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BORDER BREAK ボーダーブレイク 408GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:25:01 ID:e9y8o2+B0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜地下進撃〜 ※トラザC

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■関連スレ
【ボーダー】クロスフレーム総合【ブレイド】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1255268568/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 407GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277391895/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:25:16 ID:e9y8o2+B0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274890365/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
【ボーダーブレイク】BORDER BREAK検証スレ Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276247676/l50
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

3 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:25:25 ID:e9y8o2+B0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:25:34 ID:e9y8o2+B0

6月25日〜7月4日まで

【BREACK CHINGE】イベント開催中

5 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:34:04 ID:ZE+l0f1T0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
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         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:56:57 ID:b87YBLyH0
>>1乙  2.0はコアゲージ1.5倍になっていて
    キルの減りが5倍になってるという夢をみた 

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:33:08 ID:de1NcN4iO
10分カキコがなかったら、まじめは俺の嫁

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 15:36:34 ID:RJsvgYv00
スモイ!

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:04:48 ID:trEQ+tJF0
>>1
いい腕だ

ってか、ここ見てブレチャンに気がついた。
今からID分プレイしてくる

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:06:48 ID:0A0ktPDGO
いい腕だな!
今から出撃するぜ!ブレチャンでメタモがほしいぜ!

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:13:18 ID:bxasLOU30
241 :ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 12:05:22 ID:x2/zhietO
エアバーストBBテレビ
胸のマウントにロケット?ブースターみたいなの
真上に飛ぶ
極太レーザー。プラカノか砂
今のシスオペはリストラ
既存のマップもあり
近代的な荒廃した市街地
雪原
ミサイル?ロケット?
二刀流に見えた
リペアフィールド発生器
モヒカンというか、ジャーヘッド
縦ロール
鎧?
カード通信昨日
チャット編集
シーユー


12 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:16:49 ID:RJsvgYv00
極太レーザーとか二刀流とかやめてくれよ…

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:34:52 ID:VTJjPNIE0
>リペアフィールド発生器

これ、1.5のデモでもあったけど先送りか。

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:44:45 ID:ozIbE0G8O
>>11は釣りだぞ

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:45:40 ID:U3DyG9xDO
弾薬の空気状態どうにかなんないの?
拾ってあげたら戦闘にpt入るとか
でも弾薬積む人少ないからいみないか(´・ω・`)

>>1

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:48:24 ID:9Xe7fqI90
弾薬箱は副武装のカテゴリだったらまだ・・・某死炎兵葬の人は涙目になるだろうけど
偵察捨ててまであれいれる余地ないだろw

補充できたっていいじゃない 弾薬箱だもの 
                            オペ子

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:49:54 ID:oYlyIlX+O
弾薬がレーダー系と同位置の武装なのが問題
位置かえるなり、それができないなら弾薬支援は表でのマークを少し変えるなりしてくれ

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:50:55 ID:BrbkZYJL0
>>1
これは乙じゃなくてツインテール云々
>>13
あやまれ!ロケテ時〜稼動当初から筐体デモで出てたのに
1.5まで出られなかったデイライトにあやまれ!!

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:52:33 ID:8b2+66SRQ
偵察に頼り過ぎてはいけない!
なのでXXUβでRリムペV弾薬αで超高速攻撃支援作ってコア凸しようぜ!

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:55:04 ID:3tYzd4Vg0
エアバーストではギガノト榴弾砲発射時にオリジナルの台詞が追加されます
お嬢様『全世界がこの翼の下にひれ伏すのよ!!』

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:55:49 ID:tcZrjVfW0
今日イベントだから行ってみたら
牛マンって名前の奴いたんだけど
あれって牛マン???

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:58:21 ID:0rX7F3D/0
>>1
まじめはボーボー

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:00:14 ID:yy4Mdhuti
かなしいはなしー
南スタート
プラントB中立化した直後
無敵状態の麻の魔剣D斬りガガガ
俺を含め、占拠してた3人全滅

しかし直後に味方ギガノト着弾
Bプラには誰もいなくなった......

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:01:09 ID:9s8ZRzNiO
>>20
メダルでボイスパッチをくだしあ

まじめ「いっぺんしんでみる?」みたいな

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:02:01 ID:f3i9liC/0
>>21
ちなみに【セガ】牛マンは、熱血に角生えてる専用アバターだからな。

>>1
乙です!

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:03:31 ID:Lt3NpSiJO
前スレで修羅の話にレスくれた方々ありがとう
撃破とれるのが防衛や前線からちょっと下がってハイエナとか
敵と正面向かってないからちょっとね
イメージでは前線でスピードでかき回して撃ち勝つ感じなんだけど撃ち負ける
おかげで前線に行く=コア凸になってしまった

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:07:21 ID:VTJjPNIE0
マルチイェイ使えば修羅でもタイマンで撃ち勝てたりするけどな。
ていうか、まともに麻に打ち勝つのも難しい蛇のほうがよっぽど扱いムズいよ。

エアバーストは蛇砂のバランスもう少し考えてくれ。

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:09:19 ID:8b2+66SRQ
>>27
ナメてかかる麻を至近啄木鳥で溶かすの楽しいです

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:12:28 ID:RJsvgYv00
>>22
お嬢はツルツル

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:12:36 ID:SXgTHCAG0
>>1乙〜

>>27
コングが弾切れさえしてなければ
ガチムチ支援だって吹き飛ばしてやるぜ!
自爆だって気にしない!

…でもラグだけはカンベンな!

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:12:42 ID:JB/wJwCTO
真正面から撃って当たるの当たらないのなんて素人みたいな事は言いなさんな。
別の方に意識行ってる奴を見付けて殺るんだよ!
こっち向いてない奴を後ろから殺るんだ!

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:13:19 ID:tcZrjVfW0
あの牛マンは偽物だったのか・・・
普通に前線で戦ってポイント170超えてたから

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:14:11 ID:eiyMMXXZ0
修羅麻にアヴァランチで撃ち勝ったときは孕んだ

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:16:26 ID:SXgTHCAG0
>>31
卑怯汚いは敗者の戯言だよねぇ(41ぽいぽいしながら)
正々堂々は深夜のカオスタイムでの剣決闘くらいだな。

>>32
それは間違いなく偽者だろ。
本物なら19人に追い回されてポイトン
稼ぐどころじゃないはずだw

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:18:29 ID:qG91ua6P0
>>26
このゲーム、正面から撃ち合ったら
機動力で避け切れるってもんじゃないからな。

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:20:16 ID:ewhYwT8h0
>>14
本人がまた釣ろうとしてるんだろほっとけ

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:21:10 ID:BrbkZYJL0
修羅麻で戦闘に向かないもんだから
時には遮蔽物に身を隠し
相手が通り過ぎたりカタパで飛んでったり
支援が偵察飛ばさない事を祈って
息を潜めて待つのも楽しかったんだよなぁ

広域センサーが出るまでは

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:21:11 ID:JB/wJwCTO
牛マン、毎回あのプレッシャーの中で戦ってるなら上達早いだろうな。
プライベート用のサブカで海老かやってそう。

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:35:03 ID:de1NcN4iO
5分以内にカキコなかったら、少年のバナナは俺のもの

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:36:04 ID:eiyMMXXZ0
腹いせに死体撃ち屈伸ダンス顔騎何でもやってるっすー

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:39:26 ID:w+2jzJjb0
今日は全部負け戦だった…
もう寝る!

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:42:14 ID:KzxWXaJQ0
そろそろカスタマイズでパーツをメーカー毎にタブ分けして欲しいぜ
もう少しすっきりさせれば色々増やせそうなのに

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:49:24 ID:AHvBCk8L0
見てるか分からんけどさっき一騎討ちごっこに付き合ってくれた人ありがとう
何度も「かかってこい」してごめんなさい

>>1

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:49:45 ID:SX87TgKI0
確かにこれ以上パーツ増えてくと買うときも買った後も探すのがメンドいな
しかしメーカーだと設定とか気にしない人は分かりづらくないか?
どっちかって言うと重力区分ごとだな
・・・そろそろ軽量級にもう1社増えてもいい頃なんだが

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:49:48 ID:6OvPiKyN0
5分間コメがなかったらおまいらのアセンは全部ガチムチに変わる!

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:51:53 ID:zplDX3RWO
開戦前に偵察要請連打する奴見るとさ
じゃあお前がやれよ、アセン云々とか言い訳にしてるけど、得手不得手含めて皆同じだろ
意味ワカンネ。支援しない宣言か?これそういうゲームじゃねぇから!

ていう風に他のプレイヤーに思われるしか効果はない

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:52:04 ID:8b2+66SRQ
私は一向に構わんッ

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:52:07 ID:qG91ua6P0
エアバーストでさらにパーツ増やす気ならなんかしてくれるでしょ
と淡くアバウトな期待をしてる

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:53:20 ID:6OvPiKyN0
>>47
同志だ!絶対同志だ!

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:55:24 ID:8b2+66SRQ
ところでだ
おまえらの一番多い勲章ってなんだ?
俺はコンボ銅だった

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:57:51 ID:eiyMMXXZ0
スカ銅だな

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 17:59:02 ID:oHlTlc65O
赤銅だった。エアバーストで勝敗デモも変わるんかな。
今のやつはかなり好きなんだが。

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:00:22 ID:0rX7F3D/0
同じくコンボ銅、僅差でバトルアシスト、更に僅差で赤銅武勲

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:00:45 ID:jqCqRgU40
バトルアシスト。通算系なら戦友賞

>>46
だって「索敵を開始する」って言った瞬間FF食らうんだもん

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:01:35 ID:9s8ZRzNiO
赤銅武勲(258)

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:05:32 ID:QAnsJHyv0
連打はしない
支援が居れば装備を聞くために、支援が居なければ後発に支援を頼むために
しっかりそっと人差し指で、北斗神拳のように一度押す

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:10:08 ID:0rX7F3D/0
>>46
画面上に敵機が3粒くらいしか無くて、メンバー表開いたら支援が三枚以上いたら連打してる

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:10:13 ID:GGCLtyC80
出撃から戻ってきたんだが、サブカで遊んでたら
C1にヴェスパ、JM、LZ先生、フルエッジでAプラ奇襲狙ってくる砂が居た
市街地Cの時もフルエッジで魔剣振り回してるのが居たし・・・
新規の人がCクラスで心が折れたりしないか心配だよ

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:11:36 ID:Sa0Tr+1a0
>偵察要請
チャットウインドウを閉じようとして間違って押すことならある

60 :58:2010/06/26(土) 18:11:42 ID:GGCLtyC80
迷彩(多分試作)も追加

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:13:02 ID:QAnsJHyv0
本当に腕がなくて、揃っていく装備を嘆いているプレイヤーもいるというのにサブカがなんだって

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:14:05 ID:qG91ua6P0
NICE押そうとしてNG押しちゃって気まずくなったことなら稀によくある。

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:15:53 ID:z6B8D7MH0
>>50
一応、赤銅武勲だったが…。
次点がリペアラー(銅)、三番目がスカウター(銅)だった。
通算では工作章。

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:17:34 ID:8b2+66SRQ
やっぱ赤銅が多いな…
赤銅の二倍コンボ銅がある俺は異端児か

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:17:37 ID:T+w3zZa1O
>>50
赤銅が551個で断トツだた。
そしてコアブレ金69個しか無かった…1000試合してもそんなもんなのかね。
まぁMAPや相手に左右はされるんだけどさ。3桁あると思ってた('A`)

>>58
サブカ作るなとは言わんから黙ってやれよ。なんでわざわざ報告するの?

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:18:16 ID:GGCLtyC80
>>61
すまない
少しばかり考えが足りなかったようだ
しばらく出撃を控えることにする

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:20:03 ID:7Wh6cXVrO
>>50
ダントツでバトルアシスト銅

一番多い金賞もバトルアシスト金でした(^p^)

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:20:51 ID:RJsvgYv00
でもサブカなんて気がついたらBクラス行くしCクラにわざと落ちる奴って逆にすげえよなあ

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:21:12 ID:SXgTHCAG0
>>58
「δが欲しいんだよ!言わせんな恥ずかしい!」
…って奴なんじゃね?

BB初期からコツコツ溜めてた奇襲章がいつの間にか
10個になってたんでせっかくだからとδ脚を買ってみたが
なるほど速いやね。B脚で十分だと思っていたが
凸屋やるには良い脚だった。フル修羅?ごめん脆すぎて無理orz

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:23:42 ID:bvFAZo0d0
当たらなければどうということはない

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:29:15 ID:AiOMoIiF0
ちょいと参考までに聞かせてもらいたいんだが
円3やβ作った人はどんなアセンで奇襲章集めた?

硬いアセンで無理やりか
軽いアセンでスネークか

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:31:08 ID:dpIyWmg80
ガチムチだったけど気付いたら溜まってた

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:32:02 ID:qG91ua6P0
凸屋やってると自然と溜まってる。


74 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:32:19 ID:5frVVrKiO
エアバーストの話題に乗り遅れたんだが、これだけは言わせてくれ。

エア=空気=自然
バースト=同店舗内マッチ(絆的に考えて)

つまり、今までの不自然な同店舗内マッチから自然に敵・味方を選択して友人とプレイ出来ると予想したんだ…(´・ω・`)
おまいらはどう思う…

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:33:22 ID:VTJjPNIE0
>>74
おまえらの財布を空(エア)にさせて破産(バースト)させて
やるというセガの意気込みを感じた。

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:35:46 ID:lA6LeK250
バーストは構わないが、最大2人とかにしてほしい
もしくはバースト専用部屋
絆の焼き直しとか勘弁なんだぜ、一人で気軽にやれるからいいのに
友人と時間合うときにしか出来ないとかBBやる理由が無くなるわ

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:37:20 ID:dpIyWmg80
今日隣の席に居た奴等が友達とわいわいやっててリア充の臭いで発狂しそうだった

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:37:25 ID:m3VsyTvSO
迷彩が出てから本格的に集めだした頃は3個くらいあった。
奇襲10が必要ってわかった時には8個はあった。
プラントの奪い合いが発生しやすい市街地CやトラザAが集め易い。
運と敵の行動や位置を予測できる力があるならアセンは問題じゃない。

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:40:02 ID:eFajsx+sO
>>74
BB.netでチーム登録できたりして、
より時報がやりやすくなりそうで良かった

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:40:49 ID:Sa0Tr+1a0
>>78
結局は運だよな・・・
ただ奇襲章に限らないが勲章ってのは、集めるものじゃなくて集まってるものだと思うんだ

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:43:09 ID:VTJjPNIE0
運と言うか、センサーあるなしが一番でかい。
SAとAB、B以下じゃ明らかに難易度が違う。
わざわざランク下げて稼ぐ奴がいるのも無理ない。

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:44:03 ID:pscVN+heO
運というか流れに乗る力だろうけど

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:45:38 ID:Qo7Z6jyc0
戦闘厨でA4までいったんだけど、いい加減凸もやりたくなってきた。
サブカ作ったら狩りになっちゃいそうだし、修羅で凸やったら2連続で地雷になってさすがにこれは……ってなった。

どうすりゃいいのかねえ

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:46:47 ID:3tYzd4Vg0
>>50
スカウター銅:843
       銀:711
       金:524

赤銅は620しかなかった(ノ∀`)

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:47:22 ID:w+2jzJjb0
>>83
凸ればいいのよ
別にランク下がってもまた上げればいいさ

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:47:40 ID:Sa0Tr+1a0
>>83
ランクが落ちてもいいなら、地雷でも別にいいんじゃね?
皆そういう時期があったはずさ

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:48:25 ID:lA6LeK250
動画で予習する・プレイで流れを読めるようになる

ひたすら凸するのは凸屋
チャンスを感じ取れるセンスがあって、その時だけ凸るのは訓練された凸屋

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:50:17 ID:pscVN+heO
>>84
いかにもうだつの上がらないルーパーって感じだな

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:51:54 ID:T+w3zZa1O
>>80
通算系はそうだよなぁ。しかし勲章無いって人は素材足りてて言ってるのか?
円にしろエッジにしろUやβの時点で随分レア5要求されるけど…

>>83
コングや41で自爆するのは通過儀礼。
プレイスタイルの変更で海老るのまた同じ

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:53:39 ID:DVRittXM0
>>71
味方にA(E)を攻めようって言われたから了解して先行して待機してたら
味方到着前に占拠完了。

直後にコアは割れたが最初の味方には「正直すまないっ!」と思っている。

1試合で5回以上奇襲する猛者も居るらしいんだが普通に可能なのか・・・?
左上で奇襲x3とか出ると手伝ったりもするけど

コア凸中、余裕があったら占拠とは言わなくても中立直前くらいまで染めてれば
後続が喜ぶと夢想して最近凸始めた。 奇襲章が15個になりましたサーセン
(あんた達がプラに来る前に撃破されるのが悪いんだからねっ!)

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:54:56 ID:ZE+l0f1T0
次の映像出展って大阪と福岡だっけか
一般人はみれないのが辛いぜ・・・

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 18:58:20 ID:VTJjPNIE0
映像出展あったの?今回。

93 :90:2010/06/26(土) 18:59:03 ID:DVRittXM0
すまん主題を書き忘れたorz

アセンはツェーファー汎用アセン使ってる。

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:01:53 ID:dpIyWmg80
久々に41使ったら小回り効かなくて微妙って思った
グレランの汎用性はやばいな、重くて修羅だと超過でるけど

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:03:42 ID:jBXvIBUq0
サッカー見てて、センターサークルがプラントBにしか見えないのは、俺だけ?

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:04:37 ID:ZE+l0f1T0
>>92
うん

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:08:06 ID:KzxWXaJQ0
>>95
昔はポケモンボールに見えたもんさ

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:09:48 ID:5frVVrKiO
74だが
>>76の2人までの意見は(・∀・)イイね
隣同士だと会話しながらプレイ出来るから何かと便利だよ、役割分担大事(`・ω・´)
あくまでも選択出来るとの過程だから、今までどうりノラはノラ、バーストはバーストってな感じの想像
>>79、チーム登録的なのはしてほしいよね、BB.netの存在意義を現状で微塵にも感じないしね。
メダル増えてもキャラパーツの更新が少ないから狙ったパーツが無いでメダルが貯まる一方ですよ

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:10:37 ID:DVRittXM0
>>97
えっ?


・・・・・・言いたいことは分かるけどさ。

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:11:52 ID:QAnsJHyv0
ごめんのアイコンが('A`)に見える

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:16:49 ID:p1s+79U2O
バーストはバーストしてない他のプレイヤーだけじゃなく別のゲームの客にも迷惑かかるからマジでやめてほしい
マイク端子を追加しようが声だだ漏れだから意味ないし、その点では絆の半密閉型の筐体は本当によく考えて作ってあったと思う、内容がアレだったが

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:20:30 ID:3tYzd4Vg0
>>88
あなたがMAP中央線から敵陣の方に踏み込んで、尚周囲の視界外の敵が
MAPに見えていたら、その時にはそっと支援の事を思い出してあげてください
命がけで設置して後方に下がり、コアニートと呼ばれようがセンサーが生きている限り
自分も死なないように立ち回る、そんな支援が今日もどこかにいるのです

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:38:02 ID:tnn1wf9B0
ねんがんの まけん を てにいれたぞ


やべぇマジ楽しすぎんだけど
最初買うときに1050GPも消費するし、振りはスキありすぎでなかなか当てられないしでイライラしてたんだが
慣れたらガシガシ倒せる
特に今のMAPでよく混戦状態になるBプラにダッシュ斬りかましたときのあの一気に複数撃破するときといったら脳汁出まくり

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:40:18 ID:qim3O5NUO
そんな前線にセンサーいらないんだけどな

真ん中に置かないと途中でレーダーに映らなくなるから奇襲、凸くらいやすくなる

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:41:35 ID:VTJjPNIE0
前線にセンサー置く奴はただのポイトン厨だろ。
センサー持ちが他にも居てポジション被るってのならいいけどさ。


106 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:43:21 ID:T+w3zZa1O
>>102
前線センサーはポイトン厨乙って感じだな…。個人的な意見だがね

>>103
来週末辺りにデ剣やロンスピを担ぐと、新たな発見があるやもな…

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:45:55 ID:sKetQRNfO
敵陣にセンサーあったほうが戦闘しやすいし、凸るにも便利なんじゃないの?

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:47:39 ID:VmHUbcLUP
・偵察も欲しいなーチラッ
・センサー以外積んでんじゃねえよカス
・支援多すぎ死ね
・誰か支援乗れや
・前線に貼ってんじゃねえよボケ
・何も見えねーぞ何やってんだ支援

最大公約数は?

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:48:25 ID:D320Yejw0
勲章かー
BBNET入ってないが、素材共々携帯で画面撮影して個数管理してるぜ
ええっと

1位:COMBO銅・・・154個
2位:リペアラー銅・・・135個
3位:赤銅武勲・・・126個
4位:ベースガード銅・・・117個
5位:スカウター銅・・・115個

うん、プレイスタイルがバレるねこれ
あと銀になると取得数がガクンと落ちる
COMBO銀は39個、白銀武勲なんか12個しかない(ノ∀`)

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:51:10 ID:8b2+66SRQ
センサー張れよが凸屋
俺がセンサーだがポイトン厨
偵察しまーすが素材貧乏
センサーなんて必要ないぜ!がベースニート
ここから先は父さん!が戦闘厨
センサーは張るがここから先は父さん!がナイス支援

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:51:24 ID:hVU4zRK6O
晒し台見てると前線で◇の動きに合わせて動いている人がほとんどだけどね。

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:52:44 ID:VTJjPNIE0
>>107
自陣にセンサー貼って凸防ぐほうが重要。


113 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:53:06 ID:mf+6HN6eO
必ず広域を購入して超絶妙な位置に貼るしかないな

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:56:42 ID:iFE7oFwB0
>>110
>ここから先は父さん!
なぜか鬼太郎を思い出した

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 19:58:38 ID:Iu16c3NV0
索敵機→先行偵察用
センサー→防衛索敵用
だと思うんだがね。


116 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:06:46 ID:NnVqPcvF0
>>103
俺もようやく手にいれた
が、3戦でデ剣に戻した。阿修羅凸麻には重すぎる

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:11:07 ID:m3VsyTvSO
しかし偵察がほぼセンサーに食われてるのはなんとかなんねーんか。
弾数とか滞空時間もうちょい優遇してもいいよ。

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:11:40 ID:QAnsJHyv0
激戦地センサーはすぐ索敵ポイントがカンストして、思ったより稼げないぞ

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:12:04 ID:ZE+l0f1T0
槍かったのはいいけど普段通常切りしかしない俺は槍の通常突きとダッシュ斬りが宛てられません(´・ω・`)

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:12:52 ID:OFuD8yXW0
ポイントのことじゃないだろ。索敵機でもカンストするし

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:14:28 ID:sKetQRNfO
>>112
それも大事だけど、敵陣にいらない訳じゃないと思うんだよな
戦闘厨な俺からすると特に
敵陣の敵の動きが分かるのかありがたい
なんでポイトン厨になるのか不思議

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:16:43 ID:VTJjPNIE0
>>121
敵陣と自陣、どっちか優先しろって言われたら間違いなく自陣だから。
戦闘厨なんかより、凸厨が一番怖いのはSA戦やってりゃアホでも分かるだろ。

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:18:05 ID:tnn1wf9B0
センサーなんかに頼りはせんさー

なんちゃtt

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:18:24 ID:Sa0Tr+1a0
>>121
敵陣置きは「あった方がいい」程度だが、防衛設置は「必須」レベル
だから、既に防衛用に設置してあるなら激戦区に置くのはもちろんアリだが
防衛用設置ができてないのに前線に置くのはポイトン厨

まあ、これはあくまで勝利厨の理屈ではある


125 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:20:25 ID:0rX7F3D/0
>>121
しかしそこまでするなら偵察機でいい
偵察が切れるか残1になったら凸麻に付いていって、
囮になるなり再起、回復したりしてベストな状態で凸出来るよう支援してる

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:20:47 ID:JCWAPi4a0
おい、>>123にリムペを貼りつけていいのか?

