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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ268

1 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:21:45 ID:c3ySHGk60
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ267
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278497373/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人はVIPへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨。

2 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:32:13 ID:mVwijBBW0
>>1
各勢力パワーバランス (ポイント別) 7月10日現在
魏:19.9% 呉:32.6% 蜀:25.0% 漢:9.1% 群雄:13.5%

ちなみに俺好みの○○のカスタマイズは△のコンボをデッキに内包させる事
属性も合う…以前に俺の超攻撃的な性格にモロに合ってる
あれやると本気でスカっとするから何か物足りないなと感じてる時があれば
気分転換がてらにでもやってみるのも一興

完璧に置かれた麻痺矢は厨



3 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:13:19 ID:eWq/ERPv0
何時どんなVerでも完璧に置かれた麻痺矢は厨

4 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:18:32 ID:ArHNhaOJ0
名君が帰ってきたことにより完成した麻痺矢は厨

5 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:19:38 ID:UPXhZmDl0
悪いけど劣化八卦にしか見えないわ

6 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:44:31 ID:6A9//ZAR0
今verは気炎檄がブラックホース

7 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:47:26 ID:LRBtVaRaO
バキとはなんだったのか

8 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:12:23 ID:y4Yl52qK0
>>7
1.5コス枠の中では
徐庶よりも使い勝手が悪く
厳顔よりも粘りが無く
趙雲よりも殲滅力と確実性が無く
馬謖の様な小技も持っていない

ただの贅沢な特技を持っただけのプチ白銀馬でございます

9 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:56:22 ID:0PMOY5RTO
真面目な話バキ入れるくらいならバタイ使う
連突出来ねえし白銀(笑)だよ

10 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:01:30 ID:8I6JFdrA0
R趙雲は順位も勝率も良いな。
しかしSR豊田と究極パーツ勝率が飛び抜けてんな



11 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:03:26 ID:iJ5Wmqd90
雄飛まだ5位か、なんだかんだで居座りそうだな
しかし旋風がいきなり9位とかw

12 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:04:58 ID:8I6JFdrA0
趙雲勝率も53.6%もあるしかなり良いな

13 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:47:40 ID:ByngnKCr0
たしかに雄飛意外と落ちんな

14 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:30:18 ID:CYfB4K2d0
管理人と趙雲は雄飛英魂と入れ違いで10位以内に入ると思ってたんだがな・・・管理人若干下がったな
まあ数日したらこの2枚が5位前後まで上がると勝手に予想

あと田豊もいい感じで増えてきてるな。もう20位くらい伸びるか?

15 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:51:29 ID:Nuwmcif60
全一、二が使い出した以上、今Ver最厨は白銀旋風ワラで決まりだしな

16 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:55:41 ID:w6Kf3CJh0
夜勤明け帰宅

2時間寝たら大戦に行くので今verの厨デッキ教えてたもれ

17 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:01:45 ID:CYfB4K2d0
>>16
>>15

18 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:27:05 ID:6WKnMbFG0
管理人は1コスとして明らかにぶっ壊れてるからいい位置には残ると思うよ
デッキを圧迫しないし(そもそも悪いスペックじゃない)
計略に汎用性がありすぎ
次verで確実にダメージ軽減率下がるな、これは

>>15
白銀が有効に使えないときでも厨雲で補えるのがいいね

19 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:48:21 ID:I7dSvB+QO
また於夫羅?

20 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:22:42 ID:y4b3+WXW0
Q、相手に槍が多いか?
YES→旋風趙雲でイナフ
NO→白銀でイナフ

が始まるのか

21 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:33:11 ID:lOjZ6Ono0
対策は槍2本以上と高武力弓を入れろって事でおk?

22 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:36:31 ID:uTnSOAiA0
くそ、白銀も旋風も持ってねーよ

大将軍+チョロで行ってくる

23 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:36:51 ID:iaNIkqObO
その2つだけなら遠弓麻痺矢でどっちも止まる

24 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:57:10 ID:lOjZ6Ono0
>>23
隠れ厨カードのSR孫尚香を使うときが来たな。

25 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:10:23 ID:CYfB4K2d0
白銀と旋風サイドもSR孫尚香入れればいいんじゃね?

26 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:16:30 ID:Hd6gqsWE0
旋風同士当たること多くなってきたんだけど
お互い車輪使ってぶつかると不毛の極みだな


27 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:21:03 ID:rCUUYxzj0
回線経由でお互いが筐体でくるくるカードを回していると思うととても笑える。

28 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:07:42 ID:jOZAxpNwP
新趙雲って管理人でメタれますか

29 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:10:08 ID:AOeWr3vh0
俺が顔真っ赤にして必死にカードをまわしてる姿はとてもキュート

30 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:15:29 ID:HTRGZN6TP
いまのぶっ壊れカード

虎髭張飛、旋風趙雲、管理人。

異論は認める。

31 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:17:49 ID:mf7QIIBc0
今Ver最厨カードは旋風かもしれんが最厨デッキは蜀呉究極だろ
パーツの平均勝率56%弱ってふざけてんのか
低品だって使ってるだろうに
てかこのデッキって弱点あるの?

32 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:26:12 ID:PnBn244D0
マジか
すごいな
九州デッキってどんなの?

33 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:26:59 ID:Hd6gqsWE0
強いて言うなら、馬忠+αにダメ計とかすると厳しいんじゃないか
それと2色で士気7つかうところかなあ

34 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:30:49 ID:RnCigp1y0
>>15
そういう無意味な考察はどうなんだろうな
虎とか毎回デッキ変わってるし、オフラ大水計も前Verそんなに流行ってなかった
何より馬姫は所持者が少ない、運用が楽じゃないってので流行るかどうかw

大胆疾風とは違う、前回でいう一騎打ち強すの魏蜀バラ(剛槍疾風)寄りのスキルデッキだ
全1が使ってるから流行る、という安直な思考がw

35 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:32:16 ID:ea6vx2ct0
>>33
それしたところで黄忠無双されそう
てか馬忠落ちた後の号令てどのくらいの効果になるん?
下手したら馬忠ピン程度なら号令でオケになりそうで怖い

36 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:39:34 ID:hh796RXF0
>>32
山岡,馬忠,黄忠,羅憲,張ギョク。

まあ足並み崩されて一体でも落ちてると号令がしょぼくなるのが欠点か。

37 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:41:22 ID:hh796RXF0
あと赤兎がニコニコにあげてた動画で
一騎打ち強すが馬姫,R趙雲,司馬炎,荀イク,槍厳顔ってデッキだったな。
前スレで出てた白銀旋風反計ってこれかね?

38 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:43:00 ID:QLQEiXx90
究極は対超絶をどうするかが肝かなぁ

39 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:48:51 ID:9ej4eezC0
はい、呉厨の究極ネガ入りましたー

40 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:54:08 ID:yl9e8kjd0
呉厨もなにも究極が強いのは蜀のおかげ
究極はそんな強くないのに蜀のおかげで厨デッキ扱い
これだから嫌呉厨は…

41 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:58:17 ID:4rnX8m+70
前に厨だった魏呉の疾風大胆てあんまりネガられなかった気がするんだけど
何で蜀呉の究極だとネガられんの?

42 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:59:51 ID:8FrCA82q0
英魂火計強すぎだろ
あれ普通の火計といて通用しちゃうだろ

43 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:04:40 ID:QLQEiXx90
別にネガってもいないような…

号令対決だと士気7以上の強さを発揮してくれるし強いと思うよ

44 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:16:54 ID:yFih5lg80
>>29
15°くらいでも反応してんのに何やってんの?

45 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:20:53 ID:bW3mpNCg0
いつもの病気の人だから仕方ない

46 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:58:08 ID:nhkAvNSAO
>>45
お前のいつもの認定厨っぷりのほうが病気

47 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:02:24 ID:47NCMmsz0
なんというブーメラン

48 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:06:24 ID:HIJAhgBg0
>>35
馬忠落ちなら+5の8Cか
普通の英傑と大して変わらんけど、同士気なら押し切られるだろうな

まあ2色で士気7使う号令相手に、その状況を避けるのはそんなに難しくないと思うが
連射できない分、よほどラインを上げられてない限りはワンスルーできるだろうし

49 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:11:05 ID:mf7QIIBc0
ネガらしいネガもないのに何でわざわざ呉厨云々いって荒そうとするんだか


50 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:13:35 ID:CYfB4K2d0
一騎打ち強すのデッキ今日松田に最終兵器叩き込まれて負けたから厨じゃないな

51 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:16:55 ID:yvjDaJSs0
頂上で一度でも負けたことがあるデッキは厨じゃない

52 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:18:34 ID:EAa40UNm0
「最終兵器に負けるとは」
「だが強すのデッキは厨デッキでも一番の小物・・・」

53 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:35:50 ID:RXbyMVaS0
究極デッキが強いなんて素人意見さ
本当にヤバいのは至高デッキ、これはそのうち流行るね

54 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:41:50 ID:eCC9NvGP0
頂上で負ける側のデッキは厨デッキだろ

55 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:44:00 ID:e8DES36lO
流行らせないためにあえて負け頂上にしているのもあるかもな
虎も勝率高いのに頂上だと負けばっかだし…

56 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:45:00 ID:4rnX8m+70
忠義も頂上では酷かったよなw

57 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:51:43 ID:K1pOT3U50
あと厨デッキ対策はこうすれば良い、という見本を示してくれている意味もあるとか
 
つまり・・・

58 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:52:29 ID:5IrPSudv0
忠義の頂上デビューは忘れられん
相手は求心で関羽と曹操の一騎打ちが引き分け
関羽「この者たちは斬れぬ」を華麗に再現
あの日はこれで忠義が評価されるはずとテンション上がったわ

それがどうしてこうなった……

59 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:57:27 ID:jADggsGj0
>>57
まぁそういう意味でやってるんだろうけど
バージョン変わるギリギリになってギフラ+精兵の負け動画だからな

60 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:00:48 ID:AUuqKT4T0
ただ単にセガが頂上の検索キーワードを最終兵器に設定しただけだろ。休日頂上。

61 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:03:51 ID:RnCigp1y0
休日頂上ごときにそんな意図があるわけないじゃん

62 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:14:07 ID:hh796RXF0
まあ休日でもスタッフが休日出勤してる日もあるわけで。

63 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:21:15 ID:RnCigp1y0
主観で良頂上とか語って、ダメなら休日頂上()笑
なんだそりゃw

64 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:35:33 ID:bMKJULt30
白銀ワラの白銀って馬超じゃねえのかよ…


65 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:40:12 ID:iJ5Wmqd90
SEGA「旋風は弓に弱いぞ!」(キリッ)

66 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:42:16 ID:Hd6gqsWE0
むしろ弓がいる中であれだけ仕事が出来る
旋風の強さが際立っただけ

67 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:55:11 ID:GJArtIUd0
そろそろ俺のがっちり孫武は厨認定を受けますか?

68 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:59:44 ID:6WKnMbFG0
究極と二分名君に初めて当たったが
どうにもならんな、あれ
露骨にメタってるデッキ(あるのか知らんが)でも
使ってない限り、歯が立つ気がしなかったわ

69 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:09:28 ID:hh796RXF0
>>64
虎とかがやってんのは馬超の方じゃねえの?

70 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:12:16 ID:RnCigp1y0
虎は大徳だからだろ

71 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:23:21 ID:/Y2CTidA0
麻痺矢の時代が来たのだ! 旋風趙雲は機能せず、馬姫は止まりますがw 
というかこれが流行ると麻痺矢も増えそうで嫌なんだが

72 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:27:05 ID:tb7bE0+N0
究極対策には堕落だな

73 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:50:56 ID:RnCigp1y0
旋風流行るなら漢はうれしいだろうな
剛槍に比べたらw

74 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:59:47 ID:Mr+Bf/DL0
MAX決起号令を連環からの超子龍の力でとかされる衝撃ときたら

75 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:04:30 ID:RXbyMVaS0
堕落は何か良いデッキでもあれば輝きそうなもんなんだけどな
堕落旋風…いやそんなバカな

76 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:06:42 ID:mlckJluE0
>>73
王美人で対処できる分マシといえばマシだか嬉しくは全然ないだろ
号令や奥義と併用されると決起号令とか普通に潰されるし
剛槍と比べると比較的ミスしにくいしな

77 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:15:29 ID:xM3EOJYu0
>>75
堕落は相手に於夫羅がいるとなぁ…
1コス落ちて自分もなにも使えないから素武力勝負出来るデッキじゃないと無理じゃないかな。


78 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:50:43 ID:d4p33i1f0
>>75
俺は結構アリだと思ったけどw
堕落、R趙雲、オフラ、、リカクシ、セイギ・・・みたいないつもの構成で

79 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:44:19 ID:PV8+2h8/0
管理人名君に何度か当たった。厨デッキの臭いがプンプンした。

80 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:51:47 ID:pbP0eeKy0
もうそろそろココであまり話題になったことない、

新しい厨カードの話題はないものか・・・

雄飛だの旋風だの名君だのオフラだの管理人だの、

いいかげん飽きてきたのだがの・・・

81 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:53:30 ID:oDqxnxDB0
>>80
交響曲と天人共鳴で厨デッキ作ってくれ

82 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:04:50 ID:VHHo+7000
コクリワラでも作ってみるか
使用率上位の旋風や大徳には有利に立てるし
英魂雄飛にもそんなに悪いカードじゃないはずだ
残り使用率上位の求心と管理人なんとかできれば上位陣はあらかた食える・・・はず

83 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:10:40 ID:HTRGZN6TP
んじゃ、隠れた厨デッキ候補を。
地天カクカ、ホウ徳、ジョコウ、ヨーコ、カク

地天が9〜9.5cと長いのと、+6/+7なので英傑号令に何も考えずに勝てる。
ヤバげなら、ヨーコで武力上乗せ。リード取ったら、自陣神速で守って終了。

84 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:23:11 ID:xuKGZCqW0
>>82
乱戦されたら操術意味無いから
距離を保ちつつ乱戦されないように象兵入れるほうがいいね

85 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:05:05 ID:G3di16If0
6枚究極デッキに為す術無く負けたんだがあれどうすりゃいんだ?

自分:オフラ大水系
相手:馬厨 孫策 新カード馬岱 ラケン カマン 1コス柵射の奴

開幕究極号令に大水系あわせて全部隊ウマーと思ったら
増援打たれて落城負けした…
てか馬厨すら流れんとかなんなんだよ

86 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:08:13 ID:5rXcAiLa0
オフラ大水計で負けるなよ

87 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:09:00 ID:WxdQ6IId0
究極号令の効果把握しとけばいんじゃね

88 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:09:12 ID:yFih5lg80
騎馬単だから攻城力が低く
超絶に対応できない上、1.5コスが号令かからないのに
何いってんだよ

89 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:10:10 ID:OAQPq4940
>為す術無く
大水計に頼りすぎ?

90 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:10:14 ID:Gccm4ZPL0
>>85
武力+4、知力+2?、効果時間12c、回復量60%
武力上昇低くて最大武力も低いから回復を考慮しても
普通の英傑で追い返せそうなものだが

91 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:11:09 ID:kl1gW69Y0
>>85
究極は知力上昇効果もあるからな。
でも多色化する傾向があるから卑屈でいいんじゃね?

92 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:12:06 ID:VHHo+7000
つ 馬鹿陣

>>84
まあ乱戦阻止要員で象はほしいよな
そうすると蜀か群との二色は確定
良いこと思いついた。求心対策で蜀との二色にして、
象は孟優でもう一人の1.5コストに旋風入れよう・・・あれ?

93 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:12:36 ID:8hq14XRf0
4枚以上の同名カード出てる武将で使える奴と使えない奴の差が酷すぎるだろ…

劉備(ガチ2枚、ゴミ3枚)、孫堅(ガチ1枚、ゴミ4枚)、孫策(ガチ4枚、ゴミ0枚)、周瑜(ガチ2枚、ゴミ2枚)、夏侯淵(ガチ2枚、ゴミ2枚)、甘寧(ガチ3枚、ゴミ1枚)
夏候惇(ガチ0枚、ゴミ4枚)、祝融(ガチ1枚、ゴミ3枚)、馬超(ガチ4枚、ゴミ0枚)、ホウ徳(ガチ1枚、ゴミ3枚)、呂布(ガチ3枚、ゴミ1枚)、李儒(ガチ0枚、ゴミ4枚)


94 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:21:33 ID:RXbyMVaS0
大喝dはガチだぞ
SR曹仁と悪さできる

95 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:23:03 ID:5INKfvi30
大喝がゴミでオケーイや新馬超がガチってどんな基準ですか

96 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:29:23 ID:UNf60Iyi0
>>93
ガチなのは捕獲なのか火神なのか?
てかこの中じゃ李儒が一番酷いな。マイナーな割に4枚+軍師までいるのに、軍師もゴミ。

97 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:31:26 ID:Mr+Bf/DL0
どうでもいいわ しね

98 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:40:20 ID:T/DmvEUF0
>>80 憂国戦計はどうだ
士気6で実質+8だ 反計も積める

99 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:51:33 ID:YroTU4va0
>>93
大徳 桃園 五虎将 車輪 転進

みんなガチに見える

100 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:53:14 ID:3fJ4DXGD0
>>98
いやいや国力貯める士気無視しちゃいかんよ

101 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:53:27 ID:K1pOT3U50
>>88
ホウ徳が槍かもしれない
もしくはホウガの間違いでジョコウがおうへいなのかもしれない
 

102 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:53:34 ID:G3di16If0
>>87
>>89
あまりにも範囲にすっぽり君だったもんでつい…
馬鹿陣積んどきます。。。

厨と言えば至高も中々のお手軽前だしデッキっぽかったけど
魏と組んだ伏兵いっぱいの奴ね

103 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:57:34 ID:iaNIkqObO
天啓とか桃園あたりの微妙なラインが
ゴミに見えるなら何だってゴミだな

104 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:17:06 ID:Q06Pm8cl0
SR田豊強いと聞いたがどんなデッキが強いんだい

105 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:21:03 ID:xM3EOJYu0
赤兎が使ってるデッキでいいんじゃねーの?

106 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:28:54 ID:HIJAhgBg0
田豊ってどうせ士気12溜めるんなら
英知の方が効果長いし雲散積めるし士気6前後でも強いからよくね
単体決起がキモなんだろうか

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/11(日) 23:30:50 ID:ZT1Oe3p80
大喝はクソゲー量産機という意味ではゴミだな

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/11(日) 23:40:01 ID:vTGATrdC0
>>106
田豊は強化が基本だが、妨害もやっかいだよ。範囲もまあまあ広くて知力も下がるし
やられたら士気バックされるし。妨害から2部隊撃破で実質士気4計略だしね。

ただ、田豊を入れると総武力が下がるからねえ。ある程度の腕は必要と思う。
お手軽さは究極や操術趙雲が随一だけど。趙雲一枚でR顔文ペア余裕でした。

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/11(日) 23:44:00 ID:KogcZOP20
8品ぐらいの腕だけど同じぐらいの実力の人で馬姫使ってる人と対戦すると急いで突撃しなきゃとあせって
槍がいるのに突っ込んできたり突撃くらっても上手く回転させられないみたいで無駄に士気を使ってくれて楽に勝てるんだけど。
旋風趙雲はガリガリ削られて下手な自分にはかなり相手にするのがきつい。

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/11(日) 23:45:27 ID:uQduKNqcO
田豊は憂国反計が無理なく機能するのが強いんじゃね?
1.5決起×2と荀攸は必須だろ

111 :ゲームセンター名無し:2010/07/11(日) 23:47:33 ID:vj4gAWrU0
>>109
言ってることは無双呂布が勝手に刺さってくれてラッキーってことだろ?
そんなのまじ低品レベルでしかありえないから
まあ使うなら趙雲のがいいんじゃない?馬姫だと刺さるだろww

112 :108:2010/07/12(月) 00:00:44 ID:vTGATrdC0
>>110
まあ、その形がベストだろうなあ。反計で計略を抑えながら士気貯めをやる感じで。
ただ、それだと素武力のぶつかり合いが厳しいのは同じだからやはりスキルが
いるね。個人的には流行って欲しくない部類。

まあ、お手軽ではないから頭打ちになりそう。多分R趙雲入り大徳と究極辺りがお手軽
な厨デッキになるだろうなあ。

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:09:24 ID:rowvUL8w0
R趙雲いり大徳ってどうなるんだろうな
2コスに武力枠の槍入れて、1.5は対応力の落雷と
武力&計略小出しで隙間を埋める憤激 みたいな構成が強かった

趙雲入れると
2コスに馬超とかどうだろう 馬超 大徳 趙雲 落雷 周倉かビシジンとか
いっそ2.5コス入れて 2.5 2 1.5 1 1 とか
あるいは2 1.5 1.5 1 1 1 の6枚とか

エリンギさんおねがいします

114 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:11:05 ID:ueVsCWER0
>>109
低品は黙ってろ

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:27:19 ID:WqGOE9LZO
旋風入り弓連環が厨かもしれない予感。
明確なレシピはまだないが…
ショク単か二色か…
旋風いれば馬いらないだろうけど、崩射は欲しい。
問題は攻城手段か…

116 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:32:08 ID:S2OMvaJi0
品はこんなスレ見ちゃいかん

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:36:46 ID:4H/WxHyz0
>>113
趙雲入れるなら大徳よりSR張飛だろ

118 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:41:01 ID:TlPCvuXC0
厨スレの皆さん的に今回のverの苦楽の評価はどないでしょうか??
強いなら復帰しようと思うんですが。。。
対戦相手で出てきます?


119 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:43:07 ID:rowvUL8w0
>>115
やたら長くなったチョロで一発取るというのはどうだ

120 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:43:46 ID:u4bhs42c0
>>118
1コスの城ダメがゴミになったあたりから
まったく見なくなったわ

121 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:54:56 ID:Mv6I1wpS0
>>118
カスだ
過去最大級に
苦楽はもう諦めろ

傾国も死んだし回復舞とかもう数verろくに見てない
もう大戦3が終了するまで、舞デッキは浮き上がってこれないんだろうな
堕落や小封印みたいにピンポイントで舞えればいい類の舞は生き残れるかもしれないが

122 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:55:31 ID:4Q3pMadD0
>>118
今5cらしいぞ
リカクシ入れて蜀の武力槍突っ込んだ武力型にしたら
相手によっては行けない事も無いと思う

槍撃や騎馬突の技術が必須だがなー

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 00:58:28 ID:WqGOE9LZO
>>119
アリだな。
ってことは最低限1コス2枚、1・5コス1枚だから構成的に、2・5、2、1・5、1×2か2、1・5×2、1×3ってとこか。
単色だとどのみちどっちかの黄忠必須。二色組むなら呉か群だろうけど良い弓何かいるかなあ?

124 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:00:23 ID:hKzvMJ5h0
>>123
いっそススメを使うとかどうだ

125 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:02:59 ID:zFSs2Ktk0
苦楽とか存在すら忘れてた

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:08:21 ID:VCQWvkIB0
厨デッキ使って苦楽に負けるとか恥ずかしすぎるもんね

127 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:08:41 ID:WqGOE9LZO
>>124
ススメは一発じゃ短過ぎる。
バージョンアップで修正あったのかどうか知らないが。まあ多分ないだろうけど。

128 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:09:50 ID:hKzvMJ5h0
>>127
ですよねーw

129 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:10:16 ID:q56ox9aL0
ワラワラ時代が長すぎたから、仕方ないね

130 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:13:07 ID:Md4XcWTD0
虎髭、馬姫、旋風、落雷、ビホウシジ
ってのにあたったけど、相当強かった


131 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:19:38 ID:TlPCvuXC0
おおぅ、辛辣な評価が続々と・・・
皆さんありがとうございます^^
>>122
5Cってマジっすか??
昔は6.5Cか7Cあった気がするんですが。。。
>>ALL
今の評価聞いて逆にちょっとヤル気になったんで頑張る!
とりあえず7枚型と8枚型どっちがオススメですか?
7枚ならソモ苦楽、8枚なら魏郡反計雲散苦楽でいこうとおもうんですが。

132 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:27:40 ID:Hm4fvZ2e0
ここより本スレか舞スレで聞いたほうがいいんじゃない?


