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【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍 スパイ72人目

1 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:39:05 ID:qKVyUnoA0
公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍 タッコー71発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275109553/
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>970(流れが速いときは>>950)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
外部サイトを叩かない。他のアニメネタは厳禁。
釣り煽り・糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置  ←ここ重要
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
チラシの裏・日記レス・スレ違い等、板違いの話題は専門スレへ。
ジオンスパイにはあつあつおでんの刑。
各員の健闘を祈る。

2 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 15:47:19 ID:4ANm/eiTO
>>1

ついでに2ゲト

いやあそこまでマヌケなスパイも珍しいかったな

3 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 16:24:37 ID:Ucw56hKa0
前スレ>>1000
お前はニュータイプか? 本スレでゲルMとGP01先行支給という情報があったぞ
まあ、ガセだと思うが・・・

サマーバトルなんて本当にあるのかねぇ〜。

4 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:08:17 ID:K85lGNf30
>ジオンはネガが本当に酷いな。いい加減自分達の技量の無さで負けてるのを認めるべき。
>絆で一番重要なのは腕の差だよ。アレが優秀と言ってもリアル軍曹とかじゃ大将ザク2に勝てないだろ?
>そうゆうことだ
                    ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /




5 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:17:10 ID:gFYeYM1S0
実際最近のジオンのネガはひどいぞ
他の部分にはノーコメント

6 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:29:01 ID:et3HcVxeO
リプ見てると、中身が酷くない?って思えるんだがねぇ。
例えば今日のNYでタイマンなのにアレに格闘戦挑んでいく改とか見たし、TTとかでも、なんというかクラ扱う技術もった奴がめっきり少なくなったかなーって印象あるんだよね。

7 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 18:31:00 ID:qKVyUnoA0
ジオンネガはジオンスレでやってりゃいいものを本スレや連邦スレまで来て
やるからなぁ…

8 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:26:37 ID:n6J3ypTe0
ジオン擁護するわけじゃないがそもそものきっかけを考えたらどっちもどっちだろうに
まあマジで言ってる奴は多分きっかけを作ってたスパイだろうがね

9 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 19:26:59 ID:xowjbtlO0
ジオンで出ると焦げ出す人最近減った気がする
大抵、ザク改やF2に逃げてるのばっか

10 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:30:32 ID:qKlUA1IX0
連邦スレでジオンの話ばっか
もうやだ

11 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 21:54:28 ID:gFYeYM1S0
じゃあ連邦の話でもするか

ジオンでいうムキャタン、ドムBタンに近い戦法ってなんとかできないもんかねぇ
候補生としてはとりあえず
量キャブルパ、ジム頭180、FA、あたりが出るんだろうが、
結局どれもドム系ほどの自衛力が無いから厳しいんだよな。コストも高いし。

12 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:00:45 ID:fcR7DvzwO
>>11
(凸改)

13 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:04:25 ID:Rl3qF4+P0
凸改さんか。たしかに・・・
ムキャ以下の対拠点力だがムキャ以上の自衛力か。

14 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:33:05 ID:3YYN3JfP0
44で全員凸改さんだったときは結構楽しかった
敵を拠点まで押し込んで流れ弾で拠点が削れてく感じ

15 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:44:42 ID:wbZ65/AmO
超性能の連邦機体使って勝って嬉しいですか?
腕があるのは絶対にジオン。連邦の機体使うとわかる、圧倒的に超性能。
これからコミュ仲間に協力してもらって毎日弱体要望送りますね。弱体されるまでドヤ顔しといて下さい。

16 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:55:10 ID:gFYeYM1S0
これが噂のスルー力検定か・・・

17 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:56:55 ID:6ghtIToy0
>>15
つPSP版絆

18 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:32:36 ID:K85lGNf30
キャマダーは自衛力というより機動力と言った方がしっくりくるような

19 :ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:44:06 ID:SpsanfWKO
とり憑かれたようにジム改がTTで出るんだが…
なにかあったのか?

20 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:23:02 ID:FSSjVFmlO
トリントンとジャブ地下はジム改オススメ
まだオススメマップあるが自分で考えて

21 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:44:18 ID:E0AKofBG0
最近、TTで事務改ジムライBマシ装備を良く見るが
対策云々以前に特別それに脅威を感じた記憶がねえ
閉所だからマシ系装備二丁でもおkとかそういうあれなのかね?
マシBはともかく閉所ででよろけなしのメインとか美味し過ぎるんだけど

あ、ここ連邦スレか。おでんが来る前に撤退する( ===○=)

22 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:50:06 ID:2LnCPHrG0
ジム改はRev1最初期のが良かったな・・
機動力、あの頃では高いほうだったし。今の性能面白くない

23 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 00:51:27 ID:UCXTNt+90
ジム改最初期とか終わらないリロードでオhル性能だったろ・・・

24 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:02:08 ID:2LnCPHrG0
問題なく使ってましたw
メイン・サブ・機体AP調整すればなんとかなった。
あ、当然のごとくAクラです


25 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:11:46 ID:32508Ap3O
さすがにブルパ40カウントは勘弁してくだしあ;;

26 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:18:45 ID:IhmuPEPX0
TT66でジムカス乗って護衛しても前抜けの選択肢が無いタンクとか出てくるから

屋内しか使わないなら駒240近で十分

27 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 01:21:08 ID:LA9friqIO
ジム改出すやつは、リザルト残すやり方は心得てるからな。

TTもタイマンや味方餌にすれば強い機体かも知れんが…
改出たマッチは大概タンクが苦労してしかも負けとる。

28 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:10:55 ID:m95nCSldO
ジム改なんて実装時から機動性も陸ガンと同程度だったろ
いつぞやの町で
あんな団幕張るだけの機体で44に出られて困ったわ

29 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:42:21 ID:tLy3q7PaO
まあTTの建物内で戦うならジムカスマジに要らないコ。ライグレよりカンバル慣れてる奴の方が使える。
ジム改はYouTubeで戦場の絆、TT、キントキ、ジム改、で調べてみて。
あの人上手いね普通に。

30 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 02:47:22 ID:LA9friqIO
>29
動画確認してないが、そりゃ、リアルタイムで見ていない一方方向な動画を見て感化されるやつは、テレビに影響されるガキレベルだろ?

キントキ氏は知らんが、それでみんな事務改を試し乗りしてんのかな?
まぁ、新しい機体運用を試すのはいい事で、自ら可能性を消すより断然いいと思うけど…

まぁ、それなら諦めつくわ。

31 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 11:41:09 ID:/SerabLrO
少尉アレックス、ジムカスとか勘弁してくだせぇ


下クラスでは狩りできるだろうが、A3大佐沢山いたら無理だからね


あぁ〜あ 言わんこっちゃない、焦げに完封されたぁ

32 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 14:55:05 ID:S9WMrcLx0
A1・2で狩り
→A3大佐戦にご招待→フルボッコされる→最初に戻る

33 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:29:40 ID:wStjV2ODO
>>31
アレはPPだけでも上がれる大尉支給だからねぇ
少尉で居ても不思議じゃないかもね
粕は…知らん、色々残念なんだろ?
自分は地味に少尉の出す犬キャが気になる

34 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 17:38:31 ID:UCXTNt+90
>>33
犬キャ・・・?と思ってWiki見たら何気に少佐以上なんだなw

35 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:17:14 ID:l1BchLD30
>>29
事務改は否定しないがキンナントカとか並将官だろ
ダリオ動画見ろ

36 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:35:29 ID:u3gA+xwF0
>>29
見て来たけどあの戦い方事務改である必要性を感じないな
F2でも事足りるんじゃないかあれ

37 :ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 23:54:14 ID:dmiUDzYF0
あれのどこが上手いのか理解に苦しむ

38 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 00:18:05 ID:BzuD3VWzO
弾幕なら改より蛇だと思うんだ
フレBとBCCで閉所引き撃ちで削り能力充分高いから

39 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:33:00 ID:bplCmhrLO
そもそも66の閉所の前線で弾幕張りたいなら陸ガンで十分だろ改とか蛇とかいらね、44なら陸ガンも厳しいけどね

40 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:40:12 ID:+wGH3D09O
>>22>>24
REV.1でAクラス…だと?


