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【王平は】三国志大戦2682合目【できる子】

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:19:04 ID:gCNIXn0t0
前スレ
【天使の微笑】三国志大戦2681合目【氷の張承】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274962322/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php




2 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:20:28 ID:gCNIXn0t0
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272670619/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272847698/


3 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:23:26 ID:gCNIXn0t0
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ 安定した武力知力、蜀では数少ない防柵に加え復活持ちで計略は使いやすい大車輪と、
 コモンながら優良スペックカードである。
 各種舞デッキの柵要員、中知力と復活を生かした伏兵踏みや囮、壁役および攻城役や敵の追撃阻止役と
 様々な場面で活用できる。   
                  〜三国志大戦wikiより抜粋〜




4 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:26:29 ID:gCNIXn0t0
人気アーケードゲーム「三国志大戦3」の新バージョン「三国志大戦〜WAR BEGINS〜」(6月稼働開始予定)
のカード収納用オフィシャルバインダー特典EXカードで、「ツインエンジェル」コラボレーションカードが実現しました!

「ゲームセンターでも私たちにおまかせだよ!!」

http://twin-angel.com/news/g_063.html

5 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:34:41 ID:fJg8rd530
>>1乙です
漢王朝の天使というより王朝滅亡の凶兆にしか見えないんだけど・・・
三国志大戦においてもね


6 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:47:47 ID:iCLZeSTu0
全軍一つとなり、>>1乙を突き破る


突き破ったらだめか


7 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 18:52:17 ID:cwTjN77T0
スターダスト王平ズ
どこから見てもスーパーレアじゃない
1.5枠の主役になれない
柵・復活でも使わない
ご期待通りに働かない
ため息付くほどイキじゃない
車輪をするほど働かない
手裏剣デッキにも出てこない
陳到を懐かしがることもない
だーからと言ってダーメーじゃーなーい
ダーメーじゃーなーい
スターダスト王平ズ ダメじゃない〜〜
リサボ行きの 俺達
結構イイとこ あるんだぜ
スターダスト王平ズ
 
スターダスト王平ズメンバー:王平 曹彰(入れ替え候補:オマンチョウ 曹洪)
呉:陳武 群:侯成 漢:丁原

>>1

8 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:10:41 ID:320FnJVO0
色々と新しい情報でてるけど情報源ってどこ?

9 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:13:28 ID:VyxXm/dl0
>>1乙に不可能はない
>>8
主に雑誌のフラゲ

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:35:37 ID:320FnJVO0
フラゲ雑誌ってアルカディア?
買えるとこあるの?

11 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:38:56 ID:4p8cj6qPP
そういった野暮な事は聞かないことだぜ、ぼーや

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:41:41 ID:320FnJVO0
神保町のどこら辺で買えますか?

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 19:56:40 ID:VyxXm/dl0
ググレカスがこれほど似合う人に会うのは久しぶりだ

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:07:24 ID:fJg8rd530
そういえば今日、俺の隣でプレイしてた四品の友人が演習戦で証31の覇者に
当たって大層びっくりしていた。 正直俺も驚いた。
友人「張遼、鬼神、無勢、陳泰、郭皇后 奥義『神速闘攻』」
相手「張遼、ホウ徳、司馬昭、楽進、卑弥呼 奥義『再起興軍』」
結果、二度も神速号令を吸収されながら僅差で友人の勝ちだった
相性ゲーならまだわかるが、もしや上の方までゆとりが進んでいるのか? 

15 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:10:28 ID:xKcP8Lv1O
>>14
ソース

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:11:55 ID:+VeHWE9S0
演習で判断されても困ります

あ、>>1乙です

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:13:37 ID:pPdAym/a0
>>14
1)所詮演習戦。デッキの練習だった
2)相手の思いやり
3)舐めプレイしたら乙った

このあたりのどれか。

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:23:24 ID:Rve1v6gm0
楽園と呼ばれた頃の1品〜大尉の連中が司空〜覇者まで証貯めていってるから
覇王より下はそこまで圧倒的なテクの差がないので
たまたま勝てたりするんじゃね?

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:27:09 ID:+VeHWE9S0
ゆとりは司空まで
ソースは俺

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:32:03 ID:T3Owsa2m0
さすがに覇者クラスで、圧倒的なテクの差がない、は無いわ

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:32:36 ID:BKRxUV810
>>14
ミラーマッチで勝ったとかならまだしも
奥義も違うし超絶も入ってるしなぁ

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:35:03 ID:2vEwug1x0
今の司空はかつての3品レベルだからな
3.1xでずっとそのあたりだった俺が全く上達せずに今そのくらいだから

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:41:27 ID:6H+r5ca00
ツインなんちゃらって
サミーがセガの子会社だからでてきたコラボなのか


ならばギルティのイノとかディズィーも出せい!

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:44:15 ID:203XvA2s0
>>14
ぶっちゃけ、神速号令を吸収された時に
即、神速号令使われたらまけるじゃん
ゆとり化とか関係ないだろ
どうかんがえても…


お前の友人がうますぎるだけだろ

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:44:37 ID:S9yKR/+L0
馬岱で我慢してください

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:48:45 ID:/BkdFFEQ0
2年ぶり位に復帰したんだけどみんな強すぎワラタ
verあがる前に大尉に行きたい

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:49:50 ID:iCLZeSTu0
>>26
ニコニコとか演舞場で動画として試合を残せて共有できるようになったから
相対的にハンドスキルは二年前より上がってるよ

がんばるんだ

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:51:28 ID:KN+A9pMN0
前スレで回線切りうんぬんあったけど
大戦1の頃って頻繁に回線エラー起きてなかった?
5品の時分だし、故意の切断では無いと思ってたんだが。

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 20:57:26 ID:6TK8cWA70
>>28
確か1.003辺りは全体的に回線がやばかったのか回線切れが頻発してた

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:07:11 ID:/BkdFFEQ0
>>27
ihponeが.netに対応して無くて泣いた

とりあえず120戦ほどやって次は2品昇格戦からだ
地勢と疾風と軍師よーこが強すぎて何とかなってる感じ

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:08:23 ID:xKcP8Lv1O
>>23
サミーがセガの子会社?
何寝ぼけた事言ってんだ

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:25:58 ID:J6l8V/8+0
何でもかんでもゆとりってつければいいってもんじゃないだろうに
棍棒振って雨宿りって事もある

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:27:10 ID:OcEvFMXE0
>>23
逆だろw

>>31
ネェ-(*´・ω・)(・ω・`*)ネェ-

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:28:41 ID:/BkdFFEQ0
サミーが親会社になってからなのか知らないが
以前のセガと比べて固く会社運営してるな

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:32:03 ID:0f0L4eww0
(´・ω`・)エッ?

セガがパチスロ屋の子会社やったんか(;・∀・)

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:32:18 ID:K2V0UYAo0
EX曹三姉妹も商業的にはかなり成功するだろうしなw

37 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:34:06 ID:0KpS/nA00
>>35
何を今更

セガは開発チームごとに仲が悪そうなイメージだから今回のコラボは以外だ

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:34:50 ID:16MABhgl0
めちゃくちゃ売れないと続編出なくなったしな

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:35:51 ID:Iqm4zoHb0
>>36
 EX趙雲よかEX王異やEX呂姫(弓)とかと同じで、何気にスペック自体は良好だからなあ。計略の内容次第では
十分使えるし。


 一騎打ち・攻城・計略使用時・勝利演舞でそれぞれポリゴンモデルが違っていたら神なんだが(w

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:36:34 ID:ZMQ55oL50
そういや三姉妹って誰と誰と誰なんだろうか
節以外知らん

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:37:55 ID:16MABhgl0
3姉妹と曹皇后はやっぱ一緒に登録できないのかな

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:38:07 ID:uIWtYHEU0
天使の微笑はまだ詳しい計略内容ってわかってないんだよね?

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:39:10 ID:BKRxUV810
EXのオリジナル計略が強いとは思えんがね

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:41:20 ID:iCLZeSTu0
>>39
袁兄弟がポリゴンでどう描かれているか
それによってきまるな

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:42:42 ID:iCLZeSTu0
天使の微笑みなぁ・・・

士気7なのがなぁ……士気4で戦女の息吹とコンパチでよかったのに

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:44:30 ID:yQv0TEB50
セガバンダイ騒動とか懐かしいぞ

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:46:03 ID:kgRQNnEe0
>>40
曹憲、曹節、曹華

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:48:39 ID:fJg8rd530
>>43
EXのスペックや計略性能が低めなのは流通量が絶対的に少ないから
持っている人とそうでない人に有利不利がつかないようにするためって
話だろ? バインダーが売れまくって使用率ランキングに顔を出すよう
になったらきっとSEGAも考えてくれる・・・はず

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:49:54 ID:qcNz/rwA0
ランキングに乗ったらそれこそ下方修正だろ

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:50:09 ID:ZMQ55oL50
排出されないものを強くするわけない

>>47
サンクス
ってことは娘はその三人だけなのかね?

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:52:03 ID:rlcK6eWZ0
漢でEXがランキング載ったら異常事態だと思っていいな

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:54:54 ID:/ESujOEj0
>>50
娘は他にもいる(wikiで曹操の所見たらわかる)
献帝に嫁いだのがこの3人(曹節は皇后、あとの二人は貴人)

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 21:57:46 ID:16MABhgl0
天下二分って自分含むのかな?
孫武→天下二分とか強そうだ

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:05:46 ID:SWxwnKHk0
実用的なEXカードって今まであったか?

どうせ漢には2コス7/7騎馬、魅柵募
くらいのカードが追加されるんじゃね?


計略はワカランガ

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:06:37 ID:XtWLCf960
フラゲまだー

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:07:19 ID:iCLZeSTu0
>>54
水禍の王異、長槍趙雲、弓呂姫辺りは十分使える気がする

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:09:21 ID:tQgx//9f0
>>53
自分横長だったはずだから、含まないとむしろ詐欺くさいな

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:10:21 ID:6TK8cWA70
何かまだフラゲする様な雑誌なんてあったかね?
いつもの三誌はとうに発売されているが

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:10:52 ID:203XvA2s0
>>53
賢母→孫武でよくね?

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:11:31 ID:XtWLCf960
えマジ
ちょっと本屋いってくる

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:11:41 ID:pGdVKAUU0
最初のリーク人が完全画像出してくれると一番いいのだがw

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:12:10 ID:yQv0TEB50
デスノ・ゲームジャパンが今日発売ね

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:12:59 ID:BKRxUV810
>>58
次に何かあるとしたら6月1日のnet画像か
ただ、その中の一人は蜀のOPに出てた女武将だったけど

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:15:09 ID:0KpS/nA00
>>61
みんな当たり前のように言ってるけどSRセルベリアの画像と計略内容バラしたのあの人だけだからなw
あとモザイクかかってたがかわうそ甘寧と究極と至高の人もだが

>>53
てか速軍時の武力上昇値判明しないとどうも言えない
機略みたいなのだったら強そうだが速軍みたいに長時間+1とかだったら運用全然変わるし

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:15:20 ID:iCLZeSTu0
前回の秘密画像は
カマン
王悦
徐夫人

魏の女武将でてないんだよなぁ
今回も秘密画像あるならそんな感じになりそう

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:18:03 ID:6TK8cWA70
新カード情報はツイッターのお詫び企画に期待したい

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:21:49 ID:VyxXm/dl0
>>56
使えるけど、強さで入れるならもっと良い選択肢がある者たちばかりだろう。王異然り弓呂姫しかり。
実用的がどの程度か人それぞれだけど、士気に見合った効果は期待できないよ。

そこをアッサリ間違えてブーイングの嵐を起こすのもセガらしいけどw

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:22:48 ID:tWbRW5H40
UC劉備もUC孫権もいたのに
なぜノンレアの曹操はいない?

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:23:19 ID:203XvA2s0
>>68
つEX曹操

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:23:54 ID:/BkdFFEQ0
>>68
指揮曹操がいたじゃないか
地味に強かった思い出

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:24:25 ID:tQgx//9f0
ノンレアの周瑜と司馬懿はいたけど
ノンレアの孔明はいないのと同じ感じです

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:26:02 ID:203XvA2s0
>>71
つアゴなし孔明

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:26:29 ID:9wFo3BoM0
>>71
EXェ…

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:26:58 ID:AEytzs430
ST曹操は頂上でたことあるしね

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:27:23 ID:tQgx//9f0
排出されてるカードで話そうぜ・・・

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:28:43 ID:203XvA2s0
>>75
いや、ノンレアの司馬懿は今ないだろw

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:29:30 ID:tQgx//9f0
>>76
そんなことを言ってるんじゃないことぐらい分かるだろw

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:30:50 ID:dctl64Cq0
>>54
川原尚香

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:32:33 ID:Iqm4zoHb0
天使の微笑みが「武力+2 徐々に兵力回復(1c毎3%) 計略時間7c固定(知力が上がっても増えない。
下がれば減る)」位の劣化八卦陣ならどうだろうか・・・?

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:33:08 ID:203XvA2s0
>>77
ああ、スマン
ちゃんと筐体から排出されている正規のカードで話そうぜトーハクちゃんだいちゅきー!太股なめたい!!
ってことか、ずぐに読み取れずにすまない

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:33:28 ID:iCLZeSTu0
知力が上がっても増えないの意味がちとわからんぞw

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:34:04 ID:tQgx//9f0
>>80
分かってくれればいいんだ
さ、行こうか

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:35:11 ID:9wFo3BoM0
>>79
島耕作以下かよ…泣けるな

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:36:20 ID:ZMQ55oL50
逆に武力知力+7効果時間7「秒」というクオリティで

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:39:28 ID:+TZYvzwn0
極秘画像はどうせどうでもいいような武将だろうな

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:39:38 ID:iCLZeSTu0
>>84
人はそれを5cと呼ぶw

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:39:52 ID:BKRxUV810
7にするってのはありそうだな
士気7使って範囲内の味方の武力を7にする
うん弱い

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:41:01 ID:g7ogQFQi0
スロットらしく、覚醒前はハズレ、覚醒後(スリーセブン)はアタリな計略になったりして。

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:41:10 ID:VyxXm/dl0
>>86
あれ、7秒って5Cだっけ? 3秒=1Cカウントしてたわ

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:42:05 ID:iCLZeSTu0
>>88
知力6から7になった瞬間計略時間2倍になったりしてな

壊れすぎるw

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:43:16 ID:iCLZeSTu0
>>89
ごめん1C2.4秒だった1.4秒と勘違いしてたw

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:44:59 ID:2vEwug1x0
天下二分の計って天下なんて二分でとれますよって計略?

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:46:05 ID:ktjJ5qzE0
玄関開けたら

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:46:34 ID:y33yF7ix0
>>87
それなら面白くないか、ガチでないけど使えないわけでないし
計略は大徳より少し短いくらいで

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:46:41 ID:M5vTu4CJ0
2分で天下

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:48:14 ID:Iqm4zoHb0
>>94
 そして、「EX曹姉妹入り魅力7枚デッキか・・・胸が熱くなるな」って書き込みが出そうww

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:48:33 ID:ODwglHf90
御飯三分

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:48:44 ID:9wFo3BoM0
スロットが表示されて当たったら相手は死ぬ、でいいよ。

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:49:01 ID:R5oyVCPF0
そういや周瑜さん、もしLE蒼天verがきたらEX合わせて8枚になるのか
排出停止も含めれば9枚とかマジパネェ

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:49:26 ID:fJg8rd530
>>87
ついでに知力も7にしちゃおうよ

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:52:03 ID:7CHFiuow0
7枚デッキで、士気7で全員が武7(知力も7か?)になり7C。これは綺麗だな。それで2コスにしたのか?

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:52:44 ID:rlcK6eWZ0
範囲内の味方の武力と知力を7にして、移動速度1.7倍して被ダメージ70%にする。効果時間7c
効果中に撤退すると再起時間+7秒される

103 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 22:55:16 ID:iCLZeSTu0
どうして武力+7じゃだめなんだw

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:00:40 ID:7CHFiuow0
EXだから

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:00:49 ID:o5+k7ztU0
残りカウントが777になるで

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:01:01 ID:54RQ/rk60
>>103
強いだから

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:01:54 ID:g7ogQFQi0
もう残り7Cで使うと武力+77移動速度7倍にしようぜ。

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:04:11 ID:M5vTu4CJ0
粛清称号の5単位の端数ってどうやったら発生するんだ

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:05:19 ID:uKY8S4N40
のこり77C時のみ使用可能とか

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:08:17 ID:y33yF7ix0
ひょっとして77Cから覚醒するとかないよね?

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:10:10 ID:iCLZeSTu0
武力+7 知力+7 移動速度1.7倍 回復量7% ダメージ減少77%
うわー・・・ガチすぎるw

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:11:21 ID:BKRxUV810
あまりおもしろ効果を期待するなよ
EX孔明だって絵と裏面の文章はおもしろかったが
計略自体は何の面白みもない効果だった

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:11:54 ID:R5oyVCPF0
逆に武力-7で70%回復7cとか
肉屋号令と組み合わせれば強くね?

あれ?

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:14:52 ID:fJg8rd530
>>113
速愚→援弱の方がすっごく手軽で使いやすそうなのは気のせいじゃないよな

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:21:57 ID:/biYIpe90
>>108
勢力宿星ポイントは1コスに着き10pt
つまり1.5コスの武将だと15pt
例えば八卦以外軍師も全員魏のデッキ使ったら魏の宿星ポイント85pt、蜀の宿星ポイント15ptになる

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:23:45 ID:2a6lb9N40
>>108
>>115
ついでにすこし補足しておくと
遊武錬やらのコストオーバーマップの場合は
宿星ポイント100ptを登録武将のコス比率で割った数値に

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:24:49 ID:Trp1QvLB0
武力+777でいいよ
その代わり777クレが必要になる

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:29:33 ID:xJIeryt70
>>117
某RPGの特殊技『ぜになげ』を思い出した。

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:30:55 ID:M5vTu4CJ0
>>115-116
なるほどSEGあ微妙な所でケチだな

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:38:52 ID:njN6Zkez0
天使の微笑み・・・
武力−7で徐々に兵力が回復する。敵単体。

こんなの思いついた。

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:41:43 ID:xJIeryt70
>>103
陸遜「当然溜め計略ですよね?」

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:43:09 ID:Iqm4zoHb0
天使のような〜
悪魔の笑顔〜

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:45:07 ID:M5vTu4CJ0
みーつけだすーかならずー

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:45:51 ID:xJIeryt70
どうして今時の子がわからないようなネタをそこで持ってきちゃうんだ・・・。

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:46:11 ID:GcPg7fLp0
来週も銀狼怪奇ファイル、お楽しみに!

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:46:18 ID:+TZYvzwn0
各国スレでネガティブな流れになってたが
国ごとに特色でてるしいいじゃん、と思うけどね

ただ、漢がちょっと調子乗ってるかな
次回から決起神速号令とかでるし、決起車輪号令とかもいるかもしれん
まじで国力システムといいなんでももってる国だな
封印爺とかこの前呂布にくらったら半端なく長かったが
ランキングにもいない
どんだけ層があついんだよ

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:46:48 ID:rlcK6eWZ0
でも最近のドラマよりよっぽど面白かったと思うの
金田一とか

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:47:47 ID:iCLZeSTu0
金田一はタロット山荘が至高

映画の上海魚人伝説もベネ

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:48:38 ID:203XvA2s0
>>126
決起神速号令弱そうだし別にいいんじゃね?

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:48:49 ID:BKRxUV810
金田一の最終回に銀狼出てくるんだぜ
なつかしい

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:50:27 ID:iCLZeSTu0
>>130
空港かなんかですれ違うんだっけ?

