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BORDER BREAK ボーダーブレイク    382GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:15:50 ID:sCC7WXoA0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   381GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275106814/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします

2 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:16:31 ID:sCC7WXoA0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270798455/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


3 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:17:13 ID:sCC7WXoA0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:18:15 ID:2Gw6hTnK0
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5 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:21:52 ID:+JpkJLJa0
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6 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:23:45 ID:w9n+eS8y0
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7 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 15:38:43 ID:dMVZ8DV10
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8 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:09:11 ID:xHpvcVz50
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            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  .・・・仕方ないな・・・特別だぞ?
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9 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:35:03 ID:iiEv1Kve0
 <偵察をお願いします。

      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  <すまない…無理だ…
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

弾薬はここだ! >>1

10 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:35:36 ID:T9Qccc9N0
>>1
しかしスレタイの大量の空白はどうにかならんのか


11 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:47:29 ID:mFkNTSS60
おい>>1
ストーリーモードの実装はまだかよおう早くしろよ乙

12 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:54:04 ID:zy/GTwy40
明日もダリーヤAなの?

13 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 16:58:43 ID:OQVD8EPG0
               ___,,r=ー--、,,,,,__        ,、
     __ノ\   // .,、-='ミV/////彡彡彡ヽ、    / `ヽ、_
    )  エ `ヽ、.   / ミミ y// 彡彡彡 三\ ヾ<゙  エ  7
    〈   フ  /  /ミミ\///// /彡彡 ミ\ l ii   フ  _l
    ゙i,  ッ /  /彡.彡=、_川/ 彡=ー'''))-、三 三ミ) |   ッ /
     ゙i, /゙.  ,ノ彡/ )):.:.:`'''ー''゙)):.:.:.:.:.:((:.:\_彡三 ) !r''' ̄⌒
      !'゙   (彡 |:.:ノヘ、゙l:.:.:l:.:((:/ ,へ、,,_)):.:゙i,三三ミヽ )i
        / | l 彡ノi/゙\|i :.|:.:.)//゙゙゙`''ヘ、(('i=y'゙iミミ゙ヽ、
     /\  l  .l彡rt, ,,==、゙i, l:.:.:(/゙゙,,m==、_ _ノh,/ .ノミミト、_,r'''゙,r=-、
   / エ \ i  )゙i、| .( (())i,:.i:.:.:/:::::(.(())ノ`:.:.:.:.:.:lノヽ,ミミミ==''゙
   )  フ  > ノ((/.゙i, :.:.:.;;,,ン i i(:::::.:.Zニ,__:.:.:.:.ノ.゙i:.:.:.:iミミミヽ==、 \
  <   ッ  / ./人川ヽ、( :.:.:/=ミー、::.:.:.:.:.:ノ,イ ,ノ:.:.:.:.゙i;;;\ミナ-、_ .゙i,
   \ _,rー'''!゙ Vハメ.|:.:.:i:>、:.:`-=r''゙゙:.:.:.:.:.:.ハ y''゙::.:.:.:.:.:.:.`i;;;;;i、ヽ
    `'   (  ゙! r'''゙i:.:.\(ノ<ニ=ニ>、__,r.:./:/:.:.:.:.:.:.:. ノ::i;;;;;;;゙l`''=、, ヽ
    _ニ   /;;ir=':.:.:.:.:.゙i,'゙ヽ-=r''゙゙゙:.:.:ノ/:.:.:.:.:.:. / :::ノ;;;;;;;/;;;;;;;;;;;゙'
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偵察要請出して全てNGされたボーダーの図 >>1

14 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:01:50 ID:PCv3fWDb0
前スレ>>993ェ・・・・


15 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:02:27 ID:vctNQ4mo0
このゲーム、設定上の旧式とパーツの実装順ってのは一致してるのかな
確か久我&修羅&HGの3種類が最初期から入ってた機種だよね?
んで杖、円、エッジ&毛の順番だっけか
おおむね設定順と見ていいのかなぁ

16 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:08:31 ID:VREEdZX60
>>1おつかれ!

ポイトン興味無ぇ、ただ芋砂が楽しいだけなんだ 味方にはすまないと思ってる

9機しか撃破取らなかったのに橋上グダグダ試合で自軍一位、お立ち台に上がるとかとんでもねぇ晒しもんでしたよ……
地雷バレバレww

17 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:23:18 ID:Dkw8wClw0
色々なアセンを試しまくったがダリーヤだと禿げる一方でもうだめだ・・・
悲しいことに芋蛇コロッサスが一番安定してた

18 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:30:34 ID:RRBKz3y30
>>17 アセンよか立ち回りの問題に思える。

19 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:30:55 ID:Gk4wnch5Q
高機動高火力の蛇を目指して取り敢えず円3脚に象さんとコングを積んでみたんだが、腕の選択で迷ってる
杖41腕は持ち替えが苦痛でダメだった
円3とδが候補だが、素材が勿体なくて両方は買いたくない
反動吸収B+で象さん扱えるなら円3で決まりなんだが、他にB+の腕ってあったっけ?

20 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:31:15 ID:RRBKz3y30
おっと、>>1乙だ。

21 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:32:21 ID:34AI232L0
BのHG4腕で扱えるから安心して円3買え

22 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:32:23 ID:TFvs7n8D0
軽量蛇が現実のものとなって思うことは
やっぱ蛇はガチムチじゃないと前線張るのキツいんじゃね、ということだった
蠍持ちの修羅麻ですが修羅やエッジの頭の蛇に打ち負ける気がしない

23 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:33:12 ID:IJTsDzX10
>>19
玖珂U腕でちょっとだけテストしてみたらどうかな

24 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:34:37 ID:u09k3Sdq0
A5に上がるポインヨ禿げる>B1に落ちる>しかた無いのでB1で頑張ってA5に戻す>最初に戻る

最近の戦績ずっとこんな感じだわ 蛇で戦闘狂やってると楽しいんだがなー
安定しないのダリィヤ

25 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:35:33 ID:mFkNTSS60
実際使うとサペ≧ラピッドだし
それ以上重いガトリングとか持とうと思うと軽量の利点である機動性が殺されるわけで
当然といえば当然の結果だな

26 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:35:51 ID:RRBKz3y30
>>19 反動吸収が問題ならδでいいじゃん。

A+ 毛45 杖41 HG3
A  刃δ
B+ HG1 円3

参考にならんかな 

27 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:37:22 ID:Gk4wnch5Q
>>21-23
サンクス
反動吸収Bもある玖珂2の存在を忘れてたわ

28 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:39:13 ID:iiEv1Kve0
君のベースへ続く 長い一本道は
いつも僕を 勇気づけた
とてもとても険しく 細い道だったけど
今、横穴から凸りに行くよ
自分のコアブレイカーを狙うことが 今までの僕の仕事だったけど
君に圧勝を捧げるそれこそが これからの僕の生きるしるし

あ、>>1

29 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:41:47 ID:JeQPqqZ70
>>19
やぁ同志
俺は勲章的な問題で円V腕だけど、ダリーヤの対岸の敵を撃って「意外と減るなぁ」と実感できる程度
近距離に関してはまったく問題なし、普通にHS狙える
さぁ一緒にガチムチを溶かしにいこう

>>22
よろしい、ならば象さんだ

30 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:42:37 ID:IJTsDzX10
遠い 遠い 遥かな道は 榴弾の雨が 降ってるが
遮蔽物の陰は 41飛んでくる
一人 一人 今日も一人 凸麻の遥かな道

31 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:42:50 ID:Gk4wnch5Q
>>26
HG1ってB+だったんだな
今、この瞬間までAあると思い込んでたよ
俺は1度Wikiとか見た方が良さそうだわ

32 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:50:10 ID:WiZLEcdp0
南スタートでセオリー通り、砂迷彩でDプラ奇襲したんだ
すぐに味方も飛んできて、「イケル! これはイケルぞぉ!」と息巻いてた

「ベースに敵が侵入しました」

綺麗に裏を裏を掻かれて、思わず笑っちまったw
試合には負けたが、なんか楽しかったなw

33 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:52:24 ID:W7KZ0wpQ0
戦ヴァル2のコラボやって久しいが
いつになったら全てのRPGを過去にしたシリーズとコラボするんだ
戦ヴァルよりよっぽど認知度高そうなんだけどな。
悪い意味で

34 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:52:42 ID:U/WrnA330
>>26
俺は杖41使ってるA+の中では最も軽いし
どうもエッジの腕脚は突起物が多くて隠れにくい

35 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:53:12 ID:GQqkaLbM0
6年間のノウハウは名言
もう裏切れませんからね^^;

36 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:53:47 ID:N7PvTbJS0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>36


37 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:55:07 ID:RBZkqLO60
>>33
一瞬「オプーナってセガだったっけ?」と思ってしまった

38 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:55:48 ID:IJTsDzX10
次は是非サンソフトとコラボして欲しい
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/o/odaleex/20070204/20070204110844.jpg

39 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:56:43 ID:djDS8yya0
>>38
完成度たけぇw

40 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 17:59:55 ID:XQPEHwS10
BBBS〜ボーダーブレイクビターストーリー【第2話】

"佐々木 香織"
彼女は中学校の時に同じ科学部で一緒だった女の子で、その頃になると大抵の男女は別々の
グループに分かれてそれぞれ別の話題で盛り上がる事が多くなっていた
そんな時期に俺のフロスト兄弟の素晴らしさやガンダムアシュタロンの運用性についてとかの
ちょっと痛い話を熱心に放課後の部活の時、耳を傾けてくれた珍しい女の子だった
「懐かしいな、それもガンダムのゲーム?」BBの画面を指差す為に伸ばした腕からほんのり香水の香りが広がった
香水のブランドなんて知らないけど、柑橘系の甘酸っぱい悪くない香りがした
「…まぁ似たようなもんかな?」再び強襲兵装を選択し青くなったばかりのCプラをタッチする
「今日は休み?なんか秋山くんあの頃と全然変わってないからすぐわかっちゃった」
「うん、今日は休みだよ。佐々木さんは変わったねー全然気付かなかったよ」
とミリ残りの敵を追いかけながら答えた
「それ終わってからでいいから、ちょっとスタバ行って話しない?」とゲーセンの入り口あたりを指差す彼女
「もう終わるからいいよ」俺はそう言いながら画面左上の焼き椎茸みたいな×ボタンを押した
残りGPから換算された銅と卵それに−されるポイントが表示され
続けてヒビが入ったA5エンブレムがB1へと変わり何度目になるか忘れた降格の文字
右下のスキップボタンを連打しながらマウスの左あたりに散らばってる100円の山をポケットへとしまった
「もういいの?」彼女はそう言いながら不思議そうに首をかしげるが、俺は
「丁度終わったとこだよ」と一言告げて席を立った

あ、>>1

41 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:02:17 ID:WiZLEcdp0
>>40
それシリーズだったのかw
つーか、スレ立つ毎にやるつもりかw

いいぞもっとやれ

42 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:03:11 ID:rUJV+F2N0
>>1
再戦押して一通り味方と敵の編成眺めて
味方支援0だったから広域中量支援で出たんだが
敵側橋根元に広域張ってあるのに赤タゲ8個出てても索敵してくれ連打された・・・

こっちは仕事したんだからNGしたくらいでFFすんなよ・・・orz

43 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:03:24 ID:wnj+v6w50
>>33
ソニチ監修PSUコラボ第一弾ギニューバグ

44 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:06:05 ID:ROH8Gih80
>>40
ガンダムアシュタロンの運用法についてkwsk

45 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:20:12 ID:7E+c9t/A0
>>22
そりゃ数値的に分かり切ったことだし
イェイがある以上機動力でも大きく差をつけられてるから腕だけじゃニンともカンとも

榴弾撃ってる時だけはノーリスクローリターンできるから
全員禿げろ的な意味で撃ちまくるのは悪くない

プラカノのハイエナ力がどれくらいになるかだな

46 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:21:18 ID:AiEncSHL0
早くレイキャストカラーと旦那カラーを出してくれ

>>44
そりゃあんた挟みこんで「おしまいだよ」って呟いてだな…

あ、>>1

47 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:22:19 ID:QcNewqFD0
携帯サイトでギルド(チーム)設定みたいのができればおもしろいんだけどなぁ
三国志大戦とかLoVやクエDでもあったわけだし。
キルカメラとか1位のときにギルド名とかがでてきたり店名がでたらおもしろいのに。

まぁそもそもゲーム設定でプレイヤー全員が傭兵ギルド所属なんだけどさ。

48 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:30:51 ID:GYOjyL1n0
>>40
おい、第1話どこだよ?

49 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:33:37 ID:+JpkJLJa0
砂漠の虎カラーまだー?

50 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:37:20 ID:IJTsDzX10
ランクA5↑のボーダーのみパーソナルエンブレムを使用できる
とかしてくれてもいいのよ?
B1に降格したら表示されない

51 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:37:43 ID:YgPN1BkI0
いまさらだが、MGの最後の方にある6ページほどの記事見た後
ゲームして、俺なにやってんだろっと思ったのは俺だけ?

52 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:38:17 ID:GQqkaLbM0
初期プラカノ以外廃産なきがしてならない・・・・

結局、サワゴリ君に安定しそうだが

53 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:38:37 ID:B+eLInLE0
明日からはプラカノが飛び交うノックバック無双になりそうで怖いなぁ・・・

>>46
そんなことよりスライサーとかスプニの実装をだな


あ、>>1

54 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:40:19 ID:XQPEHwS10
>>48
昨日は仕事で書き込めなかったから前々スレの380GPにあったハズ

55 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:41:26 ID:rUJV+F2N0
>>48
新参と言われたくなければ探す努力ぐらいしとけ

56 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:42:06 ID:5gq5pIfV0
>>40
続きがあったとはw

昨晩Dクラス戦見てたら香港勢が結構居たな

57 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:46:00 ID:nZpIZ4aE0
>>54
思わず確認しに行ってしまった…
改変ネタなのか?

58 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:46:26 ID:FLMN1I3/0
セガは、プラズマカノン実装で重火力の直接戦闘能力を補強するつもりなのかな?
確かに高機動殺しの武器のようにも見えるし、軽量化は機動力うpにも繋がるけど・・・どうなのかな

59 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:52:40 ID:yTQ/7AGn0
今日の戦果:メタル*1 集積体*1 メタモ*2 奇襲*19

JM超楽しい。あとメタル超足りねぇ。

60 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:55:36 ID:+JpkJLJa0
>>59
JM楽しいよね

61 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:56:06 ID:7E+c9t/A0
>>51
何が書かれてたんだ?

62 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:56:23 ID:XQPEHwS10
>>57
そんなものはない

63 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:56:32 ID:rUJV+F2N0
>>59-60
同意

しかしJMV・・・てめえは駄目だ。

64 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:58:19 ID:se0Ik3eR0
タイトルググったらまだキャッシュで>40の第1話が見れた。
前々スレは鳥取と島根のことしか覚えてなかったよ。

65 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 18:58:37 ID:+JpkJLJa0
>>63
4段階目考えようぜ

威力は10000前後で、携行数3、爆発半径は20mのJMとJMVの中間くらいのやつほしい

66 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:01:02 ID:WPJDuRYQ0
明日プラズマカノンなのかー?
まぁアヴローラ系以外は購入予定に入ってるから早くても遅くてもいいんだが
ダリーヤはどうなるのかね、明日でB移行かな

67 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:02:11 ID:+JpkJLJa0
スケジュールくらいみようず

68 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:04:27 ID:rUJV+F2N0
>>65
個人的にはぺったんJMでお願いしたい
上とか横から爆風来るならまた違った利用方法があって楽しめそうなんだ

69 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:05:05 ID:pZm6voeBP
サワカス思ってたより産廃じゃないじゃん
むしろサワロケより使いやすかった

70 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:05:43 ID:AiEncSHL0
>>65
よし、威力減退なしで範囲41の威力がJMよりちょっと低いくらいのを出せば鉄壁になるな

71 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:06:23 ID:yTQ/7AGn0
JMVはほんと微妙だよなー

72 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:08:42 ID:Gyg2MoHY0
JMV・マインS・沢カスで撃破された日は
ラッキーデイ。レア5の獲得率がUPするヨ!

73 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:09:21 ID:JeQPqqZ70
>>69
よかったな、プラズマカノンで更に使いやすくなるぞ

74 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:11:02 ID:AiEncSHL0
プラカノ持ったBorδ脚蛇の凸が流行る
これは間違いない

75 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:12:46 ID:GYOjyL1n0
>>54
第1話読んだ。ちょっと続きが気になってきた。

あっ、いまさらですが、>>1乙です。

76 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:23:28 ID:mFkNTSS60
>>69
弾の色が赤紫なんだろ?

77 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:24:22 ID:QR0EZyGbO
実際プラズマ系が導入されたら、
一週間後ぐらいにはどのくらいシェア占めるんだろうな。
プラズマにまさかの第四形態があるなら話は変わってくるが、
コングの威力に負けて
サワード:プラズマ=4:6
くらいに落ち着くのかね?

78 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:27:44 ID:4NFEmqtS0
結局ほとんどの人はコングにかえってくると思うが

79 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:27:56 ID:lZkBkFKr0
なぁ

開幕で「一斉に攻撃するぞ!」「援護頼む!」って発言してた麻が
正面から橋渡ろうとして早々に討ち死にしたらどう思う?(´・ω・`)

80 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:29:17 ID:3sxfF+Lg0
>>79
いい腕だ!
ナイス!
ナイス!
いい腕だ!
よくやった!

81 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:29:40 ID:se0Ik3eR0
まだコング作れないし初期プラカノならバラージの代わり作ってもいいかなって気はする。
まぁ素材次第だな。

82 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:29:40 ID:kRyRQrW40
>>79
……笑えばいいと思うよ


苦笑いのほうで

83 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:30:01 ID:rUJV+F2N0
>>79
リフトに乗ってたんなら援護が間に合わなかったスマン・・・ だが
橋か・・・運が悪かったor修行が足らねえ・・・になるのかな

まぁ元気出せよ 結果残せば開幕ぐらい許すから。

84 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:31:18 ID:v3yihzOG0
メダロットの対戦バランスが糞すぎるせいで結局、今日もBBをやってしまった

85 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:32:40 ID:WPJDuRYQ0
>>79
このマップは橋渡ろうとしてくれるだけでもありがたいです(´・ω・`)
北スタートで向こうに渡る気の無い芋複数とかもうね

86 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:33:29 ID:kRyRQrW40
>>84
対戦バランスのいいメダロットなんてあったっけ?


ニンジャアサッシン怖い

87 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:35:42 ID:ROH8Gih80
>>77
今サワロケをあえて使ってる奴なんかはプラズマに行くんじゃないだろうか
どれくらいの割合かはわからんが

88 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:35:52 ID:v3yihzOG0
>>86
1ターンでキルされるかどうかの大雑把な戦闘バランスになるとは思うまい

41とは訳が違うぞ!

89 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:40:00 ID:rUJV+F2N0
>>88
え、メダロットって友情深めて先にメダフォースぶっぱした方が勝つんだろ?

90 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:40:29 ID:IJTsDzX10
>>79
麻はそれが仕事です
自分はE→D→Cと順番にACダッシュして占拠ポイント稼ぎに必死で
手薄になったEプラスルーされて南陣営の開幕凸決まってゲージリードされたら
NG連呼する修羅麻熱血アバターなんて死ねばいいと思います(´・ω・`)

91 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:41:18 ID:SP3RRIlR0
やはりメダロットはアニメ無印にかぎるでござるの巻

前スレ最後でまたコア凸修羅麻とセンサー支援だけいればいい主義が沸いてたけど
それだけの面子でどうプラントやベースを維持防衛してくのかいつも誰も語らない当たり視野の狭さが露呈しててもうね
凸に関わるもの以外知らないのはいいけどそれなら語るなと

92 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:41:57 ID:/Zirokqd0
北スタートだと開幕から占拠捨てて大急ぎで橋とリフトを監視に行くわな
のんびりDに行ってる暇なんざありゃしねぇ
けど放置してたらそれはそれでめんどいプラント

おい、誰かあのDプラ爆破してくれ・・・

93 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:42:08 ID:IJTsDzX10
日本語が変だ落ち着け自分

自分はE→D→Cと順番にACダッシュして占拠ポイント稼ぎに必死だったのに
南陣営の開幕凸が決まってゲージリードされたらNG連呼する修羅麻熱血アバター
なんて死ねばいいと思います(´・ω・`)

に訂正しとく

94 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:42:21 ID:v3yihzOG0
>>89
違います
汚いニンジャと汚いスナイパーと防御不能技に嬲られるゲームです

たまにからたけもある

95 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:43:34 ID:AiEncSHL0
最近開幕占拠中に自機チャットで「いくぞ」を打つのが楽しいんです
だってうちの熱血君「みんな行くぞ!」って喋ってくれるんだもん
勝手に一人だけ士気上がりまくりっすよ

96 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:43:58 ID:OQVD8EPG0
メダロットとかえんかくじらいにPiされて憤慨した覚えしか無いわ

97 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:44:23 ID:xuizps4B0
BBがメダロットとコラボとな?

・・・・パーツ数、武器種目的にいける気はするけども

98 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:44:38 ID:QR0EZyGbO
>>79
わたろうとしてるだけ評価できるよ。
正直このマップは進んで戦線を上げて余裕ができたら凸みたいにしないと。
単機でつっこんだら相手にとっては餌にしかならない。
このマップに限った話じゃないが、
チームとしても個人としても前に進もうとする気力も技術と同じくらいには大事だ。
禿げる位は誰でもあるし、終盤で自分のポイントが禿げるなと感じたら、防衛オンリーで徹するか、他のタイマン勝負に加勢するかしてチームに少しでも貢献すべし。
話がずれたが、とりあえずくじけずに攻め気を忘れないように、ただしできるだけ理性的にな。

99 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:46:10 ID:pk+hhssT0
北陣営スタートになった途端NG連打する人いるけど、まぁ、確かにマップ的に不利なんだけども、
このステージはとにかく攻めっ気が低い方が負ける
北なら2,3人で徒党組めば凸通ったりするわけで…

100 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:47:36 ID:kRyRQrW40
>>94
そもそも頭パーツを優先的にねらうスナイパーさえなければ
まだちょっとはマシになっていただろう


頭ねらうとかふざけてんのかと

101 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:47:46 ID:Krw+6AGY0
ダリーヤは最近開幕はプラント全員で制圧して全員で突っ込んだ方がいいような気がしてるんだ
下手に分散してる方が橋前が怖い

102 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:49:03 ID:GQqkaLbM0
北引こうが南引こうが
橋わたるきないやつがおおいと有利なほう引いても勝てない品



103 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:49:48 ID:jp/15S8C0
その2,3人が大抵北で防衛意識の高いトップ3で
せっかく逆転の目が見えたと思ってたら
CやらDやら落とされてるパターンが多すぎて困る
河渡る気がない人って不思議なくらい防衛でも頼りにならんのは何故だ
ずっと橋の方見てるはずなのに

104 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:54:53 ID:QR0EZyGbO
このマップについては特にやる気と技量の違いで顕著に試合に響いてくるような気がしないでもない。

明日カノンが出れば試運転兼ねて前線重火力が増える・・・かなぁ。
今まで以上に橋下のにらめっこが白熱するだけなのかな(´Д`)

105 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 19:55:50 ID:IJTsDzX10
>>97
接続待ち画面がこうなりますがよろしいか?
ttp://shiriana.hp.infoseek.co.jp/img/uruchi.gif

牛マンはこうなります
ttp://homepage1.nifty.com/~taralin/bbs/chat/medax_1.jpg

106 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:00:40 ID:pk+hhssT0
Cを防衛線とした場合、Cの前方の岩壁2つあたりで混戦が生まれる
で、その混戦に乗じたD奇襲とコア凸の2ルートが発生する
防衛意識が高くてもやられるのはこのせいだと思う
北スタートなら南陣営に対して、同様の混戦を発生させないとイーブンじゃない
血まみれになってもB付近まで戦線を押し上げろ、と

107 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:01:08 ID:AiEncSHL0
ダリーヤ解禁当初は北不利だとは思ったけど
実際そうでもないよな、南側でもA取られて押し込まれるとそのまま5割削ったりあるし

108 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:01:54 ID:EkBt8G270
>>105
当然「合意と見てよろしいですねっ!?」は追加されるんだろうな

109 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:02:22 ID:xuizps4B0
>>105
いいじゃねーか・・・・!

110 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:02:37 ID:oxw6TVZB0
>>103
橋上にいるのは下に降りたの追いかけないし
橋下にいるのは上にあがったの追いかけないからでしょ…

次から次へと敵が来るんだから追いかけなくてもいいやってのもあるのかも知れないし
追いかけても追いつけないからなのかも知れないけどねぇ。

111 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:03:10 ID:jp/15S8C0
押し込まれてAやB取られる時点でチーム格差がだな
A奇襲されるにしても
Dに比べたら灰色になってからでも奇襲阻止間に合いやすいし

112 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:03:16 ID:Dkw8wClw0
今日象さん購入してラピから乗り換えたんだが、世界がchingeしたわ
修羅腕の暴れっぷりがやばかったので久我U腕買って使ってみたが、Bあれば十分に扱えるな
円三腕買おうかな・・・

113 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:03:56 ID:Krw+6AGY0
>>107
たまにそういう展開があるってだけでDプラのリスクだけ南有利は揺るぎないと思うぞ
チームのやる気こそが最重要だけどさ

114 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:04:33 ID:IJTsDzX10
北攻めは橋から直接南北どっちかに飛び降りても
→Cプラ狙い 南○北○
→Eプラ狙い 南△北○
→Dプラ狙い 南○北△
→コア狙い  南△北○

南攻めは橋から飛び降りた場合
→Bプラ狙い 南△北△
→Aプラ狙い 南△北○
→コア狙い  南○北△

って印象なんだよね、なんで南ベースは壁でぐるっと囲まれているのか(´・ω・)

115 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:05:10 ID:B+eLInLE0
>>110
正直追いかけなくてもいいから
タッチ通報なりロック通報なりはしろと言いたい

ってか目の前に敵がいるのにロック通報すらしない奴多すぎないか?
全体マップちょこちょこ見て味方の挙動と
変なところで×マークになってないかを監視してないといけないから
すげー面倒なんだけど・・・

116 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:05:29 ID:/Zirokqd0
初めてやったが・・・、思ったより気持ちがいいな・・・!
ガチムチを一撃で落とすってのは・・・!

