:35 ID:fgmwiNWD0
個人演習での稼ぎは私的にトラザAか渓谷でやらんとめんどい

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:33:38 ID:vZ2RTLks0
>>62
だな。
砂は前線でこそ輝く
敵ベース前で芋ってこそ芋砂

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:36:49 ID:U+uPMUly0
>57
鉛板腐るほどあるからオラのその淫鉄を分けてくれ…

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:37:08 ID:i+baBpcz0
ていうかベース天井にシールドバリア張っておいたらいいんでないの?
それなら手榴弾やコングは弾くし(弾を弾くから爆風が届かない)
取得プラント数で耐久力を回復しやすいようにしておくとかして、
バリアを破壊さえすれば砂でもコア狙撃できるようにしとくとか

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:38:44 ID:rlcK6eWZ0
>>60
位置バレしなければ芋ってもいいんだぜ
コンボ切らさなければずっと稼げるから
位置バレして敵砂や敵蛇にアンチされてんのに芋る砂は害悪














ああ、俺のことですよサーセン

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:39:16 ID:R9dFjfvX0
爆風がコアに届くようになってるのは
そういうプレイも想定済だったのかねぇ

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:41:52 ID:OZJMdPbt0
そりゃサワ系は当然コアにぶちこむだろうしよ
ちょっと外れても爆風は入るようにしないと

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:43:18 ID:rlcK6eWZ0
コングと41以外はシュート難しいって事実は確か
爆風縮めたらほとんど使えなくなると思うよ

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:43:40 ID:Dk2T6VIc0
>>68
少なくともマスターガイドには3ptのやり方も紹介されてるし
想定内かどうかは別として肯定してる雰囲気はあるなぁ

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:45:49 ID:m0xFzBpa0
>>66
それもいいが、簡単な話、爆発範囲をもうちょい狭くするだけでいい気もするぞ
41は特にそう思う
コングは…重火の生命線みたいな節があるからなぁ
コングシュートは41シュートほど手軽に狙えないし、爆発範囲は弄らないでやってほしいが……

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:49:20 ID:vZ2RTLks0
シールドは敵が触れたら吹っ飛ぶようにすればいいんだよ

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:50:50 ID:Dk2T6VIc0
むしろ反作用シールドにして
シールドの表面に当たった物体は例外なく正反対に飛んでいけばいいんじゃね

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:51:06 ID:4yygoLeG0
>>62
それが一番なんだろうけどどうやって修正するかが問題なんだよな
砂のベース外から狙撃と違って投げ込んで中で爆発するからベース内判定になる
どういう処理してるか分からないけど自機の位置によってコアへの攻撃判定の変更なんて事できるのか?

下手に判定いじって41が次元爆弾化したり爆発物全般が産廃化とかしたら一気に終わりかねんぞ

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:51:11 ID:fgmwiNWD0
シールド二つ設置でお手玉ですね、解ります

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:51:23 ID:i+baBpcz0
自爆の時の−貢献を10pt→3ptに変えたら重喜ぶよね

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:51:55 ID:NHCEAtIv0
そう言えば蛇の榴弾はコア下で撃てばダメージ出るんだったかな?

自爆するだけ?

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:53:47 ID:Omy1VZ560
>>75
でも、今のMAPで4ptなくしたら、それこそ酷い事になりそうな気が
センサーが強くてコア内に入れる可能性は低いしなー

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:53:59 ID:CZLJYmmk0
4ポイントとかはセガも単純に封印はしたくないとも言ってるしなあ
そんなんじゃなくてそもそもコアの柱を外から壊せる仕様にするとかは
そうすれば砂とかトライアドとかサワなんとかの対物強力組の存在意義も上がる
武器の弱体化とかはなあ・・・金払って買うものだしBB2あたりになるまでないかもな・・・

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:54:59 ID:m0xFzBpa0
>>78
前に個人演習で試してみたことがあったが、確かダメージは出てなかった
1.5前の話

どっちにしても、サワ系撃ってた方がまだ効率いいけど
いちいちKB起こすから

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:57:42 ID:qURYG/tE0
>>75
傘の判定をもっと下まで伸ばす
外からだとどんな角度で投げても全部傘に弾かれるようにすればいい
砂のシールドみたいな判定(ブラストは全スルーだけど攻撃は弾く)にしてもいい

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:57:44 ID:USMmko8L0
そのうち北から風速5メートルとか表示されたりしてな。

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:57:55 ID:R4xioYVX0
月曜にはピンクの発光体が飛び交うわけか

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:58:45 ID:NDeGYr+50
魚雷は直撃だからバラージでも行けるしな。
むしろリロード時間が短い分、コングより余裕を持って撃てるという……。

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:58:50 ID:i+baBpcz0
>>83
ふぁ〜

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:59:35 ID:ZMQ55oL50
41のために他を使うって選択肢が極度に少なくなるくらいなら41の爆発半径でも縮めた方がマシだろ

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:59:53 ID:Dk2T6VIc0
>>83
ゴルフゲーよろしく風の方向を見極めた微調整シュートになるのか
そしてシュート地点では合ってても途中で風が変わってオジャンになるんですねw

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:01:01 ID:Ps/h99yh0
最高効率の41で4ptできるのが問題だから41の範囲だけ小さくすれば
4pt自体は残って38、40、グレで好きなだけ狙ってくださいになって
住み分けもできるな。

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:01:07 ID:cwTjN77T0
>>84
 プラズマカノンXMは、弾速が100m/sはないと、「サワロケでいいじゃんorそこまで行くなら思いの承知でコングでいいや」
になりそうだよなあ。Mk-2の必要素材の事もあるし。

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:03:34 ID:i+baBpcz0
麻の調整はもっと踏み込んでほしいな
とりあえず主武器間の重量格差をもっと増やしてほしい
初期SMG→もっと軽く
スコサペ→もっと重く
手榴弾とかグレネードも重量格差広げてほしいね

んで剣をもっと重くして性能にバリエーションつけてくれ
つーか麻と近接兵装を別にしてくれ
麻に剣がついてるせいで色々中途半端なんだよなー

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:04:50 ID:x7C52TuI0
>>85
いやあれコングじゃないと無理だろ

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:05:58 ID:pHFnN6Y/0
戦闘もコア凸も3ptも何でもござれでどう控えめに見ても高性能過ぎるわな
強襲のコア攻撃効率落とすのはダメ(キリッとか言ってるのいるけど、だったら連G持てばいいのにね

>>90
初期安定過ぎる
大体の機体によろけ取れるのが素晴らしい
1マガ当たりの弾数多いから外した時のリスクが低いのもいいね

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:08:16 ID:i+baBpcz0
>>93
連グレ遠いからなあ
ストレートにA5行ったくらいでも買えないんじゃないの?
41は安いから運が良ければB2〜3くらいで入手できるし

廃人装備前提にされるとめんどくせーゲームになるよ

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:10:12 ID:ZMQ55oL50
だから爆発半径ならコア凸効率自体は落ちないからいいんじゃねっておもうわけだ

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:11:13 ID:VmRqNKql0
>>85
距離があるから、サワバラではバラけてしまうと思う。
サワカスならわからんけど。

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:11:34 ID:qURYG/tE0
爆破半径より遠投能力を奪ってやった方が
麻共の阿鼻叫喚が見れそうで楽しみ
50mぐらいでいいだろ、飛距離

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:12:48 ID:NHCEAtIv0
>>81
そうですか残念
能登で敵巻き込んで自爆とか考えていたんだけどな

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:13:07 ID:i+baBpcz0
>>96
サワカスは距離あると謎の曲がり方するんだよなー
HG頭だと特にくねっくねって曲がる

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:15:26 ID:cwTjN77T0
>>93
 威力以外が全く隙が無い性能だからなあw>初期プラズマ


 しっかし、手榴弾基準でサワとプラズマを修正しようとすると、とんでもない性能になるから修正って難しいよね。
ゲームとはいえ、ロケットランチャーの弾より爆風も威力も高い手榴弾か・・・何が詰まっているんだ・・・

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:16:00 ID:NDeGYr+50
>92
コングの軌道じゃないとやっぱ無理なのかな?

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:16:08 ID:EUfcwi5d0
集積体じゃねえかな、材料的に

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:16:15 ID:fnv+vnoQ0
41は弾数一発減らしてもいいと思う

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:18:52 ID:NHCEAtIv0
41には集積体が詰っていますってな事?

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:21:25 ID:99sYy9HE0
>>100
残念な腕の蛇がトンチキな数字よく持ち出してるな
直射ですぐ爆発するメリット完全にスルーしてw

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:22:43 ID:3UQbc05V0
ようやく41ゲットしたんだけど
長いこと40使ってたから飛距離がさっぱりわからず3自爆もしちまった
意外に重いって考えればいいの?

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:23:31 ID:VmRqNKql0
フルエッジでリロードS 射撃補正Aにすれば、
魚雷でサワカス2セットたたき込めるかもしれんねw

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:24:18 ID:GOw6eitB0
なぜか定期的に41叩き&蛇叩きの流れが発生するな。
まぁ大抵最後は「皆、砂のこともたまには思い出してやれよ」
でオチがつくわけだが…

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:25:09 ID:ZMQ55oL50
>>105
曲線弾道で投げられてすぐに爆発しないメリットと対になってるからだろ
表裏一体

>>106
40とはかなり違うな
40は軽くてよく弾むから

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:25:22 ID:VGGv2KMH0
>>106
38=ソフトボール投げ
41=砲丸投げ

と昨日見た

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:26:45 ID:fnv+vnoQ0
ニュード集積体
超高圧で凝縮されたニュード群体。ニュード間の相互伝達性を高めることで、さらなる放熱効率の増加に成功した。
一方で状態が不安定化したため、運用には大きなリスクが伴なう。

本当に集積体が詰まってそうだな

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:27:50 ID:i+baBpcz0
>>105 「…直射ですぐ爆発するメリット完全にスルーしてw」
修造 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おい>>105!今何ていった!?『直射!?』」
修造 「直射とか言ってる間はずっとダメなんだよ!」
修造 「考えろよ!もっと考えろよ!」
>>105 「だって直射だろ・・・」
修造 「直線じゃない、直線なんて事は無い!どこかにあるはず、探そうよ!」
>>105 「・・・サワードのコング・・・」
修造 「ほらあるじゃない! ほらみろ!あるじゃないか!」

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:27:55 ID:ohbW6+8f0
38型手榴弾=サッカー日本代表

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:38:30 ID:EPQKBNFQ0
>>113
サッカー日本代表ってレヴェラーMP20ちゃうん?(´・ω・)

しかしここは流れを作れたら面白いと思うけどなぁ
「Cプラントを攻めよう!」と言いながら突撃、友軍が一斉に進軍してC占拠
味方凸麻が混戦を抜けてコアに達し、敵が戻ったところですかさずEプラ攻撃
を入力して前に出たら友軍蛇が一緒に前線を押し上げてくれてCリスポンの
麻の波状攻撃でコア割勝利しちゃうわずっとセンサー支援でコアどころかEプラにさえ
一度も到達できてないのに総合一位になるわでウハウハでした

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:40:54 ID:ohbW6+8f0
>>114
レヴェラーさんにかわいそうだろ
サワカスにしとけ

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:43:12 ID:4yygoLeG0
>>82
それとかベース上に爆発物バリアとかは聞くけど
それやったらリムペ支援が常駐するだけでほぼ完全に詰むからそれだけはやっちゃいけないと思う

というか41を下手投げにしたらよくね?弾速速いマインVみたいな感じで

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:43:41 ID:EPQKBNFQ0
サワカス使い易いよポンポン撃てるから楽しいし
まぁ改積むくらいなら初期沢使うんですけどね

だがヘヴィマインS、てめーは駄目だ

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:46:38 ID:R9dFjfvX0
Bプラントから渡河してきた敵を味方が橋下で迎撃し、
突破しようとした敵が階段を上がってきたところをPi!で美味しくいただく。
第一波を撃退したら、敵のリスポンに合わせて偵察機を置いておき榴弾と味方渡河チームを援護。
リペア構えつつ随伴し、漏れた敵を撃ったり味方の盾になったり。
Bプラの下に潜り込んでリムペで反撃。敵コアに向かって偵察機射出して凸の援護。

うん。ガチムチ楽しいです。

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:47:28 ID:NHCEAtIv0
サッカー日本代表=シールド改

サッカー日本代表には一切期待していない
むしろ弱くて恥ずかしいからW杯とか出ないで欲しい
攻撃力も無いしな

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:48:59 ID:ohbW6+8f0
サッカー日本代表=芋砂

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:50:04 ID:cwTjN77T0
>>105がなぜいきなり喧嘩腰で話を始める理由が我には解らぬ・・・

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:52:11 ID:ZMQ55oL50
ほぼ一択って武装やアセンがなくなればそれでいい
そのほうがゲームが長持ちする

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:53:51 ID:ZWD+mZqU0
>>121
漢は家を一歩出ると七人の侍がいると言ってな

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:56:48 ID:NHCEAtIv0
>>123
実は家に嫁と言う名の八人目の強敵が居てだな

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:58:00 ID:99sYy9HE0
>>121
手榴弾基準で修正とか言い出す人って大抵残念な計算式執拗に語り出すので牽制の意味なのだ

というかプラズマ今のままでも戦闘に使う分には41並のインチキ武器じゃね
この間のイベントはアセン的に不自由とはいえHGでもノックバック取れるし
もし4ptなくなったら41よりもあっちのほう積みたいくらい

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:59:27 ID:99sYy9HE0
すまん最後の文飛躍した

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:59:44 ID:R9dFjfvX0
サッカーの日本代表ってシュライムで麻やるようなイメージかなぁ。
「その能力はそこで使うもんじゃねえし、その組み合わせは意図がわかんねえよ」
みたいな感じ。重量耐性あるのにデ剣装備してたり。

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:01:31 ID:wNaMWy1u0
B1からB4まで転がり落ちてきた。
魔剣やらサペやらコング持ちがやたらいて吹いたわ

みんな禿げまくってるのね…

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:04:20 ID:tjnFBlE/Q
新お布施額計算式(暫定)
500円1550GP2.5試合として
(総ポイント/バトル数*2.5)/総ポイント +装備購入用GP

間違ってる気がする

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:05:25 ID:cwTjN77T0
>>125
 おいどん、「しろ!」で話進めてないんだけど・・・なんでおいどんだけ名指しで喧嘩売る・・・

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:06:23 ID:JeLUAfuH0
日本代表は初期装備で芋砂してるけど当たるかどうかわからないのに撃てないとか言い出すイメージ

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:06:42 ID:uveWwlHt0
おーにぃっぽー

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:07:10 ID:99sYy9HE0
俺も別にお前がとは言ってない
終わり

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:08:17 ID:OZJMdPbt0
>>129
そういうのマジもういいから・・・

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:10:59 ID:tjnFBlE/Q
書いてから気付いたから新総お布施額概算(改訂版)
[(総ポイント/バトル数*2.5)/総ポイント]*(総ポイント/バトル数*2.5)+装備購入用GP



136 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:14:07 ID:NHCEAtIv0
>>135
やぁ童貞!

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:15:32 ID:ZMQ55oL50
B戦だとやたら腰が引けてる感じだからなぁ
死んでも相手よりコアゲージ多くてポイント取れてればいいゲームなのになんでそんなに引けるのか

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:16:02 ID:ohbW6+8f0
雪見オナニー(41型による雪合戦的な意味で)

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:17:52 ID:NokCL2hm0
海老になるといくら生きようがコアゲージ負けてて、ポイント禿げてりゃ何の意味もないって気づくんだよな

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:23:05 ID:6yZZ1+FM0
マーゲイストライフやレヴェラー系統が弱すぎるのではなくて、
マゲカスが強すぎる……
のか……?

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:23:32 ID:tjnFBlE/Q
ああ注意書きを忘れてた
注:敬謙なセガ教徒以外使用しないでください。絶望感により死亡する恐れがあります

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:25:05 ID:P0i7xJKl0
>>135

簡易だけどこれは?

((試合数×600)+装備購入GP)×(○/500)

○= GPボーナスありの場合1550 ボーナスなしの場合1300

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:26:50 ID:P0i7xJKl0
逆だった
((試合数×600)+装備購入GP)×(500/○)

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:27:23 ID:OZJMdPbt0
砂だけ副武器がクソなのは
先生の性能が異常だからなのか・・・?

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:29:10 ID:ZWD+mZqU0
今まで中量だったのになんかここのところ修羅麻以外乗る気なくなってきた
装甲はもういいやと思えるようになったのは進歩だと素直に喜びたいが
グレランとかマ剣とか、選ぶ武器に多様性がなくなってきたのはちょっと残念な気分だな…

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:30:03 ID:Iqm4zoHb0
>>133
 先に喧嘩売っといて先に勝利宣言ktkr

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:32:19 ID:ZMQ55oL50
>>144
糞ってほどではないと思うけどレヴェラーの誰得感は酷いな実際

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:32:36 ID:R9dFjfvX0
味方と一緒にリフト乗ったり、橋の上でドンパチするの楽しいのにねw

死ぬのが嫌だっていう人はHGに乗ればいいのに。
41も榴弾も直撃じゃなければ3・4発耐えるよ!

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:33:48 ID:rlcK6eWZ0
砂の副武器は何とかしてほしいなあ
どれも微妙で防衛になると脆さを露呈しちゃうぜ


150 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:34:50 ID:ZMQ55oL50
>>149
防衛に入る前に射程を活かして仕留めるのが砂なんじゃないのかと

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:34:53 ID:99sYy9HE0
>>147
素材はASGに比べれば軽いよ!

弾一発当たりもうちょっと強化するか
マガジン今の1.5倍有っても罰あたらねーよなあれ
というかせめて1マガジンBSでも玖珂さんを殺れるくらいは

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:35:22 ID:c40SiKud0
>>45
コア凸を極めたいとかそーいや昔思ってたっけな

今は立派なガチムチ蛇戦闘厨です^q^

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:36:03 ID:JeLUAfuH0
>>145
91、40、マ剣、ACっていう縛りプレイでOK

でも確かに麻だけ選択肢少ないよなぁ
装備ごとの長所とかがあんまり無くて大体上位武器があるからなぁ

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:36:10 ID:Iqm4zoHb0
ジャンプマインの他にクレイモア先生がいたら或いは・・・だったかもしれない>砂

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:36:46 ID:SnVXpSo40
先生と遠雷と迷彩があれば十分じゃね?
そもそも迷彩があるんだから普通に戦闘で強かったらチートになってしまう

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:38:07 ID:NHCEAtIv0
北ベースって壁が無い場所あるけど河から飛び上がれるのかな?


157 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:38:27 ID:EVOg9Sn20
>>154
只<待たせたな…

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:38:32 ID:EPQKBNFQ0
上でレベラーって残念武器代表みたいな言い方したけど
実際はイメージ的なものが強い気がするよ、実質的なデビュー戦である
イベントバトルがハンムチアセンでCS入れないとまったく効果がなかったから
”当てても弱い”ってイメージが染み付いちゃった気がする
もしも機体アセンが自由で兵装のみ固定だったならガチムチ相手にはともかく
修羅麻とかと撃ちあうには十分頼りになる、スネークの副兵装の選択肢に
残してもいいんじゃない?みたいな擁護も可能だったろうけどそれすらできなかったから…

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:39:11 ID:GOw6eitB0
>>149
防衛戦になったら他の兵装に乗り換えるか、
迷彩奇襲で逆転の切っ掛けを作るとか
すればいいんじゃね?

副武器単体じゃなくて先生や迷彩と連携させれば
十分に凶悪だと思うんだけどなぁ…

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:39:22 ID:R/ULW2GP0
先生ってどんくらいの大きさなんだろう。
あの大きさの自動小銃が鎮座してたら生身じゃ突破できないよなぁ

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:39:45 ID:ZMQ55oL50
>>158
鉛板10枚と比較されるレベルだからなぁ

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:41:44 ID:Iqm4zoHb0
>>156
飛び上がれる所もあるよ。ただ、思った以上に深みが多いからミスるとあっという間に自機損壊で−3pt

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:42:33 ID:Wlffp6Jd0
そろそろ先生に足が生えて移動型になるな

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:42:42 ID:rlcK6eWZ0
>>161
マゲカスとタメ張れる副武器が少ないんだよな
素材投げても強さを実感できない

というか1マガジン叩きこんで中量死なないのだけでもどうにかしてw
死ぬのマゲカスだけだからw

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:45:03 ID:99sYy9HE0
>>155
マゲカス以外のマーゲイとレヴェラーは正直
迷彩と合わせても厳しい

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:45:32 ID:NHCEAtIv0
>>162
サンクス
飛び上がった場所から、しゃがみサワバラをコアに入れられないかなと思ってね
今度試してみよう

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:46:27 ID:EVOg9Sn20
俺、いまだにリフト下の川に落ちてから上がれないんだ
あれリフト途中で下りてズゴックしてくる人どうやってんの?

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:46:44 ID:R9dFjfvX0
Cプラの北の階段付近で河に落ちて、上に上がろうかと思ったら
全然ジャンプできずに機体の頭すら見えなかった。
川岸なのに深くて怖いw

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:47:27 ID:GOw6eitB0
>>164
ふだんは遠距離から一方的に撃ちまくってるんだから、
苦労して近づいてきた敵には大人しくやられてくれよw

まぁ凶悪な砂は「千鳥先生、お願いします」とか
「おおっと、JM」とか竹槍HSとかしてくるんだけどなorz

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:48:45 ID:ZWD+mZqU0
>>167
リフト乗降場の近くはジャンプでなんとか上がれる

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:49:12 ID:UUSemHde0
久々に休みでプレイするぞと思いまず個人演習でマップ把握とかしてたら
玖珂U頭の耳を後ろ45度に傾けた感じのパーツ付けたCPUがいたんだけど
こんなパーツあったっけ?耳の先が尖ってて可愛かったんだけど

単なる見間違いなのかな…

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:49:52 ID:Iqm4zoHb0
>>167
つ「AC」

 ぶっちゃけ、麻以外の兵装で河に落ちたら即エリア移動しか無いと思う。それでも、修羅胴以外は耐久力満タン
じゃないとかなり厳しい。

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:50:02 ID:uveWwlHt0
そりゃ多分修羅Uじゃないの?

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:50:29 ID:ohbW6+8f0
>>171
モルダーあなた疲れているのよ

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:51:33 ID:c40SiKud0
>>171
玖珂Vついに実装か

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:52:34 ID:NokCL2hm0
修羅胴とEDG胴な、一応同じエリア移動だから

まあどれも尖がってたり中途半端に重かったりで結局あまり見ない連中だが

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:53:25 ID:CZLJYmmk0
修羅2をパーマンに見間違える事があっても久我2と見間違える事など・・・

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:53:37 ID:rlcK6eWZ0
>>169
一方的じゃないぞ
重火力の砲撃で普通に撃ち返されるよ
それすら当たらない距離からでも撃てるけど、走ってたら当たらない

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:54:52 ID:99sYy9HE0
δ銅蛇は流行るかと思ったが
条件厳しすぎて蛇専じゃまず持ってないから結局見ないという
奇襲厳しい…南引けたら奇襲が第一目的になってる俺

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:55:00 ID:ZMQ55oL50
砲撃なんて戦闘中でもなければそれこそ見てから回避余裕だし
そんなことあんまないとはいえ障害物に隠れてなければむしろHSの好機だろjk・・・

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:56:13 ID:NokCL2hm0
遠距離で啄木鳥積んで軽量蛇でδ胴で砲撃弾幕っていうのも考えたが
結局芋蛇の一種だからダメぽだな

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:57:16 ID:UUSemHde0
>>173
BB.NETで確認したらまさにそれだった
半年やってて初めて気づくとか
どうやらニュード汚染が進んでるみたいです('A`)

>>175
玖珂Vなんてなかった

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:57:24 ID:Iqm4zoHb0
ベンノ社販促員「てめえら傭兵共はドイツもこいつもδ胴の話ばかり・・・」

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:58:54 ID:6yZZ1+FM0
砂の副武装に必要なのは、
強化じゃなくて買い物や選択の楽しみだと思う
素材と性能がちぐはぐすぎて、集めようとするモチベーションにならんな

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:59:52 ID:ZMQ55oL50
久我さんは皆により親しまれるためにさん付けで呼ばれることなんて望まないんだよ

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:01:35 ID:NokCL2hm0
δ胴と杖41胴って重さ同じなんだな

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:04:43 ID:k+FfNrbd0
9300GP分もピロピロとコア凸してソノ0・メタモ1個ってどういうことですか!
おかしいじゃないですか!orz

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:06:49 ID:c40SiKud0
>>178
少なくとも初手は確実に一方的じゃね
こっちは当てずっぽうに榴弾ぶっ放すくらいなら他に撃つべき所あるし

その初手でHSキメて仕留めてしまえばカンペキだよ!よ!

