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BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP

1 :CP-35:2010/06/01(火) 22:09:27 ID:1oLehvwZ0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 383GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275292400/l50

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします

2 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:11:22 ID:1oLehvwZ0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274890365/l50
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


3 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:12:24 ID:1oLehvwZ0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイYって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:15:12 ID:4mrNCnUo0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/


5 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:16:57 ID:xtmYzbtD0
     //{_: : : :∠:_:.:.:.:.:.:.:. ̄:`ヽ : :\  r〜' /⌒´
      ,.ィ:7 ___/__-/-7_ ―- ..:.:.l : : : :ヽ ⌒¨′
    ///´ : : : : : : /:/ /¨7ト l ̄- _|_ヽト 、 : : ヘ
   /:.:/:/ : : : : : : : /7 ァ<// /: : /: l:!丁ト、 \ : i ┌〜〜〜〜〜
  /:.:.::}/ : : : : : : : ├' /:::::/〈_/: : /:‐ァ- L|!: : : \ | └〜〜〜〜〜 >>1を乙ると書いて
 ̄:.:>/|.:.:イ!:. : .:.:.:. :| 廴:/    ̄ `7:::::/`リ: : : : ヽ|           >>1乙と読むきん!!
-フ'´/.:.|/:.:ハ:.:..:∧:.: !          廴/ ':. : : : : : :!   /}ーュ、
´: : :.:.://:.!:.ヽ/ :.:.ト ヽ          /:.:....:.: : : : L. -‐' ' 三{
..:.:.:/∠:.:.:|:.:.:.. : : :|    〉、_      /:_.ィ7:.: イ:/   /´
:/´   `|:.:.: 、: : ト, .  ヽ _`フ´   ´ブ//イ  |′ /
        !:.:.ヽ\|く `  ァ=―‐┬..:.´ /ヽ:.}   /  r〜〜ー-‐ 、

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:32:07 ID:NoqIz8wd0
【榴弾撃ちたいガチムチ好人用】
                      ___   r ̄ ̄`、\
                     γ=ヽ、k-‐''-‐‐、  ヽ \
                    / , ' ̄     ` _ >ー-¬ム、
                    Y     、 _, ィ'フー-/  `ー-、
                   _〃 , ,,ィ-‐'"  | ̄.i |      i
                  / ト-‐ '"    ,,,   L_,='!ー-ァ    i
すごく硬いぞ!__      i´ヽ__ ,l_!-_''"    Y l;;;;;;;;;;ィ    |
             \__  '‐-レ| ==―    ,K>/ ヽ  ,へ‐''
                    Yヽ_y-‐ィフ_,,,ィ-‐'     >'" Λ
                     `!、 i ̄ヽ'-‐ ヽヽ=-‐''" ', / |
                      `ー冖一-‐'       ',/_/  手数がすごいぞ!
                       /´           `\  __/
                     / /ヽ           ノ\ \
えすぴーがどんどんふえるぞ!――――――       |   \ \
                  n´/     i          i    \`n
                 (ミ ノ      )         (     ヘミ)
                         /  、     ,  \
                       /  /ヽ___ノ \  \
                      /  /          \  ヽ  ,,
           _____ \ ヽ  )               (  ///
         /           ~-ヽ l            l /―’
 ゴージャスな羽がついてるぞ!   ノ   )             (  \
                     <__/             
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:33:29 ID:7OzCHHfp0

/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 支  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .援  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1乙です

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:35:09 ID:uIAEWUuN0
>>1乙。 ところで筺体のアクションボタンって壊れやすいらしいな。
大学の友達がゲーセンでバイトしてて壊れやすくて仕方ないって泣いてた。
そこで緊急はともかく、余裕のある時(勝利確定残り10秒時等)はエリア移動ボタン連打で代用しようぜ。
以下イメージ図。

  ( ゚д゚) !             ('A` )  シャカシャカ
 └ ┳                ┳ ┘
  ┘ >              ilil < < ilil シャカシャカ

    从
从__( ゚д゚)_从  ギュイィー!     Σ('A` ;;)
  | (  .) |              ┳ ┘
从┌  ┐ 从            < └

       ヒュン
  ( ゚д゚)               ('A` ) ・・・
 └ ┳               ┳ ┘
  | |                 | |   

    从                 从
从__( ゚д゚)_从    ギュイィー!  从_('A` )__从
  | (  .) |             | (  ) |
从┌  ┐ 从          从┌  ┐ 从

  ( ゚д゚)               ('∀`)
 └ ┳      ヒュン       ┳ ┘
  | |                 | |   

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:46:33 ID:cNvZ7akh0
                  /7
               ┌‐┐  //
        く\  L.._」   〈/
         \>        '⌒\
                /:::::::::::::::ヽ
             /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
       ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j  少女使ってる人すくないよ!
       {. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:47:02 ID:xCpcVGrN0
占←先生

先生が動くようになるとこうなる

点←脚が出る

(((((((((点←ダッシュする

      〜点←カタパに乗る
====/ ̄

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:47:14 ID:o59Od3Qw0
3体のエッジ達も1の苦労を労いたいようです

      / >>1乙 ヽ,          />>1乙  ヽ,           />>1乙  ヽ,
    /        ',       /        ',        /        ',
    {0}  /¨`ヽ {0}       {0}  /¨`ヽ {0}       {0}  /¨`ヽ {0}
    l   トェェェイ  ',       l   トェェェイ  ',       l   トェェェイ  ',
    ノ   `ー'′  ',       ノ   `ー'′  ',       ノ   `ー'′  ',
   /,, -ー 、  , -‐ 、    /,, -ー 、  , -‐ 、    /,, -ー 、  , -‐ 、
  (   , -‐ '"        (   , -‐ '"        (   , -‐ '"     )))
   `;ー" ` ー- -ー;'"    `;ー" ` ー- -ー;'"    `;ー" ` ー- -ー;'"
   l          l      l          l     l          l

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:58:43 ID:NoqIz8wd0
>>10
なにその可愛いナマモノww

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:58:51 ID:hUDbkTXV0
 / //   /|   /   //
  /   / |  //  /     /         // /
`'ー-‐''"   ヽ、_ /     _,. -――――‐-     //
            /. ‐ ´   /          `  、     /
 ァ  っ 重  〈 、  .  !        _,.  -――一ゝ.   /
 ァ  て 火  .| \\  │  ,  ´ : : : : : : : : : : : : : : \   /
  |  約 は  ヽ  \\ |/ : : : : : :!: : : ハ: : : : : ! : : : : \ //
  |  束 多   >//|\/ : : : : : : :/,|__ノ`  !: : : :ハ: : :|: : : :\
  |  し  く  / / ! /: : :!: : :О: :/,ィ≠ミ、  \/`\!_:イ.: :厂``
  |  た  て  |   /|/ : : :|ヘ: : : 〈ヵ  rリ    ,.ァ=;、|: : /  / /
  |  じ  3  |О゜/: : : : {  | : ∨0゚´ ̄     ト i 〉ハ/! // /    /
 ッ  ゃ 機  | 。/: : .: : :.\i! : : │"u      '  `'゜o O    //   /
 ! ! な  ま  ',/: : : :/: : :.| : : : |   ,. --- 、  " j: :│ ゜    /:\ /
   イ  で  \.: :/: : : : :,| : : : l   !    〉 / : : |    ∠: : : : : \
   カ  だ  /,.',_:_:_: ン│: : : ト . ゝ__.ノ イ |: : : |    /: / ̄"
   ァ    /,./  ̄ ̄ \ ! : : : | / 、 ヽ、.: : :l: :.i. : : .\_,/: /

>>1オーツ重鉱

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:01:48 ID:U2OwPBjp0
これは>1乙じゃなくて、セントリーガンACなんだからねっ!
                  ______
              __ 「┌────┐|             
             ノ;;;;;;;;;,4|       ノノ   
           、[二二@〕二二二二二 ノ───┐
巨二llニニニニL円||]| 。°。°。°。°。__  ;;;;;;;│           
            └─────ヽ  ノ   卍≡ /
                     └ヽ_ _上三/┘    
                        | |         
                       /亥
                     //
                    //
                  //
                 //
               //
              //
            //            /|
           ∠二二二二二二二二二二/


15 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:04:28 ID:xtmYzbtD0
>>9
いや多いだろ、まじめ並にいる


今日開幕でNICEが俺と同じ台詞が出る人いたんだが
何かいいよね、NICEの押しあいってすごくわむ

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:26:56 ID:w9PiMLqT0
わ、和む・・・?

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:28:03 ID:q+JjAHzg0
わごむ

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:29:23 ID:j/UKXDV50
わーごむごむごむー♪

で、多連装ECMミサイルランチャーの実装はまだかね?

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:29:36 ID:4dlGLm6N0
FAM

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:30:48 ID:677yBdMC0
一番少ないアバターはどれだろう
やはり、クールか変態か

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:31:36 ID:xCpcVGrN0
熱血じゃなかったのか

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:32:04 ID:w9PiMLqT0
牛マンだな

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:33:29 ID:ATawcsHA0
どうみてもインテリビッチ

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:35:26 ID:Sfti3awM0
奇襲章を取るコツを教えてくれませんか?
奇襲しかしてなかったらついにBに落ちました

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:42:12 ID:0+TG1FlCO
どうせすぐ戻るんだからCに落ちようと奇襲に打ち込むのがコツ

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:43:36 ID:NoqIz8wd0
>>24
 道中、どんなに味方が不利で救援要請してきても見捨てる冷淡さが必要

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:44:11 ID:1oLehvwZ0
>>24
支援の数を確認。偵察機ならタイミングを読む。
膠着状態なら迷彩砂、押され気味なら麻で前線突破して狙う。
または味方のコア凸に合わせて狙う。

支援でセンサー張って抜けるのもアリといえばアリ。
今の状況だとある程度愚直に狙う必要はあるな



28 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:44:15 ID:xtmYzbtD0
>>24
まず橋のあたりまで行く
次に敵の支援を確認(何回か再戦してセンサー支援を覚えとく)
んで落ちてたら橋渡って奇襲しに行く
センサー支援は橋の根元にセンサー置く人が多いんで
落ちてる隙にセンサー範囲を超えてしまえ

ぶっちゃけ運だ、偵察支援がいたらアウトだし
大人しく市街がくるの待つのがオススメです

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:45:30 ID:CD2EpAi60
奇襲章は取るものじゃなくて気づいたらたまってるものだってばっちゃが言ってた

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:46:31 ID:f9E7z3z40
>>24
CDを明け渡してCから取り返す


31 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:48:12 ID:zyS6HInhP
欲しいものとメタモの数
強化G3
MK2 3
デイライトS3
スマックSP3


32 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:48:46 ID:lGO3E2iF0
BBBS〜ボーダーブレイクビターストーリー【第4話】

実のところスタバに入るのはまだ二回目なので注文の仕方が良くわからないといった問題があった
前に来た時はお洒落通の会社の後輩君が全部注文してくれて任せきりにしてた為に大丈夫だったが
今回はそうもいかない、順番待ちの中ふと彼女の方を見ると
「うーん?何にしよっかなー?」などど呟きながら上のメニューパネルとお腹を交互に見ながら呟いている
こちらの視線に気付いたのか、お腹に当てていた手を素早く後ろに回して
「秋山君は決まった?」と気恥ずかしそうに言った
ちらりと後ろを確認するともうすでに自分たちの後方には結構な列ができており
「あぁ大体決まったよ」などとつい答えてしまった
小学校の頃から帰りのHRで○○委員が決まるまで帰れないみたいな流れになりそうだと後先考えずに
さっさと手を挙げて後で面倒な想いをするような生粋のロットファイターの俺には仕方の無い事だった
それにもう順番は目の前まで来ていた、そこで俺は
「先に注文いいよ」とあくまでレディーファーストを気取りながら心臓の鼓動を早めていた
「カフェモカのショートをホットでキャラメルシロップを入れてください、あとザッハトルテを一つホイップ追加で」
と彼女は慣れた感じで注文し「秋山くんは?」ときた
ラーメン二郎の注文ならそつなくこなす俺でも今の呪文のような単語は理解の範囲を超えており
店員の「どうぞ」という声と佐々木さんの視線がプレッシャーのように重く圧し掛かる中俺の下した結論は…

>>1

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:51:29 ID:Sfti3awM0
>>25-30
ご教授ありがとうございます
あと40回くらいで念願のδなのでCまででも落ちる覚悟で頑張ります

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:04:43 ID:vVO7MEXn0
ヴォルペを使ってて悲しいのが前線でビシバシやってるうちに偶然にもコア凸成功した時にコアが全然削れないこと

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:05:46 ID:Liq/ofoh0
そこでFAMですよ

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:06:06 ID:YKYQmP+D0
>>34
そこでFAMですよ

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:06:14 ID:koY5sYOd0
問 次のうち遺跡Aでセンサーの代用になるものをすべて選べ
1:各種先生
2:マイン系
3:児童砲台
4:鳥
5:味方砂
(10年度BB検定1級 正解率90%の問題です)
>>1乙イェイ

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:07:00 ID:753Sk99k0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>38


39 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:08:10 ID:CYFayFUr0
       /:::/:::::::::::::::::::::::///::::::∧:::::::::::::}ヽ::}\::::::::::::::::::ヽ::::\
        ´ /:::/::::::::::::::/::::/ //::::/ ヽ::::::::::i V  ヽ:::::::';:::::::::::\::::\
         /:::イ:::::::::::::/i::∠∠、{:::/    ヽ:::::j   , -‐ \::;:::::::::::ハ:ヽ::::::>、
       レ'´/:::::::::::/ 'レ    \__,    ∨__/    `ヽ::::::::i::::!
            |::::::::::::i '′ /⌒_ヽ       /⌒_`ヽ、  i:::::∧::ヽ
         /;::::::ハ:::!   〃 ん )::ハ       ん )::ハ ヾ、  !::::j ヾ::',
        /::::::::V ヾ! 、〃 {::::し::::}       {::::し::::}  ヾ-!::/`ヽ `   >>1
    /:::::::/   {// ヽ  辷zソ          辷zソ   〃 く`ヽ `,  雑談とかしないで
   /:::::::::::::i  /´  、             '          ,  \、 ハ   仲良く使わないとダメだよ
.  /:::::::::::::∧/  ヽ '、,ヽ/ヽ/ヽ/  ___ ヽ/ヽ/ヽ/ / ノ  ヾ、 〉
  /::::::::::::::::i〃、    ーヘ       / ̄ ̄ ̄ヽ      /´    /ヾ;、
 {::::::::::::::::〃 ヽ     ヽ    /        `,         /  ∧
 {::::::::::::::〃   \     `丶  、        ノ   /     , ´    ハ:ヽ って、わたしちっちゃくないよ!
  V::::::::::〃 ヽ          丶 ` ー--  - ニ          /   }:〉
   {::::::::《>-‐ ⌒ヽ⌒ヽ       ` ー‐‐         /⌒Y´-─-〃
    V::::ハ      ヽ  ヽ                  /   /    〃 `ヽ
    V  `      ヽ   )              / (  /     "   `,
    (              Y  \        /  / Y           )

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:08:57 ID:xtmYzbtD0
>>39
ここで雑談しなかったら何をすればいいんだ・・・

あぁ、小さいなぁ

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:10:12 ID:IfUXTd4S0
イベ戦でマップから消えた敵スネーク迎撃のためにベース前で自動砲台4機と共に張り込んだ時
何とも言えない焦燥と、幾分かの懐かしさを覚えた

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:11:29 ID:Lq5dvwrk0
前線センサー派にとっては毎度のことだ
敵麻の動きを読み外すと大変なことになるぜー!

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:12:15 ID:7JaJNIfx0
ボーダーブレイクするつもりがブレイクブレイド買っていた


どうしてこうなった……


デルかっけぇ

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:13:31 ID:IfUXTd4S0
>>43
みぎて:ブレイクブレイド
ひだりて:すべてのぼう

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:13:49 ID:9C9Vo94Y0
>>35-36
そうね
だから俺はFAM使ってるの
AIM楽だし威力たけーしバラ撒ききもてぃー

AIM修行のためにヴォルペ使い始めたのに何かずれてるな

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:14:24 ID:6wlXG7hw0
>>43
ロボで戦ってるしアニメ化するし別に問題ないさ

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:14:43 ID:xe5ArZXL0
>>37
1、2、5?

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:15:10 ID:uRUVNFGK0
>>45
FAM全弾HSできたらすごいと思うぞ!

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:16:38 ID:7/AO/VcmO
δ胴でT25を25秒間隔で落とす機械をやってきた。
Cプラって結構設置物多いんだなー


50 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:16:57 ID:YKYQmP+D0
Cプラ復帰地点ってわかりやすいから、あそこにマインやリムペしかけたら楽しいことになりそうw
蛇使いはひとまず榴弾うちがちだしw

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:17:55 ID:6y0Hq6T30
44腕でも結構FAMつかえたからδ腕にすればかなり良さそうな感じがする

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:18:50 ID:xe5ArZXL0
前スレ977へ
ホビージャパン=ロボットや美少女フィギュアの紹介雑誌
ゲームジャパン=アーケードゲームとカードゲームの紹介雑誌

アバウトこんなもん

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:19:22 ID:7JaJNIfx0
>>46
TVアニメ化すっ飛ばして劇場公開はさすがにびびる

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:20:12 ID:ljLH5uPI0
ふと思ったんだが
携帯版のBBNETって、あんまり存在意義ないような・・・・・。
バーチャやMJみたいに、お手軽に装備変更とか出来るわけでもなく
アイテムを購入できるわけでもなく・・・・・。



55 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:20:18 ID:73cndBoh0
>>44
よーしパパ、バッカスのさけ使っちゃうぞっ

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:21:19 ID:Liq/ofoh0
>>54
カスタマイズ変更機能便利よ?
限定アバターパーツもあるし
けど315円にして欲しい

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:21:21 ID:VHvJ9YGx0
6部予定だがどこまで行けるのやら
とりあえずあの特攻アーマーコラボってくれ

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:22:59 ID:o41A58lL0
まず原作がこれからどうなるかだろ
ぼるぼるがすかしたことぬかしてたけどまだ終わらんよな?
可憐で愛らしい教帝様がまだ全然活躍してないもんな
まあなんにしても映画を完結させるために原作まで小さくまとまらないで欲しいな

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:23:12 ID:3HuYDW350
プラカノ買ったのに結局使ってないぜ
で、HGW脚買ったんだけど超過6%44脚よりちょっと早いんだな
明日からこれで行くぜ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/55c78f0135cebad5ebb7e25c3fbb51aa
俺はマゲストと添い遂げる

そしてごめんよ、44脚…でもお前じゃコロ助積めないんだ…
俺の蛇をいままで支えてくれてありがとな

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:23:19 ID:7msIS4qS0
 たいまいはたいてプラズマカノンXMを使ってきた。


 Bの頃からサワロケ使ってきた自分にとっては、「リロード以外に問題無し!」という評価だった。むしろ
直撃弾が増えて強かったぜww

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:23:49 ID:d+Cvetdj0
やっと毛45頭が買えた
明日からフル毛の剛毛で出撃できる!

ところで水没コングがあるなら
水没プラカノて行けるんかな?
試した人いる?

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:24:47 ID:7/AO/VcmO
FAMは反動吸収がどうとかいう武器じゃない気が。
β腕で当たる距離まで近付いてトリガーハッピーするといいお。

せっかくのδ腕ならδ頭も付けてサペをオススメしたい。

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:24:56 ID:o41A58lL0
>>57
つシュラゴン

>>61
あんまり落下しないからできないべ

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:25:11 ID:R2Vabvps0
対岸からのプラ狙撃が嫌らしかった
動くガンタレやー

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:25:43 ID:VPQ6ghJ20
FAMは軽量で戦闘したいけどどうしても勝てないって人のための最後の希望

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:26:13 ID:uRUVNFGK0
>>53
???「劇場公開で喜ぶとは生ぬるい」
???「俺たちなんて2週間づつ3回も劇場公開だからな!」

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:26:22 ID:v3gS4/B60
明日FAM買ってみるか

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:27:05 ID:qwgDmVEC0
鳥がバサバサって飛び立って行ったのって敵にもちゃんと映ってるのかな?
映ってるなら>>37の答えは1と2と4かな
5に限っては個体差がありすぎる

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:27:55 ID:R2Vabvps0
個体差w
自ベースの隅っこにいるのはオブジェか

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:31:25 ID:IfUXTd4S0
>>69
一般的な砂は本当に知りたい箇所の敵を発見報告してくれない
神砂は敵がスコープに入った瞬間にHSしている

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:32:53 ID:7/AO/VcmO
遺跡上から橋へ撃ち下ろしプラズマカノンは結構嫌だろうな…
東側の4Pコング地点をぺちぺち牽制してると結構ヒットマークが出る。

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:33:40 ID:w6w+kARd0
FAM先生は1マガジンの弾数がどうにも
スコーピオ先生よりもリロードを頻繁に挟まざるを得ないのが辛いでござる

1対1なら強い武器って認識でいいのかしら、あの子

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:33:54 ID:UDpn3rxF0
>>70
結局どっちも簡易センサーとしては使えないじゃんw

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:35:50 ID:9C9Vo94Y0
1対1の状況、FAMリロード中が一番緊張感のある一時

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:36:33 ID:7msIS4qS0
>>74
 リボルバー・オセロット乙

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:37:17 ID:NoFvnKKa0
>>72
1対1だとリロードの回数に悩まされる武器…かなぁ
修羅相手だと2〜3回、重相手だと最低1位な希ガス。

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:38:24 ID:Qaw3e0I60
プラカノはマジで本稼働しても使える子だわ。もともとコングは性に合わんかったしばらまけるのが強いわ。
開幕ガンタレ破壊も簡単だし直当ても結構狙えるしな。

ただすぐ打ち切ってしまうからトイレ休憩が容易な軽量蛇の方がいいのかな・・・
エア能登にもハマってるから修羅Xかいっそβ胴にしてみるか・・・

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:41:10 ID:3rNLCo/G0
プラズマMk-2買った人教えてくれ
生バラージから乗り換えた場合、違和感無く運用できる?
バラージと比べて良いトコと物足りないトコとか教えてくれると有り難いんだが

というか今日の戦場でプラカノ使ってるの俺だけだったんだが・・・
やっぱりダーリヤだと諸々の都合でコング安定なのかorz

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:43:43 ID:zRbdJRlM0
>>77
そんなあなたにサワカス

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:45:01 ID:ySpa9c2t0
鉛1000個突破記念。
凄い無駄な感じを味わうから何らかの使い道をくれ!牛さん!

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:45:14 ID:l6w3pmC70
みんな足が速くなってプラカノの神通力は大分色褪せた

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:45:30 ID:7msIS4qS0
>>78
 プラズマカノン全般に言えることだけど、やっぱり「リロード速度」が弱点になるよ。その他の性能は
プレイヤーの腕次第でカバー(=命中させる)できる

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:45:38 ID:kHt2KAWd0
ニュード兵器が出てくるなぁ・・・俺は実弾系一筋だけどね。

その内、SPゲージじゃなくニュードゲージの機体とか出てくるんじゃないだろう?

