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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ266

1 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:36:54 ID:O09+vhG80
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ265
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277640381/

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人はVIPへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨。
・ギフウ、オフラ、英魂

2 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:43:38 ID:58A+4bJR0
防柵強化は厨


>>1

3 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:45:02 ID:Xlj60fAUO
ちなみに俺好みの>>1乙のカスタマイズは(ry

4 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:53:30 ID:TclPcuxc0
もちろん>>1乙ができない低証には(ry

5 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:13:35 ID:lbZsOSTp0
魏蜀のクズ共は発言に気をつけろよ
これ以上呉に対して生意気な口叩いてると痛い目を見ることになるぞ

6 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:35:53 ID:P3AW46jG0
王桃は壊れ(キリッ

7 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:37:12 ID:6RKyRxGmO
呉厨も嫌呉厨も黙れよ

ここは厨は厨でも厨デッキスレだ

8 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:43:46 ID:beaApULFO
ところで現Verでの厨カードってなんだろ?(一部のみの意見除く)
軍師カク、孫権、オフラ、ギフウくらいしか思い出せない…

次点で張飛、シュウユか?

9 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:49:29 ID:ARLr7cyk0
厨まで行くカードだと軍師カク、孫権、オフラ、張飛くらいじゃね

魏風は厨レベルまでは行かない
デッキの構築幅の狭さと低知力になりやすい事、自城削りのデメリットを考えて強程度
二分もせいぜい強止まり

10 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:50:08 ID:mabSTjOAO
孫権は厨とは呼べないだろう。
妨害の方は残念な性能だし、スペックもそこまで良いわけじゃないし。
少なくとも、張飛、周瑜よりは見劣りすると思う。
あとは、馬姫じゃね。
デッキで考えると、英魂雄飛や引き継ぎ蛮勇とか。

11 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:53:15 ID:uniLxIXK0
馬姫は使用率と反比例するかのような低勝率があるからな
人気はあるけど実際に強いのかと言われると疑問だ

12 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:56:04 ID:3aOg/X6X0
ギフウは単体だと厨とは言えないが
精兵と組むと1+1が3か4くらいになるから困る

13 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:03:33 ID:tw5X3q2GO
>>1

>>12
逆に戦陣がないと厨までいけないってことでしょ
攻められると城削る分不利、守りもいけるカードを入れていれば別だけど

14 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:05:50 ID:m4zP83pS0
まぁカード単体で言ったら
オフラと軍師カクが満場一致で厨認定だろう

15 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:11:58 ID:kNi5/6hF0
オフラは相手に計略使わせるのを躊躇わせて
グダグダの展開に持ちこませておいて
相手の兵力が減ったら完殺でプチュプチュするっていう
展開に一人で持ちこめるビックリカード

16 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:13:14 ID:yuIJTwxH0
オフラは声もかっこいいし言う事なしだな

17 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:21:30 ID:Ni1GQyloO
おまけに勇猛だしな
3/3多勢だったマイナー武将にあんな一流スペック与えてどうすんだよ


18 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:23:42 ID:3aOg/X6X0
>>17
キクギ・高覧「ですよねーwwww」

19 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:33:25 ID:zq3mxTKLO
Rオフラって2のカードで互換できるの?

20 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:53:16 ID:SGa09iasO
>>19
別カード扱いなので出来ないよ

21 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 14:03:56 ID:zq3mxTKLO
>>20
そうなのかぁ ありがとう

自引きするしかないか

22 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 14:10:49 ID:IiCZtm9QO
オフラは知力があと2高けりゃ神カードになれてたんだが
現状厨カードどまりなんだよなあ

23 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:02:17 ID:GEXnOmeF0
オフラ2枚目
やっぱ群だから知力低めに設定されたんだろうな

24 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:04:10 ID:Q+9X6TuH0
計略超絶ガチで人属性の2コス知力5勇軍槍とか壊れすぎだろw

25 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:11:22 ID:bfSE9fxr0
まあ知力には不満があるが、群雄だから仕方ないか
他の国の武力7軍的に考えて、呉なら知力4、魏蜀漢なら知力5だったろうな


26 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:12:21 ID:ZvD31GUWO
ところで新SR張飛の計略名ってこせん?こぜん?

27 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:21:59 ID:wwi5ki6d0
とらひげ、でいいんじゃないの?

28 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:26:20 ID:yPVls02EO
>>11


いやいや

ビジュアルやらで俺みたいな超ヘボまで使ってるから
勝率低いんだと思う

29 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:36:59 ID:gSg1ZOdpO
オフラってそんなに厨かな…
軍師や大水計、ギフウと混ざれば強いけど単品ならそんなに…
前バーの2コス厨トリオのが輝いてた気がするんだけど

30 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:48:20 ID:tw5X3q2GO
>>29
別にオフラがメインを張ってるわけじゃない
脇を固める役としては相当強いってことでしょ、スペックのいい有用な士気3計略持ちが強いのは厳顔あたりが証明してる

31 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:48:36 ID:u8+yCAHdO
>>26
関羽がびぜんだからこぜんじゃないかな。

32 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:51:42 ID:EYKCFoa6O
二分長いな
虎髭はあたり強い
魏諷はイラストが可愛い

33 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:57:18 ID:bfSE9fxr0
>>30
だな、士気3単体強化はサブ計略にはそこそこ良い
無印の卑屈はゴミ過ぎて牽制にもならないが、完殺ベースなのかオフラのはかなり持つし

34 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:58:47 ID:kNi5/6hF0
魅力差で開幕士気6即大徳とか、そういう戦略を
崩壊させるからね

35 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:05:48 ID:bfSE9fxr0
完殺ベースのオフラが特別なだけで、卑屈そのものが強いと勘違いしている奴はアホだけどな
オフラの卑屈=強い、普通の卑屈=ゴミ

36 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:08:36 ID:qzt79kKKO
>>35
高順とかあれ刹那の卑屈だからな

37 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:12:19 ID:kNi5/6hF0
漢でオフラ精兵に勝ってる人とか凄いと思うんだよ
適当に前だしして精兵→相手は車輪でも神速行でも希望でも
打ったら死亡

後半、封印陣とか絡めてワンチャンあるのかね




38 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:16:30 ID:A1f5eFsU0
>>37
打つとしても神速だな
3割までなら削られても勝ち目はある

39 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:24:31 ID:ETODf2efO
名君は明らかにオーバースペックで武力6が妥当
孔明や司馬も含めた他の可変号令持ちを
一度見てから出直してこいと
田豊ww

40 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:38:06 ID:6FpxNKSB0
>>39
知力10で伏兵が付くんですね、分かります

41 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:12:59 ID:ypRakIyu0
田豊軍持ちだしな。
つーか孔明とか司馬って、そいつら全員軸で投入する連中だろ。
名君は少々強すぎるとはいえ、あくまで攻城の補助計略だし。

42 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:16:25 ID:kTq1PMn50
名君は微妙カードだと思ってたが、意外に評価が高いなあ。

士気5使って+3と攻城力アップだから二分とのコンボ前提だと士気11で
+6の速度上昇か+9の移動力減退かになるかな。

書いてみて思うんだが、普通に虎髭使ってりゃいい気がするんだが。

43 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:19:47 ID:uniLxIXK0
>>42
城ダメージを増やすのは勝ちに直結するからね
落日は舞だから持ち主が戦力外になってしまうけど
名君は十分に戦力になるスペックで自由に動けるから

44 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 17:45:33 ID:TBJqqgZU0
名君は攻城力全然減らないからな。攻城ダメ下がったり、再起速軍で守りが堅く落城が難しい中
久しぶりに落城の快感を思い出させてもらって恐悦至極

45 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:00:39 ID:3aOg/X6X0
号令をワンスルーしてカウンター乙をしようと引きこもったら7割削られていた
初めて喰らった時は何事かと思ったぜ

46 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:17:15 ID:T5rG12z20
早くSEGAはリカクシに崩射つけろよ

47 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:19:21 ID:A1f5eFsU0
田豊は意外とスペック高いと思うんだけどなあ
武力5とはいえ伏兵大軍となかなかだし

48 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:35:01 ID:zq3mxTKLO
ザビーが卑弥呼入り大水計つかってるぞ
厨デッキきたな

49 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:39:52 ID:yuIJTwxH0
>>48
レシピkwsk

50 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:42:05 ID:7ab6AbvtO
もう大水計とか確殺知力1でいいよ

オフラと雄飛と破滅開幕乙しか全国いねー
なんだこれー

51 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:49:58 ID:Q+9X6TuH0
いい具合にメタ回ってるじゃないかw

52 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:52:11 ID:BMk32a0z0
みんな厨デッキ(厨デッキメタ含む)好きだからなw

53 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:56:30 ID:Q+9X6TuH0
じゃあ厨スレ的にはそいつらメタれるデッキ考えればいいんじゃないか
中途半端に流行ってると他のデッキにやられるからあんま効果的じゃないんだけど
こんだけ極端にデッキが偏ってるならメタる意味あるよ

オフラ入りはともかくオフラ入ってない魏風(いるのか)と
雄飛英魂は精兵破滅開幕乙でメタってるけどね
オフラ入りもチョロいればわりと困らないけど

54 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:58:42 ID:kNi5/6hF0
なんと全部メタれちゃうのが気炎呂布

55 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:59:35 ID:fP4H4nk60
ここはメタ考えるスレじゃなくて
修正しろやって言うスレ

どうせ対策だのメタだの言っても
低品や低証は参考にならんで終わるだけ

56 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:01:05 ID:Q+9X6TuH0
雄飛英魂はわかるけどギフラ相手に気炎の士気溜める余裕あるのか
大抵強毒も入ってるから開幕落城さえされなければなんとか凌げるのか

雄飛英魂はそれだけメタることを考えるなら簡単だね

57 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:02:36 ID:kNi5/6hF0
ごめん 気炎呂布とオフラと精兵カク自陣張りなんだ
オフラをメタっているというより同じ事をやっているんだ
許してくれ

58 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:04:37 ID:Q+9X6TuH0
>>55
いま流行ってるデッキは相性でなんとかできる
タイプのだから考える意味はあると思うよ
使い手はゴミみたいなのばっかだし

これらを普通のデッキでなんとかできる人は遥か上いってるし
スキルも込みでこれらで勝ちまくってる人も同様に
ガンガン証伸ばしてるから当たらんし

修正修正喚いたところで、どうせこんなスレの声なんか
反映されないんだからw

59 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:13:53 ID:Q+9X6TuH0
とりあえず流行りメタの破滅開幕乙は

悪鬼 破滅舞 チョロ 1.5コス(関平あたり) 1コス攻城兵 あとなんか

で精兵戦陣が強いと思うけど
チョロ→社氏、1.5をリカクシにして
1コスに伏槍入れたタイプもなかなか強かった
号令系も大徳あたりになら結構いけるね

60 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:23:46 ID:24dNhL8q0
このスレで流行メタとして認められるためには
流行デッキを超えるお手軽厨デッキである事は最低条件

61 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:32:15 ID:Q+9X6TuH0
このタイプの開幕乙って開幕乙の中でもかなりお手軽な部類だろ
雄飛英魂のがまだ運用難しいくらいだ
相手も英魂相手に足並み揃えさせてくれるアホが多いせいで助かってるみたいだけど
さすがに本気で赤青ボタン叩くだけの魏風系には負けるかもしれないが

62 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:33:01 ID:H/N/t3Ba0
なんか魏だと機略英知ばっか遭遇して、蜀なら大徳、呉は雄飛英魂or二分系
群は暴虐、漢は逆境・決起
混色はオフラ大水計、虎髭、開幕系、ギフラくらしか見ないぞ・・・

単色でのデッキが偏りすぎだろ

63 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:33:03 ID:zPhQUe7cO
そんなことよりプロのデッキ教えろ

64 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:37:03 ID:Q+9X6TuH0
プロのスキルがない君が使ったってただの雑魚デッキだろw

オフラ大水計らしいけどな
卑弥呼入りらしいからセイギ以外のなにか外したんじゃないの

>>62
流行り相手に軒並み相性悪いか
弱体化されすぎで使い物にならないんだからしょうがない
忠義や前出し求心の頃に比べたら選択肢多いくらいだ

65 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:59:01 ID:kTq1PMn50
まあ、今回は何気に良verだと思うわ。ここで名が挙がってる厨デッキを使わなくても
同じ厨デッキに勝てるのと、それなりに色んなデッキと戦える所か。

後、個人的にはUC閻圃とR徹里吉の追加には感謝してる。(オフラは言うまでもなく)
UC閻圃のおかげで群雄でも普通の英傑バラが組めるし、R徹里吉は馬姫より
効果時間と突ダメで劣るけど武力上がりがいいから乱戦もできる。

まあ、ギフラが死んだらどうなるか楽しみだわ。

66 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:12:53 ID:y+C3PLDvO
なんで誰も疾風車輪の話題をださないの?あれオフラやキブウなんて目じゃないほどぶっ壊れだろ

67 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:16:16 ID:H/N/t3Ba0
キブウなんて新カードあったんだ

68 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:17:23 ID:A1f5eFsU0
>>66
自身にもダメージ量が半端ないからまだなんとかなる

69 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:17:30 ID:qKVyUnoA0
オフラ大水計のレシピって虎が書いてたやつでいいの?

70 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:19:49 ID:kG5zPqRw0
号令の求心、大徳、手腕、桃園、属性号令、暴虐、 決起、あとついでに何故か逆境、憂国戦計の効果時間短縮させたんだろ?
それなのに軍師カクやらあの変更

SEGA的にはワラワラ流行らせるつもりだったのかな?

71 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:25:31 ID:6leP/zUR0
九州デッキはこのスレ的にどうなのさ

72 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:27:42 ID:Q+9X6TuH0
求心は今まで通して結構な癌だったから黙ってもらうには丁度よい
問題なく強デッキレベルだし本当に好きな人はそれでも使うだろ
大徳はあの範囲なら多少短くなってもなあ
暴虐は例によって警戒されたんじゃないの

あとはわかんね
桃園や逆境あたりは短縮するまでもないと思うんだけど

73 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:27:54 ID:tw5X3q2GO
>>66
こっちに弓がいるとなんとかなる
いなくても槍激で結構減ってた

あれ、騎馬単相手だと鬼のように強いんだろうな

74 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:36:27 ID:PiMbc8tv0
>>71
究極だっけ?まずレシピ晒してくれよ

75 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:38:08 ID:BMk32a0z0
>>70
ランク外の号令まで弱体化されたのは疑問だが
4000pt越えの求心&大徳
3900ptほどの手腕
2400ptほどの決起
こいつらが弱体化されたことに何の疑問があるんだ?

76 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:39:53 ID:y+C3PLDvO
疾風車輪自身の武力を底上げしてあげてもダメなのかな?大徳とか使ってから全員で城張り付いて後ろから車輪だけ当てるとか

落雷や憤激の壁が厚すぎる・・・・

77 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:40:38 ID:/NapGZyZ0
求心大徳はそんなもんで充分だな。

天意は短すぎw

78 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:44:07 ID:m4zP83pS0
手腕と桃園と決起以外大して短くなってないから
ポイント常に高かった他二つと違って桃園は本気で分からん

79 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:46:12 ID:uniLxIXK0
刹那の桃園みたいになってるからなあ

80 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:52:04 ID:oj3ArQcsO
あぁそうか蜀の使用率下がった理由がわかった

81 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:55:40 ID:H/N/t3Ba0
>>77
知ってるか?
天意は今Verさらに効果時間短縮されたんだぜw

82 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:57:07 ID:uniLxIXK0
>>81
5〜5.5cだったか

83 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 20:57:44 ID:sJc/JYwRO
そんなに蜀ヤバいのかと思って、見たら魏と大して変わらないじゃないか
てか呉が凄い割合になってるww

84 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:03:02 ID:sUwEZm+1O
桃園自体のスペックも残念だしな。他の2.5コスの号令持ちと比べると酷いもんだよ。知力1上げるか、軍付けても誰も反対しないだろうな。
似た境遇で天啓があるけど、あれは第3兵種だし、馬だからまだ仕方ないと言えるが………


85 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:08:08 ID:kTq1PMn50
>>84
桃園はパーツ(SR徐庶、SR馬姫、R趙雲)追加するからこれでどうにかしてねって
事じゃない?桃園実際ランカーには馬姫が入ってるから桃園はフィニッシュ専用で
他はパーツで守ったり攻めたりするとかさ。

86 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:08:27 ID:x3lF253E0
桃園はスペック糞で計略まで糞にされた可哀想な子
1.5コス5/7にしてやるべき

87 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:08:32 ID:0YUvaeGS0
ススメさえ弱体化されなきゃオフラなんて・・・

88 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:11:26 ID:H/N/t3Ba0
ススメいれるくらいならリカクシいれるわw
そんぐらいがっかり度がすごい
計略要員だが浄化いたら存在価値ないぞ

89 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:13:13 ID:PPHFe4+k0
>>88


90 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:14:56 ID:XyAX50N50
1から桃園使ってるけど、このver無理
総武力低くなりやすい・サブ号令を積みにくいからギフラ開幕乙に押し負け
雄飛英魂には雄飛倒しても焼かれ大水計には流され
有利だった漢には憂国反計され
しまいには虎髭に押し負ける
もうだめじゃー

91 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:15:31 ID:Rh1SqVC50
>>84
なんでそんな理論で天啓が現状で良いとか言うんだよ。

あーはいはいそうですね。蜀は可哀そうでちゅね。いっぱい強化しないとゆとりにはつかえましぇんもんねww
蜀厨かつ嫌呉厨とかたち悪いな。

92 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:15:53 ID:BMk32a0z0
>>86
超絶号令は全員2.5でいいわ
低コスに爆発力ある号令持たせるからワラ環境に拍車がかかる

93 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:20:04 ID:ypRakIyu0
>>92
桃園の性質でワラとか正気か

94 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:25:23 ID:TBJqqgZU0
桃園は虎髭の方が使い勝手がいいから・・・

95 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:27:15 ID:fZA2Bfbp0
虎鬚は死なない天啓、あるいはノーリスク桃園ってくらい爆発力あるからな
あれにどっかでリード取られるともう取り返せるビジョンが見えない

96 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:27:37 ID:BMk32a0z0
>>93
2.11未経験か?
全一のデッキと虎との頂上思い出して見ろよw

97 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:28:43 ID:oj3ArQcsO
漢軍の輝きを取り戻す厨デッキは来るのかってゆう

98 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:28:49 ID:sUwEZm+1O
>>90
自分も使ってる知り合いいるけど、漢以外には、落雷挑発ゲーになるっていってた

99 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:32:09 ID:fZA2Bfbp0
SR田豊が厨の予感がしたがそんなことは全然なかった
よくて強デッキ止まりだなアレは

100 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:32:25 ID:IVMDHTklO
>>88
ですよね
浄化で無価値になるんで弱体計略が強かった事なんてないですよね^^

んな訳あるか、アホ

101 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:34:09 ID:lbZsOSTp0
強化されるべきは天啓であって桃園ではない
桃園は部隊が落ちなければ何の問題もないが天啓は違う
こんなことも分からない奴が居るとは厨スレのレベルも落ちたな

102 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:34:34 ID:TfYP/oPMO
虎髭相手にはがっちりってダメなのかな?


使われてないしきっとダメなんですよねすみません

103 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:46:56 ID:kNi5/6hF0
一気呵成のやつにはそこそこ効くんじゃないかなあ
アモウのやつには何の解決にもならなさそう

104 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:52:01 ID:Rh1SqVC50
>>101
その通りだわ。桃園も天啓も同じ武力上昇なのに天啓だけ全滅確定・再起前提とか不公平。
桃園とぶつかって良くて引き分けとかおかしいしな。
その上で天啓引き合いに出して強化強化わめくとかくるっとる。

105 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:53:53 ID:/kTKFrZv0
というか
桃園短くなったのって強化なんじゃないの?

大乱の暴風や賢遅の弱体化のほうが意味不明だわ
董卓や呂姫は精兵との兼ね合いで弱くなったんだろうけど、上の二つはマジでわからん

106 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:53:56 ID:EYKCFoa6O
議論するにはレベル低いやつが多すぎるんだろうなあ

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:59:24 ID:sUwEZm+1O
>>105
桃園は、純粋に、長い=強化にならない珍しいタイプよな。
かと言って武力上昇上げるのも駄目だし、範囲も広かったら掛けたくない低コスト避難させるのめんどくさいし、調整放棄じゃねーの?

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:00:17 ID:hZfWczt80
お前らいい加減呉が最強って認めたらどうだ?

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:01:58 ID:qo7P8MNU0
麻痺矢を有する呉が最強勢力なのは誰の目から見ても明らか

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:07:57 ID:/kTKFrZv0
>>107
5cもあれば半壊余裕だし、それ以上は蛇足だよな
知力上昇も挑発も復活も復帰もある国だし、下手に強くしたら2末期並にぶっ壊れる可能性もあるし、
SEGAも下手に手を出したくないんだろうな

>>108
そりゃそうだろ
ギフラや大水計なんかより、遥かに雄飛英魂は楽で強い

111 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:18:57 ID:aQP0c7TMO
桃園をメインで使ってもいない奴が適当なことを言っている気がするんだが、気のせいだろうか。
桃園は長い方が絶対使いやすいよ。
あとスペックこみで言えば、天啓の方がいいけどね。まあ好みの問題か

112 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:20:42 ID:PLVpraxw0
>>106
というか特定勢力に拘りすぎて他のことが見えなくなってるヤツは困るよな
政治系やゲハなんかと同レベルの罵り合いしかしないし

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:21:06 ID:m4zP83pS0
>>101 >>104
本体圧倒的に天啓のが強いのに計略は同等望むとか気違いかよ
ホントにレベル低いな

114 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:21:41 ID:lJggY5iZ0
でも大水計って 

100位以内にいる?

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:23:08 ID:qOB05pjY0
カード単体で見ると

S 軍師カク、虎髭、趙雲、名君
A 馬姫、オフラ、SRカク

あたりが強いと思うな
魏風やオフラは戦陣なけりゃどうとでもなりそうなんだけどねぇ

116 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:23:51 ID:Y+vRbQHu0
二分名君とか孫武名君も増えたなー
使える号令ばっかでりで単純に強い

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:23:57 ID:7ab6AbvtO
効果時間短くなって強化とか馬鹿か

118 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:24:38 ID:8bsuoOhg0
天啓みじけーなーとは思うが、強化する必要もねーな
腐ってもコスト相応の武力持った馬だし、サブエンジンも手軽に積めるしな
りっこと名君のトリプル号令とか、兵種も噛み合っていいぜ

119 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:26:20 ID:qOB05pjY0
決着桃園ときもよく言われたけど
桃園使い以外は短くしろって言ってたなw

120 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:27:11 ID:0MK/LSA40
桃短いおかげで質実攻がようやく使えるようになったよ
うまく調整すれば質実と桃をほぼ同時に切れさせることができる









うん、質実短いよね

121 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:29:44 ID:uniLxIXK0
質実はむしろための長さの方が問題では
あの範囲に長時間留まるのは妨害ダメ計の的にしてください
そう言っているのも同然のような

122 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:31:25 ID:W5KN0VJr0
プロの新デッキ 文字化けしてたらすまん

武将 コスト 武力 知力 属性
魏SR卑弥呼 1.0 2 8 天
群R於夫羅 2.0 7 3 人
群C成宜 1.0 3 1 人
群C程遠志 1.0 3 1 天
群C忙牙長 1.5 6 2 天
魏UC荀攸 1.5 3 8 地

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:32:10 ID:Rh1SqVC50
質実は限界突破で効果範囲広がるだけの調整で桃園師範の友人が泣いてた・・・

ちなみにlv15質実と桃園の範囲って完全に一致してるからSEGAからの思惑を感じる

124 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:32:34 ID:0MK/LSA40
>>121
溜め時間は長いけどそこまで酷くもなかった
自陣張りしても兵書速軍で補えるし


125 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:36:53 ID:kTq1PMn50
>>115
Sに関しては名君、Aに関しては馬姫そこに入るかね?名君は二分とのコンボ前提
だから二分がAなら分かるが、名君はそこまで行くかなと思うが。

馬姫は強い事は強いが、Aほども無いんじゃない?素人が使うならR鉄騎の方が
まだ強いと思うんだが。

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:50:44 ID:SX8N77hF0
開幕精兵名君、強すぎだわwww
士気5ですぐ溜まるし、何より本人も人属性だから、精兵と相性良すぎ

127 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:56:16 ID:6dypa3DuO
>>115
そのランク付け格ゲーマーだろ
それも多分3Dの

128 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:59:18 ID:kNi5/6hF0
(・ザ・)<みんなどんどん真似してね!

129 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:01:16 ID:zq3mxTKLO
>>122
エリンギがそのデッキのザビに当たって負けてたな

130 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:02:55 ID:65ZFXdyh0
>>115
デッキとして組み込んだ時の強さをランク付けしてるの?
カード単体のパワーだけを見てランク付けてんの?
お手軽さを考慮してるのか理論値の高さだけ見てるのかもわからんし、
ただ単にあれはSランクだこれはAランクだ言っても荒れたり混乱するだけだぞ

131 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:03:29 ID:0MK/LSA40
精兵大水計でリード取られるのは我慢するとしても
リード取った後のはじき戦法と卑屈の二択がクソ


132 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:12:54 ID:6M+SFvPY0
>>126
ちなみにどんなデッキ?

