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【ボーダー】BORDER BREAK Bランクスレ8【見えた】

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 13:36:24 ID:U7c+m0Uw0
更なるマッチング細分化により、実力伯仲の試合が組める半面、
自分の限界がアリアリと浮かび上がるようになったBクラス。
トントン拍子で来たものの躓いてしまった…
いつまでルーパーなんだろう…

そんなブラスト乗りの憩いの場です。
戦場やポイトン稼ぎに疲れた貴方も、ここらで一服どうですか?

Aクラス自慢はご遠慮ください。他人は他人、自分は自分。
煽り荒らしはスルー。議論は議論スレへ。愚痴も……程々に。
貴方が抱える不満は、貴方以外も抱えています。


■前スレ
【目指せ】BORDER BREAK Bランクスレ6【更なる高み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273409261/
(実質7スレ目)

2 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 13:37:12 ID:U7c+m0Uw0
■関連スレ
【BORDER】エービールーパースレ【ボーダー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259145258/
BORDER BREAK ボーダーブレイク CDの楽園2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261128806/
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
ボーダーブレイク 議論専用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255775573/

3 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:13:15 ID:KZu4ZhNe0
>>1
前スレ>>1000嬉しい事を・・・!

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:42:14 ID:hMy+hTC70
採掘島10vs10か…
マゾい凸屋にはよだれもんのマップだな
今からwktkが止まらんわw
あ、>>1乙な

5 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 18:46:59 ID:ox623nvv0
B3では安定して稼げてB2では禿まくり
何がいけないんだ

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:20:43 ID:sp39/4cp0
「ほう、やるじゃないか」
「素晴らしい働きです」
さわやかなNiceのチャットが、澄みきったベースにこだまする。
オペ子様のお庭に集う傭兵たちが、今日もケーファー45頭のような無垢な
笑顔で、背の高いベースゲートをくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、買ったばかりの新しい装備。ブーストを切らさないように
SPゲージ使い切らないように、ゆっくり歩くのがここでのたしなみ。
もちろん、敵凸屋の死体に弾を撃ち込むなどといった、はしたないボーダーなど存在していようはずもない。

Bランク。
稼働初期からあるこの階級は、もとは海老の育成のためにつくられたという、伝統ある階級である。
Aランク直下。Cランクの面影を未だに残しているクーガーの多いこのランクで、オペ子に見守られ、
B5からB1までの一貫教育が受けられるボーダーの園。
時代は移り変わり、ヴァージョンが1.01から何回も改まった1.15の今日でさえ、
十八年通い続ければ温室育ちの純粋培養の海老が箱入りでA戦に出荷される、
という仕組みが未だに残っている貴重なランクである。

あ、>>1

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 19:41:17 ID:EZ3KQGJeO
>>1おつん

>>6
お前何者だよwww文才ありすぎだろwww
あ、乙です

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:10:14 ID:t1++3jag0
B3はとんとんと稼げてB2いけたのに
B2になったらポイントが安定しない・・。というか下がる。
マッチングも変わってないはずなのに、なんでなんだろうか・・。

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:19:15 ID:mquOYTMsi
>>1
乙ー♪

>>6
キショイくらい雄弁なヤツめw

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:03:30 ID:BebnKg/I0
>>1

>>7>>9
あなたたち、41(の軌道)が曲がっていてよ

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:03:53 ID:EeXKjmSIO
>>1
乙スモイ!!

>>5>>8
仲間を感じろ!これは戦争だ!

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:31:39 ID:uqFEL2hO0
>>1乙ほう、なかなかやるようだな

待て、B2はまだB23マッチのはずだ
いつも通りやればいけるぞ

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:36:09 ID:Ikc58BdV0
>>6
アン・ブゥトンとプティ・スールはどうやって選出されるんだ

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:40:09 ID:lcHZyTHe0
センサー支援ばっか使っててもしょうがないので味方支援を信じて麻乗ったら盛大に禿げた
やっぱ橋にセンサー置く人居ないとダメだな……、なんで橋前プラントにセンサーくっついてるの…

ただ待望の金片が三つ出たよ、支援乗ってないしコア凸も出来ない膠着戦だったのに

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 21:47:32 ID:2WjeM7ErO
>>6
懐かしいw
やっぱり良いものは昔のものでも良いな

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:05:14 ID:36VIn/REO
『いくぞ』、『援護要請』チャットを打って果敢にB又はCプラントを奪いにいく麻もいれば
『一斉攻撃』チャットを打ちながら対岸に榴弾を撃ち込むだけの蛇もいる油断ならないクラスですね
そんな僕は後方からスコープを覗いてその様子を眺めています

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:09:19 ID:BebnKg/I0
>>1

いやまぁ、一斉攻撃チャット押しつつ後ろで榴弾な蛇も
「先行っといて、あとから行くから」って意思表示だと俺は受け取るし
実際援護に来てくれりゃオッケーだぜ?
まぁそのまんま芋ってたらアレだけど

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 23:54:58 ID:TYJ8EY2j0
>>14
俺がいる・・・
普段は、麻専なんだが、このマップだけは相性が悪いらしく支援乗ってる。
しかも、自分が支援してる時は、みんながすんなり橋を渡って行ってるのに、
自分が麻やってる時は、橋の上で撃破4回くらいされる。

やっぱり、センサー設置+味方をひたすらリペアしてるから、そのまま進軍していけるのかな(´・ω・`)

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:00:27 ID:ften7uzF0
支援が率先して前に出ると皆やってくるよね
壁の前で一旦停止、整列、回復してから一斉攻撃をポチっと

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:08:31 ID:t29jJ27NO
長らくフルアーマー玖珂を愛用している
が、なかなか開幕占拠に間に合わない。
まあ占拠中に砲撃喰らって新品のまま即死した味方を
再始動するお仕事もあるので、デメリットばかりでもないのだが。
>>19
そだねー
支援でチャット出しながら先陣切ると割と皆付いて来てくれる。
脚が遅いので結果的に一歩後ろから回復していく事になるが。

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:18:35 ID:eBHX8ac70
開幕凸で2,3人ついてきてくれたら結構勢い乗れるよなこのマップは
ただ、開幕でミスると後はずっと橋渡れないイメージ

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:23:32 ID:l3Rc+mqlO
>>14
負けた愚痴かと思ったら禿げた愚痴かいな・・・
センサー分のポイントが無いから禿げたんだろ?
それを負けたからとか味方のせいとかするなよ
センサー無いとポイント稼げませんて言ってる様なもんだぞ

>>18
麻は死んでナンボだよ
橋の上で4回撃破されたくらいでどうなのよ

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:32:56 ID:C7UM+hGW0
というか、ダリーヤは開幕突っ込む味方が数名いないと大体押し負けるような
開幕から中盤まで均衡してても油断すると一気に崩れるからなぁ

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:39:02 ID:eBHX8ac70
Bランクだと凸も砲撃支援もせずに橋の入り口でもたついてる(責めあぐねている)のも結構いるから尚更。
やっぱ勢いだよ

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:47:34 ID:+uBCkiQL0
フル修羅2人が開幕凸を仕掛けるも敵ベース前で無念の撃破
その後ろから敵が警戒を緩めたところを一気にベースへ奇襲する中量麻の俺

Niceが連打されるも本当は最初の2人に付いてけなかっただけで何とも後ろめたい
置き41してくれたおかげで相手も弱ってたし

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 00:58:40 ID:m4oE1N8O0
>>25
でもそういう時間差も、偶然とは言え重要なテクニックじゃないかな。

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:13:01 ID:2gjbwY9FO
今日は毛嫌いしていた修羅5525でやってみた。
たしかに歩行も速いしタイマンの撃ち合いも面白い。
しかしグレ使いだからおにぎりは扱いきれずに二回自爆したし、
敵おにぎりで瀕死→受け身→橋の手摺りを上手く飛び越える→入水した瞬間に破損。というピタゴラスイッチの新作が完成した。

でも一斉攻撃、援護、Dプラ奇襲をリスポンのたびにやってたら、
見方が奇襲成功→一斉攻撃チャット→ちょwww見方全員Dに居るwwww
→一分ぐらいで7割削って勝ったwww→敵に同情を禁じえない。という展開もあって楽しかった。

そして重量を抑えようと洒落で積んだスイーパRが猛威を振るったのは速さのせいなのか、リロの速さなのか、そこが問題だ。

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:18:43 ID:AeyrpsyXO
全員Dってww
Dにいる味方からすれば何を言いたいのかわからなかったろうな…

でもそう言うの…嫌いじゃないわ!

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:21:39 ID:IKyQlAmf0
コア凸決めまくって勝った!すみっこだけどお立ち台乗った!俺輝いてる!と思ったら
早く割りすぎて、勝ったのに全員100ポイント未満で、CPも+5程度だったりとか
俺が100CP以上稼げてる試合は全部負け試合で、防衛ポイトンウマーしてただけだったりとか…
総じて働けてると思えてる時ほどスコアは禿げ倒して、勝つときは大抵なんにも貢献できてない
キルデス勝負になると間違いなく足引っ張るし、俺がコア凸決めると大抵同じぐらいのタイミングで敵の凸も通っちゃう

結局、勝っても負けても「働けてる実感」が持てなくて、どうにも楽しくない
いつもマップ変更直後はそんな感じだけど、これが二週間まるまる続いたのは初めてだ…

遺跡A楽しんでる方にこのマップの楽しみ方を伺いたい

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:36:06 ID:dakBPVPX0
>>29
楽しみたいだけなら色々方法はあるけど
「働けてる実感」が欲しいなら味方より前に出て
橋向こう制圧するとかじゃないと意味無いんだろ?
だったら自分の腕が足りてないだけじゃないかな
渓谷とかガチでぶつかるマップで禿げる人は大抵そうだと思う

あとはアセンとか兵装晒してくんないと
アドバイスのしようがねぇw

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:46:06 ID:VS9LIma10
このマップって実際の戦闘エリアは渓谷よりも狭いと思うんだ
で、如何せん死因が殆ど横槍の魔剣とか41とか榴弾とかで
気がついてたら死んでる率が圧倒的に高い気がする。

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:48:22 ID:IKyQlAmf0
>>30
アセンは@胴の阿修羅、サペ41デ剣イェイの量産型凸麻
先週はどうしても橋の膠着を抜けられず、半端に戦闘厨しようとしてキルデス勝負に巻き込まれ、
盛大に禿げ倒したので、今日は開き直って全凸したんだが、その結果が
・「コア凸が3〜4回通って勝利はしたけど、俺は40ポイントぐらいしか取れずCP-15」
・「コア凸が一回も通らず30ポイントぐらいしか取れずCP-35」
・「味方がD取ってくれたのに便乗してコア凸できたけど、既に味方が大幅リード取ってて
 終わってみたらやっぱり順位が低くてCP0または微増」

対岸の敵プラ制圧は、俺の腕では無理だということも先週思い知った

A上位とかの動画見ると、全凸で100ポイント以上叩き出してるんだが不思議でしょうがない
南スタートで、相手がザルで、味方に優秀すぎる凸屋がいない(=コア攻撃ポイント独り占めできる)
とかでないと俺には無理だそんなの

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 01:51:36 ID:AeyrpsyXO
たしかに、地続きで遮蔽物の無いところって少ないですね。

遮蔽物があるのはガチムチ支援の自分にはありがたい。

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 02:55:20 ID:iqrRxBjJ0
>>29
このMAPの楽しみ方はいくつかあるけど

・幼女に撃破されたら、敵幼女になじられる空想をする。→再出撃迄の10秒を有効に活用する
・体力がミリになったら敵が大勢見てる前でAC吹かせて川に飛び込む→敵機の注目を集める
・リフトでの渡河に成功したら、そのまま反対側のリフトに捕まって戻る→同上
たまにオレもやるけど楽しいよ
特に1つめは他のMAPでも応用利くからマスターしておいて損はないと思う


35 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 03:00:37 ID:IKyQlAmf0
>>34
それは何か違う気がするwww

しかしつくづくあのリフトと、Eプラの配置は頭おかしいとしか思えん
Aがあんなに南ベースから遠いのに、Eは北ベースの目の前とかアホか
あんなの取られたら奪還不可能じゃねえか……

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 03:15:22 ID:AeyrpsyXO
リフトを往復か…

リフトに乗ってるとき、くるくる回るのはやったこと有ったけど…


明日やってみよう。

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 03:36:51 ID:68PUe8V00
北スタートになったとたん、蛇と支で7人の
開幕から捨てゲー状態になるのを何とかしろ!

トラザ夜以上にきつく感じるんだが(´・ω・`)

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 03:58:18 ID:+uBCkiQL0
北スタートだってきっちり押し込めば勝てると思うんだけどな
開幕凸潰しとたまにベース前リスボンで迷彩砂奇襲チェックを怠らないようにして
リフトかACで上手いこと川越えて遺跡の下に入れば結構楽に相手の腹を突けるもんよ

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 06:11:55 ID:BTticaoL0
北に支援が多いなら防御に徹すればいいよ。
コア凸無理と判断してコア凸狩、ガンタレ狩、奇襲阻止を徹底してやればキル差で勝てると思う。
支援多いから回復もしてくれるからゲージもそんなに減らないと思う。
20キルもすれば十分だよね

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 06:52:53 ID:t29jJ27NO
>>37
逆に、開幕から味方が一糸乱れぬ動きで攻め込んでいったのも面白かったなw
味方強襲だらけでひたすら攻めっぱなしだったから
ベースリスポンでDプラとコア凸警戒担当してたら勝てた。

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 07:51:23 ID:qCpXInmMO
敵が橋から河辺に飛び下りるのが目につくようになったら負けだなあ

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 08:54:39 ID:SRcol7dl0
>>22
負けた愚痴なら良かったのか

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:02:06 ID:KHIljaemO
北で重要なのはいかに橋を制圧しBプラを攻め続けられるかだろうね。
Bに敵の目が行けば凸が通りやすくなる。
俺塩酸脚で凸下手だけどそこまで戦線が上がれば余程防衛が固くなければ凸れる。
だから北を引いただけで諦めるのはやめてくれと味方に言いたくなる。


44 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:07:16 ID:mpw9wAmGO
>>35
ベース巡視と同時にEプラも巡視できるよ!よ!

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:10:44 ID:SRcol7dl0
愚痴りたくもなるッスよ
何でか俺が参加する戦闘は膠着し出すと5割の確率で支援が異常発生するんですよ。
しょうがないから麻に乗り換えて出るけど敵がまちまちしか見えんのですよ。
ガンタレニート40で爆殺したあと橋渡って死ぬをくり返すしかないっていう…

そんで気付いたら麻俺だけ

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:25:04 ID:qCpXInmMO
>支援@遺跡
橋で敵が見えないのは気にならないが
いきなりベース侵入警報が鳴るとイラッとくる
何より許せないのはレーダーや自動砲台が修理されない事
施設破壊は効果薄いってのはやる方の気分と効率の問題で
やられた方は元に戻しとかないと酷い事になりますから!


具体的に言うと
レーダーが無いと一個目のおにぎりが爆発するまで判らない
入口の自動砲台が無いと支援がベース内再起した後、レイアップする
後ろの自動砲台が無いと回り込みが増えて防衛が前後に分散する

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:29:42 ID:SRcol7dl0
レーダーはしょうがないが、砲台は修理しても微妙だから勘弁して。

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:41:12 ID:t29jJ27NO
レーダー修理は頑張るが砲台は勘弁してくれw
分単位で破壊されるから修理が追い付きゃしないよw

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:48:07 ID:SRcol7dl0
>>48
敵砂と軽く談合してる感じになるよな

50 : [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:48:46 ID:thoqIZc/P
レーダーも砲台も頑張るよ
(δ胴リペアβ持ち)

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 09:58:54 ID:w0EIsZwM0
砲台レーダー修理は戦犯だからやめれ
凸が嫌ならマインやセンサー置いとけば足りる

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 10:11:13 ID:l3Rc+mqlO
>>45
やっぱり分かってないな〜
多分、センサー放り込んで渡って来る敵を迎え打ったりピロピロしてるんだろ?
その時点でキルデス勝負の膠着状態を作り出してるんだよ
それを繰り返すと相手もおいそれと川を渡れなくなるから膠着状態になる
そうなると味方もよっぽど上手くないとポイント稼げないから
ポイント稼ぐ為に支援に乗ろうとするだろ?
そこから支援が増えたからと麻に乗り換えて突っ込んでも返り打ちになるわな
それまでに味方は突っ込んで死にまくって稼げないからと支援に乗り換えたんだろうから
相手の防衛はしっかりしてるだろうし
特にBランクは守るのはAランク並みの腕をもってるのが多いしね
だけど攻めならやっぱりBランクてのも多い

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 10:13:52 ID:pQ66+oR1O
>>52
支援で突っ込んでプラント取ってんの?
録画して上げてくれ、参考にする。

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 10:15:41 ID:2gjbwY9FO
北でも南でも芋らずに橋で守り切れば戦犯じゃないんだけどね。
みんなで攻めて橋を制圧してる展開なら防衛も同時に出来てるから施設は放置でいいけど。

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:05:48 ID:JcL9vDLw0
北引いたら開幕アトラントが当たり易いからラッキーって思うがな
その後は川辺で渡河した軽量機や手負いと戦う流れがおいしかった

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:12:59 ID:Mh0VLfP8O
>>53
橋を渡ったプラントを占拠するならガチムチセンサー支援に任せてもらおうか!

ってぐらい、よく橋そばの両プラントは占拠しにいくな…
後はその片手間に、榴弾避けて橋の下に避難してきた方々をピロピロして占拠の人数稼ぎとか

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:24:37 ID:l3Rc+mqlO
>>53
そんな事は言ってないんだけど・・・

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:44:09 ID:cNGstoCN0
北はコングシュート出来る人間が居るなら、B取れなくても橋の真ん中位まで押せばいい。
敵コアがガリガリ削れるようになるから、相手はムリ凸仕掛けないとならなくなって、コッチが
B取りやすくなる。
Bさえ制圧出来れば勝ったも同然。


コングシュート要員が居ない場合は北不利は覆らないけどね…

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 11:48:47 ID:JcL9vDLw0
>>58
あと砲台32基だ…
今後は4ptシュートの他にコングシュートの勉強もしないと駄目っぽいな…

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 12:18:12 ID:pQ66+oR1O
>>57
そんな事は言ってないって…、前レス大体要約すると
センサー支援前線出て死んだら意味ないから下がってリペアラーやってんのに
「お前のせいで膠着して支援が増えてんだよ馬鹿」
なおかつ「そんな状態で麻乗っても前に出れるわけねーだろが」

じゃあなにが言いたかったんだ?

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 12:23:01 ID:O/w2dawxO
なんていうか
超絶禿げでA5からB2まで落ちてB2久々に体験したんだが
プラAとBの間に敵6体位常にいててワラタw

ガン守りっていうかメリハリつきじゃね?
あと非常に蛇が多く感じた

試合は結局4回くらいBプラ白くしたら
蛇とかが前線に出てきてくれて押せ押せになって勝てたけど
凸警戒強すぎて全然凸出来なくて禿げかけたわw
あそこまでガン守りなら凸の練習に最適かもね、B2


62 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 13:57:24 ID:l3Rc+mqlO
>>60なんか勘違いしてない?
俺は批判してないよ
>>14でポイント稼げないて言ってて>>45も見て
想像だけど多分こんな立ち回りしてるんだろうな〜と思って>>52を書いた

それを俺が当事者で『お前のせいで膠着して支援が増えてるんだ馬鹿』みたいになるんだ?

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:32:14 ID:pQ66+oR1O
>>62
> 多分、センサー放り込んで渡って来る敵を迎え打ったりピロピロしてるんだろ?
> その時点でキルデス勝負の膠着状態を作り出してるんだよ

ここだな

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:42:11 ID:AA37OLSM0
もう良いだろ
>>52で「やっぱり分かってないな〜」とか言いながら批判はしてないとか
明らかに釣だろ。だめ出しはするがアドバイスはしないただの煽り屋だ。
相手すんなもう。

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 15:04:23 ID:ax02i2f90
このマップで砲台直すのは、ありだと思うけどな。
砲台直すことによって、敵ブラストの接近分かるから、ちょっと隠れたところからリムペONできるし、
また、芋砂が施設破壊金目的のために、砲台破壊に夢中になってくれるから、橋上の味方の狙撃が減る。

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 15:06:00 ID:WzkMrerr0
>>65 南の砲台は治されると凸したときにけずられるので困るなー
なので治さないでおいてほしい

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 15:14:28 ID:zYD5+2780
ポイントなんか禿げても別に良いから参戦の8割は麻でコア凸してるわ、偵察要請に反応無かったら支援に変えたりもするけどね
凸すれば上手くいけば3人くらい釣れるしそれで前線手薄になってくれるならコアにダメージ与えられなくても御の字だと思ってるんだけど駄目なのかね?
K/Dなんか酷いと4/8とかざらですよっとクラス維持したいのはわかるけどたまにはその辺の事忘れて楽しんでると結構ポイント稼げてたりする

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 16:07:59 ID:l3Rc+mqlO
>>63
だって多分そうなんだろ(俺の勝手な想像だけど・・・)
それが悪いとかじゃなしに、センサー防衛てのはそうなりやすいんだから
『センサー防衛は膠着しやすいんだから、ポイント狙いで味方支援が増えても仕方ないんじゃないの』
マイルドに書いたらこんな感じだな
俺は当事者じゃないんだからお前のせいとか馬鹿はなんか違う気がする
>>64
俺はかなりアドバイスしてると思うがね
考え方が間違ってるていう意味の事を初めから書いてるんだけどな
分かってると思うが俺はセンサー防衛もポイント狙いで支援が増えるのも批判してないよ


69 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:09:34 ID:hI2KeYYJ0
>>67みたいな人が敵釣ってる最中にガチムチ支援誘って橋前プラ強奪出来れば最高なんだがなぁ…
ついでに釣る時に置きおにぎりで敵削っておいてもらえれば完璧か

ガチムチ支援なら同行要請すればホイホイ付いてきてくれそうなイメージだが軽・中量支援はどうなんだろう?
索敵機持ちなら来てくれそうだがセンサー持ちなら防衛にまわってもらった方がいいのか?
というか、プチムチ蛇に誘われたら付いてきてくれるのだろうか…

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:12:23 ID:ften7uzF0
余裕でホイホイ着いていくけど先に死んだらゴメンネ♪

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:14:43 ID:2gjbwY9FO
>>69
中・重で広域持ち支援だが、自分から率先して遺跡内部に突っ込んでる俺もいる。

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:18:29 ID:pQ66+oR1O
>>69
二人くらい前行ってればライフ底上げに付いて行くよ、
支援はリペアあるから体力多いし。

誰か前行ってくれないと前出れないからね…、主武器麻のSMGと交換してくだしあ。

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:19:31 ID:BMMJtrweO
>>52
凸麻には「索敵に掛かっていないであろう」状態と「センサーがあるであろう」状態とで
取る行動が違うだけで、センサーがあるからと言って凸らない訳ではない。
凸麻を例にだしたが、やる気あるガチムチだってセンサーがあろうが無かろうが
B・Cプラにガンガン突っ込んで行くから。

センサーがあるから頓着するのではなく、やる気のあるプレイヤーが少ないから頓着するんだよ。
頻繁にプラ攻めチャット出してりゃ何人かは着いて来てくれるんじゃない?
いなかったらご愁傷様だが。

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:26:53 ID:hI2KeYYJ0
>>70-72
思いの外大丈夫っぽいですね
これなら安心して突貫出来る
心配無いとは思いますが、扇動者がいないときはその辺の蛇でも誘って突っ込んであげて下さい

自分もとっととHG4腕とV頭作ってガチムチ蛇に進化しないとなぁ…

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:43:44 ID:9NMrEajEO
個人の能力が高いけど味方に合わせられなくてその能力がいかしきずに禿げる人と、
個人の能力はそれほどでもないけどそのかわりに味方に合わせることが出来るから若干稼げるって人が多い気がする
特に海老辺りの人に



>>73
膠着=こうちゃく

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:58:30 ID:KzqPd7N20
>>73
まぁ確かにその通りだよなー。今日北側スタートで麻が自分含め2人のガン守り
ペースになったが何度も死にまくりながらもAプラ奇襲したら、皆麻に乗り換えて
コア凸してくれた。膠着を打破するには自分から先陣切って突っ込むべし。

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:05:12 ID:BMMJtrweO
>>75
昔流行ってたんだよw
言わせんな恥ずかしいwww

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:10:53 ID:68PUe8V00
ガチムチって理由で凸はともかく、
プラントも取りに行こうとしないで
迎撃のみっていうのは麻だろうが、
支だろうがゴミだと思う。

戦闘って一口に言っても、
自分から前に出て敵を倒すのと、
前に出てきた敵を待ち構えて倒すのでは大きく違う。

上手くなりたい(≠ランクを上げたい)なら、
倒されても倒されても積極的に前に出るほうが
上達早いと思うけどなぁ。

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:25:43 ID:cNGstoCN0
>>75
俺はさしずめ、能力はそれほどでもないのに、味方にあわせられなくて禿げ散らかすザリガニだな


やっとA5試験3回目だー

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:59:05 ID:yIDuNnQW0
とにかくSA戦行くまでキルデス勝負とか戦犯とか言うのなしな
ストレスマッハな中守り勝ちするよりフリーダムに攻めて散った方が楽しいだろ

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:25:32 ID:LENJ3a+G0
>>74
そりゃあもうついて行きますよ、センサー自張りしてついて行って索敵ウマウマ、
削られた味方修理してウマウマ、味方がやられたらリムペorマイン蒔いて後退ウマウマ。

寄生しないと戦果上がらんな支援…

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:41:13 ID:68PUe8V00
「守って勝つ」っていうのが幻想ということに気づいてからが
このゲームは本番だよな。




あ、日本のサッカーかw

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:18:35 ID:6ku12WoV0
このマップは正直下手に味方ピロピロするより
スマックとリムペ持って橋向こうのプラントに突撃するほうが稼げる

橋の途中で死んだ奴を生き返らせるほうが攻め安いけどね

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:23:59 ID:uwVpNvBDO
B3に上がってから、少ないながらもコツコツ稼いだCPを大きく失ってマイナスゾーンに落ちて
そこからまたコツコツ稼いで云々のパターンが続いてる
B4に落ちないところでギリギリ踏ん張ってるところがミソだな

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:29:21 ID:w0EIsZwM0
あ、ありのまま起こったことを話すぜ……
対岸にいた敵砂がダッシュ中にヴェスパイン撃ってきて
俺の頭をブチ抜いた


86 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:36:44 ID:PpYgZdwq0
ベース入り口の砲台はガンガン直して欲しいな
リスポンの度にアト砲降らして施設破壊で8点貰えるから大助かりだw
まぁ奥の砲台も生かしちゃおかんがねぇ

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:41:15 ID:zYD5+2780
>>85
敵がダッシュ中なら神業級かもしれないが自分がダッシュ中ならダッシュ先に照準合わせて置くだけだから大して難しくないよ

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:52:42 ID:TBAbwXFw0
砂はスコープ開きながら移動することだってできるわけで。
砂がダッシュしてても自分が止まってたなら普通に的だぞ。

砂以外の兵装で、ダッシュしながら止まってる相手打つのとそう変わらん

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:52:53 ID:w0EIsZwM0
>>87
いや敵がダッシュしてた
自分は芋ってたけど


90 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:07:40 ID:Mh0VLfP8O
ぶあぁぁぁぁ………
またA5試験落ちた……

…またしばらくここにお世話になります…orz

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:09:46 ID:LENJ3a+G0
対戦楽しむならBが一番気楽ってのが結論出てるし、まぁゆっくりして行きなよ。

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:18:59 ID:Mh0VLfP8O
>>91
あと…あと4pt…あと4ptで昇進だったのに…
最後は『誰か俺の攻撃当たった敵を撃破してくれえぇぇ……』…と他力本願全開で最低な自分やった…
まぁ…この程度の腕なら昇進しても2日3日持たずに降格が関の山なのはわかった

調子にのった俺死ねッ!!

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:22:15 ID:LENJ3a+G0
そりゃ…南無いな、B3試験なんて上がろうと思わなくても上がってしまう仕様なのにな……
B4で素材集めてから行こうと思ってたらあっさり上がっちまって今ひぃひぃいっとるんよ。

41で爆死が主な死因。

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:28:08 ID:f6gvfya90
6時過ぎからび試合に本当の海老戦を垣間見た
なんだこの実力差、全然勝てない

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:57:26 ID:hoW/+q4a0
AB戦で砂5になった
何か悟りを開けそうな心境になった

味方に絶望して凸屋になる人の気持ちが分かった気がした……
ライン上げして、防衛して、隙あらば凸って……
そんなの結局中途半端の人任せだったのか!

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:47:08 ID:qCpXInmMO
砲台修理する気がないなら支援やめて麻で出てくれんかなぁ
ベース前100mをAC噴かさにゃ進めないか
ダッシュでも行けるかの差はデカいんだよ


修理をめんどくさがる支援なんて芋砂以下だわ

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:56:41 ID:MPlbrWZF0
>>96
自分で直せば万事解決なんじゃないか?

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:59:00 ID:zYD5+2780
>>96
門の砲台は確かに鬱陶しいが敵砂砲台破壊>味方治す×∞なんてことするくらいなら直さないで良いわと思うが
やってればやってたでどうせベースニート認定されるだけだし、どうしても気になるなら自分で直して自爆したら?

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:21:19 ID:2WJNgMd9O
このマップになってからトリスタ&工作章の増えるスピードが速いこと速いこと…
北側ベースはリムペ貼るポイントが2カ所あるから状況を見て仕掛けないとあっさり抜けられ涙眼になるが西はベース前の橋の1択だから起爆のタイミングさえミスしなければ1人で防衛出来る…

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:29:19 ID:dK4G6DRS0
>>99
両サイドの建物の上から壁越えられる事も覚えておくといいかも
左はイエイ限定だけど右はノーマルACで行けるから

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:50:58 ID:2WJNgMd9O
>>100 了解ですシャア少佐!スマPで牽制しつつリムペポイントに追い込む様にしてみやす!

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:52:05 ID:8gvHHRmOO
>>98
修理しなきゃ仕事終えた砂は
ガンタレ封鎖&橋上狙撃
or
他兵装に乗り換えて進軍
に走るんだよね



いろいろ理屈を言う以前に最初から修理する気が無いからなあ

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:53:48 ID:hc7sOyjK0
少し気が早いけど…

臨海決戦はじめてなので聞きたいんだが
41と強化Gとどっちがいい?

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:57:53 ID:/qhVdP4jO
>>103
とにかく殴り合い。給水塔の裏にあるCプラを取り合うマップ。
武器?好きにすらええがな。

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:59:35 ID:hc7sOyjK0
了解!
よっしゃ殺し合いなら初めての強化Gでつっこんだらー

ポイトン?しらねしらねーアーアーアー

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:02:02 ID:7hZjC6QM0
41安定だけど高所からの強化Gも案外鬱陶しいかもしれんね

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:03:55 ID:BiW7H7I40
麻至上主義は「安心して凸するために手前ら準備しろ」だからな、
特にこのゲーム会話が成り立たないから影で活躍してる人達に気づけないし。

他FTPSやってれば補助的な役割が結構なウェイト占めてることに気づくが。

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:21:30 ID:/qhVdP4jO
>>105
お?アンタも戦闘厨かい?
ならアレだ、俺と一緒に給水塔から、陸橋の入口から、線路上からグレを見舞って、
櫓からCプラに巻く仕事しようぜ!

