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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ265

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:06:21 ID:af1GW6RN0
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ264
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277293494/

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人はVIPへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨。
・ギフウ、オフラ、英魂


2 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:07:55 ID:jEybL+LwO
まさかの2げと?

3 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 21:16:02 ID:MYVJA8yAO
その2はでき損ないだ 使えないよ

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:18:39 ID:zfGQiB19O
劉曼ってめちゃくちゃ厨だなw

5 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:41:42 ID:SXpX1UBl0
大水計ワラの話題がほとんど出てこないのは荀攸の策
汚いな流石軍師きたない

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:44:48 ID:k/iVXJz7O
そういや最近呉厨厨呉厨厨うるさかった奴いないな
ひょっとして歪曲解釈して魏厨魏厨言ってる魏厨厨=呉厨厨連呼の彼か?

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:44:56 ID:hstw64XO0
オフラ大水計を叩かず孫氏程度のカードにウダウダ言うのが厨スレ民のレベルを表してる

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:46:32 ID:QfXGZA8+0
挙句の果てには魏に1コスダメ計馬がないと騒ぎ出すしレベルが半端ない

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:47:09 ID:GsKjlraB0
このスレにオフラ大水計が流行ってる階級の人間がいないだけじゃないの

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:49:10 ID:q/4Vagq+0
大尉あたりは厨デッキ少なくていかにサブカが多いかがよくわかるな

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:51:19 ID:0jwuxAI30
呉厨出張所

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:52:19 ID:k/iVXJz7O
>>8
ほら、歪曲して書いてるw
よく読んでないのか文盲なのか
まあ、そういうやり方ですよね

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:54:40 ID:JTKnl/ln0
呉スレ出張所で呉を叩くと
低品扱いされるのはいつもの事
呉厨は呉スレに帰れよ


14 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:56:34 ID:OcMLcf1DO
呉厨どもはほんとウザイな
呉のカードが壊れなのは使用率見ればガキでもわかる
さっさとばーうぷして雄飛と昇華と英魂殺してほしいわ

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 22:57:06 ID:A8B1omYL0
                          _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /一体みんな
            \;;  \'''''')彡ヽ // | (tv   /|  , r_>'|  < 誰と戦って
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,, ノ,r-", /  r'''-, .j   \ いるんだ・・・
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:07:53 ID:DEbMbBnb0
呉がネガるのはいつものこと
魏が自分らの勢力は甘やかされてないとアピールするのもいつものこと
蜀はゆとり

今verの群はどれくらいの%いくかな?


17 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:09:19 ID:SXpX1UBl0
>>15
みんなの心には完璧な麻痺矢が刺さってるのさ
だから心が麻痺してるんだ
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:09:22 ID:cdESnarP0
乱以外の漢は今息してるの?

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:12:27 ID:1LzQIrLs0
逆境がらみを稀によく見る
逆境落雷はなかなか強いよ

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:13:02 ID:5mnB/qXkO
呉は別に壊れてないだろ。
ここの人達は大戦ていうゲーム理解してますか?
魏は反計、雲散、弱体化各種が豊富にありテクニカルな国。

呉は大型計略とダメ計、超絶強化に優れ、爆発力がある国。

蜀はコントロール計略と回復系が特色で、バランスの良い国。

つまり、無い物ねだりすんじゃねーよ。

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:13:55 ID:W7lB8BHR0
今の使用率を見て壊れてないとか言っちゃう男の人って・・・

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:15:12 ID:pI/M+wOM0
呉は他勢力より固定客が多くて2chの活動率が高いんだろう。

で、呉の戦い方のベースである待ちからのカウンター戦法が嫌われやすいから
呉アンチが2chに一定数居るだけ。その代理戦争が厨デッキスレで起こるって
訳だな。実際勢力スレに乗り込むヤツが居ない事からもこのスレは必要って訳だ。

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:16:18 ID:+pVfw5Q90
魏民堕ちたな
腕も質も
ゴミん叩きにしか力だせないレベルにまで

蜀の民のように地道に技術を磨いてれば
ここまで醜態をさらすこともなかったろうに

「我々魏民はカード性能だけに頼ってきました雑魚ですので
 自分自身の力では一切何もできませんし、する気もありません」
 と確定的に明らかになってしまった

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:17:19 ID:1LzQIrLs0
>>20
そう書かれると反計も爆発力も回復もあるし
専用計略も豊富な漢が最強に見える
何かが足りない気がするけど何でもある気がするぜ

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:20:29 ID:SXpX1UBl0
すべての雑魚勢力は群雄に道を譲れ
豊富な暴乱と壊れスペックをそろえた群雄の前に、
あらゆる計略は無意味だ

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:25:27 ID:pI/M+wOM0
>>25
つ修正

SRカクも頂上に乗って目立ち出したからその内修正されるだろうなあ。
まあ、今回群雄も張れてぺナ無し号令(士気5で+5 5C)が手に入ったから
死滅はしないだろうけどね。

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:25:58 ID:yWlzVjTj0
群雄は優秀な2コスを輩出できない勢力だったのに
いつのまにか漢なみに出してきたよな
オフラとか上下共に優秀な低士気計略あるもんを追加するし

セガは馬鹿なの?
超絶再起やら精兵戦陣やら群雄だから許されたってのが多々あるのにさ
そりゃダメだ

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:30:34 ID:2/25oEXy0
魏厨はあらゆる計略を1コスの士気3でチャラにできて
メタれないとダメですっていうゆとり世代の極みだからな
雲散求心がほぼ全てをメタれる至高のデッキでないと我慢できない

ゆとりすぎて考える力もないから対策考えることもなく
修正!修正!か呉叩きするしか能がない
これが蜀や漢なら当たり前のようにいろいろ考えてメタってくるのに
ガキ臭すぎて言葉もないわ

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:33:29 ID:1vD9a1jn0
もう〜厨とかいうのやめよう、な?
まさか本気で一勢力にこだわり続けてる人間がほとんどだとか、ましてや勢力ごとに血液型性格占いのように性格が別れるなんて思ってる奴はいないだろうし

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:39:56 ID:v5yfeWKp0
>>26
SR賈クやればわかるが修正される様なカードじゃないよ…
相当使いにくいし性能も微妙だよ。

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:41:46 ID:GsKjlraB0
SRカクは上はどちらかといえば強い計略だけど
下がな…

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:42:45 ID:6nkcq1pg0
虎髭ワラって、1.5コスリカクシとバキどっちがいいんだろう。
個人的には趙雲も捨て難い

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:42:49 ID:C2twAsg8O
だが修正

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:44:26 ID:Qg3hsZ6f0
どの国が勢力厨多いか各勢力スレの番号見れば一目で分かる

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:45:28 ID:SXpX1UBl0
厨デッキスレで厨デッキ使わないやつは厨
勢力にこだわった発言するのも厨思考
必要なのは厨ではなく厨デッキだとは思わんかね?

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:46:15 ID:82IbJ1N40
>>1乙 ついでに厨デッキサンプル

【魏諷ワラ】
デッキ例:R於夫羅、UC魏諷、UC程銀、C成宜、C波才、UC朶思大王、軍師C賈詡
全て人属性で固め、非MAX精兵戦陣発動と共に強引に攻めるデッキ
士気4で+5が11Cと言う魏諷の破格の計略性能を活かし押し込む。
相手が士気を溜めて号令を打てば、1士気分溜めR於夫羅の卑屈で更にごり押し。

【大水計ワラ】
デッキ例:R於夫羅、UC魏荀攸、C忙牙長、C成宜、C波才、C程遠志、軍師C賈詡
開幕を活持ちとはじきで凌ぎカウンターで押し切るデッキ
人属性が多いので非MAX精兵の時間が長いのもポイント
UC荀攸でマウントできたら、大水計のプレッシャーで相手の足並みを崩して各個撃破

【雄飛英魂】
デッキ例:R槍孫策、R陸遜、R周姫、R新甘寧、UC張紘、軍師R陸抗&軍師SR周瑜
士気の軽い雄飛でラインを上げ、昇華で相手を拘束し、英魂で攻城と防衛を行なうデッキ
超絶強化の3コスだけでも相手には脅威になるため士気の無駄遣いに注意
R陸遜をどれだけ戦力として活用できるかが鍵となる

37 :26:2010/06/27(日) 23:46:40 ID:pI/M+wOM0
>>30 >>31
今日の頂上で雄飛英魂に華麗な勝利を収めてるじゃない。3.5コス死で+8の速度
上昇付9Cなら強くない?まあ、R馬超の強さも目立ったが。それと、↓は緊急復活
用みたいだね。頂上も↓がなけりゃ負けてたんじゃないとは思った。

>>32
つ徐庶 いや、これが一番の安牌でしょ。二色は厳しいと思うが。

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:47:13 ID:5mnB/qXkO
あえて言おう、呉であると

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:47:16 ID:jAngeSkg0
>>31
いや、だがギエンと組み合わせたらどうだろう

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:50:21 ID:k/iVXJz7O
>>28
つか、3.51Bの雲散をそこまで万能だと思い込んでる時点で
お前の腕がたいしたことないゆとりだという証明じゃん

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:53:31 ID:OcMLcf1DO
呉厨がゴミなのは明確
あいつら突撃もろくにできねーくせに「必要なのは戦術眼(キリッ」だしなw
おまえらがやってんのは単なるガン待ちカウンターだろw

42 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:56:44 ID:JTKnl/ln0
>>36
R新甘寧?
SR孫氏だろ
どさくさ紛れに隠してんじゃねぇよ


43 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:56:47 ID:6ackR2460
はいはいするーするー

>>36
あとは馬姫大徳と張飛ワラか

44 :ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:56:50 ID:SXpX1UBl0
日付とIDが変わる直前だからって過激発言する人って・・・

大水計ワラなんて愚者反計と魏諷いれときゃメタれんだろw 情弱乙www

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:00:18 ID:8NsQUEw90
>>37
条件が3コス落ちからや復活後の兵力50%くらいなら厨認定で
修正かもしれんが現状より弱体はないのでは?って事
そもそもアレは流行らんよ…


46 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:04:00 ID:f0tluBo+0
>>42
孫氏だけど思ってる以上に使いにくいよ
あれなら賢母でいい

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:08:07 ID:T0p8mPkw0
なんだかんだいって武力1火計だからなー
高コストが死ぬとダメージアップってのをメリットととるかデメリットととるか
2,5に号令を担わせるようなデッキには向かないだろうな

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:09:35 ID:x1zcDTdZ0
というかあの頂上はカクの計略がどうこうって頂上じゃない気がするんだが

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:09:55 ID:HhWBTP0w0
>>37
士気重いから単色の方がいいのかねぇ・・・

虎髭 徐庶 銀子 ビホシジ 周倉 姜維
で、ちょっと遊んでくる。

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:10:05 ID:8laT5U9M0
ついでに各デッキのデメリット
【魏諷ワラ】
魅力持ちが一人も居ないことが多く、相手のデッキによっては
士気の軽さを活かしきる前に号令の叩きあいに成る。
6枚デッキで全カードに強壊を欠けた場合は城ゲージの3割以上が削れるのでリターンに見合うか注意。
超絶やダメ計など苦手にする相手も多いため、再起の無いデッキとバレた展開では
仕切りなおしに成っただけで苦しい立ち回りを強いられる事も。

【大水計ワラ】
とにかく開幕を凌ぎきれるかどうか。
活持ちが多いとはいえ最高武力は7で、槍撃や突撃を丁寧に行なわないと
開幕で城ダメ大きく取られた上に足並み崩され壊滅的な状況になる
また大水計落とされると取り返しが付かないので衝撃計略には特に注意

【雄飛英魂】
後続マウント部隊の5コスに注意を払うこと
開幕で落とされると攻めのタイミングが遅れ相手のペースに持っていかれる
士気の無駄遣いにも注意

>>42
火計目的でSR孫氏入れるなら、騎馬デッキ不利を覚悟でUC吾粲入れる
短小過ぎるしダメもあまりに心もとない「

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:13:40 ID:QY+Xvs+60
>>36
ギフラはそのかたちでほぼ確定?
エンコウ、強進、セイギ、オフラ、ギフウの5枚は微妙?

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:17:28 ID:mPKZSwkB0
ギフウ陥陣営が強すぎるんだが

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:17:34 ID:B/twOauB0
歪曲って前スレみてねえのかよ・・・

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:18:51 ID:eEtvEdMU0
厨デッキを使ってるのは普通の厨スレ住民
厨デッキを批判してるのは厨スレ底辺住民
最厨より一つ格下の厨デッキを使うのは良く出来た厨スレ住民
スレをROMりながら厨デッキをメタってるのは優秀な厨スレ住民

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:20:21 ID:T0p8mPkw0
ギフラはバージョンアップ直後の開幕乙補正を多分に受けてると思うが
こういうデッキってあたり慣れるだけで全然違うし

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:20:27 ID:AOpmYP5kO
馬火計なんか金田一並の範囲が妥当

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:22:11 ID:fkUr3SfY0
ギフラは使用率ピーク過ぎたがこのまま下がり続けるんかねぇ
お試し層がどれだけ使い続けるんだろうか

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:23:48 ID:D8KH4GfL0
ギフラは戦陣より速軍の方が良い気がする

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:27:35 ID:8laT5U9M0
>>51
上に書いたのはサンプル例で、各デッキそれぞれバリエーションある
虎髭デッキも頂上で滅が使ってたのより、R関銀屏入りの方が圧倒的に多いし
厨デッキなりに自分への相性じゃないかと

ギフラでそのデッキって事だけど全然ありだと思う
城ダメが減らせるってメリットや、中盤以降のダメ計に対する衝撃の有効性もあるんで
後は槍3枚で伏兵をセイギが踏んで落ちた後どうするかじゃ無いのかな

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:29:02 ID:inUdVltb0
>>57
城ダメ喰らう魏風より水ワラのが低リスクだとどれだけ早く気づくかってとこだな

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:33:28 ID:/GB8V8ydO
>>4俺も劉曼引いたんだが、教えてくれ

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:36:02 ID:8NsQUEw90
大水計ワラが厨って言うが使用者は少ないのか?
荀攸の使用率100位以内に居なくね?反計はいるが…

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:36:55 ID:eEtvEdMU0
ギフーみんな使ってみたけど弱かったんで
虎髭とかバキが修正されないようにギフーを叩いてるんですね

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:37:44 ID:QY+Xvs+60
>>62
どう考えても大水計ワラのほうがギフラより扱いやすいし安定すると思うんだが、
なぜか流行ってないのよね
みんな旧カードでできる雄飛英魂を使ってるのかな

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:40:22 ID:nZUgcBzQO
>>40
こいつ朝から晩まで必死だなw
もしかして懐かしの業炎君?
すぐに特定出来る

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:42:51 ID:8laT5U9M0
大水計ワラは厨デッキって感じがしないからじゃ無いか?w
ポコポコ味方が落ちるし低武力ばっかで爽快感無いし

相手からしたら軍持ちは落としにくいし、活持ちは何度も沸いてくるし
うっかり士気使いすぎると卑屈が飛んでくるし
大水計はプレッシャーだしでウザイ事この上ないんだけどな

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:43:10 ID:1kHIHbyW0
呉厨ポア

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:45:11 ID:gVV/Bj0D0
業炎君て何?

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:45:36 ID:HhWBTP0w0
つまり前verの疾風大胆みたいなデッキが好みって事か

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:49:29 ID:AOpmYP5kO
呉厨の工作はチョンのやることとそっくりw

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:52:20 ID:T0p8mPkw0
多分このスレの一部の呉嫌いはあれなんだろうな
宗教的な理由が絡んでる非常にデリケートな問題なんだろうな

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:53:00 ID:nZUgcBzQO
>>68
昔居た必死な嫌呉厨
今日のIDは>>70ねwww

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:57:34 ID:zgE+MvkN0
雲散求心だの疾風大胆バリバリだの相手に何もさせない類の
デッキばかり流行ってたから今のverのほうが多少荒くても
爽快感あってストレス溜まらないわ
より上位のゴリ押しで叩き潰されることはあるけど、とりあえず
自分のやりたいことはやらせてもらえる

要は魏が癌だったんだな

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:58:17 ID:AOpmYP5kO
やっぱりチョンのやり方そのものw

75 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:01:36 ID:+eimee2k0
雲散と玄妙弱体化して喜んでる騎馬単求心使いがここにいるぞ


76 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:02:43 ID:2obv2n+nO
臭う君も帰ってきて;;

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:04:03 ID:8laT5U9M0
一応これも書いて寝とくかw あくまで例だからね

【虎髭ワラ】
デッキ例:新SR張飛、R関銀屏、C麋芳、Cリカクシ、C張梁、C成宜 軍師C賈詡
張飛の「虎髭の覇気」で武力ゴリ押しするデッキ。
↑計略は一気呵成の、↓計略は呉下の阿蒙を号令にしたもので使うのは主に前者
R関銀屏に繋いで城門を一気に攻めきる
9Cで元の武力より下がるのでそこまでが勝負。全滅前に見切りをつけて戻ること

【大徳馬姫】
デッキ例:SR劉備、SR馬姫、R徐庶、C周倉、C鮑三娘、C麋芳、軍師C麋竺
大徳デッキの亜種。槍撃がどれだけ効果的に行なえるかで全く強さが変わる。
SR馬姫の白銀はサブ計略としては破格の長さと爆発力を持つ。
伏兵2、そこそこの武力にダメ計と汎用性の高さは随一

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:09:36 ID:rCZ5GTv30
>>77
虎髭逆じゃね?
↑が阿蒙号令で、↓が一気号令

こういうワラと相性のいいカードを人属性にしちゃうのがSSQか
・・・天は天で七星覇気とか出来そうでイヤだな

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:10:10 ID:eYo3BMM4O
↑その2つに渡り合える魏デッキはないかね?

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:11:48 ID:HhWBTP0w0
英知
ってかガイさんが地味に強化されてて強い

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:11:53 ID:KXJuFbLrO
蜀だけ載せられてもな

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:12:54 ID:B/twOauB0
本当魏厨はここにきてファビョりだしてんな。

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:14:20 ID:jRKpSIE9O
精兵貼る蜀群タイプの虎髭なら↑が基本だよな?

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:23:27 ID:OeqV7BGa0
>>22みたいに、呉はカウンター戦法とか言うけど
実際にカウンターばっかしてくるのは騎馬メインの魏だと思う
実際、呉は槍弓メインで足遅くてカウンター成り立たないだろ

85 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:29:39 ID:rCZ5GTv30
>>82
俺としては求心のランキングに注目してる
昨日いた預言者によると、今は使用率高いが失速するそうだし

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:30:49 ID:KXJuFbLrO
>>79
つ危地求心
1.5枠には杜預を勧める、何気に破竹のカウント伸びたっぽいし何かと使える

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:33:07 ID:AOpmYP5kO
チョン呉の印象操作続行中
各局メディアに入り込んでやってるのと同じやり方だな

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:34:20 ID:4Dw/UHrZ0
今日虎髭と当たったけどあれはまじ強かった
まさに手も足も出なかった
↓のマイナス要素なさ過ぎだな

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:34:36 ID:mS2OvSO70
つか4枚英知も新厳顔大徳も普通に他のデッキと五分にやれるだろ

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:39:01 ID:nZUgcBzQO
しかし共鳴は何でこんなに控えめな武力上昇なんだろうな
士気も7だし
本人入らないし

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:57:07 ID:fkUr3SfY0
赤兎vsプロ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11207291

やはり一番の問題はオフラと戦陣か・・・

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:05:46 ID:+Vd/hvaC0
>>91
MAXになりそうだから効果はないけど陣略発動とか
いや仕方がなかったのはわかるんだがなんだかなあ

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:09:16 ID:rCZ5GTv30
>>91
於夫羅ナゲェ、スイッチでなんで元計略よりナゲェんだよ

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:06:23 ID:8LvEg/ly0
しかし漢軍の厨デッキが無くなって久しい気がする・・・董貴人コノザコガー以降なんかあったっけ?
魏諷は漢軍として扱っていいのか微妙だし

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:20:52 ID:PCZB3fhu0
漢軍は流行デッキとの相性が軒並みキツイからな
特に雄飛英魂は完全に詰みゲー状態
あと1週間もすれば使用率10%割るでしょ

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:28:10 ID:RmWClKso0
漢軍は超絶に弱いのもあるけど
お手軽じゃないんだよなぁ
決起が国力バーストのせいで使いづらくなったし
憂国も微妙なのが多いし
逆境とかすげーリスク背負い込んでワンチャンとか厨とか程遠い
せめて決起が3→2→3・・・のループだったらな

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:30:57 ID:fkUr3SfY0
やること決まっててそこそこ行けるのは
カクト逆境ぐらいかな
単体決起と反計だけで勝ってる上手い人もいるけど

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 03:38:29 ID:QY+Xvs+60
憂国反計は強い。決起の大蛇矛は国力0でも強い
つまり・・・
おとなしく逆境を使うのが吉

サッカーは、誤審四回でマラドーナの勝ち

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 04:16:52 ID:rCZ5GTv30
漢は独自のギミックが多すぎて収集がつかなくなってるのがな

国力周りの決起と憂国に復興
士気周りの戦乱と逆境に締結が出たが
どれもこれも半端になってしまってる

半端じゃないカードは、文字通り半端じゃない壊れ方をしたしなぁ

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 05:25:39 ID:tPhiZ/biO
オフラさんは完殺の方に計略効果時間合わせられたのかなー。
知力1卑屈で4Cもつから、知力3が7Cもってもギリギリ許せ…ないよね。



101 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 07:01:34 ID:zgE+MvkN0
今ぐらい他国が簡単に超絶号令じみたものを用意できるなら
いいかげん決起バーストなくてもよさそうなもんだけどなあ
仮にそうなっても対抗手段はいくらでもあるし
そこまでやらんと漢はもう残念勢力から抜け出せんわ

雄飛英魂は足並み乱されると本気で弱いし、環境追い風なのは
わかるけど相手が立ち回り知らないだけだと思うんだけどな
実際、司空まではよく見るけどそれ以上(特に覇者以降)だと
あんま流行ってない

ギフウ絡みは戦陣のせいもあって本気でヤバイけど
士気すら溜めさせてもらえないからデッキによっては本気で詰む

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 07:06:51 ID:aBzjmEOUP
漢は逆境行った瞬間オフラにカウンター入れられる現状じゃキツイベ
頂上のった漢デッキも使ってみたが厨デッキ相手にどうにもならん

103 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 07:26:41 ID:jGRmXSSZ0
今Verのバランスブレイカーは於夫羅さん

スペックもさることながら、士気3計略が万能すぎる

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 07:44:10 ID:+RR4ktNhO
エリンギでも6枚大徳で5枚神速に勝てないのな

精兵7枚大徳調子がいいようだし、頂上に乗れば精兵7枚大徳流行るか?

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 07:49:20 ID:kf80kLGMO
於夫羅は戦陣とも超絶再起とも属性があうのもな〜

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 08:07:33 ID:q0TiHFiJ0
とりあえず於夫羅とかの単体強化系旋略持ちが計略使った瞬間テキスト読んでどっち使ったか判断するのがだるい
八卦とかだったら文字見過ごしてもかかる人数見れば分かったしなんとかなったんだが
発動の瞬間でも発動中でもいいからもうちょっと分かりやすいエフェクトつかないかな

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 08:20:44 ID:S7sgTaWr0
武将配置時にできる計略チェックって
旋略だと単体強化/単体強化とか書かれてて
内容わからないから最悪だよな。

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 08:55:58 ID:+CNa8nS30
雄飛強すぎワラタw

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 08:57:22 ID:ZyaU6ljj0
>>106
号令みたいにセリフのある奴は覚えりゃなんとかなるが、もうちょっと判断基準になりそうなものがあってもいいよな

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 09:09:55 ID:R96Wr9OX0
>>106
同意
特に新カードだから余計「ん?」ってなる
今はまだ把握しきれてないというかなんというかめんどくさい

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:10:45 ID:8WMjCR1V0
めんどくさいとかゆとりかよ

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:18:30 ID:5AsrThfmO
上なら赤、下なら緑のエフェクトに効果音を変えるとかすればよかったのに

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:36:05 ID:mPKZSwkB0
ギフラ使ったら証が5下がった
オフラだけ今のデッキに入れたら2戻した

つまり

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:40:51 ID:qp69+sY2Q
オフラ使ったら証が3下がった
ってことだな!

