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【QMA】協力プレー専用スレ 地下3階【PASELI専用】

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:02:05 ID:TXESWm5V0
QMA7から登場の新モード「協力プレー」について語るスレです

協力プレーモードの概要
http://www20.atwiki.jp/qma7/pages/38.html

前スレ
【QMA】協力プレー専用スレ 2階層
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274584953/

前々スレ
【QMA】協力プレー専用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269753449/





2 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:05:08 ID:wBBBnNWI0
>>1

★はにゃけんプレイ★
問題回収の為に協力プレイの2Fリタイアを延々と繰り返す行為

次回以降のテンプレに追加しておくか?

3 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:11:23 ID:O28kQW6m0
>>1
>>2晒しスレでよろ

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:50:15 ID:1RhJ0kduO
いい加減20階だなんてダラダラプレイさせんなよ
10階まではひどい消化ゲーム
時間とパセリの無駄
3階ごとの中ボスで12階ラスボスで充分だぜコンマイ

5 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 13:16:56 ID:ygrAanie0
協力プレー初回消費 700PASELIで、
階層ごとのコンティニューは5PASELIとかいう設定の店があってもよくないか?

むしろそういう設定を推奨しろよコンマイ。

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 13:31:13 ID:QZEJ0KEVO
マジ>>1乙パニッシュ


7 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 13:53:59 ID:S+ubYu7UO
観鈴「もう、>>1乙してもいいよね…?」

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:15:11 ID:DZ3ZGdRFP
「地下」にしてしまったのか
今後上に登っていくイベントを見越しての「階層」だったのに

>>5
急に腹痛が来たので(ry
とかどうするんだよ

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:17:40 ID:le9aGfBZ0
>>4
少しはコンマイのことも考えろ。
パセリを効率よく消化させるのが最大の目的なんだから。

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 14:22:10 ID:gKk6Y4aeO
>>5
誰も集まらなかったら最悪すぎるんだが

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:07:07 ID:fL8gLlKP0
21:00の件だけど・・・。
証拠UPって言ってないで、自分で参加してアップすれば良いじゃん。
向こうは、足切りしないで連れてってくれるって言ってるんだから。
まぁ、マッチングできないかもしれんけど。

結局、マッチ運が無くてリタイアする事を正当化していた人は、
誰も参加してないってのが情けない話だね。


12 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:10:00 ID:aXsbjBeK0
誰かわからないのにマッチングしたかどうやって判断するんだよ。

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:37:16 ID:ObDux6D2O
乱入失礼。
他のオンオフの人はジャストになったら最後の問題を答えて合わせるらしい。
ここを見てる人で合わせるなら☆ばっかり挨拶コメントに入れれば目立つからいいと思うがどうだろうか
俺もそうだけど露骨に弐ちゃんとか入れたくないだろうし
半ば馴れ合いになってすまない。

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:52:57 ID:z3Y9ybch0
>>2
それやろうと思ったら、現金で店内プレイすればいいのでは?
2階で強制終了だし、誰ともマッチしないだろうから予習回せるし、誰にも迷惑かからない

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 15:58:52 ID:5u/EV8ux0
>>14
予習無しでいきなりスタートですよ

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 17:48:02 ID:kgTOxrssO
>>14
さすがにそれで解決するならはにゃけんだってすぐに思い付くと思うよw





で、強者さんはもう20F体験ツアーはやらんの?

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 18:48:15 ID:esPHN9Py0
2F落ち大好き組同士でオンオフとかどうだろう
全員で2F落ちする
また時間を合わせて集まり、そして落ちるを繰り返す

2F落ち嫌いな人達と住み分け出来ると思う


18 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:17:30 ID:D8mHUkikO
鬼才現る

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:33:54 ID:oJw/fn9c0
はにゃけんプレイを防ぐためには、
協力プレイの予習回収を1回固定にして、
店側で設定できなくすればいいんじゃないか?

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 19:38:01 ID:DZ3ZGdRFP
>>19
回数云々はともかく、ノンラン固定にすりゃ良いと思う
3の全国大会メンツ待ちの時そうだった

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:05:19 ID:Fc2f9X+fO
スレみんマジ天使

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:16:43 ID:NkJPtTBv0
殺伐とした記録狙いとかではなくて単純に人集めたいって場合もここで募集して良いの?

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:20:27 ID:QYihOzh3P
2F落ちする奴は人のいない時間に勝手に一人でやってくれればどうでもいいけどな
はにゃけんとかいうののブログちょっと見たけど朝9時とかに協力2F抜けとかならいいんじゃないの?
ほかにもいろいろやってるから叩かれてるのかも知れんが

今日はじめて協力やったが不運な回線落ちもあったし、操作ミスでわざとじゃないかも知れんから
全部が全部そうじゃないんだろうけど、6回やって5回黄金、白銀、青銅やらついてる賢者と主席とかにあたったけど
全部長時間フリーズになったので悪いイメージがついたな

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 20:57:40 ID:0tBtxjZ80
今日2Fで落ちた黄金賢者の人、メンツ的にリタイアするのわかるけど
回線落ちを装った時間切れとかじゃなくて素直にリタイアすればいいのに
2分あたり待たされる方の身になって欲しい
やるならスマートにやってくれ
ちゃんと写メとって控えてあるから、次回遭遇したらこちらからリタイアするよ

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:08:50 ID:fL8gLlKP0
>>22
スレは殺伐としているが、協力プレー全部がそうじゃない。
普通に募集すれば集まると思う。
他にもオンオフがあるので注意かな・・・。
私が知っている限りでは、今週の土曜日にニコニコオンオフがある。

>>23
2階でなければ故意の可能性は限りなく低いと思う。
5階や10階で降りる人もいるので絶対では無いけど。
ただ、私はリーマンタイムでやってるから、学生タイムだと違うかもしれない。


26 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:12:01 ID:D8kZ2OMW0
歩くのに合わせて動くしっぽが見たいがためだけに協力やってみたら、黄金と大賢2人に囲まれてしまったでござる
初めての20階到達くるのかな?なんて思ってたら6階で回線落ちした

何言い回線落ちしたらパセリ返せ

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:35:31 ID:LT8QhKAs0
せめて最初の基本料金で2階分プレーのように、3階以降もそのようにできないのかな〜。
パセリがいくつあっても足りないぜ^^;

自分は以前、協力で(台移動しても)1日に立て続けに4回回線落ち経験しました><
パセリの消費が激しいけれど、協力の音楽が好きなのである意味やめられくなってしまった^^;




28 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:51:45 ID:ONtTd/sjO
>>24
ひらがな5文字かな?
リタイヤした直後に逆さ窓という、今までに起きたことない現象になったんでもしかしたらと思いまして…

もしそうなら迷惑かけてしまってごめんなさいね。

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 22:47:38 ID:MjzzFRHd0
,,,

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:06:04 ID:xEe2rIV80
そもそも次の階に行くのに何故2回もボタンを押さなきゃいけないのか
1回で済ませることはできないのか

ちなみに現状:
次の階にチャレンジしますか? ○○Pの使用が必要になります
  [はい] [いいえ]
 ↓
コンティニュー?
 [PASELIでコンティニューする ○○P]
 [ゲームを終わる]

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:12:13 ID:J0IoyAOF0
>>30
むしろ降りる時に 「本当によろしいですか」 って一度聞いて欲しい

一度コンティニューと間違えて 「ゲームを終わる」 を押したことある
即行で コンティニュー → リタイア って表示されてこいつなにやってんだ? って思われただろうな

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:15:54 ID:5fiuNzj30
電子マネーといえどお金のことだから、複数回確認とってんのかもね。>コンテ時の操作

でも以前から言われてるように、1クレ数フロア制にすれば、操作の手間も省けるし、アクセス回数も
減る分だけ回線落ちも減るような気がする。

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:22:18 ID:tXJ87w6q0
回線落ち多すぎだよ
頼むからもっと強化してくれ

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:27:02 ID:GGHksU020
>>24
同意
なるほどね、色々謎が解けた
2F落ちを繰り返す人にも悪気はあるんだな
だからわざわざメンドクサイ回線落ちを装ったリタイヤの仕方を選択するのだな
ほんとそんなのはどうでもいいから、スムースにリタイヤして欲しいね


35 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:31:36 ID:GGHksU020
>>24
自分もCN控えておくわ
彼達はきっとまた高確率で2F落ちするだろうから、
彼等とマッチしたら待たされる前にこちらからリタイヤするしか防衛策は無いかと
勿論、そこはスムースにリタイヤでね。残される人に迷惑がかかるから。
でも結局彼等は待たせるだろうから同じかw


36 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:40:20 ID:xEe2rIV80
>>32
うーん……
PASELIを支払う場面ってのは「プレイ開始時」「協力継続時」「トナメ終了後復習時」の3つだけど
このうち2手順必要なのは協力継続時だけなんだよなぁ

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:43:20 ID:xEe2rIV80
おっと、アイテム購入時もあるのか。
これは買ったことないから何手順必要なのかわかんないけど。

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:47:37 ID:CRmSmuyt0
今日は21:00組なかったのか?静かだが

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:47:56 ID:0tBtxjZ80
>>32
というより、PASELIの通信はRSA暗号かけてて別処理
その一連の処理をしている部分にホストクライアントへの接続終了を伝えるリクエストを送ってないんじゃ?
と勘ぐってみたり


40 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:52:10 ID:DRSVlpOp0
>>33
回線を強化するには金がかかる。
現状でも売上は好調だからそのようなことはしないんじゃないかな、コンマイだし。

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:54:28 ID:bE4iGbbqO
>>33

俺は既に、コンマイが回線の対策を施してくれるまで、ダンジョンのボイコットを決め込んでるヨ!

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 23:57:23 ID:tXJ87w6q0
>>40-41
金を貢げば強化してくれると思っていたが…
ボイコットした方が効果あるのかね

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:00:59 ID:PPD4tmnz0
捨てゲするやつは協力やるなウゼェ

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:06:55 ID:8MPn6pC30
3人プレイ時の協力穴埋めで
子どもが嫌いなオランダミツバとよばれる〜
で[パ][セ][リ]と押す人が多くて泣けた
そっちはオランダゼリなんだ

PASELIの件で和名オランダなんちゃら〜って頭の片隅に覚えてるのが邪魔してるのかもしれない
3枠が勘違いしてるだけなら助かるけども

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:07:57 ID:sCqLCtNK0
スレみんゲームゼロから繋いでてワロタw
つうか普通に強いな、また当たりてえ

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:21:46 ID:WyNd/Mm10
21:00に入ろうとしたら間違ってトナメ入っちゃったので
隣のサテにサブカ突っ込んでトナメと協力同時プレーをやってみた

そんなときに限ってプラチナ(上ドラ)取れたりするからわからん
協力のほうはローズさんフルボッコにされたけどな

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:31:21 ID:n6qz004Y0
>>44
その問題、分岐するよ。3文字目だけはあまり関係ないけど。

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:34:27 ID:2NT0/Hmd0
6はあまりやらなかったから3文字言葉は苦手だな

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:47:08 ID:YwfmnaGb0
ドラのメンバーに20Fぐらいまで連れて行って貰う作業をしていたのだが
明らかにドラステと思われるメンバー3人とマッチして
階が深くなるにつれて、どんどん周りとの点差が広がっていくのを見ると
じわしわとプレッシャーが(;´д`)・・・・イエティー倒せなかった

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 00:49:50 ID:h6IIG5ye0
>>49
ドラフェニだけど同じようなメにあった
おまいは俺か

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 02:46:04 ID:0D/2kMR00
>>16
要望があるなら今日もやろうか。
21:00でいいよな。

客観的にみて、水曜の回は確かに、一見ではハズレに見えたかもしれないな。

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 03:57:26 ID:tKcCaMUW0
協力四文字で年号答える問題は
前の文字ほど楽だよな。

でもここ20年ほどの間を問う問題だと、
1009年とか変な答えになることるが。

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 05:59:06 ID:m0IRX/zA0
>>44
その問題答えがセセリになるほうが多いけどなw

協力で分岐するとき、ダイブして初めの答えの文字入ってるなら分かるが
分岐後でも分岐前の答えでもない文字入れる奴がいるときあるがテンパってんのかね
つうか氷のダンジョンマジペンギン率高すぎ。蛇のときは色違いスライムがいたけどペンギンは色違いないし

54 :スレみん:2010/06/11(金) 08:00:51 ID:Kvgvhta+O
今日17時30分から潜ります。2階落ちしない人募集。
まあ、急に便意を催したり、可愛い女の子が店対申し込んで来た時は、
そっちの方がはるかに大事なんで抜けちゃってください。

目標はセンモニ入りだけど、20階未踏達者も大歓迎です。

店の予習回数確認して、17時30分ちょうどに予習の最終解答OKドン!
秒針のある時計か、携帯の時報必須です。
ご協力よろしくお願いします。

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 09:48:39 ID:sCqLCtNK0
4人来ねえ時が一番がっかりだからオンオフ流行るのはいいな

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 10:14:01 ID:1aFWCazX0
>>53
エスプガルーダか。

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 10:19:51 ID:cZj0tHyi0
リタイアするのはまぁ仕方ないけど回線落ち装うのマジ糞www
店込み始めたときにあの待ち時間は何とも言い難いわ

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 10:37:25 ID:juJ+QRAX0
最近回線落ち偽装の方法が知られてきたせいか一気に増えたな
故意的に3人をそれぞれ5分も待機させるなんて晒されてもおかしくないレベルだと思うぞ

雑魚だと見切られた上にポカーンと5分待たされる・・・
哀れすぎるw


59 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 10:46:15 ID:OUZWfKSlO
俺も二、三度経験あるけどどれも半端な階層なんだよな
さすがに15階以降は故意にやらんよな?
素で落ちた人が可哀想だから偽装はマジでやめれ
俺も19階でアイスくらって泣きたくなったことがあるが、あれでさらに勘違いで恨まれたらたまったもんじゃないわ

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 11:02:46 ID:NLknosqE0
2階で、アムネット五反田の奴が即リタイア
12階くらいで、ついていけないと感じたのか、魔導士がリタイア
17階で、閉店時間間際だったためか、最後の人もリタイア

そして僕はひとり……
一人で洞窟を歩く姿は、見ていて淋しすぎる……

あ、その後は、18階で普通に死にました

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 11:59:33 ID:gWeXB4K7O
>>56
「ずっとこの時を待っていた…必ず死なす!」の人か。

マジペンギン可愛すぎて戦意喪失ぎみで困る。
わざと間違えて雪玉投げてくるの見て和むのもいいな。もちろん店内1人モード限定だが。
残念なパネルよりペンギンぬいぐるみとかくれよコンマイ

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:03:52 ID:ly5iwUxBO
>>60
たぶん五反田の人は一見でコンテ90だからだと思ふ

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:16:19 ID:+scRKBZEO
>>60
五反田は2階落ちの聖地ですよ^^
西のゼロ、東の五反田って感じだな。

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:27:31 ID:sCqLCtNK0
ゼロはコンテ60PASELIなのにな

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:34:32 ID:sDymrcXL0
CN一々覚えるの面倒だからゼロとアムネット見かけたら即落ちするわ
2Fで散々待たされるのだけは勘弁


66 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 13:48:57 ID:96jDHny00
そもそも、コンテの値段を銘記しないのは問題だと思う。

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 13:49:18 ID:d9pXpghJ0
次回から倒したモンスターをペットに出来る機能の追加を要求する!

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 13:53:28 ID:euBo++nt0
>>66
たしか風営法では料金を明記しないといけないハズなんだが、
電子マネーはこれに該当しないのかな?

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 14:47:16 ID:ly5iwUxBO
>>54
よろしくです。

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 16:23:24 ID:OUZWfKSlO
>>68
聞いても知らないと平気で宣う無能店員を今までに数人見た
正直ぶん殴りたくなった

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 16:57:58 ID:P/zTqWqa0
>>70
ぶんなぐって出禁になればいいのに

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 16:59:52 ID:GnE5EIUg0
だいぶ話反れますが、今回の20Fのイエティの討伐ボーダーってだいたいどれくらい
なのかな?

個人的には4人で約5,000点くらいで、合計点が60,000点以上ないと討伐
できないのかな〜と思ってます。

前回は何点が知りませんが、前回よりもボーダー上がってる?

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 17:05:24 ID:1aFWCazX0
ランキングに60000以下がいるので60000以上の条件はないかと。

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 17:21:08 ID:hT2KcDI10
4000点じゃ無理なのか・・・>イエティ

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 17:25:04 ID:LNpNCe920
問題によって配点が異なるんだからボーダーの点数は一定じゃない。
満点時の得点×一定の割合だろう。

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 17:56:50 ID:GnE5EIUg0
>>75 
一定じゃないとは分かっていたのですが、何回も20F行ってるとそう思えてしまう><
今のところ、実際に倒せた人はどれくらいいるのかな〜。

20Fまで行ってある程度点数とれていれば成功・失敗に関わらずランキング
には載ることができるのか。

何か複雑^^;

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 17:58:18 ID:EFzPeZmG0
イエティ倒してないのに59500超えた時は最終階で
4人合計3500ぐらいだったから60000点超えてても
イエティ倒してないチームもいるだろうな

78 :スレみん:2010/06/11(金) 18:41:34 ID:Kvgvhta+O
イエティ挑戦お疲れ様でした。
4976点でも届かないんですね。結構厳しい。
ただ60000点オーバーなのでセンモニ入りは確定ですね。
今回は本当にメンバーに恵まれました。

次はイエティにリベンジしましょう。
ありがとうございました。

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:45:30 ID:grqIwTT30
どれくらいの面子だったのか気になるでござる

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 18:54:55 ID:ruCYl6xa0
スレみんおつかれ。
21時もやってほすぃ

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:18:46 ID:k1KAawI10
スレみんさんと他2人の方、
本当にありがとうございました。
完全に足引っ張ってしまって申し訳なかった。

もっと修行してくるよ。

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:24:14 ID:2NT0/Hmd0
馴れ合い臭いスレになってきたな

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:29:58 ID:grqIwTT30
キリッ

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:31:03 ID:WyNd/Mm10
>>78
お疲れー

最後の多答は本当にすまんかった
バターンは死の行進があったとこでユーラシアなわけがない
冷静に行けば悪くても2択くらいにはなってたと思うが2個目でアウトにしてしまった
他はまあまあ良かったんだが、あれだけは悔いが残る

じゃ、またそのうちってことで

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 19:42:30 ID:1aFWCazX0
4人ともここの住人かよ。

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 20:12:54 ID:GnE5EIUg0
部外者ですが、挑戦された人おつかれさまです!
これはこれで、いいんじゃないの?w

ニコ動に討伐動画あったのですが、討伐できた人が羨ましすぎる。

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:16:20 ID:d94ETw2m0
自分はだいたいミノフェニぐらいなんだけど、今日協力潜ったら同店の首席の人と当たっちまったぜ。
他2人もたぶんドラステ並みに強くて、10階超えた辺りから完全に足引っ張ってたから申し訳なくて
リタイアしてしまった・・・
人数的にも、自分も続けたほうが良かったかな?

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:19:54 ID:3tuaP/6qO
>>87
その首席の人に聞けばよかったのに
実際強い人が弱いのどう思ってるのか参考になるじゃん

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:30:51 ID:1rN+fw/n0
普通に考えて落ちてありがとうとかは言えんだろう。

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 21:39:09 ID:IcrX/Ayc0
>>87
もちろん落ちる前に一言断ったよな。
同凸は目立つから、あらぬ誤解を受ければ損するのは自分だしな。

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:19:32 ID:d94ETw2m0
正直自分にいらいらしてるだろうと勝手に思ってて、その人を見ることもできませんでした・・・
やはり急にリタイアするほうが空気読めてませんよね・・・
次からは勇気だして聞いてみます!

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:25:55 ID:grqIwTT30
聞かなくていいんじゃない
気になるなら終わってからお礼いえばいいよ

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:26:40 ID:oPVDxsfki
討伐済んでる人なら記録狙ってない限りはイライラしてないんじゃね?

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:28:57 ID:EksKLF/v0
スレみん氏に拾ってもらおうと思ったのに…
17:28頃突然呼び出された

何でやねん!とか考えてたら
予習が1回に戻ってたでござる

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:40:50 ID:3oIl97E90
>>78
遅くなったがお疲れ。足を引っ張ってたほうの一人です。
最後のほうは役に立てず申し訳なかった。

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:46:51 ID:1cLNP0P3O
今日は19までだった
ほんの僅かノルマに届かないと、
「あの問題もっと早く押してれば…」
とか暫く悶々としてしまうなw

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:48:52 ID:oPVDxsfki
全然関係無い時間に潜ってイエティぬっころして来た。
みなさんありがとう。

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:42:40 ID:4GfddgyBO
大賢、平賢、大窓、自分の4人で20階まで行けた。
頑張れば何とかなるもんだ。

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:48:44 ID:4OxyGCwU0
スレみんには会い損ねたけど、4人揃って行けた
誰かが階級上がるだけでお祝いの言葉が飛び交う超マッタリプレイで満足

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:54:31 ID:EksKLF/v0
>>99
「けんじゃおめでとー」「ごだんおめでとー」とか飛び交ってたグループですか?

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 23:58:54 ID:4OxyGCwU0
>>100
そうそうそれそれ
一緒だったのかー乙でした

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:10:24 ID:ymPbHaLt0
面識の無い隣席のプレイヤーと一緒に(もちろん偶然に)洞窟に潜ることになると
非常に気まずいし緊張するよな……

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:12:04 ID:rdzRV0Z50
今日はみんな猫耳付けてるメンツだったなぁ
結局一人抜けて19階落ちだったがかわいらしかった

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:29:53 ID:Hb2NzlHa0
今日は2回とも回線切れ落ち(途中で別の店に移動)
しかも、1回目の前にはパセリ使用決定後に回線混雑で排出されて100円が無駄に


105 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:50:16 ID:JxB0Ihh90
>>99 >>100
ご一緒させていただいた白銀のアイコです
こちらこそ待ったりプレイで楽しかったです
また会う機会があればよろしく!

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 00:59:21 ID:MNy/c+WN0
今日は途中0点取っちゃった魔術士の人とかいたけど、
諦めずにコンテしてくれたんで結局18階まで行けたわ。
記録とか関係なしに満足感あった。

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:23:02 ID:6LlXnhES0
明日は殺るのかな?
平日出来ないから参加してみたい…

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:25:51 ID:Pm5ttH/r0
なんか急にまったりしたオンオフスレみてえになってきてんなw
極端過ぎワラタwww

まあ変に殺伐としてて気持ち悪いレスが飛び交ってた頃より全然良いけど

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 01:38:19 ID:GxIHqBrs0
>>108
本来あるべき姿の一つかな
ぶっちゃけ、コナミが修正や調整しきれてないのが原因だったりするからね
アイスしかり、長時間待たされるやつとか

Mixiのほうでこそ、こう言うオンオフが盛況なのかと思ったら
終わった後の挨拶スレしかなかったと言う


110 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:03:17 ID:YJpVYAg00
20F行ける人が羨ましい
何度か挑戦してるけど、第1の洞窟から一回も最下層まで行ったことが無い
平日昼間だとなかなか狙えないのかな

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:09:12 ID:Ir/QS4hDO
>>99-101
>>105
4人ともここの人だったのね
皆さん乙でしたー


112 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:15:23 ID:0t8bmNLv0
閉店7分前になると強制リタイアになるのね
せっかく16階くらいまで2人できたので最後までやろうと思ってたら
階のボス倒した後突然結果画面になって激萎えしたわ・・・

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 02:45:51 ID:UyRdSpcg0
>>77
こちら、6万越えでセンモニ載ってるけど、イエティ倒せてないよ。


今日ついに、トイレタイアしちまった。
始める前に小は絞り出しておいたのに、今度は大が……。

アルファベット4文字さんと同3文字さん、12階で即抜けした2文字です。
以後気をつけます。すんませんでした。

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 03:42:24 ID:yztuuoZf0
お前らと当たったのかどうかはわからんが、今日も20Fで討伐失敗だった。

目標を「20Fクリア」とするならば、初手を既に間違えている、そう言える回だった。
このモードでそれなりに遊んできたが、1Fのモンスター討伐に失敗したのは初めてだ。
20Fまで届いたのが奇跡的とすら言える。ほとんど俺が答えてただけだが。
当然、イエティにまともに立ち向かえるはずもない。

今回クリアはほぼ不可能、それは浅い階で皆わかっていたと思う。少なくとも俺はわかった。
俺は発起人だし報告する務めもある故、リタイアはしない。
だが、他のプレイヤーがリタイアするのは自由なんだぞ。
時間を合わせた回だとか気にせず、こういう時こそ2F落ちを積極的に使っていってほしい。

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 07:14:27 ID:SNGuWnWhO
>>114
(笑)

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 07:26:47 ID:MNy/c+WN0
スレみんオンオフの後じゃもう失笑しか出てこないな

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 07:56:06 ID:A2nqIIlK0
ボン岬半島はチュニジアだそうな

多答は難しいな
答えが分かってるのに既にアウトの状態で回ってきて悲しくなることがままある
自分が言えた義理でもないが変に冒険しない勇気も大事だわ

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:13:22 ID:lEM9WRrV0
>>108
だって、今まで周りは全員敵で頑張られるほど、自分が不利になるのに今回はどうだ(´∀`)マターリ

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:24:07 ID:lEM9WRrV0
20Fまでドラステの足にしがみついて連れて行って貰う作業後、ランクインして何となく思った。

・周りにドラステ固められて複数ランクインしている人 → 最強メンバ3人とマッチするまで2Fリタイアで粘る
・周りのガードラにしがみつかれてランクインしたドラステ → 人が良いから全部付き合っちゃうドラステ

ちょっち調べてみますか

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 08:43:28 ID:UcVJ+0XhO
>>119
本音 俺のCNを出してくれ

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 09:55:19 ID:lEM9WRrV0
>>120
すまん、 「20Fまでドラステの足にしがみついて」 → 「20Fまでガードラに足をしがみつかれて」 に 訂正するわ。
人数少なすぎて絞り込まれてしまう。

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:02:56 ID:oHmKWo4c0
今日もやろうy
18時から1時間おきを目処に

だれか自分をイエティに会わせて下さい・・・・

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:16:55 ID:kKZNfBZx0
>>119
廃プレイの物量作戦がありうるので、前者は判別不能だと思う。

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 10:24:00 ID:Aj3AO//sO
つうかどうでもいいじゃん
どうしてそんなこと判別(笑)したがるんだ?

