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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ264

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:44:54 ID:ARFBo0wj0
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ263
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276843269/l50

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人はVIPへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨。
・ギフウワラが強いので特に注意!

2 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 20:54:11 ID:j8d/GxrVO
2げと

3 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:00:41 ID:p133jMV10
魏諷を止められる弓単柵6麻痺矢は厨

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:05:30 ID:FlAm4h2y0
>>3
※ただし完璧に置いた場合にかぎる

5 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:05:50 ID:1+Mj/DbQP
ちなみに俺好みの魏諷於夫羅のカスタマイズは速愚+援弱のコンボをデッキに内包させる事
属性も合う…以前に俺の超攻撃的な性格にモロに合ってる
あれやると本気でスカっとするから何か物足りないなと感じてる時があれば
気分転換がてらにでもやってみるのも一興

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:46:05 ID:hSeaJsLf0
>>3
ほぼそれに近いデッキと当たったけど、普通に押しつぶした
真正面から精兵でラインを上げて柵を壊し
そのまま魏諷⇒相手が麻痺矢のタイミングで少し待てば強進

武力が高いからダメージは最小限に抑えられるし
一番武力の低い成宜は大軍持ち
麻痺矢終わるまで十分凌ぎ切れるんだよね

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:09:00 ID:FhyIsIL+0
長文失礼
暇だったので、現在のキーカード(3英傑とスレで話題に出た)の勝率と
勝率53%以上のカードまとめてみた
これねーじゃねーかってのがあってもご容赦願います


LEキョチョ53.4
SR求心50.3
LE求心50.5
LE英知54.5
LE徐晃53.3
UC荀攸52.1
LE荀攸56.3
丁夫人53.1
旧SRホウ徳57.2


R孫策54.0
旧R孫策(蛮勇)55.2
R手腕48.0
周姫54.8
LE赤壁54.3
R陸孫53.6

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:09:41 ID:FhyIsIL+0
続き

馬厳顔53.4
UC黄忠53.2
R黄忠53.6
馬姫49.7
LE張飛54.4
SR張飛52.5
Rホウ統53.1
SR劉備50.1
LE劉備50.2


オフラ56.4
成宜53.1
リカクシ54.4


ギフウ53.4
R文醜53.2


とりあえず現状デッキ単位ではオフラ入りの乱デッキや大水計ワラ、
雄飛英魂が抜けてて、あとは虎髭が追ってる感じかしら
ていうか予想外に馬姫の勝率が低いね

ちなみに軍師はカクは3位でし

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:10:54 ID:S/sWj2Yi0
>>5
厨スレのテンプレって他にどんなのがあったっけ?

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:15:59 ID:qajLrNpn0
>>9
開幕5割八卦

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:17:48 ID:ZN0+9aJm0
開幕魏諷精兵とかどうすればいいの?
まだあんまやってないから当たってないけど明日あたりやるから聞きたい・・

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:20:00 ID:z9Nkl3kHO
leの大水計とleコチと旧蛮勇は使用率低すぎて参考にならんだろ
個人的に500ポイント位を越えてないと参考にならないと思う

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:22:41 ID:jDgv1xXt0
馬姫は引いたからとりあえずや趣味的に入れる奴も多そうだしな
逆にギフウはとりあえずじゃ入らんからな
オフラは2色単色変わりなく入るというのにこの勝率とは

>>11
魏諷以外は人属性の群雄で固めて開幕ちょっと待つ→強壊+精兵陣展開
5人デッキが鉄板、というか6人だと消費城ゲージ増える割りにはパッとしなかった

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:25:05 ID:CvPI4hyH0
なんで手腕だけカウント下がったんだろーな
計略とがらせたいのは分かるが・・・

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:30:21 ID:FhyIsIL+0
>>11
それもそうだね
申し訳なかった
次があったら気を付けるわ

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:32:28 ID:9LFsG9uk0
魏諷より虎の作った大水計ワラの方がやばいと思うんだが・・・。


17 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:37:38 ID:BNNoynaT0
オフラ、魏風、大水計、1コス乱×3でいいんじゃね?

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:40:58 ID:hSeaJsLf0
多分>>11は対抗策を聞きたいんだと思うぞ

どのデッキにも言える一番の対抗策は『伏兵』
主力の枚数が一枚減らされるだけで、魏諷デッキ側は攻城力も殲滅力もかなり落ちる
魏諷と成宜に踏まれないよう工夫する

デッキで言えば素武力低い英知などはお客様以外の何者でもない
伏兵当てても精兵温存されて中盤で押し返される。勝ちたいなら変える事
大徳は素武力の高い構成が組めるので、劉備の活を使いながら城ダメを押さえ
計略コンボで押し返すことは十分できる

メタデッキ組みたいならKJA絡み。他のデッキ捨てても勝ちたいなら悪鬼KJA
破滅陥陣営は事故った時がかなり厳しいのでお勧めしない

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:53:59 ID:Cmcpib000
前スレで捕獲戦法なら雄飛とギフウに対抗可能では、という意見に感銘を受けてデッキを組んでみた。
捕獲、車輪魏延、新趙雲、1.5天騎馬、玄妙、七星祈祷兵書同盟か速軍(どっちがいいか分からん)
初め大徳に捕獲を入れようかと思ったが大水計にマウントをとられるとキツそうと思って玄妙と組んでみた。
新趙雲は厨スレで「ダメージボーナスをうまく使えば英傑とも渡り合える」との言葉を信じて登用。
今回パワーアップしたという噂の七星で趙雲をサポートして攻城をもぎ取る。
虎型大水計にいるというはじきも車輪がいたら容易にはじけないはず。
英魂雄飛は周姫の麻痺矢が来ると雄飛を敵になすり付けられずに打ち落とされそうでそこで立ち周りの工夫が要りそう。
周姫がいなければ雄飛が落ちる前は火計をガン見、雄飛が落ちた後はりっさんガン見でいけるはず。
ギフラはオフラを捕まえれば卑屈に怯える必要がなくなる。
コチュウセンいるとめんどくさそうだけど。あのデッキ士気溢れに魏武打つ機会が結構ありそうだし。
1.5馬は徐庶なのかなやっぱ。伏兵頼もしいし伏兵探しにいけるしバキ何か手に入る気がしないし。
本音を言うと1.5馬はヨウコをいれたいんだけど天4.5コスで七星は活用できるんだろうか。
そもそも奥義のチョイスは七星でいいんだろうか?(七星一辺倒にせず、柔軟に対応するつもりだが)
このデッキの意見を聞かせてもらえませんか?

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:57:17 ID:FlAm4h2y0
>>19
使ってみればいい

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:58:35 ID:S/sWj2Yi0
>>10
あとは麻痺矢は厨とかか
流行ってる時は面白くてよく使うけど廃れると忘れちゃうな

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:59:44 ID:p9gIqXF10
>>17それって最大士気6までしかならないんじゃないか

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:06:52 ID:lW2R731W0
号令ないなら6枚でそ

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:07:13 ID:RUdnO4wV0
>>19
玄妙いらんだろ、対ギフラなら尚更単色にしたい
チョロかホウトウいれるか新鮑やパピヨンいれてデッキ調整したいな

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:15:02 ID:Cmcpib000
>>24
大水計や赤壁が怖いなと思ったんですよね。
攻城時に敵の出城即赤壁を反計するの難しそうですけど。
立ち回りで何とかできるのかなあ。

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:15:30 ID:hSeaJsLf0
>>19
徐庶いれるなら雄飛対策になるし、捕獲いらなくね?
広がって攻めれる魏諷対策に捕獲ってのもあんま意味無いと思うし

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:15:50 ID:lW2R731W0
象いるならライン押し戻せるじゃん

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:16:34 ID:oOqsQrUp0
ギフラとか雄飛にはゴリカクシホウ統で対抗出来る、多分w

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:28:57 ID:Cmcpib000
>>26
1.5馬の本命はヨウコだったもので(笑)
落雷しちゃうと反計できないカウントが出来ますよね
そこで兵書同盟か
後、2コス槍を葬れてかつ城門を守れるというだけでオフラを捕らえる価値はあるかなと
オフラが画面端に来てると城門の防衛は出来ないかもしれませんが
強壊だって自城が削れる以上そう何発も打てる計略ではないはず

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:32:03 ID:hSeaJsLf0
>>27
魏諷側にしたら捕獲された奴は放置してライン上げる
追いかけてくるようなら反対側の蜀軍の奴らを殲滅しに行く
蜀軍逃げるなら攻城取る

せっかくの精兵陣のメリットを捨ててラインを下げるような
魏諷デッキはいないと思う
>>24みたいにチョロ入りだと
かき回されるてラインめちゃくちゃにされるだろうけど

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:32:05 ID:lW2R731W0
つか大会で優勝したデッキの馬超と呂姫を変えればいいだけじゃないの?

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:41:09 ID:hSeaJsLf0
>>29
ヨウコは今回凄くいいパーツだし、入れるのは大賛成なんだけど
反計は雄飛や魏諷に対して有効なのかがちょっと疑問
ひたすら雄飛や魏諷を反計しても、同じ二色なら両方士気なくなるだけで
素のぶつかり合いになる、そうなると武力差が辛いんじゃないかなと

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:12 ID:HjAGZwJP0
>>32
え?

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:44:56 ID:4fCnVZ010
クマー

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:48:10 ID:jvBed8vLO
ざわ…ざわ…

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:48:24 ID:jdgK4GBTO
>>11
あくまで俺のデッキでのギフウデッキ対策。
雄飛、りっさん、孫カン、周姫、徐夫人なんだけど開幕はとりあえず孫策を落とすつもりで相手の兵力を削りに行く。
相手の強壊来たらりっさんに徐夫人かけて守れる。

以下精兵かかろうが関係なしに繰り返しで勝てるよ。

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:49:29 ID:z9Nkl3kHO
多分雄飛(の後の英魂)とか言いたいんじゃないか?
士気差に関しては知らんw
まぁぎふーに関しては相手がなれてなかったり間抜けで使っちゃう奴いるかもしれんしねw

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:49:41 ID:XJkgnAYoO
ネタっぽいマジな話すると象単にすればギフラも雄飛もメタれるんじゃないかな。

俺は陥陣営でメタろうと画策してるけど。

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:50:16 ID:tw9czl9d0
雄飛ってはんけいでけたっけ?

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:51:29 ID:S/sWj2Yi0
>>39
青井の落雷みたいなもんで、特別な人には特別なことが出来るんだよ

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:53:54 ID:4ZgH5nFy0
オフラやべーみたいだからオクで確保しようと思ったらなんかめっちゃ値上がってワロタ
やっぱみんな同じこと考えてんな

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:57:05 ID:FlAm4h2y0
>>41
俺カード屋で1350円で買ったw
Rなのに高いなアレw

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:57:10 ID:hSeaJsLf0
スマン、何で溜め計略を反計とか寝ぼけたこと書いたんだろw

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:59 ID:Cmcpib000
>>32
対ギフラ戦においてイク様の仕事は横弓と端攻め係でしょうね多分。
捕獲に全幅の信頼置き過ぎなのかな(笑)
成公英に捕獲の知力を下げられたら厄介かな。
その時は強壊見てから落雷なり趙雲なりすればいいのか。
もう卑屈を撃つ士気は敵にないわけだし。

後英魂雄飛でガン見の対象は火計とりっさんです。てか雄飛は反計d(ry

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:41 ID:oMefBi92O
オフラ馬姫ワラが最厨じゃね?

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:02:47 ID:Ii6xHzzv0
馬姫の強さがいまいち分かんない

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:06:30 ID:eIC1OIMB0
>>46
1.5コスで7cは続く武力差ガン無視計略を士気5で打てるから。
でも俺含め底辺プレイヤーにはまともに使えなさそうな気もする。

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:06:32 ID:8WnlvyEUO
精兵魏諷於夫羅が怖くて両替して台に座っておいて
デッキが思い浮かばず一戦もやらずに鶏肋してきた

最短87cから武力+7がワラワラ上がってくるんだよな
2、2、1.5、1.5、1
2、1.5、1.5、1、1、1
の構成が多くて下手に号令や超絶で対抗しようものなら
於夫羅に卑屈or完殺

ぶっちゃけ相手のミスとかでギリギリ勝ちとかではなくて
文句無しに勝てた!って戦い出来た人いるの?

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:07:10 ID:emFRUFgS0
馬姫より漢R孫堅の方が強い

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:08:33 ID:uloyuZfU0
今日バーうp後初プレイで最初の三枚の中にギフーとおフェラ入ってた
さっそく噂の厨デッキ試してみたがバカだなあれw
兵力管理と前出しだけでイケる
丞相、覇者でこれならゆとり太尉司空じゃ何も出来ないだろ
一月で修正だなw


51 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:08:41 ID:8WnlvyEUO
>>49
漢パパ5cじゃん…


52 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:08:48 ID:pmuHL4vQ0
暴虐陥陣営オフラの俺に死角はない

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:09:07 ID:b9kGWVqH0
ギフラメタは伏兵単だな

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:17:30 ID:Ii6xHzzv0
>>46
単騎で強化戦略だと、俺も長さより爆発力が欲しくなるな
ランカーだと全く違うんだろうけど

俺も漢パパの方が使いやすい一人だw

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:18:54 ID:JXhwS9iEO
>>14
求心も0.5c下げられてない?前から7.5cだっけ?

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:19:24 ID:SCcPJQeVO
大徳に寡兵ギエン入れて奥義増援にしたら結構勝てる
ギフラは武力が超絶に上がる騎馬に弱いと思うのだが

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:19:50 ID:8WnlvyEUO
待てよ、ギフラは於夫羅さえ封じてしまえば
城ダメソース後は何?って事にならなくね

やっぱり士気4〜5で対策するなら捕獲なのか?
武力下げる完殺カクじゃ武力差3足りないし
はじき戦法で於夫羅吹っ飛ばしたり、張角トキの竜巻で吹っ飛ばしたり
チョロの挑発で引きずり回したりして
於夫羅狙い撃ちが攻略法なのか?

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:27:55 ID:0r6xzzDL0
つーか蜀なら厳顔さんの剛槍を忘れてはいけない


59 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:31:31 ID:01qGRxNJO
>>52
雄飛暴虐陥陣営の俺とタイマンすっか?お?

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:12 ID:sAvqjTaV0
覇者クラスでめちゃくちゃ魏諷が増えてるな
今日だけで9戦中5回もマッチしたぞ
精兵のレベルが低い奴も使ってきたし、勝利に飢えたジプシーが多すぎる

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:35:01 ID:V11u08l5O
小封印って協会メタにならない?
魅力多めで組んで先に発動できれば…

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:36:31 ID:TUOCOB5t0
>>14
究極、至高、ストライダー、反攻、極意と号令がやたら増えたからな
コラボのせいで、ほかの勢力より多く増えたせいだろうな
孫権自身も号令/妨害で追加されてるし、マジで追加号令多いな

号令ならほかの勢力も増えてるけど、手腕はキーカードじゃなくてパーツだしなぁ

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:38:55 ID:itJsLPiP0
丁度オズラ引いたんで即席でギフラ組んでみた

確かにやばいね、ノースキル前田氏ゲー

でも使えば使うほどヤバイのは協会よりも精兵よりもオズラさん
>>57の通りオズラを封じたら大分計算は狂う
ただ封じに行くのに、ダメ計以外で士気使って止めようとすると卑屈っと

歪みねえな

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:41:48 ID:oA4Z/ISW0
>>57
英魂にも頑張れそうな捕獲は確かに考えたんだが
問題はデッキにするとかなりいびつになるんだが
どうしたらいいと思う?

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:50:06 ID:Y0hz/1oeO
>>61
開幕に溜めた瞬間に卑屈でok
使われなかったら城ダメ大量リードされるコースと…
さらにバタイorエンコウがいたら確実に泣ける

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:51:29 ID:8WnlvyEUO
>>64
雄飛英魂のアキレスは周姫
雄飛からにせよ、孫策落ちた後の英魂号令からにせよ
昇華で後押しされるとかなりキツいよ

いかに素早く相手低コス1×3を処理できるかによると思う
低コス一体でも倒してから孫策落とせば英魂されても三枚だからしのぎやすい、筈

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:52:42 ID:yXSxpD0G0
強化されたガイさん使えば雄飛英魂は余裕

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:57:02 ID:JyRQ84Ep0
>>49
国力3までは移動速度1.8倍の5Cしかないからどうなんだろう?

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:00:07 ID:oA4Z/ISW0
>>66
なんか大水計ワラでいい気がしてきた
こちらも精兵か馬鹿積んでオフラ対策も一応出来る形
ただ、机上の空論なのでもう一つ位メタを考えたんだがさっぱりで

普通に使いなれてる魏呉地勢の方が勝てそうだから困る

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:00:39 ID:Y0hz/1oeO
>>65
されるコースじゃなくてするコースだわw
>>67
あれ武力自体は変わらんので策に凸した瞬間に周姫使われて策の乱戦余裕でしたになる図しか見えないし実際俺はそうする

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:00:43 ID:8WnlvyEUO
あれ、昇華って16以上からバリバリーンか
英魂号令が最大+8なら陸遜の息子の奥義の後押しがあって
始めて条件が揃うのか

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:04:08 ID:Y0hz/1oeO
>>70
自己レスばかりすまん
策以外でも麻痺矢で止めて英魂号令で乱戦しながら雄飛寄せるで普通にいけるというのを書き忘れた

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:04:23 ID:8WnlvyEUO
ぼくのかんがえたぎふらめた

SR疾風、UC雲散睨み、SR機略、R離間、Cウマゴン

強壊とか卑屈狙ってきたらひたすらおふら睨み倒す


机上の空論って楽しいね…

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:05:24 ID:fph8XVb6O
小封印+柵があればオフラいなせそうだが。
まあ魅力二枚差無いと強壊される確率高いからデッキ編成がな。

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:07:13 ID:itJsLPiP0
>>74
開幕精兵も忘れちゃいけない

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:09:30 ID:uOGR0nDC0
ため舞いってためが余計なんだよな
小封印や絶対防御はデメリットしか無い
封印は士気12を反計されないってメリットもなくはないが

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:11:39 ID:8WnlvyEUO
>>76
もし万が一甘ちゃん反計されたらリアルに叫ぶ人多数だと思う
まぁ舞姫が反計されるってどういうことなの…でFAなんだけどね!

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:13:04 ID:itJsLPiP0
そういや昔、初代封印舞を神算された事あったなぁ・・

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:22:27 ID:+cmc8eW10
オフラとエンコウどっちも採用したら攻城力の問題でないんじゃね?
オフラ、エンコウ、ギフー、ヒャッハー、正義とかもしくはコチュウセン入れるとか

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:24:30 ID:GysO7Kne0
つか雄飛絡みで壊れてるのは実は周姫

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:26:56 ID:mGuyaE1k0
>>71最大+9だぜ

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:28:49 ID:PlQly9RlO
新張飛もかなりの厨だと思うのだが、ほとんど話の話題にならないな
それ以上に強壊精兵と雄飛英魂がヤバイって事か

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:31:10 ID:8WnlvyEUO
雄飛英魂は気炎撃を使ってほぼ勝ち拾えてる
相手が慣れてないジプシーじゃ、ってのは否定しない

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:32:16 ID:fph8XVb6O
>>74
こちらも同じで問題なし。なはず。

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:32:51 ID:XmERk+g20
ギフラ多すぎワロス とりあえず今はワラワラか開幕乙でないとやっていけんな…

馬忠引いたからありあわせで適当な呉群ワラ作ってみたんだががなかなか
ただなぜか知らないが柵3枚だと3枚黄色になるだけなんだが4枚のときに使うと3枚黄色+1枚が吹っ飛ぶんだよな 3枚にすればいいだけだけど
ただ開幕乙としてはなかなか強かった 端を柵で時間稼げるし3枚あればとりあえずオフラの武力が追いつかないし 精兵の属性も合ってるし
ギフラはなんとかなりそうなんだが雄飛英魂をどうすればいいんだ…

次は破滅の舞と金城鉄壁に騎馬多めにして自殺を待つデッキでも作るかな 槍そんな多くないし

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:39:00 ID:yXSxpD0G0
雄飛が流行るのは今だけでしょ、前も最初だけ多かったし
考え付くだけでも落雷挑発大徳、4枚英知、気炎とメタが多すぎる

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:42:17 ID:Y0hz/1oeO
>>86
気炎はともかく前二つは普通にいけるんだが…

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:48:15 ID:DQ2DGH420
英知はどうとでもなるだろ
機略の雲散なんて孫策捨石か目覚め使えてれば雲散させていいし
ぶつかりあいなら容易には負けないよ

落雷も英魂強化された今となってはむしろ
落雷で落としてくれるなら歓迎ですレベル

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:48:15 ID:GysO7Kne0
>>86
前も最初だけ多かったのは確かだが最高15位ぐらいじゃなかったか?
しかも、雲散が健在でその順位

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:54:32 ID:Kcvpu9c00
て言うか、臥龍もかなり復権したな
突ダメ・槍撃ダメUPで、一度掛けでも高武力相手にガッツリ減るようになった
雲散も距離近づいたし、今バーは結構な追い風だわ

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:57:51 ID:13rRKqeDO
雄飛英魂の本命は雄飛で消耗させての英魂号令
雄飛単体への落雷は雲散はむしろありがとう

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:00:32 ID:8WnlvyEUO
>>90
臥龍の突ダメは3.59で若干減ったっぽい
以前の二度掛けで八割、九割吹っ飛ばしていたのが七割程度だった
許容範囲と見るのか、向かい風と見られるのか

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:08:46 ID:vWGO10dc0
大水計ワラの話題がすくないのはなぜなんだぜ・・・
どうみても最厨デッキなのに

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:10:13 ID:zYUm6fNi0
厨スレでは、雄飛のほうが厨らしい

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:13:30 ID:Rmf/tUJR0
臥龍は精兵強壊とかに対して開幕きびしすぎる気がする

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:15:06 ID:GysO7Kne0
>>90
距離近づいただけじゃなくて範囲も小さくなってる
ろだにあったが
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4274.jpg

97 :96:2010/06/24(木) 02:15:54 ID:GysO7Kne0
連投すまん
左現ver右前verらしい


98 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:16:57 ID:oA4Z/ISW0
>>93
レシピプリーズ

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:17:28 ID:jVltZAww0
大水計ワラってそんなにあれかな?
大水計のダメって戻ってないんでしょ?
魏風オフラワラ、雄飛英魂、虎髭あたりの方がやっぱ厨っぽい気が

英知とかがメタになってる気もするし>大水計ワラ

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:22:20 ID:PPig1Z6q0
髭みたことないから強さが分からん
単色脳筋にシバキ入れて教えからの↑虎髭?

