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BORDER BREAK ボーダーブレイク 388GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:46:13 ID:TxMQaLwo0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜 ※山岳Aです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 387GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275654530/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 17:51:01 ID:9emOJ1ZzO
※389GP再利用予定地

3 :テンプレ2:2010/06/05(土) 17:59:08 ID:kf7SMfNg0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274890365/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


4 :テンプレ3:2010/06/05(土) 18:26:12 ID:kf7SMfNg0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイYって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!


5 :ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 21:01:25 ID:5tYVkHHoO
>>1氏ね

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 00:33:46 ID:O/jPd5TVO
次のもしもし規制いつかな

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 06:50:08 ID:eXwjmETc0
このスレはGP389として使う予定です

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:10:38 ID:d6BheIty0
【現在の戦場】ダリーヤ遺跡群 〜廃都行軍〜 ※6/7(月)より、戦場は第3採掘島 〜臨海決戦〜」へ移行 

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 388GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275727556/

※次スレは390GPなので注意


9 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 09:18:41 ID:2mH7AkO+0
>>4
※機体カスタマイYになってます
次スレに貼るときはカスタマイズに修正してください

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:11:08 ID:ss+WLF5h0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>10

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:12:51 ID:2qwKZoNTO
俺はボーダー最強の男というコピーに引かれ
ボーダー最強になるためにはどうすればよいのか考えた
ボーダー最強なのだからどんなこともできる
手始めに迷彩砂でコア前プラントの部屋にベスバー、ベスバーとつぶやきながら飛び込む
リペアポッドをこじ開けおにぎりを腰に巻き弾薬箱を頭にかぶる
敵が呆然としながら見てくるがボーダー最強なので気にしない
敵の間合いに潜りこみ「芋砂だから!芋砂だから!」と絶叫
敵は無言でプラントから立ち去る
だがまだ最強には不十分
次は敵ベースにタイタンタイタンと叫びながら飛び込む
敵は着がえ(リスタ)をしている最中だったがボーダー最強なので無視
榴弾構えで逆立ちをしながら
「修理を頼む!!修理を頼む!!」と絶叫
敵は大泣きで退散
確実にボーダー最強に近づく
おにぎり自爆でトイレに飛び込みリペアユニットを外し首に掛ける
コア凸の真似をしながら味方ベースに突撃
ベースに入ると敵機発見
敵8機がコアを割る場面を発見
俺は泣いた

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:49:06 ID:NSMVJP/5O
ベテラン「……っ」

ベテランは泣きそうだった。
というか涙目になっていた。
こ、これは、スカート短すぎだろ。
生足が実に艶めかしい……って、いかんいかん!
男の足を見て、俺はなにを言っているんだ!

ベテラン「……は、恥ずかしい……。男なのに、女装なんて……」

少女「>>1の感想はどうかなー?」

>>1「あ、ああ、そうだな……」

話を振られ、曖昧にうなずく。

見とれていた……と認めてしまうのは悔しい。
ベテランはベテランのくせに男なのだぞ。オス科だぞ。♂だぞ。

男が男に見とれるなど、あってたまるものか。

>>1乙 発進どうぞ!

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 11:57:15 ID:nv9PxC9VQ
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
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14 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:03:13 ID:Shsmwveg0
>>1

北と南のコングシュートは最初良い感じの調整だなと思ったんだが
魚雷開発されて一変したからなぁ
カモって言ってもプレッシャーになるのは狙撃だけだし

あと流れ的にセンサー無し、41無しで
コングシュートもってことから、それなら全部まとめてで良いだろってこと

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:05:59 ID:2SHPQJ8yO
もう何も無しでいいだろ

次のイベントは玖珂1で渓谷A

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:16:18 ID:97OpCqa20
>>1
秋山君と佐々木さんの話まだだったか・・・

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:17:09 ID:BIztqCnN0
ていうかいい加減点対称のマップ作れよ
格差マップとかもういらん
つーか追加マップがほとんど格差マップじゃん

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:23:05 ID:FOkGPoU/0
昨日残りGPが2桁切ったので、しいたけをポチっと押したらソノチが出た
俺明日死ぬのかな…

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:28:09 ID:2OXGUJ3K0
でもマップ対称だとリアル感がかなり無くなるから、
1プレイしたら次は反対側のマップに移されるようにしてほしー。

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:28:57 ID:IQKrxFKB0
格差マップでも片方は攻めやすい、片方は守りやすい、なら良かったんだけどね
ダリーヤは北が「攻めやすい守りにくい(つかCDEオセロ始まったら人手が足りず守りにくい以前のレベルな上各プラントから侵入し放題野晒し欠陥ベース)」、
南が「攻めやすい守りやすい(BA近くてオセロの危険低くベースは要塞)」でただの理不尽マップでしかない

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:30:56 ID:Mj7Vs2y20
>>17
どっちに配属されても何も変わらんマップでは
配属や設置物の配置をいちいち変える意味がなくなるからなあ

だが地形はともかく、「攻防」は平等にして欲しいと思う
今は攻撃側と防衛側がはっきりしすぎで、しかも最初から守りに入ったら大抵負けるから、
最初からずっと押せ押せでいい攻撃側に比べて、戦局を見て攻防を切り替えなきゃいけない防衛側が
不利というか難度が高いように思う
遺跡Aと市街CとトラザBは特にその差が極端な気がする
比較的攻防が平等に近いのは、俺が思うに渓谷とトラザAぐらいか

毎回か、無理ならせめて3試合に1回ぐらい攻防が逆になればいいんだけど、
酷いときは10試合ぐらい同じ側に配属されるからな…

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:30:58 ID:yg0lUBr3O
>>12
興干<ジー……………………

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:33:18 ID:BIztqCnN0
>>21
いっそ2試合セットにして
アメフトみたいに完全に攻防を入れ替えてもいいかもわからんね
時間経過、もしくはキル数で攻防交代とか

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:36:12 ID:X26H5jYJ0
>>20
攻めやすいと相手は守りにくい
守りやすいと相手は攻めにくい
あれ?

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:37:57 ID:AIWtjiUp0
最強の矛と盾みたいなモンか

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:39:33 ID:iZsr6vYl0
>>19
全員が必ず次の試合は反対側スタートって
それはつまり、チームメンバー入れ替えなしってことじゃないか
一回実力が偏ったら偏ったまんまだぞ、それ

ランダムなのはメンバーシャッフルも兼ねてるから、しゃあないと思うよ

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:40:31 ID:opbxrnR5O
>>17
アホか!?
俺達は、お遊びでやってんじゃねえんだ…。
これは戦争で、俺達は傭兵なんだよ!
GRFから依頼されたらGRFなりの、EUSTから仕事入ったらEUSTに合った働きしなくちゃならねえんだよ。
それが分からねえ奴は、傭兵なんか辞めて難民キャンプに帰るんだな!!

って、ゴードン隊長が言ってた。

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:40:32 ID:ivenVgfRO
修羅麻とHG蛇みたいなものか

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:41:43 ID:BIztqCnN0
>>27
コアなんてのがある時点で遊びとしか思えないですー

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:41:53 ID:IQKrxFKB0
>>24
コア凸だけ考えると「ベースまで行く事」だけなら北と南の両方は難易度は変わらん
北攻めの場合は橋とその周辺の一方向のみベース直可(横穴は変態専用過ぎて論外)&一度の雪崩込みにかけてA占拠(B占拠でそのままズルズル勝てる時は南側が芋多めがほとんど)しかない
南攻めは場合は橋、石段のある右、ウェイ使用の左の三か所からベース直&CDEのループオセロによる防衛引っ掻き回しイタチごっこ可能

……あれ、北開始って「攻めにくい守りにくい」だな

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:43:38 ID:g+Yw+VstO
>>18
まじかよ
糞箱売ってくる

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:44:09 ID:ivenVgfRO
>>29
デススターさん舐めんな

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:44:13 ID:okewAYbBO
橋の上で硬直させてコングシュートで勝つのが北が狙うべき勝ち方だと思う

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:45:21 ID:sq8YiPg7O
>>29
もうコアはそこらの木で囲っといたほうがいいな
というトゲでステージ埋め尽くせば世界征服できるよ的発想

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:52:18 ID:3M4sjyu+O
ダーリヤは振替ってみると
戦闘訓練MAPだったのかねえ
戦闘雑魚だった自分がそこそこになった気がする

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:52:35 ID:vF2CRfPaO
勝てなかったらマップが原因
勝てそうで勝てなかったら仲間の原因

もうそういうのは秋田
俺は牛マンのせいにした!
というわけでB1に落ちて牛狩りしにきたんだけど
牛どこ?

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:53:25 ID:1FXjCPz70
今のとこ俺がやったことがある中では

・ダリーヤA(欠陥ベース、余計なプラントで北不利)
・トラザB(凸パルトと踏み台ガンタレで北西不利)
・市街地B(余計なプラントとガンタレの利便差で東不利)
・トラザA(欠陥ベース、侵攻ルートの多さで南東不利)

が格差マップだったなあ、程度の差はあるけど
トラザのAは入れるかどうかちょっと迷ったがやはり差はある
「不利でもがんばれば勝てる」のはどこも同じだけど
やはりクジ運で勝敗が7割程度決まるようではゲームとしてどうなのか・・・

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:54:34 ID:ivenVgfRO
マップのせいにしないでディケイドのせいにしよう

おのれディケイド

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:54:48 ID:BIztqCnN0
>>37
「不利でも頑張れば勝てる」ってのは
相手が頑張らなくてこっちだけ頑張るのを前提にしてるからね
なんか違うだろとずっと思い続けてる

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:55:23 ID:d6BheIty0
北スタで速攻B取れてコングシュート開始したら
「弾薬はここだ」
専属弾薬支援の下粛々とコング撃ってたら貢献が一番になってたわw
南は水遁あるし北はシュートが楽だし段差豊富だしコング大活躍だな

既にSA戦だと大分プラカノのシェア落ちてるな。来週どうなるかね


41 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:55:47 ID:vISt86fwO
>>18
それで集積体出した時俺はいつ死んでもいいようにHDD壊したね

>>1

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:57:41 ID:/wQosYVAO
FPSみたいな対戦ゲーの場合戦略の違いを持たせるために左右対象にはあんまりしないんだけど
このゲームはルール上、ちょっとの差が大きくでちゃうんだよね

渓谷みたいな差がないマップのが楽しいって事に気がついてほしいぜ…

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:57:53 ID:2OXGUJ3K0
いま思った。
ボーダーブレイクやってていまいち面白くない原因は勝利条件がコア破壊だからだ。
これだと途中で大体勝敗が見えてしまうし、コア奇襲対策に追われて戦争らしさが無くなる。
プラント間でワープ出来るのも守りには有益な仕様かもしれないけど、
これを攻めに使われると、コア前のプラントが占領されたら、ほとんどは
勝敗が決まってしまって次々と敵がワープでコアにやってきて守りはつまらない。
次のバージョンがもしあるなら、コア破壊ではなくてワープもなくして
プラント占拠時間xプラント数+敵機破壊数で敵のヒットポイントを減らしていって
勝利できるようにした方が面白い。
と思うけど、10体10だから占領したプラントを守る人と新たにプラントを占領に回る人を
わけるには10人はちょっと少ないか、しかも毎回人間が10人そろうとは限らないし。
難しいやw

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:58:21 ID:1nnIdmRE0
>>32
私帝国軍だけど、光子魚雷一発で壊れる宇宙要塞って…


マップに、試合ごとにランダム設置されるオブジェクトとか
あれば面白いかもしれんね。定番ルートだけでは物足りないし。
…嘘です、忍者ルートなんて真似ごとすらできませんorz

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:58:30 ID:1FXjCPz70
>>39
そうだよなあ
やる気と実力が拮抗してる(本来想定されるべき状態)とだいたい負けるし、
地力で向こうが上回ってるとなだれ込まれてそりゃもう酷いことになる・・・
全部のマップを対称形にしろとは言わないけど、もちっと考えて作って欲しいよ

マップの改定例ってのはまだないみたいだけど、トラザBを皮切りにやってくれないだろうか

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:59:33 ID:dK4G6DRS0
だから確かに多少のMAP的不利は有るけど(トラザBは論外ね)
一番の問題は不利と言われる方に布陣させられただけでもう駄目と諦める奴等であって
寧ろ不利と言われる方のが勝った時の喜びが大きいぜヒャハーッって人が多ければ多少のMAP的不利はどうって事無い
逆に有利と言われる方引いて気が抜ける奴等も同じ

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 12:59:45 ID:tbWSUhZk0
さて明日は槍は追加されるんだろうか。
なんもなかったら財布リペアだのぅ。

つかやっぱこのゲームは財布にやさしくないね。
ボーダーやった後カラオケ行って帰って財布確認したらけっこう使っちまったみたいだ。
ボーダーやった日は他にも金使うとヤバイ・・

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:00:38 ID:Shsmwveg0
>>40
採掘で戦闘厨するならmk2もいいと思うんだ。弾速と弾数的に
このMAPはコングの有用性が段違いだからしょうがない

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:01:06 ID:1FXjCPz70
>>42
渓谷にも差がなくはないが、全体が短いからなぁ
渓谷をより長く伸ばした採掘島はそんなに格差格差と言われてた記憶はないが
あれは間延びと凸しづらさで悪名高いんだよね・・・

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:01:19 ID:d6BheIty0
>>46
ヒャア南だ〜砂乗るぞ〜

         :::::     ____ |ミ|         麻:0
           :: ,. -'"´      `¨ー 、       蛇:2
   ::        /   ,,.-'"      ヽ  ヽ、      砂:4
   ::     ,,.-'"_  r‐'"     ,,.-'"`     ヽ、   支:4
   ::   /    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ         ヽ、 
   ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ 
   ::   ./ /  > ='''"  ̄ ̄ ̄               ヽ
  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
  ::   /    i   人_   ノ              .
  ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
    i       じエ='='='" ',              /:
    ',       (___,,..----U             / 
      ヽ、_   __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ   ::            制作:SEGA
          /                      ヽ ::              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         /                                   d⌒) ./| _ノ  __ノ


51 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:02:39 ID:dK4G6DRS0
>>43
そんな貴方に
つ戦場の絆

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:02:53 ID:iZsr6vYl0
MAPやらキャラやらで有利不利があるのは、対戦モノとして避けられない
点対称は平等だけどやってて面白くはあるまい
ガイルしか使えないのとかやだろ?

私感だとトラザBが7:3、ダリーヤAが6:4程度だからまだバランス取れてる方かなって思う

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:03:05 ID:IQKrxFKB0
>>39
全く持ってその通り
マップの時点で不利があるのに「不利でも頑張れば勝てる」って
「相手が自分達より頑張らない保証」は何処にもないわけで
「じゃあ常に相手以上の頑張りすればいいじゃん」と返すのがそういう言い分する人達……

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:03:23 ID:1FXjCPz70
>>47
最近は一週間に一万円ペースで俺がヤバイ
特に目当てのパーツとかはないんだけどダリーヤになって以来スランプで禿げまくり
勝てないとつい何度もやってしまう・・・
調子が悪いのはマップのせいという事にしておきたい(´・ω・`)

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:04:45 ID:nv9PxC9VO
プラカノは俺みたいなあんま蛇使わない&軽量機体向け

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:04:46 ID:sq8YiPg7O
>>53
相手が手抜きをしない保証もないけどな

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:05:05 ID:/wQosYVAO
>>49
そういやなぜか採掘島は評判悪いね
市街地は同じくらい広いのにそんなに評判悪くないのに

てか一番の悪はセンサー

センサーのおかげで確実に楽しくなくなった

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:06:17 ID:IQKrxFKB0
さっそく不利でも云々が沸いてきたな
「頑張れば勝てる」って、いつも相手が自分達より頑張らないのを前提にしてるね
不利なマップ引いた時点で諦める奴有利な方ひいて余裕ぶっこく奴も味方にいてほしくないゴミなのは確かだけど

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:06:25 ID:nv9PxC9VO
>>54
勝てないと連コしちゃうよな
GP切りがいい試合でも禿げるとすっきりしなくて連コ。

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:06:49 ID:DFkT5LODP
イベントバトルはセンサー無い分は明らかに楽しかった
広域使ってるけどこれは修正されるべき
小型と悩むくらいにはしないと

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:07:19 ID:iZsr6vYl0
>>58
それは頑張っても勝てないかもしれないってだけで
頑張らなくていい理由にはならんだろ

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:07:25 ID:FOkGPoU/0
市街地は広いけど、横に広いので戦力が分散しておk
採掘島は縦に長くどうしてもセンサーに引っかかる上に一点に戦力が集中しちゃうからgdgdになる
と思う

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:07:35 ID:nv9PxC9VO
採掘は縦長なだけで広くない

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:07:45 ID:d8VCBtokO
ダリーヤ北はDプラに児童放題二機ぐらい置いてもいいんじゃないかとオモタ

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:09:01 ID:BIztqCnN0
>>52
まあ対称じゃなくてもいいけど
せめて「ある点では片方が有利でまた違う点ではもう片方が有利だ」
みたいな調整してくれよと
例えば片方はスネークしやすいけどもう片方はプラント占拠しやすく、そこからベースへの攻撃が直結してるとか
今は格差マップと言われるところはその両方がどっちか片方に寄ってる感じ

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:09:54 ID:+E3Lgm8P0
縦長横長の違いがわかんにい
コアまでの距離そんなに違う?

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:09:59 ID:HnchlNKy0
まだ有利とか不利とか勝敗に思考が及ぶだけましなマップと思う
オセロマップは勝敗そっちのけの人が増えてやきもきする

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:11:37 ID:dK4G6DRS0
>>58に聞きたいんだが
じゃぁもし自分が不利と思われるほう引いたらどうするの?
その時点でその試合は捨てるの?それだと自分が言ってるゴミだよな
取り敢えずやるけど負けたらMAP不利だしって言い訳にするの?
なんか言い分読んでるとどうせ頑張ってもどうにもならないから取り敢えず消化しようって風にしか思えないんだが


69 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:11:43 ID:97OpCqa20
格差マップはもう変更できないとしても
EUST⇔GRFの振り分けは均等にしてもいいと思うの
セガェ・・・

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:11:43 ID:opbxrnR5O
>>54
「マップと自分のプレイスタイルの相性のせい」ならば俺も同意。
何故か、俺は、市街地Aと相性が悪い。
相性占いなど気になったら、もう恋?

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:11:47 ID:FOkGPoU/0
まあそんなに簡単にバランスが取れるなら世の中の対戦ゲーはもっと不満が出にくいはずなんだろうけどなw

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:12:06 ID:IQKrxFKB0
>>61
でも不利な方に配置されたらどうよ?
勝つために相手より多くの労力を要求されるんだぜ?
同じ頑張りならマップ不利な方が負けやすい
「あいていじょうのがんばりしろ」って言われても両軍頑張りには能力の限界があるわけで、そこでマップの有利不利が響く
それが何度も同じ陣営させられた日には理不尽に思うわ俺は

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:12:21 ID:H2XdvPz/O
「頑張れば勝てる」ってのは
不利だからと諦めてるやつを説得するための言葉だろ
不利だから無理、なんて全員が思ってたら勝てないよ


別に地形に不利があることを否定してる訳じゃあるまいに
何が不満なんです?不利な方は諦めて負けろ、とでも言いたいんですか?

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:12:59 ID:nv9PxC9VO
>>66
距離とかじゃないんだよ
極端に言えばベースからベースまでの横幅がダリーヤの橋の幅だったらセンサーで乙るだろ?

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:13:22 ID:iZsr6vYl0
>>65
そんな調整が完璧に出来るんだったら最初っからやってるわ
出来ねぇんだよ人間が作ってんだから、ずれるし見落とすし間違える

未だ修正が入ってない現状で
8:2以上の無理ゲーが出てきてないからまだマシ、と言ってるんだ

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:13:30 ID:BxDJT0J30
BBBS〜ボーダーブレイクビターストーリー【第9話】

「ふふふっ、そんな悲しい人生の秋山くんに優しい佐々木さんからのプレゼント〜」
そういって自分の携帯を取り出して向かい合わせにして何か操作を始めた
「はい♪」そういって返してくれた俺の携帯画面のアドレスには"佐々木 香織"とあった
「これは、たまに来る愚痴メールに気が向いたら返事をしないといけない呪いのアドレスです。
因みに勝手に消去すると呪われます」
幽霊みたいなポーズに低い声色でそう言った彼女はちょっと照れくさそうに舌を出した
その時丁度?彼女の携帯から、よくは知らないけど何かのCMで聴いた事があるような電子音が響いた
「あっちょっとゴメン、未来の保育園から電話みたい」着信を確認した後そう言って彼女は電話に出た
「はい佐々木です、はい…はい…えっ!?」あまり人の電話に聞き耳立てるのはどうかとは思うが
結構急な内容なのか声の焦りとトーンから自然に聞こえてしまう
「はい…わかりました、すぐに行きます」といって彼女は電話を切ると
「ゴメン;未来がお昼寝の後、熱出しちゃったみたいでこれから迎えに行かないといけなくなっちゃった…」
先程の楽しそうな様子からうって変わって曇った表情でそう言った
「そっか、大変だね…じゃ急いで行かないと」多少残念な気もしたがそういう事情じゃ仕方が無い
「うん、ホントにゴメンね…お詫びにここは奢らせて」
と椅子に掛けた上着を羽織りバッグを肩にかけいそいそと立ち上がる彼女
「それは悪いよ、せめて割り勘に…いや俺が奢るよ」と俺も立ち上がった
「ううん、結局ザッハトルテ私がもらっちゃったし秋山くん殆ど食べてないしお詫びも兼ねて…ね、お願い」
そう言いながらゴメンねって感じで両手合わせてお願いされては流石に返す言葉が無い
俺はちょっと困ってえと…と言いかけた時に佐々木さんが
「そのかわりにって言うのも変だけど、また話聞いてもらいたい時にメールしてもいいかな?」
とはにかんだような笑顔で言った
「うん、仕事中以外ならいつでも大丈夫だよ」俺は、そう言って笑顔で返した
彼女はもう一度ありがとうと言って会計を済ませて二人で店を出て、彼女の車が停めてあるコインパーキングへ向かった

あ、>>1の立てた重複スレの再利用乙

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:13:43 ID:IQKrxFKB0
>>68
俺は「マップで露骨な陣営の不利あってもいいじゃん相手よりも頑張ればいいんだし」って連中の言い分が信じられないだけ
そんなこと微塵もおもっとらんよ

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:14:39 ID:nv9PxC9VO
>>70
プレイスタイルか…マップによって多少は考えるべき範疇だとは思うけど

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:14:51 ID:tbWSUhZk0
>>59
そうそう、俺の場合はじめ禿げる→途中から調子がよくなる→そろそろやめるかとクラスポイントを確認すると禿げてるor始めた時とほとんど変わってない→あれ?ってなるw

でゲーセンから出ると「なんかすげぇ金を無駄に使ったわ・・エロゲかフィギュアかCD買えばよかった・・」と絶望のループ。
どうみても海老ルーパです、本当に(ry

SA戦に絡まれるよりAB戦に入れられるのが多いいからA4→A5ルーパになりかけてるんだがな




80 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:14:58 ID:sq8YiPg7O
港は折れてるお陰で同じ距離の折れてないものより榴弾が遠くまで届く

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:15:27 ID:BIztqCnN0
>>66
縦長横長より幅が有るか無いかで考えるとわかりやすい

「ベース間の距離は短いけど幅がムダに広いマップ」とかもやってみたいな
もちろんベースへの侵入経路は正面だけじゃなく横からも入れるようにして

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:16:12 ID:vISt86fwO
なんかmapの有利不利でここまで熱くなるの見てるとホントに遊びじゃないんだなぁと思ってしまう
あと個人的にmapの引きより味方の引きの方が大きいです

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:16:13 ID:ySnPHNGzO
>>56
有利不利あるのは確かだが、それがイコール勝敗に結びつくほど単純じゃないってだけの話だろ
七割決まるってのがどう考えても言い過ぎってだけ
有利不利あるのが嫌だ、ってのには全く以て同意だが

北か南か+味方がどうか+自分が働くか
それが勝敗を決めるわけで、北南も有利不利を後ろ2つでひっくり返せるときもあれば返せないときもある

理論上、全く同じ実力のメンバー同士で8vs8やれば南がだいたい勝つだろうけど
BBじゃ一番無意味でバカらしい仮定だわな

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:17:50 ID:sq8YiPg7O
>>77
×あってもいいじゃん
○あっても勝てないことはない

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:18:54 ID:Shsmwveg0
そろそろベースの後ろにもプラがあるMAPをだな・・・

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:19:10 ID:DFkT5LODP
・有利不利つくマップしんどいなんとかしろ

・有利不利ついでも捨てゲーすんな仕事しろ
じゃいつまでも噛み合う訳無いですよね。論点が違う

んなことよりクイスマたんを最もうまく扱える腕についてですね
自分は修羅U一択だけどβ腕も気になる

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:19:29 ID:IQKrxFKB0
>>83
>一番無意味でバカらしい
でもマップのバランス取ることを考えたら同じ実力のメンバー同士でやらないとダメだろ
片方が秀でて、片方が劣ってて、それが対等に戦えるマップを作っちゃうと片方の陣営がダリーヤAやトラザBのようにマップ分優位に立てるようなものになる
それでもバカらしい?

