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BORDER BREAK ボーダーブレイク 406GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:45:08 ID:cKuRGsEw0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜地下進撃〜 ※トラザC

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■関連スレ
【ボーダー】クロスフレーム総合【ブレイド】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1255268568/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 405GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277192988/l50

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:45:41 ID:CzolOV0dO
560:ゲームセンター名無しsage2010/06/21(月) 07:07:15 ID:9nTJy4FTO
おい、新パーツきてんぞ


プラズマカノン-セパレート-

素材は、いん鉄15・金10・集積3

勲章、撤去15

800GP

3 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:45:54 ID:cKuRGsEw0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274890365/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
【ボーダーブレイク】BORDER BREAK検証スレ Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276247676/l50
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


4 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:46:40 ID:cKuRGsEw0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!


5 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:50:07 ID:mQ4hHu8r0
       r 、            ハ
       | ハ          } |
       |  ハ          !|
         |   ハ,-/{‐- 、Λ  / |
      , 'ハ   `' ヽ::ノ、ハlヾ   !
        ,'//ハ     ヽ_人ノ  ノ
      ,:////`''‐- . .、     /
     i.//////: : : : :`ヽ O /:}
       i/////|: : : : : : : }   /::::}           /`ヽ
      ';:////ヽ: : : : : : |  l:::::/         /::/ミ}  >>1 good job
      '.;:////ヽ:_:_:_:_/l__/;;;/      /::/ミミミミ}
       (ニニニエヽィヽノィ´     /: r‐-、.ミミミ/
      /{ミミ`ヽ `、ィW/     /'"´ |;;;;;;;;}ミミ/
   _,.../:_: : `ヽミミミ`――イ`ヽーィ´- 、::::: |;;;;;;;;} :/ ___
 /`ヽ:::::::ヘ: : : : へミミミミミミミ/: :ヽ: : : :.|i:::: };;;;;;;;;`:´;;;;;;;; ;ヽ
イ;;;;;;;;ヽヽ: : : :ヽ: : : : : : :`ヽノ : : :ハ : : :.:|i /;;;;/二ヽ;;;; ;;;;´}
////>>ヘ : : : : ヽ : : : : : :.{ { : : :/ :_:_: :}///.:::::'∧;;;;;/}
r―ィ´: : : :} i : : : : : :`ヽ、: :ハ: ;_,イ/ >'〈 〈〈∨≪〉∧;;;;;;;;}
ilヤ´:ヽ:::::::::} } : : : : : : : : : : :,r'´l_{ |{ィ´: : :∨∧∨≪〉∧;;ノ
: : : : : :..`ヽ.} : : : _, -‐''''´/ /O〉 〉 、: : :∨∧.ニ=-‐'"
: : : : : : : : : : ゝ'´;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;{ ヽイ  ヽ ヽ ,_,イ´

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:54:51 ID:dtB/92k+0

          、、ヽδヽ、
         ミ      ヽ
        /  ●(゚ ゚ヽ● |       /) 
  (\     ミヽ  | ヽノ  ミ      //)   >>1乙だ!
 ((\\    ミミヽヽ.|∪| 彡 /    //) )    脚の材料、黄金20も何に使うかって?
  ((\\   ミミヽ ヽノ  /    //)) )       もちろんあの「羽」のためなのだ
  ( ((\\  」-ゝr―‐==;十i // β _,r--――、
   ( ( β ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
 ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 21:55:02 ID:gwDqqAHx0
  //     , '  , '   //   //     //
                、
  ∧  r'  ̄`ヽ、.   \         , '       ヒャッハー!
  / .ハ_ { (;;;;フ,、(;;}  、.   \     ./        俺様がラッ〜キィィ>>7をゲットォ!
 }^ト、-、 \i l.| | リー、ノ\ __ ,\==、/  , ---、
 `(_ノニニヽ\_.iソ、 ハ /{ ./   .X. ヽ /_っ>'  ̄ ̄ ̄` <
    リ:/\\ー7`ー{  | {{ ./  ゙ }}// ./´          ` <
 ヽ__∧:{o. \\__ r 、ハヾ、___,.イニ/    ____     ` <
 // ト/|_,イ`ー-- V.ヘ_}___ /  / 三7, --―--- 、` 、     ` <
   `ー'ヽノ(  {   .} }.V.ヘ===== / /三, イ´iiiiiiiiiiiiiiiiiiii\ >―――― `
 、   / \`ー`ー┴/ V.ヘO⊂//三:/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\.       ┃┃┃
  `ー/   ;.:\:{{並/   ,ィV ヘ. //三Z/iiiiiiii/ ̄ ミ\iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヘ       ┣━
   /     ;.:.::ハ. / /  .V .ヘZ三/iiiiii/   ミ  \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiハ     ┃
  ,'     ;::::. :ハ/ ,/   /.V⌒ヘ:/iiiiii/  , -ミ     Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ  
  i   /i.:.:.:_,,:イ/o o / / ,V  ヘiii/  〃 _  `ヽ、   Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ     ┃┃┃
 、  / .ノ/_,、、 \_o_/ ,' ./ニV⌒.ヘ / , '  ヽ  ヘ    Viiiiiiiiiiiiiiiiハ    ┣━
  i,/  __{,. ィ7爻、.\   ,' |ニ:;iiiV   ヘ /       ハ ハ    Viiiiiiiiiiiiii小.     ┃
    /:.:|ヨ:/爻爻ヽ_:)../} .!ニ:iiiiiヘ   ヘ__      ハ  ',   |iiiiiiiiiiiiiiii小
 | /:.:.:.:.:|ヨ、爻爻 メ::/ :∧|ニ:|iiiiii|ヘ/ ヘ::ヘ     ハ  i   |iiiiiiiiiiiiiiiiiiii|   ┃┃┃
 ` :.:.:.:.:.:.:|フ\爻メ:/  :::/三三|iiiiii|. ヘ::::/⌒ヽ.      ! |   |iiiiiiiiiiiiiiiiiii|   ┣━
  ̄ ̄\{ \ ,}爻:/  :::/ :三三|iiiiii|  ヘ_  .ハ \  .l川 川|iiiiiiiiiiiiiiiiiii|   ┃

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:02:45 ID:ReUGuPly0
>>1
まじめはボーボー

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:07:28 ID:aZkjTJab0
牛マンの言ってる明日か明後日のやつってなんなの?
>>1

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:11:16 ID:dtB/92k+0
>>9
24日 ラブプラス+
25日 クドわふたー

牛マンならこうに違いない

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:22:45 ID:zZOB0jxeO
>>1
すごーい!次もよろしくね☆

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:50:19 ID:IhEW0sSN0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>12

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 22:58:58 ID:jqSJ31dD0
秋から新バージョン…エアバースト
宇宙戦ですね分かります

やっと俺の試作型1号機てきな超高軌道機体が出るのか…胸が熱くなるな

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:13:07 ID:LRjntvLD0
───アタシの名前はベテラン。顔に傷を負った元テストパイロット。ガチムチ重火でギガノト体質の撃破されたガール♪
アタシがつるんでる友達は凸修羅をやってる熱血、麻にナイショで
迷彩試作で奇襲してるクール。訳あって弾薬箱ボンバーマンの一員になってる少年。
 敵ボーダーがいてもやっぱり戦場はタイクツ。今日も熱血とちょっとしたことで口喧嘩になった。
ボーダー同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でCプラを歩くことにしている。
がんばった自分へのポイトンってやつ?動画見栄えの演出とも言うかな!
 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい41型強化型手榴弾を軽くあしらう。
「カノジョー、ちょっと偵察してくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
お嬢はカワイイけどなんか胸が薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、とタレニートしてるアタシは思った。NGするつもりだったけど、
チラっと味方のボーダーの顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までのボーダーとはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚でリペアがアタシのブラストを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって再始動・・?)」
ナルシーは奇襲章を欲すトだった。Bプラに連れていかれて味方レイプされた。「キャーやめて!」味方のコロッサスをきめられた。
「ガシッ!ボカッ!」やるな覚えておくぞ。砲撃しまーす(笑)

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:30:25 ID:OukE/bLq0
新アバター「ゴステロ」
「自軍のコアの沸騰する音を聞きながら死んでいけぇ!」
「じっくりといたぶってやる…啄木鳥の生殺しのように」
「凸屋の後を追わせてやろうか、ええ?たまらないな、強襲阻止というのは!」
「何とでもほざけ、俺はポイトンが欲しいだけだ、味方も敵もなぁい!」
「クソッ、キサマら、影も形も無いように大破させてやる・・・」
「お前には味方誤射が出来ないからな、だが俺は味方誤射がだぁ〜い好きなのよ!」
「これからまじめちゃんを、聖女どころかタダの女以下にしてやるぜぇ」
「コ…コアが痛えぇぇぇぇ!」
「コアがはちきれそうだぜぇ!」
「玖珂脚の何処が気に入らねぇんだぁ〜!」
「コア凸ってのはなぁ…する時より、破る時の方が刺激的で面白れえんだぜぇ〜!」
「Cプラはじっくりと味わうものだ」
「雪合戦で死ぬなよ!!いたぶる楽しみが無くなるからなぁ〜!」


あ、>>1

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:30:27 ID:GF93x7of0
           ___
       .....::´:::::::::::::::::`⌒丶、
     /:::::::::/:::::::/:::::::::::::::::::::::ヽ
.     /::::::::::::/:::::::/:::/:::::::::::::::ヽ:::ハ
     {/::::::::|::::::::::::,'|:::∧::::::::}:::|::::::::.
   /::ヽ:: ー=| ::::::i:/ |/ーヘ::::八j :j::: |
.  /::::::::}::::::_| ::::::|テぅト、  ∨ー∨:::i|
  ':::::::::リ::Y´ | ::::爪)ソ    rぅト、}:::::リ
. / ::::::: ∧人_..|:::::i:| 、、    Vソ /::j/
/ :::::::::;'  \::::| ::::i:|        、、':::/    >>1
:::::::::::/     ヾ| :::::i|   `  ノ∨
::::::::/     ,人 ::八> -r::::´::|::ノ
::::::;'    ∠二Vニ\> | :::::: |/
::::::i     「        `⌒^ヽ:::|
::::::|   /            ∨
::::::|  ./           │
::::::|   ′           j
::::::|   |   \ |      ノ
::::::|   |     ∨    _彡ヘ
::::::|   |     {        、_ノ

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:30:42 ID:KGccLqkP0
>>1000なら牛マン配置転換から始まるセガクヲリティーコンボ金

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:32:52 ID:eB7DMHMa0
                ........                  , -───-= 、
             :, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._         /         \
        ...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、.    /                 \
       :f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__  /               ヽ
      :|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/                 ヽ 玖珂Vなんてでないだろ?
      :|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ                    丶     常識的に考えて・・・
      :| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :.   、                l     あ、>>1乙 
      :| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′  `、            |   
      :| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/  i : : ∧ : : : | : : : i● )    "ー--      /
      :| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{  | : / │ : : :| : : j |       (● )     /
        :j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::}   | /心イ : : :.l : :∧|  j   /////     /
     .:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W   j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ.    )     /
     :/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W }  ゞ-'    ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′    /、
         :\:{ ヾ、W{: : : :|    __   }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ              /ノ.:.\
            _>ー―f^:ヘ : : :| 、  _ ,   イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ             ,//.:.:.:.:.:.:.\
        ,イノ⌒\ `  ヽ、:{    l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:|  `ー-= -      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\



19 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:33:56 ID:UL7d77cM0
>>1乙!早く熱血にジャッケトくれよセガさん!

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:34:52 ID:cGtpMvE30
>>1

とりあえず敵強襲阻止を数回取った時にでも
専用の台詞追加よろ
そうすれば味方砂が少なくとも
強襲阻止くらいはしてるって分かるから

あと自軍ベースに進入されてからの強襲阻止は廃止で

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:35:10 ID:LRjntvLD0
VFあたりとコラボしないかね
ベテランは鷹嵐な

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:35:41 ID:uOHjcSAc0
>>1

瀬賀、頼む!まじめにもっと色んなバリエーションの髪型くれ!
お嬢とか幼女とかインテリは髪型でイメージ結構変わるのにまじめだけそんなにイメージ変わらないから残念。

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:37:12 ID:ikG2TckI0
>>1

セリフの追加があるなら
「センサーはここだよ」的なヤツを頼みたいな〜

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:38:23 ID:cGtpMvE30
というかアバターパーツを
現状の頭顔体の3つだけじゃなくて
頭顔体アクセその他の5つにするだけで
グラサンとBBヘッドホンが共存できて
非常にダサカッコ悪く出来ると思うんだが

原画さんが先に大☆破しちゃうから無理か

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:38:55 ID:tEdrP4XZO
ACランナウェイ:物凄い速さで戦場を離脱。
ACバイザウェイ:話の腰を折る。
ACブロードウェイ:ミュージカルの聖地と思いきや、実際はオタク・サブカルチャー関係の店舗が集まる商業施設に迷い込む。
ACミッドウェイ:航空母艦四隻を喪失(内二隻は大破のち自沈処分)、重巡洋艦を沈没喪失する。
ACキャラウェイ:ほのかな甘みとほろ苦さを持つ。
ACサブウェイ:オーダーメイドシステムを上手に利用して、私だけの美味しさを見つける。
ACハイウェイ:こりゃパワーもあるし、タイヤも太いし全部ある。
ACアム○ェイ:マルチ商法で莫大な資産を築く。
ACハサウェイ:未来の人類が地球を守る健やかな精神を持つことを信じ、銃殺刑に処される。
ACミルキーウェイ:きらりんスターライト☆タンバリンを片手にタンタンターン!
ACロンリーウェイ:メロスのように走る。
ACヘミングウェイ:老人がカジキと戦う。
ACゴーイングマイウェイ:我が道を突き進む。ガロード・ランとは無関係。
ACメトロポリタンエクスプレスウェイ:狭い上に流れが速く、加えて合流・分岐が非常に多い。前を走る機体にバトルを挑むことができる。
ACノルウェイ:同じ捕鯨国なのにクロマグロの取引禁止を支持してしまう。
ACフェアウェイウッド:比較的易しいクラブだが、弾道を安定させるためにはインパクト時のヘッドの進入角度を安定させることがポイント。
ACゴーアウェイ:自由と孤独、音楽を愛し、ムーミン谷に冬が訪れる前に何処へともなく立ち去る。
ACハームズウェイ:インスタント。白。バーンデッキ対策に。
ACネミングウェイ:キャラクターの名前を変更してくれる。それが不可能な場合には自分探しの旅にでてしまう。

ACスペースランナウェイ:全部因果地平に吹っ飛ぶ。
ACマルチイェイ:テンション高めの語感が、本スレ住民を和ませる。
ACイングヴェイ:太くなるが高速プレイが可能。正確には伯爵。

あ、>>1乙。

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:39:17 ID:uHH0lHWEO
>>1おっぱい

verうpされたら新しいアクションも増えるのかねぇ
1.5の受け身みたいに

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:41:17 ID:JjzQ2gU3P
>>1乙です

>>26
ブロードウェイって中野かよw

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:41:35 ID:LRjntvLD0
マイン、リムペを設置した時にボイスがつく
「コレデヨイ」

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:42:23 ID:3TxneqrtO
頭にペガサス昇天盛り?とかの巻き髪追加で。ナルシーなら違和感ないよね!
 
ん?俺はインテリ一途ですよそれが何か

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:42:50 ID:KGccLqkP0
対戦車戦用意ッ!

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:42:59 ID:uOHjcSAc0
>>25
アムウェイクソワロタ
アムやってる犯罪者は死ねばいいのに

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:49 ID:HqL1N5D50
>>1mk乙
牛マンのカウントダウンってこれだったのかー

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:43:56 ID:B2GqCLPE0
>>26
マジレスで、ほふく前進とか?

マジで格闘兵装とか出ないかなぁ?

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:45:46 ID:HKC+8vU+0
ついに機体前面のラックになにか付くときが来るな!!

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:46:21 ID:hveuysGBO
>>25
>正確には伯爵

それがどうした?

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:48:08 ID:kjtZanPkO
>>1
BBの素材システムってモンハンぱくってるしきっとこうだよ!

Aクラス以上でG級戦に移行!
・自動砲台の体力、攻撃力、弾速2倍に

・ブラストの装甲低下、破壊時のコアゲージ減少大幅UP

・G級戦でしかとれないG級素材、ニュード卵Gや隕鉄塊Gがとれる!
これならほぼそのままでみんな最初から気分でプレイできる

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:49:54 ID:nmRxQE1f0
>>15
レイズナーかよ

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:50:29 ID:kQsX52WeO
バージョンアップで
歩行パラの逆襲が、ついに、始まる…

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:50:53 ID:pGKOnLCpO
>>20
こういう人に限って
「コアがガリガリ削られているのに誰も戻らねえ。
凸っていた俺が一番最初に戻るってどういうこと?」とか愚痴ってそう

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:50:54 ID:QRvoO13L0
>>36
ガチムチが発狂しそうだなw

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:52:06 ID:W5aqwRbu0
このステージのガンタレ設置場所はじめは、意味不だったけどセンサー支やってるのるとボーナスステージだわ
橋の下に広域貼って凸ルートまじ丸見え、プラント全部真っ赤に染められたけどリフトだろうと川越だろうと橋突破だろうとくるのわかってるから余裕で迎撃可能
ベース内で34キルで400突破とか笑い止らんわ
でも同時凸と流弾だけは簡便な

あ、>>1

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:53:47 ID:6JCk+gJl0
あれだ、ばーうぷでフル修羅とフルエッジは歩きがダカダカになるんだよきっと

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:55:19 ID:W5aqwRbu0
>>42
ダッキャン廃止でなければ一向に構わん!!

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:56:00 ID:W4vvmSWF0
>>38
屈キャン修正したら歩行は少しは息を吹き返すだろうな。

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:56:03 ID:lsTTDVFp0
勲章増えるとしたら強襲阻止章とか増えるんだろうな…
地味にめんどくせぇぞ

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:58:49 ID:3TxneqrtO
先生で撃破された時に専用ボイスが再生されます
 
SMG「I kiss you.」(TK)
 
AC「あーあつまんなーい」(みんみん)
 
Lz「くぅぉの愚か者めがっ…!」(マスターアジア)


47 :ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:59:52 ID:cGtpMvE30
逆転章
劣勢BGM時に敵コアを破壊して勝利
を5回達成すると与えられる

とか思い浮かんだぜ・・・

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:00:32 ID:LvSCoHuw0
「きゅうしゅうそししょう」ってものっそい言いづらいな

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:02:22 ID:6Uk83Gr20
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
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.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
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             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/


50 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:03:57 ID:n1knvR7e0
1周年記念って書いてあるから実装は九月?
だとしたらあと3ヶ月ちょいだしもう半分くらい完成させてるのかねぇ。

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:04:36 ID:3rIuG0snO
是非とも撃破補助章を…!
 
さっきから忘れてましたが>>1

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:04:51 ID:tEdrP4XZO
自爆章
入水章
誤射章
禿頭章

が先に実装だろ。

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:05:00 ID:YFuF/Di2O
支援は占拠するまでの時間が他の兵装より長くかかるとか対人と対物ではそれぞれ与えるダメージが違う
(例えば対人に与えるダメージは低いが自動砲台などには大ダメージを与えるとか)
になってくれると俺はうれしい

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:06:11 ID:eU3pdZBUO
キャラの顔の向きを増やしてほしい。
キャラ増やすでもいいけど。

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:06:48 ID:9WNQWXkS0
バージョンアップなら新MAPも当然実装だろうな
そのBGMと、トラザ・ダリーヤ・イベント戦のBGMを入れたサントラ2枚目マダー

そういや、ゲーム音楽三昧やるらしいね
EUST側優勢のBGMが好きなんで、リクエストしてみようかしら

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:07:11 ID:mnFP9yuC0
>>54
ポーズの変更も欲しいな

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:08:05 ID:Eeg0ogXJ0
>>54
あれだ。オペ子みたく、全キャラに口パクの追加が先だな

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:09:26 ID:mhX0ZWRW0
>>50
9月に1周年記念でver.upするとしたら7月終わり〜8月頭にロケテやりそうだな。

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:10:34 ID:48hBculq0
アバター名のほかに機体名とか登録できないかな。
いつでも変更可能で。

で戦闘時にはアバター名の下に機体名が表示されるとか

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:12:05 ID:wLZhSAPv0
ダブルツヴァイセカンド弐式Mk-Uとか機体名にどうよ

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:14:28 ID:KaEiD0hVO
>>59
BB.NETのカスタマイズ名で良いと思うんだよなー。
キャラにマシン名付けちゃった人も、名前変更実装されそうだから安心だし。

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:15:01 ID:pe/B4L+r0
>>60
トリプルドライサード参式Mk-V?

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:16:14 ID:mDL3tmpI0
>>60
鼻毛出てるぞ

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:16:43 ID:3rIuG0snO
>>56
インテリは指先を揃えて眼鏡のフレームに添えてくれるだけでいい
頭大丈夫?のポーズは…ちょっと…
 
少年は両手を握り拳にするだけで印象が変わるな
他はそのままで……あ、ナルシーは右手を前に差し出してカモォンのポーズとか逝っちゃってる感じがしていいかもね!

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:18:36 ID:QjjJgeu20
最終的にバージョンは3.594で止まる

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:18:42 ID:mnFP9yuC0
>>64
前にもこのスレで出てたが、コンビニで見かける「どーよ、この味」のタバコの宣伝ポスターのポーズした
ベテランが出たら、お嬢なんて捨ててやる

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:20:16 ID:3rIuG0snO
>>62
ファイナルラストフィンエンド最終ん号?

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:24:23 ID:55mEXCSSP
体格ベテランのナルシーに出来たらポイトン捨てる

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:24:42 ID:1SUkkoyqO
>>25
サブウェイ吹いたwww

>>59
フェニックス1号とか出たら恥ずかしいじゃん…///

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:24:45 ID:6wAnihpT0
南斗最後の章
なめているで章
駄目で章!そんなことしたら!
武章(武将) 猛章(猛将) 知章(知将)

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:25:36 ID:ITA9lbseO
>>1乙。

とりあえずPSOとコラボしねーかな。

熱血→アッシュ(ヘタレヒューマー)
クール→旦那(鎌持ったヒューキャ)
ベテラン→バーニィ(美尻さに定評のある)
ショタ→ラッピー(着ぐるみ)
ナルシー→モンタギュー(フォニュム)
まじめ→ウルド(エルノアの姉)
お嬢→アリシア(フォマール)
幼女→ラブラッピー(着ぐるみ)、もしくはエルノア
インテリ→エリ(GCで美人になるハニュ)

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:26:18 ID:PkHP8EdR0
アンパンマン
アンアンアン
パンパンパン
マンマンマン

なんかイヤラシイわ

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:26:51 ID:Zy5Kn0FU0
今北産業

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:27:45 ID:wLZhSAPv0
>>73
ボーダーブレイクエアマスター
ボーダーブレイクレオパルド
ボーダーブレイクエックス

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:28:34 ID:uaV4jq0/O
>>73
俺と
真面目が
入籍

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:29:00 ID:GqfiuX2CO
>>59
え、俺機体名付けてるつもりなのに……

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:29:36 ID:6D61Fown0
CN変更来たら機体名にしようと思ってたんだが…

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:30:03 ID:iXR3TMXv0
コレジャナイロボ

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:30:10 ID:KaEiD0hVO
>>73
明日のつぶやきで
前日バレを
嘆く牛マン

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:30:11 ID:1SUkkoyqO
>>73
牛マン
お待ち兼ね
ラブプラス+

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:31:39 ID:/UnYajVx0
>>75
メインと
サブ
全部落とした


ところで撃破/大破って皆どのくらいの数値?
俺は現在1.95

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:32:02 ID:Eeg0ogXJ0
仮に機体名が使えられるようになったあとのことを想像してみる

・グレートゼオライマー
・ゲッターエンペラー
・イデオン


勝てる気しねえ

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:00 ID:GqfiuX2CO
>>81
コア凸メインの人は低いし当てにならない、荒れやすい話題なんで控えた方が良い。

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:34:23 ID:mDL3tmpI0
>>82
究極合体神シュラゴン

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:36:46 ID:9WNQWXkS0
機体名ねぇ
修羅麻のときは九郎、HG蛇のときはベンケイにするわ

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:38:38 ID:/UnYajVx0
>>83
そうなのか、スマン
正直何の目安にしたら良いのかイマイチ分からん数値だったんでとりあえず聞いてみたんだ



今日やってみたが南スタート側はカタパ→北ベース壁際着陸が常套手段になってきたみたいだね
お陰で北スタートの時はコアニートしてないとやばかった

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:40:02 ID:lyB4IONx0
>>84
最強合ネ申アルティメッドシュラゴン
もちろん6人乗りだ

88 :73:2010/06/24(木) 00:40:26 ID:Zy5Kn0FU0
おk、大体わかった・・・わけねぇww

新バージョンかい?
ペース速いねぇ

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:42:59 ID:mnFP9yuC0
>>84
そこは究極合体神シュラゴッドになるだろ

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:45:03 ID:n1knvR7e0
ハイスピードロボットバトルは更新もハイスピードに行わないと息切れて消滅してしまうのじゃ…

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:45:03 ID:ITA9lbseO
>>88
BBABという
ボーダーブレイク アナザーボーダーズが
この秋に・・・?

