5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【袁紹】三国志大戦2685合目【か・・・漢だ】

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:23:28 ID:nt9yEJkx0
前スレ
【妻へ告げ口は】三国志大戦2684合目【よさないか】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275452042/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

2 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:25:05 ID:nt9yEJkx0
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272670619/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272847698/

3 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:28:47 ID:nt9yEJkx0
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・若い頃の全jは温厚で慎み深く、私財を投げ打って貧窮した人々を助けていたという一面もある。 〜ウィキペディアより抜粋
ttp://twitpic.com/1t5nx3
つまり上記描写は贈花金品を受け取っているのではなく、むしろ配っていると考えるべきである。

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 12:32:22 ID:nt9yEJkx0
人気アーケードゲーム「三国志大戦3」の新バージョン「三国志大戦〜WAR BEGINS〜」(6月稼働開始予定)
のカード収納用オフィシャルバインダー特典EXカードで、「ツインエンジェル」コラボレーションカードが実現しました!

「ゲームセンターでも私たちにおまかせだよ!!」

http://twin-angel.com/news/g_063.html

5 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:02:46 ID:ZZdjsg/j0
>>1

 フッ… l!
  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄    / ・ω・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―
              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            /・ω・ /
            |  /  i/
           //ー--/´
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    / ・ω・`ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、


6 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:29:54 ID:+lvOKv/LO
アハハハッ、>>1乙してみせてよ!

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:33:08 ID:1v6X1mbJ0
オフィシャルカードバインダー予約した

忘れた頃に届きそうだけど予約した、売り切れとか勘弁だから予約した

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:33:31 ID:jFgvSi3X0
>>1


何だかんだで、それでも使われないのが漢軍なんだよね


9 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:34:22 ID:dHS25heH0
国力とか最大士気とかめんどくせえ

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:35:05 ID:KnySq1sc0
そもそも憂国反計が入るデッキとなると微妙になる気がする

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:35:13 ID:UVkwYVjiO
凄いかんだ… 

>>1

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:35:50 ID:jFgvSi3X0
どうでもいいが>>3がよさないかのままだぞ

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:35:56 ID:+nqtAKMw0
>>1

>>8
決起号令軸だと反計しても反計しなくても損になるパターンが多々あるからな
逆境とか憂国軸なら居場所なくはないだろうけど曹皇后が強すぎて・・・

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:36:42 ID:1v6X1mbJ0
>>9
城守るのもめんどくせーから火事場使おうぜ

別のデッキ使うと城ゲージを守らなくてはいけない斬新さが味わえるぞ

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:36:42 ID:aGJdMog+O
>>1

誰かツイッター見れない俺に憂国反計さんのスペックを教えてくれ・・・

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:38:02 ID:KnySq1sc0
>>15
1/7柵 憂国の反計 士気3 前方長方形

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:38:11 ID:dHS25heH0
>>14
城削るのもめんどくせえ

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:38:17 ID:ZJgqze4r0
>>15
コス1
武力1
柵弓

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:38:26 ID:wEW/TFqh0
漢荀攸がいるんだから漢荀ケもたぶんいるんだろうなぁ〜
となるとさらに漢郭嘉とかも来たりするのだろうか…

なんか曹操が文句言い出しそうだな

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:38:53 ID:biAvSEkL0
>>15
1/7 柵 弓兵 憂国の反計 士気3

あ、>>1乙です

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:39:06 ID:Mqr66EaS0
>>1
カード追加後はまた掘り師ばっかだろうなあ
しかし稼働日本スレの熱さは好きだ
あしたのが貼られた時は絶対コラだと思ったけど

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:39:32 ID:J2g+7KZl0
IC4〜5枚ぐらい決起つかってるけど、国力調整に憂国を使ったことはないなぁ。


23 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:39:36 ID:jFgvSi3X0
>>15
3槍9/4天 張飛 勇軍醒 

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:40:15 ID:5NUmEQT10
>>7
DX版を買う価値があるのかが問題だ
公式限定だから高いし

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:40:37 ID:qjQa0qfF0
ようやく赤壁に相性負けしないカードが出たか
肉屋でも使うかな

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:41:01 ID:1v6X1mbJ0
>>21
偽情報流してニヤニヤすんなよ・・・絶対だぞ!!!

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:42:24 ID:aGJdMog+O
>>16
>>18
dクス!最低限のスペックはあるなー。柵がいやらしそうだ・・・

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:42:29 ID:ZJgqze4r0
>>26
カードコピーしてトレード持ちかけたりも禁止だよな

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:42:45 ID:dHS25heH0
>>21
たんげだんぺいより蒼天あしたのの方が見たの早かったからわけがわからなかった

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:43:44 ID:biAvSEkL0
>>28
ランペカラーコピーか。懐かしいな

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:44:16 ID:wLy2qMvx0
BLE太史慈をUPした人をディスった奴を絶対に許さない
絶対にだ

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:44:39 ID:YB8SOXBO0
カラーコピーは横山関羽だろ

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:45:54 ID:wLy2qMvx0
DXと通常のバインダー、どっちをかえバインダー?

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:46:33 ID:KnySq1sc0
横山関羽は印刷ミスじゃなかったか?

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:47:17 ID:ZJgqze4r0
>>33
通常版

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:47:34 ID:WiGaEAzz0
漢に反計がきたときいて飛んできました

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:48:03 ID:+lvOKv/LO
とりあえず賈南風が貼られた時の驚愕は忘れられない
今では我がデッキの常連です
>>33
必殺の炎、放つのはNOWだ!

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:48:04 ID:r2Iua/rNO
よし、決起不動車輪と憂国反計を組ませるまでは考えた

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:48:38 ID:wynTrp7W0
>>33
姉妹が欲しいだけなら通常版を買えバインダー

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:49:27 ID:YngEDSXF0
横山LEが始めて貼られたときの衝撃は忘れられなかったぜ



一番ねーよwwwと思ったのはお魚魯粛だけど

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:52:04 ID:KnySq1sc0
これは孫呉の反計が出るフラグだな(キリッ

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:52:11 ID:5NUmEQT10
>>39
通常版って前みたいにリフィルだけ?

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:54:23 ID:1v6X1mbJ0
オリカ作っておくと爆釣できるのが稼働日なんだよな
台の上に置いた写メで効果さらにup

写メとっとくわ

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:54:46 ID:jFgvSi3X0
手元にBLE芙蓉姫きたとき「あれコイツ独自カードじゃん」と本気で喜んで後で呆けた

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:54:47 ID:sJ6gTEaIO
コラ趙雲と蒼天趙雲がほとんど同じで吹いた稼働日

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:55:33 ID:5NUmEQT10
蒼天陸遜でも作って釣ろうかねw

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:56:11 ID:ZJgqze4r0
>>43
また恋姫と当千か

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:57:06 ID:WiGaEAzz0
一番の悲劇はオリカで釣ろうとしてガチで登場してしまったランペイジだな

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:57:41 ID:txwEO+cJO
>>37
なぜなら彼女もまた特別な存在だからです

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:59:13 ID:wLy2qMvx0
周喩も呂布も三国時代の人じゃないし
劉秀や劉淵がでてもいいじゃない

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:59:34 ID:DXHvwD4B0
>>41
ため計略で反計とか新しすぎるな

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 13:59:38 ID:KnySq1sc0
三国志の有名どころでまだ出てない作品ってあったっけ

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:00:37 ID:Vm/3pIQN0
>>41
貯めてる間だけ反計出来るとかだったら行けそうだな

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:00:56 ID:5NUmEQT10
>>52
北方とか…

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:01:06 ID:+lvOKv/LO
当日は蒼天系で真偽が分からなくなる事例が多発するのは確定的に明らか
ホウ統とか関平とか陸遜辺りはマジで混同しそうで怖いわ

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:02:06 ID:Mqr66EaS0
>>41
反計したら自爆だな

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:02:55 ID:DXHvwD4B0
>>52
講談社で三国志なら覇王の剣とか…

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:03:47 ID:wLy2qMvx0
>>54
王安とか瑤婦人とか出そうぜ

瑤は投げ一騎当千で

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:03:57 ID:WiGaEAzz0
沮授が首つったんだけど何かあったの?

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:03:58 ID:1v6X1mbJ0
>>47
新城直衛にしようかな・・・

憂国の守護者 とかあったらもうね、いいかなと
獅子猿も描いてるしね

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:04:55 ID:uTyFw3PmO
王異サマ兵士カラーはいい加減まだかのう

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:05:23 ID:wLy2qMvx0
そういやヒラコーが
ニコニコの101匹阿斗ちゃんの作者にツイートしてたな


63 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:05:39 ID:21ZDjOgk0
>>42
2310円の
三国志大戦歴代カードリストブック
が付くか付かないだけ

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:07:01 ID:3tpEzxVO0
>>52
人形三国志とか…

園田三国志は確実に需要がない気がする

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:09:42 ID:DXHvwD4B0
>>64
人形はそれこそ声が変わったら別モンなのと
紳々竜々の扱いをどうするかっていうのと
なにより3Dモデルの問題があるからねえ…

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:10:23 ID:5NUmEQT10
>>63
d
通常版で十分だな

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:13:12 ID:Mqr66EaS0
>>60
出来次第では釣りだと判明した瞬間俺が血涙を流すことになる

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:13:58 ID:wLy2qMvx0
>>60
新城直衛って
蛮族の猛獣使いと呼ばれる蛮族の知恵者で
毒の水を用いた計略で少数の部隊で大軍の行軍を大幅に遅延させた人?


69 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:15:20 ID:wEW/TFqh0
いらっしゃい!!
ムフフ…♪どれもこれもオススメ商品アルヨ!

憂国の水計
憂国の戦計
憂国の大襲撃
憂国の大進軍
憂国の大進撃
憂国の謀略
憂国の転進←NEW!
憂国の反計←NEW!


70 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:15:43 ID:PLSS6hXA0
>>60
   .:::::::::::::::::::::::::::|丐|::ト、::`0/ ̄ ̄\
  .::::::::::_,、::〜''."',"'':`'幺};;::::|   そ  |
  :-':'^,`' , _,;、_、;、,、,、彳,' ´'| 素 い |
 ,_;_',;、,,、ー''ニ=-、_,  、__>、;.! 敵 つ  |
 ::::|ニ|| ( '' 〕` ' /(._'_,) || だ は  |
 ::::|ニ||'::''  ̄:: ´   |`ー .. . !|\__/
/ ̄ ̄\.:.:.;:;'  __`! '' :;: !|ィ
| な 面 ├一-- 二´ ィ '〃 |ヾ,
| っ 白 |ヽ'⌒ニニT/ 〃 V '^z
| て. く. |‐-`ニ二´...∠⌒ イ ´z <
| き.   | ー>、 ̄乙-‐/ノ、` ;
| た  |;^'z, \ー''_r'`’、 、`
\___/


71 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:17:07 ID:jFgvSi3X0
LEよりこういうの増やしてほしい

川崎のぼる→孫堅(巨人の星)
ちばてつや→夏侯惇(あしたのジョー)
手塚治虫
さいとうたかを
水島新司
長谷川町子
赤塚不二夫
石ノ森章太郎
松本零士
藤子不二雄

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:19:37 ID:dHS25heH0
>>71
みんな死んでるじゃねえか

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:19:58 ID:+lvOKv/LO
>>71
既に亡くなってる方がいるじゃないか

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:20:09 ID:fAJchKyB0
>>71
ゴルゴ的な弓兵とか、銀河鉄道の形をした攻城兵器みたいな

>>72
おまえ・・・

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:20:10 ID:DXHvwD4B0
>>72
何人かは生きてるだろw

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:20:55 ID:pGtROvSi0
>>60
欲しすぎて死ぬ
やめて

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:21:11 ID:wLy2qMvx0
>>72
これがボケならたいしたボケだ・・・・
つっこみずれえ



78 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:22:00 ID:jFgvSi3X0
お前らw

川崎のぼる→孫堅(巨人の星)
ちばてつや→夏侯惇(あしたのジョー)
魔夜峰央→劉禅(パタリロ!)
手塚治虫
さいとうたかを
水島新司
長谷川町子→
赤塚不二夫
石ノ森章太郎
松本零士
藤子不二雄

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:23:02 ID:Rt3itZoB0
石ノ森章太郎

私所長だけど部下がリカク&カクシだった 私聞いてない。。
     \。 /
    ( ゚ω| |゚;;) この体は俺のもんだ!俺の!
    C  | |とl丶l丶
    /  .| .|;;(   ) やめて
    (ノ ̄  と、 i
         しーJ


80 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:23:27 ID:Nv3DKAex0
松本御大は死んだのさ…

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:24:37 ID:ZJgqze4r0
石ノ森章太郎の代わりはいまライダーの漫画を描いている村枝だろう

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:26:39 ID:dHS25heH0
ご存命の先生方、並びにそのファンの方、申し訳ありませんでした
ここにお詫びいたします

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:28:08 ID:jFgvSi3X0
長谷川町子→張勲(タラヲ)

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:32:39 ID:DXHvwD4B0
Fならともかく藤子不二雄Aにそこまで有名なキャラっているか?
猿とかせぇるすまんとかか

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:33:35 ID:biAvSEkL0
>>84
ハットリ

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:34:31 ID:0hg7punX0
冷静に考えると
川崎のぼるとちばてつやに書き下ろさせるとか
瀬賀ぱねぇな

そしてそんなに話題にならないあしたのとそも

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:34:53 ID:q/f/KraU0
魔太郎一択だろJK

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:35:31 ID:42FntqCI0
そういう違和感しかなさそうなカードはいいよ
劉備や華ダみたいに、違和感なく溶け込むならいいけど

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:36:04 ID:4pMpuI5hP
>>84
怪物くん

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:36:10 ID:+lvOKv/LO
>>86
だって兵卒の惇にインパクト食われちゃったんだもの…

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:36:38 ID:0yDKZLSp0
るーみっくのアレは、どうなんだ?元ネタあるのか?
あだち充のがもし来たら、元ネタがどれなのか区別がつかんだろうな

>>84
怪物くんはAじゃなかったっけ

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:36:42 ID:wEW/TFqh0
>>86
あしたのは一応頂上にも載ったし
武力10歩兵で歩兵限定だけど号令持ちという独自性がある

しかしそもは…
自分は全国でも演習でも一度も見たことないし…

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:37:12 ID:r2Iua/rNO
SDKは冷静に考えると違和感あるはずなんだが
本当に馴染み過ぎててこわい

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:38:02 ID:biAvSEkL0
SDKは医者しかあってねーし
だいたいなんで勇猛持ってやがんだよ。絵的には勇猛持ちでいいんだろうがw

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:40:31 ID:Nv3DKAex0
劇画調は自己主張が激しすぎなければ
ジョースター家の血くらい馴染むからなw

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:43:06 ID:DXHvwD4B0
全く畑違いの絵の堕落舞もなんか馴染んでるようなそうでもないような

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:43:30 ID:Vm/3pIQN0
三国志大戦で劇画調と言うと ・ ・ ・ フレディ

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:45:00 ID:xUETFWzZ0
漫画家が描くのはいいけど、その人の漫画のキャラまんまとかネタまんまとかだけは勘弁してくれと何度(

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:47:05 ID:ZJgqze4r0
CLAMPでさくらやレイアースを期待するのは駄目ですか…

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:47:31 ID:0yDKZLSp0
劇画調といえば、なぜジョジョの絵師を変更したし
なんでも獅子猿に描かせれば喜ぶと思いやがって

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:50:19 ID:0hg7punX0
>>97
むしろ元ネタの池上遼一も来ちゃった
なんて昔のお前らに言っても信じてもらえないレベル

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:50:58 ID:YngEDSXF0
>>100
待て慌てるな あれは互換してないから別カード扱いだ

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:52:50 ID:DXHvwD4B0
劇画調といえば、なぜ曹皇后の絵師を変更したし
なんでも獅子猿に描かせれば喜ぶと思いやがって

まで読んだ

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:54:37 ID:jFgvSi3X0
>>100
きっと嫌々ながらも後押ししてるからだな

し、支援・・・

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:54:40 ID:5lUggExS0
オレは
車田に羊コ、牛金、二人組武将、董卓、馬岱、女性武将、シューユ(天下二分)、李儒(毒計)、馬超(人馬)、瓶皇后(水計)、魯粛
尾田に曹操、夏候淳、瓶皇后を書いてもらいたい。

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:55:06 ID:qPHVOPb30
劇画調といえば、なぜ蛮勇の絵師を変更したし
なんでもイラスト変えれば喜ぶと思いやが・・・あれっ?

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:55:42 ID:wmvLwuQB0
>>104
名前違うので0点

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:57:05 ID:wLy2qMvx0
昔トトロのオリカで大戦やってる奴がいて
何のキャラだろって画面見たら董卓だった

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:57:29 ID:jFgvSi3X0
>>107
俺ずっとシシエンて読んでた死にたい

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:58:01 ID:wEW/TFqh0
最近はタカヤマトシアキと成庵を推してる気がするな
2時代は数枚しかなかったのに最近は枚数も増えて高レアリティやキーカードも多い
次もSR張飛とSR馬騰はすでにタカヤマトシアキだし

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:58:11 ID:DXHvwD4B0
り、陸原一樹…

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:58:48 ID:qVOPFJAC0
み、音楽ナスカ・・・

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 14:59:49 ID:+lvOKv/LO
な、成庵…

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:01:25 ID:0yDKZLSp0
三国志と車輪に跨り、金色高レアリティのカードばかり手がける絵師もいてだな……

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:03:58 ID:biAvSEkL0
>>112
おんがくナスカだと思ってたらえらく怒り出す人がいた

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:05:29 ID:r2Iua/rNO
最強のタカヤマ絵は2SR魏延

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:05:54 ID:DXHvwD4B0
つか燕人張飛を「えんじんちょうひ」って読んでた俺も人の事笑えないわ

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:09:07 ID:ylWUCH610
成庵もタカヤマトシアキもかなり好きだけど、こうも増えるとなー。
色んな人が書いてるから良いのがこういうカードゲームなんであって、SR=獅子猿とかなってくると面白くないよな。

まあ全武将がキリコ絵になったら泣いて喜ぶけど

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:09:08 ID:qPHVOPb30
俺も夏侯惇を「かこうじゅん」って読んでたわ・・・

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:09:11 ID:wh4oV/iU0
>>117
なんか馬力は高そうだな、燃費も半端なさそうだが

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:09:42 ID:ZJgqze4r0
>>115
でも根拠って本人のサイトのURLだけじゃなかったっけ

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:10:44 ID:ZPtG18TX0
>>106
蛮勇書いてる人1-3全部同じ人だよ・・・?

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:11:03 ID:+lvOKv/LO
>>117
ランペの人も「えんじん」だったから気にするな

三国志作品の作者数名は勘違いしてそうだ

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:11:09 ID:LgE+5yVx0
漢荀イクは無いんじゃね?
何進に仕えてないし、袁紹に仕えてたのも一瞬だし。

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:11:28 ID:biAvSEkL0
>>119
光輝先生がご存命だったとは!

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:12:29 ID:0hg7punX0
>>119
俺が使ってる雲散持ちのカードの表記も「かこうじゅん」になってる
何ら問題は無かろう

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:12:46 ID:ylWUCH610
これは漢のRに公孫サンが出るな。

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:13:59 ID:DXHvwD4B0
かこうじゅんは中国人の名前を日本語でどう読むかって話だから
あながち間違いと言うわけでもないでしょ
俺も張春華をちょうはるかって読んでるし

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:14:50 ID:ZJgqze4r0
燕人て何て読むのん?

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:15:17 ID:wEW/TFqh0
>>127
そうなってくると漢は既存武将の勢力違いばっかりになるな…
郭図や十常侍の武将カード、完全新規の武将は期待できないのか?

