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【純怨】LORD of VERMILION 不死スレLv8【清姫】

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 03:51:05 ID:z6Nz6pe30
ここはLORD of VERMILIONの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。

不死は速度こそ遅めの使い魔が多いものの、その分耐久に優れ、面白い戦略が組めます。
神族メタ最高峰のゲストキャラゴルベーザに、最強の10コストと名高いジャンヌダルク。
各種罠、トリッキーな特殊技を持つ使い魔が多数存在します。
低いといわれる攻撃力も号令完備、シールドも特殊で補える。
立ち回り次第では十分他種族と渡り合える種族。 それが不死です。

扱いづらい? すぐ死滅する?
「この程度でやられてもらっては困る」

光単に勝てないよ!
「虫けらには用はない」

不死のコンセプトが中々固まらない?
「英霊よ、力を貸せ!」

荒らしに対しては華麗に不可視推奨。
次スレ担当は>>970、建てられなかったら>>980が担当してください。

本スレ
【CD特典は】LoV LORD of VERMILIONU185【わらわ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276228130/
前スレ
【ジャンヌ】LORD of VERMILION 不死スレLv7【出張中】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269013222/


2 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 08:36:44 ID:+qkwhV+cO
>>1
乙(クジンシー)

スレギルド
・不死スレさんが見てる[2440]
・不死スレさんを見てる[2440]

LOVSNSコミュニティ
・不死スレさんが見てる

3 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:50:07 ID:U8if0XLNO
ああ、腐ったスレは今日も平和だなあ…

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 05:42:27 ID:8f/whbt30
忘れないうちに。
ここは実質9スレ目。

5 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 18:44:26 ID:MsiWFx2NO
今更ですが……不死スレ2号店の方に参加させていただき、ありがとうございます。

心が折れない程度に不死を使っていくつもりですが、よろしくお願いします。

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/16(水) 22:00:22 ID:rbBQ/VVF0
カード追加されたら本気だす

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 00:43:05 ID:wq8SEPPGO
>>5
よろしくお願いします。
まったり行きましょう。(w

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:18:54 ID:ebNW2bfZO
今スケアチャの上昇量ってどのくらいかな?
やっぱりこいつも下がってたりするのだろうか

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:35:21 ID:UKJDygDUO
もともと20だか25なはずだから変わらんと思うよ。
モルガンと使ったらだいたい+50くらい上がったはず

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 16:35:50 ID:7VOeDKGI0
今このゲーム、チャイナ、不死4、神4しかいねーのかってくらいの遭遇率だわw
カード追加まだぁー?モチベがー

1のステそのままでHPは2仕様なリッチ様希望 クジンシー?なにそr

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 17:04:24 ID:ebNW2bfZO
>>9
thx
20上がるなら組み込んでみようかな。

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:11:12 ID:wq8SEPPGO
>>10
え? カムラエッジとバルバリ6枚ばっかじゃない?

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 20:22:02 ID:YnnuayeK0
称号による。
自分と両隣のサテ見てた限りだと、12↑は4枚型ばかり。
10以下は色々カオス+サブカだね。

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 21:18:51 ID:7jhN5Aq60
ヘル様が15〜20コスでWシールドひっさげて帰ってきたぞー!・・・ってならないかな

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:18:08 ID:seS33uF80
神4の多さは異常
全ゲート封印されまくりで悔しい・・・けど、なんかハイになってくる

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:05:38 ID:FRS+nUrW0
神4よりケルブガネーシャ6枚が辛い今日この頃

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 02:06:58 ID:seS33uF80
1回だけガネーシャは当たったこと歩けど、こっちW罠で泣きたくなったわ
アレ、長すぎますよ(効果時間が)、□eさん!

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 07:57:31 ID:oDgkjYsU0
ゴルベーザメインのデッキでやってたら
レナス、ティファリス、主光のデッキと当たった
どれだけゴルベーザ様のこと嫌いなんだよ・・・

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:12:09 ID:xej2DvxI0
ジャンヌとモルガン入れてるんだが開幕は基本的にどっちをいれたほうがいいかな?

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:32:17 ID:ggQ+6rdX0
両方

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 10:52:52 ID:Rq+6pJMb0
開幕モルガンなしでごまかせるなら開幕モルガン入れないほうがいいとおも
で、開幕相手の号令落とせば次有利だし 




22 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:12:37 ID:dAxcVt2D0
大抵ジャンヌだけでごまかしきくんじゃね。低称号だからか?

ところでブラムスって元ネタなんだろうか。ググってもLOVしかひっかからない


23 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:19:46 ID:+RqjHdNRO
ブラムスでぐぐれ

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:26:53 ID:TMufuCze0
ヴァルキリープロファイル

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 15:10:25 ID:j8kiadHgO
気をつけろ!ゲスト使い魔を出して元ネタに興味を引かせる罠にかかってるぞ!

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 18:40:29 ID:yma5R53SO
>>25
LOVプレイヤーの何割がそれなんだろうか…
まあカイム様から入ったがな
今では不死使いだが

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:15:13 ID:cTRen8faO
LOVがきっかけでVPとDODやった俺が(ry

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:23:44 ID:O+DESBzd0
LoVがきっかけでラスレムに手を出s(ry

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 20:54:11 ID:YUC2q6ra0
きっとLoV参加すると思ってニーア買った俺が(ry

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:18:04 ID:Rq+6pJMb0
ブラムスが好きすぎて困る。かっこよすぎてVer1.1からずっと使ってる。 
リペアついてれば最高なんだけど

ブラムス「奥義!ブラッディカリス!」
リリス「もっとやさしくして(//」
サキュバス「らめぇええ」
ブラムス「フハハハ、いいぞ!この私をもっと楽しませてくれ!」

あの頃は楽しかったなぁ 不死セレブVSリリマン仁義なき戦い

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:18:13 ID:j8kiadHgO
サドゥールが気に入ってストリートファイター4を買ったオレ(ry

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:26:25 ID:QNSzYF4v0
LoVがきっかけでサガ2に(ry
撃複攻4速の人の必殺技TUEEEEEE

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 21:26:57 ID:KEfw83480
サドゥールとスト4何も関係ねーだろ
まさかダルシムと間違えたとか言うなよ?w

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:15:23 ID:s+A5UHQx0
メタトロンとセスも何となく似てるしな。ストWはありかも知れんぞw

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:27:11 ID:PfnxgOto0
それじゃもうリュウとかカード化して出しちゃおうぜ
特殊は波動拳とかで

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:27:31 ID:QNSzYF4v0
メタトロンとセックスにみえた吊ってくる・・・

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:41:39 ID:xHrwzFxQ0
ただサガ2っていうと秘宝の方を思い浮かべる

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:53:57 ID:cTRen8faO
あのころはマングリリリスとかいたなあ

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 22:55:33 ID:KEfw83480
ロマサガ3参戦まーだー?

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:00:08 ID:seS33uF80
ロマサガ3だと4魔貴族とかか。
特殊技はBGM変更!とかでも使ってしまう

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:02:24 ID:QNSzYF4v0
ニーアもプレイしてデータ全消しもされたが参戦するなら不死枠は誰かね〜

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:04:16 ID:TrTevFWw0
ロマサガ3の4魔貴族戦のBGMでLOVりたい

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 23:06:29 ID:seS33uF80
無駄に韋駄天で突っ走りたくなるな

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:08:24 ID:lOVrZtx4O
DOD2から守護者
LOMから七賢人
あたりこないかなぁ
不死にはユーリックとオールボンを

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 01:41:17 ID:9lzW1U220
七賢人は戦闘シーンが一切無いからなぁ。
LOMからならティアマット、アーウィン、宝石王、マナの女神あたりか。
魔3神1な上にティアマットは既に名前を使われてるけど

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 02:04:41 ID:Sl/P9/+20
せめて発表とか発売が近いタイトルで来るんじゃないか?
もうFFはいらない これだけはいえる

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 05:36:39 ID:1cLFQrgLO
確かにFFはいらんなぁニーアきたら頑張る不死は七号で

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:41:14 ID:kfNZGj6CO
ゲストは炎以外でお願いしたい
不死は使える炎使い魔が固定されすぎだからな

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:06:08 ID:cj5JmKlh0
パルスのファルシのルシがコクーンでパージが来そう

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:17:29 ID:v2voT9+kO
不死にアウナス来たら本気出す!!



あれ炎・・・

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:19:01 ID:ed2TRMFVO
>>49
何をいってる

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:37:15 ID:Vw4bj38/O
クロノトリガーの魔王参戦を心待ちにしてるんだが、どう考えても魔種枠だったでござる

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 15:55:52 ID:N6uy0iXz0
黒犬ガルムの宅配便を考えたんだが残り50(APT)が決まらないんだ
とりあえずガルム、ナイトメア、クジンシー、闇剣までは決まったんだが・・・
アドバイスPLZ

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:13:36 ID:ALv9/pME0
ボクオーン・センギアでガン逃げデッキ

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:59:05 ID:N6uy0iXz0
なるほど、完全クソゲー狙いってわけか
それで試してみるわ。USはアウェイク、リタゲ、シーリング辺りが妥当なのかな?

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 16:59:20 ID:k28w/CEw0
>>53
50コスもあれば何だって出来るけどな。
一応候補になりそうなところを。
・ゴルベーザ   闇弱点付加からのピンダメ×2はまさに1乙の理想型。
・リリアナ    2速で透明のアルカナが歩き回る恐怖。
・ボクオーン   現状で『うざい』の代表格。
・モルガン    ATKの低さは全不死使いの悩みの種。
・タナトス    ピンダメ。2速なのが難しいところ。
・ジャンヌ    とりあえず入れとけ感。
・サマエル    足止め。ストックにいても発動するのでお得。
・ネクロマンサー ジャンヌの効果時間が3cに対してこいつは5c。しかも伸びシロあり。

ベタなところだと、こんなもんかな。あぁネクロは俺の趣味だけどね。
ワグナスとかパンドラみたいなのがたくさんいるなら呪術師も選択肢かなぁ。

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:23:32 ID:S9wqluFr0
ただ5枚だと2匹落ちたらアルカナだすか、3体出撃だから一気に不利になるよなー
ガルムいるなら相手も簡単に割合はしないだろうし、ボクオーン運ゲーに頼っても運悪いと一気に壊滅だしなぁ。
やっぱ消えて確実に割りたいところだけどリリアナいれるとモルガンガルム共存難しいし。
で、ナイトメアいれるとなると主は闇にしたいし。ほんと不死って属性バランスわるいよなー

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:47:12 ID:lqeVKumZO
ノーキン引いたから久しぶりに不死でも使おうと思い好きなカードで組んでみた
ノーキン・ゴルベーザ・ジルドレイ・ジャンヌ

と考えたのはいいがwikiの不死4サンプルのコンパチだったでござる
W罠あるけどLV制だし有利つくの神ぐらいかなこれ

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 02:13:05 ID:ZawTmE+kO
>>58
一見あまり強くなさそうだけど、ノーキンとゴルベとジルドのレベル上げればいけると思うよ。
レベル制技はレベルが3、4あたりになってくると種族関係なしに痛い。

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 02:51:05 ID:lqeVKumZO
>>59
やっぱり育成していくしかないか
稼動初期にセンゴル型で組んでボコされて以来だからちょっと不安ではあるが・・・
ただ元々FF4が好きで尚且つUになって初SRのゴルベーザには愛着があったしもう一度頑張ってみるぜ

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 09:27:40 ID:ZN5hcyKY0
>>53
試してないからどんなもんか分らんけど、個人的にはサマエル・死神・ジャンヌかな
TのピンダメアフロみたくこっちのPTでサマエルの罠設置と適度な疲弊を目的に
一応3速以上で各種FS持ってるし、6枚型だからエクセが致命傷にはならない

とかいうものの、戦術戦略がしっかり立っててハンドスキルもかなり要する感じがする

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 12:47:59 ID:tx2eEmoFO
流れをブラッディカリスしますが…
ギルド「不死スレさんを見てる」の方々。この度友人ギルドに加入することになりました。あんまり貢献できなかったけど、楽しかったです。今までありがとうございました。

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 09:34:18 ID:rfMe1KFM0
>>53
現在称号10でガルム使用中。
ゴルベーザ
閻魔
ガルム
ナイトメア
ジャンヌ
主人公 闇・雷
属性落が気になるんだったら雷ですが、弱点付加あるんで闇のほうが安定します。
閻魔がエクセ防止+6枚型のように動ける(カウンターとか)のが便利ですね。
USはサクリ・リタゲI・キュアUでセットしています。
今のところ30戦位していて5割くらいですね。

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:45:08 ID:tXeHeIms0
それって開幕閻魔ジャンヌ主の3枚で出るんですか
ごるべーざ入れても強化ジャンヌだけで捌ける気がしないなあ

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 11:59:16 ID:JTEk0HlAO
なんか、俺以外にもゴルベーザ&閻魔様使ってる人見つけて嬉しくなった

あぁ、それだけさ・・・

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 12:05:02 ID:JTEk0HlAO
なんか、俺以外にもゴルベーザ&閻魔様使ってる人見つけて嬉しくなった
あぁ、それだけさ・・・


67 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:00:10 ID:NE5V7UrB0
開幕3体の理由もわからんし、ゴルベ閻魔ジャンヌもいれば別に痛みわけくらい問題なくできるだろうに

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 13:58:38 ID:bA9v9tBqO
属性付加があるとはいえ、雷0ってのは
最近の海のアルカナテレポ型は相当に厳しい気がするが、
その辺はどーなんだろ。

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 17:44:53 ID:IzfJEJlb0
>>62
また気が向いたらおいで〜

>>63
そのデッキだと神と不死以外には不利つきそうだけど
魔種人獣海には勝てるもんかい?

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 20:08:48 ID:AOJqeDP1O
もしかしてもうギルド埋まったのか…?

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 21:17:01 ID:wZfHplXIO
>>62

こちらこそ、ありがとうございました。

>>70

ギルド「不死スレさんを見てる」の方はもう埋まってるみたいだね〜

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:42:49 ID:m7nVepRy0
今更だが闇王不死に欲しかったわ。原作でも語り部で転生とかしてずっと生きてる設定なのに。
「もう死ですらこの俺を止めることはできぬっ!」
あの技かなり使えるよね 育てやすいし 3速リペアも最高。
不死で弱点光だったら闇王だけで神族さばけるし

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:08:46 ID:nxaRPuPYO
そしたらゴルベの存在意義がなくならない?
三速リペア、闇ピンダメ、闇複攻でまるかぶりだし。まあセラ天くらいしかいないこの環境だったら合ってるけど。

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:48:59 ID:o+5UakDT0
撃あたりだと面白かったかもな
強化・罠・ピンダメと選べる

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:27:49 ID:vdFLUgm5O
不死に2速単アルカナ来い

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:47:12 ID:0e++4aBLO
>>65 66
ひぃ、二重投稿しちまった
ごめんな、みんな

最近称号5に上がったんだが、このレベル帯って称号7とか8とかの人と戦うの普通なのか?