ちなみにベース前にしかターレットがない珍しいマップ。
余談だがCプラにマインVを遠投して突っ込んだらホイホイかかったので注意。

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:28:24 ID:hc7sOyjK0
なんだなんだ楽しそうな仕事だな!
戦闘下手だけど好きだよ!
お荷物になってサーセン

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:32:05 ID:8gvHHRmOO
むしろ凸麻をする事で「補助的な役割」とは何かが見えてくると思う
そもそも凸の事を考えなきゃ防衛プランはたてられないし


ショートカットルート、3Pシュート、遠距離コング、etc
全部、凸側が使いだしてから防衛が対抗してるんだから
凸側の方がよっぽどいかに勝つかを考えてると思う

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:36:47 ID:2WJNgMd9O
臨海決戦かぁ…コロ助やらアタラントが絶えず降り続けてくる印象しかないや…

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:37:33 ID:Oxwq/WiD0
何言ってるんだ、防具はその時点で有用ならそれ以上追求する必然性がない
新しい武器が出て、それに対抗するために新しい防具も生まれる
凸策と防衛策は等価だよ、単に順序があるだけだ

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:44:31 ID:Qmtwfliy0
今のマップで勝率がガタ落ちorz
嫌でも戦闘するからポイントはそんなに禿げてはいないのに。

北になったときのチームのやる気の無さが異常(´・ω・`)
Bプラ取っても前に出ないのはどういうことだよヽ(`Д´)ノ

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:11:10 ID:8gvHHRmOO
>>113
たぶんBプラ取れたのに気付いてないんだよ

後ろから見てたが、海老戦でもベース前プラが中立化してるのに
最前線に再出してる麻がいたりするんだもんorz

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:32:15 ID:Mj7Vs2y20
ほんとなんでこう敵も味方もここは重火に乗りたがるんだ……
敵にいても味方にいても鬱陶しいったらありゃしねえ
味方の榴弾で何度殺されたことか(硬直中に敵の榴弾降ってきた的な意味で

麻で凸しろとは言わん、せめて支援に乗れ支援に!広域とか言わん、ラークでいいから!
なんで凸しかできない俺がひとりで支援乗らなきゃならねえんだよ
何かってーと爆発物がアホほど飛んでくるから広域置きに行くのも一苦労なんだよちくしょう

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:37:19 ID:Oxwq/WiD0
麻の41も同じこと言えるけどな
こっちがプラント乗り込んで戦ってる最中に
投げてくるなって、ガトが止まるんだよ…
こっちの背中越しに投げてくるからこっちからは見えないわ
敵からは丸見えだわで当たりゃしないしさ

という不毛な話だな

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:41:21 ID:dK4G6DRS0
>>115
俺の読解力がないだけだろうが
俺が麻乗るためにお前ら支援乗れ
って言ってるようにしか読み取れないんだが

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:49:06 ID:Mj7Vs2y20
>>116
それは確かに、大抵は見えてて投げる分麻の方がむしろ罪深いな…orz

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:51:59 ID:Oxwq/WiD0
>>118
その点は大丈夫
蛇も味方がいる=敵もいるの図式に則って榴弾撃つから。一緒一緒
実際は味方の更に奥に撃つけど弾のバラけは制御できんしな

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:57:08 ID:Mj7Vs2y20
>>117
しかし実際ここ支援一枚じゃ足りなくないかね

ここから愚痴
だから支援使用率2割ぐらいしかない俺に支援乗らすなっつーの('A`)
スマック当たんねーわ地雷どこ置けばいいかわかんねーわセンサー置いたら何したらいいかわかんねーわ
まだ麻乗ってた方が少しは役に立ったかも知れんのに、俺なんかが支援に乗っても戦犯にしかならねえ

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:01:10 ID:8gvHHRmOO
>>120
麻乗りが麻以外に乗る時のコツは
麻に乗ってる時にして欲しかった事をするに尽きる
支援なら橋の根本の壁あたりからピロピロしてくれるだけで嬉しいかな

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:04:24 ID:dK4G6DRS0
>>120
いやね、麻でもさ例えば3回に1回はベースや後方のプラントから奇襲されそうなルート巡回するとかさ
偵察やセンサーみたいに何もしないでMAPに反映は出来ないけどロックさえすれば味方にも認知させられるから
何も考えないで毎回最前線からコア凸ばかりが麻の出来る事じゃないと思うんだ、そんな事してたらポイント稼げないって言うなら無理にやれとは言わないけどさ

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:19:24 ID:Mj7Vs2y20
>>121
なにせいつも凸特化の阿修羅だから、たまに支援に乗ると重くてなあ
壁際に落ちてくる榴弾が全然避けられんとです……

>>122
支援がいないとか、前線が対岸まで上がってるとかの時には、北ならD巡回はするな
南だとちょいちょい忘れて痛い目を見るw

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:27:02 ID:8gvHHRmOO
>>123
阿修羅の泣き所だねぇ
特化してるぶん、融通が効かないってのは
兵装で言えば麻とその他との関係だね

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:46:38 ID:o5fQzEP30
今日B2に落ちた\(^o^)/
新マップの所為だとか色々試していたからだとか
そんなチャチな理由じゃ断じてねぇ
もっと根底の自分の実力不足を思い知ったぜ orz

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 04:29:16 ID:Mj7Vs2y20
>>125
実際、凸麻の観点だけで見たら、遺跡Aは根底の実力が試されるマップだと思った
対岸に渡りにくいから、開幕以外で占拠が取りづらいし
コア凸通すにもわりと正攻法で前線を抜いていく力が求められる
(橋を途中から飛び降りるルートもあるけど、対岸の敵から丸見えで
センサーがなくても「見つかってる前提」で動く必要があるし、
ブースト管理がちゃんとできないと、着地した後がジリ貧になる)
結果、スコアが戦闘偏重になりがちだから、とにかく戦闘が強くないと稼げない
つまりAIMと回避能力の良し悪しが、覿面にスコアに反映される

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 05:20:27 ID:avaHJ2VIO
>>120
ありすぎて困る故、支援も多少使えるようになったでござるの巻。

ただ、動きが完全に凸麻です。
市街地Aで味方凸を回復するぞ〜、と張り切って進軍してたら気付いたら敵ベース前とか。
なんでスネーク成功してるん?(´・ω・`)
リムペ持ってるならまだしも…

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:14:36 ID:rIpVUzdPO
>>120
2割乗ってたら上等だろ、4兵装順当に乗ってたら2割5分だし。

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:15:15 ID:WzCaf/k50
そろそろA5試験なんだが、ダリーヤで受けるか採掘で受けるか迷うなぁ

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:08:10 ID:fddc5Pf80
3度目のA5昇格。
そしてまた一日でB1に落ちる仕事が始まるお(´;ω;`)


>>129
Cプラ争奪戦に自信があるなら採掘A。
そうじゃなければ、戦場の展開によってはCDプラのオセロ合戦が出来るダリーヤが良いと思う。

北を引いて味方に支援が居なければ、Dプラ奇襲が来やすいから占拠P取りやすいぞ!^^

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:17:28 ID:2WJNgMd9O
>>120 このマップだとボンバーマンやらないなら地雷を設置しておく場所は限定されるマップだと思うが…
北ならEとベースの橋の間かDプラからの凸ルートにリムペSを爆風計算して設置しておくとトリスタ銅は確実に取れるし…西ならベース前の橋の欄干や地雷砲台の載った柱の下に設置しておくと凸屋涙眼に出来る

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:19:36 ID:Mj7Vs2y20
>>128
今BBnetで確認してみたらざっくり麻75:重15:支10ぐらいだった
というかいつの間にか10%切ってた(ノ∀`)

>>130
だが俺のはマインVだった…南で河から上がってくる階段の上ぐらいしか思いつかなかった
北だとどこに置いても踏んでもらえる気がしない

とか言ってる割に、敵が置いてるマインは結構よく踏むんだけどな俺orz
自分の頭の悪さに絶望するわw

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:40:10 ID:dK4G6DRS0
>>132
メインが麻乗りなら”自分が良く通るルートの物陰”に置けば良いと思うんだが


橋向かって左の階段(定番だが踏みやすい)
迂回ルートの上に行くリフト先の曲がり角曲がった先(曲がる時は以外に下方向の意識がゆるい)
橋下リフトから真っ直ぐ行ったAプラ下に向かう坂道手前の曲がり角曲がった先(同上)
Aプラの左側の崩れた所
Aプラ下の最上階に行く時に使う大きい岩の出っ張り(階段で使う麻が踏む)


ガンタレ後ろの階段曲がった先
Dに向かう細い通路の一段高い所
上記の左Eに向かう段差
Dプラ支柱南側やその手前の階段
Eプラ手前の向かって右の階段
ガンタレと反対側の階段

まぁぱっと思いつくだけだこれくらいはあるぞ、まぁ置く場所は人それぞれだから俺はそんな所には置かないって人も居るだろうけど

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:04:05 ID:R2Yk9JBm0
>>121
確かにそうだね。
自分がして欲しいことを相手にするだけ。
自分が回復なしで橋の上で死んでたり、手榴弾投げる前に死んだ時にリペアしてもらえると助かるわと思って、
支援で橋の上では、リペアしかしていない。
まあ、リペアしてるだけでも、味方が全員橋渡りきるから不思議だと思っている。

欲を言えば、支援3人くらい欲しいかな。一人でリペアはきつすぎる・・・

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:06:10 ID:R2Yk9JBm0
>>132
橋渡りきってるのなら、ガンタレの下にでも、入れておいたら?

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:42:44 ID:Mj7Vs2y20
>>133
色々d
味方に支援0で急遽乗るハメになったんで意識が回らんかったなあ

あとセンサーを河に投げ込んでさあ自軍でマイン撒(ガンタレで狙撃
センサー置くとこからやり直しかクソァ!てのが多すぎてストレスがマッハw
センサー置きに行こうとしたら、その都度敵の凸と鉢合わせてそれどころじゃなくなって、
いつまでも置けないままどんどん凸通して、そのまま押されて終わったりもしたな……

やっぱり支援は常時2枚はいないときつい
仕事は多いのに足が遅いから、ひとりじゃ手が回らんね

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:14:23 ID:DbOSLyzc0
プチムチ蛇での対岸プラ奪取もなかなか難しかったな…
攻めっ気のある味方数人で何回か行ってようやくBプラ取ったと思ったらDプラ取られてたり…

あとプチムチで前に出るようにしたら41手榴弾で倒されることが少なくなった気がする
その代わり、切り殺されたり撃ち殺されたりすることが多くなったがな!

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:56:44 ID:cG+Ekuf30
砂8割超のすーぱー地雷プレイヤーだっているんだぞ!

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:03:24 ID:j2kH6AUDO
まあ、「支援は仕事が多い」ってのも広域一択になる理由でもあるわな
大抵中量か重量アセンだから素センサーや小型は貼るために移動するのも一苦労

だからって3機以上いたらまずズルズル押し負けるけど

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:20:52 ID:VJ9EaTSEO
>>139
このマップに関しては支援3でも良いような…
主に戦う場所が狭いからスマックと他兵装のメインとの差も感じないし、榴弾落ちるのは橋の上だし、橋渡った味方は大概HP減ってるから一緒に渡って回復…とか

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:31:28 ID:7BMwPnE30
支援が3いるとそれに呼応して蛇や砂も増える不思議!

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:03:14 ID:HlsgNjD+0
ちょっと待て>>141よ! この世に不思議なんて存在しない!

支援増える → 偵察機増える → MAPに赤い光点が沢山 → ヒャッハー榴弾だぁ!orそのキレイな顔を(ry

コレ負けフラグじゃね?

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:08:38 ID:rIpVUzdPO
>>142
大抵魅力に勝てないよな、そして誰も渡らないの…

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:39:03 ID:Mj7Vs2y20
>>142
それで「ヒャッハー凸ルートが丸見えだぜー!」にならないのが不思議だよなw

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:09:28 ID:fWnlyiMt0
>>144
BBでは、トラザ(と、おそらくダリーヤB)以外は敵の前線が見えても
「凸通らなさそう」という現実しか見えなくなるのが現実
これは「センサー自貼りが寒い」といわれる理由のひとつでもある
つまり、自貼り支援が前に出ると味方が進軍を止めちゃうわけだね

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:14:03 ID:pw8MVxVC0
だって橋前に居座る敵集団を振り切って凸する腕が無いもの・・・

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:19:12 ID:pwNpLEZ/0
まーた支援のせいかよ、もう乗るの止めるか支援

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:24:15 ID:fWnlyiMt0
>>147
死炎をオススメします

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:29:02 ID:d7u4K6/F0
なんか昨日辺りからやたら支援叩き増えたな、
不満があるわりには自分では乗らないって奴ばっかだが。

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:30:41 ID:A771T8NI0
このマップは広域持ちの支援が1枚で十分だよ
支援3枚とか完壁に索敵できても強襲が少ない分ラインが下がってプラントを守りきれない

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:30:55 ID:fWnlyiMt0
>>149
支援が叩かれてるのではない
「仕事をしない」支援が叩かれてるだけ

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:33:13 ID:j2kH6AUDO
>>145
おまえ毎日同じこと書き込むの止めたら?
「センサー自貼りは地雷」って何回工作してるんすか

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:34:38 ID:d7u4K6/F0
センサー自張りで前出て叩かれたらもうやること無いぞ支援。
昨日はセンサー蒔いて後ろでピロピロしてるから味方みんなが膠着するとか言われてたし。

もうレーダー砲台直してベースニートしか選択肢残ってないんじゃないか?

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:36:41 ID:fWnlyiMt0
>>150
死炎ならライン上げられるから問題ない

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:06:21 ID:xdfIp/JL0
支援専だったがサぺ買うために麻乗ってるが
支援いないチームばかりに当たって結局支援で出てる。
みんな支援乗ろう!ピロピロとピコピコでポイトンおいしいよ!

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:06:29 ID:WzCaf/k50
>>129だが、今しがたA5に昇格してきた!
さぁ、これから地獄の110pt査定じゃ…何戦まで持つ事やら怖い怖い!

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:06:58 ID:ySnPHNGzO
明日からの話になるが、採掘は広域一個ありゃいいし、残りは死炎ボンバーのがありがたいぐらいだな

蛇多めの戦闘マップだから弁当もおいしいしなー

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:07:18 ID:d7u4K6/F0
>>152
今度は携帯で本スレに出現中だ、多分しばらく荒らす気じゃないかな

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:07:57 ID:S6dBUBMk0
プラント強奪についてきてくれる支援を得ることは最上である。
ガチムチボンバーマンは、その次によい。

まぁ、あれだ
みんなで前に出ようぜ

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:09:52 ID:vgp/67SYO
>>158
そいつとは別人ですよ
荒らすつもりもないし
頭が悪いですね

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:29:29 ID:HC1ulyen0
んー、採掘Aならラークでも良いかなー。
どうせ無印センサーしか持ってねぇし大抵最前線ですぐ死ぬし。

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:33:41 ID:XNZxBYEC0
センサー、偵察支援各1が理想だな。

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:05:23 ID:l5pd3II00
上位戦とAB戦の温度差すげーな
AB戦だとエサでしかなくて、B2に叩き落とされた俺でも凸り放題だわ

トイレ遠いせいで、使い惜しみしてるのか、41全然飛んで来ない
おかげで橋渡るのも楽だわ
まあそもそも麻が少ないんだけどな……
開幕砂3とかザラで、なおかつ増えて砂5になったりするし

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:32:25 ID:T7Rsvi8c0
>>163
さすがに砂5はないわw
支+砂で6になったり
イベントバトルで蛇8になった事はあったけど

俺は再出撃の時に編成見て次の様に兵装決めてる

支が1人以下          →支で出てラーク飛ばす
支が2人以上で蛇が2人以下→蛇で出る
支が2人以上で蛇が3人以上→麻で出る

…この判断基準ってやっぱり変?

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:36:52 ID:ShzLhzd50
ダリーヤおわっちったー(つДと)
どうせ凸できないだろうって思ってる敵が多いのか知らないけど
案外ぼこぼこ凸できてうんまいMAPだったのに・・・

採掘は凸通らないから嫌いだお・・・

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:57:48 ID:S7jLN/6b0
どうせも何もダリーヤは凸マップだったと思うが……
膠着するときはするけど海老戦ならそこまででもなかったべ

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:14:17 ID:WzCaf/k50
ダリーヤは凸屋がどれだけ敵の数釣れるかにかかっていると思ったわ
自分含め3機の麻で橋抜けて、殿で追ってきた敵足止めしてたら残り2機が凸決めてくれたし
というか複数で凸る事の強さを海老戦で知った

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:25:55 ID:fEeAjUhe0
敵地スネーク中で敵の芋砂や榴弾芋蛇見かけたらぶった斬りたくなって困るw
撃破できると無駄に達成感があるんだけどその後援軍呼ばれて落ちる

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:30:18 ID:dK4G6DRS0
>>168
その気持ちは物凄く良くわかるw
トラザの滝上コングポイント周辺とか市街Bの時にEプラある辺りとか結構芋砂居るんだよな
だが凸屋はそこをぐっと我慢してコアを目指すんだ!

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:14:47 ID:y9GzF6F3O
遺跡後AB戦は
片方押される→
麻か迷彩砂が前線抜けて敵ベース前プラ奪取→
双方ベース前プラ奪取状態でど突き合い→
7分位で終戦

が結構多かった

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:25:35 ID:C950r5/2P
そろそろ6万cpに届こうかというのに、未だAランクに一度も上がったことない俺に一言

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:28:05 ID:Oxwq/WiD0
cpとptを間違える体たらくだから上がれないのだ

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:35:56 ID:/qhVdP4jO
俺がA5に上がったのはいつだろう。
支援ばっかで8万ポイトン・・・・ぐらいだったか?

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:41:26 ID:WzCaf/k50
始めた時からフル久我で前マッチングの時にB34ルーパーやってました
フル円にしたらA5まで駆けあがりました
問題は、機体性能差だったのか…

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:50:04 ID:Qmtwfliy0
>>163
コア凸は、B2〜3と海老の間に高い壁があるね。
橋渡れればコアまで行けそうなくらい。
そのかわり、馬鹿みたいに榴弾が降ってくるけど

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:54:30 ID:Q/l1l7Bc0
>>167
今日麻3人でリフト渡河して北ベースへ凸ったら、見事に敵が5枚張ってて全力で止められた
1人くらいDプラ側から回り込んだほうがいいということを学びました

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:19:46 ID:AFI2p4gJ0
>>175
B4→B3に上がったら凸のレベルが格段に上がったのを思い出した
ルートが分かってるのに潰せないあのもどかしさったらもうね…
でも進路予測して榴弾ぶち込むことで足止めできるってのもそこで学んだ

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:27:50 ID:avaHJ2VIO
>>168-169
トラザAのアーチで敵重をデ剣でホームランしてからトドメも刺さずに凸行ってたけど
それはそれで楽しかったぞ。あれは気持ちいい。

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:40:03 ID:Qmtwfliy0
>>177
俺が言うのもなんだけど、
B2〜3の凸は海老で蹴り落とされた人たちが多いからね。
B上位の装備は十分だから、速度は装備の不十分なB下位とは
変わってくるよ。
逆に「装備くらいしか変わらない」っていう場合も多いけど。

開幕は相手の開幕凸を潰せなくても、必ず見つけるように
するだけで、自分のチームのモチベーションが変わってくるから、
(開幕でリード取られて、支援大増殖は防げる)
凸屋以外なら自分でやったほうがいい。
(凸コースが分かってれば目視でできるし)

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:09:31 ID:WxMOqmkaO
初期センサーマインV支援なんだが、キルデス10/2ならおk?
まぁ9割負けるけどねorz

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:11:48 ID:i5WZCS3G0
9割負けるなら全然おkではない気がするんだぜ

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:19:52 ID:V12/nwrb0
>>180
負けてるから、キルデスの成績が良くなるんだよ。
勝っているときはキルが減ってくるよ(前線支援ならそうとも言えないけど)。

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:22:40 ID:DJnDsFuX0
こないだホームに、自分を卑下してる風を装って
友達にすごいって言ってほしい自慢したがりな子供が居た

そんな子供を遠巻きに微笑ましく見られるようになって、俺も大人になったなと思った

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:23:42 ID:PSzQuoEf0
>>179
装備は上位も下位も変わらないよ
41は勿論、サペも蠍も乱れ飛ぶのが当たり前
象にペッカーにコングも当然のように飛ぶ

武器はまあなんとでもなるが
装備でかなり変わるものと言ったら、やはり脚だ
δとBだけは愚痴ってもいい性能だと思う

要求される勲章おかしいだろ……
センサー実装前にどれだけやれたか、なんて言われる始末だからな

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:51:09 ID:pFD7xA2xO
ううむ、トラザのやりおさめ試合は何だか奇妙な戦いだった…
橋下に居たら上から瀕死の敵がポロポロ落ちて来たので流れ作業の如く
介錯していったり、眼前で突然水死する奴が続出したり。
リムペの設置場間違えて変な所においてしまい、遠方で武器切り替え時に
うっかり起爆しちまったら誰かを爆殺したり。

まぁいいや、次は採掘島だ。
俺のフルアーマー玖珂が暴れるぜ…多分!

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:52:17 ID:uuorBy9A0
苦節二週間、やっと遺跡Aで凸を通せるようになったと思ったら、
明日からベース間が遠い上に凸ルートが単調で、
センサーがなくても途中で止められやすい採掘島ときたもんだ(´・ω・`)

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:16:41 ID:Jl6G08VvO
>>185
志村遺跡遺跡

あとメタル一個で蠍が買えて、あと奇襲一回でδが買える。採掘で頑張るか。

明日からも戦闘好きにはたまらんマップで少なくとも俺だけは得。槍でも虻でも歓迎しますぜ。

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:39:19 ID:D2TS60fa0
折角の牛追い祭りだが奇襲のために迷彩砂し続けて
ランク落ちてた俺には関係無かった・・・(´・ω・)

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 11:18:12 ID:DRQQtBw30
今週は採掘島かぁ
Cプラに強化G撃ち込みたいから誰かメタモくれ!あと1個で作れるんだー!

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 15:18:19 ID:OB9xkyNv0
やっとダーリヤからMAP変わった〜

ダーリヤの時は無駄にGRF側ばっかで結構厳しかったんだよな
オペ子にπタッチしまっくったからその報復をうけたんだろうな・・・



191 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:34:07 ID:FIS5j46qO
やっとB2に上がれたあああああ

重と支ほとんど乗った事ないが上がれて良かったぜ。


192 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:26:35 ID:RwYDEoqC0
開幕ダッシュで櫓に向かいリフトを降りると
毎回反対のリフトから昇ってくるあのお方
一瞬視線が合った後そのお顔にサペを撃ちこむ時のこの胸の痛み
これは恋、恋なのか!?

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:37:47 ID:Jl6G08VvO
今日は牛ェと街してアブロランでやられた。
奴を沈めることはできなかったが、死体が転がってたんでとりあえず記念に屈伸しといた。

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:54:47 ID:twLydhkPO
今日は竹槍が支給される?と思ったがニュード水鉄砲かぁ…コングさんを買う為に剛性メタル貯めてるから当分買えない…な

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 19:57:07 ID:Wjl4hNl10
このマップはポイントが稼ぎやすいな
どんなに運が悪くとも80未満にはならないなんて

ただそれは他の人も同じなんだよな・・・総合順位はむしろダリーヤより落ちとる・・・

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 20:42:43 ID:F82W+hPDO
負けた側の一位に数回なった…、スマヌ修羅脚使うの初めてやねん。
そして卵が欲しいのに続々出る胚、しばらくB3で稼げってことか?

しかしこのマップ蛇三昧だな、偵察機支援居たら蛇続々増えるね。

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:01:32 ID:AxEnN6VM0
ニコニコ嫌いな人は無視してもらってかまわない


海老〜B23位が見て、参考になりそうな動画ってどんなのがある?
技術教本系は全部チェックしてるけど、試合の流れの中での判断みたいなのって全国対戦の
ムビじゃないと解らないんだよね

特に、その時なんでその行動をしたのか、みたいなのを投稿者が解説してるとありがたいんだが…

宣伝でも構わないので教えてもらえないだろうか

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:22:19 ID:SOhqvOU90
>>197
ゲーム・アニメ選んで右下のBORDER BREAK選べば良いだけじゃないのか?
どれが参考になるかは参考にしたい兵装すら書かないで答えられるわけ無いだろ

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:22:55 ID:F82W+hPDO
そういや実況系は以外と見ないな、とりあえず実況で検索してみると良いんじゃないかな。

俺は他人の真似して可能性を潰してしまうのがいやであんまり見ない…、スマン。

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:45:07 ID:i5WZCS3G0
「何故そう動くのか」は解説コメを読むより自分で考えた方が身になる

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:13:21 ID:IMYxJ8Sl0
>>198
いや、〜のタグが付いてるのが参考になるよ、とかそういうのがあればなーと思ったわけで
ちなみに兵装は全ての兵装を勉強したいので指定してないんです

>>199
実況系ね、チェックしてみる

>>200
時々、自分にとって不可解な動きをしてるシーンとかで、そういう場合ってなにを意図してその行動を
してるのかが知りたいなって思うのさ
もしかしたら自分では気付いてないけど、やった方が良い行動なのかもしれないし


というわけでお騒がせしました
こんな適当な質問に答えて頂いてありがとうございますm(_ _)m

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:51:26 ID:n4VnxfxQ0
このMAPの榴弾で一番使えるのってなんだろ
コロッサス・T-10・T-25使ってみたけど、何がいいのかはわからん。
打ってから前出たら大抵は死ぬしな……

41手榴弾怖すぎる


203 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:58:43 ID:aUEqqq+ZP
あと4回だ
あと4回奇襲したら海老の養殖場に帰れるぞ・・・

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:13:59 ID:rYp8dyr/0
>>202
採掘Aのプラント間の距離を考えれば射程はそこまで意識しなくていい
段差も少ないのでエアバスに拘る必要も無い。

大抵のMAPは重量考えてもタイタンとT10で安定。結局は自分の運用とアセン次第
弾幕ならコロ助でもいいしさっさと撃ちきって前に出るならT25でもいい。
持ってるかは別として開幕からC狙っていくならアトラントや能登も選択肢になるな。


205 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 23:32:41 ID:KfU5FPZKO
>>201
不可解な動きしてるなら、巻戻って確かめりゃいいじゃない
それで理解出来たら自分の引き出しが一個増える
理解出来ないなら、コメで聞けばいいじゃない

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 00:35:50 ID:2bFIm+8PO
>>202
迷ったらタイタンだよ。

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:08:57 ID:fEwH1rIAO
タイタンはこまめにポイント変えないと当たらないな
ゆとり度高いからコロッサスぶっぱのが好きだ



208 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:32:44 ID:5QkEGp1+0
重火力って超過とかあんまり気にしないでもいいもんですかね?
超過しないようにやりくりした結果、T10を積むことに

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:41:28 ID:8cqjPyJi0
>>208
何したいかにもよるけど、後方援護タイプなら超過気にせず重火は装備詰んでおいて、
前線で立ち回ることが必要になったとき用に麻か支援を動きやすいように整えておいたらどうだろ

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 01:43:20 ID:xXlddM/70
>>197
ほらよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10924318
「これだけは絶対にやってはいけない悪い例」ってやつだw

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:07:44 ID:AxXAJ76J0
装備も充分に揃ってきたのに一向にAに上がれぬ...

安定してキル数稼げてるのに何故...

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:22:44 ID:gvyNxMzm0
>>211
負けてるからじゃね?
押されてればキルは安定して取れるが
よほどポイトン稼がないとCPは禿げる

もしくはキル→デッドの繰り返しだと
いくらキル増えても禿げる

どっちかじゃね?

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 06:25:43 ID:bGYVq8p9P
>>208
修羅552エッジδでウィーゼル プラズマカノン 新型ECM T10 で1570を積める

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 07:50:50 ID:5QkEGp1+0
>>209>>213
現在のアセンが頭V胴W腕W脚WのフルHGでして
前でコングとエレファントをブン回してガンガン戦線を押し上げたいのですが、
そこでその、超過を気にしてしまってT10、ラピッドを積むことに

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 08:07:47 ID:bGYVq8p9P
>>214
もともと足遅いから超過気にせず移動要塞になるつもりで積めばいいシュラゴンじゃないんだし
HG3脚にしてもいいだろうし

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 08:10:11 ID:btGsP/c1O
>>211
キル数稼ぎがポイント稼げるわけじゃない、プラントと関係無いとこでばっかり戦って無いか?
みんながキル稼ぎしてると自然に順位は下がる、一時支援とかで別のポイント稼ぐのもありだよ。

俺?卵欲しいからエ修羅麻でオセラーするつもりがただの戦闘狂だよ。

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 08:52:03 ID:85m4L7qw0
>>211

上にも書いてる人いるけど、上に上がるような人は大抵+αのポイント貰ってるよ
急襲阻止とか、プラント防衛とか、連続撃破(コンボ銅〜金)とか
同じ撃破数でも瀕死の敵ハイエナしても普通は5Pだけど、+α入ってれば10P↑狙えるしね。
だから、自分が死なないってのも重要だし、いくら倒せるからといって無意味に死ぬのもダメってこと
後は、プラント占領とかかな。
要するに、純粋な撃破だけじゃポイントたまらないよー ってこと

>>215

今ガチムチ3444か3443でやってるんだけどさ……
フル修羅の歩行速度とV足のダッシュ速度が殆ど変わらなくて遅すぎワロタ



218 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 09:30:13 ID:G8+6NyFGO
港Aは強化Gが楽しいね

凸しようとしても確実に敵一体とは会うから強化Gでぬっ殺してから凸るのが安定してきた

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 09:32:49 ID:G8+6NyFGO
あげてスマソ

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 09:54:28 ID:ODVpUPMqO
よはよう

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 10:14:07 ID:LK1MU1hf0
Cプラが地獄すぐる
おにぎり避けたら能登が降って来たぜ
能登かわいいよ能登(´・ω・`)

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 14:23:28 ID:YhZsoA8EO
能登なら諦めがつくだろう。
櫓の裏に隠れてたらコロッサスがきてウボォ…

これから牛を捜しにいてくる。

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 15:26:04 ID:9NWH8Xx+0
それまでガチムチ重火専でB3上がる少し前にふと修羅T買い揃えてみたら修羅すげえ!コア凸楽しい!
と思ったらB3上がると同時に採掘になって敵の強さとマップでもう心折れそうでござる

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:38:10 ID:yRJ2jv9w0
>>223
B下位とB上位は別世界だからな。
ちょっとくらい降格しても、そのうちちゃんとAまで上がれるようになる。
ソースはB3B4ルーパーを5回もしてしまった俺。

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:42:40 ID:mBYoqNUi0
今日ふと思ったんだ。
今、41か機体アセンを整えるか迷ってるんだが・・・。
どっちがいいだろうか?

現在の装備が
サペ38デ剣AC
頭杖38
胴・腕・足修羅T

で、41を買うか、胴を杖38or腕を刃αと足を刃αにするのどっちがいいだろうか。

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:52:24 ID:2bFIm+8PO
>>225
41一択かな。
色々気の利いた事でも書こうかな、と思ったけど、いいことが思い浮かばないくらい。

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:54:03 ID:WMN5Btn90
>>225
最初は41型の重さに戸惑うだろうけどすぐ慣れるよ
慣れると爆発半径25mのすごさを体感できるから41型かな

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 17:54:28 ID:JA2hAlBgO
>>225
どんなスタイル?
戦闘房?コア凸?

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:05:40 ID:btGsP/c1O
このゲームパーツより先に一撃系武器を優先した方が良いよね。

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:29:32 ID:BRvvE+hAO
>>225
そのアセンはコア凸ラー?
なら41一択

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 18:37:17 ID:ar0K1RF00
>>225
皆が推薦するように41先に買っとき!後悔先に立たずや
比較的黄金余ってる時「41何時でも買えるなぁ」と調子こいて黄金切らした阿呆の助言ッス

その後お約束の様に黄金出なくなってオレ涙目でしたorz

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 20:05:56 ID:SCvv7/0/0
採掘島は初めてのMAPじゃないんだが、
ダリーヤから麻やり始めて、麻でフルタイムは今日初めてやってきたんだけど、
ここってベース入ってからコアまでがすごく遠いね。
初凸でベース入ってコアまでACしてるときにリアルでおもわず遠っ!って叫んじゃったよ。
そして自動砲台の強さに驚きました。オニギリ1個も投げられないで死ぬことがたまにあった。
このMAPは4ptシュート3回のがいい気がしてきた。


233 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 20:22:47 ID:SCvv7/0/0
採掘島は初めてってわけではないんだけど、
ダリーヤから麻やり始めて、ここ麻でフルタイムやるのは初めてだったんだが、
ここってベース入ってからコアまで遠いね〜。
思わず初凸したときコアに向かってACやってる最中にリアルで遠っ!って叫んじゃったよ。
あと自動砲台って強いんだね。
ダリーヤのときはそこまで気にならなかったけど、41一個も投げられずに死ぬことが結構あった。
なんか4ptシュート3回やったほうがいい気がしたよ。


234 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 20:24:32 ID:SCvv7/0/0
>>233
おおう、なんか書き込まれてないと思ってまた書いちゃったよ・・orz
すまん・・。

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 20:55:03 ID:XOTGykFa0
初めてのB1昇格試験、15機ポンと撃破してやったぜ
プチムチ蛇でアトラント撃って試験型ECM片手に最前線プラ強奪に逝ってたらなんとかなった…

しかし試験中、こっちがCプラ強奪してるというのに、遠巻きにペチペチ撃ってくる敵数機はなんだったんだ?
結局後から来た支援のおかげで占拠できてその敵も後続が処分してくれて
そのままBプラへ進軍したがオセロでもする気だったのか?

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:14:40 ID:qGkj/EqV0
奇襲目当てなんじゃね?

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:36:17 ID:gY7Z3i+3O
>>235
コング警戒してたんじゃないの?
色変わるからAC吹かして踏みに行ったら狙い撃ちされた事が多々ある
まあ、分かってるけど踏みに行かないといけないと俺は思ってるから行ってるが
かなりストレス貯まるから出来れば行きたくは無いわ

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:49:25 ID:XOTGykFa0
>>236
奇襲目的だったらC占拠のタイミング見計らってDに向かう方が可能性ありそうな気も…
どのみちここでの奇襲はしんどそうだ

>>237
相手はプラントの外に出れないから嬲り殺しだぜヒャッハー、って感じで突っ込んでると精神的には割と平気
むしろプラント維持・強奪がお仕事の一つだからチャットで呼び掛けて積極的に逝くようにしてる
コングまであと30基、コングがあれば仕事がしやすくなるのかな?

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:02:55 ID:mBYoqNUi0
>>225です。
みんないろいろありがとうございますー
やっぱ41か・・・。
ちなみに戦闘スタイルは戦闘しまくりで、気が向いたらor押されてたら凸する感じです。



240 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:37:48 ID:W4WlMRkC0
>>239
41が強いから ってのもあるけど
サペ+41で修羅の最終武装がほぼ完成するってのがでかい。
その二つがあれば後はアセンを整えるも良し、イェイを狙ってくのも良し で大分戦闘が楽になる

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:56:34 ID:EwPJjmvB0
禿散らかしたぁっ!しゃおらぁっ!!

あー…渓谷Bと遺跡で調子付いてたから
苦手マップの採掘も勢いで行けるかと思ったけれど現実は厳しいわぁ
ほぼストレートで降格してきたので今週は財布リペアして次のマップから頑張る

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 22:58:48 ID:Gs+gKJ8X0
金が・・・欲しいです・・・

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:02:59 ID:kpuYn8Bq0
>>238
場所の攻防なら、先読み範囲攻撃による道路封鎖とか便利よ>コング
41も同様だけど、着発である分41より使いやすいこともある
ただこの場合、「突っ込んでくる」のを食ったり抑止したりするのが目的なので、
現装備で何とかなってると思うなら急がなくてもいいかも

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:06:45 ID:8cqjPyJi0
3回目のB落ちでいい加減ガチムチのゴリ押しじゃダメだと解り
フルエッジを整え強襲章稼ぎをして1週間、ようやくサペが買えた
もう俺を止めるものは何もねー!強襲縛り終わりじゃー!アヴァランチ撃たせろー!

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:55:11 ID:LK1MU1hf0
縛りプレイってあんたM過ぎるわ…

どうか、あと140回、奇襲させて下さい、お願いします

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:43:28 ID:A/LWvgks0
とりあえずこのMAPならガチムチで立ち回り上手くやれば1位取れるよね
支援新武器のおかげで支援多くて再起かなりしてもらえるのがおいしいわw

円3足まで奇襲@6回 早く欲しいものだが

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 01:45:40 ID:S6vcjsIM0
チラ裏

今日悟った
俺が一瞬A5に行けたのは、やっぱり単に査定が甘かっただけの話だった
マッチングが変わってB123戦が無くなった途端にA5に上がれなくなって、
遺跡でB2に落ちたと思ったら、もうB1にすら帰れなくなった

周りのレベルがどんどん上がって、相対的に俺の位置がどんどん下がっていく
また34ルーパーに戻るのも時間の問題だろうけど、結局そこが俺の居場所だったんだなと思えてきた
A5に居た頃、色々と動画上げてる人とマッチした気がしたけど、あれはあの時限りの夢だったんだ

いい夢見させてもらったよ
もうすぐ帰れるからねB3ランク…

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:08:50 ID:3JQP0eK50
>>247
ところがどっこいどんな人にも苦手なマップってのはあって
ここ採掘島も苦手な人が多いマップの一つだ

一度A5まで行けたならそれなりに腕はあるはずだから
今週は大人しく財布リペアしたり
個人演習でこのマップの要点を確認して回るのもいいし
どうせ禿げるなら普段は絶対使わないアセンを試すのもいいだろう

楽しむだけならBランク安定とかよく言うが
上に行きたいなら諦めない事が武器よりも機体よりも大事なものだぜ

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:21:59 ID:NRMJAYcG0
基本的に重量級でやってるんだがここだけは軽量にしないとひどいことになっちまうわ。
3回目のA5昇格から一度もプラスに成ることなくB2まで落ちて泣いた

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:42:48 ID:A/LWvgks0
>>249

どういう立ち回りしてるん?寧ろ俺はここ軽量級で行くと榴弾でボロボロにされて即乙るからフルHGのが圧倒的に楽なんだけど。
装甲厚いからって味方ガン無視して突っ込んだりしてない?
支援一人いるだけでもかなりいい感じに戦えるよ。
重装甲の利点は死ににくいこともそうだけど、大破する要素が少ないってこともあるし。
ガトリング持って近〜中距離の戦闘を心がけて、大威力の攻撃に注意して、無理に(味方が近くにいなくて敵がいるとか)敵プラントに突っ込んだりしなければそうそう死なないよ。
大破さえしなければ誰かが再起してくれるさ

まあ、勿論占領ポイント取れそうとかなら自分が死ぬ可能性高くてもコング持った状態で強引に一撃狙うけどさw

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 02:56:17 ID:S6vcjsIM0
>>248
苦手マップだからって逃げてたら、いつまでも苦手なままだしなあ…

前回の経験から、広域センサーガチムチ支援にすればそこそこは行けそうだけど
正直あれ、勝敗が味方任せになりすぎて面白くないんだよな

なまじA5まで上がった事があるもんだから、たまにB23戦で無双しても
楽しいより罪悪感が勝っちゃうのも辛いところ

>>249
ここはむしろ戦闘厨のガチムチ蛇支が輝けるマップだと思ってたんだがな
実際蛇5支4麻1とかザラだし

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 03:00:45 ID:4Q8GCajP0
防衛が勝敗に関わらないと
敵の早期発見による凸予防が、勝敗に関わらないと
正直視野が狭いぜ

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 03:05:43 ID:NRMJAYcG0
>>251
戦闘厨なんだけどやたら後方気にしちゃってだめなんだぜ。
リスポンでベース復帰、左右に眼を配りながら上がってたら何もしないうちに戦闘終わってたとか

>>250
味方ガン無視っすわ。
ひとり突っ込んで暴れてひとり死んで。
その上武器がラピッドだったり沢粕だったりでここでは効率の悪いこと悪いこと。
軽量でならこれでも行けるみたいだ

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 03:05:51 ID:S6vcjsIM0
>>252
確かに(´・ω・`)
「防衛で間接的に勝利に貢献する」のが俺の性に合わんと言った方が正しいな
敵コアにダメージ入れないと貢献してる気になれんのよ…

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 03:23:01 ID:4Q8GCajP0
流石に今の海老だと、味方ガン無視で突っ込んだら蜂の巣だと思うわ
や、以前の海老でも蜂の巣だと思うけどね

SAB排除により生き残り合戦が熾烈になったSAはレベルが上がり、
A45ルパや、SAに紛れるA5によりA5のレベルも上がってきている
当然それと一緒に戦うB1のレベルもつられて上がりつつある

ゆとり査定だの何だのよく言われるが、もうそんな甘い状態じゃないよ

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 07:18:51 ID:P46yhwjrO
>>251
真面目にやって落ちたのだから仕方ない。
俺も最初C落ちしてしまった時はそう思ったけどね。
ムーミン谷に舞い降りた悪魔状態。

センサーは置いてあると非常に安心するからガンガン使っていいと思うよ。
ただ、なるべく凸防げる位置でお願いします。

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 07:22:25 ID:P46yhwjrO
>>255
今のB1って大概海老だろうし。
でも以前のSAB戦と比べたらAB戦は大分楽になってると思うぜよ。
俺はSA戦で禿げたCPをAB戦で取り戻す作業になってしまってるし。
あ、AB戦入れなかったらB1落ち確定するんすけどねorz

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 10:20:48 ID:CZG61lFaO
ちょっと待てお前ら。
マップごとの見解違いで見方同士ですれ違ってるんじゃないのか?