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:01:07 ID:2bxbIsCy0
>>スレみん氏
個人的には1〜2時がいいなー

…あkまで個人的要望です。無理ですよね…

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:09:53 ID:y+H7P5130
規制で遅くなったが水曜21時に合わせたらドラステレベル3人+1を引いた
討伐はできなかったがなかなかいいメンツだったよ
21時ぴったりよりも数秒遅らせたほうがいいのかな

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:13:49 ID:y+H7P5130
間違えた、木曜の21時だった

水曜はオフを知らずにスレみんと当たったけど
3階で回線落ちしやがったwwww
またよろしく頼むよー

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 11:32:47 ID:MNy/c+WN0
呼びかけておいたらスレみんでなくても誰かは来てくれるんじゃないか。
俺も18時組狙ってみるか。

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:09:50 ID:yztuuoZf0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org959136.jpg.html

ああそうそう、お前らが証拠証拠うるさいから、
今回は不本意だが写真も撮ってきたぞ。

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:12:54 ID:y+H7P5130
そういや同じ数しか石もらえないのか
泣けてくるな

まあ俺は石なんてどうでもいいんだけど

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:16:49 ID:yztuuoZf0
間違えた、こっちだ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org959146.jpg.html

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:28:13 ID:gw8G293+O
>>131
もういいよお前。
用済みだ。

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:46:00 ID:yztuuoZf0
>>132
正当な理由なく2F落ちを叩くような愚か者はいなくなったのか?
だとすれば俺としても本懐だ。

ただ、一度として討伐を成功させられていないのが心残りではある。

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:50:37 ID:MNy/c+WN0
2階落ちを正当化しようとする奴が、空気読めないってことの証明にはなったわな。

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:52:55 ID:yztuuoZf0
正当化もなにも、そもそも正当な権利だからな。
前スレの議論でも、有力な反対意見は見当たらなかった。

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:57:16 ID:1wF9x6oq0
聞いたよ
分かったから黙っててよ
俺2回落ち賛成側だけどお前はゲロが出るほど嫌い

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 12:58:40 ID:4Xmfmaz10
有力な反対意見は見当たらなかった。(キリッ
もうちょいスレ見直して来たら?

せっかくマターリの流れだったのに、一発で引き戻したのは
流石と言わざるを得ない

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:11:20 ID:yztuuoZf0
>>137
ここでいう力というのは説得力のことだ。

広く認められそうなのは、意図的に時間がかかるような落ち方をする奴が悪い、程度だな。
強い奴だけで同突してろ、なんてのは独りよがりもいいところ。

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:28:38 ID:yztuuoZf0
それにしてもだ。
俺ぐらいの強さでも、ノーリタイアで5回やって、1回も討伐に成功しない。
20Fってのは実際そのくらいのレベルなんだよな。

もし2F落ち否定論者の理想通りに、全ての人が死ぬまでリタイアしないと仮定したならば、
真っ当にクリアを目指す人は、何度絶望的な行軍を経験しなければならないのだろう?
望まない金額と時間をどれだけ消費させられるのだろう?
考えるだに恐ろしい。俺の場合は自分から望んでやってるからまだいいが。

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:36:18 ID:1wF9x6oq0
こいつのクズっぷり何かに似てるなーと思ってたんだけど
分かった、クランツだ

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 13:54:06 ID:RnJ9zi5hO
真っ当にクリアしたかったら強くなればいいだけだろに。
イエティ討伐隊募集しておいて、失敗したら他のメンバーのせいにするとかクズすぎる。

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:04:36 ID:yztuuoZf0
>>141
おいおい、勘弁してくれ。どこから説明すればいいんだ?

とりあえず俺は協力3問以外は全て当てたし、というかそれすらもどうでもよくて、
そもそも協力者がどんなに弱かろうとそれを責めるつもりは毛頭ない。
ただ力及ばず残念だと思うだけ。

ただそういう状況なら、途中でリタイアする人もいておかしくないよな、という話。

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:10:06 ID:WtQtJLpH0
>>142
まず君にはレスを拾いやすいようにトリップを付けてもらいたい。
どちらの立場にせよ便利だと思うので。

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:27:21 ID:uRyfUZprO
新手のツンデレ?

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:28:47 ID:36+TWO0p0
2F落ちする人を闇雲に叩く人も少ないと思うがな
ただ2F落ち連発する人は偽装落ちががセットになってるので、2F落ちという行為自体も叩かれると

行為ではなく中の人に目をむければ、極少数の人がそれを日々幾度となく繰り返しているだけ

さすがに悪気があるのだろう
だから偽装などで誤魔化そうとする
自分が正しいと信じていれば普通にリタイヤできるはずだろ

そんな自分を偽ってる者を擁護しようとしても何も結果は出ないって
強者の空回り乙って感じだな


146 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:31:12 ID:C1EEqiUF0
偽装しないでいいから落ちるならさっさと落ちて欲しいよな

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:36:53 ID:pYVFf/pA0
>>139

> もし2F落ち否定論者の理想通りに、全ての人が死ぬまでリタイアしないと仮定したならば、
> 真っ当にクリアを目指す人は、何度絶望的な行軍を経験しなければならないのだろう?
> 望まない金額と時間をどれだけ消費させられるのだろう?
> 考えるだに恐ろしい。俺の場合は自分から望んでやってるからまだいいが。

これって同突したほうがはるかに効率がいい、強い同行者を求めて延々と2階落ち繰り返すのは愚行、
って言ってるようなものじゃないか?

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:39:13 ID:pYVFf/pA0
>>139
連レスすまん。
お前が声高に主張すればするほど2階落ちの立場が悪くなるってことは
たとえ少ない脳みそだとしても理解したほうがいいよ。

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:45:10 ID:GxIHqBrs0
俺はメンツを見ての2階落ちは致し方ないかな、と思う
3人いればなんとか進むことは出来るし、3階でもう一人抜けるようなら終了でもよし
ただし遅答や誤答ALLでイヤイヤをアピールしたりとか、回線落ち偽装とかする奴だけは駄目だ
後者はシステムのバグなんだから、バグ修正や故意利用者への対応を速やかにしてほしい

あと、予習回すためだけに協力モード選んでるのとか
協力の予習設定は6問1周のデフォ設定固定にした方がいいと思うんだがなぁ

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:46:09 ID:yztuuoZf0
>>145
詳しくは知らないが、その7なんとかが「意図的に」時間を遅らせて落ちてるのなら、
それは非難されて仕方ないと思う。

>>147
同突ってのはイレギュラーな遊び方だし、そう簡単にできる環境にない人だっている。
「リタイアするくらいなら同突しろ」という論の異常さについては前スレで
散々語ったつもりだったが、まだ足りなかったか?

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:51:50 ID:pYVFf/pA0
あとさ、2階で落ちる人って2階で落ちたらちゃんと待ち人と交代してる?
まさかいい面子引くまで延々連コ、というか連パセリしてるんじゃないよな?

いや、うちのホームけっこう人いるので2階で落ちて交代とか勿体無くて出来ないんで。
とりあえず1人じゃなければ行けるとこまで行くなぁ。

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:55:07 ID:yztuuoZf0
そういえばこういうレスもあったな。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/11(金) 23:53:02 ID:K4AQmW+i0
>>332
満席で待っている人がいたら、2階終了時点でもリタイヤするよ。
本音は続けたいけどな。

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:02:23 ID:gw8G293+O
>>152
それはべつに同行者の面子が気に入らないから落ちてるわけじゃないでしょ
あんたの主張は「同行者が雑魚なら落ちるべき」じゃなかったっけ?

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:20:10 ID:SadNoAc60
時々相手の様子を伺いながら卑屈になっているプレイヤーを見受けるが
それで楽しいのかよっ!と思わず突っ込みたくなる

「絶対俺足引っ張ってるわー、何この貢献度、本当に自分の頭の悪さが嫌になる…」
ではなくて、
「こいつドラステ級じゃね?俺運良くね?マジ最高じゃね?」
位の気概で望んだ方が絶対楽しくなると感じる

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:32:36 ID:yztuuoZf0
>>153も違う。全然違う。
落ちるかどうかはその時々の各人が決めることだし、俺がそれを規定したいわけではない。

同行者が目的にそぐわない場合にリタイアするのは正当な権利である。
それを否定するならそれに足る理由を示してみろ、てのが俺の主張。

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:40:53 ID:0WpEPqFB0
>>155
フェアリーで100点連発
ミノガーでのびたプレイ
同じだ、正当な権利だ。
誰も止める事は出来ない。
そして多くの人が不快に思っている事もな



157 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 15:59:02 ID:yztuuoZf0
>>156
それらの問題の根幹は著しく難度が異なる条件下のものが同じランキングに括られてしまうこと。
つまり全く別の話なんだが。

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:07:49 ID:VHh1j1b00
>>157
2階落ちをしない人と、良いメンツが揃うまで2階落ちを繰り返す人。
デフォのコンテ90Pだとすると、前者は次のメンツを集めるのに1時間2,000円を常に使うのに対し、後者は数分100円ですむ。
これも、著しく難度が異なる条件下のものが同じランキングに括られてしまうと思うけど。

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:08:55 ID:VIUP/Pfl0
>>157
いや、ランキング条件とか関係無し。全く同じ話

どういうプレーをするのもおまえの自由、他人が止める事もできない
そして、その行為対して他人が自分の考えを言うのも自由。

大多数の人間が不快に思っているならば当然叩かれるし、それはそういうプレーをする上での自己責任だと言う事


160 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:10:13 ID:36+TWO0p0
>>154
自分も以前あった
自分(ドラフェニ)+ドラ決勝で良く見る名のある武将二人+推定フェニミノの4人
彼は4Fで
ごめんなさい
ミンナツヨスギ
れべるちがいすぎ
と打って落ちていった

不満に思ってたら2Fで落ちてるだろうし、気にせず俺みたいにラッキーぐらいに思っとけよと思った
多答リレーが大好きな俺は次ですぐ落ちたが




161 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:17:05 ID:DNmzvfoF0
>>157
いやいや、問題の根幹はプレイヤーが不快に思うことでしょ
大体のびたプレイなんてランキングに載らないし

多分ゲーム始める前の規約に書いてあると思うけど
他の人が不快に思う行為はしてはいけない。


それにしても1900点ってすげーなww
これからもクリアしたい人を救済してあげてほしいね、個人的には

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:26:07 ID:yztuuoZf0
「不快」という言葉が出たが、今回のこれはまさにその不快さの問題だ。

何でもいいから4人でやりたいって層も確かにいて、そういう層から見れば、
2Fリタイアは確かにある程度不快なものなのだろう。
かといって、全員死ぬまでリタイアするな、ということになれば、
今度は、リタイアしたかった人が1人集中して不快さを被ることになる。
結局、全員が完全なハッピーエンドという道はない。

ただ、現実に3人や2人でもある程度回っているわけだし、
階層毎のリタイアがシステムとして許されている以上、
それは構想の段階で想定されていたものだと俺は考える。
だからこういう主張になる。

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:26:52 ID:yztuuoZf0
だが、実はハッピーエンドに至る道がないわけではない。
リタイアする理由として最も多いのはおそらく、メンバーが弱いからで。
みんなが強くて誰もリタイアせず20Fクリア、となればそれが理想。
だから俺はここで「頻繁にリタイアするような人」を募集する。
○○時ならばパーティーが強い、とわかっているのなら、
最初からそこに入ればいいわけで、不快さをばら撒く必要がない。
いちプレイヤーとして俺が提示できる解決策を考えて、その結果がこれだった。

もちろん、コナミがもっとうまく作ればいいってのは道理だが。

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:28:25 ID:m1H1V1OA0
>>159
そうだな
要は2階落ちは協力プレーをする大多数の人間にとって迷惑だってことが言いたいんだよ
理屈をこねくり回して本当の協力プレーとは何なのかとかの議論をしたいんじゃない

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:30:35 ID:jtPbFIjd0
>>160
いくらドラが集まったところで5階もつかない頃に差なんかでるかね?
10階や15階過ぎて足引っ張りだすのならまだしも

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:36:59 ID:DEXOlJos0
そろそろ店内モード専用で、
過去ダンジョン行けるようにしてくれんかな。

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:38:26 ID:VHh1j1b00
>>165
10階までなら誤差の範囲内だろう。
フェニミノでも全答出来る階はいくつもあるし、
ランカーだって正解率100%じゃないんだから取りこぼす問題だって少しはある。
後半にならないと明確な差は分からないね。

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:39:47 ID:gw8G293+O
>>163
それを同突というのではないだろうか。
さんざん声高に主張してたが、結局同突が一番効率的で、他人に不快感を与えない、って自ら証明したようなもんだな。

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:44:31 ID:yztuuoZf0
>>161
ん?のびたプレイって不当に優勝回数と貢献度を稼いでたのが最大の問題なんだろ?
楽に回収できるってのはおまけみたいなもんで、ランキングの話のはずなんだが。


>>168
お前、わざとやってんの?俺の主張も全然違うし。
同突が非効率だなんて誰が言ったんだよ。
「リタイアするくらいなら同突しろ」って理論が傲慢すぎるとは言ったがな。

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 16:56:22 ID:gw8G293+O
>>169
んでもその「傲慢すぎる理論」とやらに乗っかるのがハッピーエンドへの近道だと解釈したわけだよな?
2階落ちを正当化したいためにいろいろ無理が出てないか?

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:01:54 ID:A2nqIIlK0
同突しつつ二階落ちが最強ってことでいいんじゃね?

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:04:15 ID:yztuuoZf0
>>170
ここで開催される同突ってのは、参加するもしないも自由なわけだ。
スケジュール調整も糞もない。
毎日開かれるわけでもないし、開かれない日に2F落ちを繰り返しても一向に構わない。

お前の理論は「リタイアはするな、いついかなる時でも時間を調整して同突しろ」。
どこが同じなんだ?

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:07:34 ID:1RuoyN7y0
>>140

クランツよりかはヴェルサスの方がキャラ的にしっくりくるなw
接続地東京みたいだし。

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:11:27 ID:A2nqIIlK0
同じことを思ったw
そうか、東京なんだな

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:14:31 ID:gw8G293+O
>>172
俺そんなこと言った覚えないんだが…
まあいいや。要するに叩かれたくないわけね。
でも2階落ちに対して不快感を持つ人が結構いる以上、叩かれても仕方ないんじゃない?

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:16:38 ID:veF0jhCQP
>>160
なんとなくその落ちた人の気持ちはわかる
多分その人は、「何でこんなん間違えるんだよ馬鹿かこいつ?」などと他メンバーから思われているものと考えているのではないだろうか
俺もその気はあるが、2〜3Fと3〜4Fで落ちるのが1人までならなんとか食らいついてみることにしてる。何かの拍子で貢献度上位に食い込むこともあるしね

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 17:27:37 ID:yztuuoZf0
>>175
「傲慢すぎる理論」=「クリアしたければリタイアはするな、時間調整して同突しろ」
であるからして、俺の主張とは似ても似つかない。
従って>>170は否定される。

二行目、いきなりすぎて意味不明。
三行目、その理論が通るならば、
「2F落ちを叩く行為」自体が不特定多数に不快感を与えているので、叩かれても仕方がない。

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 18:15:51 ID:wTNrrhuv0
あんまり強くない人の同突プレイって一緒に協力がやりたいって感じなのかな
分かる問題教えあってって感じでもなかったし、協力で勝負してる感じか?
それともたまたま知らない同じ店の人とマッチングしただけなのかな

本気でクリア目指すなら最低でも2人はかなりの実力者じゃないとしんどいと思うぞ
2人で4000以上取れば他が0点でも20階まではいけるだろうけど
イエティ倒せるかどうかは分からんし

今日3階くらいの協力パネルで世界のナベツネになってワロタ
この所為かしらんが黄金賢者が抜けたが、結局こんなメンバーでも18階までいけたから
やっぱ問題運がすべてな感じがするな

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 18:34:42 ID:gpm9ghS2O
極論を言えばガーステでも知ってる問題しかでなきゃクリアできるしなw
もちろん地力が必要なのはわかってるけど、運ゲー感覚で楽しめばええじゃないか

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 18:39:56 ID:FnKzw/EcO
6時はやってるのか?
あと6時に入ったら7時は入れないよな?

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 19:02:28 ID:DNmzvfoF0
>>169
ああ、QMA4はガーミノののびたプレイでも
ランキングに載ってしまうんだったな
これは失礼した

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:12:18 ID:x5AM6XqR0
どのネトゲでも効率厨は問題になるからしょうがないアルね。

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:19:39 ID:+xU5bT6k0
流石に深い階層で一人だけ100〜200点を何回もやられるとなぁ…
ワザとやってんのかと勘繰りたくなるわw

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:23:15 ID:mfbfk2e30
2階だろうが何処だろうがリタイアはかまわん。
かまわんが落ちるならさっさと落ちろ。
偽装でこっちの時間奪うな。

今日は「階級なんて飾りd(ry」を実感した。
自分が階級一番下だったから20階を期待したんだが。

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:32:28 ID:17GwSyGF0
イエティでアニゲと芸能の出題率が高くて俺涙目

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:46:59 ID:/CDnqF4R0
どうしても強い人と潜りたいならリアルで強い人と仲良くなれば?
できないの?

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 20:50:40 ID:C1EEqiUF0
体感で問題が左に偏ってる気がしないでもない
左のほうが問題数多かったりするのかな

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:08:32 ID:19nJlfux0
左3つは確かに問題数が多い
でも、氷の洞窟は芸能とアニゲ頻出の話はよく聞くけど
スポばっかりという報告をあまり聞かないのが不思議なんだよな
何か調整入ってるんだろうか

もしかしたら、スポは★の数が多い問題の比率が高いから
出題レベルが抑制されてる協力においては少なく感じるとか
そういうことなのかもしれないけど

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:10:44 ID:/CDnqF4R0
予選や準決勝でノンジャンルのときを考えれば偏ってるのは明らか
クイズ魔神なんか芸能魔神じゃねえか

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:40:21 ID:4uUxk98o0
理系全然出ません(^p^)

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:48:12 ID:4UmK4UD80
>>190
協力リレーで「Rから始まる元素」って問題が出て感動した
悩んで一番に「ルテニウム」選んだら、次の人が「ルテチウム」選んで(´・ω・`)
まぁ、その分芸能問題落としまくってる自分の方が役立たずなんだろうけどorz

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:50:32 ID:P+gSw2KL0
初めて氷の洞窟20階まで来た
ついにイエティ戦か・・・とワクワクしてたら、アイスになってしまい一人に・・・
勿論負けましたwww
折角ドラステ級が2人いたのになぁ・・・18:30に潜った黄金(東京)の方と宝石(九州)の方、あと大賢(大阪)の方
俺みたいな雑魚を最下層まで連れて行って有難うございました
多答リレーを何度も正解できて気持ちよかったです、皆さん理系強いですね

あんさん達の猛虎魂、しかと受け取ったで!!

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 21:53:23 ID:KmHrgop8P
全員の平均とって得意分野と苦手分野を少し多めに出すようにすれば面白いのにな
そのうち分野ごとの洞窟できそうだけど

芸能が出やすいのは元々アニメゲームと芸能で問題がリンクしてるのが多いせいと
ノンジャンルでも左側が出やすいのが要因だろうな
その所為か協力パネルや多答だと右側が出やすい印象を受けるが
終盤のほうは理系文系社会の協力ラッシュよく見る印象

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:18:44 ID:oZBtumrN0
さすがに4回連続ノンランオンリーの洞窟は止めて欲しいな。
3ヶ月以上も続けてるとそろそろ飽きてくる人も少なくないはず。
システム的に2つ以上の洞窟を配信することは可能だと思うから、ノンランの洞窟と何かのジャンルの洞窟、と配信してくれないものか。
ジャンル限定洞窟なら初級の洞窟以上の難度でも問題無いし、むしろそうあるべきだろう。

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:40:54 ID:YtG2kIhR0
今日CN 〜のよめ (最初の3文字忘れた) のユリ使いが2階リタイア
2連続マッチして2回とも2階即リタイアしてたがなにがしたいのやら
そいつも1・2階で間違えまくってたし

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:42:45 ID:TfjMNHeaO
>>195
んなことで曝すなカス。
お前みたいなアンチ2階リタイヤ厨がうざいから気軽に協力プレイを選択出来ない。


197 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:54:39 ID:mApf4Y6TO
>>195
お前を弱いと感じたからだろ。
雑魚を切り捨てるのは当然の権利だ。

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 22:57:46 ID:SadNoAc60
>>194
6の準決勝戦→6EXの準決勝戦の変遷を考えるだけで
失敗感アリアリな感じが…
やってみないと何とも言えないけどね




199 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:01:39 ID:YtG2kIhR0
>>197
むしろその人が一番間違えてたけど・・・

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:04:02 ID:44Ax3V7YO
合言葉は「トレイク・ベンデル」

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:06:10 ID:C1EEqiUF0
嫌がらせのつもりだったんでしょ

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:08:01 ID:GxIHqBrs0
>>194
モード二つ分けるのは、4人スタート率がさがると思うよ
現実的には5層ごとのボスが4問ごとにジャンル縛りになるとかくらいじゃないかな
あと、雑魚ボスもジャンル縛りにするとかかなー
そうすれば、ノンジャンの偏りもほぐれて武器引いたときは任せとけ!的に
逆に苦手ひいたときが地獄な気もする

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:09:46 ID:oZBtumrN0
>>198
どちらか片方、ではなく2つ同時配信ならそうはならないと思う。
4人集まらないのではという懸念は、召集時間を延長させればいい。
最大5分くらいあれば、通常の時間なら普通に集まるのではなかろか。

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:21:36 ID:SadNoAc60
まぁ、コンマイさんの裁量に任せますか…

もっと多くの人が楽しかった!またやりたい!と思えるような何か策を講じてくれ

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:22:56 ID:19nJlfux0
>>191
自分は「六曜を1人1つ選びなさい」で「先勝」を選んだら
後の人に「先敗」を選ばれたことがあった(「先負」は選択肢になし)
マイナーなのを先に選べば後が楽になるとは限らないんだな

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:37:22 ID:ymPbHaLt0
>>194
俺はノンランだからこそ延々と潜り続けてる。たぶん飽きることはない。

んで。
もしジャンル洞窟やるなら、裏で「そのジャンル以外洞窟」を同時開催して欲しい。
例えば「アニゲのみ洞窟」の裏は「アニゲ以外洞窟」。
これならそのジャンルが大好きな人にとっても大嫌いな人にとっても大歓迎だろう。

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:40:15 ID:P+gSw2KL0
>>206
ダンジョンふたつ用意して、4人揃うかな?

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:44:38 ID:oZBtumrN0
>>207
現状の召集時間では厳しいかも。
しかし、召集時間を倍にすれば大丈夫だと思う。

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:46:45 ID:y4IVwPG30
ノンジャンだからもってるんだろ。

ジャンル別なんてやったら同じ問題ばかり出るじゃんかよ。

何が面白いんだ?

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:48:56 ID:WtQtJLpH0
>>204
意思疎通が必要になればなるほど実行が困難な状況になっていく点はすごく不自由に感じている。
ガンダムとかのように通信用定型文ボックスみたいなのをどこかに付けて欲しいね。

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:54:57 ID:SadNoAc60
ガンダムのってスタートボタンを押すと「もう持ちません!」とか出たり
覚醒とかって奴だっけ?

だが画面に『もっと頑張れ!』なんて表示された日には
逆に心が挫けそうだ


212 :ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:56:11 ID:ymPbHaLt0
召集時間を延ばす他に、洞窟をもっと浅くして待機してる人を増やすってのもありかもしれない。

>>210
Anのブラボーシステムと同じで荒れる元だと思うけどなぁ
意思疎通システムを利用したカンニング行為とかができれば便利そうだけどw
(協力○×で自信があるプレイヤーが答えを教えるみたいな)

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:02:14 ID:r8ZnwK+WO
>>209
通常トナメには放流されていない
検定問とかも解禁すれば、問題数も
難易度的にもいいかも知れない。

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:04:00 ID:yqhqS0eL0
>>199
二階までで実力は測れないと何度言ったら

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:14:58 ID:+1/c7dS+0
ジャンル別なんてやっても協力プレーだから
苦手ジャンルは絶対参加できない空気になって、得意な奴以外みんな自重し出して過疎りそう

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:16:50 ID:QR0j6F6V0
だから得意なヤツ同士で協力したらすごいことになるんじゃね?ってことだろ

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:19:20 ID:BUQqiVB30
B1FからB20Fまでセレクト系の嵐だからな。しかもアニ芸が多め。
右側を鍛え続けてきた向きには優しくない出題傾向だよね。つーか俺。

でもこれはコンマイの提供なんだから
出題傾向に文句言う(文句言いつつプレイはする)んなら
勝つためにそれなりのアンテナは張るべきだろうし、でなきゃ身を引けと思う。

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:34:43 ID:Vep+/i4D0
右側、左側とか色々聞くけど単に苦手ジャンルで間違っているから印象に残ってるだけなんでないの?
正解した問題は印象が薄い
また貢献度があるし、自分の苦手ジャンルばかり引いてしまったときは
余計に質が悪いだろう

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:38:53 ID:mJf46d5j0
>>218
出題方法が1問7ごとにジャンルのうちから1つを選び、そこからランダムで問題を選ぶ、ならその通り。
だが、全ての問題の中からランダムで1問ずつ選んでいるという説が支配的なので、左側が多いのは当然。
問題の絶対数が違うからな。

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 01:37:14 ID:cSqJC4K70
>>218
むしろ理系問が少なすぎて逆に印象に残る
理系得意なのに

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:06:39 ID:faAYnHrG0
スパロボの連想とか最後まで見ても知らんから
即ダイブしてるけど捨てるなとか思われてんのかな。

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 02:12:14 ID:F1RAvmWtP
俺もスポ連想全然わからんけど
「愛称は○○」とか出る事あるから一応待つぞ

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 03:25:48 ID:T+YmVKSG0
他プレイヤーから見るとダイブは捨ててるようにも見えるからなぁ
少なくとも自分はダイブする人がいると即リタイアしてる

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 03:32:29 ID:faAYnHrG0
前半は簡単なのが多いから最後まで見た方がいいけど
最後の方の連想なんて愛称は○○問題なんてほぼ出ないし
ダイブした方が点は稼げるんだけどなぁ

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 03:36:02 ID:mJf46d5j0
4階までは連想はどんどんダイブしていくな。
踏破失敗になることはまずあり得ないし。
本気を出すのは5階から。
総得点を高くするためには、ボス戦は1問たりとも捨てられん。

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 05:20:02 ID:z4B7sFPm0
ハイスコア狙いとなると、踏破達成点数ギリギリになったら
最後の問題まで全員で捨てて最後の問題で全員正解とかやるんですね。

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 05:22:25 ID:es5H5rKb0
>>226
踏破にかかる時間も加味されてなかったっけ


228 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 05:37:50 ID:SH1zBnj70
実際に狙ってできるわけでもないだろうが、ノルマよりちょい少なめ状態で
次の問題を全員正解、てのを繰り返すと得点高くなる気がする。

例えばノルマ1000点で、その問題を全員正解すると1020点でクリアできるところを
誰かがはずして980点。で次の問題を全員正解で1300点でクリア、とか。

これを狙ってできるようになると、スコアはかなり伸びるんじゃなかろうか?