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:08:10 ID:ZMQ55oL50
>>187
総ポイントが少ないと結局あまりいい素材がもらえないという噂がある
要するにピロピロだけじゃなく占拠戦闘もこなした方がいい・・・・かもしれない

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:08:19 ID:99sYy9HE0
>>187
たかだか3000円でメタモ出たなら幸せな方ですよハハハ

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:08:58 ID:amD21YyvP
>>47
確かに止められるけど、相手はポイントおいしいんだよな

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:10:04 ID:rlcK6eWZ0
>>188
結局腕ゲーだよなあ
砂で100点取れるようになるまで1カードかかったよ
いやほんと

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:10:40 ID:i+baBpcz0
・与えたコアダメの多寡
・K/D
・獲得ポイントの多寡

このあたりが関わってそうな気がするよ、素材レア度は
特にK/Dは大きいような…

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:10:46 ID:k+FfNrbd0
>>189
180ポイトン1位とかもあったのにorz

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:13:03 ID:Iqm4zoHb0
>>193
>キルデス差
 確かになぁ。調子が良くて敵を撃破しまくった時は異様にメタルが出やすい感じがある。

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:13:24 ID:YPOb3OGXP
δ足支援堪能完了
ブーストきらさなけれは広域リペアβで高速ピロピロ楽しいれす
ついでにδ胴芋蛇してみたけど瑠弾へたっぴては意味がなかった
ブースト死んでるからぶっちゃけαでおk

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:14:13 ID:c40SiKud0
いのちだいじにしてるとメタル出る気はする
団体行動の時前に出過ぎないとか

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:14:17 ID:27GUa8440
支援4とか絶望した

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:18:52 ID:tjnFBlE/Q
>>198
開幕居なかったから素センサーしか持ってないのに支援乗ったらフルタイム誰ひとり支援に乗り換えなかったから変えるに変えれなかった俺に謝れ、その支援4は

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:20:20 ID:R9dFjfvX0
Cプラから降りて橋の下を覗いてみると、敵BRがリフトに乗ってこちらに来ていた。
おれはそっと降り口にリムペを置いて起爆した。

あの時の敵さんの気持ちはどんなんだったんだろうかw

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:20:25 ID:ZMQ55oL50
最低限支援は乗れて欲しいと思ったけど修羅で支援は厳しいか、結構遅くなるし
できなくはないけどやりたがらないってとこなのかねー

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:21:44 ID:Iqm4zoHb0
>>199
 あるあるw 広域貼る→マイン設置→下がってきた仲間回復→自分も前線へ→やられて再出撃 と、ここまで300秒近く
たってたから麻に乗り換えようとしたら支援の数が0のままだという・・・。まぁ、スコア禿げたけど勝てたからいいや(w

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:22:19 ID:amD21YyvP
支援じゃなくて死炎4で誰も偵察出来なかったときに比べたらましだろ>>199

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:23:41 ID:c40SiKud0
>>200
「降りて自機損壊か・・・・行ってピッか・・・・・いや降りてエリア移動という手もある・・・・・しかし体力的に間にあうのかって」ピッ

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:23:46 ID:R9dFjfvX0
>>203
その時の出撃前チャットを聞いてみたかったw

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:25:03 ID:Vqy22CXW0
>>199
しかも何故か支援は広域センサー持ってるのが当然、って空気だしな
しかしそれだけ敵の動向が筒抜けになるのも事実
設置センサー系は地味に41に並ぶブッコワレだと思うぜ、偵察機の立つ瀬が殆ど無い
せめてあのブラスト並のフザけた耐久値かリカバリの容易さに見合わぬリターンのどっちかが潰れたらいいのに

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:25:33 ID:BYkjbRrs0
Ver1.5になってから装備類で使う素材とGPの割に
能力が見合わないアイテムが増えている気がする

どうしたんだ瀬賀?
いつものSSQ発動中なのだろうか

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:26:48 ID:jsimthm90
セガはSFCに力を入れるべき

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:28:39 ID:ZMQ55oL50
>>208
これ以上入れられないくらい頑張った結果がこれなんじゃないのか

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:28:47 ID:OZJMdPbt0
>>207
もう新規より廃人からの搾取に切り替えたんだろw

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:28:51 ID:i+baBpcz0
>>207
廃人用って感じかな
普通に戦う分にはverうp後の追加装備は大して必要ない
修羅HG杖くらいで割と極まってるし

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:29:10 ID:EVOg9Sn20
やはりダリーヤでは広域は川に沈めるのがベターなのか?

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:30:49 ID:jwjr32X10
>>207
強かったら素材ない人達が騒ぐからだろ。
今後出る武器は微妙なやつしか多分出ないだろう。

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:31:16 ID:pHFnN6Y/0
SFCまでの繋ぎだったはずなのにな
繋ぎでこのレベルのゲーム出せるあたり、流石に技術レベルとかセンスは凄い
現場はいいんやな、問題は三年先を見て一年先が見えてない経営陣だ…
利益優先で突っ走ると客が冷めるっていつになったら覚えるんだ

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:32:11 ID:Iqm4zoHb0
>>206
 けど、流石に偵察機ほど敵陣内部を探るのにはきついんだよなあ>センサー系。まぁ、一長一短とはいえセンサー系
が凶悪性能だというのには反論できんわな

>>212
 そんな感じだろうねえ。敵陣に攻め込んだときはまた違うけど。

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:32:41 ID:amD21YyvP
>>212
×ダリーヤ
○ダリーヤA

ダリーヤBでは河が干上がるので沈められなくなる

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:32:47 ID:Omy1VZ560
ペプシバオバブが非常に不味い件について
なんか道端の草食ってるような味だ

>>207
というか、半年前からもうこの威力、この経費で決まってたんじゃないの?
デルタが奇襲章10の完全廃人使用
プラズマXMが撃破章同じく10個の安心使用
勲章それぞれの入手難度が不明な時に決められたとしか思えない

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:33:33 ID:jsimthm90
>>209
力を入れてないからヒットしてないんだろ?

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:33:43 ID:siwJJQS20
橋の向こうだからと安心している連中を
ヴォルペやガトリングやサワバラで狙撃するのが楽しいな

はじけ飛ぶ 敵を尻目に リフト渡河

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:34:34 ID:EUfcwi5d0
>>218
おい、ちょっとシェンムーでググってこい

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:35:28 ID:ZMQ55oL50
>>218
力んだだけで売れるほど世の中甘くないんだぜ

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:35:49 ID:i+baBpcz0
センサーでも状況に応じて橋に置いたり敵ベース前に置いたりすれば
途切れる偵察機より便利だよ

戦場変わったら死んで補充すりゃいいんだし

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:36:18 ID:rlcK6eWZ0
すっかりBBが稼ぎ頭だよなあ
グラも動きもシステムも随分頑張ったと思うよ
パラメータは机上で決めたようにしか見えないが

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:37:20 ID:wNaMWy1u0
最近だと力んで売れたのは三国志大戦位かね。
3は死亡遊戯みたいな感じだが。
戦国はロケ見る限りもっさりしすぎててあんまやる気おきないし
程よく力抜いたのがいいんでないのかね。BBとか


225 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:38:26 ID:YPOb3OGXP
北側で味方がA奇襲したのでAリペア後ろに広域置いたけど
だれも川渡れず終わった事はある
自陣中央か自貼りが鉄板過ぎて広域やばい

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:38:42 ID:NHCEAtIv0
BBのヒットはSFCに対する開発現場の意地かも知れんのう

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:40:17 ID:sEggYne60
SEGAはファール方向にフルスイングしてる感じ

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:42:11 ID:kshpR2Bl0
最近報酬箱が異常に渋いんだが…
どうなってるんだつД`)・゚・。・゚゚・*:.。

ここ3週間、約50クレで、
取れたレア5はメタル1コ、
報酬箱に入ってて空振ったのがメタモ1コ
後は軒並みレア度3以下、
稀にウーツかソノが混じる程度。

イベント戦のEP消費の時も、
4000EP分使って集積体0だったし…。
またなんか修整されたのかな。
これじゃ実用迷彩とか夢のまた夢だよ…orz

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:42:31 ID:Omy1VZ560
>>224
たしか、三国志大戦のヒットの直後に、大リストラ行ったんだよな
それからヒットが飛んでなかったなぁ

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:43:22 ID:rlcK6eWZ0
>>226
一流企業の社員はプライド揺さぶると働くからね
BBは絆のパクリで劣化って前評判があったし
まーそれはそれは良く働いたと思うよ

まあ、一流企業ゆえに社員はダレるけどね
収入もボーナスも十分あるもんだから、モチベ上げないと適当に働いてしまう
ヒット作の続編がつまんなくなったら大企業病にかかったとわかる

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:44:03 ID:EPQKBNFQ0
北側はE/D/CのうちCが落ちたらE/Dやばいし、どちらが落ちても終わる
だからどうしても皆が集中するCよりも奇襲され易いDプラをフォローできる位置に
センサー貼るしかないんだよね
対岸が見えないからって偵察要請連呼されても困ります…せめてBまで落としてくれたら、
そしてBプラを30秒も維持しててくれたら死亡→リスポン→安全圏に設置して退避できるので
ご協力をお願いします(´・ω・`)

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:45:17 ID:fwC/yGQA0
>>224
力入れる=経営陣が全面的に介入する

だからな。


233 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:48:03 ID:ZMQ55oL50
>>231
このマップ岸辺しっかり押さえとけば奇襲されないでしょ

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:48:50 ID:TjpaSbcdP
露伴ちゃん……

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:50:16 ID:c40SiKud0
状況とタイミング次第だけど、Dはもちろん逆でAも意外と取れる時あるよ?
AB戦だけど

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:51:39 ID:Vqy22CXW0
>>233
その岸辺を押さえる分前線は脆いわけで
自分でプレイしても他の人の動画見ても確信したのは、北の方がやること多いのにベースニート1,2人いるだけで負けフラグ半立ちなことだった
南は忍者でもない限りコアに辿り着ける道は橋一つだけなんでコアニート程度でも守れるっていう

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:51:44 ID:EPQKBNFQ0
>>233
抑えきれたらね(´・ω・`)

>>234
節子、それ岸辺違いや

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:53:36 ID:rlcK6eWZ0
センサーだって広域だけじゃないんだから
範囲削れば複数箇所抑えられるんじゃないの

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:54:44 ID:EPQKBNFQ0
>>238
小型センサーを持って出撃してから広域センサー積んで出撃マジお勧め
なんで広域が人気なのか納得するから

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:54:54 ID:x7C52TuI0
広域を橋の下に置いとけば橋渡る奴全員見えるだろ

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:55:15 ID:ND3MV2HX0
>>232
何か納得してしまった
セガに限らず大手メーカーのは力入れてます!っての大抵残念になったり斜め上になるよな

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:55:51 ID:c40SiKud0
>>240
ズゴックなら、ズゴックならきっとなんとかしてくれる・・・・!

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:55:59 ID:ZMQ55oL50
というか基本どこでも前線で全部捕まえとけばそもそも奇襲なんてされないと思うんだけどなぁ
後方にセンサー置いとけばセンサー破壊されにくいしコア攻撃される前に仕留められるかもしれないけど
そのために一人相手に数人戻って前線崩壊なんてのがあったりする

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:57:06 ID:rlcK6eWZ0
>>239
それは知ってるw
どうしても複数プラ抑えたいって言うから

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:58:01 ID:EPQKBNFQ0
>>243
偵察もセンサーもない北側の惨敗っぷりをお楽しみください(´;ω;`)

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:59:53 ID:Vqy22CXW0
>>239
マジで広域センサーはぶっ飛んでる
一個で十分な範囲索敵できるし
壊されても死んで元あった場所に一個ポイでリカバリ余裕でしただし

>>245
それは南でも悲惨だと思うんだが
つーか偵察すらいないとかそれはもう編成事故のレベル

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:00:29 ID:NokCL2hm0
スクエニはバトルロードはそこそこだが、LoVは過疎ってるしな

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:02:55 ID:BYkjbRrs0
>>247
あれはもとから開発がやる気ないような

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:03:07 ID:R9dFjfvX0
凸ルート数の差が効くんだよなぁ。
3方向くらいから突破狙われて散らばったら前線が破られたりするから難しい。
ゆうしゃさんの凸動画で見た北コア向かって左手からのマルチウェイ大回りルートを
生で見たし。B23戦でそんなことしないでくれよw

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:03:44 ID:rlcK6eWZ0
>>248
説明書に本気を感じた

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:03:44 ID:41pb5+Ya0
広域センサーは重さを1000ぐらいにしてもいい


252 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:04:25 ID:Omy1VZ560
>>246
支援居ない編成だと不安になるけど、
支援1で「策敵開始!」と聞こえるともっと不安になる時点で、センサーはマジで壊れてるよな

>>247
LOVも黒字らしいよ。メーカーは

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:04:29 ID:ZMQ55oL50
>>249
でもCDEどれか取られない限り河渡ってくるしか無いだろ?

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:05:50 ID:EUfcwi5d0
LOVが…黒字…だと…?

あれはよくてなぜSFCがこけた…

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:06:20 ID:uveWwlHt0
家で出来そうか出来なさそうの違いじゃない?

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:07:55 ID:NokCL2hm0
ぶっちゃけSFCはDSなりPSPで出してろって感じだからねえw

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:08:17 ID:R9dFjfvX0
LoVは課金がどーのこーのという話を聞いたことがあるような

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:08:24 ID:Vqy22CXW0
>>253
「橋渡らせなきゃいいじゃん」で片付くならこんな話してないと思うが
橋渡らせた後の陣営による優劣(かたやC、Dのプラント両脇からのE凸コア凸場所、
かたや1プラントと橋(と忍者専用抜け穴))がある時点でおかしいんじゃないか?

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:09:09 ID:EUfcwi5d0
それか…
しかしどう見てもSFCのほうがまだ面白そうなのに…

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:09:53 ID:WLliz67o0
Jマインの使い方に「リフト乗り場と降りる場所の中間に置く方法もある」見たいなこと書かれてたが、
今回のMAPでは水中に潜ませておくだけで活躍できるのかな?

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:10:03 ID:BYkjbRrs0
>>250
どれから説明書に本気を感じたんだw
LoV1の頃はゲーム中でも重要な「スマッシュ」を
説明書に載せないでそのまま2に持っていったぞ

>>254
畑が違くないか
あっちはカードゲーム、こっちはアクションゲームだ

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:10:45 ID:vEgCpje10
だってSFCは初期にあんまりにも出し渋りしすぎて初期で客飛ばして
その後も離れた客が戻らなかったっていうアレだしもう公式で値下げしちゃってるしなぁ
LoVは何だかんだでゲストやら絵師やらで色々アコギに釣ってるし
(超号令さえ出なければ)割とそこそこゲームになってたしな

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:11:30 ID:NHCEAtIv0
橋は渡らせない
この吉良吉影の安心の為にな


                      _,,,,,_
                   ,,、ィイYハソュ、,,     ト、      ,イ|
                  ,イ彡イソ{"´`ヾh     | LY´ ̄ ̄`7/ !
                      ,jィイリ'rェzjゞ _,,,,jカ}    | | ``ー‐'"´; |
                 リ^j゙',  "´V'''''~jミi!    l |        ', |
                 トレ' ,'  ‐-、,, /ソ'     V       _} !
                 ヾト、   `` ,゙/       {「::i!;ヽ ,ィ;;i!:7 |
                 /j  ヾ:;;;;;;:.:,イ´        l ゞ=''゙; ;ゞ='',' |
                , イ〈    .:;;;;;:.:/     _ _」 ',     ,' i!
               ,イ / !    ,.'´ト、   ,r'´子タ ト、 ‐=- /:.!L,.-──- 、
         _,.-‐''´ / ! ,jr‐<´   ,イ `ヽ/。 。 。  _」;;:ヽ __,ィ ,r'´  ,r''"´ ̄`フ\
     ,r─''"´     /  |/L_ハ。/// ̄ノ   ,rュ_」7,イj!;:;:;:;:;::.:.:,ノ, イ7′  , '´/7rェヽ
    / i         `フ ! /;.;i   ,//  ,/q /ハ レ'ヾヾ\;;:;:.:.:: .: . ./´ー==イ、, 弋夲/i
    ! |       「 ̄  l i;;;;;|   リ  ,イl   L_」l  レ'´     _ノ二ニヽ ヾヽ  `¨7
    | ゙i       i   | |;;:;;| _,ハ__ノ^|」 o o oト、/  ,.-‐'"´\  _」」_」_」、  /

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:12:10 ID:pbmM1ILX0
>>252
よかれと思って偵察機飛ばしてたのが味方を不安にさせていたのか

41無ぇ、コングも無ぇ、狙撃もそれほど使ってねぇ
センサー無ぇ、リムペも無ぇ、コア凸するのは俺一人
おらこんなボダ嫌だ

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:12:23 ID:rlcK6eWZ0
開発費や維持費が安ければ、クソゲーでも黒字になる
費用が高くてクソゲーなら赤字になるしかない

あとメーカーは筺体販売の時点で利益取ってるから
筺体が沢山出荷されれば簡単に黒字になるし
全然取ってもらえなければ赤字確定になる

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:14:55 ID:ZMQ55oL50
>>261
そりゃお前「淫乱なので脱ぎますね」だろ

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:15:41 ID:Omy1VZ560
>>259
SFCはベースがなぁ。折角オンラインなんだから、協力プレイさせて欲しい
回復魔法が無いし、協力攻撃や、ピンチの味方を簡単に助けられる攻撃手段が……ががが
それぞれがそれぞれ、敵をタコ殴りにするだけなのが……

今はもう回復魔法とか実装されたのかもしれないけど

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:16:25 ID:rlcK6eWZ0
>>261
サキュバスが「淫乱なこと以外何も知りません!」とポップな絵で宣言してたとこ
アレのせいで3000円もLovをやってしまったぜ……

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:16:58 ID:BYkjbRrs0
そういえばLoVはVerUp費用に300万要求したんだっけ
だから黒字言ってられたんだっけ

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:17:05 ID:EPQKBNFQ0
>>267
味方にアイテム使えなかったっけ?
やったことないけどSFCVer.βの店頭放映用DVD持ってるのでちらっと見た記憶がある

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:19:14 ID:BYkjbRrs0
>>266
>>268
お前らwww
ゲーム性じゃなくてそこかよwwwww

まぁ、ゲーム性もLoV1の頃に化けの皮が剥がれて
そこからLoV2になった今でも超絶な過疎っぷりを読んでいるから
どうでもいいといえばいいような
元ランカーもこっちに移った人いるしね

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:19:33 ID:6R+mkEqf0
>>270
それはできるが回復魔法はないはず
今更獣人追加されたってオレはもうニュード中毒
セガは対応を間違った!!

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:21:08 ID:NokCL2hm0
まあ今時ゲーセンで過疎ってないゲーム探す方が大変だし

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:21:17 ID:NHCEAtIv0
SFCよりQofDのが良かった

ボス部屋前で肉投げたり楽しかったな

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:21:26 ID:EPQKBNFQ0
>>266>>268>>271
「ずっとしゃぶられているので濡れ濡れです!」
を忘れてるぞ

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:23:28 ID:Omy1VZ560
>>269
CDや画集も相当売れたらしい

>>270
使えるけど、回復アイテム高いのよね

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:24:13 ID:EPQKBNFQ0
あ、ごめん「わたしいつだってヌルヌルです!」だった

>>272>>276
把握
DVDがβ実装前にUFOキャッチャーの景品にされてる程度のゲームだしね…

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:24:28 ID:wNaMWy1u0
SFCは見た目劣化QODな感じ。

>>264
B下位とかなら広域とか持ってるはずもないので気にしないでおk


279 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:25:21 ID:tEJW4K+L0
LOV画集とかでてんのか
買うか

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:26:20 ID:BYkjbRrs0
>>274
インカムよかったけど
1プレイが長すぎたのがネックだったんだよな

それを改善したのがSFCだったのに・・・どうしてこうなった

>>276
あれかー
1終盤のPRラッシュ商法で
10コスか30コス以外は全部ゴミになったんだよな・・・

>>275、277
LoVUのトリフィドかいw
ゲーム性がUS以外何も変わっていなかったんだよな・・・

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:26:30 ID:amD21YyvP
>>253
逆に言うと、DEのどちらかが落ちたら広域ではもう止められない

そういう意味では小型も良いと思う

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:28:33 ID:27GUa8440
LoVはゲーセン側の負担が大きくてスクエニはがっぽりっていうイメージ
たった50枚の追加で3ヶ月以上放置するカードゲームとか終わってる
スクエニは定額で金を徴収してんのかもしれんがゲーセンはどんどん値下げしないと客がこない

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:31:58 ID:Omy1VZ560
>>279
「スクエニが黒字になるほどの、多大な利益が出る値段」を見て驚くが良い

>>280
LOVはカバディゲーにならなければ(逆転要素が少しでもあれば)それなりなゲームなんだがなぁ
機甲単で必死に頑張った俺の努力は報われなかった

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:32:31 ID:ZMQ55oL50
LOVはゲーム無くして観賞用として売った方が商業的に成功したかもしれん

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:33:26 ID:qURYG/tE0
LOVを実際にプレイして感じたことは
フィールド広すぎてメンドクセ、だった
三国志大戦みたいに全体見渡せればよかったのに

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:33:35 ID:Iqm4zoHb0
LoVの頂上リプレイは、マジで押し競饅頭をしてるようにしか見えないからなあアレ・・・

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:36:40 ID:rlcK6eWZ0
>>286
いくつも頂上が流れるのは良かったんだけどなあ
スキルぶっぱなしゲーで戦略も何もないw

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:36:58 ID:tEJW4K+L0
まあBBもやってない人から見たら無料のドンパチゲーと変わらなく見えるだろうし
はまってみれば魅力があるんだろうな

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:38:32 ID:amD21YyvP
>>282
排出ありで100/100
排出無しで100/0
こんなのが当たり前な世の中だし

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:39:12 ID:amD21YyvP
>>286
ぶっちゃけ、面白そうに見えない

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:39:23 ID:JeLUAfuH0
>>288
ゲームなんて須くそんなもんだよな

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:39:32 ID:Iqm4zoHb0
>>287
 SFCの半熟英雄の方がまだ高度なことしてる?って気分にはなるが流石に失礼だよなw

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:39:35 ID:27GUa8440
魅力なんてねーよ!
糞だクズだカスだ!
くたばれウンコ!
柴貴正の頭スイカ割りしてーよマジで!

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:41:59 ID:nwMvzwTi0
SNS見たらグレランで水中直撃シュートできるとか書いてあるんだがマジか?

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:43:57 ID:BayvHaRP0
LOVは操作がないAI戦闘ならまだ楽しめたかな。ボタン操作だけでいいよ。

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:45:08 ID:Iqm4zoHb0
>>294
 「水中」って事は、どんなに頑張っても10秒以内に死ぬ・・・厳しい技だなあ(w

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:45:11 ID:BYkjbRrs0
>>282
ゲーセン側の負担という点では
セガやコナミもひどいもんさ
ただ、■eは群を抜いてひどすぎる

>>283
カバディは本当にね
あれはゲームデザインの時点で逆転性が少ないって
気付かなかったんだろうかと思うくらい

機甲は1:1の状況にできれば
アルカナブレイカーいない限り勝ちか引き分けじゃないかw

>>293
作業ゲー制作に定評のある柴Pをディスってんのか

あいつ自身がゲームのテストプレイしているとか
マジ勘弁してくれ だからアフロもラクシュミーの上昇率も
糞だったんだよ

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:45:15 ID:6rRgLmfh0
読み合いが鍵になるゲームなら、晒し台とかで面白く見えないのも仕方ないかもな
BBは割と面白そうに見えると思うけどな。俺ははじめたきっかけ、晒し台のプレイ見てだったなぁ

>>291
うむ、須らくの使い方間違ってるぞ

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:47:43 ID:i+baBpcz0
BBは結構撃破取りにくいのがキモじゃないかなと思う
一気に撃破取るにはリスクを持たないといけないし

撃破、の二文字で結構フレッシュするんだよね

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:47:48 ID:rHJ3sG4N0
久々にAC慣性あったころの動画を見てみたが全く別ゲーだなw
あのスピード感をもう一度味わってみたいぜ・・・
イベント戦限定で復活しないかしら、マップはもちろん採掘島でw

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:47:50 ID:Omy1VZ560
>>294
できます。無傷で対岸に着けて、
コング&デルタイーグルなら2発直撃で20pt持ってきます
橋真ん中から4ptシュートも撃てるよ!
やったねたえちゃん! 南側有利だよ!