133 :131:2010/07/12(月) 01:34:17 ID:TlPCvuXC0
>>132
いや、あのへんは趣味デッキやこんなデッキ使ってる俺○○〜って感じの人が多くて強いデッキ追い求めてる感じがまったくしないので。。。
強カードの探索してるこのスレのほうが今の環境わかってるかな〜と思ってこっちに投稿しました。



134 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:36:01 ID:06ZScM2P0
今verじゃ苦楽自体趣味デッキだろ

135 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:47:11 ID:4Q3pMadD0
>>131
7枚型がギリギリ生き残る可能性がある、だが趣味レベル
品や低証なら堂々と行って勝ってこい
究極デッキや鬼神様と出会っても泣くな
旋風にギャリギャリされて殲滅されても生きろ

1コス大量投入による消耗戦とか今はネタで困るな

136 :131:2010/07/12(月) 02:13:04 ID:TlPCvuXC0
趣味デッキ・・・orz
とりあえず>>135さんが薦めてくれた7枚型でも考えてみます。
ありがとうございました。

137 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 03:14:55 ID:tWI3a5U90
祖茂はずいぶん前のVerに暴れて殺された。最近見たことない。
反計雲散は3.51Bで活躍しすぎて3.59になったときに下方修正。
死んではいないけど両方共かなり使いづらくなった。

138 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 03:38:38 ID:Bd373cUR0
そもそも武力1の弓を2体も入れてガチだったというのもおかしかった

139 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 04:15:45 ID:dxZj6x4E0
>>136
覇者以上の苦楽使いで当たった奴のデッキだいたいでいいなら書けるかも
結構有名、というか今苦楽使ってる奴はほぼ固定だなあ
泣斬クリリンが呉群7枚管理人入り、国壊議員参上が魏群8枚卑弥呼反計入り
ぼぼんは皇帝で当たらんから知らんが多分同じ魏群8枚、あと覇王にも一人。
うちのは知らん。
今もこれかは知らんが苦楽なんてまず当たらないから構成は忘れてないと思う 

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 04:36:13 ID:S2OMvaJi0
うちのはおととい当たったが、オフラ水計だった

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 04:47:27 ID:VCQWvkIB0
みんなデッキ迷走してるな
厨スレ民らしく、虎が作ってくれるの待つかな
R趙雲強いけど、デッキが微妙すぎる。

142 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 06:25:01 ID:LyAmWu9L0
今日も雄飛5位か、まあ隣の旋風にそろそろ抜かれそうだが

143 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 06:54:21 ID:4US5CDfuO
究極パーツの勝率がさらに上がっていやがる…

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 07:07:27 ID:B/AtPgKt0
しかし山岡さん本体はランクインしてこないな

145 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 07:11:53 ID:EYjluU6iO
究極の強さはバレてると思うんだがなぜランクインしないんだ

146 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 07:22:46 ID:Mv6I1wpS0
神術と究極と二分名君以外に、これだ!ってデッキが全然ないなあ
なにげに麻痺矢と漢軍によく当たるわ
雄飛英魂はもうゴミだな、全然当たらなくなった
ワラはオフラ絡み以外は壊滅って感じだ

他に旧カードテンプレだと落雷大徳がアホみたいに当たる
求心はあまり見なくなったな、前出し厨は大徳か他のに逃げたか

147 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 07:43:36 ID:7rGQKE260
>>146
俺逆だな
大徳当たらないけど求心にやたら当たる@証35

148 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 07:47:26 ID:IAMAiin9O
究極のパーツ勝率を調べたら、

馬忠58.3%
黄忠57.7%
チョウギョク56.1%
ラケン55.7%

これは流石に頭一つ抜けた厨デッキの可能性が高いな。

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 08:00:07 ID:ZjajyqDx0
馬忠は反攻号令で勝率を稼いでいるのかもしれない

150 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 08:09:15 ID:mhNmevpJP
>>148
でも、山岡は勝率が低い不思議!

要は、一部のテンプレ使いが勝率を稼いでるんだろうね

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 08:56:04 ID:H5HgNW6W0
ところで快進撃の武力低下値って変更あった?
なんか昨日ワンセットだけやったんだけど
兆速で武力下がってったような気がしたんだが気のせいかな?

城から飛ばして城門にぶっこんだけど入らなかった気がする
前は1発は確実にはいってたんだが

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 09:08:25 ID:epTqUbrB0
究極勝率頭ひとつどころかすっごい飛び抜けてるな・・・・
馬忠58.3%
黄忠57.7%
って何だよwこれ全盛期キンダニもびっくりレベルのぶっとび勝率じゃん

チョウギョク56.1%
ラケン55.7%
こいつらは蜀単とかで使われてるから勝率下がってるんだろうなw

153 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 09:09:17 ID:yc3ajM5i0
馬忠は柵ワラとかにも入ってるし
開幕乙で使ってる人とかもいる

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 09:16:39 ID:epTqUbrB0
>>153
その開幕乙やらが勝率58.3%以上あるとは思えないし
むしろ開幕乙やら柵ワラで使ったら勝率さげてんじゃね?

155 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 09:19:56 ID:epTqUbrB0
柵デッキによくいるUC朱桓は撃破ランキング載ってた 52.9%だな。やっぱ勝率58.3%以上も無いな。

さっさとテンプレ究極修正しろよ。

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 09:29:55 ID:uTYhrG/d0
新趙雲ってどうみても糞じゃん。
騎馬は突撃できない、槍は足が追いつかなく削られるか逃げられる、
弓はダメを与えるまもなく接近されて削られる。
しかも、コス1.5・・・
オフラもそうだけど何考えてるんだか。

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 09:49:19 ID:xcQwsTSZ0
究極はテンプレ殺そうとすると究極自体が死ぬから調整難しいよな

これ以上流行るようなら、問答無用で死ぬんだろうけど

158 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 09:57:26 ID:KaQoGD8m0
なんで究極の勝率がこんなに高いのかよく分からん。
最大士気9とか一人でも居ないと効果はガクンと下がるとか計略の幅が狭いとか
単体超絶相手にとりあえずいなせる計略が無いとかメリット以上にデメリットしか見えない。
対戦相手が究極相手するのに慣れてないだけで、適当に局地戦挑んで相手武将一人は減らしながら
士気9対12に持ってけばなんとでもなるって分かれば勝率はどんどん下がってくと思うんだけどな。

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 10:38:42 ID:i7U0a1itP
究極に関してはなんともいえない気がする

ぶっちゃけ1人でも足並みそろってなかったら士気7の価値無いし
呉蜀テンプレ以外のデッキ使おうとすると効果が何かしら犠牲になるし

パーツを弱体化しようにも特技が重要なだけで
究極以外の計略とか正直オイマスぐらいしか使わないしなぁ

結果修正しようとすると究極自体が死ぬ、と

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 10:46:40 ID:uTp2vuQjO
昔から兵力回復する計略は暴れやすいじゃん

161 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 11:50:29 ID:exPLPxjMO
いい加減セガは計略の効果カウントなんとかすべき。同じ知力で号令のカウント違いすぎ。マジありえん

162 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 11:55:00 ID:4US5CDfuO
大徳が7カウントなら求心は10カウントは
続かないとおかしいですよねー^^

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:08:43 ID:9Led2YtLO
機略10cかあ

164 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:12:15 ID:xMusD0q4O
魏武8Cか

165 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:15:46 ID:Y5KpLRHu0
同じ知力同じ計略で時間違うなら文句言っても良いと思うが…
カテゴリが同じだけじゃん

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:28:28 ID:kwncSM3X0
>>165
厨がデッキを議論するスレなんだからしかたないだろ
社会不適合者が多く常駐してるんだぜ?

167 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:37:54 ID:KSIcBN0t0
無双が3Cだから無双改は…!

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:46:42 ID:dp3pOo2J0
究極と至高の効果のシミュレーターとか作ってる人いるんかな?

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:50:41 ID:aUVaYa5B0
というかここまで来ると堕落がまた何か出来そう

蜀呉究極とか終了すぎて笑える状態になりそうだ
あ、虚誘さんは要らないので帰ってくださいね

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:51:41 ID:2P6zLJaG0
>>167
『改』なんだから元の計略より長くても何の問題も無い

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:51:46 ID:uTp2vuQjO
まあ確かに知力の割に効果時間長過ぎるのは結構多いと思うがな

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:58:10 ID:Y5KpLRHu0
それもこれも武力・知力ともに10段階しかないせいだな


173 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:58:41 ID:kQnQzLkT0
>>159
5枚デッキで足並み揃えるのそんなに難しくないだろ
というか足並み揃ってないときのためのオイマスがいるから
何も問題はない

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:00:19 ID:hHls1NCW0
まぁ今は新カードが出たのでいつものように新カード強化キャンペーン中なんだろ
次のバージョンアップ時には殺されるはずさ

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:02:59 ID:PDWc4whA0
五虎将なんかも堕落来たらじじいが一生オアーオアー言い続けるデッキになるからなぁ
究極も同盟軍師さえ仕込んどけばそれで話は済むだろう

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:18:48 ID:xO4PhT1n0
堕落撃たれたテンプレ蜀呉究極は同盟軍師で話は済まんだろ
究極は士気6じゃなくて士気7だぜ

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:29:29 ID:PDWc4whA0
もうちょっと全体の話の流れから意味を汲み取ってもらいたかったなぁ

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:37:32 ID:B3tjsEhg0
素武力の高い五虎将ならともかく
テンプレ究極でそれやってもつらそうな感じはするけど

179 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:50:23 ID:PDWc4whA0
そりゃ相手もこっち側が通常より面倒な思いをする事になるだろうと思ってるから1コス捨てて舞ってくるんであって
全く苦にならないんだったらそもそも相手が舞ってこないわ

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:50:24 ID:S2OMvaJi0
究極でオイマス連打しても終盤バタつきそうだがどうなんだ

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:52:31 ID:d7fhaKq20
究極号令は厨デッキという意味ならこのver1強だな
次点で英知

182 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:57:07 ID:d7fhaKq20
>>180
ライン上げた状態で2回打たないと流石の究極も
終盤の士気12からの攻めには息切れする
奥義は最近見ないが転身が鉄板だと思う
士気7から攻め上がってラケンだけ殺させて城殴って
転身から究極のメニューおかわりが勝ちパターン
増援、奮迅も試してみたけど一番転身が安定した
普通の再起だと槍3で足が遅いのもあって相手にラインを上げられやすい

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 13:58:27 ID:+k1hJgxU0
また出張して死ぬパターンか
呉のカードは、素が弱い代わりに計略が優秀だから
そこを補える二色だと壊れやすいんだよな

まあ究極は単色ではまず使わんがな
3.0で酷い事になったのが尾を引いてる

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:13:54 ID:MUBITUfY0
いや1からずっと呉は特技の少ない国だっただろう
3.0で調整ミスしてたのは間違いないが

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:15:40 ID:0yU5sYft0
旋風に対してがっちりってどうなの?

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:17:29 ID:ysiz8Y760
>>183
基礎時間多少伸ばして効果時間UPを+2から+1にして、兵力回復を10Cで15%を20%にすれば呉単でも戦える
ただし8カウント+5で50%回復とかの鬼回復デッキだらけになる

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:26:28 ID:MUBITUfY0
まあ究極は計略内容の書き方が曖昧だから
いくらでも調整しようと思えば調整方法はあるんだけどね
範囲内の味方の特技によって変化としか書いてないから
今は特技一つごとに効果が少しずつ増えるようになってるのを
特技が一つでもあれば一定値までは増加するが
それ以上には三つ、五つにならないと効果が増えないとかね

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:46:42 ID:+k1hJgxU0
>>184
とは言え少なすぎるとは思う

各国の3.0SRの特技数
魏 12
蜀 15
呉 5
群 8

レアリティが直接的にカードの能力に関係無いとは言え
SRだから許されるってのもあるし(一部SRでも許されないのもあったが)
もっと豪華で良かった

>>186
レシピの話かと思ったら修正案かよ

まあこの反動が3.5と3.59に来てる訳だけどな

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:47:54 ID:+k1hJgxU0
おっと、最後の行は上の段の話だ
変な場所にレス安価入れちまった

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 14:50:12 ID:9Led2YtLO
雄飛英魂は厨とか言ってたやつはどこに消えたの?

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 15:03:54 ID:+EoVUSFF0
鬼龍飛鳥が証99、偽誤殖が証90にまで上げてる蛮勇ワラが最厨だろ・・・

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 15:41:43 ID:ujrW3zyk0
>>190
案外さばけるってことに気がついて究極叩きに走ったんだろ。
雄飛英魂が廚言ってたのって司空以下だって、わかってたことじゃない。

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:07:10 ID:qs+BJiYP0
地味に4枚英知が強いんだが
ガン待ち知略英知おいしいです^q^

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:11:02 ID:n27QIy7/0
>>185
がっちりの上から削り殺される
3Cで死ぬのが4Cになる程度

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:22:00 ID:B3tjsEhg0
>193
前から普通に強い上にたいした修正ないからな

機略の範囲やトウガイのカウント減少は
立ち回りにそう大きな影響与えないし


196 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:34:01 ID:uTp2vuQjO
>>190
厨だったから修正されたんでしょ
それでもまだ普通に強いが

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:40:46 ID:KXednGSZ0
片手間に厨スレメンバーの最新記録から、軽く使用デッキ流し見てたら、
ショク群がもちょ(っぽいの?)が多いみたいね。パーツは十人十色で。
次点で目についたのは、クグツと礎が複数名いたことかな
だから何だって話だが…

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:44:23 ID:5Jt7EPnnO
今から出陣してくるのでバージョンアップ情報ゼロのおいらに今バージョンの厨デッキ教えてください

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:44:34 ID:554LQJ5A0
英知強そうだけど、旋風キツくない?

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 16:56:52 ID:I3WoKjVE0
>197
何軍のデータかわからんからかぶってるかもだけど、うちもがもちょいるね
自分を筆頭に迷走してるのもいるがw

落雷ワラを群漢で考えてるんだがいい案無い?
上手い具合に裏計略が仕込めないんだよな

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:05:04 ID:wV1gdkUJ0
がもちょに趙雲入れたら9連勝強すぎワロタ

202 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:17:18 ID:Cv7pnia/0
ガモチョはいつのverでも安定してウザイよな

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:56:27 ID:ysiz8Y760
昨日管理人+奮陣に対して漢号令打って密集乱戦かましたら誰も落ちずに全滅したんだが、これ軽減率6割で聞くか?

武力8に対して武力11、12、13に武力7の弓当ててたんだぞ

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:01:49 ID:B3tjsEhg0
日本語でおk

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:03:47 ID:uTp2vuQjO
>>203
奮陣と組んでるからじゃね?
硬い部隊が回復するカチカチさは象鮑みたいなもんだから
つか瀬賀は象鮑で懲りてなかったんだなという印象

206 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:07:23 ID:ysiz8Y760
>>205
でもあれ乱戦中って秒間1%くらいしか回復しないよな?
攻城のときに食らうダメージとどっこいしか回復しないわけだから

槍が邪魔で突撃できなかったとはいえこっち+6だぜ・・・

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:10:56 ID:ngqSUcI70
>>206
タゲが取れてなかったんじゃない?
あとは、即座に突撃くらって、思ったほど弓撃つ期間がなかったとか。
気になるのなら実際につかってみなよ

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:15:57 ID:ysiz8Y760
>>207
相手デッキの完成度がそこそこよかったから再現したいんだが、あいにく麒麟児持ってないんだよなあ
麒麟児、バリバリ、関平、太史亨、管理人だったか

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:18:08 ID:hKzvMJ5h0
>>208
今日の頂上が麒麟児、孟優、管理人、ぎんぺ、連ド周喩だったな

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:18:51 ID:aUVaYa5B0
>>203
しってるか、ガッチリは今まで2.5コスだから許されてた計略だったんだ
それを1コスが持った、持ってしまった
その意味を知れ

基本的に武力+2とガッチリで英傑号令と殴りあえる&圧倒的に消耗させれる

武力+2の部分が回復陣になっただけだろう、別におかしい話ではない

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:21:57 ID:q56ox9aL0
その割には管理人の勝率が終わっているのは何でだぜ
デッキが割れているからか?

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:24:16 ID:ysiz8Y760
>>209 >>210
管理人恐るべしだな、しかも勝ち頂上かよ
8カウントもあるせいで漢号令耐え切られたあとの2カウントですげー兵力差ができたし予想よりヤバイなコイツ

本家ガッチリより硬くて長いとかガッチリも強化してやれよ・・・

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:25:36 ID:ysiz8Y760
>>211
山岡と一緒でテンプレがひろまってないんじゃないか?
管理人手腕とか管理人麻痺矢とか微妙だろう

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:33:36 ID:u4bhs42c0
麒麟児+管理人あたりがいいのかな

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:36:04 ID:TFcxFPM60
回復奮陣+管理人じゃね

216 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:38:31 ID:aUVaYa5B0
>>211
効果時間と士気的に相手が無理攻めをせざるを得ない状況のみ有効
つまり奮陣だの最後の防衛だので粘りたい、相手が乱戦せざるを得ない状況なら無双出来る

というか粘るならマジ最強よ?
1コス弓が全突や神速の撃たれた時の壁になるとか信じられない現象が起きるし

今まで2.5コス地属性というそれだけでげんなりする枷があったけど
それもなくなったし素晴らしい事だ

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:45:01 ID:rowvUL8w0
1コス 魅力 弓 武力2 というまあまあのスペックなのも
見逃せない
UC小喬を見て欲しい

いずれにせよ、士気5と軽くない、強化の上からかぶせられない、と
問題はあるけど、コス1が持つ計略としては最上等

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:59:51 ID:uTp2vuQjO
大華にがっちり効果がついてるわけだから、士気5とはいえがっちり効果の効果時間は
卑弥呼の雲散に付いてる弱体化効果みたいに刹那であるべきだったんだよな
大喬は歩兵じゃなく弓兵なんだから尚更

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:24:18 ID:NMI0DsaP0
実は大喬の存在で、一番頭を悩ませているのは呉民。
快進撃や一気呵成の天敵とも言える計略を出されたらそりゃ悶絶ものでしょ。
百歩譲って屍や名君のように、対象が呉の武将ならまだ許せたがあの効果じゃ単色で使うメリットがない。
群雄や蜀と組んで悪さする姿が目に浮かんでくる。早く弱体化してくれ。

>>217
小喬の存在価値は全くなくなったね。自爆計略消せる浄化という唯一のアイデンティティが失われたから。
もう快進撃デッキ以外では全く使われないんじゃないの?単体では伊予、曹豹と争うほどのスペックの低さだから。

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:27:14 ID:aHasDKT90
元から快進撃デッキ以外で使われてなかった気がするが

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:30:00 ID:IOskyooR0
象回復ガッチリは元々ガッチリを最も活かせる形だし、管理人はこの方向で決まりかな
このデッキがどこまで荒らせるかで管理人の厨度は決まりそう

今現在の使用率の高さは厨要素じゃないと思うけどね
むしろ手腕と同じ匂いしかしなかったし

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:45:03 ID:lrFim+yB0
防護を使うと管理人の方が固く感じるんだよなぁ

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:45:27 ID:ujrW3zyk0
とりあえずわかったのは粘り甘寧の防御をあげるべき。
カウントはそのままでいいからさー。

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:07:59 ID:wV1gdkUJ0
セレクションに最厨デッキ来てるじゃないか

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:12:32 ID:CF30iRZ+0
象ガッチリもいいが南蛮極意を厨にしてくれよ
修正無しだったのか結局

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:13:53 ID:Y5KpLRHu0
.netで各勢力カード使用率トップ10見るとなかなか面白いな
魏はトップ10のうち勝率50%割れが1枚もない、ついで群雄
3位が漢で呉と蜀はビリッケツを争ってる感じになってるな

つまり魏がもっとも安定して勝てるということだ

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:15:25 ID:qg8m4TCv0
粘りは乱戦だとかなり硬い印象。
突撃とかすると思った以上に減る感じ。

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:19:18 ID:QybnFknc0
>>223
粘りは今硬いぞ
上方修正されてると思ってたが・・

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:21:27 ID:QybnFknc0
>>216
最近は管理人を、呉の反計や雲散と思うことにしたよ
何か諦めがついた

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:25:51 ID:1SQ/phHq0
>>139
 
クリリンってまだ苦楽だったんだ!まぁ苦楽という名の管理人ワラだろ
国壊ってだれ??聞いたことないんだけど139本人乙w
ぼぼんは最近(3.59)マッチした時は苦楽だったよ!
fineは3.59になってから見たことすらない 
劉ちゃんは覇者でタイシジ苦楽だった 
うちのは厨しかやってない
 
そもそも有名苦楽使いなんてぼぼん・fineくらいのもんだろ。


昔でいえばキングギドラと龍都みたいなもんかw
二人ともまったくみなくなったけどね・・


 


231 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:04:12 ID:gj1/BLpt0
ギドラはまだ普通にやってないか?
上にはいないけどたまに画面に出てくるぞ

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:09:29 ID:kK6rEgIS0
今verでも使用率の高い雄飛孫策
もはや厨とは言えないのだけどまだ苦手意識の有る人に対策を
 
鈍足な3コス槍である孫策を迂回して後方の低コスを先に倒す様にすると相手はとても嫌がるよ
孫策城門4発までならスルーしても大丈夫だよ♪

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:23:37 ID:CF30iRZ+0
槍策はウザいんだよ
大喝惇と同じ
乱戦中に溜め始めるんだぜあいつら
もう溜め計略でもなんでもないだろ

234 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:24:00 ID:B/AtPgKt0
テンプレ究極やってきたけど推挙無双みたいな超絶が全く崩せない件
号令対決なら無類の強さなんだけど超絶が辛いなぁ

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:25:49 ID:gj1/BLpt0
さすがに乱戦中に溜め始めるのは
よほど崩されたかつぶせないこっちが悪いかのどっちかで
その状況にさせたお前が悪いだろwwwwww

つぶせる状況だったら単なるカモでおいしいし

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:26:23 ID:M9BN8wTd0
まあ武力が低けりゃタメるだろうがな

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:27:09 ID:aHasDKT90
溜め3Cあるから乱戦中の溜めならわりと潰せそうな気がするんだが
どんなデッキ使ってんだ?

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:30:06 ID:kQnQzLkT0
まあでも開幕ちょっとグダると雄飛溜められてひどいことになるよね
グダりかたにもよるけど孫策落ちて開幕英魂号令もありうる
別にそれは雄飛英魂どうのって話でもないけど
高知力伏兵いるのに開幕部隊落とせないってのはなかなか辛いものがある

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:39:19 ID:CF30iRZ+0
3cって、刹那の溜め時間だよ?
お手軽にノンリスク武力+10ですわ
目覚めさせるためだけに贔屓してあるだったら納得行かないな
環境として迎撃も強いし槍撃も強い英魂も強いし
4枚デッキだから確実に槍策は止めないといけない
そうするとずっと後手後手に回ってしまうんよ

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:39:43 ID:+k1hJgxU0
>>226
求心のスペックがド安定だしな
8/10伏魅はこれだけカードが増えて尚、スーパーマンの域
それに加えて追加カードが安定性を求めたような物ばかりだしな

241 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:42:25 ID:EmIEeFyH0
3c以内に武力10を乱戦で潰すとなると
武力13を2〜3体は揃えないと無理
突撃なら加速できるが、ため中に潰されるようなカバーをする相手は少ないし

仮に潰してもゆとり英魂号令の前出しがな

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:55:18 ID:LyAmWu9L0
まあ、ガチの3コスって所は今も変わってないな

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 22:58:10 ID:S3GaZ/Ee0
次こそは魏武系、機略の上方修正を期待している!

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:02:10 ID:ujrW3zyk0
魏武は今も強いし、機略も強いねんで。

そして何度でも言うけど、機略最大の強みは雲散効果。
だと思う。

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:02:31 ID:EfvolSv50
つーか英魂増えすぎ
まさか屍英魂にまであたると思わなかったぜ

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:02:52 ID:zlfCq6gV0
溜め1c時代はどうしてたの?

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:03:28 ID:7rGQKE260
お前ら散々雄飛(笑)とか言ってて使用率伸びたらこれだもんなw挙句に贔屓してるとかw
英魂号令が3コス落ちで武+9?だから?
英魂攻略込みならまだわかるが、奥義なしで万全の英魂号令打たれる時点で立ち回りで負けてるってことだろ
英魂号令打たれるの解ってて雄飛の相手するとかどんだけ接待プレイなんだよ

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:05:48 ID:EmIEeFyH0
>>247
相手しなかったら城門割れるし
後ろから叩こうとすると周姫撃ちやがるんだけど
マジクソ

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:05:54 ID:M9BN8wTd0
>>246
まだ陸遜がいなかったし最悪周姫すらいたかどうか・・
まあ落雷乙だったろうな

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:15:37 ID:7rGQKE260
>>248
で、お前のデッキは士気7で何ができるんだ?