今のところ、高ノルマ=ハイスコアとはなってないみたいだし。

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 05:46:53 ID:0IM133EnO
なるほど。
配点の高いSTJやタイピングを引くまでスルーするのか。
しかし、4人が足並み揃えて意図を汲んでくれるかが問題だな。

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 06:49:53 ID:Q2Bn1GJ70
どうせ上位者の何人かは同突してんじゃあないの
近所のゲーセンでも2時間くらい協力で3台くらい占拠されてことあるよ

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 07:12:43 ID:M5zQuvx90
強い奴が協力やるのは大抵記録狙いとモンスター討伐だろうから
同突がメインは多そうだけどな。

ボス以外の階の最終問題ってタイピングって決まってんの?
今までやってきて全部最後タイピングな気がするが

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 08:26:07 ID:DGv5MuJU0
順当てだったりスロットもあるぞ。
ところで、最後の3問ってやたら難しく感じるのだが…。

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 08:33:57 ID:FKSEQi2X0
>>231
全国一位狙うなら、協力問題は全部取らないといけないしな

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:05:03 ID:Ge7myjGTO
本日、オンオフ募集中

イエティぼっこぼっこにしてやんよ
でも
ガーでもリタイアしない人で

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:10:25 ID:IY+V2iVP0
>>231>>232
その「ここを取らなきゃ終わる…」って問題を答えるのが快感であり、またそれを取ってもらった時の喜びもひとしおだよね

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 09:49:24 ID:mBUqXCPh0
三人だと後半きついのでリタイヤしてます
一応2階までに宣言してるけど、いらない?

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:07:54 ID:BUQqiVB30
>>234
時間指定よろ

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:24:07 ID:Ge7myjGTO
1130から潜ります。

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 10:54:30 ID:es5H5rKb0
行ってみるかな
特にコメ指定とかはないん?

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:05:58 ID:A5IRf1LX0
>>178
たまにダチと故意同突(2人ともドラフェニ金属)するけど、殆どガチプレイだなー
点数を競い合いながら進んでくと結構熱くなる。
教え合いやスタンドだと作業っぽくなって個人的にはつまらんし。

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:25:19 ID:53N0F4gi0
>>236
(´・ω・`)ショボーン

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 11:45:48 ID:yqhqS0eL0
>>230
そういうとこ見るけど大体はバラバラだぞ
同突に失敗したってわけでもなさそうだし

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:06:54 ID:BUQqiVB30
>>238
もっと遅くかと思ってた
今見たよw
じゃあ13:57とか微妙な時間指定してみる
みんなあつまれー(ユリ風に)

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:11:20 ID:oUu0Q92i0
>>243
同行者のレベルはどのくらいが希望?

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:18:12 ID:BUQqiVB30
こちら昼ドラは毎回決勝・GTだと数クレでやられる程度だけど
一応1/4のノルマはこなしつつ20階はいける程度
ただしアニスポ芸がグラフ1なのでおおまかカバーしてくださいw

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 12:34:24 ID:BUQqiVB30
ああすまん レベルか。1/4のノルマをぎりぎりクリアしてもらえれば
って揺れたー@茨城

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:23:59 ID:BUQqiVB30
すまねえ、言いだしっぺだがこの時間に行けないっぽいわ
みんなそれぞれ楽しんでくれ。

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:31:29 ID:WgcpoSL2O
逃げたな

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:32:03 ID:Kpzx1U7pO
上の階で、簡単なんだろうけど簡単じゃない問題が時々出るよな

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 13:37:52 ID:Ge7myjGTO
埼玉千葉の金属のかたお疲れ様でしたー

19F後半が酷かった

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:27:33 ID:zO4j4Xyo0
自分15階、20階到達の青銅、15階も行ってない大窓2人
こりゃ青銅2階リタイヤされても仕方ないかな?
と思ったら、ついてきてくれた。

おそらく理由の一つに
「共通の趣味」を持ってることが分かったんではないか、と思われる。

俺エントリーネーム、相手コメントで。

14階でなぜか突然通常かまされて、3,600点ノルマ、とかやめてくれw
大窓2人がかりで俺たち2人の個人得点(1,000点ちょい)に満たないとか…

ま、自分が誤答した問題全答なら余裕なんだろうけどw

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 14:30:34 ID:zO4j4Xyo0
それと、到達目的なら

あえて、これはないだろう、という解答をかます
というスキルが必要かも。
正解全滅を防ぐ意味で。

特に、ノルマまでの点数に差があるのに、
「あとちょっと」なんて言われた日にゃw

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:32:08 ID:2ThOnKty0
よく2F落ちする人とトナメで遭遇して勝った!
これで自分と当たる時は2F落ちしないでくれるかな

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 16:54:33 ID:QoEq0WXIO
協力プレイしたらタッチパネル壊れたらしくずっと無反応……店員呼ぶも来ない……やっと来たと思ったら隣の席にクレジットいれてこちらでどーぞ………それじゃ協力プレイできないんだよ………

黄金1人、白銀2人、すまなかった

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 20:41:51 ID:WgcpoSL2O
コーラってカフェイン入ってるんだね
トイレ行きたくてたまらなくなった
協力プレーで飲んじゃだめだね

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 21:15:55 ID:0tjrbzZu0
まじめにやって1・2Fでの貢献度が10%に満たない奴が混じった時は
2F落ちも仕方がないと思った

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:07:44 ID:xo2a24U30
1、2Fくらいで貢献度1桁はみたことないが、
今日は4Fか5Fで初めて貢献度5%の人をみたよ。その階でリタイヤされたけど。

で、3人になった12か13Fくらいで貢献度10%をみた件。

なかなか、そうはないよな?こんなの。
といっても、フェニドラ級(と思しき)メンツだったので、問題の引きによっては
自分がやらかしかねなかったという、まぁその、どっちかというとチラ裏すまん

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:18:50 ID:yqhqS0eL0
十数階でも貢献度が低過ぎるとリタイヤしちゃう人って本当にいたんだね
そこまで気にしないからやめるよりは続けて欲しかったけど、周りはどうかわからんしなあ

259 :256:2010/06/13(日) 22:32:11 ID:0tjrbzZu0
普段なら1・2Fの貢献度20%超えが4人集まれば大満足で
2桁階層での低貢献度はさほど気にならないんだが
今日遭遇した1・2F10%未満はネコミミ着ける前に常識を身に付けろと言いたい

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:55:34 ID:kBzcqzSC0
>>258
日本人の特性として、和を尊ぶ傾向があるからね。
足を引っ張っていると思うと「自分がいない方が良いのでは?」と考える。
私は図太く付いていく事にしている。

>>259
不謹慎かもしれんけど、そのマッチングはちょっと羨ましいけどな。
いつも引っ張られているので、
たまには、引っ張っていく気分を味わいたいわ・・・。
フェニミノなんで、大して引っ張れんけど。


261 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:57:33 ID:zVwx6HO00
外部出力でなく直撮りで協力プレイの動画を撮ってた人がいたけど、
カメラを固定させずに片手で持って撮影しながらプレイしてるもんだから、
簡単なエフェでも時間切れになってて貢献度1桁を連発してるようじゃ、
さすがに本末転倒だと思うのですよ……。

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:57:42 ID:8eeX0vx90
10階越えたあたりで○×連発→全外しで貢献度10%未満とか
したことはあるなぁ
まあそれでもコンティニューさせてもらったけど。

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:58:15 ID:7iZr5nb50
引っ張っていく時って貢献度の関係で石が多めに貰えるしねw

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:03:12 ID:YArPloqN0
実際にマッチングした凄いプレイヤー(どちらも4人パーティ)
その1
貢献度0%→次のフロアで貢献度30%
その2
18階まで貢献度10%前後連発で延々と足引っ張りまくり→19階でただ1人4桁得点

結論:
キーボード系がだめでもJSTでなんとかなるかもしれないじゃない

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:16:17 ID:GhJaUFDN0
ベースボールヒーローズは覇王じゃなくて、覇者だったのか・・・
俺のせいで20F到達失敗してすまん

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:49:36 ID:rp61m7Dv0
「ごめんなさい」と打ってきた人がいたので「いいんだよ」と返したら次フロアから全階貢献度で負けたでござる

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 23:57:17 ID:p3FPla/q0
今日21時justの回
途中まですごい良いかんじでいってたのに、
途中からグズグズでほんとごめんなさいでした

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:03:19 ID:yqhqS0eL0
>>261
デジカメを手に持ってプレイしてるのなんて自分くらいだと思ってたw
他にもいたとはね

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:09:02 ID:hRGsu2/v0
デジカメって結構いないか?
この間は、4台ある店で自分以外全員デジカメ構えてて
むしろ気にしたわw


270 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:14:17 ID:RuN9aUS30
わからない問題や吹いた問題や面白い出来事があった時に写真撮る人は多いけど、動画撮影しながらって人は少ないかもね
動画撮る人は三脚使うケースが多そうだし、手持ちで動画となると尚更

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:14:51 ID:sRLfjcQT0
>>255
カフェインが無いコーラが最近発売されたよ。

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:15:42 ID:F76cQeHJ0
協力だと答えが出揃うのが早いから
大抵はデジカメを起動してる間に問題文が消えちゃってるな

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:17:47 ID:COSWa0NE0
>>269
俺はデジカメ持参
自分の投げた問題で、解らんかった問題は撮影した後で調べる

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:21:13 ID:PvnA060u0
いつも思うんだけど、撮影するのって意味あるの?問題数なんぼよ?

検定ならまだしも、トナメも協力も誰か一人が正解してれば答えはわかるんだし、
そこまでする理由って何?

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:24:22 ID:C8craQ39O
>>261

普段からハメ撮りしてれば、上手くなるYO!
QMAもアレも。

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:24:53 ID:DBnzXpet0
理由なんて簡単だろうが

勝ちたいねん

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:27:27 ID:b7sMlc4g0
>>274
問題回収したい、武器強化したい
それだけ

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:31:40 ID:PvnA060u0
>>276-277
そういうのって、リアルにQMAやってる人たちと知り合いで、問題回し合ったりしてるの?
少なくとも、一人でやるなら全員不正解とかでなければ答えはわかるよね?

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:34:48 ID:SBXRSvXf0
同じ問題を何回も間違えちゃくやしいじゃない
それだけ
俺はデジカメ使ったことないけど

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:36:34 ID:DBnzXpet0
お前さんは今まで出た全ての問題と回答を覚えているのかい?

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:37:00 ID:MjokMAyL0
>>278
しばらく経つと問題も答えも忘れちゃうんだよおっさんは
復習は大切

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:37:40 ID:b7sMlc4g0
>>278
いやー、答え分かったところで今後、例えば数ヵ月後その問題に出会って正解できるとは限らないでしょ
あとマルチは答えが何パターンもあるし

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:39:52 ID:WOyjMbaaO
回収は後でウィキとかを眺めて調べるのも楽しむって感じかなあ
同じ問題に遭遇することもあるし、その時は正解したいじゃないか
自己満と見栄だよw

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:40:05 ID:RL9eCEpT0
問題撮影の是非はこちらで。

【QMA】問題をメモ・撮影することの是非
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225787893/

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:42:12 ID:PDO0HqZT0
うわあぁぁすまねぇ
今日、もとい昨日中ボス戦で相手も弱ってるしいいかなと思ってタイピングで昇格おめっとさんとか言ってたら討伐失敗した
この場を借りて詫びます、すんませんorz

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:43:09 ID:RL9eCEpT0
軍人将棋の多答リレーで歩兵があると吸い込まれるように選んでしまう人がいてギャボー!!

それ「ほへい」じゃない、「ふひょう」や!

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:47:19 ID:qs4ZFmKhO
「撮影する意味あるの?」なんて質問が出る時点でかなりライトなんだろう。
やっぱこのゲーム問題増えすぎてグロ問だらけになっちゃったからその辺わからない人とのギャップが大きいんだな。
そりゃリタイアでも揉めるわけだよ。そういうライトなレベルの人向けのミノ以下専用洞窟とかあればいいのにね。

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:52:03 ID:nRDwX3qA0
>>278
たいていの人間は、書いてあること見ただけで覚えられるほど記憶力は良くない
普通参考書一回通読しただけじゃ半分も頭に入ってないだろ?まして苦手分野なんかは。
回収は復習と問題演習にあたるわけだ。

それと、問題数は14万を超えるが、自分のよくいる組においては頻出するのはその中の一部にすぎない。
なおかつ自分の苦手な物を取捨選択して撮るのだからその数はさらに少なくて済む。
もうひとつ付け加えれば、元々の知識が多ければ多いほどその労力は少なく抑えられる。
ガーミノ精一杯とかの人間が回収しても労多くして功少なしだと思うが。

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:53:33 ID:yVQmNqhd0
今の問題総数って14万だっけ?

「回収しないと勝てない」って言ってた知人の気持ちもわからんでもない。


まぁ、脳内回収(その問題はその場で覚える)程度で済ませておくのが無難かもね。

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 01:03:57 ID:U1x9rMjd0
○×で2・2、1・1に割れた場合どちらが正解か教えて欲しいな
画面タッチクイズみたいに小さい○×で教えてくれたらよくね

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 01:26:11 ID:vvPSmFIj0
>>287
俺も思った
リアルにそれなりにQMAやってる知り合いがいれば出るはずの無い質問だもの
二階リタイヤくらいで顔真っ赤になる辺り、ライトな人が結構いるんだなという印象

いや、ライトな人が増えてくれるのは凄く良いことなんだけどね
その中の一部は未来の廃人として固定客になってくれるわけだし

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 01:48:55 ID:o+99F8OL0
19時頃 ドラでよく見る名前の、虹7の3人+1で開始
俺的には氷の洞窟が始まって以来の良メンツだったのに
13階あたりのコンテニュー画面で一人が
回線切れの長考になってしまった
続けたかったけど次のコンテニューで一人リタイア

コンマイや!みんなコンマイが悪いんや!

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 01:52:38 ID:o+99F8OL0
酔っ払って書いたらぜんぜん意味わかんねorz

13階の終了時点で1人回線落ち(長考で数分待ち)
→14階は3人で通過・リザルト画面で一人リタイア(3人プレーを嫌ったか)

それ以外にも協力は通常トナメより回線切れが多すぎる。
アイテム配信とかよりもそっちに力を入れて欲しい。

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 01:56:31 ID:ozABd/EI0
>>293
サテ変えてみてはどうだろう。
同じ店でもサテによって落ちやすい落ちにくいがあるみたい。

俺の準ホームも、いわゆる晒し台だけは妙に落ちやすくてな……。

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 02:06:56 ID:o+99F8OL0
いや俺が落ちるわけじゃないんだけど
それでも関係あるんかな?

しょうーがねえ アドアーズ巡りするか・・・
でも他の店は照明の映り込みがひどいのとDQN多めで
あんまり行きたくないんだよなー

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 02:22:33 ID:F76cQeHJ0
>>290
パネルや多答もそれぞれの答えが正解(の一部)かどうか
表示してくれたら便利だと思うこともあるけど
それやると誰が足引っ張ったか一目瞭然になるから
友好的な雰囲気でのゲーム展開を望むなら
現状のままであるべきなんだろうな

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 07:52:13 ID:QBju29BQ0
>>295
自分が落ちたわけではないのなら、変えても意味ないな。
回線落ちは一番萎えるので、早く治して欲しい。
コンマイには要望を出したけど、全国大会も始まらない事だし、
それどころではないっぽい。


298 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 09:03:26 ID:4h4IKdhw0
>>295
照明映り込みは切実だな
あと近くにデカイ音出すやつないかどうかとか

川口のPIAとか、真上に体育館で使うような水銀灯があったりしてすごかったのを思い出す


299 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 09:08:39 ID:0Dd+N2VL0
筐体の足元の銀色のステップで貧乏ゆすりすると回線が切れやすい希ガス

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:35:21 ID:oKe5gTBQ0
>>293
一日で長考2回喰らったわww
両方とも神奈川(店舗別)の人だった
16階と18階だったので故意じゃないと思う

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 13:23:52 ID:ZILzJgds0
PASELI360しか残額ないのに協力入って申し訳ない
8階終了で尽きた

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 13:28:20 ID:P18ygK5+0
>>301
どんだけ安いとこでやってるんだw

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 14:03:17 ID:C8craQ39O
回線の弱さを嘆いたところで、コンマイが対策する訳がない。

刑務所の受刑者が待遇の改善を訴えたり
中世の奴隷が人並みの生活を望むようなもの。

コンマイから見たら、プレーヤーなんて受刑者や奴隷と同じように
聞く耳を傾ける価値もない金づる程度の存在でしかない。

そうでなければ、とっくに対応している筈。

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 14:10:48 ID:P18ygK5+0
SEGAみたいに従量制で回線料金を徴収してるならともかく、
定額でやってるコンマイが回線強化できるわけがない。
もっとPASELI使用率が上がってコンマイが潤うならともかく。

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 14:22:58 ID:8MFu+QCP0
PASELI使用率が上がってもコナミの売り上げは上がらないけどな

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:39:30 ID:4h4IKdhw0
>>305
いちおー、コンマイに落ちる部分はあるよ
店90% コンマイ10%(うち、ビットキャッシュ経由-7%、クレカ約-5%+α)


307 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:43:40 ID:RuN9aUS30
あとは期待できる効果としては金使ってるって感覚がマヒってどんどん注ぎ込み易くなってくれたりとかかな

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 15:44:44 ID:d0VHaIoOP
人件費やら広告費やらであんまり直接利益にはならなさそうだな
気軽に課金してプレイ回数増えてくれればokって所か

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:29:28 ID:cSC8QBgjO
コンティニューしてくれた榛名の人すみません
2人だったので咄嗟にリタイアしてしまいました

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:30:10 ID:Y5gJ3m03O
>>303>>304
セガ社員乙。
KONAMIはユーザーの視点にたったサービスを行う良メーカーだよ。

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 19:33:46 ID:3dXjZHDU0
商標ゴロのあそこが?w

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:17:36 ID:RuN9aUS30
協力ランカーのセガしゃいん氏乙

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:39:02 ID:INcdIajiP
>>312
そいつ見たことあるわ
2Fで数分残り3人を待たせた挙げ句帰ってったな
あれが回線落ち装った抜け方なのか……

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:39:18 ID:IF80D+WC0
金絞り取るだけで改善やアフターサービス等もろくにしなかったらいつかは客に見切り付けられるよ
それは製品だけならまだしもいずれ企業本体へと波及する

ゲーム作ってる時点で成功するかどうかは分からない状態でも、地道にバグやら不備を潰していくのは大事な作業だし、
シリーズ化してる作品なら尚更捕まえた客を逃さない為にも稼動後であっても改善はドンドンすべき

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:59:49 ID:Jucmbx5CO
二人協力はつまらんな
寂しい上に○×ばかりやらされるのは堪らん
三人が一番いいな

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:42:19 ID:Pdvf/gVQ0
協力多答ですでに不正解押されて
順番回ってきたときの絶望感は異常

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:43:14 ID:F76cQeHJ0
2人でできる協力形式って○×以外に何があるかな
多答は選択肢4つに対して正解2つなら何とかなるか?
(3人の場合は選択肢6つで正解3つ)

2〜3人時限定の協力順当てもやればできそう
2人のときは選択肢3つ、3人のときは4つの問題を流用できる
もっとも、マルチ系ばっかり増やすのは実用的な意見ではないが

他には、4文字のパネルを2文字ずつ担当とか

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:45:19 ID:Ht2aJdmU0
>>316
むしろ自分含めた3人が最後の人に易しい答えを残してあげたのに
最後の人がミスする時 「ええっ!?」 ってなるな

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:58:02 ID:dR1gN9pZ0
>>317
1人1文字担当する2文字スロットとか
2人と言わず3人でも4人でも可能だろうけど
担当じゃない箇所のスロットもリールを回すことだけは可能な仕様にして

まぁど素人の俺でもこうして簡単に考えつくようなものが実装されていないということは
開発側で既に却下済みの案なんだろうとは思うけどな

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:04:25 ID:MjokMAyL0
四択多数決
連想多数決
画像タッチ(重心が正解のエリアにあればおk)
並べ替え(4回並べ替えると正解になるような配置)
多答タイピング
1人2文字だけ担当するキューブとエフェクト

いらん

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:10:08 ID:+/4Y/Pbq0
>>317
2人多答リレーは現行の4/8で2巡すればいいんじゃね?

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:12:22 ID:+/4Y/Pbq0
>画像タッチ(重心が正解のエリアにあればおk)

「水の分子模型で水素にあたるのはどれ?」
→2人が左の、残る2人が右の水素を選択
→重心は酸素

すげー面白そう(違

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:33:26 ID:MjokMAyL0
しまったな、そういうのもあるんだった
画像タッチの回収しにくさは異常

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:36:27 ID:HUTL41BGO
>>316
多答リレー「60と48の公約数」で、先頭の自分が何故か
「60」を押してしまった時は本当に逃げ出したくなったわ…

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:57:10 ID:0Dd+N2VL0
第2次大戦のときの連合国を選べで最初に回ってきてドイツを押しちまったわ
次の人が答えるまで10秒くらいかかってて申し訳ねえ!と思ったわ

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:23:03 ID:kabcenUQO
>>322

他の3人のタッチ場所を完全に読みきった上で、
敢えて右上とか左下とかをタッチして
重心をずらして
正解をもぎ取る
先読みの天才とか現れたらカッコイイ!


327 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:32:54 ID:WBs/uYug0
15階で青薔薇倒してさぁこれからが本番だって時に回線落ちとかなんの嫌がらせよ…

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:34:35 ID:kabcenUQO
>>318
もし協力順当てとかあったら、4人目はどれを選んでも
必ず正解するという、100%安全なパスを渡す事もできるな。

例題 【歴史】
次の天皇を即位したのが古い順に選べ。

1.一条天皇
2.二条天皇
3.三条天皇
4.四条天皇
5.六条天皇
6.後一条天皇
7.後二条天皇
8.後三条天皇


329 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:41:34 ID:4Gf3bmpS0
グロ問ktkr

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:47:29 ID:lbDX8Pq50
順番インフレリレー

いや、なんでもない

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:59:36 ID:wbW+UmS90
4人チキンレースクイーズ!!
回答の数値を予想するクイズです。
4人の予想値の合計が正解の値×4に一定以上近ければクリア!
ただし一人でもオーバーすると失敗となります。

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:01:58 ID:w7Ed0Prc0
3人は大村湾の北側で揃ったのに壱岐押したやつのせいで重心がひどいところになった。

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:13:29 ID:kabcenUQO
>>317

2人は確かにつまらないけど、
3人なら工夫次第では面白くする余地はありそう。

例えば4対3余り1線結び

例題 【社会】
次の選択肢を結んで、副都心線の駅名にせよ。

東・ ・新宿
西・ ・早稲田
南・ ・参道
北・

これなら3人目に残った選択肢でも
二者択一の勝負をせまられるので
3人でも楽しめると思う。

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:48:07 ID:zPFuMDLL0
ボルテスVの搭乗者の協力多答
剛健一→剛大次郎→剛日吉→
( ゚∀゚)<剛たつひと
…仕方ない
これを見たみんなは選ばないように

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:07:59 ID:lDGlz4lH0
>>334
「たつひと」ってなんだ?
何が仕方ないのかよく分からん

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:32:22 ID:3O8eSLpbP
>>335
マジレスすると最初に選んだ3人の名字が「剛」で共通してたから、知らない人が「じゃあ4人目の名字も剛だな」と思っても仕方ない、てことかな
ちなみにその問題は見たことないが、残る答えは「峰一平」か「岡めぐみ」だと思う

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:33:01 ID:ar5Si19N0
後の人がやり易いように、真っ先に岡めぐみを取ったら
次に剛たつひとを選ばれた時のやるせなさ(´・ω・`)

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:39:21 ID:3O8eSLpbP
>>337
……なけるぜ
せめてハイネルとかに行けば(回答があればの話だけど)それはそれで面白いのだが

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:48:51 ID:lDGlz4lH0
>>336 >>337
そういうことだったのね、説明ありがと
それにしてもググっても誰なんだかよく分からない
「剛たつひこ」を選択肢に入れた出題者はちょっと変な奴だな


340 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:57:17 ID:dFJ2O9aP0
緑ゲージがない人には誰だかわからんからな

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:16:34 ID:5l5ry2j+0
『街』に出てた鯨井刑事役の人だな

自分青くないよw

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:37:22 ID:nY/M/a+D0
氷の洞窟やったのにマジペンギンに遭遇できなかったOTL

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:26:41 ID:db65zyCwO
俺は寧ろ遭遇したくない
ひっそりと幸せに暮らしてて欲しい

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:30:35 ID:CL2gJXNU0
お前らマジペンギン好きすぎwww
まあ今俺の隣で寝てるんだけど

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:39:52 ID:sgQlOkBJO
マジペンギンよくみると一応敵キャラ面してるのなw

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:07:04 ID:db65zyCwO
>>344
残念、それはマジペンギンの着ぐるみを着たマロン先生だよ
本物は俺の膝の上で幸せそうに寝息立ててるよ


ついでに俺は息子勃ててるよ

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:03:20 ID:wbW+UmS90
マゾペンギンはぁはぁ
雷に打たれるのが快感だからおまいらに会いに来てるんだよ、きっと

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 21:23:51 ID:SrQ5iW7Q0
マジペンギンまじペンギン

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 21:44:36 ID:I6pKsJ/F0
>>334
先日「ハロゲン元素を選べ」多当リレーで、理系だけでも頑張ろうとアスタチン選んだら残り3人全員カタカナ元素に行かれたのを思い出した

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:25:32 ID:d1u9ZUkW0
マジペンギンはお持ち帰りだ!!

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:26:50 ID:VByK/BzdO
ふっくらブラジャーいい気持ちん

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:37:27 ID:qT4fRbj80
ふっくらブラジャー愛のあと

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:39:35 ID:G4Ho50Nq0
>>350
既出かも知れないが、倒したモンスターのクマフィーとか要らないからメダルをくれないかといつも思う。

…そして、もんすたメダルを装備するw

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:44:25 ID:lbDX8Pq50
メダルもいらないなぁ
マジペンギンそのものを装備できたらベスト

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:48:40 ID:UJuXjpW/0
さっきパセリが尽きてリタイアしちゃった。申し訳ない。

無くなったら一階百円でもいいから現金で進めるとかあってもいいのになあ。

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:50:58 ID:I6pKsJ/F0
というか、現金でも5階くらいまでプレイできるようにして欲しい
2階までで中ボスにも挑めないとか、いくら初心者でも面白くないだろ

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:51:48 ID:G4Ho50Nq0
>>354
それ前作までのマジックペ(ry

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 22:56:32 ID:lbDX8Pq50
>>357
言われてみればそうだなw
でもいいじゃん、それで。

マッチング表示の時にワイバーン背負ってるプレイヤーがいたら熱いぞw

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:00:07 ID:I6pKsJ/F0
コカトリスちゃんは頂きますね

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:09:48 ID:d1u9ZUkW0
>>358
それならワイバーンに乗ってみたい

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:10:21 ID:lUaGw57zO
マッシュル氏ねよ!
気持ち悪いんだよお前は…

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:17:15 ID:9YhTEjsz0
今回は見た目がグロい敵多くね?
ああそれでバランスとるためにマジペンギンがいるのね

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:25:07 ID:Yzc61T8C0
>>346
じゃ、そのマロン先生くれ

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:37:43 ID:Itp62ZTJ0
20階のグロ問で全滅し続けていると
奴にショートダッシュ中P連発からビッグブランチを食らっているような気分になってくる

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:44:35 ID:ZScix95WP
よくわからないのでQMAでたとえてくれ

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:44:57 ID:fTYGZUcE0
>>355
パセリは1000Pくらいは食ってプレイしようぜ
俺もさっき5階でリタイアされたし…

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:52:22 ID:85j0KhLH0
>>361
マッシュルって誰だっけ、聞き覚えはあるな
有名なプレイヤーのサブカ?とか思っちまったわorz

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 23:59:49 ID:DgEZRZFzO
お願いしマッシュル!