133 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:24:20 ID:EjtHWq72Q
名君って厨カードなの?
二分が厨ならわかるけど・・・。

むしろ呉相手にカウンター狙いしか考えてないような引きこもり求心その他を抑止するいいカードかと思ってたけど。


134 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:28:25 ID:Eqnin8MCO
むしろ、攻城速度が上がる、士気5って点が士気溜めカウンター狙いを増長させとる

135 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:31:19 ID:Oxtq7whN0
雄飛英魂の対策を教えてくれ。
メタではなく、立ち回りを。

あたると高確率でやられるんだ。
陸遜や他低コストを殺せばいいんだろうけど、
そうすると策が城門突っ込んでやばいことなるし・・。

136 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:34:26 ID:fP4H4nk60
自分のデッキも晒さず
立ち回り教えろってか?

137 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:40:53 ID:R9GwWS7O0
>>122
このデッキのプロにあたったけど落雷で於夫羅落とすだけで
余裕で勝てたんだがw

138 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:42:49 ID:EjtHWq72Q
>>134
そうなのかぁ。
でもカウンター狙おうにも名君じゃ防ぎきれない気がするけど、妨害2度掛けでも−6だしなぁ。
柵も持ってないし(まあこのスペックで柵は無理だろうけど)



139 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:47:42 ID:Eqnin8MCO
>>138
名君は攻城で使うんだよ
誰も妨害の方でカウンター狙うなんて言ってねー

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:48:09 ID:kNi5/6hF0
(・ザ・)<フカシもいい加減にしろよ

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:14:44 ID:Kx7kAkMbQ
>>138

士気溜めカウンター狙いを増長させてる

というからどう守るのか、名君では厳しいしなぁ、といったんだけど。

じゃあ何で守ってカウンター狙うのだろうか?



142 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:15:55 ID:u0sTJdqfO
新趙雲強いね。
ダメージでかくなるっていってもそれ以上のダメージで追い払えるし
車輪ってので張り付かれにくい。

蜀厨が必死に隠したがるわけだ。

143 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:19:23 ID:hyr3xsYC0
魏から蜀に標的が移ったようだな

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:20:04 ID:TyFIN6ajO
騎馬単でもやってるんですか?^^

145 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:28:00 ID:ihtzl2H+0
バキとオフラと精兵入れてワラを適当に組み込めばあっという間に厨デッキ完成したv

146 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:36:07 ID:llTw4Z67O
名君がSランクは無いだろう
あの程度の計略使われて張り付かれるのが間抜け
呉以外に掛かるんだったら人属性だし危なかったかもしれんが

147 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:38:33 ID:hzRD4IjYO
群雄鉄板武将のゴリカクシセイギオフラと燭のバキ挑発入れて精兵入れれば完成だなw
ワラなのに功城力もあるし強くなりそうだな

148 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:40:20 ID:lRg9bGcL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11265113
ちょうどいい動画あった。攻め時の↓掛け

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:41:25 ID:lRg9bGcL0
>>148名君vsギフラね


150 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:41:32 ID:jvSEr8YZ0
>>147
挑発・・・ビホウは微妙になってないか?

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:42:34 ID:4UeKKZeE0
>>142
適当に味方出してると完全に即死するから問題だよね
生半可な大徳でも殲滅されんじゃね?

馬姫よりもよっぽど強いだろ…

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:47:07 ID:Rnsc35LR0
今日全国やってきたけど雄飛英魂とギフラとオフラ大水計ばっかりだな…
これは面白くねーわ

153 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:48:07 ID:DXrzAgrm0
>>146
まあ便利なカードではあるがな
2コスで高知力の槍は、今までの呉に欠けてた所だし(突破?知らんがな)
攻城力が減って、大打撃受けたカード(屍とか)のフォローも出来る

軍師だけ戦陣にして開幕ぶっぱしても強いのは間違ってると思うが
呉は人属性集めやすいしな、天啓も人だし

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:53:05 ID:llTw4Z67O
まあ強カード止まり
しかし手腕とか人心の若い時ならいざしらず皇帝になっても一騎打ちするのはマイナス点だよなw
槍だから更に危険

155 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:55:09 ID:tRVyAKEG0
新SR司馬イを使ったデッキでこれといったデッキある?
マジ使い方悩む
デッキ教えてくれ

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:01:48 ID:L7WMIwY40
求心曹操の代わりに入れればいいだけだろ
どんだけデッキ組めないんだよ

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:09:36 ID:lKh1Vy8BO
呉蘭と麒麟児で霸者まで来たが、英魂が流行りだして勝ちにくくなった・

やはりデッキを変えるべきなのか…
早くverうpしてくれ

158 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:10:34 ID:t0J/jZ4l0
魏だけ取り残されてるよな
まあ他が目立ちすぎなので次節で頭角現してくるんだろうけど
というか呉だけ厨要素が詰まってるカードが山ほど残ってるから
これを前もって死に修正かけないと於夫羅死んだ後は呉大戦しか待ってねえぞ瀬賀w

名君 周瑜 周泰 士郎 雄山 リクさん 雄飛

どうすんだこれwww

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:12:38 ID:Kx7kAkMbQ
確かに利便性のあるカードだとは自分も思う。

書いてあるように高知力コス2槍は、呉には少なかったし。

攻城速度UPで引きこもり系への牽制にもなる。

妨害も、被城ダメを抑えて、体制を整える事なら出来る。


只、Sランクという程のカードとは思えない。

武力はあくまでも+3-3。攻城出来なければ同じ士気5の属性号令-4にも劣る。

個人的にはむしろ周瑜の方がよほど・・・。

軍師カクに関しては名君ではなく軍師カクが壊れだからなぁ。

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:13:09 ID:f3wgjY910
シバイは勢力問わないから群雄あたりと組ませるのもアリじゃないか
オフラ、リカクシ、アカイナン とか武力高いやつと組んでみて
新たな道を切り開いてくれ

161 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:13:51 ID:ytpxRfjG0
周泰、士郎、雄山のどの辺に警戒する要素があるんだwww

162 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:16:46 ID:M9FOWJECO
馬姫自体は確かに1.5にしては破格の強さを誇ってるけど、なんか入れにくいんだよな
大徳だと爺のが安定するし、ワラにすると素のスペックが影響してか、なんか力不足。あくまでもサブ計略としてなら十分一考の余地はあるけど
まぁそれに比べて同じ1.5の旋風趙雲はスペック要因としてでも十分活躍するし、守りでも攻めでも使える計略を持っているのもあってか、かなり安定して使える

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:17:51 ID:Kx7kAkMbQ
>>159
ごめん間違い

×属性号令-4
○属性号令+4

-しちゃだめだわ。

164 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:19:37 ID:rrzMagNP0
士郎と雄山は計略効果が把握し切れないわからん殺しだろ

周泰は2部隊剛弓がちょい強いぐらいでがっかりだな

165 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:20:28 ID:XU67e6PRO
EX大喬ぶっこわれらしいな。またいらんものを追加しやがって

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:22:01 ID:iKH5kw70O
英魂号令+9はマジクソだわ……
雄飛崩すだけで士気と兵力使ってるのにそこから前出しで撃たれると頭にくるな
やっとカウンター取っても再起だの雄飛が復活してくるだの

号令の武力上昇強化するときは、必ず鉄板編成テストしてから出してくれや
引き継ぎもそうだけど英魂は人の苦労を利用する計略でつまらん


167 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:23:31 ID:pSQzO0mSO
>>165
詳しくお願いします

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:23:52 ID:ytpxRfjG0
EX大喬がぶっ壊れなら
似たような効果の神医はもうちょっと使われてると思うんだ

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:26:44 ID:TyFIN6ajO
捕獲戦法マジオススメ
雄飛とかおもちゃにしか見えなくなる

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:32:11 ID:b2PJTLOH0
EXを実用レベルで出すのはBBHだけだろ

大体士気を重くするのに申し訳程度であろう防御上昇付けてる所とか
3だったら絶対諸葛辺りと組んで悪さしてたろうな

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:32:29 ID:DXrzAgrm0
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php

取り残されてると言う割に、魏の号令も2枚入ってるけど・・・
魏は見た目に派手な計略は、極意くらいしか追加されてないけど
地味だけど利便性に優れるカードが多い印象だな

突破防護とか、スゲェ便利だ

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:35:38 ID:t0J/jZ4l0
SR曹仁よりも壊れは山ほどある
それらが修正されたverではSR曹仁だらけで
また曹仁かになるから心配すんな
求心突破防護で皇帝余裕でした状態になるのはもう確定

173 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:36:36 ID:MO+kWIILO
誰か波才抜いて卑弥呼入れる理由教えてくれ
今のところ特に対戦して困ったデッキは無い凡人にはさっぱり分からない。大水計強すぎるし

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:42:45 ID:4UeKKZeE0
>>173
伏兵調達と雲散&武力ー10の妨害調達目的
というか水デッキって城門守れたら大抵城ダメ余裕でしただろ?

槍策や呂布が計略使って武力20↑まで上げたのが
一気に0になるインパクトはパネェぞ

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:44:50 ID:foXDWFZAO
>>170
全盛期のガッチリレベルの防御力って茸の人がマキシィで言ってたよ
範囲ダメ計がないと攻城すら取れないぐらい堅いってさ

そりゃ曹操も欲しがるわ
大戦1の離間みたいに大徳に入ったりするんじゃね?
「EX大喬に勝てません。どうすれば良いですか?」
って質問を
「EX大喬を使ってください」
って返される時代がまた来るんじゃね?

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:46:21 ID:Na9J3wfC0
馬姫やら趙雲が厨だの厨じゃないのと話題でよくでるが、漢ってひょっとして操術無いんじゃないの?
漢っておもしろい勢力ですねw

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:47:08 ID:t0J/jZ4l0
スピリッツの工作員でも紛れてるのか・・・
心配しなくても今日本屋いったら売り切れてたから

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:50:27 ID:Na9J3wfC0
EX付属時は強くして売り上げ延ばす
その後は弱体化乙で完璧だな

179 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:52:19 ID:foXDWFZAO
>>177
さっさと流行ってさっさと修正されるよう願ってる派
毎回毎回呉のカードに頭を悩まされてるただの桃園使いだよ

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:52:25 ID:0/IScByt0
わからん殺しって…
美味しんぼとか共鳴系は
何も考えずに足並み崩しに行けばおk

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:04:20 ID:pSQzO0mSO
>>176
いやいや張マンセーさんのいる群に比べたら
まだまだ笑いのラベルは低いですよ

182 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:05:55 ID:ArAe0H2U0
大華って号令まで消しちまうから、自爆系と合わせないと実質士気5で防護号令だろ
範囲も狭いって聞くし、流行るかどうかでいうと無理だろ、何言っているんだ?

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:12:25 ID:0/IScByt0
何考えてるって、呉叩きしたいだけだろw

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:18:11 ID:foXDWFZAO
>>182-183
言ったな
一週間後が楽しみだな

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:18:38 ID:hhGBUP0o0
お前らも隠したくて必死だなーwwwwwwwww
EX大喬はぶっ壊れカードだよ 魏諷とか話にならん

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:23:52 ID:z24Wrya80
>>166
もちろん強いデッキだとは思うけど
どうせ相手が好き勝手に雄飛撃って好きなときに殺して
英魂号令撃てるように城に篭もってるんだろw

雄飛英魂無理って人は立ち回りに問題がある人が多いな
好きな順番で殺したり足並み揃わないよう荒らしちまえば
本当に弱いデッキなのに

オフラ系についてはどうしようもない感がする時はあるけど
オフラ単体はパーツでしかないけど、デッキ組むと本当に厨になる

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:29:33 ID:wxX6stIe0
共鳴って効果時間対して永くもなく範囲も今いちだし
ちょっと足並み崩れたら終わりだしね

騎馬の号令持ちなのに範囲でかくて速度上昇号令の癖に効果時間長い
天下二分がやっぱ強い気がするな

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:32:04 ID:i4upuFyiO
今日大橋入り呉群ワラに当たったが、非常にめんどくさい相手だった
まあ赤青赤で磨り潰したけど

これからのデッキ開発次第かね

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:34:47 ID:dwI5llxq0
>>188
範囲どのくらいだった?

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:45:42 ID:i4upuFyiO
>>189
対戦相手だからはっきりとはわからんが、結構まとまってから使ってたからそんなに範囲は広くないんじゃないかな
絶望的な堅さってわけではないが、1コスだから色んなデッキに出張していけそう

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:58:02 ID:pSQzO0mSO
なんて事だ
旦那を止めるのが嫁ってわけか…
槍策どんまい

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:58:06 ID:WNEcSZvL0
こっちの号令まで消すから、意図して組まないと組み辛そうだがはたして……
効果切れまでに消して欲しい号令はどちらも微妙で、効果切れまでに消して欲しい超絶は妹がいるからな

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:58:34 ID:5QATDja70
>>189
浄化と同じくらいだとか

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 03:24:32 ID:MO+kWIILO
>>193
それならかなり狭いな
ワラに組み込んでも固まる必要があるから厳しいか

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 03:49:31 ID:5YiOiKhg0
そろそろ寡兵は許してやれよ

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 04:18:21 ID:DXrzAgrm0
>>195
転進のオマケと同じ威力しか無い再建が先だ

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 06:13:26 ID:JfCzPD0q0
魏諷28位か、短いブームだったな・・・

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 07:20:52 ID:GbRYqw9N0
>>193
EX大喬範囲
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4287.jpg

一応浄化よりは広い
確かに広くはないけど

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 08:29:37 ID:naeqAKxOO
浄化より大分広いじゃん

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 08:40:28 ID:6xmJzGqf0
トップレベルに雄飛、英魂号令、二分、赤壁、名君、春眠
一つ下に手腕、大胆、弐連、快進撃、ハゲ、孫武、英魂火計

デッキの核になる計略がこれだけあれば呉が躍進するのも無理ないかな

スペックが5国中最低なのを計略が120パーセントカバーしてる感じ。

武力依存を3.13並にしてくれればいなくなる奴ばかりだが……

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 09:01:25 ID:i1YgcvUO0
>>198
この範囲だとそれなりに使い勝手はいいだろうが、本人が魅だけの弓だからなあ。
入りそうなのは麻痺矢と天啓くらいか。他は浄化爺などの槍を入れた方がいいだろう。

>>200
今の赤壁は一つ下だな。逆に孫武と弐連は上かな?両方ともまだまだ強い。
呉は元々の使用者が他勢力に流れにくい分ジプシーが増えると使用率がすぐ
上がるからなあ。次は苛烈な修正が来るかもね。そうなると次は微妙カード多数の
魏の時代が来るのかねえ。


202 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 09:06:46 ID:YCHB1pbk0
>>201
天啓でも1コス枠は槍の指定席だから恐らく使われないだろうな
てか士気4の大華が今まで使われなかった辺りからお察し下さい

手腕はもはやサブエンジンとしても微妙な長さだと思うんだ

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 09:13:08 ID:3U5WvMbp0
2末期には南蛮王の号令と同じ時間だった時代があるからまだ大丈夫だ

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 09:14:29 ID:QaDKB+snO
1コストなんだから武2弓魅は十分なスペックだろう。
範囲も見たけど、意外と広いし。号令に重ねられないけど、粘り効果も強いらしいから普通に選択肢にのるんじゃね?

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 09:43:39 ID:iKH5kw70O
単なる粘りとしてなら使えなくもない
スペックは普通以下だから、壊れることもなさそうだ


206 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:08:49 ID:Qjy22eFV0
というか自分の強化まで消してしまう以上、
相手が先出し妨害でも使わない限りはただの士気消費が多い粘りじゃね

自爆とのコンボも活かせる状況は限られるだろう
まあ大華よりは浪漫を感じるが

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:11:50 ID:z24Wrya80
>>201
大戦3は忠義ver以外ずっと魏の時代みたいなもんだからそれはないんじゃね
デッキに採用するカードの幅が狭いだけで、ほとんどのverで魏、というか
求心と機略が最強デッキの一角を担ってきたじゃん

魏のデッキの強さって相手に何もさせない類が多いから
こいつらが最強クラスのverって閉塞感が強くてつまらないんだよな
メタりにくいし

あと魏は追加が即修正必須のぶっ壊れかゴミばっかなんだよな
結果、強計略or良スペックが多い初期のカードしかデッキに残らない

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:31:31 ID:w5Ptn5A20
SRカコウエンはネタカードなのかね
めっちゃダンディだからRジュンユウと合わせて使おうと思ったんだけどなかなか思いつかん

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:37:49 ID:pi2s0m1j0
>>208
2.5コス撤退てのは相当のリスクだからね
強くしすぎても昔の屍反計が単色でできるし調整難しいよね

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:39:00 ID:gZiXR+1g0
>>205
究極号令の方を効果時間のばせるだけ延ばせる編成にした上で
大喬使う流れが一番いいのかな。

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:39:11 ID:w5Ptn5A20
かっこいいからなぁと思ったがんだが難しいよなぁ

難しいよなあ!!!!!!!!!1

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:41:23 ID:gZiXR+1g0
>>210
究極じゃねぇ…至高の方だった。スマン

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:48:05 ID:YVgaYaP70
今バージョンの魏なら破竹の勢いがかなり強いと思うがあまり騒がれないのは何故だ

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 10:49:59 ID:jLc1Z2mS0
>>213
ラグでぐっさぐさ+相性のいいカードが見当たらない

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:03:13 ID:fFPDjHQP0
求心英知で号令前田氏思考になれきった
現状五カ国中最弱スキルの魏民では使いこなせないから

216 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:05:04 ID:EFLIi0vV0
人馬状態でも破竹って刺さるんだっけ?
そういう問題でもない気がするが。

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:07:40 ID:kENSiug+0
めぞん世代による
・天啓に会えてよかった
・至高に会えてよかった
の時代がはじま…らないな

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:19:52 ID:r0kRyISf0
至高だと本人魅力しかねぇからな
まぁ撤退しなくなるってのは…

士気13使うけど

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:58:40 ID:nO6N8d0wO
>>201
呉厨は呉の使用率が高いとすぐに呉は固定層が多いとか言い出すよなw
それで固定層も多い機略や神速や騎馬単の使用率の話になると固定層分はガン無視w

>>200
3.5以降の呉は基本スペック高いだろ
スペックも計略も優遇されりゃ今みたいな使用率になるわな

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:59:47 ID:0/IScByt0
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m74496544

壊れと騒いでるのは転売屋だったか…

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:13:30 ID:pi2s0m1j0
直球wwwww

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:22:32 ID:z24Wrya80
浄化目的は無視で士気5の粘りに使うって感じになりそうだな
軽減率によっては終盤の守りに頼りになるか甘寧の劣化の
ゴミカードになるか明暗分かれそうだ

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:24:20 ID:MPXQ05qM0
粘り効果は甘寧よりかなり弱いって聞いたんだけど、ちゃんと粘れるのかね。

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:28:27 ID:nO6N8d0wO
呉スレには粘りと同じ軽減率とあるが

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:30:22 ID:hyr3xsYC0
>>201
固定層(笑)が多いなんて言い訳にすらなってない
そもそも呉の固定層が多いなんて話はどこから出てきたんだよ

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:37:38 ID:afw8b98+0
大喬のスペックで文句言ってる奴は壱与を見たらどうなるの?脱糞するの?死ぬの?

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:43:42 ID:z24Wrya80
壱与はなぁ・・・
どうしてセガは一目見て選択肢にもならんゴミばっか量産するかね

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:48:42 ID:MPXQ05qM0
>>224
それなら遊べるカードにはなるか。
妨害が流行れば人気になるかもだ。

>>227
魏の調整には慎重なのでは。

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 12:57:21 ID:hkacsyMz0
>>227
それでもUC小喬や曹豹よりスペックは上だし、計略も死んでるわけじゃない。
下には下がいるものよ。

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:05:12 ID:z24Wrya80
>>229
小喬は義兄の不倫相手として確固たる地位を築いてるじゃないか
士気も軽いし
曹豹は見捨てられてる感はあるけど、計略性能は使えないってほどでもない

壱与は現状どう考えても計略活かせる場面がない
完全に死んどるよ

231 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:07:04 ID:AmgLVSBcO
>>229
UC小喬の方がスペック上だと思うの…

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:39:37 ID:llTw4Z67O
呉が使用率高いのは
ド安定浄化
新SR、LE大量追加で使ってみたい層
この辺が理由でしょ
強さでいったら表三国は拮抗してると思うよ

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:45:04 ID:LHIilDII0
いえ、使えるカード多いからです

234 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:45:35 ID:KzMGASNiO
蜀の大徳も魏の求心も呉の孫武も強いのは変わってない

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:48:20 ID:nO6N8d0wO
>>232
もう稼動から2週間以上経ってクレサ店フリプ店も台全部埋まらないぐらいになってる段階で
まだそんなこと言ってるのかw

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:50:58 ID:MPXQ05qM0
>>234
手腕「・・・・・・」

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 13:50:59 ID:ix558J7+O
いやそこ手腕だろ

イヨは魏単にはいらないだけで、効果は悪くない。


238 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:08:27 ID:k1bcKdpU0
>>235
田舎はクレサやフリプがあってうらやましいね^^
とか
だれもお前の近所の話なんてしてねーよ。
とか言えばいいのか?

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:25:23 ID:/NrvFgdYO
ようつべで破滅車輪ワラて動画があって破滅特大車輪で武安国が大打撃食らってて吹いた
破滅車輪乱戦にも強いし武力アップで弓耐性もつくつよくね?

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:25:30 ID:1ZlzTIrG0
壱与の効果が悪くないだと・・・
刹那の号令+浄化で劣化SDKもいい所だろ

241 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:29:09 ID:Rnsc35LR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11273119
これを見てたら飛翔って結構な強カードな気がするんだが
実際使ってみると…

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:33:39 ID:nO6N8d0wO
>>238
そうじゃなくて、もうそこまで落ち着いた段階になってるのに
まだ新カード試してるから呉の使用率高いだけだなんてよく言えるなって話だが

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:19:20 ID:f3wgjY910
谷利使ってみたけど、微妙としか表現できないな〜

回転させてキュイーン→一拍置いてバリバリっていうのが
どうにももどかしかった あれが即バリバリっていう感じだったら
もっと良かったと思うんだよね
なんなんだろう?あのラグ

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:21:14 ID:hVDOJ/UF0
>>236
孫武で正しいだろ、デッキの軸になる号令って意味では

サブエンジンにするなら、もはやりっこのがツエエんじゃねえかって思う
士気3で+3はツエエわ

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:23:06 ID:PiDkguHzO
新SR曹仁やばすぎるだろ……あのスペックにしてあそこまで強力な計略を持つことが許されていいのか?
人馬号令や快進撃の立場ないぞ。

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:25:45 ID:MPXQ05qM0
でも魏の人からすれば微妙なカードなんだと。

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:27:55 ID:1ZlzTIrG0
実際微妙としか表現しようがないから仕方がない
厨と呼ばれるべく、ランキングと勝率上げるよう頑張ってくれ

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:30:41 ID:cMk9QDKVO
今日の頂上で究極号令が厨だと判明したな
呉民やここのスレの人はもっと精進しろよ

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:32:21 ID:zxJKu15Z0
曹仁はデッキ構築待ちじゃないかなぁ。
ケニア以外で当たったことないっす

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:32:30 ID:f3wgjY910
究極号令は打たれる前に馬忠にダメ計とか
1コスを落とすとかしないと万全でうたれたら
どうしようもないっぽいね

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:34:08 ID:ytpxRfjG0
もう二週間経ってんのにさっぱり新カードがランキング上位に上がってこないな

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:39:03 ID:LHIilDII0
オフラさんが居るだろ

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 15:42:51 ID:nO6N8d0wO
二分はLEと使用率分かれてるから合算すればもっと上位なんじゃね?

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:00:36 ID:GRSoCQ/d0
>>245
> あのスペックにして

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:05:03 ID:a4vOhLNnO
呉スレいわく粘りと一緒らしいがな
どっちにしろ使い道少ないし、転売屋乙だわ
とりあえず明日早起きして3冊買うか

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:08:39 ID:lkseqFs70
といっても300円の雑誌の付録だし、転売してそこまでお金になるかと言われると・・・

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:14:10 ID:KlPrxqCa0
>>255
素直だなw

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:46:08 ID:TJgEMR1AO
>>256
その昔遊戯王には500円の雑誌についていた限定カードが1500とか2000まで跳ね上がったことがあってだな
まあエアーマンやダンディと違うからどうなるかはわからんが

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:50:45 ID:5QATDja70
>>258
それは3枚積み必須のカードを雑誌特典とかにするからだろう
大戦に例えると前verでの文鴦、孫皎、張?をEX限定で出すみたいなものだ

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 16:53:05 ID:bYepyvJzO
ds付録より流通するし希少価値はないと想うけどね。

たた転売屋から買いたくないから俺は予備含め3冊買う。

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:16:00 ID:sGrv0GJ6O
3冊買いとか自重してくれよマジで


262 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:19:46 ID:o2PFR18sO
ていうか大喬7Cかよ
伊与()笑

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:23:05 ID:sGrv0GJ6O
いちよは3cなら評価され…ないか

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:30:37 ID:IuQ77Z4L0
というかかつての浄化曹植がそこまで使われなかったように
元々知力と機動力高めで反計や知力上昇計略持ってる魏で
浄化がそこまで必須じゃないんよね

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:48:03 ID:nO6N8d0wO
>>264
曹植が2/8伏か2/8柵だったら余裕で使われてた

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:36:02 ID:P1IMWGu1O
R趙雲やばいw
あれ漢だと詰むんじゃね?


267 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 18:57:33 ID:ZXhEJXEyO
ヒャッハー!挑発で無理矢理乱戦させてやるぜー!