今までとは違う強さの人ばかりだから、若干凹み気味なんだぜ
魔種って、怖いんだな・・・

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 03:58:51 ID:AErtfLNl0
>>76
称号5でも称号レベル±2くらいはデフォ
±3はちょっと運が悪いと思うけど
実力差がありすぎて負け確と思っても、相手の動きを勉強すると思って戦うといいよ
まあ動きや相性次第で勝てちゃったりする事もあるしな

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 09:43:14 ID:QUlTFg1v0
>>63です。
開幕はゴル・閻魔・ジャンヌで出ますよ。
シールド側にムーブして戦闘。
ガルムゲージ溜まるの見越して、ゲート際まで引きつけ帰ってアルカナカウンターがパターンですね。
開幕のゴルはむしろおとりにして落とすのもしばしば。
30コスの餌は釣れますよww

魔種・人獣・海種ですが

魔種は閻魔のひたすら単スマ+サクリですな。
他にすることないし。
閻魔落ちるんであればゴル育成に走ります。

人獣はジャンヌのサクリですね。
高DEFの後ろから殴ったりしてHPの管理に注意するのが肝かと。

全ての種族にいえますが、高光使い魔は
アルカナカウンターの時に、なるべくゴル・弱点使魔・ナイトメアのPTにして
弱点付加→Wメテオ+主人公闇ピンを当てる
HP残ってサクリの場合は、リタゲで反対側に即カウンター。
真ん中石の時にはサクリ+弱点付加があるので大抵解決しますね。
まぁ相手もUSあるんで色々対応してきますがW

海種はかなり厳しいですね。
普通の海種はまだいいんですが......
ラクシュミ+アプサラスはもうゲームオーバーです。
弱点付加できないのでW

他にも色々ムーブはあるんですが、基本的な動きはこんな感じです。

長文・駄文、失礼しました。

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 11:41:37 ID:0e++4aBLO
>>77
成る程、ありがとう
夜にやったのが悪かったのかな

パーティの見直し必要かと思って意見を聞きたいです
ゴルベーザ
閻魔
モルガン
リビングデッド
プリズン
USは、サクリ シーリング キュア
主は炎ピア

基本的にはゴル 閻魔 主の三体に状況に応じてくっつけてる感じ

センギアとかジャンヌ持ってないんだよなぁ
海種相手にプリズンだけはやっぱ無謀?


80 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:12:19 ID:epZX01N0O
成り立たない海メタでプリズン入れるくらいならとうこつ入れとけよ


81 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:18:48 ID:3mszpRBZP
ラクシュミならふるぼっこ
スービエでも不利
チャイナ、アルカナテレポも無理

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 12:33:53 ID:AErtfLNl0
>>79
あくまで俺の体感なんだが、可能なら夜よりも夕方の方がいいかもしれん
大学入ってやりだした学生や学校帰りの高校生が一番やってる時間なんで、同称号マッチしやすいと思う
まあ俺の体感なんで結局のところは運なんだが

それと、海相手にプリズンのみじゃメタにもならない
それならまだ雷捨てて>>80の言うとおりとうこつでも入れておいた方がいい


83 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 13:39:14 ID:0e++4aBLO
>>79です
意見ありがとうございます

プリズン駄目かぁ
モルガンとプリズンのコラボ火力が楽しかったんだけですがね

とうこつ、もしくはジャンヌ手に入れたら投入したいと思います


その場合も主は炎ですか?

>>82
成る程、夕方ですか
なるべく早くやりたいと思っているのですが・・・
難しいですね

頑張ってみたいと思います

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 14:32:36 ID:QUlTFg1v0
>>83
土日もなかなか平穏マッチですよ。
時間帯が朝一や深夜はカオスですがW

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:03:32 ID:y6GAobCR0
>>83
雷抜きにするなら好きな武器を持てばいいと思うよw
ただ炎が一番弱いとは思うから炎でいいと思う

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:26:46 ID:tsZujvoo0
まあ土日の昼間でも格差マッチするときもあるけどねー
称号11でノータイムで15とあたったし。
正直、王位の格差マッチは洒落にならんわ。プレイ回数で4,5倍差あるわけだからそれだけ腕の差もでるし
称号15↑で勝率70%以上維持してるのとあたったときの絶望感といったら・・・
10までの±3は普通に戦えるレベルだとおもう。


87 :ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 17:46:12 ID:AErtfLNl0
>>83
無理にとは言わないけど、やはりプリズンだけでは海メタとしては機能しないよってことで
愛があるなら使うと良いと思うよ
称号5辺りの海種ってラクシュミーやテレポのサブカが多く普通の海種が少ないイメージがあるんで
雷の良いカードがないなら俺は雷捨てて炎主にしちゃうな

>>86
王位は例外すぎる
Tのあの日以来、上の方の人口が少なければ少ないほどフリーマッチでランカーの餌食にされやすいゲームだからな
格差が嫌な場合、フリーマッチ範囲引き上げまで待つか己の運を信じるしかないのがなー
…サブカが増える原因はこれな気がしてきた('A`)

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 01:15:43 ID:AHHKyAdU0
サブカが増える理由は降格がないからでは?
ゲームは違うが鉄拳の段位ぐらいの感じで昇格降格すれば、格差もなくなると思うんだが。
勝率50%ぐらいでもどんどん上にいっちゃうのはおかしい。

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 11:08:55 ID:qFEu4BPyO
ひゃっはー
カムラマンティス主光剣
これなんて無理ゲー?
orz

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:01:41 ID:SSPP956g0
今日久しぶりにLOVやりにいくんだがどんなデッキがいいだろうか




91 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:34:32 ID:YWXbhF0N0
とうこつ筆頭にきゅうきこんとんとうてつ4兄弟
なぁにコスト割れなんて気にするな

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 14:53:28 ID:SSPP956g0
できれば不死メインで頼むw
後sage忘れスマン

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:04:05 ID:Deqi3rFr0
じゃ、天草、清姫、怨霊、死神、女郎蜘蛛の漢字読みづれーよデッキで。

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 15:22:58 ID:SSPP956g0
ごめん、天草も盛ってないんだ…
迷惑かけてスマンかった
お詫びにスカル単で行ってくる

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 16:46:32 ID:kwj0CLQTO
ヘル嬢の特殊が微妙になって復活と聞いて

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:12:21 ID:6RbA8Bfu0
ヘル
20コス・3速・炎・ATK40/DEF60
特殊:範囲内の敵の攻撃範囲を自身に向ける、更に攻撃ダウン

これは…割と硬い上に攻撃ダウン効果もあるから効果時間によっては嫌らしい存在…か?
しかしよりによってどうして炎なんだ…もう炎いらねえよ…

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:25:26 ID:D2wL+Ft/0
ヘル様炎かー
どんだけ人獣嫌いなんだよ不死担当Kェ
しかも20コストだと清姫たんの居場所がますますなくなるお

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:28:53 ID:XjdmdxEm0
頭骨と組み合わせりゃいいんじゃn炎…だと…?

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:29:56 ID:7Rs1mL8bP
もう炎単しか思いつかない

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:34:04 ID:6RbA8Bfu0
これで炎以外の低コス2速Wシールド持ち追加がなかったら泣く

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:52:20 ID:qFEu4BPyO
撃ならミリョーネのかわりに入ったのに…

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:32:21 ID:xo/j1pVE0
また炎とかwwww
モルガンいれて35積んでもカムラだけにすら勝てるビジョンみえねぇw
ステはなかなかいいんだけど。せめてシングルシールドほしいな。
特殊も範囲が遠くならヘル下げて特殊で攻撃空かしできるかねー

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:38:07 ID:GPpQFmFuO
ストリガと同時に使ったらどうなるんですか

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:46:22 ID:xo/j1pVE0
URは全種にくるんかなー。やっぱ封入率はR4,SR2,UR1とかかな
まあでもwの上のスキル追加はまずいな。まあTシールドはさすがにないだろうけど、4速でTゲートとかきたらやばそうだ


105 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 18:51:57 ID:qrObb3/cO
ヘルは復攻のが良かったな〜

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:07:19 ID:bH5K1ytb0
ストリガと同じならスマッシュ封印できるな

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 19:25:56 ID:EYkCBz5/0
ヘル使って特殊使った天草で割り込んで壁いいかも

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:25:06 ID:JcDvOwe20
不死担当の人は
属性バランスとか使い魔のかみ合わせ
何も考えずにカード作ってるのかな・・・・
炎と闇はもう十分すぎる
雷と撃に方向性の違う使い魔足せばバリエーション増えるのにな

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:27:00 ID:IynnwQ/H0
何も考えてないだろうな。じゃないとヘルが炎になるとは思えん
もう炎単作ってろってことでいいんじゃね。

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:57:44 ID:qrObb3/cO
不死担当の人のブログ見たが頭悪そうだな

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:13 ID:JcDvOwe20
ヘルの攻撃ダウンでモルガン号令分を補えるなら
モルガン外すのもありだけどどうかなぁ

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:04:43 ID:7Unpoedq0
新カードとかの情報どこにあんの?

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:09:42 ID:dA3XaqEy0
本スレ?からの転載だけど
http://xiiith-eclipse.com/2010/06/23/lord-of-vermilion-ii-ultimate-version-20100623/

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:20:55 ID:YjvR/VC60
その記事通りだとすればヘルでモルガンの代わりとはいかなさそうだなぁ
しかし本当に炎多いな。しかもそれでカムラ捌けるかと言われれば微妙というね

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:32:21 ID:dA3XaqEy0
不死は相変わらず枚数増やすのがきつそうね
炎以外の3速10コスト増やしてくれないかな

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:17:58 ID:opM2RjxJO
ヘルがゴミ扱いされる未来が見える
不死はまたこんな追加ばかりなんだろうな

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:26:21 ID:CkrJmzNc0
俺に炎単組めと言っているのか

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:31:05 ID:xQW6ccbc0
炎20コスのスキル無しとかデッキにはいんねぇよ
清姫が使われてない現状知ってんのか不死担当は。

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:33:01 ID:xQW6ccbc0
すまんゲートとW複スマあったのか、それでも現状のデッキに入らんな

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:35:42 ID:CkrJmzNc0
いや違うな
入れるんだよ

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:50:34 ID:opM2RjxJO
清姫もリジェネあるがなー

今欲しいのは豪傑型相手でもジリ貧にならない瞬間破壊力なんだが期待できそうに無いな
トリプルシールドとかが無駄に高コストに来そうだが

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:56:55 ID:dA3XaqEy0
もし炎枠で選択かけさせたいんだとしても
モルガン、ジャンヌが鉄板すぎる
ヘルや清姫にせめてシールドがあればまだ入れやすいのに

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:11:28 ID:dA3XaqEy0
ヘル運用するなら高DEFと拡散なの利用して
攻撃引き付けつつ一体だけで大きく離れて遠距離攻撃
その間に他3体で攻撃範囲外から殲滅狙いってとこだろうか

ただしコストと属性の関係で5枚以上の戦闘向きデッキが作りにくい
ゴルベーザと組ましたいんだが
撃主、ゴルベ、ヘル、センギア、チャリオットじゃきついよなぁ・・

雷主、ドラゾン、モルガン、ヘル、スカルミリョーネ、プリズン
これは魔種海種がきつそう

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:19:00 ID:dvfv1A8F0
普通に全種に不利つきそうなんだがw
現状じゃ2速が不利つきすぎなんだよね。

URは1種族1枚ずつとして海はアナンタきてるからTシールドあるなら不死にくるかもなー


125 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:44:15 ID:dA3XaqEy0
やっぱつらいよね
でも20コス炎入れようとするとあちこち無理出る気がする
撃か雷なら20でも入れようがありそうなもんだがなぜ炎

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:51:03 ID:BnWlop2z0
他の追加カードに期待ってところだね

キュベレー普通なら神族だけどイラスト的に魔種か不死っぽいんだがどうなんだろ?

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:18:43 ID:aGLHR3/mO
御仲間のティアマトさんが魔種だけど・・・

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:57:20 ID:dIhaRRt/0
この前とある人獣光単に轢き殺されたのだが、なにかよい不死炎単無い?







129 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:02:00 ID:/bwef/jF0
>>128
うるせー雷単野郎
さっさと消えろ

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:14:05 ID:b3lApM0Q0
ヘル使いたきゃ、素直に炎単組めってこですね!分かります。

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:26:22 ID:EX1EpM/GO
>>129
なんで俺ワロタw
朝沢山書き込みしたんだからID確認してから乙言えよなw

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:31:30 ID:wfUmm12QO
ヘルの特殊って拡散にかけたらどうなるんだろう
まっすぐヘルのほう向くなら相手は何もできなくなるぞ…

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:40:26 ID:iDp5OtLg0
>>132
かつて拡散海使ってた頃にストリガの特殊食らったけれど、ご察しの通り何も出来なかったよ
あれは究極の拡散殺しだね

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:51:56 ID:OLwmX3SAO
10コスト撃がくれば
ゴル、ヘル、タナトス、チャリオット、○○
でなかなか強いと思うんだが

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:04:48 ID:xZTPleHP0
>>131
そりゃそんなにageてちゃ言われても仕方ないだろうに

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:07:54 ID:dA3XaqEy0
>134
2速でいいならメガロドンでいいじゃん
戦闘デッキになるけどモルガン抜きでいけるかな

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:28:10 ID:OLwmX3SAO
>>136
でもやっぱ不死単が理想なんだ…

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:43:01 ID:dA3XaqEy0
まぁそれは分かる
しかし不死担当の人は不死使いが欲しいカード
全然出してくれないからなぁ・・

しかしメガロ入れだと案外良さそうなデッキに思えてきた
速度はないけどヘルとチャリオットで主力弱体出来るし
メガロでシールド
ゴルベ、タナトス、メガロでピンダメ集中砲火

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:03:40 ID:xQW6ccbc0
Wシールドのオートマトン的な何かが欲しいんだよなぁ
そうすりゃ炎20も生かせるんだけど。
現状5枚以上はモルガン必須だしなぁ

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:55:54 ID:T91QBmnaO
スカルライダー「・・・」

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:44:24 ID:ripRJ1vX0
>>134
ピンダメ2体も積んでて、スカルライダーをスルーする意味がわからないんだが・・・

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:59:46 ID:qV3p7fwBO
Wシールドの無い2速なんて餌にしかなれないから

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:58:31 ID:wQ/G3WqjO
スカルライダーは3速だがw
OK含めピンダメ3本とスカルライダーはオヌヌメ

>>134
10コスが来てもチャリオット抜いてモルガンで主撃が安定でいいと俺は思うがどうかな?

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:02:32 ID:qV3p7fwBO
二速盾無しはデッキレベルでの話だが

神4や人獣には引っ掻き回されジリ貧で削られ
チャイナ、不死4には制圧で圧倒的に負けるのが目に見えてる
戦闘しかできないのに魔種に五分取れるか怪しいし

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:41:34 ID:1BrMC5mu0
>>134
あれでいいじゃん
撃属性拡散10コスWシールドピンダメであいつで

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:54:03 ID:CBz07CIPO
あれか?みんなは10コストWシールドが不死に来たとして能力が使い難くても無理して使うかい?例えば単体炎弱点とか。

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:26:30 ID:qV3p7fwBO
制圧の圧力かけれる10コス弱点付加とか喜んで使う
オーバーキル封印だったらまあ使わないが

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:14:06 ID:EPVV/CYa0
>>146
単体炎弱点付加って現状の不死には喜ばしい特殊じゃない?

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:05:48 ID:Ee4X7sSTO
>>134
だけどみんな意見ありがとう
不死なのに温けぇ…

スカルライダーだが特殊の効果を忘れてた
参考にしてみるよ

150 :146:2010/06/25(金) 23:47:42 ID:CBz07CIPO
う〜む、「使い難い」の考えが人それぞれだから例えが難しいな。現状にある能力の中でバランスデッキを作るとして、単体弱点付加が属性単以外じゃ使い難いと思ったが・・・
ま、全部妄想の話しだしねw

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:08:22 ID:KZIUCS9r0
モルガンに変わる号令係がでてきてくれば…
スケルトンアーチャーさんとか


152 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:14:57 ID:mIm+7CJHO
>>151
ATK/DEF共に閻魔より高いという素敵性能かつATK号令
完璧過ぎる

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:27:05 ID:oEfPpE9+0
そうかこれは不死にUR10コスTシールドが来るという前触れに違いない!
今度はジャンヌと同じ過ちをしないように特殊も不死以外効果激減のなにかだな!
わかってるじゃないか不死担当K!