・とりあえずB、Dからは自力でベースを目指す必要があるので、できれば敵陣のB、Dを抑えたい。
・Cプラから進軍すると海側の敵を見落とすので注意。
・戦線維持や防衛にセンサーもイイが、進軍や迎撃に偵察機も有効。
・砂による施設破壊に注意。発見次第「ベース防衛→修理」で報告。
・みんなで前線リスポンしてれば9割はスネーク防げるんじゃね?
・連係してほしいからチャット、連係するため、いつの間にか孤立しないためにチャットに応じる。

俺はこんな風に考えてる。

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 12:39:15 ID:75v0KiA+0
C取って付近も制圧したらBorDプラ攻めチャット打って自分は凸

1回の凸で2つ以上3pt入れられたら勝ち

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 12:39:22 ID:9JmVahZ6O
俺は交戦地帯行くときはとりあえず支援見つけたらついていくわ
リペアで安心だし
または孤立してる麻とか…

一人は嫌ぁーーーっ!!!!

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 12:44:58 ID:87gbeZ+dO
>>258
スネーク潰すなら前線よりもベースリスポンだと思われ

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:03:57 ID:GhWRECKLO
開幕から終了まで砂4
Dプラに敵が来てるのにスルーしてスコープ覗き続ける

さすがBクオリティ
ストレスがマッハだぜ!

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 20:54:51 ID:56HDYWHJ0
なれない支援でやったら、初のB2試験落ちた。
その次の試合で麻に戻したら一試合で撃破12、
やはり麻で試験受けるべきだったか。

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:11:59 ID:CZG61lFaO
>>261
やっぱ前線での目視警戒には限界がある、か。

下がらずに戦線押し上げの試合だと負けにくく稼ぎやすいと思うんだ。
援護し合えば死ににくいからチャット慣れもしとこうぜ、と思うんだ。

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:53:22 ID:gXNUY47qP
支援ってかなり戦闘強いと思うけどな。
後衛気味にいても5,6機はいけるし、前に出ればもっといけるっしょ。

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:15:37 ID:WeGCUG1+0
>>263
Cラン時代に支援ばっかり使っててB4昇格試験に麻持ちだしたら
残り数秒で38おにぎりによる撃破でぎりぎり合格したの思い出した
今思えば、なんであんな簡単な試験に苦戦したのか理解に苦しむ…

ようやくB1に上がったが、次に受けることになるのはA5昇格試験か、あるいは2度目のB1昇格試験か…
エイリアンと戦うプレデターの儀式に紛れ込んだ調査隊な気分だぜ…

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:19:05 ID:pj7lT5cH0
>>265
距離が開きにくいマップだと強いね、とくに今の採掘は。
ショットガンは強いし逃げる時に撒ける爆発物もなかなか。

どうもまだマシンガンに慣れてないのと、
41と魔剣両方持ってないから麻だと禿げやすいわ……。
おとなしくセンサーとリムペ撒いてようかな。

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 22:20:14 ID:mLnAuiwr0
海老戦は、慣れればそこそこ禿げずに戦えるようになるぞ
A5に昇格してからまだプレイしてないが、あの査定に怯えるわ
NO GOOD一つでも取ったらCP0以下確定とかどういう事なの…

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:17:52 ID:KUmLp6NUO
>>265
相手が向かって来た時は一番強いだろうがね
けど支援が5機くらい前に出て来ても別に怖くは無いな
普通の上手い支援でも3歩進んで2歩下がるみたいな立ち回りだから
撃破されてもまだ余裕がある

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:20:29 ID:om7s66I50
採掘A初めてやったけどここいいねw
コア凸成功したときの達成感が気持ちよすぎてフルタイム凸してたぜw

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:29:32 ID:A/LWvgks0
まあ、支援は支援だよ。
ガチムチと支援の混成部隊に攻め込まれたらギャーってなるけど、支援のみならそんな怖くないし
同じ機体で正面から打ち合ったらほぼ負けないしなー

至近距離の不意打ちはやばいけど、それはどの種類でも同じだしな

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:32:05 ID:LunfEWPL0
>>268
A4までは、Great・Good・NoGoodでもCP増えるよ。
110とったけど負けた時とか、110取って勝ったけどスコアインフレマッチで順位低い時とかね。

要するに110ポイント取ってれば増える。

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 23:32:31 ID:oEC7jEWr0
ザンギエフの一発はデカいけど近づかれなきゃ怖くないみたいなもんだよな
強さを発揮する場面が限定されるからな、装備の特性上

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:03:18 ID:flCPsJuV0
アヴローラがびっくりするほど当たらないんだけどどういうことなの・・・
自分のAIM力の問題もあるだろうがスマックの感覚で撃つとほぼ外れる

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:05:40 ID:a9geN1sa0
昔はザンギ・大門・ヒューゴしかいないようなもんだったが
今ではポチョ・テイガー・ホークを追加されたようなもんで対応が追いつかないでござる

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:07:52 ID:qSz6egHc0
>>274
弾が詰まって一定毎にまとまって出るSMGみたいな気持ちの方が良いのかも知れん。

体重気にしてクイックスマック使ってみたが、当たればホント強いな。

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:46:56 ID:HXtn47CTO
ホームの支援専な人がアブγでモリモリ戦闘してた。
B1な俺は無理だろうなー、どうせメタルないし。とか思ってたらメタル2個あっさり引いた。
とりあえずSPから持ち替えて慣らしてみたら面白くてハマった。

近・中で落ち着いて狙えば2機ハイエナは便利。クイスマより扱いやすいし。

278 :277:2010/06/10(木) 00:56:11 ID:HXtn47CTO
スマン、その人A4で毎試合上位だった。が、抜けてた。

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 00:57:08 ID:MvSKo0HR0
説明を見てるだけだとASG-アヴァランチとかも面白そうなんだけど実際どうなんだろ
これからASGかアヴローラの系統を買って行こうかと思うんだが、どっちがいいか迷うわ

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:08:16 ID:BWdiw2e/0
つい今の今までACステキャンの操作を完全に間違えていた俺に一言
単にショートダッシュ2回→ACちょいダッシュの繰り返しで、何も「キャンセル」してなかったorz
道理で全然ブーストが回復しないわけだ…

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:09:50 ID:g0d58Ng+0
>>276
なるほど
諦めずにもうちょっと練習してみるか

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:37:52 ID:0UtwZGq90
>>280
ステップ移動×数回⇒AC起動⇒一瞬だけAC移動⇒即AC解除

まちがってないんじゃないんか?

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:41:00 ID:a9geN1sa0
>>280
よう俺

Bまでの繋ぎに杖41頭足買ったついでにフル杖でもしようかな
砂専以外で杖胴腕使ってる人っていたら感想等を聞きたいんだが

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:40:30 ID:YklzI43B0
>>283

フル杖…どうだろ。索敵UPだよね、セットボーナス
杖41頭ですらCの索敵距離持ってるしね
砂やるってんなら話別だけど、それならEDG頭のがいいし。

フル杖なら 41 39 39 41 かなあ。
41頭は超汎用だから言わずとも。ディライトHSでジャスト即死するのはしゃーない
後は39胴のブーストAとリロードAの杖39腕がオススメ……だけど。
胴はともかく、腕は微妙かな。リロード欲しいならEDGβ腕の方が間違いなくいい
装甲は落ちるけど、リロード・武器変更ともに上がるし。

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:41:46 ID:MSpNJsaC0
>>283
E.D.G.出るまでフル杖or杖キマ使ってたが
中量級の中でも早いし重量耐性あるしいいものだよ
頭・41足の優秀さは言うまでもないが
39コアのブースト容量や人によっては41コアのSP回復も魅力だし
腕は全て持ち替えは遅いが38・39はリロードが早く
41は反動吸収がとても優秀
撃ち合うと他の腕より使いやすいと思う

欠点らしい欠点が無いから多兵装乗る人は武器との組み合わせ次第で
どれでも使える万能機体になるが
悪く言えば器用貧乏にもなりえるので
使う兵装が極端に偏ってるならそちらに特化した方がいい

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 02:58:08 ID:pAawI0p/0
つい昨日B4からB3に上がったのだけど
何というか、チャットの利用率が半端ないのね
もう連携に連携を重ねているというか
適当に一人で突っ込んでヒャッハーしてた自分が恥ずかしくなるくらいに

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 03:03:29 ID:YklzI43B0
>>286

そーでもないけどね。
海老戦やってる人でもチャット殆ど使わない人いるよ。芋とか芋とか芋とか俺とか。
まあ、少なくとも連携しないとポイント禿げやすいってのは確か

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 05:43:27 ID:NO0yXm0i0
>>283
38腕使ってる。
SMG、初期ガト、クイスマが使い易くて重宝してる
持ち替えも慣れれば相応の立ち回りが出来てくる感じで意外と慣れるの早かった。

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 08:27:44 ID:HXtn47CTO
>>279
ASG系は砂のマーゲイに似てて、チリも積もればみたいな感覚。Rのみ押しっぱで連写可能。
アヴァは接射で脳天に叩き込みさえすれば、のけ反った気がする。が、基本的にのけ反りとぶっ飛びはないと思え。
だからスマックと同じ感覚だと死ぬ。攻撃を避けて頭をしっかり狙うなら、タイマンでも勝つる。
先日久しぶりR使ったら「悪くない」と思えたが、最初は産廃かと思った。そのぐらいスマックと違う。

アブ系は反動少ないけど弾も少なくリロード回数が増えるんで、全快の敵と近距離タイマンは危険。
しかしASGより相手を怯ませやすい。

どっちも揃えるのにメタルが必要。ASGとアヴァで2づつ、アブγで5つ。なにげにキツイ数。
・・・コングはいいや。年内には買えるだろ。

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 09:08:45 ID:LWOVW44AO
コングは多少無理しても買う価値あるぜ
これのおかげで麻に詰め寄られても迎撃する事ができるようになった

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 09:10:21 ID:8QEl4NYy0
 自分のお馬鹿ッぷりに絶望した・・・
普段撃墜一桁&ポイトン2桁しか取れないのに何故に昇格試験だと覚醒するかね!
B3昇格試験、麻専で突貫し一発通過するとはおもわなんだ・・・コレで2度目のB3

案の定と言うか
その次のB2-B3戦では盛大にマイナスたたき出しましたとさorz


292 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 09:18:48 ID:QRiUnIs8O
>>286
情報交換出来る唯一の通信手段だからね。

出撃待ちでチャット合戦だとやる気も違う。

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 09:28:45 ID:YklzI43B0
>>289

コングは最強武器の一つだよ
密集地点に打ち下ろしとか、剣持って突っ込んでくる敵に下がりながら足元打ちがおいしい

中量級ぐらいなら地面に打ち下ろしの至近弾で即死するしね

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 09:44:25 ID:HXtn47CTO
>>293
まぁそこは解っちゃいるんだがねぇ。
どうも、その・・・・敵を倒すことより戦闘に重きを置いているようで、
サワカス担いで相手を翻弄しつつ撃破が好きなんす。

それに戦闘は支援での方が得意だし・・・

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 09:51:58 ID:YklzI43B0
>>294

サワカスって産廃扱いされてなかったっけ
せめてバラージ使いましょ。どう考えても効率悪すぎる武器だからあれ
重量・総合威力・爆発半径全部負けてるし。

コングは自分が瀕死になったときに相打ち狙いの武器でもあるよね
もしくは、敵の出現を予測(曲がり角とかで)して、適当に打ち込む武器。
当たったら相手がガチムチでも半分はいけるから、撃った時点で即持ち替えとかかな
少なくとも完全に止まってる敵以外を狙って当てる武器じゃないよ、サワード系全てにいえることだけど。


慣れない内は(慣れても強引にいくと)よく自爆するけど

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 10:17:23 ID:mUVpikag0
冗談抜きでバラージの強さが分からない
弾ばらけて全然敵のとこ飛んでかないし
爆風バグの影響大きすぎて敵に全然当たらんし
弾幕貼っての威嚇とコア凸以外の何の使い道があるんだあれ?

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 10:34:03 ID:HXtn47CTO
>>295
バラージを使ったら負けだと思ってる。
それに今ならmk2のがイイっしょ。

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 10:34:18 ID:zr7vD/b70
初期サワ最強説

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 10:48:42 ID:LWOVW44AO
バラ、コングを堪能した後にロケを改めて使うと実は素直な性格だったんだと実感できる


300 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 11:02:28 ID:Do6Zml/6O
ロケ…幼なじみ
カス…どじっ娘
バラ…ツンデレ
コング…ガテン系

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:24:26 ID:YXPv2ODwO
B2→B1試験を受けてはや6回目また落ちた
いまだに合格したことがない
なにこの22ルーパー('A`)
もういやだ…
試験になるとやたら緊張するのかいつもは10ちょいする撃破が1、2まで下がるし
コア凸もここじゃできないよ
愚痴すまん

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 17:28:47 ID:HXtn47CTO
だから試験はリムペ特攻で構わないとアレほど

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 17:52:21 ID:Do6Zml/6O
戦闘苦手な俺ですら採掘で2回は合格してるぞ?
取り敢えず開幕砲台潰す為にアト装備して蛇か、狙撃で出撃するといいよ。

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:24:30 ID:5rcgGGvZO
B1試験なんて適当にプレイしても合格するくらいの腕がないとB1なっても海老の餌になってすぐ落ちるぞ。もしくは地雷になる。

今のB2はシビアじゃないから基礎をしっかり練習しておくことを奨める。
B1でポイトン厨しないと維持出来ないなら地雷確定だし…

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:00:34 ID:JMoEu0dX0
当方B2
CPは上がったり下がったりでまあ、一応維持できてるんだが
勝率がヤバい・・・このマップになってから2〜3割くらいしかない
やっぱり自分が悪いのかこれorz

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:28:30 ID:PrT5A2QQ0
>>305
B2で下がったりする様じゃ海老戦遭遇したら死ぬるぞ
海老のやつらは多分シュラゴン(装甲値はフルシュラVer)で麻初期装備でも
B23戦で無双しだすぞ
そしてそいつらを餌にするA4↑の連中・・・
勝率は気にしたら負け

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:33:47 ID:JMoEu0dX0
>>306
腕の方は、まだ昇格したばかりなのでおいおい・・・
むしろ今はパーツ集めに夢中

勝率は気にしなくていいのか
自分が入ると負けるのかなーとか思って気になってた。サンクス

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:46:37 ID:PrT5A2QQ0
>>307
麻以外あまり使わないから麻だけ戦術指南すると
まずダッキャン(できればステキャン)とおにぎり配達は最低限物にしときたい。
俺は個人演習やってまで練習して物にした。
あとACは残してても全部使う事なんて稀であまり意味は無いから、
基本ギリギリまで使いきる感覚でどんどん使ったほうがいい。
同じくおにぎりも同じように基本使い切る事。投げるポイントは経験則だからひたすら投げて物にする。
あと戦闘能力強化はまずポイトン稼ぎプレイしたら絶対にCPプラス確実にできるようになるまで立ち回り練習する。
絶対になるようになったらある程度貯金稼いで、あとはCP禿げ覚悟でひたすら
麻相手にタイマンしてればいい。戦闘能力かなり上がるぞ。
後は瑠弾注意(音なら上チラ見して玉数確認。やばかったら躊躇なく逃げる)とか
おにぎり警戒(目の前から飛んで着た奴は最低限避ける)とか怠らないようにすれば
気がつけば海老になってるよ

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:47:51 ID:PrT5A2QQ0
音なら→音鳴ったら


310 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:54:20 ID:gJCT4GfB0
>>296
あれはしゃがみ撃ちで一気に集弾性能が変わる
1セット直撃すれば殆どの相手に対して即死狙えるし
施設破壊にも使える

いかにこっちに気付いてない奴を狙うかが鍵だけどw

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:59:16 ID:JMoEu0dX0
>>308
丁寧にありがとう
やっぱり41くらいは作らないとだな。だが集積体はともかく黄金片が・・・
ダッキャンとかのテクも全然使ってなかったから、ちょっと練習してみる
とりあえず海老が目標かあ


ところで実は俺、重火力メインなんだ・・・いや強襲もたまに使うからありがたいのですが

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:02:36 ID:PrT5A2QQ0
>>311
OH・・・まじかw
まぁガンガレ 慣れればすぐに上にいけるさ 上手い人のプレイ見るの大切だよ
真似て練習すれば何気ない行動の真意が分かる

>重火力メイン
→まじめ「誰か(重の)解説をお願い!」



313 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:03:26 ID:Do6Zml/6O
>>307
いや、勝率は今のバージョンなら意識した方がいいよ。Bクラのうちなんて勝てばほぼ下がらないからね。
さらにSクラスなんて勝たなきゃ話にならないし。

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:04:15 ID:5rcgGGvZO
>>308
気づいたら海老になってる…。




ダメじゃんwwww海老にならないようなアドバイスしてやれwwww

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:06:54 ID:PrT5A2QQ0
>>314
海老以上になる方法・・・俺が教えてほしいわw
今はCP+190くらいでA5安定してるけどダリーヤで一時期B2まで落ちたからな・・・
早く脱出したいww
アイツらマジ変態なんだよー Sクラス様とタイマンするとこっち2割〜7割しか削れないし・・・

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:13:26 ID:UiLht7lG0
>>311
じゃあB1に上がったばかりのプチムチからいくつか
・ECM投げ込んで前に出る
・敵最前線プラの奥目に榴弾撃ってプラ強奪しに逝く
・ガチムチ支援がいたら同行要請
・味方が誰もついてこなくても泣かない

主武器や副武器は個人の好みがあるから何とも言えないけど、前に前に行くようにすればいいんじゃないか?
海老戦で通用するかどうかは知らない なんせまだ一戦しか交えていないので…

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:28:29 ID:JMoEu0dX0
>>316
これはサンクス
前に出たり榴弾は心がけてるが、ECMはほとんど使ってないや。後同行要請も
やっぱり使っていかなきゃダメか

>・味方が誰もついてこなくても泣かない
大丈夫、もう涙は枯れた

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:50:25 ID:a9geN1sa0
>>284>>285>>288
レスサンクス。41393941で逝ってみる
4兵装適当に回そうと思ってるが、リロAに合う蛇副武器ってなんだろう
ロケ・プラカノ乱射かコングで一撃かで迷う

>>317
味方が交戦してたらECM、物陰に逃げた敵にECM、進軍ルートにECM
FF自爆ないことを生かせば使い道はいくらでもあるだぜ
ECMも38・40と同じように5,6個あってもよかったはず

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:13:02 ID:YklzI43B0
>>311

重のアセン教えてちょ。
俺はVWWWのガチムチで啄木鳥コング新型T-10でやってるんだけど。
素ガト・啄木鳥使うのか機関銃使うのか象さん使うのかで立ち回りが全く変わるから教えてもらった方が細かく書きやすい

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:18:19 ID:pq5o6SWD0
みんな本格的に重火使ってるのな
俺なんて@@@B素ウィーmk2新型T10で乗りまわしてるくらいだ
たまーにベス前取れて蛇凸するとmk2の効率に驚く

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:21:50 ID:Do6Zml/6O
重火は久我2毛424445象ロケ新型タイタンの俺も待機しておこうか。

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:33:19 ID:UiLht7lG0
41W玖珂UW、初期ガトバラ試験型アトの俺もステンバーイ…
本当はVWWWを試してみたいんだが素材が無いんだ…

ガチムチ麻で魔剣ブンブンもやってみたいなぁ…

>>318
ECMはリペアで回復は無理でも個数増やすくらいしても文句は言われないはずだよなぁ…

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:33:39 ID:JMoEu0dX0
>>318
確かに5個もてたらもっと使ってるかもECM・・・
使い渋ってるうちに存在を忘れ、敵が使ってるのを見て、「あ!そういえば!」ってなる

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:39:27 ID:JMoEu0dX0
>>319
連レススマン
まだパーツや勲章集め中だから、玖珂T・毛44・HGT・毛42と言う寄せ集めっぷり
将来的には・・・フル毛?
武器も同じく素ガト・プラカノ・あとは初期。素材がたまれば象か啄木鳥に変えるつもり
と言うわけで、まだ立ち回りとかはあまり定まっていない状況なのです

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:55:45 ID:sQBwlhEOO
珍獣BCルーパーになりそうな俺もここに書き込んで良いのかな?
最近は周りの装備を羨ましく見ながらやっているけど、マイナス判定ばっかだ。
初日は100オーバーしたけど、今は酷いときは一桁。みんなどうやって稼いでるんだ?友人は支援で稼げると言うけど、チーム編成みると出せない。
今日も一桁ばっかだった。
相手釣ったり、先頭きって敵報告するのポイントにならないから止めた方がいいかな?
エッジα足のせいかよく見つかった。
奇襲できねえ、素材もでねえとモチベーション下がる下がる。


326 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:04:03 ID:pq5o6SWD0
玖珂「シュラゴンでBCルーパーとは何たる勇者…俺を使え友よ」

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:04:34 ID:Do6Zml/6O
>>325
戦闘ちゃんとしてる?
突出し過ぎでは?
兵装バランスちゃんと見てるのはいいね。

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:09:09 ID:YklzI43B0
個人的な意見だから、おかしいと思ったら誰か突っ込みお願い

>>324

その組み合わせなら支援型重火ってことになるのかな。
素ガトもプラカノも強引に前に出てどうこうってタイプじゃあんまりないね。
勿論前に出ることもできるけど、まだ中量級ぐらいだから脆いかな。
まあ、フルHGでも即死とかあるからあんまり気にしなくてもいいけど。
プラカノじゃ一撃撃破なんて狙えないから、あんま前出ても意味ないしね

素ガト・啄木鳥は中距離、象さん・機関銃は近距離が大体の得意レンジになるのかな。
OHまでの時間長いし、弾をばら撒いて敵を削るってのが仕事。攻撃初めて即弾が出るってわけじゃないから至近距離はかなりきつい。

だから、立ち回りとしては、敵の居そうな場所に榴弾を降らせるた後に味方援護or距離ある程度離れての攻撃がメインになると思う。
無理に前に出る必要なんてないよ。勿論プラント狙う場合と撃破が取れそうな場合は話が別ね。
後、手がHGってことでリロも武器変更も遅いからプラカノ使うなら5発全部打ち切ってリロード入ってから持ち替えって感じかな。
無意味に持ち変えるのはやめるべき。

あ、あとECMは使わなくてもいいよ。
俺は新型詰んでるけど一番重量軽いからだし、HG腕だから殆ど使わないかな。Bプラ攻めるときに下から投げるぐらい
味方の援護に適当に投げてもいいけど、それだったら榴弾その位置に降らせた方が効果大きい場合が多いしね。
至近距離の護身用なら試験型(投げたら即爆発)だけど、武器変更が遅い腕だと武器変更が終わる前に効果切れちゃうし。

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:22:58 ID:YklzI43B0
>>325

何をしたいかによるかな。
というか、敵釣るのも報告するのも殆どいみないからやめるべき。
もしかして、画面上の敵クリックで報告してないよね。敵ロックすれば報告できるよ。
麻やってるのか重やってるのかわからないけど、どっちにしろこのMAPは戦闘メインだよ
出来るだけMAP見て敵と味方の位置を把握。無意味に突出しない。一人で戦わない。

これぐらいを意識しておけば戦闘のポイントはそれなりに溜まるかな。
後、味方との連携。支援みつけたら「一緒に行こう」チャット出して同行してもらうと自分が撃破されても再起動してくれる場合が多い
勿論自分でついていってもいいけど。

某人が「戦いは数だよ!」と言ってたのは真実だと思うよw

ポイントを狙う優先度は プラント制圧>敵との戦闘かな。
多人数で一気に制圧すれば早いしね
敵を撃破しても5ポイントぐらい。でもプラントを始めから最後まで制圧すると10ポイント以上。
これだけでもポイントなくてショボーンは殆どなくなるはず

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:24:04 ID:sQBwlhEOO
>>326
確かにここまで来れたのは機体と武器性能にたよってたってことだよなぁ、初心に戻るかね。
でも俺シュラゴン?じゃないよ
>>327
突出しすぎってのは有ると思う。ベース直前プラントで誰も前に出ない時突っ込んで釣って、死に土産をおいて2-3機道連れにする程度だし。
ポイントが良いときは負け戦か味方の勝馬に乗った時だけだから、いかにも自分がへたれかよくわかる。
戦犯だよなぁ俺

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:28:27 ID:UiLht7lG0
>>328
プラカノについては未使用なので他の方へ

自分は前に出た方がいいとアドバイスしたけど、それは味方が引き気味なるのを防止したいという意味合いが強め
ダリーヤやった後だからかもしれないけど「押し込まれる=敗北」な気がしてどうもねぇ…

ECMは玖珂Uの持ち替えD+だと自分用に使える範疇だけどHGWのDでは厳しいのかな?
麻のとりあえず41手榴弾みたいな感覚で投げて起爆までの間に持ち替えて
ECM効いてる間に初期ガトサワードで削るみたいな感じで戦ってた
初期ガトしかないため空転長めな象さんとか啄木鳥ではやらない方がいいのかは分からないが…

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:30:21 ID:aMwpXzskO
>>325
一桁は無いわ
麻なら相手釣るのも先頭切るのも下のランクの内にやって慣れるのがいいんでやっとくべき
前に出てポイント稼ぐ方法を覚えないと先々苦労するんで試練だと思えばいいんじゃないのかな
ただ前に出て逃げてばっかりならやらない方がいい
置きおにぎりとロックされたのなら諦めて戦闘
特に麻乗りは前線で孤立しての戦闘を覚えた方がいいよ
最低3P→倒して5P→無双でコンボでポイントゲット
相手がある事なんでそうそう上手くはいかないが、前線で戦闘やってると戦闘の腕は確実に上がるよ

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:33:42 ID:3/ZeM57D0
一桁とか開幕占拠まじめにやってりゃ有り得ない数値

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:37:27 ID:YklzI43B0
>>331

啄木鳥は空転1.2秒だからね……
持ち替えと空転で殆ど終わっちゃうんだわ。だったら近距離ならコングで爆風狙ったほうがマシって考えで。
ECM使った戦いするなら中量級の持ち替え早い機体でガトじゃなくて機関銃のが間違いなくいいよ。
ていうかそもそもECM当たるなら副武器とかメイン武器で削った方がいい場合が多い。

後、ECM使わなくっていいっていうのは戦闘に慣れるって意味も含めてね。
ECMはとりあえず主武器と副武器でしっかり戦えるようになってからで良いとおもうんだよね

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:38:53 ID:sQBwlhEOO
書き忘れたけど、逃げてる訳じゃないよ。ポイントは何時も戦闘がトップだからね。
味方数機で進軍中に見つかりそうになったら進んで飛び込んでたりする。
まあ多数相手を捌ききれない腕なんで、もっと練習が必要なのは身に染みてわかってはいるんだ。

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:39:45 ID:5rcgGGvZO
がん攻めや突出はありだよ。
SAでも終始凸ばっかの人もいるし、ようはスキル身につければおけ。

凸主体なら建物で弾から隠れたり、相手の裏かいたり、置き手榴弾の位置とか。まぁ、状況判断がかなりシビアだけどね。

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:46:23 ID:YklzI43B0
>>335

多数相手捌ききるのは無理。
単独突出するならいかに1:1の状況を(障害物とか利用して)作るか。
その上で勝てるか。

数人に同時に撃たれてる時点でもう負けてるよ

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:49:09 ID:isy+RwNY0
>>335
逆の立場で考えるといい。相手が孤立してたら積極的に狙うだろ
わざわざ集団に突っ込まずに牽制したり待ち構えるのも手だぞ

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:52:54 ID:sQBwlhEOO
開幕プラント占領って何ですか?最近は出撃したら既に手前プラントは染まっている状態ですが何か?
1対多数になったときになるべく壁とか使ってタイマンに持ち込もうとするけどそこが下手なんだな。相手砂の位置も考えるないといけないしな。

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:56:43 ID:YklzI43B0
>>339

というか、1:多数になった時点で突破するにはかなりの実力差ないと無理だから、今のマッチングじゃほぼむりだね。
Sランサブカとかなら話別だけど。
突っ込んで多対1になった時点でもう詰んでるから、それ以前の話ね。障害物使うってのは。
コア凸でなるのは仕方がない。だけど、それ以外の理由で前に出すぎて多対1になるのは立ち回りが確実に間違ってるよ、ってこと。

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:09:57 ID:sQBwlhEOO
皆有難う。明日も仕事だからそろそろ寝る。
今度から逆に考えて少しは自身の保身も考えることにするよ。
B4-B5-C1辺りで少ないポイントしか取れていない熱血にマッチングしたら俺だと思う。コイツ使えねえとFFしても構わん、文句言える腕じゃない。
ただし、戦況をよく見てからにしてくれよ。じゃお休みなさい。

342 :331:2010/06/10(木) 23:15:21 ID:Ii1baNh20
>>334
修羅麻→修羅ッジ蛇→プチムチ蛇
な順で自分は遷移してきたからECM多用する戦いをするようになってたのか…

無理にECM投げるのを抑えてガト沢で切り抜けられる戦闘能力身に付ける方向も試してみるか

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:22:36 ID:aMwpXzskO
>>339
なんか俺に似てるわ
その考えは茨の道だけど応援するよ


俺はゲームなんだし自分のやりたい様なプレイをしたい為にこのゲームをやってる
かなり苦労したがA5B1戦なら勝手気儘にプレイ出来る様になった

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:26:57 ID:riSVLjDdO
エッジ脚の麻で開幕占拠できないってまず操作に問題があるレベルだと思うんだけど…
まあ、いいか

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:29:28 ID:CloFRPGA0
>>339
中量麻に路線変更してみれば?
特に胴と腕の装甲上げて撃ち合いに強くして、
(副作用として機動力を敢えて下げて突っ込めなくして、)

それでも特効癖が抜けないなら、
腕がHG4の足が杖41とかw
(完全にクロスファイア対策www)

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:30:14 ID:dDa8JcTc0
>>339
リザルト画面を延々と眺めてないか? その間にも戦闘準備は進行してるよ。
さっさと再戦選択すれば開幕プラ占領できるはず。回線の都合でダメなときもあるけどな。



347 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:15:17 ID:5Fmhu3Q3O
(´・ω・`)<みんなぁ〜、チャットを意識してるぅ〜?

目の前の敵で手一杯?ベースにダッシュしてる麻を追ってる?
敵見方が周囲に居なくて焦ってる?死にそうでヤバすな感じ?
そんな時でもチャットしようぜ?

どっかのプラントを守る、麻に追いつけないならワープしつつ拡大マップでベース防衛、
目的もなく移動して敵に遭遇したら戦闘よりは自分から目的を提案する、
駄目元での修理要請でも癖付ければ生存率上がるかもよ?

ウィンドウもログも邪魔と思う人は少なくないだろうけど、
チャットを頻繁に飛ばす人に着いていけばポイントが安定するようになったけどな。

百均のイヤホンでも世界chingeだから、是非とも使ってくれよ。

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:15:45 ID:1bZ9UiTZI
だめだ、コングシュートなんてもんに惑わされたのがそもそもの間違いだった。

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:22:25 ID:322kSMIAO
なんか流れが味方が来るまで前出ない方がいいって風潮になってるが、それは間違いだからな。タイミング次第で臨機応変にしないとダメだ。

複数が捌けない?SA行こうと思ったら捌くぐらいの腕ないと行けないだろ。

場合によっちゃ不利な勝負でも挑まなきゃならん時もある。単独凸しないといけない時もある。
そういう時に前に出れないと上達はないぞ。

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:29:38 ID:vW6HdJNg0
装備が整ってればいくらでも前にでるわ
しかしE装甲麻ならイェイくらいは欲しい
エッジ麻だが、修羅麻とタイマンすると大体相打ちになる

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 01:51:10 ID:Cu+RUuxXO
B45戦でポイント一桁って、敵と遭遇してはパニクって勝手に単機で突っ込んで死ぬ、を10分繰り返さないと逆に無理だろ
海老が上から言うのもアレだけど基本の基本がなってないとか言いようがない
そりゃあ単機で出るのもアリだが、まずは落ち着いて集団行動しろよ、と

あとは手榴弾が見えたら即効で逃げるとかちゃんと近距離ロックして撃つとかその辺りの基本も間違いなく欠けてる

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 02:12:30 ID:PmvxH/Gd0
B下位の大半が咄嗟の判断弱かったり
マップ見れて無かったりってもは今も昔も変わらん

今なら奇襲目当ての迷彩砂が敵コア前プラとか取ってくれるから
ていうか取るからせめてチャット連打にくらい応えてくれw

>>350
修羅麻とタイマンで相打ちなら
装甲同じなんだからそれほど問題なくね?(´・ω・)
そもそもこのゲームは正面から突っ込んでって
撃ちまくるゲームじゃないしw
同じタイマンでも状況見て回り込んだりして
奇襲を心がければ有利な状況で始められる分
相打ちが撃破に変わるよ

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 02:24:19 ID:vW6HdJNg0
>>352
悪かったな、エイムが糞すぎて最初の襲撃をミスって気づかれて
そのまま足を止めての殴り合いになっちまうんだよ

支援章51個あるのに強襲章がおとといようやく10個溜まったレベルだよ
だから海老4回もループするんだよ・・・エッジ頭使いこなせない・・・ちくしょう・・・

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 02:45:10 ID:vyE98dyS0
>>347
一番大事な「ベース防衛」を、一番出したい時に限って出せない仕様なのがなあ…
具体的には、撃破されてからリスポンして着地するまでの間、
「マップ拡大してベースタッチ→ベース防衛」が出せない仕様どうにかならんのかと

敵に撃破される→レーダー見ると赤い点がベースに→「ベース防衛」出せneeeee!
→自分でベースリスポンしても、やっと発進できた頃にはおにぎりお届け済み(´・ω・`)
なんてのが多すぎて泣ける
「ここを防衛」連打しても通じてるのかどうか怪しいし…
だいたい「ここを防衛」が出せるんなら、拡大マップでの「ベース防衛」だって
出せたっていいじゃねえかよヽ(`Д´)ノ

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 03:28:02 ID:2epkC56l0
>>331
ガチムチ系なら
 初期ECM→接近しながらプラカノ→初期ECM→接近しながらプラカノ
 →初期ECM→近距離象さん
で相手が複数でもご機嫌ヒャッハーできる
近距離でECMは持ち替え遅い腕だときついから
遠い間合いから先手を取ってこちらのペースに持ち込むのが吉--
遺跡の橋向こうプラやこのマップのCプラへの侵攻には特に有効

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 03:28:17 ID:5Fmhu3Q3O
最近防衛連打されてる場面でマップを見ても吹き出しがない場合は
「死ぬ間際にベース防衛を伝えたいんだな」というのがわかった。

しかし生きている場合に防衛連打は判断に困るね。プラントなのかこの辺りなのか、ベースなのか。

A以上だと無言で連係するような節もあるし、タイマンも強いから防衛も咄嗟の戦闘も問題ない。
常に視点を動かして周囲を超警戒して、画面に写る敵の影を逃さない。

心掛けてはいるが、俺はまだまだだ。

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 07:11:34 ID:ycT8+uHxO
お早う皆。通勤途中の空き時間使って書き込む。
開幕プラント染まっているのは、対戦終了後に素材や確認したりして改めて全国押しているのが原因ね。了解。
近距離ロックもチャットもオペ子の報告もちゃんと聞いてるよ。修羅胴だからすぐに行けるしね。
ベース防衛は大抵空振りか、味方が相手を殆ど削った後ってのが多い。無視するとガリガリ削られるからなるだけ戻ってる。

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 07:27:53 ID:322kSMIAO
>>350
前に出ない奴は装備整ってても前出ないから。逆に前出る奴は装備を言い訳にしない。

>>356
無言で連携×
お互いがお互いを利用○

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 07:38:31 ID:gIycpnJy0
Sの話をしてる人はSからBまで落ちてきたの?