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:45:45 ID:mDL3tmpI0
>>87>>89
名前と一緒で10文字にして、語呂が良いのがこれだったんだ……

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:45:51 ID:pe/B4L+r0
どうせ、機体名の後ろに改とかカスタム付けるヤツばかりだろうけど・・・

機体名=メーカーが付ける物だから、自由に付けられるとしても愛称だね。イングラムをアルフォンスと呼ぶようなもん。


94 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:47:53 ID:8WpID8beO
トロンベとか多いだろうなw

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:48:25 ID:UCwqepZ50
せんせー北と南どっちについても負けるんですがー

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:48:44 ID:GqfiuX2CO
>>86
対人系のシューティングで成績の話題は…という感じなんだ

あと多分陣営が逆だっ

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:49:17 ID:/UnYajVx0
>>90
逆にワザとハイスピードでVerうp→更新終了させて他のゲームに流れさせるSSQだったりしたら・・・

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:51:11 ID:KaEiD0hVO
じゃあ俺は安川君二号で。

>>95
おお、俺と全く同じ現象じゃないですか。

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:52:41 ID:UCwqepZ50
B1でCP200ぐらいが-3で終了したよ

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:53:26 ID:mnFP9yuC0
また戦犯をあぶり出すチャートの出番だな

汝は戦犯なりや

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:55:16 ID:QjjJgeu20
そもそもそのバージョンうpの情報はどこソースなんだろ

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:55:59 ID:ITA9lbseO
623:ゲームセンター名無し :2010/05/08(土) 20:06:32 ID:hAvCGSIu0 [sage]
【戦犯は誰だ】
GRF側が勝った
├yes→EUSTが戦犯

└no→GRFが戦犯

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:57:09 ID:6D61Fown0
がんばれ森川君Mk2


今日は防衛支援とコア凸修羅の2機に負けた感じの試合があったぜ……

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:57:23 ID:BCIxB2Zz0
>>101
月末だし多分ホビージャパン誌辺りじゃないかな

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:57:47 ID:9WNQWXkS0
>>102
このチャートいいな
勝ちはみんなのおかげ、負けはみんなの責任って感じで

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:58:08 ID:uaV4jq0/O
>>101
前スレで早売りのGJだかHJの画像
釣りの可能性も否定できないけどな

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:58:43 ID:wLZhSAPv0
もう釣られてクーラーボックスに入った状態なんで
後は信じるしかない

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:58:59 ID:Eeg0ogXJ0
しかし、バーうpするとして何を調整するんだろう?

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:02:44 ID:8WpID8beO
CP変動無しで勝ち負けは二の次、楽しけりゃよし!のフリーバトルとか欲しいけど…
需要無いかなー

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:05:15 ID:lyB4IONx0
>>108
まさかの第三勢力参入
汚染地域に取り残された子どもたちがニュードによって特殊な力を得た。彼等はその力によってブラストの残骸を合成、融合し、まったく新しい機体を作りあげ、EUST、GRFに宣戦布告したのだった・・


構成は10〜13歳の少年少女です
撃ちますか?
撃ちませんか?

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:05:22 ID:wheGeod/0
>>109
それがイベントバトルだろ?
もっとも装備が無いと楽しめなかったようだがw

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:07:33 ID:PkHP8EdR0
えっ?
マジでバージョンうpするの?

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:07:42 ID:MM0J1Cp00
>>111
装備がないと楽しめない????

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:08:39 ID:z57sAP9u0
>>105
一部マップではベース設計者及びカタパ・プラ設置者が戦犯
つまりはSEGAのマップデザイナーが戦p(大破

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:08:40 ID:GqfiuX2CO
イベント戦はおまけ付きβテストにするつもりだったのに、失敗したんだろうな。

しかし音沙汰ないな。獲得ポイトン修正に、ここまで時間かかるのか?

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:09:51 ID:MM0J1Cp00
>>104
ゲーム雑誌より先にプラモ雑誌かよw

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:14:47 ID:PkHP8EdR0
BBネットのゲームVARIABLE BREAKERSのバージョンうpじゃないのか?

そうだろ?
そうなんだろ牛マン?

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:15:44 ID:Eeg0ogXJ0
>>115
 談合騒ぎの影に隠れていた「故意降格による下位ランク狩り無双問題」の方も解決しないといけない
からなあ。EPランキングの殆どがサブカかランク落としカードで占められてたらしいんだぜ・・・

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:18:14 ID:KaEiD0hVO
ことBBだけは、メストなんかよりホビージャパンの方が情報充実してるんだよな。
客層開拓から始めたのかも。

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:18:22 ID:HzQYYoew0
ここの書き込みみるとトラザCもう飽きたとか糞MAPすぎるとか多いみたいだけど
そんなに駄目なMAPじゃないと思うんだがなあ・・・月曜から毎日2000円分やってるが
なんだかんだでけっこう楽しめてる俺がおかしいのか?

糞MAP導入と梅雨、W杯、三国志大戦新カード導入なんかの影響でがら空きだそうだが
うちのホームはむしろプレイ客増えて混んでるんだが・・・。
もしかして俺がやってるボーダーブレイクとこのスレの住人がやってるボーダーブレイクは
別のゲームだったりするんだろうか?

あと大型Verうpエアバスターか・・・気になってしょうがないぜ。

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:20:40 ID:PkHP8EdR0
ガンダムエアバスターを思い出した

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:20:45 ID:tA2rHo/NO
同一装備・ランクごちゃまぜ、上位8戦でのポイント合計上位○○名にイベントカラーやら勲章やらプレゼント
で解決だろ。麻雀とか大概それだし

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:21:46 ID:cMoRUS9d0
>>116
ホビージャパン135ページだね

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:23:11 ID:ikrGJyPB0
>>119
メスト…

君はまた誤植地獄を味わいたいというのかね

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:24:27 ID:KESdZ2+L0
俺の出番だな。

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:24:41 ID:cMoRUS9d0
ほら
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984461.jpg

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:24:43 ID:ajTJOyfe0
トラザと採掘が苦手すぎる・・・
この2つの共通点てなんだろ。何が原因でにがてかよくわからんぜ・・・

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:25:47 ID:kjY3IoAg0
>>127
無理な凸が通りにくい所とか

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:26:21 ID:6D61Fown0
>>126
ロゴのやっつけぶりパねえッスなー

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:26:30 ID:PA9eQ/ra0
>>120
世の中には2ちゃんとニコ動見ない人のほうが圧倒的に多いだろうからなぁ。
トラザCの凸ルート知らずにやってる人も多いと思う。

ニコ動でトラザCの凸ルート動画見たのがいけなかった…
あれ見るとAC慣性渓谷開幕コア凸思い出してやる気なくすw

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:26:52 ID:LGqYwmKF0
トラザほど「押し通る!」で行けるMAPは、渓谷を除いては無いだろう・・・

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:27:03 ID:UCwqepZ50
負け続けなければどのMAPでもいいよ!

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:27:05 ID:Eeg0ogXJ0
>>126
マジかよww  ホビジャの方に力入れてるのは武器屋のプラモもせいもあるだろうねえ

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:27:18 ID:GqfiuX2CO
>>118
あぁ…、そっちもあったか。腕前の差はどうにもならんね。

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:28:17 ID:7+cTw+C90
ファミ通の早売り分から
アーケードゲームチャンネルっていうコーナーに記載されてるとのこと


ボーダーブレイク エアバースト開発決定! 2010年秋稼働予定
テキストのみですが、『ボーダーブレイク』最新作、
『ボーダーブレイク エアバースト』の開発が発表されました。


136 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:29:06 ID:H9S8/NqzO
>>130
俺あれ知ってから
嬉々としてCカタパでリムペ使って釣りしはじめたけどな

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:29:15 ID:eU3pdZBUO
まじキャラのポーズ増やしてほしい!かわいいやつ。
「変更」仕様でね。

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:29:35 ID:/Vm0KrEn0
エアでバーストするんだろ


慣性前提のシステムしか浮かばない

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:30:23 ID:PkHP8EdR0
財布もバーストしますか?

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:30:38 ID:Eeg0ogXJ0
>>130
 SA戦だと、冗談での何でも無く30秒おきくらいにCプラカタパから凸麻がガンガン飛んでくるからなあ・・・。
南東側のお通夜ムードがひどい

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:31:42 ID:HzQYYoew0
>>127 戦闘にやや特化したMAPな気がする。上下っていうか高低の概念が多く立体的な戦闘を余儀なくされる点とか?

逆に自分は渓谷が苦手っていうか好きじゃないなあ

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:32:01 ID:MSmVDnnz0
どの程度の変更入れてくるんだろ
流石に武器パーツぼっしゅーとは無いよな


>>138
麻以外でも出来るなら、望むところだ

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:32:57 ID:LCtLwGi40
>>141
立体戦闘ってなら市街も多い気が
あれは遮蔽物と雪合戦か

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:33:01 ID:PA9eQ/ra0
>>136
いや、俺もCカタパにマイン置くお仕事してるけどねw
でもなんだかなぁって思ってしまう人は多いんじゃなかろうか。
ってかイェイが万能すぎるんだよなぁ。

>>138
いやいや、ACの新型で空中浮遊できるACが出るんだよきっと。

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:34:07 ID:ajTJOyfe0
立体的か・・・
平面世界のにんげんにはきびしいな

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:34:14 ID:KaEiD0hVO
次バージョンからで良いから、新マップはβ版としてイベントなんかで一週間公開してから、本採用するかどうかを決めて欲しいなー。
トラザBのような犠牲を生まないために…。

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:35:16 ID:6D61Fown0
>>145
おい二次元に入る方法を教えろ早く

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:35:51 ID:ajTJOyfe0
まず服を脱ぎます

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:36:06 ID:FK+WCH3aP
>>126
ロゴがかっこ悪すぎて二度見した

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:36:30 ID:H9S8/NqzO
>>147
まずはドラえもん用意しろ

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:37:44 ID:LCtLwGi40
ところで明日
http://bbb.xandbox.jp/myasm/399539812b3790bac894add4eb90c251
このアセンの腕か頭を凸麻使用にして行こうと思ってるんだがどっちがいいんだろ
魔剣降ろせよってならまあその通りなんだけども

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:39:32 ID:SaNrR6dSO
>>126
今までのにエアバーストってつけただけじゃねーかw
もうちょっと何かあるだろコレ

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:40:23 ID:2IntIxfU0
>>126
アルファベットですら無い!?

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:41:32 ID:r32Cb9UhO
俺がボーダーブレイカーだっ!!!!

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:42:02 ID:pZ9M1sM30
>>151
おにぎり早く投げれるんだから腕は変えないほうが・・と思ったが連グレなのね
なら定番だが腕を武器変更早い修羅2に変えたらどうだ

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:43:59 ID:LCtLwGi40
>>155
41は素材を使う気にならないんだ、すまない
あと候補が頭を修羅Xか腕を修羅Uって選択なんだ
つとやっぱ腕だよな

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:44:10 ID:iIODmHHtO
次のバーウプでは、キャラの表示範囲を首から下にして欲しい

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:45:44 ID:PkHP8EdR0
バージョンうpするとして何を変えるつもりだろう?

筐体は使いまわしだろうから操作系統は同じだろうし
機体性能は今でもインフレ気味だ


159 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:47:23 ID:H9S8/NqzO
おっぱい吸いたい

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:48:31 ID:/Vm0KrEn0
とうとうパーソナルマークの導入っすね!!
とまではいかなくても、デモ画面にでてくるレッドショルダーとか
ファイアパターンの玖珂とか、あれ出してくれ

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:49:04 ID:H9S8/NqzO
すまないつい欲望が無意識に漏れた

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:49:45 ID:bYryQSzoO
セガさんみてるならクラス分け制度あるんだからBBABはせめて初心者のために今までの武装(=俺らの金)をリセットとかやめてください…
クラスリセットはいいから…

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:49:59 ID:PkHP8EdR0
気にするな
うちの娘も吸っている

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:51:02 ID:v89DuK630
まだリペアドームとかも出てないよね

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:51:27 ID:BCIxB2Zz0
>>156
逆じゃね?
むしろリロ時のボトルネックが小さい連グレを限界まで生かすため
リロ最優先の腕にして、頭を修羅Xなり修羅Tなりに変えてみては
どうせ凸しかしないなら目がいい修羅U頭にでもした方がいいんでない

41のリロードボトルネックが約1秒
連グレのリロードボトルネックが20フレームくらい
リロ速の恩恵でかいのは連グレの方なのよ〜

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:51:55 ID:lyB4IONx0
>>163
てっきりオマエが吸っているのかt(ry

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:52:14 ID:iXR3TMXv0
          -‐‐-  、
.       /      ├ 、
    /      -‐- 、| : : ヽ 
    \  / . : : : : . ヽ : : ハ        
.       〉' . : i iハ : : \: : ̄ ̄`ヽ       
       i. : : :_i」| }ハ-‐ハハ‐ァく {⌒)    吸いますか?
       |: : ´i」」_j  j.ィテラi|) ノi|_
.      从: :爪Vツ   ~´,,,ル'Y´ /^ヽ . _
        ヽヽ.! ト .''` v┐.イ|ノ   {       \
        |`ヽ 「 厂ヽ二|、  ヽ     /、
        |. . : :| { 、  ノoヽ   \_、_/   \
        |. : : :|∧ V   [[準]]  ノ   \  〉
        |. : : :|| ̄`ヽ._  o>くノノ  /  /`ヽ
        |. :|||. : : : |  }≧= o`ヽ /  /   '.
        |. :|||. : : : | /´ ̄    /  /   |
.         ノ ノノ : :| . : : : | 7冖r―‐=ァ/  /____ノ
      / 〃 . :ノ. : : : ノ i  |j,.∠^{ j   {   ,イ
     / / {. :/. : ト、: :{ {={=イ〜‐┬xヽ.  ヽ//
.    ( ( (  八{ ( : : i ヽ} }ノ| ̄ ̄ ̄厂 V} i^i }、/
     ) `ヽ   `) ) 丿 ノヽ)j|    /   {ノノノ/
         ( (´ (´   |  /      ´ /
                      |  ,′      /

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:55:18 ID:i55KRCJEO
迷彩で長いこと奇襲ばかりしてδを手に入れたはいいが
AIMすっかり衰えてδを全く活かせてない助けてorz

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:56:15 ID:QjjJgeu20
>>112
釣りかもしれないし、そうでないかもしれない

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:56:17 ID:tA2rHo/NO
今日南スタートで敵に見たことある凸屋が2・3人いるし「割られる前に割るしかねーな…」と半ば諦め気味だったが、味方に鬼のようなベースニートがいて敵凸を完封し勝った
凸パルトだろうが正面突破だろうが結界張ってんのか?てくらい通さない
で、結果みたら相手の凸屋全員禿まくり。さらに再戦押したら敵の凸屋全員部屋変えてた(鬼ニートもいなくなってたが)


そんな上手いベースニートが味方なら凸なんてやらずに動き見てたら良かった

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:57:21 ID:LCtLwGi40
>>165
頭か…
武器のリロ速考えたら腕の倍率が効いてくるのは連グレだねぇ
とりあえずXXβαで行くわ

わーい、頭変えるの久しぶりー

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:57:59 ID:8WpID8beO
遂に機体カラーにGBR制実装か!?

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:58:06 ID:czM9gsHS0
ところでさ、どうでもいいこだわり持ってBBやってる奴っている?

どんな部屋でも再戦を押さないのが俺のこだわり
傭兵は自らが必要とされる戦場ならどこでも出かけるぜ


174 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:00:22 ID:LCtLwGi40
>>173
最後は出撃状態で終わらせたがる
たとえ出撃ボタンをタッチしたのが終了1秒前でも俺は満足

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:01:20 ID:n1knvR7e0
インディゴファイヤー実装して無いのに次バージョン行くんですかセガさん

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:01:39 ID:H9S8/NqzO
>>173
報酬は下の段を右から開ける

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:06:03 ID:xvU5HDzW0
エアバースト釣りじゃなかったw
ソースはamnet
ttp://www.am-net.jp/

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:06:30 ID:tA2rHo/NO
>>173
再戦押さんと開幕占拠や開幕凸出遅れが多いだろ

俺のこだわりは
・屈伸タイマンは受ける
・敵ベースに近いところで屈伸タイマンした場合、勝ってもエリア移動で戻る
・軽量アセンで重量オーバーしようが蛇の装備は一撃の破壊力と爆風重視
・いい勝ち方と思ったらラスト10秒ナイス連打
・大差で負けてても防衛指示や一斉攻撃チャットする味方が一人でもいる限り禿げようがデッド重ねようがなるだけ最後まで凸を狙う

くらいかな

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:08:12 ID:czM9gsHS0
>>178
それどころか400秒ぐらいで放り出されることがすごく多いよ
でもそういう時にベース発進して凸防げたりすると
「ドローンよりはよかったよな」と自己満足に浸れる

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:12:46 ID:xvU5HDzW0
明日からセガのプライベートショーとかいうのが始まるみたいだから、そこでエアバースト発表するんじゃないかね
連レススマン

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:17:35 ID:Eeg0ogXJ0
しっかし、未だ出てない新パーツ&武装以外にいじるところあるのか?>エアバースト

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:17:51 ID:2arpE0A00
>>176
やあ、俺

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:22:02 ID:BCIxB2Zz0
集積  集積  ソノ  銅  メタル
メタモ  チタン 隕鉄  銀  胚

右下から横に四つ余裕でした^^

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:22:37 ID:QjjJgeu20
てか槍の最終段階の追加とかあってもいいかもだが
これ以上バランスを取れるような気もしないぞ?

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:23:21 ID:fbq6Xm4q0
>>176
4つあけらる時は凸。5つ開けられるときは凹にしてる

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:27:47 ID:8WpID8beO
たまに気まぐれに自分で箱選択をすると高確率でレア5が左上にくるから困る

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:27:57 ID:CwOa35So0
>>183
神域の天才ならここで4枚全部引く

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:30:11 ID:j5dKBWcdO
>>173
開幕チャット、屈伸等のコミニュケーションはしない
傭兵は孤独な商売だ(キリッ

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:30:28 ID:/Vm0KrEn0
>>185
今日凹やったら、見事に今集めてるソノチだけ回避して突っ伏した
けど欲しかったアバターパーツ開放されて機嫌直った

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:31:21 ID:CwOa35So0
>>173
タイマンで相手が抜刀したらこちらも抜刀

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:33:03 ID:QjjJgeu20
>>183
むしろそれくらいデフォ過ぎるんだが
いい加減メタモ引きたいお。。。

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:45:06 ID:4BAoZxifO
ブレイクチャンス中
メタモ欲しくてセンサーやら凸やらで
貢献ポイントばっかり稼げば
勝ちに繋がるし箱も多く開けるかも…!

コアブレ金の大健闘の末、無事勝利
 ↓
ブワキーン!(なんかレア5入ってますよ〜的な良い音)
おっさすがはブレイクチャンス!
 ↓
集積体 集積体 超剛性メタル ニュード群体 銅片

占拠は10前後だったというのに…メタモェ…

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:46:15 ID:H9S8/NqzO
そういやどうでもいいこだわりあったな
晒し台でプレイしてる時は、誰かが見てたら全力で嫌がらせする
マウス動かしまくって視点めちゃめちゃにしながら戦ったり
スコア一覧みたいな奴を連打しながら戦ったり

一回それやりながら戦ったら予想外の撃破が多発してモニター見てた学生達に大ウケだった

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:50:56 ID:q5/gUPTH0
>>193
俺も見てえよソレww

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:52:34 ID:uaV4jq0/O
集積体だけメタルメタモより出やすく感じるな
中途半端な残り時間の戦場に放り込まれたから戦闘とコア凸に終始して占拠0の試合で集積体とか
たんにリアルラックなんだろうけど…

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:53:02 ID:/6vG66ThO
エアバーストが空中戦だとしても、
確か設定で空中戦が起こらないような暗黙ルールがあるって話だったんだがなぁ



197 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:57:05 ID:LU162RzD0
>確か設定で空中戦が起こらないような暗黙ルール

そんなんあったっけ?
MG情報とか?

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:58:50 ID:i9L4GU9x0
>>187
アカギというよりも鷲巣様だな、その引きはw

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:02:04 ID:4BAoZxifO
両陣営空中を飛び交う輸送機は
元が同じだから輸送機を撃ち墜としたりはしない

上記の意味での空中非戦闘という設定はあるね

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:02:41 ID:H9S8/NqzO
鷲巣様ならきっと砂で瑠弾砲を撃ち落とす

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:05:12 ID:/6vG66ThO
>>199
そうそれそれ


だからもし空中戦になったりするってことは
完全に勢力別に別れて隊を結成して…みたいになるんじゃないかな


で、敵の母艦=コアの役割みたいな


妄想ですサーセン


202 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:06:32 ID:/6vG66ThO
日本語おかしすぎた寝るわサーセン

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:06:43 ID:9cLAyqZf0
限定バージョンでぐりんぐりん動くアフターバーナー筐体実装とかだったら面白いのにな
修羅麻の乗り心地がやばそうw
見た目で絆に対抗できるR360筐体でも可
受身や空中撃破時が凄そうだな
修羅ゴンはAIMが安定しそうだ

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:08:14 ID:H9S8/NqzO
>>201
で、瑠弾砲で敵母艦破壊するために蛇を護衛したりするんですねわかります

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:12:03 ID:AJDD4Glq0
こだわりというか、貧乏性でセットボーナスが手放せない
あと、アヴァと連射グレもせっかく買ったので使わないのが勿体なくて使い続けてるなぁ

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:13:29 ID:4BAoZxifO
そなたこそ しんの クーガーつかいだ!

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:14:28 ID:NYnXScrf0
スペースコロニー内の無重力戦闘とかあるんすか?

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:36:20 ID:55mEXCSSP
クーガーのセットボーナス入れても円脚積んだ方が耐性高くなるジレンマ

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:50:34 ID:n0jOG1sEO
鷲巣「・・まさか・・・この凸・・通るのか!!?」
鷲巣「・・・今まで散々な目にあった・・・が、それもここまで!!」
鷲巣「ククククク・・あとは!・・・あとはおにぎりを入れるだけ!!」

アカギ「・・フフ・・・鷲巣・・ボンだ」(ピッ
グニャ〜〜〜
鷲巣・・大破!・・・圧倒的大破・・・!!
屈伸・・!アカギ渾身の屈伸!!!

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:54:35 ID:H9S8/NqzO
赤木ガキかよwww

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 03:59:24 ID:i9L4GU9x0
鷲巣様:フル修羅かつ戦闘厨だが無敵
アカギ:そんな鷲巣様をカタパから飛んだ途端にヴェスパでHS
こんな感じ?w

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:03:22 ID:kTOLKiIu0
41胴でカタパの射線下からひたすらコロ助
むしろこっち

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:19:43 ID:6cBbRTQuO
さて・・・











5分以内にレスが無ければお嬢は俺様の肉奴隷だぁっ!!

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:20:30 ID:2zpJTyyB0
幼稚なレスだ

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 04:25:05 ID:6cBbRTQuO
>>214
やるな・・・
覚えておくぞ(涙目)

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:11:14 ID:6kGuuJIX0
Cプラントのカタパルトから敵コア前まで飛ぶコツおしえてくださいorz

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:14:20 ID:H9S8/NqzO
動画見て演習で練習するしかあるめぇ

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:25:20 ID:6kGuuJIX0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11145679
これの1分10秒からのヤツ、もう演習で3000円分ひたすらコレだけやってますが…
一度も崖の上に乗れない・・・orz
最初イェイなしで方向変えてシュッシュッしてからイェイでドドドドってやるのはわかったんですが…orz
もう引退かも・・・orz

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 05:42:05 ID:i9jC3X/z0
結局牛のつぶやきは
ACミク
ミクドリームシアター
Wカップデンマーク戦
稼動1周年?
全く見当違いの何か
の一体どれなのか今日ハッキリするのかな

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:00:39 ID:Zqark3sO0
そういえばイェイじゃなくて初期ACでも乗れるのかね?
最初の方向調整が面倒そうだけど、超過なしのX脚で胴のブースト次第では・・・無理?
イェイの条件が占拠章ってのが納得いかん。凸屋に冷たいな

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:11:43 ID:4BAoZxifO
>>220
試してないから分からんが
円1胴阿修羅の方がステップ回数の差の分、飛距離は出るよ

占拠章は古参や廃人プレイヤーなら余裕だろうけど
最近始めたり週末プレイヤーだったり
極端なプレイヤー方針を続けてたりした人には
もしかしたらちょっとつらいかもしれん

でも占拠章のカウントは1メモリでも踏んでいればおkだから
奇襲と違って多少意識すればすぐ貯まるよ、頑張れ



222 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:13:56 ID:MXPD7CuK0
戦闘厨やってきたけどAが見えてきた
そろそろちゃんとコア凸自分で出来るようにならないといけないな
つか蛇凸成功すると4ptの入る速度が気持ち悪いな

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 06:45:48 ID:UsNdiI5tO
>>220
凸屋でも重要プラの占拠や奇襲対応だけで十分貯まる程度だろ
愚直しかしてないならしらんがw

生ACは降下早いから厳しいんじゃね?

