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三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×186

1 :(・ザ・):2010/07/01(木) 18:45:32 ID:sOjxvOkp0
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×185
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275838297/l50

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること。
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること。

・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。
 無理ならすぐ次の人に振ること。


2 :ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:40:41 ID:QAYh/TBG0
ザビー乙

3 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:24:56 ID:JAGTZ3Mt0
ぷるぷる!
ぼく悪いザビーじゃないよ!

4 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 13:37:11 ID:dcej5xEAO
貴方が叩いたのはこの金のザビー銀のザビーそれとも普通のザビー?

5 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 14:58:12 ID:aSOyqE0Q0
(・ザ・)<そろそろパスポートでも取ろうかな

6 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 20:08:14 ID:nQjzLMUF0
なにこの連環

7 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 22:43:34 ID:xsXsvSZzO
軍神がんばれおい

8 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:43:38 ID:LcJtwz+t0
軍神ってRホウトウ入れててギフラにオワタ言ってるけど
そんなに苦手な相手じゃなくね?

9 :ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 23:50:20 ID:fLJs1cat0
ギフラは伏兵が多かったり、高武力弓+柵がいたり、士気5くらいの超絶入りには弱いイメージ
どうやっても開幕でガッツリ削れないからその後ジリ貧になって負けてる
軍神デッキだと伏兵も柵もあるし、挑発で時間稼ぎも出来るから割と戦える方のデッキじゃないのかな

10 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:05:39 ID:qptIa5Nv0
今の挑発はすごいからなー
乱戦してる奴を引っ張ろうとしてもそいつが速度上昇してなければビホウじゃもう無理
チョロかキョウイぐらいじゃないと士気3が無駄になる

11 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:06:14 ID:IL3xcZB20
>>10
山頂でアップを始めたようです

12 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:10:03 ID:vwtSc6Ao0
軍神デッキはR馬超とエースが微妙になってしまったな
いっそオフラとチョロに変えてしまえばいいのに

13 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 01:56:00 ID:EYKCFoa6O
軍神は俺の次の次くらいに上手いから今のままでも十分戦えるだろ

14 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 02:31:02 ID:L9WKfzsFO
>>10
馬謖「必死ですね姜維さんwwwwこっそりアピールっすかwwwwwww」

15 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 07:03:44 ID:Dj9TtQWBO
ところで粘さんってフィルターかけられてんの?

五位にいるのに頂上で久しく見てない希ガス…

16 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:09:22 ID:FZKGvGOYO
>15北海道は海外なので選抜されませんw

17 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 08:53:46 ID:YTF3LJvx0
そういえば海外との対戦始まったんだよな
海外勢との頂上とかも出てくるのかね

18 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:03:48 ID:OQZ3G43YO
海外とやれるようになったんだから2の時にあった県内頂上を地域別頂上として復活してくれんかな

19 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:05:30 ID:EYKCFoa6O
>>18
復活もなにも

20 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:05:55 ID:R3h5grDx0
県内頂上なんてあったっけ?

21 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:06:05 ID:GLeCJ6YbO
馬超を於夫羅にしたがもちょは何度か見たな

22 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 09:11:18 ID:OQZ3G43YO
>>19-20
なかったっけ?
酷い勘違いだ…、半年ROMってくる

23 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:41:08 ID:58A+4bJR0
頂上
店内頂上
大激戦
大逆転
必殺の計略

他有ったっけ?

24 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:44:25 ID:TclPcuxc0
必殺の計略ってどういうやつ?
今まで見たことないから気になる

25 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:46:08 ID:PRUVLCqN0
つ 店内対戦

26 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:53:52 ID:58A+4bJR0
>>24
1回の計略機会で全部隊壊滅させて勝つとか

例)5枚全凸で計略発動相手6枚を全滅させて攻城とって勝ち
  赤壁で相手4枚焼いて落城勝ちとか

27 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:59:40 ID:O09+vhG80
大金星 楽進が馬超を討ち取る
必殺の計略 低品が赤壁でこんがり
大激戦 暴虐
大逆転 高順(3初期)

こんなイメージ

28 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:02:27 ID:ARLr7cyk0
逆に店内対戦は上げないで欲しいな
ネタ対決とかしてるのが上がったりするとちょっとはずい

2部隊限定戦とか1コスト限定全武将が○○対決とか相手が選んだ3枚を必ず使うとか

29 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:02:47 ID:Ni1GQyloO
昔はただのリプレーもあった
最近のラグなし試合流すやつ


30 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:05:20 ID:TclPcuxc0
>>26-27
ありがと、そんなんあったんだなw
たまには気にしてセンモニ見てみる

31 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:16:31 ID:YY21vk+VO
>>28
計略誤爆した試合を延々と店内リプで晒された俺が来ました

32 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:48:02 ID:gWQJFJ180
以前大逆転で負けた試合を1日中流された俺が来ました

33 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:49:31 ID:jkCcgLeU0
全部2のカードで遊んでた試合が店内頂上で晒されました

34 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:54:42 ID:HZ3hWO5e0
簡易
眠い子(於夫羅入り周泰バラ・軍師選択董卓)
VSはやて軍団1(閃光入り傀儡師・軍師選択李儒)

35 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:56:09 ID:8tvm8dss0
劉禅を武力99まで育てた店内が延々と流れたときは楽しかったわー

36 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:56:25 ID:5s5hhfru0
眠い子
周泰(極意) オフラ リカクシ 成宣 浄化 G董卓

はやて
馬超(金馬超) 徹里吉 カク(傀儡師) 成宣 成公英 G李儒

37 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 14:02:38 ID:fZA2Bfbp0
傀儡師もさり気なくランキング入りしてんだよなー
軍師の自分があれだけ使われてても入ってくるってことは、もしかして新しい強デッキの仲間入り出来るかな?

38 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 14:09:19 ID:OO1vwNtkO
しかも勝率53.4%だからな
かなりの注目株だ

39 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 14:13:23 ID:YY21vk+VO
呉スレでも光るゴミと言われた弓へやーの頂上か
評価を覆す事はできたのだろうか

40 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 14:24:45 ID:RV4yiNjm0
目覚めとか極意とか共鳴とかなんでわざわざ各国で出すんだよ
特に極意とか無理やり4パターン決めてるから適当だし

41 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:19:24 ID:muDxdV20O
○に△△があるなら□にもくれよとか言う平等じゃないと気がすまないユーザーが居るからだよ

42 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:34:22 ID:kNi5/6hF0
凌統SRの再来と謳われた周泰先生を見にいってきます

43 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:34:46 ID:/gx9WspQO
多少不便な方が楽しいのに
ゆとりは平等と言うなの無個性が好きだから

44 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:16:45 ID:kNi5/6hF0
とうとう出てしまったかSR周泰
頂上に出るまでは大丈夫と思ったが、意外と早かったな

45 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:36:47 ID:TWWf32Af0
SR周泰がゴミとか節穴

46 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:42:01 ID:qptIa5Nv0
俺はSR周泰とR谷利が出たら遠弓陣、極意3部隊、竜巻をやってみたいんだ…

47 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:48:37 ID:LN+VQw4+O
ついに載ってしまったか周泰。
初日から使っていて注目していたが早かったな。

3部隊と4部隊掛けはいらない子。

48 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:05:59 ID:B+HdD2Ca0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11265027

49 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:14:58 ID:Eqnin8MCO
傀儡師は強い、周泰はゴミってことは分かった

50 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:28:29 ID:Wr02RqbAO
でも待って欲しい。今ver最厨と呼ばれるオフラ様よりも周泰の方が遥かに活躍していたではないか

そしてポリゴンが肉じゅばんに見えるのも周泰ではないか

51 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:16:26 ID:YY21vk+VO
周泰「やっぱりダメだったね…」

52 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:19:52 ID:zgxMYHXt0
迷ってたけどSR周泰売ってくるわ

53 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:35:14 ID:jkCcgLeU0
カッタの湯という店舗名が気になって仕方が無い

54 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:49:09 ID:qc6AluqT0
すごく…天衣無縫です……

55 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:49:23 ID:dqsxHQok0
>>53
ttp://www.fukunoyu.com/kattano-yu/index.html

意外と安いな
ひとっ風呂浴びて大戦してまた風呂とか極楽すぐる

56 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:51:08 ID:c7BB+Xyy0
未登場の新SRが日替わりで次々と出てくるな。ランカーって色々使っているんだな。頂上が楽しみな感覚が久しぶりだ。

57 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:52:47 ID:GrDHv01g0
へやー

58 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:56:14 ID:GrDHv01g0
>>53
温泉とゲーセン・・・いい組み合わせだw

59 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:58:55 ID:GrDHv01g0
http://info.enbujyo.3594t.com/ranking/yamaguchi/rank_ar_f05_01.html
ザビーもHEROも来てるのかw

60 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:03:18 ID:Y+vRbQHu0
そのまま泊まれて1日中大戦漬けになれるなw
大戦合宿によさそうだ

61 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:03:33 ID:8vkkc5h+O
ついに出てしまったかSR周泰
頂上に出るまで早かったが
意外と使われても大丈夫だったな

62 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:04:43 ID:qc6AluqT0
上位陣が軒並み湯に浸かってるなw

これ大戦自体は通常料金なんじゃないの?クレサ有り?

63 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:08:05 ID:H/N/t3Ba0
>>53
心配するな、平田食事センターほどではない

64 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:10:29 ID:yuIJTwxH0
>>59
ワロタww

65 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:17:19 ID:aXvnmk0T0
>>59
山口ランキングが面白いことにwww

66 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:17:55 ID:CQ8DY59D0
ついに出てしまったかカッタの湯
頂上に出るまで早かったが

67 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:11:31 ID:6+3uaPOj0
カッタの湯って山口の中でもド田舎のゲーセンなのに
何でランカーが集まってんだよwww

68 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:17:48 ID:NjEBV+cr0
温泉付きゲーセンで一閃相手に大戦を一戦
なんちゃって

69 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:45:06 ID:FqFDqKdA0
ランカーが皆で温泉で友好を深めつつ大戦しつつ談義

とかだったらすごく行きたい

70 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:46:39 ID:2ocgMi9x0
なんだろう。知り合いのランカーが集まって合宿でもしてたのか?w

71 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:49:23 ID:jkCcgLeU0
カッタの湯行きてぇwwww
温泉入ったついでにゲーセンとか贅沢極まってる

72 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:53:28 ID:ztl6Wmz+0
隣県だしちょっと連休あったら行ってみたいわw


73 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:52:59 ID:wmsG+sbLO
カッタの湯<まずは宣伝成功

74 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:58:08 ID:vwtSc6Ao0
カッタの湯強いよキャンペーン始まったな

75 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:20:12 ID:nAnPSFNw0
よもぎサウナして大戦とか

76 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:41:41 ID:ohzN4V5H0
せがわ馬超は完全に投げ捨て要員だな
雄飛孫策に突っ込んでったり火の中に飛び込んだり

77 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:45:37 ID:dOAunyGd0
今日の頂上は面白かった

78 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:37:13 ID:rrzMagNP0
選ばれし者だけが入れる秘境の地・・・カッタの湯!!

79 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:40:50 ID:hzRD4IjYO
カッタの湯…。これは伸びる。人足が

80 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:43:41 ID:Na9J3wfC0
眠い子が男同士でサウナに遠出なんて色々想像しちゃう

81 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:05:27 ID:VzGIVYHWO
大戦って大きめのゲーセンにしかないと思ってたのに
そんな温泉のゲームコーナーに置かれるようなありふれた存在になっちまったのか。

82 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:07:31 ID:f3wgjY910
(・ザ・)<そんな温泉とか、カッタの湯をそんな言葉で
      片付けて欲しくないな

83 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:24:27 ID:iKH5kw70O
俺の動画にもカッタの湯があってクソワロタ


84 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:24:31 ID:SUODob3VO
我が温泉に敵うものはおらんぞ!

85 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 03:46:53 ID:c0Q3C2QV0
ザと眠い子は仲がいいな
この2人とランプの関係がわからない

86 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 06:13:30 ID:DUKintht0
>>85HIROとザは仲良くないのか?

87 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 08:27:20 ID:pzFoQu0l0
>>81
さすがにここと某食事センターが例外すぎるかとw

88 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:25:47 ID:6H3vgl7Q0
カッタの湯って常連と店員の馴れ合いがひでぇけどな
筐体の近くは禁煙って書いてあるのに、常連が堂々と煙草吸いながら大戦してるし
店員はそれ見てるのに注意するどころか一緒にゲラゲラ笑ってるし

89 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:58:28 ID:J/IP2wnB0
>>88
タバコ(´・д・`)ヤダ
馴れ合い(´・д・`)ヤダ
下品な笑い声(´・д・`)ヤダ 家でポケモンでもやってろ

温泉施設にあるゲーセンだぞ、この一文で様々な事情を推察もできんのか?

90 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:03:24 ID:4KEglfb80
タバコって煙もそうだけど、灰が台の上に残って反応しずらくなるんだよな。
ゲーム開始前に、濡れタオルで1回1回拭く作業になる。

馴れ合いはいいんじゃない?ゲームなんだし。

91 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:08:31 ID:aHm87NMYO
ただの喫煙と
禁煙と書いてあるところの喫煙は
また違うと思うなあ

92 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:40:27 ID:ql2Kz0qt0
カッタの湯いいな行きてぇ
風呂入ってビール飲みながら大戦、疲れたらまた風呂行ってマンガスペースで寝るとか最高じゃん
一日ずっと潰せるわ、ビリヤードやバッティングセンターもあるみたいだし

カッタの湯、平田食事センター、△□○×、セントラルエクストリームゲームパークは名前が特徴的だよね

93 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:47:32 ID:dLFDyhUM0
>>88
そんな常連でもその常連が金を落としてくれるから田舎のゲーセンでも大戦が置かれているんだろう

94 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:55:17 ID:7spINo5rO
江東の虎
名君 赤壁 ラクトウ 張承 浄化 軍師カク(董卓)
一騎打ち強す
馬忠 UC黄忠 究極 張嶷 羅憲 軍師魯粛(徐庶)

95 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:56:52 ID:z3Zgobvv0

周瑜(赤壁) 孫権(攻護) 張承 駱統 浄化 Gカク(群雄)

一騎打ち
孫策(山岡) 黄忠(老当) 張嶷 羅憲 馬忠 G魯シュク

96 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:00:20 ID:f3wgjY910
ついに載ってしまったか 精兵名君
頂上に載るまでは大丈夫と思ったが意外と早かったな

97 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:01:20 ID:nN7dDhr8O
やwまwおwかwくwんwww
どうでもいいけど、富井副部長でLEX袁術でねえかな。偽帝互換で

98 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:07:13 ID:wm92Jm/VO
一騎打ち強すのが茸が言ってた大徳じゃ勝てない究極デッキなんかね?

99 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:25:30 ID:5QATDja70
この構成だと勇猛3、募兵1、大軍3、伏兵1、魅力1、覚醒1、防柵1
武力+6、知力+2、効果時間10c、兵力回復16%
大徳どころか英傑ではまず勝てないだろう

100 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:27:04 ID:KTJFqGqU0
>>99
10cとかつえぇw

101 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:34:33 ID:Y/oa/6pd0
伝令乙
>>99も乙
ネタかと思っていたけど至高と違って特技一つで2cも伸びるんだな

102 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:34:38 ID:OFL3XItX0
知力+2とはいえ威力幅の落ちた火計も厳しくなるな
休日とは思えない良いカード

103 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:52:23 ID:GX6lgK1k0
虎のデッキ早くもバレたww

104 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:08:35 ID:Dks9DbCMO
虎のデッキ強いのか?
今日の頂上見る限り大したことないデッキに見えるが…

105 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:27:25 ID:a4vOhLNnO
虎の名君後の張承は上下間違い?
なんにしても面白い頂上だったw

106 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:34:35 ID:mxwUIpf30
>>99
SUGEEEEE

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:48:09 ID:f3wgjY910
馬忠を落とせば武力-1 時間-2C 回復ちょっと減少だ
ターゲットは馬忠だ

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:02:59 ID:rZoZgwM80
馬忠をバチューンってか

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:07:58 ID:i4upuFyiO
>>108
殿、河北へ帰りますぞ

結構後ろから究極打てるから反計には強そうだ
問題は足並み崩れたときと最大士気9ってとこか

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:19:09 ID:hUndFcmW0
相手だけ万全でなければ爺を白くすればなんとかなるんじゃね

111 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:30:27 ID:KYSSFDn00
>>109
究極号令だけで何とかするデッキでもないから最大士気は問題ないと思うよ
昔の青井ともんぎゃは対決の時みたいに痛みわけで撤収中に士気が溢れそうな時は
思いきってバイアグラを使うのもありだしね

112 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:36:54 ID:ZE6eXMSPO
虎がオフラいれてたら展開変わったかな

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:38:51 ID:Murd4yGm0
究極は特技効率を重視すると、今回の形に落ち着くよなあ

114 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:56:23 ID:zxJKu15Z0
>>112
やっぱ奥義隠すのが味噌だったのかな?

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:12:03 ID:7bBxiHGw0
九州デッキは流行って欲しくないな
勝てねえよ

116 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:25:03 ID:GwtrrmRo0
>>115
九州デッキってなに?

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:36:07 ID:gtwbJU9R0
>>115
九州だが聞いたこと無いぞ
北固山みたいに変な風潮を吹くなよ

118 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:42:43 ID:px/hbgKRP
>>115-116
>>95 >>99
究極デッキでいいだろうけどな、究極使おうと思ったらほぼ同じ構成に行き着くだろうし

119 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:45:38 ID:AuNYSWJQ0
茸が強すのデッキを九州デッキって呼んでたな。ランカーはそう呼んでるんじゃね?

120 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:54:28 ID:OlqLxJBj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11277642?user_nicorepo

121 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:55:46 ID:KHEVkUKq0
>>120


122 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:16:54 ID:TRl3P8Dy0
号令のぶつかり合いだと、名君は脆いか。

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:25:59 ID:KlPrxqCa0
なんでも九州プレイヤーの多くががこのデッキを使用しているらしい
だから九州デッキw

124 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:28:35 ID:f3wgjY910
なんだよそれ、究極バラでいいじゃん
九州売地名だ
陰謀だ

125 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:34:26 ID:17vSytQ70
この流れは・・

北固山乙

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:41:31 ID:/zTbyQBoO
maxiでの呼び名持ってくるのやめろ

127 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:42:14 ID:McHQ2VC/0
待て、パプテマス様かもしれん。

128 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:46:19 ID:UpSYZ4jD0
被害にあってる北固山かわいそw

129 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:56:25 ID:IKfYxVxt0
さんざん叩かれたあげくデッキ自体死んで使われない北固山って・・・

130 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:15:25 ID:8SJoQQOdO
>>127
あの人は天衣無縫なくなった時点でいろいろ終わった

131 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:20:07 ID:TRl3P8Dy0
>>130
今の天衣無縫は知力上昇が無くなって武力上昇も低くなったけど、
徒弓状態になるし、周りに弓兵がいると効果が変わるんだよ!

