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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ267

1 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:09:33 ID:eO42hgJ40
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ266
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278124614/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人はVIPへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨。
・ギフウ、オフラ、英魂、虎髭、管理人

2 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:10:52 ID:7oxBAxZd0
2げっと雄飛英魂使ってる奴はカス以下!

3 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:14:16 ID:SBhfvjmoO
>>2
なんで

4 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:14:19 ID:pzeChDY0P
吹き荒れる呉叩き、兵種計略ともに相性の悪い蜀だ演義厨だと疑われるのは当然だと思うが
蜀民や演義好きというものは本来横山三国志や三国志演義など嗜み年齢層が高く
基本的には落ち着いている人たちだと言うのは信じて欲しい
それじゃ何が初心者でにわか蜀民で暴れているかって言われると「恋姫厨」これ
他国がネタヒロインとか黒人ばかりの中正統派ヒロイン+主役国補正+アニメで
ここ数年大量にゆとりが流れ込んでる、蜀スレがいつも荒れてたり恋姫LE要求したりニコニコで暴れるのもこれ

5 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:16:58 ID:nZ3acgn+0
これなんのテンプレ?

6 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:20:59 ID:oM798Ce00
恋姫は蜀が一番クソだろwww
魏と呉はまだましなストーリーだった
アニメは知らんけどアゴドリルだってことは憶えてる

7 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:21:31 ID:s8Q4mVq50
PLAY (M  1) (M  2) (M 3)
回転数\設定 1-3 4-6 1-3 4-6 ALL
0-1 50 50 50 50 96
2-33 200 120 250 120 750
34-65 200 120 250 120 750
66-97 200 120 250 120 750
98-129 20 200 50 250 750
130-193 20 200 50 250 1000
194-257 20 20 20 20 0
258-385 100 120 100 120 0
386-513 20 20 20 20 0
402-465 0 0 450 450 0 ★
502-565 450 450 0 0 0 ★
541-641 20 20 20 20 0
642-769 20 30 20 20 0
770-897 20 20 20 20 0
802-865 0 0 500 500 0 ★
898-1025 20 20 20 20 0
902-965 500 500 0 0 0 ★
1026-1153 20 20 20 20 0
1154-1281 20 20 20 20 0
1202-1265 0 0 550 550 0 ★
1282-1409 20 20 20 20 0
1302-1365 550 550 0 0 0 ★
1410-1537 20 20 20 20 0
1538-1665 20 20 450 450 0
1666-1793 700 700 200 200 0
1794-1921 886 746 746 716 0

8 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:22:32 ID:D844Qrn6O
次バージョンは主要カードの弱体化で大徳、求心、赤壁快進撃のバージョンになりそうな予感

9 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:24:16 ID:WxChGojo0
新参用厨スレまとめ

呉厨:厨スレ最大のガン。自覚が無いのが一番痛い。呉民とは別。
主に呉への上方修正やネガりを展開。自国のことは棚に上げて他国を叩いたりネガったり。
正論に対しては嫌呉厨や呉厨厨のレッテルばりで応戦、常に呉や呉民が謂れなき叩きを受けてると誘導しようとするが叩かれてるのは当人である。
当人は呉のためにやっているつもりだが呉民にとっては良い迷惑。悪質なのになるとIDを変えての自演やテンプレ改変まで行う。

呉厨厨:ただ単純に呉が嫌いでとにもかくにも呉を叩こうとする。
そのため内容の無い短文レスが多く、レスの動機も呉が嫌いというだけなので相手にするだけ時間の無駄。
スルー推奨。

嫌呉厨:呉厨の自分のことは棚に上げたむちゃくちゃなレスに憤る人々。
呉厨のむちゃくちゃなレスに対して主に正論で返す。呉厨が変なレスをしなければ基本的には黙っている。
勘違いしてはいけないのは嫌呉厨は呉厨が嫌いなだけで呉が嫌いな訳ではなく、むしろ謙虚な呉民には同情や好意を抱く者すらいる。最近は呉厨を装った偽呉厨に釣られることが多い。
厨スレの正常な運行のためにも呉厨が敗北宣言(レッテル貼り)した時点でスルーが望ましい。

偽呉厨:呉厨を装った釣り。獲物は嫌呉厨や呉厨厨。呉厨以上にむちゃくちゃなレスで爆釣を狙う。最近はそれに呼応する呉厨もいるので見分けが難しい。
ただ何度も偽呉厨を演じれば立派な呉厨である。単発レスでの痛快な釣りが望ましい。

呉民:厨スレ最大の勢力と思われる人々。基本的に呉のカードを使ってるので呉厨をスルー、もしくは一緒にネガり始める。
そのせいか厨スレは呉厨だらけという錯覚に陥るが根は素直ないい子でレス内容も比較的謙虚。どちらかというと呉厨の被害者。
ヒートアップした嫌呉厨や呉厨厨に文句を言いたくなるだろうが冷静にIDとレス内容を確認してからレスして欲しい。

厨スレ民、一般人:厨スレ最大の被害者。呉厨のむちゃくちゃなレスとそれを叩く嫌呉厨でスレがごちゃごちゃになることに憤る。
真面目に議論したい者がいる一方で呉厨と愉快な仲間達のカオスっぷりを嗜む者もいる。

以上厨スレの愉快な仲間達です。用法用量を守って正しくお使いください^ ^

10 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:26:16 ID:1GlYISmk0
英傑号令は今Verのでいいと思うんだけどな。
まったく見ないってわけじゃないし、全国だろうが演習だろうが大徳求心は見えるし。
仲望はまったく見ないのになんであのランキングかわからないけど。

11 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:26:27 ID:fmGCELGL0
ゴミんは本当に糞だな

12 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:33:10 ID:A4a4LRbB0
ゴミんなさい

13 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:37:42 ID:95sejHxR0
>>10
身内のチームでは手腕≧大徳≧求心の順に総試合数が多い
一回ゲーセンに入って出来る試合数が関係していると妄想

14 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:39:39 ID:p/r8ma/U0
明日から俺のもってる唯一の新SR天人共鳴が厨カードになると聞いて

15 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:45:30 ID:HvpS/VnZ0
共鳴が厨になるならまず地天が先だろうな

16 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 19:49:22 ID:eO42hgJ40
SR田豊は壊れ

17 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:00:42 ID:UOoaFVKK0
上方はあるのかねえ

18 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:07:12 ID:yoq6wb/A0
>>17
New!!
魏053 C楊修 鶏肋 ↑ 範囲が拡大しました

19 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:10:52 ID:QII8vRkG0
645 :ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 12:16:47 ID:YW8CCPvXO
魏が1位だったバージョン
3.12(全デッキで一番の引きこもりと前だしである流星、苦楽が最強だった糞バージョン)
3.13(関羽以外の猛将がゴミだった地味武将大活躍の糞バージョン)
3.50(士気ためて機略かけて棒と武力要員を前にだし、金田一でキーを封じるストレスがたまる糞バージョン)

呉が1位だったバージョン
3.11(一位こそ呉だったものの、最厨デッキは求心(魏)。ほぼ全てのデッキが使いものになってた良バージョン)
3.51A(一位こそ呉だったものの、最厨デッキは魏武(魏)。羅憲が1万超えるなど一部で突出したカードが目立ったが、良バージョンと言える)
3.51B(一位こそ呉だったものの、最厨デッキは大徳(蜀)。突出したカードがない史上最高の神バージョン)

魏が天下を取るとろくなことがない。蜀よりはマシだが。
蜀が天下取ったら蜀以外の勢力が今の漢と同じくらいになっちゃうし。
呉が流行っても魏でメタれる、魏が流行っても蜀でメタれるが、
蜀が流行ったら呉じゃメタれないからなぁ

20 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:29:18 ID:Pt+fUWvX0
3 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 08:14:00 ID:BSCurdyX0
使用率遷移
--/--  蜀  魏  呉   群
12/15 30.9 35.4 24.9   8.8     ver3稼動翌日
12/21 31.3 31.6 24.5  12.6     ver3稼動一週間
01/15 33.3 29.2 23.8  13.8     ver3稼動一ヶ月
01/30 34.3 28.6 23.8  13.3     Verうp前日
01/31 35.1 28.9 22.6  13.5     ver3.01稼動(ver3.00最終使用率)
02/03 34.9 28.1 23.4  13.6     
02/05 36.5 27.6 22.6  13.4     
02/15 37.4 26.2 21.7  14.7     Ver3.01稼働二週間
02/20 37.9 25.4 21.7  15.0     
02/22 36.7 25.4 22.7  15.1     
02/24 36.1 25.7 22.3  15.9     R以上2枚制限大会中
02/27 37.2 25.2 22.7  14.9
02/29 38.0 25.2 22.2  14.5
04/06 39.0 24.6 21.6  14.8
04/09 38.7 24.9 21.6  14.8←ロケテ開始直後 
04/19 38.7 24.5 21.4  15.4
--/--  蜀  魏  呉   群

21 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:48:29 ID:6Go/XI5W0
快延黄巾うぜー
やったらおもしろかったけど

22 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:55:35 ID:eaH2Jtw90
忠義時代ってこんなに酷かったのか

23 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:56:29 ID:yoq6wb/A0
>>22
そりゃ忠義のメタは忠義だったからな
あとは忠義に左慈いれたり連環いれたりw

24 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:59:07 ID:SBhfvjmoO
平時は蜀が四割でも全国決勝では七割近くが忠義だったよね

25 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:00:11 ID:L/rD1LwbO
今より勢力が一つ少ない時代だけどね

26 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:00:31 ID:+D0YHMsQ0
>>22
髭が旧カード込で10000pt近く行ってたような…

27 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:03:56 ID:NNSAstqRO
>>23
懐かしいな

忠義メタ(笑)の忠義 サジ 関平 月姫 活持ち馬でやってたのを思い出したw

28 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:06:11 ID:G+YoUmqL0
わいもサジ忠義使ってたなあ
懐かしい

29 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:11:39 ID:1GlYISmk0
忠義のときは、さすがにプレイは休止したなー。
他のデッキやるのがバカらしかったし。

休止決めたきっかけは全国忠義8連発だった。

30 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:13:03 ID:NSmU4Cv80
サジも見なくなったな
雄飛が多いのにまったく使われてない

31 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:13:30 ID:+D0YHMsQ0
髭 魏延 徐庶 関平(軍師孔明)

このデッキに5連続でマッチングしたときは乾いた笑いが止まらなかったな

32 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:18:22 ID:yoq6wb/A0
>>30
昔の長時間を考えたら今の変化(笑)は…

33 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:20:33 ID:G+YoUmqL0
変化強かったなあ
精兵も永続やったし
あの頃は色々とぶっ飛んでた

34 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:26:29 ID:XEmc85el0
>>22-23
勢力の数もカード枚数も違うから当然今と同列には図れないけど、
偏差値換算すると39%の蜀は偏差値は65.9
まあ群雄のカードが少なかったことも関係してるし仕方ないね

ちなみに本日付1位の呉の使用率は偏差値換算すると65・5
「え、忠義と大差なくね?」と思うかもしれないが、
2位との使用率差がどちらもほぼ1.4倍になってることから納得していただきたい
まあさすがにカードの枚数が少ない忠義時代と比較することはできない

35 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:27:06 ID:TC34VPK00
ぶっ飛んでいたといや兵力8割回復の奮起やら士気5白銀やらギフウ並の城減りな暴虐やら
あとは場内にも効果のある兵法連環とか、士気バック上限なしの隙無きとかのイメージが強い

でも何だかんだで楽しかったよなあの頃は

36 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:30:19 ID:GZUHLUwB0
壊れVS壊れでメタ回ってる方が面白かったりするんだよな
3.51Bみたいな全部弱くしてバランスとるのはやめてほしいわ

37 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:30:42 ID:G+YoUmqL0
またキョチョイク使いてえなあ

38 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:35:42 ID:fL5oIyfY0
久しぶりに前出しで勝てるバージョンなんだから
しばらくこのままにしておいて欲しい

39 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:03:19 ID:W4IvEV8mO
前出しほど相手しててつまらんのはないわ。非MAX陣略とオフラ適正化、英魂を前verに戻す、このくらいでいい。
ギフウは戦陣が無ければさほどたいしたことない。
でもSEGAだからいらんとこまで触りそう。

40 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:10:33 ID:729Hlu06P
まだ新カードの評価が落ち着いてない内から修正だからな
ちょっと焦り過ぎな気はする

41 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:15:40 ID:a04uXp6B0
>>7 これ何?吉宗??
○○風デッキ動画が7月は魏風なんだが修正無しフラグなのか?
弱くなったらいくら宣伝しても使わんだろ?

42 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:16:26 ID:hL/km9dE0
お願いですから漢号令か魔道開封を上方修正してください

43 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:21:52 ID:Xs9t/1+zO
士気5で+6の号令なんか強化の必要性がないし
漢は孫堅が生きてる限り、何でも壊れになるから諦めい


44 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:22:29 ID:fI6898R80
まあ本格的な計略変更は次のverでいいよな

45 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:25:50 ID:jxeOEtjx0
漢ってめんどくさいだけで別に弱くないよね

46 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:26:03 ID:ggOCF4S90
そんだけ前だしゲー流行ったら普通修正するだろうが。
厨デッキで稼いだ証も明日のバージョンで下降する人も
いるんだろうけどな。

47 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:28:17 ID:eO42hgJ40
>>45
弱くないよね=弱い

48 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:28:31 ID:SBhfvjmoO
最近の厨スレは厨デッキの話をまるでしておらん

49 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:28:50 ID:oLs00LpM0
修正なら
雄飛を武力上昇6にして移動速度は1.2倍ぐらいにしろ
3コスだからと言って許されるレベルじゃない

50 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:29:14 ID:1GlYISmk0
漢が弱いとかないだろう。
決起号令は終盤まくるデッキだし、漢号令は田豊と組めば中盤も強いだろ。
たとえ最初に城ダメとられても、あとで取り返すことできるんだから。

使用率だけ見てるわけじゃあるまいに。

51 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:31:04 ID:fGTViu7c0
VerUPで雄飛英魂と開幕精兵が減れば漢はある程度使用率上がるだろ
勢力の特性上、特定のタイプのデッキに致命的に詰んでるけど
個々のデッキやカードパワー自体は特別低いわけじゃないからな

52 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:31:18 ID:kht1aRtS0
漢のメリットは封印陣だと思ってる
あれはほんと一発逆転の可能性を秘めてる

53 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:37:39 ID:GwxNj114O
普通にググツがつえーと思うんだけどどう?
あれもある意味バチョウかリョフを投げ出す作業でしょ。
号令じゃない分纏まらないから達が悪い。
まぁ僕が苦手なだけですが。

54 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:39:08 ID:ZLcPi0Wz0
傀儡師はいい感じの前出しだな
2.5と1コスト投げ捨てて消耗させてカウンター狙うだけ

55 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:39:21 ID:Xs9t/1+zO
いや漢はジプシー好みだよ
一部の強化、号令がアホ強いから
孫堅なんていまだに神速の上位、一騎討ちクソゲ、対馬弓相性ゲー作成マシンって認識だしな

ギフウもそうだけど漢だから壊すみたいな風潮があって怖い


56 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:40:28 ID:+D0YHMsQ0
傀儡は守りは凄く固いんだが攻めが微妙に決定力に欠ける印象があるな

57 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:43:49 ID:1GlYISmk0
>>56
ちょっと微妙くらいでいいんじゃないかな。
それを通り越すと、また壊れだから修正しろになるし。

SRカクは絵がカッコイイな。
とくに背景のカラスが。
実に悪そうだ。

58 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:45:11 ID:LhMekbUY0
孫堅が神速の上位互換なんて国力2以上だけじゃないか?
今の5C1.8倍速でも使われるのはスペックと国力の上げやすさだと思う

59 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:48:45 ID:Q34hEmNf0
雄飛英魂は号令を+8に戻すくらいで十分なんだけど

雄飛を+8の1.2倍速の6cにして
号令を+7で6.5cとかにして
周姫を7cくらいにして
英魂陣を+4の6.5cくらいにする

最悪調整かけてきそうだ、セガだけに

60 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:51:17 ID:7wRLmXxvO
漢は明日から増えるだろう
反計漢号令とか神術なんか環境よくなりゃ一気に流行る

61 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:51:50 ID:UOoaFVKK0
共鳴って基礎値1上げたら使われると思う?

62 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:52:20 ID:bFD1mBFC0
>>56
実際に欠ける
先行部隊と本命に分けるのが基本なんだけど槍策みたいに先行部隊だけで圧力をかけられる奴がいない
先行部隊のフォローに本命を向けて本命の兵力が減らされるとやっぱり攻城は取れない
この辺りを知ってる人はその合間を縫って単体神速や挑発でカクを殺そうとしてくる
攻城チャンスは開幕の伏兵当てからお互い頭数減らした上での士気6即撃ちが一番高いかな

63 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:53:31 ID:ZojkVgXoO
>>41
あれに取り上げる時点でセガ的にもギフウはネタカードと思ってた節がある気がする…
陣略は戦陣に限らず溜まり遅くする代わりに強化するってつもりだったみたいだし、開幕戦陣って発想がセガにはなかったのかも。
だから焦って修正するのかもね。まあそういうverupはロクなことにならないのは必至だけど。
しかし〇〇動画見たけど、ギフラがこんだけ騒がれてる中じゃ、ワザと負けてるとしか見えないのが物悲しかった…w

64 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:56:35 ID:1GlYISmk0
>>62
オレも使ってみて正にそう思った。
先行する高コストが何かしら士気使って撤退→カクならわりと攻城とれたが。
ゴツにしてやった場合はなかなか運用できたような。

でもまあ、彼は今くらいでいいや。

65 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:56:37 ID:XEmc85el0
>>61
使われるどころか壊れるんじゃないかな
3コストと3.5コストの配分で+6、+7だったのが+7と+8になったら
全然違う
共鳴系は武力上昇はいじれず効果時間や範囲いじくるしかないと思ってる

66 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 22:57:52 ID:fGTViu7c0
>>61
基礎値1上げたら多分流行る
特に目覚めや昇華関係のコンボが一気にやり易くなるから危険
現状だと目覚め、昇華させようとすると9/1か2.5コス脳筋組み入れないと無理だし
効果時間も結構長いしな、士気7使うから当然といえば当然だけど

67 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:21:18 ID:6hrD6W5a0
>>59
雄飛英魂は、
号令を撤退中の最高コストの復活時間が30秒増える仕様にして、
周姫を武力上昇率低下&効果時間5c&麻痺矢の速度低下0.8倍程度にしたらいいんじゃない。


68 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:25:04 ID:SEuG7R1s0
現状の武力上昇値でも足並み揃えて英傑とぶつかり合えば共鳴が勝てるからな
強化するなら範囲や持続の方だと思う

69 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:35:48 ID:nmC+lZ/CO
…皆さん最後の岐阜良戦陣はいかがだったでしょうか?

何だかんだで二回しかマッチしなかったが
愚直にも本当に前出ししかしなかった奴はまさにお客様!だったなぁ

70 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:36:43 ID:yoq6wb/A0
>>67
周姫をいじると陳泰も銀子も落ちるんだけどな…
ってか英魂号令を手腕と同じ6.5Cで武力上昇値+8に戻れば誰も使わないわ
魏が悲惨な事になってるから雲散だけ元に戻してあげればメタが回るはず

71 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:40:08 ID:A+GaDc8K0
地天は時間も結構長いから強化すれば流行るかもね
足並みが崩されていると機能しない弱点があるからそこまで壊れないとは思うが

72 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:43:08 ID:hL/km9dE0
パワーダウンばっかりのアップデートはもうたくさん

73 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:43:21 ID:NSmU4Cv80
周姫は修正なしでいい、雄飛と英魂号令が死ねば勝手に消える

74 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:45:55 ID:L62g5Esz0
>>70
手腕6.5cってなにげに酷い話じゃね?
いくらサブエンジン的な立場を採る事が多いと言っても、基本の英傑号令なのに

もしかして山岡のがツエェんじゃねえの?
柵は無いけど覚醒持ちで弟より武力高くなれるし
士気は重いけど、クソ長い上に回復する号令作れるし

75 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:51:05 ID:PGu2mTynO
単色だと微妙な山岡
乱も付いてるし2色向けだな

76 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:52:12 ID:+K8dsW3NO
>>74
暴虐もそんなもんだぞ
基本の英傑じゃないけど

手腕は効果時間が長いととりあえず入れとけレベルになるからじゃね

77 :ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:58:39 ID:6fP9ZFjiP
>>75
前に誰かが晒してた、山岡、文鴦、張紘、周旨、SR張郃が良い感じ
乱デッキなら快延管理人を軸にしたデッキがかなりやべぇ

78 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:00:54 ID:ZXgd8pxS0
呉は快延に速毒といった強力な乱計略も持ち合わせてるからな・・・・

魏諷が死んでも乱デッキは残りそうだ

79 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:11:24 ID:0EhKQ7d1P
せっかくの新カードも軒並み下方だったらモチベーションだだ下がりだな
多少壊れててもメタさえ回ってればそのほうが面白いのに

80 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:13:58 ID:7H0DxG4f0
SEGAさん見てたらこれをお願いします
下方修正:雄飛 英魂 オフラ ギフウ 精兵カク 諸刃陣
上方修正:SRホウセイ SRセキト 

81 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:16:05 ID:NfEuuuCl0
赤兎は逆突破状態になれば神だったんだがなぁ・・

82 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:19:15 ID:XN3cdzBg0
>>81
乱戦させたい計略だったのに突破効果付けるとかセガ本当馬鹿だよな
しかもスペックは2時代強戦器持ちだということを考慮すれば下がっているって言う

2.5コストならば妥当だったんだがな

>>78
快延って微妙じゃね?

83 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:20:53 ID:pGKsa1NzO
http://m.youtube.com/watch?guid=ON&warned=True&client=mv-google&xl_blz_off=xl_blz_off&hl=ja&gl=JP&v=Chte7MUF9Bo

84 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:20:55 ID:UK7G5VFJ0
>>80
諸刃陣なんてなんも悪さしてねーだろw
修正案出すやつはバランス考えずに自分が気に食わないものは全部言うから困る

85 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:21:06 ID:aabmjZJJO
そういや孫武って厨スレ的にはどういう評価なんだ
割と安定して強い印象があるんだけど

86 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:21:28 ID:uqm9VmPl0
>>81
乱計略とコンボしろっていうセガからのメッセージだと思うんだ
強進とか賢遅とか・・・

87 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:25:04 ID:3dCkWQnRO
諸刃陣修正とかもろに個人的主観だろお前w
雄飛は英魂号令戻すだけでよくないのか?
呉単が二分、名君だけになっちまう

あとは
戦陣
ギフラ
旋風趙雲
特に旋風は士気効率考えると麻痺矢ぐらいでしか止まらないぜあれ…

88 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:28:12 ID:zdZGmsFR0
>>85
ワラが多い環境だと流行らないんじゃね?
足並み揃わないし。
あと溜め見てから旋風趙雲余裕でしたされてるのも見たことあるしなぁ。
まぁこれは馬での弓タゲ攫いが上手かったのもあるんだろうけど。

89 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:28:31 ID:XN3cdzBg0
>>87
魏諷はそこまで強くない、無論弱いとは言わないけど落城させないとこないだの頂上みたいに後半まくられる
城ダメか効果時間ちょっといじるだけで十分

90 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:30:03 ID:tsxR/s8Y0
賢遅赤兎…いや癒遅赤兎のがいいか?

91 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:31:13 ID:zdZGmsFR0
魏諷、於夫羅、精兵のうち2つを弄るだけでいいと思うんだがなぁ。
まぁ精兵は絶対としてギフラはどっちかでいい気がする。
開幕凌いじゃえば後半ほとんど城削られないしなぁ。

92 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:41:56 ID:M2z/UuUe0
ギフウがそのままだと暴虐涙目過ぎる

93 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:45:09 ID:ZfAY5iMT0
赤兎は募兵外して2.5コスでよかった

94 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:46:34 ID:/RpIZVrJ0
修正案にチョウヒ抜けてるだろうが!!

95 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:50:26 ID:WH8xmcPt0
赤兎は武力11でいい

96 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:06:09 ID:g1nfcj8z0
あれ・・・オレむしろ今回の赤兎が使いやすいんだけどな。
自陣or的陣に張り付いてから横一直線に走るのが毎度のことながら楽しい。
突破がついたから即座に突撃できて、すりつぶすより殲滅が速いと思うんだが。

まあ槍を消すの怠ると飛ぶけど。

97 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:16:18 ID:w99IifgV0
>>74
山岡は頂上に出てたデッキが普通に強いよ。
究極、馬忠、張ギョク、羅憲、UC黄忠。

98 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:16:51 ID:xJ1/DSHQ0
最後駆け込みで征覇王になれたけど
せっかくここまで俺を上げてくれた地天共鳴も修正されちまうのか

まぁ最後に最新20戦20勝を拝ませてくれただけでも有りがたいと思わないと駄目だな

99 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:17:45 ID:+dXZu/uF0
>>85 セレクションで酷い目にあってたからあまり良い印象は無いなぁ

軍神が使ってたデッキの馬超を捕獲祝融に変えたデッキがなかなか良い感じだった
明日雄飛英魂やオフラにたいした修正が来なかったら試してみると良いよ

100 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:19:59 ID:MsmcxHPS0
>>77
やっぱり2色で勇軍満載が基本だよなぁ
せっかくだから、呉単の究極でも考えるか

・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・び、びみょうすぐる
なんて出来損ないの計になりやすいんだ

101 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:22:23 ID:dButVlXC0
>>98
いまのところ目をつけられてないだろうから大丈夫じゃね?
地天共鳴は普通に強いよな、なんで微妙とか言われてるのか分からん

102 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:25:54 ID:3dCkWQnRO
SR来来
スコップ
ウホ徳
地天
だろ貴様!