…え、カード回さないの…、あ挑発切れた→離れてギュイーン→あばば

突撃やバリバリと違ってエフェクトなしで急にごっそり減るから、なんか反応が遅れる。


268 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:53:32 ID:KlPrxqCa0
>>266
無理なら封印でも詰めればいい
剛槍で無理ゲーだったしなw

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:02:40 ID:zxJKu15Z0
結局今verも漢単は弱いな

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:09:19 ID:D9YN0Odf0
まぁ下手くそじゃ使いこなせないし、厨デッキにはなりえない。

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:35:36 ID:YRK6/Jie0
山岡ぶっ壊れすぎだろ
なんで呉ばっかり強くするかね、セガは
雲散も反計もゴミになってるし魏に勝たせる気ないんだろうな
司馬懿(笑)礎(笑)極意(笑)

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:40:07 ID:sK8AMjju0
>>271
壊れを証明するレシピを出したまへ

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:45:07 ID:3U5WvMbp0
今日の頂上のレシピは強かったな。2色だけど

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:46:54 ID:wgJTZlef0
>>272
山岡 UC黄忠 馬忠 張嶷 羅憲

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:51:49 ID:TbnwH7mAO
馬姫と旋風趙雲を有効に共存させたくてSR黄忠、王桃、馬姫、旋風趙雲、連環ホウトウ、軍師ビジク、キョウイってデッキになった。
厨ではないけど一応理に叶ってるというか、テクニックさえあればほとんどのデッキに対して不利はつかないと思う。
まあ自分は早くも自分のテクニックに限界を感じたが…

276 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:57:27 ID:KlPrxqCa0
>>275
ここはお前の日記帳じゃねーんだが

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:58:29 ID:z24Wrya80
漢はもうバースト廃止にしちまえ
それでも第一勢力には到底なれない

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:01:16 ID:ytpxRfjG0
蜀のアホスペックと呉のぶっ壊れ号令の見事なコラボレーション

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:01:27 ID:i1YgcvUO0
漢は強いはずなんだがねえ。器用貧乏なのと人気の面で厳しいのかね?

漢使いのランカーも頂上に乗ってるのに使用率もいっこうに伸びないしいいパーツ
が来ても伸びない。バーストあっても逆境袁紹やSR田豊などのゴリ押しもあるのにね。


280 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:03:52 ID:lXMeOxfV0
漢は開幕乙がきつすぎる

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:05:55 ID:MPXQ05qM0
そのかわり終盤強いのが漢。
漢に人気のカードがないだけじゃないかな。

だいたいの人は劉備や曹操や孫権らのほうが好みだと思うし。

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:06:22 ID:TbnwH7mAO
>>276
馬姫も旋風趙雲も厨カードって言われてるだろ。
それ入れたデッキのレシピなんだからスレ違いでも何でもないだろ。

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:08:17 ID:nO6N8d0wO
>>279
カード総数の差を考えてみろよ

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:16:37 ID:jLc1Z2mS0
>>275
ギフラに完全につんでないかそのデッキ
計略詰め込みすぎで開幕系にほとんどつんでる気がする

285 :279:2010/07/04(日) 21:22:13 ID:i1YgcvUO0
>>283
総数があっても鉄板カードがいればいいんじゃね?ネタ成分が無くても使えるカードが
それなりにいるじゃない。やはりダメ計と妨害が薄いから嫌がられるのかな?
逆境落雷は強いかよく分からんし、妨害はイマイチだし。反計ジュンユウはいいと思うけど

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:27:33 ID:z24Wrya80
漢はたぶん制約ぶんの見返りがないから人気ないんだと思う
号令はともかく単体強化や妨害ダメ計が何かのデッキをメタるにあたって
使い勝手悪すぎるんだもん
普通に他の国で士気さえあれば撃てる単体超絶やダメ計のほうが強い
まして他国で容易に超絶号令だの号令壊滅できる超絶だのこんだけ
ゴロゴロ出てしまえば国力バースト(笑)だの逆境(笑)だの使うの
アホらしくもなる

カードの人気がどうとかは勝ちたい人が大半だからあんま関係ないよ
劉備三兄弟や曹操だって漢にいるわけだしね

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:45:33 ID:TbnwH7mAO
>>285
魅力3あるから強壊に白銀合わせられる。
城門さえ守って開幕凌げれば何とかなる。弓二枚あるし柵もあるからオフラが無傷で上がってくるってこともないし。
もちろん馬姫が刺さるなり伏兵踏むなりのミスすれば終了だけど。
開幕凌いだら後は相手がバラけりゃ馬姫やら旋風やらで各個撃破、纏まれば弓連環っていうこのデッキの戦法にもっていく。

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:47:33 ID:xYnKYqxW0
於夫羅、馬姫、新R趙雲、ゴリ、成宜、周倉 軍師精兵

開幕デッキに見せかけたカウンターデッキなんだけど
開幕於夫羅、趙雲以外で伏兵掘って帰る>相手の号令を於夫羅か趙雲で跳ね返して
精兵使って馬姫マウントor車輪マウントの2択

開幕で無理しすぎないのとマウント取らせた時に出した趙雲が突撃だけ貰わないように気をつければ
大体勝てると思う。
大水計とかも城門の於夫羅に車輪部分だけ当たるようにして倒した後に
荀攸に向かっていけば荀攸が下がっていくから他が出せるようになるので
多少城削らせても取り返せる範囲だった。

土曜日にカード買って土日で覇者昇格戦まで行った。
カード全部で1万円位掛かったけど手持ちのカード売ったりで差額3000円位しか払ってないから
個人的にはお得だった。
まぁバージョンアップまでの命だろうけど結構な厨デッキだと思うがどうだろう。


289 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:48:27 ID:TbnwH7mAO
すまん>>287はアンカミスった。
×>>285
>>284
で。

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:50:29 ID:1CoM/6nUO
漢は一発芸だな
決起にしても逆境にしても
初見ではキツいかもしれないけど対策分かってしまったらもう怖くない

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:50:52 ID:IuQ77Z4L0
漢はやることが解りきってるから対策立てやすいってのもあると思う
強弱がハッキリし過ぎてるからメタカード入れなくても立ち回り単位である程度対策出来るし
リターンは勿論でかいんだがその分リスクもでかいから好きな人じゃない限り使わない勢力だよ

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:54:03 ID:DCpNsQa70
憂国反計入ったからわりかし楽にはなったけどな。

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 21:55:58 ID:I+T42tn50
伝統の条件付号令を楽しもうとしても今となっては各国に普通にあるからねえ
んで素のスペックと層の薄さで結局三国でいいじゃんってなる

もう漢は反計チラつかせて号令前出しか封印陣一発勝負ぐらいしか強みが無い

294 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:07:50 ID:TbnwH7mAO
>>288
やっぱ戦陣張れる二色の方が攻城取りやすいかなあ。
自分の単色馬姫旋風趙雲は局地戦でワンパンずつ取ってくしかない感じなんで。
しかし旋風趙雲のラインコントロール力は厨だよねえ。

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:15:58 ID:Na9J3wfC0
今までまったくラインクインもしない逆境だけど時々話題になるな。
今ver逆境号令も効果時間も短縮+同盟しても武力上昇増えない仕様に弱体されたし
もう物好きしかあんなの使わないだろw

高武力号令ならSR張飛強いッスよ

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:26:07 ID:xYnKYqxW0
>>294
趙雲のおかげで相手は城門取れないけど自分は取れるって形が作り易いのが素敵。
あとダメ計少ない環境も後押ししてる気がする。
2コス枠は新厳顔とかリゲインでも代用出来る気がするけど流行りだし於夫羅にしてみた。
於夫羅の完殺/卑屈も大分狂ってると思う。
使った感じだとそれ以上に旋風の移動速度上昇が狂ってるけど。
なんで厨スレで於夫羅ばっか話題になって趙雲の話題が出ないのか判らんわw

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:38:16 ID:Na9J3wfC0
趙雲は連日セレクションで大暴れしてるなw

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 22:57:44 ID:TbnwH7mAO
今は簡単に有利な状況を作れるってのを飛び越して、有無をいわさず圧殺するってのが厨デッキって感じになってるからなあ。
ぶっちゃけ自分もカード掘りたいときは演習で偽帝ギフラ使ってるし。
流石に英傑で司馬イ踏みとかアホらし過ぎるからやってんだけど、開幕乙率は七割ぐらいいく。自城前からのそのそ上がって強壊掛けて偽帝を城門に突っ込むだけの簡単なお仕事。けど対策取ってないとどうしようもないもん、あれ。
まあ純正ギフラには偽帝が入ってる分不利だから全国では使わないんだけどw

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:04:23 ID:JXj9iE9m0
乱戦すりゃいいっても、向こうの方が速いから逃げられて車輪だけ当てられて溶けるんだよなぁ
槍撃当てればいいっても、他の作業しながら一定の間合い保ちつつ槍撃はきつい
そりゃ槍撃だけに専念すればできるだろうが、ミニマップ見て他の兵種動かすやら
弓サーチやら潜りやら他の作業並行しながらじゃ厳しい
だが、相手が回転させてる時にうまく高武力弓でサーチできれば逆にすぐ溶かせるし、
強カードではあると思うがぶっ壊れってほどではないよね

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:11:25 ID:M9FOWJECO
つか今の環境的に魏武はどうなの?

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:11:40 ID:KlPrxqCa0
>>282
自分で厨ではないっていってるならスレ違いになるんじゃねーか
あほか

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:15:49 ID:xYnKYqxW0
>>299
その高武力弓に突っ込んでいけば逆に溶かせるけどな。
SR周泰の一人がけとかはさすがに無理だけど上二分掛かった孫皎位なら余裕で潰せた。
二分掛かった弓に追いつけるんだぜ。あの車輪。逃げてる弓は弓打てないし。

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:25:06 ID:qFz2SIhm0
ちなみに趙雲って槍に突っ込んだら迎撃食らうの?

304 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:26:45 ID:M9FOWJECO
喰らわなかったよ

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:28:50 ID:JXj9iE9m0
>>302
そこは他の部隊で足止めしつつ・・・
っても足止めした部隊は死ぬしなぁ
マウントで使われると個人的には馬姫よりきつい
潜っても溶けるとか何なのよと思う

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:28:52 ID:Na9J3wfC0
暴虐と同じで1.7倍速。なので騎兵が逃げれないけど趙雲は刺さらない。
槍兵としてすばらしい移動速度。

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:53:23 ID:4+2X1Ne90
最近太尉や司空で英知号令を妙に見るけどなんで?
いま強いの?

308 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:55:29 ID:/ZJSsnJK0
極意魏延の3人掛けは刺さるんだっけ?

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:35:41 ID:Sy7JMae20
>>307
伏兵2枚で開幕ギフラが何とかなる
水とか何それ美味しいの?
武力+8長時間で俺TUEEEE

と結構条件は揃ってるぜ
条件だけはな…

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:36:13 ID:odLwYre80
>>307
ダメ系(大水系)に強く、オフラには伏兵多くて相性がよい。
英魂サックは知らないが、雲散あるからマシな相性だろう。
流行らんわけがない

311 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:48:31 ID:mODWzQr7O
鬼槍も刺さらなかった

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:05:45 ID:zfHf1m2UO
今日話題の疾風車輪に当たったんだが2色でもちろん精兵だった

破滅使った後の疾風車輪で攻城兵と並ばれるとマジでなんにもできなかった
疾風車輪・呂姫・リカクシ・破滅献策・ライハク・関銀ペイ


呂姫を馬姫に代えたらとんでもないデッキになりそう
あと破滅献策の城ダメージ減った?ぜんぜん減らなかった気がする

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:11:19 ID:Sy7JMae20
疾風車輪は本当に糞強いからなー
対策→遠距離で止める

これだけ、近寄られたら死あるのみ
低品や低証だと
号令使われても適切な距離取り続けたら趙雲一体で何とかなんじゃね?

それほどまでに異常な破壊力
剛弓以上の破壊力をノーリスクで剛弓以上の感覚で連射可能
正直これ調整されなかったら溢れかえるだろ…

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:23:40 ID:qtHBWrlS0
弓を当てればいいだけだろ
こんな明確な弱点があるんだからゴミ

315 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:24:06 ID:yX+Nvt+70
車輪の剛槍だなアレは本当に
子龍みたいな槍撃スキルに左右されることもないし安定した強さがある

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:25:12 ID:zIEFMT7T0
>>314
明確な弱点があっても強い物は強い

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:28:56 ID:RHdb/7eA0
>>314 6枚にして弓を撃つスペースが無ければ良い、弓が出てくる前に車輪撃ってライン上げれば良い
今やってるのはそうゆう話だろ

318 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:32:55 ID:5XKNlWIQO
未だに馬姫と趙雲を共存させて強いとか言ってるやつの気がしれんのだが、どちらか一枚で十分だろ

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:38:12 ID:0fIu5vs70
どうでもいいけど馬姫いきわたりすぎワロタ。
verうpしてからIC3枚くらいやったけど、法正と曹仁しか引いてないわw
なんであんなランキングたけーんだw

320 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:40:58 ID:YiXW4zCp0
>>316
蜀厨恒例の贅沢病という奴だろう
白銀すら弱いとか言っちゃう奴らだし

321 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:41:25 ID:mODWzQr7O
てか、疾風じゃなくて旋風だろ
間違えてるやつどんだけあるんだ、まさか旋風が読めないとかじゃないだろな

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:42:03 ID:ZLTqXN0b0
弓に向かってカード回しながら突っ込むだけの簡単なお仕事です。
弓が弱点とかありえねーからw
どうせすぐ修正されるからマジ今のうちに使っておくべき。

>>313
大徳みたいに真ん中3枚左右1枚とかって広がり方するデッキは
城門に1コス出して生贄にした後趙雲出して回るだけで3体屠れる。


323 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:43:28 ID:JlQWWFLf0
馬姫は決まった時は爽快なんだけど使っても使われても
ちょっと強くなった代わりにスペック落ちた神速戦法感がある

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:47:14 ID:ZLTqXN0b0
>>318
やれば解ると思うけど1.5コスに神速馬が欲しくなるんだよね。
馬岱とどっち使うかと言われれば馬姫だろうよ。
特にカウンター入れるときは趙雲の体力半分以下とか多いから
疾風でマウントとか難しいし。

325 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:54:59 ID:uhkGykUuO
そもそも馬超絶と槍超絶は全くの別物なのに
同居したらおかしいって意味がわかんね

326 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:58:41 ID:9e93iddl0
>>321
知ってるか?
「砥石」の事を「磁石」だの「舐石」だの言う輩がいる事を


どうでもいい話だが、EX大喬確保してきたんだが・・・また呉か
コラボカード12枚のうち半数が呉ってどうなんだよ
ネタ枠押し付けた代償が今回の強さなのか?

327 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 01:59:34 ID:mODWzQr7O
共存させても良いんだが旋風だけで良くね?とは思う

328 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:01:02 ID:EmJri+mh0
ちょっと強くどころの強化じゃないだろw
馬タイより明らかに↑じゃね?>スペック

329 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:06:05 ID:mODWzQr7O
5/6伏
5/4勇魅
だから数値と特技ならドッコイだろ

330 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:06:06 ID:x/PzGQNL0
1.5コスだけど騎馬の操術の中ではスペックも計略も1番優秀だからな。
でもそこはSRって事で見逃してください。

331 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:09:36 ID:g5ScwveZ0
武力差を無視したいから白銀効果が欲しい→そういうのは落雷とか挑発の方が手っ取り早くね?
単純に加速できる馬が欲しい→士気4の馬岱でおk
相手に槍がいないときの殲滅力が欲しい→旋風槍術で(キリッ
高レート新カード使ってる俺かっけーwwww→負けてろ

そもそも豊富すぎる蜀の1.5枠で
乱戦できない超絶が何でこんなにもてはやされるのかが解らん

332 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:12:27 ID:EmJri+mh0
まあ、ジョショとバショクには勝てない気はするw

333 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:12:37 ID:x/PzGQNL0
蜀の車輪と馬姫の話より九州デッキの話しろや

334 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:16:26 ID:EmJri+mh0
そもそも九州デッキなんて聞いただけで内容わからんデッキ名じゃなくて
普通に蜀呉究極でいいだろうに・・・

335 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:17:22 ID:mODWzQr7O
>>330
5/4勇魅
5/5軍
徹里吉は2コスなんで省いたけど計略度外視すればドッコイだろ
白銀が強いのは分かるが馬姫が一番騎術持ちの中でスペックがいいとか明らかにフィルターかかってる

336 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:17:58 ID:m0iVfXd/0
>>333
縮地の急襲ってそんなに厨か?
確かに便利だしスペックも中々だけど、壊れては無いと思う

337 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:21:37 ID:g5ScwveZ0
と言うか魅勇と軍だったら普通に軍の方が得だと思うが。
魅勇持ってる連中を軍に置き換えてごらんよ、
8/3軍とか10/7軍募とか言う見ただけでうんざりするのができあがるから

338 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:36:01 ID:9e93iddl0
3.0のカードは狂ってるから比較対象にするのは、いかがなものか

大軍と崩射って、数字のインフレは加速させたくない
でも数字を抑えると3.0のカードで、全て事足りてしまうという状況を
なんとかするための苦肉の策だと思う

339 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:38:19 ID:uhkGykUuO
バキのスペックがいいってのは計略含めて考えてるからだろ
士気5で相手蹂躙でき得る計略持ってるのが邪魔にならないスペックだから強いわけで、計略が衛カンと同レベルなら馬岱でいいわ
あと馬岱でいいだろって言ってる奴はまだ突ダメアップの怖さがわならないの?

340 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:43:51 ID:mODWzQr7O
まぁ確かに勇魅を軍にできるなら決起神速号令や鉄腕、旋風、仇討ちなんかはそっちの方がいいな
てか、旋風が5/4醒軍とか洒落になんねーw

341 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:53:53 ID:g5ScwveZ0
>>339
言い直すわ。少なくとも蜀の1.5に神速馬目当てなんてものはあり得ない。
馬岱は使われていなかった。
んで、突ダメアップより車輪ダメアップの方が万倍怖いです。

342 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:57:59 ID:yX+Nvt+70
蜀の1.5騎馬は何が来ようと徐庶大安定やで

343 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 02:59:35 ID:EmJri+mh0
だな
とりあえず徐庶は一騎打ちするようになれ

344 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 03:06:09 ID:5XKNlWIQO
槍超絶と馬超絶は別物って言ってるやついるけど、まず超絶自体が二枚もいらんだろ、って話
大徳なら趙雲+徐庶or爺のが安定するし、ワラなら尚更どちらか一方で十分だと思うんだが
今の環境じゃ超絶だけで局地戦乗り切れる試合なんてほとんどないだろうし、超絶だけで1.5枠を埋めるのは勿体無い気がする

345 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 03:45:41 ID:QgiSXJHvO
趙雲はもはや、槍超絶とか馬超絶とかいう域を超えてると思うのだが。

346 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 03:48:01 ID:EmJri+mh0
しかし操術も蜀だけ2枚追加するくらいなら漢にやればよかったのに

347 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 03:50:59 ID:mODWzQr7O
操術なんてしないで黙って国力ためるか最大士気削れっていうセガの意向

348 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 04:26:54 ID:W+pmRikJO
狭者と英知増えて大水計涙目なんだが
英知は運が良ければ勝てるが狭者はきつすぎる

349 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 04:32:00 ID:9e93iddl0
>>348
メタが回ってきた証拠

350 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 05:01:16 ID:tKAm3v/30
狭者は確かにきつい

351 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 05:48:37 ID:DWG50KFN0
機略英知使ってるんだけど、
機略、英知、トウガイは確定として、1コスは何がいいかな?
今は離間使ってるけど
持ってないけど、荀灌とか?

352 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 05:53:55 ID:VGiXs+qxO
あの娘計略が弱い上にスペックが英知と噛み合わないよ

353 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 07:13:32 ID:LIyH/Qsg0
今のverは流行りのメタ考えれば勝てるし、しかもメタ作れるverだから
カードゲームの醍醐味(メタゲーム)を味わうには楽しいな
まだ新カードの評価固まってないし
カード追加したからってあんまりすぐverupしないで欲しいわ

354 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 08:04:07 ID:wTFkBheF0
>>351
良く見るのはカク・看破辺りだよね
荀灌使ってるけどそこまで噛みあわないってことはないんじゃないかな
後半知略陣で考えるとカクは武力1に英知で+8で9、荀灌は武力3に英知で+6で9で同じ武力
通常時はカクより武力が高いし後半コンボが決めやすい(知略陣なら効果終わるころにまた撃てる士気たまるし)

まあ俺は絵が好きで入れてるけどな

355 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 08:13:47 ID:DWG50KFN0
>>352>>354
やっぱ離間か看破が安定かね
でも荀灌も選択肢にはなりそうだね
絵も可愛いし、手に入れたらやってみよう

機略英知は大水計とギフラはなんとかなるから、かなりガチだよねえ
ただ、やっぱり雄飛英魂がキツイな

356 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:00:04 ID:vCWRBnFdP
蜀の1.5枠って超激戦区だな

357 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:15:29 ID:pfA2TxE/0
機略英知ジュンカンでやってるけど
最近チンタイのが強い気がしてきた

覚醒前は英知の武力大差ないし
知略英知からの滾りは長いし強い

ジュンカンじゃ神速+英知から追加が出来ないのが問題

いい所は知友から目覚めができるくらい


358 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 11:57:44 ID:A28BIsum0
俺は英知に魅力はかなり大きな要素だと思うので
ジュンカン派

359 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:22:22 ID:+TtR1tM0O
機略英知がギフラに強い理由がわからない。
素武力で負けてるし枚数も負けてる。
伏兵2枚と武力上昇値の差かね?

360 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:37:09 ID:Q7z52NamO
>>359
伏兵を馬鹿二人に当てたらだいたい枚数と総武力は同じじゃね?

伏兵三枚なら士気差が1 1コスがジュンカンなら1.5だからぶつかり合うときには大抵英知が打てるはず
開幕落城さえしなけりゃ十分まくれると思うが

361 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:49:42 ID:FynGdikxO
>>359
カク入りだと伏兵3枚だな

開幕にギフウが踏めるのは1枚(2枚同時だと多分ギフウが落ちる)だから、残りの伏兵を他の部隊が踏まないといけないからギフラ側はきついんじゃないかな
開幕守れば英知でなんとかなりそう
後武力8軍は守りだと硬い

362 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 13:34:24 ID:RrpurXUm0
昨日もやったけど魏フラに一回もあたらなかった
流行ったけどもう落ち着いた感じなのかな

かわりにいろんなデッキに大水計が入ってた

勇者が溜めしてるのに単体で大水計やられて攻め切れないとかいらついた
俺ヘボすぎ
今更だけど車輪趙雲つえぇ
車輪部分って剛槍判定なの?ってくらい減った
しかもなんか武力差無視っぽいし
手持ちにあるから使ってくる

363 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:04:46 ID:iWVuYHxP0
R趙雲強すぎる。
蜀だから使いやすいし、しばらくこれで証稼ごうかな

364 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:17:52 ID:XhhE754oP
>>362
剛槍とかんがえたほうがいいわ
すげーいてぇ

365 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:18:31 ID:nmMeFUlN0
>>363
なんか繰術中のダメージの入り方がおかしいよね


でも蜀厨にしてみればたいしたことないらしいけど

366 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:26:19 ID:j5ZK2A4ZP
弱点があるから対した事が無い(キリッ

つーか3になってからこれといって明確な弱点無かったの探すと全盛期の忠義位か?

367 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:32:41 ID:fgcYAA1b0
R趙雲強すぎ修正しろの流れですね
瀬賀<R趙雲の計略効果を弱体しました(神速時間-1.5c)

先日やりにいったら結構台湾(海外)と当たったな
向こうでは暴虐沈瑩が大人気なのか、4回中4回暴虐沈瑩とかw

368 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:37:09 ID:JlQWWFLf0
死にカードの多さに目を瞑れば、今回は意外とバランスいいんじゃないか

なんだかんだで強いけど対策できるカードorデッキが多い気がする
戦陣だけは論外なのが実に惜しいな

369 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:37:39 ID:RrpurXUm0
>>367
誰もそんな事言ってない
無双槍の部分が2コス槍趙雲が涙目のレベルってだけの話

370 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:39:03 ID:zfHf1m2UO
http://m.youtube.com/watch?gl=JP&warned=True&guid=ON&client=mv-google&hl=ja&v=SRbUjEoejJ8

371 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:40:31 ID:tbe9PHjy0
R趙雲強すぎるよ〜、どうすりゃいいの?

372 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 14:51:24 ID:EmJri+mh0
>>370
趙雲ひどすぎる
まじ壊れだw
しかしデッキ名疾風じゃないだろ


373 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:00:18 ID:jvtHlXcUO
チョウウン
精兵
張飛
雄飛、エイコン、周姫
ギフウ
オフラ

この辺はぶっちゃけ次のバージョンアップで全部下方されんだろ。

374 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:03:35 ID:RrpurXUm0
>>373
周姫は今verになって修正されてるんだけどね
速度低下がスズメの涙程になっている
2倍速、3倍速は止まらないのよね

375 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:20:35 ID:e60toDu+0
周姫は雄飛英魂のパーツとして使われてるだけだから、この二枚が下方修正されれば周姫は放置しても自然と使用率は落ちるでしょ

376 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:21:22 ID:XhhE754oP
>>370
破滅後の減り方が笑えるなw

377 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:25:46 ID:1XnmQ2gwO
雄飛はため6カウントで昇華の効果時間5カウントなら許す
英魂号令はコスト×2にしろよ
呉のカードはバランス無視しすぎ

378 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:27:44 ID:9e93iddl0
>>375
そういうのをまとめて殺すのがセガだぜ
召喚士全滅して久しいよな

379 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:30:29 ID:8nWkYCLo0
召喚は元に戻して強化計略の対象にならないくらいでいい

380 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:39:36 ID:McriF+r00
>>377
3コス落ちて+6ってアホかw

381 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:41:12 ID:e60toDu+0
>>378
召喚系は、代用されるのを恐れてかな、なんて好意的に見てみたり
しじー弱体化後にも女性が流行ってたりしてたし、苦楽に合わせてそもも流行ったりで

どうせ次もなんか流行るからまとめて弱体化するわ

みたいな?

