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【R李儒か?】三国志大戦2701合目【R於夫羅か?】

1 :R閻行もあるよ!:2010/06/14(月) 19:12:59 ID:AsFX3qeL0
前スレ
【スクエニと】三国志大戦2700合目【夢のコラボ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276439044/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
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2 :仁義なき2コス槍兵バトル!in群雄:2010/06/14(月) 19:15:46 ID:AsFX3qeL0
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3 :あなたのお好みは??:2010/06/14(月) 19:17:16 ID:AsFX3qeL0
規制で書き込めない人はこちら
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・董卓「新たな李儒が追加されると聞いて飛んできました」

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:22:59 ID:srILpQv5O
スピリッツ06/14(月)発売号に掲載のコラボカード
呂蒙
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org958972.jpg
孫堅
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org958976.jpg
孫策
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org958980.jpg
馬謖
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org958987.jpg
馬岱
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org958989.jpg
祝融
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org958991.jpg
李儒
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org958993.jpg
呂姫
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org958995.jpg
小喬
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org959002.jpg
甘寧
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org959006.jpg
張コウ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org959009.jpg

5 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:24:32 ID:srILpQv5O
スレ移行

三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 154
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276440245/

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:30:54 ID:PRwrb5vdO
流石eoだ
サバ落ち回避のために規制だぜ

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:31:19 ID:cKpGQ+Ow0
>>1

群雄の2コス槍が激戦区になるのは予想外だったわ…
みんな一長一短で死にそうにないってのは良いな

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:33:15 ID:b/NHQOuu0
この乱に我が>>1乙を込める!

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:33:29 ID:zfe/wAskO
これで>>1乙よ!


エンコウさん強いよ
勇猛があればと思うことも多々あるけど

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:35:25 ID:yNcEg4sBO
>>1乙ますたあ〜♪

次バージョンの呉の2コス槍だって激戦区じゃないか
至高の号令SR孫堅
何とかしてくれるR周泰
突破強化のR黄蓋

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:35:49 ID:b/NHQOuu0
使われるかどうかはまあさておき、群雄に優秀な2コス弓が来ねえかな…
高コスト弓が教祖様だけっつーのも

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:35:56 ID:sH6ennCb0
呂姫

1.5コス武力6に特技3つでダメ計持ちって・・・

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:37:22 ID:Ei4TgFXq0
ダメ計持ち、知力9伏兵、旋略武闘派
低武力な上に汎用計略持たされたりせず
住み分けはきちんとできてるのはいいことだね

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:38:23 ID:XPuAI/HX0
群雄に2コス乱計略持ち槍がきて
槍4乱乱デッキできねーかな

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:38:52 ID:HGxclbddO
>>10
孫呉の武持ちの槍兵「・・・(´;ω;`)」

R孫策使いの俺には無縁な問題だけどな

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:39:08 ID:DQwNpoc30
>>10
今Ver活躍した勇者もお忘れなく
あと、孫呉の武(笑)も一応仲間に入れてやってはくれまいか・・・

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:39:14 ID:0N3Dw7C/O
>>12
ぶっちゃけ舞系メタと
どうしても主力にダメ計妨害やられたくない時くらいしか役に立たないと思うんだけどなぁ
気炎撃の様子見てると武力2すら確殺ではなさそうだし

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:39:52 ID:plGCP4qc0
群雄といえば、2の使用禁止カードだった中で2コス弓っていなかったけ?
2.5は弓呂布が使えるようになるけどさ。

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:40:24 ID:HYK34xiR0
>>17
ぶっちゃけ1.5武力6で魅勇もちなんだからそれだけできれば十分だろ

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:40:24 ID:WFW78h1j0
つい初めてスピリッツを買いそうになったが、ふと思う所あって家で調べてみた

流石コンビニで扱ってる週刊誌、発行部数30万部もあるんかい
0.1%の人間しか応募しなくても当選率1%か
でもやっぱり買って応募しちゃいそう、ビクンビクン

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:41:18 ID:zG0ncvQaP
SR甘寧「たまには俺の事も忘れないでくれよな!
       オラッ!ガッチリ>>1乙!!」

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:43:08 ID:b/NHQOuu0
>>20
当選者30人くらいにしてもそう問題は無さそうなものだが、スピリッツもケチだな

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:43:10 ID:tSeMCTlfP
>>10
ぶんおー☆もまだまだやれると思うぞ
速度ダウンは痛いが、効果時間を弄られなかったのは救いだし、
速毒やストライダーと併せるという選択肢もある

武力8勇猛?誰ですそれは

>>19
固定ダメ(高武力に与えるダメ)次第ではぶっ壊れると思うぞ

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:44:03 ID:cKpGQ+Ow0
>>23
固定ダメが祝融並だったら一気に壊れ候補に…

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:45:16 ID:1FzXMqKQ0
>>22
カードの提供はSEGAだからケチなのはSEGAかと

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:45:54 ID:AsFX3qeL0
呂布・閻行・呂姫・馬岱で武力ダメ単デッキが組めるよ!
今まで祝融だとコストが割れに悩まされてたのももう大丈夫だよ!

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:48:12 ID:XPuAI/HX0
スピリッツの予告にレアカードって書いてあるから
付録光ってそうだな

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:49:53 ID:b/NHQOuu0
>>27
EX曹操みたいなLE仕様のやつを期待してもいいのかな?

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:49:57 ID:w+WCAfE80
>>21
うちの頼れるエースですよ

あ、>>1乙です

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:50:18 ID:e9DkQPJfO
新呂姫って、バルキリーと互換?


31 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:51:12 ID:8l9181/qO
俺次verなったら鬼槍MASTER目指すんだ…
所で鬼槍って四枚がいいのか五枚がいいんだろうか

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:51:50 ID:z8oV5MIQ0
>>30
バルキリーとは別

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:52:49 ID:AGpxuNbt0
>>27
自分は、遊戯王もしてるから光ってない付録カードは違和感あるわw
鉄腕呂姫欲しいお

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:53:03 ID:cKpGQ+Ow0
>>30
残念ながら…

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:57:58 ID:AsFX3qeL0
>>30
バーディーは千川つとむと互換してるらしいよ!

>>31
ロケテで使ってみた自分的には4枚(槍3馬1)でやったほうがやりやすかった
まぁ自分のスキルではとても4枚掛け(長槍号令)を扱いきれそうにないってのがあるから…

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:58:30 ID:eWNsIRsa0
 大連兵デッキの中に費イがいるのと風間月英がいるのとではどっちがプレッシャーが高いか・・・

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:59:04 ID:1AxcjDcb0
しかし新呂姫はバーディーじゃなくて鉄腕呂姫と書く人多いなw

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:59:05 ID:31JUe56XO
そもそも戦姫の怒りと火事場の神速て
どう違うの?

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:59:25 ID:e9DkQPJfO
>>32 34
バルキリー呂姫、イラストは好きなんだが計略がねぇ。
・・・使用はできるよね?

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:59:56 ID:cKpGQ+Ow0
>>35
あえて槍1で行ってみようと思ってるけど、1枚掛けはどうなんだろう
本人含むのかね?

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 20:59:59 ID:daEb6JurO
1おつ。

毎スレ5〜7あたりに書かれるショートストーリーは今回はなしかい?毎回新スレになるたび楽しみにしてたんだが(´・ω・)

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:00:39 ID:cKpGQ+Ow0
>>39
使用はできるけど完全下位互換なんだよねorz

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:02:37 ID:b/NHQOuu0
>>36
あの月英さんは攻城兵にしちゃスペック高いよな 知勇一転大会じゃ世話になった

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:03:00 ID:srILpQv5O
>>42
計略が違うだろ

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:04:02 ID:AGpxuNbt0
バルキリー呂姫って使えるんだ
赤兎と一緒に使ってみよう

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:04:05 ID:e9DkQPJfO
>>38
火事場神速は知らないけど、2の時の怒りは
城ゲージがミリでも武力16ぐらいにしかならなかった
城ゲージが黄色になるまでは+3だけ
移動速度は二倍以下だった
こんな感じ?

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:04:10 ID:AsFX3qeL0
>>40
自分はもっぱら1or3人掛けしか使わなかったけど

1人掛けはもちろん魏延自身にかかる
移動速度は下がるけど武+5に特大車輪で兵力も回復する
攻めにも守りにも城門前でなかなか活躍してくれるよ

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:08:17 ID:cKpGQ+Ow0
>>47
>特大車輪
特大なのか
八卦1人掛けみたいに城門で回る要員になりそうだな

まあ、槍1枚しか入れないなら可変の旨みが全部吹っ飛んでるが

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:09:17 ID:zfe/wAskO
>>38
劣化火事場神速だと思っておk
コスト的には呂姫のが使いやすい程度

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:09:50 ID:Sxe6ABpJ0
>>42
完全下位互換は後にも先にも蒋欽のみ

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:11:45 ID:srILpQv5O
>>50
同名だとそれなりにいるけどね

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:12:43 ID:ViA3xEVA0
>>50
属性や戦器とかの差別化ができない時代だったからなぁ
まああれも特技突破消滅っていう事故で生まれた産物だが

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:12:43 ID:8l9181/qO
>>35
ふむありがとう
魏延 桃園 姜維 張姫
でやってみる

桃園を他のに変えた方がいいって?
疾風車輪桃園とか最強じゃないか
刺さらないよね?

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:14:05 ID:b/NHQOuu0
バルキリー呂姫の横で同じポーズ取ってる不思議小動物が気になって
もう何年になることか… 闘忠丸みたいにめっちゃ強かったりして

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:15:02 ID:ViA3xEVA0
>>54
アヴァロンの鍵に出て来るジャンプーとかいう動物だった気がした

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:15:45 ID:ScTHHv3D0
>>52
破軍と行軍だっけ
なんかそんなのあったよね

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:16:23 ID:srILpQv5O
突破

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:18:35 ID:rCncBO9GO
さぁ蜀漢サイドからのカウンター!黄月英前に出る!これがラストチャンスになりそうだ!
孫策カバーに入るが王平が迎撃!しかしそのまま踏み潰す!
ここで小覇王の快進撃!しかし留賛とまさかの接触!もちろんそのまま踏み潰す!
黄月英走る!走る!しかしゴール目前で孫策追いつ…
おおっと、逆サイドに簡ヨウ出現!凌統止めにはい…あぁっと!孫呉の給水中だァッッ!
簡ヨウそのまま、ゴォーーーーーーーーール!!!


が、足りない!試合終了!!!

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:20:25 ID:b/NHQOuu0
>>55
確認した どうもありがとう

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:20:45 ID:31JUe56XO
新呂姫の計略台詞は
「鉄腕気炎撃であります〜」
なのかな

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:21:03 ID:ViA3xEVA0
それにしてもあの完全下位互換
なんで三国制戦でもそのまま移植されてたんだろ
そこはいじるなり葬ってやるなりしてあげればいいのに・・・

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:21:42 ID:ScTHHv3D0
>>58
???「主催者権限により極滅をここで発動する!」

>>55
どうでもいいけどIDがEVA0
零号機?

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:23:46 ID:AsFX3qeL0
鬼槍の極意デッキは果たしてどうなるのか…
魏国の礎デッキもどうなるのか気になる

この2つはデッキが組みづらそうな印象を受ける
なかなかしっくり来るデッキ構成が思い浮かばない…
まぁ新カードが全て判明してみないと未だわからないとは思うけど

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:27:01 ID:pWDlC8EHO
>>63
礎は単純に、集中増援や首都よりの援軍で。

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:29:04 ID:Gb2Xq+xsO
>>63
礎は微妙そうだなー
槍魏延は上手い奴が剛槍使ったら酷いことになりそう

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:29:34 ID:1AxcjDcb0
>>60
なんで仮の姿の方なんだよw

>>63
礎はパーツ次第じゃないかな
計略自体はそんな弱くないと思うよ

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:32:12 ID:rCncBO9GO
礎は無理ゲーが少なそう
味方いないとどうしようもないけど

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:32:50 ID:qDDdrq740
新呂姫の鉄腕気炎撃ってつとむのどてっ腹ぶち抜いたあれか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:35:57 ID:ScTHHv3D0
>>63
礎は無勢の舞じゃダメなのか

鬼槍は正直2.5コストがネック過ぎる
ぱっと思いつくのは、2.5 1.5 2 1 1
1.5コストが関平か例の新馬岱。
2コストはメインであろう二枚がけ(剛槍)要因、R張苞orSR趙雲(orRキョウイ?)
1コストだと多分ホウトウ先生か、周倉になるんかなあ。
うーん騎馬がやっぱほしいから張姫確定かな。



70 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:36:39 ID:iwYjQ9/lO
礎、首都援軍、殿馬、看破槍、槍楽進
奥義:知略陣

知略上で、礎→殿馬→援軍マウント
これは強い!勝つる!

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:37:00 ID:HkGUYdjX0
オイ新保で「まったくこの程度で〜」「なんだと!じゃあ〜」「いいでしょう。一週間後本当の〜」のくだりを読んでたら、
究極の大号令が「範囲内の呉の武将の武力が上昇する。上昇値は範囲内の敵武将にかけられている号令の強化数値+3」(ため号令:ため時間7C)とか思いついた。

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:38:51 ID:HYK34xiR0
>>71
何その無理ゲー

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:39:16 ID:cnb5MWayP
>>71
面白いけど、ため7Cじゃ全く使い物にならんし
調整くっそ難しそうだなwwwwwwww

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:40:18 ID:HGxclbddO
>>71
範囲内に敵が居なきゃただの+3じゃねーかw

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:41:34 ID:Y3++nKtNO
ロケテで鬼槍使った人の話だと
二枚と三枚には期待すんな、あれは一枚と四枚以上を使うためのもんだ
って言ってたけど

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:42:17 ID:h18NBnMb0
>>63
俺が今考えてる
むしろ2のカード引っ張って当日やろうとしてるのがこちら

鬼槍 麒麟児 法正 ライドウさん

多分ガチ

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:43:11 ID:WFW78h1j0
>>71
一気呵成して7C後に突っ込むわw

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:44:21 ID:AsFX3qeL0
>>75
2枚は移動速度が上がらないし3枚は車輪も小さくて速度上昇も微妙だからな…

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:45:18 ID:e9DkQPJfO
2コス9/1組って、黒歴史にされたんだよなぁ。
だったら、コイツ等だけでも擦り直してやればいいのに・・・

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:45:26 ID:b/NHQOuu0
>>76
そのデッキかなり良さそうだけど軍師はどんなの考えてんの?

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:49:21 ID:4b4Y4tKi0
問1 以下の例を参考にしてセリフを予想しなさい(20点)

(例)司馬炎
計略『謎はすべて解けた!』
撤退『そ、そんな・・!』
復活『じっちゃんの名にかけて!』
一騎打ち『-』
一騎打ち勝利『-』
攻城『攻め抜くのみ!』
落城『謎はすべて解けた!』

(1-a)孫堅
計略『』
撤退『』
復活『』
一騎打ち『』
一騎打ち勝利『』
攻城『』
落城『』

(1-b)孫策
計略『』
撤退『』
復活『』
一騎打ち『』
一騎打ち勝利『』
攻城『』
落城『』

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:50:50 ID:Y3++nKtNO
鬼槍は武力上昇値と付加効果だけ考えると1=4>2>3みたいだからなぁ

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:51:58 ID:w7+IeA60O
>>71
そのノリだと至高の大号令は、反計しつつ武力上昇になりそうだなw計略ボイスはもちろん
「この号令を使ったのは誰だ!」

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:53:33 ID:Gb2Xq+xsO
撤退「不愉快だ、帰るぞ!」

>>82
4枚は構成で無茶な気がするしなぁ

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:54:47 ID:lxH7+GzT0
>>81
フレディと同じ。

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:55:59 ID:cnb5MWayP
>>84
その撤退セリフはガチでありそうだ

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:56:11 ID:AsFX3qeL0
>>82
大徳と同居させて状況に応じて大徳と鬼槍を使い分けるデッキを考えたんだけど…
素武力や構成の仕方でいろいろと無理がありそうなので諦めた><

鬼槍+大徳のコンボが決まれば楽しそうだなって思ったんだけど

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:58:30 ID:srILpQv5O
いくらコラボだからと言っても声優はアニメと違うだろうから
おそらくがっかりするだろう。
忠義関羽の声で「不愉快だ、帰る!」とか言われても萎えるだけ。

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:59:20 ID:ScTHHv3D0
>>79
何言ってるんだ?ちゃんと使われてるだろ。
SR孫コウ、Rホウトク、R張苞


90 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:59:23 ID:iwYjQ9/lO
でも万一、中の人起用だったら…?

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 21:59:54 ID:sH6ennCb0
馬鹿どもに車を与えるな!

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:00:29 ID:HkGUYdjX0
>>90
マツケンとTOKIO松岡か。豪華だな。

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:00:32 ID:lxH7+GzT0
「フユカイダッタワネ」

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:01:14 ID:b/NHQOuu0
>>90
大戦が続く限りSEGAに貢ぐよ

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:02:36 ID:FkBwIpOsO
アニメじゃなくて漫画とのコラボなのにねー

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:02:45 ID:srILpQv5O
「フユカイネ カエルワ」

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:03:00 ID:hfmSvLx70
むう、なんという混み方だ。 必要もない連中が車に乗るからだ!馬鹿どもに車を与えるなっ!!
亭主ッ!今日の客の人選は何だ!!食べ物の味もわからん豚や猿を、私と一緒の席に着かせるのか!!
この皿一枚ほどの価値のないおまえが!死ね!死んで償え!
士郎は私が誤って作り出した失敗作です。先生も失敗作は地面に叩きつけて割るじゃありませんか

こんなの使うのか?

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:03:16 ID:h18NBnMb0
>>80
山頂一択
裏は好みで

正直,剛槍効果は2の馬超くらいつけば十分
3部隊で逃げ車輪まで可能なのがデカイ

法正いらないっていうなよ,絶対に

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:03:31 ID:AsFX3qeL0
>>92
いやいやここは三國連太郎と佐藤浩市だろう

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:04:16 ID:e9DkQPJfO
>>89
とりあえず、バリバリは違うぞw
しかし、WCCFでできるエラッタを大戦で頑なにやらない理由な何だろうな?

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:04:18 ID:b/NHQOuu0
>>92
あのドラマは富井が優香の胸にお玉か何かをかぶせたのが印象深い

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:05:26 ID:qDDdrq740
声もそうだが3Dポリゴンモデルの出来も気になるな。

雄山と山岡が3Dモデルのみ普段着だったら笑うw

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:05:48 ID:lxH7+GzT0
>>100
WCCFのはエラッタじゃなくて別シーズンのものだから。

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:06:41 ID:iwYjQ9/lO
究極号令と至高号令のどちらかが貯め号令だったり、両方貯め号令でも貯めカウントが異なったりすると
究極至高の大号令が使えるな…

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:06:42 ID:srILpQv5O
>>102
山岡はレッドクリフ周瑜のポリゴンを使い回すんじゃない?
服装同じだし

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:08:06 ID:TwG671Ac0
SR法正はいつ出るんだろう
あと3になって太ったのが残念

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:08:43 ID:ScTHHv3D0
まあまじめな話をすると2コスト武力9は内部修正で攻撃が武力8と同じ。
防御だけ9

になったとゆー話があってだな、一応エラッタはかかっているのだよ。
開幕乙だったら今は太史慈かバリバリという話なのサ

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:08:46 ID:e9DkQPJfO
>>103
そうだったんだ。
しかし、ver3.0と3.1にエラッタ出しても、文句はなさそうだけどなぁ。

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:08:51 ID:b/NHQOuu0
>>98
なるほど、じゃあそのデッキの軍師に月英さんを加えて俺は使わせて貰うよ

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:10:33 ID:Y3++nKtNO
移動速度上がらない剛槍は極めて微妙だぞ

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:12:58 ID:8l9181/qO
鬼槍 馬超 馬謖 月姫 周倉

微妙なの出来た!!

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:13:03 ID:FkBwIpOsO
>>107
甘寧は弓攻撃力9、乱戦力8と聞いたが

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:13:10 ID:HkGUYdjX0
>>107
それなる以前ずっとスタメンだった特攻ホウ徳2軍オチする羽目になった。寂しい。
3コスのdとも対等に闘えるスーパーマンだったのに・・・

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:13:49 ID:e9DkQPJfO
>>107
でも、公式に発表してないよね?
エラッタにするなら、8+の表記にするべきだと思うけど。
って、ゴメン。同じユーザーに愚痴っても仕方ないよね。
セガにメールするよ。

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:14:16 ID:eoK8Ecrk0
つまり飛天鬼槍デッキ・・・いやなんでもない

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:14:16 ID:uWOHdmrMO
なら速軍侵攻と合わせれば…!