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:15:58 ID:u4bhs42c0
溜め見てから赤壁余裕でした

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:18:48 ID:aHasDKT90
赤壁見てから英魂号令余裕でした

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:19:55 ID:kK6rEgIS0
あれ?雄飛英魂ってまだ厨デッキ扱いされてんの?

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:20:09 ID:lJMUMY6t0
>>251
雄飛、孫氏、周姫、陸遜、浄化で開幕速攻雄飛。

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:22:21 ID:Mv6I1wpS0
今の雄飛のカスっぷりを考えると、屍も選択肢に入るかもしれんな
2.5だと英魂+7くらいいくのか?

ただ今の性能で雄飛英魂なんて品くらいしか居ないと思うんだが

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:22:29 ID:EmIEeFyH0
>>250
言っとくけど英傑号令でもダメ計でも有利つかないからね。
士気4以内で雄飛孫策倒して、士気7クラスの威力の英魂を相手するってまず無理ゲーだから
躊躇すると周姫で押し込むからタチ悪い
スタンダードな編成じゃまず太刀打ちできないよ



257 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:24:32 ID:u4bhs42c0
>>253
英魂と周姫はランキング落ち始めてる
孫氏にいたってはランキング外

まぁそれでも孫策が5位にいるけど

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:26:22 ID:lJMUMY6t0
孫氏は普及してないだけでは、と。
雄飛よりも周姫のほうが嫌い。単に好き嫌い。

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:27:04 ID:ujrW3zyk0
>>256
かわいそうに、相手にあわせちゃってるんだな。
そんなあなたにお勧めなのがコレ。

機略

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:27:33 ID:K2nZfXPYP
溜め見てから麻痺矢余裕でした
まあ雄飛英魂は前出しである程度勝てちゃうって点ではまだまだ厨なんじゃね

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:27:56 ID:B/AtPgKt0
孫氏は一時期ランク内にいた気がするんだが…

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:28:10 ID:aHasDKT90
麻痺矢は厨

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:29:29 ID:lJMUMY6t0
地味に効果時間が延長された麻痺矢号令。リョウ統、周泰と組んでなんとかなるのかな。

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:30:27 ID:u4bhs42c0
>>261
たしか80位くらいにいたな
バージョン変わったら消えた

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:32:40 ID:+k1hJgxU0
>>246
どうもこうも、3.0時代から3.59に至るまで

雲散、長槍、忠義、落雷が壊れたり
武力依存の極端な低下によって武力10がゴミになったり
雲散赤壁が大増殖したりで、まともに活躍出来るようになったのって
早くても3.51Aだろ

3コス知力5の槍とか、開発頭沸いてんのかってレベルだぞ
攻城力のコスト依存で、最大級の攻城力を手に入れて
英魂系の登場で、投げ捨てても良くなったのがデカイ

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:40:11 ID:bfsvPDiT0
雄飛英魂はノーマナーデッキだしな
回線切りと同レベルの糞デッキではある

267 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:48:35 ID:uTp2vuQjO
>>247
雄飛(笑)とか言ってしょっちゅうネガッてたのは呉厨だけだから
ウザイけどいちいち諌めると呉厨厨だの嫌呉だの言われるから放置されてただけだろ

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:51:13 ID:TWp1cMQi0
麻痺矢号令延長って釣りなんじゃなかったっけ?

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:54:09 ID:aHasDKT90
雄飛が上がってきたっつーか
雄飛メタが落ちていったっていう気が

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:54:54 ID:Y5KpLRHu0
上の方で散々雄飛英魂はもう時代遅れとか勝率と使用率が釣り合ってないとか話題に上がったのに
何でいきなり強いみたいな流れになってるんだろう、日付変更前だからか

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 23:58:13 ID:lrFim+yB0
むしろ別に弱くないのに弱い弱い言ってるの???って感じだけどなぁ

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:00:52 ID:NP9gOveL0
雄飛は弱くはないが厨でもなくなったとは思うが

まぁ使いやすいとは思うけども

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:05:34 ID:wt8L0sUc0
城門張り付かせたら横弓入れて
旋風趙雲で後ろをぐりぐり潰せばいいんじゃないの?
周姫には1コス馬でも突っ込めせといて残りは端攻めでもしとけばいいじゃない。
趙雲と同国に守城弓とか追加されてるしなんとかなるっしょ。

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:07:02 ID:i7U0a1itP
もう雄飛は今だと厨とかじゃなくお手軽さがウリになってる気はするな。

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:07:36 ID:fICBkZ8Z0
>>271
雄飛別に弱いとは言わないけど喚いてる奴らの書き方がな
>>256みたいに「無理ゲー」とか「スタンダードな編成では太刀打ちできない」
とか見るとなんだかなーて思う
あと何使って勝てないか聞いても誰も答えないよな
デッキ教えてくれればまだマシな回答できるんだけど

276 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:10:07 ID:25HRmnDU0
SR法正の計略って法正本体を潰すか雲散しなきゃ消えないだっけ?
管理人と組んで前出しすれば強いんじゃね
法正を殺さないようにするのがめんどうだが・・・

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:12:46 ID:Ecn/RxnW0
>>276
法正を生かすためには温泉しか実用的な物はないし管理人とか重すぎ

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:15:13 ID:XmDoaQek0
>>276
一応、奮陣+兵書奮陣でもある程度耐えられるけど
できれば一回法正に回復計略かけたいところだから
士気が回るかどうかかな。全体回復の方がいいかもしれんが。
鮑三娘って今もダメな子だっけ?

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:27:20 ID:cvY1kLTi0
初登場で糞ゲー連発したので、今もクズカードです
計略は点滅するだけ、それに奮陣あるなら法正を回復するより武力を重ねたりしたほうがいい

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:34:15 ID:3pUFta0o0
はやく厨デッキ教えろよカス

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:35:56 ID:cHpm7JnL0
神術か究極使えば良いじゃない

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:36:46 ID:25HRmnDU0
>>279
強壊・・・・と思いついたけど、蜀と漢の乱持ち高武力が馬ばっかだからなぁ


283 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:37:29 ID:TeeeZn970
究極
テンイ滾り
英知
英魂
漢神術


284 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:44:44 ID:wt8L0sUc0
天地共鳴典韋滾りとか強そうな気がするけど
多分気のせいなんだよね…
号令流行る環境になれば共鳴関係は強そうなんだがなぁ。

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:49:20 ID:n8PCZxIw0
蜀や群雄は?厨デッキといえば蜀群だろ?
ゴリカクシ厨デッキマダー

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:53:37 ID:Y+tkKkgy0
>>285
強いの知ってるけど教えない

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 00:55:01 ID:O37fGmBYO
昨日本スレに書かれてたような覚えがある

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 01:25:19 ID:qEbWkJ7NO
がもちょって何ですか?

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 01:50:23 ID:uxx1jMJY0
がもちょでぐぐると知恵袋がtopにでてくるとかw

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 02:08:36 ID:wNAAfz0RO
283>>
それぜんぶ厨デッキかよwただお前が相手して勝てないデッキあげてるだけだろw







神術半径はマジ強いとオモ。毎回封印陣でえらいことになる

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 02:08:45 ID:ZhaQLFTv0
神術強いけどこれ稀にあたる八卦とか大喝がマジつらい
76651柵1軍1伏1だから並のデッキなら余裕で守れるけど開幕特別強いデッキは無理

逆に足の遅い普通の号令とかは負ける要素が無いくらい、神術長いし反計できつい計略裁けるし最悪半計→漢号令でもOK

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 02:32:03 ID:Ix8oWD690
>>291
とはいうもののその構成はやはりピーキーだろ
今まで漢使ってて慣れてるやつじゃなきゃ厳しい

漢の使用率が伸びないのが証拠だよ
今まで漢使ってた人間が神術に集中するだけ
結局メタ組む程の数にはならないのがやっかいだ

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 03:19:39 ID:PogQAbfnP
HOTD D
底が見えた

294 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 03:27:11 ID:WL07fh82O
孫呉陸遜 名君 管理人は厨

証一気に10あがったわ

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 03:29:41 ID:gFp22sEG0
管理人は今はちょっと永すぎだよなぁ
正直今のガチ硬さなら5Cとかでいいんじゃねーの?

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 03:39:11 ID:pifSnA54O
個人的な意見だけど、神術は浄化入り号令相手だとやりにくいな。
↓神術使えないのは結構やりずらい。

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 03:49:22 ID:PlD/3/L60
ワラならまだしも
白兵で絶対勝てない低武力5枚デッキはストレス溜まるんだよなあ

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 04:33:05 ID:Hld4izXp0
オフラはどうなったの。修正されたのか

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 05:57:51 ID:O37fGmBYO
>>295
5Cでも長いだろ
卑弥呼の弱体化と同じぐらいの効果時間でいいんじゃね?
同じ士気5だし

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 06:09:43 ID:PlD/3/L60
とうとう究極来たな
テンプレパーツも軒並み上がってるしやばいな・・・

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 06:12:48 ID:gFp22sEG0
山岡さん勝率61.6%まじぱねぇっすw

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 06:17:02 ID:wS+zYud6P
山岡と荀灌が初登場か
どうでもいいけど神術漢号令いつの間にこんなに上がったんだ

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 06:25:36 ID:gFp22sEG0
普通にどんどん上がっていった気がするけど>神術

>>148あたりからの流れが勝率いいのパーツだけだろって感じだったが
そんなことはなかったな


304 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 07:19:04 ID:OAzpBzaJ0
山岡はブラックホース

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 07:25:51 ID:GfuRzp1uO
神術は全然見ないが何と組んでんだ?

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 07:29:26 ID:0XLpllJC0
よくあたるのが
神術、漢号令、決起神速と車輪、憂国反計

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 08:37:28 ID:q5p0gfSP0
勝率60%越えはすごいな
大水計時代のトウトナでもそこまではなかったような

308 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:05:56 ID:qBVqCaUyQ
山岡は高いのは勝率だけで単なる前だしじゃ勝てない。
厨と呼ぶにはちょっと足りないかな

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:07:30 ID:kRVpLJ9N0
勝率の高さが全てじゃないのか?

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:08:56 ID:W6r3WC/G0
山岡が厨かどうかはこれからの勝率と使用率の推移次第としか言えないな

まあ、流行ったら推挙呂布辺りが生き生きして復権すると思うけど

311 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:11:25 ID:2ak2V6gw0
テンプレから究極の威力を落とさず超絶メタまで組み込んだデッキが出来ればいいんだな。


312 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:24:07 ID:YzailuHfO
テンプレを変えるなら羅憲→ビホウくらいしか思い付かないが
10C→8Cで号令自体はかなり弱くなってしまうなあ

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:27:07 ID:UlJtypZRO
勝率もそうだが、前出し又は簡易な手順ってのが必須要素じゃない?
山岡使ったことないけど、そこらへんどうなんだろうか

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:29:47 ID:zq8pOjZj0
>>309
バカでもアホでも前出しで勝てるかという基準はある
変態クラスのスキルが前提のデッキは厨とは言い難い

水ワラはその条件を満たしててあの勝率だからクソだった
何も考えずに前出しされる方が嫌とか言われたデッキは、ほかに無いだろ

そういう意味じゃ、1枚でも落ちてるとまともな効果にならない究極より
管理人孫武のがヤバい気がする

315 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:50:41 ID:H1/65YMu0
山岡擁護湧きすぎだろ。
ワラパーツ以外で六割越えは異常。

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:57:01 ID:sZGJq3OR0
>>313
山岡は今単純に全員で前に出る→号令の撃ち合い
これで全舞と殆どの英傑に勝てる
昨日の頂上のデッキや新徐庶に微妙に弱いのはご愛敬

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:59:05 ID:q5p0gfSP0
ジョショじゃ馬忠確殺じゃないらしいけどね

318 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 09:59:47 ID:H1/65YMu0
>>316
対策は呂布の復権にかかってくるわけか。

超絶あれば簡単に止まるみたいな風潮があるけど、当たったことないからわからんなあ。

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 10:03:21 ID:W6r3WC/G0
>>318
昨日推挙呂布に当たったけど本気でどうにもならなかったな
守りはともかく攻城を取れるビジョンが全く見えなかった

320 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 10:12:21 ID:TJHknKQS0
>>317
ピンでもだめとか
落雷もゴミになったねぇ

321 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 10:18:15 ID:kRVpLJ9N0
新徐庶で山岡に勝てるとは思えんが

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 10:21:14 ID:Y+tkKkgy0
それらに全て有利が付く麻痺矢って・・・

323 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 10:43:57 ID:QyYTqtAA0
麻痺矢VS究極ってどうなんだよ
槍壁3枚が全部軍持ちで2割回復、さらに号令時間でも負けてるし
オイマスで荒らされてもキツそうなんだが

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 10:53:32 ID:V+NFAWeS0
>>320
ピン?

325 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 10:54:04 ID:men4ryQG0
究極も神術もラインさえ気をつければ兵軍連環で余裕。
究極は連発できないし。
神術はみんな中央に固まるから自陣封印縛陣や鉄鎖連環でもでハメ殺せる。
ソースは俺。覇者クラスで。
異論は認める。

326 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:00:52 ID:9gqjbJoO0
>>320
侠者の方だと思われる

327 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:01:58 ID:iHkVHgE20
号令後の話じゃない?

328 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:16:22 ID:q5p0gfSP0
317は新ジョショで馬忠が確殺じゃないってことね

329 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:18:30 ID:JsZcrqxy0
範囲全員に一本づつ落とすアレかw
大軍ついてる分落ちないのか

というか一度も当たったことないな新徐庶

330 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:31:35 ID:8J+WcRPI0
一応ランキング50位くらいにはいるんだけどな
まぁ落雷の方は怖くないわ
馬鹿陣で倒すとか?実用的じゃないな

331 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:35:58 ID:QyYTqtAA0
新徐庶は大抵、蜀群でゴリカクシと組んでるな
R張飛 成宜 ゴリカクシの超絶再起がテンプレ

素武力+伏兵で荒らしてから張飛で引っ張ると
開幕に殴れるのが強いわ

群雄のいつものパーツに+5号令が打てるのはマジ強い

332 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:36:09 ID:GfuRzp1uO
軍関係無く知力2に確殺取れないだろ>侠者

333 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:42:09 ID:V+NFAWeS0
いったいどこから知力2が飛び出してきたのか

334 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:43:44 ID:GfuRzp1uO
>>333
え?

335 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:44:13 ID:E4vL4ueu0
うまちゅーさんいつの間に知力2になったんすか
まじぱねぇっす

いいから俺にR董卓引かせろ

336 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:49:55 ID:GfuRzp1uO
究極で押し込むのは覚醒後じゃねえの?

序盤はオイマスでお茶を濁すのが新聞社スタイルだと思ってたが違うのか。すまん

337 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:06:49 ID:PdN/myN00
うまちゅーさん覚醒も持ってたんすか
まじぱねぇっす

338 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:08:51 ID:ZIU6mlSw0
2コスト7/1勇猛大軍防柵覚醒か凄まじい厨カードだな

339 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:10:49 ID:ZIU6mlSw0
ID:GfuRzp1uOはろくにカードも知らないのに話題に入ろうとするなよ
まともに話をしたい人にとって邪魔にしかならないから

340 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:15:40 ID:AKrGc1LvO
究極だと虎髭と暴虐に勝てない
あと新趙雲も厳しい

341 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:17:09 ID:llJD5Hg80
旋風趙雲6位か
えらいことになってきたな

342 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:28:24 ID:0fFpXLeu0
新趙雲って、何にはいんの?
ゴリカクシに適当にいれんの?

343 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:34:30 ID:O37fGmBYO
弓って何か下方されたの?

344 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:37:42 ID:ZIU6mlSw0
>>342
蜀単で大徳に入ってたり混色で超絶枠として使われたり
ワラで使われたり色々なデッキに入ってるな

345 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:38:48 ID:JWMYZxPw0
>>340
効果時間長いしリジェネあるんだから
旋風見てから山岡使ってしっかり弓サーチと槍激すればそんなに怖くないぞ

暴虐は相手の腕依存だが確かに虎髭はキツイな

346 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:39:02 ID:0fFpXLeu0
>>344
まぁ、6位ならそらいろんなデッキに入るよな
なんか、あほなこと聞いてしまったな

347 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:41:07 ID:cHpm7JnL0
頂上なんかでは無様に負けるとこばかり取り上げられて趙雲かわいそうです

348 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:44:22 ID:llJD5Hg80
趙雲は旋風してきたら弓が効果的と思ってたけど
本当に効くのは槍撃だった 弓打って槍撃して立ち向かうのが
ベター

349 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:58:27 ID:cvY1kLTi0
頂上は厨カードを壊れじゃないですよ^^ とネガキャンするのがひとつの仕事だからな

350 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 13:14:24 ID:6itxmmBM0
現状、頂上で負ける事が公式の厨カード/デッキ認定だよな
髭とか決起パレードとか馬超ワラとか大胆疾風とか

351 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 13:17:51 ID:PdN/myN00
傾国も頂上では酷かった気がする

352 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:12:49 ID:6yTDxjhS0
最終兵器荒くれは当時八勝一敗だったというのに…

353 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:34:24 ID:YdOp1cp+0
>>352
8勝12敗だろ?
8勝1敗なら強過ぎるw

354 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:42:40 ID:TeeeZn970
勝率616%はすげーな
全盛期キンダニですら勝率60%台が1回だけだったのにw

究極ぶっとんでんなw
ジプシーには最高なVerだなとりあえず究極デッキ使えば良いし

355 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 14:57:53 ID:6yTDxjhS0
>>353
頂上直後にカード情報公開した解説動画流してるから見てくるといい
一試合平均城ダメ120越えとか面白いもんが見れるぞ

356 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:06:13 ID:cvY1kLTi0
荒くれ曰く、最終兵器は傾国以上に相性ゲーだから皇帝は厳しい
そういえば、1〜3回目潰されても4回目で落ちるって本当?
それならガチだと思うな、厨デッキではないけど

357 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:07:57 ID:ZIU6mlSw0
>>356
あれはただの勘違いだったはず
動画が元らしいがちゃんと4発落としてるとか

358 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:10:33 ID:cvY1kLTi0
サンクス、なんだ勘違いか
それなら一般人には完全に無理だな

359 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:25:14 ID:kRVpLJ9N0
修正された後のトラヒゲって微妙じゃね?

360 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:28:42 ID:OzrjyaItP
>>359
グングンとバキッのどっちを指してるのかわからんが、どっちでもいまだにガチ。
号令とのぶつかり合いなら、少し先打ち気味にグングンか、完全にぶつかってからバキッでいいし。

リードとってしまえば、バキッで守るだけなんで楽だわ。

361 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:36:58 ID:+tadYji20
旋風流行りすぎわろたw
でも旋風って自分より武力高い相手だとあまり削れない印象なんだけどその辺どうなんだろう?

362 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:44:52 ID:Ecn/RxnW0
>>361
使って見たが自分より武力が高いのには全然通用しないわ
昔のワイパーみたいな仕様

363 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:46:20 ID:PdN/myN00
武力高いと全然効かないし弓と槍撃に弱いし
やっぱり旋風はゴミだな

364 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 15:58:18 ID:897UwFyF0
自分より弱い相手には無双できるが、自分より強い相手と当たるとやりたいことが出来なくなる

覇者以下のジプシーそのものを象徴するようなカードだな

365 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 16:04:17 ID:XFyiXwV00
勝率だけ見れば究極がかなり強いみたいだけど、厨デッキって言えるもんなのかな
二色でかつ部隊を常に揃えるように兵力管理するのってかなり難しいと思うんだよな
まぁ、グダグダになったらオアーオアー言ってればいいのかもしれんけど

366 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 16:08:39 ID:uN3NiIRH0
山岡の使用率が低すぎて、訓練された人間しか使ってない印象だな
ジプシーが手を付け始めたら、そこそこレベルで落ち着きそう

367 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 16:28:08 ID:lLUPlAfS0
単色山岡デッキ使って連敗してる俺のような人間もいる中での勝率61.6%は凄いな

368 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 16:44:51 ID:cSf5XNFf0
究極援護が多くて笑える。
100位以内に入って勝率60%超えてる状態なのに。

369 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 16:47:01 ID:2eL0bwBCO
しかし+6、10カウント、1割ちょっと回復は確かに優秀だろうけど、それだけのデッキがそこまで無双出来るのかイマイチピンとこないなあ。
しかも素武力は7が最高だし。

370 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:00:02 ID:HEHoi4cj0
究極かぁ、超絶強化全般、完殺、卑屈、堕落、小落雷

どれかが入ってれば有利に戦えそうだけどなぁ

371 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:03:13 ID:8J+WcRPI0
究極は厨

文章にすると凄いな

372 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:04:53 ID:25HRmnDU0
セレクションとかこのスレ見て動画選んでるとしか思えないんだが。
明日くらいには究極来るんじゃないかな。

373 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:06:59 ID:JlhfYKHx0
究極は於夫羅+αで

374 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:11:24 ID:pcguyqbWO
>>373
虚誘でと言われないのが泣ける

どんだけ凋落してんだ李儒…

375 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:13:45 ID:OzrjyaItP
>>368,369
正直、山岡を持ってない人のほうが大多数で、評価が割れてるんだと思われる

376 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:16:46 ID:Y+13KfXZ0
呉は厨^^

377 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:22:23 ID:yRpehRPX0
>>376
勝率の話するなら呉は軒並み50%割ってるけどなw
しかも上位で呉以外の50割れは大徳求心バキぐらいしかいない

378 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:32:36 ID:E4vL4ueu0
もうお前ら使用率1位から順に8コスト分使ってデッキ作れよ

魏 トウガイ 求心 ウホ シバイ
蜀 ジョジョ 旋風 周倉 大徳 仁王
呉 浄化 雄飛 英魂 赤壁
群 正義 ゴリ リカクシ オフラ 陥陣営
漢 漢パパ 劉備 決起号令 憂国反計 漢号令

コスト割れを適当に補正したら普通程度には戦えそうなデッキが出来た件について

379 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:34:02 ID:uHn3/oeI0
こういうの見ると毎回KJAでふいてしまう

380 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:36:53 ID:sZGJq3OR0
>>379
本当にKJA何処に居るんだ?
いや、士気3柵一撃ぶっぱとか今でもガチだけだどさ
ガチだけどさぁ…

381 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:49:01 ID:O37fGmBYO
>>377
大徳も求心も勝率50%割ってるけどなw

382 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:54:31 ID:hcxNiiTT0
暴虐KJAとか破滅KJAとかじゃね・・? 丞相〜覇者ループレベルだと全く当たらないけど
後はケニアにも入ってるか

383 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:55:21 ID:wgCSc8mB0
SR魏厨 1.5コスト 槍兵 6/5 軍募勇
  神速特大車輪(士気4、武力+5、速度2倍、人馬、回すと挑発効果&槍ダメージアップ、6c)

SR呉厨 3.0コスト 騎兵 9/5 活活活
  範囲内の敵が計略を使用: 反計(士気3)
  範囲内の敵の数>味方の数: 雲散(士気3)
  範囲内の敵の数≦味方の数: 超絶強化(士気3、武力+10、突撃ボーナス+25、速度3倍、人馬、落日、3c)

SR蜀厨 1.0コスト 弓兵 1/7 柵射魅
  ↑連環麻痺矢(士気4、自分の武力低下(-10)、射程1.7倍、麻痺矢(0.01倍)、乱れ撃ち、弓を当てている敵の武力低下(-3)、6c)
  ↓浄化(士気3)

384 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 17:59:23 ID:m17hVNV90
>>383
何処で笑えばいいの?