302 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:48:01 ID:rlcK6eWZ0
Lovの失敗も参考になる部分はあるぞ
カードアクションなのにキャラクターをレバーで動かしてはいけないとか

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:48:25 ID:c40SiKud0
>>296
しかし自機損壊-3以上のポイトンを取れば採算は取れる上コアに直ダメだ!

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:52:31 ID:BYkjbRrs0
>>302
戦国大戦がなんかレバーついているんだっけ?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10343441
なんかまるっきり三国志(ry

>>303
北が尚更不利すぎるよ あれ

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:52:35 ID:MrYtGzN50
>>300
採掘Cの給水カタパでか・・・
オラちょっとワクワクしてきたぞ

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:55:44 ID:NokCL2hm0
>>304
いや戦国大戦は基本三国と同じ
特技と奥義発動ボタンだけ

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:56:54 ID:Iqm4zoHb0
>>302
 一番触れてはいけないことを!(w 三国志大戦はおろか、車輪やアクエリからも「はぁ?」って言われてた要素ww

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:57:07 ID:gEIIBTDsP
LOVすごいよ
属性相性のないボス相手一撃で消し炭にしたからな

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:58:47 ID:Omy1VZ560
>>297
俺の愛する機甲は海種になった!なぜだ!
昔はリード取られたらどうするの? →ジュース買って落ち着きなさい。レアが出ると良いね
ってwikiに書いてあったな。今思うとすごいゲームだった

>>304
出る前から失敗臭の戦国
進軍ボーナス撤廃で盛り返しそうな三国
共倒れしないことを祈るわ。1セガファンとして

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:59:20 ID:uvjAKEtn0
>>291
そんな感じに言いたい時は「おしなべて」がいいです。
例:「ゲームなんて、おしなべて、そんなもんだよな」

「須らく」は「〜すべし」などで受けて使うといいです。
例:「フル修羅ならば、すべからくコア凸するべき」


311 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:00:15 ID:NokCL2hm0
車輪はともかくAAAほとんど見ないから、どこで稼動してるのかと思ったら全国で7店舗まで減ったのかよ

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:04:25 ID:O4YqAom60
物欲センサーによってニュード素子の入手を阻止された・・・

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:04:38 ID:EPQKBNFQ0
>>310
フル修羅と言えば装甲値が同じのフルエッヂはシルエットが大きく見えるのと
見た目硬そうなせいかHSで即死させてしまったらなんか変なてごたえを感じてもにょる
ついでに関係ないけどフル修羅の人はどんな兵装でもひたすら攻撃してくる
印象なんだけどフルエッヂの人は砂多めで見つかるとすぐ逃げる印象が

ゲームなんてそんなもんですよねーと書いて「おしなべて」も「すべからく」も
必要無い気がしたが気のせいだった

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:06:24 ID:BYkjbRrs0
>>306
そうか ならホッとした

けど、何か見づらい物を感じる

>>307
仕方ないだろう
開発陣が「僕たちはゲームスキルがないんでとりあえずレバーつけました」
発言していたんだからさw

>>309
なんという世紀末バスケゲーのテンプレ>ジュース
Ver1.0は50枚にSR1枚、R2枚の鬼畜排出とかギニューバグとか
回線がしょっちゅう切れたりとか今思わなくてもすごいゲームだったさ

戦国は・・・いい方向に行ってほしいが
SFCがロケテで散々酷評されていたのにそのまま出してしまった
瀬賀だけに不安を隠せない


315 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:08:37 ID:NokCL2hm0
まあ大戦の初期ロケテもそれはそれは散々だったけどな
ぶっちゃけあれで製品版の三国志大戦が出てきたのは奇跡のレベル

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:08:59 ID:5We+g6q30
おい、大変なことに気付いてしまった。何故俺が海老とA4を行ったり来たりしてるのかがわかった
戦闘以外のポイントが1桁orマイナスだったんだ。やべぇ、これでもう明日から俺はSランクまで一直線だろマジで

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:09:14 ID:nwMvzwTi0
>>301
いや、コングじゃなくてグレランね
動画とかないのかなと

てか北側の身にもなってくれw

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:10:09 ID:m0xFzBpa0
>>313
そらぁ、フルエッジともなれば大抵ブースト持続が死んでるだろうしな
装甲も無いし、見つかったら即どっかに隠れないと早々にくたばれる
エッジ自体が砂向きの調整されてるみたいだし、当然の動きなんじゃね?

俺フルエッジなんて使ったことないけど(´・ω・`)

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:10:30 ID:amD21YyvP
>>297
実際の話、タイトー直営店ですら撤去を決めるぐらいLoVは現場に優しくないらしい
確かにスクエニだけあってグラフィックは綺麗だけど、ただそれだけ、みたいな感じで
客飛びがひどいって話 それだけ後発は厳しいのかな、できるだけ先発ゲーに似ないように
作らないといけないって制約がついて回るから AAAはよくやったとおもうんだけど、
スクエニの意向による強制終了のせいで車輪もLoVもプレイヤーから信頼されなかったし

コンマイのプロレス、BBH、馬のように「カードにする必要無いだろ」な代物を出されるのも困るが

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:11:38 ID:tjeD3ZIIO
今からボチボチ自転車でラウワン行くわ。
組んだアセンの試運転兼ねてバカ騒ぎに興じてくるよ。

ダリーヤだと、どんなばか騒ぎがあったりするんだ?
リフト射撃とか水泳大会とかあるかな?

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:11:53 ID:EPQKBNFQ0
>>318
奇襲狙いにしては迂闊な人が多いのはブースト容量のせいか…
お前そこ三度目だろ!!って位置のリムペにすら近づくもんなぁ(´・ω・`)

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:13:02 ID:i+baBpcz0
グレランならAC全開で強行突破しつつ撃ちこめるから
コングのより楽そうだもんなあ>魚雷

ほんと麻は優秀やで

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:13:11 ID:NokCL2hm0
まあBBHはカードゲームお馴染みの収集欲も伴って多少マシだけどな

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:15:10 ID:uvjAKEtn0
ボダブレの武器・パーツも
排出されるカードで装備するタイプだったらどうだったろう。

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:15:34 ID:c40SiKud0
ガンダムでそんなのあったな

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:15:57 ID:tEJW4K+L0
フルエッジは狙われたら負け

車輪は面白かったんだけどプレイヤーが少なくてね
強デッキ使ってる同じ人に5回連続で同じメタり方して勝ったときにやめた

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:17:35 ID:EVOg9Sn20
>>324
ボダって三国志みたいに売れるもんがないからなぁ
と三国志とボダやってる友人見て思った俺は末期だな

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:17:54 ID:BYkjbRrs0
>>319
タイトーは上がスクエニじゃなかったら
もっとこういろいろと生かせたものがあると思う

>>320
橋の上で爆撃を受けた後に受け身を取ると
そのまま河にダイブする祭りが開かれているよミ☆

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:18:32 ID:NokCL2hm0
>>324
サワカスカード、排出されて確認した瞬間リサボ行き

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:18:51 ID:i+baBpcz0
>>320
リフト射撃→ただの処刑
水泳大会→集団入水自殺

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:19:40 ID:Iqm4zoHb0
>>320
 開幕のB&Cプラに降り注ぐ榴弾の雨

 600秒スタートの時に、敵の編成に蛇がいた場合は用心せぇ・・・

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:20:03 ID:EVOg9Sn20
あの、NINJA祭りはないのでしょうか?

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:20:59 ID:27GUa8440
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / / \\   < すごいダークファンタジーを感じる。今までにない何か酷いダークファンタジーを。 >
  |  (゚)=(゚) |   < 萌・・・なんだろう芽吹いてきてる確実に、着実に、いわゆる『萌え』的な世界観。  >
  |  ●_●  |   < 中途半端にやめよう、とにかくもう終わりにしちゃおうじゃん。              >
 /        ヽ  < ネットの画面の向こうには沢山の萌え豚がいる。決して一人じゃない。        >
 | 〃 ------ ヾ | < もうだめだ。そしてもう辞めようか。                              >
 \__二__ノ  < 全国大会やPRカードがあっても、なんだかどうでもいい感じ。             >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:21:19 ID:rlcK6eWZ0
GCBは初期の頃やりまくってたなあ
戦闘機ゲーだった

BBの武装とブラストの種類少ないし、1部隊しか使わないから、カードになったら物凄くダブると思う
ああ、GPでカード買うのか。セガェ

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:21:32 ID:BYkjbRrs0
>>324
素材とGPが要求される今のシステムとそれ、
どっちもどっちな気がする

ただ、それをされたら
ただでさえ連コ禁止のところでやっている
マナー違反が尚更どかない気がする

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:21:55 ID:tjeD3ZIIO
>>330
集団入水はよくある光景じゃないか?

最近は剣闘技が熱い。
槍が追加されるのがばか騒ぎと平常時間の両方で楽しみだよ。

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:22:50 ID:EVOg9Sn20
>>331
北スタートで開幕Cプラ直行→Bプラにコロ助8発とか笑い止まらん

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:23:12 ID:qURYG/tE0
なんか久しぶりに採掘島Aがやりたくなってきたなぁ
あのひたすら冗長な河も凸パルトも無い環境が懐かしい

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:23:49 ID:fgmwiNWD0
砂にFFとか本当にあるんだな
NG連呼してた奴が味方に砂にSMGとデ剣で攻撃してた
まぁそいつもK/Dが2/8とかだったんですけど

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:24:19 ID:6ktU1p850
【社会】 「無料オンラインゲームです」に乗せられ、アイテム料金20万円請求される例も…アイテム販売市場、157億円に★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275106974/


これどう思うよ?俺はこういうやつらを笑えません

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:27:26 ID:i+baBpcz0
>>340
GP現金計算式出すだけで発狂する人がいるこのスレでなんという話題を出すのですか貴方は

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:27:49 ID:5We+g6q30
>>340それ確かガキに好き勝手に弄らせた結果だろ

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:27:50 ID:amkAa/J80
>>339
FFと死体撃ちは、身内のコミュ(としてもどうかとおもうが)
頭の足りない子がやってるから、生暖かく見守ろうぜ

最近はめっきり見ないから、逆に珍しいと思う

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:28:29 ID:rlcK6eWZ0
>>339
砂専は時々撃たれるな
一部の麻様は砂が凸通したせいで負けたと本気で思ってるからやだ
3秒ルール使えるだろお前って言いたくなる


345 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:29:16 ID:6ktU1p850
>>342
まぁ、俺らみたいな職持ちとかバイト持ちとかには問題ないがなぁ

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:30:04 ID:Pnwu8UvI0
>>339
凸屋は割りとそんなK/Dになるけどな
流石にA取られても横穴で芋ってた砂には気がつけっって意味でした事あるが

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:30:37 ID:tjeD3ZIIO
考えてみれば、凸パルトない大きめのマップって、
市街地A・C
採掘島A
ぐらいしかないんだな。
もう少しあっても良さそうなもんだが。

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:30:42 ID:EtGkYLt00
>>325
GCBのことですね、分かります
どいつもこいつも同じの使いやがって! といらつくもとになるからやめたほうがいいよ

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:31:08 ID:6rRgLmfh0
まぁ、ケースバイケースっていうか、酷いのはどっちにもいるからなぁ、麻にも砂にもだが
砂四枚で全員頑なに兵装変えないとかどういうことだと

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:31:16 ID:amkAa/J80
>>347
HG脚がもれなく死ぬから広いのも・・・・

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:31:34 ID:EVOg9Sn20
こういう後々金のかかるゲームを収入のない奴に遊ばせたらあかん
携帯ゲー、家庭用ゲーならそんな心配は無用なのに・・

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:34:04 ID:tjeD3ZIIO
>>350
だからって、狭いマップだと修羅が大活躍になるだろ。
こうして考えるとHG系は言い方が悪いが硬さくらいしか取り柄がなさそうだよな。

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:35:09 ID:skjiF+nm0
>>349
おまえも砂だして5枚にしようぜってことだろ

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:35:53 ID:SnVXpSo40
ボーダーブレイクはコイン入れないと遊べない分健全だな!

俺が何枚のコインを入れたかはともかく、健全だな!

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:36:34 ID:+6V68vGI0
採掘Cは絶対に許さない 絶対にだ

あのカタパ配置考えたやつストレス感じないのかよ・・・

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:37:05 ID:wNaMWy1u0
>>344
イラッ☆っとするのは砂専だからじゃなくて
Bプラ裏遺跡上に固定砲台の如く榴弾垂れ流し続けてる蛇とか
南側コアの壁上に延々といる敵砂を処理してくれなかったりするとかなぁ…

1回だけFFしたのは渓谷のベースで座ってスコープ覗き続けてる芋様がいたとき位かなぁ
コア突入みてベースリスポンして処理したら正面向いてスコープ覗いたままだったのをみて
つい…w

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:38:30 ID:tjeD3ZIIO
>>355
俺操作しないから関係ねーしー
みたいな説が

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:39:25 ID:5We+g6q30
マ剣で斬りかかる→味方榴弾でキャンセル→マ剣で斬りかかる→味方榴弾でキャンセル→マ剣で斬りかかる→味方砂からの攻撃でキャンセル→敵榴弾であぼーん
をされた時はちょっとだけ、ほんのちょっとだけ台パンしたくなった

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:39:39 ID:Iqm4zoHb0
天使のような〜
悪魔の笑顔〜

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:41:14 ID:rlcK6eWZ0
>>352
頭はセットボーナス狙い以外に価値ない。ヴェスパのせいでHS耐えられなくなった
胴は性能高いと思う。装甲もブースターもたっぷり
腕は反動制御高いけど、リロードと武器変更が弱いのが致命的。非常に厳しい
足は重量耐性と装甲しか見るものないけどW足は別格

まあ修羅が万能すぎるのはその通りだ
ダッシュ機動力がAとEで2倍近く違うんだから
ハイスピードロボットバトルなのは修羅麻だけってオチ

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:41:15 ID:Iqm4zoHb0
誤爆失礼

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:41:31 ID:YMda52jv0
カタパルトが一切ないステージを作ってくれないかなぁ?

と修羅使いの俺は考える。

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:42:18 ID:TjpaSbcdP
屈伸したくてもカタパで飛んじゃうくらい敷き詰めようぜ

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:42:34 ID:i+baBpcz0
>>359
1.カタパを置きます
2.カタパ軌道上に一見見えづらいピアノ線を張ります
3.高速で飛んできた機体の首にピアノ線が!

これでHGもアイドルも簡単に撃破できます☆

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:42:36 ID:agI+RN2I0
今日敵支援を追いかけてたらヘビマをぽいっと投げて来たんでとっさに止まったんだよ
そしたら味方麻が後ろから剣でFFしてきてそいつ諸共ドッカーン!
B2B3でもレベル低いな
ええ、サブカですが何か?

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:44:10 ID:R4Z6Rkn50
エッジさんもかろうじてハイスピードなはず・・・
円Vは・・・ちょっとキツい、か・・・?

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:44:37 ID:tjeD3ZIIO
>>358
自分も似たようなことがある。
というかデ剣で同じことが起きた。
そのときの自分は、「そして、考えることをやめた」と言わんばかりの穏やかな顔をしてたのではないかと。

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:45:01 ID:Pnwu8UvI0
>>362
ベース内もか?
一応トラザAはベース以外にカタパなかったと思うが

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:46:39 ID:R9dFjfvX0
>>362
ガチムチ乗りなおれはそんなMAPきたら泣いちゃう

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:47:01 ID:YMda52jv0
>>368
勿論!
スタートも歩行&ブーストです。

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:48:59 ID:5We+g6q30
>>362そのかわり、より細くなった渓谷な

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:49:23 ID:vEgCpje10
ダーリヤCプラの上の遺跡から敵の一団に向けて飛び降りダッシュ魔剣斬りで奇襲
よし流石にこの距離なら2機はたたっ斬れるな、後は味方がこの乱戦に乗じて
コアかD方面に抜けてくれれb
って時に味方榴弾で魔剣D中断、一瞬で蜂の巣になったときは
流石に味方邪魔マジ邪魔とか思ったわ

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:50:23 ID:kGsu+SLH0
今日ゲーセン行ったら敵に蛇4体とか居て、橋に近づけすらしない状態で渡る気も失せたので、こっちも蛇使ってみた。
構成はδ胴でタイタンで他は忘れた。

ほとんど蛇使ったことないんで、開幕から終了まで3発1セットでひたすら打ってたんだが、δ胴のチャージは凄まじいな。
13秒位で3発分が溜まるから、着弾から少し待つともう打てる。
あんまり速く溜まるから間に他の事する暇がないくらいで、最後は物陰に隠れて作業ゲーになった。

撃破15で大破0とかになったけど、つまらなさは砂の狙撃の比じゃないな。

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:50:24 ID:Efopvcyv0
CPU戦闘兵に限りFFしたことはある
ベース防衛まともにやってくれない時、敵コア下の殺る気満々なCPU戦闘兵をちっとは見習え的な意味で

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:50:54 ID:99sYy9HE0
>>358
今のマップだと
橋の上の榴弾もうちょっと考えれ芋蛇がと思うことは多々ある
押してるときに限ってこっちの頭の上に降り
押されてるときは何故か降ってこない不思議

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:50:57 ID:tjeD3ZIIO
>>362
暗に修羅以外乗るなと申しておるのか?
試合展開的にはハイスピードバトルを体現できるか知らんが。

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:51:51 ID:EVOg9Sn20
本当に橋上はストレスゾーンだわ
敵の41近くに落ちてきたんで後退しようとしたらコロ助に押し出されて爆死したナリ

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:52:44 ID:i+baBpcz0
>>374
俺はCPUにFFする奴をFFしたことがあるな
一心不乱にCPUに攻撃してて気持ち悪かったから斬った後「一緒にこい」した

そのままコア凸成功したよ

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:53:09 ID:rHJ3sG4N0
今日似たようなことあったなw
開幕麻でリフト渡河→着いた瞬間味方の榴弾でぼちゃん→即座にAC焚いて岸にしがみ付く→味方の(ry→orz

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:53:32 ID:rlcK6eWZ0
100km/hいかないくらいのダッシュA+はそのままにして
50km/hそこらのダッシュEは60km/hまで底上げするべき
ガチムチだって凸ったっていいだろう。装甲1.4倍くらいしかないんだから


381 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:54:26 ID:5We+g6q30
ここって榴弾当たらないから、能登かエア能登適当に撃ってとっとと前進したほうがいいような気がした

382 :362:2010/05/29(土) 23:54:32 ID:YMda52jv0
書き忘れたけど、イベントでね。

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:55:07 ID:R4Z6Rkn50
橋の上ではせめて溜弾は敵側の壁の裏を狙って落として欲しいねぇ

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:55:51 ID:m0xFzBpa0
なんだ、今日はFF自慢の日か
ちょうど今日、味方砂にFFされて、押し出された先で敵からサワバラの直撃もらって乙ったな
その時はイラっと来たが、今思えばプラント防衛したかったんだろうな……

その心意気は有り難いが、むしろ後続削っといてほしかったわ…乱戦してたわけでもないのに……

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:56:57 ID:EVOg9Sn20
ガンタレ近くで榴弾を敵橋プラに打ち込む→ガンタレで橋下に3発撃ち込む
のループをやられるとその、困る

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:57:22 ID:RF93cShn0
前スレで黄色い動画を撮った俺だがうpしてやろうと思ったらサイズデカいといわれてむしゃくしゃしたのでセンサー自貼りして敵陣突破してくる

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:57:32 ID:amD21YyvP
>>374
CPU機はある程度コントロール可能だよ
CPUに向かってチャットを出してやると、キッチリ反応して
可能な限りチャット内容に忠実に行動してくれる
ちなみに、CPU凸が来た場合は「かかってこい」チャットで引きつける事が可能

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:58:06 ID:+eAVoEvi0
Bプラの橋の穴をACで飛び越えようとジャンプ!>味方の榴弾で止まる>穴落下

敵は橋の下だってばよ・・・

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:58:59 ID:99sYy9HE0
>>384
実際にFFしたことなんてほとんど無いよ

本気でFFしてやりたくなる時は押されまくっててそれどころじゃない時だからな!

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:59:35 ID:i+baBpcz0
>>380
攻撃力と重量が対応してないからな
普通なら軽量機体は軽量武器しか積めず、重量機体は鈍い代わりに重火力になるんだが
機動力があれば攻撃チャンスもおのずと増えるわけだからそれが一番バランスいいし

このゲームは軽量機体が軽い重火力積めるからどうしようもない

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:01:34 ID:NDeGYr+50
味方の榴弾が邪魔っていう奴が定期的に湧くけど最速のT10でも4秒以上前に
ここに落とすよって宣言してんだよね。よほど的はずれなところに落とすのでもない限り、
そっちの方で砲撃地点を避けてくれと思わんではない。

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:03:02 ID:jKAuZ/eO0
せめてHG系の重量耐性がもうちょい高ければなぁ

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:03:11 ID:i+baBpcz0
>>391
バトルチャットでも砲撃を開始しますって出るしな
レーダー、チャット、このへんは常に見てるのが基本デスヨネー

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:04:28 ID:m0xFzBpa0
>>391
AC吹かして榴弾着弾地点に突っ込んで行くうっかりさんは別として

膠着中に味方のいる位置に榴弾降らすトンチキは何を考えているのかとは思う
予測撃ちったって、もうちょっと考えろよと

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:06:03 ID:amkAa/J80
後方から榴弾しかうたないから、味方の正確な位置がわからないのであって・・・・


もっと前にでようぜ

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:06:17 ID:eXrqg4+90
>>392
「最も思い装備全てを積んだ時のみ超過する」位が良かったかもなあ。


久我さんのセットボーナスは300あってもバチ当たらなかったと思った・・・

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:06:58 ID:eTwUceIr0
重量過多のペナルティがもうちょっときつければHGも報われるのになぁと思う。
あ、その時は玖珂さんの重量耐性は上げてあげてくださいね

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:07:25 ID:6rRgLmfh0
榴弾は無駄撃ちさえしてなきゃ巻き込まれてもおkだがな個人的には

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:07:26 ID:sZ2YoDkT0
>>380
凸屋の装甲は 0.4 倍とかだったりするんだが……

>>390
このゲームはって言うか、1.5からだろ。
修羅脚じゃ遅い柔いで良いことなかったが、Bやエッジで状況が変わった。



400 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:08:47 ID:TmZMjtuGP
>>392
HGの重量耐性をもっと高く、重火力の装備をもっと重く、重量超過ペナをもっと厳しくすればいい。

401 :399:2010/05/30(日) 00:09:17 ID:sZ2YoDkT0
間違えたwww
0.4倍⇒0.7倍

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:09:37 ID:W7KZ0wpQ0
>>394
ヒント:膠着中の味方は餌
こちらが近距離ロックした瞬間重火力機が一斉に砲撃を開始する事なんて日常茶飯事

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:09:59 ID:WiZLEcdp0
>>398
「味方機を誤射 -10pt」ってのがあってだな……

まぁ、2、3発なら全然平気だから、概ね同意だけどね
榴弾すら撃たんよりはずっとマシだ
でも、どうせならもうちょっと狙ってほしいと(ry

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:10:11 ID:7E+c9t/A0
>>395
重の移動時間分かってないねえ
麻ならさっと行けるところでも重だと結構時間かかるんだよ

もちろん前線でも撃つよ、当たり前じゃん
でも移動時間が無駄になるから移動前にも撃つんだよ
そうすれば移動中にSPが回復して撃てる弾数が増えるでしょ

低ランクならともかく、重乗りだって馬鹿じゃないんだから敵がいるところに撃つよ
レーダー見る余裕があるなら多少距離を置けばいいし、見る余裕ないなら地面の火柱見て回避でしょ

どちらにせよ味方の榴弾にそう当たるというのは味方と歩調が合ってないということだよ

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:11:29 ID:jp/15S8C0
自爆ペナ下げるかいっそ無くして
味方を誤射はいまの倍くらい食らうようにしたらいいと思うな
きっと蛇さんも恐れず前に出てくれるはず

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:11:37 ID:7cfqxTz90
>>391
避けられるところなら避けるし解るけど、
交戦地点ド真ん中で
砲撃しますw注意してwとか鳴られてもなあ…。
ただでさえ定点に榴弾の降り易いダリーヤで、
眼前の敵弾や剣を避けながらとかマジ無理。
コロちゃんやT10垂れ流しとか笑えない。

味方に居てくれる重は、
能登バスター+コングとかで枚数に入ってくれた方が、
前に居る身としては全然楽なんだよね。

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:11:58 ID:sNqZquL60
>>390
そういうときのバランスのとり方はこうなる。以下のいずれか

・装甲ランクの差を上げる
 例えばガチムチの装甲を20000にする
 41直撃食らっても2発は耐えられる。余裕すぎワロタ
 しかしスナイパーが死ぬ

・ダッシュ速度の差を縮める
 ダッシュEでも現行のDくらい動けるようにするなど、差を縮める
 ガチムチでも普通に突っ込んでくるので修羅は若干厳しくなる
 しかしスナイパーは苦しくなる

