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【俺がターン!】三国志大戦2747合目【操術発動!】

1 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:15:39 ID:zottfM1K0
前スレ
【降雨落雷】三国志大戦2746合目【大河氾濫】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279120807/

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
http://twitter.com/359_war_begins

2 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:16:13 ID:n9QfWDhx0
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3 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:16:42 ID:zottfM1K0
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4 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:17:32 ID:n9QfWDhx0
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   |     (__人__)    |  _{        } テンプレ乗っ取りのBIGAKU
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5 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:17:47 ID:zottfM1K0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦 避難所14
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1276041408/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
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◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・大シャリーン!大シャリーン!

6 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:33:29 ID:DtJ6kT6C0
我が>>1乙、とくと味わえーっ!

旋風はトレードの弾にするか迷う
修正されて数が減ったら使いたくなりそう

7 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:35:02 ID:01pajTu40
董允「>>1乙。四相として俺も頑張るお」

諸葛亮、蒋琬、費禕「えっ」

8 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 12:43:14 ID:s23mxtXK0
1乙

今って太尉から品に2のときみたいに
落ちなくなったって本当!?

9 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:02:56 ID:s5vQi3UoO
受けとれ!我が>>1乙を!

八卦陣何故復活しなかったし

10 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:07:39 ID:9zjP6FH90
>>9
共鳴を使えって事だよ、言わせんな恥ずかしい

>>1お…つぶぁ!

11 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:11:57 ID:BqrAY6J/0
>>1
とにかくだ、まずは管理人の修正をだな

12 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:13:59 ID:SrVrHv4N0
何を言ってやがる、この>>1野郎!俺の乙はまだ終わってないぜ
魔法カード破滅的な献策を発動
これにより趙雲の武力が10上がる!
行け趙雲、破滅のダイシャリーン

ていう事をこの前やられて予想外すぎる威力に全滅したって愚痴

13 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 14:49:03 ID:dozLT9qO0
>>12
車輪であれだけモリモリ減るってのはかつてない体験だよなあ…
瞬間火力なら他に色々強いのあるけど、対処の難しさは車輪が一番だな

14 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:02:17 ID:hsiJz1LR0
>>13
手動車輪を知っている世代なら旋風趙雲はまだ笑えるLvなんだぜ?

15 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:05:28 ID:9/sIhu9SP
もう槍ワイパーで大打撃表示がでて9割減るのはいやだお
テイイクにタイシジが殺されるのはいやだお

16 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:06:22 ID:ICFC/Fp50
>>14
許チョテンイのWワイパーは未だにトラウマ。
マジで溶けるって形容詞が相応しかった。

17 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:35:21 ID:gLg7Zs340
よぉし、兵力満タンの呂布をかゴガガガガガぐしゃギギギ…べにして連と…あれ?

18 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:35:46 ID:1DWcRjIWO
1の話か...一喝馬超に惚れてやり始めた俺には分からぬ話だ。


募兵が無かったってのは驚いたなー

19 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:39:43 ID:s5vQi3UoO
曹操「特技三つは特権…そういう風に考えていた時期が僕にもありました。」

20 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:41:33 ID:zO1+y1AH0
呂布「武力10は俺の特権…そういう風に(ry」

しかし今バージョンは知力10のバーゲンセールだな…

21 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:42:24 ID:ICFC/Fp50
>>18
ビタ止まりするくらいなら迎撃喰らった方が痛くないって仕様だったんだ。
神速デッキ使ってたからちょおりゃぁ3発で全滅なんてこともあった。

22 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:44:17 ID:WMU0kHaj0
前スレ>>992
なーるほどの極み!
縮地姜維カワイソス。

23 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:45:42 ID:0t/lyrKV0
ワイパーを知らない人達へ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm451168

24 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:50:49 ID:ZYDlGqP90
王朗が10段階評価で知力9ってのもコーエー系やってる人にとっては意外に思えるよね

25 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:51:10 ID:vdUZqDQKO
なんとかが何とかしてくれる時代はもう来ないのかね

26 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:51:52 ID:wxfBAIsHO
ワイパーを知らずに僕らは育った〜♪

>>1乙です

27 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:54:07 ID:gLg7Zs340
>>25
ちょっと知力上げてヘヤーしてみ

28 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:54:42 ID:d05z+Yeu0
ワイパーはバリバリだったのに2から騎馬単を使ってきたせいでいまだに槍撃ができない
やっぱり騎馬は操作が楽チンでいいわ

29 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 15:57:17 ID:FsWEfLfw0
なんとかさん今はまだ使いやすい方だぞ
若干馬忠さんに居場所取られようとしても、やっぱりなんとかしてくれるし

30 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:06:54 ID:+iBCNm0o0
ワイパーに定評があるといえばNEI猫だな。

31 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:10:36 ID:s5vQi3UoO
ワイパーと奮起劉備の時代って一緒だっけ

32 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:12:41 ID:FsWEfLfw0
奮起劉備の白銀を許チョが挑発しながらイク様が奮起をご苦労さましてたと記憶してる

33 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:13:59 ID:ZBmaB9Dx0
ワイパーのほうが先だったかな、1の中期くらい。奮起は1の後期だったかと。
あとワイパーだとNEI猫じゃなくノイあたりじゃね?

34 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:16:51 ID:WruVrKsx0
ノイといえば暴虐反計のイメージ

35 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:20:43 ID:ulU2QtPKO
俺も思い出した。
1.03だかの頃、
相手のRキョチョ(武9槍)に対して、
R姜維(武7槍)で乱戦して後ろからC王平(武5槍)でワイパーして削ってやるか、
と思って姜維前進させたら姜維が乱戦する頃には_になってて、
王平がワイパーしようとした時には姜維が撤退してて何のバグかと思ったわ。

Wランサー郭嘉雲散反計とか思い出したくもねえ。

36 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:22:53 ID:DBi8PEqd0
キョチョイクは強かった
というか頭おかしかった

37 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:23:06 ID:ulU2QtPKO
NEI猫氏はチョロで引っ張った武将を横から槍撃でガシガシ削るイメージだな。

大戦3の初期の頃千葉の某店でプレイしてるのを良く確認したが、
もう辞められてしまったんだろうか。

38 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:23:40 ID:+iBCNm0o0
>>33
さてはもぐりだな?
NEI猫さんのチョロ挑発張飛ワイパー見たことねーんだな、きっと。

39 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:24:32 ID:FsWEfLfw0
ふと神算鬼謀なんて計略があった事を思い出した
あれの遺志はどこにいっちまったんだろうなあ・・・憂国反計?

