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BORDER BREAK ボーダーブレイク 388GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:45:56 ID:GfxXYz7u0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜 ※遺跡Aです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク XXXGP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/XXXXXXXXXX/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。


2 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:47:31 ID:GfxXYz7u0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260337916/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261953916/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ3(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


3 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:48:13 ID:GfxXYz7u0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ、レア素材と勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする…とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでないんだけど…。
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください。

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:48:57 ID:GfxXYz7u0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しました。
  累積消費GP説やその他条件などありそうですが、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう。
  また今後追加されるであろう武器パーツ等も同条件だと思われるので、追加されても気長に待ちましょう。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう。

Q:略語教えて。
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘヴィガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/
   好きな方を選べ。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本をしっかり。
  でないとポイントがとれないぞ!

5 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:53:58 ID:P4joqD5x0
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6 :テンプレ修正1:2010/06/05(土) 17:54:08 ID:kf7SMfNg0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。 絶賛稼働中!
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜 ※6/7(月)より、戦場は第3採掘島 〜臨海決戦〜」へ移行 

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 387GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275654530/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※ 家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします


7 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:54:55 ID:MvRNBkgsO
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
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8 :テンプレ修正2:2010/06/05(土) 17:55:59 ID:kf7SMfNg0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274890365/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


9 :テンプレ修正3:2010/06/05(土) 17:57:09 ID:kf7SMfNg0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイYって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!


10 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:00:59 ID:JujXysns0
>>1スレ立てオツ

>>6,>>8,>>9
俺も用意したけど修正マジ乙

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:13:42 ID:SFQV9NNI0
テンプレ修正するならwikiの奴書き変えないと、そのうちまた戻るよ

あ、乙です

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:33:47 ID:6ku12WoV0
>>1
>>1君、俺はここで水をまくことしかできない。
だが君には、君にしかできない、君にならできることがあるはずだ。
誰も君に強要はしない。自分で考え、自分で決めろ。
自分が今何をすべきなのか。まぁ、後悔のないようにな。」



13 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:43:58 ID:qBCaBwhw0
>>1乙。 ところで筺体のアクションボタンって壊れやすいらしいな。
大学の友達がゲーセンでバイトしてて壊れやすくて仕方ないって泣いてた。
そこで緊急はともかく、余裕のある時(勝利確定残り10秒時等)はエリア移動ボタン連打で代用しようぜ。
以下イメージ図。

  ( ゚д゚) !             ('A` )  シャカシャカ
 └ ――>>1乙           ┳ ┘
  ┘ >              ilil < < ilil シャカシャカ

    从
从__( ゚д゚)_从  ギュイィー!     Σ('A` ;;)
  | (  .) |              ┳ ┘
从┌  ┐ 从            < └

       ヒュン
  ( ゚д゚)               ('A` ) ・・・
 └ ――>>1乙          ┳ ┘
  | |                 | |   

    从                 从
从__( ゚д゚)_从    ギュイィー!  从_('A` )__从
  | (  .) |             | (  ) |
从┌  ┐ 从          从┌  ┐ 从

  ( ゚д゚)               ('∀`)
 └ ――>>1  ヒュン       ┳ ┘
  | |                 | |   

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 18:54:30 ID:BH4OZrZk0
           r`/: :彡: : ノ
          ///@@@\
        // / : : : : : : : : :ヾ_
       //  /: : : : ; ζ: : : : : \
      / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
      /    i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i  
          i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
          i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i     バッボーイ
          ノ//, !  ̄    ,|:i,ミヽ  
           く|ヽヽ_   'ー=-  /:iゝ 
           |: : : :>,、_____,・イ :i     バッボーイ
             (       ) 
            /│   エ │\
            <  \____/  >
               ┃   ┃
               =   =
眼鏡を掛けたインテリロボだよ
自動で敵コアを攻撃してくれる頼もしいお姉さんだよ
>>1

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:07:47 ID:0WQ0LDzK0
                       ,, -−──−-、、
                _,, -−─‐,r'           \
             ,r'"               ____,,,,,   ,___ヽ 
          /               ´,ニ。=,  ,=。ニ、',
           , ィ                 .´ ̄´ノ i` ̄` ゙
       ,r' /                   ´/  )    i
        ノ ,イ                    ノ. ^,;^.ヽ   ! ぼくケーファー
     // ,'    ..::'"⌒ヽ、              ,-三-、   ,' 
   / /  !:.         ゙、               ""   ノ
   ( (   |:::..        i::.                  <  
   ヽ、)  !::::...          !::::...       ゙、::..       ゙ 、      
       人:::::::..        ゙、::::::::.......___,,ゝ、:::..      ヽ      
      /::::...\::::::....       ヾ ̄ ̄    /::::..ヽ、:::..      \ 
     ,'::::::::::::....ヽ、:::::....       ゙、    ノ::::::::::::::...\::::...    ヽ 
     〈:::::::::::::::::::::/`ヽ、:::::.....    〉   〈:::::::::::::::::::::...人:::::::::.....   〉   
     `ー─一'"    `ー─一'゙     `ー−一'"   `ー─一'゙


あ、>>1乙です

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:08:24 ID:bXZEwCl10
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 支  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ て .援  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 は  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 多   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  く  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た て  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  3  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .機   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ま   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .で    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で       ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

あ、>>1乙っす

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:13:51 ID:Lj+DVqIbO
>>16
1 弾薬
2 味方にはっつけて消滅済み
3 偵察切れてるのに無駄に生きてる

俺はそっと支援兵装を取り出した
>>1

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:16:32 ID:DqwGwkBE0
           /ヽ  ,. . .-‐…‐- . .
        {_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
        {>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
      /: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
.   /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
   /: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| /   |:i : : :}: : : };;;∧
.  /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从  从-‐ノ: : :/Y: : :.
 /: : / /: :/: : : V(.  弋ツ    心Yイ : ∧ノ: : ハ
 !: : :!//i: : : : : 个i ''''     , {ツ /彡く: ハ: : : :i    
 }: : :ヽ  / : : : i: :´{入   _     /: : : ∧: i i: : : |    ジャッジメントですの!
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、  `  イ: : : :/ }: リ: : :ノ    嘘吐きは捕まえますの!
: : :/\: : V : /ノ:/     VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{     rv\j  { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: (  ): : :{八   /ヘJ ̄ ̄ {_/ /   \j: : 八: :}
 (  ー=ミ  彡'  ト、 / / 〔o〕     `トしヘ. _ \{ j ノ
   r=彡' ー=ァ |\{.      . -‐、‐=ァ′  ヽ  \(
   `フ   (   |   \_/  x个彳)   ∧   \
             ヽ   | _/  ∨ {\  /、ヽ     ヽ
            ヽ  ー-ヘ.    ∨j   ヽ{__>  . _}
            〉    \   \
               /       \   \
           /           \   \
            〈               j\   \
          / ー--==ニニ=く  \

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:19:53 ID:ften7uzF0
このマップで麻3蛇3砂1支3ならまあ何とか…

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:27:39 ID:Srt8+Gu60
待ち気味にいけば構成がおかしくても結構いける

※ただし砂は除く

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:36:03 ID:WWq3rak70
砲撃しようと画面をみたら敵の支援が5機ぐらい固まって渡ってきた時はゴキブリかこいつらと思ってしまったw

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:41:35 ID:i1EfA2iu0
敵BRが味方コアを攻撃したとき、私はゲージが多少不安だったが、凸屋でなかったから何もしなかった。
ついで敵BRはプラントを攻撃した。私は前よりも不安だったが、オセラーではなかったから何もしなかった。
ついでレーダーが、砲台が、設置武器等々が攻撃された。私はずっと不安だったが、まだ何もしなかった。
敵BRはついに味方BRを攻撃した。私は戦闘厨だったから行動した―しかし、それは遅すぎた。

>>1

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:44:54 ID:My82ZtkD0
北スタートでセンサー設置
一斉にベース・Dプラ・Eプラ方面に抜ける敵機
C放置して守りに行く味方

オワタ

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:47:26 ID:tjfLx9Zl0
Yeah! 円を好きで良かった
このままずっとずっと ラララ フル円で

つまらない愚痴で君を困らせて 思い出すたび赤くなる
笑っちまうくらいな性能は ただもう買うだけTを使う
ださいプレイはしたくない 浮気はしないように コングや魔剣でじゃれてたい 
だからベイベー 奇襲しようぜ

Yeah! 円を好きで良かった このままずっとずっとフル円でハッピー
バンザーイ! V脚に会えて良かった このままずっとずっと ラララ ブーストS

うい、>>1

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:47:30 ID:qhM4EZrZ0
今日はアヴァランチが使える子であることを証明でけただけでも良かった
北スタートだとCプラガン守りでなんとかなったな

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:48:44 ID:5Ce2PQ5D0
>>20
それは運が良いだけだろ
橋より手前で引きこもって勝てた流れがない
相手側も芋ばっかの時以外

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:49:02 ID:N8I7xgl+0
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/06/05(土) 19:38:50 ID:MvRNBkgsO
1000ならミク稼動記念でベテランにミクコスプレアバター実装


おい

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:49:28 ID:Ctk5ETZZ0
凸屋になって早2ヶ月、ようやく勝率が50%超えた( ´ー`)フゥー...

ところでBBBS チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:55:32 ID:Lj+DVqIbO
>>27
伝説の兵士ミクコス・プレのアバターが追加されるというのか…

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 19:59:09 ID:fzNYl6I40
BBBS〜ボーダーブレイクビターストーリー【第8話】

「さ、佐々木さん…?」何がどうなって吹き出したのかと呆気にとられていると
「だって秋山くん、まるでこの世の終わりみたいな凄い顔してるんだもん♪それにもう半年も前の事だよ?
そりゃ当時は落ち込んだりもしたけど、そんな事言ってられない位毎日忙しいから何時までも気にしてられないよ」
「え?あ、ごめん…」
「ううん、ありがとう。なんか自分の事みたいに心配してくれて…ほんとに秋山くんって昔と変わらないね…
それとも私が結婚しててショックだったのかなー?」
その言葉に焦ってカフェラテを口にしてムセてしまい、再び笑われてしまうのだった
しっかしまさかBBに例えて戦ってましたとは言えないなと心の中で呟いた
「そういう秋山くんこそどーなのかなー?実は結構遊んでたりしてー」
と佐々木さんは細めた横目を向けて意地悪く言ってきたので
俺は碇ゲンドウみたいな組んだ指を口の前に置くポーズでこう答えた
「そもそも彼女なんて居ないって、いや居たらいいなとは思うけどね…人には分相応ってものがあるからね」
「ホントかなぁー?ケータイチェーック!」と言いながら片手を差し出した
俺はやれやれといった表情で肩を竦めてポケットから携帯を取り出して彼女の手に乗せた
「え!?ホントにいいの?冗談だったんだけど…でもせっかくだから」と彼女は楽しそうに俺の携帯の
ボタンをテンポよく押していった
「うわーアドレスに女の子の名前少なっ!ダミーじゃなければかなり悲しいんだけど♪」
そんな無邪気にはしゃぐ彼女の姿を横目に俺は
「ダミーか…そんな事をしなけりゃならないようなイケメンに生まれたかった」
と遠い目をしながら今度はワザとカフェラテを口に付けて眉をしかめた

>>1

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:02:57 ID:2NK9C2RE0
何故かミクのほうでボダブレとコラボしてこっちは一切なし

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:03:42 ID:Zs1wQo+J0
玖珂が踊るんですね

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:04:10 ID:tjfLx9Zl0
>>17
ごめんなさいごめんなさい!
偵察機撃ち切ったくせに渡河してコンボ銀取っちゃってごめんなさい!
Bプラ占拠して味方が来るまで粘っちゃってごめんなさい!

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:04:43 ID:Ir+eji1F0
カラーだけじゃなくて
ロゴとかマーク付けれるようにすれば
簡単にコラボできそうだけどね
痛ブラストが増えそうだが

パーツの形違うから難しいのかな

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:06:25 ID:LENJ3a+G0
まさかの玖珂3ミクタイプ

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:07:00 ID:VCHUMaeW0
歌ってバトれるニュータイプBRか

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:07:32 ID:GdfW4OX00
>>35
機体色に関わらず緑色の超ロングツインアンテナとな

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:08:32 ID:i1EfA2iu0
ソードがネギの形になるで良いよ
魔剣から魔葱hと変化した日であった

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:08:50 ID:u4o+m178Q
もし痛BR出来るならβの羽にロゴ張るわ

ふと転がってたリスアニ開いたらみりんちゃんが載ってた

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:09:23 ID:mmJFoPo50
コア凸成功させたら初めて死体撃ち喰らいました
なんつーか…蝶・快感!

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:10:10 ID:Lj+DVqIbO
>>36
そういうの聞くたんびに飛び武器が全部クラッカーのモビルスーツを思い出す

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:11:27 ID:5K1cSN6a0
剣、槍ときたら次は何なんだろうか

EPを消費してでもいいから肩あたりにエンブレムをつけたいなぁ
いろいろ版権問題も出そうだから既存パーツの組み合わせで

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:11:33 ID:LENJ3a+G0
>>38
Aボタン押しっぱなしであの曲が流れて縦振りしっぱなしか

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:12:17 ID:Ctk5ETZZ0
>>30
これのためだけに毎スレログ取得してるんだからね!!!!!

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:14:14 ID:7jAHjfhg0
>>41
主武器:38おにぎり
副武器:40おにぎり
補助装備:41おにぎり
特別装備:サウンドブースター的ななにか

こうですね

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:14:20 ID:VUlJJBrV0
カラーといえば初号機カラーがあるんだから弐号機カラーも出してほしいなあ

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:14:48 ID:QOslAX+a0
ホームのランキングみてたら自分がいて驚いた
こういうのって結構嬉しいね

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:15:19 ID:yIDuNnQW0
>>33
偵察切れた支援とボム切れたSTG自機は不思議と長生きするときがある

>>41
BBならこうなるのか
  38
ECM  40
  41
芋向きなのか凸向きなのか際どい所

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:16:16 ID:hljvFlrr0
>>42
やっぱニュードソードじゃないの。
斬撃回数制限か時間消費で残弾が減る代わりに威力が1.5倍増し+軽いとか。

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:17:29 ID:GdfW4OX00
>>42
近接武器ならやはりジャイアントアックスが欲しい
それかスタンナックル

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:18:11 ID:Lj+DVqIbO
>>47
しまったやりすぎたか今月…
ってなる

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:19:52 ID:qhM4EZrZ0
格闘モーションチップ起動とかどうだろう
八極拳から陣内流柔術までずらりと揃っているぞ!

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:19:57 ID:SFQV9NNI0
溜め有りで短射程、威力25000位のパイルバンカーをぜひ

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:20:07 ID:QOslAX+a0
>>51
あああ
先月25k使った事を思い出しちまったじゃないかw

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:20:42 ID:me8flnpC0
あのランキングは基本納税者ランキングだから
腕前的に参考になる部分はないよな・・・・
むしろどんだけやってんねんみたいなランキングで
自分が載ると恥ずかしくなる

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:20:43 ID:gNsLDNafO
ナックルショット!

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:21:34 ID:GdfW4OX00
>>52
流派東方不敗が使えるなら是非
コアに石破天驚拳打ってくる

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:22:13 ID:6ku12WoV0
>>48
ダメだ!リムペもセンサーもリペアも切れた!!
終わりだ!
仕方ない突撃するか!!!!!

撃破!撃破!撃破!
敵プラントに奇襲成功!!

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:22:18 ID:Ef14ythV0
>>42
これ以上は方向を変えないと水増し追加になるから
ヒートロッド的なのとかチェーンつきの何かとか使いにくいけどリーチ長くてトリッキーな奴じゃないか?

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:23:22 ID:QOslAX+a0
>>55
マジで?
一瞬でもよろこんだ自分が恥ずかしい・・・
でもうちのホームはランカーになるとサービスあるからいいや

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:24:57 ID:1uWsxYat0
ランカーになるとうけれるサービスなんてあるのか、うらやましいな

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:26:03 ID:QOslAX+a0
>>61
上位とキリバンだけなんだけどねー
10クレサービスとかだった希ガス

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:26:07 ID:My82ZtkD0
>>48
      へヴィマイン
ヘヴィマインS    ヘヴィマインV
     ジャンプマインV


防衛はまかせろー

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:26:15 ID:JmuGC/Ps0
>>56
影も形もないようにしてやる・・・

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:26:33 ID:k4pSH5X1P
>>42
AC枠にスーパーダッシュ

体当たりでダメージ
ただし、ギガノトみたいに使い切り

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:26:34 ID:qhM4EZrZ0
ランカーになると毎月30日に表彰式されるとかどうよ・・・

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:27:43 ID:nmH4MPbG0
B1昇格試験で今まで凸で食ってきたし試験も凸で!
とか思ってたら途中参加でCD取られた後の北スタート
結局6分くらい、撃破のみで試験クリア…
こんな俺だけどよろしくおまいら!

まぁ来週初めての採掘島で初めてのB1戦だからすぐ落ちるな

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:27:53 ID:LENJ3a+G0
2月「……」

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:28:39 ID:i1EfA2iu0
>>56
脳が痛かったり主人公がトンファーキックするアニメか

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:29:03 ID:tjfLx9Zl0
剣、槍ときたら次は斧だよね。
と、すんなり出てくるのはきっとFEのせい

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:29:31 ID:QOslAX+a0
>>66
表彰式にでる暇あったらプレイしてるわw

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:29:55 ID:zYD5+2780
>>70
勿論3竦み込みでだよな?

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:30:06 ID:JmuGC/Ps0
>>69
マルチウェイは赤い煙が出るしレッドパワーということでいいですよね

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:31:07 ID:qhM4EZrZ0
>>68
そこかよ・・・
>>71
リュウがいない!

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:31:35 ID:tjfLx9Zl0
>>72
とりあえず槍が剣に強いっぽいのはBBTVでチラッと見られたようなw

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:31:46 ID:JmuGC/Ps0
>>71
さあ、あっしょうしきだ。 なにいっ、くーがーがいない!

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:32:00 ID:LENJ3a+G0
>>71
なにいっ ゴードンがいない!

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:32:00 ID:2zwJ7zc80
>>53
威力はキリのいいところで15000あれば十分だろ
そもそもそれじゃ一種しか出せない

威力抑える代わりに距離長いとかならもう槍だしなぁ

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:33:13 ID:do/rOE+d0
なあ、コア攻撃に来た奴に一番効果的な「射撃」武器って何かな?
ノックバックのワイスマ?威力の象さん?

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:33:27 ID:i1EfA2iu0
>>78
世の中にチャージ時間こそ長いがMAXチャージで画面の4分の3を殲滅出来るパイルがある

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:35:12 ID:+SajOQMq0
>>42
斧(至近距離に判定なし)かナイフ(極端にリーチが短いが振りが短く軽い)で

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:35:32 ID:QOslAX+a0
>>76
玖珂なんていらんかったんや!

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:35:50 ID:JmuGC/Ps0
>>79
状況にもよるんじゃないかな
コアに向かってるのが見えてるなら象さんでコア到達までに上手い具合に溶かせると快感
壁蹴りや視界外からの侵入で既に入ってた場合はスマックでノックバックさせてオニギリ一個も投げさせずに完封できたら勃起

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:36:25 ID:Lj+DVqIbO
斧は単発で威力が高い代わりに隙多めな袈裟ぎりでリーチもそんなにないとか
上位で横振りな代わりに威力低下
あと投げ斧とか

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:37:31 ID:zYD5+2780
>>79
HS出来るなら狙撃銃(初期以外)
無理なら爆風でノックバックも出来るバズーカ系(味方誤射注意)

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:38:16 ID:up1FB9BEO
>>79
傘下に来るのを迎撃するならスマック系
傘下に潜り込まれたのを排除するなら象さんか蠍

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:39:07 ID:qhM4EZrZ0
>>82
(;凸)<バカ野郎!・・・・・・バカ野郎!!

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:39:46 ID:6ku12WoV0
>>76
オペ子はTSUMOIインダストリ の株主らしいぞ
お前し

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:41:24 ID:JmuGC/Ps0
玖珂「杖41、オレを、忘れたとはいわせないぜ」
杖41「……お、お前は玖珂か! ふっ、強くなったな、殺しな……」

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:41:47 ID:up1FB9BEO
>>88!?
>>88ぃぃぃぃー!!

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:42:08 ID:w0EIsZwM0
理論上、一番対凸迎撃で強いのが遠雷とヴェスパイン
修羅吹っ飛ばすし一瞬でクリアーできる




92 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:43:10 ID:SFQV9NNI0
てか、上位とか無しで、パイル、斧、ナイフを一種ずつ出してほしいな



93 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:43:28 ID:QOslAX+a0
真面目な話、玖珂Vでるなら特徴欲しいよな・・・
現状円の下位互換だし・・・

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:43:36 ID:ApW88pucO
>>88が見えないな偵察を頼む

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:44:47 ID:QOslAX+a0
>>94
無理だ、すまない

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:47:27 ID:LENJ3a+G0
>>93
ロックオンすると狙撃用カメラセンサーが上からカシャッと下りてきてメインセンサーを塞ぐとか…

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:48:39 ID:2NK9C2RE0
つい勢いでホットトイズのアイアンマンマークWを注文してしまった
GP換算して62400GPだが後悔はしていない

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:48:53 ID:up1FB9BEO
>>92
それならむしろ拳を希望。
で、ダッシュ攻撃は竜巻旋風脚。

そして拳装備限定の凸ルートが開拓されてだな…。

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:49:16 ID:qhM4EZrZ0
ぶっちゃけここまで久我Vを皆が熱望しているのにセガが出さない理由が無い
次の大型アップデートに響さんと一緒にぶつけてくるのは自明海苔

そんなことより明後日追加は槍かアヴさんか・・・今までの順番からしてアヴさんぽいけど
もう支援はすでにASGシリーズも出してるし槍くるかー

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:50:35 ID:JmuGC/Ps0
>>98
SEGA的には鉄山靠だな


人は彼を  ブラストウォーカーと 呼ぶ

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:51:30 ID:LENJ3a+G0
>>100
鉄山靠とはぁぁぁぁ!!!

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:51:33 ID:SFQV9NNI0
>>98
竜巻旋風脚(ただし速さは歩行依存)
となって歩行が重要パラになるわけですか

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:51:55 ID:2NK9C2RE0
>>101
大爆発の意だ!!

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:52:03 ID:j8udG0Z+O
玖珂「10年早いんだよ!」

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:52:42 ID:tjfLx9Zl0
ナイフ、威力はデ剣の半分くらいでリーチは短いものの攻撃後の硬直がほとんどない

こんな感じのはどうでしょうSEGAさま

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:53:01 ID:UnJ+lgsX0
>>99
アヴローラは一般化するかなー
ぶっちゃけて言えば、何も考えてないバカでも扱えるような武器かどうか

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:53:49 ID:ApW88pucO
>>99
@順当にアヴローラ
Aみんなが待ってた槍シリーズ
BまさかのリペアドームC追加なしまさにSSQ

どれだと思う?

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:54:03 ID:+SajOQMq0
TSUMOIから「AKIRA」が販売
人体パーツに近い形状、ダッシュモーションも一新。

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:54:24 ID:up1FB9BEO
>>104
ポーズ時に一歩引くのでカラテカ現象(転落事故)に注意しましょう

こうですか?わかってたまるか。

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:54:26 ID:0W6Bu1d70
そして横行するナイフを使ったブラスト同士の恐喝事件

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:54:59 ID:2NK9C2RE0
もう2m弱のブラストを出しちまえよ

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:55:28 ID:GQSVnwwd0
>>96
貴方は愚かだ…

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:55:52 ID:5K1cSN6a0
ふと、振った近接武器の話がそこそこ伸びてうれしいわ
いくつかスクラッチしてみたい意見もあるしな!

>>105
短剣は右手マウンターにセットされて左手ですぐ振り抜けるようにするとかどうでしょう

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:57:36 ID:1SCPuZ9h0
もうガチムチにグーパンチ実装でいいよ
修羅なら壁にふっとんで大破

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:57:43 ID:QOslAX+a0
イベントで超巨大ブラスト戦とか

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:58:23 ID:JmuGC/Ps0
スーファミのスーパースコープを再利用してサワカスさん単独ゲーム化しないかね

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:58:40 ID:LENJ3a+G0
サワードで殴った方が早い

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 20:58:44 ID:Crq8SsNXO
>>100

クエDにはリモンチョウチュウとトルネードパンチあったしな

SEGA様ならきっとコエンラクを・・・

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:00:26 ID:obLliBzj0
コトブキヤと仲いいんだから
http://fa.kotobukiya.co.jp/index.php
これとタイアップしてくれよー。
三二式伍型とか個人的にすごいツボなんだがなァ

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:00:29 ID:me8flnpC0
振り上げたガトリングで直接殴り伏せる特殊モーションはまだですか

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:00:43 ID:7jAHjfhg0
ナックル追加されたら特殊はズッパな

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:00:49 ID:ohVaYrMs0
東方の絵を見てて気付いたが
ゴリアテ人形ってブラストと同じぐらいの大きさなんだな

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:02:36 ID:up1FB9BEO
>>115
で、デカブツとなめてかかると
機敏な動きからドロップキックでホームランされるの希望。

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:02:54 ID:P5YxRoftP
まだ購入していない欲しい物リストアップしたら
メタルとメタモ必要すぎわろた
出ねえよ・・・!そんなにっ・・・!