・ガチムチの特徴を生かす
 例えば反動制御の値をブラストの筋力にする。ガチムチは遠くに物を投げられるとか
 ロックオンの射撃精度上昇を厳しくする。Aならロックオンで思いっきりズームするとか
 重量耐性オーバーした時のペナを厳しくする手もあるが、クーガーが死ぬ

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:13:33 ID:C5D0jnGb0
>>404
たぶん今上のほうで文句言われてたのはそういう重火力ではナイと思う
むしろそういう風に動けない重火力がーって話ではないかな

まぁそんなプレイヤー、重火力に限らずいるけどね

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:14:39 ID:sCC7WXoA0
http://j.mp/9lbT74
いきなりだがアセン投下
状況次第で何でも乗れるようにはしてる
あとは足をδにしてセンサーを広域、ECMを新型にすれば完成なんだが評価してくれ

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:16:09 ID:jp/15S8C0
>>404
敵のいるからって下がり気味の橋の上に撃って
味方の進軍チャンスを潰す蛇のいかに多いことか

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:16:47 ID:jKAuZ/eO0
>>405
自爆ぺナ無くなるとリムペ特攻が・・・w

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:17:16 ID:7E+c9t/A0
>>405
というか普通に
・装備軽量化
・主武器強化(サペの1.2倍以上)
・副武器のラグ無くすor発射側判定

というように適正な性能にしたら前に出るんじゃないかと
相対的に榴弾が弱くなるからな

あとB1以下の話をしてるならそれは無茶ってもんだ
レベルが低すぎる

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:18:02 ID:dMVZ8DV10
誤射した分自分にダメージ・・・・は、おにぎりとかリムペ・剣がきついか・・・・

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:18:41 ID:/66chUxu0
>>409
その重さだとδじゃなくて円3の方が良いかと

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:18:51 ID:jp/15S8C0
>>412
主部器強化したら芋ると思うよ
機動力では絶対に麻にかなわないんだし
なら待った方が楽だ

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:19:26 ID:3rl74aOYP
>>405
>自爆ペナ下げるかいっそ無くして
リムペ自分に貼って南斗人間砲弾する俺のような奴が
歓喜するからまずいと思う

>>409
どうせ紙装甲なら、頭も修羅5にして軽くすれば
支援や強襲の超過が無し〜最小限にできる
δ手に入れたら、腕もδにして象さん持つのも手

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:19:48 ID:7E+c9t/A0
>>415
だから低ランクの話をしても仕方ないぜ
主武器強化程度で芋ってポイント取れるならそうするだろうが

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:19:59 ID:TmZMjtuGP
>>405
その仕様だと単独行動が増えると思うし、砲撃も施設狙いやセンサー狙いが増えるだけだと思う
防衛中に誤射取られる可能性も上がるから、禿げるぐらいならコア割らせるなんて奴も増えるだろうし

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:20:45 ID:ROH8Gih80
このマップは遮蔽物多いし、戦線が橋で膠着するから砲撃しやすく感じるんだよな
だから、砲撃のコツを知らない初心者が蛇を使って>>410みたいな状況を作り出す
実際は橋の上なんて頻繁に敵味方が入れ換わるからかなり砲撃のタイミングが難しい場所なのに

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:20:47 ID:gkQ4rMBR0
A5からA4にあがってはしゃいでるお馬鹿さんなのかな・・・

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:21:31 ID:jp/15S8C0
リムペ特攻が有ったなw
VはともかくS複数貼りが恐怖過ぎる

でもまあ-5くらいなら必ず2機巻き込まないと禿げるしいいんじゃね?とも思う

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:21:56 ID:ALSEJFhu0
FFやら死体レイポするくらいなら、ワンステップでも移動して一発でも多く榴弾やコングシュートしたいわな

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:22:22 ID:+JpkJLJa0
てす

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:22:55 ID:qpVIElqh0
蛇→支さんリペア索敵ありがとう、砂レーダー砲台破壊、後方援護射撃有難う、
麻さん凸ありがとう。

麻→芋蛇うぜー、芋砂うぜー、ポイ厨索敵支うぜー。

こんなんじゃまともなチームプレイはできないよね。

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:23:16 ID:7cfqxTz90
>>409
・頭は修羅5でいいと思われ。
装甲E+を3つ抱えてる時点で近接&爆風系は即死を免れ得ない。
・射撃補正B+、腕の反動吸収D+以上なら、無理に蠍でなくともいい。
初期ヴォルペを試してみるべき。
・β腕でストライフは厳しい。

見て思ったのはそんぐらいかな。
あとは好みなんで頑張ってくれ。

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:23:24 ID:34AI232L0
>>415
榴弾じゃなくて主兵装強化して芋るって意味わかんねぇ
重火の主兵装は基本中距離武器なんだし前出るよ当たり前だろ
ていうか打ち合いでふつーに麻に撃ち負けるから「それなら先手取りやすい待ちにしよう」って芋るんじゃねぇの
…いや、前出るけどね現状でも

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:24:20 ID:sCC7WXoA0
>>414
>>416
B足も修羅X頭もトガってないじゃない!
4,5%超過してた方が動きやすいんだが紙だとキツいかねえ…

まあδも見た目の為なんだけどね
あとB足って歩行がアレだから砂乗った時響きそう

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:25:59 ID:sNqZquL60
>>409
LZ先生はACにしておくといいよ。バレにくいし
あとマゲストはやめとけ、せめてレヴェラー
LZSで芋るならJM、青盾でもいける

砂のこと以外分からない自分のあどば


429 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:27:00 ID:JeQPqqZ70
>>415
どこに芋るんだ、まさかベースにか?
ベースに芋るなら全プラント制圧されて全凸食らって押し負けるだけ、
ベース以外に芋ったところで麻からはシカトされてベースいかれるだけだ

>>427
見た目重視アセンにアドバイス求めるのって変じゃない?
基本的にアドバイスは性能面だけだろう、見た目は各々のセンスに因るし

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:27:36 ID:jp/15S8C0
>>424
SAだと蛇砂と偵察機支援マジで見ないから安心して良いよ
勝負決まるといろいろ遊び始めるが
あとA5はいろいろ混じるが影響小さい

とりあえず麻でいいってのはバランス的にどうかとは思うが実際なあ

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:27:47 ID:eMgyzwJy0
ここに限って言えば偵察機の方がありがたいかな・・・
あぁ、でも開幕だけセンサー欲しい・・・

戦闘中にも装備変更できるようにならねーかなぁ

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:27:53 ID:7E+c9t/A0
>>420
煽りかよ

マジレスすれば、Bランクだと査定が楽過ぎて「自分の好きなプレイ」に
みんな走るから戦術の効率性なんて求めても無駄
効率性を求めたプレイを味方にして欲しいなら、そうせざるをえないような
戦場に行くしかない。つまりSランク

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:28:30 ID:1D73u9u60
しかし一方で、躊躇い0で巻き込みコングを実行し、口が小さく「よしっ」と動くような訓練された蛇も居るわけで。つーか晒し台で遭遇したが戦闘厨というより戦闘狂だったなアレ

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:28:40 ID:sCC7WXoA0
>>425
むしろβのリロあってじゃないのかストライフって…
>>428
芋らんよ
すぐ前出るから先生はむしろ置き土産

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:29:42 ID:eMgyzwJy0
RF「つまりストライフとマゲカスの間を取って俺を使うべきだ」

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:29:55 ID:sCC7WXoA0
>>429
見た目と装甲以外の性能重視して組んでこれでBを突き抜けてるけど傍目にどうなんだろうと思って

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:29:56 ID:sNqZquL60
>>430
修羅は遠雷BSで一発撃破でもいいと思ってる
軽くて早いくせに装甲厚い

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:30:47 ID:JeQPqqZ70
>>433
一方俺は自爆+相手ノーダメで舌打ちしているところだった

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:31:08 ID:QR0EZyGbO
>>409
後々足をδにするのなら、それまで足はとりあえずβに変えるといいかしれない(狙撃の迷彩歩行の観点から見て)
あと、狙撃の先生はACに変えた方が威力は下がるが置場所によってはバレにくい

重火力はECMがなぁ
軽さだけで新型にするくらいなら少し重くとも実用的な初期か試験型にしたほうがいいかな?

あと強襲は個人的にみてせめてマ剣に変えたいかな
装甲柔くて外したときに痛い。

支援については特にはないかな。素材が余るようならβに買い換えたいもんだが。

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:31:11 ID:sCC7WXoA0
>>435
Cではお世話になりました

そういえばマゲカス使った事ないぞ

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:31:50 ID:jp/15S8C0
サペの性能はイカれてるけど
普通に麻に撃ち負けるって事はなくね?
象空回しながら進めばいいじゃない、ラピでもいいが

>>429
どこにって芋はこの場合自分から攻めない奴だろ?
今でも主部器火力修羅溶かすには十分なんだ
より確実に溶かせるなら追いかけるより飛び込ませてカモった方が楽

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:32:09 ID:B+eLInLE0
>>434
ストライフの暴れを馬鹿にしてはいけない
反動吸収・補正が両方Bでも近接戦闘でHS狙いづらいような代物だぞ

β腕で前に出るなら素直にマゲカスさんにすべき
δ腕にするのであれば反動吸収が優秀なのでレヴェも視野に入るかんじかね

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:33:12 ID:uH1DYP+H0
>>435
お前は装弾数を3倍ぐらいにしろ

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:34:55 ID:sNqZquL60
>>434
芋らないのなら遠雷のがいい、弾道バレにくいから
LZ系は弾自体が音を出してしまう上に、弾道が太く見やすく長く表示される
あとACよりLZのが性能低いので注意な。レーザー見えたら速攻で壊されるし耐久2000低いし
迷彩凸する前線砂ならマゲカスやレべRがいいぞ



445 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:34:57 ID:WiZLEcdp0
>>437
遠雷手に入れて、意気揚々と戦場に出て、修羅胴を撃ち抜いた時、「あ、あれ!?」と愕然としたっけ
まぁ、それはそれで問題ありそうだけど、単発高威力なんだから…って気持ちは拭えない

セガ的には、「BSで1発撃破は甘え(キリッ」とでも思っているのかもなぁ

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:35:07 ID:C5D0jnGb0
Cでお世話になったっつったら、90Cにタイタンに久我U胴だな
38手榴弾もお世話になったけど、B3途中まで面倒見てもらったし

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:35:49 ID:+JpkJLJa0
>>439
奇襲につかうだけなら火力の高いLZ先生でおk
そっちに気をとられてくれるほうが助かる


448 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:36:55 ID:7E+c9t/A0
>>441
駄目だこりゃ

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:37:20 ID:9G5bPynj0
蛇の榴弾はもうちょい味方誤射を厳しくしたほうがいい。味方いてもガンガン落としてきてうざったい

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:37:23 ID:jp/15S8C0
Cの頃はそもそも装備なんてろくに買えなかったな
マゲカスと玖珂U胴足で精一杯だった記憶

>>436
今Bのどのくらいか分からんけど
Aになるまでは人よりちょっと上手いくらいでもアセンはカバーできるよ
シコシコルーパーの俺でもA5B1じゃ無双できるし…

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:37:49 ID:sNqZquL60
>>447
LZの方が1マガ威力低いよ
LZの存在意義を強いて言うなら、トラザの丘凸をよろけで撃墜できるくらい

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:37:57 ID:eMgyzwJy0
玖珂U胴は円Tが出るまではずっと愛用してたなぁ
今となっては見事なまでの旧型機扱いだが・・・

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:38:45 ID:sCC7WXoA0
>>439
蛇が必要だッ!って状況がそう多くないような…
気分で麻と乗り換えて…だからあんまECM使わないのよね

使いやすいのは試験だけど
>>442
慣れたわ
>>444
浪漫ビームだったがプラカノ来るし変えるべきか…
竹槍なら新式とか言うなよ、あの火力は酷い

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:40:03 ID:sNqZquL60
>>453
いや新式は最強のショットガンだから

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:40:12 ID:eMgyzwJy0
全段ヒット時の威力はAC先生もLZ先生もほぼ変わらんわな
弾道が見切られ難いAC先生に比べて一番脆いLZ先生
でも修羅麻は仰け反らせるよ!LZ先生

射程はLZの方が長いのか・・・?

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:40:13 ID:eXrqg4+90
LZ先生は、「相手が短時間しか射程内にいない」場合は強い。長時間居座るなら隠密性も含めてAC先生のほうが
優秀。ただし、フル修羅相手にはLZ先生の方が効く

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:40:33 ID:jKAuZ/eO0
味方の榴弾では仰け反らないようにすればいいんじゃねーの・・・

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:41:13 ID:7E+c9t/A0
>>457
いいこと言うなお前

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:41:53 ID:QR0EZyGbO
>>447
奇襲だけなら確かにな。
だけど戦況に応じてとなると・・・あれ?どうなんだ?
まぁ個人差だろうしそこはそっちで決めてもらう他ないな。

あと言い忘れたが、マゲについては素直にカスかレヴにすべきだ
ストライフの反動は結構なもんだぞ。

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:42:12 ID:Sacf/dzS0
>>455
ただし修羅U腕に当たらんとよろけない、側面からだと強いけども
あと射程は先生全部一緒さね

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:43:55 ID:eMgyzwJy0
アヴローラとかニュード兵器系がもっと増えればLZ先生の弾道も誤魔化しやすくなるんだろうがなぁ

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:44:07 ID:jp/15S8C0
>>458
マジで言ってんのなら

こりゃ駄目だ

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:45:26 ID:3yl2iWhs0
月曜はプラカノかね?
まさかのレヴェラー最終型だったりw

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:45:32 ID:+JpkJLJa0
>>451
あースペック上はそうだな。つっても80ダメしかかわらんけど。

つっても存在意義そこまで低くない。
LZとACじゃ用途で違う。瞬間的ならLZだし、長く残したいならAC。

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:45:51 ID:sCC7WXoA0
>>451
芋ならともかく前線砂としてはLZの方が目立ってくれて助かる
>>459
慣れた

おまえらありがとな、とりあえずプラカノ来たら遠雷にしてみる
δは腕もやってみる
あと奇襲100は残ってるが

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:46:57 ID:oxw6TVZB0
今日初めて砂使ったんだけどさ
南側のベース壁の上で遊んでたら後ろに弾薬箱おいてくれた支援がいたのよ。

壁にめり込んで取れなかったんだけどこんなこともあるのね…

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:47:24 ID:sNqZquL60
>>461
そもそも補給できない先生の位置バレはありえない
SMGとLZは速攻で位置バレして壊されるのみ
戦線の横腹から撃ち込ませて一番長持ちするのがACでコレ以外使えない


468 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:47:54 ID:QR0EZyGbO
Cになって間もない頃は、
修羅T・久我U・久我U・修羅T
でつかってたなぁ。武器そっちのけで。
7%くらい超過はするがCクラスの戦いの中では十分に高機動で戦えた。

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:49:53 ID:KZd3DPrX0
>>466
実はそれコマンド入力で取れるようになるんだぜ

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:50:31 ID:7E+c9t/A0
>>462
ってことは>>441は冗談じゃなかったわけだ


そんなんだから麻様とか言われちゃうんだよ…

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:53:37 ID:+JpkJLJa0
>>467
ちょっと決め付けすぎだろ
ACつかってりゃいいじゃん

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:54:08 ID:oxw6TVZB0
>>469
マジデー
ちょっとそのコマンド教えてクレクレw

>>470
でもマシンガン系でガト系とタイマンで勝てるとかほとんどなくね?
AIM残念な人は別だけど。
蛇使ってる時でもマシンガンに打ち負ける事なんてほとんどないし…

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:55:07 ID:mFkNTSS60
>>472
ACも使わない残念な麻ならそうだろうな

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:55:31 ID:jp/15S8C0
>>470
蛇も乗っててごめんね
A4でジリジリ禿げるの蛇の性能のせいにしたりしないから許してね

榴弾味方ノックバックなしだとしてどうやってプラの奪い合いするんだ
そもそも芋り過ぎてプラを奪いに行くという発想がなくなってるのか

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:55:55 ID:eMgyzwJy0
イェイで周りをまとわり付かれる超接近戦なら振り回されてガト側が負けるかもな
そもそもそういう距離の武器じゃないってのは言いっこ無しで

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:56:55 ID:dMVZ8DV10
              , ‐- '⌒ヽ
           /.:::::::::::::::::::::::\  「マシンガン系でガト系と
.           /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ  タイマンで勝てるとかほとんどなくね?」
.         /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.  
     ー=≦:::::::ri:::/   bb)  Y:::::::ハ
      ー=彡::ハ|/    ゝ   i)::::八_ /  }ー┐        r┐
       ⌒ンノ∧   `ニ    从::::≧={   ノヽ / __ ヽ  / |/  
           . イ        /_   ̄` \ツ /     、_/ O 
.    , -‐  ´   !     ー   ´ ! ` ー-、
   /  __   ∧       |    ∧
.   〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
  ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
.  {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
  レ, /        ,        ∨   | |                 |
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.     |      、__ノ{__,.イ   ,  | |   |_j::l::::::::::::::|    |
    |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:57:36 ID:Sacf/dzS0
こんな時間に元気だなー、今日も仕事だよクソァ!
いつも通りアンタレ金取得祈願だけして寝るお・・・(´・ω・`)

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:58:14 ID:3yl2iWhs0
イェェイでまとわりつかれながら連グレごろごろされて殺された時は衝撃だった

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:58:15 ID:JeQPqqZ70
>>472
何故にSMG前提?
スペック通りの火力が出せなくても、蠍なら象さん以外の火力を上回るはずだが

>>474
プラ争奪中は敵の榴弾と41で十分阿鼻叫喚だろ…

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:58:41 ID:KZd3DPrX0
コマンドっつったら上X下BLARYかLALAに決まってんだろ・・・これだからニワカは


サペ壊れとか言われるけど修羅とかエッジじゃないと扱ってて大して強いと思わん
機動力ないアセンだと単純に扱いやすいだけの武器だと思う、高機動あってのサペだわ

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:59:57 ID:sNqZquL60
>>471
トラザで採掘で、LZ先生をずっと使って(´;ω;`)
いつも先に……僕より先に死んで(´;ω;`)
その度にポイント禿げていったんだ……(´;ω;`)

砂専100試合以上の戦訓からLZ,SMG先生不要の結論に至ったのである
逆に言うとAC先生を使って裏切られたことがない

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:00:08 ID:8DFIJDAO0
なぁ、マーゲイの疑問なんだけど
1マガジンの火力は カス:10260 スト:5040
クリック速度が大体平均7回/秒としたら
1マガジン撃ち尽くすまでに カス:3.85秒 スト1.29秒

リロード時間含めても、カス1マガ撃つまでにスト2マガ撃てるから
総弾数はあれとしても、火力的には変わらないんだが
本当に言われてるほどマゲカスは優れているのか?

ちなみに8回/秒でもリロードがBならストと大体同じ
計算はして無いけど、6回/秒ぐらいならレヴェラーの方が強いんじゃね?

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:00:11 ID:BDjYkYsF0
そうかプラカノが来たら射程300m以内の砂はバレたらニュードが飛んでくるわけか
XMならフルエッジメンは直撃で大破、おおXMにも使い道がありそうじゃん

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:00:57 ID:OQVD8EPG0
>>480
ピンポン テロリンテロリンブブー キャァァァァァァァーッ!!

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:02:15 ID:34AI232L0
ガト空転調整で主武器移動時も持ってる奴ってあんまなくね?
初見必殺で移動時もサワ担いでる奴のほうが多数だと思うが…
で、ラグでカス当たりorミス→持ち替え→ガト空転→攻撃開始

此れまでに回避行動とってても2〜3割程度は削られるし反動でのばらけの制御やOH管理気にすると結構キツいんだよな
最初からガトで打ってりゃそりゃ勝てるが、1人倒して終わりじゃなくて何人も倒してプラント保持すんのが役目なんだからさ
専属支援ついてるなら話は別です

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:03:02 ID:7E+c9t/A0
・サペとラピッドの数値を比較する
・象とコングを積んだ時の全重量をアセンなど見て考える
・重の装備重量と麻の装備重量を比較してかつ+イェイ分の機動力を加味する

麻は装甲同じで機動力に圧倒的に差をつけつつ
重よりほんの僅かに劣るだけの火力を手にすることができる

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:03:58 ID:3yl2iWhs0
>>482
しかも常人は連打するとエイム力下がって当然だから、
俺もレヴェラーとマゲカス火力的には大差ないと思う

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:04:07 ID:jp/15S8C0
煽ってるけど正直タイマンだと辛いと思うよ
ガトもってるのが大抵ガチムチで
なおかつこっちは攻める側で迎え撃たれてる場合が多いからだが

>>474
お互いの陣営の榴弾で誰も近寄れなくなって
膠着状態いっそう長引くだけじゃん
どっちも入れなければ色は変わらん

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:04:07 ID:+JpkJLJa0
>>481
あぁ、そうなんだ(´・ω・`)
まぁそういう理由があるならそういう結論に至ったのもわかるけど

俺は前線砂でLZ先生に結構囮になってもらってるし、バレなきゃバレないというか壊されなきゃ壊されないで働いてくれるから、
そんなAC以外認めませんってのはちょっとどうなのよって思っただけ。

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:06:12 ID:eMgyzwJy0
>>482
ヴォルペもそうだけど動きながらきっちりAIMは思いの外難しいと思うんだ
特に1マガジンの弾が少ないハンドガンじゃ当たり易さが最優先されて然るべきと思う

狙撃銃一発ブチ込んでとどめにハンドガン、っていうのなら十分レヴェラーも使えるよな

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:07:21 ID:7E+c9t/A0
>>480
重の武器だとラピッドと象さん以外には互角か撃ち勝てる性能なんだが>サペ


まあ主武器自体が微妙というのは分かる

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:07:25 ID:sNqZquL60
>>482
相手の残り装甲が6000なら
マゲカスはリロードいらないけどマゲストは1回必須になってしまうぞ
しかもマゲストの方が反動でかいし命中精度も低い

クリック回数が多いのはマゲカスの欠点だけど
目立った欠点はそれしかないと思う

>>489
囮目的ならSMGがいいよ
LZよりぶっ壊されるの早いw

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:07:58 ID:EkqR2FV90
AC先生って全弾あたらないような気がするんだ・・

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:07:59 ID:se0Ik3eR0
>441
機動力に差がある時点で火力関係なしに待った方が楽なのは変わらんけどな。
っていうか麻楽に蹴散らせる火力があるならそのまま前に出てコア狙うわ。

ガチムチ蛇が修羅麻に真っ向から負けるようならそりゃバランスがおかしい。
機動力とのトレードオフが成立してないことになる。

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:08:45 ID:4VdRAjjN0
ああ、橋下リフトで向かってくる相手に引き付けてコングぶっ放したのに
無傷とか勘弁してくれよ!
早めにかましといた方が良かったのか?

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:11:23 ID:B+eLInLE0
>>492
俺みたいにAIMとクリック精度を両立できない人間には
クリック回数が多いということがそもそもの弱点になっちまうんだぜ・・・

まあ、早い話が俺レヴェラー使いってだけですけどもw

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:12:03 ID:3yl2iWhs0
ラグだろ
近目真正面以外は直撃あきらめれ >>495

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:12:53 ID:jp/15S8C0
>>486
駄目ネガ蛇の特徴
・麻と比較するときに榴弾を意識の外に追いやる
・それを言われると上位には当たらないから無意味と言い出す

どこからでも、射程内の好きな場所を攻撃可(しかも自動で弾回復)って
そんなのが戦闘まで強かったらいろいろお察しなわけだが
まあガトの攻撃力弾当たりあと20くらい上げてくれると嬉しいけどさー
サペの1.2倍とか無茶苦茶言うなw
ウィーゼルの方はOH1.5倍くらいが妥当?