40 :37:2010/07/16(金) 16:25:35 ID:ulU2QtPKO
>>37
×横から槍撃
○横からワイパー
に訂正

>>38
だよな。
正に俺もそのイメージ。

後ステルスススメロックとかも。

41 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:26:40 ID:FsWEfLfw0
ついうっかり誰かを忘れていた気がするが気にしない事にする

42 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:30:02 ID:gLg7Zs340
>>39
いや、だから…極みなんじゃない?
正直1のままの乙スペックに同じように持たせて欲しかったけど

43 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:32:46 ID:Qgj+6z+A0
前スレ>>1000と今スレ>>2のゲッターっぷりがやばいな
1000ゲットと2ゲットを一緒にやってのけるなんて大戦スレ史上初じゃなかろうか
凄いとしか言いようが無い

44 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:36:49 ID:WW4sy4VW0
黙れ雑魚

45 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:38:32 ID:eoI1fLo90
>>1乙は…虚しいだけだ

許チョイクはまだゲームしてる感があったんだが
文字通りの前だしで片付けられる「ッシャー!マダマダー!」はひどかった

46 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:42:58 ID:FsWEfLfw0
>>42
一つ上のレス読んでおいてくれた上でIDを照合しておいてくれるとよかったんだ

47 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:49:05 ID:c/tIwxSF0
許チョイクも前だし感は否めないけどな
ただ、イクの視線を外すための出城、即火計のかけひきは熱かった

48 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:50:33 ID:s5vQi3UoO
無双改全盛期にはじめたからワイパーあんまり知らんのよね
それでも業炎範囲の赤壁、侠者範囲の反計とか鬱陶しかったのはなかなか覚えているが

49 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 16:54:38 ID:Q3XdeH3f0
俺が始めたのは忠義全盛期だったが、右も左もわからない初心者だったから
忠義関係なく結構楽しんでたな
あの頃はカード動かすだけで楽しかった。ほとんどの武将が募兵してたけど

50 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:08:18 ID:jnT3NtwdO
>>49
忠義時代といっても級とか低品じゃそこまでマッチしなかったんじゃないか?

51 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:13:29 ID:RWXhOTBD0
これだから>>1乙はやめられん

自分の場合だが低品でも結構忠義に当たっていたな
何故か孫武で勝てると思い込んでいた

52 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:16:54 ID:zO1+y1AH0
俺も当時低品だったが、忠義は結構当たってた記憶があるな。
まぁ低品だとプレイングが雑なんで、そこまで苦労はしなかったが。

53 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:18:13 ID:s5vQi3UoO
品の話をすると一品様がくるぞ

54 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:20:28 ID:DyLeIwss0
確かに低品でも忠義多かった記憶がある
ただ苦労した記憶がそんなにないんだよな…大流星だったからかな

55 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:21:54 ID:1DWcRjIWO
今忠義時代が再来したらSRとLEどっちが上になるのか...卵のカケラ位は興味ある。

56 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:25:07 ID:FsWEfLfw0
むしろ相方が誰になるのか激しく興味がある そしてメタカードが何かにも

57 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:26:12 ID:RwMJMvPz0
〜全盛期のとき何がウザイかって、こぞって同じデッキで前だししてくるジプシーだよ
どんなverでもどんなデッキでもジプシー連戦ってほんとつまらん
いまさらだけどランカーカードに何か明確なデメリットをつけるべきだろう
例えば最大兵力=順位/100しかないとか

58 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:29:45 ID:5OI5Ne5a0
ジプシーってなんでそんな毛嫌いすんのか理由が知りたい。

59 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:29:59 ID:s5vQi3UoO
今のカードプールで忠義時代再現しても当時のデッキがそのまま最厨になる気がする
3.00のカードのスペック完成されすぎやで

60 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:33:17 ID:FsWEfLfw0
ジプシーをカモれるメタデッキ作ってこてんぱんにするのが楽しいです
楽しいですが当時の忠義は対抗勢力が軒並みお通夜で流石に丘ってたわ

61 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:33:35 ID:ISid+haMO
忠義ねえ…
堕落使用不可で仕方なく使った召喚左慈苦楽でおいしく戴いてたw

今となっては忠義も左慈も完全に消えたな

62 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:36:01 ID:kKmjEXI+0
回復計略で定期的にぶっ壊れが出る法則は今回は究極だな

63 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:37:42 ID:RwMJMvPz0
>>58
全国大戦がCPUの同じステージばっかりだったら面白い?俺は面白くない勝っても負けても
カードが人によって全然効果が違うってんならCPUなんかと比べものにならんけどな
流行る号令やら超絶やら攻め方がびっくりするくらい単調なのがジプシーなんだよ

64 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:38:36 ID:9zjP6FH90
先生が使い始めてから、左慈の評価が180°変わってワロタ
最初期は呉夫人、張角と争うカスレアだったのにな…

65 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:39:40 ID:yjl5Ij6E0
>>59
一応2コスト槍が趙雲になるかもくらいだな
厳顔は知力低いのが忠義にはあってない

66 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:40:12 ID:qNdhnPB80
求心に低〜中コスト槍入れるのは生兵法かな
両R楽進やら丁夫人とか

あと魏で超絶対策ってどうしてます?

67 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:42:02 ID:9JcqgiGX0
>>59
×完成されすぎ
○壊れすぎ

松永の蜀優遇と呉冷遇は、目も当てられないレベルだった

68 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:42:30 ID:d05z+Yeu0
>>66
誘惑で誤魔化す

69 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:43:40 ID:DBi8PEqd0
>>66
雲散があるだろ、それか防護

70 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:44:00 ID:WW4sy4VW0
>>66
中コス微妙だから入れるなら低コスだろうな
程イクとか

超絶?雲散あるじゃん

71 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:45:45 ID:9xnd362Y0
>>66
求心に丁夫人ならよく見るし、楽進も邪魔にはならんだろ
魏の1.5コスは個性がよく出るところ

超絶対策は馬多めならまともに相手せずにすむ、もしくは反計雲散でガン見

72 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:46:55 ID:WMU0kHaj0
郭淮強いよ郭淮

73 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:47:04 ID:wxfBAIsHO
>>67
その分3.5以降は呉優遇、魏には厳しくじゃね?
誰が作っても極端過ぎるのがな

74 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:47:40 ID:d05z+Yeu0
そうか雲散があったか忘れてたわ
でも誘惑も便利だよ

75 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:49:01 ID:1DWcRjIWO
>>67
無知ですまないが、その松永ってのが今までカードスペック等を決めてたのか?


今の呉を見る限り、担当が変わったのか...

76 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:49:17 ID:QKDy+YZg0
>>58
強いデッキで自分が勝てないから嫌う
対戦ゲームで勝つ事じゃ無くて「特定のカードを使って勝つ」が至上
同じデッキばかりになる
ジプシーが寄ってきてジプシー扱いされた人
弱→強カードで元々使ってた人
この辺りの人が嫌いっていうからじゃない?
勝った試合より負けた試合の方が印象に残るから強デッキは記憶に残って嫌い嫌い言われるんじゃね?

77 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:49:24 ID:ISid+haMO
>>66
求心は騎馬単か典韋入りしか無いと思う
知り合いとかランカーとか見る限り
低武力槍は足並みを乱す原因になる

78 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:49:45 ID:DyLeIwss0
>>66
超絶は雲散か暴勇かと

79 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:49:59 ID:wxfBAIsHO
>>74
使う前になんで雲散の順位が急降下してるのか考えた方がいいけどな

80 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:50:13 ID:cGsW1e1Y0
呂布相手に誘惑使いまくってると高確率で空撃ちされる

落雷連打とかよりマシだと思うんだけど、やっぱ何も出来ないとツマランのだろうな

81 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:51:55 ID:qNdhnPB80
魏・・・正直厳しいです、魏はいいところ。とか緑の国の皇帝が言ってるが

移民するならどこがいいだろう?漢、群雄、蜀辺りから・・・

82 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:52:37 ID:XTqD5PFP0
>>58
1.個性が感じられない
2.用意されたレールの上なんてかっこ悪い
3.勝てない
4.めんどくさい
5.董白がいない

のうちのどれか。あるいは全部

83 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 17:58:15 ID:d05z+Yeu0
>>81
魏そんなに厳しいの?
上のほうは無理な感じなのかな
司空だと普通にいけるというかむしろ多いぐらいなんだが

84 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:04:30 ID:nMl3Se4P0
まさし開いたら一度も交流ない人からメール来てて
いろいろ教えてくださいってだけ書いてあるんだけどなんて返信すればいいんだろ?