ヴェスパイン楽しいです

117 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:06:24 ID:WPJDuRYQ0
>>107
かたや4ptされ放題イェイ特攻されまくりな野ざらしの欠陥ベース
かたや4ptシュートと忍者以外には橋しか渡る術の無い要塞
さらにただのハンデでしかないDプラもあって北不利じゃないとはこれいかに

まぁ北引いたから勝ったなwwwwって余裕ぶっこいて負けてる連中何人も見てるから一概には言えんだろうが、
同じ実力同じ能力同じ性格のチームがぶち当たったら北が潰れる

118 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:07:09 ID:/GWrhG9L0
>>94
メダルのレベル上げて開幕フォースアップ>全体停止
が最強だった時代が確かにありました

あれはひどかった…

119 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:10:39 ID:WPJDuRYQ0
5行目は北じゃねぇ南だった
実際多いんだよな陣営だけで気を抜いたりする奴とか諦めてる奴って
そういう奴らが陣営の有利不利を覆したり不利どころかレイプ状態にさせたりするのにな

120 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:10:49 ID:xZCk+yUzQ
Dプラ奇襲して独占してまで南で負けるとはこれいかに
そんな試合もあれば蛇凸してコングブチこんで圧勝した試合もあり
どんなマッチだよ

121 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:11:24 ID:WiZLEcdp0
>>117
幸か不幸か、その3つの条件を満たすチーム同士がぶつかることが滅多に無いからな
故に均衡が発生する、と考えれば、割といいマップなんじゃない?
どんなマップにしたって、丁寧に凸を潰せれば自然と膠着試合になるもんだろうし
ここは単にそれが置きやすいだけさね

122 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:17:40 ID:AiEncSHL0
北は開幕E→C占拠で階段チェックに行ってましたが
南を引いて開幕Dプラ奇襲を狙い始めると北側の時にどっち見回りに行けばいいかわからなくなりました

123 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:17:41 ID:+JpkJLJa0
>>116
俺は一人遠雷・・・

他の武器の素材不足を懸念してヴェスパ買えん・・・

124 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:22:41 ID:lZkBkFKr0
そういや、ガトのリロード動作って後ろから見てるとよく分からんけど
あのでっかい樽型弾倉交換してるのかな?
ああいうのって何千発と入ってて敵前で交換しなくてもいいようになってるもんだと思ってたが
ガトはリロードなしで撃ちっぱなせるようにしてくれないかなぁ
強すぎるかな?

125 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:25:21 ID:WiZLEcdp0
>>123
そんなことより新式使おうぜ!
この前、同じ新式使いにやられて嬉しくなったよ

126 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:28:40 ID:3yl2iWhs0
支援で南ベース壁穴inしたおw ( ^ω^)

127 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:29:05 ID:B+eLInLE0
>>126
おいどうやったかくやしく

128 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:30:19 ID:XN/j3JEa0
>>122
見回りするぐらいなら自分で偵察機飛ばすなりセンサー貼ってろ
橋を渡るは南機ばかり、河辺は敵機が犇く状況が長く続けば北の負けだ
踏み込まれる前に倒すんだよ

129 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:30:36 ID:AiEncSHL0
まさかリムペV自貼りして爆風で距離を…

130 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:31:06 ID:SAj8fVCc0
今日地下通路で40投げまくってくるエッヂ麻がいた
混戦だとハネまわってめちゃくちゃウザいw

131 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:31:41 ID:FmVcWudH0
>>129
フルガチムチでS使えばいけそうではあるが・・・

132 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:35:07 ID:AiEncSHL0
>>131
出来るかもしれないなぁ、とは思っていたが
もし出来てもあまり意味できないんじゃ…
12ptレイアップも出来ないし

133 :126:2010/05/30(日) 20:43:45 ID:3yl2iWhs0
お察しの通り、リムペSでボムジャンプです
壁際足元・脚の間ほんの少し後ろにSをセット、垂直ジャンプして起爆したら直接入ったw
個人演習だし、7割自爆ダメージ受けた上に自動砲台に狙われたんで実用性は疑問w
壁穴は激ムズで、位置・高度・タイミングが合わないと駄目。十数回やって一回だけ成功。

他の壁越えはかなり実用レベルで慣れつつある。ジャンプして腰まで出る高さの壁越えは
ほぼ確実に成功する。 
北ベース攻めズゴック凸ルート起点から北の城壁越えや、南ベース側川沿いの一番下河原
から、その上の土盛り部分への侵入とか。


134 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:45:22 ID:9rJ2/k70P
リムペSジャンプ!そういうのもあるのか

135 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:45:51 ID:mFkNTSS60
孤独のBBのはじまりであった

136 :126:2010/05/30(日) 20:47:03 ID:3yl2iWhs0
ちなみに成功時は円3脚で超過なし。
ノックバックのベクトルが機体重量に関係あるのか、ダメージ比例なのか、
その辺はまだまだ未検証なのでこれから研究次第で化けるジャンルかもしれないw

137 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:49:14 ID:y2oweV7U0
支援の鈍足で穴までダメージ受けずに行くのは相当つらいよな・・・
しかし浪漫がある

138 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:49:16 ID:IJTsDzX10
しかしそれは上から見るとすごく間抜けなベースINだな
壁穴から狙撃しようとしたらこんにちわ!ってw

139 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:49:46 ID:3yl2iWhs0
一番恐ろしいのは、同店で徒党を組んでの仲間飛ばしかな。
なんてったってノーダメw リムペVもおk。 ラグあるから非常に難しいだろうけど。。。

140 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:50:16 ID:Rq9myJSJ0
自分の勝手なイメージだが

HG→カリフォルニア州知事
中量蛇→ランボー
軽量麻→ブルースウィルス

なんだがどうなんだろうか?



141 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:51:25 ID:mFkNTSS60
>>139
味方の場合誤爆してもそこまで吹っ飛ばんだろ?

142 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:51:38 ID:/Zirokqd0
つまり味方に起爆してもらえば・・・

と思ったが仰け反るだけで吹っ飛ばないな。ダメか

143 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:52:47 ID:AiEncSHL0
>>142
3人くらいにリムペS貼ってもらって
起爆→起爆→起爆で距離と高さ稼げないかな?

144 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:53:23 ID:SAj8fVCc0
>>140
軽量はニコラス・ケイジ

145 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:54:33 ID:RqXAOilN0
話をロングスピアするけど、ファミ通のビデオゲームランキングに載ってたBBのスクショの兵装って何だろ?
肩に先生っぽいのつけてたけど地面に乗ってるのがどう見えただけかな

146 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:54:33 ID:xHpvcVz50
レッドショルダーカラーまだ?
 
勝利画面で上位が皆レッドショルダーとか胸熱むせる

147 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:55:18 ID:Gi+/d7f20
間違えてVでボムジャンプするなよ絶対だぞ

148 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:55:26 ID:3yl2iWhs0
>>141
だから、自分飛ばしも吹っ飛びじゃなくノックバックで行う。
自分および仲間は吹っ飛ばせない。(自爆即死以外は)

149 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:56:05 ID:AiEncSHL0
エッジは…キアヌかなぁ
フル修羅はジェット・リーさんのイメージ

150 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:57:05 ID:RqXAOilN0
修羅ゴン=アーノルド坊や

151 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:57:16 ID:Htkih4/S0
今日迷彩使用→至近距離でマインポイポイで撃破稼ぐ砂を見て胸が熱くなった
だが近距離でリモート投げて発破すりゃいいじゃんとも思った

152 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:58:02 ID:/Zirokqd0
修羅はジェットの方のリーかなぁ
ACシュワシュワジャンプ等の個人的イメージ

153 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:58:28 ID:AiEncSHL0
>>151
迷彩砂「ジャンプマインを持て余す」
ピピッピピッ

154 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 20:59:22 ID:Lms38Tba0
ところでお前ら榴弾砲系統・エアバスター系統で一番いやなのはなんなのよ

155 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:01:33 ID:Qlh1qRsf0
味方からのコロ垂れ流し

156 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:02:13 ID:/Zirokqd0
至近距離でマインポイポイよりヴェスパインをケツにブチ込めばいいじゃない!

何か知らんがLZ狙撃銃はやたら竹槍当たる気がする

157 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:03:14 ID:Htkih4/S0
怖いのはタイタン、ウザいのはコロッサス
エアバスターはまだ殺られたことないんでわかんね、キーーーーンって音鳴ったら速攻で逃げるし

158 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:04:04 ID:xZCk+yUzQ
途中参戦で出撃先が激戦区になってた時に飛んでくる能登系

159 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:05:46 ID:eXrqg4+90
 アトラントに撃墜されるってのは、やっぱり皆ヘイト値急上昇しちゃうもん?

160 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:06:58 ID:RqXAOilN0
たまに支援の偵察機を能登系と見間違える

161 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:07:07 ID:juH36gMB0
アトラントは撃破されることがあまり無いだけにいらつくなw
アトの人の動画で開幕撃破されてる奴らとかいい加減警戒しろよアホとは思うが

サワカスはいらつくかどうか以前に撃破されたことがない

162 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:07:16 ID:IJTsDzX10
>>159
こないだ入った部屋で南出撃だとずっと北ベースの自動砲台とレーダーを撃ってる蛇がいた
着弾誤差ひどいのかレーダー一基つぶすのにだいぶ時間かかってたっぽい

途中でゲージ二本分くらい俺が回復してたんだけどね(´・ω・)

163 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:07:37 ID:Lms38Tba0
能登は撃墜には適してるけど援護には適さないからなあ
援護したいならやっぱりコロつかってたほうがいいかなあ

164 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:09:29 ID:3yl2iWhs0
アトラントでレーダー狙うと、平均300秒くらいかかんね?

165 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:10:54 ID:eXrqg4+90
>>161
 あの人の動画見てから自分もアトラントに載せ替えた口だw あの射程のお陰でどこにリスポンしても
援護射撃届くからなww

>>162
 うん、あの着弾誤差があるから、レーダー狙いならSP供給がC以上はないと時間的にもやってられんな。
自分は渓谷と採掘島でよくやる>アトでレーダー破壊

166 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:10:53 ID:Qlh1qRsf0
>>163
今回みたいな激戦区が限られた空間だと、コロがこちらの動きの妨げになるんで、
能登で一発で荒らしてくれたほうが、個人的には嬉しい

167 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:13:50 ID:Lms38Tba0
>>166
了解しますた
能登で出撃します。

168 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:13:53 ID:FmVcWudH0
そういや自爆も味方から攻撃扱いっぽいから吹っ飛びはしないぞ。
どんだけ大ダメージ自爆してもノックバックまで。

169 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:14:19 ID:Qlh1qRsf0
>>167
すっごーい!

170 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:16:52 ID:xZCk+yUzQ
榴弾で思ったけどリムペIN応用して
自分でエアバス→タイミング合わせて頂点ジャンプ→穴IN
って出来ないかね
やるならエア能登限定だろうけど

171 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:16:55 ID:lZkBkFKr0
ここは影が多いから能登一発で入れ食いってのは難しいかもなー

そういや、橋の上に落ちた榴弾の爆風がリフトまで抜けてくる事ってない?
昇降口に置いたマインが消えたり、リフトの途中でダメージ入ったりするんだが
後者は単に砂だろうか・・・

172 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:20:29 ID:Gk4wnch5Q
円3腕を買ってきたぜ
結局、俺には象さんは扱えなかった
しかし、既存の装備がド安定する様になった
いかに反動が小さいとはいえ、ラピッドやスコーピオでも修羅2では結構ブレてたんだな
>>29
スマナイ
共に象さんで溶かすのは無理だが、ラピッドでも溶かしてみせるさ

173 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:25:37 ID:B+eLInLE0
>>136
解説さんくすwww

北レーダーを先に壊してあればリムペS進入から砲台全機破壊+リムペx4で36000ダメージ+シャッガンコア攻撃まではいけそうだな
レーダー破壊済みなら隠れて回復してからでもよさそうだし面白そうではあるな・・・

あとはあれか、リムペS支援+味方でのFF壁進入とかだなw

174 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:26:49 ID:B+eLInLE0
>>173
ごめん、北じゃねえ南レーダーだな・・・
ちょっと明日すいとんコングorサワカスorプラカノしてくるわ

175 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:30:50 ID:w8dzWxGr0
横穴NINJAルートだの魚雷コングだの南A左下壁蹴りinだのリムペS侵入だの・・・
ゲームとしてだんだんおかしな方向性になってきたなww

176 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:31:32 ID:7/N+QPSc0
よじ登りとかできれば・・・
駄目か

177 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:32:27 ID:zy/GTwy40
ブラスト何であんなにひょいひょい武器切り替えたりできるのに、ちょっとした段差で腕使わないんだろ

178 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:32:33 ID:UaRHo4wV0
>>171
爆発物は設置武器に対して障害物無視ダメージ
センサーもしっかりダメージでござる

179 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:33:38 ID:B+BmdnaA0
ダリーヤの橋の上で戦ってたら、橋の途中のちょっと高くなってる所に
ピンポイントに能登が降って来て助かったのにはワロタw

180 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:36:34 ID:eXrqg4+90
 人間で言えば、つま先程度の段差でも引っかかった挙句に前進出来ないからなww

181 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:37:52 ID:/Zirokqd0
その段差から落ちたら即死、というわけでもないんだからむしろ感謝するんだ

182 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:39:10 ID:vo7aELB/0
>>178
マジか…橋の上に落ちた榴弾で橋の下に張ったセンサーも壊れるってことか

183 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:40:00 ID:RG1mJOZU0
時報ってこんなんばっかか?
勝手に時報やっておいてコア凸してきた奴に死体討ちとかクソ過ぎる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10898691

184 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:41:42 ID:xZCk+yUzQ
初期装備のフル玖珂麻が全武装手持ちしたとしても800
玖珂Tの機体重量が3700
約4倍の重量を支えられるのゆゆうだろってのも無茶苦茶だよな

185 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:41:58 ID:AiEncSHL0
>>175
ちょっとまて南A壁蹴りINてなんだ

186 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:42:18 ID:89ZGN7wD0
>>177
さすがに全体重が腕にかかるのはきついんじゃないだろうか
魔剣でも600程度の重量なのに比べ、ブラストは修羅でも3以上あるからな

187 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:43:30 ID:R2DEuu7s0
>>185
これじゃね?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10877954

188 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:43:42 ID:UaRHo4wV0
マインが消えるって事はダメージ入るだろうな、橋に当たらず落ちてきたのはモロだろうし

我々センサー職人が選ぶべき設置場所は…
橋の柱、中腹かな壊せるもんなら壊してみろと。そこに張るだけで索敵金ですよ

189 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:43:48 ID:dMVZ8DV10
>>175
リムペS侵・・・入・・・?

190 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:44:03 ID:IJTsDzX10
リフトに片手で掴まって移動できるんだからあのアームすごい握力だよね

修羅腕で残りHGだったらダーリヤのリフト途中で力尽きるとかあったらいいのに

191 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:44:28 ID:B+eLInLE0
>>185
初日くらいで発見された南外壁柱伝いの忍者飛びのことじゃね
剣慣性使う穴下からの忍者INとは別物だぜ

192 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:44:43 ID:RG1mJOZU0
>>185
南の横穴の下崖ぎりぎりの少し高い所(78m付近)から
上向きでジャンプ>頂点でD斬り>イエイ吹かしながら右にジャンプ
大体こんな流れで入れる

193 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:46:20 ID:3yl2iWhs0
段差を使ってのしゃがみボムはリムS使いの嗜みなんだぜ

194 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:48:18 ID:N7PvTbJS0
>>181

   ┌────┐  ┌┐
  ┌┘       └┬┘│
┌┘          └┐│
└┬───┬┬┬┬┴┘
  │    ┌┘└┘└┐
  └┐  └┐   ┌┘   俺を呼んだか?
   ├──┤  ┌┘
  ┌┼─┬┼─┤┌─┐
  ├┘┌┼┘  └┤  │
  │  │└┐   ├─┘


195 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:48:36 ID:AiEncSHL0
>>187
こんなのあったのか、北側でのコア凸バリエーションが増えたでござる
ところでこれ修羅脚のみのルートかな?

196 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:48:40 ID:eXrqg4+90
>>188
橋から飛び降りて、着水寸前にセンサー投擲→着水と同時にエリア移動

で設置ができるとおもう

197 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:50:45 ID:IJTsDzX10
>>196
最近ガンタレで水中を掃射する奴がいるので目視されてたら意味無いと思う

198 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:52:18 ID:xZCk+yUzQ
>>190
最重量蛇で腕だけ修羅U他HGVだと6480だから腕の約10倍の重量がかかるんだよな
最も脆いであろう腕でリフトに捕まり続けるって降りてからコング構えたら落とすか折れるだろうと

199 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:53:31 ID:UaRHo4wV0
>>196
それではまだ甘い、柱の中腹に取り付けるんだ
榴弾も41も直撃せずガンタレでわざわざ狙う人も居ないあの柱の裏側へ

このまえ「川に41投げるだけで設置武器撤去おいしいです」とか言われたしな……

200 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:53:51 ID:TFvs7n8D0
未だに>>187がよくわからんのだが


→└ ─
  ’Н
  ベース


1回目はここを蹴るのか?

201 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:54:34 ID:rUJV+F2N0
>>196
自貼りしてリフト 飛び降りエリア移動なら5秒胴は余裕。
これ以上は試してないけどいけるはず

202 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:55:38 ID:eXrqg4+90
>>201
その手があったか!?

203 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:56:11 ID:R2DEuu7s0
>>195
自分が試して41胴+β脚は昇れた。中量級以上のトライは他の人に任せる…

204 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:58:30 ID:R2DEuu7s0
>>200
一回目はバックジャンプで外側の壁に乗ってると判断した
少なくとも俺はバックジャンプで外側の壁に乗り>前ジャンプで昇れた。

205 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:58:36 ID:AiEncSHL0
>>203
thk
@胴+B脚でもなんとかいけそうだな
今度時間余ったら試してみる

206 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:59:05 ID:eWHdUbE40
>>202
飛び降りる前に近くに榴弾が落ちるだけでおじゃんだけどな

207 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 21:59:49 ID:3yl2iWhs0
橋の端からバックジャンプ-下センサー投げ-空中制御復帰 でいいじゃん。
市街B橋下41投げで慣れたからお手のもんだ。

飛んだときに榴弾喰らってダイナミック入水の未来が見えるがなw

208 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:00:03 ID:TFvs7n8D0
>>204
なるほど。ベース向かい側の壁の出っ張りばかり狙っていたわ

209 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:00:46 ID:xf5AhX0H0
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=695
やっと組み立て終わった。塗装したいけど技術がないお…

210 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:00:59 ID:A8/wAqRW0
おじいちゃんの横顔

 /    
└ ─  6
 ’Н  ノ フガフガ
 


211 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:01:19 ID:sG4FD0Tg0
少年の「さすがです」ってあんなに間延びしてたっけか
34ルーパーやってると実感するがこのマップセンサー無いとかなりザルになるね
逆に言うと一個あるだけでも難攻不落になるんですけど

212 :201:2010/05/30(日) 22:02:28 ID:rUJV+F2N0
>>207
自分の場合開幕ノンストップ→リフトで相手が見えたら入水&エリア移動だからね
開幕凸麻が先行してると対岸にも渡れるから広域の選択肢は結構ある

213 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:02:29 ID:7E+c9t/A0
 └ ─
  ’Н   けーふぁ
  ベース


214 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:02:46 ID:UaRHo4wV0
>>206
占拠ポイトンなぞ要らぬ!占拠に精を出している麻を尻目に川に飛び込みエリア移動連打!
(間違ってキャンセル)

実際今日これだけで禿げなかったです、ええ。まだB3ですけど

215 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:07:58 ID:ziQE4gVY0
B3なんて椎茸連打でもしない限りCP−なんて無いだろ

216 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:11:38 ID:UaRHo4wV0
>>215
Bランクスレに言ってきてくだされ

217 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:12:50 ID:ziQE4gVY0
だめよ。7時半に空手の稽古があるの。付き合えないわ

218 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:13:08 ID:7E+c9t/A0
B中だとコロッサスを敵と味方めがけてばんばか撃ってれば禿げない
たまにガンタレでお小遣い稼ぎすればよゆー

219 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:13:16 ID:SP3RRIlR0
>>211
最近防衛意識がザルだからなぁ・・・

>>216
不法投棄いくない

220 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:15:13 ID:AiEncSHL0
せめて橋抜けられそうな敵はロック通報だな
これだけで安心度が全然違う

221 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:18:02 ID:eWHdUbE40
>>220
β「ここは俺たちに任せてもらおうか」
39「誰ひとりここを通しゃしねえぜ」

222 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:19:22 ID:lOgc+cI70
アンチセンサー塗装出たら電飾付きだろうが蛍光発色だろうが
1500GPだろうが買うぞ
センサーの存在は戦線の膠着要因トップじゃね?

223 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:20:15 ID:Puw+wUho0
>>219
防衛というか巡視に回ると禿げるのがイヤなんだろうなぁ
俺はついやってしまうけど大抵は空振りに終わる(´・ω・`)
センサー支援の時は後方に1つ、川に1つ放り込んでるけど
橋の上に切り込んでいくとすぐ死ぬからなぁ・・・消極的にならざるを得ないので支援あんま使いたくねぇ

貢献P目当てで杖41久我2毛44αで凸しようとしては撃退される日々なんだが
やっぱ中途半端なのかなぁこれ・・・
普通に杖頭プチムチで戦闘厨してた方が活躍はできるんだけど
鉛とか隕鉄とかもういらないんだよね(´・ω・`)

224 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:20:36 ID:Qlh1qRsf0
>>22
変な音だしてても毎回着用する!
でもセンサーは毎回でる話題だし、そういうセンサー対策はやってきそうだよなぁ

225 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:20:48 ID:B+BmdnaA0
円II「・・・」
毛44「・・・」

226 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:21:29 ID:SP3RRIlR0
センサーは純粋に敵陣が索敵されっぱなしで動きにくいってだけじゃなく
味方がセンサーのみだとまるで敵が見えないってのも加わって硬直が加速するから困る

227 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:21:33 ID:xZCk+yUzQ
一時コロ助ぶちまけてたからT10が物足りないです
撃破取れるけど爽快感が足りないから換装したいけど超過する(・ω・`)

228 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:23:54 ID:xf5AhX0H0
>>227
俺といっしょに44胴でタイタン撃とうぜ

229 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:24:39 ID:fsgIdQTD0
ダリーヤ苦手で火曜日からずっと財布リペアしてるが、こんなに財布の中身の減りが遅かったのかと改めて思った
どんだけBBに注ぎ込んでたか分かるなぁ・・・

>>140
ブルース・ウィリスと聞いて以前書き込みでダイハード調アバターセリフあったのを思い出した

あれどんな感じだったけ


230 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:25:43 ID:8ecrcA5G0
しかし北と南の格差はすげえよな・・・
今日15戦程して3:7ぐらいだった
なんせ開幕がひどすぎるんだよ
南はA−Bが近いのでB占拠して橋の中間行くぐらいにはまだCが黒い
連携してコア2人D2人ぐらいで麻が突っ込むと総崩れ
しかもB占拠すっ飛ばしてリフトからコア突すると
センサー張る前だったらほとんど防衛間に会わん

で、wikiに遺跡Cのタイトルが書いてあったんだが
実際あるのかね??

231 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:25:51 ID:bfQnN7/y0
>>217
今日は休め

232 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:27:41 ID:dMVZ8DV10
今日は厄日だわ!

233 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:28:20 ID:RG1mJOZU0
>>230
開幕リフトで対岸行けるのは相手の防衛意識が低いだけだ
大抵は北も占拠無視でCから地下降りてくる奴が一人くらいは居る

234 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:28:59 ID:eXrqg4+90
>>223
フル毛or毛円キメラで支援・・・って、そのアセンだとコア凸専用か。

235 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:29:44 ID:UaRHo4wV0
>>225
心配せんで!円Uは使ってるよ

236 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:29:59 ID:TFvs7n8D0
防衛巡視禿げるっつってもスネークとっ捕まえて撃破支援レベルのダメージ与えておけば
プラ/ベース防衛+急襲阻止+撃破支援で8ptは固いんだがなあ
おかげでフルタイム攻勢かけて勝ったチームより防衛一辺倒だったチームの方が平均スコアが高いとかよくある
かわいそうなのは逆転狙いで長距離凸を敢行する負け側の修羅な

てか前線上がってて自陣がずーっと静かなときに不安にならないとか、小心な俺には信じられん

237 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:30:55 ID:xZCk+yUzQ
>>228
コロ助11連射が楽しいんだよな…(・ω・`)
42脚じゃ今のアセンだとT10以外超過多いしラピッド積むかね…
象さん楽しいのに

238 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:32:13 ID:/Zirokqd0
敵にまともな砂いたらとても開幕リフトなんで乗れやしねぇ

239 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:32:14 ID:A5J+d5a90
>>222
でも頭の上に「↓ここにいる」って出てるんですね、よく分かります。

240 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:34:09 ID:jK4l2X7q0
空中で目の前に吹っ飛んできた味方にジャンプ撃ちしたコングが当たって俺が自爆した
何が起こったかさっぱり分からないまま俺は大破した

だが俺はFFしなかったぞ!えらい?