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 09:46:02 ID:TYUSeRDZ0
 杖41/玖珂II/刃β/杖41(Bが買えない!)っていう中量構成で
今週、通算何度目か分からないA5になって、早速SA戦に出荷された。
B1が混ざらなくなって久しいSA戦は・・・何と言うか前以上の
魔境になっていた・・・敵機が捕らえきれない。撃ち合いで勝てない。
 数戦で皆の養分になってB1へ降格。ダリーヤの週では過去最長期間
Aクラスを維持出来て『おぉ、俺も成長してるんだな』なんて思って
いたから、かなり衝撃だった。何よりショックだったのはフル玖珂
構成で、メチャクチャに戦闘/位置取りの上手な人が居たこと。

 B1に戻って、フル玖珂で修行を始めた。AB戦なのに禿げた。
周囲の動きに追い付けない。敵機と交戦してもトドメが刺せない。
この辺が俺のボーダーなんだろうか。普段どれだけ機体性能に
頼っていたのかを痛感させられた。少なくとも、もう一度A5に
上がれるまではフル玖珂のまま修行を続けようと思う。

チラシ裏でごめんなさい。


361 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 10:04:20 ID:Y7gc505m0
>>359

観戦とか動画がメインかなー
SランのAIM後ろで見てると怖いよ。スコピとかだとほぼ全ての攻撃が紫出るし
軽量相手だと2秒とかでMAXから撃破までいくしね……

ああ、無双するにはこのぐらいのレベルじゃなきゃだめなのか、と思い知らされる

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 10:18:15 ID:/9Oi5sj70
>>358
その代わり明らかに足りない装備で単独行動して20デス超とかやらかしてくれるけどな

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 13:09:53 ID:GTGQ+Dch0
>>362
そりゃそうだ。
初めから前出て無双できるんなら誰だってやってるw
第一41もってりゃ足りない装備なんてねぇだろ。

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 15:35:11 ID:XIS2sXcS0
>>362
それって再出撃の待ち時間とか考慮したら
15秒に1回くらい撃破されてる事にならないかw

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 15:55:37 ID:La0qbseZO
CPがA5のマイナス95なんだが
途中参加だと禿げる体質だから
またここに帰ってきそうだぜ

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:26:46 ID:aCMiDvLG0
>>364
一人一殺のアクメツ仕様と申したか

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:55:06 ID:hNlvsSEMO
また懐かしいものを…

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:01:54 ID:OfpkgWpA0
スレ見てると、Aランクの壁は相当高そうだなー赤カラー欲しいのだが。

しかし、降格覚悟で奇襲章とるぞとBBやりに行ったのに
奇襲ゼロで、B3からB2に上がっていた。
な… 何を言っ(ry
奇襲するの、マジ無理、、、。

後、プラントガード金が欲しいんだけどどの方法が一番いいかな?
1強襲で、自プラントに41投げ
2ガチムチ重火で、コロ、自爆覚悟のサワード
3弁当ガチムチ支援で、マインかリモートでプラント死守
腕前が下手くそなの前提で、アドバイス求む。

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:09:14 ID:epXlr42j0
さっきA5で初めて戦闘してきたが、A査定の恐ろしさを思い知ったぜ
そのうちお邪魔するからよろしくな!
110ptなんて取れるかクソァ

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:13:00 ID:KzeONBfq0
>>368
Aランクになるだけなら、敷居は低いよ。
問題は、Aランク維持するのがきついんだ。

もうAなると、玖珂で戦うのは疲れたよ・・・

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:30:54 ID:OfpkgWpA0
>>370
ほう、頑張ってみる。
しかし、耳が可愛いのは分かるがそんなに無理して乗らんでも。


俺、来週円3買ったらAランク目指すんだ。

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:53:14 ID:5Fmhu3Q3O
採掘では狙えなくもない奇襲も、トラザや市街地なら多少楽かと。

来週の市街地Cは、西ならガンタレがキャンセル待ちになるぐらい超絶人気。
誤射上等でCプラントに撃ち込むと、もしかするとプラントガードが取れるかも・・・・?

ガンタレで暴れたあとにアンチターレットを献上するかは各自の紳士的判断に委ねられる。

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:23:48 ID:zADe7HJh0
「ガンタレミリ残りだけど固定砲欲しいから乗るよ!」
「俺だってプラントガード欲しいから乗るよ!」
「んじゃ俺も…」

「「どうぞどうぞどうぞ」」

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:49:49 ID:3kR0UgrE0
うひょーB2初昇格したのに、10数戦で降格しちまった。
基礎CP5の差がでかいのか?
ところで徒歩5分のゲーセンから撤去されたのが、かなりショック。
交通機関利用だと平日夜は面倒だ、週末ボーダーになりそう。

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:11:21 ID:IK4w/Vgg0
>>374
俺も仕事の都合上、週末ボーダーだぜ。
お互い頑張ろうぜ。他のゲーセン候補をすぐに探すんだ!

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:16:08 ID:C6oxNRECO
>>368
2vs2位のときに、戦線を敵陣寄りにしてブンブン丸
採掘なら、南スタでBまで占拠すれば敵がワラワラと寄ってくる
プラ内で倒さなきゃだから、弁当持ってリムぺったんでも問題ない

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:25:05 ID:u7O65k5L0
コア差はわずか残り30秒で行ったスネークでベース前まで到達した
哨戒機がカタパルトで飛んでくのを見届け
おにぎりで設置物も排除しいざ突入!

…ちょうどベースリスポンした相手と鉢合わせちまったい

相手を無視して突撃したけれどサペ3粒入れただけで撃破
あぁ、この高ぶった気持ちが一気に下降する気分たまんなぇ…

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:22:50 ID:6UEx7Ttg0
>>368
ここの奇襲は南スタートでDプラントが狙いやすいな
Cプラントが取られてる状態でスネークすると割とあっさりと
一人ぐらい向かってくるがそいつさえしのげばほぼ確実に奇襲いただけます

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:59:20 ID:Zvy2XNSh0
B下位戦後ろから見てたら両陣営共にベース前奇襲狙いまくりで
そのまま雪崩れ込んで圧勝って試合が2〜3試合続いてたんだが・・



380 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:55:46 ID:HZOy55Od0
>>368
大切な方を忘れていないかね・・・?

っ先生&援護狙撃 これで君もプラントガーダー

381 :368:2010/06/12(土) 06:39:23 ID:VQhDrRtp0
みなさん、アドバイスありがとうございます。
ブンブン、ボンバー、先生が本体試してみる。

奇襲は、色変わった頃に二三機来て逃げることも出来ず、
センサーの怖さをまざまざと見せ付けられたわけですよ。

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:56:54 ID:5dRBz/q+0
先生とJMとライフルでプラ金はいけるだろう
俺はJM無しでできた

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:02:43 ID:IK4w/Vgg0
このマップだとB〜Dでできるんじゃない?

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:40:53 ID:2bKovCK3O
てす

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:54:32 ID:h6fv7L5G0
1.5になってからじわじわ上がって34ループから海老になったかと思ったが
ダリーヤから禿げ続けてそろそろB2に落ちそう
これが実力か…

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:27:00 ID:h2DQTlP30
>>385
海老が隔離されて、A45ループで揉まれてる海老が増えた分、海老全体の底が上がってる気がする
結果、B123戦で稼いで踏みとどまってた俺みたいなザリガニが淘汰されてB2に帰ることになる
今の俺の居場所はB12ループ

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:09:26 ID:Fxpm9ahV0
SAB戦やりたくてB1にしがみ付いてた人間は
今のマッチングだとA5になるのは楽になってる

でも昔のB1査定でSABやってた時は、辛うじてCP±0程度だったのが
A5でしかSAに入れないのでA5からすぐに叩き落される(´;ω;`)

先生…もっとSAに混じりたいです…

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:16:25 ID:uGSe4bv+0
まあ、その辛うじてCP±0のB1がSAに邪魔だったから
今のマッチングになった訳で… 頑張るしかないよね

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:22:29 ID:iZLUrVYk0
A5なりたてだが、海老戦だけでもうCP−だぜ
一度はSA戦に混じってみたいわ
たぶん異次元なんだろうな

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:31:27 ID:cu2kU1PY0
さっきB2に昇格。
強襲のみでバッジを集めて、ポイントも戦闘でかなり稼げて一位とれた
が試合は負けた。
やっぱ戦闘だけに集中すればできるもんだな・・・。

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:34:10 ID:tIZEH2xR0
>>389
勝ち負けは置いといて相対的にポイントと順位が下がるから厳しいと思うぞ
SA戦に放り込まれるのは3〜4割位なので部屋を変えながら遊んでみるといい。


392 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:35:37 ID:k0N5JgY40
Dプラント奇襲出来たら、物陰に隠れつつ先生とJMVで防衛。
銃なんて飾りです、背後からJMV投げつける方が早いです(自爆注意)

トイレがそばにあるから補給は忘れずに
上手くすればトリ金も取れる

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:36:42 ID:E05w7Z5dO
>>389
異次元って程でもないが、やはり勝利意識は強いと思ったよ。
単独凸なんてまず成功しないレベル。俺が下手なのは置いといてw

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:32:30 ID:yeO4AigA0
SA戦ともなれば支援がいれば確実に広域貼られてるし
このマップなら両端に小型置くだけでスネーク全て感知出切るから
スピードで振り切るか1:2位なら相手倒せるくらいでないと
コア凸とか無理だろうなぁ

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:37:24 ID:vhEN2BEC0
アドバイスくださいな
やりはじめて3ヶ月くらいでB3まではすんなりあがったけど、
B3では稼げなくて34ルーパーやってます。
装備は5525の主に麻で戦闘中をしながら時々凸狙ってます。
武器は麻の三種の神器の一歩手前まで持っていて、
38初期ヴェルペマ剣ACで戦ってます。
立ち回りがダメなのか単純に火力が足りないだけなのでしょううか?

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 18:18:00 ID:cu2kU1PY0
>>395
俺はアセンとか違ったけど同じような状況だったから言えるのは
ヴォルペとM91どっちが戦闘P稼げるか見直してみて。
多分M91のが稼げると思うんだ。

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 18:18:23 ID:C6oxNRECO
>>395
戦闘メインなら中量に変えてみたらいいんでない?
機動力も欲しいならとりあえずエッジ脚で

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 19:40:27 ID:uypTBfzx0
>>395
麻なら凸も戦闘も両方ある程度こなせないと上に行くにつれ話にならなくなるよ。

とりあえず修羅5525がそろっているなら戦闘を捨てて一度凸厨をやってみるといいと思う。
凸ルート覚えて、スネークの技術磨いて、見つかったら遮蔽物使って敵の火線を遮りつつ振り切る。
ブースト管理とステキャン、ダッキャン、屈キャンも鍛えつつ。
これで一回ループしてみるといいと思う。

どの状況なら凸できるのかどの状況なら無理なのか、限界を見極めてみたらどう?
今の査定ならポイント禿げても勝てばCPほとんど下がらないし勝つには凸が手っ取り早いしね。

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:29:19 ID:IK4w/Vgg0
再びB1に戻ってきた。
ダリーヤでは、ずっと支援使ってたから、麻がちょー下手糞になっていて、一気にB1に戻ってきた。
魔剣撃破も回数減ってきてるし。
しかも、俺が麻すると、なぜか負け試合ばっかりだから、
最初から支援や蛇乗ってみたら、ポイトン安定するし、なぜか勝利ばっかりになるし・・・・

もしや、蛇と支援の装備を揃えろという神のお告げなのか・・・
ちなみに、蛇が、初期ガト、サワロケ、コロ、試験型
支援が、ワイド、リムペS、リペア、初期センサーなんだけど、
装備を見直した方がいいのだろうか?
ちなみに、アセンは、フル玖珂。

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:50:46 ID:cu2kU1PY0
>>399
全然うまくない俺が言うけど
まずアセン変えたら?もっと自分のしたいようなことに適したやつにさ

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:53:00 ID:VsKoXShH0
フル久我で蛇や支援乗るとか馬鹿じゃねーのレベル
フル久我縛りの人だって麻だぞ

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:19:24 ID:TZD/9c2g0
久我縛りなら愚痴を言うべきではないし
パーツを後回しにしたなら今からでも遅くない、アセン変えるべし

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:37:23 ID:034ljN3RO
>>399
正直重火支援は初期でもいけるし、見たとこ十分揃ってる。
火力足りないと思うならコングリムV買うのもありだが素材も素材なんで自己判断して。
正直このマップが麻禿げやすいだけじゃね?


金片欲しくて支援乗ってるのに出ない上にB2試験突破ってどんだけ緩い試験だよ!
41持ってない麻が戦力にならないの痛いほど味わったのにさらに地獄に行けと申すか。

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:11:44 ID:cHwav6lQO
>>399
フル玖珂で蛇と支の立ち回りが良いなんて、なかなか凄いと思う。
俺のホームにもフル玖珂で四種を乗りこなす人が居るよ。

愛着があるなら玖珂でいいし、そろそろキャストオフで修羅でもいいし、
装甲追加でHG、毛も良いだろう。

・・・住人達よ、もしかすると「機体より先に武器揃えろ」と言われた人かもしれんし、
フル玖珂だからと非難するのは良くないぞ?
あとサワカスは素敵な娘だ。いじめるな。

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:13:16 ID:jkdpOvsh0
サワカスは産廃じゃないけどポンコツだ

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:33:30 ID:CVtWQq2h0
まず久我から降りなさい

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:34:03 ID:gUt3m6kl0
フル久我ならAまで普通に行ける
A以上となるときつくなる
良くも悪くも中量機体で地味に装甲(C+)があるからな

サワカスさんは…プラカノに進化したんでしょ(´・ω・`)?

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:16:49 ID:QM4DqJgX0
このMAPフルHGで戦闘厨するとポイント全く禿げないんだけど、爽快感が……
榴弾分かってても避けられないわ、イェイ使ってても他の機体よりダッシュ遅いわ。

早く円3足欲しいわー 奇襲@3回+集積体1個だ
中量級重火力やりたいのぉ

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:17:09 ID:IK4w/Vgg0
>>406
なるほど、エンフォーサーUにすればいいってことか。

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:28:12 ID:cu2kU1PY0
>>403
41もってなくてもサペとか38とかデ剣で全然いけるよ!

ソースは俺

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:30:35 ID:1+pVm1UN0
>>410
デ剣は隙が少なく軽いから、一通り触って戻る人もおおいぞ

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:32:10 ID:VsKoXShH0
というか凸屋ならデ剣はデフォだしな

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:32:17 ID:jkdpOvsh0
つーか凸メインなら現状デ剣一択レベルでは

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:35:17 ID:Zi1Xuue50
>>403
試験なんてA5までなら全部支援のみでクリアー出来るのにそんな文句いわれてもな

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:35:18 ID:n3STzkeL0
>>410
いやーコア凸出来てもミリも削れず落ちるからいい加減41欲しいねん、
このままだと支援が板に付きそうだがコア凸が億劫になってしまうよりはマシ。

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:47:32 ID:cHwav6lQO
(´・ω・)<もぉ嫌だ。

何が嫌かって、戦闘を避けて凸ってくる麻に振り回されて、みんなベースに戻っちまう。
その間にじわじわ占拠されて押し込められる。で、支援三人が芋ってる。

ニートは許せるが芋はダメだ。
海老戦でリムペ使いがいないからゴリゴリ削られる。迎撃よりも修復メインなの?ってぐらいボコボコに。

もう今日はいじめれたサワカスさんを股間の試験型で慰めてから寝るわ。

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:27:55 ID:2QYzH6JX0
>>415
武器のせいにせずにコア凸能力を磨いてください。
いえ、マジで。

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:33:16 ID:M1mNKBQD0
M99で一瞬しか触れないより、41投げてしっかり減らせる方が良いと思うんだが。

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:34:10 ID:MCua64+E0
>>415
別に41じゃなくてもサペとかでも十分コアにダメ与えられない?
やろうと思えば4Pくらいは食らい付けるでしょ。
まぁB2の話しだけど。A?そんなのしらん

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:49:28 ID:41GITYqs0
いま、杖38円1修羅2円2なんだけどパーツ変えたほうがいいかね。
ちなみに強襲メインで
蠍 41 魔剣 ACです

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:54:45 ID:wg9LKpGi0
>>420
頭を杖41、腕を毛44、足を円3にでもしたら?

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:57:20 ID:Xjy2gPM00
アセン相談スレかと思った
どうせならあっち寂しいから書き込んでやってくれ

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:58:28 ID:u3ejRfps0
困っていないならパーツを変える必要はないし、
困っているならその内容に即したパーツ構成にすれば良い

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:01:01 ID:VGGj3pQiO
重量余りまくってるから胴は久我Uにすると少し固くなる
それかβ脚にするか
奇襲章集めたら円Vかδで

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:07:12 ID:n+ItQkrV0
>>415
>>418

3P決めるんじゃない限り、主武器でミリも削れない時間じゃまず投げ入れるの不可能だよ
それに、3Pも距離が決まってるから特定の場所からしか投げ入れられないし。アレは敵に狙われてないときに立ち止まりながら投げ入れるもの

主武器で射撃開始できる位置よりも更に内側入らないと手榴弾は入らないでしょ
ダッシュしながらとかだと数回に1回ぐらいしかはいらないし、焦るとさらにハズすし。

>>420
刃α・杖41 あたりか?足でオススメなの。
重量耐性そこそこ、ダッシュ平均よりは上。
まあ、杖41は円3のほぼ完全な下位互換だから、買うのはあんまオススメできないけど、性能は悪くない
円3、刃δが買えるならそれのがオススメ。まあ奇襲証がかなりキツいけど

頭は杖38よりは修羅V・円1・円2のがいいかな、重量的にも。
体はそのままか、重量限界ギリギリまで装甲orSP供給上がるの詰んでみる
手はそのままor刃βかな?

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:17:42 ID:3L1+7FRG0
ただいま…
まだ俺にAは無理だったみたいだ
また厄介になるよ…

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:29:36 ID:aaVuggnsO
>>426
おかえり。
Bスレは自分でお茶を用意さえすれば何度でも出戻りおkらしい。
一息入れてこうぜ。

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:57:03 ID:opEiSboF0
>>418
41を振りかぶって投げる前に落ちたらコアはノーダメ
そして結構投げモーションは遅い
敵が待ちかまえてるとか、ここみたいに自動砲台が異様に強いベースだと
残り体力がミリなら一瞬でも触れる分サペの方がマシな場合も少なくない

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:07:26 ID:meQn3CA70
>>426
おかえり〜
こっちは今週3ランクダウンの凸屋さんですよw
剥げる剥げないは別にして採掘は凸が楽しいのでお財布に厳しいデス
市街地はベース前があけっ広げで味気無いんだよな


430 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:54:20 ID:VwVnJQTC0
今週の採掘、海老でも中身がかなりひどくね?

センサー置いて、敵のコア凸が見えても、チャットで指示出しても
無視してんの。
俺1人が戻っても、4pt or 振り切って凸のどちらかになって、
少しずつダメージが蓄積されて、気がつくと支援大増殖。
その後は徐々に押されて終了。

こんなのばっかりだった

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 03:48:09 ID:2QYzH6JX0
それは入った部屋の問題じゃ…。
俺は毛胴だけど必要ならさっさと戻る戦闘厨。

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 05:01:36 ID:WQd6mIUR0
そもそもコアに41を入れるかどうかよりも3ptの有無は重要だと思うんだが…

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:08:43 ID:wg9LKpGi0
>>430
無視せざるをえない場合もあるから、いちいち文句言うな。
激戦中の場合もあるし、前線維持組が戻ると、前線押し戻されるし。

tu-ka,Aは査定が110くらい必要だから、ポイトン稼ぐためには普通は戻ってくると思うけどな。

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:45:17 ID:bqz03CegO
どうも41手榴弾否定意見多いが、採掘のCプラに
ガンガン41降って来るのを見てこりゃいかんと思ったよ。

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:52:59 ID:dk+Vshl30
>>434
否定に見えるけど単に41持ってりゃ
コア凸うまーってわけじゃねぇぞって
言いたいだけだと思うの

最近海老から奇襲専し続けてランク下がったけど
集積体出たから41買ったんだが
40愛用してた俺には飛距離無さ過ぎて
ストレスがマッハ

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:19:53 ID:VwVnJQTC0
>>433
1回や2回なら文句言わないさ。
激戦中の場合もあることは分かる。
それを考慮してもひどいから文句言っているの。

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:43:01 ID:XN+Z+wTJ0
文句って言うか・・・愚痴じゃね?

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:15:27 ID:aaVuggnsO
遺跡でも思ったが、その辺はガチ新規か昇格したてで慣れない人達。
コアを守るために後方へ後方へ、とにかくコアへの攻撃を恐れてる。
支援なのに偵察しないし死に補充もしない。

そんなの、俺達先輩が敗戦濃厚な中でも少しずつ教えたり感じとってもらいながらプレイすれば、
いずれは全体のレベルが上がるかもしれないが、ストレスがマッハでFFしたいのを我慢しながらプラ奪還のために神風するので手一杯。

・・・・ベースに三人いれば十分だから、あとの七人は前に出ようぜ?なんで五人もベースに?

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:05:36 ID:4zsVRg9CO
B34クラス強者多過ぎ・・・昇格したばかりなのに-30オンパレードでもうやばい

サーペントや41とか一通り揃えればなんとかなると思ってたらそんなことなかった・・・

同じクラスの人達はこのクラス突破までどんなことに気をつけてる?

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:21:42 ID:wg9LKpGi0
>>439
それだけの装備があって、B3維持できないのは、普段の立ち回りに問題あり。
小まめにリロードしてるか?孤立してないか?芋砂にHS喰らってないか?

あと、試合をして撃破された時のことを思い出せ。

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:17:29 ID:dk+Vshl30
とてもすまない事だが
現在、というかもう暫くは
奇襲賞狙いの海老がごろごろしてると思うの
ソースは俺

かといってそんなの全体の1割にも満たないはずだから
やっぱり立ち回りも見直す必要はあるね

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 15:25:52 ID:2QYzH6JX0
>>439
やりたい事とパーツ構成は合ってるか?
コア凸したいのにフル久我とかやってないよな?
勝ちを目指す為の無駄を省く事を追及してけば上がっていくよ。

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:03:52 ID:+KrcFxmNO
>>439
↑に出ている通りまず基本の確認
ブーストSPを切らさない、見通しのいい所で突っ立たないとか
その上で勝利を意識した立ち回りに変えていかないと上には中々行けない
攻めるなら隙あらばコア凸して少しでも削る、見つかっても囮になって敵を引き付ける
防衛なら先ずはセンサー、ないなら時々ベースからリスポンして目視で凸を警戒する、逃したら直ぐに戻って仕留める
両立は難しいからどちらかを出来るようにするといい

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:15:00 ID:bqz03CegO
マッチング変わると急に自分が弱く見えるよな、B2に上っても大差ないが他はなぁ…。

うまくいってる時は軽く覚醒した気分になるがうまくいかない時はホントダメな、
なにか他のことして気分転換した方が良いんだろうが。

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:46:11 ID:XN+Z+wTJ0
B3とB2でマッチングに変化はないよね?
B2に上がって妙にスコアが稼げなくなった気が・・・気のせいか

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 17:42:03 ID:cn5EKyWEP
稼げなくなったんじゃなくて強い奴らが増えたんだろ

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 17:47:37 ID:aZt1mURoO
お邪魔します。昨日C1からB5に上がってきました。
CからBに上がった途端異世界にきたようで正直驚きを隠せません。
この先生きのこるために見直す部分は多いですが、最低限これだけはしとけってことがあれば言ってやってください。

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 17:58:03 ID:1WHImO7J0
前に出ずにハイエナする

プラントを取るときは少しでもポイントが増えるよう味方をはじき出す

偵察機を飛ばしては死んで偵察ポイントを稼ぎまくる

偵察ポイントがもらえなくなったらとりあえず榴弾
        ↓           ↑
ECMをなげて撃破ポイントを頂く |
        ↓           |
ECMがなくなったら便所往復__」

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:20:26 ID:2QYzH6JX0
>>447
無駄死にはしない事、死んだ時に何がいけなかったかを常に考える事。
やる事全部を書いたら書ききれないから思考としてはこれだけはしとけって感じ。

後は
>>448は嘘混じりのカスなんで見ない事かな。

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:25:28 ID:ArfW1b+b0
>>447
敵の動きを真似るのも参考になると思う、あとは動画系を参考にエアBBだな
兵装は人の性格にもよるから適当でいいよ。

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:26:26 ID:ITT3hRGg0
奇襲やスネークの対処、ライン上がってる時の索敵等の重要な事は味方に任せずに必ず自分でやる
niceと一斉攻撃だけでもいいからチャットを使う 味方の士気が上がるからね

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 18:37:52 ID:VwVnJQTC0
・何をするか迷ったときは突撃する
・何もしていない時間をつくらない
・敵を待っているのではなくて、自分から見つける

はじめは上手くいかなくても、後で理解してもらえると思う

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 19:15:22 ID:d9VLZeDa0
自分のやり方に合ったアセンを見つけるのも重要だね
凸したいのか戦闘したいのか後方支援したいのかそれが決まってれば自ずと分かることだけれど
凸下手なのに修羅を作って剥げてばっかだった自分は
中量アセンで戦闘厨時々スネークで落ち着いた

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:19:08 ID:CJebTU4p0
>>439
戦闘してみようかなーとか
支援で防衛してみようかなーとか
重火力でプラント争奪戦しようかなーとか
いろいろ考えてたときは34ルーパーだったのに
阿修羅にして全てを捨ててフルタイムコア凸してたら海老になれたでござる

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:29:20 ID:wjeuchKX0
>>453
自分に合ったアセンは大事だね。
杖ムチでB34ループが抜けられず、思い切ってフル玖珂にしたら
あっさりとは行かないまでも、ループ抜け出してA5まで到達。
今はB1だけど、なかなか海老ループが抜けられず
最近フル円を試してみたけど、結構いい感じ。

ただ、自分にとって強いアセンよりも
自分のこだわりのアセンで上を目指したいって気持ちもあるんだよね。
オレにとってはフル玖珂がそうなんだけど
フル玖珂で海老戦は80P越えもキツイ。フル円だと気楽にいける。

玖珂の重量耐性かダッシュがもう少しあったらなぁ。

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:36:23 ID:bqz03CegO
>>455
俺も性能平均的なキメラ乗ってたけど頭A修羅に乗り換えたらB2まで来ちゃったよ。
下手な中量脚より足速いのよな重火支援。

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 21:42:54 ID:wg9LKpGi0
>>455
フル玖珂で80がいけるんだけど、110がきついんだよな(´・ω・`)
足が問題なんだけど、しゃがみでブースト回復させるやつ?使うと、
そこそこ移動できることに気づいて結構立ち回ってる。

これで、3度目のA5だ。2回目は結構粘れたけど、3回目はどうなることやら。

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:09:26 ID:aaVuggnsO
>>447
負けないことは無理でも逃げ出さないこと信じぬくこと。
あとはプレイ時間が大体解決してくれる。


やっぱ住人層厚いな。色んな人がガイル。
ていうかBランクだもんな。数千ポイントで上がりたての人間が、
数万ポイントでB3から降格喰らったB4とマチしてポルナレフだよな。

近接章集めようとしてB4に落ちて、デ剣構えて屈伸しながら「かかってこい」したら
問答無用でサペをバラ蒔いてくる連中がいるもんな。

('A`;)<応じてくれない上に魔剣で不意打ちとかないゎぁ・・・・

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:19:16 ID:OWwYJvjX0
>>458
クラス詐欺の上、相手が決闘に応じない愚痴とか無いわー

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:21:37 ID:dCzMxz2h0
>>458
氏ねよゴミ

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:27:09 ID:ArfW1b+b0
>>458
1段くらいなら俺は階級詐欺とは言わないが、かかってこいに応じないのは別にいいだろ
お前に近接狙いがあるように相手も都合があるんだから
俺なら横から容赦無しにスマックで射殺

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:35:10 ID:/KcSKE9p0
オペ子「>>458への攻撃が続いているわ!」

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:00:00 ID:uEvkgx4DO
おまえらへんなとこでつっかりすぎだろ

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:28:58 ID:4CMS65Ls0
>>458
銃撃・不意打ちに対応できないなら、
剣で戦いを挑む資格は無い。

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:43:58 ID:0w1zvDpT0
そもそも近接章なんていちいちランク落とさなくても普通に稼げるだろ
正面から斬りに行ってかかってこいなんかするより、自分がされた事をすればいい

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:48:17 ID:KVb8REbV0
>>458が撃破されそうだな
リペアしようと思ったがβじゃないから届かないのよね

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:50:02 ID:Kob4Tgl0O
明日からは魔槍のための近接狙い、毛の固定砲狙い、
カラーリングのアンタレ狙いが増えるのか

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:54:01 ID:MzJc53U20
>>458を守るんだ!」」

「それは無理だ…」
「すまん、無理だ」
「無理だよぉ…」
「無理です…ごめんなさい」

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 02:19:51 ID:0w1zvDpT0
まぁ勲章の為にランク落とすは良く聞く話だけど、
自分のやってる事を差し置いて相手がとった至極真っ当な行動を卑下してるのはちょっとな

さらに付け加えるなら座してかかってこい=空気嫁という図式が、
必ずしもプレイヤー全体に浸透してるとは限らない

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 04:02:21 ID:Mn4qRrHb0
剣で「かかってこい」されたら間違いなく剣抜くわ
で、最初の相手の一撃をよけながらサペに持ち替えて蜂の巣にする

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 06:10:05 ID:GMbtH88I0
まぁ普通に考えればジャンケンで相手がチョキ出してるのに
わざわざチョキ後出しするやつはいねえよなぁw

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 07:21:19 ID:JmtmCvQ60
まぁ普通「かかってこい」されたら無視するか乗るかのどちらかだわな。

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 09:08:26 ID:KO744Mj6O
フルボッコワロス


仕事忙しくなってたまたま上ったB2で固定されそうだ、
分不相応とはまさにこのこと。
週末参戦して禿げるんだろうな……。

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 14:05:03 ID:pFU8Utdx0
とりあえず、

勲章の為にランク下げてるんです><

とか、それ言い訳になってないですから
自分より腕が下の人間相手に好き勝手やる、って人間の屑宣言してるだけですから

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:08:45 ID:gWCoK2zR0
オレなんか ヴぇスパイン持ってるのに もう少しでB4に落ちそうなんだぜ
なけるぜ

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:34:55 ID:efdPK/a4O
ただ、下位だと戦闘系の勲章は面白いくらい取れるがな。
普段海老でB4いったらすぐグラスラとか取れるちまう。
段幕補給とかは談合しないと取れる気しないけどな。

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:44:57 ID:JnAhdqDcO
クラス下げなくても
いつも通りやってりゃ集まるもんでしょ
時間かかるけど仕方ないね

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:50:28 ID:Kob4Tgl0O
奇襲狙い以上に叩かれるのもアレではあるが、条件的にも多少仕方なしだな
とりあえず近接はCPUと遭遇した時稼げばいいんじゃね?

>>475
それはヴェスパに問題があるんじゃないかと
遠雷なら弾薬補給にも優しいぞ

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:00:55 ID:tpqKYIj90
近接なんて上いっても余裕で取れるが
奇襲なんて下にいかなきゃ取れる品じゃないだろ…
要求数も無駄に多いし。
近接賞狙いのが叩かれるのは至って普通。

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:08:38 ID:q7SzUkJ/0
人によっちゃ奇襲なんて上行っても取れるだろ、近接なんて無理って人も当然いるんだから
俺?俺近接24個で余裕だけど奇襲が後8個ほどたりないんでSEGAさん交換実装してくださいよ

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:12:33 ID:/qbbSWbn0
下に行かないと取れないは甘え

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:38:28 ID:9HP2662lP
>>476
弾幕補給か変態軍師がやった技だな

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 18:46:26 ID:lOP/GwnLO
下にわざと落ちるのはどうしようもないが、それを平然とここで語る人間がいるってのがね
奇襲つらいよね、わかるよ。とか言われて自分を正当化して愚痴まで吐くのかな
>>458みたいな人とかさ

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:44:29 ID:JM5a/JoH0
下に落ちなきゃ奇襲出来ない奴に、奇襲章を持つ資格なし
ってことなんじゃね?
ちなみに俺は一個も持っていない

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:51:59 ID:LSd3N3Xl0
おれ重メイン(41HG4円3毛42)で
がんがん前にでちゃって気づいたら前線超えてて
そのままコア凸とかしちゃう。
でおかげで途中のプラント拝借するからいま7個あるよ。

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:56:26 ID:weJ5m78OO
たしかにアセンの幅は広がるけどそこまでして円3やエッジδに興味ないし…
でも使ってる人は多いよな…そんなにいいものなのか?
杖41でよくね?