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:02:50 ID:B9I+nm6H0
>>355
そもそも、最低何パセリ必要か表示されない仕様が悪い。
筐体の設定から配信されてる洞窟制覇にかかるパセリ量を計算するのはシステム的に難しくないだろうし。
それと、その筐体のコンテ価格を明記しない店が少なくないというのも問題だ。

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:21:53 ID:asYNqRkf0
それくらい自分でわかるだろ
ちょっとした暗算で済む話じゃん
パセリ切れとか言ってる奴が正気とは思えん
そんなドジっ子で会社とかでやってけるんだろか、と勝手な老婆心まで出てきちまう

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:24:06 ID:6gKcuKA+O
>>369
薄給で雇われた無能プログラマーに、そんな高度な処理が出来る訳がない。

優秀なプログラマーがコンマイのような典型的ブラック企業に定着しないなんて当たり前の事。

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:25:11 ID:57GTmuQK0
>>370
自分一人が損害を被るならともかく、他3人にも迷惑がかかるので非表示はあまりにも不親切。
第一、1プレイの料金が表示されてないゲームというのは問題があると思う。

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:25:45 ID:fAROKSsm0
残額が足りるかも計算出来ない奴が一丁前に会社批判とはな
馬鹿ほど声が大きい典型か

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:28:15 ID:XfhfQtPi0
2000切ってたらやらなきゃいいだけの話ちゃうんかと

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:32:46 ID:gHJRt7dX0
>>373
典型ですね。

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:37:09 ID:Az/ABhEi0
100の90なら1700円、100の45なら900円あれば最後まで行ける

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:38:52 ID:XfhfQtPi0
>>376
1700じゃ最後微妙に足らなくね?w
と思ったら、時々値下がりするからギリ行けるかw

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 00:45:26 ID:E/IT60TX0
>>377
1・2Fで貢献度10%未満の奴は無理かと

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 01:14:28 ID:nmQfm8DrO
>>371
無能はどっちだよと
本気でその程度のことが技術的に難しいと思ってんの?
BGM選択よりよっぽど簡単だわ

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 01:42:40 ID:6gKcuKA+O
>>379
思ってないよ。

でも、その簡単な処理すら実装されていない現状を鑑みるに、
その原因をコンマイのプログラマーの能力不足に求めるのは当然の理。

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 01:46:30 ID:/gAFILQ00
243 :最低人類0号:2010/06/16(水) 01:38:59 ID:vNkocQ+r0
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1276089288/243
ミューマスターあとらさんの日記
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1514807460&owner_id=14967947
[仕事・残念][QMA]虎事記【49】 2010年06月16日00:15

[QMA]
フロンティアランド
アトラのひと(白金5→6)

◆ラスクレでJESUSさんを引きました。
ところがどっこい、この時、隣のプレイヤーが同突で、しかもスタンド付きという。

やっぱりね、協力プレイでスタンドをつけたり、コピーしちゃいかんと思うんですよ。
あまつさえ同突で関係を疑われそうな所で、スタンドが声出して答えを言う始末。
我慢してましたが、やめそうになかったんで、問題が難しくなってきた16階で降りました。

ズルはいかんですよ、ズルは。


お前も今まで色んなプレーヤーに思いっきり大声で
スタンドしてたくせに何偉そうなことほざきよるか。
「雑魚は協力プレーするな」といい今回といい
身内の火葬放っておいてまでQMAやってるような人間が
どんな言葉を言っても何の説得力もない事ぐらいいい加減わかれ。

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 02:46:58 ID:XfhfQtPi0
そこで何で技術的に実装出来なかったという発想になるんだか

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 03:15:03 ID:MK1t7dRYO
ギジツ的には可能そうだが現状はそうでないから
残高確認して入るくらいは大した手間じゃないからやれよといいたい。
まあ1番迷惑なのはアベレージ300点くらいでくっついてくるヒモみたいな奴だけどな。

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 03:52:59 ID:6gKcuKA+O
どうやら俺はコンマイプログラマーの実力をみくびっていたようだ。

真の能力欠如者は録な仕様書も書けないプロデューサーの方だったか。

きっと協力プレーで回線落ちが頻出するのも、
有能プログラマーが仕様書通りにコーディングしたものですね。


385 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 04:22:33 ID:MK1t7dRYO
コンマイの連中が有能かはさておき、システムを企画の段階からベストの段階に煮詰めるのは難しい。
実際に回して最適化するのが一般的なんじゃないかと。
最適化の手間を惜しんで作ってオシマイてのも有り得る話だがな。
社内のシステムなら自分の仕事のしやすさに関わるからさっさと手を打つだろうが
売っぱらったゲーム内のシステムなんて著しく商品価値を損なうもんじゃなきゃ良くても後回し
悪きゃそのままじゃないか?会社がアフターサービスを重視するかにもよる。コンマイはメーカーだからあんま期待できんが。

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 04:37:04 ID:MK1t7dRYO
まあ20Fまでの参考プレイ総額を提示してくれるなら有り難いが
それはゲーセン側でも出来ることだし、コンマイはリアル回線落ちを何とかしろと思う。

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 07:55:16 ID:XSWKh8SNO
「協力」プレーなんだから友達と同突したっていいじゃない
 みつを

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 08:00:06 ID:tKkAimv/0
>>384
人には完璧を求める人間に限って自分は無能だよな
実際に世に出してみなければ気付けない細かい仕様ミスなんていくらでもあると思うが?
お前は何でも事前に想定出来るとでも思ってるのか?

こういう、ロクに仕事もしたこと無いようなヒキニートに限って相手の立場に立って考えることが少しも出来ないから平気でこういうことを言うんだよな

さすがに回線落ちが多過ぎるのは早急にどうにかしないといけない問題だと思うがな
今までだって致命的な部分は次回作なり急遽EXを出すなりして対応したし、真に必要性を感じれば対策は講じるだろ

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 08:21:41 ID:RAefAGMsO
これは能力云々なんて話じゃないだろ。
単なる怠慢か、総額表示するとユーザーが割高感を感じてプレイを控えるのを避けるための商売根性だ。

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 09:15:04 ID:A6WYBXLtO
このスレに午前の人いるかな…?
もしいたら10:30、11:30に合わせませんか?


最近一人でしか潜ってなくて寂しいんだorz

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 09:25:24 ID:lWJxKNfT0
参考プレイ総額を提示するのはコンマイの仕事ではなくてゲーセンの仕事だな
大体左下にパセリ残額が表示されていて、次潜れば無くなるだろうと分かっているのに潜る根性が分らん
それで他のメンバーが可哀そうだとか言われてもね…

>>372で一プレイ料金分非表示と言ってるけどカード入れたときにパセリで遊ぶかクレジットで遊ぶか選択させる
画面が出ているし、3階以降はコンティニュー画面である以上、コンマイ的には1プレイと認めていないんだろ

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 09:28:03 ID:A6WYBXLtO
急に安くなる基準って何だろう
いつも気にせずやってたけど

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 09:32:20 ID:8/62f3YK0
>>390
今日は休みだから行ってやりたいが、天気が・・・
スマンw
誰かとマッチング出来る事を祈ってる

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 09:42:09 ID:gEWJOnTv0
>>392
うろ覚えだが20問正解ごとだったかな?
WIKIに書いてるよ

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 09:51:09 ID:7+0D2lH10
4年前にネットキャッシュと間違えて買ったビットキャッシュ
漸く処分できたわ
そしてもう買わない
値段に見合わないだろこれ。

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 09:54:10 ID:IBIYz+8NO
>>390
イエティ倒すなら潜る

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 10:09:54 ID:A6WYBXLtO
>>396
倒したい

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 10:12:40 ID:NvRxLldb0
10:30スタートで11:30の回にまにあうのけ?
2時間おきにあわせたほうがいいでよ
トイレとかの都合も考えて

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 10:15:44 ID:A6WYBXLtO
いつも一人だったから30分くらいなイメージがあったんだよね
じゃあ10:30 12:30に変更しますか

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 10:41:11 ID:orbdDIhO0
協力プレー最近始めたんだけど、大蛇の遺跡とか初級の遺跡で出てくるモンスターはもう倒せないの?
やってない場合は既にクマフィーコンプリート不可能?

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 11:05:41 ID:NvRxLldb0
いずれ、ごったまぜ洞窟とかやりそうな気がするから気長に待てばいいんでないかな
5層ごとに第一、第二、ってランダムに敵てでくるような奴

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 13:16:22 ID:zCYiUYPU0
>>389
>総額表示するとユーザーが割高感を感じてプレイを控えるのを避けるための商売根性だ。
普通に考えてそれだな
やっぱり合計で出されると尻込みしちまうやつはいるだろ(ライトとか特に)

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 15:13:57 ID:nmQfm8DrO
時間合わせ組はどうなった?
一応、気になるから暇出来たらレポしてや〜

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 16:48:02 ID:ZYyml9qi0
コンテ料金×18+初回料金の計算くらいできるだろ。暗算で。

かけ算のとこも、馬鹿正直に18かけるんじゃなくて、20かけて2倍分をひけばいいだけ。



初回100コンテ45なら、910パセリあれば最終階まで潜れる。

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:14:47 ID:SmAC+SwSO
>>404
しかし、現状ではコンテ料金を明記していない店がかなり多い。
中には、店員に聞いても答えてくれない店もあるようだし。
結果、コンテ料金を見て2階リタイアをすることになり、周囲に迷惑をかけることになる。

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:22:01 ID:pGO7SyBKO
>>405
アドアーズ系列みたいに張りだしゃいいのにね、料金表。
まぁデフォ料金張り出したら客が寄り付かなくなるからなんだろうが、現金の100円とPASELIの100pだと後者のほうが高く感じるから…手間的な意味で。

ドラフェニな俺が覚醒してもサスカッチには勝てなかったぜ…やっぱドラステマンがいないと無理なのか('A`)

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:45:57 ID:zlbzLD6w0
20:00募集!イエティ討伐したいです

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 17:54:46 ID:Az/ABhEi0
ガチ討伐やりたい人はもう5時〜10時の間とかで
0分ジャストに合わせて行くように決めればいいんじゃない?

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:05:29 ID:SmAC+SwSO
>>406
アドアーズは英断を下したな。
店舗ランキング見るとアドアーズばっかり。
パセリを導入していないラウンドワンより収益は上だと思う。

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:12:05 ID:ok+CnpeuP
協力コンテ料金はトナメの補習料金でだいだい予測できる

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:33:53 ID:KiU2tayZO
>>407
俺も20時に乗ろう。
本気で討伐したい奴は来るといい。

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:46:28 ID:+ZTlh9WvO
自分も討伐したいが、20時は仕事中><

21時以降なら参加できるが、何回か20階まで行ったのに、未だにイエティだけ討伐できない…

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:54:19 ID:nmQfm8DrO
ええい、午前部隊の報告はまだか?!

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:13:24 ID:IBIYz+8NO
>>407
東京の某有名店のμですが、よろしくです。

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:18:11 ID:SYMIyp5BO
本当に迷惑掛けている、と思っているなら初めて来たゲーセンでは
店内協力を行いコンティニュー料金を確かめておくべき

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:20:25 ID:KRh+CEn+O
俺のせいで二人落ちたのに最後まで付き合ってくれた大阪の方ありがとうございました。

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 19:44:21 ID:HRQqmNbmO
イエティにやられた…
結構いいメンバーだったのになー

ご一緒した皆さんお疲れ様でした!

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 20:18:52 ID:6c92gJqmO
ぐわあ、コンテが90PASELIだあ。
今更やめれねぇのに勘弁してくれよ。

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 21:19:26 ID:IBIYz+8NO
イエティのボーダーいくら?

420 :407:2010/06/16(水) 21:29:39 ID:zlbzLD6w0
お疲れ様でした
これ以上ない面子でしたが、イエティ手ごわいです・・・

最後まで付き合ってくれたシャロンの皆さんありがとうございましたm(_ _)m

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 21:32:53 ID:nmQfm8DrO
>>419
その時々で違うだろうが、大体4500〜5000もあれば勝てるんじゃね?
てか何故誰も報告しないんだ〜!!

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:04:10 ID:QKl0IDC20
イエティまで行けない雑魚が通りますよ

今日も19階まで行ったけど一人当たりのノルマ1200点で700点くらいしか取れず撃沈
はぁー今回も金熊は厳しいなぁ

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:09:12 ID:XBE84gsd0
>>419 6000超えてもダメだった。。。

その中で1000もいかないとは。。。。

もはや言い訳もできんな。腹切ってくるわ。

まともならトップだったかも知れん。。。

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:13:15 ID:9+N0lIEA0
>>420
お疲れ様でした。
途中からgdgdになって足引っ張ってしまい申し訳なかったです。

そして>>419の人は白金昇格おめでとうございます。
あの時は言う余裕が無かったもので・・・。

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:38:08 ID:6c92gJqmO
>>420がアイコの人なら、
基準の1500点出せなくて申し訳ないです。
もうちょっと取れると思ってたんですが。

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:47:33 ID:Cng+TvHl0
明日夕方あたりもぐりませんか?

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:02:48 ID:2JJxfspa0
ボスキャラ戦における協力問題の配点及び与えるダメージってどうなってるんだろう?

例えば協力4文字で4人中3人が正解の場合、正解の3人に得点は加算されるがノーダメージとか
逆に全員正解だった場合は通常より多めにダメージが行くとか

なんかリザルトの得点では計れない特殊な仕掛けはあると思うんだが

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:16:57 ID:8xLz37Il0
>>426
募集する場合は、どのくらいのレベルの人に来て欲しいか書いた方がいいと思うよ
みんなと楽しくワイワイしたいのか、本気でイエティ打倒を目指すのか

>>427
正解しないと全員0点のような気がする

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:38:38 ID:RWtIJiY90
>>423
自分の時は6000を少し越えただけで討伐成功だったけどなあ…
ちなみに協力問題は1問ダメだった
やっぱよくわからんな、ボーダー

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:45:27 ID:Az/ABhEi0
全体で何問間違えていたかの方が知りたい
特に自分が貢献度25近い時
協力クイズ含めて1〜2問とかばかりだったらさすがに諦めが入るが

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:45:40 ID:gHJRt7dX0
自分のときは5600ちょいで成功だった。

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 23:51:22 ID:9+N0lIEA0
サーペントの時は5700台で倒せました。

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:22:50 ID:uTw0GMmG0
ランキングがトラウマになりそうだ

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:34:12 ID:69BFVbTK0
今月終了時点でなんとかランキング残ってるといいなぁ

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:38:36 ID:s1ZtuFpV0
ハオレンジャーがまだ現れないねぇ

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:59:30 ID:PfMrOqBg0
>>435
現14位に二人
全員揃わないね

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:59:34 ID:Aa5yF76y0
ハオレン、ついに初の王座陥落なるか?!
といってもまだ防衛回数は一回だけど

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:02:37 ID:u8v5LSkk0
廃人同士とは言っても4人だと中々都合は付かないのかもね
実は毎月中の人が変わってる、とか得意と色が対応してる、とかだとなんか面白いけどw

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:03:56 ID:JIYo/q4t0
ハオ戦隊はいったい何者なんだ?
同じ人が4サテ占領してやってるわけは無いだろうし
1位取る実力のある人たちが、ネタで集まったのか?

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:06:26 ID:Aa5yF76y0
レッド、ブルー、イエローは対応するジャンルがあるし、ホワイトは石臼型と解釈出来なくもないけど、シルバーは?w

俺ならハオパープルだけど、レベル的に即リストラされちゃうだろなorz

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:29:00 ID:xR1B0AeM0
>>439
色は知らんが1人は「えいかむ」だよ。

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:34:36 ID:PvbeXi360
昨日23:38頃16階まで行ってクリアしてコンテしようとしたら
店の設定か強制カード排出された
他の3名非常に申し訳ない…

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 01:45:53 ID:Lei0+Acy0
俺も0:36ごろ16階討伐後強制排出された
道中すでに閉店まで10分切ってる表示出てたんで
タイプ問題1問捨てて詫びたら「だいじょうぶだょ」って返ってきた

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 02:31:05 ID:qjqIWFH30
プレイに熱中してたら閉店時間が近付いて
早く進めなきゃと焦っているのに
他の3人はのんびり○×を長考したりする。
「なぜもっと急いでくれないんだ」と思って携帯の時計を見たら
自分の店だけ閉店時間が微妙に早かったみたいで納得

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 07:51:35 ID:yn0q3sKEO
>>439
あれってウェア川崎じゃないの?
川崎なら台数的にもメンツ的にもできそうな気がするんだが

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 08:48:16 ID:DHrqThvn0
>>441
てことは、残りはわかむらさき、ほむら、みりすか

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:14:21 ID:/ayhUojoO
今日もイエティに会いに行きません?

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 13:44:50 ID:fGaTGCr8O
何時から?

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 14:07:03 ID:/ayhUojoO
1900からでいますか?

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 14:11:14 ID:3zz7okqxO
さすがに韓国×アルゼンチン戦は見逃せねえ

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 14:13:23 ID:fGaTGCr8O
19時ですか。
夜は、ちょっときつい…。16時あたりならば。

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 14:17:14 ID:Aa5yF76y0
なかなか皆時間が合いませんなあ
自分は17時から19時くらいなら行けそうですが、16時はちょっと間に合いそうもないっす

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 14:18:21 ID:RMea86Bs0
19時は残業次第になります(笑

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:15:49 ID:rVsYy4FsO
結局どうするん?

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:53:36 ID:rVsYy4FsO
もう16時は過ぎちゃったから、夜は厳しい人が17時で、それに間に合わない人が19時て感じでいいかね?
19時がメインになりそうだね

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 18:17:25 ID:BK0r07SHO
自分は今日は19時に参加できそうだ…。満席でなければw

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 19:01:01 ID:rVsYy4FsO
不覚にも19時に間に合わなかったわ
仕切ったくせに本当にすまんかった

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:12:35 ID:1QfDjFzIO
よし、2100募集するよー
こちらは青赤緑とグラフ1なので協力じゃ迷惑かけまくる可能性特大ですが、
一応第1・第2ともランクインしました。目標はもちろん討伐。
2100ちょうどに予習の最終問を解答タッチでよろしくです。

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:21:43 ID:BK0r07SHO
自分は逆に青緑紫中心ですが、参加したいと思います…。一応、大蛇は何回か20階は行って、しばらくランクインしてたこともあります…。後、別のカードで氷も20階には行ってます…。

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:12:58 ID:rVsYy4FsO
特に募集掛けなかったけど20時に入ってしまったから21時は無理だった、無念…
毎回ヒーローが交替するような感じで進んでったけど結局19Fで終わってしまった

461 :458:2010/06/17(木) 21:45:07 ID:1QfDjFzIO
すまない
>>459の人とはハグれてしまった上に13階あたりで俺だけ回線落ち食らったっぽい
みんなありがとう。そしてごめんなさい。またよろしく―

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:00:05 ID:fGaTGCr8O
16時に、と言ったものです…。
所用が入って参加できませんでした。申し訳ありません。
厚かましいかもしれませんが、明日の午前中は休みなので、参加できる方いらっしゃいますか?

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:08:18 ID:rmNXzvuG0
>>460
アイコ、セリオス、マヤ、ミューの4人だったら同じ組だったかも。
19階の初めのほうの易問を自分が落とさなければなあ・・・
自分的には、いっぱいいっぱいなアイコ担当でした。

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:32:36 ID:agNaeyu0O
>>461
もしかして黄金のミューの方ですか?
こちらは青銅のレオンでした。
結局マヤの方が16階でリタイアされて最終的には18階で終わってしまいました。
みんな揃っていたらもっと奥まで行けたかもしれないのが残念ですが機会があったらまたお願いします。


465 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:33:31 ID:pbnLGTeI0
おっぱいおっぱいに見えた

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:34:33 ID:rVsYy4FsO
>>463
どうやら同じ組みたいw
自分こそ、最後の階は前半の易問くらいしか拾えなくて申し訳ないっす
せっかく最後の方のグロ問を拾ってくれてあと一歩のとこだったのに…

覚醒と衰退を交互に繰り返して、最後には死因になってしまったマヤ担当でした

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 22:47:16 ID:cHTf4Ck20
アイリスオーヤマに見えた

468 :458:2010/06/17(木) 22:54:29 ID:1QfDjFzIO
>>464
違う組みたいだなー こちらはキャラで言うと男3女1でした。
帰ったので録画したアルゼンチン戦見るか・・・

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:02:28 ID:Timuv6YzP
よく2F落ちはうざいだの議論になってたけど2F落ちより10Fまでの途中落ちのほうがうざいけどな
3人になったら急に辞める奴多いし、2人になったらまずやり直ししようってのりだし
辞めるなら2Fで辞めてくれたほうが無駄なパセリ使わずにすむんだがな
途中で若干貢献度が安定しない人いたり、協力多答で誰かがミスって9階までのボス1回でも倒せなきゃ抜けるなら
20階まで行ってるメンバーで4人完全に集まるまで同突してりゃいいのにってのによくあたる。
適当に楽しみたい奴が楽しめないからつまらん。特に夜は記録狙いメンバー多くて、3人になった時点で抜けてやり直す奴
多すぎて、一人で潜ったほうがマシな状態。一人でもぐっても19階までしか行けないへたれだけど

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:24:20 ID:BK0r07SHO
>>464

すいません、自分が黄金ミューです…。

なんか、いきなり「IPアドレス変わりました」とかふざけた通知でサテがダウンしたみたいで…

変なところで落ちたので、誤解されたみたいで、不安でしたが、改めて申し訳ない(´・ω・`)




471 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:34:59 ID:Ble/PkAc0
>>463
セリオスが赤服の青銅だったら漏れだと思う
得意、不得意がそれぞれあって、ある意味協力プレーの
醍醐味を感じました
お笑い系が全く駄目ですまんかった

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:36:30 ID:BK0r07SHO
連投で申し訳ないですが、あの後、別のアイコのカードでやってみたら、今度はイエティ討伐できました。3人での旅でしたが、本当に一緒に同行した白金シャロンさんと黄金アイコさんに感謝です…

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:44:27 ID:qj9cVrtCP
人数減って来たら他のチームと合流出来たらいいな

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:48:28 ID:s1ZtuFpV0
>>473
俺も同じこと何度も思ったけど、技術的には意外と大変そう。
どうマッチングさせるかとか

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:49:21 ID:CktbGpRe0
昼の時間帯組はやっぱ少ないねえ・・・結構昼ごろ協力やる事多いんだけど違う日なのに前と同じ人と2人であたっちゃうのが何回もあって困るぜ・・・
タイプでまたふたりだ とか何回も打ち合ってる・・・

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:49:41 ID:agNaeyu0O
>>470
うーん、サテのトラブルとは残念でしたね…。
今回は最後までご一緒できませんでしたがまた機会がありましたらどうぞよろしくー。

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:07:49 ID:vFeTsJA+0
ぼくのかんがえた「きょうりょくぷれー」かいぜんあん


予習をなくす(予習目的リタイヤ屋お断り)。そのかわり「ギルドモード」を新設する。

トップメニューから協力プレーを選択するとギルドモードに。
ここでは「仲間募集」と「募集を見て応募」ができる。
募集する際には細かく条件を指定できる。ただし条件ごとにパセリ消費(「誰でもOK」な募集は無料)。
具体的な条件がついた募集は、その条件を満たした人からしか見えないようにする。
(「ドラステ100クレ以上」とか「ミノ以下&賢者未満」とか)

一定時間募集も応募もしなかった場合は従来どおりその場に居合わせた人同士でマッチング。
募集して一定時間内に4人揃わなかった場合は1〜3人でスタート。

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:09:52 ID:fhP+Le3X0
>>465
アイコにおっぱいが有るわけなかろうがw

>>469
4人揃ってこその協力プレーだから仕方あるまい。
協力多答も無くなるし、ノルマはかなり辛くなるし。

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:23:05 ID:8VQWmNK20
>>477
いろいろな事情があるにせよ、右四つの出題頻度も上げてほしいかな。
さすがに、左三つばかりでは・・・


480 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:23:17 ID:Rzs86Men0
>>472
こちらこそ、イエティ初討伐でした、、ありがとー (^ε^)♪


481 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:24:00 ID:SVgPyRKP0
協力多答嫌いだから3人の方が良いと思えてきた
一番足を引っ張りやすい&引っ張られやすいし、○×も2:2の悲劇がないからな

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:25:59 ID:Rzs86Men0
今日は、10階過ぎたあたりで、間違って「続けますか→いいえ」を押してリタイアしてしまい、、反省してます。
モアイのお二人、すまんかった。

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:33:45 ID:PlZMOnOZ0
>>469
すまんね。俺も3人になったらすぐ落ちる。
自分は多答リレーがやりたくて潜っているようなもの。
記録とかは全く気にしてない。
だからメンバーのレベルがどんなモノでも4人である限り自分からリタイヤする事はない
仮に誰か1人落ちて残ったのが俺とランカーA、ランカーBだとしてもリタイヤする




484 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:46:15 ID:Foxo2k8s0
神奈川県の政令指定都市を1つ答えなさい

東京(゚Д゚)<よこはま
東京(゚Д゚)<よこはまし
東京(゚Д゚)<よこはま
愛知(゚∀゚)<さがみはらし

見事な連帯プレー!