それともコンボにしないで、虎髭で城叩いたら落雷とバキで守る感じなのかな

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:27:58 ID:vWGO10dc0
>>98
大水計、オフラ、ボウガチョウ、セイギ、テイエンシ、ハサイ
軍師はカクとデイコウ

>>99
一応ウラ奥義に馬鹿陣入ってるから英知はなんとかなるんじゃね?
英知コンボ見てから卑屈もできるし

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:32:45 ID:oA4Z/ISW0
>>101
ありがトン
しかしオフラまだ持ってないんだよな・・・前に少し見たヨウコ入れて
ごまかしてみるわ

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:36:08 ID:hYUXJhbk0
確かに馬鹿もあるが相手は知略持ってるしなぁ
被っても横から出しておkになりそう
そしてなにより乱でバラバラに動く協会相手に相手に依存しない単純強化が観察だけじゃ勝てる気しない


104 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:44:36 ID:vWGO10dc0
>>103
オフラワラのメタは、
強壊中のオフラと何かをダメ計でつぶして、城ゲージを損させるだけで追い返すことだと思うんだ
象がいるからオフラをバックさせることもできるし

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:55:11 ID:hYUXJhbk0
>>104
はじき戦法って刺さらなかったっけ?
そして士気5あたりから相手がライン上げてきたらまずいと思うの
大水系いる時点で素武力で負けてるし
開幕の時点で計略使わずの精兵も厳しそう
んで士気たまったら教会コース

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:57:09 ID:hYUXJhbk0
>>105
士気たまったらっていうのは卑屈が怖くなくなる6か7ね

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:57:19 ID:Iwfi8xC7O
戦場全域を使って攻めて来るギフラに連環は効き目が薄かった

だが、ススメは割と機能した。
今日はKJAススメリカクシコシャジゴイでやったが、
以外と強かった。
飛将を入れてもいいかもしれん。

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:00:49 ID:Kcvpu9c00
曹丕 2コス弓 5/8  募/魅 士気6 魏武の大号令→+3 20C
魏諷 1,5コス馬 4/8 伏/乱 士気4 強壊の乱→+5 11C

泣いていいぜ、文帝

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:03:47 ID:Rva/2B4QO
生兵法だが、新SR祝融で全員に暴乱を付けて開幕デッキで失敗しても魏諷で・・・
城削るから無理か〜

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:12:21 ID:Iwfi8xC7O
しかし、強壊は使った「時点で」城ダメが入るようにすればよかったのに。
強壊部隊を焼いたら焼いたで、相手にあんまり城ダメ入らない…

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:13:49 ID:vWGO10dc0
>>106
士気6か7たまってから押し出すんなら大水計が打てるじゃない><
柵もあるし、象の体当たりで進軍ゆるめてウハウハザバーンですよ

それはそれとして、ススメデッキなら大水計も強壊も対応できそうだな

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:16:44 ID:hYUXJhbk0
>>111
精兵使って押し切って城に張り付く相手は流せないんだぜ

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:23:17 ID:vWGO10dc0
>>112
自陣精兵でおkじゃ・・・ごめん、もうやめるわこの話題。大水計は厨じゃないし

ぶっちゃけススメ虎髭とか強そうじゃね?
張飛のスペック馬鹿みたいに高いし、サポートの蜀カードもよりどりみどりだし

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:29:36 ID:PPig1Z6q0
虎髭ススメ諸葛鈴とか面白そうだな

虎髭死んでれば鈴ワープからのススメロックで奇襲かけられるし
生きてれば鈴ワープで武力知力うpした虎髭がある
鈴から↑虎髭コンボすれば+11までいくぜ

残りはジョショ新趙雲バキ厳顔あたりの1.5厨カードからお好みってとこか

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:33:43 ID:Iwfi8xC7O
ススメやってて面倒だったのは
・コチュウセン(魏武使用済)がいて、ススメを下がらせられる。
・オフラが完殺使って(象を伴ってくることも)突っ込んでくる。

→ラインが上がったら強壊(+精兵)

ラインが上がるとアウトなので、真ん中を上げさせないために
・象(ダシかはじき戦法か)を入れる。雄飛にも有効。
・弓武力を上げる。コクリかRリョウトウの採用。ただし超絶再起と精兵が仕込めない。
・殴らせてもいいようにKJAを採用。ただし他デッキへの対応力が下がる

この3つを考えたけどダシもリョウトウも無かったのでKJAにした。
対ノーマルデッキは開幕精兵+KJAでリードする作戦を取った。
何かいいアイデアはないかな?

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:04:19 ID:vWGO10dc0
>>115
虎髭ススメにチョロ松足してほいほいするとかどうよ
あとは李厳と諸葛瞻でもいれれば一応8コスだな

生兵法のにおいしかしないが、しかたないね

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:11:52 ID:LpbqI/SpO
ギフーは魅力0が多いから魅力3ぐらい積んだ号令デッキなら普通に対処できるだろ

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:33:33 ID:Mkh/6/t90
暫定まとめ
・強壊精兵
・雄飛英魂
・馬姫大徳
・大水計ワラ
・張飛ワラ

とりあえず英傑号令に勝てる要素持った何かと、精兵陣入れればデッキになる
扱いが簡単な雄飛や強壊は下の方で猛威を振るいそうだな
逆に前の白銀のような壊れサポートの無い馬姫は、上のほうだけで流行りそう

強壊対策か、高順がかなり上位についてるな
落雷もかなり上位に来てる



119 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:26:58 ID:CcBCVQNOO
精兵だけでも何とかしてくれれば面白そうなverなんだがな

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:30:03 ID:m0386d5n0
>>118
馬姫は精兵ワラの選択肢なんだが

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:35:59 ID:LpbqI/SpO
>>118
張飛は号令だからワラじゃないだろw

あと上方受けた槍策英魂が抜けてる

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:39:03 ID:iR5mmchDO
>>121が酷い件について


123 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:45:23 ID:ExuB3M8l0
脳味噌ついてんだろうか

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:46:15 ID:LpbqI/SpO
あれ?虎髭って号令じゃないのか?

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:50:16 ID:oA4Z/ISW0
みんなが酷いといわれてること
・雄飛英魂
>>槍策英魂が抜けてる

この部分と一般的な張飛ワラのレシピは知らんけど
6枚型の人属性でかためたやつには当たった

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:54:36 ID:Ff7bElUk0
>>124
昔は天啓ワラとかあってだな…
6枚以上は基本ワラと呼ばれる傾向にある

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:56:51 ID:Zl7iD2NIO
ギフラがぶっ壊れすぎだか運用しやすい張飛もかなりやばめかなぁ。
号令のみで撤退しない桃園以上の瞬間火力はやられてほんとしんどかった。
厨スレ的に引いたら使いたくてウズウズしてるぜw

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:59:35 ID:bdSSwP4h0
虎髭にしろギフラにしろ大水にしろ精兵ゲーか

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:04:18 ID:oA4Z/ISW0
というかワラやるんなら精兵が環境にあってるって話で
別に英傑号令で精兵やってもいいんじゃね?2色にする価値があるかないか
は知らないが

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:12:26 ID:Sl3bKh9sP
つーか、キーカードになるSRを引かないと話にならんな
修正入った後に主流になりそうなカードばっか引いてておもろない

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:16:26 ID:4rULEkcnO
とりあえず強壊オフラと雄飛英魂と虎髭のテンプレをたのむ

今から出陣してくるから

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:22:12 ID:K3yPrILn0
>>131
まずゴリカクシを入れます

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:24:52 ID:twqHQnVfO
雄飛、英魂陸遜、昇華周姫
ここまでは確定
残りはダメ計で孫氏、ゴサン、アリエナイ
サポートで賢母、浄化辺り
軍師は陸抗

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:44:22 ID:8WnlvyEUO
>>133
???「勉強不足ゥ!」

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:53:30 ID:hiKyvJNh0
あれ?少し前に動画で上がった攻城兵と華雄と破滅舞入った開幕乙は厨デッキじゃないん?
人単にして開幕から精兵使って突っ込んで城叩き割るやつ

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:01:10 ID:8WnlvyEUO
>>135
それ当たって為す術なく城割られたわ
華雄が開幕伏兵踏めば…って感じだったけど

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:03:05 ID:gc1JFJcQ0
>>135
伏兵多めの相手に対処されると死ぬ
雄飛英魂は食べれるが
水とギフラと大徳とかは素武力高すぎ頭数多すぎで無理

とくれば流行る訳もなく・・・

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:23:17 ID:4sIXOa4/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11158048
この相手のデッキがかなり強そう


139 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:33:16 ID:twqHQnVfO
>>134
うんごめんガチで忘れてた
あと擁護者も選択肢に入るかな

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:49:48 ID:/ILg8NJC0
>>138
一回の攻めをする分には強そうだけどそれまでとその後に使う計略がない

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:00:34 ID:RJZ/66OI0
>>135
伏兵1枚の踏み方ひとつで詰むからな…。
チョロで連環に嵌めて香車とか裏の手考えないと。

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:00:40 ID:UYN+nQ7Y0
脳筋4枚車輪はよくやるなーくらいだったけど
今回のエルボーデッキはマジワケワカランwww
>>138
快延超絶再起コンボは割かし皆思いつく
開幕うまくさばければつよいだろう
それだと伏兵無しなのがきついな

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:33:15 ID:1gGCYYt90
雄飛英魂って下ではまえから良く居たが相対的に強くなったの?

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:42:33 ID:MlXx1RCsO
英魂号令強化、英魂火計追加、雲散の弱体化あたりかな

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:46:10 ID:6KS19BDm0
ギフラ、延々と於夫羅に完殺の計かけたら勝手に崩れたぞ

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:05:59 ID:iR5mmchDO
オフラさんヤフオクで3K越えだな

>>145
そりゃ相手がへぼいだけだ
観察と教会の士気差や範囲を考えろよ


147 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:07:52 ID:wP50jVJTO
とりあえず、漢から厨カードが出てくれたのに
なんとかしてくれ…
そいつのせいで漢が滅びそうなんだが…

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:09:13 ID:vb/Is5P3O
>>146
3K……汚い、キツい、苦しいとか

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:20:45 ID:g0d1ow/JO
>>148
きっと
君は
来ない

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:23:50 ID:oo7TisRiO
ギフラとか雄飛英魂ってさ昔流行った飛翔降臨でなんとかなりそうだが、やっぱ生兵法かな

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:29:34 ID:hAHkIt3VO
>>150
むしろ神弓のが士気安い分いい気がするがどうなんだろ

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:31:01 ID:iR5mmchDO
一人だけの

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:32:22 ID:xXnDlyzT0
やっぱ高武力弓が頑張るしかないんじゃないかね
オケーイの弱体化が悔やまれる

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:35:46 ID:MUWFRogSO
漢ソンケンが当たったので漢ソンケンが入った最強のデッキを教えてくださいな訂F

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:36:35 ID:OJ2AMzJT0
>>151
突撃の殲滅力がないと弓じゃ殺しきれずに相手の効果のこったまま飛将きれちゃうんじゃね?

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:37:52 ID:iR5mmchDO
ソンケンギフウオフラハサイコチュウセン

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:04:24 ID:+cmc8eW10
魏諷対策にKJAはどうだろうか?
魏諷入りデッキは後半魏諷が使えずダメ系も瞬発力もなく弱いので4枚暴虐KJAエンコウ堕落に精兵+速軍とかで後半無理やりまくり返すとかアリじゃね?

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:06:54 ID:hq8+etOq0
オフウだか岐阜裸だかは知らんが

あれって大水計ワラなら
序盤も凌げるし士気たまったらレイプじゃね?

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:14:16 ID:Iwfi8xC7O
>>64
新チョウヒ、捕獲、ススメ、銀ペイ、お好みの1コス
ラインを上げればチョウヒが強すぎるので、上げやすい象+ススメを組み込んだ
攻城はチョウヒ号令(+目覚め)
ワントップには捕獲、ワラにはススメをちらつかせて頑張る

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:24:48 ID:IC95kY6pO
3.59の修正でようやく厨カードの汚名が返上され、次バージョンの修正とは無縁だと思ってたのに、
魏フラに対抗できるという理由である程度の使用率まで行きそうで怖い……
白銀と快進撃はこれ以上弱体化されたら本当にゴミになるんだから弱体化は勘弁して下さい……

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:27:42 ID:Pv6+fhIyO
厨カードが汚名とな

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:31:44 ID:z+8AfkmfO
ワンパン入れたらガン守り必至になるから雑魚化は当然
迂闊に攻め上がれない環境にしてしまうカードはよくないよ、しかも単純な1枚操作で楽々だし

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:31:54 ID:Gw8gyefGP
オケーイは全盛期まで戻してもいいな
でもバリバリはダメ

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:34:24 ID:8WnlvyEUO
オケーイが弱くなったのって弓ダメ減ったから?
将軍も10c近く持った遠弓が短く感じてあまり脅威に感じなかったな

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:35:24 ID:Iwfi8xC7O
オケーイ、射程伸びてる気がする。

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:36:23 ID:MiUi8rjtO
ギフラがTOP10入ったら完全に今バー終わるな
速攻で死に調整入る


167 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:37:35 ID:Zo85qIRt0
>>160
弱カードフェチなら弱体化されたらもっと喜べるじゃん
オレのこだわりが弱くなった(笑)だけど俺は使い続ける(笑)

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:39:10 ID:qDNZ/CyV0
魏風はともかくオフラっていじりようが無いっぽくない?

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:39:58 ID:1811NOCDO
>>165
伸びてねーよ

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:43:28 ID:13rRKqeDO
募兵の回復量アップで我慢しろ

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:44:01 ID:PGT/7OJ+0
>>168
武力上昇量ダウンすればいいだけなんだガガガ

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:44:58 ID:m5TYTp2Y0
そもそも弓ダメが減ったのか乱戦ダメが減って
乱戦ダメを投げてる弓兵が煽りを受けただけなのか分からんよな

まぁそれは置いといて
厨スレ的に名君ってどうなの?
高武力弓と同居できて士気5で攻城速度遅らせる妨害が打てるし
ギフラ対策になりそうなもんだけど

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:45:02 ID:8WnlvyEUO
>>168
強壊の時間短くなったら相応の評価になると思う

が、卑屈完殺の計略時間はちょっとだけ短くしろ

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:47:55 ID:y6WVNKqOO
>>168
効果時間か武力上昇は調整できるんじゃないか

卑屈完殺って今効果時間どれくらいなんだ

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:48:23 ID:qDNZ/CyV0
攻めにも守りは必要だ!
→終了
だったころを知っているだけに
あんまり強いと思えないんだよな

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:48:52 ID:MaJprgvhO
ギフラとか、完璧に麻痺矢置けば楽勝だよ。
2コスが槍とか正直ボーナスゲーム。
もっと流行ってくれないかのう。

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:50:37 ID:7vlNiojYO
ギフラは放置で勝てる。

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:53:41 ID:Q/uzmPPy0
138の動画を見たが肘丸って「ヒジマル」って読むんだな。
ずっと「チュウマル」だと思ってたわ…

>>163
極み使いの俺歓喜w

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:56:57 ID:2O8QF3eTO
1.5コスで士気4の計略なんか武力プラス4で8カウントあるば十分だろ
時間を2か3下げればよいとかいってる人はやさしいな

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:03:47 ID:M46albShO
>>179
城ダメあって乱単にしないといけないのにそれじゃゴミだろ

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:06:15 ID:vWGO10dc0
袁姫が輝くのは今しかないのに、稼働初期で手に入りづらいのがキツイぜ

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:11:37 ID:Gw8gyefGP
乱はゴミか壊れにしかならんってのはよく言われてたけど
それでも以前までのはなかなか絶妙なとこで調整できてたと思うよ
今となってはそう思うわ

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:12:47 ID:eXH6mS43P
せめて7cだよな
11cって何のギャグかと

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:15:59 ID:7MygM1Xo0
んにゃ以前がゴミすぎ
魏風のがバランス上まとも
主犯は戦陣 はき違えんなよバカが
+も時間も同じで城ダメ1.5倍でいいよ
ハイリスクハイリターンなら
雑魚じゃ勝てんくなって餌になるからおいしいだろ?

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:20:42 ID:qDNZ/CyV0
以前はゴミすぎだろ

何らかのデメリットがある代わりに、多少のメリット
乱持ち全員に効果がある代わりに、乱持ちのスペックはお察し

みたいな感じで酷かったじゃん
速毒なんかが使えたけど2色になるし、結局日の目は見なかったし

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:26:51 ID:vWGO10dc0
強壊自体が壊れてなくても、計略を頻繁に見るから修正ってことになるんだろうな
夏だってのに暴乱冬の時代はもうすぐそこだな

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:26:51 ID:2O8QF3eTO
乱は群スレ民にとってはなかなか良いバランス
厨スレ民にとっては戦闘力5のゴミあつかいだろう

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:32:58 ID:o1bMUYnZO
卑屈はまんまでいい
完殺は+3か4なら効果時間4〜5Cでいいよ

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:33:49 ID:Sl3bKh9sP
戦陣が長くて強いってのがそもそもありえんわな
それに乗っかったギフラが厨だっただけで開幕乙が無ければ
結構デメリットの大きいデッキだとオモ

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:37:32 ID:Kcvpu9c00
いやいや、強壊は間違いなく壊れだろ
↑で言ったように、効果時間が長すぎだし
しかも、乱計略で士気4だから
・広がって計略を撃てるからダメ計にも強いし、焼かれた所で自城削りが軽微になるだけ
・反計の射程距離外で撃てる、つーか、反計しても士気差0だから何もおいしくない
・乱持ちは素武力を一定以上に保てるから、ノーマルな英傑号令には、まず当たり負けない
・効果時間が破格の11C、士気4
・本人が伏兵持ちで開幕に強い

どう見ても、壊れです

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:40:36 ID:XLERUGC9O
魏風と戦陣がおかしいだけであって、オフラそのものはこんなもんじゃないの?
gdgdにするには最良のカードだけど、通常時に爆発力があるわけではないし


192 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:41:21 ID:8WnlvyEUO
ところでwikiにもあるが11cてマジ?
こないだ目算でカウント数えたら9cだったんだが

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:43:13 ID:a3V33Pg50
>>190
利点ばかり並べて欠点を全て無視とか、ただ叩きたいだけのお子様だぞ

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:43:39 ID:YYGJDzJ9O
せいぜい最高コストが2だし、武力低い奴らから各個撃破していけば致命傷は避けれるだろ
+5とはいえ、5対1で押し返されるようなら修練不足だ

相手が固まってたら?
まとめてほっほーしてお帰り頂く

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:44:01 ID:V7pO6pUV0
・2色で組むことを強いられる
・パーツが限定される
・守りには向かない

ってデメリットもあるがな
ぶっちゃけ効果時間削ればそれだけでいいよ、マイルドにしすぎてもつまらん
問題は他の人もいってるように戦陣とオフラ

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:45:30 ID:gp6QDJDi0
オフラは普通に卑屈の上昇値が高いなと感じるが

こっちが士気3.5あっても6くらいあがったはずだし
全体的に1下げてもいいレベル

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:52:05 ID:Kcvpu9c00
>>193
欠点を軽く払拭する程のメリットがあるだろ
どんなデッキだって欠点はあるが、長所が欠点を大幅に上回ってりゃ壊れになる
それは、亡国ワラでも証明されてるし、それ以前にもだ

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:54:26 ID:Gw8gyefGP
城ダメUPで効果時間長い事のデメリットをもっと増やせば良いと思う
全部マイルドにしちゃうと乱計略として面白くないしね

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:07:27 ID:9iOVF6rg0
雄飛対策に捕獲って言ってるがゴサンは入ってない前提なのか?
そういう意味じゃ孫氏に助けられてるが

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:12:49 ID:qv4zNyYv0
雄飛→槍策捕獲→祝融火計→槍策落雷まで読んだ

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:15:35 ID:hYsrbhzvO
とりあえず、強壊は名の通り壊れだと思うよ
何より前出しっぷりがヒドいからなぁ
前出し系統は流行ったら寒くなるって、セガはいつになったら、理解できるんだ?
バージョン上がる度に、お手軽前出しデッキができる
そういう意味では、疾風大胆剛弓はまだマシだった

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:18:13 ID:JjadDctF0
武力ゴリ押しが流行ってるから賈逵いけるんじゃね?

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:22:34 ID:XGu/a2rX0
お前ら下方修正ばかりは面白くない言ってたじゃん。

暫くはギフラに苦しめられるがいいw

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:25:37 ID:wP50jVJTO
厨デッキに開幕乙デッキが入ってくるのが嫌なんだよ
300円入れて20Cで落城してたら、新規の客はいなくなるでしょ

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:27:03 ID:qv4zNyYv0
苦しめられるがいい、ってこのスレ的にはギフラ使うから苦しめる側じゃね?

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:29:08 ID:vWGO10dc0
攻城兵エンジュツ入れたギフラはどうなの?
速愚入れれば足の遅さもカバーできるはず

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:30:29 ID:XGu/a2rX0
>>204
新規はどんなデッキ相手でも同じ事だ。

デッキじゃなくて同じランクでやってる人間の問題。

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:33:16 ID:2O8QF3eTO
ぎふうは名前も悪いなあ、三国志の知識がある人でも、ぎふーてだれー?てなる
漢軍の董卓でも作ったらよかったのに

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:47:29 ID:PEjNZf470
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11165788
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11161162
もう上位は精兵の天下だってことが良く分かったw
次Verまでおとなしくギフラ使うか・・・

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:58:00 ID:/GJKbf0CO
軍師カクが1位になってるじゃねーかw

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:16:47 ID:a3V33Pg50
>>197
欠点を払拭できるメリットがあることと、デメリットを提示せずにメリットだけをあげつらうのは別問題
メリットだけを箇条書きして「ほら強いでしょ?壊れでしょ?」って言っても意味が無いって話をしてるんだ

>>206
攻城兵袁術は面白そうだよな。軍持ちかつ壁で35%

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:17:23 ID:gvh4gGCRO
今にしてみれば、よく昔は精兵戦陣永続と戦ってたもんだと懐かしさすら覚える。

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:18:23 ID:xXnDlyzT0
>>212
他の陣略も永続だったからな

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:20:54 ID:qIeaklMD0
昨日がっつりやってきたんだが、魏風戦は
神速系の超絶が入ってればなんとかなるっぽい
まぁそれでも勝率5〜6割程度だが
徳20前後なので当てにできるか知らんが
大徳とか使ってるとバキいないとどうやって勝つのかわからないレベル

つーか魏風って壊滅ちんQを投げたくなるような性能だな


215 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:24:48 ID:xXnDlyzT0
徳20の方は参考にならないので帰ってください

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:28:17 ID:7i9vWaYv0
松田が厨傾国で勝てなくなったから引退ってほんと?w

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:29:30 ID:gp6QDJDi0
証20前後とか精兵打つ前に兵力かなり減らせたんで
これなら流石に処理できるな〜って思ってるところに
普通に精兵も強壊も叩いてきて
減少分も取り返せずに散っていくレベルだからな


218 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:33:45 ID:qIeaklMD0
>>215と217はどんだけ強いのか期待できるレベル
さぁ対策を書いてくれ、wktk
できればどんなデッキを使用しているとかも教えてほしいな

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:37:27 ID:DQ2DGH420
証じゃなくて徳ってところに突っ込んだんだと思うよ

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:41:10 ID:qIeaklMD0
>>219
徳って書いたのは釣りだと思う

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:41:30 ID:M46albShO
だな

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:42:40 ID:SHKJXpAjO
そんなつまらない釣りなんかないだろ… どう考えても素

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:44:32 ID:oA4Z/ISW0
今日やってきたらギフラと英魂ワラワラいてワロス
やっつけで作った大水計ワラで押し流してやった、馬鹿陣警戒してないのな

でも機略にどうにもなりませんでした、英知にはそこそこ頑張れた

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:46:06 ID:DQ2DGH420
むしろ自分で釣り宣言するなよw
しかも「釣りだと思う」ですか(笑)

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:46:22 ID:SHKJXpAjO
大水計流行るなら竜巻弓使うかな

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:49:57 ID:eXH6mS43P
そもそも槍3入ることもあるデッキに神速超絶が効くのか
閻行 於夫羅 程銀 魏諷 成宜 精兵と仮定するけど

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:49:59 ID:PlQly9RlO
徳って書いたのは釣りだと思う(キリッ

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:53:21 ID:RJZ/66OI0
今時証持ってるやつが徳なんて言う訳無いだろ。

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:55:34 ID:o4jtaL6DO
竜巻弓て思い出したが、R張角の竜巻でオフラと大水計吹き飛ばしたらいいんじゃね。

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:58:10 ID:gc1JFJcQ0
>>229
範囲が前方横長の水には有効
しかしオフラはMAP全体に掛る計略である

MAPの何処に居ても掛る英傑号令!
これだけで厨に近いよな…

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:00:46 ID:Gw8gyefGP
って書いたのは釣りだと思う(キリッ

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:03:47 ID:8WnlvyEUO
214 ゲームセンター名無し sage 2010/06/24(木) 15:20:54 ID:qIeaklMD0
昨日がっつりやってきたんだが、魏風戦は
神速系の超絶が入ってればなんとかなるっぽい
まぁそれでも勝率5〜6割程度だが
徳20前後なので当てにできるか知らんが
大徳とか使ってるとバキいないとどうやって勝つのかわからないレベル

つーか魏風って壊滅ちんQを投げたくなるような性能だな


215 ゲームセンター名無し sage 2010/06/24(木) 15:24:48 ID:xXnDlyzT0
徳20の方は参考にならないので帰ってください

219 ゲームセンター名無し sage 2010/06/24(木) 15:37:27 ID:DQ2DGH420
証じゃなくて徳ってところに突っ込んだんだと思うよ

220 ゲームセンター名無し sage 2010/06/24(木) 15:41:10 ID:qIeaklMD0
>>219
徳って書いたのは釣りだと思う


ルーピーの匂いがする

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:08:59 ID:lQMYfPLdO
偽帝ギフラはどう考えても強いよな。って使ったことも相手したこともないのに言ってみる。
でも開幕押し込める相手なら言うまでもなく、士気溜まってからでも強壊秘密兵器戦陣で武力20の巨大攻城兵だって作れるし。
大体暴虐シンエイだって現状厨くさいし、それよりお手軽そうな偽帝ギフラが弱い訳がない。

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:09:44 ID:vWGO10dc0
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:11:54 ID:8WnlvyEUO
>>233
レシピくれ
偽帝は自爆とクラウザーさんしか持ってないが

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:13:29 ID:CZjgiu3pO
>>225
じゃあ俺は諸葛鈴で祝融飛ばしてジャイアントスイングしちゃう!