385 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:02:09 ID:llJD5Hg80
俺は結構面白かったんだよね
0.01倍はうごかねえだろ

386 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:04:07 ID:llJD5Hg80
あと、回すと挑発効果がちょっと面白かった

387 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:13:52 ID:pqBLb0B00
なんか厨スレで話題に上がってないけど蛮勇ワラっていつ攻めるべきなんだろ?
デッキ単位でメタリたいとかじゃないんだけどあれ相手の立ち回りが分からない…
今verで大幅に減ると思ったらそんなにだったし

388 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:14:58 ID:kRVpLJ9N0
今日のセレクションとかお手本みたいな勝ち方だった。
英知側がうますぎた感もあるが

389 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:19:55 ID:uHn3/oeI0
とにかく蛮勇に仕事させなきゃおk、引継ぎなんざほっとけ

390 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:31:10 ID:sZGJq3OR0
>>387
挑発、旋風、雲散、防護号令

まだまだあると思うけど
絶対に勝てないと言うならどれか入れよう
策さえ無力化すれば後は殆ど計略無しワラデッキだ

特に旋風がお勧め
策の突撃を防ぎながらワラを皆殺しに出来る素敵仕様だし

391 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 18:52:50 ID:zv2ZKjGHO
蛮勇ワラは雲散入れればおk

392 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:02:07 ID:Ny7sW2KG0
すさまじい厨デッキ見つけたけど晒すのが惜しい

393 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:07:46 ID:HEHoi4cj0
>>392
失笑してやるから言ってみろ

394 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:10:12 ID:eMI3Od2O0
今の雲散ごときに雲散されるような蛮勇使いなんていないだろw
もしくは死ぬ寸前になって無理やり雲散させにいくか

395 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:10:48 ID:yRpehRPX0
>>392がどんなデッキを挙げようが関わりなく>>393は失笑する
そして数日後に頂上に載ったそのデッキを使う>>393の姿が!

396 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:31:35 ID:kr9dXnNh0
とんでもない厨デッキを知っているが、自分のデッキではないので晒せない

397 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:32:21 ID:CidowrPW0
俺も10戦10勝の厨デッキ使ってるけど流行りすぎるのが怖くて晒せない

398 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:33:02 ID:PdN/myN00
驚くべき厨デッキを見つけたがそれを書くには余白が狭すぎる

399 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:33:07 ID:kRVpLJ9N0
最新20戦8勝の俺を助けると思って教えてくれ

400 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:37:55 ID:kr9dXnNh0
ぬるぽ

401 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:42:39 ID:oO2DrjVYQ
もうすぐランカーだけどわからん殺しだから晒せない

402 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:46:03 ID:Y+tkKkgy0
>>399
ちょっとは努力しろw

403 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:50:36 ID:llJD5Hg80
大体のデッキに7:4〜6:3の割合で有利が取れる厨デッキが
開発終了した

404 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:55:08 ID:Sc7sUd2m0
>>403
じゃぁそのメタが完成した

405 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 19:57:58 ID:Cbjqk5NI0
白銀と快進撃は高コスなうえ、ワントップメタ計略、刺さるリスク、突撃するスキル、崩射スキル
これらを如何にして解決するかが重要なテクニカルカードだからあそこまでの爆発力を持つことを許されてるのに、
趙雲は何らリスクを負うことなくその強さを手に入れてるのが納得いかん。
本体の内部武力を0にするとかしてもらわないと対処の仕様がない。

406 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:00:23 ID:qFaXtNEw0
>>405
乱戦させない技術が必要(キリッ

407 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:05:16 ID:cHpm7JnL0
じゃあ剛弓は許されたんだね

408 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:08:19 ID:llJD5Hg80
弓馬伝授↑+乱れ打ち 凄い強いんじゃないの、と思ったら
乱れ打ちがカウント短くてそうでもなかった

409 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:09:17 ID:HEHoi4cj0
とりあえずレートの低いカードを使った厨デッキ開発が急務だ

デッキ総計で1Kに抑えてくれ

410 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:10:14 ID:hiZkDuIj0
赤壁がまた浮上してきてないか?
12位だか13位だかにいたような。

やっぱり彼がいないと大戦って気がしないよな!
な!

411 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:13:00 ID:TJHknKQS0
>>405そのまえにコストを考えろよ

にしても蛮勇はいいとしても引継ぎがなぁ
「単純」に士気8で20カウント以上武力17が居座れるのはなぁ

412 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:17:29 ID:x8Nu/ByF0
いや、verアップしてからも9位から14位の間に常にいるぞ

確かに周瑜がいないと面白くない 前だしの蜀ばかりで困る

413 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:19:28 ID:cHpm7JnL0
蛮勇はともかく受け継ぎくらいなら雲散で十分やないかい

414 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:24:56 ID:uN3NiIRH0
求心、無双、赤壁は大戦の華だからな

415 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:26:24 ID:W6r3WC/G0
つまり大戦2は華がなかったと…

416 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:27:37 ID:ZhaQLFTv0
>>412
赤壁は旋風にもバキにも山岡にもそこそこ強いのがいいよな

神術でやってるけど赤壁は縛陣強制されるから嫌だわ、中盤やかれるときっついぜ

417 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:28:01 ID:PVm72Iiq0
無双は頑張ってなかったか?

418 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:30:45 ID:hiZkDuIj0
>>412
そうか、それほど変動なくいたのね。
今日は赤壁にやたら遭遇したから、また人気出たのかと思った。

419 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:36:04 ID:cg5pP+Vn0
EXキョウイのフラゲ情報はまだですか?

420 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:38:29 ID:9xznDNWh0
>>416
つ 超絶再起
守りなら↓先撃ちでどうにでもなるし

421 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:41:13 ID:ZhaQLFTv0
>>420
超絶にするとパパか漢号令あきらめなきゃならんからだめだわ
下うちはたいがい相手に浄化がいるから・・・

まあパパとコノザコガーでそこそこには守れるんだけどね、SHUデッキがつらい

422 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:43:51 ID:9xznDNWh0
>>421
じゃあもっと簡単な方法
締結戦略入れて2色にする。田豊も締結も天属性で超絶再起の邪魔にならない
締結1回で+7号令、2回で+8のMAXまで引き出せる
後は好きなパーツを入れるだけ






423 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:44:46 ID:CidowrPW0
神術デッキって中盤相手の攻めを城犠牲にして守らないといけないから名君とかキツすぎるんだけど

424 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:46:45 ID:JJfK+jHI0
神術は別に強くない。
別に俺が持ってるからネガキャンしてるわけじゃないんだけどね

425 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:47:36 ID:8Wx3ktE80
究極増えすぎワロタ
デッキほぼ固定で使う計略も固定とかつまらなすぎる
これ増えたら過疎るだろ

426 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:50:56 ID:ZhaQLFTv0
>>424
いや使ってるけどこれ強いって
あんまり長くない号令とかやれること少ないデッキ相手とかだと結構悲惨な目に合わせれるぜ

↑神術が長いのが非常にgood

427 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:54:28 ID:Oh0qppdU0
究極の軍師って誰が定番?

428 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:55:02 ID:9xznDNWh0
神術は↑でライン上げて張り付いて
残りの士気5〜6でトドメの計略撃つのがセオリー

締結入れて蜀と組むと挑発や白銀が入るし
魏なら雲散反計も用意できる



429 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 20:56:32 ID:hiZkDuIj0
>>427
今日あたったのは全部再起だった。

究極は魏呉と混ぜたヤツのほうが辛かったかな。
蜀呉のはなんとかなったカンジ。

430 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:00:07 ID:8Wx3ktE80
>>427
俺の当たったのも全部再起

431 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:04:11 ID:A2ynTc4/0
>>425
増えたらメタデッキが台頭して沈静化するだけじゃね?

432 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:16:05 ID:TeeeZn970
>>427
七星限界突破してきた

433 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:26:14 ID:OAzpBzaJ0
今日勝率が出ちゃったからなジプシーはあっという間に乗り換えたことだろう
明日以降が本当の地獄だ・・・
究極メタ?しこーにきまってるらないですかー

434 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:29:46 ID:ZIU6mlSw0
究極はデッキ構成上号令と単体強化しかないから
推挙呂布に暴れられたら時間が切れるまで何も出来ない

435 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:32:40 ID:HEHoi4cj0
蜀呉究極とかもっと増えたらうれしいな
ダメ計なし、妨害なし、超絶なしとか

うま過ぎるwww群雄の民で良かった

436 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:33:19 ID:UrSbd6rk0
それこそ雄飛英魂にも弱そうだな。
…そうだ!単色桃園でメタれるぞ!!!!!

437 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:36:58 ID:Ki+Pb4VI0
なー頼む
魔道使った厨デッキ作ってくれよ

438 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:37:49 ID:eMI3Od2O0
軍持ちが多ければ多いほど効果を発揮する
オススメの超範囲妨害があるのだが…

439 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:39:04 ID:TeeeZn970
これから究極ミラーが増えて勝率がどんどん下がっていくんですね

440 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:39:53 ID:hiZkDuIj0
>>437
一体でもかけると戦力ガタ落ちだからなー。
人地号令らみたいに扱いが難しいよな。

今日チョウバク焼いたら相手ツラそうだったな。
魔道。

441 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:45:54 ID:USjVoVUT0
究極は堕落でどうにでもなるんだが堕落使ったいいデッキが思いつかん

442 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:48:33 ID:XFyiXwV00
今更だけど、なんでコユウ弱体化されたんだろうな
ある程度使われてたけど、特別流行ってたわけじゃないし

443 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 21:52:32 ID:cHpm7JnL0
号令だけのデッキだと超絶が輝くので文句ないな
と言うか最近超絶殺されまくりだよなー、新カードはともかく

444 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:00:31 ID:qFaXtNEw0
>>441
普通にワラで組めばいいと思うよ
舞うと5〜6枚しか操作できないけどw
舞わない相手なら関係ないし後は士気5〜6の優秀な計略要員引張ってこればおk

445 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:13:57 ID:3pUFta0o0
とっとと厨デッキ開発しろよグズ

446 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:14:44 ID:pcguyqbWO
>>442
虚誘?
セガの逆恨みとしか

ほぼ毎日デッキボーナス付いてたのに…

447 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:24:06 ID:K2zg7aA8O
究極使ったが駄目だわ
完全ミラーつまらな過ぎwwww

448 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:30:29 ID:TJHknKQS0
推挙呂布使ってメタればいいやん

449 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:48:28 ID:iHkVHgE20
>>441 堕落はオフラ兄弟+徹里吉とか暴虐や破滅献策とかそのあたりとの組み合わせが研究されてるみたい
虚誘はやめた方が良いね

450 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:52:12 ID:PVydp2Pw0
>>127
遅レスだがススメ知力0に14C
Aでも変更なし
スパイス的には1.5は重いし
メインには死刑宣告のまま

451 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:54:08 ID:Ki+Pb4VI0
シユウって今強いと思うんだけどどうなんだ?環境的に
シユウ オフラ ゴリカクシ 活槍 とか

452 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:56:42 ID:Sc7sUd2m0
>>427
転進増援Masterに当たった
ニコス陸遜・谷利で1.5コスモグラ
+4だけど15C位続いてびびったわ

453 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 22:58:03 ID:9xznDNWh0
>>450
士気回転早くてロックが強かったからなー
個人的に良調整

454 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:16:03 ID:ZhaQLFTv0
>>452
馬陸遜、谷利、山岡、モグラ、スネーク
軍3伏3勇2で15カウント+4か・・・凄いデッキだ

455 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:16:22 ID:my8WaYKC0
>>451
突ダメボーナスのない騎馬の単体強化っていま
無双以外はかなり微妙じゃないか?
蛮勇みたいに使い捨てられるなら話は別だが

456 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:24:05 ID:PVm72Iiq0
>>452
効果時間と武力上昇を取り替えた魏武みたいな感じか

457 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:28:18 ID:CidowrPW0
??<士気6で約13cもの間+4出来るのですが・・・

458 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:33:30 ID:Sc7sUd2m0
>>457
回復温泉でのんびりしててくださいよ

459 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:53:57 ID:wt8L0sUc0
>>457
自身ふくんでればまだよかったのにね…

460 :ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 23:58:07 ID:S0EOqSwo0
>>457
ってか1.5コスの舞いだよなコレ・・・雲散効かないのが面白かったけど。

461 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:15:06 ID:UW6Ft8aD0
本スレでやれ

462 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:16:59 ID:EwwZUasU0
>>396が言ってるデッキは快延ワラかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11331090
>>401のランカー前、分からん殺しってのと一致するしほぼ間違いないか
up当日に動画見たのに軽く流してたわ

463 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:21:23 ID:bo1fH18FO
究極、金田一、疾風怒濤、防護、王元姫or棒夫人、とか面子だけ見ると強そうなんだけどなあ。
究極だけじゃない裏の手もあるし。
まあ知力アップしても意味ないカードに限ってやたら知力アップがつくのは一応よく考えてあるってことなのか。

464 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:29:31 ID:yyYyMCX/0
快延ワラって当たっても強いと思ったことが無いんだが
強いのかね…
結局部隊落とされなきゃ勝手に死んでいくしなぁw

465 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:34:09 ID:T6QjbCIy0
明日のEX姜維が厨カード筆頭になる!に1ペソ!


466 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:37:15 ID:q8UEcOIj0
>>464
今流行ってるのって管理人突っ込んどけば大抵の奴メタれるよ
究極とか全部武力ごり押しだしね

467 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:39:31 ID:vajcHGnD0
究極はじめてから、11勝4敗
もうちょいで覇者なれそう。
堕落相手がきつい。

468 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:43:53 ID:IjummMCe0
快延ワラは弱くはないけど、ほぼ相性ゲーになるからなあ。
呂布とかトンにあたったらほぼ終わり。

469 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:47:34 ID:7GQFqKRi0
無双は環境良さそうだけどいまいち伸びてこないな

470 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 00:55:42 ID:4Aktpw0C0
雲散減ったけど、前みたいに推挙無双だけしてればOK
っていうお手軽さが無くなったよね

471 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 01:07:02 ID:2ncLvfqu0
>>466
その割には管理人勝率46%と
あの辺ではKJAぐらいしか並ぶものがいない数字なんだが

472 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 01:10:42 ID:aFMHX/BK0
>>471
管理人は凄くデッキを選ぶ
管理人を活かすように組まないとただの低スペック地雷カードだからな、強化に重ねがけできないし弓だし

奮陣や精兵といった物と組み合わせたり二色にしたら強カードに早代わりする、単色は糞

473 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 01:13:22 ID:LYwZYjft0
究極は軍持ち突っ込む関係で、ダメ計にもそこそこ強いのがな
倒し切れないと、回復効果のせいで大変な事になるのは頂上の通りだな

まさかの自縄自縛?
管理人入れればいいや

474 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 01:15:00 ID:w2NOjQvQ0
別に単色でも糞ってことはないだろw
1コストの中庸スペックが実用的な全体強化持ってるんだぜ
強化計略にの後から重ねることができないだけで
重ねたいなら先に撃てば問題ない

475 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 01:33:31 ID:aFMHX/BK0
>>474
でもあのスペックは明らか足引っ張るだろ、なにより火が入らなくなる
呉単で入れるにも手腕との兼ね合いもあるし呉単では結構微妙だと思うけどなあ

麻痺矢みたいな攻め込まれるとつらいデッキには向いてるけど、単色だと結構微妙だと思うなあ

476 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 01:40:19 ID:B8uTfZwB0
普通に呉単にもはいってるし
別に足引っ張るほどでもないだろ武2で魅力持だし

とりあえず効果時間永過ぎだよ管理人さん

477 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 01:58:49 ID:Bj+m9JCa0
それに火が入らないってこともないしな
よさないかアリエナイはげ、あたり入れれば兵種バランスも問題ないだろう
 
それにしても呉単でも手腕より陸抗入れた方が良さそうな気がするんだが
このスレでも3.59稼動前は陸抗の時代が来る、みたいな話だったと思うんだけど
+2のままだったりするの?

478 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 02:23:34 ID:LYwZYjft0
>>475
武力2あって足を引っ張るは無いな、いくらスペックインフレしててもだ
火はよさないかで十分、むしろ槍だからよさないかがいい

>>477
天啓 名君 陸抗のトリプル号令は強かった
まあ稼働前は追加カードの壊れ具合なんか分かるはずも無いからね

479 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 02:33:49 ID:q8UEcOIj0
>>477
手腕?手腕なんて今何処に居るんだ・・・?
呉単だと1.5コスはストライダー入れるだろ普通は
2コスに名君も居るのに手腕何て入れる枠無いよ
今の手腕は新カード持ってない奴が渋々入れてるレベルだろう

陸抗の場合士気3で武力+3されるけど乙スペすぎて何にも入らない
開幕乙にすら出番が無い、弱体化弓でOKだしね
1.5コス微妙計略弓ってだけで兵種や計略バランスボロボロになるからなぁ

480 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 02:38:04 ID:jJGFRgL/0
そういや名君が出たから手腕がやっと落ちていくことになるのか
結局どこで使われててあんな使用率だったのか謎のままだったが

481 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 02:42:07 ID:aFMHX/BK0
陸っこ入れるなら管理人入れるわ
便利な計略だけど無特技武力4は流石に無理

>>477
具体的にデッキにしたらブンオウ、アモー、手腕、よさないか、管理人とか器用貧乏なデッキになるけど?
二分名君に弓は微妙だし麻痺矢か赤壁わら位しか思いつかん

482 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 02:46:45 ID:v49mDzdrO
普通に名君孫武には入らないのか、管理人?

名君、孫武、2コス騎馬、ありえない、管理人

とかは駄目なのだろうか

483 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 02:55:16 ID:LYwZYjft0
>>480
明確なコンセプトを持たないデッキになら入る
手腕の対極に位置するのが、究極ってところだ

初心者は入れるだろうが、呉単でやってる中級者は抜くだろうな
虎くらいになると、一周回ってまた入れる

484 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 03:10:19 ID:bo1fH18FO
>>482
それならいっそ、名君、孫武、二分、よさないか、管理人でどうだろう?
詰め込み過ぎの感じもするが、明らかにガッチリ孫武の上位互換デッキだと思う。

485 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 03:28:28 ID:w2NOjQvQ0
>>484
そんなデッキでも総武力24あるのがなんとなく腹立つが、
さすがに柵のない孫武デッキはゴミだろ
旋風対策で孫武のかわりに将軍でも入れた方が
流行デッキ対策という意味では勝率よさそうだ

486 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:00:18 ID:P5O8l7zYO
つかいくら単色じゃ微妙アピールしても壊れカードは壊れカードだけどな
効果時間が長過ぎるのは誰だって感じてるだろ

487 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:07:21 ID:bo1fH18FO
>>485
うーん、確かに基本的に孫武はカウンターでしか狙えないけど、管理人いるし相手も万全じゃないとなかなか潰しには来れないとは思う。
それにもし相手がカウンター孫武警戒してくるなら二分名君って攻め手もあるし。
まあとりあえずはやってみないことにはな…まずは名君手に入れないと…

488 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:07:30 ID:bo1fH18FO
>>485
うーん、確かに基本的に孫武はカウンターでしか狙えないけど、管理人いるし相手も万全じゃないとなかなか潰しには来れないとは思う。
それにもし相手がカウンター孫武警戒してくるなら二分名君って攻め手もあるし。
まあとりあえずはやってみないことにはな…まずは名君手に入れないと…

489 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:20:43 ID:X101Jg/v0
大事なことなのd(ry

490 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:25:02 ID:LYwZYjft0
>>484
全体強化と火しかねえぞそのデッキ
小回り利かな過ぎじゃね?

名君 孫武 管理人まではいいと思うんだが・・・
2/2/2/1/1で蛮勇か阿蒙入れるとか、ストライダーの代わりに神速入れるとか

>>486
EXカードにあるまじき強さなのは間違い無いが、壊れまで行くか?
なんと言っても士気5だしな、4だったら壮絶な壊れカードだったと思うが

491 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:25:17 ID:bo1fH18FO
すまん…

492 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:49:16 ID:P5O8l7zYO
>>490
雲散+弱体化の卑弥呼も士気5で弱体化の効果時間は刹那なんだが
しかも歩兵

493 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:55:21 ID:Tg/Or/G10
>>492
ついでに浄化+強化の壱予も士気5で効果時間刹那だな。そしてやっぱり歩兵
管理人はどう考えても3.5cくらいでいいわ

494 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 04:58:49 ID:P5O8l7zYO
すまん、途中送信

大華+粘りの大喬も、卑弥呼の弱体化は武力-10と効果が大きいことを考慮に入れても
粘りの効果時間は卑弥呼よりちょっと長い4〜4.5Cぐらいが妥当でしょう

495 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 05:02:54 ID:P5O8l7zYO
>>493
そうか、壱予もいたな。
それに兵種持ちか兵種持ちじゃないかは大きいし、粘り効果はやっぱり3.5Cぐらいが妥当かもな

496 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 06:21:07 ID:Tg/Or/G10
軍師ランキング蔡文姫が一位ってwwwwww
マジで何があったwwww

497 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 06:36:12 ID:aK0N9AZw0
>>490
管理人はどう見ても問答無用にぶっ壊れてるだろ
今の効果なら士気5の時点で壮絶に壊れてるよ
なにより1コスってのがマズい
いま一番の万能計略

498 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 06:57:30 ID:iE0xdqgN0
蔡文姫は明らかに田豊・漢号令・憂国反計から来てるんだろうね
3枚とも順調に使用率あげてるし

499 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:02:15 ID:B8uTfZwB0
あの馬鹿でかい範囲で計略使わせない+馬オーラ消せるからな

500 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:16:07 ID:hNKwv5410
漢の苦手な相手でもラストの封印+αでワンチャンス作れるからな。

501 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:17:33 ID:esEwq2fgO
ゴリカクシの勝率が55.8と56.1で究極パーツに次ぐ高さだが
今こいつらはどのデッキに出張して勝率を稼いでやがるんだ?
呂布もオフラも勝率は低めだし、蛮勇引き継ぎも51.2と53.1でそこまで高くないし
大水計なんてランキングにいないし
蜀は趙雲が53.3で連環が53.9でちょっと高めなんでこいつらと組んでそうだが、他は究極パーツ以外は勝率高い奴は見当たらないし
謎すぎるぜ

502 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:47:56 ID:2ncLvfqu0
>>497
管理人はランキング上位の中では飛びぬけて勝率が低いわけだが

壊れカードの条件=高勝率ではないが
かといってあの低さでは壊れ失格だと思う
上で言われてた究極メタになるとも到底思えん

503 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:52:33 ID:BvrK6A46O
>>501
ゴリカクシが勝率高いのはいつものことだし、
出張場所多過ぎる

504 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 08:38:16 ID:v49mDzdrO
この前SR周泰にゴリカクシ突っ込んだ適当なワラで7勝2敗
つまりはそういうことだ

リカクシは傾国系にも入るしな

505 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 08:54:10 ID:RIPhYPw40
ゴリカクシにプラス超絶再起もだな
こいつらは鉄板すぎる

506 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 08:58:53 ID:5+YaAav60
漢号令と憂国反計勝率高いな。神術が上記二つより勝率・使用率落ちてるみたいだけど神術いれないほうが厨なのか?
漢号令と憂国反計いれて神術いれない漢号令のレシピ教えてくれ


507 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 09:00:08 ID:ckqGa8sI0
>>462
亀レスだけど
これが強いとは余り思えんな
動画上げた人が半月〜一月弱で証20増やした、って言ってるからそれ相応のデッキパワーはあるんだろうけどさ

508 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 10:39:04 ID:IxW5zX1u0
というか漢軍は転進劉備とかUC麹義とか憂国反計とか追加枠が神過ぎる
まぁUC麹義は旋風止めたいからコノザコガーの方が環境にあってるけど

509 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 11:02:32 ID:hafE//V00
三国志大戦にも手筋本とか出ないのかなー
定跡本とか

510 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 11:07:02 ID:ThKXE59Z0
転進劉備って微妙とか車輪がいるからとか
言われてた気がするけどなんだかんだ評価高いの?

511 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 11:24:59 ID:T6QjbCIy0
EX姜維GET!

つか、壊れすぎだろ・・・

512 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 11:32:18 ID:qCp4SJk40
・転進劉備は使えないことはないけど、劣化諸葛キンに過ぎない…。
・麹義はむしろ3.50時点での崩射持ちが審配と逢紀のみってのが問題だった。
・憂国反計は文句なく使える!