103 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:28:13 ID:aabmjZJJO
>>98
頑張って頂上に載せてくれ
正直共鳴はどうやって組めばいいかわからん、騎馬単か?

104 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:38:40 ID:MmwQ+YJc0
>>101
他にもっと強いカードが沢山あるからだろう。
それらが下方修正されたら普通に台頭してくるはず。

105 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:38:55 ID:XN3cdzBg0
>>100
羅憲あるなしで4カウント違うからなあ
馬忠、勇者、張承、孫策、孫静で勇2軍2柵2射1伏1の2-3-3、武力+4の10カウント48%回復

孫策以外の馬の特技面がクズ過ぎてどうしようもない、特技二個持った奴が武力6のりっさんだけだからな
至高が三つ持ってるけど素武力死んでしまうし

106 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:45:14 ID:LpvLbcgN0
それ効果時間8cじゃね?

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:47:54 ID:0IvvUXUZ0
>>74
大徳も7cあるかないかだからそんなもんだろ

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:53:45 ID:Y2S8pB6h0
法正が相当ゴミって聞いてたけど、使ってみたら、
そこまで酷くも無かったぞ!

五十六の回復舞みたいな感じのデッキに法正入れたら
かなり良かった

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:56:50 ID:/03JPtjS0
山岡ってなんで群雄と合わせないの?
募兵ないから?

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:56:59 ID:HevYOtXp0
バージョンアップって何時頃に完了するのかな?
明日行こうと思うんだけど

111 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:00:27 ID:XN3cdzBg0
>>106
あ、ほんとだ。じゃあ回復も4割切っちゃうしますます微妙だなあ
おとなしく二色にしたほうがましだな、馬爺とか疾風とか良計略持ち入れれるし

ゆーゆー亭のシュミレーターで色々考えてみてるけど蜀との二色が一番だな、スネーク優秀すぎ

112 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:10:37 ID:XN3cdzBg0
>>109
1.5コストと1コストで苦しむから
1コストなんか孫静くらいしか良い選択肢がない、知力上昇以外の効果のある特技持ちは孫静とスネークだけ

馬爺、チョウギョク、究極、孫静、スネーク、夏候覇で勇3軍2伏1柵1募1射1の4-3-2とか
馬爺、チョウギョク、モグラ、究極、落雷で勇3募1軍1伏2の4-3-0(ただし武力26で落雷入り)とかもできるぜ

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:15:56 ID:4NYoIYFC0
>>81
人馬+突破くらいサービスしてあげていいかも。
今の状態だと快進撃の方が圧倒的に強い。

114 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:19:37 ID:MsmcxHPS0
>>105
とりあえず程普に謝れ

>>109
やってみるか

山岡 於夫羅 馬忠 白馬 張繍 +5 8c 12%ってところか?

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:43:03 ID:SmBiC9vA0
回復効果の計算ってどうなってるの?

116 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:26:33 ID:9/e64iSvO
>>86>>90
前スレに書いてあったが、赤兎咆哮は知力依存0.5倍で賢遅で7c、強進の乱はwiki通りなら11c。

賢遅効果で移動速度0.4倍で使用士気11

これ効果的に使うには光嘉天啓並のライン上げがいると思うぞ。

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:39:00 ID:9/e64iSvO
本スレの前スレだった。


118 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:49:00 ID:WH8xmcPt0
精兵非MAX時+1か

119 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:02:57 ID:eLmaEaO1O
>>108
号令なのに、回復舞のお世話にならなきゃいけない時点で…。
SR法正持ってないけど、少しは強化してあげてほしいな。

120 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:45:22 ID:SmBiC9vA0
+5か毒効果抑制(奮陣で相殺以上)でガチになれると思う
けど新SRなんだからもっとはっちゃけていても良いと思うだけどね

121 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:06:19 ID:JivDYPjWO
はっちゃけたら叩くんだろお前らはw

122 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:14:51 ID:quFzxIJhO
呉の使用率29.5%w
どんどん上るな

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:21:54 ID:yV7ACC2Q0
さて、今日は本当にverupなのかな
雄飛英魂自体はいいデッキなのであんまり弱くしないでほしい
他を底上げする方向がいいな
呂布を元に戻すだけでほぼ駆逐できるデッキだし
つか俺が呂布使って食いまくるw

124 :ームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:45:50 ID:4Qw6HEHO0
>>85
孫武は確かに前だしするだけだけど、天敵が多いし局地戦が苦手だから厨にならないかなと
裏の手が(赤壁・がっちり・二分・名君・手腕など)何かによって随分変わる

超絶赤壁なら、英知・求心特に雲散入りは詰みやすい ガッチリや手腕だと機動力やパンチ不足になりがち
今は名君か二分が強い 俺は赤壁で赤ボタンゲーが一番楽だから二分はまず使わないが

125 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:53:37 ID:MBHIBqf/O
呉は傭兵として使われてるだけで、単色ならそこまで厨じゃないな。
使用率も30パーセントないから他国を圧倒してるとは言えない。

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:56:51 ID:8uN5DgSA0
釣り針でけえなw

127 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:56:54 ID:Nc0eJYknP
>>123
バージョンアップは確定だよ。
店舗にパラメータ配信による更新しますって、Faxが届いてるから

まぁ、華雄亡国を使ってる身としては、雄飛英魂はお客さまだったので、ちょっと悲しいが

128 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:34:13 ID:9kpVQ7VDO
マイルド大戦はもう嫌だよ

129 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:38:29 ID:DcIqvyv10
マイルド調整が一番
ハンドスキルや経験がしっかり生きるからな



130 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:42:16 ID:je6h8XaD0
戦陣暴乱、陸遜どうにかなっといてくれ、バースト決起号令が上回るようになっといてくれ
決起号令デッキはあのデッキのせいで、バースト号令がスズメの涙状態だから


131 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:52:49 ID:lwOFxeH+O
VER3.51Bでもうみんなわかったと思うけど
厨デッキのないVERはすぐ客がいなくなる
だから半額店だらけになったわけ

132 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:01:09 ID:MsDUk9SZ0
半年もVerうpしなかったらそりゃ半額だらけになるだろ

133 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:02:32 ID:35xoWsugO
Ver3.51Bは神Verだとか言ってた奴いたよね

134 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:17:26 ID:35xoWsugO
雄飛英魂無修正でトウガイ弱体化www

135 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:17:59 ID:iLIS/qB4O
トウガイ弱体化で雄飛英魂ガン無視の瀬賀ワロタw
忠義時代ほどは無いにせよ、昔は4勢力で今5勢力だった事考えたらそれに近い独走になってるのにもっと突っ走らせるのかよw

136 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:21:38 ID:35xoWsugO
>>135
独走っぷりなら勢力増えてること考慮に入れると昨日の時点で既に忠義時代以上じゃね


カード使用ポイントランキング
TOP10 情報
2010/7/8更新

勢力別使用率
■呉:29.5%
■蜀:20.2%
■魏:20.0%
■群:19.4%
■漢:10.8%



137 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:21:48 ID:Ib8M1aJ20
せめて英魂殺せよ…
雄飛は死に調整でも突っ込ませるだけで号令できるし
業炎に変えてもまぁ機能するし

英魂は殺せと言いたい

138 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:23:49 ID:XN3cdzBg0
英魂号令もたいがいだけど英魂火計がヤバイ
あれ一枚で有利付いてたデッキが不利になる、破滅KJAとか

139 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:30:39 ID:6a0foxhcO
緑の国は弱弓守弓や捕獲が鉄板になるのか

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:32:41 ID:8uN5DgSA0
やべえ、情報来るのが怖いw
トウガイレベルですら全て弱体化して呉を放置なら35パーセント位行きそうだ

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:42:35 ID:3dCkWQnRO
トウガイはもういいだろ
前回上方したのが奇跡だし
それより曹洪さんを上方しろ

142 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:21:15 ID:n8eOw1Fw0
英魂修正されないのか?

143 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:24:58 ID:Nc0eJYknP
どうしてこうなったw

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:27:36 ID:v+rlrp0v0
3.59Cに早くしたいから次のバーうpのために壊れ残したとかだったら勘弁してくれ…

145 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:34:28 ID:CwQAr0F30
今トウガイ弱体化する必要ないだろ
英魂号令弱体化させたら雄飛英魂も死ぬだろ
ほんと何もわかってないなセガ

146 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:37:12 ID:8uN5DgSA0
むしろSR周泰とか上方されてるしな
今のSEGAはどんだけ呉が好きなんだよw

147 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:37:13 ID:35xoWsugO
実はここで呉擁護を書きまくってたのは瀬賀社員だったりしてw

148 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:41:35 ID:Ib8M1aJ20
セガってロゴからして青だもんな
青優遇するのは当たり前か…

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:43:01 ID:1+8wt9eaO
>>139 <br> そんな凡庸性の低い奴ら入れるくらいならチョロで鉄板じゃないか?

150 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:43:21 ID:CZKOhLGI0
>>147
それは無いといいたいが微妙に笑えないなw
戦陣はともかく虎髭やトウガイが修正されて英魂放置とか意味わからん

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:50:39 ID:OoLnb6ffO
英魂だけ強いままw糞バーはじまたwww

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:55:47 ID:pZEM02iSO
トウガイ弱体化は仕方ない。12cは長すぎるだろ。

英魂は修正なしとかセガわかってるよ。
3コスト撤退させた状態じゃなきゃ使えねー号令がカス弱かったら誰も使わない。

魏は英知系のデッキもっと開発しろよ。


153 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:57:05 ID:kTJqDDAs0
>>152
国力無いと使えない決起号令ディスってんのか?

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:59:28 ID:35xoWsugO
>>152
来た来たw

155 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:00:06 ID:OoLnb6ffO
おたくの国は別に決起号令うたなくても強いじゃないすかw

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:00:10 ID:2OlvOpm10
トウガイはランキング上位だから仕方ないと思うんだがそしたら他のランキング上位はどうだったの?

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:03:58 ID:qaVAvZCZO
呉使ってる奴ってこういうアホばっかなの?w

158 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:05:39 ID:5TBGyoaTO
釣られるなよw

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:06:33 ID:pZEM02iSO
>>153
8コスが+9するのと5コス(内1コス三枚)が+9するのと同じとか頭沸いてんのか?

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:06:43 ID:RlZuNF2PO
呉はキモオタ、ピザ率が高い


161 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:06:55 ID:M2z/UuUe0
あの時の忠義並みに雄飛英魂と当たるようになるのか

162 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:08:56 ID:Ib8M1aJ20
英魂に勝つには英魂使って下さい

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:09:00 ID:MBHIBqf/O
雄飛英魂に勝ちたいなら玄妙雲散入れればいいじゃない。
雄飛デッキは素武力が死んでるから求心のごり押しで勝てる

164 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:12:04 ID:CZKOhLGI0
英魂火計を入れてあれば普通の雄飛英魂には有利つくんじゃないか?w

165 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:12:25 ID:rnmvKQo7O
漢で栄魂メタるには、チョウセンとジュンユウ
で雄飛と号令両方に対応すりゃ良いのか
一コス二枚なんて漢五枚じゃあんまないけどね

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:14:36 ID:35xoWsugO
>>163
玄妙雲散入れた求心の素武力なんて雄飛英魂とたいして変わらんだろw

167 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:18:22 ID:LVuP5jDc0
ガイさんってちょっと強いと言われると速攻で修正されるの何でなん?
そりゃそりゃ何てあんだけ壊れてても半年放置だったのに、毎回扱いが悪くて腹立つ

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:18:39 ID:LyyFgGCW0
SR曹仁の一人掛け、二人掛けの凸ダメ、低下
だってさwww
何考えてんのか俺には全然わからねぇぇwwww

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:20:07 ID:kvOiWv+F0
曹仁死に修正wwww

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:20:32 ID:2OlvOpm10
求心じゃ雲散居ても素武力10槍ってだけで悶絶もの
雲散居るから雄飛は諦めるとしても雄飛以外の搦め手で来られたら求心側はキツイんじゃないか
その搦め手ってのは思いつかないんですがね

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:21:20 ID:Ib8M1aJ20
SR周泰は武力1上昇
露骨過ぎるwww

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:23:34 ID:35xoWsugO
マジでこのスレに来てる呉厨って瀬賀社員じゃね?www

173 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:24:35 ID:rnmvKQo7O
呉が強いままなのはわかったけど、
他の強厨デッキは軒並み下方なの?

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:25:05 ID:4nlbT81Q0
曹仁wwwwwww

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:26:51 ID:MBHIBqf/O
>>167
疾風は麻痺矢で止まったし、2倍速の騎兵で一方的な突撃ができた。しかも疾風は即効性に欠けてた。
隠密は車輪以外に突撃を防ぐ手段がなく、即効性もある隙のない計略。修正はやむを得ないかと。

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:28:10 ID:wA1QK/gfO
無双が復権するなら思ったほど呉大戦にならんかもなあ

しかし、こうなると雲散手放せないな

雄飛→無双→連環でメタが回りそうだな

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:28:14 ID:Nc0eJYknP
>>165
張任と孫堅が入れば、雄飛英魂とか余裕だし

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:33:58 ID:9kpVQ7VDO
>>160
高いじゃなくて
確定だ

179 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:36:55 ID:pZEM02iSO
>>167
知力9もあって、隠密効果付きの神速が士気5で12cも走り回れたらおかしいだろ。


>>168
一人掛けと二人掛けの突ダメ低下のソースはなんだよ?
適当なこと言って煽ってんじゃねぇよ。
そもそも一人掛けは突ダメあがらないしな。

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:40:02 ID:CZKOhLGI0
呉の下方修正が全く報告されない中
他の国は前バージョン初期で強いといわれたカードは悉く下方食らってるとか

ぶっちゃけ戦国出る前に三大終わらせたいんじゃね?w

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:42:42 ID:WKO8hkQOO
厨カード厨カードと言われた虎髭と旋風趙雲はどうなったんだ?

182 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:42:44 ID:FkmW/R1+O
ガイさんは以前の効果時間に戻ったのならおkだけど、
りっさんも以前の状態に戻さないとダメだろw

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:43:45 ID:pZEM02iSO
>>180
お前一人いなくなっても関係ないじゃん。

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:44:39 ID:7VD4qJrsO
いろいろ検証してきてやったのに、流れが相変わらずクソ過ぎて書く気なくした。

とりあえず、呉強いよキャンペーンはまだまだ続くみたい

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:45:51 ID:CZKOhLGI0
>>181
虎髭は下掛けの武力減少が速くなって−6まで行くようになったらしい
旋風とかバリバリみたいなカードは調べにくいのでまだわからない

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:46:33 ID:ZUFdmTUtO
トウガイどうなったんだ??誰か教えてくれ!

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:48:22 ID:pZEM02iSO
>>181
なんで上から目線?
頼んでねーし、夕方には自分で確認しに行けるし、書く気がないとか言わなくていいよ。

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:49:04 ID:VbLBLdxP0
__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
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                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'
                      た の し い 三 国 志 大 戦
                     ______________
                         ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                     ..    d⌒) ./| _ノ  __ノ

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:49:26 ID:M2z/UuUe0
元々終わってたけどな

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:49:28 ID:35xoWsugO
>>180
確かにそういう事なら一連の謎修正の謎が解けるな
瀬賀の予想より三大から戦国に人が流れなそうだから捨て身の策で来たわけか

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:52:24 ID:CZKOhLGI0
落ち着けよ、ID:pZEM02iSO
お前の大好きな孫呉は強化しかされてないから
とっととゲーセン行ってSEGAの愛をかみしめてこいw

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:56:13 ID:VbLBLdxP0
まあ戦国のプロデューサーが松永って時点で大戦からはほとんど流れないと思うけどね

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:04:52 ID:WKO8hkQOO
>>185
報告サンクス
虎髭も大分マイルドになったな、これで心おきなく使えるぜ

>>187
力抜けよ

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:05:20 ID:Y2S8pB6h0
とりあえず精兵は非MAX時短くなってた
オフラは変わってないっぽい もしかしたら若干短くなったかも


195 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:21:07 ID:wA1QK/gfO
雄飛メタって、
雲散、遠弓麻痺矢、無双くらいがぱっと思いついたが、他に存在する?


個人的にはスピードアップの神速や機略もきつそうだけど、他あるかい?

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:21:22 ID:Y2S8pB6h0
本スレにも書いたけど
旋風は変わってないっぽい 少なくとも仕様感は変化なし
ひょっとすると、操術中に受けるダメージが増えていたかも

前も操術中に弓とか打たれるとメチャ減ってたんで、
普通に使っていける
並の号令と、相手のデッキ構成によっては一人で守れるところは
変化無し

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:23:43 ID:CSinMMoVO
>>195
高武力弓とかワラ系とかデッキ単位で苦手な物も存在するね

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:27:10 ID:M2z/UuUe0
業炎英魂がメタになるんじゃね?

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:27:17 ID:CZKOhLGI0
雄飛英魂の強いところは雄飛を対策してもそれだけじゃダメな事だな
雄飛を倒しても英魂号令打たれるだけだし

デッキで対策するより雄飛を極力相手にしないでグダらせる立ち回りのが重要だと思う

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:34:29 ID:Nc0eJYknP
>>199
雄飛を横弓放置とか、後ろの低コストを狙って落とすとか、基本的な対応が出来ない人にはキツイんでしょ
雄飛→英魂号令だって、士気10使ってるんだし、こっちも士気使って、さっさと低コスト落としてしまえば問題ないしな。

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:36:46 ID:LVuP5jDc0
雄飛ほど対策が楽なデッキもないのになw
サックを生かさず殺さず、後ろの部隊の兵力減らすだけの簡単な作業なのに

202 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:36:57 ID:VbLBLdxP0
>>200
それが簡単に出来ればこんなに流行らないんすけどね

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:37:06 ID:UJw7z2KO0
まあどうしても雄飛倒したいなら速度上昇号令か
最低でも速度が上がる馬入れておけとしか

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:39:06 ID:9/dpRJJ10
相手だってそうくるとわかってるから簡単に低コスト
落とさせたりしない

雄飛英魂がお手軽で最厨なのは使用率をみれば明らか
そしてこれからも・・・

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:42:35 ID:Y2S8pB6h0
まあお手軽で対処が分からないと勝てるデッキなことは
間違い無いんじゃないの
今日の使用ランキングとか凄かったよ
まんま雄飛英魂のデッキそのままが5〜7位ぐらい
独占してたよ

206 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:44:00 ID:wA1QK/gfO
>>199
ワラ使うのが一番分かりやすい対策っぽいなぁ

昔ナツカシのシユウとか出されたら悶絶しそうだな

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:48:19 ID:35xoWsugO
本スレとここ見てて思ったけど
やっぱり呉擁護してる奴の中にマジで社員が何人かいそうw

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:53:06 ID:Nc0eJYknP
デッキに・・・

1) 弓が1体以上いる
1体:雄飛で城門特攻されるなら、横弓放置
2体:1体を横弓、もう1体で周姫or浄化ジジイを狙って落とす

2) 高武力槍がいる
孫策の相手をして兵力を減らす or 無視して低コスト狙い

3) 高武力 or 速度増加馬がいる
徹底して、りっさん狙い or 低コス弓落とし

4) ダメ計略持ちがいる
雄飛されたらダメ計で即落とし。英魂号令のためのライン上げをさせない

5) 1〜4が全てない
あきらメロン


たったこれだけだろ…?5枚大徳で赤青ゲーしてるほうがよっぽど楽だと思うんだが。

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:54:49 ID:DxaIbKjGO
ギフラ、英魂号令、虎髭、旋風を弱体化して死んでる新カード強化したらすんだ話だろ…
どうしてこうなった

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:56:01 ID:O81gdXpj0
雄飛対策を考えるなら当然周姫も念頭に置くべきじゃね?
勿論こっちもそれに対して士気使うことも前提で

あと高武力槍が孫策の相手をするってマジか?

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:56:28 ID:CZKOhLGI0
つーか雄飛英魂が対策可能かどうかは論点になってないと思うんだ
そんなこと言ったら傀儡だろうが虎髭だろうがギフラだろうが対策可能だったし

問題になってるのは、なんで雄飛英魂含め呉のカードだけ全く無修正なのかって事だろ

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:57:44 ID:9/dpRJJ10
>>208
それらをその通りさせてくれる相手なら有効かもな

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:59:48 ID:bGED9NHoO
雄飛と周姫の知力依存下がってる。
賢母からのクソ長い雄飛と昇華がいかにも厨で良かったのに…
孫氏買ってこなきゃならんのか…

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:00:45 ID:v+rlrp0v0
>>160
あ、○HUさんディスってんのか?

まあそれはいいとしてバーうp後はもっと雄飛英魂増えそうだしメタるデッキでいきたいんだけどなにがいいの?
捕獲がおもしろそうだけど、あれデッキ考えると微妙になるんだよな…

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:03:10 ID:UJw7z2KO0
雄飛って卑弥呼入の英知とか求心でメタれんのかな
使ってないから分からんけど
サック生殺しにするとしたって武力10槍は素で辛いから
結構有効な気もするが

216 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:05:00 ID:B3k6ohLUO
>>211
瀬賀社員が呉厨だから

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:13:32 ID:Ry8a349aO
英魂とか大抵は使われて対処できない人の立ち回りに問題があるし、
ここまで使用率が伸びてるにも関わらず上で全然見ないっていうのは
大戦プレイヤーの階級人口ピラミッドが崩壊してることの象徴みたいでそっちが悲しい。

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:16:26 ID:c3+A5QyV0
しかし相変わらず呉の変な擁護が多いな
強くない!対策可能! とか言わずに強いの認めて開き直ればいいのに

どう見たってえこ贔屓されてるんだから厨デッキ使って俺TUEEしようぜw

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:18:44 ID:UJw7z2KO0
というか自分で使えば強いかどうかなんてすぐ分かるわな
雄飛英魂使ってて相手が為す術なく崩れてくこと多くなかったかい?
そういうのは強いデッキって言うんだよ

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:24:24 ID:wA1QK/gfO
>>211
言いたいこと分かるけど、それって意味あるか?
修正されないのはおかしい。っで?って話じゃん
このスレって厨デッキを探して批判するスレだと思うし、雄飛メタってなおかつ普通に強いデッキ探すほうが建設的だと思うがね

だいたい厨デッキの厨の定義は誰でも簡単に使えてかつ強いなんだから、弱点少ないのも条件だと思うし、対策簡単に取れるなら厨じゃないんじゃないの?

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:25:55 ID:+LqYLdxM0
ニコ動の話で恐縮だが
証40台の雄飛英魂相手に証150の某ランカーが水ワラで普通に負けてる動画がある
まぁ証150程度では立ち回りに問題があるんだろうねw

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:27:58 ID:cZvpTCIYO
上で全然見ないって頂上にも既に載ってるし、それで言われてもな
ここまでパーツも揃って使用率高いのに擁護か?

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:28:47 ID:Y2S8pB6h0
(・ザ・)<そんな奴いるわけないだろ

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:30:59 ID:TYCNJSG4O
雄飛英魂は修正無しがわかったんだが
オフラはじき大水刑はどうなったのだ?