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:11:46 ID:MCwk4jV+O
SDガンダムオンラインなんちゃらっていうゲーム面白いな。ロック機能使わんかったら良いスナのれんしゅうになる。

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:41:36 ID:LInbm4CFi
でもコア凸阻止屋するなら、サペよりヴォルペがいいね
ベースに入ってくるときには、瀕死にできるから、41おろかサペさえ撃てない
そしたら、ベースに入ってこなくなったが......

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:42:09 ID:ITA9lbseO
5分間
レスがなければ
ロリもらい!

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:42:59 ID:Hzksq7eW0
残念ながらそれは少年だ

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:45:29 ID:ITA9lbseO
>>227
なかなかやr・・・ぐふっ!

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:45:52 ID:pSzjX/bCO
>>226
最近こんなレスが多いが
そういう事は
三国志スレだけでやれ

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:54:20 ID:UsNdiI5tO
じゃあ、5分レスが無ければベテランさんを///

魔剣持った麻がワープとかマジ勘弁してほしい
X頭のロック範囲に入ったと思ったら斬られてたw


231 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:55:03 ID:j5dKBWcdO
レス乞食

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:55:12 ID:6kGuuJIX0
財布に色々あって30マソ仕込んであるし
朝からかましてくるか

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:57:29 ID:PkHP8EdR0
バージョンUPでついにベルグドルが来るのか

感慨深いな

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:57:51 ID:O19qCWm1O
>>195
俺もその傾向が強かった
が、昨日はメタルが出まくった
5戦して7個とかフィーバーしすぎでしょう
連射Gと遠雷をようやく買えた

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:02:26 ID:i9jC3X/z0
>>234
それはメタモは5個開けて2個とか出るのに集積体は姿すら見ない俺への当て付けか?

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:04:22 ID:hezEQ9PwO
>>232
ミクに入れ込み杉だろ

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:05:42 ID:PkHP8EdR0
そう言えば原寸大の鉄人28号を作っていたけど
どうなったんだろう?

まったく話題に上らないよね

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:07:10 ID:6cBbRTQuO
>>235
レア5素材すら引けない俺への当て付けでもあるぞ?
スキップすると必ず下段に出てくるぜorz

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:08:54 ID:+mTOIOe6O
>>229
VIP臭いんだよな
BB民=VIPPERレベルってことか

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:11:42 ID:Pv6+fhIyO
>>239
クズはどこにでも湧いてくる
あいつらを三国志大戦の住民だとは思ってねぇよ

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:14:49 ID:DyL3LRKrO
断る!

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:16:00 ID:DyL3LRKrO
1分以内にレスあったら
まじめは頂く

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:17:26 ID:UsNdiI5tO
そんな話よりミクの話しよーぜ!
今日からなんだっけ?
こっちにも魔槍とか話題くれよセガ…


244 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:17:59 ID:ICYLaaJo0
>>238
そう考えて下段をタッチすると上段にくるんだぜ?w
うーん、流石ディスプレイ品。渡す気無いね。

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:18:21 ID:WYynCzgiO
イェイがダッシュ倍率1.3で4秒間、
ACが倍率1.6で3秒間だっけ?

どっちが遠くまで飛べるんだ…?

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:20:15 ID:JyOFTNlo0
昨日一部店舗ではセガお得意の先行稼動してたがな

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:22:19 ID:UsNdiI5tO
>>245
滞空しやすいマルチが圧倒的だろ


248 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:24:53 ID:KaEiD0hVO
限界突破
空中大破

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:28:58 ID:j5dKBWcdO
でも真っすぐ突っ込む時はアサルトチャージャーの方が絶対良いんだよな
イェイは一瞬の前方推進力が明らかに足りない

良くバランスがとれてる…といいたいところなんだが
イェイじゃなきゃダメor難しいルートが多いからイェイ一択になっちゃうんだよね

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:31:19 ID:hezEQ9PwO
>>237
もう完成してたはずだが
駅がマイナー過ぎて降りる機会がないからなぁ



あとミクの影響はあるのかね
A店:BB3、SFC6
B店:BB6、SFC5
C店:BB2、SFC2
D店:BB4、SFC4
E店:BB2、SFC4


プレイの可能性が有るのこんな感じだが
というか、ミクは複数置く必要あるのか?

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:32:16 ID:UsNdiI5tO
追撃や迎撃食らうと、左右に振れるマルチがやっぱ楽だよな
直進は物足りなさあるけど


252 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:37:44 ID:GqfiuX2CO
>>219
牛マン広報だからエアバースト発表のことだと思うが

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:39:20 ID:JyOFTNlo0
所謂音ゲーだからな1台か2台だろう
BB20台で有名なアキバの新館は5台設置してあったけどw

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:41:54 ID:NhYTjoCFO
阿修羅使っても壁に引っ掛かり谷底に落ちて行く自分の腕が憎い
俺にはこのマップを凸で稼げそうもない

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:52:06 ID:/uDGTgz40
つ 個人演習で精度上げ
つ カタパで飛ぶだけ飛んで通常の丘崖ルート
つ 滝通り抜けDカタパ玄関ルート

好きなのを選べ

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:53:19 ID:UsNdiI5tO
>>254
っコングシュート

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 08:54:12 ID:WYynCzgiO
最奥プラリスポンで後はおにぎりブッ込むだけ、みたいな時はAC便利だよね。
軽さと汎用性でウェイ有利な場面も多いけど。

>>218
シュワシュワ(AC起動後ブースト押しっぱ中にジャンプを小刻みにポンポン押す)は出来てるかい?
シュワシュワのジャンプを押すリズムは、
懐かしのAC慣性中にブースト吹かす感じのポンポンポンが一番飛距離出るみたいだ。

他に考えられるのは
・カタパルト後、動けるようになってからの左旋回が遅い
→移動しなきゃならない距離が伸びるから届きにくくなる。マウス感度上げたり汁。
・AC起動後、焦ってブーストを先に押してる
→高度が足らなくなるのでしっかり同時押し汁。
・重量過多とかで脚パーツのダッシュ性能がB未満になってる
→ダッシュの伸びが悪くなるから直すべし。
・着地点が違う
→若干スロープっぽくなってる場所に着地汁。
・見えない壁に引っ掛かってる
→そこ違う。もっと左。


258 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:00:18 ID:mODMsbXP0
>>219
昨日のスレの流れを知っていれば、「全く見当違いの何か」が正解である
可能性が高いと言わざるを得ない。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984461.jpg

デンマーク戦はさすがに想定外w。
開催地ジンクス無しにリーグ戦突破できれば確かに快挙だけど、
わざわざ20日前からは言わないでしょ。

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:03:06 ID:j5dKBWcdO
つーかBかCどっちかとれてたら毛脚でも突っ込める素敵な凸マップだけどね
軽量機にはさらに素敵なルートがあるってだけで

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:06:35 ID:6D61Fown0
牛見てるー?
>>258の新ロゴだけでコラを疑い始めたからデザイナー逆さに吊ってカッコイイの作ってもらってー

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:13:36 ID:JyOFTNlo0
>>258
コラ作るにしてももうちょっとマシなデザインねーのかよ

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:17:17 ID:/6vG66ThO
>>258みたら安っぽすぎてコラな気がしてならないな

一気に冷静になったわw

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:19:09 ID:gF/W8vSN0
なんだコラか

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:23:06 ID:hezEQ9PwO
お前らのせいでコラに見えてきたじゃないか

よくよく見ると、なんだよ旧ロゴに取って付けた片仮名って

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:24:22 ID:TnrIJOdx0
でもぱっと見明らかにHJの誌面なんだよな……

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:24:24 ID:FK+WCH3aP
むしろコラならこんなクソださいの作るだろうか
普通アルファベットだろう
つまり本物

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:25:55 ID:JyOFTNlo0
本物だとしてもそれはそれでロゴがダサすぎて困るっていう・・・

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:27:20 ID:SYiEJ1iY0
まだ(仮)の段階という可能性も
コラ臭すぎて逆に疑わしい
おのれ瀬賀め、見事な計略よ・・・・!

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:28:26 ID:Mkh/6/t90
折角”air burst”でBが入ってるんだし、
Border
Break
 air
Burst
な感じにすれば良いのに、わざわざカタカナだもんな

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:31:55 ID:WG5MfoZj0
>>269
セガ「それだ!」

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:33:26 ID:SYiEJ1iY0
ビースリーと呼ばれるのか、ビーキューブと呼ばれるのか

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:34:36 ID:jUtxQmmi0
エアーは空気になったのだ・・・
まあエアバーストが本当でもロゴの本デザインがまだとかそんなんでしょ

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:35:58 ID:/6vG66ThO
でもカウントダウン的なことしてて、
何度も話題に上げてるってことは
さすがにBBに関係ないことだとは思えないんだよなぁ

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:40:59 ID:pixtEfb2O
昨日[セガ]ゴードンとマッチした。社員も遊んでるんだな。

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:41:13 ID:8WpID8beO
まあその期待を裏切るのが牛マンだからなw

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:42:50 ID:jUtxQmmi0
>>273
牛マンのことを言ってるなら今までの実績があるのだぜ・・・

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:42:53 ID:3QzLF8Gp0
>>219
「マツダの事件はウチも隔離部屋あるから人事じゃないっすな〜」
に1000ペリカ

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:43:59 ID:5fX0wfCbO
ジェットパック着けて空戦な気がしてならない

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:48:31 ID:8WpID8beO
空中戦、やってみたい気もするが能登まで買ったGPと素材を返せ

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:49:40 ID:LGqYwmKF0
>>274
ヒント:セガタグは【】(すみつきカッコ。このカッコはユーザーは選べない)

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:50:59 ID:zObRAgke0
空中戦マジやめて

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:53:35 ID:keyY/7NZO
空中戦云々は視野に無くて、単にVer2じゃ呆気ないからサブタイつけただけじゃね?


283 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:58:16 ID:jb+LJ7xK0
Ver2ではランク分けをどうにかしてくれませんかねぇ

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:58:33 ID:WYynCzgiO
第八世代ナイトメアフレーム以外はカエレ!みたいな戦場にはならないで欲しいな。

航空機と地上部隊と砂で三すくみになる位なら素敵かも。

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:02:40 ID:LvSCoHuw0
ボーダーブレイクバーストにしとけばBBBでシュっとしてたのに

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:05:07 ID:SYiEJ1iY0
>>218
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11145432
これの5:05からと11:40くらいから同じことしてるから一応貼っとく
HG脚では無理なんだろうなぁ('A`)

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:06:49 ID:8WpID8beO
取り敢えず余りGPの持ち越しを実装してくれれば
今までの余りGPだけで何試合できるのかと…

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:10:09 ID:XWMtH4R80
響鬼とかクガ3とか、新パーツ新武器出るだけで、基本は変わらないよ
エアバってのは、マップにガケ要素が増える
落ちるとACみたく、奈落の底に落ちてって、作戦エリア外で大破

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:12:55 ID:JyOFTNlo0
だから久我3は諦めろ
新世代に時代遅れのゴミは似合わん

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:13:26 ID:2WVFLGvLO
オペ子のあられもない姿の添い寝シーツががが

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:13:39 ID:KXWkuR3w0
今日のつぶやきがクイズな件

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:16:32 ID:g3Cz3Ps9O
牛・・・期待させといてそれか・・・

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:20:49 ID:KoQgFSsvO
クガVはオールC+だって
ちなみに耳はバニー
条件は英雄章×3ぐらいで

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:21:29 ID:ZSxdOmQa0
明日?明後日?だったから
明日に期待しようz

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:24:50 ID:jUtxQmmi0
むしろ期待するのなんかやめようぜ!

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:28:04 ID:pSzjX/bCO
>>289
MG読んでると、久我の性能や新機種の高性能ぶりを納得できてイイよな。
言ってみりゃ久我→PS1 修羅、HG→PS2 PS3→エッジ、ケーファー

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:32:48 ID:LvSCoHuw0
ありがたい、ハンバーグは大好きなのだ

ファミ痛にもチラッとABのこと書いてあったな

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:35:41 ID:hEl2VIHAO
近くのSEGA系列、ミクが入るからって場所確保のためBB減らされちまった…

なぜかSEGA系列店舗はBBの扱いが微妙な気がする…
SFCは誰もやってないのに減らないし増える…

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:36:26 ID:SYiEJ1iY0
>>296
エンフォーサーはどこに入りますか。wiiですか箱○ですか

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:37:27 ID:SYiEJ1iY0
>>298
そういえば思い当たる節があるな
未だに近くの瀬賀直営店にはBB入ってないし

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:37:45 ID:o7fepPy+0
>>298
きっと余っているSFCを押し付けられているんだよ

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:40:46 ID:BU3ddx2LO
クイズはAEのターマイトだかそんな名前だったっけ?

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:41:48 ID:cAU4mvuZ0
エアバーストとな?!
空中戦といえば変形ですよね

@バルキリーの様に3段変形する
AZガンダムの様にムリヤリ変形する
BWガンダムの様にガワラ変形する
Cエアリーズの様に一部のみ変形する

D変形しない。現実は非常である


304 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:45:18 ID:f9l7ZE3LO
>>298
わかるわー
近くの4店舗中SEGA直営のみ2台でそれ以外は4台以上、しかも最近別店舗では増やしてるのにSEGAのみ未だに2台・・・

まあそれが理由で行かないんだがな。

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:46:01 ID:hEl2VIHAO
>>303
変形しなくてもGファルコンとか
BWSみたいな飛行ユニットがでるかもしれないぜ

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:47:18 ID:B+AquERk0
>>303
「うるさい!私は変形メカが好きなんだ!」

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:47:20 ID:QKhabV4i0
>>303
なんでエアマスターバーストがいない

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:48:48 ID:H9S8/NqzO
だから麻がACの代わりに羽を得てカタパとか塔とか崖から滑空できるとあれほど

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:50:01 ID:SYiEJ1iY0
>>303
Eボードに乗ってニュードを利用して飛ぶ
これ以外あるまいに

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:50:16 ID:ZSxdOmQa0
全てがA+の超性能頭

ただしサイズが胴並に

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:50:23 ID:UsNdiI5tO
>>298
系列店舗間の取り合いとかもあるからなぁ…

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:51:29 ID:8WpID8beO
どら○もん想像して吹いたw

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:52:17 ID:4NQwo08tO
地上戦⇔空中戦だと…?SEGAでロボットから連想するのは…


紐育か!サクラ大戦の名を騙った紐育か!初プレイで昴√にいってしまった紐育か!

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:52:36 ID:hEl2VIHAO
>>300>>304
他の所でも同様な事例あるのね
SFCはあれかなあ
SEGA系列はかならず何台以上置け、みたいな命令でもきてるのかねぇ


315 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:54:08 ID:LvSCoHuw0
∀のウァッドみたくなるな
あれは頭が無いだけか

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 10:56:08 ID:4NQwo08tO
>>314
クラブセガ千葉にはSFCないぜ?

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:02:06 ID:ZSxdOmQa0
BB減る→プレイする人も減る→系列の人気店舗にBBが行って、かわりにSFCが来る

こんな感じだろうな

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:02:46 ID:pSzjX/bCO
>>310
アイザックとかドラグナー3みたいな感じか

>>313
地上→宇宙かもしれないだろダラズ!つまり熱き血潮に。
あれ?OP詐欺?

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:04:40 ID:3FbHVp9t0
sfcは死亡寸前を契約で耐えてるだけだからそっとしておいてあげて

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:09:32 ID:8WpID8beO
SFCとBBの明暗を分けたのは何だろうね?

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:10:47 ID:H9S8/NqzO
>>320
遠距離攻撃の派手さ?

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:11:05 ID:LvSCoHuw0
んなもんお前、牛が居るか居ないかだろ
言わせんな恥ずかしい

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:14:21 ID:m62rNPhc0
明暗というよりSFCのシステム自体がアケゲーとして楽しめるものじゃない。
期待していたQoDユーザーがほとんどそっぽ向いてしまったのも原因。

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:16:19 ID:i9jC3X/z0
>>320
そんなものはロボットかそうじゃないかに決まってるだろ

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:17:43 ID:FK+WCH3aP
強力なマスコットキャラクターの有無っすなー

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:19:22 ID:aWVqdlrZ0
単に宇宙MAP(演出的な見た目のみで無重力や宙域等の新システムは無し)
が加わりましたとかだったら笑える

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:20:36 ID:CwOa35So0
>>325
口しか動かないオペ子は強力と申すか

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:20:37 ID:LvSCoHuw0
そういやトラザBは何故かSFCブログが初出だったんだっけ?
どちらも黒歴史になったということは・・・
デスブログならぬデスツイートか
牛ェ・・・

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:20:49 ID:LGqYwmKF0
>>320
失敗スレに行った方がよほど建設的な論議が出来るだろう

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:21:01 ID:PkHP8EdR0
エアバーストの意味が解らない

久我は一度変形に失敗している機体だ

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:22:06 ID:6D61Fown0
>>330
エアバースト=空気破裂
つまり空気だった機体や武器g

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:22:25 ID:PkHP8EdR0
>>320
漢のロボ魂とQDの客を舐めていた

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:23:09 ID:m62rNPhc0
だからエアバーストって空中で散る火花のような小爆発のことだってばさ。
エアバースト現象でググってみなされ。

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:24:17 ID:FK+WCH3aP
もうヅダしか思い浮かばないのよね

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:24:29 ID:PkHP8EdR0
>>331
そうか!
ゲーセンで空気に成っているSFCを撤去する作戦だな

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:25:52 ID:aWVqdlrZ0
ガンダム劇場版Vのサブタイの光る宇宙(ひかるそら)
みたいなニュアンスにしたかったんじゃないかと予想

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:27:58 ID:jUtxQmmi0
ボーダーブレイク第2章・爆ぜる空気(エア)、ということか・・・

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:27:57 ID:pSzjX/bCO
>>320
BB
・ちゃんと商品としての一定ラインを満たしてリリース
・昨今無かった非版権ロボゲー成分とその需要

SFC
・未完成のαでリリース
・↑に伴うネガキャン(とはいえ初期のはされても仕方ないクオリティ…)

せめて今の状態でリリースしてればな…。
今は結構面白いと思う。けどもう風評が酷くて中々触ってもらえまい

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:29:26 ID:PkHP8EdR0
空から隕石か何か落ちてきて大爆発するのかよ
エイオース落下?

それとも降下中に誰かが屁を

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:29:42 ID:pSzjX/bCO
>>336
節子、それ「めぐりあい宇宙」や。
「光る宇宙」はTV44話だかや

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:30:38 ID:6D61Fown0
空中戦宙間戦はありがちすぎて別にいいとしても
水中戦や拠点攻撃戦はやってみたいな…
でもそのためにまた水中用パーツ買えってワケにもいかないだろうしな…

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:35:19 ID:KXWkuR3w0
>>340
TV版ガンダムは全43話
光る宇宙は確か41話

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:38:42 ID:pSzjX/bCO
>>342
/(^o^)\

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:45:22 ID:aWVqdlrZ0
わりい、あんまガンダム詳しくなかったからごめんよ

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:50:16 ID:i9jC3X/z0
ここはガノタが多いインターネッツですね
ケルゲレンのオペ子とルセットさんは俺が貰っていく、異論は認めない

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:53:16 ID:H9S8/NqzO
光る宇宙はGWで焼きデッキ作った時に世話になったな

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:55:52 ID:LvSCoHuw0
オペ子複数から選べるようにしてくれんかな
戸橋姐あたり呼んで
正直今の3人誰一人可愛くな・・・おや誰だろう、尼の荷物が届いたかな?

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:57:21 ID:eQ+punZ70
>>347
「おにぎりのお届けです!居留守使っても4ptしてやんよオラァ!」

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:57:38 ID:4DWYUr5SO
お前らエアバーストって言葉に踊らされすぎ

今までだってボーダーブレイクとは名ばかりで
後ろのほうでピロピロしながら偵察するゲームだったろ

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 11:58:49 ID:N1p18a/n0
>>349
ボーダーブレイク ぽかぽかクーガー村
とか出そうだな

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:02:25 ID:NhYTjoCFO
俺のサイフは名前の通りブレイクしそうです
無制限台でやってるのにIC2枚目もうすぐ終わるよ!

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:03:18 ID:UH0gaOOH0
>>349
何言ってるか!まさにタイトルどおりじゃないか!!

俺のお財布のことなんだけどさ・・・

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:05:50 ID:6D61Fown0
>>349
ver.up後にプレイしてねーの?wwwwww
と煽ろうと思ったが、SA戦劣勢時の味方編成を見て俺はそっと砂を選択した

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:07:07 ID:12Z7nc5t0
>>351-352
後方で財布ピロピロしている俺みたいなのもいるから大丈夫だ
俺、日曜日の試験が終わったら2週間ぶりに出撃するんだ

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:07:23 ID:HzQYYoew0
>>349 何言ってやがる。
     俺なんかまじめちゃんのおかげで次元のボーダー(境界)を軽くブレイクしちゃったぜ。


356 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:12:15 ID:aYUeLhaN0
とりあえず俺はトトリとチュッチュしてくるので
しばらくオペ子とはお別れだ

じゃな!

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:12:58 ID:N1p18a/n0
職場のあの子とちゅっちゅしたい・・・

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:14:05 ID:sQRws3Z8O
ロボアニメが核の冬となった現状、今やBBは貴重なロボ分なのだ…

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:14:21 ID:irO+hX3tO
>>339
常に空から能登クラスの隕石が降ってくるんですね。わかります。
屋根のあるところでみんな芋りそうだ……はっ、つまり地下進撃はABの先行体験マップだったんだよ!!

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:15:46 ID:r32Cb9UhO
その後>>356を見た人はいなかった

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:15:57 ID:yaGQudfg0
>>357
同行しよう

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:16:40 ID:UsNdiI5tO
>>350
ちょ、それやりたいwww

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:19:27 ID:6D61Fown0
でもビッグキャノン戦みたいな、砲撃をかいくぐって敵のところにたどり着いてからが本番みたいなミッションやってみたいなと
Rウルフを洗車に出しながら思った

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:20:53 ID:IjFA3qwcO
待てABはきっと姐御アバターを追加するための口実に違いない
追加されたら引き継ぎ出来ようが俺は喜んでIC作りなおすぜ

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:20:56 ID:MjgDsoUaO
>>361
偵察してくれないか??

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:21:17 ID:aWVqdlrZ0
>>349
まぁトラザCも地下進撃とか言っておきながら誰も地下進撃なんかやってないしな

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:25:33 ID:ddKrrBiY0
>>351
…つまり、ばーうpで財布を空(エア)にして
破産(バースト)しろってSEGAからのメッセージなんだよ!

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:25:32 ID:UsNdiI5tO
>>366
いや、まだ出てこないだけで、地潜りバグ推奨なのかも…

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:27:10 ID:IjFA3qwcO
>>366
迷彩奇襲砂が居るぞ

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:28:00 ID:KoQgFSsvO
残念なお知らせがある。>>356が戦死した。

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:28:42 ID:vDUHnIgcO
エアバースト…




ちょっとタイヤの空気圧みてくる!

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:37:52 ID:UsNdiI5tO
我々の愛した>>356は死んだ!何故だ!

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:38:35 ID:4DWYUr5SO
新ロゴのやっつけ具合が嫌な予感の臭いがする
しかし逆に内容に自信があるからこそなのだろうか?
エアがバーストする臭いがしてきた!

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:39:03 ID:zR/pLNCv0
どうやら俺たちは大事なことを見落としていたようだ……
エアーバーストをアルファベットに変換すると AIR BURST
これをアナグラムすると、 RUBI STAR 
ルビースター、赤い星。レッドスターだ
レッドスターといえばレッドスター軍とブルームーン軍のファミコンウォーズ!
つまり!ボーダーブレイクエアーバーストとは……
ファミコンウォーズとのコラボ作品の事だったんだよ!!!

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:40:34 ID:H9S8/NqzO
ボーダーブレイクが空気になって爆死しないか心配だ

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:41:28 ID:vDUHnIgcO
このスレは時々キバヤシがでてくるな

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:41:32 ID:WDmYSBL+O
牛マンは海老・・・
エアバーストも海老・・・・
つまりそういうことか

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:44:18 ID:+mTOIOe6O
トトリどころかPSPo2買ってからロクにボーダーやってない
素材掘るより虹武器掘った方が財布に優しいし達成感あるし

たまにインフラでもボダ雑談部屋見かけるな

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:49:34 ID:m1SiyHCN0
そうだね、プロテインだね

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 12:58:33 ID:0NwKQDQEO
エアバーストか…
偵察機がT10落としてくるようになるんですね、わかります。

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:03:46 ID:zAs3K1iEO
輸送機P「ブラストなんかより俺達が41式撒いたほうが早いよな」

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:04:13 ID:WYynCzgiO
エア調整で膨らむ乳パッドの空気圧を高め過ぎてバーストwww
まじめちゃんとお嬢涙目www

という話だったのさ。
つまりBBキャラによるコンシューマー向けおっぱいビーチバレーだ。

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:05:49 ID:n0jOG1sEO
>>372
おバカだからさ・・・

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:09:26 ID:N1p18a/n0
>>382
私は一向にかまわん
涙こらえてるまじめちゃんを抱きしめたい

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:34:00 ID:58zTCqf/O
イモ砂

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:47:04 ID:MjgDsoUaO
>>372道程だからじゃね?