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:46:01 ID:0PYlP+j30
>>78
あまり夢見ないほうがいい、とだけ言っておく。マジで。

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:47:10 ID:uRUVNFGK0
>>78
違和感無いどころか、ほぼ上位互換だぜ。軽い、早い、ラグ少ない、ポンポン撃てる
個人的には敵ミリ残りの撃ち漏らしと(これはバラちゃんでも多々あるし仕方ない)、
イベントでの驚異的な命中率は無く、少し物足りない
あと、なんか当たっても気分的に物足りないww

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:48:21 ID:VPQ6ghJ20
>>83
ニュードマシンガン ニュードが加熱しぎると危険だから一定以上撃つとでリミッターがかかる
ニュード撹乱幕   高濃度のニュードで相手ブラストの視界とセンサーを妨害、ニュード汚染が進行するのでリペアでの補給禁止
こんなので

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:51:00 ID:NoFvnKKa0
蛇はなんか実弾スキーが多いイメージがあるんだけど
そうでもないのかね。
砂なんかは光学兵器スキーなイメージががが。
えぇまぁ偏見なんですけどね。

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:51:18 ID:9C9Vo94Y0
重火力の補助枠に移動速度大幅低下のニュードトリモチ弾の追加を

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:51:37 ID:s6wCwXeeQ
>>86
で、有視界戦闘が多くなって格闘兵器等の近距離向け兵器が台頭していくんですね

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:52:52 ID:uRUVNFGK0
>>83
『ニュードツインブレード』
砂用補助兵装
スナイパー用の近接用武装。格闘時、刀身からニュード光があふれ、妖しく光る

「狩リノ…時間ダ」

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:53:21 ID:Qaw3e0I60
>>89
それどこのミノフスキー・・・

だんだんニュードはばらまくものになってきたな。
ほんと戦争屋のための戦争になってきた感じだ。もとからそうだけどお前ら環境問題はどうしたとw

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:53:29 ID:73cndBoh0
とりあえず今週一杯はMkII使いまくる
普段コングで吹き飛ばしてると地味にあのラグ撃破がたまらん
XMも折角だから使い込んでみるのもアリかもしれん

プラカノ使ってて感じるのはやはり1対多のコングの頼もしさは異常




93 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:53:52 ID:7msIS4qS0
ゴードン「戦争は変わった。
     国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない。
     金で雇われた傭兵部隊と、造られた二足歩行兵器が、
     果てしない代理戦争を繰り返す。
     命を消費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。
     戦争は変わった。
     ID登録された兵士たちは、ID登録された武器を持ち、ID登録された兵器を使う。
     体内のニュード耐性が彼らの能力を助長し、管理する。
     耐性の制御、情報の制御、感情の制御、戦場の制御。
     全ては監視され、統制されている。
     戦争は変わった。
     時代は抑止から制御へと移行し、大量破壊兵器によるカタストロフは回避された。
     そして戦場の制御は、歴史のコントロールをも可能にした。
     戦争は変わった。」

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:54:34 ID:VHvJ9YGx0
>>63
これ脱げないじゃないですか!やだー

>>77
http://bbb.xandbox.jp/myasm/ba6932f7192e4184234ca23e79311928
こんなん考えてみた
蛇以外適当

初期プラカノマジ強い
橋の上で3人抜きして対岸まで押し入るとか余裕で出来るw
壁の裏にいるの分かってるから爆風当てが嫌らしすぎる

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:54:34 ID:gSp6jiNK0
財布リペアで買った平成ギャオスでブンドドしてたらこんな時間でござる
プラズマが着弾した時の紫は非常に体に悪そう

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:54:50 ID:3rNLCo/G0
>>82
毛44腕使いだから多分リロには不満はない・・・ハズ
>>84
落し物ですよ?
つ「夢」「浪漫」
いや確かに1発大破シュートに
魚雷まで何でもこなすコング先輩に
敵わないのは百も承知さね
>>85
ふむ、やっぱそう聞くと良さ気だな
ちょっちMk-2目指してコア凸してメタモ拾ってくる
チームの勝利何ざそのついでだ

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:55:55 ID:28ABFhk10
>>78
弾速が速いから、移動先じゃなく直接敵の足元狙う感じ。
威力はやっぱり物足りない。

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:57:28 ID:E1Klj7YI0
>>80
Version2.0から弾薬を素材で買うようになります

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:58:37 ID:EALnkvT70
>>78
沢ラグがよりひどくなった印象
ぎりぎり撃破とれないことが多い
弾速の影響か威力の問題か振り打ちがやりにくい
7発は非常に心強い、気軽に打てる
リロード早い、撃ってから主武器に持ち替えなくていいほど

バラとどっちを使うかは趣味の領域になりそうだが個人的にはプラバラ
しかし結局はコング1強

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:59:02 ID:xe5ArZXL0
>>98
ヴェスパインとか41が地獄ですね わかります

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:59:02 ID:VPQ6ghJ20
>>98
そしてニュード兵器は機体からエネルギーをとる仕様になるわけか


あのゲーム上級者の試合観てたらヤムチャ視点になるから困る
何が起きてるのか全くわからないのに削られて行くお互いの装甲・・・

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 00:59:54 ID:3rNLCo/G0
>>87
勿論片手にライサンダー片手に鈍亀を持つくらいの実弾兵器好きさ
でも実際問題超過減らせて(無くして)あの汎用性は魅力すぐる・・・

実弾蛇→ヘビーアームズ、レオパルド
ニュード蛇→バスター、カラミ亭
俺の中ではこんなイメージだな・・・

あー蛇に誘導性皆無で前面にぶわっと広がるだけでも良いから
補助枠にでもマイクロミサイルこねぇかなー

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:01:26 ID:rpdkCrwO0
コングか初期プラだろうな
初期プラは2発で倒す勢いで使うと強い

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:01:45 ID:VPQ6ghJ20
>>102
無印でZZZZZZZZで80発ミサイル出したらかなり処理落ちしたのを思い出した

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:04:52 ID:NoFvnKKa0
>>102
それなら弾数1で投げた軌道にそって火線が走る
爆導索とかもあると尚良いよい。

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:05:55 ID:4Uyk2vol0
>>104
オクタプルゼータガンダムだってぇ?!

107 :83:2010/06/02(水) 01:07:01 ID:kHt2KAWd0
上位互換じゃなくていいから、実弾系の武器を追加してくれないものか。

二点バーストの38式狙撃銃とか、威力が低いが弾速の速いサワードとか・・・

後、いい加減に武器の色違いを出してくれないかなぁ?真紅の魔剣とか使ってみたいっす!

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:07:20 ID:9C9Vo94Y0
関係ないけどリゼルがかっこよくて好き

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:07:47 ID:3rNLCo/G0
というか「修羅麻相手にプラズマ当たんねー」になるとか言われてたのに
実際使ってたらむしろ修羅麻〜中量には割と一方的に撃破取れること多い気がする
やっぱ弾速いってのはデカイんだな、あと範囲
というか真面目に補助枠にミサイルとかでいい気がしてきた
補助武装なら補給できんし

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:09:40 ID:s6wCwXeeQ
>>108
俺はロトがいい

>>109
それもはや補助じゃなくね

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:10:05 ID:96vaGyil0
リスポンT25→プラカノ構えて橋の欠けた側を通せんぼしつつ橋上迎撃、前進→
ECMぶん投げ→プラカノで近中距離偏差撃ち、プラ攻め→リロ中は主武器→
生き伸びれば再びT25→大破。

の繰り返しだった。
足並み揃えばそのまま押し上げられるし、橋越えた上下で暴れてれば釘付けで
敵の進軍も少しは抑えられる。
プラカノで中距離からの先手が出しやすくなって前より攻められるようになって楽しい。

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:10:12 ID:R2Vabvps0
弾速と範囲がダメだ・・・先手とられると一方的にやられる

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:13:23 ID:28ABFhk10
>>107
そういう能力に変化のないのはBBnetでやって欲しいね。
まあマインやらリモ・リムペ辺りが既に色替えだからやりにくいんだろうけど

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:15:07 ID:v363Ypot0
>>109
両肩にミサイルポッド装備ですね><
つーかさっさとドリルかハンマーを補助装備にだな(ry

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:15:59 ID:4Uyk2vol0
>>109
修羅麻には当たらないなんて一部が騒いでただけだろ。
あの弾速と範囲なら当てられるに決まってる。
ついでに言うとダメージがちょっと低いから
軽中量辺りが食らうと吹っ飛びじゃなくて仰け反りになるのがクセモノだな
吹っ飛ぶとたまにどこに飛ぶか分かんなくて殺し損ねたりするからなw
仰け反りで確実に動きを止めて当て続けられる。

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:19:15 ID:uRUVNFGK0
そういえば、プラズマとラピッド合わせてる人が結構居たな
ベストマッチなのかもしれない

>>109
今考えたが、蛇の補助枠にワープ補助装置とか良いんじゃないかな
弾数1、地面に設置すると、味方含め1秒でワープ可、十秒で壊れる

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:22:59 ID:VPQ6ghJ20
一定時間OH制限解除くらいしか直接攻撃しない蛇の補助が浮かばなかった

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:23:58 ID:gSp6jiNK0
QTみたいな旋回補助システムみたいなの出されそうじゃない?

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:24:23 ID:3rNLCo/G0
>>114
そうそう、両肩もしくは背中に2つ
某SRWゲシュペンの如く背負う形とかで欲しいね

>>116
味方芋砂の背後から足元にポイですねわかります

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:24:27 ID:v363Ypot0
>>116
軽量蛇だとそれがベストなんだろな

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:25:28 ID:7msIS4qS0
>>116
切り替えが早い腕だとそのコンボはスゴイで〜

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:26:20 ID:VHvJ9YGx0
プラズマはプラズマだけで撃破とれるから
後ろからバリバリするためにメインは象にしてる俺
反動軽減高い腕って大抵持ち替えかリロード死んでるから
主副共持ち替えもリロードも要らないってのはなかなか相性がいい

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:31:36 ID:dRNnjacIO
>>116
蛇に使い捨てプラント実装と聞いて(違

設置に10カウントくらいかかる上に1−2回使われたら壊れるって性能でいいから
携行型プラントがほすぃ……俺の蛇凸がうなるぜ!

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:37:20 ID:0PYlP+j30
KZ2のリスポングレネード思い出した

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:43:52 ID:gihxii8o0
>>124
あんなもんが実装されたら、戦犯叩きがすごいことになる
たまにバカが変なとこに置いたり、向きがどう考えても逆だったりするんだ
でも出撃時の無敵時間がなくなったりすると、それはそれは楽しいことになったりしそう

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:45:22 ID:q0mMLsnn0
"重火力"なんだから、攻撃か攻撃補助になっちゃうんじゃね?

携帯プラント機能とかは、どっちかっつーと支援になりそうな希ガス。
リペアの代わりに。SP消費で。

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:49:01 ID:0PYlP+j30
>>125
コアの真下に置いただけでひどいことになりそう

主にでてきたやつがリムペで

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 01:58:46 ID:7msIS4qS0
フルトン回収システム

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:23:32 ID:s6wCwXeeQ
そういえばリペアドームまだか

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:27:15 ID:UDpn3rxF0
>>129
なんかもうスレ民からすら忘れられてるよなw
個人的には回復率悪杉かSP消費し過ぎで産廃の流れの気が・・・

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:29:56 ID:8uk4t3mQ0
修羅頭、どっかでみたことあると思ったら…

よく、自転車にのってるおばちゃんが使ってるバイザーが
似ているんだな

テラカッコヨス

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:37:00 ID:WxyuA0ed0
みんなぁ聞いてくれ

頭:円赤色
他:白色

日の丸は無理があるか・・・

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:38:32 ID:2rBeu+nr0
開幕E→Dプラと占拠しにいって、一息ついてCプラの方角へ振り返ったら
味方の「撃破されました」メッセージの吹き出しが3つ出ててエエエ・・・になった
能登のしわざ?

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:39:19 ID:7msIS4qS0
>>133
 開幕のBとCプラにはほぼ間違いなく榴弾降ってくるぜ。

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:44:29 ID:xJWzFbrn0
>>129OPの最初のシルエットだけの時の左側のブラストが持ってる
二つに分かれたレールガンみたいなのもまだだしそれと近い時期に来るんじゃね?

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 02:51:56 ID:4Uyk2vol0
>>134
真に恐ろしいのは榴弾を避けるために
崩れたところから下の階層に移動したのに当たることだ!
うまく榴弾が穴に落ちると爆風が届くからな!

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:05:29 ID:7msIS4qS0
>>136
エアバス系が、一段下の方に着弾した時も大惨事だぜww 上の方では直撃弾になる

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:06:24 ID:s6wCwXeeQ
>>135
レールガンって麻の主武器っぽいしリペアは支援だろうから蛇砂にも来てくれるだろう
主に補助枠

そういえば今のリペアは単機目標型だけど広域型らしいリペアドームは敵にも効果が出るんだろうか
片足突っ込んで麻同士で「きかぬわあああああああ」は出来ないのかな…

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 03:33:21 ID:KPdxJKyKP
少女アバターの「砲撃しまーす」が「こんにちは〜」に聞こえて仕方が無い

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:06:30 ID:6Kfb+eoD0
プラカノ買おうと思ったらソノが足りなかったでござる
ガチムチのまま初期センサー+ピロピロするか修羅出して凸に勤しむか・・・・・


141 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:08:56 ID:75Tw/S1b0
俺なら修羅で凸もピロピロもする

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:25:54 ID:GjaMn/w40
>>139
物騒な挨拶だなオイ

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:38:06 ID:Q/4mbUlX0
ちょっと聞きたいんだけど
B以外のパーツでのフル円ってどうなのかな?やっぱり微妙?

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:38:09 ID:3bj1Xn+00
『凸はする』『ピロピロもする』
“両方”やらなくっちゃあならないってのが“修羅支”の辛いところだな

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:52:23 ID:6Kfb+eoD0
俺が修羅でピロピロしようとするとだな
ガチムチの癖で率先して突撃して被クロスファイア→足止めすら出来ずタヒという残念すぎる戦果しか残せないのだよ
自己回復できる上リーチの短い支で後方に回るなんて選択肢はにぃ
落ち着け?トン

しかし、蛇にプラカノ、砂にLZ系狙撃銃、支にニュースマと来て、ニュード武器無いのは麻だけだが
ガンダムのBRみたいなニュードライフルとか来た日にはヤバいな
やっぱニュードサーベルだよな

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:54:26 ID:ADWSNjpR0
>>138
そのままお互いの片足重ねてに剣ぶっさしてゼロ距離で殴り合い始めればいいんじゃね

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 04:54:47 ID:75Tw/S1b0
>>144
狙撃もやりますお^^

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 05:03:10 ID:3bj1Xn+00
産廃兵器は何の為に戦ってたのかな?
レヴェラーは何の為に?
沢カスは何の為に?

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 05:18:50 ID:IFd1T1va0
>>143
脚以外はどの円パーツだって優秀だと思うぞ
A@@Bとか、少し固くしたいなら@AABとか

それよりも、毛45・毛44・毛44・毛45のアセンを見て思ったんだが
アレ?コレってひょっとして全ての点で玖珂さんを上回っt(ry

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 05:23:52 ID:Q/4mbUlX0
>>149
って事はつまり、脚はBがいいって事だよね・・・奇襲章orz
@とAは作れそうなんで先に上半身揃えるかな・・・ありがと。

後、フル毛じゃ久我さんの魅力には及ばないと思うんだぜ。
性能は見ない。

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 05:28:42 ID:IFd1T1va0
>>150
勲章以外にも、素材的な問題があれば、@胴だけ作れば良いと思う
阿修羅やキメラ・ブラストを作る際の有力候補的なパーツでもある

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 05:31:27 ID:Q/4mbUlX0
>>151
@胴は持ってる。そこそこのSP回復と中々のブーストなんで重宝してる。
いつもはキメラなんだけど何となくフル円にしてみたくなったのさ。
フル○○は外見の統一感も良いし。まぁ当面は修羅ッジだな・・・

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 05:34:12 ID:AhlOJWeG0
V@βVとか見た目的におすすめ
足はδのほうがいいんだけど見た目が悪くなる

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 05:48:20 ID:6Kfb+eoD0
>>149
玖珂「お、俺には5秒エリア移動がある!毛に1秒も勝ってるぞ!」

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 06:34:32 ID:jm6wssXqP
メタモ必要な数残り20ワラタ
教えてくれ久我俺は後いくらセガに貢げばいい

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 06:54:14 ID:iDAvJGlx0
さてδ胴でつねにピロピロしてくるかな
NG出されても止めてあげないんだからね

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 07:10:54 ID:Tzhffgb+0
>>155
おまえはいままで一つでも自分で何かを決めて何かをした事があるか?

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 07:20:29 ID:t4V+5zsn0
>>148
蛇「生きて会えたら答えを教えてやる!」


159 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 07:37:00 ID:a9kQnhAGQ
>>149
最重要ステータスのエリア移動を忘れてくれるなよ
俺はブースト容量よりも優先する

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:24:44 ID:7/AO/VcmO
ブースター容量も屈伸キャンセル全盛の今じゃ前線でしか意味がないしなァ。

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:32:18 ID:EvlXQsSi0
>>160
BB@Bでプレイしてる俺もいるから意味がないなんていわないでくれ・・

セットボーナスいれてステップ11回できるからタイマンではかなり有利だし、屈伸キャンセル効果も一番デカイ
何よりかっけぇんだ


162 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:32:28 ID:6Kfb+eoD0
つまり杖41胴や刃δ胴装備で榴弾とコングシュート繰り返す芋蛇の時代ですね
味方機に誤射-10P

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:36:26 ID:hT2JAA0r0
>>160
前線でしか意味無いって言われても、
このゲームはプレイ時間の半分以上を前線で戦ってると思うんだが

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:40:17 ID:EY3KgKFj0
今日も重火力の数みてうんざりする日常が始まるお

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:43:36 ID:/QEYVSJaP
高機動蛇と言う脅威のアセンが出来るのはフル円だけ

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:50:28 ID:1sQNHWNq0
>>165
E.G.Dδ脚でもできるでしょ
http://j.mp/cWL2KL
超過が気になるなら素ヴィーゼルにしたり
胴を修羅1か2に変えたりで調整する事もできる

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 08:54:50 ID:MPaMvrG3O
>>161
屈キャンの恩恵はBが最小

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:01:27 ID:EvlXQsSi0
>>167
まじか。
同じ量回復するなら容量が多い方が効果が大きいと思ったんだけど、そうじゃないのか。


169 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:12:15 ID:UuDrTYKQ0
同じ量じゃないぞ >>168
ブースト量少ない機体ほど、見た目のゲージ回復は早い
ただ、"ステップ1回分のゲージ消費を回復する時間"で換算すると
容量大きい機体の方が短くなる傾向なのは間違いない

41胴やδ胴はステップ3回→屈伸をやってるとすぐに切れるから
2回→ステップを随時挟む

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:21:52 ID:GjaMn/w40
フル円組むならA@BBかなー
素ガトプラカノ試験型T10がピッタリで使い易そうだし、他の兵装も扱えそう。

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:22:39 ID:MPaMvrG3O
>>169
間違いないじゃなくて間違い
ステップ1回分の回復に必要な回復時間は0.24秒でどの胴も変わらない

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:23:56 ID:UuDrTYKQ0
重だと円脚の方が多数派だろうね
フル円にした上でガト象積む、とかコング積むとか自由度が段違いになるし

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:29:21 ID:oERSNzwt0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ


174 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:31:22 ID:TubwnXGL0
>>168の書き方だとますますこんがらがるだろう・・・
ブースト量の単位が無いから分かりづらいんやな。じゃあ今日からブースト量の単位を「クーガー」とします!(*凸)
ブーストゲージの回復具合から時間あたりのクーガー回復量は同じと見られがちだけど
実際はブースト性能高い胴の方が同じ時間で回復するクーガーは大きいと言う事なのくがー?

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:31:46 ID:UuDrTYKQ0
世の中にはいろんな勤務の形態があるんだよ
世間を知ろうぜ

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:33:58 ID:GjaMn/w40
>>175
コピペだよそれ

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:35:16 ID:TubwnXGL0
と思ったら>>171のような書き込みも・・・
ブーストB+以上がオーバーヒートさせた方が全快するの早いってのを見た気もするが

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:36:51 ID:MPaMvrG3O
>>174
δ胴も久我1胴もB胴も1クーガー回復するのにかかる時間は変わらない
ただしオーバーヒートさせた場合は別で、その場合はどの胴も2秒で満タンになる

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:43:53 ID:j+cc8GgX0
サントラvol.2はまだか 牛マン。
トラザA Eustとかだりぃやとか良いBGMあんだから。


180 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:46:19 ID:a9kQnhAGQ
>>169
格好良さを求めるなら何故、腕が3じゃないんだ?
俺は主武器がラピッドで、1でも十分だが、見た目重視で3腕にしてるぜ

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 09:59:28 ID:v3gS4/B60
1クーガー回復するのにかかる時間は変わらないなら
ステキャンだけ考える場合δ胴が一番いいってこと?

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:05:18 ID:J3fMA+640
>>178
いや、ブースト切らした場合は
容量多いヤツのほうが復帰に時間かかるだろ

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:08:46 ID:UuDrTYKQ0
>>182
MGにも全部2秒て書いてあるよ

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:09:25 ID:Su7e2Vmw0
自分の行きつけのゲーセンのランクA2で3ヶ月連続一位のプレーヤーが居て
2位のスコアの2倍強獲得していて、よく金あるなと思ってたら武富士のATMからそいつが偶然出てきてそのままゲーセンに走っていってビビッタ
と同時にやっぱりセガは中毒性のあるゲーム作らしたら本当にスゲーなと思った。
これからコア凸してくる

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:10:02 ID:TubwnXGL0
>>182
MGには0になったら回復するまでは2秒かかると書いてるな、逆に言うとそれしか書いてないけど
というかMGもうちょっとわかりやすく回復時間のこともまとめて書いて欲しかった・・・

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:12:35 ID:GjaMn/w40
>>184
そ、それはもしや・・・伝説の『人生ブレイク』というヤツか!?

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:12:42 ID:75Tw/S1b0
なんか最初あんま好きじゃなかったニャンニャンも今では好きになってしまった(´・ω・`)

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:20:19 ID:SjSPfFR30
>>175
よし、じゃあ職業と今いる理由晒そうず

無職で暇だから

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:21:13 ID://HTUheM0
>>184
…ボーダーブレイク、なんて恐ろしい子っ!?

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:23:02 ID:CilYRns30
>>186
人生ブレイク・・・だと・・・?
まさか実在していたとは・・・。

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:29:49 ID:75Tw/S1b0
自営業だと何もしないで金入ってくるから暇なんだよねぇ

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:38:50 ID:MPaMvrG3O
>>181
操作精度が十分(間違ってオーバーヒートさせることが無い)なら、そういうことになるね。
最速を目指す場合は重量がちょっと問題になりそうだけど。

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:42:31 ID:f3LD75ss0
>>191
どんな自営業だよw

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:42:58 ID:1+MrZZwt0
フルクーガーでB1まで来てしまったでござる
案外やれるもんだなぁ

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:47:44 ID:uRUVNFGK0
鳩山小沢辞任かー
また天下りでボロ儲けするんだろうなー

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:50:45 ID:uRUVNFGK0
誤爆失礼

>>193
立ち食い蕎麦屋のオーナーと友人だが、
一日一回銀行→集金するだけで、後は何もしてないぞ?

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:53:46 ID:EvlXQsSi0
>>196
俺にもその仕事やらせてくれ


198 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:54:19 ID:a9kQnhAGQ
>>188
俺は自営業で、従業員に1日の段取り指示したら取り敢えず暇になる
副業は平日夜間のみ

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 10:56:49 ID:75Tw/S1b0
あ・・・あれ?もしかして駐車場の経営って自営業じゃない・・・?

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:02:14 ID:8N1Pwqoh0
俺は働いたら負けかなと思ってるからはたらかない

というか実家暮らしなら働く必要なくね?

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:03:53 ID:UK6Y4S680
金があれば別に働く必要はないよ

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:10:05 ID:GSouHcKg0
>>200
両親に申し訳ないという気持ちが無いならな

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:24:20 ID:gMYrO6Qh0
問題なのは、働いてる・働いていないじゃなくて
収入があるか・ないかだからな

俺はない

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:29:04 ID:RGTO4EoFP
>>184
そういう例を見ると
まだお金の増える可能性があるパチンコの方がましだな

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:32:22 ID:uRUVNFGK0
>>204
パチンコの方が中毒性高いから、遥かにヤバいんだけどな。悪評も絶えないし
そういえばSEGAもパチンコに関わってたな

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:32:34 ID:a9kQnhAGQ
>>203
本業の方の収入では、家族にそれなりの生活をさせる為に俺の小遣い無し
夜間のバイトで小遣い稼ぎしてる
本業に支障をきたさない程度にバイトして月15万くらいに成って、5万はBBに突っ込む

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:39:10 ID:NETfHWxR0
大学の授業中に書き込んでるオレは勝ち組。



バイトの収入はほぼ全額ゲーセンで使ってるけど何か?

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:41:19 ID:swsdg1L30
本業に支障をきたさないでバイトで月十五万ってすげーな
何やってんだよオッサン

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:46:34 ID:3e/RVhkd0
>>188
従業員の手前、朝一番に来て夜一番遅く帰るから拘束時間長いけど
実際の仕事は二時間分くらいしかない会社役員。

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:47:18 ID:gMYrO6Qh0
>>207
大学にはちゃんと目的を持って通うんだぞ
大学は学校というより研究機関だからな、教えるのが上手い教授はあんまりいない
教育者じゃなくて研究者だからな、自分なりに吸収するんだ
何かを身につける目的がないと、高い授業料と時間を無駄に使うだけだぞ

地方の四流私大を目的もなく出て、唯一得た物である新卒カードを知らずドブに捨てた
俺のようにだけはなるなよ

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:49:38 ID:75Tw/S1b0
牛まん今日も熱血いじりか・・・俺の熱血いじめんな・・・

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:49:47 ID:a9kQnhAGQ
>>208
警備員
夜間のみで稼ぐならかなり楽
日勤も含めて頑張っても月30万程度でボーナス無しの底辺の仕事だから、メインの仕事として就職しても人生ブレイクするだけの職業だ
あくまで副業として、夜勤のみとした場合は楽だし効率が良い
本業は自営業で昨日付けで25歳
俺ももうオッサンと呼ばれる歳か・・・

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:51:35 ID:1sQNHWNq0
親の後次いでマンションのオーナーやってる
それとは別に駐車場も貸してるし借金も無いから楽よ

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:54:31 ID:9HDXY7u90
ちょいと質問。
今刃ααββで砂専でやってるんだけどさ、セットボーナスのリロードUPってどれぐらいか分かる?

装甲上げるために円3足に変えようかと思ってるんだけど、どうだろ。
杖41蛇4刃β円3 みたいな感じで。

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:55:29 ID:8N1Pwqoh0
>>204
パチ関係はマジで歯止めが利かなくなるから止めとけ

BBだと1日2〜3万で済むところも1時間だぞ、ソースは俺

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:56:38 ID:75Tw/S1b0
>>214
正確な数値忘れたが微々たるものだった気がする。
俺も砂やってるけど、微々たるものだとわかって41orβ頭、β腕以外は他の機体にしてる。

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 11:56:53 ID:rVM2SBgc0
>>214
遠雷で言うならリロード目盛り1個分程度しか変わらない。
毎回最速で打てるわけがないので腕だけ採用しても問題ない。

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:03:19 ID:kw6nIM0w0
微々たるものじゃないフルセットボーナスって何かあったっけかなあ
HGのは結構実感できる気もするけど、元が硬いからなぁあれは・・・
装甲AがHGブランドで占められてる以上、ボーナス無しで同等の装甲の機体を組むのが不可能だから
ボーナスあり・なしでの比較のしようがないんだよね

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:06:07 ID:RGTO4EoFP
>>215
1時間に2万円なんてない
せいぜい1.5万円ぐらい

それにBBは1日2万円とはいえ、絶対お金は戻らない
家庭用ゲームの方が中古として売れる分まし
パチンコなんか遊べた上で金が増えることもあるし

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:06:41 ID:YnTRdmwq0
そういや、装甲A以上はHGだけか・・・
まさにオンリーワンでナンバーワンな装備なんだな、HG。
デメリットも多いけど

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:10:10 ID:swsdg1L30
>>219
そんなこと言ったらアケゲーなんてほとんどそうじゃねーかwwwww

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:11:54 ID:Twb0hSj00
私的にパチは遊んでいるとは言わない
退屈すぎる

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:12:10 ID:s6wCwXeeQ
玖珂:初期装備ですら超過あり
修羅:歩行(笑)
HG:遠雷の直げきにもたえるぞ!
杖:かべのむこうのてきがみえるぞ!
円:V型はきょういのブーストSだ!
毛:エレファントもおとなしくなるぞ!
H":ささやかなリロードアップだ!