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:52:36 ID:T3Owsa2m0
知力1への妨害くらい長続きさせてくれよ…最近の呂布は浄化爺とよく一緒にいるし

133 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:53:35 ID:iCLZeSTu0
最近呂布は一人っ子政策の弊害か過保護すぐる

134 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:53:39 ID:XBrGY0iN0
封印爺はオズマる可能性あるから
微妙なんだよ

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:54:04 ID:/4rjuY8O0
いま勢力使用率ってどんな感じなん?
漢そんなつかわれてんの?

136 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:54:23 ID:M5vTu4CJ0
かくれんぼとかオズマとかうざいから城から出て1Cは計略使えないようにすればよくね

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:55:03 ID:GF8HDKVj0
実写版金田一(〜第2シリーズ)はよかったなあ・・・
古尾谷さんなんで逝ってしまったん・・・

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:55:44 ID:3BnDjfMp0
ただ漢軍は決起神速号令が乙ってた場合、本格的に終わる可能性があるんだよな。
ロケテの時に決起号令が範囲縮小・効果時間短縮されてたから…そうなるともはや我らがカリスマ袁紹様に頼るしかなくなるな…

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:55:48 ID:YKfEcJSF0
>>126
封印は国が悪いよ
封印は群にいたらランクイン出来る
天属性なら確実に呂布のお供、人属性や地属性でそこそこ使われるだろうし

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:56:57 ID:T3Owsa2m0
>>135
魏:27.5% 呉:31.8% 蜀:19.7% 漢:6.4% 群雄:14.6%
初期の袁に比べたら大躍進だな…だよな?

141 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:57:11 ID:rlcK6eWZ0
封印が騎馬号令と組むとロクなことがない
瞬発力あるから封印の短い効果時間でもボコボコにされる

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:58:28 ID:YKfEcJSF0
>>140
それは勢力使用率じゃなくて、ランク内カードの割合数だろ


143 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:58:56 ID:/biYIpe90
>>138
逆境ズの仕様が元に戻る+射持ち逆境弓追加+漢号令のカウントちょっと増える
もはやどころか次バーは漢号令が普通に強いと思う

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:59:00 ID:BKRxUV810
>>131
ちょっとくらい喋ってた記憶もあるが内容は覚えてない
かなり昔のことだし

つーか呂布は推挙酷使しすぎ…
呉単では使われないのに修正されてしまった

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:59:19 ID:r77eLPYX0
漢逆境殺したせいで10%切って久しいな

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 23:59:28 ID:T3Owsa2m0
>>142
あ、ゴメン
ランキング見たら決起は結構あるんだな

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:00:29 ID:JKrbjuXw0
>>130
銀狼の最終回には、透明人間が。。。じゃなかったかしら


148 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:00:34 ID:YKfEcJSF0
本当の使用率は漢8.8%だよ
そんなに少なくはない

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:00:41 ID:telQEEsZ0
自分の使っているデッキで、一週間前はオリジナルデッキボーナスが50もらえたんだ
今日使ったら25しかもらえなかったんだ…
一体何があったんだ…!?

いまくたくた

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:00:57 ID:QBwPbap90
劉焉「群雄勢力はそんなにワシを欲しておるのか…」

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:00:59 ID:2vEwug1x0
大蛇矛強いのに何で使われないんだ?
国力あれば漢の苦手な超絶も呂布以外なら何とかできるのに

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:03:17 ID:Iqm4zoHb0
>>151
 皆手っ取り早い方に流れるのさ・・・

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:03:27 ID:0RpcPadq0
コスト比高武力の崩射持ちと聞くと、嫌な予感しかしない
呂岱然り、バリバリ然り

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:03:32 ID:RCx073ur0
>>150
群雄でもそのスペックと計略なら
槍でもいい
騎馬なら最強

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:03:44 ID:56wchK/70
士気6あれば皇甫嵩の方がいいから。

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:04:01 ID:/4rjuY8O0
>>151
雲散で乙るわ落雷で乙るわ
目当ての敵倒したら問答無用で効果切れるわで更に士気6だからな

強いのは強いんだが使い勝手がいまひとつって感じか

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:04:10 ID:3V8RJJgX0
>>138
小娘3人組に武力で劣る先生のこともたまには思い出してあげてください…

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:06:07 ID:DA0Lu9DQ0
2010/5/29更新
呉:27.8%
魏:26.7%
蜀:21.1%
群:15.6%
漢:8.8%

群と違って二色需要はほとんどないだろうし、単純計算で11回に1回は漢単だよ

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:06:51 ID:y33yF7ix0
>>153
呂岱は2.5なしで死に計略と化した疾風地勢にも入っていたな
あれ見ると地属性6/1射でも使われる気さえする

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:07:25 ID:ZbSj38Ii0
>>155
皇甫嵩「まったくだ。大蛇矛なんぞに士気使うぐらいなら特攻したほうがいいよな」

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:07:35 ID:XBrGY0iN0
漢は董卓が号令持って来るんじゃねーの?

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:07:56 ID:Ngj9cH7g0
大蛇矛は国力3で使って全員滅殺するのがベター

ただし大徳相手だと無理ぽ
名ぬより士気6が重過ぎる

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:09:03 ID:xJIeryt70
>>160
埴輪は黙っていてください。

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:09:11 ID:Ngj9cH7g0
>>160
漢の1.5コスで真っ先にデッキ候補から外されるUCさんじゃないですか!!

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:11:14 ID:fs6GiT6Z0
漢1.5コスと言えば、陳琳劉表は見たことないなー
陳琳はともかく劉表は結構ウザそうなんだけど

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:11:27 ID:zwsVfyfp0
>>162
未だに国力3陀矛はチャンスがないけど、仁王に比べたら引っ張りやすいから楽だと思ってる。
大戦2の終盤の話だから武力差なんかが効いてるからかもしれないけど、士気的には気にならないかなぁ。

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:11:43 ID:j4wa2FZF0
>>157
先生はいっそ弓になればいいのに
範囲的にも、一騎討ちの頻度的にも
空気とはいえ募兵もあるし

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:11:44 ID:DCTVJ4AJ0
つまり朱霊が3/3 射 英知戦法なら使われてたってことか

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:11:45 ID:eXrqg4+90
>>163
              _,...-、,-、.,_  ,、.,、
  |`\_    ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、
  |    \i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄   } ,,
   ` ‐ 、  ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´
      / , ``' - 、,/\_i__,!/  <引導を渡してくれよう!!
    `> \,ヘ、ゝ  ー‐z  ,r‐ヽ
     `>ム   、__ノ´  ゝ_,ノ
      `Y     ヽ      ∧
         ヽ  __ノ___,,ィ  ノ
        レvJ     `弋,,ゝ

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:12:40 ID:nFuuacu10
>>160
金色になってから出直してください

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:12:43 ID:QBwPbap90
>>165
陳リン舐めるなよ…
あいつ守りには結構強いんだぜ

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:12:48 ID:DNc0Mb3e0
>>165
計略名に「決起の」ってついたら使うよ

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:13:09 ID:Ngj9cH7g0
>>165
ゴツトツコツと群雄2コス槍武力ダメ計(名前忘れた)と組んで悪さされました。

んがー!マジで倒せぬぇー!と涙目になって負けました。orz

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:14:17 ID:RCx073ur0
局地の寡兵決起強毒の乱

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:14:38 ID:FJH2MuXW0
>>169
死ねぇ

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:15:35 ID:LLh8p5js0
漢1.5なんて激戦区に参入する
転進劉備の明日が見えない…

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:17:46 ID:nFuuacu10
>>176
せめて決起ならなぁ…

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:18:20 ID:Ngj9cH7g0
>>176
国力0で自分だけ転進なんだよな…

正に劉備!

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:18:22 ID:RCx073ur0
>>176
ぶっちゃけ国力0で
復活持ってる自分が残れば 評価はまだのこるけどwww
自分だけ帰るとかすげー変な空気になりそうw



180 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:18:32 ID:vcNt9d470
憂国の転身は誰も使わんだろ
憂国が強いから国力減ってでも使う価値あるのに
逃げるのに国力なんか使ってられるかよ・・・

田豊が国力上昇ならまだ使い道あったが

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:19:57 ID:RCx073ur0
憂国の転身は1の頃の
全範囲だとしても・・・ちょっとなぁ

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:21:25 ID:DCTVJ4AJ0
>>178
劉備「言われなくてもスタコラサッサだぜぇ」

てか各勢力1.5コスで採用されるには何を目安にすればいいんだ

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:22:10 ID:k5rXyynz0
それでもスペック要員として使われ・・・ないなw
ただでさえ層が厚いのに槍ならRの自分が鉄板だし

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:22:25 ID:S1P0SGzr0
兵力回復でもついてなきゃ誰がどう見てもゴミだな

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:22:33 ID:Fu0lAQ950
せめて戦乱の転進だったら…
他国とはいえ、転進劉備と諸葛瑾を見比べると悲しくなる

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:23:25 ID:RCx073ur0
転進劉備は
魅力復活大軍
にするべきだった・・・

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:23:27 ID:QBwPbap90
まぁでも士気3で国力調整できるのは実は初めてだからな
逆本スレの法則が発動すれば…!

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:24:12 ID:g/hqLLQf0
>>185
だがk6と比べると・・・・

底辺と比べてもどうしようもないけどなー

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:24:16 ID:zwsVfyfp0
>>182
デッキに入れる価値があるかどうかだろうなぁ
1.5コス槍が他に選択肢が無ければ使われる可能性もあるだろうし。

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:25:02 ID:nFuuacu10
>>185
ヒント:k6

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:25:38 ID:vcNt9d470
国力0でも強い決起があれば
転身劉備にも居場所あるだろうけど、
そんな壊れあってたまるかって話だなしなw

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:26:32 ID:RCx073ur0
>>191
???「コノザコg・・・ムグムグ」

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:26:53 ID:9RvXAVgy0
田豊あってこその転進だったからな。

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:28:29 ID:LLh8p5js0
>>188
自分だけ逃げる劉備と己を犠牲にして皆を逃がすK6
どっちが漢(オトコ)だ?

まぁ転進ってダメな計略だよねぇ
つーか一番最初に登場した転進が完成系って…

195 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:30:04 ID:L4aCghfd0
転身劉備にとって最大のライバルは自分自身(車輪劉備)だな

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:33:20 ID:k8kJGWIyP
        これはワクチンだよ・・・
  ∧,,∧          A_A __         
 ( ´;ω;)       ⊂・ ・ ⊃▼⌒丶  注射するの?
 /   o├==l--    (ω__) )  ●|〜* ボクどこも悪くないよ?
 しー-J            U U. 〜- 'U   なんで泣いてるの?


         ごめんね      
           ∧,,∧   A_A __      
          ( ´;ω;)⊂- - ⊃▼⌒丶 
          /   つ (ω__) )  ●|〜*
          しー-J プシュ U U. 〜- 'U  



       
       /フフ  A_A   ム`ヽ
      / ノ) ⊂ ・ ・⊃   ) ヽ
     ゙/ |  / (__ω)ノ⌒(ゝ._,ノ
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/
       `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
         丶  ̄ _人'彡ノ
    *    ノ  r'十ヽ/
     \ /`ヽ_/ 十∨




197 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:35:08 ID:QBwPbap90
>>196
牛金誕生の瞬間であった

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:35:15 ID:BhNI1tgG0
だっておw

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:36:31 ID:L4aCghfd0
>>196
ぶもぅwwww

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:36:49 ID:7oMZscH20
転進劉備は使用禁止解除する時に、計略そのままじゃ不味いから死に互換させただけだろ
国力1と士気3で実質士気7使うくらいなら、K6使った方がマシなレベル

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:36:51 ID:FTCBBBOJ0
>>196
後に伝説となる『宮崎の奇蹟』である

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:39:07 ID:nFuuacu10
>>200
豊田が戦乱だからそのままでも割と死に気味だったと思うぞ

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:39:14 ID:b+Vl5UZC0
>>182
スペックよくてもデッキに合ってないと使われないからな
魏の6/4募しかり、蜀の6/6募しかり、蜀の6/5しかり、群の6/1活しかり
アカイナンなんて昨日やった時オリジナルデッキボーナス50と乱計略以下の使用率だったし

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:40:14 ID:7oMZscH20
>>202
一応士気バックはあるだろうし、諸葛瑾の完全上位互換じゃ不味いと思ったんだろう

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:41:39 ID:FTCBBBOJ0
そう考えると、

往年の隙なき反計刹那大爆進って、壊れデッキじゃね?

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:45:31 ID:qesiSZsb0
>>205
隙なき転身反計大爆進もかなりの壊れデッキだったな

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:47:41 ID:wTEbQWSn0
攻撃あるのみじゃ→転進
このコンボは本当に鬼畜だった

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:49:51 ID:sNqZquL60
憂国転進は国力ないときも普通の転進なのかね
それなら逆境で固めて使えそうだけど

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:50:12 ID:QdTZqe7V0
士気バックに上限が無かった頃は、隙なきを打てば打つ程士気が増える素敵仕様だったな

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:50:53 ID:zwsVfyfp0
>>209
自分ひとりとかそんなんじゃないの?

211 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:52:27 ID:FTCBBBOJ0
袁紹 劉備 曹仁 田豊 荀ケ 李典

これは強いわ・・・。

212 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:52:35 ID:nv1BGHNt0
ああ、俺の陸遜が最も輝いていた時代だな

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:53:38 ID:k8kJGWIyP
>>208
残念だが、国力ないと劉備一人だけ転身だぞ

214 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:54:01 ID:pwVbXcP+0
今栄光の大号令とかあったらぶち壊れにも程があるな

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:54:54 ID://sNbTMb0
>>211
このメンバーで漢の荀ケを期待せざる得ない

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:55:10 ID:QEUBLSzi0
袁単?りっくん砲で丸焼きにしてやんよ
反計入りはやめて

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:56:46 ID:zwsVfyfp0
そういえば袁家には浄化なんてものもあったな

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:58:04 ID:qesiSZsb0
>>214
そこまで士気溜める前にやられちゃうんじゃねー?

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:00:38 ID:Ru4nhF780
>>204
どこが諸葛瑾の完全上位互換?

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:03:01 ID:k8kJGWIyP
転身劉備はぶっちゃけ6/6 憂国の転身でも使われない、本人のせいで

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:04:14 ID:HHTR7AWr0
今日気がついたんだが波才って周瑜Loveなの?
公謹の世のために〜っていってるよね?

ホモっぽいグラだけどさぁ

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:04:56 ID:QBwPbap90
まぁ、漢の1.5コス枠は昨日の頂上に乗ったあの人一拓だから仕方ないね!

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:29:59 ID:CyuoW/Eb0
verUP前のやりおさめに、ドラ玉やったら2回重複ゲージ溜まった・・・・orz
verUP用の資金を削っちまったじゃねーか、今までも重複1回は確実だったし
セガはどんだけオレから搾取するんだ!w
他の人もこんなもんなの?

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:30:55 ID:QBwPbap90
>>223
そんなもんです

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:31:38 ID:7oMZscH20
>>223
いつも1回再来で揃ってるな
再来2回だったのは董白の時だけ

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:33:49 ID:QdTZqe7V0
陳到の時は奇跡的に重複無しで取れたな
まぁ、三個で取れる仕様だったからだけど

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:46:14 ID:hfnH1/sq0
今回は運良く8戦でとれたな
銀子はゲージ三本貯めたけどな


228 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 01:47:04 ID:eXrqg4+90
>>223
そんなもんです。再来した珠がさらにかぶることがあるという始末

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 02:54:11 ID:442ncQF20
>>223
董白と小喬が24回と26回で揃って、袁紹は7戦ストレートで揃った以外はゲージ一本は当たり前だったね。

230 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:29:38 ID:brzsSZG00
知力5デスって計略でないかな♪

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:40:26 ID:LzC9k7Kg0
>>228
時々そう書かれているの見るけど、

二戦した後、
一個目の普通の玉で重複マックス→「再来」表示(まだ再来しない)
二個目も普通の玉(被ることもある)→重複
三個目に、一個目で「再来」表示された玉が飛んでくる(重複なし)

って仕様なのを、二個目が再来の玉と勘違いしているだけなんじゃないかなと。
自分の場合、今まで一個目で「再来」になったら三個目は確実に被らなかったから。
三個連続で重複になったのならごめん。

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:42:31 ID:JI+XCSIr0
>>231
三個連続重複余裕でした

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:42:53 ID:eXrqg4+90
>>231
はじめて知ったぞその仕様・・・なんちゅー紛らわしい事してんだ瀬賀ェ・・・

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:43:06 ID:442ncQF20
>>231
三連続重複はよくある話

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:44:21 ID:LzC9k7Kg0
>>232
>>234
本当に申し訳なかった!

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:51:45 ID:0GRrNJwW0
>>230
SR周瑜「知力5以下デスなら任せろー!」

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 03:53:25 ID:442ncQF20
>>236
諸葛亮「知力3までならリレイズ可」

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:06:44 ID:LFsYagG60
軍師使用回数
1位:440回:蜀軍師003 C麋竺
2位:60回:魏軍師001 R郭嘉
3位:12回:蜀軍師005 Rホウ統
4位:11回:群軍師004 R禰衡
5位:6回:蜀軍師002 R馬謖
6位:4回:魏軍師003 R荀イク
7位:3回:蜀軍師006 R徐庶
8位:1回:呉軍師003 R陸遜
9位:1回:群軍師002 R張角
10位:1回:群軍師007 SR王異

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:15:32 ID:6D7fYySS0
女性武将カラーのときだけあからさまにかぶるよな。
残り1個とか2個で重複しまくるならまだしも、
序盤に連続重複とかわざとやってるんじゃないかと疑いたくなる。

…ふと思ったが龍玉ってランダムだっけ?
と、思って.net見たらランダムとは明記されてないのな。

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:48:28 ID:lqd8hovx0
女性武将カラーのときだけあからさまにかぶる?
そんな予想はよそうよ

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 04:59:00 ID:SK35vrl40
初めて再来で被った時は目が点になった
結局ゲーセンの閉店時間がきて服取れなかった。たしか月姫服だったと思う
2chでふざけんな糞セガめ!みたいな事書いたら
そんな訳ないだろ 勘違い乙 アホ丸出しプゲラ みたいなレスで叩かれた
悔しくて俺は枕を涙で濡らした。

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 05:18:11 ID:w9n+eS8y0
今、全凸と妖毒と移動舞を組み合わせた、まったく新しいデッキを考えてるんだが、
他のパーツがなかなか決まらない
U高順、R馬岱、董白だと素武力が心配だし、
綺麗、SR祝融、董白、小力の6枚は扱える気がしない
董卓、Uホウ徳だと城ダメ取り返せるか不安だし、
R高順、董白、張宝だと知力に不安が残る
気炎撃や無双なら妖毒イラネになるし、
思い切って張衛を入れるか? でも折角の火事場が無駄になるしなぁ
どうしたもんか

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 05:31:41 ID:tF8J0YxF0
軍師R姜維のため時間どうにかしてくれ
そして効果時間も

流石に使えないはこれ

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 05:49:48 ID:6D7fYySS0
質実健攻に対する瀬賀の警戒度は異常w
追加の時点で最初っからため4cだもんなw

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 06:22:26 ID:Xoi8lCZx0
殆ど対玄妙用だから困る

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 06:44:49 ID:Qv/8y9zW0
やっと兀服を回収しに行ける・・・

頑張るぞー

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:27:13 ID:iluw5whvO
田舎はハミ痛が土曜入荷なんでやっと見てみたが
黄金の忠誠心てスゴいな
袁紹並に金に光り輝いとる

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 08:29:36 ID:jE1zpbY90
>>247
表から開ける人は、SR馬騰キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と喜んだ後にSR袁紹を破く事になるな

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:08:31 ID:QEUBLSzi0
司空なんだが今の時間から大戦やったら上位とあたるのかな?一回やってみたい

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:14:25 ID:2+rZ0HEK0
>>248
だが待って欲しい。
ならばSR袁紹と勘違いされてリサボ送りされる可能性があるのではないだろうか

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:14:28 ID:AACqivoP0
いいえ、下位とあたります
1品と連戦した俺が言うんだから間違いない

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:29:25 ID:QEUBLSzi0
>>251
下位とあたっても声望微妙だからなあ…とりあえずやってくる

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:39:15 ID:RGE5wWkB0
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:39:40 ID:0wisZ//00
龍玉期間末期はサブカと当たる確率が高いぞ!気をつけろ!!!