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:13:23 ID:1D73u9u60
とりあえず蛇の主武器はせめてOHしきる前の冷却時間を短くするべきだと思うんだ。他のゲーム含めた「OHのある連射武器」というカテゴリーの中で圧倒的に長すぎる

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:13:31 ID:QBBPVRgo0
>>480
> コマンドっつったら上X下BLARYかLALAに決まってんだろ・・・これだからニワカは

↑X↓BLYRAな

俺はLZ教授にしてるよ
軽量級相手なら怯ませられるし、射線で味方にも敵の位置がわかるし

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:13:33 ID:oxw6TVZB0
アト打つ人とか能登打つ人とかの動画とか見ててもマシンガンの麻に打ち負けてるのあんま見てない気がするけどなぁ。
能登の人は最近Rみたいだけど。

>>479
何故と言われても上の方でサペ前提みたいな感じだったから?441とか
蠍はガトより強いと思ってるよ。俺は当てられないから使えないけどw

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:14:49 ID:KZd3DPrX0
>>491
ばっかおめぇFAMなんざラピッドにすらうち勝てっぞ

どうでもいいけどマーゲイ系統ってなんか修正きてんの?えらい使いやすくなった気がすんだけど

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:14:53 ID:+JpkJLJa0
>>492
なんでわざわざSMGつかうんだよw
攻撃してくれるなら威力あるほうがいいに決まってるだろwwww


504 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:15:51 ID:B+eLInLE0
>>502
1.5実装時だったかな
射撃精度が上がってるはず

例えばマゲカスがE+→B+くらいの勢いで

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:16:00 ID:sNqZquL60
>>496
うん。俺もレべ使いです
クリック1回で済むから楽でいい
27回もクリックするなんて馬鹿らしいお!

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:17:42 ID:34AI232L0
榴弾なんだかんだで予兆が見え見えすぎてあたりづれーんだよな
避けれないほど埋め尽くすか戦闘域にぶち落とすしか確実に当てる手がない

ウィゼに必要なのはOH耐性もだけど集弾性能
産廃Rとはいえイベントアセンの反動B+集弾A+であれだぜ…

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:17:54 ID:jp/15S8C0
>>497
近め真正面って相手無傷で自爆フラグじゃねw
リフト狙いなら早めに降り口の斜面狙いが安定する…と思う
でもリフトならそもそも主部器で狙った方が良いと思うよ
途中下車→水中でちょっと我慢して爆発見てから上陸とかできるし
深いから意外と爆発遮られちゃう

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:18:07 ID:KZd3DPrX0
>>504
なんだよそれパワーアップしまくりじゃねえか
それでも強そうに見えないのがマーゲイのマーゲイたるだな

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:19:06 ID:TmZMjtuGP
>>449
剣で味方を斬ると無条件で誤射を取るようにするならそれでいいよ
さすがに味方しか居ないのに魔剣ブンブン振り回す馬鹿は禿げたらいい

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:19:39 ID:eXrqg4+90
>>506
 ラピッドでも、素ガトとかに比べて明らかに「弾が散っている」のが解るよね〜>ウィーゼル系
SMGと同じで「補正上限値が低い」んだと思う。

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:19:40 ID:8DFIJDAO0
>>492
反動でかいのは忘れてたな
まぁ、マゲカスが安定してるのは分かるが
マゲカス一択って流れなのはどうなんだろうな、と思っただけだ

ちなみに相手の装甲が〜、みたいな限定的な状況言い出したら
でも5000以下ならストのが早いよ、ってなるから無意味

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:20:25 ID:sNqZquL60
>>503
SMGも合計威力で言えばそこまで大差ない。140点くらい低いだけ
弾数×威力で電卓打ってみれ。連射速度と撃ち切りも考慮するとなおよし
CPU相手に千鳥撃って視認性も確認してみるといいよ

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:20:28 ID:sG4FD0Tg0
>>508
副武器というカテゴリからするとあれくらいで丁度いいよ
むしろ他は必殺技とかその辺に改めるべき

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:22:34 ID:mFkNTSS60
ウィーゼルは弾自体の見た目を2倍ぐらいの大きさにして
当たり判定も同じように広げればよくね?

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:24:12 ID:mEkoNDJn0
重「しかもコングシュート出来る」
重「しかも、防壁を越えずにコア攻撃できるマシンを使う私を、センサー支と同じように見下すとは! つくづく麻とは御し難いな」
麻「そうさせたのは、勝敗に関係できない貴方でしょ!」
重「まだ言うか!」



516 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:25:36 ID:+JpkJLJa0
>>512
低いならLZでいいです

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:25:44 ID:sNqZquL60
>>511
装甲5000でも全弾当ててくれるアホしか1マガで倒せないよ
マゲカスの27連射の半分当てるのと、マゲスト全弾を確実に当てるのどっちが楽かって言うまでもない
そうやって色々なケース考えるとマゲストが強い状況の方が限られる

というかマゲストのポジション(瞬発力)はレべの登場で完全に取られた
フルオートの瞬発力にセミオートは勝てないからな

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:26:49 ID:JeQPqqZ70
>>498
41で十分榴弾の代わり出来るからな、だからそもそも加味してない
代わり出来てないだろ、と思うならお前さんの41使い不足

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:27:30 ID:xZCk+yUzQ
マゲストさんは自分のAIM力と腕の反動吸収考慮して一番HSが決まりやすいように初弾当てる位置を決めて撃つと化ける
まあそれが普通だが

採掘で後方からどたまに入れて麻が溶ける様は素晴らしかった

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:29:19 ID:1D73u9u60
初期マゲ
 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:30:13 ID:8DFIJDAO0
>>517
じゃあ9000ぐらいでいいよ

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:30:42 ID:3yl2iWhs0
なんか実用迷彩レヴェラー流行ってる?

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:31:05 ID:JeQPqqZ70
>>517
ポジション取ったにも関わらずレベさんすら見ない辺り流石マゲカス、やはり天才か…

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:31:11 ID:sNqZquL60
>>516
まあ好きなの使いたいなら無理は言わんよ
ダリーヤや市街地、トラザの千鳥ポイント教えたらAC一択になると思うけど



525 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:32:02 ID:jKAuZ/eO0
>>522
迷彩爆弾魔の方が多くね?

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:34:13 ID:+JpkJLJa0
>>524
いや、だから別に先生で撃破稼ぎたいわけじゃないからさ・・・
自分の中にコレだっていうのがあるのはいいけどそれ以外ダメみたいなのはちょっと辟易するわ・・・

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:36:19 ID:jp/15S8C0
>>518
41は便利さ含めて相当やばいけど榴弾の代わりになる、は有りえんよ
41の爆風ばっか言われるけど
コロの爆風ですら24mで一発一発が同じくらい有るんだぜ

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:37:08 ID:eXrqg4+90
1マガジン総ダメージ
SMG:2400(80×30発)
AC:2600(520×5発)
LZ:2520(840×3発)

分間総攻撃力(射撃時間+リロードで計算)
SMG:約11リロード=26400
AC:10リロード=26000
LZ:約8リロード+9回目撃ち切り=22680

現実は残酷っすなー・・・

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:39:10 ID:1D73u9u60
>>527しかしコロ助で死ぬよりおにぎりで死ぬほうが多いだろう

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:39:22 ID:KZd3DPrX0
逆に考えて榴弾が41の代わりにならないだろうか
ならないね(´・ω・`)

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:39:27 ID:dMVZ8DV10
なんかこう、変な流れになってるな・・・

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:40:31 ID:ODAss7uBP
▽・ω・▽

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:40:39 ID:8DFIJDAO0
>>528
1分間も立ちつくさねーよwwww

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:41:17 ID:eXrqg4+90
 改めて見ると、41手榴弾はアトラントよりも攻撃力があるのか・・・

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:41:24 ID:JeQPqqZ70
>>527
気付かれにくさの違いだよ
榴弾は音が目立つから聞けば乱戦の中でも逃げる事が出来る
対して41は音の気付かれにくさ、弾の小ささのせいで空中にある間に相手が視認してなきゃ回避は叶わない
「遠距離に対しての大火力」という点において、榴弾と対比して十分相互互換と言えるだけの使い勝手がある

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:41:38 ID:AiEncSHL0
うーん、実用迷彩JMVボマーをとかどうなん?

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:42:09 ID:qpVIElqh0
射程120M
威力12500
爆風25M
着弾3.5秒
連射数3
着弾誤差5M

こんな榴弾砲が欲しいです、先生。

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:42:38 ID:eXrqg4+90
>>536
その・・・装弾数がな・・・

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:42:50 ID:eMgyzwJy0
>>536
JMVの携帯数が最大のネックでござる

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:43:06 ID:qs4tjoTy0
>>528
自分的に置かれてて嫌なのはLZ先生だな
撃たれたら即回避行動取るにしても、その最初の1,2発が超いてぇ

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:43:07 ID:+JpkJLJa0
>>536
せめて3個だったら使ってたな・・・

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:43:18 ID:jp/15S8C0
>>529
俺のような半端蛇ですら上に行くほど減るし
上手い蛇は麻に比べて圧倒的に少なすぎるからな
純粋に数の問題じゃないかと

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:45:11 ID:Yjsw3SXG0
▽・ω・▽ <久々にボダ犬
        こういう誤変換が主流だったのが昔のBBスレなんだよな
        今はポイトンすら下火だから困る

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:46:36 ID:dMVZ8DV10
ここに海老おいときますね
            _ ,.. -‐ 、‐、‐、‐、-z彡
        _r、´ヽ `、`、_,.ヽ-'‐'‐'=ミヾ、
       r´ヽ ヽ, 〉‐' ~
       ゝ- ' ´

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:47:10 ID:rfA7fLFv0
久しぶりに玖珂に戻ろうかな、と思ったがあっさり重量超過…
改めて見ると、ほんと玖珂って重量耐性以前にパーツ自体が重いな…

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:47:57 ID:l0QX6W240
>>527
おにぎりはそばにリペアポッドがあれば下手な榴弾より飛んでくるけど?
修羅麻だったら往復も容易だろうし

おまけに41は回避しながら投げられるじゃないか
榴弾は腰据えたうえ、落着のタイミングまで計算に入れて砲撃しなきゃならないぞ?

結論:比べること自体が間違い

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:48:36 ID:jp/15S8C0
>>535
視認してなきゃかわしにくいのは同意するっつうか唸るくらいはしろよずるいぞと思うが
飛んでくるときの音は普通に聞こえるし
なにより榴弾みたいな面制圧できねえよ?
遠投黙って食らってくれるのなんか榴弾でもポコポコ落ちる連中くらいだろ

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:50:07 ID:KZd3DPrX0
蠍と一緒に上位グレランのっけたら重量超過来るからな
妥協して多装G乗っけてるけどそれでも1%超過というね・・・SEGAアホだろ、来週絶対槍だせよ

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:50:33 ID:mFkNTSS60
>>547
みんな上見ながら戦ってるんだー
すごいねー(棒)

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:51:45 ID:+JpkJLJa0
>>545
http://loda.jp/borderbreak/?id=579.jpg

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:51:47 ID:JeQPqqZ70
>>547
アレで面制圧できないとかどんだけ…
敵が見えてなければ敵機撃破できるし、見えてるなら必死で後退する
それを三回投げて制圧できないというなら残念な腕前としか言いようが無い

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:51:53 ID:vYQFRWcj0
上も見るし正面と左右も見るよ!

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:52:01 ID:jp/15S8C0
>>546
そりゃ複数の麻に投げ込まれてるからな
比べること自体が間違いってのには同意しておく

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:52:05 ID:xZCk+yUzQ
連Gなら中距離擬似アトラント出来るしな
しかも射程、威力以外上だ
よく当たるわ

もう麻至上主義はうんざりだお

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:52:11 ID:B+eLInLE0
41の怖いところは榴弾と違って
「狙ってるところにピンポイントで落とせる」って点だろね
爆発までの時間は投擲距離で調整できるからあまり問題にならないし
むしろ狙って3秒で落ちてくるエア能登って感じじゃね

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:54:11 ID:vYQFRWcj0
>>554
威力と範囲がどれほど大事か、君は分かっていないようだな
【連射G使いの魂の叫び】

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:54:42 ID:GQqkaLbM0
標準を右寄りじゃなくて左寄りにも常に左右変更できるようにしてほしいな・・・・

地味に修正希望なんだが

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:55:37 ID:zA4pjFnj0
>>551
後退するだけが回避だと思うなよ!
前進だって爆風範囲からでれるんだぜ?

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:55:52 ID:jp/15S8C0
>>551
実際には大量の麻が次々投げ込んでくるから恐ろしいけど
一人で3回投げてきても榴弾よりさらに回避余裕じゃね(空中爆破は辛いが)
その大量の麻分の仕事一人でそれなりにこなせるのって凄いメリットじゃね?

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:57:12 ID:xZCk+yUzQ
>>556
俺も連G使いだよw
擬似アトで使ってもよし、敵軌道上に転がしてもよし、ガンタレに流し込んでもよし、凸ってもよし
正直重い以外41に負けてるところが見つからない

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:57:48 ID:mFkNTSS60
>>559
遠投されたら爆発寸前まで音聞こえませんけど
どうやって回避するの?
まさかほんとにずっと上見とけと?

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:58:48 ID:KZd3DPrX0
トラザAで全員蛇の試合動画を思い出した
あれ見たら41で榴弾の代替が利くとか思えんw

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:59:20 ID:se0Ik3eR0
結局蛇の装備でECMが足を引っ張ってるってことなのさ。

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:59:25 ID:IJTsDzX10
40型軽量手榴弾「爆風範囲弾数遠投距離リロード、全て揃った俺様の時代が!!」

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:59:41 ID:B+eLInLE0
>>562
そりゃ全員蛇だったらそうだろwwwwww
ロマンがあって大好きだけど今は現実的な話をしようぜwwwwwwwwwwwww

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:59:44 ID:JeQPqqZ70
>>559
そのメリットが大した事が無いから蛇が少ないんだろう
片手間に制圧しながら凸にも柔軟に対応できる
その片手間が余りに強いから文句を言ってるんだよ

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:00:30 ID:rUJV+F2N0
空気読まずに遠雷ぶっぱなすと

LZ先生使う理由は一番撃破(支援)を取れるからだと自分は思ってる
相手がHPフルで来たなら1.2発当てておけば知らない間に
撃破支援でポイトンウマー・味方と交戦中or多少ダメ有りのスネークなら撃破も狙える

まぁ敵さんと戦ってた味方には申し訳ないけど相打ち撃破で5ptと支援で3pt好みは分かれるね
ちなみに先生置いて3分生き残れない所に置いてるならその場所自体を見直すべき。

世間にはH"で相手の先生を長距離狙撃してる物好きもいますよっと。 長文失礼。

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:01:29 ID:rfA7fLFv0
>>550
玖珂1212にするとして、サペ、41、魔剣、イェイで6%超過か…。
多装Gにすると9%…ギギギ、あんちゃん重いのう

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:01:53 ID:l0QX6W240
>>553
>比べること自体が間違いってのには同意しておく
なら>>498みたいに榴弾がさも41並みに使える、使えない蛇は駄目蛇みたいな書き方はするなよ
ああ、榴弾の弾がリペアポッドで回復するんだったら言っていいぜ?

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:03:16 ID:jp/15S8C0
>>561
遠投される状況なら上見とけよ
ていうか遠投だったら相手の居る方見てりゃ視界に入るだろ
戦闘中じゃかわしにくいってそりゃ榴弾も同じだ

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:04:16 ID:IJTsDzX10
>>567
俺の仕掛けたセンサーを狙撃で破壊したのはお前か!!(*>ω<)=3

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:04:17 ID:oxw6TVZB0
構図としては
麻VSその他全兵装 って感じなのかね?主に蛇っぽい感じもするけど

あと既存武器に文句言っても変わらないと思うんだよね。
その性能のアイテムに対してお金払って買ったんだし。
GP払い戻しとかすると各ゲーセンからクレームしか来ないしね。
どの店で買った武器かもわからんのだし。

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:04:20 ID:OQVD8EPG0
何でグレネードはあんなに重いの?
1 やっぱり弾と本体が重いからだよ
2 技術者の思いが詰まってるから重いんだよ
3 今までに41型で爆殺した連中の恨みから重たくなってる

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:04:34 ID:WiZLEcdp0
>>558
麻1「おっ、一人ノコノコ燻し出されたのがいるぜw」
麻2「そーれ、取り囲んで一隻攻撃だ!」
砂(マゲカス)「ヒャッハー、汚物は消毒だァーッ!」

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:05:03 ID:ALSEJFhu0
何よりも、威力に比して麻の武器が軽すぎor蛇の武器が重すぎる
麻のを重くするか威力下げるか
蛇のを軽くするか威力上げるかこの四つのいずれか一つくらいはしてもいい気がする

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:05:13 ID:qs4tjoTy0
>>561
余程の高低差がない限り、前見てれば飛んでくるのも見えると思うんだが
正面向けば大分上空まで画面内だろ?
遠投されるほど離れてるなら、なおさら41が空に舞い上がっていくところ見やすいはず

>>564
さらっと嘘つくなよ!
爆風範囲最小じゃねーか!

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:05:35 ID:l0QX6W240
>>568もういろいろ諦めて足だけBにしようぜ
そうすれば

連射式グレラン
魔剣
麻チャージャー

で超過なしなんだぜ?

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:05:37 ID:3v6pmKWw0
最近CPボーナス入ってる人いる?
全く見なくなったんだけど廃止された?

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:06:18 ID:KZd3DPrX0
>>576
ばかやろうGランに比べたら壊れみたいな範囲だろうが!!?

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:06:51 ID:mFkNTSS60
>>570
榴弾はどこから撃たれても落ちるタイミング・音が鳴るタイミングは同じなんだけど
音鳴ってからよけるの厳しいのは能登ぐらい
乱戦中でも音が鳴るから回避出来る
で?乱戦中も41遠投警戒して上見とけと?

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:06:57 ID:vYQFRWcj0
>>560
おお、同士よ
でも擬似アトは言いすぎだわ、せいぜい擬似タイタンくらいかな
……タイタンだと褒めすぎだな

ガンタレの処理に関しては抜きん出ているねー
1マグ2秒で撃てて直撃総火力25200って尋常じゃないよなぁ

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:07:41 ID:GQqkaLbM0
機関銃の弾丸より
アサルトライフルの弾丸のほうが強いってのもおかしな話だが・・・

まァ、銃のことはよく知らんけど実際どうなのよ?
ウィーゼル系って戦闘ヘリに付いてる機関銃系だよね?
麻のヴォルペは歩兵が持ってるライフルだろうけど

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:08:36 ID:dMVZ8DV10
重に関しては、アヴェンジャー出したら全部解決すると思う

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:08:47 ID:zA4pjFnj0
>>574
だが一人が面制圧のために41投げる→みんな前進で回避→投げた奴フルボッコ
って図式も考えられるわけだ
つまり何が言いたいかっていうとみんな橋から前に行こうぜ

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:08:57 ID:l0QX6W240
>>576
あなたのBBではすべて自分の真正面から手榴弾が飛んでくるわけですね楽だなあ

橋程度の高低差でも見にくいものは見にくいぜ。特に流れ弾だと

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:10:00 ID:Yjsw3SXG0
ブラストのサイズだと機関銃よりアサルトライフルの形態に機能をまとめる方がずっとハイテクでその分強い

という妄想

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:11:05 ID:jp/15S8C0
>>569
>榴弾がさも41並みに使える
誰がそんなことを言った?
自分のアンカー先を見直してどこにそれがあるのか言ってみろ

ほんとネガ蛇って必要以上に自虐しすぎて鬱陶しいわ
41は確かにチートくさいが榴弾には榴弾の強さがいくらでもあるっての
無いと思ってたら俺は蛇乗らないし、そっちも無いと思うなら乗るな
何も良いとこ無いと思ってるのに乗るなら愚痴るな

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:11:09 ID:xZCk+yUzQ
>>581
数的にさw
距離を開ければXHRっぽくもなるしなwww

ああ素晴らしきかな連G

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:11:56 ID:dMVZ8DV10
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  /        ', っ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /      沢カス !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
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::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:12:16 ID:1D73u9u60
>>578
>>518

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:12:19 ID:KZd3DPrX0
>>582
機関銃ってもモノによるしなぁ・・・

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:13:36 ID:1D73u9u60
間違えた>>587だ。よし寝る

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:14:01 ID:+JpkJLJa0
セーラー服のアバターが実装されるときいて

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:14:10 ID:eXrqg4+90
>>582
http://www.special-warfare.net/data_base/201_individual_weapons/cart_02.html

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:14:26 ID:rUJV+F2N0
>>571
センサーって前線の味方が見つけても破壊する前に遭遇戦始めてたりするから
影じゃない位置にセンサーあったらポイトンマズー分かってて撃ってるわ、先生と同じく

日当り良好地点・障害物の際・味方センサーあった所は敵が見えなければ見渡したりね
スネークにも邪魔だし。土産にJMSも置いておくから奇襲章くださいorz

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:15:06 ID:qs4tjoTy0
>>579
その、凄く、悲しくなってきます……

>>585
え、じゃあ飛んできそうな方向を警戒すりゃいいじゃん?
見てない方向から41飛んできて死ぬ、とか言われても
そりゃコングだろうがリムペだろうが見てなきゃ避けられないだろ

つーか投げてくる位置なんて大抵決まってるんだから、予測しようぜ
ACで突っ走ってたら何故か足元にあったっつーのは無理だけどさぁ

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:15:09 ID:rfA7fLFv0
>>577
あと奇襲43回だ…それに集積体が1個もないし、
A脚のメタルもないと来たもんだ。考えただけで吐きそうだぜ('A`)
杖41脚でベース前プラ占拠目指しつつドンパチやれば味方にも迷惑にならないかな?

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:15:43 ID:UZHir56a0
>>589
プラズマカノン見てどう思った?

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:16:57 ID:GQqkaLbM0
>>594
ウィーゼル系がM60だと勝手に妄想してるが
ライフルの弾と同じなのか・・・

納得w

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:17:40 ID:IJTsDzX10
>>582
拳銃弾:マゲとかレヴェラー、SMGの弾
小銃弾:ヴォルペとかヴィーゼルの弾   ←ヴィーゼルが分隊支援火器(軽機関銃)とした場合
それ以上:ガトリングガンの弾        ←ガトが支援火器(重機関銃)とした場合
それ以外:38式の弾

程度に思ってれば大体あってると思う(設定的には)
戦闘ヘリについてるのは重機関銃クラス、輸送ヘリの側面(戦場は地獄だぜ〜の人の銃)は
軽機関銃だったりしますがガンシップ運用だと重機関銃を積んでたりもするので一概にはいえない

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:17:42 ID:eMgyzwJy0
何だかんだでここは奇襲も固定砲も稼げるから良マップ!

ごめん、CPに関しては何も見てないことに・・・

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:18:02 ID:jp/15S8C0
>>592
待て寝る前に人違いだけ謝っていけっていうか
俺がいつそんなこと言ったんだって話だろうに

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:19:32 ID:xf5AhX0H0
レヴェラーストライフとか出ませんかね
劣化FAMと言う意見は無視の方向で

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:19:35 ID:LlaQTrbI0
>>582
対物ライフル>軽機関銃>スナイパーライフル>アサルトライフル>SMG>ピストル
ゲームだから仕方ないがちょっと弱いなウィーゼル

ウィーゼルは軽機関銃系でブラックホークダウン見てれば一度は見てるはず
ガトリングが戦闘ヘリ機関銃に該当するかと。

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:19:38 ID:qs4tjoTy0
>>598
おい、やめろよ!
サワカスさんマジ泣きしながらメコン河に走ってったぞ!