…うん、極意だけどさ。

132 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:40:39 ID:gtwbJU9R0
究極強いな 地味に回復もするから死にかけの
黄忠や張ギョクが良い仕事するわ

133 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:51:33 ID:TRl3P8Dy0
>>132
回復する号令が強いのは過去に実証済みだろ。

134 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:52:48 ID:sZ9iIxcM0
偽関羽時代の到来かw

135 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:56:03 ID:LSqIIGPnO
2のときの八卦3人がけも強かったなあ

136 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:57:33 ID:Goj9QYwr0
作ったのは九州人かわからんが最初に頂上載せたのは静岡だ
これからは静岡デッキとよべ

137 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:59:14 ID:eNxZdUhcO
むしろ何故究極が微妙扱いされてたのか分からない
まぁ2色にすると士気7は重いが

138 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:00:59 ID:9o4zEpXq0
毎度言われる
呉単だと微妙だけど傭兵雇って暴れる計略か

139 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:02:08 ID:fFPDjHQP0
嘘検証報告のせいで
効果時間が特技一つで2c延びると思われてなかったから

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:07:57 ID:er+ReWKoO
士郎が魅醒持ちなのに、知力+1にしかなってないな
知力は特技2=+1の計算なのかな

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:15:59 ID:dN7Ze8bE0
山岡の声はアニメ版と一緒かな

142 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:38:06 ID:nN7dDhr8O
あんま井上和彦って感じはしなかった>孫策

143 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:11:12 ID:FyQNYkYkO
究極って大軍伏兵で+2c(羅憲1枚で4c)だったのか

+1cと思ってたから士気7で微妙と思ってたのに…
回復効果も特技一つで充分だし、そら強いわ

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:37:20 ID:3NaG/BKbO
今日の頂上は兄より優れた弟なぞ存在しないという想いのこもったジャギ動画

ていうか究極強いなぁ、流行りそうでやだ

145 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:41:43 ID:Pb9n/uNn0
あの顔が画面にでるようになるってだけで嫌だな
ボコボコにしてギリギリ残していたぶって空打ちしてやるレベル

146 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:42:03 ID:HJEhZuqT0
究極は足並み揃えないと使えないし、単色では糞弱いから2色に
なって士気もよく漏れそうだし微妙じゃね。

147 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:24:13 ID:DCpNsQa70
クソカードかと思ってたモグラ馬岱も究極とは相性が良さそうだなw

148 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:41:10 ID:lkseqFs70
究極は勇募、伏軍に特技を集中させるといい号令になりそうだ
デッキ編成が限定される、頭数減らされると号令威力が下がる、ほぼ2色確定なのに士気7なのが欠点か

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:45:47 ID:Grh5qnG80
究極至高で乱を効果なしにしたのはセガにしては冷静な判断だった

150 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:52:40 ID:d/lO9apT0
九州デッキ強いなー

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:07:16 ID:wFFHIDT4O
さっそく九州デッキ使ったが難し過ぎワロタwラケン溶けただけできつい

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:07:43 ID:sTR5WWiK0
北固山みたいに結局九州デッキで定着しそうだな

153 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:09:45 ID:wVu/4vQQ0
究極撃つ前に馬忠をダメ計からいかに守るかが難しそうだがそれに見合う強さはあるな
同じく足並み揃える必要がある共鳴は何であんな微妙なんだ

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:21:50 ID:Pb9n/uNn0
北固山が定着したってどこの話だよw

しかし綺麗に黒IDでの間隔の短いレスばかりですね

155 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:26:32 ID:Grh5qnG80
北固山だろうが九州だろうが分かりゃいいじゃん
むしろそんな程度のことにぎゃーぎゃー言うやつの方がよほど鬱陶しいわ

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:29:50 ID:rB9UFCTP0
黙ってりゃいいのに何で触れるんだよ

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:39:20 ID:iKH5kw70O
赤壁ぶっぱで焼けなかったのが全てだろ
偽装で開幕精兵ぶっぱなしとか、何回も見てるけどつまんなすぎる


158 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:51:28 ID:I+T42tn50
開幕精兵名君決まってたらしょうもない展開になってたろうな・・・

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:55:19 ID:Na9J3wfC0
序盤に名君デッキ相手に一騎打ちでもし負けたら士気5の名君で城ゲージすっごい持ってかれるな。

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:12:09 ID:oosjDdojO
名君がケンカっ早いから勇持ちにケンカ売って開幕失敗するパターンも多そうだ

161 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:37:22 ID:Q6vTSm2VO
究極は稼働二日目に北海道の俺が作ったから北海道デッキだよ

162 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:43:37 ID:HHKNBICd0
ランカーがお披露目して、ランカーの中で広まらないといけないみたい。

北固山も、虎が言ったから広まった訳で・・

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:45:01 ID:nQ9QwYYnO
究極だが、馬忠→勇者でちょっと楽になった
兵力回復がないが、案外勇者→究極でいけた

164 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:02:38 ID:iAb72PYo0
九州デッキなんて初めて聞いたんだが
究極デッキとかでいいだろ

165 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:03:38 ID:EmJri+mh0
北固山さんざん叩かれて結局定着しなかったじゃんw

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:22:38 ID:DM5gRYN2O
誰でも考え付くようなデッキあげて名前つけられてもね

167 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 03:38:24 ID:yHPzlrAVO
デッキ60枚とかならともかく、この枚数のゲームで「俺が発案した(キリッ」とか言われてもね。

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 04:47:50 ID:DvU7lZ0hO
九州にいるが、究極使ってる奴見たことないぞ。

九州のどこでそんなに使われてるのか、教えてくれ。


169 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 05:27:59 ID:vCWRBnFdP
九州っぽい要素なんかあんの

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 06:15:35 ID:2SPbl1mL0
カードにめんたいこでも混ざってないとな

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 07:52:26 ID:MnOWZ8EDO
呉蜀究極よりは九州のが口に出すとき楽かな

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 09:19:19 ID:SO+KStGT0
究極デッキより山岡デッキでよくね?とも思う
しかし馬忠→勇者でもいいな、ピン焼耐性若干付くし、16%回復程度なら其処まで差はできんだろ
10cで16%って何cで1ミリ回復すんの?ってレベルだし

173 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 09:23:07 ID:prZm/PjrO
>>171
九州デッキてさー→何それ?→構成言う→なんで九州なの?→理由言う→へー(マンドクセ…)
呉蜀究極ってさ→構成は?→構成言う→へー(そんなデッキあるのか)

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 09:32:49 ID:Vcsy89qK0
黄忠型究極デッキでいいだろ
究極に馬忠確定だし後は大軍・伏兵があれば同じ様な構成だろ

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 09:54:35 ID:GmwX4PiVO
強す型究極デッキだろ

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:05:20 ID:KenoinRg0
そんなことより今日は大喬付きスピリッツ発売日だぞ

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:28:57 ID:Vcsy89qK0
>>176
そういうのは本スレで盛り上がってくれ

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:58:30 ID:pfA2TxE/0
ところが普通に頂上に載ってきそうな性能だから困る

179 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 11:03:11 ID:YfGsKiwW0
そんな性能反則だろ

てんかむしょ〜とかのLvにしないと・・・

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:08:32 ID:ifYLLx+UO
>>168
九州言ってたのはエリンギだろ?
今って皇帝が当たるのは覇王辺りまでなんじゃないの?

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:18:57 ID:PT9cixJSO
きたかたやまの流れで変な名前を叩きたいけど敬愛するきのこ様が名付け親という説でジレンマに陥るねらーがみえる

182 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:48:20 ID:6Hk/ZTGoO
見てくれはいいがこんなものは究極ではない!

一週間後だ!一週間後に俺が本物の究極デッキを見せてやる!(キリッ)

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:49:16 ID:tnPvmUpiO
俺キタコヤマって読むと思ってた。関取みたいに。

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:54:43 ID:HevTw7WQ0
俺も「きたこやま」だと思ってたわw

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 13:14:08 ID:hwGQb4S/O
中国では「ほっこざん」と呼ぶらしい

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:04:44 ID:GTPU+S0u0
張コウ(神術漢号令・軍師選択蔡文姫)
VS♂〜魚〜♂(張温・憂国反計・憂国転身・金田一・衛カン・軍師選択盧植)

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:10:09 ID:NMmIqXGrO
やりたいことは分かるが衛カンは孫堅じゃダメなのかね

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:13:34 ID:geO4cM630
ホントにやりたいこと分かるのか?
正直に言って下のどこに強みがあるデッキなのかさっぱりなんだが

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:14:44 ID:79NgYnGQO
最近漢軍頂上多いな。いくら載せたって漢軍は流行らんだろうに
おとなしくギフラ対オフラ大水計とか載せりゃいいのに

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:15:18 ID:JlQWWFLf0
漢軍キャンペーンやるよりガチデッキ同士の方が見ごたえあるんだけどなぁ

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:20:20 ID:DM5gRYN2O
信天翁がEX大喬使ってるので明日の頂上は信天翁でお願いします

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:45:32 ID:BqAYZalAO
大逆転で魚の負け
なら昨日のホームの頂上だ

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:12:03 ID:NMmIqXGrO
大逆転で魚の負け

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:14:14 ID:A28BIsum0
簡易レポ

序盤 張温が田豊を踏んでしまい魚軍押しこまれる
    魚そつなく守って軽く柵叩く
中盤 魚、張温が魏武の強兵っぽく国力を上げつつ
    反計の圧力でライン上げて押しこむ 魚万全の体制で
    精兵陣を引いて押せ押せ 反計上等で神術使うも
    謎を解かれて田豊憤死 さらに憂国の反計も決まるなどで
    魚8割程度叩いて張コウ大ピンチ
終盤 魚、封印陣と読んだか、転進せず落城を狙うも守られて
    憂国反計を落としてしまう 諦めて帰るも、足並みを揃えた
    張コウ軍が封印陣+神術+漢号令の前に魚何も出来ず
    張コウ逆転勝利

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:33:36 ID:Ljfzfokg0
乙、レポだと面白そうだな

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:40:01 ID:fMP6rinn0
あ〜なんだよ〜
俺の考えた憂国金田一がついに頂上に載ってしまったか
頂上に載るまでは大丈夫と思ったが意外と早かったな

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:46:59 ID:C56d50/x0
伏兵無しなくせに素武力も低い
こんな武力で精兵敷いてもたかが知れてるってのに
頭悪いデッキだな

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:05:46 ID:9uLVHjgx0
隙なき反計を思い出す

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:07:20 ID:x8JAwGbVO
>>196
考え付くのは誰でも出来るが、重要なのは使いこなせるかどうかだ。

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:12:23 ID:DM5gRYN2O
>>199
それ昔からのコピペ

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:30:46 ID:1yUGJLxD0
証17以外は凄いよ。線が綺麗

202 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:38:43 ID:ZcqjLkWm0
完璧に置かれた反計は厨

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:48:20 ID:HM8zep8lP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11288684

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:49:25 ID:x8JAwGbVO
>>200
ここのコピペとテンプレを知ってる限り俺に教えてくれ

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:50:07 ID:fbd7tm/+0
半年POMれ

206 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:04:25 ID:1yUGJLxD0
2の隙無き栄光大攻勢を思い出したわ

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:07:36 ID:2dYC/WV30
烈風のダメの少なさが泣ける

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:15:38 ID:EmJri+mh0
魏なんだから馬姫並の凸ダメでよかっただろうに

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:25:19 ID:x8JAwGbVO
いいの見付けてきた。


徳15以外は雑魚

これってここのテンプレか?ww

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:50:28 ID:YfGsKiwW0
S5Qは徳20

でいいんじゃないか?

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:09:36 ID:yXqST7AZ0
あれが栄冠じゃなく新趙雲だったら一人で全滅出来てたんだろうな

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:34:30 ID:weL5t+uNO
クマー

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:53:49 ID:hC8CjZgV0
奥のデッキは開幕戦陣とあたったらどうするんだろう

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:25:44 ID:/O1+Ktc7O
開幕戦陣とかマジ雑魚w俺の全武将が伏兵デッキでマジイチコロだしw開幕伏兵カウンターからの自陣知勇マジキチww

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:38:18 ID:4g5L8O+D0
とりあえず烈風が糞弱いってことが分かった

216 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:45:24 ID:m0iVfXd/0
烈風と馬姫は勢力交換するべきだなと思った
終盤アレだけ武力上がっても、馬姫なら2凸で沈められるしな

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:55:17 ID:mExnhmCo0
烈風は単色か魏と2色で蜀以外に組む時しか入らないな
白銀が強すぎるのもあるけど操術中の武力より低い奴に突撃する時しか威力を発揮しないのは剛弓系と同じ悩みだな

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:57:27 ID:EmJri+mh0
>>217
それでも入らないよ
曹仁やドヨでいいわ

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:58:12 ID:cXs0KTRy0
魏1.5に超絶らしい超絶がくるわけないじゃん
多分そのうち長時間化して叩かれるんだろうなーと思う

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:52:38 ID:hh2/W3bI0
神速戦法→突撃ダメージより士気の軽さを求めるならこちら、コストの幅が広い
破竹の勢い→乱戦を気にせず抜けて突撃や離脱が可能、どこでも迎撃
烈風の騎術→突撃ダメージが少しでも欲しいならこちら、操術テク必須

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:53:10 ID:CUqI++ywO
初代隊長は強いよ

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:58:00 ID:nj+OomSeO
馬姫は馬超をランク外に追い込む強さ

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:32:49 ID:evo4XNZYO
>>221
純ちゃんは隠れ壊れだと思う

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 06:37:08 ID:UzFKScx40
仇討ち→1.5コスで超絶が欲しいならこちら、相手を撤退させない見極めが必要

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 08:16:11 ID:nj+OomSeO
スペックが悪くて相手を撤退させては駄目な超絶に価値はあるんだろうか

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 08:47:36 ID:P+l6pzF90
削って離脱すりゃいいだけだし
速度差あるのに1コスが死にに来て、かつその間全く他の部隊に触れる事が出来ない程の実力差があったら誰選んでも同じ

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:40:25 ID:6+TrLpVh0
それで通用するならもっと使われてる
ぶっちゃけ相手を倒せない馬超絶なんざゴミ

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:02:14 ID:sKQpd5dy0
SEGAは本当に調整糞だなとまた一つ確認させていただきました

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:07:36 ID:lWZLDXTg0
まだ効果時間がながけりゃねぇ
馬姫さんと変わらないってどうよ?

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:17:11 ID:CUqI++ywO
超絶騎馬に頼るのは
此方が手数足りないく押し込まれそうな時か
号令がいないor万全じゃない状態でマウント取った時が多いからな
撤退で終了は使いにくい

231 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:52:33 ID:I20AmMKIO
ギフラVS管理人の時点で何となく勝敗がわかる気がする…

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:53:30 ID:byGJ/heF0
簡易
俺のターン!(5枚ギフラ・軍師選択カク)
VSDr.H(谷利入り孫武名君・軍師選択周姫)

EX大喬登場

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:58:48 ID:vixMwkL7O
隠す必要が無くなったからギフラか

234 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:00:15 ID:ff4ihLKtO
ギフラに勝てる要素が見当たらないな

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:01:09 ID:cOf91QKX0
とうとう出てしまったかギフラ
頂上に出るまでは大丈夫と思ったが、意外と早かったな

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:04:14 ID:stDAg6ZL0
ギフラも管理人も両方修正ですね分かります

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:04:58 ID:76lwS7nH0
明後日修正だからギフラをフィルターから外したのか。露骨過ぎんだろw

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:09:11 ID:klpIRho7O
Dr.Hは台バンと奇声やめろ

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:03:37 ID:oDKbL8UoO
これ管理人さんも死亡フラグ立ってないか…


240 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:12:15 ID:1zXt1pGE0
>>239
さすがに3日間しか使い物にならないカードなんて作らないだろw・・・多分

241 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:33:58 ID:D/S+tlhtO
で勝敗は?

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:08:11 ID:01qJfEOMO
もちろんギフラ側敗北ですがなにか?

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:14:17 ID:py31EisvO
管理人さんの勝ち。

士気9から戦陣強壊3連発も管理人さんや名君で3割くらいまでしか削れず。

最後万全な状態でぶつかりあうも孫武+名君で終了。


244 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:20:43 ID:D/S+tlhtO
>>242>>243
サンクス。見に行きたくなるな。

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:23:08 ID:sSfNHsm20
分かりやすすぎだろw

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:40:18 ID:oDKbL8UoO
負けたとはいえギフラのイカれっぷりは伝わる頂上でした

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:48:20 ID:rOnB3Ow80
スピリッツ買えキャンペーン乙

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:09:01 ID:ff4ihLKtO
管理人さん側はギフラとかのメタデッキっぽいけど、
今回に限っては計略の使い方や最後のはじきの刺さりがなけりゃ勝てたかなぁ?って感じもした

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:09:20 ID:Sd2G+rixO
管理人さんをヤフオクで千円くらいで出してるやつがいて、それを入札してる奴がいるっていうのがわからん
まわりにスピリッツ売ってるコンビニもないほどド田舎に住んでんのか?

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:38:49 ID:py31Eisv0
>>249
世の中にはつり上げってやつがあってだな

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:53:05 ID:yrpgeaCiO
ドキドキは劣化茸、か…

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:00:35 ID:nj+OomSeO
最後刺さらなきゃ勝ってたな
戦陣が悪いって言い張ってる奴も多いけどギフラもおかしい

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:19:54 ID:96QhmUd+0
急に頂上が来たので

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11298393

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:24:55 ID:bpRSf+nX0
>>253


255 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:51:51 ID:coQINWxKO
セガは厨認定してる方の負け頂上を載せる
ギフラ下方修正フラグ立てたね

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:12:11 ID:iBdmbQxp0
今日の頂上見るとそりゃ魏風デッキ載せたくないわな

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:04:07 ID:ZcusZN+p0
>>253

サッカーしようぜ

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:12:21 ID:sKQpd5dy0
ギフラは強いが、やっぱ守りになると弾きか強毒ぐらいしか選択がないな
名君ともに修正くらいそうだな


259 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:56:09 ID:TxXOQL5jO
守り完殺強いだろ

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:11:18 ID:5xx2k6+3O
守りも強壊でいいと思うけど
攻めと違って、全部隊で使う必要もないし、なにより効果時間が長いってのは守りに強い

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:21:17 ID:swbqvph60
>>260
城ゲージ減らさないための守りなのに自分から城ゲージ減らしてどうするんだよ。
火事場あるならともかく。

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:32:04 ID:LDTtosZj0
あくまで例えだが強壊使って守って20%削るのとケチってやられて40%削られるのどっちがいいよって話だろ
当然場合によるけど

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:42:04 ID:uCas2urn0
開幕リード取ったらそれでいいだろがな
そこからカウンターで更に広げれば良いし

しかし今回の頂上残り34Cまでギフラが攻め続けてるんだな

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:45:44 ID:d6iuwZs2O
>>262
弾きかオフラ使えば20%以内に全然収まりそうじゃね?
まぁリードが充分なら強壊でもいいかもしれんが

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:32:33 ID:TxXOQL5jO
効果時間長いしカウンターとりやすいから強壊でいいと思うが

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:17:53 ID:Zepi58sUO
厨デッキの戦術議論してどうすんだよ
普通は厨デッキの対策を考えるもんだろ。

267 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:18:22 ID:3ZybzlCZ0
高武力2枚+自身の3枚だけに強壊かけて、低武力はローテで守る、とかでもよくないか
乱計略は全員にかけること、みたいな制約はないわけだし

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:20:41 ID:xpJW1c3Q0
厨デッキ対策は、自分が厨デッキを使うこと

しかないから厨デッキなのよww

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:52:26 ID:aYqiwSIo0
今回のは僅差だったけど、大抵は戦陣+強壊でがっつり削れるし
ギフラ相手に攻め込めるチャンスは何度もないから、強壊で守るのは難しくないな
とにかく時間が長いのと、士気4で相手の大型計略を誘えるのが強い

>>266
厨デッキの対策を議論するのも
厨デッキを使って相手を完膚無きまでに叩きのめす方法を議論するのも
どっちも頂上っぽい話題だと思うが


270 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:54:36 ID:7wRLmXxvO
☆荀銀馬龍☆
名君 二分 よさないか 蛮勇 孫静 軍師魯粛

鬼龍☆飛鳥2
蛮勇ワラ

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 14:34:04 ID:TxXOQL5jO
名君アウトだな

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 14:38:23 ID:RItCS/GDO
名君側の勝ち。
蛮勇引き継ぎのが厨なのか?