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:51:22 ID:tD+fVdCH0
ちなみに輸送機を選んだときだけアバターがGO郎になります。

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 13:53:15 ID:TZsoffnA0
さて今日もロケットしてくるか・・・
天敵:リムペS

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:17:41 ID:BU3ddx2LO
ハミ痛に戦国大戦のオマケで小さく出てるのは吹いた。
秋に稼働ってこたあ8月くらいからロケテ始まるんじゃね?
斜め上で明日にBBTV配信とか。

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:20:13 ID:tD+fVdCH0
ぶっちゃけ明日映像きたら発情する

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:42:11 ID:m62rNPhc0
プライベートショーは3日あって最終が7/2だから一般公開はまだありえないな。

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:45:21 ID:z57sAP9u0
>>381
BBもキルストリーク実装か
同時にスティンガー・ジャべリンも追加してくれるんだろうな

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:46:52 ID:DthKviAEO
輸送機の撃墜が作戦目標になるのか

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:49:02 ID:xxzkXZmy0
輸送機って迎撃不可なぐらいの高度を飛んでるんじゃないのか?

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:50:45 ID:LGqYwmKF0
そもそも輸送機はマグメルの代物だから「落とせない」。

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:54:40 ID:tD+fVdCH0
たしか輸送機は敵味方入り乱れて待機してるんだよなw

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:55:46 ID:LvSCoHuw0
ホンママグメルさんの懐の深さは北半球を駆け巡るでぇー

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 14:59:50 ID:Ve4miXFD0
このご時世なら
エアバーストは
 3 D 化 だ ろ !
アケ初の3Dゲームとして売り出せば新たな顧客確保も・・・ないか

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:04:10 ID:c3mdtQDQO
普段はエセ凸屋、連戦中に優秀な凸屋を把握
優秀な凸屋が味方で麻多めなら自機はセンサー支援で出撃
マップ見て防衛チャット飛ばして5α2δ軍師気取りプレイにハマりそうだぜ
南スタで敵凸封殺した時の達成感は異常
西スタだと前線ピロピロしないと余裕で禿げるがな

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:04:11 ID:9YBkWPuo0
3Dやめて!酔う!

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:10:21 ID:z57sAP9u0
>>394-395
BBABでも同じ設定とは限らんよ
空爆救援物資は蛇支と被るからアレだが、アンチレーダーはぜひとも欲しいところ

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:17:03 ID:g3Cz3Ps9O
もういっそのことコアが飛べばいいと思う

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:17:46 ID:xJ17pjyQ0
なんかタイトルの中にブレイクとバーストって似たような単語混ざると違和感あるな

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:18:27 ID:tD+fVdCH0
サイフがブレイクするだけじゃなくて空中霧散するんだな・・・

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:27:46 ID:xJ17pjyQ0
財布ブレイク人生バースト
笑えない

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:34:38 ID:KoQgFSsvO
>>402
飛んだの見てから地上からコア攻撃余裕でした
ビッグコアみたいにコアカバーありなら狙撃も活躍できるが

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:44:28 ID:ZOT38+Y80
>>405の人生ver2.0をお楽しみに!

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:44:32 ID:6D61Fown0
コア(通常型)
コア(飛行型)
コア(自立機動型)
コア(皇帝都市型)

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:50:05 ID:pT7lTwMm0
リペアポッド(自走型)
自動砲台(自走型)
プラント(自走型)
カタパルト(自走型)
ガンターレット(自走型)

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:56:13 ID:R+rnNadl0
この流れになった時、結構な率で忘れ去られるリフトさんカワイソス
仕方ないっちゃないけれど

>>398
アケ初がなんだったか忘れたが、セガは20年前に通過済みだ

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:57:28 ID:FK+WCH3aP
リフト(ワープ型)

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:57:43 ID:Y62/qa7HO
きっと座席が可動式になって大破で座席が空中に跳ね上がりバーストするんだよ。


なんてこんな話をここでしてると牛マン見ながらニヤニヤしてんだろうな。

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:04:53 ID:+gfTrLTXO
カタパルトはガンタレみたいに耐久値ありで頼む

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:06:38 ID:m62rNPhc0
>>410
サブロック3Dですねっ

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:15:10 ID:vDUHnIgcO
>>398
3D化して喜ぶのは現在のボーダーだけだ





そりゃあ鼻血が出るほど大喜びしますがね

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:28:11 ID:ZSxdOmQa0
R360でボーダーブレイク

大破や行動不能時に物凄い回転になる可能性が

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:28:44 ID:PkHP8EdR0
ボーダー・ブレイク・エイジで良かったのに

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:30:18 ID:LvSCoHuw0
ボーダーブレイク ウォービギンズ

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:33:56 ID:XZwbRAL30
BORDERBREAK RELOADED
BORDERBREAK REVOLUTIONS

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:35:57 ID:+XDh8XDwO
>>326
もし軽重力ステージが出るなら重量システムを1から見直さないとダメだな
というか俺最初、ボダブレは宇宙を舞台にしたゲームだと勘違いしてたぜ
粗筋だけ読んで

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:40:27 ID:fbq6Xm4q0
BORDERBREAK The・Cawman

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:40:45 ID:LvSCoHuw0
ダイナミック入水ならぬダイナミック流星か
摩擦で熱くなるな

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:41:44 ID:+XDh8XDwO
BORDER BREAK 果てし無き流れの果てに…

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:43:28 ID:PkHP8EdR0
B1に上がって一週間、AB戦で初めて総合1位が取れた
凄い嬉しいぜ


425 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:44:41 ID:HzQYYoew0
>>422 アニメのサイボーグ009でそんなイカスカッコいいシーンあったな・・・

ボダでやるならHG搭乗のベテランと修羅搭乗のナルシー以外にないか。

ナルシー:どこに落ちたいですか?
ベテラン:そうだな・・・

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:44:47 ID:DYNt3YhT0
>>416
受身をとると急制動がかかるから、プレーヤー的に危ないようなw

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:46:58 ID:LvSCoHuw0
俺も一昨日ABで初一位獲れた!

コアに潰されたけどな

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:49:37 ID:fbq6Xm4q0
>>427
ベース内で防衛したならしょうがない。それはともかくおめ。

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:51:07 ID:m62rNPhc0
俺なんか1位どころか残り時間3分の戦場に3連続で入れられて
すべて禿げてA5に落ちたわ。

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:51:29 ID:6D61Fown0
英雄章10個目まであと3回ですが海老です

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:52:30 ID:wCiqXg3v0
AB戦だと上位6位内には食い込めるけどSA〜Aオンリー戦だと
12位以下がせいぜいの俺にはA4すら遠い壁なのだった…

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:54:12 ID:UCijNOe7i
SAではどんなに調子よくても1位がとれない

海老ルーパー

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:56:22 ID:ZSxdOmQa0
>>429
何故連戦しなかった

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:57:38 ID:B+AquERk0
>>428
そりゃどう考えてもお前さんが悪い

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:57:42 ID:fbq6Xm4q0
SA戦だと190〜25までポイトンが安定しない
俺も
海老ループの輪

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 16:58:21 ID:B+AquERk0
>>434
安価ミス→429

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:01:41 ID:GqfiuX2CO
>>425
ゴードン「ギガノト、君はどこに落ちたい?」

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:02:37 ID:sseoRm8Z0
>>421
牛のことならcowだと思う。
しかも普通は牝牛っぽいし。

…牝牛を男性に擬人化…?
いや、何でもない。

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:02:45 ID:m62rNPhc0
>>433
>>434
南スタートで序盤から砂4やら支援4とかになる部屋だったから変えたくてさ。
2回目も似たようなもんで3度目の正直狙ったらこのザマだよ。
また上がればいいだけだからどうでもいいんだけど。

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:05:02 ID:B+AquERk0
>>439
SA戦で砂4とかあるのか
俺のやってるSA戦とは違うようだな、ご愁傷様。

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:05:52 ID:UCijNOe7i
>>439
未だにSA戦でそんな事故が起こるのが信じられない
だって海老とは別世界のはず

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:11:44 ID:HzQYYoew0
>>429
>>434 連戦押しても3戦連続で残り3分前後で敗北確定(うち1戦は大敗)なんてのを
     つい先日経験したことがあるのでそう責めてやるな。

     しかもその日は通信障害で落ちたのが2回あってランクうp直前が一転降格というな・・・(´Д⊂
     

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:12:59 ID:Zqark3sO0
むしろA4になった途端、最初の出撃が残り300秒の戦場ばっかになる呪いをかけられてる
勝ってる時ならせいぜい-7CP位までに抑えられるけど、劣勢だとふざけんなと思う
その後2、3試合で減ったCP取り戻してるとなんか馬鹿馬鹿しくなってくる

>>221,223
すまん、支援禁止&凸用のサブカの話なんだ・・・
とりあえず今度@胴に初期ACでやってみるわ

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:13:52 ID:HzQYYoew0
安価みすった >>433>>434じゃねーか


445 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:15:05 ID:7ynNz/gTQ
凸屋のまね事しようとしてズタボロに禿げた今日この頃
やっぱり俺にはツェーファー蛇しかないんや!

まあ何度か連射G入ったしメタモ引けたし上出来だろう

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:19:20 ID:NhYTjoCFO
SA戦は勝ち負けにこだわるって聞いたがそうでもなかった
普通に偵察機飛んでたし、抜けられてた
センサー無しでもいいならわざわざ広域買うんじゃなかったとちょっと後悔

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:20:34 ID:UCijNOe7i
編成で部屋変えんのと、障害で部屋変えんのとは違うんじゃない
それにもし砂と支合わせて4体で編成事故なんていってた日には
例え南だろうとちょっとな

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:21:28 ID:fbq6Xm4q0
このMAPでδ胴+T−25の芋蛇やってみたんだけど、
榴弾が全く当たらなかったな・・ダリーヤだとデレデレだったんだが・・
榴弾砲変えたほうが良いのか、そもそも落とす場所がダメなのか・・

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:22:47 ID:TjgtIOXSO
割合というか可能性の問題なんだろう
ABやBと比べたら、という話<SA

あとマップによる部分もあるかと

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:24:53 ID:tA2rHo/NO
北スタートの広域持ちで支は自分だけ
残り3分ちょっとでゲージは負けてるのに味方は蛇が主体であまり攻めっけがない
自分のアセンは軽量凸使用

お前らならどうする?


451 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:26:41 ID:7ynNz/gTQ
>>448
ド真ん中に落とせば4割くらい当たるよ!
B〜Cプラ間なんて大体敵居るから橋前や滝あたりに飛ばせばいいんじゃないでしょうか

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:27:30 ID:6kGuuJIX0
1500円ぐらい演習してようやくCカタパからコア前崖際には着陸できるように
なってきた。10回に3〜4回ぐらい。
あれだな、最初にイェイなしでシュコシュコと2回空中ダッシュして、イェイで
シュワシュワして空中の謎の壁に当たらなければそのまま崖インできるな

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:27:37 ID:B+AquERk0
>>446
自分が勝利を重要視してなきゃそれでも良いんじゃね?

ただ俺とはマッチングしないことを祈る

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:28:49 ID:tA2rHo/NO
>>449
時間帯にもよるしな
SAでも平日昼間はぬるかったり、海老でも平日ゴールデンはSAもびっくりハイスピードだったり

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:29:20 ID:9S02IHh10
>>448
俺のT25とδ胴はデレるぞ。
T25はツンデレっぽい妹でδ胴はいつも面倒を見ている姉のようだ。
デートする場所さえ把握すればいいんじゃね?

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:32:13 ID:fbq6Xm4q0
>>455
そうだな、ちょっとデートするポイント麻で下見してから
本番に臨むよ。・・・姉妹丼・・

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:33:47 ID:KoQgFSsvO
毎回思うんだがδ胴でT25はもったいなくね?

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:35:15 ID:Mukeo9uK0
>>450
味方が引き気味=スネーク防げる可能性が高い=広域が無駄になっている
なので、さっさと凸仕様麻で凸する

もっとも、最初の編成から蛇まみれだったなら、
支援なんか乗らないで麻で榴弾ポイントを追いかけ回した方が
稼げたし勝利に貢献できたんじゃないかと思う

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:36:11 ID:JyOFTNlo0
25秒で再装填出来ると考えれば悪くは無い

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:37:28 ID:LGqYwmKF0
SA戦に夢見すぎだ。
上も下もな。

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:39:07 ID:ESKJEVhbO
SP供給時間を計算してみた。
使いきらない場合の計算式を
全快までの時間÷1.2÷胴の装備補正
として計算したよ。
あくまで目安、装備変更時間を考慮してないから、そこは保管頼む。単位は秒。

コロッサス11発(一発8.66%、95%使用と仮定して計算)
A+=23.75
A=27.94
B=31.66
C+=35.18
C=39.55
D+=47.50
D=52.77
E+=73.07
E=95.00

エアバスT10三発(一発27.5%として計算)(三発/一発あたり)
A+=18.90/6.30
A=22.24/7.41
B=25.20/8.40
C+=28.00/9.33
C=31.51/10.50
D+=37.81/12.60
D=42.01/14.00
E+=58.17/19.39
E=75.62/25.20

マルチやACもやってみようかな。

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:40:05 ID:9S02IHh10
δ胴のブースト4回はT25でカバーできるからそんなに打ち合いに弱いわけじゃないよ。
弱いのはコロスケ榴弾と麻の近接。


463 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:42:27 ID:6D61Fown0
SA戦ラインからは、ランク通りの腕前を期待していいのはA3〜5あたりを除いたら凸厨と戦闘狂だけだった

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:42:31 ID:XOwNTgzpO
狙撃の等速歩行最大収束って立ち最大収束と同じなのかな?

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:44:08 ID:KoQgFSsvO
>>459
その25秒がもったいないと
>>461
頼む

タイタンかコロか辺りを一発残ししてた方が強いと思うんだ

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:45:22 ID:ESKJEVhbO
>>464
たちのほうが収束は小さいよ

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:49:16 ID:ESKJEVhbO
>>465
はい、わかりました

胴とACの効率のデータ晒しておくよ。
一秒使用した際の回復時間を計算した。参考にしてくれたら嬉しい。
計算式は完全に使いきらない前提で計算してるから使いきった場合はまた違う式になるよ。

初期AC
A+=5.55
A=6.53
B=7.40
C+=8.22
C=9.25
D+=11.10
D=12.34
E+=17.08
E=22.21

マルチウェイ
A+=5.20
A=6.12
B=6.94
C+=7.71
C=8.67
D+=10.41
D=11.57
E+=16.02
E=20.82


468 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:57:53 ID:KoQgFSsvO
δ胴+マルチウェイなら5秒程度で満タンか
凄いな

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:02:17 ID:ESKJEVhbO
>>468
書き方に不都合があったか知らんが、
一秒使用辺りの回復時間だから、
ギリギリまで使ったらそれ相応には時間がかかるぜ。


マルチの回復時間がじみに早くなってるのには驚いたが。

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:02:27 ID:Mukeo9uK0
すまんが迷彩でも頼む
A+だとチャージ時間が発動時間を下回るという噂をきいたんだけど

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:09:09 ID:KoQgFSsvO
ごめん1秒使用のとこ見てなかった
迷彩の方も頼むよ

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:11:00 ID:ESKJEVhbO
>>470
了解したが、予定が入って20時くらいまであきがないんだすまない
誰か保管してくれたら嬉しいが。
あと、使いきらない場合がチャージ=使用時間だよ。試作迷彩は

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:25:29 ID:IjJDeGH/0
今日0:0:100くらいで稼いだらメタモが一個出る間にメタルが三個出たんだけど
恐るべし瀬賀の物欲センサー

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:29:03 ID:cmnUjvAd0
敵のトライアド砂・榴弾蛇と協力してニートガーデニングで貢献150とか、凄いなこの面はw

施設修復ポイトンは調整しないと本気でダメだと思ったw
上限回数を設定するとか、徐々にポイトン入りにくくするとか・・・
(1回目の+3ptが入る必要回復量を100とすると、120→140→160・・・ みたいにするとかね)

あと、支援2人で同一対象を回復すると効率2倍って糞システムまだあんの?
あんなのガーデニング大量発生するだけだからなくていいんだが

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:32:04 ID:VyjbG8gs0
Dプラ奇襲しようとしたら防衛が5人も飛んできたでござる

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:32:54 ID:FK+WCH3aP
今じゃ!リペアをレーダーに!

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:35:19 ID:GqfiuX2CO
>>474
修理しなかったらしなかったで怒るんだろ?
はい終わり。

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:35:33 ID:yaGQudfg0
いいですとも!

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:36:34 ID:B+AquERk0
>>474
うまみが減ったら修理してくれる人が居なくなるしそのままでおk
広域しっかり張ってあるならポイトン高くても文句は言わない

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:37:34 ID:HzQYYoew0
>>474
たしかに。このMAP自動砲台の重要度が他のMAPより上なくせに蛇砂でなくてもやたら壊しやすいから
ガーデニング歓喜だよね。とはいえ治さず放置もなんだからそんな気にせんでもよくないか?



481 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:48:33 ID:GqfiuX2CO
たまに再始動すんなって愚痴る人居るけどさ、レーダーマップに
支援アイコン表示されてるんだし早めのNGしろやって思うんだ。
再始動ポイトン知ってるか?1だぞ1、SP無駄になる上FFとかないわ。

という愚痴

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:48:52 ID:EPzqfWkDO
砲台は壁越しに相手の動きを見るための簡易センサー
凸を休ませないための牽制として便利だから
余裕があるなら直して欲しいなあ

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:54:48 ID:FK+WCH3aP
施設破壊に執心の遠雷がいるとどうしようもないけどな

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:59:43 ID:+HUdUtDzO
順位付ける時、貢献だけ戦闘と占拠よりポイント低めに見ればいいんじゃね

戦闘占拠は100ptで1位だったとしたら、貢献は120pt無いといけないみたいな

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:00:59 ID:IjJDeGH/0
>>484
凸「…………」

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:01:35 ID:HzQYYoew0
たまに開幕から最後まで施設破壊しかやらない砂とかいるよな〜
施設破壊章狙いかもだが終始それだけじゃ剥げると思うんだがどうなんだろうな
つか遠雷って施設破壊にむかないんじゃなかったか?砂だけはやらんので詳しくはしらんがw

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:02:37 ID:owXgyNTP0
このマップはスコアが凄いことになるよなぁ。
凸屋は凸だけやってりゃ150当たり前に出るし
蛇でもコアニートやってりゃ150は稼げる(特に南側
支でガーデニングピロピロでも150は楽勝(特に南ry

ってかこのマップで戦術的に自動砲台壊す意味ほとんどないだろ、ベースの外にしか自動砲台ないんだから。
それこそ施設破壊ポイント目当てでしかない。
で、それをガーデニングする支が居てまさにWinWinの関係w

要するにトラザCのベース内に自動砲台置かなかった基地設計者は責任取ってオペ子のパンツ盗んで来い。

>>474
これ以上支援いじめるとそれこそ支援居なくなって、どうせお前みたいな奴が「シエンガーイネー」って文句付け出すんだろ。

>>484
それこそ勝敗を決定付ける凸屋涙目だろw

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:02:52 ID:GqfiuX2CO
>>485
玖珂がどうしたのかとしばらく考えた

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:03:11 ID:Q9O+ddCri
トラザCワロスw
こここそ南は橋落とすべきだったんじゃね

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:05:10 ID:Hm1EcN9V0
南の自動砲台の不遇さ
北の自動砲台のうざさ

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:05:18 ID:ovXklw3GO
>>481いやホントたまにひどいネクロいるから
凸麻だ!追い掛けろ!→アーッやられたーッ→ベースで待ち構えてやる→再始動→え?
いやいやいや、君も追い掛けてたやん!今そいつコア攻撃してるけど分かってる?
てな感じの

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:05:40 ID:boLvY3J0O
>>484
凸屋涙目だな

つか南のベースは自動砲台が3つ固まってるから壊しやすくて良いわ

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:05:55 ID:GqfiuX2CO
>>489
橋前にプラントあるわけじゃないし、地下という名の空中戦線だしあまり解決にならないような…

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:06:21 ID:m62rNPhc0
「ボクノカンガエタ(ry」を書く人って一方のことしか考えて書いてないからダメなんだよ

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:07:24 ID:B+AquERk0
>>487
うわぁ…w

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:09:41 ID:8tBzI5AIO
>>483
そんな砂を味方に引いてしまった側がどうしようもないって話ですね、判ります

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:11:01 ID:owXgyNTP0
>>490
北のベースは砲台は分散してるわ
ベース入るのに駆け上がらないといけないからなぁ。
崖登ってこんにちはも出来るけど南と比べて凸のしやすさが段違い…w

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:11:08 ID:gF/W8vSN0
>>487
これはひどいw

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:12:10 ID:XOwNTgzpO
また低能スレの本領発揮しはじめたな

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:13:49 ID:FK+WCH3aP
凛子!

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:14:00 ID:ESAPWbHBO
>>487
いや、カタパ→ベース前崖乗りに失敗した奴がDプラ取りにまわるのの抑止力に結構なってる。

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:14:05 ID:IjJDeGH/0
愛花!

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:14:25 ID:gmoeH/Sg0
お前みたいなカスは死んで欲しい

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:15:21 ID:gmoeH/Sg0
安価忘れ
>>478は死ね

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:15:33 ID:FK+WCH3aP
ごめん大体わかると思うけど誤爆

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:15:36 ID:9cLAyqZf0
重火の補助枠にパラシュート付けてくれないかな
落下速度が1/3になる位の奴
1回使えば終了で一定だめで破損する
カタパから1回こっきりでお空の旅をしてみたい

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:16:19 ID:IjJDeGH/0
>>505
おいおい…どうしてくれるんだよ…

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:16:28 ID:gmoeH/Sg0
安価ミス
>>487

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:16:49 ID:LvSCoHuw0
カオスすなー

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:19:00 ID:yaGQudfg0
ごめんなさい、後砲台30機でコング買えるんです
とったらもうやらないから許してください

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:20:51 ID:fhk4tYiW0
>>486
それ施設破壊はついでじゃない?
4pt封鎖やなんやらでコア前の橋あたりって結構敵多いから狙撃しやすいと思うんだが

今日↑試そうと思ったら全部南だった…

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:21:05 ID:cCGApc6uO
やっぱトラザはつまらんな
もう次からダリーヤ→採掘→市街地→忘れた頃にトラザで回してくれていいよ

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:21:32 ID:vDUHnIgcO
他の凸屋はすんなりベースに入れるのに
自分が入ったときはいつもベースに5人くらいいるでござる(´・ω・`)
なに?みんな俺のこと好きなの?

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:22:22 ID:boLvY3J0O
>>506
悪くない
だがやはりハンマーとパイルバンカーの誘惑に勝てない
ハンマーを斜めに構えてor肩に担いで進軍したい
修羅やH"に頭から思いっきりハンマーを振り下ろしたい

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:22:33 ID:gmoeH/Sg0
トラザCでうざい奴ランキングは
1位 >>487みたいなガーデニング厨
2位 一人で凸ばっかやってコア削る凸屋
3位 芋砂
4位 コアニート

こいつら全員A級戦犯で強制Dランク降格してほしいぐらいだ
ボダブレとはなんたるかをもう一回Dで勉強しなおして来い

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:23:42 ID:HzQYYoew0
>>506 落下速度1/3とかどんな罰ゲームだよ・・・絶好の的になって大破するだけだと思うんだが・・・w

簡易レーダーとか凸牽制、壊されること前提の足止めとけっこう有用だと思うけどなここの自動砲台

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:24:15 ID:1mDBimMt0
ニートが安定して稼げるってのが広まってか、 SAですら
開幕ニートだらけなのが酷い。
北で3人も専属ニートとかいらないだろ。
南で砲台修理してるやつが総合一位とかアホかと。

地形の有利不利とかそういう酷さとか違う酷さだわ、トラザCは。

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:24:34 ID:boLvY3J0O
>>513
リアルだとぼっちのお前を、せめてBBの世界では一人にしないようにしてるんだよ

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:26:59 ID:Hm1EcN9V0
だってトラザCの特に南とかコア凸して勝利に貢献しても禿げるしコアニートしてりゃ負けてもプラスだし
誰が南でコア凸やるんだよ

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:27:02 ID:ovXklw3GO
>>515
お前がナンバーワンだ

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:27:16 ID:HzQYYoew0
>>511
どうなんだろうなあ・・・。
先日みかけたのはk/dともにゼロで戦闘、占拠もゼロで貢献だけ30前後ってのがいたんだよ
3連戦ほど味方でいたんだがもしかして降格狙いだったんだろうか・・・

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:28:53 ID:IjJDeGH/0
>>521
降格狙いなら施設さえ壊さんさ


正直防衛も前線押し上げもせずにまん中で遊んでる戦闘厨が一番いらないと思う

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:29:15 ID:OMUyY6VW0
今北、トラザC初めてやってきたが芋砂5も味方にいてワロタ
しかも南で全員クレー射撃www
…さすがに5人も砂がクレー射撃やったら凸通らないのな。
その代わり別ルートから凸されまくったがwww

ところで>>487が叩かれてる理由がオペ子のパンツ以外見当たらないんだが
Sランの人からすると>>487は穴だらけのカス理論なのか?