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:31:06 ID:cEyOTARM0
雄飛単体は厨ではないのは認める
ただ、雄飛を主とした英魂、セルベリア、昇華デッキは間違いなく厨だわ
少なくとも、59Aの最右翼になるのは間違いない

雲散トンの使用率も伸びるかもな

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:38:52 ID:wA1QK/gfO
>>225
だからとっとと対策練ろうぜ

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:39:07 ID:m5cyihis0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11305473

これが全く修正されないんだから、オドロキだよwww

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:40:08 ID:Ry8a349aO
>>221
そんな試合絶対にあるだろうに・・・
一つ見つけてどうこう言うもんか?
そして少なくとも証150側の方がデッキパワーも高いし相性もいいと思うが

>>222
叩かれ方が3.02の求心、3.5の赤壁くらいに謎だからそこをつっついてみたい
叩く側の理論の根底にあるのが よく見るから 俺が勝てないから の2つな気がしてならない。
英魂の上方が流行の起爆剤になっただけで、叩いてる人は修正前やもっと昔のバージョンでも英魂を対処できてるとは思えない。

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:40:59 ID:6a0foxhcO
雲散トンはまた範囲がめり込んだみたいだから
ほぼ槍超絶専門みたいになって入れづらい

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:41:48 ID:7SjuTwB4O
惇が伸びたら延びたでどうせ
「後出し雲散だけで詰む!ずるいから修正しろ!ファビョーン!」
だろ

231 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:42:41 ID:7zd5JDtx0
横弓して低コスト落とせとかもっともらしいこと言ってるけど
雄飛英魂側の低コストは横弓阻止もしないし
低コストポロポロ落としてくれるしそれだけやっても
武力20の槍策で城門掘れない立ち回りするの前提かよwwwwww

>>220
弱点は少ない方がいいが、弱点ある、対策取りやすいから厨じゃない理論は通用しない
全盛期騎馬単求心も金田一魏武も赤壁快進撃も
弱点や対策の取りようはあったのに厨と呼ばれたしな

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:42:45 ID:ZXgd8pxS0
ファビョーンもなにも3初期の雲散dがどんだけ暴れまわったか覚えてないのかw

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:45:12 ID:n8eOw1Fw0
まず呂布ワラは呂布さえ殺せばなんとかなるのに対して
英魂は攻略で無理やり殺せるしそっから陸遜で超絶号令に持ち込める
もはや3コス入れた歪みを感じさせないくらいの強さだわ、
雲散等がなきゃ前だし止まらんな

234 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:45:47 ID:7SjuTwB4O
昔の能力同等で語られても困るんすけど

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:46:46 ID:wA1QK/gfO
雄飛使ってる人に聞きたいんだが、ひたすら遠弓麻痺矢打たれたら嫌?
呉ならこれが結構対策になりそうな気がしてきた

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:46:51 ID:O81gdXpj0
>>228
いやもう3コスが5位に入る状況は異常ってだけで十分じゃない?
叩かれるのが謎っていうがこれで叩かれないほうが不自然だろw

40位以内に全部入ってるとか孫策の時代だな
快進撃はどうなるか分からんが

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:49:01 ID:cEyOTARM0
雄飛英魂は足並みが崩れるとマジで弱いから、メタは結局ワラになるんじゃねえか?
素武力も雄飛以外は低いし、押し込みさえすれば一方的に持っていける
それが、前バーで言うギフラだったんだよね
つまり、ギフラに代わる前出しワラデッキを開発しろって事だな

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:51:28 ID:LVuP5jDc0
プロが負けたから強いって言うなら
あの勝率叩き出してるオフラ大水計はどんだけ厨なんだよw

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:51:37 ID:9owRXmwC0
もうVerUP終わったんだから叩いたってしょうがないだろ
今はもう対策を考えるか、今ある対策を覚えるか、雄飛英魂つかうか、あきらめるかのどれかだろw

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:53:55 ID:wA1QK/gfO
>>231
求心とか司馬魏武とか明確な弱点あったっけ?
結局弱点すくないんじゃないの?
記憶が曖昧だから自信はないんだが

まぁ、雄飛は強いからとっとと対策しようぜ

241 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:53:57 ID:sq7egjQa0
オフラもしんだの?

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:55:11 ID:Y2S8pB6h0
昔、忠義大戦だったとき、オフィス加藤が、この環境は関羽だけ
メタっとけばいいから楽、みたいなこと言ってたけど
今も似たようなもんじゃないの
雄飛英魂メタれれば勝率も証も上がるでしょ

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:56:38 ID:M2z/UuUe0
忠義のメタも忠義だったから楽もクソも無かった気がするけどな

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:58:01 ID:7SjuTwB4O
忠義の時と同じ雰囲気になってきたなぁ
対策あるから厨じゃない!→ありませんでした→なら忠義使え!嫌なら辞めろ!→過疎

・・・対策見つかればいいね

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:59:57 ID:EHvWAOI20
対策自体はあるからそこのところは大丈夫
しかしこの過疎の流れ、もはや止まらん

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:00:05 ID:M2z/UuUe0
頂上には忠義時代のように雄飛英魂弱いですよキャンペーンが始まるのか
胸熱

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:01:31 ID:Y2S8pB6h0
オフィスが作ったのは左慈入ったシユウバラみたいなの
俺真似して使ってたけど、あのときが一番勝てたかもしれないな
今回もメタれれば上にいけそうな気がする

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:02:15 ID:cEyOTARM0
劉虞張バク憂国反計ワラがかなり強いよ
国力1からでも、劉虞と張バクは強いからなぁ〜

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:02:50 ID:qIYLNl1ZO
社員湧きすぎwww

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:02:59 ID:El349Iv90
やっぱりな・・・
呉を完全無欠の勢力にして台湾とか香港勢に媚びてるんだな

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:12:44 ID:+LqYLdxM0
雄飛弱い派の理屈で意味不明な点があるんだけど
なぜ雄飛側が必ず何の対策も無く雄飛使って特攻してきてそれを号令で捌く展開になるのか

そもそも雄飛側が守ってればライン上げる途中で10槍の相手をする羽目になるし
雄飛を生殺しして後ろに向かったら奥義英魂で切られたりもするし
ゴサンとか連弩兵とか入ってる場合もあるから、策以外にも計略あったりする

雄飛側がノープランで前出ししてくるのをガン守りすれば勝てるって論調はおかしくね?

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:19:26 ID:9kpVQ7VDO
今まで厨デッキに流れまくってきたがいくら厨でも呉単だけは使いたくねえ
忠義時代、赤青赤で真っ白にして呉をフルボッコにしてた印象が強すぎて呉単が強いってのが納得いかない。
という訳で雄飛メタ考えようか

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:20:41 ID:VNbcQt0oP
理論が破綻してるアホがいると聞いて

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:21:08 ID:7SjuTwB4O
雄飛メタは雄飛
おわり

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:23:26 ID:WH8xmcPt0
雄飛も英魂もどうでもいいんだけど周姫も無修正

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:23:33 ID:RruOCZuB0
>>251
雄飛英魂側がぬるいプレイしてること前提で話し進めてるからな
酷い例はそれに加えて雄飛対策してる側が理論値に近い最高のプレイしてるw
確かにそういう雄飛英魂使いが多いのは事実だけど、そんな相手を
前提にした立ち回りはとてもじゃないけど対策とは言えないよね

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:27:26 ID:abz0ZpRt0
>>227
そうっすね、連弩兵無修正ってマジパネェっすね

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:29:00 ID:sq7egjQa0
>>256
このゲーム結局プレイヤー次第で展開なんていくらでも変わるし、机上の空論になっちゃうよな

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:30:46 ID:abz0ZpRt0
>>251 >>256
弱いじゃなくて忠義程酷くないって話だろ
忠義は証30から十品まで流行ったのに、英魂雄飛は下でしか流行ってない
赤壁を思い出させるなぁ

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:34:09 ID:n8eOw1Fw0
号令修正しないならせめて奥義英魂修正しろよ
生殺しなんてこの奥義のせいで通用しない

>>259今バーでも普通に頂上載ってるし、次回で無修正ならさらに増える思いますがねえ

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:35:06 ID:RruOCZuB0
忠義が比較対象名時点でもうアレだろw
あと下でしか流行ってないって言うソース何よ

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:35:52 ID:UJw7z2KO0
>>260
まあそこなんだよな 
頭で策スルーすればいいって言うのはわかるけど
最後の英魂攻略で困ってしまう人が多い

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:41:45 ID:+LqYLdxM0
下でしか流行ってないというのは詭弁だよな

まず下ってどこら辺からが下なのか定義されてないし
証100以上では流行ってないけど70あたりでは流行ってる場合でも
「全一クラスでは通用しないんだけどなwww」とか言えてしまう

皇帝なら皇帝以上としかマッチしないわけでもないし
いや、大抵の場合は多くやれば勢力使用率どおりに当たりますよ?w と

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:42:32 ID:PrjswpAt0
273 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 09:20:57 smcrZ7qk0
>>265
俺の天下二分⊂( ´∀`)⊃セーフ

283 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 09:28:02 smcrZ7qk0
>>282
国力を0にもどらない設定にすればいい(・∀・)

415 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 10:41:15 smcrZ7qk0
雄飛英魂とか冷静に考えたら昔から苦手意識はなかったでござる

441 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 10:50:21 smcrZ7qk0
>>428
雄飛以外から落とせよアホ

468 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 10:56:34 smcrZ7qk0
>>452
張り付いたら連凸か横弓でいいじゃねーかよ
なにいってんだ?

484 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 11:01:37 smcrZ7qk0
>>478
屍を他国にも開放するべきだよな^^

530 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 11:16:39 smcrZ7qk0
>>525
なら学校逝け

818 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 13:05:23 smcrZ7qk0
>>781
愚か者がー

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:43:10 ID:Iyv6VB/j0
実は雄飛は知力依存大幅減という弱体化を受けてるんだけどね
明らかに弱体化する部分を間違っているあたりSSQとしか言いようがないが

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:43:13 ID:PrjswpAt0
855 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 13:21:05 smcrZ7qk0
落雷と白銀いれてりゃなんとでもなりゅ

884 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 13:32:08 smcrZ7qk0
雄飛と真正面からぶつかって
「かてねーよw厨だろw」っていわれてもねぇ・・・
そりゃそうだろうとしかいいようがないわな

940 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 13:50:46 smcrZ7qk0
なにをどう調整しても人気あるデッキできたら厨っていうんだろ?
もうそういうのに飽きた
本当に厨、壊れっておもったのは奮起劉備くらいだ

983 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/08(木) 14:08:04 smcrZ7qk0
ガッチリってこんなでかかったっけ?まあいいか

267 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:43:39 ID:3dCkWQnRO
どうやら知力依存が落ちたみたいだね雄飛
また微妙な弱体だ
雄飛をインチキ、インチキ
と叫んでる人達はピラミッドの下層付近に居る大切なメインなお客様
インカム直撃だから+8ぐらいにすりゃいいのに

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:52:15 ID:rMllnQhK0
呉のカードを叩く奴は全員低品扱いされるんだなw
本当きもいきもい

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:55:53 ID:3dCkWQnRO
実際上じゃ厨扱いされてないもの
修正汁発言者は胸に手を当てててめえの証思い出してみろw
はいおしまい

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:58:45 ID:9/dpRJJ10
だから「上」ってどっからどこまでだよ脳内呉厨君

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:59:22 ID:O81gdXpj0
上ってなんすか?
あんた上代表?

何様だよw

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:01:11 ID:ZUFdmTUtO
誰かトウガイの修正内容教えてくれ

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:01:36 ID:7SjuTwB4O
上にいらっしゃる三国志大戦のプロ()の言うことはほんと半端ねーっすわー

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:02:01 ID:v+rlrp0v0
>>272
10Cになったらしい

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:02:07 ID:+LqYLdxM0
上では〜とか言うやつは自分の君主名晒しとけ
征覇王以上なら多少は発言の説得力あがると思うぞ

276 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:08:25 ID:Kv1KQQ480
根拠としては征覇王以上の雄飛英魂使いが前バーで居なかったことかな。

俺の知る限り、一番上は覇王。
俺は修正されて欲しかった派だけど、セガ的に上位が使ってないから据え置きにしたんじゃね?

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:09:08 ID:yxgd2SwE0
呉なんて初心者用勢力だからセガもアマアマ調整なんだろ

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:10:11 ID:9/dpRJJ10
>>276
それはお前の知る限りでしかないだろ
なんの根拠にもなってない

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:10:13 ID:rMllnQhK0
少し前に旋風趙雲の話題が上がったけど
実際強いカードだということもあり結構な意見交換があったが
今の雄飛英魂の流れみたいに
〜が強いんだよな→お前が下手なだけだ(キリッ
みたいに相手を小バカにしたようなものってなかなか無かったんだけどねw

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:11:57 ID:M2z/UuUe0
明確な弱点があるから弱い、とか言ってたアホがいたような・・・

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:14:11 ID:2OlvOpm10
こういう流れ前にも見たな
なんだっけ、あ、赤…

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:14:21 ID:9owRXmwC0
次からタイトルを 嫌呉厨のデッキ議論スレ にしろ

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:14:26 ID:yxgd2SwE0
雄飛英魂メタなだけなら機略玄妙で余裕と思うんだけど
またこんなこと繰り返して糞ゲー加速させたいのかっていう
呉が出てきすぎて不愉快なんで格ゲー勢に戻るは

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:14:41 ID:7SjuTwB4O
だって呉民なんて修正汁発言者は胸に手を当てててめえの証思い出してみろ(キリリリィッッとか恥ずかしげもなく言っちゃう人たちですし

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:15:11 ID:+LqYLdxM0
つか呉の強カードだけ具体性の無い過剰な擁護がついて罵りあいになるからな

ぶっちゃけ英魂より究極のほうがやばい気がしてるんだけど
「蜀のパーツが強いだけだろw」みたく論点がずれるのが目に見えてる

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:16:49 ID:L77xIkUw0
雄飛弱体されたら呉厨が
前Ver雄飛使ってたときは証50だったから俺の適正な証は50
なのに今Ver呉が糞弱すぎて証40になった。呉弱すぎ修正しろ!って叫んでくれるはず

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:17:02 ID:ZUFdmTUtO
>>274
サンクス。なんだまだまだ実用レベルじゃん
良かったぜ…



288 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:18:57 ID:Kv1KQQ480
>>278
はいはいそうですね。
実際対象者がいないせいで、頂上もギフラ、大水計、張飛は出せたのに
雄飛だけ頂上に乗せることができなかったのに。

まあ覇王、覇者以下ではウヨウヨ居るから下方しなかったのは疑問だが。
>>285
逆に単色向けじゃないから擁護は来ないと思われる。

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:20:54 ID:Dsb9dwjWP
雄飛の話題だらけだが山岡の方が地味に武力上昇値が上がってる?
武力上昇基本値が+4の効果時間が4Cになってる気がするんだが・・・

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:21:13 ID:2OlvOpm10
>>282
どうしてそこで嫌呉厨を叩くのか分からん
この流れの元凶は明らかに呉厨だろ
嫌呉厨は雄飛が厨だから対策ねろーぜって話なのに呉厨が下手くそなだけだって水差すのが悪いんだろ
いつも不思議なんだがこういう流れで何故か嫌呉厨は叩くのに呉厨はスルーする輩が出るんだよね

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:22:49 ID:9/dpRJJ10
頂上対決で出てないから「いない」
なんて本気で言ってるのか・・・流石にここまでとは

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:24:21 ID:+LqYLdxM0
>>288
揚げ足取るようで悪いが雄飛は一度頂上に乗ってるぞ

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:24:28 ID:Iyv6VB/j0
>>289
究極は計略内容が内容なだけに変化が分かりにくいからな
きちんと検証する人が出てきてくれないとなんとも言えない

294 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:25:55 ID:v+rlrp0v0
>>289
それまじなら結構なぶっ壊れじゃね?

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:26:34 ID:lwOFxeH+O
そもそも雄飛英魂デッキが3.51Bから変わったことって
英魂が+8から+9になっただけだろ?
根本的に何も変わってないじゃん
何をここまで騒ぐ必要があるのかまったく理解できん
雄飛自体は雄飛(笑)といわれていた3.51Bとまったく同性能だぞ

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:26:56 ID:Nc0eJYknP
>>251
総武力22〜23前後の、高武力が武10槍と、武6馬(+軍)しかいないのに
なんで相手のペースで進められなきゃいけないの?
そんだけ低武力の集団に、いいようにペース握られて、理想の立ち回り
されるっていうなら、雄飛英魂に限らず負けるだろw

>>279
旋風趙雲は弓で削り殺す前に、弓すら削り殺されるからねぇ…
突撃できない、崩射が意味ない、乱戦に持ち込みたくても移動力増加で
微妙な距離を取られるなど、隙が無さすぎて困る

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:28:24 ID:El349Iv90
こりゃ亡国を越えるかねえ
まあ使用率じゃとっくに超えてるが
フットベヤーは聞き飽きた

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:28:47 ID:Iyv6VB/j0
至高みたいに特技によって差ができたのかもしれない
例えば至高だと魅力だと復活カウント-3、募兵は-2みたいになってるから
究極も武力が勇猛で+2、募兵で+1とかになったのだとしたら
武力上昇基本値は+2のままでも勇猛2枚で+4から+6に向上するわけで

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:29:11 ID:+LqYLdxM0
>>295
ちょっと求心の武力上昇を+1してみようぜ、どうなると思う?

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:29:27 ID:35xoWsugO
>>295
雲散が下方された事が大きいでしょ

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:29:48 ID:ajXkL5B8O
>>295
雄飛の苦手だった雲散、無双が弱体化したのもある
無双は知力依存が上がったらしいからまた伸びてくる可能性が

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:31:39 ID:35xoWsugO
3.01 忠義大戦
3.51 コノザコガー大戦
3.59〜3.59A フットベヤー大戦 ←New!

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:32:00 ID:heUjMnkG0
英魂が強いなら、2.5コスが落ちて武力10あがる俺を使えば良いじゃない。

304 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:32:33 ID:2OlvOpm10
>>296
開幕は高知力伏兵数枚、開幕以降は士気4で武力20越えの速度上昇槍、大戦は総武力だけでやるもんじゃないですよ?
それに総武力が23でも武力10が居るのと居ないのとじゃ全然違うよ

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:34:25 ID:3dCkWQnRO
>>295
雄飛は地味に下方食らってるよ
あと英魂号令も周姫の目覚めもね
今までどんだけ後出し雲散とかに頼ってたんだよって話

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:35:04 ID:g2ZEpcL30
効果時間減るのは覚悟していたが
傀儡なんであんなことに・・・
↓とか使わねーんだよkssg

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:37:52 ID:Md4/CJgr0
デッキ相性を語るやつはダサい


308 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:38:07 ID:Dsb9dwjWP
>>298
とりあえず組んだデッキ、山岡、文鴦、張紘、周旨、SR張郃
なんか一方的な虐殺になってるなとか思い、特に何も気にせず使ってたん
だが改めて見て張紘の武力が9で・・・ん?文鴦が14??
上昇値って+5ぐらいじゃ無かったっけと・・・

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:38:45 ID:4SZzt4WfO
雄飛英魂はメタるの楽だから思う存分流行れば良いと思うよ!

>>295
基本的に赤ボタンの相性で語る奴ばかりだから何言っても無駄
勝てないのは自分が悪いのでなく、環境のせいだと本気で信じてる
ゆとりって怖い

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:38:56 ID:EHvWAOI20
>>288
眼科医行ったほうがいいんじゃない

2010/06/2
○ はやて軍団1
SR賈ク、R馬超(群)、R徹里吉、UC成公英、C成宜 C陳宮(再起興軍)

× ロディック3
SR孫氏、R孫策、R周姫、R陸遜、UC張紘 R陸抗(英魂嗣攻)

311 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:39:45 ID:7VD4qJrsO
>>302
おい何そりゃー抜いてんだよ
これだから魏厨は…

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:39:55 ID:EHvWAOI20
おっと、6/2→6/27で

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:41:03 ID:35xoWsugO
>>305
本人のスペックも考慮に入れた下方の程度にもよるだろ

雲散のような武力1弓を先に狙うという対策も出来なかった人が
雄飛英魂の対戦相手には完璧な対策と立ち回りを求めるとか笑わせるな

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:42:12 ID:iLIS/qB4O
>>311
それ入れちゃうと
コレが俺の力だー
と観念しな!
も入れなくちゃならないがよろしいか

315 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:43:05 ID:35xoWsugO
>>311
黒歴史のVerを抜き出しただけなんだけど
流星入れるかは迷ったけどこの3つよりはマシかと思ったから

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:43:22 ID:Nc0eJYknP
>>314
疾風勇者バリバリは3枚で1セットでいいよw

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:44:09 ID:Iyv6VB/j0
>>308
確かにその構成なら前verなら
勇猛3で武力+5のはずだから間違いなく変わってるな
効果時間の上昇効果が減ったという話もあったから
短く爆発力を高くする方向に変更されたのかもしれない

318 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:44:19 ID:ajXkL5B8O
>>310
改めて見たけど陸遜より周姫を如何にして潰すかが鍵のような気がしてきた

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:47:11 ID:wffhJIs90
黒歴史なら高武力(笑)の祖茂苦楽時代もいれとけ
Verいくらだったか覚えてない
個人的には7枚手腕の前出しで証増やしたいいVerだった

320 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:48:58 ID:ZUFdmTUtO
>>318個人的にあのデッキで一番ウザいのは周姫なんだよなー
フットベヤーと陸村のがまだマシ




321 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:49:27 ID:3dCkWQnRO
雄飛相手に自分をいくらでも自由に強化して戦えるのと後ろに鎮座する雲散を倒すのどっちがきついと思ってるの?
全盛期のスコップとか正気の沙汰じゃなかったろ

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:51:46 ID:35xoWsugO
>>321
全盛期のスコップは厨だろ
それ持ち出さなきゃならん時点でw

323 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:53:38 ID:5TBGyoaTO
だんだん比較対象が苦しくなってきたな

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:56:25 ID:sODgMFLl0
>>310
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11204893

325 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:58:56 ID:2OlvOpm10
雄飛相手にいくらでも自信を強化って、そりゃ士気12とか使えば余裕でやれますよ
問題はその後に控えてる英魂をなんとかせなあかん訳で
現状士気4以下で雄飛と互角にやれる強化計略なんてあるのか?

326 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:59:22 ID:e6K84/6C0
ゆーひえーこんが争点になってるみたいだけど
新カード勢で虎髭傀儡より上位にいる管理人と名君が無修正って時点で事態は明白だよね
現時点での勢力比を鑑みても今後の呉ゲー化は免れ得ないんじゃないの

327 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 16:59:33 ID:x1j3vdqQ0
もう擁護するの諦めたら?

328 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:00:41 ID:gnG5vwcl0
>>325
呂布「呼んだか?」

まああえて上げるなら防護とか管理人じゃね?
つまり呉のメタは呉

329 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:06:55 ID:NfEuuuCl0
>>328
お前はもう士気4じゃないんだよ・・・

330 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:13:27 ID:PF83xEJV0
ちんきゅ

331 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:13:46 ID:gnG5vwcl0
>>329
wiki見て吹いたわwww
なんで必要士気増えてるんだよw

332 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:15:08 ID:5TBGyoaTO
雄飛は厨として流行
上でも強い二分名君も流行
呉40%の時代がくる

333 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:17:50 ID:MwX7PQ3SO
呉ゲー放置とか引退しか考えられんわ
しかも対処不能の英魂かよ……大戦終わったな


334 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:19:34 ID:2OlvOpm10
そろそろ呉厨もネタ切れみたいだし本格的に対策ねろーぜ
とりあえず管理人が無修正ならそれ一枚で事足りる気がする
1コスを城門サックに当てて時間稼いでる間に後ろの部隊に前だしすれば崩せるだろ

335 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:22:45 ID:4b+FyFggO
何で今まで大して話題にもならなかった雄飛英魂が今更流行ってんの
ってか何で今まで流行んなかったの

336 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:23:38 ID:7SjuTwB4O
結局呉なのね・・・

337 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:24:14 ID:OEQuqSLQ0
3.59になって武力上昇が上がったからですが何か?
孫武が+8になった時一時期流行っただろ、あれと一緒。

338 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:25:14 ID:M2z/UuUe0
孫武が+8になったのっていつだっけ

339 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:26:06 ID:Nc0eJYknP
お手軽に雄飛英魂メタるんなら、丁奉でもいれときゃ終了じゃね?
デッキそのものなら、呂布ワラ(米入り知略陣)でも使っときゃいいし。

勝てないだの修正しろだの言う前に、厨デッキと認めて使うか、完全にメタるかすりゃいいじゃん。

340 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:26:46 ID:Iyv6VB/j0
>>335
対処できるデッキや計略が弱体化されたのと
フォローできる計略が追加や強化されたから

341 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:27:48 ID:36cLuwITO
嫌呉厨敗北のお知らせ

普通に下方されてましたとさ

342 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:29:05 ID:El349Iv90
二分なら雄飛の後ろの奴ら倒すの楽なんだがな
崩射もいればさらに簡単

343 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:32:42 ID:TiEo3GhiO
548 ゲームセンター名無し sage 2010/07/08(木) 17:23:55 ID:iwhQfV1G0
雄飛英魂の話が一段落したところで
呉スレからVerうpの変更点転載しときますね

雄飛 8c→7c
英魂 8c→7c
昇華 9c→7.5c


344 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:33:03 ID:Ib8M1aJ20
雄飛 8c→7c
英魂 8c→7c
昇華 9c→7.5c

だそうで

345 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:33:04 ID:MwX7PQ3SO
孫策死んだ状態のままにしてガン引き篭りされたら対処できない
英傑じゃ話にならん。武力16軍の陸遜と2コストなみの武力の藁に蹴散らされるだけ


346 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:36:10 ID:MwX7PQ3SO
まちがった15軍だった


347 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:36:25 ID:35xoWsugO
>>343
たいした下方じゃなくてワロタw
やっぱり呉には甘いな

348 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:36:52 ID:El349Iv90
なんだ、全然大したことないな
ギフラから流れてますます雄飛英魂増えるなこりゃ

349 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:37:31 ID:RruOCZuB0
元々雄飛も英魂号令も7cだよ、周姫も元から7.5〜8で変わってないし

350 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:38:19 ID:bnsOfvwmQ
何をそんなにオワタオワタ言ってるかわからない・・・。

呉の時代がきたっていうんなら呉使って蜀も魏もカモにして証増やせばいいやん!