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:22:47 ID:de1NcN4iO
>>126
そうはさセンサー

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:22:57 ID:VmHUbcLUP
酸だー!

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:23:20 ID:T+w3zZa1O
>>117
偵察はおろか素や小型も喰ってるからな…。
まぁそんなの言い出したらキリが無いって事で諦めるんだよ。
X胴持ってりゃTはいらない、B脚あれば他の円脚はいらない

>>121
自軍の被る被害の差の問題さね。
例えば迷彩なんて目視じゃほぼ発見できないんだから

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:23:21 ID:iFE7oFwB0
>>126
              /;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;;\;;;;;;;;;;;;;;|
               l;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;j;;;_;;;;/ |;;;;;;;;;/|ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
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                   `j、 l;l ゙ii::::::::::::::,; -メ‐、 ヽ::::::::::::::::::::ノ  ,irメ /
                  /:lトヾ,, ヾ--./ / ./ヽ, `──‐‐´ ,r/l_/::::\
                /:::::|iiilヾヽ,_/ , '  /  i          !;i liiil::::::::::\ _
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131 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:23:36 ID:QAnsJHyv0
センサー支援いるだろうから前線のために偵察機で出るぜ!

センサー支援なし

偵察で頑張る

「センサー積んで来いよksg」バリバリ

('A`)ごめんねぇーごめんねぇー

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:24:30 ID:B5BCgviw0
敵陣置きしてもらっても敵が貼ってれば凸できんからな

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:24:30 ID:GjoQKhpoO
広域買えるけどアウルだわ
後方勤務は前線病には辛いし
張り直し前提ならアウルの方が広範囲

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:24:54 ID:8b2+66SRQ
>>127
【審議中】

    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧_∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・  ) 
| U (  ´・) (・`  )  と ノ
 u-u (l    ) (   ノ u-u
     `u-u'. `u-u'

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:25:40 ID:I7ZOXnCd0
BBネットで調べてみた

一位 赤銅武勲(201)
二位 COMBO銅 (152)
三位 リペアラー銅(151)
四位 スカウター銅 (142)
五位 コアアタッカー (121)

戦闘にあんまり参加しない凸屋兼センサー支援だから、
COMBO銅がおもったより多くてちょっとビックリした。
やはり、一試合に複数個取れるからかな?

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:26:04 ID:JS9aOkgmi
ブレチャンで一度にメタモ二枚もでた!
嬉しすぎる!

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:26:27 ID:x8s7eYmd0
前線広域はたしかに嬉しいっちゃ嬉しいんだけどさ
苦労して前に張って戻ってきて死なないようにしてんだから〜 みたいな事言うくらいなら偵察機でいいじゃんとは思う

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:26:46 ID:VTJjPNIE0
           ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”          
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)>>123∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;>>127y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. ::: >>***´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:26:53 ID:7Wh6cXVrO
センサーは死んではいけないっつう
プレッシャーがいや

前線支援はラークで充分だろ

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:26:56 ID:CrptKNArO
今日の18時頃の海老部屋
開幕凸成功したと思ったら、残り500秒で敵にプラント全部占拠されてた
なのに誰も取り返そうとせず、コアから50m以上離れない
9人全員ひたすらコア防衛だけしてた
俺一人でプラント取りに行くも、返りうちくらって
コア凸しておにぎり3個入れるも、焼け石に水
結局完敗したんだけど、次の試合なぜかさっきの味方にFFされた
どんな意味のFFなんだろ?

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:29:06 ID:uQ6Zu2FJP
俺は頭をβにしてる自分でコア凸経路見つける様に

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:32:00 ID:lSF5FvGeO
ポイトン厨ポイトン厨、ってお前ら普段なに溜めてランク上げてるんだと

例えばコア攻撃されてるのに砲台ピロピロ、味方ピロピロ
もしくはオセロとハイエナのみで普段は空気
こういうのをポイトン厨って言うんじゃないのか?

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:32:17 ID:tnn1wf9B0
>>140
アレだろちょっと前話題にあがった談合とかいうの

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:32:58 ID:8b2+66SRQ
>>140
多分「全員で防衛して凸封殺って作戦決まったのに無駄に死にに行くんじゃねえよksg」って勝手な解釈だと思うから気にするな

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:33:41 ID:aitMJK+qi
>>140
凸屋のくせにカスみてえなダメージしか与えられない能なしが
コア守ってた俺の方がポイントも高いし、チームにこうけんしてた
おめえのせいで負けたんだよ

みたいな?

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:34:34 ID:p1s+79U2O
>>140
FFは知らないけど海老戦でそんなのにいちいち愚痴ってたらきりがない
B1ならさっさと上がれ、A5なら部屋変えてSA部屋でやれ

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:35:21 ID:0rX7F3D/0
>>141
未だにCS怖くて39頭なんだが
視界300mってやっぱでかいのかね

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:36:01 ID:P3MrCfv3O
B23コア割れまくりなんだが
サブカ・故意降格自重しろ

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:37:40 ID:UxKqZvOzO
八ヶ月ぶりにフル修羅のダッシュA+を体験。速い速い軽い軽い。押すも退くも自由自在


装甲がプリン並だけどしばらくA+を堪能しよう

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:38:04 ID:Sa0Tr+1a0
>>148
故意降格・・・だったらよかったんだけどな・・・

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:38:52 ID:CrptKNArO
>>143
ついに通常戦でもか…
>>144
あーそれだったんかな
味方からナイス貰う為にコア凸してるから、かなり悔しかったんだよ

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:38:53 ID:7Wh6cXVrO
>>148
B2〜3くらいなら
無理矢理つっこんでも凸通るから…

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:40:15 ID:SBagTYex0
逆に考えるんだ
割られるんなら先に割っちゃえばいいんだと

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:41:33 ID:ZE+l0f1T0
>>149
修羅もエッジもなれると意外と硬くね?って思うようになる

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:42:53 ID:7Wh6cXVrO
>>151
よう俺
nice乞食の身からしたら凸行ってFFくらったら泣きそうになるよな



死体撃ちは勲章です(^p^)

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:43:01 ID:JS9aOkgmi
>>148
海老戦も割れまくりだったよ
ブレチャンで素材集めしたいからか修羅多め

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:45:49 ID:CrptKNArO
>>145
あぁやめて心が痛い
>>146
A5なんだけど、FFされた後しいたけ押して帰ってきた
早くA4になりたいぜ

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:46:13 ID:x8s7eYmd0
>>148
防衛がザルなだけじゃね?
ダリーヤ初日で禿まくってA5からB2まで一気に落ちて2週間ほどいたけどあれは酷かった
普段プチムチの俺でも41足で悠々と凸ってコアブレ取れるほど温かったもんで海老に戻った時大変だった

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:48:00 ID:5epccQxxO
このマップ(主に南スタート)のB2,3戦はカオスやで
押し込まれ相手にプラント独占されても
ベース防衛()でベース内にいる奴の多いこと・・・
そら、コアも割れますわ

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:49:17 ID:3tYzd4Vg0
経験的にセンサーは敵陣内に貼らないと前線があがらないで押し込まれて負ける流れに
なりがちなので無理して前に貼りますね
自陣だけカバーするなら設置は楽だしスネークや凸をリムペ美味しいですできるけど
勝率自体は低くなる

うんごめんね、勝利厨なんだ(´・ω・)

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:49:26 ID:8b2+66SRQ
B上位はヌルゲーだから魔剣片手にアオォォォォンしてたら一瞬でB1に戻れてしまう

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:50:34 ID:VTJjPNIE0
ていうか、トラザCバランス悪すぎだわ。
個人でも体感で南は2:8くらいの勝率だぞ。
北スタ、途中参加以外で負けた記憶がほとんどない。

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:50:37 ID:uQ6Zu2FJP
>>147
この頭だけでフル杖セットボーナスを反故にしてるからね
タイタンの範囲が丸ごと見れるのは気持ちいいよ

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:50:56 ID:RJsvgYv00
そういえばピアシングスピアはどこにいったの?

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:51:01 ID:7Wh6cXVrO
>>161
B1とB2の壁って実際かなり厚いよな




ってB1のおれが言ってみる

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:51:36 ID:QAnsJHyv0
海老戦でも普通に中央突破できるタイミングが多いのを見る限り
ただ単に防衛が薄いだけかと
北側でもアーチ直下を張ってるのがいないと楽に通るよ

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:51:57 ID:4pXry9Ib0
B1の多くはB1という仮面を被ってる海老だからな

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:54:07 ID:90bDJ9a/0
>>164
ニッチな隙間を埋める存在になりました・・・

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:56:24 ID:JS9aOkgmi
>>162
そうかい?
俺は南スタートだとベース直イン出来て楽だ
ミスしても4pt行けるし
南ベースは稀に見えない壁に引っ掛かる……

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:56:59 ID:3tYzd4Vg0
>>166
あるある
崖沿いは物凄く警戒されててアーチ付近までたどり着いたらすぐベース内カタパから
迎撃が飛んでくるのに滝から出てアーチの下をくぐるルートだと偶にノーマークで
ベース入り口まで着いちゃうよね

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:57:06 ID:QAnsJHyv0
槍はスピアって名前ついてるのに、肝心の槍の穂先は削った鉛筆みたいで、側面の刃の方が目立っているデザインが合わなかった
ピ槍なんかクレリックが持ってるメイスみたいじゃないか

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:57:12 ID:7Wh6cXVrO
>>164
フル修羅乗りの俺としては
ピ槍のD薙ぎはかなりの驚異



まあ当たらんけどな!

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:58:11 ID:R9l34WeB0
自コア割れる寸前に放り込まれたからコング自爆してやったら勝負決まってワラタ

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:58:54 ID:SXgTHCAG0
>>162
海老の俺の体感だとわりと五分の戦績だな。
せいぜい4:6程度。凸ッ気の多いほうが
結局は勝ってるよ。

戦闘厨からにわか凸厨に転職してみたが、
凸成功時の味方のナイス連打は気持ちいいね。
ちょっと癖になりそうだぜ!

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:59:29 ID:aitMJK+qi
ピアシングブンブン丸見かけたけどガチムチの俺は全然怖くなかったな
ネタwikiで比較してマ剣がこきおろされてたけど、
踏み込みも足りないし
通常は使い物にならないし
判定変だしで微妙

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:00:10 ID:x9u/t2580
アタッカー529(ストライカー291)
赤銅武勲523
コンボ銅265
ベースガード銅218

どうみても凸屋です。本当に(ry

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:02:49 ID:gfFxiWziO
>>175
槍なあ…明らかにブンブンするには向いてないんだよなあ…
ブンブン丸の俺には使いこなせそうにも無いぜ!

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:03:10 ID:7Wh6cXVrO
>>175
マ剣はできる子なんだぜ?

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:08:09 ID:ODmarg3oO
もし広域を敵陣に張るなら採掘島とかかねぇ
敵陣に張るといつのまにか除去されてるときがあるし
それくらいなら自張りして「進軍しますおー^^ω
ガチムチでもわざわざセンサー張りにいってかこまれてぼこられたら
偵察してない支援という割とひどい結果になるお

弾薬箱?いいぞもっとやれ
俺が支援で出よう

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:08:13 ID:0rX7F3D/0
>>163
そういやA+って39のB+’より余裕で広いのか
つか射撃補正のA+がどのくらい弾集まるのか気になるな

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:09:37 ID:ZE+l0f1T0
ピ槍はなんとか使いこなしたいがイマイチだめだな・・・・

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:09:39 ID:DVRittXM0
トラザならMAPの中心に広域おいとけば殆ど見えないか?

崖(アーチ)以降見えないとか言われたら
そこまで敵通してんじゃねえよヴォケ(自分含む)で良いと思うんだ

敵の侵攻方向・機数が見えてて対処できなきゃベースニートをオススメする
それが出来ない(我慢できない)から凸屋が増えるんだと信じてる。

自分で敵センサー見つけて破壊する活動を凸スネーク中にしてないだろ?

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:10:47 ID:jdzGblPMO
12K2Dでも素通ししまくり、3人にコア叩かれてる横で悠長に便所入ってるお前は糞の役にもたってねーんだよ、芋砂

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:12:03 ID:CrptKNArO
>>180
E→A+
●→・

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:12:24 ID:3tYzd4Vg0
>>182
センサー探しながら凸する人はいないと思うの
自分は支援がメインだから周囲に敵がいない場合は建物間をうろうろして探すけど
麻で出たら偶然見かけたりしない限り探すような事はしないなぁ

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:14:22 ID:nNiW7zze0
エアバーストでセンサー修正とかになったらどうしよう
リムペ支援の楽しい巣作りが(´・ω・`)

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:14:34 ID:QAnsJHyv0
「よくセンサーを探しながらスネークができるな。」


      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <簡単さ
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l   敵支援が4機もいるからな!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, 
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:14:34 ID:jdzGblPMO
自分がよく貼るとこはおにぎり1個なげるくらいだな

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:14:42 ID:RJsvgYv00
涙拭けよ

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:15:22 ID:ODmarg3oO
自分がいつもセンサー張るところは余裕があればチラッと見るな
二、三個固まって広域が張ってあるときもあってワロスw

サワード一発、リムぺ一発、41一発ぶん使う価値はある
広域壊れた支援はもはや自走式リペアポッド
もしそいつが気づかなかったら大チャンス

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:17:12 ID:Sa0Tr+1a0
>>182
凸しようと思ったら進路にデンと置いてあるセンサー
破壊したときにはもう囲まれているということが

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:17:53 ID:bUH7ZQpv0
このマップの広域は設置場所が分かり易いしなぁ
蛇さん、榴弾の出番ですよ!

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:18:07 ID:DVRittXM0
>>185
探すのを強要する訳じゃないけど
「凸する」前に「敵の目を潰す」のも考えようって意味でな・・・

センサー潰されたベースニート支援とかもう用済みだろ?
凸し放題じゃないか

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:18:54 ID:ZE+l0f1T0
コア直インするやつ遠雷で谷底に撃ち落とすの楽しいお( ´ω`)

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:19:25 ID:0rX7F3D/0
>>184
わかんねーよw

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:19:29 ID:LMXNvF0rO
俺さ、明日誕生日なんだ
だから初のA5昇格祝いも兼ねてへんてこアセン&武装で明日出撃しようと思うんだ
なんかいいのあるかな?みんな指示頼む

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:21:41 ID:ZE+l0f1T0
>>195
いや、Eだと大きな黒丸内に散らばって、Aだと小さい点程度にしか散らばらないってことだろw

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:22:34 ID:QAnsJHyv0
暗号www

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:22:55 ID:/wNg98beO
南で北にコアニートの支援が居たらかなり勝率は下がるけどな
俺の腕では北攻めは強行突破が多いからピッの餌食になりやすい
ガンタレもうざったいし焦ってるからか単調な動きなんだろうな
まあ、南でちょい負けの状態で終盤にBプラ取れたら熱いんでこれは好きだな

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:24:07 ID:8b2+66SRQ
>>196
δ41α45 ウィーゼルRXM初期ECMエアコロ

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:29:03 ID:ODmarg3oO
>>192

※蛇の一生※

偵察してある赤い点のかたまりに全力砲撃

敵の逃げる方向に予測偏差砲撃

味方の青い点の動きから予想して砲撃

白いプラントには取りあえず砲撃

囲まれたら直上に砲撃

開幕カタパ空中ですでに姿勢は砲撃


〜〜〜〜〜〜


砲撃でコアを破壊

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:31:43 ID:bUH7ZQpv0
実際に砲撃だけで160機キルしたら神の領域だな

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:32:41 ID:7Wh6cXVrO
>>196
AHGV杖41H"β
M9140マ剣イェイ

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:32:45 ID:LMXNvF0rO
>>200
すまん…BBルーパーが長いから素材は腐るほどあるが奇襲章はないんだ…
他のは買えるんだが…

今さらだが1日でBに落ちそうな気がしてきたwww

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:33:35 ID:N4M8Fpbq0
どれ程のリアルラックが必要なんだ・・・・

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:33:39 ID:aitMJK+qi
>>199
そのニートもベース前プラが占拠されそうだったら出てこざるおえない
自ベース前占拠されてたけど、気にせずBプラからAプラにガチムチ麻でゾンビアタックして、その隙を二体の修羅麻がついてくれたときは脳汁出たわ
ポイント的にはまずかったけどな

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:35:37 ID:N4M8Fpbq0
そろそろパイルバンカーとか欲しいね、え?いらない?

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:37:30 ID:8b2+66SRQ
>>204
じゃあUUXUスコ多G魔剣素AC

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:38:10 ID:7Wh6cXVrO
>>206
本物のコアニートはベース前プラ取られても
知らんぷりだぜ?
「俺がここ守るから誰か取り返しに行けよ」
って感じで

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:38:32 ID:hVU4zRK6O
>>180
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=746

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:41:13 ID:N4M8Fpbq0
エアバースト・・・・判ったぞ!つまりこれからは対空攻撃が充実して空中大破する事が多くなったからエアバーストなんだよ!(AA略

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:41:22 ID:bUH7ZQpv0
>>204
自分のもっとも得意とするアセン・兵装で出て、
15CPという査定の差をかみ締めてくるが良い

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:41:26 ID:LMXNvF0rO
>>203
おお、行けるぞww
超過は…するのかな…?見てみるか

あれ?
武器切替えが半端なく遅くて弾があんまり当たらないだけで意外といけるんじゃね?SMG反動小さいし

22時ぐらいまでに待って決めるか…

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:43:52 ID:ZUJB0FMGO
エアバーストになったら台詞カスタマイズできないかな?
「砂はやめてください!」
「ピロピロせこいです!」
「Bランクでその武装は恥ずかしくないんですか?w」

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:43:55 ID:ZE+l0f1T0
俺のベテランとラブプラスでちゅっちゅしたい(´・ω・`)

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:45:32 ID:SBagTYex0
ボダプラス

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:46:05 ID:3tYzd4Vg0
HGとケーファーが大活躍、デブプラスαもよろしくね!

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:47:32 ID:RJsvgYv00
ふふっ♪スモイ濡れちゃった♪

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:49:12 ID:nNiW7zze0
ウチのセンサーが「砂の先生、支のセンサー」なんて言われてるのに
シールドさんと同じは嫌だって泣くんだよな

セガさんそれだけは絶対やるなよ、絶対やるなよ(´・ω・`)

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:50:03 ID:2J2Z3rIp0
あれ?スレ間違えた?

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:50:56 ID:4bqACLVZ0
まじめ「先生」
ベテラン「ん?」
まじめ「好きです」
ベテラン「・・・・!!」

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:51:57 ID:7Wh6cXVrO
>>214
ヴェスパイン「いや、別に?」

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:54:37 ID:u3k9wIjp0
>>217
ケーファーさんのバランス取れた腕をデブ呼ばわりたぁお前コロバスで影も形もないようにしてやる・・・

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:00:46 ID:w+2jzJjb0
>>221
ベテラン使っていてよかった…
というわけで5分レスが付かなかったらまじめは俺の嫁

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:01:33 ID:2J2Z3rIp0
ss

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:02:51 ID:LMXNvF0rO
よし決めた
1戦目は>>203、2戦目は>>208、3戦目はいつものアセンで出る

A戦が楽しみだぜうふふふ…

しかし>>208は柔らかい蛇とか鬼にもほどがある

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:03:41 ID:BkJe/awU0
センサーは千個あればしあわセンサー

( ´w`)人(´梨` )

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:09:16 ID:f5L8gPzG0
つまらんダジャレはいわせんさー

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:10:28 ID:H+lpsVlB0
時代が変わる匂いがする

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:10:44 ID:4bqACLVZ0
>>227>>228
【審議中】
  〃// /// {;//ハ///// V////// |//////// }////////////ハ  / ヽ//////////
  {/,イ ///\ V/{ ∨//// ∨/////.!//////// |/////////////} ヽ//ハ////////
  }/ {///{   V{ 、 ∨//// ∨//// !//////// |/////////////|_ ノ////;i ///} ///
  {  ////ミメx、ヾ  `∨//// ∨/// |////////|////////////ハ」///// ! /// ///
    V/;ハ r:::}     \///, ∨'// !//////// |////////////.' V////;|///| ///
     〉、{ ^ゞ′    _、_ \// ∨'/ |//////// |////////////   Y////|///| ///
.    /〃 ノ       ⌒ >ミx/ ∨/j//////// |-‐v////////   }/////| /// ///
    i/{ {         \ ゝr::::;≫V///////// |⌒ V/////'     {///// ////{ //
    |ハ             `^ 冖^´ //// //////|⌒ヽ }///     }//// /////} //
    }/∧ ,          / /l///// ////// l   //       ,///,' //////{ //
    {//∧ヽ                //// /! /////′ /′       //// ///////} //
     ⌒iハ               //// /|/////ー/           ;///{ ////////{ //
       }/{           ´⌒ ̄  | ////{ ´            i///} ////////| //
      Vゝ ..  ___     -‐  ´ |/// ヽ,┐           }///{ ////////| //
       ∨(_  //`ヽ         |///  |}丶         {//////////// ///
      /´ //    〉           |//    //  > ―-  _ {//////////// {//
     /  〈  }     /∧       j/   // /     /`}/////////////}//

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:10:46 ID:DKV2NUf+P
>>227
すみません、すぐに連れて帰りますので
[ー。ー#]つ<<<<( ´w`)人(´梨` )

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:11:42 ID:BkJe/awU0
( ´w`)人(´梨` ) <ぬははは!あまいのだ〜、その程度では帰らんぞ〜!回収人早く呼ばないとい回収ん。ナンチテ

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:11:44 ID:pscVN+heO
お前ら最近酷すぎやしないか

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:11:56 ID:nNiW7zze0
人の好みはセンサー万別好きなアセンがベストアセンさー

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:12:11 ID:Aq8O9E9lO
赤ちゃんってすげえな

愚地独歩と同じ拳を作ってたわ

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:12:27 ID:RJsvgYv00
さすがの俺でもこれは許センサー

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:15:44 ID:C25TWcKrO
センサー爆発しろ

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:16:43 ID:u3k9wIjp0
繊細すぎる・・・

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:16:50 ID:Aq8O9E9lO
あ、ごめんね

まちがった

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:17:00 ID:8Gbb1IfvO
この流れ俺には理解デ剣

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:17:04 ID:3tYzd4Vg0
ぱぁん(笑)

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:17:27 ID:DVRittXM0
>>237
コロ蛇「センサー破壊は俺に任せろー」
味方に誤射 -10

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:17:42 ID:pscVN+heO
ダァァァイセンサー!!

