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【よさないか】三国志大戦2739合目【丁氏が見てる】

1 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:26:56 ID:w/u95zNt0
前スレ
【旋略】三国志大戦2738合目【↑修正↓修正】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278467924/
三国志大戦公式サイト
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三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
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2 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:27:43 ID:w/u95zNt0
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3 :連投規制食らったから携帯で自己援護:2010/07/08(木) 00:30:17 ID:J/CGEgjoO
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦 避難所14
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1276041408/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。

4 :「い」が文字数制限で入らなかったよ!\(^o^)/:2010/07/08(木) 00:31:47 ID:J/CGEgjoO
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5 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:40:11 ID:sVhH08yQ0
関羽!関羽!関羽!関羽ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!関羽関羽関羽ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いいお髭だなぁ…くんくん
んはぁっ!関雲長たんの棗色の顔に生えてるの髭をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髭髭モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
張遼に説得されて投降した関羽たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
赤兎馬もらえて良かったね関羽たん!あぁあああああ!かわいい!関羽たん!かわいい!あっああぁああ!
劉備のクソバカの居場所も判って嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!千里行なんて現実じゃない!!!!あ…褒美も仮病もよく考えたら…
関 羽 ち ゃ ん は 説得されてない じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!劉備ぃぃぃぃぃい!!
この!ちきしょー!攻めてやる!!劉備なんか攻め…て…え!?見…てる?赤兎馬に乗った関羽ちゃんが余を見てる?
千里行中の関羽ちゃんが余を見てるぞ!関羽ちゃんが余を見てるぞ!奥方を護っている関羽ちゃんが余を見てるぞ!!
劉備命!な関羽ちゃんが余に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!余には関羽ちゃんがいる!!やったよ元譲!妙才!!ひとりでできるもん!!!
あ、鬼神降臨の関羽ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ鄒ぅぅう!!し、甄姫ぃぃぃい!!大喬ぉぉぉぉおおおおお!!!小喬ぉぉぉぉおおおお!!
ううっうぅうう!!余の想いよ関羽へ届け!!中原の関羽へ届け!

>>1

6 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:41:28 ID:9s3CFckZO
ほっほー、>>1乙の時間じゃて

7 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:41:33 ID:MmwQ+YJc0
        / ̄\
          |    |
        \_/
        __|__
       /オフーラ\
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      >>1
    |    (__人__)     |      よくぞスレを立ててくれた
    \    ` ⌒´    /   ☆ 褒美として死か従属か選ぶ権利をやろう
    /ヽ、--ー、__,-‐´ .\─/  
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|--'  /   従属    /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|__ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| _______
/ ̄ 死 ̄ ̄/l  ̄|/__/ ̄ 死  ̄ ̄/l_」____     /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/  従属   /|  /  |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


8 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:45:40 ID:L635iEoB0
>>1乙 ↓ムシロ売り

9 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:55:26 ID:eKwymxGb0
究極の>>1乙、味わってもらおうか

10 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:55:58 ID:sVhH08yQ0
後漢末の事でしたッッッッ!!!!
桑の木がある家から「死す時は同じーッ!人間をなめんじゃねーッ!」と元気なムシロ売りが飛び出したッッッ!!!!
決起したてのそのムシロ売りの軍資金
実に
0!!!!

劉備×関羽×張飛=桃園の誓いッッッ!
劉備「関さんッッッ!!張さんッッッ!!合わせろやッ!!!!」
呂布(飛将軍)「ギギギッ!!」
その伸ばした方天画戟をかわしざまに合わせた劉備の雌雄一対の剣は、
正確に呂布の触覚の先端を捕え、呂布の注意を自分に、
あたかもピンポンダッシュの如く繰り返しウザがらさせて典型的な苛立ちの症状をつくり出し、
既に意識を分断された呂布の左右から義兄弟がダメ押しの挟み撃ち。
崩れ落ちる体勢を利用した青龍偃月刀と蛇矛によるサイドアタックは、呂布を更なる遠い武の世界に連れ去り――
結局引き分けた!!!
その間、実に2秒!!!
これが、もうじき髀肉之嘆を語る大徳の、ベストコンディションの姿である

当時その様子を見ていた凡将はこう語る―――

ええ、ナンていうか・・・すばらしい転進でした、ハイ一瞬です

「趙将軍がですね、こうやって阿斗様を手渡すと地面に叩きつけたんですよ。もうムチャクチャですわ」
「ハイ、何も持ってなかったのは確かなんですけどね、伸ばしただけで膝に手首が届いてたんですよ」
「なんというか・・・自分が言うのもなんですけど・・・チョット・・・憧れちゃいますよね、男として」


11 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:07:06 ID:k1p5QGRz0
今日SR曹仁当たったんだが使い勝手がわからない

俺にどんな感じだったか教えてくれ!

12 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:22:23 ID:XS7dQGSo0
>>11
魏4に入れろ 以上

あっ>>1乙です


13 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:23:42 ID:qFUtQCWDO
>>1よ、乙となりてすべてを喰らい尽くせ!

鉄車は傀儡師のお供によく見かけるけど鉄車騎術を使ってるのは見ない
まあ鉄車<傀儡ってのは分かるけどさ
そんな俺は鉄車ワラ愛好家

14 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:31:12 ID:ajXkL5B8O
超・>>1・乙!

15 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:38:13 ID:VhnPnhnR0
見るのは好きだが、見られるのは好きじゃない
これ玄妙の話な

あ、>>1乙です

16 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:42:17 ID:GBvu6fiD0
遊々亭ブログで明日Verupって書いてあったんだが、公式も演舞場も告知してないんだけどマジどこソース

17 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:46:49 ID:Kv1KQQ480
演舞場の動画が丸一日経っても完成しないんだがみんなどうよ?
今完成した!って人居れば発注日時頼む。

18 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:49:11 ID:pnLnzh86O
究極の<<1乙、耐えられますか?

19 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:56:21 ID:3WULme+CO
>>1
バッチ乙ー!

>>16
ゲーセン向けの回線のページにあった

20 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:02:55 ID:D1BybfUI0
>>16
http://www.sls-net.com/home/allnet/ver_list.html

21 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:05:34 ID:/tWJH/sQ0
>>17
今出来てた。
発注日時: 2010-07-05 21:47:36
かかりすぎや…

22 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:09:20 ID:ptuKa0kFO
管理人さん喧嘩っ早すぎw
一騎打ち勝つと何て言うかエロい人教えて

23 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:12:21 ID:Kv1KQQ480
>>21
サンキュウ

あと1日は覚悟したほうがいいな・・・

24 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:12:40 ID:9gnCtoxZO
「もの足りぬ勝負であったわ…」

25 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:13:28 ID:0lbJHdWY0
>>22
もう!服がよごれちゃったじゃない!

26 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:16:11 ID:+dXZu/uF0
なぜ己の命を無駄にするのか・・・

27 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:18:51 ID:4IdNW09U0
敵が減ったよ 殺ったねたえちゃん

28 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:18:55 ID:WCcM9dWnO
構え、貫き、倒す。至極単純なことよ

29 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:20:11 ID:y1t2q5qe0
?們好

あ、>>1乙だゾイ

30 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:21:39 ID:ptuKa0kFO
>>24-26
どれが正解かわからんがd

31 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:21:43 ID:v6TxC9+QO
汚物は消毒だー!

32 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:33:23 ID:lCdrshu9O
今回はアップデートしても戦陣だけ修正と予想

再起系を弱体化だけで良いのに、なんで他を強化したり新要素を足したりするかな〜

計略も下手な上方修正はしない方が良いと思う

全国一斉ロケテは、長くてもあと1ヶ月くらいで終わらせてください

33 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:33:55 ID:ArcD+jxX0
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
 きょうverうpなんですか!
  もうギフラらないんですか!


    n. ∧__,∧n
    ゝ( ^ω^ )ノ
   やった──!



        .∧_,,_∧
        ( ゙'ω゙` )
  精兵戦陣修正受けてないじゃないすか!



      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!

34 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:38:11 ID:vSqxRHY10
ねぇねぇ王異さんの暴勇はいつになったら広くなるんだい

35 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:40:02 ID:Kv1KQQ480
精兵修正したら魏風は据え置きでもいいくらいなのにそれはねーよwww
オフラと精兵がやばいだけで、魏風は城ダメちょびっとアップぐらいで良いとセガが気づいてるといいんだが・・・

あと超絶再起に修正はいんねーかな。
ぶっちゃけ兵力50%+レベル分回復でいいだろ。再起が弱体化して相対強化してんだから。

36 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:41:41 ID:JJZaVrIDO
演武場は二日間は覚悟したほうがいいと思う
やっと出来たと思ったら、コレ(バーうp)だよ!
少し前までは快適に出来てたんだがなあ。もうしばらくは我慢か

37 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:42:33 ID:HevYOtXp0
今までのVerUPはだいたい何時くらいに完了してました?
明日の計画を立てたいんだけど

38 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:42:53 ID:oGtEnIQZ0
バーうpもいいけど前スレうめようぜ

39 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:43:13 ID:0lbJHdWY0
>>32
とりあえずランク外の戦法や兵種は、もう少し強化してもいいかなぁ
舞、象、攻城兵、毒、共鳴etc…
弱体化は戦陣、英魂、魏風(これは微弱体)ぐらいだけであとは放置して欲しいんだけど、
オフラや周姫も弱くしときました〜とかSSQが来そうで怖いな

>>33
一度でいいから、その元ネタが見てみたいと常々思う

40 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:47:20 ID:jQcGZAJ20
>>34
「暴勇の範囲が広くなった報告」はverうp名物だったな。
最近は暴勇の話自体がほとんど出てこないけど。

あ、>>1乙です

41 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:48:39 ID:4IdNW09U0
戦陣は集陣とは何なのか状態だから流石にって思うが
他はどうなんだろうね

42 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:49:07 ID:ArcD+jxX0
>>40
董白の胸囲拡大の報告もいつもの事だなw

43 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:49:14 ID:XN3cdzBg0
>>35
トウタクは弱体化していいけどロショクは勘弁して;;
パパ以外天属性でうめることの難しいこと難しいこと

>>39
http://livedoor.2.blogimg.jp/news4vip2/imgs/4/0/40e03d2b.jpg
画像でよければ

44 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:54:21 ID:7Rfkkyrq0
>>40
刹那神速+2もいつものネタだったな

45 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:56:31 ID:0lbJHdWY0
>>441
そもそも、まだメタや新カードが回りきってない感があるから、
新張飛やオフラ、趙雲、馬姫、二分、新孫権等々強カードはあるけど、修正する程かなぁ、と個人的には思う
今の所明らかにおかしいのは精兵陣と英魂号令ぐらいじゃないかなぁ

>>43
おお、快なり!
画像だけ見ても面白いなw


46 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:56:35 ID:qFUtQCWDO
いや於夫羅は冷静に対応すればなんてことないだろ
開幕から11c+7(兵書で+8)と大暴れ出来る戦陣強壊のほうがずっと問題

於夫羅は乱単に希望の光を与えるカードだから易々と下方しないでほしいんだが
馬姫も落ち着いて対応すれば何とかなる
てか馬姫が壊れとか言ってる奴は白銀馬超全盛期も対応出来てなかったのかと聞きたい
士気もコストも違うとはいえ馬姫のが対策やら何やらし易いはずだが

熱くなってしもうた。血は争えんな

47 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:03:08 ID:ZhnjMlkK0
於夫羅は効果時間は短くなるんじゃね
さすがに本家より長いのはどうよ
効果時間本家レベルくらいになればそれで十分良カードになると思う

48 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:04:36 ID:3WULme+CO
>>46
そもそも於夫羅は結構微妙なバランスに立ってると思う
あれ基軸のワラも考えてみるとだいたい戦陣のせい

英魂は……3.51(でいいんだっけ)レベルにしていい

49 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:04:42 ID:oYS/yYHRO
バーアプはいつですか?

50 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:05:54 ID:9/dpRJJ10
於夫羅長いってどれくらい長いんだ?

完殺は胡車児と同じくらいだし、卑屈がどれくらい違うのか

51 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:07:26 ID:0lbJHdWY0
>>46
オフラは修正の必要ないよなぁ
今の順位も、、群雄に対抗馬が閻行しか無いからっていうのもあるだろうし

>>47
本家って何だ
完殺は1.5コスのコスト最高武力とカウント同じだし、
卑屈の方は、それ持ってる他武将が完全に死んでるのに、
彼らと同じ死に修正にするというのかね

52 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:11:45 ID:ZBe4ACNC0
卑屈は戦陣+強壊の対応に士気が使えないから強かっただけでしょ

53 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:11:50 ID:TiEo3GhiO
於不羅の修正は免れないよ
ジプシーの人は残念ね

54 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:12:40 ID:h3x7i+1aO
オフラが本家より〜
ってのよく見るけどさ
弱い本家と比べて強い、とか検証になってないよな
使われてない本家より弱かったらゴミだろ

55 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:12:45 ID:0lbJHdWY0
>>50
卑屈
ガガガ(知1)=3c
高順(知2)=4c
オフラ(知3)=6c
韓遂(知7)=8c

知力で比べると、オフラはちょっと長い

56 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:13:29 ID:ZhnjMlkK0
>>50
卑屈は確か知力3だと4.5Cなんだよ
於夫羅は6Cくらい
完殺のほうは修正いらんと思うよ

>>51
死んでるのは本体スペックのほうじゃないですか
計略自体は本家も十分強いぜ

57 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:15:41 ID:xq/NYD0hO
オフラは結局人属性の乱持ちだったのが問題だっただけで
色々な要素が噛み合った結果今みたいなことに
計略は強めだが新カードだしこんなものと言えなくもない


58 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:16:12 ID:ajXkL5B8O
本家卑屈の方を上方修正してくださいって8/2勇猛騎馬の人が言ってた

ついでに卑屈号令ももうちょいなんとかしてくださいって眼鏡かけた人が

59 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:16:50 ID:3WULme+CO
>>53
於夫羅単体でできることって意外と少ないよ

まあセガだし上昇値か、時間か、あるいはどちらもいじるだろうけど
そして絶滅危惧種へ

60 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:18:13 ID:9/dpRJJ10
なるほど知力に対してちょっと長いのか

でもギフウ戦陣死んだらそれだけで落ち着きそうだがなぁ

61 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:20:10 ID:qFUtQCWDO
完殺据え置き
卑屈効果時間下方はまあ賛成するが
SEGA「同一武将計略の効果時間を別々に?面倒なのでどっちも下方です」

ありうるぞ

62 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:21:23 ID:dqKqgssc0
>>40
これからのver.upは慈愛のせいで本当に真贋の見分けが付かなくなるから困るな

>>43
元ネタはじめて見たwww

63 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:21:54 ID:15k42Z5KO
セガだし、パーツ含めてデッキ自体を完殺してくるだろ

64 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:23:01 ID:J6YUjsB+0
>>60
戦陣修正だけでギフラは終わるでしょ
ギフウで削った自城分を取り返す手段が無くなる

それよりか、名君管理人の方がきつい

65 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:25:01 ID:0lbJHdWY0
>>56
今の卑屈な急襲がガチなわけ無いだろう

>>61
ありえすぎて困るw

オフラ放置で、他の群雄の2コスを全体的に上方修正
これが一番嬉しいんだがなぁ

66 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:25:20 ID:ZhnjMlkK0
>>61
呼廚泉「兄上のピンチに↑3C、↓18Cの俺がさっそうと登場!」

でもコンセプト的に効果時間違う奴以外は確かに効果時間合わせてくるかもな

>>63
最近のセガはそうでもないぞ

67 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:27:57 ID:15k42Z5KO
魏諷:武力+3、効果時間や城ダメが暴虐並みに
オフラ:効果時間4c
雄飛:計略使って武力17
英魂:3コス落ちで+6

これぐらい平然とやってきそうで嫌だ

68 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:31:26 ID:0vaSVzxM0
>>英魂:3コス落ちで+6
別にいいんじゃ?コスト*2ぐらいならまだ実用範囲だろ
明日が楽しみだな


乱れ田豊の時のような短い修正期間だから
ギフウと非maxの効果時間の修正だけだろうと思ってるのは俺だけか?

69 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:33:17 ID:ArcD+jxX0
逆に考えるんだ忠義のようにしばらく放置される可能性もあると
そしてそのあとは息もしてない

70 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:33:18 ID:ZhnjMlkK0
>>65
ガチだろ
ちゃんと使ったうえで言ってるぞ

でも韓遂あたりは入れたらそれなりにいい活躍するんだが「でもこっちのカードのがよくね」ってなって結局使わなくなってしまう
なんというか弱いことはないんだがどうにも中途半端なんだよなあ

>>68
乱れ田豊は3日とかじゃなかったっけ
さすがに全く話が違うかと

71 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:33:28 ID:TiEo3GhiO
於夫羅の卑屈効果は本家の半分でいいよ

72 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:35:28 ID:Ox9jlMDlO
オフラは下方されても使うかなー
群雄2コス槍の選択肢不足とも言うが

73 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:37:17 ID:Kv1KQQ480
つーかさ、卑屈みたいなカードソースに割くのは勿体無いけど
はまれば強計略ってのを旋略に持たせたのがマズイと思うんだよね。
スペックが糞ならともかく、人属性武力7大軍だし。

卑屈持ち3人と完殺2人が完全息して無いじゃん。

74 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:40:23 ID:sK/bsJnd0
逆に考えて廻略じゃない卑屈がオフラ並に上方修正というのはありじゃないか?
オフラ単品じゃ便利だけど問題ない性能だし

75 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:40:56 ID:7Rfkkyrq0
完殺2人…馬の人と完殺の計の人か
コシャジは弱いなんてとてもいえない、今の1.5槍で一番強い

76 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:42:35 ID:ajXkL5B8O
そういや完殺の計の人って今どうしてるの?

77 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:44:56 ID:d1IqgFZU0
>>76
軍師として立派に働いてるよ

78 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:48:41 ID:IeTeImsL0
旋略は面白いけど、死にカードを生みやすいよなあ。
対応能力高い上に単体の性能も本家と同等以上、スペックも悪くないってのはさすがにマズイと思う。
旋略でも良調整してるカードもあるんだけどね。


正直戦陣さえ修正されれば環境自体は落ち着きそう。

79 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:49:23 ID:ZhnjMlkK0
>>76
精兵に食われた
今でも地味に強いんだけどね

80 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:51:37 ID:35xoWsugO
宿星称号の追加はないのかな
この間の追加はなんとも中途半端な追加だったから…

81 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:52:17 ID:15k42Z5KO
3.0の4/9伏騎兵で使われてるのって落雷だけか…

82 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:53:43 ID:0lbJHdWY0
>>74
オフラを弱くしないで数を減らしたいなら、バガンと新槍馬超の強化だろうなぁ
卑屈上方しても、じゃあオフラと一緒に〜だろうし
浄化爺や周倉、楽進と同じ感じでスペック採用出来る範囲、そして他の選択肢がない

>>76
確か使用率余裕のランク外、勝率40%付近だったのに、弱体化されて完殺されたはず

83 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:55:08 ID:qFUtQCWDO
完殺戦法の二人ねぇ
馬の人は最初から息してないけど槍の人は現役でしょ
コスト×4の武力に強計略だしたまに使ってる人見かける
知力の低さは…もし4だったとしても大差ないよ
見た目的に伏兵欲しかったよね
知力3の伏兵はどうかと思うけど

84 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:56:12 ID:ZhnjMlkK0
>>82
何故ランク外なのに勝率が分かるのか
撃破ランキングに入るカードではないだろう

85 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 03:57:49 ID:y1t2q5qe0
ばーうpで軍師カクが修正されたら、満を持してSRカクの時代が来るな
軍師があれだけ流行っている現状で、その軍師が使えないリスクを負ってまで採用され、
ランクインするほどのカードパワーがあるんだから流行らない訳がない

86 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:01:12 ID:0lbJHdWY0
>>83
モグラのことかー!
知力はともかく、武6が完殺持ってるのが良いよな
低士気でプレッシャーがかけられるし、武10になるから相手のアタッカーを殺せる

>>84
じゃあ、勝率は俺の記憶違いかな。だったら謝る
まぁ超絶再起があるし、完殺カクの方は実用範囲にはならないだろうなぁ



87 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:03:04 ID:ArcD+jxX0
>>85
セガなら全てのカクを死に修正してる可能性もあるぞw

88 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:06:28 ID:7Rfkkyrq0
>>87
離間カク「赤い国に入る限り修正されんよ」

89 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:07:36 ID:sK/bsJnd0
>>87
ついでにカクカも修正してくれ
もちろん上方修正を

90 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:08:44 ID:L77xIkUw0
蒙カク、張カクの下方修正していいよ。
どうせ誰も使ってないだろ

91 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:10:35 ID:ZhnjMlkK0
>>86
サブ計略ポジションとしては十分実用範囲だけどな
完殺賈クが微妙っていう人はメインとして考えすぎじゃねって思う
全突や呂布バラの裏選択肢にすると十分強い
ただ裏選択肢カード自体昔と違ってかなり増えたし環境的にも完殺効果より知力低下のほうが活躍できる場面が多いんだよね


余談だが弱体化されてなお全妨害計略で一番効果時間長かったりする
3.59のカードは除いてだが

92 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:17:27 ID:yM//DEolO
新カードは知力と計略の効果時間がメチャクチャなのに
なんで天地開闢以来の大戦はきっちり6cなんや?