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:01:09 ID:uEvkgx4DO
41使いたければ使えばいい
俺はδが欲しいただそれだけ

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:43:00 ID:2P3s4Zm+0
奇襲とか近接とかそのままのクラスで取るからこそ面白い。
たまに、奇襲成功してその後撃破されると、なんか超ムキになって死体にHSしてくる奴もいるしw

>>475
LZ-ヴェスパインに頼りすぎじゃね?
回復中に、LZ-ヴェスパインで撃破されて撃破ボーナスとか占拠ボーナスをチャラにしてくれた芋砂がいたんで、
38式狙撃銃・改で3回撃破してあげました。
何気に、38式狙撃銃系統の改と遠雷、使い勝手いいぞ。
狙撃外しても、LZよりも位置分かりにくいし、弾数多いし。

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:13:02 ID:0w1zvDpT0
ニュード系ライフルは、元々38式で変態だった人をド変態にさせる為の武器だと思う

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:19:26 ID:8Q4+0qNw0
実際に使ってみればBが奇襲章×5ってのは破格の条件なんだけどなあ
この性能だったら奇襲章×20でもおかしくない性能

いい加減セガも廃人向け装備を実装すべきだと思うんだよな
英雄賞×100とか奇襲章×50とか完全勝利賞×30とかちょっとや
そっとじゃ取れないけど憧れの装備って奴を
ちょろい条件で実装されてもほとんどゴミじゃ意味無いよ

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:57:56 ID:KU/YPZ0a0
やっとB足買えたわー
奇襲ジャスト100回目の報酬で集積体3個目が出たからゲット
今までα足だったから高機動重やるときは重量の関係でキツかったからなあ
修羅VVUαとか装甲がキツすぎた。いくらなんでも脆すぎ

やっと円1113のフル円できるようになったよ。
このMAPだと主武器は啄木鳥・象・ラピッドのどれが一番いいかな?
サブは重量の関係でプラカノになりそう

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:10:21 ID:zR6SnQjS0
>>491
一方俺はAV4441のフルキメラを完成させていた。体の真ん中が弱点だ。

正直奇襲ばっかで重火に乗ってる暇がないって感想だが
一番軽い関根辺り載っけとけば良いんじゃないか?

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:25:33 ID:4CMS65Ls0
>>475
初期トライアドが収束速くて、当てやすくていいぞ。
というか、これで当てられないようなら危険なレベル。
これでHSがそこそこ取れるようになってからでB上位は十分だぞ

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:18:43 ID:MmVcrCri0
弱点といえば、最近交戦中の敵の足元をよく見るようになった。
トゲトゲしてる脚だったら、そこ狙えばモリモリ減らせる。

そのせいで、ヘッドショットとれなくなったんですけどね!

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:50:13 ID:Ync9Y7iD0
普通に、頭狙った方がよくね?
エッジとか修羅足狙っても、ダメ25%UPなだけだから、ヴェスパインでもMAX7500なんじゃねえの?
それなら、デイライトや遠雷でHS狙った方がよくね?

というか、芋砂や榴弾撃ってる蛇にすらHS狙えないようなら、芋砂しない方がよくね?

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:52:32 ID:MmVcrCri0
>495
ごめん、砂のことはワカンネ。俺の砂使用率は2%無い。
サペとかガトとか、そっちの話です。相手もこっちも動きまくりでね。

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:56:09 ID:Ync9Y7iD0
>>496
つい少し前までが砂の話してたから、つい砂の話だと思った。
麻か蛇の話か。

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:01:34 ID:YEeIukFnO
デイライトSを持って前へ前へ行く俺って
まあ砂はそれほど使わないけど

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:11:13 ID:QP/KI83tO
竹槍するならトライアドで三段突きのがロマンある。
俺は素材で躓いてる。


アンタレ銅の量産はもう秋田YO。
敵陣ではガンタレ乗ろうYO!!

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:13:16 ID:4Ndw/CFz0
デイライト系はスコープが個人的に駄目だ。
なんか見づらい。

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:50:08 ID:cToe1dPF0
>>495
どの頭相手でもダメージ的には頭狙った方が効率良いんだぜ?

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:17:24 ID:4JeqIl2cO
距離や腕(ブラストの)にもよるし、一概にCS狙えば良いってもんでもない。
反動強い武器で頭狙うと反動でそれてろくなダメージが入らない事もある、
縦に反動が強い武器なら胴を狙って撃てば反動で持ち上がってCSウマーな撃ち方もある。

近距離消耗戦は当てたもん勝ちだが相手が魔剣持ってたらCSでもどうにもならない場面がなぁ…
何あれ('A`)

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:59:23 ID:cToe1dPF0
>>502
いや、だからそういうのを考えてCSした方がいいというわけで…
脚にダメージを与えるのが得策とは思えない。
CSを狙うの放棄してるだけ、上達する気がないだけじゃないか。

魔剣で斬られるとこでCS狙ってる時点でどーなのよ。

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:14:13 ID:QzAL1VvKP
>>503
CS狙いははずれればゼロということだな
100%当てられるAIMがあるんならそもそも魔剣の間合いに入ることなどめったにない
(そのめったにが起こったときは大抵相手は背後なのでCS云々以前の問題である)

はずれることを考えずにCS狙えるのは砂だけと思って良い
(ワイスマゼロ距離でぶち込むのはAIMより距離とタイミングだからな)
神AIMあるんなら、こんなところでグダってル訳がないと言うことも含めてな

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:27:29 ID:6LO1I7my0
今日B23戦3試合やってきたが、ノーダメ、オニギリ3つ所持のままベースまで到達、
そのままコア下までいけたのが8回あったけど、コアに与えたダメージ0だった・・。
どうも自動砲台に撃たれるとオニギリ入れられない・・。
もう、砲台あったら最初からサペでいったほうがいいのかなぁ・・。
コア下までいってダメージ与えられないまま死ぬよりはちょっとでも削った方がいいよね?
へたにオニギリいれて8ポイント取ろうと欲だすのがダメな気がする。
3試合とも負けたけど、自分がいるせいで負けた気がしてならないです。

個人演習で玉入れ練習してても砲台避けながらっていうか動きながらオニギリ入れるのマジ無理。

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:31:49 ID:QzAL1VvKP
>>505
いっそのこと、コング+アトラントかリムペV+弾薬箱持って突っ込め。
この組み合わせならレーダー+自動砲台全部ぶっ壊してなんとかできるだろう。

おにぎり入れるよりもコングぶち込むかリムペ貼り付ける方が楽だしな
(ただしそこまでの道のりは遠くなるが

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:47:06 ID:leCbt6Km0
ベース前プラントを味方が取ってくれたら
砲撃した後麻の後ろからのそのそ付いていって
敵が麻に夢中になってる間にうおー施設破壊は任せろー!(バリバリ
自分が重火凸をする場合はいつもこんな

たまに我慢できなくてコング背負ってコアまで突っ込むのも仕様

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:31:35 ID:ARAworbR0
とりあえず、CS狙わなくていいと思ってる人は上手い人の動画とか見るべきだと思うよ。
もし当てられたらの仮定だけど、どんだけ減るかよくわかるから。

俺は狙ってもそうそう当たらないんですけどねw
それでも狙わないよりはマシだと絶対に思う

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:45:30 ID:QzAL1VvKP
>>508
その域に達すれば、という但し書きはつくがな。
海老未満の連中にそれを求めるのは酷だろう。
CS狙って外し続けて撃破支援すら取れないで
禿げるとか良くある話だし。

それよりリムペ極めようぜ、リムペ!
「ピッ」ならばAIM無関係だからな!

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:49:23 ID:ARAworbR0
>>509

でもCS狙おうとしないとうまくはならないと思うけどなー
少なくとも練習にはなるよ

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:57:16 ID:Ync9Y7iD0
昔は、魔剣でブンブンしてるのが楽しかったけど、
ダリーヤで、ベース前にリムペッタンを仕掛けて、ピッで撃破しまくりで
リムペッタンに目覚めてしまって、麻80%から60%まで落ちてきちゃったよ。

>>509
リムペッタンいいよね。
最近、ベース防衛するときに、自分にリムペS1個付けて、相手に特攻してる。
外しにくいのでお勧めです。ちょっとでもHP減ってると、貢献-10だけど、
勝てばいいんよ!

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:31:10 ID:U5DZzQWO0
マインVも使おうぜ

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 01:10:59 ID:ebJMaZ1N0
相手がセンサー持ってるか持ってないか、自分のスコア見ると一発でわかる
凸が通ると通らないとでスコアが最大三倍近く違うってどういうことなの…

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 10:57:55 ID:4nkWr4PCO
二回目のB2→B1の試験を受けるんですが、前回がバッジ二つというあまりに酷い成績で落第してしまい、悩んでます。

何か良いアドバイスを戴ければ助かるのですが。

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 11:22:48 ID:g6jAjwHr0
>>514
施設破壊は暇があったときの片手間で良し、正直眼中に入れなくていい
コア凸も、ベース前プラ取れて雪崩れ込めたときに取れたらいいな程度
得意な兵装で戦闘厨してれば案外あっけなく上がれると思うよ、どうしても上がりたいならハイエナも辞さなくていい。
けど基礎(AIMや味方との歩調合わせとか)ができてないとB1から直滑降で降格する場合が多いし・・・
キツいようなら立ち回りを見直す良い機会だよ
もしかしてとは思うけど、試験だからって気張って突出して蜂の巣になったりしてない?
しゃがんで落ち着いて照準当てるとか、意外とロックオン忘れてる人も多い気がする。
躍起にならずに自分の得意な距離と戦法で頑張れ。  長文申し訳ない、B1で待ってるよ!

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 12:49:52 ID:0wpPxe3v0
>>514

素直に2戦で15機撃破狙いでいいんじゃないのかな。
上がりたいだけならボンバーマンとかもあり。リムペV使ってひたすらに一撃撃破狙ってみるとか。
もしくは魔剣ブンブン丸とかね。撃破を狙うなら射撃より一撃大破狙いのが圧倒的に楽
リムペVを自張りして突っ込むっていうメガンテも一応ある。CP関係ないんだし

このMAPなら榴弾をC・Dプラに打ち込んでるだけでもそこそこは撃破取れると思うけどね
東側ならDプラを強引に奇襲しようとする敵が必ず現れるからそこで待ってるのもアリ

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 13:46:47 ID:yGh8zvp50
最近の流行でアクションボタン?だっけか はちゃんと整備して貰えてるみたいなんだが
スティックにそろそろガタが来てる所が多いYO!

デフォで左に行ってるとかもうね・・・(´ω`) カタパで何度しゃがんだ事か
みんなで店員に整備お願いしようぜ(気付いても放置とかしてないよね?)

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 15:48:00 ID:YXMXkYz70
>>514
試験内容的に途中参戦のが有利だから連戦しない
足を早くしてカタパルトで飛んでリムペVで自爆に巻き込む
支援ならクイスマでコア凸

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:53:00 ID:5vtzPnFlO
>>505
とりあえず、砲台は無視して玉入れに集中することからだね
安地もあるから、その近くでとりあえず投げて、リロ中に微調整
砲台回避は演習でタイミング覚えるしかないけど頑張って

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:26:21 ID:MAYNDLaZP
安地が狙えるところに先生置いときますね

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:35:05 ID:J9Y67eVk0
Eプラ脇抜けて凸しようとしてたら蛇と支が凄い勢いで追いかけてきた
屈キャンのおかげで防衛側の選択肢が増えたのは良い事だと思う


522 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:32:05 ID:9U2j5m4w0
>>514
渓谷やダリーヤだと、自コアニートで、弾薬BOX持って、リムペで撃破即貯まるんだけど、
採掘と市街地だと、あんまり攻め込んでこないんで、魔剣かリムペ持って、激戦区に突撃した方が楽だよ。

523 :514:2010/06/16(水) 22:11:04 ID:4nkWr4PCO
皆さん色々とアドバイス有難うございます。

過去スレにも書いてありましたがリムペット特攻はやはり有効なんですね。

魔剣は...近接が3つしかないのでありません。マーシャルで頑張ります。


524 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:15:47 ID:ok+Cnpeu0
本日ようやく2回目のB3到達でも禿まくり
B4まではあれこれ浮気してても最終的には稼げてたけれど
B3は完全にこれって目標を決めないといけないって良く分かった
でも味方がEプラ奇襲したから防衛に回ったら敵さん誰も来ず
少し様子を見に行ったら後ろから魔剣でバッサリとかこんなんばっか…

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:00:56 ID:FZh40+Y2O
>>524
場合によっては凸やEプラント防衛、Fに進行もアリだよ。
ここは奇襲に成功したら全員で凸すると面白い。

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:17:14 ID:iIVqfgXu0
Aプラ奇襲したのに、誰も来なかった
いや正確には、一緒に奇襲して凸った人はいた
ふたりで2回凸ってまだプラント青かったのに、人が来ない

何かと思って編成見ると、支支支支支砂砂重麻麻

奇襲前より、支と砂が3機程増えてるな
敵もヌルイが味方がそれ以上に馬鹿だった

いや、AB戦を抜けられない時点で俺も同類なんだな・・・
俺にもっと技術がありゃあ・・・

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:51:47 ID:bag5gMb00
>>524

このMAPなら占領ポイント稼いでればそうそう禿げないよ
今回酷いわー とか思ってても80は普通に超えるし。
砂は稼げないからなしの方向で。CDプラに敵見つけたら手榴弾投げ込むだけでも結構稼げる

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:31:21 ID:iaK9ZNx80
そろそろB1に落ちそう。なるほど、これが海老って奴か
もうすぐそっちに行くからよろしく頼むぜ…

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:51:26 ID:pxmZEyKAP
>>526
このマップになってから支援の多さは呆れるくらい
その割に索敵マークがつかない上に奇襲されるしいったい何やってるんだろとは思う
ただ、編成よく見ると味方だけじゃなく敵もなんだ
そんな中で前に出てくれる味方はそれだけでナイス連打したくなるよ

一緒に行こうとかやってくれたら俺ならいくらでもホイホイついてってやるぜ!

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:05:27 ID:+L16VZ220
>>526
その状況で支や重が凸らないなんてB下位じゃありえんのだがなあ

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 04:57:19 ID:5AnoG/MR0
ベース前プラ取っての攻撃は防衛薄くなって殴り合いへと移行するので
単独凸可能ならこのマップの場合はやらない方が手堅く勝てる
ベースリスポンで防衛もこなせばポイント的にも悪くないしね

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 10:49:05 ID:PYPZ9TVl0
修羅2のワイスマ怖いよう。
by ガチムチ蛇

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 12:51:38 ID:VSrmbdWP0
近接稼いで槍をかってみたが気がついたらデ剣に戻してた。
何で欲しかったんだろう、、、

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 18:53:28 ID:9Uh6Izf8O
>>533
ロ槍はイマイチ使い勝手がなぁ…魔槍は薙ぎ払いがあるから幾分か使いやすいんだが。俺の技術不足かねぇ。

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:16:56 ID:GaRAaYHV0
今日ようやくB1に昇格したんだ
それで、このスレで散々怖がらせるからビクビクしつつ数戦したけど、そこまでじゃなかったぞw
ただやっぱりB2と比べるとポイントは安定しないな・・・

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:46:47 ID:NZ3ox2Kp0
問題ない、そのままA5に上がりたまえ
立派な海老がすくすく育つと思うと胸が熱くなるな

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:48:04 ID:bag5gMb00
B1はまだいいんだよ。
A5のポイント査定がキツいんだ……
で、海老が量産されると。

養殖?

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:22:31 ID:QREvAyYmO
A5維持出来る?とか思った頃に、SAに放り込まれてファビョるんだよな

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:06:18 ID:exB4Y9eL0
しかしAクラスと対戦するとB2-3クラスがぬるま湯なのが良く解るな

まぁB上位と下位でも思うけどソレ以上だ

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:09:47 ID:NZ3ox2Kp0
海老になれてしまったらもうB上位戦にはもう戻れない
一試合の温度差が違いすぎて気合が入らんわ

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:37:37 ID:iIVqfgXu0
>>539
新しいマッチングだと
B1-2ルーパー/B1キーパーと、ABルーパー/A5キーパー/A4-5ルーパーでマッチだからなぁ

ワンツールーパーとヨンゴールーパーの実力差、装備差はかなりのもんだろう
それ故に、AB戦やってるB1が2-3戦に落ちると、今まで以上に無双するんだと思う

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:07:56 ID:0BQ4AUeG0
オレもワンツールーパーだけど装備差ってあると思う
B23戦だったらセンサーなんて稀だから貢献だけで80は安定してとれるのに
AB戦になると凸が安定しなくなるんだよなぁ・・・
凸以外やったことないから俺はこのまま凸だけでAクラス目指すんだぜ!

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:10:15 ID:0lGJK6Ew0
>>538
それそれw

>>526
まだ麻がいるだけマシ
今日昼にやったA戦は俺麻以外
支支支支支重重重重ですよ
もうね、みんなポイトンにしか興味ないんだな
勝たないとポイトン少ないのわかってるクセになんだよ

すんません、愚痴です。いまB1。永遠のABルーパーだなこりゃw


544 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:11:51 ID:82BU5oL50
>>542
おお同士よ、俺も凸の練習を始めてA5昇格狙いだ
センサーがある程度で通用しないようなら、Aに上がっても通用しないしな
お互い頑張ろう

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:58:43 ID:NDYSmUbH0
>>542
海老とB2-3には険しい壁があるね。
B2-3なんて見つかっても
「何で誰も追ってこないの?」
っていうの多いし。

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:18:34 ID:WHoz/wjQ0
>>545
・後ろから来た別の凸に倒される
・置き41で吹き飛ぶ
・ベースにエリア移動した方が早いんじゃね?
・ベース前プラに味方いるから大丈夫か

えぇ、B3なんてこんなもんです
ついでに追ったら追ったで返り討ちなんてしょっちゅうだし
でもこの経験が詰まれて手に入る強襲阻止で今日も生きていける

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:27:35 ID:cCQBcwQbO
>>546
大抵返り討ちにされてベースリスポン→迎撃の作業になってます

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:11:10 ID:WpJHxOdW0
>>541
3-4ルーパーだが、B4は無双する。

>>546
B4なら
・プラント占領しつつマ剣のみで5機撃破
・コア前プラ占領されてるのに誰も向かわない
・レーダー破壊してからコア凸すると単機で5割削れる

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:05:44 ID:BorDQspp0
凸の練習もいいが、海老までに足りないのは大半が戦闘力

しっかりAIMを鍛えるのとプラント攻防での有利な立ち回りを覚えとかないと
凸だけでA5あがってもすぐに落ちてルーパーに突入するハメになるよ!

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:32:46 ID:Dubswb3gO
あとメダル一枚で初めてのAクラスに行ってくる
すぐ戻ってくるがな

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:34:39 ID:lljgRWHv0
>>549
そう思って戦闘中心に切り替えてみたら全然楽しくなかった
試合には勝っても、自分はその勝利に全然貢献してなくてつまんねえ
だいたいK/Dが6/8とかで戦闘ポイントの大半が撃破支援だけの癖に戦闘中心(キリッとか笑わせんなって話
そのくせ中途半端に70pts程度取れちゃって、勝っても負けてもCPプラマイ10前後で収まっちゃうから
ランク落ちそうでなかなか落ちやしないし

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:35:54 ID:mPmHRYXt0
>>550
レッドカラーおめでとう!

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:59:01 ID:dsmtZ6rl0
>>551
A5はまだ勝てば80でも0で済むけど、A4からガリガリ下がってくぞ
凸だけで110↑稼げるならあれだけどプラ争奪とかの戦闘力鍛えとかないと
ポイトンに絡む機会が減ってCP駄々下がりって話だと思う

ところで最近誘った友人がBに上がったが早速ヴェスパにぼっこされた件
白赤ツートンδ脚シュラッジとか一体どうなってんだB下位は・・・

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 05:04:30 ID:mPmHRYXt0
>>553
俺もB2上がる直前くらいにそういうのを味わったが・・・恐ろしかったな。現在はB1キーパーだが
皆が初期ガトやら遠雷やらで「オラオラァ!」ってやってる中、赤白ツートンのフルβがヴェスパ振り回してた('A`)
あとはフル毛(45実装前だから多分42腕)が象さんコングでヒャッハーしてたりね
野球に例えるなら、日本のローカルリーグにメジャーの選手が紛れ込んでるくらいの恐ろしさだったよorz
その人らだけで勝負が決まる程ではないにしろ、B2上がりたての目には鬼神の如き強さに見えた・・・

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 05:36:29 ID:HrlYbSmpO
そして、そういう輩を普通に薙ぎ倒して行くフル久我さん…
41頭やシュラッジの真ん中でドヤ顔している久我さん…

あの変態達はなんなんです?

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:14:20 ID:E1Ip2hrV0
>>555
特にあのSランク久我はマジで上手い
戦い方は参考になるけど真似するとなるととてつもないPSを要求されるから
動き方や状況判断を真似てみるといい

あの高確率近接HSやヴォルペFAMスコーピオやダッシュE相当なのに早く感じる上手さは異常

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:38:44 ID:4wdirF28O
>>551
だからこそ戦闘の立ち回りを覚えるために切り替えるべきと言われるわけで・・・
あと勝利に貢献できてない訳ではないだろ
撃破支援ならそれだけ味方が倒してくれてるわけだし
ポジティブにいこうぜ!

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:55:54 ID:oTPGuW0d0
>>555
玖珂は結構、戦闘面においてはかなり優秀だぜ。
重量オーバーするんで、魔剣とか積んだら、糞重いけど、B23戦くらいまでならデ剣、マ剣積んで普通にコア凸できるよ。

まあ、実際、玖珂で戦うのはきついって人がいると思うけど、
杖38玖珂2玖珂2杖38くらいにして戦うと、
玖珂のいいところ+玖珂のダメなところが訂正された立派な機体になるよ。

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:21:25 ID:+Q2TOEUN0
そこで玖珂2から円1に変更した軟弱者なら今の自分だ
色々乗るから円に妥協したけれど麻一本なら玖珂の方がいいと思う

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:06:57 ID:Rpf6JJH20
なんかこのゲームの人口が増えてるのか知らないが
下からモリモリ強い人がくるなぁーと最近思ったよ

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:20:18 ID:cayR3u+VP
玖珂が辛いのは脚ぐらいだと思う
頭はともかく胴は中量級なら円1に少し劣る程度、腕はプレイスタイル次第でずーっと使えるモノにもなりうる

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:18:43 ID:6LzcFtNQ0
>>561
確かに久我U腕は結構使えるね
あの必要素材であの装甲&反動吸収は対BR戦で魅力的だし

ただしリロードが遅くなるからコア凸の時「早くリロード完了しろよ!」となるのが残念だが

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:33:25 ID:ib0Cig9nP
修行を積んでB1へ久々に昇格した途端に海老戦に放り込まれたが、昔の海老戦より楽になったな。
さて、さっさとAまで上がるか。

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 14:13:55 ID:g8Z2tj1FO
>>561
玖珂U胴と@胴は性能ほぼ同じだから、優劣はないよ
積載量に余裕があれば玖珂、なければ@だな

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:09:05 ID:jLk5imgc0
B1に上がって以来、CPに全然変動が無くてB1キーパー状態

もう下手にポイトン稼がずに素直にB2に落ちた方がいいのかね?
周りについていけてない感じもするし。

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:26:07 ID:y3OVgEBG0
部屋によってはキープ出来なくなるから出来るだけそこを維持すべき。
したに落ちると感覚的にぬるま湯過ぎてリアル経験値稼げないよ。
奇襲は稼げるけど


567 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:42:55 ID:jLk5imgc0
>>566
d
もう少し頑張るよ。

奇襲は・・・うん、HGさえあればいいよね!

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:15:19 ID:Aq/xE49J0
だから久我の欠点は脚だけだと何度も言ってるだろー!

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:32:58 ID:Dubswb3gO
今日Aに上がったけど早速戻って来たぜ!
上がって初めてFFとかされた

Aランク怖いところ

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 19:59:07 ID:u0hQB3JM0
FFされたってことはなんか理由あるんじゃないか?
頑張ってそこを改善したらA安定するぞ

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:05:04 ID:GwURaL6R0
FFは過去に2回ほどあったな
両方とも蛇に乗ってた時だから恐らく榴弾誤射ノックバック硬直中にお亡くなりになったか
芋蛇と間違えたかだろうと思う…

今では前に出るスタイル確立できたしアトラントも奥目意識して撃つようになったから
麻が一人しかいない状況で蛇に乗り続けたりしなければとりあえずは大丈夫、なはず…

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:30:58 ID:qZv+0kEB0
コロ助だとノックバック事故多発するけど
能登だと起きにくいからおヌヌめ。

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:49:13 ID:1qWTpTI90
オレもFFされたことある。
たまには慣れない砂で遊んでみようと芋ってた時。
「芋砂はやっぱり嫌われるのかなぁ」なんて思ってたら、
「弾薬はここよ」だって。そういう、FFもあるんだなと。

そういや、オレも、敵麻が剣構えて近づいてるのに
芋ってる砂にFFして知らせた事あったなぁ。
敵麻撃退した後、
その砂に「ありがとう」された時は、なぜか嬉しかったなぁ。

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:58:40 ID:T8tXzxMCO
砂が悪いんじゃない。スコープのぞきっぱが悪い。
すぐ前に居る芋砂に怯えつつ奇襲成功→射殺はイイ思い出。

そして今日の億は軽く覚醒中だったらしく、アンタレ銀を3つ量産した。
・・・あと一回が無理。

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:35:21 ID:Dubswb3gO
>>570
思い当たる節がないんだがな・・・

一応中両級麻で戦闘厨と味方が敵ベース前プラ攻めてる時に援護と隙あればコア凸してるんだが
後、もちろんベース防衛も

塚一人だけにされてたから、ただムカついただけかな

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:40:30 ID:VL0WdLIl0
>>575
よくわからない人がいるときはいるからなぁ

まぁ、自分に原因のあるFFって本当に信じらんねえポカしてるときぐらいだから
思い当たる節がないならないでいいんじゃね?

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:46:48 ID:Dubswb3gO
>>576
気にしないことにしてまたAランクにリベンジするわ
みなサンクス

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:55:05 ID:T8tXzxMCO
修羅麻様によるいわれなきFFは稀によくある。
恐らく麻以外にサペを垂れ流したり斬りかかるんだと。

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:19:38 ID:WagmIQmzP
FFとか士気さがるだけだし時間の無駄だと思うんだが…
そんな暇あるなら敵一人たおすなりおにぎり運送するなりすればいいんじゃないすかね(ホジホジ

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:21:23 ID:VL0WdLIl0
俺もそう思うがな……不思議なもんよ
でもFFだとガチムチ蛇からのFFがいちばん怖かった
黙々と象さん撃ってくるし、こっちもガチムチだから引き離せないし

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:09:39 ID:JoXJsMPd0
また、A5から落ちてきたぜ。
奇襲取るのもやってるから、ポイトン110いかなかったよ。
そして、B1になった途端、ポイトン150とか250出して、初めての黄金取れた。
110を意識するとどうやら失敗するみたいだな(´・ω・`)
80なら楽だから、無意識で稼いでるっぽいけど。
そして、B1になった途端、奇襲5個うまー。

なんでだorz

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:20:58 ID:ZO9JaN9l0
5枚目の支援を出した挙句に、偵察機を3連射した奴を剣でしばいた事がある

試合終了直前だったとはいえ、生産性の無い行動をしてしまった
反省している

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:31:07 ID:mm1nCsV50
試合終了直前ならバースト偵察機しても大勢に影響無いんでは

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:39:32 ID:ZO9JaN9l0
>>583
しばいたのが終了直前であって
そいつが連射したのは、試合の中盤だった

偵察機バーストと大破を繰り返すだけで、何もしてなかったんで
試合終了直前に我慢の限界を超えた感じ

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:52:07 ID:pGF3S6btP
>>584
それはさすがにしばいてもいいレベル

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:46:25 ID:/bIednLAO
>>582
いいよいいよ。ガンガンしばいたれ。
俺もベースニート狙撃が防衛チャットもださずに座ってるのにブチ切れてしばいたったし。
今?そういう糞マッチだったら試合投げて狙撃練習してるわ。

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 03:52:05 ID:ViSUjt8i0
今のB2-3も海老もあからさまな奇襲狙いのせいで、
勝てる試合を落とすからきつい

自ベース前のプラント(A)が取られたら、
BCDEに向かって、味方の半数がカタパで飛んでった。
センサー置いても、誰も戻ってくれない。

δが出てから勝率落ちてるよ(´・ω・`)

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 04:00:18 ID:bgOmoMLzP
奇襲とかいつとれるかわからないからδアセンは投げ捨てたよ…

麻オンリーで生きていく以上、少なくともスムーズなコア凸とおにぎり配達は必要だよね
B1にあがったけど戦闘厨やってたツケが…早く修羅5足もほしい

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 04:44:15 ID:eb/Op52U0
B2・3でもFFされたことある
ブロアの橋の上でクロスファイアで撃墜したら、
クロスファイアしてた味方からFFされたwww

直後にそのバカの後ろからせまって来ていたガチムチに、
一緒に魔剣で真っ二つにされたお・・・
意味がわからなくてどうにかなりそうだった・・・

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 06:29:14 ID:JoXJsMPd0
>>589
ハイエナすんじゃねえよ、このヴェケ!!って意味じゃね?
プラント占拠中とかに、魔剣でふっとばしてやりなよ!

>>597
奇襲取るために、無謀なことばっかりしてるからな。
このマップだと、特に奇襲がしやすいから。
西スタートだと、D無視してCBA行ったり、
東スタートだと、D無視してCAの方にいく。なぜか、Bがスルー。

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 08:01:18 ID:/AFp+5hYP
開幕選挙も何もせずスネークに行くけど勘弁してね

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 08:02:40 ID:wLrD4OqD0
俺はハイエナされても窮地を救ってくれたという見方もあるんだし「ありがとう」
ハイエナしちゃった時に余裕が有ったら「ごめん」をうつように心がけてる。
たまに了解やNICE、ありがとう・ごめんなんかで返事くれたりして連帯感が感じられてイイ感じ

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:17:42 ID:JoXJsMPd0
さて、午後からまたプレイしてくるか。
あと5回奇襲でやっとエンVの条件クリアできる。
まあ、クリアしたところで、結局、フル玖珂なんだけどなー。
足だけVにしてみっかな?

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:11:14 ID:O0UnctreO
牛マンはこのスレの住人だと、アレックスさんに認定されたなw
今までのつぶやきで、一番ワロタw

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:38:41 ID:iwstNPTk0
>>588
ぜひ戦闘厨の仕事、楽しみ方を教えてほしい
いつもゲージリード取られて「押されているわ頑張って」言われてばっかりの試合に投げ込まれて
何すればいいのかわからないまま押し切られて試合終了が多すぎて涙が止まらない

凸屋やってた時は、残り時間1分でもゲージ差1cm以内なら
とにかくそんなことよりコア凸よ!でよかったんだけど
戦闘厨はその状況で残り時間が5分以上あっても、何すればいいのかさっぱりだ……
しかも凸屋の頃のスコアから単純に貢献pt分スコアが減っただけで、どんどんランクも落ちていくし
戦闘も試合も負けてばっかりだから、ゲーム自体が全然楽しくなくなってきた

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:38:51 ID:SHhBXLx6O
俺はB2〜3クラスでちんたら遊んでるのが性に合ってるな
試合後の上がりそうで上がらないCPを見てるとそう思う
結構好きなことが出来るしw

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:56:51 ID:i80AE+sv0
>>595
1.凸屋に戻る
2.戦闘厨しつつ負けが見えてきたら凸開始
3.引退

凸しないと勝敗が勝手に決まってるようで面白くないよな
特に市街地CはCD捨ててカウンタ戦法やってたの方が強いし
山岳遺跡のような取られたら負ける中間プラがないのがな…

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:07:54 ID:tbXyS9gY0
>>595

戦闘厨・・・というか、戦闘・占領メインの戦い方なら俺は楽しいと思うけど。
敵を削ったり倒したりしながらひたすらに占領を狙う・敵が占領しようとしているのを妨害する。
要するに、前線の維持と敵凸の妨害が仕事だよ。
プラント無いと敵のコア凸が確実に遅れる(距離が伸びる)し、発見できる時間も確実に長くなる。
直接的にゲージを削るというよりも、味方の援護が戦闘厨の仕事。

どっちかっていうと中〜重装甲の仕事だよね。
重装甲でも麻なら(俺は重メインだけど)ACあるからそれなりの機動力が確保できるし、生き延びる時間も長くなる
胴が移動早いならコア・プラント防衛で移動もアリ。遅いなら味方に任せてひたすらに遅滞行動しましょう

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:31:26 ID:hFv6lz260
戦闘してるのが楽しくて、特に撃破した瞬間の快感は最高なんだけど、
特にこのマップ、戦闘のためにCDプラうろついてると空しさを感じる。
ハッキリ言ってCDプラは勝敗に何の影響もしないどころか拘る味方が多いほうが負けフラグだし、
凸って守っての勝利厨やりながらの戦闘が一番楽しいんだよねぇ。
凸屋は逃げるものだと思って油断してたフル修羅を瞬殺して悠々凸決めたときは最高だったよ。

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:24:38 ID:iwstNPTk0
>>597-599
凸だけでは頭打ちになる(実際なってきてた)し、
凸が通らなくてキルデス勝負になっても稼げるぐらいにはなりたかったんで
凸屋は今封印中で、アセンも堅め重めにしてる…んだけど
そのせいもあって、負けが見えてきても凸になんぞとてもじゃないが行けやしねえ
(ちなみに今のアセンは41・44・@・B)

最近じゃもうゲージが1ミリでもリードされた時点で、そのまま押されて負ける未来しか見えない
そして実際ほとんどそうなってる('A`)

占領しに行っても、いつも味方の援軍より敵の奪還部隊の方が先に来て、せいぜい機能停止が関の山
タイマンは負けまくり、味方と一緒に戦えば撃破支援ばかりでK/Dが2/10とかザラ
撃破した瞬間でさえ快感じゃなく「よかった死なずに済んで」という安心感しかない
当然俺もミリ残りだから、その直後に倒した敵と枕を並べるハメになる
一生懸命サペ当てても、ミリ残りの敵の起死回生魔剣ブンブンをもろにくらって逆転大破とか何度やらかしたか…

そもそもこんな泣き言ばっかり書いちゃう時点で、「撃破した喜び」より「撃破された悔しさ」を
いつまでも引きずるタイプなんで、戦闘厨が向いてないんだろうな

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:36:18 ID:+s/bZ0EH0
>>600
堅さも速さも足りないな
足りない割に中途半端に足があるから援軍が付いてこれず、
援軍が到着する頃には大破してる

いっそ、フルHG3でしばらくやってみれば?