あの頃のジム改が使えるとか味方に負担かけてただけだろ

41 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 13:11:01 ID:4K3S/au/O
ジム壊だった頃に乗りたかったなあ…。あの頃トレモ無かったし
万年大佐の俺はいつだって格上の将官との戦いだったからジムライは遠すぎた。

42 :>>22>>24:2010/07/05(月) 16:25:41 ID:YsNHaZJ80
>>40
グレキャとか最前線おれしかいなかったから大丈夫・・(泣)

43 :ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 16:56:39 ID:YsNHaZJ80
あと、Aクラス=大佐以下だと考えてくれ。スマン


44 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:11:01 ID:OmsiOehMO
22で両並びで待ってる鮭と焦げに
正面からガトBで突っ込む馬鹿引いて勝つ方法教えてくれ
正面から最速で突っ込むってのが予想外
双連食らって劣勢だろ、どーすんの?それだけやってお前に駆け引きは無いのか?
まさにゴミ屑馬格の代表だな

45 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 00:21:08 ID:aavDBfKyO
>>42
それ、産廃出したから味方が捨てただけ

46 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:39:08 ID:7g0LCQNPO
Rev1時代のジム改…
44のギャン美味しいかったっす
タイマンは強かったろう


今でも…

いや何でも無い

47 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 02:59:53 ID:4G30aZIvO
ジェケとDKはいい加減カード折って死ね!!

ずっと2人で【下エリア下エリア】うるせーんだよ! 茶テロだけは大将だなWWW
絆やってて面白いか?
BBでもしてろ粕どもが

48 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:07:11 ID:sxf6a+r/0
なんかジオンスレで話題になっていたので
久しぶりにプロガン、ガンハン、BR、青4に乗ってみた
敵さん対応しきれないでやんのwww
800点とか久しぶりに取ったわwww
ザク改がゴミに見えるwww
囲まれたら死ねるけどね

49 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:19:42 ID:0GFCrF8v0
>>35 >>36
良い動画だと思うけど
Aクラスの人がジム改使うに当たって参考になるでしょ
通路で撃つときはHIT出てるしね
上手いとは思わないが少なくともAクラス無双出来る腕はあるよ

味方にこのジム改引きたいかと言われたら正直要らないけどさw

50 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:51:49 ID:+ZrU/DmL0
Rev1の最終形態ジム快さんはマジパネェッす状態だったけどな
1発30ダメ&強制よろけ&低バラにも3発か4発はいる
ジムライ無双で向かう所敵なしだったんだけど
Rev2になったら元のジム壊になっちゃった

ぶっちゃけ今の240コストの中で一番微妙じゃね?
ジム改だして役に立ってる奴みたことねーし

51 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:59:44 ID:IcxrHmmX0
プロガンHHBR4落ちってのを見たぜ。
敵見つけた瞬間斬りかかるんだったらGHBRどころかGHバルで良かったんじゃね?
って言うかガンハンバルなら勝てたと思われ。
33で1戦目勝ったんだから2戦目フルアンチの可能性くらい想定できたろ。

てっきり、フルアンチ想定で射撃戦で粘るためにHHBRにしたのかと思ってたよw

52 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:04:39 ID:7+LLL+RY0
明日はNYNか...
投入後初めてナハトが猛威をふるいそうだなw

53 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:06:42 ID:bgzBk8Rk0
>>52
おでん、食うよな?鍋ごとで構わんぞ。

54 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:10:55 ID:CFrMlqTN0
あくまで連邦兵への警戒の呼びかけだよ。
絶対大量発生するし。

55 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:14:01 ID:vjMlYMBS0
ナハトってクナイが煌々と輝いているなんちゃって夜戦機だろ。
昼間より見つけやすいんじゃね?

56 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:23:27 ID:nIwrc+Rh0
>>55
我が軍にも両手に非常灯持ってる
妖精さんが居る訳なんだが・・・

57 :プロガン:2010/07/07(水) 00:26:29 ID:Oza1tCU0O
俺のチュッパチャップスが目印だ!

58 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:29:40 ID:OPMRJaeI0
>>55
たとえそうでも、ナハトと同時期にわが軍に支給された
拳が神々しく光り輝くツルギ中佐の愛機よりは
遥かにマシだと思う

59 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 00:32:50 ID:ExSDXNNeO
>>50
盾凸)<俺の方が使えるんだな

60 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 03:34:25 ID:hVfxI6iWO
盾はスプレー装備で青6以上なら無理なくザク改やらケンプやらの中低バランサーを受け持てる。ただし焦げ鮭は勘弁な

BD1はマシCミサなら高バランサーを受け持てる。ただザク改青4がしんどいかも

ジム改は・・・なにがあるかね?

61 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:03:10 ID:Mm3L+gPt0
>>60
拠点落とし(キリッ

62 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 04:12:08 ID:Y4ZI3YqP0
多人数戦なら1.5列目からダメージ稼げる、
必要な時は射とかよりはずっと1列目にも入れる

63 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:42:16 ID:H0P91PFuO
指揮ジムもメインCだとイケるなw

64 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:14:04 ID:T7T7HaSjO
ジム改はチキン専用機でしょ〜3落ちしても降格無し…ライとマシひたすら垂れ流ししてる奴多く見るよ

65 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 10:39:48 ID:iSH1ACh7O
そういう奴は素ジム乗ってもジムカス乗っても遠くからチュンチュンしてるだけだ
混戦でも的確に複数見れるなら、弾切れしない弾幕&カット役として動ける

66 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 14:57:35 ID:z4G0Ui/dO
消防サッカーの援護にはなるだろうさ

67 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 15:37:21 ID:Mm3L+gPt0
>>66
なんか取っ組み合いの喧嘩してる所に
ちょっと離れた所から石投げてる消防が目に浮かんだ

タチ悪いな

68 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:48:18 ID:VaRTQk8J0
そんな事より、プロガン乗ろうZE!

69 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:50:05 ID:XzKiCrc00
66でプロガンは…

70 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:09:03 ID:hKAvKeUM0
>>69
つ ダブルジェットストリームアタック

71 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:05:43 ID:eOG440jq0
>>70
全機プロガンかよww

72 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:28:20 ID:RD9CAhTSO
前→ハンマー
中→ハンマー
後→ハンマー

で、最初のハンマーでダウンさして、無敵利用されて最後の奴がやられると・・・・

73 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:31:55 ID:i1EnuoIc0
1番機のハイハンでよろけ、
2番機の連撃ガンハンQD、
3番機の適性距離ガンハンQD被せ

これで何とかなる?

74 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:06:40 ID:/jQ+IFYDO
1番機のジャベリン、
2番機のジャベリン、
3番機の適正ガンハン

これで勝つる!!!!


75 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:38:55 ID:v5f4+fcVO
>>74
夜間戦で光モン抜いてウロチョロすんなっつってんだろが!

76 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:09:15 ID:eDIQ7EJiO
>>75
指揮ジム・ピクシー「ごめん…」

77 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:01:38 ID:w1IFFf260
>>75
シーバルガドカス「どうして俺はサーベルを収納出来ないんだorz」

78 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:36:46 ID:n79cM/I3O
>>75
ガンキャ「俺の拳が真っ赤に燃えるっ!」

79 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:39:38 ID:eMXKpqYd0
ストカスSN「輝く拳と言ったら俺だろ?」

80 :ゲルキャ:2010/07/08(木) 15:08:45 ID:c5XUq2SLO
私の提灯はいりませんか?

81 :バズリス:2010/07/08(木) 16:48:15 ID:x9tyCovs0
ほっほっほ。私の光に釣られて連邦の虫どもが寄って来るわ

82 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:38:24 ID:v5f4+fcVO
>>80-81
おう
イフリート兄弟も交ぜて
たまにはおでんじゃなくてかき氷食ってけよ
ドライアイスの

83 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:09:48 ID:y+IjGvn30
>>74
プロガンジャベリンに素ストの3連被せられ締めのBRで蒸発したの思い出したww

84 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:11:09 ID:yEHI9cFj0
三機の環八に順番に斬られてリスタした後即蒸発したのを思い出した
あれはすごかった

85 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:40:42 ID:RD9CAhTSO
>>83
締めのBRって誰のだよw

86 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:21:22 ID:lKf1d+4P0
>>85
多分爺さんだろ
200以上ダメージでそうだな
シャアザクなら即死も行けるw

87 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:56:41 ID:EdGscpgFO
ジャブローは地上も地下も元旦一択だな。

地上66:拡散青2
地下66:MS弾赤2

3クレ6戦乗って全勝だった。


戦果も、

地上:S1回(他A2回)
地下:S3回

と、出来すぎだった。



野良にしては、味方の引きも格段に良かったしな。
タンクの後ろでマシ撃ってるヤツなんて、一人もいなかったし。


88 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:57:52 ID:5klSG14w0
空白行キチガイ  気持ち悪い

89 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:34:17 ID:jwkA0JgM0
ジムカスならNY44でズゴックでぎりぎりまでもちこんだぜ
まぁ結局やられたが
自拠点位置までなんか追って来てくれたから
最後は仲間がやってくれたぜ
ズゴックとたいまんであの程度ならたかがしれてるぜ
ジムカスとやらなんか
明らかにフルオートでマシンガン連射してきてジムライフルもあててくるジム改のが強いぜ

やっぱりジム改だぜ!