天啓もやっぱ5c?

93 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:17:29 ID:ajXkL5B8O
浄化の影響もあって息を潜めてたんだろうなとは思っていたが
まさか弱体化までされていたとは

今更ながら、カク先生が3.0で劉備曹操らを抑えて同名カード最多ということに気づいた

94 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:18:08 ID:V9og1xfx0
コシャジはいいカードだよな。
こいつに乱があったらもっと使われるだろうに。

95 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:28:13 ID:7Rfkkyrq0
コシャジは一騎打ちでも完殺乗るようにすれば使われるだろう
今でも十分な性能だけど

96 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:32:17 ID:y1t2q5qe0
コシャジは以前から十分強かった
ただ人属性だけが足りなかった、だから使われなかった

97 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:36:32 ID:WCcM9dWnO
群雄はまず人属性であるかどうかが評価の対象になりつつあるな…

98 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:38:09 ID:dqKqgssc0
あんだけ弱体化しても呂姫が使われる理由って人属性って部分が大きいしな。

99 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:38:59 ID:bGED9NHoO
夜勤明け。
さて朝一で検証するデッキリストでも考えるか…
ギフラ、雄飛英魂、SR張飛…は持ってないからムリだが…管理人さんも見てみようかな。あとは馬姫、旋風、ぐらいかなあ。
新カードは上方にしろ下方にしろ修正入りそうだけど、旧カードでいじられそうなのって何だろう?
しかし、もし雄飛が孫呉の武になってたら笑うなあ。

100 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:40:31 ID:608ain6B0
ふぇ?今日修正日なの?
昨日オフラ引いて帰ってきて家でギフラデッキ作ったんだけど

101 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:43:20 ID:ZhnjMlkK0
>>97
現在群雄のtop5は全員人属性なんだよね
次点は高順、閻行と天属性ではあるが

群雄はパーツは人、メインは天って感じがする

102 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:43:31 ID:8W/g5FHK0
地味に募兵の回復速度とかを下方されないか心配な俺。
そこ以外は俺のデッキは下方されることはないだろうし。

103 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:47:17 ID:OEQuqSLQ0
>>99
さすがに+5しかしない超絶強化はないわw
でも+8くらいになってそうですっげー心配だ。

104 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:48:41 ID:LJOcOzIN0
群雄で伏兵やダメ計ってどう処理してます?
エンホみたいな使いやすい号令来てワクワクしてたけど伏兵事故ったり
焼かれたりで踏んだり蹴ったり・・・・群雄とはいえ知力を考えたカードやデッキでないと?

3は騎馬単求心とエリンギ大徳くらいしかデッキ使ってないからなぁ・・・

105 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:50:23 ID:OEQuqSLQ0
ゴリか成宜か成公英で踏め。以上。使っているなら程遠志とかの活持ちでも可。

106 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:51:42 ID:bGED9NHoO
>>100
一応そのハズ。
どうせ3・59Aとかになるんだろうけど。
まあ〇〇動画まで使ってギフウ弱いよキャンペーン中だから実際どうなるか全然分からない。
個人的には久々にSSQの本領発揮しそうなイヤな予感がしている。

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:55:34 ID:608ain6B0
>>106
なるほど
しかし凄い両の修正になるな…
隠れ壊れカード探しが始まるな

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:55:51 ID:BhEYK9VPO
誰か徐庶の侠者の陣法の検証を頼んだぜ

壊れてなければいいなぁ

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 04:56:21 ID:608ain6B0
スマン、量ね

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:01:27 ID:Ox9jlMDlO
相手の伏兵数=こちらの序盤の撤退数
これが群雄脳です

ちなみに僕は鉄車さんが勢い良く踏みます
開幕勢い良く端攻めした呂布も良く踏みます

111 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:07:04 ID:bGED9NHoO
>>103
いやあどうも予定通りのバーうPとは思えないし、こういう緊急バーうPはそれこそSSQ最大の見せ場だからなあ。
使用禁止レベルの死に修正とか普通にやりそう。

112 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:09:04 ID:OEQuqSLQ0
大胆とバリバリはまかせろー(バリバリ

まあ実際にプレイしてると忘れるんだけどな、時間の検証とか。

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:10:02 ID:608ain6B0
ん?緊急バーウp?
新バージョンしてから約1ヶ月後の恒例修正じゃないの?

114 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:11:20 ID:sOXzUzlE0
馬姫ってポリゴン的にはビキニだけど、イラスト的にはレオタードなのか?
それはエロ杉だろ

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:12:04 ID:LJOcOzIN0
全然使われてないみたいだけど新SR連破シバイってどうなの・・・
求心の劣化になるのかねぇ・・・高コスト号令で強いのってSR張飛なんかな・・・

シバイも3回目以降は英傑号令を上回るけど・・・士気が大変か

116 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:15:42 ID:OEQuqSLQ0
2.5なのに武力7しかないってのと、範囲が糞なのが問題>狼顧司馬懿

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:20:02 ID:5p4NP0u00
単色で激励連破出来なくなったのがなぁ
孫呉のお母様とくませるんは武力があれだし
今回の修正で水禍ダメあがればなぁと激励連破使いがほざいてみる

118 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:21:06 ID:Y2S8pB6h0
範囲がクソなんだけど、水計にも関わらず
城門の相手を流せるんだよな クソ範囲なんだけど
そこだけは評価できる

119 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:24:17 ID:qFUtQCWDO
4回目で+10だっけ?
この世の厳しさを教えられた司馬懿さんと仲間達が長時間+10になったときはお手上げでした
水計は数重ねても高知力にはイマイチだけど張り付いた武将を流せるのはいいところだと思うよ
同名武将に機略っていう最大のライバルがいるがね
範囲が可愛らしいことになっちゃってるけど

120 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:28:23 ID:3WULme+CO
確かにカード追加直後のバージョンは短命が多い
でも今回は「お仕置き」の3.12よりも短い、3.51無印に次ぐ短命

何か予期しないこと・好ましくないことでも起きたか、初めからβ版だったか、
大穴としては新たに何か追加しなおすかだろう

121 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:30:42 ID:LJOcOzIN0
大戦仲間と話ししてたらSR張飛は落雷や火計に泣かされる、とか・・・
安定してる号令武将って誰だ・・・分からなくなってきた

122 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:33:54 ID:BigkakoX0
求心ですら一騎討ち怖いしな
安定という意味なら手腕が群を抜いてる

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:34:41 ID:OEQuqSLQ0
4回目で+7の5回目で+9
3回目の時点で+6で並の英傑号令を超える(ただし自身の武力がコスト比-2)

124 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:35:55 ID:ajXkL5B8O
喧嘩っ早さなら似たようなモンだけどなw
弓である分、前に出ないで済むけど

125 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:36:56 ID:UwisGYp3O
4回目で+7だった気がするが

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:38:16 ID:qFUtQCWDO
>>123
おお、4回目で+7か
じゃあ俺がやられたのは5回目…?あれでもそれだと士気が…あるぇ?

127 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:39:59 ID:LJOcOzIN0
3回目で+6か・・・士気18つぎ込まないと英傑号令に劣るのか
自身が高コスト騎馬故に城ダメリードも取りにくいか、魏だから槍にも困るし

しかし連破は上方修正したら一気に壊れる気もする

128 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:40:23 ID:6y3szZAU0
狼顧司馬懿は強くは無いけど弱くも無いと思う
今求心枠に狼顧司馬懿入れてやってるけど(5枚狼顧)そこまで違和感はないかな
ただよく言われてるように号令に入れづらい、攻めならよいけど守城時にいれづらいことこの上ない
司馬懿さんの計略台詞はうまいこと言ったもんだとおもうわ、隙与えたらキビシー

129 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:42:26 ID:jiyR8sSG0
仮にも知力10だし水計の確殺を知力2からにしてもらえればいい。

130 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:45:18 ID:qFUtQCWDO
>>126の者だが
対戦履歴調べてみたら4回目で賢女+狼顧されたらしい
そんとき精兵も発動したようで+10と誤解したようだ
記憶の欠落であった
お騒がせしてしまった

131 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 05:45:26 ID:6y3szZAU0
1発目でも知力2は1割ほど削ればいけるでよ
知力3も半分ちょい削ればいける

132 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:08:06 ID:hun8dKeb0
馬鹿陣+狼顧の偽装2色だと
1発目は油断してくれてるので結構流せる

気がする

133 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:09:18 ID:y1t2q5qe0
狼顧は範囲拡大くらいで丁度いいと思う
本人が乙スペックとは言え、士気6で号令と範囲ダメ計が使えるから下手に強化すると危険
あと、地味に文官なのもメリットか

134 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:35:51 ID:VNbcQt0oP
初っ端のダメ計強くしてやればいいんじゃない
号令はそのままで

135 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:41:44 ID:E9SdeJP20
今のままで十分だろ弄るとしたら範囲ぐらいで
最初から使えるようにしたらただの壊れ

136 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:42:21 ID:Jm2AENUzO
今、朝7時からやってるゲセにきてるんだが
バーウプは6時半から始まっててもうすぐ終わるらしら7時すぎには第一報をお届けできそう
エイコンと暴乱調べて情報出すからまってれ


137 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:48:52 ID:stNf+A23P
頼むぜ兄弟

138 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:50:05 ID:4nlbT81Q0
>>136
頑張ってくれい

139 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:51:29 ID:NPP8q+zy0
>>136
GJ! 精兵戦陣もあるなら確認してくれると嬉しいゾイ

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:54:30 ID:LWaKv55B0
>>136
最速調査乙

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:54:35 ID:ptuKa0kFO
ようやく新バーなってかは初の女性SR引いたぜ
しかも1番欲しかったセルベリアだったから徐庶3枚被ったのはどうでもいいやw

142 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:58:06 ID:3WULme+CO
>>136
ブラボー
ぜひ色々教えて下さい

143 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 06:59:39 ID:EOqigPMJO
>>136
乙、どうせなら英魂単品じゃなく雄飛も頼みたい

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:01:47 ID:y3OM0NLt0
演舞場動画の作成に2日近く掛かったりするから
バージョンアップの検証遅れるなぁ…

145 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:04:46 ID:ptuKa0kFO
3.59_Aで新バー?

146 :136:2010/07/08(木) 07:07:31 ID:Jm2AENUzO
ついにオフラ完全乙。魅力積んで開幕即卑屈で武力15効果時間3秒だから知力時間だね。
リクソンは雄飛を投げた英魂で+6だからコストX2でFA。
ダメ計は上がっててC曹植(知力6)を英魂業火で落とせたからヤバイかもせん
よこ一列で攻城してるcomに撃ったからちょっと減ってたかも知れないけどびびった

SRカクは今までどおり3.5では神速かからず、コスト4まで行くと神速になった。
かなり痛いけど傀儡後の使い勝手は恐らく変わってないね。
あと雄飛は発動までの時間がすげー長くなってるからもう使えないわ。
相手の城から煙が見えてから溜めはじめたのにcom相手に突撃食らって瀕死になったから
雄飛使うには槍策を守りながらじゃないと突撃食らって死ぬね。

何にせよお前ら大勝利おめでとう!


147 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:10:53 ID:4nlbT81Q0
>>146
乙です
オフラさんww

148 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:11:06 ID:h2EJGQ9Q0
なんか臭いんだけど

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:11:20 ID:E9SdeJP20
セガ極端杉ワロス

150 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:12:15 ID:E9SdeJP20
でも極端すぎてなんか現実味がないな

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:12:32 ID:5TBGyoaTO
いくらなんでもアリエナイ気がするが…

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:12:43 ID:ekm85W6YO
精兵陣LV5人8で開幕即叩いて6c
短くなりすぎワロタ

153 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:12:47 ID:+QgRbd7BO
魏諷は+4,20cくらいにすりゃええんや!

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:13:33 ID:VNbcQt0oP
乙らさんになっちまったか

155 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:16:07 ID:3WULme+CO
いくらなんでも……嘘、だろ?
、という話だな

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:16:28 ID:LJOcOzIN0
緊急のアップみたいだし、尖りすぎてたのを抑える程度かな?
にしても今の情報が本当なら一気に乙だなぁ

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:17:05 ID:NPP8q+zy0
どれだけギフラ嫌われてんだよw

158 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:17:13 ID:E9SdeJP20
スゲー釣りくさい気もする
流石に号令でー3はねぇ

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:18:28 ID:e4NrC5H5O
3秒?3cでなくて?

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:18:53 ID:4HF7yjQu0
前回のロケテも複数バージョン用意してたし、既に最初から織り込み済みの展開の気もするが

ちなみに配信バージョンアップがフライングでプレイ可能だったという前例はなす

161 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:19:15 ID:jiyR8sSG0
二分名君も危なそうだ。

162 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:20:35 ID:8uN5DgSA0
あるようなないような…
最近ぬるかっただけで昔のセガならこれくらい殺してくるからなあ

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:22:10 ID:wBgu5D4DO
英魂死んじゃったの?
完全にカモだったのに…

164 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:23:41 ID:MwX7PQ3SO
10時まで画像なしは釣り


165 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:23:53 ID:ekm85W6YO
隠密神速10c
ガイさんは犠牲になったのだ…

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:24:34 ID:YJru5m1rO
呉の使用率3割越えそうだし殺しにきてもおかしくはないな

167 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:25:14 ID:e4NrC5H5O
とりあえず3"秒"ってのと英魂"業火"ってのが怪しい

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:27:15 ID:+QgRbd7BO
俺は踊る阿呆になるぜ!
この調子だと虎髭もやばいな

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:27:15 ID:sVhH08yQ0
雄飛英魂は、捕獲の姐さんがいるから比較的対処しやすくてお客さんだったのに惜しいなあ

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:27:31 ID:3WULme+CO
>>162
うーん、完全になかったかは記憶にないけど、
ここまで一発で即死って修正は片手で数えられる程あったかな?

完全に式間違えたレベルだぞ

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:27:54 ID:t7army/+O
オフラって、乱がなきゃ今のままでも良かったんだろうな…
史実的には裏切る人なのか?

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:28:57 ID:Jm2AENUzO
>>159
3Cじゃなくて3秒。コチュウセンの↑戦略を想像してくれ。


173 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:30:25 ID:4NueSDK+0
魏風、戦陣、雄飛英魂、オフラがまず知りたいです。

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:30:50 ID:JrPpIgNN0
>>165
ガイさんは予測内の範囲だからしょうがないな
英知号令も弱体化したらキツイな

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:31:02 ID:e4NrC5H5O
>>172
コチュウセン↑って…3秒だとそれの半分ぐらいの効果時間なんだが

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:31:17 ID:agTQguPJO
2.2010/07/08 07:00
機種:三国志大戦3 WarBegins
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップソフトの筐体配信後、即日解禁されます。


7時からあいているゲーセンにいまからいってきます。

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:31:31 ID:CCKtV2s00
>>165
SE○A「曹洪使えってことだよ、言わせんな恥ずかしい」

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:33:39 ID:3WULme+CO
1カウントもたないのは知力時間とは言わない

179 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:33:41 ID:ptuKa0kFO
上方修正はないのだろうか
快進撃も前回でちょっと下方されたしこれで屍まで修正されてたら俺が呉単で使ってるデッキが軒並み死亡・・・orz

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:35:58 ID:+QgRbd7BO
>>179
前バーで日陰者だったやつは上方くるだろうがこの時間にそんなやつを試す人はおらん

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:36:40 ID:ekm85W6YO
おまいら何か調べて欲しいカードある?
手持ちの範囲で簡単に調べてみるけど

182 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:37:01 ID:7p7E4ouk0
3秒って今の無双より短いとかどういうことなの・・・

隠密神速10Cはまだ実用レベルだと思うけどなあ

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:39:16 ID:RoMW51Zm0
>>181
何進の号令お願いします。

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:39:21 ID:w+8Ugn0kO
>>179
快進撃はきちんと突撃できる人ならむしろ上方じゃね?
乱戦してばっかだと長生きするだけで低武力すら喰えないこと多いけど

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:39:36 ID:+QgRbd7BO
>>181
虎髭、バキ、旋風趙雲を

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:39:41 ID:FSPqcMVaO
怪力強兵なら怪力3cは持つぞ。
また使ったこともないやつが大ボラ吹いてんのか

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:40:07 ID:pZEM02iSO
>>146
英魂が3コス投げ+6なって効果時間15カウント。

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:40:20 ID:YJru5m1rO
>>181
天下二分と名君と管理人を頼む

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:40:22 ID:7p7E4ouk0
>>181
大水計の威力
強壊のダメージと武力上昇と効果時間

雲散消沈の範囲と時間

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:42:33 ID:NPP8q+zy0
>>181
二分の効果時間

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:42:35 ID:3WULme+CO
>>186
デフォ数秒なんて強化計略、正直前代未聞

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:43:17 ID:e4NrC5H5O
>>191
いくらなんでも3秒は怪しすぎだな

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:43:31 ID:w+8Ugn0kO
武将の計略もだが、Lv15になってない軍師がいる俺としては訓練が気になる
やっぱり修正なし?

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:43:37 ID:4ZkODbVCO
快進撃はほぼ下方だぞ
低下速度ほとんど変わってないからな

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:43:41 ID:4NueSDK+0
名君、二分、管理人を

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:44:16 ID:gDhinquuO
>>181
排停組
神弓呂布、猪突猛進ホウトク、火事場ゾウハお願い

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:44:32 ID:p6CgLaXBO
内容が極端過ぎて、まったく信用ならんな

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:45:32 ID:+QgRbd7BO
ばりばり大胆そりゃそりゃ大戦がもう前バーの前バーなんだな…
時間が流れるのははやいものだ

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:46:36 ID:+y/f7aQ8O
>>191
1の典イの漢の意地は数秒で死んだけどな

200 :136:2010/07/08(木) 07:49:21 ID:Jm2AENUzO
俺に文句を言われてもなぁ
馬姫は突撃がマイルドになってる気がする。
が、もともと桃園デッキで使っていたから素の威力はよっくわかんないわ。
じょしょの雷は威力上がってる。英魂の業火も強かったからダメ計は強くなってると思う。
ラストシンフォニーは持ってないから誰か調べてくれ!

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:50:51 ID:ptuKa0kFO
>>184
今までだと突撃後の乱戦で仕留めれたのが生き残って天命に追い付かれちゃう
俺の腕が悪いんだが証割れまくって太尉まで落ちちゃったよ

202 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:51:10 ID:p6CgLaXBO
>>199
それでも3秒は無いだろう
1カウントがたしか2.4秒だから1.25カウントって事になる

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:51:19 ID:3WULme+CO
>>199
いくらなんでも十秒もたなかったっけ?

知力1ならともかく3でその域行くか

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:52:13 ID:ekm85W6YO
新SRなんて持ってねーよorz
強壊9c? 4体掛け2回で約5割 武力上昇変わらず

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:52:35 ID:5XkntWKX0
>>181
ススメの知力1計略有効時間

206 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:53:31 ID:EOqigPMJO
>>200
とりあえずsageてくれ

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:54:00 ID:7p7E4ouk0
>>204
ウゾダ・・・・ウゾダドンドコドーン!セガザァン!オンドゥルルラギッタンディスカー!

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:56:35 ID:e4NrC5H5O
>>199
数秒と言っても3c分だけどな
3秒だとそれの半分以下だ

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:56:49 ID:hrshFXUoO
このダメ計優遇の流れだと司馬懿の水計も上方きてそうだな

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:57:46 ID:pGKsa1NzO
さて8時開店の店に旋風もって行ってくる


ついでに調べてくることあるなら出かける準備ができるまでに頼む

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:58:12 ID:eMylllRW0
強壊弱体後のOOのデッキが気になるw


212 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 07:58:15 ID:Bq5stJ4sO
画像もなしに信じすぎだろ

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:00:02 ID:EOqigPMJO
>>210
雄飛、求心、大徳、手腕をお願いしたい
持ってたら礎もお願いします

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:00:30 ID:3WULme+CO
なんか体感しないと理解できない話に
追試待つわ

>>208
ってことはあれは7秒?