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 14:40:40 ID:rGr2CLJEO
このタイミングで載るということは名君か二分、あるいはどっちも修正対象だな

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 15:13:38 ID:M4HLBCWoO
呉は調子に乗りすぎたのだ…

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 15:48:45 ID:dPBJxUUdO
ちょうしにのっちゃだめー♪↓


276 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 16:08:28 ID:pzeChDY0P
>>272
蛮勇短くなったけどどうせ引き継ぐからあまり影響ないんだよな
しかも低コストの攻城力が上がって追い風、精兵選べるのも追い風

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:14:31 ID:3JEPRNua0
簡易レポ

開幕 鬼龍、広がって攻める 馬龍はよさないかが伏兵を処理
    端攻めのゴリ攻城入る直前で潜っていた周ユを踏み撤退
    鬼龍は伏兵、柵を処理したが攻城まで取れず一旦引く

中盤 鬼龍、押し上げて蛮勇 壁一発叩くも馬龍はスルー気味
    蛮勇撤退し、馬龍二分使って押し上げ 正座で守るも櫓と柵は壊される
    馬龍、孫静以外が全員ミリの凄い兵力管理を見せて引く

終盤 足並みが揃い、士気マックスの馬龍、二分で押し上げる
    鬼龍、蛮勇と端攻めで抵抗する 周ユと名君が中央で蛮勇を
    抑えている間によさないかが壁一発入れて逆転
    鬼龍、正座が魂を引き継ぐも、馬龍は崩射→蛮勇で対応
    その後乱戦で正座が生殺しにされる 馬龍は全滅して再起
    鬼龍も超絶再起するも、正座は兵力ミリで帰城

最後 正座抜きで押し上げる鬼龍 蛮勇→無双・改で攻めるも
    馬龍、二分で守りきり馬龍勝利

見所 馬龍の兵力管理と崩射    



278 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:01:50 ID:HqmIA5aXO
>>277
分かりやすい。乙。

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:02:05 ID:D4Zdz72S0
「無駄な抵抗はよさないか」
吹いた

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:30:12 ID:d2JbxRiw0
>>277
今はニコ動が便利だからだろうけど、
昔はこういう素晴らしいレポが多かったことを思い出しました。
また余裕があるときはよろしく。

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:59:01 ID:0+WJKzE/0
ニコ動も止まる時は止まるしなぁ

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:40:17 ID:1v3YTPLK0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11309342

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:41:30 ID:CTL1Tt440
>>282
再生8のコメント1とかwww


284 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:02:00 ID:ulfvixGP0
>>282
乙乙
それにしても序盤の兵力管理が凄いの一言に尽きる

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:07:47 ID:/0dBgvXb0
なんというかこのデッキって呉っぽくないなw

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:10:54 ID:3E+p/v870
弓の国だったはずなのに、弓がコス1武力2しかいないからかなw

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:15:47 ID:ho1DsCJ+0
魏の英知戦法とはなんだったのか・・・

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:25:47 ID:3cxo5hlP0
今なら知力+3ぐらいでも問題ないな

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:26:48 ID:3WrXfNTr0
英知の麻痺矢とかいう上位計略も出ちゃったしな

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:27:00 ID:zaUVvZVtO
会えてよかったワラ
VS
ギフラ


291 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:35:27 ID:UJw7z2KO0
会えて良かったワラか
範囲が狭いからワラの性質を生かしにくいんだがどう立ち回るのか

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:49:18 ID:uQ5Wk6SC0
今日は頂上あるのか?


293 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:55:44 ID:EHvWAOI20
VerUPの為、本日(7/8)の配信は行われません。

294 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:05:45 ID:ZGS2kVWc0
もうverupなの?

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:31:18 ID:rCJ75huH0
>>294
今日Verup  たぶん再来週くらいにVerup

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:35:32 ID:ZGS2kVWc0
>>295
ペースはやw


これからは相対的に抜けて強くなる新カードをちょっとずつ弱くしていく作業か

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:36:21 ID:n8eOw1Fw0
次バー英魂無修正だとよ、SEGAハンパねえな

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:01:42 ID:egAhGX3y0
>>296
ちょっとならいいけど、いつも死に修正だから極端なんだよな。
SR関羽なんてほとんどみねぇ

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:58:33 ID:xJ1/DSHQ0
>>298
こだわりのとか言ってもギフラになってたりするからな

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:37:27 ID:+IuMdkQn0
(ニッコリが無いと締まらない

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:38:46 ID:+IuMdkQn0
ごばく

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:03:15 ID:15TPxqx50
ぐう聖

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:31:24 ID:LVuP5jDc0
忠義は皆にトラウマを植え付けすぎたから無期懲役の粛清で構わん

304 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:50:46 ID:pSwQ1BPgO
大水計はもう許されたのか?

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:53:25 ID:rCJ75huH0
大水計と忠義は並べられるものでもないでしょう
桃園は忠義レベルの殺されっぷりをしてるが

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:51:12 ID:cCv1E9D70
今日は頂上なし?

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:58:40 ID:+GYYXQRZ0
伝令

茸 全旧カード六枚大徳  軍師徐庶

滅 顔良、トウケン、逆境、R劉備、麹義  軍師郭図

308 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:25:24 ID:zUy3NgPsO
最後まさか逆転するとは・・

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:31:57 ID:st90iQorO
ハイパー主役タイム

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:06:10 ID:8bgmftlX0
滅のデッキ弱そう

311 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:59:11 ID:3/HKff8F0
麹義△

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:15:06 ID:Dnbr93biO
茸の粘りも主役も凄いな。面白かった

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:16:55 ID:M9oV07zK0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11329014

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:17:53 ID:A4aLnYxHO
まださんかっけー使ってるやついんのか
いい加減時代遅れに気付け

315 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:41:11 ID:Dnbr93biO
麹義□

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:42:19 ID:1KchmpbxO
あれ、Heyアパムの頂上かと思って期待してたんだが違うのか…

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:50:46 ID:5IZ5R7sm0
麹義氏かっけー

318 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:32:41 ID:iP9+DntK0
まさに主役の登場だった

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:49:19 ID:U1R6QhoU0
麹義の計略が輝いてるのを初めて見た


320 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:04:51 ID:9Gu+9Qn20
麹義さん、2の頃読めなくて「メンギ」って呼んでてスミマセンデシタ

321 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:15:16 ID:OKrkqelOO
ラストはまさしく
「主役は遅れて登場するもんだ」
だったな

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:10:25 ID:lKfH0BLK0
拉致に負けない頑張りに泣いた

323 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:33:19 ID:EOrx7wG+0
最近の茸って新カードTUEEEキャンペーンのかませ犬役になってるな

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:47:31 ID:wkaIdygf0
新カード使わなければ勝ち頂上にしてくれないからな
例え最新勝率が低くても新カードでわっしょいできれば勝ち頂上って感じ

325 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 03:38:08 ID:VIWyIVHM0
頂上を選択した理由は麹義の爆発力見せる為なんだろうけどあの武力で剛弓はやっぱつよいな

326 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:16:13 ID:g7T7Rit80
士気だいぶ余らせてるよな

逆境って現在士気じゃなくって試合中に落した士気だから
締結いれれば士気有効にって思ったけど

そもそも入れないくらい位微妙でそれなら士気捨てた方がいいやって事なんだろうな

327 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:50:21 ID:fvBAtbQk0
>>326
そういう仕様だったら、劉マン入り漢号令のデッキに逆境入れたら最強じゃないですか。

試合中に落とした士気でないと逆境は有効にならないのも間違いないが、
その上で最大士気数も見てるので、士気余らせるのは仕方ない。

328 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:21:30 ID:1lMkeAkr0
少なくとも前VER漢号令を二回打ってから
リュウマン踊って逆境神速使っても悲しみに包まれるだけだったが



329 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:02:35 ID:anPT7LrP0
単体逆境全部までは知らんけど逆境号令で参照するのが(戦闘開始時の最大士気-現在の最大士気)じゃなかったVerって有ったか?

330 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:57:06 ID:ryYOEwtlO
江東の虎
白銀馬超 大徳劉備 旋風趙雲 周倉 張松 軍師黄月英

劉邦
曹丕 司馬炎 UC楽進 牛金 蒋済 槍張春華 軍師荀攸

331 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:42:53 ID:tMkG9mGF0
旋風大勝利!ってだけの休日頂上臭がプンプンするぜ

332 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:45:45 ID:5bdLrbYr0
劉邦、三国志大戦3初の勝ち頂上

333 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:49:16 ID:juJK9XPe0
旋風は弓によえーからな
蒋済使わせたらあとは白銀無双なはずだが

334 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:59:34 ID:YPtnmbey0
この組み合わせでどうやって劉邦が勝つんだ
白銀の謎でも解いたのか

335 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:07:21 ID:5Ck9uNvz0
はるかは厨

336 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:20:58 ID:4JrZLgOo0
>>334
城内乱戦やれない人??

337 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:04:24 ID:D66IjOb6O
虎この相性で負けちゃだめだろw

338 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:05:37 ID:exiP1HQRO
群雄帝(笑)今更魏武使っても何使ってたか丸分かりだな

339 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:33:31 ID:roTm8PeYO
荀攸の限界突破は若武者感が出ていていいね

340 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:33:46 ID:ArHNhaOJ0
反計、雲散あるとはいえ守り下手すぎワロタw

341 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:47:33 ID:bItbcDhg0
ザビー乗らないね

342 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:56:10 ID:wxZHde2s0
ザビーはきっと帰ってくる
ザビいいいいいいいいいいいい

343 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:47:20 ID:cVDMOFFd0
伝令
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11341813

344 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:52:30 ID:mf35K2gl0
ザビー自分で動画上げてるんだからそれでいいじゃん

345 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:52:46 ID:hIZl47jM0
乙。

最後のなんか虎変だったな。赤ボタンと青ボタンでも間違えて押したか?

346 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:56:10 ID:anPT7LrP0
最後の守りだけ他の人がやってるみたいな動きだったな

347 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:59:13 ID:985UpDCY0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ  
    /  | ・ザ・ |  \    /   | ・虎・ | \ みんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |  
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /    
   _____/__/´     __ヽノ____`´




348 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:07:07 ID:pN1t5ofz0
虎、厨デッキ使いすぎて下手になっちゃったのか…
相性はいいだろこれ

349 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:09:44 ID:c3ySHGk60
嘲笑あるのに大徳したのは浄化いるのに離間するレベルのミスじゃないか?

350 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:20:00 ID:mGJBGsWU0
右に槍と雲散いたから左側から出て白銀するかと思ったが駄目なのかね
その後も適当に再起するかと思ったらチョロ使ったりで微妙な休日頂上だった

351 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:21:15 ID:v4Z4XhBs0
虎、わざと負けたか・・・
1スルー後に何でも出来たはずだが・・・

352 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:52:30 ID:cVDMOFFd0
相手雲散いただろ。あの状況では大徳打つほうがマシだった。

353 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:11:53 ID:grXwU8aM0
嘲笑+増援は解りきってたことだし早めの再起からラインを
上げさせないで趙雲2回でなんとかするしかなかったんじゃないか?
再起温存する展開じゃなかったはず

354 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:23:43 ID:c3ySHGk60
士気11あったし雲散一回は使わせるくらいで良かった

355 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:23:14 ID:1lMkeAkr0
再起打たなかったのが致命傷でしょ

虎も日記で打たなかったのが沸いてたって言ってるし

356 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:25:33 ID:eWq/ERPv0
てか朝皇帝が普通に全一と5分でやりあえてることに驚きだよ

357 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:43:06 ID:1lMkeAkr0
劉邦先生は普通にうまいだろw

朝皇帝なんて言われるけど
実際おんなじ時間にやって同じ成績
残せるやつなんてほとんどいないと思うぞ

358 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:43:13 ID:To5g0Pt70
そりゃ朝にやってるだけじゃ上に行くにも限界があるからな

359 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:00:14 ID:MtMY5Gef0
回線切ってたからな

360 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:00:15 ID:anPT7LrP0
ネタじゃなくマジで劉邦が下手だと思ってるやつなんて居るの?

361 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:07:39 ID:PgPZYHpg0
劉邦が下手なんて、覇者覇王ルーパーから見たら口が裂けても言えんわ。
高武力と厨計略の相性で勝敗が決る昨今、魏武の立ち回りで皇帝とか有り得ねえ。

362 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:44:56 ID:cdKEOk3jP
劉邦や粘さんが弱いと思ってるのって脳内覇王のニコ厨くらいだろ

363 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:25:41 ID:uJJ2oNBlO
糞邦はうまいとか下手とか朝皇帝とか
そんな次元の話じゃない

回線切りをはじめとするクズ行為の数々
ザビーの台頭で陰に隠れたが
正に人間のクズ、悪の権化

364 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:25:15 ID:p1Dr5/md0
ネタとして楽しめよw
ゲームのランカーなんかにロクなのなんて100%いないんだから
人格まで求めんなw

365 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:26:15 ID:EnJ4Ko4Q0
常識すら求めちゃ駄目だからなwランカーの8割はゴミ

366 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:54:54 ID:KByEhziuO
回線切りとかもう3年以上前だろw

しつこくてくどいお前らのがよっぽどだと思う

367 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:32:58 ID:P4K9ddzi0
このver実は一番大徳が安定してるのでは、てか昔から大徳、求心使っとけば何とかなるか

368 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:32:08 ID:5rXcAiLa0
劉邦は上手いけど
台パンとか奇声で周りが迷惑

正直他の地域か一つのゲーセンに居てくれれば無害だから良いけど
いろいろ動き回るからね
後、口臭いだれか友達注意してやれよ

369 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:49:55 ID:GlAt+CBE0
お前がやれ

370 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:29:31 ID:ASYD9YSfO
>>361
でも群雄帝だけどな

371 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:37:12 ID:RnCigp1y0
>>361
劉邦って魏武より大水計使ってるイメージのが強いんだが

372 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:53:39 ID:Wrv2f8BI0
一騎打ち
厳顔(旋略) 金田一 超雲(旋略) 馬姫 玄妙 Gヨーコ

松田V幸雄
最終兵器 程普(遠弓) 張昭 リカクシ 馬忠 G董卓

373 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:56:18 ID:Wrv2f8BI0
趙雲は旋略じゃなくて操術だね、訂正

374 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:58:16 ID:Hd6gqsWE0
やばい、あまりに凄い組み合わせ
最厨まであると評判の強すデッキ早くも登場か

375 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:02:50 ID:uauR69UI0
松田が載ったということは負け頂上か

376 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:07:55 ID:f4vbZ2tk0
ついに最終兵器が頂上に載ったか

377 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:21:55 ID:asYDHoxNO
>>375
多分違うだろう。
馬姫、旋風趙雲が入ってる時点で松田君主の勝利は確定。


SSQ、SSQ!

378 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:34:06 ID:zLDXtnpM0
荒くれの勝てるビジョンがまったく見えんぞw

379 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:34:35 ID:RnCigp1y0
例のザビーデッキか

380 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:39:38 ID:PnBn244D0
荒くれが高武力槍をデッキに入れてる!?

でも遠弓で玄妙とか旋風撃っとけば何とかなりそうな気もする

381 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:52:28 ID:Qamt64M30
あれ、荒くれって勝てないからってチキン逃亡したって聞いたけど
まだやってたのかあw

382 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:00:29 ID:gPHROWN30
最終兵器4発で松田の勝ち

383 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:26:26 ID:58VYLjtC0
>>382
ワロタw観に行ってくる

384 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:30:06 ID:/sxsItxg0
>>382
マジかwwwwwwwww

385 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:37:32 ID:Rwf7l4Lu0
これは面白そうだwwwww

386 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:53:59 ID:3JBz2PBF0
>>382
釣りだろwwwww

387 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:11:11 ID:CYfB4K2d0
荒くれサーチがあるとはいえマジで4発落とすとはww
つかこれ超絶再起じゃなくて防柵だったらもっと楽に勝てたんじゃね?

388 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:13:39 ID:vTgpqHjp0
頂上に乗ってしまったということは明日から最終兵器の使用率が一気に…

389 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:18:09 ID:LhvG9DDdO
ぶっちゃけ櫓ゲーだよなw
あの配置は楽に守れるわ。

390 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:37:32 ID:iaNIkqObO
最終兵器面白そうだと思って見たが
計略使わないからめちゃ地味な戦い方だなw

391 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:00:58 ID:Jif0xpr80
休日頂上にしては良いセレクトだったな
選挙投票率上げるための国策セレクトか?

392 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:25:33 ID:YDYcRKxg0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11354094

393 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:28:26 ID:6AGo2m4B0
再生二桁コメント一桁の迅速な伝令乙

394 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:36:09 ID:yNimFzzNO
強すのデッキは強いのかよく分からんが、開幕が雑過ぎた

395 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:47:43 ID:3QPAy8cx0
前バージョンの疾風剛槍明察玄妙挑発をちょっと弄りました^^って感じだろ

396 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:47:47 ID:Ao0saZl/0
ネタデッキpgrして開幕テキトーにいったら全滅して1発もらって、慌てて再起打って趙雲計略で攻め上がるも弓サーチだけで凌がれて2発目もらって士気余らせて
中盤に趙雲→馬姫でせめて城殴るも、3発目打たれながら守り切られて、最後はカウンター4発目で乙

これ強す晒し頂上だろwww 今後ずっと言われ続けるぞ

397 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:55:44 ID:sdjorxih0
どうせ反計役立たないんだから金田一とイク様は歩兵的に扱って柵壊させて、後ろから槍でプレッシャー与えていくべきだったな
相性的にも強すはキツい上中盤まで適当すぎたろ

398 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:57:05 ID:d4p33i1f0
旋風よか剛槍打ったほうがまだよかったんじゃねーか
旋風の厨っぷりに慣れてしまったんかしらんが

399 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:57:24 ID:oHA3oTFc0
最新8勝か

400 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:57:42 ID:f5I5Mj0SP
歩兵単の次くらいに酷い晒し頂上・・・

401 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:00:09 ID:RlPCvTuD0
最終兵器を見せたかっただけの頂上だな

402 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:02:23 ID:RnCigp1y0
非号令だとこの手のデッキはきついだろな

403 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:15:17 ID:nQc8ANp60
それにしたって奥は最終兵器以外に一切士気使わないのに全国4位が負けるとは…

手前は やべぇやっちまった……!!! としか言いようがないな

ある意味大戦の歴史に残る一戦かもしんないナー

404 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:17:56 ID:6Ck5YjV20
荒くれ動画でランカーの屈辱的な負け試合がまだまだ大量生産されます

405 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:22:57 ID:DdO6NUHH0
そもそも槍主体構成じゃキツイのはわかりきっている

406 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:31:04 ID:WxdQ6IId0
強すは完全に最終兵器舐めてたんだろうな

407 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:36:45 ID:xM3EOJYu0
1発4Cで落ちるんだな…
4発目だけ潰せばいいじゃんとか思ってたけどそうもいかないみたいだね。

408 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:46:27 ID:d4p33i1f0
それにしてもなんだかもやもやする落城セリフだなw

409 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:49:01 ID:pyrWYgje0
>>396
荒くれ本人からプギャーされてるぞお前

410 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:54:13 ID:PnBn244D0
舐めてたって言ってるけど真面目にやったら勝てるの?強す

411 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:58:05 ID:d4p33i1f0
まあ圧倒的に兵器有利でもこれは晒しといえるよなあ
一時期の大流星対ケニアと同じ

412 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:59:59 ID:WxdQ6IId0
荒くれが超絶再起だったのはなんでなんだろうな

413 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:00:24 ID:Qamt64M30
どうせまた勝てなくなって、次のバージョンまでやめますって
泣きそうな声で実況して逃亡しそうな気がするけどな、最新8勝だろ…

414 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:03:36 ID:pyrWYgje0
>>413
涙拭けよw

415 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:06:58 ID:qMjH4sM50
厳顔の豪槍連発だったらまた違った展開だったんだろうな
なんで旋風に拘ったんだろ

416 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:09:21 ID:5GvMAI/qO
なぜ最終兵器でゲージが飛んだんだ?