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 00:53:00 ID:EfdUwC3C0
いい加減イエティに勝ちたい・・・
自分はドラフェニくらいの実力だけど、途中まではともかく
イエティ戦では4・5問しか答えられない
どうすれば勝てるようになるの?
とにかく☆5予習をぶん回すしかないのかな
マジレス頼む

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:06:21 ID:qi13IA5J0
とにかく協力プレーをぶんまわすんだ
強者と当たるか問題運に恵まれるまで頑張れ

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:06:42 ID:kxPgQTb70
仲間の力にもよるが最低でも8問くらいは取れないと厳しいだろうね

一応、ピンポイントでグロ問の予習ができるDS2をすすめておく
2週間で間に合うとも思わないが・・・

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:20:09 ID:QM4T9oCE0
ドラフェニなのに4,5問しか取れないというのがちょっとよくわからんな
ドラフェニといっても比率や時間帯によって全然違うのかもしれんが
結局は自称するものであって、客観的な指標でもないからな

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:21:40 ID:w5cwYWiz0
ドラフェニだけどイエティまでいったことありません

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:35:43 ID:PlZMOnOZ0
左寄りのドラフェニと右寄りのドラフェニとでも違うしな
17、8階辺りから差が出てくる

491 :485:2010/06/18(金) 01:42:32 ID:EfdUwC3C0
レスありがとうございました。
参考に明日からより一層頑張りたいと思います

>>486
協力プレーぶんまわしていますが
強い人と当たってようやくスタートラインといった感じです

>>487
DS2ですか。お金が入ったら買ってみます。

>>488
いつも仕事帰りにプレイしているので
一応GT中のドラフェニです
但しアニゲ・旧雑学特化なんでスポーツ芸能学問あたりに偏ると
簡単に死にます(一番低い文系で正解率60%くらい)




492 :485:2010/06/18(金) 01:43:49 ID:EfdUwC3C0
ああ、一部文章おかしくなった。今日間違えたところ復習してから寝よう・・・

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:46:36 ID:jy8Gqp+x0
右寄りのドラフェニ8:2くらいだけど6〜8問ってとこだ。
20Fは武器の理系が出ないどころか苦手の芸スポマルチ連発がマジキツイ。
きっとすごい形相になってるだろう。

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:48:16 ID:h3GRFaio0
>>491
おまおれ
メンバーと問題の引きに恵まれて何度かイエティまでは行ってるけど、アニゲライスタくらいしか
できるもんがないからマジでキツイ
理系がかろうじて並くらいだがスポ文系社会で終了
文系なんか45%だぜ…

ここまで書いててよくドラフェニでいられると不思議になってきた
今日も貢献度が酷い事になってマジすまん…わざとじゃないんだ

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:53:07 ID:w5cwYWiz0
イエティ拝みたいぜ

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:15:14 ID:QG/k8nah0
最近2連続で15階の中ボス終わってからのコンティニューで回線切れて一人旅する羽目になった
いくらなんでもひどすぎだろ
言い方極端すぎるかもしれんけど15階までなんていわば前座でこっから本番、ノルマも問題もキツイってなってくるってのに…

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:51:22 ID:vEZDmf/h0
18F,19Fは問題にもよるが合格点が4200〜4800程度になることが多い。
20Fクリアは20F到達より明らかに一段厳しいので4800〜5200程度と見る。
1人あたり1300点。クリアを目指すならおそらくこれくらいが基準。

全問正解すれば1人で2000点を超えられるが、協力問題があるため実質不可能に近い。
現実的には強い人でも1600〜1700が精々といったところだろう。
逆に考えれば、弱い人でも1000、最低900は欲しい。
下層で頻繁に1000を割るような人がクリアを目指すというのは現実的でない、と思うのだがどうだろうか。

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 05:15:50 ID:aLdA4t3J0
>>485>>494と協力で組んでみたい2114555な俺も典型的ドラフェニ。
あとはスポが得意な人がいれば……。

ホント、いつになったらイエティ倒せるやら。

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 06:29:31 ID:NE2UPJkl0
協力プレーはセレクト系が多いから辛い

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:26:49 ID:NybX7Gzu0
難易度発狂モードは確かにあるから討伐目当てのときは
わざと外しとか遅答とかでスコア押さえ気味で行くといいぞ。
まあ、策を弄しすぎて目標点届かなくても知らんがな。

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 09:57:52 ID:+P+oaNJV0
ボーダーは一概に言えないよ
およそ5500、協力2問正解で討伐失敗したもの
イエティに負けてなおランキングに乗るような感じだったから
>>500の言うような話なのかも

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:13:58 ID:+D1waG2P0
一人でイエティに挑んだけど負けた

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:10:58 ID:mkswR2SiO
無茶しやがって…

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:47:21 ID:9OaBEwoD0
そろそろパセリがキツイ。討伐したいなぁ。

505 :485:2010/06/18(金) 12:48:50 ID:qO/Us4+60
>>498
神奈川の黄金初段ハルトなんで
もしマッチングしたらよろしくです

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 13:46:30 ID:mkswR2SiO
今日は募集無いですか〜?
自分、チキンなんで人の募集に乗っかりたいw
茶臼ドラフェニの雑魚なんで場合によってはお荷物になっちゃうかもしれないですし…
俺と行こうぜ!なんて言えない(泣

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 13:48:33 ID:u0QtdAiL0
いまんとこ時間合わせするだけで、挨拶に特定語入れる(ニコニコオンオフとかでよくある
とかないから、ジャストな時間で合わせるようにしてればいいんでないかね

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 14:10:53 ID:KNUYevuz0
今日協力デビューしようかと思っているんだけど、何か注意事項とかありますか?
心構えとかコツとかあったら教えて欲しいです
自分スポ社が苦手なドラフェニの小心者なので…

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 14:13:34 ID:w5cwYWiz0
多答リレーの時間は全員の共有だってことくらいかな
あまり時間を使いすぎないようにしましょう

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 14:27:02 ID:u0QtdAiL0
>>508
最初は協力問題の説明は見ておいた方がいい
穴埋めとか頭の中で答えを浮かべて、そのまま最初の文字打ち込んでやらかすとか初経験者によくあるポカ

[答] オ オ カ ミ
       ↑自分の埋める場所
→ オオオミ ×
とかね

後は慣れたら、その説明は即スキップ推奨
スキップしてない人がいると、他の人もまたされるのでテンポが悪くなる
自分が落ち着いた方がいいときは、有効活用するのも手

ちなみに、説明文の下に [ ||>SKIP ]ってボタンみたいなのあるけど
そこタッチしなくても、画面のどこかタッチするだけでいい
わざわざ手を伸ばさなくてもいいので覚えておくといい


511 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 14:58:29 ID:mkswR2SiO
確かにskipのとこに手を伸ばしてる人はよく見掛けるね
大した時間差じゃないけど、長時間プレイするとなると少しでも動きは少ない方が自分が楽かな
あとはミスっても次の問題、少なくとも次のフロアでは気持ちをリセットした方が良いってくらいですかね
トナメ以上に凹みやすいから、動揺からミスの連鎖を生んでgdgdの泥沼にハマりやすいかも

大事な話は既出なんで陳腐なことしか言えず申し訳ない(´・ω・)

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:02:17 ID:mkswR2SiO
あとは多答リレーは苦手なジャンルの問題で順番が早い時には無理せず安牌に飛び込んだ方が良いってことくらいかな
誰かしら他に得意な人がいる可能性が高いですし、時間使った挙げ句に安牌に逃げたり、いきなりミスって回すより良いかと

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:13:21 ID:nKZL1URKO
4時ちょうどに入ってみます。ドラフェニですがよろしく。

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:38:47 ID:KNUYevuz0
>>509-512
アドバイスありがとうございます
クイズ魔神戦の時でも余計に焦ってしまう人間なので落ち着くようにしないと…
もしマヌケなミスをしたらどうしようとか考えてしまい、今から緊張してますが頑張りますw
マッチしたらよろしくお願いしますね

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 16:00:19 ID:mkswR2SiO
>>513
参加したかったんすけど、ちょっと席を外した間に満席で無理でした、すみません
滅多に席が埋まらない過疎店舗なのに今日に限ってこの時間に満席とはorz

516 :513:2010/06/18(金) 16:13:24 ID:nKZL1URKO
時間合わせを失敗してしまいましたorz
予習回数把握してなかったみたい。ダメもとで五時にもう一回!

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 17:04:26 ID:FxDtHZX8O
分散のリスクを減らす意味で
「○×で迷ったらとりあえず○にダイブ」
というスレ内ルールはどうだろう。
ちゃんと考えてないけど効果あるかな?

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 17:13:32 ID:dBuAgc4K0
今夜の9時半からならいけます。
参加する時はタイピングで何か一言あったほうがいいでしょうか?

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:04:31 ID:6M1rJsc0O
>>517
リスクヘッジとしての効果はないけど、
正解がドッチだったのか知る上では効果的。

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:40:22 ID:FxDtHZX8O
うん
もちろん正解しやすくなるとは思ってないよ。
でも割れるのが一番アホらしいからなー
これもある意味協力プレーじゃない?

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:22:13 ID:mkswR2SiO
19時の回にご一緒された方、乙です
正直あそこまでイエティに善戦出来たのは初めてです
それだけに終盤で回線落ちによって三人になったのが悔やまれます
落ちた人が恐らく左寄りで、自分含めた残り三人が右寄りだったので尚更に

ちなみに、イエティ戦の協力文字で出た不知火舞の技はおそらく龍炎舞です
またご一緒したら宜しくお願いします!
青銅のマヤでした

522 :494:2010/06/18(金) 20:24:46 ID:h3GRFaio0
>>498
当方5235114なので右強いのが羨ましい
6でジャンル増えてから文系社会は本当駄目だ
マッチングしたらいいなー

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:45:42 ID:mkswR2SiO
>>518
その募集に乗っかってみます
今のところタイピングで何か伝えてきた人はいませんね
そこはお任せします
自分もコメントなどで分かりやすくしているわけでもないので

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:48:04 ID:+GXoA1rfO
おまえら馴れ合い大好きだな
見てて寒いぞ。


525 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:50:15 ID:ZX04Q6yP0
>>524
2F落ち云々で荒れるよりはマシだと思うのだがね
本来こういう目的の為に立てられたスレだろう

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:54:46 ID:mkswR2SiO
>>524
そろそろ誰かに言われるような気もしてましたw
2ちゃんらしい雰囲気をぶっ壊してサーセン
しばらく大人しくしてます

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:01:49 ID:tBVACBlkO
ちょっと遠出して協力やったら3回連続で一人とか泣いた

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:19:59 ID:ydnZB1Mk0
>>527
平日はそんなもんかなー

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:21:34 ID:fbJEa25vO
シャロン4人旅おつでしたー
右側賢者なんで単独取りまくりですみません

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:06:41 ID:qLa18nOq0
2130組はどうなったい

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:09:29 ID:aC8clINJ0
たまにしかやらない三十路なんだが、初めて協力プレーやってみた。

漏れ、初級なのに、他は白金・黄金などで申し訳なかった。
ほどほどに迷惑掛けながら進めたけど、
やっぱやりこまないから穴がある。
本気で倒しに逝く人には迷惑だよな、とやりながら思った。

本気で討伐する人たち向けや肩身が狭い思いしないように、
混雑時は階級近い同士でパーティー組めるように改善したら?と思った。

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:21:59 ID:gEIqcH0j0
>>530
結果としてはイエティに敗北
メンツは相当強かった(自分以外)けどギリギリランクインはせず・・・明らかに自分のせいだ
道中ほとんど足を引っ張っていたのに一緒にきてくれて皆良い人でした

ホント申し訳ない・・・
一戦前のイエティ戦で出した得点を出せてたらあるいは勝てたかもしれないのに
元々弱いけど周りが強い時に限って特に駄目だな俺

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:24:44 ID:GDCsG82T0
>>517
石川の某○の人の正解率によれば
×にダイブするほうが多少マシと思われ

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:26:29 ID:oQqh1N0i0
スレの雰囲気が和やかになると何故か嫌がる人が必ず出てくるな
不思議でたまらん>>524

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:36:20 ID:qOtNVpmcO
琥珀のミューさんですか?

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:38:06 ID:qOtNVpmcO
アンカー付け損ねた…

>>532

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:42:38 ID:gEIqcH0j0
>>536
いえ、違います
琥珀の人はいなかったと思うので恐らく別の組かと
間違えるくらいそちらの戦果も似ていたんですかw

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:49:40 ID:qOtNVpmcO
>>537

とりあえず、狙ってみたのですが、どうやらはぐれたみたいですね…。自分の入った組も周りが強くてイエティ戦まで行けたのですが、残念ながら討伐は出来ませんでした…



539 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:14:54 ID:wOvdA8jr0
それにしても、イエティ強いですねw

3人で、4400点超えても倒れなかった。
 ※詳細;1人辺り1400点以上で、12問中10問正解してました。

かなりタフですねw

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:18:41 ID:zpP/Ikdt0
今日のよる22時15過ぎくらいにイエティ討伐できた。
最下層とか初制覇で感激。
同行してくれたユリ(白銀)、シャロン(白銀)、マヤ(青銅)の方々
お疲れ様でした。そしてありがとう

ちなみに20階の点数は5500くらい。
自身の点数は9/12、得点では1300くらい。
なんで>>497のような感じ


541 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 00:54:30 ID:9463S5tM0
俺もよく協力プレイをするんだけど、15階辺りで失敗するんだよなぁ。

きっとだけど俺の出来不出来が激しいのかもしれない(と思い込んでいる)。
いいときは1000点近くいくんだけど悪い時は2〜500点辺りをウロウロしてるし。

やはり、出来不出来が激しいよりかは安定して正解をしたほうがいいのかなぁ?

542 :508:2010/06/19(土) 01:12:38 ID:ePtX4gSt0
無事協力プレーデビューしてきましたw
一緒に潜ってくれた方々ありがとうございました

特に7時半ごろ一緒だったアイコ・リエル・ユリの方達に感謝、20階は行けなかったけど楽しかったです
最後の赤い鳥が分からなくてごめんなさいorz

青銅アイコと大賢セリオスのカードで何度か潜ったけど
自分以外は最高記録が19or20階だし、階級も全てで自分が一番低かったのはビックリ…
場違い感を感じつつも、協力プレーの楽しさが分かったのでまた近いうちにやりたいかも
ただ今回3時間くらいで5000パセリが消えたので頻繁にやると怖い事になりそう
ホームがパセリ非対応なのはむしろ良かったw

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:19:17 ID:KGfWQsb/O
協力プレーって石があまり稼げないんだよなあ…
イエティ倒せば別だけど、18や19階あたりじゃ800程度。100円50個てとこか?みんなはどうなんだろうかね

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:24:04 ID:nK5No3Ko0
>>543
クレ効率は悪いけど時間効率が良いし、
満席でも探索中は席を譲らずにプレイできるから、
俺は結構メリットあると思うがな。

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:26:12 ID:rTuw7bF/0
協力文字パネでボケっとしてて1文字目を普通に選んでしまうクセが抜けない

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:28:21 ID:NKzAoRRA0
>>543
それを45p設定の店でやるとあらふしぎ100円100個前後に

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:31:10 ID:2kLIZBMS0
>>542
どんなインフレ店でやったんだよww

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:01:00 ID:ePtX4gSt0
>>547
スマン、考え直してみたら時間は4時間だった
自分で行ける範囲は1か所だけなので選択の余地はなく初回100、コンテは基本90だったけど高いかな…?
あと消えた理由に購買部で買い物した分とトナメ1回分も含まれてるので、協力だけで5000全部は使ってない
それでも4000〜4500パセリは使ってるか…

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:05:20 ID:qiGN3glg0
アイコ、ユウ×3で挑んだユウの一人です
イエティは討伐できませんでしたが、楽しかったです

お疲れ様でした

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:08:21 ID:kuWecA/D0
潜って結果を出したいと考える、ある程度の実力があるプレイヤーなら
石効率とかは正直どうでもいいんだけどね。
つーか逆に、階級高いくせに踏破15階とかだと
逆に恥ずかしかったりするし。「途中で愛想つかされたのかな?」って

階級なんて使ったクレの指標でしかないと何度言えば・・・

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 03:10:34 ID:BTQb3KYT0
20回くらいしかしてないけど、15階あたりから安定感がなくなる
個人的に問題が偏りすぎに思えるんだが、1000越えるか200〜300しか出せないかのどちらかにしかならない
フェニドラレベルだとこんなもんなのかね

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 03:22:41 ID:RkskfFmf0
>>532 そう気にする事はないよ。20階では同じような点だったじゃない。

むしろ廃人達より君みたいな子と潜りたくてやってる。

俺みたいなので良ければ21:00前後ならまた合わせられるし毎回潜る時間は

ブログに残して潜るから探してくれてもいい。

また組めるといいな、と思ってるよ。

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:14:17 ID:j02Aq0wP0
>>548
その設定だと元々のデフォ設定だな、なので普通に考えたら高いと思う
俺は45Pの店でやってるけど、それに慣れてくると90Pの店じゃ高すぎて協力はやりたくなくなっちまうからなぁ…
全国探したら九州に27Pの店とかあるから本当に羨ましい

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:21:07 ID:1Iv9D9Qs0
>>553
QMA本かw
隣の福岡は逆に設定悪い(最悪コンテ108)けどねw

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:44:46 ID:rbHY5pra0
オランダ戦見るか協力やるか。ああ迷う。
サッカー好きとか赤い人はその時間薄くなるのかな。

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:47:57 ID:8DmExPVJ0
赤い人だけど、19時までに撤収します

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:51:43 ID:bypWkczMO
赤くないけどサッカー観戦します。
携帯で中継見ながら協力やれば最強だなw

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 10:59:25 ID:ULICugPZ0
>>552
もしかしてユウの人ですか?
だとしたら、自分の記憶が正しければ昨夜以外にも一度ご一緒したと思います。
最近気付いたんですが、自分程度の実力ではイエティを倒せるくらいのメンバーだと大体足を引っ張ることになりそうで・・・
つまりイエティを倒すにはある程度足を引っ張る前提みたいになってしまって、それってどうなんだろうと思ってて。
だから貴方みたいなことを言ってくれる方がいると本当にありがたいです。

一応、昨日も実践してたのですが、せめてもの礼儀で真っ先にコンテするようにしました。
その結果切られても文句の言えない出来でしたし、切るも続けるも相手に選んでもらおうと。
またお世話になるかもしれませんが、その時は宜しくお願いします。

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:29:35 ID:YPuhtl/t0
>>540
青銅セリオスさんかな?

昨日はお疲れ様でした。ユリ使いです。
イエティ戦は問題にも恵まれてこれはいけるか?と思ったものの
最後の協力文字パネルで私だけ間違えて不正解になり冷や冷やしましたが
なんとか倒せて良かったです。ありがとうございました。

ただあそこで正解だったらランキングに入れたのに…申し訳ない。


560 :950:2010/06/19(土) 13:00:34 ID:zLxSWPDH0
下の階層、特に最後のボス戦○×は
自分が正解だと思った方の逆を選ぶべきだな
と正解率20%問題が連発されて思った
特にクーベルタンの金メダルは…えぐすぎる
QMA問題の中でもトップ10に入るんじゃないかと思うぐらいえぐい

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 13:02:49 ID:zLxSWPDH0
上の950は特に意味はないです
恥ずかちい…

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:14:53 ID:Hk5umTTkO
貢献度5を取ってしまった………

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 18:44:24 ID:/Hrts6tVO
次の階で挽回すればいい
頑張ってくるんだ

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:01:30 ID:lDsYGW9OO
そんなに強い人がたくさんいたのか
今日は赤い人が少なそうだよなあ

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 19:45:18 ID:L5gyu7fnO
貢献度一桁は一度くらいならいいけど二度も三度もやられるとさすがにキツイ

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 20:03:35 ID:b0h6vtzw0
貢献度一桁が怖くてダンジョンに潜れるか!
と言いたいところだけど俺も足引っ張ってるのに耐えられなくて抜けちゃうことあるな
そんでまた協力プレー初めて同じ人に当たる

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 21:52:07 ID:1T66D7Yc0
足引っ張ってるとか考えなくていいよ。
雑魚なら雑魚なりに一生懸命やればそれでいい。
雑魚がいるのが嫌な人は勝手に2階で降りてるはずだし、
一緒に潜ってる人は足引っ張られてもそんなに気にしてない。

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:01:19 ID:4f3fiJ0MO
正直2Fくらいでコイツは駄目だって解るケースは少ないよ。
10Fあたりから脚引っ張りだしてコイツはハズレだったって気付く事が多い
駄目な奴はどんだけ階級いってようが駄目だしな

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:06:41 ID:eYnIDw3/0
タイピングの答えわからない時でも駄目もとで何か答えてくれ


570 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:07:19 ID:0Lmw19Pf0
お腹痛くなって途中で抜けて申し訳なかった

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:42:18 ID:ZGCI15oV0
>>505>>522
レス遅くなってすまんです。498です。
(また規制に巻き込まれた、これはネカフェから)

こちら千葉の白銀シャロンです。
マッチしたらよろしくお願いします。

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:48:39 ID:GdhXEWi1O
協力ランキングにコボちゃんってのがいたけどあの多答神の人?

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 22:51:00 ID:uM/dPxEh0
今日の午前に初めて協力プレイやったけど
2階でコンテ拒否された人がいたのは少しショックだった…

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:07:32 ID:1T66D7Yc0
>>568
ならハズレと気付いた時点で降りればいいじゃない

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:20:01 ID:lDsYGW9OO
つうかドラフェニクラスで自分雑魚なんで…って萎縮しちゃうレベルって冷静に考えたら尋常じゃないな
今の協力プレイは実質廃人のための遊び方って感じで、ミドル以下にはえらく敷居高いのな
掛かる額を考えたら自然とそうなるのかもしれないけどさ

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:35:23 ID:eXSyoZFG0
以前に「リタイアシマス」とタイプで打ち込んだプレイヤーが居たな…
それを受けて「オリナクテイイヨ」とトッププレイヤーが返した

結局その方は降りてしまい以降の階は残ったプレイヤー同士で微妙な溝が出来てしまった気がした
緊急な用事や、パセリ切れなど止むを得ない事情があったにせよ、突然のリタイヤ宣言は少々心臓に悪い

>>573
コンテ拒否された、ってことは「○○はいるな」「○○くるな」とか言われたってことか

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:38:36 ID:uM/dPxEh0
>>576
言われたわけじゃないけど記録なし状態だった俺以外は20階まで行ってたようだし
抜けられたのはグラフがノーデータ状態の人の一人だけだったけど
結局残り3人で20階まで行けたけど俺の力不足でイエティ倒せなかった

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:39:03 ID:44C7o4GC0
>>575
俺もGTドラでたまにフェニ落ちするレベルだが、2F落ちされまくってすっかり自信無くした
せめて半年ぐらいドラステできるようになってから出直そうと思う


579 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 23:46:42 ID:/NbL0nYI0
もう買い取り制にしちゃえばいい。
1プレイ800ポイントで最下階まで。
リタイヤしてもしなくても踏破できてもできなくても800ポイント。

もし優秀な成績を残したらその成績に応じて次のプレーが値引きとかで。

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:10:51 ID:CSe1M1ib0
>>577
言われたわけじゃないなら貴方の強さ云々ではなく、
トイレ行きたくなったからとか、急な用事入ったとか、
そんな可能性だってあるんじゃないの。
まーどちらにしろ気にしないこったね。

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:14:04 ID:Ll0/3hMp0
うむ、被害妄想なんじゃないかね
それにしても今のレベルインフレは確かに異常
○時ジャストとか狙わなくってもそれなりに廃人してそうな人しか引かない
2F落ちが横行してるうちに自然とライト層は締め出された感じだね

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:29:48 ID:ScbngHyrO
ライトをイエティまで連行するのが楽しいのに
石もたくさん貰えるし

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:05:29 ID:yEapyodw0
ライトな漏れが、金属に囲まれて2F落ちされるなと思ったけど、
4人全員でプレイ出来たのはいい人達ばかりだったのかな。
貢献度20ちょっとで、たまにやらかすならそこまで肩身狭くはないよね?

時間効率を考えたら、またプレーしたいけど、
討伐目的な廃人には迷惑なのかなと二の足を踏むなぁ。

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 01:17:08 ID:eU+fkG1D0
ここで細かい時間指定して552みたいな奴が降臨するのを待つのも手か。

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 02:08:44 ID:mZxNxISr0
俺ドラフェニだし相当回数協力プレーもやってるけど
2階落ちなんて74のツブテとこTENGA以外にやられてことないけどな。

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 02:39:33 ID:Ll0/3hMp0
俺もドラフェニだけど晒されてるプレイヤーに切られたことはないな
逆に全然見ない名前の人に切られたけど、それも二三度しかないしね

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 06:19:44 ID:Z4mEn9Ea0
一回くらいは最下層のボス倒したいけど
ライト層を下に連れて行くのも楽しいから
早い段階で2人にならない限りはリタイヤしないな…
4人いて貢献度48とか3人で58とか出すと
(中盤ぐらいでしかできないけど)脳汁が出る

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:38:07 ID:kMHlsKHz0
ミノフェニの俺でさえ2階リタイアされたのは5回くらいかな
20階クリア目指してる方に迷惑かけたくないからリタイアされても一向に
構わないんだけど、一緒に潜ってくれる人が大半という印象。

一応金属賢者なのにクマフィー6個持ちだし、弱いアピールには
なってると思うんだけどね。

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 08:58:53 ID:CDmPNwFbO
そもそも「連れてって」的な時点で「協力」じゃなくて「他人任せ」だと思う。
気持ちはわかるけど。

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 09:48:51 ID:kMHlsKHz0
>>589
いやいや別に「連れてって」なんて思ってないよw
記録を目指せる実力もないし、適度に楽しめればいいって感じ。
俺へのレスじゃなかったらごめんね

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:22:23 ID:4XAYxp6z0
俺は氷の洞窟になってからリタイアが増えた感じがあるけど。同突っぽい同じゲーセンや同じ県で固まってマッチするときも最近多いし。
いくら貢献度低かろうが、4人いるだけで続ける人も結構いるけどね。同突っぽいのに入って2Fリタイアしないのは10階までに貢献度見て
途中でやめるパターン結構多いから、悪いとは思うが10Fまでは携帯でニュースチェックしたり過去に出てきた問題覚えながら
遅答気味に進めてる。どうせ10階まではほっといてもクリアするし、これで記録狙う組は使えないと思って途中でリタイアするし
適当に20Fいけるかどうかで楽しみたい俺にとっても相手にとってもパセリの無駄遣いにならないかなと。気分次第で全員抜けても1人で
続きやるときもあるけど(一人でイエティ倒したことないから倒してみたいし)13階くらいからは一気に速度上げてまじめにやるけどね
同突っぽくないときは初めからそこそこの速度でやるけど、同突っぽいのに混じると本当は入るはずの人の代わりに入ってるんだろうし
なんか気まずいし萎えるから嫌だな。

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:24:45 ID:CDmPNwFbO
>>590
違うから安心してw

2F落ちされてごねてる人に対しての個人的所感だから

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:32:07 ID:L934G7pDi
その話は終わったんだがなんで蒸し返すの?ねえなんで?