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:18:02 ID:6OvPiKyN0
センサーとといてリムペットとときます

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:18:51 ID:u3k9wIjp0
魔剣気の強い越野
通常斬りに定評のある池上
デ剣をよく知っており、ミスの少ない植草

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:19:41 ID:aitMJK+qi
>>225
まさかな
査定が緩くなればありかもしれんが

BBは今の仕様だと大会とか無理だよな
クラン実装とかくるかな

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:21:05 ID:RJsvgYv00
>>244
そのこころは
どちらもポイントが重要です

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:21:53 ID:DVRittXM0
>>247
それ掛かってなくね?

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:21:58 ID:u3k9wIjp0
>>246
この手の流れでギルドじゃなくてクランって言ってしまうところにリネユーザーくささを感じしてしまうんやな
違ってたら41型で爆死する

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:22:29 ID:RJsvgYv00
>>248
設置するポイントと貢献ポイントだよ言わせんな恥ずかしい

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:23:43 ID:8Gbb1IfvO
リモートボムを買ったばかりの支援使いとかけまして
逆転を狙ってコア凸を狙う麻と解きます
その心は?

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:24:05 ID:qg0HOg/X0
センサーは索敵方法を細分化すべきだよなぁ・・・
通常・・・3秒に1回でマーキング時間10秒
小型・・・2秒に1回でマーキング時間9秒
広域・・・7秒に1回でマーキング時間7秒
偵察機は発動中常時マーキングでマーキング時間12秒

位差別すればよかったような

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:24:11 ID:DKV2NUf+P
>>249
じゃあ、俺は>>246はMAGユーザにニュード卵100個

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:25:05 ID:CrptKNArO
サッカー日本代表とといて、ガチムチ蛇とときます

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:25:18 ID:JIdLgEzNO
>>247>>250
やっぱり掛かってないね

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:25:26 ID:SBagTYex0
その心は

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:26:19 ID:DVRittXM0
>>250
両方に設置・貢献ポイトンの可能性がある時点で掛かってると思えんのだが
大体、例えが近すぎる

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:26:33 ID:u3k9wIjp0
明鏡止水のひと雫

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:27:06 ID:LMXNvF0rO
>>254
かけろよwww

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:27:35 ID:u3k9wIjp0
>>257
松田さんが「いんだよ細けぇことは」って言ってたぞ
サペスコで頭ぶち抜かれても生存余裕でした


261 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:29:00 ID:ERF6Gv/D0
>>251
前のほうがいいと思ってるでしょう。

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:30:56 ID:8b2+66SRQ
ガチムチのコングとかけて軽量のコロ助とときます
そのこころは?

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:31:42 ID:CrptKNArO
>>259
ああっ!
ま、まぁ気にすんな、もうすぐ誕生日だろ

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:32:21 ID:tnn1wf9B0
はい、整いました

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:32:48 ID:8Gbb1IfvO
>>261
あー
個人的にはVが気になるでしょうで想定してたが

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:33:14 ID:ewhYwT8h0
>>243
クラインは月へ帰れ

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:33:59 ID:ZE+l0f1T0
とりあえずメタルが3個たまった。
さそりとマルチがほしいんだけどどっち優先したほうがいいかな・・・
このあと2個溜まるの待って先にマルチ買うか、
さそり買ってマルチはあとまわしか・・・

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:34:38 ID:u3k9wIjp0
>>267
マルチ商法かよ

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:35:47 ID:CKVkzOMI0
maruti

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:35:55 ID:YJUSyKDy0
BORDER BREAK SNS
ttp://bbsns.net.comuu.jp

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:37:04 ID:DVRittXM0
戦闘・凸優先ならマルチ
AIMに自信ありorサペ物足りないなら蠍 でいんでね?

最初のころマルチの前進の遅さに絶望した時期もあったのを思い出した

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:37:52 ID:u3k9wIjp0
>>269
serio

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:39:01 ID:xUgDuj1V0
店内マッチさせようとメニューで終了→キャンセルのループしてた奴いて、
まあ、待ってた俺はあー店内マッチか位にしか思ってなかったが、
あれって、何も消費することなく時間稼ぎ可能なのか?


274 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:39:26 ID:2J2Z3rIp0
>>273
ヒント:人生は有限

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:41:15 ID:pscVN+heO
>>274
いきなり深えなオイw

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:41:32 ID:DVRittXM0
>>273
重いよw

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:41:55 ID:CKVkzOMI0
hawawa

278 :276:2010/06/26(土) 22:42:31 ID:DVRittXM0
374だったorz

でさっきの謎掛けの正解はまだかね・・・

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:45:29 ID:bUH7ZQpv0
>>278
「さっきの謎掛け」とかけまして、「>>278」とときます

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:47:09 ID:ZE+l0f1T0
んーAIMはあんま自信ないけどサペの威力は物足りない・・・
AIM向上もかねてさそり買ってみようかな・・・

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:48:15 ID:u3k9wIjp0
>>280
FAM「使ってもいいのよ」

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:49:52 ID:8b2+66SRQ
マルチでメタル貯めて蠍買えばおk

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:50:04 ID:VTJjPNIE0
サペが威力ないだと・・・?

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:51:36 ID:3oloSifuP
サペは近距離で頭を狙う武器、蠍は遠距離から頭を狙う武器
AIMがクソだと蠍はもっとダメになる気が・・・

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:52:49 ID:DKV2NUf+P
>>283
だよな
サペが威力ないと言えるのは
FAM中毒患者だけだよな

実際、0距離FAM接射を決めるともう戻れませんw

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:53:55 ID:2J2Z3rIp0
でも世の中大切なことを見失ってる時ってあると思うんですよ
近所にゲーセンあるのにGPボーナスを求めて260円の切符買って片道15分の電車にのってゲーセン目指すとか
520円はGPボーナスである程度挽回できるとしても往復三十分の時間はどこに消えてしまうんでしょうね

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:55:31 ID:tnn1wf9B0
そんなこと言ったらお前、500円の1550GP(ボーナスなし)で約30分プレイする時間と金は

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:55:50 ID:4bqACLVZ0
>>286
自転車に乗ればいいと思うよ

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:56:06 ID:4pXry9Ib0
400円5クレの店求めて往復1時間歩く俺の悪口を言われた気がして

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:56:23 ID:iPbkEKUx0
結論:こんな所に書き込んでる暇があるなら、もっと時間を有意義に使え

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:56:35 ID:u3k9wIjp0
>>287
50円でD&Dや天地を喰らうUで1時間潰しました

あの1時間はどこへ行ったのでしょうか

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:56:53 ID:tnn1wf9B0
>>287に追記
更に武器なりパーツなりで湯水のごとく使った金とプレイ期間、それにBB.NETに今まで払った月額料がだな

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:57:58 ID:VmHUbcLUP
電車で出掛けて電車賃ブレイクして歩いて帰るのが正しい

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 22:58:35 ID:BrbkZYJL0
こまけぇ額はいいんだよ!!

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:00:00 ID:8b2+66SRQ
>>287
ボーナスありかなしかはっきりしてくれよ

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:05:01 ID:ZE+l0f1T0
わかった
マルチウェイで遠雷接射ヒット&アウェイしてくる

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:05:19 ID:45rY8qHs0
今日見知らぬ人に撃破された後
屈伸しながらサペを空に向けて撃ちまくり謎の踊りを見せてくれた
彼は一体何者だったんだろう…

早くメタルでろ

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:05:44 ID:11CjrdCh0
>>286
約1300GP程度で泣き言言ってんじゃないよ
つうかお前の近所のゲーセンよこせ

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:06:11 ID:bUH7ZQpv0
一度に2500円以上使うなら500円と往復30分かけて
遠い店に行くのもいいと思うけどな
行きの15分で、その日練習すべき事項と立ち回り、目標の設定
帰りの15分でその日の反省をすれば時間も無駄にならない

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:06:46 ID:2J2Z3rIp0
>>141
        |                            /ヾ
        |                          ゝイノ
        |                           / /
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        |           シコ   n_     ./ /     .|       |
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        |             ( `ノ )/(/|  |'^ \ \    | ∧∞∧ ←ロロナ
        |             (。Д。'')~ |  |   \ \  .| (´Д`,,)  |
        |       ____.   ∨∨  |  )    |  ) |  ( : )   |
        |.|  ̄ | ̄ /   /||      / /     / /  .|   ∪∪   .|
       /|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |=| .\ ̄ ̄\|| ∧   ∪
  人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  )                                                    (
  )トトリたんまじ可愛いチンチンシュッシュ!俺の右手が止まらないぃぃぃぃいいいいい!(

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:07:19 ID:SBagTYex0
俺は震えが止まらんよ

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:07:27 ID:2J2Z3rIp0
誤爆しました

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:07:28 ID:ie+3dGn70
>>299
なんかそこまでするとキモい

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:08:38 ID:VmHUbcLUP
何でこのスレの誤爆変態ばっかりなん?

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:08:39 ID:u3k9wIjp0
屋根の端とか崖の際で撃破されたりすると、機体が落ちようとループするよな
支援で人の死に様見てると色々笑えてくる

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:08:56 ID:DVRittXM0
>>300
ワラタ

そして374をスナイプ宣言しておこう 2回以上は訂正するレスが勿体無くてできぬ

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:08:57 ID:tnn1wf9B0
でもそうすると、いつ行っても見かける店内ランキング1位の人はいったいいくらの時間と金をつぎ込んでるんだろう
そしてその収入源はどこにあるんだろう、今考えても答えが見つからない

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:10:32 ID:bUH7ZQpv0
>>303
なん……だと……?

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:10:54 ID:VTJjPNIE0
            ,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ゛゛llll||||||||||/ ' i||||||  |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
       ゛lll/   |||||||  ||||||||||||||||||    ,llll""
         \   l|||||||||||||||||||||||||||l   /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         彡   ゛ll||||||||||||||||||ll"   ミ  |
         \_      ゛゛Y""     __ノ  | うちのホームは1クレ70円です。
           | ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l   |  ですが、もちろんGPボーナスありなのでご心配なく
           ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ  <  
                 ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´       |
_______  , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、  _ \_________
i    i    i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i    i    i


310 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:11:26 ID:8b2+66SRQ
>>307
前に現在1位当時3位の人と店内マッチしたけどグリップの間に500円玉がびっしり置いてあった

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:12:10 ID:u3k9wIjp0
>>307
休日前日の仕事終わりに「ヒャッハー閉店プレイだー!」と思ったらあの人がいた
混んでたので次の日の開店に突撃したらやはりあの人がいた
たまの休みに真昼間にゲセーンいたらやはりあの人がいた

BBやる金よりどういう勤務帯なのか気になるでぇ。あきらかに学生顔じゃない・・・

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:12:22 ID:pscVN+heO
>>309
惑星フリーザのゲーセンはそんなに安いのか

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:13:17 ID:pscVN+heO
>>310
なぜわざわざ500円…

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:14:01 ID:DVRittXM0
>>310
>>313
500円玉貯金崩してせっせとゲーセンに通う日々・・・・゚・(ノД`;)・゚・

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:15:02 ID:ie+3dGn70
店舗ランキングは正直廃止してもいいだろあれ
せめて基準をk/dとか平均コア攻撃値とかにしろよ

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:16:46 ID:ZE+l0f1T0
ランキングとか晒し者だからなBBの場合
一試合の平均獲得スコアとかのほうがまだいいわ

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:17:39 ID:bUH7ZQpv0
そしてSランカラーのB4がどうどうとトップに

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:19:18 ID:8b2+66SRQ
>>313
すぐ近くにWCCFがあってそこに両替機あるから500円持ってきてたんだろう
100円も混ざってたし500円単位で管理するためだろ

>>315
コア攻撃率ランキングになったらホームのランキングがひっくり返るじゃねえか

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:20:18 ID:t3Z6u4Zz0
全国ランキングの常連さんは、月初め3日でおいどんの月間スコアの倍近くをあっさり叩き出しているから困る

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:21:46 ID:S+Jbbgh60
>>300
左手だよな

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:23:52 ID:3MzRhoiQ0
>>315
平均スコアでいいじゃん

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:24:00 ID:LMXNvF0rO
そういや今日エルシィとマッチしてる人を見た
エルシィが偵察要請を出していた
なんか、上のクラスにはもっと高度なチャット技術があるのかな、と思った

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:27:37 ID:IUS4JNHw0
>>322
おれも街したことあるけど、あの人たしかセンサーだったよな?
多分前線偵察が欲しかったんじゃなかろうか

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:29:49 ID:GKCTdOoF0
コア破壊が早過ぎてCPが勝利時微増、敗北時大幅減
でも楽しいから再戦押し続けてしまう・・・

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:31:37 ID:u3k9wIjp0
圧勝←なぜか俺の時だけ取れない

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:32:06 ID:JOx8aYCO0
>>297
中の人がコンバット越前だったんだろ

「上から来るぞ!気を付けろ」(屈伸)

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:33:49 ID:BrbkZYJL0
>>297
「古代(むかし)も現代(いま)も
            勝ち名乗りは同じ」

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:34:00 ID:u3k9wIjp0
>>326
かわいそうだからレヴェラーRさんにクリムゾンって名前をあげようぜ

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:38:04 ID:JOx8aYCO0
実際ボーダーブレイクは上から来るぞ気を付けろ!がほんとうに多いから困る

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:38:07 ID:e9y8o2+B0
>>328
くやしいでも産廃しちゃう・・・っ

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:40:58 ID:u3k9wIjp0
靖国神社産廃

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:42:26 ID:8b2+66SRQ
>>329
榴弾とかおにぎりとか魔剣とか遠雷とかリムペとか

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:42:42 ID:BrbkZYJL0
>>329
麻の頭上から魔剣一閃とか
蛇のカタパ→頭上コングとか
支のリムぽいぽいとか
砂の頭上から先生投擲とか
大半頭上から即死が降ってくるようなもんだからな
だから俺は常に頭上の警戒怠らないようにしてるわ
そして今日もVマインで打ち上げ花火になるんですがね

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:42:51 ID:2SGI8UeZ0
やはり週末はリペアに限るな
週一プレイヤーが多いせいか訳の分らん展開になることが多い
いつもは二勝一敗がデフォなのに、久々に三連敗してしまった

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:43:20 ID:IIEEC33RO
君の瞳に産廃☆

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:45:12 ID:JOx8aYCO0
サワカス「産廃など無い!プレイヤーの理解と腕が追いついていないだけだ(キリ」

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:46:19 ID:VTJjPNIE0
>>336
シールド改「ですよね〜」

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:47:16 ID:DVRittXM0
>>336
マインS「全くですね。」

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:49:09 ID:u3k9wIjp0
>>334
むしろカオスのがいい
阿修羅でS4まで駆け上ったが、やはりやること限定されてくるし、
つまらなくはないがコア凸回りに慣れ過ぎて面白みがなくなってきた。というかコア凸前の手に汗握る緊張感っていうのが薄れてきちゃってなあ

今ではB脚で色んな兵装いじって海老やってます

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:49:26 ID:B0nwlGf80
>>337
シュラX腕「だよな」

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:49:37 ID:pscVN+heO
>>336-338
ウィーゼルR「お前ら現実を見ろ」

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:50:17 ID:uQ6Zu2FJP
マルチウェイと初期槍は合わせて60も軽く出来るからね
同じ重量を積むならその分主武器副武器に回せるし
撃ちながらバック出来るマルチは手放せない

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:51:42 ID:ewhYwT8h0
>>315
下手にk/dランクとかしちゃうと今以上に芋が増える気がしてならない
FPSやTPSでもk/dレートのランク項目あると決まって篭り芋が出だすんだよな・・・

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:51:49 ID:45rY8qHs0
玖珂2頭「あのっ!」

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:52:37 ID:u3k9wIjp0
玖珂脚「あのっ!」

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:52:55 ID:4ykG27lZ0
俺は偵察機が好きで乗せているんだが開幕の偵察要請はセンサーの事なのか?

それとも偵察機?

なんて答えて良いか解らんぞよ

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:54:23 ID:on0XjQ1A0
>>346
NG→防衛ならセンサーなのかなーぐらいに考えてる

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:54:48 ID:Bve8Kv94O
>>1000ならABではJMVが30mの遠投可能になってる

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:55:31 ID:S+Jbbgh60
>>338
マインSは範囲広いし二枚置けばVより普通に強いが

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:56:06 ID:2SGI8UeZ0
というか開幕の偵察要請に対するNGがセンサー所持を意図してるのって
どれくらいの人に広まってるものなんだ?
少なくともB2だと半分ぐらいは知らない人だと思うが

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:56:18 ID:IIEEC33RO
>>342
射精(う)ちながらバックできるHMX-12型ですか?

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:56:26 ID:DVRittXM0
>>346
基本は何でも良いから索敵して欲しい

テンプレ通りの返答が返れば
センサー・偵察も判別できるから多用する人は多い

別枠で現在支援が一人も居ない場合(弾薬支援の場合)
未決定のボーダーに支援依頼の場合あり

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:57:03 ID:7Wh6cXVrO
さんぱ〜い!
君に〜あえてよかった
このままず〜っとず〜っと
死ぬまでハッピー

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:57:29 ID:ie+3dGn70
>>350
弁当箱持ちはどうすればいいんだよ
弾薬補給要請→了解したとかやるの?

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:58:06 ID:8b2+66SRQ
>>346
防衛→了解ならセンサー、援護or一斉攻撃→了解なら偵察機支援だなーと思うから
偵察→防衛or援護で偵察チャット出してる

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 23:59:40 ID:hVU4zRK6O
>>350
そういえば日本はともかく香港・台湾勢にはどれくらいテクニックとか知れ渡っているのだろうか

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:00:05 ID:Z/YerWy7O
今日は、台湾の人とマッチしたけど外国にも筐体は設置してるのかなw

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:00:10 ID:pCcdvqL+0
偵察要請→了解なら偵察機頼りにしてるよ
NG(+防衛チャット)ならあぁセンサーか頼りにしてるぜ
NG+一斉なら多分ボンバーマンか前線センサーかなぁくらい

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:00:38 ID:apInteJP0
>>347、352、355
さんくす
最近開幕無口だったが明日からチャット出来るぜ

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:01:04 ID:a5m/DUWwO
集積体でねぇ・・・orz

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:01:24 ID:uQ6Zu2FJP
センサーは天井とか上に貼る方が手榴弾で壊されにくいよね

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:02:22 ID:u3k9wIjp0
格ゲーの歴史的に言うと外国のが新テク見つけるの早いよね

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:02:26 ID:bUH7ZQpv0
開始前、偵察要請に対してNGが聞こえたら弾薬だと思ってすぐ支援を選ぶ
そんな俺はせっかちさん

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:03:18 ID:2J2Z3rIp0
今のところ最高S5まで見たから日本と同程度にはいけてんじゃね

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:04:35 ID:eACgwivS0
今日やっとCパルトから南コア直通ルートに行けるようになった! やったー!
……これマジでクソだわー。A〜Bから30秒ぐらいで凸れるぞ
しかもカタパルトから地下道や川通るルート、崖ジャンプ、正面突破とルートかなり多いし
どうりで南激不利なわけだよ。

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:04:42 ID:pCcdvqL+0
台湾って割と日本語おkな人多い国じゃなかったっけ?俺の偏見?
多分普通にwikiとか見てると思ってるのは俺だけなのかなぁ・・・

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:05:29 ID:b77mU7Pq0
台湾のスナイパーさんはそれなりの腕だった
3秒くらい射線通ってればとりあえず当ててくるくらいには

試合後半、単に自分しか狙ってなかったという可能性は無いと思いたい

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:05:36 ID:iIEll2d50
偵察要請→了解=偵察機
偵察要請→了解orNG→ここを防衛=センサー
偵察要請→NG=弾薬
だと思ってる。
前線広域の人はどうしてるんだろ?