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:03:03 ID:qhM4EZrZ0
>>106
初期アヴのヘッドショットはかなり脅威になるんじゃないかと思うけど
連射力とリロード時間がなあ・・・
>>107
セガならよくてアヴさんか・・・槍来て欲しいけど採掘Aだとどこから突けば良い物か

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:03:48 ID:x9/PD3qM0
>>120
ちょっとやってみたいわ、それ。

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:04:36 ID:zYD5+2780
>>118
どう考えてもクラブレだろ槍的に考えて

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:05:43 ID:QOslAX+a0
>>120
ソードと鍔迫り合いするんですね、わかります

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:06:18 ID:2NK9C2RE0
肩に小型のガトリングを付けてくれんかのう

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:07:08 ID:lMKy+Mj60
兵装別近接武器
麻・・・剣・槍
重・・・アックス・パイルバンカー
狙・・・ナイフ・クラブ
支・・・ヌンチャク・片手斧
こんな感じで

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:08:07 ID:QOslAX+a0
>>130
ドリルが見当たらんぞ、ドリルが

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:09:34 ID:lMKy+Mj60
>>131
お嬢の頭に装備されますた

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:09:44 ID:Zs1wQo+J0
>>119
フレームの一部流用してるしある意味タイアップさ

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:09:57 ID:dIBeLYQ4O
>>130
トンファーは?

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:09:58 ID:zYD5+2780
>>130
支援は刃物駄目じゃね?イメージ的に鈍器オンリーだろjk

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:10:06 ID:qhM4EZrZ0
さーて、次回のイベント戦は?
「今日は、フィオナです。ニッポンのトットリ砂丘で所属不明の巨大多脚兵器が出現したわ!
われわれはこれを「ブラストシェイカー・ツチグモ」と命名。現在包囲作戦を展開中よ!
各機、ただちにトットリに向かい、これを撃破すること!幸運を祈るわ・・・エイエイエイオース!」

みたいな?

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:10:25 ID:7jAHjfhg0
>>130
クローとかどうよ

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:10:35 ID:aIK+ntL90
サザエさん自重

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:12:03 ID:tjfLx9Zl0
支援機に近接武器はいらないので、
地面に打ち込んで振動で索敵できるアクティブソナーを下さい。

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:12:22 ID:MvRNBkgsO
コラボアバターできたよー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org941434.jpg

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:12:35 ID:Ef14ythV0
来週と再来週で槍とアヴか、機体パーツに新マップといい、いくらなんでも速すぎるな
これから半年くらいはイベントと差分マップ、カラーやアバターパーツ追加だけになるだろうけど
今のうちに言っておく、追加ねーだのセガ手抜きだの文句言うなよ?
ゲーム内容(戦闘)に直接関わる要因を最初のうちにフルオープンにしてくれたんだからな

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:12:50 ID:My82ZtkD0
>>140
衝撃的過ぎるw

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:13:35 ID:lMKy+Mj60
>>135
ハチェット×→メイス○で
1段階目丸い鉄球
2段階目トゲ付
3段階目鎖が伸びます

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:13:55 ID:LENJ3a+G0
>>140
ベテラン(女性)アバター出来たな!

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:14:13 ID:5tYVkHHoO
>>140
なんというコラ(ボ)

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:14:30 ID:k4pSH5X1P
>>107
全部盛りで

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:14:32 ID:HG8SKlEI0
とりあえず言わせてくれ

勝利!Good!
1位!Great!
232ポイトン!Great!

報酬6個!

銅 鉛板 隕鉄塊 銅 銅 鉛板










あほかあああああああああああああああああ

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:14:57 ID:QOslAX+a0
>>136
http://iup.2ch-library.com/i/i0099158-1275740063.jpg


149 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:15:43 ID:7jAHjfhg0
>>140
……うわぁ

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:16:14 ID:QOslAX+a0
>>147
リアルラックがたりない!

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:16:42 ID:xMoreVwC0
>>148
島根やベーwww

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:17:10 ID:k4pSH5X1P
>>147
普通

ブレイクチャンスか圧勝なら、多少は同情するが


153 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:17:28 ID:w0EIsZwM0
銅いいな
くれ

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:17:32 ID:zYD5+2780
>>147
十分じゃねーかEP400つかって銅4銀1だったホームの人に比べればな・・・・

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:17:36 ID:P5YxRoftP
>>147
貢献200弱稼いで貴金属が銅4ソノチ1だった自分が相手になろう

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:17:45 ID:oxAato770
>>147
残り4つの箱が集積体 集積体 ウーツ 卵だったのですね
わかります

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:17:46 ID:LENJ3a+G0
>>112
コロ落ちの方だ……

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:17:52 ID:VUlJJBrV0
>>136
三本立てじゃないのか

>>148
イルカが攻めてきたぞっ! みたいな感じだなwww

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:18:43 ID:u4o+m178Q
200ポイトン勝利1位で鉛のみはあったな

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:18:44 ID:4EGP52YaO
予想外にレヴェラーorプラカノの4段階目登場!

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:18:52 ID:iADuLqUg0
タイタンからコロッサスに換えたら撃破増えまくり
それにしても円3足は素晴らしいな

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:19:06 ID:SFQV9NNI0
>>154
それなら俺は銅5引いたぜ

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:19:35 ID:QOslAX+a0
>>162
あるあるw

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:19:39 ID:HG8SKlEI0
>>156
なんと驚き!

残り4箱も全部1〜2のみ

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:20:47 ID:qhM4EZrZ0
>>148
なんぞこれw
トットリオワタ・・・

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:20:49 ID:VUlJJBrV0
>>164
それ個人演習だったんじゃね?

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:21:23 ID:oxAato770
>164
次のプレーで良い事がアルヨ

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:24:40 ID:QOslAX+a0
そういや来週牛マン戦もあるんだっけ
B1とマッチングできるクラスっていくつ?

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:24:55 ID:My82ZtkD0
ポイトン30ぐらいの悲しいプレイの時にメタルが出た時は
箱に同情されたのかと思った

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:25:14 ID:UnJ+lgsX0
>>125
αの比較対象は何になるのかな、SPか?
βはワイスマと比べるとゴミとしか言いようがなかったけど・・・
γはクイスマの2大ネックの1つである反動が抑えられてるから
リロードのいい腕ならクイスマより使いやすいかな?

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:25:14 ID:BVYdgc6HO
ポイント高いほどレアリティ下がる気がする。。。

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:26:13 ID:xMoreVwC0
>>164
お前は早く、イベント箱で3連続1〜2のみの箱を引いた俺に謝ったほうが良い……

>>168
海老煎のみ

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:27:18 ID:k4pSH5X1P
CDランクというオチだろ

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:27:52 ID:QOslAX+a0
>>172
5連続3以下の俺に隙はなかった

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:29:23 ID:HG8SKlEI0
>>173
まぁSA戦ってる人たちから見たらゴミしか出ないB1ではあるんだけどな

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:29:43 ID:ohVaYrMs0
>>154
イベントのとき、隣の人間がニュード系素材詰め合わせに400支払うのを見て
何が出るのかなと思ってたら

ニュード卵
ニュード卵
ニュード卵
ニュード卵
ニュード卵

思わず噴く所だった…噴いてたら殴られたかもしれんw

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:29:46 ID:me8flnpC0
A3になってからは、毎回箱一つにウーツが1個入るようになったな
入ってるだけで引くのは1日に一回位だけど

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:29:48 ID:LENJ3a+G0
敗戦時にレア5が出る俺は勝敗などもはやどうでも良いのだぁ!!

レア2と3が出ませぬ

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:29:53 ID:QOslAX+a0
>>169
メタルがかなりの高頻度ででるんだが、俺だけ?
それとも戦闘厨だからでつか?

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:30:37 ID:JmuGC/Ps0
ニュード卵光

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:30:58 ID:up1FB9BEO
>>160
隠しイベントとして牛マン撃墜を累計5回で
牛マンアバターパーツをGet!!

と大胆予想。

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:31:16 ID:dIBeLYQ4O
>>171
ポイ厨は死ねってことだよ!言わせんな恥ずかしい…///

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:31:41 ID:ohVaYrMs0
>>169
俺もズタボロに禿げて降格したとき、
報酬にメタモが出たことがあったな…

徹底的にどうしようもない戦績の時って、
確かに箱に同情されやすい気がする

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:32:00 ID:7jAHjfhg0
正直ウーツもうイラン


総ポイトン5万もないが
集積体が圧倒的にたりない!

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:32:06 ID:xMoreVwC0
>>174
>5連続3以下
(´;ω;`)

>>170
ただなぁ。アブさんはAIM力がかなり要るから、
支援メインの人にとってはつらい武器になりそうだな

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:32:51 ID:CgeXk0Kx0
>>179
俺も戦闘厨なんでメタルはだだ余り。

しかし集積体は意味不明なときに出てくるな。
渓谷で凸専したときとか、途中参加で着地と同時に
試合終了したときとか…w

そろそろプラバラに使ったメタモも補充したいですorz

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:33:26 ID:JmuGC/Ps0
メタボチップはいいからニュード就職体ください

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:34:12 ID:uwVpNvBDO
>>176
同じ状況になった身としては
せめて笑ってくれたら救われたと思う

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:34:35 ID:l6k0XIepO
>>176
そんなの笑うでしょw

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:36:04 ID:QOslAX+a0
>>185
しかも晒し台で意気揚揚と開けたからなぁ
後ろ向いたら憐れんだ目で見られたよ

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:36:15 ID:Lj+DVqIbO
銅銅銅銅銀ってのを見たときには戦慄した

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:36:17 ID:up1FB9BEO
>>187
報酬BOX「今回はご縁がなかったということで…。」

つ鉛板

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:36:22 ID:xMoreVwC0
>>176
それは逆にテンション上がりそうだw



194 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:38:10 ID:qhM4EZrZ0
>>170
αは射程と拡散率からそれこそ中距離スナイパー的に使えるんじゃないかな
ある意味クイスマの後継機と言えるかもしれない。βはまじで意味分からんな・・・
γの詳細が分からないからあれだけど、リロードいい腕ならそれこそクイスマで
反動抑える練習した方が良い、ということにならないかが不安
それより怖いのが俺の愛するアヴァランチがαに食われるんじゃないかと言う不安・・・

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:39:19 ID:6n8PehQL0
1度メタル集積体メタモソノチ金というロイヤルストレートフラッシュがあったが
そんなのもう2度とないだろうなぁ・・・

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:39:40 ID:zYD5+2780
総ポイトン18000台でレア5が
メタル6
集積4
メタモ12(全て使用数も含む)
なんで集積体こんなにでないん?メタモが多いのは凸屋だから仕方ないにしても集積でにくすぎだろjk

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:41:11 ID:JmuGC/Ps0
ベテランで湯けむりスナイパー作ろうかな・・・

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:41:43 ID:4EGP52YaO
黄金ソノメタモを…
 
鋼材系は魔剣二本も作れるんだが
今の俺はアトが欲しいんだ

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:42:50 ID:xMoreVwC0
>>190
それは同情する
イベントで三戦分ぐらいと引き換えの5個なのに(ランク低い人はもっとか)、
出が悪すぎたよな

>>197
ベテラン「悪いが…丸見えだぞ!」
インテリ「な、何するんですかっ!」
熱血「ほげー」

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:43:11 ID:4b3au44g0
銀片が欲しい。貢献の比重を上げる作業をしないと…。

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:43:49 ID:qhM4EZrZ0
>>197
エンケンぇ・・・

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:43:49 ID:up1FB9BEO
報酬箱下段にメタモ三兄弟が出たことがある。

…まぁ、そんときはセレクトをスキップしたから全部取り逃がしたがなorz

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:43:56 ID:sPU4uz9F0
プラバラつえーとか思ったけど
初期プラに戻したらその強さにビビった
爆風12mはやっぱつえーわ

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:44:07 ID:aIK+ntL90
>>176
正直俺が笑われたら「いくらなんでもねーよなwwww」って一緒に笑うなw

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:44:34 ID:zYD5+2780
>>200
つ個人演習

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:45:29 ID:pEa2k/afO
誰かご教示を…
始めて三週間200戦B2でB1試験を受けたんだ…落ちた〜(;´д⊂)
二枚足りず落ちた〜
兵装はフルHGVWVWで1重火 象さん 初期沢 T10 初期ECM 2支援 ワイスマ 初期マイン 初期偵察機 初期ピロピロ 強襲狙撃なにそれな感じの俺なんだが…やはりコングと能登は必須なのかと考えるくらいに撃破出来ない、バトルアシスト金とかいらんのですよ
どうしたら安定して撃破出来るか教えてください

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:45:30 ID:8HIzCWMU0
ゲームなんだから、少しは笑える武器でも出してくれないものか・・・

踏んだら強制でエリア移動させる地雷とか

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:47:08 ID:ohVaYrMs0
>>207
だからダメージ0でダイナミックに吹き飛ぶヘヴィマイン系最新装備

HM-バナナ

を早く出せとw

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:47:21 ID:QOslAX+a0
>>207
ガチムチハウスだ!

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:48:33 ID:CgeXk0Kx0
>>203
カオスタイムに沢バラ担いで剣麻と決闘を
楽しんでみたけど、沢系で爆風狭いのはやはり
致命的だと再確認したわw

自分の画面で直撃してても、相手の画面では
外れまくりなんだろうなぁ…

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:49:24 ID:JmuGC/Ps0
>>206
撃破でメダル貯めてくならその装備で出来ないならAIM不足。敵の的を最後までしっかり狙え。ハイエナしてもいいのよ
あと、トラザABや渓谷Bみたいな児童放題狙い砲台なMAPなら初期エアバスで砲台壊してるだけでメダル貯まるべ

ってか榴弾砲書いてないぞ

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:50:16 ID:zYD5+2780
>>206
コッチで愚痴って来い
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275626184/l50


213 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:50:30 ID:Zqt/ELK00
>>33
役に立てばいいじゃねえか、と言う訳か

プラントの奪取に支援である必要は無いが
偵察は支援しか出来ない
貴方の言うような事はセンサー実装前のBクラスの俺もやってた
だが、その間隙を衝かれてむしろ自チームが敗れるという経験もしてきた
俺はセンサーであれ偵察機であれ前進していくクチだが
自身が後顧の憂い無く進む為にセンサーを用いている

敵プラを奪いながら自ベースに侵入を許したとして己をどう思うか、だろうね

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:51:23 ID:zYD5+2780
>>211
T10って書いてね?

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:51:28 ID:7jAHjfhg0
>>211
T10の文字が見えんのか

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:51:50 ID:sPU4uz9F0
>>210
あと何気に威力低いのが辛いよなプラバラ
サワバラなら殺せてるはずがプラバラだと結構生きてて困る
初期プラはよろけハメできるからその辺は無問題だし

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:52:09 ID:up1FB9BEO
>>207
鶏とか?

ロックも攻撃も出来るデコイ的な性能。
※ダメージ一定以上で大量の鶏が逆襲に!!

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:52:21 ID:6ku12WoV0
>>194
γは爽快感が在るかだよなぁ
クイスマのガガガッン!!って感じが良いんだよなぁ

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:52:26 ID:YjuXNUgr0
余りにも素材が出ず、

…牛マン⇒牛⇒口蹄疫⇒ワクチン⇒S○GAによる○処分⇒穴に埋める…

とか連想し憂さ晴らししてしまう今日この頃…

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:57:22 ID:nmH4MPbG0
>>217
ゼルダ…
てかその鶏2.3mあるだろw

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:57:33 ID:8HIzCWMU0
>>217
それ、なんてゼルダ?

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:58:01 ID:CgeXk0Kx0
>>206
T10で削った敵を象さんと初期サワで確実に屠るんだ。
象さんならちゃんとAIMすれば問題なく撃破できるはずだべ。
試験中は被撃破を恐れずガンガン突っ込んで自分と敵の
屍の山を築くつもりでやるといいよ!

>>216
プラバラはきっちり直撃させないと微妙だよね…

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:59:55 ID:DE1caQvm0
>>207
バナナノカワとかアブラカビンとかタライとかだな

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:00:51 ID:JtBTOmQp0
>>223
コンボトラップゲームになっちゃう!

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:01:31 ID:zYD5+2780
大戦の挑発みたいなの重火のECM枠に追加したらバランス崩れるかな?
ガチムチが修羅麻の支援したいけど足が遅くて追いつけないってんなら逆転の発想で自分に強制ロックさせるような武装追加したらどうかと思ったんだが

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:02:03 ID:bvUAuM3iO
ダイナマイト刑事作った瀬賀なんだからやればできるはず
胡椒とか便所モップとか

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:02:11 ID:AeyrpsyXO
>>217
ゼル伝じゃないかww

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:02:55 ID:uGmjzXBeO
阿修羅使いだったが、フルHGV支援で近距離スマックが楽しすぎるw
誰だよ、ガチムチの時代は終わったとか言った奴

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:03:27 ID:AX+jgZoE0
>>213
偵察機を補充しようというときに限って
最前線で活躍してしまうってあるあるネタだろ?
大抵、何もないところで自爆するまではしないと思うが

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:05:39 ID:Et7W6Oco0
ブロアの最強硬化した木の枝を武器にしてくれ。
叩いても良し、刺しても良し、投げても良し、
おまけに軽いぞ。

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:05:48 ID:Vb/u9Ll6O
一方向に強制加速させるトラップとか面白そうな気がする

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:07:47 ID:zYD5+2780
センサー無い時代はレーダー重要だったから壊れてるのみたら41自爆>支援で修復>偵察飛ばしてリムペ自爆や最前線突入
なんてことも結構あったけどセンサー出て以降レーダーが半分空気だから中々こんな光景見なくなったよね

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:08:05 ID:H3kZpSmP0
クレイモア的なものを・・・

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:09:03 ID:8HIzCWMU0
>>231
そして、壁に激突させるんですね。わかります。

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:09:37 ID:pQ66+oR1O
>>231
カタパルト「……」

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:10:29 ID:CgeXk0Kx0
>>233
コマンドーに出てくる超威力のクレイモアが欲しいなw
なぜか敵施設が木っ端微塵に吹き飛ぶ不思議なクレイモアだよ!

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:10:34 ID:4b3au44g0
>>207
強襲 自爆ボタン オートモード 裏切り
重装 木の盾 金属の盾 矛盾 凄い磁石の盾
狙撃 パチンコ 弓矢 投石器
支援 エロ雑誌 ケチャップ


238 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:10:54 ID:BH4OZrZk0
>>218
 プロモを見た感じ、アヴローラγはクイスマに比べて若干射撃速度が遅い。
クイスマ:バババ!
γ:バンバンバン!
って感じでγの方は初期ウィーゼル程度の発射速度だと思う。で、これが何の利点があるかってと言うと、
バラージみたいに照準を振ることによって「弾を散らす」ことができると思う。つまりは面制圧が非常にやりやすい
って特性があるんだと思う。

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:11:17 ID:nmH4MPbG0
>>228
明日まではガチムチ結構いると思うぞ
主に橋の下とか手前とかに

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:14:01 ID:7jAHjfhg0
使うと青いオーラがでるイェイ欲しいな


レディ!

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:15:38 ID:8HIzCWMU0
見た目は魔剣、中身はデ剣というはったりデ剣。

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:16:44 ID:8HIzCWMU0
訂正!

見た目は魔剣、中身はデ剣というはったり魔剣。


243 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:16:48 ID:xMoreVwC0
>>236
なぜか弾が後ろに発射される新型ロケットランチャーもお願いします
…あれ?意外と使えそうか?

>>240
打ち切りになる匂いがぷんぷんするぜ

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:20:05 ID:5Ce2PQ5D0
>>240
BB2が北斗無双になりますがよろしいですか

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:20:33 ID:pQ66+oR1O
>>242
逆コナンか

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:21:50 ID:w0EIsZwM0
砂の追加補助武器に偵察くれ
スカウトなのに偵察できないって悔しいよね

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:22:03 ID:zYD5+2780
ACに能登タイプでカタパルト効果的なものなら有りかも知れない
てかそれくらいの瞬発力無いとサンサー有る採掘とかまともに凸できない気がする

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:23:06 ID:zYD5+2780
すまん×採掘とか○採掘Aとかで脳内変換してくれ

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:23:46 ID:H3kZpSmP0
>>246
射出後自分で操作できてレーダーをしばらく照射することでマーキングできます、設置物相手なら破壊することができます
離れすぎるとノイズが走ります
自爆可能


250 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:24:09 ID:kl+dDOAPO
コア凸で貢献稼いだ時はメタモがでやすい気がする。
支援リペアで貢献稼ぐと、黄金やソノチが出やすくなる気がする。

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:24:15 ID:O77itNqfO
蛇の特殊枠にファンネルくれよ

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:25:29 ID:LhvQ9pZnO
>>236
追加で弾が無限に出て無反動で超威力の機関銃もお願いします。


発射するまで500カウントチャージでも良いからMAP半分が爆風範囲のバズーカが欲しいのぉ…『渓谷Aよ!私は帰ってキタ━━(゚∀゚)━━!!!』って言って撃ちたいw

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:25:33 ID:7jAHjfhg0
わかったわかった砂にスカウターだな

戦闘力が測れるぞ

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:26:11 ID:nmH4MPbG0
>>251
でかいファンネルコンテナ?が邪魔になるので×
そのせいで千鳥先生も活躍できない時があるしな

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:26:12 ID:S4eeY7sD0
踏むと機体の向いた方向から丸太が飛んでくるトラップ

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:26:13 ID:GKSXQx0i0
>>240
質量ある残像が出るACのがいいです

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:26:20 ID:BH4OZrZk0
>>250
 残り時間150秒切った試合に放り出されて、仕方ないからCプラ周辺で偵察と修理していて20ちょいしか
スコアがなかった試合でもメタモ引いたから、やっぱ単純に運だと思う。

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:28:14 ID:pEa2k/afO
>>206だけどレスくれた方々ありがd
明日から頑張ってみるわ

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:29:15 ID:2gjbwY9FO
砂の特殊にジョジョ6部のマンハッタン・トランスファーみたいな偵察機兼、弾丸反射するのを。
・・・いや、扱いきれないか。

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:29:47 ID:MPlbrWZF0
セガの答え=バックAC

超高速で後退が出来る!!

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:30:16 ID:AX+jgZoE0
>>238
そんな感じだと、クイスマ使ってる人は嬉しくない
その使い方だとワイスマの射程が伸びた感じかな
>>246
迷彩で強行偵察っぽいことはできてると思う
結構嫌らしい動きするよ

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:30:46 ID:Vb/u9Ll6O
>>234
他にも地雷踏ませるとか入水させるとか
>>235
いつもお世話になってます

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:34:07 ID:BH4OZrZk0
>>261
 まぁ、自分もクイスマ使っているから乗り換える場合はαかγで非常に迷う性能だ。だけど、アヴローラ系
使うにはリロードが早い腕パーツが必須だよなあ。そのための「反動が小さい」って特性だと思うけど(w


264 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:34:43 ID:u4o+m178Q
迷彩砂に張ったものも消えればリムペ張ったステルスミサイルとか駆動式索敵センサーとか大活躍なのにな
またセンサー爆発しろとか言われそうだが

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:36:06 ID:ECTN7WmO0
だいぶ前にスレで出てた
背負える携帯カタパルトとかは面白そうな気はするけどな
もちろん使用にリスクはアリアリで

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:36:09 ID:DE1caQvm0
>>261
そういえば昨日前線動かねぇぇぇぇって思ってたら奇襲しようとしてる奴がいたからエリア移動して奇襲後向かったら砂だったな〜
EUSTの時はDプラ、GRFの時はAプラ奇襲してくれてたな
ああいう砂はマジで神過ぎるぜ…おかげで勝てた

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:39:15 ID:jvxV58xZ0
最近欲しい武装
蛇にしゃがみ+溜めないと撃てない大口径キャノン砲
麻にアンチセンサー
砂に分身の術
支に盾
特にアンチセンサーはセンサー自体を修正しないなら実装すべきでしょ
そのために手榴弾枠を使うってんでも装備しちゃうよっ

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:39:17 ID:w0EIsZwM0
やっぱ奇襲砂じゃないと地雷?
そんなこと言われるとフル刃迷彩にしなきゃいかんのだけど

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:41:06 ID:ohVaYrMs0
砂にアンチセンサーを持たせれば
迷彩&アンチセンサーによる砂凸の時代が来るな

あ、アンチセンサーは補助枠で

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:42:24 ID:f6gvfya90
ダリーヤはゲージ3割差くらいつけて楽勝ムードでも
ベス前プラ奇襲されたら一気に緊張感が高まるのがたまらんわい
自分で奇襲かけて蛇が2,3機敵ベースに雪崩れ込むのを見ると
得体のしれない気持ちよさがある

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:43:46 ID:l8N6aXvM0
D奇襲しにいった味方がいたから一緒にD行ったら先生だけ置いてあったことがあるな。
?と思って占拠開始したら取り返しに来た敵にCDの間にある遺跡の上から本体が狙撃してた。
いやあれは上手いと思ったわ。俺囮になるだけでいいから楽だったしw

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:44:48 ID:ECTN7WmO0
仕事すりゃ地雷じゃないけど仕事しなかったら地雷

>>267
アンチセンサーはあってもせいぜい支援か砂だろ
麻が持てたらツーマンセルが基本になっちゃう

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:47:07 ID:Srt8+Gu60
蛇にサテライトキャノン、支援に味方にくっつくファンネルタイプの全方位シールド
が実装されたら本気だす。

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:49:16 ID:zYD5+2780
>>273
ガンネクやってろ

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:49:49 ID:nnmdG1Pd0
今北敵機にセンサーくっつけられた産業

味方もすべて敵に変わった30秒間だった・・・

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:50:41 ID:7bcVK5kzO
よくでる意見だけど、偵察機でセンサー発見出来りゃいいんだよな
あとそろそろロマン武器をくださいマグナムとかドリルとか弓矢とか

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:51:01 ID:3x+isMAtO
今日、Aプラに迷彩で華麗に奇襲
みんなで一斉に攻撃しよっ、連打して後続が2人位来たなヨシヨシと思って
綺麗に死ねて蛇で維持
と思ったら起こされた


何考えて起こしたんだ死ねよ
というか、みんな起こす時は兵装見ないのか?