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:41:04 ID:tbXyS9gY0
>>600

とりあえず戦い方の注意

@ 周囲を見回す。不意打ちくらわないように
A 地形をちゃんと利用する。屋根とか使って複数から同時に攻撃くらわないように
B 敵の動きをカンと経験で先読みする。きそうな場所に41・サワードとか先に置いておくのもよし
C AIMの練習 至近距離戦闘ならできるだけ頭狙いましょう。撃ち続けられるからって適当に撃つのは絶対にダメ
D ブーストは切らさないように。敵が剣振りかぶったら敵に向かってダッシュジャンプするとまず敵は当てられません。殺しきれないのに下がると斬られるよ
E できるだけ高い位置にいましょう。上から撃たれるだけで敵は嫌がります 


後は、自分がされて嫌だったことを積極的に敵にする、ぐらいかな。
戦闘厨は慣れない内は禿げることかなり多いけど、ちゃんと考えながら戦えるようになればそこそこはいけるようになるよ。
勿論化け物みたいな人もいるけど

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:57:41 ID:tbXyS9gY0
>>600

追記。
戦闘厨でそのアセンだとかなりキツいかな。凸封印するならいっそのこと戦闘特化にしてみるのはどうかと。
戦闘に勝てないなら近距離がどうしても多くなるからフルHGとかの重量級でまずは慣れるべきだと思うよ
それと、毛44胴はブーストがC+しかないから、戦闘にはあまり向いてない
使うなら毛45・HGW・円3辺りがオススメ。ブーストA〜A+のね。
ブーストゲージは生命線だから、多いに越したことはない

円3足使えば一応凸もできないことはないけど、どうしても動き方に慣れないうちは中途半端になるし。

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:11:08 ID:iwstNPTk0
>>601-603
ちなみにフルガチムチ麻は昔やってたが、
本当に目も当てられないほど酷いことになったw
戦い方にもよるんだろうけど、足のないアセンでどう戦ったらいいのかわからん

というかまず、負けてる時に自分で戦況をひっくり返す力がないのが、
今感じてるつまらなさの最大要因なんだろうな
「ゲージ負けてる」ってだけで('A`)ってなるし

44胴は味方に支援がいない時が結構あるのでその時用だったが、
考えてみたらこのアセンにしてから一回しか支援やってねえやw
その中ならHGIVだけは持ってるけど、それ使ってる時に限って
プラ占拠中に自ベースに赤い点見えちゃって泣ける

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:19:03 ID:CAD9LN6XO
(#)A`)<ただいまー
またB1に帰ってきたよ
どうやらB1キーパーが俺のボーダーらしいなHAHAHA

orz

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:48:42 ID:jEADsWzZO
test

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:01:36 ID:tbXyS9gY0
>>604

戦闘厨で足がないから禿げる→機動力UP は思い込みの場合が多い。
機動力上げて稼げるポイントどのぐらい増えた?
俺は海老戦でフルHG使って大体70~150P(平均100前後)ぐらいは稼げてるから、足がない=稼げないとは全く違うよ
まあ、重だから立ち回りが違うってのもあるけど。

ダッシュキャンセルとかACキャンセルとか使って、常にブーストを5割以上キープして移動するのは絶対条件。
切れた瞬間に斬撃とか41転がってきたらその時点で終わるし。
フルHGで正面から戦って撃ちまけるっていうのなら、それ以下の装甲なら確実に負ける。

多分無駄な動きが多すぎるんだと思うよ。
ジャンプする意味のないところでジャンプしてたり、敵の攻撃を予め避けようとして無意味にダッシュ使ってたり。
敵の攻撃は当たるのが当たり前。敵が射撃始めてからダッシュ回避始めても遅くはないよ。

一応個人的なオススメアセンを。
麻メインなら
中量 HGV HGW EDGβ 円3  FAM 41or強化G デorマ剣 AC
重量 HGV W   W    W   91  41or強化G 魔剣   AC

かな。
どっちのアセンでも中距離以遠は副兵器で。中量ならFAMでゴリ押し。後者なら射撃も魔剣ブンブン丸もできる。
頭を41にしてスコピ使えば中〜遠距離もできる。

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:01:41 ID:jEADsWzZO
おっと書けたw

>>604
書き込み見てると凸りたいし
コア防衛もしたいしで
性格的には凄く中量型向きだな

早いのが良いなら俺が使ってるアセンだが
41 39 δ δ とかどうだろう
戦闘厨と言っても全てが固いわけではなく
速さによって敵の虚を突く戦法もある
何よりこれなら凸も防衛も行けるから
プレイの幅はかなり拡がるかと

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:14:57 ID:+s/bZ0EH0
>>604
意識を変えることかな
軽量→当たらなければどうということはない
重量→多少喰らっても死ななきゃ安い

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:17:07 ID:+s/bZ0EH0
それと、「戦況をひっくり返せない」と思っているなら麻やめた方が良い
人によっては「負けたのは凸行かない麻のせいだ」って思われるからね
ガチムチ麻ならともかく、軽量麻で凸決めない防衛しないでは地雷と呼ばれても仕方ないし

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:20:00 ID:iwstNPTk0
>>607-608
41・IV・IV・IVで半年以上BC&B34ルーパー→V@IIVにしてB12ルーパー
というぐらいにはスコアが伸びたw
魔剣ブンブンは本当にひどかったのでやめたww

とりあえず最近は、余りクレでマ剣振ってうさばらし兼ねた近接戦の練習はしてるが
いまだに実戦ではほとんど当たらん

経験上、一番稼げてない&仕事できないのが「中量級で戦闘」
感覚的には阿修羅で凸メイン>ガチムチ重火支援>>>>>>>>中量級麻戦闘厨ってぐらい
平均スコアに開きがある
「足がないから稼げない」のではなく「足のない機体での仕事がわからない」
あんな遅い機体で、後ろから榴弾垂れ流しとかピロピロとか以外で
どうしたら稼げる…というか勝ちに貢献できるんだか見当もつかん

なんにしてもスタイル強引に変えてる以上、当分は楽しめなさそうだ('A`)

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:20:04 ID:jEADsWzZO
>>607
てかβ腕×FAMとか強くても他人に勧めるもんじゃねぇだろw

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:23:50 ID:+s/bZ0EH0
>>611
「重量級の欠点と軽量級の欠点を併せ持っている」
こう考えれば答えは出るんじゃない?

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:35:46 ID:tbXyS9gY0
>>612

凸と戦闘両方考えたらβ+FAMにならん?
それ以外になんかいい組み合わせあるかね。
装甲高めだからゴリ押しもできないことはないし。

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:47:41 ID:iwstNPTk0
>>610
いや、軽量麻ならコア凸一発でおにぎり2つも入れればひっくり返せる程度の差でも、
それを中量級戦闘厨で返すには何機落とせばいいんだ、そのために何分かかるんだって話

>>613
中量級がこのせんせいきのこるには('A`)

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:54:48 ID:tbXyS9gY0
>>615

戦闘は直接的には勝ち負けにかかわりないよ。これはほぼ確定してる。
味方凸の援護(プラント占領・敵の攻撃を自分に引き付ける)と敵凸の妨害が仕事。
自分が勝ち負けにかかわりたいなら凸麻1択かな

まあ、プラント独占とかできるなら話は別だけど

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:55:31 ID:ViSUjt8i0
>>614
遠距離・中距離・近距離の
どこが得意かで変わる。
中量級でも近づいて戦えるならFAMでもいいと思うけど、
敵が見えたらとりあえずしゃがんでタイプなら蠍のほうがいいし。

一番大事なのは、「確実に当てられるところまで近寄る」なんだけどね。

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:56:52 ID:t+wx+afu0
もうすぐ1000試合なのに未だB23ルーパー、おまけに
死角からのマ剣ダッシュ切りを100%空振りするドジインテリです。
今日は12時には満席で待ちが3人いたのに、2時に席を立ったときは
全席空席になってた、空いてていいと思ってたホームは撤去されたし、
そろそろ人気に蔭り?

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 17:59:13 ID:tbXyS9gY0
>>617

オススメアセンの頭がHG3だから、中距離AIM期待できないってことでFAMをススメてみたんだよ。
頭が41ならスコピ勧めるかな、俺でも。
足Bでも頭HGV・胴HGWならかなり硬いし

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:16:56 ID:AessFCjgO
さすがにそろそろ中断しないか。
あとは組んでみて本人が試さなきゃわからんさ。

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:19:29 ID:ViSUjt8i0
>>619
脚だけ円3で、他は玖珂2でも行けるよね。

戦闘厨には、敵ベース前を占拠して、
わいてくる敵を蹴散らしてキープし続けて欲しいけど。
守らなくても良いから、とことん攻めて欲しい。
中途半端に戻って、オセロを繰り返すのは役立たず

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:30:31 ID:T4bfm7yt0
ああ・・・確かに戦闘ばっかりしてても、「俺本当に勝利に貢献してるのか?」って気持ちはあるね
最近はもう気にしてないけどな
やりたいことやってりゃいいのさ

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:35:21 ID:59D/yMKOO
>>615
なんか回り道してる気がする
もともとはコア凸が好きでやってたが、無理な時に禿げるから戦闘してポイント稼ぎたいだろ?
もう修羅に戻らないのなら別だが、また戻るのなら修羅で戦闘厨やった方がいいんじゃないの?
慣れないうちは死にまくるだろうが今みたいな苦悩は無くなると思うんがね

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:42:22 ID:i80AE+sv0
>>622
BBは対戦ツールじゃないと気付くと全てに納得が行くが、同時に熱も冷めるというw
でも、あのごちゃまぜルールが好きだから続けてしまう。ニュードに毒されてるな俺

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 21:36:13 ID:iwstNPTk0
とりあえず41・IV・@・Bでプラ防衛&敵プラ攻めメインでやってみた
…麻より支乗った方が撃破多く取れるってどういうことなの…

開幕に支援がいないからって俺が乗ってセンサー置いたら、
みんな変に安心して誰も支援乗りゃしねえ
やめてくれ俺支援の使用率1割ぐらいしかないんだからwww何どうすればいいのかわかんねえよwww

>>623
修羅で戦闘厨するならどう立ち回るのがいいんだろう
今のところB2だと妙に無双、B1だとフルボッコなんだよなあ

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:44:08 ID:AessFCjgO
>>625
安心しろ。支援8割の俺ガイル。
おかげで麻だと何の役に立つのかわからん。

そんなに偵察要請しないでおくれよ。広域なんだよ。ほら、何匹か映ってるだろ?
やっぱ偵察開始が聞こえた方がいいの?

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:47:38 ID:59D/yMKOO
>>625
どう立ち回りたいかによるでしょ
B2と同じみたいな立ち回りで無双がしたいのなら腕が無いだけだし(上に行くほどコア凸と同じで厳しいが)
前線に出てランボーみたいな無双したいからて言われてもよっぽど腕の差が無いと無理

ポイントが欲しいのなら引いて敵が来るのを待ち受ける
それか中間プラでオセロをしつつ敵が来るのを倒す(占拠ポイントには固執しない)
敵が来るのを受ける立場なら機体性能はそれほど影響しないよ

戦闘厨てなんなのか?言葉が悪いがポイントを稼ぎたいだけなのか?
もう一度自分に問い掛けた方が良いよ

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:48:49 ID:82jriWeL0
某グリス使いの支援動画はとても参考になった

支援の使用率1桁でも海老戦までならあの動きのコピーで相当闘える(西スタートは特に)

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:50:48 ID:eomnYoIU0
>>625
そう言っても、修羅で戦闘なんか基本割に合わんもんだぞ
それなりに万能だしイェイあればかなり戦えるとはいえ、それでも脆弱な機体だしさ
中量は合わんみたいだが

まぁイェイのSPはケチるもんじゃないってことぐらいしか俺には言えんが

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:01:15 ID:59D/yMKOO
>>629
横からで悪いが
コア凸が無理な時にポイントを稼ぎたいから戦闘厨やりたいんなら
やっぱり今のアセンの阿修羅?で慣れるしかないかと
戦闘だけしたいのなら別な話だけどね

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:01:27 ID:iwstNPTk0
>>627
一言で言うと、凸があまり通せない時に、
他の手段でもある程度稼げるようになりたいってとこか
まさに>>549問題を抱えてる

修羅麻がプラ争奪戦できのこるには('A`)

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:14:37 ID:gGBTBO380
俺がいる
B1まで凸ばっかで上がってきて、さすがにどうかと思えてきたので中量で戦闘メイン始めたんだ
対BR戦すごい楽wwww

でも修羅の稼ぐ立ち回り覚えなきゃあまり意味無いんだな・・
立ち回りあんま変わってないと思うから装甲と火力の差で稼げてるだけな気がしてきたとこだ

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:50:23 ID:8eH6KGI/0
遂に奇襲が5個集まったぜ
そして銀鉱がなかった死にたい
くそぁ使わない迷彩なんて作ったんだ

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:09:43 ID:0fCA+pYn0
修羅麻のプラ争奪戦ってプラントから離れることじゃねって思い始めてきた
ガチムチチームがプラント踏みながら踏ん張ってくれるから
それをプラント外からしっかり撃破支援するのが仕事なんじゃないかなって

まぁオレはその隙に凸しますけどねっ

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:15:01 ID:pVFMcaQh0
>>626
「ここを防衛」で返事するといいよ。

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:55:04 ID:wNlMn//V0
>>634
機動力を生かして回り込んで相手の背後からおにぎり投げたりすることだと思う

枚数が有利になってプラント踏めそうなときは踏む方向でいけば占拠ポイントも取れるよ

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:57:27 ID:qz1A7RA60
今日は初戦でアセン戻し忘れてβαββのフルH"
砂で出るつもりなかったから麻で出たけど思った以上に使いやすかった

修羅だと出来ない凸がH"だと出来る不思議・・・
アセン変更することなくずっと麻に乗ってた

何気ないこんな所で世界がchingeするとはね
今日の最大の敵はガチムチダウナーだった ・・・堅ぇ チラ裏だな

>>626
>>635
センサー持ちの人って偵察要請の対応困るよな・・・
 (自分は要請に対して「偵察要請」→「OK」してるけど)
以前、「防衛」押したら3人ベースに戻って以来怖くて押せねえ・・・

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:01:19 ID:TLBxfure0
これは、コア凸に目覚めてそればっかで2度目のB1に上がった俺には厳しい流れ。
前回B1に上がったときは、まさに戦闘で負けまくり、凸は防がれまくりで即落ちした。
これで僕も立派なワンツールーパー。

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:24:09 ID:/igri/Vz0
>>626
>>635
昔、2chのスレで、戦闘開始前のチャットで、偵察可能なら
偵察要請→OK
無理かセンサーなら、
偵察要請→NG
みたいな事、書かれてなかったっけ?
俺はセンサーだから、いつも、偵察要請→NGしてるだけど。

あとは、開始直後に、弾薬補給に協力してほしいのなら、
弾薬要求→援護要請
とかあったようななかったような・・・

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:26:45 ID:TLBxfure0
>639
俺の記憶だと、開幕の偵察要請に対して

「OK」 = 偵察機支援
「NG」→「ここを防衛」 =センサー支援
「NG」→「弾薬要請」 =弾薬支援

だったような。

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:28:38 ID:qz1A7RA60
>>639
それは自分も知ってるが参加者全員が知ってる訳じゃないんだよな・・・
偵察NGにFFしてる麻見つけて報復FFしてしまった (ノД`;)MAPに赤点10あるんだぜ?w

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:47:18 ID:/igri/Vz0
>>640-641
それだったか。俺間違えてたのか・・・
まあ、ここ見てる人だけでも、そういうのしたり、知っていたりすると、きっと意志伝達できると思うけど。

最近、支援乗るようになったけど、このマップから、初期センサーだと厳しいことが身にしみてきた。
そろそろ広域購入を検討するしかないのか。

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:53:36 ID:pVFMcaQh0
>>640
弾薬は「NG」→「一斉攻撃」だね

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 03:21:24 ID:s5bPbAp60
最近はベースを守りに行くのが1人だったり、
奇襲狙いのやつが多くて、支援にやりがいを感じないんだ・・・

あまりにもひどくてムカついたので、俺もベース無視して前線に出たら、
残り4割からコア破壊された\(^o^)/
奇襲狙いのカスは戦闘厨よりもひでぇ。

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 07:25:11 ID:hpnIHpFOO
開幕前の偵察→防衛で了解が返ってくると安心できる。

無意味に偵察連打する人ってミニマップ拡大してるのか、偵察開始ボイスフェチなのか、
マップを見てないのか、はたまたFFと同じくイライラの発散なのか。

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:47:58 ID:/igri/Vz0
>>644
奇襲狙いは悪いことでもないぞ。
昨日なんて、
とある人がAを奇襲→色が灰色になったら、一斉攻撃要請→俺含めて5人くらいプラント移動→
奇襲した人がコア凸→俺含めて4人コア凸+一人プラントA防衛→撃破されてもAが無事なので、ひたすらコア凸
で開始200秒くらいで圧勝が2回あった。

面子がまったく違うのに、チャットだけでここまでできるとは・・・
A5B1戦でも、慣れた海老は違うのだ!

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 09:00:27 ID:hpnIHpFOO
>>646
戦略的奇襲狙いか、
はたまた勝敗無視で奇襲章狙いかで話は違ってくる。

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 09:16:47 ID:b89TTRAXO
今どきの厨の使い方がきになってしょうがない

それだけなんだ

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 13:05:49 ID:qz1A7RA60
>>647
開幕凸で味方が先にINしたんだが即墜とされたんでEプラに奇襲
味方が雪崩れ込んで7割削る

→敵にA奇襲されてコアが割れました

・・・俺か!?俺が不味かったのかorz

相手の上位3位が象さん持った重火でしたよっと

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 13:17:31 ID:s5bPbAp60
コアを攻めくれるならいいの。
自ベース前プラント取られて、味方は奇襲狙いに行って、
俺は1人でベースに来た敵3〜4人を1人で対応。
「俺って何のために頑張っているんだろ」
って思ったよ。

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 13:49:01 ID:AAGhUX7f0
>>645
支援から乗り換えるとき、他の人よろしくの意味で
偵察要請連打する事はある

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 16:34:44 ID:hpnIHpFOO
>>649
それは・・・運じゃない?
守らなかった、割れなかった以外に、
「像さん3つに囲まれてビクンビクン」なら、敵がNiceなんだと言い聞かす。

>>650
俺も防衛専念とか稀によくある。
でも諦めたらそこが終点だからがんがれ。

>>651
なるほど。何度も連打する人以外は気を配る。

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:18:04 ID:TT+8AjZK0
自分で使ってみて思った。
中量蛇は地雷にならないか?

修羅メインでやってる人ならそうでもないのかもしれないけど、中途半端な機動力と軽装甲がマジできつい。
念願の円B足を手に入れたぞ! で色々アセンかえてみたけど難しすぎる。
麻みたいにACあれば機動力なんとかなるんだけど、修羅にはついていけないし、装甲軽いからなかなか前出れないしでどうしたもんかと

だれかいいアドバイスあったらぷりーず

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:31:52 ID:/igri/Vz0
>>650
俺が連打する時は、センサーが撃破されたから、俺が敵中に特攻して撃破されるまで偵察してくれって意味と
撃破されて再出撃するまでの間に、俺の代わりに偵察してくれって意味で連打するかな。

>>653
中量で前線はきついというか、3人くらいの小隊組めばいいだけじゃね?
つーか、普通にA5B1戦くらいまでなら、フル玖珂蛇でも撃破できるんだけど。

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 20:43:03 ID:iABOLz+j0
>>646
海老よりも
A45ルーパーが多かったんじゃなかろうか。

>>653
余り超過してないアセンならなんら問題ないんじゃないか?
ガチムチ重火と同じ運用してんじゃね?
どれもそうだが、軽量、中量、重量、どれも運用変わるぞ。
編成バランスを考えて使えば地雷にはならない。

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:07:57 ID:d3xFt0aW0
やっとスコーピオとおにぎりを手に入れた、何か知らんうちに目押しバースト余裕でできてた。
毎試合平均でかなりポイント取れるようになってきた。
BBルーパーを卒業する日は近いのかもしれない。ありがとう皆。
そしてAクラスのNT(ニュータイプ)っぷりに絶望してBランクに帰って来る俺をどうか慰めてくれ。

>>653
阿修羅で戦闘厨やってる俺は一体どんな顔をすればいいんだ…麻だけど。
装甲についてはなるべく不意打ちとか喰らわない様にカメラワークを見回すとか、近距離なら相手の死角に潜り込むとか。
もしくはこちらから物陰を利用して不意打ちとか。後は最低一人と一緒に組んで進軍すれば効率がいいし生存しやすくなると思う
地雷とかは>>655が云うとおり編成に気をつけていれば大丈夫だと思います。

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:40:07 ID:6Zln79zY0
軽量のように単機で突っ込んで敵を振り切る事も出来ないし、
重量のように矢面に立ってバリバリやるわけにもいかない
ただし、中量なら味方に置いて行かれる事がないし、エリア移動でそこそこ早く移動出来る
これを活かして、常に味方を探して戦うって感じが一番良い運用法なのかもしれないな

縁の下の力持ちって奴だな。円だけに

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 22:19:47 ID:5qovZkq3O
中量組むメリットはどの兵装も苦無く選べる点にある、
麻だけや蛇にだけ乗る人が組んでもあんまりマッチしないよ、個人差はあるが。
麻と支もしくは支と蛇でならある程度重量耐性も兼用出来るが、
麻から蛇まで選べるようにすると速さも装甲も半端になるから機体的にキツいアセンになっちまう。

得意な兵装に特化するか、マップに合わせるかした方が機体性能は上がるだろうね。

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 22:37:56 ID:qz1A7RA60
中量は砂以外なら一応使えるな
自分のアセンだとSP重視になるから重支(麻)での取り回しには違和感無い
ちなみに 41414144 奇襲足りんよ。

リロと武器変更に注意すれば使い勝手は良いんだがどうだろう
ちなみに重でも超過はほぼ無しでいける

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:10:58 ID:f77v1/sIO
中量型の特徴は軽量型よりにも
重量型よりにも出来るってこと

アセン次第でどの兵装だって使えるのに
>>659の砂以外は〜ってのは
かなり語弊があるかと

杖もE.D.G.も中量型なんだぜ?

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:57:18 ID:mB3DQaED0
久我U・毛45・エッジβ・円3
こんなアセンだと重火が使いにくいよ。
重火も使えないわけじゃないけど一番向いてないね。
麻、砂は問題なく使える。支援はちょい超過があるが十分許容範囲内。

色々立ち回りたい人にはお勧め出来る。
頭は趣味。性能的には杖41頭のが良さげ。

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 02:05:52 ID:i/7HeaJx0
凸メイン修羅5525で今までやってきたけど、あまりの紙装甲に萎えてきた・・・
凸狙うも見つかったら、ライン上げかねて前線かく乱。
たまに3秒ルールで帰還するけど、ほとんど片道切符



ためしに円胴にしたら、別ゲーになったwww
何これめっちゃ硬くて生存率あがったヽ|・∀・|ノ
超過1%も体感でそれほど気にならないし良いね
でもセンサー出してる時に、ベース防衛戻るときのストレスがマッハ!

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 04:36:41 ID:fyG65ksW0
>>658
実は麻と重の重量差は110まで縮められる。

>>659
42胴・・・

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:15:34 ID:81ZZBsBlO
蛇は武装を軽くすると劣化麻にしかならんから注意が必要だ。

T10もプラカノも範囲狭いから複数撃破ムズいし、単機戦を考えるなら麻でも良い。
蛇の魅力は敵のアウトレンジから複数の敵を相手に出来るとこでもあると思うよ。

偉そうに言ってて俺もT10サワロケだが、
乱戦時に投げるE試Mしか味方の役に立ってない感がヒドい。

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:23:34 ID:HEnPNy0+0
プラズマカノンの範囲が狭い・・・?
お前は何を言って居るんだ

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:25:32 ID:PPmMZQ5P0
半径12Mだからコングの次に広いね

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:51:23 ID:81ZZBsBlO
>>665
あぁ…スマヌ…

T10は榴弾の中では狭く少なく、ロケットは手榴弾と比べて狭いだな。

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:08:41 ID:81ZZBsBlO
違うな…、これじゃ話がおかしいな。

軽量化し過ぎて火力も下げると、蛇として微妙になるってとこだけ読んでくだしあ。
('A`)

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:34:42 ID:q0rw7t0gP
やっと初A5に上がったのに5戦でBに戻ってきたぜ。

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:12:01 ID:7Hj4uHO2O
>>669
おかえり
まあまったり行こうぜ

つ旦

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:16:11 ID:XKnI8oRG0
プラズマ使ってると2戦に1回は自爆する。

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:55:34 ID:JCJT7XBj0
>>664
劣化麻・・・だと・・・?
蛇専から支重麻の3兵装をバランスよく使うようになったが、求められる役割が違うと思うぜ。
VVVBならコロッサス積んでも超過無し。
41@@Bでタイタン積んでも超過4%程度なんだぜ。

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:20:49 ID:MfMU2Zi8O
おっと、今日からトラザの新マップか。
上位武器使ってる奴らと
狩るか、狩られるか、なゲームしに行くか。
B5で真っ正面からダウナーで
切りにくる奴見た時は吹いたw
んなことしてるからB5まで落ちるんだよ。
てかどうやって近接戦章10も集めたんだ。

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:21:29 ID:j0+1ayc20
最近のマッチングと周りの人のプレイとかをギャラリーしてて思う

S〜A4 = A5〜B1 = B2〜5 ≧ それ以下
位の人口分布なんじゃないかと

ちなみに、それぞれの等号の間には結構な溝があるよね

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:28:34 ID:81ZZBsBlO
Bなんか持ってる奴がBに居るわけ……居るか。

そういう脚持って無くてある程度錬度の居るT10積まざるを得ない場合よ、
T10をしっかり当てられないと飾りになっちまう。
機動力生かした戦闘をしようにも、主武器は反動、精度共ダッシュ中は厳しい。

蛇使ってて榴弾砲に自信があるなら良いが、そうで無い場合ACが無い麻になりかねん。
まさに俺。

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:36:37 ID:3b4V8RXg0
>>665
カノン 12

初期サワ 10
カスタム 7
バラージ 8
コング 16

初期グレ 12
多装G 14
強化G 16
連射G 10

狭いと言えば狭いな
重武器の中では広いと言うだけで・・・

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:49:01 ID:81ZZBsBlO
グレランより狭いのは気付いて無かった、榴弾砲あるから絞られてる感。
狙ったところに撃てるのも理由?

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:16:44 ID:RhA2eFxCO
こう見ると、41おにぎりのぶっ飛び具合がよく分かる。

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:01:06 ID:7Hj4uHO2O
強化Gで一試合二回自爆してしまった

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:10:37 ID:aBVn1TTnO
今のB下位はすげーな。ホームのB4は象コングエア能登なんて豪華装備なのに
パッとしない。魔剣やらγやらも見るし、装備より腕さねぇ。
たまにB下位にほぼ初期装備で混ざりたいがランク落とすのも馬鹿らしい。

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:37:54 ID:Tq2fh66lO
>>673
近接32もってたが未だに正面ブッパだぜ
まぐれ当たりしかしないんだぜ
俺もほむーらん打ちたいぜ…

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:43:35 ID:IvjGm92f0
>>680
最近、なんとなく気づいたんだが魔剣はB上位よりB下位の方が所持者が多い気がする。
B下位の時は魔剣ブンブンしてる奴が結構いたんだが、
B上位の奴は大体マ剣使ってる奴が多かった、材料が足りないのもあるかもしれないけど近接が足りないままあっさり上位に来てしまったプレイヤーが多いんじゃないかと思う。
もしかしたら下位の方が剣撃破しやすいから下位でやってる奴らだったのかもしれないが…

>>676
強化Gって爆風範囲コング並みだったのか…つまり爆風でもかなりダメージ与えられるって事ね。

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:07:00 ID:uriQanx50
>>675
うちもBは無いが、HGから乗り換えてすぐの時代から普通にタイタン使ってる件。
比較的楽なAはBより50余裕あるくらいなんだぜ。

>>680
初期装備でもB中位まで行ったおいらはなんなんだ・・・
つか強襲以外ほとんど初期装備な件。
サワロ→プラカノ
スマック→初期ASG
以外は未だに初期装備。

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:35:47 ID:3b4V8RXg0
>>682
俺の事か>近接足りないまま上位

C/Dクラスはサブカの海だから、初心者の腕で剣撃破なんか狙ったら
逆に頭を吹き飛ばされるか、剣でカウンターもらうだけだ
特にD5の集団演習なんて、サブカが速攻でコア割るから練習もクソも無い
まあD5はどうせ勲章は取れんけど

上位に上がったら上がったで、剣の対処法は知れ渡ってるからな
まあ重量超過キツいから、結局デ剣積むんだけどな
強化Gが重てぇんだよw

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:18:40 ID:renBgcGy0
勲章とか素材たりないまま麻でA5まで行ったが ヴェスパインが
かっこいいので狙撃に転向したらB4までおちました テヘテヘ

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:20:53 ID:Zl1nNnax0
>>682
B上位に魔剣が少ないのは一週回って結局修羅V脚でほとんど超過しないデ剣に落ち着いた俺みたいなのも多いと思う

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 18:21:58 ID:PQosyJJz0
>>684
海老になっても未だに近接章0ですが何か?

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:47:56 ID:xFbsTBGI0
>>686
同意だな。フル玖珂で魔剣は重くてな。
マ剣の中途半端さは玖珂向きだぜ。

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:52:03 ID:5LekqN/P0
>>687
麻使ってないだけじゃねーの?

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:36:33 ID:KehsOya+0
>>688
何言ってるんだ?
例え超過7%や12%でも魔剣は背負うもんなんだよ(`・ω・´)

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:38:06 ID:PPmMZQ5P0
魔剣に背負われ、振り回されてるようじゃどうにもならんよ

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:38:46 ID:xrxtqFab0
近接章どころか、剣を敵に当てたことさえない
やっぱ使うべきところでは使わないとダメかねえ・・・

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:44:04 ID:Iqac7+sE0
>>692
俺もB上がるまではずっと重火力で、B上がって麻使うようになっても剣は使わなかった
でも、この間の市街地でちょっと使ってみたら凄い撃破効率が良くなったぞ
マップや場所によってはどの武器より優秀なんだから、好き嫌いしない方が良い

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:57:57 ID:xrxtqFab0
>>693
いや好き嫌いって言うか、実は結構面白そうだなと思っているのよ?
でも実戦となると剣を抜く気持ちの余裕なんて無くてさ
不意打ちできそうな場面でも敵を見つけるとテンパって、すぐ銃で撃っちゃうという

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:11:25 ID:KehsOya+0
>>694
実際の戦いとなると、不意打ちの場合、マシンガン撃つよりも、魔剣でさくっとした方が早いよ。
一昨日あたり、Cプラ占拠中の敵ブラスト5体を魔剣でさくっとなぎ払ってやったぜ。
さすが玖珂さんだよ!魔剣で2回斬られても耐えることができるんよ!

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:15:06 ID:xFbsTBGI0
>>690
分かってるさ。
フル玖珂で多少の重量超過を物ともせず、敵を薙ぎ倒しお立ち台に登る。
旧マッチのBオンリー戦ならなんとかなってたけども
現在の海老戦だと、80越えもキツいんだ。
円3脚の心地よさったらないぜ。
ホントはオレだって、フル玖珂でSランクを目指したいんだ。

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:19:34 ID:AKkb/bKh0
>>684
俺も足りません。後30体程切る必要ががががが
CDはサブカが多いのは分かるけど奇襲したら結構当てれたような気も…

>>686
俺もそれに同意。
阿修羅だと蠍おにぎり魔剣積むとダッシュBより若干遅くなるからデ剣派。

>>694
昨日の市街地戦だとカタパに乗る時に剣持って適当にウロウロしてる敵の背後とかに狙って着地すると綺麗にデ剣コンボを決めれる。
後は対岸の橋の下に隠れてる敵を背後からデ剣コン(ry
更には物陰から奇襲してデ剣(ry
魔剣?蠍で引き撃ちすればいいのSA☆
…コツとしてはデ剣と云うか剣は奇襲専用と割り切った方が楽かもしれない。魔剣は例外として

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:41:33 ID:xrxtqFab0
>>695
魔剣とか遠すぎるぜ・・・あれ使われると怖いんだよなほんと

>>697
カタパか!なるほどそれは盲点だった.。俺にもできそう
って市街地の話かorz

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:52:36 ID:D8B2cKnQ0
B1上がったんで久しぶりに支援やってみたけど、海老ってマジですごいっすね。
初期だけどセンサーとりあえず置いて戦闘中センサーに反応あったから、
エリア移動押して、マップ拡大してベース防衛チャットだそうとしたらすでに2,3人戻ってるとか、
どんだけみなさんマップ見てんですかって思った。
B23戦じゃ防衛チャットだしてエリア移動したらHG胴なのに俺しかいないとかよくあったから、軽く感動してしまった。

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:56:57 ID:WP/xjN6Z0
FTPSで真正面から近接当てられるのはラガーか厨武器使ってるかのどちらかだしな
ダウナーD斬りは攻撃側判定かつ攻撃範囲が広いからラグの恩恵が大きい

>>698
カタパなければアサクリの様に建物や崖の上から背後に降りればいい。気分はアルタイル
トラザは開けたマップだけど狙い目は結構ある

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:00:08 ID:Zl1nNnax0
>>699
実は防衛意識はランクには比例しないんだ
海老でも俺HGだし誰か速い奴戻るだろってのは結構居たりするんだ
要するにランクじゃなくて中の人次第さ

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:27:33 ID:AKkb/bKh0
>>698
トラザとかだとちょっと無理かな、カタパ奇襲は...今回のカタパは位置が意味不過ぎてどうにも...
ただ>>698の云う通り奇襲とかは結構できると思うから頑張って!

>>699
B上位でセンサー支援やってたけど戻ってきてくれる人結構居たから中の人しだいじゃない?
ただいっぱい戻ってこられても困るのが本音。


703 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:53:04 ID:LzdIv0B70
北側の時に、味方のセンサーが
橋の周辺に4つ置いてあったときは目を疑った

どうしようか迷った末に特攻して大破して俺も支援で出撃した

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:58:41 ID:KehsOya+0
>>698
今は、A5B1戦だけど、マ剣購入した時から、B45戦で近接無双はしてたよ。
マ剣購入したのも、B5上がった時に、周りの火力がすごくて撃破される&とっていかれて、ポイトン稼げなかったから
マ剣購入して、修羅とか軽量キメラ、芋砂狙いで近接稼ぎまくって、魔剣購入。

デ剣コンボなんて、何も知らずにBまで上がってきたら、そんなすぐに実践できねえよw
一応、余ったCPでCPU相手に練習してるけど、なかなかうまくならないんだよね。

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:02:18 ID:HhzqM0DF0
>>701

というか、HGに戻られても困る。
特に南は前線押してないとどうにもならんMAPだしなここ。
Bまで押さないとキツいでしょ・・・

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:13:45 ID:RsPK9C1m0
今まで阿修羅で凸屋やって来たけど、B1になって凸が難しくなってきたから
(センサーに見つかる前提で)多少強引な凸にも耐えれるアセンがあったら教えてください。
一応自分なりに考えたアセンは

頭:杖系 胴:蛇W 腕:修羅U 脚:B

これなら凸以外でも他の兵装を十分に扱えると思うのですがどうですか?

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:29:10 ID:Zl1nNnax0
>>706
ハッキリ言えばアセンに答えなんか無い、だからどうですかと言われても困るだけだ
こういうのはどうか?と薦められても実際に使ってみないと自分が扱いやすいかどうかは解らないからね
強引にと言うならフルHGで屈キャン駆使してACも使えばいいとも言えるしσやB脚でダッシュとある程度の積載確保して胴を硬めにする手も有る
結局は自分が扱いやすいものが一番て事になる

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:36:38 ID:KehsOya+0
>>706
A5B1戦でも、センサー持ちがまったくいない時もあるから、コア凸は運だと思うよ。
慣れているX@UXのままでいいんじゃないの?

平日の夜の方が手馴れてる人が多いというか、海老が多いのか、センサー持ちが多いのか分からないけど、
防衛意識が高い人達が多いかな。
いつプレイしてるんだ?
俺は、プレイ時間によっては、麻メインと支援メインで分けてるよ。
休日の昼間なんて、支援1人もいない時あるし・・・

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:37:28 ID:HhzqM0DF0
>>706

ACの速度増加は%UPだから、基本の速度が落ちると大幅に速度落ちるよ
Bじゃ長い距離移動することを考えると、遅いと思う。
特にこのMAPだと、Cのベース直行カタパは修羅足じゃないと届かなかった筈だし。高台から川飛び越えられるかは分からない。
味方凸についていく分にはあんまり問題ないだろうけど、凸メインで狙うなら修羅かδ足ほしいかな。

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:38:16 ID:81ZZBsBlO
コア割だけ考えるならB脚に装甲固めた上半身、蠍41持っとけばあとは要らないだろう。

……即興で考えたけど意外と面白そうだな。

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:40:48 ID:rhNLXr560
円V脚使った装甲アセンなら
HGVWW円V
スコーピオ41型デ剣マルチ
これで余剰10になるし
もしくはコアに当たりさえすればいいんだ!
っていうならサペにかえれば初期ACかHGV胴も使える

・・・HG頭でサペは絶対に使うなよ?
AIM?何それ?ってレベルじゃないからな

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:48:45 ID:81ZZBsBlO
>>711
対コア前提ならサペの方が効率よかったはず…
つまりHGIIIIIIIVBだ!
装甲平均118%かぁ…、奇襲始めよう。

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:54:40 ID:rhNLXr560
>>709
トラザAのCプラからコア直行できるあの高台には行けないのかな>CのCカタパ
あそこを乗り継げてSPゲージが残ってるならHGでもコアちけえwwwwできるはず・・・

>>712
HGVWWBと胴HGVは1%しかちがわねえwwwwはやまるなwwwww
あとHGでのサペほんとにやばいぞ?
コア効率っていってもあれ普通の距離で撃つと台座や爪にも散らばって当たるレベルだよ?