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:06:30 ID:MY1l8wNw0
>>365
って油断すると負けるけどな、南でも一方的に凸できる要素があるし

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:06:33 ID:b77mU7Pq0
>>368
センサー確定後に 援護&一斉攻撃とかかと

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:06:42 ID:D/2MJyTc0
とりあえず、エアバーストでは「センサー設置」のボイスは追加して欲しいよな

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:08:22 ID:bi4jycak0
>>366
別に直接日本語読めなくてもすぐに中国語変換されるだろう
漫画とかでも雑誌の発売日当日に英語とか中国語に翻訳して
公開してるサイトとかもあるし

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:09:03 ID:NJE45utr0
外国勢のFPSは死体撃ちとかザラの世界らしいし
心の弱い俺はあんまりやりたくないのが本音

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:09:09 ID:b77mU7Pq0
ふぅ永かった
>>278
>>274に訂正で。

これでスナイプ失敗してたらどうしたら良いやら(´ω`)
駄レスで消費してスマンカッタ。

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:09:21 ID:iIEll2d50
センサー設置ボイスは確かに欲しいな。
偵察機はあるのにセンサーはないのは手抜きとしか
追加武装だから声優の問題とかあんのかしら

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:12:11 ID:bi4jycak0
>>373
死体撃ちとかファーーーーーック!!!とか叫ぶならまだいいじゃん
日本人の陰湿なボイチャのほうがキモイよ

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:13:32 ID:eYsh6mv3O
相手に貢献100越えてる凸屋がいて北なのに割られた
再戦するとそいつが味方で北スタート
これはもらったと思ったが大苦戦、なんとかミリ差勝ちしてそいつをみると40ポイント

俺は二戦とも100ポイントだった
形は違えどお互い良い海老だなと思った


あと、横浜で無地タイトルロゴのIC差し忘れてた人
店員に渡しといた

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:15:09 ID:pCcdvqL+0
センサーボイスか・・・クール辺りが
「まさかこんな所に略」とか言いそうで嫌だw
ソレよりもタッチチャットの数を増やして欲しいぜ
自機タッチで画面下の通常チャットが入れ替わって左から
修理・弾薬・突撃・任せろ・(何か)とかで

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:15:13 ID:WqD8VZaSP
センサー壊したあとは仕切り直しでエリア移動してるな
そしたらもう映ってないでしょ

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:15:43 ID:bHsDYXsRi
あと弾薬もあるな
チャットは偵察機と同じでもいいと思うけどな

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:16:13 ID:BThsydh00
なんとなくキーボードクラッシャーを思い出した

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:18:07 ID:/Tk34R5mO
>>381
○木エルシィのことか

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:18:16 ID:XwIJoUvXi
センサーは一応wikiのチャットの項目準拠だな
というか皆意外に見てないのな

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:19:04 ID:OFUwX/nSQ
>>349
踏まなきゃ爆発しないヘビーマインに爆風範囲など意味あるのだろうか?
威力33000、踏んだら確殺のVで良いだろ
何よりVの最大の利点は遠投できる事だ

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:20:10 ID:wD+D0P04O
>>376ゲームの見えない相手だけに糞(野郎)が!って言ってるんだぞ?
どっちも十分陰湿だっつーの・・・

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:20:49 ID:sCpMQXTu0
範囲を考えるとどうしても設置場所が限られてくるから
同じ部屋ではやりにくくなるなぁ>センサー設置ボイス

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:22:19 ID:MY1l8wNw0
>>384
爆風があると横にいる敵も一緒に巻き込めるのではないか

A「おい、一緒に行こうぜ」
B「あぁこの作戦が終わったら、あの店で一杯やるか」
A「そうだな!久々に朝まで飲もうぜ!」
B「あっ」
A「あっ」

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:24:46 ID:eTUtffHSO
流れワイスマ。ワイスマとかのポンプアクションする武器ってランク高い人は見切ってかわせるって聞いたんだけど、ASGに乗り換えたほういいのか?ちなみに俺A4、情報源のフレA3なんだが意見聴かせてたも。

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:25:29 ID:evL5Vssr0
>>346
発言している人以外が支援を選択しているとき→お前は偵察機なのかセンサーなのか弁当なのか、どれだ?
発言している人が支援を選択しているとき→何を持っているかのアッピル途中かもしれないのでよーく聞くべし。
誰も支援を選択していないとき、または未選択が居るとき→まさに偵察を頼む。

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:26:14 ID:iIEll2d50
>>383
チャット指南なんてあったのな知らんかった
ってか「偵察要請」(+「NG」)+「一斉攻撃」が弾薬箱なんて初めて知ったわw


391 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:27:05 ID:/Tk34R5mO
>>387

ベテラン「おい、一緒に行こうぜ」
グラント「あぁこの作戦が終わったら、あの店で一杯やるか」
ベテラン「そうだな!久々に朝まで飲もうぜ!」
グラント「あっ」
ベテラン「アッー」

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:27:23 ID:eYsh6mv3O
センサーボイスあると位置確認しといて再戦で破壊余裕でしたになるからなあ
善し悪しだよ

さっき何度もベース防衛チャット出しては自分はカタパで飛んでくバカがいたけど
ちゃんと覚えてるし

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:28:10 ID:9gKDnFKn0
>>390
ていうか別に公式じゃないからね
wikiの存在しらない人もいるわけだからw

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:28:20 ID:b77mU7Pq0
コングの流れ弾で死ぬゲームに
ワイスマ目視回避とか勘弁して欲しいというのが実情だけど

ワイスマで見切れる距離で撃ってる奴が間違ってると思う で一票。

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:28:38 ID:D/2MJyTc0
>>387
 マインVで同時撃破取れた時はこっちが逆にびっくりするww

>>388
 それは、「初撃以外は見てタイミングよく回避」ってこと?

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:29:54 ID:YTD6YWg40
アヴローラβ「この俺様の速い突きがかわせるか!?」

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:30:05 ID:Dy+tXblv0
偵察機だが「偵察を「承知しました」」ってかぶせてるが伝わってるのかな

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:30:29 ID:9gKDnFKn0
>>388
自分も相手の動き見切ればいいだけだから別に変える必要はないよ
そもそもワイスマとASGじゃ使い方も違うし

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:31:12 ID:YTD6YWg40
SGIに乗り換えるに見えた。いややめとけ。マジで

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:32:08 ID:eTUtffHSO
>>394まあ、おっしゃるとーりなんだがw
>>395 そうです。ミリ体力で運悪く支援に正面向き合っても、ポンプアクション見ればかわせるだそうな…

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:32:08 ID:KOrQeDDrO
「一斉攻撃「援護をお願いします」って被せはよく使う

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:34:29 ID:OYbOb5Rh0
A:偵察をお願いします

B:それはできない

A:さすがですね!

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:34:58 ID:WqD8VZaSP
味方支援についてってセンサーの場所を勉強するのもいいね

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:35:11 ID:cKytJ7zbQ
戦意高揚の為に開幕行くぞする重量乗りのまじめ使いだけど
「行くよ、遅れないで!」って言うと俺が遅れてるのになんだかなーとなってしまう
そういう時に限って開幕カタパに乗り損ねたり

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:35:23 ID:b77mU7Pq0
開幕チャットのラグ(or多すぎて聞こえない)で相手には通じてない可能性があるから
連打するくらいなら黙ってて欲しいんだよなぁ・・・

前試合の英雄が居るとどうしてもNice押したいお年頃だが。

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:35:42 ID:bHsDYXsRi
>>392
味方のセンサー位置探すほど暇じゃないだろ
ていうか偵察機だって誰が飛ばしてんのか意識しないとわからない

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:36:09 ID:NJE45utr0
熱血で戦意高揚させるためには一にも二にも
戦場にスモイの声を響かせる必要があるんだよな…
連続撃破しても被せられて聞こえないのは悲しいな

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:37:05 ID:D/2MJyTc0
>>400
>ポンプアクション見て
 それは、単に相手が「数撃ちゃ当たるor面制圧」目的で連打射撃しているからだと思う。じっくり狙って撃つ
人もいるからケースバイケースだと思うぜよ

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:37:05 ID:HkTX5NfC0
ポンプ式のショットガンや狙ラはある程度射撃間隔読んでブースト温存と高機動を使い分けたりはするかな
多分そう言った意味での見切りだと思う、見てから回避余裕でしたは遠距離コングさんだけにしてあげてください・・・

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:38:06 ID:YTD6YWg40
>>409
そう書くとサワカスさんが強キャラに見えるな

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:38:15 ID:GVtUhY2vP
魔剣ブンブン丸の俺から言わせてもらえば今、魔剣士の間での最新流行はやっぱり、
軽量支援狙い、これだね。
エッジや修羅脚をダッシュでブッタ斬る。これが通の戦い方。
軽量支援ってのは動きが機敏。そん代わり装甲が少なめ。これ。
で、装備重めでACも積んでないから結構狙える。これ最強。
しかしこれを狙って失敗するとスマックで即死したり隙を爆殺されたり、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ガチムチでも斬ってなさいってこった。

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:38:25 ID:9gKDnFKn0
誰だよ

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:39:18 ID:eYsh6mv3O
>>406
マップ見てたらわかるけど…
大体チャット出したらアイコン出るし

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:39:46 ID:3L5skImX0
>>411
どう考えてもリムペ投げられて終わりだろ支援狙いは。

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:39:49 ID:b77mU7Pq0
>>411
そして後日最大の敵、死怨兵装と対峙する事となる。

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:41:02 ID:YTD6YWg40
>>411
よーしパパ、コングシュートしちゃうぞー

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:42:39 ID:XwIJoUvXi
>>410
たまにサワカスさんと会うと
初期沢と勘違いして痛い目を見る事はあるな

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:43:03 ID:DjMWyH4e0
>>411
ヴェスパイン、弾だくで

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:43:33 ID:9gKDnFKn0
ボンバー始めてから剣でやられたことないわ

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:43:58 ID:b77mU7Pq0
>>416で思い出したが

今日一度だけ軽量蛇が溜まってるから何かと思ったらコングシュートの順番待ちだったw
まぁ仕事してるからいいけど
その先でリムペ支援撃破しておいたことは忘れない。

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:44:18 ID:eTUtffHSO
みなさん、ありがと。なるほど落ち着いて撃つか。しかし、相手SMGでこっちワイスマで落ち着いて撃てるのがすごいよね…ある程度長持ちするガチムチでいったほういいんかなー…

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:45:27 ID:NJE45utr0
クイスマやらSPやら使い始めるとワイスマでは物足りなく感じてしまう

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:46:18 ID:9gKDnFKn0
>>421
一発打てばハメ殺せるからなぁ
ちなみに俺はエッジュラ支援

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:46:21 ID:pCcdvqL+0
コングシュートといえば昨日の北スタートは酷かった
開幕俺含む2〜3機凸→もっかい凸
南ベースの前辺りに結界張られ始めたんで
コングシュートに切り替えたら
俺と同じ考えの人がいたのか2機で
Bトイレとシュート地点を往復する作業
しかも敵砂を味方砂が的確に処理してくれるオマケつき
攻めれば凸られ守ればシュートされ
南ベースはホント相手に碌でもないのが揃うと目も当てられんねココは

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:47:20 ID:D/2MJyTc0
>>421
 まぁ確かに、ワイスマ使うなら固めのHGか毛のキメラの方が安定するかもね。その他の奴は大体
中距離からが得意なヤツ多いからね〜(ASG・アブ・クイスマやSP)

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:48:36 ID:b77mU7Pq0
相手に動き自体を読まれなければ結構余裕はある
マガジンの残数を読ませない動きをされたらとりあえず距離をとるべき。

>>422
ワイスマの接射の恐ろしさを知らぬと申すか。

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:48:37 ID:GVtUhY2vP
ワイスマのコストパフォーマンスはいまだに色あせないな

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:49:27 ID:7FJU4XVF0
ガチムチだとワイスマが怖い
41頭程度だと体力満タンでも即死するガクブル

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:50:16 ID:YTD6YWg40
たった鉛板15個なのに最終装備になり得るコスパがやべえ>ワイスマ

アヴローラβ(笑)

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:50:31 ID:OHwmojvE0
ワイスマ、ベース防衛時に空気になっちゃうのがなぁ
守り支援だと、やっぱASG系選んじゃう
レーザー系は知らん

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:51:27 ID:bHsDYXsRi
>>413
誰が偵察機飛ばしてるのか解るのか
飛んでるのは解るんだが

チャットとか偵察機ボイスも頭の索敵範囲内なら吹き出しで表示してくれるけど、後ろでやられるとね
ずっとスコア画面開いとくわけにもいかんし

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:51:30 ID:NJE45utr0
>>426
何回も拙者してるしされてるし怖いのは分かるけど
クイスマで連続HSの音とかSPでのダウンの取りやすさとか
そして何よりも射程距離が大事だという事に俺は気付かされた


433 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:11 ID:D/2MJyTc0
アブさんは、「中距離からでも確かなダメージ」が売り。だがβ、おまえはダメだ

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:23 ID:ovNBLBfyO
AIM矯正にいいと、このスレで聞いたのでフルHG3でクイスマを持つことにした
素材集めるのになかなか時間が掛かったがこれで俺の残念AIMがなんとかなるんなら安いよね
ガチムチは初めてだから不安だが…

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:41 ID:eTUtffHSO
ワイスマ接射は確かに強いのは認めるです。問題は修羅麻みたいのとタイマン貼ったとき接射すべきか、距離を置くべきか。距離を置くならワイスマでないほうがいいのかな??悩む…

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:52 ID:b77mU7Pq0
>>430
防衛でタイマンならワイスマでもそれなりにいけるけど
敵が多かったり・味方が近くに居たら諦めて味方ごと そっとリムペを置いた。

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:52:57 ID:EQBvdEQHO
>>429
αとγが、βは最弱って言って弔ってあげてなかった。

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:53:26 ID:zuQrCu/o0
総合2万ptちょっとのB43ルーパーですがとりあえず勲章晒し
1位:COMBO銅(105)
2位:バトルアシスト(102)
3位:赤銅(93)
次点でプラントガード銅(75)、クリィチィカルキル銅(64)、ベースガード銅(54)、アンチトラップ(50)・・・
今回のマップのせいでベースガード銅が増えたこと増えたこと・・・
一旦ベースに戻ると入れ食い状態・・・

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:54:24 ID:ePNlI7VT0
>>429
マゲカスなんて鉛10個だぜ。

メタル2個とメタモ3個も使うレヴェラーR(笑)

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:54:34 ID:OHwmojvE0
修羅麻にグルグル周りまわられながら、
連続HSされて泣いちゃう>>434の姿が浮かんだ

ガチムチでもタイマンは楽観視しないようになー

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:57:44 ID:j6bUTqqBO
ASG使ってる人いねーな…
下手したら、初期スイーパー使いはオレしかいないんじゃね?

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:58:13 ID:4KXPneOq0
サワードカスタムってそんな悪くなくね?
砲台・ガンタレ破壊、地雷撤去とかしやすいし
ガトリング撃てないときサブでも十分使える
ただサワードロケットのほうが役に立つだけで産廃ってわけじゃないだろ

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:58:16 ID:D/2MJyTc0
>>434
 フルHGでクイスマは、まさに「一射必中」の覚悟で撃たないと第三次だからガンバだ。とりあえず100m位にいる
敵に先制攻撃を加えることから始めよう(目安:プラントの直径=80m)

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:58:23 ID:bi4jycak0
機動力に優ってると
相手が振り向こうとした素振りを見計らって後ろに回り込むとかできて楽しい
まあ重量との兼ね合いでダッシュBまでしか確保できませんけどね
でもB程度あればA+にもなんとかついていけるから楽だわ
ガチムチとかもう使えない…

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:59:35 ID:9gKDnFKn0
ベルセルクのあれみたい

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:59:40 ID:IPUydlk30
>>441
ここにいるぞ!

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:00:11 ID:gVLUMLmS0
ワイスマだからって至近距離でグルグルされる場合はバクステ撃ちが正解だったりするからな。
コア防衛でも近付きすぎてスマック外しまくる人もよく見る

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:02:17 ID:j6bUTqqBO
スィーパーRってどんな感じ?
やはりオートなぶん楽なのかな

頭の補正はかからないだろうから、SMGよりマシな火力なのかもね

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:02:37 ID:ovNBLBfyO
>>440
>>443
俺もしかして騙された…?
ま、まあAIM矯正には違いないし…頑張る…うん…

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:03:54 ID:Dy+tXblv0
南で青い点が体にいっぱいついた支援が橋のほうにダッシュしていった

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:04:39 ID:zuSnm6QpO
>>442
同じ理由で多装G使ってたけど、やっぱり直接戦闘に強い強化Gのがポイントに繋がるんだよねー。
まあ、カスさんは、プラカノにも(ry

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:05:28 ID:YTD6YWg40
プラカスまだー?

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:07:24 ID:bi4jycak0
>>451
多装は普通に戦闘でも使えるだろ
カスといっしょにすんな

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:08:14 ID:meYMdg820
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  /        ', っ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /     サワカス !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ.   i   _,. -‐''"´`ヽ  /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:08:16 ID:ePNlI7VT0
サワカスはラグさえなけりゃもう少し評価上がってたと思う。
あの弾速で相手側判定はきつい。


456 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:08:37 ID:EQBvdEQHO
多装とサワカスを愛用している俺が寝る

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:09:40 ID:7FJU4XVF0
今日多装Gにボコられた俺には笑えん…

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:09:43 ID:bHsDYXsRi
ガチムチだけど至近距離にもちこんでくる奴にはジャンプ移動で対応してるな
縦の動きは修羅と変わんないし、HS防止にうまくいけばロック外しもできる
スマックだったら逆にHS狙えるしね

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:10:03 ID:OHwmojvE0
サワードは牽制や対物破壊、てな考えなんでサワカスは愛用してた
プラズマが出るまでは…

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:10:25 ID:b77mU7Pq0
>>454
本当にそのAA便利だよな。
まぁサワカスは元気出せよ。お前の弟のバラージは良い奴だぞ。

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:11:12 ID:D/2MJyTc0
サワラグが無くなった状態を想像すると・・・


麻専(笑)共がココぞばかり「蛇死ね」キャンペーンしそうw

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:12:08 ID:NJE45utr0
サワカス<兄より優れた弟などいねぇ!!
しかし現実は弟どころか従兄弟にさえ劣る始末であった…

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:13:06 ID:b77mU7Pq0
>>461
サワラグが無くなる=魔弾誕生 ってことだよな・・・

魔剣vs魔弾か・・・射程で詰んだか?

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:13:21 ID:evL5Vssr0
>>461
麻どころじゃなくて全兵装から死ね言われるぞ。
考えてもみよ、余裕で避けたはずのコングで死ぬんだぞ。
魔剣の範囲なんて鼻で笑えるぐらいの攻撃範囲なんだぞ。

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:14:13 ID:Dno/h39Y0
>>462
リュウケンはジャギにひどいことしたよね

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:16:49 ID:bHsDYXsRi
>>463
サワラグがなくなるってことは爆発物の判定が自分に移るってことだから
次元斬なんて相手にならないな

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:16:53 ID:ePNlI7VT0
サワラグがなくなっても凶悪になるのはコングとプラカノであった。

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:17:22 ID:0cAKvQrS0
しかし、沢が当たりやすくなるのもいいが
蛇は主武器をもう少しな・・・・OHはなくてもいいんじゃね?といつも思う
ウィーゼル系がサペに負けるのは納得いかんのよー
サペ以外のマシンガンにゃ勝ってるからいいじゃないかって?
あっちはあっちでサペ以外が酷いだけだ

思ったが、サペがなくなったら使用人口は残り三種類にどういう風に散っていくかね?
俺は意外と初期マシ愛好者が多くなるんじゃないかと思ってるんだけど

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:18:52 ID:Dno/h39Y0
>>468
91が犠牲になるのだ…

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:18:55 ID:gVLUMLmS0
カスとプラカノ・多装の差は範囲なんだよな結局

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:19:27 ID:eYsh6mv3O
>>468
FAM「チラッ」

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:21:25 ID:zuSnm6QpO
確かにカスさんには範囲をプレゼントしてあげても良いかもな。

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:22:09 ID:6cbsvQnSO
>>471
お前は重火でいうラピッドだな

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:22:32 ID:OFUwX/nSQ
>>468
90Cかな
集弾の良さは正義
いや、普通にヴォルペ使うでしょう

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:22:39 ID:bi4jycak0
サワカスは弾速をウィーゼルとかと同じにして
直当て専用武器にすればいいと思うの!

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:26:12 ID:YTD6YWg40
サワロケ ケンシロウ
サワカス ジャギ
サワバラ トキ
コング   ラオウ

プラカノ ハン
プラmkU ヒョウ
プラXM カイオウ

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:26:38 ID:D/2MJyTc0
>>475
XM「それ以上はいけない」


 XMは、「当たればほぼ確実に相手が転ぶ」のが楽しくて使っている。実際,、サワロケ使ってた頃より
撃破も命中も増えたww

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:27:15 ID:b77mU7Pq0
>>476
サワバラ使いの俺が歓喜したけど
※死後 とか言う備考付いてないよな・・・?

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:27:52 ID:oVwGYfJVO
現状でもこんな言われるほど産廃じゃないと思うけどなサワカス

個人的には少なくともロケットよりは使いやすい

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:33:05 ID:4KXPneOq0
>>479
ですよね
ただ真っ向からの戦闘では弱いぐらいで後ろからサワカスだよとか言われるほどじゃない

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:34:31 ID:eYsh6mv3O
本当の本当に活用しようがないのはシールド改さんだけだ!

レヴェラーが産廃産廃って言われてるが
本当にマゲカスをレヴェラー以上の瞬間火力でエイムしつつ連打できてるのか(ヴォルペですら難しいのに)
少なくとも最近じゃマゲカスより初期レヴェラーに殺されるほうが多いね

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:36:12 ID:YTD6YWg40
>>481
コングシュート地点にシールド改置いてくれたらお前に抱かれてもいい

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:36:27 ID:GVtUhY2vP
シールド改のおかげでメタモ一枚あるだけで購入可能武器がひとつ表示されるんだぞ!
間違いなく希望を与えています!

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:36:47 ID:EQBvdEQHO
じゃあプラント攻防でも牽制でも、
というかどこででもサワカスを使う俺はなんなんだよ。
普通先読みで吹っ飛ばす運用だろ。

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:37:52 ID:meYMdg820
うーん・・・レヴェラーRとシールド改で産廃がダブってしまった

なるほど、砂は迷彩とジャンプマインSで十分なんだな

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:39:24 ID:/Tk34R5mO
>>481
白い目で見られている職の連中は
往々にして最適理論値を振りかざして人間性能を考慮してない性能評価を下す

優等生ぶりたいのか、〜は産廃とすぐに言いたがる

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:40:40 ID:OHwmojvE0
ver2.0できっとサワカスさんは絆ばりの誘導性能がつくはず

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:40:50 ID:zuSnm6QpO
砂の先生枠はACがSMGの完全上位だったりするの?