玖珂修羅と比べるとH"もまだマシなんだよ

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:12:52 ID:PdwpM6iq0
>>215
BB一日で2万円分遊ぶってかなり厳しくないか?
財布はともかく、指と目が耐えられそうにないんだがw

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:15:31 ID:75Tw/S1b0
確かに最高でも1万いくかいかないかだな
疲れる

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:16:17 ID:swsdg1L30
>>223
ということは響鬼さんはダッシュUPですよね!
牛マンさんよろしくです!

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:17:14 ID:GjaMn/w40
>>226
いや、もしかしたらSP回復速度上昇とかロック距離なんて可能性もあるかもよ?

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:17:51 ID:YnTRdmwq0
>>226
ただし脚のダッシュ能力は最大でC+

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:18:05 ID:A9pRDoji0
最初からボダブレカードにクレジット機能つけてくれたらいいのにね
毎月の支払額も大変なことにならないようリボ払いをデフォにして
わざわざ両替したりキャッシングしたりするの面倒だよね

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:18:30 ID:Kj5DWHsR0
>>219
ギャンブルなんだから「増える事がある」のは当たり前だろ
平均してどれぐらいの時間対出費・満足度あるかの問題
「俺は毎回儲かる」って思ってるならもうつける薬はない

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:19:41 ID:75Tw/S1b0
俺はパチンコじゃなくてBBやりたいんだよ

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:20:47 ID:f3LD75ss0
>>219
根本的な間違いを指摘しといてやろう。
ゲームは金が目的じゃない。ゲームをする事自体が目的。
アケゲーは環境込みで金を払う。
コンシューマーは環境を自分で用意しないといけない分安価。
パチンコの画面眺めてるだけがゲームとは思えないが…
金が増える?出て行く金額と入って来る金額、入って来る確率、
そこまで考えてそう言えるんならそうなんだろ。お前の中ではな

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:21:02 ID:7gtfOV0O0
玖珂:うおおーすごい重量だ!でも俺は平気だぞ!
修羅:光の速さであるけ〜♪
HG:俺に銃は効かん
杖:かべのむこうの着替えもみえるぞ!
円:スタミナが売りのマラソンランナー
毛:政権と違いブレがない
H":謙虚なリロードUP
鬼:俺参上

ほら・・・玖珂が最強だろ?

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:21:45 ID:s6wCwXeeQ
>>231
CRボーダーブレイクですね
このネタ定期的に出るネ!

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:22:07 ID:XEkY510vP
パチンコは金が増える可能性があるから他の金が減るだけの趣味よりまし(キリッ

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:22:21 ID:w6w+kARd0
>>233
もういい…もういいんだ……

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:22:22 ID:a9kQnhAGQ
>>226
エリア移動ボーナスで
2秒ワープとかになるなら俺はフルセットで決まりなんだが

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:22:22 ID:A9pRDoji0
ぱちんこボーダーブレイク

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:27:30 ID:3XbNXqR/O
>>233
どう考えても杖が最強です

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:27:41 ID:7gtfOV0O0
>>236
玖珂・・・・玖珂が・・・・最強だろ・・・

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:28:25 ID:75Tw/S1b0
>>239
杖はどうしても腕の変更速度がな・・・

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:36:37 ID:7FRNBcNsP
>>241
のぞけてもカメラを取り出すのに手間取って見つかるタイプ

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:37:10 ID:uFZp9NSB0
ボーダーブレイクタクティク

オペ子になって傭兵に指示を出し、勝利を掴め!


うーん…

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:42:01 ID:GjaMn/w40
>>243
ほんの一瞬フロントミッションかメダロット方式ならいけるんじゃね?とか思った

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 12:57:53 ID:3PpIAKtA0
自分の戦績が見れると聞いてワクワクしてボダブレネットに登録したら
撃破700大破1400でキルレシオが0.5だったんだけど大丈夫だよね?
一応勝率は勝ち120負け100くらいで50%超えてるから大丈夫だよね?

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:00:13 ID:dx+Qfs+X0
>>243
オウガバトルのシステムでよろ

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:01:05 ID:swsdg1L30
>>245
凸屋なら問題ない

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:07:16 ID:7gtfOV0O0
>>245
大事なのは比でなく差なんだがな、10機落として20機やられるのと
1機おとして2機やられるのじゃだいぶ違う撃破と大破+して試合数で割れば一試合あたりの値が出るかな?

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:08:25 ID:rnedo7Am0
>>244
むしろ自分以外完全AI操作のエメラルドドラゴン式で…

麻「し、支援、修理してくれー!」
支「(リムペットボムV)甘いのだ〜♪」
麻「支援、頼む、修理を…!」
支「弾薬はここだよ〜♪」
麻「し、しゅう…」
支「敵連続撃破、どんどん行くよ〜♪」

 <<大破>>

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:14:34 ID:3PpIAKtA0
凸が楽しくて凸しか考えずにB2まで来たんだけど
最近は凸があまり決まらなくなってきたから占拠や戦闘も視野に入れるようになってきたところ
試合数で割ると撃破3.5:大破7くらいだけど酷い時には撃破1大破15とかもあったよ!
肝心の凸もコアブレイカー金を5つしか持ってないから役に立ててるのかどうか怪しい

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:18:48 ID:yMTV15WI0
>>249
お・・・おのれ、よくも人のトラウマをw
道中で散々迷ってラスボスの遥か前でレベル99になった悪夢がorz

アレ以来RPGと言うRPGはほとんどやってないよ・・・

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:21:20 ID:h3aXr+T50
凸かー・・・
凸屋志望に勧めるなら

・38、42、@、αのいわゆるみりんアセン
・T@TTの阿修羅幼生

のどっちがいいのかなぁ
発展性考えたら後者なんだろうけど、性能としちゃ前者のが上っぽいよなぁ
それともフル修羅Tもアリだろうか?

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:35:01 ID:h7TybxHM0
>>252
上手くなりたいだけだったら後者で良いと思う
1段階目から結構早い修羅足と最後まで使える円1胴は強い
割と早い時期から揃うし

ただ続々と買えるようになる新武装をほとんど試せないのがちょっとね
面白くない人が多そう

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:37:26 ID:81TdnJhm0
のどっち

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:43:17 ID:s6wCwXeeQ
>>252
一通り回せばいいと思うがね
フルTよりは阿修羅だとは思うけど戦闘厨的目線だとみりんアセンだなぁ
しっくり来るのが一番だし選択肢として全部勧めてみたらどうよ

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:51:52 ID:75Tw/S1b0
みりんちゃんのアバターってどこかでみれる?

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:52:54 ID:ZYmGNDc20
このゲームに関しては移動力は武器だから修羅は一度使ってみるべきだろう
もちろん中量級に落ち着いたんならそれでもいいし

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:55:54 ID:1sQNHWNq0
>>219
パチンコなんてゲーム内容は談合してコア割やってるのやD5のCPU戦と大して変わらないじゃん
RPGの経験値稼ぎとかの作業が好きな人なら楽しめるのかもしれないけどね

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 13:56:48 ID:cOZ14rrn0
>>251
あのゲームやたらとマップ広いもんな
あと、サオシュヤントは大嫌いです

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:01:14 ID:EALnkvT70
宇宙最強の力、それは複利の力だ - アインシュタイン

Compound interest is the most powerful force in the universe.

年利18%で1万円を借りると100年後には1542億4131万円になる。

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:06:13 ID:0AR2J0C40
ぱちんこやらんやつがぱちんこの話しても意味ないがよ
好きでもないものはいくらでも批判できるからなあ
クソあたらねー追い銭だー!!っていうのと
クソ集積体でねーもう一回だー!!って金突っ込んでるのと一緒だろうと思うの

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:07:55 ID:7/AO/VcmO
ポイトンも戦闘占拠貢献だけじゃなくてもっと細かく分かれてたらいいのに。

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:18:13 ID:2hCZTCt70
BBの目的が単なる機体・武器コンプリートならそうも言えるが
それ以上に、そういう道具でどう対戦するか、それがゲームだ

俺はパチはよく知らんが
座ってレバー捻って玉流し込み、台の設定のままに唯々諾々と待つ以外の何かやるのか?
あるなら多少は見直そう

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:23:39 ID:Lq5dvwrk0
座る前に台を選んだり店を選んだりするよ!

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:26:24 ID:f3LD75ss0
>>261
最大の違いは、ここで話しててスレ違いか否かだと思う。
まあお前が100円投入即しいたけで素材集めしかしてないなら、確かに一緒だわな。

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:37:17 ID:0AR2J0C40
>>265
スレ違いはそうだな確かに
ただ適当に座って玉打ってるだけに見えるならそれでしょうがないがその行為自体楽しいと思う奴がいるからこれだけの産業になってんだよな
BBやった事ない、興味ない奴から見たらあんな座ってドンパチやってんのおもろいの?って言われるのと同じ事。俺はおもろいけど。
自分の金払ってやってるんだから他人の趣味に文句つけるのは不毛なのよ

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:44:17 ID:1sQNHWNq0
>>261
まだ連チャン機とかがあった高校生の頃は学校サボってよくやってたよ
自国は法律で禁止しといて他国で金儲けする奴らの懐に金くれてやるのが嫌だったし
自分で金稼ぐようになってから半日以上座って回してるのに苦痛を感じたってのもあるけどね

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:44:33 ID:ezQtS9A70
>>266
いいからもう黙ってろよ

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:48:07 ID:ZXW8r8Yx0
>>266
まぁこのスレでパチンコの話題引っ張る方がよほど不毛なんだけどな

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:50:38 ID:6Kfb+eoD0
そんな事より玖珂2でも眺めて和もうぜ

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:54:08 ID:RGTO4EoFP
>>263
まずは店選び
次に台選び
そしてボタンで大当りを狙う

一番大事なのは台選び
これを間違えると大怪我する

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:56:18 ID:RGTO4EoFP
>>267
今も連チャン機あるよ

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:57:48 ID:SWD61jzE0
>>270
ああ……修羅1頭のこの曲線……癒されるなぁ……

ただし現実にはα頭に浮気中

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:01:07 ID:3X8Y2wPn0
やべぇ、ワイスマ零距離顔射楽しすぎ・・・・
これでアバター少年のフル修羅にやった日には・・・・・ぐへへ

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:02:48 ID:pYwG3W1W0
ああ……オペ子のこの曲線……癒されるなぁ……

ただし現実にはグラントさんに浮気中

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:03:17 ID:7gtfOV0O0
0距離ならフルHGでも即死できるん?

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:05:43 ID:rVM2SBgc0
ドラネス入ろうとしたらメンテかお!バンバン

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:12:23 ID:D6BlWXqq0
ドラゴンネストはMOじゃなくてMMOだったらなぁ・・・

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:12:40 ID:rVM2SBgc0
うおおどこに誤爆したと思ったらよりによってここかよ・・・

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:14:30 ID:LGNSP1FE0
>>276
頭Vのガチムチの場合
どうぞ
410x12x2.5x(100-32)/100=

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:16:17 ID:D6BlWXqq0
誤爆だったのかよwww

希少金属系足りなさすぎるぜチクショウ

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:21:31 ID:7gtfOV0O0
>>280
410x12x2.5x(100-32)/100=8364
こたえ、即死しない・・・でも2発か

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:22:16 ID:3U+VcnvH0
今日回線落ちたのか残り50秒くらいで俺以外CPUになった
これはチャンス!と奇襲一回決めて終わって見るとCP-55の表示が…

若干お得に感じた俺はどう考えても末期です本当にry

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:31:03 ID:IfUXTd4S0
>>278
なんかBBの筐体の隣にこれに似たようなのが置いてある気がするんだ

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:34:18 ID:75Tw/S1b0
>>275
あ?グラントさんは俺のものなんだが?

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:37:18 ID:p8tnDuSg0
じゃあぱちんこじゃなくてちんこの話しようぜ!

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:41:36 ID:aAyLq5HK0
お前のウィーゼル、すぐオーバーヒートするな、出るのが早いし

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:44:10 ID:RGTO4EoFP
>>278
ドラゴンクエストに見えた

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:44:29 ID:3X8Y2wPn0
俺のエレファントを見てくれ こいつをどう思う?(声はベテラン)

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:52:42 ID:7gtfOV0O0
お前のエレファント・・・回るんだな・・・スゲーぜ、おまけに威力もry

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:53:19 ID:RGTO4EoFP
>>286
分かった

最初ちんこいじってたら
白いのが出るっていわれて信じられなかったけど
やったらマジで出て驚いたことがある

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:54:02 ID:s6wCwXeeQ
とりあえずそのマーゲイしまえよお前ら

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:54:25 ID:ezQtS9A70
そういや象さんって蛇の主武器で一番人気ってマジ?
まだBだけど、キルカメラ見てるとそうでもないような気がするんだが
AとかSとか行くと変わってくるんだろうか・・・

まぁ実際あれぐらいの火力がないと「重火力(笑」だからなぁ
素ガトは入門編、ウッペは低反動・高精度の弱装化モデルだし
象さんレベルでやっと標準という見解は納得もするが

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:55:30 ID:0PYlP+j30
>>293
啄木鳥使ってる俺に謝れよ

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:55:32 ID:3X8Y2wPn0
※ただしフレームはシュラゴン

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 15:58:30 ID:3U+VcnvH0
>>293みたいなのって重でネガってる奴か
そういうフリして重火(笑)したいのかどっちなんだろうね

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:00:19 ID:ezQtS9A70
>>294
いや、貶してるわけじゃないんだが
啄木鳥は反動低くて精度が高い代わりに弱装弾化(弾の威力が低い)してるモデルだろ?
火力を追い求めるなら選択から外れるってことだ
ちょうどいいや、啄木鳥のいいところと悪いところを語ってくれないか
他の主武器と比較した上での使い味なんかも聞きたい

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:01:01 ID:GSouHcKg0
単純な武装の強さだけで兵装を笑う奴は一生同じランクをグルグル回るヘッポコだよ
まぁ流石に設置センサー系(特に広域)と41手榴弾はかなりふざけてるけど

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:03:47 ID:EFqngwpA0
>>293
B2の麻蛇だが象さんは地味に高いんだよ…
41手榴弾購入後の黄金片10個はアトとかHG頭とかリモートボムとかと競合するから悩むし…
初期ガトでもいいや、って思えばそのままでも行けるってのもある

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:05:01 ID:ezQtS9A70
あとガト系ずっと使っててウィーゼルに戻すと
狙ってるつもりでもさっぱりHSしなくなる現象、ありゃ何なんだろう
銃口の位置が違う(やや手前で高い)のに起因してるのかな?

それはともかくウィーゼルにはもうちょっと頑張って欲しい
特にラピッド以外・・・
せめてサペには勝ってくれ、ヘヴィマスィンガンの意地として(´・ω・`)

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:08:56 ID:ezQtS9A70
>>299
支援乗れば結構すんなり集まるからオススメ>黄金
でもここじゃ戦闘ptの方が多くなりがちだけどね・・・
俺は序盤でさっぱり出なくて久我2胴が買えなくて困ったんだけど
それ以降は使う機会がなかったんで気がつくと40個近くになってたな・・・
まぁ象さんとHG頭買ったらほとんど使い切るけどね
HG4頭のメタモチップ2がキビシス(´・ω・`)

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:09:51 ID:7ykfE3T30
啄木鳥は遭遇戦じゃヨワヨワだがアイドリングしながら敵プラで垂れ流しとか
中距離から垂れ流しとかいいよな 俺は使わないけどラピ子のほうが良いよツンツンぶりがすてき

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:11:07 ID:0PYlP+j30
>>297
お前は1発の弾の威力しか見てないのか?
啄木鳥だと長時間撃てる、連射速度と精度
が利点。実際に撃ち合いになればわかるが距離取ればとるほど命中率の差が大きいんだよね
威力低いのはCSで補えるし十分満足してる
別に強化されなくてもいいわ
遭遇戦弱いとか言われてるけどそもそもコングぶっぱなすし

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:14:24 ID:s6wCwXeeQ
間を開けてガト蛇乗ったりウィーゼルからガトに変えた時とかにさ
ちょっと高い部分が前にあるのに「この距離なら当てれるだろ」とか思って撃つと目の前の柵やらに穴開けてることもあるよな

てか象さんがコング切れてる時に限ってOHするんだけど何の呪いだ

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:16:02 ID:EFqngwpA0
>>301
Cラン時代に支援乗ってワイスマばっかり使ってたらAIMが糞みたいになってだな…
で、とりあえずセンサー買うまで封印したら麻蛇でヒャッハーするようになってたと

気分転換にアトラント買って修羅ッジからHGキメラに転向してみるか…

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:22:04 ID:SWD61jzE0
>>300
副武器や補助武器、もっと言えば僚機との連携を考えた時、
ガト系より射撃開始が早いってのは十分な利点だと思うが>機関銃
俺が持ち替え速めの腕でガチャガチャ戦うのが好きだから、ということはあるし、
「その分先読みで何とかしろよ」と言われたらごもっともでございますと返すしかないけどね
他兵科との純粋火力比較はまあ……不毛なので……

前半は同意。不思議不思議

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:23:19 ID:jlMQrDiG0
>>297
啄木鳥は撃ち合いに持ち込んだ時の射撃時間が長いのが助かるねぇ。
相手がリロード挟んでる間も一方的に撃ち続けていられる長さがあるから、

啄木鳥 回避射撃→追撃  →回避射撃→追撃  →回避リロ
SMG 回避射撃→回避リロ→回避射撃→回避リロ→回避射撃

みたいに持ち込めるのが強み。
射撃補正が低くても武器精度で多少カバーできるから、ガチムチの方が相性いいと思う。
空転は慣れるしかないけどね…。

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:27:32 ID:0PYlP+j30
あぁ、そうだ。アセン書いてなかったけど俺重量アセンな
45 HGW 44 HGW

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:30:47 ID:7FRNBcNsP
初期ガトの発射音は絶対に許さないよ

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:38:57 ID:/QEYVSJaP
乱戦と制圧が中心の立ち回りやってるからRが一番使いやすいわけだが
何だかんだいって接近戦が多いからガトとかじゃ立ち回れんよ

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:45:29 ID:9wEdUeq20
謝れ!重火力賞をやっとの思いで揃えたのに、
何故か隕鉄塊が1つ足りなくて初期ガトを使うしかない俺に謝れ!

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:48:50 ID:f3LD75ss0
>>311
戦闘厨してればすぐ出るだろ。
不安なら600秒個人演習で戦闘オンリーって手もある。

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 16:57:56 ID:2hCZTCt70
>>311
ガトでA1まで喰ってきてる
俺が反吸Bで扱うには象よりガトのほうがマシだ

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:01:20 ID:GSouHcKg0
象は火力だけ見ると素晴らしいが暴れ馬っぷりがな……
HGかケーファーじゃないと効力射ができるようになるまでに時間がかかるし装甲が足りない
先読み空転で遭遇即ねじ込みする手もあるが毎回ソレできるわけじゃないしな

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:03:06 ID:a9kQnhAGQ
初期ガトは音がダメ
ペッカーと発射音を交換してほしい

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:05:22 ID:ZBQOKs2W0
啄木鳥はトラザでこそ真価を発揮するよな
杖41頭、反動吸収B以上の腕のアセンで、滝の上から榴弾とともに垂れ流すと
おもしろいくらいの戦闘ポイトンがたまる。。。

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:06:44 ID:u+X9bfyM0
BORDER BREAK SNS
ttp://bbsns.net.comuu.jp

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:06:53 ID:6KeQcq3M0
どんなアセンでも運用に支障がない啄木鳥マジ最高

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:16:08 ID:ezQtS9A70
>>315
>>309
ちょっと迫力ないよな・・・もうちょっと弾けるような強さの音が欲しい

そういやガトって薬莢飛んでるっけ?
あのザラザラ落ちる薬莢が魅力の1つだと思うんだが
まぁそんなん見てる暇ないけどね(ノ∀`)

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:17:09 ID:rnedo7Am0
箱の中の7/10が黄金でニュード胚をしっかり引いた
…orz

爆発部もとい地雷系の爆発は起爆したらシュワっと盛り上がる爆発が1秒くらい
で形成されるけど、あれ先読みで起爆したとこにACで突っ込んできてもクリーンに
全ダメージ入ってるんじゃないかってくらいごっそり削れるね

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:37:45 ID:WYPXuSK70
象さんに隠れてるけどなんだかんだで初期ガトリングも結構火力あるよね
連射力で補ってる感じで

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:41:37 ID:yV9Xo8a00
別に戦闘厨な訳じゃないんだ、腕が悪くて凸できないだけで
・・・・・・戦犯でサーセンwwwwwwww

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:54:02 ID:PdwpM6iq0
>>307
理屈はわかるが、実戦だと戦闘時間はごく短時間で
決着がつくことが多いから継続火力より瞬間火力が
優先される傾向が強いやね。

何が言いたいかというとコング最高ッ!(自爆)

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 17:58:56 ID:1sQNHWNq0
俺はヴォルペに慣れてるせいか蛇おメインだとラピが一番使いやすいな
特に初期プラカノとECMとの組み合わせが至高だと思ってる
榴弾も着弾早いT10だから蛇とは思えない程ストレス無く動かせて快適

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:03:25 ID:uKe6FhJS0
プラズマカノンとラピッドの組み合わせが扱いやすいぜ

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:05:55 ID:/gm0/+uq0
最近すげー下手になった
A5からズルズルB2まで下がっちゃったわ・・・このゲームどうすれば上手く立ち回れるかわかんなくなってきた
修羅麻から蛇に転向して遊ぼうかのう、プラバラ楽しそうだし

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:07:32 ID:KPdxJKyKP
頭だけ玖珂Uのガチムチがラピッドぶっ放しててワロタ
玖珂Uの耳可愛いし仕方ないな

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:09:17 ID:/gm0/+uq0
思ったんだけどiPadならボダブレプレイできそうじゃね?戦場はiPadの中に!ってかんじで
既出だろうか

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:11:04 ID:/XDwmVun0
AIMとか操作とかどうするんだよ

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:12:01 ID:/gm0/+uq0
こう、専用スティックも同時発売してだな
いっそ銃型コントローラーでもいいな

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:12:42 ID:ZBQOKs2W0
>>330
象さん型コントローラーがいいな

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:13:10 ID:Tzhffgb+0
むしろ俺らがブラストランナーになって操作すればいい

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:14:14 ID:ezQtS9A70
家庭用移植・・・はないだろうなぁ
あるとしてもフォースみたいに半ば埋もれてからになるだろうなあ

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:16:34 ID:3U+VcnvH0
足を修羅Xからエッジに変えて胴42にしたら凸出来なくてワロタw
でも戦闘だと長生きできるんだよなー、他の兵装も使いやすいし…
エッジで凸出来るようになるか阿修羅に戻るか…、グギギ

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:16:56 ID:hKN31uDn0
>>333
セガの斜め下っぷりは流石だ
マズーで絶望したからもう期待してない

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:24:12 ID:Y7wkk5ZhO
狙撃専用コントローラー

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:25:25 ID:rVM2SBgc0
ゴルゴ13のアケゲーか

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:26:01 ID:Tzhffgb+0
>>336
上からガッシャンって降りてきて狙い打つぜができる訳か

砂が増えるな

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:30:11 ID:jm6wssXqP
右手でマイマーゲイをにぎって左手でマウス

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:31:36 ID:ezQtS9A70
やりやすくはありそうだけどな・・・
レティクル収束仕様さえなきゃ、とはよく言われるが
あれがないとHS連発の変態どもが続出して超遠距離一発即死ゲーになる、というのは
本当なのかなあ、FSPじゃよくあることらしいけど

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:32:19 ID:rVM2SBgc0
とあるFPSでは頭出した瞬間死ぬと聞いたが。

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:32:59 ID:+SA0zyZ80
>>340
マジ
遠距離→分からん殺し
近距離→射線通った瞬間QSで即死

変態はマジでやばい

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:36:28 ID:0PYlP+j30
>>340
FPSの変態はマジで変態だから本当にひどくなる。マジで。
ボダブレでいうとヴェスパインで1試合30KILLとれるぐらい

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:40:02 ID:7ykfE3T30
家庭用で悪いがロスプラ2とか変態がライフル持つと手がつけられない
ジャンプしてようが構わずHS決めてくるほぼ弾切れのないプラズマライフル持つと特に
レティクル収束とかブレとかほぼ無いからなぁw

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:40:58 ID:uRUVNFGK0
上手い人は1秒間に3HSキルとか平気でやるからなぁ
マジで化け物

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:42:49 ID:J3fMA+640
狙撃銃とかどうでもいいけど
ACと手榴弾は全兵装につけるべき

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:43:29 ID:jm6wssXqP
そういう変態はSにいくからこのスレの海老には関係のない話だった

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:45:40 ID:7EZe1nKm0
今日初めてHGと修羅を組み合わせたキメラをやってみたが思ったより気持ち良いな
何より塩酸脚がチートすぎるw
でも何か物足りないんだよな……

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:45:45 ID:k5i7qr6AP
レティクル収束なんか無しにして四六時中すっ転ぶ修羅というのも面白いな

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:50:55 ID:jm6wssXqP
>>348r
そこで足を修羅に他をHGにした機体はどうでしょう

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:58:00 ID:7EZe1nKm0
>>350
何それ素敵……
ダッシュとか歩行が悲惨なことになりそうだけど、最近は表示されるようになったようだから測ってみようw

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:59:08 ID:GSouHcKg0
FPSの変態のこと考えると狙撃の仕様も仕方ないのかもねぇ
ヴェスパインでワンショットワンキルが完成しちゃったし
アレのCS耐えられるのって補正付きフルHG3だけだろ

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:59:12 ID:ZXW8r8Yx0
ここにシュラゴンがまた一体生まれた!

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:59:59 ID:/XDwmVun0
>>352
フルHG3でも即死

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:03:25 ID:TwpJdTX40
レティクル収束無しだとそんなにヤバいのか・・・
リロードあるからそこまでテンポ良くなるように思えないんだがやっぱ認識甘い?