513 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 11:57:50 ID:T6QjbCIy0
EX姜維 槍 6/9 伏 2コス 天

麒麟児の粛清 士気5 武力−8 速度低下×0.4

誰も触れてくれないので自分でのっけておく。

自演乙

514 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:00:43 ID:ThKXE59Z0
>513
範囲の写メをとってもいいのよ

515 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:06:41 ID:2RGRvtkv0
2コス伏槍に武力低下って
蜀にはいないタイプのカードではあるな

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:20:41 ID:pJQYxcUn0
そうか創価
一連の管理人叩きはこれの布石であったか

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:21:02 ID:EwwZUasU0
珍しいけど蜀の他の妨害と比べると結局何がやりたいのか分からないカードだな
特技がもう一つ欲しかったがそこはEXだし仕方ないか

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:28:59 ID:CxYmt3h0P
>>513
範囲うpよろ+使用感をおね。

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:31:51 ID:IxW5zX1u0
wikiより
暴勇の報い
武力-10 移動速度0.4倍

まぁスピリッツの後ろ盾のないEXなんてこんなもんか
あとは持続時間と範囲しだいだが期待しないほうが良さそうだな

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:31:52 ID:CxYmt3h0P
DS天の時と、全く同じ性能だとしたら、ぶっ壊れカードなんだけどね。
挑発の範囲で、知力10にも5c以上続いてしまう、武力-8/速度0.4倍(倍速馬がオーラ不可)。

範囲がどうなってるのかwktk

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:31:57 ID:mW32TMOt0
>>515
むしろ、他の国にもないよね
しかし、武力的に大徳にいれるのはあれだし
大徳の変わりにいれてみると、何がやりたいか
一目瞭然になってしまうな

522 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:34:10 ID:5hTldBnV0
少し前なら快進撃対策とかだったんだろうな。

523 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:36:12 ID:+gV8GkN10
魏終わりすぎワロタ

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:37:42 ID:mW32TMOt0
>>523
じゃあ、聞くが、むしろ魏はなにがほしいんだよ?

525 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:39:38 ID:CxYmt3h0P
>>521
DS天の時は、あくまでCOM戦での話だけど、チョロで相手の主力を引っ張って、他の武将と
重なるように誘導してから粛清で無力化してた。

まぁ、そんなんやるより大徳してたほうが楽だったけどw

526 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:44:23 ID:1jEyJsvA0 ?2BP(0)
>>524
雲散に変わる何か

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:46:34 ID:X8hfVH0Z0
挑発

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:50:07 ID:ThKXE59Z0
計略が使えて高コストで脳筋じゃない槍が欲しかった
行け王平とかお呼びじゃないから

529 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 12:52:08 ID:T6QjbCIy0
>>518
範囲は目算でチョロより広いぐらいかなあ〜。


士気5で超絶押さえれるし、ヒャッハーわからん殺しできます。

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 13:03:13 ID:E+VpgSsl0
しかしこうガチEXばかり続くとスペックこそEXな漢王朝の天使も
計略がガチなんじゃないかと考えてしまうな

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 13:09:58 ID:NwVVWSqp0
コスト2で武力6って大徳とかにゃ入らないし、どんなデッキにいれたらいいんだ?
八卦か桃園? 計略は強いかもしれんけど実際問題デッキ組めねー。

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 13:13:53 ID:jJGFRgL/0
赤壁みたいな感じで超絶やらスペック良い奴やらと組ませればいんじゃね

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 13:29:40 ID:HM+ceW4M0
虎髭あたりじゃね。
あれなら武力下げずに号令入れられるし。

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 13:59:23 ID:Zzo7QL+KO
>>526
代わるのが必要なほど弱体化してないだろうに

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:01:31 ID:bo1fH18FO
まあ2コス6/9で厨カードは有り得ないな。
1・5コス4/9ぐらいで選択肢に入って、1コス2/8なら厨って感じか。

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:08:33 ID:P5O8l7zYO
>>534
浄化だってあんなガチなままなのに更に壊れ浄化+α計略が出てるよなw

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:12:29 ID:JaDN3QW/0
勝率46%が壊れ(笑)

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:13:10 ID:RIPhYPw40
勝率が5割にもないカードが壊れはないわなw

539 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:20:18 ID:P5O8l7zYO
さすが昼間は擁護が早いなw
管理人の性能で擁護出来るとかさすがだわ

540 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:26:00 ID:JaDN3QW/0
>>539
明け方からずっと同じカードを貶して擁護が入った途端に
10分も経たずに他人の人格批判を死に飛んでくる人間がいるよこわーい
抽出 ID:P5O8l7zYO (6回)

486 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 04:00:18 ID:P5O8l7zYO [1/6]
つかいくら単色じゃ微妙アピールしても壊れカードは壊れカードだけどな
効果時間が長過ぎるのは誰だって感じてるだろ

492 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 04:49:16 ID:P5O8l7zYO [2/6]
>>490
雲散+弱体化の卑弥呼も士気5で弱体化の効果時間は刹那なんだが
しかも歩兵

494 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 04:58:49 ID:P5O8l7zYO [3/6]
すまん、途中送信

大華+粘りの大喬も、卑弥呼の弱体化は武力-10と効果が大きいことを考慮に入れても
粘りの効果時間は卑弥呼よりちょっと長い4〜4.5Cぐらいが妥当でしょう

495 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 05:02:54 ID:P5O8l7zYO [4/6]
>>493
そうか、壱予もいたな。
それに兵種持ちか兵種持ちじゃないかは大きいし、粘り効果はやっぱり3.5Cぐらいが妥当かもな

536 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 14:08:33 ID:P5O8l7zYO [5/6]
>>534
浄化だってあんなガチなままなのに更に壊れ浄化+α計略が出てるよなw

539 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 14:20:18 ID:P5O8l7zYO [6/6]
さすが昼間は擁護が早いなw
管理人の性能で擁護出来るとかさすがだわ

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:32:00 ID:P5O8l7zYO
>>540
そこの流れ読んでるなら管理人が壊れだと考えてる奴は俺以外にもいるのも分かるだろ
同じ士気5計略と比較することを貶る事だと言い出すのも呉厨特有だな

542 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:35:04 ID:JaDN3QW/0
>>541
じゃあその壊れ(笑)カードがどんな時に強くてどういう状況で勝てるのか説明してみろよ
それとなぜそんなに強いのに勝率が低いのかもな
壊れ(笑)というからには当然説明できるんだよね
まあどうせ適当にこちらを呉厨とか何とか難癖つけて逃げるだけだろうからは期待はしないけど

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:35:41 ID:/8xgyp8k0
お前ちょっと壊れの基準緩くないか?

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:40:03 ID:vDX9ah0B0
自分が負けたら壊れ認定なんだろ

545 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:40:16 ID:aBmGBM4uO
私呉使いだけど管理人はやりすぎだと思うの

2色とかで管理人見るとうんざりする

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:41:37 ID:Fn4DNd/20
>>541-542

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:45:41 ID:P5O8l7zYO
>>542
現に奮迅と組んで暴れてる頂上も出てるだろ
呉単でも二分名君と組んでも強いし快延と組んでもなかなかヤバイんじゃね?
勝率に関しては雑誌の付録で手に入ったから取りあえず使ってみたってのが多いからだろ
現に少しずつだけど勝率上がってきてるしな


548 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:48:49 ID:IxW5zX1u0
管理人絡みデッキが分散してテンプレが完成しないのを
「管理人単体が壊れててどのデッキに入れても強いから」とみるか
「色々組んで試しているがどうも安定しないから」とみるかの違いだろうな

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:49:00 ID:JaDN3QW/0
>>547
頂上に出てたから強い(キリッ)
勝率が低いのはとりあえずで使ってる人間が多いから(キリッ)
馬鹿が追い詰められる言い出す言い訳の典型乙

550 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:51:35 ID:jJGFRgL/0
頂上に出てたから強いなら最終兵器も厨だな

551 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:54:01 ID:P5O8l7zYO
>>549
そうやって言ってることの意味を自分に都合よく限定して認定するのもいつもの手だよな
まあ、俺の個人叩きに持って行きたいんだろうけど
俺以外で管理人を壊れだと言ってるレスも読んでみればいいんじゃね?

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:54:25 ID:Fn4DNd/20
少なくとも、同じような状況にある趙雲と同じくらいの勝率は出さない限り厨認定は早漏だと思う

553 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 14:56:36 ID:8G7nvzTX0
>>551
呉厨に正論言っても通じないよ

554 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:01:24 ID:2RGRvtkv0
管理人は通常輩出のカードよりも修正されるハードルが低そうだからな…
ちょっと目立つだけでも簡単に使い物にならなくなりそう
たぶん管理人を壊れじゃないと主張している層はそういう思惑があるのだ
もちろん俺も管理人は絶対に壊れじゃないと主張させてもらうよ

555 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:03:17 ID:JaDN3QW/0
>>551
なぜか単発ばっかりだけどな
そして他のレスも加味すると管理人が壊れじゃないとする意見のほうが多い
他人に文句をつける前に自分のほうが自分に有利な意見しか見えてないじゃないか
ああそうか擁護意見は全部呉厨の発言だから見るに値しないんだね

556 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:08:54 ID:8G7nvzTX0
管理人は次verでしっかり殺されるから大丈夫だ
EXのくせにTOP10常連な時点で確定
勝率なんて低品から皇帝まで使ってるし参考にならん

557 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:08:54 ID:Zzo7QL+KO
とりあえず入れておいて問題ないスペック、計略なのは間違いないでしょ

558 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:10:16 ID:ewmvdYTF0
NG美味しいです

559 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:13:02 ID:ThKXE59Z0
壊れではないと主張している方も弱いと言ってるわけではないしなあ

個人的にも壊れっていうほどではない気がする

強いのは間違いないだろうが

560 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:14:25 ID:P5O8l7zYO
>>555
だから数の多さについて言ってるんじゃないんだが
俺のレスを自分に都合よくミスリードするような認定するいつもの手を使い始めたから
ならば俺以外の奴のレスの内容も見ろと言ったわけ
他にも携帯IDもいるのに単発ばかりだとか何見てるんだ?

561 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:20:04 ID:JaDN3QW/0
>>560
いつもの手とか呉厨とか言い出した時点でお前の発言には何の意味もないんだよ
レッテル張りして他者批判するしか脳のないグズだと自分で言ってるようなものだ

562 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:23:41 ID:KBvNqipP0
いいぞもっとやれ

563 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:24:30 ID:8G7nvzTX0
ただの自己紹介だなw

564 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:26:33 ID:P5O8l7zYO
>>561
じゃあ俺以外のレスの内容を見ろよ
擁護側は効果の話や他の計略との比較では分が悪いから勝率ガーとしか言えないし

565 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:36:04 ID:zs7ebnbK0
LOVはカード追加だぞ

566 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:37:50 ID:zs7ebnbK0
ゴメン、誤爆。

567 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:39:51 ID:JaDN3QW/0
>>564
まず最初に浄化ではなく大華であることを比較するときに忘れてるな
先撃ちしたら士気の1重い粘りで1コストにしては優秀な計略であるのは間違いないが
他の強化計略と重ねようとしたら先撃ちする必要があるから浄化効果が活かせないし
連続して浄化することも不可能だということも無視されてる
そんなのを無視してまるで浄化と粘りの完全上位互換みたいな言い方してる人間ばかり
でも現実には両方の効果を活かせる状況なんて早々ないし
本体性能も邪魔にならないスペックではあるかもしれないが優秀でもないのを無視してる
あと最後に一つ言っておくけど勝率が低い理由を誰でも手に入るから気軽に使ってるから低い
そう自分で言ってるけどそれが自分で言ってどういう意味か理解してる?
その程度のプレイヤーが利用しても勝てない程度の強さでしかない
要は自分自身で壊れでも何でも無いと発言してるわけだ

568 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:42:10 ID:KFARur5kO
管理人の勝率は当てにならないと思うな。比較的手に入れやすく誰でも使いやすい。これ打っときゃ勝てるとかはないからあれだけど、1コスが持ってる計略としては若干壊れてるとは思うよ。
勝てないとは思わないけどな

569 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 15:51:42 ID:P5O8l7zYO
>>567
1コスの持つ防護計略として効果時間8Cは長過ぎるという点は?
俺が管理人が壊れだと考えるのはこの長過ぎる効果時間
大華は確かにただの浄化より使い所は限定されるかもしれないが
自爆計略の効果も消せるという利点もある

570 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:10:27 ID:4Du8G5VS0
何も管理人だけで戦えって訳じゃない
名君二分孫武果ては多色まであらゆるデッキにし込めるってのがヤバイ
げんにランカーで桃園や大徳に管理人だけ突っ込んで連勝ってのも聞くし

571 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:11:32 ID:8G7nvzTX0
JaDN3QW/0は呉厨の鑑

P5O8l7zYOはどんだけ優しいんだww

572 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:13:42 ID:+4ndiaP00
知力+1から発動できて高知力な故に妨害にもダメ計略にも強く
槍はおろか現Ver.厨代表の疾風車輪にすら圧倒的有利が付き
兵種上あきらかに不利とされる騎馬にさえ突撃すらさせない
なおかつ1コス2/7魅乱というスペックを持つ英知麻痺矢は
完璧に置かれたら厨

573 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:15:18 ID:JaDN3QW/0
>>569
計略の効果時間が長いことと壊れカードがどうかは別問題だろうに
8cは確かに長いがだからといって勝利につながっているのか?
現実として数字が示すように管理人は勝てていない
計略内容は強いのかもしれないが壊れというほどの性能にはないだろう

>>570
全体の勝率が低いのにランカーが使えば効果が高いというのは
要するにスキルがないと勝てないという意味にしかならない

>>571
ひたすら同じカードの批判しかしない人間を褒めるあたり
呉厨などという人間の低能さが知れるな

574 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:15:31 ID:jJGFRgL/0
何の脈絡も無くいきなり>>486みたいなこと書くP5O8l7zYOもおかしいと思うけどな
馬鹿な擁護が沸くの分かってんのに

575 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:16:03 ID:fp3o++m2O
買ったからには使いたいし計略も一見便利なので多少無理な構成にも管理人が入ってる
しかしそういうサブ的にデッキに投入してる奴が勝率を下げてる
大華のせいで適当に入れて便利という汎用性はない
大徳に雲散をいれるようなチグハグさというか…

管理人はメイン計略として使うものだ
それがわかれば1コスとして破格の能力があるとわかる

576 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:17:29 ID:HXclHBCq0
管理人の使用率も勝率もしばらく当てにならない。

とりあえず入手して試してる層が居る限りね。
俺は強カードだと思うが。

577 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:17:51 ID:JaDN3QW/0
>>574
ID:P5O8l7zYOの書き込みは全部
ひたすら管理人が壊れでそうでないと言う人間に噛み付くことしかしてない
暇だから突っつき続けるけど多分夜遅くまで付き合ってくれるんじゃないかん

578 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:18:28 ID:P5O8l7zYO
>>574
その前から管理人の話されてるからその流れで書いただけなんだけど

579 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:20:56 ID:P5O8l7zYO
>>577
お前が俺の個人叩きしたいのはよく分かったから他のレスの内容も ち ゃ ん と 読んでね

580 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:21:49 ID:JaDN3QW/0
自分に非難の矛先が向いたら3分で言い訳に来る
ID:P5O8l7zYOさんパネェっす

581 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:22:06 ID:8G7nvzTX0
おまえもなwwwwwwwwwwww

582 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:23:08 ID:JaDN3QW/0
いやあなた管理人がらみの話しかしてないから
486 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 04:00:18 ID:P5O8l7zYO [1/14]
つかいくら単色じゃ微妙アピールしても壊れカードは壊れカードだけどな
効果時間が長過ぎるのは誰だって感じてるだろ

492 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 04:49:16 ID:P5O8l7zYO [2/14]
>>490
雲散+弱体化の卑弥呼も士気5で弱体化の効果時間は刹那なんだが
しかも歩兵

494 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 04:58:49 ID:P5O8l7zYO [3/14]
すまん、途中送信

大華+粘りの大喬も、卑弥呼の弱体化は武力-10と効果が大きいことを考慮に入れても
粘りの効果時間は卑弥呼よりちょっと長い4〜4.5Cぐらいが妥当でしょう

495 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 05:02:54 ID:P5O8l7zYO [4/14]
>>493
そうか、壱予もいたな。
それに兵種持ちか兵種持ちじゃないかは大きいし、粘り効果はやっぱり3.5Cぐらいが妥当かもな

536 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 14:08:33 ID:P5O8l7zYO [5/14]
>>534
浄化だってあんなガチなままなのに更に壊れ浄化+α計略が出てるよなw

583 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:23:21 ID:P5O8l7zYO
ID:JaDN3QW/0の度重なる自己紹介っぷりは凄いなw

584 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:25:42 ID:8G7nvzTX0
超がつくほど負けず嫌いなんだろうw

レスが気になって仕方ないご様子

585 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:25:44 ID:JaDN3QW/0
539 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 14:20:18 ID:P5O8l7zYO [6/14]
さすが昼間は擁護が早いなw
管理人の性能で擁護出来るとかさすがだわ

541 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 14:32:00 ID:P5O8l7zYO [7/14]
>>540
そこの流れ読んでるなら管理人が壊れだと考えてる奴は俺以外にもいるのも分かるだろ
同じ士気5計略と比較することを貶る事だと言い出すのも呉厨特有だな

547 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 14:45:41 ID:P5O8l7zYO [8/14]
>>542
現に奮迅と組んで暴れてる頂上も出てるだろ
呉単でも二分名君と組んでも強いし快延と組んでもなかなかヤバイんじゃね?
勝率に関しては雑誌の付録で手に入ったから取りあえず使ってみたってのが多いからだろ
現に少しずつだけど勝率上がってきてるしな


551 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 14:54:01 ID:P5O8l7zYO [9/14]
>>549
そうやって言ってることの意味を自分に都合よく限定して認定するのもいつもの手だよな
まあ、俺の個人叩きに持って行きたいんだろうけど
俺以外で管理人を壊れだと言ってるレスも読んでみればいいんじゃね?

586 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:26:46 ID:jJGFRgL/0
>>578
その前の話ってデッキ構築の話で壊れかどうかっていう話じゃないじゃん
壊れ認定すると怒り狂う奴が出てくるんだからそれぐらい分かれよ

それともそういう奴わざと引っかけて遊んでんの?やめてくんない?

587 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:27:35 ID:OMBNH+p80
呉厨さん見づらいのであんまりコピペばっかりしないでくださいよ

588 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:27:44 ID:A6E1p9uq0
2人揃って死んどけよ池沼
夏休みにはまだ早いぞ

589 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:28:09 ID:P5O8l7zYO
>>582
だからあんたは俺のレスは読むに値しないとか言って先入観込みでしか読んでないから
じゃあ俺のレスは読まなくていいから他の奴のレスをちゃんと読みなってこと
俺の主張をそのままコピペしてくれるのは寧ろ好都合だけどねw

590 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:29:53 ID:BlY+rZiAO
スレ伸びてると思ったらこれかよww


いいぞもっとやれ

591 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:32:13 ID:iyLpOd2QP
キチガイが2人いるとこうなるのか

592 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:33:47 ID:vDX9ah0B0
多色でも使われるくらいこわれてるんならみんな使えば良いと思うよ。まじで。

593 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:36:36 ID:+TY3UdQP0
さすが隔離スレ

594 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:39:06 ID:RIPhYPw40
なんかすごい流れだな
もうさ、管理人が強カードなのは周知で、後は各人が“厨”判定するかの違いなんだから
争うのはよそうぜ

それより、傀儡の弱体化で萎えてる群雄民に何か朗報はないか?
雌雄とか無双とか使ったいいデッキないかな?

595 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:39:17 ID:ewmvdYTF0
レス番が飛びまくっているでござる。

壊れってのは前verの戦陣のようなやつを言うんだ。
1コスで邪魔にならないスペックのカードが持つにはちと強すぎる計略だけど、厨だと思う奴は使いばいいじゃん。
ここ厨デッキスレなんだから、管理人入りの前出し厨デッキをまず提示してくれ。

596 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:41:56 ID:ewmvdYTF0
>>594
堕落オフーラとかどうだ。
オフラ、堕落と群のハイスペック詰め込んで完成。
強いと思うんだけど。

597 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:43:41 ID:OMBNH+p80
管理人入り快延は結構厨っぽい運用できる

>>594
残念ながらありません

598 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:47:14 ID:ewmvdYTF0
>>597
動画があったな。
集団快進撃がっちり小華と聞くと強そうだが。

599 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:48:59 ID:RIPhYPw40
>>596
堕落は今の環境だといけるのかな・・
なんか蛮勇ワラ増えて待った後、守れる気がしない><

>>597
またまた・・なんかあるんでしょ?
・・・ない・・の・・?

600 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:52:44 ID:zzUZhDKQ0
飛翔呂布 無双改 呼廚泉 ゴリ 成宜

槍が少ないデッキ相手なら怪力>崩射>飛翔だけで勝てるぞ
士気3から強兵でガン攻めもできるし城門につっこんで怪力とかもできる
覇者までは保証する



601 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 16:52:46 ID:ewmvdYTF0
>>599
蛮勇で舞潰させてから卑屈でカウンターすればいいじゃん。
相手引き継ぐ士気無いし主力落ちてるし、押せると思うんだけど。

602 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 17:16:45 ID:aFMHX/BK0
俺最初に管理人呉単じゃ微妙じゃねって言ったけど流石にここまで燃え上がるとは思わなかった

>>594
弓呂布オフラ堕落とかどうよ?


603 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 17:23:27 ID:6IHfWG6l0
快延管理人は、大華後もガッチリ効果で攻めれるのが強いと思った
快延自体に兵力回復効果があるのもかみ合ってるし

604 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 17:57:06 ID:G6lNeDIX0
なんだこれあぼーんだらけじゃねえか

605 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:01:45 ID:o4/VxrlE0
快延管理人大胆正義気炎撃でやってるよ


606 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:10:33 ID:RIPhYPw40
ちょっくら堕落入りでやってくるわ!

九州デッキこいやぁ〜

607 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:17:05 ID:B8uTfZwB0
壊れかどうかはともかく管理人が妥当って思ってる人はいるの?

608 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:25:15 ID:1MaEEKoRP
なんつーか面白いカードだから通常排出してくれるといいとおもう

609 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:38:13 ID:ewmvdYTF0
>>607
長すぎる。
3〜4cぐらいが妥当だけど 、多分使われなくなる。

面白いカードだし、現状でいいんじゃない?
妨害全般が強くなってくれれば駆け引きも生まれるんだけど。

610 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:44:45 ID:aK0N9AZw0
効果時間6cくらいにしてダメージ軽減がっつり減らせばいいじゃん
範囲は広げてもいい

今の効果じゃ1コスに持たす計略として壊れすぎだよ

611 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:48:44 ID:4enCJUM00
ちょっと長いくらいじゃね。
6〜6.5cになればたぶんただの良カードだろ

612 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:49:31 ID:s+xuSY1F0
計略効果だけ聞くと強そうだけど
実際に相手してみると普通に勝てるから
正直どうでもいいんだけど

613 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:55:05 ID:A6E1p9uq0
このままの強さで行くならとりあえず海外勢にも使えるようにしないとな
日本人しか使えない強カードは問題だろ

614 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 18:55:53 ID:ewmvdYTF0
>>613
普通に海外でも使われている件

615 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:00:00 ID:A6E1p9uq0
>>614
まじか
海外でもなんかの付録として入手できるんかね

616 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:02:52 ID:FdHyENDG0
>>615
雑誌が通販可能なんだ

617 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:08:45 ID:3V513HblP
海外は大変だなww

618 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:19:56 ID:NwVVWSqp0
>>613
週刊漫画雑誌は普通に海外にも輸出されてるんだぜ。

619 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:35:46 ID:ThKXE59Z0
そこまでする海外のやる気勢っぷりがすごいな

620 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:40:13 ID:kd56KpGbO
1コスに持たせる計略には強すぎと管理人が言われているが、妨害もたいてい1コスの方が強かったりしたし計略要員ならコストあまり関係ないと思うんだがな
ただ実用スペックで計略がちょっと壊れ気味ってのが問題な訳で…
確かに強いが相手を殺せる訳でもないしからな〜
でも6カウント以下にしてもいいとは思う

621 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:40:16 ID:xQdPBElT0
バージョンが変わった瞬間に山岡テンプレ使ってくるアジア勢が、やる気勢じゃないわけがないw

622 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:54:49 ID:WQELtwfv0
管理人は300円だからなー
下手なアンコモンより出回っちゃってる
まあ勝率低いしコンボでなきゃ脅威にならんけど

623 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 19:57:59 ID:2ncLvfqu0
つーか過去の例から見ても
1コスで壊れならランキング断トツトップになるよなw
まして管理人は「勢力を選ばず」「どこにでも入る」「良スペック」カードで
EXとはいえ3.59レアよりよっぽど出回ってそうだし

まあEXだから次で死に調整になっても別にいいけどw

624 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:06:36 ID:BkYaJKf90
マキシィの小覇王の日記で

・漢号令反計
・SR徐庶
├蜀単
├がもちょ
└わらわら
・究極
が多いって書いてあるけど
SR徐庶の強いデッキてそれぞれどんなのある?