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:41:52 ID:D/2MJyTc0
しっかし、エアバーストで本当に機体パーツや武器の性能に修正が入ったらある意味怖いよな・・・

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:42:56 ID:nmK701/G0
機体カラー金を出してくれ。

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:43:43 ID:OHwmojvE0
>>489
金だして買ったモンだし、弱体化や削除とかそうそうできないだろうしなぁ
どうするんだろ

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:46:01 ID:bi4jycak0
>>491
金出して買ったから弱体化できないって
なんだよそのクレイマーみたいな理論

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:48:26 ID:ePNlI7VT0
>>481
初期とCはマゲカスとそれほど瞬間火力は違わないが、すぐに弾切れ起こす。
Rは完全に火力不足。

火力、持続力ともにマゲに勝ってる部分が何一つ無いからゴミなんだよ。

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:48:57 ID:W3poQl5c0
弱体かあっても削除はないだろうね
だがまったくの新規だとしたらみんな0から、引継ぎ特典ありますみたいなことに

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:56:04 ID:wD+D0P04O
>>492実際稼動前に魔剣弱体化したしな
稼動後は値段(GP)も安くなったけど

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:56:13 ID:rDmlw8Sa0
>>494
ver.2.0って言ってるから、完全に新規では無いと思う
まぁ新規でもいいけど、確実にプレイ回数減るな

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:57:52 ID:OHwmojvE0
>>492
AC慣性廃止のときみたいに
まぁ、実際たいした影響なかったか
完全新規にするために装備リセット、アバターパーツとかは引継ぎ、でも構わないけども

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:00:03 ID:HljkYR7u0
装備リセットされたら多分やめるわw

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:00:53 ID:ePNlI7VT0
弱体、強化もろもろ調整はあるでしょ。
そんなこといったらバーチャとかどうなるのよ。
最強キャラがバージョン変わった途端ゴミキャラになったりするんだぜ。

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:00:58 ID:zuSnm6QpO
>>489
購入済みの武器には「↓」が付きダメージが80%に下がります。
「↓」を外すには、再度購入する必要があります。

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:02:05 ID:bi4jycak0
エアバーストでは弾薬を消費するごとに重量が軽くなります
さらに装備をパージすることもできます

だったら素敵

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:06:20 ID:IjdHeK640
>>451
多装ちゃんは頑張れば正面から3人くらい同時に相手しても勝てるし、
コア凸も1マガの火力はおにぎり以上だし皿に入れやすいから泣かない子だよ

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:06:39 ID:0D4xOBGk0
新、珍キャラの引継ぎ乗り換え可能に期待せざるをえない

装備は多少過去になるだろ、ゲーム内の年代進むだろうし

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:13:58 ID:bHsDYXsRi
装備にはあらかた満足してるんだよな
テンプレとかはあるけどさ、それも幾通りかあるし
出すなら性能はあまりいじらずに見た目だけ違うのとかさ

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:15:31 ID:OYbOb5Rh0
装備はどんどん上位互換が追加されていくだろう
ある程度までいったら全体的に能力を下げる
この繰り返し、リセットとさほど変わらんよ

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:21:41 ID:rDmlw8Sa0
>>505
こっちはコレクターなんだ
強い弱いじゃないんだよ

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:26:47 ID:0D4xOBGk0
英雄章で頭に装飾つけさせてくださいよ、角とか

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:28:33 ID:pxl54SEvO
5分以内にカキコがなかったら、少年のバナナは俺のもの

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:29:38 ID:4R6tSyff0
とりあえず単発のアサルトライフルが無いことと白兵武器にナイフが無いこと以外満足してる

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:30:08 ID:8GjAdy6a0
うっひょっひょい

新武器出て半年も経たないうちに使用不可、はないだろう
システム周りの変更と、ばーうpを名目にしたマップの修正じゃないかな
トラザBとかトラザBとか、多分ダリーヤBも致命的欠陥あったと思う

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:31:48 ID:gI3wOsqWO
素材や金(GP)払ってんだから弱体化とかありえない
とか言ってる人はオンゲやカードゲームもやったことないのか?

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:33:43 ID:TwDYropm0
>>507
そのうち指揮官機体が支給されるさw

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:34:53 ID:BzRSL6Mh0
>>511
逆に知ってること前提で話を進めるのもどうかと思うのだ

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:35:23 ID:pxl54SEvO
>>511
やったことあるけど、何か?

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:36:45 ID:ePNlI7VT0
まぁ、どんなゲームでもバージョン変わるごとに尖った武器は
削られてマイルド化していくんだけどな。
ウルフのジャイスなんてもう半分も減らないんだぜ。

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:36:53 ID:bHsDYXsRi
新規アバターもサブカが増える要因になりかねない

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:38:14 ID:4R6tSyff0
他の武器、機体なら何を弱体化しようとしったこっちゃないが俺のFAMちゃんだけは弄ったら許さない

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:38:15 ID:yqJBjc/8O
>>513
知らなくても、実際そういう修正は有り得るという話

ってかエアバーストってマジだったのな
あのやる気ないロゴが稼働する時どうなるのかが一番気になる

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:38:27 ID:GVtUhY2vP
時代の流れは残酷です
ホームランドがゴミクズのようなパワーしかないのも仕方ないことです

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:38:52 ID:rDmlw8Sa0
>>516
QMAみたいに、一度だけ変更可能にしてほしいもんだね

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:40:47 ID:zuSnm6QpO
実際好みのキャラきたら、サブカ作るなあ。
でも占拠章20取る前にストレスで脱毛すると思う。

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:41:30 ID:TwDYropm0
>>515
ナ、ナンダッテ〜>ΩΩΩ
カードゲーム&尖った武器でボイスパとか思い出したわ('A`)

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:47:14 ID:pxl54SEvO
武器を弱体化より産廃を、強化してほしい

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:47:45 ID:cKytJ7zbQ
カードゲームとかナスタとチュレージが排出止まったこととLoVが悲惨になったこと位しか思い出せない

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:50:47 ID:gI3wOsqWO
>>514
高い金賭けて手に入れた強いと言われてる、流行ってるカード等が弱体化なり禁止、制限されても文句言うのか?

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:54:11 ID:OHwmojvE0
オンゲーやってるからこそ、実費払ったモノの弱体化や削除したときの荒れようが分かるんだよね
セガだと・・・特に…

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:54:20 ID:4R6tSyff0
あれだ、もうこれは素材だけ出せば武器パーツ買えるようにすればよかったのに変にスケベ心だしたSEGAが悪い
弱体化されたら牛マン焼きにいこうぜ

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:55:33 ID:TKVIHjQw0
ここまで弱体化されたら引退する発言なし。

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:55:58 ID:BCjB9+aj0
>>526
セガは強化も弱体も極端なんだよ
開発の勘違い発言もイライラさせられるし

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:57:03 ID:ilN0CDviO
>>524
lovはUL実装とかよくわからんことになってるよな

しかしあれ堀堀するゲームだよな
一度もさわったこと無いが…カードは少し欲しいと思った事があるロマサガとかFFとかに釣られるところだったぜ
プロモが強い、手には入りにくい+lv要素が強すぎるのが致命的後見てて面白みに欠けるのがな

三国志大戦はプロモの扱いがわかってるよな

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:57:05 ID:GVtUhY2vP
女体化されたら淫猥する

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:58:05 ID:pxl54SEvO
QoDで、武器弱体化祭りの時は、引退したけどな

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:58:59 ID:8GjAdy6a0
>>523
弱体化より全体の底上げのほうが嬉しいよね
上位武器買うためだけに通過した武器も有用なら
不幸になる人はそんなにいないはずだよね

でもおにぎりの範囲は40と交換でいいよ
それか手持ち2個にしてくれ

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:59:28 ID:zuSnm6QpO
>>525
power 9はバランスがね。

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:59:30 ID:nXgDjxkuO
コロ助弱体化したら引退若干考えるな

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:59:51 ID:ilN0CDviO
>>525
高いって言ったって1500gp程度だろ

その調整で面白くなるなら全然構わないだろ

素材返せとか言いそうな奴はいそうだがな
素材なんてその内たまるっつーの

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:59:55 ID:OHwmojvE0
セガさんはやたら強い武器or技を出しておいて、それが流行りだしたら一気に弱体化、と
持ち上げて落とすのが好きだよナァ
PSUのレンカイ弱体化とか、なんか部屋名がソニチフザケンナとかばっかで、やばいことになってた記憶がある

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:00:33 ID:bi4jycak0
>>526
そんなもんただのワガママだろ
どうせ強武器に合わせて産廃強化したらインフレだバランスブレイクだ何だ騒ぐくせに
しかも新規にとってはインフレ状態の方がよろしくないのは間違いないわけで

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:01:50 ID:4R6tSyff0
>>536
いや素材出すのに相当金出してる訳で
つうか素材なんてそのうち溜まるなんざ言えるのは時間と金に余裕のある人だけだし^^;

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:05:30 ID:BzRSL6Mh0
素材と武器データのためにゲームやってるのならまあなんだ、特に止めない

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:06:32 ID:GVtUhY2vP
トレイリアのアカデミー解禁してよ

542 :524:2010/06/27(日) 03:10:41 ID:cKytJ7zbQ
しまった
ナスタじゃねえレマンだ

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:14:18 ID:4R6tSyff0
>>540
だよなぁ、しっくりくるアセンがいきなり変えられても一回手になじむアセン作るのに素材集めなおしとかね・・・
最低分解して素材を返すくらいしてほしいよなw

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:17:58 ID:BzRSL6Mh0
何か勘違いしているようだが、全取り上げなら久我に乗るまでよ
武装だ素材だがどうだか知らんが、どこの地点でも飽きたらやめるのは変わらない

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:19:37 ID:rDmlw8Sa0
弱化は嫌だと言うが
RFみたいに他が全て強化なら許せるのだろうか?

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:25:27 ID:OHwmojvE0
弱化はいいけどパーツもリセット、とかなったらサブカ増殖しちゃうよなぁ
ランク引継ぎもしっかりしないとLOV2みたいに、カオスになっちゃうし
でもver1.5からそんなに立ってないし、リセットとか大幅変更とかはないか

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:33:06 ID:zBIDNQpq0
MTGとか普通のTCGは禁止改定されても文句は出るけど前向きに次の環境のこと考えるよなぁと思ったけど
そういうのってゲーセンのゲームよりよっぽど競技志向が強いからそうなるってだけだよなぁ・・・
BBは良くも悪くもガチじゃない、まったり感をウリにしてヒットしたわけだし

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:33:26 ID:ilN0CDviO
>>539
全国対戦で素材を集めると
全国対戦やってたら素材が集まるの違いかねぇ
やっと計6万ポイント超えた自分だがそこまで素材には苦労しないがな…方向性さえ決まれば買うものは限られてくるしな

10vs10全国対戦するのが楽しいんだろ?


あぁけどヴェスバイン修正きたら可哀想だとは思うは同情せざるをえない

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:34:40 ID:zQvoLNhf0
ツェーファー騎士団は38頭が隊員用だとして39と41どっちが隊長用になるのだろうか

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:36:43 ID:3P/UGATh0
そりゃ角がある方に決まってる

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:38:33 ID:zBIDNQpq0
38:隊員用
39:エース用
41:指揮官用

みたいな?

552 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:47:33 ID:bi4jycak0
ツェーファーは何かに似てると思ったら
白騎士とかホワイトグリントとか結構見覚えがあった

フロムとコラボしたりしねぇかなぁ…

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:53:01 ID:zQvoLNhf0
AC5はロボのサイズがブラストと大体同じになるらしいけどなんなんだろうこの両者の致命的な戦力の差

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:54:35 ID:t+OyscesO
ツェーファー騎士団は紅白にしてL,E,Dミラージュにしようぜ

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:05:07 ID:NJE45utr0
41はもうあれだろ親衛隊とかあの辺の類じゃないの

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:15:37 ID:b7KA37PX0
SP回復速度がアレで
ブースター容量がカツカツだからなぁ・・・

後方指揮官機かねぇ

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:25:53 ID:WOOl/d2nP
エッジュラとか妄想してみたけどどうだろう
http://bbb.xandbox.jp/myasm/c46517e04dcb7407c330931403fffb05
普通過ぎるかな

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:25:58 ID:7td5SCVM0
話魔剣するけど、最近アバター表示されない人多くない?
今日なんか20人中4人見えなかったんだが

なんか特別な操作でもしてんのか?

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:27:47 ID:9gKDnFKn0
>>557
αVββでやってる

>>558
設定で変更できたか忘れた

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:34:24 ID:1lfpGEHpO
>>500
実際にあった事だから困る

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:43:03 ID:bi4jycak0
>>557
なんか語呂悪いな
シュラッジとかのほうがよくね?

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:46:48 ID:zuSnm6QpO
>>550
じゃあ、角が二本もある彼は大隊長?将軍?それとも悪魔超人?

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:51:09 ID:HljkYR7u0
>>548
最後イミフw

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:51:23 ID:egBZxmTc0
角が2本あったらそれはガンダムに決まってるだろう

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:58:57 ID:7td5SCVM0
>>559
なんか話が噛み合ってるのかよくわからんから補足しとくけど
全国対戦のポイトン表の話なんだ。

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:59:33 ID:ilN0CDviO
>>555
>>556
じゃあコア親衛隊でいいんじゃね

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:04:23 ID:9gKDnFKn0
>>565
BB.netの話かと思った

自分はポイトン表でアバター非表示みたことないや

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:15:50 ID:6cbsvQnSO
普通に通信関係じゃない?
相手か自分のゲーセンか、はたまたセガの鯖が悪いかは知らないけど

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:24:43 ID:LeP1oPruO
>>565
たまに鯖の状況によってはだいぶ遅くに表示されたりするけど
ずっと表示されてなかったりすんの?

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:36:30 ID:swAfYk5s0
今北
エアバーストについて産業で頼む。

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:41:57 ID:HljkYR7u0
>>570
ボーダーブレイク

新ver

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:47:40 ID:EQBvdEQHO
>>570
妄想
しか
ない

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:52:41 ID:5W7CSUfbO
ver2情報

■引継されるもの
・購入済み武器、パーツすべて
・累積系勲章
・アバターパーツ
・カラーリング
・各種戦績

■引継されないもの
・バトル中に取得出来る勲章
・素材(新素材追加につき。前作までに取得した素材はEPに変換)

■追加要素
・新キャラクター(男:アンドロイド、女:ボーイッシュ)
・新アクション【ガード】
・新武器(強襲:レールガン・Wマシンガン、重火:ホーミングミサイル・デコイ、狙撃:セントリーMS・ジャミングセンサー、支援:リペアフィールド・ダミーオブジェクト)
・新パーツ(頭に指揮官用パーツ。胴にニュードドライブ装備パーツ。腕にガード耐久値追加。脚パーツにタンク、四脚。)
・各種兵種ごとの取得ポイントによるランキング
・エンブレム貼付け機能(セガが用意したもの)

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 05:58:08 ID:nXgDjxkuO
気づいたらアセンがHG3444になったでござる

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:01:50 ID:WvcnrjAVO
>脚パーツにタンク、四脚。

なんだろうこの一文でもうアレだ

(´神`)つ点 ッパ


あと素材系EP変換とかマジ鬼畜メタモがまったく出ないだけで
集積体は12個黄金片は60個くらいあるんだよ!

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:05:35 ID:EQBvdEQHO
>>574
俺は玖珂U、修羅V、毛44、B。

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:09:55 ID:nXgDjxkuO
>>576
良い頭をお持ちで

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:10:22 ID:LeP1oPruO
>>573
妄想乙

妄想してる時が一番楽しいよね

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:18:27 ID:5W7CSUfbO
続き

■修正、変更点
・各マップのオブジェクト位置
・武器(攻撃力以外の一部パラメータ、弾数)
・パーツ耐久値に実弾、エネルギー、爆風、のカテゴリー追加
・チャット(追加有)
・一部特殊アクションの修正
・一部施設の耐久値、アクション
・カラーリンクコンフィング機能
・マッチングルール修正
・イベントバトルでのルール・報酬変更

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:21:56 ID:EQBvdEQHO
>>579
なんで空中戦がないんだよ

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:25:08 ID:nXgDjxkuO
>>580
まさかのエアバースト→空中戦の存在がバースト説か

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:26:16 ID:0BLMllci0
とりあえずEPが何なのか分からない俺に3行で教えてくれ

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:28:54 ID:+rvTyOqB0
昔レコード全盛期に小さいレコード盤ってのがあってな・・・

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:29:49 ID:6cbsvQnSO
イベント
  の
ポイント

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:35:30 ID:EQBvdEQHO
>>583
( ・∀・)<LP
( ・∀・)<LP
( ・∀・)<LP
( ・∀・)<LP
( ・∀・)<LP
( ・∀・)<LP
(;・Å・)<EP
( ・∀・)<LP

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:35:44 ID:5W7CSUfbO
覚えてる範囲はこれぐらい…。
まだ何かあった気が。

【エアバースト】とは、闘いの舞台は地上(アース)から宇宙(エア)へ!みたいな意味合いとか。

覚えてる限り無重力下のマップはなかったけどね。

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:36:28 ID:swAfYk5s0
エコ・ポイント

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:39:19 ID:FKhTbc4tO
エロ・バティシエ

589 :575:2010/06/27(日) 06:44:51 ID:WvcnrjAVO
言っておくが素材EP変換とか出たら
この前北朝鮮がやったダンピングみたいなもんだぞ
いくら、素材は試合を楽しんだおまけ扱い(表面的には)だとしても、
金を出してGPに変換してさらにそのGPを使ってゲットしてるんだから
俺「メタモが20個ほど出ればギガノトからヴェスパイン、
  JMVまで買えるのになあ」

セーガー「ver2.0に移行しました!素材は以下のレートでEPに変換します!」


黄金片=50EP
集積体=100EP
メタモ=100EP(集積体と同じランク5だから)

素材セット詰め合わせ
=5個ランダムで500EP
キャラパーツ=ランダムで3000EP
機体カラー=ランダムで8000EP


牛マンェ…まさかこんな商売しないよな!?
死ぬ前にポケットマネーで十億単位の赤字を補填してくれる社長はもういないぞ
リンゲージはいいビジネスモデルだと思うが

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:52:14 ID:WvcnrjAVO
>>586
オィィィマジっぽいぞォォォ!!!(ガビーン

情報サンクスだが…部外秘規定に触れないかい?


くっそう秋までにヴェスパインと実用迷彩買わないと集積体12個が無駄になる…
セガェ…瀬賀田三四郎の魂をわすれてしまったのかーー!


牛マン「オマエハダレッスカ 牛マンハダレノメイレイモキカヌッス
     タダパネェ アルノミ…」

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:53:51 ID:uD+honkE0
つかどこ情報だよ

592 :565:2010/06/27(日) 06:56:54 ID:7td5SCVM0
試合中まではしっかり確認してなかったな・・・。
今度やる時に確認してみる

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:56:57 ID:swAfYk5s0
とりあえず。エアバーストについてはなにも情報公開されてないわけか・・
・・オペ子の見ちゃダメFILEはこれk・・

というか、Air Burst = 空中炸裂 ってなると
エアバスがすでにあるわけで・・・・エアだけならブーストダッシュ辺りを
一新して空中浮遊が容易に・・・ACシュワシュワ?何時代?な感じになるのかね。

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:59:08 ID:7td5SCVM0
正直アンドロイドは微妙だな…
男でアンドロイドって…ねぇ…

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:00:40 ID:1OWhuHtp0
四脚タンクに実弾エネルギー耐久値とかACしか思い浮かばんw

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:07:40 ID:WvcnrjAVO
待て落ち着けこれは小梅の罠だ(パイノパイノパイ

そんなフロムとカプコンを足してバンナムで割って■をくっつけたような
商売があるわけがない!(←コブラの存在を疑う敵の口調で


アフターバーナークライマックスが、秋葉のどうみても外人の観光客向けの
(UFOキャッチャーの前の注意書きに他国語で「金入れたからって絶対取れるわけじゃないよ!(意訳)」)

セガゲーセン2号店の、敷地面積的にどうみても採算取れると思えない
レトロゲーフロアにあったりするのに、稼げるBBではそのような搾取を
するようになると今いる日々財布ブレイクさせている廃人すらカードを折るぞ
牛マンンンン!!



…セルフサービスの灰皿の山の前の注意書きを「ご自由にお持ちください」
にすると、中国人や韓国人に根こそぎ持って行かれると思うの

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:10:52 ID:KiMk+YDjO
AC5は過去作品より機体がダウンサイジングされてるだろ?
だから、だいたいブラストと似たようなサイズになる。
そして、AC5の機体もローラーで移動する…
つまり、ACとBBでクロスオーバーするって事なんだよッッ!!!


今までの素材がなくなるならAB移行までにレア素材使い切らないとなぁ。
何買おうかなぁ〜。

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:13:43 ID:egBZxmTc0
>>596
日本語でおk

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:14:36 ID:0BLMllci0
>>596
日々財布ブレイクさせてる人は通帳ブレイクするだけだと思うのん

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:14:52 ID:rqpc+cQv0
なんか少し離れてるうちに2.0で素材消失みたいな話になってるけど、雑誌か何かで公式情報でたの?

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:18:24 ID:IBqH1DIbO
>>600
全 部 妄 想

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:20:11 ID:0BLMllci0
>>600
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならボーダー総力を上げて潰すが


603 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:22:00 ID:egBZxmTc0
>>600
ソースは2ch。

>>602
お前は落ち着け。頭悪いことんなってんぞ。

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:22:17 ID:6cbsvQnSO
(俺は芋るから)それはできない…

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:24:52 ID:0BLMllci0
>>603
いつの間にかsage消えてるとか恥ずかしいよね
ソースとかねぇから!って言いたかったのよ

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:24:59 ID:WvcnrjAVO
もしどうしても素材を変換させるのなら…
カプコンのMHP→MHP2の引き継ぎ時のように、
素材の代替品になる装備品チケットに変換のほうがまだ
ボーダーのモチベーションが保てるぞ牛マンー!

…今のEP変換レートのままでいくなら

銅片や鉛板=10EP
隕鉄塊など=20EP
チタンとか=100EP
ウーツとか=200EP
メタルなど=1000EP
メメタァモ=2500EP(別枠)

くらいにしないと誰も納得せんぞ!

ただでさえ新パーツが出るたびに「またメタモ×3〜5か!」と言われてるのに

…そうかガチムチの俺にコアブレ取れと言うんだな!
良かろうこの日のために鍛え続けたこのHGW脚!
やっと凸るときが来たようだな(ウルフ・ホンゴウ)

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:25:36 ID:EQBvdEQHO
>>604
じゃあリムペで誤射狙うわ

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:30:52 ID:rqpc+cQv0
>>601-603
そうか、良かった
出来れば勘弁して欲しいわな、今でもキツイのにまた集めるのはヤバイ

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:33:20 ID:+rvTyOqB0
どうせ9月くらいまで引っ張るんだろうから
目先のダリーヤBが来るまでエアバーストの話題するのダリーヤ

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:44:00 ID:nXgDjxkuO
ところで馬鹿な俺にデコイって何か教えてくれ

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:46:52 ID:/nxzqUMO0
おとり

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:48:23 ID:rqpc+cQv0
>>610
囮用の偽物。
主に鳥を捕まえるときなどに『仲間がいるから安全な場所』と思わせるために使う。

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:48:49 ID:egBZxmTc0
デコイ
DECOイイ
つまりデータイースト最高ってこと

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:50:05 ID:GVVtkNd+0
ディコイ・ディコイ

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:51:22 ID:nXgDjxkuO
>>611-612
なるほど
つまりボーダーブレイクでは……どうなるんだ?