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:16:19 ID:ZPtG18TX0
>>129
えんひとorえんぴと

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:21:02 ID:LgE+5yVx0
>>127
公孫サンは厳しいだろ・・・
対董卓戦以外は群雄の筆頭みたいなカードだし。

金禕、王朗、華キン辺り漢で出ないかなあ。
あと劉表と劉璋配下の武将も。

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:24:33 ID:V+Lp/MX10
>>124
献帝のことも思い出してあげてください

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:28:04 ID:DLbizhcvO
旋略って今のところ神速特攻と完殺卑屈だけだっけ
剛雷旋略来たらどんな名前になんだろ

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:29:08 ID:jFgvSi3X0
>>134
えんぴとさんとかストライダーとか

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:29:14 ID:31vBIqfQ0
憂国反計入りの王者デッキが最強になるんですね!

よし、今から王者練習始めてくる!

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:29:45 ID:DXHvwD4B0
>>134
魏国の礎
天下二分の計
虎髭の覇気

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:34:52 ID:fBovkUay0
封印縛陣からの憂国反計とか完全に計略撃てる場所なくなるよね

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:36:10 ID:lSuPXT+tO
>>129
エッジ

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:40:54 ID:JUsTf/FXO
携帯のツイッターだと画像が見れない(ToT)

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:41:57 ID:h01sALZXO
稼動日っていつだっけ

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:42:38 ID:g0EnrfuRO
rare engineが描くR燕人とな?

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:44:20 ID:DXHvwD4B0
>>140
漢 荀攸 地属性 弓 1/7柵 憂国の反計 士気3 前方長方形
絵師:堀彩乃(孔融の絵師)
これで想像するんだ

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:45:54 ID:jFgvSi3X0
>>140
全裸

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:54:52 ID:wynTrp7W0
規制が解けるとスレの消費が早すぎになっていけないぜ・・・
読み返すの大変だ。

とりあえず5日は運良く休みだから一気に龍玉集めてくるか。
田舎だからフリプの店はないが、200円5クレのサービスおいしいですww

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:55:11 ID:dHS25heH0
極秘画像のレアエンジン絵が第4のSR春華さんにしか見えない

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:56:43 ID:NfaMw31S0
>>146
そうだとしたら今回の魏は散々だなwww

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:57:33 ID:NG1Ha2mJ0
それなら俺にはご褒美なんだがw

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:57:45 ID:Tq7RgUsrQ
そう言われるともうハルカさんきてもこわく…

いゃ無理でツ…

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:57:52 ID:31vBIqfQ0
クレサなんぞアプデ初日には消し飛ぶと思うが・・

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:58:11 ID:DXHvwD4B0
>>147
OPの新獅子猿女性武将だけで生きていけるよ

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:58:51 ID:Nv3DKAex0
>>145
それ全国やる分には60分600円のフリプと同じくらいだな

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:58:57 ID:ammfU0vG0
>>146
弓春華槍春華に続く馬春華さんか
ありえるのが嫌だな

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:59:21 ID:+lvOKv/LO
レアエンジンの絵の娘が春華様は無いだろ
あんな可愛い顔しとるのに

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 15:59:28 ID:ZJgqze4r0
張春華の新計略か…

断食戦法
味方が一瞬で城に帰ってくるが罵倒される

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:00:31 ID:biAvSEkL0
>>150
やるところはそのままやるみたいだ
周りと食い合いだから上げるに上げられないって嘆いてた

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:00:46 ID:22b0V2Q7O
ここでまさかの象春華さん

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:01:28 ID:DXHvwD4B0
>>155
そこはやはり大方の予想通り地勢の滾りじゃないか

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:04:39 ID:wEW/TFqh0
新カード追加初日はクレサやフリプなんてどうでもいい
定価でいいから他の人に邪魔されずにゆっくりのんびりプレイしたい
並んでる人が他にもいてちょっとプレイしたらまた並んで…はいやだ…

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:05:29 ID:jFgvSi3X0
夕食の戦計
範囲内の旦那の士気を上げ、晩御飯のおかずの質を下げる

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:06:45 ID:31vBIqfQ0
そのままか・・・うらやましいな

まぁ初日はなんていうか、その不自由さがいい気もする

簡単にカード集まったらつまらんw

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:07:48 ID:wLy2qMvx0
演義と正史でぜんぜん違う人を旋略で表現できないものか


163 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:07:52 ID:NfaMw31S0
>>159
ウチの近所のラウンンドワンに行くといい。誰もいないからゆっくりできるぞ。田中は助けてくれないが。

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:10:09 ID:wh4oV/iU0
>>148
司馬懿乙

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:10:50 ID:+lvOKv/LO
うp初日は変な空気があるから嫌だ
身内同士で騒ぐんじゃなくて「新SRktkr!」って言って周り皆で騒いでみたいものだ

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:15:38 ID:WiGaEAzz0
>>165
いやしらない人と唯一の仲良くなれる機会だろ

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:17:03 ID:4ueJG1BPO
一騎当千馬超がリサボに捨ててあったのでありがたくいただいたでござる
代わりにダブった忍者を入れてきたでござる

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:18:22 ID:DXHvwD4B0
>>165
逆に「ここ何かSR出ました?」って聞いてくるのがウザいんだよなあ…
というわけでSR張角をダミーで持って行く予定

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:18:50 ID:wh4oV/iU0
>>165
おまいさんが積極的に話しかけないと
ぶっちゃけ誰かがやってくれるとか思っている内はどうにもならん

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:19:32 ID:YngEDSXF0
>>168
奇遇だな、俺はおせんさんをもっていくつもりだ

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:21:35 ID:QKIX/Uev0
憂国反計のおかげで
また沮授か・・・ 沮授うぜー はいはい沮授沮授 が流行る予感

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:21:40 ID:ammfU0vG0
自分が変なものを引いたら周りに自慢してるなあ
というか3.0がLE張遼で3.5が卑弥呼という
大騒ぎになるようなものを引けてたからってのもあるけど

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:22:24 ID:UXgS4pNm0
>>168
「ここ何かSR出ました?」って聞いてSR張角出されたら身内全員の総力を上げて騒ぐわ

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:22:49 ID:DXHvwD4B0
>>171
なぜ沮授…憂国反計の国力の為にもう1枚武1弓入れるとかあるのか
それとも軍師の方なのか…それでもわからん

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:24:45 ID:NfaMw31S0
・何かでました?→飽食ウザイ
・こんなの引きましたよ→引き自慢ウザイ
文句言う人によってはどうやっても不快にさせちゃうし、好きなようにやるのが一番だわ。
俺は3,5の時に隣の待ちの人と話したりトレードしてたが。携帯でココ覗いて情報バラまいたり。

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:25:23 ID:dHS25heH0
>>175
飽食じゃ意味逆だろw

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:26:50 ID:Dr6P4/m80
国力消費の反計か…
まぁダメ計とか妨害対策が生まれたわけか

決起の反計とかアホな計略じゃなくて良かった!

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:27:09 ID:Xe5jivvYO
>>162
旋略・隠密暗殺の蔡瑁とか来て欲しいな

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:27:23 ID:Rt3itZoB0
俺は2時代開店待ちの時に常連と顔なじみになって話すようになった

既にあるコミュニティに入るのは厳しいが、入れると愉しいから困る

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:27:42 ID:NfaMw31S0
>>176
しまったwww  誤字指摘ありがとう。

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:29:06 ID:wynTrp7W0
もちろん地元はばーうpまでのクレサって堂々と書いてあるからばーうpしたら普通に戻ると思う。
でも、この店新規カード追加になっても基本無制限の店だから、朝一から遊びに行けば邪魔されずに掘れる。
某L○Vはカード追加になってもクレサのままだったのにねー( ´д`)

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:35:31 ID:/VCr0qaX0
うpいつか決まったん?

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:35:37 ID:GtRXN4/A0
>>177
そして決起の雲散が登場するわけだ

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:36:42 ID:DXHvwD4B0
>>183
士気5ならまあ許せるかも
士気4だと開発者は頭がおかしい
士気3だと自爆範囲だろうが超絶ぶっ壊れ

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:37:05 ID:wEW/TFqh0
>>181
都内(23区内)ってカード追加直後に無制限な店がなかなかないんだよね
あってもランカーご一行様が押さえちゃうからなかなかありつけない
自分がカード追加時に行く店は3.0の時は無制限だったけど3.1以降は排出交代制になってたし

あと近接していくつかゲーセンあるトコが多いけど大体どこも複数人並んでるし
田舎だと意外と人が少ない穴場的なゲーセンがいくつかあったりするんだけど

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:37:39 ID:IWVvzceH0
>>183
士気4ならK6スペックでないと許されないだろうな

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:37:52 ID:WrC+42OW0
>>163
やっぱりラウンドワンって全国的に特別進軍無しなのか?俺の地方だけじゃなかったのか・・・

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:40:45 ID:xUETFWzZ0
>>177
だが今はまだ憂国反計が出るってことだけしか分かってない
決起反計が出ないとは決まってないぜ!
あとついでに戦乱反計と逆境反計も(

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:40:54 ID:H6kOzS+M0
荀ケが決起の反計で士気4だったら

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:41:42 ID:Dr6P4/m80
>>183
国力バーストの雲散喰らった武将はどうなっちゃうの…?

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:43:52 ID:WiGaEAzz0
>>184
つまり曹植はこわれやったんや!

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:44:00 ID:UHOEiP7A0
>>190
存在が夢にされるんじゃね?

真面目に考えると封印とか速度低下、武力低下されるだけでしょ

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:44:33 ID:31vBIqfQ0
>>190
その対戦から抹消。

相手はそのカード抜きで戦うことになる

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:46:25 ID:WiGaEAzz0
国力バーストの決起の反計もやばそう

多分天下無双とか反計したら味方武将全員に雷落ちて天下無双状態とかになるんだろうな

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:46:31 ID:wh4oV/iU0
>>190
武力と移動速度が下がる

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:46:48 ID:nx8sjbCJO
>>185
五反田と新宿に一店舗ずつあるよ
だけど、わざわざ無制限でやる必要もないでしょ。初日でも言うほど混まないし

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:47:21 ID:H5zsXjhO0
>>190
普通に考えて雲散範囲が広くなるだけだろ

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:47:37 ID:22b0V2Q7O
>>187
うちのラウワンは特別進軍に店員呼ばなくて良い台だな
しかもVer2カード排出台が500円9クレで置いてある

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:48:43 ID:lRYZOljuO
儒教のやつらほとんど漢軍で出せるような

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:49:19 ID:GQHNISbK0
>>191
雲散も浄化も挑発も範囲豆粒でおk

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:50:28 ID:DXHvwD4B0
>>191
決起の雲散で士気3だと空打ちで国力ためられるのが最大の問題


202 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:54:41 ID:fqApjjcJ0
うちは300円で2クレサービスだけど、いちいち店員呼ばなきゃならないのが面倒
前のホームは50玉投入の改造台だから、そういう手間なかったんだが
まあ、前のホームが潰れちゃった以上は仕方ない

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:58:28 ID:h01sALZXO
ばーうぷいつなの

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:58:40 ID:WiGaEAzz0
とりあえず沮授はこの先生きのこる方法考えようぜ

20Cぐらいで国力3たまれば…

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 16:59:51 ID:lRYZOljuO
あと二週間がなげぇ

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:02:29 ID:Tz54bPhR0
>>204
方向性が大流星っぽいw

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:02:46 ID:wEW/TFqh0
>>204
とりあえず武将のほうは柵くらいそのままにしてやれば良かった
そして今回の漢UC荀攸見てると憂国の反計は沮授に持たせてやれよと思った

軍師のほうは折角の再起持ちなのにSRだから敷居が高いよなー

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:06:11 ID:+lvOKv/LO
>>205
こうwktkしてる内にも23秒が過ぎてしまった
というか癖で今日も2セットしてしまった…バージョンアップまでやらないでいたいが
しばらく止められる良い方法は無いのか

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:09:14 ID:DXHvwD4B0
>>207
漢には超絶再起いるからな
普通の再起にしても封印縛陣の方が使い勝手あるし蔡文姫だし

210 : [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:09:47 ID:GI9v/UkAP
>>204
阻授
溜め10C 国力+1
この国力は憂国、決起で消費しない

にすれば!

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:09:56 ID:XKIMfMAxO
>>208
6/5からドラゴンボールみたいだし、6/5まで待つとか?
二週間やらないのは、俺はちょっと無理だ

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:13:34 ID:ZPtG18TX0
Twipicがエラーはきまくりで見られねぇ・・・・

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:13:40 ID:LgE+5yVx0
>>204
そういう方向性にしてくれればいいよなあ。
現状国力1に士気2.5に消費で糞スペックなら1.5余計に支払って神速した方がマシだしな。
いくらタメが短くても使われないなら国力1辺り士気1.333にするしかない。

タメが長ければ簡単には溜められないし、といってもバースト決起2回+漢号令が使えるから弱くも無い。

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:15:44 ID:DrlRYutX0
象スレ転載です、
いまさらだけどロケテのダシ大王です。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4150.jpg

説明文はちょっと変ですね、
最も武力の高い敵部隊「すべて」の武力を下げ、…
もしかして最高武力は両部隊同武力なら二体かかる?

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:18:03 ID:DXHvwD4B0
>>214
逆に士気5で単体弱体+毒だけだと弱すぎる気もするしどうなんだろうな

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:18:50 ID:LgE+5yVx0
>>214
今更だけど、同武力なら2部隊掛かることは報告されてる。
流行ると環境を変化させちゃうカードになるな。
下手すると蜀でUC張飛が優先されて使われたり、神速でウホを優先して外すってことにもなるかも。

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:20:04 ID:1/a3Ziu80
決起憂国とか乱とか別ゲー作ってやればよかったのに
ってくらい別ゲーだからどうでもいい表三国しか興味ないわ

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:22:13 ID:IWVvzceH0
>>214
これは神速涙目過ぎる
神速2コスの2番手は疾風だけどこれも下方、ハゲがとうとう…

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:23:20 ID:GtRXN4/A0
>>215
1コス象が持っているというだけで十分凶悪だからな

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:25:50 ID:DXHvwD4B0
>>218
神速なら城に帰るの楽だし張遼とウホ離して運用すればいいだけでしょ


221 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:26:51 ID:UVkwYVjiO
>>217
でっていう

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:26:52 ID:ZJgqze4r0
アンサイクロペディアの三国志大戦の項目ひでえw

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:27:13 ID:H6kOzS+M0
で・・・出汁大王

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:27:18 ID:1chFm17C0
同武力が入るデッキってそんな多くないような

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:29:09 ID:DrlRYutX0
>>216
回答ありがとう、
本当なら士気1増やすも納得。

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:29:27 ID:Dr6P4/m80
知力5の毒だと帰るまでもないってダメしか与えられないような気がする

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:30:04 ID:wEW/TFqh0
>>223
出汁大王のカードには実際に出汁が出る成分でも練りこんで
カードをお湯で煮ることで誰でも簡単に美味しい出汁が取れます

とかなんねーかなー

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:30:10 ID:H6kOzS+M0
排停復活組ってコンパチ新カード出るの?

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:30:32 ID:NnS6DySi0
>>224
しいて言うなら、漢かな。あそこは武力7で使える武将が多いから。

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:32:23 ID:+lvOKv/LO
出汁のは煽動とかの武力調節系とか弱体化と組み合わせると面白そうだ
>>228
出る奴もあるとしか言えない

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:35:02 ID:HdtXsarIO
白銀様がどこにも売ってない・・・


232 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:35:18 ID:CYWeBU7oO
憂国反計って視線型?円範囲?

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:36:07 ID:Tz54bPhR0
>>232
視線

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:36:31 ID:YLaAHCPm0
test

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:36:36 ID:euzAxWPt0
>>232
視線型

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:37:30 ID:wEW/TFqh0
>>232
荀攸が熱い視線を送ってくれます(ただし国力がある場合に限る)

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:39:00 ID:cjnB5jKxO
>>230
扇動さんはダメージも武力も排出停止と勘違いしてねえかSEGA?ってくらい酷いからやるだけ無駄だと思う

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:40:14 ID:EDsPHbJ60
これは範囲内の味方全ての武力を7にする
みたいなカードが出た場合の強力なメタになるな
まぁ、そんなカードは出ないだろうが

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:42:23 ID:DXHvwD4B0
>>238
天使の微笑の効果はそれだったのか…

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:42:27 ID:NnS6DySi0
まさか、EXカードの計略の効果って・・・

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:42:29 ID:HdtXsarIO
>>238
・・・・諸刃劣陣か!

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:44:30 ID:TLwIHCAsO
防護持ち武力8騎馬とかきたらホウ徳のかわりになりそうだけどね

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:44:44 ID:KnySq1sc0
>>241
その発想はなかった

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:45:31 ID:y6KuAros0
群雄が完殺卑屈なら蜀は寡兵憤激な気がしてならない・・
1.5コス5/5軍馬だったらウザすぎる・・・

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:46:10 ID:HdtXsarIO
>>243
でも諸刃陣なら割と・・・・ねぇな

>>242
カクショーさんがストレッチしてんぞ

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:46:55 ID:+lvOKv/LO
>>241
弱体効果の意味無くなるがな
ふと毒泉は一転メタなんじゃないかと思った

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:47:30 ID:SrPKmz9I0
しかし弓の国に神速特攻が来てる罠

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:48:30 ID:r9BZj+LBO
どこまでもブッ飛んでくるぜ!

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:48:44 ID:DXHvwD4B0
武力5の神速は結局使われない法則
国力でも上がるんなら別だろうけど

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:51:22 ID:H6kOzS+M0
>>230
一応旧カード引っ張り出しとくかな・・・
旧カード見てると2やりたくなるから困る

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:52:04 ID:cjnB5jKxO
>>249
厳顔みたいな強力なライバルがいないからマシだろう

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:52:58 ID:DXHvwD4B0
>>251
矢印とストライダーがいるぞ

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:53:07 ID:HdtXsarIO
>>247
ぶっちゃけいらなさそうだけどね。
徒弓麻痺矢二分でカウンターとか出来るのかねぇ

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:54:55 ID:qhWFpf7MO
>>252
あいつらとは役割が違うから使われると思うよ

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:55:05 ID:KnySq1sc0
その国力上がる武力5の神速は国力上がってからの方が本番だけどな

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:55:28 ID:19kqKgbO0
弓の国に神速/特攻だと、馬の国に車輪/長槍、槍の国に遠弓麻痺矢/守城位だろうか

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:56:58 ID:wEW/TFqh0
>>252
単体強化(呉では孫策以外の速度上昇騎馬)の張承と火計の禿、号令のストライダーでは方向性が違うでしょ
少なくとも呉に新たな選択肢が増えるわけだし一定の評価はされると思う

槍火計のよさないかと神速馬の張承を使って上手いことデッキが作れそうだけどな
器用貧乏手腕ならぬ器用貧乏孫武とかどうだろうか?

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:58:14 ID:0hg7punX0
>>256
ふつーに赤の国民は喜ぶな、俺だけど
緑は喜ばないだろ

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 17:59:58 ID:nx8sjbCJO
1半騎馬の特攻なんてそんなにダメージ与えられないし、神速もそんなに使わない
そもそも呉の1半は激戦区だよな?

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:01:36 ID:cjnB5jKxO
>>256
計略の消費士気は合わせようぜ

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:01:40 ID:lRYZOljuO
小回りがきくだけで特に何が出来るってわけでもないしな

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:02:37 ID:EDsPHbJ60
号令のパンダっていう選択肢は無いのかしら?