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:00:31 ID:Y8GAQwZ40
傀儡師終了のお知らせか・・・どうしてこうなった

216 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:06:04 ID:ZE/xV/7Q0
>>210
赤壁の知力6へのダメージをお願いしたい
今まではだいたい8割ないぐらいだったはず

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:09:57 ID:YJru5m1rO
>>210
>>188を…

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:10:04 ID:OuZ+ajd3O
報告する方は秒とカウントの違いをちゃんと理解して欲しい。

1カウント=2.4秒だっけ?

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:11:03 ID:P8TaVXf8O
計略3秒とか、LOVを彷彿とさせるな

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:11:19 ID:+y/f7aQ8O
ここで何のウラも取れない情報に踊らされるぐらいなら
2時間後に自分でゲーセンに行った方がいいんじゃないでしょうか

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:12:51 ID:VNbcQt0oP
口だけのgdgd言う連中に何を言う

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:13:13 ID:pGKsa1NzO
すまん誰かイメピタ頼む




報告は10時以降にするからよろ

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:18:14 ID:3WULme+CO
http://imepita.jp/

こうだっけ

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:19:11 ID:4NueSDK+0
>>220
平日が休みな人ならそれでいいけどね・・・

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:23:44 ID:ekm85W6YO
大水計 知力4兵力微減りが落ちたり落ちなかったり 範囲は変わらず
おうへい 変更なし

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:24:32 ID:qFUtQCWDO
3秒は胡散臭いなぁ
本家が同知力6c?くらいなのに極端すぎるだろ
まあ自分で試してみろってことか
ちょっと行ってくるわ

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:28:54 ID:gvWrZwfT0
>>181
鬼神の上昇値を頼みます!

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:29:09 ID:8Bf10p/K0
なあ、暴勇の範囲が広くなってるぞ

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:32:43 ID:ZE/xV/7Q0
雲散がどうなったのか気になるな

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:33:39 ID:yTz5uHVV0
誤報が飛び交う混沌としたスレに突入か

231 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:33:47 ID:sVhH08yQ0
>>228
 慈愛の広がり何度がけかね?

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:34:46 ID:RbBcM1I7O
範囲の報告は誰かさんのせいで信用出来なくなったなぁ。


呉の報告はまだか...

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:35:45 ID:1t3Z0AsO0
>>181
エンホをお願いしたい
号令だけでもまともな効果時間になれば、
ギフラが死んでもコイツでまだ戦える気がするんだ

234 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:37:08 ID:yTz5uHVV0
そろそろ鶏肋の範囲が一回り大きくなる頃だな

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:38:10 ID:+FNb4Zyz0
アラームがクリップおとさねーぞ

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:38:36 ID:ajXkL5B8O
董白の胸の報告はまだか

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:38:48 ID:EOqigPMJO
>>228
mjd?暴勇始まったな!

とレスするのが恒例化

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:39:37 ID:Ox9jlMDlO
>>234
隣の台の武将まで転身させる気ですかスゲー怖いですマジ震えてきやがった;;

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:42:27 ID:2XKC04CaO
鶏六の内部武力いじってくんねーかな
もう計略でいじるとこねーよ
上方修正の誤報すら出来ねえ

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:42:45 ID:ZE/xV/7Q0
>>233
士気5で+5、5Cって今でも十分じゃないのか


241 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:44:12 ID:OuZ+ajd3O
>>235
まさかココでアラクリドロを聞くとは思わんかった(笑)

そう言えば一昨日ぐらいからR化したんだっけかアレ。

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:45:45 ID:ajXkL5B8O
まぁ某本ヌレにも大戦skgが存在するくらいだしな

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:46:31 ID:qFUtQCWDO
>>236
董白 小虎 董貴人 は







据え置きです!
残念!

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:46:58 ID:ekm85W6YO
約束の援兵 変更なし
機略 味方掛け効果時間・範囲変更なし 敵掛け未検証

>>227>>233
ごめんなさい、両方とも持ってないです

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:47:33 ID:1t3Z0AsO0
>>240
今でも使えるとは思うんだけど、中途半端過ぎてデッキからあぶれちゃうんだよ
本人スペックかなりキツいし暴乱も持ってないし、
↓の妨害も速度低下0.8倍とかイミフだし


246 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:47:46 ID:J/CGEgjoO
>>235
落とすまで殺るんだよ!

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:48:01 ID:IdEfxJS/0
小覇王武力+12 6c?
引継ぎ12c
引継ぎ弱体化確認

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:48:43 ID:IdEfxJS/0
247は蛮勇ね

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:48:50 ID:+FNb4Zyz0
>>235
正直ROはあまりやったことないんだがこの流れなら言えると思った。反省はしていない

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:48:58 ID:ERH8HRm10
>機略 味方掛け効果時間・範囲変更なし
>>範囲変更なし
>>>範囲変更なし
>>>>範囲変更なし

嘘、だろ・・・?

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:49:03 ID:w+8Ugn0kO
>>243
銀屏の胸は息していますか?
それから劉曼もお願いします!

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:50:21 ID:OuZ+ajd3O
>>247
その小覇王は蛮勇なのか快進撃なのか。

まぁ快進撃だよな……。

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:51:00 ID:ajXkL5B8O
>>243
ならばよし!

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:51:42 ID:OuZ+ajd3O
蛮勇が武力19になるだと!?

時間短くなったけど始まったな。

そうなると引継更に弱体化も仕方ないか……

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:52:18 ID:jC0en0nD0

無双はどうなったの

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:52:23 ID:q1NvUFTZO
鶏肋の胸が一回り大きくなったぞ

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:53:52 ID:J/CGEgjoO
>>256
胸が鳩くなるな…

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 08:57:52 ID:IdEfxJS/0
あと完殺の計が−5になってます
効果時間はテンイに7c 求心に3.5c(3c?)
暴虐+7 6c(変化なし?)ダメージは4部隊で30.8%
KJAは多分変化なし
呂姫改は変化なし

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:04:08 ID:CWrO4CmyO
魏武詳しく

いや、俺が行くぜ!
魏武厨のみんな待っててくれ

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:08:06 ID:4XQP6udS0
とりあえずバージョン表記を撮った画像が出ない限り今ある情報は信じない

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:11:42 ID:OuZ+ajd3O
>>260
もうまさしに59A表記画像出てるよ情弱。

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:13:57 ID:+QgRbd7BO
礎どうなったのだ


263 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:14:58 ID:ajXkL5B8O
雄飛は?雄飛はどうなったのお兄ちゃん

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:15:00 ID:QI0QzAwZ0
報告通りだったら雄飛死亡過ぎだろ
さすがにないと信じたい…

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:15:12 ID:4ZkODbVCO
二分 変化なし
エイコン号令 3落ちでブラス9
戦陣 lv8 属性6.5で8c
雄飛 ため3c

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:15:31 ID:ekm85W6YO
機略の範囲
http://imepita.jp/20100708/331810

んー、微妙

267 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:16:12 ID:+y/f7aQ8O
>>261
でもロケテの時も3.59Aあったんだよね
まあ他人を情弱呼ばわりする位だからそんな事知らないはずないか

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:16:24 ID:4XQP6udS0
>>261
2chに投下された文字だけの情報を信じるなんてすごいですね
情報弱者の逆だからあなたは情報強者ですか?

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:16:52 ID:+QgRbd7BO
細かくカウントきく人がいるけど俺は正直試合しててそこまで気がいかないという
皆レベル高いな

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:18:08 ID:ajXkL5B8O
>>269
英傑伝というものがあってだな

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:18:39 ID:4ZkODbVCO
戦陣4cの間違い
ギフウは9c

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:20:18 ID:moWjReCy0
天下無双の知力時間を確かめて頂きたい
今素無双2.5c 知略無双で4cの知力1毎に0.5c刻みなので

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:20:57 ID:smcrZ7qk0
>>265
俺の天下二分⊂( ´∀`)⊃セーフ

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:22:25 ID:vJiaCtuq0
とりあえず携帯から文字オンリーで計略を報告してる(する予定)の人は
タイトル画面の3.59A表記をイメピタかなんかにあげればいいんじゃないかな。

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:22:29 ID:+QgRbd7BO
>>270
別に時間のはかり方をいったわけじゃないんだけど…

276 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:22:34 ID:35xoWsugO
こんな状態なのに厨デッキは戦陣以外据え置きな上に蛮勇上方修正ってこと?

カード使用ポイントランキング
TOP10 情報
2010/7/8更新

勢力別使用率
■呉:29.5%
■蜀:20.2%
■魏:20.0%
■群:19.4%
■漢:10.8%



277 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:22:44 ID:qAdUJPZv0
なぜか下方された天啓の強化はまだかしら…

あと虎髭どうなった?

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:24:24 ID:Ib8M1aJ20
まぁ後30分もしたら大体のゲーセン空くから
情報もバンバン入ってくるだろう

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:24:31 ID:ajXkL5B8O
>>275
ごめんちゃんと読めてなかった
おわびに今から出陣してくる

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:24:45 ID:moWjReCy0
■蜀:20.2%
■魏:20.0%
■群:19.4%

ここだけ見れば実に三国志

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:26:08 ID:35xoWsugO
>>277
何故かというか管理人が出たからじゃね?
ただ雑誌見るまで気付かないぐらいの効果時間の微減少でしょ

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:26:42 ID:UAR42loU0
>>276
漢はヒドイな。
もう憂国反計を端から端までにしないと無理な常態だな

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:28:02 ID:smcrZ7qk0
>>282
国力を0にもどらない設定にすればいい(・∀・)

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:28:05 ID:Ib8M1aJ20
EXなのにいきなりランキング上位に踊り出た管理人は何かしらの弱体化を受けたかどうか

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:28:33 ID:8uN5DgSA0
え、雄飛英魂据え置きで蛮勇強化なの?
これで他国に弱体化入ってたらあまりにも露骨すぎねえか

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:28:37 ID:J/CGEgjoO
漢が息してないのは漢のあいつに食われまくってるからじゃないのか?

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:30:24 ID:OXsoIt9l0
漢は新しいから自分みたいに○勢力しか使わぬよ!って人が他より少ないのもあるんじゃ?
まあ、それでも数%の影響だとは思うけど…

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:30:25 ID:ajXkL5B8O
使用率の割には漢はよく当たるイメージがあるな
万年司空の印象で申し訳ないが

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:30:40 ID:+QgRbd7BO
>>279
いってらっしゃい
>>285
雄飛に対抗して蜀は髭が復権したりすんじゃね

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:31:27 ID:QGprh86jO
あと一閃系統のダメージも気になるな

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:31:37 ID:1t3Z0AsO0
>>282
3.5から10%前後うろちょろしてた感じだなー
決起系、逆境系とコンセプトが迷走しまくってるのも原因だろうな
あと単純に力弱い。

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:32:28 ID:uQ5Wk6SC0
漢は基本単色のイメージ

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:33:48 ID:fj5DP7f10
漢の子

294 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:34:14 ID:5TBGyoaTO
漢は精兵が落ち着けば戦えるでしょう
神術や漢号令(+憂国反計)は3.59でもそこそこ勝率良かったし

決起号令…?誰ですそいつは?

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:35:39 ID:EOqigPMJO
>>293
へやー!

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:35:45 ID:ajXkL5B8O
憂国ェ…

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:37:17 ID:jHcfQDU9O
漢の使用率が低いのはデッキが単色になりやすいってのが要因だろうな

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:39:16 ID:35xoWsugO
つか単に後から足された勢力だからカードの総数が他の勢力より少ないだけでは

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:40:01 ID:Z8Ddqz99O
山岡ぁー!山岡はどうなったんだぁー!?(声:富井副部長)

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:44:06 ID:pYQ2IiBk0
元々漢は使われるカードが固定されすぎてるイメージがあるな
漢大戦のときも使用率自体はそこまで高くなかった覚えがある

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:45:53 ID:vHWeqTzsO
おまえらロケテを挟まないver.upで上方修正が入ると思うなよ

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:45:59 ID:RlZuNF2PO
雄飛英魂修正無しってマジなの?

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:46:13 ID:UaOc8t0rO
漢は群と逆で安定しすぎなイメージ
器用貧乏というかなんというか

304 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:46:37 ID:i9mWzer9P
決起神速号令
国力2で+3で全突ぐらいの威力
国力3の破壊力はあい変わらず

新SRは馬騰しかもってないからこれだけ

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:46:46 ID:uQ5Wk6SC0
挑発系が気になる
一気に俺の時代を運んでくれた桃色吐息はどうなるんだ…

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:46:59 ID:QqsTSD8j0
戦陣、雄飛、英魂、SRカク
どれも漢じゃ対処辛い

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:48:03 ID:pQi70I4KO
漢号令with逆境袁紹軍は素武力高くて破壊力抜群よ
麹義ちゃんマジ便利

308 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:48:12 ID:35xoWsugO
やっぱり今の開発は呉にだけは甘いんだな

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:49:29 ID:Z8Ddqz99O
>>301
隙無き乱れ撃ちを修正するだけのはずが反計の範囲が広がった事があってな

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:49:33 ID:wCFVwz/n0
とりあえず報告する奴は先にverの画像を貼れと

311 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:50:06 ID:glFiS1gD0
日本以外でも呉の使用率高いみたいから修正しにくいのかねぇ

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:51:12 ID:4PYVUi9MO
で、戦陣は人8コスト揃えて長さどのくらい?

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:51:20 ID:J/CGEgjoO
>>307
主にβの補佐役としてな

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:52:08 ID:sdEsV6HIO
まだ呉の一人勝ち時代が続くのか


315 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:52:42 ID:i9mWzer9P
>>812
即打ちで6cぐらい
マックス直前でも10Cないと思う
細かく調べてないが

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:52:58 ID:EOqigPMJO
こっそり壊れ調整されたカードが潜んでるんじゃないかと期待してる俺が居る

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:53:53 ID:moWjReCy0
けいろくが相手も城に戻すくらいの修正されてないかしら

318 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:54:50 ID:i9mWzer9P
飛翔気炎撃、武力6が9割りぐらい消し飛んだんだが…
こんなに威力高かったっけ…

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:55:21 ID:Ib8M1aJ20
>>317
士気3で今の範囲なら浄化を超える使用率になるな

320 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:55:25 ID:e6wl2PQWO
露骨に狙い撃ちしすぎワロタ

3.51Bから槍策は変わってなかったのに
英魂火計やセルベリア追加されて
号令が強化されたらこの有様とは


で、徐夫人どーなった

321 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:55:41 ID:Z8Ddqz99O
>>315
MAXは前Ver.でも8cだったから変わってないかもな

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:55:56 ID:EOqigPMJO
>>318
事実なら気炎撃始まったな

323 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:56:17 ID:qxLtNRZ70
>>304
1,2,3,6!?

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:56:52 ID:Z8Ddqz99O
>>320
むしろ曹植を見なくなったのがデカい

325 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:58:02 ID:SyYFZJQF0
>>320
徐夫人パネェぞ、3コス落ちで確かセルベリアにかかって更に人心昇華で武力30↑なってたハズ
しかも効果時間クソなげぇ

326 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:58:15 ID:e6wl2PQWO
>>318
元は武力9を4割吹っ飛ばしてたよな
で、武力4をミリにしてたから…

ちょっと、つまりどういう事だってばよ!

327 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:59:10 ID:n3+cjYiu0
>>317

それ、復活系の計略と組ませたら士気が続く限り鉄壁の守りじゃねぇか?

328 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:59:17 ID:UaOc8t0rO
>>324
今のサックは死んでなんぼだから雲散してもなぁてのがな

329 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 09:59:59 ID:OXsoIt9l0
>>318
それだと武力差3で即死ってことか? 範囲そのままで事実だとしたらオイオイだなあ…
まあランダムダメとか色々あるかもしれんが。

330 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:01:25 ID:EOqigPMJO
>>326
修正無し(らしい)の雄飛英魂対策に気炎撃が流行るって事だったんだよ!

331 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:01:30 ID:QIbLh3M20
>>329
ダメージ計略の計算式的に武力差じゃなくて武力比だろう……

332 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:01:32 ID:e6wl2PQWO
>>317>>327
すべてをしるもの、とか
メタルさん思い出した

333 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:04:01 ID:J/CGEgjoO
業炎動画視聴者だけどあのデッキと相性悪すぎて当たりたくない
業炎だけならまだしも春眠に英魂勅命まであるとな…

334 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:05:17 ID:heUjMnkG0
>>301
今までが全国使ったロケテですので。

335 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:06:37 ID:5TBGyoaTO
俺の雄飛徐夫人デッキがついに日の目を見るか…
雄飛を投げ捨てたあとに馬呂蒙が9カウント武力20
これはこれで強いのよね

336 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:08:32 ID:ajXkL5B8O
とりあえずver表記の画像
http://imepita.jp/20100708/364300

337 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:10:08 ID:CWrO4CmyO
魏武の報告

魏武→20.5c 変化なし
トウガイ→10c 弱体化
他 変化なし

荀灌ちゃん!
http://imepita.jp/20100708/362820
看破
http://imepita.jp/20100708/363290

338 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:10:13 ID:3aVUUk8t0
>>318
ランダム幅じゃないのか?
気炎撃は基本値が高い代わりに、ランダム幅が酷くて、比較的低い威力が出てたような気が・・・
まあ、気炎撃使いの俺としては、あまり強すぎるとミラーが増えて、戦いづらくなるから、現状維持のほうがいい。

339 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:11:00 ID:QIbLh3M20
>>337
看破広くなったか……?

340 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:11:12 ID:uaUhyj3B0
>>336

でも、何か適当な3.59カードと一緒に写さないと>>267みたいな馬鹿が消えてくれないと思う

341 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:11:43 ID:CWrO4CmyO
看破
http://imepita.jp/20100708/363570
局長の雲散
http://imepita.jp/20100708/363860
魏武
http://imepita.jp/20100708/364140

342 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:12:23 ID:aslzwr3T0
>>339
局地の看破だから狭くなってるんじゃね

343 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:12:25 ID:QGprh86jO
>>326
元は10でも五割強いけたぜ

344 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:12:38 ID:CWrO4CmyO
>>339
局地の看破だった;:

345 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:12:38 ID:pYQ2IiBk0
>>339
局地じゃね、リュウヨウじゃないし

346 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:12:42 ID:7z0XBuCnO
僕のSR法政ちゃんは強化されてないかな

347 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:13:34 ID:EOqigPMJO
>>341
看破が広がったような気が?
何はともあれ乙

348 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:13:46 ID:CCKtV2s00
>>337
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
 魏武のカウント短くなってないんですか!

    n. ∧__,∧n
    ゝ( ^ω^ )ノ
   やった──!



        .∧_,,_∧
        ( ゙'ω゙` )
  隠密神速短くなってるじゃないすか!



      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!

魏武使いなので助かる報告ありがとう

349 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:13:52 ID:aslzwr3T0
天地共鳴が長くなったとメールが来た
誰か検証頼む

350 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:13:53 ID:J/CGEgjoO
今までアンダーバーなんてあったっけ?

351 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:14:52 ID:CCKtV2s00
>>349
実はあれ地天共鳴なんだぜ
ふつー天地って言うよな

352 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:14:58 ID:35xoWsugO
雄飛英魂無修正でトウガイ弱体化とか露骨過ぎてワロスwww
忠義大戦の呉版狙ってるのかよw

353 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:16:48 ID:aslzwr3T0
>>351
自分でもなんか違和感あったがそれかw
ふつー天地だよな!オレは悪くない!悪くない!!

今までの緊急アップデートって上方ほとんどなかったっけ?
流星verの後とか覚えてないや

354 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:18:00 ID:ajXkL5B8O
雄飛武力変化なし
ため2.5?
3cよりは短かった
http://imepita.jp/20100708/369340

355 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:18:37 ID:+QgRbd7BO
天意の上方きたらマスター目指す

356 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:22:40 ID:Ww3t02wQO
天人共鳴は上方修正きたかのう〜ばあさんや?

357 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:23:37 ID:CUN/GUuSO
流星ダメージupキターー

358 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:23:40 ID:e6wl2PQWO
騎馬達は2.5倍速に戻りましたか?

359 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:24:45 ID:heUjMnkG0
人地共鳴強化マダー?
英魂据え置きは呉民の俺でも異常だとオモ。

360 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:25:43 ID:CWrO4CmyO
雲散
http://imepita.jp/20100708/373220
半径
http://imepita.jp/20100708/373490
げんみょう
http://imepita.jp/20100708/373750
りかん
http://imepita.jp/20100708/374040

361 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:25:50 ID:QGprh86jO
そういや虎髭はどんなかんじよ?