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:51:47 ID:BkWXZY2xO
雄飛英魂の馬火計よりもゴサンのがいいって奴いるけどあれって
神速号令みたいに槍策の移動速度では追いつけない奴ら相手に周りから攻められたら孫策で門一発殴った後のカウンターを押さえる
ってのと
追いつけるなら乱戦してすり減った後の英魂が強いんじゃないか?
孫氏自体も馬だから陸孫城門で孫氏でマウントとれる兵種も勿論強みの一つなんだろうけど
あいつは英魂号令が無理な相手には自城門前でうろうろでも孫策がその1コス以上の働きは確実にするしね

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 11:24:45 ID:liW/AzImO
英魂火計はもういいよ
雄飛死ねば勝手に消えるだろ

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 11:51:42 ID:+8+OBTc30
雄飛下方されるのが先か英魂系が下方されるのが先か
それとも両方か
まあ少なくとも英魂号令は元に戻されるだろうけどな
3コストを投げ捨てるものと言わんばかりの運用できるのは強すぎる

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:06:39 ID:R96Wr9OX0
というか雄飛英魂は前verでもそこそこ強かったからな
上方されてパーツ選択肢も増えたらそりゃこうなるわな

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:22:44 ID:zu/5h8Je0
やはりワラ強くするとクソゲー状態になった

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:30:48 ID:Rx0ioJBeO
3コスなんだから雄飛は強くてもいいだろ別に。

大体覇王クラスは雄飛よりも他のデッキのが多いよ。

雄飛が流行ってんのはシクウあたり。
このスレのレベルが低いってだけ。

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:32:44 ID:B/twOauB0
俺もオフラとかのほうが糞ゲーっぷりを出してるのに昨日から流れが全く変わらない・・・

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:40:56 ID:ITS4Y5DwO
英魂で騒ぐ程度が、このスレのレベルなんだろう

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:44:25 ID:1Ql5tSzO0
ギフラに当たることもない程度の証なんだろうよ
どっちがヤバいかなんて考えなくてもわかる

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:47:30 ID:2ZZEKGRQ0
MTGのコンセプトは
黒:相手の手札やクリーチャーを殺し、相手のプレイングを妨害し、デメリット付きの呪文で勝利する
青:相手の呪文を打ち消し(反計)し、相手のプレイングを妨害し、大型呪文で勝利する
白:優秀な低コストクリーチャーと、全体強化、防御系の呪文で場を固めて粘り勝つ
緑:優秀なマナ(士気)ブーストとクリーチャーのスペックに秀で、殴り合いで勝利する
赤:直接火力と土地(マナ)破壊、速効性のあるクリーチャーで相手の足並みが揃う前に勝利する。

大戦のコンセプト
魏:雲散や反計で相手の計略を妨害するため、士気が豊富に使える総力戦に強い(青+白)
呉:相手の号令や超絶に対して大型計略で捻りつぶす。デメリット計略が持ち味(黒+青)
蜀:優秀なスペックを持つ武将と、ピンポイントで敵を殺せる落雷で戦う(緑+赤)
群:優秀な回転力を持つ低コスト武将と、デメリット計略で攻勢をかけ続ける(赤+黒)
漢:士気回復計略、国力ゲージの調整で、終盤に攻勢をかける(白+緑)

MTGでは、相手に好きな事をさせないようにする黒と青が嫌われている。
特に青は序盤土地だけ出してのカウンター戦法が主流なため、他の色使いから嫌われている。
魏と呉はその青の特色が前面に出てる気がする。

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:59:14 ID:6y75O3fy0
ギフラに1コス2枚の代わりにリジュジマ君入れてもいい感じだった


126 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:05:33 ID:FCYrR1ZLO
蜀は黒コン要素の塊だと思うんだが

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:07:18 ID:5AsrThfmO
>>124
結論として妨害は厨?

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:11:50 ID:HY8I4uw30
丞相以下の雄飛って何が怖いんだ?
城門突っ込んで来る策を1〜2発受けながら生殺しにすれば余裕でしょ
その間に何か後ろたむろってる低武力達をを皆殺しにすれば問題ないし
とにかく槍策が死なないと何も出来ない奴等だし・・・

英魂が本気で嫌なら水ワラ使えって話だ
槍策とか象で弾けば余裕
英魂+英魂号令とか象とワラでokの素晴らしい話だし

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:12:38 ID:64SXb8Si0
>>127
妨害は厨だけど浄化の計は許されるニダ

130 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:19:35 ID:IbApxAGK0
てかばーうpのソースってあんの?
ツイッターに仄めかす文章があったとか?

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:21:09 ID:inUdVltb0
>>124
武将スペックヘボすぎる漢がタフな白緑は絶対ない
というかそんなもんじゃ納得できる表現できんよ

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 13:22:47 ID:uB2wPgTbO
>>128
槍策の城門2発ももらったら致命傷だろ。

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:01:28 ID:ZyaU6ljj0
後ろ殲滅+策弾きつつ生殺しで放置武将に殴られる以上に殴れる、って算段があるなら
普通に城ゲージあげちゃっていいけどな

無駄に無傷で守ろうとして全滅落城やら
さんざん殴られた後にがんばって防衛したおかげでお互い部隊無く仕切り直しとか
その後の展開特に考えてないっぽい事やっても仕方ないと思うぞ

134 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:08:10 ID:BkWXZY2xO
>>133
そうなった後に号令打てないようにボロボロにしても槍策落ちたら英魂火計の選択肢があるのが強いんじゃないのか?
てか槍策に横弓してる前提でも殴り勝てるデッキとかそうそうないんじゃね?
相手が槍策以外に軍持ち騎馬も計略要因の1コス騎馬も騎馬の移動速度フルに使わず簡単に落とす奴なら知らん

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:11:15 ID:IXI0F/cp0
トウ艾がランキング高めにいるけど何で使われてりのかな?

英知と魏武ぐらいでしか見たことないんだけど

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:18:56 ID:4hJG/eg6O
12cに強化されたらしいからな
その2つにはほぼ入るし後は飛天とかでちょくちょく採用されてんじゃないのかな


137 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:20:53 ID:Zk+HvTWAO
>>120
これだけいろいろ語ってるけど厨スレのチームってほとんど司空丞相辺りしかいないしな

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 15:35:32 ID:X1HqXJhxP
厨デッキスレにはいってみたいけど、チームなにそれこわい状態な俺がイル

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:12:31 ID:chfci7vC0
そうか、じゃあ諦めろ

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:29:54 ID:I8cvJ+3JO
土日に大尉でやって証19とまで当たったけど
ギフラは使い手が残念なのが多いおかげかほぼ勝てた
英魂のが負けた周姫がダルうぜー

デッキは三戦ごとに変えてたから色々

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:03:47 ID:WtAxpGLsO
最近大戦関係スレに変なのが沸いてるなぁ
雄飛英魂がまともに機能するのは足並み揃ってるだけだから勝ててるのは相手がぬるいだけ

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:05:36 ID:I8cvJ+3JO
デッキ色々つっても3.59やりはじめで
ショップ行ったらオフラもギフウないしで旧カードだけ

魅力お

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:21:09 ID:1DuzHf4sO
英知によくあたるけど何でこんなにいるの?
ダメ計や妨害が強くて流行ってる訳でもないのに
水ワラ対策にでもなるの?

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:24:08 ID:I8cvJ+3JO
デッキ色々つっても3.59やりはじめで
ショップ行ったらオフラもギフウないしで旧カードだけ

魅力多め小戦と悪鬼戦陣は楽だったかな
騎馬単求人も大徳も相変わらずいける

試さなかったけど、昔ここで見た気がする
金爺、募兵ギエン、王悦、落雷に七星
が良い感じだったよ
中盤まで適当にやって、後半に七星金爺→王悦を重ね前出しで城門つっこんで
騎馬マウントするやつ

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:25:36 ID:HhWBTP0w0
>>144
どっかで見た事のあるある戦い方だな

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:48:24 ID:YyHubjLsO
厨編成も固まったし、しばらく休めるな
紫青白が暴れすぎてどうにもならん


147 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 17:50:59 ID:R96Wr9OX0
もうクレサ店でも空いてる
3.59のブーム短かったな

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:05:32 ID:YEd3jiNv0
>>147
もうクレサやってる店あるの?

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:05:33 ID:imj2BtXW0
クソゲー

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:08:48 ID:Lk1e4uAe0

おい、新パーツきてんぞ


プラズマカノン-セパレート-

素材は、いん鉄15・金10・集積3

勲章、撤去15

800GP

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:27:13 ID:a+vtqIwO0
>>148
排出無しならうちのホームはすでに半額だな

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:31:32 ID:/GB8V8ydO
>>61
劉曼、漢号令、パパ、縫儀、文醜

前に出して漢打つだけ

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:38:24 ID:Lk1e4uAe0
忙牙長は厨

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:46:00 ID:R96Wr9OX0
略して忙牙厨

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:49:00 ID:d6m+Rkmm0
水ワラはハサイがゴリじゃないのは活だからなのか?


156 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:50:52 ID:Lk1e4uAe0
裏の裏の手の強毒があるからだろ常考

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:55:41 ID:8laT5U9M0
>>115
○雄飛英魂の馬火計よりもゴサンのがいい
×孫氏が糞過ぎるんで吾粲の方がまだまし

武力1の馬があんな効果範囲で、しかも孫策落ちてないとカスダメージ
そもそも雄飛英魂にダメ計なんて必要ないだろ
無双呂布でさえ槍マウントできてれば
馬の乱戦ダメージと糞計略時間のせいで孫策落としきれないんだし

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:22:34 ID:Mdjr/t6P0
孫氏は1コスで英魂計略持ってるから入れてるだけじゃないの

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:23:08 ID:dGFlVyzdO
今日 天人共鳴と対戦したけど強いけど微妙な感じだね

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:32:35 ID:B8+ooS140
英魂の孫氏は修正いらんとしても
英魂号令と槍策の強化は余計だったな


161 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:33:38 ID:N07523370
策ってなんか強化されたっけ?

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:37:04 ID:B8+ooS140
チャージが前より短いからな
溜め中に死ににくくなった
まあ死のうが英魂号令+9の前出しがあるんだけど

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:37:40 ID:vBEJlmLrO
いや何も

ただ3.5になった時に1.5倍速→1.7倍速になってるんだよね

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:38:42 ID:Mdjr/t6P0
溜め2Cから何も変わってないんじゃ

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:41:04 ID:gVV/Bj0D0
移動速度が1.7倍になったのは3.12だったんだが

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:43:12 ID:vBEJlmLrO
知ったかスマネェ
あの時は超絶が色々強化されたな。蓋を開けりゃ武力依存の余りの低さからワラ大戦になったが

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:46:31 ID:UzFguHmg0
そろそろ呉厨は立場を弁えたほうがいいんじゃない?
雄飛英魂はノーマナーデッキに認定していいと思う

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:47:55 ID:N07523370
>>167
このタイミングでそれ言うと突っ込まれて顔真っ赤でID変えてきた
呉厨厨さんにしか見えないぞw

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:49:30 ID:8laT5U9M0
昔のワラ大戦は攻城目的のワラ大戦だったけど
今のワラ大戦はぶつかり合いの手数を増やすためのワラ大戦なんだよなぁ
成宜を見ない日は無いぜ…

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:59:49 ID:Rx0ioJBeO
>>124
それ以前に魏、呉、蜀には得意兵種、苦手兵種というものがあるし、蜀に待ちの手がないのかと言うとそんなことは全くない。

つか大練兵とか今なら忠義の援兵もあるしつよいんじゃないの?
待てるしね。

蜀は大徳使いが多すぎて つまんない。

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:03:24 ID:B8+ooS140
八卦や桃園や五虎将とマッチした方が面白いのか?
俺は絶対にそうは思わないけど

ただでさえ虎髭が論外ぶっ壊れ調整なのに

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:07:33 ID:9J2L/Vwy0
魏はアクションゲーム好き向け
呉はカードゲーム好き向け
蜀は中間

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:10:41 ID:Rx0ioJBeO
>>166とかさ>>167とか、こんなやつしかいないスレですよ??

厨の定義すら危ういくらいレベル低いよ?
だいたい今の司空と丞相って自分は弱いって自覚してるのかね?

平気でオフラつえーとか雄飛英魂うぜーとか言ってるけど、おまえが下手なだけで終わりなんだけど!

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:18:54 ID:vMW5cItl0
結局雄飛英魂の1コスは誰がいいんだ
誰でもいいのか

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:19:13 ID:FCYrR1ZLO
大練兵は今の環境だと使い物にならん、八卦桃園五虎将も同じ
五虎将うったら於夫羅卑屈余裕でしたとか何事…

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:22:16 ID:2Y9VHUHUO
破竹強くない?

2Cくらい伸びてるから昔の神速の極と大差ない気がする。

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:22:52 ID:ITSdSGp50
ギフラも下火だしなあ
やっぱ頂上に載ったタイプの雄飛英魂が簡単でオススメ

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:26:32 ID:Rx0ioJBeO
雄飛英魂の1コスはソンカン、周姫、徐夫人でいいと思うよ。

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:27:44 ID:fZj6slbc0
破竹はやばいな
もうソウジンいらないレベル

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:35:53 ID:B9kpxyf40
>>177
簡単さでは虎髭ワラ(バラ)が一番じゃない?↓号令して前に出すだけの簡単な
お仕事です。雄飛英魂は城内がうまかったり守城がうまいと凌がれるからお手軽
とはいえない気がする。

ところで、SRカクなんだが結構評価が低いように見受けるが、動画見ると強く
感じるんだよなあ。あれってどうなんだろうね?

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:43:36 ID:FCYrR1ZLO
そこまで簡単ならもっと順位と勝率上になるわ

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:46:29 ID:aBzjmEOUP
>>180
デメリットが大きすぎるから他のカードで良いぜって話
オフラの影響が大きすぎるんだよね

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:46:33 ID:SJCU6KQY0
新SRと旧カードの所持率が同じならまだしも

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:48:41 ID:bmQtWo520
>>180
>SR賈ク

守りは最強クラス

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:49:14 ID:yFhLmPa40
>>173
呉厨必死だな


186 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:50:48 ID:ITSdSGp50
>>180
号令同士のぶつかり合いにめっぽう強いが色々融通効かないんだよなあ
グングンは対処簡単すぎるし
雄飛英魂と同レベルかそれ以上にはお手軽だとは思うが


187 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:54:27 ID:0w/gxXrk0
>>185
なんだ、またID変えてきたのか、ずいぶん暇なんだな

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:56:51 ID:dShJbx2K0
SR賈クは3.5コス落ちがかなり強いな
ただ英魂より色々テクニカルなのと群ってので敬遠されそうではある

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:57:59 ID:8laT5U9M0
>>180
暴乱計略だからなぁ…デッキパーツの知力低いのが痛すぎる
↑ならカク以外をダメ計で落として槍構えてるだけで攻城取れるし
9C後には無駄に仲間の退却時間増やした低武力騎馬しか残らない
↓は乱デッキの超絶再起代わりに6士気使うことになるけど
それだったら生きてる間に号令使うデッキのほうがライン上げやすい

窮地のサブ計略としてならありかもしれないけど、メインに据えるには
あまりに条件が自虐過ぎて厳しい

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 20:59:51 ID:VS5LONzb0
>>186
グングンの方はあんまり使わないだろ
基本バキッとだし

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:00:40 ID:YboHHUlzO
雄飛英魂が厨なのかあ
新バーになって全然やってないから新厨カード全くないけど
雄飛英魂なら全部旧カードでもいけるのね
ぎふうか虎髭でるまでこれで凌ぐかなあ

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:05:00 ID:TiCR+isi0
>>181
昨日のデータだと虎髭は52位の勝率52.2%。
新SRの中では馬姫の次に使用率が高い。
使用率20位以内の号令の勝率を挙げると、
求心:50.8%
手腕:49.7%
大徳:49.0%
英魂:51.8%

LEは除外して考えてるけど、虎髭は十分勝率ある。

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:12:43 ID:ITS4Y5DwO
雄飛と英魂、土日でだいぶ勝率落としてないか?
特に英魂は54%位あった気がしたんだが

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:15:24 ID:UlsMrCeM0
そりゃ強い強いいえばにわかも低品も使うだろうよ
で、動かし方わからなかったりメタ張った相手に当たって勝率を落とす

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:16:58 ID:N7zxntoqO
大水計ワラには白銀や快進撃の高知力超絶でメタれるっていうが、雄飛英魂に弱すぎるから。
快進撃は娘の火には耐えられるが、フルコンで突撃が封じられる。
白銀はフルコンされても問題なく突撃できるが、火には耐えられん。

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:18:01 ID:lY5cIFrv0
昔の育成魏武(鎮圧絡み)や悲哀、賢母天啓、亡国ワラ、奮起とかに比べたら
今の厨デッキと呼ばれるデッキは小物だなぁ
あの頃をやったユーザーとしては、もっと強カード沢山出してバランス取って欲しいよ
下方修正して何が楽しいのやら・・・
各人の好みの計略(武将)が下方=「死に修正」されたらモチベも減るし
いいことなんてないだろうに

197 :180:2010/06/28(月) 21:18:14 ID:B9kpxyf40
虎髭ワラ(バラ)は使ってみて分かったけど、あれって自分中心の長方形なんだが
縦が殆どないんだよな。つまり、イク様と漢のジュンユウに当たるともうオワタになる。
ただ、号令勝負になると無類の強さだからギフラより安定が欲しい人にはいいかな。

SRカクに関しては>>189の弱点指摘が当たってるからやっぱり腕がいるんだろうな。
3.5落ちでダメ計を潜り抜けて相手を殲滅かそれ同然にして城に引けないとカウンター
もらうからなあ。でも、ペナルティの割にバックがいいのも事実なんだよなあ。

群雄は一応ノーペナルティ号令もきたけどイマイチだし、号令系はや乱と暴虐で頑張る
しかないのか。



198 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:18:56 ID:ITS4Y5DwO
英魂とギフラが丞相以下で強いのは分かったから
戦陣オフラ大水計の話をしようぜ

全国一位、二位のデッキに触れないのはおかしかろう

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:21:52 ID:uu7Ups+N0
本当に3.51Bは神バージョンだったな……
前だしするだけで勝てるのは4枚八卦、推挙無双くらいだったし、
それも赤壁や雲散があれば対抗できた。
他の強デッキは疾風バラ、英知、赤壁快進撃、傾国、悪来機略、堕落虚誘とかテクニカルなデッキばかりだったし

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:24:02 ID:SJCU6KQY0
雄飛英魂は上位に通用しないよ
騒いでるのは覇者以下だろ
それより精兵絡みの方が異常

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:24:14 ID:8laT5U9M0
「うはwwwwwww3コス落としてからが本番とかwwwwww厨計略杉wwwwww」
⇒1コスの扱いが雑で1〜2体死なす
⇒孫策の扱いも雑で即城門にぶち込んで突撃くらいまくる
⇒孫策死亡、枚数落ちで英魂が大して制圧力発揮できず抜けられて攻城喰らう
⇒「低武力だから死ぬ。1コスイラネ」
⇒デッキ迷走

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:24:14 ID:lY5cIFrv0
>>195
お前は槍マウントもろくにできない雄飛英魂使いなのか??
低品は黙ってろよw

別に雄飛英魂を厨といってる訳ではないからなw

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:29:12 ID:gVV/Bj0D0
雄飛英魂の弱点が低コスってことはケニアだったら無敵にならね?

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:29:49 ID:UlsMrCeM0
>>199
新カード出す時点でバランスがゆがむのはわかってたことでしょうに
今のバージョンが嫌なら次になるまで金ためとき

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:32:10 ID:UzFguHmg0
なんか必死な呉厨が居るな
見苦しい

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:33:29 ID:tmmaIIL/0
今バーは大規模カード追加、世界大戦直前の全国大戦という名のロケテ。
だから馬鹿になりきって色々遊ぶか割り切って証稼ぐか少し休むかの3択。
好きなの選べばいい。
僕の考えた修正案は堂々とセガに改善提案としてメールすれば
いい。今回は世界大戦目前だし多少効果あるかもよ。

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:35:58 ID:GKW5hFi70
>>202
落ち着いて読み直せ

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:38:08 ID:mpVYhPkQ0
>>199
尖ったカードを片っ端から殺しただけの糞バージョンじゃねーか
一部の安定した能力のカード以外、まるで使い物にならねえ弱化スパイラルの末期だったろ

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:41:42 ID:N7zxntoqO
>>202
言ってる意味が分からないが……
なら白銀デッキ、快進撃デッキで雄飛英魂に勝てる立ち回りを教えてくれ。
白銀デッキは白銀、厳顔、王桃、連環、張姫
快進撃デッキは快進撃、大胆、呂岱、小華、孫静と仮定、
雄飛英魂は雄飛、英魂、昇華、浄化、英魂火計と仮定してね。
快進撃に弐連入れてないとかそういうツッコミはなしで。

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:45:15 ID:EVBXBgyh0
三国志大戦によかったバージョンなんて存在しないよ
全部クソバージョン

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:46:15 ID:jT1Jl6kBO
虚誘殺した意味が全然分からん
まるで使用率上がらなかったのに

前は証ガンガン増えたけど、今の性能じゃ無理だわ…
5枚デッキで堕落舞ってたら号令掛かるの3枚だけとかw

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:54:24 ID:uu7Ups+N0
>>208
今の大水計ワラ、魏フラ、雄飛英魂の三強よりは100倍マシな環境だろが……
>>209
快進撃の方は崩射弓二人と孫策の突撃、勇者と小喬のローテで何とかなるかもしれないが、
白銀デッキの方は無理だな。連環も落雷も効かないし、王桃一人じゃ止めようがない。

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 21:58:39 ID:Ijt7kAhA0
3.51Bが神バージョンとかないわ。

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:14:19 ID:tmmaIIL/0
文句愚痴いいながら金払ってゲームして
単なる楽しい娯楽の一つの大戦で逆にストレスためるとかないわ。
今バーは完全にバランス崩壊してるから強いデッキに対抗するには
自分も強いデッ次バージョンまで待てばいいのにキ使ったほうが早いぜ。
それが嫌なら次バージョンまで待てばいいのに。

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:16:37 ID:FJ+iPQ1UO
今の環境に不満ある奴は
2や1の頃どうしてたんだろう

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:19:34 ID:bUvQH3Y70
>>180
動画ってもしかしてカクドナルドか?w
相手の足並みとこっちの足並みを同時に乱せれば強いと見てて思った
英魂計略に似ているけどこっちは総コスト計算だからデッキの融通が利くかな

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:22:35 ID:mpVYhPkQ0
>>212
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php

とりあえず求心と大徳も思い出してやれ
どの環境がまともだったかと言われれば、俺は3.11と答えるよ
あの頃こそ、どんなデッキもそれなりにやれた時代


218 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:26:19 ID:bUvQH3Y70
>>217
なつかしいな、暗殺の毒がそれなりにやれていた時代だった
3.5で完全に殺されたがorz

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:28:35 ID:FJ+iPQ1UO
「どんなデッキもやれる」ってのは「何を使っても勝率は変わらない」とほぼ同義だから
TCGとしてまともか? と言われると首を傾げたくなる

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:31:05 ID:VS5LONzb0
>>219
何を使っても勝率は変わらないは言いすぎ
単にバランスの良いってことだろ

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:31:48 ID:lffuCj6o0
漢と9/1と一部妨害が悪さしてた程度だしな3.11

>>219その手の詭弁はもういいよ

222 :180:2010/06/28(月) 22:32:12 ID:B9kpxyf40
>>216
そう、それそれ。動画見ても思うけど、これって実は結構強いんじゃねって思った。
後、復活ペナルティって20だったんだな。10かと思ってたや。これだと扱いが
難しいよなあ。

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:33:54 ID:8laT5U9M0
3すくみやダイアグラムが正確に機能した上で「勝率が変わらないの」のなら
それは神バランスだろう
メタがメタとして機能した上で突出しない環境なんだから

槍弓馬の3すくみはもう機能して無いも同然だが、
ランカーのファランクス大徳みたいな槍偏重の環境で
弓がここまで使われないってのも凄い気がするけどな

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:38:04 ID:UlsMrCeM0
大徳だけ当たるんなら弓いれるだろうがそうでもないんだから
結局のところ計略の強いもしくはスペックのいいカードをチョイスするだけになる

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:39:42 ID:lY5cIFrv0
>>209
勝ち方がどうのじゃなく、>>195で無理だと決めてる内容が「火計」にのみ言及してるからだ

どちらも雄飛英魂に勝てるといったんじゃなくね

雄飛英魂側が英魂号令やった場合、火計・崩射の有無というより壁も高武力で無理
マウントとる槍も乱戦させてくれる雑魚ならいいが、普通は突撃なんて満足にさせて貰えない
俺も雄飛英魂側有利とおも

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:41:42 ID:8laT5U9M0
>>224
魏フラも英魂も結構槍依存の部分大きいぜ
大水計と虎髭が違うかなって感じだけど

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:52:09 ID:FJ+iPQ1UO
バランスがいいってのは結局スキルゲーだからなあ…
デッキを真似たり開発したりって楽しみは薄くなる
ただでさえ大戦はスキル依存の高いゲームなのに…

個人的には少数の強デッキとメタループが成り立つ環境がいい環境だと思うから
3.13がいいバージョンだったなあ
水は強かったけど、デッキレベルでも戦術レベルでも対策は多かった
3.01みたいな明確なメタ対象のある環境も個人的には好きだが

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 22:57:23 ID:VS5LONzb0
>>227
お前頭おかしいの?
バランスがいい=スキルゲーとかないから


229 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:00:42 ID:KXJuFbLrO
雄飛英魂が強いのはわかる
が、並みのデッキでも普通に対処出来るだろ

つか雄飛英魂とか馬姫大徳で騒ぐ前に虎髭ワラをどうにかしろよ
虎髭単体を止める術がなかったら他をどう捌こうがムリゲーなんだが
なんだよこの簡易天啓

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:03:02 ID:UlsMrCeM0
>>229
止める術をいれりゃいい話じゃね?