417 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:14:31 ID:Qamt64M30
>>414
顔真っ赤にして即レスとかwww

418 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:17:57 ID:RlPCvTuD0
最後の台詞は
ちょっと性的だった

419 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:22:47 ID:LJHUmVeq0
最終兵器なんて号令あればペッチャンコだな

420 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:25:43 ID:FJwzPC010
厳顔よりリゲンだと駄目なんだろうか

421 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:26:50 ID:goxKW+NJ0
>>415
つ崩射
と思ったけど小僑しか持ってねえや


422 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:31:13 ID:RnCigp1y0
これで最終兵器の人気が再燃するならいいじゃねーか
傾国が若干弱体してデッキ幅が広がるならさ

今回のは相性ゲーだろうから強す側を非難するのはおかしい気がする

423 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:38:32 ID:taWAe2h20
つよすのデッキだがザビーも使ってるっぽいね
あれどうやって攻城取るの?
前verの疾風反計みたく羊コ使うの?

424 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:42:00 ID:KkQQT/VF0
チョウウンのマウントからじゃないか?

425 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:42:41 ID:c/gsrE+o0
混元で取るんじゃないの

426 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:45:44 ID:hKpx0RjN0
最終兵器流行ってがもちょとワラデッキ減れば嬉しいけどまぁ無理だろうな
荒くれ次第じゃ下手したら次で下方修正とか有りそうだしw

427 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:52:27 ID:8hq14XRf0
いいから趙雲弱体化してくれ

428 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:41:43 ID:DdO6NUHH0
趙雲単体でつえーけどデッキにマッチしないからな
呂姫のように使うしかないがなかなか他と相性が良くない

429 :ゲームセンター名無し:2010/07/11(日) 23:52:06 ID:U+zd2agL0
荒くれ今のところ8勝1敗だとよ最終兵器
ソースは荒くれ動画

430 :ゲームセンター名無し:2010/07/11(日) 23:59:39 ID:TPA9EpuW0
1試合平均攻城力 128.6

ワロタw

1試合どんだけ城削ってるんだw

431 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:10:40 ID:rowvUL8w0
協力しないとダメだけど
ウシジマくんとか使って1〜3発目のダメージをゼロにしても
4発目で落城なのかな

432 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:36:59 ID:jOl7cnKj0
>>429
修正だな

433 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:49:46 ID:1TN6OCyH0
最終兵器ミラー頂上とか
胸熱

434 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:52:14 ID:kKzR5WGK0
>>431
四発目は100%ダメって話

435 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:05:56 ID:opEvui0a0
精兵攻勢とか増援で中盤きっちり攻めきってればまた結果は違ったのかな
反計前提のデッキって以外と脆い所もあるもんだな

436 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:11:20 ID:v/m1+SWM0
旋風車輪の防御力低下を甘く見すぎてたような >強す
とはいえ、剛槍でどうにかなった気はしない・・・
奥義も普通再建だと思うもんなぁ

437 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:13:20 ID:v/m1+SWM0
>>435
反計雲散とかを積むと、自分から仕掛ける計略が減るわけで。
魏武全盛期も、それに引っかかって魏武側負ける頂上とかあった

438 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:26:13 ID:eS/dk07u0
このスレで最終兵器について話す日が来るとは思わなかった
まあ、上位陣で荒くれ以外に使うのは出そうに無いだろうし対策しないんじゃないか
なにより使ってて面白くないのが終わってる

439 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:35:57 ID:yh48Qyq60
使ってて面白いかは知らないが、勝ったら気持ち良いんじゃね?

440 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:37:57 ID:4Q3pMadD0
最終兵器に対策とかw

落城まで決めるには士気28も使うんだから
号令デッキ使って叩けば最終兵器は落城するか別計略撃つだろ、それで終了だ
遠弓すら撃てないんだぜ?最悪馬忠すら撃てないだろこれ…

とにかく荒くれの技術で成り立ってるデッキだし
これ流行したら何かおかしいレベルだから対策なんて積まないだろw

441 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:41:48 ID:QLgklSP80
このデッキが成り立つ理由が、荒くれの技術と相性以外無い以上
対策なんてするだけ無駄

この頂上みても勘違いして使おうって気にならないだろ?w

442 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:50:38 ID:GhsazLQFO
解説動画で言ってるけど、号令増援号令には滅法弱いんだろ?
対策も何も田豊や究極、ストライダーあたりが流行るとそれだけで厳しい気がする


443 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:51:39 ID:v/m1+SWM0
あえていうと手前のデッキが流行ったら、最終兵器でメタれるよ!ってネタになるくらいか

444 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 02:11:34 ID:Tl+OzyYx0
柵再建だといけそうな気がするんだが・・・

445 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 07:40:35 ID:7rGQKE260
>>444
使えばわかるが号令相手に再建撃っても止まらないからな
武力差のせいで前出られないから柵は壊され放題
まだ連環のほうがいいかもな

446 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 11:16:25 ID:PA1yTrzN0
増援と柵再建だと、増援のが貯まるの早いから
その間に攻められるとアウアウ

447 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:54:34 ID:s03JPBbS0
簡易
白虎(羊コ入り旋風バラ・軍師選択司馬懿)
VS正覚坊(管理人入り連弩バラ・軍師選択馬謖)

448 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:57:24 ID:4US5CDfuO
麒麟児を金田一して(使わされて?)白虎が6割削るが
奮陣上で象と管理人と麒麟児に守られた連弩さんが
弓を撃ちまくって正覚坊の逆転落城勝ち

449 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 15:39:09 ID:58MbFkYJ0
ようやく来たか連ド管理人奮迅
俺もこれの形を研究していたんだが…
麒麟児か…
マスターだと同盟奮迅が付くから士気5×2もいけるからな
個人的には管理人 連ド 仁王or厳顔or李厳 旋風で後は馬姫でもテイフでもなんでもって形がいいと思ってたんだが

2.5 2 1.5 1 1がいいんだろうか?

450 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 15:53:34 ID:4US5CDfuO
俺の精兵色香管理人でも連弩はエースだ

451 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:09:32 ID:aGxTXVWv0
相変わらず敵陣ガン籠りゲー好きだなw
見てくるか

452 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:36:54 ID:rwTKh9ZHO
連弩さんが混元に入ってたらまた結果は違ったろうか

453 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:17:25 ID:tD5xXZLu0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11365035

454 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:25:05 ID:UJ+tceC30
>>453
超絶乙


455 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:43:38 ID:num9qpFA0
象が仕事しまくり

456 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:45:23 ID:MimYInwv0
>>453


回復陣と管理人と象槍は相性ガッチリだよな

457 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:20:08 ID:94xI8NTg0
正覚坊のデッキの全部が噛み合ってたな
運用はかなり難しそうだけど

458 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:55:20 ID:2Ibn1Stj0
>>453


象の運用うまかったなー

459 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:03:25 ID:S2OMvaJi0
うまかった。ホンイツから管理人反計でテンパるかと思ったけど落ち着いてたな

460 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:03:34 ID:1nBU2ma30
さすがのR趙雲も大喬の前じゃ役にたたないね
正覚坊の兵力管理が完璧すぎた

461 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:08:54 ID:WFY69yEm0
>>453


「姜維→管理人されたらやばそう・・・」ってコメントに思わず吹いちまったw

462 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:10:14 ID:/IhjpI460
ダメ計や呂布がいないと奮迅はやっぱつえーな。

463 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:15:19 ID:ZzhsywiOP
ついに載ってしまったか連弩管理人

464 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:21:16 ID:aUVaYa5B0
>>462
呂布でも乱戦だけではガッチリ中の奴等倒せないから厳しいよ
それが回復してるとなると…

465 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:27:54 ID:k2+ZU4oXO
管理人がこんだけガチなら手に入れとけば良かったと後悔

466 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:38:40 ID:+dt6HPEw0
>>465
情報持ってて手に入れて無いやつなんかいるわけないだろwww
次の日にあんなところにランクインしてるんだぞwww

…ちょっと俺と一緒に一杯やろうか

467 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:40:29 ID:gi3b5tlX0
俺は使うより対策立てる方が好きだから気にならないな

468 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:43:56 ID:D09oV4r+0
甘寧じゃダメなんですか?

469 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:44:29 ID:KBCaF+qWO
正覚坊は4枚車輪法正じゃないのか

470 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:04:21 ID:j8QyFb7X0
次は麒麟児交響曲で頂上載ってくれると信じてる

471 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:08:55 ID:3PT8BQwV0
赤壁居ないときついな

472 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:16:14 ID:yc3ajM5i0
>>465
古本屋探せばまだ手に入るよ。

カード単体でも今ならまだ安い。

473 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:24:03 ID:QybnFknc0
象さんが麒麟児を守ってたなw

474 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:33:49 ID:zFSs2Ktk0
理想的な展開だったが、毎回こうはいかないだろうな


475 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:39:23 ID:EmIEeFyH0
EX早く修正しないとなー
コスト低くて入りまくり

476 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 01:26:52 ID:llJD5Hg80
(・ザ・)<厨デッキだ、なんだかんだって言うけど
      勝つために強いデッキを使うのは当たり前のことなんだよ
      勝つことが最優先で他は無いわけ フィギュアスケートみたいに
      採点競技で美しさを競うんだったら、面白いデッキを使うのも
      いいよ でもそうじゃないわけ 俺は単に勝ちたいんですよ ただ
      目の前の相手に勝ちたい そんだけ すごくシンプルなんですよ
      それは1番になった今も変わらない てっぺんに立ってみて初めて
      分かることがある 登山と一緒ですよ 最初は楽なんだけど
      上っていくと どんどん過酷に孤独になっていく それは経験して
      みないと分からないこ

(省略されました。続きを読むにはわっふるわっふると書き込んで下さい。)   

477 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 01:40:07 ID:wNAAfz0RO
自分が使ってるデッキを知り合いが「ハイハイ前だし強い強いw」とかいうから、やらしたら一回もかてないとか…








今日も酒がうまいわw

478 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 04:38:03 ID:JOTe2PWV0
(・ザ・)の証が増えすぎてやばいw証200が現実的に思えてきた

479 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 04:50:42 ID:d7Gtw6fMO
>>477
そんなもんだよ
厨デッキがとかグチグチ言うヤツはだいたい腕が無い下手くそ
上手い奴はネタだろうとガチだろうと、しっかりと上にいる

480 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 08:06:27 ID:EcO98pGOO
>>479
奮陣管理人とか考えても使っちゃダメだろ…
とか言ってるアホとかなんとかしてほしいわ
勝つためにデッキ組んで何がわるいのかと

481 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 13:52:25 ID:VftEHnQK0
簡易
勇(ホウガ入り騎馬単求心・軍師選択張春華)
VS鬼龍☆飛鳥2(引継ぎ蛮勇ワラ・軍師選択董卓)

482 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:03:10 ID:XGnQ7qJe0
お覚悟はじめてだっけ

483 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:03:22 ID:+4d6Z8k90
久し振りの求心だな

484 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:28:02 ID:kKuVkQBR0
>>480
使っちゃダメとか誰がいってるんだw
自由にデッキ組むことすら許されないのかこのゲームは・・・

485 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:34:10 ID:EcO98pGOO
>>484
マキシィの日記見てるといるんだw
求心で勝てないからギフラ死ねとか言ってたヤツ

486 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:24:26 ID:TJHknKQS0
ザビーの財力はすごいな

487 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:28:02 ID:YzailuHfO
お覚悟3発で勇の勝ち

488 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:30:13 ID:kRVpLJ9N0
究極は、自由に作れるのがウリなのにランカーがつくったデッキしか作れない人はなんなの?
とか日記書いちゃう子がいるからな。
そういう人がマイ君申請してきたらお断りのAA送りつけるのがマイブーム。

しかし今verの蛮勇ワラは天敵が少ないな。チュウボクも昨日蛮勇使ってたし

489 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:09:06 ID:25HRmnDU0
負け頂上しか上がれない蛮勇ワラだけど、皇帝までいけること証明しちゃったからな

490 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:21:17 ID:XGnQ7qJe0
正座はいずれサジみたいに殺されそうな悪寒が

491 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:28:29 ID:wS+zYud6P
呉以外の武将が死んだら武力0になればいいんじゃね

492 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:34:42 ID:E4vL4ueu0
武力の半分や2/3を引き継ぐとかには出来ないんだっけ?テキスト的に
後は時間しかいじるところが無いな

493 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:37:57 ID:QEe67Xwr0
自爆計略は効果切れの時武力上昇切れるようにすれば問題なし

494 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:48:45 ID:sUjZ+LMFO
セガの事だから蛮勇を弱体とかするんだろうなぁ

495 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:54:45 ID:llJD5Hg80
簡易レポ

勇視点 砂漠ステージ

勇は端の流砂の陰にカク、中央に曹操、カクの反対サイド後方に看破

開幕 ホウガが最前列ですぐ正座踏む 曹操はゴリに踏まれる
    その流れで勇3部隊で中央の柵を壊しに行く ラグがきつい印象だが
    丁寧に刺さらないように進んで柵を赤まで叩いて引く

中盤 勇が引いたのに合わせ、成宜と孫策がリカクシの援護を受け進軍
    勇ローテで守るも押され気味で、あわや一発も粘って温存していた看破を
    孫策に当てて守りきる

終盤 仕切り直し、鬼龍広がって攻める カクがサイドから来た成宜に当たる
    蛮勇で押しこむも、勇は対抗してお覚悟 鬼龍は魂を引き継ぐもホウガの動きに
    かき回される 隙を突いたホウトクが壁を一発叩く 鬼龍は城門を正座が一発
    鬼龍リードする

最後 足並みを揃えた勇、攻略神速から一気に攻めあがり求心、張りつく
    看破が見えない槍に刺さり一発撤退するも、お覚悟を使い、城門叩いて逆転
    すかさず再逆転を狙い、蛮勇引継ぎで攻める鬼龍を、3発目のお覚悟+ラグと槍をすり抜けた
    凄い場内突撃で守りきり、勇が勝利

見所 最後の場内突撃と、1発目のお覚悟のトリッキーな動き  

496 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:09:06 ID:TJHknKQS0
17までなれて士気5、乱戦最強w

497 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:24:08 ID:pcguyqbWO
>>496
群雄に士気3で武力17の奴がいるぜ

排出停止だし操作不能だけど

498 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:31:16 ID:897UwFyF0
蜀の南蛮王を忘れないであげて…

499 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:47:48 ID:pcguyqbWO
>>498
手軽に王悦、銀子目覚めるんだけどね…
王悦、銀子も全く見ないが

500 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:53:59 ID:iQmtIKtC0
目覚めさせるくらいなら新チョウウンでゴリゴリ削ったほういからなあ

501 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:03:18 ID:0bwukST80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11376464

502 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:08:41 ID:rVVx3cXs0
>>497
誰だっけ

503 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:14:00 ID:F8iYUJpT0
>>502
ホウ徳

504 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:21:29 ID:8O/KHA2G0
>>501


そして>>495の簡易レポのすばらしさに濡れた

505 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:27:35 ID:Mnf8DLmm0
>>495 良レポ乙

手前が終始丁寧だった
今回はホウガが蛮勇正座無双改という相手デッキに上手く機能してたが
なかなか使いづらい計略だなあ
ヒミコを入れたくなる求心使いの気持ちがわかるわ

506 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:27:42 ID:+zNqcKX2P
>>501
おつ

田都付近をあっちこっちへ移動する鬼龍が居るってことは
綱島もクレサやってんのかな

507 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:41:21 ID:kQLJpna10
鬼龍の開幕の配置ってあれでいいの? うまい人解説して

あの配置だと、孫策が曹操を、ゴリがもう1体の伏兵を踏んで開幕ボロボロに
なるパターンもあり得ると思うんだが。

508 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:06:57 ID:sZGJq3OR0
>>507
求心側の武力がどうしようもない事になってるから
開幕踏んで撤退しても捌けると判断したんだろ

中盤〜後半まで伏兵残ってたら
蛮勇側が大変な事になるのは確実だしね

509 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:20:25 ID:u7untdMb0
蛮勇ワラて呂布ワラみたいな運用でいいの?

510 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:16:16 ID:dW6MUWj70
>>509
呂布ワラは呂布が死んだらまずいけど蛮勇ワラは蛮勇が死んでなんぼだから違うんじゃね?
奥義も超絶再起と知略とかで違うし

511 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:27:26 ID:2sh4RDSZ0
>>507
柵もあるし孫策が生きてさえいればボロボロにならないんじゃね。
蛮勇カウンターを考えると求心側は消極的にならざるを得ない気がする。

512 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:58:00 ID:wt8L0sUc0
蜀呉で引継ぎ蛮勇とか駄目なんかね。
孫策、正座、趙雲、沙摩柯、周倉、凡将みたいな感じで。
超絶再起使えないから駄目なのかなぁ。

513 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:08:57 ID:bRHm1gEP0
どうせ蛮勇と引継ぎしか使わないんだからスペックいいリカクシとか正義で固められる群雄一択だろ

514 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:54:39 ID:Uq0GXUCk0
とりあえず使ってランカーくらいまで行ってから書きこめと言いたい

515 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 01:15:12 ID:pPrQZqZp0
>>506
綱島はこの前行ったときはクレサなかったよ。
今週からやってるとかならシラネ

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 10:52:45 ID:yMXJ9SGKO
超絶再起ない蛮勇引き継ぎなんざカスだろ
後半の波状攻撃が強いんだよあれは

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:27:54 ID:pJQYxcUn0
蛮勇引継ぎも英魂雄飛にしても使って証落したからお勧めできないな
ランカーだと割りとあっさり凌がれるし


逆に俺が使ってる英知4枚が安定しているのか彊デッキなのかそれはわからんが

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:06:20 ID:fp3o++m2O
ダメダメ
SR徐庶 仁王 R黄忠 ぎんぺー 張松 軍師法正

ぱぴこぴこ
無双 孫静 推挙 浄化 ゴリ 成宜 軍師陳宮

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:59:48 ID:BWe8EBUk0
知力1が複数入った時に試した事がないけどSR徐庶稼動初日に引いて
牛金戦で牛以外の3人を範囲に入れて落雷したら1人も落ちなかったんだよな
チョロと槍がいるから緊急時以外使わないだろうけど落雷を使う場面来るのかな

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:06:00 ID:70DeTIH50
そのままだと知1しか確殺じゃないけど、
馬鹿陣と組み合わせると…

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:10:07 ID:eSLjZ6Ki0
>>519
下はアリエナイ砲といっしょだと思うしかないんじゃない?
号令もちに緊急時用ダメ計がオマケで付いてると思えば

522 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:41:22 ID:zQiWqVLK0
過保護呂布に孫静は相性よさそうだな。
槍少ないデッキだと辛そうだ

523 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:44:09 ID:RIPhYPw40
いまだにわからないんだが、SR徐庶の落雷って最高何本落ちるんだろう
4本くらいか・・

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:45:06 ID:Tj5TGU2a0
ワラワラが頑張ってくれれば8本落ちるぞ

525 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:47:35 ID:ThKXE59Z0
地勢くらいの円範囲の相手全員

526 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:50:10 ID:RIPhYPw40
mjd?