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:14:39 ID:z8oV5MIQ0
>>107
それエラッタちゃう、内部調整や

>>113
ウホはまだまだ現役じゃないか…

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:14:45 ID:7RveZbN60
今帰宅産業
昼に本スレにて診断してもらったデッキ、華雄、シユウ、王桃、五虎将 G李儒/陳宮で見事七連敗してきたよ!
その後五虎将→鮑三娘に変えたら9勝2敗出来たよ!
皆ありがとう。鮑三娘は壊れカード

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:15:43 ID:srILpQv5O
>>114
セガに言っても対応は1年後とかだよ
そのうちに大戦4になるか終了してると思う

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:16:29 ID:h18NBnMb0
>>110
2色で使うときに
連環しいて剛槍とかがありじゃないかとは考えてる

蜀単だと
麒麟児使えなくなるんで却下


121 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:17:23 ID:HkGUYdjX0
>>117
絶対的に殴り強くはないんだわ。ならいっそダメ計・妨害に耐性のある武8で知力そこそこ良計略のを・・・ってなった。

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:17:35 ID:t8UTZeeqO
パリーン
「三国志大戦だと?あんなもんは食い物じゃない!」

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:17:36 ID:srILpQv5O
>>120
そんな使い方するくらいなら長槍でザクザクしたほうが良くないか?

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:17:45 ID:b/NHQOuu0
強化戦法持ちのUC張飛の立場がいよいよもって微妙になってきたな
蜀単では息子との世代交代が顕著だし、機略投げ車輪も遠の昔に弱体化…
マジで五虎将デッキにしか居場所ないんじゃない?
と思ったら挑発の自分までいるジャマイカ

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:19:51 ID:iwYjQ9/lO
>>118
自分で診断に来て、自分で劉備選んでおいて、壊れカードに差し替えるとか無いわ…

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:20:13 ID:qDDdrq740
>>113
ウホ徳は性能は今でも一線レベルだと思うよ、問題はあのゲイ臭いイラストが昔から嫌w





……後、未だ情報の出てない魏の新カードにトミーたけざき版郭嘉の復活を密かに期待したい。

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:21:36 ID:h18NBnMb0
>>123
長槍+剛槍で槍撃連発で出せる奴は変態

ただでさえ2部隊で槍撃出さなきゃいけないのに
それはムリでござる

ぎ,技術さえあれば・・・

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:22:29 ID:uWOHdmrMO
>>126
ああ…ライバルは復活するのにあいつが居ないと寂しいよな

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:23:24 ID:Bzqw9iU20
スタメン発表きたぞ

       
         本田

  大久保         中村
     稲本 阿部 長谷川

    中沢 田中 マルクス 闘莉王

         川島

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:24:02 ID:srILpQv5O
>>129
今すぐ死ね

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:24:15 ID:Y3++nKtNO
>>111
何で2コスに馬いるんだよw
それならまだ、鬼槍 関平 周倉 姜維 ビシジン 張姫とか六枚の方が強そうだわ

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:25:24 ID:b/NHQOuu0
さてEX趙雲に剛槍でも伝授するか  正直2部隊で槍撃使うと他の部隊の
操作が今の俺の技術じゃどうしても疎かになるし 1部隊に絞ったが楽で確実

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:29:06 ID:zG0ncvQaP
デッキ発表きたぞ

       
         R孫権

  R呉夫人         呉国太
     R孫策 SR孫堅 R孫尚香

    張紘 軍師田中 R周瑜 諸葛謹

         R周泰


134 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:30:36 ID:lxH7+GzT0
>>133
周泰が計略使ったら退場w

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:31:53 ID:b/NHQOuu0
>>130
まあ、そう言わず初戦ぐらい日本の応援してあげては?

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:32:15 ID:7RveZbN60
>>111
剛槍伝授入れようぜ!

>>125
すまん('A`)
でも、リサボの鮑が俺を呼んでたんだ。早く使って!ってな

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:32:38 ID:AsFX3qeL0
>>131
5枚デッキ組むとなると1.5に馬入れるか1に馬入れるのか悩むんだよなー
前者なら徐庶か厳顔か後者なら張姫か凡将かってところになるだろうけど…

まぁ未だ判明してないカードもあるし鬼槍も研究が進めばいいデッキが出てくるかもしれんが

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:33:06 ID:srILpQv5O
>>135
なら大戦スレに来てるんじゃねぇよ
応援してないだろうが
人に言う前に自分がやれよアホか

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:33:32 ID:lxH7+GzT0
>>136
それ鮑信だ。

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:33:42 ID:x6pjpsw8O
>>133
諸葛謹は運動量多そうで使いやすそうだな

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:35:05 ID:81igDj3D0
鬼槍は単体使用の特大車輪が蜀に類似計略がないものだから
その時点で結構つかわれるだろ。それよりも、礎ハゲが心配

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:35:24 ID:b/NHQOuu0
>>138
キックオフ前に何してようが別にいいだろうに…

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:35:46 ID:Bzqw9iU20
琴光喜って野球が好きみたいだな、幾らお金使ってもいいみたいな。

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:36:24 ID:Y3++nKtNO
フィジカル強そうなやつらが皆一発レッドもらいそうな面子だな

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:36:31 ID:zKMRzVY60
EXるーみっくか・・・

・いまサンデーで連載してるなんか
・音無響子
・ラム
・らんま
・犬夜叉
・その他

さてどのへんだろうか

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:36:32 ID:8l9181/qO
>>131
やっぱ微妙かw
鬼槍ワラとな?面白そうだ
姜維ないからギンペにしてやってみようかなw

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:36:46 ID:lxH7+GzT0
まぁガーターベルトのスレだからな。

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:37:27 ID:uWOHdmrMO
鬼槍デッキは槍多めで機動力無いだろうし鮑三娘は有りかもしれないな
呉蘭でいいとか聞こえない

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:37:47 ID:DQwNpoc30
>>141
だがちょっと待ってほしい。
Ver2.1の関平が復活するかもしれない。
当時でも全然使われてなかったけど

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:38:01 ID:zG0ncvQaP
あれ?今夜のおゆはんのスレじゃなかったのか?

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:38:03 ID:ejc8xPzQ0
>>133
孫権はSRにしてパンダも付けようぜ

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:38:57 ID:yNcEg4sBO
>>145
スピリッツだからめぞん一刻で確定だろう
魂の未亡人 大喬だよ多分

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:39:19 ID:23QDYgv1O
>>147
あれ?シマパンのスレでは?

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:39:24 ID:ylq1Zudm0
そんなことより董白のパンツの色について語ろうぜ
俺は張遼×孫権が最強だと思う

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:39:56 ID:srILpQv5O
とりあえず長槍傾国とか長槍流星あたりは試す価値があるかもしれない。

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:40:09 ID:81igDj3D0
>>151
パンダは一匹までOKみたいなルールつくったら
1チームに1パンダみたいな感じでカオスになるだろーが!

あと、ずっとスルーしてたけどトミーたけざきって誰だよ!!

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:40:16 ID:8l9181/qO
士気4で兵力ゲージ点滅のアクセント付けれる鮑さんマジカッコいいよな

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:40:20 ID:Gb2Xq+xsO
通り名までネタにしなくても…
アフロとカワウソは特に

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:42:09 ID:QJOQ9lt9O
>>152
空気読まずに五代くんや四谷さんかもしれないだろ

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:42:41 ID:b/NHQOuu0
>>154
俺は彼女にはTバックショーツを履いて欲しいな パンチラ+食い込みの
Wパンチは最高 彼女の見た目の幼さとのギャップが楽しめて良いと思う

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:42:45 ID:AUymAYys0
>>133
魏だとこんな感じか     
         SR張コウ

  SR張遼         UC于禁
     UC楽進 SR曹操 UC徐晃

   R夏侯淵 R夏侯惇 UC曹仁 C曹洪

         R荀イク

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:42:50 ID:HkGUYdjX0
>>145
その中でスピリッツ連載はめぞん一刻のみ。
・・・一応最長期連載だった1ポンドの福音も忘れないでください。あれヤンサンだけどさ。

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:42:57 ID:VbTaSpp30
>>145
らんまが一番好きだけど
本命 音無
ネタ ラム
だろうなぁ

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:43:00 ID:7RveZbN60
鬼槍、リゲイン、ジョジョ、周倉、剛槍伝授 G山頂/月英(速)

なんかバランスよさそう

>>139
鮑信なんていらなかったんや…

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:43:15 ID:Tty2tvQF0
孫策は受け専門なんですか?

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:43:21 ID:Gb2Xq+xsO
めぞん大響なら3札買う

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:43:22 ID:Y3++nKtNO
>>146
姜維ないなら六枚はやめた方がいい
大徳が今でも六枚やれてるのは姜維のおかげだし

いい加減セガはUC姜維使える仕様にしとくなら1コス姜維を再録しろよな

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:43:42 ID:DQwNpoc30
EX殺生丸的な何かだったら本気出す

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:44:10 ID:TwG671Ac0
>>126
そんなにゲイくさいかな?
あんまり頭よさげに見えないけど、ワイルドでかっこいいと思う。
2の絵の方が好きだから未だに2の使ってるけど。

1のSR郭嘉は未だにとってあるわw
郭嘉は使ってる人は1人しか見たことないけど、性能的に微妙だったのかな

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:45:24 ID:81igDj3D0
>>169
なんせ武力2だからな

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:45:27 ID:eoK8Ecrk0
>>168
倒した武将をその場で復活させる計略ですね?使い道分かりません

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:45:52 ID:TwG671Ac0
>>133
策と権は逆じゃね
イイメンバーだけ軍師田中が不安w

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:46:48 ID:e9DkQPJfO
らんま父(パンダ)だったらどーしよう。

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:47:07 ID:HGxclbddO
今夜も本スレは相変わらずだな、
明日焼きうどんを作ろうかと思うんだが具材は何が良いかな?
野菜メインで行く予定なんだが

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:47:17 ID:zG0ncvQaP
>>172
あえて某インペリアルクロスなガイドライン的にした
後悔はしていない

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:48:02 ID:eWNsIRsa0
まぁ、大喬だけ追加カード無しってのもあれだからなあ(w

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:48:26 ID:TwG671Ac0
サッカーわかんないけどTトップって絶対防御!なフォーメーションなの?

>>161
先頭は張遼がいいな
Rイク様は余所見してるとやべぇなw

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:48:28 ID:ylq1Zudm0
>>174
まず伊籍

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:49:07 ID:WFW78h1j0
EXは響子さんだろうけど、計略が思い当たらねぇ

はっ、「音無」で初の武力0カードくるー?

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:49:14 ID:zG0ncvQaP
>>174
よし、メインの具材は中華麺だ!

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:49:47 ID:Gb2Xq+xsO
>>171
自身の武力を上げ、与える乱戦ダメージを回復に変換する。味方とも乱戦判定を行う。

これでおk

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:49:54 ID:e9DkQPJfO
>>174
無難に、キャベツ・葱・人参辺りで。
個人的にはコレにキノコ+鮭が好き。

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:50:43 ID:TwG671Ac0
>>170
武力2だったのかw 忘れてたけどそりゃ厳しいな

>>175
ど深い思慮があるんだな
インペリアルクロスって聞いたことあるけど詳しく知らない
あとでぐぐってみる

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:50:56 ID:7RveZbN60
>>174
ピーマン・人参・もやし・キャベツ(春)・豚バラ・椎茸 G周瑜/胡椒

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:50:58 ID:ww6rwgl20
呉はネタだらけサーセンwwwwwwwwwww

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:51:02 ID:FkBwIpOsO
ゲーセン選びから戦いは始まってる気がするお……
連コオーケー店か確認してきたほうがいいかしら

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:51:23 ID:oymtBU+vO
暴勇はいったデッキ組もうとすると暴勇いらなくね?になる

誰か助けてください

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:51:58 ID:TwG671Ac0
>>187
普通にきゅーしん きゅーしんに入れればいいんじゃね

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:52:15 ID:81igDj3D0
新フォーメーションできたよー
これなら負けねーだろ 軍師は連環な
   

  
  SR小虎 UC諸葛瑾 UC程普 C駱統 UC張昭

  R太史慈 UC楽進 SR孫皎 UC甘寧 R丁奉

         SR呂蒙

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:52:56 ID:HGxclbddO
>>178
奇跡的に伊籍持ってないw

>>180
焼きそばなら解るが、焼きうどんだと言ったろw

>>182
サンクス・・・人参あったかな

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:52:56 ID:b/NHQOuu0
>>174
関東に来てから気付いたが、こっちの焼きうどんって焼きそばのうどん版なんだな
俺の地元じゃ細めのうどん麺を軽く焼いて、甘めの出し巻き卵の細切りと
焼いた牛ばら肉をトッピングしてそうめんのつゆにネギのみじん切りでいただくんだよ

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:53:30 ID:HkGUYdjX0
>>179
計略名「刻の約束」(士気12):対象武将の武力が上昇、大喬が撤退するまで兵力が0にならない≒撤退しない
計略ボイス『ひとつだけ、約束…守って…お願い…一日でいいから、あたしより長生きして…もう、ひとりじゃ、生きていけそうにないから…』

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:53:31 ID:CAB0Um2yP
そろそろW杯日本戦か
4年前の今頃は2の稼働数週間後でもまだ整理券待ちが出るほどだったなあ
夜まで大戦やって帰宅後に日本が豪州に惨敗したのを知ったのもいい思い出

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:54:39 ID:zG0ncvQaP
>>187
求心、鬼神、暴勇、突破

俺が使ってたデッキだ。
使っても、いいのよ?

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:54:58 ID:VbTaSpp30
>>191
関東とかじゃなくて全般的にソースで焼くと思うよ
そのレシピが超ご当地な気が

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:55:44 ID:7RveZbN60
>>187
飛天+暴勇は強いよ!

>>191
おいやめろ
夜なのに腹が減ってきたらどうする

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:55:55 ID:VbTaSpp30
>>194
どうせならSRで纏めたいけど
他に1.5SRっていたっけ?>魏

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:56:01 ID:DQwNpoc30
日本とカメルーンをデッキに例えるなら何だろう

カメルーンは江藤のワントップだから無双ワラあたり?
日本は何だろう・・・守備重視でカウンター狙いだから手腕とか?

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:57:33 ID:zG0ncvQaP
>>197
卑弥呼「呼ばれた気がしました」

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:57:46 ID:81igDj3D0
>>197
LEはあるが、SRは奇跡的に無い
2にはある

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:58:01 ID:TwG671Ac0
>>191
いいなぁ美味しそう

うちのは豚肉とキャベツをしょうゆ味でいためる
オカンがたまにキノコいれるからこまる
オカンがキノコすきだから味噌汁にもカレーにもいれられてせつない

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:58:12 ID:1AxcjDcb0
>>198
日本は英傑持ってるようなのがいないぜ

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:58:27 ID:zG0ncvQaP
…って、卑弥呼は1コスだった

ちょっと暴勇食らってくる

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:58:57 ID:uV6ooX4Q0
※※※以降サッカーの展開及び結果を書くのは禁止※※※

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:59:11 ID:NQgCjxKUO
>>199
あんたは1コスだろ。

乳と尻は2コスだが。

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:59:19 ID:yNcEg4sBO
日本はリアル低品が使うノンレアワラじゃないか

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 22:59:26 ID:lYuMjkiaO
>>198
田中☆自殺点☆つーりをを忘れてもらっては困る

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:00:45 ID:QJOQ9lt9O
>>198
カメルーンはベンチに呪術師いるらしいな

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:00:57 ID:Y3++nKtNO
つりおは悪鬼の暴剣持ちだからな

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:01:05 ID:cVpYnav80
ビッグコミックの新カード見てばっかじゃねーのーって声出しちまった

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:02:13 ID:zKMRzVY60
しかしなんつーかな
今回のコラボ衆、ちゃんと武将名で呼んでもらえる奴おらんのじゃないか?w
(トレードの時とかは例外として)

祝融とかSR3枚目だし、シュトヘルって言ったほうがむしろわかりやすい・・

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:04:21 ID:TwG671Ac0
>>211
でもわかりやすい方で呼んだほうが、トレードの時にトラブルがないと思う。

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:04:52 ID:b/NHQOuu0
>>211
そうなるとスピリッツ的には大成功ってことだよ

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:04:59 ID:Gb2Xq+xsO
>>211
トレードだと
SR美味しんぼ孫策
Rかわうそ甘寧

こう書かれるんだろうな
つか、他に書き方が思い付かない

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:05:51 ID:CAB0Um2yP
武将のみでSR三枚は今回の追加で孫策・孫堅・祝融が初?
まだ追加でいるかも知れないが

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:06:01 ID:HkGUYdjX0
>>214
それなら
SR雄山とかSR士郎とかRバーディになるんじゃないのか?

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:06:21 ID:yNcEg4sBO
しかしバーディは何故か鉄腕呂姫で通ってるな

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:07:31 ID:QJOQ9lt9O
>>214
SR山岡まで略されかねない

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:08:21 ID:7RveZbN60
まぁ、今でも既にあだ名で呼ばれてるのもあるしな
ゲーセンで、キンダニの方の司馬、ホモの方の司馬って言ってる人を見かけた

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:08:46 ID:8l9181/qO
スピリッツ今回ので始めて読んだけど面白い漫画結構あるんだね

モジャ雲 曹真 関索 月姫
後2コス馬トウ艾と禿げどっちがいいかな

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:08:49 ID:JzVFdVpZ0
かわうそや雄山はまだいいが、
ちせやバーディーは元ネタを知らない可能性が出てくるから、そこで混乱するだろうな
にしても、SRちせはレート高そうだな。SRだし

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:09:31 ID:b/NHQOuu0
>>219
ホモ? お兄ちゃん大好きっ子のことかい?

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:10:42 ID:81igDj3D0
SR王異中毒者の特徴
・絵柄復刻EXカードの噂が出る度に1王異の復活を望む
・暴勇の範囲が広がったというデマを誰よりも信用しない
・暴勇の強さを詳細に説明し王異が他の1.5弓に劣っていないと言い切る
・口癖は「範囲内に2部将くらい入ること割とあるし」
・絵柄が好きだからとこだわりで2のカードを使っている
・でも、2の時は、1のカードを使っていた
・タレ乳というと怒る

4つ以上は危険信号

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:11:38 ID:jZNFM7YE0
かわうそくんめちゃめちゃ欲しい



225 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:11:54 ID:TwG671Ac0
むしろ小喬は元ネタ知らない方がよかたorz
あの話wikiで見ただけだけど恐すぎる ちょっとひいた
あんなに可愛い絵なのに。

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:12:48 ID:b/NHQOuu0
>>223
上から4番目だけは俺も該当するかも

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:13:05 ID:htrv4REm0
>>223
・暴勇の範囲が広がったというデマを誰よりも信用しない

これは王異中毒じゃなくても…
もはやお約束だろ?

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:13:23 ID:HkGUYdjX0
>>223
一度だけ騎馬単神速の弾丸突撃5枚全部入ったことがあった。

>>225
読んで泣け。ネカフェ行って号泣してこい。

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:14:06 ID:DQwNpoc30
>>225
明るいのは序盤だけだしな・・・
あとは寝取り寝取られ人が死に・・・な鬱展開
抜けるけど

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:14:18 ID:EovrMSrkO
今日と明日は大戦できないんだっけ
メンテナンスのためとか?

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:14:54 ID:KxGPiuqO0
てすてす


232 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:15:20 ID:7RveZbN60
>>222
よくわからないけど、司馬家にホモの逸話でもあるのかね

>>225
あの人の漫画、物悲しいのばっかだからなぁ
気分落ち込むこと請け合い

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:16:02 ID:TwG671Ac0
>>223
・馬超と名前がつくカードは使わない・所持しない


俺、2までは王異主義者だったから
馬超って名前のつくカードを引いたら2週間以内にトレードに出す
って自己ルール決めてた

今もSR王異好きだけど、
郡雄伝でどうしても馬超を使う必要があったので、やめた。
そうしたら王異が以前より引けなくなった。

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:17:49 ID:81igDj3D0
>>233
そういえば俺も、人馬号令復活前に
王異が人馬号令で復活する妄想したわ
実現すればトップレート間違いないのにな

無理だが

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:18:19 ID:e9DkQPJfO
せがわ馬超がカッコイイから、群雄に浮気しようかな?

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:18:39 ID:yNcEg4sBO
>>221
バーディは今連載中だぞ

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:19:17 ID:4/QXJFC80
>>198
2コス以上がいない暴乱ワラだと思う。
基本賢遅の乱。 たまに釣男が癒壊。

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:19:19 ID:GoE9Pr2UO
>>232
いいひと読むと気持ちがほんわかするよ。マジオススメ!

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:19:33 ID:HGxclbddO
最終兵器彼女は昔読んだことがあるけど内容覚えてない、
最後辺りでちせと合体(性的な意味で)したのは何となく覚えてる

>>230
正確に言えばネットワークを介した全機能が使えないだけでプレイは出来る、
英傑伝と店内対戦だけだけどな。
さらにNETポイントも貯まらない様になってる

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:19:47 ID:b/NHQOuu0
刹那の人馬、全突をSR王異で出してくれたら俺は大喜びだが刹那神速の立場が無いしな

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:21:17 ID:HkGUYdjX0
>>236
ヤンサン時代のも含めて全巻持ってるしアニメ2期全部見たけど、いまだマイナー作品の域は出てないと思う。
知名度は最終兵器彼女より絶対低い。

そーいやOVA最終兵器彼女に出てた準最終兵器年増のカード化はまだかね?