というわけで今から出陣する俺に英魂舞と教祖様を入れた神デッキをご教授願いたい。

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:46:06 ID:Sd5bAbdf0
>>254
教祖 大将軍 英魂舞 攻城兵×3

世界が動くぞ

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:51:36 ID:/BhYTk+FO
>>254
英魂舞、柵爺、リカクシ、コウガイ、苦楽舞、ゴリ、、テイエンシ、ハイゲンショウ
軍師教祖様


苦楽+英魂を舞って黄蓋で攻城をとる!そして必殺の太平要術だ!
これで勝つる!

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 09:57:02 ID:Gi+/d7f20
電撃ワーケードは明日だっけ?もうブンペイが止まらない

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:14:30 ID:A8/wAqRW0
このクズは大戦スレ住人だろう
どうにか引き取ってくれないか?

719 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/05/30(日) 08:26:45 ID:QbEc8lAQ0
この連環なら言える・・!!!!












アッー!

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:17:38 ID:KUXtLQOO0
R黄蓋とGSR月英引いたんだけど、この2枚入れた車輪閃攻が活きるステキデッキなにかない?

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:18:51 ID:/BhYTk+FO
>>258
ワンレス晒して、引き取っても無いもんだ
どこのスレかわからんし、そのレスだけなら無視しろよ

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:19:56 ID:A8/wAqRW0
>>260
そうだね
わるかった

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:23:54 ID:oWNEZUu40
>>254
SR教祖、R英魂舞、一閃馬岱、へやー、香車


開幕凌げばずっと教祖とへやーの自殺ターンで士気溢れまくりよw

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:36:48 ID:5KclSkI90
次のうち空打ちにあたるのはどれ?

@残り1カウント、明らかに勝敗が決している状況でぶっぱ落雷で守城部隊を撃破、落城勝利
A残り1カウント、明らかに勝敗が決しているが落城は望めない状況でぶっぱ落雷、守城部隊を撃破、意味のない城ダメを奪う
B残り1カウント、明らかに勝敗が決しており、城ダメも奪えない状況でぶっぱ落雷、敵を倒すも攻城は出来ず。
C残り1カウント、明らかに勝敗が決しており、城ダメも奪えない状況で、武力が8まで低下している快進撃に、兵書武力上昇の付いた奥義を使い、延命。敵撃破して終了時まで生き残らせる
D残り1カウント、明らかに勝敗が決している状況で、意味のない奥義を発動させる
E残り数カウント、明らかに勝敗が決している状況で、小華か退路遮断×6

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:42:17 ID:Ct8eIeab0
5,6

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:44:08 ID:AACqivoP0
そ…空打ち

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:45:57 ID:/BhYTk+FO
5、6

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:46:15 ID:SdMoOu2N0
個人的には5だけだな、6は遮断連打されたらこちらも遮断を連打しそうだ
4は思わず関心するな

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:46:30 ID:2+rZ0HEK0
4までは素で残り時間に気付いてないとやらかすことあるしな

269 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:47:47 ID:VqP6XyX00
>>236
そのときの気分しだいで@〜Eまで


270 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:48:08 ID:nFuuacu10
>>263
5,6
1〜4は単に時間見てなかったんだなと

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:48:44 ID:VqP6XyX00
初っ端からアンカーミスとか…モウダメジャー
>>263です。もうお出かけしてくる!!

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:48:51 ID:08ZQb/+I0
勝ち確側の空撃ちしか気にしないがなあ
負けてる方がやけくそになったっていいじゃないか

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:52:28 ID:2+rZ0HEK0
1は落城、2〜4は撃破つくかもしれんから別に相手がわざとやってても気にしないな

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:55:00 ID:LS9NPfz30
皆が相手からやられた空打ちで嫌だったのを言ってちょうだい

自分の場合は、こちら負け確の残り数カウントで城門に張り付いている
LE張飛に挑発2連続されたこと

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 10:58:32 ID:UaHmkMAt0
落城寸前で帰ってV字からうち
2の頃の話で福岡の奴で現役
絶対に許さない!

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:00:07 ID:SdMoOu2N0
>>274
相手が相性ゲーで勝ち確になり、残り0カウントでの計略連打
どうしたらこんな残念な人間に育ってしまうのか

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:01:18 ID:AisJvuua0
>>263
このさい空打ちの定義をはっきり決めてほしいもんだ

個人的には5,6のみ

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:05:05 ID:08ZQb/+I0
こっちが全軍撤退してて投了の意味で奥義空撃ちしたら相手が全軍撤退して時間切れまで攻めてこなかったんだが
遊ばれたのか「最後まで諦めんなよ!」と説教されたのか謎。

怒るべきか恥じるべきか誰か教えてくれ。

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:05:12 ID:nFuuacu10
>>277
終了間際ではない時にやったとしても、意味のない行動か否かじゃね?

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:06:15 ID:Jj8b9l5p0
>>275
絶対に忘れない対戦相手っているよなw
1の頃、子守 一騎当千 姜維 桃園劉備ってデッキに2回連続で当たって
2回とも一騎当千→桃園で蹂躙されたw
当時はすげぇ悔しかったなw

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:06:44 ID:nFuuacu10
>>278
怒る理由はないだろう。

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:07:11 ID:Jj8b9l5p0
>>279
計略ロックしようとして思わず発動させてしまった俺を全力で蔑め

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:08:47 ID:fLs//Ppd0
>>263
ぶっちゃけ丞相くらいまでは残り時間に気づかないこともよくあるので1〜4は気にならん
明確に空打つ意思があるのって5〜6くらいじゃね

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:09:19 ID:fkwFN67X0
>>278
空打ちする奴はクズ
そんな奴とプレイする価値なし、しね

投了の意味とか意味不明
ひたすら恥じれば?

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:11:51 ID:nFuuacu10
>>282
そりゃ終了間際なら相手から見たら空打ち以外には見えんだろうね。
途中だと誤爆ウマーで相手が得することだろうからいいけど。

286 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:13:13 ID:SK35vrl40
空打ちキャッチボールで会話

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:16:01 ID:wBw+XJrv0
>>278
開幕大成功で3割削った後投了っぽい奥義されたんだが
かえって大胆賢母溜めて落城させたな…
だって相手に快進撃がいて奥義が再起じゃないんでガクブルだった

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:16:51 ID:Ct8eIeab0
投了戦法わろた

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:17:36 ID:A8/wAqRW0
>>278
投了したんだから、相手に何をされても黙って見てろよ

290 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:18:40 ID:fLs//Ppd0
終了時残った士気×10+奥儀残ってたら50兵糧くれる、みたいになれば
空うちにデメリットしかなくなるのでよほどやりたい奴以外しなくなるんじゃないか

もしくは計略使用回数、奥儀使用回数で粛清ボーナスが追加される、みたいになれば
空撃ちしない人がいなくなって逆にまったく気にならなくなるんじゃないか

今の宙ぶらりんで個々のモラル(笑)に依存してる状態が軋轢を生むわけで

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:18:41 ID:lqd8hovx0
空打ちとは違うが、大戦2の頃 悲哀舞って馬ショク切り→戦線復帰→馬ショク切り→戦線復帰→・・・というコンボ技があってな
武力+6しようとすると3セット撃つことになるんだが・・・
対戦相手は相当うざかっただろうな

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:19:48 ID:08ZQb/+I0
>>289
むしろ黙って見てたら30cくらい経って終わったぞ

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:37:50 ID:Z1a0RJS00
空打ちや舐めプレイされたら相手の情報メモっておいて
特定されない程度にほとぼりの冷めた頃晒しスレに晒せばいいじゃない
罪状「空打ち」だと五月蠅い奴があのスレにはいるから適当な罪状に変えて

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:39:42 ID:08ZQb/+I0
勝ち確、落城狙いで奥義連環→攻城入る前に時間切れ

これって相手にとっては空打ちに見えてしまうんだろうか

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:41:06 ID:Jj8b9l5p0
ゲームを廃らせるのはどのゲームでもプレイヤーだな
そうは思わんか?>>293

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:41:33 ID:LLh8p5js0
>>293
さすがにそれは引くわ…

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:42:37 ID:Z1a0RJS00
>>295
別に
屑行為に屑行為返ししてるだけだと思うだけ

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:43:14 ID:Q8Bu79+70
もう勝ち負けの概念なくそうぜ
みんな並んで一等賞、最高やん(キリッ

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:44:52 ID:wBw+XJrv0
勝ち確だよねーって思うと一騎打ち*2で乙ることがあるから特に注意だな

>>294
勝ち決まってるだろ…で嫌な行為に見えるけど空打ちには入らないんじゃね?

>>297みたいな屑行為をしてる奴いるからそれも屑行為するようにするかってのが増えて倍倍ゲームだな

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:47:08 ID:Z1a0RJS00
>>299
まあ、最初に空打ちや舐めプレイされなきゃ屑行為返しなんかしないけどな
晒されたくなけりゃ空打ち舐めプレイなんてしなきゃいいのに

ちなみに>>294は空打ちだと思わんよ

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:48:50 ID:nFuuacu10
>>297
なんで相手のレベルに合わせて自分のレベルを貶める必要があるんだ?

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:49:17 ID:SdMoOu2N0
屑にあわせて自分も屑になってどうするんだか
鼻で笑ってやりゃいいんだ、余裕持とうぜ

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:50:02 ID:FhjxjQSU0
これで勝てる!と意気込んで計略を使ったら、実は残りカウントが3だったでゴザルの巻

これも空打ちになるのかしら

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:50:52 ID:fPM54Qk20
速度上昇系なら突撃回数稼ぐ為に空撃ち上等で使うけど

使用カード情報に残るから撃破突撃撤退回避…ってのも止めといた方がいいのかね
落城とかの兵糧ボーナスはどうでもいいんだが

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:51:41 ID:Z1a0RJS00
>>303
そういうのはならない
試合の状況で大体分かるでしょ

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:53:02 ID:uoWdtxO40
空打ちが嫌ならこういう商品があるが
ttp://wis.max-ltd.co.jp/kikouhin/product_icon_taiou.html?icon_no=24

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 11:54:36 ID:FhjxjQSU0
>>305
いやー…
リードされたけど、相手全滅させたしココからカウンター!
ってタイミングで、戦場に自分の部隊しかいない状態で使っちゃったモンだから…

…ああ、これは空打ちというより悪足掻きですね…

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:08:07 ID:h+XJWAQc0
>>306
ワロタww

のりのり太郎君主の使ってる魏四天王デッキって、今verでは厳しい?
いや、むしろ崩射がない時点でどのverでも辛いのかなぁ。使ってみようと思うんだが

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:08:19 ID:hHNmOhNP0
俺はゲージ差が微妙なら例え1Cしか残ってなくても全士気使い切るな
そりゃまあ無意味な計略しか残ってなかったら使わないけど
このゲームで残り0Cで逆転っての腐るほど経験してるもんで

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:22:42 ID:neaMmC0s0
明らかなサブカ(というか♪)に当たって勝ち確のときは、
V字、奥義、計略、残ってる手段を全力で空打ちに使ってるぜ

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:25:22 ID:+BSZLPt/0
曹洪が車輪・長槍の旋略で出たら四天王デッキ強くなるな
ついでにLEも

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:26:38 ID:LQizTPul0
日曜の昼から殺伐としてるなおまいら

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:29:05 ID:k8kJGWIyP
(・ザ・)空うちが嫌なら負けなきゃいいんだろ

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:29:44 ID:Xbb80wjk0
全然、関係ないが鍛治クンが、今やってるテレ東の番組で海外リポートしてる。
ひょっとして、仕事増えたのかな?


315 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:29:57 ID:Ct8eIeab0
正論すぎるな

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:41:53 ID:yvvycIcc0
最近赤と青ボタンを押し間違える・・・

相手の騎馬単求心が序盤で攻略発動 → 速軍!?変な偽装二色だな → 俺でした

赤ボタンロック機能て付けてくれませんかセガさん

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:45:44 ID:1v/Pmp6k0
>>316
焦るとそうなるよな
「このタイミングで飛天しなきゃ」→誰も死んでないのに「軍師の奥義、知るがいい!」とかやった日には驚愕したわ

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:46:10 ID:cYkz0g3N0
>>314
前はボリビア行ってたしもっと有名になってくかもね。

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:52:22 ID:2PfyRpN10
俺は戦場を一番引き付けた視点で固定できるよなシステムが欲しい


320 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:52:22 ID:QLCKG+YF0
>>314>>318
観光地以外の海外ロケが多くなるのはスケジュールに長い空きがある裏返し
つまり鍛冶君は…おっと失礼、誰か来たようだちょっと待っ(ry

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:52:51 ID:+m5vwQwk0
負け続きで久しぶりに試合に勝つと空打ちするかなそんなもん

なんで大はどう終わったのかね予算がもうないのかね鍛冶くんがんばれ

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:52:53 ID:uoWdtxO40
>>316
一騎打ちではよくあること

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:56:42 ID:z4bEXFFL0
>>313
ザビ〜さんかっこいい

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:04:18 ID:cYkz0g3N0
>>320
まぁ、とにかくテレビに出てなんぼの仕事だからね。
なんとなくでもいいから人に見てもらえる方がいいよ。
逆に全く出なくなったらもう無理だしね。

それにイモトみたいに辺境路線向いてそうじゃんw

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:13:12 ID://sNbTMb0
>>320
呉の鍛冶君はverup直後は注目もされないカードだったのにいつの間に使われるようになったな
最初のころは特徴のないカードとか言われて、散々な評価だったのに

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:23:47 ID:Qai5eeMv0
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
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  ー
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     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
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   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \ 

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:32:25 ID:FhjxjQSU0
>>325
孫コウが流行り出す→バリバリ君強ぇー→SR持ってねー→気軽に使える鍛治君に注目が!

この流れ、我が目でも読めなんだ…って孔明が言ってた!

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:35:10 ID:a/GPjQAw0
呂岱・程普・そして鍛冶君、これを以て天下三分とする

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:35:26 ID:LLh8p5js0
傾国で暴れてるよね
遠弓がイマイチ効果薄いデッキ相手とかにバリバリと

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:45:08 ID:+m5vwQwk0
傾国多いから極み使いたいんだけどデッキが決まらんしモモランシ

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:50:34 ID:fLs//Ppd0
>>330
槍サック 甘寧 張承 擁護者

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:51:50 ID:TwwCOzME0
極みだけじゃ兵力MAXの舞いは落とせない罠

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:55:03 ID:Qai5eeMv0
今落とせるんじゃなかった?

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:55:10 ID:N0WvouTr0
>>330
槍サック・オケーイ・矢印禿・周姫
オケーイ・人心孫権・硫酸・浄化・ホシツ
昨日こんな試合をした。

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:56:02 ID:+m5vwQwk0
>>334
次verはストライダーだな

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:56:07 ID:QEUBLSzi0
しかも次verから時間短縮で味方の援護ありでも厳しくなるっぽいからな

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 13:58:14 ID:BhNI1tgG0
>>333
武力0すら落とせないナリ

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:01:03 ID:a/GPjQAw0
オケーイは開幕乙には必ずと言っていいほど入ってるな
呉単に入れるなら賢母オケーイのやり納めをしてくるんだ

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:08:16 ID:vrI9aRLQ0
贅沢は言わんけど、せめて兵力100%の武力0くらい落とせないとしょうがないよね極み

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:08:42 ID:N0WvouTr0
武力10の固定砲台として考えると計略弱体化してもまだ使えると思うけどどうなんだろ。
デッキに入れてる割には計略使ってないからよくわからん

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:11:33 ID:TwwCOzME0
オケーイは十分破壊力あるよ
他の部隊で乱戦に持ち込んで遠くからオケーイすればいつの間にか敵軍が全滅するレベル

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:12:34 ID:FhjxjQSU0
>>328
蒋欽「おいィ!?」

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:13:40 ID:J16UMDKl0
空打ち?
勝った時はしないけど負けた時(試合内容による)その時なら空打ちするな・・・
えぇまぁただの負け犬の遠吠えですが何か?

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:15:30 ID:wBw+XJrv0
いやまぁ…武力15が数カウント乱れ撃ちってめっちゃ強いんだけどね
士気12から推挙→極み→極みって面白いと思った

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:16:31 ID:8Wy04+ft0
>>339
いや落とせたら壊れもいいとこだから
武力5以下全滅するぞ

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:16:38 ID:Qai5eeMv0
甘寧、呉夫人入れて
残り大胆、孫尚香、太史享あたり?
構成が全くわからん

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:20:33 ID://sNbTMb0
オケーイは2.5弓の中で一番強いと思う、異論は認める

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:22:27 ID:BhNI1tgG0
>>347
キョチョも肩を並べてる

勇猛こそないがあの低士気計略はキワミにはない魅力

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:23:11 ID:FhjxjQSU0
>>347
呂蒙「まぁ単体ならね、うん」

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:24:41 ID:wBw+XJrv0
>>346
甘寧、呉夫人 馬弓だから
槍1-2と柵がほしい
甘寧が死なないよう兼コンボ用→呉夫人
極みの弱点の対妨害用→浄化
守りは強いけど攻めはきつい→文鴬
柵…兵バランス的に弓か→程普
が俺のデッキだけど扱えるならハゲと周泰でいい

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:28:55 ID:2+rZ0HEK0
>>345
士気6の超絶なんだからそれぐらいやって欲しいとも思わなくもないが、
2.5・10/2の弓にもたれるとまずい強さの計略になるな

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:30:17 ID:Ru4nhF780
つまりR甘寧は8/2双弓麻痺矢に戻ればいいってことで満場一致か

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:30:51 ID:KfhNXTAq0
>>347-349
??「おかしいのう、ワシSRのはずなのに」

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:31:31 ID:a/GPjQAw0
勇者がいるとライン上げやすいから甘寧と相性いいかもしれない
甘寧・勇者・手腕or矢印・浄化・呉夫人
みたいなデッキにはそこそこあたる

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:32:46 ID:FhjxjQSU0
>>353
特技少なくして武力を+1するか、計略に副効果付けるかして出直してきてください。

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:33:07 ID:TwwCOzME0
オケーイ・へやー・呂岱・ありえない砲・賢母
これで勝てる

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:33:58 ID:uqKwS22d0
SR張角「ano」

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:37:36 ID://sNbTMb0
>>357
今回こそverup直後に出てこないでください

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:37:41 ID:uoWdtxO40
>>357
R大喬「はいはい、おじいちゃん帰りますよ」

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:38:24 ID:Gt+SfgqFQ
>>353
あんたは弓じゃない、仕事の半分が乱戦だ
だから、まぁ…その…留賛みたいなもんだ

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:44:10 ID:yvvycIcc0
>>360
留賛「はっはー!てことは俺はSR並の性能ってコトだな!
   気分が良いぜ歌うぜ−!」

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:49:59 ID:/BhYTk+FO
神弓呂布「まあ、あとわずかの弓最強の居心地せいぜい楽しんどけよ」

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:50:39 ID:A8/wAqRW0
>>362
再排出されないから、お前は計略ゴミにされるだろう

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:52:07 ID:lqd8hovx0
UCタイシジ「たまには俺のようなカードがあったことも思い出してください・・・」

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:52:24 ID:Ru4nhF780
>>362
儚い夢でした・・・

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:56:19 ID:/ycyRcKk0
オケーイ使うならバリバリ使うだろjk

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 14:59:57 ID://sNbTMb0
徐盛「俺、排出から一度も目立ってなくね?」

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:01:03 ID:wBw+XJrv0
>>367
3.11だったか3.12の2週間で修正された時期で目立ってただろ

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:02:28 ID:a/GPjQAw0
>>367
ちょっと前にも4枚屍で頑張ってたじゃん

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:15:46 ID:2+rZ0HEK0
徐盛の性能は悪くない。問題はコストだ

まぁ2コス以下にもたれても困る計略ではあるが

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:17:48 ID:KfhNXTAq0
徐盛は、ストライダーの後掛けで大変なことになると予想してる。

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:19:58 ID:fLs//Ppd0
援護兵の移動速度くらいは許してやれよと思わなくも無い

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:20:59 ID:k8kJGWIyP
>>367
お前山頂布陣と組み合わされて一時期ランキング上位にいたじゃん

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:01:20 ID:2+rZ0HEK0
剛弓の大号令
弱体弓の大号令
双弓の大号令

出ても問題無さそうなのはどれだ

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:04:27 ID:1v/Pmp6k0
>>374
この中だと双弓が一番マシ

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:05:19 ID:uoWdtxO40
>>374
乱れ双弓でダメージ2倍・・・

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:06:39 ID:JdkCOmSx0
醤油「孔明殿、弓が10万ほど足らんのだが、調達してくだされ

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:06:45 ID:k23NMiAp0
出てもオケーイとバリバリでおkになりそう

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:11:48 ID:8E+RHY/P0
乱れ撃ちの大号令
「攻撃あるのみじゃ!」

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:15:20 ID:a/GPjQAw0
>>379
おじいちゃん早く牢屋に戻りましょ

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:23:00 ID:7oMZscH20
>>379-380
もう許してやれよ

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:32:52 ID:k8kJGWIyP
乱れうちの大号令が投獄されずに半年バージョンアップしなかったら袁家の使用率どうなってたんだろ…

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:37:01 ID:SK35vrl40
なんでオケーイしんでしまうん?