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:04:41 ID:0PYlP+j30
>>355
砂ゲーになりかねないからダメだ

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:06:28 ID:f3LD75ss0
変態がいるからヤバイって言うけどさ…
俺もよく変態って言われるけど、砂なんてフルタイムでも30ptぐらいしか稼げない自信あるぜ。

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:07:35 ID:rnedo7Am0
ここで逆転の発想「戦塵の荒野」
敵コアまで遮蔽物無しの1000m直線道路があるだけ!
しかもコアには防壁もレーダーも自動砲台もないから凸し放題!

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:12:59 ID:ZXW8r8Yx0
Bラン上がりたての頃カタパで飛び上がった瞬間遠雷CSで即死食らったときは
素で引退考えたから砂強化はやっぱりダメだ

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:13:16 ID:uRUVNFGK0
>>355
もう既に変態のいるSAはそれほどでもないけど、
橋挟んでガン待ちになりやすくて、センサーもあって膠着しやすいAB戦とかで、
膠着打開が不可能になるぞ。砂用アセンだと、他の兵装に乗りにくくなるし、
攻めよう、勝とうとする人が禿げて、芋砂や芋蛇だけが上に上がれるゲームになる



361 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:14:12 ID:k5i7qr6AP
狙撃が下手なら変態じゃないってことですか!?
じゃあ俺は変態じゃなかった!!!

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:16:31 ID:QM15dIy1O
携帯解除きたか。
騒がしくなるのかな?

プラカノようやく買えたけど、いらないかな〜
ゴングシュートが修正されないなら、多分使うことはないと思った。

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:16:54 ID:Tzhffgb+0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org932875.jpg


インダストリが作った最強のクーガだ!

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:18:08 ID:PdwpM6iq0
>>360
俺も海老だが膠着試合なんて滅多にないぞ…?
時間帯の差なんだろかねぇ。

つか、海老戦ならなおのこと強行突破だって
可能なんだしガンガン渡河して戦線動かそうぜ!

…でも先日遭遇した麻だけは勘弁。
終始一斉攻撃連打、敵凸が通るとNG連打、
少しでも戦線の後ろにいる奴にはFF連打とか。
そんな痛いのが実在するとは思わなかったぜ…
ちなみに腕は大したこと無かった。

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:18:09 ID:7FRNBcNsP
>>359
カタパ狙撃は回避も糞もないじゃないか

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:20:02 ID:M9Mx74FsP
>>363
完全読破をオレが越えてやるんですね
わかりますん

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:20:41 ID:b9toTfKJ0
>>363
機体カラー金にすると空気になるんですね

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:20:46 ID:7msIS4qS0
>>362
 弾速に魅力を感じないならそれで十分かと。

 プラズマXMの評価が、本家wikiとネタwikiでずいぶんと温度差(本家:産廃だから使うな ネタ:使い方ちゃんとあるよ)
があったけど、今日になったら両方共「スペックのみに注視すると産廃気味だが、ちゃんとした使い方はあるよ」
に変更されてたなあ。レヴェラーの項目もそうだけど、一部に酷評気味傾向あるなあ>本家wiki 一部は仕方ないんだけどな・・・。

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:21:00 ID:MaBQfIdk0
>>333
ALL.NETPrasでもVF5は家庭用移植してるぞ
PS3箱○両方とも発売直後にverupしたけどな

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:21:24 ID:rnedo7Am0
>>364
いるいる
修理要請出してきてたけど目の前で撃破された別の味方に
先にリペア飛ばしたら沢FFしてくる奴とかな!

AB戦はズゴックとD奇襲狙いが露骨に増えてる気がするね
膠着はしにくいと思うよ…常に北負け、南勝ちの流れだけど

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:22:57 ID:rYCWO76fO
そういや機体カラー金ってないな


百式とかみんな好きそうなのに

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:23:06 ID:sxCKDgs00
一斉攻撃連打かあ・・・
ゲーム始まって開幕占拠して、まずやるべきは対岸プラントへ突撃だと思うんだが
橋渡ろうとして撃破・リスポンの度に
「(対岸プラント)を攻めるぞ!」「一斉攻撃だ!」「援護頼む、打って出るぞ!」
って打ってるんだけどウザいかな?(´・ω・`)

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:23:40 ID:J3fMA+640
カノンちゃんMkUのラグっぷりがひどい
爆発後1秒してから敵撃破
その1秒後自爆-10とか何事

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:24:31 ID:GSouHcKg0
>>368
使えなくは無い、が「素材に見合ってるか」と言われるとハッキリ首を横に触れる自信はある
なんでサワード「ロケット」化しちゃたのか

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:25:35 ID:uRUVNFGK0
>>363
 _、_
( <_,` )b

>>364
8時〜10時代だと、結構膠着する感じだなぁ。誰かがD取るまで
>NG連打、FF連打
居る居る。SAでも居る。もっと酷いと敵コア凸屋に死体撃ちとかしてくる
あまりやられると、ストレス溜まるよな


376 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:26:44 ID:sxCKDgs00
>>374
まぁあの弾速でコングに並ぶ威力や爆風だったら間違いなく壊れだろ
妥当な判断だとは思う
敵機に直当てで即死を取りたいならプラmk2があるしな

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:26:51 ID:rnedo7Am0
>>372
北スタート時にDプラ占拠しに行ってDプラから一斉攻撃を
連打する修羅麻でないなら全然OKです
ガト構えてのしのし歩きながら「一斉攻撃だ!続け!」と
叫んでたガチムチベテランさんかっこよかったわぁ…

能登でふっとんでたけどな(´・ω・`)

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:27:25 ID:o8HsLGBnO
>>364橋の上の壁を利用して敵と行き違いになるように動くだけでばれなかったりするしなw
SAと違って隙が多過ぎる

>>370俺は海老のが北と南の差が無く感じる

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:28:17 ID:7msIS4qS0
>>374
 まぁ、コング使いやバラージ使いからそういう謗りを受けるのは仕方ないと言わざるをえん・・・OTL
自分はサワロケずっと使ってて、大枚はたいてXM買ったんだけど・・・前より明らかに命中と撃破が
取れるようになったんだ・・・。ごく一部プレイヤーの戯言だけどね・・・

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:29:06 ID:M9Mx74FsP
>>370
センサーがないからD奇襲し放題だぞ

奇襲しても味方来てくれないことはあるがな!

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:30:30 ID:rnedo7Am0
>>380
北遺跡のDプラ直行スネークルートにリムペ設置美味しいです
最近学習したのかCプラからまっすぐ進む人増えたね(´・ω・`)

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:31:20 ID:uRUVNFGK0
>>376
威力や爆風は仕方ないとは言え、弾数は何とかしてほしかったなぁと言う感じが強いわ →XM
4×5とか、3×8とかならまだ使い出があったのに

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:33:20 ID:7EZe1nKm0
北側って開幕偵察機じゃ辛いかな…?
やるならEプラント取る寸前くらいに飛ばすのが良さげ?

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:33:44 ID:M9Mx74FsP
>>381
そうなるだろうから俺はいつもDルートの途中から遺跡に登って囮やってる
芋砂の撤去もな

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:36:11 ID:rpdkCrwO0
プラズマ系列も4つ目あるかな?

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:37:58 ID:rnedo7Am0
>>383
開幕はCプラ無視してD直行か同じく川沿いを北上してコア凸狙いの人がいる可能性があるから
のんびりE制圧してる支援は戦犯だと言われても反論できないと思う、偵察機なら更によほど
戦局を見る目に自信がない限りは効率的な偵察を行えないと思う、ここは思ってるより広くないから
10秒の空白があれば凸通るよ

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:38:00 ID:o8HsLGBnO
>>383占拠しに来た人数にもよるけど開幕凸狙う相手がいた場合ファルコン、ラークだと既に橋渡って避けられる可能性が高い

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:38:01 ID:/XDwmVun0
これ以上威力上げたらコング以上の物故割れが誕生しそうな気配しかしない「

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:39:43 ID:VivpBTff0
>>380
いつもは夕〜夜にやってるんだけど
今日昼12時過ぎにやったらB下位なのにセンサー完備だった
中の人の強さも夜と違いすぎて泣きそうになったわ

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:40:22 ID:aAyLq5HK0
でもプラズマコングは威力減る割に速度が沢並みで
攻撃範囲も若干小さめで唯一の利点は弾がちょっと多いくらい

なんて感じになりそうで微妙な感じだ

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:41:24 ID:+SA0zyZ80
威力控えめ、爆風広め・弾速速めを踏襲してほしいな

威力7000 1マガ2発 爆風16m とかならコングと同じ重量でも使うんだが

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:42:06 ID:Q3MJucS40
>>386
発見されても、EとCプラの間くらいに誰かいないと、
結局追いかけっこになるからおにぎり一個くらいは放り込めるんだよな。

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:45:09 ID:uRUVNFGK0
>>390
どうせコング以上の武器は無理だろうし、もっと個性的なバズにして欲しいな
コア攻撃特化プラズマライフルとかな。爆風はゼロに近いが、連射できて威力も高いとかー
逆に威力はしょぼいけど、爆風30Mぐらいで設置物簡単に壊せるとかー

>>392
C→Eはホントに通りやすい
建物多い上に距離短いし、ルートも豊富、いざという時のシュート地点も完備
南側とは大違いだぜ

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:45:43 ID:VivpBTff0
>>386
その理屈だと、センサー河ポチャするまでに凸くらうんじゃね?

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:50:50 ID:RObL7PNdO
なぁ、開幕に修理してくださいってのは何かの合図なの?
B1になってからよくみるんだけど

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:51:38 ID:M4Fvy+j80
>>395
なんだかのコミュの合図
開幕弾薬要請も同じく

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:52:27 ID:rnedo7Am0
>>394
河ポチャできない、時間的にCプラ付近に設置するのがせいぜい
しかもその時の味方のマッチ運次第では自分以外誰もCまで前進してきてないのに
敵はB塗り替えてCに上陸済みとか普通にある(´・ω・`)

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:52:30 ID:1adBs/YH0
下手に偵察飛ばすより強襲で出て目視で哨戒した方が効率が良いよ

>>395 財布を修理してくれ的な感じかもしれん

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:52:39 ID:8arnU8O30
>>395
開幕修理はmixi勢やね

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:53:55 ID:aUT/ttFDO
解除きた

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:55:16 ID:J5ijpY1HO
ほう

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 19:59:17 ID:PdwpM6iq0
>>398
杖39頭愛用してるんで敵を早期発見できるのは
便利なんだが、友軍にそれを知らせるのに苦労するw

さすがに索敵とロック距離を両立してる頭は無いね

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:01:10 ID:4Uyk2vol0
>>398
さすがにそれはない。
支援に頼りきって目視哨戒をしなくていいってことは勿論無いが。

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:01:23 ID:rnedo7Am0
>>402
距離が遠いなら画面にパイタッチするんだ(´・ω・`)

北スタートでちょっと笑ったのがDプラスネークルートで芋ってた砂と
彼の最終戦績だったなぁ…奇襲狙いスネーク多すぎるだろw

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:03:05 ID:sxCKDgs00
>>404
だって奇襲章がね・・・(´・ω・`)
実装時点でたくさん持ってたセンサー以前からのプレイヤーはいいだろうけど
狙わない限りそうそう奇襲なんてできないしなぁ
4月からのプレイヤーだけどまだ1つしか持ってないよ・・・

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:03:50 ID:75Tw/S1b0
砂って普通に5525でもできるけどな
B+の頭にリロBの腕で十分


407 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:05:47 ID:M4Fvy+j80
経験上、迷彩より盾の方が奇襲成功ししやすい気がする

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:07:46 ID:jm6wssXqP
おいぃいいいい
ロリにひらがな3文字のいかにもなキモオタデブが綺麗系の彼女連れてBBしてるんだけど・・・
しかも無言で彼女放置

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:09:51 ID:Cj77X/UsO
>>397
E抑えてからCに向かいつつ広域自貼りしてます。
・・・・・これなら戦犯じゃないよね?




というかお前が目視でがんがれ。

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:11:13 ID:Q3MJucS40
>>408
美女の近距離型スタンドがそのキモヲタかもしれん

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:11:19 ID:k5i7qr6AP
>>408
そいつのスタンド

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:11:53 ID:Tzhffgb+0
>>408
その美人ってオペ子じゃね?

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:12:18 ID:l6w3pmC70
>>410>>411
スタンド使いひかれ合い過ぎワロタ

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:12:22 ID:J5ijpY1HO
タッチ報告ってどの距離までいけるんだろ?
あんまし遠いと無理だよね?

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:12:52 ID:VHvJ9YGx0
E占拠してから川沿い向かってのしのし歩いて開幕凸はどうにかするさ
プラカノのおかげで殺しきれないことは減ったしな

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:12:56 ID:Twb0hSj00
>>408
ネカフェ店員だがそういう奴が美人の彼女連れなのは稀によくある

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:13:51 ID:thFb1VG4O
まぁ普通に考えりゃ帰りにクレーンゾーンに行くんだろーなたぶん、別段不思議もないと思うが
BBみたいに一プレイ時間長いゲームで放置ってのは勇気いるけどね

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:14:47 ID:rnedo7Am0
>>405
自分1月スタートですがやっと5個目ですねぇ…センサーの有無はでかいですよね

>>409
C設置したあと制圧せず即E方向へUターンしつつリムペポロポロ落としてE付近で
起爆したら撃墜とれますそれくらい南側の開幕凸は速い

>>410-411
ご結婚おめでとうございます

マジレスすると同伴出勤ってものが世の中にはありまして

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:14:56 ID:rYCWO76fO
>>416
稀なのかよくあるのかどっちかにしなさい

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:14:58 ID:ZLNh0C2lO
>>416
スタンドだと言っているだろうに

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:15:20 ID:J5ijpY1HO
>>416
じゃあ俺にも美人の彼女ができるんだな?
信じていいんだな!?

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:15:21 ID:/XDwmVun0
あれだろ、よく言われてるカップルの男と女のルックスを足すと100点になる法則が発d…



ねーよ

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:16:24 ID:4Uyk2vol0
>>414
索敵と同じ距離だったと思う。うろ覚えだが。

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:16:39 ID:Cj77X/UsO
>>417
バッカお前、BBプレイしながら放置プレイもしてるなんて勝ち組じゃねーかYO!

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:17:45 ID:owUM4AhX0
他人のものに興味持ってもしょうがないぞ
詮索するのも馬鹿馬鹿しい

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:19:06 ID:uRUVNFGK0
開幕最速で川まで行けば、センサー投げ込みで開幕凸は発見できるだろう
支援なら開幕占拠ポイントが無くても、安定して110ptは稼げるだろうし

>>422
×カップルの男と女の”ルックス”を足すと100点になる
○カップルの男と女の”性格の良さ”を足すと100点になる

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:20:11 ID:jm6wssXqP
しかもGP切れても無言で投入すうんだぜ
ありえねーよ

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:20:31 ID:0PYlP+j30
>>419
ブロントさんの名言も知らない人増えてきたな・・・

ブロントさんはもう過去の人なのだ

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:20:33 ID:rnedo7Am0
>>426
南なら最速河ポチャで安定するけど北は河ポチャする前に撃たれるし
撃たれなくても3〜4人リフトで渡ってきますよ

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:21:33 ID:Tzhffgb+0
ネ実民は帰りなさい

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:24:41 ID:thFb1VG4O
タッチで発見報告って全然使ってねーなぁ……使ったほうが便利なのかな。
晒し台でチュートリアルやってるの見て思い出したよ。
……しかし晒し台で新しく始める人(動きがおぼつかなくてサブカとかでもない)見つけると妙に嬉しくなるよな。

>>424
……ハッ!

まぁ綺麗な彼女連れてるオタも増えたよね最近

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:24:41 ID:3M9FFWHP0
むしろニコニコとかの方が未だにやってるかんがあるわ。いやらしい

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:26:21 ID:Q3MJucS40
>>431
タッチで発見報告は砂やってるとよくやる

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:28:44 ID:GSouHcKg0
関係無いところでブロ語使って「知ってるのが当然」というのはやめよう(しきたり

タッチ報告でも敵がレーダーに映るのかな?

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:29:57 ID:4Uyk2vol0
2chなんて内輪ネタで盛り上がってなんぼだろ。

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:30:26 ID:SsB1jYGzO
この流れなら

1550GP分レスが無ければチヒロ似の彼女が出来る


と、書き込みテスト

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:31:12 ID:xc5z8zXqO


438 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:31:36 ID:uRUVNFGK0
>>429
いやいや、HGWでも十分間に合うぞ
開幕凸屋なら北側階段ルートしか使えないし、最速で行けば十分間に合う
リフトなんて10秒もかかるからなぁ

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:31:44 ID:6wlXG7hw0
敵機撃破!

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:32:21 ID:PdwpM6iq0
>>434
タッチ報告、敵機に照準合わせ続ける、近距離ロックの
どれでもOKだよ。一番楽なのは近距離ロックだけど
ロック距離の長い頭はたいてい近眼なのよねw

前線つっこんだときは、死に際に片っ端から
ロックするのはよくやるけど。

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:34:06 ID:Cj77X/UsO
>>436

おっと、動く的さんだ。
   
    ∧_∧    
  ┌ ( `・ω・)     ガガガガガガガッ!!!!!!
  ├ (   ┏ ○┓_ _ _ _从._,
  ├ つ┏┓三((〓((━(。゚。)   ━ 二 三  ━  ━  ━
  └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
    (__(__)

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:36:24 ID:75Tw/S1b0
ブロントとグラントを見間違えた・・・
もう49時間起きてるからかな・・・そろそろ寝ないと

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:37:40 ID:a9kQnhAGQ
>>406
当然
俺はLZ先生の為に狙撃章を稼ぐ時にフル修羅5525で新式、マゲカスの前線砂だったぜ

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:38:54 ID:VPQ6ghJ20
謙虚じゃないブロンティストなんて内藤ですよ

それにしてもA5だとB戦で戦線硬直しすぎてストレスがマッハになるから困る
早くA4になりたい
俺、A4になったらエーエールーパーになるんだ・・・

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:40:24 ID:7+XS31JVO
使えない味方と叫ぶ奴ほど使えない
使えない味方引いたらポイント稼ぐだろ常考


446 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:40:56 ID:56uNVp4+0
39522のステルス歩兵は強い


447 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:41:37 ID:yV9Xo8a00
>>399
マジかよ知らずに開幕修理と弾薬要請してたわ

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:42:17 ID:75Tw/S1b0
>>443
前線でも遠雷だったわ
装備はもちろんJM教授

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:42:20 ID:4Uyk2vol0
>>445
そこでポイント稼ごうという発想が出ないから俺は海老なのか

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:43:54 ID:xc5z8zXqO
>>447
開幕弾薬要請してると勘違いされて掘られるぞ

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:44:46 ID:iQl37TG9O
メインブースターがイカレただと!?



452 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:46:11 ID:VPQ6ghJ20
>>445
それもこのマップじゃ硬直しない方が稼げるし・・・
芋蛇ったって限界がある

敵タッチでの索敵報告って相手からは気づかれないんだよね?
ロック距離内なら一瞬ロックで報告してたけどタッチできるならした方がいいかのかな、と

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:46:18 ID:xc5z8zXqO
>>449
その辺も含めて状況判断力だと思うぜBBは
ポイトン厨は困るけど

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:46:47 ID:Gl/9nvzM0
>>447
俺と一緒に「いくぞ」押そうぜw

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:48:00 ID:yV9Xo8a00
>>450
弾薬はハッテン場的な何かの合図だったのか

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:48:48 ID:7msIS4qS0
実用型迷彩を使った竹槍→マゲカスorレヴェラーの闇討ちは凶悪

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:50:01 ID:56ZGKVpE0
しばらくトライアドとヴェスパ使ってたら遠雷が言うこと聞いてくれない
いまさら縁りを戻そうったって遅いってことか・・

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:50:12 ID:YnTRdmwq0
>>452
そりゃ、硬直してたらどこでだって禿げるだろ。上がるか下がるかとにかく動かなきゃな

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:50:31 ID:0JMD45lT0
>>445
そこでポイント稼ぎにいって盛大に返り討ちにあって相手のポイント源になる俺が

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:51:05 ID:SsB1jYGzO
41、44、42、円3になった

てか、良く見たら腕って44の方が良くないか


461 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:52:45 ID:VPQ6ghJ20
>>458
・・・・・そうか、どうしても上がらないなら下がるっていう選択肢もあるのか
一応覚えとくか

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:56:14 ID:qY/nfDCOO
浦安のゲーセンでカード忘れた奴は居るかね。大事なアバター忘れんな(´・ω・`)
店員に預けたからさっさと迎えに行けよ。さもないと熱血とすり替えんぞ

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:56:33 ID:s6wCwXeeQ
あれ、右クリすればロック出来なくてもある程度近くて障害物なければ発見報告出来なかったっけ

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:56:45 ID:lJWBpQlf0
正直序盤で相手の凸入ってこっちも凸通さないと勝ち目無いのに重火半分以上とかになるとさっさとコア割っちゃってくれって気分になるB下位な俺
上の方になると変わるんだろうか…?
このままスムーズに海老まで行きたいものだけど…

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:57:01 ID:YnTRdmwq0
>>461
極論だが自ベース前プラントに敵さんいらっしゃいすれば奇襲防衛やらベース防衛やらでポイントはもりもりたまるからな。
たとえ負けても戦闘時間は短くなりたとえマイナスでも少しで済む。

まぁそれはともかく膠着してる戦場で硬直してたらただの的だぜ。

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:57:35 ID:7EZe1nKm0
負け確途中参加のSクラスは稼ぎ方半端ない
麻なら戦闘無双するわ、支援なら落ちてるポイント稼げるだけ稼ぐし…

多分虚しい作業ゲーとして見られてるんだろうな(´・ω・`)
数十秒であれだけ稼ぐのは流石Sと思えるくらい早いな…本気を出したらヤバいということか

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:58:41 ID:q8lPuhGyO
最近頭の装甲がどうでもよくなってきた
杖にしても遠雷なら即死だしな

V@44Bが武装次第なら全兵装超過なしになるよ!

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 20:59:18 ID:VPQ6ghJ20
>>467
普段接近戦してなそうな台詞だな

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:02:52 ID:yV9Xo8a00
頭の装甲がどうでもよくなる
   ↓
全体の装甲がどうでもよくなる
   ↓
機体性能がどうでもよくなる
   ↓
フル久我

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:03:10 ID:7+XS31JVO
射撃補正の値が戦力を左右しすぎだからな
とりあえず刃頭にしておいても普通に強い
装甲弱いって言っても頭ばっか当たるケースは少ないし


471 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:03:55 ID:GSouHcKg0
>>464
北だと完璧完敗フラグだよなそれ
Bプラ取れないなら基本Dプラ&欠陥ベース持ちの北が勝てるわけ無いのに

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:04:34 ID:M9Mx74FsP
258cpあまったからグレラン買ってみたんだが
どうしたらいい?あれはコア凸専用武器?

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:05:06 ID:7EZe1nKm0
β頭は何か不安になる…ロックオン的な意味で
ワイスマ大破のトラウマもあるけどw

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:05:31 ID:rnedo7Am0
>>471
今日一回だけ味方と呼吸が合って南陣地奥にセンサー置いて逃げ帰れた

砲撃祭噴いたw
センサー勿体無いから死ねなくて参加できなかったのが悔しすぎるw

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:06:41 ID:VPQ6ghJ20
>>472
最後の以外はそうでもないんだけど強化以外は基本一辺に複数撒くから
一箇所に集めても最初のでノックバックして後発のがろくに当たらなかったりする
そこらへんは意識するといいかも

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:06:46 ID:ZLNh0C2lO
>>471
なんであんなウェルカムな構造なんだろうな

ところで重火力にドリル追加はまだかね?

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:07:19 ID:7msIS4qS0
>>470
 フル杖で38頭使っていて、毛キメラに乗り換えようと思った時に「ほぼ同じ索敵範囲とロックオン距離」と
「38頭以上の射撃補正」を求めたらエッジαに落ち着いた自分がいる。もう頭狙われたら開き直るしか無いw
 けど、たまに砂からヘッドショット食らって死ぬ時に(´・ω・`)な気持ちにはなるな(w

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:07:53 ID:yV9Xo8a00
>>472
初期はちょっと癖があるから多装の方がいい
多装使って使いにくいなら手榴弾に戻せばいい

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:08:59 ID:GRYgk7shO
金片求めてソノが出る、占拠してないのに集積体、卵は足りない

SQはもう良いっす…

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:09:10 ID:s6wCwXeeQ
>>472
むしろ戦闘厨向けな気がする

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:09:13 ID:AbSLvqvMO
久々に復帰したんだが支援の自己回復弱体化してない?
敵から弾受けた後の回復復帰時間が長く感じるぜ

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:09:46 ID:q8lPuhGyO
>>469
オイィ?玖珂さんディスってんの?2腕と2は現役だろ!頭もかわいいしな!


脚なんてなかったんや!

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:10:28 ID:FRFOdCqN0
ラブプラス+予約戦争に負けました
もう俺には玖珂しかない

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:10:37 ID:SsB1jYGzO
頭撃たれる事は気にならないが、頭の装甲は大事
V、44、U、δから頭をHG3にしたら魔剣2段耐えれて感動した

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:11:36 ID:Q3MJucS40
>>480
あっというまにタマギレして困る

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:12:20 ID:7EZe1nKm0
>>485
同じ弾切れでもおにぎりには稼げる魔法があるしなw

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:13:01 ID:GqfRATNc0
A5からストレートに降格しそうなんだけど
維持するためには毎試合勝利しないとだめなレベル?
一つでもno goodがでたらマイナス確定なのかい?

海老ルーパーになりそう・・・

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:13:13 ID:M9Mx74FsP
グレランは戦闘向けか
41よりも撃破とれないときいたが
撃破狙いより牽制用ってことなのか?