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:01:40 ID:ZfTiem+d0
>>699
それは単にいい味方を引いただけだ

2戦に1回は編成事故起こしてるせいで、自分以外信じられないぜ
中盤から支援過多になるのは良くあるが(良くあるのがまた腹立つ)
開幕砂4とか、お前らふざけてんの?って思う

それに4機も5機も支援いるのに索敵されないんだぜ?
ベースまでスネークされたから、試しに偵察要請したら
全員分の偵察開始が聞けたぜ
センサー積めなんて言わねえが、偵察機「積んでるだけ」って馬鹿かと

早くAB戦を抜けたいが、腕も足りなければ足りない腕を補う装備も無いぜ・・・
せめて普通の編成で対戦したい

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:03:49 ID:A5+8Sv5/O
>>713
なら、IVIIIIVBによる射撃補正Eでどうだ!
これなら蠍も積めるしサペでACも行ける。

狙撃も乗れない漢アセンだな。

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:11:13 ID:/7EJCXGw0
>>715
すみません、無理なようです
・・・いや俺が前に演習で試したのがそのHGW頭でね
演習前
E+なら・・・E+ならなんとかしてくれる・・・
演習後
EとかE+とかじゃ何もかわらねえわ

あと頭Wにしたら装甲のためにHGV胴乗せた意味がきえるんじゃね
それなら目押し極めてFAMスコーピオにする努力したほうがいい気がするわ

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:12:51 ID:Y9ne30qX0
>>707
ごもっともです。少し考えてみます・・・
>>708
自分は休日の夕方くらいによくしてます。やっぱり休日は手馴れた人が多いんですかねぇ?
>>709
δ脚ほしいけど奇襲あと5回しないと・・・。たったの五回、されど五回
>>710-713
その発想は無かった。まさか超過1%とは・・・

いろいろありがとうございました

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:20:09 ID:A5+8Sv5/O
>>716
蛇のためにあるようなパーツなのに蛇に付けたら当たらなくなるのか…。
いや、でも俺はやる、正直脚以外素材も楽だし何よりネタ大好きだし。

とりあえず後72回奇襲しないとね…。

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:23:34 ID:A5+8Sv5/O
俺の実力はC3って事ですかIDェ…

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:25:19 ID:/7EJCXGw0
>>718
え?蛇?なんで蛇がでてくんの?
あくまでHG頭で麻のサペなんて使えたものじゃないって言ってるだけだよ?

一応、ガトはHG頭でも何故か実用レベルのまとまりをする
ウィーゼルはダメだけどね

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:30:34 ID:A5+8Sv5/O
>>720
射撃補正はいちいち謎だ、サペのバラけ上限がガトより高いのか…。

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:41:56 ID:iZXg+HXM0
今日ついにB2にあがれました。2200位にプレイしてた皆様どもでした。

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:42:57 ID:UwU0xIcF0
稼動初期からB2が限界で2,3ルーパーやってた俺がついにB1にきたよ!
Aの連中が強くて泣きそうだよ!

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:45:47 ID:/7EJCXGw0
射撃補正による各武器のばらけ具合比較動画とかないかな
・・・自分で撮ってくるのが一番なんだろうか・・・遠征ェ・・・

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:49:01 ID:25m3Z2X70
>>721

というよりも、ガトのバラケがそもそも少ないんだと思う
ラピッドだと酷いことになるし
ガトは反動酷い分弾は収束しやすい

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:02:41 ID:A5+8Sv5/O
>>722-723
おまえらおめでとう

マッチング変わると必ず禿げるよな、素直に一回落ちるのもありだけど。


>補正
サペというかSMGも精度高めだと思ったがそうでもないんだな。
上半身ガチムチが高速移動して密着サペor剣振り回し、戦闘はそんなもんになるな。

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:32:41 ID:RmJK6MwB0
ずっと前によくマッチングしてた人とこの前久しぶりにマッチングしたんだ。
そうしたら 俺の事を覚えててくれたみたいで リペア入ってる時に
屈伸してくれた。
 がぜんやる気がでたが、、 まけたww

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:29:54 ID:uEMYsmBY0
なぜか毛45HG3HG3修羅2のデ剣持ちのシュラゴンに
「かかってこい」ってされたんで
魔剣で勝負して負けた。

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:22:30 ID:PceghXpK0
トラザC行ってきたけど基本コア破壊決着なのかな・・・
圧勝・大敗を連続で見るとは思わなかったが。

あんまり乗らない広域持ち支援で出たらその次の回から誰も偵察しなくなった・・・
俺に頼るなよorz 凸パルトでバラージ撃ちたいのに・・・

余りにもむしゃくしゃしたんでリムペVレイアップしてきた、負けたけど。

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:43:50 ID:A5+8Sv5/O
どっちかセンサーを欠いた陣営が負ける、特に南はマップ中腹に貼って無いとガンガンコア凸食らう。

南でベース防衛を一度でもやったら二度とベースから出られなくなることもある。

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:51:04 ID:h4+Q2GmO0
トラザは基本凸推奨マップだしね
重火天国でgdgdな試合ばっかり当たったので
久々に修羅持ち出してみたら鉄砲弾を繰り返してるだけで勝てる稼げる

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:52:23 ID:qSCQ0sJ+0
状況見て切り替えて凸、という真似がほとんど出来ない
中量アセンで様子見て〜なんてのが通用しない
最初の役割分担決まったら試合中はほぼそのまま
正直面白くないお…

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:27:15 ID:e8aCRbHcO
トラザCで凸ってきました!
積極的に個別チャットで同行願い出して、南から横の谷を一緒抜けて二人で同じ人と二連続で凸出来た時は快感だったな

海老なんだが個別チャットで同行願いって使います?

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:36:27 ID:fTIORIVC0
重火で榴弾撃ってるだけでポイトンが稼げるMAPじゃないのか!
どーしよー。100円玉を入れるのに躊躇するな。
コアニートしつつ「ベースガード +3pt」をガッツリもらいながら榴弾で稼ぐMAPだと思ってただけにショックだわ。

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:58:40 ID:7k84Z3sl0
同行チャットはよく使うなー
凸行きそうな味方居たらとりあえず同行しようぜって言って二人で凸
敵に見つかったらここは任せて先に行けーとか胸が熱くなるな

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:05:09 ID:K4EAbxzR0
>>731
トラザは狭いからなぁ
だがBとCのバランスの悪さは異常だろ

Bは南の凸パルトで直イン
Cは北の凸パルトで直イン

馬鹿かと

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:16:20 ID:LdAH7xaQ0
もうトラザD出して両陣営カタパ3回くらい乗り継いだら敵ベースでいいよ

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:37:56 ID:vKoIX4NZ0
それだったら、もう渓谷でよくね?

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:53:56 ID:1dDxMFWNO
>>733
海老でB脚、広域自貼り。とにかく前線に出てる。
そんなベテランに同行妖精すると、俺が了解するかも試練。
むしろ凸支援してるから誰か一緒に行こうぜ〜。


北スタートでガリガリ削ってしかもプラント独占→三機ぐらいに七割持ってかれて負け。
何故だ。生身が五人ぐらい居たろ。アレか?必要最低限の防衛と複数の凸でカウンターか?
ゼロは何故そうなったのか当然教えてくれない。
まさか・・・・全力で見逃したのか?

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 02:15:35 ID:/Jytth600
自張りセンサー支援は勘弁してくれ

広域持ってて自張りとか何の冗談ですか

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 02:33:07 ID:JHJ9hLeT0
>>740
設置位置に持って行くまでの索敵
と、擁護してみる

あと、張ろうとした位置に味方のセンサーがあったら気まずいよね

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 02:35:15 ID:541VXyG5O
広域自貼りで敵凸を全力で見逃す支援がいちゃあな…

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 07:01:09 ID:gUGOgxEM0
爆風で消し飛ばない位置なら、近くにセンサー2つ重ねても良いと思うけどね。
どっちかが死んだ時の保険になる分、自張りやら偵察機よりも断然防衛には貢献してると思う

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:25:10 ID:1dDxMFWNO
一応広域自貼して群れをなすようにしてるけどね。

コア割られた件の話は、南の丘近くで剥がれたがマーカー二つほど味方ベースに向かってた。
独占してガリガリやってる時に敵ベースネクロしてて、防衛は四人ぐらいいた。
ゲージ7:3に持っていってる時に侵入警報、味方数人いた。
とりあえず麻で凸ろうとしたら、7割りあったはずなのに侵入から一分ちょいで割られた。

こんな感じ。

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:14:39 ID:LJJQ/FhXO
小型なら重要ルートに二つ置いて自張り凸出来るが範囲が心配だよ。

広域自張りはスネーク強いからやってみたいが、意外と乗り手が居ないんだよ支援。

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:20:36 ID:Vk/7ohfn0
>>744
凸する人は敵を避けて向かうのに、自貼りして群れてたらセンサーの網から外れないか?

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:57:39 ID:dTXvoSMnO
味方を先に突っ込ませてタイミングを少しずらして凸するんだが
囮にされるのってやっぱり嫌なものなのかね?

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:02:06 ID:qp6edMJF0
凸に向かう直前は同行者の確認するけど
凸始めてからは後ろほぼ見ないから囮にされても分からないでs

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:03:57 ID:50JBmy2W0
コミュニケーション不足が祟って
ガチムチ蛇なのにB1で奇襲章10個行った。


750 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:24:41 ID:e3JzrO+f0
>>747
俺は逆
中量だから凸屋が一緒についてくるもしくは先行凸に追いついたら
敵が来たらまず俺が突っ込んでかき回すようにしてる
特に相方が修羅凸さんならなおさらいくようにしてる
チャットないから敵見つけたらACふかして突っ込んでいくよ
味方が俺の意図に気づいてくれるかどうかは気にしない
逆に凸してくれないと寂しいし
俺が突っ込んだ事で相方がばれてしまうのは申し訳なくてもっと寂しくなっちゃうな

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:43:52 ID:1dDxMFWNO
>>746
なるべくアーチ付近の仲間を探して、でも北の崖は抑えるように動いてるかな。
崖を移動してる仲間がいるならアーチくぐって囮やってる。

凸補助の囮やるには何が最良かイマイチわからん。

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:15:11 ID:ATmPn7B+0
ふと思ったんだけど編成事故ってよく聞くし自分も何回もあってるけど、
逆にみなさんが理想としてる編成ってどんな感じなんですかね?
自分は支援1〜3、重2〜3、砂0〜1、残り麻って感じで、
理想としては支援2(センサー、偵察機各1)、重3、麻5あたりかなーと思ってた。
でも支1麻9とかが一番いいのかな?


753 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:23:16 ID:Vbb1pu/l0
>>752
砂1、支2〜3、蛇2〜3、麻3〜、くらいがちょうどいいと思ってる
もっとも、蛇か麻にしか乗らない戦闘厨だから編成なんてあんまり気にしていない

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:56:47 ID:aPtZivih0
個人的には、麻5蛇2狙1支2か麻6蛇2狙0支2が何するにしろ戦いやすい
戦闘マップなら麻から1減らして蛇3も
支3でも良いが、とにかく前線で戦う人が7人(過半数は麻)欲しい

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:33:07 ID:fj0QQ5xTO
今日、リムぺレイアップが2回通った
1回は肉入り4vs4だったけど

4vs4のときは麻で凸して貢献150くらいまで伸ばして負けたけどな

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:35:17 ID:2G1ugOdm0
支援3機はちょっと多いな
死炎(ボンバーマン)が混じってるならまた別だが

砂は1枚で十分
残りは麻>重ならなんでもいいや、武器含め
重>麻だと突破力に欠ける

そういえば初めてのトラザCで、いきなり支援6の事故引いたな

ところでセンサー支援の人は、スネークルート潰せる位置に置いてるんだよな?
センサー役立たず過ぎで、偵察機のが頼りになる始末の試合も少なくないんで
ちょっと気になった

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:58:35 ID:vKoIX4NZ0
西スタートだと、広域1個で充分っぽいけど、
東スタートだと広域1個でカバーできない気がするけど。
東スタートだと、どこに広域おけば、撃破されないんだろう。

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:09:55 ID:iiAsz9Hm0
月曜行った時は普通の凸マップだったのに
今日行ったら案の定凸パルト地獄だったでござる>トラザC

北を引いたら意気揚々と凸しに向かい
南を引いたら凸パルトとベースを巡回してリムペを仕掛ける仕事が始まる…

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:17:30 ID:LJJQ/FhXO
>>756
だから味方の支援が気に入らないなら自分で乗れって。
○○専とかはやんねぇから。


初めて試験に落ちてしまった…、傷付いた味方を放置して敵機撃破とかねぇしなぁ。
かと言って俺以外支援居なかったし、リムV買い忘れたのが痛かった…。

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:22:28 ID:ATmPn7B+0
理想的な編成ってのはだいたいみんな同じ感じみたいだね。
ちょっと安心した。

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:22:49 ID:vKoIX4NZ0
>>759
どの試験やるかによるけど、基本、勝敗度外視して、支援いないからといって、支援乗らなくてもいいと思うよ。
というより、漢なら、得意兵装で15体撃破だろうがっ!

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:41:38 ID:LJJQ/FhXO
>>761
>>756にああ言った手前適当なことは出来ん、
あと金片狙いすぎて得意兵装も支援になりつつある。
そしてやっぱり出るメタモ。

まぁ今回は日が悪かった…。初めての41皿乗せが一個しか入らんかったのと、
榴弾で砲台壊そうとしたら微妙に足りず味方に持ってかれたし。

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:49:57 ID:vKoIX4NZ0
>>762
ということは、B1昇格試験か。
無理して、コア凸や施設破壊するより、15体撃破の方が楽だよ。
コア凸や施設破壊はおまけ程度に考えて、15体撃破を意識すべき。

というより、このマップはコア凸マップだから、ベースニートしてリムペSでも余裕でしょ。
後、東スタートだったのなら、支援6も仕方が無い。コア凸コースいっぱいあるからな。
西は2個しかないし。

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:04:58 ID:YCkz4Evr0
>>759
支援6機の状況でさらに支援出せと言うのか?
それで俺が広域貼ったとしても、支援の奴がほかのに載るとは思えんな

役に立ってないのが分かってて支援過多の状況を止めない奴らだからな
いや、わかってないから事故らせたままなのか

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:19:53 ID:sf4ZqS+E0
北引いた時は勝ったが、南引いた時の圧敗率が半端無い
お陰でスコアがハゲた

ちきしょー
もう二度とトラザでプレイしねぇぞ

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:56 ID:ITA9lbseO
劣勢で支援乗り換えはバランスよりポイトンを選ぶ人だろ

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:37:06 ID:yS7LFlRw0
2回目のB1で即禿げ。直滑降で降格の危機。なんなのこの壁の高さ。
B2以下だとさー、凸は通せるし戦闘もそこそこなのよ。
でも、B1だと途端に凸潰されて、戦闘もダメダメなのよ。
AIMってどうやって鍛えればいいの? 教えてBえもん!

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:45:10 ID:ULa7rU3m0
南スタートが多かったので気分を変えてボンバーマンしたら
凸パルトをじっと見張るだけの簡単なお仕事でした

これはカタパニートという全く新し…くもないか

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:23:22 ID:GqfiuX2CO
>>764
支援6機と敵スネーク成功は同時なのか。
それだけ支援が居て慣れてないセンサー支援しか居ない時点でもう詰んでる、
どの道コア凸無理そうだし支援で出て広域貼ってプラニートした方が良いんじゃないかな。

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:03:25 ID:8WpID8beO
今日初B戦したよ
コングや魔剣、アヴγの洗礼を受けて早くもCに帰りたくなったw

その後外出るの怖くなって南で自宅警備員してたら200ポイントいってしまったけどな


771 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:09:23 ID:AL2M1RX50
>>767
AIMの鍛え方は知らんが、B2-3とB1&A5の差は
戦闘力云々より、判断力にある事が多い
「自分のやりたい事」より、「相手の嫌がる事」をしてみるとかな

後は無駄死にしない事か
撃破されたら最低10秒何も出来ない時間が出来るから、これを減らすわけだな
と言って、撃破を恐れて前に出ないのは論外の行為だから、このへんは匙加減
つまり判断力

壊れない目印(プラントの柱とか)に向かって、しゃがみ→立ち→左右移動→左右ダッシュ
しながらマシンガン当て続けると、AIM力が付いてくるとは良く言われるな

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:03:47 ID:9cLAyqZf0
昨日両陣営で7戦して全勝だった
Bランクは個人の力量>陣営間格差と実感した
シュワシュワできないけどこのマップならどちらでもコアブレ狙えるからねぇ
採掘で落としたランクをようやく元に戻せたよ

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:17:55 ID:3FbHVp9t0
個人の力量が違うから陣営に戦力差が出きるわけで、bはランクじゃ判断出来ないだけだろ

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:27:55 ID:eCcYZX6t0
もしB2までだったら陣営の格差なんて無い様なもんだろ
普通にやってると5525のマルチなんて手に入ってるやつ少ないから
凸パルトが使えない。つか逆にアーチ直INあるから南が有利になったりする

陣営の格差で問題になるのは海老戦から

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:11:38 ID:q4r9B3S70
壁前にもいけないようなアセンと技術でアーチからの直インができるとは思えない

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:32:27 ID:/YykliSM0
いやっほーい!ようやくB3に昇格したぜー!

そしてただいまB4(´・ω・`)
途中で回線切れてCP−30されたのは痛かったorz

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:04:00 ID:BLRQGZpU0
川伝いに北側コア目指すと、案外がら空きでそのまま正面突破できたりするな。海老戦でも
油断するとリムペやマインで一発大破だけど

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:28:04 ID:Gdsu3kEi0
B2でまだ41もってなくて38なんだけど
41もったらどんな感じで世界がchingeするか教えてくれ。wktkしたい

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:37:40 ID:q5/gUPTH0
>>778
38:あそこに投げるか・・・よし、当たったぞ!
41:えーと、あの辺でいいか・・・当たっ、いや撃破だ!?それも二機とかwww
ってくらいに威力と範囲が変わる、しかも遠投しやすい。

まぁ俺は最近多装グレの魅力に取り憑かれて41は倉庫で眠ってるけどw

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:51:01 ID:Tz+oCn2b0
南スタートはアーチに乗るとBプラ挟撃・砲台破壊・凸の3拓ができてオイシイが
北スタートでアーチにいても凸の警戒とコングシュートぐらいしか旨みがないんだよな

>>778
38:優秀な手榴弾
41:投げる榴弾砲(タイタン・アトと同じ爆発半径かつ威力増)
そういえばCOD:WaWで榴弾砲投げてるシーンがあったようななかったような

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:18:47 ID:d6E7G2e00
そもそもトラザCだと北スタートは例の凸パルトまっしぐらなので
アーチはスルーか上に乗って色々やらかしてる輩を叩き落すぐらいしか無いという

>>778
コアに入れるとあら不思議
貢献ポイントが倍になるんですってよ奥さん

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:19:04 ID:EVlpQPUx0
>>778
38;右手
41;TENGA

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:21:17 ID:q5/gUPTH0
>>782
分かり易いのがなんか悔しいw

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:25:29 ID:BiEKNtf7O
>>782
んじゃ、ついでに40は何になるか教えてくれ

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:30:51 ID:EVlpQPUx0
>>784
左手に決まってるだろ
たまに左手にすると不慣れな彼女っぽくなっていい感じ
でも毎回は無理たまにだからいい
40はそんな感じ

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:29:30 ID:sf4ZqS+E0
CPU戦だと余裕でガチムチでもコア凸できるのに、対人だと絶対に上手くいかない。
にょろーん。で、昇格試験に失敗しちゃったという愚痴。(B4昇格失敗)

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:37:16 ID:d6E7G2e00
リロードが早い腕を用意して
疑似コロ助ナリー!って遊ぶのが40の正しい使い方だと信じてる

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:39:01 ID:R1w0R4yC0
B4昇格試験に失敗するって撃破2体で2個、占拠1回で1個だろ?
どうやって失敗するんだ?

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:39:16 ID:5qpWqH1g0
41を持って撃破率が下がった俺は隙だらけだった
中距離の有視界戦闘が多いから、強化Gのが楽だぜ

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:43:47 ID:k/ov6FWn0
>>789
買えねえよ。撃破章倍必要だし素材も面倒
41型は比較的手に入れるのが簡単なのも大きい
まあ簡単といっても自分の場合黄金片が2ヶ月間全く引けなくて悶絶してたけどな

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:55:53 ID:HYwDndxPO
>>789
俺が今まで多グレが楽に感じてた理由はそれか

南になったらセンサー貼って壁際でニートしてる。
でもニートが俺一人の時に限って複数凸や、まずはダウナーで斬りかかる輩がいるから困る。

すんません、ニートが防衛連打したらホントにヤバい時なんす。HGの7秒の方が再出撃の10秒より早いんす。
ガチムチ蛇さんさっきまでその辺に居たじゃないすか。ニートするなら禿げるのは覚悟して下さいよ。

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 08:56:43 ID:rtHs2DKiO
>>787
敵の進軍を足踏みさせるにはもってこいの個数だよな。
あとはもうちょい範囲が広けりゃな。

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:14:40 ID:l3R3qoi90
>>785のたとえが神過ぎるwwww

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:34:43 ID:Hbp7HvNZ0
>788
失敗するのなんて簡単だったよ
撃破しない、占拠しないの二つだもの
タイタン撃って、コアニートしてるだけ
なんなら20分間、砲台を修理し続けてもいい
役立たずに成りきれば失敗さぁ

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:26:50 ID:6U5gj78Z0
>>788
>>794のやり方は何も自分の糧にならないから頭悪いけど
ひたすらコア凸の練習のみをしてれば失敗するから楽勝。
開幕最速コア凸の練習、敵を無視したコア凸、4ptシュートの練習をしたりで
好き放題練習しつつ落ちれる。

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:10:22 ID:0pVLCXZW0
次回プレイは初のA5昇格試験だ・・・緊張するぜ。
自信無いから俺の席は一応残しといてくれ、受かっても多分すぐに戻ってくると思うから・・・

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:33:27 ID:wbwcPtVR0
B3〜4から抜けられない・・・・どうすりゃいいんだよ・・・
今回のトラザで禿げてB4落ちるし・・・どうすれば抜けられるかね・・・?



798 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:36:30 ID:HYwDndxPO
>>796
何度出戻っても許される。それがBスレクオリティー。
ただし茶は持参で。

>>797
どんなアセンでどんな立ち回り?
ここは凸激しいから中途半端だと散々になるよ。

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:42:49 ID:QcLRXInI0
B4の時と同じように色々やろうとして何も出来てないってことはないかね
自分もそんな感じだったので細かいことは一切考えず
愚直凸一本に絞ってみたらキープできてた
重火なら常に鉄火場に立ってバリバリ戦闘、支なら後ろでピロピロや偵察と
自分の役目を常に意識してブレずにやるのが重要になってくると思う

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:44:39 ID:bWV2xsjE0
なんていうかこのマップ、基本凸できないと禿げるよな。
戦闘厨でスコア100とかいけば問題ないけど
大体コア割れしてスコアがヤバい事になる。
勝てばマイナス査定低いけど負けて5位以下取ると禿げる禿げる。

小心者なんで次のマップまで財布リペアがてらにモンハンに逃げます。

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:15:30 ID:wbwcPtVR0
>>798
そうだな・・・基本迷彩スネークしてプラ奪取とか施設破壊か
麻でコア凸か陽動がてら敵撃破か・・・
装備は頭杖39胴39腕38足刃αかな・・・
ここ最近はやけに設置センサーだらけで身動きがとりずらいね・・・砂も麻も
敵との遭遇率が上がって逃げ切れないしね・・・
おまけにベース凸されて防衛帰先することもしばしばだな・・・
>>799さん
の言うとおり今のところいろいろやろうとして頭がボケてきてる状態
今回のトラザに適正してそうな兵装と立ち回りがなかなか想像つかなくて
超スランプだね・・・砂麻アセンっていう中途半端してるからかもしれないね・・・
それと最近俺の新式の命中精度が嫌に落ちたね・・・ちゃんと収束させて
敵に確実当たったと思える一発もノーダメージが大半
重いのかね・・・・



802 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:26:14 ID:wbwcPtVR0
>>798
大半砂の迷彩奇襲と施設破壊、それか麻でコア凸か陽動、敵撃破
装備は杖頭39胴39腕38足刃αかな
砂は新式、JM、AC、迷彩
ここ最近設置センサーだらけなのか迷彩使っても簡単にあぶりだされる
始末・・・言うとおり凸が激しいばかりに防衛帰先が多いね・・・
>>799さん
の言うとおり色々やろうと兵装変えたりなんだりトラザ進行に
一番効率いいようなの探して兵装コロコロ変えて超スランプ状態
今の所「役目」が自分の中でも良く分かってないのかもしれない

それと最近重いのかどうなのか知らないけど新式で収束確実命中
できる射撃を敵に当ててもノーダメージがここ最近多いんだよね・・・
最初は新式が仕様変更でヤンデレ化したかと思ったけど・・・
命中精度が高い射撃も無意味に終わってしまうこの頃兵装変更して
から少しづつ調子狂いはじめたね・・・

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:27:16 ID:wbwcPtVR0
>>802
すみませんスレミスです

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:34:05 ID:wbwcPtVR0
>>803
最近少し頭おかしいな俺・・・
レスミスです

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:16:54 ID:bNo1uwnm0
うわああああああああああああ
店舗ランキング3位に載っちまったああああああああああ
B3なのにはずかしすぐる

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:18:34 ID:9C9YlwlP0
心配すんな、田舎の店舗なんてみんなB1〜3ばっかだぜ、後はABルーパーがたまにA5で載ってるだけだ。

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:22:21 ID:eOqH7NDBO
全国ランキングを見てみろよ。安心するぞw

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:27:38 ID:9C9YlwlP0
全国ランキングってホント上納金ランキングだよな

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:36:01 ID:ev/MQJq40
B3支援専の戦闘厨+勝利厨にはこのマップは美味しすぎる。
B,Cプラの攻防とか山岳ルートからのコア凸隊の進軍支援で戦闘・貢献ポイントがガポガポ。

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:49:55 ID:HYwDndxPO
>>804
とりあえず凸かニートかできわめて大雑把に分けるならどっち適性?
それから戦闘好き?敵の動きを勘で捉えられる?偵察必須?
ロマンアセン派?実用重視派?

しっくりくるアセンと立ち回りは個人で違うから、しばらく砂を封印して色々試してみては?
たぶん有視界で中量麻とか向いてそう、と無責任に言ってみる。
M90cかサペ、多グレ、マーシャル、買えるならマルチウェイなんていかが?

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 22:11:40 ID:MiyzJYp4O
>>805
安心しろ
うちの店舗なんてB3が1〜3位だ
試験蹴る奴等だから質が悪い


812 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 22:12:51 ID:wbwcPtVR0
>>810
そうですね〜・・・・役割大雑把なら防衛主体のニートが近いかな・・・
戦闘は好きですね・・・どうしてもコアゲージ差がでてくると焦って
敵をガン無視して倒すより凸を考えて進撃しますね・・・・まぁ禿げる理由
ここでしょう・・・それほどロマンアセンでもなければプチいい具合の久我って感じですな
速くもなければ遅くもない、硬くもなければそれほど柔らかいわけでもないですね
砂を封印してしばらく蛇麻でもしてみましょうか・・・(ω;)・・・もしかしたら
新しい世界が開けるかもしれませんね・・・




813 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:22:58 ID:7QS/LQsy0
>>812
何ループくらいしてるのか分からんけど、
3,4回もループすれば素材も結構溜まってるだろうし上級装備買ってみては?
一撃必殺な武器があれば撃破数が明らかに変わると思うよ。まあ一つのきっかけにはなるかと

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:44:01 ID:wo/IXFCS0
B23戦ぬるすぎだろ…
今日フル玖珂で凸通りまくってひどい無双をした
早く奇襲章とメタルためないと

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:46:31 ID:9C9YlwlP0
ぬるいならAB戦で溜めてくだされ

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:20:44 ID:zL++mJa60
>>782
778じゃないけど41買うまでのwktk感がハンパなくなりました
責任とって集積体出してくださいw

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:28:50 ID:W6OplFBP0
>>814
ぬるいとこ行きたくて行ったのに何言ってんだ?
そういうことは下から初めてB23戦来た奴が言うセリフじゃないか?

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:40:45 ID:tzMh7Elp0
>>814
勲章目当てにランク下げて俺TUEEEEEしてんの?
ここに書いてるからには、元はB1なんだろうが
そんな事で下の奴に迷惑かけてないで、適正ランクでやれよ

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:52:22 ID:xECBWWiU0
つ【サブカ】

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:53:58 ID:uBmLoQ7n0
無自覚の初心者狩りって怖いな

>>812
立ち回りとかアセンとか細かいこと気にせずAIMを鍛えるのが一番手っ取り早かったりする
路線変更して麻蛇に乗り換えるのは麻砂に飽きてからでいい

俺の頭がラピより3倍速くOHせいで糞AIMが治らないんだがw誰かなんとかしてくれ

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:58:51 ID:frG3dO0YO
>>820
っ 冷えピタ

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:59:30 ID:W6OplFBP0
>>820
相手の頭よりチョイ下狙うとかはどうだろ?

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:44:03 ID:DVRittXM0
今日は久々に紙一重なの発見してしまった

自コアターレット乗って味方FF
味方プラント占拠でダウナーFF
砂を発見したら問答無用でFF
榴弾体勢にもFF  いずれも超粘着 貢献-60とか余裕だった

・・・ここまできたら笑うしかねえぜ こいつの同じホームなのが恥ずかしい
テスト期間か何かか・・・?最近痛いのが湧いてる

晒しスレどこだっけか・・・
今日は13回奇襲した。δがやっと見えてきた、味方ゴメン。
(コア割れ決着多いから戦局に影響はさせるよう努力してるけど)

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:54:17 ID:abHgEBcA0
俺は、海老戦で地域が香港ってのを見かけた。
香港という1つの地方として扱ってるんだなあと思った。

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:00:08 ID:BoOdV+yoO
まあまだ台数も少ないだろうし
地域には違いないわけで

俺、普段あんまり気にしてなかったけど、気付かずに香港のボーダーとマッチしてる可能性あるよなあ
動画上げてる有名人の名前ばっか探さずに、香港の人間探してみっか

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:05:28 ID:Nb/IILR80
>>778だけど
wktkさせすぎだろ・・・。
誰か黄金片あと3つわけてくれ

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:08:48 ID:O6ho5O/g0
ねんがんの修羅V脚をてにいれたんだけど、何だこれは お前らこんないいものを使ってたのかと
修羅I脚で届かなかったコア凸も白枠つく程度に決まるようになったわ 海老が見えてきた
ノリのいい凸少女とチャット飛ばしまくってコア割ってたのしかったですありがとうお兄ちゃんがんばったよ

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:13:59 ID:Sa0Tr+1a0
B2に降格してしまった
だがむしろブレイクチャンス期間に素材を集めまくれるからよし!・・・と考えれば

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:55:14 ID:Q5Rq3OQz0
俺B3降格したらエンゴン乗るんだ・・・

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:18:05 ID:qfqoRS4X0
俺、あと数戦したらフルケーファーの素材が揃って、それい乗るんだ・・・・

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:01:43 ID:dNjNV6NO0
目標にしてたアセンなのにいざ組んでみるとどうもいまいちで結局元の装備はよくある事

奇襲章ゲットで遂に念願のB脚を手に入れた!
よーし、パパフル円アセン組んじゃうよ、@@BBでガト持ち蛇でも超過無しだぜ
数戦後画面にはHG4セットのガチムチが居た、俺のメイン火器はコングだと気付いただけ収穫はあったけどね

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:40:35 ID:Ie0/VU480
ようやくEDGαが出たぜ
ケーファーが先に出たのはなんでだろう・・・
しかしソノチップの需要多すぎだろ


833 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:37:26 ID:Sa0Tr+1a0
今日は凸屋やって500円で4戦もできた・・・そして手に入れたメタル
いや、なんでだよ!

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:47:48 ID:zL++mJa60
ヴォルペ練習ツールおもすれーw
オレこれでSSS取れたらサペ卒業するんだ・・・

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:58:35 ID:frG3dO0YO
>>833
頑張る子に〜!超剛性メタル〜!

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:23:02 ID:rTgvHKtUO
B下位で高級武器もってるのってほぼ地雷。宝の持ち腐れとはよく言ったもんだ。

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:47:21 ID:EQBvdEQHO
ホームの常連に一試合平均ポイトン60ぐらいの人ガイル。
時間帯被らないからどんな人か気になる。

わかるのはサペもピ槍も持ってることぐらい。

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:56:44 ID:WXe6zNMz0
ようやくB4にて修羅ALLUで凸屋デビューを今日果たしたんだが
南スタートの北攻めって結構やりやすいんだな
CDとられて敵が集中しているところに
3人ぐらいで中央を抜けて
こっち2割、相手4割以上のところから逆転したときは脳汁出た

足を修羅Xにしたらもっとやりやすくなるんだろうか・・・

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:05:43 ID:8G28619o0
>>836
サペとか41に注目しがちだけど
初期のSMGや38も侮れないスペックだからね
B下位でも初期装備の玖珂+麻は十分通用すると思う


840 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:09:39 ID:Iy0rOEvd0
玖珂1111だときついけど、玖珂1212だと充分相手できるからな、B1までは。
問題はA5以降だ。
ただいま、再びB1に戻ってきたわ(´・ω・`)

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:11:22 ID:gM8MHZS10
Bプラから一気になだれ込めるからね
CDが取られてもベース防衛がそれなりにいればそのまま押し勝てる
そしてAまで取った日にゃ重火凸だって思いのままだ
今日は2回もバラージをコアにぶち込めて大満足

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:48:40 ID:Uy7tkU3g0
ふと思ったんだが、AB戦で支援大増殖して事故るのは、A4試験のせいか?
砲撃で撃破するより、修理した方が簡単にポイントになるし、試験だから勝たなくていいし

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:18:22 ID:fO7SrTpe0
砲台修理するだけでメダルが貯まっていくからね〜
連れが敵砂と談合状態になって300秒位でクリアしてた

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:56:02 ID:Iy0rOEvd0
もうA5以降でフル玖珂2で戦うのはきついから、玖珂の廃スペックモデルのエンフォーサーで戦おうかな。

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:23:58 ID:BxDYMwUv0
>>831
なんか解るな。円3買って量産型組んだら、脚は早いのにあまりのもっさり感にうわあってなった
心機一転と新しいチャレンジをかねて、手持ちの修羅かき集めて古TTUU組んだら
あまりの速さに世界がchingeした。

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:01:29 ID:VSni637GO
てすと

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:44:13 ID:kL+1TNJIP
5戦全部GRFスタートで1大敗4勝だった

にしても偵察ってあまり他人任せにできないな。要請だすより自分が支に乗り換えて飛ばした方が早いってどういうことなんだ
今B3なんだが、海老戦なら偵察も防衛もしっかりしてるのかな?