625 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:08:12 ID:WgsWhq6c0
徐庶、於夫羅、ゴリ、周倉、成宜、麋芳&士仁、軍師董卓ってのなら当たった

626 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:16:07 ID:IwnZnM850
管理人のスペックは悪いだろw
あれで高かったら他の柵持ち1コス弓とか壊れスペックのレベル
勢力不問の1コス号令が実用レベルってのがおかしいだけだろう

1コスの全体強化でここまで強いのは2の忠義の援兵以来じゃないか?
コンボ無しでもそこそこやれるあたり、賢母や忠義援兵よりやばい気もする
3になって低コス号令や勢力不問号令が減ってるからなおさら目立つな

627 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:23:42 ID:bKprOwZ+0
叩く方も擁護する方も「強い」と認めているのに、大荒れなのはなんでだ
俺が勝手に基準作ってやるよ

「使用ポイント1万超え」
過去の壊れカードは超えた数字だ

628 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:25:49 ID:1MaEEKoRP
というか今計略のカウントが変な気がする
新カードとかの9c前後と既存カードの7c前後で違いが大きすぎる
サブ号令なんか6cとかだし
士気スピードがあがって計略多数打てるようになったと思ったら
計略時間が短くなって、だけど相互ダメージはそんなに変わってないから
計略打っても不完全燃焼気味 新カードだけがゲームしてる

今新カード優遇期間だっていうなら、次では既存カードの時間を
もっと延ばしてほしいな

629 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:27:53 ID:w2NOjQvQ0
>>620
>妨害もたいてい1コスの方が強かったりしたし

妨害は高コストのほうが弱いから高コスト全然使われてないじゃない
本来高コストであればあるほど強力であってしかるべきなのに
誘惑とか誘惑とか誘惑とか何を考えてあんなスペックな上に
1コストに同じ計略持ち用意したのか首をかしげたくなる

630 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:33:29 ID:+TY3UdQP0
なぜ強いのか?
強くすりゃスピリッツが多く売れるから

631 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:38:56 ID:S7cqTazw0
厨EXカードでも出さなきゃ、あんなカス雑誌売れないからな。
まぁ今回つられて買った奴も、あまりのつまらなさに次から購買しようと思わない
だろうがな、だからコラボするならヤンジャンでよろ。

632 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:42:33 ID:ohDjF+rh0
妨害の場合1.5コス以上入れても浄化系がいると邪魔にしかならないからなー

633 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:45:16 ID:88bkcTPc0
1.5コスで流行った妨害ってススメと刹那離間と何かあったっけ

634 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:48:26 ID:WQELtwfv0
主に浄化の計な
今の範囲になってもいまだに対呉の相性ゲーが怖くて
妨害メインでデッキ作れない

635 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:53:06 ID:VaMh6lo60
1.5の妨害と言えば名君を忘れたと申すか。

636 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:53:59 ID:NJkCvOdI0
鎮圧兄弟・名君、3では決起弱体が一時期局地的に流行ったぐらいか

637 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:54:01 ID:ckqGa8sI0
浄化がもう少しガッカリスペックであればよかったんだけどな

というか、元々はもっと浄化の範囲が広かったんだから恐ろしい話だ

638 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 20:56:04 ID:E+VpgSsl0
刹那離間も流行った時期なかったっけか

639 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:09:25 ID:OnECDWg6O
浄化爺は3.0を代表する失敗カードの一つだな
弓だったら呉単でも傭兵でも今ほどとりあえずいれとけカードにはならなかったろうに

640 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:14:48 ID:ElfuPKGH0
管理人使って有利になるデッキ

S(負けたら引退すべきレベル)
快進撃(赤壁なし)デッキ

A(要所で一騎打ち起こらない限りまず勝てるレベル)
虎髭デッキ、桃園デッキ

B(完全なメタではないが、6:4以上の相性差を付けられるレベル)
呂布ワラデッキ、赤壁快進撃デッキ、英知デッキ

C(五分かそれ以上)
大徳デッキ、求心デッキなど

早く修正してくれ

641 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:16:47 ID:WQELtwfv0
3の代表的失敗カード

張紘 徐庶 リカクシ ゴリ 漢孫堅 9/1

こいつらはどうにもできない
9/1はどうにかなったんだから内部調整が正解なんだろうな

642 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:22:01 ID:5lYCQErs0
>>641
ゴリは3じゃなくて、大戦を代表する失敗だろ

643 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:23:55 ID:fEZUewFw0
歩兵という兵種自体罰ゲームなのに、ゴリのせいで更に弱体化したからな

644 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:28:06 ID:WQELtwfv0
>>642
歩兵が遅かった時から暴れてたからなw
歩兵弱体化はクラウザーにトドメ刺したわ……面白いカードだったのに……

645 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 21:50:39 ID:2KW656we0
浄化爺ほど死にカードを作った奴はねーな
3.0の開発陣はアホばっかだったな・・・

646 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:15:38 ID:uWdwC8kV0
いいかげんスレタイを弱体化希望議論スレにしろよ

647 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:15:53 ID:YYMtnivVO
ポジティブにいえば「妨害に頼らず戦う」ってことができるようになった。修業バージョンなんだよ







まあ実際糞ラグなければ安くなったし楽しいゲームなんだがな…

648 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:17:56 ID:FxbM3VY40
浄化いなくても妨害は基本1コスの方が強いし、決起弱体化がそこそこ強いぐらいか?
名君と田豊の↓は強いが、号令役兼ねるからカウントしていいものか微妙

649 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:19:22 ID:ewmvdYTF0
厨デッキは頂上にのるまで分からないのが厨スレ民。
呉群の乱か蛮勇ワラは厨デッキっぽい。

650 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:28:27 ID:q8UEcOIj0
管理人は呉の2.5コス粘りさんに酷い事をしたよね

1コスが計略も効果時間も全て上の計略持ちというヒドイ事したよね…
大華+粘りとかついでに浄化爺にも謝るべきだよね

651 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:28:42 ID:LYwZYjft0
>>641
そこに髭を入れないのはどうなんだよ
髭って言うかもう、3.0の蜀全般なんだけど
あと軍師

軍師自体は、1の兵法と2の兵法の折衷案でいいと思うんだが
ゲージの存在と永続陣が馬鹿過ぎた
三大罠陣もクソゲー量産してたし(特に鉄鎖ほっほーと極滅バグ)

松永が馬鹿でFAだろうがな
2.1から3.0にかけての蜀優遇ぶりはクソ過ぎた
と言って、大原も悪名高き3.12を生み出しているし、3.5以降の呉優遇ぶりも凄い

バイトの吉田君帰ってきてー、3.11は奇跡のバランスだったおー

652 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:32:02 ID:Fn4DNd/20
戦国に微妙臭を感じたら、噂で松永がかかわっていると聞いた
本当なら、マジで松永はどうしようもないな

653 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:32:41 ID:aFMHX/BK0
>>645
それが真実なら超流行った弓連環をどう説明するんだ
3の妨害自体が弱すぎるんだよ、ちょっと強かったら決起弱体化みたいにすぐ弱体化されるし
3.0の開発がアホなのには同意、松永更迭は当然だな

>>641
漢パパが失敗じゃない、漢にろくな1.5馬を他に追加しなかったのが失敗

654 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:34:26 ID:uRVTnzhfO
もう修正されたカードに失敗だ失敗だと言いたいなら失敗スレでやるべきだと思う

655 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:37:06 ID:yYbzDIMj0
>>641
張苞もだ


656 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:42:09 ID:LYwZYjft0
>>652
天の陣取りモードを作ったのが松永だと聞いた
本当ならそれだけは評価してもいいな

657 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:46:47 ID:Tg/Or/G10
>>653
てかセガはなぜ断固としてパパ以外の武力6馬出そうとしないんだろうね
仮に6/5無特技で復興戦法とか憂国戦法持った馬がいたら、5cしかないパパなんて使わねーよ

658 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:48:56 ID:NwVVWSqp0
カード単体の話はいいからデッキの話しようず。

659 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:52:11 ID:tTlD5m9D0
証10〜20は求心と大徳大杉
知力あげた呂布で本当に無双出来そう

660 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:53:13 ID:4Aktpw0C0

  O           0
   o  / ̄ ̄\  o
 (丶  /      ノ  o
 || |      /) 。
  \>◎(○)◎/8/丶
(\_ノ/⌒/⌒/⌒oイ_ノ
`\_丿o|8|8|し|ノ    ______
  (___ノ\_)_)_ノ/|   ./      ./|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
  | 劣化八卦 |  |   |  厨デッキ |  |
  |_____|/     |_____|/


661 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 22:54:35 ID:zs7ebnbK0
>>657
そんなカード出ても依然孫堅が使われると思うぞ。
突撃ダメを下げるべきなんだよ。

5Cもあればじゅうぶんだ。

662 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:03:47 ID:gcIjP+x+0
復興戦法持ちはスペック微妙すぐるんだよね、6/5なら使う人いるでしょ
というか、警戒するなら武将毎に計略を分けろよ・・・他武将を巻き込むデザインは糞すぐる

663 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:06:34 ID:bo1fH18FO
管理人はEXっていうより、排出カードをオマケにしたって感じだろ。
そもそもEXが実用レベルってとこに抵抗感じて厨だ壊れだって言ってるようにも思える。
基本、号令系のデッキには大華が邪魔してむしろ妨害に弱くて入れずらいし、やっぱ問題は1コスガッチリってとこで引きこもり助長しそうなとこだと思う。
けど今のところ主流は前出しデッキだし、その前出しをとりあえず凌げるってだけの使われ方だから壊れって感覚は正直ないな。
管理人が本当にぶっ壊れるとするなら、天啓がワンスルー出来ないぐらいになるか、流星、傾国が復権した時だと思う。
っていうか管理人流星、傾国は今でも出てきて良さそうなもんだが、そこまで弱体化してんのか?

664 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:07:36 ID:5+YaAav60
孫堅5cでもこのザコガーとか決起車輪に士気4さくよりよっぽど仕事するからな。

665 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:10:42 ID:FxbM3VY40
>>663
流星系のパーツは勝率引っ張られる傾向がある
しばらくして50パー超えないようならダメってこった

666 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:12:48 ID:zs7ebnbK0
小流星はもう大流星にも最終兵器にも勝てないし。
傾国にはもう絶望的だし。

ダメージあげてもいいと思うんだ。


667 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:18:54 ID:aFMHX/BK0
>>664
つーか他の1.5決起が弱すぎて孫堅以外士気使う価値がない
コノザコガーは短いし劉備なんて論外レベル、劉虞は国力1,2以外ゴミだから国力0で困る

1.5武力6決起持ちがパパとコノザコガーしかいないからほぼ完全な二択、今の車輪微妙すぎ劉虞バースト弱すぎ

668 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:24:05 ID:Fn4DNd/20
一般人から見るとそうなのかね
俺は漢使っているが、1.5コスト以外の決起持ちが曹皇后と号令のコウホスウ以外糞なのが気になる
1.5コストは逆に優秀だと思うし、劉備論外レベルってのもねぇ

669 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:24:51 ID:LYwZYjft0
決起はちょっとでも強化すると、簡単に壊れるからな
完全に空撃ちしても国力が溜まるのがクソ仕様
その上で士気4相当、ものによっては元計略よりも強い

コノザコガーが、国力0の段階でただの麻痺矢より強いとか狂ってたからなぁ

670 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:27:53 ID:3u/L2l+a0
というか決起のデザイン自体に問題があるかと
国力をためる計略は全部復興計略にして国力で効果が変わらないようにするべきだった

671 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:29:48 ID:5+YaAav60
憂国 国力 逆境つめこみすぎたんだな。

まあ今は漢号令+憂国反計ががんばってるじゃん

672 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:32:22 ID:aFMHX/BK0
>>668
低国力の劉備なんざ空打ちと何も変わらないよ、車輪小さい武力8とか9で6カウントとか本当にワロス
コノザコガーは開幕の追撃や中盤のマウントでたまに使える、お世辞にも優秀とは言いがたいけどね
パパ>>越えられない壁>>曹皇后、劉虞、張仁、献帝>劉備、蛇矛>実用の壁>その他  こんな感じだと思う。頂上でも転進や高覧に変わられてる

>>669
当時なら7カウントで今の効果で妥当だよなあ
国力0で麻痺矢以上国力2で無双が止まるとかやりすぎ

673 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:35:00 ID:Fn4DNd/20
>670
別に使えば使うほど強くなる決起の仕様が、悪いとは思わないが
連破好きだったから、漢に流れたようなもんだからな、連破も復活して嬉しいし
とにかく、今の漢1.5コスト共は孫堅以外は妥当な強さだとは使ってて思うが
厨デッキ民としては物足りないんだろうとは思う、でもコノザコガーゲーは嫌だろ?

674 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:35:38 ID:xX0h01DT0
管理人メタるならダメ系計略入れればいいんだけだろ

675 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:38:58 ID:aFMHX/BK0
>>673
いや妥当だったら決起憂国がここまで死んでないでしょ、国力3パパは強すぎだけど0〜2は妥当だと思うよ?
昔のイクを思い出す位強いジュンユウ様のおかげ、あいつはマジで強い

676 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:40:14 ID:Fn4DNd/20
>>672
劉備今7Cあるぞ? つーか国力0は雑魚計略は、決起孫堅以外みんな同じだし
まぁでも、俺も劉備に士気は回さないがな
あれは後半6/7になって、いざと言う時に回れるのがいいと思ってる
あと、頂上だけで高覧と劉備がいいって判断するのは早漏だと思うぜ

677 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:40:46 ID:4Aktpw0C0
1.5決起がパパ以外ゴミとして
神術漢号令憂国反計の反計の国力が欲しいときは
パパしかないってことでしょうか

678 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:42:03 ID:5+YaAav60
バーストさせるほどの価値あるのって孫パパと決起号令ぐらいだろ
孫パパとれあえずいれとけレベル。

張コウから誰か忘れたがランカーが無理な相性でもときどき封印+国力3なら勝ちが拾えたりするって言ってたな


679 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:43:56 ID:3u/L2l+a0
>>673
確かにコノザコガーは嫌だけどよw
国力をためる計略と国力で強くなる計略を分けたほうが良かったんじゃないかと思うんだ

680 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:45:10 ID:5+YaAav60
>>677
孫パパぐらいじゃね?弱体化もまったく見なくなったし

厨デッキの漢憂国反計のレシピないの?(神術無し)
漢号令の勝率と使用率が神術より高いから神術抜いた方が強そうなきがしてるんだが。

681 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:46:01 ID:Fn4DNd/20
>>675
やっぱ、普通に使える=死んでるって認識なのかね?
俺は今の求心、大徳ぐらいのパワーはまだあると思うけどな、決起は
まぁ求心大徳と違って、戦い方に柔軟性はないけどね
>>678
それは思うね、バーストは現状孫堅とコウホスウの二択
だからこそ、国力も溜められてバーストもできる孫堅はコストも軽いし使用率も未だに高い

682 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:46:20 ID:IwnZnM850
ここって自称高証多い割に決起とか呉単とかの低証狩りデッキ叩くやつ多いよな

683 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:48:33 ID:Fn4DNd/20
>>680
殿、張コウ、孫堅、劉備、反計
まぁ劉備枠は好みだけどね、高覧でも憂国劉備でもいいと思う
新カードが反計だけで済むというお徳デッキ

684 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:49:52 ID:aFMHX/BK0
>>676
それ終盤じゃね?開幕7カウントもあるっけ?

>>681
普通に使える=わざわざ使う価値無し、開幕柔軟性が無いってのは致命的よ?
柔軟性無し低素武力でバースト後のケアまで考えなきゃいけない今の決起は微妙としか・・・憂国も短いし

685 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:50:05 ID:4Aktpw0C0
基本は最後に神術でぶつかり合いを制して、ラインを上げて、
強力だがリスクの高く、時間が短い漢号令で攻城を取るって
デッキって認識してるんだよね

神術抜いちゃうと、他に誰入れるの、っていうのもあるし、
なにより漢号令2回で攻城取りに行くっていうのはリスクあるんじゃないかなあ
守りに使える号令じゃないし

686 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:51:47 ID:YYMtnivVO
神術 漢号令 ソンケン リュウビ 反計 封印陣 が強い。赤い国使ってるけど半分以上城ダメとれてなかったら毎回封印陣でまくられる…

687 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:52:20 ID:Fn4DNd/20
>>684
だな、厨スレ的には微妙だよなー普通に使えるってのは
スレ無駄に消費してスマン
開幕でも6.5〜7Cの範囲であったぜ、3.59Verうp時に調べたものだが

688 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:55:35 ID:Q+zNX0Pm0
反計と封印陣の終盤捲り性能が怖い

689 :ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 23:57:17 ID:aFMHX/BK0
>>686
赤い国だと劉備の方がつらそうだな、1.5は主役かコノザコガーが主流のはずだが
トンで足並み崩されまくるのが本当にしんどいから大喝オススメ、ってか無理ゲー

>>687
6.5か・・・まだ微妙だなあ、もうちょっと車輪のサイズ大きくならんかなあ

690 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 00:58:23 ID:9Qm+W8IdO
新チョウウン<じゃあついでに俺の車輪もでかくな!!な!!

691 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 01:02:45 ID:7nKLfH0V0
でかくなるじゃない
何一転ノコノコ

692 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 01:54:40 ID:LWNucvXE0
孫堅 R劉備 王美人 張任 荀攸 董貴人 
の亡国反計強いよ。

693 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 01:55:46 ID:LWNucvXE0
>>692
ゴメン。孫堅じゃなくて張バクだ。間違えた

694 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 02:27:04 ID:36HmdIdU0
管理人を使ったデッキを60戦ほど使ってるが、いまんとこ勝率は8割ってとこだな。
正直使っていて壊れだと実感する場面が多い。
効果時間減らせという意見が多い気がするが、使ってる側からしたら効果時間据え置きで粘り効果大幅ダウンの方が圧倒的につらい。
あと、どうしても固まらなきゃならんので挑発計略がどうしようもなかったりするな。

695 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 02:28:10 ID:JZUmrY5+0
>>694
デッキUP、精兵か奮陣化どっちかだと思うけど

696 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 02:34:05 ID:HcFC/KG40
ぶっちゃけ勝率高いほうが厨の実感わくなあ
使用率低くて勝率高い山岡と使用率高くて勝率低い管理人だと前者の方がやばいだろ
勝率高けりゃ使用率は勝手に上がっていくが、使用率高くても勝率は比例しないし

697 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 02:40:44 ID:eW5Zy6Yg0
浄化爺さんは勝率50%切ってるから厨じゃないよね^^^^

698 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 02:51:55 ID:7JbwRyOc0
張紘はデッキに入れやすい高い基本性能の1コスト槍に
どんなデッキにも便利な計略を持たせた時点で終わっている
同じスペックで弓なら問題なかっただろうがなあ

699 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 03:12:38 ID:qVO7+Q6LP
2の3/6孫桓と同時に存在してたらどっちが上だっただろうか

700 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 03:19:45 ID:JZUmrY5+0
>>699
どっからどう考えても孫桓だろ
2孫桓と2楽進はどこの勢力だろうと確実に入れられる厨カード

浄化は漢とか蜀だと上位ではあってもファーストチョイスではない

701 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 03:23:55 ID:8xQvRPXy0
>695
そのどちらでもないよ。
ただわからん殺しに近いし、昇格戦も近いんで、まだ晒せないんだ。すまん。

確かに管理人1枚では絶対に勝ちに直結しないので、厨とは言い切れないな。
どちらかといえば前準備、といった印象か。

今Ver最厨は究極と蛮勇ワラで間違いないだろうし。どちらも苦手だ・・。

702 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 03:51:01 ID:hOvOUzYg0
>>698
1/6柵魅 2/5魅
こうですね、分かります

浄化って不動の1位だけど、ポイント的には3.51Bから3000以上減らしてるんだよな
魏呉2/2/2/1/1型がメインから外れたせいかな
浄化がこれだけ減らしてるのに、前バージョンと同じくらいの位置にいる機略は
400ほど減らしただけ

カード追加も大きいだろうけど、かつて無いほど使用率分散してるな

703 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 04:50:56 ID:glDvFdrI0
こないだの操術趙雲に続いてテンプレ究極の負け動画か・・・
演武場セレクション動画は厨デッキスレで話題の厨カードは弱いっスよキャンペーンだな

704 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 05:59:26 ID:5084kUKQO
松永が失敗してくれた?おかげで、特別進軍がついたり、クレサ半額で安くプレイ出来る様になったのだけは感謝してる

あと最近マメにバージョン変えるのは、忠義全盛期とかに盛大に客を飛ばしたからだろうしね
それも感謝

だが、松永…戦国をクソゲーにするのはゆるさねーダメだ

705 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 06:23:27 ID:4495QnXf0
勝率53%↑抜粋
5位R趙雲 53.2%
10位C李?&郭 54.4%
11位C張梁 54.5%
28位UC荀攸 53.1%
29位UC楽進 53.2%
40位C羅憲 56.0%
56位UC黄忠 57.1%
65位C蒋済 53.4%
76位SR孫策 60.5%
96位LE楽進 54.2%

雄飛英魂が厨とか英知が厨とか二分名君が厨とか馬姫が厨とか漢号令が厨とか引き継ぎが厨とか聞いてたけど
厨デッキひとつしかない気がしてきた


706 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 06:56:38 ID:Mf6zj6kt0
>>701
え、蛮勇ワラ・・・?

707 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 07:17:33 ID:vv0fK9/JO
>>705
究極異常だな…
しかしそうは言っても所詮は士気7+6号令だろ?本当に士気7からの前出しだけで勝てるのか?
呂布やらオフラ大水計やらそれこそ雄飛だって食わなきゃ出ない勝率だぞ…
上位の限られた人間だけが使ってこの勝率って考えた方がまだ納得出来るんだが…

708 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 07:18:41 ID:oS3eyAed0
ゴリカクシ黄忠で超絶再起してれば勝てそうな気がする
残りの1.5、1、1枠とか選り取り見取りだし

709 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 07:50:55 ID:s5fitk3o0
>>707
10cってのがやばい、管理人でカウンターしようと思ったら先に効果切れて潰された

710 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 07:52:59 ID:Dqu+wPi20
仮に流行っても呂布が台頭してくるだけだろ

711 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 08:18:40 ID:o+JTW9meP
>>707
武力上昇だけ見てると痛い目みるぜ
知力上昇効果で知力1がダメ系で溶けないし、回復付きだから地味にしぶとい

712 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 09:26:48 ID:hBl2/xM/0
究極も大水計も蛮勇ワラも、スキュラの飛将バラでメタれるんじゃね?

713 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 09:34:38 ID:1XrjkCAC0
飛翔バラは攻め手に欠けるから
運用難しそうだけどなあ

714 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 09:58:22 ID:MvZfaQXM0
もう全部の計略説明の最後に「相手は死ぬ」を付けようぜ

715 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 10:04:14 ID:XPvHf8Vc0
死因を書かなかった場合は心臓麻痺な

716 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 10:11:51 ID:leFcAaDx0
ぶっちゃけ厨デッキないだろ
相対的な厨ならあるかもしれんが
ポイント数みても微妙だしな
どれもバラけて
詰まらんバージョンだ

717 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 10:21:44 ID:UflQkvdt0
はい、俺の思う通りじゃないからつまらない入りましたー^^
カードがこれだけわんさかありゃ、使用率はバラけるのにまだポイントで見てるとか…

718 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 10:43:32 ID:ML/Ocjbh0
>>707
ある程度食われてるからその勝率なんじゃないの。
号令全般に有利ならそりゃあ強い。

719 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 11:08:23 ID:QuBGgN7g0
最終兵器引いたし田豊と山岡に変えてくるか

720 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 11:08:43 ID:THjrwtAl0
士気投げ捨てても有利になる スキルいらない 前出しで勝てる

そういうデッキが今はないからねぇ・・・


721 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 11:08:51 ID:48WAMYE20
限られた層しか使ってないといっても、それでも勝率60%は異常
厨デッキについて語る厨デッキスレとしては最注目株なのは間違いないな

しかしトウガイって6位って言うほどどこに入ってるんだ?
英知には居そうだが51位と下げてるし、魏武にいたっては相変わらずのランク外

722 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 11:30:15 ID:ML/Ocjbh0
>>721
二色でも使われてる。
特定のデッキ以外でも使われたら使用率も上がるさ。

723 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 11:53:48 ID:ZEWAnh8J0
>>666
亀だが流星使って大流星にどうやったら負けるの?