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:22:08 ID:TwG671Ac0
>>228
怖い話は苦手だ><
蒼天もたまにこわくて仕方ないw
>>229
ドロドロしてるんだなぁ・・・つうかエロいシーンもあるのか。
>>232
絵柄はほのぼのする感じなんだけどな

>>234
アンカーミスだったらスマソ
俺も王異の号令カードあったら欲しいわ 

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:22:31 ID:Gb2Xq+xsO
秘密兵器袁術はフラグだったんだな…

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:22:47 ID:Y3++nKtNO
最終兵器は泣けるから読め言われて読んだけどSFぽい要素にスイーツいれたみたいでシラケたって
言ったら血も涙もないやつだなって言われた

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:22:48 ID:EovrMSrkO
>>239
サンクス…
なんてこったやっぱ全国できないのか

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:23:19 ID:81igDj3D0
>>240
刹那人馬っぽいのは2の時にヨーコがもってたな…
刹那全凸はむりだろ…現実的に考えてw

てか、刹那神速を2.5に戻してくれ…
あれは、高武力が使えてこそ輝く計略だ

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:24:12 ID:QJOQ9lt9O
>>243
まさか…ちせと陛下を同じデッキに入れると秘密の最終兵器になるとでも…


248 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:24:38 ID:yNcEg4sBO
最終兵器小喬の撤退台詞は
「周ちゃん…ごめんね…」
だろうな

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:25:09 ID:zG0ncvQaP
日本戦始まってから勢いが減ったなw

>>223
よかった。俺健全だ。
3の王異も2の王異も1の王異も好きだけど健全だ

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:26:14 ID:+djE0G1h0
>>243
ロケテで袁術があんなことになってるのが判明したころから
秘密兵器なのに最終兵器最終兵器言ってるのが結構いたな...

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:26:15 ID:HGxclbddO
>>247
666種類もの形態に変形できるんですね!



元ネタが解る奴はおるか!

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:26:51 ID:Tty2tvQF0
仕事はやめた
金は用意した
体調は万全だ

17日のホルホル体制は完璧だ

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:28:25 ID:DQwNpoc30
>>250
あったあった まあ勘違いすんのも無理はないかもしれないけど・・・
ちせっぽい蜂蜜とか誰得だよ

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:28:34 ID:HGxclbddO
>>252
お前・・・そこまで・・・(´;ω;`)

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:28:46 ID:EovrMSrkO
高校のころ最終兵器彼女はタイトルがカッコ良いからと
ワクワクしてアニメ見たら、悲しくなったな
個人的にはジャンプなノリを期待してたんだが…

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:28:50 ID:HkGUYdjX0
>>244
あれは感動する・しない以前に「泣ける」ように作ってあるから、「この唐辛子かじったけど辛くない」みたいなもんかと。そーゆー人もいるっつー話。

>>252
ハロワ行くのと役所での手当て申請は忘れずに。

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:30:35 ID:TwG671Ac0
今日って勝てる見込みあるんかなぁ
日本ってなんでゴールに入れるのが苦手なんだろう
毎回決定力不足って言われるぜ

>>255
ジャンプって高確率でバトルものに改造されるって聞いた

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:34:27 ID:zG0ncvQaP
>>255
バクマンも漫画バトルになってるしねぇ…

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:34:50 ID:b/NHQOuu0
>>257
俺もリボーン読んでた時はまさかあそこまでガチのバトル漫画になると思わなかった

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:36:34 ID:Y3++nKtNO
>>256
それも言われたけど泣けるって感動を伴うもんじゃないの?
感動して泣くにしろ泣いても感動するにしろ
感動を伴わない涙なんて玉葱切った時にでる生理現象くらいだろ

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:38:34 ID:W2vlrsUh0
>>257
5/30のイングランド戦では3得点だったじゃないですかw

勝てそうにないのには同意だが(´・ω・`)

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:38:57 ID:TwG671Ac0
あれ、先生した。
>>258
名前は聞いたことあるけど、内容は知らなかった
漫画バトル漫画ってめずらしいな

>>259
アニメの最初の頃見た時は(ビアンキ出てくる話)はギャグ漫画だと思ってた


263 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:39:58 ID:Gb2Xq+xsO
>>257
自軍にゴールに(ry

バトルドームのCMを思い出した

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:40:22 ID:TwG671Ac0
>>261
そうだったの?ごめんよ。


265 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:40:51 ID:vEVAH3LGO
日本死ね

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:41:00 ID:DQwNpoc30
外から「うおー!!入れた!!!やべぇ!!!」って声がした

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:41:08 ID:6qNMqfo/0
>>260
動物ネタ、子どもネタ
みたいなあざとい感動(と誤認する涙)を誘うってことじゃないの

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:42:29 ID:lYuMjkiaO
ネコを見ると何故かにやけてしまうのと同じだな

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:43:38 ID:TwG671Ac0
>>260
笑い泣きもあるぞ

>>263
そんなことあったんか

>>266
一瞬信じられなかったw

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:44:09 ID:HkGUYdjX0
>>260
辛いもん食ったら体温上がるけど体温上昇に辛いもん必須じゃないだろ。そゆこと。
わかんなきゃわかんないでいいよこの手の話は。「面白くないけど周りの雰囲気につられて笑う」のと同系統。ならないやつは絶対にならないってだけ。

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:44:27 ID:7RveZbN60
>>259
リボーンはギャグだった頃が一番面白かった
ブリーチは学園ギャグパートがある頃が一番面白かった
ジャンプの漫画は大体こうだな

>>260
人を泣かせるパターンって言うのがあるんだぜ
それを踏破すれば誰でも”泣ける話”が作れるが、人を本当に感動させるのは、その中でもわずかだけなんだな
よほど酷くない限り、悲劇話なら誰でも泣いてくれるし

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:44:59 ID:1AxcjDcb0
SR雄山、SR山岡、Rかわうそ、Rウシジマ、
Rバーディー、SRちせ、Rバンビ、SRシュトヘル
R,モグラ、R田中、R琢矢

どこまで通じるかな

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:45:46 ID:81igDj3D0
最終兵器彼女は思春期の頃に読んでこそだろ
あと、軍事知識があっても変な所を気にしてしまうようになる

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:45:46 ID:HkGUYdjX0
R田中って言うと「ついにやつがカードになったか」的なアレが。

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:46:02 ID:Rs013dm00
ま、現実はちせ小喬諸共『…焼き払え』だろうけどな

「周ちゃん…(´;ω;`)」

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:46:05 ID:iwYjQ9/lO
>>262
漫画バトル漫画と聞いて、逆境号令がお前のウチに向かったぞ

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:46:12 ID:VbTaSpp30
欝展開のものを名作扱いする人多いしな
俺は欝展開のなにがいいのかわからんが

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:46:22 ID:b/NHQOuu0
>>266
俺ん家のマンション壁薄いから隣に住んでるアホが今シャワー浴びながら
彼女と乳繰り合ってるのが聞こえる パソコンをワイヤレスでつないでそれ
を聞いてるアホがここにいる

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:47:14 ID:lYuMjkiaO
つか稼働前になんとなくついてる渾名って大体稼働後霧散しないか?
叡知曹操とか稼働前はナポレオンとばかり呼ばれてたのに今はほとんど叡知よびだし

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:48:18 ID:FkBwIpOsO
春華さんに愛ある暴力を受けながらいぢめられる日々
泣ける……

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:48:38 ID:1xA2ASR8O
>>272
馬岱、張コウあたりは厳しいだろうね

あと田中は軍師と被るからアフロがいいんでね?

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:48:50 ID:TwG671Ac0
確かに泣かせるパターンってあるよね。
でも俺は冷たいんでミエミエだと萎えるなぁ・・・。

ただ、2の時の郡雄伝の蜀後伝はなぜか泣いた
魏スキーなのにw
姜維みたいな上司はイヤだし、時勢を見れなかったやつだけど
一途に貫き通す人ってかっこいいなぁ


283 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:49:11 ID:HkGUYdjX0
他はともかく雄山はどーしよーもないw
稼動後も確実に雄山としか呼ばれまい。

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:50:40 ID:EovrMSrkO
>>257
ジャンプはどの漫画でも戦闘集団だからな

兵器に改造されるとかドーピングは勝ち組の世界

兵器に改造される悲しさとか皆無で
改造されたことは軽いノリで流される
それより地球を守れることに意義を置かされる

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:51:01 ID:6qNMqfo/0
さんざん既出だけど、
Ver2群雄伝の後伝は全部泣ける。
それぞれの正義に納得できる。

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:51:29 ID:VbTaSpp30
>>272
バーディーはないな、言い難いw
1行目はありそうだけど他は全部わかり難いよ
まあ、ちせは呼びやそうだからあるかも

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:51:31 ID:81igDj3D0
>>283
おいちんぼ二人は山岡、雄山の名前をそもそも知らない層もいそうだし
至高、究極で呼ばれそう。

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:51:54 ID:wDRX58mn0
雄山引いたら
「このSRを作った奴はだれだー!」
とかやめろよ

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:53:11 ID:Rs013dm00
牛島くんの計略が気になって仕方ない

闇の取立てだから当然なんかしらを貸すんだろうし

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:53:45 ID:U47xUbUk0
しかし雄山はしぶとさは凄そうだな
6/9に軍募付きだから耐久力だけなら
2コストップクラスではなかろうか

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:54:18 ID:QrpV240RP
バーディのお陰で群雄使いになりそうです

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:54:48 ID:6qNMqfo/0
>>289
相手に対する妨害なのは間違いないよねきっと

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:54:55 ID:hfmSvLx70
軍募だと募兵回復量が若干多いとかあるの?
城だと軍のほうが若干早いよね

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:54:57 ID:t8UTZeeqO
>>281
董襲「呼んだ?」

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:55:01 ID:HGxclbddO
>>289
リスクがバカデカイ士気集積とかどうよ?

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:55:08 ID:AGpxuNbt0
>>288
絶対言うヤツ居るだろうw
Ver2群雄伝みたいなの復活しないかな

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:55:56 ID:DQwNpoc30
>>289
ウシジマくんが原作でウサギ大好きなことを考えると
自分に接触した武将を猛進状態にする計略かもしれんぞ。赤兎的な意味で

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:55:59 ID:jZNFM7YE0
そういえば以前噂されていた負けても3戦まで進めるっていう噂どうなった?
稼動直前になっても何も言われないってことはデマか?

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:56:09 ID:FkBwIpOsO
>>293
多分ない

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:57:32 ID:HxueOEfi0
友達が明日から3日間有給取って、明日の朝から掘りに行くとか言ってる
俺は泣いた

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:58:04 ID:FkBwIpOsO
>>298
ロケテで報告来てるのにデマ扱いする理由が無い

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:58:29 ID:1AxcjDcb0
>>286
今回は原作知ってると名前で呼びたくなる武将が多いから困る
てか鉄腕に違和感を感じるw

>>290
大徳よりしぶとそうだよね
知力9だから開幕伏兵処理して壁にしてもすぐ撤退はなさそうだ

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:58:32 ID:Gb2Xq+xsO
>>298
稼働しなきゃわからんでしょ

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:58:39 ID:GiblNDaR0
>>298
本稼働してみないと本当かどうか分からないのに
なんで直前で何も言われないとデマになるのか理解できないんだが

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:59:20 ID:b/NHQOuu0
>>297
それで敵がこちらを撃破した数に応じて大量の士気を頂くとか…
駄目だ、それじゃ意味がねえ 相手がこちらを倒すほど敵城が
ちょこっとずつ削れるとかだったら大いに問題があるし

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:59:36 ID:TwG671Ac0
>>284
古くはドラゴンボールも最初は冒険ものっぽかったよな

>>285
後伝はいいよね。
こんなにいいシナリオなのにゲーム化しないのが残念だ。
なかなか後期の話をこんな風に魅力的に描いてるゲームや小説って
あんまり見かけない気がする 


307 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:59:40 ID:eoK8Ecrk0
取立てかぁ・・・個人的には投げ快進撃的なの考えてたわw
相手の一番武力の高い武将の武力を上げさらに敵を倒すと武力が上がるが
時間とともに武力が下がり一定レベルまで下がると撤退という
借りる→返済に追われる→返せなくてオワタみたいな

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 23:59:50 ID:Mah0aiwFO
>>300
有給初日二日目涙目

今北

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:01:38 ID:HkGUYdjX0
>>307
陳琳が似たようなの持ってないか?

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:02:51 ID:l9sIE+DCO
>>300
15日にバージョン上がるのか…良いなぁ

俺の周りは17日だって言うからやるせねぇ

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:04:40 ID:TwG671Ac0
明後日がたのしみだ!
三戦連続可って全国だけかな?


312 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:05:40 ID:5jlZI8QP0
>>307
俺は落城しない投げ破滅献策を考えたが
傾国と組んでクソゲーになりそうだと思ったw

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:06:11 ID:j6++NlDG0
あと二日か
久しくワクワクなんてしてなかったのに…

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:06:15 ID:gFUwsuwLO
>>311
ロケテだと演習、英傑伝ともに3戦できた

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:06:51 ID:koFwuBO6O
そして定額へ…

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:07:44 ID:Z7wW1X210
火事場計略か寡兵計略な気もしてきたな。
城が削れてる分だけ、兵力減ってる分だけ武力減らすとか。

それはやばいか

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:07:47 ID:xerR7WHG0
今までのVerupのときは前日にはカードバレとかあったっけ?

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:08:26 ID:LjM+jYV+0
>>317
 追加カード全てがバレたことがあってだなあ(w

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:08:51 ID:2q96MWj/0
取り立てはあの計略範囲から自身強化以外ないよな?
解除や暗殺陰謀みたいな接触中特殊効果が妥当か

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:08:54 ID:gs93zxCu0
>>318
懐かしいな・・・

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:08:56 ID:xuPzOGEaO
>>312
俺は効果終了時にも士気を消費して、士気が足りなければ城が割れる計略とみたね

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:09:05 ID:kbTG5r9g0
>>314
アリガトン

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:09:53 ID:2Zc2FTKt0
>>318
乱れ撃ちがやばいって話になってたんだっけ

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:09:57 ID:l9sIE+DCO
今回は量からいって全てがバレることは無いと思う…が

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:10:09 ID:v0g77q+Q0
>>318
蜀追加カード5枚、しかも初のSR関羽が魏でお通夜モード

そのうちの1枚が大戦の歴史に残るぶっ壊れ

ってコンボだったな

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:10:33 ID:PBFx8sKZ0
どーせ半数は黒LEなんだろってあきらめもある。

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:10:50 ID:H0JBINPA0
>>317
前日の夜中だか当日の早朝だかに曹洪の戦器取ってたやつがいた
当然誰も信じてなくて叩かれてた

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:11:06 ID:gcxBTZDv0
どれくらいで新カードでるんだろう?
今まで同様に4枚に1枚くらいだとションボリだな

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:11:59 ID:xerR7WHG0
>>318
それは特殊な例だろw

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:12:03 ID:mNSH4DEU0
LEって今回何枚ぐらい出るんだろね 個人的には漢のLE欲しいけど…

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:13:01 ID:GoXEKVsh0
闇の取立てにポットクリン的な何かを期待してしまった

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:14:37 ID:xerR7WHG0
>>331
「時間です 利息がつきます」w

でも効果範囲が自身なんだよなあ

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:15:56 ID:Y4ri8teD0
>>314
こういう事だな
http://imepita.jp/20100615/006440

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:16:03 ID:NANX7ENu0
前半終了
日本1-0カメルーン

本田△

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:16:12 ID:hWkXqmoN0
ウシジマくん

自分にかかった相手による計略効果を相手全員にかける


336 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:16:47 ID:AVjfj1Pv0
日付変更と同時に帰宅したら演舞場メンテで本日のセレクション取得し損ねたorz


337 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:18:06 ID:OEOEPZo40
>>333
背景黒いのが英傑伝ってことでいいんだっけ?

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:18:13 ID:OIliG8zrO
VerUP直前にPC規制とは・・・・ちくしょーーーーー!!!

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:19:55 ID:9GYlbT2q0
ウシジマ君は自身の強化だから接触系妨害なのはまず間違いない
問題は何を"貸す"か

城ゲージか士気か兵力か武力か





340 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:20:23 ID:2q96MWj/0
>>335
呂布当たりと組むと強そうだな

しかしクラウザーさんの計略範囲をみる限りなさそうだ

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:22:12 ID:Z7wW1X210
自分が受けるダメージをダメージ元にも返すとか……

無双呂布で突撃したら呂布も死亡

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:22:45 ID:+qKJxSdE0
相手に士気を貸す・・・与えるとかヤツを思い出すな
ネタ的にも色々できて楽しかったからそろそろ復活して欲しいわ10ジョージ

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:24:04 ID:xuPzOGEaO
>>341
それ貸付というか返済じゃね?

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:24:25 ID:JGsy+Vk50
>>339
自身の武力アップ+暗殺の陰謀、効果終了後に武力0とかかね?
取り立て屋が自分から取り立てるのは変だけど

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:26:02 ID:Y4ri8teD0
>>337
yes
皆が言うようにピローの色オレンジになってるようなそうでもないような

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:26:19 ID:l9sIE+DCO
>>328
分からんけど…

もう最後らしいし切りの良い枚数にしてくると思うな…

LEとEX抜いて今のところ三国はそれぞれ74枚と軍師8枚になってるから
予想するに武将は26枚とか25枚辺りで軍師は2枚位じゃないか?

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:28:13 ID:j6++NlDG0
>>346
残念ながら軍師の追加はなしだ

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:29:46 ID:l9sIE+DCO
>>347
嘘だと言ってよバーニィ

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:30:59 ID:uznzvdwX0
ウシジマ「使った後に殺したやつの武力もらうよ、どんどんもらうよ、しつこいほど長いよ」

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:31:18 ID:OEOEPZo40
>>345
なるほど
確かに色はそんな感じがするな
あとはホームが特別進軍なくなってないかしっかり確認してからやらないとなw

>>348
バインダーに8枚しか入れられないので1〜2枚とか中途半端すぎて増やせないんです><

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:31:49 ID:JGsy+Vk50
>>345
バインダーと同じ色に見えるような、今と同じ赤のような…

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:32:07 ID:FQh+T6scO
今回は最後の追加なの?

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:33:08 ID:9GYlbT2q0
ウシジマくん落城セリフ
「並以下が並以上を求めるからだ」

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:33:42 ID:otJgoIbl0
>>352
そうとは限らないと思うよ
ネガしたい人はよく書き込んでるけど
海外展開して即終了とか普通はない

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:33:42 ID:JGsy+Vk50
>>352
多分最後だと思う

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:34:39 ID:Z7wW1X210
どうせなら肉蝮出してキモすぎワロタカード作ればいいのに

>>343
確かに借りを返すのは返済だな……

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:36:14 ID:l9sIE+DCO
>>352
3.6になるか…
それともいっそこと4か…

3.59 ←この数字が意味するところは如何に

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:37:11 ID:xerR7WHG0
普通に考えて、最後のVerうpの名前に「WAR BEGINS」なんて付けないんじゃね?
打ち切り漫画じゃあるまいし

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:38:22 ID:5jlZI8QP0
>>353
「奪るか奪られるかなら、俺は奪る方を選ぶ」
これも捨てがたい

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:38:31 ID:dtNHSf+J0
敵の武力を上げて終了後に城ダメージとか
・・・返してもらうもんが割りにあわないか

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:38:56 ID:Z7wW1X210
でもホントに出てほしいのは3.594なんかじゃなくて
決起、軍、乱なんかを調整したVer4だよな……

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:39:11 ID:JGsy+Vk50
>>357
それは3.59Cやりたいだけだと思うぞ

>>358
開戦前→戦国開戦
俺はこうだと思った

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:39:22 ID:l2EZQY3z0
もし、今度のSR小喬の計略が、大流星の半分のカウントのタメで
城ダメが大流星の半分削る計略だったら、それって使える?中途半端かな?

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:39:25 ID:mNSH4DEU0
俺達の戦いはこれからだ! みたいな意味のWAR BEGINSじゃないことを祈るよ まあ大丈夫でしょ

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:39:49 ID:OEOEPZo40
>>357
3.59Cキターと思ったら即日重大バグ発覚で泣く泣くDにせざるを得なくなって台無し

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:40:41 ID:otJgoIbl0
>>361
もうリセットは簡便だなー

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:41:05 ID:PBFx8sKZ0
つーても戦国と並列なんてありえんし。

>>358
逆に打ち切りエンド的なコピーだと思ってたw

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:41:07 ID:JGsy+Vk50
>>365
それは3.59C1とかにして対応しそうな予感

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:41:30 ID:+qTFZShDO
Ver.3.59Cがやりたかっただけだろうが
桁が上がらないカード追加ってはじめてなんかな

ところでスピリッツEXって、どっかに情報あるのですか?

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:41:47 ID:l9sIE+DCO
もっとハルカのカードいっぱい出したいだろうしなぁ

確かにビギンで終わるとかはおかしいよな…

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:42:46 ID:PBFx8sKZ0
>>369
「7月5日発売号」「高橋留美子」までは確定。

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:43:02 ID:8tX/PFR9O
台とかガタがきてるから4にしてもらいたい気持ちもあるけど、今全国的にゲーセンの体力がやばいからなぁ

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:44:30 ID:otJgoIbl0
>>372
4になっても台のガタは変わらないかとw

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:46:05 ID:+qTFZShDO
>>371
サンクス
孔明の嫁かな

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:46:06 ID:dtNHSf+J0
今週号のスピリッツで画像公開とコラボカード全部セットで3名様プレゼント
7/5の31号で留美子絵のレアカードが付録

らしいよ?