154 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:40:39 ID:sN3Pxm6P0
しかし属性は炎!

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:50:33 ID:s/k17PWKO
>>154
いいオチをつけるなよw

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:03:20 ID:r8D42R7G0
しかし担当者はどういう理論でこんなに偏ったカード作成をしてるんだろう?

普通に考えたら使い魔同士の相性や不足な要素を補ったり
得意な部分を伸ばすような要素を想定して作ると思うんだけど

2.1の追加にしてもジャンヌがパーツとして強いだけで
完成度の高いデッキは全く増えてないよね
というか能力は良くても場所を喰い合って入れようがない

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:16:51 ID:prGj+WsvO
あまりにキッチリカッチリ噛み合ったカード出したらその組み合わせしか見なくなるけどな

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:19:14 ID:2bo9BvkKP
海ではゴミ扱いのアビスでも不死にいたら選択肢になっているだろうに

良カードの属性を同じにすることによって、簡単に強カード入れてデッキってなことをやらせにくくする
ってな感じなんだろうけど、それが不死は極端に酷すぎる

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:25:52 ID:r8D42R7G0
>157
ラクシュミーみたいなのガチガチなのは御免だけど
スービエデッキにテティスピュトンみたいな
方向性が明確で戦略ががらりと変わる追加は面白いと思った



160 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:37:32 ID:FkI5B33ZO
冥界の姫様も清姫と同じで居場所がないだろ、普通に考えて……■eのばかぁやろおぉぉおーー!

とりあえず、撃or闇の15コストでWシールド持ちをください……。
あぁ、村正の姉上「村雨」とかが不死にこないかな〜

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:05:30 ID:mIm+7CJHO
村雨
コスト20 45/65 単体
FS:Wサーチ、ゲート SS:ゲージ
特殊:範囲内の味方一人の攻撃力、攻撃範囲を上昇させる






炎/光
…か…

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:58:41 ID:aeS6E8qY0
炎多すぎるよな・・・
他にもいろいろあるだろうにw

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:22:28 ID:r8D42R7G0
今の状況考えれば20コス炎なんて
デッキ歪ますだけと分かりそうなもんだけどね
清姫なんて見たことないし
ヘルも単体で強いとは言えないからデッキ構築が困難

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:59:32 ID:Yb5LKul20
ここで不死に10コス炎弱点付加持ちが来てくれれば…!



きっとかんけえねえな

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:59:40 ID:OHwmojvE0
リリアナと組ませてのヘンテココンボすらさせてくれないのか、新ヘルさんは
炎にしないとマズイくらい、ATKダウン効果がすごいのかな・・・?

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:10:04 ID:bOUZQq680
>>165そんなことまで考えてると思うかい?
まぁ、なんにせよ不死の情報が少なすぎるんだよね

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:12:19 ID:+d2iIGCn0
もっとこう死体っぽいグロテスクな使い魔こい!

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:15:10 ID:OHwmojvE0
>>167
ゾンビ系とか怨霊系とか、けっこうグロテスクだぜ
・・・使われてないけども

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:09:35 ID:dri2rsLfO
そうだねー、アンデット系とか来てもらいたい。
ついでにアンデット号令とかあればいいな。名称スケルトンはATK45アップとか。
完璧にギャザだよね

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:18:05 ID:YrFVINg+0
天草やジャンヌみたいに歴史上の人物がまた来るかもね

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:46:30 ID:Dm5Mt4iL0
さろそろ第六天魔王織田信長の降臨か?

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:36:11 ID:A5rt5UmO0
SR30コス 織田信長
本能寺で自害&本能寺で燃える→属性炎(キリッ

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:56:12 ID:+d2iIGCn0
延暦寺の焼き討ちも追加で

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:50:51 ID:D/74icmK0
ハデスはそろそろ不死で出てきてもいいはず
折角イラコンやったんだしその辺のカードも出してよ

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:58:10 ID:bOUZQq680
>>174ハデスでないんじゃないか?
結局イラコンで神だけイラストが決まってそれでハイおしまい・・・
絵を募集して採用されなかったから他の絵師で代用します
って感じじゃぁ最終選考まで選ばれたやつが涙目になるだろw

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:42:12 ID:iwzzmyVE0
逃げデッキに成すすべもない2速デッキのために
逃げにリスクを与える特殊欲しいな
味方の特殊LVをアップさせる(攻撃特殊、罠など)、
複数設置できる自動発動罠、
フィールドに居続ける限り制圧速度が増す、
フィールドに居続ける限り速度が上がる

とか

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:52:24 ID:EufDml+P0
>>176
それ聞く限り、罠を上手く当てられれば何の問題もないよね

とはいっても言うほど簡単じゃないし、罠の無い低速デッキは石割ってるしかやることないのもあれだけど

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:23:00 ID:iwzzmyVE0
>177
Tトラップとかは別としてもただ罠当てても足りない場合があるじゃない?
基本翻弄され続けて苦労するし
ラクシュミーだと当たった時点でほぼ詰みなわけだし

逃げ続けると怖い要素あると面白くなるかなぁと

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:35:03 ID:YrFVINg+0
設置してから時間がたつほど威力が上がる罠とかおもしろいかもね

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:01:10 ID:A5rt5UmO0
時間経過で制圧速度上昇はちょっと面白いかも
低コス速度2で特殊は自身対象、ずっと放置し続ければ最終的にTアルカナくらいの制圧力になるとか
調整失敗すれば壊れ筆頭だけどね

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:22:55 ID:dri2rsLfO
とりあえず2速メインでも多種に打ち勝てるカードが何枚かほしいね。
今じゃ戦闘種族に弱点属性盛らないと勝てる気がしないよ。

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:31:00 ID:RhEAN2qmP
対策カードじゃなくてシステム周りで調整して欲しい
〜が必須みたいな状況は嫌だ

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:36:28 ID:Gfhaf76c0
システム面で2速に恩恵与えるならやっぱ制圧と封印の速度かな
今制圧速度って一番遅い使い魔に合わせてでいいんだよね?
(間違ってたらすまん)
これを個々計算にして、速度の遅い使い魔が多いほど制圧が早い
同じスキルでも速度が遅い方が封印が早い

などにすると2速のメリットが出てくるかと


184 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:41:32 ID:e2DHXY8z0
>>183
制圧速度は残念ながら別々だったはず

生かしたいならやっぱり割れる量をもっと多くするとか かな

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:49:46 ID:DaLjj/rD0
ゲートの出入りのスピードも低速の方が早くできるとかいいかもね

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:23:03 ID:EF5PK8LD0
リペアで直す際に速度差で直す速度変わるとかも欲しい
2速と4速が同じってのがなぁ

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 04:14:34 ID:fb20NohC0
施設関係は全般的に2速優遇でもいいな。
3速PTシールド1枚と2速PTWシールド1枚が開幕にシールド交換するとほぼ同時ってどういうことだ

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 09:58:15 ID:o7E7apg3O
2速弱くないと思うけど、このスレは勝率30%未満の奴しかいないの?

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:15:42 ID:uVYLJWjFO
流石は雷単さんだな
2速のデメリットが理解できないとかどれだけ頭使ってないかわかる

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:19:59 ID:4IfJJB1WO
>>187
それ!オレも思った!結局シールドまでに到達する時間から考えるとその結果になる!


191 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:54:19 ID:Tc70cpx6O
その代わり面子にもよるけど二速がいるパーティーの方が早く割り切れるよ

ただ移動速度的に真ん中1パリン取れない悲しみ

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 11:15:39 ID:uVYLJWjFO
3速シールドに負けるとかムーブに失敗してるだけじゃないの

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:58:49 ID:4IfJJB1WO
ムーブに失敗というか、
2速Wシールドパーティと3速シングルシールドパーティが同じ距離、例えば同時にゲートから盾施設に向かった時に移動速度から考えて盾を封印する速度がほぼ変わらないってことでしょ?
それなら常に3速の立ち回りができる方がいいなぁみたいな。
まぁ同じ距離を同時に移動するのは時々しかないと思うけど
2速シングルシールドは・・・

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:23:55 ID:hoz2i/2R0
1回本スレでその話題出したが、2速Wシのが早い→下手乙で終わった。
実際には2速の方が若干早いかもしれないが、シールド交換するかしないかの主導権は速度的に3速の方にあるから。
だから2速が1テンポ遅れて同時ぐらいになっちゃうんじゃね?て思ってる。

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:30:00 ID:2Z6fOdms0
いやwなにいってんだよw2速Wシールドの方が遥かに早いよw
チラ裏で検証してるからw
ちなみに3速シールド2枚なら2足Wシールドより早い
センギア+3速シールドも2速Wシールドより早い

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:43:50 ID:hoz2i/2R0
んじゃつまるところ相手のペース(ムーブ)に乗せられてる→下手乙であってるのか
thx

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:53:09 ID:2Z6fOdms0
極端に自分の方が出撃遅いのに
Wシールド過信してとかじゃないんかね

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:01:47 ID:Vh46SSMX0
相手にシールドがあったら
Wシールドのカードは最初に右上配置と相場がきまっている・・
戦闘がはじまりそうなら必要に応じて再配置
と思い込んでいる称号10です。

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:43:37 ID:dlo0VHvcO
お前がそう思うんだったらそうなんだろう。お前の中ではな。>>ALL

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:32:14 ID:DVLUiGzW0
15コスに3速撃持ちペイルライダーきたな
がっかり七英雄なんていらんかったんや!

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:43:20 ID:PMF3F+OYP
いや、ペイルライダーもデッキを選ぶ性能してるぞ…
メタ度合いでは完全にクジンシー以下だし

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:49:24 ID:zVlBbXOYO
リタゲ弱体化しすぎw
Tトラップの俺死亡フラグ

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:39:31 ID:Ly4QH3VO0
俺もTトラップやってるんだけどクジンシーとモルガンどっちがいいと思う?
まあ敗因は罠下手なだけだろうけどな

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:47:49 ID:/efi5fRT0
モルガンがいいと思うなぁ
APTのごまかしとしても、シールド封印した時の選択肢としてもさ

クジンシーじゃ魔種メタ厳しいだろうし…

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:01:01 ID:Ly4QH3VO0
なるほどなー
今度モルガンいれてやってみるわ

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:36:01 ID:MT5CSXuM0
3わなでやってるけどサクリファイスのほうが使いやすいなあ・・獣にジャンヌサクリは大きいです

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:43:11 ID:n0zxucaQ0
この前、初めてジルドレLv4罠を魔種にブチ当てたが・・・さすがに蒸発\(^o^)/とはいかなかった
2罠+バリオスでニヨニヨしてるが、3罠もやってみるかな

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:06:05 ID:TVT9eUJ00
自分も隠密欲しさに現在T罠使ってるが、ノスフェラと重曹ならどっちの方が良いのかね?
自分が今使ってるデッキは
主雷剣
ノーキン
ドラゾン
ジルドレ
トリフィド
のT罠+w単スマデッキなんだが、何故かやたらと海に当たるからジルドレ抜いてどっちか採用しようとして悩んでる
耐久力の重曹かゲージ周りの早いノスフェラかどっち採用したら良いのか皆の意見聞きたい

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:19:25 ID:8y4wQxLKO
トリプルトラップ使いはリタゲI使えばよくね?
シーリングIでシールド一発封印出来ないなら
選択肢に入れる必要ないし

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:02:29 ID:yaDK+y5yO
>>208

拡散主体の蛸型やラクだと、ノスフェラさんが全くメタにならないし脆すぎる。重装はたしかに硬いケド、HPと特殊の溜まりがやはり気になる……。

でも、個人的には重装かな!

そんなに海とマッチするなら……
主撃剣、ドラゾン、重装、ノスフェラ、モルガン、ジャンヌ(リタ、シリIorクロノI、キュアU)

とかで海を蒸発させてこれば?w

魔種も無視できないケド……現状の不死は、主撃剣だけで魔種捌いてる人多いしなんとかなる。

長文失礼しました。

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:28:00 ID:1WXtBAQR0
新バージョンの調整で不死4運用がきびしくなりそうだけど
今後不死はどうなるだろうね
現状だと不死メタが多くてきついでなんとかしてほしい

シーリングの仕様変更は不死には利点なんで
ゴルベセンギア型がまた増えそう
あと今は使いにくい2速デッキが力を発揮出来るといいな

ヘルやSP清姫来るけど現状入れるとこがなさそうだよね
清姫は相手によって特殊が腐りがちでむずかしい
ヘルの特殊は面白いけど戦力になってくれるのかどうか

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:37:30 ID:Vx2W5bRLO
清姫はもう一つのwikiの解説がとてもしっくりきた
確かに清姫入れるならジャンヌとうこつの方が応用制は高いよな

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:02:03 ID:/CnVQpSD0
>>208
単スマ+ノスフェラなら海に勝てるけど
問題は4枚でノスフェラ使うとDEFが低くてきついってとこだな

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:46:04 ID:b5/OYAsJ0
バージョンうpされる前に色々と戦術弄らなければならんが
肝心の新カード情報ではたいした奴がいないんだよなぁ

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:47:57 ID:9q3QOH61O
やっとまともな撃15コスが来たおかげでセンゴルのセンギアをノスフェにできるぜ
センギアじゃ海種に有利つかないのが辛かったんだ
さようならリビングデットこんにちはサーチバイザー

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:53:17 ID:iYbwdsfd0
>>215
?????「・・・」

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:13:39 ID:n0zxucaQ0
>>216
元気だせよ、チャリオット

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:27:07 ID:k07P0JU8P
特殊は強そうだがATK20の単攻でまともってのも悲しい話だな

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:19:39 ID:nnMXIp9Z0
>>216
お前は技見切られてるからだめだw

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:26:45 ID:2065DX/eO
呪術師の特殊って普通の15コスより溜り遅かったっけ?
開幕で相手のサキュバスが特殊使ってから1〜2秒経ってから溜まったんだが…

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:33:26 ID:lbVZ/vPh0
SSゲージとかは?

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:39:55 ID:2065DX/eO
>>221
客ジャンヌのW復スマとリジェネだった

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:45:43 ID:qyw9I+IwP
>>220
ラグだろ
夜とか、相手の回線がよろしくないとかそんな理由でときどきおかしくなる

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:52:02 ID:nnMXIp9Z0
>>220
相手が再起動したんだろ

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:32:13 ID:KfNJ+tFz0
まだ情報出きってないとはいえ
不死は相変わらず追加カードに明るい話題がないな
テンプレに出来るレベルの6枚型とか欲しいよ

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:51:33 ID:9uZkBVqj0
208だが>>210>>213意見ありが戸
>>210さすがに雷40はきついw
が、またやりに行った時の状況に応じてそれも一応考えとくわ
海にとっては恐怖だろうなw

>>213そうなんだ、ノスフェラ脆いから4枚単スマの後ろに置いても集中砲火食らって即あぼんが目に見える…
ノスフェラ入れるとなるとやっぱ5枚型が安定なのかなー

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:58:33 ID:b4eP2zM50
6枚にするとシールド要員にこまる・・・、
弟かメガ丼が不死なら・・・

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:59:44 ID:2065DX/eO
>>223
>>224
なるほど色々あるんだな
こんなに差が出たことは初めてで開幕からやる気萎えたわ

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:19:42 ID:5f1t8ibBO
サーチバイザーの使い魔はFFにガードがあるみたいだが、ガードってなんだ?