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:04:00 ID:XKIMfMAxO
緑はもう『5/5魅勇 遠弓麻痺矢』があるでしょ
青に『5/5伏 神速/特攻』追加なら
赤に『5/5募乱 車輪/挑発』あたりかな

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:04:22 ID:EDsPHbJ60
>>260
魏に長槍憤激の槍
蜀に麻痺英魂の弓、が追加され
併せて麻痺矢戦法が武力+4、知力+2cに強化
蜀から魏だけ士気3なのはズルイ!とクレーム

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:05:24 ID:DXHvwD4B0
>>263
カード上か下向いてる時にしか挑発出来ないんで士気4だったら
相当使える場所限られるっつーかぶっちゃけゴミだよね


266 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:07:49 ID:NnS6DySi0
>>257
単体神速が評価・・・されるかなぁ。1.5枠は新Verを見ても、大型号令などの
呉の中心となる武将が欲しいところで、選択肢が多ければ多いほうが良いとは限らない。

そもそも、呉に馬がくれば何でもいいんでしょ?って時代はすでに終わってる。

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:08:05 ID:cjnB5jKxO
>>264
弱体化/守城
で呉だけ士気4で

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:09:42 ID:y6KuAros0
弱体弓/守城
乱射/遠弓麻痺矢
遠弓/白兵

3番目だといろいろ悲し過ぎる

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:10:09 ID:LOcGKAN90
>>265
それでも魏でなら使われると思う

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:11:10 ID:DXHvwD4B0
次バージョンの呉の1.5枠というと陸抗がやばいと思うよ
開幕乙は言うに及ばず単色でも小回り効いてかなり重宝する

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:11:35 ID:H6kOzS+M0
5/5軍募 練兵車輪/不動車輪でいいよ

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:11:59 ID:y6KuAros0
じゃあ↑クルリンパ/↓挑発で良くね?

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:13:28 ID:2a6RmOSLP
>>272
追加で↑↑↑石兵八陣も

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:14:43 ID:0hg7punX0
槍1.5コス5/5旋略だといい感じのスペックじゃね?魏的に
少なくとも5/5伏隠密の彼よりは需要がありそう

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:14:58 ID:cjnB5jKxO
そして漢には一番槍/逆境戦法とかオチ要員を持ってくるんだぜ

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:14:59 ID:ammfU0vG0
神速戦法と特攻戦法というのは
呉の苦手兵種である騎兵の兵種計略と
魏と蜀にあって呉に無い汎用計略の組み合わせだから
他の国もそんな感じの組み合わせになるんじゃないの

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:15:31 ID:DXHvwD4B0
>>274
ただ強化される楽進の壁があるからな

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:17:38 ID:wEW/TFqh0
>>273
なんかそのうち大戦の計略もコマンド入力式になりそうだな…

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:18:09 ID:LgE+5yVx0
車輪と長槍でいいよもう。

張承は武力5じゃ入らない子。
武力6だったら神カードだったのに。

セガは厳顔が使われて馬岱が使われない理由を理解してない。
武力5で隙間計略なら主力計略になる矢印やパンダを武力1落として入れるし、
武力5なら新旧祖茂を入れる。

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:18:57 ID:EDsPHbJ60
>>275
士気旺盛/逆境戦法 って閃いた!

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:19:12 ID:YykPpvox0
戦略の計略効果時間は当然本家より落ちるんだよな?

スペック的にも割り食ってないし落ちてなったら3.0とか涙目だろ
ってよりもいい加減エラッタ入れろよSEGA

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:20:20 ID:LOcGKAN90
魏 長槍/挑発 士気3
蜀 麻痺矢/剛弓 士気4



283 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:21:00 ID:vOvoE+xY0
5/5魅勇の苦手兵種でもゴミ扱いなんだから、5/5伏の苦手兵種もゴミ扱いでしょ
例え苦手兵種だろうと単体強化の武力5なんてゴミもいいとこ

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:21:04 ID:y6KuAros0
>>276
つまり蜀に強化された突破/?の弓が来るという事ですね!!
あれ・・・刺さる?

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:24:16 ID:p0SAIWboO
別に使えないカードが使えないままでも誰も困らないだろ
バーうぷ直後に掘って引いた奴が泣くだけで

余計な事したら確実にバランス壊すだけだ

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:24:21 ID:dUfwlMaV0
↑ 武力低下+雲散
→ 武力知力低下
← 武力移動速度低下
↓ 武力低下

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:24:42 ID:y6KuAros0
>>276
突破/乱射で

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:25:18 ID:7PJ53edeO
苦手兵種だから弱くても使われると思ったら大間違いだ。
なあ、蔡ボウ、凌操

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:25:26 ID:tbD+wMZYO
じゃあ蜀は1.5コス5/5伏弓なら
弓技の極み改
とか来るかな?

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:26:58 ID:cjnB5jKxO
>>288
蔡瑁さんたまに頂上に出るんだけど

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:28:14 ID:DXHvwD4B0
快進撃「そもそも今苦手兵種なんて概念あるの?」
典イ「無いと思う」
SR黄忠「ワシもそう思う」

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:28:20 ID:7PJ53edeO
>>290
そうなのか。
三国志大戦やってないから知らなかった

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:28:27 ID:4BZVGlRlO
>>288
蔡ボウは機略とかでたまに見るな
凌操は3初期はそれなりの順位でそれなりに見たが追加カード後は…

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:29:23 ID:vOvoE+xY0
>>288
ぶっちゃけ強くなきゃ使われないよな
5/5魅勇はおろか6/2ですら使われないし
6/2がスペック的に劣っているというなら話は別

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:29:27 ID:22b0V2Q7O
>>278
ゲームボーイで本体振ってコマンド入力すると変身するゲームがあったな
大戦もいつかそうなる日が来るのか

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:32:54 ID:UvDQM8tLO
>>292
やってないのにレスするって凄いな

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:34:36 ID:dUfwlMaV0
蜀の2コス馬で今一番環境に合ってるのって馬超?

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:36:26 ID:UHOEiP7A0
張承は結構使われると思うけどな〜

なんだかんだ言って呉で初の自爆しない神速だし
今まで速度上昇騎馬って孫策って名前の付くカードしかなかったから
雄飛使うと神速騎馬が使えなかった問題点を解決してくれるし

多色ならともかく単色ならいらない子ってこともないと思う
具体的に言うとランキング80〜120位くらいには入りそうな?

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:36:30 ID:7PJ53edeO
>>296
言葉が足りなかった
ここ最近やってないと言う意味

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:36:57 ID:x5Bf58lpO
追加カードで蜀に10/10勇の士気8ダメ計持ちの武将が来るって聞いたんだけど本当?

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:36:59 ID:7qytAMGi0
大尉あがったどーーーーー
IC三枚目も半ばでverうpまでに大尉の目標達成出来た
1回昇格戦失敗してから城門根元という最近あまり見なくなった戦法試したら
噛みあって上手く行った
わからん殺しって本当に大切だな

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:37:40 ID:5XOmC5dq0
じゃショウリボクは6/5勇

↑孫呉の武
↓憤激戦法

で出せ!

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:38:57 ID:WrC+42OW0
>>302
兵種変更されるぞ。いや待て、そっちの方がありがたい・・・

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:39:15 ID:7PJ53edeO
>>298
蛮勇なら敵を追い返せるけど、武力5の神速戦法(笑)を何に使うの?
曹仁の神速戦法ですらたまにしか使わないし、馬岱はそもそも使われていない

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:39:44 ID:KnySq1sc0
他の国の人間が危険視して、
呉の人間も切望してたはずの1コス馬はいざ追加されてみると欠片も使われなかったけどな

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:41:08 ID:4BZVGlRlO
>>305
捏造乙
過去のランキング見られるサイト見てこいよ
欠片も使われなかったとか冗談でも言えんわ

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:41:33 ID:DXHvwD4B0
>>305
凌操追加時はそれなりに使われていたぞ
太史享と呉夫人追加されて見向きもされtなくなっただけで

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:42:32 ID:5XOmC5dq0
>>304
蜀使ったら必ず馬岱入れてる俺に今すぐ謝れ!!

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:43:04 ID:8Hb88xTt0
うおおおおおおおおおおおおおおおお!
漢に反計きたああああああああああ!
漢号令袁紹と組むぜ!
いくぜええええええええええええええええええ
おらあああああああああああああああああああ!

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:46:15 ID:wEW/TFqh0
>>309
その代わりそのデッキに逆境四天王入れんなよ!
約束だぞ、絶対だからな!

逆境四天王に流行って欲しくないんだよ…

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:47:24 ID:IEHlKAW50
>>309

 に
           !
いく
 ら

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:48:20 ID:UZZ1asqKO
あと陣略弱くなりすぎて地属性に固める必要なくなったからなぁ>凌操

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:48:25 ID:ugAaN5xYO
>>301
おめっとさ〜ん!IC3枚目で昇格か…凄いなぁ
俺なんてまだ4品でまごまごしてるぜ…orz

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:48:25 ID:IOartROz0
 憂国の反計だと・・・!?


 全盛期のイク様の範囲の代わりに憂国計略なんだろうなあ。「逆境の〜」だったら、おそらく最大士気−3か4
位にされてたかもなあ。

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:48:32 ID:NnS6DySi0
>>305
呉の1コス馬が出ると、端攻めで1発殴った後はガン守りできるから反則じゃないか?
と、他の国の人間は危険視したが、いざ追加されてみると、そんな上手くはいかなかった。
って所だったと思う。

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:48:41 ID:KnySq1sc0
いや本気で当時の印象が全くないんだが本当に使われてたか凌操

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:48:56 ID:UfiCL3tS0
遠弓/零距離 5/5 柵

こんな弓がほしいれす

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:49:37 ID:4pMpuI5hP
逆境車輪と逆境麻痺矢は追加されるんだろうか

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:49:58 ID:byT85QHQ0
漢号令・逆境神速・堅パパ・逆境剛弓・憂国反計
こんなデッキが流行りそうな悪寒

と思ったけど戦乱逆境と反計って相性悪いな…

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:50:25 ID:cjnB5jKxO
>>316
当時の勢力ランキングのベストテンにだいたい入ってた

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:50:51 ID:ambP8Rc20
旋略・戦乱逆境車輪

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:51:08 ID:4BZVGlRlO
>>316
がっちり手腕の1コス枠とかに

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:51:17 ID:n5Bafjt1O
今なら神速なくても呂岱が何とかしてくれるし…

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:51:33 ID:LgE+5yVx0
>>304
だよなあ。まあUCだから期待してないけど。
相方の特攻が1.5コス騎馬だと仕様上ゴミなのがキツイ。
まあ、独自計略だからなんとでもなるけどね。神速が+5ってこともあり得るし。

>>310
張コウ「ほう」
高覧「我ら以外に」
麹義「まともな逆境があるとな?」

張コウ、漢号令、劉備、孫堅、荀攸とか強そうだよなあ。

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:51:55 ID:7PJ53edeO
>>315
それは言う奴がいたけど、2色傾国や2色流星がいるのに
なんで2色で1コス馬を入れたワンパンデッキが組まれなかったのか考えなかったんだろうか
馬の端攻めで勝てるなら魏の騎馬単とかどれだけ厨デッキだよと。

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:52:30 ID:NnS6DySi0
>>310
逆境四天王の中に、袁兄弟の逆境戦法は入って無いんだろうなぁ・・・(遠い目

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:53:09 ID:UfiCL3tS0
>>326
お前ら余分三兄弟だろ

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:53:32 ID:ammfU0vG0
>>316
3.1のカード追加までは常に50〜70位あたりにいたな
見ても無いとか全然プレイしてなかっただけだろ

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:54:11 ID:cjnB5jKxO
>>325
当時は名君という超絶厨カードがあったから単色で1コス馬いたらやばかったんだろう

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:54:16 ID:WrC+42OW0
第一3.0稼動当初とか孫武短いし、手腕狭いし、槍撃痛すぎて弓(笑)だったし
求心長い、雲散広い、看破でかい、呂布賢くて焼けない、で呉に1コス馬が来た程度じゃどうにもならなかった

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:54:45 ID:dUfwlMaV0
あの凌統さんですら追加当初は100位以内に入ってたしな

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:56:13 ID:cjnB5jKxO
>>330
なんで硬かったガッチリと獄滅を無かった事にするの?

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:56:43 ID:Cm+IhjWBO
ガッチリ手腕の兵種バランス上、リョウ操はしょっちゅう一騎打ちしてたなぁ

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:56:46 ID:LgE+5yVx0
>>330
弓乱戦最弱(必ず同武力に負ける)も忘れないで。
そして伝説の3周年の宴(呉のカードが2枚しか使われない)に至る。

今はホント恵まれてるわ。

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:57:42 ID:Y+Xo+IJ90
むしろ極滅業炎は良く使われてたな。主に求心デッキで

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:57:45 ID:NnS6DySi0
>>325
大戦3が稼動する前の予想って、呉のイメージは「攻めにも守りが必要だ!」とか
言われて泣いた人がそこそこいたし、当時の1コス馬壁でも結構削れたので、
危険視するのは仕方ないと思うけどなぁ。

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:58:10 ID:UfiCL3tS0
>>334
そして弓兵の全体的強化
喜んだのは呉軍はもちろん魏もだった

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:58:18 ID:tabT1Vrj0
>>315>>324
問題は属性が揃わないことだな、再起、増援そろって並になってるし。

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:58:25 ID:DXHvwD4B0
魏の地単ですら極滅警戒しなきゃならなかった時代か

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:58:56 ID:xUETFWzZ0
>>332
今考えると業炎おかしかったなぁ…かなり広いしはまったらほぼアウトとか
初めて頂上で偽装業炎見た時の衝撃といったら…

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:59:27 ID:UfiCL3tS0
>>339
あったなぁ、とりあえず真ん中と相手が出城した側からは出ないって気をつけてたわw

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:59:47 ID:7PJ53edeO
>>336
徒弓麻痺矢に1コス馬を入れようとか思うかね、普通

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:59:49 ID:cjnB5jKxO
>>335
獄滅突撃兵と大将軍の印象も強い

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 18:59:58 ID:WrC+42OW0
>>332
がっちりや武力6援兵があったのにどうにもならない時代だったんだよ。惇の雲散で2〜3人余裕で消えたからな

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:02:13 ID:Y+Xo+IJ90
当時の雲散トンは「号令? 消せばいいじゃんwww」がリアルで成立する世界

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:02:15 ID:e49oYmQoO
初期の太史慈って4だっけ6だっけ?

というか今は4?


たまには召喚兵の事も思い出してくだしあ

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:02:43 ID:DXHvwD4B0
>>346
今は3です

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:03:43 ID:wEW/TFqh0
>>319
逆境神速・漢号令・決起神速・逆境剛弓・1コス誰か(憂国反計か封印あたり)は流行るかも…

>>324
逆境特攻は相手すると結構めんどくさいことになりそうなんだけどなー
攻城兵の攻城力も元に戻るし逆境効果で武力上がってさらに特攻だから…

>>326
彼等は所詮ただ武力が上がるだけだからな…
戦乱の一番槍だったらもっと使われてただろうに…

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:04:00 ID:IOartROz0
召喚兵は犠牲になったのだ・・・(連弩兵除く)

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:04:18 ID:4BZVGlRlO
まあどの勢力も長槍傾国の前では

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:04:29 ID:LgE+5yVx0
失礼、呉のカードはもんぎゃはが使ったUC甘寧、祖茂、張昭の3枚だった。
弓兵も3枚で五十六の黄忠ともんぎゃはの甘寧と○肉の李典だけ。

改めてみると3.0xは糞バージョンすぎるぜ。

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:05:21 ID:YngEDSXF0
求心 雲散惇 残り適当
求心をかけて前出しする簡単な作業



と思ったら2〜3人に長槍連環くらって残り二人の槍激で消し飛ばされるのが1初期だったからなあ

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:06:40 ID:NnS6DySi0
>>342
もう忘れているとは思うんだけど、徒弓麻痺矢なんてどうでもよくて、
一番嫌らしい計略として、UC孫権の「守成の名君」という計略があって
城攻城を0.1〜0.2倍まで落とす計略が強すぎるたのよ。

1コス馬壁が1発分を取り戻すのに、どれだけ攻城しないといけなかったか・・・。

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:07:08 ID:OHeIzK4YO
武力6、兵力は普通に回復する、移動速度も普通、攻城力もある、士気4で出せる

なにコイツ。今じゃ考えられないな

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:07:12 ID:cjnB5jKxO
>>350
人単開幕乙ならなんとか食えたよ。おかげで太尉になれた
厨義で品にたたき落とされたが

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:08:28 ID:UfiCL3tS0
惇雲散って、ズレてはいるけど最大時戦場1/4くらいあったっけ?

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:08:37 ID:yJKlMArK0
>>328>>330
捏造してまでネガるのはあの国の特徴だから
ウリナラニダの国の人達と同じ
それに今の使用率じゃネガれないからな

呉:27.4% 魏:25.9% 蜀22.2% 群:15.5% 漢:9.0%

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:08:45 ID:JUsTf/FXO
>>350
長槍傾国は長槍大徳に弱かった。
長槍大徳意外にはめっぽう強いけど。

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:09:11 ID:DXHvwD4B0
>>356
そんなにはないぞ
今の機略ぐらいじゃね?

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:09:53 ID:UVkwYVjiO
またこの国は使ったことないし使えません自慢大会か

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:10:19 ID:MHeYXNTG0
憂国の反計とか間違いなく壊れる

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:11:19 ID:e49oYmQoO
>>347
3なのか、何考えてるんだ


祖茂2、アゴ3、徐勢2×2、一徹5、忍者5、象3、八裂4


これくらい?
結局、息してるの周瑜だけ?

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:12:19 ID:YngEDSXF0
結局は自陣長槍が強かったんだよな

偽装遠弓魏武使ってた頃が懐かしいわ それでもきつかったし

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:12:32 ID:ugAaN5xYO
決起の反計 士気4
にしなかっただけセガを褒めたいと思った俺って…

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:13:16 ID:Y+Xo+IJ90
憂国の反計が国力なしで反計可能、国力ありで追加効果、なら壊れる予感しかしない。
国力なしで反計不可能だったらまぁなんだご愁傷様・・・と見せかけて実は効果範囲の横幅が夷陵並とかサプライズ

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:13:16 ID:ammfU0vG0
>>353
ぶっちゃけあいつだけで騎馬単を殺してたからね
範囲も結構広いから騎馬マウントとろうとしたら
名君に巻き込まれる程度の範囲があった
結局1〜2部隊で攻城せざるを得ない上にフォローも難しいという

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:13:20 ID:JUsTf/FXO
>>357
三国には固定層と言うのが多くいてだな、判官贔屓の強いこの国ではとりわけ呉と蜀の固定層が多いんだよ。

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:13:24 ID:Yxjmkzyx0
ここでR大将軍がでて決起の攻城兵召喚とか持ってくるに違いない。
士気4で自軍城門発進でどうか。
国力0:武1
国力1:武2
国力2:武3
バースト:武5+香車戦法

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:13:48 ID:MHeYXNTG0
反計使いから見ればごっつい壊れやで!