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:48:32 ID:Jk3dcTyN0
>>847
そりゃお前、他人に「偵察をお願いします!」って言われた瞬間に自爆して麻から支援に乗り換える奴はいないだろ

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:20:59 ID:3P/UGATh0
仮に自爆したにせよ、リスポン待ち10秒
兵装選択から位置決めて降下に2秒
予定の打ち上げ位置ないし設置場所に移動するのに更に掛かるしな

冗談は置いといて、自分の望む偵察をもっとも実現しやすいのは自分
他人がどういう戦略で偵察機器を使うかは、こっちにゃ分からんし

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:19:22 ID:4ogG166n0
偵察要求出されてもどこを偵察して欲しいかわからないしな。
偵察切れだったりセンサー設置済みだったり。

一応ベース防衛+偵察要求でベースの方を偵察して欲しいって
位はするけど。

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:43:07 ID:T9ifLb1z0
だいぶ攻めかた守りかたが分かってきて五分な感じになってきたかんじかな?
玉に噛み合うと圧勝ありでたまにはいいマップかも。
た二週間はつらいわ

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:53:31 ID:gD5y/vNj0
ところでフル玖珂でA5からあがれないって言ってる人はなんなの?
好きだからなのか、ドMなのか、新しいパーツ買えないっていうめちゃくちゃうまい人なの?


853 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:55:54 ID:YMKjNQTZO
つ古久我使い続けてる俺カコイイ

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:00:20 ID:gD5y/vNj0
>>853
たしかに玖珂弱くないけどさー・・・。
それを理由にA5以上いけないっていうのはなんか変じゃない?
ならA5以上いけるアセンにすればいいのにっていう

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:09:30 ID:YMKjNQTZO
その人達にとっては
久我使うこと>A5昇格
なんだよきっと
まぁいちいち書き込むのは古久我でB1まできたぜ!
っていう自慢?なんじゃね

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:30:11 ID:3WwIr62B0
フル久我スレでも作って、どうやってランク上げればいいか
そっちでやるってのは無しなのかな?


857 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:03:31 ID:NCLvTewBP
結構行くゲーセン行くとフル久我Sランいるから困る
スコーピオを限界に近い速さで連打してHS当てまくって敵溶かしてるわ・・・

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:03:31 ID:Z5ehOJsP0
フル玖珂スレというか、縛りプレイ総合スレとかなら需要はある・・・かも?

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:36:03 ID:T9ifLb1z0
言い訳に久我乗ってるやつがこのすれに書いてるだけでうまいやつはこんなとこで愚痴らないよ。
フェルッカなら殺す的な乗りで笑える

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:41:04 ID:GdJNl3lPO
何か最近B2の200cp近辺をひたすら上下する今日この頃、
どうもこのゲームを理解できてない気がする。

後、僕の考えた最強アセンに近付く程に伸び悩むって本当だな。

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:01:03 ID:SsqgcZjo0
え? フル玖珂ってBB能力向上ギブスだろ?
A4まで上がったら実力的にはSラン様に引けを取らないっていう

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:36:59 ID:5BHiSirLO
この二日でB1の120CPから10CPまで急降下した…。もう50戦はB1キープしてるのは最長記録だが、そろそろA5に上がりたい…。
つかAラン様、粘着が激しすぎ

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:07:04 ID:7zqvBxye0
どうやったら、80以上安定して稼げるかが知りたい。

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:51:57 ID:GF7QcHmD0
むしろなんで80稼げないの?

相手の防衛しっかりしてるのにフルタイム凸してるとかじゃないよね?

865 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:11:04 ID:rCZ5GTv30
>>863
クラスとアセンを晒したまえ、話はそれからだ

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:14:50 ID:2/ApmdoXP
戦闘厨やったり支援のったりすれば余裕だよな
このマップならベースニートも可

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:26:32 ID:Rp+JZJZ60
>>859
疲労過多!


80ねー。
どんな状態かによるけど、攻守とプラント奪取にも行けば80いけると思うよ。
プラントはエリアを踏み、敵機いれば置き41(発破物撒き)したりは必須ね。

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:26:27 ID:tmmtjlKg0
>>863
初動プラ制圧で 7〜8pt
敵機撃破で (5pt+α)×n
敵プラ制圧 5pt前後×n
その他撃破支援・索敵等々 +αpt

コア凸無しだとこんな感じか?
毎試合初動プラ制圧無しで
連続撃破や強襲阻止も無しだと
キツイかもだけど・・・突貫しすぎなんじゃね?
無駄に前に出て肝心なとこでプラ踏めて無いとかそんなんだろ

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 07:08:07 ID:M6JqucxR0
B1とB2を行ったり来たり…
強襲したいけど、センサー持ちをあんまり見ないから支援やることが多くなってしまう。

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 07:53:29 ID:qMGvygLjO
麻専の俺は防衛ライン引かれた時に80P行くのが厳しくなる
コア凸諦めてから戦闘だけでポイント稼ぐのは相手が前に出てくるのなら稼げる様にはなったが
前に出て来ないと単発でしかポイント稼げないからかなり厳しい
これがクリアー出来たらポイントは安定するんだがな

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 08:00:33 ID:M6JqucxR0
まずは勝たないとポイトン頑張っても意味ないからなー。麻、自分だけとかのとかは諦めるしかないのか?

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 09:52:07 ID:cqW0gI+i0
誰か>>280はどこが間違っているのか教えて下さい
俺のステキャンはもどきだったのか!?

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 09:54:04 ID:XevImMkWP
麻が自分だけでも凸すべき
気が付くと支援が偵察機飛ばしてくれたりする

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:14:24 ID:8O7vxe7/O
防衛ラインって、つまり広域設置ガン守り?
凸が複数いないなら溜弾や手榴弾でセンサー破壊を目論むとかどうよ?

このマップで味方支援4なのに防衛ザルだと半ば諦めてセンサー破壊狙いつつ戦闘してる。

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:41:26 ID:r4G2Y7sZ0
>>872
ステップ→ACのところでブーストボタン押しっぱなしが正しいステキャン
ボタン離してたりしてステップから着地するまでAC吹かさなかったら間違ってる

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:18:22 ID:XlTa74sWO
皆様に質問です

現在B1の麻専で
久我2 円1 修羅22
ヴォルペC 38 デ剣
を使っています

40手榴弾 修羅1頭5胴は持ってるけど使っていません

鉛20個集積体1個をようやく貯めたので色々買えるようになったのですが
修羅脚5を買ってしまうか集積体をもう1個貯めてFAMか41手榴弾を買うかで悩んでいます
最終的には全て必要だと思うのですが優先順位を教えて頂きたいです

長文すみませんでした

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:39:34 ID:cUdUun2XO
>>876
それなら41じゃないか

凸やらない・たまにやる・凸屋のどれかでX脚の優先度は変わるとは言え、41よりは後回しでいいし

戦闘厨やるんでも、FAMは人によっちゃ蠍の踏み台でしかない
FAM使うならFAM用のアセンが欲しいぐらいに暴れ馬だから

修羅を使い続ける気なら修羅X頭のが先、使わないなら考えどころって感じ

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:43:42 ID:qMGvygLjO
>>874
防衛ラインはセンサーうんねんよりも敵全体が守りに入る事を言ってる

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:47:08 ID:XlTa74sWO
>>877
ありがとうございます
頑張って集積体を集めます

っていうか俺メアド欄にsega…orz

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:23:25 ID:7Pk7NmyuO
>>879
ウケ狙いじゃなかったのかよw>メル欄

B2の俺が言うのもなんだが、堅さが欲しいのか上は重めのもん乗っけてるよな。
でも現状速い中量脚は41含めてやり始めの人には遠いし修羅脚一択なんだよな。

かく言う俺も修羅蛇支で世界が変わったし。

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:32:15 ID:TafomLT40
とりあえず安定して稼ぎたいなら修羅とかの高機動系乗れば余裕だよ。
自分HGとか毛がメインなんだけど、
麻以外の兵装だと移動が遅くて前線の戦闘参加や支援、
プラント奪取に間に合わない。
加重オーバーしてもHGの足からしたら
通常移動速いからそこまで酷くないしね。


882 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:34:56 ID:XlTa74sWO
皆様ありがとうございます
頭は射撃補正同じなら硬い方が良いかと思って久我使ってます
胴も円1性能良いみたいなので・・・
修羅5よりブースト・装甲が上って強くないですか?

ちなみに重量オーバーは1%です

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:28:30 ID:7Pk7NmyuO
>>882
堅い方が良いしギリギリまで積むのは普通だと思う。
@胴は某投稿動画サイトの有名人も乗っけてるし性能高いおすすめパーツ。

V脚買っても自重で重量耐性下がるだけだから遅くなる悪寒、
41手榴弾の方が良いのは変わらない。

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:17:28 ID:Zxz6/MyeO
>>883
超過しててもX脚は偉大
杖38@UXで4%だが、問題ない

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:17:32 ID:xViq3ZUF0
>>881
フルHGだがこのマップはダッシュDでも余裕で凸や戦闘参加出来るぞ。
もちろん重火力でな。

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:24:23 ID:/9VfNpxI0
>>882
円1円1修羅2修羅5.蠍41デ剣ACで超過4%(?)だけど全然早い上に固い。

戦闘したいのなら玖珂安定だよ!よ!

…B2→B1試験に落ちたー…残り1枚が足りなくてあえなく落ちた。
何て云うか試験の時だけ何か上手くいかない…緊張?
それで質問なんだがB2→B1試験に受かった人ってどんな感じでプレイして合格した?
やっぱりフルタイム4ptシュートとか前線ブンブンとかが安定?

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:52:53 ID:ZLylcUMn0
コアニートするつもりないのに、
出撃待ちの時に味方コアが攻撃される、しゃあーない倒しに行くかで
味方コアに出撃して倒す、しかし味方コアには俺だけ、
そして近くのプラントが奇襲されて敵がわんさかやってきた。
味方コアから離れるに離れられない、来る敵をとありあえず倒していたら
いつの間にか1位に、そして味方が敵コアを破壊して勝利するが、
結果としてコアニートしてた俺が1位に、周りから白い目で見られてるのだろうなとは思う。

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:59:26 ID:7Pk7NmyuO
B1試験落第仲間としてデータ書いとく。
コア皿に一個41にお届けしてもメダル無し(初回は4ptしか入らないため)、
2個でメダル二枚。コアに直乗せなら8ptで1個1枚、2個で3枚。
41をプラントに投げまくる等撃破3で二枚。開幕蛇榴弾砲台破壊で一枚。

41プラニートしてる方が楽かと思い始めた、リムペV買い忘れて後2機の所を落ちたよ…orz

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:28:45 ID:nFE2MKIH0
>>886
初めてB1受けたけど北スタートで、凸しまくってたら一試合で受かった。
自動砲台二台で一枚ゲット、適当に戦闘しつつBプラから川越えポイントに敵が居なくなったら
4Pシュートポイント辺りから適当に41ポイポイして地雷除去してコアに突撃
川が空いてたら、Dプラ前のリフトから凸
これで行けました。

腕前は、四万ポイトン超えた辺りで初めてのB1試験なんでかなり下手です。
たまたま覚醒してただけかも、海老戦二試合で-10で次から行くの怖いお。

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:39:54 ID:Pqf9zC/R0
負けるよりは遥かにマシだ
多対一かそれに近い状況で両軍コア叩きの捲り合いを競り勝ったなら
その勝利に十分過ぎる程貢献していると言える、俺ならナイス押しちゃう
最後コアの叩き合いになって自ベースに俺と砂、コング補充のトイレタイムに割られて負け

      「俺が戦犯だっ!」

うぅ・・・すなおにガトぶん回してれば良かったと後悔した

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:09:55 ID:8jXXtB3qO
VVWVのガチムチだが、海老なら奇襲出来る。
B1昇格もフルタイム支援でBorCプラ狙いで突っ込めば撃破で昇格出来る。
ダッシュは遅いが制圧力はやばいぞ。
重もやるからV足だが支援ならW足でいいかな。
ちなみにワイスマ・マインV・初期センサー・初期

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:22:48 ID:XlTa74sWO
>>882です
アドバイスありがとうございました

杖38頭も視野に入れながら
素材集めに行ってきます
今日も41手榴弾に吹っ飛ばされる作業に…

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:16:23 ID:f++e325mO
>>888
1個目から8Ptじゃなかったっけ

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:41:44 ID:q1G2Mx610
フルHGだが、開幕占拠は最初から諦めてる。
占拠Pは奇襲で取れば問題ない。

その代わり蛇の時は開幕でアトラントぶっ放してるから当たれば元は取れるし、
支援乗る事になった場合は占拠する時間も惜しんでセンサー置いた後
ベースに戻って種まき。トラザはHMVを踏ませやすいのがおいしい。
特に北ベースは防衛ポイント入る場所で踏ませられるし、
南ベースは踏ませやすい場所が多い。

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:49:20 ID:uLUXH4Jg0
今の俺のアセンが38@ααなんだけど
戦闘に凸もこなせるアセンだろうか。
最終的に理想としては39@ββ
どうだろう?

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:50:21 ID:mpVYhPkQ0
ようやく俺もA5に届いたぜ
まあすぐに帰って来る予感しかしないがな

世話になったなおまいら、しばしの別れだ

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:56:11 ID:EJ+JJmTS0
俺、あと奇襲章2個取れたら
WδWWでリペアボンバーマンやるんだ…

しかしこのマップは奇襲出来ないなぁ
Dプラに狙撃されにくく砲台に狙われない場所見つけたから
西スタートだとDプラヒャッハーするけど

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:04:18 ID:pE0n7U1YI
そいや、この前コアにおにぎり届けたら一回で12pt入ったな、、、

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:27:29 ID:2uuOC4+F0
>>888 >>889 >>891
レス感謝…とりあえず麻でコア凸とかプラントポイポイやってみるよ、とりあえずこのマップでは無理って本能が語ってるからスルーで。
つか支援で昇格できるとか…スゲェ…。

>>895
何の兵装を使うかは把握してないけど
とりあえず脚βなら胴HGWでいいんじゃ?武器にもよるが多分詰む価値はあると思う。ブーストA&装甲Aはかなり魅力的だし。
@腕を修羅Uに変えるのもありかもしれない、バランスがいいし武器換えも早いから奇襲に向いてる。
と、云うのが戦闘向けのアセンな訳だけど凸にはちょっと向いてないような気がする…修羅Xが最速って言うのがあるだからだけどさ。

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:30:13 ID:tC7kRZhB0
>>876
その装備でB1ってすごいなぁ

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:38:50 ID:kBO+W54L0
そういえばこのスレの次スレ立て>>980で良いんだっけか。

最近支援凸レイアップが楽しすぎる。
支援が居ても味方修復優先するとは限らん 凸一回で36ptはウマー(´ω`)

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:40:56 ID:0MLjpgym0
というか支援がコアに突っ込んでる状況は勝負決まってるだろw

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:53:43 ID:zeLQsRlh0
>>875
なんだと?!
ステップ>ACはブースト押しっぱなのか?!
ステップ(ブースト離す)>惰性中にACオン(ダッキャンのように)>ACステップ・即ACオフ
ACオフ後の隙をステップでさらにキャンセル>以降残量に応じて2ステか1ステに調整

だと思ってずっとやってた


904 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:57:14 ID:kBO+W54L0
>>902
開始直後に広域をMAP中央付近に設置
味方の開幕凸には遅れるが敵機見えてれば回避は可能

タイミング的に最初の凸が終わり敵がカタパで飛び始めた辺りで侵入
レーダー壊してもらえてれば余裕。

味方凸が少なければその限りじゃないけどな。

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:06:34 ID:nFE2MKIH0
>>899
自分の場合はプレイした時間が良かっただけかもしれない。
土曜のお昼だったし。

試験だけ考えるなら、狙撃で自動砲台とリペア監視という手も、、、。

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:34:52 ID:mqZgdJ1l0
北開始でCプラ取ったら4pt→便所の往復がウマー
ブースト管理さえできれば丘上に防衛が2〜3体居ても20秒弱で12pt安定

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:38:44 ID:kBO+W54L0
>>906
そんなこと書かれちゃあベースニートがトイレ←→丘を爆撃し続けるじゃないか

戦犯が増えちまう

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:54:09 ID:CRXjWlaA0
>>906
C取ると敵ベース内に防衛がたくさん居座り続けるから
味方が凸った時とかに合せて4pt投げると撃破とか地雷撤去も取れてウマーになるよな

複数撃破取れたら防衛の枚数減っただろうから突っ込んでコアに銃叩き込んでやれるし


909 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:12:01 ID:0ysLioa2O
いくらなんでも丘上に防衛が2以上居て4ptを3つ投げるのは無理だろ
どんだけ相手無能な想定なんだよ……

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:18:43 ID:mqZgdJ1l0
>>909
今日AB戦でやってきた
イェイとステップの組み合わせで十分いけましたが…
投擲地点に居座っている輩は至近距離のステップにAIMが追いついてなかった
怖いのはベースからの41とぶんぶん丸
4ptだけでコアブレ取れたしw

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:49:22 ID:qMGvygLjO
>>910はかなり上手い

4Pシュートがそんだけ安定してるのならSA戦でも凸屋として充分活躍出来るだろうな
もうBランクの腕じゃないよ

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:12:36 ID:mP0Yomb60
コアアタッカーならともかくコアブレイカーを
4ptだけで本当に達成したのなら相当回のトイレとの往復になるはず
それが出来るだけ味方が優秀だっただけだろ

と思って計算してみた
コア耐久:270000(40%:108000)
41型威力:12500

減衰考えると10発以上投げるわけだが・・・
となると最低3往復以上か・・・
結局味方が優秀だったとしか言えんな

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:20:23 ID:EGwKMAW60
>>912
おにぎりでもコングでもだいたい半減以下に減衰してるから20発以上必要
(40軽量ならベース外からの直撃いけるから減衰少ないけど、元の威力が・・・)
レイアップシュート(威力30000)なら4〜5個でブレイカー取れることを思うとかなりの手間・・・

たまに弾薬支援と組んでコングシュート連発してる蛇がいる

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:29:58 ID:S6bs7AdnO
>>899
ガチムチ支援なら簡単よ
ワイスマ接射なら大半ノックバック取れるし。
装甲にものを言わせてガンガン接近戦を挑むべし。
北スタートならCプラ狙い。
南スタートならBプラを後ろ(中央通路)から味方と挟み撃ち。

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:23:08 ID:+N8Qv7id0
>>912
開幕から4pt2発入れてる
Bプラスタートからもガンガンいってるしね
今週のプチ目標だったが早くも達成
これやってたおかげでコア下でのおにぎり精度がかなり上がった

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:35:08 ID:ZZ3Iigtk0
そういえば昨夜のB2B3戦で
貢献-90とか出してる人が居たんだけど
何やったらそこまでマイナスになるんだろうか・・・
自爆しまくったのか

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:51:25 ID:x419fjBAO
>>916
試験でポイトン関係ないときに、リムぺ特攻で余裕でした

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:38:57 ID:7rAC7nu40
>>916-917
貢献マイナスで戦闘1桁とかだったら泣けてくるな

ただのFFしてるDQNだったら厄災だが

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:42:19 ID:ZCRioKv+0
>>918
それなら、まだベースニート蛇の方がマシだなw

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:04:58 ID:+rMA60LU0
芋砂<ガーデニング<ベースニート蛇<戦闘厨麻<ボンバーマン<超えられない壁<凸屋

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:39:08 ID:vGx9gStEO
みんな気を付けろ!
凸屋様が現れたぞ!

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:44:53 ID:Azo0/EYD0
戦闘厨<超えられない壁<凸屋<見えない壁<センサー支

やっぱりラッキーストライク吸うと凸上手くいくな

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:01:19 ID:ZCRioKv+0
広域センサー持ちベースニート支援がチームに1人でもいると、結構楽だなw
結構安心してコア凸できるというか、いちいちベース防衛のために戻らなくていいし、ベースから再出撃しなくてもいいし。
今日のチームのベースニート支援は、相手コア凸屋を煽ってたようで、お立ち台1位とってた( ´Д`)
撃破21の撃墜0ってなんだよw

おかげで今日も、コアブレイカーとったどー!

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:57:45 ID:D1lAjeVa0
コングシュートを練習しようと1時間いろんな動画を見続け
500円ばかし演習を行ってみた

一発もコアに届かなかったわ・・・

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:41:54 ID:yoY0xvwB0
>>924
311mは絶対値じゃないしな・・・ 数m前後する。

コアとの高度差もあるから 多少上下左右に振って撃ってみれば
一発くらいは当たると思う

一発撃つごとにどの辺に着弾してるか高い所に上って目視してみれば上達早いよ。

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:37:03 ID:B7/Xry1z0
戦闘25,貢献75でお立ち台1位ゲットした俺が来ました。

コアニートしたかったわけじゃありません
相手の猛攻が凄まじく,しかも味方のコア凸ガードも決まったため
コアに張り付けられてただけです!
片っ端から砲台は破壊されるわ爆弾撒いたらすぐにコア凸来るわ
前に出ようとしたら味方がダメージ食らいまくりでリペア…マジで10分間フル稼働でした

ソノチップオイシカッタデス…

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:24:52 ID:+Ft8hEXz0
>>926
 へーすごいねー 勝ちに貢献できてよかったじゃない

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:09:36 ID:dBZZ5BySP
コアニートで常に防衛してたわりには随分戦闘すくないな〜とか
貢献高いから砲台なりなんなりピロピロしてたんだろうけど
北か南か知らないけどまず元を断つ努力しないと意味ないと思うんだ

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:21:29 ID:4Hqz2NTxO
砲台は動いてればいい。
センサーがあるなら一旦設置しに離れ、その間は防衛援護を要請。
味方はトイレあるんで放置。

ニートで一位は珍しくないが、トドメより撃破支援ばっかじゃ?

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:46:57 ID:bRQSgMmb0
>>928
三国志大戦みたいに、コア何割かスルーして前線押し返した方が良いって事か?

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:09:12 ID:dBZZ5BySP
>>930
ベースの外でコア凸を食い止める努力をしたほうがいいんじゃないかって話
もちろんコア内防衛も必要だけど、5人も6人もいらないしプラント取り返さないといつまでもコア凸やまないんじゃないかっていう
もちろんこのマップに限って、だけど

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:35:36 ID:g5b0y83W0
このマップ以外でも、コア内防衛は3人以上要らない

特にコア前取られて敵が波状攻撃してきてる時は、麻か重の防衛3以外は
とっととプラント取り戻しに行くのがベスト

マトモに当たらないスマックやマーゲイで防衛してる暇あったらプラント踏みに行けと

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:29:56 ID:O6lBInQ0O
リムペ馬鹿にすんなよ
あと、ワイスマ当たりゃ大抵おにぎり投げモーションキャンセルだから

えーっと、砂は…まあ、先生には期待してます

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:35:13 ID:bRQSgMmb0
>>933
リムペ持ってるんならとっとと凸行ってこい

トラザは防衛のヘビマを踏んでもらいやすいのが嬉しい
それと砂はとっととプレデター奇襲行ってこい
もしくはコアにシールド貼り付けろ

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:01:16 ID:qW6wr9zgO
リムぺもスマックも波状攻撃には弱いからなぁ

936 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:55:26 ID:cXdCYZeI0
ベース内が混戦の中呑気にリムペ仕掛けようとしてる馬鹿は何なの
…案の定砲撃で仕掛けた側からかき消されてるじゃねえか

937 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:12:57 ID:l+Tjee4v0
でも、ベース外プラントを取りに行こうとして味方もろとも返り討ちにあって延々とリスポン続けてると
もうやだ!俺コアにいるから誰か行ってよ!って気になるよな

938 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:19:19 ID:AaWI1FAg0
>>937
ならねーよ

そういう気分になるのは、味方に砲撃ニートがいる時かな
芋砂は戦力にならないだけだが、コアニート砲撃馬鹿は味方の邪魔しかしない

939 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:08:18 ID:SDUnrTxO0
>>937
それはねぇわ。
負け確なら分からんが僅差でこっちが勝ってて尚且つ味方の防衛が数人居たらベース外プラント全力で取りに行く。

後ワイスマはおにぎりをコアに投げてる奴の目の前で至近距離で打つとモーションキャンセルになるからオヌヌメ


940 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:04:08 ID:W9Z0exPbP
>>937
俺はスネークしに行く

941 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:20:50 ID:7W4K4Fo0O
それが>>937の限界なのか…?
そうではないと俺は信じてる

942 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:27:14 ID:8PKTqbRl0
>>937
その考えだと最悪の場合相手側にプラント独占されるぞ…

こっちからすれば、スネークしてコア凸したり
BCプラントで奇襲回数稼ぐチャンスでもあるが

943 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:45:44 ID:hnhgW7kn0
>>937
そういうときこそコア凸です
コア叩けば2〜3体は戻ってきてくれるからその間に味方がプラント取り返してくれるでしょ

944 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:02:18 ID:VIYF2JUHP
コア凸から帰ってきたらプラント独占されてたでござるの巻

945 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:03:24 ID:4aqXbEIu0
B1に昇格してから砂で施設破壊賞狙いまくってたら
2日で降格した
役に立たない砂でごめんマチしたひと

946 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:38:31 ID:Gg6GIc020
>>937
お前と街った人は災難だな
お前とは街したくないな

平たく言うと寝ぼけた事言ってんじゃねえって事

947 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:05:58 ID:azvmjWckO
>>937ェ…

948 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:11:49 ID:q1THtFsX0
と、>>937の後ろでコアを守り続ける(笑)面々は思うのであった。

…なんていう風景が当たり前なのがトラザC
行くも地獄、退くも地獄

949 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:20:26 ID:wbobFjVaO
迷った時は凸ればいい。凸ることで見えてくる道もあるはずだ。

950 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:31:34 ID:Z3S04ebR0
無理やり凸すると、3人くらいは釣れるから、その間に押し返してくれると助かる。
つーか、麻は防衛よりもプラント占拠や凸行ってくれ。

951 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:57:46 ID:YyREUx130
おう >>937
恥ずかしくないのか 祖先に
恥ずかしくないのか 子孫に

お前 勝利が欲しくないか?

952 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:07:16 ID:8qdo5q0UO
実際にこの割合でプラント侵攻してくれるんだったら苦労しないんだがなw

953 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:20:48 ID:hnhgW7kn0
フルタイム愚直凸してポイント禿げ上がりキル差を相手に提供するのが仕事です(キリッ

954 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:00:49 ID:kH0ZwF200
>>951
おい、島津w

955 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:38:25 ID:j4ouW3fZ0
>>937の人気にSHIT

956 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:59:55 ID:KqIY7muBO
実際に凸と防衛と奇襲で敵を分断できれば逆転というパターンもよくある話で
でも即興でそこまでのチームワークとコンビネーションを発揮できないわけで

957 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:07:07 ID:L5aBAzYb0
今日西側スタートでBぷら狙いに行ったら
誰もAぷらにいってなかったみたいで、
中央抜けた敵にAぷら占拠、速攻ベース破壊とかされたんだけど

Aぷら無視する人おおいんかね
これまでは麻以外の人が向かってたから大丈夫と油断した

まぁ自分自身もよくMAPみえていなかった結果だから要反省かね

958 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 03:29:54 ID:D++5BEXY0
センサー支援と修羅麻以外の誰かが一人だけで踏んでくれてるのが理想だけど
MAPを見て足りない部分に自分が積極的に入らないとだめだよね

959 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 03:33:30 ID:Pz0kkt7S0
今のマップで開幕Aプラなら蛇の仕事だな。
A踏みながら榴弾援護できるし。

960 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:09:56 ID:f9QsYfwQO
>>937がなんで叩かれてるのか全然わからないぜ…

プラ攻めない、コアガリガリ削られながら「ベースを守りました(笑)」とか言うニートばっかりだったら
その防衛ポイントよこせよってなるよ。カウンター凸かプラ攻めするけどさ

961 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:52:11 ID:KqIY7muBO
諦めちゃいけないことと、戦闘ポイトン献上マシーンなのがダメなんだと思う。
でも過剰に叩くこっちゃないんで、もうそろそろ次スレどうする会議するべ。

962 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:45:41 ID:KaQhdEeY0
現実問題として、北スタートでA取られてる状態だと、Aを取り返すよりもDを取る方が成功率が高かったりする

963 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:58:32 ID:iL6DLEze0
でもAを取り返さないと先に割られる率の方が高い気がするわ

964 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:16:45 ID:vjtAxdHy0
ゲージ差つけられた場合は奇襲ワンチャン狙う方がまだ勝機あるね
プラ奪還しても逃げ切り態勢に入った相手陣営から凸決めるのはかなり難しい

スレ建ては>>980だっけ?

965 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:25:57 ID:BEk55wbc0
少しやらないだけでこれほどaimが落ちるとは・・・
しばらくフラッシュでリハビリしてからやらないとな

966 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:31:49 ID:N9lnHxdgO
次スレいるか?
正直本スレでもいい内容じゃね?

967 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:31:57 ID:ESArKDJ1O
>>959
開幕凸パルトに能登落とすとほぼ開幕凸やろうとしてる奴を丁度よく当たるぜ

968 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:52:18 ID:GpQgrjps0
>>966
Bランクは戦いに疲れたボーダー達の憩いの場なんだ。

まぁどうせ本スレに殴りこんでも「帰れ」で終わる気もするし。

969 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:00:10 ID:ZZBkqLP40
今日ようやくB5にあがれたよー(^p^)ノ
噂どおり魔剣にコングにサーペントがデフォという恐ろしい世界でした
凸屋やってたけどもうシュライクじゃ一瞬で溶けちゃうわー

970 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:17:31 ID:By4fc1vtO
B1あがったけど
なにみんな
象さん大砲あたんないわ
サペ41あたんないわ
スマックあたんないわ
狙撃改あたんないわ

ばけもんばっかりだ

971 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:48:53 ID:9YL9blmW0
>>970
いやいや、正直そこまでではない
まずは落ち着け

972 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:59:30 ID:vTf5c4UV0
>>970
それは気のせい。
普通にあたってくれるさ。
もっと気楽にいきなよ。

今日、ついに、エン足3を購入してみた。
なんか世界がchangeしたよ!

973 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:24:49 ID:3IvkJfPT0
明日B1試験だ
2試合開幕凸ればお釣りがくるから、残り時間でヴェスパるわ
BSでコロッと引っくり返る様が堪らないな
最近はこんな時位しか砂のってないなぁ

974 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 03:06:25 ID:dhn6+cdF0
北スタートで残り3分で20%リードあったから悠々砂で遊んでいたら急に敵凸3枚登場してきて逆転負け喰らった
1回撃退しても、もう1回来るの分かってるから死ににも行けないジレンマ

B1昇格試験なんて(6キル+2砲台破壊+α)×2で十分だな…
とか思ってたら味方のA奇襲のお陰で3分でクリアしてワロタ

975 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 06:53:54 ID:Fugdp2vz0
イェイまで後占領150階ぐらいになったんだけど
やっぱり世界が変わるぐらいの代物だろうか・・・

976 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:16:59 ID:9UDFnH8n0
>>975
かなり変わる。

977 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:05:21 ID:MP9H6Kb4O
イェイはかなり変わる
俺の場合は剣の当て易さ特に生存率
平たく言うと逃げ足がゴキブリ並みに


978 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:44:05 ID:Fugdp2vz0
>>976-977
そいつは楽しみだ・・・

979 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:49:02 ID:N3vCO08c0
これで規制じゃなければ立ててみる。

980 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:57:19 ID:N3vCO08c0
次ぎスレ立てたよ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278147201/


981 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:22:38 ID:ub0KI3JQ0
>>977
重火メインだけど、作ってみようかな
メタル5つは痛いが

>>980
乙!

982 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:23:27 ID:dhn6+cdF0
ほう、やるじゃないか

983 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:44:24 ID:UobMSzP+0
>>980
乙!やるじゃない!

B2に昇格し、次はいよいよB1・・・
といったところでMAPが変わるのか

採掘って初めてなんだけれど
麻にとってどうなんだろうかな

984 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:54:11 ID:ub0KI3JQ0
>>983
マップが広いというか長いので、障害物が多い割に凸がしづらかった気がする
というか、この前の採掘島が終わってからBB始めて、もうB2ってどうなの

985 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:06:04 ID:Sd63ZdfK0
>>984
採掘の週だけやらなかったんでしょ
そうじゃなければ異様な速度だね

986 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:55:19 ID:9UDFnH8n0
>>983
センサーが設置してあったら、コア凸はただ相手にポイトン与えるだけの餌。
センサーがなければ、こっそりスネークでいつもどおりにコア凸。

987 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:11:30 ID:WjSn6xYC0
>>984

取り合えずB1から急にレベルが上がるけど頑張れ。
B1〜A5余裕っていうなら普通に腕がいいだけだとオモ

B1〜A5は俗に海老と言われる上に上がれないままに装備だけが充実したボーダーの溜まり場だからw

988 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:46:51 ID:UobMSzP+0
>>984
>>985のいうとおり、見事に採掘の週できて無くてね・・・
遺跡と都市、渓谷と今回の山地はやれたんだがの

989 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:53:09 ID:3YYN3JfP0
>>977
イェイはマジやばいくらい世界が変わる
生AC:そこらのクソサイトの高校生あたりが書いたエロ絵
マルチ;壁サークルが限定で出す同人誌
これくらい世界が変わる

990 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:07:48 ID:UobMSzP+0
色んな例えを出してもらったが
明らかに違うということは良くわかった・・・ッ

991 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:14:35 ID:Sd63ZdfK0
屈キャンってブーストゲージ減ったら屈伸するだけですかね?

992 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:35:46 ID:4J+4K+lv0
>>991
そんな感じ。何が違うかと言うと

【通常】
ダッシュ→硬直(ブーストゲージがすぐに回復しない)


【屈伸キャンセル】
ダッシュ→しゃがむ(硬直がキャンセルされて、同時にブーストゲージが回復し始める)→立ち上がる→ダッシュ


分かってると思うけど、ブーストゲージは使い切ったら駄目だよ。

993 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:37:05 ID:Zdomlow3O
>>980
なかなかやるようだな。

>>983
マップは「く」の字みたいな形で、遮蔽物が多いから右で戦闘してると左を抜けられたりする。
中央のカタパルトがあるCプラントが激戦区になりやすい。
マップ右上側はビックリ壁越えルートがあるので動画を探すと攻防で参考になるかと。
あ、砂がウザいから注意で。

994 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:38:04 ID:3YYN3JfP0
>>991
やりかたはステップ終わりにアクション1回押すだけでOK
立ち上がりはステップで勝手に立ち上がる方法が楽だと思うんだぜ

995 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:40:41 ID:4J+4K+lv0
>>994
ああそうだったのか。
俺、アクションボタン2回押してたわwww


996 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:34:01 ID:UobMSzP+0
>>995
あるあるwwww

997 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:39:01 ID:3YYN3JfP0
>>995
オレも最初2回押してたけどたまにテンパって3回押したりしてたぜw
知り合いに教えてもらって1回押しにしてから安定してきた

998 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:57:50 ID:eEP50U+k0
アクション→ブーストのスライド入力でさらに速くなるぜ、という梅

999 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:00:01 ID:fp9qBp7T0
あまり早すぎると、肝心のブーストゲージがほとんど回復してなくて
気が付いたらブースト切らしてる罠

1000 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:20:04 ID:Sxu75LhP0
>>1000なら明日のA5昇格試験に一試合で受かる。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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