85 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:06:01 ID:U8pWYoNPO
手取り足取り教えてやるからまずはケツを出せって送る

86 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:06:28 ID:qNdhnPB80
>>83
いや、下のほうだから厳しいんだ
ゴリ押し・・・前出しって言うのか?これでズタズタになってしまう

87 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:06:36 ID:XTqD5PFP0
>>84
丁夫人の声についていろいろ教えてあげるんだ

88 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:06:56 ID:wxfBAIsHO
>>84
「いいよ!色々教えてあげるよ!君はJKかな?JCかな?」
でぉK

89 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:14:45 ID:d05z+Yeu0
>>86
相手するのが無理そうならスルーおすすめ
前出し見てから刹那神速全軍特攻で落城余裕でしたするんだ

90 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:17:07 ID:kKmjEXI+0
実際付き合ってみるとわかるがJKとかJCとかリア充すぎて俺らが太刀打ちできる相手じゃないぞ
よほど腕に自信がないとカウンター落城するのがオチ

91 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:22:18 ID:OnO72XJ90
なんか最新20戦の勝ち数が変わんないんだけどこれって仕様か?
最新7勝→2連勝→最新7勝
だったからおかしいと思うんだけど・・・、まぁ狩りに合わないから悪かぁないけどな

92 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:23:50 ID:QKDy+YZg0
>>91
20戦の最古が2連勝してたら
最新で2連勝しても変わらないだろ

93 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:24:01 ID:9xnd362Y0
>>91
ちょうど20戦前が2連勝だったんだろ

94 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:26:03 ID:yQa0Ln+10
>>23
くそ吹いたwwなんだあれww
2初期の鎗撃よりやばいじゃないかwww

そして挑発の範囲にもびっくりだ。

あ、>>1乙。


95 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:35:55 ID:wm3M7xj30
>>80
相手にやりたい事をやらせず徹底的にやるのが一番
M男なら話は別だが

96 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:38:09 ID:OnO72XJ90
>>92>>93
OK把握、こんな簡単なことを理解するために
10分近く時間を要してしまう俺の言語理解力の低さが情けないぜ

後ついでに質問したいんだけど攻城兵単で勝つにはどうしたらいいの?
3兵種以外の歩兵単や象単でも戦えるんだから攻城兵単でも勝てるはずなんだけどなぁ

97 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:40:58 ID:s5vQi3UoO
>>65
趙雲、あるいは張飛ってくらいだがこいつも3.00だから困ったものである
>>67
蜀優遇はわかるが呉はそんなに駄目かな?
手腕は旧スペックのが個人的には良かったけど
>>75
3.5から確か2.00までディレクター務めてた人に変わったらしいよ
松永さんは2.1〜3.1まで担当とかだったか

98 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:41:36 ID:hsiJz1LR0
>>96
仮にマグレで攻城が何回か入っても、守城時に単体強化or号令がないと詰む

99 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:42:41 ID:/wR0WZFl0
>>96
ロケテ時代にタイムリープ

100 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:45:18 ID:WMU0kHaj0
>>98
攻城兵限定号令とかあればね

101 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:47:25 ID:NbNHqu8o0
士気軽めで範囲内の攻城兵が全員自爆する計略があればいいのよ

102 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:50:51 ID:FsWEfLfw0
つまり賢爆の乱が必要だと

103 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:50:53 ID:BOs/Kmn/Q
時限式自爆で守る
さらに時限式自爆のためを自爆で守る
連環陣と香車をうまく使う
プライドを捨てて大将軍を入れる

104 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:52:38 ID:d05z+Yeu0
攻城兵単とか強いかどうかはともかく当たりたくないデッキだなw

105 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:58:08 ID:qNdhnPB80
今、機略ってどんな使われ方してるんだ・・・?
単体ではパンチ弱いからコンボとかに使われてるのかな

106 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:59:34 ID:5Bl59oVB0
>>105
知力と移動速度を上げて曹操で磨り潰してると思うよ

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:59:54 ID:s5vQi3UoO
全盛期攻守もっかいやりたい

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:03:42 ID:WMU0kHaj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6915771
こういう動画があってだな

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:11:18 ID:BOs/Kmn/Q
武力と知力を長時間上げるように調節した愚者反計入り究極とかどうだろう
俺は究極持ってないから誰か頼む

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:13:08 ID:qNdhnPB80
魏4でもやってみるか・・・SR曹仁持ってないけど

SR関羽・SR張遼・Rカク・あと2コス何か、どうにかなるか・・・?張遼を求心にしたらいいかも?

111 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:16:05 ID:/E2FE8q7O
攻城兵単なら董卓、秘密兵器、時限自爆、香車、雷薄、水計田豊(旧カード)とかどうだろう。
軍師は馬鹿陣か精兵か。属性は知らん。

112 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:18:58 ID:PsfkKs600
>>105
今日の頂上が機略だったぜ
まぁ普通に号令して相手の号令を玄妙ってとこだろ

超絶とか手に負えない計略は雲散で

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:19:24 ID:tLIHvErf0
賢毒の乱の減少量が2割に減ったと聞いて色々と妄想中

んで、持ってないんで試せないんだけど
賈充の英知謀略の範囲と速度減少値がドンくらいか誰かわかる?

賢毒の乱→英知謀略でも士気6で武力-7速度減少だから十分のような
散らばった時用に何かしらの局地戦用計略いれていけば・・・

引いたら試してみたいが、賈充がひけねぇorz

114 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:26:28 ID:QuYXHTYU0
>>110
旋風車輪多いし、正直張遼よりも求心の方がいいと思うぞ

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:28:04 ID:yQa0Ln+10
賢毒って知力いくらあがるの?

前スレでSR徐庶のデッキで相談したものだけど、ワラさすがにスキルが必要そうだなぁ
究極と違って効果時間が長くないから、2色で士気7は重そう・・・


116 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:36:21 ID:tLIHvErf0
>>115
賢毒はwikiでは士気2で知力+5、兵力-2割の10c らしい
本体が崩射もち弓だから馬超絶あたりと組ませたいけど
魏蜀で考えると乱を生かせそうな咆哮魏延か
効果時間的に疾風張コウか流行りの馬姫とか

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:39:38 ID:KgRA2IVW0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)       賢毒+鬼槍or象巨大化!
     ノヽノヽ
       くく


118 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:40:16 ID:yQa0Ln+10
でもそれだと王桃でおkになりそう。
知力+5なら旬カンとかいけないかな?

うん、素直に魏単で知略陣でおkですよねorz

119 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:42:24 ID:yQa0Ln+10
     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)       縮地戦略+賢毒+鬼槍
     ノヽノヽ
       くく



120 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:45:36 ID:tLIHvErf0
>>117
鬼槍一人掛けだと兵力回復するしいけるかもしれん!

>>118
旬カンに乱はないんだ('A`)
乱あり英知つったらあとは英知麻痺矢くらい

賈充知略昇陣でも武力-5移動速度低下らしいから
それでも良い気がしてきた

121 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:50:39 ID:sR+yQKSz0
味方の知力の最大値参照だから本人に乱なくてもあんま問題ないんじゃないの?