>>613
そうかそうか

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:54:02 ID:GVVtkNd+0
>>615
竹槍抱えてしゃがんでるアレのことだよ
言わせんな恥ずかしい

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:54:22 ID:WvcnrjAVO
>>610

ようは敵の目を引きつける囮としてのダミーなどのこと。


メタルギア形式…
地面にデコイ基部を設置(カチッと
→ボタンで発動
→自機のハリボテが飛び出し敵をかく乱(攻撃能力は無し)
→そのスキに進むなど

新劇破方式…

「やった!」
「ちがうデコイだわ!」
→出番が数秒増えただけ

AC方式…
補助武器として空中に射出すると、誘導ミサイルを引きつけたり
相手のレーダーに自機として表示されたり
敵が近寄ると自爆したりする

速水「貴様ごときがこのスティンガーに勝てるわけが(パシュパシュ 〜 ○

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:54:32 ID:eYsh6mv3O
武器追加のペースで薄々気付いてたがバージョンアップがかなり早い
せいぜい秋にロケテで年内に稼働したらいいね、くらいに考えてたわ

他のメーカーなら「頑張ってんなー」となるところだが
俺たちが相手にしてるのはセガなのよね

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:54:37 ID:n+dzNAcsQ
>>615
おーいさっき>>613が泣きながらカタパで飛んでったぞ

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 07:56:17 ID:rqpc+cQv0
>>615
レーダー反応で敵とか味方に反応する物体を置く(拡大マップで見ると偽物と分かる)とか、
ホログラム映像みたいなのを出して機体がいるように見せる(サイトしばらく合わせてるとマーカーが付く)とかかなあ

ただ、処理的に重くなりそうだ

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:00:52 ID:B+domD8n0
      /    \         
    |\/  ノ' ヾ  \/| < 全てリセットされれば後続を借りつつSランにいけるお
   |/ ≪@>  <@≫ \|           ⊂ニニ⊃
   |     (__人__)     |            ____ノ L
    \、  ` ^^^^ ´  ,/          /\ /  ⌒
.   / ヾ  `ー‐" " ⌒ヽ        /(○) (○) \
   /       ヾ ,"      \     /   (__人__)   \ < 何いってんだお  
   |   r         r\,"⌒ヽ   |      |::::::|      |   甘い夢みてんじゃねえよ!
   :::::: ::;;::  ,,, ;;::: ,,::;;;;::::''    \    l;;;;;;l     /l!| !  お前は一生BBルーパーだお
    ::::;; ::::::: ;; :::: ::::::::;;;::::::::;; γ⌒⌒/   `ー'     \⌒⌒ヽ
     ::::::::;;::::::;; :::::::;;;:::::     (_ノノ/         ヽ !l ヽしし_)
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          ::::::;;;::::::::;;;;        `ー、_ノ       �堯�l、E ノ (  バン! バン!
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622 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:02:00 ID:GVVtkNd+0
レーダーに映るダミーマインだな
敵プラントに撒いて釣られた敵をPiPiッッ

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:02:27 ID:nXgDjxkuO
強制的にロックオン集めて敵センサーに反応して
体力ゲージがあってちょっと自走するとかなら……
でもぶっちゃけECMと同じくいらない子になりそうだな

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:05:15 ID:egBZxmTc0
スモークディスチャージャーの実装はまだですか?

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:16:48 ID:WvcnrjAVO
>>624
手動Aimが大きな比重を占めるBBでスモーク弾とか出すと
確実に壊れ装備になると思うの
範囲内にいるかぎり効果が切れるまでECMが持続するようなもんだし

凸麻の援護に、リペアやプラント防衛になんでも使える

もし煙幕内はマーカー赤すらつかなくなるなら砂のカウンタースナイプ対策や
迷彩奇襲のお供に大活躍
もし出るなら支援の偵察機ととっかえで重量500弾数2持続20秒か
蛇のECMととっかえで重量200弾数3持続7秒かくらいかね
爆風でいっきに吹き飛ぶくらいに

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:33:49 ID:egBZxmTc0
スモーク弾なんて無粋なもんじゃない。
スモークディスチャージャーだ。
視界塞ぐだけでいいよ、それ以上の効果などいらん。
AC枠の武装でいい。

つか「範囲外に出たらすぐ効果が切れるECM」がそんなに壊れか?
現状のECMですらそんなに使われてるものでもないのに。

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:35:32 ID:wh8ApHGU0
>>596
秋葉セガってボーナスあるの?
最近他のところはボーナス付き始めたけど

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:52:20 ID:Q5G/WyJBO
>>626相手コア内で使用

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 08:58:03 ID:WvcnrjAVO
>>626
ECMの表現はちょっと違ったかも ゴメン

でもBBの照準システムの点のカーソルを動かすタイプだと、敵を認識できない
範囲を10秒くらい作るというだけで、内部側がかなり有利になるからさ
プラント防衛なら相手に二の足を踏ませられるし(内部側は魔剣でバッサリとかリムぺとかあるが
外側は適当に弾をばらまくか、砲撃などで煙を吹き払うくらいしかない)
自コア内で焚けば玉入れはかなりむずかしくなるし
対コアの射撃も命中率は落ちるから
マインや先生の価値をかなり食うし

そうだね〜 仮にスモークディスチャージャーがだいたい自機を中心に
プラント半分くらいの範囲を覆う白煙をSPの続く限り吐き続けるって
のなら、案外凸麻の生存力は上がるかもね

もしくは凸マップでは麻が一人コアニートしてないとキツい風潮になるか

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:03:51 ID:WvcnrjAVO
>>627
秋葉セガ2号店は台数は多いけどデフォルト
HEYは2台減って6台になったけどGPボーナスがついたよ

5クレで1550GP

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:12:01 ID:eYsh6mv3O
ECMもダメ武器扱いされてるけど
そもそも象さん使うために武器切り替えを犠牲にしてる蛇が多いってのがあるわな

もうちょっと使いどころはあると思うんだよな、実際食らうと結構面倒だし

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:14:18 ID:YINAGY6GO
いつ見てもボーダー本スレはVIP臭いな
馴れ合いとか大好きだろ

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:14:18 ID:7ddHDfptO
砂対策にECM系統で煙幕てのはありかも
『近くだと互いに見えるんだけど、あまり遠くだと見えず、照準も赤くもならない』
みたいな

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:15:36 ID:+1pI4zlWO
最後に…阿修羅君、戦っているときの君は本当に楽しそうだった…
俺もほんの少しの間だったが、戦いを楽しいと思えた…ありがとう

次こそ…EUSTに配属されますように…

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:19:02 ID:EQBvdEQHO
>>634
金色に輝いて空飛ぶ玖珂さん乙

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:23:52 ID:egBZxmTc0
>>629
あー、俺はもっと散布範囲狭いイメージだったんだw
なんつーか立ち止まってたら自分1体が隠れる程度で、
動き回ることでもっと広範囲に撒くことも出来るみたいな感じで。
まあこれ以上空想上のもんで議論してもしょうがないんでこんなもんで。

>>631
食らうと結構厄介だし、俺ももっと評価されててもいいと思うんだけどね。
当たれば厄介だけど当てにくいっつーか
ECM当ててる余裕あったらさっさと殺した方が早いみたいなとこも実際あるんよね。

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:28:36 ID:SfRqMg2UO
>>630
ん?クラセガGIGO新館全部GPボーナスありのはずだけど?

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:37:12 ID:uF+APVtm0
ECMは物陰から出る前に投げるようにしてるな。
接敵してから投げるくらいならコングや象さん撃つよ。

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:47:28 ID:l5vxCwJQO
41癖で遠投して空中爆破しちゃうのがECM

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:56:49 ID:GdJNl3lPO
>>631
毛44付けた中量蛇にはかなり必須装備。
3pt妨害したりとか。

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 09:58:03 ID:Dy+tXblv0
修羅U腕で試験型をロックオン距離からぶつけてる

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:04:32 ID:GdJNl3lPO
試験型が強いよねMWみたいに使っていける、即爆じゃないスタンとか何に使うんだ…。

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:05:18 ID:nF7ofyn70
スモークディスチャージャーとか言われるとコマンドウルフを思い出す

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:10:03 ID:/Tk34R5mO
俺はモンモンモンのキャル率いるディスチャージチームを思い出す

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:26:21 ID:qNxiJx3O0
新型の効果と効果時間は素晴らしいが、当て辛過ぎてなぁ・・・
結局試験型一択になっちまう

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:33:11 ID:rrK32Fv2O
試験でもプラカノなら十分だからな

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:35:04 ID:egBZxmTc0
試験型だと結構見えるけどね

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:38:49 ID:qNxiJx3O0
効果はあんまり強く無いけどいざという時のロック外し、リペア切りにも使えるからな
新型も当たりさえすりゃ強いんだが

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:41:47 ID:KiMk+YDjO
乱戦でのECMのウザさはやばい

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:43:14 ID:6DJStEwli
SEGAが本腰いれるのが怖いな

BBの開発チームはどんなゲーム作ってたのかな?
チャロンのスタッフ多いんだろうか

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:44:43 ID:wh8ApHGU0
新型は乱戦時に横からか敵がいたらいやだなーってとこに投げてる

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 10:45:55 ID:cKytJ7zbQ
45脚に翻弄される修羅麻に試験当てた時のオロオロっぷりはかわいすぎる

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:01:10 ID:Io5YZFcNP
ver.1ガイドの開発者インタビューでは
元ゴーストスカッドのチームってなってた

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:10:33 ID:OYbOb5Rh0
>>653
ゴーストスカット好きだったぜ

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:10:57 ID:hSnMnBxh0
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  ( ´・ω・)(    ) げつようが 迫っている気がする
  ||   (    )|(    )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  (n´・ω・)n   )  見られてる気がする
  ||   (ソ  丿|ヽ   )
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

    . ..____
  || ̄ ̄月曜日│
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
  ||=-′ ヽ-=・-n´・ω・n) まだ にちよう なのに迫ってる気がする
  ||:::\___/ (    )
  ||:::::: \/  │u―u'
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


656 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:12:37 ID:6DJStEwli
>>653
なるほど
BBの待ち時間にしてるな、あのゲーム

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:16:14 ID:Dy+tXblv0
操縦桿が倒しこみじゃなく親指操作で、ダッシュとジャンプがあの位置なのはまさか…

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:19:28 ID:kO+DJTjrO
ECM喰らって地形に引っかかったまま後退し続けてる健気な子に微笑みながらコングをシューー!

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:23:06 ID:6ackR2460
ゴーストスカッド面白かったが、ゲリラ野営地が結局ノーミスクリアできなかったな
あの戦艦強すぎだろ……
そういえば、ランボーも戦艦でしにまくったな

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:23:34 ID:Dtfrr+y70
>>657
あの位置でスティックが動く仕様だったら、スティックを折る自信がある

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:29:56 ID:OYbOb5Rh0
>>659
戦艦っていうかボートだけど
ランボーは基本ダメージゲーだよ、ダメージ受ける→回復の繰り返し
2面ボスのノーダメは不可能、戦車のノーダメは不可能に見えて怒り調整で実は可能

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:31:03 ID:SUofA4flO
Cカタパからシュワシュワやってたら
着地点ではなく見えない壁付近の岩場にコング当てられ爆風で吹っ飛んだ
懲りずにチャレンジしたら空中でちょうどECM炸裂して谷底へ
やっと着地できたと思ったら後ろから来た味方に槍でカマ掘られて谷底へ
なんか泣きたい

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:33:47 ID:j6bUTqqBO
ECM食らっても、弾撃てば脅しにもなるし、うまくいけば敵を倒せるのがなぁ…
地形はだいたい覚えてるわけだし、立ち止まらない限り死ぬことはない

与える・受けるFFにダメージはいるとかしないと意味なくね?

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:36:10 ID:bi4jycak0
ECM食らうと…

・ブースト使用不可
・MAP見れない
・チャットも使えない

これぐらいならやってもいいと思う

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:37:17 ID:GdgmvmyI0
もうあれだ一定時間ブラスト全機能停止。画面右上に「ヒデオ」

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:37:37 ID:7EpMdqT20
>>665
ブラックアウト!

667 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:41:04 ID:6ackR2460
ECMは某ガンガンみたいに、強制ひざ付かせな感じでもいいよなー
ECM結構食らうけど、拡大MAP見ればそんなに不利じゃないんだよなー

>>661
基本ダメージゲーか、ふむふむ
カンコ鳥鳴いてるし、ゲームの合間に久しぶりに攻略してみるかな

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:41:30 ID:g60pDX0q0
>>663
見えにくいけど至近距離なら敵の位置分かるしな

思い切って魔剣振り回せば撃破できるときもあるし

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:48:39 ID:FZRBl5Ih0
まぁ現状プラカノ撃ち込むぐらいしかやること無いけど、味方が苦戦してるところに
投げ込んで勝ってもらえば若干ポイトンもらえるという。

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:50:34 ID:bi4jycak0
あ、ECM食らったらピカチュウフラッシュってどう?
乗り手=プレイヤーへの直接攻撃的な意味で

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:59:29 ID:Dy+tXblv0
>>670
しばらくしてモニターに流れる「相手プレイヤーダウン +8pt」の文字

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:04:42 ID:cKytJ7zbQ
敵を敵ベース内で撃破した時に余剰ポイント付かないかな
味方のコア攻撃中に限りコア攻撃支援とか

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:13:45 ID:Dy+tXblv0
むしろ自ベース内被撃破で「ベース防衛失敗」とかで貢献マイナスでいい

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:15:10 ID:jIcb26l00
>>673
こぼれたおにぎりによる撃破を恐れて誰も防衛いかなくなるんですね、分かります

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:15:34 ID:lZw5C8n10
>>673
そして誰も防衛しなくなるわけだな
なんという凸得

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:16:44 ID:GVtUhY2vP
妖怪にぎりこぼれ

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:18:21 ID:g60pDX0q0
コアの玉がミラーボールのようにきらびやかに光りだしたと思ったら
ノリノリな音楽が大音量で流れ始め

ベース内の全ブラストが踊り始める夢を見た

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:20:41 ID:9gKDnFKn0
>>590
まぁ妄想だから
リペアフィールドとかここで勝手に呼んでる呼称のまんまのはずないしwww

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:21:04 ID:swAfYk5s0
ベース内60秒滞在で【引きこもり―1pt】位コアニートに
喰らってもらいたい。

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:21:11 ID:j4l7tRQo0
>>677
バブル世代乙w

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:27:17 ID:6DJStEwli
>>677
エアバーストでの圧勝ムービーだな

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:27:27 ID:zuSnm6QpO
>>666
黒岩省吾さん、お久しぶりですね。

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:37:50 ID:HRrlRtLU0
>>682
いつも言っているはずだな。
編成は凸厨4、戦闘中5、センサー支援1の混合編成を使うのが一番強いと。
ウェイトレス、この芋砂は失格だ。作り直してもらおうか。

知らないのか!

砂というのはデイライトのヴェスパインと光学迷彩だけをつかわなくてはならない。
砂ならではの長距離狙撃と迷彩奇襲を楽しめるのはそこだけだ。

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:51:45 ID:EQBvdEQHO
なあ、牛の橋がヌルヌルって、前も言ってなかったか?
メールで指摘しとくべき?しなくていい?

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:52:40 ID:swAfYk5s0
>>677の才能に嫉妬。SEGAに就職してくれw


686 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:54:45 ID:oNB6bnEzO
トラザの橋はザラザラだろ

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:57:05 ID:GVVtkNd+0
6月5日のつぶやき

ダリーヤの本拠点前の橋は
ヌルヌルしてて滑りそうっすなーw

688 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:58:57 ID:bi4jycak0
橋がヌルヌルってのがよっぽど気になるんだな

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:01:43 ID:GVVtkNd+0
支援の副武器にオイル追加か

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:02:12 ID:qy8OBt7QO
秋山と聞いて

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:03:36 ID:Rk8WTrUH0
そのうち「オペコの本拠点の前はヌルヌルしてて滑りそうっすなーw」とか言い出すんじゃね

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:05:44 ID:zuSnm6QpO
牛マンはヌルヌルがよっぽど気になるんだなあ。
ひょっとしたら、オイリーでガチガチでムチムチなのが好みなんじゃあ…。

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:07:48 ID:GVtUhY2vP
オイル塗ろっか(迫真)

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:09:50 ID:GVVtkNd+0
オッスオッスベンノセイヤ

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:12:07 ID:NJE45utr0
ベテラン兄貴オッスオッス

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:13:24 ID:yPt5/ITy0
>>661
俺もあまりうまくできなかったけど
あそこはいつ怒るかが鍵だった気がする

>>690
秋山さんマジパネェっす(龍が如く的な意味で)

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:19:34 ID:gI3wOsqWO
>>667
玖珂がキングゲイナーのあれをしてるイメージが浮かんだ

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:23:09 ID:gI3wOsqWO
間違えた、>>677だった

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:35:27 ID:GdJNl3lPO
>>697
モンキーダンスですね、わかります。

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:39:44 ID:EQBvdEQHO
ヌルヌル橋は場所違いか。

>>697
41、44、玖珂U、41あたりか。速くないけど。

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:46:20 ID:egBZxmTc0
ACオンで加速のオーバースキルですね

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:47:40 ID:nXgDjxkuO
あー
ボーダーブレイクのアニメみてえ

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:54:59 ID:uF+APVtm0
>>702
AIが童貞で構ってちゃんになりますがよろしいか

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:58:16 ID:o5cI/vKsO
ゲーセンの男子便所で幼女が全部おろして立ち小便してた…。
親の顔が見たいぜ…。

『よくやったぞ!(心の声)』

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:58:33 ID:NJE45utr0
クール君の割と暇な一日がOVA化に決まってるだろ
私物のDVDを別のモノに書き換えられて…

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 13:59:21 ID:YTD6YWg40
>>704
「キモーイ!」

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:00:15 ID:zuSnm6QpO
>>702
きっと、「熱血とまじめのファーストキスは餃子の味」とかになりますね。

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:02:25 ID:YTD6YWg40
ブーン ブーン 私の彼はポイトン厨

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:03:22 ID:nXgDjxkuO
クールと少年少女は敵役
お嬢は寝返る
眼鏡は途中で資質が見出だされる
辺りを予想

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:08:45 ID:uF+APVtm0
×予想
○妄想

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:10:00 ID:nmK701/G0
ガイドのイラスト通り
クール・まじめ・ナルシー・少女VS熱血・インテリ・ベテラン・お嬢・少年だろjk

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:10:23 ID:pAOD06GV0
ベテラン:途中で戦死
ナルシー:ニュード暴走を命と引き換えに止める
牛マン:毎回登場し、失敗ばかりしているが実はラスボス

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:11:35 ID:YTD6YWg40
アレックス「牛マンなど我々の中では最弱、【セガ】の面汚しよ」

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:15:27 ID:zuSnm6QpO
>>712
ナルシーは、最初は敵方のスパイだったけど、熱血の実直さにほだされて、命を投げ出す決意をする、てとこか。
牛マンはエロかわスレのMr.Uみたいな感じで。

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:16:10 ID:nXgDjxkuO
少女は瑠弾砲を真上じゃなく水平方向に撃っちゃうトンデモ蛇を期待

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:16:20 ID:aLDfdkbLO
やっとマップ切り替え曜日か
明日からはどこになるん?

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:17:49 ID:9Rd9JIQN0
>>716
新マップは2週間だろう

明日は追加装備有濃厚じゃね?

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:18:24 ID:m51TqVqcO
お、おい隣の台にリア充どもが来てうぜえなぁとか思ってたら2人でやりだした・・・
はんむち蛇専なんだけど彼氏が流弾っていうと彼女が的確に流弾うったり
彼女が「見方の支援は偵察機だから凸気を付けて」とか「今不自然な影があった迷彩の狙撃がいるかも」とかリアルオペ子してた・・・

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:20:31 ID:Dv0CjQHN0
>>677
なぜか俺の中でBGMが塊オンザファンクだった
会社違うのに

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:21:27 ID:aeEEWXzLO
俺の脳内オペ子のほうが優秀だし!

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:24:41 ID:YMKjNQTZO
俺のリアルオペ子はどこにいますか?

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:25:38 ID:GVVtkNd+0
夜は彼女のコアに地下進撃ってか
ガハハ

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:26:22 ID:lT3fvpwmO
お前もこいつが“スタンド”が見えるのか・・・

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:28:47 ID:m51TqVqcO
しかも仲良くイヤホン半分子だよコノヤロー

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:29:05 ID:aLDfdkbLO
>>717
……そうか
じゃあ今日もやらない日のお約束BB貯金です

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:32:14 ID:EQBvdEQHO
いっこく堂がどうしたって?

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:38:53 ID:9Rd9JIQN0
現在勲章恐怖症が蔓延しております
奇襲足らん症候群、近接欲しい症候群の拡大が懸念されます
ごく稀に砲台壊したい症候群に罹患する若者も見受けられます
BB無制限台に長時間座ることで快方に向かう事例が見られますが
完治するまでの日数は長くて数ヶ月になる見込みです

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:40:26 ID:maFqLH410
>>718
ニュード中毒が進行して幻覚が見えてるだけだよ!
ひたすら無心にコア凸だけしていればいずれ
そんな幻覚は仲良く手を繋いで去っていくさ!

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:44:17 ID:3P/UGATh0
>>727
悪くすると、○○クラス温い症候群も併発するね

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:46:33 ID:ovNBLBfyO
B5になった途端41とかギガノトとか真っ赤なエッジとかが飛んで来始めたから、フルクガじゃいかんと思って全身HGにした途端エンフォーサーとツェーブラが出やがった…
くそ…中量に乗り換えるか早くも悩むことになろうとは…

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:49:45 ID:m51TqVqcO
>>730
B5でやっと円やら杖やらでるってことはそれなりにうまいってことだよ
あせんより武器購入をおすすめする

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 14:57:30 ID:nXgDjxkuO
>>730
中量級蛇やりたいなら円3やエッヂδが必須
つまり奇襲が必要なんだ
今から必死こいて集めてもいいけど、蛇やりたいなら俺はとりあえずHGを集める事を薦める
フルHGを知らない蛇や修羅を知らない麻は基本を知らないも同然だからな

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:02:20 ID:c/hru0rF0
市街地でやらかしてしまったこと
屋根に地雷あるの知ってて同行→NGを二回繰り返した
しかし地雷だと気付かないようだったので剣FFで味方に地雷を避けさせようとしたら
時既に遅し…ジャンプしたため爆風で俺も死んだ
こういうとき何ていう現象?