ていうか厨スレ民に勢力もこだわり(笑)も関係ないでしょ。
厨があれば飛び付いて証増やすだけ。

351 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:42:04 ID:7zd5JDtx0
英魂ってもともと8cも長かったかなあ…?
それって求心とほぼ同等よ?

>>345
ま、そこまで露骨じゃなくても奥義たまるまでの中盤は
雄飛目覚めや孫策生贄の英魂で適当にgdgdにして
とりあえず多少リードされてもガッツリ掘られないようにして、
最後に奥義+英魂号令+目覚めでごり押しとかもできるからねえ

352 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:44:07 ID:Iyv6VB/j0
自分の間違いも認められない気色の悪いのが湧いてるな

353 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:45:11 ID:0IvvUXUZ0
>>349
変更なしだね
呉スレはいつ検証したんだ?
そういや管理人さんの範囲も浄化以下とか書いてあったな

354 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:46:32 ID:M2z/UuUe0
>>350
忠義大戦の時みたいにミラーマッチばっかりじゃ楽に証が増えないんだよ
あんまりブッチギリだとこだわり(笑)派の客が飛ぶだろ

355 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:48:16 ID:Iyv6VB/j0
自分が確認したこともないのに相手が間違ってて俺が正しいの大合唱
呉叩きする人間の程度の低さが大爆発

356 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:49:51 ID:O81gdXpj0
>>355
>>355

357 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:54:35 ID:DRvWrbeF0

>>ID:Iyv6VB/j0

358 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:55:29 ID:2dj7s7JC0
>>355
まぁここの人間が品なのは昔からかわらないからな
三国志大戦3 厨(が)デッキ(を)議論(する)スレ267

359 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:56:20 ID:kmsh1Kaj0
雄飛知力依存低下、効果時間低下
英魂号令と昇華も効果時間低下
英魂奥義も効果時間低下(LV15で約10c)

もはやネガるほどでも無いと思うんだけど
詳細も確認せずにネガキャン大合唱はさすがに醜いな

360 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:56:23 ID:Iyv6VB/j0
反論できないから個人攻撃とは本当に程度が低いな
効果時間が前verから変わっていないというなら
動画を探すとかいくらでも反証の手段はあるだろうに

361 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:59:50 ID:cEyOTARM0
英魂号令は、元から7Cだよ

362 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:05:16 ID:8eubs1UnO
ID:Iyv6VB/j0さんは自分が正しいと信じて疑わないタイプの人間なんですね
事の真相はしりませんが、主張を通したいなら立証する動画でも持ってくればいいと思いますよ


363 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:05:20 ID:7zd5JDtx0
そもそも短くなったことを示す動画がないのに
短くなってないことを動画で示せ!とか言われるとか聞いたことないです^^;

実際のところ3コスト5位の雄飛が据え置きってことは
いくらなんでもないだろうから雄飛は時間短くなってるのかもしれないけど

まあ厨デッキかどうかは明日以降の使用率を見れば
きっとここのスレの達人にとっては雄飛英魂なんて
低コストをどんどんつぶせば楽勝なんだからそいつらに駆逐されて
あっという間にランキング圏外になるよ。まあ見てなw

364 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:06:33 ID:MBHIBqf/O
快進撃が2.5倍速なら雄飛メタになってたのに……
他の超絶じゃ知力が低すぎて焼かれて終わりだし。麻痺矢さえいなければ……

365 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:10:22 ID:Iyv6VB/j0
こっちが証明する理由が何一つ無いな
先に間違いを指摘している方が証明をするのが道理だろう
結局自分が万が一でも間違ってるのを認めたくないから
言を左右して逃げるだけの馬鹿ぞろいってことだ

366 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:12:37 ID:3UkBM8g+0
正直DDE

367 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:14:23 ID:pZEM02iSO
雄飛英魂とばかりマッチングするような司空、丞相、覇者を抜けてこれないやつらがグダグダ言っても、下手クソで終わりだろうが。

368 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:14:28 ID:v5f4+fcV0
雄飛英魂、二分名君、管理人ワラ、これをもって天下三分とする!

369 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:19:04 ID:36cLuwITO
>>361
さっき動画確認したらエイコン8カウントだったが。

効果時間変更したソースがーって言ってる奴は動画できるまでスレに来るなよwww

今となっては範囲画像ですら捏造できるんだから。

370 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:19:13 ID:QSCrarG90
槍策を横弓
後ろの1コスを先に落とす

同時に出来るオケーイ使おうぜ

たまには呉単が厨デッキの時代があってもいいじゃないか
2色で暴れて弱化→単色涙目の繰り返しだったんだし

371 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:21:57 ID:MPRDlwuh0
>>367

脳内覇王はお帰りください^^

372 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:23:04 ID:4NueSDK+0
まあ、呉の時代がやってきたということでFA?

373 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:24:38 ID:v5f4+fcV0
まあ海の向こうの人たちはリアル呉民みたいなもんだし
大喜びなんじゃね

374 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:27:32 ID:cEyOTARM0
つーか、突ダメかなり下がってね
これは、更に呉にとっては追い風だな

375 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:27:41 ID:tsxR/s8Y0
>>372
今まで呉の頭を押さえつけてたのは赤壁だったんだな、と思った。


376 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:28:08 ID:pZEM02iSO
>>325

おまえマジで馬鹿だな。
雄飛3コスなんだけど?
わかってんの?
3コスの槍なんですよ?
計略が強くなきゃ誰が好んで3コスの槍を使うんですか?

そして3コス槍の超絶が1コスやら2コスの超絶に押し負けたら、誰も雄飛なんか使わねーだろうが。

雄飛叩くのはいいけど、叩けるレベルにまで上がってから言えよ。

377 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:28:11 ID:8wwyT7XZ0
wiki情報だから信憑性云々はあるが、一応英魂号令は8cだったらしい

まぁそんな事よりverUP初日で、この議論の的の小ささはどうかと思うわ
他より早くにデッキが完成してるだけで、これから台頭するものは高確率で出てくるぞ。なんていうか目の餌にがっつき過ぎだろ

378 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:30:31 ID:gnG5vwcl0
戦陣に押さえつけられてた傾国とかのデッキが復権してくるだろうしその後の環境次第だな

379 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:33:42 ID:+UivCiGg0
呉の時代にするなら赤壁元に戻してくれ 雄飛英魂なんて排停クラスの修正してもいいからさ

機略英知だからその方がありがたい

380 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:34:07 ID:36cLuwITO
となるとノータッチであろう豊田デッキの時代くるな。

あれは上位ではかなり強いと評判だったし。

381 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:36:18 ID:v5f4+fcV0
傀儡が来るかと思ったらいきなり潰されたからなw
かなり強かったがこういうとこだけは即殺してくるんだよなぁ

382 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:40:44 ID:outLyrNQ0
無難に旋風趙雲が出て来るんじゃないかなー。
デッキとしては大徳に入れるよりは混色、馬超ワラみたいなので来ると思うが。

383 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:45:02 ID:f6Wz41Ch0
魔道開封はどう?強い?

384 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:48:51 ID:Nc0eJYknP
>>325
つ「麻痺矢」 or 「遠弓麻痺矢」

根本的に考え方を間違えてると思うんだけど、3コスが強化計略使ったのを、真正面から相手すんなよw
相手の次の手を封じるように立ち回る事を考えようぜ。

385 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:59:44 ID:fKc8Dexd0
後ろのワラ達をまとめて射抜いたり孫策の足止めを一人でこなす?統は厨

というのは冗談だが?統と蜀組んで旧魔法のランプみたいな奮迅開幕とかできないかね
英魂とかだったら数で足並み崩しやすいし 開幕でリード取れれば槍のワントップは防衛しやすいし

問題は旧小戦みたいな号令がないんだよな なんか代用案あればいいんだが…

386 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:04:45 ID:/qB8zmLbO
旋風車輪はやばいなんてもんじゃないのにあまり話題に上がらないね。
上手くやれば三部隊に剛槍やバリバリ当ててるレベルのダメ効率は出せる。
旋風マウント時代は間違いなく来るよ。

387 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:09:43 ID:v5f4+fcV0
トウガイ弱体化で英知も減りそうだな

388 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:16:30 ID:v+rlrp0v0
トウガイ10Cになっただけで英知減るか?
3.51Bと一緒だろ、たしか

389 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:18:54 ID:XtOc0qP4O
旋風は麻痺矢と弓で怪力もってるやつに極端に弱いから対策たてたい奴は使うといいかもな
旋略怪力で2Cしないでしぬ

390 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:23:02 ID:8wwyT7XZ0
手前味噌でもあるが、礎がようやく出来る子になってくれた。
武力+7は号令かかった低武力が(ギリギリ)ぶつかり合いで戦力になるんだよな〜
って事で昔の屍反計みたいなデッキを研究中。。

391 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:31:07 ID:litKehoIO
乱戦されたり弓サーチされてる状態で旋風使うバカは居ないだろ…。

392 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:31:26 ID:E9SdeJP20
>>227
これみると20C→13Cだから
英魂って元々7Cじゃね?

393 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:31:32 ID:4SZzt4WfO
そういや、英知に文句出ないな
高武力前出しって意味じゃ、あれも相当だと思うんだが
刺さるからダメなのか?

394 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:35:28 ID:1YK4IaFM0
傀儡は呂布入れることになるんかな
強化された↓を使えってことかねえ

395 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:35:33 ID:oKyR704T0
雄飛英魂修正なしとか声高に叩きまくってる所悪いが

>【呉021】R孫策 雄飛の時 効果時間短縮(8c→7c)、知力依存度低下(知力×1.0→知力×0.5)
>【呉046】R周姫 若き血の昇華 効果時間短縮(9c→7.5c)
>【呉 073】R陸遜 英魂の大号令 効果時間短縮(8c→7c)

wikiによると雄飛も英魂号令も昇華も全部粛清されてる訳だが
お前らもちろん自分で使って確認してから叩いてたんだよな?

396 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:36:01 ID:36cLuwITO
チョウウン弱体化全くされてねえw

チョウウン大徳の時代くるな。

397 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:36:17 ID:mFJwzeig0
wiki消えてね?

398 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:38:22 ID:n8eOw1Fw0
英魂はもともと7Cだったし肝心の武力上昇は修正されてないみたいだし
支障出る問題ではないな

399 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:39:33 ID:pGKsa1NzO
>>393
素の武力低めでここで暴れてる低証には使いこなせないからだろたぶん



旋風にダメージかなりはいるようになったな
国力2の麻痺矢に撃たれてなすすべなく死ぬ
呉は将軍の麻痺戦いを見せてくれる人一枚でメタれるレベル

400 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:40:40 ID:QIbLh3M20
>>395
お前も勿論短縮を確認した上で叩いてた奴らを叩いてるんだよね?

というか不毛だから止めようぜ、ぶっちゃけ7Cでも今なら十分なレベルだし。

401 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:41:18 ID:1YK4IaFM0
今回のバージョンは元から用意されてたバージョンと切り替えただけなんがな
前のver見てから修正したと思ってる頭弱いお子様ががこんなに多いとはね・・・

402 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:42:05 ID:FkmW/R1+O
旋風の武力うpが+3→+5だったんだが、前は+3→+6だったよな?

403 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:43:07 ID:+QgRbd7BO
雄飛も昇華も英魂も奥義英魂も短くなってるよ

404 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:43:41 ID:lwOFxeH+O
>>395
なるほど。使っててやけに短く感じたがやはり弱体化されてたか
残念だが前Verで強かったししょうがないな
むしろ新趙雲が無修正なのはおかしいだろう
あんな壊れ今まで見たことない

405 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:43:58 ID:M2z/UuUe0
検証動画マダー

406 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:46:56 ID:iRiLINcu0
神速号令変化なしか・・・・・


407 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:48:28 ID:g1nfcj8z0
さんざん3コス知力5の槍wwww

ってバカにされたツケというか、槍策自体は高コストの城ダメが増えてから見るようになったけど。
海外じゃ呉が大人気だから、海外に媚びたんじゃないの。

408 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:52:26 ID:NCGujCZ60
>>407
つまり、槍策はキム・カッファンだったわけですね

409 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:53:11 ID:SPn46Ntx0
なぁお前ら、お前らが書いてる事総合すると
実は歯抜けの時代が来たのか?

策→ふっとべやーの直後に浄化させる
士気差ウマー、策以外も巻き込めたら相手は士気的に死亡
疾風→突っ込んでくる疾風+αにぶっかける

問題はこの微妙な効果時間だけか…

410 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:54:13 ID:ezdCx2350
>>407
向こうは計略の威力がアホみたいに高かったから
こっちに合わせて大ブーイング食らったんじゃね

大戦1から一気に3になったくらい弱化してるぞ

411 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:54:15 ID:vF9xRaho0
+14ため1Cくらいの時代があったのに全く流行らなかったから
周りの環境は重要だな

412 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:57:13 ID:UK7G5VFJ0
>>410
基本的に海外は派手で大味のほうが受けるからね
バランスバランスいうのは日本人ぐらい
でもバランス取ってメタを回しても「○○無理ゲー」とか苦情言い出すやつがいるから
ゲームの寿命は短くなるんだよなー

413 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:01:48 ID:Y2S8pB6h0
旋風趙雲ワラみたいなのを使ってたらバチバチ証が上がって
びっくり 相当の厨デッキ

馬超ワラみたいな感じなんだけど、覇者昇格戦まで行ってしまった
これは流行らないわけが無い もっと上手い人が使えば、相当強いはず
何しろハンドスキルが無くても勝てる カードをグルグルとまわしながら
突っ込ませるだけ

頂上に載るまでは大丈夫と思ったけど、みたいな心境

趙雲がなぜほとんど修正無しなのかが分からない
意味がわからない

414 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:04:02 ID:cZvpTCIYO
>>411
その時は悪鬼も+14だったけど武力依存少なかったし、使われなくてもしょうがない


415 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:04:56 ID:fxP33WYG0
よく旋風趙雲やべー、みたいなレス見るけど、実際に使われると大したことないように思えるけどな
まぁ、弓いないと怖いかもしれない

416 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:07:01 ID:Dm5tLdcO0
>>298
あれwikiのデマだぞw
持ってるから検証したが、魅力募兵ともに-2
崩射伏兵共に1Cだぞ

417 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:28:38 ID:jhhAnXhr0
さて雄飛英魂の対策だが、大体こんなモンか。

蜀:捕獲、王桃+白銀、徐庶落雷+号令、疾風趙雲、チョロ松
魏:卑弥呼+求心、雲散、典イ+機略、
呉:がっちり孫武か二分、同じ雄飛英魂
群:オフラさんで開幕狙い、暴虐や人馬、全突?R馬超?
漢:この雑魚がー、田豊+漢号令または決起号令で踏み潰し、封印陣

このくらいか。難度的に蜀=呉>魏>>>群=漢くらいか。

418 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:34:10 ID:UK7G5VFJ0
>>417
もっと簡単な方法があると思うが…

魏なら玄妙で号令 雲散で孫策狙えばどうとでもなる
問題は武力が悲惨になる事だが…

あと群なら気炎撃で積みゲーでしょ

呉は高武力の弓で低武力狙ってるだけでどうとでもなる
遠弓麻痺矢があればなおよし

419 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:38:54 ID:WKO8hkQOO
旋風趙雲を厨カード厨カード言ってるやつは、まずデッキに弓を入れろよ
弓すら入れてない脳筋デッキで対策不可能とか言われてもな


420 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:50:31 ID:9Ivs80dyO
刹那号令ってまだ3Cらしいやん。刹那ちゃうやん
戦術車輪?だか知らんけどダメの入る間隔が短すぎるのが問題ちゃうん?。昔のワイパー自動状態やん

そんな事よりネクロマンサーはどないやっちゅーねん、上方修正されてからも使われてないからさらに上方とかないんもんかのぅ

421 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:52:20 ID:xJ1/DSHQ0
>>380
征覇王クラスだと5回に1回は当たる

422 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:53:39 ID:fxP33WYG0
>>420
なんかワロタ

423 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:54:55 ID:8wwyT7XZ0
弓入れれば旋風は楽なのはわかるが、
今は呉単でも弓は1コスのみのデッキが主流だからなぁ。しっかり対策できる出来るデッキって、やはり限られたものしかなくないか?
旋風のために弓いれると、結局旋風が強いといってるものだし

424 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 20:58:17 ID:f6Wz41Ch0
昔の栄光デッキみたいなもんだからなー
デスコンがひどいな
例えば漢号令と組み合わせると+8+6の+14だからなー
封印陣使えば落城あるで

425 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:00:52 ID:Y2S8pB6h0
使う側としては、弓がいても結構大丈夫というのが結論
中武力1体ぐらいだったら、号令打たれても全然やれる
車輪がデカすぎるから、乱戦しないようにカード回転させながら
突っ込ませれば3部隊ぐらいはガリガリいける
弓ダメより、それ以上に相手にダメージが入る感じ

何がダメって移動速度がほどよく上がるから、車輪当てながら
相手が来るなら、逃げ車輪当てて削れるし
相手が逃げるなら、馬であろうと追っかけていって削れるところ

虎髭、馬単、大徳、漢軍、二分、この辺りには旋風いるだけで超有利になる

426 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:02:30 ID:xJ1/DSHQ0
>>424
封印陣が広いから端から出て号令かけてもぐったら今の号令時間だと漢号令に無策で
突っ込む事になるからな
中盤のラインで押し負けたら諦めてる

427 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:08:00 ID:CSinMMoVO
田豊の号令って昔は1.5コス 5/5魅募 騎馬 が持ってたと考えると凄い

428 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:10:12 ID:4nlbT81Q0
隙無き栄光強かったななつかしい

429 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:10:46 ID:Wk27xvI20
>>419
旋風は普通、乱戦してる部隊の後方で回るもんだろ
乱戦してる部隊の後方にいるやつに、弓当てようとしたら弓兵も乱戦に巻き込まれるぞ

430 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:21:23 ID:M2z/UuUe0
それで旋風が強い動画マダー?

431 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:26:15 ID:yV7ACC2Q0
本スレに英魂嗣攻が14→10cになったって書いてるバカが居て吹いたww
あれ前verから10cだぞ

まあ雄飛が確実に短くなってて序盤〜中盤が苦しくなったね
ここまで流行ればメタ張ること自体は簡単なデッキだから
次第に減っていくだろうし
前verで結構稼いだからそろそろメタで狩る側に回らせてもらいます

432 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:26:48 ID:4b+FyFggO
あれにも勝てないとかこれにも勝てないとか
じゃあ何になら勝てるんだよ

433 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:29:27 ID:4SZzt4WfO
>>432
雄飛英魂の話か?
それなら真面目に雄飛の相手してくれる相手になら勝てるぞ

434 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:30:55 ID:xSN4bq7z0
演武場ながいなー

435 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:33:11 ID:v+rlrp0v0
>>431
英魂嗣攻10Cってレベルいくつの話し?

436 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:34:14 ID:+QgRbd7BO
>>431
陸抗マスターだと14カウントだよ

437 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:35:22 ID:E9SdeJP20
>>431
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11305473
だと21C→7Cだから元は14Cで合ってるんじゃない?
とりあえず3.59Aのマスター英魂陣の動画が出ないとなんともいえないけど

438 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:35:46 ID:ygPoF5wt0
おい、普通に英魂号令短くなってないぞ
昇華は前のバージョンの時点で9.5cなんてなかったし
呉スレの検証大嘘なんじゃねーか

439 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:37:00 ID:4SZzt4WfO
雄飛英魂で騒いでるが、推挙呂布強くね?
効果時間減ったけど、雲散求心や落雷大徳、赤壁が減った上に
雄飛英魂とかお客さんだよ?

440 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:39:22 ID:+QgRbd7BO
>>439
そりゃ無双で負けてはいけないデッキの一つが雄飛英魂やし

441 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:39:24 ID:4b+FyFggO
>>433
なんでも壊れ認定するやつの話

442 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:43:09 ID:6k2/2Tyr0
英知舞知略陣無双なんてのも可能だが全く聞かないな
浄化の存在がやっぱりでかいか

443 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:45:51 ID:Ib8M1aJ20
>>442
3色で戦うのはきついだろ

444 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:47:53 ID:Ib8M1aJ20
すまん群にもあったな
忘れてくれ

445 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:48:44 ID:PtyS6UxW0
勘違いを言い切る姿はちょっと恥ずかしいな

446 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:49:44 ID:6k2/2Tyr0
>>443
なぜ3色??

447 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:49:54 ID:2OlvOpm10
>>376
論点が違うだろうが元々3コス槍は自身を自由に強化すりゃどうにでもできるとかのたまうから
士気12使えばそりゃ楽勝ですよ?でもその後の英魂どうすんの?って話だろうが
誰も3コス槍単体の話なんてしてねーんだよ
デッキ同士で考えた場合同じ士気でフルコンして雄飛英魂と同じ力が出せるデッキがどれだけあるの?って話してんだよ

448 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:53:44 ID:Ib8M1aJ20
>>446
上で推挙無双の話してたから
英知舞と推挙無双だと思った

449 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:55:40 ID:xSN4bq7z0
雄飛とギフウの使用率足すと浄化爺超えるのか・・・
これはやばい

450 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:56:54 ID:MsDUk9SZ0
はやて軍団VSロディック3の動画見たら
英魂(親)7C
英魂(息子LV5)12C
だったな、ということは息子や弱体化されたが親父はお咎めなしか
とりあえず後は周姫、しっかりと見れる動画ないかなぁ

451 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:57:06 ID:MBHIBqf/O
雄飛が強いのではなく、英魂が強いだけ。
呉の3コスは孫策と周瑜しか選択肢がないから、素武力が高い孫策を選んでるだけ。
仮に忠義、フレディ、無双、気炎、赤兎が呉のカードならそっちを使ってるわ。

452 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:59:03 ID:v+rlrp0v0
>>376>>325
>現状士気4以下で雄飛と互角にやれる強化計略なんてあるのか?
ってとこに対して3コス槍の計略なんだからそりゃ強くなきゃ誰も使わんって言ってるだけだろ?
これは論点ズレてんのか?なんかもうよくわかんね

453 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:02:38 ID:3UkBM8g+0
>>430
頂上とかセレクションに出てただろ

454 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:02:43 ID:teR5yIik0
>現状士気4以下で雄飛と互角にやれる強化計略

計略性能だけで見たら全復活+強化、の黄巾の乱が最強です

455 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:02:44 ID:3aVUUk8t0
>>451
でも実際は使わないでしょ。
忠義なんて計略屑でもスペックだけで使われるなんてほざいてた奴がいたが、
弱体化されて蓋を開けてみたら、全然試用されてないしな。
低コスと違って、3コスは計略込みで考えるだろ。

456 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:05:30 ID:UJw7z2KO0
雄飛短くなったらしくて生殺ししやすくなったな

457 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:05:48 ID:sq7egjQa0
今日ギフウ当たった人いる??

458 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:07:52 ID:NfEuuuCl0
>>455
あの時は素武力10の堅さが異常だったしあらゆる点で関羽に有利なバージョンだった

459 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:08:20 ID:UX1lwT7zO
呉か漢に忠義が来たら喜んで使うな

460 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:08:21 ID:2OlvOpm10
>>452
元々上の文章で英魂どうすんのって聞いてるでしょ
その士気4で云々は8コスでデッキ組んだ時に同士気でどうにかできるの?って皮肉のつもりだったんだ
分かりにくかったらすまん

461 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:08:55 ID:UK7G5VFJ0
3.0x以降も関羽は臥龍や八卦でたまにみたが雄飛はマジで見なかった

462 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:09:48 ID:xSN4bq7z0
でっていう

463 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:11:40 ID:g1nfcj8z0
雄飛を見るようになったのは高コストの城門ダメが上がってからかな。
そん時から周姫やゴサンと一緒にちらほらいた。

英魂やるなら屍のほうがよかったし。
それは前前のバーだったかな。

464 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:18:12 ID:7+d2e1Q60
だ、大水計は?大水計は生きてる?

それとも知力4確殺になってたりする?

465 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:22:40 ID:E9SdeJP20
一回英魂関係は効果時間整理しないと分けわかんね
変わってないけどネガってたりするしw

466 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:24:50 ID:Ib8M1aJ20
とりあえず3.59A動画が来ないことには

467 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:25:05 ID:0+Jq39Zz0
てか山岡の号令マジ基地外じみた強くて?