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:52:00 ID:8+PC/4PY0
弱点なしっぽい

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:02:40 ID:CfRejkGzO
ガードとか壊れ臭やばい

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:10:13 ID:hYcolcIeO
まだガードの詳細出てないしなー

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:42:32 ID:QeEND/H2O
シャドウマスクとは何だったのか……

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:23:05 ID:Ddeci4p70
不死にはたくさん弱点付与がいるじゃないすかああああ

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:13:24 ID:X1yC7okt0
ガードって、種族設定しつつ弱点無しにできない・するのがめんどいからつけたスキルっぽいよね

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:11:18 ID:KC1AOjLm0
ワルキューレのスペックと特殊は正直不死にほしかったな・・・

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:20:43 ID:2bUdLMak0
US修正を見越してデッキ作成してみる

まぁモルガンで誤魔化すのはいるな  炎15
アルカナ入れるならガルム…っと    炎15
入れて損のないジャンヌだ        炎10

炎40なのにカムラを始末できるビションが見えねぇ…

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:26:03 ID:E37SetjeO
今日、チャイナ型と戦ったんだが
キャンサーの低速喰らったわけですよ

やばい逃げられると思って、無我夢中にリビングデッド叩いたら低速解除されて嬉しかった

・・・、まぁリビングデッド自身はゆっくり歩いてたんですがね

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:52:42 ID:FKDhc7YtO
>>236
それをいうならDEF85のあのこの方が

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 05:34:30 ID:wi62lbP50
>>237
別にアルカナ使うのにガルムいらなくね?w

241 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:03:10 ID:ee1UggR00
>>236
不死に回復魔法・・・逆にダメージ貰いそうだな

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:18:23 ID:rRn5OALL0
>>238
すっげぇ和んだ

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:26:41 ID:EDog/Q2OO
ちょくちょく検索かけてあいてたら不死スレギルド入ろうと思ってるんだけどパスって0001?

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:43:55 ID:BZf0LAonO
>>243
>>2にも書いてあるがPassは2440(フシスレ)だよ

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:58:41 ID:EDog/Q2OO
>>244
おおう気づかなかったありがとう

センゴルってテンプレだと撃が入ってないんだけどこれ魔種に勝てるの?
とうこつをメガロにしたら安定したけど

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:56:13 ID:jWzyN8520
>245
メガロで弱点ダメージ与えるか
とうこつ強化のカチカチゴルベーザor撃主で粘るかの2択

とうこつだと相手に合わせて強化する味方変えられるので汎用性は高いよね
3速デッキでメガロが2速なのも若干気になる点

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 15:22:39 ID:wi62lbP50
>>245
ある程度主人公が強くなればそれだけで十分になる
弱いうちでもOKとメテオでピン落としはしやすいから平気だと思う

個人的には海6がきつい

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:40:20 ID:bVv72b3j0
>>245
実際にセンゴルつかってるが、開幕を撃な主人公にとうこつかければ案外うまくいく。
>>247 の言うように、それ以降は主撃とメテオでピン落とししてれば意外と誤魔化せるし。
んで、センギアでシールド封印してモルガン突破ぁー、っていうのが勝ちパターンかな。

個人的には不死4と不死単スマ4だな……同種ツライヨ。
逆にそれ以外の同種はピンダメのおかげか有利つくと思うけど。

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:10:38 ID:7pyMlT6c0
ガルム運送使ってるんだけど雷が呪術師だけってやっぱダメかなぁ

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:13:02 ID:Mm5yymY10
雷要因が死神の俺も似たようなもんさ
予想通り勝率低いけど

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:25:47 ID:aS3VBQHb0
不死は属性とステータスのバランスが取れたデッキ作るの難しいよね
だいたいどこかが目立って頼りない

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:29:02 ID:7pyMlT6c0
むしろバランス崩したら勝率あがった

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 03:48:04 ID:DPgXFHJJ0
>>248
拡散4は仕方ないよ
同種で単スマ4以外に不利付かないし

意外とメンドイのは3罠

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:52:03 ID:1IlskfZQO
>>249

雷要員が"タナトス"だけな俺も似たようなもんだな!w

そもそもテンプレ不死以外は、属性バランス整えるのが難しいからしょうがない……。

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:14:07 ID:bZtZLTXU0
今ブラムスつかって罠組むとなると構成どうなるかな
ブラムスノスフェモルガンジャンヌ・・・ライル?

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:36:48 ID:nxriQr4A0
ぶっちゃけ雷はタナトスいりゃ十分だろ
海もヤクシニーのみとかばっかりだし

たまに出てくる主光ラクシュミはちょっときついけど

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:12:13 ID:i3MWSJU3O
>>255
自分は不死セレブでやってるよ。
ブラムス
重曹
ライル
モルガン
ジャンヌ

ライル+主闇で神4がとても楽。


258 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:28:08 ID:bZtZLTXU0
>>257
Wシールドなしで戦うのは辛くないですか?
あと罠が全部旧カードで回転悪そうという印象があるのですが

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:43:42 ID:bXxahOYF0
ブラムス
ドラゾン
茨木
ジャンヌ

…アーアー聞こえなーい

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:03:54 ID:i3MWSJU3O
>>258

特殊はブラムスだけはセカンド発進後すぐに罠置けないのがツライところ……重曹とライルはセカンドから置いていけます。Wシールドが必要だと思う人は重曹→ノスヘラでOKかと思います。一応、重曹ライル+何かで出撃すればWシールドですが…。


261 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:07:54 ID:IAE8afFU0
不死の情報もっと来てほしいぜ・・・

あ、アップデートされる前にハードクリアしなきゃw

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 07:00:05 ID:K2P+tIlp0
サマエル楽しすぎるwwww

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:07:48 ID:nYVLeB8u0
サマエル入りのデッキってどんなの組んでる?
闇だから主力使い魔何にするか困る

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:20:23 ID:K2P+tIlp0
サマエル、スカルミリョーネ、呪術師、ガルム、ナイトメア、ジャンヌで
開幕とりあえず削って、サマエル置いて誰も倒さずに帰って居残ってもらって
逆から出てガルム使ってサマエル引っ掛けてざまぁする作戦

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:20:11 ID:p5gW92Hv0
きっと、天草/サマエル/ネクロ/モルガン/ジャンヌ/雷主なんて使ってるのはきっと俺だけ

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:16:50 ID:v45DVpklO
>>265
世の中そんなに甘く見ちゃいけないな。
俺とまるかぶりだ。

実はデッキのキーカードは天草ではなくサマエルだっていう事も、
死体放置してネクロの火力稼いでるのもバレてるんだぜ?

え?死体放置は俺だけ?


267 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:38:09 ID:nYVLeB8u0
ネクロ入れるなら死体放置は必須
でも相手に逃げられた時面倒だよね

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:30:35 ID:uGHwOuq20
サマエル/死神/ポイズンモス
さあ後は好きなのいれていいぞ!

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:53:02 ID:ZD+9mk1t0
>>268
サマエル/死神/ポイズンモス/闇の王
後は任せた

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:55:39 ID:gVQo9YUG0
どうせならそこに闇の王も入れようぜ!俺みたいに!

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 05:48:34 ID:J64Dhqh3O
不死スレギルドなかなか空きが出ないのう
3号店とか需要あるのかな?

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 08:14:40 ID:+WkVS3ZzO
作るなら入るお

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:42:32 ID:P4arXMF+0
作るなら私がポイントゲッターとして頑張ろうw

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:49:07 ID:ZA0XRUc0O
不死スレのメンバーで、全くプレイしていない人何人か居るが、ギルド入りたい人達もいるみたいだし、このまま放置でもいいんだろうか・・・?

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:35:39 ID:P4arXMF+0
ばーうpまでやらない人ってのは多そうだ

276 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:48:20 ID:f4y00zS10
>275
今の環境だと不死4が突出しすぎてて
同種戦は勝つの無理、他種線でも光多いできつい
と海種と同じような状況だからなぁ

バーアップで一部の強デッキ以外が使にくい状況が打破されるといいけど

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:10:48 ID:03mlVATtO
>>276
そんなに光多いかな?
テンプレに主持つ奴以外多いとは感じないが

光が多くて戦闘キツいならパズルすればいいじゃない
その為にUSやアルカナがあるじゃないか

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:18:46 ID:rCbHKg+60
光ってむしろ今は少なくないか
そんなに積んでるデッキある?人獣がたまに多く積んでるけど


279 :271:2010/07/05(月) 18:25:42 ID:J64Dhqh3O
種族単称号もまだ取れてないヘタレでよければ作りますよ
ギルド名はどうしましょうか?

>>274
その提案は凄くありがたいのですが、現在やってない人も色々事情があると思うので新しく作りたいと思います

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:25:59 ID:v1+ldFDC0
>>277
相手も同じような対策考えてくるんじゃないか?

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:29:26 ID:f4y00zS10
なぜだか光主力に当たる機会が多くね・・
わだつみとかスノーマン、カムラとか
属性単とかね

友人に聞いたとこ不死4流行でメタが増えたらしいが
それで不死減ってメタもまた減った?

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:32:54 ID:TN/KA8vo0
>>278
メタトロン/セラ天/クロとかワグナス/クロとかヴィシュヌ/クロとか・・・
・・・クロ入れたいだけだこれー!?

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:35:17 ID:TN/KA8vo0
>>282
ごめんsage忘れた・・・
使い魔クジンシーのみで突っ込んでくる

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:39:04 ID:fxdiTLgu0
ワグナスがさっぱりいなくなっただけで、光成分はだいぶ薄くなった感じ
他の光カードはけっこうごまかせてたけど、アイツだけはもうダメぽ状態だったからなぁ
サクリファーイ>カタカタ…の悪夢再びだった

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:47:54 ID:j9lPWndr0
ワグナスいないとかw
俺5戦中1回当たるんだが
昨日はレナスもいたしもうむりぽ

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:47:17 ID:1WOvG1rRO
ワグナスこわいよワグナス
だけど、青龍フェアリーの方がトラウマ

>>279
1号店 不死スレさんが見てる
あちらからこちらを

2号店 不死スレさんを見てる
こちらからあちらを

と来たんで、

不死スレさんと見てる
一緒に何かを

とかどうだろう?

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:19:32 ID:xEX0DHTpO
今日初めて青龍フェアリーと当たった

青龍強すぎわろた
ゴルベーザ様と閻魔があっという間だった

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:17:40 ID:L6/VWu6gO


289 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 08:12:09 ID:guNM7vO2O
青龍ってステータスが75/55だったよね。HP低いとは言えDEFが種族ボーナス入れれば60あるし、ATKも80ときた。
今は溜まり遅くなったとはいえ五行のせいで戦闘しにいかなくちゃいけなくて、そして滅ぼされる始末。

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:54:32 ID:xEX0DHTpO
何も青龍対策案考えつかなかったけど、出陣してくる

とりあえず閻魔を生かす事を考えるでござる

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:57:44 ID:3LJiYgkn0
今日も運送してくるか

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:27:16 ID:QaIQbeMZ0
攻撃面で活躍できる撃使い魔少ないからなぁ
ジルドレやスカルミリョーネも青龍相手じゃきつい気がする

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:38:00 ID:m0Mn2hBe0
ゴルベのメテオと主の撃ピンダメでごまかしきれるかな・・・無理っぽいなあ

294 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:12:17 ID:YcQMXuBr0
ここで、ライトプロテクションですよ。

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:24:03 ID:6QFWLT9/0
>>294
???「やめておけぃ」

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:47:21 ID:XJnijGFN0
>>292
普段クジンシー/ボクオーン/センギア/モルガン/ジャンヌのパズルデッキで戦っててスカルミリョーネ&シャドラコンボやられて
この組み合わせ強すぎね?同じ不死だし使ってみようかな、とか思ってたんだが・・・
そうか・・・青龍なんて古代兵器がいるのか・・・
しかも対パズル特殊能力じゃないか・・・
出会わないことを祈るしかないな

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:15:10 ID:vUs4uMJb0
青龍といいカムラといい、あからさまな不死メタカードだよなぁ
清姫も闇だったらワグナス対策になったのに

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:59:26 ID:QaIQbeMZ0
>>297
対ワグナスはゴルベはじめ戦える使い魔多いからいらなくない?
清姫は撃か雷なら良かった(キャラ設定的に無理くさいけど)

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:07:32 ID:vUs4uMJb0
怖い複攻がワグナスくらいしか思いつかなかったので
というか光複数って、あんま出てこないよね

そういう意味じゃありがたい

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:34:59 ID:O/v5M+aqO
>>274
一号店マスターです
動いてない人が多いって事は一号店の方かな?
SNSの方には書いたのですがこちらに書いてないので
とりあえずVerUPしても動かないようなら蹴る予定です
まぁここ数カ月動いてない人がSNS見てるのかは微妙だったしこちらにも書いとくべきでした

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:03:45 ID:4GH58L88O
>>300
SNSやここでやらないって告知出来ない奴なんか蹴っちまえw

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 15:36:18 ID:qu/R6suV0
不死ずっと使ってても全然勝てなかったんで
息抜きに人獣ノエッジ使ってみたら勝率伸びてきて複雑
4速は扱いやすいな
不死も4速何枚かあるんだから韋駄天組めるようにすればいいのに
韋駄天ならクジンシーの速度低下も活きる場面あると思う

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 16:01:25 ID:WN6gQz2s0
不死の担当がそこまで考えると思うか?

304 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:01:03 ID:lvRbmeRl0
【4速不死使い魔】
ノーライフキング    30 炎 単
スペクター        25 雷 複
フライング・ヘッド    20 雷 単
クジンシー        15 撃 複
ゾンビードッグ      15 闇 単
シャドウナイト      15 雷 単
酷薄ゴースト       15 炎 単
アンデッドバタフライ  10 炎 単
ポイズンモス       10 闇 単

不死韋駄天なら
ノーキン、スペクター、影騎士、モス、不死蝶…とかかな?
開幕が大問題だw
でもこれなら「死軍の疾風」もしっくりきそう

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:32:59 ID:yJ22GNSe0
Wサーチくらい欲しいよね

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:00:03 ID:IEX6cVd40
>>274
暇なくてなかなかプレイしにいけない1号店サブマスだけど、それでいいと思います。
特に3月から全く変動ない方もいるので、その方向で動くのがいいかと。
キックの対象はマスターに一任しますね。
そしてキックの対象になる俺の未来が見えたw

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:01:34 ID:IEX6cVd40
アンカミスww>>300だた・・・
連レス失礼しますた・・・

308 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:29:12 ID:sMAk3xWkO
>>299
大気の精霊…
パンドラ…
リディア…












白虎!