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:03:34 ID:AOpmYP5kO
>>213
3.51A以降を神バージョンだというのは呉厨だけだから

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:03:58 ID:+8+OBTc30
バランスが良いとスキル構築のセンス問われるんじゃねーの
全員が強化戦法という意味でのバランス良いならスキルゲーだろうけど

まあどんな良バランスでも流行のデッキというのはどうしても出るけどね
求心大徳みたいな対策されてもそこまで無理ゲーが出ないような
デッキに使用率が偏るだろう
そういう意味では3.11や3.51Bはバランス良かったと言えるかもしれないね
3.51Bは俺の使ってるデッキが弱かったから個人的には嫌なバージョン、というか
今も継続中だけどもw

233 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:07:27 ID:nZUgcBzQO
>>231
嫌呉厨乙

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:08:23 ID:lBjO3dPWO
>>231
もはや意味がわからなすぎて正気を疑うレベル

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:10:39 ID:ITSdSGp50
>>231 >>233
お前ら仲良しだなw

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:12:04 ID:i/1mWPoW0
>>227
完全に同意

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:12:18 ID:8laT5U9M0
>>229
デッキにダメ計を放棄するなら、苦手なデッキが出来て当然かと

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:12:38 ID:FJ+iPQ1UO
あれ、「バランスがいい」ってのは「デッキ間のパワー差が非常に小さい」環境の事かと思ってたが違った?
そういう環境だと「どういうデッキを組むか」より「どう運用するか」の比重が今よりずっと高くなるから
スキルゲーって言ったんだが…

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:19:15 ID:Rx0ioJBeO
>>225
快進撃に赤壁が入ってない時点で意味不。
とりあえず快進撃側は雄飛スルーで後ろを快進撃で荒らすか、雄飛だけきっちり快進撃で落とせばいい。

周姫で麻痺矢打たれても関係ない。
快進撃で粘って小華すれば素武力でカウンターに行ける。

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:22:56 ID:KXJuFbLrO
>>237
ワラにでもなるとダメ計や妨害だけでどうこう出来るほど捌くのは簡単じゃないと思うんだが
当の本人もダメ計や妨害にはある程度耐久性があるしな


241 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:23:48 ID:8laT5U9M0
それはバランス取ってないだけだろ
凹凸の無い平坦な板を床の上に置いて「バランス取ってるよ〜」なんて言われても
鼻で笑われて終わりだと思うぞ

ダメ計があって、知力と武力の比重の置き方にそれぞれ考え方がある
城ダメージ効率と機動力の兼ね合いでデッキに色々な組み方が生まれる
明確な差があって、メリットとデメリットが同等に存在するからバランス

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:25:03 ID:SFS13z2Z0
みんな自分のデッキが厨じゃないからって当たり散らすんじゃねー。


243 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:27:24 ID:8laT5U9M0
>>240
虎髭のラインを上げさせないように押さえるのがダメ計の役割
それだけで捌く訳じゃ無いよ
相手がライン上げられなければ阿蒙も一気呵成も脅威が半減する
もちろん無警戒に虎髭が動くようなら落とすのもあるが

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:28:33 ID:mpVYhPkQ0
>>238
各種デッキ間で、きちんとメタが回っている方が重要だろう
その際に使われるカードは多いのが望ましい
3.01みたいに、「忠義、左慈忠義、八卦忠義で天下三分」なんてのは論外
3.51Bのように、「マスターまで使い込んでも無理」というのもどうかと思う

その上で、隙間産業やネタデッキが生きていける環境ならなお良し

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:31:10 ID:fBnLmzoW0
>>239雄飛スルーで後ろを荒らさせてくれるってどんだけ弱い相手だよ
今verの快進撃で粘るとかありえない事言ってるし

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:32:00 ID:YEd3jiNv0
>>151
いいな〜

新宿でも半額店ないんかな?

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:35:44 ID:UlsMrCeM0
雄飛ってぶっこむだけじゃね?別に雄飛後ふらふら部隊守ってくれるなら
放置しとくけど
雄飛マウントで他の武将が攻城ってなら話はわかる

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:39:29 ID:uu7Ups+N0
今のところカード単位では
10 ギフウ オフラ 英魂号令 精兵戦陣
9 雄飛 若昇華 馬姫 虎髭 超絶再起
8 大徳 求心 大水計 ゴリカクシ 正義 浄化 英魂詞攻
7 機略 英知 隠密神速 春眠 赤壁 弐連 大胆 二分 白銀 徐庶 孫氏 決起神速 1コス武力4馬槍
6 刹那(怪力、号令) 局地看破 雲散 離間 粘り 快進撃 賢母 手腕 子龍剛槍 山頂発 KJA 円光 決起号令 
こんなところか。7点以上はみんな修正かな。

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:40:29 ID:lY5cIFrv0
>>239
前提の>>209のどこに赤壁がいるんだよ
いるのは大胆だ

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:43:25 ID:lY5cIFrv0
>>248
なにが修正かな(キリッ
だよw
下方修正でバランス取る手法は面白くないんだよ

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:44:43 ID:WCUGlKIS0
馬姫はそんなに強いかなー
1末期の呂姫や全盛期の援交知ってる身としてはいまいち物足りない


252 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:46:29 ID:WCUGlKIS0
ごめ、変換ミス

援交⇒閻行

援交は今でもとってもヤバい


253 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:47:09 ID:frNaFt73O
何か本スレその他でGJだかのフラゲ情報が出てるが、雄飛英魂って3コス撤退時に武力上昇+1されただけで雄飛も英魂も昇華も効果時間はことごとく下方されてんじゃん。
薄々思ってたけど前verから強いことは強かったんじゃねえの、このデッキ。単に前verの厨デッキが消えたから出てきただけで。
今ver特有の厨デッキは開幕乙系だと思うなあ。呉群で開幕戦陣馬忠でなぎ倒してシンエイ叩き込んであとは破滅舞ってってのに当たったけど、ありゃ伏兵当てられなかったらどうにもならんわ。

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:52:02 ID:UlsMrCeM0
>>253
それだとオフラに勝てなくね?蜀のチョロ入りならひっかきまわせるから
オフラ以外ならいけるんじゃない?少々頭悪い構成だから伏兵怖く感じる

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:53:54 ID:4GTwOPXI0
>>253
前Verにあったもの

つ【曹植】

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:54:26 ID:lffuCj6o0
>>250
上方修正でバランスとって欲しいんだけど
コレまでの下方スパイラルが酷すぎて、新カードの下方以外じゃ修正しきれなくね・・・

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:57:17 ID:NmahijPX0
>>253
英魂火計が強すぎるんだよあのデッキ。あれなけりゃただの前出し馬鹿には楽に勝てるのに。
ちなみに前VERで雄飛英魂が微妙だったのは攻城力が足りなかったから。
サック落ちたら2コス馬か1コスしかいないからワンスルー余裕でしたで楽に防げたからな。

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:57:37 ID:JYrFQ+2f0
>武力上昇+1されただけ
いや実際そのとおりよ
4人いようがたかが+4だからね
攻めてくるなら低コストから片付ければいいだけだから
そんな強くない
守りで使われるとちょっと強い
あとタメがみじけー

ヤバイのは英火

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:58:27 ID:NmahijPX0
あーあと>>255も言ってるが雲散だな。
超絶が流行ってたから雲散反計多かったし。

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:02:11 ID:rboSihTp0
推挙無双も多かった
今の無双なら捌けそうだけど前verの無双は雄飛英魂じゃ無理

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:02:20 ID:SFS13z2Z0
>>248
こうやってみると呉よえーなw

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:04:58 ID:frNaFt73O
>>254
まあ自分はオフラじゃなかったからよく分からないが、魅力搭載出来る分だけ馬忠が早い。
確かに柵だらけだったから開幕乙ってくるかどうか分からなくて対処遅れたけど、馬忠でシンエイの道作られたらもう終了。ワンスルーとか言ってられるダメージじゃないし。
で、戦陣引いた馬忠とシンエイ落とした後で破滅舞止める手段はなかった。

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:13:50 ID:672fZvax0
英魂嗣攻の溜め時間中に、竜巻や象はじき等で相手を効果範囲外に吹き飛ばしたことある人居ます?

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:20:13 ID:qDkfBArBO
>>261
そりゃ>>248はそう見えるように作ってるから
実際は前Verも今Verも呉が独走してるじゃん

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:22:29 ID:WIy9Kcd30
馬姫の最大の敵はラグ
キュイーンっていってるのに普通の突撃になるとかwww

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:24:35 ID:ebqzjAL60
0.5カウントもない誤差レベルの修正ばっかなんだけどな実際は
脳内でしかやったこと無い奴じゃ気付かないんだろうが

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:30:23 ID:KtwZtqCZO
雄飛英魂が攻城力足りないのは今もそうだろうし英魂火計も雄飛落ちてること前提だから、あくまで雄飛対策あればワンスルー余裕でしたってことだよなあ。
要は前verまであんまり雄飛とか当たらなくて対策の必要もなかったからほとんどの人が雄飛とか想定外のデッキ構成になってるとこに、天敵減って増えてきたから暴れてるってことだよな。
まあ強デッキではあり続けるだろうけど、そのうちメタが回りだすと思うけどなあ。
もっとヤバいデッキとか出てきそうだし。

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:34:52 ID:CPsBpSGv0
>>262
開幕魅力何枚か搭載して士気3即精兵馬忠しても
オフラさんで余裕の防衛されるぜ?奴は卑屈持ちだからな

というかだ、その開幕乙デッキの欠点は
ギフラと水に弱すぎる事だな

ギフラ→開幕馬忠されたらオフラ防衛、相手が少し撃つの躊躇ってたら強壊で皆殺し
水→ハジキ戦法、シンエイは何も出来ずに死ぬ

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:38:10 ID:EeZJ8g1cO
てか馬姫って大徳くらいにしか入ってるの見たことないけど、ワラとかでも使えんのかな?

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:39:59 ID:pI94pbJk0
前Ver.から雄飛英魂やってるけど、なんでここの雄飛英魂デッキには浄化爺が入っているのだろうか。

浄化入れるぐらいなら、ホシツとかの1コス槍で武力上昇計略持ちのが便利なのに。
雄飛落ちてるとき、浄化とか使い道ないし。

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:46:39 ID:GzN0BwxC0
>>264
呉単が強いのは、スゲェ久しぶりな気がするがな
前バージョンも、赤壁快進撃ヤバイとは言われてたけど
快進撃マスターは快進撃捨ててたしな
虎もバリバリ天啓捨ててたし

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:47:02 ID:nApUqzhg0
ホームで
「ギフウとか苦手だわ・・・厨デッキ乙ww」
って言ってる人が使っているデッキが雄飛英魂だったでござる。

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:51:32 ID:DFTbhEnq0
雄飛英魂は前バージョンからやってるやつも多いだろうよ

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:53:43 ID:nApUqzhg0
>>272
称号は魏達人

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 00:58:42 ID:qDkfBArBO
>>274
呉達人だろ

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:04:34 ID:TqUxnxyy0
魏から乗り換えたってことだろ・・・
厨デッキ使いのジプシーが言うなって意味だよ言わせんな恥ずかしい

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:06:54 ID:GKXIv3380
>>255
とんちんかんなこと書いてんな〜
雄飛英魂が流行らなかった理由は呂布に完全に詰んでたからだよ
ワラだろうが推挙だろうが当たった瞬間にカード片付けるレベル
雲散自体はされても痒いくらいの痛手
よってクソ植の上方はもういらないw

あと、雄飛英魂は足並み乱されるとめっちゃ弱い
上のほうは荒らせるスキルのある人が多いので流行ってない理由はそれ
アホみたいにガン待ちしてる低証には脅威かもな

個人的に雄飛英魂なんざより強壊やオフラに精兵噛ませたタイプのデッキのが壊れだわ
虎鬚は焼くか流せるデッキならあんま怖くない

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:15:51 ID:Iki1w/dFO
>>269
この前勝率100%の70連勝くらいの司空がバキオフラワラ使ってたよ

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:18:47 ID:xnLdBYDCO
戦陣侠者強いよ

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:26:55 ID:ebqzjAL60
象もまたすぐ修正だな
はじき仕様戻したから結局また大水計ワラで悪さしてるし

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:38:41 ID:HWZTWrXqO
象のはじき仕様戻ったっけ?昔みたいに常時はじきにならないし、はじきオーラ出るまで時間あるけどな

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:52:06 ID:0WU7F4N10
>>278
だれのサブだよw
蜀には武力4勇や武力3魅勇の人属性槍がいるから開幕精兵も超絶再起も余裕だな

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:54:15 ID:/i1IbkzIO
>>270 雄飛は知力低下に致命的に弱いからその対策かと


284 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 01:59:19 ID:1ZFb1jMX0
張紘入れるのに理由なんてない
呉民は7コスをどう埋めるかでデッキを組む

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:03:43 ID:vvrmB0WJ0
>>284
お、おう
離間2度掛けを浄化でもされたか?

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:16:30 ID:CPsBpSGv0
浄化入れない場合
槍策に妨害掛けられると終了のお知らせに近くなるぞ
さらに英魂する時一塊りになってるから
そこに武力低下系の計略叩き込まれると英魂の爆発力が落ちる
固まってるときに速度低下系の妨害食らったら詰み

以上の事を考えると浄化はとりあえず入れとけよ
2/8伏槍で邪魔にならないんだからさ

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:24:34 ID:qDkfBArBO
>>276
やっぱり呉厨は自分とこの勢力棚に上げてこういうこと言うんだよな
で、こういう発言は誰もたしなめないw
呉スレ主張所っぷりも同時によく分かるね!

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:29:53 ID:qDkfBArBO
>>277
よっぽど曹植が嫌いなんだなw
されても痛くない程の痛手なら戻していいだろw
そうじゃなきゃ雄飛の順位が5位辺りにいるのに減るわけがない

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:34:57 ID:vvrmB0WJ0
普通に考えたら雄飛下方で終わりじゃない?

前verで雄飛が流行らなかったのは
曹植と呂布、どっちも理由として正しいと思う
雲散求心も推挙呂布も上行くほど多かったし

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:35:07 ID:vnZTIW17O
>>287
一人で盛り上がってるなあ。
どうした。何か嫌なことあったか。

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:50:14 ID:F2sAVxHIO
曹植が嫌なら遠弓麻痺矢すればいいじゃない

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:54:25 ID:7qvK/GlJ0
また雲散の話かよ・・・
超絶強化に対応できる計略が雲散しか無かったから使われてただけだろ
浄化が無ければ離間だの連環だの出来たし、威力低下されてなければピン落雷で落とせたし、ため計略じゃなきゃ反計で対処出来たんだよ
強くなってもまだネガキャンとか呉民贅沢すぎるだろ

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:55:24 ID:GzN0BwxC0
>>288
前バージョン 城門ブッコミデッキ隆盛
現バージョン ブッコミ雄飛+ギフラワラ+虎髭ワラ

減って当たり前じゃね?

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 02:57:17 ID:BIO+ZrVX0
雲散なんて相手の計略に対して使う完全相手依存のものなんだから
流行るも廃るも完全に環境しだいのものだしな。
でも超絶が流行っても今の雲散じゃ頼れない。
マジで今の雲散はそんなレベル。

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 03:00:48 ID:e4I3fv4+0
もともとダメ計が弱いし超絶も大したことのない魏は
相手の超絶止めようと思ったら雲散しかないのに、
刹那怪力も疾風も(なぜか鬼神も)弱体化した上に
雲散まで殺すとなると魏が使用率で群雄に抜かれて4位になる日は遠くあるまい

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 03:05:03 ID:vvrmB0WJ0
居なくなってくれるなら嬉しいが
求心も神速も英知も相変わらず強いからそれはネーだろ

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 03:14:27 ID:0WU7F4N10
まあでも群雄には一度くらいベスト3入りして欲しいと思っているし、魏は少しの間落ちててくれと思うな
わざわざ裏三国全て抹消して作られた国なのに、3.0から3.51Bまでずっと永遠の四番手
流行ることはあってもほとんど二色で10%〜15%程度しか行かない国だったし

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 03:26:35 ID:NwdhLdKg0
漢軍なんて存在しなかったんや!


299 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 03:57:58 ID:ebqzjAL60
呂布が死んだのも多少は関係してるだろうな

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 03:59:14 ID:vnZTIW17O
>>297
三国志大戦だから三国元気塞翁が馬。
他勢力は傭兵として頑張ればいいじゃん。

オフラ、リカクシ、ゴリ、セイギを輸出する国として重宝されてるし。
これにSR張飛入れるだけでデッキになる。

書いてて思ったけど知力ってほんとどうでもいいのな。

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:17:06 ID:IHdCI1zTO
>>300
妨害の種類がもっと豊富なら、知力も重要になってるくるが、実質今は知力=ダメ計耐性だからなぁ
妨害自体が下火だし、武力>>>>>>>>知力なのは言うまでもないな

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:38:34 ID:lFxV90Io0
ところで、超絶再起の下方って必要だろ。

80%になったは良いが、城でるときには90%になってるのは大軍以外には影響少なかったし
再起が下方されて再起系としては相対強化になってしまった。
群雄に乱持ちと人属性が増えたことで賈ク+董卓がまた鉄板で暴れてるし。
50%+レベル分兵力回復でいいだろ。

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:44:01 ID:HP+zXyvZ0
>>289
雄飛下方とは言うがあの計略どこを下方すればいいんだ?
溜め時間?効果時間?まさか武力上昇値はいじれんだろ

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 05:02:23 ID:w8L30WKhQ
別にどれでもよくね
何が言いたいんだ

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 05:07:39 ID:Iauye0c8O


306 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 05:43:31 ID:UJooKjfX0
>>297
03月10日
* Ver3.12 稼働から約三週間の勢力別使用率は魏27.4%、呉25.9%、群17.4%、蜀17.3%、漢11.9%。
* 魏・呉・蜀のいわゆる表三国の内の蜀が、ついにTOP3から陥落。
04月06日
* Ver3.13 稼動より20日目、勢力別使用率は魏24.5%、蜀23.5%、群19.2%、呉18.7%、漢14.2%。
* 今度は表三国の内の呉が、TOP3から陥落。

まあソースはwiki(笑)ですけど

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 06:02:02 ID:GoUTpweP0
どうしてこうも下方することでしかバランスを考えられないSEGA脳なニンゲンが多いのか
属性揃えて試合後半で機能する超絶再起を>>302みたいな調整にしたら
皆が再起しか使わなくなるよね、っていうことすら想像出来ないのか
雄飛下方で槍策ゴミにしてはじきウザイから象も弱くして&etc・・・
なんてことをしていたら結局求心大徳しか生き残りませんでしたってなるだろうに
そんなverが来たら来たで今度は求心大徳はバランスが良いから下方だ(キリッ!)って言って弱体して・・・
 
そういうゲームに果たして魅力はあるのかね、って思うよ

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 06:47:07 ID:LE+g2JraO
>>303
移動速度でいいじゃん
3.0みたく本当に上がってるの?ってくらいに

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 07:08:08 ID:GKXIv3380
>>288
アホがw
曹植が雄飛以外のどれだけの数のカード抑えつけてたと思ってんだ

やっぱ魏はゆとり多すぎだわ

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 07:17:35 ID:GKXIv3380
>>307
ところがそういった連中は求心大徳にだけは絶対に触れないw
雲散求心と落雷大徳だけが至高のデッキでありさえすればいい、
他は全部死ねっていう終わってる思想の持ち主だからな

まあ調整は楽だよな
目立ったら全部殺して使えるデッキどんどん減らせばいいんだから
減ったぶんはカード追加で壊れ入れてごまかしていく
減っていく客足は武将コスやex、兵糧で何とか繋ぎとめようとする
そんないい加減な調整だからクソになったんだな、このゲーム

2も壊れ多かったけど3ほど下方スパイラルじゃなかっただけ
まだマシだった気がする

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 07:53:37 ID:qDkfBArBO
>>309
まず流行りデッキの対策を考えてカード組むだろ
それで雄飛があの位置にいるならまず雄飛対策になるカードを入れるはず
それに雄飛以外の単体超絶も新カード含めて多いだろ


312 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 07:54:43 ID:wMPqcjRC0
そう考えるとギフラって優良カードだよな
前みたく排出したての高レートSRじゃなく環境に優しいコモンカード
軍師もそうだし初心者でもお手軽に作れて上位を食える

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:01:08 ID:lRrNp+yUO
ついに英魂火計もランク入りか

つか85位にSR徐庶がいるけど、どこら辺で使われてんの?
今バーの覇者クラスでIC1枚分やったが、一度たりとも当たった事ないぞ

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:02:59 ID:ycKseHEnO
魏で超絶きついっていうなら卑弥呼入れろよ

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:08:35 ID:qDkfBArBO
>>314
今の論点はそこじゃないがな

まあ、もし卑弥呼が流行れば今度は卑弥呼叩いて歩兵入れるデメリットに釣り合わない今の範囲を
更に下方させるんだろうな
金田一下方して玄妙が流行れば玄妙が叩かれるだけだと言われてその通りになったと同様に

316 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:13:00 ID:IeS+6rHm0
英傑号令はこのゲームの問題児。

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:14:20 ID:i90g/7JC0
鶏肋はこのゲームの主役

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:15:08 ID:ub0h/QrFO
>>309=いつもの嫌呉厨
今日のもしもしIDです

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:16:02 ID:Ylk5cCY8O
快進撃って、あんなに使われたのに微修正で済んだのか。
全国大会で使用者がひとりしかいなかったのも幸いしたか。しかもすぐに負けてたし。
今回も雄飛のお陰で使用率は右肩下がりだし、次バージョンでは修正されなさそうでいいな

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:17:39 ID:ub0h/QrFO
間違えた
>>288

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:29:29 ID:qDkfBArBO
>>320
意味不明な認定が好きだな
気に入らない事書く奴は全部同じ奴ってことにしてレッテル貼りしたいんだろうけど

それに>>277>>308なんか嫌魏な事ばかり書いてるのにそれはいいんだw

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:34:08 ID:i90g/7JC0
いつまでたってもアンチ大水計がでてこないこのスレは謎だ

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:36:16 ID:wGcpB00l0
とりあえずランクインしてたのにも関わらず英魂号令強化した奴はどうかしてる
火計も大概だけどな

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:45:01 ID:sFrog36t0
荀攸の勝率55%か…

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:46:13 ID:qDkfBArBO
すまん俺も間違えた

>>309
×>>308

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:47:20 ID:NzV+ljzlO
>>322
大水計自体は強くないからな
オフラの卑屈の計略時間がちゃんと3Cに直ったら
速攻消え失せるカードだよ

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:14:35 ID:wMPqcjRC0
大水系は範囲縮小・威力微下げだな

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:17:21 ID:Yh61ugZsO
>>326
水はオフラより精兵じゃね?


329 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:28:58 ID:jskLXUT70
オフラが軽く壊れてるのは否定出来んが
諸悪の根源は精兵が超延びた事だよな

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:49:57 ID:1maGAeFu0
軽く壊れってレベルがよくわからんな
カードで具体例あげると前Ver疾風レベル?
そうならオフラのが遥かに強いぞ、めんどい射援護なんかいらんし
比較になるのは全盛期釘、全盛期寡兵だわ
現状性能だとデッキに入れるリターンがありすぎて入れない理由がない

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:50:22 ID:DOQpCHWgO
水はその他の要素が大水計にマッチし過ぎてるだけで大水計自体は…

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:52:41 ID:bqeqZyZyQ
何か最近雄飛英魂が厨だと聞くが実際そうでもないぞ。雄飛落ちた状態だと攻城力低いし素武力も低いから扱いが難しい。
前のバージョンの疾風とかみたいに、周りの呉のカードが弱く(赤壁とか一部の声の大きい低品のせいで弱くなったし)なったから出てきただけであって、実際は玄人向けのデッキだぞ。
爆発力はあるが、お手軽前だし厨とは違う。

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:54:55 ID:wJOTWTIv0
ギフラが強い→ギフラは知力低い→水で流そう←いまここ

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 09:55:01 ID:+9w5RB0i0
>>319
本スレにゲームジャパンのフラゲ情報(計略変更点)が載ってたが
意味不明なものが多かったなw
使われてない計略が結構下方されてた

快進撃に関しては人によっては上方じゃないかな
確かに武力低下速度は緩やかになってるから

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:04:37 ID:wh7SYHM80
>>333 おおむね正しい
強壊に半端な強化コンボで対抗しようとすると
士気3卑屈で跳ね返されるから割に合わない
ダメ計でとばすのが手っ取り早い

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:05:38 ID:VvKWdiu6O
呉厨としては赤壁なんて幾ら弱くなってもいいから、挑発よこせと言いたい
引きこもりが崩せねぇよ、特に騎馬単

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:07:08 ID:qDkfBArBO
>>332
扱いが難しいのに5位でこの勝率なんだ

第5位 3685pt
■呉021 R孫策/人
勝率:53.3%/撃破:2.65


338 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:20:33 ID:fmmeMQ1n0
いや雄飛わりと簡単だったぞ
使ったことなくてもとりあえずある程度勝てた


339 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:25:14 ID:VPc1QnkM0
やる事決まってるからな
パターン化しすぎて読まれやすいのが弱点か

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:31:35 ID:2g4nMpIg0
魏厨だの呉に挑発だのズレてんだよ。

厨なら使え。
厨デッキわかったならメタれよ。

勢力に拘ってるバカはスレ違いだ。

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:33:43 ID:wJOTWTIv0
雄飛とかチョロで市中引き回しの刑にすればよくね?