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:19:41 ID:l0QX6W240
>>582
>ウィーゼル系って戦闘ヘリに付いてる機関銃系
ヘリというよりアバム、弾持ってこいアバーム! とかホント○○は地獄だぜー! で撃っている機関銃だと思いねえ
戦闘ヘリについているのはガトリング

あれは歩兵を支援する支援用の機関銃で、銃身が長かったり弾をたんまり積み込んで文字通り弾幕を張るのがお仕事
だから弾が大きかったり銃身が長かったりで、取り回しは悪い代わりにいっぱい強力な弾が打てるというのが本来あるべき姿なわけだ
しかしなぜかボダブレではサブマシンガンに負ける程度の威力しかないからみんなおかしいと言っているわけで

おまけにガトリングは銃身の過熱を防ぎ、かつ発射速度を上げるために作られたはずなのに、モーターが過熱するというわけがわからん設定でオーバーヒートするわけだ
ぶっちゃけボーダーは、ガトリング作ったメーカーにリコールを申し入れてもいいくらい欠陥品だ>ガトリング

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:20:08 ID:KZd3DPrX0
槍がきたら俺コレで凸厨やるんだ・・・
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/3754fad933d30c21e53fc4a906dcd3f7

寝よ

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:23:56 ID:cFMizO9Y0
アルカディア見たけどレヴェラーさんスゲーな。
重量「連射」だし、装甲や射撃補正まで持ってる武器なんて他にないよな。

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:24:53 ID:/GWrhG9L0
マジで?こんどたしかみてみるか…

ハイパーボッ

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:24:56 ID:pk+hhssT0
大抵の問題は久我さんのウサミミ一杯眺めている間に心の中で解決するものだ
あとはそれを実行できるかどうかだ

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:25:24 ID:l0QX6W240
>>596
フリーのときならともかく、戦闘中だと気がついた時にはブッ飛ばされていたってことが多発しているからなあ
そりゃ警戒していりゃ避けられるけどどうしてもできないときもあるだろ普通に考えて
で、41はその隙が命取りになるほどの威力と範囲を持っているから修正汁と言われているわけだろ

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:25:35 ID:LXt1B90B0
麻は長距離移動するときダッキャンとステキャンどっちがいい?
というか俺はステキャンのAC解除がどうも上手くいかないので
簡単なダッキャンで済ませてるんだが隙だらけだしステキャン習得したほうがいいだろうか

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:25:47 ID:IJTsDzX10
重機関銃であるガトリングガンは加熱問題があってもまだわかるんだが
そもそも多銃身にして回転させることで過熱を抑える筈のガトリングガンが
あっさり焼きつくという意味不明なことになってるしね…
いっそ火力自体はヴォルペより劣るが連射時間が長いヴィーゼル
無理に連射するので焼き付が生じる代わりに威力は高いヴォルペ
みたいにして、ガトリングは単銃身にしてヘヴィマシンガンです威力はありますが
すぐ加熱して撃てなくなりますでいいじゃん…

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:26:10 ID:TmZMjtuGP
>>516
LZの利点:他では取れない「ノックバック」を取れる
LZの欠点:射線で設置位置を特定されやすい

>>518
41では射線の通っていない場所には投げ込めないし
遙か遠方を対象に取ることも出来ないのが違いだな

あと、砲撃はSPさえ回復させれば無制限だし

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:26:48 ID:/GWrhG9L0
>>613
いや、銃身は焼けてない
問題は銃身部を回すモーターだったはずだ

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:27:12 ID:eXrqg4+90
>>613
>いっそ火力自体はヴォルペより劣るが連射時間が長いヴィーゼル

Rェ・・・

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:27:47 ID:TmZMjtuGP
>>525
支「銃など捨てて爆弾勝負しようぜ!」
砂「上等だ!俺のJMが火を噴くぜ!」

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:28:18 ID:xHpvcVz50
いいんだ・・・重化の主武装の威力が一発あたり10〜20上がれば俺は文句いわない・・・

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:29:11 ID:jp/15S8C0
>>611
とりあえず俺がいつ榴弾が41並に使えると言ったかはっきりしてくれ
あと今更戦闘中とか言い出すのもおかしくね?

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:31:33 ID:dMVZ8DV10
>>618
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/1/1d/A10_30mmBullet.jpg

メイン武器の使用弾がすべてこちらになりますがよろしいか

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:32:05 ID:rUJV+F2N0
>>617
味支 敵機撃破+5 自爆-10
敵砂 敵機撃破+5 自爆-10

敵重 撃破支援+3「迷彩砂Nice!」


味麻 コアにダメージ+8 「味方支援GJ!」
   コアにダメージ+8
   コアにダメージ+8 

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:32:40 ID:LlaQTrbI0
>>614
リペアで無限だろ41も、むしろSPリペアで回復しろ

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:32:48 ID:9G5bPynj0
グレラン使いが41のことをとやかく言うのはキモすぎるけど蛇使いなら仕方ないと思う。
彼ら基本的に麻に何故か劣等感あるらしいし

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:33:31 ID:WiZLEcdp0
麻には機動力があり、弾数制限があるが高威力の爆弾を前線に配達できる
重火は動きこそ遅いが、広範囲で障害物をある程度無視でき、ほぼ無制限で撃てる高威力の砲撃がある

どう考えても、この2つを比較するのが間違ってる
>>553が既に結論出してるのに、いつまで続ける気だよ

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:36:49 ID:jp/15S8C0
>>624
結論出したのに続けてすいませんorz

ネガ過ぎる身内に口が止まらんのはよくないな
でも蛇、主部器に不満はあるけどそこまで弱いかなあ

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:38:34 ID:LlaQTrbI0
せめてトイレは行ってる間は回復スピード上がっても良いと思うんだ、ACも使いやすくなるし

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:39:35 ID:rUJV+F2N0
>>626
それだけは勘弁・・・全てのトイレが芋蛇で埋まる

トイレ待ちのFFとか洒落にならんww

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:40:17 ID:9G5bPynj0
>>626
市街地Bがすごい凸しやすくなるな

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:40:43 ID:eXrqg4+90
>トイレ待ち

>>10

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:40:51 ID:gkQ4rMBR0
>>626
そういう人はSP供給のいい胴を使えばいいだけだろう?
なんのためのアセンやねん

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:42:19 ID:qs4tjoTy0
>>612
ステキャン使えるならそれに越したことはないかと
敵がいるところでダッキャンはそれこそ良い的だしな

解説動画が確かあったから見てみるといいよ
ダッキャンが出来てるなら出来るはず、操作難度は変わらない

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:43:02 ID:4zeTJtnL0
グレランおもしれー

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:43:23 ID:WiZLEcdp0
>>626
AC使って高速離脱→ゲージ大半消費しつつトイレ駆け込み→ピロピロ→SPゲージ満タン!

SPに主眼を置く人は、まずアセンで工夫してるよ
そんな仕様にしたら、益々アセン幅が狭くなっちまうじゃないか

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:43:56 ID:/1+kxIV40
殺伐としてるなぁ。
サワカスさんがどうやったら活躍するか日頃から考えてたら、夢に出てきた武器をお披露目するぜ。
セントリーガン・カスタム
重量6800
威力800
弾数30×∞
連射速度800/min
爆発半径7m
リロード時間3.0秒

どうよ!サワカスさんすげぇよ!
…千鳥枠じゃ砂が持つことになるのな(´・ω・`)
寝て考え直すわ。おやすみ。

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:47:35 ID:mFkNTSS60
>>624
リペアで補給出来ること考えたら
榴弾がSPで撃てることとイーブンだろ
榴弾が特にアドバンテージ持ってるわけじゃねえわ

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:47:44 ID:N7PvTbJS0
>>544
            _.. -――- ._
          ./ ,―――‐- .._` .、
      x   /  ./  / /    ``\.  +
         /_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉     x
     .x    !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、  x  
  |! /    |  /|,イ._T_i`   .r≦lハ!|``   +
  ll/_     .|  | |'弋..!ノ     i'+!l |
 / ミr`!   /   l |' ' '  ,‐ ,,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
 ト、ソ .! ./   .,!l .ト、  l`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 /ll\ `テヽ、 /_,| |l: > .ヽ;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
./' l|/l. >' / /\. | | \ \ー'/ ./ ,,;:`:;'゙"r;:゙c


637 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:49:30 ID:kO6ZFcrk0
俺δ胴手に入れたら
XHR使うんだ・・・

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:49:55 ID:l0QX6W240
>>619
>あと今更戦闘中とか言い出すのもおかしくね?
いやフツードンパチやってる所に投げ込まれるだろ手榴弾って
移動中にレーダーに映っている敵から投げ込まれた41に撃破された、というならうっかりさん♪ と自分の頭を叩くが、そればっかりじゃないだろ

あと、>>527
>41の爆風ばっか言われるけど
コロの爆風ですら24mで一発一発が同じくらい有るんだぜ

と41と比較しているジャマイカ
そして>>547で言っているように41じゃ面制圧ができない。つまり榴弾が41並みに使える、と主張しているように聞こえるんだが

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:50:03 ID:LlaQTrbI0
せ、せめてチャージが中断されるくらいは……

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:53:31 ID:eXrqg4+90
???「チャージなどさせてやるものか・・・くくく・・・」

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:54:16 ID:WiZLEcdp0
>>635
お前さん、前線でおにぎり投げきったら、必ずリペアしに戻るのか?
所謂「41ぽいぽい投げてトイレに芋る、戦力的にあんまり嬉しくない麻」前提で考えてないか?
まず、根本的に考え方がおかしいと言わざるを得ないよ


そもそも、だ

違う兵装の
副武器と
特殊武器を
比較することに
いったいなんの意味があるというのか

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:59:00 ID:LlaQTrbI0
それは100レス前に行っておくべきことだったな

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:59:37 ID:jp/15S8C0
ごめん一応最後だから

>>638
>>527の流れとしては
41で榴弾の代わりになるから榴弾ゴミ(>>518)
→ならねえよ攻撃できる範囲どれだけ違うと思ってんだ(>>527)
なわけだが

下は完全に被害妄想じゃねえか
一貫して面制圧では榴弾が言ってる
41並の便利武器なんて一言も言ってねえ
そしてそれだけでも蛇は十分使えるって点を譲る気は無い

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:00:27 ID:jp/15S8C0
面制圧力では榴弾が上と言ってる、の間違い

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:00:39 ID:qpVIElqh0
運用や性能が似通ってしかも結果効率で喰い合いそうだから比較してんだろ。
「運用が違うから比較の意味がない」って麻の逃げの常套句だよな。

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:01:12 ID:mFkNTSS60
>>641
じゃああんたの言う「無制限に撃てる榴弾」なんてのも幻想だよ
そもそも撃つたびに座り込んで隙だらけの榴弾が
安全に撃てるタイミングなんてそうそうあるもんじゃない
無制限にポンポン撃てるのは芋ってる奴ぐらいだ
それは「戦力的に嬉しい蛇」なのか?

あと比較するのがおかしいと言うけど
それじゃ総合的に比較してやろうか?
もっと悲しいことになるけど


647 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:02:23 ID:C0yNKruQ0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


648 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:03:45 ID:34AI232L0
確かしたらばで麻様vs芋蛇のスレがあったからそこでやってこい

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:04:33 ID:w9n+eS8y0
麻蛇比較で荒れるのはいつものこと

麻の3武器(サペ、蠍、41)が軽すぎ、蛇の榴弾重すぎで解決するのもいつものこと

そして、ワイスマ&センサー強すぎ議論に移行して行くのもいつものことだな

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:05:40 ID:qs4tjoTy0
あぁそうだな、サワカスさん最強だよな

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:05:54 ID:q45YdGET0
>>610
ガンダムX懐かしいな・・・

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:06:07 ID:9G5bPynj0
>>645
榴弾でコアを攻撃するんですねわかります

榴弾と41を比べてるやつは麻、蛇どちらかあんま使ってないだろ。
戦闘箇所ならどっちもよけれない事も多々あるし何より撃破とれないとお互い禿げるぜ(笑)

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:06:15 ID:LXt1B90B0
芋砂不要議論もおっぱじめようぜー

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:06:54 ID:WiZLEcdp0
>>645
じゃあ、重火で麻の土俵に殴り込みに行けよ…いや、流石に厳しいだろうし、論点違うのはその通りだがね

今言いたいことは、ここで比較することに意味があるのかってことだ
気に入らないなら降りて麻乗れ、麻が嫌なら砂や支に乗れ
重火が好きなら重火に乗れ、そして腕を磨け
ここは個人の愚痴を書く所じゃない

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:06:57 ID:+JpkJLJa0
もうやめろよお前ら・・・
ネガネガしやがって

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:07:15 ID:l0QX6W240
なんかすべてが面倒臭くなってきた
結論としては41式はさっさと修正しろということで

ところで今残っているおまえらのアバターは何?
俺はまじめちゃん

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:08:26 ID:9G5bPynj0
>>653
芋砂自然発生説。
あれはSEGAから送り込まれた刺客だと考えることにした


658 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:08:26 ID:UetQVVCV0
>>656
オドレイ赤眼鏡KZM白のインテリちゃんだよ!
かわいいよ!!

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:08:30 ID:ALSEJFhu0
>>656
まじめちゃんだな
ずっと髪はロング黒だったけど最近ロングテール黒に変えた

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:09:04 ID:C0yNKruQ0
スペック的にタイマン最強は砂だと結論は出ている


661 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:09:13 ID:dMVZ8DV10
>>656
淫乱ピンクのタンクトップ少年!!
早く金緑髪が欲しいです・・・・

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:09:22 ID:eXrqg4+90
>>656
http://p.pita.st/?ikh5almi

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:09:52 ID:LlaQTrbI0
ハゲのベテラン教官仕様

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:09:59 ID:jKAuZ/eO0
>>656
ボブかわいいよボブ

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:10:15 ID:OQVD8EPG0
>>656
お兄ちゃんだったりゲリラだったりする熱血()が俺の写し身
おう早く学ラン追加しろよおう

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:10:37 ID:WiZLEcdp0
>>656
熱血…人口少ないわけじゃないのに、なんかパッとしないよね(´・ω・`)

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:11:01 ID:kO6ZFcrk0
>>656
イカ少女にバイザーメガネ付けてるよ

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:11:02 ID:3v6pmKWw0
泣きぼくろのあるお嬢こそ至高

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:11:20 ID:9G5bPynj0
以下 熱血のネガキャン祭

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:11:20 ID:4zeTJtnL0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:11:25 ID:w9n+eS8y0
>>656
うちのは金髪日焼けの、ちょっとふまじめちゃん

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:11:57 ID:jp/15S8C0
ずっとショートお嬢だったが
ロング黒黄が気に入ってそっちに

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:12:02 ID:jKAuZ/eO0
>>666
男性陣だとナルシーが一番ボイスに勢いがある気がする
ナルシーがコア凸とか撃破×するとテンション上がる

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:12:21 ID:w9n+eS8y0
>>666
しゃべり方や台詞は独特じゃね?

すもいっ!

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:13:39 ID:pk+hhssT0
>>666
アレックスさんだけは強烈だけどね(´・ω・`)

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:14:43 ID:WiZLEcdp0
>>669
そんな流れ作るつもりねぇよw
今日も桃色KZMスーツ着て、新式担いで突撃してます

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:16:23 ID:C0yNKruQ0
おい台詞の充実ならベテランは外せんぞ
偵察要請とか援護要請とか最高じゃないか

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:17:18 ID:OQVD8EPG0
熱血のNICEは文字通りナイスだから面白い

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:18:12 ID:l0QX6W240
言い出しっぺの俺が外見書いてないのはどういうことだw

黒髪ポニテ白マシンスーツのインカムまじめちゃんだお
茶髪2ポニテが手に入ったらちょっとふまじめちゃんにする予定だが、あれ出現条件がシクレなんだよなあ

というわけでお前らも、そして俺もボダブレを愛している
そんなおまえらが大好きさ

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:18:32 ID:9G5bPynj0
>>676
BB仲間の会話でだけど熱血にチャットで指示出されるのが一番嫌だと結論が出されて泣いた。

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:18:40 ID:2ODw/4HD0
熱血は髪型がなんかイマイチなんだよなぁ
ビジュアルレイヤー各種以外はどうもピンと来ないや

といいつつ今のアバターにはそれなりに満足している。改良型バトルスーツ赤を早いとこ引きたいもんだ

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:20:10 ID:LXt1B90B0
頬に絆創膏貼っつけてあるまじめちゃんは至高・・・!
可愛すぎて俺が死ぬ

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:20:36 ID:dMVZ8DV10
熱血はスペランカー先生とか、某月型の倒してしまってもかまわんのだろうの人
とか作れるから、逆に作りたくなった・・・

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:22:32 ID:eepq396i0
>>674
すもいっ!って熱血言うな確かにww
聞いた覚えはあるんだがなんだあれ

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:23:15 ID:+JpkJLJa0
>>683
後者はすでに名前もそれにしてつくった上でニコ動に晒したわ

>>681
熱血?俺も改良型赤ほしいけど引いたらワイルドオールの紺黄だったわ

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:23:34 ID:9G5bPynj0
>>682
それ絆創膏とちゃうリムペVや



ピッ

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:23:40 ID:ALSEJFhu0
>>682
あるあるある
ロンテ黒応急判桃に指揮官服赤が俺のまじめちゃん

>>684
すごいッ!じゃないの?

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:24:16 ID:+JpkJLJa0
>>684
あれは突き進むのみ!!の「むのみ」が「スモイ」に聞こえる。
wikiで凄いのセリフがあるかみたけどなかった

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:25:45 ID:OQVD8EPG0
BBイヤホンあるんだから
キタローアバターでも作ろうかと考えたが髪型の段階で挫折した

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:26:00 ID:LlaQTrbI0
>>682
そうか、こんど絆創膏貼っとくよ

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:30:18 ID:w9n+eS8y0
絆創膏なんてあったっけか
ハート系とペイント、マイクはあったのは覚えてるけど

>>688
またまたご冗談を
……マジで?




692 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:31:58 ID:LXt1B90B0
ああ、絆創膏じゃなくて応急ガーゼだった

というかまじめちゃんにも絆創膏くれセガ

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:32:44 ID:eXrqg4+90
女性アバターは全員絆創膏つけてるよ。3箇所

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:33:28 ID:+JpkJLJa0
>>691
bbtvの最後ら辺みてきなw
http://www.nicovideo.jp/watch/1274346470


絆創膏かわいい?ああ・・鼻に絆創膏つけた熱血はかわいいよね

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:48:08 ID:w9n+eS8y0
>>694の動画を見てきた
確かに突き進むのみって聞こえた

しかしコメントを見るに、「スモイ(カタカナ)!」が正しいみたいだ

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:53:31 ID:dMVZ8DV10
スモイにエコーかかってるから余計にそれにしか聞こえなく・・・

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:58:53 ID:QK4ibYMu0
4時間後に俺のクーガーTカスタムMk−Xが、大暴れしまくるぜ!

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:05:34 ID:IJTsDzX10
お前らロンゲロンゲ言うけどな、チャイルドウルフ可愛いんだぞ(´・ω・`)

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:15:15 ID:U2KcO6q+0
>>78
遅レスだが榴弾の射線に入ればコア直下でも判定あるよ
どうでもいいけどね!

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:35:35 ID:pZm6voeBP
Ver1.5から始めた新米ボーダーですが、クーガーU型の頭部が可愛いので今日サワカスさんを購入しようと思います。

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:37:09 ID:ODAss7uBP
前提が理解できるし同意できるのにその後とのつながりがわからない……!

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:37:40 ID:LXt1B90B0
いや、その理屈はおかしい

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 05:08:06 ID:U2KcO6q+0
玖珂Uはバランスの取れた良いきt・・・サワカス?

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 05:17:00 ID:NMZqh16G0
久我2頭の可愛さに癒されることでサワカスさんのクソっぷりによるストレスも解消できるから大丈夫ってことだろう

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 05:20:35 ID:w9n+eS8y0
別にサワカスはそこまで弱くないよーな
ラグが少ない時ならそれなりに強いし、爆風範囲さえあれば……

プラズマカノン来たら完全に死ぬけどな!

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 05:26:22 ID:vvgCXxzB0
ずっとガスマスクのナルシーちゃんだぜ。
口の表情が隠されると、
ちょっとトロンとした目の可愛さが際立つんだよ。

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 05:36:37 ID:W7KZ0wpQ0
インテリで眼鏡取る奴は何も分かっちゃいねぇ・・・

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 06:22:52 ID:wpRFzSms0
>>706
同士よ

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 06:28:05 ID:sR5kLZ6y0
昨日まで杖38頭の胴腕脚久我Uだったんだが、計算機使って全兵装重量過多なのに唖然とした
通りで何か俺だけ周りより遅いと思ったら…もう久我さん卒業やな(´・ω・`)フル久我でも重いとか

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 06:30:23 ID:U2KcO6q+0
>>709
セットボーナスなんてあったっけと真面目に考えこむレベルだよな・・・

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 06:31:20 ID:wXrVF8/Y0
麻はACを使うと機体の色が青になるようにしたらかっこいいと思うんだ

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 06:47:25 ID:xuizps4B0
>>709
俺も玖珂1212から頭を38に変えてヒィヒィ言ってたww
胴腕を@、脚も38にしたらかなり安定したが・・・装甲と安定性なら玖珂も優秀なパーツだと再認識したよ

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:06:56 ID:sR5kLZ6y0
>>712
久我U胴だけは中量級で十分マダツカエルと思ってるしこれからもお世話になる予定
とにかく脚だけは何か別の重量耐えられる奴にしないとやってられないっす…

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:30:14 ID:/BwwMnPZO
ボーダーブレイクの少女の声優さん誰かな・・・20万出すから小一時間耳元で愛を囁き続けて欲しい

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:34:45 ID:eepq396i0
>>711
速くなるにつれ青→紫→赤紫→赤と変化ですね

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:40:07 ID:QbEc8lAQ0
>>715
それシャイニングスコーピオンだっけ?
たしかスーファミで出たソフトに初回版か忘れたがスコーピオンのボディが付いてたよな


717 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:49:00 ID:2wC9nateQ
>>710
クーガーのセットボーナスって、
40円追加でポテトとドリンクがM→Lにサイズアップして、
さらに今ならW杯のグラスも貰えるんだよね?

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:58:22 ID:Tnnwx1PFO
>>683
熱血といえば青ゴーグルでもょもとってのに遭遇した時は吹いた。ドラクエ2知ってないとわからんがな。俺はツインテメイド服少女だが、犬のぬいぐるみ以外やたら白いのが難点。青髪ツインテ早く来ないかな。

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 08:26:45 ID:QbEc8lAQ0
この連環なら言える・・!!!!












アッー!

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 08:44:31 ID:RlOWcSaV0
>>717
まじかよ 久我売ってくる

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:19:15 ID:Htkih4/S0
チャイルドウルフショタに敵うほど可愛いアバターなんぞいるワケがない
美少年ロング()

いやまぁIPとの差別化って意味ではありがたいっすけど

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:26:04 ID:9rJ2/k70P
ショタでセンサー防衛しつつ防衛にきた味方に
こまめにありがとう送ってると北側でも勝率が上がってる気がした
ありがとう返されるとテンションが有頂天

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:41:14 ID:Htkih4/S0
だが大抵はシカトと言う現状

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:41:27 ID:sNyjRHRW0
潜水コングシュートが流行る予感
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10876327

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:47:01 ID:JPgZ5JB10
>>724
ワロタ
コング直撃じゃねーか。

まあ、無傷じゃないと2発入らないし
そこまでダメなしでそこまで行くのも厳しいけど。

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:47:09 ID:RRBKz3y30
一瞬ここが本スレでなくキャラスレの類かと思うほどお前らの愛で満ちてて笑った。

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:52:47 ID:+JpkJLJa0
もう潜水コングの動画はいいよ・・・

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:59:44 ID:RRBKz3y30
41やコングのr現状性能をどうこうしてくれとは思わないけどベース外シュートはどうにかしてほしいよなあ。
そのうちベース外シュートできない、しない奴はボーダーするなって流れになったりするんだろうか・・・。

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:05:41 ID:AiEncSHL0
4ptシュートはやはり出来るようにしておくべきなんかな
最近ベース内に辿りつけなくておにぎりを持て余す

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:08:10 ID:ODAss7uBP
たっぷり30分はプレイするといい

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:10:26 ID:zyjMnhDp0
>>729
俺と一緒に強化Gで4ptしないか?
戦闘はできるしベースに近づけない状況でも遠くからコア攻撃できるぜ

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:15:03 ID:RRBKz3y30
最近じゃベース入り口のチマチマ自動砲台壊しててもFFされるからなあ。
そんな暇あるならベース外からシュート決めろよってことなんだろうけど。
そのうち相手ベース内に入るのは戦犯とかなりそうだわ。
ベース外からのシュートはできるけどなんか納得できんのよね。

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:25:10 ID:v9Pgha+P0
自分…連射グレなんで…

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:33:23 ID:+JpkJLJa0
ピアシングスピアって回転切りの時柄の部分かなり延びてるな

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:36:23 ID:QbEc8lAQ0
そいや遺跡になってから中量級が多くなったと聞くけどどうよ?
やはり戦闘メインになりやすいこのまっぷだと装甲がある程度欲しいという事なのだろうか

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:38:16 ID:dEOQ0iMnO
サルファ 改造

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:45:48 ID:qs4tjoTy0
>>735
膠着してる横を駆け抜けるのに機動力が必要なんで
阿修羅のままだな、コアまっしぐら

戦闘メインの立ち回りだと装甲増やす人が多いのかな

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:50:28 ID:9G5bPynj0
>>735
ガチムチも多いよ


遺跡Bは橋が崩壊してて川付近にカタパルト、Cは橋が崩壊しててリフトのみのマゾMAPでお願いします

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:52:02 ID:B+eLInLE0
>>737
凸メインだが強行凸とコア下生存を考えて装甲厚くしてるぜ
δ脚のダッシュAで装甲100%くらいとかで

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:53:24 ID:Dkw8wClw0
>>739
修羅足だと行けたけどδ足だと行けなくなったルートとかある?

