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BORDER BREAK ボーダーブレイク 410GP

1 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:40:12 ID:uYMPMudl0
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】トラザ山岳基地 〜地下進撃〜 ※トラザC

■公式サイト
ttp://borderbreak.com/
■BB.NET
ttp://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
ttp://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
ttp://bbb.xandbox.jp/
■関連スレ
【ボーダー】クロスフレーム総合【ブレイド】
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1255268568/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 409GP
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277645000/


※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。


2 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:40:52 ID:uYMPMudl0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265904689/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274890365/
ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1274511221/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269887663/
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ4(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/

(検証・情報)
【ボーダーブレイク】BORDER BREAK検証スレ Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276247676/l50
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■ 各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/


3 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:41:35 ID:uYMPMudl0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:48:32 ID:xsK4h0FA0
               l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                  j!/ /    /         /__ ノ
             /       /         /   /
           -===========ミ、  /   /`丶、
.           / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.           |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
         /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
        i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.      |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
.      |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
       !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.        \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
            V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
           V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<>>1乙をしたければ、テキストに>>1乙を
            |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
             |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
              |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
           i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
             i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
          {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.             \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
             / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/



5 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 05:55:21 ID:vVrZt151O
おい、新パーツきてんぞ


プラズマカノン-セパレート-

素材は、いん鉄15・金10・集積3

勲章、撤去15

800GP

6 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 06:43:20 ID:Veuo2N5d0
 / /     っ    ⊂⊃      _、_   アヴローラβもこっちこいよ
/ /    _、_       _、_   _( ,_ノ` )    _、_       _、_        _、_  / /   ⊂⊃
\ \ (; ,_ノ` )―--( ,_ノ` ) ̄      ⌒ヽ( ,_」` )―--( ,_」` )    ( ,_」` )      :::_、_:::::
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、FAM /~⌒      /      ⌒丶 /     /  :::::( ,_」` ):::::::
   |      |ー、      / ̄|    //`i スィーパR/ー、シールド改/ヽ /. \\ /   :::::::     ::::::
    |ロングスピア|  |  XHR. / (ミ   ミ)  |      _、_    // /ウィーゼルR\ :  :::サワカス::::::
   |    | |     | /  _、_\ |  __  _  ( <_,` )  ミ)//      l(_)
   |    |  )    / __( <_,` ) \ | ( .|/,     ⌒ヽ\/   /\ \
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_      .⌒_)/ ニ)ノ | 39  /\ ).\ /
   |  |  | /   /|   / | レヴェラー系 | | | ニ)

7 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 06:54:10 ID:kXTlG6Up0
おいおいロングスピア、FAM、39のどこが産廃だよ、あとJMVが居ないぞ

8 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 07:27:37 ID:mgeJwZ+V0
>>1
今日こそはコアニートやめて凸するんだ

9 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 08:36:27 ID:lW8rIkJL0
他人の言葉よりも己の心を信じて善意で私と接した者
失敗を恐れぬ者よ
それが、勇気と誇り
そなたは勇気
必要ならば人のために火に飛び込む決意
必要ならば世界を敵に回す善意
力の大小ではない
我らが我らたる理由
胸を張れ
我らは誇り
誇りこそ我ら


あ、>>1

10 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:09:53 ID:yf4LKNsS0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>10

11 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:16:07 ID:Nsv7Nlo7O
なんか今BB.net見たら、あなたの名前に使用できない語句が含まれております。とかで、名前変えなきゃいけないんだけどなんでだろう?今まで普通に使えてたのに…。
みんなも同じようになってる人いる?因みにキャラの名前はやっぱり晒したらダメだよね?

12 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:23:55 ID:dUnOI2APO
>>5
もう許してやれよ

13 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:27:25 ID:2U35b1KKO
>>11
それアバター名じゃなく登録名だろ。

あ、>>1

14 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:39:44 ID:lW8rIkJL0
こうやって見ると迷彩って効果的なんだね

ttp://cgi.2chan.net/f/src/1277774789892.jpg

15 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:45:34 ID:4zqINW/D0
ああ、8人写ってるな

16 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:54:04 ID:poAUdxuSO
全身鏡張り人間の企画思い出した

17 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:58:06 ID:qJR57avKO
>>16
マジックミラー号がなんだって?


あ、>>1

18 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 10:59:45 ID:Q1DwA1+pO
そういえばマッブごとに景色に溶け込みそうなカラー選ぶとかしてないな
今度してみるか

19 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:00:18 ID:x6FywfRBO
>>11
どうせ卑猥な名前使ってたんだろ?
変えるなら晒してもいいんじゃね
さぁ恥ずかしがらずに書いてみろ

20 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:02:34 ID:poAUdxuSO
ノスフェラトゥがアウトなのは知ってる

21 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:02:39 ID:RiTAspkxO
>>18
トラザB「…」

22 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:08:50 ID:uHNrWtgwO
>>18
迷彩もいいが頭部だけ色違いも避けたほうがいいぞ
胴体暗くて頭だけ白やピンクだと頭狙われやすい

砂乗ってるばっちゃが言ってた

23 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:09:31 ID:Nsv7Nlo7O
>>11ですが、キャラは「ベテラン」で名前は「せがた三四郎」です。
この名前でカードを作ったのは約7ヶ月ほど前です。

24 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:09:38 ID:K4lqNLOg0
リアルで光学迷彩の戦車が開発中らしいな

25 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:12:44 ID:Z/KaiETGO
>>23
サガサターンシロに改名しろって命令なんじゃね?

26 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:13:54 ID:EgMkXfVM0
現在の技術では光学迷彩を起動する為のプロジェクターのような役目をする車両がいるから隠密性はあんまり無い
それでも戦車を背景に溶け込ませるのには成功してる

27 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:15:30 ID:3Ni3DPSS0
砂専の人は、砂の適正枚数は2枚だと思っているらしい。
1枚はいてもいいと思うんだが…、2枚は大杉だよな?

28 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:15:40 ID:1CH+jn7k0
>>22
それって逆に、脚や胴がHGで硬さに自信があるなら、
そこだけ目立つ色にするのもありなのだろうか。とか今思った。
まあ、全身目立たなくするのが理想的だろうし、
良くできた砂はコンテナ(◇)を目安に頭を狙えるんだろうけど。

29 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:16:20 ID:rYI2gjA+O
>>1乙です。

「せが」でカード検索すると使用不可能という名前がズラリと並ぶ不思議

30 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:17:11 ID:Z/KaiETGO
>>27
砂4味わった時の連中は、専門職じゃなく俄かだったのか…

31 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:23:45 ID:2U35b1KKO
セガが使用不可文字列になったのか。

32 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:27:34 ID:1CH+jn7k0
>>29
カタカナの「セガ」(「セガール」とか)もだめっぽいな。
アルファベットの「SEGA」はまだ大丈夫っぽいけど。

33 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:28:09 ID:sCt/qJixP
はせがわさんどないすんねん

34 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:28:12 ID:lUuu5qXj0
ハセガワとかもダメになるのか?

35 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:31:33 ID:Z8r8eSFn0
ハセガワは?

36 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:32:30 ID:rYI2gjA+O
検索初日の「ヴ」が使用不可能という手違いがあったが、何故今頃になって使用不可に?

>>33-34
双子か

37 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:32:30 ID:qYMjfuuKO
今週はnet更新無しか?
正直netてカード破損の保険位しか機能してないよな…

魔槍追加とインテリのタンク白まで財布リペア決め込んでるんだけど、
出る頃には操作忘れてそうだわw

38 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:33:31 ID:bOaMqEoh0
サービスゲームスとかはどうなのー

39 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:33:37 ID:1CH+jn7k0
>>33 >>34
とりあえず、どっちも大丈夫っぽいぞ?
はせがわさんは適用除外されるのかしら。

40 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:35:45 ID:0tK4O2mO0
開幕砂選択するのは早いもの勝ちだと思ってる
自信ありますよーって人が少なすぎるから基本信用してない
それで編成事故が起こってしまう悲劇

41 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:36:12 ID:Z/KaiETGO
せがわさんはアウトみたい


42 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:38:29 ID:/Z0/WUbiO
>>30そんな時は開幕にちょこっとだけだけどNG押してる・・・ここじゃ悪い印象しか無いけどね
始まったら凸りまくってる

まあコアブレイカーとって戻ってきた際に防衛もして貢献100近くまで取ったのに負けたりするけどね
凸ってもA4維持できる腕が欲しい・・・

43 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:38:34 ID:dwN9B0Xb0
セガから始まると駄目なのか


44 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:39:26 ID:Q1DwA1+pO
わかった
とりあえずここでは茶色系迷彩カラーで奇襲砂やるわ

45 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:42:00 ID:Z/KaiETGO
>>42
凸だけで貢献100取って、割られたことならあるな
ニート3匹ベースに飼ってたのにw

46 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:44:29 ID:3Ni3DPSS0
>>45
ベースでニートされてもダメなんだよな。
凸のルートを塞ぐようにしないと。

押し込まれているときにまったく前にでない連中を見ると、
ベース防衛のポイント狙いなのかと思わず疑ってしまう。

47 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:47:52 ID:Z/KaiETGO
>>46
凸ると分かると思うけど、入り口にリムペ撒く支援と、41スローしてから起爆する支援の二通りいるんだよなw
なぜか戦線前なのにセンサー自貼りだしw

48 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:48:09 ID:Z8r8eSFn0
>>46
ベース内一掃してカタパで飛んだら眼下で新手が侵入してたりするのが怖いのよ。

なので俺はみんなが出て行っても5秒くらい残ってる。

49 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:48:31 ID:rYI2gjA+O
敵が侵入するまで何もしないでオロオロしてるのはよく居る
ベース前灰色でもチャット飛ばさないし

50 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:49:06 ID:0M2XLqTxQ
男は黙って正面突破ですよね
4P?コングシュート?何故直撃させに行かない

51 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:51:00 ID:Z/KaiETGO
>>50
4P投げて地雷撤去してから入るのは普通だろ

52 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:51:46 ID:sCt/qJixP
メタモをあとひとつ出してくれるならmk2を7マガジンコアにブチ込むまでプレイし続ける

53 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:52:50 ID:A0WMJ+yE0
>>49
ベース突入前におにぎり投げると、
大量の地雷撤去&ニート撃破報告が出て
吹くときがあるね。
その後は10秒間のヒャッハータイムだわ。

54 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:56:45 ID:3Ni3DPSS0
>>48
カタパ使わずに、ダッシュで移動すればよいのでは?

55 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:57:38 ID:6qyasxkN0
男の勝負とか何とか言ってると軍人キャラとかに「アマチュアだな」ってせせら笑われるぞ

56 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:57:58 ID:rYI2gjA+O
>>53
マップに赤点あるのに警戒せずに死ぬのは訓練されてないニート
とくに南は支、支、蛇でガリガリを許すうえに一機撃破ごとに油断するからもう・・・・

57 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:58:46 ID:et3EZzTZ0
>>52
この間運よく蛇凸できてmk2をしこたまぶちこんできたがあれは快感だったわ
ベース前取って味方が雪崩れ込んだ後だったから5マガでコア割ちゃったが

58 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:59:50 ID:A0WMJ+yE0
>>50
ほぼ確実に設置されてる地雷原に
まっすぐ突っ込むのは男云々以前の話だと思うの…

まぁ迂闊な支援相手なら、フェイントで暴発させたり
ひらりと飛び越えたりもできるけどね。
毎回同じ場所に撒くとかアボガドバナナ

59 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:00:30 ID:0tK4O2mO0
重量耐性が低くてどんなに重いものを積んでも脚が壊れない理由が未だに分からない

60 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:03:11 ID:R+r/nVqaO
5525修羅な自分は、スピアに多装Gなので開幕から最後までひたすらテキコアに向かうのみです。

戦闘なんて移動途中に剣ACキャンのタイミングに敵を見た時だけです。

61 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:03:32 ID:uHNrWtgwO
味方麻部隊が壁に取り付くも弾幕と地雷源で釘付けになってるとこに
味方蛇の能登バス着弾
→入口地雷及び門番除去→味方殺到の流れは感動した

62 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:03:38 ID:3Ni3DPSS0
トラザの自動砲台って、
壊れてる時直しておいたほうがいいんだろか?
その暇があれば前線でちゃいなよYou!って気がするんだが。

63 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:03:42 ID:rYI2gjA+O
>>59
アニメ版だとシュラゴンの実験で折れるけどな

64 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:04:23 ID:M4vwTr4FO
こないだ北側スタートでコア凸された時におにぎり無しで2、3割削られたなあ
重がベースに一匹いたんだけど

65 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:05:00 ID:0tK4O2mO0
>>63
アニメ版BB…だと…

66 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:06:43 ID:2U35b1KKO
NGワーオ:ゼノ

67 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:09:06 ID:6qyasxkN0
ベテラン候補生たちをプロデュースすると聞いて

68 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:10:29 ID:qCZ+mS/zO
サブカ作ろうかと思ってるんだけどCクラスとかB下位の人から見て迷惑?

69 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:15:56 ID:3Ni3DPSS0
>>68
B上位にいくまで、
支縛り、主武器封印プレイでいかがか。

70 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:16:04 ID:Q1DwA1+pO
>>66
○ミ
俺はそのアニメ好きだぜ

71 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:16:32 ID:FwSZiAFzO
>>68
それはやってみれば判る事じゃないのか?

72 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:18:26 ID:rYI2gjA+O
>>68
新米を訓練しつつ無双しなければイイんじゃない?

73 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:18:50 ID:0tK4O2mO0
サブカは皆、玖珂を宣伝しようぜ!
批判も少なくなる不思議

74 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:23:04 ID:P17MzDWn0
さて、今日もニュードの海に浸かって来るぜ


75 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:27:25 ID:mZO6QHb1O
奇襲10まであと8回・・・
なんか気分転換に芋砂してたらB2まで落ちたが
この辺だと確かにセンサー無いな
阿修羅にしたら凸が決まる決まる
凸ばっかしてたら円1胴→円3胴でもかなり便利

76 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:28:24 ID:qPzHBcWg0
昨日は久しぶりにガチの新兵見たな
渓谷のプラントの柱をコアだと思って一生懸命攻撃しててムネアツ共和国だった

77 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:30:52 ID:/WQdv9e1O
ボーダーブレイク・ジ・アニメーション 第三話
「第3採掘島に温泉?!」の巻


ありそうで怖い。

78 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:36:14 ID:rYI2gjA+O
>>76
ブーストで追い越して振り返り屈伸、ベース進行と援護要請。かな。
なんかイイね。

79 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:37:23 ID:qCZ+mS/zO
レスありがとうw
さすがに支縛りは難しいけど久我縛りでがんばるよw
B下位の魔剣とかヴェスパ相手には遠慮なく行くつもりだけど謙虚なプレイを心掛けるよ

80 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:38:43 ID:RP8ueLTb0
シュライク乗りのクールが「知ってるか、折れたフレームはよく刺さる」ってやるのか

81 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:42:56 ID:qPzHBcWg0
ベテラン「クーガーではない、クーグワーだ!」

82 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:45:01 ID:v93T+kBSO
くがわふたースレはここでつか?

83 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:45:50 ID:p6H6L4fiP
玖珂U頭のアンテナをもっと長くしてやりたい

84 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:49:59 ID:eNxC3BWf0
>>77
ボーダーブレイク・ジ・アニメーション OVA
「合体!?クーガーX」

冒頭...
ベテラン「はぁ・・」
まじめ「どうしたんですか?」
ベテラン「いや最近嫁がそっけなくてさぁ」
まじめ「夜全然もちませんしね」
ベテラン「え!?何で知ってるの!」
まじめ「加齢臭きついし」
ベテラン「いや・・」
まじめ「少しはビーストモードになって荒々しく・・」
ベテラン「わかった。ボーダーブレイク・ジ・アニメーションの始まりだ」

というくらいのノリでだn(ry


85 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:53:58 ID:agtLQhQBO
>>59
賞味期限のみたいなもので、超過しても動ける(食べれる)けど本来の性能(味)よりは落ちるんだろ。

人間の全力疾走を六割も削る荷物を持ったところで足が折れるか?
その状態で動けば怪我はするだろうが、機械の耐久性なら大丈夫なんだろ。

86 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:54:50 ID:fwZbkPWaO
誰か焼肉のでんに牛狩りに行こうぜよ

87 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:56:09 ID:4zqINW/D0
牛なんて食べる奴の気が知れない

88 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:57:33 ID:/WQdv9e1O
今日はマクドナルドで牛狩りしてきた。

89 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 12:58:33 ID:vIcpYSjB0
ニュードなんて食べる奴の気が知れない

ニュードの摂取って食べるんだっけ?
なんかマイコプラズマ的なんを吸入すんの?

90 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:00:11 ID:C0MPIfGvO
>>89
皮膚から侵食されるんじゃね

91 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:01:11 ID:tX35NSCr0
え、うめーニュードうめーってバリバリ食うんじゃなかったのか

92 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:01:14 ID:qPzHBcWg0
鼻の穴にノズル突っ込んでフスッ

93 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:03:05 ID:Q1DwA1+pO
首の裏からプシュっと補充するんじゃね
女は下からも摂取します

94 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:05:00 ID:0tK4O2mO0
プラモやアニメ限定でHGUや玖珂Vが出てくる予感…っ!

95 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:05:21 ID:JlMcFS0OO
中量級でメイン麻で、重と支を一試合一回(場合による)乗る程度なんだが
重のラピットかキツツキどっちのが使いやすい?

やっぱ個人差かな

96 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:07:08 ID:TP8tj2KoO
北でBプラとられてるのにコアニートしてる蛇や支援はいらない

チャットだしてるのについてきてくれないし
そして蜂の巣にされる修羅麻の俺

もう本当勘弁してくれ

97 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:10:10 ID:0tK4O2mO0
>>96
負けは皆の責任…とはいえ、そんな状況になった時点で諦めたくなるレベル
その中で一番ダメなのは支援だな…センサーは?あるいは偵察した?
何でコアニートしてるの?削られるのが恐いから?4ptって知ってますか?ダメージ少ない?
って侵入されてサぺでガリガリ削られてるじゃないですかー!

…うん、日常茶飯事…最近はSA戦でもよくあることらしくて困る

98 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:12:59 ID:qPzHBcWg0
Dプラ奇襲して来いよ

99 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:14:14 ID:ZZ3Iigtk0
そういえば4PTシュートとかって
自機が壁になって防いだりはできるんだろうか・・・
手榴弾は難しいけれどコングシュートならあるいは、とか思ってしまった

100 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:15:45 ID:0tK4O2mO0
>>99
コングは出来るよw
こないだニート気味(凸警戒)の味方の麻が事故っててワロタww

101 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:17:53 ID:Al1wfeIsO
まだあと一週間弱この糞マップ続くのか…

早くDQN凸厨ざまあ装備を実装してくれ。
そもそも防衛線を易々と突破して基地内に侵入できる戦場であること自体おかしいだろ。

102 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:18:36 ID:pSZ2CmzZ0
昨日もやったが、今日も500円分やってくる。
何かしら試してきてほしいアセンてあるかい?

久我全部
HG全体的にT型のみ
修羅全体的にU型のみ
杖は腕だけ39まで。あとは41まで。
円はU型まで
エッジは足のみβまで、あとはαのみ。
毛は上から45・44・44・45まで。
武器はあらかた揃ってる。

足りないパーツがあれば買い足すつもりでいるが、奇襲章がない。Bも買えない。
こんなんでもよければアセンさえいってくれれば試してくるよ。

けど、フル久我やシュラゴン・シュライムは勘弁な。
ネタでなく、試してほしいアセンで頼む。

103 :102:2010/06/29(火) 13:19:41 ID:pSZ2CmzZ0
連レスになるが、一応14時までリクエストを受け付けるよ。
アセンは複数上がるようなら2つ3つに絞ってやってくる。

104 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:21:04 ID:fGuhyAsYO
>>89
そこはジジリウムのようにシャワーかスプレーで

そういやオペ子の名前が似ているな

105 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:21:51 ID:DlKE07++0
>>99
手榴弾ECMは炸裂前ならブラストに当たってもバウンドするからブロックは可能。
ただ41は性質上すっごい跳ね返らないから止めても大体自分が死ぬ。

106 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:24:30 ID:UhDLeq1BO
たしかニュードの粒子が空気中に浮遊しててそれが体内に入って肺に定着〜

とかいうSSがマスターズガイドにあったような…


ちなみにニュード先天耐性保持者は妊娠しにくいとか胸熱公式設定がある。
規制解除されてたら真面目ちゃんとキャッキャしてくる

107 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:25:20 ID:0tK4O2mO0
コアをジャミングって…もの凄くエロいじゃないか///

スネークでコア到達するまでにACチャージャーを全部使い切るくらい苦労するマップが欲しい
広いマップにプラントは四つで中央左右に二つ、自陣コア前にそれぞれ一つずつって感じで

108 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:25:24 ID:WQFLB6+OO
リムペは爆風で消し飛ぶのに、手榴弾は消えないのはおかしい
設置武器じゃないからか?

爆発物は誘爆とか楽しそうだが、麻とコアニートが反乱を起こしそう

109 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:30:36 ID:ZZ3Iigtk0
>>100,105
なるほど、ブロック可能なのね
4PT削られるより1BR被害の方がマシだろうから
やれるときはやってやろうじゃないの

・・・なんて地雷ですかね

110 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:30:57 ID:mDlQSk2dO
ニュードが肺に入ってどうのこうの
ナウシカか

111 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:31:35 ID:0tK4O2mO0
>>109
全身HGV「受け止めて見せる…!」

112 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:32:31 ID:0ZYSyLlA0
>>107
アサルトチャージャーチャージャーってなんだ

113 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:32:51 ID:qJR57avKO
>>81
特大痔乙

114 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:33:18 ID:WQFLB6+OO
>>109
なにも相手の弾は一つとは限らない
砂で蛇を落としてくれるならいいが…

さっさとベース外の攻撃は無効化しろよ

115 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:34:47 ID:B/lkGL1AO
TAITOが筐体一般販売開始らしいなW

エアバスト、セガもついにBB筐体一般販売か?

ん?エアバスト??真面目のACUP?

116 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:36:15 ID:qJR57avKO
>>108
ロスプラ2やり始めてから麻の手榴弾が射撃起爆出来ないのに
気付かず爆死する事が増えた。

117 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:36:56 ID:mDlQSk2dO
手榴弾はベース内で爆発するからダメージ入るとかそんな解釈じゃないの

118 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:37:18 ID:ZZ3Iigtk0
>>111
でたーHGVくんの顔面ブロックだー[クリティカル]

>>114
さっさと原因排除に向かったほうが良さそうですね

119 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:40:55 ID:0tK4O2mO0
男ならベース外攻撃なんて姑息な手段を使わず、蛇凸!リムぺV凸!
蛇(バラージ)と支援(リムぺV)持ちがいたら開幕100秒くらいでBGMがchingeするぜ……!

120 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:45:09 ID:V+GE0Wq/O
ベース内で爆発→ダメージ発生だから技術的に不可能な可能性もある
コアへの41やサワードの攻撃を無効にすればできるけど・・・そうしたらどうなるか分かるよな?

121 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:45:31 ID:/Z0/WUbiO
>>112ターン∀みたいなもの

>>115あれ知ってるとわかるが中身すっからかんなんだぜ・・・
わざわざ買うレベルの機能がある訳でも無いのに値段があれだしはっきり言って買う奴いるの?なレベル
多分在庫整理とかが目的なんだろうな

122 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:47:05 ID:0tK4O2mO0
コング貫通事故が恐い
沢ラグに苛立たされてる怒りがヒシヒシと伝わって来るかのように

123 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:47:14 ID:YjTjMSPS0
人少ないのかバグなのかわからんが、
昨日の18時過ぎぐらいに部屋に7人だけになって5試合ほど4vs3を繰り返した。
誰も入ってこない。
双方コア凸しまくりになってサクサク割れるので素材は美味しかったが、ゲームとしてはつまらんかった…

124 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:49:22 ID:WQFLB6+OO
>>120
せめて、ベース壁に機体以外遮断するバリアとか…
ルールを考えるのは難しいな、ゲーム会社は大変だ

125 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:49:54 ID:kVhc2pkZO
>>106
マジ!?
中出しし放題じゃない!