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:36:40 ID:bqeqZyZyO
>>337
そりゃ雄飛が英魂だけで使われてる訳じゃないんだろ。あちらこちらで細かく使われてその使用率と勝率だ。お前みたいな奴がばらまいた偽厨情報に乗っかったジプシーがいるだろうし。
何が何でも呉を悪者にしようとするな、嫌呉厨。


343 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:37:11 ID:/+il97xq0
雄飛前ならいいけど、雄飛後だと槍激で死ぬよ

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:37:56 ID:fmmeMQ1n0
>341
周姫に打ち落とされない工夫が必要っぽいけどな

345 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:38:17 ID:+9w5RB0i0
勝率たけえな・・・・

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:40:12 ID:7g0ztnAU0
         \    使用率一位だけどケンチャナヨ!  ./< `∀´ >∧_∧∧_∧<`∀´ >∧_∧<`∀´>ノ
          \        ∧_∧ ∩       . /∧∧ つ<`∀´∧_∧∧_∧∧∧*`∀´>∧_∧
 呉は        \      < `∀´>ノ______  /∧∧ |\ ∧ `∀´ >∧_∧∧_∧∧_∧∧∀´>
 テクニカル!∧ ∧.\    (入   ⌒\フ  /| ./<`Д´>|  \ _人_人_从_人ノヽ_人_人_ ∧∧_∧
         <`∀´ >_\    ヾヽ /\⌒フ/ | /∧_∧)                  て`Д´>`∀´>
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    / ∧∧´ >)  曹植BAN!! 曹植BAN!!  ( ∧_∧
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  / < `∀´>_/       \  <  ま  >∧_∧  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒.∧∧∧_∧
 || ̄(     つ ||/         \<  た  >∧_∧∧_∧< `∀´ >∩∧_∧<`Д´.<`Д´∧_∧
 || <_○___>  ||            <  呉  >∧ ∧ <`∀´*∧_∧∧_∧`∀´>O∧_∧∧∧.∧
――――――――――――――― .<  民  >―――――――――――――――――――――
          ∧_∧魏は死に修正<  か  >  ∧_∧  ∧_∧ 孫策に文句言ったら
     ~~・━⊂<`∀´ >⊃-、   汁!∨∨∨ \   < `∀´> <`∀´ >謝罪と賠償ニダ
       ///    ノ:: //|     ./ 呉以外 \ (   )_(    )
       |:::|/< ̄ ヽノ:::::::|::::|/|    /   ∧_∧修\∧_∧  ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
     / ̄<__> ̄ ̄ ./| |  .|   /γ(⌒) `∀´ >正\`∀´> <  `∀´>  / ┃| |
   / ∧_∧ 三//  |__|/   /(YYて)ノ   ノ  汁   \     \)_/    |__|/
運営→(    ;) はい        / \  ̄ ̄ ̄ ̄\ !!     \       | | ┃. __

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:57:09 ID:lUuu5qXj0
コスト3でこの使用率なら、ここでどんなに騒いでも雄飛の修正は避けられないんじゃね。
勝率も高めだし。
まあ、今のうちに使っておけってことだろ。
7月頭でVERUPなかったら、暫くは変わらないだろうし。

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:02:08 ID:iZrUL9vIO
特定のカードやデッキ、プレイスタイルにこだわるのは良く分かるが
勢力に過度にこだわるのは変な話だ
長くて強い号令が好きだから孫武から英知にするとかなら分かるが
「同じ呉だから」という理由で孫武から雄飛英魂にするのは全く理解できないな

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:08:43 ID:29PkOScJ0
使用率から見た三国のバランスなんて本当はどうでもいいんだよな。
持久戦型や開幕乙や英傑号令やワラワラがそれぞれ一定数あって、
奇抜なコンボデッキとかこだわり武将とかでも一応それなりに戦える、みたいな環境が最重要。

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:21:19 ID:2g4nMpIg0
何故雄飛に固執してんだ。

ギフラの対策固まったのか?

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:28:04 ID:lzP2FWBIO
>>350
魏諷ワラに対しては伏兵多めでよくないか?たとえ正義等辺に踏まれても二枚あったらなかなかオフラ城門これねぇし時間稼いで士気溜めてしまえば戦陣使われても士気使ってて城門守ればオケ
実際自分は雄飛英魂使ってて、伏兵二枚だから結構マシ。そりゃあ、きついもんはきいついんだけど

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:28:20 ID:VPc1QnkM0
そういえばギフラの話題ほとんどねえな

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:30:06 ID:ub0h/QrFO
今日はお家でPCも併用の嫌呉
やたらチョンネタ絡めてくるからすぐわかるなw
2ちゃんに毒された奴の典型

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:32:03 ID:TdOLAnmf0
>>348
「同じ陸遜だから」という可能性もある

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:36:24 ID:VvKWdiu6O
>>348
愛着もあるし、Master称号欲しいだろ
ジプシーは構わんが、理解位はするべき

>>352
ギフウは語るまでもないとか?
雄飛英魂叩いてるのはギフウ使ってるからかもな

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:54:21 ID:oL5T1RnTP
>>351
ギフラ使ったけど、伏兵2・3いると厳しいわ。
はし攻めだと、思ったほど城ダメ取れないし、どこかで伏兵処理が必要だし。

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:57:17 ID:vOtKHC2qO
オフラ大水計がマジでどうにもならんのだが…
大水計とかもうめり込むぐらい叩けよセガ
牛大水計で張りつけて流す作業はうんざりだよ

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:57:37 ID:hein7YS/0
大戦3で本当の前だしデッキと言えたのは求心、忠義、大水計ワラ、4枚八卦、雄飛英魂だけだな。

どれも攻める時は確実な攻城が見込め、守りの際のスキルが必要ないってのが強み。

求心は攻めの際は赤青赤。守りには号令かけて場内するだけ(増援弱くなって前だしできなくなった)。
忠義も攻めの際は赤青赤。守りには号令かけて場内するだけ(忠義と七星弱くなって使い物にならなくなった)。
大水計は攻めの際はジュンユウ中央、パーツ貼り付けで余裕。そもそも相手に攻めの機会を与えない(それが出来ない環境じゃゴミ同然だった)。
八卦は素武力で相手に計略の先がけを強要させ、計略1枚がけもしくは2枚がけで攻守共に余裕。
雄飛は攻めでは反計出来ない武力20の槍兵を前だし。守りでは孫策落ちの+9号令で鉄壁。

よく前だしデッキと言われている推挙無双は突撃スキルと崩射スキルが必須だし、
赤壁快進撃も突撃スキル、崩射スキル、防衛スキルが高くないと真価を発揮できない。
大徳はやってることは前だしに近いが、三兵種の中で一番難しい槍激スキルが高くないとダメ

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:04:30 ID:qDkfBArBO
>>342
つまり厨なのは雄飛英魂ではなく雄飛だということ?

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:08:43 ID:2g4nMpIg0
>>359
例えば雄飛英魂の3コストを雄飛から最後の業炎にしてみる。

弱そうだな。

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:10:33 ID:v57/K0heO
雄飛溜め長くなって効果短くなってなかったっけ?

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:13:24 ID:wJOTWTIv0
自城削り計略が流行ったのは後にも先にも魅力暴虐くらいだろ
あのレベルでの破壊力がないと自城削りが主力には成り得ないよ
オフラと戦陣はいい具合に壊れてるけど、それを支える強壊は、城削り間で考えると並程度

敵の城を50%削っても自分の城が30%削れるんじゃ差は20%しかない

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:23:58 ID:UrDPTAE0O
大水計ワラと虎髭は大水計、戦陣、虎髭よりも黒幕はやっぱり於夫羅
てか、群と組ませるデッキで入れない理由がない
スペック、計略ともに使い得だもの

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:24:10 ID:g7izJKaKO
>>350
ギフラは暴虐でおk
大水計と雄飛と虎髭は気合い

強壊は別に乱持ちのみで組まなくても強いよな
強毒みたいに押し込むか守るかするときにだけ使えばいいのに

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:24:15 ID:NWD4aiElO
てす

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:31:18 ID:wMPqcjRC0
孫策は攻城兵だからな
無視もできないっていう

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:35:47 ID:F2sAVxHIO
雄飛が厨って雄飛全盛期は0.5cのための時で
今はコスト相応の強さなのに
何壊れ壊れ言ってんの?
自分で使って直に性能を体感してから文句言えよ
武力10槍が強くないとか寝言は使ってから言え

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:35:56 ID:i90g/7JC0
攻めの強毒と守りの強壊は負けフラグという印象があるな
使ったらどちらも負けたことしかない

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:43:55 ID:hbjZYyRJO
>>367
武力10槍は強いし、厨じゃねーかwww

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:45:32 ID:UrDPTAE0O
雄飛の厨具合はランキングと勝率っていう客観的なデータが物語ってる
主観で厨じゃないとかどうでもいいです

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:55:46 ID:vnZTIW17O
槍策の天敵が減少し英魂号令の効果が上昇した。

雄飛英魂は運用さえ理解すれば前出しで勝てる厨デッキに間違いは無い。

ハンドスキルも必要無いし、運用分かってれば覇王まで安定して進める。

そこに異論のある奴はいないだろ。

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:07:32 ID:VvKWdiu6O
>>371
覇王はちょっと難しくないか?
ゆとり丞相で限界感じてるんだが

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:13:09 ID:2g4nMpIg0
>>372
覇者覇王ルーパーぐらいまでは余裕だと思うけどなあ。
槍激、突撃、弓サーチ適当でいいし、やることもシンプルだし。
ニコニコにも雄飛英魂で覇王、覇者辺りの人がいたけれど上手くはなかったよ。

運用が分かってないだけじゃない?

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:16:53 ID:F2sAVxHIO
俺「英魂号令もギフラも言う程強くねーよ!」
ジプシー「実際強ぇーよw証ウハウハだぜwww」
俺(ニヤリ…計算通り、ジプシー狙い撃ちデッキで涙目にしてやんよ)

流行デッキ以外にボコボコにされる

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:19:58 ID:VvKWdiu6O
>>373
まじか、ちょっと動画でも見てみるか

>>374
正にそんな感じ
麻痺矢とかにボコボコ当たって凹まされる

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:24:44 ID:2g4nMpIg0
>>375
このシリーズ。

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/11057024

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:31:47 ID:De5Q1jHO0
雄飛英魂に100%相性勝ちできるデッキないっすかね
今ちょっとやってきたら、雄飛英魂と4割ぐらい当たって
全敗してしまった

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:37:42 ID:aXbdWFBYO
雲散くらい思い付かないねか?
カスはこれだからこまる

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:39:57 ID:WK11SPv6P
外から消しに行くから溶けるんだよ
張り付かせてから重ねて出せば余裕、むしろ雲散dでもいい

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:40:23 ID:e2+Vf8d30
相性勝ちは出来ないけど、
機略と落雷大徳使えばそれなりに勝てるぞ
特に落雷大徳+馬姫はギフラや大水計ワラにもそれなりに勝てるし最安定

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:43:02 ID:iYcw/vSXO
>>373
雄飛英魂使って覇王とか下手くそだな。
今環境なら征覇王も見えるぞ。

後、ハンドスキルはそこらのバランスデッキよりはだいぶ必要。
総武力考えてみろカス。


>>377
R曹操と封印の計入りの決起神速デッキ。
気炎撃呂布や一閃馬超入りの暴乱デッキ 。
弓武力高めの開幕乙。

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:44:53 ID:NMfeVarcO
麻痺矢とかいいんじゃね
相手ダメ計、妨害なんて殆どいないからオケーイさん、守弓とかいれとけ
後は無双してろ
英魂打たれる前に気炎撃で後ろ吹っ飛ばすのも面白いんじゃないかな

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:47:46 ID:VvKWdiu6O
こんだけ弱点あると、じゃあどんなデッキに勝てるんだ?と言う気がして来る

ギフラか?

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:48:49 ID:iYcw/vSXO
>>358
こいつ頭マジで悪すぎだろ(笑)

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:52:39 ID:2g4nMpIg0
>>381
なんでそんなに喧嘩腰かなあ。

征覇王まで見えるって、そりゃあやれば行けるだろうけど安定って言ったじゃない。
ご自分は雄飛英魂で当然征覇王なんだよね?
もしくは別のデッキ使って同じぐらいの証ないと説得力ないよ。

それと雄飛英魂以下のハンドスキルで問題ないバランスデッキって何ですかね。
具体例が何にも無い。

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:55:47 ID:/RV5i+so0
>>381
今は総武力の時代じゃないぞ。最高武力の時代だ

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:00:06 ID:F2sAVxHIO
>>386
じゃあ悪鬼献策陥陣営火事場麻痺矢でよくね

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:02:14 ID:+9w5RB0i0
もうさ赤壁の威力と範囲を戻せばいいじゃない

それで雄飛も後ろで目覚める準備してる娘も燃えるし
オフラなんて卑屈やる前に燃やそうよ
漢?蜀?封印や陣法でなんとかしろ

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:11:05 ID:W5Qh5Q100
赤壁の威力と範囲を戻すなら、当然他の計略も戻すってことだね!
推挙知略無双が知力+3で10c超えたあの頃まで戻したり、雄飛も溜め時間0.5cで+14だったあの頃に戻すと。
快進撃も復権させて、ついでに明察も局地も独尊も寡兵も全部復権すりゃいい。赤壁だけ戻って他が劣化したままなんてはずないもんね!
国力はご愁傷様でした。

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:11:16 ID:iYcw/vSXO
大徳、覇者求、英知、神速系、機略、漢号令、逆境、孫武……

まず雄飛英魂のどこにハンドスキルいらないのか詳しく書いてない。
槍撃も重要、弓サーチはもっと重要、りっさんの武力6の突ダメがかなりのダメージソースなデッキなんだけど?
立ち回りもライン崩されないように雄飛を前線に上げて、相手の出方次第で駆け引きする。
そん時に後ろの部隊のラインが崩れた時点で終了。
雄飛以外が武力ないので乱戦は極力出来ないし、火を撃つのにも、的確に撃たないと素武力差で攻城にもいけない。
唯一のりくこう+英魂号令に繋げるためにというか、寧ろそこ一発勝負なデッキ。
そして落城させるほどの城ダメは取れないので、そこまでに自城が5割削られていると捲くるのはほぼ無理。

お手軽に見えるだろうが、上に行くにはそれ相応の実力が必要なデッキ。

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:18:53 ID:UrDPTAE0O
カード捌きがそこまで重要なデッキに入ってる3コスがあの使用率と勝率な時点で大してカード捌きがそこまでいるデッキじゃないことが分かる

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:20:17 ID:F2sAVxHIO
赤璧うんぬんよりも推挙してから慈愛で丸焼きじゃね

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:20:34 ID:Qxnc4qmtO
ランキングや勝率は指揮官クラス〜皇帝クラスまでが集計対象なんだろうし、
サブカや狩りの類まで考慮したらそれこそランキングが全てとも言い切れないけどね

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:21:42 ID:+V4gLu9m0
司空レベルだと孫策城門突っ込んで昇華するだけの簡単なお仕事だけの人が多いから
ギフラワラより雄飛英魂の方が全然楽だなぁ
覇者や覇王とか上の方だとそういうわけでも無いだろうから全然違うのかな

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:25:50 ID:VD5fZGB+0
今の丞相は完全にゆとりだよ
前verの司空並み

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:25:53 ID:+9w5RB0i0
>>389
ダメ計なんて怖くない快進撃まで上方か?
それに今の快進撃は武力低下が緩くなってるから強いんだが

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:28:57 ID:F2sAVxHIO
城門突っ込んでくる孫策が止められないって

城から出てきて貯める孫策を無視して相手が自陣側に来てからようやく動きだして
英魂奥義→英魂号令→昇華、どうすれバインダーとかじゃないよね

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:41:28 ID:ZQiPYCs4O
厨デッキスレにいるなら厨デッキ叩かないで使えよ
変なこだわり持ってるからいつまでも低品低証なんだよ

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:53:23 ID:RxyztjX00
とうとう名君がランクインしてしまった。
隠れ強カードなのがバレたか・・・

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:54:16 ID:S87EmelT0
あれ何気に士気5なんだよな
クソすぎ

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:54:52 ID:F2sAVxHIO
厨デッキの構成、運用、対策、対厨デッキメタに対する動き方とかでいいよね

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:01:15 ID:EXsspS9Q0
雄飛を使ってる丞相です。英魂号令は使ってないけど。
辛いのは
魏:雲散、特にキョチョとかいたら最悪。ほぼ勝てない。
  あと神速号令とか速度上昇系で取り巻き殺されるときつい。
呉:赤壁。ただ英魂号令いたら赤壁は有利っぽい。
  英魂号令いるなら守城弓とか遠弓麻痺矢。雄飛生殺しが一番辛い。
蜀:連環、大徳、落雷、挑発。大徳は士気がっつり溜められて落雷→大徳とか
  挑発→大徳とか繋がれたら止めるすべがないと思う。
群:呂布。短いといっても知略だと上手い人にはさばかれる。
  あと序盤のワラが止まりにくい。蛮勇ワラも効果時間的に雄飛が辛い。
漢:おおかた有利だと感じる。

昔から雄飛を使ってる身としては厨デッキになったのは複雑な心境だが、
前みたいに雲散が増えるとまた廃れるとは思う。
以上ゆとり丞相の戯言でした。

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:13:48 ID:URR51yl90
>>402
悪いけど今の丞相なんて前バージョンの司空並の酷さだから参考にならんわ
覇者以上でなければ意味無し

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:26:12 ID:Iki1w/dFO
>>398
厨スレチームは司空丞相ばっか

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:26:41 ID:29PkOScJ0
厨デッキってプレイヤーの腕と関係なく存在するものじゃないのか。
セガも上に合わせて調整してるのかね。

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:31:20 ID:wJOTWTIv0
>>403みたいな上から目線が実に厨スレらしくて素晴らしい

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:36:26 ID:zSTtKF200
雄飛5位、周姫8位、陸遜10位か、胸が熱くなるな・・・

魏諷も14位とまた上がってきてるがやっぱり城削りは敬遠する人が多いんだろうか
あと精兵ガン攻めしなくちゃいけなないギフラよりリスク無い雄飛英魂の方が楽ってことなんだろうな

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:38:54 ID:RxyztjX00
征覇王で勝率70越えてる人とかは、〜出来て当たり前前提で話すから逆に理解しずらいけどなw

409 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:40:39 ID:UGpm7erP0
厨スレって厨カード叩き専用の隔離スレだったのに、いつの間にか目的変わったんだな

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:45:54 ID:cyI87zBx0
そうだったの?!厨デッキをつくってみんなでオレツエーする為のスレかとおもってたぜ・・・

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:47:25 ID:VD5fZGB+0
厨房が自分の嫌いなデッキを叩くスレだろ

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:53:23 ID:F+eoUQNeO
>>407
オフラいなくてただのギフウ戦陣だと勝率たいしたことないからな。瞬発力があって低士気なのに異様にクソ長い二人が揃ってこそのデッキ。
オフラさんが引けなくて全国でできないんだろ。オフラのかわりに閻行とかは演習でよくあたる。
カードショップでもオフラはそこそこ高値ですぐ売り切れ。ギフウはいっぱいあるが。

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:54:56 ID:SoZYifY3O
>>409
大半は思考停止して甘えてる奴らの集まりだからな
現状ギフラと英魂に有利つけられるデッキはあるのにやれ修正だのなんだのしか言わないし

忠義レベルに強いとは思わんよ ただ忠義はマジでどうしようもなかったのは認める

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:56:43 ID:iNgUDCdjO
でも覇者以上で雄飛英魂ほとんど見ないよな?
今バーになってから二人しか当たってないんだけど

そのかわり精兵敷かれる確率が異常に高い

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:58:01 ID:+Lh+oPjE0
良く解らんけどワラはやってるなら気炎撃で良いよね

実際戦陣さえどうにかなるなら気炎撃で何とかなりそうな気もするんだ

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:03:48 ID:RxyztjX00
>>415
今の環境には合ってるし、強いと思う。
戦陣どうするかだな
目には目をでこっちも戦陣とか?

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:10:16 ID:dgu5QpoT0
今だと証21で4000位くらいだから大分ゆとり声望だよなー。
覇者〜皇帝の間は急に密度薄くなりそうだが。

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:15:04 ID:yMihPQYw0
ついに名君が頂上に載ってしまったな
既にランクインしてるがこれから一気に増えるだろうな・・・


419 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:15:13 ID:S87EmelT0
ホント呉厨は「上では見ない」ってのが好きだな

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:18:06 ID:nVGG//W40
>>407
おいおい、陸遜が魏諷抜いたのかよw
英魂の伸びが良すぎるのか、強壊の伸びが悪いのか

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:20:06 ID:UrDPTAE0O
大水計ワラのが強いからなぁ

422 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:34:28 ID:RxyztjX00
>>418
ワンチャンで落城まで持ってくからな、アレ

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:40:59 ID:f4+9635w0
ギフーを強いってことにしておかないと
俺の厨デッキが露見する恐れが出るからギフーは強いことにしておいてくれ

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:45:35 ID:wJOTWTIv0
>>423
残念ながら魏風単体では並か強程度って見解は既にチラホラ出てる
ギフラ戦陣まで合わせたら強〜厨レベル
ただ、やはり城削りは嫌われるし、オフラ入り大水計ワラの方が強いってんでメタが回り始めた

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:10:07 ID:g4uaieI1O
雄飛が伸びた理由はパーツと環境の変化が大きいな。
素武力の低さを付け込まれ戦線を維持できないソモワラ、馬超ワラといったワラ系の減少。
雄飛以上の瞬間火力の推挙無双、効果時間の長い高武力強化サジ入りシユウバラ、受け継ぎ蛮勇の減少。
また雲散求心、地勢疾風雲散型と言った雲散デッキの減少。
苦手なダメ計にある程度対策出来る英魂系の強化と充実。
まさに陸遜、俺達の時代が来た状態。
厨スレ的には今の内に雄飛英魂にたかって弱体化されたら捨てればいいだけの話だろう。
大戦2から雄飛使ってた俺はしぼりかすの様に弱体化された雄飛を使い続けるぜ…。

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:13:00 ID:S87EmelT0
いつも不思議なんだけど
何でお前みたいなこだわり(笑)持ってる人が厨スレにいんの?
全力で厨デッキ叩くため?

427 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:16:52 ID:D/w1Cqw9O
何げに破滅陥陣営って強いよな。
今バージョンの流行りにだいたい有利つくし

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:21:36 ID:vOtKHC2qO
>>426
元々厨デッキを叩くスレだったからな
居るのは当たり前だろ
何を今更

429 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:25:13 ID:TGEc5uSO0
>>389
漢軍使いは呉厨と違って遠慮深いから
国力バーストしないだけで十分です(>_<)

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:25:55 ID:g4uaieI1O
俺はこだわり(笑)の雄飛使いだけど、各バージョンの流行デッキを知るのと対策を立てるので厨スレは覗いてるよ。
たまに真面目な議論もあってなるほどと思うこともあるし、雑談ばっかの本スレより役に立ってる。

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:26:05 ID:cF+LmbhF0
>>427
ギフラとか開幕系には有利だけど英魂火計入り雄飛とか無理ゲーなんだぜ

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:31:56 ID:nVGG//W40
>>428
(三厨の一つだった)鮑大徳使っていて(それより厨度劣る)呂布ワラや暗殺毒を叩く奴らがごまんといるのがこのスレだからな
大水計ワラ叩いているのは魏諷於夫羅、魏諷於夫羅叩いているのは雄飛英魂、雄飛英魂叩いているのは大水計ワラ
こんな感じで厨デッキ使いが別の厨デッキ叩きでメタが回っているんだよ

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:35:58 ID:nVGG//W40
あと+5英傑使っている奴らもそれら三つ叩く側だな
それら三つの影に潜みつ、それらと同じくらいいる+5英傑

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:39:59 ID:TGEc5uSO0
英傑号令はこのゲームの基本なんだからしようがなくね?
てか今はギフラ以外はそこまで叩かれるデッキて感じしないけどな
雄飛英魂も大水計ワラもそこまで尖って無い気がする

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:48:33 ID:tFvc1flD0
火事場は孫氏が暴れてる以上流行らんな

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:02:20 ID:HWZTWrXqO
でも高順の順位も上がってきているな

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:03:57 ID:nZut2qNlO
希望の舞って常に士気12?
漢号令五回叩かれて、孫武溜めれなかったでござる

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:05:25 ID:D/w1Cqw9O
孫氏は祝融で倒せばよくね

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:06:59 ID:Fw+dtUEX0
>>437
お互いの最大士気を常に+6だそうな
だからたとえ舞ったあとでも漢号令なら2回まで帳消しにする

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:07:03 ID:sgW7mLBl0
>>437 いつ使っても+6らしい

>>438 それシステム的に無理じゃね

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:07:04 ID:dGNDOU9X0
前verで雲散対策に一閃積んだKJA使ってたけど士気がもたねぇ

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:11:25 ID:nZut2qNlO
>>439
>>440
常に+6か…
終盤に逆境軍団が暴れられた理由がわかったさんきゅ

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:21:05 ID:llMUWUXIO
久しぶりにサブカ使ったけど司空と品じゃ品の方が強くてワロタw

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:42:26 ID:VvKWdiu6O
お、おう・・・。

司空と品て、メイン司空かよ!