まぁ大水計は新きょういで足並み崩せそうな気がする。


237 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:19:39 ID:Gw8gyefGP
その新姜維をどこに入れようかっていう

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:22:19 ID:vWGO10dc0
虎髭+新姜維ならガチじゃない?

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:22:38 ID:a3V33Pg50
>>235
偽帝ギフラの時点で5コスだから、あとは適当に決めてもいいレベルじゃね
俺なら呼廚泉と適当に1コス(正義あたり)入れて増援で開幕乙る

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:22:53 ID:lQMYfPLdO
>>235
偽帝ギフラで残り3コスの選択肢は色々だろう。
速愚もあるし、強進強毒もあるし、1コス3枚で相手を撹乱する狙いでも良い。

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:33:52 ID:qIeaklMD0
>>226
篭城で壁作って槍消して突撃、それだけ
壁のローテが出来なくなったら無理
相手がノーダメージでライン半分以上上げられても無理
超絶持ちの武将はダメージ受けさせないで常に使える状況にしとく
無理ゲーにはならないで有効ではあるってだけの話
そもそも超絶神速筆頭の呂布やら蛮勇がのきなみカウント減らされてるってのも痛い

魏風ワラ対策としては槍策使ってた方がはるかに楽

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:44:56 ID:40K4n0jlO
戦陣が一番の悪だろ
なんだよ非MAXのが長いって

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:46:28 ID:qIeaklMD0
>>215>>217の対策はまだなの?
もしかして>>215と217は人の事煽っといて何の対策も書けない無能なの?
文句しか書けないんだったら本スレで書いてね

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:48:33 ID:qv4zNyYv0
釣りだと思うの人はID変わるまで黙ってた方がいいと思うよ

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:49:10 ID:qIeaklMD0
断る

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:51:59 ID:qIeaklMD0
>>244
黙らせたいなら、黙らせるほどの事を書いてみろって話だよ
ただ黙ってろなんて馬鹿でも出来るだろ、お前はばかか?

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:52:50 ID:4ewlJPNs0
連レスしてまで必死な人って。。。

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:57:08 ID:1tFeUxGN0
ここまで顔真っ赤な人を久しぶりに見た気がする

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:59:49 ID:N/1DeIU10
徳20がよほど誇りだったんだろうな…

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:00:52 ID:1TNXc2Pq0
ギフラにやられて文句言ってるのって今まで大徳とかつかってた人なんじゃね?
伏兵多めとかワラ対策カード入れてれば勝てると思う

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:03:53 ID:vWGO10dc0
偽帝+ギフラ+許攸+呼廚泉もありかもね
癒壊で5割回復するみたいだし

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:05:03 ID:gp6QDJDi0
>243
面白いから釣られてやるか

俺自身は鬼神入りの機略使ってたから
相手の明らかな無理攻めを適当に鬼神使ってイーブンにして
その後適当でその217で言った試合は勝ったよ

個人的な立ち回りとしては前スレで書いたけど以下コピー

乱デッキは伏兵の処理が面倒なケースが多そうだから
強い弓と伏兵で開幕からオフラを削って開幕強壊をしづらくする

中盤精兵強壊はオフラをダメ計で落とす

撤退しないようにしてカウンターをきっちり取る


以上 反論どーぞ

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:07:08 ID:8WnlvyEUO
>>241
立ち回り重視なのはよく分かるが
そのレス見ても5、6割勝つる説得力が無い

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:10:04 ID:+0jpMzq+O
大徳はギフラきつい方じゃないって
昨日もギフラに文句いってるのは大徳とか言ってるやついたな

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:28:25 ID:gRaRQ2zh0
回復舞いだけど
ギフラはワンスルーすれば勝てますね

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:33:17 ID:qIeaklMD0
>>252
特に異論無し
壊強はダメージソース取るために槍多めの場合が多いから弓でライン上げさせない工夫が必要だと思う
一番きついのは超絶無しの騎馬単やテンプレの大徳など、既存のデッキがまるまる食われてしまうのが痛いんだと思う
それでも壊強使ってる側の連勝率ってのはそんなに続いてる人をあまり見ないので
穴があるのは確実
激励の舞いで馬忠柵4枚ってのも結構強かった
ていうか守り特化のデッキなのでダメ計無しだと固すぎる

>>中盤壊強はオフラをダメ計で落とす
相手側も確殺とられる範囲まで減らさないだろうし
この辺は気をつけた方がいいね

壊強、援弱、愚速、オフラ、1コス適当(せいぎとか←強かったような気がする、槍多い方が強いのかな

>>253
もっと上行ったら5割もいかなくなると思うよ

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:35:06 ID:zOloEb+yO
>>250
思うってアータ・・・

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:38:16 ID:fkkX2pwT0
>>256
お前文字を間違えてばっかりだな
もうすこし推敲しろ、釣り臭い脳内に見えるから

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:39:56 ID:qIeaklMD0
>>258
(。・д´・。)何言ってんの?全部釣りだし

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:42:46 ID:fkkX2pwT0
あーただの生ゴミだったか失礼

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:47:23 ID:Ulf88jkmO
>>255
品の話とか要らねーから

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:47:36 ID:gFUGurvwO
強懐はどうでも良いけど張順は弱体されんでくれよ
馬端攻城10%弱、2.5コス槍城門50%おいしいです(^p^)

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:51:04 ID:FyOzf+OvO
久しぶりの業炎くんの予感!

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:55:46 ID:N/1DeIU10
だから大徳はギフラ戦そこまでつらくないほうだといっとるのに…

ぶっちゃけ大徳つかってると大水計とか虎髭のほうがきついぞ?

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:58:38 ID:y6WVNKqOO
勘違いだったらすまんが、大徳って開幕からごり押しできるデッキじゃないの?
そんなデッキが開幕でギフラに負けるとは思えないんだけど
士気12貯まったら大徳+落雷で大徳側有利だろうし

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:02:46 ID:khgJ7Wq6O
夏休みにはまだ早いんだがな……

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:04:52 ID:IC95kY6pO
弓と柵の国である呉、
馬と射の国である魏は魏フラにも対抗できるでしょ。
どちらも貧弱な残り三国は同盟しない限り食われてしまうけど……

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:05:52 ID:eXH6mS43P
ギフラが一番辛いのは漢だろうな

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:11:43 ID:qDNZ/CyV0
魏の5−5 軍 1.5コス騎馬 烈風の騎術
ってどうっすか
スペックもかなり良くて計略も8カウントぐらい持つぽくって
そこそこ強かったぞ
突撃ダメージは20%アップぐらいかな

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:11:46 ID:CcBCVQNOO
虎髭は大徳メタかも

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:13:03 ID:+0jpMzq+O
蜀は普通に対抗できるんだが
大徳じゃなく虎鬚でだが

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:14:47 ID:qIeaklMD0
>>265
開幕ごり押しすれば互角だと思う
ただ兵力差が同等で士気4から速攻壊強撃たれたらどうなるか判るよな・・・?
中盤以降に精兵+壊強+オフラ+(強毒とか?
は止める術って落雷しかなくね?

虎髭は徐々に上がる方はあがりはじめに潰せばどうにかなるが
一気にあがる方はマジ半端無い、攻城ラインで撃たれると確実に入る
武力減少速度も1Cで1くらいじゃないっけ?
素武力になる頃には効果切れてるし

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:14:48 ID:lQMYfPLdO
まあギフラ対策は魅力入れる伏兵入れる低士気超絶入れるって感じで、新カード含めてパーツ組み替えれば既存デッキでも充分対応可能って気もするけどな。
そうやってデッキ開発が落ち着いたら、自分は天下二分が厨になる気がしてならない。

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:35:01 ID:N/1DeIU10
天下二分にしろ共鳴にしろ、十分な性能はあるからな
上が落ちてくれば自然と上がってくるんじゃね?

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:35:03 ID:dMRIbCojO
演習で強壊前出ししてる司空が品にボコられてた…
城門とれない状況で強壊撃つとか馬鹿だなぁ


276 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:53:06 ID:y6WVNKqOO
>>272
槍を生け贄に徐庶を生き残らせれば落雷で城門を守れると思うんだがどうだろう

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:53:11 ID:PeEt+E050
test

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:58:19 ID:qIeaklMD0
>>276
逆に剛槍入れて、そっちでやるとかは無理な感じなのかな?
やった事ないのでわからんのだが、どっちにしろ士気差がついたら無理ゲーだな

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:30:54 ID:Ii6xHzzv0
今日早速ギフラが大量に沸いてたけど…司空レベルじゃあんなモンなのかなぁ
全然怖さを感じなかった

っていうか魏諷揃いも揃って端攻めの角に置くのやめようぜw
当てたいのは分かるが位置バレてるから
「安全に踏んでください」って言ってるようなもんだ

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:03:59 ID:tkGSBS0F0
ギフラ使ってみたが槍策と麻痺矢と大水計無理ゲーでした

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:11:23 ID:zYUm6fNi0
釣りですか?

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:11:37 ID:qv4zNyYv0
麻痺矢は厨

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:26:05 ID:gcpi4LsB0
麻痺矢は釣りだけど、雄飛英魂は二番手に付けているデッキで、大水計ワラは士気貯まるときつすぎるから間違っていないだろ

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:29:33 ID:nDWwRvPFP
>>279
デッキによるんじゃね?
そもそも、牛大水計だって、下手が使ってもこわくなかったしな

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:30:47 ID:b9kGWVqH0
雄飛英魂使ってみたけどテキトーに前田氏するだけで勝てたわ
ギフラはこれよりすごいのか…
魏諷はやく欲しい

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:31:57 ID:NV64JDll0
>>283
強壊撃っても柵壊す間に麻痺矢の士気溜められるってことじゃないの?
麻痺矢に限らず柵大目はあの手のデッキには辛い

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:33:32 ID:K3yPrILn0
先生も於夫羅魏諷+呼廚泉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11169346

国力MAX大車輪ェ・・

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:37:09 ID:eXH6mS43P
先生はそもそもオリジナリティのあるデッキを開発する人じゃなくて
厨コンボをいち早く発見する人だしな

>>284
いや俺も7枚デッキなんて4枚くらい遊んでるし操作スキルも下手だけど牛大水計と祖茂ワラだけはやばかった
個人的には忠義くらい

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:39:05 ID:qv4zNyYv0
先生ってクソデッキばっかり使う人じゃなかったっけ

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:40:53 ID:3tLur5Wg0
先生の順位おかしい・・・

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:44:04 ID:gcpi4LsB0
>>288
まあ牛大水計も祖茂ワラも釘機略も短かっただけマシだよ
忠義がキングオブクソゲーだった所以は3ヶ月も引っ張った無能なSEGA社員のせい

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:44:07 ID:qIeaklMD0
>>285
雄飛の方が強いので問題無い

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:45:33 ID:Ii6xHzzv0
>>286
柵壊しに行くのが誰か、だよな
浄化用に伏兵爺入ってるから、於夫羅じゃ無理
成宜は相手が柵壊し邪魔しにくるから軍持ちでも溶ける
かと言って柵壊しにまで精兵使ってたらいくらなんでも持たない
極論言えば50%の連環陣敷くだけでも士気溜められるし

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:46:03 ID:NV64JDll0
ギフラ全く遭わないわ
証稼ぎすぎて遠くに逝ってしまわれたのか


295 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:46:09 ID:oA4Z/ISW0
呼厨泉の計略18C続くのか、微妙かと思ったけど射持ちだし
結構強いかもしれない

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:47:45 ID:oA4Z/ISW0
>>294
覇者あたりに生息してると思われ
丞相、司空は英魂の方が多かった印象

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:49:31 ID:zYUm6fNi0
牛水計も3月から7月まで4ヶ月間放置だっただろ
てか、ギフラで開幕決めにくい相手は中盤以降の押し込みに代えりゃいいだろ
開幕乙もできるし中盤に押し込みもできる、これがギフラの強いところじゃねーのか?
使ってみて思ったが

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:52:34 ID:NV64JDll0
オフラの卑屈がクソ
魏風なくてもオフラはマジクソ
いるだけで最大士気-3は確実
反計かオメーはよ

といつも思ってる

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:54:21 ID:vrL8JvWX0
はいはい呉厨呉厨

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:55:30 ID:3qeP7ukx0
於夫羅さんは簡単に武力18越えするのがおかしいな

相手の士気0で+9くらいでいいわ

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:57:27 ID:gcpi4LsB0
>>298
いや、単体卑屈も単体完殺もゴミだから、人属性7軍と精兵魏諷との兼ね合いだろう

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:58:27 ID:oA4Z/ISW0
つかオフラさんいるのに士気0になるようなタイミングで計略うつんか?w
まぁ俺も最初はそれやって暴虐壊滅されたけど

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:58:48 ID:gc1JFJcQ0
ギフラに勝てそうで相当楽な奴ってか勝ち越し余裕なのって
やっぱ漢号令だよなぁ(逆境落雷入り)
こうやってメタは巡る訳か…

オフラさんが幾ら凶暴な物持ってても
落雷で消し飛ばされたらお話にならないからね…

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:01:09 ID:qIeaklMD0
壊強で+4、精兵で+2=+6

卑屈、完殺でいくらあがるか、計算出来るよな?

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:01:14 ID:EGE+kRhr0
オフラはなんで人属性にしたし

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:01:32 ID:vWGO10dc0
群雄の初期は2コスが無くて、まともな槍がリョキとテイエンシぐらいしかなかったのに
オフラは初期の勢力設定をぶっこわしまくってるなw

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:03:18 ID:zYUm6fNi0
>>303
漢号令はすげー鴨なんだが、逆境落雷入っていようが
+6だろうがギフラの効果時間半分だし、伏兵いないから万全の強壊精兵しやすいし


308 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:03:25 ID:amx5/7gV0
オフラさんのボイスかっこよすぎて濡れる

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:03:52 ID:iILmo2rq0
どうやらSEGAは大戦を終わらせたいようだ

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:05:11 ID:gcpi4LsB0
スムーズに戦国に移行したいからな
3ヶ月くらい放置されるなら確実に終わらせるつもり

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:05:57 ID:ZAISkgQ30
俺の唯一持ってる新SRの礎様を使った厨デッキまだかよ
あまりにも全国で見かけないから別にネットで厨っぷり晒しちゃってもいいんだぞ
遠慮すんなよマジで(´・ω・`)

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:06:10 ID:zYUm6fNi0
戦国なんて、初回ロケテも盛り上がってないのにどうするのか…

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:07:00 ID:V8ZzTPDS0
>>304って触れていい子?
ずっと名前も効果も違う計略の話をしてるみたいなんだが。
もし強壊のこと言ってるなら+5だよな?

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:07:48 ID:Kcvpu9c00
ギフラは全てが噛み合い過ぎてる
士気4で強壊→こっちは、士気6程度の物を使って対応→卑屈オフラ

完成度高すぎる
それに、強壊の場合は暴虐と違って、他の乱計略で多少ごまかせるからな



315 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:08:30 ID:vWGO10dc0
礎様は超絶強化されたときの対抗策として使えると思う
次か次々バージョンあたりの予測だけど

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:08:32 ID:EGE+kRhr0
>>311
君が頂上に載せてくれ
がんばれ!

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:08:37 ID:hq8+etOq0
戦国は内政型武将が酷い事になってるし
どうせなら武力知力統率にでもしてくれれば良かったのにな


まぁスレチだ

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:13:54 ID:gcpi4LsB0
だが放置されると間違いなく三国志大戦廃れるぞ
戦国対戦にユーザー移行させて三国志大戦撤去したいSEGAならマジで放置してくるかもしれん
3.0人単長槍や3.12祖茂ワラのように一ヶ月くらいで迅速な対応するなら三国志大戦続ける気あると判断できるが

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:15:46 ID:oA4Z/ISW0
廃れたら廃れたでいいじゃない
やらなくなるか他の処に移るだろ、そういう話は本スレでもいってやってくれ
ここはデッキ修正案スレじゃない

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:16:17 ID:vWGO10dc0
そのうちもっと鬼畜なデッキが出てくると思う
ギフラはパーツがまだ迷走してるし

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:19:50 ID:zYUm6fNi0
強いデッキが出ると、廃れる終わるレスが出るのは相変わらずだな
まぁ忠義や牛水計時代みたいにならないことを祈ろう

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:23:32 ID:itJsLPiP0
精兵が強いっつーんで、蜀群傾国という天啓が降りてきた

読みどおり、結構高勝率

問題はギフラは絶望的っつーことくらいかorz

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:27:56 ID:oA4Z/ISW0
>>322
魏群じゃ駄目なんか?人属性は3コス位あればいい気がする

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:28:43 ID:yMH0gE210
とりあえず精兵だけでも修正しろや糞sega

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:30:02 ID:QzbnFNJu0
次のバー何か一つだけ修正できるなら俺は精兵を修正したい

ぶっちゃけ精兵なければギフラなんてカス

まー次まとめて修正くるんだろうけどな
精兵なしのギフラをボコボコにしたいぜ

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:31:23 ID:QzbnFNJu0
というか張飛の方がパーツも揃ってて強いと思うんだが

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:34:08 ID:gcpi4LsB0
そりゃSEGAだし精兵カク、魏諷、於夫羅の三人は殺してくるだろ
下手すると正義、閻行、程銀まで殺してくるかもしれん
問題はその次Verがいつになるかだが

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:34:46 ID:V8ZzTPDS0
虎髭と雄飛英魂も同時に見直しておかないと危険な気もするけどそうでもないのか?

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:35:12 ID:itJsLPiP0
>>323
2コスはオフラ1.5はリカクシなんで、ほっほーか牛かってとこなんだね
魏だと柵と雲散仕込めるか・・

ただギフラ以外はガチだった、オフラがかなり厨くさい

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:38:36 ID:zYUm6fNi0
前Verに数は少なかったが、馬超わらの徐庶を傾国に変えた蜀群傾国もいたな
あれも結構強かった

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:43:57 ID:g3Cz3Ps90
久しぶりに飛将使ってみたけど、強いな

士気5でゴリ生贄にするだけでも武力19とか

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:44:10 ID:oA4Z/ISW0
>>329
雲散でもいいし乱れも中々熱いと思うよ
大体勝手に自城削ってくれるから踊らなくてもいけそうな気がしないでもない

そういやR趙雲の計略結構削れるのな

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:47:46 ID:HQcqFDo+0
>>313
たまに現れる
兵書は10cもたないのに、
10cの間+8とか言ってるやつとか

ギフラは開幕60%は取られる覚悟でないと
守りきれない
奮迅開幕乙よりたちわるいな


334 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:48:37 ID:qDNZ/CyV0
蜀単張飛みたいなのも相当強かったわ
今日当たったけど

一気呵成のほうも強いけど
じわじわ上がるほうも相当強くない?

知力4とか5のくせに相当長かった
城門の車輪魏延が武力22まで行って手のつけよう無かった

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:51:26 ID:vML/YqHw0
ギフラのメタが速度上昇の超絶強化というらしいんで
快進撃で出陣してみた

久しぶりに覇王昇格線付近まで証増えてワロタ

開幕少しきつかったから快進撃は群と組んで自陣精兵
それに崩射を入れれば完全にメタれるな

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:53:50 ID:zOloEb+yO
董貴人の時と違ってUCだからか、ギフウの繁殖スピードがヤバいね
まぁ、あの時は局地機略があったが

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:54:38 ID:YfLvfk9Z0
速度上昇で士気が軽くて超絶強化。唯我独尊!これだ!!!
…なんで弱体化したのコレ。

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:56:42 ID:V8ZzTPDS0
>>333
南蛮極意と捕縛で遊んでる最中にギフラに当たった時は
自陣精兵+オフラ捕縛で開幕リードとれて勝ったんだが攻略の突破口にならんもんかねえ

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:59:30 ID:oA4Z/ISW0
突破口というか結局5枚型にしろ6枚型にしろ2コスのオフラさえ
マークしとけばなんとかなるもんじゃない?そういう報告既に上がってるけど

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:07:03 ID:g3Cz3Ps90
ランキング見てきたら

オフラ15位、ギフウ24位っておいおい

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:08:31 ID:V8ZzTPDS0
>>339
まあそうなんだけど一番楽にメタれそうなデッキって意味でってこと。

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:09:16 ID:amx5/7gV0
卑屈も完殺もワラと相性良すぎる

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:11:41 ID:zOloEb+yO
>>335
>>338
精兵に対して自陣精兵で対抗とか、最高に厨だなw

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:12:00 ID:QzbnFNJu0
魏風デッキメタるなら
蜀 関コウ
魏 知らん
呉 快進撃
群 知らん
漢 知らん

ってとこか

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:14:23 ID:esXemHxa0
武神はアリだよね
人だから精兵使えるしw

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:17:09 ID:vWGO10dc0
究極のオフラデッキ思いついた

強滅・オフラ・セイギ・大胆・山岡で(以下略

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:20:38 ID:K3yPrILn0
いくら厨だからって多色はない

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:21:02 ID:V8ZzTPDS0
>>343
それしか思いつかなかったんだから許せw
捕縛も人属性で魅力持ちだからかなりありだと思うんだ

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:22:00 ID:cnbPSped0
魏諷デッキに当たったがマジで疲れたわ
とりあえず麒麟児で蒸発させてやったけど超絶強化って武力と追加効果どっちを優先させたほうがいいんだ?


350 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:22:33 ID:1TNXc2Pq0
精兵戦陣は人属性2コスくらいでも十分実用性あるよ

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:24:49 ID:qDNZ/CyV0
MAXにしないほうが強い
新しすぎる

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:25:25 ID:oA4Z/ISW0
むしろ4コス以上になると中盤位で溜まっちゃうからな
それまでに攻めれる環境作れるならいいけどgdgdされると
精兵が効果薄くなるな

まぁライン上げなくても溜まりきる前に打っちゃえばいいわけだけど

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:26:47 ID:F8ypdOGD0
極滅もいつからかMAXにしないほうが強いになったっけな。

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:27:25 ID:ZDeTU8oJ0
連環の計やススメでも対策できるな
オフラに攻城ラインまで来られなければどうとゆうことは無い。開幕役に立つ伏兵付きだし
最近連環の勝率が高いのはギフウ対策になってるからかな

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:31:46 ID:vML/YqHw0
>>343
メタなんだから厨とか関係ないだろ
さすがもしもしは低脳だな

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:36:45 ID:IC95kY6pO
>>344
槍3の魏フラ相手じゃ快進撃も大暴れできないよ。
ランカーなら弐連、呂岱、孫静のどれかが入ってれば10回に3回くらいは勝てるだろうが、
崩射スキルが低い低証じゃ快進撃デッキではカモにされると思う。

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:37:04 ID:zOloEb+yO
>>355
精兵が厨で無いとでも?
精兵には精兵、いつぞやの忠義みたいでいいじゃねーか

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:38:45 ID:NV64JDll0
自陣に陣略貼っておかないとタイにすらできないからな
3初期の自陣張りゲーが久々に帰ってきたな

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:39:05 ID:oA4Z/ISW0
>>356
それ対策にバリバリも突っ込んどけばいいんじゃね?槍3枚だろ?