90 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:40:03 ID:+Whb6dLLO
>>89
おでん食ってけ
ジオンスレで言われたからってほんとにくるなよw

>>87
JUは味方が優秀なら元旦で正攻法が安定だと思うけど、キャノンで左右から狙うのも面白いと思うけどなぁ
1stでかなり撃てないときついけど

91 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:42:25 ID:jwkA0JgM0
>>90
な、なぜバレた!君もスパイか!やっやめろ!
熱々おでんはいやだぁぁぁぁぁぁ


92 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:26:59 ID:8RZtZ1opO
>>91
そんなこと言わんとw
ほら、餅巾着とか熱々になっとるさかい、
食べておいきやす〜www

93 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:34:00 ID:jwkA0JgM0
>>92
じゅわぁぁぁぁ
熱い熱いよママ!
やめてやめてぇぇぇぇぇ


94 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:46:40 ID:PNPoCYqlO
連邦スレは関東炊きだったはずだが…
おでんはジオン名物だぞ?

95 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:00:52 ID:JqVKuBxuO
『毒は毒を持って制す』とよくいうじゃないか
名物オデンで迎え撃つのもいいじゃない(ジオン訛りの連邦語で話しながら

96 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:04:53 ID:Qgu0zwF7O
えぇい、貴様ら纏めて軍法会議だ! 
できたて葱マ鍋の葱をそのまま食らえ!


最近BD1のマシBとCを交互に使ってるんだけど、火力の違い……というか弾数の違いがはっきりでるなぁ。
マシBだと射撃のみでも削っていけるけど、マシCは格闘混ぜないと厳しい。
俺のマシC乱射しすぎか……。

97 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:09:39 ID:8RZtZ1opO
>>95
そちらさんも遠慮せんとw
ちくわぶがいい色になってるさかい、
食べておいきやす〜www

98 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:14:43 ID:JqVKuBxuO
ばっ……ばれては仕方ない
<ごちそうさまでした!>
<後退する!>

(口内に火傷を負いながら

99 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:33:16 ID:Cp+fvzcXO
>>96
弾数管理の問題もあるけど、マシBの間合いに慣れすぎかもな
確かにBでガリガリ削ってく間合いでは、Cは弾の少なさが気になるはず
もっと離れても近づいても柔軟に戦えるのがCのメリット
2発撃ちを基本にしてジムライ気分で使ってみるのも、慣れるにはいいかも

100 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:38:52 ID:0oB3I4Zc0
おでんは

あつかった

101 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:43:42 ID:a8zI1VxH0
ガガーリンみたいなこと言いやがって

102 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:46:47 ID:xVSX5AwN0
ちくしょう
ジオンのやつらは楽しそうだ・・・

103 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:38:05 ID:9sqGf9DV0
>>102
いっしょに来るかい?
義勇兵として最初はRev1の旧ザクからになるが。

104 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:24:03 ID:9cysnzQ1O
BD1はマシCがいいのかな?
個人的にはマシBでガシガシ削るのが好きなんだが。

105 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:27:54 ID:KQHQ2IPl0
BD1乗るくらいならジムカス出せよ。
44とかもうアレカスカスでいいんだよ。


106 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:35:18 ID:253bWiZ0O
北極基地でアレカスカス量キャやられて、味方3バー引いた時は泣きながら1アンチで逃げ回ってたのを思い出した…。

今思えば、とっとと3バーと合流してアンチ取りゃよかったんだよな。

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:49:47 ID:JqVKuBxuO
連邦A昇格で対人引かない……

どうしたものか

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 15:26:25 ID:Pbg09Ts50
>>107
JGはただでさえ連邦大幅有利なMAPだったのにアホバンナムが更にそれを悪化させたからな。
流石にジオンで出る奴はそういないだろ最早

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 15:34:51 ID:C8+/2XKJ0
ちょうどいい機会だから、連邦に流入する残念兵やゆとり兵どもの面倒も
皆様でみてやってくださいね。

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:03:47 ID:E4JbaSGm0
>>104
BD1はマシCが良いって言われてるけど
敵のダウン値とショボい弾数管理ができる人が使ってこそなのよね。
使えればザク・ゲル両方とも対処できるっていうのが強みってだけ。

正直撃ちまくるだけの人にはCは要求技術が高め。
Aは自機が空気になりかねない性能だけどBがいいならBでもいいんじゃね?
っていうか前もやったなこの話wwwwwww

111 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:05:53 ID:YTfNsZiC0
>>108
そう思って昨日ジオンAで出たら2クレ連続バンナムとか引かされた。
バンナムはとっとと無双の時はトレモと選択出来るように修正すべき。

112 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:16:39 ID:GRT729T3O
>>111
せめてマッチ人数だけは最大にして欲しいよ
66なのに44バンナム無双なんて消化にも半端すぎる

つーかこの意見かなり前から言われてるのに
バンナムは頑なにやらないんだよな
愚痴スレ見るとこのゲームいよいよ終末が近く見えるぞ

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:36:25 ID:a8zI1VxH0
マッチング調整なんてみんながみんな納得するような方法なんて無いんだよ
自分が納得するマッチングになるまで黙って待ってろ
嫌ならやめろ

114 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:37:12 ID:jSpnv8PSO
今日の連邦は残念多いぞぉ〜

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:39:16 ID:GRT729T3O
終末は駄目だな…

116 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:54:48 ID:9sqGf9DV0
JGでスタート地点がだいぶ前になったおかげでスナ2がすっげー使える。
特に青1と赤1。
青1は射程が長い上に照射時間も長いから
落下中のジオン機を上手くいけば2機はイジメられる。
赤1は2発も撃てるから空中で1機、着地直後に1機とかなり効率が良いぜ!
ただ難点は66の日なのに44とかが多い事。
俺にスナイパー乗らせろ!

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:32:15 ID:tvNPVkKnO
最近BD2赤3BRをよく見るのだが何かあるのか?

118 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:36:44 ID:kIT7af/SO
赤1はともかく青1推奨
それも66でとかの奴に砂は出して欲しくないなぁ

119 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:28:39 ID:Q/4QadUF0
>>117
シャゲっぽくなる

120 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:52:23 ID:a8zI1VxH0
アレで赤じゃだめなんかね
やったことないからわからんけど

121 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:57:59 ID:Q/4QadUF0
アレで赤とBDの赤3は別物なんだよ
実際乗るかどうかは置いといてBD赤3のセッティング画面見てみろよ

122 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:52:31 ID:UJXL3onFO
明らかにジオン兵はJGから撤退してるな

つまらんマップに改悪してくれたもんだぜ

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:10:39 ID:QuuOM/VOO
いやー、でも明日は出撃見合わせようかな?
めっさ編成崩れそうだしな、特に連邦だと。
とりあえずサブカで様子見るか!

124 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:47:58 ID:LZ7+xn/G0
嬉々として>>116みたいなことするKYいるもんな。そりゃジオンも嫌気がさしてでないわな

125 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:29:50 ID:Z2+CFVgY0
>>124
はぁ?なに言ってんの?
元々連邦MAPだったJGが更に連邦寄りに強化されてなんで喜べない?
66以上でスナ2出せば無防備な落下中も撃ててウマウマ。
さらには前衛が中央の島をすぐに制圧できるから左のガウからスナが落ちて渡河中の連邦タンク狙っても
何もさせずに後退、もしくは噛み付いて蒸発させられる。
スナで速攻左に行けばジオンタンクも渡河前に完全に抑えられるが、
こちらにジオンの攻撃は一切不可。美味しすぎ。
それ続けてればJGでジオンにスナが出なくなるからスナ2の独壇場。
スナ2の弱体化に辟易してたが機体性能じゃなくてMAPの調整でスナ2復権とは。
さすがバンナムGJだぜ。

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:49:05 ID:CWZJFBfw0
バンナムはジャブロー降下作戦の回を見て修正したらしいよ

シャアズゴ一匹下に降りたあの回

127 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:37:54 ID:0qdjFtNW0
JGが連邦有利かどうかは知らんがマッチングが
トラウマレベルで有利って気は全然しないな。
まえの勢力戦でもSクラスはボロ負けだったし。

有利なら有利で素直に勝たせてくれたらいいのに。


128 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:59:49 ID:frERK4hX0
もしガンキャの撤甲弾が現実的な拠点攻撃力なら連邦もドムタンクならぬガンキャタンクができたのだろうか