122 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:52:53 ID:QaLiHh/E0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)       賢毒+賢遅+速愚
     ノヽノヽ
       くく

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:53:21 ID:5OI5Ne5a0
ジプシーってそれ自体が悪なんではなくて、レッテル貼りする奴が悪いのな。

大戦はデッキのバリエーション多いと思うんだけどなあ。

124 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:53:58 ID:d05z+Yeu0
賢毒と賢弱で知力10上がるから
最高知力が18とかになって旬カンがハッスルできるかもね

125 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:54:45 ID:tLIHvErf0
>>121
あ、そうか!
だったら本人の兵力も下がらないし結構ありか

>>122
結局兵力さがってるだけじゃねぇかwww

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:55:06 ID:5Bl59oVB0
>>123
でもジプシーがいるせいで当たる相手が単調になるのも事実だろ
一時の忠義大戦なんて面白くもなんともなかったし
当たる相手当たる相手髭じゃねーか
単調になりすぎてぶっちゃけ飽きる

127 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:55:59 ID:MmhXIGAE0
>>126
頂上対決とランキングを載せなければいいんだよ
そうすればジプシーが現れるまで相当な時間がかかるから長持ちする

128 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:57:12 ID:yQa0Ln+10
>>120
知っているよ。賢毒使った後一応雷落ちるけど旬カンの素の知力じゃやっぱり短いかな?
・・・・・・・は!

無いなら付ければいいのか!


129 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:57:40 ID:qA0pKEpf0
誰か董白か王桃が入ってて強そうなデッキ教えて下さい・・・

130 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:58:00 ID:Vn+tDYxuP
大戦で新しいカード引いたら使いたくなるよねぇ

俺はSR曹仁引いて痛い目見たけどな!
俺には礎の方が性に合うわ…

そういえば魏ばかりで呉蜀群使ってないなぁ…

131 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:58:12 ID:WW4sy4VW0
飛天に挑発(吐息)と遮断とか鬼畜だと思わない?
士気軽いし多色でも問題ないと思うよ

132 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:59:00 ID:6iLeSVWR0
そうなるとまじ「2chで騙された!」とか言いだしちゃう子が現れるな。
もしくはランカーブログが凄い人気になるかな

133 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:00:22 ID:yyU6RcpF0
>>126
知るかよ
お前を楽しませるために金払ってるんじゃないんだよ

134 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:01:48 ID:LX1zaxm6P
ジプシー叩いてる奴はこれでも読んどけ
http://maedashi.jugem.jp/?eid=158

ジプシーを叩いているのは、
「俺がつまらないから他のプレイヤーは俺に気を使って俺を楽しませるデッキを使うべき」
と言っていることと同じであり、極めて自己中心的かつ幼稚な思考である。
まさにこの通りだわ

135 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:02:46 ID:MmhXIGAE0
>>129
完殺陣→遮断→馬超一閃とか

あと王桃は普通に強い

136 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:03:41 ID:Vn+tDYxuP
まぁ兎も角、忠義大戦やよっしゃまだまだ大戦の様な調整をするセガが悪いと言う事で!

137 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:04:30 ID:vdUZqDQKO
英魂舞と教祖
あとは強滅と快延どっちがいいかね

138 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:06:23 ID:tLIHvErf0
>>128
天才あらわる!

って3色だと気付いたwww
旬カン知力依存低いっぽいし、無理にあげるまではないかも

で、シュトヘル→賢毒の乱→白銀父とか娘とか
というロマンを思いついたが
なんか司馬徽先生がこっちみてた

139 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:09:34 ID:gsAcWmNW0
>>129
王桃は適当に入れておkなレベル

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:11:47 ID:Vn+tDYxuP
1.5コスで魅力防柵崩射持ちの安士気妨害で武力も足手まといにならない4
そして可愛い

こんな超スペック入れないなんてもったいないわ

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:11:55 ID:E+7tvNmI0
今verで「このデッキ使ってたらジプシー認定!」のデッキ教えてください

142 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:12:45 ID:8DN3ux2jO
>>113
普通に使えるぜ
範囲は今の連環ぐらい、速度低下は0.8〜0.6くらいかな

横領、賢毒、交響曲、果汁、かあん、しくじったかーで全国行ったらデッキボーナス300でわろた


143 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:13:52 ID:qA0pKEpf0
>>131
飛天舞→遮断→人馬号令とか思いついた。
何か強そうに感じるww

>>135
槍馬超持ってない・・・
気炎撃は属性が合わんし・・・
探してみます。

>>140-141
よし、白銀にでも入れるか。

みんなありがとう

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:16:39 ID:ulU2QtPKO
>>126
ジプシーを叩いているのは、
「俺がつまらないから他のプレイヤーは俺に気を使って俺を楽しませるデッキを使うべき」
と言っていることと同じであり、極めて自己中心的かつ幼稚な思考である。


なるほど。
確かに使いやすい用例だな。

145 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:17:58 ID:o/4Myord0
董白と王桃を入れた強デッキ使いたいなら臥龍にすればいいよ!
臥龍董白で敵を薙ぎ倒すさまは見てて爽快。

146 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:20:44 ID:yQa0Ln+10
>>138
水鏡先生すみませんでした。
あれ?旬カンて知力依存高くなかったっけ?
素だと6〜7Cだけど知略陣内からだと9〜10Cあったような

>>129
臥龍、2コス槍、王桃、1コス、董白

崩射で王桃活躍!しかも2度掛けすりゃ董白無双だってできるぜ!!
ごめん。なんの面白みもないな・・・

147 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:21:18 ID:tLIHvErf0
>>142
何気に広いのか
地味にダークホースな予感

咆哮魏延 賢毒 賈充 旬カン と何か2コスでやってみるわ

皆サンクス、何か楽しいデッキができそうだわ!


148 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:21:59 ID:TnhYBp7Z0
>>122
賢遅+速愚やっても騎馬がオーラまとわなかった気がする・・・

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:22:03 ID:qUDZXwFl0
>>141
R趙雲入れとけば普通に厨デッキ

150 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:25:35 ID:E9YBy8RX0
士気10+奥義使っているし、尚且つ長槍なんだからそりゃ強くないと困るw
というか長槍使えば相手騎兵は空気にもなるわw

でも長槍だと槍撃の判定が前になるから近くの部隊貫通して後ろの部隊に当たるのが・・・
根元の判定がほとんど終わり際にしかないんだよなぁ。
守りのとき困ったことがあったわ

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:25:47 ID:MmhXIGAE0
>>149
弱体化があれば疾風は潰せるんだがね
弱体弓でも妨害でもいい
困ってる人は入れてみるといいよ

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:26:27 ID:E9YBy8RX0
多分槍掛けは今が最高潮じゃない?2度掛けしても刺さらないし、1回でもそこそこの威力あるし
しかし問題は槍撃に集中しようとすると、他が疎かになるのが・・・・

153 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:27:09 ID:E9YBy8RX0
案外最強の槍兵って漢軍R張飛なのかもしれないッスね

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:28:22 ID:WW4sy4VW0
俺はせっかくだからこの旧R文鴬を使うぜ

155 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:29:19 ID:Vn+tDYxuP
礎を入れておけば普通に厨デッキ