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:29:16 ID:leDDWbKrO
全部が建物内部のステージってこないかね
地形有利を無くすために上からみると線対象になってたり
勿論瑠弾のために屋根はなしで

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:29:58 ID:vDUHnIgcO
>>518
ハハッ
俺がぼっちだって?





俺にはお前達がいるじゃないか!
えぇ携帯の着信履歴も半年くらいまえのが残っておりますとも、
ハハ…

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:30:26 ID:1mDBimMt0
>>524
蛇が涙目になるから、ありえんだろうな。

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:30:35 ID:9UHEJSm6O
>>515は俺と同じ戦闘厨ってことだな

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:31:08 ID:jUtxQmmi0
まあポイント稼げる奴=勝利貢献者ではないというのは皆わかっていることだ
そして勝利だけを目指さなくていいのが今の全国大戦の仕様なんだし
問題なのはセガがいつまで経っても別ルールの試合とかを充実させないことだと思うが・・・

ところでプラント占拠のポイントって色変わった時だけ入る仕様じゃないと駄目なんだろうか
今より総ポイント低くなっても良いからもっと2秒ごとに1ポイントとかで色変わった時にボーナスとかじゃ
駄目なんだろうか

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:33:48 ID:HzQYYoew0
きちんと防衛行動とってくれるならガーデニングもコアニートもこのMAPだと構わんけどなあ。
問題はガーデニングに夢中でベースに敵機が進入してきても動かない奴とか
コアニートしてるのにコアに大被害与えちゃうのとかな。

ただ自分的にはベース前でスイーパー的に相手の凸を封じる役目の方が特にここでは重要に思える
ベース前のプラント防衛含めてね。

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:36:22 ID:1mDBimMt0
>>529
防衛多すぎると前線押されて確実に負ける法則。
特に北なんて明らかに有利なんだから、開幕押せ押せでいけば
絶対勝てるのに、ベースで3人も4人も引きこもるなっての。

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:37:05 ID:jUtxQmmi0
度々話に上がるけどコアニートってのはベース内でコアを全然守れないくせに
ベース防衛ポイント目当てでベースに居座る奴のことじゃないのかい
防衛きっちり出来てるならそれはニートと呼んでいいのかい

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:37:26 ID:fhk4tYiW0
コアニート増えると4ptでウマーだしな
設置武器破壊もついてうまうまだわ
あんなニートがいること確定のとこにわざわざ突っ込む必要ないよね
開幕か味方が凸ったら一緒に突っ込むことはあるけど

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:38:17 ID:pe/B4L+r0
>>512の頭に、「スカービ渓谷」は存在しなくなったみたいだ・・・

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:39:41 ID:1mDBimMt0
>>531
4pシュートがある限り100%防衛ってのは事実上不可能。

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:40:35 ID:OMUyY6VW0
>>528
でも別ルールって言っても難しくないか?
今のコア削りあう以外に上手い方法が俺には思いつかん。

>>531
コアニートコアニート連呼してるのってただのやっかみに近い気がする
「俺は頑張ってる(つもり)なのになんでコアに引きこもってる奴がポイトン稼げてるんだよムキー!」みたいな。

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:41:00 ID:9cLAyqZf0
>>516
ジャブローへの降下みたないなノリで無事着地できればラッキー位で十分
弾薬降らしながら最前線に降り立ってみたい

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:43:10 ID:UsNdiI5tO
>>523
SAで150稼ぐ奴滅多にみないなぁ…
熱い部屋だと、このマップ殆ど禿げてるんじゃね?

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:43:13 ID:HzQYYoew0
>>530 たしかにね。せいぜい1〜2人だよなあ
     ベース前駆除も能動的に動き回ってくれる人なら1人で事足りるしね。

>>531 仕事してないからニート言うわけだからたしかに正解ですな

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:45:11 ID:HzQYYoew0
>>536 お、降りられるのかよぉ!? ですねわかります
    

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:46:52 ID:hthcrHRC0
>>523
トラザCで150も稼げるのはガーデニングだけだからだろ

>>531
4pシュートを体で止めるならコアニートって呼ぶのやめるわ
4pシュートは通すわ、コア割られるわで
せっかく俺がk/dが20/2とかで敵のコア削ってもコア凸通して負けるようじゃなぁ…

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:46:57 ID:Gd/QtAYxi
>>531
敵が来る気配もないのにコアに籠って
味方を9:10にするのがコアニートかと
中には自分より先にコアで防衛してた
=コアニートって人もいるみたいだけど

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:47:44 ID:IjJDeGH/0
>>540
防衛しろよ役立たず

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:48:01 ID:HUyKqRF70
>>536
08のOPみたいなスムーズな降下を期待するぜ!

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:48:50 ID:jUtxQmmi0
>>535
まあ勝敗重視のルールもあればいいんだろうけどそれだとマッチングシステムもいじらないと
マッチ運が大きくなるからなあ・・・あとは戦犯叩きの恐れが
ブラックリスト機能とか追加出来ればある程度文句はなくなるのかなあ
>>537
北に凸屋が集中した時なんか結構早めに割れちゃったりするしね
あとプラントの位置的に占拠ポイント稼げないし

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:50:33 ID:2IntIxfU0
パラシュートよりムササビとかモモンガみたいな膜付けようぜ
214+左クリで急降下な

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:51:40 ID:NhYTjoCFO
うおおおっ
せっかくCカタパ凸できるようになったのに8戦中1戦だけとか陣営偏りすぎた

カタパ凸を追いかけ、後ろから撃ちながら崖に着地って難しいな

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:52:25 ID:Hm1EcN9V0
正直北が5人〜凸がいたら南はどうしようもないわけで
禿げてまで勝てるかどうかの勝負よりコアニートで少しでもポイトンとるほうを選ぶんだろ

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:54:41 ID:UsNdiI5tO
>>540
おまいさんがと言う訳じゃないが、K/D自慢の奴はプラ攻防で踏みに来ないからなぁ…
K/Dが悲惨な事になってる奴でも、味方増援来るまで必死でプラ踏んでる奴も俺は頑張ってると思う


549 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:55:59 ID:jUtxQmmi0
>>541
それが一番しっくりくるね
ここだと頻繁に敵が飛んでくるからベースにいようとか考えてるのもいるかもしれんけど
3人も4人もベースにいりゃそりゃポンポン敵も飛んでくるだろうし
安定して稼ぎたいから勝敗捨ててベースに篭る奴が大半なんだろうな・・・

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:56:49 ID:UsNdiI5tO
>>546
着地にダッキャン入れたらどうだろう?w

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:58:16 ID:BpCngRG80
ふと思ったけど南のガン守りしてる奴叩いてる奴って
南引いたときはなにしてんの?
嘘、脚色なしで聞いてみたい。

>>548
.netの撃破数/大破数が害悪だと思うわ。
あれのせいであの数が高けりゃ偉いと勘違いしてる奴多いし。

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 19:59:29 ID:ddKrrBiY0
よーしパパ麻に乗って凸しちゃうぞー!
…と思って全国対戦したら微妙に途中参戦になり、
ベースに降り立ったら敵機侵入報告。

一通り排除してトイレ休憩、やっと凸だぁ!
…と思ったら敵の第二波到来!?(以下繰り返し)

たまにこんなことがあるから困るorz

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:01:45 ID:vDUHnIgcO
コアニートは別に構いやしないが、
とりあえず交戦中のプラのど真ん中にタイタン垂れ流すのは
マジやめてほしい
とっさの時だと敵の砲撃と区別つかんし
占拠中だと邪魔になる

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:03:49 ID:Gd/QtAYxi
>>551
押し込まれてる時はCDの維持
押してるときはバグパルト前封鎖
拮抗してるときはB攻め
南不利は変わらないから、ダメ元でも
攻めて前のめりを意識してます
あと籠ると稼ぎが敵次第になるから
結局攻めた方が稼げると思うの

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:05:08 ID:b4NCYM8c0
>>553
味方到着前なら設置物破壊で役立つが戦闘中だと言い訳できないな
戦闘中なら奥目に撃ってから一緒に攻め上がりに行くようにしてる

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:05:14 ID:UsNdiI5tO
>>552
零れた41に巻き込まれて、トイレ中に第二波ってあるよなw
迂闊にカタパで飛んだら、バックブースト必死で噴かしたりとかw

なんで支援5機いて、ノーマークの凸が入ってくるんだよ(´・ω・`)

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:06:19 ID:BiEKNtf7O
>>548
ガチムチ麻で頑張ってるけど敵コア前奇襲占拠が限界でした


ガチムチコア凸は難しいな


558 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:06:56 ID:7ynNz/gTQ
このマップの南は蛇凸が楽しすぎる
敵が油断して真正面の警戒が薄いからBあたりに一発撃ち込んでから行くと余裕でベース入れる
入れさえすればコング直撃狙えるし

あれ、俺ダリーヤでも同じ事言ってた気が…

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:07:25 ID:HzQYYoew0
北でも南でもCプラ辺りで戦闘ポイント稼ぎつつオセロしてるだけの奴らが
一番問題な気がしなくもないがそれも楽しみ方だからなあ・・・。

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:07:58 ID:fhk4tYiW0
>>548
蛇ってプラ踏んでて欲しい時には後ろで垂れ流してること多いしな
まぁ速度的に追いつけないんだろうけど、必死に敵倒して後占拠だけって時にくるとイラッとするなw

>>551
CからB目指して進軍するか凸かなー
でも防衛ザルだと下がっちゃうこともあるな
>>552みたいなことも何回かあるから困る

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:10:04 ID:1mDBimMt0
ここはかなりオセロしにくいだろ。
ADプラ機能してないし、BC間の距離が遠い。

Cプラ最重要なのに中立にしたくらいでオセロ呼ばわりはないわ。

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:11:04 ID:UsNdiI5tO
>>553
混戦プラに榴弾ブチ込んで、味方もろとも敵粉砕してごめんなさい
能登1発だけだから許して(´・ω・`)

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:11:27 ID:ddKrrBiY0
>>556
完全凸麻仕様アセンなのにベースから
全く出る暇が無かったときは泣いた。
無駄にポイントだけ溜まって切なくなったんで
再戦押さずに抜けた。
そして改めて全国対戦を…(悲劇は繰り返す)

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:11:32 ID:B+AquERk0
>>561
同意だな、CBプラでオセロできる奴はここじゃ間違いなく英雄だぜ

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:11:33 ID:YWHbYtsV0
流れダッシュ切りですまない。
少し聞きたいんだけどこのスレにいる人(特に凸屋)って勝率とか意識してる?
よく仲間次第とか陣営次第とか言われるけどやっぱりA上位以上を維持してる連中ってのは
5割は勿論6割ないし7割近くなるものなのか?

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:14:01 ID:eSMi6+7H0
自分がガチムチHGの場合敵のベース近くで味方ベース付近に敵がいる時戻るべきなのだろうか?
いつもはベース防衛チャットは出してはおくけど・・・

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:16:57 ID:UsNdiI5tO
>>560
一番辛いのは最初からプラ踏み続けて、あと少しで撃破食らってポイント貰えず、それでも後続の味方が塗り替えて、さあライン上げるぜとリスタ待ってたら中立に戻った時な…
ポイントだけ取って維持せずトンズラかよorz

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:17:15 ID:ITA9lbseO
南でベース前崖で防衛してる時にCD防衛チャット出してもなかなか戻らないのはなんでなんだぜ?
赤点が移動して、さらに滞在してるじゃんかよ・・・

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:18:46 ID:d0r9LaMI0
>>564
それやってるだけでポイントTOPとりまくってサーセンwwww
少し自重しますってなるくらいなのに英雄なのか?

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:19:33 ID:HzQYYoew0
>>551 

基本、コア凸もしくは奇襲狙い。

無理な場合はベース前付近に身を隠しながら陣取って
こっちへのコア凸ルートを監視しつつ接近する敵の各個撃破に勤めてる。
ヴォルぺやガト系なら滝あたりや激戦区のBC間のひらけたあたりまで
弾が届くので援護射撃。BDプラにも加勢にいけるしマジでボーっとしてる間ないくらい
飛び回る羽目になるからたのしいよ

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:20:00 ID:b4NCYM8c0
>>566
エリア移動中に蜂の巣になる可能性高いなら戻らなくてもいいのでは?
凸なりベース前プラを占拠するなりした方がよいかと

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:20:04 ID:hEl2VIHAO
チーサバ、コンクエみたいなルールならいけそうだけど
あんまりルールを設けちゃうと
人数が分散しちゃうからなあ

常時何万人も繋いでいれば問題ないけどBBは台数MAX4000くらいだし…

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:20:16 ID:N1p18a/n0
>>569
ジャスティス学園の教師?

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:21:41 ID:UsNdiI5tO
>>563
抜けたい部屋ほど、再戦しなくても入れられる不思議
RPGで、無理な敵からは逃げられないのと似た感じで、何度やっても逃げられない
演習に逃げて、全国押したら同じ部屋の300秒だった時は泣いた

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:21:56 ID:ftNj5D9oi
このスレ見てるとV頭で凸屋マークするだけの俺でも役に立ってるような気がしてきた

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:22:12 ID:vDUHnIgcO
>>573
ありゃひでおだ

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:22:17 ID:B+AquERk0
>>569
北スタでCプラ、南スタでBプラを取れるようなら確実にひでお
これほど頼りになる教師はおるまい

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:22:57 ID:BpCngRG80
>>554、560
ふむふむ、なるほど勉強になるなぁ。

>>564
Cプラ中立にした瞬間真上から魔剣が降ってきたでござるの巻
だもんなぁ。

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:23:22 ID:eSMi6+7H0
>>571
サンクス!!
いやーいつもこの状況になって困るんだよ。今度から凸っておとりになるようにしよう。

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:25:58 ID:MXPD7CuK0
T10でB手前から南ベース入り口の砲台が壊せるから、よっぽど敵が集まってるとかじゃない時はそっちに撃ち込んでるわ
Cプラは試験型ECM投げ込むと逃げ場が無くて落としやすい。
逆に維持側は足元から投げるとバレにくい。相手が暴れても段差が大きくもらいにくくその間に通路に逃げ込める。

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:30:07 ID:UsNdiI5tO
>>580
入り口砲台壊れてると有難いけど、あれ壊れて一番喜ぶのは敵ニート支援じゃね?
むしろ丘や塀際に落として、マインやリムペ掃除してくれた方が助かったり…

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:31:31 ID:d0r9LaMI0
>>577
一人じゃそりゃぁ無理だけど2〜3人で徒党組めばそれなりにいけるっしょ?
さすがに相手に5人とか一気に集まってきてたら無理だけど
波状攻撃なら味方も期待できるし
俺はプラカノの弾が切れたら基本ぬっころされて終わるけど
SA戦でも普通に通じたぜよ
攻めッ気ガ無いチームになったら無理くさかったけど

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:31:32 ID:diXcnrtT0
>>551
Bプラ攻めよう連打してガン攻め

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:31:42 ID:Gd/QtAYxi
まぁBC取ったら維持しないとダメだけどね
押し込んで三つプラント取って
前ぎみにセンサー貼って
敵に蛇が増え出したら勝ちだと思う

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:31:55 ID:mOFs+vv0O
引き際というか、やめぎわが難しいな
500円で勝ちまくり、「今日はツイてるんじゃね?」と調子に乗って追加した500円で禿げた…

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:32:46 ID:7ynNz/gTQ
>>581
俺はエア能登使いなんでベース内に落として中のトラップ撤去、あわよくばニート撃破狙ってますが役立ってるんですかね
まあC狙う方が多いけどな!

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:33:03 ID:PkHP8EdR0
>>581
T10なら3発で自動砲台を破壊できる
残りでマインの掃除だ

+1ポイトンが地味に嬉しいぜ

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:34:06 ID:GqfiuX2CO
>>581
突入した時リムペ間に合わんだろうし御の字だろ。


589 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:34:06 ID:H9S8/NqzO
>>582
まぁそれはそれでGJな動きではあるが
オセロかと言うと微妙だな

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:35:06 ID:tA2rHo/NO
ゲージ大量リード時に敵砂からボディショット食らったらとりあえず屈伸してる

そのゲージ差であえて砂で出るならHSくらい決めて見せろや。他の奴らが敵ながら哀れだよ
の意味で

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:35:24 ID:m62rNPhc0
オセロなんて意識してませんよ。
取られたから取りに行ってるだけなんすよ。

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:35:51 ID:mOFs+vv0O
B近くの吸水塔に敵がいたんだがどうやっていくんだ?
ただマシを打ってきただけだから、屈伸挑発してスルーした

屈伸挑発ってマナー違反だったかな?

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:36:25 ID:IjJDeGH/0
>>592
崖カタパ

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:38:06 ID:UsNdiI5tO
>>586
リムペとかは4pt投げたついでに処理もあるけど、エアバスで先生が吹き飛ぶと凄く助かる
設置位置に落とせるかは難しいけどさ

デス少ない砂と支がいたら、ベース内に爆発物で大抵設置破壊とれるよなw

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:38:21 ID:H9S8/NqzO
>>590
わからんでもないな
コアニートで無防備に施設修復してる時に体に遠雷喰らうと屈伸してるわ
まぁガチムチだから頭に食らっても耐えるんだけどね

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:42:27 ID:MXPD7CuK0
>>580
Bリスポン時のとりあえず的な開幕行動なんでそれで支援一枚サボるならそれでよし
もう少し接近出来た時はレーダー狙ってる
あと隙を見て蛇凸してるけど麻とはやっぱ違うな
バラ1発+ラピOHで24ptとかとんでもねぇ

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:43:17 ID:MXPD7CuK0
>>581宛てだった

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:44:42 ID:PkHP8EdR0
バージョンうpでストーリーは進むのかなぁ?

お決まりのニュード耐性保持者達が新人類と称して
地球vsエイオースの抗争に発展してみたr

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:47:17 ID:jep2DwuW0
三国志大戦が新verになり、ミクのゲームも稼動し始めたので人が
プレイしてる人が少ないような気がする。俺のホームだけの話かな?

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:48:56 ID:7ynNz/gTQ
>>594
そうか、一応一回二つは飛んでるからまだマシなのか
てか先生って大体手前側に置いてあるよな

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:49:22 ID:yPK3emJhO
>>596
支凸ならリムぺV3つでもっといくぞ、がんばれ

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:50:19 ID:tA2rHo/NO
北スタートは油断から編成事故多くね?
今日一番ひどかったのが麻2支5砂3
一回りしたらバランス戻ったけど

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:50:29 ID:PKzDqw100
>>81
1.93が今日半日で1.91になった
オマケにA4からB1まで一直線に降格した

最近何の実績も試合で残せてなかったが
もう本格的に終わりかもしれんな

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:50:38 ID:N1p18a/n0
>>598
1996年、人類は地球を飛び出し火星へ進出したが、GRFとEUSTの冷戦もまた火星にまで拡大していた。
同年10月3日、国連主催のコズミック・ニュード・クラブ(宇宙ニュード体験教室)に選ばれた少年少女達は、火星に到着して間もなく、突如現われた謎の機動兵器・CORGARによる攻撃に晒される。
窮地に陥った彼らを救ったのは、青いブラストランナーを駆る少年アルバトロ・ナル・レオ・アスカであった。

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:50:51 ID:UsNdiI5tO
>>596
麻ならおにぎり3個分なんだがw
β腕なら結構投げられたりするんだよな

でも蛇凸の快感は、他では味わえないものがあるよなw
ガチムチでコングからエレファントOHまで撃って、撃破食らった時にリペア飛んできた時は堪らんかった

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:52:43 ID:vDUHnIgcO
>>598
それよりも今のアバターがどうなるかが心配だぜ
ベテランリストラされたりしないよな?

少年少女は?
それが気になる

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:53:07 ID:Lw5uZedH0
>>604
脳がぁー、脳が痛ぇ〜!!

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:53:07 ID:mPnc+NsW0
コア前で待ち構えたところで体力満タンの強襲が踏み込んできたらコアへの被害はまず避けられん
本当に防衛する気ならベースに至るまでに殺しきる事を目指す事になる
凸MAPなら相手より効率良い凸を果たすチームが勝つ
頭数同じで箱庭で戦うこのゲームにコアニートなど無用の存在だ

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:54:39 ID:BpCngRG80
>>603
ってか撃破/大破って何のステータスにもならなくないか?
それこそ戦闘スタイルで左右されるわけだし。

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:54:46 ID:Vw799IZe0
5日間で2万円使っちまった
鬱だ

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:55:48 ID:N1p18a/n0
明日給料日だーやったー!BBやりまくれるぞ!

・・・来月車検じゃないですかヤダー!

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:56:30 ID:PkHP8EdR0
>>604
僕の名はレオ

地球は狙われている!!!!

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:56:30 ID:UsNdiI5tO
>>608
ならベース内にLZ先生×10でw

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:56:52 ID:AihpWwwe0
>>608
コア守る奴は地雷だよな
コア凸無視してこっちもコア凸したほうが絶対に勝てる
理解出来ない奴はボダブレ向いてないわ

>>609
いやいやw
撃破/大破が1以下は地雷だろw
高けりゃ高いほど勝利に貢献してるわ、当然だろw

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:57:02 ID:d0r9LaMI0
>>610
三国志大戦追加カード週の土曜日に朝五時にならんでお店に唯一ある連コ台を確保して
9時開店から19時くらいまでいすわったけど2万くらいだったな

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:57:23 ID:2IntIxfU0
>>609
数字に拘る奴はどこにでもいるのさ
俺?スト4で勝率1割切ったあたりでどうでもよくなった

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:58:16 ID:PkHP8EdR0
>>614
砂やっていたらアホみたいな数字になるよ

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:59:47 ID:7ynNz/gTQ
>>614
KDレート2の芋砂が0.7の凸麻より貢献してるとは思えないが…

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 20:59:48 ID:Hm1EcN9V0
>>614
凸屋とか低くてもおかしくない
むしろ勝率で見るべき

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:00:05 ID:tA2rHo/NO
>>609
だから戦闘スタイルはかる基準にはなるんじゃね?

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:00:18 ID:m62rNPhc0
撃破数多くて大破数が少ないのは前に出てないってことだから、
後ろでピロピロしてるか芋砂だろうね。
もしく下位に落として無双してるか。

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:01:04 ID:N1p18a/n0
>>616
ホームの店舗ランク常連は皆撃破数とkdは伏せてんな
半端な残りGPは演習でシッカリ消費してるし勝利数や撃破数には徹底したいんだろう

比較的混んでるところだから、俺なんか残りGPで出撃で退室とかしょっちゅうだ。
勝敗除いた途中退室もカウントされるようになったら、退室も相当してるでぇ・・・

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:01:04 ID:cO2TKz6t0
凸屋とか支援が撃破/大破だと数が少ないかね?
凸屋は勝利を決めてるのにいろいろ数字の面じゃ不遇だなw

>>614
芋砂なんて撃破/大破が10ぐらい当たり前にあるぞ。
下手すりゃ20はある。

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:01:08 ID:UsNdiI5tO
>>614
頼りになる凸屋とか、普通に1切ってたりするけど?
芋砂がやたらキルデス良かったりw

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:03:06 ID:ftNj5D9oi
そういえばSランひとりも見なかったな
サブカで遊んでるんだろうか

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:04:04 ID:cO2TKz6t0
>>620
戦闘スタイルは計れるけどその数字を自慢するのはお門違いってことじゃね?

>>621
味方壁にして安全な場所からコングと榴弾ばら撒いてる蛇も撃破/大破は数字高いと思う。

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:04:28 ID:PKzDqw100
>>609
一応目安としては通算K/D2を目指してたんだが…

HGの麻蛇使ってるのに、最近Bランクの修羅麻や前線修羅砂を相手にしてさえ
一方的に何度も撃破され、逆にその相手を一度も落とせなかったり、
そんな状況が続いてK/Dが下がってる

今日も1回の戦闘で同じ相手に3〜6回位続けて撃破されるような事例が
2〜3試合分あったんだが、正直気が滅入るな

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:06:09 ID:1SUkkoyqO
やっとC1に上がって初期武装からも脱却してきたからずっと夢だったガチムチ強襲を作ろうと思うんだけど何から買ったらいいかな?
それとも頭から足まで全部買うまでフルクーガーのほうがいい?

回りのC1はレベルが違いすぎるからBになってやっていけるか不安だ…なんか強襲の光る球?みたいなのが飛んで来るやつとかASGとか持ってるやつ初めてみた

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:06:20 ID:tA2rHo/NO
こないだ3戦くらい鉢合わせたらタイマンやってたノリのいい麻を調べたら撃破/大破、勝率、兵装使用頻度全て似た数字だった
嬉しくなって短縮登録しといた

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:07:40 ID:o4viNtpY0
殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 が ! !
      li     li__|_||
          /|::::::::::::::::::::|
   ||     |/  |::::::::::::::::::::| li
      ll/  ●|::::::::::::::::::::|
  |l   /     |:::::::, '⌒ヽ| ||
     |    .|  |:::::::l  :::::`ヽ __ l|
     |●',./i  |:::::::ヽ    :::::::..⌒)
li   |  .|  `、 |  |:::::::::::` ー- --- '
(⌒ヽ__ノ.|      |::::::::::::::::::::|  ll
 ヽ,   .|      |::::::::::::::::::::| |l
   ` -.|     / ̄ ̄ ̄/
     |   /:::::::l⌒l::/ ||
  li   |  /:::::::::::::| .|'
     |/:::::::l⌒l__.| .| li  ズズ‐ン
       ̄ ̄.|  | (⌒ ,'" `ヾ
   ||  (⌒ヽ |  |( `v  , '"`ヽ
    , '"`v (⌒ ,'" `ヾ"    ',

>>628
取り敢えずHG4まで脚を買い続けるといいと思うよ!