129 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:04:01 ID:3S1t7yvE0
爆散のないガンキャなんて

130 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:13:35 ID:frERK4hX0
ガンキャ使ったこと無いのか
爆散と撤甲は同時に装備できるんだが

131 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:18:30 ID:0qdjFtNW0
パンチのないガンキャなんて
爆散がないガンキャ以上にいらないだろ。

132 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:28:55 ID:XRmWDmPb0
キャマダーの強みは足の速さとハングレの自衛力。ガンキャの撤甲弾の威力が上がろうが
同じ事をしようものなら鮭焦げ辺りにボコボコにされてコスト献上するだけになると思われ。

133 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:29:51 ID:frERK4hX0
パンチよりは爆散のほうが大事だと思うんだが・・・

あと現状の撤甲だとパンチ無くしてまで積みにくいから、
もうちょい撤甲がよくなれば使えるかも、って話してるんだが

134 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:33:20 ID:cSIRgT3yO
メイン:A砲/スプミサ/爆散
サブ:B砲/バル/火豆
格:パンチ/テッコー/BR

みたいな構成にして
さらに撤甲を2発装填にしてくれれば使う

135 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:42:20 ID:frERK4hX0
それだと爆散火豆テッコーで釣りキャモードができるのか

個人的にはメインにテッコーが積めればテッコー爆散パンチで完璧になるんだが

136 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:29:07 ID:HuU9+/1M0
ガンキャの足回りでは無理だろ。

137 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:12:12 ID:Y8vw/eYd0
機動低下のついたガンキャで焦げから逃げ回れるならやれば?

138 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:51:02 ID:+66lzkIV0
ガンキャ乗る奴は好きにすればいいけど
中コス以上だって理解してくれ
そもそもガンキャで2乙してたらどの射にのってもダメだよ・・・



なぁ大将さんよ!!!!!

139 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:28:08 ID:NfpRm/PG0
連邦兵の皆さんスミマセン
昨日の地下でジム頭180o出して地雷かましたのは私です
バズリスけん制しながら左右回り込んで拠点ねらってアンチが来たら釣って〜
とか考えてましたが6回ためしてうまくいったのは1回でした・・
だいたいアンチとリスタに挟まれてコスト献上か後ろから垂れ流してるだけでした

それにしても実戦で初めて180o使いましたがあの糞リロードはひどいですねぇ
対拠点能力さげてももうちょっとリロ速くしてくれないとぷらす30の価値あるの?って思いました
たしかRev1がそんな感じでしたっけ?
しかし本番前にトレモで出たときはノーロックの飛距離にはビビリました

まあ我が軍のドムキャには遠く及ばないと感じましたが

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/11(日) 23:57:37 ID:idlkbux50
>>139
関東炊き食ってけ、奢ってやるから。今ならアツアツだぜ?な?

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:48:13 ID:sk+ZMWig0
さりげなく最後でネタばらしとは・・・

142 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 02:23:22 ID:Jy9CYv4d0
180mmは釣りムキャタンと比べた場合
ただでさえホバー無い上に武装で機動低下喰らってるのに
メインの最低射程が20Mぐらい違うのが痛い
もしあれば90前後でボカスカ当てられれば
マルチ&格闘と組み合わせて鬼の自衛力を発揮出来る気がするんだけどな

143 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 03:09:50 ID:AFLZPjn+0
>>142
それにしてもリロがなぁ
ムキャは格闘なくなるとはいえ拠点弾を完全に対拠点に割り振れるのが良い
180mmの弾数&リロじゃ自衛しながら拠点はキツイ
もともと釣りタンならムリに拠点狙わなくても良いんだろけど・・同じことしてもムキャなら拠点割れてたってことになりそうだね

それにムキャは格闘なくなるけどそもそも格闘間合いまで詰められないのが理想だしなぁ
まあ2機の想定される運用条件が違うんだから比べてもしょうがないとは思うんだけどね
180oもつかえる人が普通にアンチにつかえばそれなりに強そうだしね(ガンキャでおkとなりそうだが)

って今wiki見たら180o最高威力75なのか
REV1のときのイメージで90位あるかと思ってた
75ダメで弾数4のリロ14cntか・・

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 08:48:20 ID:p123aicW0
ムキャは平面機動はなんだかんだ言って200円ではダントツだろ?
連邦でムキャ追える機体ってジムカスとガカスくらいしかないって。

対する180mmジム頭は160円としても遅いほう。
これでは無理だわ。


145 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 09:44:28 ID:99xX7YO80
ジム改「俺の出番か…用件を聞こう」

146 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 10:06:23 ID:ZJPHJ5zx0
>>145
倉庫で待機しててもらえますか

147 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 10:06:41 ID:6D7cEr7v0
反対にキャマダーは格闘間合にさえ入ってしまえば勝ちも当然ではあるんだがな。
まぁホバーと良好な機動性+ハングレでそこに入るまでが難儀なんだが

148 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 11:43:57 ID:AvyCg5qEO
事務頭ってなんで機動低下とコストアップ両方とも持ってんだろ
ドムキャ出た今なら片方でいいから無くすべきじゃないかと

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:07:19 ID:OUOYe1ui0
>>148
要は出してはいけないって答えなんじゃね?
愚痴って青芝してまで出す機体じゃないよあれ

150 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:36:08 ID:HTOMoSn40
>>148
180mmはメイン一つでモビも拠点も狙える武装だけど、ドムキャは格闘枠潰して接近戦での
自己防衛能力を犠牲にしてるから、ってバンナムは考えてる臭いけどな
だったらリロか射程か弾数か、どれか一つでも上方修正してくれりゃいいのに
実際のところ1800mmは武装そのものの制限がきつすぎて、機動低下は重荷に過ぎるだろうと

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:38:31 ID:ZJPHJ5zx0
1800mmはコストアップがなければ相応な気はするんだけどね
1回しか使ったこと無いけど

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:14:24 ID:bMybfKRp0
1800mm使ったことあるのか。。。

153 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:50:20 ID:fpWvhx/gP
1800mm使えばMSなんて一発で粉々だぜ?

自分も吹っ飛ぶけどな!

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:13:42 ID:AFLZPjn+0
REV1の頃の動画みたらそれなりに活躍してたけどな180o
リロ8cntの最大ダメ98だってよ
おいおいかなり弱体化されてたんだな

155 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:33:51 ID:MOEM7dor0
18cmは機動低下とリロが改善されたら考える。
バンナムはおそらくドムキャとの比較ではなくドムバズBとの比較で考えてるんだろうけど。

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 15:49:51 ID:1D0fZmDo0
ジム頭もガンキャ同様のトリプルアームが出来たらいいのに
メイン:ロケラン、100マシ
サブ:丸ラン、胸バル、180mm
格闘:サーベル、ミサラン

バンナム次のバーウプで頼むぞ

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:34:08 ID:HTOMoSn40
桁1個間違えてたかorz

>>155
ドムバズBとの比較ならコストアップ無くすべきでは?
しかし言われてみて、もしかしてドム+ドムキャとの比較なのかな、って思った
まあ、どちらにせよ現状は余程じゃない限り選択肢にはなかなか入らないよなぁ

158 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 21:09:27 ID:fpWvhx/gP
コスト30はマルチランチャーの分だろ
胸ピカより汎用性がある

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 21:36:02 ID:xikhQk4r0
マルチと胸ピカなんざ比べることすらできんだろw

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:57:57 ID:4WCoS/LC0
180mmは釣りよりも拠点を人質に取った4アンチの方が勝率いいなぁ

野良専だしあんまり出てこないからあくまで体感だけど

ドムキャとは運用違うのは確かだよね

161 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 01:45:11 ID:mozOHWw30
ジム頭のサブはマルチよりバルの方がいいと思うけどな。
マルチは基本は自衛用武装じゃないしインファイト時の手数が欲しいし。
マルチで飛ばしてメインで抜くなんて陸ガンBR並のファンタジスタだろw


162 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:48:30 ID:ZmBc/PLk0
まぁマルチだろうが胸バルだろうが胸ピカに比べたら性能ははるかに勝っているとは思う

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:59:06 ID:yPB3BmbU0
散々に言われてるが、
こと自衛において”だけ”ならうぉっまぶしっ!も強ち悪くないと思うけどね。
あれでもし射程が120Mくらいにでもなったら壊れだろうw

164 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 13:01:31 ID:J3/aBA650
>>163
ドムが自衛してる時点で察してやるんだ。

165 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 13:05:40 ID:EyT4AP2l0
いや射カテでも自衛することもあるだろ
ジム頭バルだって自衛装備だし
ドムピカの問題は格闘を迎撃できないことだと思うけどね
絆は格闘は射撃に対して無敵っていうルールだから仕方ないけども