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:55:40 ID:+JpkJLJa0
円3とδができて奇襲章取り終えたやつが増えてきたのもあるんじゃないの?
堅くて速さもいじできるならそういうアセン使う人も増えるでしょ

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:56:47 ID:wpRFzSms0
>>737
膠着を強引に抜ける為にこんなアセンだ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/b0c90c8970d4fdb736af1b90a3ca2273
俺は修羅、阿修羅よりも突破率が高くなる
プラントのゴリ押し奪取が格段に楽だぜ
頭が41なのは横を抜けられてコア凸されるのを防止するため

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:58:54 ID:B+eLInLE0
>>740
スネークメインで殆どNINJAルート使わないからなあ
とりあえず北攻めで壁裏からの川越えシュワシュワはできた
南攻めの壁inNINJAルートは出来なかった

ってくらいしかわかんねーやすまんw

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:59:48 ID:Jj8b9l5p0
ダリーヤ禿まくる('A`)
銅武勲すら難しいとかどういうことなの・・・・

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:00:58 ID:QbEc8lAQ0
やっぱ中量級もけっこう増えてきてるのね。
とまぁ俺も今は中量級乗ってんだけどねw
フル円B胴のブースト量がたまらん・・w

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:01:45 ID:Dkw8wClw0
>>743
北攻め壁裏ができるってのがわかっただけでもかなりイイ情報だ、ありがとう

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:06:52 ID:B+eLInLE0
>>742
強引に抜けるにしてもダッシュ性能低すぎないか・・・
俺はほぼ麻専だからこんな感じだ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/62e8f58606316dacf34fc9babde7ea22

装甲そこまで変わらずにダッシュはAランクだぜ!

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:08:42 ID:+JpkJLJa0
いまだにACシュワシュワってわからない・・・あれってイェイのみ?


41HG1修羅2Bのアセンは差し引きで中量級扱いかな

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:18:13 ID:wpRFzSms0
>>747
そこは悩んだんだが、脚を色々と使い比べた結果、歩行と装甲を選んだよ
結構な頻度で前線重支やるし、HGW凸屋だったので慣れたよ
杖41とも迷ったけど、どうも最後の踏ん張りが効かない
円3脚は俺には全く使えなかったぜ……

ちなみにC+だとジャンプだけで地味に上下移動するのが楽になる
基本的に橋越えでブースト&AC、越えたらジャンプで建物上に移動、
上や裏を通りつつAC回復させてラストダッシュな感じ

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:21:16 ID:qs4tjoTy0
>>739
奇襲賞ェ……

δ持ってりゃHG胴とか夢が広がるアセン組めるのにグギギギ

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:22:03 ID:oxw6TVZB0
742とか747見ると
やりこん出る人?は全兵装の装備品ちゃんと持ってる感じなのね。
結局自分でも使えるんだから装備品の修正議論って不毛だよねw
壊れと思うなら自分で使えばいいんだし。

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:27:54 ID:B+eLInLE0
>>748
んや、通常ACしかない時代からあるテクニックだよ
具体的にはブーストボタンおしっぱしながらジャンプボタンぽんぽんするだけだけどw

>>751
単にサブカ作らず、やりたいことは全部メインCでやってるだけだけどね
メインで禿げるのが嫌だからサブで砂やるとかの方が
装備のGPやレア素材なんかがもったいなく思えるだけだw

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:28:45 ID:wpRFzSms0
>>751
論議に参加すらしてない俺を巻き込んでるのは嫌がらせなの?

754 :10:2010/05/30(日) 11:35:47 ID:h9Tmji4W0
久我Iを使うことにこだわりを持つ同志はいるか?

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:37:59 ID:3yl2iWhs0
>>724
>ズゴックコング直撃
それバラージやサワカスでもできね? 

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:40:47 ID:jK4l2X7q0
>>728
個人的には直撃は許すからコアの回りに爆風バリアをつけてほしい
爆風バリアを抜けて入った爆発前の41とかは普通にダメージが届くなら良い

そうすれば4ptやコングシュート無くなって萎えること無くなるんだけど
潜水シュートはうむむだけど

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:42:31 ID:IWC/ZgW30
>>732
そこまで行けたなら突っ込めよ
というか、あそこ壊すなら芋砂れ、自陣内から壊せるんだから

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:45:06 ID:R2DEuu7s0
>>755
直撃は多分無理、あの位置からコアはほぼ見えない。
爆風ダメならいくかもしれんが・・・

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:46:48 ID:oxw6TVZB0
>>752
禿げたら禿げたでメインの兵装に戻して帰ってくればいいだけだしねぇ。

>>753
そんなことないよ?

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:49:31 ID:qs4tjoTy0
>>756
4pt&コングシュートがあるからこそ、それを食い止める為にも戦線を押し上げなきゃいけない
って考えるとオレはあった方が楽しいと思うんだよね

センサーが標準装備な現状じゃスネーク凸なんて早々成功しないし
膠着気味の試合でK/D差だけで勝負がつくよりは
4ptも含めた戦線の駆け引きで勝負がついた方がオレは納得出来る

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:52:04 ID:+JpkJLJa0
>>760
橋中央からもコング入るんだぜ?

>>752
あーなるほどブーストおしっぱでジャンプね
やってみよう

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:54:57 ID:RRBKz3y30
>>760
>戦線を押し上げなきゃいけないって考えるとオレはあった方が楽しいと思うんだよね

>4ptも含めた戦線の駆け引きで勝負がついた方がオレは納得出来る

なるほどね。一理あるなあ。
このスレでまともな意見でるとは思わなかった。
コングシュートやらやられない様に守備拠点を増やされた時点で負けとも言えちゃうしな。


763 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:55:28 ID:XN/j3JEa0
>>735
円Vが普及してきてる感はある
上半身をHG等で固めると中々厄介な堅さだ
強襲の武装重量が極めて軽いのもそれを後押ししている
そういう用途ではδ脚もあるし、それ以前は杖41脚が担っていた分野だな

それ等を中量級と言っていいやら分からんがね
俺としてはダッシュBから先は軽量でなくとも高速機とでも言うべきものだと思う
A+も隔世の感あるが、A+〜B・C+〜D+・D〜、この3区分こそ適すだろうと
円V脚は高速ダッシュと重装甲・重武装を両立してしまった
最早、脚の重量耐性を基準にした軽中重の区分も曖昧なものだ
中量級で最も重い円V脚機が軽量級並の速度で走れるのだから

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:59:47 ID:+JpkJLJa0
>>763
まぁ軽量=早いって意味で使ってる人おおいよな

てかレヴェラーの検証動画、反動ありすぎだろ・・・
あとタイマンで倒す前に撃ち切りとか産廃にもほどがある・・・
コア凸も微々たるダメージ・・・


http://www.nicovideo.jp/watch/sm10890821

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:05:20 ID:jK4l2X7q0
>>760
なるほどなぁ、そういう考えもあるか…

個人的には
>そのうちベース外シュートできない、しない奴はボーダーするなって流れになったりするんだろうか・・・。
というのに激しく同意だったしトラザAでひっきりなしに飛んでくるコングシュートとか止められないでみてるだけしかないってのはなんだかなぁと思っただけなんだ
撃った奴を27秒以内に倒せば問題はないとはいえ体当たりでしか防ぐ手段が無いのはなんだかなぁとか思ってね

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:05:22 ID:qs4tjoTy0
>>761
うん、入るね
MAPデザインとシュートそのものの議論はまた別だと思う
自陣深くの安全地帯からシュートやりたい放題!
ってんなら、MAP作成者出てこいや!って当然ブチ切れるよ?

とりあえず橋中央は激戦区だし、止めようと思えば止められるっしょ
止められないってことは押し込まれてるってことだし
それならアリかなって

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:05:31 ID:SP3RRIlR0
>>751
>>122

それにしても3個しかない41がリペアで補給できるから榴弾の代わりになるとか言ってる頻尿がいるとはびっくりだわ
百歩譲ってトイレが近いマップならまだしもこのマップでそれはありえんw
リスポンして後方で撃って前出て戦ってる間にも自動補給される方がいいに決まっとるがな

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:05:37 ID:6BDr1CEu0
市街地みたいに壁入るのもリスク高い時は4pt有効だと思うけど
ここはさっさとプラント占拠に全力を尽くして突っ込んだ方が手早いけどな

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:13:54 ID:Htkih4/S0
ハンドガンに関しては銅片10個で手に入るマーゲイカスタムが最強ってことでFAだな
なにこのお手軽&オトク感

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:15:14 ID:xZCk+yUzQ
今日のつぶやき見るかぎりインテリのメガネ追加は間違いないからまじめにソバカス追加だな

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:16:19 ID:CHD05ukU0
>>768
ダーリヤAだと上手い事独占orコア前取れて
自分より先に直凸組みが雪崩れ込んでたら
防衛殺し+マイン破壊込みで4ptするくらいだな、俺は

後は橋以降で突破失敗して最後の悪あがきに投げてみるくらいか
一応4ptはできるけど何かあんまり好きになれん

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:21:06 ID:0tAa39zh0
月曜にレヴェラーの4段階目ポジションに、
普通にM90Cが追加される!


・・・という夢を見た(;´-`)ツカレテ…イルンダ…

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:22:03 ID:+JpkJLJa0
>>766
書き込んだあとだけど>>760の書き込みでああ、そうだよなぁって思った。
コングシュートは俺が砂でHSしてやればいいんだよな・・・

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:25:12 ID:+JpkJLJa0
>>769,772
あのレヴェラーの要求素材の高さは4段階目のお布施なんだよ・・・きっとマゲカスを超す性能・・・


それより槍の最終型が気になって仕方がないんだぜ

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:25:43 ID:3yl2iWhs0
>>763
蛇も円3脚やH"δ脚がかなりの割合を占めてると感じる。
エアバスT10の存在が大きいってのもあるけど。
あと、カタパ少なく橋上移動が頻繁なマップってのも大きいかw

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:26:32 ID:3yl2iWhs0
>>774
>きっとマゲカスを超す性能・・・
何故だろう全然ワクワクしないぞ・・・

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:37:05 ID:RRBKz3y30
そのうちコア凸なんてものが死語になる時代がきたりしてなw

ベース内にいかに侵入させないかが防衛の肝って考えはもはや過去の遺物か。
守ったら負ける!とか攻撃は最大の防御ってことなんだなあ。

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:37:19 ID:4eu8TyO30
お手軽&オトク感と言えばワイスマ

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:40:58 ID:RG1mJOZU0
>>774
槍の最終系は橋の上で1000機斬り達成された方から順に開放します

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:42:05 ID:yJTAh8S+0
>>774
マゲカスを超えてサワカスになってしまうのか・・・

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:42:21 ID:B+eLInLE0
>>778
昔は改もお手軽オトク武器だったんだけどなあ・・・

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:43:00 ID:mFkNTSS60
どう考えてもゲームデザイン的に
3ptとか壁越えって製作者の意図の外だろ
デバッガー仕事しろよ…

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:44:01 ID:yJTAh8S+0
>>777
談合じゃないけど開幕自軍が全員揃って敵コアに突撃したら相当強い筈だからな
ボダブレらしくなくなっちゃうけど

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:44:26 ID:Gk4wnch5Q
>>772
M90C"ハンドガン"で
SMGと違ってマゲカスに毛が生えた程度の性能

それよりもオートAIMのセントリーハンドガンシリーズの実装をだな
CS狙えないってのが弱点だが

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:45:32 ID:RG1mJOZU0
各兵装のお手軽&お得探してみた

麻 デ剣
蛇 初期ガト
支 ワイスマ
砂 マゲカスorAC先生(黄金3位ならお手軽でいいよね?)

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:45:33 ID:RRBKz3y30
話ダウナーしちゃうけどBやδが標準装備とか言っちゃう最近の傾向もなんだかなと思う。
センサー全盛の現在MAPにもよるけどけっこう奇襲きびしいっすよ。
比較的新規な人とかこれどうすんだろね?
で、センサー前になぜ取っておかなかったとか集められない奴はどうたらとか
責めたり叩いたりする人いるけどお門違いなんじゃないかと思うんよね。

まあかく言う自分も総ポイトン2万5千ちょいのA4のくせに奇襲章3個しかないわけで・・・
けっこう奇襲こなしてたつもりだったんだけど全然そんなことはなかったと言うね(´Д⊂

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:48:50 ID:ooRo+JAx0
>>724
欠陥ベースだからこそ成せる技だなww他にもありそうw
姉歯さんマジパネェっす!www

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:51:24 ID:C0yNKruQ0
ダリーヤBは中央の橋が崩れて
リフトでしか行き来できなくなる

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:51:48 ID:3ZwskoQ50
>>776
文字通りサワカスを超す性能のプラカノはワクワクするんだけどな

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:55:26 ID:QcNewqFD0
コングシュートができるようになると世界がかわるな

北側も攻め込まれさえしなければコングシュートと奇襲で勝てなくもない

戦闘ポイントが残念になりがちだけど

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:56:05 ID:3yl2iWhs0
奇襲章は市街B・Cで戦況無視して本気で取りに行けばすぐ貯まるよ
俺もこの1カ月くらいで7個増やした

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:57:15 ID:+JpkJLJa0
>>780
ぶっちゃけマゲカスからならそれでもいいww


あとまだJMも四段階目があるんだ・・・きっとそうだ・・・
JMZ
重量190 威力10000 携行数1x3 爆発半径20m

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:57:40 ID:9G5bPynj0
>>786
まず100000万ポイトン稼いでるような方々は自然と奇襲章集まってるし、素材も足りてるからね。

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:57:58 ID:pk+hhssT0
>>786
C1でダウナー背負ってる人見かけるぐらいだから、下界に降りてきてfa?
奇襲章なんて5個集めるのも辛いのに、汚いなさすが瀬賀きたない

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:02:20 ID:QcNewqFD0
牛マン「え、奇襲章10個はきびしいって?じゃぁ7個にしてあげるよ!英雄章のな!!」

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:02:48 ID:R2DEuu7s0
正直、奇襲章は奇襲10回で1個でも良かったんじゃないかと思う…

まだ150回位残ってるぜ畜生…

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:03:31 ID:+JpkJLJa0
別にセンサーあっても奇襲できるけどね
市街地なら1試合で2、3はできたよ

というか標準ってほどまだ普及してない気もするけど
修羅もHGも使ってる人はつかってるじゃない

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:03:44 ID:AiEncSHL0
あと奇襲95回とか、もう雲の上よδェ・・・

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:03:56 ID:QcNewqFD0
>>786
ガチムチ蛇がメインな人とか5万以上あっても奇襲は足りてないだろうし
そこらへんはその人のプレイスタイルなんだとおもうよ。

そういう人たちには需要もないんだろうけど

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:08:06 ID:/L3CsRgR0
>>799
奇襲が必要な装備はまだ必要ないけど毛45の占拠10すら足りない有様

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:09:09 ID:RG1mJOZU0
特にBにもδにも興味無かったから気にもしてなかった凸屋だが調べてみたら
総ポイトン17000強で2個と@8回だったわ意識してやら無いと絶対貯まらないな

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:09:13 ID:v3yihzOG0
SEGAは奇襲が取りづらいと分かっててやってるよな・・・

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:10:15 ID:ooRo+JAx0
敵の奇襲を利用して、俺達も奇襲してやればいい……!

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:10:37 ID:+JpkJLJa0
それだけ性能いいからな

まぁ実用迷彩なんて素材あっても勲章で絶対買うことないだろうなって思ってけど
δのために奇襲してたら買える様になっちまったしな

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:10:47 ID:3yl2iWhs0
D奇襲して、敵が取り返しに来たのをDプラ裏で隠れて赤にされて、またD奇襲した時は笑った
やっぱり索敵は大事だと思った

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:13:19 ID:qs4tjoTy0
総ポイトン80000万でも奇襲賞まだ4個だぜ
SEGAェ……

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:13:29 ID:0tAa39zh0
>>784
オートAIM系は重の特殊兵装に来ると信じてる。(特に屋内戦的な意味で)
F90A装備のショルダーガンみたいなイメージで、

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:17:10 ID:3yl2iWhs0
必要素材:完全勝利章5個とか英雄章10個とか
そろそろ本当にやりかねないな

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:18:31 ID:+GsYZZbU0
奇襲賞貯めてたら禿まくりでござる
後15回までこれたぜ見方ごめん・・・

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:19:08 ID:AiEncSHL0
いつの時代もアケゲーは新規層を考えないなぁ

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:20:28 ID:RG1mJOZU0
でもセンサーセンサー言われてる割には何故か開幕支援を中々見ない気がするんだよねダリーヤ

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:20:31 ID:TmZMjtuGP
>>802
攻めないから取りづらいって思うだけだろ?
漏れはちゃんと12個持っているぞ?

採掘島のADプラ
市街地のAEプラ
トラザのADプラ
そして遺跡のADプラ

どのマップにも狙い目はちゃんと転がっている

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:20:45 ID:ooRo+JAx0
新規層と古参層の両方にメリットとなるアケゲーって無理がないか…?

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:22:27 ID:b0xUnAjV0
新規のためとか言って今まで莫大な金を払って集めてきたものがゴミになるのは許せるのか
俺は許せんから柴が切腹するまで氏ねと言う

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:22:56 ID:sNqZquL60
クーガーが全Cなら新規も楽しく戦えたと思うんだが
絆初期はザクU最強で本当に楽しかったです

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:25:12 ID:+JpkJLJa0
新規とやりこみ層のバランス取りは難しいだろ
やりこみのほうが金落とすし。


そろそろ採掘島か市街地Cやりたいな

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:26:09 ID:yJTAh8S+0
>>814
大戦のカードみたいなもんだな
1の位があがる大規模ばーうpでどうテコ入れするかが企業の手腕だな

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:26:29 ID:9rJ2/k70P
δ足ひゃっほいから一日挟んで落ち着いたが
まだ奇襲たまってねーぞ!と奇襲に走る人が沢山居るんだろうなと
そうかんがえたらたまにはオセロもいいかなと悪魔が囁き出すんよ

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:28:12 ID:w9n+eS8y0
>>812
狙い目が有るのは分かるけど、そういう前線でオセリングしてる奴はδ買わないだろ
δは主に、凸屋や撹乱スキーや砂が買うパーツで、そういう人は奇襲あまりしない

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:28:14 ID:109A+q080
>>808
そんなん出たら、全国でも談合になるんじゃねぇの?


奇襲章もなぁ、もう一枚目終わろうとしてるのに円3買えねぇし。
奇襲成功まであとちょっとの所を邪魔されると、ストレス溜まるよね。
まぁ、自分が下手なのが悪いんだけど。

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:29:44 ID:0bufp93Z0
>>811
みんな禿げたくないから開幕麻なんじゃね?

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:30:53 ID:w9n+eS8y0
ただ、新規を取り込めないと、先細りが激しい
ゲーム自体を変えなくても、初回プレイの必要経費を変えるだけでだいぶ変わると思うよ
新規ICに限り、初回プレイ無料! とか

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:35:36 ID:RRBKz3y30
>>813 古参が新規にも自分らと同じかそれ以上の装備の充実や技量を求めてこなけりゃそうはならんのだけどねえ
     古参、新規それぞれ旨みがあるのが一番なんだけどなかなかなあ・・・

自分は平日仕事帰りにしかできないし、ホームは常時混雑してるから500〜1000円程度しかプレイできないから
全国稼動開始時期からやってるけど装備や技量は超残念LVだけどなw
しかしみんな奇襲章はけっこう苦労してんのね。
戦況にもよるけども1マッチ1〜2回奇襲できたとしてBまで@・・・δまで@・・・うん、考えるのやめよう。
明日も麻やるときはフル修羅、蛇支やりたいときはガチムチで元気に出撃しますよっとw

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:38:44 ID:QcNewqFD0
>>810
新規層ってのはそもそもDCクラスだろ?
マッチングも調整してるわけだし(DとSが一緒にはならないわけだし)
武装環境も基本的には同レベルになるわけだから別に考えてないとはいいがたい


BとかAになれば、それはもう新規層じゃない。

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:41:30 ID:jK4l2X7q0
>>821
終始重火力で不足がちな時だけ支援ってスタイルだぜ俺…
ってかスレみて思っちゃうけど俺って地雷タイプなのかな

一応1試合10↑倒してるつもりだけど

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:41:44 ID:RG1mJOZU0
寧ろ問題は好き勝手に降格できる方だと思う
YWOがB5に居たりとかそんな事がざらに起きてるからね

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:43:50 ID:TmZMjtuGP
>>821
開幕占拠取るためだけに麻に乗る馬鹿は要らない
麻乗ったのなら仕事しろ、凸行け

2では死合途中の兵葬変更は出来ないようにして欲しい

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:45:10 ID:9rJ2/k70P
降格したらクラス制限アイテム没収でいいよ
GP素材は半額バックで

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:45:25 ID:jKAuZ/eO0
>>825
キル数だけで判断するのがry

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:45:28 ID:RRBKz3y30
>>794 自分の中じゃ理由はどうあれ故意にランク落とすってのはやっちゃいけないことだと思うのデスヨ。
     何分、Cランク時代に紅い機体で当時の神器で無双する奴と何度も戦ったことがあるだけにね。
     狩りか!?この野郎って初期装備に毛が生えた程度の装備で挑んでズタボロになってたのは、いい思い出w
     逆に何度も撃破に成功して嫌がられたり味方になったときにFFされまくったりもしたけどね。
     ・・・そんなことやってたのになんで今俺・・・超残念な腕前なんだろうか▼´・ω・`▼

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:47:05 ID:mFkNTSS60
>>827
なんだそれツマンネ
むしろエリア移動のたびに兵装変更できてもいいぐらいだわ

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:47:53 ID:RRBKz3y30
>>826 C1にYWO縞が片方に複数いた虐殺マッチが晒し台で先日流れてたよ・・・。

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:51:09 ID:RG1mJOZU0
再出撃はアセン変えれる様にしたらどうなるかな?
切り替えに時間掛かるしそれなりにリスク(暫く換装してる人数分少なくなるわけだし)出るから有りじゃないかとも思うんだが
ただチャットで換装するんで暫く戦線から抜けます的な物が無いと意思の疎通が出来ないが

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:51:27 ID:FmVcWudH0
>>827
絆でやれ

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:51:47 ID:9rJ2/k70P
全パーツ武装最上位はB5以上の条件追加して
C1降格したら全没収すれば少なくともC1は保護されるがどうか
BCルーパーが装備買えなくなるか

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:52:25 ID:dGZKPYUI0
腕前が残念なせいで赤とか使うの怖い海老Bルーパー

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:52:39 ID:se0Ik3eR0
どれだけ下手でもB5まではいけるし、そこから落ちるのはわざとでない限りまずない。
実質的な底辺はB4ないしB5になるだろう。

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:52:43 ID:yJTAh8S+0
>>827
開幕占拠の数は占拠の速さ=侵攻の速さだから開幕占拠レースに走るのはあながち悪いことでもない
凸るのだけが麻の仕事じゃないし。なんでもできる勇者兵装なんだから
あと兵装変更できなくなったらとたんに閑古鳥だこのゲーム

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:53:06 ID:0bufp93Z0
>>827
絆で拠点を撃つ仕事に戻られたほうがよろしいのでは?

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:53:32 ID:sNqZquL60
リペアポッドに10秒入ったら全弾補給されるけど
補助装備と特別装備もMAXにしてほしいな
現状死なないと補給できなくてクソ

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:53:38 ID:mFkNTSS60
>>833
強制的に30秒間のインターバル(GP消費無し)とかならいいんじゃね


842 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:54:22 ID:+JpkJLJa0
狙撃と支援は先生と索敵が補給されるのは歓喜だな

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:55:46 ID:sNqZquL60
>>842
もちろん置く数は制限しないとな
広域や千鳥は1つまでとか

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:57:06 ID:se0Ik3eR0
トイレでSP回復できたら能登で集団食中毒が起きそうで嫌だなぁ。

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:57:22 ID:B+eLInLE0
10秒リペアで能登・エア能登撃ち砲台ですねわかります

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:57:28 ID:qs4tjoTy0
偵察機飛ばしたい放題すぎんだろ、それ
あと特別MAXって能登→リペア→能登→リペア、みたいな

どんだけだよ

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:59:37 ID:jK4l2X7q0
>>829
重火力は後はどう判断すればいいのかちょっと思いつかなかったからさ
一応ガンガン前に出るタイプよ、芋ってもつまらないから

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:59:37 ID:xZCk+yUzQ
でも便所入ってる時って気持ちリペアが早い気がする
落ち着いて見れるからだろうか…

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:59:43 ID:RRBKz3y30
>>837 そうは言うが素でBCルーパーに意図せずなってる人もいるんだし
     現在地がB4、B5の人もいるわけで底辺云々とか言っちゃうのはどうかと思うんだが・・・。

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:59:47 ID:sNqZquL60
>>846
いやでも広域は永遠だし偵察機飛ばすくらい
ギガノトはちとアレだが

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:00:48 ID:yJTAh8S+0
>>843
先生のロックが外れた・・・?先生マンの身に何かが・・・!?