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:19:30 ID:d6BheIty0
>>82
ヤバイほど味方依存だよなw
自分で戦局を変えられるくらいになりたいぜ

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:20:26 ID:3WhAtt+TO
つーか牛はどんだけネタwiki好きなんだ

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:20:52 ID:d6BheIty0
>>86
δ腕でクイスマ2、3日使ってるが個人的にこれが最高だわ。


91 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:21:05 ID:wy0Tlp6MO
俺のプレイスタイルは、まずゲーム前にヨガの水魚のポーズをして気持ちを落ち着けて、
ゲーム中盤で月面宙返りをして筐体に逆立ちで着地し、そのままプレイ続行。

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:22:04 ID:9pkA1vqG0
絆みたいに陣営が固定なわけじゃないし(偏ることはたまにあるが)、
左右対称なマップなんて飽きがすぐくるだけで面白くもなんともない。
7:3位までの差なら余裕で許すわ。

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:22:41 ID:jLem9Ogm0
トラザB以外はバランスに大差ないと思うがなあ

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:22:44 ID:7A9dZ3KG0
プラカノ何回か使ってみたけどやっぱ最後はコングに戻ったなぁ
慣れもあるんだろうが

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:23:00 ID:dK4G6DRS0
>>91
出っ歯か少女かハッキリしろ

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:23:28 ID:5tQ15vbd0
ニュード汚染源発見!ニュードレイザー!
ここからが私のターンだ!

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:23:40 ID:Shsmwveg0
>>86
δはどうよ・・・反動吸収AとリロードBが合わさり最強に見える

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:24:19 ID:iZsr6vYl0
>>87
どれだけSEGAを崇め奉ってるのか知らんけどさ
製作者は全知全能じゃないんだから格差があるのはしゃーないんだよ

誰も有利不利があるのが良い、とは思ってない
でもあるのもしょうがない
その上で味方、運その他諸々でひっくり返せる程度なら良いじゃないって話

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:24:24 ID:3cs+jlGc0
>>86
B腕で使う俺が颯爽と登場

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:24:32 ID:H2XdvPz/O
>>87
これマップ作るときの話じゃないだろw
このマップでどう戦うか?って話だよ
馬鹿らしいってのは、同じ実力でやると北は不利で負ける
だから北は諦める、って思考停止的な結論がでちゃうこと

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:24:56 ID:vISt86fwO
>>91
高速屈伸でアクションボタンがヤバい

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:25:00 ID:dK4G6DRS0
>>86
自分の腕
これが真理だ

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:25:20 ID:BIztqCnN0
>>93
それは気のせいです

差があることを前提にするなら
完全に2試合セットにして前後半でマップ入れ替えるべき
あと4pシュートやら壁飛び越え、凸パルトからの直通をバランスに入れて考えるのってどうなん?
あれらって明らかにセガが意図してない仕様でしょう

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:25:31 ID:1esg1/di0
反動吸収って慣れの問題である程度どうにかなるからなぁ
といいつつδ腕かっこいいから、いつか狙撃銃改でスーパーBSマシーンやってみたい

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:25:36 ID:opbxrnR5O
じゃあ、過去10戦くらいの所属軍を保持するようにして、所属が偏らないアルゴリズムを数学者の秋山先生に考えてもらおう。

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:26:02 ID:7A9dZ3KG0
マップの有利不利なんて不利側といわれる方に回されて開幕からNG連呼する馬鹿がいる事以外はどうでもいいや

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:26:50 ID:ySnPHNGzO
>>87
誰がマップ作るときのバランス取りの話をしたんだよ
マップ作るときは理論値で平等にすんのなんか大前提だろ……

こっちは「現状有利不利があっても勝てるは勝てるだろ味方運ゲーだけど」って話をしてんだよ。
その上で「まぁ、お互いに全く同じ実力同士が戦ったら不利なほうはほぼ勝てないけどBBでそんな仮定はバカらしいよね」って言ってんの。
バカらしいじゃんよ。
だから「頑張ったら勝てることもある」って意見も出るんだろ。

マップに有利不利があるのはもうしょーがねーだろーが。実装されちまったし修正なんてしばらく来やしねーんだから。

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:27:16 ID:IQKrxFKB0
>>97
しかしデカさに見合わぬ装甲の薄さで命がマッハ

>>100
ああマップ云々じゃないのか、噛みついてスマン
でも北だからもう諦める〜ってゴミがいるように、
南だからポイトン稼ぎする〜って個人プレーに走るゴミも居ると思うぜ?
まぁどっちが発生しやすいかって言われたら前者だけど

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:27:27 ID:nv9PxC9VO
>>79
だよなー
BBに使うのは面白いからいいんだけど、ちゃんと抑えればあれもこれも買えたよなーと後悔

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:28:00 ID:DFkT5LODP
修羅支期間長いと反動Eのクイスマにむしろ慣れちゃって
三連射ずっと素直だと却って落ち着かない気がする
じゃじゃ馬なくらいが可愛いよね

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:28:28 ID:okewAYbBO
トラザBなんて初日に北無理とかデカい声で叫ぶ自称トップボーダーの言葉真に受けて
北引いた瞬間から稼ぐ事しか考えない馬鹿が大量発生したのが勝率の大きな差が生まれた原因だろう
陣営的に不利不利ばっか言ってたら勝てる試合も勝てなくなるよ

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:29:22 ID:Mj7Vs2y20
遺跡AはせめてEプラがなければまだよかったろうに…
Aからは南ベースがほとんど一直線で行けないから、見た目以上に遠いんだよな

市街Cは西だけ渡河パルトがあるってのがな…
「東は守れ、西は凸れ」が一番露骨なマップだと思う
市街Bもそんな傾向かなり強いけど

採掘島はABCとも、敵ベースまで遠い割にルート選択に幅がないからつまらん
とにかくBCプラ間の壁(採掘Aでリフトがかかってるタンクみたいなやつ)をどけろと何度

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:29:51 ID:FQ9hXRPq0
北10連戦とかやらされると手も抜きたくなるよ

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:29:56 ID:Shsmwveg0
>>108
やられる前にヤレ!

そして北だから諦めてポイトン稼ぎするのが多いときは・・・
プラの元栓閉めないでベースに5人も待機してたときはしいたけ押したくなった

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:30:08 ID:KRSeBUlsO
>>87
マップでバランスを取るって考え自体がそもそも間違ってると思うの
製作側ならともかく、プレイヤーとして関わるならリスクは承知の上でしょう
リスクがないゲームなんてのは、ない

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:31:22 ID:nv9PxC9VO
牛マンはネタwikiみて埋まってない日だけつぶやいてくれ

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:31:57 ID:vISt86fwO
FAMだろうが機関銃だろうが修羅2の反動吸収でも使えるが
三点バーストのアサルトライフルだけはダメだ
三発目が敵の上を飛んでっくのを見て涙がでてくる

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:32:59 ID:fFx6i9Ho0
>>111
北スタート開幕支1(自分)麻9で「偵察」連呼された時は自分の空気読めなさに泣いた
とりあえず「援護要請」で応えたら「了解」されて後はひたすら「一斉攻撃」
開戦と同時に半分の麻がCに向かってC制圧する頃にはほぼ全機(自分含)が橋付近、
一斉渡河に混じって進軍しながらピロピロしてました…場違い感ぱねぇ(´・ω・)

開幕強引凸でごっそり持っていったゲージ差を守りきって戦闘終了、北陣営の底力を
見ましたよ

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:33:16 ID:FQ9hXRPq0
バランスのいいMAPとなると点対象MAPになるんだよな

闘技場とかじゃない限り不自然すぎるMAPになるのが欠点

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:35:29 ID:6feUTS3/0
>>119
エイオース重力区画とかどうだろう

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:36:54 ID:N2pjEoZl0
まあマップの極端な有利不利ポイントの修正もそうだけどそれよりシステムでフォローして欲しいな
いつまでたってもマッチングとかチャットとかシステム周りがおざなりだからなー

あとは最強武器41と広域センサーの調整か・・・

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:37:00 ID:H2XdvPz/O
>>118
それはダリーヤAやw
トラザB北は相手に芋が2〜3いて互角になるくらいの糞マップだよ
俺はそういう糞マップ大好きだけどね

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:37:08 ID:0db87THc0
ニュード汚染によって変異した植物が襲ってくるMAP

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:37:57 ID:XmXZCr1lO
>>86
個人的にはリロードは体感でBとB+は変わらないけど、A以上で激変する感じ
α腕→杖39腕の差は結構感じる
持ち替えの速度や重量の問題があるけど、β腕は一度試してみるといいよ

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:38:49 ID:1esg1/di0
考えが違うプレイヤーをクズだの馬鹿だの言ってるようじゃ
説得力も無いわな

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:39:02 ID:2OXGUJ3K0
Dランクで今の遺跡MAPやってても
有利とこのスレで言われてる南でいつも負けてるから、MAPの差で勝敗が決まるのは
どちらかというとゲームをやりつくした上級者の集まるレベルでの話だと思う。
MAPの有利不利にも気が付けないレベルなので。

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:39:13 ID:nv9PxC9VO
ニュード以外のエネルギー弾がほしい

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:39:46 ID:fEQ6yXylO
不利な方引いて燃える人もいると思うんだ
そっち側で勝つとポイント禿げてもやり遂げた気になる
格ゲーでも最弱キャラで性能トップのキャラ倒すと何となく気持ちいいし

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:39:56 ID:okewAYbBO
>>121
絆やればいいと思うよ

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:41:09 ID:BIztqCnN0
>>128
そんな自己満足に付き合わされる方の身にもなってみてよ
格ゲーと違って個人戦じゃないわけで

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:41:42 ID:N2pjEoZl0
>>123
「マラーナ密林地帯〜怪奇植物激誕〜」の実装を待つのだな・・・

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:43:41 ID:okewAYbBO
>>130
不利側で勝ちに行く味方が味方の足引っ張る状況ってのがわからんのだが…

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:44:29 ID:hxVzMIU+O
>>130
勝てたならいいのでは?

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:44:52 ID:Ea1dEu1kO
>>126
なんでDランクなんて移動もままならない初心者を出してくるのか分からない

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:45:02 ID:H2XdvPz/O
>>130
勝つために頑張るのは当たり前だろ…
迷惑ってのはどういうことなの?
不利だから諦めるんで、頑張らなくていいだろってこと?

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:45:08 ID:BIztqCnN0
>>132
試合じゃなくて
「不利マップがあってもいい」という意見そのもののことね

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:45:52 ID:vISt86fwO
>>132
俺のポイトン取んなってことだよ
言わせんな恥ずかしい

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:45:57 ID:nv9PxC9VO
そういやジャングルマップないな
いいんじゃないかしら

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:46:02 ID:FOkGPoU/0
>>130
意味がわからん
不利な時に燃える人間否定してどうすんだ

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:46:24 ID:sq8YiPg7O
>>130
不利で勝てないから諦めます
とか言ってる奴が言うことかw

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:47:01 ID:Mj7Vs2y20
>>128
格ゲーと違って有利不利を自分で選べないからなあ
まあ、完全に均等に作るのが不可能なのはしょうがないから、
せめて同じ陣営で10連戦とかなるのをどうにかしろとは言いたい
同じ側が3回続いたら必ず逆側になる、ぐらいの調整はできないもんかね

あと、俺が北で負けると延々北が続くのに、南で勝つとすぐ北に配置換えされるのは何のイジメですか(´・ω・`)

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:47:39 ID:H2XdvPz/O
>>136
誰がそんなこと言ったんだよw
いくら不利でも勝てたら楽しいし嬉しい、って非常に簡単な意見ですよ?

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:47:48 ID:fEQ6yXylO
>>130
格ゲーの話は極論だけど
不利な方でもチーム全体での勝利目指すのは自己満足なの?
それを言われるなら北引いたら諦めてポイント厨も自己満足にしか思えないのだけど

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:48:12 ID:FOkGPoU/0
>>138
自然物は表現が難しかったり、綺麗に描くと処理が重くなるので却下かと
木とかを戦場に出すとポリゴン数が増えすぎて困るからな、凄まじくちゃちな物で良ければいけるかもだが
背景に木を出すのは出来ると思うがな

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:48:33 ID:FQ9hXRPq0
>>141
昨日の20試合中17試合が北だった俺
南2勝1敗
北6勝11敗

交互とまでは行かないが両陣営同じぐらいにして欲しいよ、マジで

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:49:00 ID:X26H5jYJ0
>>130
最後の一行だけ読んだとか?

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:49:33 ID:Y4CPFsPE0
マップが点対称じゃない以上どこのマップも程度の差こそあれ有利不利はあるよ、体感できないレベルなだけで。

「もう露骨にこっち側引いたら勝てない」っていうレベルにまで格差があれば問題って話でしょ。
現状それがどこなのかとかは知らんが。

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:49:34 ID:FKDudiva0
採掘島でも勝負決めてるのは凸屋さ
延々撃破数を競う展開など一度も経験無い
Cでドンパチしてるといつの間にか味方が俺と敵の頭上飛び越えてゴール

センサー貼りこんだところで具体の防衛は人が行う、MAPに映るだけで倒せはしない
相手に防衛の余裕が無ければ凸は通る
MAPに赤い光点が映っていても面と向かっての撃ちあいの最中にそれに対応などできん
把握すらできない事もある
榴弾が炸裂する中でエリア移動などできん
戦闘厨の有効性はそういうところにあるし
チームに芋が蔓延るデメリットもそんなところだ
攻撃は散漫、凸も散発、ならば突出してくる敵機の排除は容易
広域貼りこんでいる身からして「コレあれば封殺余裕」とはとても言えん
抜かれる時は抜かれる
凸が走るところに人がいない、気付かない、倒されたら突破される

凸1人の排除にチームの半数もかけてモタモタしてればプラントを失うしその間の敵の防衛もまた容易だ
そういうところでも上手い下手が顕れるわな
理想を言えば1人の排除なんて1人で済ませる、精々2人充てれば済むこと
それにウジャウジャ群れるのは何故か
稼ぎたいからというのが大きいだろうね
平素の立ち回りで稼げないとそういう飢えた動きを考えたくなる
じゃあなんでそうなるの?となると戦闘下手だから
戦闘下手が集まればズルズル押される
採掘島はそういうの分かり易いMAPだよ、特にAは

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:49:49 ID:nv9PxC9VO
>>144
そしたらもうマップ打ち止めじゃないですかー!やだー!

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:49:50 ID:opbxrnR5O
>>130は、批判したいだけの厨だったか…。

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:50:09 ID:jLem9Ogm0
>>145
それはそれとして勝率に差がないな

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:50:24 ID:y9GzF6F3O
南スタートでベースに侵入者いたから戻ってみたら、フル修羅の支が出入り口でウロウロうろたえてた
普段は凸麻しかしない奴が、たまたま支に乗って前へ前へ行ってたらベースまできちゃったはいいけど何すりゃいいか解らずうろたえてるって感じに萌えた

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:50:39 ID:fFx6i9Ho0
>>144
市街地街路樹「ちょっと、零距離榴弾当てないでくれる?」


あの街路樹さんも障害物警報の対象なんだろうか

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:50:47 ID:FOkGPoU/0
>>141
再戦を選ぶと優先的に前の戦闘での反対側の陣営についてしまうようにすればいいんでね?
まあそれでもあぶれてしまうことはあるだろうが、それはまあ仕方ないってことで

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:50:54 ID:nv9PxC9VO
レス長すぎて読む気になれんが
重複スレ消化したいからいいぞもっとやれ

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:51:08 ID:R4E5KSuC0
B23戦もこのMAPは5分5分くらいだと思うよ。北でも十分勝てる。
たまに明らかにレベルの違う凸屋さんにボコボコにされるけどw

>>70
与え続けることが愛なのですね。今日もFAM子さんでクリ金を目指します。

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:51:37 ID:okewAYbBO
>>148
3行で頼む

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:52:16 ID:jVe6dfl70
不利側
凸麻=北伐繰り返した姜維
芋砂=劉禅
芋蛇=宦官

有利不利も一度の奇襲で引っくり返るんだから突き進むもみ

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:52:37 ID:y9GzF6F3O
>>154
それだと面子があまり変わらん

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:53:13 ID:d6BheIty0
>>148
よくわかんないけど俺が戦闘厨してれば味方が勝負を決めてくれるってことだな

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:53:15 ID:vISt86fwO
>>138
細い障害物が乱立して見えるけど射線がやたら通らない砂殺しmapか
いいんじゃないかな

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:53:33 ID:N2pjEoZl0
まあ>>130は書き方がまずかったな・・・

>>140
逆転の発想で樹木が異常発達して幹が100mぐらいあるマップとかどうか
それは密林マップと果たしていえるのかどうか

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:53:40 ID:jLem9Ogm0
>>148
凸一人に大量に群がるのは稼ぎが理由じゃないよ
コア凸されるかも知れないという恐怖だよ

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:54:09 ID:Shsmwveg0
>>151
えっ!?

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:54:19 ID:iZsr6vYl0
>>136
どーしてもMAP格差を許容出来ないなら
開発から数年経過して修正アップデートも繰り返し熟れてきた対戦ゲーム探した方が精神衛生上いいと思うぞ
それでも多少の有利不利はあるだろうが

>>141
完全ランダムなんだから10回連続だってそりゃある
マーフィーの法則じゃないけどさ
みんな短期間での偏り、特に嫌なのが印象に残ってるだけで長期で見れば半々

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:55:13 ID:dK4G6DRS0
>>157
よし流し読みした俺が答えてやろう
結局
最後は
凸頼み

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:55:28 ID:FOkGPoU/0
>>159
全く以ってその通りでした

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:56:05 ID:IQKrxFKB0
>>164
触っちゃいけません

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:56:19 ID:jLem9Ogm0
>>164
敗を戦と見間違えたぜ……すごいボケをかましたよ……

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:56:38 ID:1nnIdmRE0
>>163
凸への対応を人任せにしてコア蹂躙されるとか
よくあるしな。まぁうっかり皆でエリア移動して
前線が一気に下がるようなときもあるがw

ミニマップ見て味方が2機戻れば任せてるな〜

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:57:33 ID:BIztqCnN0
>>165
問題は修正する気が有るのか無いのかだ
修正を求める声が大きくなればメーカーも無視を決め込むことはできなくなる
「別に不利あってもいいよ」ってのは足引っ張るだけだと思うわ
出されたものをただ受け入れればいいってものでもなかろう

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:58:08 ID:djlDpErT0
採掘は長さが1/3ぐらいに、市街地は川と東側アーチの間をカットしてくれれば良マップ
MG出しちゃったからマップの修正もないだろうけど
定期的なバージョンアップできる点が家庭用では難しい優れた点なのにダメにしちゃったのが惜しい

>>149
いやいや、高層ビル群とかGRF・EUST本部とかツモイインダストリー本社とかネタはまだまだある
別にNEVEC、EVACに攻め込んでも構わんのだ

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:58:12 ID:iZsr6vYl0
>>170
「俺に任せろ」チャットが切に欲しいぜ
戻る奴が押してくれるだけで、人数配分がものすげー楽に

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 13:59:47 ID:rZFYCn690
>>138
やっぱりニュードで硬化した巨木ばっかりなのかな…。
>>161
枝が張り出していたら、榴弾砲殺しでもありますね。

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:00:29 ID:8PH5LKpa0
まぁ今回のMAPも10vs10→8vs8と微調整が入ったし、
明らかにおかしいトラザBも早々に引っ込めたし、
SEGAも有利不利を調整しようとしては居るんだろうなー。今後に期待
…これで市街CやトラザBをそのまま出して来たら笑うけどな

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:00:41 ID:FQ9hXRPq0
>>165
長期的っつっても100試合とかやらないしなぁ

休日にまとめてドバっとやる俺にとっては短期間の偏りしか無いんだし

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:00:41 ID:fFx6i9Ho0
>>161
樹冠で炸裂するエアバスが見える…

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:00:46 ID:Y4CPFsPE0
「軽量支を使って引き気味に戦ってK/D差を稼ぎながら突発的な凸を抑えるのが採掘島の正しい戦い方」
俺は>>148をこう読んだ

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:00:48 ID:Shsmwveg0
>>173
っ〜を防衛→援護→NG
失敗したら気まず過ぎて死ねるだろうけど

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:01:42 ID:FOkGPoU/0
むしろ海戦マップとかよくね?
海戦用アームズフォートを飛び移りながら敵の母艦のコアを叩く!みたいな
背景は凄いスピードで流れてるように見えるだけとか
まあマップの広さが足りませんね

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:02:37 ID:nv9PxC9VO
>>172
高層ビル群だと地球防衛軍の市街地みたいなの想像しちゃう

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:04:08 ID:1esg1/di0
ビルが立ち並ぶような経済都市にニュードの塊が現れたら
この世界は終わりなんじゃないだろうか

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:06:33 ID:y9GzF6F3O
市街地が田舎の寒村みたいなとこなのが
もっとこー、ビル群や香港みたいな雑多な感じのとこ欲しい

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:07:40 ID:y9GzF6F3O
>>182
汚染で死滅した旧都心みたいな設定で

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:07:57 ID:1nnIdmRE0
>>182
0083の1話冒頭みたいな、廃墟になった高層建築物の
合間を縫って戦うのならいけるんじゃね?