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 13:50:57 ID:yPB3BmbU0
>>165
既に出された格闘を止めるなんて無理だが
格闘を仕掛けようと突っ込んで来る相手を止めるのは可能。
アレックスとか踏み込み速い機体相手だと難しいけど。
もちろん黄ロック距離になる前に距離表示見ながら撃つワケだが。

自分を追っかけてくる相手をコケさせて距離を取るってだけなら割と使える。
が、所詮それが活躍するのはバズB釣り拠点の時くらいだし
そもそも釣り拠点目的ならドムキャがあるしで、、、
まぁそれを言い出すとドム自体が、、、ってなるワケだが。

167 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:26:44 ID:j3jVJbsK0
開幕、護衛1アンチ1でピラミッド登ろうとしないタンク。
Ez8乗るやつは大概カス。
あとジムカスとジム改でイフリート追いかけてもいみないよ。しかも敵タンクはこっちで制圧してるんだから。

愚痴

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:32:43 ID:mmYzELXo0
なんでもかんでもピラミッド乗ればいいってもんじゃないだろう
開幕登りに行くと10カウント近く拠点落とし遅れるわけだし

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:40:46 ID:gZhlbD1J0
登りながらノーロックしなよ。貯水タンクみたいなとこ行くまで3回はする。
ピラミッド登らなかったら、なんだかんだでダウンさせられたりでどうせ
遅れる可能性のほうが高いよ。

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:58:15 ID:j3jVJbsK0
3拠点狙うなら登らない方が早いだろうけどね。
1stで拠点もらいつつタンクが前衛1枚引き受ける間に
俺はアンチに走りたかった。

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:05:37 ID:L83Z9C460
護衛継続して2拠点とアンチ確実に取るか
戻って3アンチ行くかの判断は未だに難しい

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:37:50 ID:j3jVJbsK0
結局、護衛継続して2拠点+ザク改を2回撃破して、
タンクと俺が0落ちで負けた

アンチ側が劣勢だったので早い段階で増援に
行きたかったんだけどな〜。


173 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:10:02 ID:3om1/1GT0
>>172
俺は護衛継続してもらって2拠点+ザク改3回撃破して勝った。

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:19:14 ID:IZPyX4ll0
格差でもないかぎり敵アンチがまともで枚数あってたら3拠点なんて
できないと思うんだが

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:51:17 ID:/0oHoYBY0
3落とし云々言い出す奴は3落としがどれだけ時間がかかるか知らない初心者
44バンナム戦で邪魔されなくても10カウントしか余らない(犬キャ芋なら20カウント)シビアさ
アンチが適当に妨害するだけで阻止できるんだよね

実戦で3落とし出来た奴がいるなら名乗り出て欲しいくらいだよ

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:59:56 ID:3om1/1GT0
>>175
遠カテ以外、敵拠点にダメ与えられないのならそうだろうな。


177 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:08:49 ID:/0oHoYBY0
>>176
馬鹿は引っ込んでなw

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:09:50 ID:T++opn7t0


ID:/0oHoYBY0


クスクス





179 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:12:36 ID:Vh8RFwB80
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 3拠点!3拠点!
 ⊂彡

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:44:33 ID:BI7aJCIg0
>>175
あるよ
今まで一回やられて一回成功
ちなみに両方とも前衛乗ってた
両軍で5000勝以上してる緑。
何もしなかったら3拠点って展開ならもっとたくさんある
44多めにやる人なら一回位経験あるだろ

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:22:04 ID:7kjTa5Mq0
>>175
3拠点決めた事あるぞ
決められた事もある

182 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:22:38 ID:shGi4EPn0
>>180
両軍で5千勝してて2回しか遭遇しなかった訳だw
結局気にするレベルの話じゃないって事だろ
最悪誰かがリスタで詰めれば良いだけの話だしな

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:26:14 ID:7kjTa5Mq0
いや44ならけっこうあるし
リスタで詰めるとか言い出した辺り1000勝ちょいの雑魚っぽい

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:52:32 ID:7gOfOC0K0
遠祭りマッチで3拠点があったと思うが当たり前だよな

今度狙撃祭りがあるんだし3拠点いけるんじゃね?

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:57:58 ID:VAD5Znz+0
うまく行かないと旧砂の餌食にされそう

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 02:19:31 ID:jHA9GVpd0
こないだ1週間で3回3拠点やってびっくりしたなあ

3拠点やられる展開って基本自軍のタンクは相手より撃ち遅れてることが多いだろうし、リスタで詰めたら拠点が確定しないor前に残ってる味方が回収されるってことが多いと思うな

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 03:29:59 ID:BgBjZt/X0
俺が実戦で3拠点できたのは開幕から放置されたときだけだな。
アンチ有りで3拠点したことはないわ。
フル護衛のリスクとして開幕から最後までタンクを放置すると
3拠点のリスクがあるって事だけ頭に入れておけばいいと思う。

ぶっちゃけ1~2ダウンでも3拠点には致命的だし
開幕最速アンチのプッシャーでタンクに迂回させるだけでも3拠点防止できる。
狭いマップは知らないけど...

1st終わったときに180cnt切ってるなら単機での3拠点はまず無理。

MT44連邦はタンクに最速行動されると
アンチ到達前に砲撃用障害物に到達されるから放置すると危険だね。

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 08:51:29 ID:2lPDlHJs0
>>168
>>174
>>175
>>179
>>187
ニコニコ動画で戦場の絆と魔戒戦車で検索かけてみな。
リアル3拠点動画だ。

つーかまた携帯規制か。
2chもしょぼくなったもんだな。

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 09:09:54 ID:xLxRPnZd0
3拠点割れる状況は何回かあった。
でも3拠点行けるような状況だと
味方が強いor敵が弱いで3拠点行く前にゲージが飛ぶ。

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 10:51:50 ID:M8yeMGrU0
>>181
魔戒戦車?


191 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:11:59 ID:lnLEh7Z80
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいい今、ありのまま起こった事を話すZE!
中尉がミサイサB出してきた
hjyuoe-riyuoiuuoeiuipo(以後、意味不明な言葉を呟いている)

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:14:07 ID:HLCrVCP10
>>188
見た
格差じゃん

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:42:02 ID:lvYPoBFj0
>>191

随分前からグラフ緑の少尉様が鮭やジムカスやらを乗ってるぞ?
相手がリアル大尉の駒やザク改相手にしても2乙以上が基本だけどw

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:11:22 ID:eIuqf0UJ0
3拠点はするというより可能性を残して置くという意味の方が重要

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:12:42 ID:E89d5vPL0
>>193
マジ!?
今まで運が良かっただけか…

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:37:27 ID:2jfZLooS0
この前蒼大佐とマチしたけど指揮ザク三乙改二乙で二連D余裕な方だった

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 09:53:25 ID:UUkwQwcS0
自分が見た緑少尉ジムカスは
JG66で開幕【タンクありがとう援護する】言いつつ敵アンチ3枚いる中に斬りかかって即蒸発
リスタ後は【タンクやったな】連呼しながら味方タンクにタックルし続けてた

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 16:37:59 ID:CNNamfNi0
>>197
スレ違い。
晒しスレ行け。

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:48:06 ID:Ovyo4KUN0
最近、中級者が動画とかの影響ですぐに言い出すもの
・3拠点落とし
・アンチは敵の護衛を落とすな
・低コ格入り2格編成

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:00:05 ID:rdOpt7Pv0
陸ジムでAマシとハングレしかする事がなかった時の敗北感は異常

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 01:45:10 ID:0tvua76r0
サブカを大佐まで上げて消化開始したけど
プロガンの火力すさまじいなw
演習場66弱で無双1700Pとかワラタ

あとちょっとでゲージ飛ばせそうなんだけど
ちょっと時間が足りないなあ。


202 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:32:30 ID:AQhqJTmfO
サブカでようやくジムカス出たんだがジムライまで長すぎる
Aクラならブルパハングレの高機動型ジムコマンドでいいような気がしてきた

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:52:49 ID:9TyvGKVe0
>>202
ジムカスのブルパが6連だったらそれで良いよ。

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 18:58:12 ID:SbtTKASe0
何かの間違いで単発ブルパならどうだろうw

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:04:21 ID:3DnBjdfF0
ブルパなのに単発とか何得なんだよ

206 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:12:22 ID:9TyvGKVe0
じゃ、あいだ取って4発で。

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:05:10 ID:hidW+miF0
そこは1トリガー5発のフルオート付きだろ。。

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:20:49 ID:5+hj16ab0
全パラ1発よろけのマシC持ったチュゲとフルオートマシ積んだカスってどっちが強いんだろうな。

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 20:24:25 ID:xNVRuVyb0
単発とか5発とかマンドクセーから
マシ本体ごと殴れるようにすれば問題解決!