376 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:47:35 ID:nkOdfLMe0
らんまで旋略、、、、性別が変わる↑男↓女
胸厚だな

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:47:48 ID:8tX/PFR9O
>>373
そうなん?
3も軍師カード置場とかできたけど
あれも台は2のままなの?
WCCFとかは新作で台すごいきれいになったけど

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:47:48 ID:5jlZI8QP0
>>374
スピリッツだとめぞん一刻しかないから未亡人キャラだろう
知名度考えると大喬だろうな

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:49:00 ID:ba9+Wkg00
とりあえず明日スピリッツの31号を2冊くらい本屋に予約してくるか…

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:49:18 ID:JGsy+Vk50
>>377
2→3は外装変えただけ
WCCFは知らん

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:50:10 ID:PBFx8sKZ0
>>374
スレ内の予想では以前スピリッツで連載していた「めぞん一刻」キャラではないかという意見が多い。
んでめぞんなら響子さんしかないだろjkってことで俺は四谷さんのホウ統とか見たいなぁって思う。

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:50:43 ID:otJgoIbl0
>>377
外側の飾りなんかが変わってるだけ
WCCFは筐体ごと全部変わったね

戦国が余りも不評だったら戦国→三国4とかはあるかもw

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:53:10 ID:mNSH4DEU0
戦国大戦と三国志大戦の共倒れだけは勘弁してもらいたいな…

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:53:19 ID:xerR7WHG0
まさか勝つとは・・・

EXは未亡人ってことで大喬じゃね?って言われてたな

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:53:21 ID:OEOEPZo40
>>368
まあそうだろうなー

>>377
手前のあの部分は1個のパーツになってるからそこだけ変わってる
WCCFはモニタが変わって全部変えたんだったような
2006-07?だと8サテ1600万か...

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:53:30 ID:Q6DFJxmU0
果たして戦国は成功するのか?
戦国武将にそんなに魅力を感じないんだよなぁ、無双は好きだけどさ

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:53:45 ID:EalLZhvJ0
勝ったどー

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:53:55 ID:JGsy+Vk50
>>382
SFC→BBみたいに換装できれば良いんだよな

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:54:23 ID:GY1vTzcYO
下段ガード見てから中段余裕でした
ってとこか今日は

>>376
↑湯↓水、か…

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:54:25 ID:wItjGN5aO
なんか主審が日本贔屓過ぎだったな

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:54:31 ID:j6++NlDG0
戦国がこけたらもう大戦を作る力はないだろう

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:55:29 ID:2q96MWj/0
戦国は歴女ブーム()に乗っかってみただけ感がすっげーするのがなー

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:55:52 ID:QbVi3V3B0
正直言えば、戦国はLOVでもやった方がましなれべる
いや…これはいいすぎか…

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:56:18 ID:otJgoIbl0
>>390
終盤の日本ゴール前のタックルはワラタw

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:56:21 ID:itlYgPGuO
>>378
あの皇后かもしれないぞ…誰とは言わんが袁(ry

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:57:12 ID:PBFx8sKZ0
>>386
世間一般では三国志と遜色ないくらい人気がある。
ただ勢力状況・武将の数の関係上大戦タイプのシステムだと、ゲームとして成立させ、なおかつ三国志大戦と差別化するのは厳しいと思う。

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:57:48 ID:JGsy+Vk50
>>392
そんなんテレビが騒いでるだけで、実際は意味無いんだけどな…
元々固定層はいたんだし

>>393
酷いって言われてるが、どう酷いのかね
ロケテ行けなかったからわからん

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:57:49 ID:5jlZI8QP0
>>392
歴史ゲーブームに乗っかる割にはでる武将のチョイス渋すぎるけどな
戦国はシステムが微妙すぎてヤバイ
ロケテのみと言っても大戦で培ったノウハウがあんま活かせて気がする

399 :352:2010/06/15(火) 00:58:13 ID:FQh+T6scO
三国志続いてくれるといいなあ

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:58:36 ID:Z7wW1X210
三国志もいざやって武将覚えた人とかも多いだろうし、

最強武将が真田雪村レベルの知識で入っても
やってるうちにそのうち覚えるんじゃね

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:58:47 ID:nkOdfLMe0
ブーームに乗っかるのは悪くないべさ
 
戦国好きとしては勢力の割り方に不満ががが

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:58:53 ID:l9sIE+DCO
友人から戦国の噂を色々と聞いたけど

印象としてはビギナーが入りやすい
三国志大戦1からやり直すってじだな

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 00:59:13 ID:PBFx8sKZ0
まー続いてくれると嬉しいけど・・・この先さらに続けるとすれば4になって全リセの線が濃厚だぞ。

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:00:07 ID:otJgoIbl0
>>400
最初の一手目でとりあえず人気武将はどんと出すべきだと思うわ
最初で出し惜しみする必要性はない気がする

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:00:26 ID:j6++NlDG0
>>398
こういうゲームはバージョンアップでシステムを大きく変えられるからな
最悪戦国のシステムを廃止にして三国志モドキとしてやってくこともできる

セガだって新台入れさせる以上爆死はしたくないだろうし

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:00:31 ID:JGsy+Vk50
>>403
流石に全リセは勘弁だな…
2→3で所持カードの殆どがゴミ化して萎えたのもいるだろうし

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:00:31 ID:l9sIE+DCO
>>403
それだけは勘弁…

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:01:16 ID:GY1vTzcYO
虎口というか鬼門気味という

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:01:39 ID:otJgoIbl0
部分排出停止でいいよなぁ
車輪やLoVやGCBもそんな感じなんだよな?

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:01:59 ID:QbVi3V3B0
戦国は虎口壊れるだろ
なんか、アミューズメント的な仕掛けに懲りすぎて
対戦ゲーム筐体っぽくない

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:02:09 ID:wYnoK4gNO
>>405
それは最悪すぎる
戦国が好きだった人からも三国が好きだった人からも嫌われそう

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:02:29 ID:H0JBINPA0
むしろ全リセしてほしい
スタータースタートでもいい

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:02:41 ID:PBFx8sKZ0
正直格ゲーのスト2系ストゼロ系みたいに基本は同じだけどそれぞれ面白いよねーみたいになってくれれば一番いいんだけど・・・

場所とるし筐体高いしプレイ料金高いしで「並列して置く」なんて可能かどうかっつーと俺は「不可能」に1票入れる。

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:03:31 ID:8tX/PFR9O
俺は全リセでもいいけどなぁ
カード追加以上のことしないとマンネリ化は避けられないし

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:03:54 ID:5jlZI8QP0
>>404
伊達も幸村も忠勝も出ないっぽいからねー
三国志でいうと官渡までの武将限定でやる感じ

ロケテでやった感じだとゲームテンポはLoVっぽかった

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:03:58 ID:lfVhfEr80
>>406
価値的な意味ならしょうがないが
プレイ的には凄い良心的だぞ
LOV2なんて旧カード使うと計略使用士気+2されてるようなもんだからな

でも極滅だけは許さない…

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:04:07 ID:eTGtiFVAO
>>409
GCBは誰得カードを再排出して、需要があるカードの一部が排出停止のままだった。
クルツとか再排出して欲しかったがな

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:05:14 ID:l9sIE+DCO
ドリキャスの悪夢が戻らなければ良いけど…

せっかくムシキングや三国志大戦や
ボーダーブレイクとかで波に乗ってんだから

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:06:01 ID:JGsy+Vk50
>>416
LoVは2にした意味が本気でわからない

>>417
ソーラレイ再排出とか何考えてんだレベル

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:06:05 ID:GY1vTzcYO
まあ大戦も最初董卓や袁紹や南蛮勢いなかったし

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:06:07 ID:QbVi3V3B0
俺も資産云々とかは気にしない
1〜2も2〜3も引けるまで旧カード使えるから別にいいじゃん
くらいの感覚だった。基本新カード引く楽しみの方が強いタイプなので
ただ、旧カードの方が絵柄が好きなカードとかがあるので
そこら辺はどうにか救済してほしいなー。演舞場でポイント払ったら
画面上のカードの絵柄が旧版になるとか

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:06:28 ID:mNSH4DEU0
全リセットしてしてしまうと従来の固定客が離れるかもだし、ただでさえ
いろんなアーケードゲームが乱立して新規の客数がそこまで見込めない以上
リスクの法がでかいと思われ

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:06:31 ID:A4m0hJvo0
>>418
SFCのこと・・・時々でいいから思い出してください・・・

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:07:42 ID:ba9+Wkg00
>>423
スーファミはセガ関係ないだろ…

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:08:25 ID:Q6DFJxmU0
ver.2の後半から初めて全リセくらって愕然としたなぁ
資産が少なかったから被害は少ないけど、赤兎復活がなかったら復帰しようと思わなかったわ

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:08:43 ID:mNSH4DEU0
>>423
KFC? なんだろ?

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:09:06 ID:JGsy+Vk50
>>423
あれはBBに換装するために買ったって店長が言ってた

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:09:53 ID:PBFx8sKZ0
今の時点で無かった扱いされかかってるからなぁ・・・>SFC

カードの直接操作ってすごく楽しいんだけど、そのせいで筐体が大型化するのとカードの供給ってのがあるのが。
これからはボダブレ筐体のゲームを中心に開発していくんだろうね。

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:10:30 ID:eTGtiFVAO
1→2、2→3の度に旧カードを処分してきた俺に隙は無かった!
夏侯月姫と王異だけは2のカードとっておいたけどなw

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:11:16 ID:Ew7YkAHf0
>>426
おいおい28日はまだだぜ?

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:12:12 ID:xerR7WHG0
全リセより、一部カードエラッタしてVer移行してくれるのが理想的なんだが

そういやVSシリーズも最新作は筐体が割とデカめだなあ、観戦モニター付くし
意外とゲーセンは大きめの筐体でインパクトを求めてたりすんのかね

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:12:37 ID:JGsy+Vk50
ボーダーブレイク(セガ、2009年9月9日)
シャイニング・フォース クロス(セガ、2009年12月3日)
Project DIVA Arcade(セガ、2010年6月下旬予定)

BBの筐体は今のところ3種類出てるんだな
下は良くわからんけど

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:13:36 ID:+n/FYN390
まあ、三国志大戦3はこれがラストだろ。
ようやく使用禁止カードが全て無くなったし。

4が出るかどうかは俺ら次第。
客がいっぱい付いて出す旨みがあると思えば出るだろうし、
今みたいに半額店ばっかになるようなら戦国に移行してさよなら。

まあ、カードゲー自体のバブルが弾けてるし300→200の料金なら戦国もコケると思うけどね。
このままじゃ確実に。ロケテで10プレイぐらいしたけど大味過ぎて面白く無かったし。

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:15:02 ID:dC+F+Y/3O
全リセットはともかく、
乱追加や9/1の刷り直しを希望したい

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:15:19 ID:nkOdfLMe0
>>415
たしかにそんな感じだよなあでも人気、有名武将だしたら勢力がよくわかんなくなるしなあ
 
 
新しい関羽でないかな
華雄討ち→温杯
顔良討ち→報恩の鬼神
北上→忠義の大号令
だよな?あと正史か演義でなんかでかい活躍とかあったっけ

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:15:56 ID:PBFx8sKZ0
メーカー側がセット売りで儲けたいだけじゃねーかって気も。
勘繰らないならば、ここ15年ほどで町の個人経営他の小ゲーセンが全滅して大型アミューズメントパークと系列店以外なくなったから筐体の大型化が進んだ、とも捉えられる。

>>432
下はボーカロイドのゲーム。セガ版アイマスになるか・・・ならないかなぁ。キャラは追加されていくんだろうけどね。

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:17:05 ID:eTGtiFVAO
>>431
GCBがそれやって不評くらったりしてたな

>>432
BB→SFCの改造は出来てもSFC→BBの改造は出来ないらしいね・・・

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:17:27 ID:QbVi3V3B0
とりあえず、戦国大戦の開発チームにいるであろうなんちゃって戦国マニアを
どうにかするしかない。戦国大戦 1560だ糞が
今時、年代ごとに追加とか流行んねーんだよ。カードゲームなんだから
年代を越えて集合のお祭り大戦でいいじゃねーか。

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:17:51 ID:JGsy+Vk50
>>436
アイマスは金入れる→サボって即終了があると聞いたな…
ボーかロイドをACで出す必要があったのか

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:18:16 ID:mNSH4DEU0
>>415
忠勝か・・・ どっかのゲームのせいで巨大ロボのイメージが頭から離れないよ

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:19:10 ID:i2yy+s8JO
大体一ヶ月に一回くらいの割合で一騎討ちの時に青で押しちゃって憤死するんだがどうすればいいの

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:19:38 ID:cbVeTnv30
戦国大戦より戦国なんちゃら絵札の新作の方が面白そう

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:20:00 ID:JGsy+Vk50
>>437
GCBの不評は、それよりもバランスの酷さが大きい
排出停止が普通に強いのは大して問題になってなかった
新カードは新カードで強かったし

SFC→BBって出来ないのか…
ホームの店長マジ涙目

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:20:08 ID:aTwyt00K0
>>436
アイマスというより、ポップン対抗に近いんだけどアバター重視・・・あれ?確かにアイマスな気がしてきた

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:20:15 ID:QbVi3V3B0
>>442
戦国なんちゃら絵札は前作がこれ以上無いほど糞だったからなー…

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:20:48 ID:PBFx8sKZ0
>>438
最初にそれやっちゃうと武将の数があっというまに底をつくんだよ。
有名どころを段階的に足してって、誰だよお前なやつをたくさん混ぜて水増ししないと無理。
ただ女性武将っつーか奥方に関しては戦国のほうが有名人多いんじゃないかと思う。

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:21:46 ID:QbVi3V3B0
>>446
いや、つかないだろ常識的に考えて

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:22:02 ID:8tX/PFR9O
とりあえず不必要に他ゲーをディスらなくてもお互いに自分の好きなゲームを末長くプレイできるぐらいゲーセン自体が盛り上がるといいですね

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:22:17 ID:Q6DFJxmU0
>>439
そもそもPSPで出したものをアケで出す位なら、配信してやれよとは思う

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:22:31 ID:cbVeTnv30
三国志みたいに有名武将はレアリティ違いとか、あるいは2枚目のSRとか出してけばいいだけじゃね

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:23:03 ID:PBFx8sKZ0
秀吉だけで20枚くらいいけそうだなw

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:23:20 ID:OzNSy+JJO
北条家のいない戦国なんてやりたいない
アーケード版ボカロって何するゲーム?やっぱ音ゲー?ミクといちゃいちゃゲー?

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:23:31 ID:JGsy+Vk50
>>446
それやっても底付かんだろ
マイナーなのを次のverうpで追加すれば良い

有名武将で釣った方が客付くだろうし、三国志みたいに次で別verの同名出せば良いし

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:24:04 ID:mNSH4DEU0
>>446
九州の大友氏配下に妙林尼みたいな女傑おった気がするな 王異に近いタイプの人間かも

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:24:37 ID:eTGtiFVAO
>>443
GCBのバランスの悪さは初期の頃から身に染みてるさ、
それ故准将昇格後は女性パイロット単にして一人用で遊んでたわけだが。
隊長ソフィ、シャル、リリア、艦長ユウキで俺のテンションがヤバい

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:26:50 ID:JGsy+Vk50
>>449
ああ、PSPのミクゲーのAC移植なのか
それこそアケでやる意味が(ry

>>452
北条いないのか

戦国やるとしたら武田騎馬軍団で馬防柵に刺さる作業をやるだろうなぁ

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:26:50 ID:Q6DFJxmU0
>>454
立花闇千代?

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:26:58 ID:PBFx8sKZ0
ミクゲーのサイトのURL持ってこようとしたらSEGAのサイトが落ちてるくさい。
・・・WCのせい?WCCFか?

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:28:07 ID:QbVi3V3B0
というか、歴史書が一つしか残ってなかった三国志と違って
それこそ、それぞれの地域のそれぞれの家ごとに歴史書や家系図が
残されてたりするからな。その分、かなりマイナーな大名家でも
主役とした小説があったりするし、ご当地信仰もあったりで
人気のはばがアホほど広いので、追加しても追加しても何々を追加しろ
っている声は止まんよ戦国は

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:29:20 ID:Ew7YkAHf0
戦国あんまり興味ないけどちょっと覗いてみたら知らない武将が多すぎてやる気になんなかった。
適当なゲーマーに興味持たせんなら無双やらBASARAでプレイヤーキャラになってるとこら辺は出しとかないと食いつき悪いんじゃね。


461 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:29:32 ID:Q6DFJxmU0
>>458
そんなこと無いぞえ?
ttp://miku.sega.jp/arcade/

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:29:33 ID:eTGtiFVAO
>>458
大戦のサーバーメンテやってるからか?
公式サイトに影響したっけ?

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:29:44 ID:JGsy+Vk50
>>455
全国出ないとコスト上がらんってのもクソ要素だったなー
負けると使用コスト下がるし

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:30:04 ID:8tX/PFR9O
>>458
セガ全体が鯖メンテなんちゃうん?

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:30:16 ID:mNSH4DEU0
>>457
立花道雪の娘だったか… やっぱここの住人は頭のいい人が多いなぁ

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:32:05 ID:OzNSy+JJO
つか三好家が他軍扱いだと…?
まあ一般から見ればマイナー過ぎるか

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:32:21 ID:aTwyt00K0
戦国大戦はむしろバージョン毎の強カードを故意に作るために年代別追加なんじゃないの?
有名武将全部最初に出して、「こんな弱いの〇〇じゃない!」を防ぐというか
武田出しましたよ強いですよー、伊達追加しましたよ強いですよー、みたいな

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:33:11 ID:PBFx8sKZ0
>>460
「ゲームが面白そうだったから」大戦始めた人もけっこうおるよ。俺もその口。盛り上がってれば人は入ってくるぜ。
三国志なんてアケの天地を食らうと「桃園の誓い」「三顧の礼」「ゴツトツコツなんてマイナーキャラじゃよギャワー」くらいしか知らなかった。周喩引いて友人に「誰コイツ?」ってメール送ってたw

戦国大戦が盛り上がるかは別。

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:33:23 ID:JGsy+Vk50
>>465
ギン千代は無双でPCになってるから、知ってる奴は多いと思うぞ

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:34:07 ID:hm93cT1DP
>>415
むしろ三国志で言うと官渡までの武将限定かつ勢力が魏、漢、袁のみですってレベル
呉、蜀、群、涼が無い

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:34:34 ID:u4bHml4qO
>>460
1560年頃の武将に絞ってるから
それより後年の奴は追加カードなんで
知らない武将が多いのは単にお前の知識不足だろ

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:35:47 ID:OzNSy+JJO
戦国三国共に無双がキッカケでハマった奴は少なくないだろうな
三国無双は2がピークだった

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:35:50 ID:j6++NlDG0
カード追加直前になんで戦国叩きが始まってるんだろう…

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:36:45 ID:PBFx8sKZ0
つーても最近のゲームはどれも信長秀吉家康信玄謙信幸村正宗が一列に並んでて普通だからのー。

>>473
叩いてるわけじゃない。期待してるんだよ。

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:36:58 ID:OIliG8zrO
今日は日中はメンテで全国できないのか。.NETも繋がらねえや

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:37:23 ID:JGsy+Vk50
>>472
無双2はステルス&マシンガンの弓兵弩兵が強くて投げたわ…

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:38:12 ID:HD5kwWmC0
個人的には戦国みたいなこだわりのある武将選抜は好きだけどね
売れるかどうかは知らんけどな

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:38:21 ID:PedSWBsE0
横山三国志→吉川三国志→KOEIの三国志U→その他色々

PSのKOEIの三国志Uは当時やってて面白かったなぁ

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:38:49 ID:hm93cT1DP
叩いてるわけじゃないが戦国にもかなり期待してる以上割と厳しめの評価にせざるを得ないわけで
今のままだとそのまま筐体大戦に寄越せってレベル、虎口は返す

あの画面大戦に欲しいわ

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:39:13 ID:B+JdfyoYO
退屈だし、戦国大戦に期待してた人も多いからじゃね?
俺も期待してただけに、あまりに三国とかぶってやる気なくしたし

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:39:27 ID:9GYlbT2q0
>>451
桶狭間前の秀吉(再建)・桶狭間の秀吉(妨害)・姉川の秀吉(全体強化)・金ヶ崎撤退戦の秀吉(防衛)
浅井城攻めの秀吉(特攻) ・手取川の秀吉(転進)・中国攻めの秀吉(水計)・山崎の秀吉(英傑号令)
賊ヶ岳の秀吉(英傑号令)・小牧・長久手の秀吉(英傑号令)・四国・九州攻めの秀吉(号令)・小田原の秀吉(大進軍)
天下人の秀吉(英傑号令)

糞ゲ

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:39:48 ID:QbVi3V3B0
>>474
別に、政宗と幸村を出せとはいわんが、
毛利と島津と尼子と大友と龍造寺あたりは出してほしい
尼子とか滅ぶだろ。年代的に経久もうでてこれねーし
鹿助が他軍で追加のみとかいったら、さすがにファンが切れるだろ
あと、元就は寿命が寿命が来るから早く出してくれ