468 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:28:26 ID:+64uvyi3O
もうずっと前から呉厨ゲー
すっかり開発も呉厨に占拠されて久しい

呉厨はネット上でぎゃんぎゃん騒ぐけど
基本的に他のプレイヤーは声も上げずにただ止めていってるだけなのをバ開発は気づいてるのかな

469 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:29:46 ID:nMIZ0yaf0
謎の強化されたトウ艾は元通りになったけど、R陸遜は3コスで+9のままか

470 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:31:29 ID:Zy5KT/ey0
呉厨のせいでつまらんゲームになったな
呉厨は責任とれよ

471 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:32:52 ID:MsDUk9SZ0
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278497373/l50
ちょうどいい動画あった、雄飛、英魂親子、昇華、全部使われている3.59動画
俺が見た感じだと
雄飛7.5
英魂7
昇華8
英魂奥義14?
って感じだった、さすがに昇華は9Cとは言えない

472 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:35:38 ID:ygPoF5wt0
結局wikiが間違ってただけで英魂据え置きか
自分で確認とってない情報がいかに当てにならないかって言うことだな

473 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:42:46 ID:aabmjZJJO
無双呂布が復帰すれば雄飛英魂の使用率も落ち着くんだろうがなぁ
米が弱いとちと辛いか

474 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:46:18 ID:x1j3vdqQ0
呂布ワラはパーツが弱すぎるのがな

475 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:47:35 ID:ZfAY5iMT0
3.59で周姫使ってる動画見たけど9.5Cは絶対にない、多分8C
雄飛は7.5C英魂号令は7〜7.5Cくらい

476 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:47:58 ID:5XkntWKX0
雄飛英魂を完殺破滅左慈でメタっているやつがいた

477 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:48:39 ID:MsDUk9SZ0
米よりやっぱ、推挙の効果時間低下と知力依存低下のダブルパンチじゃね?
知力依存低下させるなら、素無双0.5Cぐらいあげてもよかった気がするけどね

478 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:48:53 ID:UK7G5VFJ0
左慈は短すぎるのがなぁ
メタになってんのかあれ…
歩兵なんだし左慈は全盛期に戻してもいいと思うんだが

479 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:49:57 ID:5XkntWKX0
あっやり策20→変化→破滅→カク完殺

480 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:50:11 ID:g1nfcj8z0
呂布は今でいいよ。
ちょっとでも色気見せようものなら、また推挙呂布だらけになりかねない。
今も推挙呂布だけど。

それより赤兎使ってあげるべき。

481 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:50:35 ID:MsDUk9SZ0
全盛期は流石にないでしょ、あれだけクソゲー量産したカードだし今は士気も使える量が多い
まぁもうちょっと伸ばしてもいいかなとは思う

482 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:51:42 ID:xJtYuc5Z0
>>480
赤兎は人馬効果でもつけなきゃ無理だろ
というか、ついても使われるか微妙
そもそも、2の時もあたったことないし

483 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:52:46 ID:Ib8M1aJ20
突破を外してくれ
それだけでいい

484 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:54:03 ID:7+d2e1Q60
>>478
駄目に決まってんだろうが

485 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:54:19 ID:WH8xmcPt0
諸刃が使い物にならなくなってた
傾国はオシマイだ

486 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:56:13 ID:4SZzt4WfO
>>432
あんまアホな事を言うもんじゃないぞ
雄飛だって前Verまで殆ど見なかっただろ

487 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:56:47 ID:ZfAY5iMT0
赤兎自体微妙なのに無双と気炎が同コストにいるからな

488 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:58:09 ID:f6Wz41Ch0
コクリや禿がいるから防柵再建でいいんじゃないか?

489 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:59:04 ID:PtyS6UxW0
さんごくしむ復活したと思ったらまた見れなくなったんだけど俺だけ?

490 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 22:59:46 ID:11udVoOc0
ここで聞くことではない

491 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:00:15 ID:CSinMMoVO
赤兎よりも2.5の飛将の方が強いんじゃね?ってレベル

492 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:01:06 ID:4SZzt4WfO
>>432じゃなくて>>482だった

>>485
傾国のせいで両刃があんな事になったんだろ
って非満タン時に-3から何か変わったのか?

493 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:02:40 ID:xJtYuc5Z0
>>491
強いんじゃね?ってレベルっていうか
普通に強いだろ飛将の方が

494 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:04:01 ID:4b+FyFggO
>>486
旋風は厨だのなんだの言ってるからそれくらい対策できるだろって言いたかったんだけど

495 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:10:42 ID:xJtYuc5Z0
>>494
このスレは努力してテクニックを磨いて不利なデッキ相性に勝つ
とかそんなスレじゃないから
対策とかじゃなくて、対策される側のデッキを使いたいの

496 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:20:02 ID:Y2S8pB6h0
赤兎は漢軍にでも移籍しろよ
エースになれると思うんだよな

497 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:22:48 ID:f6Wz41Ch0
それにしても雄飛英魂も微妙になったな
何か強デッキ止まりって感じだし
どうしたものか…

498 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:26:04 ID:Pp5vtJG+0
管理人はまだまだ増えそうだな・・・
やっぱ1コス防護号令はやりすぎだな

499 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:26:05 ID:L9DP7RWL0
しばらく雄飛英魂で問題なさそうだけどね
対策出来てない人は意外と多い

500 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:27:22 ID:XN3cdzBg0
>>496
なれるわけないじゃん、願い下げもいいとこだろ
今の漢なんて特に3コストと合わない国なのに、2.5コストならともかく

501 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:27:22 ID:+QgRbd7BO
多少いじられた雄飛英魂より据え置きの二分名君の方がヤバい

502 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:27:39 ID:UK7G5VFJ0
>>498
管理人傾国とかどうなの?
傾国使ったことないからさっぱりわからんが守りは恐ろしく強そうだw
8カウントとか柵壊される気がしない

503 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:29:40 ID:0+Jq39Zz0
まずしばらくは雄飛英魂が若干目立つだろうが
その後はおそらく究極、神術、二分、礎、旋風車輪で
ランキングが染まる

504 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:30:38 ID:P73IJoEe0
蛮勇引き継ぎまだまだ行けるな
何気においしいデッキだ

505 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:30:54 ID:xJtYuc5Z0
>>502
 2色で舞った後に士気5の管理人さんを使えるまで余裕ができる相手なら
 別に管理人さん無くてもどうとでもなるんじゃね?

506 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:32:41 ID:Y2S8pB6h0
>>500
献帝いるから、何かできんじゃねーかな
なんて思った 間違えていました

507 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:33:09 ID:f6Wz41Ch0
旧カードで組めたからよかったのに…
って人は多いだろう

508 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:34:23 ID:3dCkWQnRO
二分、名君を恐れている人はどんなデッキ使ってるの?
このデッキをやばいとか言ってたらこのゲーム出来ないと思うんだが

509 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:34:33 ID:E904Ju9X0
正直一番やばそうなカードはR趙雲だと思うんだが

510 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:35:03 ID:2OlvOpm10
桃園全一が管理人入れた桃園で連勝して厨デッキだ言ってて吹いた
管理人入れるだけで厨になるデッキかなりあるんじゃないか?w

511 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:36:08 ID:Ib8M1aJ20
傾国はさらにダメ減ったとかなんとか

512 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:37:14 ID:Y2S8pB6h0
>>509
俺もそう思う
勝ちまくっといてアレだけど、相手の人には
なんだか申し訳無い気持ちになるような、そんなカード
流行らないわけが無い
頂上に載ったら一発だと思う

513 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:37:22 ID:xJtYuc5Z0
>>509
R趙雲は単体でみると1,5枠では最強に思えるが、
デッキ単位でみると何デッキが適しているのか解らない

514 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:39:10 ID:HOeCxNlY0
>>510 管理人魏武とか・・・  いやなんでもないです

515 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:39:48 ID:aabmjZJJO
>>510
暴虐はその可能性があると思うんだがまだ試せてない
誰かやってないかね

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:40:41 ID:BigkakoX0
>>512
というかデッキ単位で完成してないんだよ
その勝ちまくってるデッキを晒してみなよ
きっと流行るよ

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:43:08 ID:Kb0VzT4q0
>>486
前verの地点で35位前後にいたんだぜ?
推挙無双とかに比べて目立たなかっただけで

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:44:57 ID:tFNOeDj10
>>513
それだけ大徳デッキの完成度が高いってことだよな
馬姫・旋風の調整は神だと言わざるを得ない

単体で見ると派手さというか壊れ臭がするのに、
あるのにデッキ単位では良の域を出ないって理想じゃね?

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:48:07 ID:3UkBM8g+0
昔は呉もそんな感じだったのにな。気付いたらがっちり噛み合いすぎてる・・・

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:48:11 ID:XN3cdzBg0
>>513
ひとまず一枚でたいがいの弓なし号令つませれるから雲散落雷に強い号令のサブにするとか?
天人や侠者とかとは相性よさそう

>>518
崩射旋風バキとかでてきたらそんな悠長なこといってられないと思うけどな
どっちも二色向けだし

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:49:09 ID:Y2S8pB6h0
俺覇者にもなれないヘタレなんだけど、もっと上手い人が使えば
多分もっと勝てると思うデッキ 前のスレにも書いたんだけど
19→29までストレートに上がったから、多分強いと思う
趙雲ワラみたいな感じ

オフラ リカクシ 旋風趙雲 ゴリ 周倉 張松 軍師はカクと董卓

周倉をフセンに変えるのもおすすめ

522 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:51:02 ID:Pp5vtJG+0
うーん

523 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:51:15 ID:g1nfcj8z0
ゴリと周倉とチョロがいるだけでイラッっとしてしまうな。

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:51:19 ID:tFNOeDj10
>>520
崩射旋風バキ?
ごめん、旋風とバキ両方使ってるがお前さんが何言いたいか分からない。
ちなみに2色にするなら片方のがバランス良いと思うよ。
片方ってかほぼ旋風一択だが

525 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:53:18 ID:2OlvOpm10
というかゴリカクシに厨カード突っ込んだゴリカクシワラの存在を忘れてた
ゴリカクシ+旋風趙雲はありじゃね

526 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:53:51 ID:UK7G5VFJ0
>>524
旋風ワラ(?)って感じで組もうとしたら今度は広がって攻めるせいで
いまいち旋風とかみ合わなかった
ほんとにデッキとかみ合わない良調整だなw

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:54:54 ID:7zd5JDtx0
1枚強いカード入れてゴリリカクシの二色にするデッキは
大体成立する罠。ゴリリカクシワラとは良く言ったもの

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:57:33 ID:0+Jq39Zz0
旋風趙雲ワラが成立するならホウ娥ワラも成立すると思うが
どこをどうみても明らかに蛮勇の上位計略にしか見えないしこれ

529 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:59:24 ID:g1nfcj8z0
ホウガはなかなかに難しいカードだな。
飛天に入れて遊んだりしてたけど、計略発動→突撃→あー倒したっちゃ〜

1カウントで士気5が消えたとか。

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:02:42 ID:MsmcxHPS0
雄飛の話題で沸く中、魏厨の意見を貼ってやろう

827 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 03:42:08 ID:k/iVXJz7O
>>825
求心が6位なのは新カードも微妙なのばかりだし求心も生命線だからでしょ
だが雲散を失った求心がどこまで粘れるかね
実際もう魏は群雄と殆ど使用率に差がないし、魏が群雄に抜かれるのも時間の問題じゃね?

-----
3.59最終日の求心使用ポイント:3451で、英魂に抜かれる事はありませんでした
機略の時も声高に殺されたとか言ってて、ずっと20位以内に入りっぱなしだったし
呉の事をとやかく言えませんねー

あ、この後ID変えるから真っ赤にしても無駄だからwwwww

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:05:12 ID:g1nfcj8z0
何度でも言うが、機略最大の強みは雲散効果。
だと思う。

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:07:05 ID:a5jimSSP0
ああ、ID:XN3cdzBg0は旋風使ったことない妄想君か
流石に旋風1枚で大概の弓無し号令詰ませるは無いわw

旋風とマッチしても押し引きの判断出来ずにウロウロオロオロ削られてるだけなんだろなぁ

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:11:12 ID:/LHC+UnxO
知力+2も誠に嫌らしい
まあ範囲と効果時間弱くなっとるしもういいだろ

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:11:49 ID:ozfVmNjn0
そんな些細な正論も魏厨に見えるとか呉厨は何と戦ってんだろうなほんと

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:12:59 ID:FeiWF+dy0
単色で組むなら白銀、旋風、桃色の三枚がきれいにはまる気がする
残りが非常に難しいが
二色ワラだと旋風を計略で落とされた時のカバーがきつそうなんだよな

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:13:14 ID:Alr/5gMM0
反計と雲散あれば魏はどうにでもなるだろ

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:15:25 ID:/LHC+UnxO
旋風はただ弓が居ても止まらないよ
麻痺矢を使って何とかって感じ
号令デッキはまともに足並み揃えられない
2コスが持ってるならダメ計も厭わないんだが1.5とかねもうね

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:16:06 ID:jQdSmsscO
魏厨は反計と雲散も馬じゃないと使えないってネガるよ

539 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:17:44 ID:nqlnDjhF0
ただし範囲が死んだら使わない
雲散眼光は犠牲になったのだ・・・

540 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:18:09 ID:kub5m+JJ0
日付が変わった途端>>538だからな
本当にあきれるわ

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:20:19 ID:jQdSmsscO
ID:kub5m+JJ0
何と戦ってるんだこいつ 魏厨きめぇ

542 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:20:25 ID:rPHdS4Mx0
厨デッキ完成したかも試練
明日試してくる

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:21:30 ID:2Zwz7JJP0
管理人に暴虐と名君入れる形がヤバイ気がしてきた
管理人、暴虐、名君、堕落、張承とかなら魅力多めかつ人多め、伏兵2枚で開幕がっつりいける
計略コンボも豊富、攻めは暴虐→名君か特攻、守りは管理人と名君、暴虐カウンターもアリ
堕落舞っても士気5最強レベルの計略が3つも使えるから相手は悶えるしかない
そして極めつけは最強の奥義、超絶再…
トウタクゥゥゥゥゥゥゥゥ

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:25:01 ID:mGOvt87A0
>>541
もう放っときなよ

545 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:25:46 ID:4wDOgz480
管理人は色々悪さできそうでこれから期待だな

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:26:55 ID:6vIra7iq0
雲散反計弱体化しまくって超絶対策が悲しいほど潰えた今
あえて魏を使うメリットってほぼないと思った
単色にしても二色にしても厨デッキ組もうと思ったら
魏は候補からはずれる

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:27:16 ID:d2r8DUpGO
>>543
待て、名君は単色のみだ


暴虐以外を呉武将にすれば特に問題ないが

548 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:27:52 ID:d5d2hIfE0
3.59の傾国の下方具合はSEGAにしては神調整だと思ったのに…
ちょうどランキングから消えて、それでもまだまだ戦えると思ってたのに…

2回に分けて下方とかパネエっすwガン待ちは氏ねってことだよ言わせん(ry)

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:28:03 ID:nqlnDjhF0
その割には強かったな
オフラ大水計

550 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:29:17 ID:ozfVmNjn0
>>547
二分名君管理人ですね、分かります

551 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:37:35 ID:zl79Gnx30
証100オーバーが使ってんだ
オフラ大水計強いよ

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:38:25 ID:h7fb0EqRO
http://m.youtube.com/watch?guid=ON&warned=True&xl_blz_on=xl_blz_on&client=mv-google&hl=ja&gl=JP&v=Chte7MUF9Bo




なるほど呉民に嫌われる訳だw旋風叩いてる呉民は谷利使えよ

553 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:38:43 ID:uaJFFw6g0
雄飛英魂って大喝とかでメタれないの?固まってるから良い感じだと思うんだけど


554 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:40:58 ID:BmplgBRI0
求心叩くやつは求心が厨デッキだと思ってるわけ?
なら使えよ

555 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:45:12 ID:ozfVmNjn0
つか呉厨厨ならぬ魏厨厨か
またテンプレいじらないかんな…

556 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:45:28 ID:9MGdqfQ+0
>>553
今の範囲と武力上昇じゃ無理

557 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:45:31 ID:lLYCHwCcO
妖毒色香管理人強かった。色香→管理人でも管理人→色香どちらもいける感じ

558 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:46:45 ID:x+piQhYD0
>>552
アホみたいに強くて笑ったわw
これに擁護が沸くってすげーな

559 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:50:16 ID:+3eTC+ouO
>>535
白銀旋風は1,5が3枚になっちまうのがなぁ。
かと言って1,5一枚だと落雷ないのもアレだし…って悩んでるとデッキが完成しないw

旋風はマジ神調整

560 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:51:31 ID:W+8iBvvw0
>>553
メタるも何も足並みをそろえさせない戦い方でどのデッキもそれなりに戦える
まぁリードをアホみたいに取られると無理だけど

でもなこのスレは支那(品)様が大多数だから無理

561 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:54:49 ID:/dd9S5c60
ぶっ壊れと名高い馬姫と趙雲をセットで使おうと思ったが、やっぱデッキがいびつになって困る

562 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:01:46 ID:ozfVmNjn0
>>560
そうですね足並み崩しまくってくれる品相手ならどんなデッキでも余裕ですよね

563 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:02:36 ID:Upoj2K980
というかスレ見ててお前らが何考えてるか理解が出来ないが
何で馬姫と趙雲一緒に使おうとしてるんだ?

両方とも白銀並の殲滅力持った超絶なんだぞ?
そんなの一枚で充分だろ、残りは落雷とか挑発入れとけよな…

564 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:03:37 ID:ZMMhAJu50
>>492
maxの効果時間が減ってた

565 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:05:11 ID:KC9Q+2XP0
馬姫と趙雲同居はワラデッキ前提だからでしょ。
どっちかが生きてれば戦線支えられるからじゃないの?
1.5槍なんて相手城まで行ったら死に戻りが基本だろうし。

566 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:09:39 ID:/dd9S5c60
>>563
デッキの都合上1.5コスを三枚入れるんで、それで
趙雲 徐庶 馬姫 王桃 厳顔 山頂
辺りを組み合わせてるうち、馬姫+趙雲+王桃って形を思いついたんでしばらく使ってたんだ。

趙雲で攻めて、相手が攻城ラインまで来たら馬姫で守るって感じでそれなりに使えたんだが、
やっぱどっちか徐庶にしたほうが安定する気はする。

567 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:10:32 ID:ozfVmNjn0
旋風趙雲て虎髭とぴったりのように思うんだけど話題にならにいってことは微妙なんかな
今回虎髭弱体したからあれだが

568 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:10:35 ID:x8oW9pjY0
>>558
強いんだが柵が無いとしんどい&開幕7軍弓が荷物
ネガる程弱くはないがいかんせん入るデッキが無い、雄飛対策になりえなくは無いと思うんだが

569 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:11:36 ID:t6Y5F0yC0
もう玄妙機略でいいんじゃね?
開発があほやから楽しいデッキは流行らへん

570 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:12:17 ID:FeiWF+dy0
>>563
旋風の弱点である弓に有利をつけるために速度上昇の強い騎馬を
一緒に組ますことはどこもおかしくないと思うけど

571 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:14:06 ID:Upoj2K980
>>565
マウント要因は二人は要らないだろ
どっちかは武力要因入れた方が良い
というか2+1.5を2枚のワラワラ型なら片方抜いてリカクシ投入ど安定だろ
1.5コス4枚型は壁の武力微妙すぎてあれだし

どうせ趙雲か馬姫マウントで相手は死ぬ
二枚入れるのは効率的じゃないぜ

572 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:24:09 ID:VMgVuvfa0
眠い子が使ってる周泰バラがお手軽な感じなんだがなぁ・・・
突撃しなくていいから品でも安心、放射してそのまま乱戦ゴリゴリ
雄飛無視して雑魚を追いかける
リカクシさんと仲良く剛弓マウント



まぁ持ってねーけど

573 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:24:22 ID:/dd9S5c60
>>571
あくまで証20がIC一枚弱程度使っただけの感想なんだけど、

趙雲
戦場の真ん中から敵城までが仕事場。相手の号令を誘ったり、まとまってるワラをせん滅したりするのが得意。
ただし乱戦厳禁のため、相手に張り付かれていると仕事が出来ない。

馬姫
自城前から敵城前までが仕事場。主に張り付いた敵をせん滅したり、相手のメインアタッカーを吹っ飛ばすのが仕事。
ただ、間違っても攻城要員にはなれない。謎迎撃を食らって一発退場とかもたまにある。

こいつらはお互いに出来ることと出来ないことがはっきりしてて、しかもかなりの部分補い合えるコンビではある。
ただ>>571の言う通り、二枚とも入れると開幕がちょっとしんどいし、何よりデッキとして非効率的なのがネック。
ぶっ壊れ二枚入れたら逆にまとまりがなくなるってのも面白い話とは思うけどね。

574 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:25:25 ID:dWwJTZLZ0
もうさ呉ユーザーは一度ほかの勢力使って全国やってみればいいよ
マジでストレスでハゲるから
そんで自分の勢力がどれだけ優遇されてるかしっかり理解してからありがたく雄飛英魂やるべきだとおもうの

575 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:26:06 ID:M5xsSMwe0
謎の強化された周泰も来るかもなー

576 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:30:24 ID:lpIURlwL0
>>569
今の玄妙なら愚者で十分でしょ

577 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:34:29 ID:RimZ06qB0
さて、冗談抜きで対策が無かった忠義は3コスでありながら使用率1位になったが
今度の雄飛は何位まで上がるかな?

3コス槍が1位とか胸熱www

578 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:34:43 ID:B1g5X1Yx0
wikiで雄飛が6cになってるな
もし本当なら流石にもう使い物にならん
本気で投げ捨て用の3コスだなw

579 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:34:55 ID:x8oW9pjY0
>>574
このスレ見てる奴が他国のカードつかってねーわけねえだろ
雄飛英魂したいけどりっこと孫氏が引けない・・・


田豊とカクは引けたが前者は雄飛のえさ後者はゴミ化だクソァ

580 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:40:38 ID:Vwymktno0
>>578
wikiは信じない方がいいよ
動画を見っけて自分で時間を計るのが一番

581 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:42:07 ID:U3X8XN740
他国とか気にしたことねーわ。
勝てるなら何でも使う。

TCG寄りユーザはそういう傾向強いね。
逆にアケゲー寄りユーザはジプシーって叩くけど。

582 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:44:13 ID:BSdh8veu0
自分の勢力とかなんの意味もない

583 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 01:48:09 ID:ozfVmNjn0
>>579
いや本気で使ってないのいるよ
特にどっかの国専の方は雲散や反計がいつまでも全盛期のままだったりする

584 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:22:58 ID:iMXi5YF2O
呉とかはじめから禿げ上がった奴しかいないだろ

585 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:40:12 ID:RimZ06qB0
>>584
矢印ハゲとか、矢印モヒカン(?)とか、デコとかの事か

586 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:44:43 ID:/LHC+UnxO
>>552
谷利は止まるから余裕で逃げられる
趙雲は刺さらない黄金速
つうかやばすぎだろこれ

587 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:48:43 ID:+3eTC+ouO
旋風が弓の計略で怖いのは麻痺矢と弱体弓な
麻痺はサーチされたらって改めて言うまでもないが、弱体も地味に痛い。
武力が下がると車輪で壁を削れなくなるのと士気差がよろしくない。

588 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 03:13:55 ID:kB1B8yprO
麻痺矢は現実的には将軍か?弱体弓は迷うな…
両方とも現時点の厨デッキに組み込みにくいのも。

589 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 03:44:47 ID:md1rX0C/O
英魂号令に手付かずで英魂陣と槍策が割り食うってセガはちゃんと問題わかってんのかよ


590 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 04:04:05 ID:hkfFkL/Q0
もはや雄飛の強さなんて二の次だろ。ただ投げ捨てる3コスさえあれば
英魂それで機能するんだから

591 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 04:05:23 ID:ygW1i4+uO
旋風は虎痴と於夫羅の弟の怪力にも弱いな、速攻で死ぬ

592 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 04:07:57 ID:RimZ06qB0
>>589
分かってたら金田一の割を文帝が食う事は無かった

乱れ流星の割は弓全体が食らったし
水牛ワラは牛と大水計が責任取らされた
悪いのは武力依存が低い事なのに

ゴリだけのために歩兵全てが弱化された事もあったな

>>590
メガ英魂は流石に無理な気が・・・

593 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 04:11:48 ID:X2ZyBU8L0
ライン上げられなきゃ意味ないからメガ英魂じゃなくて雄飛英魂なんだろうが・・・・

遠麻痺とかでライン上げ阻止すればどうにでもなる

594 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 05:03:55 ID:ygW1i4+uO
虎髭はもう弱くてここだと話しにもならない感じになった?