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:04:46 ID:nXgDjxkuO
>>733
馬鹿の考え休むに似たり

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:05:50 ID:WqD8VZaSP
>>733
共に逝こう

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:08:06 ID:c/hru0rF0
>>734
なるほど…

>>735
ちょwだれうま…もうそのセリフが死亡フラグにしか聞こえなくなったぞww

まったく…いつになったら屋根の上に地雷仕掛ける奴がいなくなることやら…

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:09:09 ID:0fzj5Y890
全くだ…ここだと崖んところに地雷仕掛けたり
マナーの悪い奴だ

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:09:53 ID:ovNBLBfyO
まあ蛇が一番稼げるから使ってるだけなんだけどね…
まあただ堅いのは正義だよね、榴弾掠っても生き残ってたりマ剣で半分程度しか削れなかった時は何事かと思った、このままHGで固めることにする
まあ占拠ポイント稼げないのがつらいが…

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:11:03 ID:0DYJ50Wn0
>>730
杖も円も足は最終まで買わないと玖珂Uでいいから普通にHGでいいと思うよ
それか頭を円1か38のキメラにしてもいい

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:11:39 ID:GVVtkNd+0
あらあらあら
まあまあまあ

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:23:06 ID:nXgDjxkuO
そういやこの前

俺支、仲支、敵砂で酷いループやったな
コアニート中に砂の狙撃で俺死亡
→味方のピロピロで復活
→味方が頭射抜かれて死亡
→俺ピロピロ
以下無限ループ
まぁコア凸来たからループ途中で破綻したが

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:35:16 ID:KiMk+YDjO
明日仕事休みだったら今日やりに行こ

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:42:20 ID:zuSnm6QpO
>>737
だよな。
支援に乗るなら砂場マナー教室ぐらい読んでからにして欲しいよな。

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:44:22 ID:epOJFPJQP
>>15
でも、リムペVとの相性はいい

コアメガンテで一気に形勢逆転もあるし

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:51:15 ID:c/hru0rF0
ボーダーブレイク実機から実況出来るとか…
今の技術って凄いな…もう日本の技術が発展しないんじゃないかってくらい…
いいや、それはダメだ!リアル玖珂が出来るまで発展し続けよ日本…!

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:51:43 ID:DJeV6+62O
アニメの流れに乗り遅れたんだが
クールって誰か探しているって設定だったよな
ベテランの尻でも狙ってるんだろうか

それともあれか
二期になると仮面を被るのか

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:53:29 ID:uF+APVtm0
いやいや、双子の片割れがでてくるんだよ。

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:53:34 ID:9zMxG/jSO
>>741
お前:3+3+1=7,D1
味方支:3+3+1=7,D1
敵砂:7+8=15,K2
砂得

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:54:02 ID:epOJFPJQP
コアメガンテ

相手ベース外でリムペVを5個ほど、
自分の頭に貼り付ける。途中で弾薬補充。

相手コアまで行き、最大ジャンプ後にリムペV起爆

自爆だが、それを遥かに上回るポイントとコアに大ダメージ

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:58:00 ID:epOJFPJQP
>>748
それに、相手にそれで無制限にポイント取れるが
味方は回復には上限があるし

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 15:59:20 ID:SUofA4flO
末Pはコアに5個置いて起爆したことないってのは分かった

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:03:10 ID:c/hru0rF0
蛇凸成功すると自分をニュータイプと勘違いしてしまいそうで怖い…
海老戦以上は流石に無理だけどね(´・ω・`)
でもそれを目指すことにロマンを感じるんだ…

753 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:07:51 ID:nXgDjxkuO
たまには砂に美味しい思いさせてやってもいいじゃまいか(´・ω・)

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:14:02 ID:meYMdg820
砂を乗っているだけでもご褒美ものだというのに・・・

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:15:48 ID:qbEfnEEEO
コアに突っ込んできた蛇が傘の中で榴弾構えた時はさすがに焦ったぜ…

756 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:17:10 ID:OFUwX/nSQ
>>752
単独スネークは無理でも味方麻の後方からならじゅうぶんイケるだろ?
凸に大切なのはタイミングだよ
これでもA4、5ルーパーの軽量蛇使いだ

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:17:47 ID:dtTTxrGN0
正直軽量にしてまで蛇に乗る意味がわかんない

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:23:05 ID:0fzj5Y890
その成績は下じゃ通じるが上じゃ通じないってことを表してないかい

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:26:28 ID:l5vxCwJQO
>>757
・リスボンとベース防衛が重なった
・味方か麻ばかりで面の制圧が難しい
・需要プラが複数に狙われてるが味方の動きが鈍い


まーこんな時に乗る

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:29:33 ID:fiGEgd2y0
>>573
ガードいらないからスウェーで
?「ハッハー」

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:31:24 ID:yx0C46aD0
北スタートでDプラ占拠中、どーせ敵が来て倒されるんだからと
頭上に置きギガノトしたら10秒後見事に自分に命中したでござる。

762 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:32:20 ID:uF+APVtm0
ところでまたに見るリスボンはマジかね?

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:35:33 ID:OFUwX/nSQ
>>762
流石にネタだろうが、または無ぇよ
股にリスボンて・・・

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:37:05 ID:3P/UGATh0
またまたご冗談を……

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:37:11 ID:uF+APVtm0
>>763
うむ、タイプミスだな。
「また」ではなく「たま」だ。

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:37:33 ID:meYMdg820
                    ,_,..,ィヽ,、       |
                   /;;::r‐〜-ミ、     |   ウ ェ ル カ ム
                 4~/へi円Vヘミ7     |  W E L C O M E !
                 '-l|<>|:::::|<フ1|i'    ノ  ( よ う こ そ )
                    l! '" |::::l、~`リ    へ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_` ー―――――
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
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 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:38:45 ID:GVVtkNd+0
またに見るとかスケベェ・・・

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:43:28 ID:xNrio01mO
リスボンてどこの都市だっけ。ポルトガルか

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:45:54 ID:l5vxCwJQO
携帯の予測変換を信頼したらこの様ってこった

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:48:08 ID:cKytJ7zbQ
なあおまえら信じられるか?
D戦じゃ毎回北のコアが割れるんだぜ…?

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:49:10 ID:uF+APVtm0
D戦なんて廃人サブカの巣窟じゃないですかー

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:54:11 ID:Pb1tQ6Zq0
>>770
守るか守らないか、の差だろうなソレ
北側はAプラさえ取れればコアまでダッシュ数秒のレベルだからCカタパACコア直より圧倒的に溶けるし
上のランクになればなるほどCカタパACコア直でグズグズになる前にA取るのがムリゲーになるからこそ北の優位は揺るがないんだけどな

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:54:59 ID:OFUwX/nSQ
>>770
全員フル玖珂だった場合、このマップで言われてる南北の有利不利ってそのまま適用できると思うか?
直イン、コング、おにぎりシュートは勿論センサーとかも無いんだぞ

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 16:58:57 ID:kO+DJTjrO
とりあえずコア直行便を見直せと
冗談抜きで開始数秒で侵入警報とか笑えない

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:06:36 ID:rtU0FrzU0
昨日、Aプラ辺りからコアに向けてテキトウに多装グレを撃ったらコアに当たったんだが
坂の下からグレでコア攻撃可能なのって、既出?
既出なら、詳しい当て方を教えて欲しい

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:07:12 ID:cKytJ7zbQ
>>773
AC谷越えなんて初期装備で出来るじゃないですかー
Aに比べたらCプラが直前だし
リフトはガンタレが見張ってたけど情報収集出来るならDでもカタパ橋乗り出来るし

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:07:13 ID:uF+APVtm0
開始数秒で警告するのわかってるんだからコアで待ってればいいと思うの。

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:14:43 ID:1PVs/OkG0
ボダブレ過疎って来てるってマジ⁇
最近始めたんだが•••

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:14:54 ID:l7UfrG2tO
>>777
んで待ってたら、BC間でドンパチ始まって

誰も来ないっと

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:16:38 ID:3P/UGATh0
まあ開幕凸、開幕凸対策の宿命なのでしょうがない

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:16:47 ID:0BLMllci0
やっとB5になってフルHG1とフル玖珂2持ちだが全身HG1は微妙かな

ってかコアニートする人って・・・と今まで思ってたけどこのMAPニートしないとすぐ終わるんだが
というか敵来る→迎え撃つ&味方来る→敵がコア2つ前プラント取る→コア凸してくる敵迎撃で総合1位おいしいです
8試合くらいやって勝利1度とかマジキチ

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:25:16 ID:evL5Vssr0
>>779
あるあるある
んで痺れを切らしてカタパで飛んだ瞬間警告が飛んでくる

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:27:14 ID:0Zuksyin0
>>775
俺は知らんからできる限り詳細を思い出してくださいお願いします

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:27:45 ID:cKytJ7zbQ
>>782
まず敵を入れなければ侵入警告は出ないさ
そのためにガチムチがスクラムを組んでだな…

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:29:35 ID:pCcdvqL+0
>>784
そして始まる3ptとコングシュートの嵐

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:44:04 ID:GVVtkNd+0
開幕一発だけ偵察機が欲しいところではある

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:50:04 ID:rtU0FrzU0
>>783
Aプラとコアの間にある、BR2,3機分の小さい丘の右側
つまり、西陣営コア側から見て、Aプラ手前の小さい丘の左側から
水際辺りに座って、コア左側の支柱近くにテキトウに多装グレをばら撒いたら紫のヒットマークが出た。

もしかしたら、撃った位置に勘違いがあるかもしれないが
紫のヒットマークが出て、コアにダメージが入ったのは鮮明に覚えてる。

検証してくださるのでしたら、よろしくお願い致します。

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:50:24 ID:3P/UGATh0
ベース前とベースの高低差が大きく、(高い方がベースね)
開けている部分があり、コア位置が奥まってないマップなら
ベース外からグレランで直撃取れるコースは意外とある、と思うのね
ダリーヤの水につかって撃つ奴がまさにそれで

直線軌道だと勾配で射線が遮られるけど曲線軌道なら…
平地なら傘に遮られるけど高低差があれば…

グレランには意外と夢が詰まってます

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:51:02 ID:7ddHDfptO
ターレットから偵察機飛ばせればいいのに

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:52:49 ID:uF+APVtm0
グレランは距離計があるんだから距離だけあわせて、
後は上下に振って撃てば楽勝。
検証してくれじゃなくて個人演習でやればすぐにわかること。

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 17:56:27 ID:wC8L/qP20
>>781
最初に敵が来るタイミングで自分も敵コアに突っ込んでないからそうなるんじゃね

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:01:55 ID:wU+RaPlL0
>>448
とにかくマイルド。

タイマン張るにゃ心許ない威力だが、
中距離で、耐久減った敵機のお掃除には
ピカイチな性能かと。


793 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:03:39 ID:KOrQeDDrO
>>791
アセンからして自分はコア行く気ないでしょ

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:14:24 ID:0Zuksyin0
>>787
レスありがとう。初期グレしかないがちょっと試してみるぜ

>>790
それでやり方は?


795 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:15:01 ID:0BLMllci0
>>791
やっぱり攻めるべきなのか
>>793
フル玖珂強襲でタイマンで負けるヘタクソですサー!
ぶっちゃけもう俺はニートしとくからオマイラガンガレってなってるのがダメなんだよな
とりあえず次からはコアニートは他人に任せて凸狙ってみるわ

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:16:38 ID:JKvbRc0t0
ようやく月に1万5千円程度に抑える事が出来る様になった
頼むから新マップとかでてくれるよな・・・
>>778
マイホは土日は朝から満席だったけど
最近はチラホラ空きが出るようになったよ
流石に同じマップのループでやる事が同じだからね・・・
自分は止められないけど

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:18:17 ID:cnj+oCyj0
今日はなんか知らんけど近接で6機落とせたでござるー!
後100機だやっほぃ(´∀`)

日曜午後2時頃に集団演習があったのもびっくりしたけど向こうから抜刀した敵が
進んできてもうやる気満々だったからこっちも抜刀したら即メインルートから外れたところで
屈伸されて、ついつい付き合ってしまった…演習フルタイムw
楽しかったです、ガチムチ剣士の方ありがとう!

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:18:43 ID:7ddHDfptO
アセンを言い訳にする奴は戦闘前に負けている


799 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:20:04 ID:9gKDnFKn0
お父さん、うちの賽銭箱の中身をBBに投資してもいいですか

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:20:58 ID:cnj+oCyj0
>>799
それは冗談抜きでやめろw

…っつーか賽銭箱で集まったお金って何に使ってるん?

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:22:07 ID:3P/UGATh0
神社仏閣の維持や携わる人の給与じゃないの

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:23:21 ID:/nxzqUMO0
あれって税金かからないんだよな確か

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:23:39 ID:uD+honkE0
>>800
799じゃないがうちは普通に維持費に追加

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:26:36 ID:OL5SdWqbO
サペが全く当たらなくて絶望した!
修羅相手に撃ち合って、半分しか削れずに撃破される中量ってなんなんだ

相手、楽しかったろうなあ・・・

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:26:40 ID:/Tk34R5mO
俺のとこは無名寺なんで賽銭箱は普段は出してない

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:27:33 ID:cnj+oCyj0
>>801-803
なるほ
つまり美人の女子高生姉妹が巫女をしてるあの神社に賽銭を入れたら
あの子らのお小遣いになるのだな(`・ω・´)

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:28:24 ID:0D0XLEpJ0
なんで神社仏閣の関係者がそんなに居るんだよここはw

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:30:53 ID:evL5Vssr0
寺生まれってすげぇと聞いて

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:30:58 ID:9gKDnFKn0
なんか神社関係の購入に宛ててる
お守りとかもかな

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:39:30 ID:BrTz3okBO
>>804
自分もその絶望を味わって39腕のFAMに変えた。
今じゃサペの火力に違和感を感じるようになってしまった。

蠍使おうにもクリックでAIMがずれるのがなぁ。
練習しないと他のヴォルペは扱うのに苦労しそうだ。

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:46:33 ID:zQvoLNhf0
友人が体力ミリで榴弾撃ってる敵を発見、マーシャルソードに持ち変える
敵、諦めたのか撃ち続ける
友人、38腕なので持ち替えが遅い
敵、持ち替えの遅さにワンチャンスあると思って砲撃をやめようとする
友人、やっと斬る。撃破

試合終了後友人は38腕をやめる決意をしました。

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:46:54 ID:ovNBLBfyO
ロシアンターレットというゲームを思い付いたがまったく成立しないことに気付いた

ところで今日B5に真っ赤なシュラッジがいたんだが開幕に一斉攻撃押したら速攻NG
防衛と全線を行ったり来たりしてたけど一度も姿は見なかった
だけど総合1位、彼は一体何しにB5に来たんだろう

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:48:31 ID:/Tk34R5mO
奇襲だろ

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:48:41 ID:pfUhoqVa0
>>812
奇襲だよ言わせんな恥ずかしい

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:49:17 ID:uF+APVtm0
>>812
奇襲以外の何があるんだろうか。

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:52:07 ID:VjP0fiOI0
なあ、センサー貼り付けるのって迷惑なの?
物影の敵の動きが分かるようになるから、強化エンチャントだと思って
2つある片方を凸しっぱなしの人とか王冠付きの人にはっつけてるんだけど・・・

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:52:32 ID:nXgDjxkuO
おまいらの仲の良さに嫉妬

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:54:33 ID:ovNBLBfyO
ああなるほど…
防衛中も哨戒中も一切姿を見なかったのは光学迷彩か…
なるほど負けるわけだ…

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:55:20 ID:pCcdvqL+0
>>817
凸っぱの人からしてみたら
「ウヒョーセンサー貼られちゃったよーし
パパ頑張って敵ベースまで強行偵察しちゃうぞ〜☆」
になるか
「えっ、ちょっ、センサーとか貼られたら俺
迂闊に死ねないじゃないか畜生
こうなったら俺の生き様を見晒せ!!」
になるかのどっちかだと思われる

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:56:20 ID:nXgDjxkuO
>>816
ガチムチ蛇の俺の場合だが
気が狂ったかのように前線で暴れるな
なんつーかテンションが上がる
そして大事なとこで張り付けてくれた支援が死んで積む

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:58:20 ID:OL5SdWqbO
>>810
39腕使って負けたんだぜ
嘘みたいだろ?

マウスの感度最大なのに照準が敵修羅の動きに追い付かない
いっぺんエイム鍛え直すべきすべきか・・・

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:01:14 ID:TwDYropm0
>>802
宗教法人だからな
宗教以外で税制優遇してもらおうとするなら公益法人目指すって方法もあるけど



ちょっと前までは相撲協会が目指してたんだけどなwww

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:03:33 ID:sCpMQXTu0
Bプラとったときに前線に偵察飛ばしてくれるとほんと助かるなー
敵が芋ってる場所が分かるんで蛇が絨毯爆撃してるとこを麻支で強行突破or蛇で後詰め
が決まると気持ち良過ぎる

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:06:17 ID:l7UfrG2tO
神社生まれがいるってことは…





やっぱり坊さんもセックルするんだね(´∀` )

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:07:51 ID:ePNlI7VT0
神社は神主だろ・・・ 神道的に考えて

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:08:02 ID:0D0XLEpJ0
>>823
偵察機在ったほうが攻撃が無鉄砲になりにくいんだよな

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:10:03 ID:pfUhoqVa0
センサー張られると紙戦闘厨でも
「ヒャッハー!ベース前強行偵察だー!」ってなるからテンション次第だよな
俺が張ったら凸屋がエリチェンで凸屋目線でいいところに置いてくれたらいいなーとは思う

>>824
坊さんが居るのって寺なんだぜ…?

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:10:23 ID:l7UfrG2tO
>>825
Oh…

坊さんは寺だったな

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:12:16 ID:/Tk34R5mO
>>824
当たり前だろ

財布ブレイクしてソープへ行けないことが最大の悩みだ

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:18:12 ID:ZIojUEpk0
『破ぁ!!』

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:18:55 ID:l7UfrG2tO
>>830
はぁ?

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:19:47 ID:GVtUhY2vP
Tさんの時代も終わりか

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:21:22 ID:SsqgcZjo0
ブレちゃんの
時に限って
勝てぬ俺

あーもう頼むから南側だったら俺と一緒に凸と奇襲しにいこうぜほんと
メタル欲しいけどおにぎり配達するからさー

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:30:32 ID:cnj+oCyj0
トラザは普段乗る支援は封印して麻重で練習と決めてるけど
偶にベース前掃除のつもりで投げた41が4ptシュートになって困る

しかしここAB戦でも偶に圧勝出るから怖いね

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:38:22 ID:rrK32Fv2O
奇襲とれん…
勲章とれるギリギリの朝か夜狙えば少しはマシなんだろうか

そのためにはホームを離れ深夜ラウンドワンというリア充二次会真っ最中のプラントに奇襲せねば…

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:40:12 ID:SsqgcZjo0
また奇襲の犠牲になる者が一人…

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:41:57 ID:YVu+qdS10
>>835「よし・・・・白くなった・・・・・もうすこしで・・・・・」


リア充「なんかあいつこんな時間にまで1人で必死にゲームやってんだけどwwwwww」


 大 破

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:44:13 ID:uF+APVtm0
SA戦で奇襲が取れない人→そういうの狙ってる場合じゃないです。
AB戦で取れない人→努力が足りません。
B戦以下で取れない人→もっとがんばりましょう。

ちなみに奇襲章はだいたい総10000万ポイトンに1個(頑張れば2個)取れるかどうかが目安です。

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:49:47 ID:gD5y/vNj0
>>821
え?
マウス感度初期のに+10くらいの俺だけど
右クリックしてふつーにおっかけてたら余裕で倒せるけど。

ちなみに俺はB2でアセンは38@αα

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:51:46 ID:l7UfrG2tO
>>839
やめてやれ…




やめてやれよ!(´;ω;`)

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:54:11 ID:YVu+qdS10
どうしても勝てないならリムペ自張りで相打ちにすればいいじゃない

撃破率1.0ですよ

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:57:18 ID:pfUhoqVa0
AIM矯正アセン
http://bbb.xandbox.jp/myasm/82c8edb4a8b5ee9a9c0188b961d3678f

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:57:55 ID:cdESnarP0
四脚と聞いて

キラーマシンみたいなのを想像してしまったんだが
犬みたいなのってこと?

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:01:44 ID:sCpMQXTu0
>>833
ブレちゃんで
勝ってもレア5
出ないよね

というかメタモよりソノチくだしい;;

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:02:09 ID:g60pDX0q0
ttp://www.youtube.com/watch?v=W1czBcnX1Ww&feature=player_embedded

こんなの

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:05:47 ID:8n6VyCuRO
>>797
俺は昨日6戦で22斬った。ようやく30個溜まった。
長かったぜ・・・。
開始時から意識してやって斬ってきたのに、気づけばB3になっていた。どんだけへたれなんだよ俺。
次は奇襲章だな。

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:06:28 ID:pCcdvqL+0
>>845
URL開いてないけどとりあえず蹴っ飛ばすぞ

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:07:55 ID:9zMxG/jSO
タイミングもクソもなくのべつ幕なしに奇襲狙う→「ひたすら奇襲狙いの奴がいる」とマンマークされる
…ってのが「奇襲たまんねー」って人達の実態じゃねーのかなと思う俺奇襲潰す側
凸に絡めるとか他で戦線盛り上がっってるタイミングとか、阻止し難い状況以外の奇襲なんか各個撃破の好餌でしかないですよっと

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:08:25 ID:9RknalqU0
>>821

マウス感度高すぎてもぶれて当たんないよ
少し下げてみるといいよ

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:10:05 ID:KXwtIU/ei
ふと思ったんだが、ロックを使ってないんじゃなかろうか
Cまでならいけるかもしれんが、Bにもなると流石にうごきはじめるからね

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:17:46 ID:3BqhIIr80
ロックか、ほとんど使ってないな
蠍使っててロック使うと何故か当たらないんだよね




852 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:19:16 ID:uF+APVtm0
>>848
君のような人を返り討ちににするのも含めてこその奇襲狙いだと思うんですよ。
で、ほとんどの人が返り討ちに出来ずに返り討ちにされて奇襲できないって話だね。


おお、たぶん同じこと書いてるわ。

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:21:10 ID:LeP1oPruO
角付き39頭使ってるとロックオンなんて自然と使わなくなるぜ!

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:24:31 ID:C3X0/f1jO
>>799
賽銭箱ってゲーセンにある絶対取れねぇ設定のプライズ機だろ?