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:51:01 ID:5Ce2PQ5D0
>>263
実はクイスマはリロードの影響思ったより小さい
固定で排莢の時間が合って
リロ性能の係数かかるのその後の1.0秒の部分だけだから
まあAとEじゃさすがに差は出るけど

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:52:19 ID:f6gvfya90
ロマン武器というか、フルセット武器みたいなオプション欲しいのぅ
ガチムチはパイルバンカー、フル修羅はナイフ、みたいに

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:52:20 ID:q3Qupnf50
なんだろう
公式のページ開くとブラウザが反応しなくなるときがある
閉じるも反応しない
どうすりゃいいんだ
てか公式重すぎね?

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:52:44 ID:MPlbrWZF0
>>277
β欲しいので取りあえず起こします

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:53:10 ID:AX+jgZoE0
>>275
っリムペV

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:53:42 ID:3x+isMAtO
>>275
ワープしろ

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:54:48 ID:zYD5+2780
>>280
プニルで見てるけど更新しても直ぐ表示されるぜ?
スペックの問題じゃないか?

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:55:31 ID:u4o+m178Q
>>277
ガチムチと修羅が倒れてたらとりあえずガチムチに行く

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:55:52 ID:BH4OZrZk0
>>278
 クイスマについてはそれは承知。けど、αとβはリロード速度あれやばい領域だ(w

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:57:03 ID:uGmjzXBeO
δまであと70近くまできた・・・
そこで質問だが、修羅からδ脚に変えた人は使用感どんな感じ?

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:58:22 ID:JpJS9tUC0
やっとサペが手に入った
後は集積体2個と黄金一個でおにぎりが…

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 22:58:36 ID:VCHUMaeW0
>>267
もう砂じゃなくて忍者でいいんじゃないかな

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:09:19 ID:vBWuuHRs0
>>289
実際、狙撃銃抜いたら現状そんなもんでしょ。
トラップ爆弾or自衛用火器、設置式砲台、そしてステルス。
狙撃銃を「遠距離狙撃もできるとっつき」として見れば立派なアサシンですがな。

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:09:49 ID:5Ce2PQ5D0
>>289
副武器に短刀は本気で欲しい
密着オンリーで一撃必殺のやつ

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:10:28 ID:vBWuuHRs0
>>291
竹槍しろよ

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:14:05 ID:GKAXbmaOO
砂には武器よりCQC付けてくれよ

迷彩と相性抜群だろう

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:15:49 ID:icgFnNuD0
.     スマスペ♪    ∧,, ∧            グキ♪
♪          ∧,, ∧ ゚ w ゚ )
         ∧,, ∧ ゚↓゚ ]   )
    ♪∧,, ∧ノ ゚⊇゚)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧    スマスペ♪
  ∧,, ∧ヽ゚↓゚/   .)っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧.   ;)
 彡 ゚ー゚)   .)っ__フ(_/彡    ∧,, ∧.   ;)   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧.   ;)   ) Οノ       ピキ♪
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧.   ;)   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (.   ;)   ) Οノ 'ヽ_)                           
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      スマスペ♪
     ♪    ミ  ヽ_)


295 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:20:30 ID:tbSB59C8O
>>287
最初おせえ…って思うけどだんだん気にならなくなる、ってかやっぱ速い
毛とか蛇で身を固めても速い

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:23:19 ID:WHhVeFYN0
>>293
よし、CQCでまじめちゃん尋問してくる

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:24:44 ID:JpJS9tUC0
>>296
                  __________
               ////二二二二二二 '∧
.              /// /:::::/_,,⊥,,ヽ ∨'∧
             ///  |:::::>「'ャ―‐-ミy1/∨'∧
.            ////‐、j/,└‐,ミ>i__∠,イ_ ∨'∧
           ////ミ、_rヘ{::::::::´e):: ヽe' り_, ∨'∧
            〈//〈 `ミ ::」:::i、_ー=',、__}u 彡〉//〉
           ∨∧ `ミ ::{::::`ーチ三]゙ーj:::彡.////
.            ∨∧  `ミゝ、:: ({`ー┬' ル':彡 ///
             ∨∧  .`ミ:::`::^ー┴'":::彡.///
                  ∨∧.さ 、触 る な ぁ!///
                 ∨∧二二二二二二二. '/


298 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:25:45 ID:ECTN7WmO0
>>293
じゃあSP武装ダンボールにしようぜ

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:26:50 ID:icgFnNuD0
>>297
おい、それは明日貼れよwwwww



あ、そうそう、今俺腕が刃βでプラズマ無印なんだけどマーク2に変えた方が攻撃の効率上がるかねぇ?

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:28:16 ID:mcbq3UBT0
チーム戦早く実装されないかな
10人チーム対10人チームでゾーン組んだり、ハーフコートマンツーマンとかやってみたい

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:29:35 ID:kf7SMfNg0
接戦残り100秒で水遁コング決めてきた
味方からNiceの嵐
こいつは最高に気持ちがいいな

まぁ直後に味方がコア凸して一気に削っちゃったんだけどな

>>299
上がると思う。

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:29:38 ID:MvRNBkgsO
>>291
だよな
コンバットナイフか双剣を…
密着以外だとダメージ少でいいから


>>292
ビジュアル的にナイフほしいんだよ…

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:29:43 ID:BH4OZrZk0
>>299
コア凸に関してはマーク2の方が上かな。初期でも、こまめにリロードするならOK

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:30:04 ID:7bcVK5kzO
>>300
いったい誰と戦っているんだ…

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:30:53 ID:+3ltuvyU0
ヨッサアァァァァ!
やっとδでけた!

キツカッたGP的にも精神的にも・・・

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:31:49 ID:VCHUMaeW0
コングの素材が揃ったが施設破壊章が2個しか無いことに絶望した
採掘Aって砲台一杯あったっけ

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:32:51 ID:tjfLx9Zl0
ねんがんの FAM子さんと イェイさんを 手に入れたぞ

>>302
ガンダムピクシーがやりたいです

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:33:45 ID:5W2HBqt10
>>306
ベースまでが遠いので滅多に砲台撃つ機会はないし
砲台に届くところまで近づいてて撃ってる暇があるなら凸をしろというマップ

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:34:10 ID:icgFnNuD0
>>301 >>303
やっぱりなぁ…
でも、今プラキャを純粋に対ブラストに絞ってるから…
撃つ→反動で上を向く→狙いなおす


で、プラキャの特徴である連射で押し切るって戦い方ができないのがねぇ…。
やっぱり変えるべきか

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:34:36 ID:C7UM+hGW0
おめでとう、δ腕でFAM子がデレる権利をやろう

でも俺は基本奇襲接射する形だからβでもいいやんと思うの・・・
最近δ腕の利点がわからん、象さん扱いやすいくらいか

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:35:02 ID:VCHUMaeW0
>>308
そうか、thx
しばらくはバラ子で頑張るか

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:35:30 ID:f6gvfya90
ACキャンセルがうまく出来ん、どうしても下向いてしまう
何とか前向くように出来ないものか

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:35:49 ID:kf7SMfNg0
>>306
給水塔から狙撃すればたくさん壊せる

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:35:57 ID:mcbq3UBT0
砂強化計画として
主武器をダガーに変えることを提案します

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:36:07 ID:BH4OZrZk0
>>306
給水塔から狙撃で敵ベースの砲台が撃ち放題(特に南側を攻める時)。だからといって試合に貢献できるかは
ランナー次第

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:37:06 ID:icgFnNuD0
>>310
相当肩の張ったデザインだからヒーロー系ロボットを目指すならデメリット捨ててδに走るのも一興だと思う
目指したくないならAIM力があるならベータのままでもかまやしないが

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:37:36 ID:2gjbwY9FO
>>314
投げるならナイフでええやん

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:39:14 ID:JpJS9tUC0
>>307
気をつけろ!
FAM子さんはヤンデレクイーンの名を継承した最凶のヤンデレッ娘だ
間違えてもビッチや蠍さんに浮気なんてするなよ!

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:39:30 ID:5W2HBqt10
眼下の戦場そっちのけでパンパン砲台潰してるだけの芋砂が
一体何の役に立つというのか。
そういうのに限って砂専(笑)で、自分は根っこ生やして一斉攻撃連打してんだよなー

今日俺の後に座って開幕からベースで芋ってた奴、おめーの事だよ
後ろで笑われてたの気付いてる?

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:39:31 ID:nmH4MPbG0
>>314
これで変態以外でも砂で活躍できる…!

ところで砂ってなんの略称だっけ?

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:39:47 ID:af0KW3sV0
>>314
弓矢実装に期待している

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:40:18 ID:zYD5+2780
>>306
定点過ぎてバレバレの給水塔から狙撃
誤差範囲に定評の有るアトラントさんで超長距離砲撃
さぁ好きなほうを選べ

あぁ一応かなり外道な選択肢もある
センサーもって無いだろうC1まで41自爆しいたけで-45ゆゆうでしたする
でレーダー破壊して砲台全部潰す

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:40:24 ID:VCHUMaeW0
>>313>>315
やっぱり稼ぐなら狙撃だよね
戦犯になれば稼げるが…
thx

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:41:00 ID:1LGHvL+YO
ガチムチでソォイ!って色々投げてぇ。

ベースに侵入してきた敵をベースの外にソォイ!
芋ってる味方砂を前線にソォイ!
4Pコング・おにぎりを外にソォイ!
死にそうな奴をリペアの方にソォイ!


325 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:41:16 ID:ECTN7WmO0
>>315
動けええええええええ

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:42:40 ID:Lz6P0qyj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10952890
これの9:58辺りのサワードバグって誰か経験したことある?

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:42:42 ID:mcbq3UBT0
砂なんて初めからいなかったんや!


…北砂4で勝てるわけがないだろ!
サッカーで言うならGKが4人いるようなもんだろ

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:43:00 ID:VV3aUBu90
>>320
半世紀ROMってろ

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:44:13 ID:zYD5+2780
>>325
なんか芋砂の後ろからデ剣で
「動けっ!動けっ!動いてよっ!」って只管通常斬りしてる姿が思い浮かんだ

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:44:35 ID:f6gvfya90
>>327
GK4人いたらアルゼンチンでも点取れねーよ
例えるならザルを4つ重ねたまま出汁を取れって感じ

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:44:52 ID:dcwGfPF30
>>310
δは足と頭が素敵
β腕でFAMは至高

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:45:45 ID:JpJS9tUC0
>>327
違うだろ釣男が4人居たような門だろ

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:45:55 ID:5W2HBqt10
>>327
射的に夢中でゴールなんかキープしてくれないけどな、あいつら
砂だけ別のゲームやってるとはよく言われるがこういう事だぁね
一人でガンタレ・リフト完封でもやってのけない限りは
砂乗っただけで戦犯、勝つ気なしと見なされてもしょうがない
砂専(笑)でやりたいならこのゲームに向いてないよホント

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:45:57 ID:ECTN7WmO0
>>329
有史以来、人類はさまざまなエネルギーを手に入れ、文明はその力に導かれて歩んできた。
では、ニュードほどのエネルギーが導く文明の行き先は何だ?

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:45:59 ID:BH4OZrZk0
 まぁ、採掘島A&Bで給水塔からのベース内狙撃は砲台2個+レーダー位にとどめてさっさと地上に降りた方が
いいよなあ。敵支援をベースに釘付けにするのも限度ってモノがあるし(前線が押し上がるけどスネーク凸の邪魔
になる)

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:47:13 ID:DimvHYv+O
今日A5に上がり、SA戦を経験しました
おにぎりと榴弾の雨あられで何も出来ずに降格してしまいましたが
途中、行動不能に陥った味方に延々とFFする麻を見ました
しかしその麻でなくてもNGの嵐



ようは海老戦最高ってこと

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:47:25 ID:icgFnNuD0
ダリーヤあるある!
五分ぐらいEUSTベースの芋砂穴から狙撃してたが、コア凸迎撃や弾薬補充やなんやしてる間にほかの砂に穴取られた



俺は迷わず未練捨てて死に戻りますけどね

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:48:00 ID:2gjbwY9FO
>>327
野鳥カウントする人が4人だろ

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:49:23 ID:icgFnNuD0
>>327
GKは重火力だろ…やっぱり

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:50:17 ID:wu4TD9pS0
>>331
FAMってδよりβの方が使いやすいんですか?

B2に落としてまで奇襲を頑張ってた俺って一体・・・

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:50:33 ID:b9JkmtB/0
今日始めてB5に上がって全国対戦したらYWOストライプ塗りたくった人が俺TUEEEEEEEしてたけどBランクってこんなんばっかなの;ω;

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:50:57 ID:5W2HBqt10
そろそろ自称スナイパーが自己弁護に出てきてもいい頃だと思うけど
もしかして悪いと分かってるから出てこないのかなあ

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:52:31 ID:ECTN7WmO0
>>341
居るには居るけど少数派だよ、犬のウンコ踏むみたいなもんだ
基本的には丁寧にプレイしてけばいい

41と遠雷とサペとコングは一気に増えるから、そいつらの対処は慣れろ

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:52:37 ID:sPU4uz9F0
>>342
もうすぐ日付変わるから自演してもいいよ

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:53:04 ID:icgFnNuD0
>>341
B5くんだりまで来る自己最高Sクラスはよほどの物好きだ
ほとんどが勢いあまってB下位まで落ちてきた海老かBBルーパー

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:53:41 ID:f6gvfya90
>>341
だいじょうぶ、基本的にBは平和だよ
そういう奴には死体撃ちでもしてやれ

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:54:01 ID:5Ce2PQ5D0
>>340
ぶっちゃけ根本的にものすごいばらけるから
反動吸収良かったところでちょっと離れりゃ使い物にならんのだFAMたんは
密着で瞬殺するための武器

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:54:01 ID:vfwB2KNM0
砂でガンタレ監視してるんだが
CSしたと思ったのに全くダメージが入ってないことが多数・・・レティクルは収束してる
下すぎてもガンタレ当たるし上すぎてもダメなのか?

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:54:21 ID:mcbq3UBT0
自軍ベースで砂二人もいて(この時点で防衛線が脆くなってる)
一機の凸屋に41を3発+サペ1リロードもぶち込まれてるのをみれば
誰だって殺意しか沸かない

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:54:34 ID:fzNYl6I40
そういやδ腕って優秀なのに使ってる人あんまり見ないよね
足は使ってる人多いから奇襲章のせいだけってわけじゃないし…
β腕のリロA+やδと同じリロBでも何故か若干早い修羅Uの軽さと持ち替えの速さの方が
魅力あるって人が多いのかな?反動はリコイルコントロールでカバーできるし

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:54:58 ID:mmJFoPo50
>>343
前3つはともかくコングはどうだろう
ちなみに俺はB初戦で能登を喰らったラッキーボウイだぜい

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:55:30 ID:3x+isMAtO
このマップだと砂は4居てもいい
上手いこと、対岸の奥のプラント取ってくれ

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:56:35 ID:icgFnNuD0
>>348
入射角が相当シビア
撃つ奴からちょうど真横か真正面ならHS
それ以外は肩や胴に当たるか、ターレットに防がれるか

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:56:50 ID:5W2HBqt10
>>344
いや、自演というか
砂専(笑)本当にあいつらだけはこのゲームで何したいのか理解し難い
これからは見かけたら指差して笑うがよろしいですね?

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:56:52 ID:ECTN7WmO0
>>351
ああ、確かにそんなに増えない、っつーかコングは厳しいか……
B下位ではじめてコング食らったから印象で語りがちだなぁ

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:57:09 ID:CwtnZ/ra0
>>343
確かに初めてコングが飛んできたときには、
一瞬、何をどうしていいのか分からなくなったなあ(そして直撃)
あのスピードに早めに適応できると生存率があがる

41は慣れてる人でも吹き飛ぶときは吹き飛ぶ。そういうもの

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:57:59 ID:cO9I6XX+0
>>350
δ腕は悪くないんだが、β腕+FAM程のいい相棒が見つからないしなぁ
軽量級麻でFAM持たないなら腕は修羅Uが一番でしょ

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:58:49 ID:Z1SttYY00
B4に降格してから席を離れてものすごい大きな声の独り言ブツブツ言ってるやつがいて気持ち悪かった

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:59:31 ID:nmH4MPbG0
>>350
そもそも奇襲章10個いるから取る人は軽めが好きで修羅Uにいっちゃうだろうし
ヴォルペくらいなら@とかリコイルコントロールでどうとでもなるしなー
反動でかい武器って基本重いから機動力捨てるなら毛になっちゃうんじゃね?

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 23:59:56 ID:e30eMJ5I0
敵が見えないな…偵察を頼む
少年「はい、わかりました」
ベテラン「おるかーー?」
少年「え…?まだ偵察機発射したばっかり…」
ベテラン「よーし、おるな!いくわ!」
俺「え、え!?」

ピロリン

ベテラン「ここやで、トントン(榴弾押すとこを指で叩きながら)」

          ベ   テ   ラ   ン   は   蛇

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:00:14 ID:5W2HBqt10
>>352
4機もいらんわ
マゲカスHS率100%でもない限り前線では戦力として計算できん
守備も薄くなるし、プラ取りに行ってる間になだれ込まれて終わるわ
「ここをここをここを死守するぞ!」「一斉一斉に一斉に攻める」
やかましいわ!てめえが砂の時点で守りも攻撃もおぼつかんのじゃボケ

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:00:15 ID:mcbq3UBT0
仕方ないからB下位まで落ちて奇襲する作業するか

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:00:46 ID:7hZjC6QM0
>>350
極端に反動強い武器ってどうにもピーキーなの多いしね
麻でFAM、蛇で象使ってる俺は今のとこδだけど

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:01:05 ID:Tijx3DmxP
>>340
俺はδ派だけど、
近距離用と割り切るなら、リロード最速のβが良いと思う

>>350
δ派の俺が(ry
蛇基準で考えるなら、
軽量蛇だと軽いラピにするから、わざわざδ腕にして象さんにする必要がないし、
象さんメインで立ち回るなら、毛やHGにしてガチムチ寄りにしたほうが撃ちあいに強い

兵装をオールラウンドに立ち回る人なら装甲以外の欠点がないδ腕は活きると思う

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:01:11 ID:cZ3PZRdg0
>>359
その上足なら、Bで後はちょっと装甲上げるアセンにするか手を売ってしまおうって言う人も多いし…

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:02:26 ID:dcwGfPF30
>>340
FAMは反動吸収良くても遠距離だとかなりバラけるから
俺はリロ重視

367 :326:2010/06/06(日) 00:02:31 ID:Lz6P0qyj0
コングを撃つプレイヤーの背後を通ったBRがいきなり大破

プレイヤーは無傷、コングも正常に発射

発車直後は背中にも攻撃判定がある???

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:03:09 ID:XZ6Ig4HF0
>>350
つかいたいけど奇襲章10ねーよ
奇襲10あるけど、ぶっちゃけ修羅麻ですしおすし

って言う人が大多数なきがす

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:03:55 ID:5W2HBqt10
つーか一斉攻撃連打した奴がベースで芋ってる時点でFFもんだと思わんかね
今日はやたらめったら偵察連打してFFまでくれた馬鹿も居たが
だったらてめえで出すって思考はないのかね?
結局コア割られる寸前に支援で出てきて
ヨチヨチ歩きながら「偵察てい偵さて偵察をお願いしますわ」
もう氏ね。

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:04:38 ID:sMS18ct00
>>369
シュラゴンだったんじゃね?

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:04:50 ID:d6BheIty0
>>350
象と水遁コングを両立できる高性能腕だと思うぜ
持ち替えも標準だし修羅IIと選択する余地はあると思う

だがδってだけで一般人には敷居が高い



372 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:05:44 ID:0WQ0LDzK0
>>360
ワロタ
そのコピペ改変見るの久しぶり

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:05:49 ID:BH4OZrZk0
砂「レーダー破壊した時くらいは「一斉攻撃」チャット許してください・・・」

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:06:19 ID:BIztqCnN0
>>367
天井付近まで飛び上がって下向いて撃ったら自爆した
たぶん全周囲に判定あるっぽい
ただし自爆判定だけ

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:06:26 ID:S7jLN/6b0
>>369
次から縦読みも仕込んでくれ

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:07:13 ID:gl6yvDu1O
>>367
新手の敵スタンド使いの攻撃だな
周囲を警戒するんだ!

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:07:45 ID:H/6Ojr7J0
>>370
頭と足は円のどれかだったな
内容に関わらずチャット連打する馬鹿は死んで欲しい

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:07:53 ID:U40caUQB0
清太お兄ちゃん何で ID:5W2HBqt10こんなに怒ってるん?

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:08:39 ID:grOg+DiA0
>>378
ゴミ砂をゴミと言って何が悪い

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:08:54 ID:AIWtjiUp0
>>378
砂に親でも殺されたんじゃね

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:08:59 ID:HmspO92l0
>>367
単純に位置ずれじゃないの
相手の画面ではプレイヤーの前を通ってたんだろうよ

自分の画面と相手の画面は別々だから自分の画面じゃ着弾してるけど相手の画面じゃ弾頭はまだ飛んでることがあるしな

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:09:08 ID:nv9PxC9VO
>>321
ニュードアローか…
俺の某英霊アバター大歓喜だな

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:09:38 ID:huzMkprb0
>>378
出るたびにHSで砂に打ち抜かれて何も出来なかったんじゃね?

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:10:36 ID:S7jLN/6b0
>>379
まぁ愚痴るのは良いんだけど
したらばに愚痴スレあるんだからそっちでやるのもTPOってヤツだよ
口汚い文章は見てて気分のいいもんでもないし
中身の是非はともかくとして

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:11:10 ID:vOBmfPVD0
>>9
前スレに修正したコレ貼ったものなんだが

いつからか知らんが カスタマイYになってるから注意してくれ

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:11:13 ID:H/6Ojr7J0
前までよくいた凸麻至上主義の持論展開には猛然と噛み付くくせに
砂叩きが始まると同調の愚痴が出るこのゲームは一体なんなのか。
前に絆やってたが、そこでも開幕砂専は叩かれるだけの役立たずだったが
何故このテのゲームにスナイパーを入れたがる・欲しがるのか理解不能だ。

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:11:31 ID:eikJSezV0
>>383
 採掘島Cの給水塔カタパルトで鴨撃ち食らいまくったのかもしれないぞ

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:11:34 ID:BxDJT0J30
なるほどね…色んな意見サンクス
俺もδ取ったんだけど凸を一回でも多く成功させたいから
結局5525に戻しちゃったんでδ腕の使用感ってどうなん?って感じだったんで
見た目はβやBや毛45と並んでカッコイイんだけどね

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:11:45 ID:Oxwq/WiD0
>>367
多分、ラグが重なった末、位置情報ズレがあったんじゃない?
撃破された敵側の画面では、プレイヤーの前に立っていた
爆風は相手側判定なので、当然敵は撃破される

プレイヤーの画面では目の前に敵は居ないのでコングは飛んでいく
自爆はプレイヤー側判定なので、この場合コングは(プレイヤー画面で)
何にも当っておらず自爆は起きない

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:12:24 ID:EjGgzgn10
>>340です
いくつも意見いただき、感謝してます

蠍なら修羅IIでも十分連続でHS出せるんですけど
どうもFAMだと・・・

なら蠍使えよ って話なんですが
FAMを従わせたいという・・・

2つ使ってみてから考えたいと思います

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:12:38 ID:AsmEkT+h0
スナイパーは安易だよな
近接兵装と高機動兵装で分けた方が良かった

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:14:31 ID:huzMkprb0
>>386
無駄に玉砕覚悟で突っ込む凸屋より先生の方が役に立つ
無傷で敵コアまで行ったのに先生3体で蒸発した俺が言うから間違いない

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:14:31 ID:T/yPV3X/0
遺跡の狙撃は結構重要だと思うぞ
渓谷で開幕狙撃は何考えてんのか分からんが

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:14:52 ID:afsZcxzD0
>>382
別にコアを破壊してしまっても構わんのだろう?