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:39:52 ID:qnLPllrF0
>>473
そりゃ、あからさまに終わらせにかかっているかのような状況への危機感だろ

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:40:20 ID:Q6DFJxmU0
>>472
自分もその口だな、2猛将伝での呂布の強さに惚れたのが始まり

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:43:20 ID:a9qHrVfGO
三国志と戦国、比較しても戦国の現物ないので、らちあかないわな。

まぁ、戦国のメリットとして地元武将を入れたデッキが作れる事だな。


486 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:43:23 ID:9oJxubIO0
戦国は里見家と姉小路さえいれば…

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:43:34 ID:mNSH4DEU0
戦国大戦って、関東とか九州みたいにエリアごとに勢力作ってるわけじゃないんだな… 
どマイナー所や歴史の敗者の中にも忠臣・名将はいるのだからなんとかして欲しかったところではあるけれど

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:44:12 ID:JGsy+Vk50
>>480
レイアウトまで同じだから、三国志→戦国移行ってのがミエミエなんだよなぁ

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:44:46 ID:Q6DFJxmU0
>>482
毛利家が居ないのはおしいね

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:48:41 ID:VvkdylipO
GCBなくなって三国志大戦1年やってるけど
俺も戦国大戦はかなり期待してたりするよ
やっぱり初期からってのが最大の魅力だわぁ
できれば三国志とはまったくの別物にしてくれれば最高なんだけど

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:49:54 ID:xerR7WHG0
立花道雪(計略・落雷)が追加されたら戦国大戦を始めざるをえない

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:50:04 ID:qnLPllrF0
多分セガも三国志大戦がなぜ成功したのか勘違いしてるんだろうな
三国志大戦は最初のでもほぼ有名どころは8割方カバーできてて、1.1でほぼ大丈夫なくらいだったんだよ
2.1ではさらにマイナーな終盤を追加してより盤石になった

三国志よりも各地の武将にそれぞれ大ファンがいるような戦国こそ、ほぼ全部乗せで始めないといけなかった
桶狭間想定するだけならまだしも、その上今川を出し惜しみするレベルなんかバカじゃなかろうかと

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:50:33 ID:mNSH4DEU0
完全に新規のゲームが始まると金目当てのハイエナが群がるのが恒例とはいえ腹立つな

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:53:26 ID:QbVi3V3B0
>>484
私が始めて呂布にあったのは、無双3でした。三国志に1ミリも興味がなかった私ですが、
友人にオリジナル武将が創れるからと進められて開始した初無双。
こうして、三国志にオリジナル武将「村上義清」が光臨したのです。義清を操って敵をバッタバッタ
と倒す私は自分が最強だと疑いませんでした。そこに彼が現れました。そう、呂布です。
生意気にも私の武神様に一騎討ちを申し込んでくる呂布。昆虫類のような触覚の癖に生意気です。
勝利を確信して、一騎討ちを受けた私の武神様は2秒で帰らぬ人となりました。
呆然とした私ですが、なにかの間違いと何度もコンティニューして挑みましたがまるで歯が立ちません。
そこで、馬で逃げて呂布は無視する作戦を取りましたが、驚いたことに呂布の馬はなんだかすごく速いのです。
追いつかれて、ぶち殺されるのを繰り返すこと数回。
遂に私は奥義ともいえる技である通称「呂布を一発殴ってその隙に馬を奪って逃げる」を編み出したのです。
これまでの恨みをはらすかのごとく、名馬赤跳に跨って呂布を馬鹿にしながら去っていきました。
勝利を確信した私でしたが、その時の私は呂布の赤跳が無限再生するスーパーホースであることを知らなかったのです。
追ってきたのは、呂布奉先。乗っている馬はもちろん名馬赤跳。
なぜなら彼は最強の武将だからです。

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:53:30 ID:JGsy+Vk50
>>493
メーカーがそいつら狙ってる気もするけどな

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:53:57 ID:HD5kwWmC0
>>492
ロケテのカードだけで全部と思ってる馬鹿がいるな

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:55:59 ID:eTGtiFVAO
戦国は本稼働してないんだからまだ解らないだろ、
本稼働すればロケテで居なかった武将もきっと顔出すって!

確か利家は居て慶次は居なかったよね?

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:56:40 ID:mNSH4DEU0
なんか腹減ってきたな >>191の焼きうどん(?)をちょっと作ってくる

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:58:26 ID:Q6DFJxmU0
>>493
既にヤフオクで出品されてるからねぇ

>>494
ワロタw
三国志知らないヤツが無双をしたら誰もが経験するだろう

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:59:08 ID:PedSWBsE0
うちの焼きうどんは オタフクのお好み焼きソースで炒めるんだけどこれってどうなんだろ

店で食べると醤油ベースの味付けばかりなんだけど

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:59:10 ID:yfDeqVb6O
>>494
俺も大戦始めるまで呂布のことゴ○ブリって言ってたわ、あの触覚のせいで


呂布と護衛の牛金以外全く知らなかった人がハマってるぐらいだからな
大戦と言うものは

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:59:41 ID:aTwyt00K0
>>492
三国志大戦がなぜ成功したのかってそりゃ少なくとも武将の網羅率では無いな

カードをダイレクトに動かして遊ぶという画期的なシステムと
特定の組み合わせが出来るまでデッキに入れられない旧TCGからの脱却、
能力値を1桁に抑えた分かりやすさ、
そういうのが揃って受けたんだと思うが。

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:59:54 ID:qnLPllrF0
>>496-497
三国志の場合、ロケテで出てない=サプライズの講談社枠、だったはず
だから基本「織田」「上杉」「武田」「他」で行くのは最初から決めてたと思う。毛利とか出すの決めてたら最初から出す

「前田慶次は出番が後半だからスルー」してても不思議じゃない気がするね。わからないけど

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:00:22 ID:eTGtiFVAO
>>500
我が家の味、って奴だろ。
俺ん家は醤油ベースだけどな

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:01:09 ID:l2EZQY3z0
>>492
さすがにロケテで全てのカードは公開しないだろう。
九州勢がまったくいない。っていうのはちょっと信じがたい・・・と思いたい。

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:02:26 ID:qnLPllrF0
>>502
それもあると思うが、それだけだと格ゲー・アクションゲーの延長線上にしかならなかった気がする
網羅率があってこそそういうのをしない三国志ファンも引き込めたんじゃないかな?

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:02:53 ID:j6++NlDG0
>>502
一番はやっぱゲーム性だよね
まぁ三国志大戦1のロケテも今思えばかなり大雑把だったような気がする

攻城兵の攻城が止められなかったりとか

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:03:38 ID:JGsy+Vk50
>>503
残りを全員「他」で纏めるのは無理がないか?
三国志は大きいの3つだが、戦国は小さいのたくさんってイメージがある

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:04:28 ID:eTGtiFVAO
>>506
絵柄がカッコイイ!
って理由で始めた俺みたいなのも居るぞ?

つまりはトータルで各層に受け入れられたって事じゃないかな?

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:04:51 ID:2Zc2FTKt0
>>508
地方によって排出カードが違う…とか。

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:05:18 ID:HD5kwWmC0
>>508
多色での士気の減り方が三国志より緩いから
勢力に関しては順次追加していくつもりなんだろうね

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:06:50 ID:wYnoK4gNO
>>510
それは酷すぎる…

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:07:55 ID:hWkXqmoN0
日付が変わった瞬間に稼動するとこ教えて

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:08:52 ID:qnLPllrF0
>>508
多分追加で涼・袁みたいな勢いで今川・北条あたりを出す気でいて、他は時代を改めてって思ってると思う
つまり版が改まるごとに排出勢力を変えて調整する戦法なんだろうなと
ちょっと妄想はなはだしかったかも

>>509
そうだね。一つの要因だけじゃ確かにダメだわ
なんか熱くなりすぎた

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:10:41 ID:7Dc1NQZS0
戦国大戦は最終的に日本の歴史上人物大集合になると思う
明らかに戦国大名だけでは魅力不足

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:14:21 ID:I0PEr1Ps0
三国志大戦はSRの上のレアリティ出してほしいよな
MTGは神話レアの登場で人気復活したわけだし

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:14:31 ID:hWkXqmoN0
LE

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:15:05 ID:mU3a0iYH0
将来的には盤面に武将達が浮かび上がって
それを操作して戦うゲームになるんだろう

目が痛くなるな・・・

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:15:30 ID:eTGtiFVAO
>>515
三国志大戦から卑弥呼参戦か、胸が熱くなるな

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:16:42 ID:cYYghvgh0
>>515
それはないな

慶次は光栄はひいきにしているけど、
武将としては、何したの?な人じゃね

それより、SEGAがハルカさんみたいな女武将を
やたらプッシュしそうな気もする

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:16:43 ID:FAeCpmGQ0
うちのホームにverup後の稼動が17日18時と書いてあるんだが、
他の人のホームは時間まで書いてあったりする?
うちのホームがやる気ないだけなのか18時全国一斉稼動なのか知りたい。

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:17:24 ID:Q6DFJxmU0
近所で横山LE各種が180円均一で売られてて吹いたわw

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:17:25 ID:E6svFsWAO
>>513
新カードって誰がゲーセンに届けるのか知ってる?

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:18:12 ID:l9sIE+DCO
>>521
俺の大学が終わるころにバーうpとかサイコーだな

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:18:18 ID:wYnoK4gNO
>>516
神話って影響あったのか?
ひたすら出にくくて萎えるんだが

それ以上にルール改訂が痛かったが

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:20:14 ID:QbVi3V3B0
>>521
実際、その時間より早くにやれる可能性は高いが、
カードの配達が稼働日のみのため、カードの配達が遅れて、
ゲーセン側が公表していた稼働日に新Verのカードを排出できない
ということが全国で多々おこり、クレームが出たり、ウザイ客がでたため
わざと遅い時間をVerUP時間に設定していると思う

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:21:00 ID:wYnoK4gNO
佐川だしなぁ

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:21:02 ID:j6++NlDG0
>>521
ラウンドワン?

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:21:02 ID:eTGtiFVAO
>>520
戦働きはかなりの物だったらしいよ?
脚色もあるんだろうけど、色々な物に通じてたらしいし、
俺は花の慶次しか知らないんだけどさ

>>521
俺のホームは期間限定で10時開店から早朝開店にするみたい

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:22:24 ID:qnLPllrF0
>>521
うちは「17日カードが到着次第稼働開始」。12時でも18時でも20時でもありそうな指定の仕方w
別な店が何を思ったか17日に大戦入荷するから、その店のほうが早いかもな

531 :エデューンX ◆uVxcfr3CHddF :2010/06/15(火) 02:27:25 ID:/RInUjRfO
( ^ω^)腹が減ってただけだ

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:32:50 ID:mNSH4DEU0
てす

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:36:07 ID:wYnoK4gNO
明日寝れば新verか

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:37:05 ID:eTGtiFVAO
>>523
コウノトリ?

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:37:06 ID:mNSH4DEU0
>>191
焼きうどんが出来たぞ、麺は五島うどん(知らないか…)が細かったので
それにした かなり旨かった

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:37:12 ID:nTMXTDnzP
>>533
まずは今日寝ろよwww

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:39:17 ID:eTGtiFVAO
>>535
五島の一番スルメなら知ってる

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:39:59 ID:wYnoK4gNO
>>536
寝付けなくてな

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:43:24 ID:mR6DbV1D0
>>534
月刊ドエロH2

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:43:25 ID:mNSH4DEU0
>>537
美味しんぼでもやってたがあのスルメは旨いぞ ばあちゃんが五島の人
だから今でも送ってもらってる

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:44:53 ID:nTMXTDnzP
>>540
行商のおばあちゃんが売ってた話だっけ?

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:45:49 ID:7Dc1NQZS0
>>516
ぶっ飛び具合は好きだが
強すぎだろ

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:47:40 ID:eTGtiFVAO
>>540
らしいね、俺も美味しんぼで五島の一番スルメを知った口
・・・お腹空いてきたw

寝て起きたら清鶴麺のうどん茹でてから焼きうどん作るか、
>>174振ったの俺だしさ

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:48:39 ID:mNSH4DEU0
>>541
多分違う あれは孫娘の結婚費用を稼ぐために東西新聞にイカを売りつける
話だったと思うが、スルメは最高に美味い松前漬けを作る話じゃなかったっけ

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:49:19 ID:7Dc1NQZS0
E3の生放送から目が離せないぜ

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:52:16 ID:nTMXTDnzP
>>544
同じイカだから勘違いしてた

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:52:25 ID:LjM+jYV+0
        _ ,, ‐----‐ ,,___
       /|    ,,-: :´: : :--‐、`ヽ
        / |  //|`\/\|ヽ: |` 
     /  | /: /|ヾ|    ○ \\
      /  ∨: : : | ○     、、 ヽ:`.-.、
     ` - ,|: :ヽN、、、 _ ,,.-:´ `、  )) ヽ:ヽ
        |: : \\  {: : : : : : :j /ミ}\|: '-.、
        / : : : |: :|  ヽ: : : :///: : \ニフ:ヽ_
      /:/::/:と|: :|` ーt─ イヾ/:|\: :|~ヽ/: :ト
     |: :|{: : {:/ヽ|: :|`\| `\| `、:|  ー,`i \/
     j: :jヾ::ヽ._|: :|\ \    ~`-<: : >
     |: 「 〈 r-'::r─'`L`∠___ノ◎ソ
    /:_:フ 'ー'ー`    /◎_◎_◎/
               `7-,──-t´|
                し′   'ー'


548 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:53:08 ID:KxpQnhX0O
乾物屋と元食品会社の奴が組む話だよな

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:55:38 ID:eTGtiFVAO
>>544
そ、
子供出来るから知り合いにベビー用品貰いに行く→知り合いの家に居候してる失業者の働き口見っけてくれと頼まれる→その人からお土産に松前漬け貰う→
帰りに車がBREAKDOWN!→乾物屋の前で立ち往生→この乾物屋の品揃え凄くね?→お前見る目があるな、スルメやるよ→
帰宅→貰った松前漬け食べる→貰ったスルメで松前漬け作ったらもっと美味くね?
って話

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:00:57 ID:mNSH4DEU0
>>549
懐かしいなー あの漫画も相当長いよな
日本全県味巡りで自分の地元出てから久しく見てないが
まさか大戦がきっかけで思い出すことになるとはね

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:02:22 ID:PedSWBsE0
美味しんぼは山岡の結婚で終わってたら良作のままだったのにな

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:05:46 ID:w7oKsjzbO
しかし本スレの知識や情報の量の豊富さはハンパないな
ヤフー知恵袋なんてめじゃないわ

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:06:54 ID:eTGtiFVAO
>>550
俺の地元はまだ出てないけどな<日本全県味巡り

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:07:27 ID:FAeCpmGQ0
>>528
ラウンドワンだよ

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:08:55 ID:8Gr/Gte30
>>533
本当だw
つい最近までまだかよ〜って言ってたらもう明日なんだなw

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:10:10 ID:wYnoK4gNO
>>555
明後日な

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:22:36 ID:yHHT5j/RO
バーうpは楽しみだがまさか近くの半額店、
軒並み定額に戻しゃしないだろうな・・
戻すんなら当分はギャラリー状態を続けざるを得ない( ヽ´ω`)
1クレ300円にはもう耐えられそうにない・・

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:24:57 ID:wYnoK4gNO
普通は戻すだろ…
定価でも人来るんだし

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:30:41 ID:DrwrEGrLO
だけどVer.3.59になって追加カード入る6/17(木曜日)は騒がしい一日になりそうだな

又々対戦よりも追加カードの新カードを掘る人が始めの内はくるだろうし
今度の追加カードで一万円以上の値段つくのはなんだろうね?

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:33:15 ID:hWkXqmoN0
最終兵器は100パー2万はいく

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:34:24 ID:42YKcF+GO
>>491
べっきー落雷かよw

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:35:01 ID:mNSH4DEU0
日夜バリバリ働いておられる諸兄らには申し訳ないが、大学を卒業して
専業主夫をやっている俺には平日の昼過ぎは腐るほど時間がある
幸い嫁は先月末からひと月仕事で台湾に行ってるので羽を伸ばし放題。
だが、金がねえ… 家計簿の偽造が通じる相手じゃないのは俺自身が
一番よくわかってるし…  カードを掘れる人が本当に羨ましいぜ

最近仲達の気持ちが少しわかる気がする今日この頃


563 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:36:16 ID:OzNSy+JJO
セルベリアは1万
美味しんぼは5000円程度だろうか

極秘画像のことみん武将なら3000円まで出す

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:37:24 ID:SjvF6s2V0
今verももはや二日残すのみか

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:38:37 ID:iK6NFr0QO
バイトしてる友人に聞いた話だが、うちのホームは500円9クレ継続するらしい。
本当場所によって違う

まあ進軍2回出来る様になるし、あんま変わらなそうだが…。

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:42:08 ID:DrwrEGrLO
無制限台がある店舗でできれば最初は\8,000位カード未開封で掘りたいぜ!

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:46:59 ID:jUYD5Qqo0
新verで高レートのカード引いたら売り払いたいんだがオークションしなきゃダメかな?
カードショップに売っても半分くらいの値段で買い取られそうだし

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:48:58 ID:wYnoK4gNO
>>565
筐体の隣に茶色の機械置いてあって、500円玉入れると9クレ入る店?

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:50:12 ID:6i9mxjf40
今北
ゆうきまさみ絵が出るとか三国志1本に絞らざるを得ない
追加時の女性Rっていくらぐらいで買えるっけ?引ける気がしないでござる

上でミクのゲームをゲーセンで出す意味がとか言ってたけど、セガのアケゲーコーナーは自社の製品の宣伝も兼ねてて
家庭用の売り上げが上がるから作るんだろうな。



570 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:50:14 ID:qnLPllrF0
>>567
確実にいい値で売るならならオークションかと思われる
それ見て値段決めたりするところもあるから、結果買い取の値段はそれを下回ることになる

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:51:25 ID:OzNSy+JJO
新特技の大軍と色気に魅せられて1500円と1000円の花鬘とえっちゃんを迷わず購入したのは今ではいい思い出

つか近くのショップで中古の王悦がまだ1000円って過大評価し過ぎだろ

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:53:24 ID:wYnoK4gNO
Rなら高くても3000くらいかね?
2の人馬は例外としても

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:55:12 ID:xerR7WHG0
漫画家カードがどうなるか・・・
とりあえず群雄のR以下は早めに揃えちゃいたいな

初日はゲーセン行かずに本スレの情報見て、欲しいカード絞って買うなりしたほうがいいのかもしれない

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:56:12 ID:iK6NFr0QO
>>568
いや、店員呼んで店員の目の前で5クレ入れると、直接機械の方でクレジット増やしてくれるというシステム。

いちいち呼ばなくちゃならないから、結構めんどくさいw

まあ自分の場合は、友人居るし割と常連だから把握してくれてるんで助かってる。

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 03:57:00 ID:wYnoK4gNO
排出率酷そうだしな

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:03:30 ID:mNSH4DEU0
とりあえず昨日神弓と赤兎と望郷を買って新verに備えてみたが
望郷→680円 神弓→130円 赤兎→20円…
赤兎の評価があまりに低すぎる気がするのは気のせいか?

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:04:09 ID:PedSWBsE0
>>576
だってがっかりSR扱いなんですもの

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:05:43 ID:Q6DFJxmU0
2稼動時でもワンコインレベルだからな

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:06:37 ID:JGsy+Vk50
>>576
俺は望郷200円、神弓100円で買ってきたぜ

横山司馬懿600円をとりあえず買ったが、安いのかどうかわからん

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:09:14 ID:mNSH4DEU0
なら仕方ないな 2のカードで互換しない女性武将は未だに4桁の大台に乗ってるカードばかりだし、
今の女性SRもとっとけばあとで価値が上がるかも

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:09:45 ID:qnLPllrF0
>>572
Rだと3.50追加当初のレート最高値が3200円(漢関羽が記録したらしい。女性武将だと賢母呉夫人が3100円)とか
まあ吊り上げもあるし、店売りはもうちょっと高くなるかもしれないが、
供給もどれだけあるか微妙だし実用性もありそうだからちょっとわからない

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:12:39 ID:JGsy+Vk50
>>581
漢羽はそんなに高かったのか…

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:17:40 ID:mNSH4DEU0
新verの封入率がわからないからがっかりSRを引くのを敬遠して様子見
という人が増えるとショップやオークションへの供給量が減ってあまり
店頭価格がなかなか下がらないという負の連鎖が起きないか心配だな…
というわけでみんなが初日からガンガン掘ってくれることを期待するよ

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:18:01 ID:qnLPllrF0
>>582
ごめん、こっちの解釈に間違いがあった
「最高値落札」が3200円。ちなみにレートとして使われる「中央値」では最上位は司馬炎で2100円
女性武将で一番レートが高くなったのが王悦で中央値1900円

初出から5回くらいがどのカードも高めになることが多いらしい

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:23:25 ID:JGsy+Vk50
>>583
利益投げ捨てるアホな転売屋がいるだろうし、流通はそいつらに任せるわ

>>584
あー、最高値の話か
最高は釣り上げ入るから中央出すんだよね
金田一はぶっ飛んだ性能だったからその値段でも仕方ないか

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:26:08 ID:otJgoIbl0
E3を見てたらこんな時間に・・・

>>581
流石につりアゲだな

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:35:07 ID:7Dc1NQZS0
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:36:14 ID:DrwrEGrLO
新バージョン始まってやりに行ってくる日に池袋ギーゴに久しぶりに行って無制限台で掘ってこようと思うんだけど池袋ギーゴを地図で調べると『サクラカフェ』と出るんだけど何でだろ?