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:07:46 ID:vYEz/SaQ0
飾りだよなぁ、キルデスは。それより今日は12戦12勝でヒャッハーだったぜ。
守りも堅くてね、鉄壁の守備破れるかって感じ。でも、この人地下進撃されて
負けちゃったんだよなぁとか思ってみたり。

さて、財布リペアに買ってきたMHFでもやるか。

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:07:48 ID:bdLEw2FL0
話をキルデスに逸らすなよ…
今はコアニートをどうやって減らすかって議論をしてるんだろうが!

>>628
ガチムチ強襲とか地雷ってレベルじゃねーw

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:08:13 ID:N1p18a/n0
>>628
脚だけ変えてHGの機動力に慣れる
脚→腕→胴→頭の順でオススメ

頭は主武器のクセで選ぶし後回しでも。プチムチでもいいしな

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:08:57 ID:LGqYwmKF0
>>632
結論を言ってしまうと、そんなことは無理だから諦めろ。

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:09:02 ID:7ynNz/gTQ
>>628
脚買っとけ
胴は最後でおk

あとSMGはヤバいからヴォルパーになれ

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:09:09 ID:UsNdiI5tO
>>628
固い頭・胴・腕に、最速の修羅脚とかどうだ?w
重量級なら脚から、軽量級なら脚以外からがセオリー

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:09:42 ID:m62rNPhc0
ガチムチ麻が地雷とか言い出す時点でもう話しに加わる権利はないに等しい。

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:11:10 ID:tA2rHo/NO
>>628
脚からがいんじゃね?
かなり昔のことなんで忘れちまった
ガチムチ麻なら手榴弾よりランチャー系のが俺的には敵にしたくないが、詳しい事は編成スレで聞いた方がいんでね?

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:11:24 ID:cbVWBfAh0
>>628
とりあえず順序は脚→他がベター

ってか今やCランクでそんなことになってるのか。
…もしかして俺ってCランクより装備貧弱かもしれんと思った。


>>630
            デ剣ダッシュ斬り
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:11:29 ID:N1p18a/n0
>>635
>あとSMGはヤバいからヴォルパーになれ
45「いいのよ」

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:12:30 ID:fhk4tYiW0
ガチムチ蛇よりガチムチ麻のが好き
だって前出てくれるんだもん

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:13:06 ID:UsNdiI5tO
>>640
HG<おまいガチムチじゃないから

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:13:32 ID:d0r9LaMI0
久我からのりかえるなら
とりあえず腕は玖珂で
頭V 胴はお好み 足Wをめざすかんじでいいんじゃね?

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:13:38 ID:vDUHnIgcO
>>630
えらく進化したなw

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:14:19 ID:IW/SRdsg0
ガチムチ蛇って敵が居る所に移動しないと禿げる気がするんだけど気のせいだろうか
榴弾をもっと的確に扱えれば変わるのかなぁ

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:14:46 ID:cbVWBfAh0
>>643
いやしかし、早めにフルHGのボーナスを味わうのも捨てがたい。

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:14:55 ID:PKzDqw100
>>632
凸れない分せめてと思ってベースリスポンをよくやってたんだが、
他のプレイヤーに撃破を攫われるばかりだったな

バトルアシストの勲章は凄まじい勢いで増えるんだが
順位は17〜20位が常連とかw

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:15:15 ID:ftNj5D9oi
>>628
素材が全然足りないだろうから、久我1212にして武器から揃えていった方が吉
乗り換えるのはHG一式に脚を4か、胴を3まで揃えてからでもいい
頭も杖にするか考えてた方がいい
あと麻に乗るんだったらヴォルペなんかも手だしとけ

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:15:39 ID:jUtxQmmi0
装甲と機動力を両立したアセンがあるらしいぞ


まず頭をHGVにするらしい、そして

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:18:25 ID:KaEiD0hVO
榴弾蛇も高いよね。

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:19:42 ID:O19qCWm1Q
遂にXM買ったぜ
噂に違わぬ微妙性能で1戦でプラバラに戻した
キル自体はとれるんだが、威力とリロードが微妙すぎてタイマンが無理
唯一気に入ったのはエフェクトがプラバラよりでかい塊で発射音もカッコイイこと

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:20:20 ID:6dNeTqXi0
>>639
一昔前は、Bランクで装備が揃ってる奴は廃プレイしてるが上に上がりきれない奴だった。
それが今ではそのBすら戦闘が激化して、BCルーパーになってる奴が多い。
そういう奴らの装備はランクと釣り合わないほど高性能。
別にそれが悪いとは思ってないけどね。
ただ、正直最近のCランクは俺の知ってるCランクじゃないと思うw

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:20:56 ID:UsNdiI5tO
>>651
ちょっとXM買ってみるw

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:21:12 ID:PkHP8EdR0
能登を遮蔽物の向こうに撃つ

象さんを撃つコング構える

敵遮蔽物に隠れる

能登直撃

これは気持ち良い

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:22:29 ID:1SUkkoyqO
>>632
そうかなあ…C1ですでにピンクや緑の閃光が飛び交ってるからB上がった時とかにあっという間に撃破されない方がいいと思うんだけど…

>>635
ヴォルペは今日買った
AIMが残念だからなかなか当たらないけど楽しいねこれ

>>636
さすがにシュラゴンくらい知ってるよ…


よく検討しろとの意見が多いみたいだね、取りあえず足から買ってみる

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:23:21 ID:d0r9LaMI0
>>649
VββBですねわかります
俺の芋砂やりながら麻をしたい時用アセンです

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:23:25 ID:ftNj5D9oi
>>654
この間わずか10秒の早業である

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:24:28 ID:q5/gUPTH0
>>645
榴弾も重要だけど、仲間に追い越されるのを見越して早めに動き出すのがいいと思う
自分も毛脚を運用し始めた時は置いてけぼり喰らいまくって何もできなかった・・・
今は離れすぎない程度に先行するようにしてギリギリ追いつけてるけどね。

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:25:25 ID:ALnIaW8kO
俺も少し前まではガチムチだった。

駄菓子菓子。
ある日気付いた

所詮は41おにぎり喰らったら同じだと
かろうじて生き残ったところで、ワプは間に合わない。
待つのはタヒのみ

ならばいっそ…
シュラゴンww

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:26:02 ID:6wAnihpT0
いつになったらガトリングガンが出でくるんだ。

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:26:10 ID:jUtxQmmi0
>>656
うわあたまげた顔面ブロックアセンだなあ
ちょっと新アセン検討しようと思ったけどバゲッツが繋がらないぜ・・・

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:26:35 ID:UsNdiI5tO
>>654
最強なのは、能登を打ち上げてプラントに突撃
敵5機くらいを引き付けて、撃破された後に見える同時撃破の山w

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:27:24 ID:vDUHnIgcO
>>649
胴を@
腕も@
で脚がB
ですね?



あれ、普通に強そうだ

あとキルデスのながれか…
みんなすげえな
俺なんてK/D0.77
の凸厨ですよ




勝率?四割切ってますがなにか?

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:27:36 ID:PkHP8EdR0
>>657
Cプラとこの小屋とかトイレ付近は結構撃破取れるからオススメだぜ

まぁABまでだろうけどさ

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:27:41 ID:tA2rHo/NO
北スタートでBプラ抑えられ波状凸食らってる時に、凸供給源取り返そうとBプラ向かったらガチムチ麻・支コンビ…
しかもこいつらまったく動く気配無し

てのは辛かった

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:31:41 ID:PKzDqw100
>>663
今日20試合ぐらいやって、
勝ったの4回か5回位だったんだがどうすりゃいいんだ

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:32:20 ID:ESKJEVhbO
いよう、遅れたが帰ってきたぜ。
とりあえずいま試作迷彩の一秒使用辺りの回復時間表を作ってるからもう少し待ってくれ。

おまけでリペアβの表も作ってるよ。

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:32:38 ID:Eeg0ogXJ0
 来週もこのままトラザCなのかねえ?

トラザAと全然変わった気がしない理由がもう一つあった。渓谷と同じく「ベース内に防御用の自動砲台」が無い
からだ。ほんとにココ軍事基地か?(w

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:33:05 ID:4lmgUVMf0
ここは酷い芋蛇の巣窟ですね

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:34:28 ID:GqfiuX2CO
>>649
そしてHGIIIIVB、サペ41デ剣イェイだな?

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:35:34 ID:UsNdiI5tO
>>666
そんな日もあるさw
マッチ運も影響小さくないしさ…
負けた理由洗い出して、次に生かせばいいじゃん

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:37:17 ID:ESKJEVhbO
よっこらせ。携帯は疲れるよ。

とりあえず迷彩は一秒使用辺りの回復時間(ゲージ使いきらない場合)を、
リペアは96%使った状態からの全回復必要時間を載せるよ。参考になるかな?

試作迷彩
A+=0.9
A=1.05
B=1.2
C+=1.33
C=1.5
D+=1.8
D=2
E+=2.76
E=3.6

リペアβ
A+=9.89
A=11.64
B=13.19
C+=14.66
C=16.49
D+=19.79
D=21.98
E+=30.44
E=39.58

一応実用型と初期リペアも作るつもりでいるが、需要あるかい?

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:38:36 ID:czM9gsHS0
自動砲台ってベースの中に20個ぐらい増設してもいいよなぁ
どう考えてもBR1機使うよりは安上がりだろうし

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:39:23 ID:PKzDqw100
>>671
5月末頃からほぼ毎回この調子でさ…
なんか他所ではこいつ引いた方が負けるとか書かれてるんだがw

てかレス番666かよ…

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:41:21 ID:PkHP8EdR0
>>674
気にする事ないよ
それに666は強運の数字だぜ

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:41:40 ID:UsNdiI5tO
>>674
レス番あえてスルーしたのにw

具体的にどんな立ち回りしてんの?


677 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:41:48 ID:vDUHnIgcO
>>672
乙乙

すげぇな…
ここまで差があんのかよ
δ胴41胴がはやるわけだぜ

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:41:54 ID:fhk4tYiW0
>>673
それはいいが、別に凸らなくてもかまわんのだろう?

>>672
乙w

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:42:12 ID:FK+WCH3aP
どうせなら勝率最低目指そうぜ
このゲーム極端に負けこむのも難しいだろ

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:42:46 ID:d3q1B/pK0
防衛気味に立ち回る麻で深追いしまくってんじゃないの?w
なにを隠そう俺だがw

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:43:55 ID:PkHP8EdR0
>>673
全部壊せば40ポイトンか

ジュルリ

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:44:03 ID:tA2rHo/NO
>>672
こういうの見る度、すげーなと思うわ
とりあえず乙

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:44:06 ID:vDUHnIgcO
>>679
とりあえず味方に魔剣ブンブンしてれば
かなりじゃまになるとは思う

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:44:37 ID:Hm1EcN9V0
つか勝ちに行く気が起こらない仕様どうにかしろ
ポイトン稼ぐほうが楽だし剥げないし

まだA5だけど

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:45:51 ID:d0r9LaMI0
勝ちに行かないといいアイテムもらえないじゃん?

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:46:58 ID:pe/B4L+r0
蛇でカタパ射出中に榴弾を選択したら、爆撃地点を設定する前に撃ち始めた事って無い?

今までで、20回は確実に暴走したんだよね。何処向けて撃っているんだか・・・

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:47:39 ID:hEl2VIHAO
>>672
乙すぎる!

実用迷彩使いなのでよろしくお願いします

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:48:33 ID:N1p18a/n0
>>686
モニターに何かかかったんじゃない?
唾がかかってタッチ連打状態はよくみるよ

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:49:42 ID:m62rNPhc0
>>686
着地するまで榴弾発射はできない仕様だから夢でも見てたんだろう。

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:50:32 ID:CwOa35So0
今回選んだ箱をことごとく回避したメタモチップな場面が3回も起きたんだけど
なにこれ・・・黄金3連発は嬉しかったけど・・・

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:53:13 ID:MXPD7CuK0
>>677
動画で見るとSPゲージが小さい画面でもモリモリ回復してるのが見えて吹く
再起かけた後に凸哨戒して、ステップ数回→屈キャン後ステップする頃にはもう満タンになってるんだぜ

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:54:14 ID:pe/B4L+r0
>>688
パネル展開する暇も無かったよ。

>>689
勿論、着地してたよ。着地と同時に射撃体勢を取ったんだけど、同時に撃ち始めたし・・・

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:54:59 ID:PKzDqw100
>>675
>>676
これまでは基本蛇だったんだが、この戦場では麻での出撃を多目にしてる

戦線上げ、敵の凸ルートを押さえての遊撃、
自軍プラントの防衛、を中心にやってるつもりなんだが
前に出ればいち早く撃破され、
凸ルートに立ちふさがっても行きがけの駄賃にされ、
防衛に回っても返り討ちで、ベースに押し込められてみれば
撃破支援が増えるばかりで敵凸を全く撃破出来ない

これまで蛇で正面戦闘繰り返して
それなりに実績つけてきたつもりだったんだがな…

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:59:18 ID:d3q1B/pK0
>>693
さっさとC1に落ちて来いって天国だぞ

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 21:59:47 ID:czM9gsHS0
>>693
なんだかんだ言って、シューティングは戦闘が弱いとお話にならない
戦闘が関わることは諦めて
凸やセンサーピロピロを極めてみるのもいいんじゃない

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:00:20 ID:UsNdiI5tO
>>693
HG頭のサペで、エレファントに比べて撃破能力落ちてるからじゃね?
セットボーナス無くなるけど、射撃補正いい頭載せてみたらどうだろ?
ガト系慣れてたら、火力押しする癖付いたりするからなぁ…


697 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:00:28 ID:PkHP8EdR0
>>693
人は「ただの人間」である事に異を唱え 

そこから抜けようとあがく瞬間「ただ」であることをやめる

私は芝村になった時「ただの人間」である事をやめた

泣き言も自分が小さい事を悲しむ事もやめた

 それよりも努力する事にした

努力は恥だ

 だが悲しむよりはずっといい

己に自信が無いのなら腕を磨けばいい

「1+1」よりも簡単な数式だ

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:03:54 ID:ESKJEVhbO
かしこまった。できたからのせとくよ。見方はさっきと同じ。リペアは95%使った状態からの全回復必要時間だよ。

実用型
A+=0.97
A=1.14
B=1.29
C+=1.43
C=1.61
D+=1.94
D=2.15
E+=2.98
E=3.88
少しだけ試作迷彩より時間が長くなってるね。

初期リペア
A+=11.87
A=13.97
B=15.83
C+=17.59
C=19.79
D+=23.75
D=26.38
E+=36.53
E=47.5

こんなもんかな。計算は好きだから暇潰しにはなるよ。
とりあえず、δや41のせた砂はある意味驚異だ。

自分は41胴かついで強襲やってるよ。仲間はいるのかな。
なかなかいないんだよね(´Д`)

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:06:13 ID:7ynNz/gTQ
他からSMGは豆鉄砲感半端ないからなぁ
そんなときこそFAMの出番なわけだ

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:06:46 ID:N1p18a/n0
>>697
改変くらいしろYOw

私はかれこれ海老40ループ以上ここにいるが集積体がどこにいるかも分かっていません。

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:08:28 ID:1mDBimMt0
砂はSP重要かっていうとそうでもないけどな。


702 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:09:34 ID:UsNdiI5tO
>>699
ガチムチならFAMより蠍じゃね?
俺がFAM使うと、ミリ残しでリロ入るw

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:09:54 ID:PkHP8EdR0
>>700
じゃあコレでドウ?

来たら即座にチャーシューを麺の下に潜らせる。
続いてスープを一口飲み、ネギを押さえながら
コショウを入れるか判定する。
白コショウがあり、入れたければ入れる。

あとはタンポポのラーメン本のとおり。

麺を一すすりして、その麺が口中にあるうちに
メンマを一つ口にする。そのメンマが口中にある
うちに麺をまたすする・・・。

3回ほど繰り返し、大きく3口スープを飲む。
一息つき、おもむろに半熟卵を口にし、麺を一口。
口中で濃厚な卵と麺の絡み合いを楽しむ・・・・。

またスープを2口、大きく飲み、息を整える。

そしてチャーシューと対面するのだ

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:10:02 ID:tA2rHo/NO
>>698
改めて乙
使い方次第で奇襲確率は爆発的に上げれそうだな

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:10:03 ID:KaEiD0hVO
>>700
ニュード五姉妹の中でも一番攻略が難しいからなあ。

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:10:34 ID:Q1TT2p24O
このゲーム負けるとポイトン順位に関わらずCPプラスは無しで良かったよね

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:10:44 ID:ESKJEVhbO
あ、そうそう、
何時間か前にチャージの回復時間=使用時間とかいったが、
計算して気づいた。たしかに回復時間が使用時間より短いね。

お詫びする。申し訳なかったorz

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:11:57 ID:2kpSM29w0
あれ、BBBに入れないぞ
どうなってんだ

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:12:19 ID:1mDBimMt0
>>706
そうなると麻とセンサー支以外イラネになるがよろしいか?

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:13:41 ID:ESKJEVhbO
>>704
その奇襲確率もセンサーのおかげで駄々下がりだがな。

ただ、センサーのおかげで勝った試合もあるぶん、
むやみやたらに爆発しろとか言えないのもたしかなんだよなぁ。

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:14:09 ID:+5UQsq3l0
>>708
明日の朝までサーバーメンテだとさ

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:14:13 ID:FK+WCH3aP
で強化Gとmk2どっちがいいと思う?

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:14:24 ID:CwOa35So0
>>706
負けは上下無しで勝った場合の数値を×2してくれたらいいけど
それじゃなきゃただのぼったくり鬼畜ゲーだろ

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:15:22 ID:2kpSM29w0
>>711
そうだったのかー
明日また御世話になるか

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:15:32 ID:N1p18a/n0
で強化型レイズナーとmkUどっちがいいよ思う?

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:16:12 ID:tnM4/L7F0
>>709
SA戦はマジそうなりそうだなw
しかし海老の私には関係のないお話

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:16:24 ID:PkHP8EdR0
>>706
勝った時のCPマイナスをなんとかして欲しいな
途中参加とかどうにも損するだけだ

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:17:04 ID:DYwBA1beO
>>674
B下位の俺が言うのも何だけど・・・。
たがが一人のボーダーの腕で勝敗が決まるなら、とうの昔に対戦なんて成り立っていないよ。
先ずは自分のやりたいようにやれるようになればいいと思う。まずは自分にあったアセンを探そう。
俺は51βαでヴォルペ41マ剣というアセンを皮切りに、今は5125で装備同じで調子良いときは戦闘で90以上ポイント取れるようになった。
まーマ剣と41のお陰だと思うがね。

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:18:06 ID:6D61Fown0
順位評価なんだけどさ
試合が禿げてる時はあれのお陰で上位のCP減少幅が少なくて済むんだが
SA戦になると査定厳しいから、みんな順位高評価目当てにポイント厨するんだよな
改定を希望したいんだが
一番最初に戦勝捨てるのがランカーとか無様すぎる

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:18:28 ID:PkHP8EdR0
>>715
mkUはSPTじゃないから微妙だぬ

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:19:49 ID:UsNdiI5tO
>>715
RX178かな?

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:20:29 ID:ESKJEVhbO
>>712
違う兵装で比べられると難しいが、自分はマクツを推す。
単発威力は低いが汎用性は高いよ。
だからといって強化Gもこのマップでは割りと扱いやすいから試してみるのもいいかな。

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:22:41 ID:UsNdiI5tO
>>719
残り300秒の負け試合で、肉無し相手に荒稼ぎした部屋に入ると絶望するよな

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:22:45 ID:jUtxQmmi0
>>719
そこまでしてクラスにこだわる奴はそれでいいんじゃない?とは思うけど
もうデータもそこそこ出てるんだし査定もっといじってもいいよなあ・・・

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:23:46 ID:PKzDqw100
>>695
正直、それは無様すぎる
既にどうしようもなく惨めだが

>>696
杖41から毛45に頭を変えたんだが、
戻した方がいいのかもしれんね…

しかし射撃補正の恩恵を受ける上限は
武器ごとに定まっていたと思うんだけど、内訳はどんなもんなんだろうね

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:25:17 ID:2kpSM29w0
順位判定だけはやめてくれないかなぁ
あれのおかげで味方も競争相手になるのがちょっとやだ
代わりにベース防衛とかコア攻撃でCPにボーナスもらえればいいのに

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:25:19 ID:ovXklw3GO
>>718いや、稀にたった独りでプラントを占拠し、コア防衛をし、プラントを急襲し、前線を維持し、コア凸をし、挙げ句の果てに生還するという変態がいる‥

決戦存在?いいえルーパーです

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:26:15 ID:oBl3tOq/0
将来的に確実に査定はさらにぬるくなっていくと思う。
そうしないとSAやってる廃人はまだしも海老とかB下位でループしてる人たちはモチベ下がるだろうから。

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:26:32 ID:UsNdiI5tO
しかし、勝敗に査定のウエイト置きすぎたら、今でもグダグダ煩い連中が、更に下手くそ辞めろだのうるさくなるんじゃね?
ポイ厨もウザいけど、一緒に楽しんでる仲間でギスギスするのもやだなぁ

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:28:11 ID:1mDBimMt0
勝ち負け重視にすると絆の二の舞だからなぁ。
BBはただでさえ兵装間のバランス悪いのに、これ以上
勝ち負け重視とか修羅麻とセンサー支だけの世界にするつもりか。

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:28:22 ID:z8qv+ban0
高機動高火力を求めていたら前線フルエッジ砂になっていた
自分でもなにをry


732 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:29:47 ID:PkHP8EdR0
でも無理に上を目指さなくても対戦は楽しいし
上が有るってだけでも下がれば何となく悔しい思いもする

A上位やsクラスの事は知らない

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:29:59 ID:jUtxQmmi0
とりあえず途中参戦のあからさまな不利といつでもどこでも110ポイントボーダーっちゅう
超適当な仕様はなんとかしていただきたい

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:30:38 ID:Hm1EcN9V0
とりあえず順位査定は全体換算じゃなくてチーム換算にしてくれ、それならまだ納得できる

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:30:51 ID:CwOa35So0
下がるなら一回S1まで上がってからC1まで下がりたい

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:31:30 ID:czM9gsHS0
>>725
発見報告とかロックしたりしてる?
アレやるとやらないのでは結構勝率も違ってくるぞ
なんか知らんけど目の前に敵がいるのに全然マーカー付けずに撃ってるやつとかたまにいるからなぁ
そういう小さいところから見直すのも手だと思う

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:31:55 ID:NSjQyzslO
効率の良いランクの落とし方ってある?

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:31:58 ID:MXPD7CuK0
>>718
俺もそう思ってたんだが
S1の人は自軍が支援5枚でも単機で凸りひっくり返していた
考えが少し揺らいだ

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:32:17 ID:Eeg0ogXJ0
>>715
Mk-2の方が移動力も攻撃力もあるけど武装がシンプルすぎて息切れが速い。強化型は換装とかのお陰で
武装が豊富だから息切れが無い

740 :孤独のグルメ て知ってる?:2010/06/24(木) 22:33:55 ID:ovXklw3GO
凸麻『今日はものすごくコアが減ってるはずなのに
見てください!
これしか凸が通らなかった!!』

芋砂『なんだァ?あんた文句あんのか』

凸麻『ある』

芋砂『あんたがどう禿げようが稼ごうがこっちには余計なお世話だ 凸れ 凸れ 防衛なんかいらねぇから凸れ』

凸麻『…あなたは凸の気持ちを全然まるでわかっていない!
コアを削る時はね誰にも邪魔されず自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで…』
芋砂『なにをわけのわからないことを言ってやがる
出ていけここは俺のベースだ
出ていけ!』ドン
バッ  ギュッ
芋砂『がああああ 痛っイイ お…折れるう〜〜 』
支『あ…やめて!
それ以上いけない』

凸麻『…あいつ…あの目
あーいかんなぁ…こんな…いかん いかん』

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:33:55 ID:oBl3tOq/0
>>729
ってかいつも思うんだが
Aラン以上で禿げるって単に調子悪いだけなんだよな、Aランまで来れてるんだから実力はある程度はあるはず。
そしてそういう禿げてる人を下手くそ下手くそと言える奴ってまったくと言っていいほど禿げたことがないんだろうけど、
なんでそういう禿げたことがないような変態クラスが海老戦とかにいるのかがまったく理解できん。

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:34:06 ID:2kpSM29w0
そうだ、兵装によって大破した時のコアゲージの減りを変えてだな

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:34:10 ID:d3q1B/pK0
>>737
100突っ込んでしいたけ

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:34:33 ID:tA2rHo/NO
>>737
周りが下手になるんじゃなく自分が上手くなるのが一番効率的

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:34:36 ID:yPAV9Es+i
でも今の査定でも一定数以上SAはいるしね
半分は海老だろうが、むしろうまくまとまってる気がしないわけでもない

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:35:59 ID:UsNdiI5tO
一人で戦局かえるとか難しいけど、高ランクや有名人居たら味方のモチベ上がって、妙に動き良くなる事あるよなw


747 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:36:08 ID:KbTddBur0
BBを一緒にやる友達がいない俺には関係ないな
戦犯だろうが禿げようがランク下がろうが誰にも何にも言われない
気楽でいいぜ

気楽で…

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:36:10 ID:PKzDqw100
>>736
主武装を扱うときは、裏取って奇襲するとき以外は頻繁にロックをしているが
最近誰も彼もロック外ししてくるよなw

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:37:24 ID:70WYxVGaO
話をダッキャンするが
今、SP使ってるんだけどアヴァと虻γはどっちの方が使えるかな?
使用感とか教えてくれると嬉しいです
あと、修羅U腕とβ腕ではどっちが運用に適しているだろうか?