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:13:53 ID:7qytAMGi0
魏の弓って多いけど使われるのは弓だからじゃなくて
ほぼ計略で選ばれてるような

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:14:10 ID:DXHvwD4B0
>>362
祖茂は1、八つ裂きは3、魯粛が4で象も4
カカが4、レンドさん8

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:14:11 ID:NnS6DySi0
>>357
でも、上に行けば行くほど、魏が多くなっていく事実はあるので、
ネガるのは仕方ないと思うけどなぁ。実際、素武力が大切なゲームだし。
(もし、呉が強かったら上ももっと使っているだろう。)


373 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:15:05 ID:Cm+IhjWBO
〇〇使いや〇〇民とか自称しても、実際は他の勢力も使ってる奴らが大多数だろう

マジで勢力別使用率90%越えとかならある意味尊敬するが

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:15:06 ID:Tz54bPhR0
漢思った以上に少ないな
そこまできついかね?今Ver

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:15:29 ID:IOartROz0
>>370
 募兵持ちが妙に多いし

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:16:21 ID:Y+Xo+IJ90
>>373
勢力別使用率:呉100%の友人がいるんだが・・・

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:17:47 ID:PviKZHAi0
ネガるのは勝手だがわざわざ掲示板で書かなくていい

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:17:49 ID:yJKlMArK0
>>367
蜀の固定層が多いのにこの使用率はヤバイだろw
て、いうかいざ1位になったら「固定層が多いから」だとかどこのウリナラの人かと

魏だって騎馬単や神速に固定層多いだろ
三国の固定層は同じぐらいの数いると思うがな


379 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:18:16 ID:cjnB5jKxO
>>376
みつよしの友人かうらやましいな

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:19:06 ID:OHeIzK4YO
>>373
俺大体それくらいだ

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:19:52 ID:LgE+5yVx0
何で思い出話をしてるだけなのに今の使用率出す奴がいるんだろうw
しかし、長槍傾国は話が一人歩きしてる気がする。傾国当時ランク外だぞ。
http://peko.1717.info/3594/?year=2008&month=1&day=16&rank=all
一番の原因は長槍大徳に勝てないからだと思うが。
>>374
ランカーにすっぽりくんと張コウしか(たぶん)居ない時点でお察しを・・・
流行の反計に弱い、バリバリに弱い、赤壁にも弱い、呂布にも弱いがのきついね。


382 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:21:01 ID:byT85QHQ0
神速はこの環境じゃキツイとか言われてたけど、使用率は結構あるんだよな
俺もその使用者の一人だけどさ
今更騎馬単以外なんて扱えませんって人が多いだけかもしれんけど

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:23:24 ID:LOcGKAN90
>>373
俺ですら90%は余裕で超えてる

ってか呉って前からネガキャン多いな
いつも蜀と呉で言い争ってるイメージ

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:23:28 ID:ARoXJctCO
お前ら速くなりすぎww

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:23:41 ID:dUfwlMaV0
>>381
順位おかしい奴が多すぎるwww
姜維やR趙雲、于禁や陳宮ですらランクインしてたのか

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:23:47 ID:CJyzp0tP0
     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|          
    /  `´  \
     ('A`)
臥竜谷利さんってガチじゃね?

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:23:52 ID:wEW/TFqh0
>>375
なんか魏の弓兵にはとりあえず募兵付けときゃいいでしょって感じのヤツ多いよな
次のバージョンで1コストの弓兵にまで募兵が付いてくるし
今までは1コスト唯一の募兵持ちであられた袁術陛下のお立場が…

賈逵が帰ってくるよ!
1コスト募兵持ち弓兵で2/8となかなかのスペックだよ!
さらに計略は高武力なキーカード殺しの弱体化の謀略だよ!

いったい誰が使うんだよ…

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:24:48 ID:e49oYmQoO
>>371
サンクス
アゴか象使おうかな

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:25:59 ID:aHs+ZQzp0
>>373
俺も単一勢力で99%行ってるな。普通にいるんじゃないか?そういうやつ。
特に昔からの思い入れが強い奴にはそういう人間割といる気がする。

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:26:49 ID:KnySq1sc0
と言うか別に当時の呉は援兵も護り、業炎もあったし、
長槍他が強すぎただけで別に弱くはなかったと思うんだが、
印象に残らない強化戦法1コス3/3馬が何でネガの話になったのか

>>386
乱れ撃ちで良い

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:27:00 ID:LgE+5yVx0
>>385
当時の姜維は超絶厨カードだぜよ・・・
募兵、人属性槍、弓や騎馬をどん底に陥れる挑発

長槍大徳や長槍傾国の筆頭だった。

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:27:53 ID:IOartROz0
>>387
 まぁ、自分R虎痴や乱れ撃ちや大水計使ってるからあんまり文句はないんだけどなw>募兵弓
あの戦場での安定感異常すぎるだろ・・・(w

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:28:27 ID:7qytAMGi0
長槍の時代は6枚八卦が普通にガチだったから困る

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:28:47 ID:H6kOzS+M0
そも武力8にしろよ

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:29:25 ID:IWVvzceH0
>>370
魏の騎馬以外は計略良くないとまず使わないからな、雲散反計怪力しかり
元々兵種バランスなんて概念はほとんどない国だから

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:29:55 ID:LOcGKAN90
>>394
そのそもってそもそもそもなのか?

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:31:53 ID:SrPKmz9I0
召喚は3の黒歴史

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:32:58 ID:YngEDSXF0
>>395
蔡瑁と槍楽進・・・ランカーでも使ってるのは小数だけどいるにはいるぞ

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:33:54 ID:DXHvwD4B0
>>398
槍楽進計略強いぞ…短いけど

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:35:36 ID:NnS6DySi0
>>398
蔡瑁は魏武のデッキには結構採用されていたんだけどねぇ。

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:38:35 ID:syL8pIVb0
>>373
俺も呉の使用率が約97%だな
他は大会でたまに混色で使うくらいだ

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:38:56 ID:7qytAMGi0
魏には1コスの地属性武力騎馬が欲しいと
地勢使おうとして思った
牛金も強いんだが低知力の伏兵すら踏めないのはちょっと

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:39:13 ID:RaTv6v7xO
3.00〜3.01とか極炎に嵌めない限り呉に勝ち目が無かった覚えしかないな
憂国反計は逆境に混ぜればつかえるという結論に達した

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:39:22 ID:H6kOzS+M0
棒と蔡瑁
なぜ差がついたか

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:40:50 ID:KnySq1sc0
当時の根元とテッサと業炎はやばかったな

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:40:59 ID:o7phhHeOO
金欠でご無沙汰でしたが、ようやく余裕ができたので復帰しようと思います。
verupって、今月ですか?

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:41:30 ID:Tz54bPhR0
6/17だっけ?

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:42:16 ID:GQHNISbK0
>>382
時々あたるけど神速デッキってより4枚デッキ用のカード化してる気がする

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:42:44 ID:Csb12sQ0O
個人の勢力別使用率の話題?
呉と漢が30%越えてる程度だわ

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:43:03 ID:0wWLYxhPO
今北。

>>404
ボイスの魅力差がすべて。

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:43:41 ID:I8dOfzx60
いま武1知5柵が蜀に出たらどちらが使われるかね

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:44:12 ID:v91O4GdO0
そろそろ太史慈と魯粛はゆるしてあげてもいいと思うが

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:44:12 ID:UHOEiP7A0
>>395
今兵種バランスしっかり考えて組むのって蜀単くらいじゃない?
魏も呉も号令デッキ組んでも兵種バランス歪になるし

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:44:28 ID:dUfwlMaV0
今思うともう罠陣ゴミになったし超絶悪地形復活させてもいいんじゃね


貂櫓柵□櫓□
柵柵柵□□□
山山山山□□
山山山山□□
山山山山□□
山山□□□□
□櫓□□櫓□

こんなのやりたくないけど

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:46:18 ID:o7phhHeOO
>>407
ありがとうございます。

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:46:38 ID:NnS6DySi0
>>414
超絶悪地形を復活させたい。と言っておいて、下の悪地形の例に対して
こんなのやりたくない。ってどういう意味だ??

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:47:37 ID:DXHvwD4B0
>>416
俺はやりたくないけど他人が嫌がる様は見たい、って事じゃね

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:47:44 ID:cjnB5jKxO
>>410
馬鹿な!だったら魏孟達さんが人気のはずだ!

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:47:45 ID:GQHNISbK0
>>395
弓に高コスト(高スペック?)採用するなら低コスト号令or超絶みたいな
補助する計略ないと安定しないだろうしなぁ

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:50:04 ID:GQHNISbK0
川は復帰してもいいかもねぇ。流砂よりはかなり好きだ
他の人やってるの見たとき出てビビタ
演習ぐらい品関係なくだしてください

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:52:35 ID:LOcGKAN90
>>412
許さない

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:52:42 ID:dUfwlMaV0
>>416
復活して欲しくないけど復活して苦しむのもまた一興

>>420
全体的な武勇証も上がってきてるし全国でも太尉くらいまで開放してもいいかもな
演習はもちろん品関係無しで

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:52:53 ID:GI9v/UkAP
というか演習限定でカオスな地形をだな

常にハジキ竜巻が走り回ってる地形とか、暴れん坊飛将軍がいる地形とか

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:53:00 ID:Dr6P4/m80
>>420
せめて曲は復活させるべきだよね

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:56:17 ID:LgE+5yVx0
>>424
ギミック無しの平地でいいから復活して欲しいな。

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:57:34 ID:Tz54bPhR0
新MAP「地雷原」ですね

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:57:34 ID:wEW/TFqh0
時の河ステージはいつになったら実装されますか…?

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:58:39 ID:DXHvwD4B0
>>427
まず横山桃園三兄弟をデッキに入れます

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:58:56 ID:UVkwYVjiO
>>427
流れ流れていつか消えゆく時

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 19:59:58 ID:DLbizhcvO
川は激ラグが発生して攻める方が辛いっていう

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:00:36 ID:tbD+wMZYO
落とし穴とかワープゾーンなんかのあるマップは出ないか?

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:01:15 ID:8Hb88xTt0
真ん中悪地形はマジで廃止しろ

してください

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:01:47 ID:GQHNISbK0
>>427
時々ボーカル入りステージとか来たら燃えるなw

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:02:36 ID:km1/ermg0
川マップは舞がやりやすくなるから個人的には歓迎するわ

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:02:50 ID:M0JZQNSz0
>>433
歌詞が流れてくるカラオケステージとかな

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:03:32 ID:loec+mtCO
川と砂漠は流水無し流砂無しの平地扱いで出る確率他と同等にすればいい
この二ステージは目立つから演武場繁えするし

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:04:17 ID:RaTv6v7xO
>>431
ワープマップは既に実装されてるじゃない
うちの孫堅が自城前からいきなり敵城前に現れたから間違いない

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:05:23 ID:ARoXJctCO
流れ読まずに
何処か俺が入れる本スレチームはおらんのか!?

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:05:34 ID:wEW/TFqh0
ふりむくな ためらうな

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:07:09 ID:byT85QHQ0
>>437
他にも計略発動に時間がかかるマップ
真っ黒な影が現れるマップもあるよな

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:07:34 ID:o7phhHeOO
時間が経つと流砂無くなるんだから、火ダメ地形も消えて欲しい。

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:08:05 ID:km1/ermg0
>>438
死因:天命があるぞ!

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:08:22 ID:EO6pmrgl0
>>438
「死因:天命」なら空いてるよ

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:08:29 ID:YngEDSXF0
>>437
おっと相手が常に人馬状態のマップも忘れるな

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:08:50 ID:0yDKZLSp0
>>433
GCBというゲームがあってだな……
あの演出は好きだった。特に「シャアが来る!!」

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:10:37 ID:DXHvwD4B0
>>445
SR蔡文姫で一騎打ち勝った!
「やっt「嵐の〜中でかがやい〜て〜♪(隣から響く大音量)」
絶対に許さないよ

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:11:24 ID:Rje3Yx3x0
てか川って、あの川の流れに乗るギミックを外せばいいだけなんじゃ?

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:13:12 ID:ARoXJctCO
入ってもいいですか?(チラッ チラッ

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:13:14 ID:GQHNISbK0
>>446
GCBってあの曲だ異様にボリュームでかく感じるよなw

>>447
節子それもう川やないただの平地や

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:13:21 ID:loec+mtCO
セガ「皆さんの期待に応えて蒼天航路の章で909が流れます(^^)」

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:14:16 ID:WrC+42OW0
>>439
それ時の河じゃなくてDON'T LOOK BACK

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:15:56 ID:DXHvwD4B0
>>451
燃えるような紅いバラ 夢にそえて〜♪
だっけ?

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:16:55 ID:0wWLYxhPO
曹三姉妹を使うと歌がセレクトできると聞いて。

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:17:29 ID:+lvOKv/LO
>>442-443
タイミングぴったりワロタ
>>448
本スレチームは誰でもウェルカム

パスはいつもの3文字だ

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:17:32 ID:EO6pmrgl0
>>448
パスはいつもの三文字です

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:18:05 ID:wEW/TFqh0
>>451
いやいやもちろん知ってるよwww

時の河も好きだけどDON'T LOOK BACK も好きなんだよなー
どちらもいい曲過ぎ&横光三国志の名場面が思い出されて困る

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:18:57 ID:GQHNISbK0
>>453
フィーバーラッキターイム

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:20:36 ID:JnPVpTT70
>>452
節子、それは防具マンや。

つうかこんなネタわかるのは三十代だろ。

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:23:51 ID:WrC+42OW0
俺は横光三国志見たことないんだよなー。曲は花関索動画で覚えたけど

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:23:55 ID:DXHvwD4B0
>>458
何故俺が三十代だってわかる証拠だよ

ていうか横山三国志のアニメだって同世代じゃんと思ったら
流石にボーグマンの方が三年ぐらい古かった

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:27:39 ID:ARoXJctCO
>>454-455
わーい 入らせていただきましたよろしくお願い致す

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:27:54 ID:Rje3Yx3x0
>>449
だってラグの原因ってあの流れらしいから。これで音楽が聞けないがラグラグで不満な人も解決と思うんだがなぁ

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:28:10 ID:wUKPafy70
あれはアニスのバルテクター装着時のおっぱいむにゅんがイイ感じだった

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:29:26 ID:wEdHhPAlO
悪地形があるんだし良地形も作ればいいよ
農村:募効果、坂:川のちっこいの、山頂:よく見える

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:31:03 ID:wmvLwuQB0
>>459
昔は小学校の図書館で読んだものだ
懐かしい

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:32:20 ID:IWVvzceH0
横山三国志のアニメの官渡の戦い・後編の名族のネタ臭がすごい
名族=ネタ系の流れができたのはあの頃からだと思う

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:32:32 ID:TTbHsCBu0
蒼天司馬懿出ないかなぁ
あと孫尚香 劉ヨウ 献帝

しかし期待出来そうなのは
袁紹 龐統 法正 孫権 求賢令曹操

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:32:59 ID:8Hb88xTt0
レツゴーフィバターイ!

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:33:14 ID:loec+mtCO
真面目に大戦に付く曲を5曲選ぶなら
・DON'T LOOK BACK
・KDD
・MELTY BLOOD
・大進軍のテーマ
・ミッチータイム

かなぁ
ニコ厨乙

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:34:20 ID:PviKZHAi0
馬鈞使ったらゴアヘッですねわかります

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:34:32 ID:m9wuoJNbO
>>469
馬鈞や袁家見すぎだろ

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:35:00 ID:cjnB5jKxO
>>469
じゃあ俺はこの軍艦マーチを選ぶぜ

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:35:46 ID:NG1Ha2mJ0
>>469
コノメニウーは一騎打ち勝利後ですね。

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:36:04 ID:lRYZOljuO
鮑三娘が一騎討ちに勝つとコノメニウーって流れるのは知ってる

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:37:18 ID:wEW/TFqh0
じゃあ俺はこの横山魯粛を使うぜ

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:37:20 ID:lRYZOljuO
あと俺は暴れん坊将軍の曲を押すぜ

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:38:20 ID:q6IE1KVd0
BUN☆OHさんが溜め始めると非想天則が流れるのは知ってる

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:39:29 ID:jo5LHOVB0
バインダー即買い余裕でした

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:40:44 ID:cjnB5jKxO
>>477
相手が溜め始めると勝手に脳内再生されるから困る

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:40:52 ID:pIAEzyNU0
乗ると特定地点まで高速移動する施設
乗ると兵力が徐々に回復する施設
乗ると勝手に移動するが弓が撃てたり移動しながら槍を振りまわせるような施設
乗ると超強力な投石攻撃をする施設みたいなものはないですかね?

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:42:29 ID:RaTv6v7xO
>>480
つ戦国

まあ、ロケテの段階じゃゲームとして成り立って無かったけどな

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:44:25 ID:d8tnS2ka0
漢062 UC逢紀 伏兵解除時 「かかりましたなぁ」→「ひゃははははは!やったぜ!」

おぃい、俺のお気に入りを勝手に変更するなよ・・・

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:45:13 ID:KE2RhaGr0
7/3勇乱軍
これが良スペックに思えてくるあたりから見て俺は群雄に飼いならされてしまっているようだ

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:46:19 ID:H6kOzS+M0
舞姫が踊ったら武将固有のキャラソン的な曲がとか

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:46:39 ID:UfiCL3tS0
>>483
文鴦から知力-1だし、悪くないとおもうよ

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:48:00 ID:wEW/TFqh0
>>483
馬玩は強いよな!
馬玩だよな?
馬玩でしょ…?
馬玩だってゆってよ…!

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:48:31 ID:Rje3Yx3x0
>>474
オモイガーも流れたような

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:48:35 ID:Tz54bPhR0
>>482
「やったぜ!」って言うキャラじゃないよなアイツ

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:51:02 ID:tbD+wMZYO
というか2.5コス武力10槍がいるのは蜀と群雄だけだしな

あるいみ群は槍の国なのか?

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:51:30 ID:UfiCL3tS0
>>489
馬鹿の国

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:51:52 ID:NnS6DySi0
>>477
あれだけマッチする音楽を良く見つけたものだ。って関心する。
デッキの漢らしさも全開だしな。

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:52:00 ID:ARoXJctCO
次verの大練兵のパーツが楽しみだ

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:53:26 ID:NfaMw31S0
全員書き込めるようになるとさすがに消費が早いな。懐かしいわ

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:53:29 ID:NG1Ha2mJ0
そういや群雄って、弓呂布が使えるようになるから2.5で武力10が馬槍弓と揃うのか。
馬と弓はどっちも呂布だけど。

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:54:00 ID:d8tnS2ka0
>>488
大戦の中でも随一の狡猾キャラだったのになぁ

残念すぐる・・・

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:54:04 ID:IEHlKAW50
>>482
激しく同意

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:55:56 ID:WrC+42OW0
>>477
あの動画の凄いところは文鴬さん=勇者じゃなくて文鴬さん=チンピラを植えつけた事だと思うの
おかげで顔が「ヒャッハー!」って言ってる風にしか見えなくなった

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:57:37 ID:Ak0tFFqG0
>>494
ゴッツンが居るから4兵種になるぜw

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:59:05 ID:wEW/TFqh0
>>492
オフラや侯選見てると群雄と組むための選択肢が増えつつあるな…
赤兎暴走も蜀群大練兵デッキでしばらくずっとやってたみたいだし

蜀単でやるなら李厳はスペックもいいし忠義の援兵が帰ってくるからコンボも視野に入れれるようになるけど
とりあえずは2コス武7軍か1.5武5軍の騎兵が来てくれてるとかなりいい感じに組めるようになるね

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 20:59:50 ID:cjnB5jKxO
>>498
こうなったら武力10攻城兵も出すしかないな

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:01:08 ID:byT85QHQ0
コスト2.5武力10攻城兵…
城門1撃で落城とかいう仕様で開幕乙が流行りそうだ

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:03:26 ID:Ak0tFFqG0
>>501
名前被り起こさなければ+董卓 1コス魅力*3で暴虐開幕乙の完成か

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:04:32 ID:3/+PzuJLO
最近ほぼ1勝1敗、時々泥沼連敗な状況から抜け出せない……
呂布・華雄の武力10コンビとシッバショーさんの相性はいいはずなんだがなぁ
十面埋伏軍師さんで倍率さらにドーン!