セガの直営ゲーセンは最近減ってるから今も池袋ギーゴはあるのか不安だ…今も池袋ギーゴはゲーセン店舗やっている?

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:36:32 ID:aMFwDrJX0
亀だけど
鬼槍は大徳と組ませたらどうだろう?

鬼槍、大徳、厳顔、周倉、月姫
鬼槍と大徳以外のパーツは新カードしだいで変更という感じで

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:42:34 ID:JGsy+Vk50
>>588
やってる
つか、ロケテ店舗は潰さないんじゃね?

>>589
1.5は厳顔より優秀なパーツは出ないだろうし、周倉より優秀ってのも無いだろう
W号令デッキにして柔軟性出すより、可変の柔軟さ活かす方が良いと思うんだけど…
要は2コスに李厳オススメ

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:54:38 ID:+qTFZShDO
近所…と言っても二時間かかる近所の古本屋は
大戦1と2がごちゃごちゃに置いてあるから困る
結局神弓しか買えなかった

まぁメインデッキは変えずに、新カード見たら嫌がらせに
堕落舞う作業するんだろうけど

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 04:56:36 ID:+99QKhPpO
ヴァルキリープロファイルって面白いのかしら
なんか戦闘曲格好いいよね

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:01:37 ID:qnLPllrF0
>>588
その「サクラカフェ」は池袋GIGO7階で一時期やってた「サクラ大戦の店」なんだそうだ

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:02:35 ID:I7XrnatU0
>>592
面白いけどストーリーが基本鬱展開だから注意。
音楽は素晴らしすぎる。

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:03:45 ID:Q6DFJxmU0
>>592
せめてLoVスレで聞けよw
面白いけど若干暗い世界観なので、鬱話は嫌じゃなければやってみれば?

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:05:20 ID:7zCB7sGUO
鬼槍大徳って鬼槍四枚掛け使うならそもそも大徳いらないよ
2で長槍号令使ってたけど相手が桃園でもぶつかり合いでは長槍号令は負けない
それよか槍多めの立ち回りをカバーできる挑発とかを入れた方が良い

俺は六枚鬼槍使ってみるわ

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:15:06 ID:otJgoIbl0
あれだけ効果時間短かった+3の長槍号令でも殲滅力半端なかったもんなぁ
+4の長槍とか結構壊れな気がするけど効果時間はどんなもんなんだろ

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:15:13 ID:JGsy+Vk50
>>592
買うならPSPにしとけ
PS版はフリーズ多いし

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:17:18 ID:l2EZQY3z0
鬼槍は、八卦と相性がよいのではないかと思ってる。(特に2枚かけ)
槍はどうしても速度が欲しくなるときがあるので、2コス馬と合わせて使うと、中々面白そう。

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:17:31 ID:wYnoK4gNO
>>596
やっぱ槍単かね?

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:24:50 ID:7zCB7sGUO
>>600
槍5馬1かなぁ
鬼槍 新趙雲 周倉 姜維 麋シジン チョロ
鬼槍 山頂 周倉 姜維 銀垪 チョロ
のどっちかが面白そうな気がする

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:27:12 ID:zJEf+OBi0
>>592
チャーーーーチャーーーー
ちゃちゃっちゃーちゃーチャーチャー♪

「恐れ敬え! わが名はヴラッドヴェイン!」
(ここら辺でフリーズ)

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:28:17 ID:wYnoK4gNO
>>601
長槍にチョロ…
3.0の悪夢が

石兵ワラを改良した形に近いなー

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:31:46 ID:zJEf+OBi0
鬼槍の話なんだが、剛槍の伝授が相性良いかなと思ってる
単体でも十分強いし、範囲内の槍の数を調整できる
まぁ槍激スキル次第だけど

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:39:59 ID:otJgoIbl0
暴乱に結構期待してるんだが
乱計略も乱持ちだけに掛かるとかじゃなくて乱持ち数によって効果が変わる単体強化や
乱持ちを生贄にささげる計略とかでればデッキの幅が広がるんだけどなぁ
今、基本全員乱持ちにしないといけない感じだから


606 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:43:30 ID:qpi0YOzUO
VPで欝とか初めて聞いた感想だなw
しかし名作だよな、アーリィが主人公の3は出してくれよ!

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:43:32 ID:wYnoK4gNO
>>605
乱は何がなんでも使わせたいみたいだから、結構ぶっ飛んだの出そうだな
今でも士気12から速愚援弱はガチ

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 05:48:34 ID:zYOPUMLQO
当日、都内で人いなさそうな所ってどっかあるかなあ?
昭島辺りじゃまだ人いるかなあ?
むしろ辺境より都心の方に穴場があるんだろうか?

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:08:58 ID:b1BFU5kmO
>>608
こんなところで教えるわけないじゃないか

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:09:33 ID:l2EZQY3z0
さすがに人がいない場所はないと思うけど、
確実に当日に大戦がやりたいなら、池袋GIGOかな。
順番制になるけど確実にできるし、周りに大戦ができるゲーセンが多いので
そこそこ分散すると思う。

後はカードショップも近い。

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:15:09 ID:cbVeTnv30
ホームが連コ可だったから3.5のときはランカーとそのとりまきが開店から夜まで台全部占領してて無理だった
ちょっと遠くの空いてる店行ったけど

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:26:18 ID:aMFwDrJX0
>>596
あの頃より槍激の威力下がってるだろ…
長槍の+3で桃園とぶつかり合って勝てるんならトウシがもっと流行ってると思うが

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:31:39 ID:zYOPUMLQO
>>609
そりゃそうか。
>>610
池袋か。やっぱ地道に排出交代しかないかねえ。

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:33:23 ID:wYnoK4gNO
鬼槍、石八、旧生姜、周倉、チョロ、ビシジン

これガチじゃね?
軍師長槍で

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:35:19 ID:JGsy+Vk50
>>613
隣の県までくれば、過疎ってるフリプ店あるがね

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:36:49 ID:koFwuBO6O
礎うちたし

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:43:02 ID:+ZZwPRp4O
もうクレサに慣れちゃって定額じゃやる気にならないな…

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 06:53:50 ID:koFwuBO6O
定額にもそのうち慣れるよ
毎プレイ毎に札ばらすのにもなれる

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:05:03 ID:d59RvakhO
完璧に堀専でやるのは遊武の撤退禁止で陸抗が最速?
軍師カットインの時間もうざいから群雄捨てサブ作るかな

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:07:06 ID:wYnoK4gNO
>>619
超の司馬懿

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:08:20 ID:b1BFU5kmO
>>619
知力1騎兵で司馬懿を踏んだほうが速くない?
レベル1でも台詞が無いだけでカットインはあったと思う

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:11:06 ID:l2EZQY3z0
>>619
なぜ陸抗??
ちなみに、某皇帝が言うには、過去に撤退禁止の司馬懿で1時間に66枚掘った人がいたとか。

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:15:53 ID:b1BFU5kmO
今は宿星なんてクソなものが追加されたから、そのスピードは無理だろうな

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:16:36 ID:jUYD5Qqo0
3戦目まで進軍できるから定額でも十分だな
1戦200円だし そんなもんだろう

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:16:39 ID:wYnoK4gNO
>>622
宿星が無い時代なら頑張ればできたかな
軍師登録無しで訓練飛ぶし

今は2時間で64枚が自己ベストだ

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:19:41 ID:TGpSmVrqO
>>622
俺最速が一回1分40秒前後なんだが、66枚は倍以上の速さか…

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:22:18 ID:l2EZQY3z0
>>623
まぁ、無理だと思う。
ちなみに、話には続きがあって、そのゲーセンは後日セガから電話があって、
プレイ履歴がおかしいんだけど?って言われたとか。

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:24:29 ID:b1BFU5kmO
>>627
なるほど。
セガはフリープレイ潰しのために宿星を追加したわけか。

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:25:49 ID:d59RvakhO
>>627
流石にそれはガセだとわかるわw
全国君主のプレイ履歴チェックするわけないだろw

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:28:27 ID:b1BFU5kmO
>>629
カニ店員の事件もあったし、不自然なものくらいはチェックしてるんじゃない?

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:29:19 ID:wYnoK4gNO
>>630
CPUのプレイ履歴を確かめる意味がない

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:31:22 ID:l2EZQY3z0
>>629
これ以上は、また聞きなので何とも言えないが、君主で判断したんじゃなくて、
1時間に66枚もカードが排出された記録があればセガもおかしいと思うよ。

1時間にどれだけクレジットが入ったか。の記録は本体にしっかりされているので。

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:38:10 ID:VncOwRZkO
今日のメンテナンスで自分の使用カード情報から逆算して武将の宿星ポイントくれね〜かな


634 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:42:57 ID:xuPzOGEaO
俺がセガならメンテナンスで>>663の使用カード情報から逆算して武将の宿星ポイントのハードルこっそり上げておくわ

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:50:27 ID:B+JdfyoYO
賢いなそれ…
汚い…流石瀬賀汚い…

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:53:02 ID:C9uQXRW1O
>>626
軍師未登録で全部旧カードですれば宿星って飛ばせないの?
1時間37枚は聞いた事があるんで

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:54:00 ID:zsBQB4keO
今日は一日中メンテ?



638 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:56:27 ID:wYnoK4gNO
>>636
旧でも勢力ポイントは入る

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 07:59:46 ID:fq6qP0fZ0
え?今日1日やれないの?

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:00:53 ID:mNSH4DEU0
18時まで出来ない

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:02:14 ID:zsBQB4keO
18時までか、さんくす

今日も一品中盤をうろうろする作業が始まるお……

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:02:24 ID:b1BFU5kmO
自動訓練とか導入されないかな
勝手に米を消費して勝手にやってくれる
あと、宿星オフ機能と。
ゲーム自体と関係ない所で時間を取りすぎなんだよ

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:07:54 ID:e/+JRfQG0
頂上対決リプレイ
最終兵器小喬vs最終兵器袁術

トウガイ「この戦いの果てに、何が見えるというのか…」



644 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:08:24 ID:gwGZhlTE0
今の1品って前の7〜4品くらい?

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:11:14 ID:6JOCs+KPO
知ってるか? 日本、カメルーンに勝ったんだぜ…

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:13:12 ID:xuPzOGEaO
>>645
さっき岡田監督に土下座してきた

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:14:44 ID:BMsHsq/kO
俺もちょっと一品下のほうをうろうろしてくる。

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:15:37 ID:C9uQXRW1O
>>638
そっか…武将称号もくれたらいいのにな
達人はやだ!師範がいい!とかの人は困るだろうが

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:18:17 ID:wYnoK4gNO
>>648
臥龍なんかは旧で称号欲しいな
後大流星とか

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:19:00 ID:E6svFsWAO
18日配信の頂上予想しようぜ
やっぱり秘密兵器偽帝だと思う、インパクトだけなら絶大だし

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:19:29 ID:xuPzOGEaO
究極師範とか至高MASTERとか最終兵器使いとか
考えるだけで胸が熱くなるな

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:20:46 ID:TGpSmVrqO
鯖メンはゲームだけじゃないんだな
ネットもメンテ中か

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:21:17 ID:GY1vTzcYO
>>645
下段ガード見てから中段余裕でした

なんで宿星称号って下位の奴使わせてくれないんだろう
○○使いが一番好きなんだがなぁ
はっ、旧カードの出番…!

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:22:40 ID:+qTFZShDO
闇金使い

背筋が寒くなるな!

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:23:01 ID:mNSH4DEU0
>>651
好みは人それぞれだと思うけど、大戦を知らん人間が聞いたら中二病
呼ばわりしそうな称号だな 
さて董白に似合いそうな極薄のシースルースク水でも買いに行くべきか否か

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:26:19 ID:wYnoK4gNO
かわうそMaster
アフロMaster

カードはともかく称号は欲しい

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:30:41 ID:j+WRIBvW0
100億使い

いいねw

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:32:44 ID:xqPlObwU0
アフロのススメ・・・あれ、何か混ざってるなぁ。

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:37:07 ID:mNSH4DEU0
アフロねぇ… どうも頭の形が雷銅と被ってる気がするがあれは人外だもんなぁ

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:38:57 ID:GY1vTzcYO
再来泣コンビがコンビで輝くデッキって…

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:41:22 ID:pjILNJNJO
>>651
アフロmasterとか土竜使いとかヤバいな

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:41:35 ID:Z7wW1X210
フランスだけ異常に人材が充実してるナポレオン大戦はまだかよ。

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:43:56 ID:pjILNJNJO
>>658
アフロになさーい
アフロになさーい

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:43:59 ID:V2l3DHPsO
半額のうちにやらないと

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:49:55 ID:gT/N1Kr80
どなたか maxi に招待頂けないでしょうか?

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:53:21 ID:NqbhPXggO
兵糧稼ぐのに効率いいのってなんだろう?
ひたすら牛?

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:55:33 ID:Y2YSaGcX0
>>666
・大会参加
・3連勝ボーナス

軍師育てるのならともかく兵糧で英傑って効率悪くないか?


668 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:55:47 ID:GY1vTzcYO
>>666
三連勝

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:56:14 ID:wYnoK4gNO
>>666
ODB大量の8枚デッキで全国3連勝
できないなら演習1戦止め

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:56:45 ID:7CrrF9LZO
全国3戦目までいける程度の実力

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:58:45 ID:pjILNJNJO
>>666
ひたすら牛は強化訓練やるだけで下手すりゃマイナス

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:00:02 ID:DHA8laX/0
ちせとバーディーが出ると聞いて飛んできました

久々に大戦やろうかな

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:00:30 ID:V2l3DHPsO
やり放題の店で掘るのが一番良い

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:01:49 ID:EHpc4Jyj0
>>653
軍師のセリフも兵書前後両方設定できるようにしたんだから
ちゃんとメール送れば対応するかもわからんね

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:02:31 ID:gwGZhlTE0
やり放題でも男なら少し休憩をだな

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:02:51 ID:koFwuBO6O
3.59になっても混まない気がする

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:05:11 ID:mNSH4DEU0
>>676
そりゃいよいよもって大戦の終わりが近いってこった

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:05:22 ID:pjILNJNJO
>>676
むしろありがたい

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:05:26 ID:Y2YSaGcX0
俺は新カードそのものよりも相手のデッキが変わることの方が楽しみだな
マイデッキに変更点なんてないし

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:15:23 ID:mNSH4DEU0
>>679
なるほど、俺も確かに全国で使うデッキはほぼ確定だが、演習戦に
限っては流行りのデッキを使うな 自分で使って確かめた方が対策
が練りやすいし

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:17:47 ID:Y2YSaGcX0
そういえば新Verでは訓練の仕様が変わるみたいだが
旧カード単の俺は兵練しかできないのだろうか?

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:19:28 ID:PedSWBsE0
>>681
もともと旧カードだけじゃ兵練しかできんだろ

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:24:24 ID:mNSH4DEU0
うむ 模擬戦とかで1コスが出るのが嫌だから大流星は2SR大虎にしてる
俺みたいなのもいるし多分変わってはいないと確信しているが

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:31:27 ID:wYnoK4gNO
>>683
それだと打ち合う数減るのがなぁ

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:32:52 ID:Y2YSaGcX0
演武場のメンテ何時までだろと公式行ってみたら
今日って夕方まで全国プレイも出来ないのか。

6月末のメンテはタイミング的に7月1日から海外とのマッチ可能になるのかね。

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:33:53 ID:koFwuBO6O
>>677
五年稼働ってあけげーにしてはかなり寿命長い方だしなあ
>>683
結果的に損だと思うけどそんなことないのか?

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:38:36 ID:mNSH4DEU0
>>686
どうなんだろ?正直そこまで深く考えている訳ではないからな…

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:39:38 ID:koFwuBO6O
バージョン変わってもそれまで使ってたデッキを変えない人とバージョン毎にいろいろなカードに触る人とどっちのが楽しめてるんだろうか、とふと思った

俺は弓の号令持ちさえいれば他なんでもいいからバージョン関係なくデッキころころ変えてるけど

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:41:55 ID:GY1vTzcYO
>>688
別にいいんでないの?
引いたら使ってみるとかしたほうが引く楽しみができるし

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:43:01 ID:wYnoK4gNO
>>688
デッキも勢力も毎回変えてるな
プールは全部使った方が楽しめそうだし

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:47:14 ID:gwGZhlTE0
大戦終わったらおまいらカード捨てる?

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:48:09 ID:mNSH4DEU0
>>688
俺は勢力別の宿星ポイントをほぼ同数にしなきゃ気が済まないくせが
あるから、全国戦は一番使い慣れたデッキ一択だけどそれ以外は割りと
自由にやってるよ

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:50:01 ID:GY1vTzcYO
>>691
1のSR来来とSR呂布とR芝居とSR孔明だけは絶対に捨てない

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:58:35 ID:S36iDeDB0
鯖復旧マダー?

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:01:41 ID:Y2YSaGcX0
>>694
http://www.sangokushi-taisen.com/news100521.html

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:03:18 ID:TWUZUG/K0
>>691
1〜3までフルコンプしてるから捨てません
棺桶にいれたいレベル

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:05:27 ID:C9uQXRW1O
>>666
英傑伝でも面とクリアランクで変わるよ
例えばだけど記憶に間違いなければ
遊武練1章Aランクで150
遊武練1章Sランクで170
遊武練10章Aランクで170
遊武練10章Sランクで200
激武練10章とかS取れないんだがもっともらえるかもしれないな(俺はしないが)
丞相程度だから負ける時もあるんだよ…

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:19:15 ID:IlVJzU1r0
>>665さん
招待メール送りました〜
迷惑メールに注意

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:27:34 ID:Q+qsFVPrO
メンテナンスと聞いてたが.netもか
勇んで.net見に行った俺の浅はかな事よ

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:36:18 ID:TGpSmVrqO
そういえばいつの間にか忠義の武力が+3になってたな
求人に対抗出来てありがたいな

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:41:32 ID:GTnj7ZEo0
戦えよ、現実と

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:46:07 ID:Sk8MkVJh0
闇金師範とか黒すぎるな・・・

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:53:00 ID:uqGa1GNr0
いやそこは取り立てMASTERとかだろ

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 10:54:34 ID:A06wfSju0
すずめタンに覚醒がついてないのはおかしい

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:31:20 ID:9oJxubIO0
やべえ全国いこうとしてたわ…

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:35:40 ID:9oJxubIO0
このメンテナンスって対海外戦用のかな

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:42:01 ID:kyZ36k3iO
>>704
すずめは覚醒より憑依って感じだよね

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:43:52 ID:PedSWBsE0
理想
海外用のマッチングの為に鯖の増強
現実
現実は非情である

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:54:12 ID:9oJxubIO0
>>708
ですよねー

逆に悪化してそう

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:55:50 ID:fq6qP0fZ0
SEGA全部じゃね?面手

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:02:22 ID:R+SKV5Qk0
じゃあコンセント抜いて戻すだけのメンテナンスか

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:13:02 ID:ZHu4KU7R0
>>695
28日休みとろうとしてた。あぶない。

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:22:48 ID:3dSneLT9O
全突、人馬号令、完殺カク、鉄腕呂姫、どうかな?

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:24:06 ID:RIAkGbwR0
>>465
俺は信長の野望ってMMOでw
ttp://ohmynobu.net/index.php?%CE%A9%B2%D6%FB%EB%C0%E9%C2%E5

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:28:14 ID:LiE6reXT0
演武場って何時までメンテだっけ?

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:29:50 ID:alReiYlTO
( ´ω` ムシャムシャ
/⌒つ@

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:36:22 ID:OIliG8zrO
.NETのメンテは新Ver用WEBページやデータの更新とかだろう
さあ誰かURLをイジるんだ

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:37:13 ID:K50xxYr90
>>588
バージョンうp後も無制限台あるといいな

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:41:01 ID:1DESACfcO
2時代から愛用してる俺の晋デッキは実用的になりそうなの?

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:46:03 ID:b1BFU5kmO
>>719
お前のデッキなんか知らねぇよカス

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:46:06 ID:PedSWBsE0
>>718
あってもどうせランカーとその取り巻きが全部取り尽くすだろう
俺ランカーだしwwwwみたいな感じで

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:46:09 ID:9oJxubIO0
>>719
杜預 ヨーコ 司馬炎 賈南風…あとだれ?

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:49:10 ID:guYlVzRN0
>>721
そんなDQNはライターオイル背中に流してリアル火計したれ

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:49:12 ID:b1BFU5kmO
>>722
周旨とかじゃないか?