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:08:05 ID:N2pjEoZl0
完全に思い切った砂漠マップとか平原マップもまだないしな
複雑なマップはBBの筐体がどれほどポテンシャルを持ってるかによるだろうけど
とりあえず河がマップをぶった切ってるマップはこれ以上増やさなくてもいいんじゃないかな・・・
ていうかダメージ無くても移動速度落ちるだけじゃだめだったのかのう、海とトラザBはともかく

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:08:37 ID:97OpCqa20
密林での戦闘がやってみたい
ウッドランド迷彩が活きるような

作ってくれねーかなーセガさんよぉ・・・

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:09:14 ID:d6BheIty0
>>185
エイオース落下地点〜熱砂の攻防〜


189 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:11:22 ID:5/TnTBqm0
マップといえば遺跡Bとか橋が壊れちゃってるけど、歴史的建造物壊すなと
そもそもなんでここを戦闘エリアにしたのかと

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:11:40 ID:1esg1/di0
>>184
>>185
避難勧告済みの新東京みたいなもんか
ああ間違いない、コアだ・・・

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:11:47 ID:FOkGPoU/0
高層ビルの立ち並ぶマップ〜ってのは良くロボゲで言われることだけど
実際にそういったマップが対戦で実装された試しがないような
多分これも描画限界の問題なんだろうなぁ…勿体ねぇ…

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:12:24 ID:viuP3VU60
>>180
海はロスプラ2のデュアルコンプレックスとかパトレイバーの箱舟とかみたいな
海上プラント舞台ならいけそうやね
でも、海って落ちたら終わりだよなw

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:12:32 ID:1nnIdmRE0
>>186
完全水没する深さでダメージ無しだと
ズゴック大量発生でえらいことになるぞw

密林マップは欲しいが、榴弾殺しにならない
工夫は必要だよなぁ。見た目だけで当たり判定を
無しにすればOKかしら…

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:12:58 ID:iqyQekdM0
南引く
誰か「一斉に攻撃!」
俺&他「了解致しましたわ!」
開幕橋の上に俺ひとり
敵凸×4とか止められません。

北引く
俺「いまよ!一斉に攻撃!」
他「無理だわ!無理だよぅ」
プラトン占拠後「Bプラントを攻撃よ!」
他「無言」

こんなん多すぎて泣ける。

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:13:29 ID:FOkGPoU/0
>>192
そこはほら…どこぞの狩りゲーみたいに命綱を手繰り寄せてだな…

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:13:36 ID:QMt6zVZb0
>>191
あまりにも射線が通らないとプレイする側のストレスがハンパないと思うが。

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:15:09 ID:FQ9hXRPq0
攻撃でビルがドンドン壊れていけば楽しそうだが
BB自体が処理できなくてブレイクしそう

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:16:10 ID:2OXGUJ3K0
身長2倍ぐらいの巨大ブラストランナーをだしてほしい。
火力3倍、移動スピード1.5倍、リロード速度2倍、装甲は1倍。
この巨大ブラストランナーはMAPの中央に置いてあって、
ブラストランナーが中に入ることによって動かせる。
破壊されたら、破壊された位置でしばらく移動不能となり、一定時間後に復活して
また乗れるようになる。
敵陣近くに攻撃にいって破壊されたら次回は敵に乗られやすくなる。
自陣近くで破壊されたら乗りやすいけど、あまり攻撃参加できない。


199 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:16:26 ID:vQ/wg2C8i
マップ有利不利を語る人らは
どれくらいのバトル数なん?
俺は2000程度で格差感じたのはトラザBだけなんだが

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:16:36 ID:XmXZCr1lO
新オブジェで破壊可能なバリケード(修復可能)を配置して破壊されてる状態だとコングシュートやらガンタレシュートされるMAPとかどうよ?
爆風でダメが入らない仕様のバリケードだと、前線で麻がSMGで後方で砂がバリケード破壊
蛇がコングシュートやガンタレシュート
支がバリケード修復と役割分担できて面白そうではないか?
ベース外からのコア攻撃を推奨してる時点でこのゲームのデザインから外れてる気はするが・・・

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:16:53 ID:IQKrxFKB0
>>194
悪いことほど印象に残りやすいもんさ
でも俺も北で完敗した時と南で負けた時ほとんど同じシチュだな

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:16:59 ID:PI2ipLtRO
>>191
絆のニューヤーク・・・
まああれくらいが限界かもな。

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:18:45 ID:N2pjEoZl0
>>193
個人的な好みだけどズゴックありきのマップデザインとかして欲しかったかなーと

あとホログラム障害物は上手く作用してるゲームをあまり見たこと無いな・・・

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:18:58 ID:jLem9Ogm0
互いのベースの距離が短くて、かつベースがドーム状とか面白そうだ
で、ベースに扉がついていて、そこを破壊しないと入れないとか

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:19:36 ID:iZsr6vYl0
>>197
オブジェクト破壊はFrostbite先生のお力を借りなくてはならないな

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:20:52 ID:4dPbxAGsO
>>165
>完全ランダムなんだから
嘘は良くないと思う

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:20:54 ID:jLem9Ogm0
あ、いかん
ベースが囲われてたらブラストはどうやって出撃するんだ

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:20:59 ID:3cs+jlGc0
>>189
ニュードの妖精さんが直してくれるよ!

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:23:16 ID:N2pjEoZl0
トラザBの後トラザAになった時アーチが直っていたのは
トラザBがグラントさんが見た悪い夢だったからと聞きました

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:25:31 ID:sq8YiPg7O
>>189
したんじゃなくなったんだろ

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:25:34 ID:fwOUTdzb0
>>189
R.E035
EUST、地元住民からの情報提供により、メコン川流域のダリーヤ遺跡群におけるニュード汚染の実態をつかむ。
GRFによる妨害を恐れ、極秘裏に遺跡群に採掘施設の建造を開始。

R.E042
GRF、ダリーヤ遺跡群のEUSTニュード採掘施設の存在を察知し、攻撃を開始。
地元のチャンパーサック政府は、遺跡保護の観点から両陣営に対して戦闘中止を呼びかけるも無視される。

遺跡は犠牲になったのだ(´;ω;`)

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:25:39 ID:jLem9Ogm0
>>199
1200くらい

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:27:46 ID:j2kH6AUDO
>>206
いや、ランダムだろ
たまに北ばかり引いてる奴がいるが、リザルトで連打して即効再戦押してる奴だと思う
再戦押した順に北→南→北→南→北→南→北→南って振られてるんじゃないか
現に昨日試しに連打してみたら真っ先に再戦部屋に入って北に振られた

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:28:03 ID:BIztqCnN0
>>211
環境保護団体の横槍フラグだな

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:31:21 ID:LeIJ459UO
430:ゲームセンター名無し :2010/06/06(日) 00:25:17 ID:m9mzufrRO [sage]
神奈川の例のあの人引退っぽいよ
何か俺も吹っ切れた

例のあの人って誰?

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:31:36 ID:FQ9hXRPq0
>>213
>再戦押した順に
ランダムじゃないじゃん

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:31:58 ID:5/TnTBqm0
>>211
ちゃんとした設定あったんだな。さすがセガ

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:32:13 ID:4dPbxAGsO
>>213
2行目以降がまさにランダムではないことの説明になっているんだけど…

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:32:50 ID:jNp00Crx0
みんなランダムとか乱数とか
混乱した概念を持ってるよな。
俺も、直感的にわかんない。

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:33:06 ID:iqyQekdM0
>>201
やっぱそういうもんかねぇ。
南は有利だと思ってるんで負けるとやっぱり記憶に残るんだよね。
逆に北で攻めっ気多い味方が多くてコア折ったりすると楽しくて仕方ないんだがなぁw


221 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:33:20 ID:Y4CPFsPE0
ランダムじゃねーが参加者側からの調整はほぼ無理ってことだな
まぁゲームのランダムなんて乱数だけどさ

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:34:53 ID:iZsr6vYl0
押す順番を操作出来ない以上、ランダムとほぼ変わらない

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:34:56 ID:jNp00Crx0
確か、疑似乱数とかいう名前の奴とマッチした覚えがあるな。
そういう、確率の計算とか好きなやつなんだろうか。

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:36:27 ID:N2pjEoZl0
でも北のコアが割れることはあっても南のコアが割れる事なんてほとんど無いな
それがそのまま勝敗数の有利不利に影響してるかはわからんけど

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:37:51 ID:/wQosYVAO
ダリーヤの場合有利不利の前に前に出る気がないと橋はさんでにらみ合いのまま終わる事も多いからなぁ

市街地みたいに橋二本は必要だったな

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:37:55 ID:j2kH6AUDO
あ、確かに狙えば北になるな
でも連打する奴なんていっぱいいるからよっぽど意識しなきゃランダムだろ

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:39:03 ID:d6BheIty0
例の談合の時の話だと受付時間一杯ボタン押さなくても
両陣営に配置されるらしいからランダムだと思うけどね


228 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:39:39 ID:nv9PxC9VO
>>211
それどこに載ってる?

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:39:48 ID:ySnPHNGzO
北側がB奪ったらそのまま割る展開だと思うが
まぁ統計でも取らん以上はわからん話だが

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:40:02 ID:Y4CPFsPE0
>>224
Bプラを奪還しに来た相手をちぎっては投げしてればそのうち味方が割ってくれるぞ
結局安定して渡河できる環境が整ってれば後はコア殴るだけだからな
ダリーヤBでどうなるんかね

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:40:09 ID:iqyQekdM0
>>244
開幕から中盤にかけて凸が綺麗に決まって半分位削ると
守りに入るのが増えるからじゃないかな。
北は守りに入った瞬間に死亡フラグが立つけど
南はD奇襲とか少数でもカウンターが成り立つっていう守りやすさにも起因するんじゃないかとおもふ。


232 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:40:36 ID:4dPbxAGsO
>>226
まぁある程度のランダム性は持っているだろうけど
「完全」ランダムと言ったら嘘になると思う

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:42:02 ID:1esg1/di0
ランダムが一番らくだからランダムだと思うけど
ソースコードがわからない限りはどうしようもないな
羽根が舞って海苔巻きとか、赤箱スケドとかと同じなんじゃないかね

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:42:12 ID:VxC3W8vnO
S1とマッチしてたから味方になるまで再戦してたら
8戦かかって、その間敗け続けたでゴザル
止めろ?そんなことできたら海老になってません

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:44:17 ID:Oxwq/WiD0
>>199
まさか5日間で2000試合したのか…?

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:44:40 ID:3cs+jlGc0
>>230
Bまで全員で押しかける流れだと割れない方が珍しいぞ
警戒は橋のセンサーに任せて全軍突撃が勝利の鍵だ

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:45:41 ID:+h0k5NM90
昔良くあった巨大迷路的なマップでないかなー 狙撃は高台から 榴弾砲も有効で路地じゃワイスマ大活躍!

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:47:31 ID:/wQosYVAO
このマップで一番ヤバいのは開幕砂の数だな
3以上いるとどっちでもまず負ける

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:47:38 ID:pZDS0//r0
幼女の「誰か…修理を…」が「誰か…闘莉王…」に聞こえるんだが…

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:48:05 ID:DbOSLyzc0
>>236
B取ったと思ったらD取られてたとかならついさっきあったな
結局河渡ってたのが自分含めて3〜4機でB維持に半分残ってたから押し負けた

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:51:48 ID:d2P7ExsW0
>>228
MGのP153
設定とかは全部MGだと思えばいい

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:52:20 ID:/wQosYVAO
相手陣営側のプラントとってからは戦場がぐちゃぐちゃになって楽しいんだがなぁ

動かない試合はほんと動かなくてつまらん

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:52:26 ID:x1TXpfbAO
>>239
「すもいっ!」

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:54:06 ID:FQ9hXRPq0
北スタートでABゲットしたと思ったら
CDE落とされてコアの殴り合いの末の勝利

ってのがあったな

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:54:23 ID:cG+Ekuf30
素材の偏りは何とかして欲しいな
せめて5−3−2で振り分けてくれねえかな
希少金属ゼロとか勘弁

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:55:53 ID:vISt86fwO
>>237
そして喜々として変態ショートカットで飛んでくる修羅麻

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 14:59:19 ID:iocxhVso0
俺メタル30個あるからだれかメタモと交換しないか?

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:03:07 ID:2qwKZoNTO
>>247
俺のメタルと交換しようぜ!!

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:04:56 ID:sq8YiPg7O
イベントは当分なさそうだけど
EP素材交換はもうちょっといいのが出るのが保障されるべき
レア5〜4枠 1
レア4〜2枠 2
レア3〜1枠 2
とか

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:05:06 ID:VxC3W8vnO
採掘になったらさすがに広域買おうかな〜
ダリーヤは初期センサーでも十分だったけど

支援使用が0だったら乗るレベルだから買って無いんだよね・・・

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:07:45 ID:YpMF29wwO
敵に砂6人とかいて失笑した記憶がある
味方の修羅麻に同行チャット出してからコア凸しにいって、2人で半分くらい削ったわ

A4とA5の温度差がヤバい

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:07:58 ID:sq8YiPg7O
>>250
しかしセンサー過多状態だからなぁ
2個も3個も広域後ろに置かれても困る

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:10:38 ID:/wQosYVAO
センサーは味方がどこに置いたのかわかればなあ


254 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:10:39 ID:Shsmwveg0
味方が自陣に仕掛けてる時は
敵陣側に貼り付けてエリア逃げだろう

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:10:46 ID:xrGIB5SM0
誰かが言ってたけど
修羅麻ってこのゲームの楽しみ方の大部分を捨てて勝利に拘った結果だってマジかなー
考えてみれば、あんなアセンじゃ麻以外の装備にできないし、武器もほぼ変えられないし、戦闘は難しいし
そりゃ毎回お立ち台なのも納得だよね
犠牲にしたものが大きいもの

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:12:15 ID:YpMF29wwO
自貼りで生き残ればいいじゃない
ダリーヤになってから支援ほとんど乗ってないからわからんけど

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:12:30 ID:QMt6zVZb0
「俺のおかげで勝てたんだ!」(ふんぞりっ)ってのも楽しみ方の一つだべさ

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:12:50 ID:2SHPQJ8yO
北側スタートで出遅れて
ベースカタパから飛んだら赤いのが見えたから、手前の川底に広域落として
門の自動砲台直してちぎっては投げしてたら凄い事になった
負けたけど、頼りない味方が悪い

久しぶりの黄金武勲サーセン

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:14:25 ID:gRgwSiUu0
とりあえず修羅麻なら

戦犯じゃない
何してもいい
とりあえず修羅麻

みたいなのは多い気がする。

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:14:39 ID:1nnIdmRE0
>>244
ときどきあるやね。
「コア防衛するか…いや、割られる前に割ってやらぁ!」
と突っ込んで叩き割るのが楽しすぎるw

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:15:56 ID:sq8YiPg7O
>>256
爆風ですぐ消えるけどな
センサーに対してだけは障害物貫通してくるし判定

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:16:10 ID:j2kH6AUDO
負けるより勝つ方が楽しいから勝つのを目指すのは間違ってないだろ
ただ、あんな紙装甲で良くやるよとは思うけど

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:17:07 ID:/wQosYVAO
イベント事態はやらなくていいからイベント報酬交換所的な奴配信してほしいのぉ



264 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:17:40 ID:Hq/ZvnV60
出るアバターがベリショーばっかりって何なのこれ(´;ω;`)

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:19:49 ID:DFkT5LODP
大概の対人ゲームでスピード要素は何より優先されたいからね
スピードに優れたキャラがスピードに劣るキャラを圧倒するデザインのゲームは多い
※GGの某紙を除く

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:22:10 ID:N2pjEoZl0
このゲームには41という痛い、爆風でかい、軽い、素直じゃないかわりそれ以外の
七色の使い方が出来るという素敵武器があるから修羅麻は火力、装甲差でそれほど不利を
こうむらなくて良いというのがあるな

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:22:54 ID:cG+Ekuf30
>>265
速度2倍のキャラクターは2倍の行動選択権がある
だから4倍強い

というゲーム法則を提唱したいくらい速度って大事だよな
もう禿頭と骨足は見飽きた

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:23:22 ID:aw31gCO70
>>253
センサーが何処にあるのか判ってれば味方としては安心出来るよね

>>259
かなり多いね

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:23:51 ID:x1TXpfbAO
修羅「シッショー!」
E.D.G.「αブレーβブレー!」
HG「48の奥義ッ」

久我、杖、円、毛はどうなる

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:23:53 ID:/wQosYVAO
まぁロボットだしスピード速いほうがはえるな

某赤い人ばりに当たらなければどうと(ryとかに憧れる人も多いだろう

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:24:51 ID:sq8YiPg7O
>>266
加えて玉入れにいいし4ptもできるからな
ぶっちゃけ1択だろ
俺はどうせHGだしってことで強化G使ってるけど

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:25:26 ID:BIztqCnN0
>>270
サザビーはガチムチだぞ

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:25:32 ID:FOkGPoU/0
そろそろ装甲が分厚くて射撃補正も高くて、その代わり索敵とロックオンはかなり低い性能の重頭出てもバチは当たらないと思うんだ…

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:25:46 ID:gRgwSiUu0
久我「おうあーおうあーおうあー」


275 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:26:46 ID:1nnIdmRE0
>>261
地雷系も障害物無視で爆風ダメージ食らうよ。
しかしセンサーは耐久力が高いのでよほど迂闊な
位置に貼らない限りまず壊れないという…

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:27:02 ID:YpMF29wwO
>>261エアバスの利点だよな。ポスンってすぐ消えちゃう

超過なし修羅麻は凸とか撹乱に向いてるからな
だからといって他の兵装が使えない訳ではないんだぜ

EDGE出る前は修羅5円1胴で、戦場に足りなそうな兵装を選んで使ってたし
今でこそδ足仕様の機体だけど、>>255の修羅麻だから〜(以下略
なんてのは、俺からすれば偏見にしか聞こえない
お立ち台に立ちたいなら、それに見合った実力をつければいいじゃない

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:27:30 ID:sq8YiPg7O
センサーの位置が味方から分かったら鉄壁すぎるから分からないようにしてるんだろう
逆にそうして更に相手の偵察機で位置バレするようにしたら色々楽しくなってくるかもな

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:27:35 ID:cG+Ekuf30
>>270
それはいいけど修羅の装甲7000は厚いと思う
ダッシュEの回避率3倍以上だろ常考
装甲5000にしておけ

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:28:59 ID:QMt6zVZb0
じゃあせめて味方の設置した弾薬箱の位置くらい表示してくれよ・・・

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:29:55 ID:nv9PxC9VO
確かに装甲Eって結構固いよね
意外と生き残るからびっくり

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:30:52 ID:FOkGPoU/0
だなぁ
せめて味方の弾薬箱とセンサーの位置くらい表示されてもいいよなぁ

どうでもいいけどいい加減広域センサーの耐久落とせよ瀬賀

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:30:58 ID:Shsmwveg0
弾薬箱なんて誰かの後ろとか前くらいにしか設置しないだろ・・・
そして取られなかったら自分が補給する

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:31:58 ID:sq8YiPg7O
>>275
敵の爆風が届かない位置にいる支援なんて置物同然
置くならまだしも自貼りはそういうデメリットもある

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:32:08 ID:YpMF29wwO
センサーは視認しやすい様に大きめの淡い光を放ってたら面白そうだ
後は敵味方問わず配置場所がマップでわかるとか

そうなるとアトバスさんの活躍が増えそうだ

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:33:22 ID:BU1/B4XXO
そんなことになったら俺の弁当が奪われて困る とあちらの黒くてしぶとい御仁が

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:34:06 ID:CdMqrF9p0
装甲Eが固いと言うか装甲Aが柔らかい気がする

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:34:08 ID:vgp/67SYO
昨日隣でプレイしてたおっさん。メタル90個あった
どんだけー

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:36:21 ID:nv9PxC9VO
動画でコング用に弾薬欲しがる幼女がぴょんぴょんしてたのは和んだ

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:37:09 ID:Shsmwveg0
コングシューター用に弾薬を装備したときに限って
南が続いたり、シューターいなかったりするのは仕様かね

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:37:27 ID:FOkGPoU/0
>>288
幼女が俺のコングの玉を欲しがるだと…

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:38:21 ID:j2kH6AUDO
>>289
コングシューターがいなかったら爆弾魔になればいいじゃない

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:38:55 ID:x1TXpfbAO
修羅「激流に身を任せ同化する…ナギッナギッハアァーッ!」
HG「この俺も榴弾を背負うことが出来たわ…ジョイヤー!フンフンフン」
久我「俺の名を言ってみろぉ〜!」
ニア クー力゙ー
  夕ーガー
ターガー
クー刀゙ー

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:39:15 ID:cG+Ekuf30
>>286
装甲Aはそれなりに堅さを感じるし
あまりに堅すぎると装甲ゲーになるから適正だと思うんだけど
装甲Eはものすごい苦労して狙撃銃当てても死なないから卑怯

AとかEとか極端な数値はリスク高め、リターン低めにしないと
ハイスペック厨ばっかになって特定パーツしか使えなくなるよ

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:40:56 ID:Shsmwveg0
>>291
プラ侵攻は任せろ―ピッピッ
時々やるとメイン兵装のときより調子良かったりするヨネ

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:41:18 ID:1nnIdmRE0
>>283
自貼りってそんなに一般的だっけ?
俺は榴弾こない位置に貼って本体は他所で
忙しく働いてるからわからん。

間違って自貼りになったときは確かに
障害物越しの爆風で消えてたな。

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:43:15 ID:Mj7Vs2y20
>>267
俺もスピード狂で阿修羅にしてるものの、正直禿頭は見飽きた
だからもういいかげん「スペック同じで外見違うだけ」のパーツをだな

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:44:28 ID:sq8YiPg7O
まあ装甲厚めでも41の嵐の前では修羅とそう大差ないからなぁ

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:45:01 ID:2CCEfmxl0
>>295
自張りは最近ようやくできるようになったけど
榴弾おにぎりで速攻消えるんで正直あんまり・・・
逃げ回ってちゃ仕事できないことも多いしなあ

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:45:04 ID:j2kH6AUDO
>>294
自張りセンサーが消えたから死にに行ったら
まあ普段は当たらねえワイスマが当たるのなんの

後は敵陣でおにぎり切れたから囮で凸しに行ったらサペを打ち込んでたり

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:48:00 ID:N2pjEoZl0
槍が来たら5@25蠍41長槍で超過なしに出来るねー君たち。まあ1%しか変わらんけど・・・
トップクラスの人らなんかフル修羅阿修羅がほとんどだし久々に速度特化やってみようかな・・・

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:48:05 ID:1nnIdmRE0
>>289
こないだ、勲章目当てに戦犯覚悟で初めて
弾薬箱届ける仕事したがそういうときに
限って砂がいない罠w

何人かにぶつけた後は適当配置したが
それでも銀まで獲れたから、親切な人が
拾ってくれたんだろう。感謝!

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:48:20 ID:okewAYbBO
修羅HG比較すると大体装甲が半分だけどこのゲームだと「当たらなければ(ry」は真実だからなあ
近距離で一番怖いのは半ムチ重火力でもワイスマ持ったガチムチ支援でもなくて
魔剣担いでイェイで回り込んでくる修羅かδ脚の麻だからなあ

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:49:55 ID:qaBMvifU0
HGのセットボーナスは爆風ダメージ半減、射撃ダメージは装甲値通りなら
41榴弾の雨をもろともせずプラント制圧する遅いながらも頼れる兄貴になったのに。


304 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:50:21 ID:sq8YiPg7O
当たらなければどうということはないが当たらずに済む仕事しかないゲームでもない

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:51:39 ID:CG2Rg3Wu0
修羅は事故死が多いのが困りもの
逆に言えば事故死さえなければ装甲は十分なんだよな
中量ならともかく、ガチムチにまでする意味があんまりない

まあ俺はそれでもフルHG3なんですけど

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:51:45 ID:aw31gCO70
重量機体と軽量機体でもうちっと装甲に差があっても良いかなとは思う

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:51:47 ID:cG+Ekuf30
そもそもHG頭がクソ性能で修羅頭が強性能
腕も胴も足もHGは明確な欠点を設定されてる


308 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 15:58:47 ID:sq8YiPg7O
>>307
頭が弱点のゲームでその頭が固いっていう点からだと思う
まあフルHGでもない限り毛45でいいけど、見た目が気にならなければ

修羅も欠点としては総じて紙な以外にも
腕 反動きつい
胴 ほぼ3秒ルールと軽さしか取り柄がない
足 すぐ超過する
ってのはあるだろ
まあ反動は武器選べば平気だし
SPは最悪片道切符で気にしないって手もあるし3秒ルール欠点を補えるくらい強いし
足は麻に限ればあまり関係ないから
ないって言ってもあまり間違いではないかもしれないけど

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:00:06 ID:XmXZCr1lQ
>>307
修羅だって反動吸収とブースト容量はHGに遥かに劣るじゃねぇか
ロック距離だって優秀なのは5頭だけ

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:00:58 ID:FOkGPoU/0
頭が固いのは確かに戦闘時に於いて大きなメリットとなるのはわかるんだけど
それ以上に攻撃精度が低下するのが問題だよなぁ…
そこを上手くバランスの取れるパーツでないかなぁ

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:01:41 ID:cG+Ekuf30
>>308
重量制限あるゲームで軽さが利点じゃないとでも?