「犯るじゃない!」
「犯りましたね!」

126 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:51:23 ID:ag8zdSoXO
>>106,125
砲撃しまーす☆

127 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:54:06 ID:Veuo2N5d0
>>106,125



ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
  / ̄ ̄ ヽ,
 /       ',  +      
{0}  /¨`ヽ  {0}^^^ヽ_________________
l   ヽ._.ノ   ', , <――          /         =/
リ    `ー'′  ,'´⌒´   |==========/ ======/
⌒ヽ      <´       |____∠______/
_,        ヽ     
ヘ        |      
 ヽ        .l       .
  〉       .l / ̄ ̄ヽ,
/        |'′/    ノ
      ,     ./    ./ 
     /___ノ  .l    / 
    ノ  `ー―l   / 
   /      (   '、   
 .ノ         ヽ、 `、   
 /           ‘、  ) 
./              'J'''

128 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:01:20 ID:qZSFTv7w0
出るぞ

129 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:01:52 ID:m43z1wbU0
爆発系武器は、それを使った人の情報は持っているから、そのBRがその武器を使用した場所がベース内かベース外かの情報を持たせればいいと思う日曜プログラマ

130 :102:2010/06/29(火) 14:02:58 ID:IUU2BanBO
14時になったがなにもないみたいなので好き勝手に凸って来るよ(´・ω・)

いまA5にいるがあと10で落ちるから悔いないように乗り回してくる。

131 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:03:03 ID:8sUYe4FrO
コアの傘をもっと大きくすれば実質ベース外攻撃防げるんじゃない?

132 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:03:41 ID:If9CLoJF0
俺のお嬢は中出しスキーになってるよ

ただ、最近俺の体の調子がおかしいんだ。なんでかな

133 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:08:12 ID:kPqU2tkd0
>>106,125,132
【裁判中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'


134 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:10:52 ID:qPzHBcWg0
しかも処女交配がニュード汚染を治すという都市伝説から「少年ほど危ない」

135 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:12:41 ID:0AeprBKb0
ツエープラ38を購入する条件に累計スコア9000以上と出ているのだが、この
累計スコアはどこで見れるのか?  どの画面?

136 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:13:19 ID:Qxnc4qmtO
お前ら真っ昼間からなんて話をしてやがるw








そっか、まじめは孕みにくいのか

137 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:16:07 ID:IUU2BanBO
>>135
カード認証画面、CP・報酬獲得画面あたりに、アバターのしたにうつるよ。

138 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:16:25 ID:0tK4O2mO0
お前らにはベテランさんの男魂注入が必要なようだな…w

139 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:17:38 ID:qPzHBcWg0
オナシャス

140 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:19:26 ID:0NxS+UCwO
4ptやコングシュート廃止を訴える人はどういう理論でもって言ってるんだろーか…。
ベースに入らずにズルい!とか、自分が安定してできないから廃止でおkとか?

>>136
ニュード抗争終結後、稼いだ金で孤児院を開いたナルシーと、それに寄り添う〇〇の姿があった。

まで妄想した

141 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:21:25 ID:C0MPIfGvO
生殖能力がない
同じ顔がわんさか
少なくとも皆ブラストでの戦闘力が高い

恐るべき子供たち計画がこんなところでも

142 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:22:38 ID:qPzHBcWg0
レイン「……俺は、多分3人目だから」

143 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:23:50 ID:0ZYSyLlA0
>>140
素晴らしい妄想です

144 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:24:48 ID:C0MPIfGvO
>>140
特定の武器だけベース外からコアを攻撃できるということにより強まる武装の択一化がつまらないだけ

145 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:26:27 ID:6qyasxkN0
ナルシー「問題ありませんよ。私はコウノトリに運ばれてきましたから……フフフフフフ」

146 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:29:13 ID:IUDBKTu30
>>140
時々シュート廃止訴えてる海老だけど
「敵のコアに侵入して〜」って最初に言われているのに、侵入せずに攻撃できるってのが、ちょっとね……

まぁ、制作側が「直す気無いらしい」とは、他ならぬここで聞いた話なんだけど
あれのおかげで、コアニート率が減っているのは事実だしなぁ

147 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:32:41 ID:cOqbqqJt0
ナルシーはニュード汚染が進んだらケフカみたいになりそうなイメージ

148 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:32:52 ID:v93T+kBSO
シュートとかどうでもいいから
屋根に耐久つけて破壊できるようにしてほしい

149 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:33:46 ID:bOaMqEoh0
このマップもランキング見渡したら軒並みクラス落ちてるなー
クラスにこだわってる人にはなかなかきついマップということか

150 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:35:40 ID:rYI2gjA+O
ゲージが少なくなるほど砲台が強化、屋根が肥大するように・・・
ならなくていいや。

151 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:36:13 ID:sCt/qJixP
慣れてきたらピ槍もなかなかいけるじゃねえか
スッキリモーションが気持ちいいから魔剣の濃厚さに飽きてきた時にちょうどいい

152 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:37:33 ID:rYI2gjA+O
お?BBnetに名前検索障害の報告が。
特に問題ないらしいが、なんで一時的に使用不可とかなったんだよ。

153 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:37:59 ID:v93T+kBSO
>>150
追い詰められる程先っぽがぷくーって膨らんで
白いものがいっぱい出るようになるのか

154 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:38:48 ID:If9CLoJF0
>>150
自動砲台の耐久力上昇、リロードなし、連射速度向上

こうか!

155 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:38:54 ID:e+bVlNs00
>>153
割れる直前にはコアが上に上がってくるわけか

156 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:38:58 ID:A0WMJ+yE0
>>144>>146
このマップでは凸屋をやってるが、外から
攻撃可能といっても一撃一撃は微々たる物だべ。
連続で4PTを許してるようならそれは防衛の
やり方に問題があると思うわ。

まぁ、凸屋はセンサーを掻い潜って敵陣奥まで
潜入してるんだからそれぐらい削らせてもらっても
バチは当たらんと思うよ。

157 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:39:47 ID:TP8tj2KoO
そんなんなら普通に建物破壊したい
市街地が焼け野原に変わるくらいめちゃくちゃにしてやりたい

158 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:41:25 ID:qtHrYFDE0
4pシュートそのものよりも41万能性能のほうが問題あるわ。

159 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:41:45 ID:v93T+kBSO
>>157
いっそカタパやプラントやベースの壁もだな

160 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:45:03 ID:0NxS+UCwO
>>144
確かに一理あるなぁ。今は強くて搦手もあるのが41とコングだからね。
しかし対戦ゲームな以上、武装や機体の一択化はどうしようもないと思うんだ

>>146
MGでシュート地点を紹介したり、41型の説明欄でベース外攻撃について言及している以上、完全に表技

161 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:46:57 ID:If9CLoJF0
やっぱベース内に入ってから発射した弾じゃないとコアへの攻撃力0にするべきだな

162 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:49:44 ID:fzcODcMaO
>>161
ベース内3ptが残るならいいや

163 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:50:31 ID:bOaMqEoh0
個人的にはいろいろやれた方が面白いとは思うけど、やっぱり>>144のこれだね
まあなんだかんだ言ってもBBはまだ発展途上だから今後に期待したいところ


だが最近の迷走っぷりに心配せざるをえない・・・

164 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:51:25 ID:uHNrWtgwO
>>147
少女のニュード汚染が進んだら
悪堕ちすると聞いて飛んできました

165 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:55:29 ID:7rAC7nu40
>>146
敵がコアに侵入は確実に侵入されてるぞwww

コアが攻撃を受けました ←でレーダー無事・マーカーなしがベース外。

166 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:58:33 ID:myYpLAeb0
たまに、攻撃受けてないのに攻撃受けましたって出るのがうざい

167 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:59:29 ID:v93T+kBSO
>>164
だがちょっと待ってほしい
もう悪堕ちしていたとしたら?

168 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:02:11 ID:gP1mBeMtO
そんなにコングシュートや、41スリーポイントがいやなら、コアの壁最初から高くするとか、バリアーみたいなの貼ってあるんじゃなぃ??
41スリーポイント防ぎにくいが、コングは確かに守る側に問題あると思うし。

169 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:02:17 ID:0M2XLqTxQ
4P敗訴訴えるのは4P出来ずひがむボーダー
シューターを即殺に行くのが訓練されたボーダー

俺は無視してベースに割り込む

170 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:02:25 ID:xyPwryfo0
とりあえず41おにぎりは今の飛距離の半分くらいしか飛ばなくても文句言えない
ってくらいグレネードが空気なのが・・・

171 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:04:34 ID:ozaD/AKOO
悪少女「熱血お兄ちゃんのえっちな本、机の上に置いてっちゃえ♪」

172 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:06:04 ID:bOaMqEoh0
41は痛い、広い、軽い、見えづらい、用途様々と至れり尽くせりだからなあ

173 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:06:28 ID:VMACzig40
悪熱血「スモイ!」
悪少女「ごめっ、プハァ!ちょっ許し…ムググ…プハァ!」

174 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:09:26 ID:RiTAspkxO
>>173
なんかえろい

175 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:17:55 ID:A0WMJ+yE0
>>173
人参とピーマンをこっそり残そうとした悪少女と、
容赦なく無理やり食べさせる悪熱血の図ですね!

176 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:18:09 ID:IUDBKTu30
>>165
ゴメン、何故草を生やされたのかよく分からない

>>169
シューター潰しに行くぐらい、誰だってするだろうよw
4ptどころかまともにコア凸もできない戦闘中とは俺のことです^q^

177 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:21:39 ID:3Ni3DPSS0
なんで4Pが反対されるのかよく理解できない俺戦闘厨。
だれか理由を箇条書きでまとめてくれまいか?

178 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:24:28 ID:Ec+zWW7H0
4pt廃止はちょっとなー
てかあれコア攻撃より設置武器撤去と防衛機への牽制が目的で使ってるんだし

グレは戦闘だと普通に強いけど凸する以上上記の理由から41以外きついんだよな

179 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:26:51 ID:VMACzig40
>>177
・ベース外からコアにダメージって防壁意味無いじゃん
・そいつ撃破しなきゃ防げねえじゃん
・自動砲台「(´・ω・`)」
・麻と重ばっかりずるいじゃん
・そういうゲームじゃねえからコレ!

180 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:27:34 ID:bOaMqEoh0
ていうか41とグレネードのスピード比べた場合41が速すぎるというか
グレネードが遅すぎると言うか・・・

181 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:30:20 ID:/Z0/WUbiO
>>177武装の一択化、ベースの壁の意義(マップ次第では元々無い所あるけど)
あとロケテの時狙撃はにたようなことできたけど修正された
3ptより使える場所は圧倒的に限定されてるのにも関わらず

このスレで覚えてる限りではこんな感じ
俺はどうでもいいや

182 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:31:58 ID:0M2XLqTxQ
40は起爆が41と逆なら化けたと思うの

183 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:32:32 ID:qtHrYFDE0
>>182
41がますます壊れになるわ。

184 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:33:55 ID:Ec+zWW7H0
偏見だけど4pt廃止とか41氏ねとか言ってるのは
凸屋の苦労もしらない芋共ばっかだと思う

正直この2つ修正されたら俺の腕では凸できん、出来ても稼げん

185 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:34:33 ID:FsSIFSWgO
4ptシュートは「ベース外コア攻撃」として、2ptにすればいい

186 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:35:54 ID:dkxHdpdX0
グレネードは安全装置の存在がその性能を大きく貶める結果になって
しまった・・・SEGAェ・・・
スピードだけならXMがあるよ!

187 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:36:02 ID:cOqbqqJt0
>>180
いつか連射Gでコア凸する日を夢見てメタルを貯めている俺がいるぞ!
まだ1個だけど…

188 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:37:18 ID:K4lqNLOg0
41は起爆が早くても遅くても壊れる・・・

まあ今以上遅くても害は少ないと思うけど

189 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:37:38 ID:qtHrYFDE0
強化グレは戦闘面だけを見れば41に引けを取らない性能だと
思うけど、コア凸性能を捨ててまでっていうのがあるからな。

190 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:38:00 ID:0tK4O2mO0
4ptが霞むほどもっと全兵装が凸出来るような豪快さが欲しい…あるいは4ptは二発で4ptとか
仮に蛇凸無双になろうとも、麻でしか出来ない仕事をもってないからこそ凸では大活躍できてもいいと思う

191 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:38:09 ID:n99exa3Y0
ここ凸マップと言われてるが
市街地のが凸成功出来てたんだよなぁ俺

192 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:41:11 ID:fwZbkPWaO
コア外があるからの戦略性もあるだろ
外から投げて撃破取れるの楽しいです

193 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:42:02 ID:Q1DwA1+pO
そういえば連射G使ってないな…
天井落としがよくわからなかったし防衛いる時に狙う余裕ないしで諦めたんだった
あれ1カートリッジ何pだっけ

194 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:43:03 ID:Ec+zWW7H0
そういえば話題に上がらないけどグレも4ptできたよね?
41より遠距離からだったと思うんだが、強化だけだっけ?

195 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:43:17 ID:qtHrYFDE0
連射Gって出始めよく見かけたけど、最近ぜんぜん見なくなったな。
撃破ぜんぜん取れないからやっぱ効率悪すぎるんだろうな。

196 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:43:17 ID:fwZbkPWaO
>>191
凸マップじゃないからな

ただ北側がCカタパから直イン出来るだけ

197 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:44:24 ID:IUDBKTu30
>>184
「味方と連携して前線を押し上げる」って選択肢が出ない辺り、お前もあんまり人のこと言えないと思うぞ
できない、稼げないってことは、センサーがあるにせよ腕が足りてないだけだろう
個人技だけが全てじゃないんだから、味方引き連れてプラント占拠とかもしてこうぜ

むしろ廃止しての問題はコアニートがやたら増えて、後半膠着戦になるだろうってことだろう
納得行かなくても、無きゃ困るのが今のシュート系なんだろうな

198 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:45:11 ID:0M2XLqTxQ
>>193
12じゃなかったっけ

199 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:45:20 ID:1iFSYFnfO
このスレの書き込みは「修正」が絡むと必ずゴミ
主張する理由も具体的な案もな

200 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:45:45 ID:0tK4O2mO0
>>192
撃破する方は気持ち良いんだけど、される方は相当不愉快なんだよなw
この間粘着&FF&死体打ちもらって大変だったわーwいいチームだったから再戦でのマッチも気にしなかったがw

>>193
4pt×9だから36pt

凸のいいところはいくら攻撃してもポイントが手に入ることだ(割れない限り上限がない)

201 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:45:52 ID:Uit/4zxjO
つまり41の起爆時間を試作型ECM並にすれば皆幸せになれるってことだな。

202 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:46:16 ID:bOaMqEoh0
手榴弾や砲弾にも耐久力設定してベース内に迎撃機銃設置するしかないな
あと砲弾系には直撃ダメージも設定して欲しいところ。コングは無くていいけど・・・

203 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:47:30 ID:qtHrYFDE0
>>201
誰もプラント占拠できなくなるなw 

204 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:48:57 ID:n99exa3Y0
ロスプラみたいに手榴弾撃ったら即爆とかで
気軽に投げられなくなるぞ!

205 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:49:58 ID:mZO6QHb1O
>>194
強化Gくらい威力と爆風無いとロングシュートしても大して削れない
っていうか、かなり狙いがシビアになる

強化Gは使ってるがあれはタイマン用だな

206 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:52:45 ID:0M2XLqTxQ
>>200
あれ、1トリガー4ptじゃなかったっけ?

207 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:52:44 ID:ZA8EO2F0O
誰かコングシュートを綺麗に成功させている動画紹介してください
何回やっても成功しない

208 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:53:48 ID:Q1DwA1+pO
12か36かはわからんがどのみちフル修羅には重いね
フルH"のβ腕で叩きこむのはロマン溢れるな

209 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:54:05 ID:Ec+zWW7H0
>>197
すまん、あんまり話題がループするからイラッとしてつい言っちまったんだぜ…

B1↑になってから凸だけじゃダメってわかったから占拠とか戦闘とかも練習中
連携ってむずいなぁ…、マップ見ながらタイミングはかってるだが全然うまくいかないぜorz

210 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:54:20 ID:qtHrYFDE0
>>207
ニコでコングシュートで検索したら幾らでも出てくるだろ。

211 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:55:08 ID:bOaMqEoh0
>>204
それが狙いだふうははー
まあ個人的にリアル志向のゲームが好きってのが大きいですがなー


味方撃ったら普通にダメージ入ればいいのに、とは流石に怖くて言えない!

212 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:56:54 ID:+nCXeBzt0
VARIABLE BREAKERのアリーナモードが公開されてるね
でもヘルプが更新されてないからいまいちよくわかんない・・・

とりあえず、パラを調整しなきゃいけないことだけはわかった

213 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:57:29 ID:3Ni3DPSS0
>>211
>味方撃ったら普通にダメージ入ればいいのに

その仕様だと砂が見直されるかもしれないな。
麻蛇は常時味方同士で罵り合う悲惨な展開にw

214 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:59:15 ID:Ec+zWW7H0
>>211
ロスプラ2でFF有りにしたら悲惨なことになった俺参上

てか41撃ち抜けるようになったらデメよりメリットのが大きくね?
遠投で今より酷いことできそうw

215 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:59:22 ID:IUDBKTu30
>>209
こちらこそゴメン、ループさせてるの俺だったわ……

凸してくれる人には感謝してるし、すごいと思う
防衛で敵がベースに戻っている間に前線押し上げてやれればいいんだが…なかなかうまくいかんのよね

216 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:00:58 ID:K4lqNLOg0
地下道で連G持ち麻とタイマンするとゲロ吐けるほど強い

217 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:02:33 ID:qtHrYFDE0
>>213
見直されるどころかFFされまくりだろw

218 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:02:40 ID:0tK4O2mO0
地下道のG…だと…カサカサ

219 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:02:43 ID:0NxS+UCwO
>>185>>190は何もワカッてないな…。
議論されてるのはベース外からの攻撃でコアにダメージ与える事の是非だ。
なんだよポイトンの分割って。どうでもええがな(´・ω・`)

220 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:05:50 ID:rgBF8aEVO
そんな事より、コアの受け皿無くそうぜ!

221 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:06:59 ID:fwZbkPWaO
FFありなんかにしたら

支援で発破→再起→発破→再起とか嫌がらせが出るだろうな
というか、俺ならする

222 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:07:31 ID:Ec+zWW7H0
>>215
もっとチャットにバリエーションがあったら色々やりやすいと思うんだけどね

エアバーストでは期待してますよSEGA(チラッ

223 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:08:15 ID:0tK4O2mO0
>>219
それでお前さんは賛成か、反対か?

>>221
味方撃破[貢献−10]
こうですね!まあ、芋砂爆破はご自由に

224 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:08:35 ID:3Ni3DPSS0
>>217
砂の武器は味方を誤射しにくく、単発の威力が高いじゃん。
なのでFFダメージあります仕様になっても、他兵装にくらべて火力が低下しない。

ま、仮想仕様について議論してもしゃーないんだが。

225 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:09:12 ID:7rAC7nu40
AC剣キャン麻が蛇砂支にフルボッコにされてる画が見えた

その後ろで悠々とコアを割る敵の皆様方

226 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:09:13 ID:ZA8EO2F0O
>>210
なる程タグ検索すれば良いのですね
有難うございます

227 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:11:53 ID:qtHrYFDE0
>>224
砂がFFされる理由はそういう意味ではないと思うんだ。

228 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:12:14 ID:3Ni3DPSS0
>>218
洗剤をかけるのが効率的な駆除方法だと思います。

229 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:13:06 ID:qPzHBcWg0
所有プラント数の多寡でコアにスリップダメージ与えりゃいいのに
全員がボール持ったラグビーさせるからおかしなことになる

230 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:14:35 ID:3Ni3DPSS0
>>227
どういう意味なん?
砂の評価が改善するから、FFされることは減ると思うんだけどな。

231 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:16:10 ID:7rAC7nu40
現状のFFはただの嫌がらせだけど
役に立たない砂は攻撃すれば撃破出来るんだぜ?

防衛しにきた凸麻様にHS乱射→味方撃破 されるのは目に見えてる

232 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:16:43 ID:qtHrYFDE0
>>230
砂がFFされる理由

芋って占拠にいかないから
劣勢なのに勝ちに行く気がまるでないから。




233 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:17:32 ID:P6cy3wCH0
味方誤射が-10なんだから味方撃破は-30とかになっても良いよな!

234 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:18:01 ID:n99exa3Y0
これじゃあ俺…榴弾を撃ちたくなくなっちまうよ…

235 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:18:31 ID:/Z0/WUbiO
>>233つまり重火力死ねってことか

236 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:18:49 ID:7rAC7nu40
>>233
FF粘着するDQNが禿げ上がって下位ランクに落ちてくるんで
新規&サブカが地獄になるけどな

237 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:19:04 ID:bOaMqEoh0
FF出来るようになって逆に戦争が無くなっていくのかもしれないな・・・

それってつまり

238 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:20:15 ID:LP8gw9/yO
>>230
ほっとけよ
こういう奴はほんとにそういうシステムになったら流弾が痛いから蛇使うやつはカスとか言うタイプ

239 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:20:40 ID:0tK4O2mO0
ええい、もう41修正せよ!それでいいんだろ?
俺はCN変えられれば何でもいいよもう

240 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:22:12 ID:fwZbkPWaO
というか、7割の砂は仕事しないから大破して乗り換えてくれるなら

>>233
味方の乗ったガンタレ壊してみると・・・

241 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:23:31 ID:7rAC7nu40
>>239
逆だよ
「全員41買って、使いこなせるようになれ。」
これで41に文句言うやつらは居なくなる

戦場がその後どうなるかは言わんとも知れてる

242 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:25:43 ID:3Ni3DPSS0
>>231
撃破しても砂から乗り換えるかわからないし、
デス数増えてコアダメになるし、FFしてる間味方前線薄くなるしで、
そんなFF意味ないんじゃ?

>>232
俺は麻乗りだし、砂が2枚以上自陣にいると勘弁しれてくれとは思う。
けど、味方砂にFFは賛同できない。やりすぎ、というか幼稚だよ。

243 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:26:22 ID:bOaMqEoh0
いったいなにが始まるんですスーパーおにぎり大戦だ(棒
という事か・・・

244 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:26:48 ID:qtHrYFDE0
>>242
別にオレが砂FFしてるわけではないがな。

味方にダメージ入るようになったら今以上に砂は
阻害されるって言ってるだけ。

245 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:27:10 ID:0tK4O2mO0
>>241
まあおにぎりを制するものは戦を制するけどねwポイント稼げる魔法のアイテムだし
しかし、開幕砂の人って何を思ってやってるんだろう…?
突撃砂やる人や好きな人は別に否定しないけど、開幕の編成見てからやって欲しい気もする
まあ市街地ならグランドスラム狙いって可能性もあるんだろうけど

246 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:28:31 ID:7rAC7nu40
>>242
自分もFFはしないけどな。

する奴らは意味があるとか無いとかそういう次元でFFしてない。

自分以外は役に立たなきゃFFの対象だし
自分に不都合な敵が居るなら死体撃ちを始める
そして開幕チャットでNG連打続ける ・・・こいつなんでBBやってんだろう?