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:42:19 ID:wtVsL05k0
虎髭ワラはおいしい位置にいるな
やってることはワラ前出しするだけだがあまり注目されてない

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:53:41 ID:1TNXc2Pq0
はじき戦法でオフラだろうが雄飛だろうが士気3でしのげる件

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:53:45 ID:vML/YqHw0
>>357
精兵が厨で無いなんて一言も書いてないわけだが

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:01:39 ID:Nbh4PLZw0
快延の乱と黄巾の乱って合うかね
素武力的に開幕精兵快延でも開幕ギフラを止められる気がしないが

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:01:48 ID:61sWB5LP0
城削る相手に陣略自陣に貼るのは普通だろ
初期とか関係なく

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:04:49 ID:oA4Z/ISW0
>>363
○○がバージョンアップ前に公開した動画を思い出した
ただうざいだけ、強くはない

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:05:58 ID:RJZ/66OI0
先生のギフラなかなかいい完成度だな。

まぁデッキに槍入ってない俺はギフラより馬姫のが辛いけど…。

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:06:19 ID:hDSMgwmv0
ギフラだと雄飛がとめられないぜ…

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:09:10 ID:y6WVNKqOO
>>367
つはじき

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:09:24 ID:oA4Z/ISW0
>>367
雄飛以外低武力なのに勝てないのかい?普通に押しつぶせそうな気がするが

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:10:01 ID:vWGO10dc0
>>367
???「こ、この玉爾をつかえばいいじゃない!」

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:11:01 ID:xXnDlyzT0
>>367
雄飛側のがキツくねぇか?

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:14:57 ID:hDSMgwmv0
>>368>>369
最後の奥義英魂からの英魂号令が無理



373 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:22:34 ID:y6WVNKqOO
>>372
むむむ

ていうかはじきじゃ守れても攻めきれないな、すまん

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:24:56 ID:oA4Z/ISW0
>>372
そりゃガチで当たったら勝てないだろうな
そのためにgdgdさせたりするんだが

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:28:26 ID:3tLur5Wg0
せっかく全範囲なんだから相手の足並み乱さないと


376 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:29:15 ID:xXnDlyzT0
>>372
まぁ奥義が再起じゃないとわかってるんなら
序盤と中盤で押しまくればよくね?
グダグダにして後半孫策か陸遜に完殺できれば儲けモン

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:59:12 ID:PlQly9RlO
昨日先生とマッチしたら練兵孔明デッキだったんだけど、
普段は魏諷使ってるのか
ただのジプシーじゃん

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:06:52 ID:gc1JFJcQ0
魏諷最強、厨すぎwってここでこれだけ話題になってるし
実際にこれ使って覇者になった奴も居る

普通は試したくなるのが人情だぜ、サブカじゃないだけ堂々としてるだろ…

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:08:38 ID:9YozDA7l0
むしろ対策を練るうえで、そのデッキを使うのも一つの経験だと思うがな
使ってみることで見えてくる弱点とかもあるだろうし

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:08:45 ID:ey5Z5yBy0
先生がジプシーとか今更だろ
あの人あたるたびにデッキ変わってるわ

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:15:00 ID:oMCgmIyS0
 張 大 馬 雄 強
 飛 水 姫 飛 壊
 藁 計 大 英 精
 藁 藁 徳 魂 兵


382 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:16:07 ID:Uip8sVCh0
張飛藁って頂上のがいいのかな?

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:22:45 ID:8I3+Q8QpO
軍師カクと、オフラがあればデッキになる糞バージョン

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:27:34 ID:EkNeqwK4O
>>383
前Verもバリバリ、大胆、疾風のどれかが入ってればデッキになってたから糞バージョンですね

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:33:18 ID:9YozDA7l0
本当に軍師賈クは何を思ってあんな調整にしたんだろうってくらい謎の修正

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:48:38 ID:DHmqbBno0
非maxのほうが強いとか陣略のシステム自体破壊してるからな

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:49:20 ID:wOy5TvdA0
精兵戦陣が兵軍連環みたいに
端まで範囲がとどかない修正くるー!

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:49:53 ID:v1Hi+Sbr0
大徳なら馬姫よりチョウウンとかのが良くないか?
馬姫を単体で見たら間違いなく強いが

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:51:32 ID:upJZRh7T0
精兵戦陣強化は前Verまでの、「士気貯まってからヨーイドン!」だった流れを払拭したかったと予想。
序盤で勝負が決まる展開が少なすぎた。

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:58:58 ID:tXHRCdbU0
今ver、普通に卑弥呼求心強いんだけどな・・・

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:09:47 ID:8JaP+pHw0
ガイさんが滅茶苦茶使い勝手良くて強いんだけど
虎髭以外の厨デッキ相手に大活躍できる、そりゃそりゃ言ってるあいつはもういらん

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:10:47 ID:t9mgGdCE0
>>389
でも開幕系デッキって瀬賀自身がなにかと潰して回ってたがな
まあ戦陣は修正されるだろうしオフラはゴリカクシに新しい仲間が加わったもんだと思えば

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:14:04 ID:dy2UibYj0
弱者が吠える事ほど醜いものありませんねが皮肉にしか見えなくなってきた。

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:21:09 ID:k7erh7hoO
>>384
何を今更

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:27:38 ID:utFcf1ssO
>>390
ギフウオフラワラも槍策も苦手そうなんだが

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:28:51 ID:jL6PYOxy0
雄飛の勝率もあの順位で結構なもんだけどな
ギフラにダシ大王って入る?

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:28:58 ID:paxusczZ0
>>391
7/9伏という超スペックで12c持つ神速だもんな…
魏武と併用すれば武力14が12c暴れる疾風真っ青な化け物が誕生するしな

問題は入るデッキが魏武や魏4位って事か
魏4にしたって鬼神様と号令役を2.5コスに入れて2コスにウホ徳!ってレベルだしなぁ…

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:35:07 ID:ajQ+IL7N0
精兵戦陣長すぎワロエナイ

コイツだけか?
今回謎の強化が来たのは

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:35:16 ID:Uhx2tIlJ0
>>396
残念ながら入ってます

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:37:56 ID:jL6PYOxy0
>>399
入ってるかー
あいつ強いんだよ

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:40:49 ID:k7erh7hoO
>>398
これ意図的な強化なのかな?
精兵陣20Cなんてブッ壊れること明らかなのにあえてやってくるわけないと思うんだよな
バグなんじゃない?

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:49:31 ID:dy2UibYj0
ランキング見ると、
「オフラ、閻行、強壊、正義、程銀」がテンプレかな

ヒャッハーと成公英辺りも強そう。
ってか乱持ち増えたから組み合わせが豊富過ぎて、対策が追い付かん
今回ダメ計とかも居るし・・・

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:52:37 ID:6QBJNCPA0
虎鬚ワラって虎鬚焼かれたら即終わりそうなんだけど息してるんだな
あの号令広いには広いけど固まるタイプだから鬚以外もまず焼かれるし

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:59:38 ID:v20Poby4O
WAR BIGINSってギフウの裏面セリフの事で、セガはわかってて壊れにしたんだろw

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:12:27 ID:hqRe8rukO
魏諷使いの証は実際より+20位かな。征覇王行けそう

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:13:38 ID:8JFNybe70
>>402
それも強いけど象あると何かと便利

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:14:11 ID:ykpqSlOF0
まあ従来まで残念扱いだった乱持ちの新たな世の幕が開けたのは確かだよな
修正が来るまで閉じる気がしないけど

実際計略は効果時間が長いぐらいでそこまででも 城にダメージ与えてるわけだし
ただ一緒に出てきたオフラとか精兵とかとのシナジーが大きすぎたから強いって騒がれてるだけだよな 特に精兵

しかしうpでーとで精兵のついでにギフーもオフラも殺しにかかるのがSSQ

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:16:46 ID:48l69Tha0
魏諷は蒼天補正で強くなったっぽいな
バリバリみたいな感じだと思う

次バージョンはガン守りからの、田豊→増援同盟→士気集積が流行りそう

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:24:11 ID:JNh0KDhb0
○○の動画見たけど、確かにこのデッキ笑えないな
馬姫とかは、前例もあるしまだなんとかなるが
この単純武力アップごり押しはテクニックもくそもないな
お前ら今の内に証稼いでおけよww

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:29:24 ID:Vll/MErd0
まあどうせ1カ月くらいの命だろうし
今のうちに証あげまくるのがいいな

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:54:51 ID:hqRe8rukO
精兵やオフラのせいにしたいのはわかるが魏諷はどう考えても壊れ

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:07:41 ID:rInql2t2O
虎髭やらギフラの陰に隠れてるけど、今は機略英知も相当アレだと思うんだがなあ。

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:19:23 ID:8I3+Q8QpO
雄飛、英知、オフラ、虎髭が最厨四天王でFA

全勢力に強いデッキが合って良かったね^^

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:21:13 ID:wCa7Iwfh0
パターンにはめて前出しするだけのデッキばかりだな

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:24:46 ID:y9zaXaxSO
傾国、蛮勇ワラ、地勢
あたりは消えたな
新バーなってから、一度もあたってない

今の流行りだと、+5英傑がどれも辛そうだね



416 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:27:09 ID:djWBt0D5O
魏諷は計略効果長いし
於歩羅も計略効果長いし
戦陣も非MAXで効果長い

結論
効果時間長いやつは厨


417 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:29:59 ID:48l69Tha0
つまり、魏武と崩射号令と暴乱号令は厨

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:32:52 ID:mJ0xyg3oO
なるほど、分からん。

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:44:50 ID:k7erh7hoO
>>412
どういう風に?機略は範囲が有り得ない狭さになって
英知は効果時間減少してるらしいが

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:49:34 ID:57bF4YMtO
ほとんどの新計略が強いように見えて微妙なのに、なんで明らかな壊れを作るのか。
わざとだとすると馬鹿だし、わざとじゃなくても馬鹿。

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 03:52:43 ID:v20Poby4O
快延と強滅は士気5なのにね

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:04:41 ID:iGuyLnmKO
結局流行ってるギフラは6枚型より5枚型の方が主流ということでいいのか?
援交、オフラ、ギフウ、程銀、正義だと伏兵2枚以上相手は開幕からはいけなさそうだな。

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 04:11:00 ID:48l69Tha0
気炎撃入り強壊はブラックホース

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:52:37 ID:Jsqm2zri0
どうでもいいけど
×ブラックホース
○ダークホース
じゃね?

しかし衛瓘は弱いなあ、馬姫使った後だと差が歴然すぎる、どうしてこうなった・・・
威力も弱ければカウントも短いとかなんとも


425 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 05:55:26 ID:7sAmwgYP0
これは・・・

力抜けよ

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:06:29 ID:oVYFVHVY0
ギフラやってみたけど

これ明らかに精兵が駄目だろ
精兵使えば強い

って事で呉で地単陸抗使ったんだが証が8増えた

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:07:50 ID:48l69Tha0
>>424
ごめんね
ブラックホースはなつかしのテンプレのつもりだったんだ
力抜くから許してください><

馬姫は槍の国の蜀に現れた女神様。衛カンは馬の国の魏に現れた不要な生き物だからしょうがない

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:10:02 ID:KDsB6q3l0
セイギ 2位
於夫羅 9位
ギフウ 17位
程銀 20位

これに+2コスがテンプレか?

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:12:06 ID:wCa7Iwfh0
於夫羅のグラフは吹くなw

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:21:14 ID:LxJYN7Ni0
張飛といえば、2色で推挙→上向き張飛→昇華のコンボが強かった
相手の城前で撃たれたんでスルーしようと思ったらまさか城門来られても余裕で持続の上
軒並み武力20以上まで行くとは思わなかった
割るだけ割られて転進再起で帰られて下向き虎髭で守られて終了

でも局地戦に弱そうだし、足並み揃えてなんぼだから穴も多そうだし厨デッキって程でもないかね

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:30:34 ID:Jsqm2zri0
>>427
すまんそんなテンプレがあったのか知らんかった
開幕5割八卦みたいなもんなのかな

ギフラパーツの躍進すごいな、こればかりに当たる環境になると萎えそう
厨ではないけど破竹って地味に強化されてて強いな、曹仁>ヨウコと使ってたけど
今verは破竹が魏の1.5コスは鉄板かも?覚醒後士気2たまってたから6.5カウント程か

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:17:42 ID:8I3+Q8QpO
象居た方がつえーのに、テンプレだと槍3馬2になってるな>ギフラ

ボウガチョウはともかく、ダシ大王とかも今回かなり強いぞ

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 08:09:45 ID:NpFKUD8kO
オフラの勝率に吹いたw
何故俺は協会を引けないのだ…

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 08:42:07 ID:dkHOIoItO
確かに、オフラ、テイギン、ギフー、セイギ、ダシ、乱槍
とかのが強い気がするがなぁ。

あっ、品〜大尉レベルだと
特上トウタク、ギフー、テイギン、キョユウ、セイギ、ダシ
がおすすめ。
開幕落とせるので、守りテクニックがいらない。
端にトウタク、テイギン
その前に3伏兵置いて、伏兵を盾に前だし→ギフー精兵コンボ

まるで牛狩りのような簡単さで城を落とせるぞ
ソースは俺の友人
三人を品→証5↑に上げた。
(その間の勝率は7割↑)

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 08:43:17 ID:OBJafxXq0
>>360
虎髭はUCじゃないからね・・・
出回ったら間違いなくテンプレ化するよ
とりあえずこいつのおかげで完全に桃園と忠義の居場所は消滅しましたね

>>416
魏風は効果時間と城ダメ比率がおかしすぎる
献策とか暴虐見れば、城ダメージの比率調整とカウントは修正すべき

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:20:37 ID:k7erh7hoO
つか乱持ちで固めなきゃならない使いにくさがあるとはいえ
範囲考えずに戦場全域に効果があるという乱計略のメリットを軽視し過ぎた結果じゃね?

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:39:51 ID:gGcTqTj4O
範囲の問題じゃねえよw
相変わらずズレたアホがいるな

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:43:00 ID:95vAIOyEO
オフラの勝率わらた

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:48:32 ID:TKKAz45a0
知力2ただの卑屈が3cで
完殺も使える知力3卑屈が7c
これはいくらなんでもおかしすぎませんか?セガ様

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:52:04 ID:T0l5GOl60
この順位で勝率58%とかw
リカクシも勝率たけえw

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 09:57:33 ID:k7erh7hoO
>>437
もちろん1番の問題は効果の強さ(効果時間含)とリスクである城ダメが釣り合ってないことだが
それが戦場全域に掛かるからこそワラで暴れやすいんじゃないの?

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:01:28 ID:eukV4pXsO
>>439
オフラつええw

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:14:23 ID:OBJafxXq0
>>439
知力が1違うと4Cも変わるのかw
これはおかしいねwww

多分旋略の仕様が上、下同じカウントになってるから
完殺の方のカウントに合わされてるとかなんじゃね?
確か前verのコシャジの完殺が6Cぐらいだったからそうなんだと思うけど
それか卑屈完殺は全く新しい新次元のカウント方式なのかもw

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:14:38 ID:t1N+aDJFO
勝率ワロタ
使用率も魏蜀に並びそうじゃねぇか
何気に呉は25%越えか

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:26:46 ID:HMX3nGZlP
知略卑屈やってみるかw

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:40:17 ID:4s3IxrAM0
普通の卑屈が短すぎてゴミすぎるだけな気がするが
1Cずつ差を縮めればちょうどいい感じかな
まぁセガならオフラだけ−2cしてどっちもゴミ化するだろうがな

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:50:23 ID:gGcTqTj4O
>>441
まず士気効率と城ダメが異常だろ?
次に二色で組める優秀なパーツ
範囲なんて二の次三の次だよ。
号令並になったら乙るか?

>>443
5Cで死ぬとかギフラとやったことあんの?

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 10:58:52 ID:0UF4Tou9O
知力1で4cも違うだと?
ならカンスイは23c・・・
ぶっ壊れか

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:21:01 ID:OBJafxXq0
>>447
俺には>>447が何に対してレスをしてるのか全く理解できないんだが
誰か補足してくれ、その後でこいつがDQNなのか判断する

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:27:33 ID:IJZJKoAWO
下は>>446に対してのレスなんじゃないの
それにしても説明が足りない気もするが

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:33:36 ID:v1Hi+Sbr0
厨デッキスレにいる時点で全員DQ…ドラクエだなw

オフラの卑屈は強壊に重い計略で対抗させないand
計略先撃ちをさせないためのもで、
仮にカウントが5になっても上昇量が修正されないのなら影響は少ないと思われる。
完殺の方も逃がさず殺せる場面で使うからなぁ

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:43:15 ID:gGcTqTj4O
>>449
446と間違えた。
まあとぅーりおだって自殺点すんだから許してくれ。

>>450
速度上昇や長槍がないから7C→5Cで無理ゲーになるビジョンが見えない。
もみ合いなら足りるし触る前なら逃げられるだろ?


453 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:48:23 ID:48l69Tha0
>>452
sageもしようず

オフラは計略を修正されても2コス乱持ち勇軍槍は群雄の救世主スペックだしあんまり関係ないと思う

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:52:03 ID:48l69Tha0
一番大事な人属性を忘れてた・・・

オフラは次バージョンで計略を刹那にされつつ、しぶとく主流デッキに潜り込むんじゃないかな

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:52:26 ID:OBJafxXq0
>>450
>>447のその後のレス読んだけど
どうやらDQN確定っぽい、多分この後
僕の考えたしゅうせいあんを連発するタイプです

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 11:52:28 ID:4s3IxrAM0
死ぬと思うがなー少なくともこのスレ的には
次Verの話なのに強壊が同性能のまま
放置されてる前提で話してるのが間違ってる
まぁ群2コス槍最高スペックだからランク落ちはしないだろうが

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:05:09 ID:nHgdeUYX0
>>439
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11170210
この動画の3:00前後を見ると知力1の卑屈が3c以上4c近く続いているので、
今バージョンで卑屈が全体的に効果時間長くなったのでは?

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:09:28 ID:v1Hi+Sbr0
>>456
つ S S Q
旋略は新要素だから放置かもしれんし道連れで酷いことになるかもしれない。
仮定に仮定を重ねても意味無いと思うぞ

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:28:28 ID:hQum/P5dO
いまだかつてこれほどまでに槍サックが使われたバージョンがあるだろうか


460 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:32:37 ID:EkNeqwK4O
まあ次Verどうなるかは置いといて、今のうちに厨デッキで証増やしとこうぜ

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:34:56 ID:jwqwv1uO0
白銀デッキで魏フラも雄飛英魂もメタれる気がするけどなぁ…
両方とも白銀の天敵の長槍、車輪、挑発、雲散、落雷、赤壁が入ってないし、
ただの槍なら武力15でも20でも王桃や黄忠の崩射で何とでもなる。

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:36:43 ID:7VnY1T6S0
加藤が日記で書いてたデッキをちょっといじってみた
暴虐、悪鬼、ウシジマ、遮断
最初ギフラにウシジマで強壊+戦陣+取立てで武力+11+攻城力upで最強とか思ったけど
これ暴虐で粉砕できるんじゃと思って組んでみた
槍が多くて突撃できません><って言うなら士気と相談だが悪鬼を重ねてもいいかも
MAX卑屈が来たら困るし、肝心な時に取り立ての士気がなくても困るし
暴虐に悪鬼を重ねても取立てで城門殴れば採算取れるはず
転進奥義で逃げられるとアレだから悪鬼は控えた方がいいかもしれないが
巧い奴なら強壊+戦陣なんぞ暴虐だけで殲滅できるべ

想像してみろよ。武力17+1.5倍速の悪鬼を前だしして、取立て状態で城門を殴るところを
最高に勃起モンだぜ!

最厨は強壊でもオフラでもなくウシジマだった

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:37:57 ID:+M9soYvSO
>>434
コストあわなくね?
キョユウ→堕落鄒のことか?

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:39:14 ID:7VnY1T6S0
ゴメン、ウシジマ君は単体強化だったのね…
でもいけるんじゃ…

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:42:55 ID:iuLkX3/A0
それ脳内?実際にやってきてる?
強壊+戦陣を暴虐だけで殲滅出来るとかありえねーというのが正直なとこなんだけど

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:46:28 ID:7VnY1T6S0
>>465
脳内だけど、暴虐は+7で移動速度1.5倍だろ
武力10槍を壁に連突でいけるんじゃと思ったけど生兵法かな?

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:46:30 ID:wnDWHl/C0
ウシジマ君が複数にかかると思ってた時点でお察し

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:47:07 ID:pbyJtu0KO
カードが行き渡るまでは、馬姫無双でしょ。

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:49:20 ID:pCDBdCGeO
まあこんだけさわいだらぎふらは修正されるだろ
ほかの壊れもはやくたたいて修正を確定させとこうぜ
とりあえず車輪超雲と馬姫と谷利かな

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:50:08 ID:zV1SiS4uO
ワクチンがカキは魏武に採用されるカードだっていってるじゃないか
乙カードって言ってた奴出てこいよwww

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:52:11 ID:v1Hi+Sbr0
>>468
どんなデッキで無双してるのかkwsk

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:53:48 ID:EkNeqwK4O
暴虐は張衛を入れるんなら崩射で戦えるはず
落城しないように戦えば終盤で火事場麻痺矢がなんとかしてくれると思う
実際に戦ってないから憶測でしか言えないけど

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:01:51 ID:QdOQkHMCP
ウシジマ君が複数にかかってたらギフラウシジマで終末戦争勃発するに決まってるじゃねーか

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:06:31 ID:yPeW40S/0
グフフ、ソノウチ気付ク於夫羅ヨリ強イ奴ガ居ルコトヲ

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:08:49 ID:mJ0xyg3oO
>>470
ワクチンって誰だ?イクキのこと?
魏武自体真冬なのに、そこに採用されたからなんだって話だけど。

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:12:53 ID:r8ANQBx40
変態は何使っても強いんだよ
カキ使って強壊に勝てるもんなら勝ってみろ
それどころか超絶&武力大幅上昇が主体の
雄飛英魂にも勝てるかどうか怪しいがな

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:25:13 ID:Gd8pWsOW0
馬の超絶が壊れとか言ってる人って司空あたりの雑魚っぽい
しかも1.5コスだし

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:31:16 ID:wkfCeRab0
厨スレなのに赤壁叩きが全く出てこないとか・・・
ついに死んだか、あのランカーどうすんだろうね

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:32:30 ID:Ndax84OL0
知力4が結構な頻度で残るようになったからなぁ

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:33:06 ID:dkHOIoItO
みんな忘れてるかもしれんが
開幕で落とした試合は、頂上に乗らないんだよな…
これはギフラの捲られ試合ばかり乗るフラグ

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:33:53 ID:bxtxx7g+0
>>475
或椿型は今ほぼ上位互換の強壊が出た事で死んでる
序盤軽く伏兵掘りだけされて中盤〜後半になったら強壊連打で終了

強壊2発で魏武と同じ長さだから魏武お得意の間合いを取るとかネタにしかならない
そして3発目の強壊でほぼ確実に突き破られて終了
素武力差と軍持ちの差も酷いから真冬ってレベルじゃねーぞ!

他の奴とは五分に戦えない事もないが…

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:34:46 ID:u34DICQ/O
カキのスペックって2・8無特技程度だっけ?