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:50:24 ID:PedSWBsE0
魏武の大強のおじいちゃんも晋の人間だな
カクショウが強すぎて霞んでたけど

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:53:46 ID:wRT39rlzO
覚醒四天王こわい

今の覚醒は緩やかで助かる…

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:56:29 ID:pjILNJNJO
>>725
知力4くらいあればなぁ

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:58:05 ID:Y2YSaGcX0
覚醒四天王?
司馬兄弟と関張息子か

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:59:16 ID:5VJ1MEQi0
>>728
司馬兄弟 ヨーコ ドヨの事だ

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 12:59:37 ID:8tX/PFR9O
もう二つ寝ると新バージョンか
オラわくわくしてきたぞ

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:01:20 ID:Y2YSaGcX0
あれ、旧羊コの計略ってなんだったっけ

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:02:51 ID:UNbRJsJW0
刹那の粘りだな
最初期は全然刹那くなかったけど

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:03:02 ID:HD5kwWmC0
>>731
刹那じゃない粘り

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:03:07 ID:Nr7RPM590
久しぶりに初代の動画見て来たんだけど、槍ワイパーで花火のように散ってゆく兵士見て、懐かしさと悲しさで泣きそうになったw

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:03:12 ID:+99QKhPpO
再臨兄弟って2の時最終的に9/5になったんだな
計略はともかく、スペック採用は無かったの?

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:03:23 ID:dgRM/R7BO
刹那の粘り
最終的に6/9になるというイミフなスペックだった。

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:03:38 ID:nt57jH3I0
メンテナンスって英傑伝とかもできないんだっけ?

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:03:56 ID:PedSWBsE0
昔の刹那は全然刹那じゃなかったな
特に顕著だったのが刹那の神速
刹那の神速2回7c 士気6 > 神速の大号令1回6.5c 士気7

ぐらいだっけ?

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:05:08 ID:Y2YSaGcX0
なるほど
あの頃は士気3で2回使うと号令の効果時間を超える刹那の神速もあったな。
刹那の求心が輝いたことはあったっけ。

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:05:36 ID:8tX/PFR9O
>>735
84質実さんがいたからな

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:06:59 ID:GY1vTzcYO
>>739
救心→タイミングをはかって刹那求心は死ねた

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:10:30 ID:OIliG8zrO
>>739
レア枚数限定大会で旧カードがコモン扱いだったときは輝いた

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:10:53 ID:Nr7RPM590
刹那計略ばっかのデッキがなつかしい

離間とか勅命とか、だれだっけそれでトップやってたランカーは

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:10:54 ID:IlL3voRhO
おそまきながらスピリッツ読んできたけど、甘寧すごいな。
大戦初じゃないの?見た目が人間じゃないのって。

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:11:53 ID:Y2YSaGcX0
いま考えると2.1〜3の間は各勢力ともヤバかったんだな。
魏:刹那、魏武、大強
蜀:質実、受け継ぎ
呉:徒弓麻痺矢、名君

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:12:07 ID:PQzKGY5UO
あれメンテって18時まででいいんだっけ?
今日やりおさめに行こうと思ってたんだけど18時以降だったら大丈夫だよな

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:12:07 ID:PArsOnOrO
刹那の粘り帰って来ないかな
こいつ帰って来れば雲散なんて使わないのに

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:12:23 ID:A06wfSju0
>>744
その昔おさかな魯粛というのが居てな

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:12:32 ID:GY1vTzcYO
>>747
がっちり守ればいいと思うよ

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:12:37 ID:Y2YSaGcX0
>>744


751 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:13:26 ID:PQzKGY5UO
>>744
…え?



グギギギギ…

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:13:45 ID:l9sIE+DCO
>>744
???「ほんまやで…特に呉は人間のあつやりやって言うのにな」

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:13:53 ID:UNbRJsJW0
お前ら陳武たんを忘れてないか

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:14:03 ID:PArsOnOrO
>>744
呉ふj…おや、誰か来たようだ
宅急便かな?

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:14:28 ID:Nr7RPM590
>>745
なんか呉だけ一段以上低くないかw

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:15:36 ID:PArsOnOrO
>>755
だが2.11で死んでたのは魏

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:16:24 ID:WMeElXBEO
>>744
明らかに身長数十m有る、ごっつんとか…

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:19:00 ID:otJgoIbl0
>>745
受け継ぎなんてそんなに流行ってない
最初は鮑一色、次は決着桃園一色の環境だった

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:22:03 ID:Nr7RPM590
刹那勅命よりよっぽどせつなかった意地の勅命

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:26:03 ID:uzvARPu/0
バージョンアップ日の17日は俺の誕生日だしなんか呉の女性SRが出たら良いな
あ、SR呉夫人も持ってないし全然アリだけどさ

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:27:47 ID:GY1vTzcYO
>>760
封印の舞 準備開始

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:27:52 ID:sZ8n1geo0
無制限店舗でVerUP手伝って、そのままカード到着後閉店までプレイの予定
3マソもあれば一日回せるよね、よね?

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:29:12 ID:uDWf8/x3O
受け継ぎし陣法はどっちかといえば解除じゃね?
あとはカクカク水計やら大風火計やら懐かしいわ

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:32:29 ID:koFwuBO6O
そして忘れ去られた八卦陣の奥義
八卦陣 趙雲 独尊 銀子 凡将 みたいなデッキなら結構見たのに

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:33:48 ID:Y2YSaGcX0
機略は覚えているが縦横の司馬懿ってどんなのだったっけ。
シバトラマンネタしか覚えてねーぞ。

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:34:53 ID:otJgoIbl0
>>764
2の終盤は決着桃園大流行でそのメタで八卦陣が結構流行ってたね

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:35:31 ID:uzvARPu/0
>>761
日本橋ヨヲコの大虎も良いよね

「新SR引けたらいいな」的な書き込みの後のレスでよく出てくる
張角・呉夫人・軍師李儒・あしたの惇ってそんなにがっかりSR四天王なの?

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:36:48 ID:Y2YSaGcX0
>>767
逆に聞くがお前はそれらをどんなデッキに使いたい?

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:36:52 ID:3RNG+/NqO
アフロは上昇士気6か7だよなどうせ

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:40:16 ID:GY1vTzcYO
>>767
張角 がっかり修正されて今は使いようがない
呉夫人 ほぼ上に同じ
G李儒 この中では一番マシだが奥義も属性もCジュンユウと同じで光るコモンと言われる、なんかがっかりする
あしたの ほぼ歩兵単(笑)でないとちからを発揮しないのに計略自体並みくらいの性能しかない

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:40:18 ID:9mvSi+EC0
軍師李儒はそんなにがっかりではないと信じたい…
Cと同じ組み合わせとはいえ、安定度抜群の奥義だし

他の3人は擁護できません><

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:40:32 ID:HD5kwWmC0
>>769
流石に士気6は無いと思うぞ
3.3cのために1.5コストを捨てるのはないだろう

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:40:38 ID:nt57jH3I0
>>767
張角:乙スペックでワラワラは現行バージョンではつらい
呉夫人:激励の舞いが微妙というのもあるが、そもそも見た目で敬遠される
軍師李儒:SRなのにC荀攸と奥義が同じ、ついでに属性も
あしたのd:スペックこそ悪くないが、2.5コスに歩兵は重過ぎるし、計略も歩兵しか効果が無い
こんなところだろうか

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:41:12 ID:3RNG+/NqO
>>767
こうきんのらんは使ったら、生きてる乱持ち武将も武力+兵力マックスになるぐらいでもバチ当たんないよな

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:42:52 ID:otJgoIbl0
>>772
開幕しのいだ直後とか十分使える場面あると思うよ
1.5コス武4軍っていう普通に使えるスペだからそのくらいでいいと思うけどねぇ

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:43:30 ID:PedSWBsE0
2.1の時に100枚近く新SRを引けなかった呪いを皆に呉れてやろう

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:43:53 ID:uDWf8/x3O
>>769
8なら英魂白眉で無限ループが発生するからそこは気をつけていると信じたい

8なら大喬 白眉 魯粛 アフロ 雛 何かで無限武力上昇デッキをやるわ

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:45:50 ID:3RNG+/NqO
>>772
泣斬は過去暴れたから多分抑え目だった思うんだ

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:47:32 ID:uzvARPu/0
>>768
あしたの惇は次Verだといろいろ追加される歩兵ワラ
張角は英魂舞大喬と組み合わせて遊んでみたいかも
軍師李儒は群単連環欲しい時に使いたいかな…よくわかんね
呉夫人は個人的にきくち正太好きだから自引きしたいって感じ
全部未所持だし引いたら何個かデッキ考えて使ってみたいな


>>770>>773
確かにカード調整の仕方が悪いって原因があるかも知れんが組合せの問題もあるだろうし
追加カード次第で輝く可能性もあるだろうからがっかりとまでは思えないなぁ

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:51:31 ID:3RNG+/NqO
>>779
英魂と張角組合せでも、高武力高コスト優勢な今でコンセプトのために 3.5コス武6 っていうキツい縛りが発生する

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:53:02 ID:nt57jH3I0
>>779
まあ、仕様で割を食うカードがあるのは仕方ないさ

勇者とか疾風怒濤とかもかなり弱体化するんだっけ?
後、奥義ゲージの速度が軒並み遅くなるらしいが、
それって単に高レベル軍師が増えたってだけだよな

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:53:54 ID:Y2YSaGcX0
元から遅の奥義は遅くなったりしないよな?

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:55:18 ID:uDWf8/x3O
>>781
かなりというか妥当な性能に戻るだけ

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:55:17 ID:EHpc4Jyj0
ほしくないのはレアリティ関係なく全部がっかりだ
SRは特に捨てるのも気が引けるし、売れないしで余計困る
1枚ありゃ十分なのにデッキケース圧迫するだけの目的のために何度も出てきてウザい

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:57:23 ID:PnH5NZsRO
張角は次Verの諸葛カクと組んで悪さ出来そうな雰囲気ではある

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 13:58:26 ID:GY1vTzcYO
>>784
どうせなら使ってみればいいのに

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:00:42 ID:pjILNJNJO
そういや15日に新Ver.稼動って言ってたゲーセンどうなったん?

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:01:16 ID:PedSWBsE0
アフロはコスト下がった分士気上昇も1減って7になってるんだろうな

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:01:41 ID:PLpPXIMS0
ぶっちゃけ特徴的な部分が何もないという時点でGSR李儒が最もがっかりな気がする
群単で連環がほしいときってどんな時よ?

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:08:33 ID:Nr7RPM590
遠弓陣が突撃陣ぐらいの範囲になる日は来るんでしょうか

陣永続廃止の影響を食らった悲しい陣なんですが、もう少し効果時間長くてもいいと思います

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:09:47 ID:MswGZSB70
泣斬暴れたって組み合わせ先の太平要術今はもうないやないか
今は英魂あるけどさ

>>784
別に交換しても良いのよ?
需要は探せば大体の物にあるのよ?

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:10:24 ID:PedSWBsE0
>>790
20cもあるのに不満なのか

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:10:25 ID:dC+F+Y/3O
>>789
群単はともかく、混色なら出番があると思う
蜀群で武将生姜、魏群で大水計と組み合わせたい時とか

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:14:31 ID:Nr7RPM590
>>792
不満さ、昔は永続だったからね、まぁそれは陣全部だけどもw

効果対象が弓だから突撃や長槍みたいに敵城前に貼って効果あるようなのじゃないしね、知勇ぐらい範囲ほしい

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:15:35 ID:Y2YSaGcX0
知勇陣くらいは永続でも許される気がする

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:15:40 ID:XSM8S/SaO
今のところ呉の乱持ち騎馬はあいつだけか?


ショカツカクと組めば大暴れ
かもな

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:16:21 ID:WMeElXBEO
>>792
じゃあ突撃闘陣並に効果上げてくれよ
遠弓陣内なら戦場全体+敵城内+相手プレイヤーまで矢が届いてもいいんじゃないか?

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:18:07 ID:Nr7RPM590
ってか今は攻勢系のがあるんだし、また陣は永続でいいんじゃね

長槍とかは貯まるのを極端に遅くすればいいし、貯まるの遅いけど、ゲージの消化も遅いとかならバランスいいんじゃないの

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:18:14 ID:5VJ1MEQi0
>>796
だが封印の舞を舞った後には使えないという諸刃の剣・・・

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:19:00 ID:A06wfSju0
遠矢の舞復活と聞いて

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:19:14 ID:EHpc4Jyj0
>>786
同一カードを2枚以上同時に使う方法切り刻んで工作したり収集したりする以外無いだろ
もう持ってて使いたいときいつでも使えるのに追加で引くからがっかりするんだよ

>>791
探す手間と見合う需要が無い

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:19:54 ID:fkX0U0wkO
相変わらず呉民は文句ばっかりだな
現状でなんとかしようと思わないの

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:21:22 ID:9mvSi+EC0
陣略で使われてるのって
鉄鎖・突陣・精兵・諸刃・封印・知略・奮陣くらいか…あれ?結構使われてるな

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:21:38 ID:Nr7RPM590
>>802
援護兵の武力下げるまではともかく、城内回復なくしたのは鬼畜すぎます

さすがに女性つかえねえよ・・・

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:21:53 ID:1W0rCO050
そろそろ並んだほうがよくね?

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:22:42 ID:Y2YSaGcX0
2コスには丁奉、2.5コスには乱れ太史慈がいるじゃないか

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:24:09 ID:GY1vTzcYO
>>802
何度も使いませんし使えませんって宣言しながら飛び出されても反応に困るんだが

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:24:38 ID:5VJ1MEQi0
>>803
知勇も広がっていい味出すんだがな
基本再起安定だからしょうがない

>>804
それ以上に足が遅くなったのが問題、ラインが上がらないから専ら攻城専用だ

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:26:24 ID:MswGZSB70
>>801
売るのも嫌だ、捨てるのも嫌だ、その上でデッキケース圧迫するだけの役に立たないものだと言う。
交換するのもめんどくさい…………

……素直に捨てろよ、それでお前が失うものがない筈なんだから。
スペースは塵よりは万倍価値のある物だぞ?

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:27:18 ID:Nr7RPM590
>>808
攻城もコスト依存になったからあまり価値が・・・

逆に軽視されてソモの囮兵とかは結構使えたりするけどね、

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:30:36 ID:5VJ1MEQi0
>>809
ばかっ!そんな勿体無い進言するなよ。
中には普段使いから非常食まで幅広く使えるイセキさんが居るかもしれない
カードもつなげば立派な衣服になるんだぞ!


ってアルカディアかなにかでやってた気がする

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:31:41 ID:EHpc4Jyj0
>>809
気が引けるだけでちゃんと折って捨ててますよ

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:35:14 ID:uDWf8/x3O
>>810
祖茂は士気3とやすい上に自身が騎馬なのがでかい 本体無視で直進してくれるのもありがたい


そも?誰です?そいつは

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:41:10 ID:MswGZSB70
……というか、捨てるぐらいならカードショップで二束三文で売った方が良いと思うが。
そんなに時間もかからんし。

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:43:44 ID:YckiDof50
maxi 招待してくだしあ
surumetabetaiyou@yahoo.co.jp

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:47:24 ID:WMeElXBEO
>>815
だが断る

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:48:49 ID:7ZUHilpS0
>>815
一応送っておいた
迷惑メールに入ってる事もあるから注意な

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:50:38 ID:Y2YSaGcX0
>>815
俺の君主名が裸足で逃げ出すようなメールアドレスに驚いた

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:51:04 ID:mitIrQylO
メンテはやく終わらんかね

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:51:30 ID:MswGZSB70
>>818
するめいか?

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:52:16 ID:mU3a0iYH0
ここはイカ臭いインターネッツですね

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:52:54 ID:Y2YSaGcX0
男がイカでナニが悪い!

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:54:06 ID:YckiDof50
ありがとうございます

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:57:33 ID:WMeElXBEO
>>821
スメルイカって訳だな

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:10:31 ID:TFv0w1OO0
>>824
つ◆ ←座布団

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:11:27 ID:eTGtiFVAO
また五島の一番スルメの話題ですか?

>>770
あしたの惇は地勢号令に入れると中々使えるんだぜ?
刺せる分典イの方が便利なのは認めるけど

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:19:44 ID:1DESACfcO
>>774
武力MAXとか胸が熱くなるな・・・

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:23:46 ID:PArsOnOrO
>>802
それがチョンの特徴なんだからしょうがない

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:26:08 ID:zyDqQlht0
意気揚々と大戦しにいって全国出来なかった俺をあざ笑うがいい

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:26:25 ID:Y2YSaGcX0
漢王朝の時代って朝鮮半島はなにか逸話なかったのか

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:32:05 ID:dgRM/R7BO
けんきゅーけんが超攻め込んで大量にぶっ殺したあげくいっぱいほりょをつかまえました

って書いてあったのは知ってる。
あとは魏書の東夷伝でもよんだらいい。

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:41:13 ID:J/cHn9rl0
メンテ終了マダー?

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:42:52 ID:SFgXEfZeO
朝鮮史は現在の状況みてもわかるよーに
過去の遺物を平気で破壊したり焼いたりするもんだから、何も史料が残ってない


834 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:44:51 ID:nt57jH3I0
当時の日本も文字が無かったから、中国の文献しか資料が無いんだよな
邪馬台国の場所もはっきりしてないし

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:49:51 ID:Nr7RPM590
日本はやっと国が出来て統治者が現れたような時期だからな

そんな頃に西洋や中華では万単位の兵力で戦してたんだよな、西洋は単位にはなかなかならないけど

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:50:57 ID:BEVDYWvRO
>>777
英魂舞と白眉の組み合わせでループはするが
ループさせても意味ないからな
鄒を絡めさせると3勢力になる上舞が二隊総士気10
さらに魯粛で最大士気8までにさせなければならない
加えてループ中は誰も撤退できない
英魂馬謖苦楽はかなりハードル高いロマンデッキだな

そもそも士気上昇が早い今乙スペック入れた上1・5コス斬って
士気1〜2増えても割に合わんだろ

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:51:40 ID:hGV665pqO
>>829
半額のマイホームにいく→大戦撤去されてた→近場のクレサ店へ→改装中→腹立ったから通常料金の店行って300円投入→全国出来ないと気づく

の俺よりマシ

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:52:29 ID:uDWf8/x3O
>>829
(自虐するのは)そこまでよ!

なんでこうまで計略名とイラストもセリフも一致してないのか…

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:54:35 ID:nt57jH3I0
ああ、英傑伝はできるのか
なら行ってこようかな、遊武錬の章の騎馬単やりたい

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:55:36 ID:PzoXDDsh0
>>836
無限ループが問題なのは筐体の無限占拠が可能な点だろ
密通ループが修正されたのもそれがあるからだ

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:55:39 ID:Y2YSaGcX0
明日サンホラ
明後日大戦
来週クドわふたー

誰か金貸して…

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:57:06 ID:crrAdMze0
なんか見えないところから>>838に向かって矢が放たれてるんだが

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:57:45 ID:uDWf8/x3O
>>836
確かに舞った後が厳しいな あきらめて某君主に丸投げしてみるか

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:58:21 ID:eTGtiFVAO
>>841
消費者金融に行ってお財布ブレイクならぬ人生ブレイクと洒落込もうか!
嫌なら何かしら切り捨てるしかない

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:59:53 ID:BEVDYWvRO
>>840
あぁ…ループで問題が出るのはゲーム内よりゲーム外だよな

士気1〜2だとゴミ計略になり3〜だと(主にゲーム外で)壊れになる
難しいな

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:00:48 ID:uDWf8/x3O
>>842
そういや今弓春華のODBっていくつくらい?槍春華のほうは安定して45もらえるんだけど

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:01:24 ID:9mvSi+EC0
嫌がらせしたい奴が、馬謖ループで3時間くらい試合を引き伸ばすのか…

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:02:58 ID:gwGZhlTE0
>>841
明日サンホラ ×
明後日大戦 ○
来週クドわふたー×

やったね☆ギャルゲーエロゲー卒業しろ


849 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:05:03 ID:Y2YSaGcX0
>>848
俺のデッキだと卒業できない件w

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:07:43 ID:IbUGtHrQ0
キモオタアピールとかいらないんで

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:08:17 ID:BEVDYWvRO
>>843
馬謖白眉するなら呂凱の方が2コス入るからいいかもよ
要は馬謖が戦場に復活さえすればいいんだから

苦楽、英魂舞、馬謖、魯粛、呂凱、2コス
店内でやるにはいいかもね 周りは迷惑極まりないけど

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:09:46 ID:WMeElXBEO
>>841
大戦引退したらイーンダヨ!


17日の為に必死で積みゲー消化してるわ
世界樹3が18階層、メダロットがようやくメダリンク開放
後2日で終わる気がしないw

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:12:36 ID:Nr7RPM590
開発もその辺考えて、効果が良い代わりに1試合で1回しか使えないとかに変えてきてるんじゃないのかな

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:14:57 ID:PzoXDDsh0
士気+2なら店内大戦で互いに軍師田豊を選べばこれまた筐体占拠が可能か

まぁ恐らく一回きりの計略だろうね

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:21:39 ID:Nr7RPM590
1回きりどころか使ったら復活しないとかもありそうな気配、そのためのコスト低下とか

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:31:02 ID:S36iDeDB0
あれ?ばーうpて今日じゃなくて17なの?