247 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:29:34 ID:lW8rIkJL0
>>245
カッコイイからじゃね?
俺がショットガンの為に支援乗るのと同じだ

248 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:29:52 ID:bOaMqEoh0
>>242
度が過ぎる自己中プレイな砂には「みんな迷惑してますよ」ぐらいの意思表示にはなるんじゃ

249 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:31:15 ID:qtHrYFDE0
砂はもう少し撃ち合い強化してもよかったわな。

タイマン能力低い → じゃあ後ろで芋る。

普通に考えればこういう心理になるわな。

250 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:32:08 ID:Q1DwA1+pO
気分転換に砂に乗ったりするよ
もしくは敵に重が多い時とか

251 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:34:05 ID:C0MPIfGvO
あんまりNG連打がうるさいんでFFしたらおっかけてきた
後悔はしていない

252 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:34:09 ID:sCt/qJixP
ストックされた話題からひとつずつ選んでループするスレか

253 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:34:30 ID:0tK4O2mO0
まあ〜専で許されるのは基本的に麻だよな…いや、蛇も使うから強襲厨じゃねえけどね
麻は敵の麻の数−2くらいの割合でいれば良いんじゃないかな?支援は一人以上

254 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:35:00 ID:FbSUo+AlO
試験を700秒で片付けたら3割差で勝ってたんで砂で遊んでたらFFされた
レティクルぶれてスネークしてた修羅麻を外した

まあ、砂はレティクル収束の仕様もさることながら
おにぎりや榴弾のように面攻撃できないのが痛いな
かといって一撃必殺のスマックもみんなに喜ばれるリペアもない
迷彩以外は本当にゴミだし、迷彩使うと味方から見えなくなるから活躍がわかりづらくなるという

255 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:35:05 ID:lW8rIkJL0
昔バーチャロンCでも絶対に対戦しない人とかいたけど
砂乗る人って誰かに負けるのが異常にイヤなんじゃないかな?
撃ちあいで勝っても負けても楽しいのにね

256 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:36:56 ID:fwZbkPWaO
>>250
あるある
不用意にうんこ座りしてるのと、便所民、敵の芋にパスンと当てると気持ちいい

257 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:37:26 ID:7rAC7nu40
>>255
相手の砂とキル数の勝負でもしてるんだよきっと。

そうでなきゃ自コアの防衛放棄してまで中間プラの援護なんて出来る訳が無い

防衛の先生?先ほど41でお亡くなりになりましたよっと。

258 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:37:39 ID:qtHrYFDE0
フォースはキャラバランス酷い&2対1だと完全にレイプゲー
だったから拒否されるのもわからんでもないと思うがな。

259 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:38:03 ID:bceal3/iO
開幕に砂に乗る人の七割はグランドスラム狙い

260 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:39:17 ID:o8wgaoF+0
>>248
開幕早々麻で敵陣へ突っ込みしゃがんで自動砲台を撃ってたら味方にブレードでどつかれた
確かに一回ぐらいどつくのはNG出すより分かり易い

261 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:40:00 ID:9YLhIBNLO
>>255
いたいた
階級のわりに総戦闘数が少な過ぎてまるわかり
そしてCPU相手の鴨撃ちばかりしてるから実力が…


せっかくGP制で何回死んでも良いんだから死にに行けばいいのにねえ
対戦の楽しさを知る良い機会だろうに

262 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:40:43 ID:7rAC7nu40
ガチムチHGが開幕砂乗ってたの見たときはグラスラ応援したくなったな・・・

単にアセンの変更忘れただけかも知れんが

263 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:41:45 ID:3Ni3DPSS0
どの兵種に乗っているかよりも、
勝率の方が重要なんじゃないかと思うんだが、どうだろう。
どういう形であれ、勝ちに貢献さえしていれば勝率はあがるわけで。

メンバー表に勝率を表示しちゃうとか…。
凸麻様万歳とか、下エリア戻れとかなるからだめかw

264 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:42:55 ID:mZO6QHb1O
凸してると自動砲台が壊されてると地味に嬉しい

265 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:43:41 ID:lW8rIkJL0
>>258
スレ違いの話ですまない
そのプレイヤーは必ずライデン/c使ってた
乱入されると必ずレバーから手を離して捨てゲー
対戦も何度か誘ったんだけどな
自分が撃破されて負けるのが怖かったのかな?

266 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:44:11 ID:qtHrYFDE0
>>263
勝率重視とかわざとランク下げて雑魚狩りする奴が
増えるだけだと思うが。
Cランなんて凸麻のサブカ1人でも居れば勝利決まるぞ。

267 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:45:24 ID:Q1DwA1+pO
>>254
後でシールド改でぼこるは…

麻ばっかりだと俺は飽きるんだよ
あと砂には竹槍があるしそもそも近距離で撃ち合いしてる時点で砂として駄目じゃん

268 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:45:31 ID:sCt/qJixP
勝率表示?
ならば今すぐ俺のゲーセンに無制限台を授けてみせろ!

269 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:45:46 ID:7rAC7nu40
>>264
バラージ直撃で砲台の9割ほど削れるんで
凸麻は余裕を見て1割ほど削ってくれると嬉しいと
開幕凸蛇が申しております。

コングだと砲台に対して勿体無い (´ω`)

270 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:46:06 ID:qtHrYFDE0
>>265
ライデン/c に対戦はかわいそうだろ・・・・
タイマン能力最低クラスだろ、あれ。

271 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:47:13 ID:3Ni3DPSS0
>>266
やっぱりそうなるか。
各ランク毎に勝率を表示するとかすればいいんだろか。

272 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:49:30 ID:FbSUo+AlO
>>264
自陣の自動砲台が壊されてると支援にも嬉しい^^
直して5P入った直後に狙撃が来てまた壊れるとすごい嬉しい^^

冗談はともかくやっと初期アブローラ買った
砲台直してたら谷底に敵がいたから撃ったらHS撃破
マイン撒いてたら谷越えしようとしてるのがいたから撃ったら残り半分削って撃破
なにこれ楽しい

273 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:51:04 ID:lW8rIkJL0
>>270
/cって頭のデザイン違いでE2と性能同じだよ

274 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:53:00 ID:9YLhIBNLO
ライデンはD以外どれも弱くはないだろ
強くもないけど

275 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:53:28 ID:7rAC7nu40
スレチが加速してるな・・・

一言でも本スレのコメント入れれば何も言わんのだが。

276 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:54:40 ID:qtHrYFDE0
>>273
ごめ、勘違いしてたわ。
でもE2もタイマン性能酷いだろ。

だいたいあのゲーム2対2にならないとまともな対戦ツールにならないから
1対1とかじゃ対戦しなかったよ、俺は。
それにあのゲームは勝率稼ぎに2対1とかでやるバカとかの
せいで廃れた面もある。

277 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:55:18 ID:lW8rIkJL0
>>275
チャロンとのコラボはどうなったんかね?

オレハマダツカエル

278 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:55:29 ID:sCt/qJixP
いい加減にシステムオペ子の首が長いっていう話に戻せよ

279 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:57:26 ID:7rAC7nu40
>>275
牛の戯言で終わりそうで嫌だよな。

>>278
そこまで気にならないんだけど・・・
どちらかと言えば垂れt・・・うぁ何をするやm

280 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:58:47 ID:FbSUo+AlO
>>278
首もアレだけど、よく見ると背骨が…

281 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:59:00 ID:qtHrYFDE0
1.5のシスオペ子は鳩胸すぎる。

282 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:59:16 ID:lW8rIkJL0
>>276
ライデンはノーロック攻撃でCPU殺せるから1ON1は強い

フォースの時代にアーケードでのネット対戦が在れば違ったかも知れないね
BBは時期的に恵まれているね

283 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:03:06 ID:fwZbkPWaO
首の白菜の話はタブー?

284 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:05:32 ID:Z/KaiETGO
GCBとかオペ子選べたじゃん
新バージョンはオペ子選べるようにならねぇかな?

俺はGO郎で

285 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:08:09 ID:qtHrYFDE0
各陣営にオペ子が1人しか居ないってもどうなんだろうな。
過労死するだろ。

286 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:08:17 ID:hnyzevVC0
結論
首に白菜を巻くと鳩胸になって首が伸びる

287 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:08:28 ID:o8wgaoF+0
上手く扱えないから麻でブレードと手榴弾以外の装備が欲しい
こちとら元501機動対戦車中隊のパイロット
GUNとATMに変えてくれー

288 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:09:57 ID:lW8rIkJL0
自分専用のオペ子ってか秘書みたいなキャラが選べて
服や髪型の変更が出来れば金つぎ込むヤツ増えるんじゃね?

289 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:10:49 ID:ag8zdSoXO
>>287
グレランと槍で解決だな

290 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:11:57 ID:w9qAdiGAO
俺はPSOの旦那カラーか箱のデフォカラーが出ると信じる
ふふふ、ガチムチ蛇で「保証期間が縮まります」
とか言いながらインテリ守るんだ…

291 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:12:50 ID:Z/KaiETGO
>>287
SMG・突撃銃・グレラン(´・ω・`)

292 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:14:42 ID:tX35NSCr0
>>285
映像使い回しだから大丈夫
本人はのんびりしてる

293 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:17:16 ID:iw+B5v4x0
>>285
すべての戦場の戦闘を1人で仕切っているわけじゃなくて、
1戦場に1人のオペ子がいるんだと思うんだが。
だから他の戦場には別のオペ子がいるはず。

294 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:19:18 ID:+rMA60LU0
久我IIIはチャロンのコラボで
伝説のVRフェイ・イェンをイメージしました。
とかやったら面白いのにな。

295 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:32:56 ID:8sUYe4FrO
なんか今後ろで見てて思ったんだが
中高校生が幼女を使ってるのを見ると切なくなるな
熱血かクールを使ってて欲しいw

296 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:33:09 ID:L/zfx7AtO
>>294
伝説の?…フェイ?…オリジナル?…ラブフォ…アッー!!

297 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:35:25 ID:7rAC7nu40
>>295
その理論で行くと
ナルシー使いばっかりの部屋に入ったときの緊張感は半端無いな
ベテランは違う意味で危ないが

298 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:36:14 ID:R580TMT30
>>295
俺らの後輩だろ?前途有望で頼もしいじゃないか
俺はベテランさん一択だが
女アバターは使いたいとは思えないわ

299 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:38:04 ID:RDZnxKdT0
>>295
ホームの高校生組はベテラン、まじめ、お嬢、幼女の4人でベテランアバが一番上手かったな

てか今の子供ら上手すぎだろう、他の3人は凸屋で最低でもA4キーパーで
ベテランの奴は戦闘厨でS5キープしてやがる
対して俺は海老とか情けなすぎる、総獲得スコアだってその子らのが低いのに…

300 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:38:57 ID:o8wgaoF+0
>>289
槍は刺突地雷なら使うんだけどなー
やっぱり>>291が真理なのか…

301 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:42:13 ID:N7yXlQXyO
あ?バウンティ?
なんだよ、なんなんだよ!ブレチャン発生すると勝てないよ!おかしいよ!ここ十数戦の勝率は50%ちょっとはあるのに覚えてる限りでブレチャン7戦は負けてるよ!おかしいよ!

302 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:42:40 ID:P6cy3wCH0
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしてABルーパーなの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′

303 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:42:52 ID:7rAC7nu40
実は>>300が前線砂向きで神の如き所業を達成するなんてことは無いよな・・・?

使い辛いなら麻に拘る必要性はないよ
機動性含め失うものも多いけど

304 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:48:25 ID:0M2XLqTxQ
そこで>>300には支援を薦めておく

305 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:50:54 ID:6cHCz82eO
チャロンとのコラボは機体カラーがいいなー

勲カラーは既に殆ど代わり有るからレアカラーが欲しい
フレッシュリフォー修羅麻とか国際限定色ガチムチ蛇とか勝利を我が手に色エッジとか…
トリコロールかライム色来たら口座ブレイクチャンスだわ

306 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:52:37 ID:FWBFWDQT0
23過ぎてるヤツが10代、ハタチ前後にゲームで勝てるわけねえ

307 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:53:08 ID:Z/KaiETGO
>>305
セガ<大量に増やしたイベントカラーに混ぜときますね^^

久我限定イベント来いやぁ!

308 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:55:52 ID:A0WMJ+yE0
>>299
おっさんが若者に反射神経で勝てるわけがなかんべ。
財力、心理的駆け引き、年の功で揺さぶるんだよ!

309 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 17:57:34 ID:Z/KaiETGO
上手いオッサンプレイヤーって誰かいるのかねぇ?

310 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:01:20 ID:8sUYe4FrO
ここでいうオッサンっていくつ以上なんだ?

311 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:01:36 ID:A0WMJ+yE0
>>309
まじめ・お嬢・少女・インテリ・ナルシー
「中の人なんていません!」

312 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:01:39 ID:VEzDU+wg0
B下位だけど自分やるとき狙撃が一人も居ないのはザラなんだが
上位はそんなに(芋)砂多いのか?

313 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:03:33 ID:DlKE07++0
>>312
http://barukanlog.blog31.fc2.com/blog-entry-558.html

314 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:06:36 ID:qtHrYFDE0
Aランでも芋砂はいるし、あまりランク関係ないんじゃないの?

315 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:07:22 ID:PfC8CLEY0
いつの間にかBB.NETに追加来てるぞ


316 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:08:25 ID:lW8rIkJL0
試合開幕

味方に砂が二機以上居る!?

ダメもとで残り全員でコアに突撃するしか無ぇ!!

圧勝!!!

てな展開はどうよ?

317 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:10:45 ID:FWBFWDQT0
俺AS戦だが、普通に開幕砂1匹2匹いるぞ

318 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:11:42 ID:7rAC7nu40
>>316
試合開幕
味方に砂が二機以上居る!?
ダメもとで残り全員でコアに突撃するしか無ぇ!!

はぁ何言ってんだよお前勝手にやれよ

麻1重砂支9

コア凸に失敗した麻はそっと支援に乗り換えた。

になった記憶しかない。

319 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:11:42 ID:Q6PP1rvOO
砂は働いてないのがわかりやすいから印象に残るんだよな
逆に働いてるかどうかはイマイチわかりにくいし

320 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:12:07 ID:xsK4h0FA0
おーやっとカード検索機能拡張きたか
何度もメール送った甲斐があるぜ

ちゃんとキャラとクラス指定できますように。

321 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:14:45 ID:LP8gw9/yO
>>295
久しぶりに切れちまっt(ry
眼鏡白髪幼女いいじゃないか?

322 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:16:44 ID:MiZbibIr0
オール円にして見た目はダサくなったけど
ロック距離長いのとブースト多いのはいいな

323 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:17:17 ID:A0WMJ+yE0
>>318
海老で南側で開幕麻3、蛇4くらい。
ちょっと危機感を感じつつ「一斉攻撃」「援護を頼む」
したら全員から頼もしいお返事。
    ↓
開幕凸成功させてリスポン地点を選ぼうと
思ったら敵ベース前プラ確保済み!
    ↓
150秒で敵コア破壊完了

あのときの友軍には心から敬意を払いたい。
でも良く考えたら砂はいなかった

324 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:19:10 ID:Z/KaiETGO
>>318
その状況で凸って防衛に倒された時に、不憫に思われたのか俺の機体の前で、敵防衛総員の屈伸大会見たわw

325 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:20:40 ID:iuS7MXaW0
>>320
え、今日何か変わったの?試してみたけどわかんない

326 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:21:59 ID:iw+B5v4x0
>>325
脊椎反射だけでやるからそういうことになる。

327 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:22:29 ID:8sUYe4FrO
ミニゲームにアリーナが追加されてるね

328 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:23:23 ID:bOaMqEoh0
ちょっとキラーピアス探してくるわ・・・

329 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:25:54 ID:5O8dVWOpi
平日の海老戦ってやっぱ微妙だな
オニギリの投げ合いと榴弾しか飛び交わない
そして一握りの修羅麻が勝敗を決める

やっぱここ戦闘厨の俺にはきつい

330 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:28:02 ID:Z/KaiETGO
>>329
射撃戦だけが戦闘厨でもなかろうに…

331 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:28:49 ID:qtHrYFDE0
海老に文句言う奴はさっさとランク上げりゃいいだけのことなのに。

332 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:29:23 ID:iw+B5v4x0
戦闘厨が辛いのは前線にでるのに時間がかかる採掘Cか、
人数少なくて展開の速い渓谷くらいで、
ほとんどのマップでは戦闘厨なら稼げるはずだが。

333 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:30:19 ID:CLZzFBml0
流れをデ剣コンボミスってACで駆け抜けるけど

モンスリーヘアー
インダストリア戦闘員制服(モンスリー)

の実装はまだですか?両方装備するとNGが「馬鹿ねっ!」になります

334 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:30:53 ID:A0WMJ+yE0
>>329
俺も基本的に戦闘厨の海老だけど
ここでは凸メイン戦闘おまけ程度に
動くだけで勝利に貢献できるし
禿げもしないぜ。

せっかくなんだからいつもと違う
立ち回りを試してみると楽しいよ!

335 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:32:59 ID:Z/KaiETGO
トラザCは妙に禿げやすい印象はあるけどな
割れやすいからCP安定しねぇ…
割らないと割られそうな展開意外とあるしw

336 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:33:38 ID:n99exa3Y0
戦闘厨の重だけど南だとB、北だとC近くでドンパチやってるだけでポイトン稼げるぞ
黄金武勲取れたの初めてだぜ

337 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:33:38 ID:MiZbibIr0
つーかここで稼げない戦闘厨なんてどこで稼げるんだよ

338 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:33:48 ID:AAr2cvWq0
みんなやる気有りすぎて稼ぐ前にコアが割れるとか良くありますよね

339 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:34:01 ID:7rAC7nu40
>>329
開幕凸に参加せずに出遅れて
戦闘で調子が出てくる前にコアが割れ(割られ)て終わる

↑の立ち回りしてたらこのMAPだと禿げる

開幕2分くらいで50↑pt稼がないとコア割れ時にCP維持できない今日この頃

早ければ4分くらいで割れるからなぁ

340 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:36:00 ID:o8wgaoF+0
>>303
ゾーンで鍛えた腕前を見せてやるぜ!…と言いたい所だけどそれは無い

>>304
やり始めたばっかの当初コアニート化し、地雷が時間経過で消える事を知らず無駄に散布し続け
ガーデニング以外特に何もしないとチームの足を引っぱる所か足払いかけてた時期がありました
以来支援はトラウマ

NG連打は意味が無いと判断し、俺の視界内に地雷を敷設して意味が無い事を教えてくれた人本当に有難う

341 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:36:10 ID:+21a9lFg0
>>339
そのパターン続いて、ちょっと鬱なのよさ。

342 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:37:18 ID:rgBF8aEVO
敵コア前を奇襲+一斉攻撃してくれたので皆でコア凸したが、一段落ついた(つけられた)時にはプラント真っ赤だった。

やっぱり脳筋スタイルは駄目だね。
誰かが言ってた、
『攻めなきゃ勝てないかもしれないが、守らなきゃ確実に負ける』
ってのが身に染みた。

343 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:37:25 ID:7rAC7nu40
>>340
根本的に勘違いしてないか?

設置武器の類は時間じゃなくて個数制限。

344 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:37:45 ID:Z/KaiETGO
南スタートでげんなりしつつ、とりあえず開幕凸行ったら味方5機の同時凸
2分保たずに割れたw


345 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:39:29 ID:Z/KaiETGO
>>340
地雷はかってに消えねえからwww

346 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:41:07 ID:bOaMqEoh0
A上位だけどこのマップ禿げやすいと思うけどなあ
まず北に凸屋が集中すると割りとすぐ割れちゃったりするし占拠ポイント入りづらい、特に開幕
あとプラントの位置関係が直線に近いしB、C間が結構遠い。そしてプラントが3対1になると
一方的な展開になったり芋が増えだしたりしたりでプラント取り返そうと頑張ると結構身を犠牲にしなきゃならん

347 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:41:51 ID:7rAC7nu40
>>340
支援どころかBB自体がトラウマになる予感。
wiki読め、一字一句逃さずにだ。

348 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:42:26 ID:R1Hw+bEq0
全身フルHGVになって調子に乗ってたらジャンプマインの群れに殺されたでござるの巻

349 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:43:48 ID:5O8dVWOpi
>>331
前に出て、ドンパチやってこそ戦闘だろと思うのさ

350 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:46:16 ID:A0WMJ+yE0
>>348
「残念だが、HGV脚にJM突破能力は無い…」

最近ダッシュAの脚にしたら、JMがかすりも
しなくなってちょっと驚いたわ…

351 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:47:02 ID:hanAjEDV0
砂に破壊されたレーダーを発見!
近くにいた支援になんとかそれを伝えたくて
ありがとうごめんベース守ろう修理要請と
色々やってみたら気付いて修理してくれた!
意志疎通がなかなか難しいなと思っていただけに
通じるとすごく嬉しい今日この頃

>>329
俺も334みたいに戦闘だけでなく凸もするように
してみてたんだけど、けっこうそれだけで安定してきたような気がする
どうしてもだめなようなら財布リペア週間ってことで来週まで
我慢するのもひとつの手だわいな

352 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:47:06 ID:Z/KaiETGO
>>346
無理にプラ踏み続けてると、ポイント入る前に落とされるし、一旦逃げたりしたら2ptしか入らないんだよなw
一緒に踏んでくれる味方がいればいいんだけど…
Aクラにもなって、プラ踏まないとか勘弁してほしい

353 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:47:58 ID:ag8zdSoXO
北は普通に攻めれば良いとして南だと防衛で稼ぐのが楽だな。
カタパ組をグレで爆殺しつつC、丘、Dプラを防衛してるとメシウマ。
味方が攻めれば勝ちも見えるし押し込まれても大幅には禿げないしカウンターも狙える

354 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:48:26 ID:7rAC7nu40
>>350
しかし後ろを付いて来た味方が巻き込まれて撃破
これだからJMはやめられん

355 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:48:56 ID:e2+Vf8d30
今帰宅

やはりこのMAPは味方が大事だな
開幕味方と二人で凸成功、3割削ってウハウハしてたらプラントが真っ赤
そのままずるずる負けましたとさ
自コアの後ろで榴弾撃ってるだけの蛇が4人、傘の下から動かない支援3人
NG連打する砂1人……酷かった

356 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:50:34 ID:o8wgaoF+0
ああそうか設置数だったのか目の前で何もせずなくなったから時間かと思った
また過ちを繰り返す所だった

>>347
了解!

357 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:51:24 ID:5O8dVWOpi
皆ありがとうと言えばいいのか
B1だから禿げてるわけじゃないんだが

358 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:51:29 ID:AAr2cvWq0
フルHGで固めたら戦闘以外まるで駄目になった

あの遅さは使ってみないと分からんもんだね

359 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:52:25 ID:Z/KaiETGO
>>356
無限に置けたら、リペアプラとベースは間違いなく地雷原になるなw

360 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:53:00 ID:rYI2gjA+O
敵凸を追っていたら、ベース前の小屋のJM5個で消し飛んでた
あれは敵が超反応で小屋から降りれば助かってた、もとい、俺が撃破出来てたんだろうか

361 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:53:41 ID:7rAC7nu40
>>356
慣れてくれば設置武器が起動した数を体感的に捉えられて
無駄無く使えるようになるさ。

リムV5個も張ったら敵コアが吹き飛んでしまうがな。

弾薬支援2人がスネーク凸したら試合が終わる時代もあったんだよなぁ。

362 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:55:03 ID:st6QzPS5O
Vシリーズはともかく
Sシリーズはもうちょっと置けてもいいと思うんだ

363 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:55:18 ID:MiZbibIr0
>>359
おにぎり一個で設置武器破壊+10ポイトンとか
胸が熱くなるな

364 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:56:21 ID:hnyzevVC0
JMはスローイングボムとして機能させても良かった

365 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:57:25 ID:sCt/qJixP
レーダー壊してから侵入すれば砲台全部斬るまでバレない時代はもう来ないか

366 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:57:59 ID:A0WMJ+yE0
>>359
「私は自ベースを隅から隅まで地雷原にしてるんです!」
…とか言ってた新米ボーダーが以前スレに居たぞw
すぐに指摘されて理解してくれたから良かったが。

>>361
リムペVをコアに放り込まれたときの絶望感は異常だったw
でもあれって4個以上放り込んでも効果あったっけ?

367 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:58:12 ID:Z/KaiETGO
>>363
じゃあ俺は能登でw

JMVとシールド改の猛者って居るのかな?

368 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:58:15 ID:rYI2gjA+O
>>363
無限設置可能ならそれは囮でしかない

369 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:58:59 ID:AAr2cvWq0
>>362
次のガンダムVSは微妙そうだな

370 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:59:04 ID:xsK4h0FA0
砂つかってて味方が1vs1でやられそうになってるとこを援護射撃で撃破支援とか、
凸向かってる味方を追う敵を吹っ飛ばしたりできると一人自己満足できる

371 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:59:15 ID:7rAC7nu40
>>365
この前市街でやってきた。
センサーを上手く抜けたのか居なかったのか分からんが
久々のコアスネークで楽しかったよ。

372 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:00:08 ID:o8wgaoF+0
ああいい忘れた教えてくれたおまいら本当に有難う

>>361
精進すますサー

>>355
Cランだけどこっちも砲撃合戦が多くなってる気がする

373 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:00:26 ID:A0WMJ+yE0
>>365
こないだのイベント戦では、談合が広まるまでは
ときどきその懐かしの展開があったぜ。
1人で敵ベース内で動き回る麻にナイスを送りながら
敵の目をひきつけ続けていたわw

374 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:01:39 ID:0M2XLqTxQ
支援乗ったら禿げたでござる
貢献稼いでるつもりで戦闘が増えていくのは何なんでしょうね
センサー張る→ベース戻る→イライラ…→C取ったらあああああああ!