無制限(8本)ってこと?
すごいねwもし、威力収束型の落雷なら・・・

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:55:56 ID:77/cgf7F0
呂布の頂上ほどつまらん頂上もないな

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 17:17:54 ID:53GPoOOI0
こうしてじわじわと呂布が流行るのであった

529 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 17:39:49 ID:tGPL4Lx00
仕様も知らない低品は書き込むな

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 17:47:28 ID:cR+Lw+xM0
弱体化して数が減ったから呂布対策のないデッキが増えて
また呂布が息を吹き返すのがいつものパターンだからなw

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:13:27 ID:toxwIQTG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11387007

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:14:43 ID:18UB+SOQ0
>>531 乙

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:21:16 ID:ThKXE59Z0
九州とか見事にリョフ対策なにもないしなあ

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:32:04 ID:MMmOLyR10
>>533
九州?確かにぱぴこぴこは九州だけど

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:36:02 ID:ThKXE59Z0
あーこれはまた絡まれる流れですまない
テンプレ究極ね

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:40:00 ID:ewmvdYTF0
>>534
黙ってNGマジオススメ

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:51:52 ID:JbYUEbwL0
ダメダメのデッキだと呂布は仁王を使って刺すしかなかったなぁ
でも孫静⇒張苞 関銀屏⇒1コス乱戦って感じで阻止されるか

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:54:41 ID:7ECK6wAr0
推挙無双はまだまだ実用範囲か・・・

539 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:06:07 ID:Dv+FxaQf0
もう九州デッキでいいんじゃね?

540 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:09:19 ID:4Aktpw0C0
なんだよ 九州デッキって
九州の人乙
売地名行為だ
陰謀だ

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:16:04 ID:aEwg7mJ6O
九極でおk

542 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:21:17 ID:2KW656we0
正直君主名の北固山より意味不明だよな

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:21:20 ID:53GPoOOI0
最後落雷の士気たまってればちょっと展開かわったかな?
でも守られるか

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:21:57 ID:/gK+4+Ao0
セレクションすげえなw

シンガポール 大英傑 テンプレ究極 

と突っ込みどころ満載

545 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:24:51 ID:DgRsbB100
徐庶を早めに出した辞典で終わりじゃね?

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:58:59 ID:1MaEEKoRP
あのデッキで開幕のどさくさで一発取れなきゃどうにもならんだろ
開幕で引かずに一発取りに行かなかった時点で負けがほぼ決まった
まぁ攻めても一発取れたかは微妙だけど、引っ張って踏ませるっていう
選択肢がある以上あいても呂布うかつに出せないし

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:59:52 ID:WQELtwfv0
チョロゲーで逆転だっただろ……


548 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:33:34 ID:gcIjP+x+0
挑発とかチョロ万能理論な人っているよね
動画だと俯瞰的観測ができるから言っちゃえるんだろうけど
操作してみろってんだ

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:48:38 ID:DpeCFfwG0
挑発系の計略は便利ではあるが万能ではないな

550 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:54:57 ID:WQELtwfv0
17cで呂布にチョロ即撃ちで勝ってると思うが
再起あるから残り時間で防衛は十分できた


551 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:18:09 ID:i1Ub3yeL0
>>548
そんな事言われても、茸は普通にやってるんだから誰だってできるだろう?

できないのなら、努力が足りない。

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:37:45 ID:6o+BNTYQ0
と、出来ない者が申しております

553 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:48:57 ID:OmsvUOP00
>>552
その通り。1000戦ほど練習したけど私は出来てないよ。ただ、所詮ゲームだしランカークラス位練習すれば誰だって出来る。って言う意味くらい理解しろよ。
私より頭良いんだろうし、うまいはずだ。

554 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:13:22 ID:M5WWxj2s0
また夏が来たのか

555 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:18:10 ID:RIPhYPw40
夏休みには早いぞ

556 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:28:13 ID:S252oRKl0
自主的に人生の夏休みなんだろ

557 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:29:45 ID:53GPoOOI0
ランカー万能論いただきました

558 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:33:49 ID:T+jfkotq0
ビホウ流行ったのはチョロだと神速効果付超絶を処理すんのに難あるからだろ
チョロでなんとかというのは空論だよ
それなら陣法↓先撃ちで呂布殺すか、無双は仁王で刺すしかないとか言う方がマシ
それも無理というなら手前が欠陥デッキというしかないが

559 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:06:38 ID:FqHOy2+Z0
使ってる俺からすれば挑発は士気4の価値はある

560 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:11:43 ID:AxJkIWyNO
>>558
推挙呂布なんてめったに当たらんもんの対策するのも馬鹿らしいというか

561 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:13:05 ID:5+YaAav60
究極やら漢増えるならどんどん呂布増えるんじゃね?

562 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:29:21 ID:fHxt96110
>>554-556
私はとっては仕事なんて人生の夏休みみたいなものだよ。

>>557
覇者程度の私がランカーになんて一度も勝ったことないんだから、
ランカー万能だと思ってる。

>>558
神速効果の超絶を持っているんだったら、チョロと槍兵の誰かがフォローすればいいじゃない。
なんで、単体で何とかできないといけない。って思うんだ?

563 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:47:25 ID:uPXAATSb0
覇者までなってるのにランカーに勝ったことないのも珍しいな

もう夏休みのところもあるのかねえ

564 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:48:13 ID:WgsWhq6c0
漢号令反計は反計通ればワンチャンあるけど、究極は相当呂布キツいだろうな

565 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:51:25 ID:fHxt96110
>>563
勝てないんだよねぇ。そもそも自分より証が上の人に当たると
始まる前から勝てる気がしない。

まぁ、それだけ自分の性格が悪いなぁ。とは思う。

566 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:53:28 ID:4Aktpw0C0
俺もそう 一応覇者だけど
超格上が出てくると、伏兵最初当てて押すほうがいいのに
隠したり、士気3即挑発でいいのに、使わなかったり、
と判断が変わってくる


567 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:57:47 ID:ShxyW0w60
までとか一応とか言うが今の覇者って2の時の覇者が居るとこだろ。てか俺がそうだけど
今じゃ勝率5割+時の運だけで上がれるのに

568 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:07:41 ID:M+vfAzJC0
勝てるときは案外あっさり勝てちゃったりするけどね

ランカーなんてただほかの人よりゲームがうまいだけだよ

ミスだって普通にあるし相性がよければ
こっちがミスさえしなければなんとかなる

569 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:19:53 ID:IUqsSHd20
>>562
>>チョロと槍兵の誰かがフォロー
そういうのを言うが安しっていうんだろうが
敵とチョロと味方の槍を常に刺せる位置に置けるかどうかってことだろ
そんなのランカーでも大変すぎたから自前で刺せるビホウがはやったわけで

570 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:25:59 ID:R3eSniaB0
>>569
だから、そういう状況に持っていけれるように努力して勝つゲームなんだろ、大戦って。
言うが安しと言われようがなんだろうが、できないとランカーに勝てないわけですよ。

それでランカーに勝てるのなら苦労はしない。

571 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:31:16 ID:RERx30OG0
ランカーに勝つには、やはりランカーと会話しないと無理っぽいよね。

572 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:31:48 ID:VRWVcOiV0
ちょっと何言ってるかわかんないですねー

573 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:32:39 ID:UF4fFzkL0
そういうのは努力して勝った奴が言ってくれ
外野から文句言うだけの評論家はいらないんだよ

574 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:35:44 ID:R3eSniaB0
>>571
何当たり前の事を言ってるんだ、今更??

575 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:37:29 ID:R3eSniaB0
>>573
ランカー同士の戦いを外野から言うスレなのに変なこと言うな、お前は?

576 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:44:14 ID:IUqsSHd20
>>570
立ち回りが限定されるってそれだけで不利がつくんだよ
理論値だけなら強力なデッキがあっても
求心大徳みたいなスタンダードな+5号令が使われるのは
状況を限定されない汎用性というものにそれだけの値打ちがあるからだ

相手があるゲームなのに常に自分の思惑どおりの試合とかできるはずがない。
相手が強いのならなおさらだ。だったらデッキ構築の時点から
多少思惑がずれても何とかするカードがあるかも考えとくべきっしょ

577 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:56:11 ID:YVCFmNPx0
頂上スレ
熱くなんなよ
程ほどにな

578 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:59:26 ID:RERx30OG0
崩射されたら終わるのに、、槍を最前線に・・・?

579 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 01:58:26 ID:meruZ6paO
>>571
もしもし戦法ですね
わかります

580 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 03:30:02 ID:48WAMYE20
でも、ランカーと知り合いになっておいたりすると
ネームバリューからのプレッシャーを受けにくくなるっていうのはあると思うよ
そういうところで変にプレッシャー受けるとミスしやすくなるってのはあるし

581 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 03:58:03 ID:eGiT3XhL0
まぁゲームの楽しみ方なんて人それぞれだよな

結局ゲームなんだしランカーなんて関係無いと思ってプレイしてもいいし
俺みたいに丞相なのに早朝プレイでザビーに当たって瞬殺されて
その日の夜にザビーと酒飲みながら語ってる夢見て目が覚めるくらいでいい

582 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 06:40:28 ID:5084kUKQO
今のゆとり声望で、たかが覇者を自慢されてもねぇ…wwww

(・ゴウ・)<覇王にもなれない奴等は黙ってろ

583 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 07:30:56 ID:yxxFSVTA0
シェリル派だからランカーどうでもいいわ

584 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 12:25:32 ID:3Og3InVwO
>>558
本人曰く、SR徐庶引いたから適当に組んで遊んでたら頂上で晒されたらしいから欠陥デッキでもおかしくない

585 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:01:00 ID:y83b/dM6O
手抜き伝令

STO(いつもの回復舞)
ペ(いつもの赤壁天啓)

大軍師の変態用兵か、ガン待ち小虎ゲーか…

586 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:15:40 ID:23qHD8/+0
捨てゲー戦法のペ

587 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 15:31:02 ID:Q6+AgiQ40
>>585


みつよしの頂上来ないね


588 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 16:21:50 ID:DOVL6+It0
荒くれの動画で対戦相手にいたから
やってはいるみたいなのにな。>みっちゃん
あれだけ以前はセガに好かれていたのに。

589 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 17:05:12 ID:aC4nOlKG0
まあ今の時期は来ないだろうな

590 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 17:53:30 ID:+/YUNTPG0


って感じ

591 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 18:47:18 ID:WbqkAWED0
(・ザ・)<STOクンは昔の勢いが無いですね

592 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 19:44:10 ID:RDZz1/AY0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11397339

遅れながら伝令

593 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 19:44:47 ID:s0AMxyn10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11397339

594 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 19:45:59 ID:J3vseHZc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11397339

595 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 19:48:07 ID:RDZz1/AY0
酒でも飲みに行こうぜ

596 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:02:39 ID:xC5VfnoO0
伝令乙
大軍師が細かいミス続くも上手く相手をぐだらせた印象
回復は3.59でもあれがテンプレなのかな

597 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:04:19 ID:8qVizV1t0
テンプレとか無茶言うなw
武力1の3体なんてSTO専用だし

598 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:04:33 ID:XnvmgsM/0
三つ子乙

599 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:20:24 ID:zRyhgh6t0
昼伝令たまに書くけど
夜伝令組は賑やかだなぁと時々思うw

600 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:28:11 ID:XDsXDWkz0
今の回復舞微妙だからどう組んでも大して変わらないからなー

601 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:28:19 ID:aIV0zJMr0
>>598
3体のうち1体は舞姫なんだし問題はないだろう
残りの2枚も柵弓はともかく武力枠だし、ほぼテンプレでいいんじゃね
むしろここからどう改良していいやら

602 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:39:18 ID:xC5VfnoO0
回復自体STO専用みたいなもんだしなー
他に五十六はエロゲさん(現状証70)くらいか

ところで話は変わるが、今(五十六さん確認に)ランキングみたら海外が伸ばしてきてるな
ちょっと前まで証50が最高で総合300位にも入ってなかったが
シンガポール1位が証70で総合91位
海外勢の頂上登場もそう遠くなそうだ

メモ 
 総合 1位/156 100位/70 200/60 300/52
 韓国1位/33(135中) 中国1位/21(21中) 
 台湾1位/50 100/15 200/9  300/2
 香港1位/53 100/20 200/13 300/9
 シンガポール 1位/70 100/12 200/2 300/二品

603 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:47:08 ID:WbqkAWED0
(・ザ・)<シンガポールだか何だかしらねーけど
      そんなポッと出の奴、目つぶって10秒だよ

604 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:51:47 ID:RDZz1/AY0
10日ぐらい前の時は証50より少なかったと思ったがずっと伸びてるな<シンガポール勢
こりゃ本当に頂上に来るかも

605 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:09:16 ID:RhaCYJzF0
どんなデッキなんだろうね!たのしみ!

606 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:30:19 ID:DOVL6+It0
延びてるんじゃなくて、プレイしてなくてランク外になってた人が
再開してランキングに出てきただけって聞いたけど。

607 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:31:01 ID:8qVizV1t0
海外の人は財力と暇度が桁違いだからな……
人生クリアしきって他に何もやることがないのか

608 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:32:02 ID:RERx30OG0
たぶん、プレー料金が安いんじゃないの?

609 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:37:18 ID:DLfQbHOW0
どことは言わないが、隣の韓国ではネトゲを不眠不休でやり続けて死んだりするからな

610 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:37:22 ID:czW+Oiil0
プレ料金は安いけど物価が違うから結局お金持ちのゲーム

611 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:39:02 ID:2VGuFUo60
シンガポール人曰く1プレイが日本円で250円ぐらいらしいぞ

612 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:45:28 ID:8qVizV1t0
海外はむしろ高かったはず
海外のゲーセンはバブル期のセガ直営のような箱物アミューズメントだし

613 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:54:08 ID:o7rPkmNR0
>>611
微妙だな。もう日本でもクレサ始まってる店増えてる頃だろうし

614 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:12:52 ID:n7aMbdCB0
海外でこのゲームやってるのって働かなくてもいいお金持ちだろ
日本と違って、庶民は必死こいて働いてるわ

615 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:25:16 ID:LCz3NB9j0
海外の所得で250円はそうとうな富裕層じゃないか

616 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:25:49 ID:YVCFmNPx0
ニコニコで頂上微妙ってコメがあったけど
今日の頂上は2の全国大会でやったSTO対うーたんみたいな試合だったな

617 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:34:51 ID:cwmsN5n60
台湾だと確か物価三分の一位だろ
それで料金が>>611レベルなら相当高い気が
しかも排出カードから筐体の説明まで全部日本語だし大変だな

618 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:37:27 ID:RERx30OG0
いや、STOの最短距離での騎馬突は見ものだろ
というか、左右がベストのタイミングで動いているキモさ>STO
羽織ってる感じだよ。あれは。

619 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:54:14 ID:Gt1MqOTw0
チョロの扱いの難しさがよくわかる頂上だった

620 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:15:25 ID:HWT1elVK0
シンガポール勢にはたまにあたるな
訳わからん多色に当たったりカオスなデッキ多いけど

621 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:56:35 ID:Xhb1Fjsi0
>>617
なんであいつらカードからセリフまで全部日本語のこのゲームやる気になれるんだ?
セガも流石に簡単な翻訳くらいはしとけと思う

622 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 02:03:16 ID:5wi6ViYg0
>>621
カード一覧を全部載せた雑誌とか2chみたいなカード情報が早くくるサイトとかは普通に見てそうだけど
ゲームを理解したら後はだいたい必要士気や効果範囲でわかるんでね?
遊戯王みたいなカードゲームを外国語でやってみろって言われてもできないけど
大戦はアケゲでプレイして効果が確認できるわけだしな

623 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 02:10:16 ID:btzzvVnJ0
>>621
全部英語の洋ゲーやってる日本人だって一杯居るわけだが?
MtGだって当初は輸入盤でやるのが当たり前だったわけだし。

面白そうなゲームなら言葉の壁なんて関係ないってゲーマーはいくらでもいるよ。

624 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 02:13:56 ID:v7WYCVaM0
>>621
大体感覚と漢字で判るだろ

落雷:火計:水計
強化戦法:車輪:神速:麻痺矢
〜号令
反計:看破:雲散

これでどれがどの種類かは判別できたはず
前verまでは・・・

625 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 02:20:59 ID:raDEIMT70
伝染るん戦法もまあなんとなく。

626 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 02:50:17 ID:8XG0gN4R0
天の騒乱はけっこう複雑な気がする

627 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 03:35:30 ID:LqHbp0Nr0
>>621
海外のゲーセンに行くとわかるよ
三国志はじめ日本のゲームは新しく、面白そうに見える

628 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:52:33 ID:JZizmiVY0
>>621
お前、偏差値38くらいだろ?

629 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 09:00:55 ID:Ybcg4FqO0
リアルな話オレ偏差値52だぜ?

630 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 09:25:32 ID:vqYAp+fT0
どうでもよい

631 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 10:39:50 ID:g0pyEWpx0
偏差値なんて社会人になれば関係ないぞ!


ないんだからね!

632 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 10:41:34 ID:ttdkJ+2T0
何の偏差値だよwww

633 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 10:42:31 ID:Ahm+83Iu0
たかが遊びに何マジになってるんだw

634 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 10:45:39 ID:ttdkJ+2T0
ネトゲは遊びじゃねえ!

635 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:26:58 ID:E5SHe3eAO
最終兵器がただの流星でガッカリしたのは多分海外も一緒だろうな
敵も味方も皆殺しにして両軍に大流星くらいのを期待したのに

636 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:54:49 ID:Xb164QoiO
MTG(4th)やるためにで英語を勉強した中学1年の夏

つまり

637 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:59:52 ID:5wi6ViYg0
>>635
昔の戦争ゲーでそんなのあったな
問答無用で敵味方問わず、戦力の何割かを吹っ飛ばす核か何かが
そういうのを少しでも連想させないような配慮でもあるんじゃないか?
あのカードの元ネタ知らないからこれぐらいしか思いつかないんだけどね

638 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:30:14 ID:x+hHNWb40
>>631
会社に入っても試験とかあるぜ


639 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:55:00 ID:4gltey1/0
簡易
にっぽりくん(朱儁入り神術逆境号令・軍師選択蔡文姫)
VS七夜(王リョウ入り刹那号令機略・軍師選択陳羣)

640 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:47:50 ID:y0L+eKqKO
封印縛陣すっぽり神術で半分削るが
カウンターの機略で再逆転
傍若無人で士気削って逆境するも雲散機略にすっぽり
七夜の勝ち

641 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:52:29 ID:EdXu8F9F0
王リョウ地味だよキャンペーン

642 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:54:55 ID:qB/CKCNe0
>>621
>>623
ネットゲーでも英語のみの洋ゲーやってる奴はいくらでもいるしなw

643 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:59:54 ID:g0pyEWpx0
実際のとこ、英語でもちょっとした単語さえ意味が分かれば大体分かっちゃうしな
漢字はそれ自体に意味を持ってるし、日本語→英語よりも分かり安いんじゃないかな

さすがに台詞とかは分かりづらいだろうけど、英語でも響きがかっこよければ意味は気にしなかったりするよね

644 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:04:24 ID:PRaabpS90
今PCのマイトアンドマジック6の英語版やってるんだが、
クエストなんてもう何がなんだかさっぱりわからんぞwww
それでも面白いから困る

645 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:17:36 ID:a92pbehL0
にっぽり騎馬単もうやめたのか

646 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:00:41 ID:CaD+jlqt0
>>617
250*3=750円かよw
こりゃ金持ちしかできないなw

647 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:11:32 ID:V3pDByPE0
伝令
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11406615

648 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:12:20 ID:a92pbehL0
サラマンダーよりはやーい 乙

649 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:35:04 ID:hsiJz1LR0
伝令乙でアリマス!