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:38:42 ID:bMQ2Ik9t0
wiki見ると1のカードも使えるみたいになってるけどマジ?
俺の南華老仙とカンキュウケンデッキが使えたりするわけ?

385 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:39:11 ID:k23NMiAp0
>>383
彼はノーと言えないから……

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:40:19 ID:8mh2EXpu0
>>384
どこに書いてあったんだ?

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:40:45 ID:7oMZscH20
>>386
wikiの3.59情報に追加されてる

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:42:43 ID:cklO5jG60
>>384
・Ver1〜2旧カード復活
のこと?
これならたぶん使えるではなく馬周瑜とかの復活の意味かと思うんだが
俺もできる事ならEX二喬とかつかいてぇよ!

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:44:02 ID:A4YfFLcf0
話の流れをぶった切って申し訳ないが、さっき大戦やったらえらい事になった
龍玉が4戦やって4回同じ球だったんだが、これはもうどうしたらいいんだ。この怒りは誰にぶつけたらいいんだ!

俺はその場でごっつんを諦め帰宅いたしました。SSQ恐ろしいわ・・・

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:44:22 ID:cklO5jG60
388だが、
たしかに排出停止のリスト部分に追加されてるな
・・・期待したい

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:44:46 ID:SK35vrl40
>>385
誰馬・・・

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:45:43 ID:7oMZscH20
>>390
でも、ロケテ終わってんのに情報追加って怪しくね?
1のカード解禁されたら、あしたのデッキに左慈が入れられるんだが…

393 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:46:03 ID:8mh2EXpu0
>>387
あー確かに排出停止カードの下になんか追加されてんな
でもそういう情報一切出てないから嘘なんじゃないかね

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:47:35 ID:8mh2EXpu0
>>389
残念ながらよくあることです

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:48:38 ID:vpsMYZLb0
この時期のwikiは信用ならないからなぁ
話半分位に見とくのがいいんじゃないか

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:49:04 ID:cklO5jG60
>>392 393
やっぱ後追加だからねぇよなぁ・・・
左慈は追加されたなら群移籍じゃない?昔の貂蝉みたいに

まー偽情報多いだろうし当面は雑誌の確報だけでwktkするしかないかー

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:51:35 ID:8mh2EXpu0
1といえば1.5コス酔いどれ張飛とかいたなぁ…

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:51:47 ID:9J/3PUqWP
何にせよ、早くVerUpして欲しい。
カード追加や計略修正もさることながら、
負けまくりの俺&友人にとっては、
初戦で負けても3戦確定の特別進軍がありがたすぎる。
これで毎回ちゃんと600円でカード3枚もらえるんだぜ。

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:53:00 ID:2+rZ0HEK0
>>398
特別進軍3戦目の仕様って300-200-200だと思ってたんだけど違うのか

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:57:43 ID:7oMZscH20
>>399
それはクソ仕様過ぎないか?

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:58:12 ID:1v/Pmp6k0
とりあえず明後日の.net画像に期待だな

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:05:45 ID:9J/3PUqWP
>>399
嘘だと言ってよ、バーニィ!
さすがのセガでもそれはないでしょう。

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:15:08 ID:oaZOnLjo0
今日引いたSR
弓爺ちゃんと槍ハルカ
うおおおおおおお使えるSRを寄こせ!


404 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:17:41 ID:RCx073ur0
>>403
黄忠は使えなくはないぞ、国とコストが合わないだけで

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:18:30 ID:dS/5i2q20
wikiにデマ流すやつって何が楽しいのかね?
それとも場末のゲーセンにたまにいるガチでキチガイじみた大戦情報言ってる奴が
勢いそのままにwiki編集してるのか?

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:18:56 ID:2+rZ0HEK0
>>404
×国とコスト
○兵種
正直何処の国でも使われないと思う

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:20:46 ID:dS/5i2q20
SR黄忠は計略強いけどコスト比武力が心もとない2.5コスが武力上がるだけってのもどうなのよって感じだよな。

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:20:50 ID:a/GPjQAw0
>>403
金爺→天意目覚めのコンボはなかなか強いよ
それくらいしか出番ないけど

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:22:18 ID:RCx073ur0
計略に関してだけ言えば士気4の中ではぶっ壊れもいいとこだなw
金黄忠さん

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:23:48 ID:Dr0XXL810
槍馬と違って、白兵では軍があんま役立たないのも困りもの
同じ武力8でも物件なんかは頼もしいんだが

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:26:17 ID:oaZOnLjo0
弓に大軍なんていらないお…
群雄武将王異となんかつけてトレードしてみるか

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:27:21 ID:fLs//Ppd0
槍と馬と歩兵の軍は武力1知力1並の価値があるけど弓の軍は武力0だな

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:27:57 ID:RCx073ur0
どの道、零距離戦法と同じ感じの運用になるしね
そこまでして黄忠使いたいなら騎馬でもいいし

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:30:46 ID:dS/5i2q20
>>413
そうなんだよな。
武力上げて援護射撃もいいんだが、
大事なのは敵と接触する部隊の武力だしな。
と、なると結局は零距離と一緒で攻城もぎ取り計略になっちまうw

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:33:07 ID:Gt+SfgqFQ
カード登録ミスって6コスで勝った後に一戦でやめたら軍師春華が出た…
ごほうびらしいが使う予定が無い
軍師王異がよかったぜ

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:34:10 ID:a/GPjQAw0
だが待って欲しい、弓2.5コストの攻城力はスルー出来るものではない
つまり乱戦力の高い金爺は、このバージョンにうってつけの弓兵なのでは無いだろうか?

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:34:29 ID:oaZOnLjo0
>>415
そのハルカ様を寄こせ 俺は神になるんだ!

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:35:33 ID:1v/Pmp6k0
>>415
お嫁に出せばいいじゃない、お釣りが来るぜ
てか2コス落ちでよく勝てたな…相手が相当ヘボだったのか

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:36:23 ID:oaZOnLjo0
赤ボタンと青ボタン間違えて押した時に限って勝てるみたいな

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:37:08 ID:RCx073ur0
再起じゃなくて陣略選んじゃった時に限って勝てるみたいな

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:41:18 ID:cklO5jG60
毒使おうとして金城使・・・これ負けてたなw

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:41:57 ID:8u6A3khv0
演習固定デッキだと勝率85%みたいな
とても全国で試す気にはなれん

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:42:00 ID:/8avc5320
>>417
ニアとかす

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:43:23 ID:MPvvdyuq0
最近ロットが変わってるのか明らかに3.1以前のSRしか出ないなぁ
出たのはSRトウ艾、SR求心曹操、SR甄皇后、SR八卦諸葛亮、LE夏侯淵、SR槍張春華
ちょとsYレならんしょこれは・・?

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:45:50 ID:Gt+SfgqFQ
>>417
よう、ラムフォリンクスさん
>>418
向こうがケニアでこっちはススメがいたんだ
トレスレ見てくる、ありがとう

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:46:09 ID:1v/Pmp6k0
>>424
人によって引きが違うのはわかるが最近引いたのが
LE大徳 LE大徳 天啓 槍春華 LE大徳
絶対おかしいと思うんだ

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:46:51 ID:kcMMASRQ0
>>424
俺は最近だと絶対王異とあしたの惇を引いた。
気のせいじゃないか?

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:47:18 ID:MPvvdyuq0
>>426
天下を取りに出かけすぎだろw

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:48:37 ID:MPvvdyuq0
>>427
やっぱり気のせいかなぁ
次Verでは皆新SRが引けるといいな

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:48:51 ID:RCx073ur0
なんかいいなぁ・・・四連SR小虎だ

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:49:55 ID:Gt+SfgqFQ
>>416
つまり八卦の張飛の代わりや蜀漢で官軍の援護かけまくりですねわかります

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:51:09 ID:KfhNXTAq0
3.1初SRは17春華、3.5初SRが董貴人、今度も一見使え無さそうな女性なのか?

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:51:57 ID:Qs4txWY10
>>432
セルベリアさんフラグだな

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:52:28 ID:zwsVfyfp0
>>426
昔から同じ並びの箱が固まってるっぽいからなぁ
同じゲーセンでやってると同じカードばっかり引くんだよ

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:52:51 ID:Ne8PJ+q00
次バージョンって司空同士だと+20の−12?

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:55:59 ID:Gt+SfgqFQ
>>434
リサボ見ると同じカードばっかりだもんね
そういや昨日リサボから軍師ヨーコと賢母を拾ったわ
みんなカードコンプしてんだな

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:59:36 ID:7oMZscH20
>>436
この前、そもがリサボに入ってたわ

しかし、200枚くらい掘ったのに、孫晧と王桃と正座が1枚も出ないぜ…
偏りすぎだろ

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:00:09 ID:oaZOnLjo0
そう言えば今日文オウ持って無くて50円で買ったら2枚引いた
そして結局使ってない

439 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:01:01 ID:Ct8eIeab0
ヘタな光物よりC、UCのほうが出ないとかよくあるな
丁夫人出て来いよ・・・

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:05:33 ID:zgrnZqMI0
一応デッキレシピを載せとこうかね
傾国、リカクシ、封印爺、憂国舞、張バク、淳于瓊、軍師は朶思大王と陳宮
淳于瓊や張バクは、攻める必要の無いデッキとの相性は完璧だし、柵割りに来た相手に陰謀で簡単に溶かせる
ダメ計は移動舞陣で逃げるか知略で

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:06:01 ID:k5rXyynz0
むしろ新カードより旧カードが出てこないのが辛い
さっさと出て来いや、蛮勇サックと張苞

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:06:15 ID:Qs4txWY10
某通販トレカショップではランキング上位に入ってるRより値段の高い桃子

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:06:58 ID:lKQDA9gr0
今日は隠密と軍師の春華さんが二枚連続でうちにお嫁に来たよ
一度の排出でSRが二度続けて出てきたのは今回が三度目で
一度目は献帝と皇甫嵩で、二度目は独尊とパンダだったのだけど
未だにSR封入の法則が掴めないんだよなぁ 普通は1枚1枚別々だしね
ちと値は張るが新verになったら箱で仕入れて調べてみるか

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:08:59 ID:zgrnZqMI0
求心、R郭嘉、UC徐晃、UC夏侯惇、軍師司馬懿

少なくとも丞相にはなれる4枚デッキ
全部LE(惇だけ旧横山だけど)にすると更に良い

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:09:07 ID:Z+SkZMPD0
>>441
あるある、必死こいて3.5のをコンプしてたら3.1以前のSRを全然持ってなかったでござるの巻とか
SRの大徳も求心も持ってないのにLEばかり当たる…

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:16:24 ID:MPvvdyuq0
>>440
前にSR皇甫嵩 UC王子服 UC劉虞 R張バク SR曹皇后 GSR盧植 GR蔡文姫で演習やった時当たったかもしれない

447 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:18:33 ID:7oMZscH20
>>446
>>440は俺のレスを誰かがコピペしたやつだけどな
決起とは当たった事ないから、多分別人

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:19:55 ID:VqP6XyX00
文Oさんが10枚になった
いい加減呉国太さん出てください

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:20:28 ID://sNbTMb0
>>439
ありすぎてこまる
極めつけは初心者の呂布ワラに「米さん持ってませんか?」と聞かれたことがある
無双呂布引いて米出てないとか中の人のイジメとしか思えなかった

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:20:36 ID:4b22ACbV0
>>441
旧カード店売りしてないとこもあるしな…

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:22:17 ID:gndPzYcj0
>>445
掘った方より買った方が安く付くんじゃないのか・・・
カード増えすぎて軍師カード全然でないぞ!

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:23:41 ID:zwsVfyfp0
>>451
C UCは売ってない店も多いからなぁ
光物なら買った方が早い方が多いと思うけど

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:26:38 ID:SK35vrl40
カード増えすぎ感はver.UP後にさらに加速するんだろうなぁ

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:27:34 ID:LLh8p5js0
陳到服をずっと使っているのに
一度も彼を引いたことがない…
対戦でも使われたことがない…

どんなキャラなのか
もしかしたら鎧の中は…

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:30:57 ID:s+94NotC0
なぜかver2のカードも地味に強化されるんだな
挑発張飛の知力依存度の修正しだいでは
+5になる決着張飛の採用も考えている五虎将使いの俺

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:37:28 ID:4b22ACbV0
>>454
首の裏に血の紋章があるんですねわかります

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:38:00 ID:oaZOnLjo0
次のverの挑発ってどんなもんなんだろ
知力4の挑発でも一回ぶっ刺したり攻城妨害出来れば
仕事完了だしなあ

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:40:09 ID:gndPzYcj0
某カード通販サイトを覗いたら
2000円以内でデッキ作れてちょっと切なくなった

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:40:50 ID:oaZOnLjo0
遊々亭はちょっと高い気がする

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:41:15 ID:RCx073ur0
まぁ挑発がどうなろうが姜維はつかわねぇ


461 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:46:00 ID:RCx073ur0
2の頃は趙雲と姜維は名前が被る。これだけが弱点だったのに・・・(´;ω;`)


462 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:47:58 ID:BushNRiR0
高順、全突馬超、呂布のケニア使ってるんだけど呂布は天下無双か気炎撃どっちの方がいいかな?
今は天下無双の方使ってます。

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:49:44 ID:BhNI1tgG0
弱点を克服したのはいいことだろう

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:50:56 ID:VqQkevty0
生姜はもうバショクが使用禁止になっても使われないだろうな

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:53:38 ID:2+rZ0HEK0
>>464
募兵の回復速度が上がるだけで良いと思うが……

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:54:44 ID:gndPzYcj0
姜維と馬謖
何が二人を変えた・・・

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:55:16 ID:7oMZscH20
姜維は3.00で長槍募兵で散々暴れたろ…

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:55:42 ID:EF1Lw3Pn0
>>466
慢心、環境の違い

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:55:53 ID:56AajY790
生姜といいオウヘーイといいスペックはいいのにここまでネタになっちゃうのは珍しいよな
トウトンとか牛輔なんか完全劣化で復活なのに話にも挙がらん

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:55:53 ID:RCx073ur0
中武力中知力伏兵持ち1.5が使いやすい妨害を持っちゃいかんのよ
っていうことだとおもう

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:56:59 ID:Qs4txWY10
麋芳士仁の評価も上がってきてるしなあ

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:57:24 ID:7oMZscH20
>>469
俄何焼戈「…」

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:57:37 ID:npPEdnu50
王平は本当に使い方次第だと思うんだけどな
それこそ牛馬のように使い倒すには持って来いのスペックと計略だと思うのだが

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:58:33 ID:2+rZ0HEK0
次のSR張飛軸のデッキとか選択肢に上がると思うんだが。
蜀で2.5に槍以外を採用した5枚デッキの場合は選択肢になると思う
その系統のデッキがそもそも希少なだけであって

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:00:59 ID:RCx073ur0
虎髭、剛槍趙雲 落雷 銀ペイ 麋芳士仁 増援

476 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:01:16 ID:oaZOnLjo0
馬謖も麋芳も武力マイナス1が妥当だったんだろう

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:01:23 ID:1nhW2OQ80
>>467
主犯は軍師法正だけどな
まあ劉備、姜維、関平の募兵槍三人もA級戦犯には変わりない

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:07:35 ID:NuSPe+Q40
>>475
虎髭、剛槍趙雲 落雷 周倉 司馬徽 じゃね?

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:07:38 ID:RCx073ur0
>>476
馬謖は4/7でも使うよ。麋芳はさすがに1/4だときつそうだけど使う人は使いそう

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:09:50 ID:kP+jI7Xt0
>明帝の勅命 5
>魏の味方の武力と知力が長時間上がる
>(効果時間20c、武力+3、知力+5、戦場にいる最も知力の低い味方にかかる。)

何でSEGAは何度も、また魏武ゲーかって感じのカードばかり作っちゃうんだろう・・・

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:11:16 ID:VqQkevty0
>>476
2の時4/8伏の法正は使われなかった
今の5/7伏はそれを踏まえた結果だろうな

逆に生姜の方は2で十分使われたから
そのままにしたんだろうが・・・

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:12:02 ID:KfhNXTAq0
>>475>>477
息子だと高コスト二人が低知力になっちまうからな。
魏延がまったく選択肢外なのは何か悲しいな。

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:13:10 ID:lKQDA9gr0
>>480
鬼神様以外で明帝と相性良さそうなのって誰だろ?

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:13:12 ID:RCx073ur0
>>478
どこまで上昇するか分からんからなぁ
下手に知力あげても・・・上下逆さまじゃあないか が怖い

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:13:30 ID:NuSPe+Q40
>>480
で、そのUNKOカードは誰が使うんだね?