595 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 05:08:42 ID:fiFzORNhO
虎髭まだ強いとおもうよ
パーツに厨雲もいるし、デッキ的にはかなりいけるだろ


596 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 05:21:29 ID:/WWQAjhFO
ソンシや昇華2枚の兼ね合い上、主因はエイコンじゃなくて槍策でしょ。
実際エイコン無しで組むデッキもチラホラいるし

597 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 05:29:55 ID:YftxrAY80
何言ってんだこいつ

598 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 05:30:29 ID:bHk6cal0O
旋風機が神調整って下方してほしくないから言ってんの?あれが神とか馬鹿なの?
だいたい旋風が麻痺矢に弱いのは当たり前だろ、完璧に置かれた麻痺矢は厨なんだから
ようするなにが言いたいかと言うと麻痺矢に旋風を一枚インするだけで最厨のできあがり
完璧に置いた麻痺矢に華麗に動かす旋風があわさり最強に見える

599 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 05:46:13 ID:vo3kciBz0
旋風は1.8倍速にしたらちょうどいい
刺さりまくって槍相手には使いものにならなくなるし

600 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 05:56:58 ID:kB1B8yprO
オイマス勝率高杉わろた

601 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 06:37:36 ID:ygW1i4+uO
管理人と旋風で厨デッキ作れるんじゃね

602 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 06:46:09 ID:A1pNv3KYO
とりあえず計略の効果時間を知力+1か2カウントくらいにしろよな…知力あんま高くないのにえらい長い計略とか意味不

603 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:01:00 ID:+3eTC+ouO
>>598
日本語でおK

604 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:10:21 ID:Aq2UpraNO
憂国反計が上がってきてるな…勝率も高い

605 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:23:47 ID:p2AEPYe3O
>>602

つまり英知デッキ最強ですね、わかります

606 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:37:11 ID:h7fb0EqRO
>>552
なんか凄い完成されてデッキに見えてきた
しかしなぜ雷薄?ゴリじゃだめだったのかな?
やっぱり破滅の分を取り返すのが厳しいのか

607 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:38:06 ID:3owLA9Z30
旋風の話題を見ていて2の時代の刹那神速とか理トンを思い出した

ブッ壊れと騒がれながらなかなかきまったデッキができないあたりがw

608 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:41:46 ID:Aq2UpraNO
強す究極のパーツの勝率がやばいな

609 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 07:50:47 ID:3huFcEGAO
あれはほぼ全ての号令に有利つくからな…

ていうか槍策の勝率ワロス

610 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:02:14 ID:3owLA9Z30
SR田豊デッキの勝率もやべぇw
かなり偏ったバージョンになりそうだね

611 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:03:05 ID:6vIra7iq0
(なぜか)魏の勝率がものすごいことになってるな
53%前後が当たり前のように上位に居座ってる

612 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:36:39 ID:jsdOUnLDO
魏武将の勝率ワロス

オフラざまぁ

613 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:37:50 ID:Pq5N6LqL0
前ver槍策動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11273251
見た限りだが、賢母使った時の雄飛が約11から12カウント
賢母がけの周姫の目覚めのシーンもあり
たまたま、見つけたから上げる。
検証用でみてくれ



614 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:42:03 ID:UzjO87wL0
強壊が消えた…

615 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:47:16 ID:A9+8I5IAO
雄飛勝率48%wwwww
雄飛に文句言ってたやつ涙目wwwww

616 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:49:24 ID:Yo8Jq2Cq0
>>615
一番涙目なのは、ジプシーの奴らだろwwwwwwww

617 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:51:52 ID:+skOpY9FO
バーうp翌日だし、今後の展開しだいで上下するだろうから
今日の勝率はあまり参考にならないと思うが

618 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:57:41 ID:9u5f8n1C0
雄飛1C、昇華0.5〜1C、奥義英魂4Cのマイナスか
もし3.59Aの雄飛英魂関連の報告が本当ならな
あと、何か孫氏にも弱体化の修正が入ったらしい、3コスト落ちでも知力6がちょっと残ったとか

619 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:58:22 ID:Xttm3DuxO
究極も漢田豊も超武力集団ゴリ押しデッキだから流行るだろう

620 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 09:04:20 ID:U1R6QhoU0
魏諷が一日にしてランク外になってる
さすがジプシーは容赦ないな

621 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 09:05:33 ID:OKrkqelOO
>>618
ランダム幅だと思うけど、
3コスト落ちで知力6はもともと2割くらい残ることあったよ

622 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 09:10:58 ID:Gg0RyV9hO
究極本人の勝率見てみたいな
パーツの異様な勝率見るとランク入りも時間の問題か

623 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 09:14:28 ID:9jjbKHS90
雄飛のため延長は意外と効果があったか
ため見てからの離間がやりやすいし城門でためが難しくなるからなぁ

624 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 09:50:40 ID:BAwk98Sa0
虎曰く、オフラ大水計は知勇にすればまだやれる、ってことらしいけど…
戦えるレベル程度、ってことなんだろうなぁ、多分

625 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:15:09 ID:cdWtY70j0
ダメ計は威力が高くなればなるほどランダム幅が増えて
使う側にとっても使われる側にとっても信頼できない
そういう素敵な仕様になってるからな

626 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:15:23 ID:wnZnfjT60
ところで二分の勝率はどうなった?
究極号令は号令メタとして伸びそうかな
とりあえず究極号令と対戦する事になったら自分も号令デッキなら
増援選んでおくと吉
再起は英傑号令だと死亡フラグ

627 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:20:49 ID:qptyJvsiO
ジプシーなんか、なんの考えもなく槍策を城門シュートして、生殺しされてる間に他のパーツ落とされてるだろうしなw

昨日、zoomeで雄飛英魂動画見て対策考えてたんだが、4枚なんてのもあるんだな。
セルベリアの剛弓が半端ねーw

628 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:26:28 ID:3hdLJA5A0
>>627
雄飛英魂の周姫入り5枚とセルベリア入り4枚使ってるけど
セルベリアはあくまで趣味デッキの範囲と思う。
勝ちを狙うなら周姫入り5枚のが勝率は断然いい。

…特別進軍で3戦確定だから趣味デッキよく使うけどなw

629 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:28:10 ID:wnZnfjT60
個人的には雄飛使うんなら素武力と遠弓剛弓で暴力してくる
4枚型の方がよっぽど強い気がする

630 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:32:04 ID:OGCviloT0
ギの勢力使用率が上がってきてるな。ランク内に求心、機略等々、号令持ちが数種入ってるから、特にどれが集中して使われてるという訳じゃなさそうだけど。

話がかわるが、大喝にかかってしまうと計略の方向も変えれなくなるのって、前からだっけ?
大喝後、側面から突撃してきたトンに雲散かけようとしたら、範囲が回らなくて明後日の方向に計略してしまった。

631 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:32:23 ID:bldwkZ52O
昨日やってみて、憂国反計ワラが厨だと感じた
国力1〜2でも十分に強い、劉虞と張バクをお供にして、国力1〜2の不動or理で荒らして、後は反計するだけ
ただ、それの繰り返し

群雄と組んだら、超絶再起も使えるし、リカクシ入れれば柵三枚でかなり安定するし
マジでオススメ

632 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:35:44 ID:qptyJvsiO
>>631
漢にも超絶再起の軍師いるぜw

633 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:44:16 ID:0NzfAd/1O
昨日雄飛叩いてた奴らはセガさんに土下座な

634 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:50:50 ID:ozfVmNjn0
この使用率でなに言ってんだ雄飛が流行ってるのは間違いないだろう
それに昨日は雄飛英魂の流行を予見して対策会議だったしむしろ予想通りの雄飛ざまぁな展開な訳で

635 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 10:52:40 ID:qptyJvsiO
>>631
ところで、どんなデッキ?

636 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:04:08 ID:ozfVmNjn0
予想通りというか願ったり叶ったりだな
でも雄飛と英魂のポイント差が千近くあるし大事なのは雄飛より英魂の勝率だろう

637 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:10:35 ID:+3eTC+ouO
国力1〜2でも強い理に不動で荒らす…ゴクリ

素の勝負で不利な漢で↑が出来ればそりゃ強いわ、中身がなw

638 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:20:58 ID:NVh4Y2vMO
究極・オイマス・馬忠・羅憲・チョウギョク
がテンプレだとして武力と知力の上昇値、カウント、回復量
ってどうなるの?


639 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:27:07 ID:SaoJW3cK0
武力が+7 10カウント 兵力16%回復 とかじゃなかったっけ
エリンギ選手が大徳ではムリと判断したらしい

虎が日記で馬超ワラに旋風趙雲入れたら、強くなりそうなきがする
と言及したぞ

640 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:45:59 ID:ZsIOg0dz0
今の環境についてランカーあたりの反応と本スレや厨デッキスレの反応にすげー差があるなあ

641 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:51:54 ID:3owLA9Z30
究極とか田豊とか?

642 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:52:56 ID:3huFcEGAO
体感と店内頂上で確認しただけだが、テンプレ山岡は1カウント位短くなってる気がしなくもない。
それでも十分強いが…

643 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:53:22 ID:ozfVmNjn0
なにを今更
証100でランカー相手に戦えるミス無し前提デッキと前出しで証50まで上げるデッキは全然違うだろうに

644 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:54:33 ID:3huFcEGAO
ちなみに武力6知力1上がりね
知力は前バーでしか確認してないけど

645 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:55:36 ID:8bgmftlX0
前出しで証50までいけるデッキはやくつくってよ

646 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 11:58:06 ID:NVh4Y2vMO
>639
thx +7が10カウントってことは孫武が溜め無し&回復付きで飛んでくるのか
士気7とはいえ破格にも程がある
消耗戦用のオイマスと合わせてかなり弱点少なそうだな
推挙無双クラスの超絶、大型コンボ、あとは連環ぐらいか?
はっ堕落?!

647 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:01:25 ID:avcdwkkk0
>>645
4枚英知機略でもやってろ
前に出すだけだ

648 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:03:57 ID:SaoJW3cK0
>>646
ごめんして
+6かも

649 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:05:31 ID:4em98iUTP
>>638,639
その形をいつも見るんだけど、馬忠より勇者のほうがよくね?
柵での回復を重要とみるか、サブ計略としての大胆が重要と見るかで意見は分かれると思うけど。

勇x3 = 武力+3 (黄忠、馬忠、張嶷)
募x1 = 武力+1 (黄忠)
伏x1 = 時間+2 (羅憲)
軍x3 = 時間+6 (馬忠、張嶷、羅憲)
柵x1 = 回復x1 (馬忠)
魅x0
醒x0

素が +2/知+1/2c/回復なしなんで、+6/知+1/10c/回復(16%)じゃない?

650 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:08:03 ID:iMXi5YF2O
今の雄飛なら活ついてても良いくらいだわ

大喝にもついてるし

651 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:10:06 ID:Yo8Jq2Cq0
>>650
武力が−1されるがよろしいか?

652 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:12:41 ID:iMXi5YF2O
>>650

は?なに言ってんの

653 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:16:30 ID:Yo8Jq2Cq0
>>652
武力10に復活持ちなんていねぇって事だが?
そんなにぶっ壊れカードにしたいの?

654 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:16:44 ID:UzjO87wL0
>>652

655 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:18:37 ID:IDkssT/z0
昼休みも元気いっぱいだな
ちゃんと飯食えよ

656 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:18:44 ID:BMUFLEXqO
雄飛英魂使いは前Verで腕と釣り合ってない証の所まで来ちゃってるから今後大変だなw

657 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:20:29 ID:t69QBu6JQ
>>650
はどうせ只の釣りでしょ。相手にしない方がいい。

まあそれにしても結局、呉が優遇されてるだとか魏が微妙だとか不毛過ぎるって事だと思うよ。
結局は環境次第でいくらでも転ぶ。

どの勢力もそれぞれの持ち味がある。後は環境に合わせて使い分けるだけ。

ほんと『呉厨は〜』とか『魏厨は〜』とか、煽りや勢力ネガはよそでやって欲しいわ。


658 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:26:04 ID:4fTInHLeO
なんでこんなによくわからん流れになってんだ

ずっと大喝や神速、魏四辺り使ってるが、前Verは普通に強かったし
今Verもいけそうだしで何の不満もないんだがなぁ…

雄飛英魂も弱くはないと思うけど、弱点めちゃくちゃ多いしね
流石に戦陣だけはいかんかったと思うがw

659 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:35:53 ID:3ZmtdXPBO
究極デッキに勝てる気がしない
号令じゃどうしようもないわ

660 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:36:41 ID:HGHt/Y/j0
大喝にSR曹仁セットでやってきたけど何の弱体もなさそうだし今Verも普通にやれそうだな
ところでこの場合の1.5コス枠には厨スレ的に何が良いだろうか
本命ドヨ、対抗曹純、穴衛カン、大穴ホウガって感じかな

661 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:38:55 ID:iqDqsXzlO
雄飛英魂はまともにやってればまだそこそこ勝てるだろ。ただ雄飛昇華が短くなって多少凌ぎ易くなったってぐらい。
まあ次の厨デッキに何が出てくるか次第で本当に死ぬかどうかだけど。
雄飛昇華ワンスルーで英魂擦り潰せる様なデッキが出てきたら本当に終わりって感じ。

662 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:39:05 ID:9u5f8n1C0
正直魏4の1.5枠はお好みでいいだろ、使ってみて一番しっくり来たやつって感じで

663 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:43:50 ID:dGYCE27LO
漢スレによるとSR田豊の栄光号令も1カウントか1.5カウント短くなってるな
これは良い調整
漢スレ民から文句もでてないし、使ってる人も強すぎると思ってたのかな

664 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:49:08 ID:8bgmftlX0
田豊は何気に壊れてたからな

665 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:49:35 ID:kJXmAtnJ0
>>660
ドヨに一票……というか新カード1.5は弱すぎていらね

666 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 12:53:44 ID:9u5f8n1C0
>>663
決起号令のワンチャンや、漢号令の短さに慣れてるから
とりあえず7C以上あれば十分って感覚になっている、と漢民が言ってみる

667 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:09:18 ID:RimZ06qB0
>>636
雄飛はセルベリアと組むって選択肢もあるからな
そっちを入れたら英魂は入らんだろうし

こんな状況になった元凶は城ダメージのコスト依存なのかなぁ
コスト依存導入しても、結局ワラは死ななかったし(むしろ大会で優勝)
更に遡れば、そもそも雄飛を3コス槍にしたのが・・・車輪様の教訓生きてねえ

668 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:15:24 ID:dngiNvuZ0
けど3.0で各国に3コス設定したときに
雄飛以上に呉に3コス任せられる奴がいたかというと微妙

669 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:15:57 ID:cDKnIlWq0
>>667
車輪様の教訓も何も、3コス槍で武力9ってバッカじゃねーの。
って言われて終わっただけのクソカードだったじゃないか。

670 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:15:58 ID:t69QBu6JQ
>>660
確かにお好みでいいかも。
個人的にはドヨか、ヨウコがオススメ。
周旨とかは・・・そいえば防護弱体化してたか。

671 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:23:59 ID:RimZ06qB0
>>668
孫堅か孫権か、さもなきゃ陸抗か
なにげに守護神と呼ばれてたりする>陸抗

>>669
槍で3コス使う事自体が馬鹿って事

672 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:37:01 ID:s3SvSzavO
もういっそ忠義も大喝も全盛期に戻せばバランスよくなるんじゃね?

673 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:37:31 ID:7HCWbZbuO
>>671
実績で言えば陸抗は大いにありえるが流石に知名度低すぎるだろうな

無難に業炎周喩を3.0で出しときゃ良かったのに

674 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:49:08 ID:w0CPuh7T0
雄飛英魂の解説動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11324365

675 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:52:08 ID:KGdd41M9O
使ってきた
雄飛英魂はもうダメw

676 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 13:54:51 ID:oj0vJpiOO
>>663
田豊は↓しか使わないしなあ。武安国併用すると笑えるほど士気が増えるwww

677 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:01:42 ID:lkKtoaYpO
武安国田豊やったことあるけど不安定すぎるうえに、士気持て余すだけだろアレ
士気節約する立ち回り考えた方がいいよ

678 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:02:14 ID:jsdOUnLDO
このランキングと勝率……
今迄の反計を見るに憂国反計を叩くverになるのかもしかして

679 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:07:27 ID:dngiNvuZ0
てかその時点で士気12使うのかよ
転進再起選ばれてたら終わるな

680 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:10:22 ID:RimZ06qB0
使用ポイント凄い事になってるな
1位で5584って、めちゃめちゃ割れてね?

681 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:12:38 ID:bLQamJQLO
>>680
ver3に入った直後よりも何倍のカードがあると思ってるんだ
後昨日は検証もしてただろうしな

682 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:20:42 ID:9XR2I35gO
ほんとこのスレはカスの役にも立たないな
「雄飛英魂よえーぞ糞」
て台パンしてる低品奴まで現れたし

あ、某ランカーでした^^^^^^

683 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:24:04 ID:RimZ06qB0
>>681
それでも羅憲は1万あったけどな


684 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:24:34 ID:8bgmftlX0
呉スレとこのスレを見比べるとマジおもしれーw
ゴミん「英魂嗣攻修正したセガは何もわかってない キリッ」

685 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:24:48 ID:9PQC5LPUO
憂国反計使ったデッキか
憂国反計 憂国転身 理 張任 張バク 1コス槍 軍師精兵こんな感じかな
漢単6枚なら隙なき攻勢で士気稼ぎもいいかも

押し込めれば強そうだなぁ

686 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:44:23 ID:Ka3byx/3O
上の方でバキと趙雲両方デッキに入れるとか書いてたけど

両方計略発動して回してるとこ想像したらなんかシュールだった

687 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 15:06:09 ID:xpKhorgQO
最近はキリッて言えば何か言ったつもりになれるんだな

688 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 15:10:49 ID:96ZC2KT3O
>>687
なに、そんなにつけてほしいの?

689 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 15:23:18 ID:4em98iUTP
まてまて、雄飛英魂に管理人を組み合わせたら、割とやばいわ

孫策を雄飛せずに突っ込ませて、消耗戦に持ち込んで相手が低コス落としに来たら管理人で凌ぎつつライン上げ。
あとは何も考えずに英魂ですり潰して終了。

雄飛が短くなったんで、単なる生贄として使ったほうがいいわw

690 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 15:25:57 ID:x+piQhYD0
粘りって高武力には効果大きいけど低武力は普通に溶けた気がするけど
孫策は範囲に入れないのか?

691 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 15:33:59 ID:B1g5X1Yx0
てか管理人ヤバすぎ
1コスにガチな粘りつけんなって
それこそ雄飛英魂はこのカード一枚あればメタれたわ

692 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 15:39:29 ID:4em98iUTP
>>690
孫策は完全な生贄。粘りの範囲に入れるかは、状況次第だけど、相手の兵力を減らすための捨石にしてる。
相手が対処間違って、城門入ったらラッキーぐらいの感覚でいけるわ。

693 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:38:29 ID:ixwxa8mXO
>>663
前から田豊は8カウントだよ。WIKIにはなぜか9カウントって書いてあったが
漢はほとんど修正なし

694 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 16:56:46 ID:/LHC+UnxO
>>684
雄飛英魂凌げませんってカスの言う通りになって良かったね
修正する時は周り全部される身にもなれ
他が修正されたのに軍師りっこーぐらいは据え置きで良かったろ

695 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:04:03 ID:9u5f8n1C0
伝統だからあきらめろ
自分だけこんな目に、な悲劇の主人公な振る舞いは見苦しい

696 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:08:53 ID:3owLA9Z30
そもそも英魂号令修正されてないから
wikiが間違ってただけで無修正だよ、元から7c

697 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:16:13 ID:BMUFLEXqO
>>694
他の流行りデッキがパーツもろとも修正された時の修正の程度に比べればまだ温情修正に見えるけど

698 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:19:19 ID:ChlYbZ7k0
どう考えても雄飛英魂は修正する必要なかっただろ
雄飛は城門突っ込んでも連凸で乙
英魂は効果時間考えると劣化英知号令
普通にプレイしても全然勝てるデッキじゃなかったのに
どっかのバカが声高に厨デッキ呼ばわりしたせいで超死に調整
もうアホかと

699 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:22:59 ID:wOX1yWT20
管理人つよくね?
天啓とか色香毒とかいろいろ悪さできそうだぞ

700 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:23:12 ID:8bgmftlX0
ほほう?

701 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:28:43 ID:Yr+OLdQPO
>>659
ダメ計使えば?
馬忠殺されるときついし、足並み崩されるとどうにもならんから、まともに戦わないのがコツ
あと、大胆より馬忠の方が良いと思う
ラインあげるときに削られやすいから、回復が地味に効いてくる

702 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:33:41 ID:md1rX0C/O
>>684
まさか英魂陣が厨とかいう雑魚がいるとは思わなかった

703 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:37:10 ID:Yr+OLdQPO
>>698
超ガチ
当初いらない派だったが、桃園+管理人のデッキ見て感想変わった
あれは乱戦主体に使うカードで弓少なめ号令デッキで生きる
呉単じゃあんまりいらない子

704 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:56:41 ID:cKVpogg+0
管理人は組み合わせによってはかなり強いカードだな
士気5使うから乱発できるほど厨計略ってほどじゃないし
計略効果打ち消すから、使う順番をよく考えないと駄目だし面白いカードだ

705 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 17:57:35 ID:Afz9wuBY0
英魂雄飛なんて対処できるデッキを修正って
管理人ならわかるんだが・・・・


結局魏蜀の品どもが工作したってことか

706 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:02:50 ID:ZT9ooYk2O
>>698

連突で乙?槍と周姫はなにをしてるの?槍策が撤退するまで後ろで見てるのか?

勝てない原因をデッキのせいにする前に、自分の立ち回りを考えた方がいい。


あと普通に立ち回って勝てないって意味もよくわからん。
英魂槍策デッキこそ立ち回りがはっきりしてるデッキもなかなか無いと思うけど。

707 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:07:30 ID:1KchmpbxO
英魂陣より英魂号令の3コス落ちを+8にして欲しかったなぁ
雄飛も修正されて丁度いいかと思ったんだけど

708 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:17:45 ID:oj0vJpiOO
でも不思議なのは、魏蜀よりはるかに雄飛英魂キツいはずの漢群からあんまり文句でなかったことだな。もう完全に諦めてるってことなのか?

709 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:20:30 ID:Bxc99FXN0
>>708
暴虐つかってるんで雄飛はお客様ですよ

710 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:20:40 ID:ozfVmNjn0
雄飛英魂が死に修正とか片腹痛いわw
前と比べて対して短くもなってないのに勝てなくなったのはメタられたのと立ち回りを学んだからだよ
つまり何も考えずに前出ししてる馬鹿は良い餌ってことさ

711 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:20:49 ID:x3RHgwlf0
むしろ文句が全て魏と蜀のものだと思っている時点で毒されすぎw
魏民とか蜀民とか宣言して書き込むわけじゃないし、そう書き込んだとして信憑性もない

712 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:24:14 ID:pgtUqEy+0
>>708
プロレスラーで悪役を演じている人は、基本善人らしい
大戦で敵役(に分類される)カードを使う人も善良なプレイヤーが多いんだろう

713 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:25:23 ID:M67YA7YD0
プロが善良なプレイヤーだと…

714 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:27:57 ID:tsovfm+n0
>>708
ぇ?
無双に気炎撃にと英魂に有利つくカードあるけど?
紫はその…なんだ…
がんばれ

715 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:28:22 ID:6Lxy2rRi0
ギャーギャー騒げるほど使用人口いないってのもあるな
漢とか群雄みたいな尖ったコンセプトの勢力使う以上、
特定のデッキにキツイのは覚悟の上でやってるだろうし
その分研究熱心なとこもあるから立ち回り単位での対策は表3国より進んでると思う

716 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:30:19 ID:ZwLNZZynO
今各勢力のポイントランキング見て来た。
魏と漢の勝率が全て50%以上だった。
つまりは訓練された魏と漢使いは厨!

逆に蜀と呉と群&ジプシーどもはもっとガンガレ!

717 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:30:27 ID:RQxLu2Py0
一人称が僕、同期で年上の武藤に武藤さん、同期で年下の橋本に橋本くん、
解説席に座ったら解説者に「はい、よろしくお願いします」という蝶野正洋の悪口はそこまでだ

718 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:32:14 ID:X2ZyBU8L0
漢はもういろいろ諦めるしかない部分あるからなぁ


英魂どころか雄飛ぶっこみだけで辛そうだしw

719 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:32:30 ID:0q7Wco2uO
>>705
旋風がすぐ擁護されてる時点で気付けよw

720 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:35:07 ID:X2ZyBU8L0
まぁ旋風も対処しやすくはあるが問題はそこじゃないからな
カード単体の問題とデッキ単位での問題よ

721 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:38:54 ID:iujdxZWrO
とりあえず入れておけレベルかな。

2064pt
蜀084 R趙雲/天
勝率:53.7%/撃破:2.33

722 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:39:49 ID:SL6LLgRS0
>>714
タイミングとか難しいけど小封印もなかなかいいよな

723 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:45:17 ID:h7fb0EqRO
旋風に将軍様で麻痺矢撃ったら2カウントで死んだぞ

俺も呉厨だが旋風なんて対策しなくてもサーチで追い払える

724 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:45:37 ID:Wb60mY6h0
>>708
実は決起車輪入れた漢だとお客様だと言ったら君は信じるかい?
決起車輪2枚突っ込むとだガチカモ状態になるよ
逆境や憂国は知らないけど・・・

開幕槍策ガン無視で車輪持ちで端攻め&騎馬で伏兵掘りやったら
後は端攻め車輪持ち以外を槍策&周姫阻止に回すだけ

これで大抵城ダメ差で勝てるから後は同じ事を続ける
槍策で端攻めに対処とかありえない!ってレベルだしね

725 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:52:37 ID:d2r8DUpGO
>>709
マジで?前Verは賢母雄飛昇華が止まらなくてきつかったんだが

現Verは知力依存下がったからそうでもないのか

726 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 18:56:37 ID:DRam0s32O
旋風はきついな
弱体系や強い弓があればいいんだけど、蜀は辛いな
蜀で蜀がメタられとる


727 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:06:10 ID:GIdaij5BO
張まんせーの計略に驚いた号令範囲がK6
張さん6枚で武力+6
さらに増やしたら…ゴクリ
まんせーワラは張やばくね?