724 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 12:37:24 ID:XMf8O9lW0
>>723
構成によるけど、普通に勝てなくね?

725 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 12:40:45 ID:Sk4tx26J0
下方修正された隠密神速を多色で使うメリットがまったく分からん
多色需要ならまだ疾風怒濤>隠密神速だと思うが…
やっぱり効果時間5cの差は大きくないか?

726 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 12:43:30 ID:UflQkvdt0
使ってみればいい
突撃ダメージうp(笑)だから

727 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 12:43:48 ID:3M+QCJj2O
下方っていうか、3.51Bに戻っただけなんだが


728 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 12:45:10 ID:XMf8O9lW0
>>720
快延管理人とかどっかのランカーが良いテンプレつくってくれたら
よさそうなんだが、どうだろ?

729 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 12:54:35 ID:48WAMYE20
トウガイ多色でもあんまり見ないんだけどなあ
まあランクにいるんだから英知魏武以外は手腕みたいにガチじゃない人が使ってるのが多いんだろうけど

俺も2色ならまだ疾風だとは思うけど、コノザコガーみたいな単体麻痺矢が流行ってたら隠密も分かる
そもそも、今の流行は我が槍術なのに、隠密が上にいるのが不思議だっただけだ

730 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 12:57:45 ID:zRyhgh6t0
>>723
流星が不利な点
どっちも攻めるの苦手&流星の方がコスト重い
そして威力的に流星4発より大流星1発の方が重い
有利な点は溜め時間

だから遠弓用意してた場合は流星有利

けど今のverだとどっちもYOEEEEEEEEEEEから気にすんな

731 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 12:58:39 ID:fzCtcvym0
英知魏武に入ってるけど
他で入ってる事余りないよなぁ
20位くらいなら納得なんだけど
なんでほんとあんな順位高いんだろ

732 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 13:03:07 ID:1XrjkCAC0
大喝のお供という可能性もあるが
大喝もそんなに数いないしなあ

733 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 13:05:40 ID:leFcAaDx0
快延管理人w
管理人いらねえだろw
はじきで十分
1コスは正義とか速毒に回したほうがいい
乱の特性殺して管理人と組むとか馬鹿かよw



734 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 13:13:10 ID:fzCtcvym0
>>733
管理人でライン上げて快延が強いんじゃね?


735 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 13:18:01 ID:XMf8O9lW0
>>734
逆だろ

736 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 13:20:13 ID:fzCtcvym0
>>735
快延が撤退が一定じゃないから
基本管理人先うちじゃね?
今まで当たったのは大体そうだったけどなぁ
もちろんライン上げきったなら快延→管理人だろうけど

737 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 13:21:31 ID:XMf8O9lW0
>>736
となると、管理人→快延→管理人になるわけか?

738 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 13:22:17 ID:fzCtcvym0
いや基本大華目的では使わない感じ

739 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 13:22:58 ID:1XrjkCAC0
強毒でライン上げて快延して超絶再起でいいじゃん、としか思えない

範囲の問題含めてそっちのが強そうなんだがなあ

740 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:03:29 ID:ZI9eNrNp0
さらに言えば超絶再起の保険にSRカクでも入れとけば問題なさそう?
黄巾の人みたいにコスト食わないけど…戦場にいるとカクにも快延効果付くんだよな

741 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:30:03 ID:xxoM5vMn0
ガイさんは金田一、イク様に蜀の1.5コス厨カード2枚入れた形がツエーぞ

742 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:51:49 ID:t21BqHT40
トウガイ、司馬炎、荀イク、王平、雷銅か
確かに強そうだ

743 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:53:29 ID:VD6+CKuX0
>>740
快延+傀儡やったことあるよ。
パーツにもよるが、まあそこそこってカンジだった。

6枚でやってたが、今一歩のとこで攻城に結び付かない。
無理に傀儡を入れず、快延+強滅とか、快延+強進のほうがいいかもだ。

呉軍相手に諸刃選ばれることが多かったぜ!

744 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:54:31 ID:HkJvwouDO
管理人快援はせっかく乱持ちは広がって攻めれるのにかたまらないといけないのがなぁ…
上限突破回復あるから相性はいいんだけど、管理人の範囲が今のままだと使いにくいな

745 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 18:15:28 ID:+wFP31qI0
maxiで鍛冶さんが厨デッキ求めてるんだが、


誰か考えてあげて。


もちろんKDDで。

746 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 18:17:43 ID:o7rPkmNR0
鍛冶君はまだ頑張ってるのか。KDDの歌カラオケに入ってないけど

747 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 18:19:37 ID:DOVL6+It0
>>745
於夫羅大水計でいいじゃん。まだいけんだろ、あれ。

748 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 18:23:16 ID:xF5xlmyX0
そんなことより野球しようぜ

749 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 18:24:26 ID:leFcAaDx0
群漢暴虐反計を作ろうと思うんだが何か袁紹でよくね?的な感じになってしまう
暴虐 一閃 曹操or孫堅 テイエンシ 反計 軍師封印
とか考えてみたんだが
2.5 1.5×3 1 の配分の方がいいんだろうか
それとも2コス槍を復興戦法にして精兵張って戦うデッキにした方がいいんだろうか
他にも色々あるがどれも厨って感じがしないんだよな

助言クレよ

750 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 18:28:59 ID:MvZfaQXM0
>>749
袁紹でよくね?

751 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 19:06:06 ID:7BvDahI6O
最近じゃ天啓管理人も管理人先撃ちの方が多いよな?

752 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 19:32:11 ID:JZUmrY5+0
>>749
ぶっちゃけ今の暴虐に反計入れる価値無いと思うの
単色堕落でOK

>>751
天啓管理人コンボ士気重すぎるからな
でもライン上がってたら普通に天啓から撃つんじゃない?

753 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:08:04 ID:MlzUUrRX0
覇王で12連勝したデッキを晒しsage

業炎、英魂号令、転進、浄化、かわうそ

マッチが大徳⇒傾国⇒麻痺矢、とかで運が良かっただけだが、10連勝なんて大戦2時代以来で気分が良かったんだ
りっくん強すぎなので業炎は英魂うつまで復活させないでおくのが肝要ネ
槍サックは使いこなせん、死んでて欲しいときに死んでくれねぇ

754 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:11:00 ID:VlthOXxV0
業炎が厨デッキの可能性を秘めているだと!?
まさかのブラックホース

755 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:12:41 ID:UflQkvdt0
そう思っていた時期が私にもありました

756 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:15:33 ID:QRSPUSlO0
この環境で証20にもなれない奴って、もうこのゲームが絶望的にむいてねえだろ。
時間とカネの無駄だからやめとけ。カード欲しけりゃ買ったほうが気持ちいいだろうに。
行き詰ったら考えて上を目指すんじゃなくって、俺より弱い奴に会いに行く、ってのがSEGA推奨なんだしな。
んで負けたらここで「厨デッキ!」とでも書き込むか、晒しスレに書き込んですっきりしとけ。

757 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:20:50 ID:VD6+CKuX0
証欲しい人はガチやればいいし、いらないけど好きなカードで遊びたけりゃ、
演習があるわけだし。

758 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:22:39 ID:8qVizV1t0
証20以上は8000人くらいしかいないというのに……


759 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:24:03 ID:VlthOXxV0
時間と金のムダとか何をいまさらって感じ出しな
人の楽しみ方にケチつける人って羨ましいだけじゃねぇのって思う
1行目だけは同意

760 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:24:33 ID:UflQkvdt0
この流れでなぜそのような書き込みなのか、私には理解できません

761 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:28:48 ID:fzCtcvym0
>>756
今日やっと証20になれたんですね
おめでとう^^

762 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:31:47 ID:DOVL6+It0
やってる人が楽しければ品だろうと太尉だろうとどーでもよかろ。

763 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:39:46 ID:gZv3XmprP
それはもっともだな
楽しめたもの勝ち

764 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:44:51 ID:n2TvRiIyQ
証20以上は1万人くらいしかいないが
大戦人口は実質的には1万2000人くらいしかいないしな
今や大体1人あたり2〜5枚のサブカをもってるわけだし
証20以上のICを持ってないやつはほぼいない
そういう意味ではセンスないと言わざるを得ない

765 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:48:41 ID:VlthOXxV0
その理屈はおかしい
証20以上のサブカを複数所持してるやつもいるでしょ
センスなくても楽しんでる層は結構いる。かなり減ったがいる。

766 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:49:05 ID:USwO7WW50
ちょっとなに言ってるかわからないです

767 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:51:35 ID:8qVizV1t0
大戦人口の半分は英傑厨だぞ
店内トップよりカード資産も軍師レベルもあるのに10品とか
狩りに出かけずチャットや釣り堀をやり続けるネトゲ市民と何も変わらん

768 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:59:35 ID:aIV0zJMr0
まだ2の頃だが、シナリオも必須カードも無視してR関羽を使って英傑伝(じゃないな、名前忘れた
やってる50代くらいのおっさんがいたよ
話を聞いたら、案の定関羽が好きなんだと

ようは証を上げるだけがゲームじゃないってこった

769 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:02:53 ID:ossx1TxS0
下手ならやるのが無駄って、上手かったら無駄じゃないんですか?

770 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:04:48 ID:sMsU7ttK0
最低限のスキル
大尉=騎馬の壁突撃がほぼ完ぺきにできる。槍1体の槍撃ができる。
司空=騎馬のビタ止まりがほぼ完ぺきにできる。弓1体のサーチができる。
丞相=騎馬の場内突撃がほぼ完ぺきにできる。崩射突撃がほぼ完ぺきにできる。
覇者=上の操作を同時にこなせる、槍3体以上で自在に槍撃を繰り出せる。

771 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:05:51 ID:VD6+CKuX0
一人4役でゲーセンで大声で遊んでるヤツもいたし。
桃園デッキ使って、劉備が撤退すると同時に「あにじゃぁぁぁぁぁ!」って叫ぶ。
一部からは陰であにじゃくんと呼ばれていたし、桃園・張飛・忠義・軍師孔明のデッキは
あにじゃデッキと言われていたほど。

「おのれぇ!よくも兄者を!」
「待ちなさい張飛!今はそのときではありません!」(裏声で)
って流れを見たときは、ああ軍師は孔明なんだなとわかった。

まあ、ホント遊び方はいろいろだわな。

772 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:10:19 ID:UyfPedIK0
>>770
基本スキルも大切だが
一番大事なのはどうやったら勝てる
こうやったら負けるかもを相手のデッキ見てから
思い浮かべれることが出来る頭脳も大切w

773 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:12:56 ID:USwO7WW50
>>771
負けて顔真っ赤にしながら奇声、台パンしてる人よりもいい遊び方な気がする

774 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:13:58 ID:BZRsPNdf0
あれ?ここ厨デッキスレだよね?

775 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:14:48 ID:UflQkvdt0
つーか、崩射して突撃して槍激してってのを同時とか無理だから
大抵は槍と馬を動かして、その合間にちょいと弓を触ってまた槍馬操作でしょ

776 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:15:19 ID:Dqu+wPi20
>>771
なんかその人の楽しみ方がうらやましいんだがww

荀ユウのお陰で漢軍は出来る子に出世したな

777 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:18:46 ID:YOAp1D/h0
>764
確かに、俺は通算で8枚以上のサブカを持ってるわけだが・・・
うち、6枚は99999位なんだがね。
どんな根拠で、大戦人口1万2000人なんて数字でるのかしら。
サブカを複数所持して全部ランキング反映させてる奴なんて、1万人に数人いるかいないかだろ。

証12で、俺は、19000位。お前の理屈だと上に7000人以上のサブカがいるわけだが。


778 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:19:16 ID:UflQkvdt0
ある意味尊敬するな、三国志が好きなんだろうな、純粋に
一方で転進は空気
まぁ計略使わなくても、十分なスペックではあるんだがな

779 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:26:19 ID:A+NFTopb0
ゲーセンヒラエルキーに固執してると、それこそそんなものに必死になるぐらいならって言われるぞw
楽しんでやってればいい、ゲームなんだから

780 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:27:32 ID:s0m4HKCy0
>>777
大阪には沢山いますよ^^ 証30ほどのクズが3枚ほど大阪ランキングにいれてたりするし

781 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:34:59 ID:DOVL6+It0
自分の目に見える範囲だけが世界の全てだと思っちゃう人って多いよね。

782 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:36:13 ID:gfG/tdWFO
間違ってるとも言い切れないからね

783 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:36:39 ID:+NC2Tb3wP
今多分覇者↑で割と上澄みじゃない?
声望が前の仕様に変わる以前の分布図あったけど
司空でも上位10%?くらいだった気が
その後声望システム変更2回来て太尉→司空→丞相へ
1の5品・2の覇者レベルがスライドしたっぽい

証パリンあるから位置は相対で決まってるわけだし
ピラミッド型の真ん中で10000位くらいなのに
12000てことは無いっしょ

784 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:42:49 ID:UflQkvdt0
まぁそんなことより、山岡が目立って若干空気な雄山について語ろうぜ

あれ使ってみたが、スゲー相性が出るね
ぼこぼこに出来る敵はホント前に出して赤ボタン押すだけで良いけど、悪い敵にはどうしようもない

785 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:54:10 ID:9Bw+X0U2O
>>784
むしろあのカードを使ってフルボッコに出来る時点で凄いと思うんだが。

どんな至高デッキで何に対してそんなに有利なん?

786 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:54:53 ID:Dqu+wPi20
至高使うなら天啓使うわ

787 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 22:57:10 ID:o7rPkmNR0
至高ニコニコで見たが、伏兵ばっかりだったな。山岡と違って武力上げる必要ないけど、撤退前提なのに素の効果時間短すぎるだろ

788 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:01:27 ID:+NC2Tb3wP
内容自体は今のでもいいと思うけど、何であれ士気8なの・・・ちょっと重過ぎる

789 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:03:42 ID:UflQkvdt0
>>785
普通の号令デッキなら、伏兵カウンターでセンターラインを越した辺りで至高前だし余裕
雄山以外をシバイ、劉ヨウ、弓春香、浄化爺、孫静で固めたデッキ
>>786
至高は究極には全然及ばないが、流石に天啓よりは上だと思う
>>787
確かにあれと似ている、卑弥呼が未だにないから春香→卑弥呼にしてシバイをトウガイにしたい

790 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:11:06 ID:2DmMP8r80
至高は組み方次第で10カウントくらい続くし十分強いと思うわ

791 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:20:14 ID:qVO7+Q6LP
10C持たせるには伏兵崩射6枚必要だし武力ボロボロになるぞw

792 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:21:47 ID:iibpzd2o0
こりゃ崩射号令の出番だな
士気12使うが

793 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:31:35 ID:2bQxKRy80
至高ネガか……
相変わらずうぜぇな

794 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:41:23 ID:Mf6zj6kt0
けっきょく旋風趙雲入れた厨デッキってどれが一番いいんだろうな
金田一とイク様に組ませるタイプのが流行ってるみたいだが

795 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:46:43 ID:iLjYAj8y0
正直趙雲、馬姫は適当に組み込むだけでもデッキになるから凄いな

796 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:51:23 ID:WbqkAWED0
旋風・馬姫入りゴリカクシワラ
旋風・馬姫入り管理人ワラ
旋風・馬姫入り蜀単がもちょ風

どれもそこそこいけちゃうのが凄い

797 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:03:14 ID:sFx1N6Mk0
でも馬姫って強いには強いけど使いどころ限られすぎてて
結局趙雲しか使ってない印象
居たら居たでいいけど趙雲いればいらんな

798 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:19:06 ID:qjz3zZWg0
前Verの疾風も入れればデッキにはなってたな

ただ趙雲は象とセットか号令セットで運用せんと乱戦されて厳しい、単体では麻痺矢だけで潰されたりするし
馬姫は強いのは認めるが、士気5使うなら大徳撃ったほうが安定するのが俺の現実
重ねるにしても1.5馬枠は落雷プレッシャーのほうが汎用性高いんだよなぁ

799 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:19:30 ID:u5+ZTWan0
趙雲は趙雲で適当に扱うと簡単に撃破されるしなあ
厨と呼ぶにはほど遠いわ

800 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:26:15 ID:aWStUgBE0
適当に扱ったら役に立たないからってのは、前回で言うと

挑発されたら無力化するからバリバリは厨じゃない
車輪持ちがいるとつらいので疾風は厨じゃない
射持ちがいると涙目なので大胆は厨じゃない

って言ってるようなもんだと思うけどなぁ

801 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:32:45 ID:UFKntrAnO
もう使用ランキングトップ10は一月ごとに修正してゴミカードにすりゃいいんだよ。あと漢軍は国ごと滅べw

802 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:45:19 ID:66M9y9d30
とりあえず、趙雲は旋風な
疾風っていう奴たまに沸くなw
同一人物かも知れないが

803 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:45:46 ID:lw/DWiD40
馬姫いつの間にこんなに増えたんだ
新SRだし、持ってない人もまだ多そうなもんだが

つーか、あれだけ壊れ壊れ騒いだ
コンビニに300円持ってきゃ手に入ったカードより上とかwww

804 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:53:36 ID:a92pbehL0
ショップでかったりオクで落としたりみんな必死なんですよ^^

805 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:55:11 ID:VO2v+8i70
>>802
なんと俺の趙雲は確かに疾風と書いてあるんだがミスプリなのか
そういえば枠もなんだか違ってるし属性付かないバグもあるし回転させても八つ裂かないし
 
どうでもいいけどなんで剛車輪なんて呼称が定着しつつあるんだ?

806 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 00:59:05 ID:lw/DWiD40
>>805
お前それ2.5コスト使ってないか?

剛車輪はWikiにそう書いた奴がいる

807 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:07:20 ID:PClSgPBD0
そりゃ両方強かったとしても相性的に趙雲いたら馬姫が使えないんだから
趙雲>馬姫、だろ

808 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:26:09 ID:9Xzkl3IQ0
常山の趙子龍が弱かったらどう思う?
それはもはや三国志ではない
そういうことだ

809 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:28:15 ID:LX1zaxm6P
つまり忠義は3割回復でいいと

まあいいんじゃね

810 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:34:07 ID:VO2v+8i70
>>808
テメー子守さんディスってんじゃねーぞ!あ?
子守さんも3.59追加だったら旋略・神速人馬になってただろうになぁ

811 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:34:24 ID:lw/DWiD40
>>808
本当に「三国志」をベースにするなら、不当に弱いカードわんさかあるわけだが
その逆も然り

三国志の名前を借りてるだけさね

812 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:37:23 ID:fBTh54Em0
>>810
でも神速人馬って人馬しか使いませんよね?

813 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 01:52:33 ID:VO2v+8i70
敵に槍が居ない場合の神速は人馬の上位互換!

814 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 02:02:57 ID:u5+ZTWan0
じゃあ白銀人馬で

815 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 03:43:53 ID:cazeiUoe0
子守さんは人馬が+4だった時代にほんの一瞬輝いたな
群ホウ徳共々、放射の登場でたたでさえ薄かった存在意義が・・

816 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 03:54:48 ID:T6uQiVmE0
>>815
効果時間6カウントくらいにしてもいいから+4に戻してほしいよな
いやぶっちゃければ普通に+4にしてもらいたいくらい

817 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 03:57:01 ID:PClSgPBD0
人馬使うくらいなら、突撃ボーナス付き計略+崩射、だものなあ

818 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 05:05:52 ID:ygibmujgO
強化戦法も+5になったし人馬も+4に上げてもいいよな〜
2の頃のように士気3ならいいけど、士気4になったからある程度火力もないと選択肢に入らないからな

819 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 05:15:56 ID:wxfBAIsHO
2コスにも人馬がいるんだから武力+4は駄目だろ

820 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 05:28:16 ID:VO2v+8i70
個人的には武力+2やいっそ+1になっても良いから2.5倍速、贅沢を承知で3倍速にして欲しいと思う
ただ、そうするとやっぱり2コス人馬持ちが輝いてしまう危険があるんだよなぁ
何故独自計略のままにしてくれなかったのかと

821 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 05:46:40 ID:LX1zaxm6P
今回の2倍速オーバー大粛清を見るにもう2倍速オーバーは出ないだろう
ラグ軽減のために粛清でもしたんだろうか

822 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 06:30:20 ID:VO2v+8i70
だとしても単体人馬、というより2.5コス趙雲に何らかの上方修正は欲しいよねぇ

823 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 06:54:48 ID:2g8zT7FD0
2の頃は8/8勇魅活というぶっ飛びスペックだったにも関わらず、馬超に枠を取られたからな
それでも俺はお世話になっていたが、3では武力インフレによる8と9の差が大きいからやっぱり馬超を使ってしまう
修正されても結局同コストの騎馬で優秀なカードが多いから、混色で使われるかどうか程度なのだろうと思う

824 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 07:40:04 ID:VO2v+8i70
そのぶっとびスペックでも2末期では結局、馬超や張飛に使用率勝率で負けていたからねぇ
3になってスペック低下(といっても知力-1と計略変更程度で済んだんだけど)を喰らい
verUPで群雄に2コス同計略持ち追加、続くverUPで更に計略弱体
と、どうもSEGAにはアンチ趙雲が居るとしか思えない様な調整を受け続けているわけだが
その割に1.5壊れ趙雲追加みたいなことをしでかしてくれやがるんだよねぇ

825 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 07:45:56 ID:2g8zT7FD0
ってか趙雲が蜀に多すぎるんだよな。

826 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 07:53:11 ID:M+Aqlv7n0
テス

827 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:02:30 ID:M+Aqlv7n0
趙雲ワラ?って今、辛いのかね?
趙雲、リカクシ、ゴリ、周倉、セイギ、ホウ統
ちょっと前に流行ってはないがちょくちょく見たような

828 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:07:44 ID:HMzCPwPIP
関興、旋風、リカクシ、ゴリ、周倉、連環

こういうのとかが楽なんで、人馬趙雲とかアリエナイ!

829 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:11:23 ID:cRZ4MicSP
意外と空気な関羽、さすがに出なさ杉じゃね?
武力計持ちで出てもいい気がするんだが・・・

830 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:14:40 ID:LX1zaxm6P
正直なところそれなりに使えるカードであるなら各武将2枚も出れば十分だわ
刷りまくればいいってもんじゃないし逆に萎える

ぼくのお気に入り武将はSRで出ないと嫌だなんて奴は他のゲームでもやってろと

831 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:16:11 ID:2g8zT7FD0
美髭公と劉備は他の国に出張している方が使えたりするしな。

832 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:23:29 ID:VO2v+8i70
鬼槍は関羽で良かったと思う

833 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 09:36:42 ID:y0L+eKqKO
本日のランクイン新カードは李厳さんです
2ではそれなりスペックながら最高に粘り強い計略と戦器で活躍しましたが
今回はそれなり計略ながら最高に粘り強いスペックへと華麗な転身を果たし復活しました
スペックは裏切らないのでこれからも地味な活躍に期待しましょう

834 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 10:52:34 ID:JG24PE4P0
ギエンとかリジュとかいくらなんでも多すぎるしな

835 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 11:49:14 ID:VxfzqE9N0
出なさ杉といえば張遼。五将軍筆頭なのに、未だに3.0で出た2枚のみ。
もっとカワイソスなのは于禁だが。

836 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 11:53:23 ID:g0pyEWpx0
リョウトウはLEが出れば全レアリティ制覇だったかな
セガはせめて同レアリティに同名武将を入れないで欲しいな
UCリジュとかUCスウとかSRはるかさんとか。

837 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:19:25 ID:22W7dvNm0
>>832
カンヌだと9/7勇魅とかなっちゃうだろうが

838 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:46:23 ID:DaxWvrNU0
大徳求心は良く見るのにここで言う厨デッキはたまにしか見ない
どこではやってんだ?


やっぱ厨スレチームが品司空品丞相で固まってるのと関係有る?