650 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:12:53 ID:/gI0m00u0
日本より物価の高いにもかかわらず、
さらに日本より高い料金でプレイしてるような金持ち
日本語なんて通訳雇えばいいんだよ!って感じかもわからんね

あ伝令乙

651 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:49:30 ID:er11nMWT0
上海の場合、1クレ目45元≒600円、1セットで1,200円位
日本人からしても高いわ

652 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:00:03 ID:xQ/DjwpI0
どうせ、巨体の下が開きっぱなしなんだろw

653 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:18:01 ID:Y4+QgTbS0
機略後の動きが丁寧だった 
機略では乱れ撃ちより柵と魏武強ということか
手前は相性的にどうにもならなかった感じ パパかリュウグがやっぱ欲しいな

654 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:45:24 ID:zypu7OQb0
序盤が完全に機略側の想定通りの動きだったな

しかし機略短いな。味方がけしたと思ったらすぐに敵がけが使えるようになってた
あの範囲にあの時間でよく戦えるもんだわ

655 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:48:48 ID:MmhXIGAE0
移動速度UPの利点はそれだけ大きい
短いったって大徳と同じくらいだぞ


656 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:16:19 ID:V3IEp+9gO
開幕の伏兵踏んでリード取られたのが全てだな

657 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:04:28 ID:Og9P0/cp0
>>644
自分も D&Dオンラインやってるからわかるわ。

658 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:10:39 ID:ZRwpAp7UO
プレイ料金の話だが、香港は今日の為替レートだと、170円→115円→60円くらいだぞ。

659 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:18:25 ID:ZRwpAp7UO
ついでに、韓国も今日のレートで150円→100円→50円くらい。

別格に上海高いな

660 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:32:17 ID:k8lftMyG0
平均年収次第だあn
香港ってどれぐらいなんだろ

661 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:55:48 ID:sDRBS/UlO
手取りで10万位だって

662 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:56:22 ID:sDRBS/UlO
>>661
月収な

663 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:03:41 ID:/OwXFsRP0
香港行くか・・・

664 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:19:39 ID:k8lftMyG0
手取り10万で約150−100−50か
高いってことになるのかな

665 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:55:51 ID:pu7DHhHE0
中国は貧富の差がすごいって聞くもんなぁ

666 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:08:13 ID:616hEqt5O
虎の白銀ワラって天属性4コストも居るけど、
コレ超絶再起貯まるの遅過ぎ無いのかね。

ニコニコに動画来たら貯まる速度(カウント)確認してみたいな。

667 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:20:49 ID:cCgmVpZKO
これが旋風白銀ワラか

668 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:31:18 ID:Q3VjQSV30
簡易レポ

夏侯橋 純正神速
江東の虎 白銀☆旋風☆ワラ

序盤
虎が今日の夜はカレーが食べたいな、と思いながら旋風を回転させてリードを取る
中盤
虎がハナクソをほじりながら、旋風を回転させ守る
終盤
夏侯橋再起して攻めて来て神速号令するも、虎は右手で携帯でメールを打ちながら左手で旋風を回転させて守る
最後
虎が、ウホ!これ厨すぎる、低品はすぐパクってくるから頂上に乗らなきゃいいな
と思いながら超絶を温存して勝利


669 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:34:39 ID:4zhLb2II0
>>668
旋風回してるだけで見所がねーw

670 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:35:08 ID:Kl8AzmXO0
完璧に回された旋風は厨

671 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:53:46 ID:YXvUS0NdO
マジか!?今日の頂上は逆に面白そうだな。
デッキ見ただけで虎の負けと思ったが...


SEGAさん、どうしたんだ?

672 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:04:46 ID:AWlDTzWH0
SEGA『休日だから適当選別でいいよね』

673 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:54:02 ID:o6i1beA90
相性8:2位ついてんじゃねw

674 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:57:49 ID:1GTflCD40
今の状況だと騎馬単だと旋風だけで詰むか
妨害計略で対抗しようにも、生きてるのがあんまりいないし
弓用意しとけってことだよ(ry ってことなんかな

675 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:31:57 ID:AGP3rs3S0
乱戦できさえすればなんとかなるんだろうけど、あんなでっかい車輪を足早くなった奴が振り回すからな・・・絶望的だな

676 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:49:39 ID:K5iY41ZgO
みんなチョウウン使えってことだよ
言わせんな恥ずかしい

677 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:11:23 ID:Gvga3MrDO
ついに載ってしまったか旋風超雲
頂上に載るまでは大丈夫と思っていたが意外と早かったな


678 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:12:49 ID:5vaSfzyU0
狩り野郎の夏候橋のクズカスゴミざまぁ〜おめえのかあちゃんデベソ

679 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:38:31 ID:4NE0wS+E0
伝令

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11418385

680 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:53:36 ID:yoJwj5WC0
騎馬単使って車輪に相性ゲー
当たり前やがなとしか言えない
嫌なら弱体化なり雲散なり用意するしか

681 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:55:22 ID:XsbGDzD/0
>>668
ワロス
神速涙目ってレベルじゃねーぞw

682 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:57:07 ID:B6+el2WZ0
>>679
乙。ホントに相性ゲーだなw

683 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:00:52 ID:kwew0Nmj0
>>679

全く見所のない頂上で吹いた
中の人はちゃんと仕事しろよな…

684 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:09:29 ID:XsbGDzD/0
>>679
旋風趙雲いなくて相当きつい相性けど
まじ無理ゲーって感じだな

旋風って武力12の8割位には乱戦でも勝てるんだな

685 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:14:50 ID:JsR00mx10
>>677
えーと、俺の記憶違いでなければ最終兵器四発で落城させられた側に
入ってた気がするのだが

686 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:23:36 ID:uVFQAEhh0
旋風は結構あったような・・

687 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:30:45 ID:yoJwj5WC0
>>684
食らうダメージアップより、食らわせるダメージアップの方が大きい
食らわせるダメージは八つ裂きと同じで2倍
食らうダメージアップはよくわからん

武力12の来来と乱戦して5、6割は持っていかれる
2体重ねられたり、弓マウントされたら溶けてしまう脆さはあるけど
移動速度UPのおかげでそこまで大きな問題ではないな

688 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:47:02 ID:Yq+Uxske0
奥義不要に吹いた
そうなるわな

689 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:59:17 ID:+1Wr4fGV0
趙雲腐るほどいるのによく皇帝なれたな

690 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:01:07 ID:tjx7s9wg0
今日は良い頂上だったと思うけどね。

神速は万能じゃない。ってことを教えてくれただけで十分。

槍と弓を全否定されたようなデッキが、今回のあれに勝ててたら
ゲームとしておかしい。

691 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:11:03 ID:fM02k40l0
別に1.5が旋風じゃなくても勝てないくらい相性が悪いだろうしな
弓も槍もいなくて大幅な武力上昇も無いデッキで旋風の相手するのは無理

692 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:12:23 ID:yoJwj5WC0
王双でもいれとけ

693 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:27:29 ID:A2H1dF+t0
神速の夏候橋、最新高かったなぁ

694 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:33:08 ID:+6HnZDmR0
神速であの勝率ってことはやっぱまだまだスキルある神速は強いってことか。

695 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:51:01 ID:1GTflCD40
神速は相性悪いようにみえるデッキでも速度差でワンパンとって
城内突撃で守りきれるからなあ。が、あの相性だとさすがに無理ぽ

696 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:56:24 ID:m9SwwSiF0
まだ騎馬単神速は息してるのか
騎馬の攻城力はもっと減らすべきだな

697 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:06:08 ID:1GTflCD40
攻城力より城突禁止のがいいな。
あれができなかったら騎馬単は成立しなかったはず

698 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:12:10 ID:hjhp38Ta0
夏候橋が神速以外のデッキを使いたい時に挿してるICが
民主高須亭なんだっけ?

699 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:13:00 ID:hjhp38Ta0
民主じゃねえな民宿だ

700 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:52:51 ID:5e10O+IG0
城突禁止になったらワラデッキだらけになるんじゃないの

701 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:56:25 ID:B6+el2WZ0
城突禁止=城内系禁止 の場合→先にラインあげたほうの勝ち
城突禁止=城内では速度低下 の場合→潜りとローテしやすくなってワラゲー

702 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:59:20 ID:+6HnZDmR0
まあ場内突撃なくなったら面白くねーよな。おれ魏の民だからそう思う。

703 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:03:22 ID:QSpUpC6/0
呉の民以外は城突必須だろ

それにしてもつまらん頂上だな

704 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:04:34 ID:fM02k40l0
三大1の頃は城内広すぎて問題あったが、今は平気だろ
城内なくしちゃったら色々なデッキが死ぬと思う

705 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:11:49 ID:DLQL+uJZ0
というか騎馬殺したら魏が全体的に乙るんじゃね
騎兵だからってのを言い訳に主力の特技が他の国の同ポジと比べるとさびしいし

706 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:12:00 ID:xB5ZZ3A/0
夏侯橋ってずっと神速デッキなんだろ?
それで皇帝って凄いな

707 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:20:34 ID:o6i1beA90
そろそろ退路遮断系の妨害は増えてもいいと思う

708 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:21:55 ID:B6+el2WZ0
>>707
SR董白だな

709 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:26:46 ID:Q3VjQSV30
場内連環と兵糧寸断で勘弁してください

710 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:44:04 ID:+5eVY3HqO
ついでに槍撃 突撃 崩射なくしますね♪

つ戦国○戦


711 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:02:43 ID:fcCgFhS/0
>>703
呉も城突いるでしょ
騎兵が0の呉デッキなんてほとんどいないよ

712 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:07:37 ID:1GTflCD40
逆に弓がコス1、一枚だけの呉単とか頂上でなかったっけ

713 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:13:02 ID:JE/4p3pG0
つか最近の呉単って天下二分が多い所為で
2馬、2槍、周喩、1.5槍、管理人or浄化or孫静
って感じで弓が入ってて1コス1枚みたいな編成もけっこう見るんだが。


714 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:15:58 ID:tjx7s9wg0
なんで、馬ってそこまで待遇されているのかいつも疑問に思う。

弓がなくても良いや。って人はいくらでもいるけど、馬がいなくても良いや。
って人はかなり少ないっていうのが切ない。挙句の果てに最近の呉使いでも
馬優先しちゃうのがなぁ・・・。

715 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:20:47 ID:FGzsmfXl0
やっぱり文章って人の教養が出るな

716 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:25:39 ID:J5xqMnw10
2ちゃんの文章ごときに喰いつく器の小ささ

717 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:52:11 ID:Xst8SRf30
文章に教養が出るとか言うなら句読点くらいつけなって
次バージョンでゴミにされる運命のカードが見つかったな

718 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:56:15 ID:7qpZfTH5P
1の時は城突めっちゃ強かったから
両サイドから弓出して孫堅孫策が城走ってるだけで守れた
あの頃に比べると今の城内なんておまけレベルだな

719 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:08:11 ID:Suins47PO
たしかに…知り合いにも「馬強いから修正汁!俺は刺さるからつかえんしムッキー!!」とかいいよるのがいる。そいつは3品。俺は覇者。話がかみあわんことが多々w

720 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:17:35 ID:7f0wN0Ie0
使えない人は本当に馬を使えないからな
置いてあるだけの槍にすらまっすぐ刺さりにいくという

721 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:18:56 ID:jTNnvFiq0
強いカードに文句言うのはニコ厨だけ

722 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:19:10 ID:NXTyOYAhO
1の時、馬超と趙雲のコスト激割れ二枚デッキと引き分けたのはいい思い出
あの日やめときゃ、今頃新車が買えたな

723 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:20:13 ID:aSa7CAIZ0
神速じゃなくて、全凸なら何とかなったんだろうけど・・・
それでも、カウンター狙わない神速・全凸は厳しい。

勝つだけならカウンターオンリー。

724 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:28:14 ID:kwVz8V5J0
馬単使うと、どうしてもスキルゲーになって戦略もクソもないのが嫌いだ。

馬単同士の戦いの場合、
どちらかが前に出ると、片方は城内突撃狙いで後ろでウロウロ。

ちょっと消耗して後ろに下がったら、今度は立場が逆になって同じことの繰り返し。

最後は神速系の奥義の打ち合いでワンパン取ったほうが勝ち。

こういう流れにしかならないけど、馬単使っている人達は互いに楽しい。と言うから理解するのが難しい。

725 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:37:58 ID:+v/yB7nd0
同じ騎馬単でも神速使い()笑とその他を一緒にしないでほしい

726 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:38:18 ID:xWpttxnA0
>>724
将棋か囲碁でもやってたら?
弓単同士、槍単同士でも単一兵種デッキじゃ同じ展開になると思うぞ。
士気12まで自陣にこもって計略コンボで前出しよりは楽しいけどな。

727 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:39:48 ID:fcylspMNP
スキルゲーって言うかラグゲーだろ
普通のデッキにもラグゲーはあるが神速だとラグによる勝敗の比重が高すぎて勝っても負けても嫌がられる

理論値で動こうとするからラグ引いた時の台パン率も異常だしな

728 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:41:05 ID:IMwfX7YF0
騎馬単使ってて騎馬単とあたるのは楽しいぞ使うとわかると思うけどお互いに槍のいない
オアシスみたいな時間だ。
ただ開幕とか中盤のぶつかりで負けてるのにずっと引きこもるやつはつまらん。

729 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:45:16 ID:5rCZWgZY0
>>726
弓単同士ならサーチと射程距離の読み合い
槍単同士なら槍撃の精度と置き槍や壁ローテの兵力管理

上記の2種はぶつかり前提

騎馬単同士はどうしても城内走り合戦になる

つまりぶつからない前提の試合運び

730 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:46:54 ID:aSa7CAIZ0
槍単同士は熱いよ。
開幕、重ね槍激で凄い音するからw

731 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:50:21 ID:nqUEOTOG0
騎馬単同士の戦い楽しいかあ…?

普通の戦いと違ってどう考えても引きこもってるほうが強いから
操作だけは忙しいがグッダグダの試合になるんだけど
まあ、昔は連環陣とか陣略がどっち側にはってあるかの運ゲーでもあったけどね

732 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:52:03 ID:7f0wN0Ie0
今のヴァージョンでそんな簡単に赤青赤ゲーとかできるデッキあるか?
厨義時代ほどバランス壊れてたら話は別だけどさ
デスコンボにいたるまでの駆け引きがちゃんとあるなら、
そうバカにしたもんでもないと思うが

733 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:52:23 ID:kwVz8V5J0
>>726
槍単の場合は分からないけど、
弓単の場合は、当て方一つで敵の引き際が変わってくるので、考える余地はある。

馬単だって士気12まで自城に篭って計略コンボで前出ししてるじゃないか。
その点についてはお互い様だ。

>>728
馬単同士の戦いって良く分からないけど、暗黙の了解みたいなのがあるのかなぁ?
以前、隣で友人が騎馬単同士の戦いをしてたけど、相手が離間を使って曹操+1体が
入ったとき、「寒い戦いしてんじゃねーよ。」って覇王が切れてた。

騎馬単同士の戦いでは速度差が出るのってかなり嫌う話?

734 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:00:36 ID:5rCZWgZY0
>>733
騎馬単使いは突撃や速度に魅了されている人達
騎馬使いが上手いのはどっちだ!って感じで試合してるんだと思う
だから速度が落ちる計略を使われると白ける特殊な人もいる

735 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:00:41 ID:zcdmgIK80
ゲームとして勝ちに行くのがまず大前提として、
気分のいい戦いがしたいけど騎馬単はひきこもりが有利っていうのはどうしてもあるからなー。
でもお互い引きこもらなければ面白い試合にはなるとおもう。

736 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:02:24 ID:HbdLHF5j0
騎馬単嫌われとるのう
俺も嫌いだけど
というか開幕取れていないのに引き篭もる奴だけだけど

737 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:03:42 ID:kwVz8V5J0
ただ、一つだけ三国志大戦で良いなぁ。って思うところは、馬が使えない荒くれでも
皇帝になれるゲームってことかな。

おかげで、昔は馬を使わなきゃ。って思いながら、嫌々馬を使っていたが、今では
馬を排除して最終兵器使ってる。全国ではまったく勝てなくなったけどそれはそれで楽しい。

>>734
あぁ、騎馬単同士の戦いってそういうのを望んでいるのか。
それなら、騎馬単同士でも楽しめる気持ちは分かる。

738 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:04:50 ID:xWpttxnA0
>>733
足の止まった騎兵は歩兵以下の存在。

739 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:13:29 ID:GPqbAuLm0
大戦の重要な要素だわな>城内突撃・槍激など

コクリさんとか城内使って停止→乱れ撃ちなんてのもできるし
デメリットを上手くシステムに還元してる好例
人気あるゲームはそういうアクションがあるよね

740 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:17:18 ID:eEz0tNt/0
>>728
騎馬単対決とか一番つまんねーんじゃね?
求心使ってる時に神速に当たると勝ちに徹した場合残り20C切るまで延々と自城使って
引篭もりだしな…
所詮馬単対決なんて攻めたもん負けじゃん。
相手もつまんねーだろうなぁって思いながら引篭もり大戦してたよ。

741 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:19:10 ID:HbdLHF5j0
今は神速攻勢あるけど3.1X時代は
騎馬単求心と神速の相性は絶望的だったなあ

742 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:31:38 ID:TFjqe71J0
2の時は騎馬単同士でマッチしたら、戦場中央で号令対決しようぜって合図があったなぁ
3になってから一度だけ相手から合図されて号令対決した時は興奮したもんだ
とはいえ、正直↑みたいな特殊な状況で無い限り騎馬単対決は疲れるだけでつまらんね

743 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:45:22 ID:nqUEOTOG0
騎馬単に限らずミラーは基本的に守り側有利なんだけど
お互いの意思が通じて中央でガチろうぜ!!な展開は熱いよね
戦術的には全く正しくないんだけどさw

騎馬単対決よりつまらないって言うと忠義ミラーマッチを思い出す

744 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:56:56 ID:UeJKmsmf0
展開で好きだったのは
開幕司馬イと諸葛亮が伏兵を踏み合ったときだったな
お互い処理としても間違ってないんだろうけど

745 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 02:05:18 ID:tWv66LfL0
騎馬単の端ゲーと素武力ゲーで上手い!鬼神降臨で熱い!
そう言ってもらえた時代もありました……

746 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 02:13:14 ID:O1VZIkEB0
まあ、騎馬単もそうだが、槍撃だしてりゃうまい
言ってる馬鹿もいるからなあ

747 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 02:13:50 ID:7f0wN0Ie0
>>743
もともとバランスが守り有利にできてるからなぁ
だから戦国で変なギミック用意してきたんだろうけど

748 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 05:41:42 ID:3S51F/jF0
今回の頂上はコメントは一段と凄まじかったな。やっぱ麻痺矢もそうだが
同一兵種デッキは相手にしててつまらんから虎が勝ってよかった

749 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 06:58:39 ID:Suins47PO
てか別に馬が使えなくても槍が使えなくても勝てりゃ問題ないだろ。好きにデッキくんで適当にやりゃいいんだよ。ようはゆとりだよゆとり。熱くなってもいいことないぜw

750 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 08:35:23 ID:020Y3UQz0
>>749
君が別の意味で1番熱くなっている気がするが気のせいか?