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:36:21 ID:6sAOTixu0
>>593
いいじゃん、「個人的所感」って言ってるんだから
個人の意見ぐらい言わせてやれよ
その話題を膨らますかどうかは他の人が決めること

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 13:56:45 ID:vKtT6BdiO
荒れる要因にはなるんだから、それこそチラシの裏にでも書いてろ、ってやつだな

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:18:45 ID:JYaZxtgW0
「俺は悪くない」に「茶吹き」が加わった協力3文字
(※自分は二字目担当)

ロマンスカーを運行している路線は○○○電鉄

< 江田島  


597 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:24:46 ID:lt63F2gw0
自分以外全員がもう一つの解答候補を想定した文字を選んで、あたかも自分が間違えたかのようになることはよくある
全員でしっかり誤答を完成させた時も吹きつつ凹む

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:00:07 ID:YjKyrJLzO
>>596
先頭車両が、機関車トーマスよろしく男塾塾長の顔

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:29:50 ID:GXlQ6HY80
パセリ切れは勘弁して欲しい

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:41:52 ID:aSqvcrPX0
>>598
警笛が「わしが男塾塾長 江田島平八である!!」

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 15:48:39 ID:5QuXZawBP
萌え問なのに担当が確定4文字目の「市」とか

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:10:42 ID:Ma5yKugL0
1階でよろしくーとかがんばろーとか言われると、
どんな面子でも頑張ろうと思える俺がいる

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 17:51:36 ID:PPEmnOIs0
GTフェニステくらいの実力だけど、今月は半数近く2Fリタイアされている
単に運が悪いだけなのか、グラフ1の数(3つ)を見て避けられているのか…
一度でもいいからイエティに会いたい

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 19:58:25 ID:jrDNTear0
自分も大体半分くらいかな。3Fを4人で迎えられるのは。
そこから回線落ちとか普通にリタイヤとかで15F時点で4人揃ってるのは1/3から1/4ぐらいだろうか。

ドラフェニ底辺組の自分はこんな感じ


605 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 20:15:25 ID:GXlQ6HY80
19Fノルマ4900きつい、5000越えたことないけど…

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 20:54:00 ID:qLjHS+UJ0
協力単独で合格ライン達するのは仕事した感があるし
単独とってくれた場合はその人に感謝するけど
まだまだ点足りない時に単独連発すると複雑だのう


607 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:07:45 ID:r6pI8RYj0
>>596
協力四文字で出来た答えが「アッーー」だったことあるぞ

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:47:36 ID:Z3K0nhld0
氷の洞窟 最下層付近の床の色いいよね あの青色好きだ

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 22:09:15 ID:G5S1dRuA0
>>603
俺フェニミノだけど、2階リタイアされたの一回だけ
グラフは関係無いと思うけどな(当方3512211)

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 22:25:58 ID:cHtA7qx+0
19Fノルマで6000近くになって絶望した。

それでも初級の洞窟の14Fに比べれば易しいが・・・。

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:33:34 ID:Ll0/3hMp0
405 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/06/20(日) 18:04:03 ID:Uq8QE1OEO
スレでの馴れ合いが不快だから協力プレイはやらないのに全国大会はそれ以上に馴れ合いが酷くなりそうだな。
ライトや新参にとっては良いかもしれんが、俺みたいなプレイ歴が長くて廃な人間からしたら糞仕様すぎる。
石効率がよくない限りはトナメに引きこもるか。
魔力がなくなった今、全国大会の成績が自分の実力の指標となりうるから楽しみにしてたのに、この有様かよ。


この孤高のランカー(笑)のもしもし君ってこのスレの>>524かなw

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 23:41:21 ID:eU+fkG1D0
協力プレイをするのとスレの馴れ合いが何で同意なんだ?
さすがランカー様、あったまいいーっ!!

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 00:33:16 ID:AwLymL3W0
九州って協力安いんだな、北陸のほうPASELIで通常プレイ120って嫌がらせすぎw
関東圏は導入店多いのにアドアーズ以外協力90ばっかだな

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 00:50:35 ID:fPmUmX6u0
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     |  福岡が早く九州の一部になりますように
    /  ./\ .   \______
  /  ./( ・ ).\        o〇
/_____/ .(´ー`) ,\    ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..||     (,,  ,)ナモナモ
  || || || ||./,,, |ゝ||ii~粗品⊂  ヾ
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸  .(   )〜

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 00:54:07 ID:afb/FoqD0
貢献度一桁を連発してた屑が16階で抜けたのか落ちたのか脱落
3人になってから李ミーーたー外れた感じでガンガン潜ってイエティ倒してきました。

最初から3人スタートだったらどんなメンツだろうが2Fリタイアしてたので
あの救いようのない雑魚にも感謝しないとね☆

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 00:56:44 ID:mLWqlKCV0
>>615
釣れますかね

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:01:34 ID:7ZS8vGBk0
>>613
秋葉LLが期間限定だったかしらないけど45P
ジョイボが60P
新大久保のとこが50Pだった気がする
もうコナミも45Pデフォにするべきだと思う


618 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:03:07 ID:qB84DbLI0
確かにデフォを45で値下げ店が30だの20だので妥当な気がする

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:37:07 ID:B4vTM/Rh0
今日、明日と仕事休みだから>>603>>604あたり一緒に潜らんか?

午後なら多分空いてるから時間書いておいてくれれば合わせるよ。

相手がいないとつまらんからなあ。

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 01:37:41 ID:/25OKnnG0
>>603
同突ぽいのは仕方ないとして運じゃないかな?

宝石&金属に囲まれて申し訳ないと思いつつも、ミノレベルでイエティに会えた
最近は殺伐な雰囲気が薄れて、付き合ってくれる人が増えた気がする

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 07:29:40 ID:b9pF8CXd0
>>613
協力コンテ90-81Pにする代わりに通常100Pにする方が客付き良くなるよ。


622 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 10:23:12 ID:7ZS8vGBk0
本スレから
http://twitpic.com/1ylbzd
「古の水路」

第四弾の最終階ボスを倒すとカスタマイズアイテムゲット
ついにこの要素いれてきたなー
協力プレイヤー増えそう
最初のうちは今以上に最終階討伐にこだわる人がでそうな気もする


623 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:03:30 ID:NmxKSRBB0
2階落ちの人が騒ぎそうな仕様だな

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:11:33 ID:FRBFoHXt0
>>622
全国大会やってるうちは、メンバー揃わないかも

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:36:22 ID:rzSL0QXWP
>>622
ライトの肩身が狭くなるギスギスオンラインになる予感しかしない
続けざまに2F落ちやられると精神的にくるんだよね

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:48:27 ID:om+QEuji0
レア度増すために廃人が手伝ってくれることなくなるだろうね

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:49:21 ID:ei8BQhXpP
本スレ見たけど、全国大会もチーム戦で協力プレイ風らしいな
こうやって協力プレイに興味持たせて、アイテムも手に入るようになって廃人に金落とすように仕向けようとしてるみたいだが
こんなあからさまに初心者殺し仕様増やしてると、ライト層増えないぞw
コナミは廃人に金使わせて、ライトはいらねって感じなのか?

わいわい出来れば面白いんだが、廃人層は石集め必死だから初心者邪魔すんなってなるの見えてるしな
ドラ組でさえ回答遅いのは、迷惑って思うレベルの人間もいるだろうし

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:50:56 ID:n3F/H3r00
>>619
誘ってくれてありがとう
今昼休みで覗いてみたが、今日は帰りが遅くなりそうでむりぽ

いつの日か心優しい貴方と潜れる事を願ってます


629 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:12:44 ID:YIv0jl7h0
今夜の19時半くらいに潜ってみます。
アニゲーや芸能が苦手ですけど。

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:31:17 ID:YLGvrmUq0
コンテ90だとトナメのほうが圧倒的にお財布に優しいんだが…
これを機に協力がもっと流行って欲しい
で、ゲーセン側も譲歩して協力料金を下げて欲しい

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:41:23 ID:tALyOXpH0
「古の水路」にアメリアモデルの眼鏡置いてあるか?
そろそろサブカの女の子全員、眼鏡っ娘に改造したいんだけど

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:54:41 ID:zkDsY7S70
まず長野県にパセリ導入してくだされ;;

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:19:13 ID:7ZS8vGBk0
協力で洞窟で迷子になってる生徒救出とかそのうちやりそうだな…
洞窟で救出したら先行解放(KONAMIID紐付けでサブカでも使用可
全国の救出ポイント一定値達成で全員に解放

とか妄想してみたが、めんどそうだから無いか

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:29:26 ID:bgvI0vKv0
迷子になってる軍曹をやさしく救い出してあげたい・・・

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 14:38:03 ID:U3SEwzvo0
>>619
603だけど、ありがとう
まだ見てくれているかどうかわからないけど、
今日18時頃に潜ってみます

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 15:21:47 ID:Vju0JI8XO
>>634
たこやき乙

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:21:28 ID:U6cByeb80
一人旅になってそのまま進んでったら19階のノルマが1800点だった件

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:18:20 ID:mCy+dvpYO
1930に合わせたら9階終わりで回線切れ(俺が)
ちょうど25分くらい経過したので2000に合わせるも4階で回線落ち(俺が)

頼むから安定してくれ・・・

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:36:13 ID:w/fwB6eA0
>>613
北陸ってパセリのプレイが割高なの?

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:07:08 ID:U3SEwzvo0
1800は10Fクリア時点で1人リタイアし、16Fで撃沈
1930に参加させてもらったら、9Fクリア時点で自分が回線落ち

本当にすまんかった
なんかもう、イエティに会えない呪いにかかっているのかもしれない…orz

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:22:28 ID:lmKNFC8qO
>>639
初回120Pのコンテ54P。
かな北陸で安いところは…

易々と2階抜けが出来ないという罠。

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:37:16 ID:Vju0JI8XO
それ、74のつぶて対策にいいかも知れないな。

初回:300
コンテ:25

深く潜るほどオトク。

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:55:43 ID:MMcV0aK10
はにゃけん対策にもいいかも

644 :638:2010/06/21(月) 22:08:26 ID:mCy+dvpYO
>>640
東京2+愛知2の組かな?
だとすると同じタイミングだ。

もしかしたらパーティー壊滅だったのかも

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:58:43 ID:UlGEJ63k0
回線切れがなんだかんだで多いから
A:初回50P コンテ50→45P
B:初回100P コンテ45→40P
でAの店舗選んでるな。足代かかるのもあるが。

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:18:43 ID:rh56G3lhQ
4人揃って始められるなら初回高くてもいいかも
ヘタレの自分と強者の2人旅になった時は申し訳なくて自分からリタイアしてしまう…

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:29:12 ID:KcVhhFHoO
今日、19階クリア後にアイスをくらったという可哀相な方がいた…
4人でイエティと対戦したかったなぁorz

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:35:38 ID:/25OKnnG0
新ダンジョンは貢献度を稼ぐほど、レアアイテムが貰える確率が増える仕様にすれば良くね?
これなら廃人も進んで手伝ってくれそうだが

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:52:04 ID:fPmUmX6u0
んで、最終階って何階なんだろね?

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:53:45 ID:qB84DbLI0
30階

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:00:23 ID:BZzcezKP0
>>647
ご一緒した方かも試練
さぁ勝負!と思ったところで3人になってorz

まぁなんにせよ
初めて20Fまで連れて行ってくれて有難うございました
道中足引っ張りまくってスミマセンデシタ

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:06:35 ID:SJyKARFkO
>>651
ご一緒したハルトです。
「さあ やるぞ!」と意気込んだものの…orz

またご一緒出来るといいですね!

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:30:39 ID:KldMf49N0
たぶんご一緒したかも、の東京ユリです
左3ジャンルで単独不正解連発してすまぬ。

いちばん突っ走ってたマヤの方が19F終了時点で
あまりにさくっと落ちてしまったので
「・・・まさか新しい引率の遊びか?」
とか勘繰ってしまいました。
またごいっしょできましたら宜しう。

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:03:49 ID:rm0odCNB0
地元だとそもそもPASELI有効なお店が少ないから店を選べないんだよね。

KONMAIがデフォルト設定変えてくれるのを祈るしかないのかな。
30階もあるとなると、デフォルト設定で一潜り2500パセリは飛ぶのか‥w

唯一安いとこがたまたま店長が設定いじるとこ見せてもらったんだけど、
現状で設定できる最低はデフォルトに対しての30%で、
初回プレイ:33P、協力コンテ:27P(正解割引:24P)。
これ以下には数字を動かせないとのこと。

これでも20階までいくと毎回450Pづつ減るからね。
正直このくらいがデフォルトでいいんじゃないかと思うけど。



あと今日ステージの途中で回線が切れて、
自分ひとりだけになったんだけど、
そうしたら、クリアノルマが1人分に再計算されていたにもかかわらず、
落ちる直前まで4人で正解していた点数が残ったままで、
その後1問正解したらクリアになったんだけど、
これ、ボス中の終盤で回線きれたらクリアしてしまったりしないのだろうかw

655 :619:2010/06/22(火) 05:56:30 ID:XGgFQ9pg0
>>640
二回とも一緒だったのに気づいたかい?

19:30は回線切れなきゃ20階行けてたと思うよ。

地元ランカー煽ってうまい事いってたんだがなあ。。。


>>644
全員バラバラになった。


また入れたら加わるんで書いておいてね。






656 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:18:37 ID:qE0VIhjN0
夜の部レポがにぎやかで、ちょっと羨ましい。
平日の昼に付き合ってくれる人はいるだろうか?

本日12:30より潜る予定。「イエティ討伐」だと敷居が高いだろうし
自分もそこまで自信ないので、「イエティ見学あわよくば討伐」ツアー
参加者募集。

第一の洞窟は15F踏破、大蛇は20F到達(貢献度2番目で失敗)というスペック。
お仲間の理想を言わせてもらえればドラフェニくらいの方だけど、
イエティ見てやるぞって本気で思える人だったら、お互い違和感は
ないと思う。どなたかいたらよろしくー。

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:29:17 ID:nVI+ET7K0
>>656
明日なら間違いなく行けたのに><
また別の機会にご一緒させてください。

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:41:05 ID:9YoTeAwkO
>>656
大学講義が12:10に終わるから間に合ったら参戦するわ。


659 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:49:20 ID:P5vTfDLF0
>>656
昼しかプレーできない俺にはうれしいお誘いだなぁ。
時間が空きそうだから参戦しようかな。

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:51:25 ID:o1Ee3DSw0
>>656
アニゲ理系1のスポ使いフェニミノでいいなら、参加するよ。


661 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 10:59:16 ID:+a12nnmLO
>>656
討伐する気で
参りますわ。

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:03:17 ID:A3PxzZUd0
定員超えてるwww

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:12:26 ID:KuiCo39n0
656を含めて8人いれば2組でOKじゃね?

ということで参戦〜

664 :656:2010/06/22(火) 11:12:56 ID:qE0VIhjN0
皆さん名乗りありがとう。書いてくださった皆さんwelcomeです。
657さんは残念。また次の機会に。

ってか、俺が余りっ子になるフラグ立ってる気が(w
ともあれ、予習の最終周回の「OK」を12:30ちょうどに叩いてお待ちしてます。

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:16:52 ID:RoBdiKE+O
ならば、さらに参加者を増やせばいいこと。

と、いうわけで自分も参加希望。もし一緒になれたらよろしく。

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:31:27 ID:KpDM3dSe0
自分も昼休みなので参加してみます。

氷は20F到達・イエティ討伐失敗のドラフェニというスペックです。

これで8名?

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:28:21 ID:9mswgNEwO
なんかドラフェニ以上の実力ないとハブられるふんいきだな
募集するのはいいけど実力申告するのはやめね?

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:42:08 ID:Zlzxfb2J0
ちょw学生だけど今日に限っていけねえオワタw
また今度宜しく頼むぜorz

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:49:44 ID:kypAm0640
>>667
一応「イエティまで行く」って目的で募集してんだから
自分に実力が無くてめちゃくちゃ足引っ張ると思うのなら参加しなけりゃいいだけだろ

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:17:35 ID:tMcuNuZMO
乗り遅れた
14時に誰かやらないか

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:40:47 ID:RoBdiKE+O
>>670
665です。

かなり早めに終わってしまって余裕あるんで参加します。

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:17:58 ID:9YoTeAwkO
74のツブテ並みに回線落ち偽装やられて泣いたお(´・ω・`)
そのあと野良っぽい人と組んだがサスカッチで負けたぜ…

ドラステマン助けてよ(´;ω;`)
とりあえず今日は退散します。

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:46:42 ID:tsJpn3S3O
ドラフェニマンで良けりゃ助けに向かうぜ!






あ、助けにならないスか
サーセン

674 :656:2010/06/22(火) 14:51:03 ID:qE0VIhjN0
同行してくれた方も別パーティになった方もお疲れ様。
12:30発起人の正体は千葉の虎♂でした。

ご縁があったのは「東京のシャロン」「愛知のシャロン」
「北海道のリエル」のみなさん。

17階までは危なげなかったんだけど、18階の途中で愛知の方が
回線切れしてしまったのが何とも痛かった。そのフロアは3人で
踏ん張ったけど、19階のノルマが3人で4300overとキツくなり、
19階で燃え尽きました。

確か15階だったか、1400over×4人とか出てたような気がしたんで、
問題の引きがよければあわよくばイエティ狩れるかと思ったんですが
甘くないですな。ともあれ、充実した時間をありがとさんでした。

(雑感)平日の昼休み募集って、意外と需要あるんだな…

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 15:34:24 ID:5ltX1YlS0
>>667
このスレ自体は実力不問なんだし、レベルに合わせた募集を
自分でかけてみたらいいと思うよ
俺はオンオフは性に合わないから野良でしか潜ってないけど
このスレにもいろんなスタイルの人がいるんだし、合う人絶対いると思う
がんばれ

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:08:01 ID:XBUcq73C0
今日の18時頃に一緒に潜ってくれる人いますか?
自分はだいたいミノフェニぐらいで何かと迷惑かけるかもしれませんが・・・

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:39:06 ID:Zlzxfb2J0
行きたいのにorz
明日もこれくらい盛り上がらないかな

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:45:52 ID:K26RhTER0
>>674
ご一緒させていただいた東京のシャロンです。
それまでが順調だっただけにあの回線切れが痛かったですね。
また機会がありましたらよろしくお願いします。


679 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:32:57 ID:zNfdUkt/O
今日はオンオフが多いようなので便乗。
19時ちょうどに予習の最終問のOKを押して一緒に潜りませんか?
当方、フェニ常連のドラフェニマンですが、よろしくお願いします。
ただ、19時に席につけてればの条件付きですがw

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:36:48 ID:/yyB/aYg0
>>674
>>678
ご一緒させていただいたリエルです。
とても楽しかったです。
また機会がありましたらよろしくお願いいたします。

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:50:50 ID:gOy3JozDO
18時には間に合いそうにないので、19時に参加予定です。
某ジャンルメダル着けてますが、グロいのは多分落とします。

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:21:08 ID:o1Ee3DSw0
>>667
フェニミノだけど、今日までで4回協力プレイやった。
2階落ちされたことないし、
15階までは迷惑かけながらも逝けるので気にしないことにしたw

>>670
迷惑かけたリエルです、申し訳なかったです。

>>674
GTだと、サテに空きがなかったり、
あったとしても連コで図々しさが必要になるので、
空いてる昼間の募集って需要あるのかも。

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:23:20 ID:zLKhgsjUO
19時からに参戦表明です
目印はトナメ未プレイなんでNodataになってます。

マッチングできましたらよろしくお願いします。

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 21:57:25 ID:6KtlrW2zO
1900乙
ラスボスまでは行けたけどそこまででした。
直後、2000から数十秒遅れの組も乙
ラスボスまでは行けたけどまた玉砕orz

これでイエティ戦15回経験したけどまだ倒せないとは。
青赤緑がグラフ1の奴は協力やらんほうがええんじゃろか・・・

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:45:47 ID:MqelR7e/0
協力四文字
タージマハルの後ろを流れているインドの川は?

[ジ][ャ][ー][ー]


ワロタwww

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 22:48:33 ID:zNfdUkt/O
>>683
19時を何十秒か過ぎたから同一人物かは不明だけど、マヤの人かな?
ユウ担当です。
18階はさっぱりな問題が多く、グダグダになって申し訳ない。
また機会があったらよろしくお願いします。

687 :681:2010/06/22(火) 22:59:50 ID:CNpC4o3M0
>>684
あらら,一緒の組ではなかったようで。
683氏らしき方にもあえず。
ちょっと遅れたのかな…
こちらは途中で一名(上魔の方)がリタイア
(☆3〜4くらいの問題に心折れたのかも)
3名で18F止まりでした。
自分は易問を落としてペースがガタガタになったりしてました。
また機会があったらよろしくです。

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:09:19 ID:bwgn+dUP0
時間合わせマッチングがしたい
携帯と睨めっこしながら心の中で60秒カウントしているが
まず成功した例が無い

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:18:14 ID:w5DqHUeaP
>>688
秒数が出る時計表示アプリ使えば良いんでない?
アプリ使えないなら仕方ないが

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:20:22 ID:GPPRHEOK0
>>688
・117の時報聞きながら
・電波時計

自分の心拍数は60回/分だから大助かり

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:22:30 ID:y8Xd46X/0
携帯も結構ズレてるから、前もって合わせた腕時計でやればいい
腕時計くらい持ってるだろ

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 23:37:03 ID:8khI6NLl0
時刻補正使えよw

693 :684:2010/06/22(火) 23:56:29 ID:C6kAu28D0
>>687
ざんねん
またマッチしたらよろです

俺7年au使ってるけどかなり初期から電波時計だった
で携帯というのはそういうもんだと思ってたら
docomoはFOMAになっても手動で補正しててびびった覚えがある
いまだにそうなの?

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:31:41 ID:YokWBnA10
>>686
そうです。Nodataのマヤです。
1900に合わせられなくて、失敗だわと思っていたら
タイピングで「ノーデータノヒト」って跳んで来てびっくりしました。

こちらも18階もさっぱりでした。これからも精進していきたいと思います。
またマッチングしましたらよろしくお願いします。

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:34:23 ID:c9oUylCt0
>>684
蒼赤緑が1の自分でも1回イエティ倒せたから、
とにかく自分の解ける問題を解いていけばチャンスはあるよ!

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:41:14 ID:65gAr4oIO
あのさ、オンオフやりたいならブログやmixiなりで募れば?
それか新たにスレ立てろよ
いい加減この流れがうざすぎる

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:44:00 ID:0i4mrrQxP
うざくはないけど、他の話題が埋もれてしまう恐れはあるよな

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:51:17 ID:Yk7fVR+vO
>>696
涙拭けよ。寄生相手に逃げられたのが悔しかったか?

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:52:10 ID:D+Rdb/XN0
>>696
オンオフ用に新たにスレ立てるという選択もなくはないと思う。
だがそうしたら、このスレはちょい前のどうしようもない
殺伐ムードと、それ以外はどうしようもないスッカスカの内容に
なるだろうな。

それ以外になんかあるのかね。あるんなら盛り上げてみ?>>696
キミの考える、「うざくない」流れをさ。ぜひ盛り上げてみてよ。

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:54:05 ID:MKig7e2XO
携帯でageてる時点でな…

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 00:55:56 ID:FWEepygS0
うざくない流れかどうかはわからんがこのままケンカ腰な流れも嫌なので

荒れる原因になるからいらねとは言われてるけどやっぱり簡単な意思疎通は欲しいなぁ
下層になればなるほどミノっぽい人が最下位連続すると負い目を感じてか降りてしまう
「気にしてないよ!」「頑張れ!」ってのが伝わればいいんだが後半はそんなんタイプする余裕もないしなぁ

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:01:56 ID:jxMzI+0D0
ブログ(笑)やmixi(失笑)
マイノリティどころか個人的意見でしかねえのに多人数に面倒を強いるとかwww
あのな、2ちゃんとブログ(笑)やmixi(失笑)の機能的違いくらい理解してから発言しような?

文句あんならお前がここ見なきゃいいんじゃね?
糞が

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:10:58 ID:jxMzI+0D0
>>696
お前がうざすぎる
スレ乱立を勧めるなんて氏ねばいいのに

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:14:56 ID:dx0d64bq0
もういい、ここまでだ

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:19:53 ID:c5TMf1hc0
和気藹々とした空気を見て荒らしたいと思った厨の仕業なら思う壺だぞ

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:20:25 ID:D+Rdb/XN0
>>702,703
ちょい待てちょい待て(w ちと煽りすぎなんじゃ?
釣針だろうがこういう場合は釣られ上等

オンオフ情報ベタ塗りが気持ち悪いって人は、とりあえずオンオフ情報
以外の前向きなことを書いてみてはいかがかな。それがオンオフ情報で
あまりにも塗りつぶされてどうしようもない、って場合に、もうちょっと
踏み込んだ内容を書いてみては。(699のトゲをちょっと反省した)

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:36:52 ID:u+fyVoyc0
青赤緑がグラフ1で3つを単純平均すると59%の俺ですが
イエティ7度目の挑戦で1200点取って討伐成功したよ。
まーがんばれ

しかし理系ェ・・・・

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:54:13 ID:VFBzORuG0
賢竜杯(笑)出場経験者だがいまだに全ダンジョン通じて最下層まで到達したことがない

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:58:46 ID:c5TMf1hc0
>>707
1200で倒せたのはそれ自体がかなりラッキーな希ガス
合計6000で倒せなかった人もいるくらいだし

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 02:24:17 ID:oK308A6B0
最下層まで行けるかどうかはメンツにもよるからなぁ、真面目な話
出来る奴1人だけの自力でどうこう出来ない部分もある
メンツを見て2Fでさっさと見切る奴の気分も分からないでも無い

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 02:47:08 ID:+gG7+eoTO
携帯から、失礼。

仮に単独で潜った時に、20Fで全問正解しても、やっぱり規定の点数に満たなければ倒せないというオチなのかな?

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 03:07:28 ID:TasW9NSEO
一人旅で20階は経験ないがさすがに全問正解すりゃ倒せるだろう
そこまでボーダー厳しくはないんじゃないか

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 03:11:44 ID:p8TC+BUPO
1ミスで討伐できたよ

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 03:32:45 ID:3i7LAQqRO
2ミスで討伐失敗。点数は1730点くらい。
ちなみに5問目と7問目不正解、8問目と10問目で長考正解。

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 04:06:30 ID:v5loUJKO0
1ミス1840点くらいで討伐失敗
長考が多かったのが敗因か

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 04:56:55 ID:aS2kilKEO
ドラゴン組以外は参加できないようにしろ!
そもそもドラゴン以下はゆとりなんだからもう一回義務教育だ!

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 05:19:56 ID:7wpD8Po90
>>716
ドラゴン以下ということは、全員もう一回義務教育ということでよろしいですね。

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 08:37:42 ID:R4aMIu3k0
強い人、弱い人誰でもいいのでマターリ討伐に行きたいです
15:00行ける人いますか?
こちら
リエル 大賢者十段@静岡
です



719 :718:2010/06/23(水) 08:50:55 ID:R4aMIu3k0
ちなみに私はフェニステレベル
グラフは1155424
総合正解率は61%の弱小賢者です

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 08:52:41 ID:CJfRcSsE0
誰でもいいなら募集なんてせずに普通に潜ればいいじゃん
15時なら人もいるだろ

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 09:25:55 ID:+neZrcvfO
栃木圏内の人情報求む!
パセリが安い店、もしくは100の2で遊べるゲーセンはありますか?
Wikiによると小山遊園地が安そうですが、暫く宇都宮に滞在するので、出来ればその近郊で…

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 09:42:36 ID:gAswPgkO0
顔見知りばかりのオンオフって好きじゃないんだけど、
こういう匿名オンオフは楽しそうなので、木曜か金曜にでも
挑戦してみたいな。

ところで、ノーデータ修練生と金属賢者のカードって
ゲーム内容に特に違いはない?

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:09:27 ID:QH2gCZT50
>>722
ゲーム内容のさす意味がよくわからないけど
協力プレーに限って言えば違いは無い

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:19:27 ID:KFWRYCin0
QMA5の居残りスレでもオンオフは大いに楽しんだクチだし
ここで否定的なレスしたことも無い
同席した相手にお礼を言いたい気持ちもよーくわかる
けど、「どこどこの誰々でした」みたいのに若干の気持ち悪さを感じることがある
お礼を言いたい気持ちよりも「僕強かったでしょー」みたいな
自己顕示欲が勝ってしまってないか?本当にないのか?