範囲がそれなりのサイズなら今の武力ゴリ押しには使えるかもね

魏じゃなく群雄使ったほうが楽なのは確実だけど

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:52:33 ID:znZxLrk50
>>443
大戦2の陥陣営と猪突をディスってんじゃねーぞ

効果時間長く出来ても見向きもされなかったんだぜ
試合時間半分の猪突は今となってはいい思い出

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:52:41 ID:48l69Tha0
袁術ギフラやってきた
3戦3勝で全落城だった
つよいねあれ

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 13:54:32 ID:djWBt0D5O
無血開城、城門一発で落城ですってよおまえら

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:24:54 ID:48l69Tha0
>>485
チョロ鉄鎖はじまったな

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:34:10 ID:QlQtIP1aO
UC魏諷のポテンシャルは異常。
漢の1.5コス騎兵で乱計略を持っているのは実に魏諷だけ。
しかもスペックも4/8伏乱、なおかつアンコモンという地球に優しいレアリティ。
お前らは魏諷の強さが全然分かっちゃいない。士気4で乱持ち全員の武力が上がってしかも城ダメが少ないだなんて
そんな計略は明らかにSR董卓の上位版。
士気4という面から開幕型にもはいり、他にも要所要所で使えば士気4で敵を追い返せる強計略。
原友和絵のちょっと不気味な顔がカットインにはいって強化する様は2SR馬騰ですら取り乱すほどのプレッシヤー。

お前らはとりあえずもっと魏諷の強さを知るべきだと思う。
魏諷のよさをもっと全国に広めるべきだ。
ちなみに、私の机の中には大戦3から通算450枚ほどのUC魏諷が鎮座している。
UC魏諷の魅力をもっとよく知りたい人は是非とも1枚買ってほしい。
一枚500円という安さ。もちろん、大戦2のほうの魏諷が欲しいという人には絵が何となく似ている2UC閻行のカードを出そう。

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:37:48 ID:v20Poby4O
>>487
シャレにならないからイヤ

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:42:20 ID:iuLkX3/A0
そのコピペは本当に強い武将じゃ面白くないだろ

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:47:50 ID:jwqwv1uO0
>>482
弓兵にとって、最強特技と言われてる募兵持ってるぞ。

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:50:25 ID:CJdyXyCUO
>>490
ただし高武力に限る

荀ユウのはうざいが

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 14:59:37 ID:B8+aY9pkO
>>482
範囲は挑発より一回り狭い

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:40:48 ID:HQcwUx9JO
>>487はコピペなのか
でも、C・UCは地球に優しくないだろ
袋から出されて、すぐごみ箱行きって…
いらないC・UC、なんか使い道ないもんかね…

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:42:36 ID:Jsqm2zri0
挑発より狭いって雲散レベルじゃね?
単体妨害専門かよ

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:42:47 ID:Ql03AbEu0
>>487
血判状持ってる人が(ry

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:44:52 ID:aNXbEAsv0
>>493
そいや昔やってたダブリカード応募でグッズプレゼントっての
もうやらないのかね。

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:52:21 ID:a6INScGS0
>>496
私書箱おいてある郵便局が軽くパニックになったとか…

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:52:35 ID:48l69Tha0
>>496
ピローとかダブリカードはゴミが多く出すぎる
企業ゴミは処分に金かかるからさすがにきついだろ

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 16:12:44 ID:uukc5uP40
そういうめんどいことはやめて
龍玉キャンペーンしかやらなくなった

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:12:19 ID:ytfj32NkO
ギフウ快延をやってみた。
快延は糞弱いって結論に達した。
ありゃダメだ。

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:36:15 ID:89JW1EwB0
はい、呉厨の快延ネガ入りましたー

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:39:29 ID:xGKtDgFW0
新しい司馬イの計略って、あれ号令とダメ計って
別々に数えるの?

号令3回打って、次にダメ計打ったら超威力?それとも1発目と同じ?

誰か試した人いたら教えておくれ

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:42:35 ID:Uip8sVCh0
>>502
両方強くなる
最初は低知力に水計が基本

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:43:37 ID:iE5b77sw0
似たような計略の強滅は全く話題にすらならないな

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:43:38 ID:IJZJKoAWO
>>501
なんで呉民が快延使うんだよw

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:44:21 ID:9GTFlqni0
>>502
別計算だったらかわいそうなカードすぎるだろw

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:45:37 ID:hQum/P5dO
連破は士気6とはいえ、号令撃ったら水計使えなくなるからな…
水計を先に撃たないといけないから扱い難しい


508 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:46:26 ID:Q/hTuAKD0
>>501
お前・・・呉の乱持ち人数しらないだろ・・・

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 17:46:46 ID:xGKtDgFW0
>>503
>>506
いやー奇策縦横のダメ具合を知ってるだけに
そういう仕様でもおかしくない、とネガティブに考えてしまったんだ

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:07:43 ID:rInql2t2O
>>509
おまえ何言っちゃってんの?
奇策の計略自体は全然ガチだぞ。
スペックがアレだったから使われなかっただけで。

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:12:14 ID:4s3IxrAM0
奇策は3人掛け以外ダメポ
皆で固まれば怖くないの欠陥計略だったろ
ケニア大会では厄介だったけど

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:13:37 ID:gq2qWnvGO
>>475
或椿のこと?実際その読み方もないだろ…
或は「アル」なのに何でイクっていうの?或椿の君主名の由来知らんから聞きたいのだが、初志完徹みたいなワザとなネタ?
それとも荀イクのイクと、或を当人が素で間違えた?

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:19:21 ID:N68IVmjL0
>>512
大会でイクキって紹介されてなかったか?

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:30:24 ID:IJZJKoAWO
イクキは日本語じゃないんだとよってか厨スレ関係ないから

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:37:24 ID:0bL1nLkqP
於夫羅水計やろうぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11179224

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:40:38 ID:sFtdaym60
今週末で、厨デッキも固まってくるだろうね
現時点だと、求心大徳虎髭ギフラ雄飛英知辺りが多め?

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:42:10 ID:27zAxLZz0
>>512
素で間違えたにきまってんだろ

或をイクなんて読まないし読めない

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:46:59 ID:Gs2QbI2kO
光宙(ぴかちゅう)みたいなものか

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:49:43 ID:HiJDyxXI0
精兵+小戦やばくね?後ろで金田一と局地雲散にマウントとられて何もできなかったんだが。

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:50:21 ID:SmMxnpHP0
DVDで公式が「いくきと読みます」と流したから

本人もSEGAも馬鹿w

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:51:03 ID:NQHlgIT20
「イクキ」と読む元ネタがあるのに何言ってんの
しかも日本語読みじゃないし

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 18:55:36 ID:kfO4AfryO
オフラって互換有りなのか?

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:00:09 ID:rInql2t2O
>>511
おまえ奇策使ったこと無いだろ。
4体以上掛けの強さを知らんとは。
英傑号令を無かったことにした上で、知力5以下には相手の号令以上の効果時間だぞ!
あとは、1体掛けの無双殺しが鬼だったなあ。

ああ、奇策楽しかったのに、復活しねーかなあ。

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:05:22 ID:xGKtDgFW0
何言ってるんすか!
質実桃園でグッと前だしされて
ゲロはいてましたよ!

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:08:52 ID:Ql03AbEu0
>>520
ニコニコで本人が動画うpしていくきって言ってたな

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:25:40 ID:27zAxLZz0
>>521
元ネタkwsk

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 19:42:51 ID:IJZJKoAWO
>>526
家庭に、高校に、大学に普通に置いてある物といえば・・・

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:20:09 ID:48l69Tha0
>>527
熊の彫り物だな

袁術ギフラ強いんだけどな
厨とはいえないのかな

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:42:12 ID:mDbzuEs/0
>>528
董卓ギフラのほうがうん倍強いしな
開幕で終わるからセンモニにまったく載らないんだぜ

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:45:26 ID:pJvrRLON0
於夫羅持ってない僕はどうすればいいんですか?
周姫もないんです
他の3.5以下のカードはたくさんある僕に今verそれなりに勝てるノースキルでっき教えてくだしあ

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:47:41 ID:djWBt0D5O
>>530
於夫羅持ってないのがお前だけだとでも?
ワラワラまんせーverなんだから六枚大徳でも組めばいいじゃない

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:48:35 ID:Zodg/DB40
>>530
一転飛将

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:51:45 ID:bxtxx7g+0
>>530
脳筋6枚大徳でも使っとけ、ギフラとも互角に殴りあえる数少ないデッキだ
むしろ素武力による優越がある分マシ

序盤チョロで凌いで反撃に出れば
相手は勝手に城削って勝てる

序盤さえ凌げればな!

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:56:13 ID:wXR5w7Ck0
>>530
カユウ、香車、チョロ、連環、カンペー、厳氏 精兵
英知
英魂

好きなの選べ、一応大胆バリバリも普通に行ける

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 20:57:05 ID:LJLh3IBh0
開幕乙とか
落雷連環積んで精兵陣でワラワラとか

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:03:21 ID:ifqz28M10
人心孫尚香入りの厨デッキを教えてくれ!

雄飛・人心・英魂陸遜・黄ガイでやったが、
ハマれば強いがイマイチ安定しない…。

張テイ入りのが強いと思うけど、人心使いたいんだ!

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:04:14 ID:iuLkX3/A0
呉スレへどうぞ

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:15:13 ID:pJvrRLON0
>>531>>533
六枚大徳はノースキルっぽいな試してみるかな
>>532
一転飛翔はノースキルだと思えないから無理
>>534
英魂は周姫ない 一番上のはちょっと面白そう

おまいらサンクス

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:17:44 ID:uukc5uP40
>>538
大徳は槍撃どれだけ出せるかで強さが変わるぞ

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:20:49 ID:ot0W2lRH0
六枚大徳をノースキルと言えるとかすげーわ
あれ強いけどめちゃ大変だぞ

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:24:07 ID:Zodg/DB40
一転飛翔にスキルなんていらねーぜ

一転かけてブァァァーってライン上げて
ズバァァァっと切って、城門にドォォォンってすれば城落ちてる

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:38:47 ID:tNWCRqNgP
6枚大徳のファランクスは異常だけどそれ相応のスキルも必須
あんなんマネでけんよ

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 21:58:33 ID:dxt/X1EzO
一応、重ね槍撃で中央押せ押せを完璧にできるなら六枚大徳強いよ
多少端攻め無視できるし

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 22:12:01 ID:SXdX3yfq0
にしても火計李儒どうしようもねえな
撃破した武将の数だけ削れるならわかるが
範囲内のってだけとかなんだよこれ
しかも削れる量パネエぜ

これは絶対に流行らない。知力10満タン確殺でも流行らない

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 22:26:39 ID:Hib5G6co0
洛陽李儒が流行ったとしたら、火計対策として全員が固まる時代がやってくるのか

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 22:35:21 ID:NkqpNlAwO
そーいや

李儒って

ダメ計、妨害、号令、軍師
とまあ色々いるよな

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 22:54:59 ID:Ffkn4a2E0
新SR女武将で残念なのはりゅうまん
SRでイラストもいいのに残念・・・

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:00:15 ID:HOxDjjhU0
劉曼って最大士気上がるだけ?
例えば逆境の効果がそのまんまとかそういうのはないのか

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:04:00 ID:oVYFVHVY0
>>547
俺は魏の王元姫が好きだがな

>>548
試合中に下げた士気は有効じゃなかったか

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:08:48 ID:iE5b77sw0
劉慢は士気6プラスされるだけで逆境使い続ければ普通に最大士気が削れる

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:11:10 ID:uukc5uP40
多色ネタデッキや検証動画に使われるってだけだろう
ネタカード まぁ舞で自分で柵用意ってのはいいね

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:15:04 ID:/0UdB8X/0
>>538
6枚大徳はあの人しかできんわ ダメ計もないし伏兵もない 操作量も半端じゃないぞ

楽なデッキ使いたいなら孫武か賢女英知 やることが明確で序盤も伏兵柵の関係から雄飛英魂みたいに弱くない
ただどちらも人口の多い騎馬単求心に弱い 相性ゲーにもなりやすい
平たくいえば司空丞相ルーパーに多いデッキかな 



553 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:30:28 ID:HOxDjjhU0
書き方が悪かったかな
例えば逆境神速とかは舞った後に雷落ちるのかな、っていうこと
落ちないんだったら本当に検証動画用

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:34:23 ID:y9zaXaxSO
がっつり全国やってきたが、ギフラと雄飛英魂ばっか…
ちなみに俺も雄飛…

糞セガ早くばーうぷしろや

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:34:38 ID:+OtHrt950
漢号令で士気6にしてから舞って
逆境神速うっても雷は落ちない

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:34:41 ID:Hib5G6co0
何かの動画で使ってたけど、希望の舞いで確保した士気6は削られない。
まあ舞いながら士気6状態ってことは舞いが終了すると士気0だから削りようがないんだが……
それでも一応雷落ちてたから、そこまで持って行けば逆境打ち放題ではあった。士気的に間に合うかは知らんけどな。

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:36:17 ID:uMAyFnlr0
傍若無人で削り放題じゃないっすかwww

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:36:41 ID:pH6jtB8+O
舞った後は雷落ちなかったと報告あったような…
ただ最大士気が-12までしかいかないから、士気6減らしてから舞ってまた士気6減らすとそれ以上士気が減らないから逆境打ち放題ってのも見た気がする
カード持ってないから自分で検証できないけどな

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:39:33 ID:12Zho2bp0
順番は関係ない
12から舞えば-6までは削れない

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:39:45 ID:ytfj32NkO
>>536
暴虐シンエイに入れてみれ。
いい加減暴虐とシンエイの城門修正しろ。

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:40:13 ID:jdff6qxxO
>>554
俺なんかここ一週間で結構な量をプレイしてる雄飛魂だけど、ミラーがまったくないのは何故だ!

とりあえずギフラよりもSRカクなんとかして。
適当に移動速度あげりゃいいってもんじゃねーぞ。


562 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:49:03 ID:HOxDjjhU0
やっぱ雷落ちないのか
だったら検証動画用でしかないなぁ
これからの仕様変更に期待だな

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:58:38 ID:eukV4pXsO
>>547
りゅうまんは可愛いよな。
本当にイラストは可愛い…。

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:04:35 ID:bB23iIZvO
漢スレから


916:ゲームセンター名無し :2010/06/25(金) 02:40:06 ID:egj9X3EjO [sage]
劉曼の希望の舞と最大士気仕様って
システム上での最大士気を+6(18)にする
最大士気は−12までしか減少しない

で確定っぽいね
堕落と違って勢力数関係ないからわかりやすいっちゃわかりやすい

朱儁で6体食えば威力低いけど逆境計略に雷落ち放題だな

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:44:24 ID:tzMh7Elp0
>>427
ブラックホースって1年以上前のネタだった気がするな

ところで今北産業状態の俺に、虎髭ワラについて詳しく教えてくれまいか

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:54:51 ID:1cIP1PsE0
>427
なんてこというんだ
衛カンは魏単地勢で神速騎馬枠なんだぜ

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 00:59:39 ID:gmZgzsLF0
>>565
頂上載ったやつみたいな感じじゃないの?
頂上のは張飛、リカクシ、ごり、孟達、挑発、成宜で超絶再起だっけ?
もっといい形もあるかもしんない

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:04:22 ID:cMhkK2+JO
SRカクが強かったわ、アレ速度上がるわ武力上昇高いわで英魂の上位計略だろ

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:12:54 ID:dHcmEajfO
孫策ほぼゼロ距離でためられて、号令撃ってんのに落ちないとか何なの
ため時間短すぎだろ死ね


570 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:21:39 ID:6U1tFHdA0
牛大水計の頃に似てるな〜SEGAはどうしたいんだ

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:30:58 ID:qbZfEZur0
SRカクは戦陣使えないのがな

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:34:00 ID:kJtJBORn0
忙牙長は厨

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:35:01 ID:lAAiqYDm0
>>568
え?復活させても兵力ミリで武力上昇していても出城させれないだろ。
逆が強いかと思ったが呂布の復活遅くなって足並み合わず微妙だったんだが…
そもそもアレっていくつから速度上昇するんだ?

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:35:44 ID:YlD+28U+O
暴虐で戦ってきた感想だけど、強壊は呉と組んだ形のほうが強かった
大胆で士気フロー対策されると厄介、速毒+強壊もきつい

オフラはゴリカクシセイギと一緒にするだけでいいと思う

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:38:55 ID:tzMh7Elp0
>>567
ふむ・・・まあやってみるとしよう

>>570
メタが変われば後は知ったこっちゃねーって感じだな
3.51Bの半年って、ひとつのバージョンとしては非常に長かったし
色々麻痺してるんだろう

開発者はプレイヤー以上にやりこむものだし
まあそれで麻痺した感覚で調整したら、大抵の場合出来上がるのはクソゲーだけどな
シューティングゲームなんかが解り易い例だ

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:45:47 ID:SX87TgKI0
>>573
3.5から、だから呂布とは相性が悪いし↓向きはオマケか保険程度
守りに強い計略ではあるけど厨スレで出てこれるようなデッキはあったかは知らん

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 02:03:37 ID:lAAiqYDm0
>>576
3.5か確かに呂布の3だけじゃ効果が微妙な筈だな。もう一度やってみるか…

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 03:52:04 ID:uAQ8Hk5pO
つかSRカクについて騒いでるのは>>561>>568の雄飛英魂使い1人だけだろ

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 04:17:34 ID:eOcHOqHX0
ノンリスク虎髭>>>死ぬ事の許されない桃園
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11182689

先生、桃園が息をして(ry

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 04:31:14 ID:PdS3kL/g0
そういや呉下の阿蒙と一気呵成の号令版みたいなもんなのに呉の連中が文句言ってないな
何で蜀で出してんだよ呉で出すべきだろ的なこと言いそうなのに

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 04:36:34 ID:ciHtqB62O
なんでもかんでも呉厨呉厨言う奴はいったい誰と戦ってるんだろうな

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 04:39:46 ID:ciHtqB62O
>>566
もとから疾風怒涛いたし突破防護も追加されたしで用無しじゃね

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 05:21:50 ID:j/0EGj2Y0
>>580-581
呉使いが欲しかったのは天下二分みたいな号令であって、ダメ計でも妨害でも超絶号令でもないのよ

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 05:27:06 ID:SnP0szP20
天下二分もやりすぎな性能だけどな、機略涙目すぎる

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 05:38:37 ID:bUcjtTmPO
>>584
ん?天下二分が涙目の書き間違いだよな??

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 05:46:35 ID:qE7IJcVS0
どうみても天下二分の方が総合的に強いだろ

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 06:06:27 ID:JrTzL58O0
天下二分で英傑号令打たせて、速度差で攻城とってから消耗させつつ帰城とか強そうだな
帰城の空論だけどね

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 07:24:11 ID:focsWsL60
天下二分って機略の劣化じゃないの?w

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 07:33:40 ID:JrTzL58O0
>>588
機略の範囲はやばいくらい小さい
効果時間も天下二分より短い
呉の馬で、しかも号令持ちとして考えると周瑜は恵まれたスペック

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:15:48 ID:Igw2yXObO
覚醒してコスト比−2だしそこまで優秀スペックとは思わないな
武力も3しか上がらないし
厨じゃなく強止まり

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:17:14 ID:SMHJsiUOO
まだ二分機略議論やってるの?好きだなおまえら

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:19:45 ID:ilL7YaEtO
機略の効果
メインは士気6で味方部隊の速度が1.7倍(槍兵が迎撃されず、騎馬は二倍迎撃されない速度)に上がり、武力も3、更に知力も2上がる。
サブは敵部隊の計略効果を打ち消し、武力を3下げる。
範囲が少し狭いが、司馬懿の知力が10もある。

二分
メインは士気6で味方部隊の移動速度が1.5倍(騎馬はオーラを纏ってなくても迎撃され、神速には一方的な突撃を許す速度)に上がり、武力も3上がる。
サブは味方部隊の武力が6上がるが、速度が0.4倍(神速騎馬がオーラを纏えない)にダウン。
効果範囲は多少広いが、呉武将しか対象にならず、周瑜の知力も8しかない。

文字上でなら司馬懿の方が強く見えるよw

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:30:14 ID:qE7IJcVS0
とりあえず機略の範囲は少しじゃなくかなり狭い。
そして二分は多少じゃなくだいぶ広い。

機略の効果時間は7C、二分は覚醒後9C。
2Cも差がある上にコストも二分のほうが低い。
コストの低さのお陰で新孫権や孫武と合わせた爆発力のあるW号令が組みやすい。
機略は英知と合わせれるがどうしても4枚になるから融通きかない。

とにかく効果時間に差がありすぎる。

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:30:53 ID:WUYspX8SO
機略ってよく一倍迎撃って聞くけど実際あれは二倍になってるっしょ

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:33:22 ID:JrTzL58O0
雄飛と二分で武力26になった孫策を雲散したうえに弱体化できるから、
機略は厨

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:39:05 ID:qE7IJcVS0
機略は非オーラ時で通常迎撃、オーラ時は2倍迎撃だぞ。
機略がどうのというより1.7倍速騎兵は昔からこの仕様だし
いまさらなことだな。

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:44:40 ID:JrTzL58O0
おまえらは攻守自在の二度がけをもっと怖れるべき
機略が自分にかかるとか弱体化でしかないだろw
新しく出た局地の反計も金田一も、どうせネタカードってのが相場だよw

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:44:51 ID:xoZ5GfXZO
機略と二分比べても仕方ないよ。

機略は反計やらテンイがいてより光るが、二分はそういった士気9でのコンボが弱い。


599 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:50:07 ID:1MrsMmul0
また呉厨による機略叩きが始まったか……

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:54:35 ID:SMHJsiUOO
どう見ても前暴れてた機略君による二分叩きだろ

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:56:16 ID:lQ9Cx3Sa0
二分→反抗のコンボ強いよ。

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 08:59:18 ID:MG3FkNKg0
ていうか新カードだから二分のほうが強いにきまってるでしょ
だから何?悔しいの機略さん?って感じ、勝手に言わせとけ

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:00:28 ID:QQC/BfF5O
機略なんて前バー典韋がいたからギリギリもってたようなデッキじゃん
叩くもくそも

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:10:44 ID:2OAfz6oz0
>>601
馬忠さん知力1だから・・・

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:42:33 ID:+tPL8LUe0
そこに限れば機略>反抗の方が怖いなw

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:12:18 ID:L5nIil21O
反攻コンボイまで柵を守れるかが問題

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:19:10 ID:I4QSj81E0
機略ってどのバージョンでもいたと思うけど。
機略の強みは雲散効果があるってことだとばかり。

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:29:45 ID:zLTiO0MfO
雄飛が一杯いるなら機略は無理だよ
あれは雄飛側がアホなことを期待するしかない

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:07:48 ID:pOjftYUO0
つぎに修正されるのは馬姫、巍風、二分、雄飛、白銀、英魂、虎髭あたりか

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:09:15 ID:falGwqwg0
二分と白銀は暴れたかというと微妙なところでは

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:09:42 ID:SfXWKG7V0
そして大徳安定になると

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:12:51 ID:mMqSSI5u0
虎髭は目立ってないけど相当強いだろ

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:16:20 ID:vGn9VEH00
二分は効果時間が長いが号令同士で勝負すると素武力的には弱い。
呉限定だから騎馬も1〜2体しか入らんし。
2コスシバイは知力も上がるから例え修正来ようが計略時間は
二分>機略 じゃないと割りに合わん。

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:19:42 ID:8r/Nn1csO
いくらなんでもその理屈はおかしいだろwわざとらしい

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:26:58 ID:xszIVnPK0
計略持ってる奴のコストが
機略の方が重いから
基本、機略>二分は仕方ないと思う


616 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:29:02 ID:xG9noBUF0
どれだけ片方がゴミだろうが旋略号令としては二分は十分強いよな

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:42:16 ID:SMHJsiUOO
英魂は雄飛が弱くなれば消えるだろ。3コス時しか強くなってないんだし

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:44:38 ID:tc90Oreo0
>>609
なんで二分や白銀までいるんだw
雄飛だって、雄飛じゃなく英魂や奥義英魂を微修正するだけでいいだろ

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:44:55 ID:SX87TgKI0
だがどちらにも下方を入れるのが瀬賀のパターン

>>612
虎髭の強さは頂上にも出たし新カードの中でも相当知られてるんじゃないか?

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:46:17 ID:xszIVnPK0
ぼくのかんがえたしゅうせいあんの発表会は
もうお腹いっぱいだよ!