751 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 10:07:56 ID:iWwtSjQV0
>>698
低証狩りやサブカ大好きなのでもっといっぱいIC持ってるよこのクズ


752 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 10:12:54 ID:XjtCxClM0
負けてもあまり関係なくなったからサブはもう捨てたな俺は。

753 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 11:28:10 ID:F1kPzV5hP
夏侯橋って初めて全国出た時中学生じゃなかったっけ
たしか親の金で大戦やってるとか聞いた気がする

754 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 11:32:17 ID:kPHR8r/G0
>>753
勝ち組だな
貧乏人が嫉妬しそうな話だ

755 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 11:43:41 ID:t8X1sKL90
貧乏人な俺は大戦いっぱいできなくて悲しいと昔は思ってたけど
最近は「そんな体力もないし」と1セットか2セットで満足できるようになった。毎回3戦できる事はやっぱり大きい

756 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 11:46:30 ID:aSa7CAIZ0
>>754
親の金を使えるのなら、もっと別の事をしたほうがいい気が駿河w

757 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 12:03:23 ID:VbhNqyfl0
本スレでやれ

758 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 13:56:14 ID:/GHZloDJ0
小覇王
周瑜(二分) 孫権(攻護) 呂蒙(呵成) 全ソウ 孫静 G陸遜

一騎討ち
金田一 荀イク(玄妙) 趙雲(操術) 馬姫 魏延(車輪) Gシバイ

759 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 14:31:38 ID:TR5BQnFs0
>>758小覇王が入っていない

760 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 14:58:22 ID:rUpHLrvW0
ジプシーだからしょうがない

761 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 15:12:24 ID:VsvnhoW/0
R魏延なんて随分久し振りなんじゃないか?

762 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 15:31:42 ID:HbdLHF5j0
武力8の募兵を買われてるんだろうな

763 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 15:38:41 ID:uOBQ9oTd0
(・ザ・)もその形だったし、2コス槍はギエン確定かな?
今回募兵強化されてるから地味に強いな
金田一とセットで中央に居座るのがウザい

764 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 15:50:40 ID:PNF7aM8/0
疾風の時は張コウの地属性が邪魔で蜀の剛槍と合わせる形は少数派になってたけど
その枠がバキとR趙雲のローコストで済むようになったお陰で天で揃えやすくなったから根元ゲーにシフトした
反計+崩射+奥義の形は武将を取り替えながら生き続けていくってことだな

765 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 15:54:57 ID:iy2l9iUg0
ランカーが捨てたということは、
今verの赤壁快進撃はやはりクソなのか

766 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:13:17 ID:/9wp8owd0
>>765
弱体化してるけど実用は可能なレベルなんだがそれ以上に新カードが強すぎるのが現状

767 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:13:56 ID:BQpFLnC/0
小覇王に今日当たったが普通に快進撃入ってたぞ。
快進撃、孫武、全ソウ、浄化、孫静

迷走中かね

768 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:17:36 ID:HZ/VqqfG0
>>765
小覇王って、前Verから疾風大胆バリバリだったんだが・・・
ようはジプシーだw

769 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:21:19 ID:GwdVUDfo0
>>765
お前マッチしたことないだろ

770 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:24:38 ID:W9b0zZCkO
上位ランカーなんて基本みんなジプシーじゃね

771 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:26:26 ID:ff6wCgWK0
こだわったらえらいのか?

772 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:36:20 ID:CEsSvhvYO
=簡易レポ=
中盤中心あたりでぶつかり合い
我が槍術→アモウを玄妙で反計→守り名君4体すっぽり→槍術から逃げて小覇王たまらず奥義連環→
根元一気で炎に門を殴られる→根元が切れるタイミングで二分でカウンター狙う→ぐさっぐさっ
いつもの根元槍術ゲーで一騎打ちの勝ち

773 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:42:51 ID:aSa7CAIZ0
相手の弱点知りたかったら、自分で同じデッキを使うのが一番早い

それとまぁ、ゲームなんだから楽しんだほうが勝ちじゃね?

774 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:44:52 ID:TR5BQnFs0
>>773確かに

775 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:48:33 ID:HZ/VqqfG0
お金のかかるゲームだし、勝てるカード(デッキ)でやりたいのは共感できる部分だしね
楽しんで勝てるのが一番だけど

776 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 17:44:22 ID:jTNnvFiq0
こだわったら少しえらい

777 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 17:48:57 ID:sNRUk+rIO
>>776
みつよし乙

778 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 17:57:04 ID:QwG/QpSQ0
デッキの固定にこだわるなんて偉くねえよ
勝ちにこだわる事が偉いって事だ。

社会に出て仕事の能率より昔のやり方の方が大事とか
言ってる奴がいたら殺してやりたくなるだろう?

779 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 17:57:59 ID:tZJH9kUf0
小覇王にここ1週間で当たってる人見たけど、普通に赤壁快進撃だった
迷走中ぽいね

780 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 18:01:00 ID:lE9X5DY+0
なんでもかんでもジプシーって言う奴は
ボキャブラリー足りないアホの子なのは間違いない

781 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 18:13:53 ID:Wzf6tVgmO
槍撃で虚しく落とされる通常車輪

782 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 18:24:23 ID:zcdmgIK80
>>778
おまえらは合理化してるかもしれないが職人って種族もいるんだし殺してやるとかいうなよ><

783 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 18:24:57 ID:aSa7CAIZ0
車輪って当たり判定が大きいから、槍激をモロ食らうからな。

784 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 19:10:12 ID:SnAs0uj/0
職人は犠牲になったのだ・・・

わたし情弱なんだけど車輪に当たり判定あったっけ?槍激なら受けるん?

785 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 19:13:56 ID:PNF7aM8/0
無い

786 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:11:50 ID:Lb2q2zwW0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11431566?

787 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:22:16 ID:Q0gasxMd0
>>786
綺麗な頂上があまりに嬉しくて、つい先に見ちまった
内容は…まあ、何だ、車輪は色々すげえってことで

788 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:29:58 ID:/Y7OyX6W0
車輪以前にいくらなんでも刺さりすぎ

789 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:34:41 ID:aSa7CAIZ0
小覇王ささりすぎ、士気の使い方悪すぎ。

覇者レベルかよ!と思った。
ミスが多すぎる。

790 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:37:40 ID:eIYWXQ770
頂上に乗せられた人間は常にミスなく完璧な動きを求められるから大変だな

791 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:39:54 ID:2fkEQl9y0
ま、「頂上対決」と銘打ってるから仕方ないって側面もあるかもね
昨日の頂上よりはマシだから笑って流せる

792 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:41:25 ID:aSa7CAIZ0
ギエンに何回ささった?ギエンは馬だと思ったのかな?

793 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:44:23 ID:IxPQgrNb0
いや、丞相の俺でもあんなに刺さらんよ
司空レベルだわあれ

794 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:45:32 ID:N11pTy8x0
いや、司空をナメないでくださいよ
あんなに刺さらないですよ
大尉レベルだわ あれ

795 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:47:15 ID:QwG/QpSQ0
あれは丞相くらいだろう
司空なんてもっと刺さってるよ

796 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:53:02 ID:BQpFLnC/0
そうか小覇王って2人いるんだったか。
>>767は別の人だ。覇王の方

797 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:56:27 ID:/9wp8owd0
まだエコノミーにもなってないのに極滅ネタがあった…
STOとぺの時も確か極滅がどうとか書いてあったけど時期が時期だけにネタか判断つかねー

798 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 21:46:31 ID:zcdmgIK80
いや、極滅だったら勝ってただろ。


どっちが極滅かはともかく。

799 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:08:13 ID:3S51F/jF0
刺さりまくって負けたか


800 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:10:40 ID:Q+k2sSbw0
これからR趙雲の頂上が良く載るようになるのか

801 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:14:11 ID:HZ/VqqfG0
>>798
周喩がいなかったら警戒して、城門混元にしないだろ

802 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:15:40 ID:eMxJwKDV0
なんかズボズボ刺さってた
頂上だった

803 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:16:26 ID:WdpWlAeV0
なぜあの場面でギエンを速度上昇馬で追いかけようとしたんだ?

804 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:04:43 ID:9vQkl+Yu0
連関を自陣に使ったのは、↓SR名君を生かした防御からのカウンターを想定していたんだとおもう。
ただ、相手が根元を使って城門突破狙ってきたので、奥義が役に立たなくてボロボロになったと考えてる。

805 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:12:16 ID:lPEWpFlW0
糞ラグだったかもしれないのに刺さりすぎ刺さりすぎ言われてランカーは大変だな

806 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:22:48 ID:ff6wCgWK0
ってか別にプレイ中に頂上意識してるわけないんだから、迎撃とかをつっこまれても知るかって感じだろうなw

807 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:49:35 ID:tZBJxmy/0
(・ザ・)<つーか、チームBOX、て別にあのハ☆コ野郎のチーム、てわけじゃねーからな

俺みたいに恥かかないうちに覚えとけよ、ニコ厨ども

808 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:22:08 ID:g0RxOvDkQ
>>778
仕事で例えられてもなぁ。

お前にとって三国志大戦は仕事と=なのか?


三国志大戦は所詮ただの、娯楽。
自分の好きな楽しみ方でやればいいだろ。
幸い今は負けても3戦まで出来る訳だし。


809 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:28:52 ID:Q11dRuU70
三国志大戦は金がかかるからなぁ
コンシューマのヤリコミゲーならたかだか
6000円程度のソフト1本で300時間は遊べるけど
大戦で300時間遊ぼうと思ったら1戦10分200円としたら
36万かかるわけで60倍も違うしな
これで勝ち負け気にせず遊べるってのは相当な金持ちだわ

810 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:30:11 ID:gV1BTdoI0
>>808
何だ、コイツは!

811 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:35:41 ID:pTPrRe1B0
>>808
問題なのは自分の好きな楽しみ方を相手に押しつける奴だと思うんだよ

812 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:39:12 ID:jvyPCNpD0
海外勢がランキングに来たし、今週中には頂上に出てくるかな

813 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:44:51 ID:juBa11XCO
>>808
つーか携帯アド晒しちゃっていいの?
昨日の魏スレでもやってたし、うっかりじゃないよね

814 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:45:49 ID:SdX+6mCG0
(・ザ・)<どこの馬の骨だかしらねーけど
      日本が一番強いってことを教えてあげますよ
      勝ち頂上乗せるには100年早いですよ

815 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:02:37 ID:2Mp4PrNwO
>>813
煽りしながらアドさらす奴は大体嫌いな奴のアドを語ってる

816 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:05:36 ID:FXdDqBIk0
トレスレにだしてるアドだし真性かも

817 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:26:27 ID:CKJmhe8a0
海外だからラグがすごかったのかな小覇王は

818 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 07:47:37 ID:gfKuvY430
>>815
あれ?でもそれって犯罪じゃね?

819 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:21:02 ID:PE/l+RFV0
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |   二分がやられたようだな…    │
:::::   ┌───└─────────────v───┬┘
:::::   | フフフ…奴は周ちゃんファイブの中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬─────────┘
| 刺さりすぎが原因で負けとは     │
| 孫呉の面汚しよ…          │
└────v───────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
    赤壁       連弩        極滅      メガ


820 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:54:38 ID:zyEZqN0+0
周ちゃんがでたからなのか簡易
裸ァァァァ!(引継ぎ蛮勇・軍師選択董卓)
VS松田(呉群最終兵器・軍師選択董卓)

821 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:56:06 ID:v7qacboy0
どうやって蛮勇引継ぎ止めるんだよ・・・・

822 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:00:58 ID:2ioaB/XoO
止める必要はない
正座の攻城なんて横弓当てて放置放置
攻城力の差で最終兵器が勝つわ

と適当に予想

823 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:03:27 ID:jvyPCNpD0
最終兵器が最終溜め中に蛮勇と一騎打ちでksgと適当に予想

824 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:08:17 ID:SdX+6mCG0
(・ザ・)<裸クンはいつもいいデッキを使っているネ

825 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:44:20 ID:AlUrKpVT0
最終兵器4回で松田の勝ち

826 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:45:04 ID:MkI0ymvb0
またかよwwww荒くれ解説に期待だわw

827 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:59:58 ID:djp8W8pp0
最終兵器ェ…

828 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:03:27 ID:nQHmQvd+O
地形ゲーかな

829 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:06:02 ID:HIzNByHv0
普通にワラ不利だろ

830 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:18:34 ID:wddX0+bj0
いや、誰がどう考えても引き継ぎ蛮勇のが強いだろ
敗因は三回目の最終兵器潰しに行かなかったことだな

831 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:20:22 ID:1L1A6x1x0
最終兵器4回目は止めるの不可能に近いからな
3回目撃たれるまでに落城させるか、計略を撃たせないといけない

832 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:36:38 ID:SImqGSG70
かといってちせがランクインするかっていうとそんなわけはないなぁ……。

つまり、荒くれはシュウちゃんだったのか!
あ、キミのカケラ完結お疲れ様でした。

833 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:43:50 ID:s7H7r4F/0
>>825
ワロタwww

834 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:50:06 ID:1L1A6x1x0
>>833
もうすでに被害者が
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11378936


835 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:58:54 ID:lFY02medO
ワラ不利だよ

836 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:08:37 ID:LSEUjju00
最終兵器って溜めさえすれば内部の威力は上がるってマジ?
これ本当なら理論上は落城勝ちできないデッキには軒並み有利つくと思うんだがなぁ
ラストに超絶再起して落とせば勝てるわけじゃん?
オケーイレベルの弓がいないとライン維持しつつ潰すってのもしにくいし

837 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:13:45 ID:/z4NNLaN0
そんな嘘まだ信じてるのか?

838 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:22:19 ID:+Vu9b8d70
これは最終兵器弱体化フラグか?

839 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:40:36 ID:C74L2glw0
こんなんで槍玉にされたらたまったもんじゃないなw

840 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:42:32 ID:HIzNByHv0
4発落とそうとしなくても今の流星よりは普通に強い
これで弱体化されたらセガはどんだけ守りデッキ嫌いなんだってことになるがw

841 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:45:25 ID:OurZGXNm0
スピリッツ推しで上方入った部分が元に戻る可能性はありそうだけど

842 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:48:39 ID:hSDbCZT/0
弱体化も何も、全士気をつぎ込む前提の計略だし、「最終兵器」だしなぁ
落城はさせられないといかんって考えると、0.1%→0.2%→0.3%→99.4%が関の山かと
っていうか弱すぎたから、3.59Aで強化されたわけでもあるし

それに、最終兵器デッキは簡単に見えるかも知れないけど、かなりデリケートだと思う
士気を使わずにちせを守りつつ定時に計略を使うには、ハンドスキルも戦術眼もいる
荒くれは2色だから、単色よりもさらにシビアなはず

843 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:50:50 ID:SiKd9gmw0
>>840
士気7使ってるからなー
相手は号令1発、もしくは火刑が出来る士気だしー

844 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:04:34 ID:PUKtMutx0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11442913

845 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:24:07 ID:1L1A6x1x0


開幕割られすぎで荒くれ辛そうだった
特に最後は危なかったなw
地形ゲーとはいえよく凌いだ

846 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:33:48 ID:SyYiA1SQ0
>>844乙です

最後のじりじり迫る感じはたまらんなあw

847 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:39:31 ID:y69Ioh+3P
四回目に必ず落城はやり過ぎだな
さっさと修正しろ糞セガ

848 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:42:57 ID:1L1A6x1x0
いや今回のは裸がアホ
超絶再起あるのにプレッシャーが不十分だった
精兵戦陣敷かれたら一発アウト

849 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:43:12 ID:O9jTw6kB0
エエエエ
なんでそうなる?
一回でも潰されたら終わりなのに

850 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:46:53 ID:SiKd9gmw0
溜めカウント増やしたよな、セガ。
修正しました・・

851 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:47:45 ID:s7H7r4F/0
100回中1回しか勝てなくなるような修正しかできんからな・・・

852 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:48:01 ID:RcSADV7h0
>>847
とりあえず使ってみればどんなものかわかるけど
落城でもしなきゃきついぞ最終兵器なんてむしろ修正はいるとすればため時間だろ

853 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:49:01 ID:1L1A6x1x0
残り4cで決めたくらいなのに溜め時間修正してどうすんだよ

854 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:50:27 ID:SiKd9gmw0
最終兵器、必要な士気7だぜ?

守るほうが大変だわ。
士気7×4も使わなきゃいけないのに、相手は何してるんだ?

855 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:55:31 ID:zHauJ55f0
号令なら普通に潰せる

856 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:56:57 ID:y69Ioh+3P
一度も相手陣に攻め込まないで勝てるスキル作るとかアホだよ
将棋の穴熊も攻めないと勝てないぞ

857 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:00:02 ID:npiv2maz0
何か蛮勇引き継ぎよりも
それ以外に一切士気使ってない最終兵器側のほうが卑怯な気がしてくるな…

858 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:01:11 ID:lc/e7Wgq0
おまえらが使っても勝てないし卑怯だとも思われないから安心しろ

859 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:05:37 ID:RRwjoLiR0
結論
どっちのデッキもつまらんから消えろ

860 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:06:09 ID:SiKd9gmw0
傾国が最終兵器になっただけだという罠。

しかも、2色だと、士気あふれがあるからな。

大徳→大徳でも厳しいし、辛いと思うが。

861 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:09:06 ID:PE/l+RFV0
最終兵器別に裏面に4回って書いてあるわけじゃないんだから、
1回の溜め数十カウント、2回で落城とかもアリなわけでしょw?
どうとでも、調整はされかねないとは思うが

862 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:13:29 ID:2Mp4PrNwO
人馬に猪突猛進合わせただけで簡単に柵も小喬も潰せて落城勝ちした

つか、四回までに一回潰すかガン無視で落城すればいいだけ、潰せない落城できないなら腕磨けと

863 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:13:58 ID:qRNxxKiY0
最終兵器にたいして意見してる奴が多いけど
あのデッキが成り立つのはスペック異常なリカクシと馬厨がいるからだし
修正すべきはこいつらのスペックだろ・・・

864 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:14:55 ID:dGBFYqtn0
>>861
元ネタ尊重しての4回落城だろうからその辺は変更されないと思うぞw

865 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:15:19 ID:y69Ioh+3P
そんなにあのキモ声の小喬が好きなら何も言わん
オナニーして寝ろ

866 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:19:17 ID:X5A0iN6q0
こんなみえすえたセガの最終兵器強いよキャンペーンに引っ掛かる奴って一体

867 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:40:58 ID:88VCwuTD0
是非声は修正してくれ
使う気になれん

2回ほど当たったけど
普通に落城できました

868 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:00:29 ID:/z4NNLaN0
まあ修正しろって言ってる奴はたんなる池沼だしな
相手無士気なのに奥義士気全部投入して落城できないとか
大戦やめろ

869 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:01:24 ID:5uTwiY280
最終兵器が強いか自分でやればわかるよ
簡単に4回つかえない

870 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:11:33 ID:+V1FDoJL0
最終兵器4発落とさないで勝ってる試合もある荒くれがおかしいだけだからな

871 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:11:34 ID:pyosohGIO
荒くれがうますぎるだけ
普通に4回打たせてもらえんわ

872 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:35:02 ID:HIzNByHv0
大体荒くれの最新8勝だったじゃないかっていう

873 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:36:32 ID:IldL/20N0
計略使わずに相手をずっと防ぐ腕があってこそだろ。士気をバンバン使える側が泣きごとを言ってもな
もちろん1〜3回だけ落として守りきる試合もあるだろうが

874 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:55:12 ID:b3Y057UQ0
全ての強デッキが落城を目的に構築されてるわけじゃない
最終兵器はその部分に隙間産業的な生き方を見出しているのだろう