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:14:37 ID:7+XS31JVO
そういや爆発物と剣は頭装甲関わるな
それが怖いからH…いや杖にしておこう。結局射撃ほせ(ry


490 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:15:03 ID:OdOG5wJh0
強化グレランとか41よりめっちゃ重いんだから弾数5ぐらいにしても
バチは当たらないと思うんだ

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:15:42 ID:VPQ6ghJ20
強化Gを修羅の足元に転がして一発大破させる作業は楽しいんだぜ
当たって即爆発する距離じゃなくても使い道はある

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:17:10 ID:7EZe1nKm0
>>488
グレラン系はおにぎりと違って即効性があるから、そこを上手く利用できる人が使えば化ける

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:18:17 ID:7msIS4qS0
>>487
とりあえずは「毎試合白銀武勲章」を目指さないとあかん。毎試合110前後で「上がりもしないが下がりもしない」
状態を維持する事になる。

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:18:54 ID:56uNVp4+0
頭と腕をエッジにすると装甲とかどうでもよくなるな

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:20:33 ID:owUM4AhX0
開幕占拠の後、「プラントB(C)を攻めるぞ!」「俺が出よう、援護してくれ!」と打って
橋上をおにぎり投げながら突進していくプチムチ麻
あなたならどうしますか?

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:20:50 ID:9HDXY7u90
>>487

確かA5はB1の+20が±0なんじゃなかったっけ
だからA5B1にとどまり続ける人が大量に生まれる。
あそこから上がれる人はかなり上手い人達ばっか

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:21:43 ID:x/BZCD9TO
とは言えやはり、様々な面で41おにぎりは強過ぎるな。というかコングもだが、コア敷地外からの攻撃は以下略

>>424
俺のホームに、まじめちゃん似の可愛い彼女を連れて、彼女もBBプレイ(アバターはインテリだが)している更なる勝ち組がいるぞ……

今までその娘を含め、珍しいと言われている女性ボーダーを4人見てきたが
一人除いて三人、とほとんどが可愛かったな〜。
みんな彼氏持ちだったがw
女性単体のボーダーを目撃した方は居られるかな?

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:23:54 ID:VPQ6ghJ20
とりあえず負けて60点の14位とかいう感じのつるっぱげにならなきゃそこまで落ちないよA5
順位にもよるけど90以上位は欲しいところ
皆点数欲しいからかSA戦だと戦線硬直なんてまずないのが助かる

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:25:36 ID:73cndBoh0
>>495
そいつに敵が群がってる所に41投げるわ


500 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:25:39 ID:4Uyk2vol0
>>497
見たことあるが…詳細は聞くな。

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:25:55 ID:GqfRATNc0
>>496
うへぇそうなのか・・・
次のverupのときはそこらへんをすこしいじってもらいたいよなぁ

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:30:15 ID:owUM4AhX0
>>499
「しっかりしろ、俺は味k(ズボーン 「くっ、後退する!」(ノд`)

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:30:17 ID:uTrGNmz2P
>>495
開幕占拠の時点でマナー違反こと開幕ぎが☆のと撃ってるから、
とりあえず誤射しないように祈る

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:30:19 ID:Y7wkk5ZhO
プレイヤーではないが、BBで2人のJCを見たことがある
と言ってもプレイしていた兄ちゃん(20前半)を怒り、半ば強引に強制終了させ連れていった・・
ただどう見てもあれは13〜14くらいにしか見えなかったんだよな・・・どういう関係だったんだ

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:31:17 ID:ZLNh0C2lO
>>497
彼女なんて幻想だろ?俺はそんな幻想は追わない
シルファが、メイドロボが開発されるのを待ち続ける

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:31:19 ID:M9Mx74FsP
強化Gラン以外でもベース外シュートできるん?

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:33:55 ID:AiIdWxuMO
日本語でおk

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:35:23 ID:Lce7DNfd0
俺、明日からマイン撒くのをやめるわ
地雷被害者かわいそすぎる

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:36:25 ID:VPQ6ghJ20
>>508
そんな、爆発物一個で確実に1点取れる作業が

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:36:55 ID:M9Mx74FsP
>>508
仰天ニュースでも見たの?

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:36:55 ID:efCli/MJ0
グレランはこのマップだと使ってる人増えた気がするなぁ
戦闘好きな人には手榴弾よりいいんだろーか

>>497
うちのホームにそこそこ可愛い女性ボーダーがいるな、海老の
アバターはナルシーだった
まぁ俺は似たような時間にしかプレイしないから
彼氏と来てる時と一人で来てる時があるのかもしれないが

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:36:59 ID:kHt2KAWd0
>>508
戦闘行為そのものを止めれば尚よし。

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:37:30 ID:Lvvugid/0
>>508
マインSで生殺しにしてきたのか…

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:37:34 ID:IfUXTd4S0
>>488
そういうことだが、多装でも爆心1マガ分で16000ダメージのガチムチ殺しだ
主武器その2だと思って使うといい

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:38:00 ID:TubwnXGL0
じゃあ俺は明日から剣で相手の背中から斬りつけるのやめるわ・・・
よく考えてみたら斬られた方はほんとものすごく傷つくと思うんだよね

物理的に

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:41:18 ID:4Uyk2vol0
>>515
いや寿命が縮む的に大ダメージだよ。

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:42:28 ID:6yq+I2zI0
ねんがんの索敵センサーをてにいれたぞ!

このマップで1つは橋を見張るとして、
もう1個のオススメ場所を教えてほしいのですが

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:42:54 ID:GqfRATNc0
>>512
つまり戦闘をやめさせる為に戦闘に介入する
3つめの組織が登場するんですね・・・

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:43:48 ID:owUM4AhX0
>>517
自分の背中

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:44:53 ID:M9Mx74FsP
>>517
プラントCとDの間の遺跡の吹き抜け

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:45:59 ID:ni2n3f8JO
>>515
少し前に市街地でスネーク中にいきなりでかい音がして背後から魔剣切りくらって吹っ飛んだ
あまりにびっくりして仰け反ったら俺のヘッドホンも吹っ飛んだw

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:46:31 ID:kHt2KAWd0
>>518
今まで何回、瀬賀にメールを送った事か・・・

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:46:53 ID:SsB1jYGzO
川に2つ落とす



北側ならA?の柱と壁の間

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:46:53 ID:7+XS31JVO
>>517
橋から見て左右の凸ルート
ガンタレ後ろの階段ルートと、橋をまたいで反対側のL階段ルート
凸屋が好んで通るから、ある意味橋よりもカバーしてほしかったりする


525 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:47:33 ID:p8tnDuSg0
>>501
Aランク維持したければ常にポイント評価でグレートとってれば特に問題ない。
だいたい今の海老オンリー戦でもかなりA4に上がりやすくなってるんだから
これ以上Aラン量産しても何がなんだかわからなくなると思うし、変な叩きにも繋がりにくいんじゃないかな
Sランで解放されるのが今のところ色一つだけだし

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:50:23 ID:JqGzTHjOO
フル修羅で蠍使ってるが、ヴォルペとU腕って相性悪いのな
X腕に換えたら、ガチムチ以外なら1マガジンで一体相手できるようになった

でも重いんだよな

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:50:35 ID:IC12FOW10
>>517
自分に張る→リフトに乗る→中腹で下りる→エリア移動

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:50:41 ID:TubwnXGL0
>>516>>521
魔剣強すぎだろう・・・斬ったほうもまさかそんなことになってるとは思うまいw

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:52:09 ID:x/BZCD9TO
>>500
眼福、とはいかなかったか。みりんちゃんってオチは無しなw

>>504
兄弟では?

>>511
へぇー、女性ながらに海老とはやるな!アッパレ

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:53:24 ID:+SA0zyZ80
>>518
熱血「生きていたのか、ゴードン!」
ベテラン「おうよ。けどなぁ、てめぇの親父のせいで身体の半分消し炭だ。野郎の命だけじゃ物足りねぇんだよ!」
熱血「貴様ぁ!」
ベテラン「再生治療のツケを払え! てめぇの命でなぁ!」

何かアルケー作りたくなってきた
だけどあんなアンバランスなの無理だ…

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:53:56 ID:J5ijpY1HO
そうそう、書き込めるようになったから、これだけは言っておきたかった


一週間前に大阪市内のゲーセンでベテランのカード拾ってくれた人ありがとう!





勝手にJMVまで買ってくれちゃって!メタモかえせよ(´;ω;`)

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:54:13 ID:IfUXTd4S0
マッチ変更から無双してた海老戦に、ぼちぼち歯ごたえのある敵が混じってきたんだが
最初期のB上位戦で一緒だった海老仲間が安定してきたということだろうか…

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:54:21 ID:1bVofNDn0
今日砂で芋ってた俺の背中に広域センサー貼って行った支援、怒らないから出てきなさい。

せっかく味方がBプラ取ってくれて押せ押せムードだから、
特攻して麻に変えようとしたら背中に貼られてて……、どうしたら良いわけ?

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:54:39 ID:vOVApl9EO
規制解除か

やっとC4になったところなんだけど
昨日はじめてマイン踏んだぜ
南遺跡のリフトで上がったらドー(゚д゚)ーン

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:55:24 ID:6yq+I2zI0
みんなサンクス
やっぱり人によって色々違うよね。みんなの意見を参考にしつつ自分だけの場所見つけるわ
まあもうすぐこのマップ終わるけど

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:56:42 ID:ZzQ4GfsH0
やっとメタモが引けてサペが買えました
これで自分も一人前の麻と呼べますか?
剣は初期だけども

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:57:29 ID:IC12FOW10
>>531
これからは無くさないか、暗証番号設定しとこうな

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:58:06 ID:J5ijpY1HO
>>536
41は?

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:59:02 ID:kHt2KAWd0
>>536
イェイは?

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:00:26 ID:SsB1jYGzO
>>531
300円得したと思いね
俺なんて自腹だぞ

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:00:31 ID:ZzQ4GfsH0
>>538
多装Gじゃ許してもらえないですか (´;ω;`)ブワッ
コア天井撃ちしたり、プラント防衛してるやつらにばらまいてます

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:00:49 ID:UIQhMM8i0
>>539
イェイはかなり後だろ
占拠章20は奇襲と違っていずれ集まるとはいえ遠いぞ

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:01:15 ID:tJyfjI6K0
おまいらの勝敗と撃破・大破の
貯金もしくは借金を教えてくれれば教えてくれ


俺は
勝敗:借金36
撃破・大破:借金777

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:01:40 ID:k5i7qr6AP
今ふっつうのタイトルロゴのICなんだけどやっぱりニュード茶が一番だったな

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:02:12 ID:UIQhMM8i0
>>543
月420円払わないと分かんないからなー、それ

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:02:12 ID:efCli/MJ0
>>536
メタモ最後とは買い物上手だな
俺は銀片が最後だったのに

あ、俺も海老なりたてだが未だにデ剣しか持ってないぜ
色んな兵装に浮気したりしてるとね……チタン鋼とか意外と被ってんだもの

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:02:51 ID:GqfRATNc0
A5にいって赤カラーと美白貰ったらすたこらさっさと
B2に落ちて待ったりする人って多いのかしら
このまえA5への昇格試験を完全放置してた
(兵装選択画面のまま携帯ずっと弄ってる)人がいたし・・・

常時110キープはかなりきついわぁ蛇メインだし・・・


っていうかNG連発してるのに再起動させようとしてる支援ってバカなの?
こちとらコングもコロ助も使い切ってデスリロードしたいんですけど。
しかも橋に引っかかった状態なのに再起動→河にどぼん→自己破損-3

まじでアイコンみろと・・・

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:04:20 ID:ZzQ4GfsH0
>>539
まだ占拠10orz

>>543
勝敗:借金7
戦闘:借金151


まだ一人前の麻には遠いですねorz

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:04:25 ID:kHt2KAWd0
>>542
そうだっけ?
俺、サぺ出てないけどイェイ持ってるよ。蠍使いだけど・・・

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:05:14 ID:73cndBoh0
>>543
勝敗:貯金118
撃破・大破:貯金2767



551 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:05:22 ID:IC12FOW10
>>547
再起賞狙いなので無意味です

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:06:27 ID:VivpBTff0
>>547
B2どころかC1まで落ちてたのもいたぞ
蠍41魔剣イェイで無双して290ポイントとってた

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:06:46 ID:7+XS31JVO
貯金6
KD1.32
だった

砂メインだからKDは良くなるとして
貯金してたのはびっくりだ


554 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:06:49 ID:GqfRATNc0
>>543
どういう計算かしらんけど携帯サイトにのってるのだけ書いて見る

バトル数 492
勝利・圧勝回数 220
撃破数/大破数 0.84

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:07:33 ID:Lvvugid/0
>>543
勝敗:借金11
戦闘:借金23

勝率ほぼ5割、K/D≒1な俺は空気ってことか

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:07:50 ID:TubwnXGL0
>>547
セガにそこそこ要望上がってるんじゃないかとは思うが一向にそこはいじってくれないな
やっぱり19人全て敵、というスタンスなんだろうか

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:08:10 ID:l6w3pmC70
自分語りがはじまるよー

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:08:14 ID:rK4cjH3p0
よく前線が上がらない状態で麻が圧倒的に足りてない時がよくあるが

ガチムチで魔剣も41もイェイもない俺は蛇選ぶしかないんだがこれってどうなんだろうか

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:09:21 ID:ujugkfbt0
>>541
俺も108戦やって、まだサペと41しか揃ってないよ
剣は当然デ剣だ

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:09:53 ID:IC12FOW10
K/D値や勝利数とか荒れる話題なんであんま振るない

コア相手の人がキル少ないとか、重火がキル多いとか偏るのが当たり前なんだから聞くだけ無駄だぜ

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:11:32 ID:ZkLs9zeFO
俺の股間のプラズマカノンは、どんな女でも一方的にハメ殺す

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:12:34 ID:ZBQOKs2W0
>>561
その汚いマーゲイをしまうんだ

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:13:46 ID:XLd/XXMzO
解除されたのか

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:13:57 ID:IC12FOW10
ところで俺の広域センサーを見てくれ、どう思う?

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:14:55 ID:IEAjRJNT0
>>558
麻を使い慣れてない人が、麻不足だからってむりやり麻を使ったからといって
戦果上げるどころか無駄死にしてかえって脚引っ張るケースもあると思うんだよね

何使ってもそれなりに動ける自信があるとかじゃないなら
自分が一番使い慣れた兵装が一番貢献できるんじゃないかな?


566 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:15:33 ID:SsB1jYGzO
>>556
心に思った時にはすでに(リペア)は終わってるんだ

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:16:16 ID:rnfuAjSSO
規制解除なのか?

おにぎり購入して試してみたが、本当に軌道が重いな…
なれるまでが大変だ

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:16:56 ID:81TdnJhm0
リペアつーのは移動しながら片手間にやるもんなんだがな・・・
戦闘中にピロピロされても困る

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:17:37 ID:efCli/MJ0
>>558
凸屋としては

前線上がらない、コア凸したいってときに蛇いないのもスゲー嫌なの
だから前線維持しつつ、もしできれば、凸ルートから敵を逸らすような戦い方をしてくれたりすると
それはそれはとても幸せなことなのよ?

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:18:36 ID:IfUXTd4S0
修羅麻なのに敵中突破一人一殺のスタイルはまずかろうと、強行向きのガチムチに乗ってみたが
戦果は結局同じだった

コア凸できる分、修羅麻でいいのかもしれねえ…

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:18:48 ID:znDCHj/n0
慣れたら壊れ武器と言われるのもよく分かる
乱戦だとほぼ無音に近く、落ちてきたのに気付いたらどう逃げようとほぼダメージ確定だものアレ
更に接地前起爆をマスターしたらSA戦だろうと41で撃破が面白いほど取れるよ

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:19:11 ID:rK4cjH3p0
>>565
このマップで麻使うともれなくその状況になるのよねー
下位ランクの時から剣振って来る奴相手に引き撃ちしてたらこのザマ
近接章が二個から一向に上がらん


573 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:19:23 ID:J5ijpY1HO
>>564
広域センサーとは新しいな

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:19:31 ID:rnfuAjSSO
>>565
しかし、誰かが切り開かないといけない状況もある

7蛇とかだとどうすりゃいいのよw

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:20:18 ID:PZYxrgOU0
>>567
重くて飛距離が出ないけど狙いやすくて良いぞ
普通に投げ込んでも避けられるから空中で爆破させると撃破取り易い


576 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:20:49 ID:cKfq6GNp0
このマップSA戦だとコングシュート必須だな
覚えてからかなり勝てるようになったわ

禿げるけど・・・同じ禿げなら勝って禿げたい
修羅凸なんかいらんかったんや!!

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:21:23 ID:HByeBVr80
蛇で橋をえっちらおっちら突撃するのは下策だったりする?

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:23:10 ID:J5ijpY1HO
41って壁にぶつけて跳弾っぽくなげつけたら結構撃破とれるよね

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:23:29 ID:rK4cjH3p0
>>574
おれが言いたいのはまさにこれなのよね
誰かがやらねばならんのだけど自分は出来んし
かといってそれを相手に分かって貰うこともできないジレンマ
自然となんか味方間の雰囲気がギスギスしてるような気がして
そうこうしてる内に負けムードになってあ〜あ…という非情なシナリオ

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:24:00 ID:7EZe1nKm0
ってかマジで禿げ上がった奴ら多いな…
この間S上がった人からSランカー勢まで仲良くAに落ちてるぞ…w
やっぱコア割っちゃうBクラスとかいると嬉しいような複雑なようなって感じなのかな…?

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:24:19 ID:RLULKwU/O
・500円投入で1ポイント。10ポイントで500円サービスのポイントカード
・雨の日ポイント2倍
・3時まで500円+1クレサービス
・3時と6時に再起動
・晒しモニターあり
・無制限台あり
・待機椅子あり
・待機椅子側の順番待ち表の台にマスターズガイトあり
・当然GPサービスあり

っていう店に行ってるんだけど、俺んとこはもっとサービスいいぜ!って奴いる?

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:24:34 ID:M9Mx74FsP
凸屋は何人もいるのに
防衛屋はいないよな…

禿げてもいいから敵凸をベースで待ち続ける猛者はいないのかな

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:24:44 ID:Q3MJucS40
>>579
「援護を頼む!」→単独リフト渡河 ・゚・(ノД`)・゚・。

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:25:00 ID:75Tw/S1b0
早く携帯再規制されないかな・・・

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:25:45 ID:Gl/9nvzM0
>>582
っコアニート

え、防衛できてない?気にスンナ

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:26:08 ID:SsB1jYGzO
>>574
後ろからピロピロするか
ベースで対岸の狙撃

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:26:42 ID:xc5z8zXqO
>>580
またお前か

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:26:51 ID:73cndBoh0
>>582
ベースで待つ位なら修羅麻で凸ルート常時哨戒してくれるほうがいいや
ベースニートじゃまず間違いなく削られるし



589 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:27:06 ID:ni2n3f8JO
というか蛇だからこそ前に出てほしい
乱戦こそECMやコングが輝くのに

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:27:08 ID:efCli/MJ0
たまに神かと思う砂はいるな、防衛屋とはまた違うのかもしれないが
コア凸やべえ→3秒ルールで戻る→目の前に敵の残骸が!
みたいな

アレは防衛に慣れきったってことなんだろーか

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:27:15 ID:7EZe1nKm0
>>582
序盤の北は完璧に防げる人が欲しいな…その間にAやB取るか凸出来る人がいるとなお嬉しい

>>583
南ならCプラント攻めるぞ!北ならBプラント攻めるぞ!チャットマジオススメ

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:27:18 ID:IfUXTd4S0
>>582
ベースでは遅い

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:27:37 ID:M9Mx74FsP
>>585
芋はお呼びじゃないぜ
防衛屋を探してるんだ

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:28:12 ID:VPQ6ghJ20
>>580
コアが割れるような展開でそれについていけないSランクなんてAにいれば十分

慣れてない兵装だからって使わなかったら慣れないままだ
自分も最初蛇使っててこれ麻の劣化だったりしねーかと思ってた時期あったけど
ランク上がっても蛇つかってないからかそういうこと言ってる奴がたまにいるし
41は確かに強いけど玉入れや4ptシュートを考慮せず純粋に戦闘用なら距離感さえつかめば38にも見所はある、40は知らん
だから41なくてもどんどん麻を使ってみればいい
サペがないとちょっと火力負けするのは否めないけど基本的に初期装備でも麻はやれる

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:28:43 ID:J5ijpY1HO
>>582
ある意味橋の対岸でドンパチやってる奴らは防衛屋じゃない?

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:29:00 ID:rK4cjH3p0
>>577
壁に隠れながら砲撃してそのあと突撃できるから俺はありだと思う
ココの壁は本当にありがたい

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:29:33 ID:rnfuAjSSO
>>579
わずかな希望でも勝ちたければ麻に乗る、はげたくなければベストを尽くす、でいいんじゃない?

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:31:27 ID:whJMGGuVO
ねんがんの あおしろを てにいれたぞ
青目立た無いな・・・

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:31:53 ID:IC12FOW10
>>583
南無いな…

俺が中量蛇でリフト渡ってた時にゃ敵もいないのにガンタレで
援護射撃してくれる人が居てちょっと燃えた
そのあとコア前奇襲砲台破壊成功して更にテンションうp

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:32:01 ID:GSouHcKg0
>>593
芋はマジで3,4人で固まっておいて北ベース防衛もできないからな
どんなゲームでもイモイモーは味方の足手纏い

そんなイモイモーでも橋塞ぐだけで凸屋大幅に減らせる南ベースェ……

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:33:01 ID:ujugkfbt0
>>580
うちのホームでも同じような状況だな
おかげで海老に元A上位がいたりして海老はまさにカオス
B2B3は査定あまいのもあって禿げるなんて考えられんほどぬるま湯なのにな

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:33:40 ID:rnfuAjSSO
もし蛇使うにしても、戦い方によるわな
橋でボシュボシュ榴弾ばかりじゃアレだし
なにかしら強引さがあればいいのかな?

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:33:51 ID:UIQhMM8i0
そういや、砂で防衛するのって先生は前提としても
マーゲイでHS連発できる腕前でもなければ
ジャンプマインを大量に撒いといた方がいいのかなぁ・・・
でも41で消されたり、単発凸にしか対応できなかったりで不安なんだよなぁ
何故マゲとマインを同時に持てるようにしてくれなかったし・・・

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:34:50 ID:GqfRATNc0
>>581
サービスカードもなければ再起動も晒しモニターもない
待機椅子もなければマスターズガイドは自腹購入


ええ、ラウンドワンです。サービスなんか期待してません。

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:35:47 ID:M9Mx74FsP
10分間一切凸がない試合ってほとんどないと思うんだ
だから凸屋によって勝敗が別れるのは分かる
だが、それって同時に防衛がいるかいないかによっても勝敗が別れるということだとおもうんだ

とか言いながら阿修羅で凸にいって防衛をほったらかすオレ…
Sは遠いな

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:36:04 ID:VPQ6ghJ20
>>602
プラント争奪戦の時に押しが足りないなと思ったときに出してるかなここだと
ECMも味方に優しいから乱戦でこそ輝く

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:36:10 ID:SsB1jYGzO
>>581
IC買うと1日2クレサービス
ICが200円高いけど

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:36:23 ID:EQhtu6PdO
今日気づいたんだが、
北からAプラのリペアを普通に狙えるんだな。
油断してるやつが多くてすごい引っ掛かったぞ。

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:37:08 ID:7+XS31JVO
最近は凸られる前に遠雷で削る作業やってるな
要は砂キーパー
一発撃ちこめればほとんど削られずに済む

ダリーヤだと難しすぎるから勘弁してェ



610 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:37:17 ID:efCli/MJ0
そもそも凸屋がベースに辿り着かないように
前線を押しあげてルートを塞いだり、凸どころじゃなくしたりする、ってのが
このゲームではいちばん効果的な防衛だと思った

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:37:39 ID:73cndBoh0
>>605
よろしいならば5525だ

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:38:15 ID:s6wCwXeeQ
ここから重量蛇始めたB2だけど
榴弾って北なら開幕E無視して橋中央くらいに落とせばいいかな?
南はA取ってBからCに撃ってるんだけど

ちなみにコロ助

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:38:24 ID:9wEdUeq20
>>581
そういうサービスは無いが、女性店員のスカートが短い

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:39:02 ID:GqfRATNc0
>>602
俺はリスタートしたら榴弾をすこしうって
北スタートであれば壁ごしコングシュートを狙いつつ
コングリロード中に榴弾をすこしうったりしつつ最終的には象さんで
突っ込んでデスリロード

南ならコングと象さんでそのまま特攻・・・

戦い方がゴリ押しすぎですか?蛇ってこんなもんだとおもってるんだが・・・

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:39:32 ID:rK4cjH3p0
>>600
こないだ北ベースで味方二人もベースにいながらよく削られてるもんだから
まさかCPU砂か?と思って急いで戻ったらどっちも芋砂だったでござる
しかもコア殴られてんのに二人して狛犬みたいにベースの縁に乗ったままそっから動かない
挙句の果てにはベース内の敵にスコープ覗く始末

負けるのを味方のせいにはしたくないがこんな奴らがいたんじゃ砂イラネなんて言う奴が出てくるのも分かるな…

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:39:51 ID:oyNSoBXt0
どれだけ流れ持ってっても最後の最後、1人の凸で流れ持ってかれるんだよな、北も南も…
勝ってる時こそ偵察が大事ってのが良く判るぜ…orz

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:40:39 ID:IfUXTd4S0
>>612
タイタンに変えてE占拠中にBに打ち込め
打てば当たるだろうじゃなくて、当たるように打つんだ
味方には当たらないようにな

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:41:50 ID:RObL7PNdO
>>399
mixi勢なのか、知らなかった
たまたま支援乗ってた俺は彼等にセンサーはっ付けたよ
勘違いだったか

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:42:30 ID:VPQ6ghJ20
>>605
そして凸から敵の目を逸らすのが戦闘厨の仕事の一つ

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:42:45 ID:7EZe1nKm0
防衛ってなんかこう…一撃必殺的な武器が欲しいよね…
もちろんスネークの途中で殺すのが望ましいけど、侵入されたらおにぎり入ると仮定して…

剣は外したらダメだしワイスマもHSで怯ませなきゃ意味ないし…コングか!