241 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:34:46 ID:ziQE4gVY0
パトライトが欲しいぜ、ヘッドショット食らう度に光って音が鳴る奴
それとアメリカ横断ウルトラクイズのテローンって鳴る帽子パーツ

242 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:35:48 ID:jK4l2X7q0
>>241
パロディウスですねわかります

243 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:36:05 ID:sG4FD0Tg0
>>239
俺フル修羅でお茶飲んでるわ…
そういえばあれも今はセガが権利持ってるんだっけ?

244 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:37:04 ID:/Zirokqd0
オッチャー

245 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:37:12 ID:Uu5VzYHB0
>>240

>空中で目の前に吹っ飛んできた 味方にジャンプ撃ちしたコングが当たって 俺が自爆した
                     
FFしてんじゃんww

246 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:37:20 ID:RG1mJOZU0
A取って雪崩れ込んでる時に傘下付近に榴弾落とす蛇は死んでくれ
アレの所為でおにぎりモーション全部キャンセルされて撃破されたわ

247 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:43:27 ID:8ecrcA5G0
支援の兵器にアンチセンサーほしいよな
偵察機の感じでセンサーのありそうな箇所に発射→破壊
で特別ポイントが入ると

248 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:44:48 ID:ziQE4gVY0
オウンゴールとか無いわー・・・

249 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:46:23 ID:B+eLInLE0
>>248
TV見てないけどそうらしいな
善戦してたらしいのにもったいねぇ

250 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:47:32 ID:13safUd8P
財布ブレイクした
クロスバイク買ったら6万だし
弟に5万くらいのノートPCかったし
妹にipod買ってやった

オレハ モウ ダメダ

ところで白兵金が全然とれない
魔は溜め長くてどうもだめだしってことでマでブンブン丸してるけど10ちょっとまでしか切り捨てられない

251 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:47:41 ID:fsgIdQTD0
>>248
自分コアに41をシュゥゥゥゥゥッッ!ですね分かります


てか結構サッカー見てる人間多いんだな

252 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:48:56 ID:I6MHcE410
ダッシュDからBの脚にしたら世界がchingeした
超過しすぎるんでグッバイ蛇手に入れたばかりの41でやってくことにするよ


いまだに久我U腕から変えられないんだけど選択肢ってある?

253 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:49:01 ID:xZCk+yUzQ
戯画能登まであと57機か…
エアコロのが欲しいけど集積体ェ…

と思ったら産廃くせえ性能だなコイツ

254 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:49:18 ID:AiEncSHL0
監督が岡田なので見ません(キリッ

255 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:49:44 ID:eWHdUbE40
>>252
44

256 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:50:50 ID:eXrqg4+90
>>252
どの性能を求めるかで変わる。

257 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:51:36 ID:3rl74aOYP
>>229
過去ログから引っ張ってきた

市街地で物陰に隠れつつ、「チクショオ〜、何で俺がこんな目に…」
コアニートがたくさんいるにも関わらずゲージ削られて
「どうしたどうした何やってんだオイィ…」
終いには自分にリムペ貼っつけて「チクショー!もう知らねえぞ!」と特攻。
リザルト画面では狙いの素材がことごとく外れ「こんのクソッタレ!ぶっ殺してやる!」

もちろん全部CV.野沢那智

258 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:54:27 ID:jK4l2X7q0
毛ムチで何か色々詰まってきたのでなんか違うアセンを組んでみたいと思うんだが良いの無いかな?
シュラゴンもやったけどこれは違う
今は重>支>麻なんだぜ…
よく言われるようにフル玖珂(武器は好きなの)か初期機体縛りか初期段階縛りで行く方が良いんだろうか

259 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:55:51 ID:Qlh1qRsf0
>>246
俺はベース前の橋に見えない壁を張られたわ…

260 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:56:03 ID:UaRHo4wV0
>>252
安いしバランス良いしで円I

261 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:56:21 ID:TNrjIRSg0
>>250
俺もそう思って軍刀で頑張ってたんだが、今日息抜きに魔剣ブンブンしてたら取れた
っていうか、今日初めて魔剣の強さがわかった

橋の下でジャンプダッシュ切りしてたら結構キル取れるよ
まぁ海老までの話だけど

262 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:56:26 ID:xZCk+yUzQ
>>258
シュライム

263 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:56:32 ID:eXrqg4+90
>>258
つ杖キメラorフルエッジでクイスマ職人(ボムじゃなくてマイン装備すべし)

264 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:57:43 ID:lOgc+cI70
>>252
中量なら円1とかバランス良くて良いかも?
狙撃以外なら武器変更とリロードの速さを重視していったら良いんじゃない?

265 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:58:22 ID:jK4l2X7q0
>>263
フルEDGはαまでならあるからやってみようかな
クイスマって以前コアでとんでもない地雷かましたからちょっとしたトラウマになってるんだよね…
ちなみにアヴァランチは持ってる

266 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:59:21 ID:Ei0OEFMC0
弾薬BOXの2段階目って出ないのかな?って思ったけど他に回復するもんなんてないんだよな。
SP強制回復とか一定時間減らないとか、あとは敵が取ったら爆発するとかしか思いつかなかった。

267 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:59:33 ID:ziQE4gVY0
2連続オウンゴールとかマジ無いわ・・・

268 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:59:50 ID:FYHknQah0
今までずっとアウル偵察機信者だったが
今日一気に広域索敵まで作った。

センサーなんてピロピロ芋ニート御用達のチキン装備だろと思っていたが
世界がchingeしたわ
まず周りの反応が違う「俺、もしかしてみんなに頼られてる? 勝利に貢献してる?」って気になる
実際使ってみても偵察機と違ってタイミング計らなくていいし、カバー範囲もクソ広かった
広域がもう一人いた時も前線担当になって、戦線奥深く貼り付けた時のピコンピコン反応も脳汁でまくりでタマランわ

もう手放せません、一生付いていくわ、広域


269 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 22:59:56 ID:IJTsDzX10
>>250
いいお兄ちゃんじゃないか
お姉ちゃんだったら婿にもらってください

>>233
渡ったのがフル修羅で真っ先にCに来たのが支援一機ならコア凸狙って左折お勧め
敵のほとんどは遺跡内部経由でCプラへ移動中だし支援にロックされても支援には
追いつかれないからそのまままくってベースまで逃げ切れる
ソースは開幕北側だと最初にCプラ目指す支援乗りの俺(´・ω・)

270 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:00:03 ID:hV3uLOkd0
>>266
HP弾薬全回復

271 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:00:36 ID:Qlh1qRsf0
BBも突発的に天候変わるとかもアリかもなぁ

272 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:01:01 ID:eXrqg4+90
>>265
α腕かあ・・・かなり反動で暴れるから胸を狙え。アヴァランチだと安定度が段違いに上がるけど、
・爽快感が無い(一撃必殺の威力が無い)
・重い
って欠点があるから注意なw

273 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:01:46 ID:3f/WGQX30
>>266
SP回復あったら少しは違うんだろうけど
ただリペア持ちにSP回復持たせるのはどうかと思ったりするしね

274 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:03:21 ID:IJTsDzX10
>>273
自分のSPを他機に移す、ならどうだろう?

275 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:03:30 ID:Qlh1qRsf0
自分のSPを他人に分け与える!

・・・使われないか

276 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:03:44 ID:Dkw8wClw0
>>266
弾薬BOX型ボムとか

277 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:04:47 ID:dMVZ8DV10
>>276
あれ、それ今もあるよね・・・・

278 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:04:52 ID:SP3RRIlR0
>>275
なんかラクス・クラインでーす!とか聞こえてきた気がした

279 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:05:45 ID:3rl74aOYP
>>274
>>275
ケコーン

それはさておき、素のSP回復率次第では、
δ胴と本命(主に能登)のコンビが猛威を振るうかも

280 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:05:50 ID:jK4l2X7q0
>>272
アセンみてみたけど重いんだな、アヴァランチ
ってかEDGって装甲うんこな癖にスゴイ重たいのか…
胴体β持ってたか不安になってきた、αじゃ正直使いものにならない気がしてしょうがないぜ俺

281 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:05:50 ID:fsgIdQTD0
>>257
おお、d
さっき洋画劇場でダイハード3の予告やってたからそのまんまの声で脳内再生されたわw

ついでに撃破数10突破で「イピカイエ、くそったれ!」とか言ったら面白そうだな

282 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:06:15 ID:hV3uLOkd0
>>273
給油ポイントを設置して、AC継続したらいいなw

283 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:06:45 ID:FIPeAi9B0
>>278
ピンクでボンバーマンをやればそれっぽいな

284 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:07:49 ID:I6MHcE410
44腕はうまいかもしれんな考えてみるわd

反動をアセンで相殺しようって考えがあまいんだなきっと

285 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:08:47 ID:8ecrcA5G0
>>271
雨で悪視界砂なみだ目
スリップで麻なみだ目
風でコングシュート失敗蛇なみだ目
雷で偵察機破壊 支なみだ目ですねわかります


286 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:08:48 ID:dGZKPYUI0
ピンク色の機体じゃないとな

287 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:08:49 ID:jK4l2X7q0
リムペット弾薬ボックス
弾薬ボックスV

288 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:09:00 ID:SAj8fVCc0
>>281
弾薬要請か修理要請の後OKを押すと「あぁ〜あ〜あ〜分かりましたよ!持ってけってんだチクショオ!」

289 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:10:15 ID:jK4l2X7q0
>>271
大風:火炎系武器が威力上昇し消費弾数が低下
大雨:ニュード系武器が威力上昇し消費弾数が低下


290 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:10:39 ID:A5J+d5a90
>>266
自分が大破する代わりに、プラントの円ぐらいの範囲にいる味方の装甲、SP、弾薬を回復するとか

え?もちろん自爆扱いで貢献-10ptつきますよ

291 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:11:08 ID:xZCk+yUzQ
ところで顔のアバターパーツ選択肢狭くね?
まじめにピアス用意しろよバカヤロウ

292 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:11:55 ID:Gk4wnch5Q
毛44胴も買ったぜ
取り敢えずMGに書いてあったアセンをベースに41444445にしたら普通に強かった
初期ガトは反動吸収C+でも十分いけた
T-25のリチャージも早いし、屈キャンすればブーストC+でも問題なし
目立った弱点はエリア移動が遅いくらい

293 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:12:02 ID:YrJ9bzHF0
市街地A採掘CそしてここダリーヤAは稼ぎづらいというか会敵するまでが遠いから
他と比べて決定的に取り辛い勲章がある。ここは敵とやりあうだけならそんなに時間かからんかもしれないけど
侵攻出来るルートが少ないから大抵の場合まず真正面から敵とぶつかることになる
B、C取ってしまえばなんとでもなるかも知れないが
ただこのマップに限ってはCPU多目の時はリフトに上手く乗れないCPUをガンタレで無双するという特殊な事が出来る

294 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:12:10 ID:Dn8Gun+O0
CNに「談合」ってつけて、イベント報酬カラー3色混ぜて使えば絶対晒されるだろうなウヒヒww

とか気持ち悪い事考えてみた

295 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:12:31 ID:u09k3Sdq0
エア能登に慣れちゃった性でギガノトが使いにくくてしょうがない
プラカノ配備されたら修羅とかハメ殺されるのかねぇ

296 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:12:54 ID:A5J+d5a90
ダリーヤ遺跡や市街地なんか、雷の鳴る大雨の中で戦うとなんか雰囲気よさそう

297 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:14:09 ID:oxw6TVZB0
遺影の占拠章20が遠い…
これ揃えば開幕占拠しないで前にでるんだがなぁ…

298 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:14:50 ID:vo7aELB/0
>>278
マップのBGM変わっちゃうんですね。わかります。

299 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:16:03 ID:3sxfF+Lg0
ベテラン「静かなー♪この夜にー♪」

300 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:16:16 ID:eXrqg4+90
>>280
エッジに明確に設定された弱点だからねえ>重いわりに重量が普通

301 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:17:02 ID:SP3RRIlR0
>>291
まじめだから親からもらった体に穴なんて開けたりできないんだよ

302 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:17:10 ID:dEOQ0iMnO
広域自貼りでBDプラに突っ込む作業はもう疲れたお…
援護…援護を!

303 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:17:32 ID:2Gw6hTnK0
そろそろビル街とハイウェイで入り組んだステージとかで戦ってみたい

304 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:17:49 ID:xHpvcVz50
最近はフル杖が減ってきた気がする・・・
 
ええ、フル毛に浮気しましたよ

305 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:17:50 ID:fF0yXSvT0
>>130
ごめんそれ俺

306 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:18:20 ID:A5J+d5a90
>>299
ベテランのアバターにマイク追加であるか。
魚持っていたり、新聞読んでたりMJみたいな方向性になるんですねw

307 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:20:03 ID:TFvs7n8D0
HG…固いが重い
修羅…軽いが脆い
エッジ…脆い割に重い
毛…取り回しがいいが重い
円…突出した部分がない
杖…特化方向がニッチ
久我…

308 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:21:07 ID:xZCk+yUzQ
>>301
金髪日焼けにマシン黒、ついでにピアスでふまじめ完成なのに…

MG見てたらまじめが意外と過激派なことに驚いた

309 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:21:25 ID:kRyRQrW40
>>303
08の鉱山都市みたいのはどうよ

310 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:21:56 ID:SP3RRIlR0
てかもう久我使うんなら毛でいいよな
HGの時点で結構それに近いものがあったのに毛で毛っていてきになった

311 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:22:18 ID:+ebN08vE0
脚αと脚δって差感じるもん?
教えて奇襲章10個持ってる人!

312 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:22:27 ID:7cfqxTz90
月曜か…。

正直プラズマとか強さのインフレ代表兵器を実装するより、
既存のパーツのバランス調整と、
各シリーズの最終パーツとかをさっさと出してほしい。
杖頭の索敵A+の奴や、
久我の脚で高性能+劣悪重量耐性の脚パーツとか、
どうせ控えてるんだろうし。

313 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:23:18 ID:9G5bPynj0
ダリーヤAを個人的にまとめてみると、北側はポイントが稼ぎやすく、南は勝ちやすいがポイントが稼げない。
よって降格する。こんなSラン多いと思うんだけど?

314 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:24:28 ID:A5J+d5a90
>>307
なんかサラリッと円がひどいこと言われてるな
久我も突出した部分がないっていえばないんだけどさ

315 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:24:36 ID:YrJ9bzHF0
>>300
>重いわりに重量が普通
なん・・・だと・・・

まじめはいいパーツいっぱい持っててうらやましいっすなー
クールはぱっと見渡してもことごとく地味だよ・・・

316 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:25:25 ID:jK4l2X7q0
>>312
U出すとしたらそうなるんじゃないの?
現行機体一ランク上のが2の初期段階になってUからはそこからがスタート
つまり円Wが初期機体で購入画面には杖47とか修羅Zとかが並ぶんだよきっと

317 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:25:28 ID:Qlh1qRsf0
お嬢もギャル系やビッチセレブ系なパーツばかりなんだよなぁ

318 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:26:16 ID:IJTsDzX10
>>308
設定だけ見たらオ×ム教祖の娘みたいな純粋培養過激派っぽい
そしてクールの設定の伏線はあるけど回収できない臭はガチ

319 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:26:28 ID:SP3RRIlR0
>>315
ああ、コゼット頭とやらは購買意欲をそぎとって財布に貢献してくれたしな・・・

円は性能がちょっと微妙だったりする代わりに少し軽いって方向性だと思ったら3足・・・

320 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:26:38 ID:2Gw6hTnK0
>>309
鉱山都市もいいね
設定だってニュード関連ですぐに作れる
採掘島の奥に位置するところで戦うとか
設定もすぐに出来上がるからいける

セガが作ってくれるまで遊べないけどw

321 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:26:47 ID:A5J+d5a90
>>315
クールがどんなにはっちゃけても、既にベテランとナルシーが通った道だからな

手になんかいろいろ持てるようになれば

322 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:27:10 ID:eXrqg4+90
>>315
 今誤字に気づいた・・・OTL

323 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:28:19 ID:06UwqRxd0
>>316
BBUが出たときにTのデータが引き継げるなら楽しいににな

旧式のキメラ機体で最新鋭機を撃墜したいじゃないか

324 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:28:21 ID:sG4FD0Tg0
>>317
まじめにお嬢様と冠する髪型がある時点でお嬢は何か決定的に負けてる気が

325 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:29:41 ID:xZCk+yUzQ
>>315
風間スーツがカッコイイじゃないか
まじめを見ろ、なんか悪役っぽいぞ
そしてお嬢様ツインは普通のツインテールになればいいんだ

326 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:30:22 ID:06UwqRxd0
>>324
それはオッパイ的な事ですか?

327 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:30:36 ID:IJTsDzX10
>>323
ワイドワイドスマックとか真遠雷とかティアダウナーSPとかサワードキングコングとかが
乱れ飛ぶ世界で旧世代機が果たしてきのこれるのか

328 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:30:47 ID:XN/j3JEa0
喜べお前等、何とサッカー日本代表が怒涛の3得点
対するイングランドは0得点
圧倒的な得点力を発揮したぞ

尚、日本は敗れた

329 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:31:17 ID:2Gw6hTnK0
熱血やクールはかっこいいアバターパーツが多いけど
はっちゃけたようなものがない気がする

ベテランのバーコードヘッドやナルシーのサムライヘアーみたいな
お遊び的なものもあってもいい気がする

330 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:31:40 ID:juH36gMB0
熱血の設定は・・・まあ王道だよね

331 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:31:47 ID:IJTsDzX10
>>328
間違ってないから困る(´・ω・)

332 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:32:03 ID:eXrqg4+90
風間雷太繋がりで、三国志大戦とコラボすべき

333 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:32:06 ID:jK4l2X7q0
現行のスペックにSを追加するだけでUに容易に出来そうだから困る

334 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:32:37 ID:kRyRQrW40
>>314
そこは特徴が無いのが特徴てことにするんだ


こう考えればかっこいいだるう
ジムカス的に

335 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:32:51 ID:eWHdUbE40
>>328
元ネタなんだっけ?

336 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:33:32 ID:xf5AhX0H0
シュライク2腕で初期ガトってどんな感じ?
反動吸収D+のエンフォ1でなら十分扱えるんだけどEだと酷く暴れるかねぇ

337 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:33:57 ID:fsgIdQTD0
>>332
むしろ大戦の方に持っていかれる気がする

熱血はとかオペ子とかEXカードで出してくるに3集積体

338 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:34:08 ID:YrJ9bzHF0
>>325
風間はかっこいいね。ただ白以外の色ちょっとひどくね・・・白かっこいいから
ゴールドクロス取得するまで使ってたけど。
・・・ゴールドクロスは引いちゃったから半ばやけになって使ってるんだけども・・・

339 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:34:13 ID:q0iSOnQZ0
そろそろベテランに裸エプロンあたり来てもいい気がするのだが

340 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:34:24 ID:A5J+d5a90
>>332
熱血が楽進になってしまうw

ナルシーはナルシーで張松に。かかってこいのセリフが「ほっほ〜オネムの時間じゃてー」へ

341 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:34:49 ID:Tp53ovTO0
>>332
リムぺ自爆特攻で屍を越えるわけですね、わかります

342 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:35:02 ID:jK4l2X7q0
>>337
刑道栄と書いてあるがどう見てもクーガーT型とかだな

343 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:35:14 ID:IJTsDzX10
>>339
ナルシー「え?」
少年   「え?」

お嬢   「…え?」

344 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:37:09 ID:vo7aELB/0
>>
309,320
麻に剣を投げ捨てるモーション追加ですね

345 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:37:15 ID:2Gw6hTnK0
>>338
風間が一番ひどいのは少女だと思うんだ
どんな色にしても「何あれ?」言われるくらい

346 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:37:37 ID:A5J+d5a90
>>339
新しいキャラクターパーツが追加されました。 服「なし」

347 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:38:14 ID:SP3RRIlR0
ベテランは麻痺矢呂蒙
今の絵より大戦1の頃の絵が似てる

348 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:38:28 ID:zNScwX2j0
>>328
ねえPK止めて吠えてたけど今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /  トゥーリオ/    ̄   :|::|川島  ::::| :::i ゚。     ̄♪ \中澤

349 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:38:38 ID:cCWj4xs80
サワードキングコングってネーミングはいいな
俺はキングコングと言われても小柳ゆきしか出てこないけど

350 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:38:44 ID:q0iSOnQZ0
>>346
お前・・・頭いいな!オラなんだかワクワクしてきたぞ!
絶対出たら買うわ

351 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:39:40 ID:SP3RRIlR0
サワードンキーユング

はさておき毛45の足と腕はHG4からかえたら便利さが体感出来る感じなのかね?

352 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:39:51 ID:9G5bPynj0
ベテランの裸みてえなぁ
ホモとかじゃなくて

353 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:40:21 ID:eXrqg4+90
ベテラン:屍孫堅orSR呂蒙
熱血:楽進
クール:軍師姜維
ナルシー:
少年:R孫権
少女:
まじめ:旧敬哀皇后
お嬢:R甄洛
インテリ:

むむむ

354 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:40:25 ID:KZd3DPrX0
>>311
持ってるけど使ったことがない
フル久我最高だわ

355 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:41:07 ID:7cfqxTz90
>>316
気が早いなw
まあ、正直猫も杓子も
41頭β腕だからな…。
ここらで仕切りなおしで良い気がしなくもない。

39腕を装甲D+にしてきたのはデキルと思ったのに、
なんで41頭はデメリットゼロなんだろうな。
あれこそ装甲D+か、Dでも良い位な気がするし
テンプレパーツは調整が足り無すぎるわ…。

356 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:41:29 ID:kRyRQrW40
ベテランにドラゴンサカーイスーツ追加


さすがにあるわきゃぁない

357 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:41:31 ID:Gk4wnch5Q
>>336
しゃがめば制御できる
少なくともVer1.14時点ではフル修羅でガト蛇に乗ってた

358 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:43:29 ID:YrJ9bzHF0
>>345
たしかに少女は「なんで・・・?」と思わざるをえない・・・
ていうか全般的に風間スーツはヴァンパイアハンターのはずれカラーみたいな色多いな

ところでお嬢の特殊部隊服一式揃えたらなんかエリート臭がハンパ無いと思うんだけど
敵味方に居るとテンション上がっちゃうなー

359 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:45:31 ID:S2JF9w9X0
>>357
しゃがみでの反動軽減率1.5から落ちたんだよね

360 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:45:40 ID:2Gw6hTnK0
>>358
お嬢のは髪型も相まってフライトアテンダントに見える
特殊部隊はどのキャラもいい感じがするけどランダムだったのが・・・

361 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:46:12 ID:KZd3DPrX0
久我Vヘッドは索敵Aで他平均と信じてる
つか高索敵な頭ってなんで軒並みロックオン低いんだろう

362 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:46:56 ID:ZR/ewjm60
>>356
もれなく髪型が・・・

363 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:47:10 ID:juH36gMB0
いい加減久我Vネタも飽きたな

364 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:47:37 ID:Qlh1qRsf0
>>358
特殊服いいよな
お嬢はボリュームあるロングな髪型を、もっと出して欲しかったなぁ
初期髪+特殊服がいかにもお嬢様っぽい

365 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:49:45 ID:pk+hhssT0
>>363
おとなしくウサミミ萌えしてろということですね、わかります

366 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:50:07 ID:eXrqg4+90
ベテラン:屍孫堅orSR呂蒙
熱血:楽進
クール:軍師姜維
ナルシー: 軍師廬植
少年:R孫権
少女:
まじめ:旧敬哀皇后
お嬢:R甄洛
インテリ:旧UC黄月英

少女ぇ・・・

367 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:50:31 ID:xZCk+yUzQ
大戦よりクロスボーンガンダムとコラボすべき
熱血:キンケドゥ
クール:ザビーネ
ベテラン:バーンズ
少年:トビア
ナルシー:ジェラド
まじめ:ヨナ
お嬢:ベラ
少女:ベルナデット
インテリ:ローズマリー

これなら文句出ないだろ

368 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:51:03 ID:+ebN08vE0
>>354
お前マz(ry

まじめにポニテが着たら久我でも初期装備でもSA戦、戦い抜く覚悟だ。

369 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:51:16 ID:2Gw6hTnK0
最近エンフォーサー頭が増えてきたけどなんでなんだぜ?

370 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:51:36 ID:KZd3DPrX0
>>365
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :

371 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:52:13 ID:9G5bPynj0
たぶん2.0になったら麻は空を飛び、蛇は衛星からレーザーを落とし、支援は棺桶になり、砂は空気になるんじゃなかろうか

372 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:53:08 ID:XN/j3JEa0
>>336
何とか扱えなくは無い
流石に反吸Eではガトもそれなりに左右に振るし、銃口の跳ね上がり具合も露骨だ
けど、ガトは連射速度が凄まじい為だろう
象のような理不尽な左右暴れはしないし、銃口の上昇も安定しているだけに制御し易い

100m以遠のような長距離をキッチリ狙撃したいなら止めとくべきだ

373 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:53:09 ID:7E+c9t/A0
>>371
支「ヘーイユーゲンキデスカー?」

374 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:54:48 ID:IJTsDzX10
>>366
少年はパタリロ劉章だろjk

375 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:55:04 ID:Qlh1qRsf0
>>369
ロック距離あるから? いまいち円頭はビジュアルが思い浮かばない。鉄火面みたいなのは知ってるけど
初期毛頭を着けた麻やってるけど、毛頭ってけっこう小さくて見た目的にはションボリ。

>>371
砂はファンネル、支援はなんか魔法っぽいトンデモ技使えるはず

376 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:55:22 ID:kRyRQrW40
インテリにウサミミとバニースーツください

377 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:55:30 ID:LijJE8H10
まじめ使ってるけど髪型が自分的に微妙なのしかない…
インテリの髪型がかわいいの多いと思う

378 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:56:00 ID:fsgIdQTD0
旧敬哀はむしろオペ子だろと思う俺まじめちゃん使い

379 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:57:17 ID:mFkNTSS60
顔・髪型・服・肌は自由に組み合わせられればよかったんや
ボーイッシュショートの女性陣とか素敵やん

380 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:58:06 ID:Qlh1qRsf0
>>379
見える・・・少年兵だらけの戦場が見える・・・

381 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:58:40 ID:eXrqg4+90
>>374
一応、風間雷太縛りで考えたんだww とっぱらっていいいならインテリは辛憲英以外考えられんww

382 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:58:40 ID:Tp53ovTO0
少年は軍師荀攸だろ
「どーなってもしらないよ!」

383 :ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 23:59:50 ID:sG4FD0Tg0
>>380
ツインテのベテランの間違いじゃなくて?