重いってだけでリスクなんだから
HG頭の性能が射撃Bだとしてもどこからも文句出ないと思うよw

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:02:01 ID:j2kH6AUDO
HGはねえ
胴は速い固いで最高なんだけど…

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:03:00 ID:FOkGPoU/0
>>311
それを言うなら修羅の重量制限がデメリットでないとでもいうのかw

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:06:08 ID:0oFoESVl0
全ての戦場が修羅麻&センサー支援のみにならない限りは調整に動くことはないと思うんだ

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:06:53 ID:cG+Ekuf30
>>313
それは足だけじゃん
しかも超過しても早い。余程の超過じゃなければ
魔剣だってぽんぽん積むし、榴弾砲とコングのために蛇選ぶ修羅蛇も珍しくない

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:08:47 ID:VxC3W8vnO
修羅は確かにいい
だが、X腕は泣いてもいい昔、残り少ないGPでX胴買おうとして間違ってX腕買って悶絶した

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:09:10 ID:sq8YiPg7O
>>311
胴に関しては真っ先にキメラされる部分だからあまり重視しないプレイヤーも結構いるんじゃない?
軽さと3秒ルールよりブースト、SP量と多少の硬さを取るってことで

>>315
まあ最近は蛇も使うなら刃のほうが多いけどそれはさておき
HGよりはさすがに速いけど軽量蛇は装甲低下に見合うほど速くない

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:10:10 ID:gRgwSiUu0
悪魔将軍みたいな毛45の頭優秀じゃないか

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:11:19 ID:FOkGPoU/0
>>315
頭の精度は確かになんとかしてほしいと思う>重装タイプ
が、それ以外のパーツは普通に一長一短だと思うぞ

つーかHG蛇と修羅蛇が戦いあって修羅が勝つなんてことは流石にねーだろ
言っておくが修羅蛇はマジ遅いし軟いぞ
それを選ぶのはあえて選んでるのではなくて、修羅麻前提のフレーム選びで仕方なく蛇に乗ってるんだと思うぞ

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:12:53 ID:YpMF29wwO
俺の勘違いならいいんだが、41頭って捜索Aじゃなかったっけ?

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:14:02 ID:Oxwq/WiD0
>>320
索敵はCだ
射撃補正がAだな

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:14:03 ID:Shsmwveg0
>>320
補正がAっす

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:15:26 ID:DbOSLyzc0
>>320
杖41頭なら装甲C、射撃補正A、索敵C、ロックC+じゃないか?
修羅Xから乗り替えたらロック距離短くて少し不便だがそれ以外は優秀

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:18:52 ID:vISt86fwO
索敵Aで他平均とか俺意外誰も得しないな

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:18:54 ID:x1TXpfbAO
今でこそ刃とかが出てるけど
杖41頭の万能っぷりは他を圧倒してヤバい

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:19:30 ID:BxDJT0J30
フル修羅って戦闘でもこのゲーム屈指に強いからな
41投げた後に蠍とイェイでちょろちょろしながらCS狙えば
殆どのキメラの頭が41という事もあって大体勝てるからな
体硬くしても頭が柔らかいから上級者同士のタイマンになるとどうしても機動力がモノを言う
遅いより早いほうがCSは狙いやすい上イェイの加速倍率もダッシュ速度依存だしね

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:22:10 ID:1nnIdmRE0
>>325
あのにやけ顔も慣れると気にならなくなるしな。
でも俺は杖39頭を愛してるけどね!

HG頭は性能に比べて要求される素材が高い気がする。
そうでなければ趣味でHGW頭も買うんだけどねw

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:22:25 ID:YpMF29wwO
dd

昔は捜索Aだった気がするんだが気のせいだな。うん


329 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:22:31 ID:VxC3W8vnO
杖41頭はスペック高いけど杖シリーズ最後の希望だから許して上げて

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:23:49 ID:sq8YiPg7O
杖頭で一番射撃補正良くて弾が散りにくい頭がロック距離も長いってのがなぁ…
多少の重量と最終形優遇と索敵距離の短さがあるとはいえ

>>326
まあタイマンゲーじゃないからね

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:25:19 ID:1nnIdmRE0
>>326
昔は杖41頭他HGWのいわゆる量産型プチムチだったが、
初めての海老戦で蠍に頭を刺されまくって屍の山を
築いたのはいい思い出ですorz

>>329
あれだけ大量にいた杖41脚が瞬く間に
姿を消したからなぁw

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:26:25 ID:BdcqKonB0
というか、シュライクの速度程度で命中率が3分の1になるって、単なるへt………

なんでもないです^^


このゲーム、腕が上がれば上がる程、単純な戦闘では装甲が物を言うよ
てかロックとか瞬着弾丸とかがあるゲームで、あの程度の速度を捉えられないって……


333 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:26:35 ID:DbOSLyzc0
>>327
ついでにもう少し軽くしてくれればなぁ>HG頭

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:27:42 ID:Shsmwveg0
だが集弾は腕ではどうにもならん

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:28:44 ID:x1TXpfbAO
HG脚の重量耐性を見直せばHG使いの悩み所が多少は改善されるよな

あれ?
重量耐性に問題がある子がいたような…

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:32:08 ID:N2pjEoZl0
動き回る修羅を追うならこっちも動かなきゃならんから更に集弾落ちるだろうしね
しかも向こうのほうが脚が二周り早いから楽に回り込まれたりするだろうし

修羅麻は蠍と41同時に積めちゃうからなあ・・・

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:32:43 ID:DbOSLyzc0
>>335
杖39脚のことか?

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:33:39 ID:7uvYUXWnO
明日槍が来るとしたら、ピアシングだかピアジングスピアもでるのだろうか

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:34:17 ID:sq8YiPg7O
>>335
動物園装備フルHG蛇以外にHGで気になるほど重量超過することなんてあるのか?

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:34:19 ID:vISt86fwO
修羅ってタイマン強いか?……やってて一番楽なんだけど
不意打ちこそ怖いけど


>>335
うっせーし槍来たら超過なしでグレラン蠍使えるし

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:34:43 ID:BxDJT0J30
>>332
そうかな?俺は逆に腕が上がれば上がるほど機動力が重要になってくると思う
いくら瞬間着弾でも肝心のマウス感度が70MAXなせいで
Bのイェイまでなら充分AIMが追いつけてもA+のイェイをAIMし続けるのは厳しいぜ
上級者なら2秒ありゃ勝負つくし

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:36:00 ID:FOkGPoU/0
つーか重量問題の時に何故他兵種と比べたがるのか…

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:36:10 ID:XZ6Ig4HF0
玖珂ちゃんは図太いんだし

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:37:15 ID:nv9PxC9VO
ピアシングはでるだろ
最後のはわからんが

ただ明日は虻な気がする

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:38:21 ID:YpMF29wwO
S1フル修羅麻と撃ち合いになった日にゃ・・・。
ええ似たような機体で半分しか減らせませんでしたよ

今じゃコンボ維持が楽しくてδ足に蛇4胴積んでるからなぁ

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:38:55 ID:gRgwSiUu0
明日は支のLSGだと思う

もしくはマップ変更なんので(ry

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:41:06 ID:psxJHuyv0
>>332
ダッシュA+を「あの程度」とな?
失礼だが、あなたはSランク?それともC以下?

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:44:39 ID:okewAYbBO
>>347
ヴォルペスコーピオFAM担いだS修羅見たことないんだよきっと…

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:47:28 ID:ivenVgfRO
タイマンランキングでもあればどれが最強かわかるのにね

ナインブレイカーみたいな

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:49:25 ID:FOkGPoU/0
意外と神砂だったりしてな>タイマン

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:51:03 ID:IQKrxFKB0
多人数対戦ゲームなのに兵装ごとのバランスを「タイマンで」測ったバカ運営のゲームがあってだな
当然のようにバランス壊してたった一年で平均同接1500→200まで減った

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:52:50 ID:YpMF29wwO
蠍よりCS狙いのS1FAM使いの方が怖い
お前撃ち合い中にいつリローd(ry

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:53:15 ID:FOkGPoU/0
多人数戦になると継続戦闘能力も結構重要になったりするかもな
その点で言うならガトとかは優秀な部類に入りそうだが

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:54:50 ID:sq8YiPg7O
ECMといい榴弾砲といい
蛇はやっぱ多対多の兵装だな

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:55:27 ID:DbOSLyzc0
>>348
そんな化け物がB上位戦に現れたら泣くわ…
低確率でSランクがB戦に紛れ込むとかあったら楽しそうな気もしないでもないが…

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:57:04 ID:FOkGPoU/0
ECMは味方にヒットしないことを考えると
ちょっと後ろから最前線に適当に投げ込んで味方の援護するって使い方も出来るのかな
今度蛇に乗るときから使ってみるか

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:59:11 ID:BxDJT0J30
確かに集団戦だからタイマン戦闘力が全てにならないのはこのゲームの良い所だよね
41の範囲か遠投による即起爆さえなければ更に蛇の集団戦闘力が評価されてたかもね

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 16:59:27 ID:YpMF29wwO
δ腕にしてから武器変更速度が非常に気になったんで試験型から新型ECMに変えたわ

41に紛れて飛んでくるECMの恐怖といったら・・・。

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:01:13 ID:yyx1oL9/P
ケーファー開放までフル玖珂で行こうと思って腕だけ素材不足で買えなくてTのままだけど
Uの反動Bってそんなにいいものなの?リロードがトロくなるみたいだから買わなくてもいいかなとも思えてきた
http://bbb.xandbox.jp/myasm/56bda0f2b29fb278c348cfefa8a9cdd2
剣に慣れなくてデ剣のままだけどマーシャルソードにすると世界変わる?

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:04:02 ID:FOkGPoU/0
>>359
剣攻撃をD切りにウェイトを置くか立ち斬りにウェイトを置くかで変わるかと
立ち斬りにウェイト置くならそりゃ世界は変わる
D斬りなら…まあ少し威力上がって吹き飛ばしやすくなるかな、程度
D斬りメインならやっぱ魔剣練習するのが速そうではある

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:04:07 ID:HnchlNKy0
>>359
マ剣は下位なら無双できるかもしれんが、
麻はマ剣より優先すべきもんがいろいろある
久我U腕も特に要らない

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:05:58 ID:x1TXpfbAO
魔剣以外はほぼ移動にしか使いません
槍の実装を待つ、という選択肢もある

槍が出たら玖珂ちゃんが喜ぶらしいよ!よ!

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:06:00 ID:1Ho+Ltix0
>>355
よくそういうのを「参考にできるからいい(キリッ」とか言ってるやついるけど
そんなじっくり観察できるほどの時間生かしておいちゃくれないと思うんだがねぇ
無双されて何が楽しいんだろうか、ああいう人

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:06:54 ID:N2pjEoZl0
乱戦とか榴弾の嵐とか41とかで次の41が見えなくなるともうどうしようもない・・・
このマップだと橋の周囲がそういう状況になりやすいから麻以外だと橋渡るのも一苦労だった

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:09:54 ID:DbOSLyzc0
>>363
動画でも海老くらいの人なら参考にできるけどSランの麻とか動きが変態過ぎてわけが分からないからなぁ…
動画ですらこれなら実戦だと…

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:10:46 ID:sq8YiPg7O
>>364
自己再生や味方起こしながら進める支もいいぞ
単機や支オンリーじゃ無理だけど

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:13:59 ID:VxC3W8vnO
上手い人のは動画や晒し台の方が味方マッチより参考になる


368 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:14:14 ID:aw31gCO70
支援機は誰か前線の1体に着いて粘着支援してくれるだけでも凄く助かる。

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:15:04 ID:WFPcyLjq0
魔剣の例もあるし、槍の3段階目は変形すんのかねぇ?

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:17:49 ID:vISt86fwO
サンライトスラッシャーか
あれ最終回どうなったんだよ結局

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:17:55 ID:N2pjEoZl0
>>366
支援でもBプラがわりと落としやすいから北から南に行くのは割りと楽だったね
逆の場合はCプラ周りが相手の方が主導権握りやすいのか結構きつかったなあ
まあDに抜けたりするけど。相手はこっちが麻だと思ってるのか結構リムペを喰らってくれた

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:18:16 ID:j2kH6AUDO
突き→なぎ払い→回転斬り

だろ

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:18:59 ID:N2pjEoZl0
>>369
俺が獣に化生する予定だよ・・・

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:20:36 ID:p3VGosvgO
明日は槍とアヴどっちだろな。アヴな気がするが。

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:22:56 ID:yyx1oL9/P
>>360
当てやすい感じがするからダッシュ斬りをメインで使ってるけどコツが上手くつかめず異常に外すのでマーシャル積んで立ち斬りするのもありってことか
ホントはラピッド使いたいんだけど蛇足遅すぎで重火力兵装選択して出撃する気になれないしなあ

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:29:46 ID:vjsOStmr0
>>370
月はいつもそこにある
つまりそういうことだ…った気がする

マ剣重いし通常斬りもコンボ考えればデ剣の方が強いしでずっとデ剣できたけど実はマ剣の通常斬りって優秀なのかね?

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:30:49 ID:zBmwEzcN0
>>372
魔剣が次元断とか言われてたからねぇ…
無双三段より鬼判定で必殺衝とか呼ばれだしたりしてなw

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:31:10 ID:YpMF29wwO
サンライトハート的に考えて、3段階目の槍はブースト切れるまでダッシュ突きが出来るんですねわかります

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:32:54 ID:kh+GFryI0
槍強化されたらSPゲージの分だけ槍の穂先が延びたりすんのか カオスだな

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:34:12 ID:OahQQhJX0
マ剣通常は優秀だよ

ちょっとハンパだけど 通常→ダッシュ でガチムチもいける

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:36:18 ID:afsZcxzD0
>>378
ピンチになるとなんか黒くなって自己回復するけど
コア含めて自分以外のゲージがもりもり減っていきます

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:37:06 ID:2SHPQJ8yO
明日が槍前提なお前ラに萌える
槍で連想するのが色々で面白いな



てわけで、槍に乗って空を飛ぶ展開に期待

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:37:36 ID:zF8eB9WMO
>>370

> サンライトスラッシャーか
それ、技名だぜ

最終回は単行本に載ってる。ネタバレはしない

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:38:41 ID:fFx6i9Ho0
>>382
HGがダーリヤの柱を引っこ抜きにかかったようです

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:38:54 ID:OahQQhJX0
槍でもって月まで行って斧使う人と戦ってくるわ

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:39:58 ID:vDbd5wT10
明日からまた毛杖の重装中量アセンに戻すかなあ
歩行Eがキツいから41脚で
そういや毛胴腕がアーマーナイトっぽいから、ビジュアル的に槍を合わせたいと思っていたんだ

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:40:15 ID:cPfkvf4e0
マ剣の通常二段は「勝手に二回切る」のか「間髪いれずに二撃目が出せる」かと、
どう取るかは使い手次第なんだろうな。
ダッシュ斬りは少なくともデ剣よりマ剣のが強いからな。出はほんの少し遅いけど。

一方俺はダウナーを取った。だってあのフルスウィングたまんねぇ。。。

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:40:21 ID:kh+GFryI0
槍ゲットしたら顔に傷のあるお姉さんとフラグが立つのか、テンション上がってきた

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:41:22 ID:FOkGPoU/0
>>376
デ剣コンボは必ずダッシュ切りを挟まないといけないところに弱点があると思ってる
いくらデ剣隙が少ないと言っても、やっぱD切りはちょっと重いと思う
まあそれを差し置いてもデ剣は優秀だけどね、凄まじい軽さだし

マ剣立ち切りは威力が高く、もし倒しきれなくてもメイン武器で削り倒すことも出来るけ
が、D切りがちょい微妙なのとやっぱ重さがあるのが問題

基本的に剣は個人個人のプレイスタイルにあったものを選べばいい

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:41:51 ID:zF8eB9WMO
最終槍はあれだよ
穂先の両側に大きな刃が付いてて、大上段から振り下ろすんだよ
そして、それを前にこう思うんだ
 
ああ、俺はこの一撃で死ぬんだな…

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:42:14 ID:vISt86fwO
>>376
つまりどういうことだってばよ

マ剣は優秀だぞ、イェイきて地味に化けてる
特殊切りは相変わらず死んでるけど

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:42:22 ID:ilINf2Ha0
最近の新武器、ソノチ、メタモの要求が多すぎて全然買えないんだけど・・・
虻γ欲しいのにβのソノチ10個のせいで当分買えそうにない

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:44:46 ID:FOkGPoU/0
>>391
そういえばイェイ来て一番恩恵受けてるのはマ剣と思ってたわ

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:45:20 ID:3cs+jlGc0
>>385
TQNはやらんぞ

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:49:22 ID:0yMOCmfX0
>>388
あの傷パーツがまじめにあればクラシカルボブと組み合わせで再現できそうだな
ついでにバルキリースカートの実相を・・・

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:50:04 ID:BxDJT0J30
>>393
あと特殊斬りの入力が変わったのも大きいよね
ステップ立ち斬りが出せるようになったせいで二段目がスカりにくくなった
イェイでガチムチの背後に回りこんで二段目の先端がギリギリ当たる間合いからの
ロマンコンボも実践で入れやすくはなったしね

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 17:57:54 ID:1esg1/di0
デ剣のコンボはもう当てにならん

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:02:44 ID:eikJSezV0
>>392
クイスマ「そこで私で練習ですよ」

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:03:01 ID:hVzMTFEl0
>>397
もう、っていうか元々連続ヒットしないものだから当てにしとらん

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:05:45 ID:3cs+jlGc0
えっ

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:07:28 ID:zF8eB9WMO
>>395
すまない。俺は双子の片割れの腹黒姉さんの方が好きなんだ…
 
毒島ちゃんもアリだけどな!

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:08:40 ID:OD6OFiHb0
後、99回奇襲しないといけないんだって

ごめんねCクラスの人たち
ごめんね

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:21:12 ID:cPfkvf4e0
ところで明日から牛追い祭りが始まるわけだが是非とも参加したい。
牛マンって日時は指定するけど時間は指定しないよね。。。

で、牛追い祭り経験した人は何時頃遭遇した?

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:22:36 ID:vDbd5wT10
>>400
体力残り少ないとコンボの隙間に蠍差し込まれて殺されるぞ
知らなかったのか

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:22:54 ID:R4E5KSuC0
夢のガチムチ魔ルチ丸のためにあと200機斬り捨てなくてはならないらしい。
……来年中にはいけるな。きっと。

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:31:19 ID:ilINf2Ha0
>>398
クイスマたんはもう十分にデレさせた

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:32:03 ID:3cs+jlGc0
>>404
いや一応反撃タイム有るのは知ってるけど
実質回避不可だし連続ヒット扱いでも
コングとショットガンだけ注意すればいいさ

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:32:29 ID:1UNwPle60
>>405
魔剣買うつもりが槍買ってたでござる、の巻き


3次槍ってまだ情報出てないんだっけ?ジャンプ+特殊で
振り回さないで突撃してくれたら面白いんだがなぁ

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:35:38 ID:eikJSezV0
>>406
 なら、これから毎日ピロピロしようぜ
 ドゥンドゥンやろうじゃねえか!

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:36:35 ID:vgp/67SYO
採掘は退屈だし、サイフリペアだね

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:38:34 ID:OD6OFiHb0
奇襲もできないしね

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:41:02 ID:65CBVJYK0
大敗したけど総合一位で初のAU章ゲッツでござる

複雑です(´・ω・`)

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:41:07 ID:vDbd5wT10
>>407
そいつは失礼した
ところで武器の他にも段差だの障害物だのでコンボ狙える状況が少なくなってきてる気がするんだが
開発に狙われているのだろうか

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:41:48 ID:S6sSIuI2O
>>403
前回はお昼から夕方4時くらいの間にマッチしたよ。平日ね。


415 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:42:08 ID:grOg+DiA0
おみぃらがリペアしてる間に、剣金取って来るぜ!

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:43:15 ID:6Ol9FPfU0
牛マンvs19人の新喜劇が始めるの?

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:43:16 ID:wy0Tlp6MO
槍の使用感だけど取扱いにくいよ。
槍に武器を変更すると機体の向きを変えられず、横移動はカニ歩きとかになる。
前に対しては常に前後に槍を刺してる感じ。

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:44:26 ID:VxC3W8vnO
Cプラント無視して突っ込もうぜ。俺も付いてくから
そして起きる、奇襲成功直前にCプラが味方に取られる悲劇

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:51:47 ID:2qwKZoNTO
てめーらが槍槍うるせーからもう実装されたのかと思って焦っちまったじゃねーか

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:53:24 ID:5tQ15vbd0
>>419
やーりやーりだまされたー

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:53:40 ID:OD6OFiHb0
槍より剣だろ

槍使う主人公とか見たことないし

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:53:41 ID:vgp/67SYO
センサー自張りって地雷だと思わない?

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:53:48 ID:x1TXpfbAO
やりやり(´∀`)

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:55:14 ID:1esg1/di0
まこっち

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:55:28 ID:fFx6i9Ho0
>>422
間違えてリムペをつけて突撃、敵が見えないなーと思っていたことなら多々

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:55:53 ID:O+oko/4y0
やっと頭クーガー1胴腕脚HG1になれぞー。まだDクラスだけど…。
Cクラスまであと2回くらいかな。Cクラスでも通用すればいいんだが。

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:55:58 ID:d7u4K6/F0
>>422
Bランクスレに帰れ

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:57:12 ID:0db87THc0
>>420
【審議中】
       ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
    u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧  ∧,,∧
        `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
         ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
         | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
          u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
              `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:57:21 ID:1UNwPle60
>>421
昔うしをととらという漫画があってだな・・・

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:57:40 ID:d8VCBtokO
>>421
うしお「…」

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:59:06 ID:S6sSIuI2O
>>421
つ うしおととら
獣の槍はいつ実装されるんだ…

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:59:22 ID:d7u4K6/F0
最近でも鋼じゃない方の錬金が……

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 18:59:27 ID:3xuHqmNNO
>>421
カズキさんディスってるんすか


434 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:00:28 ID:HV6msWuX0
>>421
精霊の守り人というアニメがあってだな・・・

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:00:49 ID:gRgwSiUu0
厨二路線で行けば
主人公の装備は大剣(ダウナー)に久我だろ



436 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:01:33 ID:vgp/67SYO
しょうもないレスばっかだし議論しようぜ
ちなみにセンサー自張りは地雷だと思う

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:02:08 ID:S6dBUBMk0
剣、槍があるなら斧があってもいいと思うんだ…

すみません、ガチムチ麻に斧でジェイソンさんしたいだけです…

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:02:13 ID:vISt86fwO
>>433
カズキさんの槍ってより剣ぽい

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:02:22 ID:d7u4K6/F0
>>436
だからBランスレから出てくるな

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:02:36 ID:N2pjEoZl0
うしおととら大人気ワロタ

槍はイベントで使った感じ格ゲーみたいに空中から通常攻撃で持続当てる
→ダッシュ攻撃と繋げると俺Umeeee感が出るというただそれだけのための武器です

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:02:53 ID:2qwKZoNTO
>>437
ジェイソンはマチェットだ

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:03:11 ID:OahQQhJX0
槍っていったら獣の槍だしな

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:04:33 ID:wcw/xvL60
そういや牛マンがブログの中で

>もうこれは BBとコラボ するしか!ww
>ナイスアイデアが思いついたからw エライ人に提案してみるっすー!
>続報を待っててね〜ヽ(´▽`)ノ

とか言ってたけど、そのうちテムジンでも支給されんのかね。

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:04:55 ID:vgp/67SYO
>>439は部落住民

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:06:41 ID:hXHMLZtIO
ビーファイターカブトは槍だったっけ?

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:07:39 ID:eikJSezV0
>>439
もしもしさんには何言っても無駄だから放置安定だよ

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:09:09 ID:ySnPHNGzO
テムが支給されたら敵でも弁当あげちゃうよ俺
マイン隠すけど

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:09:42 ID:AX1G0KoZ0
携帯は永久規制でいいよ

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:11:03 ID:vgp/67SYO
携帯最高

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:11:15 ID:2qwKZoNTO
金属系、ニュード系の弾があるんだからそろそろ希金属の弾丸が出てもいいと思うんだよな。
金の銃弾とか銀の銃弾とか。

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:12:43 ID:vlMGuyt9O
リペアするつもりがおもいっきり味方顔面にスマックぶちかましてしまったでござる。

つまりは早くゴメンなさいのチャットをだな

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:13:16 ID:OD6OFiHb0
>>451

あるだろ

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:13:38 ID:vjsOStmr0
銀の銃弾は貫通属性ですね。わかります。

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:14:23 ID:WzCaf/k50
次の大幅バージョンアップするときは砲撃要請チャットをくれ
凸援護やプラ攻めする時にあれば助かると本気で思う

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:14:35 ID:nv9PxC9VO
それよりニュードアローはまだですか

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:15:03 ID:d8VCBtokO
>>444
アホな煽りはやめろ厨房かおまえは

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:16:22 ID:vlMGuyt9O
>>452
いやNGじゃおかしくね?謝罪の意味のチャットが欲しいんよ

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:17:33 ID:8Eh8SxBG0
槍っていったら、ドラゴンランスじゃねーの?