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:07:07 ID:ha5Wfxz20
>>436
前Verでも高順は最高19位まで上がっていたぞ
相変わらずどこにいるか不明で、勝率も低かったが

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:23:42 ID:cyI87zBx0
高順は品では良く当たった。

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:27:50 ID:LFreh2wj0
一応開幕ギフラのメタではあるけどな

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:37:59 ID:e2+Vf8d30
孫氏が入ってない英魂のメタでもあるな
大水系ワラにもある程度強い

落雷は相当きついだろうが

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:55:16 ID:8ST96cWFO
この呉厨スレに来て、雄飛叩いてる奴は帰れ
呉厨以外立ち入り禁止だろうが


450 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:15:06 ID:DhT8gBGO0
ほらほら失敗スレに帰るぞ
過疎なんだから書き込んで来い

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:26:31 ID:wBA6EDQR0
全然かてないからやる気なくした

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:35:16 ID:VD5fZGB+O
憂国反計最初スゲー強いと思ったけど結構微妙だな。
反計性能は悪くないけど、国力下げるのが
これ程きついとは思わなかったわ。

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:36:17 ID:wMPqcjRC0
雄飛は3倍速2.5cだな

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:38:22 ID:Dr9nmv6L0
各国の大水計ワラ対策カードって何がある?
魏は反計あるから楽勝だろうけど、それ以外の国って詰んでるんじゃ?

455 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:42:18 ID:WJy7BMg30
ギフラ、雄飛英魂、大水計ワラ、このあたりがはやってる理由は
1 思考停止して、話題になってるデッキをコピーするだけのジプシーが多いから
2 新カード無くても組めるためコピーしやすい(ギフラの場合はRとUCの為比較的そろえやすい)
3 まだ試行錯誤のデッキが多く、新コンボや使うタイミングなどが確立されてないから
このあたりが理由だろ、ぶっちゃけ資産さえそろってれば、上三つのデッキに有利付くデッキはいくつもある


456 :455:2010/06/29(火) 20:44:04 ID:WJy7BMg30
すまん下げ忘れた

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:48:50 ID:S7lno4E3O
>>442
理解しているとは思うが少し補足
例え傍若無人で何体倒しても希望舞中は最大士気6以下にはならない
内部的には最大士気が18になっていると思ってもらえれば良い
試合中に下がる最大士気は12が限界
だから+10の逆境号令はうてない
2色であれば最大士気15→3まで減らせたら士気3貯まるたびにMAX威力の単体逆境を打つ事も可
そんな状況滅多にならないし舞を潰されたら終了

458 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:01:19 ID:xnLdBYDCO
ただ希望舞が落ちたら士気0になるんだよな?

馬鹿落雷強いよ、馬鹿落雷

奥義使わせるか読み切るかしないといけないが

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:08:01 ID:F2sAVxHIO
今日徐庶の馬鹿MAP兵器モロにくらってしまった…
知力5落ちちゃうんだな…
所詮一発芸に終わっちゃうけど

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:14:19 ID:rE0MJk4X0
>>454
漢軍も憂国反計で水を封じれるから楽
呉は賢母かストライダー入れて突撃で問題ない
蜀は大徳だけ辛い、他はそこまで問題なし
群雄?気炎撃使えよ

とにかく対策だけはある、対策だけは…
問題は水ワラを使ってる奴との技術差だろ
大戦のNo1とNo2とかが水ワラ使ってきたら泣きたくなるだろ

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:16:52 ID:De5Q1jHO0
(・ザ・)<呼ばれた気がした

462 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:18:39 ID:DsX5lJkv0
大喝 オケーイ 挑発 知力高めの超絶 テイフさん 象
大水計ワラの対策なんぞキリないと思う

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:19:38 ID:RNiNFqwm0
ギフラ、魏群大水計、蜀群虎髭と来て蜀群侠者始まったな

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:19:47 ID:pwVj/wsT0
さて、今日の頂上で名君が登場した訳だがあれってどうなんだろうな。

動画ではものすごい速さで城を砕いてたが、士気5で+3または−3の落日または
城割速度の低下。コンボ向きに計略だが、やはり頂上の通り二分と合わせて
強引に攻城を取る感じがいいのだろうか。

そして最速では明日命日を迎える雄飛英魂の代わりが勤まるのか見ものだね。

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:22:05 ID:353LrPGp0
>>464明日バージョン変わるの?

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:24:43 ID:DDK8IDGw0
>>464
名君は人属性なのが危険要素ではある

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:26:24 ID:Dr9nmv6L0
>>466
偽装単色にしてまで戦陣か超絶再起入れる価値あるか?

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:30:50 ID:0h9KJHinO
誰も切らない軍師りっこでおけ
+2でそこそこもつし

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:32:07 ID:lzP2FWBIO
>>462侠者が何よりもメタじゃないかなぁ
あれは大水計相手には普通に戦陣ではなく集陣でもいいし蜀単でも群蜀でも大丈夫となってるしね

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:58:37 ID:+9w5RB0i0
>>464明日バージョンアップするソースは?

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:14:43 ID:DPaoXPqW0
雄飛英魂って3コス落としてるから攻城力がっかりな気がするんだけどなー
唯一の中コストも馬だし

472 :464:2010/06/29(火) 22:17:34 ID:pwVj/wsT0
明日ヴァージョンアップは確か本スレでランカーさまのブログにそんな風な事が
書いてあったらしい。まあ、俺も見てないから分からんからソースはない。すまん。

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:21:48 ID:UEEIIFbcO
あ・・・れ?
撃破鼓舞っていつの間にか厨じゃね?

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:22:12 ID:WIy9Kcd30
軍師カクのバグだけなんとかしてくれ マジで

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:39:43 ID:HWZTWrXqO
他にも非MAXの方が長い奥義何個かあるからバグじゃなく意図的な気もするけどな
戦陣はMAXが+4だったらまた違ったと思う

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:40:46 ID:ub0h/QrFO
>>466
テキストをよく読むんだ

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:41:13 ID:bqeqZyZyO
雄飛英魂とギフウを純粋にメタるなら、それぞれどんな対策カード入れれば良いんだ?

雲散や無双辺りか?

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:43:23 ID:DDK8IDGw0
>>474
GJフラゲの軍師の変更要素を読む限り
非MAXでは長いが効果が小さく
MAXだと効果は高いが短いというのが
今Verにおける一部の陣略の仕様ということらしい

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:46:35 ID:GKXIv3380
>>477
悪鬼と攻城兵入りの精兵開幕乙でいいよ
他のデッキもそこそこ食える
こんだけ流行ってんのにみんなメタる努力一切しないで
修正修正喚いてるんだな、アホみてえ

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:47:10 ID:UrDPTAE0O
長槍陣、突撃陣も非満タンだと長いがしっかり効果が薄れてるんだが戦陣は
+3を+2にして薄くした分長くしましたってされても実質薄れてないのが問題なわけで

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:49:15 ID:bqeqZyZyO
>>479
レシピkwsk

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:53:41 ID:wMeovq1P0
極滅や遠弓、鉄鎖に根元も長くしないとな。

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:53:48 ID:GKXIv3380
ここまで書けば猿でもデッキ作れそうなもんだが
考えるアタマないの?
ちなみに攻城兵は1コス1枚でいい

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:55:35 ID:WIy9Kcd30
>>478
その結果が今のカクってかwww
ほぼ画面半分で、長時間武力2上昇でどうなるか、少し考えれば分かることだと思うのだが・・・

悪いけど、意図的に群雄を強くしたようにしか見えない。

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:56:36 ID:qDIXqrp5O
>>479
それは俺も思うわ。
デッキ替えなくても、パーツを1枚替えるだけで、だいぶ変わるよな。
テンプレしか使えない奴に限って、毎回わーわー騒ぐんだよ。
工夫するってことを知らねーから。

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:57:49 ID:j3uzqvwq0
>>484
群雄が強いんじゃなくて出張サービスのスタッフが優秀なだけであってな

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:58:32 ID:+9w5RB0i0
>>480
精兵戦陣ってMAXでも+2だよね?(兵書は除外)
それなら非MAXなら+1にすべきじゃね?

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:01:17 ID:WIy9Kcd30
>>486
それはそうだけど、KJAとか暴虐とかも明らかに増えてるよね。

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:01:36 ID:0iN1I0R90
>>487
MAXは+3

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:07:54 ID:lRrNp+yUO
明らかに狂ってる虎髭を話題に出さない辺りが、厨スレのレベルの低さを表してるな
縦範囲がカスなんで大水計には糞弱いが、
他のデッキには前出しで簡単に勝てるから使ってみろ雑魚共

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:09:10 ID:+9w5RB0i0
>>489
まじで?
精兵集陣もMAXだと+3なのかな?

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:09:46 ID:S87EmelT0
× レベルが低い
○ お国が知れる

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:10:03 ID:DPaoXPqW0
>>491
集陣と戦陣は前から別

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:10:14 ID:j3uzqvwq0
>>490
その大水計使ってるから気にならない
つか虎髭くれ

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:12:11 ID:+9w5RB0i0
>>493
普通に考えたらおかしいよな
戦陣のが範囲も糞でかいのに

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:12:51 ID:WIy9Kcd30
虎髭の強さは異常
ってか目覚めがツエーし止まんない
このお手軽さ・・・まさに過去の目覚め大徳だな。

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:16:02 ID:UrDPTAE0O
大水計か赤壁か玄妙使ってると大して怖くないからな>虎髭
蜀群だと虎髭ぐらいしか士気多く消費する計略ない上にあの号令範囲のおかげで玄妙が機能してくれる

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:19:05 ID:RNiNFqwm0
地天共鳴が虎髭↓に瞬殺されたので
共鳴は封印しますた

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:22:34 ID:+9w5RB0i0
>>496
目覚め(銀ペイ)は効果時間さらに下方されてるけど
それでも長いの??

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:22:41 ID:XZdjUZIX0
蜀群虎髭はワラかオフラ入り5枚かいつも悩む

大きくは変わらんのだろうが

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:23:35 ID:RYVDcpyo0
戦陣と集陣の違いも分かってない奴が書き込んでるスレだし
虎髭の話題が出ないとか不思議でもなんでもないな

それにしても・・・
あのクラスの号令を持ってくる奴が、素武力9に加えて勇猛と募兵を持ってる時代なんだよな

天啓と桃園は泣いていいんじゃねえ?

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:24:47 ID:DPaoXPqW0
虎髭とか雄飛英魂とか対策考えてたら堕落オフラで普通に勝てる気がしてきた

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:25:08 ID:RNiNFqwm0
とりあえず張飛の武力0がしばらく続くくらいは効果続けって思うわ


504 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:25:16 ID:DhT8gBGO0
厨(が書き込む)スレだしな

>>495
だから全然別物なんだよMAXだと+3の代わりに短いから戦陣
おかしいのは非MAX時の効果時間が糞長いってだけ

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:48:08 ID:ZKDpTmrVO
戦陣と同じ非MAXのが長い突撃と長槍は効果がかなりマイルドになっててバランスとれてるのに
戦陣ときたら

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:51:09 ID:RYVDcpyo0
武力上昇値を+2にするしかない以上、効果時間を短くしなきゃいけなかった
+1で長時間だったら、知力も上がる知勇陣使うし

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:52:32 ID:yMihPQYw0
もともと+2なのを暴れすぎ+集陣がゴミだから
無理やり+3短時間にしたのに何も学んでないな

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:53:14 ID:5Q4g6dUM0
>>506
溜まるまで使い物にならないってコンセプトなら
+1でも全然OK

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:54:42 ID:XZdjUZIX0
サッカー前半終わった瞬間書き込み加速したなw

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:55:29 ID:0iN1I0R90
そもそも非MAXだと長くなる仕様が必要ない
ふつうに前verのままで良かったはず

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:58:46 ID:nZut2qNlO
45分って相当溜めが長いなあ

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:02:30 ID:qDIXqrp5O
さて、どちらに流星が落ちるのやら・・・

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:04:40 ID:H39wdF5E0
スペインとパラグアイの試合が楽しみ

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:25:34 ID:RXXidCVhO
なんと、こんなところにもいるのか。
自称サッカー通(笑)が。

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:31:35 ID:S5yD9sKf0
まぁ、見ててわかりやすいしな
ちなみに普段は焼き豚

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:38:44 ID:I69lOcA8O
虎髭と大水計を組み合わせれば完璧だ

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:40:56 ID:cWl7vRwA0
堕落オフラワラ考えたんだけど、6枚構成で魅力が4枚なんだ。
ゴリがはいってるせいだけど、武力落としてでも魅力投入するべきだろうか。

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:46:06 ID:S5yD9sKf0
堕落前提のデッキで武力落とすのはどうかと


519 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:47:33 ID:t5Ui0NVf0
守勢に回ってるのに、戦陣がたまりそうになったので発動してたのを見たときは
セガの調整すげーって思った

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:51:47 ID:yS5wocwv0
推挙髭やばいのに英魂とか大水計とか




ギャグでいってるのか?

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:56:20 ID:TxrFfE85O
なんで虎髭は呂蒙ベースなのに武力0が数カウント以上続かないんだろ

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:00:19 ID:A+jo6sK20
そりゃ張飛だから知力低いから計略がすぐ切れるんだよ
呂蒙は軍師にもなってるくらい知力高いから仕方ないよね

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:05:50 ID:TcDA3VSjO
>>517
堕落は武力でプレッシャー与えて相手に計略先打ちさせなきゃ
何も怖くないぞ

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:05:53 ID:OY0f76OdO
>>520
単色か群雄と組んだほうがよくね?
呉と組んで推挙して、一枚減らしてまでやるメリットを説明してくれ
虎髭の弱点をカバーできるのか疑問なんだが

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:08:21 ID:dO8As99uO
駒野スレ立ちすぎわろた

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:17:48 ID:AkAW5gB/0
>>521
4と2だがなw

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:01:48 ID:0iCl6nM1O
虎髭は0になるくらい下がるとそれはそれで弱すぎるからなぁ

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:59:34 ID:5wrmbU5/0
本家一気呵成がかなり長い間武力0状態続いてたこと考えると武力0(-9)になった直後に切れる程度じゃ弱すぎとはいえないな
むしろ今の2C弱ほど武力がちょっと下がるだけ〜なのがリスク低すぎるのが問題だろ

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:22:23 ID:0iCl6nM1O
張飛だけがそうなるならそれでいいが号令でそれやったら光るゴミじゃん
まぁ、虎髭死に調整がいいならそれが一番死ぬ調整だろう

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:33:43 ID:56QjM0UwO
虎髭は最終的な上昇値と減少値をこのままで8c位に短縮してほしいな
さすがに今は長すぎだわ。てか追加組は不自然に計略時間長い奴が多いな

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:54:26 ID:OCGsvV2ZO
雄飛英魂やらオフラ関係、虎髭が強いのは勿論だけど昨日の頂上のデッキもかなり強くね?

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:09:27 ID:0w7dFoVp0
>>531
英傑に押されたら死ぬレベルのデッキじゃないか?

知力3までしか倒せない火計に押された時何にもしてくれない号令達
そして6.5cまで弱体した蛮勇
ついでに総武力は24と高くない

まだ開発段階じゃね?地勢にすら押し負けそうだぞこれ…

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:17:35 ID:OCGsvV2ZO
>>532
速度up生かそうよw
以前の機略でも英傑に対応するのは大変でも凸をしっかりしたらいけるんだから

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:20:21 ID:OCGsvV2ZO
>>533
反計よけられてもというの忘れてた…

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:23:28 ID:56QjM0UwO
>>533
でも呉には機略を支えてる低士気計略みたいなのが無いんだよね
昨日の頂上も孫武だから一方的になっただけで、反計雲散刹那計略無しで最大武力7の機略と考えると負ける気しないんだよなあ

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:29:16 ID:TPleqbf9O
範囲・効果時間・コスト比を考えると、明らかにストライダーの方が上だからな
機略はかろうじて知力上昇の分、生きてる感じ
7Cと9Cじゃあ、全く違うぜよ

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:04:36 ID:4b/oYUjNO
だから今のゴミ性能の機略を比較に出すな呉厨
二分が壊れてんのは誰でもわかる
完全に調整ミス、使用禁止にしてほしいわ

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:06:46 ID:mekA4la/0
呉はスペックが低いんだから計略がちょっと強いのは当然だよなぁ

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:10:27 ID:u0qtR6yKO
呉ってスペック低いか?

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:13:17 ID:4b/oYUjNO
呉のスペックが低いとか頭沸いてんなww
これだからチョンは

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:23:27 ID:PUdpBLguO
スペックは低目じゃないの?
つかあの計略群で素の性能がどっこいだと手がつけれない予感

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:27:52 ID:4wpqG8yI0
今の機略の範囲知ってんのか?

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:28:38 ID:wq3+k3uO0
二分って当たったことないんだけど具体的にどこが強いの?

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:29:36 ID:AkAW5gB/0
今は全然低くないだろ
槍はほぼフルスペックいるし
馬は2.5に天啓、快進撃、2コスに8/2勇超絶とか

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:41:46 ID:Z8hjLTph0
3.0時点では一部を除いて低かったからなあ
それを追加で無理やり補正しようとしてグダグダになってる感がある

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:44:18 ID:pv6cYbyFO
大戦初期から一番強化されたのは呉だよなー
魏蜀は初期のカードの完成度が高い

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:50:57 ID:m+51w+XC0
3,0時ならともかく今の呉のスペックが低いってのはギャグだろ

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:54:20 ID:56QjM0UwO
最近の呉は優秀な騎兵が揃って勢力そのものが安定した感じ

今は呉より漢の方がスペックしょぼくね?
1.5コス帯と2コスの一部以外しょっぱいのばっかだし、1コス2.5コスは目も当てられない

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:58:10 ID:Z8hjLTph0
まあ3.0の時の呉の最大の問題点は馬の選択肢が1.0の時より劣化してたことだけど
2コスト馬がR2枚からSR1枚というのは何を考えての変更だったのか
その結果大量の騎兵の追加で国の特色も何もかもグチャグチャに
3.0開始時点で呉に関しては調整失敗してるだろう

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:12:25 ID:pv6cYbyFO
>>549
なんか知略陣とのコンボを過度に警戒したスペックや属性設定をされてるんだよな
実際相性抜群の知略呂布が暴れただけだったが

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:15:12 ID:vAkPYaxw0
頂上の二分名君見ると強そうに見えるけどこっちから攻める計略が皆無って厳しいよなあ
二分蛮勇と守りは強いんだけど攻め手にかける、孫武赤壁でなく孫武手腕や孫武蛮勇だったら違う結果だったんじゃないかなあ



552 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:01:53 ID:2sIbJUmaO
>>551
攻め手がないなら軍師カクつめばOK

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:11:49 ID:D6Cm/Vi/0
戦陣名君とかは普通に戦えそうだな。人属性の調節もしやすい。

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:15:06 ID:LXlOTGhlO
呉には蜀や魏と違って強化戦法(孫呉の武)でも使うっていう武将がいないからね。
新鋭は傭兵でしか使われないし、9/1や凌統はバリバリ大胆いるからいらない。
関東やら半焼は未来永劫使われることのない糞武将。こんなスペックで採用されると思った開発チームのミスと言わざるをえない。
一体どんな神経してるんだ?

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:17:51 ID:kYIpOlsyO
名君、於夫羅、リカクシ、呂姫、成宜、軍師賈ク

うん、いいデッキだ

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:19:51 ID:M5tCeEXWO
二分は色々と組み合わせが出来る汎用性がいいね。
本体スペックも号令持ちとすれば良いし
(一騎打ちが無ければ完璧だったが)
八卦なんかはスペックが低いのが弱点だったが、二分はデッキもいびつになりにくいから
かなり流行るだろうなあ

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:20:49 ID:0w7dFoVp0
>>555
名君は呉だけだぞw
けど、名君単体強化で城門に突っ込むプレイも出来そうで困るな…
どこぞの特攻戦法よりも強いしな

558 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:24:47 ID:nvnavWHm0
推挙髭とあたったけどあれはダメだろ

召還と転進増援と髭と推挙の相性良すぎだろ

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:33:27 ID:kULvv9YU0
頂上では名君を妨害として使ってなかったけど
やっぱり敵掛けは悪手なのかな?

一応知力10に8c持続する優秀さなんだが

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:36:46 ID:Egi5mI6yO
握手ほどではないけどねぇ
時間稼げるから結構やれるが呉単相手じゃ基本打たないよ

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:38:13 ID:7jWN6r93P
メタる勇気

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:46:34 ID:Plcqgl4p0
妨害のやつって攻城ゲージ溜まるのが
横弓当ててるのと同じぐらいだよな
微妙といえば微妙だよね

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:36:36 ID:pv6cYbyFO
成宜はどうすんだこれ

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 13:49:55 ID:OiGb8Jl90
ギフラってやはり開幕の城門を死守すればなんとかなるデッキだと思うんだよね
守りに使えないし超絶やダメ計にも弱いから精兵が弱体化すればいなくなるだろう

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 14:20:46 ID:FnWWo83fP
いい事思い付いた。
知略雄飛して城門突っ込ませて名君すればあっという間に落城じゃね!?

はいはい、生兵法山頂布陣

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 14:31:49 ID:kULvv9YU0
今Verは一部のぶっ壊れ以外にも新カードが強くて面白いっちゃ面白いんだが
そのぶっ壊れが突き抜け過ぎてるのが本当に勿体無いわ

しかもどうせSEGAの事だから今が頂点で後のVerは下方で調整されるんだろうしな

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 14:42:43 ID:TYRK6trq0
>>536
何度でも言うが、機略最大の強みは雲散効果。
だと思う。

>>566
今目立ってるカードはほぼ弱体修正になるであろうってのがな。
残念すぎる。

いつヘヤーが弱体されるかとビクンビクンしている。

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 14:53:20 ID:i9l862plO
機略はなんつっても反計と組めるのがめちゃ強いっスよ
憂国反計入り漢号令使って反計と組める有り難みを痛感したっスよ

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:00:18 ID:cR102BwyO
パねえっすね

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:01:18 ID:4Zor1ql7O
>>568
張飛スレに帰りなさい

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:27:19 ID:AgVL70rHO
しかし新カードが軒並み下方され暴乱も結局死に単体超絶も潰されると一体次は何使えって言うんだよ…
このままいくとあらゆる計略がワンスルー余裕でしたってことになりかねん…

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:14:57 ID:Uh1BHlP00
計略効果がぶっ壊れてた海外勢は今の計略効果の大戦に納得できるのか?

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:29:49 ID:E5LReN6uO
弱体化されたらまたみんなで疾風使おうぜみんな大好きだったじゃん
赤壁快進撃もみんな大好きだったのにちょっと弱くなったとたんそっぽ向いてさすがにひど過ぎないか

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:32:02 ID:A+jo6sK20
そういうこだわり(笑)はいらないんで

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:32:50 ID:mhUmJ2fxO
>>573
カードが好きだったんじゃなくて計略の強さが好きで使うやつばかりだから弱体化されたら使われなくなるのはしょうがない

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:43:08 ID:4GCFAM8k0
二分二分騒がれてるけど一分しか使われてないんだよな

↑が下方修正食らって↓が上方修正くらう未来が見えたっ

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:46:43 ID:Lj1J2upD0
>>575
固定層が多そうな無双ですら今の順位だからな
まあ速度上昇↓効果時間↓なら仕方ないか

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:52:58 ID:OnXTWAGXO
さっき雄飛英魂火計と桃園がマッチして桃園が勝った試合見た時思った。

あんな欠陥スペック駄目号令に負けるとか雄飛英魂大して強くないだろ。一部の馬鹿が騒いでるだけだな。

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 16:55:46 ID:GGBoUmoy0
二分とか虎髭とかはどちらの計略を使うかでデッキ構成が変わるからなぁ
どちらの計略もメイン計略として使えるって事なんだけど

どちらも士気7とは思えない弱さのジョショとか意味がわからん

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:00:27 ID:4GCFAM8k0
>>578
それは頂上とかなのか?
雄飛英魂火計はデッキは分かるが、桃園のデッキにもよるだろうけど
桃園に負ける雄飛の腕の問題だろ

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:01:56 ID:IqsOpX0L0
>>573
ただ、ダイターンは今でも普通に使えるぜ?
槍撃ダメ上がったから、長槍がかなり強力になってる

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:06:39 ID:0iCl6nM1O
侠者は明らかに蜀群で使えっていうセガの思惑がみえてるのがな

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:07:57 ID:x3dOOmywO
>>578
それ桃園側がセナじゃないのか?

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:20:47 ID:OnXTWAGXO
>>580
店内頂上だな。桃園天意落雷挑発夏候覇だった。
終始桃園が押されてたがなんとか城ダメ抑えて、終盤に特攻+挑発で攻城もぎ取って勝ってた。

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:25:46 ID:z94uoPC60
孫呉スレなのに一部の魏厨潜んでるな
魏に帰ってください。
以前は魏が強すぎた それだけ。

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:42:29 ID:pha0SOmg0
蛮勇引継ぎ、テンイイク、馬超ワラとか前Verのデッキも勝率優秀なのあるな
とくに正座はオフラ並みの勝率あるみたいだし。

あとランキング見たら新SRでは馬姫、張飛につづいて新SR曹仁もランクインしてるな。
曹仁ってやっぱり5枚デッキだといらない?4枚デッキ用?

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:57:37 ID:AbEvVUplO
前バージョンの機略は刹那怪力も厄介だった

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 18:15:59 ID:56QjM0UwO
>>577
え?速度下がってたの?