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:51:15 ID:xG9noBUF0
周姫17位、陸遜20位か・・・
雄飛英魂も魏諷と同じぐらいにはいるのか
直接対決は魏諷が勝ってるんかねえ

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:54:58 ID:IBryao0N0
R趙雲と虎髭が強いと思います

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 11:57:12 ID:uAQ8Hk5pO
効果時間と範囲考えたら二分>>>機略だろ
つか二分は強いダメ計と槍が無理なく揃えられる呉から出していい計略ではなかった

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:00:02 ID:PZPAKItqO
ザビーに空打ちされますた。(*´・ω・`*)


虎のお風呂大水計ワラ使ってますた

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:01:14 ID:falGwqwg0
魏にはなんにもねえな

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:04:49 ID:t2Wy5AxZO
機略はもとにもどしてくれ。無散しようとして、自分だけ強化とか涙目すぎる

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:08:51 ID:falGwqwg0
自身含まないで+4でもいいという気もする
ただ長い間第一線にいたしそろそろいいだろ

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:09:52 ID:SnP0szP20
2分が機略以下とかねーわw
範囲が圧倒的に広くて時間が2c長く、計略の効果は似たようなもんだろ
それでコストが下がるんだから言うことねーわな

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:11:46 ID:SfXWKG7V0
機略は今でもランキング上位だし別にいいだろ

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:12:48 ID:9DJHYWKi0
司馬懿は機略放置で新SRの強化が優先されるだろうな
今でもそれなりの使用率があるから
乙SR状態の狼顧連破の強化はあっても機略にはないだろう

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:13:09 ID:YlD+28U+O
>>619
カードが出回ってないから騒がれてないだけだよな

虎髭と大水計ワラ(というか精兵戦陣?)は厨だと思う

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:14:00 ID:FIqxhrxDO
機略は英知のパーツになってる以上、上方は無理そうだなぁ

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:14:03 ID:uAQ8Hk5pO
久々にランキング見てみたら呉の一人勝ちっぷりが顕著だった


2010/6/26更新

勢力別使用率
■呉:26.0%
■蜀:21.8%
■魏:21.5%
■群:19.4%
■漢:11.2%



634 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:14:54 ID:eOb169U30
群雄すげえな

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:16:43 ID:tc90Oreo0
オフラェ

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:18:05 ID:+tPL8LUe0
呉は雄飛、2分に寄り付き
魏蜀はギフラ って構図?

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:19:13 ID:uAQ8Hk5pO
機略の強化はないだろうけど、二分が今の機略並の範囲・6Cぐらいに修正されるのはあるだろう
つか1.5コスの計略だしそれぐらいが妥当

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:20:24 ID:2OAfz6oz0
魏蜀はギフラ 
だれか↑を翻訳こんにゃくしとくれ

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:21:13 ID:zcar7ICLO
開幕からアホみたいに長く張れる戦陣を何とかしろ。
暴虐と強壊の城ダメ増やせ。
機略の範囲をもうちょっと広くしろ。

今のところ修正すべきはこんなところだろ。
まあまだ新カードと新デッキ開発もこれからだし、あんまり早急に修正に手をつけてもって気もするが…

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:24:20 ID:CiixUW9IO
呉を使ってたやつは雄飛、二分に移った
魏蜀使ってたやつは国を捨ててギフラに移ったって言いたいんじゃないの?

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:24:27 ID:eACgwivS0
魏風は弱点も多いし何とかなる(勿論強デッキだとは思うが)
それよりもガン待ち張飛、精兵英魂、落雷馬姫大徳の三つが安定しててやばい

>>637
そんなに2分って強いか?
確かに柔軟性高いが、号令で”シュウユ枠”を消費してることを考えると、今ぐらいが丁度良いんじゃないかね

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:26:39 ID:QQC/BfF5O
赤壁、機略、八卦の弱体で各国に新しい流れが

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:35:23 ID:688fCsJ7O
機略強化しろとか笑えるw

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:35:46 ID:qLEdVGxcO
強壊精兵や雄飛英魂が修正されたら、虎髭が間違いなく厨と呼ばれるな
ライン上げて一気の方を打たれたら英傑号令はおろか、桃園ですら太刀打ちできない

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:37:51 ID:vPPgbzwa0
今はいろんな前田氏デッキがあって厨スレ民も満足だろう

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:37:57 ID:1kHV0qwP0
虎髭見た後に天啓見ると色々と納得がいかない

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:38:04 ID:SnP0szP20
>>641
仮に二分の武将名がシュウユじゃなかったとして
赤壁デッキに二分はいらないし、二分デッキにも赤壁は必要ない
今はカードいっぱいあるから名前被りは気にならないと思うが

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:41:06 ID:uAQ8Hk5pO
>>641
速度上昇計略があれだけ広くて9Cもあれば強過ぎるよ
まあ今の二分の範囲と効果時間は新カード補正だと思うけどな

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:43:59 ID:YlD+28U+O
>>639
暴虐に何か恨みでもあるのかい
それとも遂に暴虐が厨カードと認められるようになったのかい

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:44:48 ID:qAxKd6xaO
>>646
天啓のスペックみた後桃園のスペックみたら納得行かない
とか言うほど中身と勢力違うからそれは意味のない考え方だと思うが
昨日当たるまで虎髭槍と思ったんだけど騎馬なのな
あれに負けたんだけどあれ何C続くんかね

651 :648:2010/06/26(土) 12:45:02 ID:uAQ8Hk5pO
補足
他の士気6号令も8〜9Cあった時代に9Cなら普通だったが
今の他の士気6号令の効果時間を見ると長過ぎる
しかも1.5コス馬の持ってる計略だしな

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:45:32 ID:hOdYKaS20
機略強化とか英魂強化したセガより気違いだわ
もう魏には狂人しか残ってないんだな
ならこのまま魏は滅亡させるべきだ
気違いしか困らん

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:51:11 ID:G8PXSbHZ0
使用率カードランク見てて気になったんだが
バーうpしてから英魂や雄飛の急上昇に隠れて
銀子のランクが欄外から一気に50位くらいにつけてるのはなんでだ?
大徳とか虎髭が流行ってるせいかな?

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:51:47 ID:9DJHYWKi0
>>650
9cで+12から-3まで下がる
最初の3cでたいていの号令を叩き潰せるし
武力がもとより下がるのは最後の2c弱しか無いから
大して困らないという素敵な性能になってる

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:52:51 ID:cMhkK2+JO
ギフラが流行ってるから魅力が欲しくて採用されてるとか?

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:56:59 ID:FXI496Sx0
天下二分は新カードなんだから多少強くてもご祝儀レベル
実際呉単で組むには機略みたいな構成にすると
武力やサブ計略が足りないからな


657 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:57:04 ID:uAQ8Hk5pO
>>652
二分の方を機略並の範囲と効果時間に弱体化させるべきだよな
効果時間は機略よりコストが安く、呉は強い槍やダメ計も簡単に揃えられるし
召喚計略まであること考慮に入れると機略より短くすべき

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:00:26 ID:Or/+gsh7O
俺も久々にきたが、前よりはマシじゃね?
きのせい?

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:06:51 ID:Or/+gsh7O
あれ
なんでいまさら>>633にレスしてるんだろ

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:07:04 ID:TagAx0t00
稼働一週間ちょっとしか経ってないのにもう修正議論スレ化してるとかどういうこと

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:09:37 ID:n9ciefWpO
何か二分叩きが目立つけどあんなんどうでもいいわ

ギフラ、張飛、サック、馬姫とかの方がよっぽど酷い、まぁ二分は-1C、機略は範囲拡大で丁度いい


662 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:12:33 ID:QQC/BfF5O
厨が叩きたいカードを好きに叩くスレなんだなあ

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:12:54 ID:MKyJGTz20
もういい加減スレタイを
「三国志大戦3 カード叩きスレ」
とでも変えた方が良いんじゃないのか此処

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:13:42 ID:tc90Oreo0
むしろ他を強化して均衡とればいいじゃない
はっきりってギフラはバランス云々の前に戦陣が悪い
1.5コスである事を考えれば強いが、戦陣が弱体化すればまだ許容できる

他計略を修正してね
八卦や大胆、2連、疾風なんかも全盛期並みでいいだろうw
強計略が多い方が選択肢も増えて環境に色があっていい

新法正や共鳴系ももっと強くていいよ
あ、最後に無双は素で4.5Cは持つように戻せよ>セガ

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:19:44 ID:9DJHYWKi0
20位に入ってる機略を強化とか魏スレも気色悪いし
魏使ってる人間はもうカスみたいなのしかいないんだな

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:24:58 ID:WUYspX8SO
このverは精兵さえどうにかなれば割といい方じゃないか
ギフラ、大水計ワラ、虎髭等々乱用されすぎ
つか陣略は普通溜まってる方が長いもんだろ、ホント謎修正

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:29:40 ID:73h8tqAYO
>>665
大戦やってる奴がパチンカスと同程度だし、そもそもアケ板が底辺な件

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:32:36 ID:d0to1/+JO
>>666
戦陣が全てをぶち壊してるね。ギフーはちょっと短くするくらいかな。

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:51:45 ID:2TeaI6fF0
虎髭は局地雲散、赤壁でも突っ込んどけよ
反計や妨害でも良い
とにかく低知力のヒゲさえ止めれば終わる号令だろ…
張りつかれたら終了なのは天啓や桃園でも同じだしな

今回の厨デッキを相手にするならはライン維持が必須だぜ…

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:54:19 ID:vGn9VEH00
魏には反計もダメ計もあんだろが魏民が。
むしろ二分は1.5コスよりも2コスで6/10 伏 のほうが俺は良かった。


671 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:56:54 ID:vPPgbzwa0
虎髭を局地雲散とか斬新だなw
それと貼り付かれたらとか言ってるけど、虎髭が旋略持ちってこと知ってんのかな

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:59:53 ID:mdN1l/6p0
機略は弱くなってもランク19位
ランク中堅の位置すら危うい八卦のネガが静かな時点で機略が如何にゆとりデッキかわかりますた^^

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:01:32 ID:gNNWVXXzO
>>665
実際機略ひどいぞ
慈愛した暴勇くらいしか範囲無いと思う
号令としても使用に耐えないし

今ランキング20位なのはかつてのキーカードだった故だろう
惰性で使われてる様なもん

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:01:56 ID:uAQ8Hk5pO
>>670
範囲動かせないダメ計と範囲の向き変えられるダメ計は大違いだぞ
それに2コスだったらまだマシだったがそれでも範囲は求心程度・効果時間機略程度が妥当だった

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:03:16 ID:gUWigB6QO
かつてのキーカードが惰性で使われるだけで20位なら八卦や疾風はもっと上なはずだよね

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:03:58 ID:LHG/CYPh0
機略強化とかありえないだろ、十分強い
二分を下方すればいいだけ

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:06:10 ID:QQC/BfF5O
なんで魏諷の話も虎髭の話もしないで二分と機略の話ばかりなの

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:07:54 ID:9DJHYWKi0
>>677
二分を目の敵にしてる機略厨が騒いでるだけ
携帯と単発ばかりだからわかりやすいだろ

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:09:40 ID:t4uvYs0Y0
勝率見るとギフワラ以外では英魂関連と反計イクが54%前後で後はそれなりだな
戦陣と英魂の謎の+1が無ければ各国強カードを強カードで押し合う
良いバージョンだったかもしれないのでこの2点は本当もったいない
あと馬姫は45%とダントツに低いんだけど初心者使いが多いのかな

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:10:13 ID:CiixUW9IO
新カードだからってぶっ壊れても困るけど微妙すぎてもつまんないじゃん
二分はまあちょい強いかもしれないけど、とりあえずはこんくらいで良いと思うよ
強ければ勝手に修正されるだろうし
それより他の微妙なやつを少し強くしてほしいわ

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:10:21 ID:iSnChM93O
疾風は弱体化激しいからな〜。武力・効果時間・突撃ダメ上昇値・突撃ダメ最大値、全部修正w
機略は別にあれでもいいけど。かなり小さくはなったけど、元もたいがいだったし。効果時間短縮は納得いかんがw

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:17:29 ID:9DJHYWKi0
ぶっちゃけ新SRの号令だと二分よりも
使用率も勝率も高い虎髭の方がやばい
そして新カード全体だとR於夫羅が使用率勝率共に異常

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:17:54 ID:MbqA2j+a0
礎がご祝儀調整だったら反対に屍や独尊から目の敵にされただろうにね

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:19:04 ID:LHG/CYPh0
虎髭やオフラが強いなんて分かりきってること

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:21:33 ID:7Ol/oK40O
精兵集陣とはなんだったのか

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:21:42 ID:uAQ8Hk5pO
>>678
個人的には俺は機略も昔から嫌いなカードなんだがな
ただ今の機略はさすがに範囲も効果時間も二分と比べると可哀相だと思う
つか二分の性能がおかしい、というか強い槍とダメ計を簡単に揃えられる勢力にあっていい号令じゃない

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:30:02 ID:9DJHYWKi0
>>685
稼動初期は範囲が違うだけだったな
ただその範囲と人属性+群雄のかみ合わせの良さで
開幕系で暴れまくってたんで+3短時間に修正された
つうかそもそも修正前の暴れてた時期がMAXでなくとも
+2が10c以上続くからという理由で使われてたんだから
20c超続くようにされたら当然暴れるに決まってるじゃねえか
なに考えてこんな調整にしたんだ本当に

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:30:53 ID:oNeBXeY30
使いやすさじゃ本体性能上で刺さらん新趙雲のが上だわな。
奮陣マウント車輪は即死はしなくても十分えげつない威力だ。

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:32:31 ID:29LAjreD0
UP後初めて機略つかってみたけどあの範囲はすごいな
武力上昇とかはもういじる必要ないけど範囲だけ少し上方しても良いと思う
妨害のみと割り切ればまあまあだけど号令は4人入れるのも苦労する感じだったよ

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:33:36 ID:mdN1l/6p0
>>686
機略が可哀相wwwwww
つか機略の性能がおかしい、というか強い馬と反計を簡単に揃える勢力にあっていい号令じゃない
厨スレなんだから強いと思うデッキを使え、俺はギフラ使うから

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:35:23 ID:coyVRWA+0
ホウガがあだ討ち使って突っ込んできたから
1コス犠牲にして逃げようとしたら一騎打ちおきたんで全スルーして負けたら

なぜか品様達に全ミスwとか言って笑われたんだが
なんで?

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:38:14 ID:9hdYUOe7O
新カードが強いのは当たり前だからどうでもいい
だが精兵戦陣は絶対に許さない

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:39:48 ID:uAQ8Hk5pO
>>690
馬なら攻城力あんまりないし刺さるリスクもあるからまだ許容出来た
まあ要は二分も範囲は今の機略並に効果時間6Cに下げるべきだわ
何も武力+2にすべきとまでは言わないよ

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:39:59 ID:QUHkqmWCO
新南蛮王を使った厨デッキを教えてくれさい

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:47:12 ID:coyVRWA+0
>>694
10人前
小鯵            1キロ前後
玉葱            500g 2個半位。
ニンジン          180g 1本弱かなあ
生姜            30g 薄いスライスを15枚位
レモン           スライスを6枚ほど

片栗粉           適宜

南蛮酢

穀物酢           300cc
薄口醤油          300cc
ミリン            300cc
砂糖            200cc
日本酒           150cc
水              150cc
昆布茶           茶さじ2杯
ほんだし          小さじ2杯
鷹の爪            1〜2本

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:48:25 ID:OE6P5a+jO
>>694
新南蛮王 於夫羅 魏諷 ダシ大王 成宜 軍師賈ク

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:50:22 ID:mdN1l/6p0
>>691
俺なら相手が全ミス読みすることを考慮して一つぐらい弱を混ぜるかな
その品はそう考えたのかは知らんがw
>>693
妄想なら魏スレへどうぞ^^

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:52:16 ID:Uu/YHMbgO
しばらくは「○○入れたデッキ教えて」には、
魏夫羅のコストに当て嵌めるだけで良いから楽だな(笑)

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:56:23 ID:WUYspX8SO
新司馬懿使ったデッキ教えて

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:59:44 ID:JnZf0W5Z0
>>699
司馬懿・於夫羅・魏諷・乱持ち 精兵戦陣

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:00:04 ID:gNNWVXXzO
>>691
ホウガ相手でなら誰だってそうするだろうけど
そんな露骨な事されたら笑いたくもなります

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:19:27 ID:Z1YKZsfF0
じゃ魏の厨デッキは英知って事にしとくか

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:26:49 ID:ilL7YaEtO
雄飛メタにSR黄忠ってダメなの?
雄飛と同じ士気で武力15+崩射で味方の突撃も合わせれば雄飛も簡単に倒せる。
その後英魂が来るが、黄忠の計略もまだ続いてるだろうし、弓だから昇華も怖くない。

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:27:52 ID:FXI496Sx0
よくわからんが二分の計で強い槍とダメ計をそろえた所で
大徳や求心と大して変わらんレベルの武力にしかならんぞ

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:29:10 ID:29LAjreD0
SR黄忠って130%だと武力17じゃなかったっけ
メタってのはいいすぎじゃね?他のデッキの耐性減らしてまでなあ

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:32:41 ID:uAQ8Hk5pO
瀬賀は槍の速度上昇を軽く見すぎなんだよ
前の大胆も今回の雄飛も暴れてるのは速度上昇する槍だろう
機略も槍を得るために魏蜀機略や魏呉機略もよく組まれてたろ

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:34:29 ID:MG3FkNKg0
どちらにしろ雄飛を倒すには超絶弓が鍵になるかな
オケーイバリバリ・・・

ダメ計対策もできてるコクリさんとか駄目なのか

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:38:23 ID:MW5pzcso0
麒麟児悪鬼香車誘導破滅舞の開幕戦陣がいい感じに前田氏厨デッキだった。
伏兵踏みに注意する程度。
スキルゲー増える覇者覇王あたりまでならほとんどの流行デッキひき潰せるね。

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:59:58 ID:2SSLNE5y0
>>679
馬姫は壊れとかいまだに言ってる情弱がギフワラ等にぼこられてるだけ。
馬姫で赤ボタン叩いて前田氏して勝てたらもっと勝率上がると思うよ。

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:44:01 ID:1MrsMmul0
雄飛は修正されるべきだろう
士気4の計略としてはお手軽すぎる

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:23:39 ID:tc90Oreo0
>>710
けど以前は3コスなんだから強くていいとか
強くないと使われない、って言われてたわけだけど
修正されたら使われないよ?
実際、ダメ計の威力を下方したからっていうのは台頭の一因だけど
それより英魂系の強化もでかい
雄飛自体は効果時間も長くないし、3コスだからあんなもんでしょ
雄飛の場合、雄飛+「昇華」が主な使い方だしさ
お手軽に騎馬突も封殺できるってのが強いわけだし
長々書いたけど銀子みたく周姫も弱体化したらいいよ

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:43:21 ID:UV8IQdYJ0
>>710
雄飛が壊れと言うより、雄飛に相性が良い計略が多すぎる
普通、3コスは落とさないように丁寧に扱うが、雄飛の場合は投げ捨てました(キリッ
でもおkな訳だし

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:52:44 ID:SX87TgKI0
そうは言うが散々に強い、クソだといわれた呂布は今やあの有様だからな
3コスだから強くていいってのも幻想じゃない?

と思ったが呂布もまわりのパーツごと修正されてるんだよな

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:59:36 ID:r1ZzYEKr0
>>712
数の問題じゃない、質だ
+された号令は言うに及ばず
3コス業炎入れるより雄飛落ち英魂炎のが強かったりな
もっともこのスレは雄飛そのものにてこずってる論外が
多いみたいだからそれ以前の話、純粋に下手糞なんだ

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:06:45 ID:Z1YKZsfF0
同意
雄飛をどう落とすかとかマジで論外

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:09:23 ID:E/CQGewsO
そもそも雄飛を叩いてる連中はなんのデッキをつかってるんだろうな

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:13:25 ID:qLEdVGxcO
この雄飛擁護の流れ、たまらねえ

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:14:36 ID:uAQ8Hk5pO
呉スレ出張所っぷりがよく分かっていいじゃない

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:15:00 ID:08lQfdDvP
雄飛はどうでもいいが英魂号令と精兵強化した奴はマジキチ

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:16:40 ID:n6HAyIzF0
>>716 求心大徳機略あたりじゃないかな そして品か大尉

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:20:40 ID:LHG/CYPh0
あの無双でさえ結局推挙米と一緒に弱体化されたからな
雄飛英魂周姫も同じ道をたどるだろ

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:23:26 ID:PdS3kL/g0
雄飛の比較に無双とか業炎て
忠義は無かったことになってんの?

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:23:43 ID:0X+hM/6MO
周姫は既に麻痺矢効果弱体されてるけどな

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:25:24 ID:T1lg3TcEO
俺が勝てないデッキは厨だから修正しろ(キリッ

まで読んだ

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:25:39 ID:uAQ8Hk5pO
だが雄飛の癌は雄飛本人より周姫だろ?

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:26:08 ID:8r/Nn1csO
雄飛英魂は相手のデッキによって雄飛昇華と策投げ棄て英魂と英魂火計の三種類武力ゴリ押しを使い分けれるのが問題
どれを修正してほしいかと言われれば英魂号令だが前verで曹植が六位にいたにも関わらず三十位につけてた雄飛にも問題がある

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:27:46 ID:eD3jNViY0
周姫9Cも続くのか…
長いなw

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:31:44 ID:9hdYUOe7O
コスト3がベスト10いりとか忠義以来の失敗調整だな


729 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:39:55 ID:eD3jNViY0
しかも号令持ちとかじゃなく超絶とはいえ単体強化だからな
英魂のことを考えると号令と関係ないことはないが…

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:07:30 ID:HIy0PRlF0
>>724
このスレは基本的に頭使ってメタること考えるより修正しる!だからな

まあ潰すなら雄飛でいいんじゃね
槍策が武力10のゴミならまあ、後のコンボがいくら強くてもどうでもいい気がする
英魂号令や昇華潰されるとまたデッキの種類減って残念だわ

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:12:36 ID:jBnZC6C50
verUpしたてで、すでに過疎りすぎてないか?

あと、全国やらないでいると、
順位が下がっていく一方なんだが、
みんなはどこでやってるの?

人自体はverUp前より増えてる?減ってる?


732 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:12:45 ID:JQztcbEZ0
修正しろ じゃなくて 修正すんな(R陸遜とか)

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:34:11 ID:tc90Oreo0
>>731
SEGAに何かを期待するってなら
               三  (^。^)y-
            ,,====、三/  )
お前らがまだ /_||______||__/ >.\
     (^。^)/  l^|___ \   \\
    /(  )   || |口|   \ \   \\
  / / >   || |口|     \ \   \\
             || |口|      \ \   \\
.いいぜ!      || |口|        \ \   \\
             || |口|         \ \   \\   まずはそのふざけた
  ヘ(^。^)ヘ.    || |口|          \ \   \\    幻想をぶち殺す
    |∧     || |口|            \|    \| ミ \ 
  _,,../-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ           ̄ ̄ ̄ ミ  (/。^)
 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ.                ミ ( / )
 T  |   l,_,,/\ ,,/l  |                  / く
 ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/


734 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:34:47 ID:dz4JTO5P0
で、ギフラと雄飛英魂どっちにも勝てるカードはなに?雲散?

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:37:59 ID:mZEsM9lX0
順番待ちしてたらプレイしていたギフラ使いが非MAX奥義精兵
→落城勝ち寸前で全部隊撤退→相手カウンター時に青ボタン猛連打
→「おい!なんで再起出ねえんだよ!青ボタン壊れてんぞ!」と大声叫ぶ
→逆転負けで近くにいた店員を呼んで「おい、店員!青ボタン壊れてんぞ!しっかりメンテしとけや!」
俺も含め周りにいた人がそのプレイヤーに説明。

その人は恥ずかしそうに帰っていきました。君主カード差しっぱなしで忘れてたけど。

こういう事が二度とないようにセガさん早く修正を。

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:38:20 ID:AeYCm9G70
雄飛と徐夫人入りのデッキで、雄飛を投げ捨ててから英魂の命令2連発されても泣けますね。
武力+24の陸遜なんてどうやって止めるんだ?

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:45:22 ID:7y3t/cJy0
>>736
卑屈とか?

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:56:32 ID:ZyU/X8G70
後出しジャンケンでつえーってのも問題だよ雄飛英魂は

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:04:00 ID:JZJEBW4m0
英魂は槍策意外と組むとカスになるカードだけどな…
3コス撤退を+8に戻して効果時間を少し削ればいいんじゃね?