384 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:01:18 ID:q0iIwidW0
>>371
砂は片手がサイコガンになって、欝フラグを撃ちぬいてくれるよ

麻「あ〜コア凸楽しいな」
砂「コア凸は独りでするもんじゃないぜ」

支「いや・・・やめてまだ死にたくない」
敵「アッハッハ、今更命乞いかい。味方は凸酎ばかりだからベースにはだれもいないさ」
砂「いるさ!ここにひとりな!」


385 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:01:19 ID:4bKn/vi50
>>383
そんな格闘家いたなw

アババーパーツをイベントで出すのは販促、もとい反則ですよセガさん

386 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:02:05 ID:3rl74aOYP
クールは馬岱だろ

ちなみに、かかってこいの際に「あのセリフ」の音量が倍になります

387 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:02:08 ID:RAIVRXxP0
>>381
まじめちゃんが辛憲センセだと思う

388 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:02:23 ID:TFvs7n8D0
砂「やめとけ ポイトン禿げそうなんだろ?」

389 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:02:48 ID:A67pbt580
>>385
正直武装じゃないだけマシだと思う

390 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:03:09 ID:uf5fWXM60
>>385
いろいろ落ち着け

391 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:04:35 ID:xZCk+yUzQ
>>379
それなら俺はまじめに防弾着せる

スカーフェイスと重装バトルで僕は男だ!するのもイカしてるな…

392 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:04:47 ID:A5J+d5a90
EPくじ引きで、プラカノが引けますとかだったらもうプレイするのやめてたね


393 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:05:34 ID:RAIVRXxP0
>>385
あばばばばばばばー(AA略

394 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:07:18 ID:2oFYqBSF0
>>392
そういうのって必死になる廃人いるよね
このゲームに限らないが、ちょっと待てば誰でも手に入るものなのに
何万円つぎ込んででも取らないと気がすまない人
見るたびバカだなーと思う

395 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:08:13 ID:4bKn/vi50
「イベントでしか手に入らない高性能武器の数々!」

いつかはセガだしやってくると思う

396 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:09:02 ID:QmfwXBgp0
>>389
完全に性能度外視のお笑い装備ならまだいいけどね
チーム戦な以上装備しただけで戦犯扱いされたりするからそういうのは難しいのだろか

397 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:09:05 ID:Pr6oaJYA0
>>271
台風でスーパーアーマーか

398 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:10:22 ID:9rHh73bz0
>>395
ただしイベントでしか使えません

399 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:10:49 ID:wiX9y1b00
>>392
つまり絆のような先行支給だな
※ただし素材が必要って仕様で

400 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:10:58 ID:tXOH7xzr0
>>379
まじめにベテランメットと寒冷地黒でアキラと名前を付けるんですねわかります
れっつ鉄山靠

401 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:11:01 ID:4bKn/vi50
>>396
絆を参考にしてるだろうし、そういうのはあまり出せないだろうね

でも性能に影響ないカスタマイズ要素は、いろいろ出してもらいたい

402 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:12:58 ID:Tjx2907G0
>>396
逆に変に高性能で、高ランクに行くと手に入れてない奴が戦犯扱いみたいな風になると末期

403 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:14:31 ID:q0iIwidW0
ベースに旗が立てられるとか、オペ子が変わるとかほしいなー

404 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:16:05 ID:Pr6oaJYA0
>>396
性能変わらずで魔剣ダッシュで

「キリキリマイー」

405 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:16:13 ID:wGJgKNko0
性能は既存のスマック系統ですが見た目がクラッカーです、とか

406 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:18:23 ID:q0iIwidW0
このままではティアダウナーがハリセンになって、振るときに「ナンデヤネン」って声が聞こえてしまう

407 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:18:43 ID:ISJExspB0
友達キャンペーンまだ紹介できてない人いれば登録するよ

408 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:19:19 ID:283mWCCK0
>>404
俺あれ作ったことを後悔するほど嫌いなの…
だというのに対Gグラビ最良効率とか何考えてんのマジで…

409 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:19:49 ID:rpp6a03K0
間に合わなくなっても知らんぞAA略

410 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:20:05 ID:tXOH7xzr0
>>406
セガ的に考えて黄金でかつ振ればパーンパーンといい音がするハリセンになるとわかっています

411 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:20:38 ID:wGJgKNko0
>>410
ああ、次はフラフープ、その次はリボンだ・・・

412 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:20:50 ID:URVUKhJk0
そもそもカラーは最初から有って良いだろjk
個性出すのにも一苦労だぜ……。
紫&緑みたいな特殊なのは報酬とかでも良いけど、基本色くらい……なぁ?

413 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:21:00 ID:Tjx2907G0
う○この形したマインをだな

414 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:21:52 ID:wxSJYfn20
>>406
どこの信長だwww

415 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:22:34 ID:q0iIwidW0
>>413
ジャンプマインだったらって考えたら、笑いがこみ上げてきた。

416 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:22:38 ID:kUxVNwAP0
>>411
おれはキセルを握るぜ

さて、今日は何が支給されるかな?

417 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:22:58 ID:jLQe5/dG0
麻補助で冷凍マグロ追加

418 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:23:56 ID:4bKn/vi50
セガ「レヴェラー最上位の開放です!」

419 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:24:03 ID:rkwm0PvW0
>>407
295201784086
もしよかったら

420 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:24:12 ID:9p/Ugc4Q0
>>412
個性出すの大変だよな・・・赤が好きだから必死にA5になって赤ゲットしたけど赤多いから仕方なく1箇所色変えてる・・・

ちょっと流れぶった切っちゃうけど、角からマルチ使って北直インってフル修羅限定?脚βだと1回も成功しない・・・

421 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:24:43 ID:283mWCCK0
http://www.youtube.com/watch?v=zOR3snVKW0E

これだな

422 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:25:01 ID:jLQe5/dG0
何で赤黒がないんだ
Hが出来ないじゃないか

423 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:27:20 ID:GcuV4oHU0
ソース無し、だれかよろしく


ラダト海洋拠点 〜海上の闘争〜 〜局雨乱戦〜

第3採掘島沖に存在する、海面に散らばったニュードを収集するための施設。
海上に存在するため非常に堅固な要塞と化しているが、それは即ち奪取された場合の
危険性が計り知れないということでもある。
また立地環境上、局地的雷雨が多々発生し、外敵進入防止の助けとなっている。


ベルベス軍用路 〜双戦制覇〜 〜大河氾濫〜

内戦時に使用されていた、各駐屯地間を結ぶ軍用道路。
確実な伝令・物資補給を行う為、森林側と山肌を挟んだ大河側にそれぞれ軍路が設けられており
片側の軍路からもう片方の状況を伺うことは出来ない。
緊急時に備え、山肌にはそれぞれの軍路を繋ぐ地下通路が何本か存在するが非常に狭く見通しも悪い。
なお通路によっては汚染水が溜まっており、進入時には最新の注意が必要。


やめろやめてくださいこれ以上俺の財布を苛めるのはやめてくれ

424 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:28:18 ID:ISJExspB0
>>419
登録したよ
名前格好いいなw

425 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:28:33 ID:WzOXdD9s0
>>423
どうしろっていうんだw
妄想でもしろってのか

426 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:28:37 ID:C0phEK2s0
>>399
新武器先行購入権利:9500EP
とかですね分かります

427 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:29:47 ID:Zby88Gvr0
今日水中コングしてるやつがいたから森崎してやった


それだけでデス5した

428 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:30:02 ID:URVUKhJk0
白緑、白黄、白紫、黒赤、黒紫、金、水色、橙、紺。
これくらいのカラーは出して貰わないと。

429 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:30:51 ID:q0iIwidW0
最新の注意であるか^^
どうやら俺の注意は古かったらしい

430 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:31:03 ID:DlYJMSgC0
>>420
一応超過無しδ脚なら余裕でできるβはどうだろう?
一応Bと思わしきアセンで着地直後に剣振ってベースINしてる人は居た

431 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:31:05 ID:283mWCCK0
>>423
雷雨はないだろ
戦況に影響する雷雨なんか、四六時中榴弾降らしてるようなもんだぞ処理的に

432 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:32:06 ID:rkwm0PvW0
>>424
同名がD?クラス一人しかいないのが若干不思議

もっといてもよさそうなんだけどなぁ
最近地味なとこで人気あったアニメのタイトルだし

433 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:32:20 ID:6K0TT+za0
もう採掘はやらなくていいと思う
これといって特徴ないし

434 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:32:37 ID:2oFYqBSF0
>>423
ソース無いならどっから湧いて出たんだよ
脳内乙としか言えんのだけど

435 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:33:14 ID:q0iIwidW0
>>431
戦局には関係ないけど、雨とか雪の風景で戦ってみたいな
雪ふってるのに、なんで光学迷彩有効なの?って野暮なツッコミをされそうだけど

436 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:34:52 ID:wGJgKNko0
雷雨とかショリオーチンしてしまう

437 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:37:33 ID:MW2GSvlo0
トラザ→採掘→トラザ→トラザ→ブロア→渓谷→遺跡で一周したから来週は採掘か?
履歴的に臨海決戦ぽい

438 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:38:07 ID:FqoHtE040
序盤から膠着しちゃって橋のとこからお互い進めない情況だったもんだから
HG乗りの蛇として思い切って援護を頼むを連打しつつ敵陣真っ只中へ突撃5機の敵を引き連れて橋下へダイブ。
橋げたやら岩だのつかって逃げ回りながらおっかけてくるのを確固撃破しながら一斉攻撃と援護要請をしてみたが
だーれもきてくれなかった・・・(´Д⊂ 3機目撃破したとこで瀕死になったのでCプラ目掛けてコロ助全弾ぶち込んだら
撃破×8出た・・・そこであらためて援護要請と一斉攻撃を交互に連打。やっぱ誰も来ない(´Д⊂
結局瀕死のままDプラで砂のヴェスパインにアタマぶち抜かれて人知れず大破。
萎えたので麻で一人コア凸決めて勝負きめてみたが・・・むなしいったらないな。そんなB上位戦のお話


439 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:38:47 ID:q0iIwidW0
>>433
採掘島に採掘ポイント追加して、手榴弾とかサワードで素材が掘り起こせるようになれば

え?砂さんはジャンプマイン置いて誰かが通るまで待っていてくださいね^^

440 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:38:54 ID:2oFYqBSF0
ダリーヤBこと乾季はまた今度かなぁ
新マップとはいえ2週連続からまたダリーヤじゃ飽きられるし
間に何か挟んでくるかねえ

441 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:39:40 ID:a/xgi6u+Q
それより寒冷地をだな
お嬢やまじめの寒冷地用スーツが暑苦しくて涙目じゃねーか
トラザやダリーヤは若干涼しそうだが市街は照り返し酷そうだし渓谷に至っては暑すぎて死ぬんじゃないかってレベルじゃねえか
採掘はまあ寒々しいが意味が違う

442 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:39:53 ID:283mWCCK0
次のイベ戦はまだか
なんか急にブルースプリントが欲しくなってきたんだ
前回談合組はもうやらないだろうけど、後続が出ても面倒だから、とっとと対策してまた企画してくれ

443 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:40:20 ID:jLQe5/dG0
>>438
味方「もうあいつ一人でいいんじゃないかな。」

444 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:40:46 ID:4bKn/vi50
トラザB「よっ、またせたな!」

445 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:40:50 ID:P+nVySCg0
そろそろ水がないマップも追加してくだされ

446 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:40:55 ID:9rHh73bz0
>>438
つまらん

お前の話はつまらん!!


447 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:41:31 ID:WzOXdD9s0
>>441
逆に考えるんだ
暑いMAPなら水着が実装されると

首里城跡〜忘れられた2千円札〜

448 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:41:33 ID:FqoHtE040
>>443 _| ̄|○ ソリャネーヨアンマリダ

449 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:42:13 ID:uf5fWXM60
>>445
渓谷「えっ?」

450 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:42:13 ID:4bKn/vi50
>>438
ターレット撃ってる味方いたので、援護要請連打しながらリフト乗ったら、そのときに限ってどっか行っちゃうんだよなぁ

451 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:42:30 ID:za5o8ytGP
>>445
渓谷「ちょっとこっち来い」

452 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:43:24 ID:jLQe5/dG0
>>448
B上位で無双出来るならA上位いけるだろ
とっとといって頼もしい味方と一緒に暴れてきな

453 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:43:25 ID:m3AuDyJI0
>>445
スカービ(ry

週一プレイヤーとしてはもうちょっとマップの変更を緩くしてほしいところだ

454 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:43:37 ID:WXlFaQINO
>>442
考えが甘いな…
セガが対策を取らない限り前回談合者だっていくらでも談合するぞ
だからセガは今実効的な対策を練ってるだろう

逆に言えば談合を封じる効果的な策が立たない限り
次回のイベ戦は延期になる可能性まであるでや

455 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:43:38 ID:Ae83/6uf0
>>440
採掘島A・ブロアC・トラザB
近頃ご無沙汰なのはこんなところじゃないかな

456 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:44:35 ID:9p/Ugc4Q0
>>430
サンクス。δは勲章が足りないんだ・・・orz

457 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:44:47 ID:4bKn/vi50
ブロアCって、まだ1回しかやったことなかったっけ
どんだけ不人気だったんだ。俺も楽しくなかったが、奇襲狙いの人には最高のマップになりそう

458 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:44:52 ID:wiX9y1b00
>>441
寒冷地なら
アンディ「間に合いません!強行します!」
するぜ

459 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:44:54 ID:2oFYqBSF0
ところで、今まで半ムチで麻や蛇でドンパチして稼いでたんが
貢献欲しいけどこのマップじゃ支援は乗りにくいんで
ありあわせのパーツで凸麻の真似事をしてみようと思うんだけど
こんなアセンはどうなんだろうか
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/a5fb863d30c092b80216ec326f1679d6
δやBは奇襲章足りないし、修羅は1つも持ってないから5まで発展させる素材が無いんだ

460 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:45:00 ID:ISJExspB0
A5になったしそろそろ久我卒業したいからお勧めのセットアップ教えろ

461 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:45:01 ID:MW2GSvlo0
>>455
まて最後

462 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:45:06 ID:q0iIwidW0
>>448
お前がヒーローってことだよ、言わせんなよ恥ずかしい

463 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:45:50 ID:2tr5zwzo0
>>438
大丈夫、AB戦でもそんなもんです
SA戦まで来れば全員とは言わんが、大多数が橋を渡ろうとするから安心

さぁ早くおいで、一緒に橋を渡ったりリフトで吊るされたり水没したり自爆したりしよう、さぁ早く

464 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:46:17 ID:FqoHtE040
いまのMAP、渡河しないと勝てない。
させたら負けっての意識してない人多いっすよね。
編成に砂1機もいなかったのに前に出ないみなさんは何してたんだろうか・・・

465 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:46:24 ID:4bKn/vi50
>>459
胴はワープ速いほうがいいよ。どんなにセンサー支援いても、奇襲されるし

・・・水没もあるし

466 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:47:06 ID:a/xgi6u+Q
>>447
水着とかいらないんで寒冷地マップください

467 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:47:25 ID:q0iIwidW0
>>450
俺は逆に援護はマカセロー(バババ
って動くもの全部に撃ってたら味方誤射でペナルティが…

468 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:47:45 ID:wGJgKNko0
>>459
支援が乗りにくい・・・?
センサー持ちばっかでバリバリの前線支援が少ない気がする今こそチャンスですよ

469 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:48:45 ID:KMYRnN9x0
379491981330

470 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:49:29 ID:S3a9vaFM0
>>458
玖珂乗りの俺がズタボロになりながらお前を止めてやるよ
最後のポーズはもちろん「b」

471 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:50:19 ID:2tr5zwzo0
>>464
おにぎり&榴弾ポイポイに決まってんだろ、言わせんなよ恥ずかしい

472 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:50:53 ID:2oFYqBSF0
>>468
センサーだと貼った後に激戦区の橋上に出づらいし
偵察機だと前進時のスネーク警戒ができないし
何より俺が欲しいのは戦闘pじゃなくて貢献pなんだyp(つд`)
前線支援やってるとどうしても戦闘のが多くなっちゃう…

473 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:50:57 ID:0EqBNXHs0
ベテランに亀甲縛りと目隠し&鼻フックはまだですか?

474 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:51:41 ID:A67pbt580
>>460
まずどんな弾にも耐え抜くためにフルヘヴィーガードにします
しかしそれでは機動力に難があるため脚部のにシュライクにします
ぼくのかんがえたさいきょうあせん

475 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:52:21 ID:Pr6oaJYA0
>>473
バカッ!それよりも黒人肌の方が先だろ!
肌の濃さがほんのり日焼けまでしかないからいまいちインパクトが足りなくて困る


476 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:53:16 ID:q0iIwidW0
>>474
修羅足「らめぇぇぇそんな重量ささえきれない」

477 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:53:29 ID:283mWCCK0
>>459
屈キャンあるとは言え、凸る気ならβ脚の方が何かと細かいフォローが利くよ
中量から修羅麻に移行した俺としては、これを機に修羅を1でも揃えて乗ってみることを薦めるが
修羅はいいぞ
味方がプラに篭って出てこない状況で、負けてるゲージを睨みながら惨めにポイント稼ぎに走ることがなくなる

支援やるならクイスマ持って味方ピロピロ


>>464
大抵の奴は射撃戦に勝てない状況の時、自然と遮蔽物に張り付くんだぜ

478 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:54:09 ID:jLQe5/dG0
ベテラン「弱すぎなんだけどマジ!誰こいつを神って言った奴は!
      誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
      よーえーなまじ神神とか言ってまじで!逃げてるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!」

479 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:54:37 ID:wxSJYfn20
>>475
現在の「Sランク到達記念」の「色黒」よりさらに濃いやつかね?(w


 欲しいのに万年海老の自分には高嶺の花だ・・・OTL>色黒

480 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:55:24 ID:kUxVNwAP0
41と魔剣で橋下ブンブン丸楽しいです(^q^)
キルが2桁もザラ。まぁ海老の話だけど。。。

481 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:55:28 ID:A67pbt580
あれ色黒なかったっけ
MGに載ってたような、Sランからだったと思うけど

482 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:57:26 ID:ISJExspB0
>>474
強そうだな

483 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:57:55 ID:A67pbt580
機動力と装甲の両立、胸が熱くなるな
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/6aca65b35e92de8da3f1aae8b491e072

484 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:58:15 ID:wGJgKNko0
修羅ゴンよりシュライムの方が弱い気がする、多分

485 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:58:27 ID:tXOH7xzr0
>>473
ナムコとコラボでヴォルドさんコス導入ですね!111!

486 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 00:59:04 ID:SeyvL1Bf0
修羅Uの足を見てるとどんなアセンでも折れそうだが

487 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:01:27 ID:283mWCCK0
>>483
重火力の速度すごいな
39脚の歩きとほぼ同じ速さだ

488 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:02:56 ID:enRBHl9J0
そのうち歩行S(ダッシュDのダッシュと同じぐらいの速さ)とか出ないかな

489 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:03:38 ID:MW2GSvlo0
ttp://j.mp/9uZDS2
最低の射撃補正に最低の反動吸収!
武器は妙に使いづらいものを選択!

弾がまっすぐ飛ぶかすら怪しいな

490 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:04:05 ID:a/xgi6u+Q
南で杖頭毛蛇の俺含め3機しか橋の先に居ないって何よ
しかも砂3で前線が一人でも居るならともかくBプラで全員芋ってるしガチムチ蛇2機が榴弾で芋ってるし
修羅麻に支援と引き連れられてC攻めてるときにガンタレニートしてた奴が上がってきてこの隙にとDを落として一斉攻撃連打しても2機来ればいい方っておまえら…
結局コング3発象さん半マグ入れてほぼ決めてからEプラ取ってようやく半分来たって何事だ
その状況でベースにいる支援は何なんだ


B上位じゃこんなもんかね…
B1ストレート降下したけど海老戦くらいが楽しみつつ勝ちを意識してて楽しい

491 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:04:07 ID:0EqBNXHs0
>>487
おいおい39脚の歩きってAじゃん!それすげえよ!

492 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:05:25 ID:RP2Q8MJcP
足を玖珂1にしてもだいたいおんなじなのがまた悲しい

493 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:09:30 ID:qkOr2SNG0
>>431
処理だけなら特定エリア侵入で画面上UIに雨エフェクトつければいいんじゃないのか?
別に雨粒1つ1つ真面目に処理せんでも…

494 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:09:47 ID:P+nVySCg0
スカービ追加マップだったのか

495 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:10:21 ID:rpp6a03K0
ブーストSとか出たら絶対SP供給無しとか出てくるよな

496 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:10:26 ID:Vb8GRWjz0
海老戦のB1で芋砂やってるやつらって何なの?
今日お互いのチームでB1芋砂が4人くらいいて芋砂たくさん引いた方が負けだった
勝敗度外視プレイだからB1芋砂やってるんだろうけどマジSAB戦が廃止されてよかったわ
たまにフルタイム芋砂してるB1いたけどこういうやつらだったのか
B1の査定糞ゆるいからA5から落ちてもB2まで落ちることないしな、そりゃ芋砂はB1に安定するわ
味方に芋砂引いた時点でいくらコア凸しても負ける、せっかくのサブカプレイが全然楽しめない
B1の芋砂は全員死ねばいいのに

497 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:13:12 ID:jLQe5/dG0
>>496
縦がないんですけどー?

498 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:13:21 ID:6K0TT+za0
索敵Sなら設置物の位置がまるわかりとかなら面白いのになあ・・・

499 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:13:37 ID:wGJgKNko0
せっかくのさぶかがぜんぜんたのしめないかっこわらい

歩行の死にステっぷりはどうにかならんのかねぇ
今んとこ迷彩隠密行動くらいしか意味がない

500 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:14:56 ID:93SEH4zv0
俺はアクションボタンを労わるために歩行C以下は使わんな

501 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:15:25 ID:kUxVNwAP0
毎度スレ見てて思うんだが、スレ民は皆さん橋を渡っているのだろうか

502 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:15:36 ID:q0iIwidW0
味方にスナイパーが多かったら、俺が前線に躍り出て敵をあぶりだしてやる
って、思うぐらいが丁度いいかもしれん。まぁポイントにもならん行動だが

もしかして、ヘタクソな俺がコア凸出来るのも、味方が的確に敵を排除してくれるからなのかって思えばいいさ
コア爆発したけど

503 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:15:47 ID:2oFYqBSF0
せっかくのサブカプレイが楽しめない。そうですか。
俺tueeeできなくてご不満なんですね。

サブカのくせに差ぁひっくり返す凸もできんようなヘタクソはそのランクがお似合いだって事ですよ?

504 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:18:03 ID:2oFYqBSF0
>>501
渡ろうとして死ぬのはどうなんですかね。
橋手前からリスポン>「一斉に攻撃するぞ!」「援護頼む!」>
  >橋半ばから41を全部投げる>突撃して死ぬ>最初に戻る
の繰り返しですけど。

505 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:18:07 ID:vECS63zG0
釣り宣言、勝利宣言が楽しみだ

506 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:18:21 ID:283mWCCK0
>>501
修羅の癖に迂回すらしませんが
それでも時々振り切れるから怖い

507 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:18:25 ID:Vb8GRWjz0
>>503
海老戦でいいからCOMなしで一人で6割削ってみたらいいんじゃないのかな

508 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:18:31 ID:wGJgKNko0
>>501
そうしないでできることが極度に少ないマップで寧ろわたらず何をやっているのかがよく分からない
芋砂と榴弾芋蛇以外何があるの?