>>494
属性さえついてれば弓呂布を使いたい
集中増援は属性ないと辛いのが……

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:04:42 ID:q6IE1KVd0
>>482
そんな変更点があったんかw

どっちかっつーと軍師逢紀のセリフくせえなそれ・・・>「ひゃははははは!やったぜ!」


505 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:06:18 ID:N1R/Q4xI0
漢荀攸情報出てからスレ伸びすぎだろw

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:07:04 ID:jo5LHOVB0
猿甘寧復活してくれよ
2.5コスト10/2勇猛で憤激戦法で頼む

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:07:39 ID:C7a8+jAL0
もしもし復帰とはいえ伸びすぎだろwww

要はただいま

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:08:13 ID:KE2RhaGr0
あれ、マイナス特技云々がWIKIからいつの間にか消えてんな
デマだった?

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:08:54 ID:Tz54bPhR0
そういえば昔の奮起戦法って士気5だったんだなw
そりゃ使われんわw

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:09:26 ID:wEW/TFqh0
>>504
軍師逢紀にもあんまり合わないような…
あいつはイラストもセリフもムダにカッコイイから困る

>>506
猿甘寧は進化してガッチリになりました

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:09:51 ID:0uRUMwKaO
規制解除キタコレ

しかし翌日にまた規制開始だろうからこれだけは言っとく・・・






17から21日まで有給取った俺に隙は皆無だった!

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:10:45 ID:N1R/Q4xI0
漢が強くなりそうで
さらにその次のverで
大量弱体喰らいそうでやばい

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:10:55 ID:RXnWdsYT0
>>506
無理だよ…

いいこと思いついた
まず呉単で武力10安定の極みを入れる、極みだと近寄られてからの号令に弱いので
がっちりを入れよう、武力が高ければがっちりで号令もしのげるので2コス武力9弓を入れる
そして趣味の吉田戦車のカードをいれて3.59のデッキとする!!
このデッキに勝てるものはおるか!

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:11:15 ID:r/DM3TRbO
「かかりましたな〜」はスクライドの無常さんみたいな声で大好きだったのに…
別のところへ移植されてたりしないかな

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:11:18 ID:q6IE1KVd0
>>510
主観だがイラストだけ見たらなんか言いそうな感じがしたんだwセリフ聞くと一気にカッコよくなるわけだがな・・・w

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:13:17 ID:NnS6DySi0
>>508
当時、マイナス特技って言われていたのは特技じゃなくて、
実は、操術(カードを回転させると効果UP)させたときにデメリットが発生する。のが
マイナスなのではないかなぁ〜。っていう疑惑が出ているから、具体的に出るまで
消しておこう。って感じじゃないかな?

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:14:40 ID:1wOK7bFI0
魏国の礎って要は屍or唯我独尊だろ?

まあ、超絶が苦手な魏だから武力上昇は弱そうだけど

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:16:23 ID:HdtXsarIO
礎はまたLEにされそうだな

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:16:51 ID:KE2RhaGr0
計略名が蒼天淵にぴったりだもんな

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:16:55 ID:d8tnS2ka0
>>515
「ウ・キャ・・・」のままならどんなに良かったか・・・

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:17:13 ID:lRYZOljuO
神速のお断り以来の使いやすい超絶が魏に来ることに期待

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:18:43 ID:t1qndHhjO
逢紀の旧台詞が放棄されるなんて、蜂起せざるを得んな…

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:18:55 ID:aGWyFvHw0
>>521
疾風怒濤が使いづらいとな!?

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:20:21 ID:LYujn2ps0
>>510
精兵発動で「勝負は決まった、諦めな」はかっこよすぎる

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:20:27 ID:H5zsXjhO0
鬼神は使いやすい部類だと信じてる

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:22:15 ID:xUETFWzZ0
>>523
分類は超絶だけどアレの役割は超絶じゃないだろjk…

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:22:35 ID:1wOK7bFI0
というか白銀以外の単純に使いやすい超絶騎馬が思い浮かばない

ほかの超絶騎馬は何かしらの条件やデメリットを抱えてるし

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:22:42 ID:m9wuoJNbO
>>525
鬼神様は相手依存だから使いやすくは無いぞ
構成次第じゃ完全に腐る

しかも次で弱体化とかorz

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:23:51 ID:DXHvwD4B0
>>527
天下無双をハブるとはどういうことだい
コスト3知力1がデメリットというならしょうがないが

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:24:18 ID:Ak0tFFqG0
>>517
鬼神もそうだけど雲散反計で対抗策を潰しつつ超絶で暴れるのを警戒して・・・・だから礎は平気


と思ったけどコスト依存ならあんまり期待できないかなぁ


531 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:24:19 ID:tabT1Vrj0
>>528
意図的に味方を減らせる礎が来るから弱体化したのかも。

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:24:25 ID:KE2RhaGr0
でも無双も次は知略無双でも刹那計略とほぼ変わらん短さなんだよな…

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:24:39 ID:rlT7h8H6O
>>527
天下無双ェ‥

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:24:49 ID:9dgFov810
「勝負は決まった、諦めろ」に聞こえるんだが。
しかし未だに軍師逢紀引けない、くやしぃ!

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:25:38 ID:RXnWdsYT0
>>528
極みも弱くなってるから意図的にデッキ枚数を増やしたいんだろう
それなら新カードも入れやすいって理由だと思うが…

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:25:46 ID:jo5LHOVB0
礎と合わせるなら無勢か

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:26:22 ID:ugAaN5xYO
なぁなぁ人馬って走ってないと刺さるん?
臥龍×2+人馬中に乱戦して動いた瞬間に迎撃って出て撤退したんだけど…

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:26:31 ID:lRYZOljuO
逆境神速は結構使いやすかた

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:26:46 ID:byT85QHQ0
>>527
一騎当千は超絶じゃないけど結構な武力上昇値だよな
魏蜀で飛天組むと大抵主力騎馬が蜀になってしまう

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:26:55 ID:N1R/Q4xI0
新軍師情報がまるでないんだけど
もしかしていないんかな。

ロケテのOPムービーでも
新軍師一切出てこないし

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:27:17 ID:m9wuoJNbO
>>531
意図的に殺したら士気的に使い物にならん気はするけどな…
つか、鬼神様と一緒に使ったらそれだけで5コスだし、味方切る余裕は無さそう

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:28:45 ID:q6IE1KVd0
傍若無人なんて一度も悪さしてないのに弱体化しまくりなんだぜ・・・
まあ逆境殿がでたからなんだろうけど全盛期が懐かしい・・・

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:29:54 ID:pGtROvSi0
>>537
車輪に突っ込んだんじゃないの?w

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:31:27 ID:euzAxWPt0
>>540
たぶん「いない」と思う
今までは軍師一覧の「枠」が増えてたけど、今回はそれがないらしいから

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:31:32 ID:KE2RhaGr0
全突も悪さしてないのに謎の弱体
新カードとの兼ね合いなんだろうか

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:32:09 ID:wmvLwuQB0
>>545
明らかに親父のせいじゃないか

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:33:29 ID:7dp58Vz+0
>>532
武力依存が高いままならそこまで問題ないと思う俺呂布使い
もちろん長いに越したことはないけどな

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:34:19 ID:tcbvIUBFO
>>537
人馬はあくまで突撃オーラが槍と相殺ってだけだから
オーラ無しで刺さる速さならそりゃザックリよ

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:36:01 ID:wEW/TFqh0
馬騰「イえぉkぃcjgkjxd;;zんzんbzlんzんlzn」

馬超「…」

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:36:45 ID:KnySq1sc0
馬騰「馬超はわしが育てた」

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:37:09 ID:Y+Xo+IJ90
覚醒四天王みたいな超絶ブッコワレは用意しないけど、
他弱体化して相対的にブッコワレ新カード出しますよっていう何時ものSSQのような気がする

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:37:29 ID:+vamFnwzO
つか人馬はそろそろ速度2倍にしてやってもいいんじゃないですかね
神速の完全上位って言うなら武力+2にすればいいし

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:37:57 ID:YSgXy2m80
>>545
A.群雄だから

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:39:17 ID:1wOK7bFI0
>>548
いつの時代の方ですか?
人馬中に迎撃受けるのは人馬が搭載された最初とその次のVerぐらいだけだぞ

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:39:19 ID:KE2RhaGr0
次のVerはリョウトウで一生孫呉の武やってれば勝てるんだろ
溜め0.5cで効果時間更に延びるとか最強すぎ

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:39:50 ID:W7qKoBNg0
そろそろ飛天の速度も2倍に戻してくれ。

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:40:18 ID:mw73Y1pQ0
群雄は呂姫の弱体化が地味に痛いわ
バランス型組むときの要だったんだがなぁ

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:40:31 ID:C7a8+jAL0
>>555
それでも全然使われる気がしないのはなぜなんだろう

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:40:34 ID:N1R/Q4xI0
>>545
セガ「群雄使いてーなら乱持ち使え」

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:41:12 ID:LptUxveA0
そういや全突って効果時間も短いんだよな…以前マッチしたらスルー余裕過ぎて泣いた
セガの騎馬単号令への警戒っぷりはすごいな

>>556
そうしたら俺は飛天に出戻る

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:41:51 ID:Dr6P4/m80
>>557
呂姫師範の俺はかなり痛いわ…
でも可愛いから使うもん

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:41:51 ID:+vamFnwzO
>>555
黄蓋「ところで突破戦法武力+6って聞いてどう思った?」

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:42:01 ID:7EyM9t2l0
いちいちレスする度に煽り入れてくる奴ってなんなの

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:43:04 ID:IWVvzceH0
>>558
名前じゃないか、これが呂蒙だったら使えそうな気がしてくる
>>562
効果時間次第、10Cあったら壊れ

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:43:55 ID:o7phhHeOO
人馬より、蚩尤を上方修正してやれよ。
槍無し麻痺矢で、計略使わずにいなせたぞ・・・

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:44:05 ID:W7qKoBNg0
>>560
速度戻らなくても戻って来なよ。
元々苦手意識が強かったが、
以前にも増して神速の大号令が辛いぜ。

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:44:08 ID:Tz54bPhR0
騎馬単号令は調節難しいからな
麻痺矢と一緒で

それに比べて車輪ェ…

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:45:14 ID:RaTv6v7xO
そもそも呉に2コス槍の居場所がないという話があってな…

槍なんが1コスにいれば十分ですよ

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:45:34 ID:H6kOzS+M0
連とか乱みたいな特技を後出しするなよマジで

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:45:49 ID:KE2RhaGr0
シユウは確かにそろそろ強化されてもいい
サジは既に残念な感じだし呂姫も多分3始まってから最弱の性能になるし

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:47:01 ID:jo5LHOVB0
>>568
勇者はどう説明するんだw

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:47:15 ID:wJ+5hhxs0
携帯ではもちろん良く分からなかったけど
PCでも馬騰さんのカードNo.よく見えんなぁ。
wikiだと79になってるけど。

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:47:39 ID:m9wuoJNbO
>>566
飛天に神速を入れる俺に隙はなかった

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:47:54 ID:RaTv6v7xO
>>571
単色じゃ大して使われて無いじゃない


575 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:48:31 ID:+vamFnwzO
>>564
ロケテでは突破戦法は知力7で8c
速度上昇と突破効果が優秀かなり使いやすい計略だった
小戦の指揮で武力上乗せしたら大徳も潰したし

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:49:17 ID:UHOEiP7A0
>>562
2コス槍は凌統さんっていう最大のライバルがいるからな〜

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:49:17 ID:C7a8+jAL0
2.5 槍 9/6勇 のナイススペックなのにさらにODB貰えるガッチリは厨

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:50:20 ID:w+tMQWNb0
>>574
最近じゃ単色でも割と見るぞ

まあ文鴦だから使わるんであって文鴦が弱体化したからって凌統が使われるかと言われたら微妙だが

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:51:53 ID:dUfwlMaV0
>>563
携帯規制解除されてからずっとこんな感じだよな

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:52:52 ID:o7phhHeOO
突破爺は、UCの自分の性能次第じゃね?
城ダメに変化なければ、UC使いそう。

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:54:30 ID:1/a3Ziu80
3.59orAは新要素に強化補正があるからなあ
3.59Bでやや調整、3.59Cで完の流れだろうか
やるなら早くやってもらいたいな
ついでにいっとくと戦国もがんばれ

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:54:35 ID:HdtXsarIO
>>580
そうか?
頭が良くて士気軽くて何とか出来る2コス槍だし、蜀に欲しいぐらいの逸材だが

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:55:12 ID:sSUdEiBaO
文オウ弱体化?
来た!早い!呉のメイン盾来た! これで何とか勝つる!

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:56:47 ID:dUfwlMaV0
>>582
はい、そこまで!
これが趙子龍の力が何とか

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:57:35 ID:CIqc9HIl0
>>567
車輪関羽が強化されたんだ
きっと車輪の指揮も+4されると信じよう

大体士気6使って武力+3 7.5C
7.5Cはありがたいけど他の属性号令と比べても+4になってもバチ当たらないと思うの

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:57:57 ID:Tz54bPhR0
>>582
姜維「悔しい!ビクビク」

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:58:08 ID:+vamFnwzO
>>582
蜀には突破爺と同じ武力知力で士気3の厨計略持った2コス槍がいるじゃないですか

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:58:36 ID:C7a8+jAL0
生姜さん可愛そう…

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:00:14 ID:N1R/Q4xI0
生姜は魏に帰れば大活躍だよ

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:01:57 ID:KnySq1sc0
……だが待って欲しい、本当に魏にあったところで大活躍できるだろうか

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:02:01 ID:sSUdEiBaO
周泰は魏に来てくれるなら
楽進放出で釣り合いがとれるレベル

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:03:01 ID:+vamFnwzO
>>591
いや、突破戦法2枚も要らないから

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:03:40 ID:W7qKoBNg0
>>590
少なくとも飛天に入れることができる。

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:03:43 ID:o7phhHeOO
>>582
2コスで何とか出来る人材は豊富だからねぇ。
槍だけじゃなくて、蛮勇やバリバリとも張り合う必要があるし。

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:04:12 ID:KnySq1sc0
>>592
馬の方かもしれない

……最近あんまり見ない気がするけど気のせいだよね?

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:05:14 ID:tbD+wMZYO
2コス7/9の使える計略持ちの馬や7/8勇槍号令がいるなら
蜀や呉には2コス7/10くらいの弓とかがいてもよくね?

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:05:44 ID:NaR1xXg7O
>>591
じゃあ粘りと浄化の放出分ということで貰っていくわ

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:05:54 ID:P6SwEG7L0
新バー楽しみだ
そして誰かmaxi招待してください!

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:06:06 ID:UfiCL3tS0
>>596
え・・・?

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:07:32 ID:KE2RhaGr0
だがちょっと待って欲しい
ここに次Verから士気4で+7が12cに浄化効果付きの弓がいるのだが

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:07:57 ID:+vamFnwzO
でも漢の意地は昔魏にもあったじゃないですか
知力1の自殺戦法だったけど…

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:08:05 ID:KnySq1sc0
正直伏兵もない弓に知力10になられても困る

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:08:10 ID:C7a8+jAL0
>>598
送った

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:09:23 ID:9fbBuLet0
呉の槍は1.5コスのが全然きびしい・・・
防護も魏にいったせいであんまり使い道なくなったし

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:09:28 ID:o7phhHeOO
むしろ呉には、1.5コスの伏持ち追加して欲しい。

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:10:57 ID:P6SwEG7L0
>>603
どうもありがとうございますm(_ _)m

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:11:25 ID:+vamFnwzO
>>604-605の希望に同時に応える忍者が

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:11:29 ID:4pMpuI5hP
>>605
騎馬で2人(周瑜、張承)いるな

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:11:43 ID:w+tMQWNb0
>>605
忍者「呉の1.5伏兵と聞いて」

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:11:45 ID:nTOFZhnE0
>>600
え?なんというか…鎧男超絶強化じゃね?

とりあえずだ、ガッチリが出来る子
快進撃使用した相手にガッチリ掛った武力1が効果時間開始から終了まで乱戦して生きてる
バリバリさんは兵力MAXからなら4回撃たれても生きてる
賢母掛けたガッチリ赤壁で兵力3割しか減らない

何故だ!何故使われない!
何らかの武力+2とガッチリで3大号令にすら抵抗出来る厨カードなんだぜー

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:12:24 ID:NaR1xXg7O
この時期の呉と漢の態度のデカさは異常。もはや贅沢病の域。
あと魏と群のお通夜っぷりも異常。もはや無気力の域。
蜀はいつも異常。常に満たされてる。

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:12:25 ID:hUJO31k5P
>>604-605
?「よぉくぞ参った!」

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:13:38 ID:KnySq1sc0
つまり本来2色使いの俺が勝ち組と言うことだな

……兵書同盟締結が引けないんだが

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:13:55 ID:9fbBuLet0
>>607
あいつはでるのがはやすぎた・・・
次Verで上と下で転進選べたりとかできればまだなぁ

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:13:56 ID:N1R/Q4xI0
漢は許してやれよ
使用率1割以下は伊達じゃない

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:14:15 ID:e9mpljDzO
もう呉厨のネガキャンは秋田

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:14:49 ID:wEW/TFqh0
>>604
>防護も魏にいったせいで

防護も粘りも元々は魏にあったもんだけどな

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:14:57 ID:m9wuoJNbO
>>613
次で買えばおk

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:15:47 ID:C7a8+jAL0
>>610
なぜって相手を倒すカードじゃないからだと思う

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:16:03 ID:UVkwYVjiO
>>611
でっていう

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:16:32 ID:km1/ermg0
陣略攻略に同盟締結付かないかな…デフォで2色だと欲しくてたまらない

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:17:26 ID:dUfwlMaV0
漢は使用率20行くまでは好きな事言い放題だろ
○だから許される○だから許されると言い続けて勢力自体許されなくなったどこかのように

>>613
2色は次で兵書買い放題でいいな

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:17:31 ID:LYujn2ps0
早く俺のジョショに回復憤攻をだな

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:17:57 ID:79zNoRKEO
外付けHDのデータ整理してたら2の群雄伝のイベント集が出てきたw
呉後伝ベタだけどいい話だなwウルッときたw

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:19:26 ID:7EyM9t2l0
>>610
去年ガッチリ手腕で品から抜けたけど
ガッチリのおかげというよりはバリバリのおかげだった

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:19:26 ID:UfiCL3tS0
>>624
しょせん夢です。されど……楽しき夢でした

ああ。楽しい夢だった……張悌、お前と出会い、共に戦えてよかった

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:19:46 ID:LptUxveA0
>>610のおかげでガッチリ飛天を使う決心がつきました

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:20:38 ID:nTOFZhnE0
>>619
確かに一切倒せないのが玉に傷だよね…
ついでに既存号令に組みこむとバランスがヒドイ事になるのが辛い
ただ優秀単体で見ると超優秀なんだアァッー
仕方ないからわが道をイクしかないのか

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:20:47 ID:6nFTIIlbO
>>624
おいしいところを繋げてうpをだな…
もうどっかに上がってたっけ?

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:21:01 ID:LYujn2ps0
>>610
そこまでいうなら仕方ないな
大練兵がっちり使ってこよう

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:21:54 ID:+vamFnwzO
呉後伝最終章は全イベント起こすのに必要カード3枚ってのも哀愁漂ってたな


632 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:21:54 ID:yD4T+kXvO
呂姫の弱体化はセルベリア?のとばっちりだもんな
ひでえもんだ

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:22:03 ID:tbD+wMZYO
呉の1.5コス5/7はゼンソウだけ?

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:22:45 ID:anKopXAeO
ガッチリバリバリ快進撃再起とか超強そうじゃね?