あと、号令なら虎髭の阿成のスタート値か減少速度を下方してくれ
流石に他の士気7号令と比べて効果の割にリスクが低すぎる

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:05:59 ID:HIy0PRlF0
後出しでつえーのなんていくらでもあったけどな
雲散求心なんて号令先出しして相手が何かやっても後出しで対応できるんだから

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:07:51 ID:mMqSSI5u0
とにかくすごいカードを見つけたんだ
3〜4部隊相手に計略を打ったら、なぜかほとんど負けが決まるという
奇跡のカード UC李儒

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:21:50 ID:CXpiHKAG0
号令はそのまま戻す 孫氏3コス落ちで前Verの赤壁の威力
雄飛は+9移動速度1.2倍ため4c
これで完璧だ

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:22:14 ID:uAQ8Hk5pO
>>740
つまり次で雲散並の下方をすべきということか

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:23:05 ID:tc90Oreo0
あのさ、ぶっちゃけ赤壁の威力を戻せばいいんじゃ・・・

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:23:35 ID:MbqA2j+a0
3.5コス撤退で+8と速度上昇の後出し強号令なんてのもあるよ
違う自分がもっとぶっこわれてるんだけどね

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:25:59 ID:CXpiHKAG0
>>745
武力2に下げてリスク無しならマジで強かったろうな

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:33:11 ID:L1cAMD8RO
カクとカクトは世界大戦起こしそうな感じ
カクはちょっと弱そうだが

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:36:26 ID:3uehWCSh0
>>744
赤壁戻ると使えなくなる新号令がたくさんあるから戻らない

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:37:56 ID:1LqeZYj3O
>>735
セガがゲームを修正する前に、そいつの脳を修正してやれよ

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:43:08 ID:MgwyDM/O0
いい加減威力高いダメ計使いたいなら業炎使うようになれよ
いつまでも未練がましく赤壁にしがみついてんじゃねえよ
武力低すぎる?甘ったれんな!
あ、孫氏もとっとと殺してねセガ様

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:49:31 ID:6cmn/oj6O
修正して弱体化じゃなくて、あっちもこっちも強化をしてほしい

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:54:03 ID:HIy0PRlF0
出る杭潰して潰して潰しまくった結果、求心と大徳以外居なくなって
(たまに壊れか求心大徳に拮抗するデッキが出ても次のverで即ゴミ修正)
閉塞感バリバリになってしまったのが今の大戦だからな

まるで求心大徳以外のデッキは息しちゃいけないみたいだ

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:55:47 ID:xoZ5GfXZO
赤壁弱いとか言ってるやつはただのカスプレイヤーだからしねばいいよ。

雄飛に勝ちたきゃ雲散積むか頭使えよ。

雄飛側はかなりライン管理大変だぞ。

落雷すら積んでない大徳や計略バランスの悪いデッキ使って勝てないとか言ってるやつに、文句言われたくないわ。

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:58:17 ID:qTVRP8+F0
(笑)

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:01:00 ID:JrTzL58O0
厨スレは厨デッキのためのスレだ
勝ちたいやつは大水計オフラ使え
腕さえあれば少なくとも皇帝にはなれるはずだ

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:01:02 ID:xoZ5GfXZO
雄飛はひとりの為に、みんなは雄飛の為に、な特化型デッキなんだから、勝ちパターンに持ち込まれたらそりゃ負けるさ。

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:06:11 ID:qTVRP8+F0
そういえばトウガイ人気あるな
英知以外で見かけないがどこで使われてんのかね

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:08:59 ID:lKR1/udPO
ギフラと雄飛英魂メタるだけなら悪鬼1コス攻城兵の戦陣開幕乙で余裕。
大徳とか主流デッキも食えるから楽過ぎる。

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:10:10 ID:JrTzL58O0
>>758
悪鬼見てから卑屈されたらキツクない?

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:13:16 ID:MG3FkNKg0
>>752
その通りだよな
前のverで連環が修正されたときにあれ?っと思ったが

今までやってたデッキが環境に置いていかれるならまだしもね
毎度殺されてたらそれこそやめちゃうだろ


761 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:15:05 ID:MbqA2j+a0
ギフラ、大水計、虎髭、悪鬼攻城兵、まぁ派生はこれからも色々出てきそうだけど
素武力高めて戦陣前出しが今ver最厨で間違いないだろうね
雄飛英魂はまだ対処し易い方だと思う

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:17:11 ID:ZyU/X8G70
業炎撃って英魂使ってもいいわけだ
業炎始まったな
つーわけで槍策死んでくれ
赤壁?市ねばいいよ

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:17:15 ID:lKR1/udPO
>>759
於夫羅は挑発で引きずるだけ。

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:19:59 ID:qTVRP8+F0
ギフラ、雄飛英魂、虎髭これをもって天下三分とする!

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:34:45 ID:uAQ8Hk5pO
>>752
求心と大徳以外息しちゃいけない調整なのに呉の使用率だけ頭一つ抜けて1位だったわけですか
手腕も常に上位キープしてるのに

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:35:01 ID:tc90Oreo0
上のほうでは魏はかなりいるんじゃないのか?
大喝とか神速(魏4)、鬼神機略etc

上の方の使用率みたいわぁ
漢軍も決起や逆境がそのクラスにいそうだし

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:36:11 ID:xoZ5GfXZO
>>794
雄飛英魂、虎髭大徳、雲散覇者求

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:37:06 ID:uAQ8Hk5pO
>>766
>>633なのにか?それならどれだけ下の方は使用率偏ってるんだろうな

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:37:39 ID:UDidxljk0
>>766
機略、英知、たまに水計烈破かな 大喝よかまだ神速の方が見る位

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:43:46 ID:4l+KVaAa0
>>755
厨デッキなのに腕があればっておかしくね?
「忠義メタは忠義」時代ならともかく
腕がなくても他のデッキには圧勝できなきゃ厨デッキじゃねーよ

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:46:18 ID:MbqA2j+a0
新曹仁はイマイチなのかな?
魏4とかに入りそうだが
 
>>769
水計烈破って新司馬懿のこと?
アレ使われているんだ?
後半の爆発力が凄いのかな?あまりそうは思えないんだけど

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:47:14 ID:tc90Oreo0
>>769
そっかありがd。
やっぱ神速多いんだね。
昔からある定番計略だけあって人気もあるし
ただスキルもいるカードだけど

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:54:52 ID:dVkMwTLe0
やばい 長槍陣がゲージ半分で15c持つっぽい。
これは精兵よりヤバイ!?

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:02:53 ID:TagAx0t00
>>773
ソースあったら速く出せ

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:04:49 ID:mZEsM9lX0
>>774
http://www.hamaoka.co.jp/carp2.jpg
すみません!

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:07:04 ID:EtkmSgA40
>773
9割で30CなのにMAXで12Cだったな・・・。

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:08:40 ID:n6HAyIzF0
maxiで検索したらマジみたいだな
槍は短いらいしいが

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:09:50 ID:dVkMwTLe0
>>776
だからその仕様がやばいんじゃね?長槍ってだけで一方的に槍撃できるわ迎撃できるわ
非MAXで開幕15cもやられたら全滅するって

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:11:20 ID:n6HAyIzF0
つまり突撃闘陣も非maxで叩けば・・・ゴクリ

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:12:02 ID:8r/Nn1csO
やってみればわかるが実用性はないぞ
槍の伸びが微妙すぎる

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:15:49 ID:UDidxljk0
挑発入れてザクザクやりゃ強いだろうけど15Cじゃ再起打たれたら
効果切れそうだな

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:42:31 ID:qAxKd6xaO
今日結構な数試合したらギフラバラ4戦
ギフラワラ2戦
雄飛英魂4戦
蜀単虎髭1戦
蜀群虎髭1戦(超絶再起)
馬姫入り大徳1戦
四枚英知1戦
呉群暴虐1戦
とかに当たったんだけども当たったもんみる限りギフラはワラよりもバラのがいいのかね?

>>767
雲散覇者求って当たるか?

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:53:13 ID:FE8ufedHO
前バージョンは、雄飛なんて落雷雲散で涙目だろって言ってたのに
なんで今バージョンはこんな状況になったの?

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:57:13 ID:9DJHYWKi0
>>783
英魂強化で落雷雲散で雄飛が落とされることになっても問題無しになったからだろう。

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:58:29 ID:xzhDIWNG0
ギフウワラと雄飛英魂と張飛バラワラメタれる厨デッキないの?

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:03:22 ID:npN8ojWY0
>>782
ギフラは6枚だと2コス1枚になって攻城力低下と総城ダメ増加で5枚よりちょい劣るかな
まあ押し込みは5枚より強いから好みでいいんじゃね

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:05:06 ID:uAQ8Hk5pO
>>783
雲散の死に修正

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:13:29 ID:XFT9gb7h0
>>785
つおけーい+英魂炎

どれも取り巻きを落とせればだいぶ弱まるから速度上昇号令か雲散でもまだマシな
卑弥呼か乱れうちなんかの全体弓攻撃なんていいんじゃね?

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:27:04 ID:n6HAyIzF0
>>785 守城弓と水計入り麻痺矢号令とか考えてる
今は弓主体のデッキが行けそうだな
苦手な呂布が弱体されて求心もそのうちギフラに淘汰されるだろうし

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:32:41 ID:YlD+28U+O
>>785
大水計ワラはメタとは言わないが、どのデッキにも互角以上に戦えるんじゃないか
精兵、馬鹿陣、再起を相手によって使い分ければいけると思うが

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:36:09 ID:wgOPhPec0
>>785
チョロ松、徐庶入り大徳が一番汎用性あった
多分共通して妨害計略に弱い

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:36:59 ID:eRRsN8hV0
ギフラの開幕はどうするの?
士気貯まれば大体どうにでもなる

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:45:40 ID:tc90Oreo0
動画みてるとSR孫権やばそうだけどな
あれ攻城ダメ低下してんのかねw(正位置)

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:57:08 ID:2TeaI6fF0
>>785
ガッチリストライダーでも使っとけ、守りとワンパンでは最強クラスだ
ストライダーが手に入らない高すぎ?泣けば良いと思うよ・・・

開幕精兵ギフウ→ガッチリで最低限城門を凌ぐ、伏兵1枚あるし城門さえ凌げば何とかなるだろう
後半は士気溜まったら適当にストライダーでライン上げ→相手強壊→逃げて城際で後は永遠のガッチリゲー
基本城際でガッチリ連打してるだけで相手は死ぬ、ただ士気差だけは注意

英魂→ストライダーゲー、槍策を適度にスルーしながら敵後方を速度上昇部隊で荒らし回るだけ
ガッチリ速度ageなら槍策以外を殲滅or策本人も足止め可能、士気10使うが
奥義で策生贄に英魂されたらガッチリで必死に時間稼ぎ

虎髭→ライン上げ重要、出来るだけ相手の城側で撃たせる
というか速度age状態で突っ込めば虎髭撃ってくるからそれ見てから逃げる
これ相手に有利取るなら髭焼けるまともな火が欲しいが編成上難しい…

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:57:42 ID:G8PXSbHZ0
曹植の雲散が狭いと聞いてたがあそこまでとは
もうそれなりの範囲の雲散したきゃ卑弥呼使うしかないのかなぁ。

ちーちゃんが強すぎたから下方くらったわけじゃなくて
環境が超絶マンセーverだったから対策でちーちゃんを使わざるを得ない状況
だったわけだしなぁなんか腑に落ちない。

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:59:25 ID:JrTzL58O0
ちーちゃんって誰?

ググってもアイマスの千早しか出てこない

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:00:13 ID:9DJHYWKi0
>>796
曹植のことで由来は蒼天

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:07:23 ID:UiDKfZ2K0
>741
火計のあと、KJAでフルボッコされた奴がここにいるぞ!

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:09:28 ID:XSbV+m5B0
>>796
影送りする人

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:20:05 ID:2/25oEXy0
>>795
いや、前verまでの雲散は壊れすぎだったよ
だから今の環境云々は置いといて心の底からざまぁwwって思ってるが

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:24:49 ID:eJzyr94Z0
戦国が11月らしいから、10月ぐらいに3.594だして終了か?

いろいろ厨デッキはあったが、壊れカードは田豊だけだったな。

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:41:54 ID:nsxUXX6R0
何故田豊www

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:43:34 ID:ERrEIi7i0
隙無き乱れ打ちか

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:44:09 ID:Yttv//FU0
投獄事件は風化したか‥時が経つのは早いものだ

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:51:23 ID:UtrLusAu0
本当の意味で、「壊れ」ていたのは、田豊だけだったね。

壊れてたから、投獄されたし。

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:29 ID:86fW9Jz90
一度でいいから全計略が最盛期に戻ったぶっ壊れ大戦を見てみたい。
そして最厨は何デッキだったかを見てみたいわ。
天啓は10c以上持続、反計は今の気炎撃クラス、陥陣営で城門殴れば半分吹っ飛び、忠義で30%回復。
今の魏風ワラなんて相手にならなかったはず。

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:54:30 ID:k/iVXJz7O
>>800
あの範囲で壊れ過ぎって
まあ次は雄飛英魂昇華がまとめてざまぁwと言われる番だろうが
開発の呉厨っぷりを見てるとギフラと精兵だけ死に修正して雄飛英魂昇華は据え置きかもな

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:07:42 ID:Ns8QVtxQ0
香港がバージョンアップしたらしいから
もうすぐ世界大戦開幕みたいだね
7月解禁だろうか

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:26:05 ID:Vsb6tSVK0
世界大戦前日に鯖メンテとか言って若干修正入りそうな気もする

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:29:38 ID:vuFnBrewO
で、結局お前らは何のデッキ使ってんの?
ちなみに俺は前だし号令の虎髭使ってる

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:34:19 ID:LvTo1ALl0
蛮勇引継ぎで勝てるけど、だいたいのデッキに

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:40:26 ID:Uy7tkU3g0
今北産業

機略は号令の裏が雲散霧消なのが最大の問題だな
この効果のせいで号令の方も範囲を広げられない

>>807
ソースはWikiで申し訳ないが、呉はほかより多くのカードが弱化されてるぞ?
求心大徳は放置なのに、手腕は弱化されてるし
麻痺矢とかオケーイとか、何をしたと言うんだ

まあそれ言ったら独尊なんか何で弱化してるかわかんねえけど
コイツも何もしてねえだろ

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:11:47 ID:k/iVXJz7O
>>812
暴れたカードもたいした弱体化されてないのに何を
他の勢力は致命的な修正されてるのにな
だから呉だけ頭2つぐらい抜けて蜀魏群雄が横並びの使用率になるんだよ
漢はカード総数自体が他より少ないから更に後ろに続いてるけど

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:19:48 ID:t3yhnVtMO
相変わらず、国ごとに強弱を語る意味が分からん。
デッキ単位だと不都合あるの?
本スレとかのキャラ(国)萌えスレなら分かるが、ここは強いデッキを語るとこじゃないのか?

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:20:04 ID:+DrWtUTF0
>>794
残り4コスはどうすんの?

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:27:37 ID:68Gv6U48O
ガッチリストライダー
略してガチライダー

名前通りガチになれる…のか?

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:28:18 ID:XIAGl9dKO
>>810
前Verと変わらず暴虐主軸、パーツが変わったりするけど

呂布が減って暴虐の時代が来たと思ったら虎髭と雄飛がやってきた

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:38:48 ID:Uy7tkU3g0
>>813
致命的な修正について詳しく

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:52:52 ID:k/iVXJz7O
>>818
・生命線だった雲散の死に修正
・全突の速度
・知略無双の効果時間

大胆疾風も疾風には強い下方が入ってるのに大胆とバリバリにはたいした下方入ってないからな

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:53:21 ID:Y4DoRSsr0
漢はカード枚数少ないから使用率低いんじゃなくて

ギフラ、張飛、雄飛、英魂、英知、求心に食われるのにつかわねーよ

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:53:46 ID:hstw64XO0
今Ver最強は落雷白銀大徳なのは確定的に明らか
つか大徳デッキと当たりすぎて飽きてきた

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:55:13 ID:k/iVXJz7O
>>820
漢は使用率上がってるよ
魏蜀との差も縮まってるし

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:58:34 ID:FaU1Eir/0
ここのところ呉が露骨に優遇されてるのはいいけど、ネガはうざいな
最強勢力ですよって開き直っとけばいいのに

実際扱いやすいデッキは単色なことが多いわけで
厨デッキ議論をするには勢力の強弱は避けて通れないと思うけどね
各国のキーカードの強弱を語ってるうちに混色の厨デッキが出来たりもするし

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:58:44 ID:Y4DoRSsr0
>>822
使用率あがった言ってももあんな使用率だろ。


825 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:16:54 ID:Uy7tkU3g0
>>819
全凸は可哀相だね、なんで弱化されたんだろうね
で、そのほかのは勢力毎死ぬような修正なのか?

生命線を殺された割に、求心が6位にいるように見えるが

呉、というか槍策の時代が来てるのは否定しない
3コス槍が7位に来る時代が来るなんて思いもしなかった



826 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:23:10 ID:9mFNSJGdO
槍サックはずっと「どうしようもねえよなあ」と言われてきたのにこの大躍進。

英魂と昇華を得てやっと開花したか。
なんかスラムダンクの赤木を思い出すな。

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:42:08 ID:k/iVXJz7O
>>825
求心が6位なのは新カードも微妙なのばかりだし求心も生命線だからでしょ
だが雲散を失った求心がどこまで粘れるかね
実際もう魏は群雄と殆ど使用率に差がないし、魏が群雄に抜かれるのも時間の問題じゃね?

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:45:02 ID:m2LkV7dX0
前verに雲散求心使ってたけど、とにかく雲散の範囲と疾風が
死んだのが痛い。
求心もカウント減ったように感じるがwikiには何も書いてないな。
1からある計略で名前が曹操だから愛用する人も多いだろ。
2の求心くらい弱くなればさすがに皆捨てるかもしれんが。
俺は求心やめて雄飛英魂使ってる。


829 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:29:45 ID:7QpDe13n0
求心は今UP前とUP後を自分の動画みて確認したけど変化無いよ恐らく
使ったあと士気2個と3分の1溜まるくらいだから7.5〜8じゃねーかな、7は無い

雄飛って仮に雲散したとしてもあまりおいしくないんだよな
士気差1で発動した後にあの範囲で懐にもぐりこまなきゃいけないし

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:41:18 ID:hJKA52mw0
>>810
蜀群戦陣開幕乙。
ギフラも雄飛も大徳もみんなメタれてるから楽すぎる。

まぁ半分くらいわからん殺しだからキッチリ対策されたらわからんが。

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:03:37 ID:DwgTHfawO
>>830
新董卓入りのやつ?
昨日あたったけど、確かにどうしていいか分からなかった。
そしてその時引いたカードが新董卓だったので、次回それで行きます。

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:09:06 ID:e+i/K9ND0
雲散を失った求心というが
元々求心の5割以上雲散は入ってても卑弥呼だったろ

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:24:14 ID:1LzQIrLs0
卑弥呼とかランク外が5割以上・・・

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:30:04 ID:o+UYTzgyO
典韋求心とか大体曹殖だった気がしたが

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:58:48 ID:SXpX1UBl0
エリんギが7枚大徳が強いとか恐ろしいこと言ってるなw

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:17:35 ID:nD2Ty6100
7枚大徳・・・ごくり・・・

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:42:10 ID:lKF7Fp4hO
序盤凌げれば対応力もあるし、槍激も復権してきたから強いかもって思ったが、最高武力6だしさすがにきつそう

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:05:05 ID:Xlng8e9R0
槍撃メインで押すのなら魏はいいところだぜ!

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:17:22 ID:2/25oEXy0
ランカーの発言やこのデッキ強いよ!は一般人的には
かなり的外れなこと多いから真に受けないほうがいい
特に虎とかひどい

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:58:06 ID:+da6tCv40
的外れ?このスレよりはずっと参考になるよ

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:07:30 ID:dRwxWaXhO
ランカーの理論は白兵が完璧にできる前提なことがあるからなあ
武力1を3枚入れたのが強いとかな


842 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:12:52 ID:fYY8lWOtO
>>832は柵越依存症だな

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:16:39 ID:GWwGkquO0
全一ランカーの発言を否定したきゃ自分が全一になるしかないな。


844 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:29:32 ID:SXpX1UBl0
俺はいつでも脳内全一だぜ!
おれのいうことは正しい おれのなすことも正しい
おれは天下にそむこうとも 天下の人間がおれにそむくことは許さん!

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:42:07 ID:5mnB/qXkO
>>828
求心やめて英魂使ってるとかどうしようもないな。
求心弱くないでしょうに。

腕がないならどんな強デッキ使っても、あるところまでしか勝てないことに何故気付かないのか。

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:01:32 ID:m8kdMyeP0
雄飛はセルベリアと組ませたいから使ってるだけの奴も多そうだけどな。


847 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:03:35 ID:k/iVXJz7O
>>845
お前はなんで厨スレにいるんだ?

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:07:06 ID:bhupoV740
魏蜀が群雄に抜かされそうとか終末感がすごいな

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:33:33 ID:qjLExkLo0
このままだとホント大戦終わりそうだな〜

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:40:38 ID:FpBXlEfGO
おいおい、漢が実装されたときも大戦終わるっつってたぞ

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:43:38 ID:fMgpUThc0
なぁに流星が大暴れしてたときほどじゃないさ

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:46:32 ID:EzokJb8t0
虎は今Ver初回から核心ついたじゃないか
「オフラがやばい」と

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:54:15 ID:2/25oEXy0
セガの対応って壊れ潰しだけは異様に過敏で早くて
多くのカードを使わせようって気概が一切ないもんな
目立ったカードいたら殺してハイお蔵入りってパターンだけ
以後テコ入れすることもほとんどなし
そりゃ廃れるわ

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:55:35 ID:/FQcKtXiO
まだ牛金大水計が流行った時よりはマシな感じ
しかし早くver.upして欲しいな

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:10:45 ID:A8B1omYL0
陣略ゲーで大戦終わる
忠義のせいで大戦終了
求心前田氏で大戦が廃れる
ワラ前田氏で大戦も末期

何回終われば気がすむんだよ

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:18:32 ID:iyjQiBteO
戦陣はA級戦犯だな

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:24:50 ID:TQlXFqlD0
ほんとに終わったと思うなら大戦やめればいいのに

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:30:31 ID:pI/M+wOM0
大戦は終わらないと思うよ。LOV2はカード釣りに特化しだして内容はグダグダ、
戦国大戦は話題性が低いし、カードも少ないからよほどじゃないと車輪化して終わり。

厨デッキだが、ギフラ精兵が死んだら新張飛の時代かね。でも、あれって反計
厳しいよ?呉は雄飛が死んだら天下二分が伸びると思う。

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:46:57 ID:kb3HZzF30
>>858
そしてメタが回り終えると赤壁が復権して落ち着くんですねwwww
天下2分は1.5枠で強いと思うけど、武力上昇を見るんだったら手腕でいいかなぁ?って感じもする
皆速度上昇の方ばっか使うんだけど、速度低下の方が強いと思うんだけど

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:53:41 ID:iyjQiBteO
二分↓は1.5の自分が歩兵になる代わりに+6だからな…
ただまぁラインが上がりきってれば強いとは思うけど

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:00:16 ID:YWzJ1Cxj0
新孫権と組ませるとめちゃくちゃ強いよ

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:05:43 ID:daHF1SO+O
呉は厨

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:12:12 ID:ZJXG73PQ0
そろそろ究極の号令の実用的なデッキでも考えようか

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:15:24 ID:eJzyr94Z0
>>855
バージョン4.0はないから、これで最後だよ?