509 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:18:41 ID:jLQe5/dG0
>>501
渡れると思ったら迷う事なく渡る
たまに渡る事すら出来ん試合もあるが

510 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:19:49 ID:0EqBNXHs0
>>501
固定砲章とタレ好きのためにターレットに付き添ってます^^

511 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:20:28 ID:wxSJYfn20
>>501
 前線で味方を叩き起すために44胴にしてるんだよー!(魔剣D斬り食らって水没しつつ)

512 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:21:10 ID:q0iIwidW0
俺の凸がGRFを救うと信じて! ご愛読ありがとうございました

513 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:21:19 ID:2oFYqBSF0
>>505
素だったみたいだぞ

514 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:21:29 ID:4bKn/vi50
B1の人って、開幕砂選んだ人は、なんか最後まで砂しか乗らない人いるよね
その人たちが3人固まったときあったけど、本気でみな砂オンリーだった

砂ばかりとは言わないが、少しは周りみればいいのに。

515 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:21:31 ID:a/xgi6u+Q
>>501
砂乗ってようと重量乗ってようとほぼ河の上に居ますが

振り切れれば振り切るけどナー

516 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:22:23 ID:VP6/JCIyi
支援は橋を渡らないと稼げないのでなんとしてでも渡る
ピロピロとセンサーだけじゃハゲハゲですよ
支援は押し込んだ方がチームに貢献できるしね

517 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:23:19 ID:shGlb1Nx0
>>501
上を行っても下を行っても蜂の巣にされる状況では渡河もままならん
俺は地道に橋下で対岸に向かってコングを撃ち続けるさ

518 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:23:25 ID:wGJgKNko0
ベースに芋ってる砂が敵さん来ても防衛する素振りすら見せなかったときは流石に探し出してFFしてやろうかと思ったらその時砂が三人もいて区別つかなかった
何を言ってるのかry

519 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:24:14 ID:Vb8GRWjz0
>>514
兵装事故とか考えないのが真のB1芋砂なのだよ
ってかB1芋砂に誰か名前つけてあげて
いくらなんでもB1芋砂多すぎるw

520 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:24:28 ID:BJwdJiKB0
先陣切るのが大好きな私みたいのもいてだな
アトラントで薙ぎ払いながらの前進楽しいです

521 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:26:37 ID:0EqBNXHs0
>>514
グラスラのために開幕占拠でしかポイトン稼げないから始めだけ砂に乗ったりしてゴメンなさい!

522 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:26:46 ID:GJrJE20v0
前線砂で奇襲が趣味なんで許してください

523 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:27:08 ID:a/xgi6u+Q
>>519
びーいちいもすなーず、略してB'z

524 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:27:08 ID:EkpphiZQ0
今日22時半からのAB戦
今までで一番楽しかった
誰ともわからない人間と意思疎通がはかれるのってこんなにも気分のいいことなのか
初めてチームを実感できた
ここを見てるかもわからないが、今日マチした誰か、ありがとう

525 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:27:20 ID:1LtbjLfV0
とりあえず砂は防衛戦での戦犯。

マジでお前ら何がしたいんだ・・・(´・ω・`)

526 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:27:33 ID:nHnJ2GB10
>>514
すまん、今日の昼ランク下降狙いついでに全力で芋ってました!

B上位戦をブレオンで無事白兵銀取れて、念願の白青ツートンをてにいれたぞ
ココからおとなしく浮上するか白赤狙いで勲章プレイするか悩む・・・

527 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:27:33 ID:6JHK7BZX0
お前らを喜ばせるために100円玉筐体に叩き込んでるわけじゃないからな

528 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:28:37 ID:kUxVNwAP0
やっぱ皆渡ってるよなぁ。。いやスマン。渡った後何するかが大事か。
なんか橋の敵プラもぐって戦闘厨+オセロットが俺の嗜みなんだが
別におかしくないよな・・・・?

「戦線押し上げてコア凸がSEGAの思惑」なんだよな!


529 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:28:54 ID:2tr5zwzo0
>>501
だって渡らなきゃ勝てないじゃん、守ってたら負けるのよ

>>504
全く渡ろうとしないよりはまだ良いかと
最善手は駆け抜けてコア凸or奇襲だけどさすがに成功率がちょっとな

抜けられそうにないと判断したら41を前方に置きつつACで駆け抜けろ
あわよくば一人二人道連れに出来るし、ちょっとでも敵を奥に連れて行けば他の味方が楽なはずだ
例え数秒でもそれには意味がある

530 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:29:00 ID:4bKn/vi50
>>523
今日、B'zに遭遇しちまったぜ

かっこよくなったじゃないかよ…

531 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:29:08 ID:o+MNDcP30
負けてるときラスト1分でDプラに奇襲して
これでまくれるかと凸したが俺以外全然コア削れてないから編成見たら
俺含め麻が2体しかいなかった
もちろん負けたサー
まぁこんなもんだろうと俺は割り切った

532 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:29:28 ID:Vb8GRWjz0
>>523
おwwwいいなBzwwwwww
カッコイイじゃないかwwwそれでいこうwww

533 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:30:04 ID:jLQe5/dG0
>>525
狙撃に決まってるだろ
言わせんな恥ずかしい

534 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:30:58 ID:wxSJYfn20
しかし、コアを守る千鳥先生はなんと頼もしいことよ・・・

535 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:31:19 ID:LAOa0v9zP
たまには愚痴書くのやめたらどうだ?
裏が白いチラシは今時少ないから交番に行って話聞いてもらうとかどうだろう

536 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:32:32 ID:2tr5zwzo0
>>528
橋頭堡となるプラントを維持してくれる人がいると安心して凸しにいけるので
どうかそのままの君でいて下さい

537 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:32:35 ID:wGJgKNko0
>>535
そんな愚痴をきかされても反応に困るからなにか話題の一つでも出せばいい

それにしても今週もダリーヤAだけどなんか追加あんのかね
新マップとはいえちょっとダレる

538 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:33:13 ID:1LtbjLfV0
>>534
さすがの先生もそんなに守りきれねーぞ。
しかもプラントは取ってくれないしな。

539 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:33:42 ID:4bKn/vi50
愚痴と妄想ネタの他に何を語れと!?

今日の追加が何か、とかか。
追加なし、が一番ありs

540 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:34:00 ID:1VGHfVzj0
蛇砂支>基本好きな兵装で好き勝手やるけどなるべく勝てるようがんばります。
お互い特化型なので不足を補いつつ協力しましょう。

麻>芋蛇芋砂偵察支使えねー。

なんか味方他兵装に文句いってるのって麻だけじゃね?

541 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:34:02 ID:bSSBHBgK0
どうせ愚痴厨は次にこう言う

いやなら見るな!



            |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
              !:::::::::::::_:::::::::::::::::::::::_::::::::::|       _/\/\/|_
           /)::::::::__>:::\:_::/:::::::レl:::::|    .r 、 \       /
         ///):> :::::::::::::::::::::::::::::::∠::::|  (\ .| ', <  ハッ! >
        /,.=゙''"/__{ '`'‐ .,_:::::::::::::::::_,. -''`'},..| ( \ ヽ ヽ /       \
 /     i f ,.r='"-‐'つ f'て::)`::::::r''て:カ /ヘ 〉 \ \.  .|  ̄|/\/\/ ̄
/      /   _,.-‐'~.{〈 ',     :::::::::|:::::::  ,'::: /.r‐--ヽ `  |
  /   ,i   ,二ニ⊃ヽ-ヘ    :::::::┘::::  ヒノ ` ー、    !
 /    ノ    i l゙フ   ト、  :::-‐‐-::::::/|      ヽ    ヽ
   , イ「ト、  ,! ,!   . _| `'::::.,`¨´:/:: ト、      |     ヽ

542 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:34:06 ID:1LtbjLfV0
>>537
まっPーいじんなよ。
はずかしいw

543 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:34:10 ID:q0iIwidW0
開幕に砂が多かったら、自分の突破力が試されると思ってテンション上げてくしかねぇ!
もしくは「お前も砂に乗れってことだよ」の言葉にしたがって砂に乗るか
なぁに分母が大きくなれば、戦犯の責任も軽くなる

544 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:34:51 ID:URVUKhJk0
HJに載ってたのはプラズマカノンだったな。

545 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:35:34 ID:4bKn/vi50
>>540
蛇砂支「はやく麻凸れよー」

546 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:36:36 ID:jLQe5/dG0
>>540
麻というか凸麻だけじゃね
凸麻様は俺様至上主義なのが多い気がする

547 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:36:56 ID:GEMLkHlH0
>>539
妄想ネタだけ語ればいいんじゃね?
それに、愚痴ったって周りを巻き込むのは論外だろう
乗っかった方も方だけどな

548 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:37:12 ID:wGJgKNko0
>>540
味方が他の敵の気を引いてる間に凸ったからベースにたどり着いたって可能性すら頭に浮かばない猪凸麻が
自分と自分を遮るセンサーしか目に入ってないことも自覚せずに喚いてるだけだよ

549 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:37:17 ID:1LtbjLfV0
>>543
開幕ならまだな。
すこしリード取ると砂4とかアホか。
しかもオマエラがコア攻撃したわけじゃねーのに何敵のチームなめてんだよとかいいてぇ。

550 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:37:26 ID:FqoHtE040
視認できる範囲に2〜3発ずつコロ助落としながら橋を前進とか楽しいw
ときどき自分の上に着弾指定して全速で後退とかすると
接近試みた敵が吹っ飛ぶのも楽しい。
榴弾の使い方まちがってる気がするけどいいよね?

551 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:37:28 ID:283mWCCK0
味方が凸らないから負けたって愚痴はあんまり聞かないよな
やっぱり自分が敵陣前衛より先に切り込まないことの後ろめたさ故か

552 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:38:29 ID:a/xgi6u+Q
>>538
そこで迷彩奇襲ですよ

>>540
蛇「俺がコロッサス撃つから攻めてくれ!」
支「了解、敵の配置はファルコンが教えてくれる!」
砂「こぼしても心配するな、背中は守ってやる!」
麻「俺だってグレ段幕張るぜ!」

凸「うるせえよ麻乗って凸しろよ、グレとかいいから41使えよksg」

553 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:40:57 ID:6JHK7BZX0
ボーダーブレイク関連だけでカスみたいなスレがいくつも立ってるのに愚痴スレはないんだな
つまりここがそうなんだ……愚痴以外はスレチだから他所行けよ?

554 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:41:15 ID:vECS63zG0
>>540
麻支蛇ときどき砂と乗り換えまくる俺は凸麻様から豚を見るような目で見られんだろうな

555 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:42:23 ID:SeyvL1Bf0
ベースにオペ子の部屋があればみんな強襲選ぶよ

556 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:42:43 ID:GEMLkHlH0
>>552
見ていて思ったが、砂の難しいところは
「そもそも味方の援護すら難しい」ことに尽きると思うんだ
味方の窮地を救っても、救われた当人は「砂が助けてくれた! 有り難い!」なんて思わないだろうし
つーか気付かないだろうし

557 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:42:48 ID:wxSJYfn20
 「センサー死ね!」と言いつつ「チームの誰か一人は広域センサー貼ってピロピロしてろww」というのも
凸麻至上主義者のような気がする。

558 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:43:16 ID:4bKn/vi50
とりあえず味方チーム員を強制キックできる投票システムとかなくて良かったな
おかげで好き勝手プレイもOKだし、かといって絆ほど味方からのバッシングもないし

559 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:43:20 ID:bSSBHBgK0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

560 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:43:30 ID:URVUKhJk0
>>555
先生が50体ほど配備されているがよろしいか?

561 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:44:25 ID:FqoHtE040
>>553 したらばに愚痴スレあるっすよ。

>>554 基本ガチムチで麻蛇支と戦況で乗り換えまくってる俺も同様なんだろうな。
     凸麻様は修羅麻しか認めないからなあ。

562 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:44:28 ID:wGJgKNko0
>>555
大型レーダーと見せかけた居住区があるよ

563 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:44:43 ID:enRBHl9J0
砂は自軍の背中守るより
敵の背中を突いてほしい
ぶっちゃけ砂の防衛ほどあてにならんものはない

564 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:45:01 ID:1LtbjLfV0
というか、麻が凸ってるときにしっかり防衛してれば文句もねーだろうが。
凸るわけでも無いのに、防衛できなくてプラントとられてる。

で結局凸ってた奴らが戻ってプラも取り返すなんてことがあるからいわれるんだろ。
敵一瞬で倒す自信がないなら、せめてプラントの範囲に居座って占拠を遅らせようとか思わないもんかね。

565 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:46:23 ID:1VGHfVzj0
>>551
後ろめたさの前に凸できなかった、膠着を崩せなかったときは
チーム地力が互角か相手の方が上手だったで済んで味方がどうこうという発想まで至らない。

>>552
稼働初期は麻も協力の輪の中に入ってて凸してくれた、ありがとうな関係だったのにねぇ。

566 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:46:41 ID:AJ7TH4670
>>563
おいB'zさんディスってんのか


正直、ベース内の敵に遠雷が当たるならまあ許せるとは思う。
当たらないのはちょっと…

567 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:47:41 ID:kUxVNwAP0
「麻凸」って「麻呂」に見える

568 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:47:50 ID:283mWCCK0
>>556
AIMないとまともに働けないよな
とりあえず砂はガンタレとベース前砲台を葬ってくれてれば文句はないお
あ、でも一人までな

569 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:48:06 ID:jLQe5/dG0
>>564
いい加減味方ゲーってのを解れ
味方が頼りなかったら諦めろ
それが嫌ならさっさと上へいけ

570 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:48:20 ID:wGJgKNko0
凸修羅麻とセンサー支援だけでどうやってプラント取ったり維持するんですかって質問に未だにどの凸麻至上主義者さんも答えてくれない

571 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:48:24 ID:4bKn/vi50
くそ、B'zって呼び方は反則だ。芋砂から5段階くらいレベルアップして聞こえる

572 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:50:51 ID:1LtbjLfV0
>>570
修羅麻がプラとってセンサー支援がプラント維持だろ?


573 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:51:36 ID:a/xgi6u+Q
>>571
じゃあテグスにビーズ通して芋って作って砂かけて画像貼ればいいんじゃない

574 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:51:51 ID:FqoHtE040
>>570 質問には答えてはくれてないがプラント奪取も防衛も全て凸麻様と
     広域支援様がそれらも含めてやってるらしいよー?

575 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:52:59 ID:AJ7TH4670
>>570
凸る>防衛で前線が薄くなる>占拠できた、ふしぎ!
まあ、理想論であって重火力がいないと心細いな、正直

576 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:54:49 ID:gA6G9qJO0
>>570
ちょっとまった・・・それ、極論で言えば理想じゃない? 支援ウジャウジャじゃなければ、だけど
SA戦動画みてると、なんか勝ちだけにこだわると↑のように思えてくる
パンピーがマネするのは無理だけどね

577 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:55:40 ID:z80bhwaY0
>>555
とりあえず無菌室につっこんでニュード取れない状態で監禁して精神不安定になったところを(ry

重火の榴弾は正直心強いよなぁこのマップは特に…あまりにも自分にばっかり当たるとNG押したくなるけど

578 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:55:50 ID:8fRc5MXB0
維持は無理にしても速さとサペ41持ってる凸仕様なら奪取や掠め取りはできるからな
後の維持が問題だけんども

579 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:56:18 ID:bSSBHBgK0
文句言ってるのってまさかAB戦とかじゃないよね?

SA戦でなら分からなくも無いけど
ABで文句言っちゃう人って・・・・
いやなら早くランク上がればいいのに・・・・

580 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:56:30 ID:95FoPmVl0
CプラやBプラの低い所狙ったエア能登さんが上階に大惨事起こしてるのをたまに見るな
半径45mの13,000ダメがプラ柱そばの同じ高さで爆裂したらそうなるわなwww

581 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:57:39 ID:oTChxT250
ホームで杖41脚の麻専の人が蛇重の俺を見下してきてつらい
大分年上だし 俺「B脚のがいいんじゃないですか?」相手「歩行が低い」
俺「支援いないですね、自分で出したほうがry」相手「ほんとだ、編成事故じゃん馬鹿なの?(偵察要請連打)」
俺「押し切られましたね」相手「そうだな。蛇が3人もいたし俺がいくら前に出てもたりなかったな」
相手「蛇なんかいるだけ邪魔なんだけどなぁ(チラ)麻専とセンサー以外はいらないゲームだよな」

いやBプラ強奪とかしてもコア攻撃系の勲章とか勝率とかがその麻専様より多くても、さらにコングシュートで
ぎりぎりのところを勝ちに持っていってもダメらしいな。麻じゃなけりゃ

582 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:59:04 ID:FqoHtE040
あとどっかで凸麻様が絶えずコア凸してれば敵はベースニートするしかなくなるのでプラントの防衛は必要なくなるらしい。
さらに広域が完璧にしかけられていれば敵は即広域支援様に駆逐されるので攻められることもほぼないとかなんとか言ってたのいたっけねえ。


583 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 01:59:32 ID:enRBHl9J0
ま…結局さっさと41修正しろってことでいいじゃん


584 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:00:02 ID:GEMLkHlH0
>>576
こぞって凸る→お互いに前線ががら空きに→後の凸の為に、お互いにプラントを占拠する→防衛いないせいで、結局凸中断して戻るハメに
まぁ、そこで差が付くのがプレイヤースキルの差ってやつなんだろうな

というか、「凸しろよいいから凸しろよ」という意見?って、これだけ見ると談合プレイと同じ薫りがしてくるよな

585 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:00:10 ID:gA6G9qJO0
>>582
このマップだと、そんな感じだな
市街地だとトンデモないことになるけど

586 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:00:13 ID:1LtbjLfV0
プラント到達は修羅麻がいちばん早いし。
かといって一気に殲滅されるほどじゃない。
プラとったら支援が維持してそこから修羅がどんどんリスポンすればいい。
修羅胴なら3秒で戻れるからセンサーに引っかかったの見て間に合う。

なにか不思議か?

>>579
SAに夢抱いてるようだが大してかわんねーよ。
悪名高いあの人ですらSA戦にまぎれてくるぐらいのランクにいたのに。
いま落ちてるけど。

587 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:00:50 ID:wGJgKNko0
>>572
奇襲だけがプラを取るってことではない、というか正面の圧力がないと奇襲自体成り立たない場合も多いし
紙装甲と近距離専だけで爆発物の嵐にどう抵抗する気なんすか・・・

588 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:01:38 ID:z80bhwaY0
>>581
なんでそんな奴と交流持っちゃったんだ…
ホームを変えるとか?

>>583
ついでにセンサーも頼む

589 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:01:50 ID:93SEH4zv0
>>587
爆発物の嵐なんざ華麗に避けるに決まってるだろ!

590 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:02:45 ID:8fRc5MXB0
>>581
前に出たいのになんで41脚なんですか?X脚じゃダメなんですか?
それ以外の装甲は最高に硬くしたらどうですか?
って聞いてあげて

591 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:02:56 ID:1LtbjLfV0
>>587
障害物つかってよけろよ。
なんで無防備につったってんの?

592 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:03:23 ID:rpp6a03K0
別に凸麻至高主義じゃ無いけどフル防衛k/dで勝つなんてぬるいことは言うなよ
採掘島Aでもないかぎり無理だから

593 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:04:24 ID:AJ7TH4670
>>587
え、そもそも修羅>他の風潮って修羅が何でもこなせちゃうからじゃないの
普通に戦闘してプラ奪取も防衛もできるんじゃ

594 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:05:03 ID:gA6G9qJO0
>>587
おにぎり「よう!」

プラ奪取は正面からの火力より、機動性いかして複数による速攻が一番成功率高い
と、橋プラ防衛してて思った。おにぎりとイェイは修正しry

595 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:05:10 ID:wGJgKNko0
>>591
よけてよけ切れるくらいなら芋蛇なんてありえんw

596 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:05:21 ID:Tjx2907G0
せっかく兵装が4種類もあるんだから
そのときの構成に応じて勝利貢献に最も近いと思われる兵装を選べばいいのに
俺が凸れないメンツじゃないと許せないとか心狭すぎだろ

597 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:05:25 ID:FqoHtE040
>>587 榴弾なんか当るわけがない(キリッ
     マインやリムペにひっかかる奴は間抜け(キリッ
     サワードなんかそうそう当るわけがない(キリッ

     ってことなんでないの?おにぎりやグレランはどうすんのかって?
     そんなのは凸麻様に聞いてください。

598 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:06:12 ID:0EqBNXHs0
このゲームをやりすぎるとキャッチボールできなくなるんじゃないかと思う今日この頃

599 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:06:15 ID:283mWCCK0
上から目線だから嫌がられるのがわかってない奴がいるな
NGするのも手間だが仕方ない

600 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:06:29 ID:bSSBHBgK0
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
 └コア凸された
  ├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
  └no
   └コア凸した
    ├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
    └yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯

601 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:07:22 ID:dv5HlFnL0
あれ?昨日も同じ話してなかったか?


602 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:07:23 ID:FqoHtE040
>>600 毎度貼られる度に思うんだがホントそれ秀逸だよなあw

603 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:08:15 ID:iuimCoDY0
麻専だが、凸は確実に狙えるって状況じゃないとしないねえ・・・
そのせいか成功率は高いけど

604 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:08:23 ID:gA6G9qJO0
>>596
砂3は勝利貢献がry

は、ともかくなんか砂3て言葉よく聞くような。何か起きてるのか

605 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:08:31 ID:283mWCCK0
最近は勝ち負け無視で修羅麻センサー支援以外を戦犯認定する奴がいるから困る

606 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:10:12 ID:8fRc5MXB0
>>587
修羅麻様がキッと睨めば爆発物もびびって爆発しねーよ気合が足んねー
真面目に話すと早いのの強さはすぐに爆発喰らい判定を遮蔽に隠せるとこもあるからなあ
>>596
俺が凸ってやってんだから援護せい。守れ。なんでまくられてんだふざけんな。
って奴の声がでかいからな。防衛意識って言葉好きだけど自分は凸屋っすからみたいなのマジ勘弁
3秒ルールが修羅の最強武器のひとつだろーと

607 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:10:28 ID:2tr5zwzo0
”勝つ”為には修羅麻の突破力は必須だけど
それを支える味方がいて初めて力を発揮できるわけで
当然広域支援だけじゃなく戦線維持してくれる味方も含めてね

ただ問題は配分だわな
Killによるゲージ減少が極少、つまるところ防衛側が不利なバランスだから
突破に人数を割いた方が勝ちやすいのが現状
ベストの編成がどーゆーものなのかは難しいところだけどね

608 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:11:11 ID:HmLGyLh30
話デュエルソードするけどさ。   …マ剣買う素材すらなくて泣いてるがそれは置いておこう。

「まだBB.NET入ってない…誰か紹介して!」ってヤツいない?
もしいたら、オレと一緒に幸せになろうぜ?とりあえず番号は載せておく。この番号を打ち込めば幸せになれるハズだ。
038921225617

ダレカキテクレナイカナー…

609 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:12:21 ID:a/xgi6u+Q
>>604
砂1:芋でも敵前線乱してくれる
砂2:お、奇襲してくれるの?
砂3:お前の仕事、ねぇから!

こういうことじゃないの
1と2が芋って俺が3で奇襲なんて事も多々あるが
俺「芋るだけが砂じゃねえってことさ」

610 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:12:32 ID:oTChxT250
>>588.590
別ゲーでもともと知ってたしその時は弱いわりにいうなあwぐらいしか思ってなかったんだよ
BBやり始めてしたらばとかこことか見て蛇砂が要らないって聞きかじったんだと思う

611 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:13:24 ID:gA6G9qJO0
>>607
だよなー。キルデスぶっちゃけ勝敗にほとんど影響しない調整だし、
やっぱ勇者様のコアへの凸が一番、重要な仕様だしね
センサーで硬直しやすくなってる今だと、さらに凸の成功が勝敗のカギになるし

あぁ。やっぱセンサーとおにぎりの修正だ

612 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:13:41 ID:URVUKhJk0
サペとか41とか広域センサーとか素材たんねーし。
廃人どもは持ってて当たり前と言う考えをまず改めろ。

613 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:14:11 ID:1LtbjLfV0
>>606
まあ、そういうこったな。

41もそうだが・・・
3秒ルールは修正してもいい気がする。
7秒はかかりすぎだろ。

614 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:15:26 ID:95FoPmVl0
要所の門番こなす芋蛇は展開次第で頼もしいし、相手にいると凸出来ない。
北軍土手階段シャットアウトする芋蛇とか対峙するとウザいよ

615 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:16:20 ID:z80bhwaY0
>>610
ネトゲなら連絡取らなければそれですむけどリアルの知り合いになっちゃうとだるいなぁ…
っていうかここ見てるんならおまいさんの書き込みも見てるんじゃ(ry

616 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:16:59 ID:wGJgKNko0
硬直した時こそ凸を全部シャットアウトしてキルデスで削られないことが必要なんだけどな
まあ微差より多くの差で負けてるときにそうしようとしてたら立派な戦犯だけど

617 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:17:19 ID:283mWCCK0
修羅麻センサー支援が強いのは周知だが
修羅麻センサー支援以外に乗ったほうが強い奴もいるだろう
そういうのを否定しちゃいかん


まあ本当に二極化したら次に叩かれるのは支援だろうな
センサーの位置と立ち回り

618 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:18:00 ID:85WVPpfS0
ダリーヤは橋の上で41の投げ合いで硬直したときが最悪だ
前に出たやつから的になって死ぬしポイントも稼げねー

619 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:20:06 ID:2tr5zwzo0
>>617
ベース内にセンサー貼ってる奴を見たときはさすがに吹いた

そこじゃほとんど意味ないんだよ…可能な限り前方に貼るんだよ…
って言いたかったけど、タッチパネルだけじゃ伝えようのないもどかしさ

620 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:20:25 ID:wGJgKNko0
凸することが最終目的とは言えそれをやってるから他のしない奴が悪いっていう免罪符的な考えも駄目だ
周りを見ない凸は味方の凸を妨害する場合すらある

621 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:20:49 ID:8fRc5MXB0
>>617
ただアセン組んだ時点でやれる事が決まってくるからな
自分で攻めて試合を左右しやすくて守りも出来るってなると速いアセンとセンサーとりあえず乗っけとけ
ってなるしそれが安定するって言われるのもしょうがないんだよな実際
それ押し付けるのはもう馬鹿以下だけど

622 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:22:15 ID:2uBUsiMe0
キルデスもうちっと差が着かないもんかね。

623 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:23:06 ID:1LtbjLfV0
>>610
そいつより上手けりゃいわれないんじゃね?
自分より下手なら何乗っても言う奴は言うだろ。

>>619
レーダーが壊されやすいマップだと結構やる人いるよ。

624 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:23:32 ID:wxSJYfn20
>>619
>ベース内にセンサー発見
レーダーが破壊された後の応急処置で、そのまま何故か死ななかったってパターンじゃないよね?
敵のセンサーだったら勇者だがww

625 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:24:01 ID:85WVPpfS0
ダリーヤって何で両軍とも岸辺にカタパルトを設置しようと思わなかったんだろ

626 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:24:05 ID:M+dmTEMG0
>>620
オペ子さんがいってるもん!コアへの攻撃が最終目標だって!