そりゃだめだわな(・ω・`)

375 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:01:54 ID:uHNrWtgwO
>>358
そのかわり粘り強さがヤバいけどな

こちらの魔剣直撃→相手吹き飛ぶも受け身→コング構えて( ^ω^)ニコッ

あれは笑うしかなかった

376 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:01:57 ID:bOaMqEoh0
花より談合

377 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:02:36 ID:7rAC7nu40
>>366
リムペ4個だっけか・・・

レイアップはするけど広域装備なんで弾薬使わんのだわ
絶望感もそうだけど爽快感も同等かそれ以上。
何より味方からの喝采が止まんね いつも出来ることではないが

378 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:03:07 ID:t40gI3I80
アビューズだろ?談合ってなんか違和感あるわw

379 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:04:06 ID:xsK4h0FA0
別に

380 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:05:11 ID:Z/KaiETGO
そういや昔みたいにレーダーの生存確認しなくなったなぁ…
初めての市街地とか、なんかやたら楽しかったんだよな
今みたく忍者凸じゃなく、スネーク全盛で…
市街地B来た時は、レーダー撃つのにヴォルペに持ち替えてたっけか

381 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:05:40 ID:cC9jKD3Q0
そもそもそのテのゲームを元からやってたひとでないとアビューズって聞いてもパッとわからんよ

382 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:05:52 ID:CLZzFBml0
遮蔽物の関係だと思うけど大体Bプラ付近からの砲撃多いよね、どちら陣営でも
南側の重の人は北防衛がよくスタンバってるアーチ北の丘裏を偶に砲撃してくれると
すごく…うれしいです

しかしここは射線通るポイントが少ないから迷彩砂もよく見えるなぁ…ベース壁の
迷彩なんて隠れないと思うんですが

383 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:06:38 ID:iw+B5v4x0
アビューズの中のひとつに談合があるのであって、
アビューズが談合という意味ではないのだ。

384 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:07:44 ID:e2+Vf8d30
>>372
しがないAルーパーだけど、こっちでも蛇が非常に増えたな
おかげで児童砲台が常時壊れてるし、ベース前のマインがないんで、凸が非常に楽で助かる

>>380
レーダーなくてもセンサーあれば十分だからなぁ

385 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:09:07 ID:0M2XLqTxQ
ABルーパー→海老
B34ルーパー→算数ルーパー
A45ルーパー→シコシコルーパー
談合勢→お団子
BCルーパー→ビックル

386 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:11:14 ID:AAr2cvWq0
SAルーパーは?

387 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:11:20 ID:CLZzFBml0
>>384
南ベースはしかしレーダーが機能してないと結構悲惨なことになる
ソースは北スタートだと貢献欲しさに砂出撃してレーダーから破壊する俺

388 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:11:20 ID:7rAC7nu40
>>382
たまに重で狙ってるけどアーチに避難できる所為で
能登・エア能登で一撃を狙わないとあんまり旨みが無いんだよなぁ

アーチ上からリムペV投げたら同時に4機撃破したときは感動した

389 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:13:02 ID:0M2XLqTxQ
>>386
じゃあ卓球(SA→さ→サーッ!)で

390 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:13:16 ID:CLZzFBml0
>>388
大事なのは混乱させてくれることなんで、見方の凸が
接近するタイミングで軽く撃ってくれるだけでだいぶ助かるよ
相手が分散すれば軽量なら突破できるし中量でも生存時間
伸びる分撹乱できる

391 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:13:35 ID:rYI2gjA+O
>>386
猿パー

392 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:14:06 ID:+21a9lFg0
ver2.0
 遊撃兵装追加
  4種の武器を自由に組み替え可


とか妄想してみた。

393 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:15:47 ID:k5A0wmm60
>>386
猿じゃなかったっけ

そういえば今日谷越えしてるガチムチ見たんだがアレはW脚とかだと出来る
訳なのそれともBあたりの見間違え?

394 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:16:11 ID:fPLawWB00
    〃:.:.:./.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:i、:.:.:.:.ヽ
   ./:i: :.: i: :/:.:i:.:.|:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.Y:.:.:|ヽヽ:.:.:|   「何?今の試合の君のスコア?
   レl:!:.:./l::|:.:/レl:j、:j、::|::l:|:|:.:|:.:/l l l:.:.:.!    少し、頭冷やそうか…」
     'ヘ/:.:l::l:.:l'莎 ヘト忝レ::l::ム/ 'v l |:.:.:.',  
    .|:.: :⊥ヽl ¨ ,  ゙ー' |/イ/   \|:.:.:.:.',    
    .l/  `l\ ‐   イ l/`llY  ̄\ :.:.:.', 
    /     / lノ l¬≠ i   lj.!    ∧:.:.:.:',   ASルーパー。BBの頂点を極める
  /     />.>  | 〒__/  く |     \: :i   チャンピョンシップリーグ挑戦者たち。
  ヽ\  _i ヽ\ 「 ¬7 /ノ |    / /:.:|   色々な意味で逸般人の集団である。
    \¨  }   _\゙v /ィ∠__ jv- ‐′,イ :.:| 
     ノ   ヘ |::::::::[:「::::::::::/::∨ ゙v  ‐ 〈. ',.:.:|

395 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:18:10 ID:+Z1x+exg0
>>392
ワイスマ リムペV 魔剣 迷彩
でアサシン兵装になるがよろしいか?

396 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:18:42 ID:VEzDU+wg0
重火力と狙撃って統合してもいいような気がする
光学迷彩は狙撃銃使用時のみとか制限付けてさ。

組み替え自由なロボットなのに
何故に頭への一撃で行動不能(大破)になるのか・・・

397 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:19:00 ID:CLZzFBml0
>>392
じゃぁ俺 迷彩 偵察 センサー リペア で出るわ

398 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:19:16 ID:3Ni3DPSS0
>>395
リムペVと迷彩の組み合わせは心おどるなwww

399 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:19:52 ID:Ec+zWW7H0
トラザC全然やってねえなぁ
北でも南でも芋ばっかでやってて楽しくないんだよなぁ…
攻めっ気のある人と一緒になると楽しいんだけどワンサイドゲーになりやすいんだよね

400 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:20:29 ID:iw+B5v4x0
>>396
つまりあれですか?

「たかがメインカメラがやられただけだ!」

がやりたいんですか?

401 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:20:35 ID:0M2XLqTxQ
>>393
普通のAC谷越えのこと言ってるならV脚でも出来るぞ
Cカタパは知らん
橋バックは45で出来なかった

402 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:20:48 ID:7rAC7nu40
>>392
リムペV
弾薬
イェイ を持って凸を強行する (´ω`)

403 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:21:46 ID:Z/KaiETGO
>>392
象・広域・41・ACで終わっちゃうんじゃね?

404 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:21:56 ID:AAr2cvWq0
このMAP攻めっ気無いとポイント稼げないだろ

405 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:22:28 ID:DeMzAerhO
>>396
頭は大事だから

406 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:24:28 ID:Ec+zWW7H0
>>404
ベースニートが1位とか結構見たけどもうそんなことないのかな?
立ち回りがわかって攻める人増えたんなら明日やりにいってみようかなー

407 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:24:41 ID:k5A0wmm60
>>401
普通のだ、個人で試したらギリギリ飛べなかったから俺が下手なのか
さんくす

408 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:25:00 ID:fPLawWB00
 C凸パルトからの崖着地地点にマインを設置。ほぼ一緒に飛んできた凸麻3人が

一人目:気づいて逆制動
二人目:気づいてさらに前に出ようとしたが二個目の位置に着地
三人目:前二人のせいで視認出来なかったためか普通に着地

だったらしく、三人いっぺんに吹っ飛ぶという珍事が今日見れたぜww


409 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:25:08 ID:7rAC7nu40
>>396
そんなこと言ってたら胴に槍刺されたら
ボーダー即死ですがな。

410 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:26:40 ID:0M2XLqTxQ
>>392
41胴でコロ、能登、エア能登、コングの超芋仕様まで想像した

411 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:28:43 ID:7rAC7nu40
>>410
他の皆はちゃんと武装4種分けて書いてるのに
お前って奴は・・・ あとSP共通ゲージだから。せめてδ使おうぜ。

412 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:29:20 ID:GJnOxfd+O
ブレチャンでメタモ2と集積体出たぜwww




ええ、もちろん引けませんでしたよ。

413 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:29:47 ID:VEzDU+wg0
>>400
いいえ、誰があんな真似などw

単に榴弾(大口径)砲の水平撃ちがしたいだけですよ
大きい事はいい事だ・・・

>>409
魔剣の様な判定無いだけに一定確率であってもいい気がするが
さすがにそこまで行くと妄想だなw

414 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:31:13 ID:t40gI3I80
来週のマップがダリーヤBだったらどうしよう・・・
プラコングまだかなー

415 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:31:32 ID:0M2XLqTxQ
>>411
>>397

416 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:31:45 ID:Aqx/n+0Oi
>>408
地雷はうまく決まると爆笑だけど
あんまりうまく決まりすぎると
逆にオオゥ・・・って感じに引いてしまう
一発の地雷で四人も死ぬなよ!

417 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:32:51 ID:whbaSbd/0
ガトリングが欲しい…まだクラスだがいつになったら使えるんだ…。

フルHGはプラントを攻めるか守るかで輝くと思うぜ…多分
コアベース防衛には向いていないのは間違いないな。
これからもフルHGを使い続けるぜ。

皆は極端な性能とバランスがいい性能どっちが好み?

418 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:34:49 ID:poAUdxuSO
俺は巨乳も貧乳も好きだ
だが彼女にするならやっぱりおっぱい大きい方がいいな
ちょっとぽちゃってる感じで

419 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:36:58 ID:3Ni3DPSS0
>>416
魔剣Dで四〜五人まとめて吹き飛ばすと脳汁でますぜ。
全員肉入りだとめったに起きないですが。

420 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:41:32 ID:w9qAdiGAO
ラブプラス+を買ってわかった事だが、彼女を作るにあたって胸の大きい小さいは
あまり関係ない事がわかった

421 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:42:59 ID:lW8rIkJL0
第33話 対決

赤い空、赤い土。
かつて流された夥しい血がこびりついた、不吉な星。
ここには、メルキア装甲騎兵団特殊任務班X−1、
レッドショルダーの鋭い爪痕が刻まれている。

次回「惑星サンサ」。
かつてこの星には、赤い肩をした鉄の悪魔が蠢いていた。


422 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:43:34 ID:AAr2cvWq0
そういや必死に奇襲賞10個集めたが刃に手を出してもいなかった

刃使うなら修羅でいいや

423 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:43:58 ID:A0WMJ+yE0
>>419
あの爽快感は病みつきになるやね。
つい勇み足で空振って4〜5人に袋叩きに
遭うのもまた一興だよ!

最近は凸麻仕様にしたんでデ剣なんだが
魔剣持ちと互いにダッシュ斬りで交差して
勝ったときは脳汁が出たw

424 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:45:01 ID:Z/KaiETGO
>>404
芋砂がドヤ顔ならよく見るが?
凸修羅にLZ先生とベース奥からパインw

425 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:49:37 ID:lVaVa9MW0
>>420
ちょっと待て、ゲームでいいのかゲームでww

426 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:50:35 ID:dnGZLyE8Q
ガチムチなのにA5昇格試験に落ちた…死にたい…


427 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:51:05 ID:Veuo2N5d0
>>420
愛佳が可愛すぎて生きているのが辛い

428 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:52:12 ID:qtHrYFDE0
ベースに先生置く砂はポイトン厨のハズレだな。


429 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:53:01 ID:AAr2cvWq0
メダロットってギャルゲーがあるんだが
ヒロインが全員貧乳なんだ・・・

430 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:53:16 ID:lW8rIkJL0
>>420
女の子はな
どんなに痩せて見えても柔らかくて温かいんだぜ

覚えておけよ

431 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:53:24 ID:Q1DwA1+pO
>>418
手の平から零れるサイズを揉んで触感を楽しむのもいいし
小さい胸を丁寧に扱って先端の感触を楽しむのもいい
俺はお嬢の胸が好きだ

432 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:55:13 ID:4mvzLWHw0
同時撃破はたまに何の冗談かと思うような出来事が実際にあるから怖い
遺跡で開幕自ベース前プラ占拠のついでに橋の向こう側にあるプラントに
T-10全弾落としたら5機撃破してリアルで変な声出たよ

433 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:55:44 ID:cC9jKD3Q0
>>428
まあBのアーチ上が地味に強かったり、奇襲先にマインと一緒に仕込むのは良いんだが
そもそも砂に乗ることが間違:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン

434 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:55:52 ID:IUDBKTu30
「まーたスレチが湧いたか……」と思ったがそんなことはなかったぜ!

435 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:56:58 ID:rYI2gjA+O
>>420
ああ、俺の彼女も凛子だ

436 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:57:06 ID:poAUdxuSO
俺はチヒロちゃんが一番好みだな
まじめも理想形だが、個人的にはやっぱりチヒロちゃん

437 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:58:30 ID:hqTXcMzUO
俺はミニスカートの女は信用しない事にしている!

438 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:00:18 ID:e2+Vf8d30
揉めない胸に価値はあるんだろうか
お嬢の胸触るぐらいなら、ベテランの胸を揉む方がマシだ
いや、むしろベテランの胸をもみたい

439 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:00:53 ID:hqTXcMzUO
>>428
ハズレ?どういう意味?
俺がポイトン目当てで先生置くなら、その時、ナウな激戦区だが

440 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:01:22 ID:ozaD/AKOO
ナルシー「さあさあ、>>437のために短めのスカートを履いてきましたよ、いかがです」

441 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:01:50 ID:qNbwGVDF0
>>428
JMと併用するならまあアリかも
下手に狙撃銃担いでこられるよりはよっぽどマシである

442 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:01:57 ID:qtHrYFDE0
オペ子<>>437の破壊が作戦目標になるわ、がんばって。

443 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:05:10 ID:AAr2cvWq0
やっぱレギンスとかスパッツが一番だよ

タンクトップにスパッツだけとか

444 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:06:48 ID:e2+Vf8d30
>>439
既にベースに入ってきた奴を攻撃してもしょうがないじゃない
ベース付近に置くなら、3pt投擲場所を撃てる位置に置かないと

445 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:07:32 ID:IUDBKTu30
ところで、ついこの間フルタイムの試合で、総合ptが-査定の人が2人もいた
-26とか-57とか、そんな状態
兵装確認しそびれたけど、南斗人間砲弾縛りでもしてたんだろうか……

446 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:07:38 ID:poAUdxuSO
ワイシャツの隙間から手を突っ込んで乳を揉むのもなかなか…

…ゴクリ

447 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:07:46 ID:eptxUgR90
>>444
ベースに入られたら、お前はコアを放置するのか?

448 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:09:29 ID:Z/KaiETGO
>>440
ふざけんな、そんなもん履いてんじゃねーよ!
脱がせてやるぜ(*´Д`)ハァハァ


芋専やピロピロ専って楽しいのかねぇ?

449 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:09:56 ID:dkxHdpdX0
おっぱいは小さくても大きくても対応できるマルチイェイでいたいです。

胸で思ったが凸する時の胴の選択でベストはなんだろうか?
修羅X脚までは@胴がベストだと思っていたが、
δ脚の登場で選択肢が随分広がってしまった

450 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:10:52 ID:qtHrYFDE0
>>447
ベースに入ってくるまでに削っておけば、べースに入ってきたとき
防衛しやすいだろ。
そんなこともわからんから芋砂って言われるんだろうが。

451 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:13:07 ID:hqTXcMzUO
>>444
3pt阻止ならマインじゃね?
今みたいなマップなら外で凸を狙撃、近場でマイン、中で先生で仕留めてるけど
とりあえず一撃加えときゃ仲間か先生が倒してくれるかな
さすがにHSで阻止するのは無理だわ

452 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:13:21 ID:e2+Vf8d30
>>447
・3ptシュートを牽制できる
・コアに入る前にダメージを与えられるから、迅速に倒せる
・敵の榴弾で壊されにくい
・スネーク中の(センサーが見逃した)敵をいち早く発見できる
ベース外に置くのが理想だと思うけどどうだろ

453 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:14:13 ID:IUDBKTu30
>>450
いや、そのりくつはおかしい

状況次第じゃそれも選択肢には入るが、まずベース内に侵入させるなよ

454 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:14:28 ID:Z/KaiETGO
>>450
なぁに中で当てられなければ、どうという事はない

コア下で倒せないなら、先生置いてる方がマシだわ


455 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:15:18 ID:jCM0yv2x0
コアニートの敵支援
そこらじゅうに設置され尽くされた地雷、地雷、地雷
到達するまでの敵の多数の包囲網、索敵

これらをすり抜けてコアにダメージを与える凸厨は偉大

456 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:15:48 ID:qtHrYFDE0
>まずベース内に侵入させるなよ

まぁ、それいったら砂使う時点で云々って話になるがな。

457 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:17:08 ID:Z/KaiETGO
そういや、4pt投げたら3機同時撃破した時は笑ったな
そんなにコア下好きかよw


458 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:18:02 ID:xsK4h0FA0
別に3pt地点で狙撃銃でダメージ与えればいいじゃん

どうせここで砂使うやつなんかベース付近にいるだけなんだから

459 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:19:20 ID:IUDBKTu30
>>456
まぁそれはそうなんだが、乗っちゃってた時の話な

ベース内に置くのはいいが、コア下に置くのはNGだよな
こぼれおにぎりや4ptですぐ消えるし

460 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:20:24 ID:AAr2cvWq0
目に見えて押せ押せムードなら敵ベースに榴弾撃って地雷撤去するな

461 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:21:07 ID:Z/KaiETGO
もうさ、砂だけ隔離部屋作った方が、みんな幸せになれるんじゃね?
おーい牛見てるー?


462 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:21:32 ID:ag8zdSoXO
>>458
ヒャア我慢できねぇ!

てゆうか近づかないとニワカな俺は狙撃銃当たらないから突っ込むぜ

463 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:21:44 ID:e2+Vf8d30
>>451
でも、ここで砂使って、何が勝利貢献できるかって考えたら、3pt阻止なんだよな
足を止めるうえ投げる場所は決まってるから、比較的HS狙いやすいしな

464 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:21:50 ID:CLZzFBml0
先生はベース前プラに置くなぁ、奇襲されたら一番困るから先生が反応したら
即防衛チャット出しつつ飛んでロックオンして粘る…大体は援護来る前に死ぬけどなー

465 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:25:01 ID:hqTXcMzUO
先生センサーもアリだなぁ
ダリーヤのDプラは奇襲されたら試合終了だったし

466 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:30:24 ID:lVaVa9MW0
遠雷やヴェスパインは中距離射撃しやすいよ。
光学迷彩は攻めに入るにも使えるし。
砂がどう動くかは、結局使う人間のやり方次第。

467 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:31:07 ID:022uC64k0
最近コアニートの定義が拡大してきてコア下にいるだけでコアニート呼ばわりはいかがなものか。
昔は敵に備えて敵が来ても居ないのにコア下にいるやつらがコアニートだったのに
最近じゃ守りの状況でもコアニート呼ばわりだからなぁ。
コア凸やり返した方がコア凸防止に効果あるからそう言われてもしょうがない気もするが。

468 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:31:52 ID:L/zfx7AtO
コア防衛の信頼度で言うと
先生>>>(グレートウォール)>>>砂
なので俺はどっちかというとベースで先生に留守番してもらう方がより悪くないと思います

469 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:31:56 ID:Z/KaiETGO
>>463
普通サイドステップやマルチ噴かしながら投げねぇの?

470 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:33:27 ID:tax6VVxd0
貢献にpt入ってないのにコアアタッカー取ったんだが、これはバグだったんだろうか

471 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:34:02 ID:Z/KaiETGO
>>467
ベース前取られてるのに、ベースに5機も6機も待機されてもなぁ…

472 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:36:53 ID:Z/KaiETGO
>>470
俺は凸っておにぎり2個投げたら−2ptだったぜ

473 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:37:21 ID:6qyasxkN0
ベース前取られてるのに、って意見よく見るけど、その気があってもプラ取りできないレベルで
実力差ついてる場合を忘れたらいけないと思うの

474 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:40:07 ID:DlKE07++0
>>470
何ポイントでコアアタッカーになるわけではなく、コアに与えた累積ダメージでコアアタッカーになる。
一度もコアに触れても居ないのにコアアタッカーが出たなら十中八九見間違い。

475 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:40:25 ID:HN+EaXFgO
雷瞬断でB1におちたwwww
ひどすぐるwww

476 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:42:45 ID:lW8rIkJL0
>>475
運命じゃ

477 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:42:53 ID:e2+Vf8d30
>>467
状況にも因るからこうだ! とは言えないけど、
とりあえず自コア前プラントを敵に取られてる時、
防衛が4人以上居ても射線被って効果薄いので、
傘内の防衛は麻に任せて、蛇や支援の人はプラント取りに前に出て欲しいよ
ベース内にこもって迎撃ばっかりしてても、状況変わらない

478 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:42:57 ID:0M2XLqTxQ
俺がA5に上がると次のプレイで必ずA4以上しかいない部屋に飛ばされるのは何の因果か

479 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:44:03 ID:tax6VVxd0
>>474
なるほど、そうだったのか
こぼしたおにぎりが爆発した瞬間に勲章取ったから
「?」ってなったが、超常現象に遭遇したみたいで逆にテンション上がった
貢献100pt総合100ptのブレちゃん勝利です、ありがとうございました
メタルありがとうございました…

480 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:44:46 ID:CLZzFBml0
>>470
味方のコアと間違えて敵のコアを攻撃してたんじゃない?

481 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:45:04 ID:Z/KaiETGO
>>473
晒し見てたら、芋砂3匹いて、ベースにニート2匹とかで押し込まれるの見たりするけど、残りの麻や蛇にライン維持する実力発揮しろってのは酷だと思うの

482 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:45:41 ID:URFyon9T0
今日の初戦のマッチ(南)で開幕からずっとFFされたんだが、一体何が原因かさっぱり…
D占拠中ずっとマシンガン撃ってくるし、
地下通路通ってても後ろからその麻が斬りつけてくるし(避けたらACで引き返して正面から斬ってきた)
勿論劣勢でDを取り返してると支援がワイスマ撃ってくる
何だったんだ

483 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:46:37 ID:m43z1wbU0
>>475
ゲーセンにUPSプレゼントすれば喜ばれるよ

484 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:47:44 ID:qNbwGVDF0
>>475
我ら幼いボーダーに目覚めてくれと放たれた

485 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:48:08 ID:kAeD+I/hO
>>479
も少し具体的に言うと
コアアタッカーは推定27000ダメ
ptは以前は5400ダメ毎、今は5000ダメ毎
以前はちょうど5回目のコアpt獲得でアタッカー獲得だったけれど
今はずれているから、25000ダメ与えた後で、2000ダメージほど与えると
pt獲得はなしでアタッカー獲得になる

486 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:48:50 ID:FL8yO6vz0
てか、コア攻撃受けたらベースリスボン増えて当たり前だろ

それでベース内の敵の処理が終わったらカタパでプラント奪回に向かう
入れ違いになった敵にコアを馬鹿みたいに削られて残りの時間を
お通夜ムードで過ごした経験があるならそりゃ味方の動きを見る奴も出てくる

487 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:48:54 ID:CLZzFBml0
>>477
支援が5機とかいる試合だとほぼ全員コア下から動かないから困る

>>483
筐体の電力維持できるレベルだともう既にそれ自家発電装置じゃね?

488 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:49:15 ID:aQhaqZHL0
砂専はマゾだとしか思えない

勝つ→砂さん居なくても勝てますし^^
負ける→砂さんがベース直inを叩き落さないんで負けました^^

489 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:49:58 ID:oNqBRi1i0
>>482
気にするな。阿呆なやつはほっとけ。

490 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:50:23 ID:1mibJnk50
>>482
a:同じ名前のFF常習者がいた
b:おまえさんの名前がアパム伍長
c:他の人がやったFFの濡れ衣を着せられた
d:愛情表現
たぶんどれかだな

491 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:51:02 ID:iw+B5v4x0
ところでたまに見るリスボンはマジかね?

492 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:52:22 ID:Z/KaiETGO
>>486
いや、2人ほど壁立ちすれば済むと思うんだが?