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:38:34 ID:bF/HO57P0
>>741
ギャンブルと一緒。
自分が調子いいときは覚えてるが、調子悪いのは無かったことに出来る都合の良い脳みそ持ってると
海老ルーパーなのに「禿げてる戦犯死ね」とか言えるようになる。
まぁ、Sランクでも本物と脳内がいるしなw

>>746
上手い人のケツについていくと勉強になる上に戦果も上がるなw

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:39:13 ID:DYwBA1beO
>>727
すごい人がいるのは知っている。正直俺もそれを目指している。
一つの兵装。一つの役割を極めると強いのは分かるが、ある程度柔軟にこなせるようになるのが俺の理想。
高い水準に達すればなお良し。
まあ、現実は非情ではある。
砂も8割HSをマスターせんとなぁ・・・。全然使ってないから駄目駄目だ。

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:39:20 ID:tA2rHo/NO
>>746
俺はそういうのが敵にいる方がもえる
味方にそういうのがいると芋砂でもやろっかなー…だわ

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:39:33 ID:cW9CfDN90
>>742
麻を1とすると
蛇0.5
砂5
支10ぐらいが妥当か?

こうすりゃコアニート減るよな。

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:40:09 ID:UsNdiI5tO
>>741
ダリーヤは実力ある連中でも、軒並み禿げてたぜ?w
階級詐欺な海老量産だったわw

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:40:34 ID:6wAnihpT0
いまCクラスなんだがBクラスになるとどんなことが待っているのだろうか。
胴体HG3はとっておかないとな足はHG3だからなおさら。
みんなはBかAクラス?

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:40:35 ID:Hm1EcN9V0
>>753
スナはいるだけで戦犯レベルじゃねーかww

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:40:39 ID:lZO3J2GjO
向上心的には上に行きたいが
素材集めなら現ランクでヒャッハーしたほうが効率が良いと言う複雑な心境の自分

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:41:03 ID:KaEiD0hVO
>>740
それって、孤高のグルメっていうんだ。
元ネタ知りたかったんだ。Tnx!

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:41:50 ID:TnrIJOdx0
>>747
後から始めた友人がコアニートでA4に上がっていた
俺は万年海老

なんだろうこの気持ち……

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:42:37 ID:CwOa35So0
総ポイトンが3万越える前にSランクに入るのが夢です

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:42:45 ID:d0r9LaMI0
素材って高ランクで勝って上位に食い込むほどいいの手に入るから維持って微妙じゃね?

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:42:55 ID:Z5mc1Y1g0
B5に上がったけど急に周りのパーツが豪勢になってこっちの貧相ぶりがやばい
まだ玖珂1222で他パーツ修羅1頭腕ぐらいしか持ってないし…


763 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:43:00 ID:1mDBimMt0
>>751
砂で8割もHSできたら脅威だわ。

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:43:33 ID:UsNdiI5tO
>>747
よぅ、俺とバースト

や・ら・な・い・か・?

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:44:04 ID:ZSxdOmQa0
HSじゃなくても8割ヒットの砂でも十分脅威だよな

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:45:02 ID:ovXklw3GO
>>758孤独のグルメ です 
この文は僕が作ったんですけどBBユーザーとリンクしてないみたいでウケが悪いのです

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:45:03 ID:2kpSM29w0
>>761
やめてくれないか、奇襲章とメタルで揺れている俺にそんな事を言うのは
あぁ、δ…γ…早くお前達に会いたい

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:45:12 ID:H9S8/NqzO
>>759
俺は稼動初期からで、友達が二ヶ月前から始めたんだが
俺二枚目入りたてでそいつ3枚目使い切ったんだが
俺は彼に何かアドバイスすべきか真剣に悩む

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:45:22 ID:PkHP8EdR0
>>749
修羅Uでクイスマと虻γ使っているけど虻γは3連射の間隔が長いから
照準を合わせ続けるのが面倒臭い
自分にはクイスマで撃ったとたんガガガッ!って当たるほうが楽だった
後、リロードが微妙に長くて気になるよ

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:46:22 ID:Eeg0ogXJ0
>>749
 SP使っているならアヴァランチの方がお薦めかな。ただ、SPで取れたノックバックがほとんど取れなくなる
し、拡散率も縮小するのでカス当たりが起きにくくなる注意。ノックバック取りたいならγの方かな。こっちは
こっちで「ミスショットした時のリスク」がクイスマと同じくやばいけどね。

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:47:04 ID:gQtrFdtq0
ぶっちゃけ楽しんだもの勝ちだけどなこのゲーム
チームのために行動して禿げたら戦犯扱いとか涙目すぎるw

>>755
去年の12月に休止して、4月に復帰したらなんかBランクが別ゲーだった。
当時フル修羅1だった俺は泣きそうになったw

>>757
あるあるw
あと無理やり上に行って禿げてループ繰り返すのもばかばかしいしな。

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:47:52 ID:6D61Fown0
>>768
連コできる店探せよ、と。

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:48:22 ID:d3q1B/pK0
>>762
1222で十分
そこから速度少しでも上げようとするとフルシュライクになっちゃう
それよりもE.D.G.‐αを待った方が優秀なクガの2胴をそのまま乗せられるので便利

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:49:26 ID:d0r9LaMI0
ポイントに四角つけるとかあるけど、いい素材手に入れるために一番いいのは勝つことだと思うよ
ソースは俺の体感

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:50:31 ID:2kpSM29w0
フル玖珂1212からフル円1113に変えてA5まで行き、海老になった瞬間
俺はまたフル玖珂に戻した
腕を鍛えるにゃ玖珂が一番だな、今ならピ槍で超過なし麻出来るし

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:50:55 ID:UsNdiI5tO
>>774
全凸して負けたのに、集積体2つだった事が…

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:50:57 ID:Vw799IZe0
>762
いますぐ>773の書き込んだ通りE.D.G.‐α脚を買うんだ

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:51:44 ID:fhk4tYiW0
B上がりたてでエッジって出てないだろ…

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:52:18 ID:CwOa35So0
ポイントもソノチップも足りないだろ

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:52:26 ID:gQtrFdtq0
H゛って出るの結構遅くないか?

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:53:25 ID:70WYxVGaO
>>769,770
情報Thanks
やっぱ虻γはリロードがネックになるか
前にクイスマ使って合わなかった俺には止めといた方がいいのかもしれん
となると、ライフル感覚で使うアヴァかねえ

しかしコングに使うメタルが・・・
その前に、施設あと30個壊さないとな(´・ω・`)

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:53:37 ID:2kpSM29w0
>>776
集積体は占拠0でも出る気まぐれ素材なのよ

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:54:32 ID:jUtxQmmi0
いやーんのび太さんのH゛!

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:56:52 ID:H9S8/NqzO
メタルの余りっぷりうぜえええ

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:57:43 ID:tP6IOHSW0
メタルとか無駄にありすぎワロス

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:58:15 ID:JsjJspvP0
でも修羅買うぐらいならエッジ買った方が便利だろ
無駄なもの買うとそれこそ金をドブに捨てるようなもの
ぶっちゃけ上位が出てるから杖とか修羅とか産廃化してるしな
修羅使ってるのとかランカーもしくは貧乏人だけだろ

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:58:19 ID:TnrIJOdx0
>>781
悩ませるようで悪いが、クイスマ全く合わなかったけどγ使ってる俺の様なのも居るよ

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:58:51 ID:Eeg0ogXJ0
>>781
 このマップ(トラザ基地)の自動砲台は早い者勝ちだけど、結構な頻度で修理されるからガンバ! なんなら
アトラントを10発くらい撃ち込めばレーダーも殺れる。

 アヴァランチは援護特化の武器だから、耐久力満タンの敵を落とそうとは思わないこと。まずは有効射程ギリギリ
の100m前後(目安:プラントの直径=80m)の敵に先制攻撃して逃げるくらいの臆病さで。

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:59:34 ID:d0r9LaMI0
メタル>ソノチぐらいのでソノチがでないんだが
メタモと同数ってなんだよアヴァγかえねーつーの

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:59:47 ID:70WYxVGaO
なんでお前らそんなにメタルあるんだよ・・・
メトモとソノに困らなかった仕返しですか、オペ子さん

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:00:17 ID:pSzjX/bCO
ただ勝てればいい…その為には昇格や素材など…どうでもよかろうなのだァーーーーッ!

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:00:59 ID:CwOa35So0
フル修羅の何が悪い
コア凸のお供に最適だろうが・・・っ!

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:01:13 ID:JyOFTNlo0
戦闘厨な人は大抵メタモに困ってる

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:01:31 ID:1mDBimMt0
個人的に集積体が一番手に入れにくいと思うけどな。
マップに左右されすぎ。

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:02:10 ID:KaEiD0hVO
オセラーの俺は集積体が過剰気味。
結局プレイスタイルだよね。

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:02:23 ID:UsNdiI5tO
>>748
某所見たらおもいっきり晒されてるなw
とりあえずNGと台パンはやめよーぜ

簡単に稼ぎにくい気がするから、トラザCやりこめばリハビリになるんじゃね?


797 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:02:42 ID:wLZhSAPv0
集積体さんは出ない出ないと嘆いてたら
まさかの端数GP処理のしいたけで出てくるから困る

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:03:49 ID:nI0CNQXG0
素材と勲章が腐ってるんなら最初っから円3脚とかエッジδとか買えばいいがな
だがしかし、初心者は素材はまだしも勲章用意できないだろw

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:04:30 ID:UsNdiI5tO
>>790
ごめん、100以上余ってるわw
チタンまでなら4桁…orz

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:05:39 ID:H9S8/NqzO
黄金片……1
メタル……22

どうしてこうなった

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:05:50 ID:d0r9LaMI0
集積体は開幕占拠して数こなせばあまるとか余裕ぶっこいて
開幕占拠しないで凸厨してたらいつのまにか困ってた感じヴェスパ買えないぜ

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:06:26 ID:/Vm0KrEn0
アヴγ今日買えたけど、戦闘厨の自分に合いすぎでワラタ
アバラさんのように素材たっぷり使ってガッカリ兵器だったらどうしようと思ったけど
ハイエナをガッつかなくても8分で10キル稼げてビビった

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:06:46 ID:6D61Fown0
このゲームで初めて機体デザインで選ぶようになったのが修羅だからニントモカントモ
つってもコア凸できるから乗り始めて、次第に愛着が湧くようになってきたタイプだから
上位互換のフルエッジも、乗り続ければそうなるだろうか

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:07:04 ID:70WYxVGaO
>>787,788
γって発射感覚違うぐらいなのに、クイスマとは使用感違うのか
そしてアヴァさんHPフルの敵単独撃破難しいとか胸熱

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:07:09 ID:jUtxQmmi0
>>799
ぎゃああ戦闘力58万突破してそうだな・・・ていうか俺の戦闘力から逆算すると超えてるんだろうな・・・

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:07:41 ID:tD+fVdCH0
なんか遠雷のレティクル収束が遅くなった気がする・・・
なんでだろ・・・前はバンバン撃ってたのに・・・
おまけにA+の射撃補正でもブレるブレる

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:08:55 ID:hezEQ9PwO
チタン鋼(11)
ウーツ重鋼(19)
超剛性メタル(8)
ニュード素子(51)
ニュード群体(9)
ニュード集積体(13)
黄金片(51)
ソノチップ(12)
メタモチップ(12)

チタンをクレ

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:12:10 ID:tD+fVdCH0
>>807
メタル1個につき30個やるよ

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:12:35 ID:/UnYajVx0
今日残り時間90秒足らずの試合に放り込まれて総ポイトン2しか無かったのに集積体ゲト



何このやるせなさ・・・

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:12:57 ID:Eeg0ogXJ0
>>804
 γは連射速度がハンドガン位に遅くなっているので、「2発・3発目がカス当たりしやすい」というのがあるけど、
それを逆手にとって「散らして面制圧に使う」というのもできる万能型なんだよね。それでいて1射撃3発総ダメージ
が一番高いお陰でフル修羅がすっ転ぶしHS成功したら久我でも転ぶ可能性が出てくるのだ。だから明確な欠点は
リロードと装弾数だけってのが人気の理由。

 アヴァランチでも、理論上HGキメラくらいなら1マガジンで殺しきれるけど、そうそう9発全部当たってくれるわけが
無いだろうということ。命中100%なんて厳しすぎるでしょ?

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:13:55 ID:UsNdiI5tO
素材は足りない頃が一番楽しい…
ヴェスパイン買って、GPの無駄遣いとしか思わなくなるとヤバイorz

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:14:00 ID:KaEiD0hVO
>>806
"speed"キめてるんじゃね?

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:14:30 ID:tWpA3PpwO
>>806
>A+でブレる
俺もだ。しゃがみたくないから41にしたのに何これ

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:16:40 ID:nI0CNQXG0
>>809
集積体って都市伝説みたいだよな

俺も似たようなことこれまでに2回はあった。
逆にフル参戦で1位取ったのに卵とか鉛とかw

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:17:20 ID:MiUi8rjtO
遠雷というか実砂は弱体化食らった感じがする
もともと弱い武器なのにセガェ……


816 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:18:31 ID:UsNdiI5tO
>>815
遠雷が弱いとかどんだけだよ…

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:18:49 ID:oLmXFIXp0
>>806
必ずまっすぐ飛ぶわけじゃないんだからそういうときもあるだろうよ

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:18:54 ID:oibpq7ZHO
セガの社長の報酬4億円だとよ

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:19:43 ID:Ry6hSebxO
>>773,777
ID変わってるけど762です
エッジがいいのか、まだまだ遠いけど頑張って目指してみるわthx

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:21:15 ID:KaEiD0hVO
>>818
なんと!
じゃあ、牛マンにもボーナスはずんで欲しいっすなー。

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:22:50 ID:VgPUYxjm0
メタルは定期イベントキャラで
集積体はうろつきだがめんどくさい
メタモはフラグ立つまでランダム続き
みたいな感じだ

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:22:58 ID:/UnYajVx0
>>814
本当によー分からん出かたするよな
ちなみにその後の戦闘で勝利&総合2位取った(戦闘60占拠30貢献40)が、出たのは鉛鉛鉛鉛淫鉄



糞セガ・・・・・

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:23:45 ID:CwOa35So0
>>822
オペ子への貢献ポイトンが足りない

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:23:48 ID:70WYxVGaO
>>810
さっきから詳しく教えてくれてありがたい

β腕でγを頑張って運用してみる事にするよ
にしても、セガは大変な火力を支に残して行ったものだ

まあ、もしかしたらコング片手に蛇凸してるかもしれんが・・・・

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:23:54 ID:6D61Fown0
4億あったらブラスト一機ぐらいは組み立てられるだろうか
と思ってググッたらリアル兵器高ッけえなオイ
ゼロ戦が既に3億とは

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:24:40 ID:2IntIxfU0
ほんと禿げるといい素材出るよね
今日も50ほどで負けたらメタモ出た

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:25:00 ID:PKzDqw100
>>796
何一つ弁解の余地はねぇな…

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:25:02 ID:UsNdiI5tO
>>818
赤字垂れ流してたクライスラーのCEOは50億くらいだったっけ?
ゲーム屋の資産持ちだと、任天堂のおっさんが一番だったよな…

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:25:15 ID:jUtxQmmi0
発射ラグが無ければ初期ローラで一撃重視やってみたかったんだが・・・
クリックしてからちょっと遅れて弾出るからちょっと使いづらいやね
アヴァランチ使いやすいから使ってるけどロマンを求めて初期ローラ練習すっかなー

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:25:29 ID:ESAPWbHBO
>>810
3点射のよろけ・吹っ飛び判定は1射毎だよ。
修羅、H"と円2は吹っ飛び得るけれど、
久我や他の中量頭はギリギリで吹っ飛ばない。

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:27:28 ID:UsNdiI5tO
>>825
米軍の退役機とかは結構安かったはずw
古いミグとかもお買い得だったような…


832 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:28:47 ID:zAZGhDmZO
>>819
俺もB5上がったばっかりでフル玖珂で頑張ってんだ
お互い頑張ろうぜ!

早く円が買いたい・・・

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:30:24 ID:Eeg0ogXJ0
>>830
 おおそうだったのか。

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:30:36 ID:e13gESJi0
ぶっちゃけ、玖珂から円とかエッジ狙うのもいいけど凄い大変そうだなぁと思う。

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:31:38 ID:oLmXFIXp0
アヴαもβも使いにくかったけどγだけすげえ使いやすいぜ

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:32:03 ID:/UnYajVx0
>>831
古いミクが買えると見間違えた俺は今からアケミクやってくる

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:32:12 ID:H9S8/NqzO
ぶっちゃけ
フルHG4と修羅5525があれば大体どうにかなる

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:32:24 ID:tD+fVdCH0
>>813,817
なんかトラザになってから顕著なんだよなぁ


839 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:32:31 ID:VgPUYxjm0
ブロアCで初めてフルエッジにした
テンション上がりまくって
カタパルト飛びつつクレー射撃なんて馬鹿をしたんだけど
それがたまたま当たって友人と一緒にまぬけ面した
要するにエッジは強い

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:32:34 ID:FK+WCH3aP
これ以上メタル要求増やしてきたらケツにプラグ差したままプレイしてやる

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:32:54 ID:PKzDqw100
>>831
今の通貨に換算すると戦艦の大和型が1500億円位だったような

ティーガーTが6億円だったかな

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:33:07 ID:H52TS0xz0
玖珂からフル杖目指してもいいんだぜ?

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:33:23 ID:1SUkkoyqO
>>832
俺もフル玖珂だ…周りが絶賛してる杖とか早く見てみたい
正直、最初足りなすぎたのは鉛板でした
ワイスマやら改やら全然買えなくて…

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:34:08 ID:LCtLwGi40
>>838
俺は日光から遠雷に変えたときにそんな感じになった
なんと言うか違和感

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:34:39 ID:Eeg0ogXJ0
>>842
なんだかんだ言って全兵装が使い易かったよなあ>フル杖 あのころはプラズマもエアバスも追加されてなかった
頃だったのに

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:36:09 ID:D7jmoy/Z0
>>834
俺はそれより
やったー!玖珂で頑張って奇襲章集めたぞ!

瀬賀「ver.upで円3やエッジδの上位を追加しました^^」

ってなったときに上位パーツだからという理由で円やエッジ目指してた人が失望でボダブレ辞めてしまわないかどうかが心配だ。


>>837
俺もそう思う。
なんだかんだでその二つは現役だよな。

>>845
それが円3脚の追加でゴミ扱いされてるしな。
杖が弱くなったわけじゃないのに。

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:36:24 ID:/UnYajVx0
>>844
俺もヴェスパから遠雷に戻したら違和感感じた&当たらなくて禿げまくった
んでヴェスパに戻した


848 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:38:10 ID:CwOa35So0
修羅が一回も出てないな
初心者が玖珂から次の防具考えたときに一番ときめきそうな性能なのに

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:38:31 ID:jUtxQmmi0
>>835
まじで・・・γ使ってみたいけどたっかいんだよね・・・
素材は余ってるからいいけどそれで五百円の殆ど削られるとかγマジ強い
あと初期はヘッドショットでガチムチだろうが曙だろうがぶっ飛ばせちゃうからなあ
逆に修羅相手にどうやって当てるんだって話だが・・・当てりゃ死ぬが・・・

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:38:36 ID:UsNdiI5tO
>>837
ある意味真理だよなw

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:39:25 ID:O19qCWm1Q
>>840
俺も昨日まではそう思ってた
が、今日は2000円でメタルを9個引いちまったから困ることは無くなった
最近素材運が良くて今まで買えなかった武器をどんどん購入してる
今日は遠雷とXMと41胴を買ったぜ
メタモは余ってるけどJMVだけは買う気が起きないのは俺だけだろうか・・・

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:40:17 ID:oFbF8sYd0
玖珂6億なの!?

やすいなおい

このマップ自分にはあわなかった.......

募金するよか来週まつよ


853 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:40:39 ID:o4viNtpY0
『この体質を活かせる上に高収入』という言葉に誘われて1ヶ月
俺は結果が全てのこの世界の洗礼を受け続けている
ままならない戦果に行く末を案じていると、不意にドアをノックする音がする
「入ってもいい?」まじめの声だ…忘れてた
同じ日に傭兵登録をした彼女とは、毎日のように顔を合わせる仲で
今夜は共に食事をと約束をしていたのだった
部屋に上げてはみたものの、考えるとそれなりの外食をするには先立つものが心許ない
そのことを伝えると、彼女は少し間を置いて、ここで構わないと答える
客を招くには荒れすぎている部屋を片付けながら、取り留めもない会話で間を繋ぐ
話はそれなりに盛り上がるのだが、彼女はどこか上の空だ
――会話が途切れた僅かな隙、小さいが、意を決したような彼女の声が聞こえた
「少し…暑く、ない?」
気の利かなさを詫びて、空調を入れようとする俺を言葉で制しながら
彼女はそろそろとスーツのファスナーを下ろしていく
露わになる細く白い首筋、立ち上る微かな汗の香り
目を逸らせと頭の中で声がするが、瑞々しく張りのある胸元を下りていく指から目がはなs

なんて内容ではなく、ホームでトラザCやってる夢だった('A`)

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:41:13 ID:tD+fVdCH0
>>844
もしかしたらここだとちょっと引き気味で撃ってるからかもしれん・・・
エッジで前出るとここは敵が左右だけじゃなくて上からも攻撃ふってくるからすぐ御陀仏なんだよなぁw

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:41:14 ID:Eeg0ogXJ0
>>846
 それもこれも屈伸キャンセルの発見のお陰で「砂で迷彩使った時くらいしか歩行を考慮しなくていい」って
のが通説になったお陰だよなあ。後はブースト容量が低い41胴とδ胴くらいだろう>歩行の重要性


 久々にフル杖に乗り換えてみようかなあ。なんだかんだで毛が支給開始されるまで杖解禁初日からずっと
フル杖だったし

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:41:18 ID:H52TS0xz0
しゃがみキャンセルで歩行なんて考えなくていい!って思ってる奴多いと思うが
円3の素材が足りない奴らはしゃがみキャンセルできないだろうから、実際上位の連中が杖足を産廃扱いしてるだけで十分強いんだけどな
俺フル杖だよ?武器変更が致命的なだけで優秀なんだよ?

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:42:03 ID:FK+WCH3aP
>>851
わかったお前にプラグインする

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:42:05 ID:VgPUYxjm0
>>844
俺もヴェスパの弾数が気になって
遠雷に戻したらまったく当たらなくった
というか立ち打ちのぶれに耐えられなかった


859 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:42:33 ID:D7jmoy/Z0
>>848
俺は玖珂から乗り換えるなら修羅かHGだと思う。
ってかとりあえず修羅は揃えてみても損はしないと思うなぁ。
エッジ脚使うにしても他のパーツは修羅使うことが多いわけだしね。

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:43:10 ID:j5dKBWcdO
杖は頭以外がどれもアレなんだよな
41脚は悪くはないんだけどは円Vと比べるとゴミだから…

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:43:55 ID:6D61Fown0
>>859
ガチムチ乗るにしても、ひとつは持っておきたいよな修羅脚

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:43:59 ID:H9S8/NqzO
>>853
何やってんだ馬鹿野郎
続き書くかロリの書くかどっちかにしろ!