と、言うわけで次からオペ子さんには「みんな、できるだけポイントを稼ぐのよ!」と、ぶっちゃけてもらおう

627 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:25:00 ID:iuimCoDY0
もうBFBCのラッシュみたいに完全に攻撃側と防御側にわければいいんだよ・・・

628 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:25:20 ID:8fRc5MXB0
>>625
カタパ設置しにいった奴を威嚇して小競り合いから戦闘に発展して今に至る
と考えるといいんじゃないでしょうか

629 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:25:46 ID:TWSyW2lO0
砂て一人を追いかけまわすと味方にも自分にもおいしくないよなー
前線をバシバシ遠くからボディショット援護してるとプラ取ってくれてうれしい
橋渡って強行突破しようとしても敵×6ベース前蛇、中支とかいると悲しくなる
追っかけっこしてる間に前線あげてくれるとうれしくなる

630 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:27:34 ID:M+dmTEMG0
>>625
飛んでくるブラストを岸辺から撃ち落すだけの簡単なお仕事です

631 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:28:10 ID:vECS63zG0
凸麻様が本気出せば1人でコア6割削るくらい余裕
しかしそれができないのは味方が足を引っ張ってるから

ということでいいのかな?

632 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:29:56 ID:rpp6a03K0
>>631
逆に考えるんだ 全員麻ならひとり1割削ればry

633 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:32:08 ID:e5wVd5h50
文句言ってる奴の多くはきっと海老。確証はないけど人数が多いみたいだしきっとそう。
10万ポイントぐらい稼いでるのに海老な奴は文句言う前に自分を見つめ直した方がいいと思うの。


ってホームの人が言ってた。俺じゃないよ!

634 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:36:13 ID:2tr5zwzo0
>>619
レーダー代わりのつもりだったのかねぇ、やっぱ
たださ、ぶっちゃけそんなベース近くで映っても手遅れ感が…
やっぱ前方の凸ルートをカバーしてくれた方が早期に警戒できて嬉しいじゃない

>>624
開幕からフルタイムで置いてあったみたいだぜ
ちょくちょくベースに戻る度にセンサーさんが光り輝いてた

635 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:39:00 ID:wxSJYfn20
>>634
悪手臭いなあ・・・。ベースの門柱とかならともかくそれは・・・。4ptシュート警戒にしても

636 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:40:52 ID:a/xgi6u+Q
さて、いろいろ言ったが俺は今日からリペアだ
モンハンでもやってよう

637 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:40:57 ID:xrOGsuv0P
早く頭以外毛の玖珂Uでサワカスぶっ放したいお・・・

638 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:42:37 ID:TWSyW2lO0
今日は月曜だけど…流石に更新はないかな

639 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:46:54 ID:M+dmTEMG0
>>633
勝利厨だから海老なんだい! お、俺のことじゃないからな!
しかしSの人の前半は凸まくって後半、戦闘でポイトンおいしいです、はすごすぎる
戦績表開くたびに、不思議とポイントが増えていってるのは鮮やかというかなんと言うか…

640 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 02:56:19 ID:p/Tl+/0f0
>>634
プラント独占されて一歩も外に出られなくなった時とかは貼ったことあるな
もちろん前の壁に貼り付けて少しでも前に



……うん、ほぼ捨て鉢でのポイント狙いだったスマソ('A`)
防衛なら蛇に乗るしな〜

641 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 03:03:52 ID:Pr6oaJYA0
>>479
そんなのあったのかwww

ちょっとSランクいtt・・・S?なにそれ・・・未だA4に達したこともない俺に対する嫌がらせですか・・・orz

642 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 03:05:09 ID:M+dmTEMG0
BB2が出たら、面白黒人アバターよろしく!

643 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 03:08:34 ID:jLQe5/dG0
トニー梅田みたいなのは欲しいな

644 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 03:15:59 ID:YJKK7c1m0
ブシドーブレードとはこれまた懐かしい

645 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 03:23:39 ID:85WVPpfS0
初めに死ぬのは冗談の好きなやつ

646 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 03:27:13 ID:6K0TT+za0
あ・・・今日6月じゃねーのか
じゃあプラカノこないだろうな
残念だ
きてもレヴェラーだろうね

647 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:10:57 ID:kn3bI+Jx0
凸麻至上主義とか言って罵りあってるやつら見るとどっちもどっちだけどな。
凸様が偉そうな顔するのは作戦目標から見ても仕方ないと思って諦めろ。
まぁそういうの愚痴ってるやつに限って凸しないからな。1試合最低1回は凸ってみろよ。失敗すればポイント0+戦犯なんだぜ?晒し台とか見てると成功した時くらいナイス押せよって思うわ。
結局はプレイヤーの質に依存するから楽しんでできればいいだろう


648 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:22:43 ID:wWSRha+a0
ver1.5で多少は改善されたとはいえ、B以下だと何が何でも「勝たないといけない!」て、状況じゃないのかね
勝たないとアバターパーツ1個消える、とかペナルティあれば砂3枚とか麻2枚とかな状況もなくなりそうだけど
・・・人がいなくなるか

649 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:26:38 ID:wGJgKNko0
レッテル貼りと妄想のコンボはここでも鉄壁だな

650 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:40:06 ID:1fDZN0ZY0
んー円3足ほしいけど勲章足らない

今38足だけど遅すぎて・・・超過しても今より早くなるならα足もありかな?
http://bbb.xandbox.jp/myasm/06759dde7a0639646db3455a32688b86

超過は支援なんだけど

651 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:46:50 ID:5rld3nPK0
たまにはコアのないステージで戦ってみたいのう

652 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:48:37 ID:wWSRha+a0
相手を倒すだけのルールはこの手のゲームじゃ流行らない
逆転の発想でコアの数を増やすんだ

653 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 04:59:13 ID:5rld3nPK0
コア増えた代わりに勢力も増えて5vs5vs5vs5とかに・・・
カオスそうだ

654 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 05:11:20 ID:wWSRha+a0
新たな談合の予感がするなw

655 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 05:17:07 ID:wGJgKNko0
コアがない代わりにプラントを占拠してると相手のゲージが減る


っていうLOV的なバトル

656 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 05:43:15 ID:wWSRha+a0
ゲージがパリン!するんですね、分かります

657 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 05:51:57 ID:C0phEK2s0
そういえば素朴な疑問・・・
仮に全員肉入りで戦闘開始したとする。
GRFもEUSTも一切何もしなかったらどうなるんだろ?
全員ポイント無しの一位で引き分けとかあるのだろうか・・・

658 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:01:42 ID:HoIHP3CI0
プラカノktkr

659 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:02:36 ID:1fDZN0ZY0
【BBニュース】重火力兵装用 副武器「プラズマカノン」シリーズを支給開始!!

プラカノktkr

660 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:09:35 ID:m90kuK6S0
よし、今日は重火力祭りだな
狙撃HS美味しくいただくぜ

661 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:13:20 ID:7wOAHMyD0
プラカノ追加で軽、中量蛇が増えそうだな・・・
あいつらは芋ばっかりだからストレス溜まりそう・・・
プラカノ試したいけどしばらくは様子見だな〜

662 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:18:44 ID:rpp6a03K0
>>653
東南西北のチームに分かれ4メンツ1リーダーの編成
300カウントごとにEUST場、GRF場となり最終的にゲージの量で順位が決まる

663 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:22:36 ID:kn3bI+Jx0
プラカノ追加か.......
プラズマ魚雷できるか試してくるわ!
できたら動画も撮ってくるかも。空いてたらね。

664 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:23:03 ID:30kJVH2f0
>>661
凄いな。
たったそれだけの情報から芋ばっかりという結論を導き出せるなんて。

665 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:24:45 ID:Tjx2907G0
キターーー

666 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:42:30 ID:7wOAHMyD0
>>664
俺が遭遇した奴等が大抵そうだったんだよ・・・
自身がガチムチ蛇だから重火力が4、5機になってそのうち半数以上が芋とかザラ
しかも使いこなせてないのにラピッドとバラージ持ってるから前線でも役に立たないし
まぁ敵だったらいいカモだし、一部には上手い人もいるけどさ
イベントでも橋渡らない奴が大量発生したじゃん

667 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:44:00 ID:7q+xLiS6O
ついにVVUδウィーゼルプラカノ新型T10で超過なしの時代が来たな!

668 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:46:49 ID:1fDZN0ZY0
むしろイベントの時はプラカノで前線でまくったんだが・・・

で、地味にレヴェラーの4段階目が追加されて・・・ない・・・だと・・・?

669 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 06:49:06 ID:IzgHQCzE0
イベント戦のダッシュD、並装甲だから当てやすく強く感じただけで
修羅にかすりもしない現実が待ってるだろうな

670 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:07:21 ID:7q+xLiS6O
今日から暫くはBプラCプラがリンリン煩いって事だよな…
マジ淀みねぇ。
δ胴アトラントで芋るかなw

671 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:08:06 ID:heyqfOO30
さて、mkU以降の性能しだいでは蛇には革命が起こるかもしれないが、
やっぱコングでいいよねで終わりそうな予感。

672 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:20:49 ID:lvfEiYOwP
エッジは高性能だけど足音や形がね
兵器ってそういうとこも大事だし

673 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:35:55 ID:WR46CBiv0
プラカノもレヴェラーも3つ目までなのかな?
そんなことより槍とアヴローラをですね…

674 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:36:50 ID:yTYgRfkR0
δ脚使ったらもう形がどうこうとか言ってられない
まぁ足音がやかましいのは同意

675 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:38:56 ID:FxZWkMye0
>>671

一応、3段階目までゲームジャパンに載ってたぞ



676 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:41:36 ID:heyqfOO30
>>675
うむ、wikiに反映されてたな。



やっぱりコングでいいやんで終了なんだな。

677 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:43:06 ID:b7Zn47D30
ふうむ、今サワバラの俺はmk-2でいけそうだな

678 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:47:40 ID:xSu3biEz0
連射型みたいにまさかの4つ目登場、とかないのかね
XMが最上位だとするとパッとしなさすぎのような

679 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:47:44 ID:yTYgRfkR0
>>676
武器の仕様が違うし住み分けは出来ると思う
何よりプラカノってBB史上初めてのまっすぐ飛ぶ武器じゃないか?狙撃銃は除いて

680 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:50:58 ID:ZpciqbsE0
XMはなんで初期サワード以下なんだこれ・・・・・

もしかして撃ったら即着弾の光の速さの弾道なのか?
そうじゃなきゃ廃産だろ・・・

681 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:52:16 ID:Kmb4HCo60
コングほどではないが初期プラズマを空にぶっぱなせば重力の影響受けてるのがよくわかるぜ?

682 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:57:21 ID:yTYgRfkR0
>>681
そうなのか、いや実に残念だ

683 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 07:58:13 ID:0yAFPKKF0
だりいやでプラズマカノンとかこわいことすんなー

狭いところはこわいぞーああいうの

684 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:02:44 ID:9p/Ugc4Q0
プラカノきたか!

685 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:10:09 ID:bSSBHBgK0
みんながプラカノで遊んでる間に奇襲章をためるぜ・・・・・

ソノチめ・・・・・

686 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:15:54 ID:7q+xLiS6O
>>685
プラント灰色にした瞬間にT10が雨霰と降ってくるけどガンバレ!

687 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:19:32 ID:6K0TT+za0
初期カノンは軽い速いでかなりの良武器だろ?
しかも今回はリロードの高い腕でも使えるしな

688 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:24:48 ID:Tjx2907G0
初期プラカノはサワカスみたいに1マガジン5発で爆発半径12mってのがウリなんじゃないのか
しかも軽くて弾速も早い
橋で水平にばら撒けばかなりの足止めになると思うけど

689 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:24:58 ID:heyqfOO30
>>687
実際全国で使い出すと「ナニコレ微妙、速さしかイイトコネェ」という声が結構出ると思われる。
イベントの時はアセンがあれだったから結構使えるように感じたけど。

690 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:34:16 ID:heyqfOO30
ああ、でも普段からサワロケを使ってる人からしたら、
プラカノは世界がchingeする武器ではあると思うよ。
それ以外は産廃候補だとは思う。

691 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:34:24 ID:1VGHfVzj0
速いは正義だからそれだけで良武器。
蓋を開けて、しっかり修羅麻を偏差撃ちで削り止められるなら
他TPS,FPSでロケラン系のAIMになれたプレイヤーが化けるかな。

692 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:39:16 ID:rpp6a03K0
初期プラカノ強いだろ
毛で動き止まるんだから修羅なんてたまったもんじゃないだろうし

693 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:47:45 ID:TK7iAHvs0
プラズマカノンXMは、弾速の早いコングかなと想像して購入してみよう。
これの上位があったら嬉しいけど。

694 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:49:15 ID:7q+xLiS6O
LEVEL 1 重火力のロケットつえぇ!
LEVEL 2 サワードカスタムは弾が沢山撃ててつえぇ!
LEVEL 3 サワカスってもしかして弾数だけなんじゃないかコレ…
LEVEL 4 サワバラ微妙!施設破壊章よこせゴルアァァァァア!
LEVEL 5 やばいwwwコングまじ最強www
LEVEL 6 コング確かにつえぇけど弾数がなぁ…
LEVEL 7 初期沢やだ何コレ使いやすくね?
LEVEL 8 サワバラ最強www
LEVEL 9 プラカノ無敵www
LEVEL 10 前に飛べば沢なんか皆いっしょだよ

695 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:49:40 ID:xk28jS+P0
>>648
亀だが、そういう編成事故起こさせるような奴は「おれはこれのりたいからほかのやつがかえてりゃいいだろ」という頭をしている
真っ当な人から割を食って消えてゴミばかりが残るだけだな

696 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:51:00 ID:heyqfOO30
>>693
×コング
○サワロケ

697 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:52:14 ID:oT+oTq8Y0
>>693
コングにしては弾数は多いけど初期より爆発半径が狭くなってて
威力自体も初期沢より低いという

698 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:53:09 ID:xKuX0gf0O
>>692
一般的な5525で考えると、よろけをとれる半径はイベントアセンと比べて
約1.25倍に広がるけれど、ダッシュ速度は約1.38倍になっているからなぁ。
止まったところを狙えるなら強いけれど、避ける気満々のところへ強引に当てるのはイベント時より難しいかと。

699 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:54:00 ID:VF8QSjg30
貢献稼ぎたいんだけど凸麻やると禿げるんだよね、下手だから(´・ω・`)
支援で前線ピロピロで稼ぐほうがいいのかなぁ

700 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:55:55 ID:VF8QSjg30
>>698
でも修羅麻なら一発撃破のプラバラもあるからなぁ
前から言われてた蛇の戦闘能力を補完するつもりなんだろうか
明らかに軽量殺しだろ、プラズマカノン系って・・・そうでもない?

701 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:56:34 ID:57p/GVx/Q
WikiみたけどXMの要求素材が鬼畜すぎる
群体15個はねぇよ
せめて集積体15個なら買えるのに・・・
俺はネタでも何でもなく集積体が2桁で余ってるのに群体が1つも無い

702 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:56:40 ID:mTaSGRu50
>>697
どのアセンなら即死になるかでも変わってくるが・・・毛やHGメイン相手にどれくらい削れるかかなー

703 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 08:58:20 ID:9EGAgbog0
プラカノとかいってもサワバグのおかげで直撃取れてるかすら怪しいことが多いし爆風当てる武器のサワードの方が個人的には安定感感じるな

704 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:03:15 ID:oT+oTq8Y0
群体1個だけ足りないや
ウーツとかなら腐るほど余ってるのに

705 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:08:05 ID:8BXTE8tl0
でMk-2の素材マダー?
メタモとか鬼畜要求じゃなきゃいいが。

706 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:08:58 ID:9EGAgbog0
チタン5 卵30 メタモ3
と聞いたが違うのか?>MK2

707 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:11:00 ID:a/xgi6u+Q
くそっ、結局一段目しか買えないのにレヴェラーなんぞ買うでなかったわ
初週で被撃破一回とか笑える普及率だった
まあ財布リペアなんですけど

あれ、XMってひょっとしてプラカスじゃね?

708 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:13:51 ID:95FoPmVl0
XMは威力上がっても半径が狭くなるのが意味不明????
一瞬で補充出来るからトイレそばで芋れと???

709 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:14:15 ID:7q+xLiS6O
>>703
爆風当てるならプラカノじゃない?半径12mだし。
橋の上で遮蔽物に隠れてる奴を気軽に「出てこいオラ」って煽れるのもいいやね。

遺跡北側の泣き所の一番最初は橋の南側からガンタレ側・Cプラ下・北階段の三択だし。
あそこの手すり辺りにプラカノ連打してたら結構嫌がられると思う。

710 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:15:51 ID:t0fgiXcL0
結論としては
コング持ちは安定してコング続投
それ以外は気分で初期のみ運用してみるといい

ってかんじか。

711 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:17:14 ID:4FtLB6Le0
プラズマ=サワカス
mkU=サワバラ
XM=初期サワードだろ

ちょっぱや初期サワは結構使えるだろ

712 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:17:49 ID:95FoPmVl0
コア凸とレーダー狙撃くらいしか大活躍する場面が見えないな>XM

713 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:18:25 ID:9EGAgbog0
プラカノ系列がサワードよりも100位軽ければ十分使うんだけどプラロケがサワロケより重い時点で買う意義が感じられない
一発多いだけで鬼畜な素要求じゃ萎える

714 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:19:44 ID:kQoestkIO
試しに初期カノンで直撃したさいのダメージを計算してみた。
実際のダメージ想定値は三から八割くらいと思われるよ。
A+'=3536
A+=3692
A'=3900
A=4056
B+=4420
B=4680
C+=5200
C=5460
D+=5876
D=6188
E+=6500
E=6864



715 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:25:01 ID:dBnDRMzY0
>>710
バラージが威力以外プラバラに全部負けてる予感がすんだよね
以下、比較だ

弾速:動画で見る限りプラカノ程度、少なくともバラ以下には見えない
リロ:毛45腕で動画のリロード程度ならバラの上なのは間違いなさそう
重量:プラバラのが30軽い
爆風範囲:8mでいっしょ
弾数:プラバラのが2回分多い
威力:バラのが一発1100上回る、1回の合計で比較するとバラ16800、プラバラ13500
    ただ弾の速さによる命中させやすさと、総火力とリロード速度を加味すると…?

716 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:25:10 ID:9EGAgbog0
初期武器縛りしようと思うんだけど
フル玖珂(U混じり)
フルEDG(αββα)
どっちが良いと思う?

717 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:28:19 ID:heyqfOO30
>>716
なぜ初期縛りとかいいながら機体はなぜ初期縛りじゃないのか。
考える必要はあるのだろうか。

718 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:30:04 ID:a/xgi6u+Q
>>716
シュラゴンだろ、そこは

719 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:37:13 ID:3zdw7/sR0
論より証拠 さあ出撃だ まあ支援乗るんですけど

いまランクB2なんだけどこの辺の支援にもセンサーって期待されてるの?
素材足りなすぎて買えるきがしないんだけどみんなもってるのかね

というか広域ひとつおいて死なないようにピロピロとガーデニングってなにそのボランティア
センサーに文句言ってる人って実際センサー使ってる人のことは考えているのかしら

720 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:40:01 ID:ji8lVk3S0
採掘島や市街地だと圧倒的にコロだけど
このマップじゃタイタンのが当たるような気がしてきた
当たりはするけど撃破取れないんだよね、コロだと

721 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:41:24 ID:xk28jS+P0
>>719
考えてないから言えるのさ
広域センサー持つのが支援の義務、出来ない奴はゴミ、地雷って言ってる奴に限って
大抵は修羅凸ばっかりしてるような連中だよ
持つのが義務って思ってるなら自分達で出せばいいのにね

722 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:44:38 ID:heyqfOO30
榴弾で撃破を取ろうとするのは蛇乗りでは二流のやることです。
橋上の壁の裏あたりに降らせれば面白いくらい撃破できるけどね。

723 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:44:41 ID:t0fgiXcL0
>>716
同考えても玖珂1染めだろ

>>719
北スタートのときは壁ごしにコングシュートとコロ助をメインにしてる俺としては
索敵よりも弾薬をくれって感じではある

まぁ無ければ無いでいいとおもう。その代わり偵察機を飛ばしてさえくれれば
そこまで文句はでないだろう。

724 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 09:47:08 ID:oT+oTq8Y0
榴弾で撃破取れないのは三流
榴弾で撃破取れるようになって二流
榴弾で敵の動きを操作できるようになって一流

725 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:02:02 ID:enRBHl9J0
榴弾は音から落ちて来るまで間があるから回避しやすいんだよなー
41は音聞いた瞬間に爆発してるとかありがちだもん


726 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:04:37 ID:4FtLB6Le0
嫌がらせ出来る分も含めてコロちゃんが一番だな
他はあっさりし過ぎていかんよ

727 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:10:30 ID:8BXTE8tl0
要求素材にメタモしかも3とか鬼か。重火力乗りにメタモなんて……
せめて1ならイベント報酬で引いたのがあったんだが。

728 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:11:42 ID:7q+xLiS6O
嫌がらせならXHR一択。
δ胴なら10秒に三発ずつイケるし。
ヒットマークがミミミミって出るのは気持ちイイぜ!
撃破は取れないが。

729 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:12:37 ID:HOzHBdSWQ
プラロケ弾速早い気がしたけどリロードがコング並みな気がする。
http://imepita.jp/20100531/364500
http://imepita.jp/20100531/365010
http://imepita.jp/20100531/365500


730 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:13:22 ID:b7Zn47D30
ぬあああ! 二段目でメタモかよ!
もう使い切ってしまいそうだよ!

731 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:14:05 ID:95FoPmVl0
>>729

ってゆうか素材どんだけ持ってるんだよw

732 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:14:26 ID:heyqfOO30
>>728
はぁ、その計算ならコロ助の場合10秒に4〜5発ほどいける計算になりますが。
射程の50mがたりないだけでコロ助の方が上になりますが。

733 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:15:32 ID:95FoPmVl0
撃破章なのは良心的だな
てっきり施設破壊章10とか20とかくると思ったが

734 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:17:49 ID:95FoPmVl0
榴弾発射中及び落下位置指定画面中はSP回復しないからな
あんまり細かく榴弾発射するのは逆効果な事も

735 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:22:50 ID:kQoestkIO
>>729
やっぱりXMで今は打ち止めか?