ダメ30ぐらいか?w

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:35:38 ID:GVTjVs/T0
殴ってたら銃身が歪んで新しいマガジンが入らなくなったんだがどうしてくれる

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:49:28 ID:VSLHqjC40
そういう時は身を隠すんだ!

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 21:55:21 ID:3yoe7wKK0
>>211
オペ子「わが軍の敗北です・・・(誰だよ・・・隠れてたやつは・・・)」


リザルト
>>208 360p 1撃 1落(アレ)
>>209 300p 0撃 2落(駒)
>>210  50p 0撃 2落(量キャ)
>>211   0p 0撃 0落(ジムカス)

213 :旧ザク:2010/07/21(水) 00:03:15 ID:E0Unh3ZH0
>>210
若造が…俺の格闘システムを見習え

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:04:36 ID:QQi2cZnx0
>>212
なぜ俺の駒での平均成績を見事に当ててるんだ?ニュータイプか貴様?
>>210
歪んだらビルの陰に隠れて、テニスラケットのガットを直す様にジムカスの指で直すんだ!w
それか殴った後のマシをハイハンのように投げる!ってのもアリだと思うw

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 00:17:14 ID:dzRrrTY30
流れぶった切るようで悪いけど、
L2砲撃ポイントってデブリ上が基本だけど
敵アンチが散らばった時とか枚数優勢になった後は下に降りた方がいいよ。

基本的に連邦機体って言うかジムカスは平地の方が強いし
そっちの方が有利に戦える。
対空迎撃可能な誘導武装持ちとかがいれば違うんだろうけどね。

216 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 17:46:21 ID:DzQGToe40
人探しです。

2008年頃に2009年に、巨人が優勝すると、言ってた連邦の大将がいたのですが、

知ってる人いませんか? なんやら、勝ったらしいが・・・

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 19:44:29 ID:DzQGToe40
正月の特番でプリンスはみえたのにね。

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 21:47:13 ID:cEexZKV00
バンナムで犬砂初乗りしてみたら使いづらくてワロタwwww
しばらくこれに乗ってみようかしら…

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 22:47:32 ID:1ucqcFb60
ジムキャ乗ると負けて犬キャ乗ると勝てる不思議。
何でだろう??

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 09:54:49 ID:Slhb9bSR0
なんかTT44でよく発生する問題なんだが、
タンク含めて自軍側4階部分に全機追い込まれる事あるのな。
俺は敵が2~3枚向かってくるから仕方なく
引き撃ちしてるんだが他の連中はどう言う立ち回りしてるんだろ?
今回のTTはリプがないから分からんのな。

ひょっとして3階から4階へ直ジャンプで先回りしてるのか?
開幕この立ち回り拙くない?
コロニー内に入ったモビがライン押し合いで負けるんだけど...


221 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 11:39:34 ID:btZInk4fO
テスト

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 11:52:16 ID:btZInk4fO
>>220
4階じゃなくて3.5階だよね?
ラインが上がらなくて3〜3.5階に両軍近2枚、お互いの格闘はタンク探しにどっか行った、って状態にはよくなる
アンチ意識をしっかりしてシンチャをちゃんとしたら勝てるよ

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:17:06 ID:wQSaKvkQ0
ジム改とBDマシAをやたらと見かけるんだが
糞の役にも立ってねえ

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 21:08:06 ID:/YJzR+M10
ジム改って拠点叩き以外に特筆するもの出来たのか?
やたら見るんだが

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 21:11:26 ID:wQSaKvkQ0
メインジムライサブ100マシで
<拠点を叩く>とか言い出しておいおいみたいな
タンク居るんだから普通に護衛しろよ

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 22:04:36 ID:IyhSmojN0
ただの病気の子だから気にすんな

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 22:05:14 ID:h+15fBru0
>>225
ジムカスライバズでミリ残りの敵拠点に
「拠点を叩く」「ここまか」打って突っ込んで
落とせず落ちるアホよりマシ

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 22:11:40 ID:IyhSmojN0
アッー誤爆した
まぁジム改出して開幕<<拠点を叩く>>なんて言っちゃう子も病気だろうけど

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:02:56 ID:wQSaKvkQ0
野良でジム改出してる奴はほとんど病気

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:04:18 ID:15q/x1Z50
>>224
最近久しぶりに乗って400〜600P前衛ぶっちぎりTOP連発しちゃったから、
影響された奴がいたらスマン。

231 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:07:39 ID:Nx58lQcnO
いや普通にサブの100マシが凶悪だろ。

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:47:16 ID:OnTh+5Sf0
>>230
自意識過剰乙

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:02:15 ID:sDtMt+bxO
野良44で160円タンクが出たらインコスにしようや
乗りたい機体あんのはわかるがトータルが丁度1000や1020になるとコスト勿体無さすぎだろ

逆に量キャ出たら無理にインコスにしないでいいから


234 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:05:40 ID:zT9DgbY30
別にジムキャでもインコストにしなくていいよ
たまには中コス乗りたいってことならコスト合わせすること前提で出していいって程度

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:28:12 ID:v0e5rYG+0
ジム改は別に産廃と思わんが、出すならさっさと決めて欲しい。
ジムカス三枚並んで、量キャに合わせました。残り1カウントでジム改・・・は勘弁して欲しい。
それでジム改単機アンチとか無理だろ。オバコス3近の意味理解してるか?

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:50:55 ID:h0viubjn0
>>235
いまジムカスが2機仲良く護衛に行くと申したか

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 01:29:54 ID:AiM3M6zx0
>>236
アレックスが出てるのに後だしでアレックスだして
相手2護衛なのにタンクまっしぐら
その後、2護衛を先にアレックス出してた人に押し付けて
護衛に来た奴がいたんだが…

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 06:16:39 ID:fHNEiK0H0
>>237 それあるな〜乗るんなら早く決めろよな、こっちで合わすからって感じの

昨日伊豆44でフルカウント格に合わせてた奴が単格なのにLAだしてゲンナリしたよ・・・
だったらまだ2格アレプロBD2入りのが良かった・・・

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:25:04 ID:yIgW160GO
連邦Aクラ諸君達に告ぐ。
ルナツ66できちんと33てわ別れてタンク護衛(カス、駒)、アンチ(アレ、カス、改)に来るのはいい。
だがジオンのアンチほっとんど削れずタンク即爆散させるなよ。しかも流れ弾当たって逃げんな馬鹿駒。
アンチもジオンタンク護衛がゲルキャ、ゲル、ゲルの射撃マンセー軍団なのにAPミリしか削れてなくて拠点ストレート割されるとは情けないぞ!?
( ー◎-)ノおっと間違えた。ここは連邦だっt(ry

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:40:44 ID:BJgyqDSKO
>>239
ジオンはタンク合わせて7機いたわけだな

枚数が合ってるのか合ってないのか、いいたいことが全くくわからないよ

241 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:48:43 ID:0Gj2KbjiP
連邦って相手3アンチの時こっち2護衛が普通なの?
タンク乗るとかなりの高確率でなる

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:15:27 ID:EZtyK7o80
>>241
連邦ジオンに関わらず普通だろ、それ。

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:28:13 ID:9CeXHkTyO
2護衛は遅滞戦術でタンクを持たせてつつ拠点撃破を目指す
3アンチは装甲を温存しつつの迅速なタンク撃破と
2nd以降の拠点攻撃を防ぐためにラインを押し上げる
個人的には2ndで拠点落すのが一つの基準

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 22:52:41 ID:Lsidukph0
>>241
君は面白い考えをするんだねw
相手3アンチでこちらが2護衛
ジオンタンク視点で見たら同じなんだぞ
3アンチ2護衛 と言ったら連邦もジオンも関係ない

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 22:59:06 ID:SJvbsfVr0
両方のタンクが引いたら牽制し合いのつまんねえ展開にならない?

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:12:14 ID:yvJxerV80
両軍アンチ濃くすると糞試合になる可能性が高い
もちろんアンチ重視を否定するわけではないしアンチ重視で良いゲームもたんくさんあるが
両軍慎重になる→>>245
片軍だけ1st成功→その時点で大勢決まり
方軍だけ壊滅→その時点で(ry
このどれかになるゲームがかなり多い

枚数合ってればそうそう片軍だけ大崩れすることはないし、
枚数合っててボロボロになるようなら既に格差だし

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:15:21 ID:qcpuOU5Y0
両軍1st成功
両軍護衛<拠点防衛>(<右左ルート>)<やったな>

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 23:16:11 ID:ESclyXij0
たんくさんで少し萌えたオレ乙w

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 06:19:44 ID:UbpjAuBV0
取り合えず枚数合わなかった場合下手に枚数合わせようとする行為は下策

どんどん後手に後手にってな感じになる(バーストでもしてればアレだけど

合わない状況でモビ戦演じて撃破されてチャテロする奴なんてSはおろかAからも消えろぃ


 

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 07:42:41 ID:ThlOQ7agO
>>249
枚数不利側になって、厳しかったときは、リスタで枚数多い方に行っちゃってもよいの?