728 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:26:54 ID:DOOvYLSj0
憂国反計入れて前田氏してたら証10増えた件。

729 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:33:43 ID:wqicArL/0
>>727
武力の上昇は張氏の数じゃなくて色数だぞ?

730 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:36:54 ID:suAanRre0
魏叩きの次は漢叩きか
呉厨涙拭けよ

731 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:38:35 ID:5wCdR7KX0
>>727
漢もネガられまくってるけど全然弱くないしな
めんどくさいだけ

決起神速強いよ決起神速

732 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:42:54 ID:BVvEiF380
雄飛英魂も二分名君も上では使われてない
勝てないカスは旋風でしこってろ


733 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:45:41 ID:Aq2UpraNO
憂国反計は士気3だからイクみたく反計させるってことができないのがきつい

734 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:47:16 ID:5wCdR7KX0
>上では使われていない
呉は毎回これ言ってるなw

735 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:53:37 ID:MB25uBaF0
色香管理人とか厨過ぎるのに何でお前ら使わんの?

736 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 19:55:04 ID:4em98iUTP
>>732
二分名君は使われてるだろw

737 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:02:57 ID:ozfVmNjn0
もう前Verの話になるが雄飛英魂は頂上にものって証60代で使ってる動画もあるのに上で使われてないとか
呉厨の言う上って証どんなもん?200ぐらい?

738 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:07:39 ID:vDzSvhuE0
>>732
ふぅ、スッキリ

739 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:23:18 ID:7c4/zp340
全一のデッキが呉単じゃない限り上では使われてないんじゃね?
でも全一が呉で証を維持できていてもテクニックのおかげな

740 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:23:22 ID:W+8iBvvw0
>>705
同意だな管理人とか2分とかコクリとか単体で強いカードが修正されるのはわかる
プレイングでなんとでもなるのを修正とか
しかも全パーツって他のデッキにも影響出るよな

>>723
弓が打たせてもらえるとか品ですか?

741 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:31:10 ID:rPHdS4Mx0
wwwwww
すごいな未練たらしく愚痴愚痴とwww

742 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:48:45 ID:+st4Yej50
>>674
一品です

で吹いたわ

743 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:51:59 ID:t1aHppjTO
つーか、難しくなりすぎって気がすんよのー。 最近のゲームオタクに合わせたって事なんだろーけど。
大戦も、昔はいい年したおっさんが多かった。
俺もだが… 田舎に出張して、電車乗り継ぎ有一時間以上かかったが大戦しにゲセン行ってたんだよな。
車輪関羽全ぶっこで覇王だだったわ。
今は何だ… いちいちウザイだけだろこんなの。
運で半分以上決まるくらいの調整のゲームにすりゃいーんだよ。
何でキモ野郎と根比べみたいなゲームをしないといけないんだ。
麻雀だって、基礎ができてれば運ね要素、精神的なものみたいな要素が強い。だから楽しい。
GASEのアホは、プロならもーちょっと考えてプロデュースしろや。
ゼニ、=命かけてやっとんじゃろーが?
俺は…車輪関羽全ぶっこをしたいんじゃ!!

744 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:53:35 ID:x+piQhYD0
雄飛英魂は大進軍に弱いとか
浄化あるのにススメロックが有効とか
さすが一品だな

745 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:54:56 ID:SaoJW3cK0
司馬イようやく手に入れたから使ったけど、
なんなのあのクソ範囲
あれで広くなってるんでしょ
当初はどんだけゴミだったんだよ

746 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:55:14 ID:h7fb0EqRO
普通に疑問なんだがおまえさん方が言ってる「上の方では」の上の方てどの当たりを指すの?
ランカー?覇者?


漏れ覇者だけど一番マッチするのは呉かな

747 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:57:48 ID:2rWz3X8y0
勝率だけみると究極デッキが勝率一番高いの?

748 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 20:59:28 ID:I8ulMPjw0
漢がこの先生き残るには
憂国系なんか調整が難しそうだしなー
使われるようにするには思いっきりぶっ壊すしかないような

749 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:00:40 ID:5wCdR7KX0
別に新でないでしょ
全国すれば結構あたるし

750 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:01:16 ID:PkVOr5xP0
二分と田豊がヤバイと思うんだけど

751 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:02:01 ID:tsovfm+n0
>>746
でも実際問題ランカーってこだわり(笑)のデッキか
変態的なデッキ使ってるやつのが多くね?

752 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:02:11 ID:d2r8DUpGO
>>746
覇王以上はとりあえず上のほうと認識してる

>>747
黄忠がマジつええ
単騎で粘れるのはでかい

753 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:09:19 ID:VE3pTKQbO
またオイマスの時代がやってくるのか

754 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:13:04 ID:uj9fvIBPO
兵力回復はいつだって厨

755 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:14:09 ID:h7fb0EqRO
>>751
勘違いさせてごめん
ただ単にあなたの階級で一番多いのはなんですか?て話題をふったつもりだった



たしかにランカー様はわけわからんなwSTOとマッチしたらススメシユウだった

756 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:17:06 ID:SaoJW3cK0
STOどうしちゃったんだ

757 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:17:53 ID:h7fb0EqRO
一番多い「勢力」の間違い

758 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:19:24 ID:2rWz3X8y0
STOは前Verは回復にオフラとか群雄いれてたけど、ついに甘ちゃんリストラ?

759 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:19:56 ID:tsovfm+n0
>>754
当時200%回復だったとは今では思いもよらないな

760 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:27:24 ID:h7fb0EqRO
>>758
入ってたw
シユウ・ススメ・挑発・回復舞・ダッシ大王・金環だった気がする
なんかもうわけわからんw

761 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:30:33 ID:3WvFYo+j0
と言うか、ここで雄飛英魂を叩いてるやつも、擁護してるやつも
すさまじく下手そうなのは気のせいか?
>連突で乙?槍と周姫はなにをしてるの?槍策が撤退するまで後ろで見てるのか
周姫はともかく、槍が援護できるような位置にいたら普通すりつぶされるぞ
擁護の言う対策「サック放置して後ろのやつ叩けよ」
サック放置して、城ダメ通たら後ろの連中は普通引くだろ
もし城ダメ通りそうに無かったら、英魂陣でサック殺して英魂につなげるだろうに
しかも、ダメ計と大型号令の二択があるから相手に合わせて使い分けられる強みもある

762 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:31:25 ID:h7fb0EqRO
あかん
金環かダッシ大王だったもう寝るおやすみw

763 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:33:00 ID:9u5f8n1C0
>>761
なんつーか、最強の盾と最強の矛の話を思い出した

764 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:33:10 ID:/LHC+UnxO
ガチでやってる層で二分が少ないのは明白
勝率見ればわかる

765 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:35:35 ID:wkaIdygf0
対処とか状況によるのに
きちんと定めず議論しようとするからおかしくなるんだよ
あ、議論っていうか書き殴りか、基本一方通行だし

766 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:39:59 ID:suAanRre0
>>764
キリッ
が抜けてるぞ

767 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:42:39 ID:/LHC+UnxO
>>766
キリッが抜けてたなすまん
で君の居る司空以下辺りのクラスは何が流行ってるの?

768 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:43:18 ID:a/ajimIg0
>>761
と言うか

まで読んだ

769 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:52:01 ID:kLGk73e20
証29以下は低証

770 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 21:59:11 ID:J9+C6RrP0
今の雄飛英魂は英魂しか使わないな。昇華もしたくない
孫策で手ごろな1コスト屠れば赤青赤でゲーム決まるぜ

771 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:03:39 ID:bBSF2IF60
>>769は証30なんだな
まあ、確かに証29と証30は当たる相手が段違いだけど

772 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:07:42 ID:SaoJW3cK0
俺も覇者昇格戦で止まってるけど
29引いたときと30引いたときで、力がまるで
違う気がする 正直29以下をどれだけ引くかで
昇格できるかが決まる気がしてる

773 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:09:34 ID:PkVOr5xP0
司空はverうpで二分が増えた
呉のデッキには殆どいた
雄飛英魂はあまり見ない
もう少し上の方にいったんだと思う

774 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:11:41 ID:bBSF2IF60
>>772
やっぱ証30から上に行けない奴多いんだね
覇者昇格戦14回やって全部ストレート昇格だったのに、一度も証31なったことない・・・

775 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:18:27 ID:3Zi98PN9O
もしかして今の孫策で一番弱いのって快進撃?
雄飛は今や押しも押されもせぬ厨カードだし、究極も厨カードに最も近いところにいる。蛮勇は上では根強い人気があり、二分でも採用される。
快進撃は度重なる弱体化と天敵である嫁の登場で引導を渡された感じ。
これ使って勝ってる人は誇っていいと思う。もう厨カードとは呼ばせない。

776 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:19:54 ID:9baGrEnB0
快進撃が一番強いだろ
他のは取り巻きに恵まれてるだけ

777 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:20:12 ID:dSJHOd5o0
つまり今のゆとり丞相が証30になれるデッキが厨デッキなんだ
何使えば証30になれるんだよ!?

778 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:22:04 ID:iP9+DntK0
管理人追加で妖毒復活あるで

779 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:22:37 ID:wkaIdygf0
>>775EX孫策
旧カードだけどな!

780 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:25:44 ID:5wCdR7KX0
ピコーン!

管理人飛天!

781 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:28:54 ID:A9+8I5IAO
管理人は普通に士気3の大華だったら色香と組ませて
いろいろ悪さできたのになあ
士気4の旋略にして大華か粘り選べてりゃ
今頃トップ30入りしてたろうに
惜しいカードだわ

782 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:29:30 ID:MB25uBaF0
>>781
くまー

783 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:30:13 ID:iqDqsXzlO
交響曲意外と強いかもしれん。っていうか、旋風と絡めたから旋風が強いだけかも知れないが…
回復奮陣で国力減らない亡国になるんだが、+4上乗せした旋風の纖滅力はハンパない。
まだまだ開発中なんだが、基本的にパーツの条件は人属性だからもしかしたら2色もありかも。
単体超絶と超絶号令対策だけ入れとかなきゃ辛いけど。

784 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:30:24 ID:tsovfm+n0
>>781
TOP30どころか下手したらTOP10に入る位置にいる気がするが…
俺の目が悪いの?

785 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:33:23 ID:34rjvpLk0
いずれEXのSR出てもおかしくないな

786 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:45:25 ID:9u5f8n1C0
俺の使い方が悪いのかもしれないが、管理人妖毒は全盛期妖毒糞デッキより遥かに弱いよ
戦えなくはないけどね、演習だが
やっぱ管理人は武力1、2程度はやっぱもりもり減るわ

787 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:52:34 ID:rPHdS4Mx0
奮迅が強いで!

788 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:52:43 ID:ZzQ29JUD0
>>781
それは強すぎ

789 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 22:56:13 ID:Wb60mY6h0
>>781
多分それランキング1位狙えるぞ
ほぼ全ての呉のデッキに入るし
2色でも浄化爺の代わりに大活躍だろ

790 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:01:38 ID:DRam0s32O
あー、今日は平和だ
無理ゲーが少なくて楽しかった
呉以外な


791 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:02:00 ID:OGCviloT0
これは掛け値なしで強デッキだと思う。
SR淵、Rカクショウ、R曹純、UC丁夫人、局地雲散
カクショウはホウ徳
1コスは好みと自身のスキルで色々替えてもいいかと
士気9からの礎→地勢のタギリがヤバい
これはマジで良い線いくと思う

792 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:04:26 ID:fNBeT6+LO
〜覇者くらいまでがノースキル&デッキパワーだけでいける限界だと思う
覇王以上はデッキカオスだよ
丞相〜覇者は雄飛英魂多い


793 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:08:35 ID:DRam0s32O
>>791
馬3の時点で強どまりだろうな
槍弓歩兵メインじゃないと厨にはなれん
せめて人馬じゃないと


794 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:11:08 ID:VWLYvjIi0
>>775
攻城力なら槍策が最強でしょう。
殲滅力や瞬発力なら快進撃が最強でしょう。

795 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:15:08 ID:nxljvI120
>>775
www
槍策・蛮勇も高使用率なのに快進撃もよっぽどだぞ
どれだけ快進撃が強いかわからんのかw

796 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:16:18 ID:S8g1DyIt0
三国志大戦sns
ttp://3594.co.comuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
WCCFsns
ttp://wccfsns.sns-park.com

797 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:20:07 ID:HFrKAP5q0
快進撃ってロケテ情報の段階では相当終わってる調整だって聞いてた気がしたんだけど
現状見るとまだまだ実用レベルなんだね
もしかして赤壁快進撃ってまだ強デッキくらいのデッキパワーは持ってる?

798 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:23:21 ID:x+piQhYD0
ここ厨デッキスレだから強デッキの話がしたいなら呉スレに行ったら?

799 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:24:03 ID:nxljvI120
>>797
武力低下がマイルドになってるよ

800 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:24:53 ID:MB25uBaF0
日曜からしか大戦できねーから
それまでに厨デッキ特定しといてくれよ

801 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:26:44 ID:3Zi98PN9O
>>800
そういうときは大徳か求心使え。趙雲と当たらなければまず勝てるから。

802 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:30:32 ID:MB25uBaF0
>>801
やだやだ

初期悲哀クラスの前だしデッキがいいです

803 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:32:30 ID:VncmckNu0
大徳求心程度が厨デッキとかないわw

804 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:33:32 ID:G+zaEcYH0
>>797
むしろ武力低下マイルドすぎて前より嫌なんだけど

805 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:33:52 ID:DRam0s32O
蜀の新趙雲対策は挑発か弱体弓かな
後撃ちで対処ってなるとその辺くらいしか思いつかね
アレはマジで厨カードだわ

まあ、特定の厨デッキを作るわけじゃないけどな。何でも入る


806 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:35:27 ID:9kmm+PrO0
新趙雲使った厨デッキだれか開発してくれ><

807 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:37:15 ID:9kmm+PrO0
>>802
雄飛英魂使えば
相性ゲーあるけど前田氏ワンパターンだから楽

808 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:40:07 ID:uaJFFw6g0
>>802
英知機略使えば
相性ゲーあるけど前田氏ワンパターンだから楽

809 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:41:21 ID:suAanRre0
シンプル故に戦略眼ないと勝てないからな>求心大徳
雄飛英魂の前だしが一番ラクだよ。

810 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:43:52 ID:TNxxmCXbO
快進撃の低下速度変わってないんだが
調べもせず適当な事いうやつ多いんだな

811 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:46:49 ID:tsovfm+n0
>>810
3.59Aは呉厨のネガキャンで捏造されまくり
実際ほとんどメス入ってないし
強いなら強いで呉使えばいいのに弱い事にしたいやつはなんなんだろうな
ここまで使用率伸びてるのに俺だけの呉(笑)にでもしたいんだろうか

812 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:48:25 ID:x+piQhYD0
弱いのに勝てちゃう俺すげー、ってことだよ

813 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:49:08 ID:suAanRre0
呉厨は三国志大戦の癌

814 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:49:52 ID:Wgo8hl8l0
1.5コスト帯を旋風趙雲とバキにした大徳が
完全無欠の強さをほこるだろ
相手が弓なら大徳→プチ白銀だし
相手が槍馬なら大徳→疾風車輪だし
大徳が落ちてても車輪+白銀で相手を完全に封殺可能
死角がないぞ?

815 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:52:50 ID:9+UaPsTV0
うざ・・・
なにこの呉厨

816 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:53:09 ID:x8oW9pjY0
>>814
落雷がいないのきつくないか?あと赤壁に詰む気がする

817 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:53:22 ID:MB25uBaF0
厨デッキが発見されてなかったら

チョロ、鉄鎖入りの大将軍デッキで出陣する

818 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:53:33 ID:TNxxmCXbO
低下速度マイルドになってないってことだよ
おまえらが何にかてなくてファビョろうがいいが
捏造はするな

819 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:55:20 ID:x+piQhYD0
あれ赤壁って威力落ちてなかったっけ?

820 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:56:50 ID:jQdSmsscO
>>814
まぁジプシーと蜀厨は車輪白銀大徳使えばいいじゃん

821 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:56:53 ID:tsovfm+n0
>>819
3.59から最低ダメージが下がって知力4が乱数で残る
それでも赤壁はランキングトップなのよね
一体今は何を焼いているんだろうか

822 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:59:00 ID:qPdpC3+u0
知力4は前から残っただろ何いってんだ

823 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:59:36 ID:9kmm+PrO0
赤壁だいぶ減った気がしたけどそういうことだったんだ

824 :ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 23:59:45 ID:/LHC+UnxO
大徳で赤壁詰むは無いわ
あんなに広がれるのに

825 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:00:56 ID:4eiZrWcc0
>>814
つ器用貧乏、中途半端、机上の空論
弓単とか馬単相手にするなら言う通りかもね
俺はその素武力で開幕伏兵なしの通常英傑なんてやりたくないけどw

826 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:02:08 ID:756+Ki380
みっちゃん何焼いてるんだろうな・・・
まぁ知力5まではミリくらいだから継戦は困難だからどうってことないのか
脳筋は相変わらず消えるし

827 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:03:50 ID:9nGY8YrZ0
>>824
そんな事言い出したら、あの範囲で向きまで選べる赤壁で狙った部隊+αも焼けないの?
ってなるだけ。

828 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:06:02 ID:tsovfm+n0
>>822
3.51で知力4残ったことないぞ
バリバリみてから赤壁余裕でしただったんだから

829 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:06:33 ID:3DS1xLt20
>>826
今は赤壁やめて迷走してるみたい

830 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:07:42 ID:03gQe3Is0
>>824
アタッカー知力が凄く低いからきついだろ、普通の大徳はいちおう中知力高知力もいるけどこの編成だと大徳以外5以下
しかも伏兵0がほぼ確定

831 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:10:48 ID:rgKAy7dY0
どんなに上手く広がっても反計無しの守りの赤壁を1体焼きで済ますとかは
不可能に近い

832 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:11:08 ID:nvyst7h+0
>>828
0.8*45*10/4=90な
3.51で回復舞見てから甘皇后焼たらミリ残ってレイプされたわ

833 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:13:27 ID:ewx1BfWh0
>>829
あれ?でも証増えてない?

834 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:14:00 ID:T95sedcS0
>>829
そうか
デッキ変えちまったのか

835 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:14:45 ID:5XEum0W40
気炎呂布厨です

836 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:14:45 ID:756+Ki380
まぁ赤壁は謎だからな
知力6,7に大打撃与えたり4がごくまれに残ったり

837 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:20:36 ID:lUkoGNrOO
>>818
じゃあ雑誌に嘘が書いてあったというのか?

838 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:22:31 ID:hw2S5G/d0
(・ザ・)<勝利のために誇り、自分を捨てるっていうのは
      一見して醜い行為に思えるが、私の考えは違う

839 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:23:58 ID:H4SM0jeB0
>>826
「脳筋」って言われる程知力低い奴焼くなら、よさないかのが良くないか?
2コスに武力6の弓入れるリスクを背負わなくていいし

脳筋殺し目的なら、ハゲキャノンMk-2でいい気もするが

>>836
知力10の弊害
最大値が大きくなる程最低値も小さくなり、ランダム幅が大きくなる

840 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:24:40 ID:rgKAy7dY0
勝ちたいなら強いデッキを使うのは普通の事で
ザビーの勝ちに対するこだわりみたいなものは個人的には好き

もちろん好きなデッキで勝ちたいって人を否定するつもりは全く無いけど

841 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:24:44 ID:5Ck9uNvz0
徐庶が強くて2・2・1.5・1.5・1の形にしてるんであって
徐庶入れないなら2・2・2・1・1の方が強いだろ
そんな単純なことも>>814はわかんないのか?

842 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:25:13 ID:4eiZrWcc0
呉の下方情報に関してはwikiが全く信用できないからな
雑誌情報が出るまで使ってるやつらしか正確なところは解らないと思う

ネガるために弱体化を捏造するとか理解不能

843 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:31:51 ID:WY4AlajZ0
>>814 求心のホウ徳→雲散トンのデッキって完全無欠じゃね?
ホウ徳入りと違って単体強化無効かつダメ系妨害がほぼ無効

このゲームでテンプレから安易に武力下げて欠点を無くしたデッキほど怪しい物は無い

844 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:39:54 ID:aVzb79MxO
>>841
旋風のためにも大徳に1,5入れる価値あるよ。
この二枚が抜けてる印象。
ただこのスレでバキは何が評価されてるのか理解出来ん

845 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:43:42 ID:hw2S5G/d0
旋風が2.5コス8−6とかだったら俺も許せる
しかし1.5コスで5−4 覚醒 勇猛 魅力 と特技三つで
クソ計略
なんだこれ 完全に2コスの子龍の剛槍とか使わなくていいし

846 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:47:13 ID:H4SM0jeB0
>>845
それって今度は姜維涙目では

847 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:48:45 ID:756+Ki380
>>846
姜維は高知力だから警戒されてるね>セガから

848 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:56:23 ID:rgKAy7dY0
趙雲は弓の少ない号令デッキとかなら単騎で出てってライン押し戻せる
くらいの性能は余裕である

849 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:56:49 ID:p7fEKzkm0
>>844
魏にいれば良かった>馬姫

850 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 00:57:22 ID:oLyjND5R0
ぶっちゃけ趙雲だけで騎馬単には大幅有利
ワラで広がって趙雲マウントで相手の潜りすら関係なく虐殺
馬姫は潜られたら対処法無いし
ぶっちゃけ瞬間ダメージは趙雲とそこまで変わらない

何で趙雲と馬姫を比較するんだ?
趙雲の方がこれだけ優秀なのに…

851 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:00:19 ID:JWjFBM080
>>849
似たのがもういるじゃん

852 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:00:23 ID:rgKAy7dY0
このゲーム安定性>>>越えられない壁>>>刺さるリスクだからね

853 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:01:24 ID:lUkoGNrOO
>>849
魏は超絶は控え目なのが勢力特性だから魏に馬姫性能の馬はヤバイだろう
まあ、今は呉にも糞長い速度上昇号令や1コス馬号令や1コス馬範囲ダメ計なんてあるぐらいだから
勢力特性なんかなくなってきてるがな

854 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:04:15 ID:Ui053+o30
比較してるやつなんているか?
もう大抵のやつは、馬姫は確かにむかつく贅沢スペック&計略持ちだが、従来の対神速騎馬立ち回りでどうとでもなる
趙雲のほうが、まだ贅沢スペックに+対策が明確になってない強計略で厄介すぎる

って思っていると思うけど

855 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:06:29 ID:Ui053+o30
>>849
エイカン使え、それかドヨ使え
こいつらは馬姫並だぞ

856 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:10:34 ID:hw2S5G/d0
馬姫はやりたいことをやれれば、相当の破壊力は持ってるけど
なかなか難しいからね

>>854の言うとおり、趙雲は明確な対処が無いっていうのが
問題すぎる
弓で打っても、他の部隊が致命的な被害受けるし、
下手すれば殺す前に、弓撃ってる部隊が殺される
リターンの割にリスクが少なすぎる
本人のコストも低いし、スペックも悪くない



857 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:11:16 ID:roTm8PeYO
大軍持ちって時点で、エイカン>馬姫だわ、神速的に

858 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:14:10 ID:p7fEKzkm0
>>851
エイカン使うなら曹仁orドヨだな

>>855
ドヨはともかくエイカンはないかなぁ

持ってないからわからんのだけど
SR曹仁って速度は2倍なのかな?

859 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:14:37 ID:3DS1xLt20
1.5コスの中じゃ決起神速が一番恐いわ
高武力でも兵力9割飛ぶとか何の冗談だよ

860 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:18:25 ID:756+Ki380
>>849
お覚悟ーーーーっ!