736 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:23:15 ID:8dvAnJEq0
必要素材、なんかおかしくね?
XMのほうが、作るための素材やっすいんだが
勲章の数が多いつっても撃破20とか、ザコでも集めてるレベルだろうし

737 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:24:56 ID:oT+oTq8Y0
まあそれ言ったら修羅2腕と5腕も微妙な所あるし

738 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:25:55 ID:1fDZN0ZY0
>>729
くっ
レヴェラーは!?レヴェラーの4段階目は・・・

739 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:27:07 ID:8aKq3vrWO
で、肝心の使用感はどうなのよ?
mk-2ちゃんとXMちゃんは

740 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:33:22 ID:iv+AVFHV0
なんでメタモなんだよ
メタルでいいじゃん
蛇でメタモなんて集まらねーよ
メタモが必要なパーツが多すぎる
だったら一番出やすくしろ

741 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:39:19 ID:heyqfOO30
別に無理して買わなくてもいいんじゃよ?
突出して性能がいいってわけでもないんだから。

742 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:39:49 ID:57p/GVx/Q
まぁ、グレランに比べれば鬼畜でもなさげだが
ニュードキヤノンなのに集積体が此処まで要求無しだから、集積体10個くらい要求の最終段階が控えてると思う

743 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:42:34 ID:283mWCCK0
なんだかな

偵察支
できればベース〜ベース前復帰、或いは前線復帰で主戦地後方〜自ベースの空間を偵察機でクリア
前進して主戦地〜敵後方を索敵
以後は最前線戦闘員として前進、適宜リペア
被撃破までに隙を見てラスト1発を打ち上げお役御免、後は適当に戦って早々に死ぬ
この一連のペース配分を体に馴染ませて戦う
偵察機をきらして索敵マーカーも消えてなお延々と生きるのはNG
センサー支
前線復帰後、凸路を進む敵機を捕捉し得る位置へセンサー配置
通常・小型ならばメイン凸路警戒に1,2個配置して余剰は自貼りも有り得る
以後は偵察支と同様に前線へ、被撃破を恐れる必要は無い
むしろ被撃破されてセンサー再敷設までを迅速に行う事が肝要
センサーが破壊されない限りどれほど生き延びても問題無いが
長時間生存しなければならない、という話にはならん

支援本体は短射程鈍速機であり、こんなものが味方集団の後方に控えていても何の役にも立たない
セルフリペアのタフネスを活かし、主戦地到達までに損傷して思うように戦えない味方機を修復し
万全の索敵網を以って味方全員が後顧の憂い無く全力で攻勢を仕掛けられる環境を支えるのが支援だ

というのが俺なりのイケてる支援の有り様、ちなみにA1、使用率は強重支をほぼ等分
イベントではB下位とも御一緒したが
山に向けてラーク打ち揚げるんじゃない、そこには明らかに誰もいないだろ
基本的にはベース(敵・味方)に向けて、或いは敵プラントの復帰点を洗うように打ち揚げるんだよ

まあ勝手にすりゃいいがね

744 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:45:06 ID:VTzfQ58f0
2段目から勲章を要求ってことは4段目は無さそうだな。
いっつも2週ぐらいに分けて配信してるのに。

745 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:45:30 ID:283mWCCK0
>>744ならID被り

746 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:46:12 ID:283mWCCK0
あらやだ、ID被ったわ
>>617以前の人とは別人なのだが

747 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:47:43 ID:HOzHBdSWQ
>>735
今は打ち止めだった

>>738
遺憾ながら(ry

XMは弾速と弾の大きさはロケットより上っぽいけど直撃狙わないと厳しそうね。


748 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:55:42 ID:xzkmre2c0
>>720
その為のコロだろ?
長らくタイタンだったけど、ここでコロにして初めてアシスト金取れた。
コロッサス様々だよ

749 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 10:58:51 ID:a/xgi6u+Q
施設破壊20要求されようと私は一向に構わんッ!
勲章で困ったのマルチイェイの時の占拠と奇襲だけだわ

占拠章は既に30越えたんですがね

750 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:09:55 ID:Bo/5SNAN0
なにこれ?
蛇のがベース行かずに簡単にコア削れるんですが(笑)

751 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:10:20 ID:1fDZN0ZY0
あぁ、そういえば紹介キャンペーンのアバター今日までに貰わないとだ・・・
どれもらうか迷ってたんだよなぁ・・・

752 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:17:29 ID:7q+xLiS6O
奇襲章が30ある俺に隙はなかった。

プラズマカノン最終型があるなら是非とも爆風20m以上、
威力13500以上で携帯数3か4の方向でお願いしたい。
出来れば必要勲章もコアブレ30枚とか芋蛇専が悔しくてビクンビクンするような要求で。

753 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:18:15 ID:4FtLB6Le0
>>752
コング 屋上

754 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:19:29 ID:hOIEHpIT0
いっそ、BRの歩くくらいのスピードで大火球を発射したらどうだ
タングラムくらいの

755 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:23:00 ID:a/xgi6u+Q
芋蛇専がくやしいっ、ビクンビクンなら工作章20でどうだ
元砂メインで前線蛇の俺に死角はない

あ、まって奇襲章さんごめんなさい低ランクで芋ってましたごめんなさい

756 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:28:01 ID:MIZGdPGvP
ところで全然ゲームに関係ないけど
ヒトラー総帥の嘘吹き替え動画あるけど、ハートマン軍曹で作ってくれねーかなぁ
海老達が口からニュード垂れる後と前にsirと言えとか首切り音してニュード流し込むぞとか
貴様ら海老どもが俺の訓練に生き残れたら
各人がAランカーとなる BBに給料を捧げるセガの家畜だ
その日までは芋虫だ! このゲームで最下等の生命体だとか

気にいった家に来てオペ子をファックしていいぞとか



757 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:28:37 ID:tLALlRv80
>>756
それだけネタがあるなら自分でry

758 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:30:07 ID:1fDZN0ZY0
動画編集能力がないんだろうが、自分でやれ

759 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:31:05 ID:jU723FE40
ついに着ましたか〜プラカノ。取りあえず>>729画像ThXです!!
しかしメタモチップが足りない現実orz

勲章!?何それ・・・って感じで好き勝手して単で圧倒的に足りません
まあいいか

760 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:33:22 ID:xKuX0gf0O
>>756
古いのがあったはず

761 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:35:52 ID:a9m2olaE0
おはよう
大体予想通りで今週はリペア余裕でした。

762 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:36:27 ID:Bo/5SNAN0
>>759
牛マンですか?

763 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:36:59 ID:1fDZN0ZY0
まぁ明日net限定アバター追加ないかなぁと期待してるのは俺くらいか

764 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:38:15 ID:heyqfOO30
勲章はプレイ時間に応じて増えていくもの。(ただし、例外はアリ)
意識しないと取れないもの以外で足りないのは純粋にプレイ回数が足りないだけさ。

765 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:39:21 ID:xzkmre2c0
>>763
俺はVB実績メダルの一括受け取りに期待してる

766 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:41:05 ID:MIZGdPGvP
字幕入れられるソフトと字幕無しの元動画くれよ

767 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:42:03 ID:x++9ZPyJ0
そんなこと言ってるからいつまでたっても地雷なんだよ

768 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:42:32 ID:heyqfOO30
>>766
それだけでできると思ってるから末Pなんだよ。

769 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:43:51 ID:a/xgi6u+Q
>>764
しかし麻蛇には設置兵器がない
今後蛇に設置兵器が来たとき蛇専が泣くのは確定的に明らか
そして奇襲が足りないのは市街のプレイ数が少ないからと?

とりあえず採掘来て下さいクレーンで芋りたいです

770 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 11:56:39 ID:xKuX0gf0O
>>766
あったこれだ
sm8598836

771 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:01:52 ID:8gXuOt8/0
>>752
せめてアタッカー30とかにしてくれ。
前線蛇&隙見て凸しててもブレイカー無理。

772 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:02:13 ID:S3a9vaFM0
>>766
軍曹動画は相当手間掛かって作られてるのはわかるよな?


773 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:04:27 ID:CMIV6qxh0
朝一出撃でぷら☆ばら試し撃ちしてきたが、
自動砲台を一撃で落せないのが微妙に辛かったな。
対BR戦だと弾速速いんで削るのには便利なんだが。

しかし7マガジンは助かる。コングから換装すると
「あれ?まだ弾残ってるよ?」と自分で驚くわw

774 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:15:14 ID:WRPAclq30
>>773
そもそもサワバラでも一撃じゃ砲台落ちないんだがな・・・
コングだと落ちたっけ?コング勿体無いから砲台撃つぐらいならコア撃つわ

775 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:18:38 ID:MIZGdPGvP
頑張れ戦場の仲間たち
New! サワード・バラージ

776 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:18:47 ID:8fRc5MXB0
5600×3で落ちないからコングで落ちる訳がないのな
地味に残って主武器に変更戸惑ってる間に味方にこわされてドロボー!!ってなるのがよくあるからちょっと削ってからどーんだよな

777 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:19:34 ID:dC8kJJz00
>>774
リムペVぐらいだろ一撃で壊せるのって

778 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:20:20 ID:kXMYirvA0
プラズマカノンにサワカスの魂は受け継がれたと考えてよろしいのですか?

779 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:20:51 ID:heyqfOO30
>>777
能登を馬鹿にしない方がいい

780 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:21:25 ID:a/xgi6u+Q
>>778
プラカノェ…

781 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:27:39 ID:j66YIRQq0
>778
つまり継承法ですね。ロマサガ2をやってたから分かります。

\先帝の無念を晴らす!/

782 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:29:43 ID:WRPAclq30
プラカノ買う気は無いんだが・・・飯食ったら出撃するかなぁ・・・

783 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:30:18 ID:6K0TT+za0
プラズマ試そうと思ったけど
今日蛇多すぎw
みんな試したいのはわかるが支にものろうぜ

784 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:30:47 ID:8fRc5MXB0
>>781
次の戦場は「ルドン高原〜皇帝の墓場〜」になります

785 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:31:45 ID:jb6JvbgL0
調子に乗ってプラカノ全部買っちまった…

786 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:34:45 ID:bdVyP08s0
>>785
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴-. ―――--.、∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴.i;}'       "ミ;;;;:}∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∵ |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵∴∵|  ー' | ` -     ト'{∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵ .「|   イ_i _ >、     }〉} ∴:∵∴∵:∴∵
∵∴∵∵∴∵ `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'∵∴∵∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∴ |    ='"     | ∵∴∵∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∴ i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' { ∵∴∵∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∴丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ∵∴∵∵∴∵∴∵ 
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三


787 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:34:51 ID:6JHK7BZX0
普段編成がどうのとか言ってる奴は当然個人演習でだけプラカノ使ってるんだよな?

788 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:36:22 ID:heyqfOO30
>>785
お前って奴は・・・
レヴェラーで懲りたんじゃなかったのかよ。

789 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:36:26 ID:283mWCCK0
>>787
あと五秒がなぜ待てなかったのか

790 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:36:33 ID:WRPAclq30
蛇で祭やるのは許すから今日も奇襲章をください。

さて榴弾撃ってる蛇と目が合う瞬間引き金を引くお仕事に戻るか・・・

791 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:38:38 ID:95FoPmVl0
プラバラはガンタレ殺すのに丁度よいな。 2セット直撃でOKだし、地味に反動少ないのも遠距離で嬉しい。
7セットもあるから躊躇なく撃てるw

792 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:43:27 ID:kQoestkIO
>>785
よう俺

一応全部全国でためしてきた
プラMXは威力は良好だが範囲が狭いため近距離地面にうち下ろす運用にしないとむりかも
ただ、速さはサワード同等(少し早いくらいか)を維持して、弾が大きめだからその分直撃しやすい印象を受けた。

マークIIは沢の運用で用いて問題ない。弾が速くて置きはしやすいかもしれない。ただし、単発威力が低い分よろけをとれないから仲間と協力してうちおろした方がよいか。

793 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:43:47 ID:a/xgi6u+Q
ガンタレの前で屈伸したら誰かアンタレ献上してくれるだろうか

794 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:44:45 ID:HOzHBdSWQ
Mk2担いだ軽量蛇で個人演習したら250秒で割れたわ
リロード早いからモリモリ削れるな。
バラージ使いは歓喜モンだと思う。


795 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:47:29 ID:xzkmre2c0
>>793
毎回マインやリムペ貼っつけて、雨に濡れた子犬のような目で周りを見つめるんだ。
再戦を繰り返せば、その内優しい人が協力してくれるかも知れないし、してくれないかも知れない。

796 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:50:04 ID:WXlFaQINO
プラバラは重量も本家バラより軽いしマジいい子

今日余りGPでプラバラすいとん探ししてみた
残念ながら240GPが見つけきらなかったけど
δ腕ならHPマックスからすいとん3発撃てることはわかった

というわけで誰かプラバラすいとんのポジションを確立してくれ!

797 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:51:36 ID:tLALlRv80
>>793「くぅ〜ん、くぅ〜ん。」

熱血「…あの。」

ベテラン「ダメだッ!」

798 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 12:59:25 ID:j8F42GBt0
>>793
いいけどまず先に俺にターレットスキル金取らせてくれよな!

799 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:03:18 ID:XhbS/L+e0
朝wiki見て「MX余裕で買えるじゃないですかやたー^^」

現地ついて「mk-2メタモ3個じゃないですかヤダー;;」
折角弾速計ろうとwktkしてたのに
コングからプラカノに乗り換えたけど、乱射しすぎてむしろ自爆が増えてしまった



800 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:05:38 ID:xrOGsuv0P
おいおいプラカノ購入にソノチップが必要なんてそんなのありかよ俺はラピッドを買おうと思ってるんだぜ
仕方ないからサワカスさんと付き合ってくるわ・・・

801 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:07:12 ID:1fDZN0ZY0
蛇にはお金かけてないから初期ガト、ECM、プラカノ、T10で十分。

802 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:07:18 ID:j8F42GBt0
ソノチップ40個不良在庫ですがプラカノさんは何個要りますか?(`・ω・´)

803 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:09:11 ID:1fDZN0ZY0
>>802
youだけソノチプ50個必要だお(`・ω・´)

804 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:10:58 ID:j8F42GBt0
ウーツ80個で勘弁してくだしあ><;

805 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:12:08 ID:3GyvirBp0
ECMの効果は範囲内の障害物無視していいと思うんだけどな〜

806 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:15:52 ID:57p/GVx/Q
普段バラージ使ってる俺がMk2でキルとれない
直撃させるならサワードの方が火力高いし、初期プラでハメ殺してる方が楽だ

807 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:20:53 ID:H8zfXxuI0
熱血よ…紹介キャンペーンでセルフ紹介する前に一つ言っておくことがある
お前は紹介される側にPCor携帯とICカードが必要だと思っているようだが…別にICカードはなくても紹介されることはできる

808 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:22:39 ID:wMedhbHyO
>>805
それどころか範囲40mでも全然問題ない

809 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:27:20 ID:j8F42GBt0
ECM系列って乱戦で食らうと「?!」ってなるけどぶっちゃけウザいと
思わない程度にしか食らわないから…
蛇使いの皆さんはもっとECM投げてもいいのよ?

810 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:29:11 ID:1fDZN0ZY0
ECMは効果切れると同時くらいに次のECM食らわされるとマジうざいけどねw

811 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:31:11 ID:8fRc5MXB0
試験型かついで裏でピロピロしてる敵支援にぶん投げると楽しい
強制リペア中断されておろおろするのがたまらん

812 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:37:13 ID:yTYgRfkR0
>>811
リペアは続行されないか?

813 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:39:03 ID:oTChxT250
象さん使いとしてはECMは投げる事自体危ないからな
ECM持った状態で接敵したら持ち替えの遅さと発射ラグで一方的にレイプされるし
Cプラ踏む前にポイポイしとくかと持ち替えたら橋の下から修羅麻さんこんにちわとか笑えない

814 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:40:13 ID:f9rDNwFI0
ecm強化してECMゲーになったらマジつまらんだろ

815 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:41:38 ID:8fRc5MXB0
>>812
あれなぜかリペアロック外される
んで自分リペアしちゃう

816 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:44:51 ID:mdi665YS0
ECMはリペアで弾数数回復できるようにするだけでもだいぶ変わると思うぞ
無理だろうけど

コングの使いすぎでプラカノを持っても無意識に偏差撃ちしちまって敵の頭の上を通り過ぎるぜ…

817 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:45:14 ID:R0PThnybP
修羅2腕の軽量型重火力ならECM>持ちかえ>コングっていけるきがするんだけどどうだろう?

818 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 13:58:22 ID:j66YIRQq0
問題は持ち替えの速さじゃなくて撃てるようになるまでの空転時間の長さだろJK……。
最近はほとんど見ないがキツツキなんてもっと悲惨なんだぜ。

まぁ要するにECMを組み込むなら初期ガトないし素直にウィーゼルにしろってことさ。
プラカノでもいいけど。

819 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:00:30 ID:j8F42GBt0
A1のプチムチ蛇(頭だけ杖)が砲撃中に支援で奇襲かけてスマSP撃ち込んだんだが
二発目でノックバックとり損ねて象さんで溶かされた俺様参上
上手い人は空転時間を感じさせないから困る(´・ω・`)

820 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:02:58 ID:WRPAclq30
>>819
空転時間=AIM微調整できる時間だと思えば
撃ち始め即CSコースだからな・・・デメリットではあるけどその分慎重になれるよ

821 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:04:40 ID:E3QJcAGA0
ふと気になってリロード時間を見てみた。参考によろしく。携帯から見てるやつは少し見づらい。すまない。

サワードロケット・・・2秒
サワード・カスタム・・・3秒 連射間隔:100/m
サワード・バラージ・・・3.5秒 連射間隔:800/m
サワード・コング・・・4.5秒
------------------------------------------
プラズマカノン・・・3.5秒 連射間隔:80/m
プラズマカノンmk-2・・・2.5秒 連射間隔:750/m
プラズマカノンXM・・・3.6秒

822 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:06:12 ID:rSe/olvu0
ちょっとプラカノのがっかり感がすごい
中距離蛇推奨でもしてんのか

前にでる蛇ならコングのほうがいいかもしれん

823 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:06:25 ID:a9m2olaE0
XMソスすぎねぇかおい。

824 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:07:17 ID:S1KWZfi30
XM(´・ω・)カワイソス

825 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:09:51 ID:j66YIRQq0
プラバラのリロード2.5秒なの?
こりゃメタモ3個分の価値あるかも知れんな……。

826 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:12:31 ID:6K0TT+za0
たった一日使っただけで評価は早いだろw

827 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:13:30 ID:E3QJcAGA0
>>825
実際お得感はすごかった。
気づいたらリロード完了してるし、7発分あるしな。弾も本家バラージより速いぜ。
威力は・・・まぁ、代償として仕方ないな。

828 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:14:06 ID:95FoPmVl0
XMが初期発表でXM→カノン→mk2だったらここまで叩かれないんだろうな
最終型なのにデータ見るだけで萎えるって何・・・・

829 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:14:27 ID:R0PThnybP
>>818
最初から空転時間ないコングをつかえばいいんじゃねって発想
ガチムチじゃそうする意味がないのか…

830 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:15:04 ID:XhbS/L+e0
だれか、プラントから100m(+柱の半径2m? )の位置でプラントの柱に向けて撃つ動画上げてくれ
弾速計るから

831 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:15:54 ID:a9m2olaE0
>>826
XMはロケとカタログスペック比較して
重量 ちょっと重い
威力 ちょっと低い
爆風 ちょっと狭い
リロ すごく遅い
弾数 一発多い
だぞ。
しかもこれが3段階目なんだぞ。ロケは初期武器なのに。
これで評価ひっくり返すには瞬着しないとダメだな。

832 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:18:32 ID:E3QJcAGA0
>>830
弾速はかれてなくて済まなかった。
体感としては、カノン>mk-2>>XMなんだ。サワードと比較しても、XM≧初期ぐらいかな。

833 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:18:36 ID:heyqfOO30
>>831
つエアバスターの法則

法則がそのまま一緒でワロタ

834 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:18:54 ID:ulR/6ts+0
ACみたいに熱量の概念があれば話も変わってきたんだがな
相手のブースト量の減少効果が付加されてるとかな

835 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:19:01 ID:7q+xLiS6O
V頭450V胴1100U腕630δ脚990
ウィーゼル280 MkU460 新型120 T10720
スマSP220 リムぺV360 広域400 リペアβ600

両方ともジャスト4750とはたまげたなぁ。
支援並みに軽くなるたぁ蛇も進化したもんだ。

836 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:20:28 ID:E3QJcAGA0
ageてしまたすまねorz

>>831
とりあえず、弾自体が少しだけ大きくなってるみたいで、サワードよりかは直撃させやすい印象を受けたんだが、いかがなものか。

837 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:28:06 ID:9uBaalbG0
流れ魔剣してゴメンなんだが
昼頃プレイしてきたんだげど、Aプラに敵反応あったから
ブンブンしたんだ・・・・

そしたら、リペアしてた仲間に2段あてちまった・・・
その敵倒してから、2度ほどゴメンのチャットしたけど
もしかしたら違う人だったかも

不注意で申し訳なかった。
長文もスンマセンでした。

838 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:29:10 ID:XhbS/L+e0
そーいや、レヴェラーから1週間で追加ってことは
来週、再来週で虻と槍もくるんかな
んで、各種上位があるとしたらその次か

下手に素材使わないでおくほうが得策だな

>>832
とすると115,105,90ぐらいか

XM、、、

839 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:31:11 ID:gMBIFiXm0
プラカノで水遁の術は出来るのかい?
コング持ってない自分には気になる所なんだが

840 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:31:53 ID:yEiQZ0SU0
これで4つめのプラカノが実は! って話になったら本当に
XMは犠牲になっちゃうな…不憫でしょうがねえ

841 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:32:16 ID:oTChxT250
>>839
グレランでもできるんだぜ?

842 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:32:31 ID:heyqfOO30
>>839
できんことはないけど2発あててやっと4ptだよ。

843 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:38:21 ID:CGmrpRjN0


844 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:40:55 ID:/DG5SIbmi
ECMはコア凸時に投げ込んでからコア凸だろ
……コアまでたどり着くのが大変なんですけどね

845 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:43:02 ID:95FoPmVl0
多分アレックスさんがXMテストプレイで無双しすぎたんだろうな。
超絶エイム&先読みでダウンとりまくったとか

846 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:49:02 ID:8fRc5MXB0
>>840
超絶スピード超絶爆発半径超絶威力で一発のみ
とかだったら俺買うは・・・

847 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:50:40 ID:sP7TW0VN0
プラズマカノン雷電の実装はまだですか?

848 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:54:44 ID:yEiQZ0SU0
>>846
逆に直径5mくらいのプラズマ球を
超低速で発射するタイプでも面白いかもしれん
もちろん超絶爆発半径超絶威力で

849 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 14:57:53 ID:XhbS/L+e0
グレランに習うなら
3800で3点射の4*2だろ

850 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:02:33 ID:9EGAgbog0
ドラッグしている間味方の装甲が徐々に削れていくが威力が上昇
600カウント位溜めると敵全部が大破位の性能で

851 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:03:09 ID:rSe/olvu0
>>850
すげえ産廃だ!

852 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:08:34 ID:1sgZOwjy0
>>848
メロン…

853 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:09:05 ID:kQoestkIO
ちょっと携帯に場所を移して、
目算でいいならおよその弾速を測ってくるよ。

方法として、プラント柱の端から100mの位置から開始、カウントの変わり目に撃って丁度一秒になる距離を測る。

多分30分後くらいに帰ってくるよ。

854 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:10:13 ID:XhbS/L+e0
ついでに動画もよろしく

855 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:10:47 ID:yEiQZ0SU0
オペ子『ベクターキャノンモードに移行』
オペ子『ニュードドライブ、全ライン直結』
オペ子『ランディングギア、アイゼン、ロック』
オペ子『チャンバー内、正常加圧中』
オペ子『ライフリング回転開始』


オペ子『撃てます』

これを連想せずにいられるか!

856 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:12:12 ID:kUxVNwAP0
きっとアブローラと長槍が全部出た次の週には新武器四種の最終形が出るさ
そうじゃないと亡くなったレヴェラーとXMが報われねぇ。。。

857 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:12:42 ID:E2IxVwJx0
500秒溜めてコアに99.9%ダメの武器はまだですか?

あ、溜めてる間は動けないで

858 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:13:55 ID:kQoestkIO
>>854
環境がないんだすまない

859 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:15:38 ID:yTYgRfkR0
>>856
勝手に殺すなよw

860 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:17:57 ID:XhbS/L+e0
>>858
残念じゃ
今時、録画機能のない携帯も珍しい気がする

861 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:19:01 ID:+Uxt6j9i0
携帯の録画機能使うっつっても、どうやって固定すんだよ・・・
>>860の動画に期待する

862 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:21:33 ID:kQoestkIO
>>860
それもこみだ
カメラが壊れてるんだよorz

863 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:22:42 ID:XQTCLWDM0
口に咥える・・・とか。

864 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:23:17 ID:+Uxt6j9i0
>>863
次はそのよく動く頭をどう固定するかだな・・・上から吊るか?

865 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:23:58 ID:jU723FE40
沢系は、単純に弾速上げるだけで良いと思うんだが、ダメなんか?
コングに至っては、撃った後弾の重みで軌道が下がるほど遅いのよ・・・

って文句言う前に実際に自分で撃ってみたい。
勲章もそうだけど、メタルが箱に入ってても引けないorz

866 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:24:50 ID:hwI29yQa0
今さっき、狙撃で13/0達成して
コンボ金と精密射撃金を回収してきた
もちろん勢力は勝って俺が総合トップ


狙撃の通常勝利のポージングはじめてみたわ


867 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:25:55 ID:a/xgi6u+Q
帽子か何かに固定して頭を頑張って止める…とか

868 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:26:49 ID:mdi665YS0
携帯撮りで動画撮影をしているが
画面の前に200だったか400だったかのカードケースを置いてその上に携帯を置いて撮ってるぞ
顔が画面に近かったり、よく体を動かす人には向かないけどな

869 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:29:02 ID:+Uxt6j9i0
>>868
角度とか高さとかきつくね?
デジカメ直撮りの経験があるから言うんだけど。
正直筐体の上に三脚おいてもまだ高さが足りないと思うくらいだぜ・・・
少なくとも他人に見せられるものになる気がしない

870 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:31:45 ID:kQoestkIO
今一通りやったんだが、自分は思い違いをしたかもしれない

どれも速さが変わらないみたいなんだが。

871 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:34:00 ID:mdi665YS0
>>869
まぁね
今は広角デジカメの小型三脚撮りに変えてるけど手っ取り早く携帯で撮ろうとしたらこれぐらいしか方法なさそうだし
晒し台があるならそれを撮る手もあるけれど

872 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:34:55 ID:hwI29yQa0
>>870
プラズマ…ちょっと過度に期待しすぎたか・・・
前回はCV腕でブロアだったのがよかったのかな?


今回正式支給で俺は刃β腕使ってるし、ダリーヤの橋で使っても壁があるからいまいち長所が発揮できてないというか・・・

873 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:40:11 ID:9EGAgbog0
このゲームは一撃必殺が好まれる傾向にあるから手数で攻める武器って基本ウンコ扱いだよね
グレ位じゃないかな、手数で好まれてるのって

874 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:42:49 ID:+Uxt6j9i0
倒しきれなかったら次の手をだす前に他のやつが撃破奪っていくからなぁ。

875 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:43:36 ID:hwI29yQa0
>>873
とはいうけども…
強襲、重火力の主武装って手数傾向の武器じゃね?