382 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:51:16 ID:9e93iddl0
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php

例によってレジェンド足した順位表だが・・・
1位が6102って、かなり使用率割れてるな
羅憲が1位の時は1万あったよな

>>377
毎度の事だが、呉が壊れてるならこんな順位/ポイントにはならんよ
それとも求心も壊れでいい?

383 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:53:54 ID:kNV2mj6mO
呉の使用率が高い=呉は固定層が多いから

求心の使用率が高い=求心は壊れ

曹操や劉備にも固定層多いのにそういうことはガン無視w

384 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:55:42 ID:JlQWWFLf0
使用率で見れば呉が独走してるんだけどね
新カードがいろいろな面で優遇されすぎてたからそのせいもあるだろうが

385 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:57:43 ID:bDL4/7GvO
相変わらず騎馬単救心はヒキコモリばっかだな
魏厨寒いわぁ〜

386 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:58:12 ID:LgXpOaWC0
>>382
呉本当に多いな

新カードのことが良く言われるが
追加前も呉が一番多くなかったっけ

387 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:59:40 ID:b5oISnmC0
スピリッツ3冊買った
大喬は普通に使える
上手いことデッキ組めばかなり強いと思う
諸刃なんかすごく相性良さそう

388 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:09:46 ID:kDYS1BxG0
魏ってまともにやろうと思うと求心ぐらいしか無い気がするんだけど
他は癖が強いというかテクニカルというか
いわゆる魏の固定層が求心に集まってるんじゃないのか

389 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:09:56 ID:kNV2mj6mO
>>386
呉の独走体制はもう半年以上続いてるよ
VerUPで更に差が広がった

390 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:57:39 ID:R5U3TJHM0
今日厨スレの勝率70%の太尉と当たった
こっちは決起号令使ってました、対戦ありがとう

391 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:01:00 ID:eiUk0L3GO
厨デッキを探るためにこのスレ見てたけど、最近修正案や各国の腹の探り合いばっかで為にならないな
誰か新しい厨デッキスレ作らないかな…

392 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:09:30 ID:61gCpXwpO
新趙雲やばいね
とりあえずお茶を濁す役に最適
士気使って対抗するかライン下げられるかだもんなあ…
二分とか雄飛を叩いてる嫌呉厨はそれでも呉を叩くんだろうがw

393 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:13:15 ID:Q07P7zMzO
ランキング上位が叩かれるのはいつもの事だろ。嫌呉とか関係ねー

394 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:19:45 ID:A28BIsum0
趙雲やばいやばい、と聞いて
そんなことないだろ、と思って使ってみたら
想像を超えたやばさだった

剛槍は結構下手な人だと使いこなせないところが
あると思うけど、これはお手軽で超強力

城門+2部隊ぐらい張りついて、相手出てきたところに
おもむろに趙雲→ガリガリガリ→相手は死ぬ→攻城いっぱいとれる

ローテで守るってレベルじゃねーぞ

395 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:24:05 ID:jZ2G95eT0
>>390
そっちがSR田豊入りでこっちが管理人さん入り二分なら俺だと思う
こちらこそありがとう

田豊を甘く見てボコボコにされたのは内緒にしといてくれよな!

396 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:27:55 ID:61gCpXwpO
>>394
壁凸も出来ないから在りし日の呂姫も叶わない最強1.5コスだよな

397 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:31:29 ID:R5U3TJHM0
>>395
そうそれ
証の差が大分あったからごめんね、大喬堅くて驚いたw

398 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:33:20 ID:mODWzQr7O
旋風強すぎなのは分かるがそんなにいやなら遠弓麻痺矢いれるといいよ
何気に英魂対策にもなる

399 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:33:27 ID:DM5gRYN2O
馴れ合いまであるのかこのスレ

400 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:33:58 ID:xNamLY340
とうとう趙雲が話題のメインストリームになったか

初日からずっとヤバイと言われていたにも関わらず
何とか他に目を向けさせてカムフラージュしてきた蜀厨の情報操作力は大したものだ

401 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:36:45 ID:lcJwH7dwO
厨デッキ知りたいなら厨スレ2軍にはいってエリンギの戦歴みて連勝数と最新がおかしいやつのデッキ真似すればよくね?

402 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:39:20 ID:pfA2TxE/0
見てて強そうに感じたのは
SRカク+快延+超絶再起だったな

403 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:39:46 ID:tTzBBhkt0
>>401
きのこはサブカでやってることも多いし戦績見てもよく分からなさそう。

404 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:40:28 ID:mODWzQr7O
馬姫馬姫って過大評価してたせいで眩んでただけだろ

405 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:44:38 ID:nm4/X40eO
雄飛英魂使ってるけど槍策で乱戦+周姫の目覚めがあるから大して怖くないな
大徳・魏諷ワラ・騎馬単・漢軍・魏軍だとなすすべなく負けそうではあるけどw
あれはあのコスト・あのスペックが持つ計略じゃないだろ…

406 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:45:11 ID:A28BIsum0
局面打開力という点で馬姫も1・5らしからぬ強さがあることは間違いないと
思うんだ ただ槍がいると機能しないし、刺さるリスクも高い

趙雲はそれに比べて、とりあえず車輪が届けばダメージが入るし
リスクとリターンが釣り合ってない 弱点は槍撃と弓だけど
弓がいるから全く使えないってこともないし

407 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:53:36 ID:R/0vxcc20
流星や大水計が壊れてた時期は
さしもの求心も40位以下だったわけだが

408 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:57:59 ID:vCWRBnFdP
魏の新カード曹仁しかランクインしてないんだな
バーうp直後はチラッと曹洪も居た気がするんだが消えたな
まぁ今の防護ゴミだしな

409 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 17:58:18 ID:MnOWZ8EDO
旋風車輪がガリガリ削れるなら、同じエフェクトの八つ裂き車輪も武力上げれば同じことできるのか?

410 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:00:15 ID:mODWzQr7O
できるだろうな

411 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:01:18 ID:kDYS1BxG0
>>407
そういうあきらかなダメVerって早々にアプデ想定して休止するからな
とくに固定層なんかはそういう傾向が強いんじゃないか

412 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:04:19 ID:4a9m/ffbO
流星大水計壊れ時期とは
大水計で知力5が確実に流れて
流星10cで20%打撃とかそんなの?

413 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:20:44 ID:XhhE754oP
旋風趙雲のおかげで、槍でマウントを取る、という新しい状況が出てきた。なんだよこれw

414 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:21:11 ID:EZAAqmn8O
旋風車輪が厨とかいう人は
今まで馬・槍ばっかりで戦ってきて弓スキルを疎かにしてたんじゃないの?弓入れて戦ってる?

415 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:22:59 ID:XhhE754oP
>>414
上にいけばいくほど、弓が2体以上入ってるデッキが少なくなるんだよ。
どうしても、馬の殲滅力の高さに対して、弓は時間あたりの攻撃力が低すぎるから。

416 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:25:59 ID:mODWzQr7O
槍でマウントするって普通じゃね
車輪でマウントするっていうあまり見られなかったことが強くなったってならわかるが

417 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:26:46 ID:DiYaI9Yz0
つかアレ普通の弓じゃ大した対策にならんだろ。凄まじい速度で歩いてきてガリガリ削ってくぞ

418 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:27:27 ID:nmMeFUlN0
車輪マウント良く見るな
八卦の1.5に良く見るわ

419 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:28:36 ID:PKSvRnsW0
リカクシしかデッキに弓いないからなぁ
どうにも戦いにくいカードだ

420 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:32:23 ID:nmMeFUlN0
>>417
あれ車輪回してるとき2重のエフェクトでててそれが別々に判定持ってるのかな?
ちょっと試して見るか

421 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:33:30 ID:Eq4ZQRFB0
一番楽な対処法は範囲ダメ計だろうな
やはり今verは赤壁快進撃が最厨だな

422 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:38:12 ID:HkKvU3ki0
>>414
弓の射程ギリギリでも余裕で車輪を当てにいけるからやばいんだよ…
速度上昇+特大車輪で大ダメージだからな。
いっそうのこと、刺さる速度にしてくればデメリットの影響あるから迎撃で一発退場なのにな。

423 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:39:35 ID:VvlBjHYe0
1.5コスの趙雲と馬姫はR徐庶減らしたかったんだろうねSR徐庶も追加されたし
R徐庶以上の計略の強さといったら壊れに近くなるよねw
まあ結局R徐庶+趙雲と馬姫と組めるしあんまり意味ないように感じるけど


424 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:40:20 ID:Ljfzfokg0
旋風見てから蛇矛余裕でした

425 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:46:55 ID:HuiUsFs90
蜀の壊れは毎回洒落にならんな
こりゃ反計が手放せないな

426 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:47:59 ID:vCWRBnFdP
R徐庶の安定磐石っぷりと比べて
UC厳顔の右肩っぷりひでーな

427 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:48:11 ID:mODWzQr7O
>>420
とりあえず車輪と本体部分は別計算だな

428 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:49:54 ID:gteclmDXO
旋風対策になるのは麻痺矢か剛弓くらいだな。
ただの弓じゃすぐ近づいて溶かせるからお客さん。

そりゃみんな隠したくなるな。

429 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:55:38 ID:PD3FcFgd0
>>428
遠弓麻痺矢じゃないとダメ。
剛弓も実は正確なサーチが必要で事前に趙雲をサーチ出来ているなら良いんだけど
そうでない場合、サーチし直し>整列>走射溜まるまで待つの手順が存在するから
速度上昇して突っ込んでくる相手には余り相性がよくない。

趙雲に対しては車輪の大ダメージは諦めて柵越しの攻撃で削るとかの方がいいかもな。
長槍の方が弓より対策になるんじゃね?ってくらいには思った。

430 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:57:45 ID:EmJri+mh0
そもそも遠弓麻痺矢の間合いで車輪を先打ちする事とかそうないだろ

431 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:59:33 ID:mODWzQr7O
どちらにしろ麻痺矢なら対策にはなる

432 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:01:43 ID:eDGa3WWKO
趙雲は確かに強いな
中盤で打たれるとかなり強いわ
でも張り付かれたあとを除去するようなパワーやマウントとって圧倒するような力はないからマウント取って弓で落とすか自城際で戦えば良い

433 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:08:38 ID:GTPU+S0u0
となると>>370の動画でのVS決起の場合
相手側は最初旋風使われたとき王粲打つべきだったわけか
でも麻痺矢効果薄いとかで意味ないのかな

434 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:22:06 ID:vCWRBnFdP
呉景始まったな

435 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:24:13 ID:s5BqDlEd0
>>432
張り付かれた後、横から城内ブルドーザー余裕でした。

436 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:26:02 ID:EmJri+mh0
>>432
車輪マウントもあるでー

437 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:28:09 ID:CgKj7WS+0
とうとう旋風車輪が話に登ったか。
あれ自分で使う分にはいいが相手に使われるとどうしようもないな
対策としては挑発で無理やり乱戦するぐらいしかないんじゃないか?

438 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:31:06 ID:mODWzQr7O
まぁ、旋風の本領は車輪マウントだろうな
あいつは挽回するより有利を更に有利にするカードだとは思う

439 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:35:10 ID:m8Ezdj1i0
チョウウンは1,5コス槍だから許されてるって言うかそこまで猛威を奮ってない印象
単体ではぶっ壊れだが蜀のメインである大徳にいれにくい。
とは言え従来の兵種バランスを崩してでも入れる価値のある強カードとは思うが

>>432
場内乱戦でローテ(笑)なのがガリガリ車輪ですよ?

貼りつかれた場合も1部隊ずつガリガリ君してくだけなんだが。
突進出来ないし槍撃も届かないしな

440 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:36:41 ID:1aIrveo6O
一年間快進撃デッキ一筋の私からしたら、趙雲の登場はついにこの日が来たかという感じ。
私のこだわりデッキは崩射二枚を採用した突撃に全てをかけるテクニカルデッキで、
蜀には大体勝ち越せてたのに、趙雲が出たせいで今は狩られてる感じ。
あのカードは大抵のワントップデッキのメタになるよ。対抗策が少なすぎる。

441 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:41:15 ID:m8Ezdj1i0
>>438
・号令を士気5で凌ぐ
・低武力が前に出るとガリガリから逃げ切れないので立ち回りの抑止力
デッキと状況次第じゃ体力ミリからでも無双出来る強カードだお

つか車輪に槍撃バンバン当ててくる変態ってどこにいんの?
被弾覚悟のぶっこみや(麻痺)弓、妨害で止められたことはあるが、
槍撃で処理されたことが無いんだが。
旋風見てから前に出てきてガリガリ君されてる高武力槍ならよく見かけるが

442 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:42:33 ID:mODWzQr7O
あぁ、ワントップといえば神弓極意は旋風メタなんじゃね
他のデッキに勝てるかはしらんが

443 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:48:03 ID:q1eHrPOM0
茸が五枚大徳にEX大喬入れて三連勝したらしいぞ
EX大喬厨すぎるな

444 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:55:31 ID:dqQ8hw9bO
凄い呉厨の大攻勢だな
呉厨どもの他国叩きは何とかならないのか
趙雲は強いのは認めるが


445 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:56:36 ID:cj1ebGYq0
趙雲対策なんて号令撃ってバラけて前出しでいいだろ
変に動かず城を殴れ


446 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:56:43 ID:b5oISnmC0
結論麻痺矢は厨

447 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 19:57:13 ID:zfHf1m2UO
旋風て武力差つくとアホほど減るけど逆に武力差つくとまったく減らないよな


号令+陣略で押しつぶしてしまうとか

448 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:00:54 ID:odLwYre80
>>439
士気5だし、強いのは当たり前だと思うし、今、呉使ってるから
焼けば終わりのイメージしかないんだよなぁ…
本人自身の武力が大したことないから何とかなってるイメージなんだがなぁ…



449 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:03:53 ID:mODWzQr7O
今、環境を席巻してる戦陣絡みや雄飛英魂には流石に及ばないからな

450 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:04:03 ID:m8Ezdj1i0
>>447
それは深く挿れ過ぎ

号令+陣略を1枚でなんとかすんのは無理だが、そんなん当たり前だよな
士気余計に使って奥義まで消費すんだからさ。

>>448
焼けなくね?
旋風はミリ残りでも仕事するし、
火計に士気使ったら弓やらで残り削る前でにガリガリ君できんぞ

451 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:11:50 ID:R6hqd4Qv0
旋風で虎髭の呵成号令壊滅させたときはさすがに申し訳なかったわw

452 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:16:28 ID:2dYC/WV30
俺はMAX神術一人で壊滅させたわ
範囲狭い号令はカモすぎて笑える

453 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:17:43 ID:DiYaI9Yz0
逆に考えろ。相手が桃園じゃなくてよかったと思うんだ

454 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:18:44 ID:cj1ebGYq0
高武力の塊相手に乱戦で死ぬ前に全滅できるのか?
参考動画くれ

455 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:27:44 ID:QGqT/3F50
>>440
快進撃に限らず、馬超絶は車輪に弱いから。
乱戦して使えばいいとかいうアホがいるけど、弱体化された快進撃じゃ普通に耐えられて終わるだけだし。
てか挑発や落雷といった騎馬超絶メタが山のようにある蜀相手にどうやって勝ってたんだ?

456 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:30:06 ID:n0/pVdSU0
>>455
快進撃なら挑発も落雷もそんなに怖くなくね?
知力上がるから落雷じゃ落ちないし挑発は崩射絡めればいいだけ


457 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:30:18 ID:rY0j5Aqk0
じゃあ僕は天啓を壊滅!

458 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:34:01 ID:zAPiK1ebO
前バージョンだと蜀には車輪が入らなかったから、崩射快進撃で
普通に壊滅させてたよ。
落雷はちと面倒だったけど、避雷針と先打ち、英魂戦法や赤壁があるから大丈夫だった。
挑発?快進撃からすると対策にならないよ。

459 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:34:41 ID:5PWh8v650
>>444
雄飛壊れ雄飛壊れと言いつつ、同じくらいいる求心には全く触れないのは何故ですかね
英魂が壊れなら、トウガイは?
使用率基準ならこいつらスルーすんのおかしくね?
あとジョショと漢堅

460 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:38:35 ID:FXgPlsMd0
勝率はガン無視なんですねw

461 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:40:43 ID:qtHBWrlS0
国別使用率もガン無視だしなw

462 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:40:50 ID:LcX4PM6a0
>>459
数字も読めないんだな、呉厨はww

463 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:43:46 ID:mv6OMgdq0
覇者クラスだと雄飛英魂ばっかと当たるわ皆やってくる事ワンパターンだから飽きる
しかし厨認定されてるオフラ大水計は都市伝説レベルに当たらない
やっぱ上位しか使ってないのかね・・・

464 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:44:26 ID:MyODxXQY0
>>459低脳は書き込むなよ^^
見てるこっちまで恥ずかしいからさ^^

465 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:46:33 ID:PKSvRnsW0
>>459
赤くしてやるよ

466 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:47:49 ID:KPYNpSk3O
もし仮に操術趙雲が呉にいたら怒涛の擁護が湧くだろう
そして乱れ剛弓が他の勢力にいたら烈火の如く叩くんだろうなぁwww

467 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:56:30 ID:H09TDpn90
まあ趙雲が厨ってのは理解できるけど
だからと言ってほかの流行デッキが弱いってことにはならない

468 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 20:58:36 ID:b+tn1qfBO
趙雲入りの厨デッキおせーて

469 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:07:55 ID:1U5Zehb2O
魏厨は実際ネタにも出来ないくらい酷い。魏のカード叩くとすぐ擁護、魏のカードが使えないとネガりまくる
今日も沸きまくってるしな

470 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:09:00 ID:1KHTuD4W0
超雲は遠弓陣貼って投げ麻痺矢を掛けた夏侯淵で乱れ打ちすればいと思うよ

471 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:10:03 ID:R6hqd4Qv0
>>454
車輪部分だけあてて乱戦しないように逃げるんだよ
槍部分には連環効果があるからなかなか乱戦出来ない

472 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:10:38 ID:mODWzQr7O
竜巻も相当強いんだが環境が弓2コスを必要としてないからなぁ

473 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:18:44 ID:H09TDpn90
使用率ランク50位以内のカードを全て使用禁止にすればみんな幸せ

474 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:21:43 ID:n0/pVdSU0
>>473
有名武将のいないマイナー大戦…
三国志じゃなくていいだろw

475 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:22:43 ID:k+QvTfps0
神速マイスターの俺にとって、旋風趙雲はマジでやっかい
動き速いのが、一番厄介だわ

476 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:32:38 ID:gkaM36NMO
撃破ランキング見たら
勝率が一番高いのはUC黄忠の57%だったは
使用率は低いけどね
ひょっとすると究極号令の時代が来るかもしれんな

477 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:34:38 ID:QGqT/3F50
>>475
神速以外にも全突、人馬、飛天ら速度上昇デッキは詰んでるな。
長槍とちがってどうしてもオーラ消せないから潰す方法が乱戦しかない

478 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:43:10 ID:61gCpXwpO
旋風は速度1.2倍でいいな
つか1.5コスだからダメ計撃ってもマズーなんだよね
谷利は2コスなのに何故1.5なんだか

479 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:51:10 ID:6zBUk/n10
漢パパが修正されたら漢が滅亡しそうな気がする

480 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:59:57 ID:1KHTuD4W0
決起の理が強化されたらしいから使えば?

481 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:11:38 ID:ZLTqXN0b0
>>476
それこそ旋風趙雲でラケン狙い撃ちしたら終わるレベルじゃねーの?
相手は先打するか部隊落とされながら城まで戻るしかないし。

482 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:13:07 ID:aCmTRvph0
三国志大戦sns
ttp://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.coM

483 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:14:10 ID:qtHBWrlS0
頂上に乗った究極レシピってアホみたいに長いじゃん
普通に先打ちでいいと思うけど

484 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:16:03 ID:Pep4RjLt0
谷利でネガるとかどんだけー
谷利は環境が変われば壊れるから安心しろよ

485 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:31:56 ID:W+pmRikJO
オイマス前出しワラうぜー

486 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:47:38 ID:61gCpXwpO
谷利をネガってるんじゃないぜ
趙雲がおかしいと言っている
谷利は普通に強いよ
ただコストの差はでかいって事

487 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:50:48 ID:b5oISnmC0
verうpってマジ?
そこまで圧倒的なデッキもないし一ヶ月の経たない内にverうpとか萎える

488 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:51:04 ID:JGcWQwr6O
あえて雄飛を叩かないでやってるというのにわかってないな


489 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:52:53 ID:KPYNpSk3O
>>486
腐れ呉民は立場をわきまえろ

490 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:57:20 ID:aBn9Ia/U0
お前等まだ旋風とか言ってんの?w
武力5以下馬じゃないと来たらテイフだろw

491 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 22:59:53 ID:FynGdikxO
旋風が右から左へ通ったらこっちの部隊が全滅した
さすがに二度目はさせなかったがマジで油断ならんな
>>490
遠弓って相変わらず効果時間長いのか?

492 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:01:04 ID:7DsR8SfR0
二分ばっか使わないで赤壁で趙雲+α焼けよ
ミリなら落とせるだろw

493 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:01:26 ID:DiYaI9Yz0
遠弓や遠弓麻痺矢は許すけど、麻痺矢は許さないSEGA

494 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:04:46 ID:JGcWQwr6O
許した結果がコノザコガー

495 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:05:10 ID:n0/pVdSU0
>>493
麻痺矢も遠弓麻痺矢も同じ倍率で吹いた
久々に使ったら神速馬が止まんないとかなんなの…
そりゃ誰も文欽使わんわけだわw

496 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:08:04 ID:kNV2mj6mO
>>493
文欽があのスペックで出ちゃった以上しょうがないんじゃね?
それに相手の起動力落とさせる計略は強いし
実際今雄飛が暴れてるのも雄飛本人や英魂号令より昇華によるところが大きいだろう

497 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:08:33 ID:9e93iddl0
>>489
30文字以内で詳しく

498 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:09:45 ID:T2oqXHUz0
ザシュ ザシュ シャシャシャシャブイーン コノザコガー
ザシュ ザシュ シャシャシャシャブイーン コノザコガー
クニヲマモルタメ ヨウシャハセン
ザシュ ザシュ シャシャシャシャブイーン コノザコガー
カクゴハイイデスカ( ゚Д゚)
ボーン
ザシュ ザシュ シャシャシャシャブイーン コノザコガー

499 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:11:37 ID:kNV2mj6mO
>>495
互いに士気使ってんのに神速馬が止まる性能の方がおかしいだろ

500 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:13:31 ID:JGcWQwr6O
>>496
英魂号令の+9は明らかにおかしいだろ
MAX決起号令と同じだぞ。しかも無駄に長いし
ぶっちゃけ孫策を開幕で殺してカウント1秒で止めておいたって勝てる


501 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:16:37 ID:ZLTqXN0b0
>>500
あのデッキって孫策相手に消耗or士気使ったところに
追加で押し寄せてくるから強いのかと思ったんだけど
3コス落ちで勝てるほど強いの?

502 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:17:18 ID:ojepNVpu0
孫策かシュウユが撤退してないとダメなんですよ。
5コスで戦うんだからそれくらい上昇しないと使ってくれないんですよ。

ってことだと思う。

503 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:27:57 ID:Uc1Qz5rw0
雄飛(笑)だったのに出世したよな
が、コスト3の槍兵の上計略も単体強化である以上クソ強いかゴミかの2択
忠義の方が調整楽そうに見えるとかどういうことなの

504 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:30:51 ID:0dZonbQH0
忠義はもう許してやってくださいよSEGAさん

505 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:33:38 ID:DiYaI9Yz0
許さない。絶対にだ

上のレスの言葉を借りると関羽があのスペックで出ちゃった以上しょうがないんじゃね?

506 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:36:33 ID:KPYNpSk3O
>>497
朝鮮学校出のオマエには理解出来ないかw

507 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:36:48 ID:n0/pVdSU0
関羽はなぁ…
強化戦法や長槍なら別に問題ないんだが10/7とダメ計耐性ある状態で
号令持たせちゃったからなー
ずっとスペック要因(キリッ
で行くしかないんじゃない?
実際スペック要因で臥龍に入る事もあったみたいだし

508 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:39:50 ID:61gCpXwpO
チョンとか朝鮮を煽りに使うって事はいつもの嫌呉厨か
疑問に思うんだが何でそんなに嫌うの?
呉に勝てないヘタクソですって叫びたいだけ?

509 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:41:44 ID:9e93iddl0
>>506
俺がどこ出身でもいいから
馬鹿にもアホに分かるように説明してみてくや

510 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:42:21 ID:KNn+/uVe0
>>507
臥龍 忠義 白銀
とかかね?