362 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:26:08 ID:3YakmPSE0
大流星43Cに戻してくださいよおお

363 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:26:24 ID:EOqigPMJO
>>351
今の今まで天地だと思ってた・・・
天人、人地だから地天なのね、発音に違和感ががが

364 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:27:34 ID:kvOiWv+F0
名君下方マダー

365 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:27:38 ID:E9SdeJP20
>>360
変わってないね
微妙に離間が小さくなってるようにも見えるけど

366 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:28:27 ID:EkNU5XqE0
気のせいか離間縮んでないかw

367 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:28:41 ID:OXsoIt9l0
>>360
あれ、離間狭く…い、いや、気のせい…か?気のせい…だよな?な!?

368 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:29:13 ID:ajXkL5B8O
英魂号令武力変化無し^^
http://imepita.jp/20100708/376500

369 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:30:03 ID:e6wl2PQWO
>>368
効果時間は?

370 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:30:09 ID:aslzwr3T0
>>367
魏使いのオレから見ても最近の離間はぎりぎりのラインだったからな、仕方あるまい
かわりに金田一の範囲は広くなりました・・かね・・・?

371 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:30:12 ID:pYQ2IiBk0
>>368
おいおい、冗談よしてくれよ
奥義使ってるんだろ、そう言ってくれよ

372 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:31:06 ID:EOqigPMJO
>>360>>368
乙です

>>368
雄飛の効果時間も変わり無し?

373 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:31:31 ID:6T5ub2p6O
英魂の奥義は修正なしか?

374 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:31:39 ID:fKc8Dexd0
>>368
乙shine
このverも引退ですか

375 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:31:39 ID:E9SdeJP20
>>370
どうギリギリだったんだ?w
強すぎたって事?

376 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:32:14 ID:XN3cdzBg0
雄飛英魂お咎めなしの戦陣弱体化か・・・雄飛メタって今何があったかなあ

377 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:32:15 ID:2y+u3ohOO
気炎撃はランダムダメがひどすぎるだろ
兵力8〜9割の武力4が落ちない時が何回もあるぞ

378 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:32:40 ID:EkNU5XqE0
なんか「勝ちたいなら呉を使えよ…」ってSEGAの声が聞こえる

379 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:32:42 ID:4nlbT81Q0
>>368
wwwwwwwwww

380 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:33:08 ID:35xoWsugO
>>376
雄飛じゃね?

381 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:33:50 ID:ZBe4ACNC0
>>376
ハン氏とか便利
知力6以下が孫策以外にいると死ぬけど

382 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:34:29 ID:aslzwr3T0
>>375
連環と比較すると過酷な弱体化をくぐり抜けてるなーって思ってた
今までの主力級の妨害を弱体化かつ、微妙な妨害を強化って流れだったのに、
離間はまだまだ活躍できる状態だったからそろそろ弱体化来るかもなーって思ってたw

383 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:34:31 ID:wmlstlVAO
周泰の一人掛け +9になっとった

384 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:34:41 ID:ACHwQbWHO
おい、気炎撃で武力9が8割もってかれたぞ…

385 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:34:43 ID:QIbLh3M20
>>376
雄飛メタならともかく雄飛英魂メタるなら気炎が良いと聞いた

386 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:34:47 ID:fKc8Dexd0
>>376
英魂火

これは厨義再来の予感!

387 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:35:13 ID:EOqigPMJO
>>376
遠弓麻痺矢、メタって言うかgdgdにするだけだが

>>380
それメタって言わなくね?

388 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:35:14 ID:s7OcMlNX0
>>376
素直に反計雲散は?

389 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:35:49 ID:J/CGEgjoO
>>381
可能性としては擁護とかか

390 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:35:58 ID:bBjFY2Ld0
気炎撃は確殺させるものじゃなくて、大ダメージを与えるものだと認識している

まあまだ持ってないんだけどね
変に値上がりする前に買ったほうが早そうだな

391 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:36:06 ID:Ib8M1aJ20
こりゃぁ8月には3.59Bフラグかな
戦国出るころには普通に3.59Cになってそう…

392 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:36:14 ID:RbBcM1I7O
いいか、俺は呉民だ。
だが、二分、名君、雄飛英魂は修正されると思っていた。

SEGAさん...いや、SEGA!お前らは今まで何をやって来たんだ!?
正気かよ...

393 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:36:15 ID:Z8Ddqz99O
まとめると計略使われる前に雄飛+陸遜に気炎撃叩き込めという事か


394 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:36:36 ID:G7cLJ1Ye0
>>376
天下無双とか蚩尤とか赤壁あたり


無双どうなったのかな?

395 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:36:59 ID:35xoWsugO
>>388
それがメタにならなくなったからここまで台頭してきたんでしょうに

396 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:37:05 ID:aslzwr3T0
気炎が強い環境なのか
天の騒乱はどうなのか知りたいところだなぁ
ゲーセンいってる人検証よろしく!

397 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:37:14 ID:8uN5DgSA0
英魂号令の効果時間が2cくらい短くなってるかもしれないじゃないか
…そうだと言ってくれ

398 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:37:20 ID:e6wl2PQWO
英魂麻痺矢で狙い撃ち出来たら勝つる

ただ丁奉さん3.59の時点で10cくらい続いてた麻痺矢が6cくらいだったからなぁ


399 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:37:28 ID:QIbLh3M20
そもそもため計略の雄飛に反計持ち出す時点でなんだか

400 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:37:31 ID:ajXkL5B8O
英魂号令は6〜7cくらい
雄飛も同じく6〜7c?

カウントは見てるけど目測なので曖昧です;;;

401 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:37:33 ID:7z0XBuCnO
歯医者終わったから法政試しにいってこよっと
あんま出来ないけど他なんか調べるものあるかい?

402 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:37:58 ID:35xoWsugO
>>391
つかそれを狙ってるのかもな

403 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:38:04 ID:XN3cdzBg0
自分では馬鹿オフラ大水計くらいしか思いつかないんだよなあ
今使ってる田豊だとつらいし

見た感じ>>385の気炎撃がよさそうだな。
ただ鉄腕気炎撃は屁の役にも立たない、ソースは昨日武力2三枚に打たれてみんな3割強残った俺

404 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:38:04 ID:J/CGEgjoO
>>390
つか白兵強いから自分である程度削るよな普通
城前で号令打たれたら諦めて強毒で頑張ってください

405 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:38:06 ID:bBjFY2Ld0
>>393
魯粛「この勝負、決めてしまうぞ!」

406 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:38:20 ID:A93oz/yd0
ぜひ天下無双をお願いしたい


407 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:38:22 ID:myanMEPh0
>>376
捕獲達人の俺が呼ばれた気がした。
サック振り回して周りを荒らす、英魂陣の中にサックを戻す、
昇華されてもサックが盾になるなど、いろいろおいしいれす(^q^)

マジレスすると、サックは足が遅いから、低コスト弓や低コスト槍をサックの攻城妨害に残し、
なんとか迂回してりっさんと取り巻きをどうにかするしかないんじゃないかな。

408 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:38:27 ID:aslzwr3T0
>>399
雄飛には雲散、英魂に反計ちゃうん?

409 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:38:50 ID:Z8Ddqz99O
>>395
反計雲散をギフラが食って、雄飛英魂が増えた印象なんだが

410 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:39:21 ID:OXsoIt9l0
>>382
連環は高コス単体掛けでも生きるけど…離間は複数入れないと半減するんだぜ?兄貴ぃ…。
離間が死んだら神速の1コスに何を入れればいいんだよ…。

411 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:39:39 ID:+ISF6T160
雄飛英魂とか究極号令からすればお客さんだしなー

412 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:40:12 ID:Ib8M1aJ20
>>401
まぁ蜀のカードかな
まだ報告ないし
個人的には捕獲あたり調べてもらえると嬉しい

彼女が雄飛英魂のメタになりうるかもしれん

413 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:40:23 ID:MhCzv/NZ0
ついに俺の気炎撃デッキが厨になるときが来たか・・・
レシピは気炎撃、取立て、火事場神速、破滅舞だ

ガンガン流行らせていいんだぜ?

414 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:40:29 ID:QGprh86jO
>>410
看破はまだいけるはず

415 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:41:15 ID:smcrZ7qk0
雄飛英魂とか冷静に考えたら昔から苦手意識はなかったでござる

416 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:41:20 ID:E9SdeJP20
>>382
連関も同じくらい使われてるけどね
なんか強化された妨害ってあったっけ?
ほか妨害弱体化の小計なんかも弱体くらったから
離間という選択肢しかなくなった印象だけど

417 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:42:05 ID:iLIS/qB4O
>>412
捕獲は誤算でオケ
ってなりそうなんだけどw

418 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:42:23 ID:4nlbT81Q0
気炎ワラ使うか

419 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:42:30 ID:Z8Ddqz99O
>>416
じょ…城内連環……

420 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:42:36 ID:EkNU5XqE0
>>410
相手バラけさすのは離間が一番良い圧力なんだよなあ。
範囲縮小だとしても外しにくい。
弱体化のババアで相手バラけてくれるかなあ。

421 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:43:48 ID:Z8Ddqz99O
>>417
英魂号令に使う士気なくなるならそれはそれで

422 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:43:56 ID:EOqigPMJO
>>400
トン、次に大戦出来るのは土曜日か・・・、
雄飛が生き残ってるならそれだけで十分だ

423 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:44:08 ID:KBTPDwCiO
オフラ系が減ったら食われてた魏が増えて
英魂食えるんじゃないか?

まぁ来週猛威を奮ってるのは
いま話題にすらなってないカードな気はする

424 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:44:13 ID:7z0XBuCnO
捕獲は普段から使ってるもんで調べるつもりだったぜ

もしもしだから見落とししたらごめんよ

425 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:44:30 ID:35xoWsugO
>>409
それでも雄飛英魂があの順位にいるなら雲散反計でメタれてれば雲散あんなに減ってないよ
下手に雲散弱体化させたからこうなった
しかも今回も雲散弱体化させたまま戻してないしw

426 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:44:44 ID:F77vWHZU0
吳以外情報は?
E.G. SR張飛

427 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:45:16 ID:e6wl2PQWO
機略まだー?

428 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:45:48 ID:iLIS/qB4O
>>421
2コス落ちで雄飛を止められる気がしねぇw

429 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:46:28 ID:UaOc8t0rO
>>423
曹仁がこれ以上に流行ると雄飛きつそう

人馬でサックあしらいつつ後の取り巻き倒せるし

430 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:46:32 ID:Ib8M1aJ20
>>417
回復計略多い国だし
知力3確殺じゃなければ問題ない

431 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:46:58 ID:EOqigPMJO
>>417
士気5+2コス撤退で相手に士気11(雄飛+火計)使わせたのをどう見るか、じゃない?

432 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:47:03 ID:OuZ+ajd3O
>>400見るに、
英魂号令の時間は短くなってるんだな。

コレなら妥当な所じゃね?

433 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:47:21 ID:35xoWsugO
>>423
魏はギフラより雄飛英魂に食われてたからもっと減るでしょ
新カードが強化されてれば別だけど

434 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:47:26 ID:vHWeqTzsO
>>309
隙無き修正時はロケテやったし、反計と隻眼が突然拡大したのは全然違うverだぞ

435 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:47:45 ID:j1aFtxdYO
魏はギフラ食えてたのに英魂だけ残ったら終わる

卑弥呼投入するか

436 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:48:24 ID:Z8Ddqz99O
>>428
雄飛+火計…士気11
捕獲+落雷…士気11
2コス落ちと3コス落ちならあとはなんとかなるべ

437 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:48:52 ID:aslzwr3T0
>>416
小連環は一応強化されたんじゃね?相変わらずゴミだけど。
弱体化はされたけど卑弥呼さまはまだまだ使われてるし。
局地系や各種反計もまだまだいけるし。
選択肢は結構あるけど離間が使い勝手なら一番よかったからなぁ。

何度も言うけどセガは使い勝手気にしないで下方修正してくるから、
そろそろくると思ってただけだぞ、納得はしていないから責めないでw

438 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:49:23 ID:EOqigPMJO
>>425
雲散は弱体化してなくね?
前々(疾風大胆バリバリ時代)からあんなもんだったろうに

439 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:49:30 ID:J/CGEgjoO
雄飛や強い壊れワラにボコられてた豊田が躍進しそうな気がするような雰囲気が漂う気配の匂いを感じる予感

440 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:49:43 ID:Ww3t02wQO
>>403 それなら鉄腕気炎に破滅を2回かけて鉄腕気炎打てば、飛翔気炎顔負けの武力26の鉄腕気炎になるぜ?武力26なら曹操の求心かけられてもかなり兵力削れるハズ…

でも武力6の素の呂姫より上の素武力の武将カードは入れられないけどもね

441 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:50:21 ID:smcrZ7qk0
>>428
雄飛以外から落とせよアホ

442 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:50:28 ID:OXsoIt9l0
>>414.420
看破はスペック的に代用利いても相手をバラケさせるプレッシャーにならないんだよな…。
槍1枚入りで固まって進軍されるだけで騎馬単はキツイ、という状況を緩和させてくれるカードだったんだが。

443 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:50:29 ID:bBjFY2Ld0
>>428
徐庶も入れておけばOK
確殺じゃなくても結構減らせるし

444 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:50:58 ID:AzE7lGxEO
3.59A
三国ェ…

445 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:51:04 ID:E9SdeJP20
>>432
元々7Cじゃなかったっけ?

446 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:51:08 ID:Y2S8pB6h0
今から行ってくる
旋風趙雲、天人共鳴、魏国の礎、鬼槍、竜巻の弓術
オフラ、戦陣
これ確かめてくるから期待しててくれよな

447 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:51:42 ID:6sRETgAFO
>>439
言いたいことはわかるが言いえて妙だなw>強い壊れワラ

448 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:52:13 ID:3dCkWQnRO
雲散みたいな後だし計略は死んでていいよ
反計とかもそうだが何で1コスに持たすかなあ
1.5とかなら許してやらんでもない

449 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:52:21 ID:iLIS/qB4O
>>436
ピン落雷させてくれりゃいいけどマウントの陸孫が避雷針なりそうだし、今考えたら周姫の麻痺矢で撃ち殺せるとおも

450 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:52:25 ID:XN3cdzBg0
>>432
英魂号令はもともと7カウントだから微妙なラインじゃないか?
雄飛は多分短くなってるからますます孫策投げ捨てるデッキが増えそう

451 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:52:53 ID:czrLpx1U0
英魂と雄飛が据え置きなのは分かったけど
結局オフラと戦陣はどうなったのかな

452 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:52:56 ID:J/CGEgjoO
>>441
武力20の3コス槍の城門を放置するとか火事場じゃあるまいし…

453 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:52:58 ID:ST7xqZ3K0
verupした環境でプレイするよりおまいらと新環境についてあれこれ話してるほうが楽しいんだが
おかげで10時からプレイしにいくつもりがまだPCの前だぜ

454 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:53:16 ID:H1rHJM/70
今回はバージョン切り替えだから3.59に対する「修正」は無い。

455 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:53:16 ID:oJu02bQM0
つまり、ギフラも雄飛英魂も喰える飛将滾りが流行るんだな!

この調子でダメ計妨害が減るとやりやすいわい

456 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:53:18 ID:7z0XBuCnO
法政39c
俺始まった

457 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:53:36 ID:35xoWsugO
>>428
範囲小さくなったよ
ろだに比較画像あるしデスノかなんかにも情報載ってたはず
元々スペックとの釣り合い考えるとギリギリの範囲だったのに更に小さくしたから
画像で見る以上に使えなくなってる

458 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:53:54 ID:QGprh86jO
>>440
それ献策気炎でよくね?

459 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:54:00 ID:G7cLJ1Ye0
孫呉は滅びぬ、かと思いきや
何かを見落としている
よくあることだ

460 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:54:03 ID:KBTPDwCiO
雄飛大躍進とか魏大幅強化!と聞くと
なにか色々不安になるが

漢大躍進とか殿大幅強化!だと
胸が熱くなる・・・この気持ち、まさしく・・・

461 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:54:42 ID:Z8Ddqz99O
>>434
嘘つくなよ隙無き乱れ撃ちの時にロケテなんてやってねえよ
画面に告知だけして一週間使用禁止期間があっただけだ

462 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:54:55 ID:Ib8M1aJ20
>>456
武力は?
毒は変わらず?

463 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:55:02 ID:MtLW9yxW0
礎、ロウコ連破の報告まだ〜?
微妙扱いされてる彼らの台頭を望む

464 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:55:10 ID:dXw3JOoeO
>>456
ちょw長すぎないか?

465 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:55:34 ID:EOqigPMJO
>>460
袁家脳だなw

466 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:56:08 ID:QGprh86jO
>>438
こんなに近くはなかった

467 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:56:22 ID:e6wl2PQWO
>>452
低コス弓とかで孫策止めようよ

468 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:56:34 ID:smcrZ7qk0
>>452
張り付いたら連凸か横弓でいいじゃねーかよ
なにいってんだ?

469 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:56:44 ID:/pYrbj2xO
馬姫とギフウが気になるw

470 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:57:16 ID:F77vWHZU0
強壊 情報急切希望

471 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:57:27 ID:7z0XBuCnO
毒変わらず
回復しないと今まで通り死ぬ
捕獲は7c弱かな?

472 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:57:27 ID:uQ5Wk6SC0
>>468
で、周姫の弓で溶けるんですね
そしてやっと倒したと思ったら引継ぎと

473 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:57:29 ID:J/CGEgjoO
>>460
歪んでいる!

474 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:57:36 ID:yK3G+ojPO
>>456
デフォで?
何かと併用して?

475 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:58:14 ID:B9ZoGNRg0
>>472
雄飛から火計うってさらに周姫引継ぎされたらさすがに止まらんわ

476 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:59:12 ID:EOqigPMJO
>>466
そうだっけ?
疾風大胆バリバリの頃あしたの地勢に曹植入れてたが、
零距離雲散した記憶しか無いから・・・まぁ体感だから当てになら無いよな

477 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 10:59:23 ID:aslzwr3T0
別に雄飛強いなら強いでいいんだけど、
他の3コスもそれなりの強さにしてほしいわ
特に業炎と大喝
あと周姫とか1コスは1コスなりの強さにしてくれ

478 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:00:19 ID:uQ5Wk6SC0
周姫の強さを銀屏に分けてやるべきだよな
2の頃は暴れてたけど

479 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:00:36 ID:J/CGEgjoO
>>475
そういう意味では溜め計略って便利だよね

480 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:01:01 ID:hUTQVCX90
礎どうなった?

481 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:01:19 ID:Dm5tLdcO0
銀子は虎髭デッキで十分活躍してるよ

482 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:01:22 ID:7z0XBuCnO
虎髭↓9cで、+12→−6
↑9cで+9まで
あとはなんだ
共鳴?

483 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:01:30 ID:uQ5Wk6SC0
>>472
タメ火刑なら士気足りそうだなw

484 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:01:37 ID:smcrZ7qk0
>>478
屍を他国にも開放するべきだよな^^

485 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:01:47 ID:Ww3t02wQO
>>458 破滅 飛翔気炎だと飛翔気炎打つのに士気8要してしまうから破滅が1回しか打てないし ダブル英傑号令で、武力20まで上げられた時は辛いかと?

お好みによるけども、俺は飛翔気炎よりも鉄腕気炎の方がいいかな?
兵力削れるなら要は良い訳だし

486 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:01:48 ID:aslzwr3T0
>>482
天の騒乱を・・・

487 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:02:07 ID:BhEYK9VPO
SR徐庶の落雷で知力2が落ちるのか?高知力にある程度効果があるのか?
そのあたり誰か調べてくれ

488 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:02:14 ID:iLIS/qB4O
>>475
大体祝ユウ側のデッキが分からんからなんとも言えないよなぁ

489 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:02:31 ID:8uN5DgSA0
蜀の情報が気になるな
緊急バージョンアップだから上方はなさそうだけど

490 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:02:36 ID:fKc8Dexd0
よーし全国の様子をちょっと見てくる程度に出撃するかー

狼顧 法正 小喬 孫尚香 業炎 呂布

すでにいってる人のが多そうだけどこの中でなにか調べてほしい新SRある?
2枚ぐらいが限界だけど

491 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:02:45 ID:Ib8M1aJ20
>>482
共鳴もお願いします
一人わかれば他の国のやつらも修正されたかわかるしね

492 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:04:07 ID:e6wl2PQWO
>>482
1c毎に武力-2か
妥当だなー

493 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:04:10 ID:/pYrbj2xO
>>490
セルベリアお願いします

494 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:04:26 ID:aslzwr3T0
>>490
最終兵器小喬、赤兎呂布

495 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:04:54 ID:Ib8M1aJ20
>>490
おそらく何も変わってないだろうけど
最終兵器

496 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:05:00 ID:7z0XBuCnO
とりあえず、天騒乱→天人でしらべる
共鳴は天人しかもってないんだ

497 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:05:09 ID:ShJdlLLK0
とりあえず二分とギフラ戦陣がどうなったのかだけでもいいから聞きたい

498 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:05:09 ID:4SZzt4WfO
SR祝融使えというセガからのメッセージだな
上の方は知らんが丞相位までなら余裕で通用するし十分だろ

499 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:06:08 ID:ACHwQbWHO
地点は変更なしですた

500 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:07:44 ID:fKc8Dexd0
>>493->>495
把握
1戦目で心折れたら全部牛で試してくる

501 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:08:05 ID:E9SdeJP20
>>492
減少率変わってなくね?