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:14:59 ID:Lk56Be7W0
>>367
ただのコング貫通弾だろこれ。

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:15:10 ID:AIWtjiUp0
>>386
凸麻様の態度が気に入らないから叩くだけなんだろ

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:15:16 ID:8gvHHRmOO
>>386
ゴルゴをやりたがる人が多いからでしょうな
自分も狙撃で勝利に貢献出来るスキルがあれば使ってるだろうし


砂章20あるけど慣性時代にプラ占拠と先生にお任せで稼いだ防衛ポイントだけ
スコープ覗いたの10回もないかも

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:15:30 ID:d6BheIty0
>>392
しかし先生をベースに置く砂の少ないこと


399 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:15:52 ID:7hZjC6QM0
>>390
FAM子はデレると修羅を溶かしてくからな・・・
というか蠍とFAM子の反動全然違うから一緒に考えちゃだめw

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:16:49 ID:perg8XcB0
砂が居るのは構わんが
編成を気にしないのが腹立つんだよな
砂3体とか何する気だよ

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:17:19 ID:IQKrxFKB0
>>386
上1,2行でほぼ答えを言ってるじゃないか、今の時間帯このスレはそういう層が管撒いてるんだよ
まぁ麻至上主義も砂排斥論もどっちも極端でよろしくない
砂に罪は無い、あるとすれば編成事故を無視して特定の兵科しか乗らない連中

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:17:23 ID:LWBBimcRO
味方砂に期待していいのは敵性ガンタレの封鎖。
敵に砂が居てガンタレ乗るのは自己責任。

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:18:01 ID:AsmEkT+h0
砂は狙撃銃を重の主武器に持ってくれば必要ねえからなあ
地雷は支が持ってるし先生とかなくてもいいし

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:18:25 ID:nv9PxC9VO
>>394
奇襲するのはかまわんが…別にコアを破壊してしまってもかまわんのだろう?
とか
遠雷で河に突き落として、そのまま理想を抱いて溺死しろとか言わせたいです(^p^)

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:18:26 ID:BIztqCnN0
まあ兵装云々より特定の武装を修正してくれるだけで満足ですよぼかぁ

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:19:13 ID:dK4G6DRS0
>>392
先生は大体2つの使い方に分かれるからなぁ
ベースやプラントの防衛
自分が視認出来ない所の監視
どっちも出来る位置があればそこに置くんだろうけど

407 :326:2010/06/06(日) 00:19:16 ID:H/vAtBik0
374、376、381、389、395
考察ありがとうございます。
今までサワード系のバグは悪い結果しか招かなかったので、
今回のようなケースには正直動揺しました。
ニコニコ動画が苦手な方にはスレ汚し失礼しました。

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:19:22 ID:S7jLN/6b0
ガンタレって基本すぐブッ壊しちゃうからあんま乗らねえんだよな
固定砲章の分だけだわ

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:20:00 ID:EjGgzgn10
>>399
ですよねー
ダッシュ斬りスカった人にHS連打したら一瞬で無傷→行動不能なって
興奮しました

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:20:31 ID:grOg+DiA0
>>405
突撃銃を砂にくれませんかね?ゴルゴ的に考えて
迷彩持ってる麻と考えると、かなり恐ろしい

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:20:35 ID:/qhVdP4jO
>>403
とあるボーダーの夢に出てきた「おにぎりを投げる先生」ならどうか

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:20:38 ID:jV/W91gn0
FAMのために杖39腕を作ったけど糞だった
武器の持ち替えが遅いのはダメだな
これのせいで一瞬のチャンスを逃すことが多い
αとかを使ったほうがいい

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:20:39 ID:GRgmsP420
>>383
それをやったところでねえ
凸に来てるわけでもない対岸でウロウロしてるのを何度も射殺したところで
恨みを買う以外にどうだというのか。キルでゲージ削って貢献しているつもりなのか。

つーか砂粘着ってあるのかね
こいつカモだなーと思われたら集中的に狙われたりするん?
これ以上嫌われてどうしたいんだろう

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:20:50 ID:IQKrxFKB0
だなぁ
設置系センサーと41手榴弾は即刻潰されるべき
センサーは効果永続激硬視認難しめ破壊されてもリスポンでリカバリ余裕と偵察機ほとんど食い尽して
41は威力高くて爆風範囲も広くてしまいに重量200以下とか意味不明

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:20:52 ID:7hZjC6QM0
能登さんの威力を35000くらいにしてくれたり
盾改を足場に出来たら満足ですね

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:21:51 ID:2SHPQJ8yO
よし、狙撃銃をやるから槍をくれ

出来ればハンドガンもプラズマにしてくれた方がよりプレデターぽいが

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:22:05 ID:T/yPV3X/0
シールド改に乗れるようになって、かつブン投げられるようになれば完璧だな

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:22:14 ID:On+UI0zB0
砂は先生をセンサー代わりに凸ルートに置いてくれたり
先生が反応したら被侵攻プラかコアを指示して守ろうチャットを飛ばす
くらいやって欲しいな
コア防衛は武器の特性上期待してないんだからさ

司令官でもないくせに前線に出ないってんなら懲罰房行きだな
砂使いは戦場で大貢献かチームの癌かの落差がでかすぎる

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:22:15 ID:BIztqCnN0
>>410
AC持ってない麻と考えると残念な気がする

>>415
盾は発生させたまま持って歩けても問題無いと思う
ていうか蛇にポータブルシールド持たせたい

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:22:33 ID:mvhknuUp0
まぁ兵装偏るのは砂だけじゃないけどなー
今日重3砂2支3だったわ、そしてほとんどが芋っていう…

やっぱ麻は4以上欲しいと思うんだが

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:22:39 ID:eikJSezV0
>>411
      ___    /`i /`i
      i': 'i   l:: l l:: l
      l::  l__`"  `'
  i:: ̄ ̄      ̄フ    ,,- ‐‐ '''" "`i
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.  l:: :l  l:: l l::  l,        /::  ヽ,     l:: 凡  l'    i'   `'i
  l:: l  l: l  l::  ゝ      / /`-, ヽ    l: / l  l     `''"~ ̄
   `'"  l: l  `''"      `''"    `''"    `"  l /    i'""~~  ̄ ̄"ア
      `'"                         `'     `‐‐-,  ,‐ '"
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                                       '- "


422 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:23:52 ID:6Ol9FPfU0
>>353
d
動画見てもよくわかんねw
デイライトS欲しいお・・・

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:24:06 ID:3cs+jlGc0
41修正していいからセンサー無くせ
無くさないなら修正も無しな
4ptすら無くなったらやってらんねえ

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:24:09 ID:HmspO92l0
というか粘着砂とか言う以前に自分のことは省みないのだろうか
粘着されているんじゃなくてそれだけ狙撃される隙を晒してるんじゃないのか

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:24:12 ID:afsZcxzD0
>>408
使える位置なら使わないのはもったいないと思うぞ
無印沢を無償で連発できるようなもんだし
どっかのカスがどれだけカスなのか思い知らされる

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:24:19 ID:gZo4qosGO
砂が何枚いようが自分のポイントに関係ないし
勝率とか気にしてる人は上のランクでやって下さいね

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:24:42 ID:dK4G6DRS0
>>413
粘着ってか前のバトルで貢献高かったり奇襲頻繁に狙ってたりする人は再戦で敵に居たらチェックはするかな
この人通すとヤバイってくらいの感覚でしかないけど

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:24:59 ID:sMS18ct00
何も失くさなくていいからたまにはサワカスさんのことも思い出してやってくれ…

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:25:14 ID:jV/W91gn0
サブマシは威力を下げて砂にあげればいい
かわりに麻には突撃銃を色々追加するのだ

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:25:17 ID:m9mzufrRO
神奈川の例のあの人引退っぽいよ
何か俺も吹っ切れた

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:26:03 ID:xlxikYLEO
でも相手の編成で気にするのは砂ぐらいなんだよな
相手に多ければ突っ込むが一体でもいるとしゃがみ撃ちもままならん

皆、麻以外なら味方の編成で決めるだろうが
敵の編成見て決めるやつはいないだろ?

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:26:04 ID:Ym/NeYjJO
BBのバランスの悪さはね……もう諦めるしかないって
セガは上位互換が儲かる方法だって思い込んでるから
クーガー人気あるのに雑魚調整するあたりが救えない


433 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:26:11 ID:S7jLN/6b0
対戦ゲームやってるけど特に勝つ気はないですってのもよくわからんけどな
しかもチームバトルで

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:26:11 ID:T/yPV3X/0
ガンタレ狙撃は慣れれば簡単だな
普通よりももうちょっと意識して頭の辺り狙えばいい

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:26:44 ID:BiW7H7I40
>>411
先生に長距離FCSと遠雷つければ良いんじゃないかな

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:26:58 ID:0DzpEyWLO
41修正なら装弾数2が適性かな
威力爆風は代名詞になってるし

最近敵が縮地使ってきてびっくりした
まさにポルナレフ状態
ラグって怖い

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:27:31 ID:2SHPQJ8yO
>>420
開幕支援5は何事かと思った

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:27:38 ID:XbtduJpf0
クーガーは雑魚調整だから人気あるんだろうが


439 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:27:50 ID:AsmEkT+h0
ダリーヤをやって思ったが、やっぱり近接高火力は必須だよ
つーか戦線突破力な。これがないと膠着する

固まって待ちの態勢でいるのが有利ってなるとEBやダリーヤみたいに
つまらない展開が多くなる。41がいまいち有効でないマップだったからな

もちろん簡単に抜けられてしまうのではバランス崩壊だが、
気合いとタイミングがあれば突破できる、という調整でないと本当に糞ゲーかと

そういう意味ではサペスコ41の火力は必須だし、他兵装の近接火力も上げるべき
レヴェラーは90Cくらいの性能はあってもいいし、サワードももっと火力上げるべき

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:28:01 ID:7zH5Yf9U0
久我信者はいい加減黙った方がいい
Vネタもそろそろ寒い

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:28:29 ID:BIztqCnN0
>>436
それ大した痛手にならんだろ
爆風と威力はスペックに載せちゃってるからしょうがないから
リロード10秒とかでいいと思う

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:28:42 ID:GRgmsP420
>>426
砂がいっぱいいるともれなくベースになだれ込まれて
防衛ポイトンがうまいので関係はあるぞ
それと勝ちたくない人っているの?

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:28:49 ID:j2kH6AUDO
>>431
蛇が多かったら溜弾に注意する
支が多かったらセンサーに注意する
砂が多かったらラッキーだと思う

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:29:21 ID:8gvHHRmOO
>>420
蛇でも支でも橋を渡ってくれるなら文句ないなあ
でも渡るなら麻が一番ラクだけど


遺跡で一番醜いのは
半死で橋から飛び下りた修羅を追いかけて飛び下りるガチムチだな
そのトロい機体でまた橋に上がるのにどんだけ無駄な機動をするつもりだよ…
たいていはそのまま対岸のガンタレにやられるまで河芋してるんですけどねorz

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:29:43 ID:cIAv/ery0
クーガーは装甲C+だから評価されてると思ってたが違うのか
フルクーガーってわりと硬いのよ

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:30:07 ID:huzMkprb0
>>431
敵の編成は支援も見るぞ0の時が稀に良くある

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:30:29 ID:jV/W91gn0
41は重量を今の倍にして装弾数は1にすればいい

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:30:51 ID:T/yPV3X/0
強化Gを敵が密集してるど真ん中にブチ込んだのに無反応で何事かと思った
そして数秒後に敵が爆散した

最近はザ・ワールド現象が多くて困る

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:31:19 ID:IQKrxFKB0
>>432
おいちょっと表出ろ>久我雑魚
あと上位互換が儲かる云々ならプラズマが素材バカ食いのサワードロケットになってたりヴェスパがロマン砲だったりしないと思うぜ
上位互換はサペスコーピオ41の強襲御三家とエンフォーサー系で結構初期に投げっぱなしジャーマンしたっきりな気が
とにかくセガ叩きにこじつけようとしてる感がひしひしと……

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:32:20 ID:e7Ky95pDO
ガンタレに乗ってる奴を叩き斬るのが楽し過ぎる
後ろに回り込んで魔剣で斬り捨ててガンタレ奪取して湧いて出た敵を爆殺、これが決まると濡れる

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:33:41 ID:7hZjC6QM0
>>443
相手が開幕麻10の超やる気勢だと戦々恐々
一回あったけど、南だしまぁ勝てるぅ→(;;;´゚ω゚`;;)→コアキトク スグカエレ

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:33:49 ID:PG8bBCHf0
日付変わっての昨日、ようやく海老になりました。

記念に真っ赤なフル久我IIにしたんです。ええ、記念に。


…最後、B2が見えてきたのでいつものアセンに戻した。
ありがとう久我。さようなら久我。

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:34:27 ID:GRgmsP420
>>333
一番許せんのはそういうのに限ってポイントだけはそこそこで
仕事してますよーって顔してる事だ

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:34:32 ID:AsmEkT+h0
ダリーヤや採掘島のようなマップでは41程度の性能がないと糞ゲーだよ
団子状態での待ちに徹する奴が多すぎる
榴弾が威力も範囲も弾数も微妙なせいで敵の集合を妨げられないから41が必要悪になってる

突出してくる奴に固まってる奴らが集中砲火かます展開になると誰も前に出なくなるだろ
そうなるとまるでつまらないゲームになる

だから固まれないように無理矢理散開させられる武器が必要になる
敵に突破されるなら、こちらも前に出て敵を引きつける必要が発生する
そういう風にしないと本当につまらない展開しか出てこないよ

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:36:04 ID:vOBmfPVD0
最近のセガの武装追加は
初期:使いやすい
間:初期の強化・さらに使いやすく
最終:ロマン、廃人向け要求素材
と非常に初心者むけに調整してると思うんだがな

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:36:17 ID:0DzpEyWLO
装弾2じゃ意味ないかな?
麻は主武器も強すぎるよね
サペはもっとリロード多発
ヴォルペ系は一割威力減

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:37:26 ID:IQKrxFKB0
設置センサー:潜水艦やレーダーみたいに一定ペースで映るだけ、偵察機のようにレーダー上にリアルタイムで動きは伝わらない、壁貼り不可、センサー自体のサイズ大き目
41:爆風を40と交換、リロード1~2秒追加
個人的にはコレが及第点かな

41は必要悪なんて意見はシャットアウトしますね
ぶっちゃけ奇襲自体は出来るからセンサーがなくなればプラに穴開けやすいのよ
センサーの凶悪ぶりと41の破壊効率の相乗効果のせいで「プラ奇襲で皆と一緒になだれ込み<<<<道中プラ無視敵に捕まる前に速攻41ポイポイ」になってる

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:37:33 ID:BIztqCnN0
>>455
エアコロはロマンにすらなれない真のうんこ武装だと思う

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:37:52 ID:T/yPV3X/0
プラカノXMは誰得すぎてちょっと理解できない

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:38:00 ID:jV/W91gn0
38や40でも固まってるやつらを散らすことはできる
41が許せんのは馬鹿でかい威力と範囲だ

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:38:35 ID:huzMkprb0
>>456
FAMタンを今まで以上にリロード多発だと・・・

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:38:53 ID:Oxwq/WiD0
蛇の主武器はOHまでの時間を20%ほど延ばしてくれれば
それで十分過ぎるな

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:39:38 ID:7hZjC6QM0
やめて!FAM子の弾数はもう0よ!

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:39:54 ID:sMS18ct00
>>458
発射音が格好良くて使ってたけど
あたらねぇな…コロに戻すか→コロ重いな→T10軽すぎだろ…
ってなった

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:40:04 ID:vOBmfPVD0
>>458
レヴェラーさんとXMもなw
けどエアバス榴弾をコロなみに撃てるのって
ロマンなんじゃね?俺はやってみたい

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:40:08 ID:S7jLN/6b0
性能低下でバランス取ると過疎りやすいし難しいと思うがな
重火の火力うpとかでよくね、麻の相対的火力低下

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:40:14 ID:grOg+DiA0
まさか南のベースの穴からコア凸する麻がいるとは思わなんだ
理論上の話だと思っていたが

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:40:40 ID:eikJSezV0
>>458
 アレ使うには、SP供給がC以上なのが前提な性能だと思うの。

>>459
 弾速の速さに引かれてリロード以外は満足してる自分は一体・・・。サワロケの頃より命中が多くなった。

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:41:16 ID:U40caUQB0
T-10使ってからタイタン使ったら
如何にタイタンさんが出来ておるのか良くわかりもうした

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:42:06 ID:perg8XcB0
エアコロって
δ胴や41胴でエアバスターの雨だぜー
ってのも微妙なの?

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:42:06 ID:3cs+jlGc0
>>466
後方から榴弾撃ち放題で近接戦も強いとか
ゲームにならんだろぶっちゃけ

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:42:35 ID:PG8bBCHf0
正直、おにぎりは所持数を-2するだけで良いような気がする。
重量的にも納得できそう。

センサーは敵が範囲内に居るときのみMAPに表示、という仕様ならいいかな。
ずっとマーキングされてるから問題になるんじゃないかな。

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:42:44 ID:BIztqCnN0
>>469
でも正直榴弾の重さってT−10ぐらいが妥当だと思うのよね
なぜあれだけ飛び抜けて軽いのかよくわからん

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:43:02 ID:e7Ky95pDO
榴弾砲は結局タイタンかT10の2択だと思うの
他は重量の割に…(;´^ω^`)

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:43:18 ID:T/yPV3X/0
重火力の装備はホントよく考えられてるよな
初期装備でも問題なく戦えるし

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:43:34 ID:S7jLN/6b0
つうか麻弱体化目指すならセンサー弱くすんのダメだと思うんだがどうか

>>467
忍者inはともかく
壁沿いに歩いてって地面の盛り上がりからダッシュ斬りのルートならまだ簡単なほうだと思うが

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:44:12 ID:IQKrxFKB0
>>466
「ごく一部のぶっ壊れのせいで全体の性能を上げる」って言う骨な事するよりも
大本のぶっ壊れ叩いた方が手っ取り早いと思わない?
「でも下方修正スパイラルがー」なんてよく言われるけど、それはバランスを理解してない運営のアホユーザーの戯言を真に受けた運営の問題
しっかりした運営のところはスパイラルは起きんよ、起きるのは自社テスターが少ない、またはいなくて「お客様がテスター、デバッガーです(キリッ」みたいなところ

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:44:33 ID:AsmEkT+h0
プラント押し上げて攻撃

なんていう調整はチーム間に戦力差がなければ膠着試合を生むだけなんだよ
そういう調整をしようとしたEBとダリーヤでは膠着試合が多発してるだろ
それで客が減ってんじゃ仕方ない
そもそも戦線押し上げ勝ちなんてプレイヤー視点からは
マッチング運で勝った(負けた)ようにしか感じられない

・プラント占拠時間の短縮
・41を基準とした他武器の爆風・威力の上方修正
・全機体の機動力の上昇
・リスポン時間の短縮

守るために攻める必要がある、という風にした方が爽快感もあるし、
戦場での動きが活発になるからより多彩な展開が見られるようになる

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:45:02 ID:mvhknuUp0
てか重火の主武装に文句いってる奴は
修羅の機動に翻弄されてるだけだろって毎回思うんだが

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:45:17 ID:DkvUxktK0
分かった!
センサーはベースについてる奴と同じ大きさにして
全マシンガン系にOH付けて
41を80重くしたら完璧じゃね?

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:46:29 ID:HmspO92l0
セガの調整が何かしら調整を行うといつも斜め上なんだよな…

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:46:36 ID:8PH5LKpa0
>>466
このまま蛇強化したら糞ゲー化すると思うぞ
麻至上主義を語るつもりは無いし、蛇イラネとも言わないけど、
麻が少なく、蛇や支援、砂が多くなると、途端につまらなくなるのは、
このマップで皆嫌と言うほど感じただろう
だから、現状なら41の性能自体は仕方ないと思う

調整を入れるとするなら、センサーを弱体化するか、蛇の武器の重量を軽くして、
麻以外の兵装でも、戦況の撹乱をしやすくすべきなんだと思うよ
その上での41の微調整なら、文句も少ないだろうし、グレネ好きも浮かばれると思う
まぁ、41に埋もれてるけど、グレネードも相当凶悪な武器なんだがねー

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:46:42 ID:vOBmfPVD0
>>471
後ろから41投げ放題で近接も強い兵装がいるのに
ゲームになってるんだがどう思う?

ってかお前榴弾使ったことあるの?

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:46:54 ID:3cs+jlGc0
>>479
麻のより遙かに重くて
麻のと大差ないか弱いのばっかってのは事実なんで
軽くするのは良いんじゃねとは思う

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:46:55 ID:BIztqCnN0
>>479
そら機動力で撹乱するのが修羅の戦い方なんだから
むしろ振り回せなかったら修羅がウンコってレベルだろ

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:47:14 ID:grOg+DiA0
だから蛇は乱戦に突入する前にECMを投げて…

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:48:36 ID:YDF8Awxf0
麻が弱くなったら誰もコア凸しないクソゲーになると思うがどうだろう?
今でも麻が少なくて困る部屋が多いって言うのに

それより何故か俺の脚にリムペがよく張り付くのを修正してくれよ

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:48:36 ID:z1W8QW2p0
ECMへの持ち替え、ECMからの持ち替えスピードだけめちゃくちゃはやくしてみればいかがだろうか。

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:48:37 ID:3cs+jlGc0
>>483
根性曲がってる蛇専って否定されるとすぐに
麻専だな貴様汚いな麻専はって言い出すから嫌い
こちとらプラカノでひゃっほいしてる麻蛇乗りだっての

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:48:56 ID:perg8XcB0
麻が弱くなったら
誰も前出て凸してくれなくなるぞ

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:48:58 ID:mvhknuUp0
>>484
軽くするのは大賛成
特に榴弾とかな

>>485
いやだからそれだと主武装のせいじゃなくね?ってことが言いたいんだ

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:49:10 ID:7hZjC6QM0
わかった、ECMを榴弾みたいに撃ち出せばいいんだ
ダメージは微々たるもんだけど広範囲妨害、センサーに対抗でこれは流行る

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:49:40 ID:IQKrxFKB0
>>479
「機関銃はサペの完全下位互換」って言う奴良くいるよな
お前それCS出来なかったり垂れ流しばっかだったりだろっていう

そいつらの通りに修羅に食いつける重火力ができた日にはガチムチ重火力が戦場を埋め尽くすだろうな
下位互換と騒いでる連中の基準で機関銃が強化されたら機動力なんて無意味になってしまう

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:49:48 ID:T/yPV3X/0
新型ECMさんはもう少し早く効果が出てくれればですね・・・
試験型が万能すぎて困る

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:50:03 ID:/qhVdP4jO
>>480
センサー廃止でレーダー設置っすか。
組み立てに10秒かかり、耐久力もレーダーと同じなら文句はない。

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:50:05 ID:S7jLN/6b0
>>477
まぁ確かにそれはそうなんだが
修正なんてしばらくされるワケねえんだからどうしたって妄想の話だし
それなら派手な話してたほうが楽しいってのもある

ぶっちゃけ不満はあれど、現状のバランスでも俺はしばらく続けるし
けっこう楽しいからね、今でも

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:51:04 ID:XbtduJpf0
麻が強いって言っても、41でしか感じないなぁ
41さえなければ何の問題も無い気がする
あと支のセンサー

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:51:06 ID:BIztqCnN0
>>491
前々から言われてるのは
蛇の武装は「弾がばらける?そんなの関係ねぇーぜ!ヒャッハー!」な感じでもいいんじゃ?っていう
例えばうぃーぜるあーる(笑)なんかは正直象さんぐらいの威力があってもいいと思うわけよ

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:51:51 ID:IQKrxFKB0
>>489
スレの発言だけで「お前〜だな擁護乙」と言ってる奴は相手するだけムダだからNG汁
まぁお前もその領域に片足突っ込んでるんだけど

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:51:59 ID:2FK3F5CE0
味方の凸に乗じて砂凸したら
お座り&ヴェスパ打ち切り&コア破壊成功できてワロタ
砂で調子がいい時は周りがバカに見えるよな

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:52:32 ID:avaHJ2VIO
砂と言えば今日面白いことになったんだ。

 砂

  ┌──┐
  │コア│
  └──┘
   ↑
   麻

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:52:51 ID:6k0RH5eq0
重火力の主武器の調整が欲しいなー。
サーペント打ち切りが21600で初期ガトリングOHまで撃って23460って
サーペントのリロード時間とガトリングの冷却時間考えるとそれほど差なくね?って思えてしまう

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:53:13 ID:hxVzMIU+O
>>480
レーダーと同じ大きさのセンサー…うまいこと配置すれば凸ルート封鎖できそうだな

>>478
サペスコがぶっ飛び過ぎで比較した時不満が出るんじゃね?