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:29:32 ID:eCrJQgYj0
>>718
すいません仕事っす

>>720
平日の昼間から4人揃うのか?

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:41:11 ID:HzyPpCVRO
なんだか募集は程ほどにっていう空気かな…
昨日参加出来なかったからやりたいんだけども
あまり時間に余裕無いですが、たまたま今ここ見てる方で、参加出来るなら11時に一緒に潜りませんか?

イエティに4戦4敗
正解率64弱で右偏重のドラフェニです
あわよくばイエティを倒せたらいいな〜くらいで

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 10:48:55 ID:gAswPgkO0
>>723
ありがとう。サブカ全然使わないんでわからなくて。
予習の問題傾向が違うのか?とかも興味あるけど、
スレ違いなので自分で挑戦してみる。

>>724
挨拶してるのを見るだけでそういう発想になってしまうほうが
強さって要素にこだわっているように思えるな。
単に仲良くしたいだけじゃね?

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:00:45 ID:7iieP9bmO
ドラフェニごときで強さとかねーよ

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:14:36 ID:fWyAelQ1O
このスレで一番うざいやつは
「俺より弱いやつは協力やんな」厨

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:21:16 ID:oK308A6B0
>>721
wiki読んでるならそれ参考にすればいいじゃない

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:25:03 ID:oK308A6B0
>>727
まぁ2chだとそれが馴れ合いに見えてウザい思う奴が居るのは事実ではあるからな

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:21:39 ID:tAh2sbnjO
募集は不特定多数に向けてだからいいけど報告は特定の相手に向けてだからな
ここ以外でやる場も無いだろうが当事者以外には全くどーでもいい

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:24:34 ID:/1MQKtBVO
なんか殺伐としたスレになるのを望んでる奴も多いのか?

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:26:35 ID:jEzjGr3X0
お互いの名前わかってるんだから別にここじゃなくてもとは思うw

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:35:20 ID:lQTuZQLX0
協力プレーで次の階層に行く際、消費PASELIが40だったり45だったりするのですが、
どういうときにこの差が出るんでしょうか?

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:38:28 ID:tAh2sbnjO
>>735
ウィキくらい読め

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 12:40:00 ID:HzyPpCVRO
20問正解するごとに値下げされる
多分既出だとおもふ

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:19:30 ID:Kf0R2PpA0
10%値下げとはいってもコンテ50パセリとかの激安店舗だと45パセリになったところで実感わかぬ

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:27:06 ID:J3Zl0Kp50
2ちゃんは殺伐としてるべき(キリッ
って感じのアホがいるな

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:44:40 ID:bxbuKuHxO
2ちゃんは殺人予告できる紳士の社交場(桐っ

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:48:16 ID:OLyRhf0N0
途中離脱(自主的にリタイア)しないで最後まで付き合ってくれる方募集
19:30から潜る予定なので、良ければお願いします

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:13:05 ID:c5TMf1hc0
19:30はちょっと間に合わないかな、すまん
20時と21時だとどっちの方が重要あるんだろ
自分は特に募集とかしなくとも、いつも○時ジャストに潜ってます

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:13:48 ID:c5TMf1hc0
重要あるんだろってなんだよ
需要あるんだろ、の間違いです
すみません

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:39:44 ID:S0cDiFXIO
>>743
ドンマイ、気にしない気にしない

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:07:21 ID:bpRBFEpI0
>>719の情報は別に要らないです^q^

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:21:30 ID:dx0d64bq0
>>742
一旦潜ったら一時間は拘束されるし人口も多いから
20時の方がいいと思うぞ。
俺も、やる時は17:00〜22:00の間でジャストに合わせてるね

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:27:43 ID:/FB8Fy5c0
ジャストに合わせるってどのタイミングでやっているの?
パセリ開始を選んだときなのか、協力→オンラインときて「はい」を押すタイミングなのか。

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:32:00 ID:dx0d64bq0
>>747
予習規定回数の最終問題で0分になって数秒待ってからOKドーン

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:36:38 ID:/FB8Fy5c0
>>748
重ねて質問申し訳ないですが、予習回数はどうやったら調べられるのですか?
私のホームではトナメ時は最速で1回目の予習が終わった後のジャンル選択で
予選開始なのですが、これは規定1回ということで良いのでしょうか。

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:40:46 ID:WiX0DTht0
そうだよ

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:42:34 ID:MKig7e2XO
>>749
あなたの所は1回ですね
つまり1回目の予習の6問目の回答を規定時間ちょうどに押せばよいと

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:44:26 ID:dx0d64bq0
>>749
その場合は1回だね。1〜3回まで設定できるが、
確認するには自分でやるか店員に聞かないとわからん
行ったことない店はQMA7Wiki参考にするのがいいだろう

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:54:34 ID:/FB8Fy5c0
返答ありがとうございます。参考になります。

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:59:00 ID:kN7U0LJq0
>>749
携帯で時報聞きながらやるんだよ

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:04:19 ID:c5TMf1hc0
>>746
ありがとう、結局両方やってみた。

20時の回は一人ライトな人がいて「ごめんなさいー」とか言ってて苦しそうだなと思ってたら10階で落ちてしまった。
気を取り直して続けてたら、順調かと思っていたけど17階でボーダーが四人分かと思うくらい跳ね上がってfin

間に合ったから急いで21時に合流したらこっちはやたら強いメンバー。
一問ミスったら即遅れを取るようなメンツでモンスターもバンバン瞬殺しながら異様な速さで進んでった。
いつもだったら絶対自分が遅れを取ってたけど、やたら調子が良かったので全員全答みたいなフロアが続いた。
これはイエティも勝つる!!と思ってたら17階で急にボーダー跳ね上がり&超グロ問のタイマル連発・・・
途中で終わるわけがないと思われたメンバーでまさかの17階fin...




それで思ったんだけど、協力って出来の良さに応じてボーダーと問題難易度変わってない?
その方が、どんどん難化しても突破できるメンバー(ハオレンとか)なら高得点を叩き出せて良いのかもしれないし。
明確な根拠は無いけど、かなりの回数やってるうちにどうしてもそうとしか思えなくなってきた。

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:24:31 ID:rLsNolir0
>>755
21時ご一緒した人かな?メンツは青銅、黄金、黄金、白金でした?
お疲れ様でした。
自分が一番足引っ張ってたと思った東京の黄金メディアでした
17階fin残念だった…あの階自分が一番できてなくて申し訳なかった
これからも21時に合わせるのでまた会ったらよろしく

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:28:49 ID:COV1ijhu0
ひとりぼっちになった時にわざと1階で12問目にぎりぎりクリアするように調整してやったら
2階のノルマが300点ちょいだった(1階は400点ちょいだった)。
これも調整……かも

強くない人救済ということだけではなく
ハオレンジャーみたいに強いグループはたくさん点数を取ってもらってランキング上位に行ってもらう
という配慮もあるんじゃないのかな

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:29:49 ID:COV1ijhu0
って、>>755の下から2行目に思い切り書いてあったなw
ゴメソ

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:32:52 ID:c5TMf1hc0
>>756
ビンゴです。
自分が一番(ryとかは気にしないでくださいな。
実際、問題がちょっと違えばあのメンツではこっちがそうなってたと思いますし。
得意不得意の傾向も違ってましたし、是非またご一緒したいと思いましたよ。

また会った時は宜しくです。
一応書くと・・・青銅のマヤでした。

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:33:55 ID:c5TMf1hc0
>>758
やっぱりそういう意図での調整なんでしょうね。
ランキングを考えるとその方が理にかなってますしね。

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:47:30 ID:bgkGOr1/0
ガチライトが間違って時間合わせ組に入っちまったら悲惨だなw

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:56:11 ID:OLyRhf0N0
19:30に入ろうとしたら、ミスって1分半近く早く始まってしまいました
言いだしっぺがこんなんでスマンorz

トナメの予習が2回だったから、協力も予習2回かと思いきや1回で始まってしまった罠
慣れないところでやるもんじゃないなぁ…

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:06:32 ID:gGkCFs2k0
大賢、賢者×2、宝石で潜ったら2階で宝石にリタイアされたけど3人で18階まで行けた。
21時ちょい過ぎくらいのプレーで同行してくれた人達ありがとうございました。

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:16:27 ID:x3lcrgjD0
協力も検定と同じく、点数のランキングを競うから
正答ペースが良すぎると、難易度の高い問題が出やすくなるのかもしれん
検定みたいな限定解除は今のところ体感したことはないんだけど

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:21:24 ID:K3yPrILn0
一人全然正解できてない人がいたから
難易度調整とかあるのかな、と思ってたが
そんなことはなく15階で全滅した

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:25:48 ID:BJNYfX10O
やっとイエティ倒せた。
17階ぐらいから貢献度20未満のお荷物モードに入ってたけど、20階で1600超えできたんで汚名返上…と思いたい。

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:49:11 ID:EtjWFZtE0
>>759
途中で一人回線切れたりした?

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:49:35 ID:95pEUdEaO
>>755
現状では始まった時点で20階までの全ての問題が決まる。
なので途中の出来の良さは関係無い。

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:52:38 ID:vFIGhwJV0
>>767
いや、最後まで四人揃ってました。
多分別の組じゃないかと。

>>768
それ本当ですか?
何か情報ソースがあるならkwsk

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:02:37 ID:Eh6o/C+bO
同じ店で先に始めた人とその次に始めた

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:05:39 ID:Eh6o/C+bO
同じ店で先に始めた人とその後に始めた人で最後まで全く同じだったことがある。
これは店対でも稀にある現象で、恐らく開始時に乱数で全ての問題を決定していてそれが完全かぶりしたと思われる。

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:08:02 ID:BJNYfX10O
始まった時点で20階までの全ての問題が決まるんなら、同じ問題は出ないようにするんじゃない?
でも、実際は同じ問題が出る事があるよね

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:08:39 ID:95pEUdEaO
>>769
同突した片方が途中(10階以降)回線落ちした際、落ちた人は1人で20階まで進んだ。
こちらは残る3人で続けたのだが、協力問題を除き、20階最後まで落ちた人と全く同じ問題が出題された。
なので現状の仕様ではダンジョンが始まった時点で全ての問題が決まると思われる。
但し、復習と同じく、マルチの選択肢は変動する。

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:10:16 ID:Eh6o/C+bO
なんか操作ミスって途中で送信しちゃったけどまあそういうこと。
あとトナメの途中アイスでもアイスになった人同士のその後に引く問題も自分で選択したもの以外全く同じ。

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:12:31 ID:95pEUdEaO
>>772
おそらく、同じ問題を出さないようにするプログラムを組んでないのかと。
もしくは、同じ問題を2問作ってしまったのがいくつかあり、それが偶然2問出たとか。

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:13:17 ID:b2QQZ6Id0
隣の席の人と同突しちゃって予選終了後アイスになったことあるけど、
準決勝こっちは文系、向こうはスポーツになってたけどなー

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:21:34 ID:QdScCHBHP
誰がホストだったとかが関係あるとか?

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:33:38 ID:BJNYfX10O
協力とトーナメントでは、問題選択のプログラムが違うとか?

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:55:08 ID:TFoptB630
>>771>>773
なるほど、そんなことが。
でもひょっとしたら出来に応じて問題セットが変化するという仕様も考えられるかも。
>>773の時はどちらのパーティも出来の評価ランク?的なモノが同じだったため問題セットが変化しなかったとか。
まあでも難易度別に問題セットを用意するなんて面倒なことはしない・・・かな。

問題は最初に決まってるとしても>>757の件もあるし、ランキング的に考えてもボーダーの点は変化してるかもしれない。

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:35:34 ID:WAGyzP/Xi
そいや協力多答で同じ問題でた時って前と同じ選択肢選んだ方がいいのかな。

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:51:24 ID:KJnQ+h880
>>780
正解だったのならそうしたほうがいい
他の人の選択したのは忘れても自分のはみんな覚えてるだろうからね

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:59:19 ID:S0yQusb7O
半ドンもらったんで潜りません?

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:06:09 ID:foJwe3LAO
半ドンとは?

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:11:15 ID:YVnADFpnO
参加条件:
半ドンの意味・由来を理解し説明できる人
または分からない単語をすぐ人に聞かずに
調べる習慣がある・身につけようと心がけている人

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:14:50 ID:GZmBQGXH0
半ドンとは
ゲーム『ドンキーコング』シリーズで
ドンキーを半分空中に浮かせる
テクニックのことである

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:29:12 ID:K+mmRPTT0
半ドンとは
ゲーム『太鼓の達人で』シリーズで
ドンでもなくカツでもない微妙なところを叩く
テクニックのことである



なんか「たほいや」やりたくなってきた。

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:38:28 ID:bC7LG2MGO
半ドンとは、
パチスロの赤・青・緑ドンなどで、確変ではないが浮きが出る当たりのこと。
該当機種は小当たりで気を引き継続プレイを促す仕様になっている。
ここで色気を出さず、QMA代程度で撤収するクレバーな打ち手なら、協力プレーでも助けになってくれるはずだ。

788 :782:2010/06/24(木) 15:43:42 ID:S0yQusb7O
何このカオス

人いるみたいなんで1630で
ブロンズメダル着けて行きます

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:48:37 ID:foJwe3LAO
ワラタ
丼関連は誰も書かないか

ところで何で時間指定せんのだろ、と思ったら指定きた

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:13:27 ID:leDDWbKrO
半ドンとは
ドンタコスを半分しけらせること
これが大変にうまい

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:25:20 ID:foJwe3LAO
※本日の携帯大喜利の投稿受け付けは終了致しました。次回のご参加もお待ちしております。

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:08:03 ID:f+c5DKQS0
今日も夜の部は21時とかかな?

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:14:15 ID:leDDWbKrO
◯時ちょうどに潜ればここの住人の誰かとあたりそうだな
7時から潜るので当たったらよろしく

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:25:54 ID:MiSDGA2JO
>>785
ドンキーって誰なんだろ

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:20:57 ID:YVnADFpnO
マリオじゃないところがミソだなw

さて今日も19階踏破後にリタイアする作業に勤しむとしよう。

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:46:14 ID:YZV7yeMSO
携帯から失礼。
宇都宮インターパークの協力コンテ料金知っている人居ないかな?

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:57:17 ID:r/Itnps50
じゃあ俺は5回くらいまでは真面目にやってなんとなく安心させた後で
10Fと15F以外は全部0点取ってお前らをヒヤヒヤさせる作業に戻るか


798 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:22:08 ID:qErIZxbF0
明日潜ろうと思うけど、20時か21時ちょうどに潜れば誰かと当たりますか?
目印とかはあるのかな?

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:48:33 ID:KWQp6XPi0
今のところ21時がアツい様子

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:28:27 ID:1LTapm8J0
周りの3人が20階到達、自分の最高記録は19階
これは20階行ける!!!!11


なんでこんな時に限ってフロストローズが鬼畜なんだああああああああああ
ちくしょおおおおおおおおおおお

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:38:00 ID:KWQp6XPi0
最高到達階数20階(つおい人に連れて行ってもらいますた(^q^))
かもしれないぞw

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:40:51 ID:WsQJfeo/0
初級以外は到達階は全くあてにならないからなぁ

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:41:14 ID:ZWXQYNUU0
給料日は混んでて時間あわせがしにくい予感・・・

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:20:20 ID:E3WW8Y7ZO
19.5〜20.5時頃にご一緒した滋賀のセリオス、東京・千葉のユリの方々へ。
東京のユウです。
19階途中で突然画面が暗転し、回復する見込みがなく強制終了して落ちてしまい申し訳ありませんでした。
イエティを倒す気満々でしたので特に残念です。
また機会がありましたらよろしくお願いします。

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:45:19 ID:e6Prozzb0
20時ジャスト?にマッチした宝石賢者、黄金10?段のセリオス、上魔→窓のハルトの方々へ。
東京のミュー(賢者3〜4段)です。
10階以降貢献度20未満連発して申し訳なかったです。
それを差し引いても19階は鬼畜だtt ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
19階まで連れてってくれてありがとうございました。

直後のフェニ組トナメ決勝でノンタイ投げてコメントを打ってくれた黄金10段セリオスの方へ
コメントに返信できませんでした。優勝でドラ昇格だったので…
協力に引き続き心温まるコメントありがとうございました。
てかフェニとはいえ3問捨てて優勝とか半端無いですよ。

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:10:30 ID:ZpvPaaXT0
そういう報告いらないから

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:15:26 ID:NICnx/7/0
そうですね!(ぼうよみ)
でもこういう意見はこれから沸いてくるだろうな。
個人的には過疎るよりゃマシと思うんだけど

協力プレーそのものを扱うスレとは別に、試験的に
「マッチング募集→マッチング乙報告スレ(馴れ合い多め」
みたいなの立ててみる?

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:18:49 ID:Zv/BV1gR0
いつも思うんだが、そういう報告いらないってやつは
このスレに何しに来てんだ?
協力プレーに関する内容なんだし荒れるよりは良いと思うけど

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:19:54 ID:2HnEFkCj0
協力プレーのせいで2からやってて青銅止まりだったのが
もう白銀2段まで来てしまった…

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:21:13 ID:MWavXtAq0
俺が同行者ならフェニにいた報告とか嫌がらせにしか感じないんだが。
マッチングの礼なら二三行で書いてくれ。

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:22:35 ID:JEuQ213VO
報告は別スレでいいな
他人のオナニー見せられてるようなもんだし

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:27:32 ID:vdNneZOB0
>>811
でも、女の子のオナニーだったら…?

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:32:29 ID:NICnx/7/0
あー >>805の最後4行はいらんな。
P組に居るところを晒されるだけで屈辱と感じる人もいるみたいよ。そのへん酌んでね

じゃあマッチング報告は隔離する方向で勝手に進めましょかー
・スレタイはどうしよう?
・このままアケ板に立てていいのかな。適切なところはある?

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:38:18 ID:E3WW8Y7ZO
>>813
上から2番目の組なんだから屈辱と感じなくてもいいのに。
と、2日間でドラフェニを2往復した俺が言ってみるw
立てるのならアケ板が分かりやすくと良いと思うよ。
タイトルは、「協力プレー交流スレ」とかはどうだろうか?

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:39:43 ID:BGKSOuPk0
シンプルに
【QMA】協力プレー マッチング募集&報告スレ

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:45:30 ID:i/qYJ5eIO
効率ってトナの方が良くない?

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:47:32 ID:MWavXtAq0
協力プレーや検定は石稼ぎのためにやるもんじゃないだろよ

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:49:07 ID:QEgocG2Z0
>>815みたいなスレを別途立てるとこのスレ過疎るだろうなぁ

>>817
でも「宝石への近道」的な考えを持ってる人は少なからずいるっぽい。

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:58:50 ID:NICnx/7/0
なんとなく書いてみた

【QMA】協力プレー マッチング募集&報告スレ
QMA7より始まった「協力プレー」の仲間募集・戦果報告スレです。
募集を書ける場合は以下のテンプレに沿って書き込んでください。
「コース」
「集合時間」
「こちらのレベル・目印」
「パーティーのレベル・募集するレベル」
「備考」

<記入例>

「コース」
  例:(複数洞窟が実装されたときのために)
「集合時間」
  例:2030 ※20:30ちょうどに予習の最終問題を回答。沙汰を待つ
「こちらのレベル・目印」
  例:島根接続のアロエ(黄金初段) 5135323 ←グラフ
「パーティーのレベル・募集するレベル」
  例:目標はラスボスまで到達。倒せるなんて思っちゃいません
「備考」
  例:余裕があるときのタイピングはボケボケでいきましょう。

みたいな。

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:05:45 ID:NICnx/7/0
ごめん明日早いのでサカーも見ずに寝る・・・
もし立てること確定したらどなたかお願い

もし明日の晩に見て立ってなかったら立てます。規制かかってなければ

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:10:41 ID:tIZp7w3w0
>>819
それでいいんじゃない?

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:16:40 ID:pgi7u8tu0
立てたとして、このスレには何が残るのかな?

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:24:58 ID:e76H/vZe0
それは>>806とかに聞いてみれば?

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:39:54 ID:pgi7u8tu0
>>823
いやそういうつもりの呟きだったの。
「馴れ合い大嫌い」の方はどう思ってんのかなって。

俺は分ける必要ないと思ってるけど、新しく立てた方を本スレっぽくして、
「『馴れ合い大嫌い』な人は来ないでね」にしちゃう、ってのも手なのかも。

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:27:36 ID:vriuP6Yl0
これぐらいの募集&報告はスレ立った時点で織り込み済みじゃないの?

3往復以上報告のやりとりはさすがにうざいけどw

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:52:41 ID:CVEzE7dgO
>>813
まあ3問分ひたすら話し掛けられてスルーし続けてしまったから気になったってのはわからなくもないよ。
フェニってのは伏せても良かったかと思いきや、スルーした理由の説明がしづらいしね。

やたら馴れ合い馴れ合いって過剰反応して空気悪くするのもどうなんだろう。

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:22:22 ID:wsBC4AOb0
このスレでは馴れ合いウザイと言ってくる方が少ないのになぜそっち寄りにスレを進行しなきゃならんのか

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:29:16 ID:vriuP6Yl0
サイレントマジョリティとノイジーマイノリティーですよ^^

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:51:46 ID:Lf7cRUtF0
QMAシリーズの仕様に関する苦情でも数は多くないけどやたら声が大きい奴らがいたよな
そんでもって数は多くなくても結局は鬱陶しさで強引に主張を呑ませちまってんのなw
昇格試験突破出来ないからUZEEEEEEEEEEE厨とかな

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:14:46 ID:wOy5TvdA0
リエル出せ厨もな

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:24:56 ID:E9R1HCggO
過剰な馴れ合いは確かにウザイけど
ただでさえ多いQMAスレをこれ以上増やす必要はない

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:28:08 ID:9o+y29K50
過剰の線引きも人それぞれだと思うけどなんでウザいん?
わざわざウザいと思う発想がわからない
興味無いなら読まんで別にほっといたればええやんとしか思わない

わざわざ読んで不快になって、相手も巻き添えに不快にしてやろうとレスする根性が微塵も理解出来ん
別に延々とチャット化するわけでもなし、黙ってれば丸く収まるんだよ

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:47:46 ID:7AWldaJR0
まったりしたっていいじゃない

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:51:08 ID:QVUB/5V+O
マジペンギンのぬいぐるみを出せ厨には同意したい

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:15:43 ID:1nyUXfGSO
確かに声でかいのがウザいからってそっちに合わせ続けるとうるさいのが増長するばかりだし
スレ多いってのもその通りだなーやっぱりスレ立てない派に寝返るわ。

>>834
ほんと好きだなw

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:34:51 ID:CVEzE7dgO
>>834
これは同意せざるを得ない
新キャラのグッズを待つ人は多いだろうが、俺はマジペンギンのがマジ欲しい

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:12:33 ID:JEuQ213VO
>>835
寝返るも何もオマエ単発じゃん。つーか馴れ合い派のがノイジーになって来てるし。追い出されそうになって必死なの?

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:16:57 ID:bIi7EmfW0
別に分けんでいいよ

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:31:41 ID:dEt847MZP
過度な報告さえなければ別にいいでしょ

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:22:47 ID:oyukgP+80
ただでさえスレ多いんだからこれ以上は要らん

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:02:05 ID:N5QFj6mF0
荒らしは携帯か・・・

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:35:25 ID:CVEzE7dgO
おいおい、携帯だからって一緒にしないでくれw

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:59:22 ID:f/BmsT8tO
>>822
新スレはマチと馴れ合い
真スレは協力プレーに関わるトータルなサポート

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:03:58 ID:SFZjun090
>>836
倒した魔物をペットに出来る要素とかあっても面白いと思うんだ

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:51:14 ID:fkH7JrF5O
なんと、マジペンギンがおきあがり
仲間になりたそうにこちらを見ている!
仲間にしてあげますか?

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:53:50 ID:CVEzE7dgO
○ ×
1人 3人


多数決の結果連れていかないこととなりました。






ところで真スレのトータルなサポートってどんななの?

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:58:35 ID:CVEzE7dgO
こんなこともあるか

○ ×
2人 2人


○に入れたAさんとCさんの平均貢献度の合計は45
×に入れたBさんとDさんの平均貢献度の合計は55

よって平均貢献の合計が高い×選択者の意見が尊重され、連れていかないことになりました!

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:39:40 ID:dEt847MZP
>>846
まだあまり深く潜ったことのない人を
時間指定して連れて行くとかじゃないかな?

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:12:40 ID:+ZCff+Ux0
>>844
じゃあ俺ボーンクレイモア

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:15:44 ID:oyukgP+80
10Fのじいさんを

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:25:33 ID:Ky1MdqKA0
トータルなサポート(笑)って、マチ募集とかなくなったら他に殆ど話すことなくなるぞ
つうか馴れ合うなって人間がサポートってw
>>848の内容なら結局はあまり変わらないし


852 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:06:48 ID:lW71+r1DO
明らかに20階まで行けないハンパな額のパセリが残ったらどうしてる?
そのまま繰り越す?トナメとかに回す?

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:11:07 ID:9glok3Y40
>>852
帰って次回チャージの足しにする

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:40:55 ID:fKSdPB+80
>>796
90ですぜ、ダンナ

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:44:50 ID:cGRt7LI+0
PASELI使用時のトナメでもサービスコインでの対応のケースが多い
1クレ余分にサービスしてくれたりするからまあいいんだけど
協力で止まったことはまだないが一応


801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 01:57:00 ID:hqQa4KdA0
>>796
テストモード起動
MAIN MANU →VIRTUAL COINを選択

・SUPPLY ← EXTRA PASELI(サービスクレジットに相当)の発行設定
・PLAYER’S LOG ←プレイヤーが実際にPASELIを消費したか、額はいくらかを追跡調査するための画面

PLAYER’S LOGの画面に入ると、パス挿入を求められるので、パスを入れて暗証番号入力でログが一気にでる
※一画面に20件まで

まずログを調査して、SUPPLYからエクストラパセリを発行してもらえばいい
次に同じような状況に陥った場合は、この旨話すこと
下っ端バイトとかなら、上長に確認してもらうようにするといい


856 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:12:34 ID:wsBC4AOb0
>>852
携帯からチャージすればいい

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:15:49 ID:1nyUXfGSO
なんだか変な流れだけど2030潜るのでよろしく。
目標は討伐で。GTドラフェニ以上希望。
討伐成功したら最終の点数で戦果報告してもいいよね。先着2名まで。

こんなのでいい?

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:49:09 ID:fBpgtMm0O
まずは自己申告でいいので857の実力が知りたい。話はそれからだ。

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:49:38 ID:USD58Wrc0
ちょっと早いですが明日朝10:30〜と12:00〜で
誰か潜りませんか?それでは今から夜勤行って来ます。
よろしくです。

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:57:31 ID:1nyUXfGSO
GTドラ7フェニ3くらいの白銀
本ドラでプラチナ10くらい・ 下ドラで20くらい
協力多めで階級もりもり上がりました。
味噌の国からです。アニスポが超穴。こんなんでOK?