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:17:17 ID:k5rXyynz0
>>480
虎痴は相性いいんでね?
虎痴目覚めの1コス枠に是非

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:19:05 ID:oaZOnLjo0
今の疾風みたいな感じで士気フロー対策になりそうだな
勅命は

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:19:10 ID:RCx073ur0
>>486
士気11も使ってやるのもなぁ・・・w

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:22:12 ID:7oMZscH20
>>487
そのためだけに1コス弓入れるか?
鬼神様も謎の弱体化だし

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:24:19 ID:NuSPe+Q40
>>487
ぜひとも、あんま使われてない魏武や隠密をつかってあげてくれよ
というか、魏で1コス武力1弓とかそれこそ、曹植やイク様じゃないと無理じゃね?
勢力限定でなければ、魏群過保護呂布ワラが生まれたかと思うけど…

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:24:30 ID:oaZOnLjo0
>>489
そういえば柵無しの武力1弓だったな
計略強くないと絶対に使われないわ

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:25:52 ID:v+EMLd+i0
明帝2度がけからのハチワンダイブ
これは流行る

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:26:19 ID:ymwSDhl00
>>484
旋略は悲劇を多発させそうだよな
SR張飛で教えから阿蒙と一気呵成を誤爆はもちろん
SR夏侯淵で瀕死の低コストを切って独尊使おうとして屍誤爆で
瀕死のそれなり武力2〜3体が登場、あっさり対処されるとか
SR周瑜で孫武速軍で一気に攻めようとして衝軍使って士気12をドブに捨てる
そんな悲しい事件がどれだけ起きるだろうか

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:28:09 ID:7oMZscH20
>>491
計略もコンボ前提な感じだしなぁ
弓で長時間武力上昇欲しいなら、崩射号令の方が使える気がするし

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:29:48 ID:v+EMLd+i0
>>493
旋略って計略ロックの対象になるのかね

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:30:33 ID:2+rZ0HEK0
魏限定でなかったら幾らでも悪さできそうなのに

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:30:55 ID:1a+3UJbs0
明帝の勅命って自身もかかるよね?
ってことは知力7以上の武将には使えんな

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:31:50 ID:EF1Lw3Pn0
フレディに二度掛け→魏武

武力19知力11が長時間だわ

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:34:43 ID:qOhHb9RDP
>>498
すべては夢のごとく…

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:35:31 ID:k23NMiAp0
明帝の勅命からの破竹ゲーが流行る!!

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:35:44 ID:KfhNXTAq0
はいはい雲散、雲散…。
というか雲散しか対処方が思いつかん。

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:36:24 ID:k8kJGWIyP
>>493
一番最悪パターンが、ミリの淵を切って味方の武力上げようとしたら、味方を切って淵も死ぬパターンかと

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:37:46 ID:1a+3UJbs0
二度がけも知力2の武将に掛けるとすると
一回目知力2+5で7だから
二分の一で自分自身にかかっちゃうんじゃねーの
知力3だと二度がけほぼ不可能とか

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:39:40 ID:a/GPjQAw0
まあ雲散前提だったらあらゆる強化計略が成り立たないからなw当千とかは除いて

>>503
そこで知略陣ですよ

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:40:24 ID:2+rZ0HEK0
>>503
知略昇陣に出たり入ったりすればいいじゃない

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:40:31 ID:745+Y3MF0
まぁ、落ち着くんだ、お前ら

オレがそのうちに明帝ハチワンデッキを店内頂上に載せてやるから

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:41:49 ID:RCx073ur0
>>493
まぁだから、計略ロック大事にってことだろうな


それはそうと
明帝知力7かー・・・・・・
愚者反計にかけようと思ったけど
覚醒後愚者反計にかからないかもしれないな

知力7未満がいない場合自分にかかりそうだし

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:43:05 ID:v+EMLd+i0
しかしあれだな
一転大会の時にすごいことになりそうだな明帝

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:51:05 ID:2+rZ0HEK0
知力が下がるから効果時間凄く短くなると思うが

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:51:38 ID:RCx073ur0
っていうか自分にかかりまくりそうだけどw

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:00:36 ID:QBwPbap90
>>508
そもそも一転大会って1コス禁止だろう

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:44:30 ID://sNbTMb0
リョウ統は大胆の完全劣化なのか
7/4軍と8/4のどちらがスペック上か難しいものだな

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:47:31 ID:9xxNh3/o0
C蒋欽以外に完全劣化は存在しないぞ

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:49:01 ID:7oMZscH20
>>512
場合によっては孫呉の武の方が使いやすいし、なんとも言えん

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:50:57 ID:/ycyRcKk0
大胆タメ開始→ヤベエ!止めなきゃ!
孫呉の武タメ開始→士気差ウメェw

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:52:35 ID:wTEbQWSn0
今度は溜め0.5Cとかいうギャグみたいな時間になるじゃないか
反計されない士気3の強化戦法と考えれば・・・・

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:53:18 ID:08ZQb/+I0
孫呉ってギャグとして語り継がれる国だったんだろうか

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:53:57 ID:yWR0HGwV0
8台フリー制の某所にて
やっと目の前の人が席を空けたので座ろうとするとスト4やってる奴がいきなりこっちに来て「俺、3時間待ってるんだけど?」と文句を言ってくる馬鹿野郎がいた
「で?」と返して席に座って大戦はじめたけどまさかあんな奴いるとはおもわなんだ

リョウ統は槍の国で精神統一なら・・・俺なら魏延選ぶなー・・・

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:55:27 ID:9xxNh3/o0
>>518
そういうDQNは何するか分からんから恐いわ

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:57:17 ID:7ftGRrkP0
>>517
実験みたいに追加されて消えていったカードの数なら魏のほうが多いんじゃね?
>>518
店に交代ノート置くように進言しとけ

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:59:59 ID:DCTVJ4AJ0
凌統は孫武の憤激とかなら・・・
てか強化戦法的に考えて孫呉の武+7にすればいいんじゃね?

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:01:37 ID:DNc0Mb3e0
>>521
沈エイ「良い案だ」

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:01:41 ID:HjP/nGGU0
>>521
何故強化戦法的に考えた結果そうなるのか

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:02:43 ID:uzYvpdKM0
>>521
鍾離牧<ヒャッホゥ

馬超¥に比べて知力は+1だがその分特技減ってるし乱れ撃ち=一騎当千=孫呉の武かと言われると無いッスね

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:03:25 ID:1a+3UJbs0

| ∧ ━┓┃┃  ∧
|/ ヽ ┛     ./ .∧━┓┃┃
|   `、     /  .....━┛
|      ̄ ̄ ̄    ヽ  ━━┓┃┃
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) .    ┃
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\..━━┛
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /..━━━━━┓┃┃
|::    \___/    /        ┃┃┃
|:::::::    \/     /         ┃
                     ━━━━━┛

ため計略 月曜日の大号令 準備開始

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:04:43 ID:57as36q80
>>521
そんなら大車輪戦法に変えたほうが・・・・
呉の人にとって大車輪て必要かな

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:04:51 ID:Qai5eeMv0
>>525
         \   テーレッテー     /
           \  ∧_∧   /
             |∩( ・ω・)∩|<うーるぁぁーい
           / 丶    | / \  
         /     ( ⌒つ´)    \


528 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:06:07 ID:JI+XCSIr0
>>525
兵法速軍Masterプラス外伝
すべてはこの時の為に!

529 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:06:38 ID:HjP/nGGU0
>>525
土日仕事の代わりに明日から2連休の俺に隙はなかった

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:08:14 ID:Z+SkZMPD0
>>525
明日は休講なので「済まないな、これで終わりだ」

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:09:40 ID:lKQDA9gr0
さすがにもう龍玉こないよね?

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:11:57 ID:1a+3UJbs0
バージョンアップだのツインエンジェルだのみんなが浮かれてるうちに
IC三枚目ついに念願の大尉になれたぞ!

届け!胸に淵ジェルアロー!! (゚∀゚)ノ ハイハイ!
仕留めちゃうから、キミの笑顔 (YEAH!)
絶対この手で掴む (WOW!)
LALALA☆ラッキータイム!! ハートを届けますっ!!
LOVEりたいっ! (ラブリー淵ジェル!)

昇格戦4戦目に60勝12敗の全突に当たったときは泣きそうになったが
もう淵さんサイコーっス!!

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:12:18 ID:9xxNh3/o0
>>531
SEGAのことだから、6/7〜6/13でやるんじゃないかな・・・

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:13:11 ID:99h70YGE0
EXキャンペーンやるとか大会でチラッと言ってたから期待してたんだが
無さそうだな

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:14:04 ID:LFoujcIX0
さっきヤフオクで落とした大戦のカードの件で評価してもらったんだが、
その時の評価コメントが

この度は迅速かつ丁寧な対応をしていただきありがとうございました。また気概がありましたらよろしくお願いいたします。

俺は何を求められているのだろうか( ´△`)

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:14:05 ID:eXrqg4+90
>ドラゴンボール
ばーうp記念にやる可能性も否定出来ん・・・


537 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:14:42 ID:zgrnZqMI0
211勝 337敗 1分
勝率:38.5%

サッカー始まった

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:15:08 ID:Z+SkZMPD0
>>534
これでどんでん返しでEXキャンペーンやったらSEGAに惚れる
が、問題はクレサがあるとは言ってもそこまでして掘る奴がいるかどうかだ

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:17:27 ID:LLh8p5js0
>>538
いつだったか釣りだったけど
蛮勇、白銀、神速号令のキャンペーンが実際にあったら
狂ったようにやる 新バージョン用に貯めてる貯金崩す

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:18:55 ID:lKQDA9gr0
>>534
大会かぁ、漫喫が空いてなかったから、雨のなか会場前で野宿したのを
思い出すよ… 大会のDVD出るのいつだろう?俺最前列に居たから絶対
映ってるはずなんだけど

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:19:08 ID:08ZQb/+I0
>>539
その希望を反映させて
・香車戦法
・黄式加速装置
・大量生産
のキャンペーンが始まるんですね!

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:19:36 ID:NuSPe+Q40
>>532
俺も昨日念願の大尉になったばかりだぜ!
昇格戦で勝ちが決まって敵の城を削っているときの体温の上がり具合と、
いやいや、まだ終わったわけじゃない煙が見えたら落ち着いて帰って防衛…
と、頭の中が混乱して、服の下にもの凄い汗をかいた

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:23:31 ID:k5rXyynz0
1の曹操がEXで出たら本気出してプレーするわ

さて、日本が先制した訳だが

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:24:15 ID:QBwPbap90
>>532
前Verで太尉に上がってすぐに休止してしまって
最近久しぶりにやり直したら7連敗して降格の危機ですわ

証は稼げるときに稼いだほうがいいねぇ

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:24:29 ID:7oMZscH20
>>538
4000円もあれば100枚掘れるし、喜んで参加するわ

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:28:39 ID:LFoujcIX0
>>545
どんだけシバイ踏むんだよ

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:31:04 ID:7oMZscH20
>>546
2時間のフリプだと、大体54回くらい踏める

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:32:17 ID:zgrnZqMI0
フリプは排出なしじゃないの?

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:33:01 ID:7oMZscH20
>>548
俺の所には排出有りフリプ台がある

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:34:02 ID:Z+SkZMPD0
そういやフリプ排出ありなんてあったな
あれ毎回思うがゲーセン側は損してるんじゃないだろうか
司馬懿踏みはもちろん牛金狩りですら85Cで終わらせれば2時間30枚は確実に行くだろ

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:35:39 ID:/ycyRcKk0
司馬懿踏みや牛狩りは作業すぎてナニが楽しいかわからん
DSの一人用モードが実装されないかな

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:37:04 ID:zgrnZqMI0
>>549
場所どこ?東京からいけるかなー。

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:37:32 ID:u/rcR9T20
谷の竜巻乱れ剛弓、そうとうやばいと思うんだけど何で話題になってないのかね

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:37:49 ID:7oMZscH20
>>550
仕入れ値わからんけど、1箱2000円に通信費だと確実に損だよね
新verになって在庫抱えるよりは良いんだろうが

>>551
クソ作業だが、カード集めはあれが一番手っ取り早いのよ…

>>552
千葉

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:41:43 ID:NuSPe+Q40
>>553
本当にやばいからじゃね?

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:42:49 ID:DCTVJ4AJ0
>>553
リスクある上に武力11の剛弓は初期バリバリの威力の低さ考えれば壊れってほどでもないだろ

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:42:55 ID:LLh8p5js0
>>553
実際に使ってみないことにはなんとも…

武力があまり高くない
士気がデカイ
動けなくなるのに剛弓?

こんな印象だ

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:43:36 ID:Ru4nhF780
>>553
稼働してないからだ

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:43:57 ID:EF1Lw3Pn0
フリプとか地方には全く関係ない話だぜ…

個人的には近くのゲーセン喫煙台しかないのを何とかしてほしい
すぐそばに喫煙ブースあるのに…
ゲームしながらタバコ吸う必要ねぇだろ…jk

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:44:06 ID:9xxNh3/o0
>>553
崩射があったらヤバかったと思う

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:44:16 ID:A8/wAqRW0
>>553
武力上昇1、効果時間4カウントとかでも?
低品はこれだから・・・

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:44:22 ID:7oMZscH20
>>557
>動けなくなるのに剛弓
そういや、走射出来なきゃ発動しないよな…

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:46:12 ID:9J/3PUqWP
>>559
煙草吸わない者にとっては、煙草は嫌ですなあ。
服に匂いが染み付くから、ゲーセンから帰ったら即シャワー浴びる。
その昔、完全禁煙のセガがあったが、1年程して撤退しちまったよ。

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:46:16 ID:cklO5jG60
回した瞬間乱れ剛弓、その後乱れのみで移動不可とかなったり?
回す度に乱れ剛弓だったら間隔次第でどう見ても壊れだろうがw

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:47:19 ID:k5rXyynz0
>>562
カードを回した瞬間に剛弓発動&移動停止だと思うが

しかし、大軍より崩射を持ってた方が強そうに感じるのは俺だけか?

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:47:24 ID:/ycyRcKk0
剛弓は発動条件が走者時と限定されたわけじゃないから
1回転→バリバリ発動とかもありえるんじゃね?

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:48:01 ID:Ru4nhF780
>>566
ありえるんじゃねってか普通にそうじゃね?
操術は一定時間で切れるらしいから、つまりはそういうことだろう

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:48:10 ID:ymwSDhl00
竜巻の弓術の動きとしては
まず徒弓状態になる
操術を使うとその場に停止
停止と同時に乱れ剛弓、停止時間の間は乱れ撃ちが継続
一定時間後乱れ撃ち解除で移動可能になる
という流れらしい

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:48:39 ID:zgrnZqMI0
旋風趙雲は五虎将デッキの新パーツになれるかな?

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:49:45 ID:7oMZscH20
>>565
黄忠もそうだが、弓の大軍は武+1相当にはならんからね
一方的に撃てる弓にとっては微妙特技

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:49:51 ID:rzLlzut90
今北
連弩兵に諸葛瞻の落雷されたけど普通に生き残ってびっくらこいたぜ

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:50:57 ID:uqKwS22d0
操術→剛弓パリパリ+移動不可→操術効果切れ→もう一回溜めてから操術 

壊れ具合は効果時間によるんじゃね

573 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:51:03 ID:oaZOnLjo0
趙雲は2コスが修正されても強そうだからなあ
+5が+4に変わっただけでは何も変わらんだろう
それ以外で修正入ってればまた別だけど

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:52:39 ID:vcNt9d470
操術はよく分からんが
とにかくカード回してりゃいいのか?

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:53:53 ID:RCx073ur0
走射の間隔で回せばバリバリとみた。
そう考えると徒弓っていうのが邪魔な気がするw

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:54:43 ID:DCTVJ4AJ0
>>574
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4171.jpg

てか谷利は特技軍射だと思ってた。軍勇だったのなw
っさすがに孫皎と差別化するためかね

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:55:56 ID:lKQDA9gr0
>>571
先生!周瑜君は孔明君たちに連弩をかえしてあげるべきだと思いまーす

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:56:29 ID:RCx073ur0
操術?
ああ、あの筐体回す奴ね

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:56:53 ID:QBwPbap90
徒弓で歩きながら距離とって十分な距離取れたら回してバリバリ
走射みたいに止まって待つ必要はないだろうからやっぱ効果時間によるな

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:57:09 ID:7oMZscH20
>>577
先生!李典弩は連弩に入りますか?

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:58:16 ID:ZS0ym8rA0
>>576
ほっほーお○○のじかんじゃて

ふぅ…

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:58:27 ID:RCx073ur0
孔明君伯約君「え?連弩兵召喚?……返してくれるのはいいけど誰がもつよ……?」

583 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:01:04 ID:FTCBBBOJ0
>>576
なんかバカドリルにありそうなネタだな。

584 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:01:08 ID:Ru4nhF780
>>577
じゃあ周瑜君には荊州を返してあげないとね

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:01:14 ID:NuSPe+Q40
>>569
新張飛、新趙雲、五虎将、なんか2.5の五虎将槍
とか強そうじゃね?五虎将の殲滅力+使ったら終わり
という点を号令張飛でカバーできる
五虎将槍が今の所、名が槍関羽か旧馬超しかないけど

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:01:36 ID:TX6qQtJy0
>>581
おまる

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:04:02 ID:Z+SkZMPD0
>>585
だから次のバージョンで1.5コストの楽sゲフンゲフン趙雲がでるんじゃないですか

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:13:43 ID:y5nEnzXK0
そう言えば前情報出てた張飛とフラゲで出た張飛絵柄違う気がするんだが・・・
やっぱ釣られたんだろうか・・・

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:14:36 ID:7oMZscH20
>>588
あれは最初からコラだと言われてたろ

至高&究極もコラだったりすんのかな…?

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:15:00 ID:zgrnZqMI0
>>585
よさそうだなー、2.5の五虎将槍は疾風趙雲も居るけど名前被りだからなー

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:17:17 ID:uqKwS22d0
>なんか2.5の五虎将槍

そのデッキ編成だとUC関羽しかいないじゃないですか!やだー!(AAry

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:18:07 ID:zwsVfyfp0
そういえば趙雲のおかげで五虎将に忠義入れることも可能なのか

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:19:15 ID:7oMZscH20
>>591
新R魏延がいるじゃないか

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:19:30 ID:08ZQb/+I0
車輪号令も可能だな

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:19:58 ID:XUPwgwZY0
お夕飯の時間でござる

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:21:20 ID:QBwPbap90
>>593
五虎将(関羽・張飛・馬超・黄忠・趙雲)

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:21:49 ID:k5rXyynz0
>>593
趙雲・張飛・関羽・黄忠・馬超「おめーの席ねーから」

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:21:54 ID:LLh8p5js0
>>593
そうだよな
あの弓の爺さんいらんよな

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:23:23 ID:tKmw3+jd0
横山光輝って魏延嫌いなの?

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:24:04 ID:l7fo4IJi0
>>593の三国志知識の元は恐らくアケ版天地を喰らう2

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:24:49 ID:SP3RRIlR0
>>599
あの漫画の原作小説の吉川三国志の原作である演義がそうだから仕方ない

602 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:24:52 ID:a/GPjQAw0
>>593
天地を喰らうなら…

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:25:30 ID:RCx073ur0
>>599
というか横山自身、極度の蜀厨だからしかたない

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:26:02 ID:DCTVJ4AJ0
>>589
逆にスピリッツとコラボすると言ってるのに美味しんぼを使わない理由が分からない
少なくとも俺がセガの企画担当だったら迷いなく採用するなw

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:27:22 ID:SP3RRIlR0
>>603
官渡の長さが伝説級なのは事情あるんだぞ

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:28:02 ID:zwsVfyfp0
>>605
ストーリーを思いつかなかったんだな!

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:28:10 ID:Z+SkZMPD0
その人が何にマンセーしてるかによって何の作品に感化されてるかが分かるという
そんな私は蒼天厨

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:29:18 ID:RCx073ur0
>>607
いろんな作品で蜀マンセーされてるから
逆に嫌いになった。どうかんがえても劉備も諸葛も胡散臭いし


609 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:29:32 ID:kcMMASRQ0
>>605
気が付けば劉備は劉表に世話になって
「何!?袁紹殿が負けた!?」

理由を知らない人間にしたらあんまりな内容だよなぁ…

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:32:08 ID:DkQ0iYXq0
>>608
そんな俺はネットの蜀アンチのせいで蜀アンチアンチになった

いや、極端なアンチじゃなければ別にいいんだがな

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:32:36 ID:99h70YGE0
4部隊:武力が上がり、槍が長くなる。(長槍、武力+4)

これ強すぎだろ

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:33:23 ID:iluw5whvO
>>608
胡散臭いて脚色演出するのも仕事だろ
つかお前今日書き込みし過ぎだろ

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:34:49 ID:lKQDA9gr0
>>611
問題は編成がかなりいびつになることだろうな

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:34:50 ID:RCx073ur0
>>611
二部隊がけの剛槍でいいやって思う俺
いや、使い方は人それぞれだけどさ


で、問題なのは鬼槍って魏延を範囲に含むの含まないの?
スゲー重要な気がする

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:36:23 ID:QEUBLSzi0
>>608
俺はとあるverのせいで蜀嫌いになった

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:36:24 ID:kcMMASRQ0
蜀は好きだぜ
関羽、張飛、趙雲、馬超、魏延、黄忠、劉備他多数
どれも魅力的だ。

だが孔明、テメーはダメだ!