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:25:33 ID:bh/TtozHO
>>279で3号店を作ると言った者ですが流れ的にVerUPまで待つべきですかね?
それともとりあえず作って1、2号店に空きが出来たら吸収合併とする方がいいのか…
皆様のご意見頂けたら幸いです

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:44:28 ID:SYX3867lO
とりあえず作ってみて、1・2号店に
空き出てきたら検討すればいいんでないかね。
ギルド立てるのにリスクは無いんだし。

と、2号店メンバーが言ってみる。

ただ、ギルド入ってると他の空きがわからんのよね…


311 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:50:33 ID:JlNytD6D0
罠発動時間が短くなるのか・・・俺のW罠は次のverでも健在だな

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:43:55 ID:uwb6dg+o0
魔種がイバラーグ型が基本になる夢を見た

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:10:21 ID:jslHDnCg0
うちのサマエルは今のままがいい

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:36:17 ID:f1MAMgOz0
今日10時頃プレイしたら某KID氏の神4と対戦する羽目に  ええボロ負けしましたよ

ゴル兄さん センギア 閻魔 ジャンヌで直接 間接にシールド狙って行こうと考えた称号7ですが質問です
神4と戦うなら1stPTはゴル ジャンヌ 閻魔でシールドに流れた方がいいのかゴル ジャンヌ センギアでサーチ側に流れた方がいいのかの判断に迷っています
天計をお持ちの方ぜひアドバイスお願いします

315 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:05:31 ID:eFdapvhA0
>>311
まじでか、、、。
罠デッキ愛用してるけど、今のままがちょうどいい気がするよ。。。
昔の修正を経て今にいたってるのに何考えてんだか、。。

戦闘ぶっぱがメインになったら読みあいの面白さが薄れちまうよね


追加は戦闘のできる3速シールドがいいと思う。ゴルベーザとか天草を中心にしたデッキが生きそう

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:10:02 ID:GEtYv2Ul0
でも罠の起動までの時間減ってももう少し2速に優位点が来ないと、結局特をするのは魔・神になりそう

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:17:31 ID:eFdapvhA0
>>316
しかし、その神にも罠持ちがいっぱいいるからな、、。
やっぱ石割速度の差をつける事とか、hpボーナスかな

318 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:11:40 ID:eHK0f2GoO
2速と3速のダメ差をもっとつければいい
2速罠3枚で蒸発する位にw

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:22:56 ID:tEWYBbmE0
ソレいいな
罠なんて戦闘中おいても間に合わないのがちょうどいいわ

そのかわり威力がドーンと

320 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:05:12 ID:BtT5V4840
閻魔にサクリした後間違えて閻魔をゲートに回帰させっちまったぜ…
おかげで勝ってたのにいっきに崩れてしまった
相手はどう思ってたやら

321 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:04:44 ID:PxDKPsbn0
攻撃速度とかゲージ溜り速度に差をつけてもいいんじゃね

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:32:46 ID:Dw0O9zbyO
よし、戦闘だからモルガンで号令だ!→赤ボタン

 閻 魔 大 王
「もう、ここに用は無い・・・!」

閻魔使いならよくあること
相手はどう思うんだろうなぁ

323 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:43:11 ID:498z0PvL0
2速罠のほうがはやく発動できるとかならいいんだけど・・

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:57:19 ID:u3L3xV0uO
思えば罠の修正も不死セレブが原因で始まったんだよな・・・。
ほんと苦しめられたよあのデッキには。

325 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:03:43 ID:PkUTNodY0
え?玄武が暴れたからだろ?

326 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:51:19 ID:d+LoHxa1O
玄武で罠の範囲が小さくなってそのあと不死セレブで起爆までの時間がながくなったよね。

327 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:03:02 ID:wBlMpjq3O
罠の時間が短くなって歓喜
でも最近風神雷神神龍デッキにも当たるから複雑だな

328 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:23:17 ID:qpxnFUbuO
無印リタゲが弱くなっちゃうからやっぱ2速罠は難しくなるかな?
キュアで主が回復しないのは罠にとってありがたいが

329 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:56:03 ID:tEWYBbmE0
罠おいて時間たつほど威力上がるとか、変り種もくるとおもしろそう

330 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:57:04 ID:VfOWVQN+0
リタゲI使うかなぁ
無印はリザレクでも入れるか

331 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:38:24 ID:VwDs2Di30
対象が減ると威力が上がる罠が欲しいな

332 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:28:20 ID:E00paY2tO
不死拡散4のボクオーンを新Vローとナイトメアに変えたら面倒になりそうだな…

333 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:22:10 ID:BdNhTMGD0
レナス復活という事で4速のブラムス復活に期待

334 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:28:32 ID:FJPA6bsU0
レナス4速シールドとかどうなのよ
不死のどっかの4速七英雄にもシールドつけろよ

335 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:40:17 ID:KKsAzI0m0
>>334
まじか。。。。
4速でシールド、、、もうこのゲームだめなんじゃね?
神族担当のせいなのかどうなのか。。。いったいどういうやつが考えてるんだか

336 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:47:28 ID:6R1AiSjs0
4速シールドは戦闘が不得意だったり
スキルで劣る使い魔につけるべきだな
不死みたいに韋駄天組めない種族なら問題にならないのに

337 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:02:11 ID:wBTI70ccO
3速Wシールドが来ても怒られないはず

次で壊れカード沢山出すから優秀なカードだけそこに入れて戦えって事だよ きっと

338 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:03:38 ID:VwDs2Di30
ラクシュミに4速シールドはいって終わる予感

339 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:02:36 ID:ZzwGZBRh0
四魔貴族がくるらしいが不死的にはアウナスか?
もろ属性が炎なんだが・・・

340 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:49:08 ID:51SNXrsTP
レザード炎か

341 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:35:02 ID:/s8m7O5K0
ヘルも炎

342 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:18:26 ID:EiLEhZrt0
ウィルオウィスプ3速シールド。レザードも同じく
モルガン3速wサーチ
あと何入れれば良いかな?バイコーンあったほうがいい?

343 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:28:37 ID:XmG4SgWK0
ヴァンロー姉さん、いくらなんでもその構図はねーよ
バックが無地だから、よけいに頭がでかくみえる・・

まぁ使うけどね



344 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:25:11 ID:zh8r+9cc0
ブラムス3速シールド45/55複攻 特殊:罠(USゲージが多いと威力アップ)
ドラゾンに次ぐ25コス優良カードktkr?

345 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:58:43 ID:aKFuauLk0
USゲージが少ない時の威力が気になる

346 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:42:29 ID:NDXuNWSR0
設置時と発動時、どっちのUSを参照するのかも気になるな
見た感じではブラムス・レザードはLoV1みたく優秀な使い魔だな

347 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:46:20 ID:aJVXfmKz0
ブラムスはUSスペルゲージ量の判定されるのは
設置時点なのか発動時点なのかが気になる
まあ前者っぽいけど

348 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:22:15 ID:6MkapcZTO
フォルネウスは海
アラケスは人獣
アウナスとビューネイは魔種じゃないかな?

固有技だとフォルネウスがスービエと被るが大車輪が撃にアウナスは炎だろ
ビューネイはわからないが本体で頼むw


349 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:40:45 ID:joMKoMik0
大車輪戦法

350 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:43:05 ID:/s8m7O5K0
>>348
http://www.4gamer.net/games/115/G011561/20100710004/

フォルネウスは闇みたいだよ

351 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:44:42 ID:6MkapcZTO
>>350
ありがd
真で嬉しい

352 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:46:09 ID:00RwKf+EO
ブラムス復活は素でうれしいのだがレナスにパワー付いてて我らが不死王に付いてないのはなっとくいかなかったりする
あとは他の追加に期待だが基本無機王以外ゲート持ちが不死のデッキに居ない状態がどうにかってくれればうれしいな

353 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:47:09 ID:Nk+U6iz90
週刊ファミ通・・・ワグナスが2匹になったお・・・

354 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:07:17 ID:59gBfwWk0
>>352
敵がゲートに撤退→ソウルスティール→ピンダメで主殺す→敵がゲートに入る→ゲート封印
で敵が出撃するまえにゲート閉じれる某七英雄は我がデッキのエース

355 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:38:03 ID:Sw3qn8/k0
週刊ファミ通なんかに蒸発させられる不死なんていやすぎるだろ…

356 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:46:49 ID:x5KXakw/0
どっちかっていうとファミ通編集員達のほうが不死っぽいのにな…

357 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:02:09 ID:jYnC4GF80
リリスは単体変化に付加で防御↓つくみたいだが、清姫も何かオマケつくのかな
カードのテキスト修整ないかぎり無理かなぁ

358 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 05:46:17 ID:iHKGX5E00
さすがにテキストにないのは無理だろうな
付加ないぶんカウント長くするくらいだろ出来ても

359 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 07:29:51 ID:slnxD/QGO
ファミ通ねえ……
あんまり世界観壊すカード止めて欲しいもんだ
まだクロとかアテナとかラクシュミーがかわいいレベル

いやそういう意味じゃなくてな?

360 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:32:11 ID:OGi2cvfo0
>>359
なんでここに書くの?

361 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:32:42 ID:ewY1w3yH0
>>360
別に神族がどうのって話しではなく、カードの見た目で前からどうなんだろうなあ
とか思ってたやつより酷そうなのが話題に上がってたので……
っていうかちょっとした雑談とか感想も不死しか例にあげちゃいけないのか
反省するぞ

個人的にはジャンヌよりモルガンの雰囲気の方が好き、といえば伝わるのだろうか

362 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:35:34 ID:nvsVeYRCO
>>361
確かに、たまにはそんな話題もいいかもな
俺もちなみにモルガン派だ、 あ、でも呪術師のほうが好きだがな!

ところで、みんなは雷成分どうしてる?
やっぱりセンギア?
プリズンを昔入れてたけど結局とうこつに戻して海は捨ててしまってるんだよなぁ

ちょうどいい雷使い魔欲しいなぁ

363 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:37:12 ID:jImRgs2u0
重装いいよ重装

364 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:48:34 ID:gl6wnv230
以前は呪術師とタナトスで戦闘デッキだったけど、罠デッキにはまっていらいは、主に頼りっぱなしだ
そこまで主強くないんでラクシュミは厳しいけど、それ以外は海は光薄いしね

365 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:00:03 ID:kCyF9hIp0
割合いしてからタナトスさんに任せてます

366 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:02:16 ID:Fn4DNd/2O
今のデッキの雷はセンギア+タナトスで40積んでる

でも戦闘に関してはノスフェラ+重装のが強い気がした今日この頃

367 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 01:59:44 ID:JuHiGgHH0
センゴルテンプレに少し飽きてちょくちょくいじってるけどとうこつoutスカルライダーinって選択肢はなしかな?

368 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 02:58:54 ID:VlEfDCcy0
ブラムス使ってるから主雷か雷なし状態

369 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 03:03:35 ID:I3JvMtKR0
ノスフェラ、もう少し硬ければ使ったんだが・・・なんであいつ、あんな虚弱体質なんだ

370 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:44:40 ID:Xy8ulkOw0
ここ最近、光盛りに当たっている気がしているので
センギア+呪術師
(呪術師は雷というより光無効目当てだが)

対戦デッキ例
・神4で主光 (主炎じゃねーのかよ!)
・ワグナス、セラ天、主光
・レナス、ワグナス、セラ天、イシス
・ワグナス、イシス、その他 ×2
・グレンデル、メフィスト、イケメン、カムラ
・カムラで主光

他人事ながら属性バランス大丈夫かと思う
いえ、負けたからいうんじゃありませんよ?ホントですよ?

371 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 08:06:11 ID:OvMxyrIy0
>>370
どんだけその種族嫌いなんだよっていう属性の偏りあるよな
俺が当たったことあるのは
カムラ・リディア・主光
くらいだけど、ああいうのは落としてる属性どうしてるんだろうな……

372 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 08:36:53 ID:uB9NLfme0
5回プレイして4回不死に当たり勝てれば勝率80%という

373 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:35:00 ID:zdrQXSTE0
結局、不死には四魔貴族は来ないみたいなのかな?
アウナス来てもちょっと扱いに困るがw

374 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:00:50 ID:Ur9nqzvNO
徘徊してたおじいちゃんはこちら魔種使いが保護しましたんで、別炎使い魔で我慢してくだしあ(゚∀゚)ノ

雰囲気的にはアウナスとボクオーンは会話が気になるよねw

375 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:39:20 ID:8cgfV05U0
魔種使いは巣に帰れよコノヤロー泣いてなんかないもん

不死で判明してるR以上は、レザードとブラムス、Vローか
……あれ。この状況Tの頃に帰ってきたようだ

376 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:47:34 ID:9wv8nkAv0
重装「そろそろ」
ダンピ「準備するか」

377 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:57:20 ID:meRSwprH0
破戒神「・・・・・」

378 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 01:29:50 ID:j46PnDn00
オートマトン復活しねえかな
魔種に居るけど…
不死に来たら必須カードだろあれ

379 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 01:38:08 ID:IgQ5b8y7P
現環境ならマトンくらいあっても
バランス的にはなんの問題も無いな
不死担当はおかしいから炎属性に変えそうだが

380 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 02:58:54 ID:LkiCBLrI0
レザードが10コスだったらかなり理想的なデッキが組めたんだけどなぁ

381 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 10:16:50 ID:nVxFQ6es0
これからは炎はレザード、ジャンヌ、モルガンから二枚選択とかになるのかもね
でもジャンヌは修正入りそうな予感

382 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 11:16:22 ID:qthxHsfpO
むしろレザード・モルガン1択じゃね?
人獣に対してモルガン・ジャンヌだと物足りない感じだったし


383 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 11:19:01 ID:7SI0/NGX0
なんだかだでピンダメは偉大だよなあ
ジャンヌは確かに強いがピンダメには少し及ばない感じ

384 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 13:37:39 ID:drQd87jy0
15コスでW単スマ 3速シールド ピンダメ

タナトス・・

385 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:21:21 ID:j46PnDn00
ジャンヌ、モルガン、レザードで炎40でも良いだろ
どれも他種族に対しても力発揮するんだから
25、25、炎3体or30、20、炎3体で主が残りをカバー
センゴルみたいに15コスをとうこつでもいいな

386 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:38:12 ID:nVxFQ6es0
レザード、モルガン、ブラムスで残り二枚の五枚型で行くかな
3速で常にシールド*2を出撃できるデッキが組めれば理想的

387 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:16:01 ID:BQoesDAv0
ドラゾンって他人が使うと無駄に硬いのに俺が使うとあっさり死滅するのは何故なんだぜ?
余裕を持って下がらせようとしたらあっという間にウボアーってなるんだが・・・

388 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:46:57 ID:fwUzgfH70
次回VerUPの不死SR発表がまだないな
No38UR No39SR No40SR No41ブラムス No42レザード No43ヴァンロー
かな。楽しみだ^^


389 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:55:53 ID:BQoesDAv0
ゲストじゃないSRがくるなら少しくらいぶっ壊れてても良いよね
神族の3速の二の舞は嫌だよ・・・

390 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 05:38:09 ID:71nXjN0d0
>>387
粘りすぎなだけじゃね?
俺は、2,3発被弾すると後ろに下げてるよ

391 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:48:11 ID:qG+83buoO
そろそろ俺のバーバも復活してもらわないと困るんだが…

392 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:24:40 ID:2XC//5LJO
>>391
"湯"の字が付きますが宜しいですか?