502 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:08:21 ID:Ww3t02wQO
>>493 はセルベリアの計略効果がどうなったか次第で、何と言うつもりなのかな?かな?

503 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:08:37 ID:OuZ+ajd3O
>>482
虎髭は単純に時間伸びただけか。
まぁ士気7だしこんな物かね。

504 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:09:44 ID:crhkvgSaO
於夫羅結局どうなった

505 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:09:54 ID:H0OhPiOa0
システム面については変更ないんかな?
育成に必要な米とか、限界突破の仕様とか。

506 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:09:58 ID:CWrO4CmyO
荀灌!荀灌!荀灌!荀灌んぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!荀灌荀灌荀灌んぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!荀灌たんのくせっ毛黒髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
教えからの荀灌たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
無修正で良かったね荀灌たん!あぁあああああ!かわいい!荀灌たん!かわいい!あっああぁああ!
魏武も無修正で嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!晋なんて魏じゃない!!!!あ…ヨーコもエイカンさんもよく考えたら…
荀 灌 ち ゃ ん は 魏 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ギフラぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!トウガイさんが弱体化された魏なんかやめ…て…え!?見…てる?カードイラストの荀灌ちゃんが僕を見てる?
カードイラストの荀灌ちゃんが僕を見てるぞ!荀灌ちゃんが僕を見てるぞ!待受の荀灌ちゃんが僕を見てるぞ!!
一騎打ち勝利時の荀灌ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には荀灌ちゃんがいる!!やったよ雄飛!!ひとりでできるもん!!!
あ、演舞場の荀灌ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ荀灌へ届け!!三国志大戦の荀灌へ届け!


507 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:10:33 ID:775FalGdO
パンチラはそのままなのかのう
誰か試した人いないかい?

508 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:10:52 ID:+sv5oJQP0
>>490
法正の「素」と「奮陣上」
あとできれば敬愛皇后と一緒に

509 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:11:05 ID:aslzwr3T0
勇者ID:CWrO4CmyOに何があった

510 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:11:06 ID:ajXkL5B8O
英魂火計は3コス落ちで知力8に7〜9割前後ダメ確認
と思ったら知力10にも8割与えた時も

英魂火計の検証は難しい…

511 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:11:23 ID:8uN5DgSA0
虎髭は効果時間変わってなくて武力減少が4点増えたのか
下がるペースも速くなってるし↓掛けは結構弱くなってると思うぞ

512 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:11:51 ID:7z0XBuCnO
誰得情報
暴乱の悪霊30c

天騒乱は8c弱
移動速度、武力上がりは変化なし

513 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:12:07 ID:OuZ+ajd3O
>>501
変わって無いね。
単純にカウント伸びて、
-値が増えたのと、
アモーで増える分が伸びただけ。

でもコレ知略推挙からだと、
武力27まで上がるんだが大丈夫なのか……?

514 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:12:15 ID:hUTQVCX90
>>507
kwsk!

>>509
どうせ何かのコピペだろ

515 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:12:16 ID:J/CGEgjoO
>>506
ご苦労様です

鬼神は変化ないんだろうな…

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:12:26 ID:MilyE65gO
虎髭厳しそうだな

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:12:32 ID:bsVe1PXC0
個人的に屍のカウントが気になる。
自分で行けたらいいんだけど、今日から出張なもので・・・

誰かついででいいから頼む(´・ω・`)

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:12:34 ID:MMm3bt4X0
周姫のなんでかよくわからん武力21になる現象は修正の対象外か

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:12:36 ID:K7714P1x0
>>509
余程ショックな修正があったと見えるが…

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:12:57 ID:E9SdeJP20
>>503
なんか強化の様な気もする

↑が強化されて
↓はそもそも下がるまでに勝負決まることが多い気がする
大概挑発入ってるから早々逃げれないしね

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:13:33 ID:aslzwr3T0
>>514
いやコピペってのはわかるんだがw
わざわざゲーセンで検証してくれてたやつだったから吹いた
今日は暑いからなぁ

>>512
俺得

522 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:13:41 ID:hUTQVCX90
虎髭、前は↓+9〜-3じゃなかったっけ?
前から+12〜-6だった?
記憶違いならすまん。

523 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:14:12 ID:QMphDYoq0
>>453
さっさと逝け

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:15:35 ID:hUTQVCX90
>>521
なるほどw
コピペにしても携帯で荀灌の回数多いから携帯だと大変そうだなw

525 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:15:48 ID:ST7xqZ3K0
>>523
うん・・・そうだよな・・・
でも、俺さ、実は真カード一枚も持ってないんだよ・・・
だから、お前らの役に立てないと思うとさ・・・

526 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:15:53 ID:aNtX8JOLO
誰か傀儡頼みます
↓の兵力回復量が気になる

あと於夫羅の効果カウントも

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:16:08 ID:Ww3t02wQO
>>494-495

>>357

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:16:13 ID:v637Hsc00
>>522
張飛が武力6になった時点で戻った気がするんだよな

529 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:16:30 ID:QGprh86jO
>>513
固定時間が伸びたのかもよ

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:16:39 ID:smcrZ7qk0
>>525
なら学校逝け

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:16:42 ID:n0jfwhdS0
どなたか、名君の範囲を調べてください

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:18:00 ID:J/CGEgjoO
>>527
違うカードじゃないですかー!

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:18:47 ID:wmlstlVAO
SR周泰
二部隊掛け
http://imepita.jp/20100708/404350
一部隊掛け(覚醒後)
http://imepita.jp/20100708/403880

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:19:07 ID:8uN5DgSA0
>>520
報告通りなら虎髭の効果時間は前から9cだから延びてないよ
元々勝率が高かったわけでもないし、減少速度がここまで速くなると厳しいと思う

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:20:01 ID:ajXkL5B8O
現在桃園、天意のカウント、各種挑発範囲の検証中

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:20:49 ID:+HVOziDm0
へやーでセルベリアに雷が落ちない件

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:20:55 ID:Ww3t02wQO
>>532 流星ダメージUPという事は最終兵器も三発目までの流星ダメージはUPしてるという事だ
4発目で、ドカーン!は変わらないんだから

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:21:36 ID:7z0XBuCnO
天人共鳴
計算式たぶん変更なし
9c弱

539 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:21:48 ID:Ib8M1aJ20
>>536
当たり前じゃん

540 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:21:50 ID:5TBGyoaTO
一回でいいから、管理人さんを検証してください

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:22:01 ID:1paB9amp0
>>536
属性ェ・・・

542 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:22:13 ID:EOqigPMJO
>>521
荀灌引いて、余りの可愛さに発狂したと思われ

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:22:54 ID:SyYFZJQF0
>>536
そりゃー地属性だからな

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:22:58 ID:xThcNR/6O
今北
今から出るが、まだ調べてないカードあるかい?新カード?管理人さんくらいしかねぇよ…

545 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:23:43 ID:oJu02bQM0
で、張マンセーの報告はまだかね?
きっと効果時間が伸びているに違いない^^

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:23:46 ID:0WI0H9dk0
>>521
獅子猿の♀キャラはガチだとあれほど言っただろうが!

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:24:27 ID:aslzwr3T0
>>542
だがちょっと待って欲しい
彼は既に>>337で荀灌ちゃんを持っている

>>544
ももその、はくぎん、えいちごうれい、じょうないすいけい、てんかむそー

548 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:24:36 ID:J/CGEgjoO
半個…もとい反攻号令は?

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:24:55 ID:CWrO4CmyO
カードいろいろ忘れたから一時帰宅
しかもゲーセンにIC忘れた

なんか検証したいのある?新SRは曹洪とカクしかないけど

550 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:25:23 ID:GHabaEiE0
オフラ()笑

551 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:25:25 ID:uQ5Wk6SC0
>>544
1.5コス攻城兵が壁3発で落城できるか知りたいです!

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:25:50 ID:QMphDYoq0
>>525
俺のキンタマやるから試してこい

553 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:26:18 ID:rH+v4WoF0
旋風趙雲が昨日今日で6枚になったトラウマ。
誰か軍師ヨーコとトレードしてくれないかとホームの人に頼んだら断られるし。

悪来、機略、神算鬼謀、水計曹皇后、旋略楽進ってデッキはネタです。

554 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:26:52 ID:EOqigPMJO
>>547
毒って物はじわじわと効いてくるもんでな・・・、
何が言いたいかと言うと、俺にも荀灌ちゃん引かせてくだしあ

555 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:27:05 ID:upbOwPAY0
>>553
そんなん是非トレードしたいけど、地方だからオワタw

556 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:27:13 ID:8uN5DgSA0
>>538
共鳴長くなってないか?
せいぜい8c弱だったと思うんだけど

557 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:27:30 ID:aslzwr3T0
>>549
だいすいけい、くこ、荀灌の胸サイズ、傾国の城ダメ、全凸、快進撃

558 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:27:36 ID:xThcNR/6O
>>547>>551
了解。だがすまん、英知は持ってないんだorz

559 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:29:11 ID:E9SdeJP20
>>538
永くなってるな

560 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:29:58 ID:CWrO4CmyO
>>557
わかった
もっかい出撃だから待ってて

561 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:30:02 ID:aNtX8JOLO
>>549
突破防護の防護の固さと
傀儡の速度上昇が4コスト落ちと4.5コス落ちの二つの話があるからそこの検証お願いします。
あと↓傀儡の兵力回復量も…

562 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:30:46 ID:Z8Ddqz99O
>>540
マキシィに修正なしという報告があった

563 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:30:58 ID:313W8Ky0O
検証めんどいけど究極と至高は誰か試してない?

564 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:31:17 ID:+HVOziDm0
オレってば恥ずかしいってばよ!


565 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:31:36 ID:jpb277df0
>>535に期待

566 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:31:48 ID:CSinMMoVO
検証っていっても数字で出る物以外普段使ってる人じゃないと分からないからなー

567 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:32:19 ID:7z0XBuCnO
アフロ
変化なし

徐庶↑8c
↓相変わらず知力2が死なないし、高知力もたぶん今まで通り

568 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:32:32 ID:CwQAr0F30
英魂号令だけは修正しろってあんだけ言っただろうがあああああああああ

569 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:34:03 ID:ajXkL5B8O
とりあえず挑発各種の範囲から

挑発
http://imepita.jp/20100708/412490
桃色
http://imepita.jp/20100708/413610
誘導
http://imepita.jp/20100708/414730

相変わらず桃ちゃんが半端ねえ

570 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:34:31 ID:pF7vsHIV0
        /''⌒\
       ,,..' -‐==''"フ  /
__     (n´・ω・)η <9/4勇募騎兵の号令が9カウントとか頭おかしいだろー
    ̄ "  ̄(   ノ.  \ 、_
 " ""    (_)_)"""  "  ,ヽ       ミ〜ロ〜/~~\ ⊂⊃
       "", ,,, ,,  , ,, ,,,"_wノ|     ミ〜ロ〜/    .\
""""     v,,, _,_,,, ,,/l ::::... |  .....,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
    ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,/:: i 森
,    ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./森
    _V\ ,,/\,|  i,:::Y: :: :i/:: | 森

なんか神弓極意が武力上昇値上がってると聞いて戦騎も期待せざるを得ない
1掛けが+9回復_で…せめて+8で回復_で頼む!

571 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:35:33 ID:uQ5Wk6SC0
>>569
おお、桃色吐息きたか
縦は変わってなさそうだが横はどうだっけ

572 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:36:02 ID:jgkkumip0
英魂号令修正なしで何で虎髭やトウガイが修正されるん?

573 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:36:51 ID:4NViMOnE0
>>512
騒乱修正には期待してなかったけど俺得情報ありがとう
傀儡子で行ってこよう

574 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:37:29 ID:uQ5Wk6SC0
>>572
英魂と間違えて英知要員を修正したに100ジンバブエドル

575 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:37:31 ID:+efo/Meu0
>>572
セガだから

576 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:38:15 ID:B9ZoGNRg0
英魂と間違えて栄光号令の調整したのかな

577 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:38:19 ID:313W8Ky0O
離間範囲縮小とか妨害を全滅させる気満々だな
それによって浄化の使用率でも下げたいのかねぇ

578 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:38:41 ID:jpb277df0
>>569
全部せまい、ワロタ
天意のカウントに希望を託す

579 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:38:41 ID:35xoWsugO
>>572
瀬賀は呉が大好きだから

580 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:38:53 ID:+QgRbd7BO
気炎の対象が呉の武将の場合武力10まで確殺とれるとかって感じにちゃんとメタ設定してるんだろう

581 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:38:50 ID:J/CGEgjoO
>>570
あの号令時間伸びてもマイナスがでかくなる一方だし…

582 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:38:59 ID:4nlbT81Q0
>>572
社員が雄飛英魂使ってんじゃね

583 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:39:01 ID:MMm3bt4X0
>>572
たぶんそれが説明できる人には3.59で鬼神が
下方修正された理由も説明できるはず

584 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:39:40 ID:35xoWsugO
>>578
えっ!?どこが狭いんだ!?
特に桃

585 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:40:09 ID:G7cLJ1Ye0
>>572
戦陣修正した所で満足したからとかだったりして
陸抗は修正してあるのかねえ

586 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:40:47 ID:7z0XBuCnO
誰得情報
土竜 4割で7上がり5c

えんほ 5c

587 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:41:39 ID:pLimJolBO
雄飛英魂据え置きで、五虎将弱体化とはこはいかに!!!!!!!!!!!
呉しんじゃえ

588 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:41:56 ID:jpb277df0
>>584
縦軸は長いかも、個人的に欲しいのは横幅なのさ・・・ふふ・・

589 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:42:26 ID:Ww3t02wQO
フ〜 療養回復して禁煙席で大戦しにいったらSR 小喬出たりしてな
バージョンアップ前でなかったし…
ま…今後はゲーセンも煙草臭くない店舗でやるか
もちろん三国志大戦のサテ全席禁煙席で

590 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:42:49 ID:4NViMOnE0
こりゃ槍策1位時代来るな
(´・ω●)のとこの名前が変わるのが楽しみだ

591 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:43:12 ID:35xoWsugO
>>588
既に横幅もおかしいだろ

592 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:43:13 ID:1Cat4s390
>>588
横幅広くしたらだれも城門守れなくなるぞ


593 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:43:37 ID:uQ5Wk6SC0
>>588
ああ、横幅が長いと王桃の生存率が格段に上がるしな

594 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:44:10 ID:7z0XBuCnO
さて、仕事に戻るか
俺の救護交響曲が厨と言われる時代がきちまったな

595 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:44:32 ID:fj+c8JRr0
>>577
離間縮小なのか…?
これ以上狭くしたら他の妨害要因になりそうだな
誰かって?いないけど

596 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:44:41 ID:ajXkL5B8O
天意
覚醒後で5c〜5.5c。6cは無かった
ただ、縦範囲が広がった気がする
http://imepita.jp/20100708/421170

597 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:45:25 ID:Ww3t02wQO
呉呉呉呉呉呉呉呉呉〜〜〜!!!!

598 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:46:40 ID:ZhnjMlkK0
>>590
今の1位が浄化爺で槍策デッキに浄化爺が要ること考えたら1位は絶対にないぜ
忠義だって安定パーツの張飛が1位で2位どまりだったし

599 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:48:01 ID:+QgRbd7BO
>>596
下にかなり広がってるな

600 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:48:35 ID:+QgRbd7BO
今北
オフラ、戦陣は弱体化でOK?
てか充電がヤバい

後、馬姫誰か調べてない?

601 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:48:36 ID:LyyFgGCW0
>>590
化け物スペックの浄化爺さんこえにゃならんからそれはないんじゃないかなぁ


602 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:48:47 ID:TLHKtORy0
トウガイ弱体化か
ドヨも弱体されてないか不安だな……

603 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:48:55 ID:jpb277df0
>>596
6.5くらいあれば使ったのにな・・・
大人しく大徳を使うわ

604 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:49:03 ID:CZKOhLGI0
王桃の範囲は他と違って向きかえられないんだからあんなもんだろ
現状悪さしてるわけでもないし、この順位のカードまで修正してもしょうがない

605 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:49:40 ID:OuZ+ajd3O
>>596
3.5Xは解らんけど、
3.1の頃よりは天意は明らかに縦広いな。

旧属性号令は時間短くした代わりに範囲広げて強化なんかね?

606 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:50:56 ID:ZhnjMlkK0
>>600
於夫羅はまだ不明
マキシィ見ると無修正もしくは効果時間微弱体化っぽい

607 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:51:06 ID:CWrO4CmyO
>>602
ドヨも見てくる

608 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:52:08 ID:O8hnw6k2O
俺虎髭使いだけどちょっとしか弱体化してないぞ
効果時間のびたから↓は相対的に弱くなったけど下がる速度は変わらず
↑はもちろん強化。まぁコンボしないとまだ微妙だけどな


609 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:52:10 ID:CWrO4CmyO
>>606
オフラも一応見るけど、卑屈は面倒なので時間だけ…スマソ

610 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:52:20 ID:5f2SVtCZO
瀬賀の管理職に、下手の横好き(呉使い)がいて、
彼は、決起張飛に全員挑発されて落城負けしたことがあります。

ってことでもねーと、漢張飛弱体化の説明なんて不可能だよ。
デッキボーナス入る奴を下方修正して、普通に使われているカードを上方とか、
凡人には理解出来ません。

611 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:53:00 ID:4nlbT81Q0
>>609
よろしく

612 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:53:39 ID:o483/yO8O
呉の使用率40%いくで〜

613 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:54:07 ID:xGKcHE1A0
>>604
ンなもん自身に向かってこないメリットで充分相殺できるだろうが
士気4ならともかく士気3で広くしたら完全にぶっ壊れ

614 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:54:53 ID:i9mWzer9P
>>600
持ってないけど、相手が使った感じだと変わってない

騎馬単でボッコボコにされたからわからんがw

615 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:55:10 ID:4nlbT81Q0
>>612
呉国史大戦来るな

616 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:55:24 ID:TLHKtORy0
>607
ありがたい
よろしくたのんます

617 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:55:30 ID:ajXkL5B8O
桃園が…桃園が…


5.5カウントで据え置きでしたー!
いい加減許してやれよ…

携帯の電池補充してくるのでちょっと間が空きます
ごめんなさい

618 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:56:22 ID:CZKOhLGI0
>>613
アホかw 壊れてないから順位低いんだろ
そのぶっ壊れカードを使って皇帝にでもなってくれ

619 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:56:24 ID:KBTPDwCiO
???「周瑜!俺達の時代が来たのだ!」

620 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:57:13 ID:CSinMMoVO
>>610
強いッスよスレのせい

621 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:58:07 ID:5TBGyoaTO
>>619
???「どうやらまだ動けそうだ」

622 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:58:28 ID:vNOpr8qI0
>>613
桃タン自身には向かってくるんだけど・・・武力4弓は意外にあっさり溶けますよ。
しかし、これは山頂をクビにして桃に変えようかなぁ。
うちのデッキでは現状、山頂はマウント位置にいることが多いし、桃には柵もついてるし。

623 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:58:42 ID:uQ5Wk6SC0
王桃って60位ぐらいにいなかったっけ?
壊れ云々は置いといて修正されてもおかしくはないと思うが。

まあ3.59の動画と見比べてみたがまったくの無修正だな

624 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:59:52 ID:fb6sovBJ0
名君、範囲をお願いします!

625 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:00:14 ID:gDhinquuO
大戦は魏大戦
大戦2は蜀大戦
大戦3は呉大戦

626 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:00:19 ID:TrXBuRvi0
で、ぼくの陳琳きゅんはどれぐらい強化されましたか?^^


627 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:00:28 ID:y1t2q5qe0
検証から今北区
携帯から書けなかったやつを今から書くわ

破竹 覚醒前約6c 武力+5(変更無し?)
オケーイ 約3c
王悦 いつも通り
連環 範囲は変わってないと思う

以上誰得情報でした

628 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:01:52 ID:35xoWsugO
つか呉スレに名君上の攻城力書いてあったけどやっぱり殆ど低下しないんだな
それであの攻城スピードw

629 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:01:59 ID:LyyFgGCW0
まぁ王桃に下方する前に雄飛英魂に下方しろよ!ってな話だわなw


630 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:02:40 ID:QtwdDV8uO
>>627
GJ。
ドヨ調べてくれてありがとうね。

631 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:02:58 ID:kvOiWv+F0
>>628
しかも士気5なんだぜ・・・

632 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:03:59 ID:ajXkL5B8O
復帰

検証終わってないのって何があるかな
万年司空レベルの人間なんで、効果時間と範囲くらいしか調べられないけどよろしく

ちなみに名君とオフラは持ってません、ごめんなさいorz

633 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:05:04 ID:1Cat4s390
>>622
俺のやってるゲームだと向かっていかないな

634 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:05:50 ID:EOqigPMJO
>>625
バランス良いなw

635 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:06:02 ID:Ww3t02wQO
>>628 あれで攻城兵入ったら秒殺で何秒で、落城できますか?