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:37:06 ID:hqjbxe050
大戦の魏延は愛されてるよな〜
出るカード出るカードガチ中のガチになってるし

関羽・・・2が冷遇ぎみだったぶん忠義で爆発、今はお通夜っぽいが
張飛・・・2コスが乙になったら2.5がスペック要員で大暴れ
趙雲・・・良スペックに特技ベタベタくっ付いてるけどいつも絶妙に痒いところに手が届かない、でも剛槍でまさかの爆発
馬超・・・魏延と並ぶかそれ以上、このゲーム随一に製作者に愛されてる、扱いのよさがおかしい
黄忠・・・昔から一貫して微妙枠、銀爺は昔から使い勝手いいけど目立たない

番外
生姜・・・2で暴れすぎたせいか、どうしてこうなった

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:37:18 ID:eXrqg4+90
>2.5コスト五虎将槍

疾風趙雲「・・・・・・・・・・」

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:37:27 ID:vcNt9d470
横山三国志好きだけど
袁家しか使いません

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:38:37 ID:rzLlzut90
城門に3コス貼りつけて、UC関羽の長槍+剛槍伝授でバリバリするデッキを作ろうと思ったら、城門に張り付く役も関羽だったでござる

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:38:41 ID:zwsVfyfp0
>>618
採用されてる面子を見ろよw

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:38:54 ID:GBxZ5Sx80
新バージョン当日の予想

司馬トラマン「わしあと何回引導渡せばいいの?」

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:40:18 ID:iluw5whvO
>>619
袁家とやらのデッキplz

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:40:51 ID:Ru4nhF780
新魏延はどうなるか非常に怪しいところだが

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:41:57 ID:l7fo4IJi0
>>622
牛くん『殺されないだけいいと思うよ』

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:42:22 ID:rzLlzut90
なんだかんだいって一番好きなのはSWEET三国志

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:42:47 ID:QBwPbap90
>>624
法正「死活問題です」

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:42:50 ID:RCx073ur0
>>612
なんというかスルーしようかと思ったけど

俺はお前の癪にさわる様な事でも言ったのか?
それならごめんよ

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:43:26 ID:zgrnZqMI0
コスト1.5武 6知 3位の騎馬 黄忠欲しいなー。
計略は武力が上がって兵力が回復見たいな。

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:44:38 ID:k5rXyynz0
新魏延はスペックが微妙だからな・・・
勇猛くらい付けてやっても文句は出ないと思うんだが

馬岱以外からはw

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:44:48 ID:lKQDA9gr0
>>627
いっそ一緒に組んじゃえば?
あっ日本オウンゴールだってさ

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:45:05 ID:zgrnZqMI0
トゥーーリオー大活躍

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:45:36 ID:Wy+RbGYF0
>>629
それで勇猛なかったら五虎将専用機すぎるw

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:45:53 ID:FTCBBBOJ0
今年最強のダイビングヘッドを見た。

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:46:03 ID:kcMMASRQ0
>>629
厳顔「ワシャ何をしとるんじゃ?」

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:46:38 ID:7ftGRrkP0
トゥーリオが一人で2点取って引き分けか。色々な意味で話題になるな

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:46:50 ID:zwsVfyfp0
>>629
奮激の大号令ですね

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:47:58 ID:SP3RRIlR0
>>606
官渡は犠牲になったのだ
官渡編の前に雑誌が休刊した期間があって再開初っ端から魏と袁家がドンパチしてたんじゃ主人公の蜀の出番がない
という大人の事情のな・・・

三国志と言うと北方こそ至高、一部人物に過剰な補正がかかってるのと呉が脇役気味なのと初心者におすすめできないのはあるけど
あとそれからの三国志と泣き虫弱虫諸葛孔明も面白い

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:48:13 ID:lKQDA9gr0
>>637
ダメだあの爺、早くなんとかしなくては

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:50:46 ID:fkyBsBDg0
>>617
大戦2もそうだけど、3.0でも暴れに暴れまくったろ

>>638
ゴネたのが横山氏本人か編集かで評価が分かれるな

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:52:09 ID:FTCBBBOJ0
>>637
そこはオイマスの大号令だろjk

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:53:25 ID:NuSPe+Q40
>>629
爺とか1コスでいいだろ
そうすれば、五虎将号令がさらに輝ける

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:54:25 ID:Z+SkZMPD0
>>628
泣き虫弱虫は一度呼んでみたいんだよな…無駄にマンセーしてない感じがして面白そう

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:54:26 ID:QBwPbap90
正直五虎将号令に輝かれても困る

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:54:42 ID:zwsVfyfp0
>>642
爺だけ1コスにしたって今情報でてるだけだとどうしようもなくね?

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:55:30 ID:lKQDA9gr0
>>642
武力4勇猛騎兵とかなら大歓迎  日本なんだか負けそうだな

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:55:33 ID:DCTVJ4AJ0
若い頃の漢軍黄忠を1コスで出せばいいんじゃね

648 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:56:16 ID:Gi+/d7f20
結局ツイッターの謝罪裏画面公開しちゃうよテヘッ
ってなんだったのよ

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:56:55 ID:kcMMASRQ0
五虎将号令が流行っても
持ってない自分としては指をくわえて見るぐらいしか出来ない…

機略じゃ五虎将号令に対抗するの辛いだろうな

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:57:11 ID:QBwPbap90
>>646
どんなけ高望みする気だ

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:57:19 ID:SP3RRIlR0
>>643
かくいう俺は初っ端の巻をうっかり全部立ち読みしたっきりだけどなHAHAHA!
確か最近文庫版が出た気がした

それにしても雑誌で比較的どうでもいい文聘の画像が出て来るなんて焦らし上手すぎだろjk・・・・

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:58:09 ID:RCx073ur0
>>646
うわぁ・・・・・・

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:58:45 ID:8Wy04+ft0
>>646
冷静になって考えろ
そんなスペックありえねーから

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:00:23 ID:kcMMASRQ0
>>646
楽進「いやそれはおかしい」

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:01:06 ID:SP3RRIlR0
楽進とコウセイが遠い目をし始めたようです

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:02:29 ID:7ftGRrkP0
しかしそこをうっかりやっちまうのがSEGAクオリティ

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:02:55 ID:Ru4nhF780
侯成は今や5/2で楽進とは格が違うぜ

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:03:48 ID:2+rZ0HEK0
そして追加される誰もが望んでいない4/1勇弓(SR)

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:03:54 ID:hqjbxe050
魏に1.5コス武力7騎馬入れるくらいありえねーな

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:04:09 ID:yvvycIcc0
>>657
コストも違うしな。出世したよあいつは

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:04:23 ID:zNScwX2j0
>>646
何を言う、今日の得点3点は全部日本代表がたたき出したんだぞ!!
・・・まぁその内2点は自分トコのゴールに叩き込んだが

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:05:19 ID:7oMZscH20
>>658
呉なら有りな気もするけど

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:05:47 ID:DNc0Mb3e0
>>646
夏侯覇「どこまで私をいじめる気ですか…」

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:06:07 ID:zwsVfyfp0
まあ仮にスペックは置いておいて1コス爺が出たとしても

1.5趙雲 UC張飛 当選か
忠義 なにか2.5コスくらいしか選択肢ないっぽいけどなぁ

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:06:19 ID:a/GPjQAw0
仮に呉に4/1弓が来たとして使われるんだろうか?

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:06:23 ID:SP3RRIlR0
>>660
まさに世を出て行ったよな

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:07:57 ID:2sZekE1t0
>>665
開幕乙で使われるだけな気がする
それでも呂範が優秀すぎて使われないかもしれないがw

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:08:49 ID:DCTVJ4AJ0
>>660
だが待って欲しい、楽進もヒキコモリっぽい感じになれば1.5コス6/3槍位になると思う

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:09:14 ID:kcMMASRQ0
>>665
計略によるだろうな…
しかし知力1の計略で使われるとも思わんし…ぶっちゃけムリじゃね?
1コス弓兵は基本計略要員だし

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:09:51 ID:7oMZscH20
>>665
俺は韓当か弱体弓使う

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:11:41 ID:gndPzYcj0
じゃあ群に 4/4 の勇持ち歩兵を追加しよう

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:12:05 ID:85gikonM0
>>665
そんなもの出てからじゃなきゃ分からないだろ

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:13:30 ID:QEUBLSzi0
>>665
遠弓麻痺矢なら使う

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:14:51 ID:DCTVJ4AJ0
>>673
っ呉景

雲散弓戦法とかだったら使われるかな

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:15:12 ID:99h70YGE0
昔の楽進は勇あったけどオーバースペックって感じた事は無かった

676 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:15:15 ID:OoeydAvm0
3/1活、6/1活とくれば

8/1活シリーズだな

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:15:46 ID:7oMZscH20
>>674
そこは「解除弓戦法」だろ
…普通に出そうな気がしてきた

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:18:34 ID:SP3RRIlR0
>>675
白銀「ねーよwww」
来来「ねーよwww」

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:19:16 ID:lKQDA9gr0
>>677
その計略だったら知力1がとても良バランスに見えるなぁ

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:21:21 ID:QBwPbap90
コスト比高武力が雲散系ってだけでぶっ壊れだと思う

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:22:07 ID:DkQ0iYXq0
>>679
コスト比最高武力の雲散持ちのどの辺が良バランスなのかぜひ聞きたいわけだが
武力3でも強いぐらいだろ
解除弓の士気にもよるが

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:22:41 ID:BeHVbaSA0
みんな今どんなデッキでやってるの?
今大尉なんだけど
15連敗して品が見えてきたんだけど…
最後は演習に篭ってまた負けたけど


683 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:22:56 ID:SP3RRIlR0
解除系は呂布クラスの脳筋高コストに士気5以上で持たせないと危険

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:25:02 ID:zwsVfyfp0
>>681
解除弓戦法 士気4
弓を当てている間、対象の武将に掛かっている計略効果を打ち消す

知力1で刹那な感じならどうだろう?
だめか

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:25:34 ID:2+rZ0HEK0
ただでさえ素のぶつかり合いに強い呂布クラスに解除計略とかバカか

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:25:37 ID:MiIIUzmb0
>>677
弓が当たってる間だけ強化計略解除されるならありだと思った


687 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:26:39 ID:DCTVJ4AJ0
>>683
解除は西涼だから許されたってのが全てだな
解除弓なんて士気5で出ても危険だろう

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:27:43 ID:kcMMASRQ0
>>685
惇「まぁ…武力7じゃ不足だよな…」

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:29:26 ID:QBwPbap90
>>688
実際酷かったからあんな範囲に修正されたんじゃないですかー!

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:29:28 ID:7oMZscH20
あれ?元の解除戦法って、乱戦中だけ解除じゃないのか?
実は雲散戦法だったのか…

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:30:11 ID:Ru4nhF780
>>690
そんな優しい話だったらよかったね・・・

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:32:16 ID:DkQ0iYXq0
>>684
弓を当ててる間だけならいいんじゃないかな
昔の解除ははなれても雲散と同じで計略消されたままだったから強かったわけだし

>>685
呂布クラスがどの呂布にもよるんじゃね
無双スペックで解除ならカスカードだろ
白兵に強くたって乙スペック気味でキー計略じゃない3コスなんて誰も使わんさ

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:34:29 ID:lKQDA9gr0
>>692
フレディとか?

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:35:38 ID:VQpCNwcL0
>>687
槍のいない国だったしな

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:36:15 ID:jy52F0f80
皆歩兵だったしね

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:36:34 ID:SP3RRIlR0
>>685
こうすれば妨害ダメ計に対してはデッキ自体がからっきしになるからな
前の解除戦法なんて仮に今の群雄に前の成公英とまでいかずとも前の農民で通用するくらい出し得になりかねん

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:37:09 ID:14BwE7Yd0
あらー、アマゾンじゃiPad買えないのかぁ・・・

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:37:50 ID:2+rZ0HEK0
>>692
……いや、確かに知力1だと効果時間的にどうしようもないが、
解除戦法に武力上昇と速度上昇あったの忘れてないか。
時間抜きにして呂布クラスにもたれると全ての強化計略に対して有利付きかねんぞ

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:39:19 ID:DCTVJ4AJ0
>>682
雄飛孫策を城門さして解除弓マウントとかされたらダメ計いないと相当キツイと思う

>>694
何気に速度も上がるしな、妨害強化だから質実とかも余裕で雲散だし

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:41:01 ID:k5rXyynz0
もう赤兎咆哮に解除効果も付けちゃえYO!

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:46:22 ID:xhy8w1uc0
以前よりずっと狭くなった雲散ですら叩く人がいる今解除なんて出たらフルボッコだろうな

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:48:42 ID:2+rZ0HEK0
いっそ無意味に解除の大号令で士気7とかにしたら逆に問題ないかもしれない
強化と雲散と封印みたいな事が士気3で同時にできたのが問題だと思うんだ

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:49:58 ID:14BwE7Yd0
雲散は士気3で単体超絶を殺しちゃうからなぁ・・・

連発できるのも問題

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:50:04 ID:NuSPe+Q40
>>682
みんな、大好き機略英知


705 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:51:42 ID:QBwPbap90
雲散は一枚で超絶メタれるからなぁ
昔はマジで酷かったなw号令しても雲散すっぽり君とかなw

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:52:15 ID:estHAuuA0
>>682
機略一転疾風デッキ

何故かオリジナルデッキボーナスが減っていってる不思議

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:53:35 ID:bMQ2Ik9t0
6/5 活柵 大車輪戦法
これなら浄化を抜いて1位に君臨できたのに王平さん
こいつ思えば大戦1から不遇だな

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:54:23 ID:eXrqg4+90
>>707
イラスト的にもどんどん大ピンチになっている(w

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:54:36 ID:TC32x1E+0
>>682
全突

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:54:57 ID:RCx073ur0
>>707
そうだとしても 俺多分憤激と落雷使うわ

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:55:15 ID:QBwPbap90
>>682
決起号令、シュシュン、劉虞、審配、決起車輪伝授

同じく大尉降格危機

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:55:52 ID:k8kJGWIyP
セガの知り合いが次王平さんのスペックが、5/6柵活醒 になるっていってた

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:56:02 ID:7p6NiDgM0
>>708
回を重ねるごとにイラストはよりピンチに、性能はより強くなっていく王平さん
唯一変わらないのは微妙な立ち位置

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:57:15 ID:eXrqg4+90
>>713
馬謖「文盲とかだっせーよな!」
って声が聞こえる(´;ω;`)

715 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:57:46 ID:xhy8w1uc0
王平は武力上昇高めの不動車輪でも持ってこないと

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:58:22 ID:NuSPe+Q40
王平さんは馬謖の計略変更に合わせて
計略が「ふんばれ」になっていたら使われていた
ソースはウスター

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:58:49 ID:/BhYTk+FO
>>712
そして現れる5/6柵活乱槍兵

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:00:09 ID:k5rXyynz0
この流れから推察するに、
もし次作が出たら王平さんのイラストは死体になってそう

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:00:49 ID://sNbTMb0
馬謖と鐘会と諸葛格、この3人ってなんとなく同じ匂いがするな

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:00:51 ID:hqjbxe050
車輪自体、よっぽど高武力でもないと微妙計略になってきてるからなぁ
お手軽に武力挙げれる計略いっぱいあるし、憤激もいい
横弓とローテで余裕って場面も多い
今の車輪持ちで現役ってブサメンと決起劉備くらいだろ
劉備は車輪が活きる場面ってほとんどないし

まあ崩射のおかげで長槍も前ほど強くないんだけど
王平は超絶強化か挑発にでもならない限り使われてる図が想像できない

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:03:01 ID:wxSJYfn20
>>718
大戦4の王平:http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/M/MRY/20060808/20060808003143.jpg


722 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:03:49 ID:cZ9rT4l10
そういえば王平さんがあれほど
ピンチになってる原因って山頂布陣だろ

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:04:51 ID:kGZ3bmsb0
今回の王平が突撃してる先って実は馬謖なんじゃね?

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:07:34 ID:we2KdEuX0
柵にしても蜀で柵が欲しいデッキってあまり無いしね
回復舞ぐらいか

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:08:38 ID:kSPe3mmG0
蜀単回復舞デッキを使ってた友人は王平をこよなく愛していたな
銀爺の方が良いんじゃないかと言うのは置いといて・・・

726 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:09:30 ID:sKd0QuQq0
厳顔はこんなに使われてるのに孫尚香は全然見かけないよね

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:10:06 ID:wxSJYfn20
自分は王平使っているけど、確かに大車輪する機会は殆ど無いなあ・・・。王平とは投げ捨てるもの・・・

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:10:15 ID:YudQYihR0
王平に限らずコスト比最高武力以外の単体強化(not超絶)はなかなか使われない
何故かというと号令デッキとかみ合わない
号令デッキは一部を除いて号令持ちがコスト比低武力だから残りのメンバーは「コスト比最高武力」か「号令以外で場をひっくりかせる計略持ち」がほしい
王平みたいな中途半端は入らない

でも流星や傾国デッキで活躍する程譜のように、号令じゃないデッキでなら十分輝けるチャンスはある・・・はず

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:12:06 ID:x++9ZPyJ0
留賛使ってからオケーイしたらどうなるのっと

730 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:12:22 ID:xYYV/86i0
車輪の魅力は複数の敵を巻き込んでまとめて処理できることだけど
武力低めの王平だと複数の敵と接触したら自分が吹っ飛んでしまうからな
しかもなげ捨てて下さいと言わんばかりの復活持ちだし

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:14:41 ID:wxSJYfn20
>>730
 攻城中と敵騎馬が複数来た時の牽制で使う機会が一番多いかな>王平で車輪

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:14:59 ID:wGJgKNko0
>>730
車輪の魅力は乱戦しても迎撃がとれる点だろjk・・・

>>726
あの枠が槍である必要がないのと
変に知力があるのが命取り

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:17:18 ID:SZtvt5cj0
>>732
車輪持ち相手に相手が士気残ってる状態で
乱戦しつつ突撃なんて食らわそうと思わないって

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:17:19 ID:we2KdEuX0
高武力の車輪は恐ろしいけど武力8の車輪じゃねえ
かつての按兵不動みたいな固有の車輪持っていたなら

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:19:06 ID:wGJgKNko0
>>733
雲散持ちが実際に雲散するまで何の働きもしないとでも言うのかね

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:19:17 ID:wxSJYfn20
孔明「全ては魏延が悪い。という事で奴を打ち首にしましょう」
魏延「ちょっとまて」

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:20:04 ID:SZtvt5cj0
>>735
雲散の範囲ぐらい把握してないとでも思ってんのか

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:20:50 ID:Cqr8qkEP0
奮激車輪でも・・・ まぁ場合にもよるだろうが厳しいな

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:21:06 ID:03v2t8we0
>>728
1.5はコスト比高武力に強いor便利な奴が多すぎなんだよ、だからそれ以外がまったく日の目を見ない
蜀は厳顔関平
呉は呂岱蒋欽賀斉黄蓋
魏は
群はリカクシ
漢は孫堅張任

意外と多くなかった

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:22:16 ID:wGJgKNko0
>>739
仁もすっかり見なくなっちゃって・・・

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:22:28 ID:we2KdEuX0
>>738
活きるなら相手をgdgdにして消耗戦しかけるデッキでだろうね
とはいえ士気5になってしまったのは痛いか

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:22:59 ID:TLjhhzq40
魏は…?