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:22:52 ID:CIqc9HIl0
>>610
最近、蜀呉4枚車輪デッキに入っているぜ

車輪の指揮+ガッチリ
募兵の麒麟児+ガッチリ
やめて、雲散やめて
まぁ、残り1.5コスが毎回決まらんのだけどな

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:23:18 ID:UVkwYVjiO
>>632
なんで使われてるカードが他勢力のカードのせいで弱体化するんだよ…

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:23:46 ID:4pMpuI5hP
>>633
やらないかは5/6魅

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:24:21 ID:KE2RhaGr0
多分意地でも乱使わせたいから乱以外の群雄勢は弱くされたんだろうw

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:24:51 ID:wEW/TFqh0
>>634
いやいやここは次バーまで待って
ガッチリ・快進撃・槍尚香・ストライダー(軍師周姫)でいこうぜ!

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:25:30 ID:+vamFnwzO
>>633
呉の1.5コス5/7は大虎じゃなくて小虎の旦那

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:27:19 ID:Tz54bPhR0
ほんとにどうなるんだろうな次Ver
楽しみでもあり不安でもある

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:27:24 ID:w+tMQWNb0
>>622
ネガキャンがうざいのは正統性のあるなしとはなんら関係ないがな
同調できない人間には等しくうざいもんだ

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:27:46 ID:UVkwYVjiO
がっちりは孫武に手腕を入れない場合のサブ号令的位置になれるからそういうデッキでしばらくやってた
知略がっちりだけで大徳の攻めを防衛できりくらいには強かったよ
忠義時代あたりの話だけど

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:28:14 ID:C7a8+jAL0
>>641
なんだかんだでバランスよかったしなぁ
次は3.5並に超絶ばっかりでバランスとってほしいがw

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:29:02 ID:yD4T+kXvO
知勇→無双改→セル
が簡単にできるからなあ

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:29:20 ID:8WnS1sDZ0
>>712
阿修羅閃空!!


647 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:30:45 ID:8WnS1sDZ0
誤爆スマソ

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:32:11 ID:KE2RhaGr0
>>645
簡単にできるってそんなもんそれほど実用的じゃないだろ

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:32:13 ID:nTOFZhnE0
>>635
頑張って使ってくれー
彼は八卦(槍関羽)にも機略(テンイ)にも微妙だった
多分単色で賢母と組むと良い感じ
俺はガッチリと一緒に丞相まで行くんだ…

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:32:21 ID:+vamFnwzO
呉には無双改に頼らなくても雄飛はじめ人属性の超絶なんて沢山いるんだが…
まあ逆に単色だと周姫でおkって言われるけど

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:33:28 ID:yD4T+kXvO
>>648
低コスがノーリスクで撃てるんだよ?
サブとしちゃ充分じゃない?

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:34:56 ID:tbD+wMZYO
蜀には回復系やビフジン以外の舞姫がきてほしいな


来るとしたら連環の舞いとかか?
全マップ同じ速度低下なら強すぎるから
舞姫に近づくほど低下するとかなら…
ってそっちのほうが壊れか
移動舞陣いるしな

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:35:01 ID:RaTv6v7xO
セルベリアは呉の超優秀な1.5弓を押し退けて採用されると思えないなぁ

んで、そろそろ理不尽な扱いを受けてる麻痺矢戦法を許してくれ

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:35:19 ID:KnySq1sc0
そもそも弱体化されてなかったとしても、
知勇張って16が精々の無双改は目覚め先としては魅力的とは程遠いだろ
どうせやるなら悪鬼でも使いなさい

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:35:59 ID:RXnWdsYT0
>>650
人属性の超絶は4体、武力が上がるのは3体しかいなかったりする

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:36:24 ID:8WnS1sDZ0
>>650
呉群蛮勇ワラのリカク枠をセルベリアにすれば手軽じゃね?
オリジナルより弱いけど、セルべリア使うのが目的なら
十分しょ

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:36:25 ID:w+tMQWNb0
>>651
サブとして使うのに士気全部と奥義使うコンボはないわ

>>652
連環舞は味方にも効果あるとかどうだろう
と思ったけど1発とってガン守りすればいいだけだからやっぱ強すぎか

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:37:24 ID:KE2RhaGr0
ギリギリ麻痺矢になる程度の効果で士気9全放出するほどの価値はないだろ
サブっつっても呉群で1.5コス2枚固定じゃデッキの幅相当狭いし

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:38:44 ID:UVkwYVjiO
>>653
文欽のスペックがあれじゃ中々きついなそれは


周倉なんてなかった

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:38:51 ID:1wOK7bFI0
連環舞「あ、呂蒙さんいつも一緒ですね」

既存のカード考えようぜ

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:39:05 ID:yD4T+kXvO
>>657
十分ありだと思うけどなあ
相手の手見て高コスの計略と2択取れるんだよ?

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:39:09 ID:RXnWdsYT0
>>657
士気8で味方にも効果ありで馬が走れなくなったら
舞って極滅や連環で守ってじりじりライン上げてフル士気で終わりだな

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:39:12 ID:m9wuoJNbO
>>656
安定して引き継ぐための2色なのに、セルベリアいれたらデッキ破綻しないか?

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:39:59 ID:Csb12sQ0O
>>650
だが待って欲しい、
雄飛→周姫だと武力20と12だけど、
雄飛→セルベリアだと(天意の目覚めと同じ計算式と仮定して)武力20と17(18)になるから爆発力で分けれそう。

3、1.5、1.5、1、1とか選択肢広そうだし

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:41:16 ID:LYujn2ps0
華雄からセルベリア余裕でした
さすがに知勇してのコンボは無いとおもうぞ
現状で王悦使ってる俺でも知勇使って目覚めさせようとは思わんし

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:41:57 ID:eHxVbJZQO
どうでもよいがよさないかは大虎の二人目の旦那なんだな

セルベリアは勇猛じゃなくて崩射だったら周姫でおkと言われなかっただろうに
てか元ネタ考えると槍火計はこいつで良かったんじゃないかw

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:42:11 ID:mw73Y1pQ0
つーか呂姫は今回の下方修正が単体強化に集中してるからその流れでしょ
1.5枠の単体強化じゃトップクラスだし

使ってる身からするとその代償に何かよこせと言いたいが

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:42:32 ID:KnySq1sc0
群の高コストに複色にしてまで呉が欲しい計略選択肢なぞ存在しねえ
天下無双だと武力計略枠で被るわ

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:42:37 ID:8WnS1sDZ0
>>663
 安定して引き継ぐ為じゃなくて、超絶再起使うための二色だよ
 どうしても、セルベリア使いたいなら一番現実的な形だと思うんだがなー

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:42:52 ID:tabT1Vrj0
セルベリアには柵か射が欲しかったな。

暴虐沈瑩でコンボ狙いか?

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:43:02 ID:KE2RhaGr0
華雄使うぐらいなら雄飛使うかなー
悪鬼を戦術に組み込むなら火事場麻痺矢でええやんってなるし

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:43:05 ID:lRYZOljuO
1コスで関羽出ないかな
五枚五虎将デッキやりたし

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:43:24 ID:1wOK7bFI0
朱然「火計ならそろそろ俺の出番だな」

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:43:39 ID:syL8pIVb0
>>581
海外とネットが繋がったら3.59Bになんじゃね

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:43:39 ID:UfiCL3tS0
>>672
1コスの関羽ってwwww

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:43:52 ID:yD4T+kXvO
>>665
でもそれが計3コスで目覚められたらどうよ


677 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:43:56 ID:yymHqLeE0
すいません、どなたかマキシィ招待お願いします。

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:44:11 ID:8WnS1sDZ0
>>675
かわうそ甘寧みたいなノリのカードならできるんじゃね?w

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:44:41 ID:m9wuoJNbO
>>669
蛮勇引き継ぎとは別デッキなのか

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:45:04 ID:KE2RhaGr0
>>676
だからコストとか関係無く参照元の武力が低かったら旨みが無いって

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:45:13 ID:b4du7sWXO
ガッチリ使ってガッカリしないようにね

なんつってー

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:45:59 ID:Tz54bPhR0
>>669
いや、超絶と安定して使うため両方で二色だろう
せっかく蛮勇引き継いで17になっても他に呉のやつがいたらそいつ倒されてそいつの武力引き継いじゃう

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:46:07 ID:UfiCL3tS0
>>678
まさか・・・・・・
各勢力に
魏1コスホウ徳
蜀1コス張飛
呉1コス甘寧
って吉田戦車が描いてないだろうな・・・

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:47:00 ID:KnySq1sc0
と言うか士気3〜4計略以外の単体強化で目覚めやると効率凄く悪い
適当な人属性ごと屍に巻き込んだ方が良いだろ

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:47:52 ID:3/+PzuJLO
群は魏とよく馴染む。漢とも馴染む。
と群雄メインの二色デッキな野郎が言ってみる

魏は脳筋の弱点を補えるのがでかいッス
漢は蜀以上の投げ車輪と投げバナナがあるってのが華雄とぴったり合う

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:48:02 ID:wEW/TFqh0
>>683
ノーサンキューでお願いします…

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:48:08 ID:KE2RhaGr0
蛮勇引継ぎに入れてもまあ弓だから殺されにくいとは思うが
蛮勇目覚めしたら引き継げないし、引き継ぐなら目覚めてる暇無いだろ
リカクシの代わりに使う価値は無い

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:48:40 ID:1wOK7bFI0
根本的に目覚め系計略の使い方がわかってない奴が居るな

あれは計略持ちが強力な号令に混ざるか、超武力から発動しないと士気対効果は得られない

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:48:47 ID:4BZVGlRlO
つーかサブで優秀とか言っちゃってるけどメインに何据えんの?
サブの為に知勇使うはずないからメインでも知勇と相性良くないとな

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:49:09 ID:bw7xwkxi0
落ち着くんだ、まだセルベリアは麻痺矢と決まったわけではない!
もしかしたら剛弓…いや、乱れ打ちだということも…!

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:49:48 ID:zzjrgDOOQ
がっちりは居るだけで無双その他いろいろメタれるのにね
奮陣とかで居座ればすごそうだけど誰も使わないね
奮陣がっちり息吹…あとはまかせた
属性?知りません

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:51:17 ID:h+anbYvU0
>>677送った

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:51:35 ID:LptUxveA0
>>688
つまり覇者求典韋滾りや暴虐目覚めか
赤兎目覚めはロマンがありそうだが

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:51:53 ID:1wOK7bFI0
>>691
なあ、ひとつ質問していいか?
無双使いがわざわざ粘り相手に戦いに行くのか?
機動力生かして攻城取られるだけな気がするんだが


どのあたりがメタってるの?

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:52:09 ID:UVkwYVjiO
>>691
自城前に山頂布陣して
がっちりと象のはじきで大流星を守り切る
って戦法を思い出した

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:52:16 ID:RaTv6v7xO
>>690
そしてまさかの守城弓

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:52:48 ID:e8zDKrgQ0
いくら3コスで目覚めが出来ても士気9+奥義まで使ったら意味ないだろ
大体、人属性で群雄絡みなら知勇より超絶再起使うだろ普通

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:53:17 ID:znJOBimy0
そういえばVerうpっていつなの?

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:53:19 ID:yD4T+kXvO
>>689
雌雄か飛将入れるかなあ

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:53:57 ID:lRYZOljuO
>>690
弱体弓とかどうよ
噛み合ってませんねわかります

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:54:30 ID:xUETFWzZ0
>>696
「何故か遠弓」って書こうとしたらもっとヒドイの出てきたw

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:54:39 ID:KE2RhaGr0
まあ雄飛→セルべりアなら士気8分の戦果は出せるかなーって感じ
武17〜18の麻痺矢&20の槍城門は強いしな
まあ裏の手の英魂号令が使えなくなるから俺は周姫使うけど

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:54:51 ID:1wOK7bFI0
>>699
どうやって飛将の武力上昇を昇華で有効活用できるんだよw

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:54:53 ID:7EyM9t2l0
妄想ばっかりしてないで実際に出てから話しなさい

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:55:00 ID:KnySq1sc0
>>694
速度上昇だけで無双が士気消費に対して有効といえるなら
破竹は最強レベルの計略だな

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:55:59 ID:yD4T+kXvO
>>703
素のスペック悪くないから餌には悪くないと思うけどなあ

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:56:33 ID:fiOTdf+50
誰か白馬陣のいい感じのデッキ教えて下さい

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:56:52 ID:Tz54bPhR0
ココで飛んでくる徒弓効果

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:56:55 ID:wEW/TFqh0
dhファhh儀ウkgsdザbファshファhんぃあhdslんだsljなfぃあhjふぁlskんlkさんdlhさdflb

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:57:16 ID:Dr6P4/m80
目覚めコンボの裏の手も超絶って…
なんつーかロマン溢れるデッキですね

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:57:23 ID:KnySq1sc0
飛将の生け贄にするなら素直にリカクシ使え

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:57:33 ID:ySEUa8Ni0
徒弓将軍は?

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:58:05 ID:KE2RhaGr0
つーか単体強化しかないのに裏の手も糞もないw
言いたくないが低品丸出しのデッキ構築だなw

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:58:37 ID:4BZVGlRlO
暴虐から目覚めた方がよっぽどまし

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:59:39 ID:zzjrgDOOQ
>>694
無双は大概攻め手が少ない上に他は小粒だから、がっちり使ってライン上げて呂布以外を落とせば攻城取れるよ
無双が機動力で攻城したら無視して攻めるわ

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:00:10 ID:M0JZQNSz0
>>683
全部歩兵だな

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:00:13 ID:FjkJMPXx0
桃園から目覚めればいいのに

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:00:41 ID:UfiCL3tS0
何だかんだで目覚めは求心典韋滾りが一番使いやすいっちゅーこったな

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:01:38 ID:tbD+wMZYO
というかセガでコラボなら
10年早いんだよ!
とか
ソニック出したりしないの?
お魚やかわうそがありなら別にハリネズミくらい…

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:01:48 ID:lRYZOljuO
目覚めようが何しようが乱戦からの蛮勇ゲー余裕でした

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:02:17 ID:1wOK7bFI0
>>715
いや、攻めの無双は粘りで耐えられるけど守りの無双は粘り使っても無理だろ
1コスを捨て壁に3回突撃されると瀕死だぞ

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:02:19 ID:KnySq1sc0
桃園にあれ以上爆発力足しても無駄か焼け石に水です
桃園に目覚め足してようやくどうにか出来るようになる超絶なんてごく一部だし、
肝心の無双はそれでもきつい

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:03:27 ID:nTOFZhnE0
>>694
ガッチリ放置すると城門殴られて頭抱える事になるから乱戦無双してくれるよー
ついでにガッチリ使用だけでは
知略or推挙無双乱戦(素無双は微妙に耐える)に耐えきれないから
判ってる相手ほど無双状態で乱戦して皆殺しにしてからゆっくりと攻城してくれるぜ

だからそれなりの火計が欲しい、だが入れると素武力が吹っ飛ぶというジレンマ

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:03:43 ID:Tz54bPhR0
1の復刻EXまたやってくれないかなぁ
孔明、芝居、孫策あたりで

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:04:35 ID:yD4T+kXvO
ん?
別に無双改から目覚めが厨とか言いたいわけじゃなく
現状の目覚めだとノーリスクでの強化だと零距離黄忠→王悦くらいがギリのラインだよね?

その流れを見ると低コスだけで目覚められないような線引きの為の無双改下方なのかな?

っていっただけなのになんで煽られてんの?

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:04:54 ID:zzjrgDOOQ
>>707
槍馬超・白馬陣・オフラ・2コス馬

崩射突撃マニアには
乱れ淵・曹真・白馬陣・あと適当 突撃闘陣

号令がほしけりゃ
2コス槍・オイマス・白馬陣・天意・お好きな1コス

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:05:11 ID:UfiCL3tS0
>>724
破壊の豪雷の孔明がイラスト復帰だってー!?

728 :677:2010/06/03(木) 23:06:02 ID:yymHqLeE0
>>692
ありがとうございます。まだ届いていませんが届いたら登録したいと思います。

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:06:05 ID:lRYZOljuO
>>725
低コスだけで目覚めた所でだからどうしたレベルだから警戒もくそもないよっていってるの

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:06:22 ID:4BZVGlRlO
>>725
零距離じゃ王悦目覚めねえよ
属性も確認できないのか

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:06:38 ID:6CLAP5o30
>>705
ちょっと何言ってるのかわかんない

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:07:34 ID:LgE+5yVx0
>>725
どうかんがえても人心の昇華なんて関係無いからだ。
第一そんなコンボ使われる気がしないし。

超絶再起にマッチする群雄の1コス槍で、
精兵時代からリカクやゴリと暴れつづけ今回も蛮勇引継ぎで暴れたから下方されただけ。

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:07:48 ID:yD4T+kXvO
>>729
だから警戒とかじゃなく、今の大戦の計略バランスの線引きだとそうだよね?
って事

違ったらすまん

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:08:06 ID:KnySq1sc0
……そもそも単体強化によるちょっと高武力参照の目覚めには
みんなが言ってるようにろくに価値がないから、
そんなことは無双改を引き下げる理由には微塵もならない。

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:08:37 ID:KE2RhaGr0
武13だったころの呂姫ってコシャジ以下の使用率だったんだよな
あのときより完殺は効果時間が延びて、無双改は確か減ってるし回復量も多分減ってる
さてどうなるか

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:08:43 ID:JeaSBHDBO
ちょっと話が元に戻ってしまうんだけど、鬼神の弱体化に関して聞きたい事があるんだ。

今は2部隊差から雷が落ちるけど、次はひょっとして3部隊からなのかな?

誰か知ってる人、教えて下さい。

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:09:21 ID:zzjrgDOOQ
>>723
そこで日陰者のゴサン砲が出てくるわけですねわかります
がっちり孫武ストライダー浄化ゴサンで決まり…といいたいとこだけどストライダーの速度上昇次第では騎馬増やしたくなるかもね

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:09:38 ID:4BZVGlRlO
>>733
はっきり言ってやろうか
お前が呂姫が下方されたのはセリベリアのせいだと妄想垂れ流してるから叩かれてんだよ

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:10:00 ID:HdtXsarIO
>>587
0.5コス下に更に強いのがいるんで・・

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:10:44 ID:1wOK7bFI0
>>736
wiki見ろといわざるを得ない

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:10:54 ID:apytblcy0
快延教祖!これは流行る

新カードからは嫌な予感ばかりする

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:11:19 ID:e8zDKrgQ0
無双改だけで目覚められるなら無双改下方の理由にはなるかもしれないが
陣略前提で成立するようなコンボのためにわざわざ下方が入れられるとは思わない

つまり、無双改の下方とセルベリアは切り離されるべきということだ

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:11:28 ID:T5I9A6TGO
でも今の呂姫もそんな強くはないよな

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:11:30 ID:lRYZOljuO
>>733
単純に呂姫の使用率が高いから、で片付けられるけど…

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:12:11 ID:LgE+5yVx0
>>735
超絶再起と速軍侵攻の属性に合う以上、全く見かけなくなることは無いと思う。

超絶再起も下方されたけど、城出るときには9割ぐらいまでには兵力が回復してるだろうから
大軍持ち出なければそうそう困ることはないかと。

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:12:25 ID:C7a8+jAL0
>>737
ストライダー入れる形は考えてる
でも、無理に火は入れなくてもいいんじゃないかと思ってるんだ

無双?諦め…刺せばいいんだよ!よ!