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:44:02 ID:oLmXFIXp0
つーか追加武装で使ってるのってγしかねーな・・・

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:45:29 ID:d3q1B/pK0
杖38玖珂2毛44刃αで奇襲章待ちだよ
Dプラお願いだから白くさせてよ後ミリで来るとか虐め過ぎる><

865 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:45:35 ID:/UnYajVx0
>>853
とりあえずまじめ→オペ子に脳内変換余裕でした^^

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:48:05 ID:LCtLwGi40
>>847
>>854
>>858
なんなんだろうな、弾が太いからだろうか
俺なんてピョンピョン飛び回りながら撃ってんのにぽんぽん当たるから日光手放せなくなった

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:48:24 ID:2kpSM29w0
>>864
Dプラ奇襲とか本当トラザCは地獄だぜフゥハハハー
何気にガンタレ爆風届いたり一気に取り返そうと敵が押し寄せるから
中立→占拠のコンボがまったくできない

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:48:34 ID:PKzDqw100
ところで、個人演習の敵CPUって
狙撃銃の照準に捉えられてるのがわかるのか?
砲撃姿勢に入った蛇を見つけて遠間からHSしようとしたら
1発も撃たずにブーストを噴かして遮蔽物の向こうに逃げていった事があるんだが

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:48:56 ID:tD+fVdCH0
>>866
LZは基本まっすぐとぶ印象w

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:49:09 ID:H9S8/NqzO
俺、気づいたんだ
産廃扱いされてるパーツはまだいい
本当にカワイソスなのは修羅5525とかわざわざハブられてるのに話題にも上がらない修羅腕5なのではないかと

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:49:13 ID:V08UdlEQ0
奇襲章をフル玖珂で集めるのって苦行な気がするw

>>855-856
なにこの杖友の会。
すいません、腕が修羅2ですが入会できますか?w
あと最近修羅に浮気してますがそれでも(ry

>>860
実際に杖41と円3比べて「杖41はゴミ」って言うんならいいんだけどな。
wikiとかネット見て使ったことも無いのに言う奴がいるから困るw

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:50:42 ID:eh8F/vr10
このキャラかわいいなぁ〜と思ってたのが
少年兵だと知って絶望した・・・


873 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:51:02 ID:tA2rHo/NO
杖脚は股間がセルみたいで嫌
δ脚は出撃時ブースト噴射がかっこいい

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:51:15 ID:1mDBimMt0
LZはレティクル収束がトライアドを除いて全般的に早いから
遠雷に戻すと感覚狂うと思う。

遠雷使うときは屈伸撃ちしてる。そうしないとQS気味で撃っても
立ちじゃぜんぜんまっすぐ飛ばないから。

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:51:24 ID:LCtLwGi40
>>869
まっすぐ、というか逸れ方が読み易い気がする(実弾比

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:51:32 ID:oLmXFIXp0
>>870
あれは使ってるやついるのかすら怪しいぞ・・・

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:52:33 ID:iXR3TMXv0
5腕は不憫

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:53:15 ID:JyOFTNlo0
修羅5腕はマジでGPと素材の無駄だからなあ・・・
普通に作って無い人多いんじゃない?

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:53:44 ID:UsNdiI5tO
X腕とサワカス、シールド改は使い手を選ぶからな

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:54:09 ID:VgPUYxjm0
>>847
俺のレスじゃないことに気付いて一瞬びびった
ここまで同じ症状の奴がいるとは

JSも竹槍も全部遠雷から習ったのに
一度の浮気も許してくれないヤンデレだったのか・・

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:54:10 ID:LCtLwGi40
>>876
ちょっと待て、俺真っ先に作って使ったぞ
偏り過ぎてないのが好きだ
今は44あるけど前は腕の中じゃ一番バランス取れてただろ
修羅U杖38修羅X杖38が以前の俺アセンのテンプレだった

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:54:49 ID:tA2rHo/NO
>>870
修羅に憧れてガチムチから替えたとき、5525を5255に間違えてやってたんだがその同時はお世話になった

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:54:54 ID:O19qCWm1Q
>>871
麻でACと手榴弾かグレを駆使すればアセンにかかわらず奇襲できるよ
大切なのは仕掛けるタイミングと襲われた際の副武器を撃つタイミング

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:55:16 ID:BCIxB2Zz0
このゲームを始めたばかりのころ、俺は中量級を目指していて、
最終予定アセンは杖41久我U修羅X杖41だったんだよ…
昨年11月末頃の話だ

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:56:16 ID:2kpSM29w0
修羅5腕は貴重な最終型パーツの空気なんだぞ
お前らもっと可愛がってやれよ
玖珂2脚もな

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:57:32 ID:oLmXFIXp0
>>885
いや玖珂2は結構いるんじゃないかな

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:57:39 ID:Eeg0ogXJ0
 修羅5腕はなあ・・・シュライクの良い部分が全て死んでいるは言い過ぎでも標準レベルすぎるのが・・・。
円1腕と比べると・・・

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:57:49 ID:LCtLwGi40
>>885
修羅X腕は中量使いへの良心だっただろう
玖珂U脚は超過さえしなけりゃ優秀だ

超過さえなければ、な

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:57:57 ID:ZA5DDOZU0
重量が軽い以外何も良いところがないだろ修羅X腕は

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:58:23 ID:H9S8/NqzO
>>885
久我は2頭のがヤバい

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:58:41 ID:O19qCWm1Q
>>885
劣化HG4と呼ばれる45胴も加えてやってくれ

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:59:44 ID:VgPUYxjm0
>>885
フル玖珂1212というアセンがあってだな
杖がなかった頃はけっこういたもんだぞ

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:59:44 ID:j5dKBWcdO
修羅X腕は、U腕より70も重くてあの微妙な性能だからな
凸屋に70は致命傷だし、キメラにするなら円Tでいい
踏み台ですらないことを考えると正直シールド改さんに次ぐ産廃だと思う

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:59:53 ID:d3q1B/pK0
玖珂2頭はあの耳だけで飯が食えたじゃないか・・・

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:00:15 ID:wLZhSAPv0
玖珂Uは耳でかろうじて保たれてるレベルだろ…

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:01:07 ID:JyOFTNlo0
ぶっちゃけ反動吸収は腕でどうにかなるから、持ち替えとリロードが重要なのに
何で反動吸収の為に後ろ二つ犠牲にしたのか意味分からん性能だからな>修羅5腕

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:01:17 ID:LCtLwGi40
>>893
円が最初からあった訳じゃないと言っておこう
初期のバランス重視アセンなら修羅X腕結構居ただろ、多分

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:01:20 ID:1mDBimMt0
41腕も産廃臭いけどなぁ。
反動A+あってもあの武器変更の遅さではな・・・

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:04:30 ID:rZIOAhAL0
>>882
修羅2胴とか懐かしいなw
慣性終了と同時にお亡くなりになったね
今じゃ流石に産廃パーツだと思う


900 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:04:33 ID:iXR3TMXv0
       ぎ が の と で す          
           / ̄\           
          | ^o^ |          
           \_/          

           |||
           |||

           ||
           ||

           ,.、 ,.、
           ヽ'::':/
            }:::{
            l:::|
           i:yァ|:::l
          l:(.ノ:::l
        ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~   __,
       .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `  <砲撃を行う!巻き込まれるなよ!!
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐"   
      /::::::/:::::::::::::〈:、
      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!
    ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
.   〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
  _〃         l:!
  ´          ヽ、

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:05:23 ID:Gw30kHXB0
>>898
 ようは持ち替えなければいい。つまりは蛇やマイン型支援向き

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:05:23 ID:sM/K6dIvO
流れダッシュ斬りだけどヴォルペ系統って買った方がいい?
今91使ってるんだが

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:05:29 ID:3IkmJIFc0
修羅2胴は軽量蛇やる人が、T25か能登積んで撃ちっ放し使う時ぐらいか

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:06:10 ID:Ky37kjXh0
>>898
だから最初から毛45腕があったわけではなくでだな・・・w
それ出るまでは象さんのお供候補筆頭だった腕を産廃扱いすなw

・・・まあ今となっては完全に産廃扱いだけど。

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:06:11 ID:iXR3TMXv0
           / ̄\           
          | ^o^ |          
           \_/          

BORDER BREAK ボーダーブレイク 407GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277391895/

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:06:41 ID:jUtxQmmi0
久我2頭の耳とかどう考えても弱点だろう・・・
耳つかんでからのチャランボ余裕でしただろう・・・

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:07:00 ID:2U687fDn0
>>905
さすが ゆうたろうは ゆうしゅうですね

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:07:06 ID:qGhqarBq0
>>900で一斉に次スレを立てるよー!

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:07:24 ID:d3q1B/pK0
>>905
ナイス いい腕ね!!

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:07:42 ID:Gw30kHXB0
>>905
はえええよwwwwwwww

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:08:32 ID:IabGNnth0
>>904
象さんのお供でも蛇Wがほぼ安定だったと思う。


912 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:08:47 ID:BLpfVtND0
>>905
何をする!?味方だ!

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:08:53 ID:qGhqarBq0
>>905
速えww


914 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:09:27 ID:Q8P4fKy3O
おまいら、次スレたったんだからデンマーク戦みるために今から仮眠しよう?なっ??なっ???

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:09:37 ID:lVoLFPCMO
>>906
久我2頭「あっ……ダメ……耳弱いの……」

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:09:41 ID:4RURlvzt0
>>905
軽やか過ぎるスレ立て乙www

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:09:56 ID:iwLsDyxhQ
>>898
毛やH"、エアバスが出る前は超過無しにするために杖41HG4杖41HG4で象さん使ってた時代もあった
反動吸収A+でリロードCはかなり優秀

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:10:03 ID:vfbeex+40
>>905
はえーw乙

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:10:58 ID:1VhOPvRmO
>>905
素晴らしいスレ立てです!
>>906
お、お耳つかんじゃダメェェェェ!!!
そこ弱いのぉぉぉぉぉ!!!

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:11:23 ID:lVoLFPCMO
>>914
残念仮眠から起きた後だ

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:12:21 ID:OLzKwpxX0
>>905
なんかムカつくw

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:14:58 ID:dpbjnmfd0
>>905
なかなかやるようだな
>>908
その遅さ・・・お前久我だろう・・・!

なんということだ、こんなに耳フェチが存在するなら久我2頭が滅びる事はないだろう・・・


一方俺は円3頭を選択した

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:15:58 ID:Q8P4fKy3O
>>920
うらやますい。仕事とBBさえなければ仮眠できたのに!!


仮眠します。援護して!!

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:16:40 ID:2U687fDn0
上で修羅Xが色々言われてたけど
肩の出っ張りがあるから軽くてヒロイックな機体作るのに重宝するんですよ
それだけだけど

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:16:52 ID:dpbjnmfd0
>>923
ガッ

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:16:52 ID:4RURlvzt0
>>923
ごめん、できないわ…
だってサッカーどうでもいいですから

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:16:52 ID:Ky37kjXh0
>>905
良くやったぞ!

・・・てか今となっては杖脚なんてシリーズそのものが産廃の勢いだけどな。
B脚か刃脚じゃない中量級アセンなんて先が見えてるし。
奇襲章取るなら修羅脚作るべきだし。

昔作った人ならともかく、これからやる人は見向きすらしないパーツだろあれ。
てか見向きするべきじゃないと心から思う。

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:17:04 ID:BLpfVtND0
円3杖38円1杖41で「特徴が無いのが特徴」な機体が作れるな。
なんかねたうぃきにあった気がするが・・・

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:17:31 ID:l3YoqJbuO
そういや響鬼にも耳ついてるけど
実装されたら久我Uからどれくらいシェアが動くのだろうか
教えてくださいよ、全国のウサ耳原理主義者さん

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:17:42 ID:oNdsmtYb0
>>905
乙です

それはそうと重量計算機見れなくなってないか?

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:18:24 ID:C1VTZlVB0
>>905
開幕スレ立て乙
まさかブームくんとは。ワロタ

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:18:45 ID:W+5VMxM80
念願の修羅足5ゲットだぜ!ッテ思ったら
修羅腕5を買っていた俺が呼ばれた気がした

また素材集めの日々が始まる・・・

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:18:58 ID:Gw30kHXB0
・・・まさかなぁ・・・「エアバースト」でそこら辺の性能自体を弄るつもりじゃないよな・・・?(汗

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:20:05 ID:EUvQ9ujI0
エアバーストはBF2142のタイタン戦みたいなコアベース空母実装とか妄想してるんだが

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:20:50 ID:2U687fDn0
エアバーストで空中戦ビュンビュンとかは絶対に止めていただきたい

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:21:27 ID:IabGNnth0
>>927
たしかに杖シリーズの落ちぶれっぷりは目に余るものがあるな。
エッジと円に食われまくり。
唯一41頭だけは絶対王者だけど。

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:23:23 ID:Cr7zKZZG0
>>927
ある程度の速度と装甲と積載が満たせる定番パーツだったのにな
まあそんなこといっちゃうと玖珂2脚とかもう見てられない

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:23:35 ID:/0VdEvbu0
38胴も戦闘厨の俺からすればかなりの良パーツだぞ

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:23:42 ID:4RURlvzt0
>>936
39の角も未だに不動だ

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:24:35 ID:lVoLFPCMO
杖胴意外に面白くていいと思うんだがなぁ

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:26:07 ID:EFj5FvUp0
HG3腕で象さん使ってるのは俺ぐらいか
リロードも武器切り替えも慣れりゃどうってことないんだけどなぁ

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:26:39 ID:Gw30kHXB0
個人的には、「エッジシリーズが「中量級」だった」ってのが一番意外で「はぁ?」ってなった部分かなあ

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:27:54 ID:IabGNnth0
>>942
あの性能で軽量級にしたら間違いなくバランス壊れるわ。


944 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:28:17 ID:2U687fDn0
確かに前評判のエッジは修羅に続く軽量か?
と言われてたのに蓋を開ければ中量だったしな


945 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:29:37 ID:La/hbll/O
昔はフル杖で支メインだったんだが、武器交換遅いと麻に乗れない
少し硬いといっても一撃大破武器食らえば一緒だし

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:33:47 ID:Gw30kHXB0
>>943
 装甲をやっぱり修羅と同じにして、「より戦闘寄り」って位置づけになるかと思ったら「中量級だから
目一杯ぎりぎりまで上げてやるぜww設定でも一番の最新型だしww」的だったし〜(w

>>945
 武器を頻繁に持ち替えるスタイルだと、確かにあの変更速度は厳しい。自分がフル杖だった時に
麻に乗り換えたらできうる限りひとつの武器で粘るようにしてた。手榴弾や剣は予測で使ってた

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:33:48 ID:qVE/kqZ+O
>>868
あーww
あるあるww

それどころか奴ら迷彩砂を普通に撃ってくるからな
個人演習で迷彩砂使うと見つからないで行動するのが不可能

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:36:55 ID:9XqLtOgPO
エッジがあれで軽かったらぶっ壊れもいいとこだからな。

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:39:55 ID:LSr7ussw0
エッジは見た目とか軽中重のカテゴリのバランスとか考えたら
軽量級に入るもんだと、誰でも最初はそう思うだろ?

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:42:42 ID:AyIPzW1w0
逆に考えるんだ。
エッジは軽量級だけど、ワープにデメリットを抱えた代わりに性能強化が施されたのだと考えるんだ。

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:43:41 ID:IabGNnth0
エッジが軽量級なら修羅麻はブタ麻になってたんだぜ。

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:45:04 ID:iwLsDyxhQ
アケミクの為に遠征したらAボタンの反応が悪くてフルオート系の武器が使い物にならない台に座っちまって、久しぶりにサペからスコーピオに持ち代えた
俺の微妙AIMだと動きながらの戦闘ではロスが出るから普段はサペなんだが、しゃがみ撃ちなら間違いなくスコーピオの方が高火力になるわ
いや、中距離から頭狙うと溶ける溶ける
これを機に戦闘でも正確に狙える様に暫くスコーピオでAIM研くわ

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:45:41 ID:Ky37kjXh0
頭以外お通夜の杖に続き、脚以外お通夜の修羅シリーズとなってたわけか。

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:55:09 ID:EUvQ9ujI0
修羅が産廃になるとか恐ろしい世界だな
とりあえず埋めようぜ


955 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:02:22 ID:qGhqarBq0
実際、支援やることを考えるとエッジ脚ぐらい耐性ないとキツいからな
と思って重量計算機にかけてみたら超過大きいけど修羅の方が0.2ぐらい速かった
まあでも麻専なら修羅と同じ武器にすれば、β腕とか重い胴とか積めるから一気に戦闘も捌けるようになる

最近脚が平べったい奴が増えたぜ

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:02:52 ID:PDgzzxxf0
>>891
HGの見た目が受け付けない俺には45は衝撃的だった
エリア6秒だけど、5秒越えたらどっちでもいいLVだよね

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:03:38 ID:iwLsDyxhQ
>>953-954
まぁ、仮にH"が軽かったらβ胴のせいで修羅胴完全死亡だからね
ただ、射撃補正とロックオン距離のバランスで5頭、持ち替えの早さで2腕は生き残れると思うよ
現に俺は上記の理由で使いつづけてる
修羅5H"α修羅2円3

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:08:10 ID:ER+1vldmO
>>941
すごく普通

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:11:59 ID:+jcAp5n80
フル修羅に変えたら槍が案外使えてワロタ
あれ武器交換と足があれば使えるね

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:14:05 ID:eOqH7NDBO
修羅足だけ産廃じゃないって…
修羅足使うと他の修羅パーツも使うことになるだろ?
修羅は全パーツ一蓮托生!

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:16:24 ID:YraEUePZ0
>>960
円@「え?」

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:17:12 ID:HYwDndxPO
>>960
やせいのシュラゴンがお前ん宅に向かってるぞ

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:18:34 ID:CoMLmg3b0
>>960
VVVU「え?」

964 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:20:06 ID:yldxREFKO
>>360
激同

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:29:09 ID:PDgzzxxf0
話題ないならアセンでも書いて埋めようぜ

頭:杖41 胴:毛45 腕:H"β 脚:B
頭:杖41 胴:玖珂U 腕:毛44 脚:B

ほんとB脚便利だなー

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:32:06 ID:BtlEXk6CO
>>956
6秒はやっぱり咄嗟だと気になる

武器切り替えの差も地味に気になる

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:35:01 ID:RlRDEbym0
41@4441
中量級としてはほぼ完成されたアセンだと思う
しかしてその実体はスーパー器用貧乏
中身の腕次第ではただの貧乏に

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:35:45 ID:eOqH7NDBO
初心者がBの性能を知ってしまうと他の足を買うのが
勿体無くなってしまうのが困る
C1の友達はB買えるまで久我で行くと聞かない
あと奇襲85回とかいつになるやらw

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:37:14 ID:I/00tCgR0
41393841
ブースト量が多く、反動もある程度耐性あるから象さんでもかかってこいだ
ただ武器変更だけは勘弁な

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:37:38 ID:La/hbll/O
頭;修羅X 胴;H"δ 腕;H"β 脚;H"δ

麻と砂は超過無し
迷彩奇襲しかやらない砂の超過無しが意外と有り難い

H"で揃えないのはH"顔がダサいから。H"δ腕じゃなくβ腕なのはかっこいいから

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:38:11 ID:1VhOPvRmO
中量級
  頭と足は
    皆同じ

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:38:39 ID:LSr7ussw0
修羅は腕と頭は装甲以外は高いレベルでまとまってるから
そうそう産廃にはならんだろ。

胴?
3秒ルールと軽さで頑張れるさきっと…多分……

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:39:11 ID:ev/MQJq40
VVIIα支援使ってる。
性能は全然申し分無いんだがいかんせんルックスに難がある

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:40:22 ID:YraEUePZ0
>>973
XXββで5パーセントくらい超過しても特に苦にはならなかった
見た目もカコイイヨ

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:40:48 ID:La/hbll/O
修羅はセットボーナスの方向性が軽量使う奴のニーズにあうから産廃にはならんのじゃね?

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:43:19 ID:YraEUePZ0
XXUUとか、わけワカラナイくらい脚早かったな・・・
ダッシュもB+でかなり使いやすかったし

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:44:03 ID:b5fMENTD0
41@βB

しかし、B脚を買うための集積体がない
己、セガー

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:44:47 ID:DvLp2ZxZO
38 W 久我2 44

瑠弾をタイタンにすれば何積んでも超過なし
ダッシュDに馴れさえすれば超万能アセンだと思ってる

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:46:42 ID:iwLsDyxhQ
α胴って人気無いのかな?
能登バスを30秒ちょっとでリチャージできてギリギリ戦闘もこなせるレベルってことで重宝してるんだが
ラピの連続CSの瞬間火力があってこそだけど、タイマンもいける

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:51:59 ID:eOqH7NDBO
SPにこだわってて、蛇使うなら41のがいいんじゃないかなあと思う

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:53:25 ID:+jcAp5n80
>>979
個人的にあのブースとSP補給のバランスがベストなんだけどいかんせん装甲ががが

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:55:47 ID:La/hbll/O
>>979
H"でSP供給求めるならδ胴使うんじゃね?


俺Xββδだった
凸もしたいからブースト弱いαδは使ってない
他犠牲でいいからSP供給とブーストがB以上のでないかな

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:58:14 ID:+KHmsK480
北スタートで開幕Aプラ無視してBプラ占拠してたんだけどその時に
自分含めて麻三機いたのね、特に気にせずに制圧確認したらすぐに
前進してとりあえず南ベース前の谷底に進入して、門の砲台を撃ち始めたのよ
三人で一斉に
だがそれを見てすぐに敵の麻が上から降ってきて…
三機分のサーペントが一機に集中したときの破壊力を思い知った、強ぇ(ノ∀`)

その試合は愚直に谷底ルートで凸する自分含む三機の凸とB-Cラインを堅守する
残りメンバーという理想的な布陣ができてコア割り勝利できました
久しぶりのコアストライカー美味しいです
しかしチャットも無しに黙々と同じ目標に火線を集中する三機が面白かったw

あ、>>905乙です降ってくんな

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:04:41 ID:zg5fwNwW0
>>979
フル刃支援だけどαβββだな
リペアβ使ってるけど、元が回復早いからβぐらいの速度でいい
麻のACは1回使い切りみたいなもんだし・・・

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:07:25 ID:1Assqi430
4141IIβの蛇メインが通りますよ…
奇襲賞?何それ食い物?


なんか>>806から立ち撃ち遠雷がブレるって話出てるが、
やっぱり俺以外の人も同じ事思ってたんだな…

1.本当に下方修正が入った
2.レバーのバネがへたってしまい、レバーを離してもニュートラル(80H)に戻らず
  微妙に移動してる為レティクルが開いている

どっちなんだろう…

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:16:11 ID:YraEUePZ0
立ち止まり状態での日光系のレティクル収束になれたからじゃないの?

前は遠雷のリロードが終わる前までにレティクルがぎり収束してた感じがするけど
今はβ腕とかだと、すぐリロード終わって収束しきってない感じがする

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:18:02 ID:0pVLCXZW0
45444445
器用貧乏になりがちだけど、全体的に優秀で使い易い。
象さんや重い榴弾砲はちとキツいが、武装の幅も広く取れるし汎用性はかなりのものかと

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:19:57 ID:SOSKHySc0
41@@41

なんの面白みも無いアセンですぃぁせんw

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:27:14 ID:4C86zyPR0
【審議中】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_)


990 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:27:22 ID:6Wi0LgK10
38 44 エンフォ1 41
補正はB+あれば十分だし支援射撃多いからロックオンあまりしないし軽いし頭は38で十分だよなーと思う。

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:28:42 ID:1Assqi430
>>986
LZ系は倉庫にしまってある。遠雷しか使ってないのでLZに慣れたからってのは無いんだ。


しゃがんで撃たないと(レティクルが白でないと)ブレるって事になると、
非常に辛いんだがなぁ…

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:30:18 ID:+KHmsK480
41A修羅UB

持ち替え早いしリムペS自爆にも耐える!(フルゲージなら)

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:30:26 ID:4C86zyPR0
>>1000なら凸屋が華麗に4pt決めて日本勝利

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:32:24 ID:+jcAp5n80
>>1000ならしぬ

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:33:48 ID:YraEUePZ0
 / /     っ    ⊂⊃      _、_   アヴローラβもこっちこいよ
/ /    _、_       _、_   _( ,_ノ` )    _、_       _、_        _、_  / /   ⊂⊃
\ \ (; ,_ノ` )―--( ,_ノ` ) ̄      ⌒ヽ( ,_」` )―--( ,_」` )    ( ,_」` )      :::_、_:::::
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、FAM /~⌒      /      ⌒丶 /     /  :::::( ,_」` ):::::::
   |      |ー、      / ̄|    //`i スィーパR/ー、シールド改/ヽ /. \\ /   :::::::     ::::::
    |ロングスピア|  |  XHR. / (ミ   ミ)  |      _、_    // /ウィーゼルR\ :  :::サワカス::::::
   |    | |     | /  _、_\ |  __  _  ( <_,` )  ミ)//      l(_)
   |    |  )    / __( <_,` ) \ | ( .|/,     ⌒ヽ\/   /\ \
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_      .⌒_)/ ニ)ノ | 39  /\ ).\ /
   |  |  | /   /|   / | レヴェラー系 | | | ニ)

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:33:49 ID:MlyI9Kdi0
>>1000なら>>994リペア

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:34:08 ID:C1VTZlVB0
>>1000なら即座にA5復帰
その勢いでA4まで突き抜けてやるぜ

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:34:38 ID:2Vln7/Yc0
中量蛇目指すまで杖ーファーやってたらノトが病みつきに…

てことで>>1000なら明日みんなで能登祭り

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:34:40 ID:qGhqarBq0
>>1000なら>>997が下方向に突き抜ける

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 02:34:54 ID:1Assqi430
>>1000ならエアバスターで麻に「どこでもカタパルト(SP全ゲージ使用)」が追加

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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