636 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:06:23 ID:A93oz/yd0
>>632
無双と戦陣お願いしたい


637 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:06:35 ID:78sWKDj00
管理人さんはどうなったの?

638 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:07:01 ID:QtwdDV8uO
>>632
英知号令が据え置きかどうか。
刹那神速は+2なままか。
漢の大号令のカウント。
機略の範囲。

お願いします…。

639 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:07:44 ID:wA1QK/gfO
究極やったけどたぶん変わらず
黄忠、大胆、孫策、チョウギョク、ラケンで+6の8、9カウントだった

他の人も検証よろ

640 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:08:12 ID:CSinMMoVO
何故かいつも忘れられがちな旋風趙雲はどうなった?

641 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:08:20 ID:fdN/BeAk0
>>610
横好きを一瞬横山好きかと思った俺オワットル

642 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:09:06 ID:CZKOhLGI0
つーか呉で目に見えて弱体化したカードって今のところ無い?
1位に君臨してる期間を考えると忠義超えるんじゃないか

643 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:09:09 ID:MP8RC7TKQ
今北。何かスレの流れがトウキジンの一人勝ちの時と似てる

644 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:09:23 ID:T0phEydh0
>>634
だが期間が違う・・・!

645 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:09:56 ID:xThcNR/6O
やっててみた。
白銀6c
桃園6c
無双2.5c
知略無双5c
城内水計はcpuだとやりにくいorz


646 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:10:07 ID:Ww3t02wQO
>>632 馬姫まだ出てない

647 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:10:11 ID:y1t2q5qe0
>>636
戦陣はLV5人属性8コスで開幕即発動で6カウントだったよ

>>638
機略の範囲なら俺が撮ったやつが>>266にあるよ

648 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:11:07 ID:moWjReCy0
>>645
素無双2.5c 知略無双5c?
推挙無双じゃなくて知略無双なのかしらね

649 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:11:11 ID:xThcNR/6O
あ、1.5コス攻城兵は壁3回でオーバーキルだったよ

650 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:11:35 ID:hTVxmh/JO
>>318
気炎は特に変わってないとおもう武力7でも8,5割持って行くことがあれば5割どまりもある
とどのつまりギャンブルです

651 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:11:50 ID:A93oz/yd0
>>645
乙乙。
無双の知力依存そのままか・・・orz

652 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:11:52 ID:vHWeqTzsO
>>461
遅レスになって申し訳ないが



たかだか一週間程度で田豊が釈放されたとかふざけんな!
1.1稼動週明けに使用禁止処置が取られて一ヶ月以上投獄だよ!

最初期からプレイしてて袁紹待ち続けた結果があれだぞ!
おかげで栄光に繋げるための計略が無くて袁家はネタ国家と印象付けられたんだよ!

653 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:12:27 ID:AMaqOs2K0
蜀単5枚大徳だと雄飛英魂にガン有利(キリッ
まぁ二品だからなんだろうけど、負けた覚えがない。

旋風趙雲が8枚になった
そろそろ心が折れそうだ

654 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:12:57 ID:ajXkL5B8O
英知号令
馬姫
把握

英知は知略陣と賢女も試してみる

無双と漢号令は持ってない…スマヌ
機略の範囲は既出かな?

655 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:14:11 ID:xThcNR/6O
>>648
うん。春閣下の知略MAXから単体無双できっかり5c

656 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:14:23 ID:EOqigPMJO
>>644
その内何とかなるさ、としか言いようが無いな

呉使ってる俺が言えた台詞じゃ無いが

657 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:14:33 ID:ZhnjMlkK0
>>644
2は半分は魏大戦、3だって序盤は蜀大戦なんだからバランス取れてるだろ
3.0×時代のどの辺が呉大戦だったんだ

そもそも今更そういうところでバランス取りにこられても困るって話がなー



まあ雄飛は客なんで個人的にはありがたい修正です

658 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:14:50 ID:0WI0H9dk0
>>639
そのメニューなら+6で10c続くはずだ!

659 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:14:56 ID:zqq6BOGp0
雄飛英魂はちゃんとメタ考えればどうにでもなる…と思う

狼顧連破の報告マダー?

660 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:15:17 ID:CWrO4CmyO
突破防護↑覚醒前8c後9c武+5
↓覚醒前7c後8c 同武力に迎撃されて1割くらう

刹那の号令 3c
http://imepita.jp/20100708/437930
金田一
http://imepita.jp/20100708/438220
クコ
http://imepita.jp/20100708/438561
だいすいけい
http://imepita.jp/20100708/438830


661 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:15:22 ID:Ww3t02wQO
>>652 神術 田豊が下方修正くらったんですか?

662 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:15:32 ID:QtwdDV8uO
>>647
すまない。

むむ…これは…微拡大?
微妙過ぎるw

663 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:15:55 ID:kbynE6IW0
雄飛に有利なデッキって雲散とかチョロ辺り?

664 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:15:58 ID:pGKsa1NzO
色々試したんだが二分↑の弓が迎撃されなかった・・・・・・
名君は変更なし

SRソウジンの一人掛けと二人掛けの凸ダメ低下

665 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:16:38 ID:EOqigPMJO
>>655
俺の天敵の呂布が帰ってきたのか・・・ギャー

666 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:17:00 ID:xThcNR/6O
その他
管理人さん→変わらず
火神→武力3の8割がミリ残り
春閣下知略→属性1で残り40cでMAX。レベルは11

667 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:17:03 ID:q1NvUFTZO
馬姫だけが気になって行ってきた。
既出気にせず誰得情報

馬姫 気持ち減った気がするのは多分気のせい。変更なし。
臥龍も重ねたけど、あぷろだにあった突ダメと変わらず。突ダメ気にして時間は計り忘れた

臥龍 変更なし21c
黄権 変更なし
旋風趙雲 多分変更なし
天人共鳴 変更なし多分7.5c
小さき落雷 知力1確殺変わらず知力3に4割ちょい
天の騒乱 武力上昇、速度上昇条件変更なし8〜8.5c

あと気炎撃3.59と変わってない気がする
兵力7割くらいあったトウガイ2回くらい飛んだ事あるし

668 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:17:26 ID:moWjReCy0
素無双2.5で知略無双5cってどういう計算式になるんだ・・・
基本時間1.5+知力×1?でもこれだと4.5c計算になるんだよな

669 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:18:24 ID:A93oz/yd0
あれ、金田一長くなってる?
看破もなんか大きくなってるみたいだし、反計の時代が・・・来ないな

670 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:18:53 ID:QKl9w+pA0
閃光と雄山お願いします
閃光は自分の根元まで判定があってそこから縦が画面半分届かないくらいで横カード一枚分
雄山は射伏0で4C、武力上昇は8固定でした

671 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:19:16 ID:zqq6BOGp0
>>663
チョロで引っ張って陸遜始末するのは良さそうね

672 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:19:27 ID:/Pwbx5MK0
>>664
SR曹仁、先週3500円で買ったのに、
使う間もなく弱体化か…orz

673 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:19:28 ID:oJOHsL0W0
傀儡師、3.5では神速かからず、コスト4まで行くと神速になった。
ってあるけどやっぱりホント?詳しい内容が知りたい。昨日引いたばっかりなのにorz


674 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:19:46 ID:abz0ZpRt0
今北
雄飛も英魂号令も修正なしってどういうことなの・・・

675 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:19:49 ID:A93oz/yd0
>>668
2+知力×0.5じゃない?

676 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:20:01 ID:Iyv6VB/j0
>>668
基本1.5+0.9*知力とか
0.1cの差は体感ではわからないし

677 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:20:32 ID:fb6sovBJ0
小虎はどうなった?

678 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:20:33 ID:xThcNR/6O
後(旧カードで)なんもないなら丞相昇格戦してくるが、いいかね??

679 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:21:22 ID:35xoWsugO
>>664
まさかの曹仁弱体化?
新カードなのにw

680 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:21:39 ID:4nlbT81Q0
>>678
ありがとう

681 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:21:47 ID:moWjReCy0
1.5+知力×1じゃ5.5cになるな
>>676
これが正解かな0.5に比べたら大幅な強化だ

682 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:21:50 ID:ZhnjMlkK0
>>663
呂布バラでも有利付くよ
成公英と象さんも入れとけばかなり安定して勝てる
孫策死なないと発動しない火計なんて米か堕落入れときゃなんとでもなるしな
少なくとも自分は肝心なところで雄飛にぶっ刺さった試合以外で負けたことないわ

683 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:22:05 ID:ajXkL5B80
呉民だけど英魂は弱体化していいよ。
使っても相手にしてもつまらん。

684 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:22:22 ID:5f2SVtCZO
知力×0,8を優先して考えれば、
無双の基本値は1,7cなんだろ。

>>649
攻城力変わらずっぽいな。
一昨日、壁3発で約108%を数回確認してる。

やっぱ攻城兵は楽しいw

685 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:23:39 ID:CSinMMoVO
無双強化かよ…
しばらく大人しくしてればよかったのに

686 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:24:05 ID:mSQjVT1z0
>>683
英魂と傀儡のつまらなさは異常
大将軍や教祖とコンセプトが似通ってるからかもしれんが

687 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:25:04 ID:Ww3t02wQO
>>678 SR 周泰 SR セルベリア SR 小喬 SR 孫氏 SR 呉夫人で、丞僧昇格戦いってきて下さい

688 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:25:32 ID:EYqqg4Dk0
強壊に押されてひっそりと息を止めかけていた暴虐についても知りたい所。

689 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:25:40 ID:uQ5Wk6SC0
>>649
thx.
大将軍の時代はまだこれからだ!

690 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:25:50 ID:EOqigPMJO
>>682
呂布復権で雄飛英魂が減る未来が見えた気がするな、
やったね皆孫策減るよ!

だと良いなぁ・・・

691 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:26:03 ID:7p7E4ouk0
>>687
最後の最後にへんなもんいれんなwwwwwwww

692 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:26:30 ID:CWrO4CmyO
卑屈観察↑↓ともに6c
卑屈は相手の士気が2.5の時に+8

全軍突撃は5.5cすくなくとも6はない
http://imepita.jp/20100708/445980
速度は神速とかわらない気が…突撃ダメもそんなに上がってない決起神速号令つかえ

693 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:26:45 ID:X4OynJkCO
今北
戦陣どうなった?
ついでに精兵集陣も

694 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:26:49 ID:pGKsa1NzO
>>688
あえて触れなかった理由は・・・・・わかるよな?

695 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:26:53 ID:KxeXOugb0
雄飛英魂無修正とかイミフだなぁ
さて呉の使用率どこまで行くか楽しみだ

696 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:27:17 ID:G8rPMsa0O
SR周泰は強化なのにSR曹仁は弱体化ってW

697 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:27:28 ID:4nlbT81Q0
>>692
ありがとう

698 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:28:32 ID:pF7vsHIV0
曹仁…魏唯一のランク入り新カードなんですけど
とりあえず魏は死んどけってことか

699 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:28:46 ID:Ww3t02wQO
>>691 じゃ…呉夫人をR 大喬(EX)で

700 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:28:58 ID:VNbcQt0oP
周泰強化ってことは他の極意も強化か

701 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:29:09 ID:2dj7s7JC0
今北産業

雄飛英魂武力上昇値据え置き
効果時間減
英魂火刑弱体

702 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:29:16 ID:4nlbT81Q0
SEGA社員が曹仁にボコられたのかなw

703 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:29:32 ID:kvOiWv+F0
とりあえず曹仁売ってくる( ^ω^)

704 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:29:37 ID:EYqqg4Dk0
>694
うっ……

孫氏入り雄飛に対抗して堕落暴虐復権だぜ! とか皮算用してたのに。

705 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:30:09 ID:pGKsa1NzO
ちょっと礎調べてくるから↑と↓のカウント教えて下さい

706 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:30:09 ID:gDhinquuO
礎は?
後は排停組 弓呂布とか

707 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:30:21 ID:mSQjVT1z0
>>695
修正無しらしい管理人がどこまで上がるのか…
EX大喬が一番実用的な大喬ってどういうことなの?

708 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:30:25 ID:ajXkL5B8O
猛進後の牛と一騎討ちする曹操自重しやがれ

素英知は7〜8c
コンボ検証はしばらくお待ちを

あと、おまけの雲散トン
http://imepita.jp/20100708/446720

709 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:30:59 ID:35xoWsugO
>>700
いいえ、曹仁は下方です

710 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:31:23 ID:y1t2q5qe0
俺ももう曹仁とカク売ってこよう
流石に萎えたわ・・・

711 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:31:56 ID:CSinMMoVO
曹仁の弱体化はソースあんの?

712 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:32:00 ID:tZNyVHVQ0
曹仁二人掛けはわかるが一人掛けの凸ダメがうんぬんってどういうことだ?

713 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:32:51 ID:3leul4KIO
魏ざまぁw

714 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:33:45 ID:gDhinquuO
>>705
7c

715 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:34:00 ID:xJtYuc5Z0
英知弱体化したら、4枚求心曹仁に移ろうと
練習したが、まさか曹仁弱体化とは…
我が目でも読めなんだか…

716 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:34:15 ID:CWrO4CmyO
暴乱のくぐつし(なぜかry)は↑がコスト×2弱体化されてる
武力+8から速度上昇

↓はカクのみで兵力半分で復活

717 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:34:28 ID:e4NrC5H5O
>>712
多分1人でも凸ダメ上がると勘違いしてるんだろ
凸ダメ関係は動画とかで検証しないと判断が難しいな

718 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:34:38 ID:ShJdlLLK0
いまさらで流れきって悪いけど
単色と二色って(士気余らせないで)最終的にどれぐらいの士気差になるか分かる人いたら教えて

719 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:34:53 ID:E9SdeJP20
曹仁は気のせいの可能性多々ありだろ
とりあえず二人掛の突ダメ減少はぱっとみわかるものでもなくね?
一人掛けが弱体してるんなら武力上昇で即効わかりそうだけど

720 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:35:16 ID:vNOpr8qI0
遅レスだが>>633
向き固定のせいで、位置関係的に向かってくるという意味なんだ、すまない。
横抜けスルーしようにも、多くの部隊に一斉に吐息を使ったら、
迎撃もできない桃はあっという間に溶けてしまうんだ。


>>653 1枚くれ!マジ切実に・・・

721 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:35:47 ID:ZhnjMlkK0
>>692

於夫羅は変わってないっぽいね



突撃ダメなんてそんなちょっと使ったくらいで目に見えてわかるもんなのか?と思うがな

722 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:36:04 ID:pGKsa1NzO
>>712

二人掛けで低武力弓に突撃しても大打撃てでなかったから勘違いしたかももしかして前からでない?

723 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:36:20 ID:fb6sovBJ0
>>664 名君調査ありがとう

724 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:36:31 ID:oJu02bQM0
>>716
乙。カク↓強化か。
強滅や快延とのコンボの時代くるー?

725 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:36:33 ID:J/CGEgjoO
>>718
0

726 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:37:00 ID:X4OynJkCO
無双呂布
素無双2,5c知略無双5cって変わってないよね
どの辺が強化なの?

727 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:37:11 ID:H1rHJM/70
弱体しないのはおかしいとか言ってる人へ。

今回のバージョンアップは3.59のデータ配信時に同梱されてたバージョンへのスイッチング。

3.51→51Aの時と同様に、番手調整を先にリリースして本命調整にスイッチしただけ。

よって今までみたいなブッ壊れをピンポイントでブツ叩くSSQ調整は入っていない。

相対的な強化、弱体はあるけど名君とか大幅弱体するのは3.59Bまで待とう…

728 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:37:32 ID:XN3cdzBg0
>>708
あれ、これ前より手前によってない?
倍速馬ならギリギリ突撃される前に雲散できたと思うんだけどこれじゃ無理だ

729 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:38:06 ID:cJspm4eq0
>>718
日本語で頼む

730 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:38:25 ID:oJOHsL0W0
>>716
ありがとう。↑はやっぱり弱体化か。
↓はあんまり変わってないのか・・・?デッキ組み直さないとダメだなこりゃ。

731 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:38:26 ID:H1rHJM/70
さげてなかったorz

732 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:38:29 ID:M0knup5LO
気前の良い友人からSR馬騰貰ったから使おうと思うんだが、情報出てる?

733 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:39:00 ID:kCPRKtKlO
今から出陣してくる
新カードはギフウ、オフラの卑屈上昇値ぐらいしかカードなくって調べられねぇ

734 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:39:10 ID:35xoWsugO
>>727
トウガイとかピンポイントで弱体化されてるのもあるのにな

735 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:39:59 ID:cJspm4eq0
所で教会の情報が出てない気がするんだが

736 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:40:07 ID:zqq6BOGp0
つか、魏が本格的に涙目な気がしてならん

737 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:40:25 ID:Ww3t02wQO
もう天啓バリバリでイッタレw

738 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:40:36 ID:vHWeqTzsO
曹仁変わってない件

相変わらずの微妙な威力だよ

739 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:40:45 ID:e4NrC5H5O
>>734
トウガイは3.51Bに戻っただけだから元からそっちの調整が入ってた可能性もあるかと

740 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:41:14 ID:ShJdlLLK0
>>725,>>729
んー二色だと士気たまるのも遅くなるのかな、と思ってさ
士気フロー対策しっかりしてれば二色でも最終的に使った士気は一色と同じになるのかな?

741 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:41:15 ID:NzTm1QBx0
SR徐庶はどうなった?

742 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:41:35 ID:jF3BDJgKO
呂布はこのままでいいからラグを減らしてくれ
俺の呂布軍ケニアが息していない

743 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:41:40 ID:YAACwLDf0
神速号令の効果時間検証お願いします。

744 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:42:28 ID:7Rfkkyrq0
魏で雄飛に勝てないのはいいけど他のデッキにも戦えなくなりそう
それにしても離間修正が謎、むしろ強化でもいいくらいだろ

745 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:42:49 ID:cvxuIpYi0
王悦の車輪がゴージャスになったか知りたい

746 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:42:53 ID:zqq6BOGp0
>>742
諦めろ
回線切れも多発してるし

747 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:42:54 ID:dyhEe7Du0
既出かもしれんが一応報告。
精兵戦陣は非max時の武力上昇変わらず、効果時間減少。
LV15カクがmax溜まる直前に発動して12Cくらい?
以前20C続いたと言っていたので弱体化かな。
開幕人属性そろえても笑えるくらい切れるのが早い。

748 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:43:32 ID:QKl9w+pA0
賈ク4コス落ちから加速だと閃光馬超入りデッキもう死亡じゃんw

749 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:43:36 ID:H1rHJM/70
>>734
そういうのは単にVER3.51Bに対するもう一つの答えなだけ

750 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:43:51 ID:FSPqcMVaO
>>673
とりあえずメインデッキを調べてきた。
傀儡・大幅弱体化。4コストから速度うp。武力上昇値がコスト×2になったorz
強毒・速愚は変化なし。
オフラはどっちも6cになった。完殺も卑屈効果も多分変わってない。
ということでデッキ組み直さないとなあ。。。

どうでもいいがシュトヘルは30cになってた。どうでもいいが。

751 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:44:01 ID:ajXkL5B8O
賢女+英知で9c〜10c前後

知略+英知で8c〜9cでした
武力上昇は知力10で+6

752 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:44:02 ID:cJspm4eq0
>>740
お前が一体何を勘違いしていたのかはしらないが
1色だろうと6色だろうと士気は合計30くらいたまる
というかそうじゃないと多色強制のデッキはゴミだろ

753 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:44:47 ID:E9SdeJP20
>>748
2.5、1.5*3でいいじゃん
鉄腕呂姫が入れれるようになったと考えるんだ

754 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:44:51 ID:e4NrC5H5O
>>740
むしろなんで遅くなると思ったか聞きたい

755 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:46:38 ID:CWrO4CmyO
破竹 覚醒前5c後6c

せっちん
http://imepita.jp/20100708/457820
逃がさんぞ 武力−6 2c
http://imepita.jp/20100708/458100
逆らうことはできん 効果:よわい
http://imepita.jp/20100708/458360

756 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:46:42 ID:bGED9NHoO
策と周姫、知力依存かなり落ちてる。
俺の賢母デッキだけ狙い撃ちにされた気分…

757 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:47:01 ID:xq/NYD0hO
まあ8割くらいは修正なしだろうね
こういう祭な雰囲気は嫌いじゃないがもう少し落ち着こうぜ

758 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:47:32 ID:dyhEe7Du0
あと魏風も調べてきたので報告。
カウントが9C程度で効果時間減少。
城ダメは4人掛けで約25%だったので、少し増えたかな。
武力上昇値は変わらず。
やはり弱体化されたか・・・・・・・

759 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:47:36 ID:NcvBvNbsO
どなた様か流星シリーズの検証をお願いします。


760 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:48:17 ID:C+pXimSaO
ギフラが思ったより弱体化して無かったような気がする。
強壊は6人掛けで一回あたりで三割より多いぐらいに自城が削れた。
武力上昇は5のままでした。
精兵の威力はアレになっちったけど

761 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:49:07 ID:Ww3t02wQO
>>741

>>567 に概出

762 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:49:08 ID:X4OynJkCO
最大士気ボーナスをそう解釈する人もいるのか

763 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:49:12 ID:ajXkL5B8O
捕獲の検証ってやった?
なければ忠義のついでにやってくるけど

764 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:50:16 ID:Ib8M1aJ20
訓練の修正報告がまだのようだが?
え?もしかして変わってないですか…

765 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:50:16 ID:qFixSke50
象さん極意と麻痺矢号令お願いします

766 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:50:32 ID:7p7E4ouk0
>>755
よわいwwww

雲散消沈は?