そんな事を妄想していた頃が…自分にもありました…

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:33:35 ID:EdXu8F9F0
すっかり忘れてたが明日龍玉なんだな
順番的に呉の武将かしら

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:38:43 ID:6u3h6kmy0
今ver物件あんまり見ないな
漢使いはほとんど神術漢号令だし
あいつ下方修正されてないよな

158 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:48:11 ID:Vn+tDYxuP
>>157
新カード追加で色々と試したいデッキが増えたからねぇ
今まで使ってた人がばらけてしまうのは仕方の無い事だと思う。

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:48:28 ID:52BvuOIp0
書き込みてえええええええ

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:48:54 ID:E9YBy8RX0
勝率だけ見れば究極がかなり強いみたいだけど、厨デッキって言えるもんなのかな
二色でかつ部隊を常に揃えるように兵力管理するのってかなり難しいと思うんだよな
まぁ、グダグダになったらオアーオアー言ってればいいのかもしれんけど

161 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:48:58 ID:G6yUEk7a0
三国志大戦天の続編でないかな〜
あれは駄作だった。カードの枚数が少なすぎ、CPUがアホ過ぎてな。
あの時はDS太史慈を入手したあたりですぐに飽きてしまった。

162 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:50:21 ID:MmhXIGAE0
カードのない大戦なんて面白さ半減すぎる
カードが重なったり盤面から吹っ飛んだりするから面白いんじゃないか

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:51:03 ID:52BvuOIp0
って嘘規制解除された!イヤッホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ

>>157
神術漢号令多いよな
漏れ神術決起号令だけど相手のがタイミング早い上に2回コンボできるから辛いぜ

164 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:53:18 ID:Q3XdeH3f0
セガは早くDSに2の群雄伝を移植するべき
ああいうのこそDSでやりたいよね

165 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:57:44 ID:11+bh37l0
ジプシーがいないとメタゲームが成立しにくくなるから困る

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:00:34 ID:DBi8PEqd0
>>163
神術大進軍も忘れてもらっては困る

167 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:02:54 ID:IUtSlxpM0
>>126
当たる相手がほとんど同じ=大戦やってるやつのほとんどがジプシー

ジプシーがいなくなったら大戦自体無くなりそうだね

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:03:38 ID:f4pJeYxD0
大戦天の戦乱モードが大好きだ
資産がランダムに制限された状態で戦略組むのが楽しすぎる
これでカード総数が多ければいいのだが3.0だけじゃあな・・・

続編じゃ3.5ぐらいまで入れて欲しいが容量キツそうだな

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:03:52 ID:Vn+tDYxuP
なんか連環かかってると思ったらハウルか

平成狸合戦はやらんのかねぇ

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:04:02 ID:qUDZXwFl0
>>156
小虎なら本気を出す
まぁ違うだろうけど・・・

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:07:50 ID:LqHbp0Nr0
DSやるとアーケードが恋しくなるよな
なんか物足りないというか
次回作が出ても、あまり売れないんだろうなぁ

>>167
そりゃそうだろう
ジプシーや同じデッキにばかり当たるマンネリ感が嫌な人は、忠義1強時代にとっくに引退してる

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:07:50 ID:AceT8OUp0
かわうそ服だったら本気だす

173 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:08:21 ID:2h1XCdXp0
>>160
全員揃ってさえいれば常に号令ぶつかり合い上等で打てるのは強いよ
知力も上がる上に回復効果もある、そしてとんでもなく長いからダメ計以外ならほぼ負けはない

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:10:07 ID:zypu7OQb0
ハウルって面白いの?

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:11:26 ID:Vn+tDYxuP
LE徐晃服だったらマジ本気出す

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:11:52 ID:iPKFH8PY0
>>169
むしろほーほけきょ隣の山田くんをだな(ry

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:13:53 ID:Vn+tDYxuP
>>176
それならおじゃまんが山田くんの方が面白いぜ

東江戸川三丁目〜(サンチョウメ!)

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:16:01 ID:LqHbp0Nr0
多分3.5の呉・女武将じゃないかな
男武将だったら、すぐあとの龍玉キャンペーンの上方控えるだろうし

>>174
ゲド戦記と同じぐらいには面白い



179 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:17:43 ID:HYDsAjus0
>>178
ゲド戦記はもちろん原作のほうだよな
それならハウルも面(ry

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:19:31 ID:52BvuOIp0
ジブリはナウシカから千尋までを無限ループでいいよ
それ以降は黒歴史で

>>166
大進軍でも漢号令でもたしなみとしてコンボでお相手してるよ
その後はしらん

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:22:07 ID:Q3XdeH3f0
軍師周姫兵が来たら本気出す

182 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:23:06 ID:3S30F5Ht0
黒歴史って言っても一定の水準はあるからなー
一回でいいからデビルマン(実写版)クラスに突入した作品を作って欲しいぜ

漢軍のファイナルアタックに連環陣で対抗しようと思うんだけど普通の連環陣と鉄鎖連環だったらどっちが有効かしら

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:25:12 ID:iZ1KZNrcO
今日SRカクトに当たってひどい目にあった…

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:25:23 ID:MfURZcqd0
>>75
各バージョンのディレクター

2.10〜3.02 松永
3.10〜3.11 吉田
3.12〜3.59 大原

かな?
松永は忠義や9/1に代表される、大失敗軍団を送り出した張本人と言える

2.1時代から、あからさまな贔屓してたよ
その時はまだ別の人(確か大原)が作った2.0のカードがあったけど
3.0で都合の悪いカードを抹殺して、蜀のカードは壊れスペックにした

2年以上かけて、3度のカード追加を経て尚修正し切れないほどの
負の遺産になってしまった

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:29:34 ID:Vn+tDYxuP
郭図といい共鳴といい、計略使う前に一体でも潰しておけばおkと言うのがあるからなぁ

今日は郭図+逆境号令+1.5×3ってのと当たったけど、どっちも潰せて結構楽に勝たせてもらったわ

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:30:26 ID:yQa0Ln+10
連環よりは鉄鎖じゃない?
ただ範囲が範囲だから、読まれて端から回りこまれたらオワタになりそうだけど
今連環陣って短くなったんだっけ?

ところで瀬賀さん。いつになったら宿星称号を選択できるようになりますか?
成長させたくないから旧カード使っているけど属性が恋しいです・・・orz

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:31:05 ID:LqHbp0Nr0
>>179
原作ゲドと同じぐらいハウルが面白かったら、ジブリはもっと(ry

最近の映画はよくわからんな
大して面白くもないのが人気稼いだり、
既存の作品や監督を馬鹿にしたような作品がアカデミー賞取ったり

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:34:00 ID:Vn+tDYxuP
第9地区はいい映画ですぜ

素晴らしいB級映画だったわ

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:34:14 ID:FWySNt3s0
>>184
徐庶や月姫なんて落雷の威力大幅に落としてバランス取ってるからなぁ

雷薄さん可哀想です

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:34:21 ID:yyU6RcpF0
023:ミュール(TSUMOI)
025:ターマイト(AE)
035:クーガーT(TSUMOI)
036:クーガーU(TSUMOI)
037:シュライク(AE)
038:エンフォーサー(TSUMOI)
   ツェーブラ(ベンノ)
042:ケーファー(ベンノ)
043:E.D.G.(ナクシャトラ)
046:ボーダーブレイク稼働時点(現在)

ミュールとクーガーの間が12年
クーガーTとUの間が1年
クーガーUとエンフォーサーの間が2年
クーガーUと現在との間が10年

結論:クーガーVは登場しない(エンフォーサーがそれに相当?)