511 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:43:28 ID:9e93iddl0
×くや
○くれや

突っ込まれる前に直しとく

512 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:43:44 ID:qtHBWrlS0
臥龍より八卦の印象が強いが

513 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:45:15 ID:KtfG65m4O
忠義は今でも不快に感じるくらいのトラウマカードだから、一生復権しなくていいよ

514 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:45:16 ID:QGqT/3F50
>>507
過去に強化戦法でも使うと言われた武将
4/3楽進、4/4姜維、5/1張梁、2/8張コウ、6/3リカクシ、10/7関羽、8/1張苞、9/1ホウ徳、6/5曹仁、6/5呂岱、3/1正義

本当に強化戦法になった楽進は使われてるが……

515 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:46:54 ID:Pep4RjLt0
嫌呉厨とかお前は小学生か
使ってて恥ずかしくないのか

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:48:33 ID:McriF+r00
チョンとか朝鮮を煽りに使う方がよっぽど恥ずかしいことです

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:49:10 ID:H09TDpn90
英魂雄飛周姫は単体だとそこまでじゃないんだけど
組み合わせで一気に強くなるところが前verの推挙米無双によく似てる

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:49:41 ID:KNn+/uVe0
>>514
今は9/1トリオでホウ徳以外の計略は強化されてたっけ

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:51:51 ID:qd7ELGpZ0
ゴリとリカクシはむしろ強化戦法のほうが強いと思う。
張苞なんて劣化強化戦法と呼ばれてるし。

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:54:12 ID:QCInl9as0
>>519
ゴリとリカクシはあのスペックで計略も使えるのがつえーんだよ

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:54:42 ID:EmJri+mh0
>>518
特攻はなんか強化されたっけ?
強化戦法は+5になって
孫呉の武は溜めすごい短くなった気がするけど

9/1って今どうなったんだろう何かwikiにもどったかもみたいな事書いてたけど


522 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:55:34 ID:n0/pVdSU0
苦楽が強い時代のゴリのバナナはトラウマになるレベル
リカクシの計略は使ってる人ほとんどみないけどなー
自分がリード取ってるときの守りに使うのか?

523 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 23:58:44 ID:KNn+/uVe0
>>521
いや、ホウ徳以外の2枚のつもりで書いた

9/1が純粋な武力9になってたらいいがね
まだそのままな気がする

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:00:05 ID:jrjQhg1HO
ゴリのバナナが兵力全快だった頃がなつかしい… 
あの頃はみんな兵種アクション使いこなせなかったから恐ろしく強かったな

525 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:01:40 ID:EvSwzsa10
>>524
んでゴリの城門で3分の1削れる、と

526 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:01:43 ID:FynGdikxO
このスレはいつまで経っても変わらないなぁ

>>522
リカクシの計略の強さはリード取られて守りに城内乱戦されたときにわかる
武力12はこっちも士気使わないと倒せない

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:02:47 ID:zfHf1m2UO
おまえ等が旋風ツエーツエーて言うから>>370のデッキでやつら覇者から落ちたじゃねーか
英魂雄飛使ってすぐ戻ったがな

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:04:49 ID:zUK3T9Ua0
悪逆は守りも強いけど攻めで使っても強い、特に攻城
お互い消耗した時にリカクシが攻城しに来て悪逆打たれると止まらん
城ゲージ殆ど削れないから門一発or壁2発殴ればお釣りが来るし

529 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:06:49 ID:unTy7B4O0
ふと聞きたいんだが、みんなどんなデッキ使ってるん?

趙雲がそんなに強いなら次のデッキに使ってみたいが、何がお勧めなんだ?
大徳?

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:07:03 ID:4hx0oGcAO
覇者で雄飛英魂多いって聞くけど全然当たらないなぁ。IC一枚で三回位マッチする程度。
証40以上はオフラ入りが多かった。
パーツとして優秀でいろんなデッキに入ってる印象。
あとは髭旋風入りの蜀単、二分名君もそこそこ。他は英傑号令とか普通のデッキ。
個人的には戦陣さえなんとかなればいいと思うが…。

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:08:04 ID:rEJWyXpaO
忠義はせっかく五虎将に入るようになったのになあ。肝心の五虎将がなあ。士気12で一回限りの計略があれじゃあなあ。
まあ調整と環境次第でいつでもぶっ壊れるだろうから、verupの度に頭の片隅に入れとくべきデッキではあるだろうけど。

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:09:54 ID:lWZLDXTg0
前Verはそこそこ見たけどなぁ>五虎将
Verうpしてからはまだ見てないけど

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:11:47 ID:h5+IdBDu0
>>514
4/4姜維は周倉使われてるんだし使われてるって取ってもいいんでね?

あと馬姫、趙雲の壊れor壊れてないってのは単色で使うか2色で使うかの差じゃねーのかね。
対号令デッキへの足並みの崩しやすさとかマジパねーんすけど…
どっちかっつーと2色向きだよね。この2枚。

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:14:19 ID:XQ6AY3/UP
特攻といえばバーうp前の演武場先行動画で
張承の特攻が1.5馬の割には結構削れてた印象があるが
素の特攻はどうなんだろう

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:16:24 ID:cneFOYd60
見てて思ったんだが趙雲の勝率って高いの?

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:18:23 ID:unTy7B4O0
>>533
究極のレシビに突っ込もうかと思ったけど、魅力と覚醒はあんまり要らない子なんだな。
究極って。

このver最強は個人的には精兵陣で、精兵陣さえどうにかすればなんとかなる
イメージだなぁ。

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:21:08 ID:g40j5otBO
>>529
5枚暴虐
趙雲は号令に入れるよりも妨害主軸のデッキで映えるんじゃないかな、ススメとか

戦陣が悪さしてる件については同感

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:22:09 ID:FL8QbZTV0
まあ覇者なんぞ大抵のデッキでもなれるし

539 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:25:41 ID:Ms7EaaFV0
今バージョンなってから雄飛英魂で証12→20まで勝率7、8割くらいでこれたんだが、覇者まではそんな甘くないと思ったほうがいい?
ノンスキルジプシーでも戦っていけるのか心配なんだ

540 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:27:41 ID:tdkq2X8Z0
覇者維持が辛い

なるだけなら適当に組んだ魏4でもなれた

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:27:50 ID:unTy7B4O0
>>537
暴虐?
ギフウのせいで凄い弱いイメージがあるんだがなぁ・・・・
ちなみに俺は偽装名君精兵陣。inシュウユ入り。

趙雲の動画見てきたが、各個撃破出来る場面だと無類の強さって感じだから、
やっぱグダグダ戦う感じのデッキがよさそうな気するな。
きっちり組んだら強そうだな。

542 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:28:15 ID:VrGwSNRq0
三男
次男
>>529
桃園
とりあえず王桃とセットにしとけば大体の号令は何とかなる

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:28:37 ID:o96up0/u0
チョウウウウウン強いわ
車輪マウントで天啓でも食われる武力差関係無いな

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:29:45 ID:k4QsdCi50
ジプシーで証40より下ってやってて楽しいの?



545 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:32:08 ID:4JHwDlhb0
>>539
ちょっと相手の動きが一段階違ってくるだけだから安心汁

証20以上に常駐出来たら勝手に証は上がっていく
と天の騒乱と人馬デッキやって壊滅的に証落とした俺が保障するぜ…

とにかく証20を維持出来ればそこから勝手に上がっていくよ、頑張って覇王になれよ
騒乱は何故白馬陣の速度なんだ…微妙すぎる

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:33:48 ID:5p/fDhliO
その証40未満ばかりの厨スレでそんな主張しておもしろいの?

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:42:03 ID:g40j5otBO
丞相までは大将軍使っても証上がるレベル


ところでEX大橋の話があまりないみたいだけど、微妙なのかね

548 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:42:47 ID:dhXmuVUb0
あれ転売屋と馬鹿が騒いでただけだろ

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:45:29 ID:1p+lLUvw0
普通に遊べるカードではある。

550 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:46:52 ID:JNdxLGyo0
当たった感じだとEXにしては・・・レベルかな
もしかしたらいいデッキあるのかもしれんけど

551 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:46:57 ID:QrpZ44jOO
日記に書いてるランカーを馬鹿呼ばわりとはたいしたもんだ

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:49:45 ID:o96up0/u0
ランカーでもないのに語ってる奴いるの?

553 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:50:59 ID:rEJWyXpaO
とにかくまた下方修正大戦にするなら暫く今のままで良いわ。
単体超絶も暴乱も下方されて新カードも全てマイルド調整、まさか3・5厨デッキ復権させるとか有り得ないだろうし、本当に何使えって言うんだよ。
今度のverupがいつも通りの下方修正だらけだと、7カウント保たない号令でチマチマ局地戦やって下さい。どれも接戦で面白いでしょってクソ調整にしかならないだろ。
新カードの開発がある程度進んだ段階で弱体化させてた旧カードを復活させるみたいなやり方じゃないと早々に3・59自体が終了するぞ。

554 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:58:19 ID:E2Y/OLQz0
髭、W法正、桃園、ロショク、猛進、天啓、屍、属性号令三種あたりの上方修正はほしいな
屍の+10の6カウントとかマジ本末転倒だし桃とか憂国戦計みたいな癖のある号令に何びびってんだが

2と違って桃は2.5コストだしそこまで警戒しなくてもいいだろう

555 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:59:56 ID:unTy7B4O0
>>553
そのとおりだな。
精兵陣だけぶっ壊れてるから、どうにかしてほしいが、(ほかの兵略も強くするなど)
色々と強いカードがあって、うまい使い方すると無類の強さが発揮されるこのverは面白いイメージだわ


556 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:05:01 ID:80dPkdeE0
>>547
普通のカードだね

多くのEXカードが「根性入れれば使える」カードである中
EX大喬は「普通に使える」カード

そんなレベル
セレクションなら載るかも?くらいじゃね?

557 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:07:02 ID:h5+IdBDu0
陣略だけとりあえずさっさと殺して3.59Aに移行して様子見してくんねーかな。
特に精兵
ギフラも精兵なけりゃ凌げるレベル…だと思うし。

558 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:09:14 ID:lWZLDXTg0
あの凄い使われてた陣略が武力Upの兵書と
縦幅倍増して帰ってきました!

だからなw

559 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:23:28 ID:QrpZ44jOO
>>554
屍よりも上方修正必要なのは礎じゃないか?
屍は大戦3でも一時代築いているし、これだけ英魂系が増えた今下手に上方修正するとまた壊れる

560 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:26:13 ID:77NAbWhk0
オフラ大水計、虎髭旋風、雄飛英魂で天下三分だな。

561 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:30:27 ID:lWZLDXTg0
礎は↓が2コス切から神速になるようなら大分違う
↑はしらね

562 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:30:44 ID:h5+IdBDu0
屍も礎も神速重ねたりするのを警戒されてんのかね。
カウントは英傑より短くていいと思うけど+7位はあってもいい気がする。
憂国は復興で国力上げに必要士気下がったのを警戒された…のか?

563 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:48:41 ID:80dPkdeE0
>>559
屍は壊れまでは行ってない気がするが・・・まあそれはいいや
たつをが使ったくらいだし、強かったのは間違い無いな

それより徐盛をなんとかして欲しいところ
2.5コス武力8でパーツにしかなれない計略の割に、その計略が弱すぎる
コスト比武力のいいシジーですら論外なのに、何を危惧してるのやら

・・・柵勇だから究極と噛み合ったりするのか?

564 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 01:57:19 ID:E2Y/OLQz0
>>559
空気過ぎて忘れてたぜ
礎以外にも新兵種号令は使えねえ奴ばかりだよな、二枚がけがかなり機能する曹仁がましなだけで
ただ礎は速度上昇付いてるから調整が難しいな上+7、下が2コスト切りから神速が限界か

>>563
徐盛はダメだ、武力3にしたらまた壊れる
援兵武力4か突撃兵武力5(ただし鈍足)かどっちかのがありえる

565 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:04:33 ID:unTy7B4O0
>>564
おいおい、結構、SR周泰さんはガチだぞ。
俺も当初は光るゴミだと思っていたが、一人がけの徒弓が案外強い。
二人がけの強弓もそこそこ使えるし、弓主体で編成するんでなくて、
2.5コスに超絶持ちの弓がいると考えたらそこそこいけるぜ。


566 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:08:11 ID:L173L+F90
とりあえず、もうすぐバージョンアップだからデッキ考え直さねば・・・

567 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:08:53 ID:80dPkdeE0
>>564
何と合わせたら壊れるんだよ
屍か、ストライダーか、名君か?

568 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:13:59 ID:E2Y/OLQz0
>>565
とはいえ良いデッキの形にならなくね?
一人がけは武力上昇が高いとはいえないし、二人がけは移動速度も射程も上がらない

うっとうしいカードではあると思うけどつおいとは思えない

>>567
何と組み合わせてもそこそこ強い上に、ちょっと号令が上方されるだけですぐぶっ壊れる
ストライダーも徐盛入りなら下掛け選択肢に入るしな。士気上昇の早い今徐盛の強化とか馬鹿すぐる

569 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:19:19 ID:unTy7B4O0
>>568
………俺は厨だとは言ってないぜ。
まぁ、二色にして弓連関とか良いんじゃないかな。

使えないってほど使えないってわけでもない。ってのが俺の感想。
まぁ、今はもっと強いのあるからキツイけど、上位のカード達が下方修正されたり、
してきたら何か開発されるかもしれない程度。

ぁぁ、そういえば兵種号令で一番ガチなのはモウカクな気がする。
二人がけのハジキ号令が半端なく邪魔だ。
問題は攻城を取るのが難しい点だが。


570 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:22:50 ID:f6FNdnbcO
雄飛英魂で征覇王はきついな。
屍パパ導入するわ。

571 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:26:38 ID:brkTjLDWO
礎、主力2.5欠いて↑+6と大したことない速度上昇と効果時間
これは弱い、もしくは玄人向き
魏で2.5が飛んだら…終わりじゃね?
↓に関したら使ったら負け確

と思った

572 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:27:03 ID:80dPkdeE0
>>568
徐盛「だけ」強化するって選択肢は無いのか
それに、ストライダーの選択肢になるならなんで徐盛沈黙してるんだ?
話にならないからだろ?

573 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:40:27 ID:F1APupj80
士気上昇が速くなって召喚が壊れたかっていうと、全くそんな事は無いわけで
上方も下方もされてない象兵と連弩兵がいい例だろ

574 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:52:30 ID:3x1fsqRxO
象はシステム的に下方された
連弩さんはそれメインでは辛いのにそれメインにせざるを得ないデザインが
噛み合ってない

575 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 03:01:14 ID:F1APupj80
太史慈 徐盛 祖茂 魯粛 祝融 周瑜 賈華 張翼 徐晃 孫堅 宋謙

召喚はこれで全部だっけ?
ヤバそうなのはやっぱり、コスト比最高武力の太史慈だけど・・・
徐盛は二部隊出すのがネックなのかなぁ

576 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 03:06:02 ID:QrpZ44jOO
つか召喚系は名君との組み合わせがヤバくなるんじゃね?

577 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 03:07:42 ID:niq6ueuv0
定期的に修正案スレになるNE

578 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 03:14:22 ID:unTy7B4O0
厨が厨を叩き合うスレよりはまだ健全な気するけどな。


579 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 03:32:30 ID:evo4XNZYO
魯粛とかあんなに暴れたのに今空気過ぎて忘れてた

580 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 03:48:37 ID:DbFT9YnLO
と言うか、召還系の初期値っていくらぐらいだった?
下方修正されにされまくってるから、元の内容を忘れてちまった

581 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 05:38:33 ID:Pl9d/nY7O
シジーが6なのは覚えてる

582 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 06:08:13 ID:xHZXqjtVO
エリンギが魂の管理人入り大徳で連勝してやがるwww
五枚大徳対決にも勝ってやがるww

583 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 06:42:17 ID:VMHmzymZ0
いろんなデッキが厨呼ばわりされてるが
やはり今回も落雷大徳が厨だったようだな・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11279250

584 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 06:44:58 ID:RskIabBmO
管理人14位とかマジかよw

585 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 06:54:38 ID:sSfNHsm20
EX大喬一日で14位か、今ver最厨決定だな・・・

586 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 07:04:31 ID:ZBPpbeaL0
群雄の使用率が蜀を抜きそうだな
呉は使用率30パー超えたら次あたりできつい修正もらいそうだ

587 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 07:06:04 ID:yrpgeaCiO
赤壁弱体化食らったのになんで呉の使用率ふえてんだ

588 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 07:21:29 ID:mdF87J1UP
雄飛英魂という厨デッキがあるから

589 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 07:21:55 ID:fBfY0fqrO
やはり呉の話題になると擁護が湧きまくるな。最早お家芸といったレベルだ

590 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 07:27:23 ID:YW8CCPvXO
>586
EXが物珍しいから使用率が上がってるだけだろ?
沈静化したら25パーセントくらいまで落ちるだろ…普通に考えれば

591 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 07:35:33 ID:ZBPpbeaL0
いや、昨日の時点で呉の使用率は27%は超えてたぞ
他の勢力に比べてまともに使えるキーカードが多いから当然の結果だと思う

592 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 07:45:14 ID:uQ2V+pRO0
でも魏は上方しなくていいや
あいつら強いと大抵求心前出しか雲散反計が強いってことだから
クソつまらんverにしかならん

593 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 07:49:17 ID:bT9hN8JmO
あんまり呉に嫉妬してると桃園取るぞ?いいのか?

594 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 08:36:25 ID:KR7cZ7nUO
趙雲の修正間に合うのか?

595 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 08:55:29 ID:D0qDxPFG0
いきなり14位って
まぁとりあえず使ってみるかってのが大半だろうけど

596 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:02:36 ID:P+l6pzF90
今のところ「話題になってるから使ってみたいけど引けない」って事が無いからなあ

597 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:06:31 ID:o96up0/u0
響子さんって2色での運用って士気的にきつい気がするんだけど


あとデメリットの有る計略で消しても得するのって少ないし

598 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:18:33 ID:x/kBkInn0
>>580
シジー6 ジョセイ2 チョウヨク2
ロシュク6 カカ6 ソモ2

これ以外のやつは変わってなかった気がする
ジョセイは一番強かった時期でも40位くらいだったような…
3にしたところで壊れないと思うがな、本人が終わってるから

599 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:27:10 ID:QrpZ44jOO
>>592
こういう発言は許すのが普段嫌呉厨だの呉厨厨だのうるさい奴らw

600 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:34:58 ID:LMcLnREJ0
昨日偽装2色、混色、単色で管理人さん使ってきた

感想としては
ワラとは相性があまり良くない
偽装2色にするなら単色
単色なら名君管理人は強い
2色なら5枚デッキ
単色なら軍師は増援、集中増援、精兵戦陣
こんな所か

601 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:36:51 ID:fLTMykzT0
>>599
お前が過剰反応してるから釣り合い取れてるんじゃね?

602 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:40:18 ID:QrpZ44jOO
>>601
1つレスつけただけで過剰反応だとか、さすが呉出張所だわ

603 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:41:25 ID:L173L+F90
EX姜維の麒麟児の粛正は厨性能希望!

604 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:42:22 ID:ZBPpbeaL0
魏の上方を嫌がるのは呉だからなぁw

605 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:44:22 ID:y2ZKc9idO
厨スレなんだから別に厨性能でも良いんでないてしか・・・

606 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 09:58:59 ID:iDZtw5bG0
呉厨が大戦を腐らせたのは間違いないしね

607 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:02:07 ID:StY0621b0
ほんといつも不思議なんだが呉に有利な発言は割とスルーされるんだよな
たまに明らかな矛盾をついたり正論で返すとしばらくレス無し→所で…と話題変えるのが多い印象の厨スレ

608 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:03:47 ID:dFwF9s/XO
魏が強くなればみんな魏を使うだけだから厨デッキジプシーとしては何の問題もない。
呉のために魏は死んでてくれなんてのは呉スレでやれ。

609 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:05:34 ID:2baoCvEG0
漢の消費付き実質士気6〜7の反計でさえ超ガチカードなのに
普通の反計がガチ性能でいいわけないだろう
それを望んでるアホがいるから魏厨マジキチと言ってる
雲散も最低ランク落ちしてからネガれよ
Ver中勝率5割超え100位内に一枚以下の地呉苦を味わった呉の辛苦は
こんな生易しいものではない
それ以前にこれほど苦境に立たされた勢力は存在しない
これ以降も存在しえない

610 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:11:21 ID:fLTMykzT0
>>601
ゴミンと同じくらい嫌呉厨のお前も暴れてるから釣り合い取れてるんじゃね?

611 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:14:56 ID:QrpZ44jOO
>>610
嫌魏なレスは許されるのかと指摘したら嫌呉厨で暴れてる呼ばわりかよw
その一方で>>609は許されるのがこのスレ

612 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:20:32 ID:+J6nP5hhO
嫌呉厨とか恥ずかしい

613 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:22:26 ID:o96up0/u0
もしもしに人権ないし

614 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:23:32 ID:D0qDxPFG0
許されるだのこのスレって大変だな

615 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:23:47 ID:y2ZKc9idO
厨が厨だと叫ぶスレだな
そういえば、呉は名君、ショクは趙雲とそれなりに強いカードが出てきたけど、今回、魏で強いカードって出てないのかね?
魏は求心や英知のイメージだが

616 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:29:14 ID:SlzIATMI0
こういう下らない喧嘩ばっかのこのスレと、
馴れ合い雑談厨ばっかの本スレと、
強化要望と他国叩きばっかの勢力スレと、
どれを見ればいいんだ

617 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:30:14 ID:OazaKqPGO
とりあえず今バーは今のところ使用率的に呉の一人勝ちだよねぇ
30%手前だし
まぁ、このスレでは呉を使えばいいんじゃないの
てか雄飛英魂使ってるんだけど、二分かなり増えすぎだろ…
あれ苦手なんだよなぁ

618 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:31:59 ID:LMcLnREJ0
>>617
二分だと雄飛英魂悶絶するんだけどどう負けてるの?

619 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:36:43 ID:y2ZKc9idO
>>617
そりゃ機略みたいなもんだから強いに決まってる
でも逆に雲散ないし、先打ちokだし機略だと思ってしっかり組めば対抗できるはずだぜ

620 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:41:09 ID:OazaKqPGO
>>618
速度上がってるから雄飛を攻城止めてもすりつぶすができない上に雄飛攻城してたら雄飛以外に対して槍壁突撃決められるから
あと、結構武力11て、乱戦中に落ちないもんよ…ライン高めにためたら速度上昇でつぶされるしねw

621 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:44:29 ID:OazaKqPGO
>>620
×雄飛を
○雄飛の
だぁぁぁ
スレ汚し失礼

622 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:46:07 ID:fBfY0fqrO
>>609
思考が完全にキムチの国の人だな

623 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:46:31 ID:IkAyBP/c0
昨日R趙雲使ってきた
普通に強いと思うけど乱戦状態で使うと自分もガリガリ削れて速攻しねる
相手側大徳によくはいってたけど
大徳→槍術と合わせてもR趙雲が乱戦状態から使うとしねる

あと弓で撃たれてると勝手にダメージが上がってしねる
使い方としては妖毒にかなり近い
ノースキルってわけじゃないぞ

とりあえず昨日は響子さんだらけだった

624 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 10:59:26 ID:LMcLnREJ0
>>620
周姫と雄飛で攻城妨害の槍なんてすぐ落ちると思うんだけどなあ
落ち着いて雄飛と1コス槍二本でライン上げて安易に張り付かないで
周姫が削るって感じで立ち回ってみたら?

625 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:00:29 ID:bQZfLqcvO
魏はカードが完成されすぎてて目新しいもんがなくて飽きたのが実情じゃね?
普通に戦えるし
呉が強くて使用率一位は納得だが絶対新カードの影響も有る
まだそんな事言ってるのかとか嫌呉に言われそうだが事実だろ
誰が好んで旧カードばかり使うだろうか

626 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:06:47 ID:wCNyEnTUO
やばい映像が流れていたおれの神術が厨とは誰も話題にしてないよ・・・
バージョンアップまでそのまま・・・そのまま・・・

627 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:08:25 ID:OazaKqPGO
>>624
横弓+ワンスルーされてる前提ね…
周姫も何だかんだいっても7(6)と11の突撃では軽くやられるし、英魂に繋ぐために周りを守るとか不可能だしね
決して勝てないんじゃないんだけどかなりきつい相手だよ…

628 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:08:47 ID:KEjx2aiFO
とりあえずUC大喬をなんとかしろ!

629 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:12:59 ID:M0Ak0V6P0
ばーか呉厨ばーか

630 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:14:15 ID:QrpZ44jOO
>>625
あらかじめ突っ込んだら嫌呉と予防線張ってるけど
それは単に魏の新カードは微妙で呉の新カードが優遇されてるってだけじゃないの?