493 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:53:18 ID:7rAC7nu40
>>474
>>479
何か話が噛みあってないけど
凸はしててポイント入らないけど勲章は貰えた。
→ポイント査定に引っ掛からないけど累計のコアダメで条件クリア
そのきっかけが減衰したおにぎりの爆風だっただけだ。


あと、麻で凸して稼いで終了直前に防衛+センサーで支に乗り換えて活動。んで終了
お立ち台に立つと
再戦で味方からNG&FFされた・・・ 

手前ら何見てたんだよ(・ω・`) 俺は自ベースで稼いだんじゃない、敵コアで稼いだんだ!!

494 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:54:53 ID:fNaw36NDO
>>488
いや、砂専は単純にヘッドショットがしたいだけ。
だから俺なんかは最近はCPU戦しかしてないな。
CPUはいい的になってくれる

495 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:55:35 ID:vFU2RP8V0
>>493
そこは、憤ったり萎えたり怒ったりする場面じゃない
盛大に笑うところだぜ

496 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:56:16 ID:Qwtg1xFX0
>>476
麻「血を流せ…」
支「リムペの力を知れ!」
蛇「あわれな凸屋らども」

497 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:57:10 ID:DlKE07++0
>>493
そこは「画面見てますか?」と笑うところだ

498 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:57:46 ID:bOaMqEoh0
つまり俺たちボーダーは!泣いて笑って撃って撃たれて、だ!!あーっはっは!!


まあ俺はいまリペア中なんですけどね・・・

499 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:59:16 ID:qNbwGVDF0
>>493
背中に「Kick me」とか書いてないかスパイディ

500 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:59:27 ID:7rAC7nu40
>>495
その一戦ずっと粘着された(´ω`)

ウザかったんで支援でレイアップ凸してコア割って部屋を出た。
そんな面白くも無い話さ。

501 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:59:46 ID:6WxVJZVb0
今帰宅

BB.NET追加なかったか
火曜だから何か来るかなーって期待していたんだがな

502 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:59:48 ID:Z/KaiETGO
>>493
凸屋の動き見てるのは、敵と味方凸屋だけさ…

503 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:59:49 ID:oNqBRi1i0
FFする奴は大抵勝手な思い込みと、自分がpt稼げなかった腹いせでやっているだけ。
そのうちみんなに名前覚えられて、大好きなゲームでも自分の立ち位置失くすのは目に見えている。

504 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:01:22 ID:L/zfx7AtO
>>496
少年・少女「これいじょう、オペ子の力をおさえられない!」

505 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:01:48 ID:iw+B5v4x0
>>501
・・・・・・・・・・・・・


ちゃんとBB通信見た?

506 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:02:33 ID:dBylzSlFO
まぁ俺もよくFFするけどね

………えぇ、敵と自分の射線上にいつも味方を置くチキンです

507 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:02:49 ID:6WxVJZVb0
>>505
あれっ?何か来たっけ?

508 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:03:07 ID:6qyasxkN0
味方が編成事故起こしてもめげずに再戦しまくって、隙あらば凸してたら
再戦組4機ぐらいから徹底マークされたお……
最後の試合なんか敵が北側で、山道とアーチで防御陣組まれてゲージ負けしてるのに俺は出た瞬間集中砲火食らうから
ベース前でタイタン打ちながら拗ねてたら味方が勝手に逆転してきてくれた
ペッカーなら南ベース前の崖からアーチ上の支援をバリバリできることが発見できたのが収穫だった

509 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:03:20 ID:WP4F2BoO0
FFする奴はどんな大義名分があろうと、場を悪くする行動

510 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:04:48 ID:whbaSbd/0
自分の機体の死角になっている味方を、サワードロケットでFFしてしまう事が稀にだがある。
そしてごめんのチャット使うのを忘れてしまう。ごめん…。

511 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:04:50 ID:7rAC7nu40
>>506
余裕があればゴメンの一言を頼む
それだけでも救いがある。

512 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:04:54 ID:aQhaqZHL0
FFはしないが味方ごと41・コングで吹っ飛ばす
誤射-10は勲章

513 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:05:02 ID:e2+Vf8d30
FFして良いのは注意喚起するときだけ
それ以外はウンコ。たとえどんな理由があろうとウンコ

514 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:05:54 ID:Bl9wcwv30
斜線塞ぐ奴はFFだろうと撃ち続けてやる
目の前にいきなり出てきて「きゃあ 味方よ気をつけて!」
とか言われたらビキビキくるw

515 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:06:45 ID:jCM0yv2x0
ボール投げたらそれをおいかけるワンちゃんのように
手榴弾なげたらそれに向かって追いかけるようにダッシュする味方ならたまに見る
あれわざと?

516 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:08:51 ID:e2+Vf8d30
>>514
味方の射線妨害する奴と自コア前に榴弾降らす奴と、
味方が居る白プラントのど真ん中に榴弾降らす奴には殺意を覚えるよなw

517 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:09:02 ID:WP4F2BoO0
>>515
単に前線(敵)に向かって行ってるだけじゃ・・・?

518 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:10:24 ID:MiZbibIr0
>>514
防衛時に当たらないスマックを振り回しながら射線塞いでくる支援とかな…
そういう支援に限ってガチムチだから余計邪魔で困る

519 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:10:31 ID:7rAC7nu40
>>515
ただ単に手榴弾の向かう先に獲物が居るだけかと
もしくはそういう風に訓練されたボーダーだな

習性だ・・・もうなんともならん

520 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:10:32 ID:DeMzAerhO
>>516
すまぬ…………すまぬ………

521 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:11:33 ID:Eu9+Pvl50
まじめな話なんだが
みんなはスランプに陥ったらどうしてる?
俺はちょっとアセン変えてみたら降格しかけたんで
みんなの話し聞きたいんだが

522 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:12:06 ID:Z/KaiETGO
>>515
おまいどこ目がけて投げてんの?w

523 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:14:20 ID:WP4F2BoO0
>>521
1、普段使わない兵装を使う
2、普段しない行動をする
3、自分にリムペを貼り付ける

でも、君の場合アセン戻せば良いんじゃない?

524 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:14:24 ID:Bl9wcwv30
>>521
しばらくBBから離れて家庭用のFPSで訓練
意外と考え方とか変わって新鮮だぜ

525 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:15:29 ID:iw+B5v4x0
スランプに陥ったことがないからようわからん。
上のクラスに上がって調子悪くなるのはスランプとは違うし、
アセン変えて調子が悪いのはスランプじゃなくて扱いなれてないだけだし、
同じアセン、同じクラスで上がりせず下がりもしないのもスランプとは言わないし。

526 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:15:30 ID:6WxVJZVb0
BBNET見てきた

あれっ?いつから開催されてた?

527 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:15:32 ID:6qyasxkN0
>>521
まじめの話か…
やっぱり自分の気に入ったお洒落にしないとな
赤いKZMスーツと白髪ウルフが思ったより合ってて助かってる

528 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:15:34 ID:e2+Vf8d30
>>518
ありすぎて困るww
まぁ、逆にきちんと理解してる支援も居るよな
こっちのサペの射線をジャンプで飛び越しながら、スマ撃つ支援も居る
しかしそういう支援は敵になった時に完璧に凸を止めてくるから、違う意味でストレス溜まるんだがなw
アヴィローラの威力高すぎるよホント

529 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:16:47 ID:e2+Vf8d30
>>520
でも多分お互い様だと思う。俺もどこかで誰かの邪魔してたかもしれない

530 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:17:57 ID:iw+B5v4x0
>>528
>こっちのサペの射線をジャンプで飛び越しながら、スマ撃つ支援も居る

そりゃ君の都合のいい解釈なだけっすよ。
CS狙いやすくするためにジャンプながら上から撃つことはよくあること。

531 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:18:28 ID:0NxS+UCwO
>>508
貢献3桁とかやっちゃうと、大体次の試合は防衛が凄い事になってる

532 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:18:47 ID:A0WMJ+yE0
>>508
あるある。前の試合で味方だった防衛屋が、再戦で
こちらのルートをマークして徹底的に潰されたときは
泣いた。さっきはあんなにナイスしてくれたのにッw

>>512
自爆は勲章だが、誤射はさすがに攻撃位置を
見直したほうがいいと思うの…

533 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:18:55 ID:mB2eayCVi
>>516
ねぇ、オニギリは?
オニギリはいいの?

534 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:19:19 ID:0M2XLqTxQ
>>527
俺は黒ウルフに白マシンか黒テールに軽装黒だな

535 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:19:20 ID:jCM0yv2x0
>>521
ポイトン厨に徹する
地味な嫌がらせに徹する(敵への)
いのちをだいじに

536 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:19:20 ID:7rAC7nu40
>>516
ちなみに能登落とされるのとコロ落とされるの
どっちが嫌なんだ?

現状Cプラにエア能登落とすの稼げて良いらしいよ。

537 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:20:44 ID:n99exa3Y0
白プラに敵がいて味方が少ないなら迷わず榴弾するな
味方3とかいたら流石にやらんけど

538 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:22:19 ID:DeMzAerhO
>>529
というか大抵の蛇ならみな経験してるんだろうな
自ベースには撃たんけど敵ベースには自動砲台破壊ついでによく榴弾うちこむんだよな
すまぬと思いながらもすぐには動けない鈍牛蛇のせめてもの防衛行動なんだ

539 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:23:47 ID:Ec+zWW7H0
>>530
そっちの方が都合のいい解釈だろw

540 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:24:06 ID:Nr0uwv6z0
俺がしゃがんでガト撃ち始めるとその前に友軍が割り込んでくる率の高さは異常
ひどい時なんか砂でHS決まったと思ったら、トリガー引いた瞬間味方の麻にブロックされたorz
あと、友軍が白プラ押さえてる時に援護の榴弾撃つ時は、プラントの敵軍寄りの端を狙って降らせると良いよ
流石に三機連続撃破したときは悪いことをしたと思ったけど

541 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:24:55 ID:e2+Vf8d30
>>533
オニギリやグレは視認位置で使うから、そこまで妨害されないと思うけど、
味方が周りに居るのにブンブン丸する人の方が嫌

>>536
個人的には圧倒的にコロが嫌だ
能登はわかりやすいし、避けるの一回で良いから
というか、プラントの中心じゃなくて、少し敵よりに撃って欲しいのよ
その方が味方は避け易いし、敵に当たり易いでしょ

542 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:25:04 ID:Qs0a3vtvO
自分が投げた手榴弾の近くにいくことは、ままある。
自分が投げた奴の爆風の範囲に敵をおびき出すためにね。もちろん餌は自分自身。
銃撃って視野狭くなってるから結構ひっかかってくれる

543 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:25:58 ID:rYI2gjA+O
>>526
何の話?
オラブラスト?

544 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:26:15 ID:jCM0yv2x0
>>542
お前かよ・・・1ゲームで2,3回はひっかかったよ・・・

545 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:26:19 ID:IUDBKTu30
>>540
迷彩使ってると、味方が割り込んじゃうのはよくあるな
多分、撃たれた方は「あァん!? 何さらしてくれとんじゃワレぇ!?」てな気分なんだろうけど、狙ってやってるわけじゃないのよ(´・ω・`)

546 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:27:34 ID:vFU2RP8V0
>>539
だが待って欲しい
これは高度なツンデレなのではないだろうか

547 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:30:10 ID:mB2eayCVi
>>541
ガチムチかつ敵プラ内でタイマン張るからやけに味方から援護爆撃を受けやすい
剣撃止められたときはえってなる

548 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:30:29 ID:tFZQmD1X0
シュラゴンで麻縛りやったら壮絶に禿げた

ついでだしこのまま奇襲稼ごう...でも来週あたり渓谷な気がしないでもないな...

549 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:31:05 ID:Ec+zWW7H0
>>546
おい>>530が急に可愛く見えてきたぞ、どうしてくれる

550 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:32:38 ID:e2+Vf8d30
>>545
逆に、目の前に迷彩(味方)が居て、とっさに撃ってしまう事は稀に良くある
砂だからFFした訳じゃないのよ……そして、見えなくなるからゴメンも言えないのよ……

>>547
>剣撃止められる
そのあとは大抵敵の41やリムペ食らって「なにこのピタゴラ」状態になるんですね? わかります><

551 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:33:13 ID:Eu9+Pvl50
>>523,>>524,>>525,>>535
アドバイスありがとうございます
とりあえずBBに似ているアーマード・コアやってみます


552 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:34:31 ID:Z8r8eSFn0
今日久々にコア凸やったらベース入り口で味方の榴弾3連発くらって
一発もコア攻撃できずに無駄死にしたんだが、
これってよくあることかい?

553 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:34:42 ID:7rAC7nu40
>>550
微妙に違うけど索敵範囲低いんで
迷彩が見えたら敵味方確認できないんで蠍を1トリガー引いてしまうんだ・・・

許してくれとは言わん、だが分かってくれ。

554 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:34:44 ID:xyPwryfo0
>>551
待て、その選択はおかしい

555 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:36:53 ID:tX35NSCr0
>>553
いや砂で迷彩してると射線に入られるって話だと思う
あと迷彩とりあえず撃ってみるのは常識だと思う
こればっかりは敵だった場合大変なことになるし仕方ない

556 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:38:18 ID:022uC64k0
>>514
ガンタレぶっぱなした瞬間俺の前に出てきて
誤射-10と自爆-10を付けてくれた砂がいたなぁw

557 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:38:50 ID:606ER+010
>>392です。

レス見る限りで、やっぱバランスブレイクだよなぁw
と、しみじみ実感。

あぁっ、、、 でもACor迷彩のリムペVとか、まじやってみてぇ!!



558 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:41:51 ID:tax6VVxd0
そんな…リムペVレイアップが完全に決まったのに…

自爆 -10

559 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:42:55 ID:606ER+010
>>397
どんだけ空気w

560 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:42:55 ID:Qwtg1xFX0
敵コアにセンサーを投げたことならある

561 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:43:10 ID:lW2DamdrO
>>552
わりとよくある
撃った奴が援護のつもりかACの速度見誤ったか
上手い蛇なら突入直前に露払いやってくれるんだが、榴弾は気分で装備変えるから当てにならない事も多々

562 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:43:58 ID:WhaV0QDX0
今日はじめて死体撃ちされたよ…。
終了間際だったからかもしれんが、いい気分はしないな。

563 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:44:50 ID:CLZzFBml0
Bプラ南の建物の裏で敵ガチムチ支と鉢合わせして、お互いにキョドった回避行動とって
気づいたら相手をスミっこに押し込んだ状態で俺の背中にリムペV
何を思ったのか俺は焦ってエリア移動押して、敵ガチムチも何故か必死にジャンプで
俺を飛び越えようとしてる間に5秒経過

俺の人生で一番長い5秒だったがあの支援なんでスマック撃たなかったんだろう
そしてなんで俺は剣で斬らなかったんだろうまぁ起爆されなかっただけめっけもんですが

564 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:45:27 ID:tax6VVxd0
もしリムペVとACを組み合わせる事が出来るなら
俺が自分にリムペV貼って凸る事を誰が邪魔できようか!

565 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:46:48 ID:CLZzFBml0
>>564
リムペS「ちぃーっす!」

566 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:46:51 ID:YcMzM3JJ0
スマをジャンプ直後に撃つのは稼動当初からのテクニックだろ
別に見方の射線を気にしてるわけじゃない

567 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:46:54 ID:rYI2gjA+O
>>563
多分相手にとっては初恋だったんだろ

568 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:47:12 ID:606ER+010
>>564
カミカゼ!超やりたいw

569 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:47:33 ID:URFyon9T0
自貼りを起爆してコアダメージって入るの?

570 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:49:41 ID:4mvzLWHw0
>>563
その後爆破されて「ククク・・・計画通り」な展開にはならなかったの?
つか、背中に張り付いたリムペッタンはどうなったのかが妙に気になる

571 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:50:43 ID:x6FywfRBO
妄想だけなら楽しいけど
実際に出来たら200%クソゲーになるな

572 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:50:53 ID:tax6VVxd0
>>569
入る
自分にV3つ貼ってコア前ジャンプ→起爆で24ptと自爆-10ptで
差し引き14pt取った覚えがあるぞ

573 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:52:25 ID:rYI2gjA+O
>>570
ぺったんされてるセンサー、リムペは地面に落ちる
これ豆知識な

574 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:52:41 ID:ZmDSbhqL0
>>570
エリア移動したらリムペとかは外れるんじゃなかったっけ

575 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:53:11 ID:jLd4+2Ee0
軽量使っててガチムチ重とタイマンになったとき
ダッシュとイェイ併用で翻弄してやるとオロオロと頑張ってこっち向こうとするのがすごい可愛い
ロボットとかあんま好きじゃなかったけど・・・目覚めた

576 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:54:49 ID:tax6VVxd0
>>575
 人     人
(0w0;)三(;0w0)

こんな感じか

577 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:55:03 ID:AAr2cvWq0
>>575
デブ専か・・・

578 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:56:02 ID:6WxVJZVb0
>>543
VBのアリーナ

579 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:56:22 ID:MiZbibIr0
ところでやっぱ剣かわしやすくなってるよね
昔は見えてるのに斬られるのが魔剣だったのに
今は見えてる相手に剣使う奴は(笑)扱いだもんな

580 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:56:25 ID:Qwtg1xFX0
響鬼頭(仮)が響鬼よりテッカマンエビルの頭に見えてしかたない

581 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:56:43 ID:Z8r8eSFn0
>>561
あるのかw
2人以上で撃ってるだろってくらいのすごい榴弾雨だった。
投げモーション→硬直の繰り返しは萎えた・・・

砂にマルチイェイと迷彩積みたいなあ

582 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:56:57 ID:yFUlFTzN0
>>576
ドコミテルンデェス!?

583 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:56:59 ID:lW2DamdrO
今日、味方ベース内に青点、赤点1でひたすら削られてて「また芋砂かよ…」とエリア移動したら味方麻が敵麻の横で自コア撃ってた…
開幕から延々味方砂4、味方支3じゃやる気も失せるだろうけど…
とりあえず味方コアにおにぎり投げ込んどいた

584 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:57:01 ID:rYI2gjA+O
>>576
ブラストはヴェアアとか言わない

585 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:57:04 ID:lW8rIkJL0
俺支援使う事が多いんだけど
時々リムペが自分に着くんだよね

そんな時は諦めてクイックスマックだけで戦うんだけど何故か撃破が良く取れる
リムペの攻撃力に隠れるけどスマックって実は凄いんじゃなかろうか?

586 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:57:31 ID:jLd4+2Ee0
>>576
そんな感じ

>>577
やめて違う
同じガチムチでも支援は相手するのだるい
なぜか超絶aimの人とばっか闘ってトラウマ
ワイスマェ・・・

587 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:58:23 ID:DeMzAerhO
>>575
やってるこっちは必死なんだよちくしょー(;'A`)

588 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:58:32 ID:whbaSbd/0
ボーダーブレイク ○○○○○○
○○○○○○=自分が使っているキャラクターの名前
でYAHOO!検索したら、かぶっている可能性がある事が判明した…。

589 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:58:48 ID:tY8p6IhTO
>>580
あれは狐とか狼に見える

590 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:00:28 ID:lW8rIkJL0
>>580
そんな君にプレゼントだ
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=sK7Alop2Tzs

591 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:00:37 ID:sCt/qJixP
翻弄したつもりがグリンッって振り向いてきたりする変態もいるよね

592 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:00:48 ID:HHBPzCuh0
>>576
 (>'A`)>
 ( ヘヘ

OHまで回られると最終的にこうなる

593 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:01:11 ID:iw+B5v4x0
>>585
エリア移動すれば剥がれるのに・・・・


スマックの良さに気づいた君はこれからchingeする。

594 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:01:28 ID:AAr2cvWq0
響鬼より威吹鬼だと思うんだが

595 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:02:22 ID:MiZbibIr0
やっぱ基本的にターン速度ってガチムチも修羅も同じなんかね?
それって何となく違和感があるんだけど
そうしないと格差付き過ぎるか…

596 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:02:34 ID:x6FywfRBO
そういや最近スピア使いを全くみないな
みんな飽きたのか?

597 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:04:03 ID:Z8r8eSFn0
>>595
その場で止まったままの転回速度なら同じじゃないのかね
向き直り+バックステップの複合ならダッシュの分差が生じそうだけど

598 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:04:45 ID:vIcpYSjB0
ケーファーのラブハンドルぐいぐいしたい!!

カミカゼアセンってこんな感じか
http://j.mp/9YUrRn

599 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:09:12 ID:RDOfJUoAO
あえて自分にリムペS貼ってプラ占領中の敵もろとも爆発してる。
自爆ー10なんて2体みちずれにすればお釣りがくらぁ!


600 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:09:17 ID:AuJqzBLJO
味方の射線って結構気をつけないか?その先に敵がいるから撃つわけだろ。
俺はうざい砂がいるのに、味方が誰も攻撃しないとき。射程が届くなら撃って妨害と注意呼び掛けをしているんだが意味ないかね?
迷彩でも射線で大体の位置わかるし、サイト赤くなるから分かると思うんだが・・・。
ほっとくとレーダーやら自動砲台やら被害も馬鹿にならないのでやってる。
まあ、禿げるんだけどね。最近射程を理由にガトリングを買ったが、なかなか有効打を与えられないね。
Open(持ち替え) Charge(回転) Go(発射)でタイミング計っているけど、まだ慣れんな。

601 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:10:00 ID:ZwlmygWjO
スピアはホント期待外れだったよな


602 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:11:27 ID:RDOfJUoAO
>>601
俺の股間のスピアは大活躍!

603 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:12:14 ID:tax6VVxd0
ピ槍最大の違いはD斬りの硬直のなさか
デ剣より隙がないってすごいね、おかげで剣慣性でブースト回復しきらないよ

604 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:13:19 ID:ZwlmygWjO
>>602是非とも手合わせしたいものだな

605 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:13:52 ID:e+bVlNs00
>>602
少女「そのマーゲイがどうかしたの?」

606 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:14:42 ID:Qwtg1xFX0
>>602
まじめちゃん「そのレヴェラーRがどうかしたの?」

607 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:15:30 ID:e2+Vf8d30
>>602
ナルシー「ホルスターから外さないと、銃は撃てませんよ」

608 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:16:43 ID:8sUYe4FrO
>>602
まだ新品ですね

609 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:16:55 ID:RDOfJUoAO
>>604
私は槍の扱いは小僧の手習い程度だが、
柔道・剣道・書道・合気道合わせて八段の腕前で、
あとは衆道を少々たしなんでいる身だがよろしいか?

610 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:17:07 ID:022uC64k0
>>603
動画見てても槍使ってる人のほとんどが剣慣性としてしか使ってないよね

ってかピ槍にまだ出会ったこと無いなぁ。
出会ってても気づいてないだけなんだろうけど。

611 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:17:10 ID:xIrKJe8W0
>>601
元から期待してなかったからあまり
てか威力と範囲の魔剣、軽さとコンボのデ剣で大体満足じゃね?
蠍円1胴で超過なしのロ槍と軽めのマ剣的なピ槍で悪くないと思うけど

612 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:17:38 ID:WP4F2BoO0
>>602
淫テリ「中古?不良在庫に言われたくないですね」

613 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:18:21 ID:qNbwGVDF0
>>601
近接兵器なんて飾りだぜ!な凸屋にはロスピ(露助みたいだね)は好評だと思う
武装としてそれでいいのかという意見は置いといて

614 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:19:31 ID:MiZbibIr0
俺は割と戦闘厨だけど
近接武器はほとんど使わないから
見た目のカッコいい槍は重宝してます

615 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:19:33 ID:yFUlFTzN0
よし、俺がいいことを教えてやる
フル久我Uに蠍・おにぎり・イェイ・ピアで重量キッチリなんだぜ

616 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:21:03 ID:sCt/qJixP
じゃあ俺もピ槍担いで出るからCプラ集合な
D斬りで撃破できる装甲で頼むよ

617 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:22:21 ID:p6H6L4fiP
俺のクイックスマックの強力さを教えてやるよ

618 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:23:02 ID:Veuo2N5d0
>>615
足は円Vにしますね

619 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:23:10 ID:Qwtg1xFX0
>>617
俺のションベン、アヴローラだぜ
やべ、仮性だってことがバレてまう!?

620 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:23:38 ID:vFU2RP8V0
ロ槍使いはアーチの上で僕とデュエル!
ツンツンデュエル……略してツンデレ!