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:35:14 ID:yyU6RcpF0
すまない盛大に誤爆してしまった
大変申し訳ない

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:35:38 ID:6u3h6kmy0
コアが攻撃を受けたようだ

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:36:12 ID:DBi8PEqd0
>>182
神術の範囲が結構狭いから鉄鎖
封印+神術で城門目指してくるからまず嵌まる
端からこられたらこっちが城門目指してトータルの攻城ゲージで勝てばいいだけ

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:37:02 ID:FWySNt3s0
>>190
久我先生がこの先きのこるには

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:41:58 ID:iMLnBI5B0
敵に侵入されていないベース。何故か減り続けるコアゲージ…この二つの符号が示す物はひとつ…!

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:44:10 ID:r/6mFkSF0
鉄騎大戦か

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:44:15 ID:3S30F5Ht0
>>186>>193
なるほど、明日は鉄鎖を試してみるよ

>>190
そもそも設定からして久我シリーズの後継が円だぞ

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:44:19 ID:BJhSvOspP
>>190
ヘヴィガード「ちょっと給水塔まで来い」

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 21:58:35 ID:TnhYBp7Z0
ハウルの見所は若い銀髪のソフィーを見る以外に何があるのか?

ゲド戦記はヒロインを見る以外に何があるのか?

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:02:02 ID:LqHbp0Nr0
>>190
ザクT →0074年
ザクU →0077年
ザクV →0088年

つまり、遅れてやってくる可能性が……ががが

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:02:07 ID:Vn+tDYxuP
ソフィ婆さん、シーン毎で年齢かわっとるどうなっとるんじゃ

そんな事より大戦しようぜ!
SR曹仁の上手い使い方が判らん…礎の方が俺的に実に使いやすい。

202 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:02:22 ID:FWySNt3s0
>>199
ハウルの一番の見所は目玉焼きと厚切りベーコンだろjk

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:03:10 ID:S8/p5U520
ジブリシリーズお決まりの美味そうな飯が見所

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:03:51 ID:LGt9DTCt0
>>195
そしてマップを拡大すると斜線まみれな自ベース

今日初めて魔道に当たったけど礎3コス斬りと2部隊差鬼神繰り返したら終わってたな・・・

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:05:01 ID:52BvuOIp0
>>182
たしかに黒歴史じゃないな。斜陽って感じ
なんか話の展開とか盛り上げ方とか演出の仕方とか既視感があるんだよな


>>197
決起落雷入りの神術決起号令だったら多分俺だからよろ



206 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:07:52 ID:b0xShlUbO
トトロに敵うジブリ無し

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:08:22 ID:2h1XCdXp0
ランキングも大分落ち着いてきた印象だな
遅れてきていい位置締めそうなのは究極だけか

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:08:51 ID:LGt9DTCt0
そういや結局ハウル達は何と戦ってたんだ
あの映画投げっぱなし多すぎだろ確かかかしもイミフだったし
原作知らないとわからんってのはちょっと・・・

209 ::2010/07/16(金) 22:10:06 ID:mOuJFB7j0
もはや究極デッキに勝てるデッキはこの世にないwwwww

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:10:16 ID:/nuab+HY0
>>199
心オナニーという名空耳を生んだ

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:10:17 ID:LqHbp0Nr0
>>205
斜陽もそうだと思うけど、最近のジブリはどうも説教臭いよな
ハウルも後半のアレに回す時間を設定回収の方に回してたら名作だったと思うんだけど

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:10:38 ID:J/IbVeYz0
ラピュタ>豚>魔女子さん>カリオストロ>トトロ>ナウ

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:11:03 ID:67b1yvIM0
ゲドは金返せ言われても仕方ない。
ジブリのは見る価値なし。

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:11:33 ID:aOFHCOEj0
>>212
俺もそんな感じ

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:12:00 ID:Vn+tDYxuP
ラピュタやカリオストロの方が好きだなぁ
未来少年コナン最強

>>208
劇場版Fateはさらに原作知らないとイミフだったぜ
バトルシーンはよく動いてたけど

216 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:12:54 ID:s5vQi3UoO
100戦やって100戦とも相手が同じデッキだったら流石に調整ミスだからSEGAに文句いう
でも10戦やって5戦同じデッキってくらいならメタればうはうはだから万歳まである

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:13:10 ID:x3WDgXzh0
復活龍玉ってどんな感じなんだろ

ま、全部取ってるんですけどね

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:13:59 ID:s5vQi3UoO
リロードしろよおれ…

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:14:12 ID:LGt9DTCt0
>>217
牛金兵の時帰省してて取れなかった俺得

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:15:51 ID:HYDsAjus0
>>218
俺のリロードはレヴォリューションだ!

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:16:26 ID:jKYC/fw30
>>208
原作読んだけど、バカな俺にはよくわかんなかったぜ。 
妹が原作だと二人だったことしか覚えてないw
同じハウル系シリーズのアラジンっぽい話は面白かった。

>>212
俺もラピュタ好き。飛行石がほしかったなぁ

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:16:40 ID:2h1XCdXp0
>>220
若い頃はあんなに格好良かったのにどうしてああなった

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:17:30 ID:9xnd362Y0
>>222
いや、年とってからも格好良かったろ

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:19:18 ID:LGt9DTCt0
ゼロ少佐の死にぞこないな姿にはちょっと衝撃が隠せなかった
欧州で運んでたものがビッグボスの体だって言われた時もな

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:19:58 ID:AceT8OUp0
自社ゲーコラボカードでBBやSFCのキャラ引っ張ってこなかったのはなぜだろう
ゲーセン行く連中からするとそっちの方が馴染みあると思うんだが

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:23:01 ID:FWySNt3s0
>>225
そんなの出す前にモギリ兼支配人の13股隊長が出して欲しいです

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:23:50 ID:s5vQi3UoO
>>222
公園で鳩と一緒に飯を食ってたキアヌのことかー!

それでも凡人の100倍かっこいいから理不尽だぜ…

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:24:22 ID:Vn+tDYxuP
>>226
その人の上司で支配人の方が出てくれれば俺歓喜

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:24:59 ID:HYDsAjus0
>>226
間違いなく関索で出るな

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:26:05 ID:v3lURA7S0
>>225
SFCはむしろ馴染みないんじゃね

231 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:27:06 ID:aOFHCOEj0
>>225
新規顧客獲得を考えると自社ゲーより漫画から引っ張ってきたほうが優先されたということかね


232 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:27:38 ID:zypu7OQb0
>>226
あの人って支配人になるのか。最初のしか知らなかった

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:28:12 ID:LGt9DTCt0
HGごっつんがリペアという名の自分にも他人にも投げられる単体がけの強化鮑みたいなの持ってこようもんなら俺の城壁が火を吹くぜ!

234 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:30:02 ID:HYDsAjus0
>>232
米田中将がセクハラと使い込みがバレて支配人を辞任するからな

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:30:11 ID:mlYaGDki0
SFCはともかくBBとのコラボってどうすんの?
楽進とかすでに熱血そっくりだしあんまり違いがないだろ
逆にこっちの衣装を向こうに提供とかなら分かるけどさ。ベテランに呂蒙服とか

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:30:58 ID:Vn+tDYxuP
>>232
俺が言ってるのは米田中将こと米田支配人だよぉー!