新ver以降乱戦以外で使われたこと無くて気がつかなかった・・・

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 18:17:55 ID:kQQg/kfsO
雄飛は今バーで下方くらったんしゃないの?
英魂が強いだけ?

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 18:38:35 ID:bHwkK9xBO
快進撃はいらない子

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 18:56:14 ID:IqsOpX0L0
意地引継ぎは、今バー結構ガチだよ

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:48:44 ID:q2YNXfr8O
俺の称号が大徳見習☆☆☆で兵士カラーが小喬
そしてデッキがギフラで12連勝中・・・

つまり

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 19:56:18 ID:AkAW5gB/0
>>592
前Verは余りしてなくて流星の時だけ
安定して強デッキの大徳で兵士カラーとって
新カード追加されたからとりあえず話題の厨デッキをお試し中って事だな

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:02:44 ID:q5QT9Gik0
>>590
快進撃は下方されてないんだが
普通に強い件(大水計とかお客様)

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:03:36 ID:80WJZ7XI0
癒壊の乱と火事場神速 ってギフラに入らないの?

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:07:15 ID:XzVB8Q+HO
おまいら雄飛の溜めが1Cで武力+14だった時にもゴミカード扱いしてたのに修正しろとかどういう事だよ?今verで溜め長くなったんだぞ?

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:07:54 ID:LXlOTGhlO
>>594
快進撃は大水計ワラと互角に戦えるが、雄飛と大徳と求心に弱いからなぁ

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:10:59 ID:cjr6r/NAO
今の機略の範囲分かってんかって聞いてんだよ!答えろよ!このクズがぁぁぁ!
って叫びたくなるほど狭い
武力は上昇値も下降値も軒並下げられ苦しくなる一方
どんだけマゾいんだこの計略


599 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:11:09 ID:lyLu8qhKO
なんだかんだでバランスとれてる?

600 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:13:38 ID:Vo5sGXCx0
>>596
武力10槍がキンカンに素で押し殺されるVerを
基準に考えるほど厨スレ民も愚かでは無い

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:14:07 ID:7hwEjbJN0
>>595
癒壊の乱は普通に強壊でおkで
ギフワラだと2コスの二枚目は入らない。

602 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:21:35 ID:TYRK6trq0
>>598
範囲くらい知っとるわ。
それでも使うシバイ愛好家はいるんだよ。
ランキングにだっているじゃない。

そして何度でも言うが機略最大の強みは雲散効果。
だと思う。

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:22:03 ID:0gsmQDyBO
結局このVERバランスはいいんだよな
反計や離間がブッ壊れてた頃や賢母天啓、許緒イクの頃に比べりゃ全然まし
大規模アップデート後のVERでこんだけバランスいいのって初めてじゃない?
バランス悪けりゃもっと厨デッキスレは人で賑わうはずだも。

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:26:50 ID:SSB5PGSy0
少なくともver:3.0xや3.12に比べりゃ数百倍マシ

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:27:41 ID:Plcqgl4p0
軍師カクとか、言うほど厨じゃねーだろ、
と思って試しに使ってみたら、驚きの厨軍師だったよ
オフラも併せて使ったら、納得の厨コンビ

そんな中、オフラと極めて相性のいいカードを発見しました
成公英、これは凄いぞ

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:40:00 ID:oF2daaE+0
大水系も以前の牛大水計の頃に比べたら威力下がってるんでしょ?

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:40:51 ID:n314HRWX0
オフラ戦陣に妨害欲しかったら他の国から調達するかなぁ
主に挑発や連環を

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:43:18 ID:Kfqd5p090
なんか魏フウが漢のカードである事を忘れてしまいそうだ

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:45:52 ID:SSB5PGSy0
>>608
正直最大士気6でもあのデッキならなんとかなるんじゃね?

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 20:56:28 ID:0SB5Xwml0
>>594
>>597

オレは昔に「快進撃は赤壁さえ弱体化すれば使われなくなる。
赤壁がゆとりなだけで、快進撃自体はテクニカルなカード。」と言ったら鼻で笑われたな。
結局オレの言った通りになってるし。無双や白銀と違ってただ使えば勝てるだけの超絶とはわけが違う。

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:04:16 ID:7hwEjbJN0
いや、無双はともかく白銀はないだろ

快進撃がテクニカルなら白銀は使いこなしたら変態なレベルになるだろ

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:10:35 ID:NKFFSXyp0
快進撃がテクニカルならドヨを扱える人はこの世にいなくなるな

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:14:48 ID:3R5ZaIDD0
>>608
魏諷以外のパーツは軍師含め全部群雄のカードなんて当たり前だからな
んでその漢軍はギフラ精兵にボコられまくってるという図

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:19:48 ID:JGF4T3bW0
>>613
漢でギフラに勝つ方法あるのか?
開幕が致命的な漢軍であれに安定して勝てるデッキが思いつかない
漢号令?

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:26:11 ID:XnAoj7730
>>610
無双の速度低下と効果時間の短縮を知ってんのかコラ

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:32:10 ID:0QDmCq720
>>614
武安国討伐令でも無理だった
連環秘伝書拡大拡大があれば勝てた試合があった・・・かも
もう漢単捨てるしかないか

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:32:41 ID:j/jM7pX50
>>614 劉まんや魅力集めて傍若無人とかかな

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:44:42 ID:koTJTWso0
まぁ放射と挑発が揃ってる国だ(オマケに象もいる)から、
白銀は相当なゆとりカードだよな
少なくとも、シユウや無双よりはな

最近漢孫堅は厨カードだと思うようになった
アレが許せて、何故呂姫はさらに弱体化したのか

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:46:54 ID:JGF4T3bW0
>>616-617
どっちにしろ厳しそうだな
決起神速号令で遊ぼうと思ったが、流石に怖い

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:51:48 ID:koTJTWso0
>>619
決起落雷や誘惑、袁姫はダメなのか?
オフラ(閻行)の城門さえ何とかすれば、何とかなりそうな気がする

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:52:52 ID:uXxPK/6I0
>>602
ただの雲散じゃなくて、雲散霧消だからなぁ

>>618
戦陣のせいだろ
戦陣があの性能でいいなら、再建戻していいだろ
反攻号令もヤバイ性能じゃないし、反攻火略は馬鹿陣張った方がツエェし

柵5枚で反攻火略使ってみたが、馬鹿火略のが強かった
デケェからな、あのハゲキャノン

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:54:53 ID:vCLbDjle0
憂国の戦計と封印陣で勝てる!って友人が言ってたが本当かどうか判らん

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:54:53 ID:TPIliW39O
>最近漢孫堅は厨カードだと思うようになった

いや、君以外はみんな知ってたと思うよ
漢の中じゃ使用率が常にトップだし

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 21:56:34 ID:JGF4T3bW0
>>620
その辺は元からスペック負けしてるし、長時間+5は俺の腕じゃ捌けなかった

625 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:00:00 ID:TPleqbf9O
バーストパパ神速は、確かに優遇されすぎだな
突ダメ+35〜40ぐらいじゃね?
前の白銀よりちょい多いくらいだから

低コスの攻城ダメが増えたのが、ギフウは追い風になりまくってんな
号令相手だと、適当に前出して、張り付けるだけで元が取れる感じ

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:02:18 ID:3R5ZaIDD0
>>620
無いよりマシ程度、どっちも素武力低くなるから開幕が余計きつくなる
雷撃は低国力の威力低すぎて正直牽制程度にしかならないし
袁姫や誘惑は時間短い上、高武力槍1体の武力下げても強壊かかった
周りの部隊にフォローされるとどうにもならない

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:26:10 ID:t5Ui0NVf0
漢孫堅は張紘や徐庶の同類
スペックいいから使わない理由がない

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:30:04 ID:q5QT9Gik0
>>610
www

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:35:06 ID:yS5wocwv0
>>610
釣りだよな

快進撃も赤壁も弱体させられればそりゃ減るだろ

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:36:09 ID:hoilt4070
漢堅はスペックだけでも採用できるレベルだしなー

しかし調整でギフラ死んだら呉の天下も近いな

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:37:37 ID:GGBoUmoy0
つーか赤壁まだまだいける気がするんだが
二分のがつええといわれれば否定はしないけどw

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:38:09 ID:tLlOT2pj0
漢パパは計略も壊れすぎだもんな
国力0から実用レベル
国力上げに適当に士気投げ捨てても元が取れるぐらいのレベル
3になったらいざという時の白銀タイムと隙がなさすぎる

他の決起計略が低国力では微妙臭する中、一人だけ異様に輝いてる

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:40:52 ID:q5QT9Gik0
漢パパはコスト比最高武力で勇猛持ちだからな
隙がないw
でもこういう華のあるカードがあってもいいんじゃね?
国力いるわけだし

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:45:59 ID:TYRK6trq0
国力なしの状態から強いじゃん。
なので白銀のダメージをいつぞやの流行した時にだな。

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:47:41 ID:q5QT9Gik0
魏の神速勢を強くしたらいいんでない?


636 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:47:46 ID:oGcKUYx50
むしろ漢軍は孫堅いないと他にロクな騎馬がいない
ギリギリ劉虞が使えるくらいか

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:48:36 ID:aY0PNDJ10
さあて、ついに明日はバージョンアップだ!

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:49:07 ID:rTAhxu+C0
お前らホント出る杭打つだな
漢の要なんだから許してやれよ


639 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:49:07 ID:yS5wocwv0
そう言えば今日の頂上はこだわりの劉虞だったな

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:50:59 ID:Xv/AmRvD0
漢軍は駄目漢軍は駄目って…
今一部の漢単絶好調だろ

漢6とか意味不明な物だか

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:51:41 ID:fCAmhjEj0
漢馬2人とも頂上いたじゃねーか

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:51:42 ID:OY0f76OdO
ていうか漢って孫堅がいないとだいぶ対応力落ちるよね
漢単だとほぼ間違いなく入ってる気がする

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:52:18 ID:UO+/jKKt0
劉虞は知力6でも許された

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:52:20 ID:oGcKUYx50
赤兎は劉虞と崩射がいればデッキになると言った漢だからなw

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:53:23 ID:TYRK6trq0
漢は終盤スゲー強いんだからいいじゃない。
国力が関係するとか漢だとか関係ないじゃない。

劉虞はいいカードだと思うよ。
倒すことを目的としてるわけで、きっちり倒せば孫堅とは違う楽しみがある。

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:53:27 ID:JGF4T3bW0
>>640
漢6ってどんなデッキだ?

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:55:09 ID:vAkPYaxw0
むしろ他の決起何とかしてくれよ
劉備とか麻痺矢とか弱すぎてまったく採用する価値がない、ましてキクギ追加されたし

最低でも不動車輪7.5カウント、謀略武力ー5あたりはほしい

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:56:25 ID:yS5wocwv0
>>646
漢王朝軍のカードが6枚入ってるから漢6

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:01:49 ID:/JIwGYqRO
>>610
キリッwww

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:02:45 ID:D7tqFkKE0
別におまけ勢力なんだから10%割ってなきゃ十分使われてるだろ

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:11:42 ID:q5QT9Gik0
おまけ勢力ってなんでおまけ扱いなの?w
主役でもいいだろ

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:11:48 ID:Xv/AmRvD0
>>646
1.5コス4枚に憂国反計入れた型
城門守る手段さえ用意出来れば強力

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:13:33 ID:JGF4T3bW0
>>652
2コス無しか
扱える気がしない

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:28:56 ID:LXlOTGhlO
未だに3.5までの呉には孫策以外速度上昇もち騎馬がいなかったことが不思議でならん。
騎馬を主軸にした組織的な起動部隊も組めなかったし、5年たってようやく役者が揃ったという感じ。
魏や蜀はこんな爽快感あるデッキが昔から組めてたんだよな〜ずるいな〜。

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:34:55 ID:hoilt4070
呉はなんでもできるようになったよね
マジで

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:36:59 ID:OEXwAEkh0
>>654
そういうの組みたいなら他勢力でやれば良かったじゃん
いちいち呉にこだわる必要はなかった

657 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:44:13 ID:Lo6Nly94O
騎馬全部弱体でいいよ
ガン待ちカウンター狙いがウザ過ぎる
上に行けば行くほどガン待ち増えるし
ギフウ、英魂、張飛、どれも騎馬だし丁度いいだろ

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:48:13 ID:TYRK6trq0
どうしたって移動速度があがる計略は強いからな。
騎兵もかなり弱体されたけど、まだ強いのもわかる。

突撃というダメージは、そりゃ強い。
こう、築き上げてきたものがあっちゅーまに吹っ飛ぶカンジ。

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:50:28 ID:hoilt4070
相変わらず速さと長さはパワーだねえ
兵種バランスはかなり良くなって来てると思うけど

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:50:31 ID:AkAW5gB/0
ほんと呉スレ出張所になってきたな

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:51:58 ID:uXxPK/6I0
>>655
上の方でも言われてるけど、基本になる3.0のカードセットが酷いからな>呉
ほんと、3.1以降でなんとかしようとしてグダってるよな

今の呉に出来ないのは、反計と雲散と挑発と車輪・・・は奥義で出来るか、一応

ところでどうでもいいが、3.59の呉ってコラボカードのせいで、2/3が光物なんだなw
レアの方が多いw

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:52:52 ID:H39wdF5E0
もう呉でデッキを組むのは空打ちと同じでノーマナーでいいんじゃね

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:53:17 ID:n314HRWX0
いいえ、アンチ呉厨と似非呉厨(失敗スレ住人含む)と愉快なジプシーたちが集うスレです

664 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:03:46 ID:CofdnivsP
毎度の事ながら呉が強くなると荒れるな
雄飛英魂が弱体化されても他で幾らでもやりようがあるからマジパネー

665 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:09:42 ID:h8CFLhKDO
どの勢力が強くてもこのスレは荒れてると思うんだが
厨がデッキを議論するスレだから仕方ないけど

666 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:13:33 ID:HfloBf7b0
このスレが荒れるのはいつものことだけど
叩く方も煽る方も段々ワンパターンになって来たな
とりあえず勢力厨扱いしてれば良いってもんじゃない

667 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:22:37 ID:23vn/7+fO
まぁ厨デッキがなくて証バリンしてる奴はざまぁw
ってverですか
寂しいです^^

668 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:53:48 ID:4Igqrc2r0
今日試してみたんだが
連関や兵糧遮断もブッコワレじゃね?
30c近く兵力が回復しないとか
出て来れないとかかなり厳しい

669 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 01:05:06 ID:LaHMAL4N0
>>668
そいつらは前からそんな性能だぞ

670 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:12:05 ID:3kKOqGy80
雄飛英魂が流行ってるのって単に旧カードで組めてそこそこ強いからだろ
どう考えてもオフラ入りバラとか新カードのが強いし

671 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:19:43 ID:ef1Z3kpl0
今の雄飛英魂て3.00開始時点の求心みたいなもんだよな
ある程度旧カードで組めて、トンの雲散の眼光がつえーつえー言ってて
しばらく経ったら本当の厨の長槍閃陣に潰された感じ

672 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:20:23 ID:PPBmDBK60
雄飛英魂の方が安定して勝てると思うんだが
あんまりスキルいらないし、苦手なデッキも少ないし

しかし、ランキングの孫策は酷いな
スペック要因で、あわりが居ないオフラより、キーカード確定の3コスが上だもんな
今verは英魂使うかな

673 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 02:54:00 ID:AaWI1FAg0
そうは言ってもランカーも使ってるしな、雄飛
・・・ランプだけどw

うpだて直後に呉が加速するのはいつものこと
さすがにこれに異論あるやつはいないだろw

674 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 03:13:13 ID:WQEivUka0
新SRの虎髭や馬姫も行き渡ればトップ20は固いだろうな

675 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 03:19:36 ID:jgEfMP2TO
明日ばーうぷとか釣りだろ?

676 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 03:27:41 ID:cukgHKuCO
馬姫は勝率低いからなんとも言えん
ランカーも大徳の1.5馬枠を爺に戻してるみたいだし

677 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 06:24:04 ID:PaXd2dHU0
馬姫はどう見たって過大評価
弱くはないけど馬爺と張り合えるほど汎用性はない

678 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 06:31:26 ID:7sZDA0ZS0
>>675
今日ばーうぷだろうね。明日じゃなく。

679 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 07:20:21 ID:7t1fHyQS0
九州デッキってどんなデッキ?
レシピ知りてー

680 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 07:24:15 ID:5CrNkKP80
>>677
弱くないし、実際使ってみておもうけど性能はぶっ壊れ
しかし、大徳が現環境に合わない 大徳自体ガン待ちじゃないから結局小出しに出来る厳顔がつよい

虎髭とか桃には合いそうだけど大徳にはちょっと違うんだよね 新R趙雲も

681 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 07:30:14 ID:lzzMSe8j0
馬爺の安定力はガチだからな、5と6の差はたしかにでかい
虎髭は6枚にすると壊れになるイメージがある

そんなものより軍師カクをなんとかしてくれ

682 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 07:41:30 ID:7t1fHyQS0
雄飛弱体化は仕方ない
その代わり究極どうにかしてくれ

683 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 08:53:33 ID:cFwu4a2TP
>>682
究極、勇者、馬黄忠、張ギョク、ラケン

勇者タメからの究極号令で大抵のデッキはすり潰せるよ。
兵法は再起で安定。守りはジジイが役に立つ。

684 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:16:26 ID:7t1fHyQS0
>>683
武力と効果時間に振った形か
兵力回復が強いのかと思ったが違ったか
一応、僕の考えた(笑)究極レシピ
究極、黄忠、駱統、馬忠、羅憲

685 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 09:45:50 ID:y1QZHKFwO
バトウ強いよバトウ

バトウ、巍ホウトク、漢ソンケンORリュウグ、リュウヨウ、ガクシン

バトウは壊れ

686 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 10:33:58 ID:3ncNZHSS0
>>678

>359_war_begins なお、本日はマッチング対象地域の拡張のみとなり、各種バランス調整のバージョンアップとは異なります。



687 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:04:17 ID:fM9iAly40
偶に厨スレチームにあたることはあるが、そのverで話題に上がるデッキを使っている様子が見られないぞ
本当にここでギフラやら英魂やらを使ってる奴っているのか?

688 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:09:02 ID:y1QZHKFwO
ゴメン…
やっぱ馬謄壊れちゃうかったわ…
ちょっと二連勝しただけで浮かれてた…

689 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:20:59 ID:tU12f4ZtO
>>687
あくまで自分が厨カードだと思えばそれでいいんじゃなかったっけ


それと流行カードを修正しろってのとは全く別物だが

690 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:50:11 ID:4/4ZexH+O
誰か早く大胆疾風バリバリ並の厨デッキ開発してくれ

691 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:50:12 ID:paBpdaD90
>>687
玄妙反計入りオフラ機略でごめんなさい
精兵オフラにダメ計耐性つければ理論上完璧で最強のはずなのだ

692 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:59:23 ID:1bNQlw+r0
>691
機略より究極のが強いよ

693 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:25:46 ID:juCNVxzhO
馬玩入り究極もなかなか

694 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:26:14 ID:h8CFLhKDO
>>687
強壊だけは演習で使ったことあるな、火事場と組ませてだけど

格下にはまず負けないだろうけど、同格以上の相手に通用するかは勝ちパターンを研究してパーツを考えないといけない感じがした

695 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:28:15 ID:XohnA2Zv0
3コスがベスト10入りすると困るな
忠義は、ダメ計とかで落とせばなんとかなったが・・・・落とせないけど
策は、士気使って落として陸遜来るからウザイ

呂布は、弱点がハッキリしている分かわいらしい


696 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:51:49 ID:E9xwCe0sO
せっかく、かわいい絵柄の舞姫が何人かいるんだから
今バージョンでの、舞・厨デッキを誰か開発してくれないものかね?

697 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 12:57:28 ID:aY/N+Xh/0
新田豊が100位入りしたか

698 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:10:23 ID:QE19IsYTO
新田 豊って誰だよ。
はやぶさシュートかよ。

699 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:23:27 ID:rcp+1UKm0
それ豊ちゃう瞬や

700 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:26:57 ID:coQIygNJO
>>668
二度掛けしたらかなり強いが、問題はその士気を別計略で使用した方が更に強いことだ

701 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:27:13 ID:FGcdty/H0
劉曼・漢号令・朱シュン・あと何かで
最大士気削れ無効の厨デッキって作れないかな?

机上の空論で終わりそうだ…。

702 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:30:51 ID:juCNVxzhO
>>696劉曼、殿、張β、カイ越、高覧

703 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 13:31:15 ID:coQIygNJO
>>701
戦乱ブサメン、曹豹

デッキ出来たな

704 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:02:49 ID:7t1fHyQS0
僕の考えた(笑)究極レシピ(失笑)は士気フロー対策がなくて(笑)(笑)(笑)
九州デッキはまずまずの前田氏デッキ
しかし雄飛英魂多すぎた
マジキチやぞ!

705 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:36:27 ID:sOjxvOkp0
地勢の滾りが、厨ではないけど、まあまあ強かったよ

魏国の礎で押し上げ→城門テンイが怪力→地勢の滾りでマウント
で武力26?の怪物が、突撃一発で相手を即死させていったのは快感だった

超絶再起して出てきた武力7の孫策が突撃一発で即死したのは驚いた

706 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:39:43 ID:1bNQlw+r0
そのデッキテンイを真っ先にダメ計されるとやることなくなるんだよな
やることやれれば気持ちはいいんだけど

707 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 14:43:25 ID:sOjxvOkp0
確かにそうかも
ダメ計と当たらなかったから、割と爽快なまま終わってしまったんだ
まあ厨デッキではないよね


708 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:33:26 ID:Jx7Ada2w0
そんな事より、ザビーの証の上がり方がマジキチなんだが
やっぱ魏風わら使ってんのかな

名君と魏の舞いを組み合わせたらもの凄い速度で割る事が出来そうなんだが
まぁ、そこまで詰める事が出来ればの話だが
この間の頂上見たけど、頭数が多いとやばい計略だな、名君

709 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 16:52:29 ID:u4irnmNPO
ザビーと当たった時はオフラ大水計だった

710 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:02:44 ID:B2zctxZ80
ランカーてオフラ大水計多いな

711 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:18:21 ID:MxY9XQL+O
名君が呉限定と知らない情弱多いよね

712 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 17:30:46 ID:YBNcHeq+0
はいはい情弱

713 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:06:20 ID:8NQAMtvN0
呉の計略コンボがお手軽すぎるよなぁ。

714 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:23:37 ID:UlI+q4xL0
オフラ大水計ってなにがそんなに強いのかさっぱりわからん
オフラが強いのは言うまでもないが、あれはパーツでしかないよな

715 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:28:59 ID:Uk5Y8HSy0
未だに魏風が厨とか思ってるやつがいるなんてw

716 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 18:59:36 ID:cukgHKuCO
戦陣のあの仕様で於夫羅をはじめとして優秀なパーツに大水計いれりゃ強いことぐらい分かるだろ
恐らく強さがわからないってやつは大水計を過小評価しとる

717 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:21:35 ID:aFmQ4vptO
オフラ大水計は大水計と精兵陣がかみあいすぎる。


718 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:24:18 ID:WQEivUka0
あのデッキのキーカードは間違いなく忙牙長
はじきが厨すぎる

719 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:39:32 ID:evI7UukEO
白銀連環使いにとって、今の環境は天国なんだけど。
こんなに恵まれていいの?って感じ。
天敵の赤壁が弱体化され、大水計ワラはお客様。雄飛英魂も突撃し放題だから楽な相手。
証が一気に8上がったわ。

720 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:03:03 ID:Bp5T5asM0
大水系求心で証6上がったよ
まあ英知や2コスがトウガイあたりの神速あたりにはキツイんだが
いまオフラワラとか髭とか大徳がはやってるおかげで
けっこう相性勝ちできる

今厨とかいわれてるデッキには大抵有利つくので美味しい
大水求心離間デッキ

721 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:20:33 ID:Lrfpp1Oy0
>>720
それ開幕乙的なギフラきつく見えんだけど
残りはウホと楽進?
開幕精兵強壊の対応厳しそうだ

722 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:22:07 ID:Ni4q70mT0
>>719とか>>720は証も明記してくれ
突撃し放題とか相手の槍援護(マウント)とか何してんのかと
低証の妄言とか興味ないんで

723 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:28:25 ID:HfloBf7b0
碌に立ち回りやデッキ対策してない雑魚ジプシー倒しただけで
「このデッキ使えば余裕だよ!」とか「何で皆勝てないの?」
とか偉そうに吹いてる奴見ると笑えてくるなw

724 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:30:48 ID:evI7UukEO
>>722
証21から29に上がったのだが……
もちろん崩射ができない低証には使いこなせないデッキだと思ってるけど。

725 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:32:06 ID:qKuqSZab0
ワロタ

726 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:36:59 ID:5Uu5fNXI0
>>724
丞相以下なんて品と同義なのに・・・
下手な相手しかいなさそうで羨ましいわ


727 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:38:55 ID:B2zctxZ80
覇者とかもカスだろ。
覇者なんかに負けないッスよって俺の尊敬する人も言ってたし

728 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:43:33 ID:qKuqSZab0
品はねーけど、丞相は自慢できる位じゃねーわな

2ヶ月後くらいには、地方ランキングでも覇王じゃないと載らなくなるかもな

729 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:43:40 ID:Eaxt/iPt0
今のゆとり征覇王とか品以下だな

730 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:46:59 ID:Ni4q70mT0
丞相www

731 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:47:16 ID:j2Y5eDNQ0
証20代「低証には使いこなせないデッキだと思ってるけど。」

732 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:48:50 ID:4/4ZexH+O
香港勢に3回当たって1勝2敗
なんといえん気持ちになった

733 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:57:07 ID:ZCXeljOK0
「もちろん崩射ができない低証には使いこなせないデッキだと思ってるけど。」

丞相クラスなのにwww

おもしろすぎるwぜひテンプレに入れてくれwww

734 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:59:17 ID:QkJe8W33O
さすが厨スレ、どうでもいいことで争いが起こるな

俺からしたら、征覇王?だから何なの?って感じなんだが

ランカーが試行錯誤して作ったデッキを頂上に載せる→雑魚がそれを真似て使用→雑魚でも連勝出来た→厨デッキ認定

まずこの厨スレから厨デッキが生まれたことあんのか?ランカーのデッキを真似て証を上げた愚者の分際で威張りすぎだろ


735 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:59:33 ID:Pl9vfWWL0
俺も崩射使えねーわ
代わりに槍4本にしたよ。もう崩射とか怖くないし

736 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:04:21 ID:sOjxvOkp0
(・ザ・)<727みたいなこと言う奴いるのかよ!