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:53:26 ID:cIAv/ery0
グレランは対BRでかなり使えるからな
足元に3個転がせばガチムチでもかなり削れる…ただし初期多層に限る

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:54:40 ID:T/yPV3X/0
強化Gは出来る子よ

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:54:56 ID:8PH5LKpa0
>>481
まぁここでどれ程良いアイデアが出ようと無意味だしな
あんなアンケート出す位だし、現状の調整で十分だと思ってるんだろう

どうせ調整しても、マトモな調整にならないのは三国志の董卓⇔馬騰で嫌と言うほど思い知らされた

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:54:57 ID:3cs+jlGc0
>>502
差が無いどころか時間火力ちょっと弱いんだぜ…
そのへんあるせいで一番前に出たかったら象しかなくなるんだよなあ
あと20くらい一発の威力上げてくれりゃ十分なんだが

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:55:01 ID:vOBmfPVD0
>>489
なら分かるだろ
後方から榴弾撃っても戦火は上がらん
蛇は前進制圧するのみ、大して変わらんよ

あと蛇専なんてしてないよ
兵装好きに選べるゲームで○○専とか
なんか損してる気がするんだわw


509 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:55:09 ID:97OpCqa20
蛇は肩にミサイルポッドか、ガト2丁持ちくらいしてもいいんじゃないかと思う

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:55:44 ID:FOkGPoU/0
話をD切りするけど、
思うに皆が使う頭パーツは杖とかエッジとか修羅とか集弾精度重視のが多いから
大体初期デイライトのHSで即死だと思うの
思うだけ

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:56:43 ID:sMS18ct00
>>509
肩にはサワカス、ガトは啄木鳥になるがよろしいか?

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:56:49 ID:S7jLN/6b0
>>506
こんな事言うのもなんだが
それこそここで出るアイデアなんて一番参考にしちゃいけねえと思うけどな

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:57:12 ID:T/yPV3X/0
2chに媚びるような調整されるくらいなら今のままで結構ですたい

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:57:31 ID:avaHJ2VIO
>>510
HS喰らったら運が悪かったとしか思わないけどな。

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:58:09 ID:mvhknuUp0
あるロボットゲーでアンケート取って調整したらクソゲだったことがあったなぁ…

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:58:13 ID:IQKrxFKB0
>>501
辞めろ俺のダリーヤ北完敗トラウマほじらないでくださいお願いします

北で芋とか勝つ気0だろ……
北開始は支援1重1他全部強襲の押せ押せでもいい位だ
D取られた時点でCDオセロ入って青くなった方のプラから常時凸来てグズグズ負けパターン入るからなぁ

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:58:17 ID:8PH5LKpa0
>>502
SEGAの中では麻vs蛇じゃなくて、
久我(修羅)麻vsHG蛇の構図なんだと思うぜ
正面から打ち合ったら蛇の火力が半端無い

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:58:50 ID:On+UI0zB0
センサー廃止してプラントにやわらか目で占拠した側が使えるレーダー
設置すればいいんじゃね?…って思ったら奇襲出来なくなるか
41手榴弾は凸前に無駄に使わせる、飛んできた音鳴ったら避けるとか
対策出来ない事もないけどセンサーはどうしようもね〜

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:58:58 ID:ss+WLF5h0
                                   ./ ⌒ ヽ
            , ' ⌒ ヽ、               /    /
           /       \               ./    /
         /           ヽ            /    /
        /              \         /    /
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      /         , .-‐': : .l: :. : \ノ  ヽ     /    /
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    ノ   |  / .|./: : _ム-: / | ヽ、i.:」:. :. : :.}ヽ\.   /
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.   /    V:. : :. :.|〆う:オ''   / i-ノ}|∧ : :. : | l/ /
  /     ヽ:. :. :.《iケiil::リ     ヒ:タ'/、.|: : :| :|  ./
  ヽ      ヽ: :.ンっニ-    、 ``' }:. :|: : ハ/  ./
   \      ヘ: :、ヽ   、-,    ノ:.イ: :.//  ./ そんなことより野球やろうぜ
     `丶、 _ヽヘ、:ヘ.\、_,_ - 'ニ}:.ィハ //  /
      <      >| ̄`ヽ、く「`Vレ' |/ルハ/ ./
       \   /     ヽ}ヽ      /.r'^'、
        L/        | L_-,r-亠く_ノ
        /     \.    ー-ー‐'  ζ  
       /       \       ,-ー'
       /         >、    ,/〇 )

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:59:22 ID:DkvUxktK0
重は榴弾体制一定時間で全方位ランダム全弾発射付けようぜ!

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:59:37 ID:9ByEPRU70
今更だけどやっぱり北側って不利なのか?

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:59:46 ID:Cu1j0Dwi0
頭がHGじゃない蛇は麻とタイマンはするな
なんか逆だが、麻のほうが撃ちあい勝てるよね

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:00:48 ID:Nh7fY7gw0
北は基本的に前線を押していくしかない気がする
だから支援2の麻重混成ならなんでもいい

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:01:01 ID:vOBmfPVD0
>>518
偵察機で索敵できるようにすれば
偵察支援が増えた分センサーが減るよ!
センサーだけは調整してください
セガさんおねがいしまう;

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:01:14 ID:mvhknuUp0
>>522
近距離限定なら普通の事だと思うんだが

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:01:18 ID:FOkGPoU/0
蛇強化案
:ガトリングがベルト給弾式になり、弾薬箱持ち支援が近くにいるかトイレの近くにいる限り、
無限に弾を発射し続けることが出来る。ただしOHはそのまま。

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:02:29 ID:Oxwq/WiD0
>>507
ガトリングの一発20も上げたらぶっ壊れになっちまうよ
秒間何発撃ってると思ってるんだ
それとサペと初期ガトで撃ち負けるならそりゃ当ってないだけだ

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:03:13 ID:IQKrxFKB0
>>512
ホント主観に寄ってるからねー
どんなゲームでもバランス論議は「ぼくのつかってるへいそうがらくできなきゃやだ」な案が大半を占める事があるし
俺の案も他の人から見れば「自分が一番バランス考えてる(キリッ」な幼稚なものかもしれない
結局SEGAの牛マンアレックスその他大勢のバランサー次第でしかない

必要素材を考えなければ41とセンサー以外はホントにバランス取れてるんだよな
レヴェラーの産廃ぶりは……『41並のぶっ壊れ化→修正しようと思っても「おれがつかってるぶきよわくすんな」層のバッシング』を避けるため……と思わなきゃやってられんわあのポンコツは

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:03:21 ID:cZ3PZRdg0
こないだのプレイで初めてセンサー破壊したが
破壊に手間取って破壊した途端巡回が来て撃破された…


かてえなぁ…センサー

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:04:14 ID:d6BheIty0
>>529
センサー破壊に爆発物を惜しまない方が良いと思う


531 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:06:28 ID:9ByEPRU70
そういえば河にセンサー投げてた奴いたよ


532 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:06:55 ID:6k0RH5eq0
1500(初期ガトリングの1分の発射数)/60(秒)=25(初期ガトリング秒間発射数)
25(秒間発射数)*20(増加分の20)=500(20増加した場合に増える秒間火力)

秒間あたり500のダメージ増加ってどうなんだろう教えてエロい人

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:06:59 ID:iqyQekdM0
3スレ位前で近接勲章の取れる時間帯教えてくれた人ありがとう。
500円×2セットで勲章1個分以上になるとは思わなかったよ。
あと2,3回やれば魔剣が買えそうだ。ほんとありがとう。

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:08:09 ID:hxVzMIU+O
>>531
普通じゃん?

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:08:17 ID:IQKrxFKB0
>>530
手榴弾:転がり方に癖がある、そもそも投げ切ってる事多々、あと自爆怖い
サワプラ:蛇でセンサーのある場所までたどり着ける時点で敵がヘッポコ
リモコンボム:按排

そもそも精密機械の塊が久我並ってのもおかしい気が

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:08:20 ID:OyErevSO0
・センサーは偵察機に引っかかり、拡大マップ(榴弾マップも)に表示される
・センサーはECM(障害物無視)で撹乱され白モヤモヤかかり、2分くらい無能力に
 (センサー主にマップ上はわからない)

で、蛇と偵察機の株うpでおk

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:08:26 ID:3cs+jlGc0
>>527
サペが秒間3900くらい
GAXが秒間4250

までは良いんだが実際はバラけ具合の差が…
撃てる時間も大差ないし

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:08:29 ID:vOBmfPVD0
>>531
だりーやでは非常に有効な不法投棄です
そいつが敵のならカカッと手榴弾投げるべき

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:09:27 ID:BiW7H7I40
>>521
北側:プラント三つもある上に敵の侵攻ルートも4つほど
南側:プラント二つ、敵侵攻ルートは幾らかあるがコア前でほぼ一本化する

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:09:55 ID:Emt8sB5W0
センサー・先生・ボンバーマンのリムVには迷わずコングを叩き込む
それが俺のジャスティス

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:10:22 ID:9ByEPRU70
>>534>>538
なん…だと…?

こんなんだから未だに偵察機手放せないのか…

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:10:32 ID:XbtduJpf0
河の中にセンサーが3つも有ったんだけど
強Gで全部壊してあげた

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:10:33 ID:eZlj6qb50
今日ちょっとやばい経験したんで流れ能登コングでチラ裏するんだが
もうホント体臭がやばいのがいてさ・・・一体何日風呂はいってないんだってくらい
匂いがヤバイの匂いが苦いっていうか匂い感じた瞬間「うっ!?」ってなるの。
服もいったい何日着てればそうなるんだってくらい汚かったしな。
そいつ右端の無制限台占拠してたんだけど離れて一番左端の台座っても悪臭が漂ってくるんだぜ。
いつも週末夜混みこみのホームがガラガラな上にギャラリーすらいないから変だとは思ってたら・・・
おまけにそいつ鼻くそほじってコンパネにくっつけたりしてたし最悪だった・・・
もうあの無制限台は空いてても座りたくねえよ・・・(´Д⊂

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:11:23 ID:Shsmwveg0
>>532
wikiの武器性能比較を見るべし

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:11:42 ID:BiW7H7I40
>>542
それリフト利用者を狙ったリムペじゃないのか?

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:12:03 ID:IQKrxFKB0
>>541
確か深いところに投げ込んだ時点で手榴弾以外の破壊手段が無くなったはず
……地味にほぼ無敵エリアでも機能するのがいやらしいなセンサー

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:12:24 ID:vOBmfPVD0
初期ガトってサペより弾バラけたっけ?
そんなに変わらん気がするんだが

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:12:33 ID:OyErevSO0
ベース横穴にリフト通じるくらいで丁度いいんだよな
当然マイン仕掛けるだろうが、おにぎり1個使えばいいし。

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:13:35 ID:1Ho+Ltix0
センサーが川に落ちてるのを発見したので
手榴弾ポイポイしてもなかなかヒットマークが現れないからあれ〜?と思ったら味方のだった

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:14:22 ID:d6BheIty0
>>547
横反動が強い気がする。
弾速のせいか正直気にならんが

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:14:31 ID:hxVzMIU+O
>>543
ケーキ食ってる時にグロい話すんじゃねーよw
まあ花クソは店員にチクったほうがいいな

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:14:59 ID:3cs+jlGc0
>>547
動いてるとけっこうなばらけ出るし何より変な円反動が…
素直に上に跳ねてくれるのは制御しやすくてすごい楽
お座り時は極端に大人しくなるけど戦闘時にやるわけにもいかんし

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:15:36 ID:vOBmfPVD0
>>545
河の中のリムペでリフト狙えないよ、爆風届かない
狙えるくらい浅かったらよかったのに・・・

>>550
たしかに反動強いよな・・・
リコイル面独裁

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:16:00 ID:FOkGPoU/0
ガトのお座り撃ちの時の素直さが異常過ぎる
なんか他の武器よりもずっと素直になってる気がする

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:16:00 ID:IQKrxFKB0
>>543
店員に話せば出禁に出来るレベルだぞそれ
歩く異臭でいつも混んでるホームガラガラにするとか営業妨害レベル

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:18:20 ID:AsmEkT+h0
蛇の主武器は性能的に象(好意的に解釈してラピッドも)を除いて
全てサペスコに負ける

また、象は重量が大きいので機動力面でマイナスがある
扱いやすさもサペスコ>>>象である

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:18:43 ID:S7jLN/6b0
>>546
実質凸ルート全部抑えられるしね

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:18:55 ID:fgNS5tqX0
>>547
ガト系ってリコイルが円状だから正確に狙った所に飛ばし辛いんだよね
HS狙い続けるのが割と困難と感じる
反動吸収強い腕は何かを犠牲にしてる事が多いし

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:19:18 ID:mvhknuUp0
最大射程倍近いんだしその辺活かせばいいんじゃね?

てか今MG読んでて思ったんだけど初期ガトって重火のポイントで出るのな
重火章1個も持ってないのに買えるんだけどCPとは別物なのかしら

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:19:38 ID:aw31gCO70
ゲーセンじゃないけどバイトしてた時はホームレスの出入りは禁止してたよ。臭いから。

体臭ってせいぜい人一人分届くかどうかだろ、大げさだよなとか思ってたんだけど
店のドア開けた瞬間から臭ってくるのにはびっくらこいた。

お客さんからなんか臭いねーとか言われるし。

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:20:17 ID:cZ3PZRdg0
>>530
残念弾切れだったんだwwww

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:20:17 ID:vOBmfPVD0
>>559
時間経過でも出るらしいぞ!
ホント、よくある質問だよw

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:20:23 ID:iqyQekdM0
41廃止、センサー弱体、蛇の主装備攻撃力微UP、榴弾の重量DOWN、慣性復活
これで喧嘩は無くなると思うんだ!

ぶっちゃけ41と榴弾は食らったら事故みたいなもんだと思うんだがね。
どっちも適当に投げて(撃って)当たるのは海老までなんだし。

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:20:50 ID:eZlj6qb50
>>551 マジゴメン ▽´・ω・`▽クーン

>>555
>店員に話せば出禁に出来るレベルだぞそれ 
>歩く異臭でいつも混んでるホームガラガラにするとか営業妨害レベル

やっぱそうだよなあ・・・。
店員には言ったんだけどそんな理由だけで追い出せないとか
超弱腰・・・なんか一昨日くらいからいついてるらしい。
鼻糞については見かけたら注意しますので・・・だそうだ。

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:21:29 ID:FOkGPoU/0
>>556
そこまで酷くなくね?というかサペスコ神格化し過ぎじゃね?
ガトで麻との撃ちあいではあんまり負けないんだけど…
確かにHSは狙いづらいが、近距離なら火力勝ちするし
中距離以遠で当てづらければしゃがんで当てられると思うんだけど

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:21:48 ID:IQKrxFKB0
>>559
機関銃がサペの下位互換ーって言ってる人はそういう性能差異完全無視して
「相手の土俵でも撃ってるだけで勝てるようにしろ」としか主張しないから暖簾に腕押しよ

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:21:58 ID:3cs+jlGc0
>>563
おい最後
採掘島で一週間だけなら良いけど

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:22:01 ID:mvhknuUp0
>>562
そうなのか、しらなんだ!
無知な俺乙orz

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:22:19 ID:T/yPV3X/0
突然死の死因の7割は41

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:22:27 ID:Y8+xM87IO
>>516
ごめんなさい(´・ω・`)
最近カウンター凸くらって負けるの多かったからアセン練り直してベースニート気味の戦いかたしてました
川にセンサー設置してベースにリムペ蒔いてたらレーダー壊されて修理してたらコングシュートに巻き込まれて死んだり…あんまりベースから出れなかった
しかも禿げてB2に落ちたし…やっぱり凸った方がいいのかね


571 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:22:27 ID:vOBmfPVD0
>>563
慣性復活はイベント戦でやって欲しい
戦場はもちろん採掘Cでお願いします

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:22:37 ID:BIztqCnN0
最大射程活かせる地形なんかどれだけあるんだよ
そういうのを机上の空論と言うんじゃないの

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:23:16 ID:IQKrxFKB0
>>564
ホーム移しちゃえ
そういうのに厳しく出来ない店は遠からずそう言う連中のたまり場になって荒れる

>>563
おい最後

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:23:18 ID:Shsmwveg0
>>559
橋のとこで象さんばら撒いて各隙間から見えてる奥の敵削るとかやってたら
味方に撃たれたぜ
1対6で勝てるわけないだろ・・・

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:23:23 ID:XP9sHOObO
皆好きでその兵装を使ってんだよね?
『勝ちたきゃ腕を研け』だろ?

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:23:45 ID:FOkGPoU/0
どれくらい射程が長いのかは知らんが、
もしかしてガトって高いところキープ出来ればベースレーダー破壊出来る?

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:24:56 ID:S7jLN/6b0
>>568
昔は「初期ガトは時間経過で出る」って言われてたから
俺は「初期ガト出ないなーって思って重火力使ったら出た!」ってスレに報告しに来たら
「ガトは時間経過だからそれはただの偶然だ」って言われてショボーンだった

しかしMGを見てガッツポーズしたね俺は
まぁ上記のやり取りから既に半年以上経ってるとはいえだ

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:25:04 ID:3cs+jlGc0
>>565
サペはまあ頑張れば何とかなるけど蠍は無理
火力も集弾も良くて欠点が3点バーストだけだから
タイミングでフルオートにしてくる連中手が付けられん
それもテクニックって言えばそれまでだが

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:25:08 ID:InlGFv/90
>>566
機関銃は集弾性が微妙だから離れたら当たらんくね?

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:25:13 ID:2SHPQJ8yO
花澤魔剣するが

イベント戦はしないの?
さ来週三国志で、その次がミクだろ?
採掘Aなんてしてる場合じゃない

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:26:13 ID:S7jLN/6b0
SSQ抜きでもそんな頻繁にイベント戦出来んだろう

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:26:21 ID:6k0RH5eq0
>>576
wikiにゃ渓谷Bプラントからレーダー狙えると書いてあるが
あの距離でリコイルコントロールしつつ耐久力2万だか3万の標的をぶっ壊す労力は・・・

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:26:59 ID:vOBmfPVD0
>>576
SMG:175m
ガト:300m
ヴォルペ:350m

射線さえ通ればコングシュートできるとこから少し進めば壊せるね
射線さえ通ればね・・・

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:27:02 ID:Cu1j0Dwi0
>>581
むしろそれらが控えてるからしばらく充電期間じゃね

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:28:12 ID:AsmEkT+h0
>>565
そもそも数値的に勝敗がはっきりしているので経験論は必要ない
不確定要素(反動等)や重量による機動力格差を加味すると更に蛇主武器が不利とでる

つーか麻蛇の主武器話に口出すんならせめて実数値くらい知ってないと駄目だ
OHの秒数と空転時間を考慮して数値比較したら蛇の主武器は麻に主武器に勝てない

これが仕様だ

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:28:22 ID:BIztqCnN0
つーか狙撃銃はベース外からのコア攻撃無効化されるのに
ガトではできるのか?
手榴弾とかコングならわからんでもないが、それはちょっと変じゃないか

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:28:26 ID:T/yPV3X/0
低い位置から撃つからなぁ。ガトリング系は
採掘島Aプラ周辺の住宅地の低い壁が憎いのだ・・・

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:29:23 ID:6Ol9FPfU0
>>470
あれ音がとんでもないことになるから大抵ビビって全員に逃げられるw
そして威力がショボく爆発半径も微妙なので威力減衰がきつい

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:29:29 ID:BIztqCnN0
あ、すまん…レーダーの話だったか
でも蛇なら素直に榴弾撃ってる方が早いと思うよ

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:29:50 ID:adg4MLjIO
そんなことよりクールさんが全然使われてない事について議論しようぜ!

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:30:03 ID:hc7sOyjK0
花澤ってどういうこと?
聞いちゃいけないこと?

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:30:34 ID:vOBmfPVD0
>>586
誰がガトでベース外からコア攻撃できるって話したよ
コングシュートで誤解したなら謝るぞw

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:30:37 ID:U40caUQB0
採掘のレール上を歩きながらスタンド・バイ・ミーを脳内でかけると…?

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:31:05 ID:fgNS5tqX0
>>566
煽りたい訳じゃないがイベントバトルで重火力の機関銃使ってないのか?
反動吸収B+と集弾A+でも笑えるくらいバラけるしHS狙い続けは超至近じゃないと無理
ガトはガトで空転とOH管理してないとならんし反動強いしで結構手間なのよ
あと射程距離生かせっていったってそりゃ無理ってモンだろwwwwおめーは蠍で狙撃するのかい?

まぁ機関銃は兎も角ガトは決して劣ってないとは思ってるよ
ただ性能が同程度じゃ何となく納得いかないのも分かってくれ、あの重量なんだ

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:31:06 ID:IQKrxFKB0
>>579
弾幕を生かしてサペより遠くから削るんだ
そのための1マガジン辺りの弾数
相手の機動戦に付き合う道理はない、相手が無視して逃げコア凸ルートに走らないための位置取りも結構重要よ

ヴォルペ相手なら距離を詰めて頭撃たれにくいように上下の動きも付けて
CSさえ安定して起こさせず、逆にこっちがCS起こさせれば勝てる

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:31:31 ID:eZlj6qb50
>>573 とはいえ近所そこにしかボダ無いんだよ〜(´Д⊂
     近隣の店のボダは軒並みSFCになったかVer1.5に合わせて撤去されて消えたし。

>>582 榴弾撃った方がまだマシな気がする。

サペは神器って言われたときにつかったことあるけどもなんか従来のサブマシとの違いがあまり・・・
ぶっちゃけ肌にあわなくて、結局ヴォルペCに戻したっけなあ・・・。
今はスコーピオが手放せないけども。発射音とCSの着弾音がいいんだよねえ突撃銃はw

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:31:53 ID:T/yPV3X/0
アバター別使用率が出るなら1位は少年かロリか
そして最下位はクールかインテリか

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:33:46 ID:3ipc7Yw0P
すもい!の耳に飛び込んでくるパワーが半端ない
どうなつてるの

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:33:48 ID:vOBmfPVD0
>>597
サブカが多いインテリが最下位はないと思うの
1位はまじめちゃんじゃないかな

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:33:53 ID:AIWtjiUp0
ナルシーが最下位な気がするんだがなぁ

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:34:18 ID:S7jLN/6b0
クールは本当に少ねえなーって印象あるねえ

自分が使ってるせいかもしれんが
ナルシーはベテランと同じ程度にはいる感じするな

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:34:58 ID:mvhknuUp0
>>585
何言っても無駄に感じるけど、数値なら射程無視するのはどうなん?
重量で機動力低下って言ってるけど機動力のために装甲捨ててるんだし(特に修羅麻
中遠距離で機動性っていっても装甲に勝るとは思えん

>>572
そもそも武器の特性で苦手な場所でまで勝たせろってわがまますぎるだろ

かまってる俺もDQNです本当にry
ROMるわ、ごめんよ他の人

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:35:38 ID:jLem9Ogm0
>>582
榴弾砲を併用すれば結構早いぞ

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:35:43 ID:OyErevSO0
プラカノ使ってて最近始めたテクだが、武器切り替え時に
切替ボタン2回→(2回目押しっぱで)切り替え って
クセつけると良いな。 
一瞬のロスしかないし、ガトからでもいちいちやるから弾切れが減ったわ。

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:36:00 ID:BIztqCnN0
>>602
苦手な場所で勝たせろじゃなくて
苦手な場所のほうが圧倒的に多いだろっていう

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:36:11 ID:j2kH6AUDO
ガト、ウィーゼル強化とか本気で言ってるの?
硬直上等、芋蛇上等の這いスピードロボットバトルになるけどそれでいいんだな

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:36:24 ID:Lk56Be7W0
平均的な麻と平均的な重火がチャロンみたいによーいどんで戦ってみろ。
十中八九重火が勝つぞ。

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:36:35 ID:AsmEkT+h0
>>602
スコーピオの射程、ガトより長いんだけど


本当にDQNだな、半年ROMってろ

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:37:23 ID:djlDpErT0
サペスコ41なくていいから市街地・山岳・遺跡から川なくしてくれ
強引にボトルネック作って無理矢理ドンパチさせるとかバランス取り方間違っとる
そもそも金払って強キャラ手に入れる対戦ゲーム()にバランス求めちゃイカンけども

何が言いたいかっていうと、兵装格差語る時はマップのことも少し触れてあげてね

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:37:27 ID:vOBmfPVD0
>>602
最大射程は ヴォルペ>ガト>ウィーゼル>SMG 
悲しいがこれが現実

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:37:36 ID:3cs+jlGc0
クールってナルシーよりもガチナルシーぽくて…もしくは厨2病

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:37:43 ID:cZ3PZRdg0
イベント戦だが、
所属陣営は期間中固定(ランダムで振り分け)
マップは街によって完全ランダム
装備はプレイヤーが使っている物をそのまま持ち込める
街パターンも通常全国と同じ
で、稼いだポイトンを集計。さらに勝数(もしくは勝越数)でボーナスポイトン
そして都道府県によってどちらの勢力がポイトンを多く稼いだかで勝敗を決定
最終的に47都道府県でポイトンが上回った勢力の県の取り合い



なんてどう?