あの人が一番好き。

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:31:09 ID:FWySNt3s0
>>235
オペ子を女性武将化すればいいんじゃね

………あれ?

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:31:34 ID:jKYC/fw30
そういえば美味しんぼって、TokyoMX TVで再放送やってるぞ
海原雄山ってメンドクサイおっさんだなと思った いっつも雰囲気悪くするしw
でもなんだかんだ言って、士郎に一応物事は教えてる感じはしたが

低品だと美味しんぼのカードに当たんないんだけど、あれ強いのかなぁ

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:31:37 ID:v3lURA7S0
アニメ横山三国志見てるけど、しゅうゆなんかちっさい男になってるなぁ

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:31:55 ID:qNdhnPB80
ビッグママが抱えていたボスの遺体は痛々しいというか3やってたら見てられなかった
あとで正体分かっても最初はそう思っていたからなぁ

241 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:32:16 ID:yEDzT3oc0
>>235
陳到とかごっつんとかコラボできそうなの色々いるだろう!

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:32:35 ID:/E2FE8q7O
緑の国に女武将SR12枚追加。しかも全部天属性。
胸熱といわざるを得ないな…

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:33:34 ID:2h1XCdXp0
>>238
雄山の方はこれ入れるぐらいなら天啓でよくね?という微妙さで敬遠されてる
山岡の方はある程度テクはいるが勝率見る限り使ってる層にはかなり好評のごようす

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:33:38 ID:jKYC/fw30
>>239
今すぐ蒼天航路を見るんだ!

レンタルビデオで途中までしか見てないんだが、
アニメって官渡はしっかりやったのかな?漫画だと1ページくらいかそこらで終わった気が

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:34:02 ID:Q3XdeH3f0
>>231
コラボから参入した人がいるかはわからんが最近新規が多いよね。結構10品の人見るわ

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:34:30 ID:LGt9DTCt0
金田一「俺の後宮は

何式まであるんだよあいつ・・・

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:34:33 ID:s5vQi3UoO
馬鹿反攻火というコンボを思い付いた
軽士気広範囲だしコンボに向いたいいカードだわ

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:36:14 ID:jKYC/fw30
>>237
BBのキャラはポスターでしか見たことないけど、オペ子はみんなかわいいね

>>242
アリガトン
敬遠されてるのw さすが海原先生w山岡は警戒したほうがよさ気か・・・。

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:36:35 ID:qNdhnPB80
軍師LEって結局出なかったね、育成の問題があるからなのかなぁ
呂布デッキで奥義の時LE陳宮が「殿は天下無敵でございます!」とかアツいと思ったが

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:38:07 ID:AceT8OUp0
>>237
そこでGO郎ですよ

ナルシーとか久我陳到とか色々出せばいいじゃない

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:39:36 ID:jKYC/fw30
>>249
確かに出てもよかったなぁ
ついでに田中軍師のカードも欲しかったわ

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:39:45 ID:LGt9DTCt0
>>250
やはりグラントさんは格が違った

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:40:19 ID:yyU6RcpF0
>>244
蒼天航路はアニメ化されてません
それは多分倉夫般絡とかいう偽物でしょう
あんなものが蒼天航路のはずがない

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:41:17 ID:aOFHCOEj0
>>253
そうか、面白かったよアレ 

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:41:19 ID:LXpq7ZBa0
上の方で忠義の話題があるからか、今日珍しく4枚忠義にあたったぞ

・・・落雷しか計略つかってこなかったけど・・・

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:41:19 ID:FWySNt3s0
>>253
蒼天のアニメは存在しないから多分横山三国志の話だと思う

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:41:53 ID:nx958rDm0
ちょっと真面目な質問なんだけど

袁家ファイナルアタックを防ぐために
憂国反計を承知で大水計打つのはありかな?

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:42:22 ID:yyU6RcpF0
>>257
そのあとは?

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:43:23 ID:d05z+Yeu0
>>255
今の忠義デッキは忠義うったら負けフラグだからな

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:43:56 ID:UFKntrAnO
ん?ハウルのヒロインはこの銀髪ババアなのか?

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:44:32 ID:6u3h6kmy0
もし憂国反計がSRだったらいくらぐらいで取引されるんだろ?
絵柄も悪くないし漢の救世主だし

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:44:52 ID:KgRA2IVW0
>>246
 盛り塩の起源にまでなってたんだっけあんた(w>司馬炎の後宮

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:45:18 ID:wZ5m+zODO
>>257
士気差どうする

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:45:48 ID:2h1XCdXp0
今の3コスだとなんか知らんがまた大喝が上がってきてるな
魏4あたりで居場所が見つかったのかいな

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:45:52 ID:S8/p5U520
蒼天のアニメはOP見て諦めた

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:46:09 ID:aOFHCOEj0
>>260
実況しながら他スレ見てるとスレ間違えることってあるよな。

三国大戦のヒロインは董白ですけど

267 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:46:16 ID:67b1yvIM0
蒼天00ならあるなw

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:46:28 ID:yyU6RcpF0
>>246
司馬炎「貴様は今までに食ったパンの枚数を覚えているのか」

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:47:03 ID:52BvuOIp0
>>257
ちょっとデッキ晒してみようか
というか霧散半径は魏の十八番な気がするんだがそれじゃダメなの?

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:48:08 ID:Q3XdeH3f0
蒼天のアニメこそ黒歴史というやつだな
あれは蒼天航路という名前をしたの別の何かだった


271 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:51:04 ID:aOFHCOEj0
蒼天に思い入れのある人多いんだな。俺は恋姫無双で三国志勉強してるくらいのレベルだが。

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:51:18 ID:qNdhnPB80
魏4組んでるつもりが4枚暴虐になってしまった、なぜ

暴虐、一閃馬超、無双呂姫、R完殺カク・・・うむ、我ながらセンスないな・・・
どこかいじるとこないかな

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:51:49 ID:LGt9DTCt0
>>268
昨日までの時点で99822枚だ

まあ実際袁家、というか漢王朝FAを狂わせるために反計させるのってアリだよね
素武力差に余裕あれば二回くらいは国力燃やさせてもいい

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:52:18 ID:mlYaGDki0
蒼天のアニメはそこまで嫌いじゃなかったけど、評判悪そうだな
ただ大事なセリフ飛ばしたり、俺たちの戦いはこれからだエンドが不満なくらい

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:52:25 ID:BYfFOog/0
牛金狩りしてる奴が暇で横にいた俺の全国を
ずっと見てブツブツ言ってた。
俺は耐えられないが見られてもなんともない人が
うらやましい。調子も悪くなるし。

276 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:54:10 ID:AceT8OUp0
蒼天のアニメで評価できたのは劉備と孫堅の声優が頑張ってたことくらいだな

雄山亡き後の山岡士郎がアレアモスと組んで厳白虎を倒し太史慈と一騎打ちを繰り広げ、響子さんとちせを嫁にもらう群雄伝マダー?