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:23:15 ID:kSPe3mmG0
魏は1.5コスに武力じゃなくて計略要因が多すぎるからなぁ
でも神速の曹仁とかいるじゃない・・・

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:23:21 ID:xYYV/86i0
>>740
大地に還りなさい

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:23:52 ID:sKd0QuQq0
>>739
今の賀斉はもう…

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:24:40 ID:1HSUxmNV0
>>741
大連兵の槍枠として剛槍苦手な人は入れるかと思う
もし、2コスで軍持ち馬趙雲でもでれヴぁ、鉄板入りじゃね?

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:25:18 ID:we2KdEuX0
曹彰は意外に出来る子
次で滾りとのコンボ出来なくなっちゃうけど・・・

748 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:25:40 ID:SZtvt5cj0
魏軍の1.5ってびっくりするほどタレント豊富だからなぁ

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:27:47 ID:1HSUxmNV0
>>747
衛カンが地属性だしこれからは、さらに仕事が減っちゃうかもね

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:29:37 ID:we2KdEuX0
>>746
あー自分で大練兵結構使ってるのに思いつかなかったぜ
俺が剛槍使うとただの強化戦法になるから考えてみるか

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:29:38 ID:3dq4cK/R0
>>745
周旨再排出は本当に嫌なことしかなかったぜ…

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:34:03 ID:wGJgKNko0
曹彰は投げ捨てるもの(鬼神フラグ的に)

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:37:57 ID:6N3TtYv50
次のバージョンの大練兵に本当に必要なのは
1.5コス武力5軍馬だと思うんだ…
李厳はもちろん使うけどね

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:41:30 ID:we2KdEuX0
個人的には勢力問わないから王子服以外の天属性2コス武力7軍馬が欲しい
王悦回すのに使いたいんだけど王子服だと計略がね
仕方ないから咆哮魏延に大練兵で回してるぜ

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:44:50 ID:wxSJYfn20
>>754
??「おお〜〜っと!ここで象に乗った義理の父親登場!」

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:47:07 ID:UE5Zp8KM0
>>755
だーがそのまま視界の外まで突っ走っていったぁーッ!

757 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:47:39 ID:1HSUxmNV0
デコを大連兵に加えたいから、2コス枠に天属性の軍馬がほしいな
ってはなしなのに、孟獲の出番はなくね?いや、微妙に適任なのはわかるが

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:49:58 ID:we2KdEuX0
>>755
活じゃなく軍だったら考えてた
大練兵で武力15以上になる事が重要なんだぜ

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:50:52 ID:zQP5wCom0
>>747
麻痺矢に入れると物凄く愉快な事になった
武力21が相手の数十倍なんて無双もビックリだよw

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:52:51 ID:xYYV/86i0
穆がいれば軍に振り回されることは無い!!

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:53:55 ID:wGJgKNko0
>>760
皇后に振り回されるんですね分かります

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:54:08 ID:SZtvt5cj0
>>760
デッキ全体がやったね!大成功!
できるのは苦行だけどな

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:54:25 ID:TLjhhzq40
すごい今更だけど武将カードで知力低いのに軍師カードになってるやつってなんか違和感あるよな

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:55:11 ID:Cqr8qkEP0
>>760
確かにそうだが、混色ならともかく蜀単だと舞いを守るのが大変なんだよね
特にあの娘の舞いは即効性が無いし

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:55:48 ID:wGJgKNko0
>>763
知力1なのに軍師やってる奴とかいるしな

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:58:16 ID:TLjhhzq40
知力1で軍師…ゲンさんか…

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:58:44 ID:1HSUxmNV0
>>760
いや、待て…もしや…自分で回れる1.5の槍が入れば全て解決なのでは!?

あ…張嶷さん?ですよねー

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:59:02 ID:UE5Zp8KM0
>>765
彼は天才だったからいいんだよ

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:00:59 ID:a541SMA6P
>>763
具体的に誰?
よーこぐらいしか思いつかん
他は知力低くても実際に軍師やってたべ

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:03:13 ID:zQP5wCom0
>>763
おっと、蒙ちゃんの悪口はそこまでだ

魏 羊コの6
蜀 EX諸葛亮の1(現行では馬謖の7)
呉 UC呂蒙の2
群 SR王異の4
漢 UC蔡文姫の7

王平未満の知力で軍師とか(笑)

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:03:59 ID:GxBIrMye0
>>770
男子三日会わざればなんとやらって言ってるでしょー!

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:04:20 ID:3dq4cK/R0
正直知力以前に董卓(ry

773 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:04:35 ID:a541SMA6P
>>772
ですよね〜w

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:05:23 ID:1HSUxmNV0
そんなことより、魏に軍師賈クをはやく追加してくれ

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:05:39 ID:SZtvt5cj0
>>772
一応献帝の軍師的なポディショ・・・・・・やっぱむりがあるよなぁw


776 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:06:05 ID:ZSyeKO0B0
周姫に関しては明らかに「他に居ないから」的存在だろう


777 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:06:33 ID:TLjhhzq40
>>769
UC呂蒙かな最近だと群SR王異
でも実際呂蒙も軍師やってるんだよな

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:06:47 ID:YfCRi/+w0
こなたってかわいいな

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:08:19 ID:SZtvt5cj0
>>777
そりゃ阿蒙は頑張ったからな

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:08:45 ID:a5s5y0Gj0
呉には軍師というか、武将やってる奴が兼用に軍師っぽいことしてるから仕方ない

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:09:47 ID:SZtvt5cj0
というか魏以外、ちゃんと政治家と軍師を区別出来た勢力無いでしょ?


782 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:09:56 ID:sVk3kKFf0
実は軍師司馬懿がおかしい存在だったり
確かに関羽がらみなどで献策したこともあるが
表舞台に出てからは将軍として活躍し続けた人だから

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:10:00 ID:03v2t8we0
呂蒙は故事なんだから仕方ないだろw
むしろカードデザインとしては秀逸なレベル

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:10:11 ID:a541SMA6P
>>777
呂蒙も王異も知力高いカードあるから別にいいだろー
特に呂蒙とか若い頃は馬鹿だったけどこんなに立派になりましたって人物なのに
それで軍師は駄目だとか、言いがかりに近いものがあるかもだぞ。

まぁ、バカカードが軍師やってて「え〜」って気持ちはわかるけどさ

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:10:25 ID:n+9k6Zd/0
>>776
一応呉夫人が史実で孫権を政治や軍略的に助けたってあるんだがな
王異の次ぐらいに軍師でも問題ない女性だというのに
スルーされたのはやはり若さが・・・おや、誰か来たようだ

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:10:51 ID:QJaboWbR0
>>780
ていうか呉って軍師いなかったのかなあ
呉の軍師枠で出てるのってほとんど大都督だよね

787 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:13:04 ID:sCrVghow0


788 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:13:25 ID:Cqr8qkEP0
>>781
だからこそ強い国だったと言えるかもね

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:14:35 ID:wGJgKNko0
人材量そのものが違う

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:17:00 ID:shGlb1Nx0
大戦的には知将=軍師としていいんじゃなかろうか

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:17:06 ID:TLjhhzq40
>>784
そうだよな。
知力以前に軍師やってないのに軍師カードになってるやつとかいるからそんなこと言うだけ野暮な事だったわ

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:18:07 ID:we2KdEuX0
軍師やってるとかやってないとか言い出したら呉が軍師カード不足になるしなw
周瑜ですら無理だし

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:20:50 ID:7Q3KQ0KK0
軍師システムそのものが無理あったんじゃないか?

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:21:58 ID:wGJgKNko0
軍師カード自体が資産になってて人によっては制限されたりする点以外はいい
それが致命的な点なんだけどな

795 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:22:28 ID:Cqr8qkEP0
慣れというのは実に恐ろしいもので、俺はもう軍師の無い三国志大戦は
考えられなくなってしまった…

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:23:28 ID:YfCRi/+w0
んじゃやめろタコ

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:23:37 ID:J1ZoNaU30
一部陣略・攻略の範囲はもうちょっと広くても良いと思うんだ……
それ以外はむしろ軍師でよかったと思ってる

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:23:44 ID:we2KdEuX0
>>795
確かに今更転進増援が無くなったりしたら困るしな

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:25:39 ID:shGlb1Nx0
>>795
俺は今でも「兵法・・・・マスタァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!」
の響きが忘れられん
兵法って言った後の少しのタメがたまらんかった

800 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:25:56 ID:QJaboWbR0
>>798
ああ回復奮攻兵書転身な

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:26:06 ID:TLjhhzq40
>>798
臥龍使い?

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:26:25 ID:n+9k6Zd/0
知勇厨と化した俺的には軍師がなくなられたら非常に困る

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:27:14 ID:we2KdEuX0
>>801
いや、上でも書いてるけど大練兵

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:27:14 ID:XtKHocN70
つか軍師カードの軍師って別に「歴史上の軍師」って意味合いじゃないんじゃない?
いわゆる「貴方の軍の軍師」ってだけで
他のTCGで見かけるパートナーカード的な意味合いで
そこそこ知名度があったり頭良かったエピソードが有れば出しちまえって感じでしょ

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:29:02 ID:a541SMA6P
>>799
俺もだ
兵法マスターってのもセンス飛んでるけど
その後にプラス外伝!ってつけるのも相当なセンスだと思う。

あと奥義と違って、内容判明するのが遅いから
予想外のタイミングで使われたときに
何だ、このタイミングで兵法!?何だ!?
って言うワクワク感があったのが良かった

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:29:40 ID:Cqr8qkEP0
>>799
次verからの奥義MASTERも同じような仕様になるんだろうか?

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:29:52 ID:shGlb1Nx0
>>804
> いわゆる「貴方の軍の軍師」ってだけで
お前そんなこと言ったらその内GCBみたいにオリジナル軍師選んで
自分の軍管理されるようになるぞ

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:30:42 ID:TLjhhzq40
>>803
これは失礼つかまつった

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:34:03 ID:sVk3kKFf0
張承を見てて思ったんだが神速と特攻というのは
その国の苦手兵種の兵種計略+その国にない汎用計略の組み合わせだから
蜀に麻痺防護、魏に車輪奮激とかが追加されそうだ

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:35:17 ID:zQP5wCom0
>>809
孫尚香・・・

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:36:39 ID:SZtvt5cj0
>>809
とは言ったものの、3.5の蜀呉の連合号令追加判明時。魏呉、蜀魏など
いろいろとスレが妄想に入って、結局追加なかったし……

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:36:45 ID:v7PcFDjD0
>>799
プラス外伝が付くとその溜めが無くならないか?

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:36:53 ID:XtKHocN70
>>809
呉と蜀は良いけど魏は車輪と憤激で士気違うから違う組み合わせになるんじゃないか?

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:37:32 ID:TLjhhzq40
>>809
蜀のが一番使われなさそうだな

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:38:19 ID:UE5Zp8KM0
>>809
なるほどなー
面白いけどそれだとまた蜀弓だけ使われないなあ

呉は神速or特攻は、両方呉の足りないところ補ってるし
魏も憤激or車輪は使いどころかぶってる気もするけど便利だろうし
蜀は・・・麻痺矢も防護もあんまりいらない・・・

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:39:42 ID:we2KdEuX0
>>813
長槍墳撃とか?

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:40:57 ID:J1ZoNaU30
長槍質実なら良いけど今質実ないんだよな

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:42:14 ID:zQP5wCom0
士気4で、魏には存在しない蜀の汎用計略・・・

零距離車輪とか?

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:43:04 ID:wGJgKNko0
遠弓麻痺矢とか

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:43:29 ID:a541SMA6P
神速・特攻 スペックは微妙でも計略内容がコストと勢力に噛み合いすぎる
憤激・車輪 1.5コスにせよ2コスにせよ最上級スペックでないとおそらく使われない
麻痺・防護 いらない子 なんか別の組み合わせないのかw

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:43:37 ID:3dq4cK/R0
>>818
槍が短くなるのか弓が車輪するのかどっちだw

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:45:28 ID:SZtvt5cj0
てか防護って周旨いrモゴモゴ


蜀は 剛弓・麻痺とか英魂だったりして

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:46:27 ID:J1ZoNaU30
だが待って欲しい、英魂だと呉を参照しないだろうか

弱体・守城とかだと個人的にはしっくり来る

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:47:03 ID:we2KdEuX0
剛弓突破とか

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:48:10 ID:a541SMA6P
>>823
ああ、それなら蜀でも声が掛かりそうだな
ナイスチョイス

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:48:24 ID:XFLynRyQ0
神速はともかく特攻はそんなにいらないような気もする
呉に足りないのは攻城力じゃなくて攻城できるチャンスが少ないことなわけだし
それよりも相手からカウンターもらうのを防ぐために自陣に戻りながら神速を撃とうとして特攻を誤爆する方が心配

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:49:01 ID:+dF+/xMi0
>>820
そして運ばれてくる遠弓・隠密

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:49:33 ID:sVk3kKFf0
>>822
特攻は魏と蜀にあって呉にない計略だから
呉と蜀にあって魏にない奮激
魏と呉にあって蜀にない防護
これらが追加されるんじゃないかと思っただけ

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:50:29 ID:shGlb1Nx0
>>812
なくなったな
外伝付きはタメがなくて残念だった
もっと獅子王凱みたいな言い方でも良かったのに

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:51:13 ID:SZtvt5cj0
>>828
あー、なるほどね

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:53:52 ID:kVnJjD270
しかしこの問題は神速も特攻も蜀と魏両方持っているということだ
つまり
蜀は防護・乱れ撃ち
魏は(愚かなる)転進・奮激戦法
ということだったんだ!

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:55:48 ID:Cqr8qkEP0
>>829
光になれええええええええええええええ!!

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:56:55 ID:3dq4cK/R0
>>831
k6さんをディスるとはいい度胸だな?

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:58:29 ID:+4o0rW1N0
本日12度目の覇者昇格を果たした
またすぐ落ちるんでしょうけど・・
覇者と覇者ルーパーの圧倒的な力の差ってなんなんだろうか・・・。

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:04:47 ID:VzM+WqUP0
亀だが
>>424
ロット変わったらしいよ。
排出列が大幅に変わったらしくて
排出検索してる人が各地で憤慨してるw
一部じゃ知らずに店員に「抜いてんだろ!」って詰め寄ったDQNもいるらしいw

そんなのに頼るのはどうかと俺は思うがなw

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:06:49 ID:03v2t8we0
知略破竹ってどーよ? 夢ひろがらね?

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:07:30 ID:+dF+/xMi0
>>835
何もこんな時期にロット変えることもなかろうに
少数しか刷らないでしょどう考えてもw

あるいは不良在庫の3.1までの光りものを一気に処分する気なんだろうか

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:11:36 ID:kVnJjD270
>>836
突撃闘陣破竹でいい

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:13:24 ID:zQP5wCom0
ロットを乱す奴にはギルティーだな

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:16:52 ID:k5isRkPQ0
>>835
正確に言うと

カードの並びが変わった

ってのが正解。
多分追加カードに向けてのテストみたいなもんじゃないかね?

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:35:01 ID:7Q3KQ0KK0
>>840
俺も該当のS配列無しでSR八卦引いた
現状にはないS配列で3.1以前のSRだから、>>424のいう状況にも一致するな

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:37:08 ID:+dF+/xMi0
ってことは、「3.59の配列は旧カードだくだくで」っていう方向なんかな?

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:39:02 ID:7Q3KQ0KK0
とりあえず22戦(19枚目)でSR諸葛亮だった
ここで来ないのおかしいなー思いつつ引き続けたらこれだけかかった

844 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:45:20 ID:xSpvkLuF0
MAXI、どなたか招待おねがいします。

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:47:38 ID:6N3TtYv50
>>844
おくたよ
迷惑メールに入ってる可能性あるので注意

846 :844:2010/05/31(月) 02:49:14 ID:xSpvkLuF0
ありがとうございました。

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 03:40:59 ID:fdveTG3y0
>>834
覇者越えると同格優先マッチが機能しなくなるらしいよ。証30になった瞬間覇王征覇王当たりまくるしねえ
まあ、だから証30から一つでも上げられるようになると証40くらいまで素通りしちゃったりする

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:39:02 ID:wGJgKNko0
機能しなくなると言うより極端に人数が薄くなって優先して割り振ってもそうなるって話じゃないのか

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:42:41 ID:wGJgKNko0
それが機能しなくなるってことかorz

はさておき破竹って知力短時間だったりしなかったろうか

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:51:46 ID:1Bgb1ib80
>>849
wikiでもあいつの欄は空欄になってるなw

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:55:45 ID:wGJgKNko0
と思ったが実物を見たらそんなことは無かったぜ!
普通に知力時間か

まあこの表示も目安程度だけど実際・・・

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:58:00 ID:1Bgb1ib80
>>851
異様に刹那いけどな…
まあ、快進撃も知力時間になってるし、表記は当てにならん

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:04:13 ID:+dF+/xMi0
快進撃は武力時間の間違いだろ

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:14:17 ID:ezJDpGgG0
計略効果自体は知力時間なんじゃね
ただし90cとかの異様に大きな数値入れられててまずそこまで小覇王が生存してないから武力時間として感じるだろう




いや、実際には単に表記変えてないだけなんだろうけど

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:59:09 ID:uzD8b3bh0
>>854
たしか、知力時間できれるはず。
武練の超復活戦で試してた人がいたような

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:04:25 ID:9mPZ4BoQ0
>>860のデッキで昼に全国出陣

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:09:39 ID:EQdm3Pli0
>>856
天啓、蛮勇、手腕、馬乗りママ、アリエナス

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:37:21 ID:Mq4jo6gb0
でも案外長く感じる破竹の効果時間。
短い時間の間に出来る事が多いからかなぁ?


俺もマキシ誘って‐

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:39:30 ID:fU/InocP0
>>858
送ったよ
迷惑メールフォルダにいってる可能性もあるから確認してね

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:42:04 ID:SURwJA6s0
ワクチンはいつからあんな化け物になってしまったんだ…

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:43:59 ID:872ufKOU0
>>858
送った

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:47:26 ID:Mq4jo6gb0
受信フォルダにも迷惑フォルダにも無いや。
俺はマキシに嫌われてんのか(´・ω・`)

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:51:24 ID:Mq4jo6gb0
お、見つけた見つけた。
ありがとう

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:09:09 ID:9mPZ4BoQ0
>>857で大尉昇格戦いってくる

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:20:14 ID:sKd0QuQq0
堕落虚誘使ってみたけどあれすんごい難しいな…敵として出るとあんなに嫌らしいのに

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:40:10 ID:oi4JRSJy0
快進撃で計略中の味方の留さん殺しても武力upされますか?

867 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:41:05 ID:J1ZoNaU30
出来たとしても士気5払って刹那を延命するより
士気2払って小華使った方が良いな

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:46:09 ID:sCrVghow0
UC小喬の可愛さは異常

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:13:07 ID:GxBIrMye0
R小喬のほうが可愛いね

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:16:00 ID:ezJDpGgG0
R大喬(大流星)の方が可愛いよ

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:19:17 ID:MGZLcG4r0
英魂大喬こそ究極にして至高の存在
異論は一応聞くが、認めるつもりはない

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:26:59 ID:Mq4jo6gb0
やっぱ大虎かなぁ

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:48:21 ID:x8ct0hnA0
遠弓大喬こそ至高。
あのふくらみを持ちながらどこか清楚な雰囲気すらある

窓際に佇む姿こそ麗しい!!