技術的には難しいかね?

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:38:01 ID:IDHnrc/tO
流れを読まずに

ガチムチコング使いをコングマンと呼んでいる俺に一言。

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:38:39 ID:2SHPQJ8yO
まじめ≧ベテラン>ロリ>ショタ>>壁>>インテリ≧お嬢>熱血>>>>ナルくらい
ロリショタは食い合いしてるから意外と少ない


>>591
天使ちゃんまじ天使

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:39:22 ID:iqyQekdM0
慣性復活にツッコミ来たけど
ざっくり全体流し読みすると
蛇>麻強くて早すぎshine!
麻>蛇で文句言うとかaim下手すぎm9。機動力亡くなったら麻使う奴いねーだろshine!

みたいに見えるのよね。
ので蛇の火力UPして麻の攻撃力DOWN、機動力UPしたら平和になるのかなぁと。

まぁ慣性で蛇の頭上抜けてまた罵り合いが始まりそうだけどw

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:39:24 ID:vOBmfPVD0
>>614
クールさんマジ空気

どうなってんだよ、おい

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:39:59 ID:eZlj6qb50
>>613 ウホッ!

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:40:02 ID:IQKrxFKB0
>>594
かといって集弾上げたら修羅(笑)なのは目に見えてるし……
それに機関銃一本で戦うわけじゃないだろう?
バズ系は強襲のグレネードランチャーで相殺として、機関銃持ちはECMの絡め手が存在する
ガトリングはしゃがみで隙だらけの代償に遠距離火力支援が可能になる
差別化はなされてると思うぜ

>>602
>>566で言った通りだろう……?

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:40:19 ID:3cs+jlGc0
>>594
>蠍で狙撃
できるっていうかベース前くらいから給水塔上の砂狩れるから困る
蠍はなんかいろいろ洒落にならん

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:40:27 ID:U40caUQB0
熱血ってそんなに希少か?
大体10人に3人くらいはいそうだけれども

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:41:04 ID:V/hkcpg7O
開幕砂で敵陣レーダー破壊って有効かね

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:41:11 ID:h0Sy4GL70
正直いうとインテリが一番可愛いと思ってるんだ 
って今日BB仲間に打ち明けたら、すごいバッシングにあったんだ…

お前らも好きな子ほどいじめたくなる理論でインテリの事弄ってるんだよな?

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:41:13 ID:hxVzMIU+O
>>616
黒アキトくらいクールなら良かった

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:41:41 ID:XbtduJpf0
スコーピオと初期ガト使ってるけど、ちょっとでも間があると初期ガトの方が強いよ
距離詰められると厳しいけど、その場合は沢・プラ有るし、何だかんだバランスいいよやっぱ
あと、最大射程はどうでもいい

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:41:49 ID:Oxwq/WiD0
熱血は多いけど、アバターに特には思い入れがない人が
多いんじゃないかな

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:41:55 ID:cZ3PZRdg0
>>620
俺の県はお嬢様が多い。
県内トップクラスは半数がお嬢様
次いでまじめ、クールもなかなかに多い
熱血は少ない方

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:42:01 ID:iqyQekdM0
>>612
東京、大阪の2強で終わるんじゃね?

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:42:22 ID:S7jLN/6b0
>>622
そこまでアイツに興味が湧かない

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:43:02 ID:/qhVdP4jO
>>612
なにそれ始まる前から東京が勝ちじゃん

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:43:19 ID:d6BheIty0
>>622
いや、気になるのはおっぱいだけ


631 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:43:20 ID:adg4MLjIO
クールを選んだ俺にお前らは謝るべき
ほんと、インテリかお嬢にすればよかった

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:43:23 ID:IQKrxFKB0
>>615
慣性はそもそも相手の土俵を完全に飛びこえてしまう
過ぎた機動力は41やセンサーすら霞む最強のブッコワレだぞ
脚の速さはあらゆる部分にダイレクトに影響するからな

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:43:23 ID:Lk56Be7W0
>>612
絆の第一回勢力戦の悲劇が見える。

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:44:23 ID:AsmEkT+h0
麻蛇の比較をする際にアセンを書かないのは何故だろうね
修羅vsHGの話と混同している奴が必ずいる

両者共に重量超過しない同一アセンで撃ち合ってはじめて経験論は役に立つ
修羅麻を撃ち殺した話になど何の意味もない

その上で言うが蛇の主武器は麻の主武器に劣る
これが仕様

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:44:39 ID:S7jLN/6b0
>>631
追加パーツ次第でアバター革命あるから頑張れよ
MGで一番伏線凝ってたじゃないかクール
回収されないだろうけど

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:44:50 ID:3cs+jlGc0
お嬢にはいい加減お嬢っぽい髪型と服を下さい
カスタムすればするほどスラムの臭いがするんですが

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:45:11 ID:vOBmfPVD0
>>627 >>629
よく読め、県対抗ではないぞ
県の中でどっちが勝ったかを
47都道府県でやって
勝った数が多い勢力の勝ち、みたいな

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:46:07 ID:Emt8sB5W0
実際最大射程活かせる様な状況っつーか地形なんて限られてるしな
射程活かしても隠れられたりで殺せなかったりで意味無しの場合が多い

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:46:16 ID:Cu1j0Dwi0
>>636
ビッチor勘違いセレブ系だよなぁ
ゴージャスなロング髪型とか、ヒラヒラしてる服とかほしい
そういう意味じゃイベント限定パーツは、どっちもお気に入り

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:46:26 ID:u+P+F+Kq0
蛇はOHのリスクは大きく、OHまでの時間は長くするだけでいいと思うんだけどな
欲を言えば新型ECMを41の軌道で投げれて直当てができるようになってほしい

あとシールドをリムペ仕様にして足場にできたり河に浮かべたりとか

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:46:56 ID:U40caUQB0
熱血はすもいがあるから頑張れる
クールは…特にネタになる部分が無いよな

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:47:02 ID:vgp/67SYO
マイホームのBBがSFCになっちゃた

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:47:25 ID:FOkGPoU/0
重さのことは言いっこ無しだと思うがなぁ>サペスコガト
同兵種ならともかく他兵種のと比べるのは…
それともお互い同フレーム同士で、完全超過無しで戦いあっても尚サペスコが勝つというのか?
空転無いことに関しては確かにサペスコは圧倒的だと思う
立ち撃ち時の反動の少なさもやっぱ勝ってると思う
はっきり言って総合的に見ても断然お手軽だとは思う

が、それを踏まえたうえでもサペスコに撃ち負けるってのがわからん
蛇に合わせたフレームしてなくてもガトの火力はサペスコに(圧倒的とは言わずとも)勝ってると思うんだがなぁ
とここまで書いたが、まあ経験論で語っちゃだめなんだろ?もういいか

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:47:36 ID:+PEUBRVgO
ダリーヤで言うと、蛇はタレと砂に溜弾ばらまいて、川越しにガトでハイエナするのが仕事だろうと。


麻とタイマンしたいなら麻に乗れよ。

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:48:24 ID:Lk56Be7W0
相手の話を聞かずに一方的に主張を押し付けるだけのやからに誰が同意しようか。

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:48:31 ID:ilINf2Ha0
修羅麻、HG重両方とも使ってる人、体感でいいから麻と重でタイマンの時にどっちのが勝ってるか埋めてくれないか
修羅は5525スコ41、HGはフルHG4ガトコング。近はプラ1個、中はプラ2個、遠はプラ3個の距離で
至近距離:
近距離:
中距離:
遠距離:

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:48:42 ID:977W+zgl0
髪型にドリルヘアーがない時点でお嬢と認められん

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:49:28 ID:W8evmWhT0
話T25します。
蠍練習してんだけど1マグ5sで撃ちきれたら実戦で問題ないレベルかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10801991
これ参考にしてるんだけど理論値より1sほど遅いっぽいのです。

あと全然関係ないけどホームのSFCに人が定着した。
BB人待ち満席&SFC満席とか胸が熱くなった

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:49:51 ID:S7jLN/6b0
ていうか長げーよな一文が
でも長げーのに読んじまうんだよな
佐々木くんと秋山さんはどうなんのこれから

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:49:53 ID:XbtduJpf0
県別にする意味が分からないのと
下手すると10Vs8とか起こりうる

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:50:17 ID:cZ3PZRdg0
>>627 >>629
いやいや、そうじゃなくてそれぞれの県内のボーダーたちがEUSTとGRFに分かれてポイントが多かった陣営がその県を取れるってルール
で、最終的に47都道府県を二つの陣営、どちらの側が多くとったかで勝敗を決めるの

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:50:33 ID:IQKrxFKB0
>>644
ようは「強襲の得意な土俵を重火力で真っ向から撃ち合って確実に勝てるようにしろ」って主張でしかないのよね
「おれのつかってるへいそうさいきょうにしろ」宣言、相手するだけムダ

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:50:36 ID:YSTM8k9h0
OH無しの重量増加が一番いいと思う>ガト系
ラピと初期ガトの重量が30しか違わないとか
あの見た目から言ってそこまで軽いとは思えない

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:51:00 ID:cZ3PZRdg0
>>637
そう、要するに対決列島だよ

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:51:19 ID:+PEUBRVgO
>>622


サブカはインテリな俺だが、メカキチ分が足りないとは思う。

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:51:40 ID:Emt8sB5W0
どっちかって言うと問題は、ガト系だと大きくアセンが限定されちゃう事だと思うなボクは
サペもスコも軽量から重量まで問題なく扱える重さと反動だけど
ガトは反動や空転時間からちょっと無理がある
もちろんガトが勝ってる面もあるけど、ケースバイケース考えたらちょっとサペやスコの汎用性が高すぎる気がする

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:51:56 ID:fgNS5tqX0
>>618
まぁあれだ、火力面の話よ
あんだけ軽いのに火力面で同等に立たれると納得いかないだろう そのせいでアセンの幅が激減するし
あと反動重視で持ち替えやリロある程度捨ててるって人が多いからECMからのコンボってし辛いんだよな
ECM自体は悪くないけど蛇の武装としては全く合ってないと感じる

無論麻も蛇も両方つかってて楽しい兵装とは思ってるけど、何となくそこら納得いかないから叩き合いに参加してみた
空気悪くしてごめんね

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:52:27 ID:S7jLN/6b0
>>652
つうかおまえさんもさっきから横槍入れ杉
煽ってるだけに見えるからムダだと思うならそれこそ相手すんなよ
何回相手するだけムダって言うんだよ

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:53:00 ID:FOkGPoU/0
>>653
重量増加はバランス取りが難しそうだが
OH無しorOHまでの時間延長ってのは良い案だと個人的には思うな

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:53:17 ID:BIztqCnN0
>>643
OH考えるとたぶんガトとサペの火力は同じくらい

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:53:18 ID:u+P+F+Kq0
>>646
何も障害物が無い場所で真正面からなら
至近距離でロック切りする以外ガチムチが勝つに決まってるだろ


662 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:53:26 ID:3cs+jlGc0
というかもうさすがに麻調整要らないわけ無いだろうと
エジゴンや円ゴン相手にすると思うわけで

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:54:42 ID:2SHPQJ8yO
メガネかけただけでインテリwの世界なんだから
お嬢は戦ヴァルコラボで我慢しろ

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:55:14 ID:IQKrxFKB0
>>657
いや、ちゃんとこっちの話も汲んでくれてるしありがたいよ
でも重火力だからってサペorスコ+強襲自体の足の早さを真っ向から踏みつぶすほどの単純かつ強力な火力は流石にどうかと俺は思う
強襲いらなくなっちゃうよ

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:55:15 ID:U40caUQB0
>>654
止めてDNAのお兄ちゃんが牛乳吹いちゃうから止めて

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:55:25 ID:eikJSezV0
>>653
毛脚とかで普通の榴弾積んでる人が軒並み重量超過発生しそうな気がする・・・・

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:55:41 ID:oN9f83Qe0
すごいどうでもいいけどクルーンって刃頭みたいな顔してるな。

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:56:20 ID:AsmEkT+h0
サ 3450
ラ 4080
蠍 4995
象 4933

全く何の不確定要素を考慮しない状態でこの数値
OHすら考慮しない状態でも蠍が一番高い火力だ
集弾性も、蠍やサペがBなのに対し象やラピッドはD+やC+
OH管理や反動、重量や射程を加味すると更に性能に差がでる



669 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:56:44 ID:zF8eB9WMO
お嬢って、実はお嬢様じゃなくない?
ベンノの社長令嬢ならわかるけど幹部の娘らしいし
 
なんか設定見てるとBRの設計だのなんだので、金銭的にはインテリが一番裕福そうなんだが

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:57:06 ID:DFkT5LODP
屈キャン駆使してδ胴支援でぶいぶいいわしてると
いつのまにかそのまま麻で凸してたりするよね

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:57:21 ID:977W+zgl0
刃σ頭はガルバルディβにしか見えない

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:57:42 ID:1esg1/di0
べつに超過してもいいじゃん

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:58:22 ID:IDHnrc/tO
>>651
言いたいことはわかった。



多分上手くいかない。
ある程度するとMAP格差が叫ばれて
不利と言われる陣営の人口が激減、CPU祭になる危険性が高い。

特にトランザムやダーリヤ、ブロアB、採掘Bだとやばい。

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:58:26 ID:vOBmfPVD0
>>668
そこは蠍の仕様も考慮しろよ
だから煽られるんだぞw

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:58:40 ID:OyErevSO0
マゲや蠍でカタログスペ出せるのは一部の変態だけだと何度言えば・・・

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:58:57 ID:d6BheIty0
HG麻でHG蛇に主兵装の撃ち合いで勝てってのは結構厳しいと思うが
機動力と集弾、リロードが蠍とサペの強さに繋がってる部分があるし

つーか俺は蠍でもサペでもHG同士じゃ蛇に勝てない。



677 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:59:02 ID:FOkGPoU/0
>>668
その蠍って完全目押し出来てる状態だろ?
常時戦闘しながらそんな理想値叩き出せるのか?
空転管理とは比べ物にならないくらい高難易度だと思うんだけど

ちなみに機関銃がゴミなのは同意
あれなんとかならんのかな…

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:59:06 ID:vgp/67SYO
まじめのパンツはいちごパンツ

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:59:37 ID:iqyQekdM0
ってかよく考えたらどの兵装にも乗れるんだから
蛇が弱いならほかのに乗ればいいし麻が弱いなら他のに乗れば解決だよね。
センサーだって使われてウザイと思ったら自分で使ってウザイと思わせればいいわけで。
なんで罵り合ってんの?

>>651
あぁそういうことかw
ちょっと面白いかも。

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 01:59:39 ID:SMMVlVxd0
来週こそ!来週こそ槍が出ますように!!
エッジδでステキャンってどんな感じなんだろ

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:00:25 ID:IQKrxFKB0
>>658
ベタベタ触る人がいるもんで……と思ったが遠まわしとはいえ自分からしてベタベタ触ってるな
触ってる奴ごとスルーしとけばいいだけか、スマン


682 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:00:29 ID:3cs+jlGc0
まあ常人の連打でもウィーゼル全滅なんだけどねw

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:00:51 ID:ilINf2Ha0
>>661
だよな・・・よく考えたら機体一緒にしなきゃ意味ないよな
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/d152ff4cb7e9af141ff28979ea6a11ad
機体と武装がこれだったらどうだろう

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:00:55 ID:cIAv/ery0
少年は男の娘
もっと女の子な服装を用意してくれ瀬賀

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:01:05 ID:1esg1/di0
ていうかタイマンなら補正A+のヴェスパ持ちが最強だと
もちろん両方の弾が100%当たる条件付だけどな

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:01:10 ID:BIztqCnN0
>>679
性能で選んだら麻だけでいいだろ、って状況を問題にしてるわけなんだけど
わかってる?


687 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:01:19 ID:Lk56Be7W0
>>675
完全に目押しが出来ても切れ目無く垂れ流し、カタログスペックどおりの連射を出すことは不可能。

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:01:32 ID:SMMVlVxd0
おっとageたすまんこ
>>677
ゴミって言うけどFAMにくらべりゃだいぶ言う事聴きますよ
蛇に機動力が無いだけで

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:01:40 ID:Emt8sB5W0
>>676
逆に修羅同士だったらどうだろうか
重量超過による機動力の低下、反動の高さで蛇側が不利になる
アセン次第になる以上、結局撃ち合ってどっちが、って話じゃないと思う

戦場では1対1だけじゃないし正面きっての戦いだけじゃない
そもそも戦闘だけが主武器の役割じゃない

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:01:42 ID:2SHPQJ8yO
ヒント:ツモイの技術者

というか技術者って金あるのか、テムレイとか

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:01:42 ID:AIWtjiUp0
>>680
だがどっこいアヴローラβ!
これが現実…!

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:01:52 ID:Shsmwveg0
>>676
スピードは偉大なんだよ

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:02:02 ID:t88hTeK10
>>668
集弾性じゃなくて連射精度だけどね

ついでにこれは集団性+反動だから
ガト系はどうしても低くなるけど
集団性自体は高いぞ

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:02:03 ID:XbtduJpf0
一度、スコーピをがどれくらいの速さで撃てるか実測したほうがいいな
ホントに完璧なタイミングならスペック通りの値が出るの?

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:02:20 ID:HnchlNKy0
>>680
ステキャンより屈キャンで差を感じる。
修羅はすべるすべる

ところで屈キャンがいつ見ても屁キャンにみえて困る
我慢するまじめェ…

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:02:29 ID:Oxwq/WiD0
しかしこのペースなら今夜中にでも重複スレに
移民出来そうだな

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:02:33 ID:OpuGo0rx0
>>665
魔神に勝つには奇襲しかないな!

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:02:34 ID:AsmEkT+h0
目押し=腕でなんとかなる
OH/空転=腕でどうにもならない

蠍の連射速度低下を考慮しても空転とOHを考慮した象と同等
重量と集弾性と反動が入れば象が負ける

あとラピッドは最初の4秒は強い。蛇使いならこんなの常識だが

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:03:21 ID:vOBmfPVD0
>>691
おい、αさんどこに隠した

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:03:53 ID:o7uChrEaO
ガト系強化は無い
自分で使ってて強いと思うからね
残りの武器がウィーゼル系だけだと再起NGだけど、ガト系ならそこからワンチャンある

ウィーゼル系は強化してもいいと思うけど、単純に威力とか連射速度上げると今度はガト系がいらなくなるからな〜
威力450、連射400、集弾B、弾数120×10、OH耐性60、反動はFAMぐらいとかなら住み分け出来るかも?
今後ウィーゼルの進化系が出るとしたらどういう方向に進むのだろうか…

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:03:59 ID:Lk56Be7W0
来週は採掘島で牛を槍玉に挙げる会をやりたい。

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:04:34 ID:wDz4TQUoO
>>675カタログスペック出せなくてもマルチイェイで勝てたりはする
武器の問題じゃなくて重火力の重量とか性質も問題なんだよな

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:04:41 ID:OpuGo0rx0
>>694
出ないよ。
つかその程度とっくに先人が検証済み。

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:04:48 ID:Oxwq/WiD0
>>694
昔、某久我Sランカーの動画で撃ち始めから弾切れまでの
フレーム数を数えたけど、確か137fだったかな
これでも相当早い部類よ、秒間ダメージはおよそ4300強かな

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:05:03 ID:SMMVlVxd0
>>695
AC切り替え下手糞だから適当吹かしても・・・ってのが気になってさ
屁キャンとかよねく、いやなんでもない

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:05:33 ID:FOkGPoU/0
>>689
>戦闘は1対1〜
そういやそれもそうか…
ちょっと後ろから火力支援って戦いかたもありだし継戦能力高いもんな

>>698
それはねーわ
つーか空転管理もOH管理もそこまで難易度高くねーだろ
むしろ目押しを常時やれる前提はかなりぶっ飛んでるだろw

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:05:34 ID:BIztqCnN0
どうもこのゲームは各兵装に持たせる武器を間違った気がするな
麻は突撃銃のみ
蛇はガトとスマックの2拓
支援はSMG
こんな感じでよかったと思うが
ついでに手榴弾は全兵装持っててもよかったんじゃね?

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:07:16 ID:vOBmfPVD0
>>698
蛇使いなのにアイドリングしないの?
目押しはそこまで簡単じゃないし、都合よすぎです

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:07:40 ID:ss+WLF5h0
>>678
お嬢は紐、幼女はクマさん、ベテランは褌、ナルシーはビキニパンツ
インテリははいてない…後は思いつかないや…

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:08:23 ID:SMMVlVxd0
>>709
クールはブリーフかな・・・

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:09:08 ID:vOBmfPVD0
>>710
いやブーメランでしょう

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:09:14 ID:FOkGPoU/0
>>710
少年もブリーフ
これは譲れない

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:09:17 ID:3cs+jlGc0
絶対的に蛇不遇だと思ってるけど
このネガ蛇はさすがにウザ過ぎる…
必要以上に自分だけ悪く、相手は良く言ったら説得力も糞もねえよ

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:09:32 ID:Emt8sB5W0
ウチの真面目はノーパンだよ?

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:09:38 ID:h0Sy4GL70
ガンキャノンがガンダム相手に
「お前白兵戦機体なのにBR俺のと火力ほとんど一緒でずるい」って言うようなもんだな
お前のウリはキャノンなんだからキャノンで勝負しろよ
用途が違うんだから同種武器で比較して機体&ゲームバランス語ってもしょうがないだろ

今ガノタがいい事言ったんだからちゃんと仲良くしろよお前ら!

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:09:43 ID:IQKrxFKB0
>>709
ドロワはどうした
……時代錯誤過ぎるか

つかそもそも身も蓋も無い事言っちゃうとパイロットは皆オムt

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:10:36 ID:ilINf2Ha0
まじめはスポブラスパッツだって

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:11:06 ID:IDHnrc/tO
俺に言わせりゃ麻と蛇を比較してること自体がナンセンス。

蛇は砲撃が出来て前線でも戦える。
それで十分だろ。

麻に正面から撃ち勝てなきゃならん理由がわからん。

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:11:59 ID:FOkGPoU/0
>>717
お前とは美味い酒が飲めそうだ

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:12:14 ID:adg4MLjIO
>>717
スパッツでも下にはパンツ履いてるだろ
それともスパッツってパンツ履かなかったっけ?