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:32:24 ID:gwGZhlTE0
いえあ

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:32:45 ID:BMsHsq/kO
そうだよ

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:33:15 ID:xqG8HhLlO
>>801
アンタ何しに来たの?
売る、あげる、トレード、捨てる、リサボ、すべてする気なくて工作か収集しかないっつってんなら黙ってそうしてりゃいいじゃねーか。
わざわざ発表しに来た意図が分からん。

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:42:14 ID:WMeElXBEO
>>859
ウチのホームのリサボが
呂呂呂呂呂呂呂呂
岱岱岱岱岱岱岱岱
呂呂呂呂呂呂呂呂
岱岱岱岱岱岱岱岱
呂呂呂呂呂呂呂呂
岱岱岱岱岱岱岱岱
孫孫孫孫孫孫孫孫
瑜瑜瑜瑜瑜瑜瑜瑜
孫孫孫孫孫孫孫孫
瑜瑜瑜瑜瑜瑜瑜瑜
孫孫孫孫孫孫孫孫
瑜瑜瑜瑜瑜瑜瑜瑜

で下手に他のカードを入れ辛い件

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:42:25 ID:uqGa1GNr0
>>859
しー!
ただのかまってちゃんなんだから

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:45:28 ID:h9btO9+h0
>>860
馬岱と周瑜入れとけ

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:49:28 ID:eTGtiFVAO
>>862
呂布と孫策も良いかもな

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:52:25 ID:shZbdi/WO
>>852
おれはゼノブレに手をだしちまったぜ
マジで終わる気がしないw

まぁ明後日は朝からいくけどね

今日、やりおさめにいくでよ

865 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:54:30 ID:4vwJVIJ3O
リアル兵糧が3万ちょい、18日が給料日で+4〜6万。
これだけあれば足りるはず!!足りるだろう。たぶん、足りるんじゃないかな・・・

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:54:35 ID:mU3a0iYH0
>>864
世界樹並みにMAP埋めるのが楽しすぎて本編が進まないという
四十時間やってんのにまだ果てが見えない

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:55:44 ID:Ah4sPain0
手元にあった30kが消えた・・・何が設定6だよ

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 16:56:58 ID:shZbdi/WO
>>866
おれはまだ10時間ぐらいだな
コロニー6抜けたばっかだ。まだまだ最序盤だでよ

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:04:07 ID:eTGtiFVAO
>>867
設定6だって言っても確率変わるだけだしな

つ「こうなる事はわかっていたろ?」

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:04:56 ID:d59RvakhO
俺のホームのゲーセンのリサボに初心者の人達がいたからだぶりのSRやRを100枚くらい横からさらっと入れたら、
遠くからキモデブが押し退けて全部取っていったでござるの巻w
なんか俺が凹んだw

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:05:57 ID:cbVeTnv30
>>870
リサボは乞食が目を光らせてるんだから直接渡せよw

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:06:15 ID:DLk/LoXf0
パチは負けるものだろ


873 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:08:23 ID:5VJ1MEQi0
>>870
うちのホームにはリサボに3.0SRが平気で突っ込まれてるから困る

そして誰も回収しないからもっと困る

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:09:34 ID:d59RvakhO
>>871
いや、いらないのもあるだろうし、知らない人だから恥ずかしかったw


875 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:11:27 ID:uzvARPu/0
>>873
いいなぁ〜3.0に限らずSRほとんど持ってないからそんなリサボうらやまし過ぎる

自引きではおろかリサボでも見ない妖毒スウが手に入らない
ダブったRはいつもリサボ入れてるけど近所のゲーセンは俺以外資産少なそうなヤツ居なさそう

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:14:05 ID:cbVeTnv30
1稼動初期のころだけど魏の攻城兵張コウ使ってる初心者の人がいたから
横からスッとUC淵を差し出してプレゼントしたら、勝てるになったってすごく喜んでくれた
俺の人生でもっともイケメンだった瞬間

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:15:51 ID:DLk/LoXf0
>>876
昔は戦法も編成も確立してなかったから
みんな色んなデッキで四苦八苦してたなあ


878 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:16:52 ID:nt57jH3I0
そういえば張郃の種類が妙に多い気がするが、
スタッフにファンでもいるんだろうか

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:22:30 ID:3yljf2ST0
>>878 蜀視点だとはっきり高評価だからじゃね
ウ禁はこのまま不遇ネタのまま突き進んでほしいが
負けずのじょこ―めにはいくらか分けてやれと

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:22:42 ID:pNdKnVwpO
ゼノブレードではなくマリオを買った俺は多分負け組(´・ω・)

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:25:17 ID:9mvSi+EC0
>>880
マリオおもしろいよマリオ

リサボに光モノとか見たことねえ

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:26:11 ID:HD5kwWmC0
2の時に張角と馬騰を突っ込んだことならあるぞ

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:29:55 ID:Tf3RRtWI0
女性武将とかじゃない限りは3.0だったらリサボ行きだなぁ。
たまに城門に縦に刺して飾ってる。

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:30:56 ID:jUUKeTyvO
リザボで剥かれて折られてないバリバリさんを救出できて胸が熱くなったな
丁度持ってなかったんだ…
その後お約束で引いてモヤっとしたけど

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:32:22 ID:mR6DbV1D0
mumumu

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:32:53 ID:DrwrEGrLO
俺の近所のゲーセンは、17日の新カードパック補充の為に排出カード無しの\50 1プレイでやっているからリサボにカード入っていないわ〜

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:36:26 ID:eYN2szmz0
>>886
50円1プレイってランカーでさえ通うLvの安さだな

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:37:27 ID:XExRzrGQ0
50袁でワンプレイって、50袁で3クレってこと?

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:40:14 ID:fq6qP0fZ0
>>129
俺は週1で風俗行ってたら
水着の上から乳首とマンコの形色が識別できる様になったぜ?

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:41:20 ID:DLk/LoXf0
ワロタ

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:42:15 ID:Tf3RRtWI0
あらあらうふふ

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:42:36 ID:NqhjpAyRO
新Verもうすぐか。
戦国が発表されて以来、三国は捨てたつもりだったが...この高揚感は押さえ切れんな。


開店前から並ぶぜ(* ゚∀゚)

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:42:37 ID:uqGa1GNr0
>>879
1枚しか無いのがおかしい組(軍師カード除く)
・魏
徐晃、曹仁、郭嘉、程イク

・蜀
法正、徐庶

・呉
周泰、徐盛、ニ張、魯粛

・群雄
董卓

・漢
田豊

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:43:52 ID:DLk/LoXf0
>>892
まてあわてるな
俺の経験から言って昼過ぎまでは動かない
カード届いてセットしてからが本番

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:44:49 ID:XExRzrGQ0
>>893
曹洪と陳宮と孫呉の武(笑)さんも入れてあげてくれ

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:45:41 ID:eYN2szmz0
>>893
ついでに郭嘉をはずしておいてくれ
せめてカードリストくらいはみようぜ

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:46:05 ID:8tX/PFR9O
でもあとから並んだらだいぶ待つよね
連コおk店ならサテ埋まっちゃうよね

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:47:06 ID:DrwrEGrLO
>>888 \50で1クレジット入って\150入れてゲームスタートだよ?

1戦目→\150 2戦目→\100 3戦目→\50

こうなってます

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:48:16 ID:DLk/LoXf0
>>897
大戦2の時は2時間待ちだったけど
最近はどうだろね

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:48:52 ID:uqGa1GNr0
>>895
一度いれたけど、なんとなくはずしてしまった

>>896
ああああ、城内連環忘れてたww
さーせんwww

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:49:28 ID:mR6DbV1D0
開店前から並ぶのは関取だろう
席に座っとかないとカード届いてからなんて絶対座れん
もちろん連コ可店の話

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:50:40 ID:JlyywIje0
おいおい2ヶ月くらいぶりに本スレ来たら明後日稼働とな!
しかし、甘寧、馬謖、馬岱はひどすぎんだろw
まさに誰得だな

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:51:30 ID:DrwrEGrLO
後10分ほどでメンテナンス終わるな

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:51:37 ID:+MjK2z/uO
初期生産分は新カードの割合がやや多いってのは都市伝説なの?

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:54:55 ID:DrwrEGrLO
DQNさんや廃人さん達が、無制限台のある店舗ならば大体はサテ占領されちゃうよ

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:55:03 ID:8tX/PFR9O
>>904
どーだろ
×初回出荷分は
〇新VERは
な希ガス

明らかに3.0と3.5の封入率は同じじゃないし

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 17:57:22 ID:qnLPllrF0
>>902
馬岱は馬岱って感じがしないし、そもそも槍が猛進する意味を感じられない
馬謖は……2時代と比べてコストは安くなってるからアリじゃね? どうせ斬るんだし

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:01:24 ID:cgHMuOkn0
17からだろ
早く稼働すんの?

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:01:40 ID:uqGa1GNr0
>>907
俺は車輪+猪突猛進+自身に毒効果だと思っているぜ⇒馬岱



910 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:03:40 ID:b1BFU5kmO
まだメンテナンスの表示のままなんだが

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:05:29 ID:CSKbgQjD0
まさかの猛進効果無しだったりしてな

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:05:32 ID:+MjK2z/uO
もぐらは地中を進むから隠密か質実つき猛進か。相手の伏兵とぶつかって出オチって絵が浮かぶけどw

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:06:55 ID:XLYYDoh9O
サテでメンテ開けをまってるが
まだかのうまだかのう

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:07:32 ID:Ah4sPain0
>>909
更に伏兵

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:08:27 ID:/8bw5gkE0
うちのホーム(連コ店)はver2.0〜3.1のカード追加時から数日は
開店前から数人が並んでいて、開店と同時に筐体までダッシュだったが
3.5からは開店から夕方までは1〜2人程度で埋まらなくなったな。

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:09:32 ID:qnLPllrF0
>>909>>912
車輪+隠密+猛進+毒ならありそうだなw

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:10:24 ID:b1BFU5kmO
>>913
1時間延長だってさ
しらんけど

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:12:28 ID:eYN2szmz0
>>898
それ1プレイ\50じゃなくて1クレ\50だな
1プレイ\50だと1度遊ぶのに\50って意味になっちまうぞ

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:12:39 ID:Ah4sPain0
そろそろ埋め立て作業か

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:12:43 ID:Nr7RPM590
>>916
その昔、伏兵状態の部隊に毒がかかるとだれもいないところから兵士が飛び出しての

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:12:44 ID:xgEeP85NO
バーうpしてるかどうかは気になるがそろそろ携帯自重な

バーうpしてたら絶対空き台のある定額進軍なしの店に行く

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:12:52 ID:d34Gob680
踏み台

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:14:20 ID:XExRzrGQ0
車輪+隠密+猛進とか馬単の俺にとっては悪夢なんだが

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:16:51 ID:qnLPllrF0
>>920
おうふ……

>>913
臨時メンテってのは必ず後倒しするもんだ

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:17:33 ID:b1BFU5kmO
>>923
車輪猛進はありえないだろう
隠密してなくても強すぎる

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:17:48 ID:V2l3DHPsO
俺は自重しないぜ

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:20:30 ID:XExRzrGQ0
>>925
士気4で猛進する車輪兵を召喚する槍兵がいたら最強じゃね?

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:22:29 ID:V2l3DHPsO
栗田さんェ…

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:23:09 ID:eYN2szmz0
踏み台

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:23:53 ID:b1BFU5kmO
建てるん戦法

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:24:50 ID:Ah4sPain0
埋め

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:29:13 ID:b1BFU5kmO
埋めるなボケ
建てられなかったのでひとつ↓のレスのひとお願い
前スレ
【R李儒か?】三国志大戦2701合目【R於夫羅か?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276510379/
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276439044/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
http://twitter.com/359_war_begins

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:30:03 ID:jRio2Grs0
メンテマダー

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:32:41 ID:QxLoNMbBO
メンテ長いな

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:33:15 ID:/zU53nNP0
新カード排出間近だからパチンコに行ってきた。戦果は…聞くな。俺もだ。
初日は使用不可のver2のEXカードたちを使えるか試してくるよ。
無理だと思うけどEX二喬も試してくる。

>>455
おにゃのこ5機編成まじおすすめ。それから隊長をユウキにするとさらにテンション上がるぞ。
GCBみたいに自由に兵種を選択をできたら大戦もデッキを組む楽しさが倍増するんだが…

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:41:35 ID:b1BFU5kmO
10分待っても建たないので再度スレ建てお願い

このレス以下で、初めに「建てる」と宣言した人、スレ建てよろしく

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:43:15 ID:qnLPllrF0
じゃあ建てる。いってみる

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:53:00 ID:qnLPllrF0
【土竜の】三国志大戦2702合目【価値は】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276595229/

行ってきた

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:53:39 ID:+n/FYN390
そろそろ店舗にポスターとか届いてるはずだけどうpまだかね?

明日で良ければ俺が写真撮ってくるけど。
まあ、それまでにリークあると信じてる。

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:55:17 ID:7Dc1NQZS0
>>939
スピリッツの時みたいに馬鹿みたいに騒ぐ奴が出て来そう

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:55:31 ID:GY1vTzcYO
>>938
モグラで思い出すのがモギラとモゲラだけだった
やんないかなぁ3期

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:57:07 ID:CSKbgQjD0
>>938
この乙が見えなかったようだなぁ!

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:57:30 ID:b1BFU5kmO
>>938
すっご〜い
ほう、やるじゃないか
やりますね!

誘導スレには書き込んでおいた

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:58:47 ID:qnLPllrF0
>>943
久々だったのですっかり忘れてた、ありがとう

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:59:27 ID:RDho8kdK0
>>938
やるじゃない!

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:01:27 ID:mNSH4DEU0
>>938
決死の乙で挑みますぞ!

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:05:02 ID:b1BFU5kmO
>>940
ポスターは何の問題もなくないか?
雑誌は金を払うものだが

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:05:40 ID:xuPzOGEaO
>>938
さあ、乙を述べなさい

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:06:42 ID:wYnoK4gNO
>>947
それでも騒ぐアホがいるよ
そもそも親告罪だから、第三者が出てくる時点で間違ってるんだし

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:08:03 ID:GY1vTzcYO
前横山伝が出たときにポスター上げたけど騒ぎにはならなかったはず

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:11:29 ID:9oJxubIO0
編集動画あげてみたが素材の大切さを知ったわ…

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:11:53 ID:qnLPllrF0
2.1が出たときは、面子に徒弓の大号令が入ってて別な意味で騒ぎになった

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:12:12 ID:mU3a0iYH0
残念な事に騒ぎになるならないではなく騒ぎにするヤツがいるのだ

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:14:37 ID:+n/FYN390
ちょっと落ち着け。3.1も3.5の時もそんな騒ぎは無かった。

ちなみに今回は30人分?の武将のミニポスターがあるらしいよ。

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:15:57 ID:koFwuBO6O
2.1稼働初日に正座引いた時のあの衝撃は忘れられん
ポスターに載ってるのにこの凡スペックは一体…

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:16:43 ID:qnLPllrF0
>>954
それって3.1以来だな。なんか楽しみだ

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:16:58 ID:pjILNJNJO
>>954
ちっちゃすぎてスペックわからなそうで嫌だ

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:18:23 ID:pjILNJNJO
>>957
ポスターに30人詰め込まれてると勘違いした
クラウザーさんやトキの時みたいなミニポスターか

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:18:26 ID:koFwuBO6O
3.5のポスターに趙雲とか劉備とか載ってたよね
五虎将の大号令士気12(笑)

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:20:58 ID:GY1vTzcYO
>>955
呉の最後を飾った男だから分からないでもない
んだけどそれならなぜあんな凡カードだったんだろう…

最近は引継ぎワラにボコられたりしてあいつも立派になったなぁ

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:21:07 ID:pNdKnVwpO
盛り上がってるとこすまないが、三国志ってwar beginsで終わりなんだよね…
始まりなのに、終わりか。

俺たちの戦いはまだ始まったばかりだぜ!〜完〜
みたいなものか。

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:22:18 ID:mNSH4DEU0
次は群雄に士気12計略くるのかな?

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:22:42 ID:9oJxubIO0
>>962
とうとう天下無双の大号令が来るときがきたようだな…

964 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:24:09 ID:lh5BRkPhO
確かトウ艾と姜維と一緒に載ってたんだよな

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:24:46 ID:GY1vTzcYO
>>961
様々な理由で終わってもおかしくはないけどまだ何の根拠もないからなぁ
特に後継と思われた戦国の雲行きが怪しいし

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:25:36 ID:pjILNJNJO
>>961
終わりとは誰も言ってないけどな

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:27:21 ID:aTaIl9SFO
スレ建て乙です
やりおさめしようとしたけど鯖メンテまだ終わらないか…

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:29:27 ID:mNSH4DEU0
俺自身は三国志大戦3の終わりが近いのではと解釈しているが、
やはり今度のバインダーについてくる今までのカードレビューとかで
不安に思う人も多いのでは?

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:30:19 ID:uzvARPu/0
>>961
だからピローがみかん色だったのか

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:31:18 ID:koFwuBO6O
>>960
最後の丞相だから立ち位置的にはひい!?とかしょうかいと同列か?
文官だから低コストでも仕方がないとはいえ個性無さすぎだよな…
ポスターに載せんならおとなしくりっさんにしろと

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:32:56 ID:MswGZSB70
次回作は三国志大戦のカードを流用できる
悠久のWCCクエストガンダムバトルロードオブ三国志オルタナティブとなります

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:34:53 ID:ufeOiKF00
>>971
アヴァ鍵「そうかそうか」

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:35:51 ID:MswGZSB70
>>972
正直すまんかった

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:39:43 ID:Nr7RPM590
>>971
全ての数値を表わすためにカードには絵を廃止して0と1で能力を表わします

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:43:49 ID:koFwuBO6O
予測変換ェ…

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:44:18 ID:GY1vTzcYO
>>971
最後に頂上決戦って付けといてくれ

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:46:08 ID:DrwrEGrLO
三国志大戦4になる場合はスクエニとセガの協賛で、ゲームが出るといいな!

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:46:54 ID:CiCbZrgGO
よう とりあえずお前ら
verうp当日は全国 演習 ほりほり どれをやるんだい?

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:47:58 ID:zJEf+OBi0
>>977
スクエニ×SEGAとか、ムービーだけのクソゲー臭しかしないぞww

>>978
普通にプレイ
掘りとかお金勿体ないじゃないか

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:48:16 ID:otJgoIbl0
3戦固定なんだから全国で良いんじゃない?

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:49:27 ID:MswGZSB70
>>979
宣伝下手・方向音痴のSEGAと、宣伝だけのスクウェア、安心のエニックスで大丈夫そうな気がしないでもない

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:49:37 ID:+n/FYN390
メインしかないから、新カード引いたら演習か英傑で試すかな。

演習は全国と差別化できるように1戦1戦デッキ変更させて欲しいな。

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:50:49 ID:+99QKhPpO
>>978
飲み会

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:50:52 ID:pNdKnVwpO
25戦くらいは普通にプレイ。それでも新SRが出なければ体力的な問題で掘り掘り。

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:51:16 ID:3yljf2ST0
>>974
     ┼╂┼  
   ∩_┃_∩ 
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\ 地デジカはかえれクマ
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
あしたが大戦スレ的に一番楽しい日だ
妄想と一部バレで
当日になると瞬間最大風速すごすぎてついていけない

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:51:37 ID:uBeyqTbiO
戰器復活
SEGAどうかしてるわ…

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:51:58 ID:elnZGIal0
終わりなら終わりで仕方ないが、勝手に終わりと思い込んでも悲しいだけですよねー。

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:52:14 ID:9oJxubIO0
ククク、この日のために仕込んでおいて蒼天黒LEオリカを…

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:52:56 ID:CiCbZrgGO
良かった
いや3.5の当日 全国やったら当たらなかった事があったからさ

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:53:13 ID:zYOPUMLQO
今度の追加で排出カード枚数は過去最多?
でもまあ最初は大抵新カード率が高いって噂だしな。特にSRは。
それでも朝から並んで1マソ掘った挙げ句に張角とかG李儒って人もいるんだろうが…
ちなみに自分は前回10戦目ぐらいに歩兵号令引いたが、今回はどうなることやら…

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:53:14 ID:uzvARPu/0
次Verって演習も3戦できるようになるの?

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:53:51 ID:mNSH4DEU0
>>986
え、マジ? どうせなら兵士カラーに戦器的な効果を付けさせようよ

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:56:01 ID:zJEf+OBi0
>>981
ミスマッチが奇跡を生むか

>>986
特攻淵に効果時間延長の戦器クルー?

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:56:13 ID:pNdKnVwpO
>>1000なら

明後日みんな阿部さんに掘られる

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:59:37 ID:Nr7RPM590
戦器復活糞とか言っても、久しぶりに大戦やり直してる俺からするとすでに兵力3割増がいる時点で

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 20:00:30 ID:/zU53nNP0
>>986
やりこみ要素として4でつけてきそうではある

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 20:01:02 ID:pjILNJNJO
メンテとかふざけてるの?
連続ヘビーユーザーを軽視してる
SEGAはヘビーユーザーにあやまるべき

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 20:01:11 ID:JlyywIje0
>>992
それはクソ
もってない奴が騒ぐぞ
俺は構わんが

>>1000ならverうp当日みんなが新SR引く

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 20:01:30 ID:3yljf2ST0
>>1000ならみんなしあわせ

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 20:01:33 ID:MswGZSB70
>>1000ならみんな新SR引いても良いのよ?(チラッ

要するにみんなに当日新SRの呪い。
俺は当日行けないから俺の分も頑張ってくれ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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