631 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:17:44 ID:bQZfLqcvO
すぐ釣れるなw

632 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:18:51 ID:eVAd4gbX0
>>597

色香攻城兵デッキに管理人さん入れて色香の武力減少消すのがうざい。

633 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:19:36 ID:5p/fDhliO
>>623
なぜ乱戦中に回したし
弓は仕方ないとして、回さないって選択肢があるんだから使いこなそうぜ

634 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:24:22 ID:1p+lLUvw0
呉は魏に勝てなくていいので蜀には勝たせて下さい。

635 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:28:13 ID:nTn8aIFwO
とりあえず虎髭メタを教えてくれ
リード取られてからの、↓向きガン守りが全く崩せん

636 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:33:00 ID:FF/Hye1eO
>>635
麻痺矢。
あと、リード取られんなよ。

637 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:37:56 ID:psKr4E5CO
ガッチリが来ると結構きついな

638 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:39:32 ID:LMcLnREJ0
超絶強化と虎髭はEX管理人で大体凌げる
凌げるだけで攻城には結びつかないが

639 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:40:05 ID:IkAyBP/c0
>>633
はじめて使ったから回してみた

640 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:41:21 ID:IkAyBP/c0
ところで響子さん何Cもつの?
結構長かった気がするが

641 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:56:29 ID:F8ATpLqVO
>>640
昨日3試合しか使って無いけど7〜7.5C程度だったよ
弓であの範囲は少し使いにくく感じたけど

642 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 11:59:35 ID:zF5lajU90
で、7/8にバージョンアップで3.59Aになるわけだが。

とりあえず精兵は死ぬだろうなあ。

643 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:07:16 ID:1p+lLUvw0
どの軍師もだが、ゲージが溜まりきる前に使用すると弱いで当たり前じゃないと。
ゲージの意味って何になる。

溜まり速度を考慮しながらデッキの属性組み合わせたりするわけで、
根本を無視しちゃいかんと思うの。

644 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:16:34 ID:IkAyBP/c0
>>641
サンクス
こちら側も当たった感想
乱戦時の武力差ダメージは軽減されるけど
超絶の突撃ダメージとかは結構入った気がする

話は別だが侠者の陣法の徐庶が悪地形だと糞ゲーすぎる
左右悪地形だと真ん中に馬鹿陣敷いてるだけで攻める事が不可能になる
範囲内の全員に落雷落ちるとか意味不すぎる
基礎値は低いらしいけど
どこに敷いてあるか判らない馬鹿陣とのコンボは
知力8がミリ残りの理不尽な破壊力

645 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:16:47 ID:YW8CCPvXO
魏が1位だったバージョン
3.12(全デッキで一番の引きこもりと前だしである流星、苦楽が最強だった糞バージョン)
3.13(関羽以外の猛将がゴミだった地味武将大活躍の糞バージョン)
3.50(士気ためて機略かけて棒と武力要員を前にだし、金田一でキーを封じるストレスがたまる糞バージョン)

呉が1位だったバージョン
3.11(一位こそ呉だったものの、最厨デッキは求心(魏)。ほぼ全てのデッキが使いものになってた良バージョン)
3.51A(一位こそ呉だったものの、最厨デッキは魏武(魏)。羅憲が1万超えるなど一部で突出したカードが目立ったが、良バージョンと言える)
3.51B(一位こそ呉だったものの、最厨デッキは大徳(蜀)。突出したカードがない史上最高の神バージョン)

魏が天下を取るとろくなことがない。蜀よりはマシだが。
蜀が天下取ったら蜀以外の勢力が今の漢と同じくらいになっちゃうし。
呉が流行っても魏でメタれる、魏が流行っても蜀でメタれるが、
蜀が流行ったら呉じゃメタれないからなぁ

646 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:30:54 ID:lMpFqbNjO
こんな時どんな顔したらいいかわからないの

647 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:33:41 ID:cneFOYd60
苦笑いすればいいと思うよ

648 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:33:58 ID:wgiSfXltO
>>643
非MAXの効果が集陣の完全上位になったのがな
群だけ永続陣が復活したようなもんだよ
しかも武力上昇の兵書あるのに


649 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:38:15 ID:QrpZ44jOO
>>645に呉厨乙と言うと嫌呉厨扱いされるんだろうなw

650 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:48:03 ID:h4e2on6q0
>649
だってそんなに間違ってないもの

651 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:57:44 ID:sKQpd5dy0
今バー魏は他勢力に押されてるが今だに求心は多いし、絶望的ってほどではないだろう
ただ新カードがどれも微妙で旧カードを使わざるえくなってつまらんから
新カードに壊れが多い他の勢力に人を奪われた感じ

>>645どこを縦読み?

652 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:01:24 ID:QrpZ44jOO
>>650
そう思うのは呉厨だけでしょ
苦笑いされてるじゃん

653 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:03:24 ID:IkAyBP/c0
>>645
の人気に嫉妬!!

654 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:04:05 ID:h4e2on6q0
>651
SR連中はコラボばっかの呉より楽しそうだけどな
大喝、SR曹仁、無勢、神算鬼謀とか、郭嘉4枚とか、

いや俺も至高や究極欲しいけど

655 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:05:28 ID:tC4Imqo+O
とりあえず両側悪地形はほんとなくなってほしい

656 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 13:09:03 ID:0RnSVW3k0
今の訓練もなくなってほしい

657 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:26:12 ID:X3/+EJoz0
7/8のverupが本当だとすると今回のverは中々の短さだな

658 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:27:23 ID:qlQ64B+O0
おい、お前ら、とてつもない厨デッキを開発しちまったぜ
証20程度の腕前の俺が10連勝したりして、ガンガン証が上がり
覇者が見えてきた

オフラ 旋風趙雲 リカクシ チョロ ゴリ 周倉 軍師カクとトウタク

戦い方としては、とりあえず開幕前出しして、精兵叩いて、士気5から旋風して
もぐら叩きするだけ 柵、伏兵少なめのデッキなら開幕5割〜
ここで相手が耐えられなくて奥義叩いたら、もうほとんど勝ち

守りは相手のデッキによって変わるけど
横弓、端攻城、蜀への誘導、旋風を突っ込ませる、ある程度スルーしてから完殺
これらを使い分ければOK

神速、求心、漢軍にはまず負けない、特に旋風に対して有効な手段のないデッキは
相手が捨てゲーしてもおかしくないぐらい酷い戦いになる

659 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:28:07 ID:/wc1z8seO
本人乙スペな上に糞みたいな効果時間の魏武
意味不明な角度で迎撃される神速
歩兵号令()


こんなの使うくらいなら求心でいいよね

660 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:36:01 ID:8nkBbljOO
新カードのランキング率からすると

巍1
蜀4
呉9EX含む
群2
漢3

呉>蜀>漢>群>巍
呉は強いカードが多い

661 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:39:04 ID:F8ATpLqVO
>>658
その階級の話をされても反応しずらいけど
於夫羅と戦陣があれば覇者までは簡単だと思うよ

662 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:40:35 ID:E2Y/OLQz0
>>658
面白いデッキだし強いと思うけど、旋風封じられたらどうしようもなさそうだな
でも魏諷精兵よりさらにいやらしく感じる、馬の少なさがあだとならなければいいが・・・

>>652
まあ最近の呉デッキは力押しタイプが多いからそれなりな良バージョンにはなるけどな
最近だとセガは呉より魏の調整に苦しんでるように見えるな

663 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 14:57:51 ID:coQINWxKO
混色のペナルティー軽すぎる
2色は最大指揮12で全部隊・武-1しちゃえばいいのに、3色ならさらに知-1だ

664 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:14:34 ID:brkTjLDWO
魏って下方修正強要される割に上方修正に関してはまるで無頓着

かませ犬としか思えない

665 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:22:29 ID:Q1Z+r3Oj0
勢力の話とかどうでもいいわ
やるなら他でやって

666 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:30:07 ID:epxFtSPmP
>>658
赤壁手腕とかに、圧倒的に相性悪そうだな。あと、呂布ワラ。

667 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:43:11 ID:Tr+0BVAn0
>>663
士気6が基本で2色ボーナス単食ボーナスだろ

668 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 15:46:10 ID:6SPjW/JA0
混色のペナルティー軽すぎるって、
戦陣がこうなるまで2色にろくに目を向けてなかった連中の言ってることとは思えないな
つーか戦陣修正すれば2色は一気にいなくなるだろ、
オフラは強いが複色にしてまで欲しい類のカードじゃない

669 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:04:59 ID:EvSwzsa10
>>668
お前は一体誰と戦ってるんだ?
ワラなら混色は当たり前だろ、それにオフラは混色向けの良カードだ

670 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:33:07 ID:OxD8xIDU0
>>652
>>645は半分は合ってると思うぞ
これだけ呉の独走状態が続いてるのに、ランカークラスが真っ青になった事は無いもの

671 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:38:54 ID:+J6nP5hhO
今のランキングの色って参考になるのか?

このverが糞なのに違いはない

672 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:45:06 ID:uqg50U2o0
おいおいオフラ四位かよ
いつの間にかランキングから消え失せた疾風涙目w

673 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:51:54 ID:X3/+EJoz0
>>645の上4行は完全に言いがかり

674 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:56:38 ID:bQZfLqcvO
魏の強さは後だし雲散や士気4以上無効の反計など有無を言わさない汚い強さ
だから嫌われるんだよ
調整の難しさもダンチ
それでもスキルでやれるのが魏
呉が嫌われるのは何故ですか嫌呉さん

675 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:58:35 ID:70rgJCyd0
>>645
下2行は真理だと思うがそれにしても呉の一人勝ちし過ぎな感は否めない
 
verUPが本当だとしても下方しまくりでバランスとろうとするのはいい加減辞めて欲しい


676 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:59:14 ID:QrpZ44jOO
>>674こそ嫌魏もいいとこじゃんw

677 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 16:59:21 ID:wrpFKfdo0
>>674
お前みたいなのが居るからじゃないかな?

そこらへんは呉に同情する

678 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:30:02 ID:rBwTuqYzO
呉は死に修正しろってのが厨スレの総意

679 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:36:01 ID:MzFaG5fPO
赤兎さんと法正さんと礎ェさんは修正ないときついな

680 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:37:33 ID:EA0IWYwZO
厨デッキはまだなんとも言えんが最厨カードはオフラだわ

681 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:40:10 ID:1nY8BHOmO
戦陣じゃないの

682 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:42:24 ID:MoNPwmqA0
>>679
あと共鳴軍団も
三国に一枚づつ追加されてどれも乙カード扱い

683 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:50:35 ID:L173L+F90
カード修正の詳細がわかるまでしばらく休憩するわ

684 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 17:51:48 ID:QrpZ44jOO
>>682
共鳴軍団はどれも下手にいじるとすぐ壊れそうだし今でも乙カードとまでは言えないから
環境による相対的上方修正待ちでいいんじゃないか?

685 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:20:18 ID:WoIKKIHm0
共鳴系や法正、礎さんは研究待ちだろう、無論verうpで上方修正期待していいとは思うけど

戦陣はさっさと死ぬべき

カード単体で見れば、虎髭、馬姫、趙雲あたりも相当だと思うが厨スレだと蜀のカードって話題にはなるけどあまり叩かれんのよね

686 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:21:59 ID:lWZLDXTg0
共鳴は範囲か効果時間は弄ってもいいんじゃないかなぁ
天下2分より狭くて短いし
まあ、2分の方がおかしいのかもしれんが

687 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:23:12 ID:Cx2ILKLrO
今日も香ばしい呉厨が来てたみたいだな


688 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:28:49 ID:3IDCKgfdO
>>685
そりゃこのスレに一番多く居るヤツの勢力考えれば当然だろ。
6国ある時に使用率40%あっても初心者が多いからおかしくないって国だぜ。

689 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:31:07 ID:aLWVYn6FO
お前ら厨スレ民なら黙って麻痺矢使ってろよ
環境的には悪くないぜ。でも城内水計が欲しいぜ(泣)
ライン上げるの簡単だけど、城内水計無いとガン待ちされて
どうしようもありません

690 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:39:46 ID:f8V/whyD0
今日の頂上とセレクション両方とも大喬入りかよ

691 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:13:00 ID:1p+lLUvw0
たくさんの人に買ってもらうために宣伝してるんだよ。

692 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:14:33 ID:UnQJ8G5fO
そういえばこの場合って金の流れは
セガ→出版社と出版社→セガのどっちなんだろ?

693 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:24:45 ID:dhXmuVUb0
カード目当てで雑誌買うってことで出版社的にはメリットあるだろうけど
セガ的には何かあんのか?
三国志大戦やったことなくてスピリッツ読んでる人を新規開拓とか?

694 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:31:43 ID:yJUWyooQ0
魂購買者より大戦ユーザーの方が多い気がするけどな

695 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:32:35 ID:KasBdR0F0
つうかコラボしてる作品2作も休載するなよ
大戦で興味もって買ってくれた人にアピールするいい機会なのに

696 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:39:21 ID:lWZLDXTg0
鉄腕だけは読んでみるかって思ったら載ってなかった

697 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:46:44 ID:bAuVZFRNP
>>685 >>688
吹き荒れる呉叩き、兵種計略ともに相性の悪い蜀だ演義厨だと疑われるのは当然だと思うが
蜀民や演義好きというものは本来横山三国志や三国志演義など嗜み年齢層が高く
基本的には落ち着いている人たちだと言うのは信じて欲しい
それじゃ何が初心者でにわか蜀民で暴れているかって言われると
「恋姫厨」これ
他国がネタヒロインとか黒人ばかりの中正統派ヒロイン+主役国補正+アニメで
ここ数年大量にゆとりが流れ込んでる、蜀スレがいつも荒れてたり恋姫LE要求するのもこれ
真に申し訳ないが一過性のものと思って欲しい

698 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:49:00 ID:ILREFhLa0
>>695
というか、特別読みきりのめぞん一刻を載せるくらいはしてもよかったと思うが
めぞん一刻知ってるやつなんて、二十代後半以降な連中だけだろう


699 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:49:01 ID:dhXmuVUb0
長過ぎて読む気しない
誰かまとめて

700 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:50:28 ID:ZR12E0zA0
今日は笑いどころが分からないレスが多いな…

701 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:50:29 ID:ILREFhLa0
>>699
つまりはノストラダムスの予言どうりだったんだよ!!

702 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:52:55 ID:o96up0/u0
>>698
アニメの方で知っていればそうだな

でもなもこみちエルメスでドラマ化されてるはずだから
10代でも知ってるはず

703 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:55:37 ID:YA1dHVM70
対戦相手が呉で楽しい人っているの?

704 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:55:38 ID:KasBdR0F0
>>698
アニメの再放送けっこうやってるし知ってる人多いと思うが

忘れてたけどハロルド作石がスピリッツで連載してるのはしらなかった

705 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:55:52 ID:epxFtSPmP
310円でexカード買うようなもんだしな。
ゲーセン近くのコンビニのゴミ箱にスピリッツが4冊も捨てられてて笑ったw

706 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:58:48 ID:bAuVZFRNP
>>699
恋姫厨
蜀で大暴れ
原住民は無実

707 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:59:16 ID:iGXrhV+/0
>>703
そのへんは人それぞれじゃね?
俺は魏相手が一番楽しくない

708 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:01:32 ID:yJUWyooQ0
>>705
魂のターゲットそうの年齢だけどマジでゴミ
牛島と鉄腕ないと読むもの無いレベル

709 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:05:45 ID:Kt/Z7SQWO
>>699
浪人→酔った勢いで管理人さんを押し倒そうとするが失敗→三流大学生になる。

合コンで知り合った女の子をホテルに連れ込もうとするが失敗。

教育実習で知り合った人気ヒロイン八神さんを利用して八神親のコネで内
定を取るが、内定先が倒産し就職浪人。
仕方なくキャバレーで働く。キャバレーで子守をする内に子育ての才能に目覚める
保育士の資格を取る勉強をしながら働く→保育士試験合格して保育士になってEND


710 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:06:58 ID:fBfY0fqrO
>>674
別に呉という国自体好きとか嫌いとか以前にどーでもいい存在なのだが、オマエのような腐れの存在が激しくウザイ

711 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:08:24 ID:ZR12E0zA0
>>708
大戦の絵師でもあるハロルド作石の連載のしょっぱさに泣いたわ
ゴリラーマンとか好きだったんだが、これじゃ漫画家カードを馬鹿にするなとも言えん…

ええと、呉厨は恋姫が好きだって話だっけ?

712 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:12:14 ID:dhXmuVUb0
>>709
だいたいわかった

713 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:15:33 ID:YA1dHVM70
>>707
確かに人それぞれだな、失礼した
結局相手が嫌がることをやれたら勝ちだもんな

714 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:16:49 ID:iBdmbQxp0
>>708ホムンクルス・・・

715 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:20:08 ID:TZ64Ty220
放置してやるなよ…

>>701
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)

716 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:25:44 ID:Dr58Jkzo0
呉厨必死の擁護にもかかわらず管理人が壊れだということがセレクションでバレてしまった。

717 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:39:24 ID:SD9taQjA0
魏と蜀の妨害とダメを限度まで強くしたら呉のカード据え置きでも使用率が25切るよ

徐庶知力7まで確殺
月姫知力5まで確殺
張姫知力2まで確殺
大水計知力4まで確殺
水禍の計知力7で知力3まで確殺
狼顧1回目で知力2まで、2回目で知力3まで確殺
連環の範囲春眠並に知力10に12C、知力1に28C
離間の範囲春眠並に二部隊がけで知力−6に
雲散の範囲連環並に
駆虎の範囲連環並に効果時間離間並に
機略の範囲賢母並に武力低下−4に
嘲笑の武力低下−10に

718 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:39:46 ID:XQ6AY3/UP
管理人かわうそでやってきたけどまぁまぁ強かった
守りに使えば鉄壁で号令とコンボしてもよし
入れとくだけでも妨害の抑止力になるしまぁガチだな

719 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:43:30 ID:1p+lLUvw0
浄化ジジイがずーっとコスト1の鉄板で文句言われたから、
かわりに管理人を出してみたらこーなった的な。

粘り効果追加のため、天啓のカウント短くしたのかな。

720 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:44:22 ID:aLWVYn6FO
ところで明後日の修正で下方は何が来るの?
雄飛、えい魂号令、ギフウ、オフラ、チョウヒ、名君ぐらい?
栄知と二分もやばい?軍師はバグ扱いね

721 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:46:00 ID:bB96pLFp0
二分は前でも言われてたけど勝率が微妙
目立ったカードだから修正されるかも知んないけど

722 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:48:50 ID:qlQ64B+O0
使っといてアレだけど趙雲は修正しないとダメ
本当にまずい

723 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:57:01 ID:niq6ueuv0
修正対戦つまらん

724 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:57:20 ID:4VP+aOaj0
>>720
そこらへんと趙雲、軍師かくくらいじゃね
英知と二分は個人的には来ないと思うがまあ明後日が楽しみだな

725 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:59:43 ID:WoIKKIHm0
名君そんな修正居るほどかな?繰術関係の連中のがヤバイ気がするけど

726 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:02:32 ID:psKr4E5CO
趙雲なんか騎馬単じゃなけりゃどうにでもなるだろうに、何で粘着されてるんだ?

727 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:02:33 ID:yJUWyooQ0
於夫羅引いたら明後日修正とな?

728 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:03:12 ID:Ms7EaaFV0
台湾1位と当たったがなんだあれ
証50と思えんほど弱かったんだが
贔屓目に見ても丞相クラスが妥当だわ

729 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:03:46 ID:1nY8BHOmO
旋風はともかく騎術はどれも今まで通り、馬の超絶相手の対策してればいなせるだろ

730 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:06:11 ID:aLWVYn6FO
エイコンがおかしいだけで雄飛自体は
そこまで修正しなくて良いと個人的には思うけどね。

731 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:14:13 ID:fBfY0fqrO
>>725
そうやって露骨に擁護する様に正直反吐が出るわ

732 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:16:08 ID:NGBHOLl80
名君はスペックだけでも2コス槍で飛びぬけてるからなぁ
黄蓋(笑)もいいとこ
武力+3で攻城速度上がるなら攻城ダメージは落日並じゃないとだめだろ…

733 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:16:52 ID:iBdmbQxp0
とりあえず魏武強と号令は強化しててほしい

734 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:19:15 ID:bQZfLqcvO
名君は張り付かれてる時点でそいつの腕が残念なだけだと思う
頂上効果もある
呉の修正は雄飛、英魂号令関係だろう
あとは戦陣、オフラの計略時間、旋風趙雲辺りか

735 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:20:36 ID:nT0UuN6Y0
英魂パーツ、ギフラ、英知、チョウヒ、名君 は
弱体化必至じゃね?
逆に新カードで使用率が低い
カコウエン、ホウセイ、あたりが使いやすくなるような気がする。
SR小喬は一部のキモオタが頑張って使用してるから修正はないんでない?w

736 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:21:56 ID:iDZtw5bG0
コクリなんかさわがれる前に終了だよ (笑)

737 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:22:57 ID:NGBHOLl80
ところで雄飛って修正なかったよな?
前バーと同じなのになんでこんなに叩かれてんのかね
英魂号令の前田氏戦法が問題なだけなんじゃね
軒並み英傑号令が短くなってる中7カウントで武力+9だし
号令が6カウント+8になったらそこまで怖くない気がする

738 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:23:12 ID:bB96pLFp0
谷利は環境が悪かっただけで普通にやばい部類だと思う

739 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:24:54 ID:wrpFKfdo0
>>735
田豊も下方追加しといてくれ、あれは結構やばい

逆に閻圃は少し強化していいと思う、特に妨害部分

740 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:26:49 ID:SD9taQjA0
>>732
呉に限らず全勢力見渡しても魏の夏候惇の次に高いスペックなのか
蜀に7/9伏槍の妨害持ちくらい出しても罰は当たるまいに

741 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:27:33 ID:bQZfLqcvO
雄飛自体は地味に何かが下方だった気がする
やっぱり英魂号令がやばかった

742 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:27:51 ID:sSfNHsm20
まあ次は共鳴を壊してくるだろうな
とはいえ全員揃ってないと弱いからそこまで厨にはならなそうだが

743 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:33:48 ID:lZVdrZY+0
>>738
環境にあってないってことは強くないってことだろ
環境が変わったら強いカードなんて他にもいくらでも思いつくしな
逆に言えば前と変わってないのに環境のおかげで使われるようになった槍策は修正必至ってことだが

744 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:40:34 ID:QR9LP+6/0
>>742
足並みそろえるだけなら地天は楽
武力と知力のバランスを整えると騎馬単になるからな
ただ、そうなると求心で良いというジレンマがなぁ

745 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:40:44 ID:MoNPwmqA0
呉への粘着アンチは質が悪いなあ
というか呉の話題になるとひたすら貶すだけの人間が出るよな

589 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 07:21:55 ID:fBfY0fqrO [1/3]
やはり呉の話題になると擁護が湧きまくるな。最早お家芸といったレベルだ

622 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 10:46:07 ID:fBfY0fqrO [2/3]
>>609
思考が完全にキムチの国の人だな

710 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 20:06:58 ID:fBfY0fqrO [3/3]
>>674
別に呉という国自体好きとか嫌いとか以前にどーでもいい存在なのだが、オマエのような腐れの存在が激しくウザイ

731 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 21:14:13 ID:fBfY0fqrO [3/3]
>>725
そうやって露骨に擁護する様に正直反吐が出るわ

746 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:42:30 ID:MoNPwmqA0
>>731
ひたすら呉アンチするだけのクズが何言ってんの?
589 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 07:21:55 ID:fBfY0fqrO [1/3]
やはり呉の話題になると擁護が湧きまくるな。最早お家芸といったレベルだ

622 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 10:46:07 ID:fBfY0fqrO [2/3]
>>609
思考が完全にキムチの国の人だな

710 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 20:06:58 ID:fBfY0fqrO [3/3]
>>674
別に呉という国自体好きとか嫌いとか以前にどーでもいい存在なのだが、オマエのような腐れの存在が激しくウザイ

731 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 21:14:13 ID:fBfY0fqrO [3/3]
>>725
そうやって露骨に擁護する様に正直反吐が出るわ

747 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:43:43 ID:MoNPwmqA0
>>731
ひたすら呉へのアンチ活動を繰り返した挙句自分のことを棚に上げる馬鹿発見
589 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 07:21:55 ID:fBfY0fqrO [1/3]
やはり呉の話題になると擁護が湧きまくるな。最早お家芸といったレベルだ

622 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 10:46:07 ID:fBfY0fqrO [2/3]
>>609
思考が完全にキムチの国の人だな

710 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 20:06:58 ID:fBfY0fqrO [3/3]
>>674
別に呉という国自体好きとか嫌いとか以前にどーでもいい存在なのだが、オマエのような腐れの存在が激しくウザイ

731 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 21:14:13 ID:fBfY0fqrO [3/3]
>>725
そうやって露骨に擁護する様に正直反吐が出るわ

748 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:44:46 ID:IJNUgX2b0
もう勢力アンチは該当勢力スレでやってくださいって>>1に書かないか?

最近勢力たたきがより一層ひどくなってるんだが。そして、該当スレに突撃は
まったくない。勢力アンチの隔離スレになってるんだが、まあ厨デッキスレだしいいのか?