393 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 03:19:13 ID:AWxg6b9V0
”銭”かもしれんぞ・・・
次バーは罠デッキが流行りそうだからついに
旧スカルドラゴンが来るな!
必殺!看破の魔眼!
・・・

スカルドラゴンってかっこいいよね

394 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 03:51:57 ID:n1PTL9LAO
20コスの闇単数のドラゴンマダー?
ダークネスドラゴンデッキ組むとあいつが通常時脆過ぎて使い物にならん

395 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 13:11:56 ID:coZFYCJD0
>>394
スカルドラゴンいるだろks

396 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 13:43:35 ID:1fE5CHPW0
いや、ダクネス龍はスカル、カース、ゾンビ、シャドウのことだろ。

スカルがいるからその追加はほぼないだろうなぁ

397 :sage:2010/07/18(日) 18:31:45 ID:50uK+GBw0
ファミ通に蒸発される不死の王か...
今から胸が熱くなるな

398 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:55:50 ID:0uX5oVknO
今思うと、ドラゴンマミーはブラムス持ってない俺にはちょうどいい撃複数だったなぁ

シールド持ちで復活していいだろ、こいつ


399 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:20:05 ID:poHl9XlC0
ドラマミがレベル制で出たら即採用だよな。シールドなくても入れる可能性ある。

ファミ通買い漁って魔種使いの手に渡らないようにしようw
ノエルみたいなDEF無視の固定ダメだったら
青龍並みに厳しくなりそうだ

400 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:10:21 ID:pmm12TSb0
ファミ通もそうだが、最近のPRって全部光なんだな
何この不死包囲網

401 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:06:31 ID:KfkO1PKf0
ボクオーンあたりに恨みあるんじゃないかなw

402 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:28:38 ID:/q8qdLfa0
まぁ魔種からしたら新ブラムスもかなり驚異的なんだろうがね

包囲網されてるんだから優秀な使い魔を頼むぜー
個人的には10~15に優秀なやつポロポロと欲しいね。そうすれば25~30の使い魔をチョイスする楽しみが増える

403 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:34:13 ID:E0MFfS6k0
とうこつないとブラムスで魔種さばける気がしない
だからといってジャンヌもモルガンもレザードも入れたい…

404 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:35:54 ID:Tp99QXT20
10〜15に関しては「※ただし極力炎以外に限る」がほぼ必須だけどな…
炎ピンダメ10コスとか撃の新鋭なんかが欲しいところ。前者は最悪アフロ客という手段もあるけどさ

405 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 06:21:14 ID:oEzA45SY0
バージョンアップしたら 
PRヴィシュヌとPRファミ通とSP九尾
さらに月末のPRヤクシニーとな
フーハハァ不死はホント地獄だぜぇ

406 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:26:45 ID:xKRg9SPn0
どんな奴がこようと俺の運送の前では敵ではないわ!
いやすいません神4とか無理ゲーでした

407 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:51:22 ID:6JpWXpqj0
ちょっとした切っ掛けで不死を使ってみることになったんだけど

ゴルベーザ入りでデッキ組んでみたんだが診断お願いします
ゴルベーザ・センギア・ジャンヌ・とうこつ・クジンシー

不死使ったことないからあれなんだけど雷ってセンギアで十分なんです?
資産はだいたい持ってる前提で
モルガンはないのです´・ω・

408 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:52:45 ID:6JpWXpqj0
連投ごめんなさい
主は撃剣です
レベル20です

409 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:01:47 ID:t9QlOwnHP
むしろセンギアだけで凌げなければ不死は使えない

デッキは悪くない
不死4に当たったら諦めてねってくらいで

410 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:36:17 ID:AJMR8DI40
海も光成分はヤクシニーくらいだ。どうとでもなるさ

411 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:10:35 ID:mE6igPgG0
>>409
>>410
なるほど。ありがとう
拡散慣れから始めてみます



412 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:01:33 ID:KSCXJuho0
ニコニコとかで過去の頂上探せば同じデッキ使ってる人いるから参考にして頑張れ

413 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:26:12 ID:QAkAvIyi0
未だに旧ブラムス使ってるけど新ブラムスのやわらかさが気がかりだ
USスペルゲージ量によるブラッディカリス威力上昇がどの程度かによっては
スキルなくても旧ブラムスの方が使いやすそうな気がする

414 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:22:39 ID:bwItDLON0
割とガチでウィルオウィスプ投入もアリなんじゃないかと思えてきた

素で3速シールド炎弱点付与に、同じく3速シールドピンダメのレザード・攻撃号令のモルガン・弱体化来るだろうけどジャンヌ
前者2体はシールド封印で強化されるから突破した時の見返りも大きい
ジャンヌはデッキを圧迫しない強力な炎複数、SSも優秀

415 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:29:49 ID:II3oT4LA0
昔から骸骨系の不死カードって不遇な目に遭ってるから、そろそろ光が射してもいいと思うんだよね
まあフックと愛され王はがんばってた気がするが
戦えるホネホネデッキが組みたいとです…

416 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:36:52 ID:Y56I0M6C0
確かにホネホネ系、あんま使われないね
しかしなぜ不死は炎が盛りだくさんなんだろうか。火葬とかなんとかで、炎系には弱い印象がある

417 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:17:45 ID:qQhdshmS0
火刑にされて怒りのあまり自身も炎属性になるタフな娘や
嫉妬のあまり男を焼き殺すような娘ばかりいる種族ですから

418 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:20:22 ID:uJPVEU+30
>>415
光射したら死んじゃううううう!

419 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:39:49 ID:zyBZVtzCO
>>416
不死ってもろいか固すぎるっていう二極な気がする

だから30コスDEF90のガード持ちをだな…

420 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:54:00 ID:MENq9yCn0
さすがに頭おかしいレベル

421 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:56:27 ID:EDYXwGu60
どーせ炎属性なんだろ

422 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 21:27:46 ID:sssITAS30
ネクロ様の時代がきた!

423 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 22:10:16 ID:q9gcN8pJ0
思ったより不死の修正少なかったね。
ジジイはどうでもいいけど、ジャンヌはせめて不死専用にしてほしかったなあ・・・。
溜まり延長とか、仮に15コスト相当でもまだ他種で使えるレベルでしょ。


424 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 22:25:11 ID:qQhdshmS0
ジャンヌはアマゾネスと同じ15コス相当になるのかな
ついでに主人公が不死以外効果減少欲しかったが説明文的にやっぱ無理か
ボクオーンは効果時間4秒くらいにされそう

425 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 22:28:35 ID:mn/PuCU/0
溜め時間増加だけで上昇値が今のままだったら十分かな
SSも便利だし、やっぱり10コストっていう軽さ(とおっぱい)が魅力的

426 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 22:34:38 ID:gCME4yZR0
次のverはセンゴル強そうだね
センギアはアウェイク シーリング弱体で相対的に強化されるようなもんだし神増えそうだからゴルも活きそうだし

427 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:32:21 ID:Y56I0M6C0
まぁ、いいんじゃないかね。別に他種で使われてても
自分もお世話になってるしね

428 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:40:17 ID:r8NZZOyC0
でもセンギアじゃわだつみががが

429 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:47:24 ID:fJ1SdpR9O
ヴァンパイア「味方全体にガード!これで勝つる!」

430 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:49:28 ID:Y56I0M6C0
エッジ<>復活ウィッチみたいに、テンプレ崩すような戦闘型の雷高コスが出てきそう
・・あいさr

431 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 02:41:32 ID:yFgbCt1RO
バーうp後はブラムスだけで魔種解決するかな?
やっぱWゲートWシールドのあるDEF高めの20コス2速雷罠と、
特殊が連環のシングルシールド持ち3速単攻のDEF高めの闇使い魔が欲しいのぉ…

432 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 04:32:36 ID:pTCcTO/N0
>>431
あなたがどれだけ不死セレによって名を上げて、
あなたがどれだけ不死セレの知名度に貢献したのかは知らないが、
例え不死セレと同じ構成が出来るようになっても、
そのデッキが不死のメインとなり不死の復権になることは無いと思う。

・・・・・・釣られたかなぁ。

433 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 11:55:18 ID:uj61bPua0
個人的にセンギアとは違う選択肢の20コス前後の3速欲しいな


434 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 17:34:37 ID:OAOL8FdjO
わだつみが海種でデフォになりそうだから10コスのピンか範囲が欲しいっす

435 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:26:47 ID:f0EMLEXL0
不死の新SRの情報まだかなぁ・・・

436 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 12:47:37 ID:DkkVJvvRO
SR第六天魔王 30コス 二速 65/50 炎複スマ Wサーチ
特殊は読めない

437 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 12:54:27 ID:8/QvDuD/0
高コス二速でWシもってないとか
特殊がかなりのぶっこわれじゃない限り誰もつかわねぇな

438 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:28:47 ID:cm7DFS59O
ま た 炎 か

439 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:31:35 ID:A9OI2Gae0
ウィルオウィスプ「ちょっと準備体操してくる」

440 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:45:13 ID:jHwDYQfS0
何これガセだと信じたい
もし本当なら特殊は天草から考えると味方のATK奪って自分うpか

441 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:12:34 ID:qXAofI1w0
>>436
また炎かと言う前に織田信長がきやがったwwwwww

もう不死は武将シリーズでも作れwww

442 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:32:47 ID:/F10n2ww0
不死担当は炎単でも作らせたいのか?

443 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 15:37:34 ID:YFRROHy5O
>>436
炎よりも闇だと思うんだがなぁあいつは

ところで第五天魔王の妹さんはまだですか

444 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:04:47 ID:/JE3CUHG0
CV若本だったら即一軍入れる

445 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:23:33 ID:r7szeBp50
神族担当もかなりアレだが不死担当も大概だな

446 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:10:53 ID:cm7DFS59O
妹こそ闇だろ

CVは能都
特殊は「胴上げ」
効果は「相手はしぬ」
で頼むwwwwww

ついでにゴリラとオクラも迎えてあげよう

447 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:25:38 ID:wpcKMVP+0
六天はさすがにネタじゃないか?
半年前に本スレで第六天魔王とかその内出そうだなとか話てたみたいだし。

448 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:21:05 ID:rwElT4KNO
そしてまさかのUR織田信成か…
胸が熱くなるな…

449 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 20:47:13 ID:oaJoV3ua0
特殊によるが二速の時点で使われないだろ
ガセだと信じたい

450 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 22:35:13 ID:7SVlb0Qb0
>>442
不死炎単やろうとしたが挫折して混種炎単でやってたけど
この調子だと不死炎単再開しそう

451 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:25:36 ID:mrdEO/SJ0
炎単組むならウィルオウィプスより客将マーチヘア入れた方が
使いやすいんじゃなかろうか
魔種なのにスペックは不死みたいな子だし

452 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:53:54 ID:vWrTlZEm0
ウィルは3速シールドが地味にいい
新レザードと組ませて、突破からのシールドで夢が溢れる

453 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:55:48 ID:cR27c+owP
ウィスプは3速シールドだから、弱点付加の中では使いやすい部類だぞ

454 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 00:00:09 ID:t8Ph5ilJ0
不死使用率を炎単でいっぱいにしたら
不死担当も反省してくれるだろうか

実際炎単が有効なデッキになりそうなくらい
炎が充実して来てるよね

455 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 00:01:50 ID:MSuyTiMU0
炎単が増えてるので不死に炎追加してあげますね^^

456 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 00:04:08 ID:vWrTlZEm0
ガルムヘルとかコンセプトもあるし、
炎単でいろんなデッキ組めそうだぜ。

457 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 00:09:38 ID:OusGulg/0
それもいいが織田さんの真相っていうかソースだな

458 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 00:15:15 ID:lCAXX+eNP
デマだろ
ほんとなら本スレにも流れてる

459 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:18:27 ID:57yTAuqb0
皆炎ってだけで過剰に反応し過ぎだよw

460 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 08:12:07 ID:t8Ph5ilJ0
しかしどうせ偏るならほんとに有用な炎使い魔揃えて
炎単にしてくれた方が楽かもしれない

461 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 08:29:21 ID:HQEBxeYd0
炎なんてもういらないから撃と雷を増やせ

462 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:00:00 ID:LHyfBB+kO
ファミ通に対抗できる撃は今のところブラムスだけ

撃ピン追加しろよって期待するだけ無駄ですよねー

463 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:00:23 ID:t8Ph5ilJ0
雷要因がまじめにセンギア1択に近いからなぁ
他タナトスが入る事があるくらいであとは主人公頼み
ノスフェラが攻守逆なら良かったのに


464 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:56:11 ID:L7diubLI0
ドラキュラが死にカードなのがなあ

465 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 11:06:20 ID:qh2WvJte0
オートマトンみたいなのが出ればドラキュラやクジンシーみたいな低ATK複攻も使われんのかね

466 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 11:56:49 ID:lCAXX+eNP
ドラキュラが死にカードってちゃんと使ってみろよ
それなりに強いから
現環境には合っていないがな

467 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:03:16 ID:YzsXlSea0
次こそ低コストWシールドきてくれよ
ガルムみたいにデッキ限定される奴じゃなくてさ

468 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:17:16 ID:B91N0Ni2O
鮫をそのままのスペックで出してくれればいい

469 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:42:48 ID:Wo9NLdmf0
一丈青扈三娘が今の不死に来たら使われそうな特殊技持ってるよね

他の三種族は撃要員が十分に足りてるんだし来てくれないかな

470 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:58:14 ID:7bihH7id0
むしろキュベレーをだな……
あいつが魔種だという確定情報はまだないよね?

471 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 16:13:55 ID:Jp9/vXrg0
不死と魔種で意見が別れてるね
魔種って言ってる人の方が多いけどorz

472 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 17:22:26 ID:YzsXlSea0
魔種にはアイドルのさっきゅんとリリスがいるのでキュベレーは不死にください

473 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 17:24:08 ID:EiZ5z9ICO
ただ、出典を調べていくと大地母神という面以外に、死を司る記述があるよな。
手に持ってる骸骨といい、不死濃厚かと。

ちなみに、愛人は自分の息子なんだぜwww

474 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:53:30 ID:VMgXE/GS0
不死にもアイドルは沢山いるだろ?
リリアナ・ヴェス、清姫、モルガン、ジャンヌ・ダルク……炎だけ、だと……!

475 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:13:43 ID:huVNreD/0
???「撃属性にもいるぞ!」

476 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:21:00 ID:ymV5oMRD0
ヘルも炎だしな
ど、どういうことなの
不死担当は人獣に何かいやな目にでもあわされたのか

477 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:06:07 ID:i3p+F7JsO
>>474
ロード様がいるぞ!

478 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:34:25 ID:K1TSl4Nm0
なんという情熱に溢れた不死のアイドル達
むしろ嫉妬の炎……?

479 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:56:57 ID:7KLPbwvv0
???「そうか、LOV1ストーリーで毎回俺のところに来る人がいると思ったが、俺のアイドル性のせいだったのか」

480 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:17:42 ID:7U2/ZO3/0
不死に炎が多いのって生きてる人獣に対してのアンチってイメージで
カード作ってるもんだと思ってたが。

481 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:18:37 ID:7yfwIJuF0
火葬とか火炎放射で炎に弱いイメージ持ってたなぁ

482 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:21:11 ID:Gs5AjtTw0
チラ裏スレにレナス、わだつみ、ヴァンローの写真が上がってるね
つーかわだつみ・・・

483 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 06:44:40 ID:od8l/WX40
>>474
お前呪われたな

484 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 06:58:44 ID:/YBaswX60
水虎かけられたわだつみ(+特殊)なんて考えたくねーなー


485 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:42:29 ID:bifbg5mf0
>>481
FFとかだとアンデッドは聖(光)と炎に弱い、で鉄板だよね
まぁそれを言ってしまえば人獣がなんで炎に弱いのかもわからんのだが・・・
毛皮に火がつく、というイメージで無理やり自分を納得させてる

486 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:58:47 ID:EZcrh1H10
まぁ、獣は火を恐れますし。
人?いやあいつらは人の皮をかぶった超獣ですから

487 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:28:06 ID:ZPPL50900
>>483
やべ、光無敵のあの人や、弱点消すあの吸血鬼とか忘れてた……今夜俺は殺されるかもしれん

さておき、ゴルベーザ、ブラムス、○○○、ジャンヌの高コスト複スマデッキができる日も近いな

488 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:12:31 ID:0IGflnz20
???「光無敵の俺様もどうせ炎属性だから安心しろ」

489 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:13:02 ID:e5vK19lEO
いないないばーさん復活まだー?

490 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:21:18 ID:RhaUiGLJ0
ペイルライダーは右サイドで戦って誤魔化してれば勝手にサーチ封印できるって何気に使えそうな気がする
本人も高DEFガード持ちで壁要員としても十分だし
特殊が本人死滅で効果切れるのかわからないけど

491 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:04:06 ID:ymV5oMRD0
ペイルライダーとセンギアで左右に振り回して
遠隔封印って相手がめんどくさそうでいいよね


492 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:09:04 ID:xj0cb9M/0
どっちか一方が腐りそうな気もするけどどうだろう

493 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:24:39 ID:ymV5oMRD0
封印まで出来なくてもほっとけないから
ちょこちょこ相手のロスになって良さそうじゃない?