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:55:40 ID:24lY3gyy0
きめぇ

875 :tukaponpon77@yahoo.co.jp:2010/05/31(月) 11:56:35 ID:ZBANDKAz0
すいません。

自分もどなたかマキシにお願いします。

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:57:30 ID:872ufKOU0
>>875
送った

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:06:15 ID:9mPZ4BoQ0
●○●●●○○●だった


878 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:06:38 ID:9mPZ4BoQ0
午後から>>880で出陣

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:07:36 ID:kSPe3mmG0
王平単

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:07:54 ID:sCrVghow0
k6単

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:08:34 ID:1HSUxmNV0
>>865
堕落巨乳は厨デッキだと信じて疑わなかった俺、英知機略使い
最近、神速闘攻を使えば余裕で勝てることが解ったので、
対策されるときついデッキなのかもね。
もう二度と厨デッキなんて言ったりしないよ!!

そういや、ここ一週間くらいみないな…大会熱も冷めた?

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:08:38 ID:fU/InocP0
UC関羽 R馬超 R馬謖 UC張姫 C蒋エン GC法正 GRホウ統

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:11:19 ID:ezJDpGgG0
k6単は酷すぎだろう、デッキにならねぇ

せめてK6入り人馬号令デッキぐらいにしてやりなよ・・・

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:20:25 ID:x8ct0hnA0
>>883
ならアンカするなって話だろ2ch的には
俺も士気7計略With反計3色とか書き込もうとしたくらいだし

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:22:55 ID:ZBANDKAz0
>>876

ありがとうございます。アドレスみすった…orz

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:23:08 ID:kqImoIj+O
むしろ軍師田中単と言われなかったのは幸運じゃね?

今北

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:24:24 ID:Fsrbb10L0
できない物はできる物に置き換えればいいじゃないか
kを頭文字にとる武将のみを使った6枚デッキということで

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:26:03 ID:ezJDpGgG0
むしろ転進単とか

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:28:05 ID:kZx3iMydP
蜀呉槍策デッキの裏の手でチョロ鉄鎖組み込もうと思うんだけど
鉄鎖ってまだやれる子?

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:28:26 ID:7faWRkOa0
>>888
k6、ロバ、そも、忍者、楊儀、黄皓で地味に8コスト埋まるのな・・・
軍師は転進再起だれかと徐庶か十常侍あたりか

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:31:11 ID:xzuzOrG60
もう少ししたら劉備も入れられるじゃん!

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:32:45 ID:C84CIgn40
ふと思ったんだが武将カード一枚も登録せずに開戦したらどうなるの?

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:33:34 ID:7faWRkOa0
>>891
逆に黄皓が外れるから新カードで何か出ないと8コスト埋まらなくなる

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:33:42 ID:x8ct0hnA0
>>892
全国でも誰とも当たらずCOM戦

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:50:19 ID:C84CIgn40
>>894
COM相手に落城負けするの待つだけの作業?

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:54:34 ID:872ufKOU0
宣戦布告したのに合戦場に来なかったでござるってか

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:56:10 ID:x8ct0hnA0
>895
そのとーり

誰も来なくておろおろする田中
萌えるぜ!

チュートリアルのような根回しはしてくれないだろうがな

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:59:30 ID:9mPZ4BoQ0
>>890でいってくる

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:00:08 ID:C84CIgn40
>>897
田中出てくるんだw
フリプで時間余ったらやってみようかな

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:01:19 ID:x8ct0hnA0
>>899
出てこない出てこないwww
単純に軍師が田中になるからそう表現しただけだw

チュートリアルだか初心の章だと
負けてもクリアしたかのように根回ししてくれるんだよ彼

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:18:08 ID:zQP5wCom0
K6、KJA、KDA、SDK、K'

これで良くね?

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:24:20 ID:TGJWRqOs0
>>901
K'1.5コスか…w

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:24:50 ID:C84CIgn40
>>900
そういうことかw
根回ししてくれるなんて初めて知った
優しいんだな彼…

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:45:56 ID:/51a5VYY0
神速デッキや全突デッキで騎馬単にしない場合の利点と欠点ってなんですか?
馬騰引けたら、漢号令とのW号令にしようかと思ってるんだけど。

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:53:50 ID:YPm2i0FV0
>>904
神速は武力上がるけど移動速度上がらないから壁しやすい、後は計略の幅
全凸は3体馬いれば白銀に近い打点出るからデッキの多様性かな

漢号令より大進軍のがいい気がしないでもない

906 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:57:43 ID:we2KdEuX0
凸ダメupのある全凸なら騎馬単じゃなくても殲滅力あるけど神速だと厳しいかな
あと足並みが揃わなくなる
決起神速の場合は国力3の性能次第では騎馬単にこだわる必要なさそう
決起号令との2択とか面白いかもしれん

907 :898:2010/05/31(月) 14:15:06 ID:9mPZ4BoQ0
●●●●で心折れた

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:36:01 ID:GxBIrMye0
何にせよ、究極的には騎馬単にしたほうが強いけどな

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:40:39 ID:1lrdFKdV0
>>904
前verまでは全突はゴリとか入れておくと開幕強くなって採用する価値があったが、今はないな
攻城力足りないなら史実無視のエン行、完殺計でも混ぜれば全突と一閃完殺の2つの攻め手が作れる

神速は雲散が欲しいなら1コスで考えてもいいけど、離間捨てるのはもったいないと自分は思う
それに殲滅力が落ちて白兵がつらい

決起神速は1.5×3型なら1枚くらい挑発用に崩射入れてもいいかもしれない
あとは漢号令、決起号令の超武力もあり

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:21:41 ID:tt74oST8P
http://twitter.com/359_war_begins/statuses/15090087150
「WAR BEGINS」稼働後の龍玉キャンペーンについてですが、
新たな兵士服は勿論のこと、ロケテストで牛金兵の再来が
ありましたように一度キャンペーンを行った兵士服の再来も
予定しているとのことです。 #3594t

ちょっと安心した

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:25:29 ID:Uoq68qKR0
>>910
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  兀突骨服の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:32:50 ID:Q8MywRex0
小喬服のポリゴン作り直してまた出してくれるのなら待とう

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:35:33 ID:GD9ada390
董白取りのがしてることを思い出した
球が3個とかだったらいいなぁ

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:35:37 ID:1gyG76PA0
取り逃した牛金服ゲットのチャンスか、これはgj
しかし、今までやった龍玉をもう一回って、新しいキャンペーン考える気ないのか?
それとも期間中に、一回そろえる毎に取り逃した服を一個もらえるとかか?

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:39:59 ID:Q8MywRex0
董白服は玉10個だか11個でえげつなかったからな
さすが董白様貢物を多く要求しやがるぜ

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:40:52 ID:8fdKTfnJ0
羊コ服取り逃したから今度こそ取りたいな・・・

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:42:04 ID:0IBZ3rCQ0
またらゆたんの大攻勢か

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:45:22 ID:GD9ada390
董白は球9個だった気がする
ただ、年末にやられたんでゲーセンに行く時間が殆ど取れなかった記憶が…

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:52:35 ID:1lrdFKdV0
満寵「930が近づいているので小連環で行きましょう」

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:53:31 ID:KjxCAALC0
さあ…血の雨を降らせようか…!

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:54:03 ID:we2KdEuX0
実は小連環の速度低下は結構強かったり

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:52:01 ID:3M8DNt8D0
そろそろ満寵はRででていい

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:58:41 ID:cZ9rT4l10
>>922
??「五将軍の俺ですら出ないのに何言ってんの?」

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:00:23 ID:mB+ohd0S0
曹仁・曹洪・徐晃・于禁あたりは2枚目が出てもいいと思う
張遼もそろそろ魏で2枚目のカードがあってもいいような気もするけど

あと曹洪はいい加減LE出してやって…
曹操四天王の中で今まで一度もLE化されてないし

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:09:00 ID:k9Zjk1j10
曹仁:神速、刹那号令
曹洪:殿馬(現特攻)、ぶっこみ
徐晃:神速、EX神速
ウ禁:隠密、魏武強

なんだかんだで2枚ずつはあるんだよな

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:10:30 ID:uh6j3+A/0
>>924
韓当、程普「そうだね2枚目だね」

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:10:33 ID:3M8DNt8D0
>>925
EX神速ってなんか強そうだな
ボタン二つ同時押しで出そう

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:11:30 ID:x8ct0hnA0
蜀で陳親子
呉で喬姉妹
群でリカクシ
漢で袁兄弟


魏はそろそろ合肥トリオを1カードで出すべきなんだよ!!

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:11:58 ID:cZ9rT4l10
>>925
曹洪はさらに無特技特攻弓がいるぞ

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:14:25 ID:GWtEP+Zb0
>>927
236+PPだな

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:14:59 ID:g2DV/R290
>>930
次スレよろしく

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:18:15 ID:ZSyeKO0B0
魏でコンビ…蔡和蔡中とかか?

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:19:36 ID:9mPZ4BoQ0
個人的R以上で出してやれよシリーズ

于禁
関索
韓遂
韓当
関平
紀霊
黄祖
公孫サン
周倉
徐晃
成公英
曹洪
曹仁
曹真
張紘
張任
張宝
陳宮
陳琳
丁原
程普
董白
馬良
法正
歩隲
李典
劉虞
劉表
魯粛

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:23:04 ID:KjxCAALC0
曹家四天王
コスト3 騎馬 8/8 魅活勇 魏武の大強 「俺が、俺たちが魏国だ!」

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:24:30 ID:ZSyeKO0B0
>>933
正直それを言い出したらキリが無いわ
曹真入れるなら郭淮も入れてくれって思うし

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:26:13 ID:2KZULyUL0
ジュンイクのSRが出ないのはおかしい

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:32:31 ID:9mPZ4BoQ0
じゃあ
個人的もう勘弁して下さいシリーズ

袁紹
夏侯淵
夏侯惇
関羽
魏延
周瑜
祝融
諸葛亮
曹操
孫策
趙雲
張コウ
馬超
劉備
呂布

張春華

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:33:30 ID:EQdm3Pli0
>>930逃げたのかな。
17:40まで書き込みなければ>>940がスレ立て。

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:49:39 ID:slM2nd+w0
>>937
そういう痛々しい自己主張は次スレが立ってからやれ

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:50:07 ID:8fdKTfnJ0
関索、徐晃、成公英、陳宮、陳琳、李典、魯粛は過去に一度R経験あるけどな
踏み台

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:59:17 ID:x8ct0hnA0
>>940もだめっぽいか?
ならば出るが

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:59:57 ID:x8ct0hnA0
と思ったら立ったな>>941早漏乙
>>940乙!

943 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:03:24 ID:GWtEP+Zb0
ごめん、逃げたってわけじゃなかったんだけど・・・忘れてた

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:04:43 ID:8fdKTfnJ0
【文鴬が】三国志大戦2683合目【何とかしてくれる】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275296331/

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:27:27 ID:g2DV/R290
>>940
>>943
このタイミングで現れても立てたくないから潜ってたようにしかみえんぞ

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:40:37 ID:GWtEP+Zb0
>>945
うん、俺もそう思う。あれ書き込んですぐに2ちゃん離れたからさ・・・本当にすいませんしたぁ!

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:42:32 ID:jeG7VzET0
>>940
大尉になりたいんだけどいろんなデッキを使うタイプの俺にとってどんなのを使えばいいかわからん、
だれかいいデッキおしえておくれ

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:42:42 ID:MErvgFL4P
スレもたったことだし、出陣してこようと思う。

何かよいデッキは無いか? 
普段はシンエイ、オケーイ入り開幕乙しか使ってないw

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:43:07 ID:RWb1kDyyP
>>946
本当に謝る気があるのなら…どんな場所でもできる筈だ…

例えそれが山頂の上でも…

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:44:07 ID:g2DV/R290
>>947-948
二人揃って赤壁快進撃で出撃してくるといいよw

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:44:10 ID:RWb1kDyyP
>>947
まずはあしたのdを入れます

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:45:39 ID:cZ9rT4l10
>>951
次に甘皇后に息子の劉禅も入れます

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:48:54 ID:D0tM4cia0
R張飛、R馬超、関索、周倉、ビフォー

パッと見何かコンセプトありそうなデッキに見えるだろ

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:50:01 ID:8fdKTfnJ0
人単で天意とは・・・大した奴だ

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:50:40 ID:ppbWFRUG0
堕落虚誘相手に十面埋伏選んどいたら舞ってくれなかったでござる


956 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:54:09 ID:1lrdFKdV0
>>947
ガチでいうなら6枚蛮勇引継ぎだな、流行の中では一番スキルがいらないと思う
相手すると面倒くさくて嫌になるけど

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:55:30 ID:I3VfSu5s0
>>947-948
ドリル・物件・パパ・帝の漢4二枚看板デッキ

二枚看板万歳!

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:57:14 ID:D0tM4cia0
>>953
一見普通のデッキなのに「あれっ?」てなるデッキを作らせたら俺の右に出る人間はいないと思っている

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:00:23 ID:jeG7VzET0
>>956
6枚蛮勇引継ぎkwsk

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:00:53 ID:we2KdEuX0
大練兵天意目覚めで前だしとかどうだい

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:03:25 ID:LEqMMqsm0
万年一品の俺が行ってるゲーセンはほぼ俺以外大尉以上で
ほぼ俺以外友達と居るから大戦する時すげー周り目を気にしながらプレイする
 
三十回近く彼らに昇格戦落ちるとこ見られてるし、
後ろから話し声で「そこは***するべきだったな」みたいなのも聞こえる
つまり何が言いたいのかというと早く大尉になりたいってこと

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:04:26 ID:I3VfSu5s0
>>959
つ蛮勇・リカクシ・無双改・ゴリ・正義・引継ぎ@超絶再起

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:05:25 ID:li/CEqeE0
証がまたゆとりになるみたいだし太尉昇格戦も5戦3勝ぐらいでいいだろうにな

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:06:38 ID:8fdKTfnJ0
一品永住していいかなとか考え始める

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:07:29 ID:x++9ZPyJ0
いろんなデッキ使ってもとりあえず丞相まではこれた
いろんなデッキ使ってるは甘え

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:08:01 ID:1ABuIxXp0
>>963
むしろ太尉司空丞相を3戦2勝くらいで統一したらどうか

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:10:12 ID:jeG7VzET0
>>962
thx今度使ってみる

>>965
いやはや、耳が痛いすなぁ

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:11:44 ID:a/u7cS9k0
埋めついでに あみあみでビギンのバインダー予約受け付けて
ました〜

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:12:00 ID:I3VfSu5s0
>>961>>964
カード追加直後がチャンスだよ!
厨カードをいち早く発見・入手してそれを一番活かせるデッキを考えるんだ!

と3.5のカード追加後に太尉にあがったヘタレがゆってみる

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:13:28 ID:+dF+/xMi0
3.594ツイッターにチラッと載ってる書き下ろしの原稿、見た限りだと今回は全員完全未出ってわけでもなさそうだな
一人オープニングにいたような気がする

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:14:27 ID:xzuzOrG60
一人は蜀のOPに出てた娘

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:16:15 ID:rkD4jYQZ0
>>933
だな、そろそろ2.5コスの関索を追加して、
8コストでハーレムデッキを作れるようにしてほしいよな。

SR関索
コスト:2.5
武力/知力:7/5
特技:魅醒活
兵種:槍
計略:嫁の大号令(士気7)
内容:
範囲内の関索の嫁の武力と知力と兵力を
自身の現在の武力と知力と兵力分だけアップさせる。
自身はいろいろしぼりとられて、武力と知力と兵力が大幅に下がる
(武0/知0 兵力瀕死)
セリフ:「これが嫁のちからだぁぁぁぁぁぁ!!」

とか。

  

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:16:42 ID:+dF+/xMi0
>>967
「敵を知り己を知れば百戦危うからず」ともいうけど、当たるデッキを分類できれば、
「とりあえず5戦中3つくらい拾える」デッキは思いつくはずだよ
あとは根性と+αで何とかすれば意外と連勝できる。デッキ構成で全部に勝とうとしない。それは無理だから

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:18:50 ID:ezJDpGgG0
>>972
嫁の動きをよく読めてないと余命が縮まりそうだ

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:19:04 ID:wGJgKNko0
にわかが強デッキやると変なデッキに対応出来なくてボコられてたりするからなぁ
慣れって大事

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:24:49 ID:1ABuIxXp0
>>972
銀子が天属性だったら妹も食ってちょうど8コス埋まるんだがなぁ

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:29:17 ID:NZhPf9rM0
へやー「俺にも何とかできないことぐらい、ある……」

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:30:46 ID:I3VfSu5s0
>>977
凌統「任せろ。次は俺がお前の代わりに何とかしてやる」

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:33:58 ID:cZ9rT4l10
>>978
R黄蓋「頑張れよ」

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:40:55 ID:rX3Hp3KK0
                                 /\
                                 \ |
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
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    |R黄蓋 | | 凌統 / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:41:37 ID:wGJgKNko0
>>980
黄蓋に違和感があるな・・・

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:42:53 ID:I3VfSu5s0
>>980
谷利「ちょっと待ったぁ!!」

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:48:02 ID:KjxCAALC0
>>980
本当に春が来そうなのは黄蓋くらいだな

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:50:38 ID:ezJDpGgG0
だが、ここで孫呉の武が鬼強化されれば凌統復権もありうるな
溜め0.5cで+7とかだったら化けるよ!よ!

まぁ無いと思いますがね

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:51:58 ID:CzO8fkPc0
>>984
なんつーか
それは凌統じゃなくて沈瑩の強化だな

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:52:39 ID:we2KdEuX0
復・・・権・・・?
でも確か溜め短くなって効果時間延びるんだよな

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:55:36 ID:I3VfSu5s0
まぁストライダーの速軍侵攻の方の効果を使う場合に
どの槍を壁として採用するのかの選択はどうなるのか気になる

突破が上方来る黄蓋か素武力取って凌統か…
もちろんそのほかの選択肢もありうるんだろうけど

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:56:43 ID:Q+4Oa6/c0
溜めc10cの武力+10、効果4cくらいでいいんじゃね?

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:57:05 ID:wGJgKNko0
現時点ではわかっていなかったカードでひっくり返るオチですねわかります

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:58:02 ID:J1ZoNaU30
ストライダーは速軍侵攻と言うが、
どっちかというと攻守自在のように削れない弱暴虐ぐらいのノリっぽそうだが

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:58:50 ID:z2W3Q28L0
ダメ2コス四天王か?
魏なら雲散惇、特攻淵、R張コウ、ハチワン
蜀なら神速趙雲、猛進孟獲、張翼、チントウ
呉なら突破黄蓋、そも孫堅、留賛、凌統
群なら卑屈高順、人馬ホウ徳、徐栄、祝融
このあたりかな

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:01:57 ID:KjxCAALC0
孫呉の武をいくら強化しても使われるのは沈瑩だけという悲しい結末

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:02:49 ID:1ABuIxXp0
ダメ2コス四天王と言うがそれぞれ8コストになっている以上そのデッキで出陣してきても構わんのだろう?

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:03:05 ID:J1ZoNaU30
その沈瑩もあんまり見ない気がするんだ

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:17:51 ID:g2DV/R290
>>1000なら明日セガではSR10枚引くまで帰れま10開始

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:21:39 ID:I3VfSu5s0
>>996なら稼働日に本スレ民が引くSRはすべてストライダー
それ以外なら教祖様

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:23:58 ID:ezJDpGgG0
>>1000なら次Verは新SRハルカがブッコワレ計略もって登場

998 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:24:24 ID:+c112QaQ0
>>1000なら馬呂姫がうっかり徐栄異常の性能になる

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:25:48 ID:afilHMIO0
>>1000ならGCBと合併

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 20:25:55 ID:J1ZoNaU30
>>1000なら八卦陣の奥義が再録

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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