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:24:33 ID:cKytJ7zbQ
>>853
たまに頭変えると見えないのに注視する謎現象が発生するから困る

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:25:22 ID:rqpc+cQv0
現マップ南ベース不利すぎて絶望してたけど、
B2位だとカタパ奇襲ルート妨害するように立ちまわると割となんとかなるな、上じゃあうまくいかないんだろうが

あと、現マップは施設破壊稼ぎ易くてありがたいね
コングまでもうすぐだ

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:30:39 ID:gVLUMLmS0
>>856
支援でコアニートすれば普通に貢献150とか出るからな
見事な共生関係って奴だ

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:31:35 ID:j6bUTqqBO
北南関係なく防衛意識持った方が勝ちだと思う
誰かがセンサー配置してくれるのはいいが、誰も戻らないんじゃ意味がない
結局防衛に戻るの重量級のオレだけだったし…

あと、砂

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:33:19 ID:OL5SdWqbO
うん、39頭なんだよ
やっぱわかるのか
見た目と索敵の高さが素敵でな・・・
ロックはホントの近距離でしか使わない(使えない)
蛇のときに芋砂をサワロケで狙撃するのにも便利だよ

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:34:24 ID:evL5Vssr0
さすがニコニコはすげぇな。
凸が通っただけでセンサーが無いってわかるらしいぞ。

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:36:55 ID:VjP0fiOI0
>>854
関係ないが、ああいうのってやる意味があるのか真剣に悩む
一見して取れないのが分かる物、やってみるとアームパワーが0とかで取らせない物
いくらか(大抵景品の小売価格の数倍)つぎ込まないと取れない物・・・
誰がやってるんだろう、ああいうの
当たりにWiiとかDSとか飾ってあるだけで当たりが入ってない縁日のクジと大差ねーよ

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:37:58 ID:WqD8VZaSP
>>853
HG3円2毛44頭だと嫌がらせの様にロックオンして楽しいですよ

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:38:31 ID:Dy+tXblv0
>>860
グレランスナイパーの某クーガーも下手糞と斬って捨てるレベルの神プレイヤーだからな

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:38:54 ID:Wb+vOmhN0
>>860
ニコニコのSSランクの御方たち舐めんじゃねえぞ

865 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:39:38 ID:j6bUTqqBO
>>860
オレが間違ってた?
詳しく言うと、北スタートで、誰もいない山のところにいきなり赤点がついた訳よ
以前センサー支援がよく張り付けてるのをみたから、センサーあると思ったわけ
そこでエリア移動しつつ、防衛チャットだしても、一人で守る羽目に

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:39:49 ID:cdESnarP0
明日こそ第3槍頼むぜSEGAさん

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:47:07 ID:WTvBjEqT0
明日は究極のレヴェラーが出る!・・・はず。

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:48:58 ID:Wb+vOmhN0
>>865
お前は何も間違っちゃいないよ

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:49:31 ID:uF+APVtm0
>>865
誰も君の話などしちゃいない

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:52:44 ID:ETbNOtjk0
>>865
お前じゃねぇ
座ってろ

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:56:50 ID:Iy0rOEvd0
初めて、肉入り10人フルの試合で、白兵戦闘/金とトリックスター金をとることができた。満足満足。
このマップはダリーヤと同じで、ベースニートしてるだけでトリックスター金とれるね。

魔剣の魅惑もいいけど、リムペの魅惑もまたたまらん。

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:57:25 ID:c/hru0rF0
エリア移動ってアセン次第で変化じゃダメだったの…?
まあ、そうするとX@UXばっかになりそうだけどw

ところで、強化グレランって天井落としで8pt?

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:57:39 ID:/d42hk6N0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


874 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:59:54 ID:/6Ab3+bu0
>>868-870
よし、ここは俺の出番だな



875 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:00:33 ID:3P/UGATh0
>>872
初撃は多分8ptに届かない、1ダメージでも減れば4ptになるから

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:02:35 ID:ePADZHIw0
>>861
プライズも結局商売の為の手段だからな。儲けが出ないならどの店もやらないだろ。
ゲーセンにとっては、『景品の小売価格=原価』だからな。

ちなみに、一般の小売店の粗利率は約33%前後ってところだ。

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:02:43 ID:3tYcW31/0
>>875
天井落としなら入るよ

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:11:22 ID:H31NaB780
クレーンゲームとかはそもそも落とすこと自体を楽しんでるんであって
手に入るもの自体には大して興味やつが多いないんじゃないか?
ポイントやクラスをあまり気にせずコア凸を楽しむようなもんだろ

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:16:28 ID:0Zuksyin0
友達と3人で一人1000円ぐらいかけてチャイナドレス落としたのはいい思い出
結局、参加してない奴が妹に着せるとかで持ってったが、どうなったんだろうか


880 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:19:44 ID:Iy0rOEvd0
自分できてたりしてな!?

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:19:52 ID:qNxiJx3O0
土日だけで完全勝利章2つGetなのだ・・・
渓谷A並の圧勝/大敗率なのだ・・・

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:26:57 ID:zuSnm6QpO
チャイナが似合うランキング!
一位 ナルシー
二位 インテリ
三位 まじめちゃん

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:31:23 ID:qqt2U4CNi
S3試験失敗した・・・
普段支援が多い自分はこの試験を突破できる気がしない
コア凸30ポイントでメダル一枚ってどういうことよ
三機撃破したところで味方がコア割った日には
プルプルと小刻みに震えざるを得ない

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:31:24 ID:Dy+tXblv0
>>875
ポロリ落としならいけるぞ

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:31:28 ID:G6l8ugPD0
>>882
インテリにチャイナ・・・つまりサクラ大戦コラボか

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:33:47 ID:ilN0CDviO
>>882
ナルシーは仕方ないが
他はないはwww
お嬢に決まってるだろ髪を結ってチャイナ着せたら完璧

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:33:56 ID:7bhiz2yL0
ベテラン「このチャイナ…ちょっと小さくない?」

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:34:23 ID:g60pDX0q0
ナルシーはどのキャラの服装でも似合いそうで怖い

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:36:51 ID:HwmH2Qp1Q
明日プラコンさんの追加があると信じてるんだぜ。
意地でもサワカスは買いたくないでござる、ないでござるよー

所でプラコンさんって連呼してると昔やってたネトゲ思いだして鬱になるぜ

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:37:24 ID:zuSnm6QpO
>>887
グラント「明日の朝までには丈を微調整しておこう。」

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:37:48 ID:uF+APVtm0
そもそも槍の3段目とプラコンは妄想でしかなかったはずだが・・・・

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:38:07 ID:/Tk34R5mO
インテリとお嬢(特に金髪)は似合いそう

まじめちゃんは似合わない
まじめちゃんには楚々とした和服だろう

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:39:07 ID:Dv0CjQHN0
>>886
だってお嬢は貧ny

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:39:23 ID:jIcb26l00
>>889
さぁ俺と一緒にROに帰ろうか
クホホホ…

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:39:45 ID:GVVtkNd+0
「一発やっかぁ」
ヘヴィスーツを脱ぎ捨てると、縦じわでよれよれのスリットを整えた。鏡の前に立ち股を開く。

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:40:07 ID:pAOD06GV0
>>884
やめろ
それはマジでやばい

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:47:19 ID:cnj+oCyj0
>>846
…近接章30個…だと?

>>852
北ベース前プラント奇襲される→慌ててベースからカタパで飛ぶ→奇襲した本人テレポ逃げ
→沸いてきた敵麻がベースまでのわずかな距離で味方にフルボッコされるのをプラント占拠しながら見てました

後取り返す為の制圧中にベース無視してプラント維持しようと来る人に限ってイマイチな技量な件
今日斬れたうちの二機はそういう相手でしたよ…お前は戦略的には間違ってない、単機でがんばったんだ(´;ω;`)

>>882
少年が入ってないのはなぜだ

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:48:07 ID:GVVtkNd+0
きれいに出たな

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:50:15 ID:Tb64g1DU0
明日は劣化ウラン弾のマゲがでるお

900 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:53:07 ID:SBb9Ph7B0
>>899
せめて劣化ウラン弾のレヴェラーが出ると言ってやってくれ……

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:55:24 ID:cnj+oCyj0
フィオナ「新しくオプションパーツが追加されたわ、重量増加と引き換えに
      各種性能を向上させられるから戦いを有利に進められるわ!
      今回の追加は増加装甲α、”劣化ウラン装甲”よ、どんどん買ってね♪」

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:57:53 ID:OFUwX/nSQ
>>899-900
砂の追加はステルスLv3の工学迷彩隠密型
姿も音も無く奇襲しマゲで急襲する

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:59:50 ID:3P/UGATh0
>>900
次スレよろしく

904 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:00:05 ID:pCcdvqL+0
光学迷彩”空気”の間違いじゃねーの?

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:05:07 ID:KiMk+YDjO
>>897
俺の近接章は147だァァーーッ!!



ごめん自慢したかっただけ

906 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:06:28 ID:g60pDX0q0
>>905
俺なんか250だぜ

近接戦闘武器での敵撃破数が

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:08:37 ID:vzHXahAA0
風邪で寝込んでいて3日くらいスレ覗けなかったけど
何か進展あった?

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:09:56 ID:KiMk+YDjO
スレ消費したくらいだよ

909 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:10:00 ID:nXgDjxkuO
>>907
アニメの妄想が進んだ

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:10:25 ID:yAzkK/Es0
トラザCが2週目突入=運営的には良マップ

911 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:11:13 ID:pAOD06GV0
>>907
クールが「ポロリ落とし」という大技を会得

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:12:19 ID:uF+APVtm0
>>907
お前がいなかったからスレが平和だった

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:12:30 ID:EQBvdEQHO
おまえら海老発表とか一応あるだろ

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:12:36 ID:IyyF2dSKO
>>907
南北の格差がガッツリ広がったよ

>>910
ユーザー的には酷いMAPだよほんと…

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:15:35 ID:SXZHRCHz0
>>866
明日魔槍来なければ来週は1週丸々リペアって事で楽チン
もう1回告知してるから、BBニュースでは分からないんだよねぇ、
追加があっても

>>907
ver.2.0が今秋稼動予定

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:15:41 ID:nXgDjxkuO
南北の格差そんなに広がったのか

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:15:52 ID:g60pDX0q0
極端な話だけどMAPの有利不利は両陣営交互にプレイ、になると不満はちょっと減るよね。

と7試合中全部南で北の経験のない週末プレイヤーより

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:19:39 ID:iLDDZ/3T0
南で圧勝とかやれば出来るんだな

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:20:33 ID:vzHXahAA0
レスくれた人ありがとう
おk、大体把握した

>>912
(´;ω;`)

>>914
えっ?例のカタパ以外にも
広がる要素が見つかったの?

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:22:51 ID:meYMdg820
>>900の音沙汰ないし、いってくる

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:23:38 ID:apInteJP0
>>920
よくやったぞ!

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:24:21 ID:meYMdg820
BORDER BREAK ボーダーブレイク 409GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277645000/

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:25:07 ID:OYbOb5Rh0
南が開幕コア凸で大差をつけられれば南が勝てる
それ以外は東が勝つ

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:25:21 ID:yAzkK/Es0
>>922
いい腕ね!!

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:25:43 ID:ioD6EbpS0
>>922
素晴らしい働きです!

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:25:54 ID:zuSnm6QpO
>>922素晴らしいスレ立てです!

俺は圧倒的に北採用が多かったな。
何が条件なんだろう?

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:26:10 ID:vzHXahAA0
>>922
いい腕だ

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:26:51 ID:GdJNl3lPO
>>922
ゴードン「す、すごいや!」

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:27:14 ID:6ackR2460
>>918
南北の格差<<<凸屋+防衛意識強い味方
だと思うわ。防衛意識が高い味方(否コアニート)を味方に引いた時の安心感は異常

>>922
すっごーい!
ほげー!
ほげー!

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:27:16 ID:OYbOb5Rh0
>>922
やるじゃないか

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:28:48 ID:g60pDX0q0
>>922
偵察を要請します

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:29:49 ID:Jk3dcTyN0
>>922
いい腕だ
弾薬を取る権利をやろう

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:30:58 ID:SBb9Ph7B0
>>922
すまない、助かった

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:31:24 ID:Tb64g1DU0
>>922スモイ!

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:31:28 ID:GdJNl3lPO
>>931
俺が居る…

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:35:46 ID:5xPtWRMM0
ブレイクチャンスでスキップやったら、集積体が2個一気に出てきてビビッたw
あまりにビビり過ぎてFAMにつかっちまったw

FAMも言われるほど悪くなうどころか、俺向きだった
しかし、ちょうどサペも帰るようになったんだよな・・・どうしよ

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:39:23 ID:OYbOb5Rh0
>>936
俺にひとつよこせ、41手榴弾が作れないんだよ

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:41:27 ID:6ackR2460
>>936
じゃあ俺にも一つください
未だに修羅V頭が作れない……メタモとかメタルは40個近く余ってるというのに

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:42:35 ID:N6/88m0Z0
>>922
いい腕だ!

報酬でメタル2個あったのに逃した死にたい

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:43:47 ID:GdJNl3lPO
>>937-938
良く嫁よ

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:46:14 ID:SsqgcZjo0
あと…28回か…奇襲道果てねぇなぁ

942 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:47:40 ID:puO7E/ER0
奇襲章が10個ようやくたまったので、δ腕とδ脚の軽量蛇で象さんバリバリできるぜ〜と
思ったらどう選んでも超過するみたいで絶望した。
もうちょっと全体的に蛇の武器に対する重量何とかならんのかね?

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:48:08 ID:vzHXahAA0
集積体2個そろそろ出てほしいな・・・
いつまでたってもB脚が作れない

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:49:51 ID:OFUwX/nSQ
ここのところメタルが出ねぇって思ってたら、そもそもメタルが必要で買ってない武器がアトラント、遠雷、ストライフだけだった
メタモもJMVと能登両方買うには足りないな

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:50:04 ID:Zh/PIqUX0
なんか前より流れ遅くなったな、どうしたのだろう・・・
そしてずっと疑問に思ってたんだが、サワード系って壁に当たるまで飛び続けるのかね、一定距離飛んだら途中で消えたり爆発しちゃうのだろうか

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:50:39 ID:zQvoLNhf0
もう強襲にガトリング持たせてくれよ

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:51:10 ID:YMKjNQTZO
昨日今日とやった人
ブレチャンの出現率はどんなもんだった?
2、3戦に一回はくるの?

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:51:39 ID:OYbOb5Rh0
>>947
来ない方が少なかった

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:51:46 ID:DBZarl950
>>945
射程限界で爆発

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:52:37 ID:pCcdvqL+0
>>942
やっぱ高機動で象さん扱うんなら
素直にB脚にするのが一番だと思う

もしくは45脚で満足して他にも余裕持たせるか

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:53:14 ID:OFUwX/nSQ
>>942
H"脚は上半身修羅で揃えても超過するよ
脚を円3にしてδ腕で象さんの方が安定するだろ

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:53:18 ID:GdJNl3lPO
蛇って41脚上半身修羅で結構ぎりじゃない?

セガ的に脚が遅いものって認識だろうから多少はスルーするしか。
あんまり削ると麻が余るし

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:56:55 ID:9zMxG/jSO
>>945
300b
なんでコングシュートの適性距離が310b前後(爆風を考慮に入れて

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:58:54 ID:SsqgcZjo0
>>947
割と来るぞ
レア5を引けないがな!

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:00:00 ID:6ackR2460
そういえば今日何回か、トイレリペア中の味方にFFしたんだが俺間違ってないよな
砂に狙われてるから警告のためにFFしたんだが、皆が皆切りかかってきたんだが

>>945
人減ってるし仕方ない

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:01:38 ID:3BOrzrKZ0
エアバーストでの変更内容って時期的にもう決まってるよな
カスタマイズに追加要素が欲しいんだが
・出撃前訓練実施という設定で、腕パーツの装甲以外のパラをどれか選択して1段階上げる
・余剰重量を活かして追加装甲を付与(1箇所1段階まで)
みたいな

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:02:29 ID:GdJNl3lPO
>>955
チャットの付いて来いの方が通じるんじゃないか?

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:03:43 ID:ePNlI7VT0
蛇の武器全般重すぎというより、麻の武器が軽すぎ
な上に超高性能なだけだと思うが。
フル修羅でも魔剣積まなけりゃほとんど超過なしっておかしいだろ。

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:05:48 ID:OYbOb5Rh0
>>955
人へってんの?地元のゲーセン相変わらずほぼ満員なんだけど

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:09:24 ID:JAoLwXNRO
時間帯によっては客スッカラカンの状態が増えてきたな
個人的には途中参加が減って嬉しい限りだが

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:11:09 ID:ePNlI7VT0
大戦、絆ほどの勢いはさすがにないね、BBには。
田舎のゲーセンだと平日は結構空いてる。
気にせず連コできるからむしろうれしいんだけどね。

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:11:25 ID:yqJBjc/8O
>>959
カード追加で大戦に住人が戻っただけだと思われる

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:13:33 ID:jIcb26l00
>>958
いや麻の重量は適正だと思うよ、そりゃ性能と重量で比較したら蛇の惨敗なのは分かるが
流石にフル修羅でオーバーしない兵装が無いのはおかしい

964 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:21:29 ID:6ackR2460
>957
あ、付いて来いの方が良いか
ありがとう、次からそうする

>>959
うちのホームと、周辺のゲーセンは減った。イベント戦終わった辺りからかな
まぁ、待たなくて済むから非常に快適なので(GP漏れ気にしなくて済むし)、俺得なんだけどな

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:24:02 ID:n+dzNAcsQ
ヘヴィーガードT、V、W「兵装がみんな軽くなったら俺達はどうすればいい?」

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:25:10 ID:g60pDX0q0
>>965
追加装甲でA++++装甲だな
ダメージ8割カットという厨性能で世界を制圧するのだ

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:26:58 ID:MElPFZV90
今日三回回線切れして A4→B1に
 
死にたい

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:27:13 ID:jIcb26l00
>>965
余剰重量を生かして装甲を厚くします

あれ、今の麻と同じだね
それが皆出来るようになればもっとバランス良くなるんじゃね?

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:30:22 ID:apInteJP0
>>968
とんでも無い装甲のボンバーマンが降臨しますがヨロシイか?

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:35:36 ID:uObPxS1PO
B足購入記念パピコー!
奇襲章のためにひたすら地雷だったけどそれも今日までだ…
軽量化して能登に特化させるか中量で奇襲できる蛇を目指すか夢がひろがりんぐなんやな

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:37:17 ID:7EpMdqT20
>>970
俺は後7回+集積体2個だぜ
ここでよく奇襲出来たなぁ
たまたまD占拠ぐらいしか狙い目がないぜ

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:38:39 ID:jIcb26l00
>>970
そう思ってて、結局高装甲麻に転進した俺を笑えよ
重量に余裕ありすぎて笑うわ
蛇の重量でたかが20くらいに苦悶してたのが嘘みたいだ

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:42:00 ID:SBb9Ph7B0
>>970
さらなる高速中量を目指して追加100奇襲目指すヤツもいることを忘れるな
歩きE+って意外と変なトコでストレスなんだよなあ

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:49:27 ID:ePNlI7VT0
円V脚でブースト切らすと止まってるのと変わらんくらいの的になるな。

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:50:22 ID:vzHXahAA0
>>964
イベント戦やりすぎてイベントの仕様に萎えたか
金がつきたかのどちらかだな

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:11:50 ID:snzcox41O
離!兌!離!兌!



必殺!電光雷火撃!!



槍のダッシュ斬りするとき脳内でこういうの妄想しちゃう俺は厨二

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:13:35 ID:R7KFKA5F0
なんというか・・・麻が1位になるのはいいんですけど
持ってるのがヤリだと威圧感がないんですね・・・

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:16:24 ID:XevImMkWP
蛇はT10が出るまでは最軽量1780で他の兵装と重なってなかったからね
今は最軽量1570だから軽くなったね

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:17:30 ID:YOmakEN7O
>>977
あれはかっこいいだろJK…。
なんの為にロンスピ担いでると思ってるんだ

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:18:20 ID:b3EreVsa0
>>955
……修羅か何かかね?
ガチムチ着てたら普通に自分が盾になるんだがね

981 :970:2010/06/28(月) 00:21:30 ID:3Ed/2Vs/0
>>971
相手側にB(C)までとられてる時にC(B)を取りに行くと案外いけた←どうみても戦犯
後は一縷の望みにかけて支援でヒトデまきながら一人でAやらDを取りに行ったり…

>>972
俺はぜったいに蛇を貫きとおすよ!ギガノト最高!

>>973
δも確かに欲しいけどもう奇襲狙いは疲れたよ…
歩行は毛45足でなれたかな?

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:22:55 ID:c8zw+9Zg0
δ脚がカッコいいから奇襲してたけどいっそ重くしたらBすらどうでもよくなった

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:42:52 ID:XRgsVB3QO
トラザAは奇襲取り易かったなあ。
市街地Bにはかなわないけどね。

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:43:28 ID:YwseRLDp0
Bは歩きが遅くてストレス溜まるんだよね
色々使ってるとそう思うようになった

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:55:19 ID:fV8dYR340
オペ子、あの審判やっちゃってください

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:00:52 ID:8Bc6dnC10
>>985
あの試合の審判全員、光学迷彩つけて帰宅だなw

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:03:38 ID:jRE8DDItO
1000なら牛マンエアバースト

今日久我3が出たら許す

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:06:00 ID:y7NjE7fO0
>>1000ならBBが空中で爆散

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:09:29 ID:yqMedN11Q
>>1000なら動物園装備シュラゴンのプラキット発売決定


990 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:13:45 ID:FROifjKc0
>>1000なら玖珂Vが出る

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:15:10 ID:9yAO1XrI0
>>986
んん?ドイツが大差で勝ったらしいがなんかあったの?

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:16:35 ID:YwseRLDp0
>>991
イングランドゴールを誤審

>>1000ならメタモしか出ない

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:17:27 ID:dUC9ypzk0
>.>993ならTUMOI社製ブラスト回収

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:18:07 ID:yZnWc4vu0
あれ次スレは・・・

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:19:44 ID:6N3wRM270
>>993
始めたばっかりのボーダーは
適当な素材が与えられて
パーツ揃えさせる所から始まるんですね、わかります

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:20:35 ID:f7uGZ96b0
>>1000なら明日槍が4段階目まで実装

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:20:57 ID:B4uUnmAM0
>>1000ならまじめが非行に走る

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:22:41 ID:U2s9YHGg0
>>1000ならナルシーがしょうきにもどった

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:23:09 ID:FROifjKc0
>>1000ならトラザC終了

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:23:12 ID:dUC9ypzk0
>>1000な少女の事情でお赤飯がふるまわれる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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