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:42:47 ID:GqfRATNc0
>>612
プラントのすこし横とか橋の下の位置とかもおすすめ
橋は索敵で表示されてる敵の動きを予想してすこし味方側寄りにおいておくとか。


>>616
試合前半に一人の凸屋ががんばって削ったダメージを
後半に5人のコングシューターがまくった試合があってだな。。。

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:42:57 ID:7+XS31JVO
>>603
至近距離で遠雷ショットガン当ててマゲやレベでハメ殺すコンボがあってだな
JMもいいけどコンボも捨てがたい……と悩むのがたしなみ

JMは凸ルートに重ねとけば勝手にひっかかる

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:43:08 ID:M9Mx74FsP
ところでおまいら
前線砂をやってるんだが、どうおもう?
芋よりマシ?麻乗れ?

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:43:30 ID:rnfuAjSSO
開幕プラント無視で突撃するのがベストなんだろうけど、やはりはげるのは怖いな
だから、前線プラントで許して

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:44:16 ID:k5i7qr6AP
おにぎりは防衛にも使えるなあ……

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:44:37 ID:rK4cjH3p0
>>612
タイタンならEとってすぐにちょっと移動すれば占拠前のBに落とせるぞ
開幕砲撃は北のが安定するしね

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:46:29 ID:4Uyk2vol0
開幕プラントは無視するのがデフォの俺凸屋。
開幕数秒遅れの時はプラ占拠に行く。

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:46:30 ID:VPQ6ghJ20
ここで開幕プラント無視して突撃してもよほどのことがない限り見つからないか?

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:46:32 ID:NoFvnKKa0
狙撃ってあんまり使ったこと無かったんだけど
なんとなくディライト買って使ってみたら改とかより全然素直で
よく当たったんだが、そういう仕様なのかね?

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:46:39 ID:AbSLvqvMO
>>608
北不利のせめてもの情けだよなあれw

しかし北は凸しやすいけどコア前の通るルートにリムペ多くて困る

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:47:50 ID:9wEdUeq20
>>628
その『余程の事』に賭けるのが凸屋だろ

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:48:23 ID:rK4cjH3p0
>>623
敵の不意をとれる援護射撃が飛んでくるのはそこそこ頼もしい
その代わり砂というポジション上敵のヘイトは稼げるが
それに反して味方からはあんまり貢献してるのか分かりずらい

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:48:37 ID:efCli/MJ0
>>623
前線砂やりたいから、勝つために前線砂としてのベストを目指す、とかならおk
前線砂のわくわく感を味わいたいだけなのでチームの勝ち負けに貢献する気はゼロです、ってんなら芋ればいいと思う
うんまぁ、偉そうなこと言えるならだけど

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:48:46 ID:s6wCwXeeQ
>>617,626
開幕はともかく戦闘中の絨毯爆撃はコロがいいんだよなぁ
南はCに撃てば2〜3落とせるから楽だし
>>621
そか、開幕は結構リフト多いしその手もあったか

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:49:34 ID:EQhtu6PdO
>>623
動く分はマシだろう、と同業者(俺)は言う。
だが、むやみやたらに奇襲したら警戒されるし、狙撃にも狙撃の攻撃範囲があるんだから、せめてAプラからBプラくらいの距離をキープできたいところ。

使ってるのは新式かい?

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:50:12 ID:0vLeeAWG0
フルタイムポイトン厨してる奴が負けそうになったらNG連打しまくって
俺にFFしてきたんだけどなんなのあれ・・・

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:50:35 ID:7EZe1nKm0
でもこのマップはチーム依存が露骨にあるから、嫌いではないな…
いや、芋が増えて嫌になる試合も多いけどw

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:51:14 ID:kHt2KAWd0
>>636
ただの八つ当たりだろ?

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:51:26 ID:J3fMA+640
前半7割削られた試合があって
もう駄目かと思ったとき、味方がコア前プラ急襲
その時点で自軍もコア前取られてたから敵も油断したんだろうな
戻ってきたのは修羅一人だけ
普通に排除して味方とともに一か八かでやった蛇凸があっさり通って10秒ぐらいで削り切って勝ったw
mk2の対コア攻撃力パネエっす
そして何よりコア前急襲した味方にNICEの嵐を贈りたい

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:51:30 ID:bVLmN5t40
>>621
でもプラカノ実装されたしコングシュートも減るんじゃね?
新しくプラズマシュートが開発されたら知らんが

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:52:05 ID:r3W37+vJ0
最前線でヴェスパ持って竹槍連打する砂いたら裸足で逃げ出すわ

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:52:59 ID:7+XS31JVO
千鳥先生が動いてれば前線砂はアリ
先生を完璧に配置できれば無双できるが、それが中々な


643 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:53:21 ID:rK4cjH3p0
>>634
そこらへんはまぁ個人の感性によるだろう
俺は開幕で確実な戦火がほしいからタイタンでやってるし
コロちゃんならB占拠完了されるぐらいにBの真ん前〜橋中央に分けて撃てばいいと思うお

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:53:28 ID:J5ijpY1HO
改って杖頭HSで即死とれないのね…
こないだ敵砂カウンタースナイプしようとして、改で頭ぶち抜いたら生きてやがんの(´・ω・`)
逆に遠雷で頭ぶちぬかれちゃったい

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:53:36 ID:yV9Xo8a00
>>623
あれは楽しいな
つかかっちり仕事してくれる分には前線じゃなくても砂に文句はいわんがな

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:54:39 ID:VPQ6ghJ20
開幕で砂が二枚以上いるとちょっと不安になってくる

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:55:24 ID:M9Mx74FsP
>>635
驚くだろうがデイライトSだ
迷彩纏って開幕侵入
DorA奇襲して自分に気づかず砲撃してるのをCSするのは楽しい

失敗したら橋近辺から戦線を援護射撃してるな

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:55:42 ID:efCli/MJ0
このマップの「仲間が奇襲したから勝てた」「俺が奇襲したら流れが変わった」ってのがあるよな
あれは脳汁出まくり

>>636
俺なんかアレだぜ
Aプラが灰色になったから慌てて戻ったら味方麻がいたわけよ
ああ一人戻ってきてたかって思ったら、その麻、敵の麻と屈伸合戦してるわけ
なにやってんだと思って敵の麻撃ったら
味方麻が射線上入ったりFFしてきたりダッシュ斬りで俺ふっとばそうとしてきたり
もうFF童貞あいつに捧げようかと思ったね、耐えたけど

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:55:55 ID:7EZe1nKm0
SA戦だと事故が減ると思ったらそんなことはなかったり…w
開幕選択前に編成見てくれる味方は本当にありがたい

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:56:09 ID:Q3MJucS40
>>618
たまに開幕修理要請しても了解だけで修理要請出さない人もいるけど、
それは勘違いしてる人なのかな?・・・俺もmixi勢の一人だけど

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:56:15 ID:txjOmMDm0
>>640
ここだと北スタート時のコングシュートの有る無しが大きくて
プラバラ使ってないな
タイマンならプラバラだけど敵が複数いるときはコングのがやりやすいし

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:57:00 ID:GqfRATNc0
>>640
今のところそういう流れは少なく気がする
プラカノ4作目次第ではあるけど。

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:57:40 ID:rK4cjH3p0
>>646
開幕砂をするなとは言わんが負けムードにもかかわらず砂はやめていただきたい
もしかして俺と同じように砂以外の兵装を強化できとらんのだろうか

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:58:10 ID:yV9Xo8a00
FFってされたことねえな、してるのみたことは何回かあるけど
凸って殺された後に俺殺した奴が芋砂切ってて笑った

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:58:42 ID:ni2n3f8JO
よく「コア削られてるのに全く反応しない芋砂」が叩かれるが
今日「コア削られてるのにリペアの中にいる麻」と遭遇した
目を疑った

さすがにこいつら以下は考えられないので別にいいです

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:58:53 ID:Q3MJucS40
>>653
部屋の一番乗りとかだと麻選択するけど、
遅れ気味に入って、支砂が0だったらそっち乗るなあ・・・下手だけど。

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:58:53 ID:7+XS31JVO
>>644
連発砂はHSが決定打にならん
だから頭撃って転がして、立ち上がりに2発目当てて殺す
新式だと3発よろけBS、9600ダメージのハメコンボがある
アホみてーな難易度だが、できるようになると遠雷握った時に鬼に変わるぞ


658 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:02 ID:3rNLCo/G0
北で開幕砂がいる時は「あぁ、レーダーと門砲台よろしくな」になるんだが
南で開幕砂3居る理由が分からないしかも3人揃ってBプラで芋って
内一人がまさかのシールドで仲良くT-25で消し炭になるというオマケ付き
そして押し込まれる前線、気がついたら麻俺一人とかもうね

そして最近そんな酷い部屋ばっかで1回抜けてカスタム経由で全国押しても
同じ部屋にウン十秒遅れで放り込まれて絶望するっていうねorz
なんかマチ幅改定されてから部屋変えしにくくなった気がする

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:59:23 ID:M9Mx74FsP
>>653
主に砂と麻を
支援とか蛇とか立ち回り分からないから乗らない

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:00:04 ID:73cndBoh0
>>651
今週くらいは使ってやろうぜ
俺も来週コングに戻すと思うw

プラバラシュートやってみたけど300mで自動砲台1個分しか落ちないから
厳しいや。南→北でベース正面305m付近ならいけるかもわからんが
橋からベース門の自動砲台壊せるのは楽しいけど


661 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:00:19 ID:s6wCwXeeQ
>>643
なるほど
大体間違ってはいないかありがとう
>>647
カタログじゃ芋用だけどSって地味に前線で使いやすいよな
改でやってた頃もあったがSで近距離HS決めた時は何が起きたのか分からなかった

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:00:24 ID:VPQ6ghJ20
>>653
砂以外は初期装備でも結構何とかなるし装備の差だけとは考えにくいかと

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:00:46 ID:aUT/ttFDO
>>639
今日のオリックスおめ

こんな大逆転があるから、BBも野球も熱い

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:01:17 ID:FRFOdCqN0
>>641
竹槍ほどではないが
http://www.nicovideo.jp/mylist/18546496

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:01:45 ID:EQhtu6PdO
>>647
なんと、よく使えるな。
あれものすごい遠視だからなぁ。
竹槍するにも少し頼りないし。
おれは新式かトライアドだな。
新式はレティクルや倍率からして中距離むきだし、トライアドは竹槍に芋ることも可能な万能性だ。
ヴェスは材料が鬼畜。
早く買って竹槍かましたい。

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:01:46 ID:Gl/9nvzM0
>>648
奇襲章とれない人かわいそうとか言って
敵の奇襲を妨害した味方にFFした、とかいうアホがいるんだぜ?
とりあえず奇襲章爆発しろ

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:02:14 ID:efCli/MJ0
そういや麻支がメインなんだけど、このマップ、支に乗り換えるタイミングがわからん

けてりゃ凸だし、多少の差ならひっくり返されるからやっぱ凸
だいぶ差がついたけど割れるほどでも、ってときに乗ろうかと思うんだけど
だいたい味方の支援が良い動きをしてくれてるんだよな……しかも二枚居たりして

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:03:31 ID:SsB1jYGzO
>>655
凸されてるのに屈伸してるのを沢山見たよ

先々週に

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:04:18 ID:yV9Xo8a00
>>655
いや周りが動く気ないなら飛ぶけどみんな結構対応早いからワープしても間に合わないしなぁ・・・
クーガーだし

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:04:53 ID:9wEdUeq20
>>669
クーガーたんなら仕方ないね

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:04:58 ID:M9Mx74FsP
>>665
前線砂だから新式にしてみたこともあるが
リフトで川をわたる奴らにCS出来ないということがおきた
オレに遠雷はつかえないな…

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:05:18 ID:IC12FOW10
>>636
俺なんて遅れてマッチして編成事故で支援いないから支援乗って
橋に向かってたら後ろから味方麻に斬られたよ

遅いって?

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:06:41 ID:VPQ6ghJ20
>>667
支援が出てれば別に変える必要はないな
多少の差ならひっくり返されるから凸ってのは
相手と味方の動き次第でヒックリされないように凸を防止しつつキルデス差もとるために支援っていうのもあるけど

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:06:51 ID:ni2n3f8JO
>>669
いや、書き忘れたけど「ベースの」リペアな…

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:07:36 ID:ADWSNjpR0
>>653
負けムードだからこそ砂るんじゃないか

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:08:19 ID:Q3MJucS40
>>674
他にじゅうぶん防衛がいるなら、支援が自動砲台リペアはわからんでもない

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:08:33 ID:7msIS4qS0
>>667
自分は支蛇麻の順で得意だけど、、撃破された時に支援が3枚いたら流石に乗り換えはしないなあ。

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:08:54 ID:yV9Xo8a00
>>674
あぁ・・・文盲ですまん

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:10:13 ID:ZtZ1yct30
ナルシー勢
Coco-A、ヴォルケン、スネさま、ゆきぽ、APH、げが、ずらたん、ノリノリひさのり、わっしょい百万、シュン

クール勢
神無月、影DIO、メタル▽・ω・▽、DEEP、スカトロ・バッジーナ、クールレッド、南国、TOMMY、ゼニス、キース・ミリアン

幼女勢
リノファ、藍煉の人形、ゆとりの妹、.mm、アクマシンカン、お稲荷、さすらい、幼女趣味、疾風@(略)、おにく〜☆

少年勢
嵐山どじゃー、赤イ仮面、もののふ、Vai、やまだ、てるみどーる、MAGI、だがそれがいい、オッドアイ、るし

お嬢勢
ヨウゼン、牛、ディゾン、杉浦一徳に抱かれたい、あちゃます、かばんせんせー、シャロン様、ジャガー 、マッケンジー 、エニマヤ

まじめ勢
シャミ┗(^Д^)┛、S◎Lд・)★、ノア、絶対笑撃、ピーナッツ、ジョニー@アビオン村、ヒロ、天海偽書、明日菜姫、唯月

熱血勢
まおー、たろう、筋肉マンソルジャー、フェン、南蛮弁当、高卒ニート、ウィーグラフ、NKLVコウリン、ネロ、シルバーファング、(アレックス)

インテリ勢
我旗仰見、松風、メイ・G・フィールド、ティア@猫飯屋、Bell、SN、Saika、クリス・マッケンジー、れにー、ミユキチ

ベテラン勢
軟式globe、あいう、くろべー、ナガブチ、ほたる、ホアンカソ、Tsurugi、AIRBIRD


680 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:10:22 ID:rK4cjH3p0
>>654
身内でFFしとるのは結構いるんじゃないだろうか

>>648
北はAプラ奇襲してリードとってもある程度のところで引き上げて防衛に徹するとかしないと
普通に奇襲され返して逆転とかありえるから困る
味方がオセオセでコア殴りに行ってる間防衛が俺一人でうわぁぁぁぁぁしてもーた
南はベース侵入ルートが狭いから防衛の数ある程度削っても大丈夫なのよね
本当にGRFは引き際が大事だぜ

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:10:49 ID:FnzFqAM0O
南スタートでDプラを5人で取って一斉攻撃チャットとかで盛り上げて5人でコアに向かったんだ
それでコア見て右側の空いてるところから5人で行ったその刹那
まさかの誤射をされノックバックで川に落ちる俺
俺は誤射した奴を絶対に許さないェ・・・

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:11:02 ID:efCli/MJ0
>>673>>677
サンクス
0〜1枚の時に乗りゃいいよな、やっぱり。
再起章欲しいけど、このマップでやってる分にはまぁいいかなー

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:12:58 ID:K0f4ng7P0
いつからここは晒し板に。

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:13:06 ID:GqfRATNc0
>>679
それはなんの晒しだ

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:14:57 ID:M9Mx74FsP
>>679
晒しスレからコピペか
荒れるからヤメロ

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:15:34 ID:gFJQa8azO
北でよく有ることなんだが、レーダー破壊されてたんでコアを守ろう→修理を頼むでベースにいた支援に直してもらおうと思ったが伝わらなかった。
今回も、コアの周り一周したあとカタパで出て行ってしまった。
案の定相手の凸が2ー3体来て結構削られてしまった。
麻なのに排除に自分が情けない、どんな時でも8割以上HSできれば被害も少なかっただろうに。修練が足りんな。

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:15:49 ID:IC12FOW10
>>682
センサーさえ蒔いとけば結構な綱引きマップだから、味方の背中にいればかなり再起出来るけどな
味方抜かれたらマインリムペで確殺

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:16:35 ID:VPQ6ghJ20
マインVは投げ捨てるもの(敵の通路に向かって)

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:17:00 ID:GqfRATNc0
流れダウナーするけどさ

連コインするとカード残数が減らないわけじゃん?
それが連コインが減らない要員になるとおもうのよ

5クレ投入ボーナスと同時にカード残数が1減る代わりに
カードの初期残数を300とかにするとかどうだろうか。

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:17:32 ID:+zxFPoDL0
ダリーヤはコロッサスで適当に砲撃してるだけでポイント稼げるな
今日だけでラピッドにかなり近づいた

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:18:19 ID:73cndBoh0
>>686
一緒に行こう→援護を頼む

これでまず反応してくれる。ありがとうも忘れるな
自分も支援で一緒に修理し直後にリムペで麻に変身するとマジイケメン

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:18:49 ID:k5i7qr6AP
>>689
別にいやがらせで書込み回数制限してるわけじゃないと思うんだ

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:19:23 ID:rK4cjH3p0
>>675
北で御通夜ムードってんならまだ分かるが南の時はまだ希望が見えるからつい引き下がっちゃうのよ
というかむしろ砂って禿げないのか?

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:19:42 ID:K0f4ng7P0
>>689
別に連コインはホームルールで禁止してなければ何の問題も無い。

なのになんで規制する必要が?

あとカードの残数云々よりもどう考えてもポイントが一番の要因。

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:19:43 ID:3X8Y2wPn0
鳥かと思ったらマインXが足元に・・・・
ふははは、さすがにガチムチじゃあ避けられねorz

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:20:19 ID:7msIS4qS0
>>688
 全く同じ凸麻職人の人が、おいどんが凸ルートに撒いたマインにことごとく引っかかって、他のと合わせて
トリ金取れたことがあったぜ・・・。無警戒な動きはしてなかったから、恐ろしく悔しかっただろうなあその人

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:20:35 ID:Gl/9nvzM0
>>693
どうせ負けるんだから、砂の練習するか・・・
おそらくこれに違いねぇ

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:21:30 ID:NoFvnKKa0
北ベースに突入する時に
左側から川渡ったり中層の壁上からベースの壁飛び越えたりするじゃん?
あれやるときってACに切り替えてブースト押しながらジャンプ連打でいいのん?
個人演習で頑張ってみたんだけど全然上手くいかなかったんだ・・orz

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:21:34 ID:3rNLCo/G0
>>693
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:21:48 ID:rK4cjH3p0
連コインって後ろ待ちの人がいないときもダメなんだろうか

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:23:03 ID:VPQ6ghJ20
ここ最近で心に残ったマインV
・見てからよけて少しあとで処理しようと思った所を味方が踏んで巻き添え
・飛んできたから偵察機出してから爆破処理するかと思ったら偵察機出すためのふんばり体勢で踏んで大破
要するに地雷は見えたらすぐ処理しような!

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:23:23 ID:+5uSq+cY0
>>700
店舗によるだろ

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:23:52 ID:yH08zAUS0
>>700
ここで聞くな
店で聞け

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:24:15 ID:gFJQa8azO
>>691
今度からそうするよ、でもリムペなんて高級品は持ってない。すまぬ

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:24:40 ID:w6w+kARd0
>>700
ハウスルールに従って下さい
不明瞭なら店員捕まえて聞くんだ

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:25:07 ID:rK4cjH3p0
>>697
>>699
なるほど

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:25:07 ID:6yq+I2zI0
開幕砂でごめんね。最近開幕レーダー狙撃するのが楽しくて・・・
一応味方の兵装見て選ぶのは判断してるけど

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:25:29 ID:K0f4ng7P0
つかうちの県の奴らが晒しやってんだよね。
んじゃなくてもFF多いとか評判悪いのによ。

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:25:36 ID:x+pkIkh10
> 700
あたりめーだ!
終わったらさっさとどいて自分の次のプレーヤーが来るまでボーっとしてろ!!


710 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:26:42 ID:Gl/9nvzM0
これはつまり待ってる人いなくても連コだめなの?
っていうアホの子なんだろうか
かわいい(*´ω`*)

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:26:47 ID:k5i7qr6AP
いなかボーダーならぬいかれボーダーってか!

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:27:33 ID:K0f4ng7P0
>>711
いなかだしいかれてるw

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:27:51 ID:raU6PJAD0
まじめちゃんに連コした

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:28:04 ID:753Sk99k0
>>711
                                   ,     ̄ ̄¨    .
                             X     /   i         \
                             ┼    /   / |               \
                             十'   |i  ハ{  Vいハハ ヽ      i
                  ぬ                 |ハイ 〜   ー'⌒ }ヘi     |
                 か                  {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、   |
                     し                  j く    ̄ ̄   レリ!   ハl
                 お        V ぃ     {  ____      厂   /
                 る         {__,     ヽ マ二二ノ  /|   /
                  ゚          っ     \ ¨   イ  仏イノ'
                                   _,工,___,'__|_
                                 __f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
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  `¨¨¨ファ―   \               /1       厶L__丿      ,'      / \
    | v' ,____     \               / |       └〜'´                /
.     トし'--'人     \        /   |
      ヾ..二ノ `¨     \       /     |      O

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:28:23 ID:7msIS4qS0
>>711
少年「もう一度言ってみろ!」

 幼いなれど、S2ランクのポイトン厨の腕である

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:28:40 ID:rK4cjH3p0
これは正直スマンカッタと言わざるを得ない
つうかここで謝ったってしょうもないんだが…
常連さんや店のヒトごめんなさい

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:29:48 ID:gSp6jiNK0
>>711
もいちど申してみよ

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:30:05 ID:uTrGNmz2P
開幕といえば、今日自軍の開幕重5っていうのがあったな
南スタートで、開幕Cに飛ぶエア・エア・アト・能登・能登・・・

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:30:32 ID:K0f4ng7P0
>>716
基本的に待ちがいなけりゃ連コもくそもないわけで。

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:30:35 ID:VPQ6ghJ20
秘境の卑怯者

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:30:57 ID:UxNj+GGQO
まだ間合いを掴んでないからなのか、ワイスマと比較したスマックSPの弾数の少なさと威力の低さばかりが気になってしまう
もちろんAIM不足もあるだろうけど、やっぱり装甲でもってゴリ押しできるガチムチにはワイスマがベストなのかね

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:31:18 ID:PAI7laN3O
最近C4に上がった新米ボーダーで、狙撃を一度やってみたくてようやく38改を買ってみたが…砂ってえらい評判悪いんだな

負けてもいいCのうちに使っとこうと思ったんだが…周りからは橋渡らないやつはみんな芋で戦犯って思われるの?
まさかCクラス下位でFFされるなんて思わなかったぜ、たしかに大して上手くはないしアセンもクーガーだけどさ
んー、全国で活躍出来るのは全線だけなのか?Bクラスに上がる前にはそれなりに使えるようにはなりたいんだが

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:31:31 ID:MpNffDTyO
パワードールって、オペ子だらけのブラスト大会(ポロリはなしよ)だったな。 


うん、押し入れに眠ってたパッケージを見つけて思いついただけなんだ

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:32:03 ID:x+pkIkh10
( ´・ω・`)だれもいない…

…でも連コできない(´・ω・`)

( ´・ω・`)どうしたら…

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:32:17 ID:K0f4ng7P0
絆のときもうちの県すげー評判悪かったんだよね・・・

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:32:26 ID:3rNLCo/G0
ぼちぼち渓谷Aでコア凸祭りしたい
ダーリヤBに移行する前に1週間で良いから
渓谷Aやってくれんかな・・・
現状のδやらBやら揃ってる状態で渓谷Aやったら
どんな阿鼻叫喚の地獄絵図になるのか楽しみすぐる

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:32:48 ID:Gl/9nvzM0
>>722
FFしてくるのはほぼ間違いなくサブカ
いいから好きに遊べ、いろいろ得るものもあるだろう

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:32:54 ID:Y1/FkB/BO
A5になって初めて41を使ったが凄いなコレ
投げるだけで撃破がとれる

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:33:24 ID:w6w+kARd0
>>724
席を立って別のゲーセンに行けばいいんだよ!
やった!連コじゃない!

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:33:34 ID:7msIS4qS0
>>721
 ガチムチにワイスマはまさにベストで似合う。けど、なかにはスウィーパーで遠距離からバシバシ当てて
徐々に接近してくる変態もいる。照準が全然ブレないからねえ

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:34:12 ID:K0f4ng7P0
>>722
なにやってるかによる。
橋渡らない(攻めない)なら防衛ぐらいしよう。

ま、河渡らないで勝つ気あるのか?とはいいたい。

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:36:21 ID:UZsIQ9dM0
今日は劣勢で支援が一人もいないから偵察要請を押しまくって
味方をFFしている麻がいたな。
自分が支援に乗り換えるつもりはないのか?
自分はやりたいようにやりたいが、他人には助けて欲しいのか?
結局俺が再出撃する際にセンサー支援に乗ったが負けた。

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:37:13 ID:rK4cjH3p0
>>722
時と場合によるが敵からはヘイトを稼ぐが味方からは勝利に貢献しているのかがわかりずらい
そのくせ普段味方からこんな扱いの癖に特に後方砂なんかは敵の凸を許すととたんに味方のヘイトまでこっちに向く
砂はこんな感じでかなりシビアな立ち位置だったりする

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:37:14 ID:syDKq/FSO
この前のイベントアバターパーツを活かそうとして組み合わせ考えてた
結果、特殊舞台ベレー茶U+アーミータンク緑+フェイスペイントでキャミイっぽくなったうちのベテランさん
まさか全国で同じアバターと遭遇するとは…

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:38:01 ID:tzD/MRs30
別にBランクでも負けてもいいんだぜ、ランクを気にしないなら
負けるために妨害するってのはあかんけども

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:39:04 ID:VTq1xYqWO
>>723
索敵怠るとあっさり(手足が)ポロリするよ!するよ!