767 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:50:32 ID:ShJdlLLK0
>>752なん・・だと・・
ちょっと蜀呉デッキでいってくる

768 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:51:01 ID:EOqigPMJO
>>726
前は推挙無双で5cだった、後は解るよね?

769 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:51:04 ID:FSPqcMVaO
あ、傀儡師の補足。
なぜか↓が強化されてた。
カクのみの撤退でも兵力4割ちょい。武力上昇は変わらんけど最速で出城しても6割とそれなりの強さに。

イラネーヨバカぁぁ!

770 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:51:12 ID:JMbejfhb0
>>753
それだと馬超確殺確定な上に賈クを除く1.5が生贄になり
賈クと1.5コスが+8の速度上昇、つまり武力11と最高で14の二体で号令とバトルやで
馬超が死なないと武力15と武力9のウンコが号令と勝負や!!

771 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:51:24 ID:HEqmyJw50
(´・ω●)のページ見て吹いた
明日以降は、もっと酷い事になりそうだ

各勢力パワーバランス (ポイント別)
魏:15.9% 呉:34.9% 蜀:20.0% 漢:9.0% 群雄:20.2%

浄化雄飛英魂昇華管理人が10位以内とか
コノザコガー大戦以上になりそうだね

772 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:52:05 ID:e4NrC5H5O
>>767
ガチで勘違いしてたのかよ…

773 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:52:12 ID:9s3CFckZO
>>740
計略使わない限り、士気溜まるスピードは同じはず
さらに、特技魅力で開幕士気差をつけるとか士気上げる計略使用や士気MAX溜まったまま放置するとかしない限りお互い使える士気数は同じ

774 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:53:08 ID:Ww3t02wQO
>>759 流星ダメージUPです
最終兵器も三発目までの流星ダメージUPだと思います
四発目で流星ドカーン!は変わらないと思います

775 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:53:11 ID:CWrO4CmyO
けいこく
一回で4.3ダメ

快進撃
+10で、相手一体ごとに+4
突撃ダメは高め

776 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:53:39 ID:MilyE65gO
ここまで見ると虎髭or傀儡の修正が1番痛い気がする

777 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:54:14 ID:35xoWsugO
>>747
戦陣、非maxでも12c持つなら開幕乙には十分じゃね?

778 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:54:17 ID:AgqqiAHN0
士気5で最大の範囲を誇る厨火計はどうなりました?

779 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:54:27 ID:Nc0eJYknP
>>775
え、マジで?5.3からさらに下方修正されたのかよ…!?

780 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:54:34 ID:E9SdeJP20
>>775
快進撃はほんところころ変わるなw

781 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:54:45 ID:xJtYuc5Z0
魏が雄飛英魂きついってよく聞くが、4枚なら大概の組み方で有利じゃね?
むしろ、蜀がどうやっていなしてるかのほうがわからん

782 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:54:55 ID:HevYOtXp0
そういえば推挙がまだ分からない
誰か検証する人いない?

783 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:54:55 ID:FSPqcMVaO
ってもう報告あったのか。さすが俺もしもしくんorz

つーかなんで傀儡弱体化したんだKssg

784 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:55:39 ID:QIbLh3M20
何故強壊より傀儡のほうが弱体をもろに喰らっているかについて詳しく

1.5の3/10何だからある程度強い計略じゃないとゴミじゃないですかァー!

785 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:55:42 ID:/niinlJ60
傀儡↑は弱体だけど↓は3割⇒5割だからトントンじゃない?
前verは↑メインだったけど。

786 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:55:49 ID:BigkakoX0
ススメは効果時間どうなった?

787 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:57:04 ID:ajXkL5B8O
捕獲無いみたいなので行ってきます

他、忠義、車輪の指揮も予定

788 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:58:11 ID:crCTbvq40
>>779
平仮名だぜ?

789 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:58:24 ID:aslzwr3T0
>>781
挑発とか

790 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:58:37 ID:0lbJHdWY0
ギフラ戦陣の弱体化が適切すぎてちょっと驚いてる
SSQじゃない調整だと!
虎髭も良い感じの修正じゃないか? 呵成号令のほうはガン待ち強すぎたし
これSEGAが調整したんじゃないだろ……

>くぐつし
……やはりSSQか

791 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:58:43 ID:QIbLh3M20
エンホ5Cって正直群雄の号令とは思えない性能なんだが
南蛮王もそのぐらい持ったっけ?

792 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:58:47 ID:CWrO4CmyO
>>779
計算したがマジ
18回パリーンで80いかない

793 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:58:56 ID:zqq6BOGp0
>>788
平仮名のEXは「けーこく」じゃなかったか

794 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:59:30 ID:+BUEpCQtO
クグツ弱体化痛すぎるわ。そこまで暴れたっけ?とりあえずこのデッキが好きだったから次verまで様子見かなあ…

795 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 12:59:41 ID:+y/f7aQ8O
>>777
max溜まる直前に発動して12cなのにどうやって開幕乙に使うんだ

796 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:00:08 ID:K6wT8Cz1O
だ・・・誰か屍の効果時間と範囲、そしてセルベリアを頼む・・・

797 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:00:19 ID:J/CGEgjoO
>>781
基本鬼神は不利
昇華で止まる、そして死ぬ
離間はまともに効かない
英魂号令を城無傷で止めるのは難しい
で、大概の組み方とは

798 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:00:22 ID:y8J0rvqn0
決着はどうっスか?

799 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:00:41 ID:CWrO4CmyO
>>788
すまん、携帯だから面倒なんだ
傾国の舞い
一回4.3ダメ

800 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:00:51 ID:X4OynJkCO
魏はダメ計、号令、超絶、妨害、その時代の流行にあわせて
霧散と反計をデッキに組み込むことで
つねに相対的な強さを維持する
そうか考えていた時代が僕にもありました

801 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:01:15 ID:QKl9w+pA0
傀儡は超が付く守りデッキだからいつかは弱体くらうとは思ったけどまさかこのverとは

802 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:01:31 ID:LJOcOzIN0
虎髭実際どれくらい弱くなったんだ?今日ショップから届くんだが・・・
Wikiでは9c↓で+12〜−3、上で0〜+9ってあったような

803 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:01:37 ID:g+rrl/gi0
>>777
直前12c→半分6c→7.5割9cって計算になると思うんだが
開幕で使えるのか?

804 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:01:55 ID:mimTxqcT0
ところで全突の速度は

805 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:01:57 ID:cr3ZZltl0
4コスから本番ならまだいけるだろクグツ
この程度の修正ならSSQとはいえない

806 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:02:12 ID:Nc0eJYknP
>>792,799
レポ乙です。
傾国の時代はもう終わったかねぇ…。

807 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:02:15 ID:crCTbvq40
>>793
oh...

>>799
更に弱体か・・・

808 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:02:24 ID:PtyS6UxW0
シバイ範囲拡大、号令2>4>6>7>9らしいね
これは良調整かもしれない

809 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:02:41 ID:nsf6KtROO
傀儡強かったからなー
暴乱系と組ませたら止められんかったから

810 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:02:54 ID:QIbLh3M20
まああれだ、こんな感じかもしれない

SEGA「傀儡の↓が弱すぎるという話だ」

SEGA「直してみたがこれではすこし強すぎではないだろうか」

SEGA「↑の方弱体化すればいいよね!」

↓の方の情報は出きってねえみたいだが、少なくとも1.5落としで5割なら
1.5の復活計略としては十分なような気もするしな。
ただ武力上昇落とすならカウント増加も減らせって感じがするが

811 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:02:55 ID:xCV5mNHwO
>>791
このご時世、他の国に超絶強化が充実して、リスクがある超絶号令が揃い始めたのにちょっとくらい普通に使える号令があってもいいじゃないか。

いいじゃないか。

彼は群雄号令勢の期待の星なんだ・・・

812 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:03:34 ID:eiswqGpz0
>>755
名前で書いてくれないとわかりません><

813 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:03:52 ID:E9SdeJP20
まあ、傀儡の修正は来ると思ってたけどなぁ
雄飛英魂が来ないのが謎なだけで

814 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:04:06 ID:kvOiWv+F0
司馬懿強くね

815 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:04:17 ID:CZKOhLGI0
傀儡はちょっと死んでるけど虎髭はまだやれなくは無いと思う
しかしこの露骨な修正にはうんざりするな

816 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:04:32 ID:JMbejfhb0
>>797
殿馬→鬼神で勝ち確や!!落雷なんかおらんのや!!

817 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:04:38 ID:G8rPMsa0O
>>781
茸が5枚6枚大徳両方とも雄飛英魂には有利って書いてあったよ。

818 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:05:23 ID:smcrZ7qk0
>>781
愚か者がー

819 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:05:26 ID:y8J0rvqn0
>>812
曹節、迅速司馬、確実司馬だな

820 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:05:47 ID:xJtYuc5Z0
>>797
まず、4枚英知は有利だし、SR曹仁入れてれば+神速闘陣あれば有利だし
杜預一枚あるだけでもかなり戦いやすいし、大喝入り4枚地天とか変なデッキでも
普通に勝てたが…求心鬼神とかはきついかもね
ただ、離間を引き合いにだすのはやめろよ…むしろ、あれなんに効くんだよ…

821 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:06:47 ID:zqq6BOGp0
>>817
変態基準で有利とか言われても困る

822 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:07:02 ID:7p7E4ouk0
>>820
強制的にまとまらせる→つまり春眠の出番ってわけだw

823 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:07:52 ID:H1rHJM/70
>>794
本当に好きなら使い続けてみりょ


824 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:08:07 ID:vP76LDz/0
SR曹仁据え置きっぽい
SR曹洪も

礎はどうなったんだろうなぁ

825 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:08:41 ID:E9SdeJP20
>>823
強いから使ってただけだろうなw

826 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:08:47 ID:pk/MgB640
>>821
それ言い出すとデッキとしては勝ってても腕が下手で負けてて不利とか言われても困ることになるぞ

827 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:08:49 ID:X4OynJkCO
しかしギフラがマイルド調整の代わりに
ギフラがゴミ化したら流行ると言われてたカードが
英魂以外しっかり調整したねえ
個人的には田豊が気になる

828 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:09:26 ID:J/CGEgjoO
>>820
デッキの型がほとんど固定の英知と巻き戻るドヨと新SR引き合いに出されるのも困るんだが…

829 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:09:49 ID:cJspm4eq0
>>817
茸の場合は有利じゃなくてハンドスキルのない相手しかいないから楽って意味なんだろ
バシュバシュ槍激出せるから槍少ない相手は楽だろうし

830 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:10:13 ID:MilyE65gO
>>817
不利では無いと書いてるが有利とは書いてなくね

831 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:10:17 ID:Y2S8pB6h0
精兵 非MAX時短縮 モリモリゲージが減ってすぐ切れる
オフラ 現状維持か若干短縮してるかも
魏国の礎 武力上昇変わらず 若干効果時間延びたかも


そして驚くことに
旋風趙雲 目立った変化無し

やばいだろ

832 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:10:27 ID:JMbejfhb0
>>829
全凸馬超の移動速度が更に遅くなります
一閃馬超の攻撃力が減ります
当千馬超の効果時間が更に短く
白銀馬超の殲滅力が低下します

賈クいてホントによかった…っ!!

833 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:10:40 ID:zqq6BOGp0
>>826
あの辺はもう特殊だろ
相性なんか関係ないレベルだし

834 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:10:55 ID:CZKOhLGI0
>>817
茸のデッキダイアはスキルが変態基準だから全く当てにならないw
大徳で魏武に7:3で有利とか言ってたけど、頂上で魏武に完敗したりとかもしたしな

835 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:10:58 ID:eKwymxGb0
誰か>>639以外に究極のカウント調べた人いない?
>>639の編成だと10カウントもったはずなのに・・・
早くもカウント減少なのか?

836 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:11:37 ID:VNbcQt0oP
旋風趙雲の時代か
いや、そんなわけがねぇw

837 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:11:38 ID:E9SdeJP20
精兵が非MAXで短くなったって事は
他の非MAXで永かったのも全部短くなったのかな

838 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:11:51 ID:CWrO4CmyO
とりあえず、頼まれたカードは全部やったつもりだけど、見落としがあったらスマソ

( ^ω^)LEもうちゃん引いたお

839 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:13:02 ID:UJw7z2KO0
茸の事を悪く言うつもりはないけど基準がちょっと普通の人とは違う

管理人さんのことも課題評価だったし

840 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:13:12 ID:4ZkODbVCO
エリンギは雄飛英魂よわいっていってるがな
おまえらもうだうだ言わずメタれや

841 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:13:18 ID:cJspm4eq0
>>826
不利だけどハンドスキルで覆せるレベルだから結果的に俺は不利じゃないって意味だろ
むしろ一般的に考えて死なない天啓レベルの+9号令を大徳のデッキではじき返せる相性差を教えてくれよ

842 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:13:26 ID:CWrO4CmyO
>>812
スマソ
上から
ドヨ
旧曹皇后
旧司馬師
旧司馬昭

843 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:14:14 ID:LJOcOzIN0
虎髭どういうことだ・・・?前から9cってのは勘違いだったのか?
↓の一気呵成号令の武力低下速度が速くなったのか
↑のアモー号令は上昇値が上がった・・・?

もう分からん・・・

844 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:14:21 ID:/niinlJ60
あれ?雄飛英魂のランカーとかいたっけ?
プレイヤー全体で見ると勝ちやすいデッキになるから修正が必要ということなのか?

845 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:16:07 ID:cJspm4eq0
>>843
前は士気が2くらい溜まる程度で切れてたはずだから9cはなかったはず

846 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:16:47 ID:PtyS6UxW0
戦陣を修正してくれただけで少なくとも前verよりは確実に良verだよ
あれが前ver最大の癌だったわけだしな・・・俺はそれ以上は求めんよ

847 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:17:26 ID:qFixSke50
突破戦法のジジイお願いします

848 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:18:46 ID:ajXkL5B8O
捕獲 約7c 乱戦軽減は修正無し

忠義 武力+3 兵力回復2割前後 6.5c前後

車輪指揮 武力+3 7c前後

それぞれ特に変化無しの模様
必死こいて検証して修正無しだった時の虚しさは異常(´・ω・`)

849 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:18:58 ID:9s3CFckZO
>>840
そうか!
セガは飛雄流行る→皆メタデッキ考える→結果、勢力使用率がバラけるって考え……た訳ないか
下手すりゃ、忠義時代ならぬ飛雄英魂時代になりかねんし

850 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:19:14 ID:EOqigPMJO
>>846
開幕士気無しから+2が長時間だったからね、
個人的意見としては魏は救って欲しかったな

851 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:19:32 ID:35xoWsugO
>>831
礎の速度はどうだった?

852 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:19:51 ID:pGKsa1NzO
限界突破精陣MAX発動で9Cもった
そしてまさかの旋風車輪放置で俺歓喜

853 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:20:18 ID:E9SdeJP20
魏スレで礎の↑が+7ってあるな

854 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:20:53 ID:UJw7z2KO0
上位陣は雄飛英魂に対して立ち回りで孫策抑えつつ
低コストに突っ込むという基本的な立ち回りが出来る
下位はそういう器用な事が出来ないので流行る
このゲームレベルがバラバラ過ぎるからどっち中々難しいね

855 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:21:05 ID:smcrZ7qk0
落雷と白銀いれてりゃなんとでもなりゅ

856 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:21:08 ID:LVuP5jDc0
忠義はランカーから品まで使ってたけど
雄飛なんて一部でしか流行ってないもんを厨扱いされても困る

857 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:21:09 ID:LJOcOzIN0
虎髭、Wiki見てきたけどWikiが間違ってたのか・・・
Wikiには9cってあるから・・・未来から来た人が書いたのかw

昨日もSR張飛の欄みて9cって書いてあってwktkしてたのに・・・

858 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:22:51 ID:MilyE65gO
>>857
いや、前から9cだよ

859 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:23:33 ID:35xoWsugO
>>856
5位にいるのに一部かw

860 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:23:56 ID:VnsyhiZi0
とりあえず、雄飛英魂使ってきた

雄飛の効果時間はかすかに減っていたような気がしたが、気のせいかも知れない程度
英魂は恐らく無修正、これは問題ありな気がした
孫氏は、雄飛孫策が撤退した状態で知力6が焼け残ったが、ランダム値の範囲内かも

結論としては、十分強い、かな

861 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:24:03 ID:ZBe4ACNC0
9cぐらいあったぞ
推挙から士気1くらい待っての↑掛けで銀平が回ってから少しもったから
推挙からすぐ使ったら士気が足りなかった

862 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:24:10 ID:RbBcM1I7O
これだと趙雲修正無しはむしろ当然か。
馬姫はまずいが...修正無し?

863 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:24:38 ID:OEQuqSLQ0
えーっと、虎髭は9cで+12→-6だから、1cでしっかり武力2ずつ下がるのかな。
開始→+12
1c→+10
2c→+8
3c→+6
4c→+4
5c→+2
6c→+0
7c→-2
8c→-4
9c→-6

一応天啓や桃園が切れるのと同じくらいで武力0、あとは弱くなる。
だいぶまともな調整になったんじゃねえかな。

864 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:24:40 ID:VGMAiP5oO
SR周泰の時代が来たのだ!

865 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:24:41 ID:PReNbjNw0
>>841
以前の屍英魂はともかく、雄飛英魂とか孫策以外の武力が6,2,2,2で
孫策が撤退しない事には号令撃てないんだぜ?
そりゃ、無駄に孫策と戦って消耗した状態で英魂打たれたら
大徳で対抗出来る訳ねーけどさw

しかも呂岱でなんとか武力6の弓がいた屍英魂に対して
雄飛英魂は武力2の弓が1〜2枚。
呉のデッキだが、立ち回りでも大徳はそんなきつくない。
茸のブログの攻略は理に適ってると思うよ。

866 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:25:16 ID:mSQjVT1z0
>>850
魏を救うのは良いんだが、高確率で反計雲散要員の輸出になるのがな・・・
妨害が優秀、サブ号令もそこそこ。まともなダメ計居ないけど雲散反計でカバーしてね
程度なら傭兵勢力化しないと思うんだがなぁ…

後、妨害やらが弓兵に偏ってるのはどうにかしろw

867 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:25:46 ID:JSsUme0q0
忠義時代はランカー〜品まで忠義だらけだったけど今は上に雄飛英魂があまりいないから修正されなかったのかな

868 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:25:59 ID:J/CGEgjoO
2の頃からダメ計のランダム幅減らしてほしいと思ってたけど減らないどころかこの有様か…
誰得よ実際

869 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:26:14 ID:pk/MgB640
新SRシバイの範囲見たが

縦が画面半分の4/5
横が逆三角形の上の底辺で画面半分

結構広い、水計脅威かもな

870 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:27:28 ID:e4NrC5H5O
↓と↑で効果時間が違ったんじゃないのかな
旋略でも効果時間別設定なのはコチュウセン見ればわかるしな

871 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:27:41 ID:LVuP5jDc0
>>859
一部じゃん

上位陣で誰が雄飛なんて使ってんだよ?