875 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:56:46 ID:C74L2glw0
>>874
どのてのデッキに対するメタになるんだ?あれ。
具体的な例が欲しいわー

876 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:57:27 ID:C74L2glw0
メタになるって描き方も変だな。有利つく、か。

877 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:05:24 ID:u+PatLz80
1パン引き籠もりデッキには有利付くだろ。落城させるか溜め中に落とさなきゃ負け確定だし

878 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:11:56 ID:+0hXrQZ90
最終兵器はワラには強い。各個撃破したり1コス攻城無視できるから。
ワラが流行ってる上位陣ではなかなかいいカードだと思う。
増援号令にはさすがによわい。低証は大徳とか求心多いから普通に弱いと思う

879 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:22:01 ID:4z7Voe1i0
ところがどっこいしょ
大水計オフラ入りボウガチョウワラには絶望的に弱いでしょ

880 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:33:56 ID:Yj6EsHol0
大水計というか、ダメ系入り全部きつくね?
雷と一閃は他の犠牲にして凌げるかもしれんが

881 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:38:45 ID:+0hXrQZ90
馬鹿陣で大水系には勝てるよ。再建はいらないっぽ

882 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:53:08 ID:mRFRH4yf0
最終兵器を使ったことのないコメが多すぎる。

なぜ、いまだに1〜3発目は阻止されてもカウントされて4発目だけ落とせば落城。なんて
間違いが普通に言われているのかが理解できん。

後は、号令で簡単に潰せる計略なのに、「強すぎ。修正しろ。」なんて
変なことがよく言えたもんだ。と思う。

883 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:03:17 ID:CKJmhe8a0
そうだよな
やっぱり折笠富美子にするべきだよな

884 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:19:35 ID:q9YjFLjz0
>>883
わかってるじゃないか

885 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:35:00 ID:f3QC6vBb0
号令になすすべも無く揉み潰されてる試合は
採用されなさそうだしな
ある意味罠か

886 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:49:25 ID:jvyPCNpD0
そのうち、荒くれが自分で上げるんじゃないの
茸あたりにズタボロにされてるのを

887 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:54:20 ID:w5G6blrv0
まぁこのスレの9割は品司空丞相だし
そんな雑魚の遠吠え気にしないわな

888 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:57:46 ID:AlUrKpVT0
大尉な俺は残りの1割か。

889 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:00:57 ID:b8XmRR+aO
理論をグチグチ語るくせに、操作しきれてなくてあげくにラグ無しなのに台パンしながら「ラグで負けた」とかいうやつが身内にいるんだが、こいつはどうしたもんか…

890 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:04:50 ID:mwSPl9qQ0
店内大戦で打ちのめしてやれ

891 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:08:06 ID:7jeZfili0
>なぜ、いまだに1〜3発目は阻止されてもカウントされて4発目だけ落とせば落城。なんて
>間違いが普通に言われているのかが理解できん。

誰がこんなこと言ってるんだよww

892 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:08:58 ID:C74L2glw0
一人いたな

893 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:13:05 ID:7jeZfili0
ああ>>836

894 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:24:53 ID:b8XmRR+aO
昔店内したけど、普通に勝った。今はそいつ大尉→司空、俺覇者→丞相をうろうろ。後ろからそれはないわ〜とか言われるが、お前人の操作に文句つけよるけど、お前もたいがいだよ…癌街するし…

895 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:27:16 ID:YHvyq2fH0
絶交すればいいのでは

896 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:37:25 ID:+r26T4600
チラシの裏に書け

897 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:39:30 ID:b8XmRR+aO
社会人はそうもいかんのだ…仕事同じで先輩だし。一人は司空で脳内無敵オサン。もう一人は下手くそ万年品。でも品は飯おごってくれたりするいい人。どうしたもんか……ちなみに司空のほうは、自分が使って勝てないデッキは「これマジ弱い」って台パン。使ってんのはバキ大徳すわ…

898 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:43:23 ID:zfc33X6x0
あのさー、そういうのは 以下ry

899 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:44:49 ID:b2sElDQA0
友人同士だとそういうのが楽しいけどなぁ

900 :ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:50:04 ID:b8XmRR+aO
少しでも皆の暇潰しになればとついマジ話を…ほんますまんかった。引き続き頂上談義をしてくれ。
つ皆が全国勝てて欲しいカード引ける券

901 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:13:22 ID:db5/ojjRP
あ?

902 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:20:24 ID:JUXpki0n0
マジ話がヒマ潰しになるとか、飲み会で上司の愚痴いってたら盛り上がってるとか勘違いしちゃうタイプだな

903 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:23:58 ID:Vddr+gjr0
つーか頂上スレで関係ない雑談するなよ
貴方には本スレがお似合いです

904 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:52:15 ID:+u4sMUhJO
本スレでもお断りです

905 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:14:32 ID:x0dXDSSS0
じゃあ厨デッキスレだな

906 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:17:19 ID:XN58+OVS0
みんなが優しいのは、むしろ文聘スレだと思うゾイ

907 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 01:19:53 ID:8nctpHgs0
>>906
文聘乙

908 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:40:29 ID:9UEB4r+B0
タメながら、横弓できるから厨カード!!

ってアンチは言いそうだなw

909 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 06:25:59 ID:hBkB4thmO
結論:マキシィあたりで日記で書いてろ


910 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:52:35 ID:SBJRn7Kd0
>>ID:b8XmRR+aO
なにこのおっさn
マキシィもう復旧しましたよ

911 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 07:53:52 ID:oAM7YokN0
反応しなければいいだけなのに何故触れちゃうのか

912 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:19:18 ID:Pk1ELjKoO
相手が無士気で守るだけって状況でも柵を考慮に入れて一試合で足並み揃えて攻城取りにいけるのは精々3回ぐらい。
つまり相手の一回の攻めを城ダメ3割で凌げば最終兵器で勝てるっていう計算が一応成り立つけど…
まあ全体的に攻城力が落ちてる現状ならありっちゃありなのか…

913 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 08:44:48 ID:09iPwXUz0
まあタメ自体を潰される可能性はそんなに高くないからなあ
それにしても強デッキではあり得ないと思うわ

914 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:01:06 ID:Nlfu1ZsPO
あれw昨日飲みながら書いたネタに反応多々w三国志?ハァ?メシウマァwww

915 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:04:16 ID:3ccEwLAa0
総武力25で柵4
後半まで奥義計略無し

これだけ視るとヒドイ話だな
どうなってんだ、何故防げる…
どうみても城門に超絶突っ込まれたら乙る未来しか見えない
後蜀呉究極に積んでる気もする

916 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:29:01 ID:VKwdXywL0
対応は軍師含めて変わってくるから難しいけど
柵を使った槍の牽制と弓集めの対処がマズイと誰でも頂上のようになってしまう可能性はあるな

917 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:44:12 ID:ZRKWqGWWO
相性ゲーで安定しない最終兵器だが今の流星よりは強い
というか最終兵器より弱くなった流星が悲しい

918 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:45:36 ID:Z3zr/Icp0
士気とコストが軽い分優秀なんじゃないかと思うんだが
いまの流星のため時間と城ダメそんなに酷いのか?

919 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 10:27:29 ID:ClLqZUQ00
>>918
酷いね
大流星使ったほうがマシ

920 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:39:45 ID:gLfjkKJo0
そこは傾国と言ってやろうぜw

921 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 12:45:23 ID:x0dXDSSS0
>>914
ひどすぐるwwwww

922 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:38:32 ID:hBkB4thmO
>>920
むしろ同士気で黄蓋

923 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:24:52 ID:OdU5M87HO
あほうどり ランプ
6枚究極 vs 沈塋暴虐
軍師選択両者とも周瑜

924 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:27:55 ID:gbJIkY2H0
>>924
伝令乙。
初めてテンプレ以外の究極デッキを見た気がする。
オイマス→孫静+夏候覇になってるな。
特技的には勇募→柵射勇で、兵力-1で回復力うpってとこか。

気になるから試合見たいけど、今日はゲーセンいけねぇからニコ待ちだな

925 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 15:29:23 ID:gbJIkY2H0
>>923だった、すまないw

何にせよ、テンプレじゃない頂上は面白いこと多いから楽しみだ。

926 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:01:54 ID:ZOsxfXH90
大逆転でランプの勝ち

927 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 16:54:38 ID:yg0laUsA0
開幕乙デッキ使ってる俺としては、ランプ氏の頂上は楽しみで仕方ないな
仕事でゲーセンにいけないのが残念だ

928 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 17:33:34 ID:NUvhQ/mQ0
ランプと開幕乙は似て非なるもの

929 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:21:38 ID:7S6b5Omt0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11453927

930 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:06:48 ID:A1Sqj/AN0
攻めたら負けましたって感じだな。俺も気をつけよう

931 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:08:32 ID:jJXTEmHu0
城ダメ勝ってる限りは攻める必要が無いな
と言いたいが雛がいるからそういう訳にもいかないんだろ

932 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:48:43 ID:8cayCz0Y0
最大士気5にされたら暴虐が止まらんもんな

933 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:49:27 ID:XN58+OVS0
雛が舞ったら、まともに対抗できる計略が大車輪くらいしかないから、攻めるしかない
舞っていないにしても、究極号令後は士気が少なくなるから、カウンターされるときつい
今回も究極後に車輪で凌げなかったから、後は士気なしでカウンターが防げなかった

2色究極号令そのものは強いんだが、この重さは確かに難点なんだよな

934 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:29:51 ID:5LhRO9us0
久々にすがすがしい頂上だった
だが頂上に乗ったところでランプのデッキは流行らんだろうなww

935 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:33:55 ID:9UEB4r+B0
超絶強化無いのに攻めちゃうからこうなる。

936 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:43:33 ID:jJXTEmHu0
まあ究極やらその他士気7以上のコンボ、号令に勝ちたいなら
雛がありますよって事を証明してくれたな

937 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:47:54 ID:JUXpki0n0
「鄒」って変換メンドウダヨネ

938 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:51:53 ID:bvxcSWna0
実際のところ、ランプが一枚上手だったって感じがする
暴虐分を残しつつ城殴らせてるけど、究極10c中の8cスルーして5部隊暴虐とか落城するわw
かといって早めに出してたらカウンター落城できたか怪しいぜ

939 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:24:51 ID:wFD3HfDs0
号令特化の六枚型だと五枚型と違って究極以外の選択肢がよろしくないな。

940 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:28:16 ID:AI14F7Ww0
最終兵器もそうだったけど、強デッキでもやりにくい相手はこうやって
たまに出るもんなんだよね
なんだかんだでメタは回る

941 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:17:16 ID:JFHROb2b0
最終兵器は神術と究極相手がきついからこれから下がっていくだろうけど

942 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:31:42 ID:QA6kS29l0
最終兵器?

943 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:34:33 ID:DkYi5IC80
>>940
なんだかんだでメタが回るってのはその通りだと思う
でも、同じくらいの腕の究極にランプデッキで勝てる自信が無いんだが・・・

ランプデッキって究極のメタなのかなあ

944 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:02:50 ID:C6FMNIP90
堕落がモロにメタじゃん
頂上だって堕落がいたから早めに撃たせてスルーができたわけだし
もちろんギリギリまでスルーできるランプの忍耐力スゲーだけどねw
今回は究極側にオイマスさえいない究極依存デッキだから、実は結構厳しかったはず
むしろ舞われる前に足並み揃えて究極撃てたたつおもすごい

945 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:21:05 ID:aZ2Pip2J0
さすがに暴虐使いこんでるだけあって、城ダメ計算完璧だなぁ

946 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:23:11 ID:ZOsxfXH90
テンプレ究極だと超絶にも弱いしねぇ。
今日のにホウ統入れれば対応力増えそうだけど総武力が・。

947 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:19:23 ID:NRldodyvO
堕落入れなくても虚誘でもメタ張れそうだ

948 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:36:21 ID:Eyoa7Bp70
今の虚誘だと逆に潰されそう

949 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:41:43 ID:5S7iEp0C0
黄忠の老益が入ってたらそれで城門守って勝てただろうな

950 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:49:42 ID:RCXzcKgd0
そろそろ次スレか。明日の伝令くらいには建つだろうから、書き込む人気をつけてな


951 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:07:42 ID:zqhaQZxSO
鬼龍☆飛鳥2
蛮勇ワラ

ぽめらにあん
大徳 槍厳顔 馬岱 R徐庶 フセン 軍師ビジク

952 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:09:17 ID:zqhaQZxSO
追記:馬岱はここにいるぞ!(神速戦法)

953 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:45:18 ID:wV1r39IK0
まーた蛮勇引継ぎか

954 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:07:49 ID:R7wgmQfQ0
そういや蛮勇引継ぎ推挙呂布とかいうのに当たったなあ
よくばりすぎててなんもできんようだったが

955 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:14:23 ID:ITEaCblJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11464607

956 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:16:52 ID:37CYaRHs0
迅速な伝令乙

957 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:26:26 ID:+xvCCqEY0
恨みでもあるのかこの時間なのに早速「下手」「氏ね」「俺の方が上手い」「大戦やめろ」が沸いてるな

958 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:35:45 ID:T4zqTWCl0
蛮勇引継ぎつまらんな
ていうか超絶再起があいかわらず強すぎ

959 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:36:20 ID:D/7qSjOKO
>>957
この時間だから脳内童貞が沸いてるんでしょ


960 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:39:04 ID:mSrSziRH0
大抵緑の大戦相手に罵倒コメがつく・・・後はわかるなw

961 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:45:33 ID:+knttcmJ0
手前が色々考えてて面白い頂上だった
ただ相性的にどうにもならんなw

962 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 18:53:30 ID:NRldodyvO
次スレ立ててみた

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×187
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279705911/

963 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:02:06 ID:Pt5kXxqOP


>>960
緑信者は恋姫が量産してるって考察が昔あったな

964 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:28:58 ID:XMErHe0J0
NEI猫信者だろ

965 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 20:00:51 ID:F//4B+R50
蛮勇側の相性がどうにもならないぐらい悪いけど超絶再起前の蛮勇は上手かった
引継ぎを雑に扱いすぎとかコメがあったけど最後の攻めを意識するなら
士気を少しでも残して相手が再起でも士気使わせて城の防衛が普通なんだけどなー

966 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 21:00:08 ID:cpiNbMhr0
まぁNG設定しときなさいな

967 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 21:32:59 ID:SJCV/0CT0
一度刺さっただけで「本当に○○(階級)か?」「手前(奥)下手すぎwww」
流行りの計略使用「はいはい」
ガン攻めで勝つ「前出し乙」
守り気味に勝つ「引きこもりつまんね」

ここらへんはもはや定型文だね

968 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 21:43:58 ID:1U0hR4xS0
毎度毎度、ニコニコのコメントの話を持ち込むお前らも同じくらいウザいよ。

969 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 21:45:38 ID:iECGTYbu0
まぁNGしときなさいな

970 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 22:10:01 ID:2QL7r/1y0
コメントなんて切っとけよ

971 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:26:42 ID:sbxU7VRr0
>>968
同意

972 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:35:35 ID:wDsY2vel0
ウザいと言われた直後にこんなこと言うのもなんだけど
何で頂上動画って荒らされるんだ?荒らす理由が思いつかんのだが

973 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:59:32 ID:Iaqibg6R0
見る人が多いから
スレ荒らしと同じようなもん。ただの愉快犯だよ

974 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:00:23 ID:qAybKfRg0
いつも書かれる柿崎ナントカって誰なんだよなぁ

975 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:02:20 ID:TMc+NzK70
引継ぎをいまだに正座と呼ぶやつをなんとかしたい

976 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 00:05:14 ID:l4VbCJdQ0
ニックネームみたいなものだから諦めろ

張悌や沈瑩なんてマニアックなファンでもないとわからんしな

977 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 01:09:39 ID:ZhJL+8ey0
正座は旧カードだっけ?

あんだけデカデカとポスターにもなってしまったら
もう仕方ないだろう

978 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 01:20:40 ID:uIO3KJW3O
>>974
初代マクロスのキャラ
〇〇したらとかの死亡フラグはこいつで流行った気がする

979 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 01:26:31 ID:gvKNO9nrP
>>978
初めて知った、ありがとう

980 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 01:46:43 ID:Etx4uoz40
>>970
次スレ

981 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 01:47:24 ID:Etx4uoz40
って>>962で立ってるのかすまん

982 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 12:47:30 ID:1MEUo8xU0
>>965
そんな相性悪いか?
正座がほとんど仕事できなかったけど
それも無駄に突っ込ませすぎなせいな感じだったけど

地味に、傅僉がツエーな
守城弓以外もいい働きしてる

983 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:03:35 ID:uTGEBr8TO
あれでさらに弱体弓も撃てるしな
大々的に流行るかは怪しいが
入れて足を引っ張ることは全くない良カード

984 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:09:45 ID:QZj60C2F0
傅僉はようやく追加された1コス武力3弓だしな。しかも計略もガチ
弓1つ入れたいけど1.5コスト枠を潰すのは避けたい、でも武力欲しい、という需要を満たしたカードだわな

苦手兵種の1コス武力3は魏には楽進(長槍車輪)が追加されたが、
呉には追加されなかったな
さすがに呉で1コス武力3馬で特攻神速とか追加されたら便利すぎるからだろうかね

985 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:27:09 ID:Ly4UBGgM0
フセンと楽進が贅沢すぎると思うが
呉のそんなカード追加されたら凌操の立場がないし
現に魏のサイボウの立場なさすぎだと思う・・・
まぁ、サイボウ元々だれが使ってたかというカードだがw

986 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:46:32 ID:5o7pemnn0
いや楽進いるのにあえて蔡瑁使ってる人多いだろ

987 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:51:55 ID:QZj60C2F0
知力-2と引き換えに車輪か長槍を得られて勇猛つき
地属性が欲しいか、楽進を持ってない以外に入れない理由がないんだが
知力3も1も正直ほとんど変わらん

988 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:52:10 ID:KqZErFB4O
KeyRyu
蜀軍師007 R姜維★
蜀軍師008 SR黄月英
呉086 SR孫策
呉092 C馬忠
蜀017 UC黄忠/天
蜀067 C張嶷/天
蜀073 C羅憲/人

彩華
呉軍師008 R陸抗★
呉軍師003 R陸遜
呉038 SR呂蒙/人
呉080 UC朱桓
呉014 UC諸葛瑾/人
呉091 R程普
呉057 SR小虎/人

989 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:54:37 ID:gM9AkbzlO
反攻麻痺矢か、胸が熱くなるな。

990 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:56:21 ID:rR5h6SNh0
胸焼け乙

991 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:56:49 ID:30pT9BdY0
弓3で麻痺矢とか成立すんの?

992 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:58:45 ID:prcWHNFSO
ハゲゲーktkr

993 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:02:05 ID:uTGEBr8TO
質実発動直前に誰も切らない英魂祠攻(兵書柵再建)+全部隊へのハゲしい炎+麻痺矢号令が決まって彩華の勝ち

994 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:08:48 ID:Xxa+gEVo0
>>993

すげえw

995 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:22:42 ID:cX1wkhsd0
何だそのハゲしい展開はw

996 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:31:12 ID:XGcxlOBU0
相変わらず究極は負け側なのかw

997 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:31:31 ID:HpeA+/tf0
この頂上見にゲーセンいく価値ありそうだなw

998 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:33:18 ID:a5C/ACD00
そのVerの強デッキはVerうp予定が決まるまで延々と負け頂上

999 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:35:50 ID:uTGEBr8TO
見どころ:彩華の戦績

1000 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:45:00 ID:t3ls/CZGO
1000

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