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:40:34 ID:rK4cjH3p0
>>734
「いいことを思いついた、お前俺のケツの中にキャノンスパイクしろ」

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:40:38 ID:IfUXTd4S0
>>732
FFする奴はうんこでいいが
支援出さない是非についてはリノファにフルタイム支援任せた挙句逆転負け食らった俺としては何とも言い難い

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:41:09 ID:K0f4ng7P0
>>733
いいたくはないが・・・
砂は勝利に貢献してるのがわからないんじゃなくて。
実際貢献しにくいってだけだぞ。

迷彩でプラとったり、施設をタイミング読んで壊したり、敵の防衛崩したりははっきりわかるし。
ただ倒せそうな敵うってるだけってのは勝利へ貢献してるかっていえば微妙。

しかも脇抜けられやすいとか戦犯になりやすい。

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:41:28 ID:efCli/MJ0
>>711
麻の手榴弾は40型
蛇のサワカスは味方に
支援の広域センサーは味方ベースのコア下に居を定め
砂が取り出したるはマーゲイRF

そして
初期兵装流免許皆伝 クーガーT型の笑み

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:41:40 ID:dlEwam8zO
>>731
むしろどう渡れと言うのか解らない
上を渡れば榴弾と41の餌食にされ
下を渡ればガンタレとワラワラ集まる敵の餌にされ
渡れることなんて滅多にないんだが('A`)
先にコングを対岸にぶっ放しとくべきのかな

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:42:27 ID:M9Mx74FsP
いまクッキャン流行ってるの?
開幕凸の後みんなこぞってクッキャンしてるんだけど…

ステキャンのオレは流行遅れなのか…?

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:43:08 ID:aNB+Xk9+O
>>741
ECM投げとけ、試験型でなければ

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:43:54 ID:efCli/MJ0
屈キャンは全兵装で出来るのとステキャンより操作が忙しくないってだけだと思う
俺は未だにステキャンが上手く出来ないが……どういう感覚でみんな指動かしてんのか知りたいよ

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:44:02 ID:UxNj+GGQO
>>730
そうかぁ、ちょっと勿体ないことしたかね
そういう手練とやり合うとき、中距離からでもノックバックのとれるSPが活きるのかもしれないけど

もうじきアヴローラ系列っていう選択肢も出てくる訳だけど、wikiを見る限り装弾数はSP以下なんだよなぁ

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:44:42 ID:R+VXEUJX0
篭ってるくせにベースに侵入されても砲台のごとく不動な砂が多いのが問題なんだよね
そういうのに限って「砂は防衛向きじゃない」「抜かれるとか前線何やってんだよマジ信じられねぇ」
とか堂々と言い放つんだよな
防衛する気がないなら紛らわしいからベースに居ないでくれるかな

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:44:58 ID:73cndBoh0
>>742
コア攻撃中なら柱使って屈キャンのが楽でしょ
ステキャンしながら回避とコア攻撃安定するならお前がエースだ

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:45:57 ID:gSp6jiNK0
>>740
産廃相手に表道具は用いぬ

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:46:14 ID:Gl/9nvzM0
>>741
蛇はただ前進制圧のみするのみです
そのうち味方とタイミングが合ってプラ取れます

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:46:35 ID:tzD/MRs30
>>741
41の弾数も榴弾のSPゲージも無限ではない、止んだら突っ込む
つか、蛇なら41複数飛んできてる=麻が複数いるなんだから
牽制程度に榴弾落とせばいいじゃない

下のリフトは戦況読まないで乗ると処刑台なのは同意だがw

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:47:05 ID:w6w+kARd0
>>722
いやぁ大抵どんなFPSもオブジェクトルールがあると砂の評判悪いよ、芋砂は言わずもがな
戦線を押し上げる能力がないと辛いのよ、攻めにも守りにも

麻や重は砂に比べると面制圧出来る武器がある分、戦線維持の難易度が格段に低い
砂も走ってようがジャンプしてようがHS連発だぜーフゥハハーみたいな神砂なら
かなりのプレッシャーで押し込めるかもしれんが、正直そんなのは片手で数えるほどしかいない

見知らぬ他人のスキルが分からない以上、安牌を求める傾向は加速しやすい

ここまで書いておいてなんだが
AB戦までは編成なんてカオスだから好きに楽しめ

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:47:33 ID:xc5z8zXqO
>>739
特にダリーヤは橋を押し切られた方が負けるマップだしな
砂がいるとやはり押し負ける

迷彩でコア前奇襲は魅力的だけども

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:47:34 ID:3bj1Xn+00
リムペもマップに表示されるようにならないかな・・・
コア周辺に巻いても4ptで消されるし

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:48:18 ID:fXfH26NVO
>>742
ステキャン
って文字見ると別のゲームが出てくるな
最近BB.net障害起きすぎじゃないのか?
色々機能付くのはうれしいけど何かしら機能追加ある度に障害起こしてる気がする

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:48:22 ID:txjOmMDm0
下はとりあえずガンタレ壊しておいて
上に敵が多いな〜ってときに下行くと幸せになれたりする

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:48:28 ID:rK4cjH3p0
>>748
沢粕「産廃と申したか」

沢堂家の次男坊でござったか…

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:48:37 ID:dlEwam8zO
>>743
新型よ
上を渡る場合はそれか
下はほぼ行けないと見た方がいいんだろうなぁ

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:49:10 ID:syDKq/FSO
>>737
「サー!スパイラルアロー!」
6対6の渓谷で砂はちょいと厳しいが、このマップなら砂はレーダー破壊やらリフト渡河の援護・妨害やらで割と役立てると思うけどな

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:49:15 ID:73cndBoh0
試作型以外のECMの射程がほぼ橋の長さと同じだから遠投が楽だな
とりあえず榴弾撃って新型投げて突撃してる



760 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:50:48 ID:0PYlP+j30
>>741
自分がガンタレに乗ってて、味方が援護してくれ!っていいながらリフトで3機渡っていったから対岸真ん中にぶちこんでた
味方からNICEもらえてほくほくだった

こうやって意思疎通ができると面白いね

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:51:01 ID:K0f4ng7P0
>>741
じゃ、キミはここのマップでコア凸してるひと見たこと無いのか?

タイミング合わせて一気に渡るに決まってるだろ。
三機わたって一機でもわたりきればそいつが対岸で粘ってるうちに後続が続く。
ノルマンディー上陸作戦バリに味方の屍こえていくんだよ。

あとガンタレはとりあえず事前に潰しておこうね。

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:51:22 ID:7msIS4qS0
>>745
 アヴローラ系は、あのリロードの遅さと弾数の少なさと反動の小ささを考慮するに、修羅腕や杖腕や
エッジ腕で猛威を振るう気がする。αとγはかなり流行ると思うよ。

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:53:44 ID:yLXTNwcA0
次のMAPは順番的に採掘か?
さて次週は槍開放かアブさん開放かどっちが来るんだろう
よく考えたら槍の最終って何処にも出てないな

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:54:57 ID:rK4cjH3p0
>>758
しかし味方はそれには気付かない
故に必要とされない
レーダー破壊とか他のセリフにかぶったりしたら全く分からんしな

あとみんな同じ考えで砂の頭数が多くなりやすいからなココ

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:56:22 ID:dlEwam8zO
>>750
なるなる
今度からそれもやりつつ制圧目指してみるか

>>755
あぁ、そうか。確かに
上に敵が多いとつい蹂躙しようとして渡るの忘れちゃうんだよな

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:01:36 ID:PAI7laN3O
つまり上位に行くまでは好きにやれ、と
よし、NGされようがFFされようがしばらくは狙撃を磨くぜヒャッハー
しかしサブカって性格悪いのが多いのな、禿もしないクラスでそんなに勝ちたいのか?


767 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:01:47 ID:NoFvnKKa0
>>764
ちゃんと自動砲台もレーダーも破壊した時はさすがですわねっ!っていってるぞー。
B下位だとレーダー破壊されたのみて凸ると芋が大量発生したりするんだけどね。
こうなるとプラトン独占出来たりしてとても美味しかったりする。
レーダー破壊した本人は全く美味しくないんだろうけどw

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:01:52 ID:Cj77X/UsO
>>531
場所は違うが、俺はカードが刺さりっぱだったから店員に引き渡したことがある。
貴重なメタモを消費させるとは、お前さんを嫌う人間が拾ったのかもしれん。
しかし金を使ってるわけだから善意かもしれん。

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:01:54 ID:aNB+Xk9+O
>>764
つかレーダー破壊されてもここ大抵完全に見つからないまま凸れないし…

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:02:03 ID:YDQ2UVOL0
このマップだと支援の枚数が妙に少ない+偵察機が飛ばないから困る
敵が見えないのによく戦えるなお前ら…

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:02:16 ID:UxNj+GGQO
>>762
リロードでもたつかなければ強力なんだろうなぁ
そのあたりの腕で扱ってねと言わんばかりの特性なんだね

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:04:14 ID:o8HsLGBnO
>>763微調整したトラザB

夜景綺麗だしあるといいな・・・

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:04:28 ID:gSp6jiNK0
>>766
自己顕示欲の強い人達なんだろう

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:04:58 ID:0PYlP+j30
トラザBはもっと暗くしてほしいかな

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:05:21 ID:tzD/MRs30
>>763
多分採掘AかBを一週挟んでダリーヤBかねぇ
黒歴史再来も捨てがたい

しっかしダリーヤBはガンタレジャンプが出来る北側涙目っぽいなぁ

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:05:30 ID:GqfRATNc0
河をリフトで渡ってるときにガトリングとかを対岸で撃たれたり
降りる地点で魔剣もった麻がスタンバっているとしたらさ
そのまま強硬的に渡って撃破されるのと手を離して河にどぼんするの
どっちがいいんだろうな。

経験上、自分が対岸からリフト搭乗者を撃ってたら皆手をはなして河ニドボンするんだが

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:05:30 ID:34ikEetkO
>>770
見ようとするんじゃない!感じるんだ!

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:05:37 ID:Gl/9nvzM0
>>766
俺が砂なんて使わないように教育してやるぜ(キリッ
とか考えてるのかもなw

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:05:41 ID:K0f4ng7P0
>>766
鵜呑みにすんなよw

とりあえず、人に迷惑かけんな。
練習だけなら個人演習。

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:06:29 ID:bVLmN5t40
>>770
しかし偵察飛ばして一緒に前線行くと後方で奇襲されまくる罠
やっぱ広域だね

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:06:33 ID:4faq4GN9O
>>770
セブンセンシズに開眼するんだ

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:07:14 ID:/9R73IBIO
>>770
確かにそうかも
さぞかし味方にガッカリされるんだろうなぁと思いつつ偵察機を飛ばしてます
広域センサーには及ばないだろうけど、アウルならいくらマシなのかしら

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:07:46 ID:YvxnU2EW0
>>780
前線できっちり捕まえればいいだけの話

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:07:52 ID:4JlI4hZK0
>>770
クソ!敵は何処だ?!どのルートで行けば良い!とか難しく考えちゃダメだ
視認出来る敵は全て振り切ってコア凸する、これで全て解決
え?エリア移動で戻られた?それより速くコア凸するか牽制で4ptでも投げとけば完璧だ

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:10:25 ID:6SCMiiSE0
>>767
なるほど…味方がモチベーションを上げてあげれば
砂の人ももっとやる気を出してくれるかも知れんな

>>770
俺の所はそこそこ支援出たりするぞ
むしろ敵全然見えんからちょうどいいや索敵しようと思って支援乗ったら
先にリスポンしてた味方さんが索敵して泣いた

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:10:45 ID:Bniw7Ep60
>>782
B1だが偵察機飛ばすとナイスやってくれるんだぜ…
ハッ、もしや嫌味なのかこれは

>>784
ざんねん私のブラストは最重量級なんだ

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:12:31 ID:IOartROz0
>>771
 実際、エッジ腕とか修羅腕とかのプラズマカノン系の凶悪さはかなりのもんですぞw

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:13:18 ID:1TzsP6er0
蛇が多い時は偵察機出してるな
榴弾の効率が変わるし、スネークもちょいとやりやすくなる
あとはリムペSで橋を爆破するだけだ・・・

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:13:40 ID:H9XJHRnd0
偵察機なんぞ無くともどうせ敵は橋の上の壁の裏にいる
遺跡内ならコソコソしてればまずでくわさんし
見つかるようならセンサー疑った方が早い

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:14:02 ID:OktsnLJm0
>>776
敵にポイトンをくれてやるくらいなら俺は栄誉ある自爆スイッチを押す


791 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:14:17 ID:6SCMiiSE0
>>786
単純に重の人だろwww
重以外でも偵察機索敵って役に立つんだぞ!

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:15:44 ID:YvxnU2EW0
センサー置いとけば守りは万全
とは言うけどそれだけじゃ凸通りにくいわ前線の戦闘に貢献しないわで大抵勝てん

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:16:27 ID:zVgRA2zf0
北スタートに限り弾薬箱も助かるんだぜ・・・

コングシューター厨的な意見としてw

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:16:47 ID:nb3RxikLO
>>778

敗色濃厚な局面で砂が増殖しはじめたらFFするな、おれは。
どうせ負けるし悪いことだとわかっているから、貢献-99になるまで遠雷HSしつづけるかな。
相手が嫌がることをするなら自分も痛い目見なきゃダメだよ。

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:17:17 ID:9Z7u0DqI0
あとガンタレ上手い奴がいるかいないかもずいぶんちがうな。

建物の上の奴もちゃんと撃破できるんだぜ?

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:18:21 ID:uIUiYSDl0
>>794
>遠雷HSしつづけるかな
お前……

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:18:52 ID:H9XJHRnd0
凸屋に聞いても偵察機なんぞあってもなくても大して変わらんと言われる
凸支援と認識してるのは偵察機支援側だけの現実…

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:18:56 ID:l1Imlyqz0
>>795
上手いかどうかは知らんが、このMAPだと固定砲章稼ぐの楽だわ。
まだ5000円もやってないけど固定砲章2つ増えた。

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:19:27 ID:1TzsP6er0
>>788
敵陣内に入り込むルート選びでどっちに偏ってるかは結構役に立つけどなぁ
そりゃあ中入ってもセンサーあったらバレるがw
あと膠着状態なら大抵壁裏だけど押してる時や押されてるときは配置結構変わるし

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:19:43 ID:TYY/zLSQ0
でも戦闘で99になるまでHSし続けた方が前向きですよね

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:20:01 ID:YvxnU2EW0
ただでさえ劣勢で味方に砂が増えてきて更にきつくなってきたのにいきなりFF祭りを始める馬鹿まで出てきたでござるの巻

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:20:12 ID:OktsnLJm0
迷彩砂二対に前とバックから責められた…。悔しい!でも……

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:22:08 ID:/9R73IBIO
>>786
オレもB1だ
ちょうど「ねんがんのアウル偵察機をてにいれたぞ!」って喜んでたような時期に広域の有用さが周知されてきていたので、
それ以来偵察するたび後ろ向きな気持ちになってしまいます




804 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:22:51 ID:YvxnU2EW0
>>797
凸が凸屋だけで成り立ってると思ってるからそうなる

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:22:52 ID:6SCMiiSE0
>>797
修羅とかで特定ルートを強行突破する生粋の凸屋にはいらんかもしれんが
そこまで役に立たんものなんだろうか…
ただのポイトン稼ぎと周りに思われとるなら悲しいな…

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:23:03 ID:mw73Y1pQ0
>>783
余裕が無いから敵プラ付近で戦ってると気が回らないんだよね
すり抜けてく奴を見つけたらロックオンして後方の味方に知らせてればいいかな?
やってる間に流れ41で撃破されそうだぜ

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:23:04 ID:6J8YlRVg0
test

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:23:25 ID:1TzsP6er0
アンカー間違えた
>>799>>789

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:23:39 ID:2saP8bxuO
>>797
センサーあるの前提で凸するしね


810 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:24:08 ID:9Z7u0DqI0
オレの経験からすると偵察無しは負け戦。

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:24:12 ID:6J8YlRVg0
よっしゃー規制解除されてる!また思う存分グチれるぜ!


とりあえず、ガチムチは死ね

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:25:47 ID:YvxnU2EW0
>>811
芋死ねの間違いだろ?

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:26:13 ID:zkOKPPyu0
これで出撃しようぜ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/89d5698bb9870ffbce79123dc894d8be

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:26:21 ID:j/vWjQ0NO
>>811
一番印象に残っているガチムチを晒してくれ

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:26:50 ID:lPYe/3UJP
ヴォルペ開放されたCクラスだけど世界が変わりました

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:27:00 ID:9Z7u0DqI0
>>812
自分が芋なんで無理なんだろ

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:27:03 ID:1c9shwAYO
修羅とか刃とかの装甲薄い機体で、どうしても枚数が足りないときに支援に乗るとかなら
瑠弾やら41やらコングやらでわりとすぐ撃破されるから偵察機>センサーだと思うんだがどうだろう?
中量〜重量なら生存率あがるしその分センサーが機能するから広域安定だろうけど

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:27:27 ID:nb3RxikLO
>>800

うん、まったくその通り。 ただ、今まで三回しかなかったけど10人中5人が砂になったらキレてもいじけてもいいだろ?   

だめ?

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:27:56 ID:yTdTZJdz0
>>775
トラザBでは北ガンタレ前マインV爆釣でした

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:28:27 ID:H9XJHRnd0
>>805
正直先に敵が居るの分かったところでルート選び直しなんて出来ないしなこのゲーム
無理特攻になってコア削れて禿げるのは避けられるだろうけど
どの凸屋に聞いても結局先が見えるより後ろが安心して任せられる方が嬉しいと返ってくる

二枚目三枚目の支援が偵察機ならそれはそれで役に立つんだろうけど
三枚も支援って大抵引き気味の身内で負けフラグ立ってるしなあ

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:28:33 ID:4faq4GN9O
>>805
いや、それは強行突破出来るor出来ると思ってる奴の意見で、軽量麻は敵と遭遇したら死亡フラグだし有難いよ?

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:28:48 ID:57naZNFzQ
ここは素センサーで橋下手前に一個貼って一個自張りで哨戒しつつ橋下割れたら突貫すると偵察機出来るからいいんじゃねーの
と素持ーくちーずは思います

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:29:40 ID:tOIatN6h0
>>818
お前も砂乗れって事だよ
言わせんな恥ずかしい(AA略

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:29:44 ID:lzVdrEyb0
今日B1で北側で出撃した時に南側の酔狂な奴が阿修羅麻で北ベース方向へ入水して行ったのを見たんだが何をしたかったんだろう・・・しかも2回

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:30:00 ID:9Z7u0DqI0
>>820
え?敵見えてたら変えるだろ普通。
しかも壁も透けて見えるから視界を避けれたりすげーお役立ちじゃん。

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:31:36 ID:+bo+21uM0
>>820
凸屋にとって一番嫌なのは、誰も凸に参加してくれない事でも、敵の防衛がガチガチに固いことでもなく、
凸中に自コアがガリガリ削られていくことだからな


827 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:31:51 ID:uIUiYSDl0
規制解除と同時に居心地が悪くなるとは流石だな

>>823
砂増えたら遠雷HSするって宣言してるんだぞ
5のうち1は>>818

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:31:52 ID:rSJ9Pyom0
解除まだー

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:32:47 ID:uFGvqEWq0
>>824
強制渡河実験じゃないん
俺も試したことはあるけど

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:32:49 ID:nb3RxikLO
>>803

アウルは範囲が広域よりも広い。しかも動く。

先生が歩くぐらいすごい装備なんだぜ。



831 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:32:53 ID:VqCkvoi10
>>824
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10903849
これじゃないの?

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:32:59 ID:rSJ9Pyom0
やっと解除されてた
長かった

ずっと叫びたかったんだ
レヴェラー弱いぞ畜生おおおおお

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:33:53 ID:YvxnU2EW0
停滞時間が長いってのはあるけど個数の少なさを考えたら狭いここだとアウルでなきゃいけないってことはない
市街とかだったらまだしも

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:34:15 ID:1TzsP6er0
>>820
>>770だけ見て枚数が少ない=センサーあるって思ってたわ・・・
センサー前提で追加で偵察ってことを言いたかったんだ

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:34:22 ID:9Z7u0DqI0
>>826
うそこけ。
大半の凸屋は一緒に来ない奴=芋だろwww

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:34:58 ID:+bo+21uM0
偵察機が嬉しいのは、重蛇の方じゃないのかとおもう
眼前プラントの敵の位置が分かるだけで、かなり違ってくる

凸するときは、偵察機があればそれなりに嬉しいけど、それよりも防衛をきっちりして欲しいなぁ
というエゴ

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:35:24 ID:Bniw7Ep60
なんか凸屋のメリットにならないことはギルティーみたいな感じになってませんか…
あくまで前線維持とか、戦術利用での偵察機の運用を言ってただけなんだ
上でも出てるけど榴弾砲とか、敵の枚数が分かるだけでも安心感あるじゃん
敵との距離もわかるから大体どの辺りにいるとかが分かるのは結構強みだと思うんだけど

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:35:25 ID:tdOTwP29O
>>825普通SA戦ならセンサーあるから相手にも見えてますから

まあ海老なら相手に見えててもやり方次第で突破できるけど

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:35:29 ID:3mGmJWM40
光学迷彩がいつまで経っても実装されないしマップ三つで使い回しだし
バージョンアップも新要素実装も一向にねーしでいっぺん止めたんだけど
ゲーセンに立ち寄ってみたら色々実装されてて驚いたよ……。

復帰しようと思ってwikiとかつらつら読んでるんだけど
とりあえずこれは知っとけ、って新要素、wikiに書かれてること以外であるかな?

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:35:43 ID:5t0APdCuO
しかし蛇は装備にそれぞれ個性が有って選ぶの楽しいなあ
麻はサペ一択杉
装弾数大幅に下げたりとか差異を作ればいいのにね

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:36:54 ID:YvxnU2EW0
だから防衛のためにきっちり前線で敵を押さえとけばいいだろと言っているのに・・・
橋周りだけおさえとけばいいここでわざわざ幅が広がる場所まで敵が来るを待ってるのがわからん

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:37:30 ID:nRnJ6pnS0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/36f28392270b05b312a6a6b3c8e5028b
シュライムってこれでいいの?

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:37:31 ID:4JlI4hZK0
>>824
ズゴック強襲ってのがあってだな
渡河後に川沿いに左一杯まで行って回りこみながら入水>ベース前橋の横から上がってコア凸
って肉を切って骨を絶つ奇襲ルート

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:37:33 ID:nb3RxikLO
>>839

毛顔はコングが似合う

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:37:47 ID:9Z7u0DqI0
その割りに防衛しててFFしてくるの大体凸屋崩れだがなw

>>839
かなり浦島状態だから新カードでやりなおしとけ。
いつの時代だよ。

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:38:13 ID:JWyNQAZF0
撃つなよ! と言う名前にしたら。斬られたでござるの巻

嘘だけど。

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:38:48 ID:Njx5Y8p+O
榴弾ニートは楽ちんでウマウマっすなー
壁狙撃コングとタイタンの高精度爆撃で橋の下に追い込んでガンタレ発射発射発射!
B下に広域ある場合も多いからあの辺もデストロイ!
味方が上手く河向こうのプラントとってくれたら4Pチャンス!
ついでに自動砲台付近にも砲撃砲撃砲撃!

毎回そんな風に戦えたら楽なのにナァー
そうもいかないんだよナァー

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:38:51 ID:+bo+21uM0
>>835
ちょっときつい言い方かもしれないが、
橋前で芋ってる人たちは、どうせ押そうが押されようが、どうなろうが勝敗の役には立たないし、
元々勘定に入れないからストレスもあまり溜まらないかな

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:39:03 ID:4JlI4hZK0
>>839
オペ子のパイタッチがしやすくなった

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:39:12 ID:RytaUUlzO
>>835
なんだその迷惑この上ない思い込みは
全員凸したらどうなるかぐらいこっちだってわかっとるわい

コア割りたくてやってんじゃなくて勝ちたくて凸ってんだから
凸れずに負けるより、自分以外に麻がいないのに自コアが割られるとか
そういう展開のほうが嫌に決まってんだろ

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:40:52 ID:H9XJHRnd0
>>836
結局それなんだよな
偵察機はあるとそれはそれで嬉しいけど
背中を任せられる方がずっと嬉しい
別に凸屋に限らず、支援に一番期待してる仕事は防衛だから

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:21 ID:V+LHm7sk0
>>839
エンフォーサー3とエッジδって高性能パーツの購入条件が奇襲賞だから、
奇襲賞狙いに必死な海老が多い。

ソースは俺

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:24 ID:57naZNFzQ
>>835
じゃあ何か
修羅麻と別れて奇襲してから凸ってる俺は芋か

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:26 ID:9Z7u0DqI0
>>850
え、ここで他兵装叩いてるの大体麻乗りの自称凸屋だろ?

ちがったらあやまるわ。

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:54 ID:IOartROz0
まーた「凸麻至上主義者論争」か・・・

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:56 ID:+bo+21uM0
>>839
なんかシールド改がヤバイほど強化されてたぞ!