839 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:52:52 ID:E+7tvNmI0
つーか今は1品のほうが腕は上だろ
少なくとも征覇王ぐらいの腕はあるし

840 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:56:37 ID:vqYAp+fT0
そうやなぁ、一品さんマジ上手いもんなぁ尊敬するわぁ(棒

841 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:59:32 ID:CvpRDbch0
1品さんまじかっけーっす

842 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:01:03 ID:g0pyEWpx0
厨スレチームには殆ど品〜丞相くらいまでしかいないのに、スレ内では
ハシャガーハオウガーコウテイガーみたいな話になる
まあ9割煽りと騙りなんだろうけどな

843 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:07:15 ID:E+7tvNmI0
マジさ、司空丞相ごときが1品様に口答えすんなっつーの

844 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:07:38 ID:s5vQi3UoO
つか厨スレチームの面子の階級もっと詳しく晒せ
んでテンプレにのせろし

845 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:36:58 ID:ohXiAdisO
お前ら1品さんディスってんじゃねーぞコラ

846 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:44:09 ID:zzuZBVlQ0
1品さんに相手してほしいからサブカでも作るか


847 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:57:43 ID:/E2FE8q7O
でもさ、あんまり大きな声じゃ言えないけど、一品さんって厨デッキ使うと弱いよね。

848 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:00:45 ID:vPiIf04t0
開幕乙で出陣してくるから開幕乙で今流行の形教えれ

849 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:12:55 ID:HMzCPwPIP
>>848
華雄、リカクシ、ゴリ、1コス攻城兵、あと2コスは適当

850 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:17:50 ID:m3ZXpSTx0
軍師カクのバグが修正されて、その形はもう絶滅危惧種だろ
回復陣+シンエイ+弱体弓の方が当たる

851 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:20:30 ID:a1lrOm+W0
>>848
はやってるかどうか知らんが
トウタク、カンジンエイ、火事場車輪、火事場麻痺矢

ダメ計、伏兵に弱い
開幕からトウタク使ってガンガン攻める
城門に槍ぶっこんでアドバンテージを取っていく
後は火事場でなんとかする、狼車輪が軍ついてて強い、終わり

852 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:28:04 ID:Og9P0/cp0
>>842
覇王とかは大抵はどっかの固定チームに居るから出難いだろう。

853 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:28:09 ID:g0pyEWpx0
シンエイと回復陣使った呉蜀型が強いのかな
1.5コス攻城兵も壁3発になったので、旧UC月英入れたタイプも見かけるようになったよ
忠義の仕様が自分含むに戻ったとかなんとか

よく見るのは シンエイ オケーイ ショーキン 1コス槍2枚 かな
個人的には シンエイ UC甘寧 小戦 1.5槍 1槍も強いと思う

854 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:46:51 ID:BP9MmrIQ0
>>846
2品以下の方がうまいからサブカ作っても1品まで辿り付かない

855 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:54:18 ID:zzuZBVlQ0
>854
最近壁に当たってるのか証も増えず伸び悩んでるから
ちょっと品様に相手してもらって立ち回り見つめなおしてみるわ

856 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:05:20 ID:ISid+haMO
一品から上がりも下がりもしないのってある意味凄いよな

857 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:06:24 ID:jm46QXIg0
一品てつまりは品の皇帝だもんな
さぞかし強いんだろう

858 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:16:44 ID:4J38fOgT0
覇者の維持ができねーぞ

早く厨デッキをよこせ カスども

究極と英知に勝てると幸せになれそうです

よろしくお願いします

859 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:21:44 ID:zzuZBVlQ0
どっちも玄妙あれば勝てる
強すが頂上に載せたようなの使っとけ

860 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:22:40 ID:4J38fOgT0
>>859

ありがとう 
明日からがんばるよ

861 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:31:29 ID:s5vQi3UoO
>>852
覇王以上を例外扱いする意味がわからん件

862 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:39:23 ID:g0pyEWpx0
強すデッキは大胆疾風みたいなデッキだな
槍と馬の強カードを積んで、苦手なものは反計でフォローするってコンセプトは同じ

863 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:42:37 ID:pW+9AbpH0
強すデッキは苦手なデッキが舞とか流星
元々数自体少ないしさほど困らないだろう

864 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:47:33 ID:EtRI16/0O
引継蛮勇ワラも英知と究極に有利な厨デッキだと思う

865 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:50:33 ID:u5+ZTWan0
引継蛮勇ワラって頂上出てたっけ
思い出せない

866 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:52:42 ID:u5+ZTWan0
すぐ見つかったわ
サーセン

867 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:19:29 ID:a92pbehL0
蛮勇ワラとか頂上もセレクションものりまくりだろ

868 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:51:47 ID:HMzCPwPIP
蛮勇ワラは、サブカで狩りやってるヤツがよく使うデッキ、という印象だわw

869 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:03:52 ID:vPiIf04t0
茸△

870 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:19:17 ID:ohXiAdisO
傾国大徳wwwwww

871 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:34:50 ID:eFQ9yGT9O
昔破滅大徳ってのもあったよなwww
しかし、敵城崩壊計略持ちが悉とく人属性なのは何でなんだぜ?

872 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:37:55 ID:XjE0/CcX0
うわひでぇ
三振してろよクソデブ

873 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:38:37 ID:XjE0/CcX0
盛大に誤爆した

874 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:57:26 ID:c4/u8jSf0
>>856
5戦4勝できなくてごめんなさい。

875 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:22:12 ID:22W7dvNm0
>>857
品の皇帝って名も無き男たちのオリンピックみたいな雰囲気だな
まぁ、イメージは最悪だが

876 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:31:06 ID:/gI0m00u0
昇格戦するには勝ち星ないといけないから、実質6戦5勝だぜ
傾国とか相性ゲー量産するデッキ使ってたらなかなか抜け出せなかった思い出があるわぁ

877 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:33:40 ID:MmhXIGAE0
コレを厨にできるかどうかだな
ttp://zoome.jp/tera243/diary/10


878 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:01:13 ID:7aHkC+5i0
一品>大尉はガチ
品のサブカ率は異常

879 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:19:58 ID:i8iZ52gc0
勝率にもよるが、大尉のマッチングの半分は司空だけどな
最新14を超えると丞相一歩手前と当たるし


880 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:30:25 ID:a92pbehL0
おもしれーw
でもやっぱネタだわなw

881 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:43:11 ID:MmhXIGAE0
>>880
憂国提言+国力2王美人+撃破鼓舞で実質士気1で敵部隊を1体始末できるから
それでループすればどうかと思ったんだけどカード持ってない


882 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:07:25 ID:vW0hiTwm0
すげーw

883 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:09:46 ID:u5+ZTWan0
カットインがウザいのも嫌なところだww

884 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:25:28 ID:a92pbehL0
知略昇陣張バクがミソな気がするから撃破鼓舞にしちゃうのはどうかな〜。
光るゴミだと思ってた王允をこんなに魅力的な使い方するとは
やっぱ使う人次第だわな

885 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:31:41 ID:qjz3zZWg0
典型的なダメ計、超絶乙デッキじゃね

まぁ知略車輪なら割と耐えるのか
昔の隙なき賢母天啓みたく、こういうデッキは一旦方針崩されるとどうしようもなくなって詰むことが多い
撃破鼓舞積むくらいだったら2コス武安国でも積めばいいんじゃね
消耗戦目的のデッキに号令はいらんだろうし

886 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:35:33 ID:fBTh54Em0
郭図使わないんなら封印睨みとかの方が消耗戦には向いてる
まあ二の手として入れてる面もあるんだろうから
別に郭図を否定しようとは思わないけど

887 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:56:57 ID:nx958rDm0
まだお手軽厨デッキは出来てないのか?

888 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:10:22 ID:HYDsAjus0
>>887
九州デッキでいいんじゃね?究極の勝率60%あるみたいだし

889 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:17:32 ID:7aHkC+5i0
九州デッキって何?
普通に究極でいいじゃん

890 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:19:41 ID:7J4hbSDj0
>>889
ランカー(笑)が流行らせたいんだろ

北固山(笑)

891 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:20:47 ID:J/IbVeYz0
ケニアだけは認めるわ

892 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:24:45 ID:3l8YkqtH0
九州デッキと今ある究極は別物だけどなw

893 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:43:40 ID:PsfkKs600
売名うぜぇ…

894 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:50:35 ID:wZ5m+zODO
北固山自体は今別のデッキでスキュラが継続して飛将呂布だっけ?

895 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:50:50 ID:UFKntrAnO
わが神は売名を許さない!

896 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:10:36 ID:kvLXZMke0
今更「九州デッキって何?」ってのも白々しいよね
売名は許さない!って方が清々しいよね

897 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:38:48 ID:/gI0m00u0
売名っていうが九州って誰だよっていう

898 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:44:24 ID:r/6mFkSF0
九州さん知らねえとかマジかよお前!
今パネェっていったら九州さんだぞマジでマジで!

899 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:45:38 ID:I73R5x0V0
>>891
海外でもケニアって言うみたいだな
呉ニアとかって海外勢が動画上げててワラタ

900 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:03:52 ID:Zn6S2m5KO
>>899
呉のケニアなのか?
業炎、快進撃、天啓
こんなかんじか

901 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:09:45 ID:427K7kWy0
>>900
雄飛・業炎・英魂号令とか厨っぽくないか!
やべぇ、弱そうにしかみえねぇ

902 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:56:11 ID:+bo/YdVr0
雄飛・業炎・馬忠だな
これは流行る

903 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:05:19 ID:+5eVY3HqO
業炎、赤壁、天下二分、ハゲ 軍師シュウユ

やばい強そうw

904 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:26:37 ID:sJHWQO9L0
周喩ってハゲてたっけ

905 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:49:03 ID:FT3vV3iM0
>>903
それケニアじゃなくなってるじゃねえか。

906 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:05:44 ID:ctvOs68l0
もうハゲ抜いて周瑜単でよくねそれ

907 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 03:37:39 ID:/33dhEQj0
???「武力8の弓兵を召喚するオススメの騎兵がいるのだが…(チラッ」

908 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 03:39:46 ID:Z33F6AaA0
そういうのは呉スレでやれ

909 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 04:02:33 ID:gynIJ07B0
厨デッキてのはノースキルが前提だから必然的に呉系になる

910 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 04:15:51 ID:4xTg00QbO
つまり呉の崩射は宝の持ち腐れってことか。
まあ確かに突撃サポートだけでなく槍撃戦を制する為にも重要な崩射の必要性を語る呉民はあんまり見たことないが。

911 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 04:47:49 ID:8Txczwm80
>>909
大戦3の厨デッキで呉単だったのなんて殆どなくね
長槍>ソモワラ>忠義>求心>流星>大水計>亡国、釘>2連疾風大胆>
細かい順番間違ってるかもしれないがこんな感じじゃなかったっけ
ソモワラは呉単でもなかったしなあ

912 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 05:45:27 ID:8/0stqaAO
呉厨さんの呉単は厨じゃない屁理屈入りましたー!

913 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 05:48:32 ID:XsbGDzD/0
そもワラって流星とかと同じVerじゃね?
ロシュクの突撃兵端業炎とかが忠義あたりと一緒だっけ?

914 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:09:14 ID:vRJI3dlT0
究極63位 勝率61.2%
なんか究極だけぶっ飛んでるな。こんなに勝率高い6割越え何度も超すカード初めてだな。

究極は順位があがったらミラーや対策増えて勝率下がるって話しだったけど61.2%ってなんだよ。

915 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:35:11 ID:731CwYAU0
>>914
究極は使用層が少ない分勝率が高い少数精鋭じゃない?下じゃ殆どみないよ。(司空)
焼きゲーや超絶に弱いから下じゃ流行りにくいのかねえ。丞相の友人は蜀呉究極
強いっていってたけど、あれって雲散、ダメ計、超絶に弱いからなあ。

916 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:38:31 ID:vRJI3dlT0
範囲かなり広いから雲散に弱くないよ
知力依存がほとんどない特技依存だから孫策離間で知力さげても9cは続く。

917 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:59:24 ID:4clQ326zO
こいつは今の雲散の範囲を知って言ってるのか?
あんな前だすだけのデッキで小数精鋭(笑)とか恥ずかしすぎる。
範囲がかなり横に長いから馬忠だけ焼かせて残りで号令しても押せないことないぞ。

918 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:02:05 ID:SI3XxR3K0
テンプレ究極の張嶷→馬岱ってどうよ?足並み乱してくる相手に神速で対抗できるし

919 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:03:51 ID:vRJI3dlT0
槍3枚安定+6+回復+10Cだから超絶でも突撃しないとかなりキツイ。

920 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:05:02 ID:ZaxbTKB/O
使用率60位台なのに使用率少ないってどういう事なの?

921 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:05:37 ID:CkESgPkf0
覇者以上でも100戦くらいやって一度も究極に当たった事ない

922 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:45:06 ID:cCgmVpZKO
>>914
並みの号令じゃ歯がたたないけどそんなの気にせず並みの号令使いたいってやつがやまほどいるんだよ

923 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:35:31 ID:MqHzKyesP
>>877
その人とマッチしたけど、やりたい事はわかるんだけど、張バク、孫堅以外を落とすと
横弓放置で乙になるんで楽だった。

はっきり言って、生兵法。

924 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:51:05 ID:8J48G+1U0
究極も旋風も引いてないからまだまだ大尉昇格できそうにないぜ
天下二分孫武はどうなんだろうか

925 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:01:28 ID:5iSQfl8B0
>>924
管理人孫武でも使っとけよ
孫武無くても防衛は武力+2奥義+管理人で英傑号令余裕で凌げるし

残った所に好きな武将入れられるのが非常にgood
今まで粘り孫武やりたかったら4.5コスト必要だったんだぜ?
今では3コスで出来る、管理人はガッチリに謝るべきだよね…

926 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:04:15 ID:4r0Cgb860
KDDってさ
大水系 仁 卑弥呼 旋風 44 猛優 じゃだめなのか?

927 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:09:22 ID:sA4alALXO
こんだけの勝率抱えてるのに順位劇的に上がんないな

928 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:30:24 ID:oKf9PYnu0
射持ちに崩射号令かけると2つついてることになるの?

929 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:07:52 ID:AGP3rs3S0
>孫武無くても防衛は武力+2奥義+管理人で英傑号令余裕で凌げるし
この部分がよく分からないんだけど、管理人は武力が上がるの?

930 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:55:32 ID:XsbGDzD/0
+2奥義だから精兵でも敷いてるんじゃない?

931 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:03:33 ID:5iSQfl8B0
>>929
攻略か精兵張って管理人撃つと
相手の万全の態勢からの号令を誰余裕で耐えれる

孫武で攻めて粘り+奥義で守る
後は名君でも入れたら完璧だな

932 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:35:11 ID:i117dP2u0
テンプレ究極って、ダメ計も妨害も無いから
馬忠超強化して城門に突っ込むだけで勝てたわ

並の号令じゃ上昇値と回復で涙目にされるけど
超絶強化に弱いだろあれ

号令ダメ計妨害に強いという、かなりふざけたレシピではあるが

933 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:43:17 ID:4zhLb2II0
弱点は超絶っていうけど推挙呂布くらいしか壊滅的な打撃与えられなさそうだが

934 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:43:54 ID:AGP3rs3S0
>>931
なるほどな。確かにそう聞くと強そうに見えてきた。孫静の代わりに管理人突っ込んでみるのも面白いかも

935 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:00:47 ID:vUvfRdOF0
推挙呂布も槍いっぱいいるから、そんな不利とは思わないけどなあ
究極つかって呂布2回あたったけど、勝ててるし

936 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:06:19 ID:n1PTL9LA0
>>932
士気3とはいえくっそ短い上に回数制限のある馬忠を、どうやって余裕で城門まで運んだんだよ
相手がミスしたってことぐらいしか思い浮かばん

937 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:20:34 ID:DwcskW+50
九州デッキはTASさんみたいなもんかね
総称なのに人名と勘違いして叩いてる奴がいそうな気がするw

荒れる位ならテンプレ究極でいいと思うんだがなぁ。

938 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:23:39 ID:FFk1I3Lo0
>>936
防柵再建の速度上昇
あとアイツは知力依存そこそこあるんで、知力上げコンボすると
10cくらいもつ

939 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:30:27 ID:5vQ4nvO10
>>937
人名はよほど頂上に載らんと通じない
まぁでも君主名から取ったデッキ名なら
頂上とかにさえのればなんとか通じるかもしれないけどさ

九州はそうじゃないんでしょ?
なぜ究極が九州と呼ばれるのかわからない
なんか元ネタでもあるんかねぇ

940 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:32:30 ID:n1PTL9LA0
まさしの凡エリンギの日記

941 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:35:31 ID:C1DIwjgt0
めんどくせーから九州デッキでいいよ

942 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:40:11 ID:Z33F6AaA0
何で九州なんだ?

943 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:48:58 ID:AWlDTzWH0
本気で人名だと思ってるやつはいないだろ・・・どう考えてもネタにしてるだけ
ってレスが欲しい釣りな気がしてきた。九州さんまじ究極

944 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:52:25 ID:DbHG8fAn0
ケニアは偉大だな

945 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:54:28 ID:HRe54Kc80
友達との会話で本気で九州=みつよしだと思って赤壁天啓のつもりで
話してたんだが、噛み合ってなかったんだなオレ。

946 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:57:15 ID:mCd/VblW0
呉群の開幕乙が結構いける
馬忠は結構悪さできるな

947 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:04:42 ID:fM02k40l0
馬忠とオフラさんは槍の国(笑)涙目の性能だからな

948 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:15:06 ID:AWlDTzWH0
そんなんいったら限定条件化の超絶()しかいない馬の国もありますしおすし
弓の国は・・・特に弓でネガることはないなうん

949 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:16:44 ID:tHQOPBb20
>>948
SRチョウコウ使ってもいいんだぞ

950 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:27:20 ID:saZQedra0
>>947
槍の国なのに馬のSRの方が多いからなあ
今回の追加もSRは馬3槍1弓1と馬が大半だったし
ちなみに魏は馬6で呉は弓4槍2馬2と
第一兵種SRが一番多く追加されてる

951 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:34:51 ID:a0dqKr+80
槍の国は槍の国で旋風趙雲があれだけ暴れてるのに涙目はねーわw

952 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:39:46 ID:427K7kWy0
槍の国はRが強い法則
馬謖とか張飛とか趙雲とか張苞とか

953 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:59:25 ID:A2H1dF+t0
>>952
張苞??

954 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:21:19 ID:dbmMkPdK0
昔は強かったんだよ、昔はな

955 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:22:15 ID:PkJxQlzp0
流行る前、九州に使い手が多かった
とエリンギが日記に書いたから

956 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:45:19 ID:tWJiB9OG0
きのこ自重しろ

957 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:01:21 ID:pu7DHhHE0
むしろシンガポールデッキだろ。
あいつらほとんど究極だ

958 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:33:32 ID:AGP3rs3S0
このスレ向きな人材の多い国だな

959 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:35:04 ID:DdC43I3d0
おまえらのためにまとめてくれた有志がいるみたいだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11415909

960 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:06:21 ID:sJHWQO9L0
.netにすら入らずに厨デッキ議論する奴とかいるのか

961 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:08:46 ID:Z33F6AaA0
うまちゅーさんに覚醒が付いてるとか言っちゃう人がいる時点でお察し

962 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:10:20 ID:Qrf0Lcql0
完璧に回された旋風は厨。

963 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:19:38 ID:ZwBJXnvP0
山岡 オイマス 馬忠 張ギョク ラケン
神術 漢号令 張任 孫堅 荀攸
蛮勇引継ぎ
の3厨ってところかな

個人的に金田一入りの旋風押したいけど

964 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:23:48 ID:BXaOYhog0
金田一入りの旋風ってザビーが使ってるから勝率高いんじゃない?

965 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:45:20 ID:yPRa+LSD0
>>964
勝てるからプロが使うわけで
その勝率は出せないまでもデッキとしては完成してるんでしょう

966 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:09:29 ID:fM02k40l0
金田一旋風は厨とは違う気がするけどな
疾風バラみたいなもんで理論的には強いけど扱いが難しい気がする

967 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:11:26 ID:cCgmVpZKO
>>963
全部雄飛英魂でくえね?

968 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:18:14 ID:AGP3rs3S0
試してみればいいんじゃね?

969 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:21:36 ID:XsbGDzD/0
あんだけ流行った疾風2連は厨でいいんじゃね?
たいして難しくなかったし

970 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:22:35 ID:cCgmVpZKO
>>968
ちょっといってくる

971 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:41:52 ID:Eou1sBGv0
>>967
今の雄飛英魂使ってみろよ
修正の影響が予想以上に出てる

972 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:42:45 ID:4JRFdrZa0
>>971
テンプレ雄飛英魂使ってるやつはそうだろうな
実際にはワンコス勢が、結構自由に組めるからまだまだいける
きついのは憂国反計いり神術くらいなもんだぞ

973 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:48:16 ID:4JRFdrZa0
踏み逃げしたくさいから、ちょっと次スレたてに逝ってくる

974 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:54:05 ID:4JRFdrZa0
たてたぞ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279367518/l50



975 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:58:23 ID:Q3VjQSV30
(・ザ・)<良くやったな
      今日は暑かったからゆっくりしろ

976 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:03:14 ID:HvbBvWT60
(・ザ・)<これだから携帯は……

977 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:33:32 ID:oSy+PeVHO
漢軍の前出し糞デッキに勝てねぇぞくそ
漢に反計持って来るとか考えたキチガイは今すぐ死ねカス

978 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:36:57 ID:A2H1dF+t0
決起神速、決起車輪、憂国反計etc
低コスが扱いやすくて強いな

漢4とかもいけると思うけど、漢は兵種バランスがよくて5枚型ばっかりだね

979 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:41:31 ID:yoJwj5WC0
>>977
つ「質実陣」



980 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:43:20 ID:26YwZCxl0
漢軍自体条件つきの前出し号令で勝つイメージだったけど、それの補助として反計が相性よすぎるんだよね
アレ細いけど長いからなかなかやらしいわ

とりあえず対策としては何か計略ぶっぱして反計させるのがベストか
そうすればMAX神術は来ないわけだし、漢号令だけなら自陣に連環とか置けばまだ凌ぎようはある

981 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:44:18 ID:5vQ4nvO10
決起麻痺矢もランキング上がってきてるな

982 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:44:39 ID:AGP3rs3S0
反計、神術の活躍により決起号令は完全に空気化してるな

983 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:45:44 ID:ePgOHLTgO
漢はやっと戦えるようになったんだ
多目に見てくれよ

984 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:46:42 ID:26YwZCxl0
逆に言えば反計絡み以外はやっぱり息してないなw漢軍

985 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:50:57 ID:saZQedra0
>>982
実際に皇甫嵩の使用率は激減していってるというか
順位の変動を見れば一目瞭然で神術に立場を持って行かれてる
今日はまだ決起の方が上だけど明日は間違いなく神術が上になる

986 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:07:57 ID:m9SwwSiF0
国力は犠牲になったのだ

987 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:14:17 ID:Zn6S2m5KO
復興戦法(笑)

988 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:20:04 ID:svAXLtmW0
復興戦法は3.1で出てたら大人気だったろうに

989 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:22:13 ID:o6i1beA90
漢軍に勝ちたいなら中盤で削れよw
ワンパンしか入れられないとかだったら立ち回りカスすぎんだろ

990 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:30:12 ID:bQ3U70BP0
34位 SR皇甫嵩
35位 SR田豊
38位 R袁紹

だが漢号令はEXとLEがあるからもうちょっと増えるという


991 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:37:26 ID:wgBdepiA0
>>985
バースト付の士気6号令が+9、7.5Cだっけ?
3コス落ちの英魂号令が+9って考えると微妙にもほどがある。

992 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:38:07 ID:A2H1dF+t0
ねぇ逆境は?
彼はがんばってるの?

993 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:42:18 ID:yoJwj5WC0
神術は国力溜めずに+8だからな
あれは楽すぎる

994 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:44:02 ID:AGP3rs3S0
>>992
神術と相性そんなによろしくないからなー。大進軍の方が活躍してんじゃね?

995 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:48:37 ID:TXwK1PGJ0
堕落と於夫羅入れて他を適当な武将で固めたデッキなら
神術漢号令辺りには有利付くんじゃねえの?

996 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:49:30 ID:stspOZhr0
>>992
SR郭図と組んだ形がガチっぽいな
でも反計積んだW号令と比べると…

997 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:52:20 ID:3LytaaHm0
にっぽりが頑張ってるんだ
まだやれるさきっと

998 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:54:43 ID:Z33F6AaA0
1000なら次verで忠義復活

999 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:02:41 ID:5iSQfl8B0
1000なら最強の厨デッキは麻痺矢になる

1000 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:05:35 ID:mye2N8d80
うんこ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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