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:17:47 ID:lwMoomkWO
お前は何を言ってるんだ

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:17:56 ID:S6dBUBMk0
>>457
味方にタッチすれば出来るよ
「ありがとう」「ごめん」「同行要請」の三種類

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:18:04 ID:H2XdvPz/O
これだから携帯は…

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:18:26 ID:6RWpOKJE0
>>457
味方機体タッチすると 「ありがとう」「ごめん」「一緒に行こう」の3つのチャットができるぞ

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:18:41 ID:x1TXpfbAO
ベテラン「ゲイ♂掘る具の実装と聞いて」

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:18:51 ID:N2pjEoZl0
ただ、いいタイミングで砲撃するような奴はもうとっくにやってるだろうしなあ
そしてチャットが実装されたからと言ってナイスタイミングで要請に応えてくれるかというと・・・
まあチャット類の充実はもうそろそろやってくれてもいいんじゃないかと

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:19:11 ID:2qwKZoNTO
でもタッチのやりづらさは異常だよな。
マジで戦績一覧からもやれるようにして欲しい

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:19:26 ID:vgp/67SYO
>>456
携帯は無視がいいですよ
無視できないお前が厨房だろ。

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:21:43 ID:WzCaf/k50
>>458
槍を持った以上、普通のD突き以外にジャンプD突きも実装されてもらわなければ
全身青くして槍持ったらはい! ガリの出来上がり!

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:22:53 ID:1nnIdmRE0
>>465
マウスに、画面タッチの機能を持つボタンが1個あればなぁ。
敵機報告も「かかってこい」もし放題だぜ!

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:22:54 ID:H2XdvPz/O
>>465
それやると粘着するアホが出るとおもうぞw

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:23:39 ID:6Ol9FPfU0
なぜFEの槍がでないし!

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:24:08 ID:x1TXpfbAO
ロック範囲外に敵が…発見報告をタッチでやるぜ

「ベースを攻めよう」

「プラントを攻めよう」

「修理を頼む/弾薬を頼む/行くぞ!」

タッチの優先順位はベース、プラントなのか?
と思う時がある(特にタッチパネルがズレている台)

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:24:51 ID:+E3Lgm8P0
自機の判定そこそこ広いのなんとかしてくれませんかね
真正面がほぼ自機タッチになる

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:25:39 ID:afsZcxzD0
ベースを守ろうくらいはワンタッチで欲しいかも
マップ拡大するにしてもベースタッチするにしても二度手間過ぎる

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:26:52 ID:H2XdvPz/O
>>470
でたら剣が勝てないだろうが!
ぎんのやりパラディンがマジトラウマ

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:27:09 ID:d8VCBtokO
ぶっちゃけ「ここを防衛」って「ベースを防衛」に変えた方がよくね?

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:28:05 ID:WzCaf/k50
>>472
(お、敵プラントスカスカじゃん!よーし一気に制圧するか!)
トントン
「修理を頼む」
違う違う、そうじゃ、そうじゃない

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:28:45 ID:C5m/sYIj0
とりあえず自機タッチで出てくるチャットと下のチャット重ねるのやめろよ
なんど「逝くぞ」をミスしたと思ってんだ

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:29:25 ID:1nnIdmRE0
>>474
BBTVでも魔剣ダッシュ切りが槍通常突きで
止められてから薙ぎ払われてたなw

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:29:27 ID:v6S+tETSO
>>472
しゃがめ

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:31:18 ID:x1TXpfbAO
>>474
アンタのあいてはゆうしゃ LV14だ。
死なないていどに 頑張るんだな

>>475
ですよねー
プラントの方がベースより近い場合が多いしなぁ

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:31:46 ID:hxVzMIU+O
槍なら蜻蛉切りだろうが
割断すんぞ

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:32:18 ID:AsmEkT+h0
つーかチャットコマンドくらい自由にカスタマイズできてもいいよな
個人的には「ここを防衛」と「援護要請」は必要ないから、
「ベース防衛」と「ごめん」チャットに変えたい

SEGAは本当に気が利かないな

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:32:19 ID:d8VCBtokO
>>476
ありすぎて困るw
「一緒に行こう」
押そうとして、
「Aプラントを守るぞ」
がでたりしたら
(´・ω・)?
ってなるよなw

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:34:11 ID:sq8YiPg7O
>>474
封印ハード7章までのマーカスさんは神

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:37:26 ID:H2XdvPz/O
>>484
それに引き換え隊長の弱さよ…


封印と聖魔しかしてないけど
FE面白いよな、BBにも手斧欲しいぞ
蛇に実装してくれ!

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:38:13 ID:XNZxBYEC0
なぜFEスレに……

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:38:16 ID:FFKuAkbd0
遺跡だと出撃意欲が激減するなぁ

BB始めてから土日に引きこもってたのは始めてかも知れん

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:38:22 ID:vDbd5wT10
撃破食らいまくったり防衛間に合わなかったり
全然働けなかった試合は全体チャットのごめん打ちたくなるがNGしかない

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:38:46 ID:1nnIdmRE0
>>482
常時表示チャットの編集機能は欲しいね。
テンプレの中から5種類くらいを自由に選んで
使えるようになればありがたいんだが。
BB2.0までにはぜひお願いしたいわ〜

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:38:55 ID:x1TXpfbAO
BBに剣に次いで槍と斧が実装されるんですか!やったー!

三竦みまで実装されて斧不遇じゃないですか!やだー!

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:41:21 ID:0db87THc0
ニュードトマホークか

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:42:18 ID:8PH5LKpa0
なんか流れがよくわからんけど、リンダとアイラは貰っていきますね

>>490
斧は優遇されるだろ…次回作で
強すぎて、斧所有者だけジョブチェンジできないんだぜきっと

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:42:52 ID:AsmEkT+h0
>>487
俺の知り合いも辞めたしホームが金曜の夕方〜でも空席が目立つ

一人一人のプレイ時間が長いから、人が減ってくると目立つんだよな
verupで戻った客も採掘CトラザBイベントバトル遺跡Aでみんないなくなった感じ

ver1.5(キリッ
とかやってる余裕ないと思うよマジで
BBはプレイ人口自体は少ないんだからやりこみプレイヤーにそっぽ向かれたら終わる
新規呼び込むのは追加要素が軒並み中上級プレイヤー向けな時点で絶望的だしな

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:43:12 ID:2qwKZoNTO
>>487
でも気分乗らないけどなんとなく来た時に限ってガラガラなんだよな。
ソースは今の俺。


近接章130まで後少し…
いっちょ派手に暴れてやるか!

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:43:42 ID:wkCX+/b40
アイクで無双すんぞ
ラグネル持ったアイクはチート

新シリーズでねーかな
BBにも一定時間ごとに砲撃が降ってくるMAPとかあってもいいと思うんだ

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:45:23 ID:sq8YiPg7O
二週間も単機凸しにくいマップだったからな
凸麻とセンサーしかいらねとか言ってたのにはいい薬だったろ

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:46:14 ID:O+oko/4y0
味方「ありがとう」「ごめん」「一緒に行こう」「冷静にならんか!」「俺に任せろ」「先に行け!」
敵「敵発見!」「かかってこい!」「気のせいか…」「見逃してくれ!」

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:46:41 ID:FFKuAkbd0
>>493
別に俺は引退してねーよw
ただ遺跡はポイント安定しないし結局サブカに逃げるだけだから行かないだけ

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:47:04 ID:mfIX3iwlO
>>493
本稼働3ヶ月くらいから毎スレで終わる終わる言われてるんだから気にすんな。

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:47:06 ID:8PH5LKpa0
>>493
俺のホームも人居ないわ
まぁ、ダリーヤ初日で既に人がまばらだったから、
ホームの減員はイベント戦のせいなんだろうけど



501 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:47:07 ID:XNZxBYEC0
>>495
現在のマップが一定時間毎にしっかり榴弾降ってますよ

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:47:27 ID:S6dBUBMk0
>>497
「気のせいか…」ってどういうことだよ!
他は確かに欲しいかもしれない

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:48:03 ID:fFx6i9Ho0
味方麻(Dプラ制圧中)「一斉攻撃だ!」

俺「できません、ごめんなさい」(ミスタッチ)
俺「わかりました」
俺「了解です」
俺「すごいや!」

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:48:36 ID:WzCaf/k50
しかし、人気マップとはどういったものを指すのか

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:48:49 ID:FQ9hXRPq0
土下座が必要だな

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:49:20 ID:3cs+jlGc0
>>496
単機では無理なだけで
凸麻ばっかのチームは結局強かったよ

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:49:52 ID:6NldaXdb0
この調子じゃ採掘島になったら

俺今週つまらないから財布リペアするわ(キリッ

って宣言するやつ増えそうだな。
正直ウザイけど。

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:50:31 ID:XNZxBYEC0
>>502
いわゆるザコの死亡フラグ?

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:50:41 ID:vDbd5wT10
>>505
    r'ニニ7 
     fトロ,ロ!___  
 ハ´ ̄ヘこ/  ハ
/  〉  |少  / | 
\ \    /| |
 ┌―)))――)))‐―┐
  ヽ ̄工二二丁 ̄
   〉 ヽ工工/ ;′∬     
  lヽ三三三∫三三\;'
  h.ヽ三∬三三';.三三\';∫   
  └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
    ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
      lj_」ー――――‐U_」


510 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:50:46 ID:nObGo2st0
>>495
ラグネルがラグオルに見えた俺


マジャーラクルー?

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:50:47 ID:lVhIqYRG0
ホームから撤去されてもこちらとしてはご愁傷さまとしか言えんな
都市部近くて助かるわ

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:51:35 ID:6RWpOKJE0
明日からの採掘Aは8vs8と10vs10どっちになるんだろう

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:52:38 ID:d8VCBtokO
>>504
誰もがいろんなこと出来るマップじゃね?
市街地しかりトラザしかり
やることが偏りやすいマップは採掘と渓谷だな
個人的にはダリーヤは良マップ

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:52:41 ID:x1TXpfbAO
コミュニティがあるならともかく
財布リペアするってわざわざ宣言するのが分からないっすなー

さて41胴orδ胴付けてリペアするわ

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:53:20 ID:Oxwq/WiD0
公式のスケジュールには10vs10と書いてあるな
来週平日間は牛追い祭りか

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:54:05 ID:1nnIdmRE0
>>507
いや、それは毎回いるからw
昔は毎週月曜日に現われる、まっぴーという
スレのアイドルまでいたんだぜ!

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:54:11 ID:j5OfSylY0
>>515
海老様はいいなあ

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:54:18 ID:AsmEkT+h0
元々そこまで奥が深いゲームじゃないからなあ
死にリスクが0に近いし操作も割と簡単
それで戦場の動きまで膠着してしまうと本当に単調なゲームになる

ここんとこバランス崩壊マップが膠着マップしか来てないのも一因だろうが、
イベントバトルで見限った人も多そうだ

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:54:39 ID:FQ9hXRPq0
>>508
それなら「やったか!」が必要だな

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:55:23 ID:8PH5LKpa0
>>504
トラザAは結構人気あったから、良MAPなんじゃないか?

>>515
牛マンいつ頃来るんだろうな
前は19時代だったっけか

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:55:37 ID:6RWpOKJE0
>>151
スケジュールは人数まで書いてあるんだ、ありがとう

に、しても10vs10かあ、俺的には8vs8がよかったんだけどな・・・

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:56:16 ID:Oxwq/WiD0
>>517
そういや牛マンと会えるの、もう海老だけになったんだな
皆で牛マンをB2に叩き落すか、A5に引っ張るかしないと
海老以外では組むこともないのか

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:56:23 ID:6RWpOKJE0
>>521>>151じゃなくて>>515

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:56:25 ID:gFZt3OF/0
>>471
トラザ北スタートでC攻めを指示しようとしていつもベースになってたから
ベース>プラントであることは間違いないと思う。

>>493
プレイ人口ってわかるものなの?
埋まり具合みればそれなりな気はするけど・・・



525 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:56:58 ID:1nnIdmRE0
>>519
「俺に任せろ!」「やったか?」「ば、ばかな…」
沢カスとセットで使いたくなるチャットだなw

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:57:07 ID:WzCaf/k50
みりんちゃんは夕方6時〜8時くらいにプレイしてるのかな
前一度だけマッチした時は仕事帰りだったか、土曜のお昼だったか…

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:57:40 ID:IQKrxFKB0
>>493
そもそも今いるユーザーとこれから取り込むユーザーの両方総取りなんてムリだろ
前者を取れば古参ユーザー基準の素材量の武器に手が届かず装備格差が起きる(現状B3から顕著)し、
後者を取れば古参ユーザーには即遊び倒されて「もうやることなーい追加マダーチンチン」された挙句飽きられて逃げられる
どっちかをある程度切り捨てるしかない

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:58:18 ID:sq8YiPg7O
>>518
ほんと普通にプレイしてるだけの人間にFFする奴とかカード折ればいいのに

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:58:29 ID:AsmEkT+h0
過去割と評判良かったマップ
・トラザA
・市街C
・淫谷C

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 19:59:54 ID:lVhIqYRG0
牛も異常に的にされながら3時間毎日プレイはしんどいっすなー

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:00:22 ID:sq8YiPg7O
>>529
最初はありにしてもそれ以外同意しかねるんだが…

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:00:23 ID:N2pjEoZl0
>>525
「む、敵か!?」「いるのはわかっているぞ!出て来い!!」「なんだネコか・・・」

最後のは「なんだクーガーか・・・」でもいいかもしれない

>>524
ホームのランキングとか全国ランキングみたら如実にプレイ時間の減少が出ておるよ・・・

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:00:30 ID:1esg1/di0
これ以上ロマンキャンセルやら覚醒キャンセルやらごちゃごちゃされても困る

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:00:39 ID:x1TXpfbAO
渓谷Cは大評判だったなw

>>524
そういえばそうだった
プラントは動かないからまだいいけど、敵発見報告が難しいぜ

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:00:43 ID:vDbd5wT10
>>529
市街地Cは辻斬り厨が大歓喜してただけの崩壊マップだったじゃん…

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:01:39 ID:AsmEkT+h0
>>531
確かにトラザAの評判は良かった
過去最高とすら感じた

だがイレギュラーマッチとはいえ淫谷さんCの好評ぶりもまた異常だった

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:02:11 ID:IQKrxFKB0
>>535
つまり>>529は……そう言う事だろ
市街地C以外は概ね同意できるけどな


538 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:02:24 ID:S6dBUBMk0
>>532
>「なんだクーガーか・・・」

俺みたいなBランなら大丈夫そうだがSランには化け物が潜んでるって話だから死亡フラグになりうるな…

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:02:26 ID:ijNyosf+0
>>513
ダリーヤは各兵装に活躍の場があるのはよかった
河さえなけりゃな・・・あとDプラか
乾季は乾季でトチ狂ったような位置にEプラがあるし
もうちょっと加減というものをだな・・・
実質客がテストプレイヤーで構わんから、きっちりフィードバックして
その都度細かく改良を重ねてくれれば文句ないんだけどね
トラザBはどうする気なんだろう

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:03:20 ID:j5OfSylY0
そういや今月2回目の出撃だったんだが、
初めて店舗ランキング外だったな。
ウチのホームはBB人口割と多いってことかね。

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:03:32 ID:ijNyosf+0
>>520
トラザAは南の欠陥ベースがいかん
侵攻ルートが多いのとの合わせ技で防衛がなかなかしんどい
北は正面さえ固めてればいいからなー

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:04:36 ID:AsmEkT+h0
>>539
イベントバトルの時の裏番に採用じゃね?>トラザB

まあSEGAだからなあ
調整とか下手だし客の気持ち汲むのも苦手分野だろ

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:05:41 ID:x1TXpfbAO
???「他のSEGAゲーに比べたらBBは割と愛されていると思うの」

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:06:42 ID:j5OfSylY0
>>539
もしくは、
プラント、砲台、カタパ、ガンタレ、リフト、棺桶の設置場所が
ある程度パターンの候補位置(+設置数)から毎試合ランダムで開始、とかもちょっとやってみたい気がする。
やたらプラが片方の陣地に偏ってたりとかw

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:07:08 ID:FQ9hXRPq0
片方が攻め、片方が守りなMAPもやってみたいが
交互に陣営を変えないと物凄い酷評MAPになるとは思う

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:08:03 ID:ivHZDDxkQ
今ランク確認したら店舗5位
よくみたら23位までしかなかった

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:08:12 ID:ijNyosf+0
>>545
野球みたいだな

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:08:31 ID:d8VCBtokO
>>543
お前は「セガには」愛されてるジャマイカ

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:10:08 ID:x1TXpfbAO
時間経過で地形変化とか実装されて欲しいんだけど
そういう処理ってやっぱり難しいそうだなぁ

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:10:15 ID:ijNyosf+0
>>546
店舗でカード使ってやってるのが23人しかいないって事だろうか
サブカの可能性も含めるともっと少ないか?

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:10:34 ID:dK4G6DRS0
いやぁ大抵の兵装の偏りは何とかなるだろうと思ってたが
互いに中身入り5人づつの北で麻1(自分)支1砂3は流石に無理だったw
向こうが麻4蛇1だったから速攻でD取られて雪崩れ込まれた終わったわ

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:11:19 ID:AsmEkT+h0
>>545
そういうのこそイベントバトルでやるべきだと思うな
イベントバトル開始時に攻めと守りどっちかを選べれば尚良し

ここで話聞いてても攻め好き守り好きそれぞれいるみたいだしさ

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:12:52 ID:beRD6SBe0
でもガチの戦闘って楽しいよな
コアの殴り合いじゃなくてな

このステージって全体的に芋になりがちな気がするから久々に面白かったよ

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:13:05 ID:4qTBVdEQO
攻守が偏ったマップってどちらかと言えば今がそうでは。


555 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:13:12 ID:hxVzMIU+O
>>549
橋に一定の重量がかかると橋倒壊とかランダムで鉄砲水とか

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:13:17 ID:LjpH4b7G0
>>550
一人当たりの投入単価高ければ問題なさそうだがな

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:13:24 ID:1UNwPle60
そういやBB.tv ver4で「チッしくった!」「砲撃するぜ、気をつけな!」とか
今使われてないっぽいセリフが合ったがあれはどのキャラだったんだろうな
そのうちアバター追加とかあるんだろうか・・・

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:15:19 ID:ILMydp7G0
   ∧ ∧
  ( ・ω・ ) うー
  (ヽ_i i_ノ
  (_( ̄)__)


   ∧ ∧
  ( ・ω・ ) ッドペッカー
  (_(   )_)
  (_( ̄)__)


559 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:17:28 ID:x1TXpfbAO
>>555
河の増減、橋の崩壊とかいいよな!
トラザで砂嵐はあったから降雪ぐらいならありそうだな

>>557
OPデモでも使われていない声が何パターンかあるぞ

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:18:20 ID:+E3Lgm8P0
今のマップ割と好き
橋向こう取った後の展開がたまらんぬ
取れないゲームの時はまあ他のマップもそんなゲームよくあるし

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:20:51 ID:ivHZDDxkQ
>>556
ちなみに先月のランキングはトップ5が全員10000万越えてるくらいだ
某なんとかワンの話

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:24:40 ID:ijNyosf+0
>>561
要するにいくら使ったかランキングみたいなもんだろそれ?

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:26:06 ID:OD6OFiHb0
奇襲できないMAPに用は無い


その点は今回のMAPは当たり

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:26:58 ID:Hq/ZvnV60
基本的にどのMAPも楽しい俺は幸せ者。
でも採掘Cだけはキツイなぁ。

>>560
BorC落とした後の戦局がグワっと動き出す感じはたまらんね。
敵のカウンターも含めて。

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:28:00 ID:d8VCBtokO
>>563
だからあれほど市街地で奇襲しておけと…

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:30:43 ID:ivenVgfRO
奇襲って狙おうとしたら一試合でどれくらいできるんだろ

ダリーヤは最高四回だった

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:30:56 ID:eikJSezV0
あと6時間足らずで最低1週間は固定砲章取れなくなるからお早めに

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:33:15 ID:FQ9hXRPq0
>>567
数を確かめたらあと1機撃破で5個だ

……1機ぐらいなら撃破できるよね

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:33:46 ID:d8VCBtokO
>>566
市街地Cで5回だな

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:34:09 ID:yg0lUBr3O
もし家庭版を出すならアナザーモードみたいなのでたとえばTSUMOIとかAE社の依頼をこなしてってのがあると飽きなさそうだ


571 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:34:53 ID:BxDJT0J30
実は俺渓谷大好き、ポイント上がりも下がりもせずに(実質ポイトン気にせずに)
500円で何ゲームもできるんだもん

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:35:14 ID:2SHPQJ8yO
奇襲は一回奇襲出来たら白→青でも一回みたいだから
その気になれば5回6回くらいは

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:35:20 ID:XNZxBYEC0
>>568
取りあえず遺跡奥にぶち込めばキル出来ることもある、
取りあえず近くにいたらちょっと座ってみるのが良し。

長く座るとCS

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:36:36 ID:ijNyosf+0
例によってDプラで
一回だけ青>灰>青で短時間に2回できたことがあったがなぁ
残り30秒の終了間際にも1回できそうだったのに空気読まずに乱入してきたバカがいたからなあ
誰得だよ

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:38:53 ID:OD6OFiHb0
Dプラ占拠して
敵がまた塗り替えてくれるまで隠れてるのが俺だ

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:40:08 ID:d6BheIty0
>>575
「索敵を開始する(パシュッ」

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:44:48 ID:lAHp+Tnu0
>>572
奇襲だけを目指して気がついたら4ランクくらい落ちた後、
そのパターンで前線から再起したら丁度中立になったプラントで無双した後に蒼に戻して
奇襲の結構な数を稼ぎました、サーセン……

おかげで今日からようやく414444δのアセンで出撃できたけど、立ち回りをすっかり忘れてていろいろ酷かったorz

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:46:50 ID:6LPXb0/J0
>>570
開発はそうだな…フロムソフトウェアあたりが適任かな?

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:49:02 ID:wNZOxeda0
クイックブースト有りでTBSやらせる気か

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:49:11 ID:XNZxBYEC0
>>578
シキシマ「オレハ、ナニカサレタヨウダ……」

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:49:37 ID:v+sTeBnD0
ベース前まで押し込まれてる時に一転攻勢に出ようと敵ベース前プラ奇襲しても
特に味方が飛んでくる事も前線が上がることもなく撃破されると自分のむなしくなるな

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:50:14 ID:FQ9hXRPq0
>>578
方向性が変わりそうだけどテクモで

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:50:16 ID:WzCaf/k50
>>572
それを知ってからというもの、奇襲欲しい時はプラントにリムペV撒いて
取り返しに来た敵を爆殺して灰から青にする度に後ろめたさを感じるようになった…

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:51:14 ID:9FAJiXS30
久々に復帰しようと思うんだが
今でも杖41頭と脚の組み合わせは現役かな?
しかしなんか色々機体パーツが増えてるんだな、
とりあえず支援で腕慣らしするか…麻とか絶対使えなくなってるわw

>>557
アバター変更できないからアバター追加とかされたらサブカ増えそうな悪寒

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:52:01 ID:LjpH4b7G0
>>581
誰もマップ見てないオチですね、そんな時は他プラ取りに行った方がいいよ

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:54:16 ID:nv9PxC9VO
今からアンタレ取りに行くか迷う

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:56:05 ID:x+sQIqjN0
>>584
頭は現役だけど足は円3が出ててそれでおkって状態になった

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:58:04 ID:XC19uTogO
>>582
BBEBBになるがよろしいか?

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:58:32 ID:U40caUQB0
HGの紐水着とか本当に誰得レベル

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:59:06 ID:WzCaf/k50
そういやちょい聞きたいんだが
反動吸収悪い腕と杖41頭って相性どうなん?
イマイチ噛みあわない?