621 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:24:13 ID:tl8YebYRO
みんな勝率ってどのくらい?
自分は今C1で30%くらいしか無いんだが…

吊ってきた方がいいのかな…

622 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:24:19 ID:022uC64k0
>>611
ふと思ったけどマ剣って剣使いには評価どうなんだ?
剣使わないからよくわかんねw

623 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:24:37 ID:Qwtg1xFX0
>>620
略したら詰んでる

624 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:24:38 ID:mB2eayCVi
ピ槍は細身な機体の背中に納まってる姿がグっ

槍3つめは突きから凪ぎ払いを繰り出すのではないかと妄想


625 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:25:39 ID:x6FywfRBO
いつ出るのか、本当にあるのかすら分からない、
伝説の槍に期待だな

PSPとコラボしてチョウ・ヒーとかカン・ウーみたいな名前の
みため方点画戟、リョ・フーだったらいいな

626 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:26:27 ID:yFUlFTzN0
槍三つ目は【スーパークライム】できるようになる

627 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:26:45 ID:Qwtg1xFX0
>>622
そこまで剣使ってはいないけど、
立ち斬りメインならマ剣はいいぞ。トラザなんかは相手を上から攻める状況も多いから、
着地際に立ち斬りでプラントの敵まとめて粉砕すると勃起

628 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:26:58 ID:0M2XLqTxQ
今日39αU@SPリムペS素センサーリペアの支援で出たんだけども
いつもが毛杖なもので抜かれてからエリチェンという選択肢に至るまで5秒くらいかかった
SP撃ちながら遠い相手を必死で追いかける支援は滑稽だったろうさ…

629 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:28:33 ID:Bl9wcwv30
槍衾構えーーー!

630 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:28:54 ID:Veuo2N5d0
>>626
SP装備が【竜剣】に固定されるんですねわかります

631 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:29:33 ID:tax6VVxd0
申し訳ありません、ピ槍装備の上半身玖珂でコア割お立ち台1位に立ってしまって…
あの前に構える感じがいいのよまた

632 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:30:42 ID:Z8r8eSFn0
>>626
   たたかう
   ぼうぎょ
[ア ジャンプ
   アイテム

633 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:31:40 ID:Q6PP1rvOO
>>621
Cクラスで勝率を気にするでない
というかこのゲームは勝率に関してはいろいろどうしようもない部分もあるのだ

勝ちたいんなら、気にすべきは自分が仕事してるかどうかかな
露骨な稼ぎ(偵察三連とか)なしでポイトンを平均でどれくらい得られてるかとか、AIMはどうかとか

まぁでもやってる内にうまくなるもんだから
wiki読み返してみるとかのがいいぞ、勝率気にする暇があるなら

634 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:31:54 ID:oeriDREj0
>>632
お立ち台に一人足らん気がするが気のせいだな

635 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:32:37 ID:MiZbibIr0
個人的には槍はもっと武装錬金っぽいデザインでもよかったと思う

636 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:34:12 ID:Qwtg1xFX0
>>634
さあ、ひょうしょうしきだ

637 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:34:26 ID:oeriDREj0
>>635
3本目の槍にサンライトハートが出たら俺が槍麻に転職してしまうからやめてくれ……いややめないで…

638 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:35:16 ID:022uC64k0
三段目槍のACダッシュ斬りはSPゲージ全部消費する代わりに無双乱舞させようぜw

>>621
勝率なんて飾り。
チームバトルなんだから自分の力だけで勝ち負け左右できるなんて稀。
自分の力で勝率高めたいなら凸屋やるしかないなw

一番大事なのはチームへの貢献度だよ、自己満足でしかないけどw

>>627
やばい、マ剣欲しくなってきたw

>>635
小型槍をぶんぶん振り回してダッシュ斬りのときはニュードエネルギーで加速+槍拡大か

639 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:37:26 ID:Q6PP1rvOO
>>636
なにぃっ くか゛か゛いない

640 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:38:14 ID:AAr2cvWq0
接近用の武器が麻だけなのはおかしいよな
蛇=斧 ハンマー
砂=デスサイズ
支=杖
みたいにすればRPGっぽいのに

641 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:38:29 ID:t40gI3I80
そろそろ蛇にOHがない主武器が来てもいい頃


単発で射程400mくらいのキャノン砲お願いします

642 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:39:05 ID:0NxS+UCwO
>>621
595/1023
あと少し、あと少しで6割なんだ…。しかし海老

643 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:40:00 ID:roNNWExw0
やっとB4ランクまで来たが相変わらずデ剣振ってる俺はどうすりゃ・・・

玖珂1212も買い換えないといかんかね

644 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:40:23 ID:o8wgaoF+0
戦場から帰宅
畜生め!何なんだBランは見た事無い装備ばっかり皆ジャラつかせやがって!
俺だけ玖珂でなんか恥ずかしい上ガチムチ重がめっちゃ怖い

そういえば崖の上からしゃがんでガトリングぶっぱなしてたのが居たんだけど
よっぽど撃つのに集中してたのか隣に来た俺に全然気づかず
面白いから隣にしゃがんで暫くウフフと眺めてた

645 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:41:52 ID:AAr2cvWq0
むしろデ剣で十分だろ

646 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:42:03 ID:91RPzb/b0
なんだかんだ言っても新規客付いてるじゃないか
これならまだまだ安泰だな。

647 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:42:36 ID:tax6VVxd0
>>643
デ剣コンボ出来るなら近接戦闘の勝率は跳ね上がるはずだ
ぶっちゃけ海老戦までならデ剣コンボで大体の奴は斬り伏せられるぞ

648 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:42:48 ID:Veuo2N5d0
秋には空中で爆散する予定なのにな・・・・

649 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:43:59 ID:Z8r8eSFn0
>>642
いまみたら俺は 324/671 だった。
5割ないんだなあ。

650 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:45:06 ID:DeMzAerhO
>>640
麻:ナイトガンダム
蛇:闘士ダブルゼータ
支:剣士ゼータ
砂:法術士ガンタンク
こうか

651 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:45:33 ID:vGx9gStEO
>>640
黒塗りの砂で迷彩しつつ大鎌構えて

死ぬぜぇ〜俺を見たやつぁみんな死んじまうぜぇ〜!!
ですね。わかりますん

652 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:46:11 ID:t40gI3I80
麻にAC慣性できるAC
支に空に浮かぶ機雷
砂に空飛ぶ先生(追尾型)
蛇に空中で炸裂する榴弾

エアバーストマジ期待っすなー

653 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:46:34 ID:vFU2RP8V0
>>650
ガンタンクは僧侶
法術士はニューだ

654 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:46:43 ID:o8wgaoF+0
>>640
おっれのぶ〜きを〜しってるか〜
って感じになる冷凍マグロが欲しいです

655 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:47:02 ID:022uC64k0
>>643-644
俺が始めたころもBランの洗礼受けたわ。
俺は稼動して2ヶ月ぐらいだったからまだ洗礼って言っても
せいぜいおにぎり、コング程度だったが最近はもっと装備がインフレしてるからなぁw

>>647
デ剣コンボできない俺の背中のデ剣は飾り物だぜw

>>652
すでに一つ実装済みな件について

656 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:47:02 ID:6WxVJZVb0
まだボーダーブレイクをはじめたての頃(AC慣性時代)
A4の兄ちゃんがガチムチに背負わせていたティアダウナーは存在感があり
リペアポッドにいる敵を上空から回転切りで一撃で仕留めた時は
ものすごくカッコよくて「いいなー、俺もいつかこんな剣を手に入れてやる」と思い
ティアダウナーを目指してデ剣を一生懸命振り
素材を揃えて近接章も10揃え
高額のGPを払いようやく手に入れることができました

そんな私が今でも背負っているのがこのデ剣
軽くていざという時にデ剣コンボが決められるコイツは頼れる相棒です


657 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:47:27 ID:hnyzevVC0
 同じ武装だと?フン、汚らわしいッ!
 買った瞬間からおまえたちはオレたち上位に尽くさなければならない!
 買った瞬間からおまえたちはオレたち上位の踏み台なんだッ!!

 誰が決めたッ!?そんな理不尽なこと、誰が決めたッ

 それはセガの意思だ!

 セガの意思?セガがそのようなことをされるものか!
 セガの前では何物たりとも平等のはず!
 セガはそのようなことをお許しにはならない!なるはずがないッ!

 産廃に価値はないッ!!

658 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:47:33 ID:n2i/vB/A0
>>650
アレックス・・・

蛇に斧とか出したら重量級でも積むの辛そうだな

659 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:47:44 ID:AuJqzBLJO
法術師ニューだろうが

660 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:47:59 ID:Qwtg1xFX0
凸士ネモ
コア凸が失敗するまで凸る

661 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:48:55 ID:/WQdv9e1O
俺が参入した軍は敗北する…。
そう。この「戦場の疫病神」が居る軍はな…。

662 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:48:56 ID:tax6VVxd0
このニュードは伊達じゃない!

663 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:49:01 ID:vg2s1THsO
4500戦2300勝だった。
凸屋でもなきゃこんなもんだ。

664 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:49:18 ID:yFUlFTzN0
>>643
シュライク足系に買い換えようと考えてるならデ剣でいいよ。
どうせそれ以上の重さのブレード積みにくいし。
え、それ以外?   が ん ば れ

665 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:51:23 ID:DeMzAerhO
>>653
………手屁っ☆

666 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:53:16 ID:Qwtg1xFX0
爆破(や)れ! 魔剣(や)れ!

壊(や)っちまえ――――!!!
コア防衛?プラント防衛?強襲阻止?プラント侵攻?

そんなもの…クソ喰らえだ!

そんなものは見えやしね―――――!!

「GACHIMUCHI」の目にうつるものはただ一つ!!

破壊―――(ギガノト―――イ)!!!



あ、A2-5うろついてる戦闘厨だけど勝率4割しかないです


667 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:53:21 ID:Q6PP1rvOO
>>656
すげーわかる
晒し台で見た凸屋の兄ちゃん見て「すげえ面白そうなゲームだ!」と思ってはじめたんだよな……慣性廃止verのロケテだと後から知ったが
その兄ちゃんの修羅も魔剣を担いでた

けどランク上げるうちに近接武器がなんかどうでもよくなってきてさ……買えるけど買ってないんだよなぁ

668 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:53:40 ID:0NxS+UCwO
>>657
最終章 愛に全てを

>>661
ジンクスなんて、吹き飛ばせばいいんだ

669 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:53:47 ID:oeriDREj0
>>657
(上級装備を) 持 た ざ る 者

670 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:55:27 ID:mB2eayCVi
>>640
杖はかわいそうだから、せめて鞭に

671 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:55:55 ID:1ADrQu7UP
>641
連射火器無くしてサワード系を追加するようなもんだが、いいのかそれで?

672 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:56:49 ID:022uC64k0
>>661
き、貴様・・・まさかあの"戦場の疫病神(カラミティ)"か!?
えぇい、貴様のような奴を呼んだ覚えは無い!
マグメルは何を考えている、こんな奴を派遣しおって!

>>667
ランク上がると近接が難しくなる→へたれが振るうデ剣じゃ無理→魔剣が茨の道

はい、俺です。

673 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:59:00 ID:o8wgaoF+0
>>670
お嬢や少女にムチで叩かれるだと?むしろご褒美です
追加する際は是非キャラクターパーツにボールギャグや縄を

674 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:59:49 ID:lW8rIkJL0
じゃあ俺は「紅の傭兵」で

675 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:00:27 ID:roNNWExw0
>>647
デ剣でアサシン美味しいです

デ剣コンボはあんまり成功した覚えが無い

676 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:00:45 ID:k7TzY8giO
ワールドカップ始まったな


ホンダのコングシュートに期待

677 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:00:56 ID:lW8rIkJL0
>>673
お前にプレゼントだ
http://blog-imgs-29-origin.fc2.com/p/u/r/purichin/100718mani718.jpg

678 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:00:57 ID:DeMzAerhO
>>673
.net限定で銀メダル500個とか要求されそう

679 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:01:33 ID:Ec+zWW7H0
剣に抜刀斬りが欲しい
持ち替えした瞬間に斬撃LV1(縦振り)

680 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:02:09 ID:DeMzAerhO
>>674
「飛ばねぇガチムチはただのガチムチだ」

681 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:03:08 ID:6qyasxkN0
傭兵
「あいつはランカークーガーじゃねぇか!
 くそッ! 5ptじゃ少なすぎだぜ!

682 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:06:09 ID:022uC64k0
消えろ!イレギュラー!!

683 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:07:05 ID:o8wgaoF+0
>>677
み.見れない…ハッ!まさか焦らしプレイ?

684 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:07:58 ID:oeriDREj0
「ベースへようこそ。これが死炎結界だ。もう誰にもコアを攻撃することはできない。死ね」

685 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:11:40 ID:Ec+zWW7H0
こんな厨二臭いとこにいられるか!俺は帰らせてもらう!!

686 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:12:11 ID:RDOfJUoAO
すいません、俺の股間のマーゲイ・ストロガノフだか何だかが、
朝に起床して戦場に行くと反動のせいなのか照準が定まりません……
もう少し反動の性能が良い腕に取り換えるべきですか?

687 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:12:59 ID:xex9suFC0
>>676お前のボーダーを押し上げろ!
            ,. ´ ̄ `   、
          .//          `  、
       / /          \ \
     ./  /              \ \
   /   .′     _,.-―――- 、\ \
  く       i     .   ´: : : : : : : : : : : : :\   \
   \   :!  /: : : : l \: : : ∧: :l\: : : :\/
    \ |/: : : : :∧|/ \/ `∨\ヽ: :∧|   ─ァ"‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼        ┃
        \/: : : :|_レ z==、、     z,=、.∨|      ノ ./,| /,| ./,| /,| /,| ./,|  ̄ ̄ ̄ ̄  ・
       |: :,.|: :|' ((   )).    ((_)) {: |
       |: { |: :|とつ`¨´       ̄とつ|       ,、
       |: ヽ'::ハ ,v ,v' ,.   _ ,,'~ '~ノ | ゚_ ,,,/,'. ',
       / : : ハ: : :、、  ',=/^^)==ニ二_   l  l   ブオォォォォォォー!!
        / : : /:/ \:\-` / ̄ く`ー-'、 :|    ̄\', .,'
     / : : /:/   ': Nヘ,、-ァ /    | :|      `´


688 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:13:21 ID:7rAC7nu40
>>686
砂を下りろ。

689 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:14:12 ID:Qwtg1xFX0
>>686
俺マウスとマーゲイの持ち替え速度A+だけど反動Eでも結構いけるよ

690 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:14:43 ID:NIZ3Qjqe0
>>686
煮込んで食う気かよwwww

691 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:14:59 ID:Q6PP1rvOO
>>686
戦場? 個人演習の間違いだろう

692 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:15:05 ID:t40gI3I80
>>671
問題ないね!
ぶっちゃけ陸ガンみたいな180mmキャノン撃ちたいだけなのサ

693 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:16:50 ID:yFUlFTzN0
>>686
腕パーツは関係ない。立ち回りが重要だよ。
朝起床した時に1マガジン撃ち尽くしてリロード状態にしておいたほうがいい。
それでも反動が定まらないならしっかり座って押さえ込むんだぞ。

694 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:18:12 ID:Veuo2N5d0
          、、ヽαヽ、
         ミ      ヽ
        /  ●(´`ヽ● |       /) 
  (\     ミヽ  | ヽノ  ミ      //) 
 ((\\    ミミヽヽ.|∪| 彡 /    //) )     とりあえずβ腕を使えばいい!
  ((\\   ミミヽ ヽノ  /    //)) )        リロードがA+だからな!
  ( ((\\  」-ゝr―‐==;十i // β _,r--――、
   ( ( β ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
 ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !

695 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:19:33 ID:CLZzFBml0
ガンキャノンみたいな肩から直接キャノン水平射したいよね

696 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:19:45 ID:022uC64k0
パーツが老朽化するとマガジン打ちつくしたと思って
ホルスターにマーゲイ収めるとホルスター内で暴発するらしい。

697 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:19:49 ID:oeriDREj0
>>690
マーゲイを煮込んで食うだと……
俺の武装コンテナがちょっとキュッてなった

698 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:19:58 ID:eNxC3BWf0
>>692
一機じゃ反動もきつかろう!オレが後ろから支えてやんよ!!


キーン・・・

699 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:22:36 ID:R/7EgH8B0
お願いですから前に出て下さい。相手が防衛固めてる時は連携取らないとコア凸無理です…
何でこっちがゲージ差で負けてるのに更に砂が増えるんですか…しかも全員固まってるとかどんだけ。
案の定ホイホイ侵入されて結局前線組が戻るハメに…何が「ナイス!」だよ

700 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:23:53 ID:7rAC7nu40
>>699
自分以外は全て敵だったことに気付いてしまったようだな。

701 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:26:26 ID:RDOfJUoAO
>>690
ストロガノフじゃなかったね……マーゲイ・ストラトス……

702 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:26:49 ID:bCF0aIBy0
ぶっw
カード無くして円V買えるだけの奇襲章稼ぎつつ装備揃えるのに
B下位に2週間滞在してただけで初心者狩り認定されて
したらばで晒されてるんだがwww
晒してるアホはカード無くして絶望した奴の気持ちはわからんのか…

703 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:27:14 ID:06PidIIoO
象重火「どうした来ないのか?奇襲章を集めれば真の姿になれると言ったのは貴様だぞ」
円2「畜生、畜生‥」
象重火「さあ真の姿とやらを見せてみやがれ、そうすれば少しは俺を楽しませてくれるんだろう?」
円2「畜生、ちくしょぉおぉぉぉー!!」

704 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:27:18 ID:7rAC7nu40
>>701
釣りだと言ってよバーニィ。

705 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:27:30 ID:Qwtg1xFX0
お願いですから前に出て下さい。相手が防衛固めてる時は連携取らないとコア凸無理です…
何でこっちがゲージ差で負けてるのに更に砂が増えるんですか…しかも全員固まってるとかどんだけ。
案の定ホイホイ侵入されて結局前線組が戻るハメに…何が「ナイス!」だよ

by日本サポーター

706 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:29:39 ID:/WQdv9e1O
>>701
早漏さん?!
早漏ストラノフさん!?


…じゃないのか。

707 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:29:50 ID:0t9YHT8XO
SNSの日記で読んだんだけど

カタパ直後に一瞬だけACを吹かすと飛距離がAC消費量に比べて結構延びるらしいけど

マジで?

708 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:29:51 ID:7rAC7nu40
>>705
あぁまた試合始まったのか。
勝っても負けても構わないけど俄かが湧くのはウザイよね実際。

で戦犯は誰です?

709 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:30:50 ID:lW8rIkJL0
>>702
死ね

710 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:32:30 ID:jLd4+2Ee0
防衛専とコアニートに呼び分けよう
適宜防衛に戻ってくるのが理想として
ほぼずっとベースに居てリムペやら砲台ピロピロしつつもちゃんと敵凸を止めるのは防衛専
居座ってるくせに敵凸すらとめれず削られるのがニート

クラスでサッカーとかやるといるじゃん?
敵が攻めてくると逃げるDFみたいな
あっちDFいるな と安心しても実際はただの空気
抜かれて乙る

つまりはだな
半端に安心させないでくれ、防衛(DF)いないならいないで俺がいくから、邪魔消えて

711 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:33:28 ID:WP4F2BoO0
>>703
円2「完全体にぃ!完全体になりさえすれヴぁー!」

712 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:33:44 ID:1ADrQu7UP
>692
つ さわ☆かす
つ プラカノ

まぁ嫌がらせはさておき、追加されるとしても副武器枠だと思うんだ。
武装のバランス的に。

713 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:34:48 ID:Q6PP1rvOO
そういや、蛇メインの人に聞きたいんだが
あんまりやってこなかった蛇に挑戦してみようかと思ってるんだが
オススメのアセンとかある?

あんまり装備もないし、素ガトとバラージで食いつなごうかなって感じなんだが
パーツは一応、HGはWまで揃ってるが、毛は44までしか揃えてない

714 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:36:34 ID:k5A0wmm60
>>701
釣られてやる、マーゲイ・スタハノフだ

>>702
上位クラスでやれば良くね

715 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:37:05 ID:RDOfJUoAO
日本が得点したり勝利すれば、お前らにとって4年に1度あるかどうかの、
付近の見知らぬ女性にハグしても許されそうな日だからね。
ちなみにお前らが女性と手を繋いでも許されるのは、フォークダンスだけな!

716 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:37:15 ID:Jz2KBfNCQ
早さは強さ
今日はあらためて思ったぜ
南スタートでCプラにて敵修羅麻に遭遇
ロックする間もなくDプラ方面にACで逃げられた
ベース防衛のチャットを打ちつつエリア移動でDプラに飛んでリフトでベースに登ってる敵の後ろからプラバラで撃墜
α胴の3秒ルールと修羅2腕の持ち替えの早さが揃ってギリギリのタイミングだった
敵がカタパルトじゃなくてリフトを使ったってのも条件だが
早いって良いね

717 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:38:43 ID:w5RWZXy70
>>713
41W42W、初期ガト、バラ、初期ECM、アトでB1やってるけど前線でドンパチしてれば大丈夫
武装はその人の好みで変わってくるから色々試してみるといいかと

718 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:39:53 ID:022uC64k0
>>714
嘘教えんな、プーチン・メドベージェフだろ

719 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:39:55 ID:DeMzAerhO
>>702
.netで再発行が可能なのに入ってなかったお前も悪いよね

つか何気に気になってるんだが、.netの登録可能ICが2枚あるのは何故だ?
サブカは瀬賀公認なのか?

720 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:40:34 ID:t40gI3I80
>>713
39 42(W) 44 Wがオススメ
これだとあんまり堅くないけど
まぁ十分だと思いまする、あとカッコイイ

立ち回りはプラントの制圧・防衛がお仕事
榴弾は味方のいる場所より先に
なるたけ味方に当らないように注意するといい 

721 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:40:47 ID:RDOfJUoAO
>>717
ふむ、前線で首領蜂してみるか……

722 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:41:05 ID:7rAC7nu40
>>713
一先ずフルHGで重さ・遅さを覚えて
→速さが足りないなら毛を混合
機関銃・ガトの好みを選んで ついでにOHゲージを確認
副武器の射程距離と落差をチェック
→コング無いなら気にする必要ないかも知れん
榴弾のタイミング・MAPタッチの会得

他の兵種とは根本的な戦い方が変わったりするんで後は慣れろ

723 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:42:35 ID:Qwtg1xFX0
>>713
1、タイタンで榴弾砲の使い方に慣れる
2、主武器のOHに慣れる。ガトを使いたいなら空転にも慣れておく。

とりあえずは色々積めるW脚でも使っておけばいいと思う。
あとW腕かな。反動吸収Bあるから反動で有名な象も扱えるレベルなので。

慣れたら毛とか混ぜて好きに組め

724 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:43:38 ID:/WQdv9e1O
>>719
ナルシーとお嬢で漫才コンビ組めって啓示だよ。

725 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:43:50 ID:Q6PP1rvOO
>>716
早けりゃあそこ、リフトなしで登れるしな
バックジャンプからACダッシュジャンプで

>>717
おお、ありがとう
それならすぐ組めるな、アトは微妙だが

蛇は武装選択の幅が一番広い感じがして羨ましかったんだよね。
いろいろ試してみるわ

726 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:45:04 ID:DeMzAerhO
>>713
4142WWの初期ガトバラ初期タイタンでいいんじゃね?
正直榴弾で一番使いやすいのはタイタンだと思う

727 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:47:22 ID:Jz2KBfNCQ
>>713
修羅5H"α修羅2円3
速く動けてSP回復も早い攻めるにも芋るにも使えるアセン
俺はT-25使いで元々榴弾をバラ撒く方じゃ無かったからタイタンとかだとチャージが早すぎて持て余し気味にはなるけどね

728 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:48:04 ID:R/7EgH8B0
>>716
結果オーライだけど、Dプラじゃなくベースに戻った方が良かったかもな

729 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:48:20 ID:Q6PP1rvOO
リロードしてない間にいろいろ書いてくれてたのか
>>720>>722>>723>>726>>727
ありがとう、参考にさせてもらうよ

アセンはじっくり試してくとして、とりあえず立ち回りの勉強からってことだな……榴弾やら何やらから

730 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:48:52 ID:bCF0aIBy0
>>714
もう奇襲5貯まったから元いたクラスに戻ってるよ
>>719
IC無くす訳ないって思って.netに入ってなかったよorz
いつもと違う店行って次の日無くしたの気づいて店員に聞いたけど
届いてなくて…あのIC稼動初期からやってて装備もδまで揃ってて…
BB再開するか迷ったけど結局また始めたんだ…

731 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:49:54 ID:d40quNyT0
カタパでACシュワシュワからの上陸って、下のボタン(ステップ)押しながら上のボタン(ジャンプ)連打だよね・・・?
で、AC解除した後に上のボタン(ジャンプ)押しながら下のボタン(ステップ)でいいんですよね・・・?
いまだにボタンの名称が覚えられん・・・orz

732 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:50:33 ID:1ZnL+GRIO
>>713
とりあえず毛44腕あれば象さん以外はまともに扱えるからおすすめ
自分は杖39円@毛44円Bで中量やってるけど立ち回りが掴みきれてない…
まずはガチムチでどんどん前線にでてそこから自分に会ったアセン見つけていくのがいいよ!