865 :858:2010/06/27(日) 11:20:03 ID:pI/M+wOM0
>>859
赤壁は二分が死ぬか超絶が流行るとまた復活するんじゃね?
二分の強さは使い分けだろうね。守城と貼り付きに便利な↓と隙を見て攻めれる↑
弓が刺さらない速度上昇の強さはかつての機略でも証明されてるし。

>>863
至高サンプルどうぞ。つ至高、バリバリ、ラク統、張承、浄化。
伏兵2 射2 勇1 魅1 軍1 募1 のバランス重視型。8Cあるから並の長さはある。


866 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:22:33 ID:yWlzVjTj0
下方修正は奥義くらいでいいよ>精兵戦陣

他の計略を上方修正したらバランスとれて使用率も分散するだろ
1.5コスの攻城力も上がったし漢もいけるだろ>田豊とか意外とやばいぞw


867 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:31:47 ID:ZJXG73PQ0
>>865
至高と究極を間違えてるけどなかなかいいサンプルだわ
カードがそろったらラク統を馬忠か勇者に変えて使ってみるわ

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:40:09 ID:whkKdf8e0
>>859
このゲームでは、速さ=パワーだから、↑二分のほうが使える機会が多い。

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:42:12 ID:FpqUCpCW0
テイギンよりボウガチョウ

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:47:56 ID:EzokJb8t0
>>859
今の時間で二分は手腕でよくね?ってのは無いわぁ
覚醒したらほぼ1.5倍だぞ

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:58:33 ID:cohxyujm0
今の手腕って6cだっけ?
範囲とか考えても手腕でよくね?ってことはまずないな
兵種や特技の違いもあるし

872 :865:2010/06/27(日) 12:04:26 ID:pI/M+wOM0
>>867
うれしい事言ってくれるじゃないの。でも、究極は難しいね。

基本武力が低いから勇か募は最低3ないと劣化英傑だし、効果時間の伏軍も初期値2
だから最低3はほしい。これを満たすには呉単は本当に難しい。呉単なら至高の方が
楽なんじゃないかと思うくらい。やるなら蜀との二色かなあ。

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:09:52 ID:jAngeSkg0
>>864
あの数字は16進数なんだぜ

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:15:06 ID:l0qqoVvt0
なんという電脳歴

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:23:00 ID:ZJXG73PQ0
>>872
究極、バリバリ、馬忠、張承、浄化

勇2、伏兵2、射1、軍1、柵1
武力+4、8cで2割以上体力が回復するなら
士気7の価値があるような気がしなくもない

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:23:20 ID:X+GHbElc0
最厨デッキあげ
SRチョウリョウ SR白銀 UCガクシン Rホウトウ Cチョロマツ


877 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:26:18 ID:yWlzVjTj0
ギフラとか快進撃でもいればいけるんじゃないの?
ミリまで耐えて発動すれば士気差も生まれにくい

ダメ計にも耐性あるからオフラ大水計にも対応できる

快進撃の変更点は、
上方→武力低下が緩やかに
下方→初期上昇+10
だけだから普通に上方修正だろw

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:29:05 ID:v7QcOR+f0
反計・雲散が強いとこのゲームの魅力を損ねるだけだよな。


879 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:32:26 ID:qUlDi1LJ0
>>878
周瑜孫策使いの方ですねわかります

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:34:36 ID:/r1OUDAD0
そうだね、JACKも天下無双が反計されて負けてたね

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:42:07 ID:kHbwBnbF0
ダメ計・超絶が強いとこのゲームの魅力を損ねるだけだよな。

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:42:41 ID:jAAlsHzwO
憂国反計もランク入りですってよ奥さん
反計…こんな良いものを魏では普通に使ってたんですね

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:44:11 ID:k/iVXJz7O
>>878
こういうのが赤壁や雄飛叩かれたら顔真っ赤にして擁護してるんだろうな

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:04:10 ID:M6C+Bv2NO
>>880
あれそのまま落城かと思ったら以外と奮戦して凄かったわ
武力10馬パネェ

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:04:46 ID:Y4DoRSsr0
ザビーが遂に全1になってるけど
どんなデッキ使ってるの?

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:08:55 ID:0jwuxAI30
このままいくと群雄が魏蜀抜きもありえそうだな

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:14:03 ID:jO412MRxO
>>885
ちょもすデッキだよ
大水計ワラ

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:22:04 ID:bhupoV740
蜀への誘導が結構使えるな

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:34:10 ID:lrUlu3F00
槍策=腐女子と思ってるんだが
かなり増えてきてるのな

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:35:53 ID:8xVrhhdl0
>>889
その思考、キモイです

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:47:44 ID:T1uhtA2P0
牛の隆盛期で弱体されたはずなのに
また大水計が流行ったら弱体で今度こそ完全に死んでしまう。

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:01:27 ID:ww1OOdYwO
>>887
ブログ掲載狙いだな

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:04:20 ID:nD2Ty6100
大水計ワラは根強い人気があるよな
やっぱワラの芽は摘んどかないと

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:23:22 ID:k/iVXJz7O
赤壁は使用率2位だの5位だのでも擁護しまくるけど大水計は使用率上位にいないのに殺せというのが厨スレ

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:24:39 ID:8JfWT0U6O
>>889
俺の偏見では腐女子は神速か麻痺矢デッキが多い

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:32:58 ID:1OEvgnKC0
ザ はサブカでそん時の流行りデッキ一通り試して
ようやくメインで仕様するからな
といっても上で通用しなきゃ意味ないのでそのもサブカ相当上なクラス

証100越のサブカ持ってるのって彼くらいか?w

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:18:21 ID:Pvd9HGoHO
>>865
> 至高サンプルどうぞ。つ至高、バリバリ、ラク統、張承、浄化。

張承を二分にしたのが、俺の次期メインの予定。
二分からラインあげて貼り付いての至高がキモチ良すぎ。

やっぱ伏2は欲しいよな。バリバリとラクトウが被る部分はあるけど、仕方ないかと。

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:32:54 ID:lrUlu3F00
孫氏のダメージ見たけどあれはひどいな
どうみても知力7のダメージじゃない

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:47:04 ID:ZJXG73PQ0
>>894
赤壁ワラが頂上に上がったら言うんじゃない?

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:49:31 ID:iTYddo4P0
赤壁ワラが流行れば叩かれるんじゃね

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:51:51 ID:BqqNmJTYO
>>900
頂上常連に赤壁快進撃がいたじゃないか。
わらでは無いけどな

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:59:05 ID:GZ40Bq780
傀儡を劣化英魂とか言ってた奴だれだよ
なげぇし速度上がるし全然差別化できててつええじゃねぇか


・・・マジごめんなさい、憂国反計も弱そうとか言っててごめんなさい
イヤー字面だけじゃ分からんもんだ
理解されてデッキ組まれると分からされるわ

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:11:15 ID:DEbMbBnb0
>>898
よく槍策と一緒にいるのを見るね。
孫策を落とすべきか、落とさず英魂砲を封じるべきか。
それが問題だ。

槍策・英魂号令・英魂砲までテンプレかね?
撤退したあとの号令とダメ計の二択と思えば、あのダメージもありだと思う。

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:16:08 ID:SmUCpkNeO
孫氏は弓なら許せた
騎馬ってのは厨を通り越して論外レベル

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:23:35 ID:k/iVXJz7O
>>904
なんのために曹節排出停止にしたのか分からんよな

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:25:44 ID:af1GW6RN0
普通の火計じゃなくてよかったろ
入るデッキなんて雄飛か屍だ

サービスタイム終われば月姫ぐらいになるんだろうし

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:27:21 ID:DEbMbBnb0
英魂号令と英魂砲だと馬×2になるから、呉をやる人には難しいだろう。
って考えたのかもよ。

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:34:01 ID:yWtWykU40
ザビーのデッキは気になるな
いくらうまいとはいえこの上がり方は異常

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:48:28 ID:yWlzVjTj0
>>908
ザビーはオフラ大水計だろ

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:49:05 ID:xbl0WdVMO
槍策死んでないと弱い+範囲狭いから孫氏に文句言うのはどうかと思うが

赤壁死んでくれたおかげで部隊広げれば他の火計はどうにかなるだろ
前は広げても2〜3部隊入るとかざらだった

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:50:11 ID:k/iVXJz7O
>>910
あれのどこが狭いんだ

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:53:51 ID:BqN4s5aHP
全国出たらギフラ戦陣か雄飛英魂しか居なかった兼について
厨デッキ使わんとマジ勝てんな・・・

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:53:51 ID:DEbMbBnb0
赤壁は以前までのお手軽さがなくなっただけで、部隊の兵力を削ってから焼く文には強いと思うよ。
脳筋が焼けるのはこれまで通りだし。

>>911
赤壁と比べてってことじゃないの。

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:54:01 ID:3ysJqcYt0
まあ英知だからって3枚一列にならんで食らうほど迂闊な
連中だってのはわかる

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:56:25 ID:iTYddo4P0
丞相位だと色んなデッキと当たるわ
昨日当たった相手だと大徳が一番多かった

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:59:26 ID:PPjoLFyQ0
英知が全部素の状態で錦馬超の閃光の範囲に入って行った
店内頂上を見たときはふいた。

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:03:43 ID:k/iVXJz7O
>>913
なるほど。つか馬が赤壁範囲のダメ計持ってたら壊れってレベルじゃないw
通常火計と同じだよね。範囲固定の1コス水計馬が許されないのにこの範囲はないわ
制限有りとはいえ、今の威力じゃ全然制限になってないしな

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:20:45 ID:yWlzVjTj0
>>917
新カードだから多少強くても許せるけどな
条件付で、それが強デッキの雄飛英魂で投入されやすい環境だから目につくけど
それを開発が意図して調整したかは知らんが(英魂号令・奥義・火計)

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:28:52 ID:k/iVXJz7O
>>918
過去に曹皇后や陳宮の抹殺とかしてなきゃ許せたけどな
もしくは誰かも前に書いてるが弓なら許せた

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:35:50 ID:ww1OOdYwO
孫策、陸遜、尊師の時点で白兵死んでるのにな
まさかここまで下で流行るとはセガも思わなかっただろう
というより、赤壁が死んだとき用のデッキとして呉勢がここまで雄飛英魂に目をつけていたのが予想外だったはず

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:38:30 ID:DEbMbBnb0
赤壁が死んだときのためというか、英魂号令がコスト3撤退で+9になるってわかったもんで、
じゃあ槍策でためしてみましょ。ついでにセルベリアも試してみましょで。

赤壁のダメいじられたってわかったのは稼働してからじゃないっけか?

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:38:42 ID:k/iVXJz7O
瀬賀は下を切り捨てるつもりなのかもね
お客なのはランカーだけ

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:44:53 ID:zXJMEssQ0
国力3決起号令と同じ上昇値とかワロス

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:47:17 ID:4r+uANI+0
英知も士気10使ってやっと最大+8なのにな

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:52:40 ID:DEbMbBnb0
その変わりコスト3が撤退+士気6ってのが条件ってことだろう。
事前に雄飛使ってれば士気10なわけだし。

その雄飛が20になって暴れてから撤退ってのが、こう、やりきった感。

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:03:08 ID:5mnB/qXkO
>>917
魏も高コス徹底した状態でしか使えない水計なら追加していいんじゃない?
今ならカコウエンとかいるしね。
それ以上に士気3で火でも号令でも反計出来んだからなんとかしろよって話しだ。
雄飛は反計出来ないとかはなしね。


>>923
同じだが、総武力がまるで違うし、攻城力も違う。


雄飛英魂に勝てないのはジョウショウか下手くそな覇者だけ。

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:04:37 ID:W7lB8BHR0
はいはいネガネガ

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:06:35 ID:5mnB/qXkO
>>902
だから言ってんじゃん。
カク強いって。

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:06:37 ID:tsRW4k/O0
はいはい口だけ口だけ

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:08:43 ID:iTYddo4P0
傀儡師は落ちてる総コスト参照だから
デッキのバランス歪まないのがいいね
本人も1.5だし

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:19:19 ID:SP3GWZM00
英魂火計がありなら
じゃあ魏には英知水計
蜀には寡兵落雷をついか・・・あれ?

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:25:06 ID:82IbJ1N40
落としてからが本番だし、武力上昇値もそれほど高いわけじゃ無いから
守るのには向いていても攻めるには苦労する

新カク、新呂姫、オフラ、1コス乱3体(成宜、波才、張横etc)

みたいな感じだったと思うけど、超絶強化に苦労する
特に雄飛英魂がきつい

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:29:07 ID:W9cYEmwG0
軍師育成キャンペーン2ヶ月とか
調整失敗しましたと思ってるならさっさとプチVERUPすればいいのに
ついでに今の厨弱くして


934 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:37:46 ID:OxA/CFZrO
つーか、あの告知はあと2ヶ月はupしないっていってるような気がする

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:37:59 ID:XuD5G/Mz0
>>933海外大戦7月にあるんならその時修正するんじゃない?

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:39:05 ID:xbl0WdVMO
>>917
今の火計の範囲って前よりかなり狭くなってると思うんだけど…
これでも広い…のか?

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:42:35 ID:YB/8BR3Z0
>>936
いつから大戦してないの?

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:58:27 ID:k/iVXJz7O
>>936
馬が持ってる上に範囲動かせるんだから寧ろ広過ぎるぐらい
弓しか持ってない又は範囲前方固定ならば分かるがな
槍が持ってる事については意見差し控えておくよ

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:22:55 ID:/FQcKtXiO
1週間振りにやってきたら、雄飛英魂とオフラと愉快な仲間達しかいなかった
覇者の人達に何が起きたし
オフラ大水計とかもう何ともならず、蘇る牛金大水計の悪夢

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:24:43 ID:OcMLcf1DO
なんで呉なんかに1コス馬ダメ計とか出すんだよ
英魂付けりゃいいってもんじゃねーだろ
馬ダメ計ってだけでほとんどの呉デッキに入るのがわかんねーのかセガは

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:28:32 ID:X+GHbElc0
うわさのギフラつかって今日18連勝した 
ハジャに昇格しますた
あれホントやばい 暴虐の強化版じゃない
開幕士気たまるまで少し待つ→強壊→余裕で攻城
中盤 強壊→相手号令→戦陣→卑屈城門

だいたいこんな感じのワンパターンで倒せた

なんか純正神速つかうのがアホらしくなるくらい強いわ
ハジャ安定したらまたデッキもどすけど・・・これはヤバイ

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:30:02 ID:4r+uANI+0
チョン

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:30:19 ID:MYVJA8yAO
何故か変換できない、みたいな

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:35:05 ID:X+GHbElc0
>>940
セガは頭わるいから仕方ない
魏ってホントかわいそう
反計→漢ジュンユウのほうがスペック余裕でいいです
神速の理→漢にとられたあと 快進撃で余裕でした
1コスダメ計略騎馬→魏は廃止にされて ソンシ余裕でした
神速戦法→漢にとられたほうがスペックも計略性能もいいです

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:41:54 ID:iKCRX9ZTO
孫子叩いてる連中って戦略眼無さすぎじゃね?
ワントップ(しかも槍)、五枚、総武力低いデッキ相手にどんだけ主導権握られてんだよ

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:54:08 ID:xbl0WdVMO
漢軍追加された時に復帰して漢軍やってるけど火計は狭くて楽だな

あれが広いっていうなら部隊固めすぎだと思うがね。とりあえず適当に叩き過ぎだろ

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:55:03 ID:Kve5zOYo0
強いと思うなら使えばいいだけさ>孫氏

個人的には、今流行ってる雄飛英魂みたいな歪なデッキに入れるより
コストバランスのいいデッキに忍ばせた方が強いと思うが、
何故かそういう構成は見かけないな

まぁ、雄飛と英魂号令が下方食らったら本格的に暴れ始めるだろうよ

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:00:36 ID:aIM4eyxq0
2コス落ちてやっと通常の火計と同じ基礎威力になるっぽいし
それ考えたら火計撃つペナルティ自体は結構デカイと思うよ。
お互い万全の状態からだと割り切りの先撃ちが使えないっていう
デメリットもあるわけだし、火計見越すと1コス馬を捨てゴマとして使えなくなるし
デッキの戦略自体歪んだ戦い方になるから
英魂系のデッキとの戦い方はある程度パターン化されてきたら
怖くなくなるんじゃないかなと思う。

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:03:01 ID:BqqNmJTYO
1コス火計の強いとこって雄飛を取られてもカウンターを考えてる奴に強いんじゃないの
相手がしっかり押さえて消耗したら号令が強い。相手が横弓しながら一発に押さえてカウンターなら火計が輝くという2択がヤバい
他から倒すとかは神速号令とか以外は移動速度上がる孫策相手にはかなり難しいしなぁ

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:07:19 ID:ZHlezMmY0
孫氏叩いてるやつは単純に呉に1コス馬ダメ計がいるのが許せないだけなような気がしてきた。
あたったことないんだが結局孫氏は強いのか?

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:12:07 ID:Z5GmRMvvO
歪なデッキの方がやる事単純でワンパターンになりがちだから、カード操作少なく楽に勝てる。相性ゲーも起こしやすい

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:13:54 ID:0jwuxAI30
呉のカード相手に何を言っても無駄

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:15:41 ID:cohxyujm0
お前らカード叩きもいいけど、少しは自分で対策考えようとか思わないわけ?

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:19:10 ID:k/iVXJz7O
>>950
俺はそうだよ。あんなに1コス馬ダメ計を警戒してた癖になんだよと思う
だから魏にも1コス範囲動かせるダメ計馬か苦手兵種同士で1コス槍水禍があれば文句はない

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:21:51 ID:DzJv3GPc0
>>954
雲散反計でがまんしとけ魏厨

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:23:39 ID:pI/M+wOM0
>>950
使った事あるけど、正直2.5コス以下がいないとゴサンでも入れた方がいい。
主力落ちしないと威力もさっぱりだから先打ちができないから抑止力としてはイマイチ。

ただ、屍、快進撃には合うと思う。どっちも死ぬのが前提になってるのが理由。
しかし、ただでさえ素武力に難がある呉で死ぬカード前提の炎計持ち武力1は
居場所結構難しいとは思った。二分には入れれないし、槍策死んだらかなり減るでしょ。


957 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:23:52 ID:Jyv92Oze0
>954
正直スレちがいだな



958 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:24:05 ID:k/iVXJz7O
>>955
呉は特別なんですね
まあ今の開発陣の呉優遇はもうどうしようもないのか

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:24:46 ID:Jyv92Oze0
>956
きつそうだね
屍に入れるのが良いのかな

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:26:08 ID:OcMLcf1DO
>>955
雲散とかもうゴミだろ
卑弥呼も歩兵(笑)だし
マジ呉をひいきしすぎだ

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:27:30 ID:W7lB8BHR0
蜀にも呉にも1コスダメ計馬がいるのに魏だけないのはなあ・・・
あれか、セガ的には城内水計使ってろってことなのかwww

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:27:32 ID:2/25oEXy0
正直、前々verあたりから魏厨のゆとりっぷりのほうが酷い
なんでもかんでも雲散反計詰んだ求心でメタれないと満足できないのか

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:30:00 ID:r/EjaF8w0
ギフラにお困りの皆さんへ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11195263


964 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:30:41 ID:QfXGZA8+0
まあ1コス馬ダメ計の話で盛り上がっちゃってるけど孫氏はランク外、張姫は56位
馬鹿にしてる雲散のほうがランクたけえっていう・・。

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:32:25 ID:0jwuxAI30
孫氏は新カードだろ

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:32:56 ID:k/iVXJz7O
>>964
レート考えろ

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:35:57 ID:ZHlezMmY0
>>956
なるほど。快進撃には小華というお供もいるし、屍はまあ言わずもがなだし、雄飛英魂がいなくなると少なくなりそうだ。
そういえば業炎英魂火計とかうざそうでいいな。


魏にも1コスダメ計追加してやればいいのに、と思っていたが961のおかげでかなんぷ思い出したわ。
にしても曹節は復活させてやってもいいだろうに。

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:36:25 ID:QfXGZA8+0
普通に新SRランクインしてるし、孫氏よりもレート高い馬姫が45位にいるのに何いってんだ

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:37:52 ID:kiLq/qnlP
つまり緑の国の人か

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:38:42 ID:i6/XOPP9O
レートが影響するのは正直2週間
それに本当に強いカードはさほど影響しない。

馬姫はランクインしてるわけで。

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:39:40 ID:W7lB8BHR0
やっぱり麻痺矢は厨だな

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:44:35 ID:aIM4eyxq0
カナンプウは条件が揃った場合強いんじゃなくてヤバイからな。
条件ってのが相手が多数城内で生存してるって事だけど。
でも、スペックや計略考えると他の馬入れた方が…
って理由でカナンプウは使われてないんだよね。


973 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:46:04 ID:xTEF1G+m0
孫氏がランク外なのは冗談抜きで雄飛英魂くらいにしか入れないからだろう
2.5落ちでないと知力以上の性能を発揮できないが
快進撃だったら赤壁の方が有効な場面が多いし屍は死んでる

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:48:29 ID:UFjft0DH0
1コス水禍はウキツが居るんだから魏には絶対に出ないってば

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:50:09 ID:pI/M+wOM0
>>973
最後の一行だけはどうだろうな。快進撃は赤壁が切れるから武力要員に変更できるし
屍も範囲が狭いが爆発力があるから雄飛の後釜になるんじゃね?人心屍コンボ
おいしいです。前出しでやっほいしてますが。

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:53:37 ID:Xlng8e9R0
魏に1コスで使いやすいダメ計持ちが居たら本格的に司馬懿おじいちゃんが死んぢゃう!

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:53:48 ID:yWtWykU40
やはり麻痺矢が厨だったと証明されたな

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:56:58 ID:xTEF1G+m0
>>976
狼顧司馬懿は士気6+旋略による使い分けを警戒してるのはわかるが
範囲が微妙な上に使用回数と同数の知力しか確殺できない水計に
3回目にやっと英傑に勝てる号令の組み合わせではなんとも
同じことはSR徐庶にも言えるけど

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:57:19 ID:k/iVXJz7O
>>976
1コスなんだから組めばいいじゃない

で、>>970はスレ立て行ってる?

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:58:55 ID:SAeTbce70
>>864
シャイニングフォースがこけてヤバイから
4も作ることになったってバッチャが言ってた

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:59:13 ID:af1GW6RN0
スレ建て行こうか?

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:05:37 ID:fSNUFkX60
終わる終わる言われても他に遊ぶゲームがないのが(ry

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:07:09 ID:af1GW6RN0
たてました

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277640381/

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:09:59 ID:8xVrhhdl0
旧カードのみで組める厨デッキって何かある?

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:13:23 ID:Xlng8e9R0
>>978
本体スペックの悪さも考えると2回目には英傑と同等でも良いかと思うんだけどねぇ
まぁ威力や効果よりもまず範囲の狭さ使いにくさをどうにかして欲しい

>>983


986 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:14:01 ID:ivCsnrLJ0
>>984
精兵華勇開幕乙

全部3.0のカードでおk

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:21:53 ID:Xlng8e9R0
ゴリカクシ+戦陣前出しで勝てるver
大水計や落雷連環挑発等を組み合わせるなどで自分らしさをだそう♪

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:28:54 ID:hMenQsok0
オフラと戦陣入れればどこと組もうがデッキになるぜ

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:39:27 ID:xxkEJAK90
槍策溜め7c

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:44:26 ID:c69r3jOX0
>>978
号令二回目は+5にすべきだが
士気6範囲ダメ計が普通に強かったら
1000%ボロクソに叩かれるだけだから範囲の角度広げるくらいでいい 160度位
徐庶はさすがに士気7なら知2確れていいだろう
現状脳筋対策にすらならない
号令はネガるほどじゃない
デッキ次第でめちゃウザいから全くいじらなくていい

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:55:00 ID:DEbMbBnb0
お、ちょっと見ない間に実は魏やってる連中が欲張りだとバレたのか。

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:03:26 ID:OcMLcf1DO
孫氏3コス落ちでアリエナイ砲と同じダメでいい

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:05:24 ID:0cHwTaLZO
魏は極み号令を上手く使えば強いが
厨には程遠いから新カードが残念だって言ってる

真実は自分で確かめて下さい

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:07:36 ID:ivCsnrLJ0
1コス水計ゲーと求心前出しで勝たせろという事かw

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:14:48 ID:0jwuxAI30
呉のカードを下方すればいいだけの話

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:19:00 ID:W7lB8BHR0
何故か魏叩きにシフトしていってるwww

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:35:29 ID:k/iVXJz7O
>>996
そりゃ呉スレ出張所及び魏厨厨の巣ですから

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:36:32 ID:SXpX1UBl0
なにを騒いでいるんだ?
鶏肋の範囲を広げればすべて解決する話だろうに・・・

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:37:59 ID:82IbJ1N40
「士気3で安全な位置から後出しで相手の強化を解除できないとゲームになりません」
っての連呼されたから、もうウンザリなんだよ。
もう雲散自体使用禁止にして良いと思う。

新カードが乙なのは思いっきり同情するが
新カードのどこが不満だって話にはならないで「雲散が」「雲散が」
どうせ雄飛は城門か壁に突っ込んでくるんだから雲散できるだろ
UC真島惇でも突っ込んどけよ

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:39:01 ID:ivCsnrLJ0
魏厨のネガりは酷いな。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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