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:59:27 ID:sq8YiPg7O
>>588
ボーダーブレイクエロいよボーダーブレイクの略でも大差ないな

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 20:59:33 ID:v+sTeBnD0
>>584
QMAみたいに途中でキャラ追加されたら追加後の初プレイでキャラ変更するか選べたらいいのになー

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:00:01 ID:S7jLN/6b0
>>584
おおう、復帰組の仲間が
杖は現役は現役だけど正直鉄板ではなくなったというか
汎用性はあるけど特化させるなら他のアセンのほうが、って場面が増えた感じみたいよ

俺は光学迷彩実装直前くらいにやめたから
機体パーツより装備の対応に四苦八苦だったわ……
ダリーヤは楽しかったけども

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:03:20 ID:XNZxBYEC0
>>590
反動で動くサイトの中心に弾がまとまって飛んでいく。

逆なら少ない反動のサイトの中で弾がばらける。

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:08:26 ID:WzCaf/k50
>>594
リコイルコントロール次第か…
パーツの性能を気にするより俺のマウス操作の性能を気にすべきだった
よくマウスの手前の部分がコード出てる所にぶつかって「ファック!」ってなる

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:08:53 ID:cZ3PZRdg0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org944687.gif
ステップ
ステップ
ステップ
ステップ
アサルトチャージャー



うん、見事なまでのACキャンだわwwwww

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:10:44 ID:9FAJiXS30
>>587、593
d、色んなパーツが追加されてキメラの俺としてはうれしい限り。
杖41脚は完全特化が扱いこなせなさそうだったから使ってたんだよね。
ケーファー42脚とか蛇4脚をマイルドにしたような感じっぽいから俺の好みだw

ずっとやってる人と比べると流行りの装備持ってないから貧弱だろうなぁw

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:12:53 ID:7IQtLv330
今日の対戦でのできごと
敵ベース前プラを占拠し、ゲージほぼ互角残り数秒というところで、敵の激しい防衛をつきぬけて体力ほぼMAXで傘下にたどり着いた
「俺たちの勝ちだああああ!!!!」と心の中で叫びながら41型を投げてから気づいた。残り3.5秒も無い。戦闘終了後に虚しく爆発する41型。虚しい・・・


599 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:13:41 ID:u7RFPa1zP
>>588
いいえ、
ギロチン、トラバサミ、タライ、その他各種のトラップが増えます

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:15:22 ID:AsmEkT+h0
>>598
41に魂を引かれ過ぎだ…
2秒もあればSMGでどれだけ削れたか…

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:16:16 ID:IQKrxFKB0
>>598
これが41依存症発症者の末路か
爆風か威力の片方でも40と交換したら憤死しそうだな

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:17:22 ID:x+sQIqjN0
>>599
オイリーオイルと夏美草を定期的にあげないとブラストの寿命がストレスでマッハなんだが・・・

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:18:07 ID:d6BheIty0
時間内に投げ込めば41なら有効じゃね
遠距離から撃ったコングは残り十数秒無いと無効になるが


604 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:19:15 ID:WzCaf/k50
>>598
38「やはり41は必要悪だな、兄者」
40「これほどの罪、許せん! おのれ41!」

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:19:46 ID:8LpSopag0
>>599
跳ね飛ばし床を設置した先に溶岩花瓶が降って来る罠をしかけるんですね、判ります

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:19:51 ID:U40caUQB0
>>602
ホリィかコルト派分かれるよな

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:20:37 ID:XNZxBYEC0
俺の左手にある40は対岸のガンターレットを食いまくった、爆発位置的にもベストだた。

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:21:41 ID:x+sQIqjN0
多少癖付けたところでなれれば別に兵器だし4ptもできるしほんと41は一択だよなぁ・・・

>>597
毛は45頭が重量寄ながら射撃補正Cとか言い出したから困る
もう他使えない

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:21:57 ID:4nfmpero0
杖の頭、胴、腕はそこそこ装甲もあるからEDGが存在しても選択肢に入るが、
脚はもう見る影もない…
円V脚の重量耐性が5250ではなく、5000であってもまだ杖41脚より優れている…
バランス取るなら円T脚と同じ4750だろセガ…

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:22:00 ID:S7jLN/6b0
>>606
いやもうホリィ一択だろ

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:22:40 ID:d8VCBtokO
>>597
色々パーツは増えたけどいまだに
フル修羅5525
フルHG4
は現役だよ
フル修羅はH"δ脚
フルHGは毛44腕
があれば装備の幅が広がる感じ。
中量級は円3脚がないとお話にならない状態

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:23:40 ID:x+sQIqjN0
>>609
歩行の意味が出せる武装追加してくれないかね
ハイスピード感が薄れる恐れがあるけど

>>610
そういや幼女派はいないんだろうか?

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:23:42 ID:afsZcxzD0
>>610
よろしい、ならば戦争だ

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:24:49 ID:gl6yvDu1O
40型はあの跳ね返りっぷりを楽しむ物だと

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:26:53 ID:WzCaf/k50
>>612
・歩行時に出る音を変更or消音の迷彩用脚
・歩行時は敵のセンサー、ミニマップに自機が映らない

これぐらい歩行にくれてやってもいいと思うんだけどな

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:27:36 ID:XNZxBYEC0
遺跡の中で使った時の跳ねっぷりも確かに楽しい

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:29:34 ID:v+sTeBnD0
>>615
FPSとかだと歩きはレーダーに映らないとかあるもんな
でもBBはシステム的にもう無理だろうなぁ…

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:30:02 ID:d8VCBtokO
歩行A+はダッシュDのステップ位のスピードがあってもいいと思うの

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:32:49 ID:U40caUQB0
セガなんだからムーンウォークとか出来てもイイじゃない

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:32:55 ID:VtRBP3osO
>>507
ウザくない言い方考えた


来週は採掘Aか…

正直100時間くらいしたいが、ここは意表をついて財布リペアだな!(^ω^)

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:34:17 ID:1UNwPle60
どれくらいの時期から復帰しかたによるが武器としては
エアバス、ヴェスパイン、プラズマカノンが注意が必要かな
まぁ採掘だし全然問題なく戦えるか


622 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:34:31 ID:XNZxBYEC0
>>620
逆にうぜぇw

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:35:06 ID:7IQtLv330
歩行の地位アップのためには・・・

新MAP『火薬庫』
マップ全てが火薬だらけだ!ブースターなんて使ったら引火して即オダブツだぞ!歩行でゆっくりと移動しよう!

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:37:14 ID:v+sTeBnD0
>>623
それ、そもそも発砲できねーだろwwww

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:37:20 ID:AsmEkT+h0
>>623
Pi… ∧ ∧ ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うお!なんかすごいところに迷いこんじまったぞゴルァ!
     ./ つ つ    \_________________________
  〜(_⌒ヽ ドキドキ
     )ノ `Jззз


626 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:38:10 ID:FQ9hXRPq0
>>623
敵機撃破*10
味方撃破*9
味方誤射*9
自爆

物凄いことになりそうだ

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:38:10 ID:S7jLN/6b0
>>610
んだこのヤロウ、屋上行くかッ
ピクシー種はエンジェルかナハトファルターだってんなら和解するけど

>>620
うざってえw

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:38:37 ID:4nfmpero0
>>623
それって発砲しただけで爆発するんじゃね?
剣のみ戦ww

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:38:49 ID:dPZD7o4D0
>>623
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´



630 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:39:39 ID:iZsr6vYl0
>>628
剣も何かをぶった切ると火花が散るので即誘爆でござい

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:40:21 ID:jLzLDWsXO
>>629
久々にAAのゆっくりを見たなw

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:40:26 ID:x+sQIqjN0
>>628
剣は火花が出るから却下

>>627
ミント派

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:40:40 ID:d8VCBtokO
>>623
みんな芋砂になりそうだ

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:43:57 ID:vjsOStmr0
いや、ホリィだろjk

>>623
修羅2足の出番だな

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:44:28 ID:cZ3PZRdg0
>>633
しかし、火器を使えば漏れなく引火爆発します
要するに近接武器しか使えないってこと

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:44:34 ID:9FAJiXS30
>>609、611
なるほど、杖41脚の上位が円3なわけか。
まぁ奇襲章ないからしばらく買えそうにないし気にしないでおくよw
採掘Aなら毛42脚買ってみるかな。
正直、修羅もHGも1しか持ってないという…w
杖41脚と支援ポイトン厨でAランクに踏み込んだところで
「これそういうゲームじゃねぇから!」って思ってしばらく止めようと思ったんだよなぁ。

>>621
実はこの前のイベント1回だけ参加したから装備自体は知ってるんだw
エアバスは欲しいね、コロッサスすら持ってないけどw

>>630
下手したら歩くだけで金属擦れて引火しそうw

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:46:34 ID:BxDJT0J30
トラザ右上の基地内部みたいな場所作って
その内部を索敵センサーや偵察機を無効化する代わりに
ブーストボタンに反応してレーダーに探知する空間にすればいいんだよ

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:46:37 ID:rIpVUzdPO
みんなで40遠投するしかない!

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:46:44 ID:4nfmpero0
>>618
確かに、バーチャロンのバイパーU並みに歩きで
ある程度の回避ができてもおかしくはないな…
そうでなければ歩行速度にあまり意味が見出せない…
特に修羅U脚、杖39脚。

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:49:34 ID:WzCaf/k50
>>639
久我2脚「ガタッ」

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:50:07 ID:3cs+jlGc0
ホリィよりもコルトよりもワーム派
変態なんてさせませんよ

>>623
受け身とったらどうなってしまうん

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:51:59 ID:x+sQIqjN0
>>641
DIE爆発
ワームもいいよなぁ、いきなり足が出てきてびっくりしたりして

で、明日から港Aだけどなんか前港Aの時はなかった追加武装で戦局に絡んできそうなのってあったっけ?

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:53:05 ID:d8VCBtokO
>>639
だよな
そうしたら、
歩行、ダッシュともに優れている、がしかし重量体制が死んでる修羅
ダッシュ特化でそこそこの重量体制のH"
歩行特化でそこそこの走行重量体制の杖
って感じで住み分けも出来たのにな

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:54:08 ID:4nfmpero0
>>640
久我U脚は歩行Bだけど、重量耐性が低すぎて速度低下するお…

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:54:18 ID:2mH7AkO+0
>>641
ワームはナハトに変態されてしまう俺がいる

コロネかわいいよコロネ

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:54:31 ID:DFkT5LODP
LZ狙撃銃で芋歓喜

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:55:15 ID:jLzLDWsXO
ヘンガーのカッコヨさに気付かぬとは…

毛45HGV毛44円Vで半ムチ麻か…円UHGV毛44H゙δでハイブリッドか…
悩むむむ…

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:56:17 ID:U40caUQB0
ガリとアロマの良さに気づかないなんて
採掘Aで成敗してくれる

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:56:25 ID:1UNwPle60
>>636
今は海老部屋できたから前とは違うとは思うよ
現状、屈キャンとかやり方覚えたら「歩行」がいらない子になってるから
脚はWでもいいかもね

エアバスはT10とT25でやめておくのを進める。
いまXHRの可能性を探してるとこだが、なんというか・・・まぁ・・・

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:59:28 ID:vDbd5wT10
俺のハムはどうしてあんなブリッコな技になっちまったんだ…
おなかたぷたぷのウサギが黄金の左打ち込んでくるギャップがよかったのに…

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 21:59:28 ID:BOE3d946O
今日初めてやったけどめちゃくちゃ面白いね
専コンとマップ用タッチパネルも付けて家庭版出さないかな

てか筺体一台あたり400万とかなら凄い欲しい
こういうのって4台セットなんだっけ

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:01:37 ID:N2pjEoZl0
じゃあ小麦粉保管倉庫とか可燃性の胞子が充満してる森とかどうだ
ダッシュすると大爆発起したり徐々にダメージを受けるとか

まあ真面目な話ダッシュにデメリット付けるより歩行にメリット付けないと駄目だろうけど
セガなら・・・セガ・・・なら・・・駄目かなあ・・・

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:02:55 ID:rIpVUzdPO
>>651
バージョン変ってから追加マップが微妙でちょっと下火だからテンション下げた方が良い。

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:04:02 ID:d8VCBtokO
>>651にツッコミ禁止な

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:05:28 ID:9pkA1vqG0
>>651に例のツッコミ禁止な

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:06:05 ID:8LpSopag0
>>654
そんな御無体な

今日は自爆攻撃を受けてワロタ
しかも同じ人に2度もだよ?
密着して沢とかブッパしたんだろうか…

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:06:54 ID:3cs+jlGc0
歩き撃ちはダッシュしながらよりばらけないよ!
敵の弾もだけど

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:08:02 ID:jLzLDWsXO
だが例のツッコミをさせてもらう

>>651
おいおい…金額はセットで20000万円だろ…

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:09:29 ID:IJKazD4V0
>>636
最適解求めれば杖は時代遅れ気味だが
修羅5525、フルHG4と並んで
杖41頭、脚+αは完成された汎用性だと俺は思う。

杖は41脚、38胴もそうだが汎用性が高すぎて特化型の最適解には及ばない。
でも、器用貧乏な面があるけど持ってるなら使って損はしないと思われ。

円3と杖41の差も「あるとないとじゃ大違いだけど無くても困るわけじゃない」って感じだし。

ってかお前らこぞって上位装備勧めてるけど、
ID:9FAJiXS30は相当偏ったプレイしてきたみたいだから
素材が偏りまくってるor素材が足りないんだと思われ。

Aランで修羅もHGも1しか持って無くてコロ助も持ってないとか
下手すりゃ支援以外の装備が初期でも不思議じゃない。

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:14:15 ID:d8VCBtokO
>>659
俺ならフル修羅1から徐々に修羅5525に近づけることを薦めるが

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:16:06 ID:S7jLN/6b0
>>660
今ならフル修羅1より1@11のがよくね?

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:16:40 ID:zsQW0B750
最適解のアセンなんて夢のまた夢だぜ。
とライトプレイヤーの俺は思うw

今は修羅買い集めてるが修羅でさえ5525までは遠そうだw

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:16:43 ID:sq8YiPg7O
修羅はほとんど麻と砂しかできないようなもんだしなぁ…

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:18:20 ID:S7jLN/6b0
色々やるんならムチムチ気味の中量級が一番いいのかね?

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:18:41 ID:OCNYzugGO
空気を読まない、注意しろ!

昨日Yamadaとか田中とかいてちょっと楽しかったw
佐藤とか鈴木とか高橋とかいないかな。

しかし個人的には遺跡楽しかったなぁ。
不利側でみんなで一気呵成にラインを上げる時の連帯感とか良かった
俺はバカスカ落とされたけどw

初心者です、サーセン('A`)

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:20:30 ID:LjpH4b7G0
>>663
さすがに悲観しすぎじゃないか、やろうと思えば重でも支でも立ち回れると思うんだ

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:20:54 ID:d8VCBtokO
究極の凡庸アセンてどんなのだろうな
個人的には
杖41@毛44Bだと思うんだが

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:21:31 ID:U4w45w5a0
修羅は使おうと思えば何でも使えると思うんだ…
修羅でコングシュートしてる奴とか見て来た俺が言うんだから間違いない

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:22:45 ID:jLzLDWsXO
>>664
4兵装全部やろうとすると器用貧乏の鏡みたいになるぞ。ソースはオレ
まあ腕があるんなら扱えるのかもしれんが…2兵装が限界でござい

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:25:45 ID:1UNwPle60
>>667
今時分が使ってるのは
4145δBだな
腕がEだから脆い時もあるがかなり気に入ってるなぁ
砂だとリロードほしいし
41頭つけてるからある程度反動吸収ほしい
胴Wでもいいけどエリア移動の1秒の差が結構気になる


671 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:26:22 ID:y9GzF6F3O
>>665
こないだGXとV2とバニング大尉とシーマ様がいるガンダムVSガンダムみたいな部屋を経験した

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:27:06 ID:Vr3/SRU50
>>660
>>659はとりあえず今持ってる杖41頭と杖41脚使ってておkってことじゃね?

これは推測だが9FAJiXS30がキメラ使ってるのって素材がないからやりくりした結果のキメラじゃないかなぁと思ったり。
HG4脚より毛42脚に食指が動くのもHG4脚より入手が簡単かつHG4脚に似通った性能だから、じゃないかね。
こればっかりは本人に聞かんとわからんがw

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:27:07 ID:y+8pjdZj0
>>667
汎用と凡庸を取り違えている奴ほんとに多いよな
そうは思わんかね

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:27:48 ID:HnchlNKy0
円3脚かδ脚で本業麻以外の人って麻にして凸したりする?
正直ダッシュBで凸で食うのは無理だけど展開次第では十分いけると思うんだが

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:28:06 ID:iZsr6vYl0
>>663
支援は前線支援は辛いけど、大量リード奪った後の防衛なら全然余裕
重火力も押し込み切れない時にコングシュートする程度ならこれまた困らない
機動力も装甲も必要ないからね

運用方法次第だと思う

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:28:14 ID:v+sTeBnD0
フルにこだわりがあるのでフル毛45使ってるが個性が無いような気がしてきたぜ…

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:28:42 ID:fEQ6yXylO
>>664
41@修羅241の軽量寄りでやってるけど
全兵装そこそこ使えるよ
砂だけは出す機会があまりなくて経験不足だけど
早くB脚ほしい…

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:29:30 ID:d8VCBtokO
>>673
なん…だと?

ちなみに読みって「ぼんよう」でいいんだよな?

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:29:38 ID:sq8YiPg7O
>>671
俺がガンダムだ、とガンダムナドレが組んでるのは見た
こんなとこにまで介入してきやがって…

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:29:41 ID:+E3Lgm8P0
>>673
日本語アニキオッスオッス
でも今回は合ってるんじゃないですかね

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:30:38 ID:VtRBP3osO
>>622>>627
次は厨二病で採掘島をソフトに批判することでうざさを薄めてみようとした。

けど、予想以上に痛くて投稿しようか悩んでる。はぁ、死にたい…

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:30:43 ID:FFKuAkbd0
>>680
いや合ってねーだろw

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:30:49 ID:wNZOxeda0
>>673
俺はフル修羅に円3脚だけ変えて重火時々麻やるぜ

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:31:20 ID:Dls5H45p0
>>667
人によって立ち回り違うから一様にはいえんだろ。


685 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:31:24 ID:Oxwq/WiD0
腕だけ修羅Uの中量も、なんだか旧アセンって感じがするよね
円が出て毛が出て、エッジに円V…中量の形もずいぶん様変わりした

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:31:29 ID:sq8YiPg7O
汎用 はんよう 色々使えて便利!
凡庸 ぼんよう 久我

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:32:14 ID:iZsr6vYl0
>>686
何一つ間違ってないから困る

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:32:28 ID:0yzM/L9A0
5000円ほどするノイズキャンセラー付きのイヤホンを
購入してつけてプレイしてみたが

これかなりいいな。音質はともかく周りの雑音を全部消してくれて
かなりよ良環境だったわ・・・

100均のヘッドホンはやっぱりダメだなw

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:33:41 ID:S7jLN/6b0
>>678
「いちばん取り柄のないアセンってなんだろう」って意味なら「ぼんよう」。
「いちばんとり回しの効く便利なアセンってなんだろう」って意味なら「はんよう」。

はんようひとがたけっせんへいきエヴァンゲリオンとか言うじゃない!
あれは「あらゆる戦局に対応出来る(≒便利な)人型の兵器」って意味だ

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:34:14 ID:1UNwPle60
>>674
基本戦闘しかしないけど
凸通れそうな時とか状況打開のために凸したりするよ


691 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:34:50 ID:WzCaf/k50
>>671
熱血「マイクロウェーブ、来るッ!」
ショタ「光の翼を使う!!」
ベテラン「そういう時は身を隠すんだ!」
インテリ「よりどりみどり…」

あとはクールとナルシーとまじめとお嬢に幼女か

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:34:51 ID:sq8YiPg7O
>>688
約1000円のカナル式で満足なんだがそんなに違うのか?

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:34:59 ID:mw77rVdtO
俺は先週あずにゃんが3人いる部屋にあたった


694 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:35:20 ID:d8VCBtokO
>>686
俺、今日知り合いに「凡庸アセン」がうんたらかんたらえらそうに講釈たれちまったよ
ナンテコッタイ/(^о^)\

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:35:32 ID:gFZt3OF/0
久しぶりにFFしてるやつを見た。
開幕から味方砂を延々剣で切り続けて「いっせいに攻撃するぞ!」連呼してたんだが。
そういう病気でもはやってんのかな?

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:36:07 ID:v+sTeBnD0
>>691
クール「傲慢さを償え」

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:36:09 ID:fgNS5tqX0
おい玖珂さんディスんな
玖珂さんはこんなにもスモイ

・重量ボーナスがあってなお積載有余が最下位レベル!
・ダッシュが遅い!
・2足は歩行がBランク!
・2胴は中量級で謂うなら最高ランクのバランス!
・重火の最重量アセンで30%しか超過しない!(ちなみに修羅は35%)

いや脚と頭以外は優秀なんだけどね。

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:37:02 ID:S7jLN/6b0
>>695
そいつは……蟲の仕業だねぇ……

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:37:22 ID:Vr3/SRU50
昔の汎用キメラが
4138修羅241だっけ?
で、今が41円1δ円3が前述の発展型かね?
カタログスペックでは腕でカバーできる差ではありそうだな。

あと、凡庸なアセン思いついた。
修羅1修羅1修羅1HG3

>>697
腕は物足りないのは確かだけど別に急いで買い換えなくてもいいよな。

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:37:43 ID:d8VCBtokO
>>692
俺に至っちゃ百均のイヤホンですがなにか?

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:37:43 ID:cPfkvf4e0
         /  /     /
       /   .       /
     .     ./       .
        /       /   クーガーだったよ

 , - ―ゝ、\.,_      .   みんなに愛されてた凄い機体だったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
      | |  `ー-´
      i |
      | !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
 '' △  ''' ' '' '皿'


702 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:37:54 ID:N2pjEoZl0
ぼんようひとがたひけっせんへいきくーがー
はんようひとがたけっせんへいきえんふぉーさー

兄より優れた弟など・・・
(*凸)<俺の名を言ってみろー

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:38:36 ID:FFKuAkbd0
>>696
むしろユウは無口な熱血じゃね?

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:39:00 ID:gFZt3OF/0
>>692
ノイズキャンセラーはまた別でしょ。
カナル式じゃゲーセンで使うのに1000円も10000円もかわらんだろうが・・・

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:39:22 ID:p2I8D9sZO
今日再始動した敵が倒れたままの姿勢で斬りかかってきたのには度肝抜かれたわ。
地面を寝たまま滑ってきて剣ふってないのに斬撃エフェクトを放ってきたときにはすげえびびった。

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:39:26 ID:WzCaf/k50
>>697
ばっか久我1頭は良い子だろ
脚だけが久我は許されてない

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:39:45 ID:HnchlNKy0
>>690
なるほど。正直前バージョンでは汎用といっても凸は厳しかったけど今はいけるよね

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:40:13 ID:AsmEkT+h0
砂がスコープ覗いてたからいぇーい見てるー?をしようと思って
砂の前にしゃがんだことならあるな。砂がずりずり横移動するから
一緒にずりずり移動したり

FFするよりストーキングする方が相手の反応楽しいと思う

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:40:36 ID:1UNwPle60
>>697
しかし胴Uは同等の性能でより軽い@というものがあってだな・・・

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:41:09 ID:hxVzMIU+O
クーガーはカッコいいんだ!それだけで十分なんだ!
ビルドタイガーの胸に虎が付いてるのもカッコいいからなんだ!

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:41:20 ID:S7jLN/6b0
>>691
ナルシーは「己の骨から肉が削ぎ取れるまで戦う!」とかでいいんじゃね

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:41:39 ID:v+sTeBnD0
玖珂頭Uは一番カワイイ

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:42:11 ID:gFZt3OF/0
4脚とかホバー実装はまだですか。
あとパージとか・・・あれ?ゲームが違うか・・・

2あたりから実装されんかね。

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:42:19 ID:fEQ6yXylO
>>691
インテリに噴いたw
幼女はGジェネのオリキャラにならいい感じのがいたな

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:42:44 ID:j2kH6AUDO
俺も普段はカナル式だけどゲーセン行くときはヘッドホン持ってってるよ
このゲーム高音がちゃんと聞こえると世chinするぞ
3000円くらいのでいいから買ってみろ

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:43:01 ID:lAHp+Tnu0
>>695
味方に狙撃が3人以上いたら戸惑うけど
1人いてくれると安心感が違うというか嬉しい
このマップじゃ狙撃が0だとガンタレがやりたい放題になるし

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:43:11 ID:WcS+Egta0
>>710
お前・・・・



分かってるじゃないか!