876 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:48:07 ID:a/xgi6u+Q
多数対多数だから戦闘で一体に3/5発かけて倒すか一撃必殺で1/3発で倒すかでも後者だろうし
コア行ってドフリーなら50*3でも150*1でも大差ないけど防衛込みで考えると確実性の高い50*3より150*1のが人気はでるわな

877 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:51:35 ID:HzZu7SKt0
SA戦で無双して余裕でポイント1位のときタイムぎりぎりで
砂に乗り換えるのはよくあること

878 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:52:50 ID:kQoestkIO
さっきも書いたが、
速さ自体は三つともあまり大差なかったようだ。
先ほどカノン>まくつ>>えくすむなんて書いたが気のせいだったらしい。
単純に手数・威力・範囲の違いみたいだ。

879 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:53:30 ID:hwI29yQa0
最近、ヴォルペFAM使い始めてから、多装Gランチャーが防衛ブラストの掃除用の武器になり始めたな…

880 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:53:40 ID:rb0tK1oB0
早速Mk-UとMXの試し撃ち動画出てるから見てきたが
XMの中途半端がマジパねぇ

881 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:54:55 ID:xzkmre2c0
>>866
ポーズ見たいだけなら普通にやって勝利・1位確定させて、
残り時間が少なくなったら砂に乗換えればいいだけなんだけどね。

882 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 15:55:06 ID:rb0tK1oB0
なんか逆になったりしてるあたり俺の無関心もパねぇな・・・

883 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:00:06 ID:7q+xLiS6O
このマップは北側がAプラまで押し込んで蹂躙すると酷いことになるよな。

884 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:02:20 ID:hwI29yQa0
>>883
良いんじゃね?元々南側有利なんだからそれぐらいあってもそれほど問題ないと思う



逆に俺が参加してた試合では今日は北側がAB、南側がCDE取ってノーガードの殴り合いに発展した試合が二回あったし

885 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:08:26 ID:XhbS/L+e0
くそっ、連投規制め

>>861
何よりもメタモが足りない
準備が出来たらスティック触らなくていいんだから、左手で携帯持てばいいし、前にそれで色々撮ったことある
移動含めた録画は無理なんで、結局携帯固定用の3脚をプライズで取ったけどな

>>870
だとすると初期サワの1.5倍弱か
普通だなぁ

>>882
俺も間違えた
つーか間違える

886 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:23:27 ID:SBDeCZX60
>>884
殴り合いになるといろんな物がコアに飛んでくるから面白いよね

887 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:24:07 ID:P+nd7onD0
ソノが全然手に入らないせいでバラージが買えないせいでコング買えない病の俺には、プラズマの素材はなんつーかもうひどい話だという感想しか出ない

888 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:26:31 ID:283mWCCK0
サワカスの弾速あげても大して変わらんよ
例えばコングとサワカスの加害範囲の比が4096:343
話にならん
プラズマカノン人気はコングに次ぐ範囲を連射できるからこそだ

889 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:28:24 ID:ib9ISlLE0
A4.A5ルーパー
A54ルーパー
エーゴシルーパー
ネゴシエーター
交渉人

よし、これからA45ルーパーを交渉人と呼ぼうw

890 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:31:19 ID:CMIV6qxh0
>>883
今朝は北開始で中盤までリードされてたが、
ラスト100秒切ってから全プラ占拠後の
怒涛のラッシュで逆転、脳汁が出たねぇ。

敵ベースは最後の20秒くらいは阿鼻叫喚の
地獄絵図になってたわw

891 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:40:16 ID:57p/GVx/Q
最近、円3腕がカッコイイと思いはじめた
主武器はラピッドだし、持ち替えを考慮すると1腕で十分なんだが、戻せないわ

892 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:40:34 ID:18gxQJcO0
ABプラ押さえられてみんな芋りだしたから
かく乱のため突っ込んで4枚釣ってDE辺りで囮を90秒くらいやってた
その甲斐あって持ち直したときはうれしかったなぁ

すげえハゲたけど

ロック集まった時間に貢献Pとかつけばいいのに…

893 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:43:28 ID:a/xgi6u+Q
プラカノも出たことだしそろそろ麻にウィングロードが追加されないかな
てか蛇はSPの選択肢豊富だからECMイラネとかプラカノが微妙くらいで文句言っちゃいけないよな

砂を見ろ、他兵装に積むならの装備なんてよくて迷彩くらいじゃないか

894 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:45:11 ID:oTChxT250
>>893
ECMと先生を交換してくれると聞いて

895 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:45:14 ID:ApCgCAMB0
>>893
重量が軽ければ、その言い分も分からんでもなかった
選択肢相応のデメリットを背負ってるんだから±0だ

896 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:46:27 ID:hwI29yQa0
そういえば、強襲だけだよな。
まだ、ニュード兵器無いの


レールガン?あれは実弾を電磁力で飛ばしてんだから、別に弾丸自体がニュードじゃないとダメって言うわけじゃないし…
電磁力で飛ばせれば爆弾だろうが炸薬だろうが撤甲弾でも何でも良いんだから

897 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:47:23 ID:xSu3biEz0
>>721
別にちゃんと凸ってくれるんなら俺は喜んでセンサー出すけどなぁ
せっかくの上手い凸ラーがセンサー支援出さざるを得ない状況になる時点で不利になるし

そいつらが単なるブンブン丸や芋ばっかりだったら確かにイラっとくるけど

898 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:47:45 ID:hwI29yQa0
>>894
どこにしまうの?wwwww
先生みたいなあんな大きいもの腕に括り付けたら邪魔で仕方ないじゃん


と、マジレスしてみる

899 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:48:21 ID:SBDeCZX60
>>893
確かにSPゲージを火力に換えられるのは蛇だけなんだよな

それと、JMVが死炎の選択肢にあるととても嬉しいんですが・・・
スマックいらんから、JMV+リムペV+弾薬箱で戦いたい

900 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:48:58 ID:cO32idWA0
確認して来た
δ腕 しゃがみ 143m プラカノMK2
3マガいける

901 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:50:30 ID:ApCgCAMB0
>>900
よし、その調子でスレ立ても迅速に頼む

リロードBで3マガか…
β腕が熱くなるな

902 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:52:12 ID:21YtMLG30
>>896
展開後のマ/魔剣は、待機時でも緑色のエフェクトがたゆたってる
あれもニュード応用兵器なんじゃないの

903 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:55:32 ID:hwI29yQa0
>>902
ああ、そうか、近接武器ってニュード硬化を利用して硬質化してんのか…
確かに、解体業者の中央部って緑色してるが、あれってよく見たらニュード回路だわ

904 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:56:49 ID:a/xgi6u+Q
>>902
それはたしか空気中のニュードうんたらとか前スレくらいで言ってた気がする

ニュード兵器は41とFAMがあるじゃないか、4つも集積体喰っといてよくいうわ

905 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:57:09 ID:cO32idWA0
>>901 了解!

次スレ
BORDER BREAK  ボーダーブレイク   383GP
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275292400



906 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:59:48 ID:xk28jS+P0
>>903
スピアに至っては突く際にニュードがジェット噴出してる有様
近接そのもの自体が強襲のニュードウェポンかもね

907 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 16:59:58 ID:xzkmre2c0
>>898
腕だけじゃなく胸も空いてるぞ。
後、重は唯一腰のラッチ使ってないし、あそこにマウント付けてもいい。

908 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:00:25 ID:ApCgCAMB0
>>905
ほう…やるじゃいいはたらなかなかやほう…やなかなかやるようだな

俺も出撃しよう
残り1つのメタモが出なかったらMk2はお預けだな…

909 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:03:22 ID:DtdMT0jw0
俺なんて初期プラカノ作成で詰んでるぞ・・・
ソノチ一個しか無い・・・(´;ω;`)

降格上等でコア凸厨になるしかないなこりゃ

910 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:04:58 ID:JmCwi5Sq0
遺跡は北だろうが南だろうが攻めなきゃ負けるということがよくわかった・・・
ああ、またガチムチ蛇でのスネークがはじまるお・・・

911 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:07:25 ID:hwI29yQa0
EUST本部のアナスタシスって名目上は豪華客船に為っているが…







実は鋼鉄の咆哮のムスペルヘイムみたいな船なんじゃね?
あっ、光学迷彩あるからリフレクトプラッタちゃんか

912 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:07:26 ID:kV69ah5y0
今更だが敵撃破補助のポイントって貢献だったのな
それで味方がミリ残りの敵と撃ちあってたら試験型投げ込むようにしたら
設置物破壊も合わさって地味に金銀が出るようになった

913 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:08:54 ID:kUxVNwAP0
>>906
そういやマ剣振ってる最中に行動不能起こしたとき、俺のマ剣が青いオーラを纏っていた
あれは一体・・・

914 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:09:57 ID:a/xgi6u+Q
>>911
ムスペルヘイムで真っ先にダンテさん思い出しちゃう俺はきっとエロゲヲタなんだろうな

915 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:13:05 ID:cO32idWA0
>>900だが書き忘れてたスマン 北ベースの魚雷ね
あと南ベースの横穴もいける

916 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:14:50 ID:xjo4l7QhP
サワードは爆風を当てる武器、プラズマは直撃させる武器だな
慣れてくるとXMが何気に使いやすい
ってかコングに戻せなくなってきた・・・

917 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:15:28 ID:kExaU3950
横穴そばでジャンプしてコア攻撃??? >>915

918 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:15:31 ID:JmCwi5Sq0
>>914
ムスペルヘイムと聞いてR-TYPEタクティクス2を思い出した俺は立派なシューター
しかしアーマードコアに似てると言われて始めたこのBB、やはり一筋縄ではいかんな。まだまだB5だし

919 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:19:40 ID:xSu3biEz0
>>915
魚雷はともかくとして横穴からいけるのか…
ていうか安易にベースの壁無くすなよって感じだな

920 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:23:15 ID:kExaU3950
仔牛奇ブログ更新してるな
トラザの夜は… 牛ェ…

921 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:23:40 ID:p4kqCEen0
>>911
ダリーヤの川に落ちたらアヒルに大破させられるとかな・・・

922 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:27:23 ID:/DG5SIbmi
焦熱世界・激痛の剣≪ムスペルヘイム・レーヴァテイン≫!

なんて出てきましたが……

923 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:30:16 ID:vi8Ky1uX0
グラント三連星阻止
俺カッコヨス

プラカノ意外と当たらないね
コングの地位は安定かな
バラちゃんとカスさんは終了したっぽい

924 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:30:44 ID:hwI29yQa0
でも、よくよく考えたら光学迷彩掛けてても、船なんだから光学迷彩時のブーストの噴射炎と同様に航跡が見えるよな
常識的に考えて…
だから近づかれたらおしまいじゃね?



あっ、だから対艦、対空装備が充実してるし、万が一接近されても多数配備されてるブラストでアボルタージかwwwww
すっげえ念の入れようじゃないかwwww

925 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:32:11 ID:uf5fWXM60
ここまで新マップ・新装備の追加ペースが早いと
ボーダーブレイクをもう畳むのか
そうそうに2に移行して今までの装備を産廃化するんじゃ
ないのかと思えるようになってきた

Ver1.14の追加ペースの遅さが嘘みたいだ

926 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:36:05 ID:xSu3biEz0
>>925
その辺は思った
2にして大幅にシステム部分からいじってくるのかもしれんし
もしくは新装備が予想以上に沢山あるとか

考えてみれば、槍もプラカノもアヴローラも1.5以前の時点で既に存在自体は確認されてたんだよな

927 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:36:59 ID:1fDZN0ZY0
>>925
いや、2に移行する前にまだバージョンうpあるから

928 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:38:23 ID:Yn5VYevh0
プラカノは公式ブログで支給について触れているが
レヴェラーは見事にスルーされたわけだ

公式的にもいらない子扱いかよ
もう本当になんとかしてあげてください

929 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:39:38 ID:jU723FE40
マップの準備に手間取り遅れたとか・・・
って考えたが、むしろそれなら先に装備出してても良かったんだね。

しかし今回はあちこちにコア攻撃の抜け穴あるね。
意図的なのか気付いてなかったのか・・・

930 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:40:39 ID:xSu3biEz0
何、3ptシュートやコングシュートはいいのかって?
逆に考えるんだ、ガンガン外から攻撃できるようにしてしまえばいいと

こういう事なのかもしれない

931 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:44:27 ID:SeyvL1Bf0
SFCが終わる前にBBが終わることはありえない

932 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:46:42 ID:Vk0RC9Wn0
ああ、プラズマカノン支給されるようになったのか

・・・Mk2にメタモ3つとか・・・
セガはよほど俺にギガノトを渡したくないらしいな

933 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:46:57 ID:xzkmre2c0
>>925
最近はMGしか話題に出ないけど、ルーキーズガイドにゃ
ちゃんと「結構な頻度でバージョンアップや追加をしていきたい」的な事が書いてあったはず。
1.14の頃は、期待の新作SFCが控えてたから、抑え気味にしてたんじゃないかな。

934 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:51:14 ID:xk28jS+P0
>>911
アナスタシス……「復活」か
気取った名前だな、革命家気取りじゃないかEUST
まるでどこかのORCA旅d……うわなにをするやめr

>>926
あんまりにも開放ペース早すぎると廃人優遇&付いていけない一般ユーザー脱落&早々に遊び倒されて短命化の三重苦背負う事になるのにねぇ
確かにこの実装ペースは不安になる

935 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:51:20 ID:V1KrLUms0
誰かソノチップ一個あげるからニュード胚20個くれ…

936 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:52:03 ID:cO32idWA0
>>917 バッタじゃなくて穴からギリギリまで離れる
90M付近

937 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:53:12 ID:9+HsnpuP0
響鬼頭が出るまでは辞めないわ

938 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:53:39 ID:a/xgi6u+Q
じゃあ俺はウーツ10個出すからメタル2個くれ

939 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:55:17 ID:Vk0RC9Wn0
メタル3個やるから固定砲章3つくれ・・・

940 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:57:32 ID:kExaU3950
マップの微修正とかはどんどんやって欲しい所

>>936
なるほど 段差前まで下がるのね
ズゴックに較べるとたどり着くのが困難だな…

941 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:57:43 ID:vi8Ky1uX0
SEGAが、取得困難な勲章を、1個に付き5000円で売りますって言ったら、
いったいどれだけの人が飛びつくんだろう

俺は弾薬金なら払うかも知れん……

942 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:57:58 ID:QibEdaki0
>>935
よう俺 あれ何気に出にくいよね
毛頭作りたいのに胚がでなくていまだにフル毛にできないぜ


943 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 17:59:20 ID:heyqfOO30
胚が欲しいなら個人演習したまえよ

944 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:01:31 ID:V1KrLUms0
>>942
俺の場合は毛じゃなくてHG頭だったりするんだがな
HG胴と足は揃ったのに頭の素材がきつい…
T、VはともかくW頭は何故メタモに加え黄金片まで要求してんだよ…

まぁガチムチ諦めて修羅U腕でガトぶん回すことにしたからいいけど

945 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:03:37 ID:rpp6a03K0
バラだってほとんど直撃条件だったことを考えればMk-2は弾速早い分強くね
プラバグってのが起こるかどうか教えて欲しいが

946 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:04:38 ID:1fDZN0ZY0
netでカード登録してる同士だけでいいから素材をあげたりできるようにしてくれ・・・
サブカの素材たらねー

947 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:07:17 ID:V1p8t1RZ0
むしろ何もこうも毎週のように追加せんでもと思ってるのは俺だけなのか
もっとおちついてもいいんじゃないのか

948 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:09:04 ID:hwI29yQa0
>>947
やっぱり、最新装備演習は1.5導入時の追加の装備だけでよかったんじゃないのかなwwww
無理してマスターガイドにも載せなくてもよかったのにwwww

949 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:11:55 ID:e5wVd5h50
あと2週で槍とアヴなんとか追加した後、しばらく音沙汰なさそうで怖い。
何かあるとしたらイベントかダリーヤBか・・・。イベントは最低月1でやってもらわないとEPたまらんわ。

950 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:13:30 ID:Vk0RC9Wn0
イベントは談合ヒャッホゥだったからなあ・・・
あれを調整するためにしばらくやらないんじゃない?

951 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:15:43 ID:QmfwXBgp0
>>947
週末ボーダーの俺は新マップが出る度に浦島太郎状態です
数日経って極まった頃に見知らぬ戦場に放り込まれるんだもの

952 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:15:54 ID:seXkXHQc0
>>926
ケーファーもエッジもAOU発表の時点で絵が出てたし謎の響鬼頭(仮)もまだ出てない
これらがほとんど本稼動以前から仕込んでいたとするとそれより後に仕込み始めた「何か」
も当然出てくるだろうな、もう仕込んであるかも知らん

953 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:16:12 ID:xjo4l7QhP
ASを隔離した時点で談合は予測できたんだがなぁ
Bを混ぜると空気読めない子がデフォになるから談合もできんだろ

954 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:16:32 ID:/afMWW390
ギンヌンガガプ砲ばりのごっついレーザー兵器でないかなぁ

955 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:16:58 ID:a9m2olaE0
さすがマッピー、時勢が読めていない。

956 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:17:30 ID:vi8Ky1uX0
槍とアブさん、槍三段目、ダリーアBで一ヶ月かな
イベントは7月になってからだと思う
結構荒れたのに、一月しないうちにイベントなんて、
さすがのSSQでもありえないだろうし

957 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:19:27 ID:jU723FE40
QoDでも荒療治した事だし、今回もやってくれると信じてます

958 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:23:41 ID:V1p8t1RZ0
これまでに追加された装備で既存のマップがどう変わるかもっと見る時間がほしひ、いや、要するにマルチウェイなんだけどね

959 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:24:16 ID:7q+xLiS6O
渓谷タイムアタックとかのイベントはどうだろう?
何秒でコア割れるかとか。
六人で時間内に何機倒せるかとか。

960 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:27:11 ID:2tr5zwzo0
>>953
いやぁホームのおっさん、B1だったけど延々と談合してたぜ
後ろから見てた限り、”空気読まず”にまともに試合しようとしてるのが1,2人いたけど大勢に影響なし

おっさんが敵を止めようとしてる味方にFF粘着してたのはさすがにドン引きだったぜ

961 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:32:20 ID:hwI29yQa0
よくよく考えたらコング魚雷が当たれば確実に自損のマイナス帳消しにできるんだよなwwww

962 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:34:40 ID:95FoPmVl0
槍3種・アヴ3種出て、次の週に各最終型追加とか

963 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:35:21 ID:CMIV6qxh0
>>961
個人演習で魚雷試してみたが俺は上手くいかんかったな。
意外と角度と距離がシビアなのかしら…。
まぁコングシュートすら失敗するせっかちさんだから
素直に敵のケツを吹き飛ばす作業に戻るぜ!

964 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:37:48 ID:9+HsnpuP0
いきなり槍3種ってあんのかね
いやしかしぷら☆かののことを考えると…ううむ…

965 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:39:52 ID:hwI29yQa0
今、修羅5頭、毛42胴、刃β腕、杖41足使ってるんだが、
装甲が薄いし、TUMOI製ブラストが悲しそうな目で見てるから

いずれは杖41頭、蛇W胴、刃β腕、CV足に換えて機動性と装甲と攻撃性の両立を考えたブラストにしようと思ってるんだが・・・



どうだろう?

966 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:42:06 ID:3Yj8tiC60
評判通りにmkUまででやめとけばよかった・・・
なんで俺は全部一気に衝動買いしちまったんだ・・・

967 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:42:24 ID:uf5fWXM60
>>965
TSUMOIのことを考えるなら
フル玖珂かフル円か玖珂円キメラで行くんだ

968 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:45:19 ID:hwI29yQa0
>>967
フル玖珂とかなら確かに個性が出るけどwwww


やっぱり4つの企業のパーツを全部使って組んでこそ個性が出ると思うのが
俺の持論

969 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:45:23 ID:/afMWW390
>>965
そこはせめてフルクーガー1とかフルクーガー2とかエンフォ2113とかにしてやろうぜ…

970 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:46:33 ID:V1p8t1RZ0
誰だ今円2頭(最強)を馬鹿にしたヤツ
表出ろや

971 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:48:59 ID:WXlFaQINO
>>965
機動性と装甲を取るならBIV44δがおすすめ
反動とリロも欲しかったらBIIIδδもおすすめだよ!
FAM子ちゃんが濡れ濡れになるレベル

972 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:53:26 ID:j66YIRQq0
BB2.0ではベースには傘がなくなり特殊なニュードフィールドで包み込むように覆われ
銃弾と爆風を防ぎます。ベースにはにニュードフィールド発生装置が設置されており、
これが破壊されると榴弾や狙撃でもコアを直接攻撃可能になります。
発生装置はリペアで修復できず30秒で自動的に修復します。

973 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:57:15 ID:krnqFvvv0
終始ベースに篭ってて出てこない砂ってこのマップ的にはありなのかなぁ
リザルト見たら100ぐらい稼いでたけど…
守備はやってたかどうかよく分からないけど、俺が戻った時にはまだ敵が居たなあ

974 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 18:57:18 ID:1fDZN0ZY0
ホモ弁うめぇ

975 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:00:09 ID:hwI29yQa0
>>973
リフトで渡ってるやつを確実に打ち落として奇襲阻止してるような砂なら問題はないが…
何も考えずただただポイトン稼いでいるやつは・・・

976 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:01:34 ID:WRPAclq30
開幕先生置いたら撃破そっちのけでレーダー壊しても良いよね・・・?
と北側砂が言ってみるけど

そういうときに限って凸麻かと思ったのがAプラで止まるんだよなww

977 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:04:00 ID:vi8Ky1uX0
ターレット監視してくれるなら文句ないよ

砂で、ターレットのヘッドッショットを取ってるのを動画でよく見るんだが、
あれってなんか特殊なタレント必要なのか?
今日やってみたけど、ターレット本体にしか当たらなかったんだが……デイライトでも、きっちり頭が見えるわけじゃないしなぁ

978 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:04:40 ID:krnqFvvv0
>>975
渡河しようと四苦禿苦してるとそういうのは分からんからなぁ・・・
ただベースの外で見なかったのは確か
押し込まれてる時にベースがそいつ一人だったんでAプラあたりで終始ソワソワしてたソース俺
働きが分からないのは砂の不幸の1つだとは思うけど、

まぁリザルトで負けてちゃ文句も何も言えないよなぁ。

979 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:05:30 ID:krnqFvvv0
>>977
角度の問題で真正面か横からじゃないとHSは狙いにくいんじゃなかったっけ

980 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:05:52 ID:XwW12L6T0
>>970

メイン:久我U・久我U・円3・円3
サブ:フル久我Uの生粋のTUMOラー
ただ円頭だけはデザイン的に受け入れられんのよ
ウルトラ7に出てたボーグ星人みたいで・・・

981 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:06:19 ID:WRPAclq30
>>977
一度演習でタレの観察日記つけるのも手だけどね
真正面よりやや横向いてる方が自分は狙い付けやすかったりする

マーカーはラグの所為で最近信頼できん

982 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:07:23 ID:yEiQZ0SU0
>>977
感覚で覚えるしかないな。大体頭のあたりを狙う。としか俺はいえない
正面からなら楽

つうか砂でもベースに引きこもってていいことないと思うんだがなあ、このマップ

983 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:09:02 ID:hwI29yQa0
>>982
南側の穴芋はリフトとターレット監視で十分いけるが・・・

984 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:10:03 ID:krnqFvvv0
砂に防衛に使える装備がありゃなぁ…
先生じゃ死角に行かれたらそれまでだし、一気に倒せるだけの火力もない
ベース在住なら補給し放題のジャンプマインは有効な選択肢なんだろうか?
とりあえず頼もしくはないなあ・・・

985 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:10:52 ID:WRPAclq30
他のMAPと違って砲台一度壊したらそんなに修復されないから
砲台狙撃ポイントに一定時間いることはあるけど
ベース自体に芋る必要性は特に感じないな

ついでに埋め

986 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:11:18 ID:vi8Ky1uX0
>>979>>981>>982
ありがとう。俺の腕が微妙だってことだな
ちょっと横からを意識して、少し対タレの練習してみる

987 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:12:09 ID:yEiQZ0SU0
>>983
だって面白くないだろう、それ
砂は動かない割に攻撃的な兵装なわけだし、
ガンガン前に出て竹槍してたほうがスリリングで面白いぜ
あわよくば奇襲もギャーってよくなるけどさw

個人の動かし方の好みの問題であることは否定できない

988 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:12:13 ID:k9Zjk1j10
>>977
大事なのは上から目線、両方のベースの右にあるお立ち台からならタレがどこ向いててもHS可能
しかし、そこで芋ってると自身がHSを喰らう危険を伴う

989 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:12:43 ID:Vk0RC9Wn0
 壁  | 入り口 | 壁

      
 マイン     ←先生
      コア


こんな風に先生をわざと見える所に設置して、マインが設置してある場所に誘い込むとか・・
おにぎり投げられたらしらん

990 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:15:18 ID:WRPAclq30
先生の横射角120度とかじゃなかったっけ
何で出来る限り角に近いところに入れてマイン系は影に置くのは
自分も良くやる

死角に入られたらどうせ当たらないんだし
おにぎり範囲内には先生置くのはオススメしないがな

991 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:16:48 ID:vi8Ky1uX0
>>977
上からか
確かに、ずっと川辺で撃ってたわ
タレとリフト両方監視してたからなぁ。意識してみます

992 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:19:01 ID:yEiQZ0SU0
「さあ、一斉に埋めるのよ!」

993 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:19:37 ID:WRPAclq30
「了解!」

994 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:20:28 ID:vi8Ky1uX0
>>992
「無いっすw」
「無いっすw」
「スモイ!」

995 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:22:05 ID:k9Zjk1j10
>>991
ちなみにタレの構造上正面向いたときはパネル
斜め向いたときはフレームが邪魔になるが斜め上からだとパネルの阻害はなくフレームもなぜか当たらなくなる

996 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:24:59 ID:k9Zjk1j10
>>1000なら
少女にパッツンヘア
お嬢にドリル追加

997 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:25:18 ID:vi8Ky1uX0
>>995
ああ、なるほど
水平に位置して、きちんと狙ってるのにHS取れなかったのは、
パネルに当たってタレにダメージが行ってたからなのか


998 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:25:24 ID:e5wVd5h50
>>1000なら全アバターに目の色パーツ追加

999 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:26:16 ID:yEiQZ0SU0
>>1000ならまじめにタンクトップ追加

1000 :ゲームセンター名無し:2010/05/31(月) 19:26:30 ID:WRPAclq30
>>1000なら
ID:vi8Ky1uX0 に精密射撃 金を贈呈

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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