861 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:19:34 ID:+jKshb730
カウント減らされたとはいえ、国力ない状態でも大ダメージだもんな。
アレが士気4で撃てるんだからスゲーぜ。

862 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:24:50 ID:gOslXU8a0
早く前だし厨デッキ作って

863 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:26:58 ID:H4SM0jeB0
色々対策は考えられるが、ガッチリするのが一番簡単では

864 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:27:14 ID:p7fEKzkm0
>>862
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11331090
このあたりはどうよ?
ワラ+なんかで無理やり城とって
はじきで守りってのが結局強そう
オフラさんはまだ輝いてるな

865 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:35:25 ID:nCaIE9Z60
>>856
下手な趙雲は車輪当てようとしてそのまま乱戦になったり、城門に突っ込ませて勝手に乱戦で死んでくれるから楽だけど
上手い趙雲は部隊盾にしつつ車輪を当てにくるし、マウント車輪なんてさせると手が出せなくなるな
高武力弓か、弱体計略か、挑発で高武力と強制乱戦させるぐらいしか手が思いつかない

866 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:43:54 ID:756+Ki380
趙雲は赤壁か落雷でいいよ
万が一赤壁で残ってもどうにもならないだろw

867 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:44:53 ID:iLFoyuMZ0
>>864
どう見てもお手軽じゃねぇ


868 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:49:56 ID:oLyjND5R0
>>866
落雷は無理、密集状態からのガリガリで終了する
つまり赤壁のみ

後ガッチリが対策になるとか言うと殆どの超絶対策になるぞw

全盛期のバリバリを4発受けてもギリギリ耐え
素無双や快進撃との乱戦だけなら効果時間終了まで武力1すら耐える

耐える事にかけてはガッチリの隣に出るものは居ないぜ…
こんなの1コスで出してどうするつもりだSEGAは

869 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:50:06 ID:s/AvqkTF0
どうでもいいけど趙雲これだけぶっ壊れの五虎将なのに
まったく五虎将号令流行らんな
虎髭張飛も弱体化されたとはいえ号令もってるのに
そんなに弱体化されたっけか

870 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:51:15 ID:hw2S5G/d0
弱体うんぬんよりオフラこれだけいたら
ムリだろう

871 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 01:58:59 ID:oLyjND5R0
>>869
趙雲入れたら4枚確定だぞ

しかも
2.5、2.5、1.5、1.5になる
か忠義と2コス入れた型になる

忠義型は終わってるから論外
後は趙雲抜いた2.5コスというと
白銀、長槍、挑発の3つ位しか選択肢が無い

挑発は知力依存で死亡、白銀は役割被る、長槍は長槍(笑)

幾ら疾風趙雲が強くてもこれ二つ入れてまともなデッキ作れと言われても…

872 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 02:17:47 ID:g7T7Rit80
3コスチョウウンが出れば良いんじゃね?
旋略剛槍旋風で

873 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 02:21:35 ID:ZQ0mWfQg0
山岡が最厨でOK?

874 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 02:27:36 ID:flKvTT0c0
おk

875 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 02:29:40 ID:YyzywqJo0
雲散を殺すからこんな事になるんですよ
もう雲散も士気4にして範囲拡大すりゃいいんじゃないですか

876 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 02:43:53 ID:eWq/ERPv0
孫策は常にどれかがぶっ壊れてるな
まぁどの層からも人気がある人物だから良いけど

877 :ゲームセンター名無し:2010/07/10(土) 02:46:49 ID:ArHNhaOJ0
雄飛が5位にいるのに蛮勇34位、快進撃35位と大人気だからな
全部普通に強いからまあ当たり前だが

878 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:08:54 ID:nWXIn89b0
孫策志大戦も近いな

879 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:24:35 ID:nwYP7Nab0
そろそろ山岡もくるで

880 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:30:15 ID:LbDSmplZ0
R趙雲めちゃ増えたな

881 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:08:09 ID:qQThp5GC0
カード単体では厨雲が酷いことになってるけど、
デッキ単位だとこれがヤバイってのがあんまないな

882 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:19:02 ID:flKvTT0c0
頂上に載ってた究極

883 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:21:04 ID:LRBtVaRaO
弱点多いだろあれ

884 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:25:56 ID:elNMN73OP
初日に引いて速攻微妙の烙印が押されてた究極が厨扱いになるとは・・・・

885 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:29:55 ID:Ek0vo6p00
雄飛英魂は親の敵のように叩きまくるけど、勝率が異常に高い呉蜀究極デッキは叩かれない不思議

886 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:34:11 ID:hc/tUOHt0
971 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/08(木) 14:04:53 ID:Z6nHzyHQO
品レベルで武力20を1、2部隊で抑えつつ取り巻きを殺すなんていう立ち回りが必要とされて、できないなら腕が足りないっていうなら
品=司空の妄想ランキングも否定できないな

ここ最近でお気に入りのレス。

887 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:39:39 ID:TZvkk/V4O
>>885
雄飛英魂にはぼこぼこにされたけど
究極にはまだぼこぼこにされてないってだけだろ
この週末には被害者が増えて、修正しろって声がうるさくなるんじゃないか?

888 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:42:47 ID:6sZdIYWC0
>>885
だって最大士気9で士気7だからね 強くてもコンボがされない、その後に隙がある訳だから
とはいえ厄介は厄介 回復効果が地味にきつい

889 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:43:59 ID:Ek0vo6p00
>>887
SR田豊もまだ少ないから叩かれないのかな
あれもかなりお手軽で勝率異常なのに

890 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:46:58 ID:WY4AlajZ0
反計か足並み崩しに特化したデッキが必要だな

891 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:47:49 ID:SnL3VJxhO
雄飛英魂とか全然あたんねーし
どこで流行ってンの?

892 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:55:51 ID:qQThp5GC0
たぶん、前verで強い強いって聞きつけた情弱の品や低証が
今さら厨デッキ級に強いと勘違いして使ってんじゃないの>雄飛英魂
勝率酷いのはそのせい

今のverでやっても強くもなんともないが、
前出ししかしないなら扱い簡単だろ
パーツと攻略短くなりすぎて工夫なしにはもう勝てないが

893 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:56:03 ID:flKvTT0c0
何でンがカタカナなの?ガフガリオンなの?

894 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:09:53 ID:YlI2fPK70
雄飛英魂は終止やることが分かりやすいお手軽パワーデッキ
ただ相手が対処分かってるのに前出しだけしてると後ろから潰されるからその辺やられないように工夫するぐらいの頭は使えよってとこだな
次に究極だがあれって範囲内の特技の数だよな?なら局地戦に持ち込んでグダグダ潰せば割と何とかなるんじゃないか
という訳で疾風趙雲入りのゴリカクシワラが良いと思う

895 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:13:07 ID:v7OdDimv0
>>893
いいえ渋沢さつきの漫画です

復活カウント停止は禁止すべきだ
細々と困るカードが出てくるかもだが

896 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:29:16 ID:4eiZrWcc0
>>893
小池一夫先生ディスってんじゃねえぞ

旋風より究極とか田豊のほうがよっぽどやばいんだけどなあ
パーツの勝率見ればわかりそうなもんなんだが

897 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:37:29 ID:Ui053+o30
数字だけ見りゃそりゃそうだ、そしてそれは正解
一方で旋風も、潜在的には厨デッキの一員に入れる力は持っていると思う

・旋風は対処も定まってないが、入るデッキも定まっていない
・究極や神術は、デッキもその運用も定まっているからあの勝率

ってことだと思うよ

898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:44:11 ID:rQdmuo3m0
呉蜀究極は足並み揃えて前だしするだけでいいから
お手軽さでは厨デッキと言えるレベルなんじゃね?

899 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:52:05 ID:TZvkk/V4O
漢の勝率高すぎワロタw
ついに時代が来たかな、使用率はまだまだだが

900 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:52:45 ID:ugeq6Zj+0
二色だから厨じゃないよ

呉単なら厨

901 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:54:36 ID:Ui053+o30
反計は厨ってことだな
機略みたいなスピードは無いが、神術漢号令は武力で制圧できる
そこからの士気3の反計マウントはえぐい

902 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:10:40 ID:g7T7Rit80
究極も田豊もSRだから手にしてる奴がまだ超雲よりも少ないから
勝率を維持できてる

厨スレのいわゆる品たちが手に入れれば下がるだろ

903 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:15:19 ID:4eiZrWcc0
ちょっと何言ってるかわかんないすね

904 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:17:17 ID:XNdiZvK3O
今までの傾向から言うと最初に勝率高いのはその後も高いまま

905 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:17:48 ID:WY4AlajZ0
究極と神術対策に堕落の舞もいけるな
旋風とバキはエン行の一閃で倒せる
つまり今verの厨デッキは堕落虚誘。。。って事になるのかなぁ

906 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:21:17 ID:AqZd7rHS0
漢はとっつきが悪いから
修正を免れたな

結果論だが雄飛はスケープゴート

907 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:23:35 ID:tMkG9mGF0
堕落オフラでいいんじゃ・・・

908 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:23:41 ID:rQdmuo3m0
>>905
今の虚誘つかったことあんのかw

909 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:31:09 ID:4eiZrWcc0
速軍攻略は下方されてないんだっけ?
堕落の構成を練り直せばいける気もするけどな

910 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:31:49 ID:WY4AlajZ0
>>907 maxiの日記あさってるとオフラと弟入れたデッキがわりと良いってのがを見かけたな
今度試してみるか

911 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:39:43 ID:UTFvZi0R0
堕落虚誘より堕落呂布の方が強いよ

912 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:59:14 ID:NynLaemoO
堕落対策には雄飛だな。
あれ?

913 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:03:36 ID:nvyst7h+0
それじゃあ雄飛対策に小封印も入れよう

914 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:16:27 ID:7o9dFXQC0
>>909
2色や単色大型計略相手に即舞で勝てたのも強みの一つだった
それが潰されて開幕舞ったら余裕が出来なくなった
単色相手に士気3計略は撃たれ放題だし
2色でも士気6残るから馬超ワラ相手とか本当にどうしようもない
落雷か連関で凌がれて終了だろう

速軍まで持って行ける相手なら後は変わらないだろうけど
有利になるデッキが少なくなりすぎたな…

915 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:16:32 ID:hw2S5G/d0
>>894
旋風入りゴリカクシワラ厨だよな!
書いたら全然厨じゃないよ的な扱いされて
悲しかったんだよな

916 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:26:05 ID:By+NsAvU0
旋風使用率たけーな
頂上辺りでよさげな形のデッキがくれば流行りそうだな
魏使ってる側からすると旋風打たれるだけでライン上げられないんだが

917 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:36:20 ID:1lMkeAkr0
旋風車輪見てると強いんだけど自分が使うとすぐ死ぬのはなんでだろう

918 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:37:43 ID:bReTOVqC0
堕落虚誘は虚誘が使い物にならないから無理

919 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:42:41 ID:pN1t5ofz0
>>917
低品だからじゃね?他の厨デッキ使っても勝てないだろお前

920 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:45:59 ID:rQdmuo3m0
>>917
車輪部分だけかすらせるようにうろうろさせないとすぐ死ぬからな。

921 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:12:40 ID:2BbDKA360
そういえば、虎がブログに書いてたオフラ大水計の知勇版使った人いる?
非MAX知勇が何C持つのかは疑問だけども

922 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:03:32 ID:RdKZyTWR0
究極デッキの勝率すごいな。勝率糞高いw

とりあえず勝率だけみてみると
究極(九州(笑)デッキ)
漢号令(憂国反計+豊田)

ちょっと空いてテンイ+賃貸
ってかんじ?

923 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:13:30 ID:hz23HjV30
前の戦陣クソゲーと比べると随分対策しやすそうなデッキだ

924 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:17:29 ID:9Px1gzwmO
漢の田豊漢号令かなり増えたな。しかも皆テンプレで戦い方も同じw

925 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:23:24 ID:97WgIM7S0
人馬、神速、剛槍、旋風の趙雲単は意外とバランス良さそうですね。

926 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:32:27 ID:0WMYT+LGO
???「人馬と神速株っておるぞ。それより崩射と超絶強化持ちのワシを入れたらどうじゃ?」

927 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:39:42 ID:W2JBM5vt0
>>921
知勇だと属性少し集めて即MAXにしてから攻めた方が良いんじゃない?
今の奥義で唯一の溜まる速度早い奴だった気がするし…

928 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:46:48 ID:5pY9P8nX0
>>924
序盤で決起神速打って、中盤は憂国反計で号令先打ちさせて城ダメ犠牲に守り
士気10.5ぐらいからライン上げて武力ゴリ押し
と、やりたいことがほぼ完全にわかってるけど荀攸のせいで崩しづらいんだよな
士気溜まってなくても田豊↓で対応できるし、攻城力も高いからハマれば城ゲージ半分は持ってく

929 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:10:30 ID:M8Ee88AQP
>>924
まだ田豊はカードが普及してないからいいけど、普及したら漢のテンプレになりそうだよな

930 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:24:19 ID:RdKZyTWR0
レートの高い馬姫や張飛がもう20~30台まで順位もうきてるし
名君やら豊田やら侠者やら二分やら強カードはもうランクインしてるし
SR孫策もSR田豊もすぐに順位すぐにあがってくるんな。



931 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:24:43 ID:4JrZLgOo0
田豊はイラストも味があっていい感じ
そりゃ漢使用者なら新デッキに移行したくもなるわな
呂布が減ったのもあるけど

ぶっちゃけ推挙呂布も単色も熟練者なら全然いけるんだがなw

932 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:37:21 ID:fvBAtbQk0
>>924
漢のランカーでさえ、ほぼ同じテンプレな戦い方なのに普通に上に通用するんだから、
司空や覇者くらいだったらそりゃ強いよなぁ。って思う。

雄飛英魂とは違って、メタになりそうなカードが軒並み弱体化されているのもあって、
田豊デッキはテンプレ厨デッキになれる可能性を秘めている気がする。


933 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:47:04 ID:9GQQOMKn0
ってかこれだけメタがはっきりしてるのにメタらないのがよくわからん
堕落入れれば今流行ってるデッキほとんど死ぬんだが
虎髭は使えなくなる
究極も使えなくなる
田豊もゴミになる
推拳呂布のような混色士気6がメインデッキも死ぬ

今回追加された号令が士気7が多すぎて堕落が厨ってレベルじゃなくなってる
問題は何と組ませるかだが士気5で優秀な計略要員引張ってきて2色でもいいし
上にある単色呂布でもぜんぜんいい
ただ、単色呂布なら雲散メタに小封印のが入れたい気もするけど

934 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:53:37 ID:W2JBM5vt0
>>933
堕落舞っても
単色なら士気7残る
二色でも士気6残る

ここまではokかい?

次に虚誘は自分自身を含まないようになった
これで以前の編成だと舞った後の虚誘だと3人しか戦力にならない
これで脳筋槍をダメ計で狙われた場合どうなるか判るね?

もう堕落虚誘はほぼ終わったんだよ…諦めな

935 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:54:54 ID:Nsg/YQ/I0
>>933
虚誘弱体化したし、仮に堕落舞っても攻め手が微妙でなんかgdgdしそう

しかし3.51で伸びた高コス槍は悪来以外全部ランキング落ちか。雄飛ってあの頃から使われてたっけ?

936 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:55:50 ID:flKvTT0c0
使ってもいないのに「堕落が厨ってレベルじゃない」とか言ってるのか

937 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:56:05 ID:97WgIM7S0
>>933
そんなことしたら劉曼々先生に希望の舞いを発動してもらっちゃうぞ。

938 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:58:10 ID:9GQQOMKn0
>>934
>堕落舞っても
>単色なら士気7残る
>二色でも士気6残る

>ここまではokかい?

  ( ゚д゚) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
OKじゃないorz
wiki見てのってないから変更ないと思ってた
あれ?俺の手元にある今日使う予定だった厨デッキってもしかしてゴミデッキなんじゃ(ry


939 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:02:14 ID:Nsg/YQ/I0
>>938
安心して。今verも単色は士気6になるから

940 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:04:16 ID:ryYOEwtlO
なんで情弱は一時期流れたデマをいつまでも信じてるんだろうな

941 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:10:30 ID:hz23HjV30
ただまぁ田豊のメタとして堕落はアリだね
魏なんかだと十面埋伏も反計の士気なくなるからいいかと思う

942 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:14:05 ID:ryYOEwtlO
堕落が相手なら希望の舞を使わざるをえない

943 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:20:32 ID:XL6PDOgl0
堕落は変わってないでしょ…
堕落巨乳が終わったのは自信を含まなくなったせいだと思うんだが…

944 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:23:46 ID:fvBAtbQk0
>>933
堕落は確かに良い選択肢だ。しかし、上で散々騒いでいた雄飛英魂がちょっと面倒だ。
一応弱体化もされたので、雄飛英魂が減ったら良い線までいけると思う。

希望の舞?皆に出回るまで後どれくらい期間がかかるやら・・・ワタシモホシイヨ

945 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:24:27 ID:YCF25hOW0
華雄、KJA、於夫羅、堕落で行ってくるわ

946 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:26:51 ID:hz23HjV30
田豊に希望の舞入れてもいいけどそれじゃ今度は反計が入らないじゃない

947 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:39:54 ID:tMkG9mGF0
堕落舞えば田豊の士気12号令は防げるけど
↓妨害がうんk性能って訳じゃないんだぜ
有利は付くかもしれないけどメタってほど上手くいくか怪しいぜ

948 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:52:17 ID:fvBAtbQk0
>>947
いやいや、漢はファイナルアタックさえできなければ中盤は脆いので、
対漢に対して堕落はかなり良い選択肢だと思うよ。

949 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:54:45 ID:YPtnmbey0
今バーの堕落は無理に虚誘と組み合わせないで
オフラとか入れたワラに突っ込むのがよさげだな

950 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:26:14 ID:NynLaemoO
まあ虚誘のいない堕落はパーツにもよるが大抵落雷、妨害につむからなあ。しかも条件付きとは言え士気6火計まで出てきたし。
とても安定して勝てるデッキが組めるとは思えない。

951 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:28:59 ID:ost1maRh0
>>947
使ってる身からすると堕落はキツいよ
いるだけで士気を貯めれないのが辛いのよ

しかしわざわざメタる必要はないかも
どうせ漢なんて10%ちょいしかいないし

まあ究極や虎髭にも有効ではあるし
堕落入れとくのも悪くはないかもね

952 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:07:55 ID:iWTZx9D5O
堕落は毎回舞わないと行けない計略じゃないし、他に勝ち筋用意出来るデッキなら対士気7以上使うデッキには有利になるしいいよな

953 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:32:42 ID:l8beBS970
とは言え堕落入るようなテンプレ群デッキってもう呂布ワラしかなくね?
そして前々Verの呂布ワラには結構な率で入ってたし変わらん気もする
後は堕落暴虐か?

954 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:44:08 ID:9LSCwduJ0
堕落は悪い計略ではないが
何と組み合わせても厨デッキになはらない、が結論だろ

特定のデッキのメタにしかならない

955 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:08:51 ID:bReTOVqC0
しかし暴乱も短い天下だったな
まあ一度でも流行しただけ連計よりはマシか

956 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:14:47 ID:4JrZLgOo0
SRカクの弱体がなければまだ傀儡が流行っただろうに

957 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:23:56 ID:ECMdWeZQ0
わざわざメタる必要ないと言っても勝率自体は高いから侮れんと思うけどな、漢
何あの漢孫堅

958 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:30:04 ID:ArHNhaOJ0
まあ下は相変わらず雄飛ぶっこみゲーっスなー

959 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:09:47 ID:RdKZyTWR0
勝率一番やばい究極デッキメタ教えてください

960 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:10:03 ID:jjUqhTRz0
反計上手い奴が使うとやばいわ田豊テンプレ
これは厨デッキの予感

961 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:12:31 ID:RdKZyTWR0
今のとこ究極と豊田の一騎打ちか

962 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:58:59 ID:tCesN9fy0
機略と求心とそのパーツも使用率の割に勝率高いね
雄飛は勝率下がってるけど英魂もまだ勝率高いな

963 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:10:26 ID:qQThp5GC0
英魂はまず雄飛とセットでないと使い物にならないから
雄飛英魂はけっこう勝ってるんだろうな

品あたりが英魂号令なしの雄飛ぶっこみで勝率落としてるのかね

964 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:10:39 ID:RdKZyTWR0
究極VS神術ってどっちが有利なの?

しかしヤフオクで落札しようとしたら究極いきなりレート高騰しててワラタ。
ギフウランク外で究極4000円越えとかジプシーはさすが変わり身すごいな

965 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:21:49 ID:tMkG9mGF0
ジプシー『大戦は遊びじゃねぇんだよ!!』

966 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:24:06 ID:flKvTT0c0
プロもいるしな

967 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:50:31 ID:yacJ3G590
しっかし、精兵修正したら一気に群雄のワラパーツ(と魏風)の使用率減ったな
魏風なんて居たんですか? 状態だし、
呂姫も激減した……まぁ計略死んでるから当然か
オフラも対抗馬が居ない割には良い位置に収まったな
やはり、精兵は相当ぶっ壊れてたんだな

968 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:02:15 ID:jD4E2ydT0
呂姫はもう微妙だよな。
人属性の槍ならオフラが強いし、
士気5の超絶槍なら趙雲がきちゃったしで。

ここで言われてた破滅献策からの車輪はたしかに強いな。
号令相手でも余裕で溶かせる。

969 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:28:27 ID:QmIgkJKl0
落雷ワラって今どんな感じ?


970 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:59:32 ID:mVwijBBW0
>>969
王美人 UC荀攸 テイエンシ ゴリ トウトナ 閻行
覇王レベルならこれで戦えるよ。征覇王以上は知らん。

971 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:01:58 ID:nvyst7h+0
よしスレ建ていってこい

972 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:07:54 ID:mVwijBBW0
ごめん・・・誰かお願いorz
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

名無しさん@そうだ選挙に行こう (1)

973 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:18:32 ID:c3ySHGk60
行ってくるか、期待しないで待て

974 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:22:34 ID:c3ySHGk60
運良く立ったわ

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278764505/

975 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:24:10 ID:mVwijBBW0
>>974
乙 代立てサンクス

976 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:39:44 ID:wxZHde2s0
>>974
乙のキワミ、アッー

977 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:04:35 ID:hw2S5G/d0
覇者昇格記念パピコ
旋風は超ド級の厨カード

978 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:09:55 ID:TZvkk/V4O
埋ついでに馬姜維入りの厨デッキを教えて下さい

979 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:18:35 ID:ost1maRh0
>>977
デッキと軍師kwsk

980 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:18:36 ID:mVwijBBW0
>>978
漢6の前にやっていた。結構強いよ。前だしで超絶再起使えるしね。
王美人 UC荀攸 馬姜維 旋風趙雲 亡国 C鮑三娘

981 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:40:24 ID:hw2S5G/d0
>>521に書いたデッキ
一見パッとしないが超厨デッキだと思う
とにかく張松、オフラ、旋風、超絶再起が厨


982 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:02:57 ID:T95sedcS0
張松の引っ張る時間は確かに長かった

983 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:34:59 ID:9GQQOMKn0
結局管理人TOP10に入ったな
EXでTOP10入りとか初の快挙じゃね

984 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:55:36 ID:AqZd7rHS0
>>983
まあ本来なら1年かけて出回る枚数が1日でばら撒かれたからしょうがない
パーツとしてどこでも入れるスペックだったの一因だが

985 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:57:44 ID:ilbCQ9/k0
>>983
完全にセガのミスだな。
粘り甘寧が使われてないから、コスト1で出して問題ないと思ったんだろう。
まぁ、でも強いけどぶっ壊れじゃないし、
次のverで大幅修正は来るだろうけど、
短い夏を楽しんでもいいんじゃないかとは思うな

986 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:00:13 ID:ryYOEwtlO
下手なC・UCよりはるかに入手しやすい
買ったら一度は使いたい
使ったら普通にガチなのでいろいろ試したい

使われて当然のカードだったな
ただEXだからいつ死に修正されるか…

987 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:00:44 ID:q7MjW2M60
公称30万の実売50%だったか
これだけで15万に加えて普段買わない人の+α
枚数だけなら3.5Rより出回ってる数が多そうだな

988 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:32:17 ID:K1pOT3U50
管理人を普通に排出されるカードとしておいて
アフロや土竜や100億あたりを付録にしておけば
また違った現状があっただろう
 
とばっちりでがっちりまで弱体化されないことを祈るよ

989 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:43:05 ID:kBYRsgUq0
>>988
スピリッツの売り上げ上がらないじゃん

990 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:56:32 ID:AnkdWPFxO
プロの旋風白銀反計つえー

991 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:02:38 ID:p1Dr5/md0
>>990
kwsk!

992 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:42:02 ID:ABjUqxZc0
旋風趙雲がいきなり9位ってどういことだwwwwwwwww
他はあまり変動ないのに…
流行りの流れがよくわからんな

993 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:44:42 ID:UNf60Iyi0
入るデッキが無いからいいバランスとか言われてたのにな。

994 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:48:27 ID:LmV6OuFg0
>>990
とりあえず、白銀が親と子のどっちなのか

995 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:54:20 ID:ABjUqxZc0
>>994
虎が頂上載せたやつじゃね

996 :995:2010/07/11(日) 08:55:41 ID:ABjUqxZc0
と思ったら反計か…
流石に大徳に反計はいなかったな

997 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:07:11 ID:oHA3oTFc0
埋めろよお前ら

998 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:08:41 ID:oHA3oTFc0
a

999 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:08:42 ID:yNVpv6iR0
梅は今ver最厨

1000 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:09:52 ID:oHA3oTFc0
a

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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