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:43:27 ID:sq8YiPg7O
実際久我は
頭 杖でおk
胴 杖か円でおk
腕 円でおk?
足 (笑)
って流れだっけ
腕と胴は結構長い間使ってたな

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:44:02 ID:eZlj6qb50
>>692

ヘッドホンとかはよく5000円とか2万円にとかに明らかに変わる越えられない壁みたいな変化があるとかないとか・・・
まあぶっちゃけ気は心というかプラシーボ効果って奴だと思う。
実際そんな細かい違いを聞き分けられるような音感も聴覚も自分も含め大体の人は持ってやしないと言う・・・。

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:44:14 ID:tU6WWFs70
>>716
まさに今日「橋下はまかせろー バリバリ」だったわ

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:45:02 ID:y+8pjdZj0
>>673
これを説いたところ
凡庸であってるだろw凡庸性とか言うじゃんw知ったか乙wwww
と何度も言われた経験がある俺にはこのスレの博識ぶりに涙を禁じえない
ほんまゆとりパワーは半端ないでぇ

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:45:11 ID:1UNwPle60
>>707
修羅みたく凸ルートの選択数があるわけでもなくてスピードも劣るから
戦況に左右されるところは多いけどね


723 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:45:12 ID:y9GzF6F3O
>>691
お嬢「トチ狂ってお友達になりにきたのかいキャハ」
は探せばいそう

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:45:21 ID:cPfkvf4e0
玖珂の装甲C+って地味に硬さを感じたな。
以前被ダメ率116%からフルクガTにしてみたら生存率上がった気がする。

116%だと装甲値8400だからな。

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:45:56 ID:kHNrnjUf0
まぁ最初っから今の流行り買えるわけじゃないんだし、順序ってもんが大事じゃないかなと思う。

例えば円3、H゛δ に必要な奇襲章とかおいそれとすぐに集まるもんじゃないし、
かといってそれまでずっと玖珂でやれとか言えるわけもないし。

要するにまず勲章必要じゃない修羅かHG買って、次に〜
と、いうまさに俺たちが歩んできた道を結局後続も辿るのが一番間違いはないんじゃないかとw

>>695
この前、開幕Aプラ取りに行ったらバカがダッシュ斬りでAプラから味方追い出してたなぁ。
おかげでAプラ占拠ポイトン取れなかったわ。

>>705
本当にあったボダブレの怖い話だなw

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:46:22 ID:WzCaf/k50
音については年齢と共に聞こえる域の音が狭くなっていくからな
10代、20代ならちょっと高めのヘドホン買っても悪い買い物とは言えない

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:46:25 ID:gl6yvDu1O
ブルーティッシュ・ドッグみたいな武器腕が欲しいな
ガトリングクローなんて素敵やん

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:46:36 ID:S7jLN/6b0
>>719
ヘッドホンの高いヤツと安いヤツの違いはぜんぜん細かくないから壁と言われるのだ

まぁ2万以下なら大した差はないと考えていいが
特に音を発する側が「お前ら高いオーディオ機器揃えてるでしょ?」って前提の上で作ってない場合は

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:47:10 ID:AsmEkT+h0
音質はともかくノイキャンはあるとないとでは大違い
ゲーセンとか電車のうるさい雑音をかなりカットしてくれる

音質は並でいいがノイキャンはあった方がより聞きやすくなる

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:48:08 ID:Oxwq/WiD0
どちらかと言うと遮音性の方が大事よね
ゲーセンではイヤホンの類を使わない人への配慮もあって
デフォ音量が大きく設定されている場所がほとんどだから
遮音性の悪い物だと隣の台の音もかなり紛れてくる

逆にイヤホンが当たり前すぎる場所、ヘッドフォン貸し出しが
あるような店だと筐体のスピーカー音量をかなり絞っていて
イヤホン忘れて、まあいいかと始めると音の小ささにウボァーってなる

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:50:02 ID:fEQ6yXylO
>>721
凡庸性って言葉自体おかしいって今度教えてやってくれ

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:50:12 ID:y9GzF6F3O
頭:修羅5 胴:H"β 腕:H"β 脚:H"δ
で凸麻・迷彩特攻砂から芋蛇までやってる。
アセンは基本見た目で選んだ

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:50:45 ID:LjpH4b7G0
>>728
やめるんだ、それ以上はまたAV様が降臨してしまう

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:50:49 ID:N2pjEoZl0
遮音性はともかく社交性がないボーダーはどうしたらいいでしょうか

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:51:50 ID:d8VCBtokO
>>726
そうか…最近よくエアバスに撃破されるのは、俺がおっさんだからか(´・ω・`)

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:51:56 ID:KikdLGwq0
>>719
ヘッドホンの違いは解り易いよ
例えるならコテッチャンとちゃんとした焼肉位違う

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:52:50 ID:zixTMtHj0
チャットだけしっかりやってれば良いんじゃないかな?
リアルでの生活は知らん

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:53:13 ID:eZlj6qb50
話かわるが今日やっとこさサーペントが買えたから使ってみたのだがあまりの豆鉄砲ぶりに絶望したw
ヴォルペCの方が断然よかったんで速攻戻したw
C上位〜B上がりたての頃に撃たれたときは理不尽な性能すぎるとか思ったのに・・・(´Д⊂

他人が使うと脅威的なのに自分で使うと思ったほどじゃないか使いこなせない武器ってあるよね・・・。
自分的にはダウナー、41式、ワイスマがそう。
逆に思ったよりイケルじゃねーかヒャッハーなのは能登、コング、パラージだった。
みんなもそんな経験ない?

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:53:18 ID:sq8YiPg7O
>>734
俺なら普通にゲーセン行ってやって帰るけどどうかしたか?
ゲーセンでは身軽が一番
引っ張られると予想外の出費をするはめになる

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:53:37 ID:S7jLN/6b0
>>734
戦線を突破しろ!
大会とかないから交流しづらくはあるな

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:53:52 ID:y+8pjdZj0
>>731
凡庸性とかそんな言葉ねーから、初めて聞いたわっつっても
えー、あるよーw友達もゆってたもんwwお前が知らないだけだろwww
と返してくるのがゆとりクオリティ
>>680みたいなのがデフォだと思ったほうがいいぞ奴らは

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:53:53 ID:jLem9Ogm0
>>674
いまB脚だが凸するよ
つーかその前まで44脚だったが凸はしてたぞ

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:53:58 ID:j2kH6AUDO
イヤホン、ヘッドホンはマジでケチらない方がいいぞ
ちょっとヨドバシ辺り行って視聴してこい

ま、一万越えると趣味だから
安いの中で好きなデザインの選んだら良いと思うよ

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:54:01 ID:HnchlNKy0
>>722
だね。スピードだけじゃなくて修羅じゃなきゃ無理なルートもあるから
そこは越えられない壁だよね。
でも4pt地点くらいなら十分たどり着けるし折角のダッシュを使わないのは勿体無いと思う

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:54:13 ID:vF2CRfPaO
>>734



君は一人じゃない


とりあえず仲間に屈伸しようとして
間違ってFFすれば吉。

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:54:43 ID:kHNrnjUf0
ノイキャンのヘッドホン欲しいけど
高いヘッドホンが断線したときのこと考えると怖くて手が出せない俺ガイルw

>>735
ゲームで出る音ではそこまで大きな差はないと思うw

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:56:10 ID:1UNwPle60
>>734
ノイズキャンセラー付いてるんなら良いじゃないか
社交的になりたいならはずさないとな!


748 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:56:36 ID:Dls5H45p0
>>738
あれの売りは、ハイパフォーマンスなコア凸能力だしな、後少々はずしてもリロードのいらん継続火力


749 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:56:41 ID:fFx6i9Ho0
一発も撃たずに奇襲狙いの人と併走して、味方だと思って振り向いてから
敵だと気づいてうろたえるのを見るのが楽しいです

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:57:27 ID:S7jLN/6b0
>>738
ダウナーとワイスマはともかく
41はそこまで扱いが難しい武器じゃないだろう

>>741
世代でまとめてレッテル貼りすんのは思考停止もいいところだと思うよ

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:57:41 ID:FQ9hXRPq0
ヘッドフォンとかは何も無しよりは使ったほうがいいとは思う

と100円ショップのカナル型イヤホン使ってる俺が言ってみる

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:57:55 ID:HnchlNKy0
>>742
44脚は流石に大変そうだけど今はブースト温存術もあるしいけなくはないか。

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:58:10 ID:Lk56Be7W0
>>750
どのあたりに「世代」が入っているのか詳しく聞きたい。

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:58:50 ID:kHNrnjUf0
>>738
あるあるw

サペは使い勝手重視だからな、そりゃ火力重視のヴォルペには及ばんさ。
ワイスマは上手く使えんが一度だけACで突破を図る麻を近距離HSで即死させたときに脳汁出たw

41は結局投げ込む位置とタイミングだよなぁ。
俺が投げるといつも不発に終わるw

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 22:59:47 ID:VJ9EaTSEO
流れ切っちゃうけど
フロントミッションオンラインの経験者とかはボダブレをやってたりすんのかしら?
俺はFMOやった事ないんだけどさ

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:00:38 ID:dZYeLiRCO
>>738
サペが豆鉄砲とか…。
ヴォルペの発射音やら3点バースト使ってる俺梅感にアテられてるんじゃないか?

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:00:46 ID:U40caUQB0
FMOはやってないけどFMは4を除いて全シリーズやってるな
このスレの層は大体のロボゲーやってんじゃないの?

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:01:23 ID:3cs+jlGc0
>>723
ていうかそろそろ性格の幅が欲しい
お嬢はお嬢でももっとキツくしたいんだよ俺は

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:01:25 ID:sq8YiPg7O
ワイスマの魅力はHSの即死級ダメとずっと俺のターン!

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:01:27 ID:Q1rJFIyt0
>>754
あの時の支援はお前か!!

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:01:51 ID:y+8pjdZj0
>>754
サペはなんかゴキに殺虫スプレーかけてる時を思い出す
当て続けながら追いかけて、それでもなかなか死なないというね
まぁガトとかもそうだけど・・・象さんレベルにならないとこの不快感は如何ともしがたい

762 :734:2010/06/06(日) 23:02:14 ID:N2pjEoZl0
すまない・・・ちょっと言って見たかっただけなんだ・・・

社交性と言うかもっとバラエティに富んだチャットをしたいな
「お前の母ちゃんヘヴィーガード〜」とか

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:02:54 ID:eZlj6qb50
最初プライズで取ったBBの耳架け式 → メーカー名不明のコードリマインダー付きの1300円のカナル
→SONY製の5000円チョイのコードリマインダー付きの円のカナル→7800円のSONY製N/C付きのカナル(今ココ)

言われてみれば最初のプライズと今のとその前辺りのは天と地の差はあるかもしれん。

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:02:57 ID:y9GzF6F3O
>>738
魔剣がそうだった
苦労して勲章貯めて買ったけど、ダッシュ斬りの感覚とブースト管理の難易度から即倉庫行き

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:03:11 ID:sq8YiPg7O
>>757
アーカイブで落としたFMやったらやたら胴ばっか当たって機能停止しまくるから投げた

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:03:13 ID:fEQ6yXylO
>>741
それはイラつきそうだ…
>>751
俺は100均のカナル型試したら合わなくて普通のに戻した
個人差かねぇ…

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:03:14 ID:WcS+Egta0
>>738
41型買えたけど結局多装に戻した俺みたいだな・・・w

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:03:16 ID:y/LcRynuO
そんだけヴォルぺが物故割れてるってことですよ

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:03:49 ID:+E3Lgm8P0
>>741
今度は鏡か

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:05:35 ID:N2pjEoZl0
むしろぶっ壊れてたのはウィーゼルの方じゃないのか

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:05:41 ID:7IQtLv330
イヤホンって高いの買い出すと止まらなくならないか・・・?
より良い音質を求めてさらに高いのを・・・ってループに陥るのが怖い

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:05:54 ID:gl6yvDu1O
>>767
多装Gの使い勝手の良さを知ると中々手放せないよな

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:05:57 ID:KikdLGwq0
>>762
カアチャンをバカにする奴はゆるさねぇ

リムペXで殴ってやる

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:06:13 ID:3cs+jlGc0
家で聞くならともかくアケでそこそこテンション上がってるときなら100均ので十分だ
BGMが脳裏に響いて41の音聞き逃さなければ役目は果たされる

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:08:00 ID:kHNrnjUf0
>>760
くっくっく、バレちゃ仕方ない。

ワイスマもクイスマも上手く扱えず、スマSPにチタン回すぐらいなら
それよりセミオートのASGの方が扱いやすいんじゃなかろうかと思っているんだが
ASG使ってる人いたら使い勝手を教えていただきたい。

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:08:19 ID:d8VCBtokO
>>768
ヴォルペは俺が使うと下手な鉄砲数打ちゃ当たるだけど
一部の変態が使うとサペの連射力+象さんの弾+啄木鳥の集弾性だもんな
ガチムチでも1秒ちょっとで溶けるとか…

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:08:24 ID:y+8pjdZj0
>>769
君はもうちょっと文章と流れをよく読んだほうがいいね

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:08:43 ID:y9GzF6F3O
>>762
熱血「一斉攻撃だ」
ショタ「童貞に命令されるの、ウザイです」

とか

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:08:56 ID:VP7A5H8RP
>>738
サペは以外にばらけるから集弾B以上はないと散弾銃状態だぞ

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:09:45 ID:j2kH6AUDO
100均やiPod付属のイヤホン使ってる奴ならなおさら買うべきだ
元がそれなら2000円くらいのでもマジでチビるよ
一日BB我慢するだけでいいから

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:10:52 ID:+E3Lgm8P0
>>777
と返してくるのがゆとりクオリティ
>>680みたいなのがデフォだと思ったほうがいいぞ奴らは

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:11:13 ID:sq8YiPg7O
>>779
確かに毛45頭でサペ使ってるとたまに散り具合が気になるな
蠍に戻そうかな

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:11:36 ID:gl6yvDu1O
>>778
その返しを是非お嬢様に言って欲しいれす

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:11:58 ID:eZlj6qb50
>>748
>ハイパフォーマンスなコア凸能力だしな、後少々はずしてもリロードのいらん継続火力
対ブラストならヴォルペ系のがどうも自分に合うっぽい。
サペすぐ弾倉撃ち切ってリロードしてる気がするので単に下手なだけかも・・・。
ヴォルペCだとCSのHITマーク出まくってすぐに撃破の文字出てくれるんだけども。

>>750
いやー逆に言わせて貰えばよくみんな41式おにぎりであんなに撃破とれるよね。
自分は無駄撃ちばっかなんで41式はほぼコア投げ込み専用ですよ。

>>754 仲間発見w



785 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:13:00 ID:jLzLDWsXO
試した武器を使ってすぐにポイするのはもったいねぇ

>>758
敬語クールさんが欲しいんですがどうスかね

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:13:34 ID:N2pjEoZl0
みんなイヤホンイヤホン言ってるけどイヤホン使ってたら耳悪くするぞ・・・
まあゲーセン自体大音量が響きわたってるところだけど

サペは1マガジンの段数とリロード速度と蠍よりは軽いと言う強みがあるね
コア凸コア防衛、特にベース防衛はサペの方が爆発力はないけど安定はするか

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:13:54 ID:S7jLN/6b0
>>784
空中爆破と地面に置いてくのさえ覚えりゃある程度入れ食いだと思うけどなあ
38とかと同じ感覚で使うと中々撃破取れないとは思うが

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:13:59 ID:1UNwPle60
安いカナル式のコードレスイヤホンが欲しいぜ・・・
安物だから持ち運びとかプレイ中にじゃまになるんだよなぁ

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:14:35 ID:d8VCBtokO
>>785
ナルシーで我慢汁

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:14:47 ID:WcS+Egta0
>>784
>ヴォルペCだとCSのHITマーク出まくってすぐに撃破の文字出てくれるんだけども。
アンタがスコーピオ手に入れた時の恐ろしさが目に浮かぶ・・・

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:15:32 ID:eZlj6qb50
>>779
>サペは以外にばらけるから集弾B以上はないと散弾銃状態だぞ

マジすか!?そんなバラけるんだ・・・こころもち接近してぶっぱなしてたんだけども
全然気がついてなかったっすよ。
よし杖41頭手に入ったら検証してみるか。

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:16:02 ID:S7jLN/6b0
>>788
イヤホンの持ち運びは迷うねえ、俺はカードに巻きつけてるが
カード忘れないし

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:16:11 ID:kHNrnjUf0
>>778
ロリ「えー!?童貞!?ウソーキャハハー。」
インテリ「童貞が許されるのはD5までよねー。キモーイ。」
まじめ「ってか昨日彼氏がさー。」
お嬢様「まだナルシーと付き合ってんの?」
まじめ「だってあいつ色々買ってくれるしー。」

オペ子「(言えない、私が処女だってことは言えない。)」

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:16:41 ID:VJ9EaTSEO
>>757
なるほど、まぁ今の高校以上なら名前ぐらいは知ってそうな感じかねぇ?
アサルト、ガンナー、センサー(ジャマー)、リペア、スナイプ…ちょうど4、5種ぐらいジョブがあるし、そういや似てるなぁとおもって

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:18:04 ID:5tQ15vbd0
明日は槍かなーアヴローラかなーどっちかなー

まあそんなことはさておき最近の上位武器はメタルやメタモばっかり要求してて集積体さんが腐っちゃうから
アヴローラはふんだんにニュード系を要求してほしいな…もっとも
α チタン鋼 x15、ウーツ重鋼 x3、ニュード胚 x10
β 隕鉄塊 x15、ニュード卵 x20、ソノチップ x10、支援章x10
の時点で嫌な予感しかしないけど、γより上位とかは出るのかなぁ…レヴェラーもプラカノも現時点で3段階目しかないし…

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:18:36 ID:zUvVlXqC0
>>738
俺はサペとバラがイマイチ強さを実感できなかったなぁ・・・

逆にこれいける!と思ったのはFAMとスィーパーR
・・・まあスィーパーRの方はたまにSPに戻したくなるがw

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:19:04 ID:R2KPu/QMP
昔どこの製品もわからない1000円くらいのイヤホンを使ってたことがあったな
1ヶ月くらいで壊れては買い直し、またすぐ壊れるの連鎖だったが
5000円くらいのVictar製品かったら
1年も使い続けてる

名前ってすごいよな

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:21:25 ID:kHNrnjUf0
>>796
スィーパーの使い勝手ってどんな感じ?

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:21:40 ID:eZlj6qb50
>>787
>空中爆破と地面に置いてくのさえ覚えりゃある程度入れ食いだと思うけどなあ

地面に置き逃げとかはできてるつもりなんだけどみんな華麗にかわすんですよねえ。
空中爆破はイマイチコツが掴めてなくて大暴投になってるんすよねえ。

>>790 強襲章@5個なんで当分先だけど使うのが楽しみっすb

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:21:51 ID:jLem9Ogm0
>>752
俺はブーストがA〜B、SPがD+以上あれば44でも大丈夫だ
状況にもよるけど、修羅と5〜10秒差くらいで凸に入れるよ
これをB胴にするとSP足らなくて途端にキツくなる
ギリギリ最後の一歩が届かない感じだ

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:22:31 ID:VJ9EaTSEO
>>797
ビクターはロゴの犬のニッパー君の話を思い出してちょっと泣ける

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:26:24 ID:3cs+jlGc0
>>795
オセラーと違って集積体余ってねえんだよ勘弁しろ

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:26:42 ID:HnchlNKy0
>>800
ギリギリ最後の一歩っての分かるw
煙もくもくさせて後頭部撃たれまくって41を浅い角度投げるも微妙に届かずみたいな

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:27:00 ID:VP7A5H8RP
どうでもいいけど、アヴァランチでHSノックバックHSノックバックとずっと俺のターン状態で無双状態の変態がいたんだが

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:27:54 ID:K19Qb48wO
昨日Dプラ奇襲防衛で俺がワイスマで敵の正面からパカパカ撃ってるときに
味方が背後からマ剣でバッサリ切って撃破
お互いNICEチャット流したときは胸が熱くなったなぁ

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:29:12 ID:R2KPu/QMP
>>805
見方を変えればハイエナじゃね?

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:32:18 ID:WcS+Egta0
>>804
まれによくいる

MGの雪崩の説明文、適切な運用を行って初めて性能を発揮する武器ってのは伊達じゃあなかったって事だね

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:32:18 ID:y+8pjdZj0
>>781
悔しかったのかい?

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:32:28 ID:K19Qb48wO
>>806
ハイエナだろうと防衛に駆け付けてくれるのはありがたい
味方が来てなかったら守れたか怪しかったし

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:32:33 ID:dPZD7o4D0
>>804
正しい、というか目指すべき使い方はそれだろう
普通に当てたんじゃノックバック取れないもの、あれ

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:33:08 ID:fFx6i9Ho0
>>799
置き逃げ41の上手い人は「少しだけ追っ手と距離がある」時に「曲がり角を曲がってから」
投げる人が多い気がします
支援のリムペ置きも同じパターンですね…えぇ、実によく置き土産食らいますから(´・ω・)

ダーリヤの橋の上に40型を投げたら途中の障害物のほっそいアーチ部分にクリティカルヒットして
リターンしてきて自爆したでござる

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:33:17 ID:sq8YiPg7O
>>801
どうしたんだ?

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:33:29 ID:Oxwq/WiD0
>>806
一人で倒せば5pt
二人で倒せば8pt
win-winの関係ですyo

あ、俺倒す役やるから

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:34:10 ID:jLzLDWsXO
ハイエナして「ごめん」のチャット押した時に「悪いなw」って言った時の気まずさは異常
クールさんもっと丁寧に謝ってください

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:34:44 ID:vgp/67SYO
採掘は地雷

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:34:57 ID:kHNrnjUf0
>>813
じゃぁ俺適当にコロ助ばら撒いて削っといてやるから今度晩飯おごってくれ

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:35:00 ID:zUvVlXqC0
>>798
ん〜使い勝手は言うほど悪いとは感じなかったな、反動もそんな強いと思わないからAIMもなんとかなるし
んで中距離での戦闘と防衛がスマックに比べてやりやすくなった

あと俺的には無理に近づかなくても良いってのが大きいと思う

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:35:30 ID:fFx6i9Ho0
>>814
味方2〜3機に囲まれている敵を支援のスマックで一番外側から撃破した時の
逃げ出したい気持ちに通じるものがありますね

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:35:31 ID:2OXGUJ3K0
漏れはDランクプレイヤー。
Dランクの何番だったかは覚えてない。
楽しくプレイしてるけど、不満がひとつだけある。
ボーナス時間が短すぎて、かといってGPを消耗するのももったいなくてパーツが買えない。
ゆっくり選べるようにGP消耗をSTOPさせるか、または
パーツ購入、セッティング専用の小さな端末でも1台匡体の横に置いておいてほすぃ。

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:36:03 ID:y+8pjdZj0
>>757
FMOはやろうかやろうかと思ってるうちにサービス終了しちゃったなー
オンゲーの終焉を目の当たりにしたのは初めてだったけど
やってた人は可哀想だなーと思ったのをよく覚えている

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:36:21 ID:sq8YiPg7O
http://same.ula.cc/test/r.so/jfk.2ch.net/arc/1275727573/l10?kenken=%76%67%70%2F%36%37%53%59%4F

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:37:06 ID:WcS+Egta0
>>812
>>801に代わって・・・
ビクターのロゴの犬が蓄音機?不思議そうにを覗いているのは、亡き主人の声が録音されているかららしいんだぜ・・・

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:37:37 ID:PWVyF5mx0
今日香港の人見たんだけど
あれって自分でできるんだっけ?

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:37:56 ID:kHNrnjUf0
>>817
わざわざありがとう。
最後の行で購入決定したw

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:38:25 ID:dPZD7o4D0
ID:y+8pjdZj0 ID:+E3Lgm8P0
   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
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826 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:38:35 ID:v+sTeBnD0
撃破支援でもらえるポイントが与えたダメージの割合で変わればいいのになぁ
9割削ってもトドメを取られたら3ptってのはちょっと納得いかないんだよなぁ

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:38:50 ID:sq8YiPg7O
>>822
単なる興味かと思ったら…

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:38:52 ID:d8VCBtokO
>>821
めんどくせーし、荒れるから構うなよ

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:39:00 ID:woUjXQvZO
毛が使いやすい…
さよなら蛇

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:40:10 ID:WFPcyLjq0
>>829
蛇で出ない毛って・・・

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:40:13 ID:Yo6WCpoC0
なんか川のど真ん中でエリア移動しようとしてた支援がいたんだがセンサー貼りにきてたのかね?
体力余ってたみたいだがウィーゼル蒔いたらなんかもがきはじめて自機損壊してた

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:40:38 ID:d6BheIty0
明日に備えて寝るか
>>900
テンプレ修正宜しく。次スレは390GPな

>>1の戦場は>>8。日付変わったら採掘島に修正でもいいかも
>>2>>3
>>3>>4で以下を修正
 Q:機体カスタマイYって有料ですか?
→Q:機体カスタマイズって有料ですか?