733 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:51:50 ID:WruBxdpx0
まあ@AAAとかで重に乗る人は少数派ですよね、はい

734 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:53:05 ID:DeMzAerhO
>>724
生憎と俺はベテランさん一筋なんでな
サブカとかいらないんだよね
金も時間も無駄に感じるし>サブカ

735 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:53:06 ID:RDOfJUoAO
>>730
そのカードだけど、この前旅行先で会ったよ。
グラバー邸で写真撮ってくださいって頼まれたよ。

なんでも各地を旅して回って、ご主人に手紙を出すってさ。

736 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:53:29 ID:Jz2KBfNCQ
>>728
まぁ、ある種の賭けだったからな
正直ベースに飛ぼうとも思ったけどかなり接戦で、どうしてもベースに侵入される前に仕留めたかったんだわ

737 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:53:40 ID:Qwtg1xFX0
さて、前半のデイライト
芋砂選手のトイレ狙撃、しかしこれはガチムチ選手の好セーブに阻まれます!

738 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:54:48 ID:YbGpZfFB0
このマップ始まってからと比べると、ガチムチ度が急に上がった気がするのは俺だけか?

この前なんか、橋の上でガチムチが3人並んで座ってジェットストリームぱおーんしてたんだが

739 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:54:54 ID:2Y4hF2Bf0
>>716
「大は小を兼ねるのか速さは質量に勝てないのか、いやいやそんなことはない速さを一点に集中させて突破すればどんな分厚い塊であろうと砕け散るゥゥッハッハッハッ、ハー!」

740 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:55:16 ID:t40gI3I80
サブカなんて無駄、たしかにそのとおりだよな
なぜか少年のアバターパーツ持ってる俺だが
まだ少女から浮気する気はない・・・まだな

741 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:56:23 ID:1ADrQu7UP
>713
まずは杖頭とHGWで組むのが鉄板じゃないかな?
挙動は遅いけど遅過ぎはせず、何より積む武器に困らない(ここ重要)。

主武器・副武器・榴弾のどれもが一癖も二癖もあるので、
とっかえひっかえして自分にあったものを選んでいくことになると思う。

742 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:57:26 ID:vLiYXxG70
まず41WWWで組んでみて、不満な所を徐々に変えていくってな

743 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:58:09 ID:7rAC7nu40
ここまで見てきて誰もECMに触れないのは流石だな。

まぁこいつに関しては教えることなんて何も無いのだが(´ω`)

744 :ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:58:46 ID:o8wgaoF+0
またもや俺の天敵であるガチムチ重が増えるのか…
早くGL取るかウォルベの修行でもせんとヤバい

745 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:00:17 ID:+x6qU4970
>>743
重量に困って新型に手を出したら一人前の蛇です
けど試作型撒くの楽しいからたまに悩む

746 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:00:22 ID:u26EY0tm0
ウォルべ←NEW!!

747 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:01:25 ID:7rAC7nu40
sage キャンセルされたorz

今は軽量でも重火乗れるようになったけど
これまではほぼ超過の所為で無理だったからその名残かと >ガチムチ推奨

でもいきなり薄い装甲で挑んでも乱戦に慣れるまで厳しいのは確か

748 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:01:38 ID:/WQdv9e1O
古田ウォルベ

749 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:02:05 ID:WTt/9sil0
ウォルベ=イシカワ

750 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:02:16 ID:dqDD1O/yO
>>739
水滴のみが板に穴を穿つ
 
集中して…!

751 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:03:30 ID:X4EdinEnQ
>>733
円2脚は毛45脚の登場でほぼ死んでるしね
円2は死にステの歩行が1段階勝ってるが、その他は圧倒的に毛45の方が優秀

752 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:05:10 ID:qPzHBcWg0
>>748


753 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:10:40 ID:gILYDlOD0
ウォルベじゃなくて"ヴ"ォル"ペ"だったのか…
玖珂覚えた!これヴォルペ!

754 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:12:08 ID:sDCIFughO
>>751
というか、毛42脚にも…大して…
デザインは上だけど

755 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:12:25 ID:fg7DSfDl0
キャラクターの名前がたまたま他の人とダブった人いる?
俺はまだゲームで会ってはいないが他の人とかぶっている可能性がある事がわかった…。


756 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:12:47 ID:EKCPTxRl0
脚なんて最終以外ほとんど…

757 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:14:45 ID:gILYDlOD0
>>755
自分じゃないけど丁度今日自軍に名前被ってるのが居いた
短い名前や有名作品の引用だと被り易いんじゃない?

758 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:16:20 ID:u26EY0tm0
敵に名前被りがいるのに気づかず
撃破→次の瞬間後ろから同名の別人に撃破されてポルナレフになったことはある

759 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:16:26 ID:MZB3b7On0
今までに自分と同CNのプレイヤーは二人見たな
単純な名前だと結構あるね

760 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:16:32 ID:Ipu775rH0
HG4と修羅5と杖41持ってるけどα脚使ってます

761 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:16:53 ID:Wfh+dHCY0
パラグアイ 文字を崩すと
パイアグラ



762 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:17:03 ID:lWpicd3L0
>>751
一応ほら、ボーナスに期待ということで。大差ないけど
重だけ重量超過8%で、他にも良く乗るからこれにしてる

まあ、毛45とか買えないだけともいう

763 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:17:04 ID:WqOPbgtf0
>>755
ニコ動の実況者の方で被ってますた

こっちはまだB4だってのにあっちはS3で恥ずかしいわ

764 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:18:54 ID:Lqn5yr/U0
>>761
お前には山ほど説教がある

765 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:21:58 ID:EKCPTxRl0
>>760
奇襲章ないだけだろw

766 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:24:09 ID:SRMHMGH00
>>755
自分は漢字で相手がカタカナとかはたまにあったけど
この間初めて一字一句同じの人とマッチした

767 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:25:38 ID:y1QDbu6KO
クリ金取ろうと思って砂やってたらB2まで落ちた。
おかげで取得できたけど。

イチゴミルクまで、後はアンタレ金と弾薬金だけだ。

768 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:27:03 ID:WTt/9sil0
味方にKEIが二人いたことならあったな
俺も似たようなもんだが、動画上げてる人に一文字違いと似た感じの名前がいるくらいだ
CN変えたいなあ
でも機体名つけるのってどうなのかなあ

769 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:28:03 ID:7rU+DYW60
コアが削られた時にNG連打するA上位様まじでうぜぇ…
凸厨とか勝利厨がやるならまだしもポイトン厨がやるってんだから始末におえない
偵察機バーストとかはじめてみたよwww

770 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:28:25 ID:Lqn5yr/U0
話は変わるが、能登とエア能登の両方を使ったことある人ってどのぐらいいる?
エア能登は買えるんだが、使用感が分からなくて尻込みしてるんだ
アトラントも買ってない身だが、能登まで待った方がいいのか、エア能登買っちゃっていいのか……

なので、双方の使用感で何か違いがあったら教えて欲しい

771 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:30:43 ID:s20rMya+0
>>733
あ、俺じゃん

772 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:32:01 ID:shNystL+0



 / /     っ    ⊂⊃    ∩_、_∩ ケーファ45足もこっちこいよ
/ /    _、_       _、_   _( ,_ノ` )    _、_       _、_        _、_  / /   ⊂⊃
\ \ (; ,_ノ` )―--( ,_ノ` ) ̄      ⌒ヽ( ,_」` )―--( ,_」` )    ( ,_」` )      :::_、_:::::
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、玖珂U/~⌒      /      ⌒丶 /     /  :::::( ,_」` ):::::::
   |      |ー、      / ̄|    //`i 円U足 /ー、FAM   /ヽ /. \\ /   :::::::     ::::::
    |修羅X腕|  HGT足 / (ミ   ミ)  |      _、_    // /修羅T胴\ :  :::玖珂T::::::
   |    | |     | /  _、_\ |  __  _  ( <_,` )  ミ)//      l(_)
   |    |  )    / __( <_,` ) \ | ( .|/,     ⌒ヽ\/   /\ \
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_      .⌒_)/ ニ)ノ | 毛44頭 /\ ).\ /
   |  |  | /   /|   / | .杖41胴 | | | ニ)

773 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:33:13 ID:fg7DSfDl0
私は>>755です。
結構あるみたいだね。使っているキャラ名は出さないが。
自分は「撃つな!」「殺さないで!」「斬るなよ…!」「こっち見んな!」「来ちゃダメー!」
みたいな感じにしている。

そういえばガンダムキャラで同時にプレイしている二人組がいるが大丈夫かな?(二人とも名前は別々)

774 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:33:52 ID:lWpicd3L0
>>771
同志よ!

775 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:33:53 ID:jBgaIR8K0
FAMがメイン武装の俺に謝れ!(;ω;)

776 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:35:53 ID:y1QDbu6KO
能登→威力すごい、重さすごい、350mの長めの射程、チャージ長い、弾着までの時間長い、敵をまとめて撃破した時の爽快感!!でも扱い難しい

エア能登→軽い、威力そこそこ、弾着そこそこ早い、比較的早いチャージ、射程はうんこ、エアバス系だから変なところで炸裂して敵に当たらんことがある。扱い易い。

浪漫を追い求めるなら能登、実戦志向ならエア能登

777 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:36:23 ID:LBFkDAPTO
調べてみてもカイさんの元ネタ自体殆どいなかった
紫電改ってマイナーなのか?
零戦と並んでWWUの花形だと思っとったのに

778 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:39:01 ID:Ipu775rH0
紫電改のタカなら昔見たような気がする

779 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:39:12 ID:HXhmB42B0
>>777
まあ余り興味の無い人には
日本の戦闘機?ああゼロ戦とかいうのだっけ
この程度だよ

780 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:39:36 ID:2LwPw/QKO
有名だとは思うけど
キャラの名前であって機体の名前じゃない、みたいなイメージなのかもな
紫電改もそうだが

俺も天山ってつけようか迷った

781 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:40:54 ID:Lqn5yr/U0
>>776
サンクス
射程うんこなのか…迷うな
素材はアトラントの黄金片ぐらいだし、被ってるのも無いから、試しに買ってみるかなぁ

782 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:41:04 ID:WTt/9sil0
http://ko-ketsu.sakura.ne.jp/hansha/

良く見積もって0.3秒だった
衰えたな俺…

783 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:41:30 ID:XIJ+Kz5HO
>>772
右wwwwwww

>>777
紫電改ってよろしくメカドックのイメージしか無い

784 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:42:35 ID:yoY0xvwB0
>>773
00だと思ったけどのキャラが敵の部屋に3人くらい居て
気持ちよく撃破させてもらった。

ああいうのに限って動きが並以下なんだよな・・・(´ω`)

785 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:44:02 ID:/iWUcPO10
とうとうゲーセンのコミュノートで修羅5525が時代遅れの産廃扱いされてたでござるの巻

786 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:44:59 ID:kHV+X0d60
シュラゴンが時代の最先端を常に歩いてるからしょうがないな

787 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:46:23 ID:Ipu775rH0
きたない流石ナクシャトラきたない

788 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:46:40 ID:qWM94GqP0
時代の最先端を歩いてるのは歩行最速の古修羅2脚だろ

789 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:46:41 ID:y1QDbu6KO
エッヂや毛の登場以来、また戦場で見かけるようになったけどなぁ…>修羅5525

790 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:47:02 ID:UCCmkchgO
今月の自店舗のランキングは4000で23位だった
全国一位の人の獲得ポイント凄すぎる
自宅に置いてやり込んでいるのか?と思うくらいだよな

791 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:47:58 ID:Fqntgo9a0
勝利デモ1位は、いまでもたいていフル修羅な印象はある

792 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:48:01 ID:AIZGnIaE0
>>784
24のスナイパーに5回くらい遭遇した
10位どころか15位以上いった奴がいない

「虎」どころか「猫」って呼んでやる

793 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:48:36 ID:n0kEDcEy0
トラザだとキメラのほうがいいけど、市街地や採掘みたいな
でかいマップだと依然修羅5525のほうが優勢だと思うがな。

794 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:50:37 ID:LBFkDAPTO
>>779-780
まぁ確かにそんなもんかな

795 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:52:56 ID:EKCPTxRl0
採掘は逆にキメラ増えそう、てか凸屋が減るからなぁ
まぁどこでも阿修羅な俺みたいなのもいるけど
あの速度に慣れるとダッシュBには乗れない…

796 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:55:07 ID:/iWUcPO10
いつか来るんだろうなぁ。
円3が産廃扱いされる日が。

>>787
一部の玖珂押し付け(初心者は玖珂使って海老まで練習しとけ、みたいな)や
玖珂で奇襲章貯めて円3に乗り換えればおkってレスを見るとTSUOMIの工作員も出入りしてると思うw

797 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:56:01 ID:qfK6JLJS0
>>796
円3は中量カテゴリの限界に近い性能だからそれはないんじゃね。
EDGは置いといて。

798 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 00:57:14 ID:BTtqsARP0
>>777
毛生え薬と違うの

799 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:03:32 ID:2h5+iPbe0
みんな調子悪い時はどうしてる?
 
回線切れもあいまってA4→B1になって立ち直れない

800 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:05:02 ID:yoY0xvwB0
>>799
迷惑掛けないように個人演習。
新たな発見と色んなアセンで遊んでればいつの間にか治る

801 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:05:22 ID:/iWUcPO10
>>797
いやー、瀬賀のことだからエアバーストで何か追加してきそうな気がするんだよねぇ。
もしくはエラッタか。

>>799
無理してボダブレやらない。

802 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:08:04 ID:KUE1oNyj0
>>799
ようおとといの私
いくらかGPに突っ込んでとりあえずA5に戻れば落ち着けるよ!
でサブカで基本の動きを見直してまたメインだ

803 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:09:36 ID:/iWUcPO10
ボダブレほどサブカを堂々と公言するゲームも無いよな

804 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:14:10 ID:shNystL+0
サブカ=初心者狩りで俺TUEEEEしてまーすって公言してるようなもんだけど
心スレてる人がそれでしか自我を保てないからやってるだけだろうし
生暖かい目で見守ってる

少年にロングがでたからのりかえたとか
カード発行ない時代にカード無くしたとかなら分かるけど・・・・

805 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:15:14 ID:yoY0xvwB0
>>803
今でもサブカが恥ずかしいと思ってるのは俺だけじゃないはず。

別キャラとか縛りプレイならまだ・・・とも思うがそれでも迷惑な話だ・・・
どうせサブカにメインと同じだけ投資する気無いだろうし

806 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:16:23 ID:qfK6JLJS0
つーか占拠章とか奇襲章とかまた1から集めなおすのめんどくさすぎんぞ。
ただでさえ武器パーツ買うのにリアルマネー必要なのに。

807 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:16:39 ID:Lqn5yr/U0
とっとと分相応なランクに行くなら、サブカもありではないかと思う俺
また1から素材とか集めるのしんどいからやらんけど

808 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:16:45 ID:shNystL+0
サブカ持ちはいちゃもんつけて反論したいだろうから
[持ってて]サブカについて語り合うスレ[悪いか]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1263306131/


どうぞこちらへ

809 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:17:42 ID:/Vqz1a+GO
サブカなんて「インテリ・スマートロング事変」以来、大量に発生してるだろ。
計算通り♪ってね。

810 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:20:10 ID:jBgaIR8K0
>>777
性能はともかく大戦末期の実戦配備で一年も稼動してないし
生産数も400機程度じゃねぇ…

ネトゲやってると複アカとか普通ですしね

811 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:21:40 ID:yoY0xvwB0
もうCNに「サブカ」の一語加えちゃえば許してやろうぜ。

そこまで大っぴらにきてくれればもう何もせんだろう・・・
嫌ならそれなりの対応されるだろうし

812 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:24:32 ID:jBgaIR8K0
>>811
昨日B上位戦で見たよ、「@@[サブカ]」って名前

813 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:25:27 ID:/iWUcPO10
>>811
ぶっちゃけそういう一瞬でわかるネームのほうが反感買うぞ。
別ゲーでAKB48メンバーの名前をネームにした狩り集団が居るが
ゲーセンに現れるだけで晒されちゃったりするレベル。

814 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:29:33 ID:kz513tczO
サブカのがクラス高い不思議
メインのが過去最高クラスは高いけどね(´・ω・`)

815 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:29:43 ID:u26EY0tm0
つかわざわざ公言せんでいいだろ
こっそりやっとけよ
なんでわざわざ反感買うのわかってて宣言すんのかね

816 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:31:23 ID:aauxQBw+0
BBって同点の場合ってどうなるんだろ?
いくら接戦でも結局は160分の1差は出るからなぁ・・・

817 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:31:48 ID:qfK6JLJS0
>>815
談合の時もそうだったが、SNSは基本民度が超低い。
したらばもどっこい。

818 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:34:54 ID:/iWUcPO10
>>816
オペ子が作ったニュード入り饅頭ロシアンルーレットで勝敗決めるよ。

>>817
んなこと言い出したら2ちゃんもどっこいな気がするんだがw

819 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:35:49 ID:yoY0xvwB0
それをここでしか言えない>>817って・・・

まぁこれが気にするようなのは本当にそうなんだろうが

820 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:42:54 ID:I/e4VP+v0
鯖落ち高?

821 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:44:13 ID:MGuShl1KO
川島ダメやん

822 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:45:19 ID:zSHeKSdI0
マケタ

823 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:45:31 ID:yoY0xvwB0
ん?日本負けた?

よし、やっとこれでBB筐体の後ろが静かになるぜ

824 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:45:32 ID:shNystL+0
日本 コア防衛でブンブン丸

パラグ コア防衛傘下リムペS

守備範囲が・・・・

まぁよく頑張った

825 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:46:25 ID:j8LnUcqH0
あああ、負けた・・・・・・

826 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:47:48 ID:MZB3b7On0
おにぎり投げは肝心な所で失敗する、その典型例だったな
コアを潜って向こう側へ、か…

827 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:47:56 ID:Lqn5yr/U0
>>824
ちょっとその言い方は不適切じゃないか?

川島とブンブン丸一緒にしちゃアカンだろう

828 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:48:21 ID:PBUdqX3R0
タイマンにやたら強いベテランがベンチに居たのになぁ
まぁ3枠使ってたしそもそも熱血にやらせるつもりだったんだろうけど

829 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:49:11 ID:qWM94GqP0
おにぎりポイポイは防げないもんな……
仕方ないね

830 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:49:37 ID:O6lBInQ0O
一人だけ0K/8Dみたいな奴がいて
ミリ差で負けたような試合だった

831 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:49:43 ID:kHV+X0d60
おにぎりを一発食らって大破してコアが割れたところで攻める奴は居ないってこった
いい試合だったので寝る

832 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:49:55 ID:n0LPtKX+0
格上相手にいいマッチだった
あそこでおにぎり一個こぼさなきゃ…

833 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:51:24 ID:PBUdqX3R0
まぁ次行っても全員Sランクみたいな化け物チーム相手なわけで
こっちは頼みのAランクが2人次出れなかったしなぁ

834 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:51:42 ID:yoY0xvwB0
>>826-832
詳しくないから良く分からんけど

みんなでコア凸したけど決定打は与えられず
敵のほうが4ptが上手かったってことで良いのか?

835 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:51:44 ID:KGU+WW0t0
あぁ、これでようやく静かになるな……

836 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:53:25 ID:j8LnUcqH0
あああああああああああ!!!
財布リペアは終了だぁ!!!
明日は悲しみのシュラゴンになるぞJOJOォーーーー!!

837 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:54:54 ID:iYBj5B+L0
>>834
まあ、そんな感じ。

あそこでおにぎりじゃなくサペで撃ってりゃ勝てたかもって感じか。

PKは運っていうが、キーパーにはじかれるならまだしも、外すのはなぁ・・・

838 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:55:18 ID:n0LPtKX+0
>>834
お互い果敢に凸るが通らず、キルデス差で負けたって感じ

839 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:55:36 ID:PBUdqX3R0
>>834
プラント全部取られてフルボッコだったけど、ベース内に誰一人通さなかった
残り数十秒、味方奇襲が敵ベース前プラが色変わるくらいまで行ったけど、潰された。
で、両方ともすっきりしないから、店でてリアルファイトになったけど負けちゃった

こんな感じ?w

840 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:57:38 ID:fqFb6m7aP
例えりゃスレチ続けていいってわけじゃねえぞ

841 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:58:03 ID:kCjNAGHq0
駒野シネ

とまでは言わんが罪悪感に押しつぶされて欲しい
応援してたのに

842 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:59:05 ID:shNystL+0
>>840
なんか話題もってきた?

843 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:59:20 ID:LBFkDAPTO
>>816
確かに不思議
C以下なら、凸出来ずにデス数で勝負が決まる試合だってあるはず
だというのに、今まで引分になったって報告無いんだよな
たまたまなのか何か別の査定があるのか
むむむ…

844 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:59:54 ID:Fpk26RI80
3日前に作った本田凸っておれのサブカどうすんのよこれ

845 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:00:55 ID:yoY0xvwB0
>>816
>>843
どこかで超談合勢が全く何もしない試合を10分間すれば良いんじゃね?

これで確実に解決する。全員禿げ上がるけど。

846 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:01:21 ID:iYBj5B+L0
>>843
稼動はじめのころはここで引き分けあったって報告あったよ?