737 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:05:24 ID:VILgtBz/O
厨スレチームは丞相以下ばっかりなのに
スレ住人は覇者以上で当たり前なんだなw

738 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:13:01 ID:FRNmQB4w0
>>735
一人だけじゃ崩射使えないから崩射武将を4人にした
一人だけじゃ崩射でやられるから槍を4本にした

どっちなの?

739 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:15:30 ID:Pl9vfWWL0
>>738
崩射使えないし対処もできねーってことだよ言わせn


740 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:18:36 ID:gcbnpq3zO
ぶっちゃけ今の丞相は前バージョンの司空並だからなぁ。
ゆとり声望で証8つ上げて浮かれてるのは微笑ましい。
テンプレ発言おめでとうw

741 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:18:48 ID:Bp5T5asM0
神速ダイスイケイはのったことあるけど
求心ダイスイケイ離間はのったことない→おれオリジナルの厨デッキ
証は低品れべるの24です ザコがでしゃばってすいませんでした

742 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:20:40 ID:Bp5T5asM0
求心離間ダイスイケイは頂上のったことないから
低品証24の俺のつくった厨デッキってことでおk?


でも実際問題かなりつよいと思うよ

743 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:39:21 ID:GZxKbKOA0
求心なら雲散玄妙求心のが雄飛英魂や虎髭に有利つきそうなんだけど

744 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:46:21 ID:QkJe8W33O
求心離間大水計とか正気か?しかも強いとか
総武力、兵種バランス、大型計略大杉だし問題が山盛りじゃねーか

745 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:47:12 ID:qKuqSZab0
於夫羅系には反計全部決めても負けそうだ

746 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:49:00 ID:7hC6aMTd0
>>744
プレッシャーと欲に負けてしっかり流されてくれてるんだろw

747 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:53:20 ID:RNOH+1H9O
開幕は凌げるから、オフラにはそう簡単に負けないんじゃない?


748 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:13:21 ID:PaXd2dHU0
大水計が強いだけで、それ求心いらなくねえかw

749 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:17:51 ID:f3Sf69lXO
>>741
前バー司空がシステム変わって証増えただけの典型的ゆとりじゃねーかww
アホ臭

750 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:25:07 ID:NjQ6KtBv0
まあ弱くないと思うけど、離間を曹昂にしたほうがいいんじゃないかな

751 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 22:47:11 ID:QkJe8W33O
今のバージョンで求心と大水計を同じデッキに入れること自体が間違ってるんだがな、器用貧乏になりすぎて勝てるデッキにも勝てなくなる


752 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:02:59 ID:Bp5T5asM0
iya
タイトクとかに有利つけるために求心はいる
そして固まれば離間 バラバラならダイスイケイ
流されるのを嫌ってきょりつくれば 突撃カッコ撃破
大型計略ばかりだけど こんかいの環境だとふつうにいける
ソウソウ ウホ イク ソウコウ カク で
ダイスイケイ リカンはショウコセキヘキみたいなかんじ

753 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:03:05 ID:gJa3f1UR0
ガイさん、反計、大水計、2コス馬、1コス何か
が中々よさげだった。

754 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:05:40 ID:XohnA2Zv0
>>752
カタカナ大杉漣

755 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:07:19 ID:nmgOkUEXO
なんか痛々しいな

756 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:09:57 ID:FSQoAl/m0
覇王以下は書き込まなくていいよ

757 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:12:55 ID:XDUvHvgjO
日本語がおかしい

758 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:12:57 ID:kAgS3oGe0
日本語が怪しい奴増えたな

759 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:13:06 ID:FcPWXoUvP
でお前ら実際何品なの?

760 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:15:11 ID:3ncNZHSS0
2品の高品だが何か?

761 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:15:22 ID:nmgOkUEXO
海外の人という可能性も

762 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:23:01 ID:x1IgJxmS0
>>752
出生地是何??
Where did you come?

763 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:25:41 ID:g5VsIKFE0
プロしか発言権は許されない(キリッ
三国志大戦マジパネェっすね

764 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:31:03 ID:Jx7Ada2w0
>>737
激しくワロタ

765 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:35:05 ID:Jx7Ada2w0
先週やったら魏風ワラに3〜4回に1回くらいは当たった
今日やった、魏風ワラには一度も当たらなかった

ラッキーだったのか?
それともやはり使っててつまらないから減ったのか

766 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:35:49 ID:j4ouW3fZ0
3.51Bで一品だった友人が、3.59開始一週間で司空になってた
今の司空クラスは、それほどのゆとり仕様なわけで
スキル語りたいなら、覇者クラスは欲しい

俺はノースキルで勝てるデッキしか使わないから、スキルについては知らねー
寡兵車輪を城門にブッコむ作業でもするかな

767 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:37:24 ID:UlI+q4xL0
勝つのが一番楽しいから
使っててつまらないから減るってのは実際まずありえない
このゲームの場合、特に

ギフー意外と勝てないからじゃない?
城門だけ押さえとけばなんとかなるしね

768 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:38:30 ID:7hC6aMTd0
>>765
勝手に城削ってくれるから守りに専念してれば勝てる。
当然、こちらも自陣精兵+守れる計略など対策は必要だが。

769 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:38:38 ID:h8CFLhKDO
なんだこの流れ

このスレに覇王以上って何人いるんだよ
少なくとも一つ目の厨スレチームには誰もいないぞ

770 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:39:47 ID:Uk5Y8HSy0
今バー快進撃ワラや白銀ワラ強いと思うんだが

精兵ひいてワラワラして突撃かませば余裕じゃね?

771 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:40:20 ID:ShBm3YPb0
スレのチームねえ
他人の戦績見なきゃいけない人か自己顕示したい人以外は居ないんじゃね

772 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:44:14 ID:j4ouW3fZ0
>>770
結局精兵ワラか

今バージョンの最厨カードは軍師賈クだな!
もう武将カードはなんでもいいって流れだな

773 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:44:15 ID:Uk5Y8HSy0
いっぱい居ると思うぞw
下の方が断然多いだろうがw

774 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:52:13 ID:hZ4orQL2O
馬鹿野郎!チームなんかに入ったら階級がばれるだろ!

まあマジレスすると覇者↑クラスでソロプレイってのはあまりいない
大体は友人とかホームでよく合う仲間と同じチームに入ったりしてる。

775 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:52:30 ID:ew30sxQaO
2軍には皇帝がいるけどなwww

776 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:56:51 ID:3kKOqGy80
茸なんて所詮2軍の下っ端だし

777 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:02:54 ID:b4H/oRuw0
>>769
少なくとも、ギフラ、雄飛英魂、大水計わらをやたらと強い強い騒いでるやつらは司空前後
あの程度も対策立てられないようなやつらは、覇者にすらなれん
上のほうでこの三つのデッキを使ってる連中は、ほかのデッキを使っても普通に強い
そもそも、ギフラや雄飛英魂はテンプレの形よりも、其処から更にいじった形のほうが明らかに強いしな
雄飛英魂の人心入り4枚デッキとか、殲滅力をすさまじくしてサックを無理やり入れた後、英魂で守る型とかすさまじく厄介
その分メタカード一枚で積む臭いけどな


778 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:13:05 ID:hXOCt9fwO
>>777
後半の文章が理解できない
雄飛の肝は周姫じゃないのか

779 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:15:36 ID:t4XmZDggQ
今の丞相も司空も大差ないでしょ。

しかも厨カードを愛する厨スレ民の丞相程度ではなぁ〜。
せめて覇者ぐらいから、スキル云々言って欲しい。

でもそれだと語れるのが殆どいなくなるのでは?=階級話はもういいんじゃない?

と厨丞相程度が言ってみる。

780 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:19:51 ID:6dT60ZvS0
>雄飛英魂の人心入り4枚デッキ
人心に士気割いてくれる相手とかどこの低品だよw
上に行けば行くほどジプシーギフラor大水計ワラが増えんの知ってんのかね
たまたまかもしれんけど証70〜で6戦してギフラ2回、オフラ大水計1回。対策教えてくれよw

781 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:20:09 ID:x9eLd8PqO
とりあえず覇王の雄飛英魂から言わせてもらうと、徐夫人はマジで強いから入れとけ!

後上で書いてる人心入りの4枚って雄飛、英魂号令、人心昇華+αってこと?



782 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:21:24 ID:zBkG0Ir+0
証の数なんて書かれても本当かどうかわからないから書くだけ無駄
「○○なら流行デッキにも勝てる(キリッ」って言う奴は証の数より勝てる
理由や理論、デッキ対策をキッチリ書いて論破するくらいはして欲しいもんだなw

783 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:21:34 ID:x9eLd8PqO
>>780
自分のデッキはなんなの?

784 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:24:07 ID:2a0v0WfDO
>>776
じゃあ1軍はプロ級ばかりなのかw

785 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:24:26 ID:0CAcKm0/0
対策が必要って時点で強い気がするんだが
特に簡単に対策できる大水計ていうのは
相手がヘボいからという可能性がある

786 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:30:40 ID:lLKqbqC30
証70以上だけど20戦近くやって1回もギフラ、大水計当たってないんだが…
むしろ天下二分の計と孫権増えてきてる気がする

787 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:31:20 ID:eSeuTtVe0
呉を使ってるやつらってうざいってぐらい光り物の武将入れてくるよな
「SRだから入れました」みたいな感じがしたよ
5枚中3枚がSRのデッキを見たときなんかは馬鹿じゃねーのと思ったわ

788 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:32:59 ID:EJ9mRqac0
流行ってるぽいし対策でこっちも軍師カクだけは常に入れて偽装2色で
20試合程やったけど虎髭、ギフラ、大水計わらに一回も当たらなかった

他と当たるのが辛くなっただけで対策の練習すら出来なかった・・・

789 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:34:22 ID:tPTV0AT8O
ばーうぷしたとか言って何も変わってねーじゃねえか

790 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:36:34 ID:y9P91gkzP
証70じゃなくて7の間違いじゃないのか

791 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:37:19 ID:9QfxfrfE0
>>786にさわっていいのかわるいのか・・・
70以上ならランカーだしでも70台なら50人くらい居てしかもあんた誰?みたいなのも結構いるし・・・

マジならSR田豊のテンプレと立ち回り教えてください、コイツ難しいです・・・

792 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:39:27 ID:x9eLd8PqO
じゃ、雄飛英魂でのギフラと大水計ワラに対する対策。
まず孫氏はいらないので徐夫人に。

ギフラは開幕孫策を押し付けて時間稼ぎ&相手を消耗させ、孫策を撤退させる。
強壊に対してりっさんに命令で城門だけは死守。
後半までその繰り返しで、ラストに英魂嗣攻から捲くって勝つ。

大水計ワラは開幕仕切り直しから孫策を押し付け気味にラインあげ、雄飛は溜めない。
そこでの押し引きから英魂号令でリードをとる。
後半は自陣に知略陣引いて孫策無双でなんとかなる。

793 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:42:14 ID:x9eLd8PqO
>>787
おいおい、昔の神速とか覇者求とか、大徳なんかは今でもだが光ものだらけじゃねーか。

794 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:42:21 ID:hXOCt9fwO
人心ってそっちか、号令と勘違いしてた、死にたい

>>788
なんだかんだでデッキがばらけてるよね

795 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:43:21 ID:8mN8ial30
>>786
俺のチームに証69がいるが1回もその辺りのデッキに当たらないなんてことはあり得ないな
あと二分周瑜とか名君とかここ1週間の戦績見ても全く当たってないけど

796 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:44:33 ID:nQjzLMUF0
天下二分からの名君の方がギフラより簡単で強い

797 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:48:23 ID:3xzp6LveO
>>795
覇者〜丞相ルーパーだけど確かに最近覇者覇王と当たるとき名君と二分組んだ形かなり当たるようになった
魏諷オフラと英魂がかなり多くて最近名君二分が増えてきてる
大水計とはマッチ運がいいのか全く当たらねぇ
魏諷と当たらないのは正直羨ましい

798 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 00:59:28 ID:3xzp6LveO
>>797
あ、後逆に虎髭が体感だと減ってる感じがする

799 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:00:08 ID:knhO98MeP
私も丞相・覇者ルーパーだけど、やたらと雄飛英魂には
マッチするけど、それ以外は満遍なくマッチしてるかな。

オフラ大水計とはマッチしたことないや

800 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:11:46 ID:LcJtwz+t0
どのクラスでも一番多いのは大徳だろうな

801 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:13:58 ID:HDLjc21s0
蜀のカードぜんぜんひかねぇからデッキがまとも作れん・・・
漢なんてコンプしそうな勢いで引いているというのに

802 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:18:04 ID:hvi+H/1aO
>>792
徐夫人つえーよな
徐夫人と陸遜の変わりに一気呵成いれた雄飛には完全にやられた

803 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:20:04 ID:hvi+H/1aO
>>801
殿と皇甫嵩のW号令でつまらん、つまらんなすればイインダヨ!

804 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:52:16 ID:KiM8GMtM0
最近大喝がリアルステルスなんだが
しかも範囲微妙な号令増えたから結構いける


805 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:07:08 ID:xdiVRNyk0
ランキング変動してきたな
陥陣営が20位ってのは、開幕乙対策かね

ケ艾の9位ってなんだ?
便利なカードには違い無いが・・・英知以外に入るデッキって?

806 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:19:31 ID:R5x1xRdKO
魏武では鉄板。
英知、魏武、最近では便利さ故に求心に入ってたりもする。あとは見かけるのだと虎痴目覚めの2コス枠とか、前verの一騎打ち強すデッキとかかな。

便利である程度使い勝手がいいから使われてるんだと思うが、ハゲ、ウホ、惇、曹洪なんかの魏の2コス馬が計略考えると若干微妙だからじゃないか

807 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:21:41 ID:y9P91gkzP
>>805
ケ艾は今まで疾風が入ってた場所すべてに入ってる気がする
そのままでもそれなりに入れ替わったと思うがケ艾は効果時間まで延びたし

ぶっちゃけギフラよりも水オフラのほうが強いよな

808 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:22:44 ID:zHyAaJHN0
一騎討ち起きなければ強い

809 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:48:27 ID:hYYixWIfO
>>787
柵越よーこたんディスってんのか?

810 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:51:17 ID:7knuHmzB0
>>804
惇はデッキが難しい・・なに使ってんの?

811 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 02:57:20 ID:Yeior+Dx0
>>805
大増殖してる魏4に大量に入ってる
英知や魏武にも入ってる
求心には入らない

というか、赤壁の高知力ダメが下方されたし挑発とかも知力依存になった
これでただでさえ計略が微妙になって
特徴がダメ計グサグサに微妙に耐えれるだけの疾風怒濤は微妙になった

つまり今一番欲しい物が高知力で役立つ計略持ちなんだよね
ガイは全てに当てはまる

812 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 03:12:27 ID:dd9VkQw40
>>811
魏4てどんなレシピ? 3コス惇入り?

813 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 03:59:47 ID:KiM8GMtM0
>>810トンチョウリョウソウジンガクシン軍師カクカテイイクでやってる
纏まったら大喝バラけたら神速で号令単体強化は大喝で時間稼ぎ
大喝のラインを常に上げるように心がけてる

814 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 04:19:51 ID:7o7w932TO
何気に新ソウジンつえー
時代が時代ならやばかった感がある
魏四なら入れて損はないぜ

815 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 04:47:39 ID:mH1vKCr0O
極意と言えば眠い子が弓極意戦陣の動画上げてたけどアレ強いの?
他の戦陣オフラに勝れるところ何?
1人掛けディフェンスとか?

816 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 05:16:31 ID:ty1sO5l2O
トン入り魏4は昔から厨(キリッ

割と冗談抜きで強い

817 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:03:38 ID:uLm4FofT0
オフラは開幕乙対策にもなるし、ホントやばいカードだな

818 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:16:48 ID:knhO98MeP
華雄攻城兵の悪鬼みてからオフラ余裕でした

ほんと、卑屈7cはどうなのよ・・・

819 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:29:16 ID:SHMRgXjk0
通算勝率47%程度の品者の桃園使いなんだけど
桃園デッキでなにか扱いやすいデッキは無いですかね?
なんとか太尉になりたくて

820 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:47:09 ID:GpG3xrj+0
5位雄飛
8位英魂 ←号令一位
9位周姫

はじまったな

821 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:49:00 ID:0oFXHBTR0
卑屈が長くても問題なかろ
そんなに全士気使うのかと

822 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:50:43 ID:kpTQ/GIj0
>>820
雄飛英魂すごいな

823 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:52:58 ID:rE8uT6YP0
>>819
桃園使ってる時点であきらめてください
桃園は大戦2で終了しました
扱いやすいも何も、そこが主軸になってるんだから後はテンプレの大徳を見ろとしか言いようがない
さっさとと虎髭引いてね

824 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:06:19 ID:NzoipnU+0
雄飛英魂は旧カードだけで組めるからな
下の方は前出しで通用するみたいだし
順位上がるのも納得

825 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:13:07 ID:xsXsvSZzO
雄飛倒すために魏ふらだ魏ふらだ!

826 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:16:06 ID:yJDpmPi90
SR曹仁引いたけど魏4にいれるなら構成はどうすんのがいいのかな。
関羽、トウ艾、賈クあたり?

827 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:38:11 ID:jK9tz4lY0
ごたごたいいながらデッキばらけてるじゃない
奥義が戦陣一強なだけの良Verだな
それも前Verの再起一強すぎよりもマシなレベル
再起選ばないと気違い扱いされたからな前Verは

828 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:44:25 ID:NzoipnU+0
>>827
厨デッキ筆頭が攻略だったのに
もう忘れちまったのか

829 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 09:46:18 ID:xsXsvSZzO
>>828
その程度のレベルってことでしょ

830 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:14:03 ID:jK9tz4lY0
厨デッキ筆頭なんて確定してたのか?
たくさん候補出るだけ出たまま終わってなかったか
微妙にのぞいてない時期あるもんでな

831 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:19:13 ID:hXOCt9fwO
>>830
厨デッキとして確定してたかは別にして、魏呉で組んだ疾風大胆二連は精兵攻勢が多かった
まあそれ以外は大抵再起だったな、増援なんて滅多に当たらなかった

現Verは人属性が大暴れしてる印象を受ける

832 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:34:27 ID:BqFXjxE70
魏呉疾風が厨デッキ筆頭?!冗談だろ
あんなめんどくさいデッキが最厨であってたまるかよp
最厨はよーこ求心だ

833 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:39:09 ID:C4PYdicU0
いや簡単だったろw
あんなに沢山沸いてたし

834 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:50:40 ID:Tl0Q9q3MO
>>824
旧カードのポイントは別集計っていう
まぎれもない厨デッキだから安心して使いな

835 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:12:51 ID:2uOe2H/w0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはオフラが出たから使ってみたく演習に出陣したんだ…
証10の求心(愚者反計入)デッキと当たったんだが、両者士気MAXのぶつかりあいで求心を撃たれたから
奴の前で卑屈な急襲を使ったらいつの間にかオフラの武力が20になっていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

援弱ほんと弱くなったんだな…寡愚と組み合わせれば強いんじゃね?とか思ったら
武力回復する前にすり潰されたぜ

836 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:15:05 ID:BQJR1Ydu0
>>835
士気6残しで?

837 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:18:57 ID:kpTQ/GIj0
>>835
相手軍師2枚とも別勢力ってことか?

838 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:19:43 ID:iXRpNsT60
全然説明されてないけど
愚者反計二回されたとか言いたいんじゃね

839 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:20:17 ID:w2l4YFomO
>>824
前verから丞相まで前だしでokでした。今verで無双消えてデッキパーツ増えて覇者までは前だしいけます

840 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:22:25 ID:w2l4YFomO
>>819
槍単で全員知力5以上。今は丞相でも弱いんだから品はそれでいけるだろ。

841 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:35:31 ID:BQJR1Ydu0
>>840
実際それやったら絶対本人泥沼だろうがw

まぁ診断スレ向きだな。

842 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:41:37 ID:hXOCt9fwO
>>840
2.5コス槍魏延入れて5枚ですね、わかります

ただ、槍単とか絶対厨デッキじゃねえだろw

843 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 11:52:11 ID:4ywUxc2i0
俺も相手が士気8ぐらいで求心打って押し上げてきたから
棒夫人の前でオフラ打ったら、何を思ったか看破してきたから
もういっちょ卑屈打ったら、怪物誕生だった


844 :819:2010/07/02(金) 12:15:56 ID:SHMRgXjk0
助言くださった方ありがとう
お手軽という発想が甘ちゃんでした
今使ってるのが槍単に近いので精進するっす

845 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:33:34 ID:0IUXw3WxO
快進撃を使いこなしてる奴って、証どれくらいあるの?
私は昨日20になったけど、未だにうまく扱えない。
崩射と連携させないと弱いってのは分かってるんだけど、それが難しくて……

846 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:37:09 ID:bWIWbk3l0
>>845
証42~45うろうろだけど
ダメなら肉壁すれば良いじゃん

847 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:19:50 ID:cKu4iFYt0
ダメ計、超絶、号令、なんでもござれの前verと比べれば、メタで上がり易いverだな
と思って捕獲と人馬で順調に白星いただいてたが、長槍傾国復活の兆しがあるようで、頭抱えてる

848 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:24:53 ID:2uOe2H/w0
>>838
よく読みとってくれた、愚者反計2回されてオフラの餌になった
結構卑屈の効果知らない人ってのがまだ居るんだなーと思った試合だった
それとも反計のお知らせにただ反応して押しちゃっただけなのか・・

849 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:39:53 ID:FQfoXTlIO
>>847
オケーイ 捕獲 槍操術 武神

なんだかやれそうな気がする

850 :sage:2010/07/02(金) 14:21:36 ID:NzrlPDiQO
>>848
それより士気6残ってる相手に何故卑屈を撃ったのかと小一時間r

851 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:35:03 ID:xsXsvSZzO
最初は完殺うったんじゃないの

852 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:35:24 ID:9Ydc7DZ80
>>847
長槍傾国強すぎじゃね?
というか30c持つ長槍陣が異常なんだがな

853 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:39:31 ID:4ywUxc2i0
長槍陣も非MAXで効果マイルドで超持つ仕様なの?
なんか槍の長さが微妙になった気がするんだよな

854 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:43:48 ID:MK10FaPKO
非MAX長槍は効果時間ながいけど槍は1.5倍にすらなってない

855 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:45:03 ID:qeTykxnnO
屍短すぎてお話にならん…
セルベリアは何に入れりゃ良いんだ…

856 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:46:34 ID:onvTy7LM0
暴虐に入れろと

857 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:48:50 ID:w1eupjjyO
>>855
麒麟児とか相性いい気がするが

858 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:55:44 ID:yJDpmPi90
>>855
沈瑩入り暴虐にいれてる人がいたなー。

859 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 15:04:11 ID:qeTykxnnO
>>856
暴虐か。暴虐、シンエイ、セルベリア、浄化、あと何か1コス槍、ってところかなあ。
>>857
確かに車輪も欲しいんだよな。結局馬に走られるとあんま意味なくなるし。

しかし結局2色か。最近コンポ前提だとオフラ怖くてなあ。
大水計に入ってんのが嫌過ぎる…

860 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 15:59:08 ID:y1OE4Wo60
>>824
下のほうって今は証19までだよね

861 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:05:06 ID:PMYh5jjP0
いや証29までは通じる

862 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 16:21:44 ID:Nw3ASazD0
頂上に出るぐらいだから証100までは通用するだろ

863 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:31:09 ID:lqvdGe9qO
また皇帝以外は雑魚の流れか。定期的にこういう奴ら出てくるね

864 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:41:27 ID:/u2v+tHKO
セルベリアは挑発一枚で死ぬから困る


865 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:44:16 ID:8S6CaNvt0
でも剛弓は乱戦から抜け出す時も判定があるから
挑発食らってもまだマシじゃん

866 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:54:59 ID:47X9eQGI0
>>864
なんのための遠弓ですk

867 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 17:59:10 ID:nQjzLMUF0
パンダがあんなに弱くなけりゃいろいろ試せるんだがなぁ

868 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:41:51 ID:BXZ90wSC0
暴虐KJAにオフラってどうなんだろ