833 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:41:56 ID:Yo6WCpoC0
>>823
意味がわからんが香港行けば自分でできる

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:42:13 ID:R2KPu/QMP
>>829
蛇=重火器兵装

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:42:28 ID:vgp/67SYO
ハイエナって言ってる奴馬鹿じゃない
MMOのやりすぎなんだよ
このゲームはハイエナ駄目なんですか?
そうしてくれたらコア凸楽だしいいけど

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:42:48 ID:zFh0r2DD0
BB用にHA-FX700を買った馬鹿は俺だけでいい

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:43:51 ID:PWVyF5mx0
説明不足ですいません
開幕どこの県か出るところで香港って人が居たんだけど
あれってキャラ作成時に県までいれたっけなぁって

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:44:07 ID:woUjXQvZO
>>830
ミスったw
蛇じゃなくてHGだ

にしても毛の胴が特に良い出来だ
装甲、ブースト、SP…個人的には初期胴で円と同格の扱い易さ

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:45:06 ID:WcS+Egta0
>>836
定価¥29800・・・だと・・・・・!?

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:45:07 ID:d8VCBtokO
遠いゲーセンに通う為に単車かった馬鹿は俺だけでいい

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:45:22 ID:Yo6WCpoC0
>>837
あれはゲーセンできまる
たまには隣県にいってみな

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:47:09 ID:K19Qb48wO
>>840
CBX400Fの後期…だと…?

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:47:20 ID:PWVyF5mx0
>>841
サンクス
たまにはほかの県にも行ってみるかって
香港にもBBあるってことでFA?

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:47:36 ID:dPZD7o4D0
>>819
現状ではどうしようもないので
Wikiでもみて何を買うかあらかじめ決めておいて
素早く買うくらいしか対策はない
所持している素材に関しては、BB.netに入って確認するか
普段から止める直前のボーナスでショップを確認しておけばよい
2戦くらいすればボーナスMaxだったと思うけど、どうだったかな?

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:47:50 ID:fEQ6yXylO
>>836
約93000GPとは…

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:49:21 ID:d8VCBtokO
>>842
残念Z400FXだ
登録込みで350000かかったぜぇ

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:50:33 ID:WcS+Egta0
>>846
もはやGPで計算するのが億劫になってくるレベルだなそれ・・・・


大事にしてやれよ

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:50:39 ID:K19Qb48wO
なぜドカにしなかったし

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:51:29 ID:U40caUQB0
以下バイカーによるバイク乗りの楽園を築くスレになります

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:51:41 ID:Oxwq/WiD0
>>844
カスタマイズボーナスは600秒の試合で大体15秒追加ですな
ちなみに個人演習の場合もカスタマイズボーナスは追加される

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:52:37 ID:zUvVlXqC0
>>846
ボーナスなしで約940000GPだと?!

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:52:40 ID:WFPcyLjq0
>>849
パイルバンカースレならいいけど?

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:52:59 ID:d8VCBtokO
>>848
いやあ、外車だと修理とかいろいろ面倒じゃん?
そろそろスレチだから自重するは

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:53:31 ID:2mH7AkO+0
>>849
バイク戦艦だけはやめとけよ

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:53:37 ID:zixTMtHj0
とうとうBBにも乗り物出現か

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:53:42 ID:WzCaf/k50
カブ「今こそ俺が笑う」

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:54:23 ID:JpcxGB/K0
バイクのフロントカウル部分にパイルバンカーが付くと聞いて

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:55:24 ID:fFx6i9Ho0
ネトゲでバイクと聞くとどうしてもメガテンのあれが思い浮かぶのでやめてください

>>856
あんた登場以来笑いっぱなしじゃないですかーっ!!!!

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:55:34 ID:K19Qb48wO
チョイノリ「いいや俺が笑う」

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:56:16 ID:b4jI8KI70
え、電人ザボーガーがどうしたって?

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:56:48 ID:d8VCBtokO
>>855
ガンツに出てきたような一輪バイク出てきてくれねぇかな
ガンタレぐらいの耐久性で、常時ダッシュA+のステップ位のスピードでどうか

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:57:57 ID:RiW3zP+5i
久我さんをカブに乗せたいな

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:58:02 ID:sq8YiPg7O
>>849
格闘機だと特格きついよ特格

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:58:49 ID:4dPbxAGsO
>>861
そこはあれだ、少し前の話題と併せて歩行性能依存の速度に

865 :ゲームセンター名無し:2010/06/06(日) 23:59:54 ID:x1TXpfbAO
この流れ……冗談じゃねぇ……
  ドライヴィングを続ける
ニア passさ……

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:00:12 ID:WFPcyLjq0
古くて悪いが

バイクロッサーみたいな武器があったらオモロイ!

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:01:08 ID:jLzLDWsXO
>>846
どんなイヤホンだ…と思ったオレは疲れてる
ああ…仕事から逃げたいでござる

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:01:08 ID:2mH7AkO+0
   |  ||     l/    / . : : '     `ヽ|
   |  ||    /    /. : 〃   : .   :.|  ガラッ
   |  ||   ノ . : . : :;' ̄ 月曜日  ̄ ̄ |
   |  ||  イ. :/ : : : {‐i:-从: : . : 从-l‐:‐l.:|
   |  ||  イi〃 : :i N斗示ミx: :.〈 ナ示テト|  おまたせしました
   |  ||  从{ : :从ヘ ヒ:::リ 人ハゝ ヒ:::::リ/|
   |  ||   八 : i :ハ      ,      〃:|
   |  ||     )リ : 八         { : :|  |冂
   |  ||      ,イ: : : :个 .   ‐     从: |  || i|
   |  ||    ∧j人N/\ > . _ . <   >|  || l|
   |  ||    〈  \ 〈   \   \_  〃 |  || l|
   |  ||    ∨,  \、   \  ∧  {  |  |凵

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:01:21 ID:WzCaf/k50
もうガンタレに車輪つけたらいいんじゃないかな

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:01:45 ID:K19Qb48wO
>>861
脱輪 戦闘-10

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:01:56 ID:j2kH6AUDO
>>836
この前BB用にATH-PRO5買い直したんだけど
なんか悔しいから久しぶりにMDR-CD900ST引っ張りだして明日出陣するわ(キリッ

あとおまえらケーファー体型なのにゴリラに乗ってる俺の悪口もそれまでた

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:03:08 ID:+h0k5NM90
>>868
ころねころころ

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:03:11 ID:d8VCBtokO
>>864
歩行依存にするなら、ローラースケート型をだな
「よ〜うこそ〜♪ここ〜へ〜♪」

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:04:07 ID:ss+WLF5h0
>>868
うるせえ尻尾引っ張るぞ

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:04:27 ID:9x1zTwcQO
>>855
聖帝のバイクがいいな
ベースより小さめぐらいの大きさで
耐久値はコアと同等

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:04:39 ID:zmrIhQu0O
>>868
何も書き込み時間重ねやんでもええやん…

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:05:22 ID:jrcD98bv0
>>866
弟を担ぐ兄貴・・・

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:06:16 ID:OPixOcao0
>>860
ザボーガー先生はデザインが斬新杉なので却下ですw

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:08:36 ID:dZKbRbvJ0
>>876
不覚にもワロタ

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:10:37 ID:xWA/KwSv0
やはり月曜日は外道

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:13:06 ID:mQ3CxqFEP
>>871
それじゃあHP-DX1000付けて出撃しますね^^

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:13:08 ID:V0FqjAUp0
スレ立て近いからってこのビタ止まり具合はww

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:15:15 ID:tVq/b5LW0
月曜日「チラッ」

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:15:18 ID:yhG4v5lx0
香港と台湾つながっているとは まったく知らんかった・・

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:15:33 ID:ioB2NLp1O


886 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:15:50 ID:i5WZCS3G0
>>883
実は俺、水曜日のことが……

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:16:22 ID:8Lrb08UoO
スレ立て近いんでもしもしとたてる気がない人は自重な

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:16:25 ID:U2WlsZvv0

|     ∧        ∧        ∧        ∧         ∧         ∧        ∧
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| ̄ ̄    ヽ   ̄ ̄    ヽ   ̄ ̄    ヽ  ̄ ̄    ヽ   ̄ ̄    ヽ   ̄ ̄    ヽ   ̄ ̄    ヽ
|月曜日  ̄ ̄) 火曜日  ̄ ̄) 水曜日  ̄ ̄) 木曜日  ̄ ̄) 金曜日  ̄ ̄) 休日出勤 ̄ ̄) 緊急呼び出し)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-    / ヽ-=・=-    /ヽ-=・=-    /ヽ-=・=-     /ヽ-=・=-    / ヽ-=・=-     /ヽ-=・=-    /
|__/    /   __/    / __/    / __/     / __/     /  __/     / __/     /  またせたな!!
|/     /   /      /  /     /  /      /  /      /   /      /  /      /
|     //\       //\      //\      //\       //\     //\       //\
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889 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:16:52 ID:UuGGFD7b0
>>882
そりゃいろいろあって立てられん人とかは自重するでしょうよ



俺とか

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:17:03 ID:tVq/b5LW0
いくぜ

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:17:20 ID:tVq/b5LW0
900だと思っていたらまだ890だった件

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:17:49 ID:+21q/RWV0
スレ立ての後は骨も残さない…ッ!

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:19:11 ID:rYp8dyr/0
832 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/06/06(日) 23:40:38 ID:d6BheIty0
明日に備えて寝るか
>>900
テンプレ修正宜しく。次スレは390GPな

>>1の戦場は>>8。日付変わったら採掘島に修正でもいいかも
>>2>>3
>>3>>4で以下を修正
 Q:機体カスタマイYって有料ですか?
→Q:機体カスタマイズって有料ですか?


894 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:23:22 ID:K11bakGJO
900ならまじめと結婚

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:23:56 ID:Cojw6KK/0
900なら少年が・・・・

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:24:17 ID:646hg6E+0
踏み台

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:24:30 ID:Eks9DlvL0
百均イヤホンで満足だったのに
ちょっと奮発して高いのを買ってしまったのが不幸の始まりだった・・・

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:25:50 ID:646hg6E+0
チキンレース勝つのは俺だ!

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:26:30 ID:i5WZCS3G0
高いヘッドホン使う人は断線に注意な
あんまり持ち歩くのに適してない物も多い

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:26:32 ID:tVq/b5LW0
>>900
なら今日はアヴ追加

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:26:40 ID:K11bakGJO
900

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:27:11 ID:qQyBex9Z0
赤箱空けたら全部レア5だった


下段が

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:27:52 ID:646hg6E+0
>>900次スレよろしく
ダメなら俺が立ててみたい

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:28:12 ID:K11bakGJO
>>900
スレ立てよろ

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:28:37 ID:U2WlsZvv0
>>900さあ新スレを

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:28:47 ID:rNx9pk710
そろそろ槍来て欲しいぞなもし。

俺、槍来たら修羅V足に円3胴乗っけて
懐かしのスタイルに戻るンだ…。

907 :900:2010/06/07(月) 00:31:00 ID:tVq/b5LW0
名前欄変なんだが・・・・


BORDER BREAK ボーダーブレイク 390GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1275838157/

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:31:46 ID:K3yE45sX0
何時からギャルゲーになったんだよ・・・

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:31:52 ID:i5WZCS3G0
>>907
板ミスってるぞ

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:31:55 ID:Cojw6KK/0
>>907
お前・・・・わざとだろ

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:32:23 ID:4x1mMoln0
ギャルゲー板じゃねーか

912 :900:2010/06/07(月) 00:32:30 ID:tVq/b5LW0
ごめん
完全にみすってる

アケにたてなおす

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:32:35 ID:646hg6E+0
>>907
どこに立てているww
[貢献-10]

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:32:51 ID:maWVsf2RO
まだまだ乙らせない…次スレの淵が見えるまで…!

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:32:55 ID:DJnDsFuX0
>>907
…最ッ低…!

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:33:01 ID:rYp8dyr/0
>>907
削除依頼出して来い

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:33:03 ID:U2WlsZvv0
>>907
ギャルゲ板に立てるとは…
                                   ,     ̄ ̄¨    .
                             X     /   i         \
                             ┼    /   / |               \
                             十'   |i  ハ{  Vいハハ ヽ      i
                  ぬ                 |ハイ 〜   ー'⌒ }ヘi     |
                 か                  {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、   |
                     し                  j く    ̄ ̄   レリ!   ハl
                 お        V ぃ     {  ____      厂   /
                 る         {__,     ヽ マ二二ノ  /|   /
                  ゚          っ     \ ¨   イ  仏イノ'
                                   _,工,___,'__|_
                                 __f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
 r----------- 、                   __, -‐   ,んLi_j     ,'      ‐-、
  `¨¨¨ファ―   \               /1       厶L__丿      ,'      / \
    | v' ,____     \               / |       └〜'´                /
.     トし'--'人     \        /   |
      ヾ..二ノ `¨     \       /     |      O


918 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:33:13 ID:UbKjMLRl0
>>907
素晴らしい働きです!
…あれ?板??

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:33:51 ID:d80DVnTs0
BBのギャルゲ・・・悪くないな・・・

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:33:56 ID:dlp8YZxz0
>>900はラブプラススレでも見ていたのか?

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:34:01 ID:AgGc9gJ00
まぁギャルゲと言えなくも…言えねぇよ!

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:34:24 ID:K11bakGJO
ブラストギャル…


923 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:34:31 ID:U2WlsZvv0
>>920
今度こそ頼むぞ…

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:34:51 ID:KZngwfFc0
これは>>900によるBBのギャルゲーが出るっていう未来予測なんだな!?

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:34:57 ID:otdJD3Xq0
ガチムチがメインヒロインでOK?

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:35:06 ID:dZKbRbvJ0
まぁ少女とちゅっちゅできるなら・・・いやよくないな

927 :900:2010/06/07(月) 00:35:09 ID:tVq/b5LW0
ものすごくごめんなさい
アケ板に立て直しました

BORDER BREAK ボーダーブレイク 390GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275838424/

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:35:33 ID:AUVTmPJd0
>>924
幼女攻略ルートは一歩間違えば犯罪だな!

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:35:49 ID:hB4KA5qr0
>>900
H、バカ、変態!信じらんない!

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:36:12 ID:d80DVnTs0
>>927
「すごいです!」
さて今回はアヴ追加になるだろうか

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:36:23 ID:rYp8dyr/0
>>927
今度こそ乙。良くやったぞ


まじめルート
お嬢ルート
少女ルート
少年ルート

うん、悪くないな。インなんとかさん?知らんがな



932 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:36:49 ID:UbKjMLRl0
>>927
素晴らしい働きです!!

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:37:03 ID:HbqYSFbk0
>>927
「かっこい〜」

スレ立て乙です。

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:37:37 ID:UuGGFD7b0
ナルシーとキャッキャウフフできるなら私は一向に構わん!

まあ何はともあれ>>900乙、このドジっこさんめw

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:37:41 ID:dZKbRbvJ0
>>927
見事なスレ立てだw

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:37:43 ID:KZngwfFc0
>>928
ここぞという時に幼女がベテランさんに変わります

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:38:21 ID:646hg6E+0
>>927
いい働きだ!
[スレ立て章:銅]

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:38:26 ID:zmrIhQu0O
スレ立てNice!

>>931
インデックスさん!インデックスさんじゃないか!

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:38:52 ID:hB4KA5qr0
>>936
ドラク○かい!

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:39:01 ID:+21q/RWV0
某芋屋のゲームもギャルゲになる時代だ!
BBもギャルゲしようぜセガさん

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:39:05 ID:B/xvxvSGO
これはヴァルシオーネやエリアルみたいな機体がでるフラグですか?

またわクーガーwithビビットハート?

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:39:15 ID:HbqYSFbk0
>>931
少年ルート…だと!?

発売はいつだろうか…wkwk

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:40:18 ID:AgGc9gJ00
>>927
一斉に乙る…

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:40:44 ID:/4pPJwTY0
最近ようやくわかったよ
蛇の仕事は自分が前に出ることじゃない
味方部隊を前に進めることだって

だからもっと沢山ECM持たせろ
補助武装の中でもECMだけ便所で補給出来るとかでもいいから

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:40:56 ID:UuGGFD7b0
>>941
ブラストの胸の大きさが調整できると聞いて・・・

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:41:03 ID:V0FqjAUp0
最近のエロゲーには、ナチュラルに男の娘ルートが搭載されているから困る…

あ、スレ立て乙です

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:41:06 ID:U2WlsZvv0
>>938
       x   /  ./  / /    ``\.  +
          /_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉     x   
      .x    !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、  x
   |! /    |  /|,イ._T_i`   .r≦lハ!|``   +
   ll/_     .|  | |'弋..!ノ     i'+!l |
  / ミr`!   /   l |' ' '  ,‐- ..__゙ー' .!l .| 桃私の琴呼んだ!?
  ト、ソ .! ./   .,!l .ト、  l  `,!   .ハ.!
  /ll\ `テヽ、 /_,| |l: > .ヽ.. ィ <l   l|


948 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:41:28 ID:YbozXd/h0
うめー

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:43:19 ID:NraXJdTU0
設置限界=弾数にすれば補助武装も補給出来て良いと思うんだ。

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:43:29 ID:fhf4P6bG0
>>941
サイコブラスターが猛威を振るいそうだな

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:43:32 ID:C7fCczda0
>>944
EMCかなり強いから補給可能になったらバランス崩壊するんじゃないかね

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:43:43 ID:hB4KA5qr0
ギャルゲ的BB

・BRが全て女性型
・キャラクタで少年が女性化で、男女比率が逆転
・オペ子が4人に

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:43:47 ID:maWVsf2RO
>>944
いや芋ってないで進もうぜ
味方を進ませるのもだけど

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:43:49 ID:zmrIhQu0O
SEGAとSNKプレイモアの合作!
隠れたニュード耐性者を見つけ出せ!
タッチパネルに触ったり息を吹きかけたりしてニュード耐性者の証を浮かび上がらせよう
〜どきどきボダ神判!〜

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:44:03 ID:dZKbRbvJ0
>>949
お前JMVさんにとどめさす気か?

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:44:28 ID:AUVTmPJd0
巨乳→杖・毛
普通→刃・修羅
貧乳→円
微妙だな・・


957 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:45:00 ID:fhf4P6bG0
>>956
おいHGどこいった

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:45:33 ID:/4pPJwTY0
>>953
でも正直榴弾撃たない蛇なんてウンコカスだと思った
ガンガン前に出るだけでは蛇の意味無いわ

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:45:44 ID:dZKbRbvJ0
>>956
玖珂ェ・・・

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:45:46 ID:C7fCczda0
>>957
ガッツ→HG
これで解決

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:46:07 ID:KZngwfFc0
>>956
なるほど、俺がベンノ社好きだった理由がわかった

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:46:08 ID:FOdaiUUY0
幼馴染玖珂
悪友HG
ツンデレ修羅

初期はこの3ルートでおねがいします

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:46:11 ID:maWVsf2RO
>>957
メイン・ヒロイン(アリス的な意味で)

964 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:46:44 ID:nT8x/W+eO
>>958
いや、前出ながら撃てよ

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:47:18 ID:NraXJdTU0
>>955
あ、補助兵装だけの話で。

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:47:29 ID:dZKbRbvJ0
>>958
能登撃って前に出る
それだけだ、前進制圧せよ

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:47:41 ID:DJLBLbMh0
>>954
アルカナスレに悲しみの雨が降るからやめてくれw

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:47:58 ID:zmrIhQu0O
>>962
オーペコはかせ
さんたいの なかから いったい えらびなさい !

クール
ふん オレは ガキじゃないから がっつかないぞ…

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:48:14 ID:V0FqjAUp0
ぽっちゃり:毛
むっちり:杖
ちっぱい:修羅
スレンダー:エッジ
ノーマル:久我・円
がっしり:HG


970 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:48:18 ID:dZKbRbvJ0
>>965
スマン、よく見てなかったわ

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:48:49 ID:C7fCczda0
>>967
アルカナやらんから知らなかったが実際に似たようなイベントあったんだなw

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:49:03 ID:DJnDsFuX0
広域のためにとっておいた虎の子のメタモを
ついうっかり毛44腕につっこんでしまった

明日からどうしよう・・・

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:50:31 ID:V0FqjAUp0
>>972
 なら、これから毎日ピロピロしようぜ
 ドゥンドゥンやろうじゃねえか!

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:50:49 ID:zmrIhQu0O
>>971
えっ…まさかゲーセンで神判行為?


975 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:51:00 ID:6FV0IBbN0
しかしなんでこのゲームは装備選択で無しってのがないんだろうね。
無しっていう選択肢があるだけで幸せになれるアセンとか結構あんじゃない?

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:51:49 ID:4x1mMoln0
>>973
そういうことに協力を惜しまないのが
我々死炎兵装だ

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:52:15 ID:fDb6tq650
安いカナルなら無印のが神機だよ
とカスタムIEM使ってる俺参上

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:52:47 ID:dZKbRbvJ0
>>975
いちおう金払ってチームバトルするんだから
装備:リペアのみ、とか来られても困るだろw

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:53:28 ID:maWVsf2RO
>>975
そこまでして修羅優遇ゲーにしたいのか

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:53:53 ID:fhf4P6bG0
>>972
44腕も良い買い物だよ、ホント41頭といいベンノには世話になるなぁ

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:54:44 ID:ouvynkxMP
>>975
フル修羅コングのみ重火が飛び回りますがよろしいか

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:55:19 ID:hPw2m39l0
ベンノさん家はドイツ系でいいのか
スモイ「次はイタリア抜きでやろうぜ」

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:55:44 ID:DJnDsFuX0
ぴろぴろ・・・ぴろぴろ・・・
何度数えても、あと3枚足りない…
ぴろぴろ・・・

イヤすぎる…!

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:57:38 ID:UbKjMLRl0
>>972
44腕はいいものだよ。
杖41、HGW、毛44、円3で戦闘ハッピーブンブン丸ですよ。

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:58:23 ID:H6AV02JT0
>>983
なんで・・・回復速度A+のリペアユニットが出ないの・・・ねえ・・・
回復速度が足らないよ・・・ ダメージが減らないよ・・・

まで読んだ

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 00:58:56 ID:6djbE7qYO
うめ

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:00:23 ID:8Lrb08UoO
>>990なら
>>1000に幼女似の彼女ができる

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:00:27 ID:6djbE7qYO
ベンツ社

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:01:23 ID:D9QPyNDKO
メタモは俺も足りないなぁ。凸った後ピロピロリンしてればとれるんだが…


ってか凸すると素材のレアリティ上がる気がするなぁ

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:01:57 ID:6djbE7qYO
>>990はメタルがでる

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:02:09 ID:D91e7j2f0
虎で買ったオリジナルメカ少女本だとおもってたのが、
ブラスト少女本だったw

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:02:32 ID:qQyBex9Z0
>>1000なら明日は槍支給

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:03:25 ID:DJnDsFuX0
>>1000なら、44腕につっこんだメタモが利子つけて返ってくる

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:03:43 ID:8Lrb08UoO
>>1000
なら、明日は渓谷Cが再臨する

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:03:52 ID:NraXJdTU0
>>1000ならコロニー落とし(砂の主武器)が出る!

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:04:09 ID:UuGGFD7b0
>>1000なら明日皆が牛マンと会える

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:04:13 ID:+21q/RWV0
>>1000ならベンノ倒産に伴ってお嬢のアバターが庶民になる

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:04:19 ID:dZKbRbvJ0
>>991
なん・・・だと・・・

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:04:28 ID:83jeoy1uO
>>1000
なら強襲に『ニュード粒子化』追加

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:04:31 ID:zmrIhQu0O
>>1000なら狙撃にファーサイト追加

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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