749 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:46:36 ID:bB96pLFp0
verup近いから今は語っても無駄な気がするけど
お前らverupしたらきちんと厨デッキ厨カード晒せよ


750 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:47:09 ID:lWZLDXTg0
いいんじゃねーの?元々そういうスレだし
過剰反応しすぎなんだよ

751 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:47:56 ID:nccNEoMk0
厨デッキスレだからこう言うと盛り上がるはずだ
って書き込んでる人もいるしそういうもんじゃないの

752 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:49:54 ID:XPk1RWje0
武力+4 知力+3 効果時間12カウント 回復効果3で究極やってみたら割と厨だった
クソ長い効果時間と回復効果が嫌らしすぎる

753 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:50:28 ID:ZU9QJSHQ0
名君使ってる側からしても、流石に下方は免れないかなと思ってる。ランキングも毎日上がってるし

だが↑を下方するなら↓をもう少しなんとかしてくれぃ

754 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:56:48 ID:sSfNHsm20
虎髭とか名君はスペックおかしいからなー
他の旋略号令持ち見習えと


755 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:58:32 ID:iGXrhV+/0
>>750-751
不毛な罵り合いなんて見てても嫌な気分になるだけだし

756 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:04:57 ID:9Wm0pVw90
何で大喬の話題が厨スレでこんなに少ないんだ?
号令系デッキすべてに有利つくのに…。

万全の逆境号令や地天共鳴を余裕で防げてるのを見て
終わってんだろwとか思ってたんだが。



757 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:05:31 ID:nccNEoMk0
>>755
厨スレ向いてないよ

758 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:07:00 ID:k5PLsGIB0
>>756
がっちりでいいじゃん

759 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:07:23 ID:rJCyYTUj0
>>754
銀殿も全突撃も神速も壊れと申すか

760 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:07:51 ID:MDjX2zIy0
これだもんなw最近特に酷い気がする

 725 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:59:43 ID:WoIKKIHm0
 名君そんな修正居るほどかな?繰術関係の連中のがヤバイ気がするけど

 731 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 21:14:13 ID:fBfY0fqrO
 >>725
 そうやって露骨に擁護する様に正直反吐が出るわ

なんかもう呉の叩き以外は全部擁護なのねw

761 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:10:16 ID:wrpFKfdo0
>>756
それは3.0ガッチリが通った道だ

初めは厨厨言われてたけど、結局は強カードって位置

762 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:11:16 ID:ISqr8WA60
大喬って結局がっちりより弱いか同じぐらいなんだろ?


763 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:14:24 ID:XQ6AY3/UP
うpデートってネタじゃないの?

764 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:14:35 ID:sKQpd5dy0
2、5使わず一コスがガッチリもってるのが強いんじゃないの?
壊れとは思わんけど

765 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:16:09 ID:ISqr8WA60
だから士気5 あの範囲 +大華なんだろ?
まあEXだから死に修正されても良いけど。

茸が壊れ壊れって話し盛りすぎたから期待しすぎてたわ

766 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:16:29 ID:c02g9h0N0
>>739
漢単だとあれは士気を貯めるのが結構きついぞ
士気計算もむずかしい。
士気10以上じゃないと、つかいものにならんし、コス2も埋める。
1.5だったら、厨カードだがな。
どうしても、総武力が低いデッキになるし。
今のverじゃ結構きつい



767 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:18:00 ID:iGXrhV+/0
>>755
カードの効果ことで言い争いになるんなら別にいいよ
勢力煽りはゲハと同じで何も生み出さないというか不毛なだけだし

768 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:18:55 ID:iGXrhV+/0
自レスしちゃったぜ
もう寝る

769 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:22:07 ID:IPScyDve0
>>765
きのこの人は、腕が壊れてるから参考にならん
ランカー陣をして、「よく大徳で勝てる」とか言われる人だし

管理人はEXの割に強い、それでいいだろ

770 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:22:19 ID:wrpFKfdo0
>>766
いいや許さん

↑はいいけど↓は許さん、絶対にだ

771 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:22:39 ID:FM7DHZ+J0
次は何が流行るんかね

772 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:22:44 ID:StY0621b0
とりあえず分かりやすくまとめてやるよ

呉厨:厨スレ最大のガン。自覚が無いのが一番痛い。呉民とは別。
主に呉への上方修正やネガりを展開。自国のことは棚に上げて他国を叩いたりネガったり。
正論に対しては嫌呉厨や呉厨厨のレッテルばりで応戦、常に呉や呉民か謂れなき叩きを受けてると誘導しようとする。
>>592>>645>>674

呉厨厨:とにもかくにも呉を叩こうとする。短文レスが特徴で頭の悪いことしか言わないのでスルー推奨。
>>466>>629

嫌呉厨:呉厨の自分のことは棚に上げたむちゃくちゃなレスに憤る人々。魏民が多い?
呉厨のむちゃくちゃなレスに対して主に正論で返す。呉厨が変なレスをしなければ基本的には黙っている。
最近は呉厨を装った偽呉厨に釣られることが多い。
>>383>>611

偽呉厨:呉厨を装った釣り。獲物は嫌呉厨や呉厨厨。呉厨以上にむちゃくちゃなレスで爆釣を狙う。
最近はそれに呼応する呉厨もいるので見分けが難しい。
多分>>609

呉民:厨スレ最大の勢力と思われる人々。基本的に呉のカードを使ってるので呉厨をスルー、もしくは一緒にネガり始める。
そのせいか厨スレは呉厨だらけという錯覚に陥るが根は素直ないい子。どちらかというと呉厨の被害者。
>>634

厨スレ民、一般人:厨スレ最大の被害者。呉厨のむちゃくちゃなレスとそれを叩く嫌呉厨でスレがごちゃごちゃになることに憤る。
>>7>>608

773 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:24:21 ID:9Wm0pVw90
おいおい。大喬は1コスじゃん。
オフラと組んでるデッキも見たぞ。

ただ何度も言うが号令デッキに有利がつくだけで
大水計オフラには勝てんがw

774 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:27:41 ID:sSfNHsm20
浄化爺は見飽きたにもほどがあるから少しでも減らすため管理人は今くらいでもいいかな

775 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:32:04 ID:XQ6AY3/UP
バーうpマジなんだな
どうせなら使いようのない新カード上方してくれんかな

776 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:35:51 ID:uWMRDXBRO
>>757
まともな流れに噛み付いて私怨投下はうざいし飽きた
ネタでキチのふりをしてる奴も一線を越えたら立派にキチ
ゲーセンで実際に、麻痺矢は厨おかしい修正しろって叫んでたおっさんを見て背筋が凍った


>>772

だいたいあってる

777 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:38:09 ID:5ie06ObZ0
大喬あれば号令に有利がつくって騒いでるのは
どちらの小学館の方ですか?

778 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:42:12 ID:MZvu8+h+0
厨学館の方だろ

779 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:45:30 ID:GiAZVmug0
SEGAの運営さんへ
とりあえず雄飛英魂ギフラ精兵は確実に下方修正してください。
本当に今のVerは糞ゲーです。
あとセキトさんを強くしてあげてくださいw


780 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:49:42 ID:QrpZ44jOO
ID:MoNPwmqA0の>>745-747でのファビョりっぷりと粘着力の方が気持ち悪いw

781 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:51:21 ID:c02g9h0N0
>>770
下か。
だが、使い勝手が悪い。
あって、範囲縮小かな。
まとまっていかなきゃ、舞台がごっそり食らうことはない。

782 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:53:46 ID:E2Y/OLQz0
>>781
そもそもデンホウの下っていい使い方思い浮かばないんだけどどうすればいいんだ?
移動速度下がらないし相手が馬鹿ぞろい+密集でもしない限り難しいんだけど

783 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:54:43 ID:dhXmuVUb0
呉厨と呉民て同じ意味じゃなかったのか

784 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:57:00 ID:DtIFK0qQO
今日、9戦やってきて、そのうち5戦が

張飛(挑発)、徐庶(2コス)、李厳、厳顔+回復奮陣だったんだよね。今、流行ってるのか?

785 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:57:20 ID:qrUfT7yK0
厨スレの皆さんに相談が。

大渇トン、SR曹仁、SR関羽のケニアデッキに余りにも勝てなくて困ってます。
まとまると大渇。散らばるとSR曹仁や関羽でボコボコにやられてしまいます。

どうしても勝ちたいんです。
どんなデッキでも構わないので、この相手にメタれるデッキを教えていただけませんか。

ちなみに、雄飛英魂デッキでは歯が立ちませんでした。

786 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 22:58:45 ID:K0ZJl8vi0
傾国とか流星使えば勝てるだろ

787 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:00:22 ID:qlQ64B+O0
遠弓麻痺矢いれれば連発してるだけで勝てそう

788 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:00:36 ID:MzFaG5fPO
>>728
そんなもんだよ海外なんて

789 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:00:57 ID:ILREFhLa0
とりあえずだ、ここでのいざこざを本スレにまで持ち出すなよ
叩きあいを嫌悪する厨スレの人には悪いが、頼むから馬鹿共はここから出てこないでくれ

790 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:01:41 ID:bQZfLqcvO
>>772
おしい呉厨厨に足りないIDがあるよ
>>649のIDね
今日は静かな方だけどいつも基地外じみた発言してる奴
勝率50%割ってる二分とか名君を叩くとかアフォ丸出しw
雄飛、英魂が厨なのは認める

791 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:03:54 ID:lWZLDXTg0
もともと頂上が荒れたので作られた
ガス抜きスレなのに

自治厨が出てきたからねぇ

792 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:05:45 ID:eKPXCs2A0
>>740
7/8魅槍をみて7/9伏槍を要求するってのはさすがにどうなん?
7/7募槍でがまんしてくださいよw

793 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:06:33 ID:uQ2V+pRO0
>>779
オフラと精兵絡みは確実にヤバいけど、雄飛英魂に
文句垂れるのは立ち回りがクソだとしか・・・

794 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:11:38 ID:E2Y/OLQz0
>>785
槍3オフラ戦陣で開幕で落とせ、それか落雷大徳
どうしても勝ちたいなら挑発積んだ4枚極意魏延(もちろん槍4)ただし友達はなくす

795 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:13:38 ID:StY0621b0
>>789
バカな呉厨がネガって論破されてるのはよく見るけどな
自国以外のカード使ったこと無いやつがグダグダ言うなっての
自覚が無いからほんと手に負えん

>>790
即興で作ったから他のレス見落としてた一様>>674の呉厨は撤回する悪かった
呉厨厨も嫌呉厨も紙一重な部分があるからな
特に呉厨がレッテルばり始めると嫌呉厨のレスも呉厨厨と見分けがつかない

796 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:16:53 ID:nqHybhzK0
昔の人は言いました

火病の蜀 と

797 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:17:03 ID:qrUfT7yK0
>>794
落雷大徳は確かにメタれそうですね。これを試してみます。ありがとうです。

ただ、言ってなくて申し訳ないのですが、挑発入り槍4枚極意魏延は無理でした;;
挑発に合わせてSR曹仁3枚がけで押しつぶされて、魏延達は大渇で一掃されましたので。

798 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:19:17 ID:qlQ64B+O0
どういうタイミングで挑発してるんだよw

799 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:20:11 ID:niq6ueuv0
デッキ云々よりスキルの差に問題がありそうだ

800 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:21:43 ID:qrUfT7yK0
>>798
痛みわけでお互いに引いてから、士気12でお互いに正面でぶつかったときに、
相手は馬が先行していたので、挑発で落とそうと敵の塊に打ちました;;

801 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:25:59 ID:E2Y/OLQz0
>>800
人馬号令持ち相手になんで打ったんだよwww
挑発は鬼神と二枚がけ対策だよ、基本長槍でせめれば問題ないだろ

802 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:27:10 ID:dhXmuVUb0
>>800
ところで証いくつ?

803 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:30:23 ID:qrUfT7yK0
>>801
ぁ、そう使うんですね;;
大渇の関係で槍をバラバラにするのは怖いですが、挑発で刺せば良い感じですね。

>>799
私も相手も司空昇格戦にすら遠くて行けないゆとり大尉なので、
スキル差はない気がしています。

804 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:38:57 ID:E2Y/OLQz0
>>803
大喝いても動ける長槍が一枚でも入れば大喝はせめれないでしょ
相手が変なラインの上げ方をしてたら打たせて疾風車輪という手段もある、張り付いたら長槍号令+厳顔張り付かせて大喝白銀が来たら車輪でガード

っていうかぶっちゃけて言わせてもらうと雄飛英魂で勝てるでしょ

805 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:45:12 ID:c02g9h0N0
>>782
使い勝手が悪いと言ったのはそうゆうこと。
上しか使い道がないと感じる。
自分はちゃんとした使い方が導けないから、自分が思ったことだけは書いとくよ。

利点
・今は田豊自体の範囲を把握してない人が多いから意外とごっそりいける(だいたい地勢程度の広さ
・知力-4(主に単体強化を一時的につぶせる。
弱点
・決起号令で組むと、2回田豊使ったら、ほぼ決起号令打てないし(だいたい上の方しか使えない。憂国も含む
1回分下を使っても、下がられたり、知力依存の低いもの(快進撃etc)打たれたら使い物にならない。
下がられたら使い物にならん。効果時間も長いと言えるような物ではないから2どがけとかじゃない限りきつい
・逆境じゃ、邪魔なだけだし。
・憂国だったら、多少はいいだろが憂国自体が扱いにくいため(デッキによる)別の計略に回すか上のみ。


人にもよるが、赤兎暴走みたいな、テクがうまい人でないかぎり、下は困難きわまりないと思う。
憂国が一番入れやすい候補かな。
相手がラインを自城近くまで、上げたときが一番のねらい目かなと思う。頂上を見る限りで

長文スマン
参考になればうれしい
一応聞かれたから、書いとく。
ちなみに、自分は田豊から厨デッキはできないと思う

806 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:51:45 ID:1p+lLUvw0
漢号令に入れれば強いじゃない。

807 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:52:16 ID:eUAgjacO0
槍趙雲強すぎるな
Verうpいつよ?

808 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:54:07 ID:lWZLDXTg0
明後日(8日)って話だけど

809 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:55:44 ID:qrUfT7yK0
>>804
雄飛英魂が厨だと聞いたので、結構使ったのですが、
以下のパターンでたくさん負けました。

・雄飛+1体で大渇を喰らって、その間に周りの低武力が殲滅。

・雄飛を攻城に入れると突撃を喰らうので槍マウントしてたら、攻城していた他の部隊が
場内乱戦ですり潰された。

・雄飛を投げ捨てて英魂号令打っても、槍が1体しか居ないので馬1体が壁になって
乱戦され、残りを2体がけでボコボコ

その他色々・・・。泣きそうです。

810 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:57:30 ID:MBOJe5ay0
操術持ちを業炎で最優先で潰す呉厨の俺に隙はなかった

811 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:00:44 ID:MBOJe5ay0
雄飛英魂で白銀系計略にボコられるなら業炎英魂オススメ

業炎、りっくん、槍2、弓1(1コスぶっちゃけなんでもいい

相手に反計いなけりゃ勝率8割強

812 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:01:43 ID:c02g9h0N0
>>806
たしかに、漢は ほとんど決起号令しか使わないから思いつかなかった。
下で下げたあと号令だったら結構いい感じかも。武力+5以下の計略だったらすりつぶせるし。
だけど、フルコンは一回しか使えないから、タイミングが難しいと思う。


813 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:04:50 ID:L/rD1LwbO
>>795
いつも基地害じみた発言して突っ込まれるとすぐ人を呉厨厨だの嫌呉厨だの認定する
呉厨が>>790だがな

814 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:05:51 ID:1GlYISmk0
>>812
最大士気12と11の時で重ねがけ狙えるぜよ。
それで証増やしてる人もいるし、↓がけから漢号令やって士気回収とか。

とりあえず決起号令見なくなったのは楽しい。

815 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:06:59 ID:PTs4qYpeO
>>809
とりあえず攻城の時突撃食らう前に周姫の麻痺矢フルに使おうよ…
時によっては麻痺矢で止めた後攻城を一旦止めて雄飛でゴリゴリ乱戦もよし
ケニアみたいな枚数少ないのは麻痺矢にかなり弱いからさ

816 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:13:54 ID:vS78j+dKO
雄飛英魂を目の仇にしてる人らはどんなデッキ使ってるの?

817 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:18:01 ID:BFQAZ2An0
>>813
よくみたら>>790はやっぱ呉厨だったわ
ちなみにID:QrpZ44jOOは呉厨厨だとは思わないから大丈夫
呉厨相手にしてると呉厨厨じみてしまうのは仕方のないこと

818 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:18:57 ID:d/+SDN9g0
>>814
おぉそういう使い方もあったか。
今度、使ってみるよ。
サンクス

819 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:19:58 ID:GwxNj114O
魏以外(雲散反計)のバランス型にはとりあえず有利つくんじゃないの?
漢とか悶絶でしょ。ワラ相手にはどうなの?

820 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:21:15 ID:L62g5Esz0
なんか最近、煽りレス付けまくって突っ込まれると
呉厨だのチョンだの言い出す奴がいるけど、コイツは何と戦ってるんだ?

呉厨も嫌呉厨も呉厨厨も、全部含めて厨スレだと思うけど
何かズレた煽りしてると言うか・・・

821 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:22:46 ID:5ROpXTeB0
変に厨デッキを擁護するから糞みたいな煽りあいになるんだけどな
厨デッキスレで一体なにを期待してるのか

822 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:24:05 ID:OVZNUR9r0
ところで前評判高かったたにとしさんはこのスレ的には厨カード認定されちゃう位強いのかね?
見てると孫皎の方がまだマシに見えるんだが…

823 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:27:16 ID:1iZEDjdl0
>>822
つよいけど計略が生きるタイミングを作るのが難しい
柵があれば英傑さえ殺せる凶悪計略なんだがね

824 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:31:12 ID:OVZNUR9r0
>>823
あれ英傑殺せるの?
荒くれ動画で4回バリバリが限界とか言ってたけど
武力11(だっけ?)のバリバリって英傑掛かった相手にほとんど減らないように見えたんだが…


825 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:32:46 ID:fqNC/GVX0
>>822
開幕武力7射無し弓兵、ここが問題
計略は文句なしに強力だけど

勇軍、これが問題
射か柵ついてたら完全にブッコワレ状態だったろうけどなぁ

826 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:34:39 ID:3JEPRNua0
全く認定されないと思うよ
もう一息、何かが足りないと感じるカード
弱くは無いと思うんだけど、使ってみると微妙。

崩射が無い 素で武力が1低い いまいちかみ合ってない軍勇

計略は、うまくいけば破壊力があるけど
機能しない相手にはまるでダメ

・剛弓ダメージが意外と低い
・回転させてから、すぐダメージが入らずラグがある→逃げられる
・操術中は動けない→バリバリと違って乱戦抜けて即剛弓がない
・効果時間はまあまあ長いけど操術は4回が限界→マウント時の決定力不足

ハマれば強いことは間違い無いんだけど・・・





827 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:36:53 ID:L62g5Esz0
勇軍とか、壊れ回避+山岡のお供だな

828 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:38:08 ID:d/+SDN9g0
>>822
強デッキだとは思う。
厨までにはいかないと思う。
ちなみに漢の決起号令デッキは、比較的相性が悪い。孫策を潰すのがやっと。
おまけに、後半のバースト号令も、陸遜に時間稼ぎされ、切れるころに孫策が復活。

まだ、前半つぷされないデッキだったらどうにかなると思うし、総武力が高いデッキだったら、
どうにか相手のマウントを崩せると思う。
戦陣暴乱オフラデッキのほうがあきらか厨だよ。

829 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:38:22 ID:+D6dD4NxO
修正されるのはギフラ、戦陣、英魂号令、虎髭くらいかな
あとは現状維持で問題ないな

830 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:39:55 ID:PGu2mTynO
今日の呉厨厨もしもしID
>>813

831 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:45:27 ID:eaH2Jtw90
雄飛と大水計はいいのか?
あとEX大喬がいきなりランキング14位で吹いた

832 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:45:33 ID:L/rD1LwbO
>>830
認定厨の>>790さん乙です
>>817を情報操作出来なくて悔しかった?

833 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:48:09 ID:jxeOEtjx0
大喬はお試しで上がってるだけだろ

834 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:48:15 ID:PGu2mTynO
じょうほうそうさ(笑)

835 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:49:12 ID:L62g5Esz0
もうNGワードに「O」突っ込もうぜ

>>831
そりゃあランダムに出てくる排出カードと違って
コンビニに310円持ってきゃ手に入るカードだしな
買ったら試すだろうよ

836 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:49:39 ID:lGAbcL7b0
>>694
スピリッツは30万部発行で、返本率は50%くらいだと聞いたことがある。
とすればザッと15万人は買ってるって計算にはなるけど。

837 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:59:44 ID:1GlYISmk0
小学館は昔からの漫画化ばかり頼る傾向にあるような。
中身はまるで面白くないのが特徴みたいなもんだし。

オマケ付けて売り上げ狙おうってのは誰が見ても明らかだしと。
どーせなら毎度EXカードつければいい。

838 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:06:10 ID:7oxBAxZd0
オフラはそこまでの威力はないな。
一回わkらん殺しされて、後でもっかい同じ奴に当たったら勝てた。
漏れは虎髭だったけど。

今一番厨「なのは、やはり雄飛英魂だなー。対策しようがない。
しかも前だし全ぶっこでよゆーだし。
厨の定義は、簡単で強い、だと思う。
雄飛英魂はラクすぎて強すぎだろ・・・
ま、虎髭もけっこー強いけど。

あとは、麻痺矢強いと思った。
麻痺やに二分入れたりしたらけっこー強いかも?

839 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:19:35 ID:eUEA7cN+0
>>838
落ち着け

840 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:20:48 ID:kJyA7Ixn0
>>838
必死だな

841 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:26:04 ID:5YEYilGM0
>>837
だよな
マジ鉄腕とかも全部EXにして毎週付録にして欲しかったわ
糞なんで引けないんだよ

842 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:30:53 ID:WEMDmOgN0
英知も多分弱体化すると思うぜ。
あと英傑号令御三家の計略時間が延びると思う。

843 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:35:58 ID:jxeOEtjx0
英知とか英傑とかは弄らないだろ
ちょっと目立ってるのを引っ込めるぐらいの修正だと思われ


844 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:38:48 ID:jLjRPvl4O
つーか、このタイミングで修正ってことは雄飛英魂と戦陣関係は確実だろうけど旋風されるかは微妙かもな

845 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:39:50 ID:uCas2urn0
>>835
逆にお前今までもしもし弾いてなかったのか?
もしもしなんて人間のクズ朝鮮人みたいなものなのに

846 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 01:44:36 ID:Q34hEmNf0
また求心と大徳以外死んでしまえ修正かよ
セガは多くのカードで大戦を楽しませる気がないんだな

847 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:19:30 ID:Ay7XbChwO
雄飛英魂は使い手のスキル関係なさ過ぎて、このスレ的には久しぶりの良いデッキなんじゃないの?



848 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:25:19 ID:5ROpXTeB0
修正は英魂、精兵だけでいいとも思うがね、精兵殺せば開幕乙は難しくなるし
孫策投げ捨てゲーも無くなるだろう、虎髭は一気呵成だけ下方でいい

849 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:34:33 ID:L62g5Esz0
>>847
ここは「自分の気に入らないデッキは死ね」って言い続けるスレだよ?
自分で使おうとか、デッキパーツをいじるとか、そういう発想にはならないスレ

2.10とか3.12とか、それは酷いもんだった
見てて面白いけどな

850 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:47:44 ID:nmC+lZ/CO
今の騎馬カードは氏ね
そしてverupで生まれ変われ

851 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 02:54:33 ID:XE1L1e780
雄飛英魂は奥義英魂が長すぎるのも問題だろ
奥義がなけりゃあのデッキ相手はまだ楽

852 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:18:17 ID:s6T1MKc7O
この短い期間で雄飛は腐るほどみたからタメ延長効果時間短縮くらってしまえ
大水計に関してはもう見たくないから横幅減少確殺知力2されろ

853 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:26:55 ID:xggtlOiC0
旋風は意外と勝率低いんで微調整くらいで済むかもね
号令デッキに合わないせいなんだろうけど

854 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:50:48 ID:Ts5CKqAO0
問題なのは大水計じゃなくてパーツなんだけどね
雄飛は弱体化っていうよりは対策に成り得るカードをもうちょっと強くするべきだと思うな
でも開発馬鹿だし無理か

855 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:00:05 ID:L62g5Esz0
キーカードを放置してパーツ(時にはシステム)を弱化させるのはいつものこと
金田一の時とか、笑えないほど入るデッキが弱化してった
コイツがド近眼になれば済む話なのに

856 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:01:28 ID:91njnwsO0
呉は以外に壊れないけどなそれより戦陣と張飛と馬姫と大水計が壊れ修正必至だな。

857 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:03:47 ID:Y5qs1KnJ0
使用率みてから言えよ(^.^)

雄飛英魂が真っ先に死に修正必須だぞ呉厨君♪

858 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:17:55 ID:eO42hgJ40
各勢力パワーバランス (ポイント別)
魏:17.2% 呉:33.9% 蜀:18.9% 漢:9.7% 群雄:20.2%

流石にこれはひどいw

859 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:30:31 ID:ss+1OTix0
今こんなんなってんのかw
呉と群どちらも長所を残したまま短所がフォローされた結果だな
赤壁が死んだら呉が滅ぶ(笑)
ゴリカクシ等のスペックは妥当(笑)

860 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:31:50 ID:zU9Pq5/NO
英魂陣が厨なら他の攻略の方がよっぽど厨だわ
雄飛が流行ったのは雄飛殺しても二の手が飛んでくるのが強すぎたからだし英魂号令殺せば問題ねえだろ
雄飛だけなら今までどおり落雷赤壁雲散で余裕

861 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:34:26 ID:ZojkVgXoO
本当にverupとか鬱だわあ。
もう言ってもムダだろうけど、堕落虚誘みたいに事実上のデッキ使用禁止のアホ下方修正とかもう止めてくれよ。
そのくせ士気4+5、10カウント号令とかアホみたいなカード出したり、それに合わせるみたいに戦陣開幕20カウントとかやりやがってよ。
それでも何とか対策考えてあれこれ試行錯誤したこっちの苦労を、verupですからwwwwwご苦労様ですwwwwwプギャーwwwwwって言わんばかりの修正とかさ、何なんだよクソ開発共が!