494 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:52:27 ID:Azh66Hgg0
予めサーチに罠置いておくのもいいかもしれない

495 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:19:37 ID:E9y+GMgs0
そこまで行くなら封印したほうが早かったりする

496 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:34:05 ID:sODQ4lM80
昔の愛染みたいなの作りたいね

497 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:38:04 ID:4iJXIMep0
バリオスの不死版がきたら、もうトンデモないことできそうだなぁ

498 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:47:00 ID:fzsIGZIB0
不死スレが...静まっているだと...!

まぁ平日なら普通そうですよね

499 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:10:07 ID:12IbHyfR0
キュベレー不死でほんとよかった

500 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:15:19 ID:7EEArhCr0
初不死新カードはヘルだったのは嬉しいのだが他が全く出ない
ヘルが輝きそうな新使い魔いた?

501 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:38:46 ID:12IbHyfR0
不死URはまた炎だそうで・・・

真面目にウィルオウィスプさん引っ張り出そうかな・・・

502 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:44:33 ID:RxcYkI8x0
いくらパワーアップしたところで攻撃くらってアルカナ削られて逃げられる予感が
実際使ってみないとわからないけどどうなんだろうねアレ

っていうか炎にしたことに苛立ちを覚えるけど

503 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:10:41 ID:2jou4CB60
不死 デスブリンガー C 10 リペア ゲート Wサーチ 速2 攻15撃単体 防45
特殊 範囲内の味方一体の攻撃力up(サーチアイ封印中は効果up)

待望のオートマトンキター!!



504 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:11:25 ID:omo1yXV10
やっと不死はじまった??

505 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:15:40 ID:U7vlDbZs0
そうだな!不死炎単組むには物足りなさがあったけど、今回のバーウプで追い風が来た!

506 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:29:43 ID:RxcYkI8x0
炎弱点付加がウィスプ以外にもう1枚ほしい

507 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:46:15 ID:5+zjpNkP0
不死スレギルドなのに今日スービエ拡散単使ってた馬鹿です
お願いですのでやめさせないでくだしあ
お詫びに本スレで既出ですが不死SRプルートーの情報と使用感書きます
30コス リペアWシールドリジェネ 2速 ATK55雷複DEF60
特殊パラサイト・ボム 範囲内の敵に一定時間後雷大ダメ 効果発動時、対象の周囲に雷ダメ
範囲は前方遠小円といえば分かるだろうか。ボクオーンの特殊をカード1枚分遠くして小さくした感じ。ピンダメより狙いがつけやすい。
特殊使って3秒後に15コス罠程度の爆発。バルバリに130〜150(乱戦中だったから自信無い)のダメージ。
HP少ない敵に使って北斗残kとか言いたくなるのは俺だけではないはず
周囲へのダメージは………分からない。当たったのか外れたのかも分からないがもし当たったのならノーチラス程度だと思う。そよ風
2速DEF60は使いにくく俺の腕が下手なだけだけど開幕とうこついないと100%死ぬ
センギアボクオーンばっかり使ってた俺には拡散の方が良かった
2速複数は運用が難しいね

508 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:05:01 ID:BmhX0q/C0
不死は2速デッキ主体になりそうだな

509 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:33:37 ID:vMztHQN20
本スレで既出だろうけど置いていきますね

不死 47 ブラッドサッカー
C10 リペア、Wシールド W単スマ 2速 ATK25(炎・単)、DEF35
特殊 速度低下を伴う炎トラップ

また炎か!と思っても泣かない


510 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:42:37 ID:vc19u+1l0
5回目でUR黄泉神引いたら隣にいた掘師が切なそうな表情してたな・・・
ざまぁw

511 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:30:37 ID:A2LNPARD0
黄泉神引いたけどソッコー白カケたでござる

512 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:33:34 ID:sPMRdXeb0
>>511
売ってくれ頼む。

どうやら今回でようやく不死にも光が当たる様だな。俺の死神さまも喜んでるよ。
ただ、URは5種族の中で今の所最ガッカリっぽいよなあ。

513 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:27:02 ID:FnT7yZy10
>>509
暗黒騎士の代わりに入れるわ。
てか、10コス罠2体追加はかなりやばいな。
T罠どころの騒ぎじゃない

514 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:33:02 ID:1V3c8ALk0
>>513
お城を建てて、トラップ誘暴のやつでドンとやればえらいことになると思います。
トラップ4つのお城ならたぶんエクセ確定じゃないかな。

515 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:36:33 ID:5dfcAbRb0
不死に光が当たったら溶けるじゃないか。属性的な意味で

今回は低コストになかなかいい使い魔が追加されてうれしい限りだぜ

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:39:51 ID:cIrompa7P
キュベレーちゃんは実用性ありますか?

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:18:53 ID:GskDkUHC0
相手の主力潰せるし
速度低下は低下の度合いによるけどクジンなんとかさんぐらい下がれば強いと思う

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:45:25 ID:qu/btIxA0
黄泉神単スマキラー過ぎてやべえw

扱いは難しいが2枚無敵はかなりやばい

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:03:27 ID:SxkZsRiU0
プルートーさん強いのは十分すぎるほど分かるんだが、海が不遇すぎワロタ状態なので相対的に使われない予感
リッパーかとうこつか、デスブリンガーか…どれを使うかで胸が熱くなるぜ

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:46:20 ID:vMztHQN20
wikiで編集しようと思ったら接続しづらくて泣いた
誰得だけどブラッドサッカーの裏テキストおいていきますね
-----------------------------------------------------
身長:3.8 [meter]
体重:450 [kg]
最高速度:16 [km/h]
生息域:沼沢地帯
捕食対象:ほ乳類
調理法:食用に適さない

あの吸血蛭と出会ったものは、もうこの町には入れない。
あれと遭遇し、わずかでも傷を負ったもの、あれの棲む沼に
落ちたものは体内に卵を産みつけられている可能性がある。
そうなったものはやがて自分の意思を失い、体内で増殖した
幼虫を他人に植えつけていくようになる。
まるで、吸血鬼のように仲間を増やしていくんだ…
…よく帰った、弟よ。せめて兄の手で焼き殺してやる…
-----------------------------------------------------
何このホラー映画っぽいテキスト、そしてこんなの誰も食べないよ

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:45:18 ID:V4jrtskM0
帰ってきたら不死始まりすぎて泣きそう

522 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:03:34 ID:FnT7yZy10
実はおれも・・・


523 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:06:05 ID:/VMJXD3b0
罠いいよ、罠

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:13:14 ID:+RjY+4950
不死セレブの再来か・・・。


ところで明日初めて新verプレイするんだがセンゴルテンプレはまだまだ通用しますか?


525 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:13:15 ID:E9y+GMgs0
いやだあ、みんなが罠使うなんて嫌だあ

T罠なんかはネタ臭がするからこそ楽しいのに…

526 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:51:19 ID:4iJXIMep0
キュベレーなんて可愛いおにゃのこカードが出たが、闇だと・・・!?
俺のドラゾンさんへの愛が試されている

・・・で、不死版のアルカナダウンはまだですかー?

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:53:56 ID:vc19u+1l0
>>526
黄泉神さんがある意味逆アルカナダウンだからオススメだぞ。
どれくらいのもんかデッキ組んで明日試してくるか・・・

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:58:15 ID:4iJXIMep0
>>527
逆アルカナダウン・・・まさか回復か!?
ワクテカしてきたが、たぶん ぜったい ほのお ですね

529 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:02:35 ID:vorf0AM80
>528
炎は当たり
特殊効果は自身ともう一体強化で
効果中は無敵
代わりに攻撃喰らった分だけ自アルカナが削られる
主力使い魔の無敵アタックで相手追い返して
削られた以上の物を取り返すのが使い方だと思われる

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:05:19 ID:EKL0q8vN0
>>529
サンクス。なんだかラクシュミー臭がしそうでもないが、楽しそうだなぁ

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:12:33 ID:qTtLgPpAP
村雨とかノスフェラトゥが自殺しそうなのがいるな

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:15:37 ID:vorf0AM80
効果は攻守ともに+10くらいで大した事なかった気がする
アルカナ割られちゃっていいの?と思ったけど
ノーダメで押し切れるならその後の制圧で有利取れるから
状況次第だよね

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:21:51 ID:Ot2fOegu0
アルカナ持ちでそこそこ使えそうな使い魔出れば黄泉神の対象に選んで相手潰してパリンパリンだな

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:22:29 ID:yZkW8ND80
>>531
本スレに書いてあった情報だが、村雨はなぜか10コス相当の罠サイズらしい
設定ミスなのか仕様なのかはわからんが…

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:31:20 ID:qTtLgPpAP
>>534
強制前進が付いてるからじゃね?
それでもDEF寄り雷罠持ちの村雨の方が使いやすそうだが

村雨を基点として刻命館ばりの罠コンボをやってみたいな
まあ、実際は相手アルカナにおいて敵排除が普通の使い方なんだろうが

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:52:42 ID:5nkI4CMT0
メリュジューヌ光拡散の20コスで攻撃85の防御15・・
特殊が相手の防御コピー

ポセイドンスービエ壁にされたらやばいなあ

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:53:26 ID:EKL0q8vN0
村雨罠あてて強制移動させて、サマエル当てて、ボクオーン
自分でもよくわからんが、相手はかなり長い間いらつくはず

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:07:04 ID:N/Htwo6P0
サマエルあててもボクオーンかけちゃ意味なくねw

539 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:31:46 ID:qTtLgPpAP

044 不死 UC ライヒハート 10 ゲート W複スマ
25/30 2 闇 複数 罠
ギロチン マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、味方ゲートが封印中は威力が上がる。

045 不死 UC 村雨 20 リペア Wシールド 単スマ 複スマ
40/60 2 雷 単体 罠
五月雨斬り マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、敵パーティを一定時間、強制的に前進させる。

046 不死 UC ヘル 20 リペア シールド レジスト
40/60 3 炎 拡散 特殊
ヘルヘイム 範囲内の敵2体の攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。さらに、攻撃力を下げる。

047 不死 C ブラッドサッカー 10 リペア Wシールド W単スマ
25/35 2 炎 単体 罠
獄炎熱波 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。

048 不死 C デスブリンガー 10 リペア ゲート Wサーチ
15/45 2 撃 単体 強化
漆黒の剣 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が不死の場合大幅に上がる)



540 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:32:27 ID:EKL0q8vN0
なんかカード名だけ見ると中2的にすごくかっこいいな

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:34:49 ID:qTtLgPpAP
049 不死 C ペイルライダー 15 ガード Wサーチ W単スマ
20/60 3 撃 単体 妨害
サーチバイザー 一定時間後、敵のサーチアイを封印する。ただし、封印範囲に敵が触れると阻止される。[時・遅]

050 不死 C アンダーテイカー 10
25/35 2 雷 拡散 弱体
魂削り リペア シールド Wレジスト 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。

051 不死 C ゾンビメイカー 10 レジスト 散スマ
25/35 3 雷 拡散 弱体
ゾンビパウダー 範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。

052 不死 C リッパー 10 リペア シールド サーチ 散スマ
20/40 2 撃 拡散 強化
改造強化 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が不死の場合大幅に上がる)[時・遅]

UC〜Cまで

不死の戦い方が一番性に合っていたけど、服部半蔵が人獣に出てしまったのでこれからは人獣メインで頑張ります。
それではさようなら不死のみんな

542 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:50:09 ID:dB/sT6Dr0
村雨使ってみたがかなりいい感じだったよ
一体でも当たれば敵パーティ前進→本命の罠に全員とか
何よりノスフェラと違って落ちにくいのが一番だわww

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 02:54:12 ID:eySwqlcI0
キュベレーでたぜ!
特殊は範囲が結構遠くに出る

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:21:28 ID:DdCOcWRP0
ガチで今回6枚型っていけると思いますか?
やっぱり5枚型までが限界ですかねー。
どう思います?

545 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:25:56 ID:/Tz659wm0
キュベレー引けてる人が羨ましい・・・ギギギ

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:27:10 ID:tFqtgTFM0
USの修正内容は6枚に有利に働いてると思う
不死は低コスにも優秀なの増えてるし俺は今回は5〜6枚想定で組むつもり

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:44:36 ID:N/Htwo6P0
6枚型考えてるけどモルガンが15コス号令で炎分が足りなくなるんだけどおおおお
シールド持ちいれてペイルライザーでサーチとシールド選択させたいんだけど
ペイルも戦力にならないから撃足りなくなるし・・・

548 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 05:53:06 ID:c85iHw1O0
USの変更で今回の人獣はヤバいかと思ったが、ビューネイとか半蔵で全然いけそうじゃないか。
でも優秀そうなのが複攻ばかりなのが何とも。せっかくW単スマ多いのに...

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 05:55:20 ID:c85iHw1O0
>548
完全にスレ間違えた、スイマセン。

550 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:28:36 ID:mxLBRkuA0
豊富に揃った炎で焼き尽くしてやんよ!!

551 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:07:02 ID:pQqPv+V40
新カード追加でおまいらデッキ変わりそう?どんなデッキ考えてる?

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:04:25 ID:vorf0AM80
遊々亭ブログの黄泉神の扱いがひどい・・
やっぱアルカナ割られちゃうのは痛いよな

積極的に戦闘に使うより
ギリギリな場面で使い魔を延命させるとかの方がいいのかな

553 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:27:56 ID:P/yrXR+T0
ブラッドサッカーの罠を試してきた。
溜まりと大きさは10コス相応
威力が4速罠位、速度低下はサマエルと同じ位だった。
イケメンの代わりに積んでも良いレベル

554 :sage:2010/07/27(火) 18:34:16 ID:rNcLzXyU0
>>551
黄泉神+旧ヘル

555 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:48:04 ID:bBlVwqS40
>>552
黄泉神は主と二人で出撃して特殊切れたらアディで呼ぶのがいい気がしてきたぜ。
まあ、ネタなんですがね。Tシールドはいいんだが、修正待ちかね。

ところで聞いてくださいよ。黄泉神が5000円で叩き売られてるんだが引き取っても
いいかな?


556 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:54:25 ID:k6F9uFcp0
 黄泉神だけど無敵になるなら防御上昇いらないのでは?
それとも防御の数値でアルカナ減少量も変わるのかな。
まあでもリペア、Tシールド、Wサーチは魅力的ですね。

557 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 19:18:20 ID:pWD8m+ZZ0
>>556
喰らうダメージの肩代わりにアルカナが割れるって特殊だから勿論DEFが高い方が減少量が相対的に減る
毒も効果中はアルカナにダメージ、効果が切れると自身に継続して毒ダメ

普通にぶつかり合うと石1/5ぐらいは持ってかれるかな

558 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 19:29:21 ID:JNIlImCT0
一回で石1/5ってことは2回戦闘で被エクセとほぼ同じってことか

死に掛けのやつにかけて擬似ニクサーとしても使えるし悪くはないのかね

559 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 19:41:54 ID:VqgtyQjk0
ダメージ量に応じてってピンダメや罠喰らうと一気にアルカナ持ってかれるのか

560 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 19:43:51 ID:pWD8m+ZZ0
>>558
弱点攻撃やOK、ピンダメ、容赦ない単スマなどダメージ蓄積がやばい時はもっと割られる
ちなみに割られる石は効果者に一番近い石

561 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 19:46:55 ID:EbkVgWT00
>>559
Wマンティのピンダメくらったらバリッと削られた

562 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 20:42:22 ID:VqgtyQjk0
>>561
うわぁ・・・そんなことになったら目も当てられないな
シナリオのフェンリルやシャドラみたいなレーザーで半分くらい削られたりしてw
素直に、単体全属性無効、ATK・DEF+10とかの方がまだよかったんじゃないか?