847 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:01:48 ID:LBFkDAPTO
>>844
(^Д^)9m

848 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:01:54 ID:vl9Nys1BQ
最近はサブカがガチムチで凸ったりするからCDでも装備違うだけで技術に大差ないわな
まあ他が全員初心者だと明かにサブカ大活躍ですが

849 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:06:43 ID:LBFkDAPTO
>>846
mjdk
一応引分は存在するのか、トン

つかν速のスレがやべぇw

850 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:09:59 ID:yoY0xvwB0
>>846
引き分けのムービーが激レア(´ω`)

映像構成が気になるな。奇跡的に録画してた神は居ないよなぁ・・・
牛マン見てるー?公式に上げてくれ。スモイでマストバイな依頼だ。

851 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:10:07 ID:MZB3b7On0
引き分けた場合BB.netではどういう扱いだ…
確か試合数と勝利数しかないよね
試合数が1増えるだけかしら

852 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:11:54 ID:Fpk26RI80
負けたとき1位だったときまじカコイイ

853 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:14:42 ID:27bueiUh0
敗北の時に一番カッコイイのは2位、3位

854 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:15:41 ID:LBFkDAPTO
>>853
修羅を担ぐガチムチも、ガチムチを担ぐ修羅も、両方絵になるよな

855 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:16:22 ID:sDCIFughO
コア割れ敗けの一位ほど哀しいものはないぜ…

856 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:16:39 ID:I/e4VP+v0
>>854
そして光速で逃げ出すTOPの修羅ゴン

857 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:18:02 ID:/Vqz1a+GO
引き分けって、コアに少しでも攻撃したら銃弾一発の差で無くなるから、キル数一致くらいしかあり得ないよな。
どんだけ低確率なんだ。

858 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:18:16 ID:27bueiUh0
>>855
シュラゴンだと撃たれて転んだのではなく、戦いに脚がついていけなくなって自損したようにも見える

859 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:19:01 ID:/iWUcPO10
>>855
その1位の脚を撃ち抜いて殺す勝ち組の奴は無様な死に方をするかませキャラ

860 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:19:14 ID:KGU+WW0t0
>>858
脚がもつれてんのかいw

861 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:20:31 ID:27bueiUh0
>>859
CPは増えたがOSR値は低下であるな

862 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:20:59 ID:vl9Nys1BQ
ところで支援乗るのにオススメの脚ってある?
修羅はキツいから@なんだけど

863 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:21:30 ID:tTBEtuNM0
圧勝時の残骸はどっから持ってきたのやら
BRは撃破されたら即回収だし

864 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:30:09 ID:Lp1v7azt0
>>84
なんかビーストみたい

865 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:36:58 ID:4FFKU1pS0
>>862
装備にもよるけど、速いのがいいなら円と杖41。速さじゃなくて硬さがいいならHGと毛だね

866 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:37:04 ID:/iWUcPO10
>>862
オススメなら円3じゃね?
積載に余裕があるから杖41より積める。
杖41でも十分だけどね。
ついでに言うと、杖41手に入る前は杖38をずっと使ってた。

ガチムチ支は脚が遅いから味方の蘇生が間に合わんこと多いし、
修羅支は重量超過するから俺は中量支を推すね。

867 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:40:14 ID:Fpk26RI80
お嬢とセックスする

868 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:41:02 ID:kCjNAGHq0
じゃあお前とセックスする

869 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:41:04 ID:vl9Nys1BQ
>>365,366
ふむ、じゃあ38にしておくか
ちなみに今39αU@SPリムペSセンサー初期リペア

870 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:41:38 ID:4FFKU1pS0
円・杖脚で支援:いざという時や支援過多の時に麻に乗れる
HG・毛脚で支援:いざという時や支援過多の時に蛇に乗れる

って違いもあるな。支援以外にどの兵装によく乗るかで相談してもいいと思う

871 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:42:15 ID:jBgaIR8K0
>>862
速度を求めないで耐久性重視なら毛かHGWだけど支援は大抵の組み合わせで
重量余りがちなので中量の杖41か円Vで重量耐性は十分だよ
脚が遅い場合はリペアβをSP供給高めの胴で運用すればそれなりになんとかなるけど
中量支援でないといざという時に間に合わない事が多い気がする

872 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:49:47 ID:/iWUcPO10
>>869
ぶっちゃけ支援の肝はリペアβだと俺は思う。
射程倍は伊達じゃないw

>>870
それはあるね。
俺は杖41脚で蛇に乗っちゃうがw

873 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:51:05 ID:zMGmFJt9O
重量級で麻できない人って結構いるのかね?
砂以外は問題ないし用途も使い分けられるのに

874 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:52:35 ID:jBgaIR8K0
>>873
腕パーツにもよると思うけど近接戦闘が多くなる麻だと
持ち替え速度がちょっとネックでどうしても蛇や毛で
麻はやれないなぁ…キメラアセンだと折角の装甲がもったいないし

875 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:54:51 ID:4FFKU1pS0
>>872
 素材貧乏性なのと現生が足りなくて今でも初期リペアだなあw 毛44胴だから回復速度に何も問題ないが(w
自分も杖41脚使ってた時はアトラント積んだ蛇使ってたぜw さすがに今はプリセット設定でT10とプラズマカノン
に変えてしまったが

876 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:54:56 ID:vl9Nys1BQ
>>870
普段蛇乗りだけど支援は速度が命な気がするし麻乗れる中量がいいよな…と思う
>>871
41もBも無いわ…
俺に支援は早いと…?
>>872
ソノと黄金稼ぎたいのにβ買えと

877 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:57:21 ID:Fpk26RI80
BB戦だと俺がいるチームが勝つ英雄扱い

海老戦でいきなり脇役Aに

なんとかAS戦にまでくる、偵察乱射で貢献ポイントを得られないまでやるのは当たり前 ←いまここ

878 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:59:25 ID:gCWW5RLQO
>>877
これはゲームだ。楽しんだもん勝ちだぜ

879 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:02:05 ID:4FFKU1pS0
>>876
上でも言われているけど、38脚や円1・2脚でも十分に支援はできるからのんびりと素材と勲章が貯まるまで
プレイすればいいのさ

880 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:02:49 ID:Lp1v7azt0
>>878
しっ、>>877はこれでも楽しんでるんだよ

881 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:03:46 ID:CRUR0R9JO
見た目重視でいきたいが使い勝手も捨てられない…

882 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:04:36 ID:/iWUcPO10
>>875
むしろ俺は素材貧乏でT10とかプラカノが変えないんだぜw
なんとかやりくりして超過9%に抑えてはいるがw
リペアβは遠くまで蘇生できるからネクロマンサー向けだね。

>>876
いや、素材集まってからでいいよ。
ただ支援をやり込むならリペアβは持っておいて損はしない。

あと杖38でも十分だよ、素材と勲章はそれから貯めればいい。
そもそも円3手に入るまで無理とか言われたら何も出来なくなるしなw
俺の友人なんて杖38脚でSA戦ってたぜw

883 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:06:40 ID:zMGmFJt9O
リペアはβでないと再起が間に合わないケースが出過ぎる

884 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:07:14 ID:vl9Nys1BQ
プラカノ買ったけど一度たりとも装備すらしてないわ
よし、38で行っとこう
ぶっちゃけ41脚に素材入れるの勿体ねーと渋ってるのが現状

885 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:10:19 ID:O6lBInQ0O
支援以外も乗るならα脚だろ
乗らないなら、まあ杖なり円なりで

886 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:19:01 ID:NH6mjfjY0
>>885
自分もαで支援乗ってるよ
エアバス積んだら蛇でも乗れないこともないしね

887 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:20:41 ID:Ipu775rH0
俺も阿修羅αだわ
奇襲章なんか要らんかったんや!!

888 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:33:05 ID:SRMHMGH00
あぁちょっとだけαのが軽いのか
超過しないならβでいいな

889 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:39:39 ID:yCobTolh0
昨日げがとマッチしたけどガリガリ削られるコアニートにNGだしててワロタ

890 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:40:50 ID:Ipu775rH0
ランカーはNG出しまくるよな
ドルチェもウザかった

891 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:41:56 ID:0F/0g6sJ0
>>890

ドルチェは今B5で下位狩りしてるクズ

892 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:42:47 ID:SRMHMGH00
名前晒すならそれ相応のスレいけ

893 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:42:58 ID:FZvczMxE0
回復は装甲に関係なくSP一定消費で割合回復するため、相対的に重量級支援は
自己回復量が多くなる。前線やプラントの攻防では役に立つし、接近することで
まとまったダメージを取りやすいスマックとの相性もいい上、生存時間が伸びれば
センサーの索敵時間も伸びる。

重量支援の利点は結構大きいんじゃないかね。少なくとも軽量に劣るものではないと思う。

894 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:46:00 ID:yCobTolh0
まぁあれは仕方ないと思うけどね
コアニートで射線防ぐし糞AIMだしで敵かと思うほどだったしな

895 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:46:53 ID:M5IOCCeSO
>>877
それだとランク維持に疲れたときが引退だな

ポイ厨支援になってまでランクにしがみつかない方がいいぞ
冷静になったら引退しかなくなる

896 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:48:15 ID:zMGmFJt9O
むしろ軽量で蛇や支援をやるにあたってのデメリットを超えるメリットが見えない

897 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:53:20 ID:Ipu775rH0
疾さは強さ

898 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:54:25 ID:n0kEDcEy0
支援はピロピロポイ厨がしやすくなる。
蛇は完全に趣味兵装だな。そもそも蛇の存在意義自体麻に食われまくってるわけで。

899 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 03:57:48 ID:7ODxuk7R0
  ○ 
 く|)へ >>900バーン!!
  〉
 ̄ ̄7
  /     |
  |     /\_
 /        |○ アッー!
 |
 |〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 |      東京湾


900 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:05:47 ID:zaN6HQC/0
もう踏む
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277838305/

901 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:09:29 ID:A75iQtcV0
A2以上だとコア突マップは勝っても負けてもポイント減るので、サブカはそういうマップの時に使うために作ったよ
CP気にせずプレイするためのカードとして
3分でコア割ってもCPプラス0で、逆に割られたら一気にマイナス20CPとかくらうし、このゲーム

902 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:10:32 ID:4FFKU1pS0
>>900

903 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:17:35 ID:A75iQtcV0
蛇は支援の索敵と合わさって初めて真価を発揮する
両軍ともコア突できない消耗戦の場合、砲撃の有効打が極めて重要な意味を持つ
その場合は蛇の多いチームの方が露骨に敵のコアゲージを減らしていける


904 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:18:52 ID:819m2qSx0
>>900
立ててから踏んでんじゃねえよw乙

905 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:24:59 ID:rsZ52CjMO
>>900


906 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:30:33 ID:SmFnpsBO0
>>903
索敵なくても当てられるのが理想だけどね
今のマップは相手を軽く押し込んだ時に蛇の砲撃があると楽だ
例えばB激戦時にB手前の河の相手を殲滅すると
プラント保持しようとB復帰が大量に出るんで
その隙に北高台側からACベースインしたり4pt入れるのが楽になる

907 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:31:11 ID:yCobTolh0
>>900


砂専サブカでAB戦やるとチャットやっても無視率高いよなぁ
中々いい部屋にめぐりあえないしね

908 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 04:43:49 ID:rhY7fqWS0


909 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 05:32:40 ID:I/e4VP+v0
5分書き込みがなかったら今日は禿げない

910 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 05:51:08 ID:gCWW5RLQO
なかなかやる>>900だな


911 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:05:54 ID:6SccPwMj0
>>906
T10で2機同時撃破出来た時はびびった
ここはBかC、届くなら自動砲台と榴弾で迷わないよな

912 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:17:33 ID:ryMmbSV00
トラザCで芋砂まじ楽しいな
センサーあるから凸屋の動向がわかるうえ砂とあなどってスルーしてくれるし
どっちではじめてもマップ半分くらいは見渡せるうえ便所監視も可能
ベースに先生おいとけばだいたい防衛ポイントはいる
凸屋に一発遠雷あてときゃベースにもどってきた人にまかせてコアほぼノーダメでポイントもらえる
うまくいけば先生が撃破してくれてさらにポイントウマー
敵の芋砂は90%迷彩使ってるからただのカモだし
たまに、無警戒に砲撃してるやつとか高台から座りうちしてるやつなんかもおいしくいただける
コアニートなにそれ?うまいの?

913 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:22:25 ID:SRMHMGH00
さて埋めるか

914 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:26:37 ID:weidVodqO
おい、新ver.情報きてんぞ







ボーダーブレイク-セパレート-

915 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:30:21 ID:SRMHMGH00
だいぶ前から発表されてるだろ

916 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:32:17 ID:cbxihDG0O
セパレートは3.0だから相当先だな

917 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:39:47 ID:hrRSqtFC0
半年かけて集めた集積体でようやくヴェスパが買えた
プラント独占万歳!
直近3個はは全て独占で入ったポイントで貰えたよ

918 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 06:40:27 ID:k07ivg1/O
ゼノなんたら

919 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:01:33 ID:LBFkDAPTO
ゾハルがどーたら

920 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:11:21 ID:rsZ52CjMO
グノーシスがこーたら

921 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:11:26 ID:819m2qSx0
セパレートがどうしたって?

922 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:16:13 ID:6SccPwMj0
ゼノグラの話はやめろ

923 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:29:44 ID:4FFKU1pS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5043333

924 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:30:19 ID:Z0TwDjtiO
セングラの話と聞いて(ry

925 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:33:25 ID:LBFkDAPTO
Sランクーになったーらー
Sランクーになったーらー
取り巻き100人でっきるっかなー

926 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:38:36 ID:M/pjLM9xQ
100人でやりたいな
戦場全員顔見知り

927 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:51:44 ID:Z0TwDjtiO
ホームですら喋る相手も居ない俺はどうすればorz

928 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:53:25 ID:vY7bTwDCO
筐体に話しかける

929 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 07:58:54 ID:TnmmkbwbO
ゲーセンで馴れ合う奴は大抵池沼

930 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:07:32 ID:O6lBInQ0O
こんなにぼっちに優しいゲームないだろ
イヤホンヘッドホン可はでかい
正直ゲーセンで会話とかしたくないからすごい気が楽

931 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:12:02 ID:shNystL+0
大抵二人いると、
待ちの間、プレイしてるヤツの後ろに張り付いて
あれはないわこれはないわしか話さないよね

んで自分がやると 調子悪いなーとか

SHUREとかノイキャンのイヤホン使ってても、
その馬鹿でかい臭い声はキャンセリングできないので
話すなら、せめてもうちょっと音量下げてください

932 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:31:15 ID:vl9Nys1BQ
隣とコングで相打ちになった時は笑ったけどな

933 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:33:39 ID:LBFkDAPTO
>>928
「あっ………あぁ〜(#'A`)」
「えっ!……リムぺかよ」「食らえ…!……しまった追い越した!……くっはっ……あぁ〜」

934 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:36:20 ID:1HNO5HyTO
昨日カップルがやってて彼女がA3の彼氏のプレイ酷評
女はこれだから・・・
と思ったらその女はSクラスだった

俺もぼろ糞に罵られば上に上がれるんだと思った

935 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:39:40 ID:p8ARjsdAO
BBで遊んで帰ろうとしたら見たことのない可愛い女性店員に話し掛けられて
女「けっこう常連さんですよね」
俺「は?ええ・・・まあ・・・」
女「あ!いや!別に変な意味じゃなくて!」
俺「はい?」
女「あの、いつも見てるっていうか、あの(汗」
俺「?」
女「あの、このあと時間ありましたらゴハン一緒にいきませんか」
俺「え?俺と?」
女「はい、迷惑じゃなければ・・・」
俺「あ、はい、いいですよ」女「ありがとうございます!すぐに着替えてきますね!」

俺(なんか勧誘とかされんのがオチだって!やめとけよ!でも、めっちゃ可愛いし・・・勧誘だったら帰りゃいいし。あ、美人局みたいのだったらどうしよう。でも、可愛いし・・・ひょっとしたらひょっとしたりするかもだろ!逝け!俺!逝っちまえ!)

て、とこで目が醒めた。
おはようオマイラ(-_-)
今日もBB日和だ

936 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:45:41 ID:ygaQpsLNO
>>935
戦場にでろ。鉛弾で目を覚ましてやる。

937 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:45:59 ID:J2LLIsrnO
よう俺

938 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 08:48:00 ID:LBFkDAPTO
夜勤明け
女子高生に
見とれすぎ
危うく事故に
遭いそうになる

どうもおはようございますみなさん
今日も一日張り切って頑張りましょう

脇見運転は危ないぞミ☆

939 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:08:41 ID:oDP5v/4PO
オラッ!みりん孕め!

940 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:16:08 ID:k07ivg1/O
????♂「果たしてそれは本当にみりんだったかな…?」

941 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:19:35 ID:2HzAG4muO
>>931
後ろからすげーだのおぉだの身に合わない感嘆文が流れてくるのも相当居心地が悪いぞ
俺はたかだかA3の脳筋ブンブン丸だし、すごく見えるのはあんたらがまだDだからだよ!っていいたくなった


942 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:22:01 ID:Vu7dM1nAO
>>935
今からゲセンいこう…


な?(´;∀;`)

943 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:23:11 ID:2fdym8EI0
俺のアントラ金の取れなさは異常、あとこれだけなんだ・・・
取るならトラザCしかねぇ

944 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:24:17 ID:9OdbKJ2F0
夏休み終わるまでに脱童貞したいから俺風俗行くよ…
ボダ禁開始して金貯めなくちゃ…

お前らまた戦場で逢える日を楽しみにしてるぞ!

945 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:27:46 ID:SRMHMGH00
風俗で童貞捨てちゃう男の人って・・・

946 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:29:21 ID:cSviu+kEO
>>941
ダリーヤ辺りからホームに晒し台が設置されたから、積極的に座って凸やショートカットを晒してる。
というのも我がホームは芋蛇や芋砂が多くてだな…

947 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:29:47 ID:Vu7dM1nAO
>>941
海老の俺からすれば
A3なんて、神…

とまでは言わないが、
完全体セルと超ベジータ位の差はあると思う

>>943
アントラ取るなら
市街地Bのがよくね?

凸パルトに榴弾垂れ流してるだけでとれるよ?

948 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:30:28 ID:wj5Zai/+0
晒したところで相手にそれに興味があるとは限らないわけで
結局好き好きだから強制するようなものでもないしな

949 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:34:09 ID:42nGqc760
>>944
いきなり実戦より確実だ
個人演習はしっかりな、色々と収穫もあるだろう

950 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:36:03 ID:Vu7dM1nAO
>>944がパネルマジックに引っかかるに
1メタル

951 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:44:58 ID:4+CqVpUZ0
>>947
ならB2〜B4逝ったり来たりのオイラは、人造人間8号くらいでよろしいでしょうか?

952 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:48:34 ID:oMyYa/zWO
>>943
渓谷が一番楽
このマップも十分楽だが
アバウトに4pt狙ってみる

953 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:49:00 ID:Vu7dM1nAO
>>951
A3との差は
ブウとフリーザくらいじゃね?

954 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:50:31 ID:n0LPtKX+0
>>953
俺もB3だが、フリーザ様なんてそんな恐れ多い例えは使えない
サイバイマンとかに例えてほしい

955 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:52:44 ID:Vu7dM1nAO
>>954
なら
ピラフとアラレちゃんで

956 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:56:02 ID:WTt/9sil0
大袈裟すぎ
せいぜいウクレレとコンペイさまぐらいの差

957 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 09:57:41 ID:IhyjJYhLO
B2にはかもられる、かといってB4にいても油断をすると痛い目を見る

B3ってのはヤムチャなんですよ……orz

958 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:01:26 ID:wj5Zai/+0
A上位から力のインフレ化が始まるから
Bランクはせいぜいミスターサタン様くらいだな

959 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:03:47 ID:5AQegfsN0
>>944
別に捨てたからってバキみたいにいきなり強くなったりしないぞ?

960 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:04:42 ID:Vu7dM1nAO
>>957
Sラン… 悟空
Aラン… ベジータ
B1 … 悟天&トランクス
B2 … クリリン
B3 … ヤムチャ
B4 … ヤジロベー
B5 … プーアル&ウーロン


でおk?

961 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:05:04 ID:2LwPw/QKO
B3で苦労した覚えはあんまないけどな
B2も似たような実力だし

CからBに上がった直後、B2からB1にあがった直後あたりが今の壁なんじゃないのかね
あとはまあ、B4からB3もかな

962 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:06:34 ID:5AQegfsN0
>>960
C以下どうなっちゃうんだ

963 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:07:05 ID:Z0TwDjtiO
そして三ヶ月後…
そこには元気にハッテン場を物色する>>944の姿が!

ボクもう女なんていらないよ!


964 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:07:12 ID:nzrXBV2ZO
昨日連Gが話題になってたから久々に引っ張り出してコア凸してきたよ
やはりあの削りっぷりとポイトンはたまりませんな
ただ4ptできないからもどかしい場面も何度かあった

965 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:08:04 ID:dtRgZcyeO
>>962
戦闘力5のおっさんとかじゃね?

966 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:09:33 ID:1D4p1aPh0
>>960
クリリンまで行ったら満足だなポジション的にも美味しいし

967 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:09:35 ID:zSHeKSdI0
A5まで直で来たけどそこまで差あったかな
正直壊れ武器の装備率が上がってるだけで腕なんてそんなにかわらんだろ

968 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:11:27 ID:WSarbx2r0
>>960
B2とB3の間に差がありすぎる!

969 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:12:24 ID:wj5Zai/+0
>>968
実はA5あたりがヤムチャではないのかという仮説

970 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:14:27 ID:Vu7dM1nAO
>>967
最近ではB5から装備がぶっ壊れてますよ
41とか広域とかヴェスパインとか塩酸とかδとか…


あと
このスレ退化が始まってるオサンが多いから
A5まで直に行ける人間は少ないと思う


そして>>970なら>>1000は今日メタル以外のレア5を
引けなくなる

971 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:15:31 ID:PaFSlGH9O
次の戦場はドコかな〜
渓谷か採掘?

972 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:16:48 ID:2LwPw/QKO
>>967
CとかB下位の晒し台とか見ると、もどかしくなる程度にはな

だいたい麻や蛇あたりなら、B下位でもいまじゃ武器は一通り揃っちまってるよ
装備だけで言やぁ、それこそB上位もASもそこまで大きな差はないだろ

973 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:19:13 ID:vl9Nys1BQ
海老とは何だったのか

974 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:21:17 ID:zMGmFJt9O
装備が揃っててもエイムが甘かったりリロードしないもんだからいざって時に弾切らしたり
見えてる爆弾に反応しなくて死ぬのがBBルーパー

975 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:22:14 ID:zSHeKSdI0
>>974
つまりFPSerの端くれだった俺はそういうことを理解してやってるからA5まで直でこれたと

976 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:22:24 ID:oMyYa/zWO
>>960
ヤムチャよりヤジロベーの方が強い

977 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:24:15 ID:Vu7dM1nAO
>>971
渓谷AかダリーヤBだと思う





トラザBとは何だったのか

978 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:26:25 ID:5AQegfsN0
>>977
ぶっちゃけまたやりたい>トラザB
あのマップ楽しかったんだけどな

979 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:30:14 ID:oHWNdjTo0
>>944
童貞は理想的に捨てなきゃならん
好きでもない女とやったあとの童貞返してくれ感は異常

ということで童貞捨てる暇があったらコア凸してこい

980 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:30:20 ID:Vu7dM1nAO
>>978
北引いたときの味方の一体感が楽しいよな

981 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:31:15 ID:4FFKU1pS0
トラザCは「トラザBを元にした施設・プラント再配置のマップ」かと思ったのに現実はトラザAの焼き直しだったという

982 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:31:59 ID:71WKCTW1O
だいぶ前の話題ですまんが・・・。
敵ベース内のみ味方にも誤爆ダメージができたらだいぶ変わるかな?

41とか榴弾で味方が死ぬならベース外からそういうのでの援護はなくなると。

まぁ、ベース防衛してるときに敵を攻撃中、41でやられる人のたわごとですが・・。

あとこれならきっと砂の地位が・・・。前線いかなければ意味ないが。全部の兵装使うので、あまり砂の地位が低いと泣けます。

983 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:32:59 ID:oMyYa/zWO
>>977
公式に失敗を認めたからな

もう出ることも無いだろ


10対8にしたらバランスとれないかな?

984 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:36:07 ID:zSHeKSdI0
>>982
ただでさえコア攻撃側不利なのにこれ以上攻撃側が不利になるアプデとかありえない

985 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:37:18 ID:oHWNdjTo0
>>982
砂の地位が低いのは武器がどうのこうのじゃなくて防衛もせず勝利に貢献しないやつが多いから

ほかの仕様が変わろうが砂の中の人が変わらないといまのままだよ

986 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:40:45 ID:wj5Zai/+0
とりあえず一部のプラントの価値がゴミ以下なのをなんとかして頂けませんかねほんと

987 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:43:11 ID:4/+XEG720
武器もよえーから防衛もできないんじゃね?
メインも特殊も全部先生になれば貢献できるよ

988 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:43:46 ID:9OdbKJ2F0
なんか一発抜いたらそうでもなくなってきたから
やっぱり僕今日も元気にプラント防衛するよ!

…でも男のケツなら童貞喪失しないって聞いたな…

989 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:44:41 ID:rsZ52CjMO
>>986
なんとかしたら奇襲章取り辛くなるんじゃね?

990 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:45:29 ID:SRMHMGH00
990なら今日はみんなレア5がメタルだけしかでない

991 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:46:40 ID:WTt/9sil0
>>991なら>>988は未来の高位魔法使い

992 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:47:21 ID:zSHeKSdI0
>>992なら>>990はメタモに

993 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:47:57 ID:32gr2E3rO
>>990
おいやめろ
>>992ならグラントさん参戦
新メカニックは女の子

994 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:48:36 ID:Vu7dM1nAO
さて、
今から行ってくるか


早くマップ変わらんかな…

995 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:49:54 ID:2LwPw/QKO
>>995ならお前らのマーゲイがギガノトサイズになる
ただし実寸大

996 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:51:09 ID:EOh7B486O
1000なら昨日の試合に大誤審が発覚し日本大勝利

997 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:51:34 ID:SRMHMGH00
>>997なら>>992阻止

998 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:51:46 ID:oHWNdjTo0
>>1000なら月曜日魔槍実装

999 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:52:05 ID:xGyq+7Ps0
>>1000ならボダプラス+発売

1000 :ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 10:52:14 ID:SRMHMGH00
1000ならグラントさんが2.0から参戦!!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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