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:27:24 ID:E3WW8Y7ZO
せっかくなので便乗。
フェニックスかなり多めですがよろしくお願いします。

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:34:59 ID:fBpgtMm0O
すまん、白銀いないのでずれたぽい。今日はこれがラストなのでまた今度。

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:36:09 ID:5ngZ+0EQ0
>>859
12時に佐賀から接続しようと思います。
もし、会いましたらよろしくお願いします。

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:44:14 ID:CFRj2Vz5O
さりげなくプラチナ自慢ですか?

とにかく、馴れ合い厨がうざいからまじで新スレ建てて隔離してくれ



865 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:46:51 ID:dEt847MZP
募集の時点では馴れ合ってない気もする

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:00:25 ID:fBpgtMm0O
857は俺の最低限の質問に答えただけなのにどこが馴れ合いなんだ?

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:02:48 ID:d72fXGEU0
協力プレーと聞くだけで、なれ合いの権化にしか見えない

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:04:09 ID:SmMxnpHP0
それならこのスレ不要になっちゃう

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 22:33:56 ID:/EtB/w2J0
携帯ageは映す価値なし

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:43:13 ID:3x9n4HPCO
DS討伐スレみたいになるのは目に見えてるんだから隔離する必要はないだろ

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:01:25 ID:WuQ+/EMW0
天童よしみはないわなorz
憤死申し訳ありませんでした。

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:04:30 ID:U83IiBUTO
また終盤で1人回線落ち。
4人でゲームオーバーまで行ける確率が低すぎる!
しばらく協力プレーは控えた方がいいのかな。
自分自身が回線落ちくらったのはごく少数ではあるが。

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:31:32 ID:C2TiQo8w0
PASELI無いから抜けますってタイピングで言われても…
最下層近くまで来てならしょうがないけど5階6階で

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:35:15 ID:eOcHOqHX0
PASELI残量記憶違いミスだろうな

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 03:00:18 ID:m/4q4hZz0
とりあえず>>864みたいなのは
「俺様がついていけない話はすんな!」ってことだろ。
こういう動物の心境マジ理解不能

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 07:19:01 ID:pO3VYqxZ0
>>873
お試しで500Pだけ入れたけど、予想以上に金がかかることに気づいた、とか。

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:00:09 ID:q5Gbq6l20
1200はフェニミノでもいいのかな
みゅー@千葉

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:33:37 ID:tyea8hiAO
>>877
ここの住人とあたるかどうかもわからんからな
とにかく潜ったら?

879 :859:2010/06/26(土) 11:15:43 ID:0tyiVcpT0
フェニミノはイラネ

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:44:52 ID:Ku9wlpF/0
12時は無理だな〜
2時くらいにも二次開催しない?

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:16:31 ID:pO3VYqxZ0
フ(ry

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:24:15 ID:z5g0A9Zx0
ガーミノですが入ったらリタイヤの嵐に遭いますか?

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:24:27 ID:Ku9wlpF/0
そういう意図ではなかったが、途中で俺も思ったw
まあ来れる人いたら宜しくです

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:27:49 ID:Ku9wlpF/0
>>882
それは相手によるんでないかい?
本当に最近QMA始めたっぽくて、協力が初めての人と一緒にずっと4人揃って潜れたりもするし
でも大抵はその人自身が辛くなって(ライトだし金銭的にも?)やめちゃうかな
あんまQMAやらん人からしたら一回のゲームにしては高過ぎるしね

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:40:06 ID:z5g0A9Zx0
今作から始めて今賢者なのでそれなりにやり込んでるとは思うので、
金銭的には別に問題無いんですが、
俺にみたいにギリギリ付いていくような奴が居れば
上の人は相対的に魔法石貰えるから問題無いかな、というのはやっぱり厚かましいんですかね…?

上記の理由で自分からはリタイヤしたこと無いのですが。
問題自体はわからなくても考え抜いて答えるようにはしています。

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:44:12 ID:kn0dH61j0
魔法石が目的でやってる人ばかりじゃないからな
個人的には協力プレーに魔法石なんていらないと思ってるし


887 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:50:36 ID:Ku9wlpF/0
>>885
>>886みたいに魔法石はどうでもいいって人もいるし、一概にはいえないね
ただ、イヤだと思ったら自分から抜けてくと思うし、周りも潜り続けてる以上は過度に気にすることないんじゃないかな
必死に答えようとしてる姿勢とかは一緒にやってる人はわかると思う

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:09:50 ID:wyUUoo5mO
俺はW後期から始めたけど正直Xのシステムにしないと
形式解放以外に石を稼ぐ意味ってないだろ・・・
協力はマジカとアイテム方面を手厚くしてほしい。

と思う俺みたいなのもいる。

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:12:52 ID:Ku9wlpF/0
正直俺も昇格試験は嫌いじゃなかった
むしろ好きだった

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:17:16 ID:VBc3ZTN50
俺も魔法石の数や相手の階級や強さは気にしないタイプだな
協力しあうのを楽しんでるから
ただライトプレイヤーがいると2階落ちする心ない人もいるのは確か
(協力クイズの説明をSKIPしなかっただけで落ちた金属賢者も見た)

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:27:49 ID:7IfWCnTKO
アバターアイテムより魔法石の方が大好き!
貢献度低い人が混ざってくれると嬉しいね

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:38:31 ID:q5Gbq6l20
おなか痛くなって9Fで墜ちた
ごめんなさい

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:01:12 ID:gwhbITBcO
セ○ンイレブンのビトキャが見にくい
3355Pあるはずが355Pでチャージをミスって5階で抜けた事がある

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:18:24 ID:pO3VYqxZ0
ファミマのビットキャッシュお勧め。
セブンやローソンだと2000円からしか買えないのに、
ファミマだと500円から買える。
(正確には購入するときは任意の金額を指定できるけど、
チャージできるのは500円単位)

店舗限定の特典キャンペーンが無い限りファミマでいいんじゃないかと。
Tカードがあれば来店ポイントを1ポイントつくし。

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:33:25 ID:s6+mOYP8O
てかトナメでの獲得魔法石の数をQMA5に戻してほしいんだが
今の獲得数は少なすぎるから協力プレーしかやってないわ

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:37:46 ID:6CDU+OBm0
アホか

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:45:03 ID:07cT3pFW0
>>895
一緒に昇格試験復活しても良い?

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:50:33 ID:zemmKUbJO
全然良い

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:51:02 ID:7IfWCnTKO
昇格試験って実際何だったんだか
「実力が無い者が賢者を名乗るのはどーのこーの」言ってた割に
次作から元に戻ってるじゃないか…

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:25:44 ID:J2Wutsvt0
>>899
廃人基準でつくったせいで、客がゴッソリ減ったからだろ

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:30:01 ID:K5sG36c+0
一般人は賢者でつまづくからな

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:30:34 ID:kSsT/HvG0
QMA5の昇格試験は早朝、深夜プレイとか回線切れで対処できるものだったからなあ

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:48:19 ID:IXU/sPah0
今から思えばアイデアとしてはとても面白かった
バランス調整してまた復活させてもらいたい

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:58:10 ID:zemmKUbJO
>>902
深夜早朝で対策出来るのは仕方ないでしょ
宝石試験は全HUMを条件にしちゃったらマッチング終了した瞬間達成不可の場合が多くなるし
取りあえず、賢者と黄金の条件はなかなか良かったと思う
石だけあげ続ければ不満出なかったんかね

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:42:36 ID:odHj7lkz0
>>894
ビットキャッシュは5000円しか買ってないな
MFCでも使ってるのであっという間に減る

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:53:33 ID:VBc3ZTN50
クレジットカードで払ってる奴はいないのかw
クレカは金使ってる実感ないから怖い

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:23:53 ID:j/0EGj2YO
7時からやるひといるかな

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:33:35 ID:WPODQLZJ0
>>906
今作はロケテの時から100円玉を1枚も使わずにプレイしてるぜw
勘定してないが多分4〜5万使ってる。しかもリボ払い。
マロン先生とかにも使ってて、完済するのは平成25年w

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:34:17 ID:BXQfLwWl0
土曜の夜なんだし、募集かけなくても4人集まるでしょ。

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:38:12 ID:usaIsttSP
おい、リボはやめとけ
俺もクレカ払いだけど、月15000円限度にしてる

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:51:01 ID:zemmKUbJO
多分>>907はここの人と潜りたいんだよ

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:55:40 ID:j/0EGj2YO
一応7時からもぐります! ミノレベル白銀ですがよろしくです

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:00:48 ID:kX5TqFDi0
スマホでPASELIのサイト繋ぐとkonamiIDの欄に
クレカ番号が自動入力されてて困る

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:05:34 ID:QKS1WWGlO
>>906
際限なく使いそうだから月頭に2万分Bitcash買うようにしてる。
それでも半月くらいで尽きちゃうのがねぇ…90pはつらすぎ(´・ω・`)

競合店がないといつまで経っても値段が下がらないぜ('A`)

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:09:40 ID:odHj7lkz0
メインのカードは比較的安い店で
サブの恥ずかしい名前やコメントにしてるカードは
人が少ないパセリがデフォ設定の店でやってるな
サブのほうは首席が取れそうだし
もっとも休日にならないと協力プレーはできないけど

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:14:25 ID:dzUojeLl0
>>912
少々心苦しいけど、そのレベルでのGT潜る宣言は正直自重して欲しかった。

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:17:48 ID:YyY/Q/Bj0
>>916
頭おかしいんじゃねえか

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:22:17 ID:dzUojeLl0
>>917
こういうのがこれから増えてきたら荒れると思う
もちろんやるなとは言わないから時間を少しずらすだけでいい

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:24:12 ID:odHj7lkz0
そういえば協力3回やったけど1回も4人そろわなかったな
普通によくあるケースなのかな

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:26:58 ID:R344nLQQ0
>>918
お前はやるなとは言わないから時間を少しずらすだけでいい
一年位な

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:30:28 ID:dzUojeLl0
まだ言葉が足りないな。
ずらすというのは0分・30分といったキリのいい数字を避けるという意味で。
その時間は討伐を狙って強めの面子が時間合わせしてることが多いから
そこに紛れ込んだら目も当てられん。

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:32:40 ID:bX3G1Nox0
時間狙うだけで引っ張ってもらえておいしいれす^q^

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:52:42 ID:3etYjKKtO
また自称強者(笑)の人が来たのか

今日2回やったが、両方とも16F位で通信切れ(´・ω・`)

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:53:59 ID:mAQBR+Cx0
あーあ…。バカがしたり顔で言っちゃってからに…。

ガーミノ大量発生で討伐どころじゃなくなるぞ。

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:54:20 ID:yv+cRIwri
>>906
還元率1%のカードを使っているので、実質100PASELI=99円でウマー

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:56:20 ID:7IfWCnTKO
実力を謙遜して書いてあるんだろうね
本当にミノレベルだったら協力だろうが何だろうが
白銀までは中々行けないのでは?

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:56:25 ID:zemmKUbJO
神奈川接続のミューよ
上級魔術士で到達階数が20階ってのは凄いのかもしれんし、確かに面子もいまひとつパッとしなかったかもしれん
だがなぁ、回線切れ装っての落ちはやめろって
しかも自分が独走してたならまだしも、全然だったしな
まさか長考の末に一番って意味の英単語をbastとか答えちゃうようなのに切られるとは思わなんだ
bustとかじゃないしボケたわけでもないんだろ?
74の人とおなじくミューってのがまたなんともね…

こんだけ詳しく書かれりゃ、同じこと繰り返してたらすぐに特定されんぞ
ざまあねえわ

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:57:21 ID:odHj7lkz0
ビットキャッシュはポイント入らないんだっけ?
ポイントカードとかまったく持ってないから
そこのところがよく分からない

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:13:17 ID:j/0EGj2YO
7時に募集かけた者です
福島接続のメディアさん、千葉接続のミューさん、神奈川接続のアイコさん ご一緒させていただきありがとうございました!

途中で一人落ちてしまいましたがイエティ倒せました。


930 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:14:15 ID:odHj7lkz0
うらやましいな

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:33:53 ID:QlOIozZS0
どこのミノだよ

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:35:25 ID:MHUCz2+V0
協力31p復習10pって店は安いのかな?

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:46:05 ID:bNWJijIh0
特に募集してなくても○時に合わせるとやっぱり討伐狙いの人が多いんだね
16時に協力ランキング常連のミュー使いさんを釣れた
ランキング常連の人ってメンバー見て落ちるの繰り返してる人が多いのかと思ったけどそんなことはなかった
ミューはミューでも74のつぶてや>>927のとは大違いだね

選り好みしないランカーもいるんだなぁ
最後まで付き合ってくれて嬉しかったけど力及ばず申し訳なかった

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:04:28 ID:Ku9wlpF/0
案外ランキング上位の人はリタイヤ繰り返してないんじゃないかな

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:39:25 ID:CFbNvcmv0
自力でも深いとこまでなんとかサポートできるから
2階おち繰り返すよりは時間の効率いいんじゃね?
弾あるからできる事でもあるけど


936 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:34:34 ID:PMebMiES0
今日18時台に3人で潜ったけど筐体の画面が真っ暗になって続行不可能にorz

5階の討伐で無反応になった東京のユウに心当たりがあったら申し訳ない
どうすることもできんかった

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:42:37 ID:K5sG36c+0
別にどうでもいいよ
気にもしてない

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:48:20 ID:vSSYDUXH0
>>914
俺発見
ホームがパセリ導入してくれればなぁ・・・

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:51:37 ID:ImAli09D0
今日潜りましたが10階で落ちたり5階で落ちたり…
九州のハルトですが一緒の方申し訳ない。

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:13:13 ID:T1uhtA2P0
おまえの結果報告なんか興味ねぇよ

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:24:16 ID:FewJINhc0
というお前の感想はもっとどうでもいいけどな

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:55:00 ID:n0AS0VEG0
○○県の○○ですが〜って
報告したいっていうより自己顕示欲が強く感じれてウザいよな


943 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:58:40 ID:jFZOhQoNP
東京都のミューですがそう思います

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:06:05 ID:FewJINhc0
天国のアロエですがそうは思いません

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:09:48 ID:7V6sPqX90
ら抜き言葉使っちゃう男の人って・・・

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:32:27 ID:TgUax8Tq0
島根の(ry

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:41:47 ID:THiu/iob0
地獄のマラリヤですが(ry

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:55:06 ID:4hUQ3FNY0
夜明けのミューですが(ry

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:35:26 ID:XwrrBtQ+0
>>928
ファミマでビットキャッシュ買ったけどTポイントは付かなかった

ちなみに、ビットキャッシュのサイトに登録すると
貯めるとビットキャッシュと交換できるポイントが極微量貯まる

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:25:54 ID:OW/yn4H20
報告があった方が面白いと思ってるのは俺だけ?いちいち噛み付いてくる奴の
レスの方がよっぽど不快なんだけど。

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:42:09 ID:ASHgE0Sc0
>>929
レスが遅くなりました。
昨日ご一緒させていただいた千葉のミューです。
イエティ戦の問題がセレ・パネに偏っていたので思ったよりも楽でした。
またご一緒できる時を楽しみにしています。

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:59:55 ID:7V6sPqX90
>>950
同感
人の報告も参考になるし

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:36:06 ID:Cezh9OtoO
難易度報告してくれるとありがたい
来月からはぜひラスボスは倒したいからな

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:37:38 ID:nI2XVrDn0
>>924>>724のスカタン

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:40:49 ID:a1TnXFa40
>>950
俺もだ
過度の馴れ合いにならなければ
メンバー募集・戦果報告はアリだと思う

この数日間にウザい奴が2・3人混じってるのでスルーの方向で

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:53:48 ID:nI2XVrDn0
>>924じゃなくて>>942だったな
少なくとも>>942>>939のレスを見て書いたならおかしい
>>939の内容のどこに自己顕示欲が出てるんだか

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:16:09 ID:a1TnXFa40
そもそもクイズっていうのは自分の知識を自己顕示する遊びだからな
そんなことでカッカしてもしょうがないだろ

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:24:04 ID:f2sc6Ua60
俺の場合寧ろ報告して欲しい
一緒だった人の書き込みなら、他の人の目線でゲームを振り返ってどうだったか興味深いし、
一緒じゃなかった人の書き込みの場合でも色々と参考になるし、読んでて面白いよ

本当に"協力"プレイが好きなら報告をそこまで嫌うというのが理解出来ん

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:24:17 ID:jFZOhQoNP
クイズどころかゲーム全般やスポーツもそうなんじゃないか

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:25:41 ID:GjmavHtaO
何においてもランキングで上位を狙うという行為は少なからずそういう意識を内包してるわな

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:30:01 ID:m/e8XtFf0
個人的には報告してもOKというかするべきだと思う。
うるさいのは1人が自演してるか、多くて2人だし。

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:15:30 ID:C8a2vltX0
>>957
確かに。
どのスレでも自分のグラフを発表する流れになると加速するもんなぁw

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:17:14 ID:OTCkGQTz0
>>961
いやいや、半数とは言わないが、結構な数が反対していると思う。

もう次スレは「合わせ専用」「馴れ合い専用」あたりにして、
協力プレーの内容を語りたい人は本スレに誘導、などと出来ないだろうか。


964 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:23:51 ID:7V6sPqX90
協力プレイの「内容」って何よ?

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:27:01 ID:ynYQ4XKj0
たまにある,イエティが合計6000でも倒せんかったとか、来月ならカスタマイズアイテムの中身とか

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:35:52 ID:Vr8Dx0Xp0
本スレでやってるわけじゃあるまいし、切り離す必要性を感じない
反対してるのって、俺に関係ない話すんなとか独りよがりすぎる気がするんだけど
オンオフの話の流れで俺が話題だしてもスルーされるんじゃないかとか危惧してんのかね
ただでさえ話題少ない、ループするスレなんだから今のままでいいんじゃないの

来月以降、アイテムがからんでギスギスしがちになりそうだから
予防で分離しておきたいって気もわからんでもないけど
やるならアーケード板でなくて、地方雑談スレに使ってるゲーセン板の方に立てればいいんでね?
リンクは>>1あたりにいれて

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:46:54 ID:m/e8XtFf0
1スレ目

6 :ゲームセンター名無し [sage] :2010/03/28(日) 16:16:20 ID:SI4cW+Kx0
ん?10階ぐらいまで突き進んだ作業報告が出来るスレができたって聞いたが、ここかね?(´・ω・`)

7 :ゲームセンター名無し [sage] :2010/03/28(日) 16:27:26 ID:9TApwaltO
>>6
どぞ

最初から作業報告が書き込まれるのは想定されていたわけだ
増えたから云々って言う奴はレス数と不快指数との相関でも何でもいいから示して
統計的に語ってくれ

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:21:24 ID:7V6sPqX90
まあ変なのをスレ違いとして排除するために敢えてマッチ・報告&慣れ合いスレとしてしまうのも手かもしれないな
定期的に涌いてきてうるさいからな

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:50:04 ID:m/e8XtFf0
報告馴れ合い不可とか馴れ合いスレにしてしまうとかじゃなくて
>>1に「両方あり」って明文化してしまえばいい。混在して困るのは少数のアンチだけ。
文句言ってる奴はその文句に説得力持たせられるくらいの情報価値のあることを
書いているのかと。
騒ぐだけなら読まなきゃいい。

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:53:43 ID:m/e8XtFf0
独断で考えた次スレ文。ウチは規制っぽいので誰か手直ししてよろしく
--
>>1
【QMA】協力プレー専用スレ Lv.4(地下4階)

QMA7から登場の新モード「協力プレー」について語るスレです。
マッチング募集・報告も可。でも馴れ合いすぎはほどほどに。

協力プレーモードの概要
http://www20.atwiki.jp/qma7/pages/38.html

前スレ
【QMA】協力プレー専用スレ 地下3階【PASELI専用】
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276138925/
--------------------------------------------------------------------
>>2
過去スレ
【QMA】協力プレー専用スレ 2階層
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274584953/
【QMA】協力プレー専用スレ
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269753449/

募集をかける場合は以下のテンプレに沿って書き込んでください。
「集合時間」
 例:2030※20:30ちょうどに予習の最終問題を回答。沙汰を待つ
「こちらのレベル・目印」
 例:GTフェニ常駐 5135323←グラフ
「パーティーのレベル・募集するレベル」
 例:目標はラスボスまで到達。倒せたらラッキー
「備考」
 例:最終回に到達できたら討伐の成否、最終回での獲得点数を報告(先着2人まで)。

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:05:30 ID:7V6sPqX90
>文句言ってる奴はその文句に説得力持たせられるくらいの情報価値のあることを
>書いているのかと。

結局コレに尽きるな
アンチどもは慣れ合いがウザいというならそれより有益な価値ある情報を提供しろと
見るのも不愉快と言うなら敢えて見なければ良いだけの話だし
こっちにしてみりゃアンチのレスを見るのが不愉快だ

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:24:26 ID:Cezh9OtoO
荒らしたいだけの奴が荒らせない流れになってキレてるだけなのでは
スルーやNGが上策でしょう

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:35:51 ID:uqcEsNGW0
確かにただの荒らしと考えた方が良さそうだね
以前の二階落ち云々の殺伐とした雰囲気の方が良いだなんて奴は、まともな奴にはいないだろう

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:35:42 ID:GjmavHtaO
で、今日は募集は無し?
まあ誰かしら討伐したい人はキリのいい時間に入ってるだろうけど

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:04:28 ID:Cezh9OtoO
今までの流れからみて平日に協力やっても人が集まらないんで募集が始まったみたいね
休日は人がいるから募集をする必要がないと

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:31:07 ID:nRcjnUOF0
平日でも人は集まるよ
別の目的で募集してるんでしょ


977 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:43:05 ID:a1TnXFa40
このスレの住民たちとやりたいって人も結構いるんじゃないか?

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:09:09 ID:EWaTgGiEO
もう馴れ合い専用スレにしちゃえよ。
ダンジョンの情報とかは本スレで。
そうすれば多少はましになる

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:16:44 ID:S7VRJPIiO
なら本日21時から潜りませんか?
Nodateのマヤで参加します。
とにかく合わせて潜りたいのでよろしくお願いします。

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:38:10 ID:7V6sPqX90
やりますか

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:36:16 ID:lghVdyqd0
>>927
うわあbast覚えてますwそれ自分もいましたわ、神奈川接続のアイコです。あれはひどかったですね。ともあれマッチありがとでした!

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:52:33 ID:jnvTJR5j0
マジだったんかそれw
ひでえなw
ベストヒット歌謡祭とかがその人的にはバストヒット歌謡祭になるわけだ

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:33:09 ID:R0RJcdLp0
休日でも中途半端な時間に潜ると人が集まらないよ
ソースは今日の俺

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:39:05 ID:yAsG7cJM0
マシューズバストヒットTV

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:33:21 ID:PzXGmSL10
すでに今月だけで40,000ミセリ使って、イエティに逢うこと15度
でも20Fでの自己最高点が1650、チーム最高点が5600で一度も勝てず・・・
今度のイエティはほんとに強えーな。
先月のヘビは結構余裕だった気がするのに。

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:50:48 ID:fOrA0sRz0
つーか、難易度設定が少しいやらしくなってる気がする。
特に18F以降。

18階ノルマが3100点台と「お、こりゃイケるかも!?」と
思ったら19階が5300点台とか……。
一気に7割増とか、ちょっとひどいと思う。せめて5割増にとどめてくれ。

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:59:54 ID:PzXGmSL10
20Fもあるコースで最後だけ異様に難易度上がるのは無茶だよね。
日ごろはほとんど言わないけど「汚ぇ!汚ぇぞ!」って叫びたくなる。

第一の洞窟は15Fまでだったじゃない。
あの14・15Fも鬼だったけど、今考えるとあれですら
階が少ないだけまだマシだったんだな。

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:04:09 ID:CLqWstDKP
>>986
確かにひどいわ
13階ぐらいから急にきつくなる気がする
分かるからといって調子こいてると
次の階でしっぺ返し喰らうな

順調すぎる時は多少セーブした方が良いのかもしれん
仲間からふざけてると思われる恐れもあるが

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:13:36 ID:ODLDag7H0
いや、あながち間違ってないと思う
予想外に早い階で終わる時って決まって、かなり強いメンバーで快調に飛ばしてる時だもん
そうすると急に前のフロアと比較にならないくらい鬼グロのタイマル連発で高ボーダーとかになって皆でステーンと転ぶ感じ
それでもたまにいる鬼強い人が一人でボーダー取ってたりするけど、大抵は付いていけないもん
白い目で見られるの覚悟でタイポったふりとかして重石載せてみると次のフロアがあまり酷くならない

今まで数度最下層に行った時は逆に一人以上はフェニミノかな?って人がいる時だったりする(違ったら失礼)
もちろん、全員がドラステならどんだけ難易度上がろうが行ける可能性が高いけど、まず考えられないね

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:30:33 ID:PzXGmSL10
ヘタレなフリして次階のボーダー下げるって本当に有効なのかねえ?
>>757でも実験やってたみたいだけど。

ためしに明日の1920くらい(キリのいい時間は避ける)に潜ってみて
できるだけフロアの問題数:12問を使い切りながら討伐目指すオンオフやってみない?

あと次スレのテンプレだけど>>970のノリでいいのかな。

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:36:35 ID:ODLDag7H0
>>990
名案だね!面白そう
でもやるとしても12階までは普通で良さそうだと思う
経験上、急に化けたことがあるのは13→14からだから
なんか半端だし、本当はもっと早い段階で化けることもあるかもしれないけど

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:48:46 ID:dawSAGgl0
新スレ立ててきます。

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:54:02 ID:dawSAGgl0
立てた。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277661048/



新スレでgdgdが続いても困るので
マッチング募集についての記載も入れときましたが、
テンプレにもあるとおり馴れ合いはほどほどにしてくだちい。

新しい洞窟ももうすぐ始まるし、
>>990みたいに面白そうな話なんてまだまだいくらでも出てくると思うので、
そういう話題が埋もれてしまったらもったいないと思うです。。。

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:13:36 ID:PzXGmSL10
立て乙
>>1000なら20階のボーダー1000点

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:16:42 ID:rGw23OAG0
996なら20階ボスがキングマジペンギン

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:18:40 ID:rGw23OAG0
って、エンペラーマジペンギンの方が様になるじゃん。
書き込んでから気付いたorz

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:25:36 ID:ODLDag7H0
>>993
立て乙!テンプレもいい感じだね

>>996
コウテイペンギンもオウサマペンギンもいるから、
倒すのに二発必要なモンスターにキングマジペンギンでボスにエンペラーマジペンギンでいいんでない?

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:34:15 ID:rGw23OAG0
>>997
オウサマペンギンっているのか。知らなかった、情報サンクス。
>倒すのに〜
なるほど、それがいいかもしんない。あと、フォローもサンクス。

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 04:07:12 ID:ODLDag7H0
>>998
その二種類にマゼラン、フンボルト、コガタあたりから二種加えた四種で大きい順に答える順当てがあるよ

さて、いよいよこのスレも終わりですな
次でもよろしく

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 04:21:37 ID:9vmdv2+rO
1000なら俺もイエティ討伐成功
そして次スレの1000が次のダンジョンのボス討伐に成功

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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