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:00:55 ID:KZd3DPrX0
芋蛇爆誕でござる

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:01:13 ID:6O0hPRCp0
A5まで上がったら降格はB5まで。
S5まで上がったら降格はA5まで、なら狩りは減るんじゃね。
あとBB.netでの過去最高ランクは強制表示ね。

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:02:07 ID:B+eLInLE0
>>850
無限ファルコン3連打で広域どころかほぼ全域常時偵察済みになりますがよろしいですか?

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:02:32 ID:Vtutj/h/0
>>833
事前にいくつかアセンを登録しておいて、今の兵装換えの代わりにそれを
換える、というのは面白そうなんじゃないかと思った。
でもバランス取りが面倒そうだからないな、とも思った。

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:03:46 ID:dGZKPYUI0
補給出来るのはもうメインだけでいい気がしてきた

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:04:02 ID:9rJ2/k70P
>>853
それいいね

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:04:34 ID:3sxfF+Lg0
武器共用とかも怖いな

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:06:20 ID:qs4tjoTy0
>>850
広域の索敵範囲は確かに広いけど定点だ
耐久力減らすべきだとは思うがそれはさておき、一応は壊せる

それに対して偵察機は索敵半径はそれほど広くないけど
敵陣に向かって飛んでくから、一回の索敵範囲は滅茶滅茶広いぞ?
そんでもって複数個同時に打ち上げられるし、撃ち落とせない
MAP全域が常に索敵済みな阿鼻叫喚になるだけだ

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:07:46 ID:TFvs7n8D0
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   同志>>858
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  君の武器は隣の同志と共用してくれたまえ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:07:51 ID:jK4l2X7q0
>>853
俺の知ってるなんちゃら部のSランは鍵ゲーの名前でとある掲示板でIC7枚あるとかそんな事を平然と言っていたぞ
結局制限をつけてもそうなるだけなのだ

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:07:58 ID:jKAuZ/eO0
>>847
キル数ではなくせめてk/D、または差分にしょうぜ
前に出てるなら敵プラをどれだけ落としてるかも重要かと

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:08:21 ID:KZd3DPrX0
リペアでSP回復はあれだが弾薬箱でSPと補助武装補給はやってもいい気がする

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:09:17 ID:kr1nw7dD0
やっと英雄章が15個貯まった

あとは、完全勝利賞を10個にしなくては
あと3回・・・がんばろう


865 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:09:58 ID:9rJ2/k70P
>>863
無限補給対策に自分が拾えなくなってボンバーマン爆死まで読んだ

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:10:02 ID:2Gw6hTnK0
>>656
亀レスだけど
特殊部隊帽子・服の少女

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:10:33 ID:se0Ik3eR0
>849
底辺って言うと聞こえは悪いが、要するにある程度習熟して最終的にどの辺に
居着くかを考えると、B4・B5の層が一番厚くなるって話さ。

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:12:55 ID:qs4tjoTy0
>>863
現状弾薬箱がボンバーマン以外で要らない子すぎるもんなぁ
そんだけ回復してもまだ使われるかどうか…

せめてリペアユニットとの換装だったらと思わずにはいられない

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:14:32 ID:gHCiqjYlP
今日ようやくダリーヤプレイできるんだけど
気を付けるべきところを産業で教えてくれ

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:16:13 ID:sNqZquL60
10秒補給でファルコンぶっ壊れるってのはわかったけど
補助装備一切補給できないのはやっぱりな
10秒で1発でもいいから少しは補給したい

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:16:30 ID:9rJ2/k70P
>>869
水深
ガンタレ
味方の芋蛇に気をつけろ

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:17:04 ID:dOFSSyyN0
>>869
北は
凸に
気をつける

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:17:17 ID:RRBKz3y30
>>867 
>ある程度習熟して最終的にどの辺に居着くかを考えると、B4・B5の層が一番厚くなるって話さ。

ああ、そういう事ね。


874 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:17:42 ID:KZd3DPrX0
このゲーム初めてやった時索敵機とか言われて
「いきなりそんなぶっ壊れ兵器出すのかよ流石SEGAだな」って思った

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:19:51 ID:YRYbEZAN0
端の真ん中で外に吹っ飛ばされた時の絶望感は異常

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:20:25 ID:Gyg2MoHY0
>>869
とにかく橋を渡れ
何がなんでも渡れ
でも敵の渡河は許すな

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:20:44 ID:qs4tjoTy0
>>869
Dプラは獅子身中の虫
水没王子
橋を渡らねば禿げる

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:20:59 ID:b7YOrxc40
>>868
弾薬はせめて置いたら味方マップに表示してほしいよな

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:21:24 ID:TFvs7n8D0
BBnetから人数割り出したまとめが以前あったが、それ見て人数層はB1〜2が一番分厚いと思ったがそうでもないのか
net登録してない週一プレイヤーとかもいるもんな

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:22:25 ID:xZCk+yUzQ
橋で飛ばされる→受け身→ACで渡河成功してやられた時のしてやったり感は異常

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:22:27 ID:oxw6TVZB0
リペアでSP回復すると
リペアで渋滞>砂で狙撃される>顔真っ赤で砂に榴弾
っていう砂VS蛇の図式になるんでない?
10VS10なのに実質5VS5とかになりかねない気がしなくもないんだが…

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:22:57 ID:dOFSSyyN0
味方がリフト乗る→ついでに自分も乗る→前方の味方がいきなり大破→????

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:22:58 ID:TETWGzjo0
センサー調整案
1:設置した支援以外に分からなくする(味方に報告されない)
2:敵にも設置場所が分かりやすくする(音とか)
3:索敵範囲大幅縮小
4:索敵可能な敵機数の設定
5:効果時間の設定
6:迷彩化したものには反応しない
7:やわら化
おまいらはどれやってほしい?4と5は現実的だと思うけど
プレイスタイルが凸&奇襲メインの自分にはセンサーは最大の敵☆rz

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:23:23 ID:2Gw6hTnK0
>>814
昨日のLoVの流れをまだ続けるかwww

確かにLoV終盤のPRラッシュ商法→2になってPR産廃化は
ひどすぎたといえばひどすぎたな
アレに見切りをつけてLoVやめてボダブレ始めたけど

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:23:39 ID:gHCiqjYlP
>>871-872
ありがとう水没してくる

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:24:39 ID:RG1mJOZU0
>>869
水遁
八艘飛び
凸MAP

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:25:01 ID:IWC/ZgW30
>>863
リペア→弾薬→リペア→弾薬→リペア
正直SP目当ての胴が産業廃棄物になるぞ

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:27:13 ID:KZd3DPrX0
>>887
それでも索敵潰してまで弾薬乗せる支援がいるかどうかってレベルだろ

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:27:31 ID:RG1mJOZU0
センサーは
耐久力の減少
偵察機で発見可能に
策敵範囲の縮小
リムペじゃなくてマイン方設置方式に
これだけで大分変わると思う

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:28:44 ID:qs4tjoTy0
>>883
2と7かな
設置箇所さえ分かりやすくなったら範囲は別に縮小しなくていいや

あとは索敵範囲外にでたら即◇マークが消える、とか

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:29:20 ID:+JpkJLJa0
>>888
勲章狙いかボンバーマンくらいだな

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:29:37 ID:xZCk+yUzQ
>>884
魔種で組もうと集めてたのに神族SRとか海種Rとかばっかだったから萎えて2000円でやめたわ
魔種が全く引けなかったから車輪に逃げた

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:33:54 ID:2Gw6hTnK0
>>892
LoVと悠久、ゲームシステム的にはお互い一長一短だけど
悠久のほうがゲームシステムと展開的に熱いと思う

LoVは一度カバディ入ったらそこから延々と
相手に5分や7分くらい付き合ってもらうこともあるから
熱い展開とかそういうもんがないな

明日は何か変化あるかな
新装備をどんどん追加するのはいいけど
素材とGPと勲章が見合う物を出してくれよ牛マン


894 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:34:07 ID:3yl2iWhs0
橋のコングシューターに弁当届ける仕事やったら大絶賛ありがとうされたぜ

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:36:39 ID:RG1mJOZU0
物凄く下らない質問するけど許してくれ
認定ミッションの占拠ポイントってプラント制覇時の+1ptも換算されるの?

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:37:44 ID:9rJ2/k70P
>>895
YES
兵種ポイント・グラスラ条件も満たすよ

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:37:44 ID:w9n+eS8y0
弾薬箱って主兵装でよくね?
これなら策敵も積めるし、ボンバーマンならワイスマに頼らずリムペで勝負するべきだし、良いこと尽くめ

>>883
歩行中の機体はセンサーに写らない&偵察機で敵センサーの場所が分かる
って意見は前出て、結構良いとおもったな

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:37:57 ID:3yl2iWhs0
>>895
当然入る。 「占拠ポイント」だからな。

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:38:14 ID:TmZMjtuGP
>>883
希望としては2+6だな

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:40:21 ID:3yl2iWhs0
水中のセンサー等設置兵器は少しづつダメージ受ける ってのはあってもいいと思う
水中の広域は2分ぐらいで壊れるとか。

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:41:08 ID:RG1mJOZU0
>>896
>>898
レスサンクス、そうか換算されるのか

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:41:46 ID:xZCk+yUzQ
>>897
弁当屋涙目じゃねーか
むしろセンサーをSPにすべき
そうすれば偵察機との住み分けも出来て弾薬ユーザーも増えてセンサーの壊れっぷりも抑えれて一石三鳥
耐久うんぬんはシールドという前例もある

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:41:51 ID:3yl2iWhs0
実用迷彩のみセンサーにかからない ってのは差別化って点で良いかも

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:42:55 ID:+JpkJLJa0
>>903
それは実用のさらに上で実装予定ですってことに

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:43:04 ID:TmZMjtuGP
>>897
弾薬箱で弾薬箱が補給できるのはやばくね?
事実上無制限に補給できるわけだし

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:43:05 ID:9rJ2/k70P
センサーはECMが当たる・耐久1なら割といいバランスになると思う
おにぎり榴弾で掃除され易く、自貼りも一回吹っ飛ばされれば消滅する

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:47:22 ID:yJTAh8S+0
センサーを給水塔くらいの大きさにすればいいんだよ。いきなりそびえ立つクソ
まあそこまではいわんがなんか設置したら高めのアンテナみたいの出して屹立して目立てばいいと思う。小さすぎ

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:47:40 ID:3yl2iWhs0
橋下の川センサーは下じっくり見てればバレるよね

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:49:29 ID:2Gw6hTnK0
そもそもセンサーなんて登場させなければ(ry

>>900
次スレよろ

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:49:43 ID:YwkT6xw20
>>908
それはさておき、次頼む

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:50:32 ID:TmZMjtuGP
>>908
確かに見えるけど、川底の地形は結構複雑だから壊すのはかなり難儀するぞ?

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:51:43 ID:dMVZ8DV10
どうせセンサー弱体化したら、みんな支叩きまくるくせに・・・・

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:53:26 ID:LXt1B90B0
しかしダリーヤは橋に向かって偵察機飛ばすととても気持ちよい

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:53:36 ID:UtyWE3+oO
逆に考えてセンサー調整じゃなくて偵察機強化をだな・・・

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:54:35 ID:TFvs7n8D0
北側でセンサー潰されたら敵修羅麻の数次第では涅槃が見えるぞ

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:57:35 ID:xZCk+yUzQ
>>913
しかし広域持ってない奴が乗らざるをえなくなりそのまま押し付けられる展開もどうかと思うので俺はセンサーをSP枠にしてほしいです

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:57:52 ID:XkCobtTu0
まぁ、センサーなくすのは無理だろうし、
ロックオンされたときのLOCKED!みたいな感じで
センサーに感知されました、ってメッセージが出ればいいんじゃないかと。

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:57:57 ID:3sxfF+Lg0
>>913
ピコン…ピコピコピコピコピコン

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:58:10 ID:yJTAh8S+0
センサー撹乱兵器をECM枠にくれ
センサー範囲にぶちまけると敵マップセンサー情報にランダムに写る赤を一定時間出現させるとかそんなの

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:59:14 ID:xZCk+yUzQ
間違えた>>912

で、次スレまだー?

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:00:56 ID:2Gw6hTnK0
一向に次スレが立つ様子が見えない・・・

しばらくしても立たなかったら
>>920頼んだぞ

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:01:43 ID:b7YOrxc40
センサーは今で言う自張りオンリー、いわゆる搭載型なら
便利ではあるが今ほどじゃなかった気がするんだがどうだろうなぁ

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:03:51 ID:72Sf/zzz0
ACステキャンもACシュワシュワも剣キャンセルも
麻側に有利な技術開発されまくってる現状で支援弱体しろ!とか言われてもその・・・
慣性見つかる前まで麻側の技術がなくなって、支援に偵察機だけってのが一番バランスよさそうなんだけどね

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:03:57 ID:TFvs7n8D0
SP武装にして、起動すると背中からニュッとアンテナが立ってそこそこ目立てば……
いや、リペア支援は戦犯とか言い出す奴がいそうだな。禿げるだろうし

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:05:19 ID:yJTAh8S+0
>>922
センサー持ちは前線出てくんな死なれて迷惑なんだよ。コア前プラあたりうろうろしてろ
とか言う奴が出てくるに100ガバス

926 :920:2010/05/30(日) 15:05:24 ID:xZCk+yUzQ
よし、スレ立て行ってくる

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:05:58 ID:CHD05ukU0
>>908
リフト中に川底見てたら光源が3つあったとかザラだしなw
ただ問題はソレを壊すのにも一苦労だと言うこと
ガンタレ撃ち込もうにもタレの距離からじゃいまいち分かりにくいし
沢系は水面で爆発してNG、素直に41複数個投げ込むのが
一番効果的ってのもなんだかね

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:08:44 ID:TmZMjtuGP
>>927
水面では爆発しないよ
(するんなら魚雷シュートは不可能だ)

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:14:26 ID:gfzO8OMu0
>>925
しかし前線の索敵ができない罠
でも死なないようにフォローしなきゃならんから
むやみに前に出てきて仕事増やすなってのはあるかも知れんなー
ここは橋をカバーしてればだいたい大丈夫だが、市街地とかだと
スネーク凸をカバーできる場所から動くんじゃねぇボケとかありそうだ

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:14:26 ID:2Gw6hTnK0
次スレと>>926が見えない

誰か、偵察を頼む

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:14:28 ID:RBZkqLO60
>>925
てかもういてるだろ?
広域センサーもってなければ全て地雷
負けたら戦犯、勝ったら芋扱いな連中

932 :920:2010/05/30(日) 15:17:55 ID:sCC7WXoA0
PCで立てたぞ
BORDER BREAK ボーダーブレイク    382GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275200150/

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:18:55 ID:RRBKz3y30
>>932 やるじゃないか!


934 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:19:03 ID:OQVD8EPG0
>>932
やったー!かっこいいー!

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:20:05 ID:ROH8Gih80
>>932
すごい!良い腕ね!

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:22:50 ID:CHD05ukU0
>>932
なかなかやるようだな

>>928
ありゃ、そうなのか?
確かに橋の下リフト乗り場の辺りから
水中センサーに向けてコング撃ったら水しぶきだけが上がって
(´・ω・`)?ってなってもう一発撃ってもやっぱり水しぶきだけだったから
「水面に向かって」の沢はダメなもんかと思ったのよ
魚雷直シュートは「水面の下」からだからOK・・・
あぁ、今度から水の中でコング撃てば良いのか、了解した

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:25:06 ID:qs4tjoTy0
>>932
すっご〜い!かっこい〜!次もお願いします♪

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:28:04 ID:sNqZquL60
>>936
水面の判定は確かにあるな
俺も沢やガンタレ撃ったけど水しぶき出るだけだった
水中からは撃てるけど水中には入らないのかも

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:28:44 ID:gkQ4rMBR0
センサー弱体とか修羅麻のいうことじゃねえだろ
おまえらが暴れるからああいうものが必要なの
センサー修正なら修羅も修正だな
もはや修羅蛇とか修羅支はエッジと円に移行しただろうし


940 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:31:02 ID:RN3w3e0E0
修正で水面下からの攻撃もカットされたらコングで自爆しまくるな

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:32:16 ID:+JpkJLJa0
なんか俺のメカニックさんがジェットストリームアタックしてるんだが

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:42:20 ID:TmZMjtuGP
>>939
自動砲台一発で大破するぐらいの紙装甲にすればOKじゃね?

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:44:28 ID:TFvs7n8D0
センサー下方修正→修羅装甲大幅ダウン→中量全盛時代

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:48:40 ID:xZCk+yUzQ
おまえらどんだけグラントさん好きなんだよwwwww

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:49:33 ID:KZd3DPrX0
>>939
久我麻なら言ってもいいですか
アレのせいで洒落抜きで凸出来なくなってるんですけど・・・

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:51:23 ID:jp/15S8C0
むしろセンサー有るから修羅くらいしかコア目指せなくなってね

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:53:47 ID:dMVZ8DV10
SEGA的にはみんなでドンパチやりながら前線あげて凸しろってじゃないの?

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:54:05 ID:RRBKz3y30
>>946 んで、修羅麻至高主義でアレなのが湧き出したりしたしな。
     偵察機つもうがガチムチ使おうが何も悪いことはねえと言いたい。

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:54:22 ID:ODAss7uBP
凸成功してがっつり削った後キルカメラで敵のFFを見たりすると空しい

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:55:43 ID:jp/15S8C0
それはご褒美じゃね?

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:56:25 ID:sNqZquL60
修羅凸が流行る

センサーで凸を抑える

修羅以外凸れない

修羅凸が流行る

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:56:40 ID:3sxfF+Lg0
敵のFFってあれか
「ちゃんと防衛しろよボケ!」
「うるせーお前こそ早く戻れ!」
って感じか

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:56:51 ID:KZd3DPrX0
それはそいつら見ながら「ざまあwwwwくやしいのうwwwwwww」って言うのが正しい

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:58:16 ID:qpVIElqh0
センサー→凸難易度アップで修羅麻強引凸助長→
広域登場→偵察機不要主義蔓延→前線索敵されない→
攻め側は敵が見えず迎撃側はセンサーでウマー→前線動かない膠着、芋ゲー。

効率的コア凸勝利至上主義の自業自得。

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:59:06 ID:+JpkJLJa0
>>944
俺ケイタイの待ち受けにしてるわ

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:00:05 ID:IJTsDzX10
上の方で開幕支援がいないとか書いてる人いたけど

B上位戦だと北側開幕支援の僕が途中で広域センサー設置した上でCプラ一番乗りとか
当たり前なんですがどうなってるんでしょうか
E/D占拠無視した上で更にCの占拠もせずにリフト見に行ったらもう敵麻の第一陣が
上陸済みで嬲り殺しとか普通にあって困る
麻の人、せめてCプラまでは敵より早く来てください(´・ω・`)

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:00:46 ID:gdmCQ6QA0
晒し台で味方の死体にFFしてた奴がFF中にコングで木端微塵になったの見た時は和んだ

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:02:11 ID:dOFSSyyN0
来月にはディーバか
何かしらのコラボがあるんだろうか

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:02:45 ID:IJTsDzX10
南ベース前の橋を渡ろうとして撃破されて、橋の近くにいる味方に反応した自動砲台と
突撃前の牽制射撃をする味方とベース入り口で仁王立ちしてる敵ガチムチの弾が全て
自分に当たっててすさまじい音を立てながら大破までの数秒を過ごした事なら(ノ∀`)

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:04:45 ID:9rJ2/k70P
死体撃ちされてるときCSしてるとバシバシと気持ちいい音が鳴るよね

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:05:19 ID:aRIJ1LI90
>>954
ハードルってのは高けりゃ高いほどくぐりやすいんだぜ

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:06:05 ID:RRBKz3y30
そういや最近、前のマッチで敵だった奴から執拗なFFを味方になったときに受けるケース増えた気がする。
ああいうことばっかしてるから痛い目あわされたりポイトン剥げると思うんだがどうなんだろうな。

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:06:34 ID:KZd3DPrX0
次スレたってたのか
>>932なかなかやるようですね

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:06:56 ID:gkQ4rMBR0
早くアンアンとコラボすべき

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:07:51 ID:RRBKz3y30
>>954 MAPとセンサーの設置位置にもよるが迎撃ラインの裏側とか側面は大概がら空きなこと多いものな

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:08:16 ID:gdmCQ6QA0
>>962
自分をよく撃破する敵=味方になったら心強い
な思考をしてるとFFする気なんて微塵も起きないがなぁ…

相手からしたら雑魚が味方かよ…、て思われてるかもしれないがな!

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:08:22 ID:bKbpHNsA0
>>960
死体撃ちは無条件であの音じゃなかったっけ?

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:08:30 ID:IJTsDzX10
ラスト10秒でDプラに敵がいたんだけどこっち見ながら必死に屈伸してるので
どうせもう終わるからと見守ってたらギリギリで占拠完了して奇襲できてた
次の試合で味方マッチしたら即「ありがとう」が飛んできた

ショタ同士だったので屈伸しながらNice返してちょっと和んだ(´ω`)

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:09:02 ID:RBZkqLO60
>>962
凸で平均3割削れて、自コアには指一本触れさせず、蝶のように舞い蠍のように撃つ
そんな人ばっかりだから禿げる心配なんか不要だぜ!

こんな奴じゃない限りFFする資格なんて無いと思うんだがな

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:11:40 ID:+JpkJLJa0
おいやめろグラントさんを・・・

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:12:31 ID:A8/wAqRW0
なんかID変えて荒らしてる馬鹿がいるな

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:17:38 ID:GQqkaLbM0
チームを勝利へ導くのも修羅麻の凸屋がいるおかげ
むしろ修羅麻凸屋以外の兵装は文句言う資格なんてないよな

勝利に貢献なんてしてないんだしw


973 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:21:41 ID:JeQPqqZ70
そんな餌に釣られクマー

ダリーヤで初めて膠着試合に当たってしまった
CP±0には抑えたけど、確かに膠着すると稼げないな…

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:22:44 ID:3sxfF+Lg0
しかしピアシングスピアってださいよな…
ひびき頭で俺KAKKEEEEEやりたかったのに…

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:25:24 ID:Gyg2MoHY0
>>972
おい、釣り餌の賞味期限切れてんぞ…

とりあえず明日は何か新武器が実装されるといいなぁ

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:26:22 ID:IJTsDzX10
SEGA「大好評にお応えして”レヴェラーMP21”を実装しました」

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:28:29 ID:RRBKz3y30
あえて釣られてみるが凸屋の修羅麻以外不要とか広域持ち支援以外いらないってのは
俺らとは違うゲームやってんだろうなあ。

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:28:50 ID:+JpkJLJa0
ニュード狙撃銃にあわせてニュードピストルも実装!コンバットナイフも!
あとJMZ追加

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:31:53 ID:jK4l2X7q0
レヴェラーMP18 だろ

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:34:38 ID:Pph85zbz0
伸縮自在のニュードサーベルまだかよ

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:35:38 ID:sNqZquL60
砂用突撃銃MP42の実装はまだですか?


982 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:36:40 ID:w8dzWxGr0
わしのレヴェラーはMP108まであるぞ!


983 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:37:18 ID:xHpvcVz50
>>981
もちろん芋ご用達の曲射ver.ですね

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:39:18 ID:Jue62Fc80
希望にお答えしましてスナイパーにナイフを追加しました!

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:39:59 ID:RRBKz3y30
もういっそニュード放水銃とか作った方が強いんじゃねえか・・・?

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:41:23 ID:TFvs7n8D0
  コンバットナイフ

先生        レヴェラー

  ミスリルシールド

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:41:57 ID:KZd3DPrX0
そんなものよりニュードブレードをだな

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:44:59 ID:IJTsDzX10
ニュードブレード
ニュードチョッパー
ニュードハンマー
ニュードアクス
ニュードピック
ニュードマトック
ニュードフィスト
ニュードナルド

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:45:56 ID:xHpvcVz50
ニュードフィンガーがいいですー

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:48:37 ID:dOFSSyyN0
ニュードハンドシェイクのオーバーニュード

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:50:45 ID:3sxfF+Lg0
ニュードコデモドア

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:50:46 ID:ADuPEjWx0
ニュードナイフ
ニュードフォーク
ニュード釘パンチ

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:55:47 ID:KZd3DPrX0
>>1000ならTSUMOI倒産

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:56:29 ID:w8dzWxGr0
ニュード式因果律制御機構



995 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:56:32 ID:RRBKz3y30
>>1000ならクーガーの新型が満を持して登場!

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:57:10 ID:OQVD8EPG0
>>1000なら次スレから会社倒産によるお嬢の極貧生活開始

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:57:40 ID:B0T0sCmc0
>>1000ならオペ子が夏服になる

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:57:54 ID:Jue62Fc80
>>1000なら
来週から榴弾を零角で撃てるようになる

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:58:21 ID:TFvs7n8D0
>>1000なら調整不全のまま次回のイベント戦告知

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:59:08 ID:vYQFRWcj0
>>1000なら…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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