869 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:42:39 ID:9FZvvL3GO
セルベリアは蛮勇引き継ぎの李カクシ枠に入れると活躍してくれる
蛮勇が短くなって引き継ぎが難しい状況も増えたから、もう一つの選択肢としてはかなり有能
天敵だった傾国も見なくなったから、蛮勇引き継ぎは今バーガチだよ

870 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 18:52:25 ID:S4ZxRDCs0
セレクション見たんだが新趙雲強すぎじゃね?
馬姫なんぞと比べ物にならん

871 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:05:29 ID:OyWKviN+0
>>870
新バージョンになってからずっと言ってるが、
厨スレでも蜀スレでも誰も相手にしてくれなくてのう

乱戦して乙

この一言で片付けられて終わった

872 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:09:50 ID:yCj7NSkE0
疾風趙雲の計算式がよくわかんないんだよなぁ
明らかに相手のダメージ増えてないことない?
普通の早い車輪並に考えてたら全滅して我目を疑った

873 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:12:22 ID:hXOCt9fwO
>>871
大徳からのコンボを食らったが、暴虐→一閃で即撤退していったから大したことないと思ってた
早めに潰さないとすごく厄介だな

874 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:12:25 ID:Q9PlN7XW0
全方向に剛槍打ってるようなもんだと思えばいい
車輪の端っこで連続乱戦風に当てると効果up

875 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:13:24 ID:S4ZxRDCs0
>>871
本当の厨カードは隠しておきたいんだろう
汚い汚いぞおおおおおお

876 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:44:54 ID:B7JaG4OOQ
号令相手に城門だけ守るくらいのパワーある?>趙雲

877 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:46:44 ID:4ywUxc2i0
相手に弓がいないのと、
複数張りつかれなければいけるんじゃないの


878 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:47:19 ID:XwaOIUze0
>>870
馬姫は1.5コスとしては壊れ計略でも白銀自体はまえからあるし、対処はできる
ただR趙雲は、乱戦しようにも近づけばガリガリ削られる 弓がないときついね
武力差があっても剛槍みたいに通るし

初見のときは、どうにもならん 状態だった

879 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:47:41 ID:MK10FaPKO
旋風の弱点は射撃や乱戦よりも高武力からの槍撃
昨日の頂上でもそうだが高武力槍撃が弱点なんで旋風やる側はそれを避けて立ち回るようにするといい
逆に旋風相手にするときは槍撃さえできれば対処できる

880 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:50:54 ID:mFjSmVRE0
新大喬の効果やばすぎるだろ…
快進撃+小華のコンボがイマイチと言われてるのは、限界突破するのが孫策だけだからだろ。
快延+大華だと最大で7人まで兵力50%限界突破だぞ。しかも6Cの間、武力が+6-Xされるし、忠義に匹敵する厨カードじゃねーか。
大喬のスペックが悪いことだけが唯一の良心だが、ほかの7コスで補えるから殆ど問題になってない。
これをEXで出すとか頭がおかしいとしか思えない。

881 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:51:38 ID:C4PYdicU0
あれで移動速度が上がるのがまた強いところだよなぁ
谷利みたいに止まればいいのに

882 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:53:31 ID:IONCcmP+0
>>880
何時の間に快延の回復量が20%も増えたんだ?
馬鹿は本当に救いよう内な

883 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:55:17 ID:yCj7NSkE0
士気10も使って兵力30%回復ってどうなの
しかも呉の乱持ちだけとか弱いにもほどがある

884 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 19:58:27 ID:4ywUxc2i0
神速ちょっと使ってみるか、と思ったけど
趙雲と当たって、これはムリだろう、と思って
すぐ止めた

885 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:01:10 ID:tr5D/SYj0
>>884
そこでUCトンですよ

886 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:02:33 ID:JIQ7v8gL0
>>883
呉単で乱デッキ
R文鴬、UC文欽、至高孫策、孫晧、諸葛恪、EX大喬

無理にでもSR大虎入れたほうがいいかなw

887 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:06:15 ID:Q9PlN7XW0
>>885
dの雲散範囲に入るということは馬に接触されるということだ
つまり速度上昇が切れて、かつ車輪の槍連環が効かなくなってるということだな

効果時間終わってね?

888 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:11:46 ID:MPywV6KtO
そういや、費イってどうなんだ?

上限越えて3割回復って結構便利そうなんだが。

…対象が単体だけだったりしないよな?

889 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:13:52 ID:BqFXjxE70
まー馬単だと地獄の宴なんだろうな

890 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:24:44 ID:wiWmJbpd0
>>876
号令した相手がまとまってたら皆殺しに出来る性能
城門どころか敵を殲滅も出来るよ

ぶっちゃけ近寄れれば剛弓以上の破壊力

891 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:25:35 ID:ty1sO5l2O
槍兵の居ないデッキはカモ

892 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:29:57 ID:zrqAGDCK0
>>888
頂上にあるような回復+精兵城弱体のデッキには入る


893 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:38:50 ID:OyWKviN+0
>>879
当たれば飛ぶけど速度上昇且つ特大の車輪にそう簡単に槍撃当てれる?
欲張って深入りしなきゃ難しい気がするぞ

894 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:44:39 ID:lEc5D/0m0
雄飛に勝てる気がしないのがR超雲
雄飛減ったらはやるんじゃないかな

895 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:54:46 ID:ixPj58A/0
蜀の1,5の枠に槍はあんま入れたくないのよ

896 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:57:13 ID:zrqAGDCK0
馬謖「ですよねー」

897 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:05:02 ID:WNeZzz050
オフラ引いたからオフラ大水計をやってみたはいいものの、どうやって立ち回るんだこれ?
動画探そうにも、ランカーの動画しか見ないから司空にはスキル的に違いがありすぎて参考にならんし

898 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:23:23 ID:3jMcu3nFO
>>897
じゃ諦めろ
ランカーだろうが誰だろうがカード自体の性能に違いはない

899 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:27:15 ID:aR/f2yDSO
たかが司空、されど司空だが、今まで大戦やってきた者ならばそれくらいの立ち回りくらいは裕に思いつくものだろう
今まで何をやってきたんだ?

900 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:32:21 ID:zrqAGDCK0
立ち回りなんてジュンユウ以外全軍貼り付けて
敵が範囲に入ったら大水計ポチっと押すだけだよ
あと戦陣をMAXにしないで撃つ

これだけで丞相覇者余裕だろ

901 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:41:07 ID:53JyDNAy0
これはむしろ死鯖非推奨配信

902 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:42:44 ID:53JyDNAy0
gbったぜ

903 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:54:51 ID:y9P91gkzP
FEZかよ

904 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 21:58:23 ID:8S6CaNvt0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11248217

905 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:18:22 ID:tPTV0AT8O
>>897
あんな簡単な物使えないとか大戦辞めたほうがいいよ

906 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:29:09 ID:rGP4SwKx0
でも機略英知使ってたら
相手のオフラ大水計何していいかわからず
gdgdしてたからそういうこともあるかと

907 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:31:39 ID:wj1bqxD30
>>906
どうせ知略陣だから敵陣に馬鹿はってとりあえず流す
再起だったらそれはそれで頑張れる

908 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:43:46 ID:lrtfxz+SO
馬鹿張っても知略敷かれたら最低知力7だぞ
流せなかったら横から出されて英知から倒され、軽く城で回復されカウンター英知で乙
馬鹿見て英知と機略まで間に合っても流せず乙
あきらめないで馬鹿ワンチャン狙うのは良いけど厳しいのは事実だろ

909 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:49:33 ID:wj1bqxD30
>>908
基本無理ゲーなんだからそんなもんだろ、勝てる立ち回りじゃなくて勝てるかもしれない立ち回り
あと馬鹿陣打つのは士気7溜まった辺りでぶっぱする気満々で

まぁマスターなってないと司馬懿すら確殺取れないわけだが・・・秘伝書の一部の強さが頭おかしすぎる

910 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:50:27 ID:cmEdn3qEO
ダメ計の威力下げるのは構わないんだが知力スペックインフレしすぎてるよな
昔は有力武将の知力が結構低かったけど今は中知力基本な感じ

911 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:50:30 ID:lrtfxz+SO
英知と機略ってなんだ
知略か機略が間に合えば、だな



912 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:19:43 ID:qeTykxnnO
長槍傾国が強いっていうからちょっとやってみた。
何かよく分からなかったが、長槍っていうより守りのR趙雲の強さは異常。
傾国舞って最初のターンを長槍で凌いだら後は相手出てきたらR趙雲がフラフラと単体で出ていって回れば守れる。
後はダメ計要員で張姫使ったが、月姫ぐらい使ってもいいかもって感じか。
まあ、相変わらず相性ゲーは相性ゲーだけど。

913 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:09:12 ID:A1f5eFsU0
コクリ強くね?
ワラで挑んだらたどり着くのが精一杯だった

914 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:28:24 ID:T5rG12z20
>>912
1コス入る構成なんだ
オフラ、リカクシ、傾国、旋風趙雲までは固定と思ったけど

守りの旋風が強いのは同意
柵越しからの剛車輪が強いんだ

915 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:32:12 ID:kNi5/6hF0
谷利は乱れ打ちの強化版みたいな感じだから
そりゃワラには強いだろ
ワラに弱かったらいつ使う、みたいな計略じゃないの

英知はスーパー相性ゲー、勝てるデッキ相手には
英知→知略陣張ってから英知×3 みたいな感じで勝てちゃう
前の推挙無双に近い

916 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:56:46 ID:9fZqv3Iu0
谷利士気6使う割には瞬間火力が足りないのよね

917 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:00:24 ID:reOGjN1Q0
つえーよたこすけ

918 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:06:44 ID:3WJrZ6KRO
とりあえず雄飛英魂やってる奴の軍師魯粛のレベル低い奴が笑える

919 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:16:33 ID:JyoCWf790
オレは戦陣のレベル低いのに数回あったったな
まあがんばれだ

920 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:04:28 ID:m+BpNy/e0
なんだ呉厨か
早く巣に帰ってきださい

921 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:10:51 ID:yoMm/XBa0
魏は大喝が環境的によさそうじゃないか?
対蜀:旋風、バキは両方止めていける
対ワラ:ギフラ、オフラ大水計に低士気でワラ殺し

対雄飛英魂と対張飛号令相手どうだろう、極端な不利じゃなければありじゃないかな

922 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:48:40 ID:nIw49Pan0
>>921
覇者レベルの大喝の話ですまないが
のりのりに近い4枚型だけど蜀は大徳がきつい
広がられるから大喝打てないし枚数が少ないから落雷で簡単にリードとられちゃう
ただ大徳は相手依存でうまく大喝に入れれば勝ちだから相手によっては楽。
ギフラは開幕無理せず守ってカウンターが基本で相手してて楽
城ダメの差は城門さえ守ればあんまり開かない。
オフラ大水計は開幕に3割とられると大体終わる
はじきの守りが堅すぎる、私的には現在の今ver最強デッキ
英魂は一定の証を超えるとなぜか見なくなる
30代前半に結構いるけど策より他のパーツ優先的に落とすようにすると
案外簡単に崩れる。
張飛は型によるがカンタク型が相当きつかった。
蜀単はラインを維持できたらあまり怖くない。
蜀郡も蜀単と同じだけど戦陣が強い。
ついでに馬2弓2だと神速と全突が一番つらい。

923 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:51:39 ID:a0RpJhgH0
ギフラメタにこっくりさんってどうだろう。
めらんこの動画みて思った。

924 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:53:18 ID:EZXctJ8U0
鬼神と武神って何処に居るんだ・・・マジで

925 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 03:23:12 ID:Wr02RqbAO
魔道逆境強くね?
常に+6以上の号令使えるし

926 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 03:39:03 ID:kG5zPqRw0
1.5コスト*4 +武力6伏兵弓 固定
魔道の範囲内に常に部隊で全員いないと+6にならない

なによりオフラ、孫策等流行相手に軒並み相性がクソ

927 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 06:25:14 ID:PDmKgG//0
陸遜7位、周姫8位とまた上がったか・・・
於夫羅まで抜いたら面白いな

魏風24位とこのまま落ち続けそうだ
虎髭もじわじわ上がってきてるな

928 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 06:31:03 ID:yuIJTwxH0
雄飛英魂やばいな
まあある程度まで前出しでいけるからな
大水計があんま上がってこないな

929 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 06:43:27 ID:Q+9X6TuH0
雄飛英魂メタるだけなら精兵と攻城兵入れた開幕系で楽勝だけどな
オフラがきついけど、これだけ雄飛英魂流行ってたら問題ないわ
虎鬚ワラもいいメタになるけど、大水計に捨てゲー級になるからオススメしない

930 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 06:54:55 ID:rSxv2gsV0
ある程度の腕があれば大水計の方が強いんだけどな
下の方だと前出しに対処できないから、楽な方が流行るんだろ

931 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 06:56:18 ID:WUn33NHG0
流行のデッキとは関係ないとは思うが…
地味に今の王桃壊れてないか?
士気3とは思えない範囲と効果時間だろ
スペックも優秀だし

932 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:03:58 ID:YGgWFXFD0
王桃がスペック優秀はありえないw

933 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:29:16 ID:rSxv2gsV0
いや、かなり優秀だろ

934 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:47:30 ID:jb9X9motO
他の1.5射
4/5柵
5/5魅
6/5
6/3
4/8乱
5/5
4/7伏
5/2柵募

やっぱり4/6で優良特技みっつ、優良計略はやばいね。
これが苦手勢力の蜀にいるんだから、他の4国はやっとれんでしょ。

935 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:47:32 ID:EYKCFoa6O
号令脳な奴には不足かもね

936 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:53:04 ID:24dNhL8q0
柵の代わりに武力1上げたら壊れだし、射を取り上げたら弱体化か
壊れにならない範囲でこれ以上強化しようがないから
現時点で優秀スペックと言えるだろうな

937 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:59:47 ID:YGgWFXFD0
すっげー、4/6柵魅が6/5よりスペック優秀扱いなのか
じゃあ手腕もスペック良すぎだから6/3くらいにしとかなきゃいけないなw

938 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:05:40 ID:qD/DyDeR0
あの人は名君の方がチートすぎる

939 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:11:47 ID:YY21vk+VO
駱統と孫静で不満とか無いわ
魏の人は怒ってイイよ

940 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:14:43 ID:oAeyKmNtO
スペックはそこそこだが本人が射で挑発持ちだからな
計略は士気3の中では上位てゆーかガチ

ラクトウと比較しても見劣りどころかデッキ次第で王桃の方が使える

941 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:16:53 ID:d3XAq/NH0
そら手腕に射があれば壊れスペックだがな。
蜀厨は射の価値もわからんのか。

942 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:22:20 ID:+cPWTa41O
射と柵に魅まであって挑発系なんだから評価してない人は
まだ引いた事ないか大徳に入れる余裕が無いから使った事が無いだけなんです><

943 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:23:27 ID:/95qHmjg0
計略考慮すればガチなのは当然だけど今はスペックの話だろ?
王桃が6/5だったら壊れてるし4/6柵魅より6/5のがスペック上なのは間違いないでしょ

汎用性ではラクトウのほうが上だよ、呉の変なネガはホント気持ち悪いなw

944 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:27:40 ID:/95qHmjg0
>>941
元々>>934で射を抜いて比較してるじゃん
4/6柵魅射が6/5射よりスペック上だって言うからバカにしてるんだろ
手腕が6/5だったらぶっ壊れ

945 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:36:46 ID:d3XAq/NH0
ほんと蜀厨はゆとりだなwろくに文章もよめんのか?
第一にラクトウより王桃がスペック上なんていってるやつお前しかいねー
第2に934は射を抜いて比較してなんていない。射持ちを集めて比較してるんだろ。
ラクトウはスペック優秀だよ。だから計略微妙でもつかわれているんだろ。


946 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:37:23 ID:qx8uE/V0O
つーか、計略を無視してスペックだけ比較しても意味なくね?
王桃が優秀なのは崩射を防ごうと固まると桃色を食らうって事と
白銀と組めるって事だろ

947 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:40:13 ID:qo7P8MNU0
他と比べても優秀ってだけで6/5射より優秀なんて言ってないだろ
そもそも違う勢力のカード並べてどれが優秀ってのもズレてる気がしないでもないが

948 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:47:39 ID:Q+9X6TuH0
呉なんていまやネガる要素皆無なのにまだネガってんのか呉厨はw

949 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:51:35 ID:/95qHmjg0
>>945
ごめん、そこまでバカだと引く…
>>934は比較対象が全員射持ちで書くのめんどいから「射を抜いて」比較してるのよ
「他の4国はやっとれん」とまでいってる以上、王桃>ラクトウって扱いじゃないの?

他と比べて優秀〜の中に6/5が含まれていて
なおかつ他の国がやってられないほど優秀とまで評価されてるからな
王桃はつえーけどそこまでじゃねーよ

950 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:53:21 ID:NvbrlXZtO
魏にもショクにもいるにはいるが、呉民にはそれ以上の割合でネガキャンするキモイのがいる
さらに自覚ない上に名指しであおられるとファビョる
おめえしかいってねぇし、だっておw

951 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:54:40 ID:fP4H4nk60
なんで呉厨って頭が悪いの?

952 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:55:51 ID:TBJqqgZU0
王桃より性能のいいカードはそりゃ居るだろ。だけど王桃が強くないは絶対無い。あいつは何処の国でも優良物件になれるレベルだよ

953 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:58:32 ID:qO4wdyzG0
王桃は計略特技兵種がかみ合ってるから強いって言いたいのはわかるけどどの国でもかっていうと微妙だな
確かにどの国でも居場所を作ることは出来るけど逆にどの国でも入れなくて良いレベル

白銀があるからこそ蜀なら強いかーどだな

954 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:04:07 ID:qZnqXodd0
なんか献帝は厨
献帝のスペックなら計略がゴミでも使われ続ける
って話と同じ気がする

955 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:09:27 ID:IgM/qMDtO
ちょっと前まで魏厨魏厨って喚いてたと思ったら、今度は蜀厨蜀厨の大合唱ですかーw
ホントかの国のゴミ虫共は忙しいなwww

956 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:09:33 ID:qo7P8MNU0
>>953
しかし白銀ワラには属性の関係で採用されにくいというね
同コスト帯のライバルも徐庶馬謖ススメ厳顔馬姫と層が厚すぎてそりゃあ使われないわ

957 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:12:49 ID:qO4wdyzG0
現環境どの国も戦えないほど弱くないから偏った見方しなくていいと思うんだよね
魏は新カードが弱いから使用率悲惨だけど相変わらず騎馬系求心はやれるし

958 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:15:14 ID:yoMm/XBa0
つーか計略無視してスペック優秀だから〜〜ってのは
大戦1の時代とかならともかく、今となっては少数だろ
今は無き9/1とか、ゴリカクシとか

959 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:31:38 ID:BJmxSh/S0
王桃は強化されて強くなったよねってだけなら誰も否定しないのに
スペック優秀、他の国はやってられないとか言い出すからおかしくなる

960 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:32:33 ID:6RKyRxGmO
そもそも計略を抜きにして語れるのって
比較対照が同計略をもってる場合だけしゃね?

ついでに王桃さんは一応第三兵種だってのも忘れてねぇか?

なんか言うに事欠いて呉厨とか言い出して
逃げてるようにしか見えないな

961 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:36:25 ID:wALp76rE0
>>958
ホウ徳は計略のありがたみもある
攻城力の底上げは全騎馬通しても貴重

962 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:37:10 ID:fZA2Bfbp0
とりあえず〜〜厨とかつけて相手を蔑むような奴はキモい
そういうのいいからカード自体の性能や、それを使ってどういうデッキが作れるのか語ってくれよ

963 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:44:48 ID:kvXN45l80
>>958
正義、周倉、楽進、張ホウ
この四人も計略度外視『スペックだけ』でデッキに入っているな

964 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:52:24 ID:d3XAq/NH0
どっから話せばいいやら・・・
射持ちに限定した比較をするなら手腕の話を出す必要ないだろ。
6/5英傑号令持ちなんてのでたらそら壊れだわ
あとラクトウとリョタイまちがってるよな?
リョタイ 6/5 射 英魂は現状1.5弓最強の一角だと思うぜ。
ラクトウは 5/4 柵射 剛弓。これでもスペック要員(射持ちだから)で使うことは結構ある。
おれは 5/4 柵射も4/6柵魅射もスペックは優秀な部類だといってるんだが。
射はそれだけの価値がある。どうも優秀の閾値があんたらとは違うらしいな。
ただ上のほうの苦手兵種云々は余分だとおもうわ。
今となったら苦手兵種っていう概念がゴミ。

965 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:56:05 ID:Ni1GQyloO
>>963
それが計略度外視に見える時点でおかしい
限界スペック入れて、ピンチの時に2c3c粘れればいいって考え方もある
マジでスペックだけって話なら、UC生姜クラスまで計略死んでないと


966 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:59:16 ID:YY21vk+VO
張ホウは該当するな
あれは完全に劣化強化戦法

967 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:03:28 ID:H/N/t3Ba0
あのさ、なんで王桃で熱くなってるの?
暑さで頭がおかしくなったの?

968 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:06:14 ID:kvXN45l80
>>965>>966
お前ら言ってること真逆だろw
ピンチの時に2c3c粘れる計略なのか完全に劣化強化戦法なのかどっちだよw

969 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:07:08 ID:+VMTW3mDO
>>967
どいつもこいつもくるりんぱされたんだろw

970 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:14:45 ID:Q+9X6TuH0
雄飛英魂と強壊だけならなにげに大将軍でメタれそうな気がする

971 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:20:18 ID:YY21vk+VO
>>968
ん?俺は計略度外視で完全にスペック用途って言われたから張ホウを挙げたんだけど

972 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:25:38 ID:B0xL9w0IO
>>957
呉が使用率高いverでしかそういうこと言わないよねw
しかも呉が1位から陥落したとたんに待ってましたとばかりに1位の勢力叩き&ネガが始まる

973 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:29:27 ID:/mfhDFZPO
>>960
『馬鹿の一つ覚え』と言う言葉がありましてな

974 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:32:51 ID:B0xL9w0IO
孫氏やストライダーも第三兵種なのにw
第三兵種なの忘れてねぇかなんてのは呉にゴロゴロいるのにw

975 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:43:31 ID:qo7P8MNU0
「〜って呉が強いverでしか言われないよな」←このセリフ毎ver見るんだけどなんなの?

976 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:45:29 ID:PPHFe4+k0
最厨勢力だからな

977 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:49:27 ID:B0xL9w0IO
>>975
そう感じるのはもう3バージョン続けて呉が優遇調整されてるからでしょw

978 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:52:26 ID:VMN3KmBdO
今バージョン一番強いのは、軍師カクだけどな。
はっきり言って頭おかしい。

979 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:53:35 ID:fZA2Bfbp0
戦陣の調整した奴は気でも触れていたのだろうかってレベル

980 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:55:31 ID:6dypa3DuO
毎回スペックの話になると思うが
「別にスペック良くねーよ」ってレスが『スペック悪い』に変換される人がいっぱいいるよね
普通ってレベルが無いのかね

981 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:01:17 ID:kvXN45l80
MAX精兵はゴミで非MAX精兵は最強って調整間違っているよな
MAX貯まったら「あーあ」と後悔するレベル
非MAXでとりあえず叩けって感じ

982 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:02:09 ID:3aOg/X6X0
>>974
お得意の話すり替えが完璧にスルーされてるけどどんな気持ち?

983 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:03:12 ID:qo7P8MNU0
まーた踏み逃げかよ死ね

984 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:03:18 ID:O09+vhG80
王桃が壊れとか言い出した奴が悪い
どんだけ壊れの価値下がってんだよ

985 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:08:54 ID:B0xL9w0IO
>>982
上に「王桃は第三兵種なの忘れてねぇか」ってのがいるから
第三兵種なの忘れてねぇかとかよく言えるなあという事を書いたわけだけど
それを話のすり替えしてることにしようと印象操作しようとして
わざわざ掘り起こし乙w

986 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:11:21 ID:g/ZtDbKA0
次スレ立つまで自重しろ

987 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:14:03 ID:CKSGtDZsO
ホント呉民はどうしようもねぇな

988 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:16:12 ID:7ab6AbvtO
呉厨厨なんて言葉が出来る時点で小学生の馬鹿言った奴が馬鹿レベル

989 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:26:12 ID:kvXN45l80
ふみ逃げっぽいので立ててくる

990 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:26:54 ID:bQL9BkLZ0
速攻専門の軍師は必要だと思う。
カクに限らず、全勢力にそういうのがいると面白い。

991 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:31:48 ID:kvXN45l80
無理でしたorz
他の人お願いします

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


992 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:33:24 ID:O09+vhG80
じゃあ俺が

993 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:33:35 ID:TclPcuxc0
行ってみよう

994 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:34:16 ID:TclPcuxc0
>>992
任せた、だめだったら次いく

995 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:37:43 ID:O09+vhG80
できたニダ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278124614/

996 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:39:08 ID:yuIJTwxH0
>>995
よくやった二ダ< `∀´>

997 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:39:35 ID:VMN3KmBdO
乙カレー

998 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:40:00 ID:TclPcuxc0
>>995
おつ
踏み逃げしたくずは氏ね

999 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:40:07 ID:g/ZtDbKA0
>>995
乙。
自重しろって言っただろクズ

1000 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:40:14 ID:Oo9Y8OMO0
過去ログ倉庫になるんだけど

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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