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:12:31 ID:Dr6P4/m80
呂姫は戦姫の怒りの方使ってね!ってセガの人が言ってたよ

まぁ俺は達人とマスターの称号取ってないんでこれからも頑張るよ

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:12:36 ID:fBovkUay0
目覚め系は号令に重ねるほうが有効だなからな
屍とかでも普通に強そうだが

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:12:59 ID:KnySq1sc0
低コスの無条件ノーリスク超絶強化なんて呂姫ぐらいしかないから
線引きもへったくれもないな

あ、馬の刹那の人はお帰りください

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:14:41 ID:m9wuoJNbO
>>747
あっちは再排出されないだろ…

GCBみたいに復刻トレカだしてくれんかなぁ

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:14:52 ID:yD4T+kXvO
まー目覚めのサンプルも王悦しかいないんだけどなw

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:15:37 ID:b4du7sWXO
情報が不確定すぎて
何がなんだか…
この状況から目覚めたい

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:15:40 ID:w+tMQWNb0
>>748
でも今の目覚めは単体強化と組んでる方が多い気がする
周姫はR孫策、陳泰は典イ

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:15:55 ID:1wOK7bFI0
問題は地勢の滾りは出てくるのかという事だ

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:16:20 ID:KE2RhaGr0
しかしセガは群雄に厳しいよな
武15だったころは間違いなく厨カードだったけど今の呂姫なんて丁度適正レベルとしか思わないんだが

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:16:43 ID:SrPKmz9I0
滾りは初め目覚め形で一番ガッカリじゃね?って言われてたのに…
まあ男武将だからかもしれんが

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:17:09 ID:bw7xwkxi0
普通に孫武でよくね?さっき話題だったがっちりも難なく入れられるw

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:18:00 ID:4BZVGlRlO
>>751
王悦が目覚る条件も知らなかった癖に何言ってんだ

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:18:05 ID:LgE+5yVx0
>>751
王悦?勢力版が3枚もあるんだから十分だろ。

関銀屏:車輪の性質上、号令で目覚められないからゴミ
周姫:極まれに雄飛デッキに採用される。あと英魂の大号令とか。
陳泰:虎痴や典韋の相方に。

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:18:22 ID:KnySq1sc0
>>753
雷落ちるまで武力引き上げられる号令が
だいたい微妙になってるってのもあると思うんだ

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:19:25 ID:e8zDKrgQ0
>>758
がっちりも孫武も地属性な罠

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:20:13 ID:X3W7TpKR0
ID:yD4T+kXvOを見るともしもしは相変わらずだなと安心する

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:20:24 ID:yD4T+kXvO
>>758
使ってるよw
金爺と一緒に

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:20:30 ID:fiOTdf+50
>>726
ふむ、さんくす
崩射でいってみるわ
槍馬超っていた?

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:20:49 ID:qnNUQIBTO
李厳って特技募?
前にWikiに軍ってあったから大錬兵のワカメを李厳に変えようかと思ってたのに……

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:21:06 ID:KE2RhaGr0
セルべりア新SRシュウユの衝軍号令とだったら結構相性いいかもよ
武力上昇値次第だが少なくとも7ぐらいはあんだろ
まあ士気10分ペイできるかは微妙だが

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:21:18 ID:LgE+5yVx0
>>761
○○「今は乙だけど超絶強化される武力8槍の俺を使え!」

彼、陸遜、矢印、人心の昇華、浄化
むむむ

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:22:08 ID:4BZVGlRlO
>>763
あれー零距離黄忠→王悦とか言ってたよな
本当に使ってたならこんな勘違いしないはずだけどなー

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:22:48 ID:a0ReOdg50
>>764
せがわ馬超のことじゃね
裏をかいて豪槍馬超かもしれんが

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:22:51 ID:clbqaLvT0
無双改が〜って言ってるけど武力14→13になっただけでしょ?
全然問題なくね?

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:23:11 ID:YngEDSXF0
正直な話華雄でいいだろ

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:23:21 ID:Csb12sQ0O
>>759
周姫と雄飛が一緒に居ない雄飛デッキは見たこと無いんだが?

雄飛使いの俺としてはセルベリアは大歓迎だけど。

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:23:27 ID:C7a8+jAL0
なんだろ
久しぶりに全員集合したんでちょっと勝手が分かってない感

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:23:50 ID:Dr6P4/m80
携帯の解除戦法は早過ぎたんだ…

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:24:02 ID:eL30JBgz0
<<ブクブクブク>>


貴方が落としたのはこの金のジジイですか?
それともこちらの銀のジジイですか?

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:24:55 ID:UfiCL3tS0
>>775
UCの爺です!! 未だに弓連環使っててごめんなさい

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:25:43 ID:togMe6s+0
最近は呉民よりも群雄民の愚痴のほうがウザイでござる
赤兎無双全突呂姫と気持ちはわからんでもないがさすがに目立つな

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:26:09 ID:LgE+5yVx0
>>772
「まれ」は雄飛デッキに修飾してるつもりだった。

それよりその呂姫と同じ士気5で、武力17になる上撤退しないカードが呉にあるんだが・・・

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:26:25 ID:lRYZOljuO
そんなこんなしてる内に俺はストライダーデッキを見事に開発してしまった

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:26:57 ID:1wOK7bFI0
>>775
金色のジジイですがそれではありません
私が落としたのは不撓不屈です

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:26:58 ID:cjnB5jKxO
>>775
バイキングみたいな金ジジイです!

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:27:11 ID:YngEDSXF0
>>776
正直なあなたにはこの旧金爺をあげましょう

ぶっちゃけ今の金爺って9/5 柵軍募くらいあっても許されると思う

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:27:38 ID:FjkJMPXx0
無双改もいいが
ここでなぜか下方された独尊の話をだな

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:27:42 ID:wEdHhPAlO
規制解除されたんですか!もう書き込めるんですか!やったー!

流れ速くてついていけないじゃないですか!やだー!←いまここ

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:27:47 ID:tbD+wMZYO
バルキリーリョキ子さんの計略は
ジョエイさんとどう違うの?

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:28:17 ID:w+Pxlece0
雄山、山岡、ストライダーのうち一枚は目覚めにつながるだろう
鬼槍みたいなのもあるかもしれんし
裏面をついったーで晒して欲しいけど漫画家は当日まで隠すだろうな

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:28:31 ID:km1/ermg0
>>775
いいえ、回復する馬に乗ったジジイです

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:28:53 ID:UfiCL3tS0
不撓不屈なつかしいなぁ・・・・・・
2の頃の弓兵限定大会で大活躍だったわぁ・・・

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:28:53 ID:4BZVGlRlO
>>785
速度が遅くて武力上昇が低い
代わりに本体スペックが悪くない

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:29:02 ID:Csb12sQ0O
>>778
うん、文章読み返して理解した・・・突っかかってすまんかった。

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:29:04 ID:sx0MDmyA0
test

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:30:19 ID:Tz54bPhR0
>>778
呂蒙さんですね

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:31:18 ID:UHOEiP7A0
yD4T+kXvOと4BZVGlRlOの舌をぬけい
とりあえず落ち着けお前ら

正直一番使いやすい目覚めは地勢だと思う、超絶強化持ちって地属性多くね?

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:32:52 ID:UfiCL3tS0
>>793
多分超絶自爆の多い呉軍に地が混じってるからだと思う

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:33:36 ID:ammfU0vG0
>>786
しかし美味しんぼは号令2つ、それも兵種号令ではないようだから
どんな号令を追加するつもりなんだろうな?

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:33:45 ID:h+anbYvU0
>>793
そりゃ爆発力のある青い国が地属性ベースだしなぁ

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:34:14 ID:LgE+5yVx0
>>792
ちゃんと人属性だぜ。
一時期弓呂姫の完全下位互換計略を持ってたお方だ。

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:35:45 ID:mw73Y1pQ0
>>797
問題は敵が全員引っ込むとセルべリアに射抜かれることだな

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:36:22 ID:xUETFWzZ0
>>797
弓呂姫を弾いて敵陣に押し込むことはできないが、味方と乱戦判定があればできる
あとは分かるな?

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:36:30 ID:cjnB5jKxO
>>792
狂乱見習いとか邪気眼称号を貰える素敵カード

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:36:38 ID:nt9yEJkx0
>>797
謳えんか・・・
竜巻大砲が懐かしい

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:36:52 ID:N1R/Q4xI0
何気にあと2週間

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:37:08 ID:1wOK7bFI0
>>797
歌って(武力17)踊れる(弓を打たないように移動)アイドルはみんなの目の届かないところに居るんだよ

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:37:28 ID:Dr6P4/m80
竜巻は今度こそネタじゃない力を発揮してくれるはず

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:37:37 ID:Tz54bPhR0
>>797
そのお方を目覚めたセルベリアが撃ち殺す姿が見えます

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:38:18 ID:eL30JBgz0
>>802
俺、今週こそ
SR張コウと孫皎を買って
大胆疾風バリバリを使ってみるんだ・・・。

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:39:43 ID:Csb12sQ0O
>>802
???「うぅらぁぁぁぁい!」
セルベリア「・・・五月蝿いから黙れよ!」

こういう事か。

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:41:00 ID:Csb12sQ0O
アンカミスとかもうね・・・
×>>802
>>805

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:41:18 ID:UHOEiP7A0
>>806
バージョンアップ後の方が安くなってて良い感じなんだぜ
ついでに弱体化した後に使うことによって、こだわり持ってます(キリッ
って言えるし

張承はUCか個人的には早いうちにゲットしたいんだけどUCって下手なSRより引かないんだよな

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:41:42 ID:km1/ermg0
>>802
2週間…長ぁい

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:45:54 ID:LgE+5yVx0
稼動4日以内にストライダーをなんとか入手したい。

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:46:52 ID:tbD+wMZYO
留さんは筐体にマイク機能つけて実際の歌のうまさで効果が変わるとか

舞いだったらダンレボみたいなマット敷いて実際に踊り続ける
とかならないかな

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:51:45 ID:w+Pxlece0
勢い1702.0

つい先日まで赤くなった瞬間に目立ってたのに赤すぎだぜ

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:58:51 ID:3tpEzxVO0
ちょっと前に留さんと戦ったが武力17は速度上昇もあって地味にうっとおしいな。






計略使われたら士気差付くのとか無視して矢印禿で焼き続けたが

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:58:56 ID:FjkJMPXx0
>>812
下手ならダメージ計略
上手いと春眠ですね
わかります



816 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:59:08 ID:tY4BCdyt0
旋術ってカードの現在の方向が矢印で表示されてるよな
そのうち、↓↑以外にも←→とか判定が追加されて・・・・
←↓→素早く旋略+計略ボタンで火計を発射するようになるんだろうか・・

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 23:59:17 ID:jgAoKCH00
>>813
安心せいどうせ明日の民主総裁選の後に暴れて規制がかかるんだから

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:00:31 ID:67DWE3He0
遅レスだが
>>65
>人形はそれこそ声が変わったら別モンなのと
>紳々竜々の扱いをどうするかっていうのと
>なにより3Dモデルの問題があるからねえ…

下から棒が伸びてる3Dモデルなんか出したりしたら感動でちんこ立つ。

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:01:10 ID:e8zDKrgQ0
>>817
どうでもいいことだが、民主党のトップは総裁じゃないぞ

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:02:16 ID:+uXunL86O
自民にも民主にもあんまり期待できない虚しさ

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:04:10 ID:Xe5cD8VG0
そしてどこが政権とろうとも公明が「連立組もうぜ」って擦り寄ってくるわけですね

2色で最大士気−3三色で−6の怖さをあいつらわかっちゃいねぇ・・・

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:04:20 ID:WvbCTxa30
幸福実現党はまた出馬するのだろうか

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:04:44 ID:C8BDJ3Q60
>>820
……自民はちゃんと政治してくれるから
自民に投票してください後生ですからお願いします

民主?彼奴等は選挙が仕事と言い切ったようなもんだからな

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:05:00 ID:yXYV8A36O
やっぱり黄巾党を旗揚げすべきだな

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:05:38 ID:eAMy/iS30
>>812
へたくそ やめてかえれ GAMEOVER(城ダメージ500)
いいかげんにしねえか  武力+10,挑発効果(敵味方両方)

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:06:31 ID:Leci+cowO
>>816
昇龍コマンドできないんで↓↓にしてください

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:06:42 ID:pgwWrDxT0
>>824
ノリで投票しちゃいそうだからやめてくれwww

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:08:15 ID:43s76nQ2O
>>824
池袋でダラーズと闘っててください

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:10:16 ID:f3c5KE1bO
改革なんていくらやったって無駄だ!
この国をよくするにはスクラップ&スクラップですべてをぶちこわした後立て直すしかない

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:10:55 ID:c7c41z8w0
>>824
菅(かん)VS黄巾党ですねわかります

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:10:58 ID:gVjRGnxQ0
改革改革と言われても
やはり仕事もせん奴らに投票は出来ん

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:11:11 ID:tuEZyAPC0
>>824
俺ゴリさんの背中についていきます!!

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:12:47 ID:Xe5cD8VG0
変に壊すと潜伏してる三国な方々が得しそうですっごくやだ。
とりあえずばーうpまでは大人しくしてて欲しい。どうせ無能のガンスが参院選惨敗の責任で首飛ばされるところまで小沢のシナリオができてるんだろーし。

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:12:53 ID:PdGywAAe0
>>828
首なしライダー呂姫という天啓が突如俺の頭に

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:12:59 ID:a81nheBs0
どの政党も国力ゲージないのに憂国計略ばっか使ってるイメージだ

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:13:39 ID:zQUeRyUo0
>>829
法家思想とかナチズムとか共産主義とかと同じ匂いがするな

自分で言っててなんだがこれよりここで政治の話をする者はこの机と同じ目に会うと思え!
(角っこ少し削りながら)

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:15:32 ID:C8BDJ3Q60
>>836
個人的には俺一人死んでも良いからより多くの人に民主党を止めて欲しい

まあ興味か恐怖を感じた人は自分で調べてくれ。
確かに此処でする話ではないわ

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:15:41 ID:pgwWrDxT0
>>829
乱の芽!?

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:15:52 ID:LUSrOdPi0
>>829
外山恒一乙

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:16:07 ID:OUpGa/5X0
>>829
そういう態度が今の日本の衰退を作ってるんだよ

死にかけてる人間に、有効かどうか分からないけど治療法が示されてるのに
一発で治る方法以外治療なんかしねぇ!と言ってるようなモンだ

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:16:14 ID:aBphWZOz0
政治厨はどこにでも湧いてくるな

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:18:33 ID:Hf2xWGAnO
政治の話なんかほっといてセルベリア孫尚香の可愛らしさについて話そうぜ!

嫌だ?そうですか・・・(´・ω・`)

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:18:58 ID:Xe5cD8VG0
政治に関心を持つのは良いことです。

んでそれ以上にばーうp後の勢力図が気になるぜ。業務用とかどー変化するんだろ。

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:20:10 ID:fV00K1rS0
>>843
業務用は挑発が弱くなるからさらに残念な方向じゃないか、今の所

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:20:40 ID:pst+qCAyO
政治厨の政治の話より女武将の話の方がまだ中身があるぶんまし。

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:20:52 ID:tuEZyAPC0
なぁお前等・・・。
最近ホームにプレイしてる横でSR引いたら
「いぇーいSRだぜー すげーだろー」

って面識ないのに話しかけてくるオッサンが沸いてるんだがどう対処したらいいものか
しかもSRが呉夫人でも同じリアクションだから困る

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:21:08 ID:lBkkhpV8O
新カード入りの頂上とか楽しみだわ

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:21:17 ID:Xe5cD8VG0
>>844
つまりパーツが変化するか、もしくはまったく違ったコンセプトのデッキが「業務用」の名を冠することになるんじゃねーかなーと。

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:21:53 ID:43s76nQ2O
>>844
さらに八卦も短くなるんだっけか

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:22:35 ID:pst+qCAyO
>>844
知りたいのは業務用八卦のことじゃなくて新しい業務用デッキのことジャマイカ?

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:22:48 ID:aBphWZOz0
>>844
ロケテで張飛使ってみたけど馬を迎撃するだけなら相変わらずな威力だと思った

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:23:00 ID:c7c41z8w0
>>846
「ふっ、この程度のカード俺は36枚持ってるよ」って言って、
目の前でそのカードを破く

これでOK

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:23:09 ID:74kgcCBU0
>>846
「そんなカード・・・俺は36枚も持っているよ」でおk
目の前で破り捨てると尚良し

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:23:22 ID:gVjRGnxQ0
>>848
それは単なる厨デッキ
プロのメインで使うデッキが業務用とか言われてたりしたが
業務用は関羽入り4枚八卦じゃないか?

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:24:00 ID:HkomQqNh0
>>852-853


856 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:24:19 ID:Jya/bIjU0
とりあえず、「忠義の援兵」の復活で穆皇后がまた下方修正されたら、またまたデッキ変えるハメになるなあ・・・

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:24:23 ID:PdGywAAe0
>>852-853
お前ら仲いいなw

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:24:24 ID:pst+qCAyO
>>851
刹那神速がかかった郭嘉が刺さらないって聞いたけど‥‥

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:25:09 ID:aU9KxH+60
操術号令もあるんだろうか
基本+4、回したらさらに+4を1.5Cただし兵力がドロっと減るみたいな

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:25:30 ID:Xe5cD8VG0
>>854
弱い業務用ってのもおかしな話と思うんだよな。忠義八卦4枚ってのは当時から今まで強デッキで通ってきたわけだし。
まー当の本人いないわけだから「新たな業務用」っていいかたもおかしいかもしんないけどさ。

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:25:37 ID:gVjRGnxQ0
>>853
「俺の呉婦人は108式まであるぞ!」

よく判らんが

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:25:55 ID:74kgcCBU0
なぜほぼ完璧に被ったし/(^o^)\


今なら孫策になれる

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:26:16 ID:aBphWZOz0
>>858
知力9とか10の騎馬を迎撃したい場面なんてそうそうないのでは?
曹操がいるけど

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:26:36 ID:f3c5KE1bO
>>840
治療法があっても医者がヤブっぽくてどいつもこいつも信用できない…
落ちるとこまで落ちて痛い目みないとわからないんだよみんな

865 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:27:04 ID:Hf2xWGAnO
>>852-853
挙式には呼んでくれよ?行かないから!

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:28:30 ID:UALduIjV0
元ネタがわからん

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:29:04 ID:74kgcCBU0
>>865
ウホ「さあ祝言だ!皆の者、覚悟を決めよ!」


固有訓練台詞って熱いよな

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:29:07 ID:C8BDJ3Q60
>>866
遊戯王じゃないかな

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:29:35 ID:i0C7qAdV0
>>863
機略と曹操(2枚)がある時点でそうそうじゃない。
トウ艾もあるし、すぐ乱戦から抜けられるのもきついだろう。

まあそもそも2.5武力10が強計略持ってたのがおかしいんだが。

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:29:40 ID:pst+qCAyO
>>863
いや、神速の郭嘉に逃げられるってことは通常速度の中知力にも逃げられるんジャマイカ?