862 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 05:01:43 ID:91njnwsO0
雄飛英魂はそこまで強くないそれよりゆとりでもできる、ギフラ戦陣前出しと張飛の計略で前出しが酷い。以外に英魂は3コス落ちだから弱い。  

863 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 05:02:16 ID:tbwlNDfD0
>>858
新verで使用率伸びたと思ったら漢はもう10%切ってんのかよwww

864 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 05:02:23 ID:729Hlu06P
アホみたいな新カード使う為にアホみたいに並んでプレイさせて
十分回収できたんでそろそろアホみたいな新カード修正しときますねって事だよ言わ恥

865 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 05:06:16 ID:Y5qs1KnJ0
>>862
そこまで強くないのにこの使用率!すごいですねぇ(^。^)

その誰でもできるギフウと張飛の使用率は知ってるのかな〜


866 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 05:09:43 ID:zU9Pq5/NO
>>862
3コス落ちても強いから問題なんだろうが

>>865
お前きめえから死ね

867 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 05:18:16 ID:tbwlNDfD0
雄飛の使用率の伸びは、前verより号令系多いせいで超絶対策がゆるくなったせいじゃね?呂布弱体化したのもでかい
対策も既にいっぱいあるし、陸遜だけ前verに戻せば十分な気がする

868 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 05:38:23 ID:jxeOEtjx0
しかしVerうpで軍師カク下方食らったら
傀儡がえらい事になりそうだな
あれも相当やばいカードだと思うけどあまり話題に上がらないね

869 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 05:49:08 ID:Ay7XbChwO
雄飛英魂は浄化いるし
パーツの知力が高いから、ダメ計と妨害で対策出来ないのも痛いね

端攻めの攻城力も減って、左右に揺さぶる荒らし系の立ち回りが弱くなってるのもあるんだろうがな


870 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:18:52 ID:IUGbrab70
雄飛3位、管理人9位とか吹いた

旋風、名君、傀儡、豊田あたりも順調に上がってきてるな

871 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:39:05 ID:Q34hEmNf0
まあ、雄飛英魂は何も弄らなくても
単に無双の仕様を元に戻すだけで減るんだがな
推挙無双でなくてただの呂布ワラでいい
マッチングで諦めていいぐらい無理ゲーだし

872 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:43:31 ID:ISDn1NRw0
今英魂火計いるからそうとも言えないのでは

873 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:48:28 ID:XE1L1e780
雄飛3位wwwww
最厨デッキは雄飛英魂だって認めろよお前らwwwww
ここまでスキルなしで使える厨デッキはないってw

874 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:00:13 ID:tbN63LKPO
>>868
同意
あの計略まじでつよい
軍師がいろんなデッキにはいるから、あんま目立ってないだけだよな


875 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:04:16 ID:xggtlOiC0
呉の使用率すげえ…
漢が増えてること考えたら忠義時代の蜀と同じくらいいってるんじゃないか

もう次は徹底的に死に修正でいいよ
呉だけ何でもありすぎて意味わからないし、何より見飽きた

876 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:09:40 ID:KG5IDuYG0
今回は雄飛が元凶だから、多色どうのって話ではないしな。
とはいえ、オフラ、セイギの使用率もヤバイけど、この使用割合ってのが
上位カードの影響力とそれ以外のカードの使用割合って感じなのかな。

877 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:15:20 ID:5x08a1QmO
使用率の高い雄飛は厨
大して使用率の高くない傀儡も厨

日刊ゲンダイみたいなレスばかりだな


878 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:18:20 ID:xggtlOiC0
いや、雄飛だけが元凶ではないだろ
ダメ計、超絶、号令、妨害、スペック、兵種計略
全てが高い水準でそろってる国は他にはない

前に流行った割りに死に修正食らったカードもほとんどないしな

879 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:24:56 ID:5x08a1QmO
麻痺矢もセキヘキも弱体化されただろ
おまえの大好きな大徳がかてないだけだっつの
早く桃園強化しろや

880 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:35:12 ID:95sejHxR0
>>878
その代わり奥義はよわい…って思ったら英魂奉攻があったな
0体でも+2だから強い強い

881 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:07:09 ID:rGD60Wnw0
>>878 対応できなくは無いんだけど、孫策倒して超絶、号令とか
有るから守ってる時間長いしワンミス終了もあって神経使う
えぐかった時の悲哀を凌いでるみたいだ

882 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:14:22 ID:vgHTEKE4O
雄飛は丞相以下の低証層が使ってるからな。
1番人口の多い層が使うから納得の使用率。
覇者以上だとそんなにマッチしないからいまいち流行ってる実感がないな。
どこにいるのか分からない手腕みたい。
英魂のみの修正でいいと思うが雄飛まで再起不能なまでに弱体化するのがセガクオリティ。

883 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:16:50 ID:CE2r2x6Q0
明日って本当にverupなのか?
だとしたら海外勢は1週間しかプレイできなかったことに・・・

884 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:20:23 ID:Ql4wfgVv0
他3コスト達が雄飛さんを手招いています

しかしギフラもオフラ大水計も雄飛英魂も1回くらいしか当たってないのに終了か
覇者覇王案外カオスやでぇ・・・

885 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:20:45 ID:nx6oH4r2P
こんだけ雄飛英魂が使われてるのに、ガチメタの雲散や
遠弓麻痺矢が使われない不思議!

886 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:21:35 ID:6Phxf9xK0
うわ・・・この使用率は流石に擁護できねえ・・・名君終わっちゃうのかな・・・

しかし魏と蜀を群雄が抜くとは・・・

887 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 08:56:36 ID:L/rD1LwbO
>>885
雲散が下方修正されたのも雄飛がここまで増えた原因の一つだから

888 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:06:29 ID:55VclrTm0
本当にあるなら、今回のverUPは流石にマズい気がするがね
使用率はあれだが雄飛英魂、カクだけが強いかというと、そうではないだろう
次点で強いヤツがゴロゴロあるのに、それを待たずに修正しても、下手すりゃ忠義の2の前だぞ。
まぁ一方でジプシーの方々には、呉から別のお国へ行って欲しいのだがね。一体いくらのジプシーが今の呉の使用率に貢献してるか興味深いな

889 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:10:22 ID:mJ5oy0Rm0
>>888
http://gogen-allguide.com/ni/ninomai.html

890 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:26:21 ID:DTFM2Erm0
>>718
士気10も使ってガチじゃなかったら恐ろしい

891 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:32:29 ID:OpyW+oYFO
ゴミんは頭弱いなぁ

892 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:34:50 ID:s/fAvMyoO
英知が戻ってきて新カードでは操りカクが流行るな

893 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:38:02 ID:SkPaUIz2O
やたら雄飛英魂に話が向いてるが、名君と二分は放置でいいのか?

894 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:41:58 ID:b0x5i4jQ0
名君は間に合えば修正しといたほうがいいだろうな
でも二分を下方するよりは機略を上方したほうがいいんじゃね?

895 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:43:35 ID:DTFM2Erm0
とりあえず兵法再起はどうにかしてほしいなぁ
再起打ってもそれ以上のアドバンテージ取れてないと
相手のカウンターに間に合わないと意味無いし

別に今のままでもいいけど、それならそれで
精兵だけMAXよりも非MAXの方が長いんだったら
長槍も闘陣も遠弓も非MAXを長くしろよって話なんだが
あと紅蓮の炎は槍を中心に捕らえても焼き切れないってどうなの?
しかも焼き切れない上、放置で燃え続けてるからな邪魔でしかない
威力を弱くして範囲を広げるか、今の範囲で威力を上げるかはしてほしい


896 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:58:32 ID:mJ5oy0Rm0
長槍も闘陣も非MAXの方が長いです

897 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 09:59:06 ID:nmC+lZ/CO
>>895
焼き切れないから邪魔、って言っといて
威力下げて範囲拡大とかな?


898 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:02:23 ID:kMimpJl2O
バーうp前は気持ちの悪い修正案ばっかになるな
とりあえず、自分に都合の良い案ばっか出してるカスはさっさと消えろ
次のバーでも新しい厨カードを使えばいいだけの話なんだから、
オナニー修正案とかはどうでもいいんだよ

899 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:13:36 ID:nmC+lZ/CO
おまえらが弱くしろ弱くしろ言うから
またほとんどのカードが使えなくなりそうだなw

英傑号令をはじめとした号令は5c近くまで短くなって
騎馬の速度上昇は軒並み1.8倍速になって突ダメupは空気になり
車輪も一回り小さくなって超絶強化も短くなり
操術もやってもやらなくても変わらなくなる

突撃槍撃崩射迎撃はじきといったアクションも
効果あるのか?といった感じになって
そして誰もやらなくなる


900 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:16:01 ID:ehV5c9KD0
バージョンアップでコノザコガーみたいに旋風朝雲が暴れるようになる予感。
ここだと擁護率高いのは呉だとまだ対策が容易な部類だからか…。

901 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:27:26 ID:b0x5i4jQ0
コノザコガーほど暴れることはないってw
単体の士気も違うし、旋風には亡国みたいなお供もいない

902 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:33:03 ID:DKVvCVl+0
>>893
使用率40〜50位程度のカードをどうして修正しなければならないのか
詳しく説明してくれないかな

903 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:44:05 ID:L/rD1LwbO
>>902
二分はLE合算したらもっと上位じゃね?

904 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:44:54 ID:p/r8ma/U0
>>902
まだ持ってない人が多いだけで、壊れになる可能性高いからだろ

新SRだぞ

905 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:46:32 ID:LhPp/waOO
ばーうぷとか釣りだろソース出せよ

906 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:49:36 ID:DKVvCVl+0
>>904
名君はともかく二分は40位台まで上がった後
50位台に落ちるという安定しそうな動きを見せてるから
名君は順調かつ急速に上がってるからヤバイかもね

907 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:54:10 ID:L/rD1LwbO
大徳や求心には散々LEも合わせろと言ってた癖に

908 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:05:50 ID:0csCV1JQ0
>>905
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4299.jpg

909 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:20:14 ID:vS78j+dKO
>>931
だから、鬼神は強くていいとか言っちゃうの?
魏厨すげーな

910 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:36:52 ID:PGu2mTynO
呉厨厨LEも合わせろってうるさい奴だなw
二分の勝率考えろや
修正なぞ必要無い
手腕が修正必要だったか?
あれと同じ様なもん

911 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:38:44 ID:L/rD1LwbO
勝率50.1%って低いのか?

912 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:42:20 ID:3JSFEzkjO
呉のカードだけ死に修正すればいい
呉民は大手を振って自虐できて他勢力を叩けるようになるから歓喜するよ

913 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:44:16 ID:ZLcPi0Wz0
二分の勝率上がったな
まあ毎日変動するものだから何とも言えんが
名君の勝率はどうなのよ

914 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:53:19 ID:Za0JD3XVO
士気速度、昔の遅い方がよくない?
赤ボタンよりスキルで負ける方が納得行くじゃん
ニコ動もスキルのない動画が多くて、つまらん

915 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 11:58:15 ID:DKVvCVl+0
>>914
それをやると現在の士気上昇速度で調整してる
3.5以降の追加カードの計略のバランスが崩れる。
まあ今でも3.1以前のカードとのバランスが崩壊してる訳だが

916 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:09:53 ID:D844Qrn6O
魏の求心は勢力を代表するカードだから絶対に弱体化いたしません。
蜀の大徳は勢力を代表するカードだから絶対に弱体化いたしません。
呉の快進撃は勢力を代表するカードだから絶対に弱体化いたしません。

セガはこんな風に思ってるのかな?
あれだけ暴れたカードが全く修正なしなんておかしい。

917 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:13:36 ID:5nv7t0ZeO
会えてよかったワラ増えすぎワロタ

918 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:14:43 ID:846xpOnI0
正直二分名君の主犯格は名君の方だと思うぞ

まぁSEGAはVerうp後も同じデッキが流行するのを嫌うから
早めに頂上載っちゃった二分名君は両方調整入るだろうけど

919 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:24:35 ID:b0x5i4jQ0
使われてない新SRに上方はいったりするのかね
周泰とかちょっと強化されれば案外やばそうなんだけど

920 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:26:06 ID:mxlSZr0G0
呉はついに単体神速を手に入れたからすげえバランスよく揃ってる、超絶が軸にしないといけないか死ぬかしかない以外は悪いところがない
あと強いて言えば武力的なスペックがちょっと悪い、でも計略強いから補い易い

>>916
さすがに快進撃結構弱くなったよ、戦えるけど強くはない
そこに当てはめるなら赤壁であるべき、あれはそこまで決定的には弱くなってないし

あといい加減小虎1回消そうぜ・・・短くなっても広がったらまったく意味無いだろ、油断しなきゃってレベルの広さじゃないぞアレ

921 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:28:13 ID:DTFM2Erm0
そういえば4枚八卦ってなんの修正もないのに消えたな
あれは幻だったのだろうか

922 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:29:43 ID:mxlSZr0G0
>>921
1枚がけの武力上昇が4から3になってちょっと短くなった、R張飛が普通に号令で死ぬから前より辛い
2掛けは上手くやらないといけない、3掛け4掛けは弱いじゃそりゃ使用者は減る

923 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:30:56 ID:iXqF2PbPO
春眠の範囲が許されるんなら駆虎をもう少しなんとかしてくれ
士気6妨害なのにあんまりすぎる

924 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:33:51 ID:ZLcPi0Wz0
張承の一騎打ち確率はストライダーと並んで恐らく最高クラスに設定されてるな
両方入れると一騎打ちゲーの頻度がやばい

925 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:35:26 ID:RVxSCMUq0
駆虎や召還はきっともう最後まで許されない
小清水みたいなもん

926 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:35:44 ID:HvpS/VnZ0
>>921
元々八卦は超武力の号令相手にするのは苦手だからな
新バージョンで強い号令が増えれば数が減るのはいつものこと

つかぶっちゃけ旋略に器用貧乏カードとしての居場所を取られた気がする

927 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:36:32 ID:3ZybzlCZ0
ギフラ精兵の強さはもはや言うまでもないんだが、
精兵 オフラに比べてギフウ単体ではそこまでの強さはないんじゃないかと思い始めた

昨日の頂上も3連強壊は確かに強かったが、攻め続けてた割に20%程度の差しかつけられなかったし、
カウンター貰って落とされるまでもあっさりだった
守りで使えない事も考えると-1cくらいでいいんじゃなかろうか

928 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:39:02 ID:NNSAstqRO
>>919
SR周泰は使われてるしこのままで十分強い
属性が人なので蜀や群と組みやすいのも良い

それより新SR祝融をなんとかしてやってくださいSEGAさん

929 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:40:42 ID:846xpOnI0
>>927
正直一番狂ってるのは精兵戦陣

ってかVerうpがここまで早いとなると
開発は雄飛英魂とか大水計とか軍師カクの大流行は予想してなかったんだろうか…
カード追加直後だし新カードが暴れてる分には問題ないと思うんだが

930 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:44:46 ID:NNSAstqRO
>>927
城ダメ1〜2%増えるだけで良いよ


931 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:44:53 ID:ZLcPi0Wz0
暴れた新カードなんてSRに限って言えば片手で数えられる位しか無いからな
セガ的にも新SRがゴミなのは問題だと思ったんだろう

932 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:44:54 ID:3ZybzlCZ0
集陣と違って横に散開できる点と、非MAXなのに長い点、兵書秘伝書に武力が付くのが利点か
MAX状態なら集陣の方が長いんじゃなかったっけ
開幕に強いってのがエグくなる理由だよなー

933 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:52:25 ID:/ySoKRj5O
>>921
ソースは雑誌だが4枚とも修正喰らってる

934 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:25:52 ID:9vRuQKCV0
逆にここでアッパー調整来ればテンション上がるんだけどな

935 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:32:09 ID:4EN5tYhjO
つか既存号令が軒並み短くなってるんだから、それを伸ばしてくれぃ

936 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:38:33 ID:f+VFkrfE0
なぜか一緒に短くなった憂国、逆境、天意とか効果戻してやっても良いけど
大徳、求心、手腕、決起号令とかずーっと使われ続けてるんだし今のままで良いよ。

937 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:44:25 ID:DTFM2Erm0
>>936
今回の調整で逆境はあるかもしれんが
現状で決起号令はないわwww使ってこいよw
魏フラと当たったら開幕落城コースだしw

938 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:48:19 ID:f+VFkrfE0
>>937
草はやしすぎなんだよ。

>>魏フラと当たったら開幕落城コースだしw
これ勢力漢がだいたいそうだろ。そのギフラ困るから強化しろって明日VerUpだろ

939 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:50:27 ID:DzrtPit50
>>49
(・ザ・)<せいぜい雄飛英魂で束の間の勝利に酔いな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11305473

940 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:54:45 ID:f+VFkrfE0
ザビ〜が証150なってるけど称号なし?

941 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:55:30 ID:3JEPRNua0
ザビー!ウソだと言ってよ!


942 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:58:32 ID:5x1Tzc+B0
ザビーの下方修正まだ〜?

943 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 14:00:22 ID:G+YoUmqL0
ザビーさんの次バーのデッキに期待やな

944 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 14:16:47 ID:3JEPRNua0
>>939はハリウッドのCG
ザビーが負けるわけないだろ

945 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 14:23:27 ID:L62g5Esz0
>>863
>>858は使用率じゃないぞ
ランキングに入ってるカードの「コスト」が大きいほど、デカくなる数字
槍策があんな上位にいて、ギフラに代表されるワラワラが流行ったら
そりゃこうなるわ

946 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 14:36:10 ID:uVYx7093P
ザビーは滅びぬ、何度でもよみがえるさ

947 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 15:08:07 ID:729Hlu06P
ギフラとかの新カードは意図的に壊した感があるけど
雄飛英魂は天然くさいんだよなぁ
前verでもデッキとしてそこそこ機能してたし
雄飛にメタはれそうなカード軒並み下方かつ軸の英魂上方で
相対的に壊れちゃったみたいな

948 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 15:09:38 ID:mhKGl0Du0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11305473

ザビーをぶったおした動画うpたので見てくださいage

949 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 15:37:41 ID:TxXOQL5jO
魏諷は意図して壊した感があるな。○○演舞場にする位だし

950 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 16:13:21 ID:p/r8ma/U0
>>948
厨スレに相応しいデッキ対決であった

951 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 16:44:46 ID:SDMXx7x3O
>>935

現状で充分機能している求心と大徳の効果時間伸ばすのはいただけんな。

手腕も上方の必要はない。
短すぎる天意やスペック悪い閻甫の救済ならわかるけど。

英傑一択の環境になると他のキーカードいらなくなるから普通な性能でいいよ。

952 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 16:47:13 ID:ZLcPi0Wz0
何故かあまり話題にならない英知
英魂と同レベルの前田氏だと思うのに何故差がついた

953 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 16:55:49 ID:PGu2mTynO
レアリティかな?
旧カードとは言え腐ってもSR3枚必要だし

954 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 16:55:58 ID:SDMXx7x3O
>>952
攻城力低いからかな。

知略陣で引きこもられたらデッキによっちゃ打つ手なしだが。

955 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:01:37 ID:dNYMl1xRO
英知も中々の厨デッキ

でもはじきが一番壊れてるような気がしないでもない

956 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:07:09 ID:L/rD1LwbO
50位台なら厨じゃないとか言ってた癖にw

957 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:08:15 ID:PGu2mTynO
すかさず魏厨の擁護入りましたw

958 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:11:22 ID:SDMXx7x3O
英知キラーの全突が死に修正されたし、雄飛英魂や精兵ギフラ減ったら台頭するかもね。

959 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:12:55 ID:Za0JD3XVO
漢使いとして決起号令の弱体化に腹立ってるんだけど
強い・弱いじゃなく、見飽きたっていうのが理由なのかな…
決起号令うぜぇと思ってる人多いと思いますか?

960 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:12:56 ID:L/rD1LwbO
突っ込んだら擁護w
二分は50位台だから厨じゃないって言ってたのがいたからその矛盾を突っ込んだだけなんだけどw

961 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:15:46 ID:ZLcPi0Wz0
擁護とかどうでもいいけど英知の勝率ってなんぼなん?

962 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:16:16 ID:SDMXx7x3O
>>959
見飽きたと言うなら求心や機略、大徳の方がよっぽど見飽きたわ。

963 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:19:51 ID:3JEPRNua0
明帝の勅命っていうの、士気溢れ防止にも使えるし
テンイにかければ、結構強いんじゃないか、
と思ったけど全く気のせいだったよ

時間が短過ぎるし、効果も微妙で、さらに本人がゴミ

だれか厨デッキ作ってくれ

964 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:20:09 ID:PGu2mTynO
下方が当たり前の旧カードで強化されたトウガイって現在2コス馬最強争えるよね

965 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:21:08 ID:9sulPRQQO
魏の旋略号令をなんとかしてくれんかな
どっちも2.5なのに微妙すぎる

966 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:21:34 ID:L/rD1LwbO
>>961
今日は52%

967 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:23:14 ID:p/r8ma/U0
トウガイ自体は厨レベルの力があるけど

入るデッキがいまいちだな、やれるのは英知くらいか?

968 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:26:09 ID:Y5qs1KnJ0
低品から皇帝まで使ってるのに勝率で判断しても意味ねぇ

使用率こそ厨デッキの指標

969 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:27:41 ID:ZLcPi0Wz0
>>966
サンクス
精兵死んで開幕楽になったら普通に流行りそうね

970 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:35:51 ID:oN2y+Wt00
>>963
諦めれ、士気5計略持った乙スペックなんざ、厨カードか乙カードにしかならねー

971 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:37:05 ID:f+VFkrfE0
英知ってLE追加で少なくなったように見えるだけだろw

972 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:41:58 ID:L/rD1LwbO
>>971
二分にもLEあるよね

973 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:43:56 ID:f+VFkrfE0
>>972
>>903
同じ事言うなよw

974 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:46:58 ID:L/rD1LwbO
>>973
だから全部二分にブーメランで返るよってことw
つかスレ立てよろ

975 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:47:40 ID:R7AJ2gyM0
手腕もLEあるからもっと上だNe!!

976 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:50:53 ID:IUGbrab70
麻痺矢のLE率は異常
蒼天呂蒙人気あるなー

977 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:53:28 ID:f+VFkrfE0
>>970
スレ立てよろ

>>976
神速LEもかっこいいよ!

978 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:53:37 ID:DKVvCVl+0
最も出回っている3.0LEで最大の使用率の求心曹操ですら
1000ちょっとでSRの40%程度しか使われてないのに
排出されて間もない3.59LEの二分がどれだけ使われていることやら

979 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:56:57 ID:oN2y+Wt00
というかSEGAはいい加減LE統合したランキング出せよ

980 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:57:54 ID:L/rD1LwbO
>>978
じゃあ英知LEもそうなんじゃない?w

981 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:58:56 ID:f+VFkrfE0
EXも足しちゃえよ
楽進とか漢号令とか3種類もあるよな

982 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:00:19 ID:729Hlu06P
修正確実な厨デッキで証を稼ぎに出掛けるぜっ

983 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:03:47 ID:DKVvCVl+0
>>980
全くそのとおり
十分な量が排出されている3.5以前のLEならともかく
3.59LEに関しては使用率に考慮できるほどはないだろう

984 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:11:47 ID:f+VFkrfE0
Ver3.59なんだからLEなんて交換やらで欲しい人には直ぐ手に入るだろ。
もうLe英知曹操320Ptあるから足せば1679Pt

順位34位の1597ptの覇気張飛よりつかわれてんじゃん。やっぱLEにちょと分散してSR順位落としてるだけで
足せば英知の順位全然変わってないじゃん。


しかしLE手腕やらLE二分みたいに撃破数少ないとPOINTわからないな。

985 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:17:04 ID:L/rD1LwbO
>>984
レート最上位の英知LEがそうなら二分LEや手腕LEも同じぐらいかそれ以上に使われてるんじゃね?

986 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:18:34 ID:scrq1gzdO
>>858
これいつのランキング?
今.NETで確認したら呉の使用率そこまで高くないぞ
まぁそれでも28%越えとダントツの使用率ではあるがな

987 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:24:09 ID:Q34hEmNf0
雄飛英魂とギフラが死んだら英知と二分が取って代わるだけになりそうだな

988 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:40:47 ID:jxeOEtjx0
>>986
多分使用率サイトの
100位内の各勢力分布率

989 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:50:57 ID:WEMDmOgN0
今日大戦行ったら厨デッキのオンパレードだったぜ。
6戦してあたったデッキはギフラ、英魂、チョウヒの3パターン
のみ。 明日バージョンアップくるからって駆け込み多すぎ。
明日大戦いけばよかったわ。

990 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:53:10 ID:Ql4wfgVv0
6戦(笑)

991 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 18:54:32 ID:jYbjemQZ0
明日verうp来るらしいから言うがギフラのメタは祖茂+R甘寧

992 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:00:50 ID:jYbjemQZ0
新スレ建ってないのか
行ってくるわ

993 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:00:54 ID:WEMDmOgN0
>>990

お前みたいに暇じゃないんだ(笑)

994 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:05:29 ID:jYbjemQZ0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ266
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278124614/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人はVIPへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨。
・ギフウ、オフラ、英魂、虎髭、管理人

↓任せた

995 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:05:43 ID:eO42hgJ40
暇じゃないんだ(キリッ

ここは酷いインターネッツですね

996 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:12:08 ID:XU1yIcnX0
うめ

997 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:12:42 ID:fn57hVqQ0
やった!1000!

998 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:12:54 ID:eO42hgJ40
立ててやったぞクズども
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278497373/l50



999 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:14:01 ID:aFrUq0fYO
1000なら虎髭が死に修正

1000 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:14:37 ID:fn57hVqQ0
こんどこそ!! 1000!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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