872 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:27:50 ID:zqq6BOGp0
>>866
つか、魏は新カードの低レアリティに騎兵が1枚しかいないってのが酷い
その唯一の騎兵が英知の舞いじゃどうしようもないぜ

873 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:28:00 ID:uqL9slAq0
エイカンと曹叡は強くなったのかな

874 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:29:15 ID:EHvWAOI20
もうセガは上位相手にしか商売しないってことだよ

875 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:29:17 ID:LJOcOzIN0
シバイの水計も3回目くらいから強くなるからなぁ
問題は本人のスペックか

連破一回目には何も期待しないほうがいいね

876 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:29:21 ID:OEQuqSLQ0
雄飛は微弱体化でいいから英魂を弱体化しろ(というか元に戻せ)と思ったけど、
まさか雄飛だけ弱体化するとはな。まあまだ死んでないだけマシではあるが。

877 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:29:38 ID:XtOc0qP4O
>>857
前から9Cだ

878 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:29:48 ID:Y2S8pB6h0
礎なんだけど、ちょっと待ってくれ
とりあえず号令側の速度上昇は変わってないっぽい
槍は刺さらなかった

前は+6だったよね
今日使ってみたところ、危地の統率→礎号令→カクショウの武力が18になった
危地の統率は+3だから+7か!

ごめんよう +6→+7になってるね

3コス切って武力20になったから変わってないと思ってしまった
ごめんしてね

879 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:29:57 ID:NHgOvoRO0
飛雄英魂なんていくらでも対処法あるだろうに・・・・
スキルが不要なただの前だしデッキじゃん
適当にシュパシュパやって削って後ろの部隊狙ったりいくらでも対処できる

上位で使ってる人間がいない時点で分かれよ


880 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:30:08 ID:y1t2q5qe0
何はともあれ明日以降のランキングが楽しみだな
雄飛英魂のパーツ達は一体どんな風に推移するんだろうか

もし雄飛の順位が上がってたら蜀漢の最終兵器・フセンさんの出番な訳なんだが

881 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:31:10 ID:zqq6BOGp0
>>880
傅僉は強いよな
呉じゃなくて良かった

882 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:31:16 ID:cJspm4eq0
>>865
素の状態で強いとは誰一人言ってない気がするんだが
そもそも素の状態で戦うのなら武力10を入れてやれよ

883 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:31:44 ID:35xoWsugO
>>871
つまり上位以外は切り捨ての調整か
まあSUGのインタビューからしてそういうスタンスっぽいのは感じたが

884 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:32:08 ID:smcrZ7qk0
雄飛と真正面からぶつかって
「かてねーよw厨だろw」っていわれてもねぇ・・・
そりゃそうだろうとしかいいようがないわな

885 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:32:12 ID:pk/MgB640
>>878
カクショウさんが強くなってたりは・・しないか・・・

886 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:32:37 ID:zqq6BOGp0
>>883
訓練の仕様も上位以外は切り捨てだしな
戦国に備えてって事なんだろう

887 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:34:11 ID:J/CGEgjoO
せめて一つくらい例でも挙げればいいのに

888 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:35:29 ID:LJOcOzIN0
>>863
1cで武力2下がるようになったのね、まだ手元にないから、良調整なのかどうか解らないけど
↓で打つのがメインならば、瞬発力のある騎兵を多めがいいのかな、虎髭自体が強いけども
↑で打つなら・・・知力を上げたいところだけど、蜀単ならシバキ先生しかいないなぁ・・・


889 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:36:09 ID:WCcM9dWnO
礎の号令効果のほうが+7になっただと…?



惇兄!礎の時代が来たのだ!

890 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:36:41 ID:kNuL9rpJ0
>>888
知勇でいいんじゃね
知力1分上げるのと、それなりに長い時間+1を考えるとなかなかいけそうだが

891 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:37:10 ID:LJOcOzIN0
雄飛英魂は周姫とかも弱体するべきだったのでは・・・やりすぎか?
まぁ、素直に英魂だけ修正してくれれば良かったんだろうけどね

892 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:37:17 ID:3aVUUk8t0
>>871
上位(どこまでが上位か知らんが)が使用してなければ、その他大勢が使用しても一部か。
数では、一部とは言わんなwww

893 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:37:21 ID:zqq6BOGp0
>>888
司馬徽と合わせて士気11使うなら、呉と合わせて推挙で良い気もする
知略推挙だと何c続くんだろうか

894 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:37:30 ID:CWrO4CmyO
みんな大好き業炎
http://imepita.jp/20100708/487380
春眠
http://imepita.jp/20100708/487720
麻痺矢の大号令 8c
http://imepita.jp/20100708/488000
英魂の火計
http://imepita.jp/20100708/488280

英魂の攻略の効果時間9c

895 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:37:32 ID:ajXkL5B8O
赤壁範囲
http://imepita.jp/20100708/486750

オケーイ
素の状態では相変わらず武力0が3割程度残り

蛮勇
武力+10 6〜7c

現在屍と手腕検証中

896 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:37:40 ID:FD1j+n+JO
>>884
仮にも武力20だしな。
前は雲散や知力が上がってないならダメ計でよかったけど、
今は麻痺矢や連環か?

897 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:37:44 ID:OEQuqSLQ0
>>878
+7速度上昇か・・・だいぶまともになってきたな。屍っぽいのは。

>>889
もし時代がきても夏侯淵自体は切り捨てられてるぞ、孫策並にw

898 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:38:59 ID:lfWAbgX70
魏スレの方でも言われてるなら礎+7で確定か

899 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:39:23 ID:zqq6BOGp0
>>896
魏なら溜まる直前に刹那離間って手も

900 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:39:44 ID:zORlpoIY0
前Ver雄飛英魂って本当に猛威を振るってたか?
人属性だらけの精兵戦陣だらけの印象しか無いんだけど

901 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:39:49 ID:glFiS1gD0
>>890
効果時間長くすると-6以下に減っていくわけじゃないの?

902 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:39:51 ID:Ww3t02wQO
呉の新SR欲しいな…

2.5コストで、呉の美人で、英傑号令の醒・魅・勇の特技持ちで アリシア・メルキオット の元原画イラストでさ〜

そしたら セルベリア 最終兵器 孫氏 アリシアで、呉美人デッキできるのに…

903 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:40:25 ID:OEQuqSLQ0
>>895
オケーイはいつになったら許されるんだよ・・・
3,5時代に何か悪さしたっけか?

904 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:40:27 ID:35xoWsugO
>>891
そういや周姫どうなったんだろ
雄飛英魂は雄飛本体じゃなくて英魂と周姫の方が厨だから
雄飛より寧ろ周姫を修正すべきなんだがな

905 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:40:30 ID:Y2S8pB6h0
礎はホウ徳に使えば、滾りまでいけるね
魏国ちょっとだけ始まったな

906 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:40:49 ID:NHgOvoRO0
雄飛叩いてる奴はとりあえず立ち回りとハンドスキル見直したほうがいい

雄飛はハンドスキル不要なお手軽デッキだからこれから増えそうだし

907 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:41:15 ID:XtOc0qP4O
てか、交響曲はどうなった?
まだ光るゴミなの?

908 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:41:29 ID:noSHLjX6O
もう呉は見飽きたよ。
次Verまで演習だけやるわ。

909 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:42:18 ID:abz0ZpRt0
>>883
プレイングで対策する前に修正修正喚くなってことだよ

910 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:42:24 ID:pk/MgB640
スレ立て>>930なんで近いっスよ

911 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:42:57 ID:p8jQYk9p0
糞瀬賀社員、こんなところで雄飛英魂弱いよキャンペーン張ってる暇あったら

仕事しろ

912 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:43:07 ID:7p7E4ouk0
>>907
38Cとかなんとか

913 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:43:38 ID:fX8wm6qM0
>>908
どうぞご自由に^^

914 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:44:16 ID:HevYOtXp0
推挙の時間を誰か頼む
前は5cくらいだっけ、変化あるかな

915 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:44:17 ID:RbBcM1I7O
>>908
きっと演習も呉ばかりだから、英傑か引退がオススメ。


どうしてこうなった...

916 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:44:19 ID:LJOcOzIN0
緊急っぽいアップとはいえ穴が多すぎるな・・・
ホントにゲーム把握してるのかい?スタッフさん・・・

917 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:44:30 ID:35xoWsugO
>>909
呉のカード以外は即行で修正するくせにw
トウガイとか

918 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:44:49 ID:F6MDXwLM0
麻痺矢8cははジョークだよね?前7cだしもしそうならヒャッハーーアアなんだが

919 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:45:01 ID:TiEo3GhiO
雄飛英魂に勝てない低品はデッキなに使ってるの?

920 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:45:24 ID:CWrO4CmyO
>>916
にしじまんはやっと丞相らしいよ

921 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:45:34 ID:XtOc0qP4O
>>912
光るゴミ

922 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:45:40 ID:YJru5m1rO
これ呉の使用率3割5分行くんじゃね?
呉国志大戦始まったな

923 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:45:51 ID:NHgOvoRO0
英知も弱くなったのか
こりゃ管理人傾国しかないな

924 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:45:58 ID:J/CGEgjoO
>>919
何使ってるの?

925 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:47:17 ID:/niinlJ60
現状の雄飛英魂は

・ランカーでは余り使われていない。⇒厨デッキではない
・使用ランキング上位⇒ランカー以外で使われていて勝っている。

ってなら修正が必要なのかもね。
強い人より弱い人の方が多いだろうから
それにあわせるのもゲームとしては大事だとおもう。
流石に自分は弱くない、このカードが強いんだって考えは見ていて悲しいけど。

926 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:47:23 ID:sgqDbTOx0
>>904
周姫は前バーですでに弱体化されてる件

>>908
一生出てこないでくださいw

927 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:47:39 ID:qFixSke50
>>894
まじか麻痺矢のびたありがとう

928 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:47:43 ID:ajXkL5B8O
手腕、屍 共に6c弱
5.5cかも?
武力上昇、範囲は修正無し

929 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:48:01 ID:Ww3t02wQO
EXのSRで賢母の助けの計略効果の呉夫人をアリシア・メルキオットの原画イラストで雑誌に出ないかなぁ〜

930 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:48:01 ID:CWrO4CmyO
>>918
ごめん7cだった^q^
書き間違え

931 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:48:08 ID:NvftIU9V0
孫ふみたい

932 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:48:29 ID:g+rrl/gi0
>>930
スレ建てヨロ、逃げるなよー

933 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:48:30 ID:EHvWAOI20
まあこんなこと言っても仕方ないけど
下位がいるから上位がいるんだぜ
ある過疎ゲーで全一になったからわかる
下位が辞めちゃったら何も残らないんだ

934 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:48:45 ID:QKl9w+pA0
そもそも本スレにランカーと当たれるレベルの奴いんの?w
K6(笑)が覇王以上揃ってるけど本スレチームなんだっけ?

935 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:48:51 ID:LJOcOzIN0
海外で同時サービスしたからクレーム殺到で緊急アップしたのかな
それならまた近いうちにアップあるんじゃない?

936 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:48:55 ID:CWrO4CmyO
携帯だけどいてくる

937 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:49:45 ID:qFixSke50
>>930
あああ

938 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:50:13 ID:OEQuqSLQ0
>>928
1.5コスだったせいで求心や大徳と効果時間に差がついていく仲謀ェ・・・
>>930
こやつめ、ハハハ。
まあ強化されてるわけないわな。

939 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:50:21 ID:abz0ZpRt0
地勢の長さはどうなんだろ
まぁ雄飛英魂はスキルなしでも強いし、スキルなしじゃ対応できないから
司空太尉以下では大流行になりそうだな

940 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:50:46 ID:smcrZ7qk0
なにをどう調整しても人気あるデッキできたら厨っていうんだろ?
もうそういうのに飽きた
本当に厨、壊れっておもったのは奮起劉備くらいだ

941 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:51:01 ID:35xoWsugO
>>926
だから何?2.10→2.11のカク昭も弱体化されてたよw

>>930
よろ

942 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:51:14 ID:zqq6BOGp0
>>933
上位は三国、下位は戦国に移行してねって事だろ
ネトゲの末期はこんな感じ。上位用のverうpしかしないから

943 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:51:18 ID:pddd2ibkO
朝イチから出陣してただいま帰還いたしました。
どうも、誰得検証隊です。

封印の連計の効果時間は知力4に対しては据え置きでした!

以上で報告を終わります!( ^ω^)ゝ

944 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:51:45 ID:cJspm4eq0
>>940
流石に忠義も入れてやれ

945 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:52:46 ID:CWrO4CmyO
エラーorz
>>950任せたぞ…
前スレ
【よさないか】三国志大戦2739合目【丁氏が見てる】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278516416/
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
http://twitter.com/359_war_begins

946 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:53:47 ID:+BUEpCQtO
SRシバイ使ってきたが
武力上昇は
3<4<6<7<9だったぜ
範囲は一回りくらい大きくなっていたかな

947 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:53:58 ID:m9r4n9o90
英知舞変わってなかった…

948 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:54:08 ID:J/CGEgjoO
>>940
随分プレイしてなかったんだな

949 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:54:13 ID:g+rrl/gi0
踏み台
>>945立てようとしたその努力、乙です(・ω・ゝ)

>>934
柵越え氏が本スレで動画晒してたりしてたから
一応本スレの人間なんじゃないか?

名前ださないだけで300位以内なら結構本スレにいると思うぜ
粘着こまるから言わない人多いだろうけどw

950 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:54:39 ID:OEQuqSLQ0
一方その頃、中国では決起号令が流行っている模様
1位陶謙ってどうなってんだよ向こうはwwwwてか実は向こうのランキングバグってるんじゃねえか?w

951 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:55:07 ID:0lbJHdWY0
スレ終了間際で雑談する携帯の人って何なの?
踏んだらちゃんと建ててくれるの?

952 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:55:20 ID:OEQuqSLQ0
と、俺か。いってくるわ。

953 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:55:46 ID:kNuL9rpJ0
>>934
ケチャップがいるじゃないですか
色々言われてるけど、漢6自体は普通に評価できるとおもうよ

954 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:55:49 ID:YWPATrAUO
礎が2,5コス落としで+7速度上昇
傀儡が4コス落としで+8速度上昇か
計略効果の二ヶ所同時下方すると大概死ぬんだがなぁ、これで何枚目だセガ

955 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:56:03 ID:HEqmyJw50
求心、大徳は何カウントだろうか
手腕が6c弱なら同じなのかな

956 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:56:45 ID:s7OcMlNX0
エラーだったけどちゃんとたてに行ってるジャン

957 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:57:11 ID:UJw7z2KO0
ところで再起は何も変わってないのだろうか
あの仕様地味につらいよ

958 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:58:08 ID:g+rrl/gi0
>>951
携帯だけど立てた猛者もいるぞ
テンプレまでこなしてその後すげぇってみんなに言われてたきがする

>>952
乙です

959 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:58:31 ID:zqq6BOGp0
>>957
あれだけ再起ド安定じゃ仕方ないだろ

960 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:59:07 ID:NHgOvoRO0
>>950
ギフラが死んだなら決起はありだけどな
雄飛が流行ったら結局一緒だが



961 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:59:48 ID:rqy5csOuP
昨日ホーム行ったら廃人覇王共がギフラで必死に証上げてて遊べなかったおwww

962 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:00:24 ID:qFixSke50
>>952
新スレ確認 乙

963 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:00:39 ID:CWrO4CmyO
>>951
ごめんね、カーチャンエラー出てごめんね…
正直すまんかった
>>952
乙、ありがとう

で、バキ引いたんだけど、検証いる?
牛だとあれだから、演習で使おうかな

964 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:00:49 ID:czrLpx1U0
>>950
アジアのランキングは3.1のものだぞ
しかも香港、台湾、シンガポールが3.59にVerUpしたせいで
今は中国と韓国計5店舗のみのランキングとなってるwwww

965 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:01:14 ID:QtwdDV8uO
あのー、お覚悟ってどうなったんでしょうか…

966 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:01:23 ID:m4MDPWJG0
孫静ちゃんのお指ちゅぱちゅぱしたよぉぉおおおおおおおぉおおおおお!!!!111

967 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:02:22 ID:m4MDPWJG0
なんだ、規制解除されてたのか

968 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:03:47 ID:K7714P1x0
>>967
で、孫静の指はどんな味だったんだ

969 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:03:52 ID:EJBDfUg20
強壊のカウントいくつか分からん?
減ってないならありがたい

オフラは死滅してくれ

970 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:04:44 ID:PtyS6UxW0
>>866
孫静「痛いよぉお」

971 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:04:53 ID:Z6nHzyHQO
品レベルで武力20を1、2部隊で抑えつつ取り巻きを殺すなんていう立ち回りが必要とされて、できないなら腕が足りないっていうなら
品=司空の妄想ランキングも否定できないな

972 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:05:43 ID:8yPXjcYV0
次スレ立ったね
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278565032

973 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:06:00 ID:VNbcQt0oP
で、結局今verは雄飛英魂一色になるってことかい?
あまり現実味がないが

974 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:06:03 ID:ajXkL5B8O
各計略範囲

手腕
http://imepita.jp/20100708/501880


http://imepita.jp/20100708/503800
真ん中にいるのはSR甘寧ですのでお間違え無いよう

おまけでがっちりさん
カウントは5.5〜6c
http://imepita.jp/20100708/504960

席順交代が来たので自分の検証はここまでです
稚拙+誰得な検証ばかりで失礼しました

あと新スレ乙です

975 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:06:21 ID:y1t2q5qe0
で、渦中の雄飛と英魂の勝率はどんなもんなの?

976 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:06:35 ID:NC0rnD6e0
てす

977 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:06:44 ID:oCyJHC06O
>>966-967
ワロリッチwwwww

978 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:07:08 ID:CWrO4CmyO
>>966
おまえ何言ってんだ…

979 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:07:17 ID:Y2S8pB6h0
おいおい 革命的な戦略を考えちまったぜ

魏国の礎でホウトクが16
陳泰で3+7+8で陳泰が18
曹順使って5+7+12で曹順24で白銀でヘブン状態

ホウトクが16 陳泰が18で神速 曹順が24で白銀 あと何か牛金とかが10

攻城力の無さ、丁度士気12使うところ、槍がいたら結構困っちゃうところ
まさにヘブン状態

980 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:07:22 ID:pk/MgB640
>>952


反計と局地雲散の範囲が変わってないのは確認

981 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:07:27 ID:NC0rnD6e0
おー書きこめる!

とりあえず暴虐の上方修正マダー?

982 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:07:42 ID:WZHTEmKE0
>>894
9cって短くなってない?

983 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:08:04 ID:smcrZ7qk0
ガッチリってこんなでかかったっけ?まあいいか

984 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:09:09 ID:pk/MgB640
ガッチリ広がった気がするんだがどうだろう

985 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:09:10 ID:+gsdo/oz0
シュトヘルって強化された?

986 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:10:01 ID:swpBvW/IO
よーしおれもいまから英魂前だししてこよー
そして後ろからジプシーと罵られてくるかー

987 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:10:09 ID:SEPSmdgS0
曹順8c→6c

隠れた強カードが・・・

988 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:10:17 ID:e6wl2PQWO
>>971
普通は孫策がため開始したら何をすると思うよ


その上で城門に武力20孫策が〜って
その孫策は兵力MAXで雄飛状態で後6cくらい武力20のまま?
じゃあ横弓以前の話じゃね

そもそも超絶入れてないのかな

989 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:11:13 ID:pk/MgB640
>>983-984
自分で捜して比べたけど変わってなかったわ範囲

990 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:11:33 ID:CWrO4CmyO
>>982
レベル1だがな
MAX発動で9c

991 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:11:36 ID:aslzwr3T0
>>985
された、30Cでござんす

992 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:11:43 ID:PtyS6UxW0
>>982
前verが約14cだから、これが本当ならすっげー短くなってる


993 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:12:10 ID:J/CGEgjoO
雄飛英魂に勝てない奴は雑魚っていうだけで順位が落ちるなら簡単なんだけどな

994 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:12:39 ID:Wnc6eYFz0
孫策ため時間が長くなったのは楽だな・・・

ライン高く保てばとりあえず雄飛はしのげる

995 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:13:26 ID:g+rrl/gi0
>>971
柵入れて弓入れて突破入れて乱れ撃ち入れればいいと思うよ
弓サーチできるなら程普が周姫メタ。
まぁ奥義の読みあいになるが結構なんとかなるぞ

996 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:13:47 ID:+gsdo/oz0
1000ならみんな新SRを引く

>>991
ありがとう

997 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:14:28 ID:CWrO4CmyO
>>1000なら荀灌ちゃんが夕飯作ってくれる!

998 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:14:31 ID:eKwymxGb0
>>1000ならverうpは無かったことに・・・

999 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:14:46 ID:aslzwr3T0
>>1000なら荀灌は男

1000 :ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 14:14:49 ID:OEQuqSLQ0
そろそろ連投規制解除されるかな。
規制厳しくなったせいでスレ立てもままならんから困る。だれかテンプレ残り頼んだ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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