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:29:54 ID:gVjRGnxQ0
>>852-853
気付いてやれなかった
おめでとう、お二人に祝福を・・・

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:30:52 ID:Xe5cD8VG0
>>864
今の状況を「痛い目」と認識できないやつはバカかもしくは日本人じゃないと思う。

>>869
カード初見のときはギャグかと思ったんだけどねぇ>知力2挑発

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:31:22 ID:fV00K1rS0
>>863
英知デッキがそちらを見ております
というかこいつらは今のところ修正なしだから強そうだな

刹那離間と刹那神速がどこまで強いのか期待したいところだ

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:31:42 ID:nwpctYrs0
>>863
高知力2倍速が刺さらないなら中知力通常速度も刺さらないんじゃね

ついでに知力上昇超絶の孫策やシュシュンも刺さらなくなる
まあ孫策は兵力回復するからどの道刺しただけじゃだめだしシュシュンはあんま見ないけど

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:32:14 ID:8BIVWbgeO
昨日つい熱くなって30戦近くやったのに結局証も声望も全く変わってないとか…
俺は何しに行ったんだろう

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:32:16 ID:gdFpcWcXO
外山恒一への反応の薄さに泣いた俺ニコ厨

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:33:19 ID:43s76nQ2O
>>874
次は決起神速号令の2コス枠に入る可能性もあるけどな朱儁

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:34:25 ID:aBphWZOz0
まあそんな真剣にやってたわけじゃないけど別段使いにくくなったとも思わなかったけどな>挑発
郭嘉を迎撃できなかったっていうのもどういう状況だったのかよくわからん

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:34:35 ID:c7c41z8w0
ネタが被った時の虚しさといったらもうね・・・

挑発の知力依存強化は張飛よりもビホジンにとっての死活問題だと思う
むしろセガが意図的に殺そうとしてるようにも映る

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:34:55 ID:pFXc+YXDO
久々に知り合いと大戦の事で語り合ったわ

友人「じゃあ17は一緒に回しに行くか」
俺「だな」
友人「せがわ馬超引いたらくれよ」
俺「お前は何くれんのさ」
友人「せがわ馬超以外なら全部くれてやんよ。セルベリアとかストライダーも全部な」

とこうなったんだが、友人に何があったんだろうか

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:35:29 ID:a81nheBs0
士気4で範囲内の最も武力高い敵武将の移動力を上げて挑発するとか出せばいいんじゃね
どんな攻城兵以外は迎撃取れるくらいの速度にすれば使われるだろう

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:36:04 ID:IZSR0jLdO
>>870
今でも範囲ギリギリ通常速度の知力9なら刺さらないから確かに中知力も生還出来そうだ

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:36:20 ID:74kgcCBU0
??「募兵の有無が挑発の効果時間に関係すれば万事解決」

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:37:28 ID:pst+qCAyO
>>880
バジリスクでがっつり稼いだ とか?

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:37:38 ID:C8BDJ3Q60
>>883
宣伝しないでもSR張飛引けたらお前さん使うつもりだから安心しろ

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:37:41 ID:Jya/bIjU0
ちょおおりゃあぁぁぁ〜!が初めて下方修正された時の衝撃はすごかったよなあ

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:37:47 ID:aBphWZOz0
>>874
知力5か6の奴引っ張ったと思ったけど普通に刺さったけどな…
あんまり記憶に自信ないからverupしたら実際使ってみてくれ

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:38:17 ID:lBkkhpV8O
>>880
熱烈なせがわファンだったんだろう

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:38:55 ID:Hf2xWGAnO
>>880
きっとセルベリアもストライダーも入手済みなんだよ

>>881
実装されても弓兵や歩兵が持ちそうな予感、さらに範囲が蜀への誘導クラス

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:39:14 ID:DJYzP8nGO
ロケテで山頂使った感じだと知力7挑発は強化されてたけどな

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:39:28 ID:pFXc+YXDO
>>884
さぁ、良くわからんが。
俺は人馬趙雲と大徳以外ぶっちゃけいらねぇ(強いて言えば軍師孔明と麒麟児が欲しいぐらい)からなぁ・・・

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:42:29 ID:iDZKdagA0
>>875
戦いに行ったんだろ

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:42:41 ID:aU9KxH+60
正直なとこ旧馬超は排停のまま使用可能にしてくれれば一番よかった
こだわりの旧全突(笑)

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:43:13 ID:UALduIjV0
>>890
単純に範囲狭くして手前にすればいいのになぁ

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:43:43 ID:pFXc+YXDO
>>890
挑発の知力依存が強化されたと見るべきか

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:43:46 ID:4xRKcUEb0
>>881
4でR姜維が持ってたらいいな
名前はそうだな……麒麟児の粛清でどうだ?

>>893
こだわりのEX全突がやりたかった

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:43:48 ID:7AsjhPh90
wiki見てると新ギエンがパネェな
この時期の奴を信用しては行けないと思うが
もしも本当だったら何処のブッコワレだよw

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:46:01 ID:pFXc+YXDO
>>896
麒麟児の知略とか


899 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:46:56 ID:C8BDJ3Q60
山頂さんには1からのネタ要員という位置に甘んじ続けた過去があるんだから、
まだまだ良い目を見させてあげても良いじゃない

ただし関羽てめーはもう駄目だ

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:46:59 ID:iDZKdagA0
横山呂布を持ってるのをさっき思い出した

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:47:41 ID:pst+qCAyO
槍の国としては槍号令より1.5コス武力6反逆の狼煙の方がいいんだけどなぁ

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:47:45 ID:dwEQAhaO0
新魏延そんなに壊れてたっけ?

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:47:48 ID:a81nheBs0
>>896
粛清っていうくらいだから移動速度と武力下げる妨害とかどうだろう?
実際姜維は山頂をガチするなら固有計略持たせるべきだったよな

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:48:20 ID:FIsyTCLQ0
本宮呂布は普通の無双呂布なのかね
ひさしぶりに使いたくなってきた

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:48:58 ID:nwpctYrs0
>>897
そこまで壊れか?
1人は士気6の価値なさそうだし、4人はまずデッキに2.5コス槍入れつつ槍4な時点で計略が強くてもデッキとして微妙な気がする
2人の剛槍のダメージボーナスと3人の速度次第じゃね

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:49:16 ID:43s76nQ2O
>>897
ロケテ組の感想は微妙とか、趣味カードとかしか無かったけど

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:49:17 ID:aB928dLaP
リサボに横山徐庶が入ってた。すわ何事ぞ?

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:49:39 ID:DDakqT/MO
新しい魏延は評価低かった気がするな。でてみないとわからんけど。

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:50:32 ID:HkomQqNh0
もう900越えか。スレ速度ぱねえ

>>904
3になってから何回か頂上に出てなかったか?

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:50:40 ID:pFXc+YXDO
>>903
麒麟児の粛正 士気6
範囲内で最も武力の高い敵部隊全ての武力と移動速度を下げる。

こんな感じ?

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:51:00 ID:c7c41z8w0
姜維は弓兵にして乱れ撃ちを持たせればいいよ
主に連弩的な意味で

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:52:05 ID:i0C7qAdV0
>>905
もし3人がベスト速度の1.7倍でも正直微妙だろ?
武力上昇3だからどんな号令にも勝てんし、肝心の騎馬の速度が上がらないし。

剛槍が強性能だと仮定して、2人掛けが辛うじて選択肢にあるレベル。

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:52:29 ID:KInQiOaqO
もしもし自重タイム

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:54:45 ID:7AsjhPh90
>>905
効果時間次第だけど
上手い人だと長槍槍撃連打だけで純粋に敵の号令叩き殺せそうだぜ
それと呉蜀号令と車輪号令の人が憤死するのだけは今からでも理解できる

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:56:36 ID:WvbCTxa30
>>901
むしろ連弩兵召喚でいいんじゃね

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:58:44 ID:1GY8AhU8O
わざわざ昔の妄想スレから引っ張り出すとか自己主張激しすぎだろ…

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 00:58:55 ID:WvbCTxa30
911ね

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:00:58 ID:UALduIjV0
とりあえず魏キョウイを
1コス 武3 覚醒 騎馬 独自計略持ちで出して欲しいお

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:02:36 ID:iDZKdagA0
新魏延より八卦のが汎用性あるからここでも孔明に中される可能性がある気がしてならない

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:02:38 ID:nwpctYrs0
>>912
わざわざ号令と正面からぶつかりあわなくてよくね
八卦だって号令と純粋にぶつかり合うと弱いよ

>>914
長槍が強くてもそもそも槍4がつらいってのが俺の意見なんだが・・・

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:02:55 ID:MKwf2o7VP
ところがギッキョウイ(ギッチョン)

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:03:02 ID:lBkkhpV8O
今こそ踏み台の時!

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:05:42 ID:74kgcCBU0
孔明「行くぞ魏延!武力17真白特大車輪の力を見せてやれ!」
魏延「おまかせあれ丞相!」


こんな熱い展開が・・・ないな

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:06:14 ID:mvyhbbYOO
とりあえずverupで試したいデッキは、赤兎強進乱デッキとリゲイン練兵デッキ、あと神速特攻引いたら麻痺矢デッキに入れてみる。
けど本命はガッチリ孫武。

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:06:18 ID:Jya/bIjU0
そろそろスレ立て踏み台

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:08:28 ID:Af1O5cGD0
???「このまま倒れるがいい!」

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:09:55 ID:aB928dLaP
今のデッキのままでいいや…
特に不満もない…いや、やっぱり武力8は欲しいか…むむむ

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:11:35 ID:wPjw69Ur0
ちょっと連環かかったかな?踏み台

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:11:50 ID:ZhDSZuLE0
踏み台

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:12:08 ID:32fqOPCh0
>>923
それが出来るのが三国志大戦の良いところ

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:13:48 ID:32fqOPCh0
立ててくるかq( ゚д゚)p

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:15:28 ID:tuEZyAPC0
孔明「行くぞ魏延!真っ白になり敵を混乱させろ!」
魏延「それだけじゃ足りねぇからちょっとお前氏ねや!」

これが現実だよな!独尊的に考えて


933 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:19:38 ID:V3t/xqOk0
>>923
魏延「行くぞ孔明!俺に続いて槍激だ!」
孔明「お供します魏延殿!」

熱いな新魏延


934 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:20:12 ID:i0C7qAdV0
>>920
八卦は高武力2体に掛ければ英傑相手だってそこそこ戦える。
騎馬の速度も上がるしな。

魏延はなんていうかコストが上がって3掛けと4掛けしかない八卦みたいなもん。
使える場面が限られててサブ計略どまりなのにコストが重いっていう。

守りの2掛けと、逃げ車輪の1掛けと3掛けは使える。でもどうしろと?という。

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:24:03 ID:32fqOPCh0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

む、むねん・・・

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:27:18 ID:HkomQqNh0
>>935
次スレ建てる人を指定するんだ。おれでもいいぞ

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:28:11 ID:CMrp/gSh0
乱4作ればいいじゃない
馬超・魏延・あとはまかせた

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:28:55 ID:nwpctYrs0
>>934
魏延だって2体掛けすれば英傑相手にそこそこ戦える・・・と思われる


八卦全体の話じゃなくて、八卦の3人も号令押し負けるがなって言いたかった
状況見て使い分けられるのが可変号令の強さなのに「3人掛けは号令にも勝てないから微妙」、はおかしいだろ
英傑号令には弱くともワラワラや騎馬超絶中心デッキや神速相手には十分強いと思うし

ただそういうの差し引いて魏延が強いかと言われたら微妙なとこだと思う
2.5コスと1.5コスの差は大きい

>>935
次スレは>>940でおk?

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:32:27 ID:XG4m+bsW0
8/5覚乱って事忘れてないか
追い、逃げの1人掛け 守り、マウントの2掛け 追撃、脱兎の3掛け 鬼の4掛け
これで弱いとかないだろ…
しかしこれって槍兵以外武力とかあがらんのだよな?
あがらないならチョロか花鬘か張姫入れるか槍単か…

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:33:28 ID:iDZKdagA0
>>939
槍4か・・・

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:40:36 ID:iDZKdagA0
おおすまん行ってくる

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:43:33 ID:Af1O5cGD0
ホウ統「フハハハハハハッ」

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:46:12 ID:gVjRGnxQ0
乱持ち二色でも使えるし
槍一枚でも単体強化で二枚掛けが弱くないから
趣味カードの域には行かないだろうね

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:47:28 ID:sjvw8Lhh0
華ダ「奇跡を起こしたもうぞ!」

>>940

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:49:14 ID:7AsjhPh90
槍4でも士気6で武力+4の集団長槍からの槍撃が叩きこめる腕がある人なら
対策詰んでない馬か槍多めの号令や超絶は憤死だし
弓主体の号令でも槍撃で倒せる程度にはなるでしょ

とにかく腕さえあれば長槍と武力+4は号令対決では最強になる可能性を秘めている
こいつダメ計か妨害で除去する以外に対策が思いつかないぜ…

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:52:41 ID:TCQ/O+YqO
横山BL単が限りなくガチになるな
惜しむらくは馬岱が槍じゃないことだが

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:54:03 ID:phQL0knRP
長槍?人馬号令でボッコボコにしてやんよ

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:55:09 ID:DJYzP8nGO
馬1槍5の大徳使ってる俺は間違いなく鬼槍に乗り換える

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:56:55 ID:dzRhAjn6O
>>945
取り巻きなんて1コス槍なんだし、足並み乱すのは楽じゃね?

某キノコみたいな槍撃出されない限りは普通に押し切れそうな気はするけどな

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:57:59 ID:gVjRGnxQ0
しかし八卦4枚掛けよろしくバージョンアップ後直ぐに修正され
その後長槍の姿を見ることは無くなった・・・

槍3は割とあるし1枚〜3枚がけが使えれば上々だと思うね実際

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:58:13 ID:OUpGa/5X0
新魏延は6.5Cくらいで切れそうな雰囲気が

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 01:58:34 ID:zDhCHH+P0
>>947
人馬でくんなら車輪すんじゃね?

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:01:24 ID:TCQ/O+YqO
初代長槍号令も号令中は鬼のように強かったけどデッキ構築に難があって流行らなかったよね
1〜3人掛けでどれだけカバーできるかにかかってるね

954 :そんなことよりBBやろうぜ!:2010/06/04(金) 02:01:27 ID:iDZKdagA0
【嫌われ魏延の】三国志大戦2685合目【一生】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275583378/

スレ番間違えた上に連投規制に引っかかったorz

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:02:15 ID:DJYzP8nGO
そもそも槍撃使えない人が魏延を使うという前提が間違ってる

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:02:35 ID:IJIJMpZM0
>>939
忘れてないどころかそれも微妙くさい要因の1つなんだが・・・
最初から武力9の号令がごろごろいる中大したスペックじゃないだろ
桃園は涙目かもしれんけど

槍以外の武力があがるとしたらこのカード作ったセガ社員が法正ファンに闇討ちにあっても仕方ないと思うw

>>945
わざわざぶつかりあわずスルーしとけばよくね
車輪と違って張り付いたら効果消えるんだし
高コストが張り付く→高武力長槍が1人消えるため英傑ローテで余裕で押しきれそう
低コストが張り付く→ワンスルーでカウンター

長槍陣が最強だったのは効果きれるまでスルーしたら試合終了になるという点だ

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:02:43 ID:+JtdhRkz0
よしじゃショウリボク6/5 勇 槍で

↑大車輪戦法
↓突破戦法

これでどうよ?

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:02:45 ID:UALduIjV0
>>955
確かにw

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:02:52 ID:iDZKdagA0
車輪号令強化が気になる

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:08:57 ID:XG4m+bsW0
>>956
英傑ローテってほかの3人から長槍槍撃飛んでくるぞ…
知勇使ってるときに長槍状態の敵をローテで何とかできますって俺には無理だ…
なによりもそこまでライン上がるなら2人掛けか3人掛けで↓みたくやるぞ…
__城@門__
  〜@ @〜


961 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:11:34 ID:IJIJMpZM0
>>960
乱戦上等の位置にいる武力+3、3人の何が怖いのか教えてくれよ
それこそ英傑号令で乙じゃね

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:15:21 ID:TCQ/O+YqO
未知の計略でエア大戦もほどほどにしとかないといざ稼働してからもたねえぞ

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:16:16 ID:fV00K1rS0
そういえばコイツ勢力限定ないのかね?
ないなら決死攻城してガン守りされたら嫌になりそうだ

964 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:17:26 ID:XG4m+bsW0
>>961
直で出すと瞬間消し炭になる、離れた場所英傑叩くと(一発入っても入らなくても)逃げられる
3人の乱戦+3人の車輪ダメージって痛いんだぜ…

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:17:38 ID:gVjRGnxQ0
>>963
無いというか、乱持ちで勢力号令とかギャグの域

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:19:12 ID:wgOH/fou0
Verうpまで2週間切ってもうイチロー状態!
後、すまん誰かマキシィ招待頼む

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:22:48 ID:7A+/3wn+0
>>965
乱持ちで士気9計略とかもギャグだよなw
おまけに能動的に使えないとかしたら考えたヤツの脳みそがマヌケ過ぎるぜ

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:23:01 ID:IJIJMpZM0
>>962
何言ってるんだ今時期はこれが楽しいんじゃないか

>>964
英知みたいな素武力武力1ばっかじゃないなら出た瞬間消し炭はあり得ないと思う
というかほんとに痛いならもっともっと法正さん使われててもいいと思うが

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:23:56 ID:iDZKdagA0
>>967
しかし世界には更にそれを上回る消費士気の乱持ちがいた!

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:30:10 ID:XG4m+bsW0
>>968
痛いけど法正さんだと一体投げ捨てられて逃げられるんだぜ
ライン上げきった後の法正さんはマジ鬼畜
状況が槍4↑魏延がライン上げ終了時城際、お互い士気使ってない、相手城に入れるだからな
まぁ現環境だと雲散されるか焼かれて終わるんですけどね

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:31:10 ID:TCQ/O+YqO
>>967
司馬昭はああいうもんじゃないか
むしろ計略後に士気ができんだし

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:31:33 ID:gVjRGnxQ0
>>969
「その計略は封印されました」

当人が単一勢力に限定させといて暴乱しますとか言われてもな

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:34:23 ID:Z5Rrbh2RO
ロケテで魏延見たけど一人掛けの特大車輪で救心つぶしてたからバカにできないね
最大決起車輪と五分五分かそれ以上の範囲だった

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:45:34 ID:YGxNLj6I0
>>966
送った

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 02:55:24 ID:pCN+PLa1O
規制解除きてるうちに…どなたかmaxiに招待して頂けないでしょうか…

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:05:18 ID:phQL0knRP
>>975
送った

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:06:15 ID:+5IlsMel0
えっ?

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:12:36 ID:wgOH/fou0
>>974
ありがとう!

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:17:21 ID:Stj/j8540
>>975
おくっ・・・え?

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:20:12 ID:Stj/j8540
そういや、バージョンアップ後には開封動画とか入り乱れるんだろうか。
バラエティトークだかなんだか言う二人組みの開封動画は結構好きだけどな。

「やりたい放題する開封動画」てやつが好きになれない。面白くない。

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:22:04 ID:4xRKcUEb0
開封とか何が面白いんだ

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:26:15 ID:sjvw8Lhh0
開封動画はうp主の力量・話術が試される気がする

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:27:31 ID:Stj/j8540
>>981
普通に大戦を話題としたテレビ番組見てる感じ。

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:31:54 ID:4xRKcUEb0
どうも実況や雑談系は声が受け付けないんだよな

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:34:56 ID:lrKR65gH0
雑談動画は内輪ネタ多くてな…

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:35:41 ID:clGcnVZuO
開封動画は余り興味ないなぁ、引きが強いか弱いかって話でSR出ないんじゃツマンネってなりかねない
それだったら新カード使った試合を動画にした方がいいんじゃないかなと

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:36:46 ID:Stj/j8540
>>984
そこは好き好きあるから仕方ないな。「バラエティトーク」って動画のは二人いるんだが、二人とも面白いし声も悪くない。
でも「やりたい放題する開封動画」ってのが、ほんと好きになれない。なんでかわかんないけど。

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 03:37:54 ID:lrKR65gH0
宣伝はいいからもう寝なさい

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 04:56:52 ID:TcsdhP3R0
てすてす
もしもしは解除戦法なのになんで俺のPC封印されんだよ

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 04:57:33 ID:pCN+PLa1O
>>976
ありがとうございます

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 05:16:17 ID:TcsdhP3R0
スレ眺めててびっくりしてググったけど結局わからない
音楽ナスカって何て読むの教えてえろい人
おんがくなすかじゃなかったのか

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 05:31:02 ID:1GY8AhU8O


993 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 05:54:41 ID:/NtIe2n20


994 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 05:56:40 ID:+5IlsMel0


995 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 05:59:05 ID:ybQzLdJw0


996 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 06:01:26 ID:9c9b0ynu0


997 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 06:10:25 ID:vhefn03n0


998 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 06:13:57 ID:c7c41z8w0


999 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 06:14:22 ID:0q4HCmaFO


1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 06:15:52 ID:aB928dLaP


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

201 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)