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:09:40 ID:MP4zGL0e0
>>249
枚数有利な所から落ちて行くんだが・・・
結局は枚数有利な場所でMS取ればいんでそ?

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 11:42:22 ID:WXFGPuyEO
>>251
枚数不利だろうとモビ取れるなら、どんどん取るべきだろ。
特に護衛側。デスルーラされないからね。

たぶん、枚数有利なところでしかモビを取れない、という言い方が無難なとこじゃないかな。

逆に枚数不利側はモビを取られずに、有利側がモビ回収+援軍してくれる時間を稼ぐ。

あとは技量でどちらがそれに成功するかの問題。

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 11:53:49 ID:Cm88dNhC0
枚数有利なとこでモビ取るのはおk。でも3対1とかになっても調整に行かないのはただのサッカー
枚数不利でも後のこと考えて相手釣ったり削っとく。思考停止のガン逃げとかバンザイ突撃とか論外

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 17:00:12 ID:F1CjOu0VO
枚数議論は昔から尽きないよな
>>246の意見もまあ分るんだが
2護衛+タンクvs2アンチと3護衛+タンクvs3アンチで比べたら
どちらかと言えば少数の方がよりタンク側有利なんだよね
なので手慣れたタンクなら敵が2護衛3アンチになるなら
こっちも2護衛3アンチで敵タンクの封殺を期待する

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 17:13:07 ID:WXFGPuyEO
前衛で枚数合わせするか、タンク含めて枚数合わせるか…

最近どちらでもいいと思う。

タンクが上手いなら、2護衛3アンチに分かれるのがいい。互いに拠点落としにくい状況の中でこちらが優位に立てる。

前衛が上手いなら、前衛同士揃えて、とりあえず交換しつつ、モビコスで優位を生んで、
あとは籠るなり、2落としするなら判断すればいい。

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:27:06 ID:WXFGPuyEO
毎回思うが、ストカスどうにかならんかなぁ…
格闘の威力を85〜90辺りに強化するだけで、Aクラスで使えるレベルにはなる。

まぁ今はジャンケン期待値のバランスが悪すぎる。
およそで

Sザク(機動2AP220)
格130タックル140射撃50(外し前提最大ダメ)

生スト(機動AP265)
格130タックル110射撃50(同上)

ストカス(機動、爆拳AP230)
格130タックル130射撃50

生ストを速く薄くしただけで旨味ねぇぞこれ…
ていうかコスパ考えたら、赤鬼以下…

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:39:58 ID:4/k2tFNY0
バンナム「ストカスはタックルモーションにコストが80かかってます」

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:09:23 ID:M7/CdsHB0
バンナム「あとツイン・ビーム・サーベルのモーションで40です」

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:34:41 ID:gixVlLfU0
むしろストカスなんて弱体化&コストupでもいいよ
あんなどこから湧いてきたのか分からないMSに愛着も無い
乗る奴は地雷、ただそれだけの事だ

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:45:26 ID:4/k2tFNY0
センモニ宣伝の赤いガンダムってヘビガンっぽい外観だよね

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:52:30 ID:ciY+g34a0
>>260
俺はそれよりセンモ二でデッドトゥライツの宣伝してるのが意味不明だよ
ACEはともかくとしてガンダム関係ねぇwwwww

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:05:46 ID:zvhWONY/0
>>261
あれ最初チラ見してすぐPOD乗ったからPS3で絆出るのかと思って
わくわくしながら2戦終わって改めて見て愕然とした

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:37:17 ID:QrR33wVHO
>>260
フルアーマーアレックスらしいぞあれ

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:48:51 ID:mva8za9q0
FAアレックスはチョバム装備でもういるじゃねーか
まーた白いFAガンダムみたいなタイプBとかなオチなの?

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:52:51 ID:cNtkMqky0
もうそろそろ色変えれてもよくね?

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:10:29 ID:gFyWAsNJ0
>>265
絆のコンセプトはプレイヤー=一般兵士だからなあ。
ガンダムとかシャア専用と言った例外はあるけどパーソナルカラーはダメだろ。
全国大会優勝者に許されるくらいがちょうど良い。

267 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:15:48 ID:erW2QhEL0
まぁ肩にエンブレムが限界だろうな

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:44:01 ID:MSlv1cBa0
独立小隊のエンブレム貼りたいお

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:57:22 ID:txK/UiuQ0
あと各カテゴリーのランカー達位には何かあってもいいと思う

パーソナルカラーやマーキングやジオンなら角飾りとか

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:40:10 ID:P1RV0rSg0
>>263
俺は最初レッドウォーリアかと思ったぜ。


271 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:49:50 ID:gFyWAsNJ0
>>270
また格闘機か・・・

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:48:50 ID:OslqL/qLO
もう格闘機ベースにメインスナイポとかロケ砲でいいんじゃね。

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:45:50 ID:+/yKVWIv0
ジオンのマザクもQDできるんだし連邦もQDできるようにすればいい

ボールのなぜか10*1のマジックハンドを10*2にしてサブAのみQD可
あら不思議、これでグフとおなじこt(ry

コストも同じ120円だし

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:42:59 ID:QrR33wVHO
赤いFA-ALEX
友達にカタナ借りて読ませてもらったわ。

ビムキャ、二連装BR、パンチ格闘?、高機動って感じみたいだな。

R/OされたらFAやヘビガンの立場が危ういし、出ないんじゃないかな。どうせ射か鶏だろうし

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:07:26 ID:13h9tim00
「ぼくのかんがえたさいきょうのガンダム」はもういらない。
漫画連動も考え物だぜ。

276 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:29:50 ID:zmSEGeZa0
>>274
FAアレは、確か、どこかにG−3のカメラ使って有るって書いたあったから、G−3と同じFCS?

コスト 320 AP 340

メイン ビムキャ(コスト+10) 2連BR(コスト+20)
サブ  バルカン  ミサイル米(コスト+40 機動低下 大)
格闘 パンチ サーベル?

ミサイル米付きだと、F2ぐらいの機動(ブースト緩やか)
ミサイル米無だと、サイサぐらいの機動 (ブーストキツキツ)

搭乗してから3年未満のMSは、絆に参戦しないでほしいものだ

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:41:46 ID:ruYuIQNlO
どうせ産廃になるんなら
すでにあるリアルタイプカラーのガンダムを
格にもバズもたして
最終決戦使用にしてくれたほうがまだましなんだが

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:00:09 ID:gFyWAsNJ0
>>277
メイン:バズ
サブ:BR
格闘:バズ
になるが・・・

射厨が乗りまくって硬直晒してジオンが歓喜しそうだわ。

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:30:18 ID:Drg1E0uu0
格厨は連邦のほうがおおい
まぁこれはまだいいとしてなんで
射厨も連邦のほうが多いんだぜ?

そんなことないのか?

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:33:27 ID:kc4o+le90
A.厨房が連邦に多い

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:55:53 ID:HHRwFrjs0
>>279
編成崩れても火力のお陰で何故か勝てちゃったり自分だけいいptとれちゃったりする機体が連邦には多いからなぁ
自分でも覚えはないか?
大して上手く動けた覚えもないのにアレプロ青でリザトップとか
編成崩れでやけっぱちでガンキャミサイサ乗ったのに大乱戦の末なぜか勝ててたりとか・・・

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:06:01 ID:WLPRYhZT0
って言うか連邦の格尖りは我慢強くない奴多すぎ。
相手の鮭はBR戦してくるのに
こっちの格は切り込むことしか考えてないとか
不利もいいとこなんですけど...