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:12:18 ID:iqyQekdM0
>>686
なんか問題あるの?
強キャラ使うなんて対戦ゲームの基本じゃない。
ってか実際今のマップなんかじゃ麻2蛇5その他3とか普通にあるし
どうせ麻だらけになんてならんよ。現状強い強いと言われてこの有様なんだもの。


722 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:12:24 ID:j2kH6AUDO
あのー、熱血さんは…

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:12:36 ID:SMMVlVxd0
だいたいそんな麻有利なら麻のって一緒に突っ込んでくれよ、砲兵5とか冗談はいいからさ
やっと対岸着きました味方の榴弾降ってきました吹き飛んで河ポシャ自機損壊-3ptとかもういいから

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:13:08 ID:Emt8sB5W0
>>720
スパッツ自体が元々下着なので履かない事もある

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:13:23 ID:zF8eB9WMO
>>690
ツモイは元就職先だよ
 
独立して傭兵しながら直接各社の設計者に改良案を提供…って当然タダではないだろうし

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:13:23 ID:YSTM8k9h0
>>698
ガトは空転させてすぐ撃てるようにしとかないとメッだぞ

俺はほぼ蛇ばっかだけど、現状蛇に不満というか疑問があるのは
・ガトの見た目からして機関銃との重量に差が無さ過ぎるんじゃないか
・ガトリングは構造的に熱暴走しにくくなってるのに何故OHするのか
・ハンマーが補助装備に何故追加されないのか
このくらいだな

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:13:59 ID:fgNS5tqX0
>>664
何も触れた瞬間叩き潰せる火力が欲しい、って謂ってる訳じゃないんだ
ただ、アセンガチガチに制限受けてOH管理やら空転管理やら面倒な事をしてやっとちょっと上の火力、っていうのが厳しく思うのさ

戦闘面で互角かほぼ近くに立たれるなら蛇の存在価値ってないんじゃないか、と思わない?
機動力で引っ掻き回す麻、戦闘で敵を踏み潰していく蛇、敵の偵察や味方の回復・爆弾によるトリッキーな戦い方をする支援
それぞれで役割分担できてるならいいんだが、現状だと戦闘面でも蛇に近い火力あるじゃない
逆に今の状態だと蛇いらなくなっちゃうんじゃね?と思ったり思わなかったり

しかし単純にこういう討論は見てて楽しいからもっとやって欲しい 煽り合いとかじゃなくて

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:14:09 ID:Oxwq/WiD0
>>722
面白みがないがトランクスかボクサーパンツで

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:14:26 ID:ilINf2Ha0
>>720
履かなくていい奴と履くやつと2種類ある
もちろんまじめはノーパンスパッツです

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:14:55 ID:h0Sy4GL70
ハンマーもいいけど俺は斧がいいなぁ
あ、パイルでもいいぞ

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:15:08 ID:3cs+jlGc0
待て
ガトが軽いんじゃなく機関銃が異常に重いんだ
そしてSMGとACが不自然に軽いんだ

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:15:21 ID:Shsmwveg0
蛇というかHG脚の重量耐性はもうちょいあってもいいんじゃないかと
象さん・コングと積んでると榴弾の種類を選ぶはめに・・・

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:15:24 ID:eikJSezV0
ロリ:山笠少女的締め込み

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:15:30 ID:IQKrxFKB0
>>720
穿いてるのもいるし穿かないのもいる、その人次第としか……

>>721
ホントに麻一強なら戦場何処も強襲で部屋埋め尽くしてるはずだしな
そうじゃないから編成事故も起きる

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:15:37 ID:vOBmfPVD0
>>726
ガトはモーターがOHする不良品だからなw
軽いのはモーター冷却装置が安物なんだよ

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:15:39 ID:BIztqCnN0
>>721
まあ要は「強いと思うなら使えばいい」で終わらせるのは
一番最低な結論だってことだ

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:16:19 ID:l1Yjw0Bh0
>>703,704
誰かが検証してるとは思ってたが
それがwikiに載ってないどころか
“スペック通りに打てる人もいる“とか書いちゃってるからなぁ





738 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:16:48 ID:adg4MLjIO
ひとまず俺に、お前らがどれだけスパッツが好きかっていう熱意は伝わった

パンツじゃないから恥ずかしくないもん、か・・・

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:16:56 ID:FOkGPoU/0
>>732
同意
せっかくの重装タイプのフレームなんだからもう少し耐性高くてもいいよな

機関銃は精度上げるか重量軽くするかの強化はしてもらいたいと思うが…

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:18:01 ID:t88hTeK10
それはそうとEUSTロゴのふたばちゃんが
ギルサンベテランに見えてしょうがないんだが


741 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:18:01 ID:zF8eB9WMO
>>722
ボクサーでも履いとけ
 
インテリは裸白衣。異論は認めん

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:18:06 ID:Z8NuHGuO0
口だけは達者なトーシロばかり、よくもまぁ揃えたもんですなぁ。まったくお笑いだ。
アレックスがいたら奴も笑うでしょう

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:18:30 ID:SMMVlVxd0
機体能力で麻より蛇が劣っているのは同意できる
でも麻7機より麻5機蛇2機のほうが厄介
要はバランスを考えろってこった><

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:18:40 ID:LWBBimcRO
兵装っつーか四種類選んで持ってくのが良かった。
メインが狙撃銃でも他三つが自由になれば…

例えばデイライトS、リムぺV、広域、アトラント。
高い生存率を活かして広域で最終ライン形成。
万か一凸られても単騎ならば自爆で封殺、とか出来たのに。

芋砂が嫌われるのはキッチリ守りきれないって部分もあるよね。

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:19:35 ID:0yzM/L9A0
いまさらだけどシュラゴンってどういうアセンのことをいうんだ?

あとA5になれた記念に機体カラーを変えようと思うんだが
全部同じ色ってのもセンス的にどうかとおもったりする反面
どういうふうにいじればいいか迷う

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:20:34 ID:vgp/67SYO
まじめに制服+ルーズソックスのアバ希望ッス

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:20:50 ID:Oxwq/WiD0
>>737
そりゃまあ、一応理論上は可能であるとされている以上、
スペック通りに打てる人も世の中には多分いるだろうよ
どういう状態でスペック通りに打てるかも書いてないしな
詐欺の文句じゃないが、完全な嘘という訳ではないなw

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:21:08 ID:eikJSezV0
>>745
脚:修羅(特に2) 残り:HG(特に3)

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:21:11 ID:OpuGo0rx0
>>737
つ wikiの蠍についての文章
>スペック上の瞬間火力が非常に高いが、3点バーストの仕様から実戦上の瞬間火力はカタログスペック通りの数値は出ない。
>(連射速度810/minは難しい、ないし、不可能。)



とりあえずお前ら、シモーヌ・ヘオプでも検索して落ち着け。

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:21:24 ID:Lk56Be7W0
>>745
脚だけ修羅2、他HG3で象コング試験能登の最重量装備が狭義のシュラゴン。

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:21:29 ID:Shsmwveg0
>>746
ついにアバターが全身像に進化するときが来たのか・・・

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:21:44 ID:Emt8sB5W0
麻:軽くして凸やかく乱もできるし、重くして戦闘厨もできるよ!
蛇:重くて戦闘しかできないよ!

ここがちょっと不満なんだな、と今気づいた
麻は凸・かく乱に特化させれば良いのに
具体的には手榴弾とECM取替えっこしようぜ

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:21:55 ID:+h0k5NM90
ECM枠にラジエターを・・・OH!!無しの高火力実現を・・・

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:22:02 ID:OD6OFiHb0
>>746
例えルーズソックスが出ても
上半身しかないから見れないよ

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:22:12 ID:YSTM8k9h0
>>742
S1の修羅麻様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:22:16 ID:+PEUBRVgO
>>735

つまらんレスするが、航空機のガト砲M61は三秒でオーバーヒートするぞ。 

多銃身にしても発射速度が速過ぎて銃身が焼ける。









757 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:22:45 ID:U40caUQB0
>>742
俺たちはカカシか

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:23:03 ID:DFkT5LODP
>>745
http://j.mp/9177vi

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:23:13 ID:jLem9Ogm0
>>723
少しはマップ見ろよ

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:23:31 ID:3cs+jlGc0
>>745
修羅Uの華奢な脚にマッチョボディが修羅ゴン
エジゴンと違って実用レベルではないので注意

カラーはアバターに合わせてるぜ
せっかくロイヤルロングの黒黄もらえたしカラー黒黄も欲しいが
弾薬を積むという背信行為になかなか踏み切れぬ…

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:24:03 ID:eikJSezV0
>>742
 コマンドーwwwww

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:24:25 ID:zF8eB9WMO
>>735
あれは小型or簡易型のニュードドライブモーターなんだよきっと
回し過ぎるとヤバい事になるからコンピューター制御で温度管理してるんじゃないか

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:24:27 ID:afsZcxzD0
>>742
うるせえパイプぶつけんぞ

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:24:30 ID:wDz4TQUoO
>>742アレックスって実際そこまで上手くな(ry

>>744レヴェラーとマゲカスが・・・

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:24:43 ID:3cs+jlGc0
>>756
現実の話したら問題なくマガジン撃ちきって大丈夫なSMGなんて

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:24:45 ID:FOkGPoU/0
>>752
俺E.D.G.‐δ買ったら軽量蛇作るんだ…

まあそれはさておき軽量蛇って意味あんのかな?
ガチムチで長時間攻撃に耐えてこその蛇だと思ったり

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:24:52 ID:vOBmfPVD0
戦場に砲兵がいっぱいいれば有利になるじゃん?
だから蛇強化して前進制圧させて欲しい

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:25:20 ID:IQKrxFKB0
>>727
でも「蛇イラネ」って言われる事は無いだろう?
その時点で蛇は一定の地位を確立してるんだよ

>>755
落ち付け改変だ、ネタだよ

ゴメン限界寝る

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:25:34 ID:YSTM8k9h0
>>760
俺もだ
弾薬銅さえ手に入れば黒/黄ゲットできるけど
そもそも支援に乗らない上に弾薬箱を装備する勇気が無い

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:26:55 ID:Lk56Be7W0
>>769
支援乗らないならなおさら弾薬箱持って、砂*3とかの糞部屋に当たったときに投げつけてやれば良い。

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:27:06 ID:p2I8D9sZO
>>715 717
超同意、兵装ごとに役割違うんだから比較してもしゃあない。
重火の主武器が使いにくいならそれにだけ文句言えばいいのに麻を引き合いに出すからややこしくなってる。
あと麻と戦闘するときは主武器しか使っちゃダメなの?

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:27:14 ID:PG8bBCHf0
>>742
KA☆KA☆SIですなwww



OPのガトが詐欺すぎるよな、やっぱり。
相手全員HPミリならそりゃ圧倒的な火力(笑)だわ…

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:27:15 ID:SMMVlVxd0
>>767
現状居過ぎて邪魔
酷いとお嬢さん♪おはいんなさい♪って入れるかボケェ!!みたいな状態になることすらあるし

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:28:19 ID:/qhVdP4jO
>>744
広域で場所を特定し、試作迷彩かけてダウナー。
失敗してもリムペVというアセンが出るので却下。

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:28:52 ID:eikJSezV0
>>766
 軽量蛇は、その軽さを生かした遊撃兵かねえ。麻よりも武装の種類が豊富だから、それを生かせる距離に
素早く移動して援護するって感じ。凸できた時の効率も良いしね。

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:29:43 ID:vOBmfPVD0
>>771
修羅麻にコング避けられて
そっから撃ちあいで負けて文句言ってるんだろ
察してあげて

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:30:16 ID:OyErevSO0
軽量蛇は防衛中心のなんでも屋って所かね
なんだかんだである程度足があると便利だよ

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:30:38 ID:vgp/67SYO
10vs10vs10やりたいなぁ
チームはエゥーゴ・ティターンズ・デラーズフリートで


779 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:31:29 ID:ilINf2Ha0
>>766
物陰からT10撃って着弾までに着弾地点近くまで移動して、体力減ったところにカノンで撃破できるととても楽しい
意味があるかは分からない

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:31:58 ID:3cs+jlGc0
何乗っても前に突っ込むので軽量蛇になったけど
早くて固い麻が出てきとホントに辛いんだよ…
プラカノで修羅はサクッと狩れるようになったものの弾すくねえし

というか懐かしい感じの流れだな
正直未だに麻主部器は強くないなんて本気で言ってる人がいるとは思ってなかった

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:32:02 ID:FOkGPoU/0
なるほどそんなもんか>軽量蛇

転んだまま榴弾砲撃って水平に弾発射出来ないかな…

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:32:04 ID:jLem9Ogm0
>>766
個人的には微妙だな……
堅めの方がコアまで辿り着ける気がするぜ
とはいえマップ次第だよ
市街地だと修羅5522で蛇凸できるしな

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:32:06 ID:vOBmfPVD0
>>778
アクシズ「えっ」

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:33:08 ID:hxVzMIU+O
>>776
避けるどころか直撃してもノーダメで突っ込んで来ますやん

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:33:24 ID:h0Sy4GL70
>>772
あのOPの状況はもうガトじゃ手遅れだから自分の足元にコングだよな
それか試作ECM投げて全力逃走

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:33:32 ID:BIztqCnN0
まあなんだかんだ書いたけど
結局のところ麻に関しては41さえ修正されればそれでいいやw

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:33:33 ID:YSTM8k9h0
>>783
木星に逃れた奴らに発言権は無い
密かに帝国でも築くがいい

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:33:54 ID:977W+zgl0
プラズマ+エアバスである程度軽量蛇も実用に耐えうると思う
欲を言えばECMの変わりに安全お守り(効果なし:重量10)とかが欲しい

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:35:20 ID:IDHnrc/tO
>>778
そこは
ジオンVS正統ジオンVS新生ジオン
だろ。

なんなら
スパイVSスパイVSスパイ
でもいいんだぜ?

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:35:26 ID:FOkGPoU/0
ECMは正直デッドウェイトだよな…
せめてスモークグレネードにならないかなぁ

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:35:44 ID:Shsmwveg0
>>788
それを言ったら剣、榴弾とECMいらんから速くて硬いアセンにするわw

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:36:03 ID:OD6OFiHb0
                  .,,,--'r''''''r‐―-、,,、
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            |:   : :   |  | : _,,,,,,,,,,,,_   l  帝国・・・
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          .,i´| .j|`   `| : |`    .i゙l: .,!'i、│
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         │  ゙li"二,,,,,,,,,,|/ii;|,,---ヽ,,,‐,i´.,/ ゙l,ヽ
         │   'lレ、  ,,/,|,,,,゙l゙lヽ、、 ,l゙,/.., |" ヽヽ
         :|    .゙レ゙l, , |i|'|| ||.|'|jヽ,゙''//.,,i´l゙   .ヾl、
         l、    .`ミ||r},|,|,|,||,{,||,レ/jニ'"  ヽ,,.._,,,,,-'"
         `゙'―---rr゙'": :=ニ'''''''',/' `゙` ..,,i´ ―ー、_
             _,,,,/: :)    `'''"   .,,-‐゙     `''-、、


793 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:36:04 ID:eikJSezV0
>>788
コンボで試験型か軽さで新型持とうぜww

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:36:12 ID:vOBmfPVD0
>>784
修羅麻相手なら最初から象使え
という話なんだがな
速い相手に当てにくい上ラグい沢を
素早い修羅に使う必要がない

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:36:48 ID:ilINf2Ha0
試験と新型の重量が逆だったらといつも思う

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:36:48 ID:SMMVlVxd0
凸だと結構化けるんだけどな>ECM
問題は蛇にそうそう凸にいける機動力がないというね・・・

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:36:53 ID:U40caUQB0
>>792
ベイダー卿流石にこのゲームは無理でしょう

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:37:46 ID:fgNS5tqX0
だからその蛇の僻み(笑)みたいな扱い止めろっつーの

主武器で同じ連発系射撃武器って事で引き合いに出されるんじゃないかな
OHの時間のせいで1マガの量多い利点が消えてて反動クソ強い為にリロ持ち替えある程度捨てなきゃならない
更に重いせいでアセンの幅がアレで機動力が、ってのが主な蛇の問題点じゃないかな
主武器の場合欠点が利点を食いつぶしてる事が余りに多くてさ
副武器は優秀だが補助武器がECM…効果は強いけど蛇のアセンには合わない
あと鬼のごとき重さの榴弾砲…ノーリスクでローリターンを得れるから一定の需要はあるけどね
色々ちぐはぐな点があってそれが戦闘面に影響与えてるのがデカいと思う

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:37:58 ID:vOBmfPVD0
ECMはあと2発多く投げれれば・・・

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:38:23 ID:3cs+jlGc0
>>794
主部器だけで戦う必要がどうのって始まりじゃないのかその話題

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:39:01 ID:Emt8sB5W0
>>794
どういう状況を想定してるのかは知らんが
速くて常に動いてる修羅麻相手に蛇側が先手を取れる状況はそんなに無くてですね

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:42:08 ID:FOkGPoU/0
これならきっと蛇でも麻に追いつけるかもよ!
AC使われるってのは無しな!
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/415ce312951a3647d44b90f2d2650484

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:42:40 ID:vOBmfPVD0
>>800
いや修羅麻相手に象持ってる蛇が撃ち負けるわけがないだろ
ようするにTPO考えろってことだよ、主武器のみの比較は意味ない


ちなみにこれ、俺の主武器比べてるのって>>776みたいな蛇だろ
という妄想が入ってますがキニシナイでください

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:43:14 ID:jLem9Ogm0
>>801
高台に登ろうよ
先手取れる場所なんか沢山あるよ

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:45:08 ID:1esg1/di0
なぜ榴弾をもっと信じられないのか
砂乗りでさえ瞬着無限射程を信じて砂に乗っているというのに

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:47:08 ID:3cs+jlGc0
>>803
まあTPO云々は同感だが
それを踏まえても主部器に関して麻が優遇されてるのは事実だろうに

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:47:58 ID:6Ol9FPfU0
フル毛腕45で反動吸収最大にしても
どんなに反動が小さい武装であっても反動は0にはできない?

遠距離からガトを微調整する作業はもう疲れたお・・・

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:50:30 ID:6Ol9FPfU0
>>806
麻の手榴弾と蛇のEMC交換したらよくね?
もしくは麻の手榴弾撤廃してグレネードオンリーとか

うん、もう41交通事故はイヤなんだ・・・

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:50:35 ID:dK4G6DRS0
反動は0に成る事は無い

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:50:36 ID:WcS+Egta0
>>807
武器によって限界値が設定されてるっぽいからねぇ・・・0にはならない。
仮にδ頭とHGIII腕で啄木鳥しゃがみ撃ちしても、少しは反動が出てしまう

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:50:37 ID:IDHnrc/tO
>>806
SEGA公認の基本兵装だからな。
あえて強めにバランスをとっているとSEGAも仰っています。

このゲームは麻を中心にすえ、それをサポートする形で
他の兵装が用意されています。

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:51:10 ID:oN9f83Qe0
>>807
1を0以外で割っても0には絶対ならないだろ?

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:52:03 ID:tohkVg9Y0
今日も奇襲とる作業で終始する一日だったお・・・・・
一日中やって12回か.....

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:52:21 ID:977W+zgl0
ECMの変わりにエリア移動が基本値半分の時間でできるとかどうだろう
エリア移動成功につき消費で使用回数2回くらいで

地味すぎるか

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:52:50 ID:vOBmfPVD0
>>806
優遇されてることは認めるよ?
それのみ、を比べることに意味はないと思うの
だって他の装備が違うもの

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:54:17 ID:dK4G6DRS0
公式的にも麻が優遇されてるのに開幕麻2とかざらに起きるのがBB
まぁ好きな兵装に乗れば良いとは思うけど勝とうと思ってないとしか思えない選択してる人って明らかに居るよね

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:54:48 ID:eikJSezV0
初期ガトを杖41腕でしゃがみ撃ちしても、極小の円を描く反動あるよ

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:55:07 ID:HnchlNKy0
蛇の主武器の魅力はリロが糞な腕を使えるところだと思う
麻はリロ悪い腕じゃ凸効率悪すぎるし

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:56:02 ID:FOkGPoU/0
ECMの代わりは冷却地帯を発生させる液体窒素グレネードはどうか
一帯にOH急速回復+OH上昇無しのフィールド発生とか

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:56:16 ID:j2kH6AUDO
ECM強いじゃん
乱戦で7秒も周り見えなかったらまず終了ですよ、だから前出てくれよ
あ、おにぎりと重量比べるのは無しで

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 02:57:00 ID:vOBmfPVD0
>>816
そういう人を隔離するためのランクシステムですよ
上に行けば行くほど勝たないと維持できなくなるので
そういう人はだいたい海老になります

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:00:04 ID:YSTM8k9h0
>>821
麻を扱えないと海老の壁は越えられないのか・・・('A`)

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:00:26 ID:OVStGyEY0
蛇や支を出すことが勝とうと思ってない選択とな
数だけのガチムチ麻でも良いのかい

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:00:39 ID:3cs+jlGc0
>>818
リロE+でのサペのリロード>一番早いラピッドの冷却時間
じゃなかったらそれも通じるのだが…
長く撃てるわけでもなければ次に撃てるまでが早いわけでもないのが現実

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:01:07 ID:U40caUQB0
>>823
枯れ木も山の賑わいだキリッ

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:01:36 ID:2SHPQJ8yO
>>819
急速冷却なんてしたら機械が痛むだけでは?

もっと敵の動きを止めれるような電磁ネット地雷みたいなのをくれ

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:02:49 ID:FOkGPoU/0
>>826
なるほど、トリモチグレネードとかどうか
全身が白いものでベトベトになります

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:03:03 ID:vOBmfPVD0
ECMに石兵八陣効果あればよかったのに

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:03:18 ID:8gvHHRmOO
>>823
敵のプラント踏んでくれるならガチムチ砂にでも「ありがとう」しちゃう!

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:04:27 ID:OpuGo0rx0
そもそもOHってシステム無くてよかったんじゃね?と思わなくもない。

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:05:36 ID:adg4MLjIO
麻乗りでも海老な俺はここらが限界ってやつか

勝つのが好きな奴は上に行くだろうし
自分の好きなようにやる奴はある程度の場所で留まるだけだろ

勝つのが全てじゃないって言うつもりも無いが、ちょっと神経質になりすぎじゃね?

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:07:16 ID:eikJSezV0
>>824
一応、リロ:E+ならラピッドのOH回復時間と同じのような気がするが・・・。それでもリロ:Eで0.3秒くらいしか
差がないけどな

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:07:22 ID:vOBmfPVD0
>>830
啄木鳥「おい馬鹿やめろ」
ウィゼR「」

麻にもOHあれば面白かったかもな
ヴォルペだとOHは抑えられそうだし
兎さんポジにFAM置けるし完璧

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:07:51 ID:Mj7Vs2y20
>>821
試合には勝ってもCPでは負けっぱなしの俺はどこに行けばいい


835 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:08:03 ID:dK4G6DRS0
>>830
コア攻撃能力考えたら入れざるを得なかったんじゃね?
瀬賀の事だから渓谷だけで検証して機関銃コア攻撃能力高すぎ!修正汁!でOH導入されたとか

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:09:40 ID:h8pAX1GF0
昨日対戦したヤツのキャラがベレー帽かぶってたんだが、あれなんだ?
タイプはたぶんまじめタイプ。髪もショートになってた
あんなアイテムあったっけ?

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:10:13 ID:AIWtjiUp0
イベント限定アバターじゃない

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:10:16 ID:dK4G6DRS0
>>836
特殊部隊帽ってオチじゃないよな?

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:11:10 ID:WcS+Egta0
いっそ蛇はOHはアリでむしろキツくしてリロード無くしちゃうのはどうか?w
OH管理さえやれば1000発単位でバラ撒ける・・・みたいな
巨大なドラムマガジン一個背負ったバルカン・レイヴンの如く

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:11:21 ID:vOBmfPVD0
>>831
上に行くため勝ちたいって人だろ
それを否定するのはよくないし
勝てないってことに対して原因を考え
切磋琢磨するのはいいことだと思うよ
※ただし味方のせいにする者を除く

>>834
今いるのが適正ランク
そのうちポイント稼げるようになって
徐々に上がるよ!

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:12:12 ID:h8pAX1GF0
特殊部隊帽っていうのか? 
え? イベント限定アイテムなの?
wikiに載ってなかったからあせったぜ

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:12:42 ID:2SHPQJ8yO
勝つプレイと上に行くためのプレイと楽しいプレイは違うんだよね


俺だって本気出せばBBルーピーやってないだ

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:13:54 ID:tohkVg9Y0
割と勝敗を左右できるレベルまで凸が上達したと思うけどそれ以上のペースで撃破率が落ちていく
毎回0/8とか

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:14:06 ID:0KPZLs5P0
ヴィーゼルと偵察機は強化してやってもいいと思うけどな

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:20:27 ID:2SHPQJ8yO
MG買えよ

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:23:34 ID:FOkGPoU/0
偵察機は上に乗れるようになればいいと思います

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:24:19 ID:eikJSezV0
アムドライバー

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:26:16 ID:XZ6Ig4HF0
スレの流れ速いなwww
ちょっと更新しないとドゾドゾ進むぜ・・・・


で、月曜からの採掘Aってどんな感じのMAPだったったっけ・・・
久しすぎて思い出せない

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:27:07 ID:Shsmwveg0
勝ったほうが上に行きやすいが
勝ちに固執すると上には行けない
諦めて稼ぐのもいいのかなって今日思ったorz

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:27:57 ID:IDHnrc/tO
>>844
偵察機は広域センサーがなければ敵陣偵察で居場所があったろうに…。

偵察機強化案としては打ち上げ直後の滞空を省略して
代わりに飛行先で一定時間滞空or旋回調査するなんていいと思うんだが。

あるいはセンサー含む敵設置武器の探知機能追加とか

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:27:59 ID:tohkVg9Y0
なんか近接賞が増えまくった記憶がある<採掘A

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:28:36 ID:t88hTeK10
>>848
山側Cプラで爆発物の嵐

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:29:34 ID:evhDWyiCO
>>848
Cプラに汚い花火が打ち上がる。
給水塔から微動だにしない芋砂。
センサーも偵察機も爆発しろ。むしろ支援爆発しろ。


だいたいこんな感じのマップ。

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:29:39 ID:dK4G6DRS0
偵察機強化は
センサーを感知可能に
偵察距離を市街ベース〜ベースまで可能に(差別化は左右の策敵範囲や滞空時間で付ける)
マーカー付与時間を現状の倍に
これくらいやっても罰は当たらない気がする

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:29:44 ID:Shsmwveg0
>>848
榴弾注意
広域の絶望感
プラの対面にガンタレ
Cプラの先生が働き過ぎ

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:30:04 ID:j2kH6AUDO
センサー一つで凸が防げる素敵なマップです
あとはCプラ周辺で多く殺した方が勝ちます

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:31:56 ID:Shsmwveg0
ガンタレはBだったわ・・・

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:33:20 ID:2SHPQJ8yO
偵察、味方全員に知らせれる
センサー、自分のみ


これで、よろしく

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:39:12 ID:HnchlNKy0
偵察は即効性とポイトン力あるから棲み分けできてんじゃん

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:39:56 ID:OpuGo0rx0
>>854
流石にそれ全部はやりすぎw

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:40:12 ID:h2hfBMzP0
今度の採掘Aは10vs10?8vs8が希望だけれども

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:41:49 ID:eikJSezV0
 ファルコンさんの飛行距離は唯一無二だと思うの。あと、「マップ中央前線と自陣」は解っても「敵陣最奥」
が見えるのは偵察機さん位だし(修羅支によるピンポンダッシュは除く)

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:42:30 ID:j2kH6AUDO
>>859
即効性はあるけどマーカーも即効で消えます

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:44:58 ID:8PH5LKpa0
採掘島Aは特に、センサー無い=負けだからなぁ


865 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 03:53:33 ID:OpuGo0rx0
>>863
敵陣側に居る敵にマーカー付くことが重要なんだろが。
向こう側にいる敵にも常時マーカー付けられたらそれこそやばいわw

866 :848:2010/06/06(日) 04:01:10 ID:XZ6Ig4HF0
色々dクス

奇襲は・・・・とれそうだな・・・・・

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 04:03:24 ID:Emt8sB5W0
>>866
だがセンサー

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 04:08:48 ID:JNw6yzQFO
奇襲のためにB4まで落としておくか

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 04:11:07 ID:qaBMvifU0
センサー修正は
索敵機で察知、察知後は相手側に索敵範囲侵入警告音が聞こえる
範囲を出たら即マーカー消滅
とか。

芋蛇だの芋砂だの兵装やプレイスタイルに目が行きがちだけど
センサーが防衛で強力すぎて中量級以上アセンで凸という選択肢を
与えさせず余計に膠着する要因でもあるし。

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 04:14:37 ID:8PH5LKpa0
>>869
広域の範囲縮小だけでよくないか?
小型と初期が壊れてるって話は聞かないし

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 04:15:57 ID:FKDudiva0
>>822
いやー、別に
精々A1までは重火力1つでも十二分にあがっていけるさ
強襲・重火力・支援ならどーとでもなるやね
狙撃は俺は知らんがS狙撃はいるわけだし

Sからはほんとキチーよ
負けるとそれだけでCP+が殆ど期待できないってのが結構なプレッシャー

>>864
いや、幅狭くて偵察機が効力を発揮し易い、偵察機で封殺し易いMAPでもあるのよ?
偵察機うちあげてきらして延々生きてる人がアレなだけで
あと海や山に向けて偵察飛ばす相当アレな人もいたりするが

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 04:37:13 ID:CAlTdjCPO
本日3時位から橋の真ん中で竹槍決闘場をやっていた皆様お疲れ様でした。
セコンドの支援を使って助けていただいた方々、本当にありがとうございました。
是非また機会があればまたよろしくお願い致します。

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 05:40:27 ID:8PH5LKpa0
……五分レスが無かったら黒髪オペ子は俺の嫁

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 05:42:32 ID:DFkT5LODP
そんな甘い話が(ry

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 05:43:39 ID:EMUm4W+c0
>>873
チヒロなら俺の後ろで寝てるよ

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 05:47:55 ID:Emt8sB5W0
フィオナの部屋に行ったボーダーが廃人になったと言うならば
逆にフィオナを俺の部屋に連れ込めばいいのではないだろうか
五分フィオナ

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 05:51:09 ID:4bw9QTfy0
こんな早朝でしか狙えないチキンごときが何を偉そうに


レスがないからってあまり○○分○○とかやってるとその内総スカン食らうぞ

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:00:09 ID:DSC/6kdNO
中量軽量アセンで芋ってる蛇は死ねばいいのに
円足出てからさらに前に出ない蛇増えてない?