563 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 20:45:28 ID:pWD8m+ZZ0
>>562
ベリハシャドラのレーザー2発で半分より多めに削られた

564 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 20:47:12 ID:ZB0o3WsP0
ストーリーには当たると即死の技がいくつかあるが果たして

565 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:08:02 ID:4VNK/8hM0
既出ならスマソ
デスブリンガーはデフォでATK60%UPでした

566 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:13:34 ID:zPbW8fYu0
毒デッキ単ができるようになってうれしい。
ただ、ニ色(主含めず)デッキになるのが難点。
闇の王サマエル死神ポイモスアンダーテイカーゾンビメイカー
計闇50雷40

567 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:25:13 ID:Rv5ms8i90
黄泉神入り不死4(黄泉神、天草、ゴルベーザ、ジャンヌ)と戦った感想。
突破のために使うといい感じっぽい。SS複スマで無敵高コスは相手にするときつい。
ただしHP回復するわけじゃないし、、セラ天みたいにずっと居座られない。
結論→罠待機時間稼ぎに使うといいかも。

ヴァンロー引いたので使って見た感想。
シャドウランで消えても敵の通常攻撃に当たると解除されるw
旧ネクロ見たくダミーが散らばるのでミニマップの相手の位置も見難くなるw

因みに混成デッキだけど、こんな感じ。
Aptキャンサー、ヤクシニー、暗黒騎士
Bptヴァンロー、ナイトメア、海坊主
シーリング・クイックドライブI・リザレクションU

開幕相手シールド側で戦ってシリ・ヤクシニー→キャンサーで撤退。
2ndBptで大体相手はサーチ修復するので右石をいただく。
その後シールド封印したらシャドウランして残りもう一本いただく。
残りのもう一本はAptで疲弊させて、リザUでアルカナ召還。

シャドウラン中は相手にどう見えているのかな?
誰か見た方報告求む。


568 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:25:55 ID:k6F9uFcp0
>>562
上昇はATKのみでアルカナ減少量は固定とかなら。

569 :567:2010/07/27(火) 21:26:53 ID:Rv5ms8i90
リザレクションUじゃなくてアディションUでした…

570 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:38:29 ID:pWD8m+ZZ0
シャドウランはネクロとは違い
発動した瞬間自身のPT位置からMAPの施設ゲートアルカナストーンなど
15以上のダミーが敵味方全ての施設にダミーが一直線に向かう
相手からは使い魔の影だけは見え、ダミーPTにも影が表示
(ダミーの影の位置はこちらのPT位置と同じなので影でばれる事はない)
ダミーが不規則な動きをしないので相手の近くで発動した場合、無闇にうろつくとすぐバレル
相手からの通常攻撃ですぐ透明解除(ダミーは消えない様子)

571 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:50:36 ID:pWD8m+ZZ0
ついでにプルートーの使い心地も

特殊はかなり奥まで届く前方○範囲
対象の相手にボムを付け、3秒後に爆破する(ATK250ぐらい?)
爆発と同時にその対象者の至近距離の敵にも爆風のダメージ(こちらはATK150ぐらい?)
爆風の範囲はボム対象者に槍OKより小さい範囲で回避されやすいが、逆に陣形を乱してくれるものだと考えれば充分
爆発時に爆発のエフェクトは入るがカットイン等の挿入は無い
爆発前に倒したりプレイヤーに設置してサクリ等されたりすると爆発する前に効果が消える

訳ワカラン海殺しやー

572 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:57:42 ID:Rv5ms8i90
>570
シャドウランサンクス。
相手に場所がばれてたときがあったのはそういうことだったのか。

573 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:23:28 ID:zU9hzuIY0
色々とアレな評価の黄泉神引いたので使ってきたよ
単純に自分と味方一体を無敵じゃだめだったん?(´・ω・`)
村雨は大変使いやすくて良かった

574 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:31:16 ID:gd62iFqY0
>>573
常に弱点を突いてくる大気の精霊が強化までされて飛んでくるんだぞ

575 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:40:04 ID:j7vglkfp0
黄泉神は天草みたいにすぐに上方修正来るんじゃないかと思ってる
さすがにURがあれじゃダメだろ・・・

576 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:54:26 ID:VgFAxYQA0
ゴルベーザ・黄泉神・ウィルオ・ジャンヌ・ナイトメアなんてのを作って試してきた

ワンチャン掴めば勝ち
大抵はそのワンチャン掴むためにこっちのアルカナがまぁ削れる

577 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:08:21 ID:sHXj/Jys0
キュベレー引いたので使いたいんですがお勧めの組み方ありますか?
新カードはもってないです

578 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:19:31 ID:BougmlsA0
黄泉神と透明化とストリガの組み合わせで、なんか相手を完封できるコンボができそうなきがしないでもない

579 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:31:59 ID:HfO92G9V0
黄泉神はWシールド持ちと一緒に
踏んだ瞬間封印して楽しむぐらいか
速度遅いから単体でも通過する間に封印出来そうだが

とりあえず黄泉神様は縁を黒く塗ったローダーに入れて
丁重に保管しておくことに決めたw


580 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:35:35 ID:WlBkvtsY0
キュベレーの使い方って言っても特別な事できるわけじゃないし
普通の戦闘用に闇コスとして入れるくらいだろ

581 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:47:23 ID:LKFgaByF0
リターンゲート使い方によっては上方ですね・・
豪傑とか4枚だと荒らせればリザレクション+リターン的扱い方が

582 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 02:08:48 ID:Qq9B1yRn0
全部死ぬから高コストは次に特殊をまず打てないし
レベル制特殊のレベルが落ちるのも痛いし
やっぱりダメだろ。

583 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 02:12:07 ID:gpFs/mog0
不死に合うUSは結局何になるのかな。
クイックとかクロノとかか?

584 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 07:03:04 ID:Cx53DWHb0
アディションは?
シールド持ちが増えて封印出来る機会が飛躍的に増えたし
シーリング、アウェイクの調整で制圧ムーブの利点は増えたから
使い魔盾にしつつシールド封印狙い
落ちた使い魔を補充しつつ制圧へとか

アディションとネクロやアルカナ持ちの相性はいいと思う

585 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:08:00 ID:lF4BieHh0
>>584
開幕ネクロ連れて行ってネクロ以外一体落とされたら
ネクロ発動してからアディションで突破してシールド狙いか

ネクロの修正はどのくらいなのかな?

586 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:20:00 ID:dnjzt/Bz0
>>579
黄泉神だからって遺影にするなwwwwwwwwww

587 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 13:50:57 ID:yCOLjPj00
>>577
魔種使いだが、オレも新Ver初SRとして引いた
で、なんとか使ってあげようとカードと睨めっこして作ったデッキが

キュベレー・蛸・鮫・ヤクシ・テティ

だって不死単ならあと5コス足して先生にして不死4安定じゃないか……
不死使いの皆さまの意見を聞きたかったが、あまり話題に上がってない所を見るとやはり観賞用なのかなぁ

588 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 14:46:24 ID:16uyDft70
キュベレーの特殊は強そうなんだが、2速だから速度低下させて逃げるのも多分効果薄いよね…
ATKとDEFの低下具合がどんなもんか知らないけど、後衛に逃がされても仕留め易い拡散とは一応噛み合ってるのかな

連れがヤヌス爆弾で爆死してるのを横で見てたんだが、
あれ本当にヤバいな、小枚数デッキで下手に喰らうと取り返しのつかないことになるレベルだった
体力減らさないようにしたら拡散の鬼ATKで削られるし、減らしたら減らしたでピンダメ級(下手したらもっと上?)の範囲技が飛んでくるw
アディション積まれようものなら、そのままローラーされて終了まである
主+一体くらいは常に生贄にするように立ち回らないとダメかなぁ…何か有効な対策あるかね?

589 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 19:39:43 ID:DQsMHERA0
ヤヌスは体力1ケタで使われるとゴルベーザに300入ると聞いた・・

とにかくカード広げて全員に入らないようにするしかないか
うーん

590 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:59:17 ID:xY3MRItY0
【神族の注目使い魔】
・ヤヌス
今ver一押しの神族使い魔ですね!
スペックがATK超特化で特殊技が自爆計略と言う尖ったカード

DEFが10しかない物の拡散なので壁を作ればかなり仕事をしてくれるし
相手が集中狙いをしてくる様なら自爆して大ダメージ

特殊技は体力が少ないほどダメージが上がるタイプで
自体力1割前後で打つとピンダメLV4前後のダメージを範囲内の敵に
叩き出せるという壊れっぷりww(自分中心中円)
光属性で困ったらとりあえずデッキに入れておけばイイと思います(´ω`


・迦陵頻伽
このカードもヤヌスに続いて押したい一品
スペック・特殊を見てもらえば判ると思いますが・・・
我らが玄武様が光属性になって復活してでゴザルヽ( ´ー`)丿

コストを圧迫せずに罠・Wシールド・リペアを積み込めるのが強い
低DEFも拡散なので立ち回りでフォロー可能
ヤヌスとどちらを採用するか悩むLVです!
両方15コスなので困ったら両方デッキに入れてもイイと思います(´ω`

不死しんじゃった・・・

591 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:43:52 ID:BougmlsA0
キュベレーが男の娘と知って驚いた
BBで間違えて少年を選んだ過ちをまたも冒すとは・・・

592 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:55:14 ID:NFoppJAA0
>>591
君はきっと男の娘属性なんだ・・・
道は間違ってないぜw

593 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 23:56:12 ID:evWjGUJI0
えキュベレーのイラスト胸あるんだけど

594 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 00:07:42 ID:7vsuSRA+0
キュベレーは女でしょ
キュベレーを崇拝する者たちが去勢してる

595 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 00:21:25 ID:HDgNFfzW0
つまり>>591が去勢すると

596 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 02:02:14 ID:IC8Flgl/0
ヤヌスはマジでやばい。
ゴルベーザが溜る前に自爆してくるからウザい事この上ない

597 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 08:10:52 ID:f2mQ8WBA0
>>594の言う通りキュベレーは女(神)だよ。
信者達が信仰心で男の娘になってるだけ。

598 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 08:56:15 ID:WDiZTfFb0
 去勢した信者たちは社会的に女性扱いされる

599 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 09:56:55 ID:Q0wzuv3Q0
不死低コスト勢が増えて多少バリエーションが出てきたね
センゴル5枚型からとうこつ外してデスブリンガー入れてみた
上昇値は見てこなかったけど単体強化は使いやすい

600 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 12:01:37 ID:HDgNFfzW0
動画見てきたけど、プルート強くね
センギアと属性かぶってるから流行らんかな?

601 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 13:53:03 ID:sdm/w17G0
T罠でイケメン→サッカー、ノスフェラ→村雨にするとして
ドラゾンの代わりにライヒハート入れて6枚にしようとしたら残り15何つっこもう?
それとも下手に6枚にするよりドラゾンのままでいいかな

602 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 13:59:05 ID:yP4Lt0qz0
プロメテウス連れてきなよ
コストかえにゃいかんけどw

603 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 16:12:12 ID:tTBBNodh0
黄泉神どう使おうか本当に悩む
2速では最上級のスキル、安定した数値のスペック
低速主体で罠やアルカナ入れて、機甲みたいな動きでいいんだろうか?

604 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 17:17:15 ID:Xoj46bU+0
いっそのことFスキル便りの特殊封印で使おうにも25コス炎複数でATK40じゃなぁ
モルガン入れたら炎40だし制圧戦するにしても普通にドラゾンとか入れた方が手っ取り早い気がしてきて

特殊さえ修正されればいいんだけど

605 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 21:32:37 ID:nZCmVvVE0
>>600
プルートーさん引いたから不死デビューしてみたけど普通に強いよ
海種相手には鬼のような強さ
すごいぞーかっこいいぞー


・・・・安いけどね

606 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:12:39 ID:MpLiz1j10
村雨さんが便利すぎてウチのノスフェラさんが息をしてない・・・
T罠デッキがカチカチでガチガチになったなぁ

607 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:43:05 ID:95jdGlKB0
村雨は堅くていいよね
罠発動も早くなったしノスフェラより使いやすい
撃主、ゴルベーザ、村雨、モルガン、ジャンヌでやってるんだけど
あと15コス何がいいかな?
試しにペイルライダー入れてみたけど
このデッキだとサーチ封印はそれほど旨みが感じられなかった

あるいはジャンヌ外してペイルライダーとリッパーかデスブリンガー、炎主とか

608 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:53:11 ID:MpLiz1j10
>>607
あと15コスか。そのデッキは撃が不安だな。魔種メタにやっぱ複攻がいいよな。

あぁ。いつもの彼のお出ましだ

ちなみに今日、ガルムとアルカナとクジンシーデッキに完封されたor2

609 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 01:52:15 ID:qjMUMYYe0
15コスなにがいいかな?とか聞かれるともうフリにしか見えない

610 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 02:04:57 ID:qBzxf0xQ0
>>607
撃15コス複数で連環とか持ってる奴がいいんじゃないか?

611 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 02:06:48 ID:cw8YU3wd0
ネタにすらされないチャリオット(´・ω・`)カワイソス

612 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 02:55:56 ID:K888iO090
ジャンヌの発動が遅くなって開幕を任せるにはちょっと心もとなくなった。
そしてその裏で15コスながら
デフォですらゴルベーザとタメを張るようになったネクロ兄さんワロス。

613 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 03:14:11 ID:95jdGlKB0
>612
ガイドブックみたらネクロ初期値で+35になったのか
拡散で5カウント60でいられるなら普通に高コスト並だね

しかしネクロ入りデッキは構成に悩む
今回他種族に火力高い使い魔増えたけど
低コスト6枚で戦闘誤魔化せるかね?
アルカナ入れて制圧型にした方がいいのかな

614 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 03:20:18 ID:95jdGlKB0
>609
>610
いやクジンシーならクジンシーでもいいんだけどさ
ペイルライダーも壁以上の戦力としては弱いから
どう選べばいいかなぁと
そういえばチャリオットもいたね

615 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 04:14:59 ID:K888iO090
>>613
ネクロ、モルガン、ジャンヌ、Vロー、センギア、ナイトメア、撃両手斧。
いや、シャドウランの使い勝手の確認に組んだだけで、普通に無理だけどね。
何が失敗したって、ナイトメア以外ゲート修復できるやつがいねぇ。
適当に組んでもゲートぐらいは持ってる奴はいたから油断したわ。

616 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 07:55:43 ID:ihCQrz/X0
>>596
逆に考えるんだ、自分で使えばネクロのいい餌だと考えるんだ
まあ不死単じゃなくなっちゃうんだけどさ・・・orz

617 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 12:57:30 ID:+86KshkoO
クジンシーを入れたデッキを考えようと思って、考えるの面倒臭くなったので誰か考えて

無いカードは買うので新カードでもいいです

618 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 13:12:11 ID:/VS/41Oc0
>>617
ボクオーン、センギアの吸血魔、モルガン、クジンシー、ジャンヌダルク
新カードを入れた編成はまだ考えてない。

619 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 13:37:04 ID:S0sZNf900
プルート、クジンシー、あとはまかせた

620 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 13:56:47 ID:em37TsuM0
プルート、クジンシー、モルガン、あとはまかせた

621 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 14:18:15 ID:SXxK6vlB0
プルート、クジンシー、モルガン、主、あとはまかせた

622 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 14:21:09 ID:sbB7XFm20
>>611
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10099149
チャリオットはできる子

623 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 14:31:52 ID:T1WQJrQkP
プルート、クジンシー、モルガン、リッパー、キュベレー

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