そんなに被弾もせずに鮭を瀕死にして有利なはずが
格の無謀な突っ込みで逆転されたよorz
カスライ2発、BR1発で倒せる状態なんだから
もう少し慎重に行こうよ。

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:22:18 ID:8stOWw3H0
ゾゴックやイフ改が糞だ糞だと言うジオンとピクシーダガーBが何事も無く出てくる連邦の差。

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:53:10 ID:QxKwUs890
>>282
ジオンの我慢出来ない格乗りは鮭でなく絹布乗るからな。

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:55:56 ID:HHRwFrjs0
>>283
とはいえ
ピクはダガーBでも一応バルカンあるしブースト回復も別に死んでないから
そこをもって差というのもなんだかなぁ・・・
まぁ自分が近遠で真面目に勝利をサポートするぞ〜という時には出てきて欲しくない機体ではあるけどw

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:55:35 ID:8stOWw3H0
>>285
所詮、ネタの域を超えない機体がSクラの赤青マッチで平然と出てくるのが連邦格乗りのカスな所。
上手いやつが使えば上手いと言うが、ならその上手いやつがアレやプロガン乗ればもっと戦果をあげれる。。

ピクシーだけが上手く使えると言う奴は勘違い馬鹿。

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:59:09 ID:VHx0ZFxO0
>>286
アレプロでも6連撃入れられるならピクシーに乗らないさ

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:12:11 ID:zhndwr3d0
>>286
しかもそういうの乗っておいて味方がクソだとか晒し動画うpしてる奴とかいてな、
恥を知れと。
たとえ普段はアレプロで上手いとしても、Sでピクシー乗った時点でその戦闘では何言える資格もねぇだろうと。

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:32:04 ID:8stOWw3H0
勘違い馬鹿の一例>>287

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:41:43 ID:ALUkHz9t0
そういえば俺はジオン3000勝なんだが44で味方がオール緑、相手に赤2以上のマッチ引いた
称号が何とか帝(REV1からの有名人)と天将だったから二人は赤確定。
一戦目ピクシー様が降臨して俺の焦げに沢山点数くれました
半分以上削った天将アレは落ちなかったのに700ポイント超えた
まあ、負けたんだけどねw僅差だったし二戦目は行けるかもと思った
二戦目。天将アレにボッコボコにされて2落ちD取りましたとさ
まさかBRで外してくるとはね・・・てか味方が隣にいたはずが即蒸発とかw
ピクシー乗ってた人も普通に上手かったよ
二戦目の編成でやったら99%負ける
一戦目は後10カウントあれば逆転できそうだった。ピクシー様まじぱないです

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:05:58 ID:8stOWw3H0
>>290
おっと、やまっちの悪口はそこまでだ!

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:17:24 ID:CbSG+xSB0
連邦兵に朗報だ!
>>290も言う通り大抵のジオン兵はアレBRが外すとは思わないから、
外しには対応できないぞ!大ダメージチャンスだ!
わかったよい子は次から積極的にBRで外そうな!お兄さんとの約束だ!
今ごろ故郷のシドニーは冬かな?お兄さんちゃんと勉強したぞ!
じゃ、さよなら!!

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:18:26 ID:nFuUi34R0
>>274
漫画に同梱のアンケートに絆についての質問有ったから、実装する気満々じゃね?


294 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:48:54 ID:854Ap1xD0
>>292
おでん作ってくるからそこで正座してろ

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:23:56 ID:7DRmgde10
>>292
外した後は数fおくらしてからバルカンうてば完璧
なんとバックブーBRの48ダメが8or50ダメに!格闘来たらドンマイ

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:21:52 ID:g/O9rdY70
なんか連邦S2000ちっとも勝てねえ。
俺でもタイマンで無双できるような相手も結構居る反面、
そういう時はほぼ確実にアンチが壊滅する。
俺も今日はアンチ勝ったのほとんどないわ。

ひたすら障害物越しにクラッカーを投げてくる焦げがどうにもならんよ。
ゆっくりやってたらザクキャやギガンに拡散浴びせられたし...
早々にアンチ放棄してフル護衛するしかないの?

むしろあっちから取りに来てくれるから
ランカーとの対決の方が普通にいい勝負になるんだがw

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 02:34:09 ID:ru4iUzu10
今日のあなたのラッキー機体はガンダム!
BRより回転の早いバズAがいいでしょう。
味方の格闘にバズを合わせてダメージの底上げを狙うと吉です。
アンチに行ってあなたのガンダムで敵護衛をしばいてしまいましょう!
ラッキーカラーはリアルカラー!忘れずにね!

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 04:55:29 ID:DqCOLY0R0
>>297
キーパーソンを忘れてる。

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 19:51:16 ID:dNHsUv1i0
連邦リボコアンチ不利すぎると思うんだが
ジオンは平地かビルの好きなほう選べてビルならクラッカー無双
平地ではザク改が滑りつつダブクレ投げ放題

連邦で歩き取れるマルチもってるのはQS3連の中バラだけ

つーか、アレ無双以外で護衛成功してるのみたことないんだが

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:05:44 ID:auP2kXwT0
平地なら偏差できればジムカスの独壇場にならないか

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:12:49 ID:8AGc7tGB0
そういや寒冷地マシンガンてグレネード発射装置付けられるんだったよね。
ジムカスのに付いてもあの性能なら無くてもいいかw

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:26:00 ID:0R7er7aAP
寒ジムが歩き取れて低バラじゃね?

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:35:26 ID:dNHsUv1i0
>>300
そのレベルで考えればジオン護衛だってバカじゃないし
さがってNLなりビルもどってクラなりやってくるんじゃね?
あと、一応橋もおとせるし

304 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 21:33:43 ID:N4KpUVXD0
今回の修正ってどうなの?

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 21:50:10 ID:kIXtvGUa0
連邦にとって射カテが多少お手軽になるかもしれんって程度
ガンダムはFCS角度広げてくれてもよかったんじゃないかねと思うけど

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 22:04:03 ID:pqX7qkiJ0
RCAはAB並にアンチが無理しちゃいけないマップ
セカンド行かざるを得ない状況になったら大体負けてるだろ

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 22:11:20 ID:pwuJRsIs0
>>299
ビルで焦げが強いのは確か
ただし平地でジムカスはそれ以上に凶悪
とりあえずジムカス使えるようになるんだ
偏差できると面白くなるぞ
外し、ノーロック、偏差、ここら辺の技術は特別なセンスいらないから練習するべし
ジムライ偏差はちょっとコツいるけどね
焦げの偏差クラとか偏差グレは超簡単だからとりあえずマスターしておくべき

308 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 01:51:20 ID:9jZMxo7O0
量キャの鉄鋼ってなんか修正入った?
先日、気紛れで久しぶりに出したらやたら初期射角から低くて
すぐに最低射角になるので前衛相手にも狙いやすくなってるように感じたんだが

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 13:16:38 ID:c/Ct7/h50
昨日G3のビーライBはじめて使ったのだが、ガンダムのと比べてリロード遅すぎ。なのにバーうpでも修正されないみたいだし。。これってバズーカとセットで使うのが前提なのでしょうか?

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 13:26:34 ID:zOmHxFKn0
リボコロ護衛側でアンチ側壊滅のコストをカバーできるのは
偏差でパンパンやってた時じゃなくて
インファイト無双した時だけだな。

カスライ偏差が強いって言っても所詮は近同士の削りあい。
ビルやガラス面で格近マンセル対決でアンチが壊滅してたら
どれだけやってもコスト+にするのは難しいだろ。

ましてや相手も歩き取り常備だろうし
有利になればよりいっそう守りに入るし、
敵護衛戻ってきて囲まれるし...


311 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:00:37 ID:j5GpFSQ70
>>304
素ダムの性能が実は240コストのレベルだったってことをバンナムがやっと認めたってとこだけ評価できる

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:03:04 ID:L/YbeghM0
>>311
ナハト、ストカス、簡単、寒ジム、茶トロ、ハイゴ、グフカス、イフ改
「俺たちを忘れてもらっちゃ困るぜ」

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 09:42:37 ID:asp1Sjtf0
>>312
その面子はいろいろおかしいだろ
しかも今回は射カテの調整だから

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 09:49:49 ID:SkTviN1C0
レールキャノン
  →溜め方式の武器へ変更

(デ凸)ついに俺が連邦でのバズサリスの位置へ来るわけだな・・・

315 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 09:55:58 ID:0KSXjsrG0
ヘビガン「……」

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 10:11:53 ID:FjYWJuu+0
>>315
射程が短すぎてフレランAしか使う気が起きない…
フレランBは好きなんだが…

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 15:15:19 ID:k8lhiA1O0
今日絆やってる夢見た、セッティング画面ではドムキャに乗ってたのにいざ戦場に出たらピクシーに乗ってて
MAPはODとTDを混ぜたようなバカ広いMAP
開始速攻で山の上にνガンダムとZZガンダムが出てきたから適当に3連QDとかタックルとか入れても全然減らない
硬いなおい!って思ってpt見たら770点入ってて「お前等wwコスト幾らだよww」って噴出してたところに
ハイメガの狙撃でHPMAXから一撃で蒸発したところで目が覚めた

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