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:05:07 ID:BU1/B4XXO
本スレは相変わらずの鉄壁ぶりだのぉ
SNSでみた話題だがT10持っててタイタン積むメリットがあるか否かってどう思うよ?
能登が唯一砲なのは確定的に明らかとして、個人的に砲は趣味の領域だからどっちでもいいと思ったんだが

あとインテリは俺のね

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:11:28 ID:DFkT5LODP
T10最近ようやく買ったけど弾数は気になるね
地形次第でT10のがいいかもしらんが確殺性能はタイタンが上だと思う

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:17:31 ID:OpuGo0rx0
>>879
榴弾エアバス全て試してタイタンに落ち着いた俺への挑戦か。
T10は弾数が少ない。
威力ちょっと落ちてて弾数も少ないからもう一歩ってところで
殺しきれない・牽制しきれないってことがままある。
もう一発多かったらT10で確定だったが、この辺りは上手く調整されてるよ。

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:18:24 ID:5ZXX7K490
>>879
積めるなら積んだほうがいいのは間違いない
T10も速やかな着弾、命中のし易さ、350mという何気に頼もしい射程ではあるが、キル取れるのはタイタン


883 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:27:30 ID:8PH5LKpa0
>>879
食らう側の意見だけど、T10は怖くないな
地面見てからでも回避できるし、威力もそれなりしかないし
逆にタイタンだと、あまり使ってる人も居ないし、弾数が読みづらいから、最後の一発結構食らったりする
撃破取られるのもタイタンのほうが圧倒的に多いしな

そういえば、死に際に自分の位置に榴弾置いたりする人が居るけど、
そういう使い方ではタイタン有利じゃないかな

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:28:59 ID:5I4Iqi9H0
T10の良いところは、目視してから撃っても当たる所だな。
索敵不十分でも前線にいるなら平気だし。
軽量蛇なんであの軽さは良い。

いつも撃ち切ってから突撃している。

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:32:33 ID:Emt8sB5W0
俺はタイタンと添い遂げる覚悟だし

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:34:34 ID:5ZXX7K490
胴体を修羅Uと38で迷ってるんだが>>884のスタイルならU胴でも問題無いな
あーなんで@買わなかったんだろう俺

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:38:05 ID:BU1/B4XXO
タイタン有利が多数かー
T10が後一発撃てれば、か。扱いやすさはピカイチだが確かにフルHGだと貰ってもイテッ て程度だしなぁ

つかインテリ総スルーか畜生(笑

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:42:43 ID:wDz4TQUoO
>>886重火力でその戦法しか使わないならそれでも良いと思うけど他(特に支援)も使うなら
特別武装に縛りかけてるようなもんだし修羅Uはやめた方が・・・

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:48:30 ID:eXwjmETc0
で、次スレは重複のを使うんだよな?

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:56:56 ID:jV/W91gn0
久我1HG4毛44杖41で中量カチカチ麻専完成だ

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 07:03:59 ID:0DzpEyWLO
>>878
早くランク上げろや
SAの猛者部屋じゃ麻ばかりだから
海老と上位のわかりやすい違いが榴弾での死亡率
上行くとこれが顕著
榴弾当たらねえ…
でみんな麻だよ
まあ採掘島はさすがに蛇増えるけどな

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 07:07:58 ID:5ZXX7K490
>>886
まーそうなんだけどね
何故@買わなかったのかと 地味にニュード素子出にくいんだよおお

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 07:14:30 ID:0yzM/L9A0
>>891
採掘塔って蛇ががんばれる場所?
メイン蛇だけど今度の採掘塔はサブ麻をつかったほうがいいのかなとすら
思ってたんだが・・・

あそこAプラから給水塔までかなり距離あるんだよなぁ

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 07:31:47 ID:jV/W91gn0
慣性があるときはガチムチばっかだった
慣性がなくなると修羅ばっかになった
次は久我だな

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 07:34:33 ID:5I4Iqi9H0
>>886

軽量蛇なら
頭・・エッジδ
胴・・円3
腕・・修羅2
足・・円3
ラビット・コング・新型・T10もお勧め。超過0。
遺跡だと橋元の岩をピョンピョン飛べるのでいい。



896 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 07:41:14 ID:7vegbHpq0
>>887
寝てる間にインテリちゃんが;
まぁ俺のインテリちゃんは不人気のベリーショートだから大丈夫だろう

俺はタイタンよりT10派だな〜
T10の方が着弾が早くて空中爆発だから当てやすいし
榴弾が密集して落ちるからハメが発生して撃破できることもある
当然体力MAXの相手を倒すのには威力が高いタイタンに分があるけど
修羅や損傷してる敵を倒すにはT10の威力でも十分だから気にならない
まぁ一長一短だから完全に好みだけど
俺は軽さ、当てやすさ、射程の関係でT10を推したい
なにより開幕砲撃で撃破が取りやすいのがいいw

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 07:52:31 ID:0yzM/L9A0
ベテランさんマジベテラン
インテリさんマジインテリ


まじめさんマジまじめ

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:03:01 ID:BU1/B4XXO
>>896
残念だが私のインテリはベリーショート白に日焼け肌だ
特殊部隊制服が来るまでは見向きもしなかったんだけどな(笑

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:10:50 ID:7vegbHpq0
>>898
なんだってぇー!?
逆に好感持てたよ同志w
俺のインテリちゃんもベリショ白に日焼け(`・ω・´)b
+ウェリメガネと、昔はタンクだったけど今はスーツ改にしてる
MGに載ってたスーツ改の黒紺が欲しいけど、イベントでしか手に入らないんだよな〜・・・
あと色黒も欲しいけどSなんて無理w

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:11:38 ID:BZMgKsYJO
ようやくモシモシ解除か
またスレが賑わうだろうな

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:17:23 ID:97OpCqa20
>>900
分かってて>>900踏んだろ
モシモシェ・・・ スレ立てェ・・・

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:20:42 ID:0yzM/L9A0
俺のインテリをみてくれ

頭 ショートウルフ黒
顔 アイパッチ赤
服 ボディスーツ橙黒
肌 日焼け



どうおもう・・・?アーミータンク赤がほしいけどイベント報酬だし
確率低すぎるんだよな・・・3000EPだし・・・

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:20:50 ID:BZMgKsYJO
クソが! 今PCつけてやってみたがPCが規制だ!

>>920にたくす

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:23:20 ID:eXwjmETc0
で、重複スレは使わないんだな?それだけは確認させろ

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:25:37 ID:7vegbHpq0
次はここ再利用じゃないの?

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275727573/

>>902
イベント厳しいよね〜
まぁ気長にやるしかないね

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:28:23 ID:0yzM/L9A0
再利用でいいんじゃないかな?

一試合で平均400程度もらえる状況で
談合防止に試合時間での割合計算でもしてくれれば
いまの3000ep/8000epでも異論はないけどなぁ

もしくは完全にいまのままでもいい(談合防止はしてもらって)から
アバターパーツやカラーパーツを選択式にしてほしいww

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:57:15 ID:Hq/ZvnV60
細けぇこたぁどうでもいいから、さっさとイベ戦2回やれってこった。

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 08:59:34 ID:nB/qZ6G6O
質問です
修羅麻ですが、北引いたときの開幕はEにもCにも行かず、リフトを渡ってくる敵修羅を射撃するのはアリなんでしょうか?
それとも間に合わないんでしょうか?
Cプラント待機の方がいいんでしょうか?

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:00:46 ID:2SHPQJ8yO
この流れなら貼れる
http://imepita.jp/20100606/322710

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:07:42 ID:d6BheIty0
>>908
間に合う。行けるなら行ったほうが良い
来なかったらそのまま渡ってしまう選択肢もあるし

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:12:18 ID:nv9PxC9VO
おいおい、またスレ重複させるとこだったのかよ…

>>906
まぁ俺もアバターほしいから気持ちわかるがそうするとイベント廃れる。
あとおまいがほしいやつはCランクまで落とせば確率は12分の1まであがる。
ただEP稼ぎで落とすやつもいるから批判されるけど

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:12:35 ID:BU1/B4XXO
>>899
PCだったら握手のAAを貼りたいところだよ同志(笑
勿論顔はウェリントンだ、眼鏡外すとか有り得んよね。イベントはスーツ改赤黒が欲しかったが引けなかったぜ…

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:13:45 ID:U4w45w5a0
禿げるのが恐くて開幕Cプラント待機してしまう俺チキン修羅麻orz
でもEやDには行かないし、Bクラスではもう貴重な修羅麻だから許しておくれ(´・ω・`)

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:17:44 ID:nB/qZ6G6O
>>910
なるほど渡るという方法もあったか・・・背後から打たれたり、ガンタレ恐いけどw
意外と選択肢多いんですね
途中参加なら大人しくCプラント行こう
参考になりました、ありがとうございます!

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:20:16 ID:WzCaf/k50
なんか、南ベースの横穴からプラカノシュート出来ると聞いたんだが
どうやるんだ?

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:22:39 ID:Y4CPFsPE0
別にCプラ待機でもいいと思うぞ。

開幕Cプラ占拠してても、まっすぐ北の階段に向かえばそこで最速凸と鉢合わせするはず。
そいつを倒して凸を防いだあとは階段横を基点に、橋の上下から殺到する敵を押し返し続ける。
ガンタレ潰してくれる蛇か砂が1人いるといい感じ。
北の階段以外に向かうとタイミング的に簡単に抜かれるからそこだけ気をつける。

北側で勝つときは大抵この開幕の防衛でついたキル差を徐々に広げて勝つ感じ。
何にしろ開幕は守勢に回らざるを得ないってのは北の一番不利な点ではあるんだけどねぇ。

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:24:15 ID:2mH7AkO+0
>>915
コングもできるらしいぞw
こんぴーの動画におまけでついてたが
ぴょんぴょん跳ねて
ジャンプ途中で撃つ感じ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10934532

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:27:47 ID:rkN0JX2aO
迷彩かけてリフト乗ると普通に敵とすれ違えるんだなw
つい「かかって来い」しちゃう

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:37:25 ID:R2KPu/QMP
>>918
迷彩かけなくてもすれ違ったこともあるがなw
お互いに見合って視点変更でお辞儀したなw

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:43:09 ID:BZMgKsYJO
美少年ロングがでなぃぃぃいうわぁぁあああぁぁああ!

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:44:20 ID:3ipc7Yw0P
BB.NETで桃ロングゲットで解決

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:45:51 ID:dK4G6DRS0
美少年ロング紺がイベント報酬なのは瀬賀の嫌がらせとしか思えない

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:54:07 ID:IQKrxFKB0
アバターパーツがブラスト本体の性能に影響するわけでも無し、そりゃ人気ありそうな趣味部分は稼げそうなとこ専用にするのが商売だろう
こっちで言う41や設置センサー、サペがガチャ専用=回さない奴はその時点で戦力格差開くようになってる某コズミックソは酷かった

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:10:10 ID:sq8YiPg7O
せめてどこのパーツを買うか選べたら頭が二つ出てきて悩まずに済んだんだけどなぁ

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:11:20 ID:jV/W91gn0
美少年ロング赤以外でないんだけど
どうやって他の色出すんだよチクショー

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:18:00 ID:D+pODiPs0
ロリか美少年ボイスの言うことしか聞かない奴なんなの?

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:21:11 ID:EvFUJDeO0
美少年ロング求めてる奴とは一生分かり合えないなと思った今日この頃
何が男の娘()だよ馬鹿馬鹿しい

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:23:20 ID:MjNnwpHN0
ロリは中の人との不一致率100%だからな
他♀アバターも大概99%突破してるが

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:24:45 ID:DP1KfKcx0
ベテランのバトルメット白ってまだ出てない?
MG見た時から破壊魔やりたくてしょうがない

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:24:52 ID:sq8YiPg7O
>>928
一致しないとまずいの?

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:26:52 ID:HS3YrueTO
むしろ一致したらとマズイだろう

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:27:32 ID:2xjF5EwwP
>>928
ロリ使ってる女の子前にいたぞ
俺?俺はキモオタ

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:28:21 ID:2OXGUJ3K0
ボーダーブレイクをプレイしてる女の人って実在するのだろうか?
まだ一度も見たことがない。

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:30:55 ID:TgUtZwGK0
みりんちゃんェ…

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:33:19 ID:2qwKZoNTO
>>933
こないだ第一ホームでみた。
使用バターは少年だった。

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:38:27 ID:FQ9hXRPq0
ナルシーっぽい人は見たことが無い

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:40:50 ID:2OXGUJ3K0
>>935
サンクス!
ボーダーブレイクはゲーム筐体が隣の人と近すぎるので、
女のひとはプレイしないんじゃないかなと思ったけど、考えすぎだった。

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:41:03 ID:3xuHqmNNO
少年がバター犬だと・・・!?
ナルシー使いの女性なら見たことある

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:41:49 ID:7A9dZ3KG0
ようやく固定砲章3つ溜まったのだ・・・
あと奇襲4回で念願の円Vなのだ・・・

σはver2.0くらいまでには何とか出来ればいいなぁ

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:42:00 ID:nB/qZ6G6O
とりあえずアバターは大事なんだと分かった
そしてホームのランカーのおじさん達禿げすぎだよ〜!(色々な意味で)

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:42:38 ID:Ea1dEu1kO
絆やってる時に格闘機乗りのスーツ着たお姉さんと出撃した事はあったけど
BBで女はまだ見たこと無いな

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:45:06 ID:FQ9hXRPq0
>>941
一瞬パイロットスーツ着るような奴も居るのか!
とか思った

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:48:11 ID:x1TXpfbAO
>>942と全く同じことを思った
ホームには二人いるけど、アバターは熱血とクールで
なんかよく分からないアセンだった

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:48:36 ID:BZMgKsYJO
>>927
別にわかり会えなくていいわ

男の娘 は無いと思うけど

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:49:37 ID:4dPbxAGsO
そういやそういうリーマンのスーツのアバターパーツは出ないのかな?

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:52:56 ID:0T55vnZdi
デブス女がフヒフヒいいながら芋砂してたな

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:54:08 ID:x+sQIqjN0
スーツを着たネーちゃんがCで苦労してるのは見た

少年や少女の年でこのゲームやってたらむしろ心配になるなぁ

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:55:57 ID:7A9dZ3KG0
>>945
明らかにベテラン用パーツなんやな・・・

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:55:59 ID:2qwKZoNTO
>>947
平日休み取れたら観察しててみなよ。
将来有望な少年けっこういるから。

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:56:43 ID:nv9PxC9VO
>>939
2は当分先だろう

女なら新宿とか渋谷で見かけるぞ
渋谷のはデブスだったが

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:57:29 ID:OahQQhJX0
デブスなメガネ女が使ったあとの台がヌルヌルしてて気持ち悪かった
女ゲーマーなんてみんなあんなもんだ

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:57:37 ID:nv9PxC9VO
>>948
ヤーさん仕様か、エージェントみたいなスーツがいいよ

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 10:57:38 ID:VxC3W8vnO
地元ではうちの姉がやってるくらいなもんだ
晒し台でやってるとよく注目されてるな

状態がやるにはこっちは格ゲーより敷居が高いんかね?


954 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:02:40 ID:VxC3W8vnO
状態なんだよ・・・
女性ね

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:03:42 ID:x+sQIqjN0
>>949
通ry

>>953
カード制だからな
戦況把握とかがあるとは言え操作そのものは格ゲーより簡単だけど

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:04:40 ID:X26H5jYJ0
女の子ちゃんプレイヤーがホームに来るようになったけど
その子のゲーム仲間もセットで来る様になって待ち時間が増えたから店変えた
時間帯変えても大体居る!不思議w

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:05:42 ID:x1TXpfbAO
・他ゲーより金が掛かる
・ロボゲー
・操作が忙しい
と、総じて女性受けはしにくい要素が複数あるからなぁ…

元々ゲーセン通いの人が彼氏や友人に勧められて
というパターンぐらいしか無さそう

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:06:18 ID:OpuGo0rx0
敷居が高いっつーかあまり女性が興味を示すもんじゃないだろ。
ロボットのドンパチなんて。
勿論例外は多々あるが。

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:08:38 ID:nv9PxC9VO
女がやるアーケードってぽっぷんとかマジアカだよな

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:09:05 ID:OahQQhJX0
>>956
あるある
なんか気持ち悪いよな 「お前ら女にあいにゲームしてんの?」
って思うよ

お前らもマイアバターチュッチュしろよ!

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:10:05 ID:ss+WLF5h0
サペとるまでは全然メタモでなかったのに
サペ買ったらその後すぐメタモが二個も取れた…これが物欲センサーか!!

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:11:10 ID:Shsmwveg0
女でガチムチ重火乗ってる人ならホームにいるぜ・・・
コンボ繋がってるときの雰囲気がおっかない

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:12:14 ID:d8VCBtokO
>>961
そんで次はおにぎり買うための集積体がでない、と。

964 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:13:33 ID:x+sQIqjN0
なんか二週間も遺跡Aだったからか
メタルが他のレア5の三倍くらいになってた・・・

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:14:44 ID:ss+WLF5h0
>>963
なぜ解ったし!?
後一個集積体が出れば…後一個……

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:15:57 ID:mWFpydYG0
次は採掘島か・・・
戦闘厨の俺は確実に禿げるぜ・・

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:16:36 ID:2qwKZoNTO
>>964
俺六倍。マジで六倍。やばい。戦闘やばい。

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:17:25 ID:d8VCBtokO
>>965
そんで「集積体キタこれで勝つる!」と購入画面を開いたら、今度は黄金が足りてなかった、と。

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:17:34 ID:IQKrxFKB0
確か戦闘オセロマップだったか
設置センサー系のお手軽ハイリターンのせいでコア凸はほぼプラ無視修羅特攻でしか出来なくなった場所

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:18:10 ID:WcS+Egta0
>>961
いいなぁ・・・俺もサペまで後一個なんだよ、アンタと同じ境遇でありたいorz
もう一ヶ月はメタモ見てねぇよ・・・

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:20:39 ID:OahQQhJX0
サペのための素材はそろっている・・・が 強襲賞が足りない

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:23:11 ID:VZUVBMYTO
>>971
オペ娘や幼女の部屋を一回奇襲すれば貰えるぞ

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:27:20 ID:okewAYbBO
設置センサーなくせという支援がいないように
ステキャンをなくせという強襲もいないから
どっちもどっちとしか言えない

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:28:02 ID:VxC3W8vnO
黄金は鬼畜だった・・・
リモートと41作りたかったのに通算8個しかなくて絶望した

今は素材より奇襲賞が欲しいな
他のレア4と比べてウーツいらね、メタルは欲しいけど


975 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:30:00 ID:2qwKZoNTO
最近のメタモ要求量は異常だよ。
だから俺はいろいろ買うこと諦めた。
日光Sも円3胴も毛45脚もなにもかも…

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:31:59 ID:IQKrxFKB0
ステキャンよりも威力高い爆風も大きいリロードも早めの41手榴弾だろ……
あとどんな兵装でも出来るオススメの屈キャンもあるんだが

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:34:05 ID:NSMVJP/5O
>>960
ベテラン使いとかどうすんだよwwwwwwwwww

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:34:15 ID:7IQtLv330
屈キャン廃止・ステキャン廃止・剣慣性廃止・センサー廃止・41型廃止
これでみんな幸せ

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:34:20 ID:ss+WLF5h0
>>968
残念王ごんは足りてるんだ

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:34:23 ID:hVzMTFEl0
>>966
戦闘厨のためのMAPで戦闘厨が禿げてどうする

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:34:46 ID:+h0k5NM90
>>974
なんという俺
俺も通産12個だぜ・・・

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:35:40 ID:Shsmwveg0
メタモもそうだがソノチがきついぜ
センサー使ってると前に出づらい+兵装変えにくいのがな

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:35:48 ID:jLzLDWsXO
>>972
固定砲章はベテランの部屋を奇襲すればいいわけだな

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:36:40 ID:ySnPHNGzO
サペ買うのに最後に集まったのは銀で、41買うのに最後に集まったのは黄金だった
今は修羅U腕のための黄金集め……

チタン鋼も足りないし
ウーツ売り飛ばしたい


985 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:36:52 ID:PWVyF5mx0
>>978
技術は・・・・・・・・・・・・・・・

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:36:57 ID:nv9PxC9VO
>>977
なんの問題もないが?

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:38:20 ID:okewAYbBO
>>978
ACシュワシュワ忘れてるぜ!
楽しくなる保証は全くできそうもないが

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:40:33 ID:iZsr6vYl0
>>978
コングシュートさんが抜けてんぞ

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:42:37 ID:1esg1/di0
普通にブースト周りのバグをとれば完了なんだろうけど
まあキャンセルステップは仕様として認定されてるだろうな

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:43:02 ID:Shsmwveg0
>>988
全部まとめてベース外からの攻撃無効にしてほしいぜ
まさか魚雷防止のために砂出すことになるとは思わんかった

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:43:39 ID:NVcCFOYm0
ステキャン無かったらδ胴なんてネタパーツにしかならんしな

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:43:43 ID:nv9PxC9VO
うむ

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:45:07 ID:VxC3W8vnO
今時のパーツは初期からレア5を要求したりするからビビる
レア5を5個以上要求する装備もだいぶ増えた

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:45:42 ID:iZsr6vYl0
>>990
オレはあった方が好きだけどな
ガチ守りじゃ勝てない仕様ってのは良い

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:46:03 ID:NSMVJP/5O
>>1000なら>>1

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:48:06 ID:42PpxggP0
>>964
俺なんかただでさえ出ない希少金属系が全然出なかった・・・

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:49:07 ID:P8Of+l9vO
ベース外からの攻撃禁止にしたい理由がようわからん

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:49:45 ID:Shsmwveg0
陣地的有利不利を補う形で4ptポイントも考慮されてればいいんだけどね・・・
セガはその辺考えてないみたいだし

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:49:57 ID:OahQQhJX0
コングシュートとかいいカモだろ

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:50:01 ID:NVcCFOYm0
>>1000
なら偵察機がブーメランタイプになって、回数制限がなくなる
行きしなだけ偵察する戻り中は偵察できない

マーカーの持続が10秒

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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