>>850
だよなぁ
安心して防衛を任せられるから凸が出来る
ちゃんと防衛してくれたり、前線維持してくれる友軍が多いなら、凸のモチベーションも上がるし



857 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:42:58 ID:IX9/AVum0
違う

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:43:52 ID:vpdJEExZ0
>>839
屈伸キャンセル移動の発見くらいかな…相変わらず41手榴弾はぶっ壊れだし、
新機体エッジの3段階目に奇襲章10要求されるから奇襲しようとすれば
センサー持ち支援に見つかるという作業が待っている

最近奇襲章欲しくて奇襲メインの動きをしてるけど
開幕に敵支援が偵察機飛ばすとセンサー持ってないなって安心するようになったな

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:44:11 ID:tPq4Zmy/O
なんだろう
ダリーヤ行くのだりぃやとかネタで言ってたのにいざ実装となると本当に行く気が…

誰かダリーヤの魅力を教えておくれ
とりあえずBGMが俺好みなのはわかったが

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:44:12 ID:YvxnU2EW0
>>839
フィオナの戦闘力が強化されました

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:45:00 ID:pU/+m/kk0
>>860
待て、フィオナじゃ伝わらんぞw

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:46:20 ID:mw73Y1pQ0
結局は持ってるなら広域背負ってけでおk?
ラークと同じ重量だから助かる・・・というか偵察機はもうちょい軽くていいよ

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:46:47 ID:TYY/zLSQ0
>>818
開幕で砂5だったから、このスレの助言通りに砂で出撃してたら開幕砂7まで行った事もあったなw

ま、冗談はおいておき
せめてポイント厨になった方がいいんじゃないか、無駄にマイナスにすることなかろうに

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:47:17 ID:3qgse0sy0
>>839
ジャンプ&ブーストで受身

865 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:47:24 ID:/9R73IBIO
……やっぱりセンサーは持っとくべきか
広域まで辿り着くのはラクじゃないけど、まずは初期でもやれることはあろう

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:47:29 ID:RytaUUlzO
>>854
アホかおめーは
他兵装たたく奴なんか全兵装にいるわ

いちばん叩かれやすい砂の扱いを思い出してみろっつーんだよ

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:48:02 ID:lHSKoy1PO
凸ってポイントのためじゃなくて勝つためにやってるんだが。ただ単にコア凸しかしないのはただの偽善だろ。

自分の場合ある程度リード取ったら支援過多にならない限り広域置いて防衛する
味方支援が居て大丈夫だと思ったらコア凸されて、味方支援を信用した自分が馬鹿だったと何回反省したことか

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:49:12 ID:1c9shwAYO
まぁみんなそれぞれ違った考え方で意思の疎通も限られたチャットだけが頼りだから互いに不平不満はでるわな
全く同じ戦況のチームでも「攻めないと勝てないのに何引きこもってんだよ!前線来いよ!」ってやつも「守らなきゃ負けるだろ!防衛戻って来い!」ってやつもいるんだし
だからこそ尚更意思の疎通ができたりすると嬉しいわけで

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:50:08 ID:D1vTlzki0
>>839
これすげー機密情報だけどAC慣性が無くなるらしーよ!!

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:50:10 ID:Njx5Y8p+O
Dプラを常時索るには、付近の遺跡に広域が置いてある場合が多い。

出来るだけCも索りたいという人情と安全性のバランスにより、
遺跡二階の北西曲がり角辺りがポイントになってるのでタイタン持ちは是非一発落としてみて欲しい。

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:50:14 ID:4faq4GN9O
お義兄ちゃんが言っていた…
凸したからって負けた時に人を責めて良い理由にはならないと

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:50:28 ID:YvxnU2EW0
凸できないタイミングで凸っては無駄に敵に警戒心を与えておいて凸狙ってるから勝利に向かって貢献してる!とか言っちゃう人っているんだろうな、多分

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:51:12 ID:Bniw7Ep60
昔はポイント稼ぎゲーだったけど今は勝率ゲーになったのか…
なんか戦場の絆とやってることが変わらなくなってきたな
その内戦犯叩きとか始まるのかね

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:51:25 ID:lzVdrEyb0
>>831
>>843
なるほど参考になったw
支援厨なんだけど偵察機出してなかったら決められてたわw
実戦じゃ余程のことがないかぎりは成功しないよね

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:51:29 ID:3mGmJWM40
おお皆ありがとう
>>856>>858>>864、あと>>849あたりはチェックしとかないとマズそうね
でも面白そうな武器やら機体やらが大量に入荷してるみたいだし色々いじってみるわ
禿げ上がるだろうけど楽しみだ

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:51:44 ID:TYY/zLSQ0
味方コア「もうボーダー達には任せておけん、わし自ら行く!」
敵コア 「望むところだ、決着を付ける時が来たようだな」


ボーダー「もう、俺たちいらないんじゃないかな」

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:51:47 ID:GP2N5JqC0
>>873
なんだかんだで戦犯探しにはならないだけ平和

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:52:47 ID:H9XJHRnd0
>>855
ガンガン侵攻してるときにベース進入警報だったり
灰色になった自コア前プラに萎えるのは別に凸屋だけじゃないんだぞ
今のマップじゃ麻足りてるときは蛇乗って橋の対岸取りに行くようにしてるけど
ようやく敵蹴散らして占拠いけるかって時に限って不思議なくらい…

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:55:12 ID:6SCMiiSE0
>>876
これがホントの殴り逢いコア

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:55:21 ID:IOartROz0
そろそろスレ立てだから皆注意な

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:55:28 ID:3mGmJWM40
>>869
いや俺が止めたときも、流石にAC慣性は無くなってたよw
っても修正されてひと月ちょっと経ったぐらいだったけど

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:56:22 ID:YvxnU2EW0
・・・・マゲの連射精度修正っていつだったっけ

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:57:08 ID:6SCMiiSE0
>>882
おそらく1.5

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:58:24 ID:5t0APdCuO
>>878
そりゃ前線に敵が居なくなってスネークしてましたってオチじゃねえかw
リスポンまで10秒しかかからないんだからそう簡単に手薄にはならない

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:58:34 ID:8L86fHQ00
ボイチャの罵りあいは聞きたくないから今のままでいい。
でも画面に弾薬箱表示してくれ。拡大マップか最大拡大時のみでいいから。

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:59:01 ID:CC2pDMdJ0
え、芋ってBB隠語で戦犯って意味でしょ?
主に一部の麻使いがすでに叩きまくってますが。

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:59:26 ID:x11vkL+O0
今思えば稼動初期は久我、修羅、蛇しかなかったのに楽しかったなぁ
グレランもガトも光学迷彩もセンサーも無かったし今思うとすごい出し惜しみだったな、OPで大抵の武器とか出ちゃってるし

懐かしいのは稼動初期スマSPが雪崩みたいな評価受けてたこと

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:59:51 ID:1JDjT0rj0
勝敗によるCP査定の上下はいらなかった
これだけはほんとにいらなかった

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:00:37 ID:YvxnU2EW0
>>887
でも最近加速しすぎで不安なんだが・・・

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:00:49 ID:6SCMiiSE0
>>887
今思えば迷彩が無かったって凄いよな

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:00:53 ID:5t0APdCuO
ついでにラピッドも産廃扱いだった気がする

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:01:10 ID:jIflLNvb0
産廃はRさんだけな

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:01:14 ID:tOIatN6h0
ラピは産廃、Rが鉄板みたいな感じだったな

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:01:43 ID:uIUiYSDl0
>>891
ウィーゼル系は今でmゲフンゲフン

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:01:54 ID:TYY/zLSQ0
汝は戦犯なりや

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:02:08 ID:Bniw7Ep60
>>887
よくも悪くも機体性能が両極端だったからな
確かにあの頃は楽しかった、色々と手探りだったし

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:02:31 ID:H9XJHRnd0
>>884
支援にはそのスネーク対策が一番求められてるって話だ
自分から攻めて殴り合いしてりゃどうしたって見逃しは出るし
橋の根本で芋ってりゃ見逃しはしないが次々来るからまず抜かれるし

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:02:48 ID:+bo+21uM0
>>885
弾薬箱の上に、大きめの3D矢印表示がほしいな


899 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:03:46 ID:j/vWjQ0NO
一部の蛇乗りがRの産業廃棄物っぷりを書き込んだら、頑なに反論して譲らなかったバカもいたな

彼は今でもRを使っているんだろうか

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:03:50 ID:jIflLNvb0
              , ‐- '⌒ヽ
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    |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
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             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:04:35 ID:3mGmJWM40
……なんか見ててビビるよーなレスが多いな
色々変わってんだねー、やっぱり

>>887
アセンが多様化したっぽいのは戻ってきていちばん嬉しかったところだけどな
蛇乗りだからケーファーとか気になってる
サワバグが解消されてないっぽいのは残念だが……

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:04:36 ID:uIUiYSDl0
>>900
いい腕だ

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:05:28 ID:jyaMh024O
勝利は仲間の活躍のお陰、敗北は精進が足りない自分のせい
って思っとくのが大人だと思ってる。精神衛生的にもそっちの方が健康的さね
なかなか難しいけど

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:05:39 ID:1TzsP6er0
>>900
かっこいい〜

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:06:33 ID:jIflLNvb0
次でけたよ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 385GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275494692/

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:07:01 ID:tOIatN6h0
早すぎワロタwwwwwwwwイイ腕だ

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:07:08 ID:uIUiYSDl0
>>901
とりあえずwikiは勿論として
公式のBBTVやニコニコのプレイ動画でも漁ってみるといいんじゃね
あと機体の見た目ならニコニコ静画ってのにアセン画像集あるぞ
あんまり賑わってないけど

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:07:53 ID:H9XJHRnd0
>>905
さすがですわね!

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:07:55 ID:OqugyzGZO
赤青黄緑白
綺麗に揃った麻五機がコアまっしぐらで凸って来た時は感動した。

つい防衛放棄しちまったよ。

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:08:06 ID:Bniw7Ep60
>>903
勝っても負けてもどっちでもいい
ただ目当ての素材さえ手に入りゃそれだけでいいさ

って考えはおかしいのだろうか
どうも人ってのは高みに登るほど過激思想に走りがちになってしまうらしい
ヒトラーとかそんなんだったんだろうなぁ

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:09:31 ID:KpmU7jus0
>>905


B1の−99CP
潔く落ちるべきかこのまま次マップまでリペアして賭けるか
やっぱり砂で遊んでりゃ禿げるなぁ・・・

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:09:53 ID:mZ9M8+G20
>>905
すもいっ!!

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:09:56 ID:uIUiYSDl0
>>905
         ,..-‐−- 、、
       ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
        /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、                  いい腕だな
       i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
        |:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》               やるじゃないか
      |:::i´`  `‐-‐"^{" `リ"
        ヾ;Y     ,.,li`~~i         なかなかやるようだな
          `i、   ・=-_、, .:/
        | ヽ    ''  .:/
ー-- ,,__,,, |   ` ‐- 、、ノ                なかなかやるようだな
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、                      なかなかやるようだな
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_                       いい腕だな
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>'   ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、           メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ /     ,   ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ        メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l      ,    l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l!      メ /ノ )´`´/彡    いい腕だな
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、   _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l      /   ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l     /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l   /;;;;;;\ _/  |ニニニニ|

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:10:18 ID:YvxnU2EW0
自分だけが勝利を決めてるって考えてるのが結構いるからな
その間一枚落ちしてる人数で守ったり戦線維持してる奴のことも想像できずに

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:10:33 ID:57naZNFzQ
>>905
すごい!いい腕ね!
>>909
最後ピンクじゃないのか

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:10:59 ID:5t0APdCuO
アニメだけ作ってればいいのに感違いして実写映画作ったりとかですね
わかります

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:11:20 ID:+bo+21uM0
>>905
おつおつ

>>911
階級なんてどうでも良いじゃない、楽しければ!
……今Aルーパーだが、A3になれる気がしなくなってきたorz

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:11:47 ID:YvxnU2EW0
>>915
女がピンクとは限らん
白かったり青かったりもする

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:12:02 ID:3mGmJWM40
>>907
おお、アセン画像集は見てみたいな、ありがとう
wiki見てるだけでも色々楽しいわ。Sランクとかあるのか今

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:12:08 ID:OL71grRMO
>>901
HGより柔らかいけど美しい曲線がケーファーのウリ。バランスも良い。
ちなみにエアバスターはジェット機みたいな音がする。

>>905
なかなかなかなかやるようだなだな

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:12:25 ID:fkJqEwCH0
規制解除されたんで提案したいんだが、
日記愚痴俺TSUEEEE用のチラシの裏スレ立てていい?

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:12:49 ID:6SCMiiSE0
>>889
おまえウィゼRさんディスりよるんか!
Rさんだって至近距離からドタマにぶちこめば強いんだぞ!!
あれ…でもそれってほとんどの武k(ry

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:13:02 ID:4faq4GN9O
>>905
ナイス!

まあ娯楽で人様にキレてストレス溜めてたら本末転倒な感じもするなぁ
いっその事コアが存在しないマップとかあってもいいかもね

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:13:14 ID:3mGmJWM40
したらば見てきたら、愚痴スレあるみたいだけど

忘れてた>>905

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:13:39 ID:VRbU2Nku0
>>918
赤は実は影武者で、本物の赤が女の子だったりね。

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:13:43 ID:H9XJHRnd0
>>888
仮にもチーム戦に参加してるのに
自分が楽しめれば勝敗はどうでもいいとか言う意見が横行しすぎたんだよ

戦犯だ何だ言う不毛さを避けるだけで十分なのに
何か言われるたびに別に勝たなくてもいいを強調しすぎた奴らの自業自得としか思えん

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:13:59 ID:kQe8O6AG0
>>911
B1なら負けてもちゃんとCP稼げるから、がんばって続けたほうがいいと思うよ

次のマップで動き方を思い出す前に1試合終わっちゃって降格するよりまだ目があると思う

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:14:17 ID:jyaMh024O
>>921
 
つ〜◇←チラシ

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:14:32 ID:6SCMiiSE0
>>905
\素晴らしい働きです/

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:14:57 ID:1JDjT0rj0
>>905
乙パイタッチ

他の19人はゲームを盛り上げるコンパニオンくらいにしか思ってないわ

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:15:19 ID:rSJ9Pyom0
>>905
やりますね!

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:15:45 ID:Bniw7Ep60
>>923
キレてくれるならまだいいんだけど
「俺の言ってることは正しいから言う通りにしてみ?」って悪びれもせず真顔で押し付けて来られると
正直対策が取れん。最初から殺すのが目的の人間を止めることなんて出来ないのと同じ理屈

>いっその事コアが存在しないマップとかあってもいいかもね
HGだらけになってストレスが毛穴どころかケツの穴からも吹き出るようになるぞ

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:16:12 ID:uIUiYSDl0
>>919
アセン集
http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg7865

立てたの俺じゃないけど、賑わってくれると嬉しいんだぜ
Sランクはあるが、勝たないと禿げるからSランカーは例外なく人格障害を持つと評判は悪い

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:16:23 ID:vpdJEExZ0
>>905

オカルトちっくなネタだけど
普通にオセロして占拠に白枠付けるより奇襲&プラントホルダーとか
勲章に関係する占拠ポイントの取り方をすると集積体が出やすいような気がする
ひょっとしてレア5素材を出やすくするには勲章が関わっているのでは!?
まあ、検証のしようがないんだけどね

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:16:39 ID:VRbU2Nku0
>>926
そんな流れ見た事ないが…
勝利ポイントが上がったのは、早期コア割で勝ったのにポイント禿げるって苦言が多かったからだろ。

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:16:52 ID:6SCMiiSE0
>>925
チャンチャンバラーチャーンバラー

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:19:09 ID:jyaMh024O
>>905
すごいです!

Rさんはもう少し落ち着き(集弾性)があれば…

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:20:21 ID:KpmU7jus0
>>911
>>927
これでもA4まで行った身なんだぜ・・・
遺跡はもう笑うくらいに禿げ散らかす事しか出来ずB1までストレート降格、自暴自棄になった結果がこれだよ!

正直このマップで稼げるビジョンが全く見えない・・・ただそのおかげで砂の狙撃力は養えたから良かったけどな
迷彩スナイプ&奇襲楽しくて暫く病みつきになりそう


939 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:20:45 ID:Gsq5CqwD0
>>925
実は凄い母親思いなんだろ

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:21:17 ID:3mGmJWM40
>>920>>933
見てきた見てきた、ありがとう。今すげー面白いね、アセンも。
ケーファー使ってみようかな

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:21:45 ID:H9XJHRnd0
>>935
むかしはしょっちゅうだったぞ

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:22:25 ID:x11vkL+O0
サワ○ス「みんながあんまり誉めたりするから!私、自分が優秀な武器だって勘違いしちゃったじゃない!!
       それでこのザマよ!私なんてホントはダメダメだったんだ」
ロケテの時はとりあえずサワカス買っとけってぐらいちやほやされてたよなぁ…サワカスさん


そういえばアヴローラで支援の主武器は3種類になるけど他の兵装はどこまで増えるかな?
強襲はなんかあるみたいだけど重火力と狙撃はこれ以上何がある?ってなるけど
主…強襲2種、重火力2種、支援3種、狙撃2種
副…強襲2種、重火力2種、支援2種、狙撃3種
補…強襲2種、重火力1種、支援3種、狙撃1種
特…強襲1種、重火力2種、支援1種、狙撃2種

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:23:23 ID:Wy1MUw2B0
北陣営で久々に砂持ち出す→
遺跡上層に上ったらミニマップにベースへ向かう赤い光点→
慌てて振り向き大急ぎで狙い定めてままよと1発→
まさかのHS大破


味方からの「すごい!いい腕ね!」に違う、違うんだと返したくなった…w
普段のHS率はそりゃあ酷いものなんだよ…

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:23:57 ID:6SCMiiSE0
>>939
いやそんなんどぉでもえぇねん
なんで赤が三人もおるねん

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:24:28 ID:+bo+21uM0
>>940
ケーファは楽しいぜ
どのパーツも個性があるし、HGと組み合わせる面白さもある
エッジと違って、購入難度にヤキモキする事も無いしな

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:25:54 ID:6SCMiiSE0
>>942
支援の特にリペアドームが増えるやもしれん
まだ全然分からんが

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:27:01 ID:Gsq5CqwD0
>>945
デフォで黄金*10の要求は、戦闘厨の俺からすると悩みまくった
イベント戦で黄金貯められてホント良かったわ

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:27:17 ID:S3ZTZW2j0
>>926
俺も対戦ゲームなのに勝敗に拘らないの方が異常だと思う
それ以前に武器兵装が対等じゃない時点で対戦ツールとして微妙、とかいわれたらそれまでだが
ロスプラ2ですらアレなのに金で強化するTPSとか家庭用でやったら非難囂々だ
シューティングをよく勉強した割にところどころ抜けてるあたりがセガらしい

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:28:10 ID:Gsq5CqwD0
>>942
蛇の補助装備にハンマークル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ??????

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:28:31 ID:YvxnU2EW0
買うものだけどゲーム内で素材を集めなきゃいけなかったりするのは狩り対策なんだろうな

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:28:49 ID:k8tc9ZZ70
>>948
これで余ったGPを購入資金用に貯金できたら文句なかったんだけどな…

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:29:03 ID:svsOnrZEO
規制解除ときいて

やっぱり時代はガチムチだよな!
砲撃なんかものともしないぜっ!!

俺はこのマップは修羅麻だと禿るだけなんですがね

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:30:00 ID:6SCMiiSE0
>>945
敵のガンタレにはしょっちゅう殺されるくせに
自分のガンタレはかすりもしない俺にその固定砲章をよこせ

>>949
欲しいけど蛇で近接章とれるようになったらそれこそ非難豪豪だろうなぁw

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:30:19 ID:YvxnU2EW0
>>951
それはなんか法的に厳しいとか

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:32:04 ID:9Z7u0DqI0
なんかすげー進んでる。

>>953
とりあえずそのガンタレからおりてもっと上手い奴にまかせろ。
練習は個人演習で。

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:32:10 ID:OL71grRMO
>>949
ハンマーは重麻向けの装備品です。重さはダウナー並です。
蛇にはドリル、支には棒が追加されます。

棒のモーションはPSOのツインのモーションでお願いします。アバターによってモーションを変えてくれ。

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:32:22 ID:4faq4GN9O
>>949
ミサイルは?ドリルはまだ?
そもそもハンマーは凱兄ちゃんの方か鎖鉄球の方か

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:32:30 ID:tOIatN6h0
ハンマーに叩かれたら
前が見えねぇ…とかアバターが言いつつフラフラとかだったら面白い

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:33:37 ID:jyaMh024O
>>949
MG見たら武装マウンタは3つしかないから大型の武装は無理ぽい

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:34:20 ID:rSJ9Pyom0
固定砲章はブロアでガンタレに張り付いて稼いだなあ
ついでにポイトンもすげー稼げる一石二鳥
砂でやると敵砂対策も出来るし

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:34:32 ID:9Z7u0DqI0
ハンマーに100トンとか書いてあったら神

962 :sage:2010/06/03(木) 01:34:57 ID:8sZrpu5JO
ロケットパンチまだー?
外したら自己回収でヨロ。

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:35:25 ID:rSJ9Pyom0
もっこり掃除屋の相棒の如し

964 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:35:40 ID:6SCMiiSE0
>>955
CPU相手なら流石に当てれるわw
邪魔いのは流石にそこらへんはわかっとるからもっとガンタレの重要度が低いとこで頑張ることにするよ

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:36:00 ID:YvxnU2EW0
タレなんて通りがかりに壊れてなかったら適当に乗り込んで敵さんの動きに合わせつつ撃つだけじゃないっすか
これで敵のお嬢も少女もまじめも今日からわしのカキタレになるのじゃ〜

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:36:03 ID:1JDjT0rj0
勝てばCP増えやすいこの状況でも、B戦で勝利がどうのでNG連打するやつがいるからなぁ
別にA上位より上で勝利至上になっても俺には関係ないけど
海老ループしてるやつが戦犯とか言ってると滑稽でね

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:36:08 ID:uIUiYSDl0
一段階目:スレッジハンマー
二段階目:ゴールドハンマー
三段階目:ゴールドクラッシャー(ちょうでかい)

>>953
いいか、一発目は敵進行方向にぶち込め
二発目はその逆側
三発目に直撃弾をブッ放すんだ
あとは遮蔽物の横の地面に当てて、裏側の奴を炙るとかな

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:37:50 ID:9Z7u0DqI0
>>966
そんなことわざわざ書き込むキミほどじゃない。

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:37:50 ID:6SCMiiSE0
>>965
インテリ「お前ヴェスパでボコるは…」

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:38:31 ID:jyaMh024O
>>953
敵陣側のに乗って、マウスを目一杯下げて地面に撃つ
 
上手くすれば2〜3機はまとめて逝けるよ。大抵自分も逝くけど

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:38:39 ID:dttwnemQ0
>>967
ゴールデンハンマーだと解答権が移るわけか

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:40:04 ID:tOIatN6h0
年齢の分かるやり取りだな

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:40:13 ID:GP2N5JqC0
>>953
稼ぎやすいのはブロアA、BのGRF側
城の近くのガンタレで橋まで届くから撃破取りやすいよ

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:40:34 ID:sRCztCT2O
フル修羅凸屋から中量麻蛇にしたら戦闘がめちゃくちゃ楽しい
一つの事ばかりやってちゃ損だねぇ
で、初期カノンもやっぱりち〇こを狙えばいいのん?

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:40:59 ID:9149vO9xO
このマップってガンタレ強いか?
9300GPはやったけどガンタレで殺したのも殺されたのも3回くらいなんだけど

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:42:00 ID:rSJ9Pyom0
ブロアBのEUST側Aプラ上もお勧めじゃね
凸抑止にもなっておいしい

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:42:13 ID:6J8YlRVg0
>>975
Bプラのヤツなら上手く行けばタレ金普通に取れる。
Cプラのは橋脚が邪魔でほとんど役に立たない。

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:42:22 ID:9Z7u0DqI0
>>975
んー二桁余裕って感じぐらい。

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:42:29 ID:3qgse0sy0
向こう岸のガンタレに乗ると結構強い。

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:42:59 ID:IOartROz0
>>975
 貴殿の場合は、そもそも橋の下に降りないだけジャマイカ? 岸辺の上で当たるのは稀なんだし

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:43:02 ID:jyaMh024O
平成世代
ゴルディ○ンハンマー
 
例外
グラーフアイゼン

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:43:23 ID:rSJ9Pyom0
ここのガンタレは黙らせないと被害拡大してめんどいからなー
こういう時こそ砂の出番

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:43:44 ID:6SCMiiSE0
>>967
>遮蔽物の横の地面に当てて、裏側の奴を炙る
なるほど、参考になるdクス

>>975
単純にこないだの街のガンタレの位置がよすぎただけのような希ガス

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:43:44 ID:v4Qvu+b70
>>966
戦犯っつーか海老戦は消極的で110いきにくい
負けてもいいから橋渡って欲しい

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:45:35 ID:TIpyVCyd0
俺のポイトン減のガンタレが最近は赤い3連射に狙われる
プラバラェ・・・

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:45:36 ID:UVkwYVjiO
タレはあまり直撃を狙うものではない
三連射を活かさないと

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:46:07 ID:57naZNFzQ
ガンタレに砂は相性よろしくない、マジで
あくまで操縦してるBRをヤれるだけだからなぁ

コングやグレのがマシ
そう、そこで1マグでガンタレ壊せる連Gの出番!

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:46:18 ID:H9XJHRnd0
>>974
チンコ狙ったら直撃取れちゃう感じ?

ラグ多いって意見有るけど俺ぜんぜん感じないんだが
当たったと確信して当たらないってパターンが今のとこ無い

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:46:22 ID:tOIatN6h0
サワカス<三連射なら俺にもやれるはずだ

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:46:45 ID:m7HACkqR0
>>967
動くなよ 弾が外れるから

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:47:10 ID:4faq4GN9O
>>981
グラーフアイゼンか…
ハンマー、ドリル、幼女の三拍子揃ってたな

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:47:30 ID:OL71grRMO
>>984
下手くそやサブカほど撃破大破や勝率を気にしてそうだから無駄じゃないかと思ってる。

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:48:17 ID:9149vO9xO
なるほど、確かに橋上進撃ばっかりだった
殺されたのも飛び降りた時だったし
週末はリフトとか使ってみよう

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:48:47 ID:rSJ9Pyom0
遠雷棺桶だと分からせてやれば乗らなくなるもんだぜ>ガンタレ
まあそれ以降敵に砂が増えるんだが

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:49:05 ID:OL71grRMO
>>1000なら明日は俺がメタルを三つ手に入れられる。

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:49:28 ID:UVkwYVjiO
リフトは既に味方が渡河してる時に素早く合流するたものもの

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:49:37 ID:uIUiYSDl0
>>1000なら来週はトラザB改

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:49:56 ID:jIflLNvb0
>>1000なら奇襲章が10回に1個獲得になる

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:50:02 ID:6J8YlRVg0
1000なら次回イベントは白兵戦限定

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:50:17 ID:rSJ9Pyom0
>>1000だな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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