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:55:27 ID:aOFHCOEj0
自分のプレイ見られるとぎこちなくなるよな。君主名が羞恥プレイぎみだから余計だよ。

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:56:23 ID:WW4sy4VW0
君主名変えたい

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:58:54 ID:BYfFOog/0
後、開封したカードを乗り出して見られるのも
いやだ。なんかムカツク。

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 22:59:38 ID:XRMSmwos0
てすt

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:00:10 ID:s5vQi3UoO
知らないうちにホームで最古参のプレイヤーになっていたでござる
大戦1知ってるやつが俺含め数人ってなんなの

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:00:14 ID:aOFHCOEj0
>>279
後ろで見てて、CとかUCだったらあの席チャンスだって思うもんな

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:02:02 ID:DBi8PEqd0
>>257
士気計算を狂わしたいなら十面埋伏でも張れよ

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:02:31 ID:IPATsxsg0
今日9連続C,UCの後出てきたRが黄忠だった・。死にたい。

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:05:18 ID:TnhYBp7Z0
やはりこの短い銀髪ソフィーはいいものだ・・・

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:10:19 ID:qz5iIiC70
>>285
チェンジ(声だけ)

しかし三輪さん上手いなw

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:10:29 ID:jKYC/fw30
俺が見てたのは幻だったのか・・・


>>279
同じように隣で掘ってる人に覗かれるのはまぁいいんだが、
自分の席を狙われるとやだねw 無制限台でやるしかないなぁ。
でもこないだ36枚連続でSRナシだったことがあったから、買ったほうがいい気もする・・・。


288 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:10:34 ID:QpOUK3iy0
○夫人「士気計算を狂わせたいと聞いて」

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:11:57 ID:jKYC/fw30
>>286
上手いし、そのまんま実写しておkな気がしたwww
でも三輪さんって若い頃美少年だったんだよね。確か。

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:11:57 ID:nLke31wcO
長くアニヲタをやってきたわしじゃが

ハウルは何度みても意味がわからん
わかったことは「城が動くらしい」ということだけだな

つまり何が言いたいつまらん

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:12:11 ID:+Al05Gxe0
快進撃がびっくりするほど短命になってて吹いた

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:12:39 ID:LGt9DTCt0
蒼天は一回しか見なかったけどナレーターが戦闘力高いのには気付いた

>>272
なんか全体的に半端な感があるな
個人的に完殺賈詡をなんか変えたいところではある
っていうか正直そもそも暴虐なら暴虐KJAとかのほうがry

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:14:11 ID:r2AVDsLb0
>>257
おおっと!封印陣!!

294 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:15:34 ID:Vn+tDYxuP
ハウルで一瞬出てきた大塚明夫氏の声ですげぇ癒されたのは秘密だ

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:15:58 ID:r2AVDsLb0
>>290
つまりバーン様の魔力がすごいってことだ

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:16:12 ID:mlYaGDki0
>>288
対神術なんだから自軍の士気をいくら変えても意味ないだろw

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:18:07 ID:+iBCNm0o0
最強武将伝って誰得なんだろう・・・

横山三国志の続きやってもらえないだろうか・・・

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:18:40 ID:IUtSlxpM0
ハウルを見て思ったこと
本気で好きになった人に好きになってもらいてぇなぁ

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:20:04 ID:rsydOzli0
ぎりぎりハウル間に合ったぁ!
テレビつけたらキスシーンだったけど間に合ったことは間に合った

ところで同じ台で連続9枚引いた中で3枚目と8枚目が反攻程普だったんだけどこういうことってあるもんなの?

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:21:17 ID:LGt9DTCt0
>>299
反攻期だな

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:22:10 ID:qz5iIiC70
久石譲の音楽のせいでとてもいい映画だったような錯覚がする!不思議!

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:22:25 ID:JLfzkuV2P
次の大河は蒼天航路を2年かけてやってくれませんかね。
無名なのに演技のうまい劇団員とか活用してやれば役も足りるだろ。
ただ、主役級の配役が想像つかないが・・・
個人的には竹中直人の陳宮とか見てみたい。


303 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:23:01 ID:RXPEf9130
>>297
あれは隠れた良作だぞ
まあ良作どまりだけど

304 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:24:07 ID:qz5iIiC70
>>302
どうせ曹操がジャニになってブーイングがおきるだけだw

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:24:49 ID:2h1XCdXp0
いつの間にか浄化と決起神速行のポイント差があんまり無くなってきてるな
これは久々に1位交代もありえるのか

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:26:55 ID:s5vQi3UoO
声に迫力のある藤原竜也が曹操とかどよ

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:27:10 ID:CiUpmftJ0
>>302
竹中直人はウ禁じゃねーの?

308 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:27:29 ID:zypu7OQb0
誰だよ浄化爺の優位性は揺るがないとか言ってたやつ
お陰で俺一人で恥かかなくてすんだじゃないか

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:28:21 ID:vPiIf04t0
次の大会一騎討ち確率UPとか回数無制限とかやんないかなー
それか数日だけ一騎討ちが全国で起きなくなるとかそういうのやってもいいと思うんだけど

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:28:47 ID:LGt9DTCt0
最近ある本で見た
「あいやあいや」喚きながら猫ヒゲ生やしてる小さいほうが曹操で
「ならばよし!」と後ろに屹立しているさっそうとしたビッグマンの方が荀ケです
ってな文章からその図が浮かんで仕方ない

311 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:29:26 ID:jKYC/fw30
孫権は阿部寛がいいな。

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:32:49 ID:zypu7OQb0
おい俳優妄想とかやめとけマジで
とある漫画が実写化するって情報がでたときに、スレの大半が否定意見で埋まってるのに一部の俳優妄想だけで「実写化が期待されてる」とか記事かかれてたものもあるんだから

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:34:21 ID:JLfzkuV2P
>>304
住民虐殺して女遊びのひどい蒼天曹操は、いくらジャニでも嫌がるんじゃね?

>>307
三国志大戦的にはなw
チェホンマン呂布に絶叫しながら涙流す竹中陳宮。絵になるじゃないかー
あとはジュンイクは香川照之あたりが。香川さんは劉備のほうがいいかな。
浅野忠信はもちろん何晏だ。

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:36:19 ID:DBi8PEqd0
セガールを関羽で出すなら見る

315 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:36:24 ID:KgRA2IVW0
もう三国BASARAでいいだろう

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:36:51 ID:jKYC/fw30
そういえば結局LEX金城武は出なかったな
R金城王異も使えないままだっけ?

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:37:39 ID:LX1zaxm6P
大河の日本縛りさえなければあるいは……

>>311
はじめて名君の裏面アップ見たときは阿部寛かと思ったわ

318 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:37:51 ID:sR+yQKSz0
金城鉄壁は復活したぜ。効果ゴミだが

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:38:30 ID:/2Q8OKWV0
三国SHIBARI

320 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:40:03 ID:jKYC/fw30
>>317
名君持ってないからわかんないけど似てるのか。ヤフオクの画像でチェックしてみるよ。

>>318
アリガトン。金城鉄壁のおかげで勝てたことが一度だけあったから残念。

321 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:40:09 ID:LGt9DTCt0
大河は去年までで地味な所持ってきても視聴率取りにくいって学んでの今年のこの選択なんだろうけど
中途半端なタイミングで暗殺されて終わりってのもなぁ
そのためのあいつか

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:40:56 ID:3S30F5Ht0
浄化は管理人の台頭もあるんじゃね?
知り合いは管理人入れて浄化抜いたし
確かに士気5なら大体の大型妨害と相殺とれるし妨害自体が下火だしね

323 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:44:41 ID:jKYC/fw30
>>321
直江は好きなんだけど、美化されすぎだしヒロインが二股っぽくて嫌だったぉ
史実だとよい夫人なのに。 比嘉愛美と相武さき(漢字忘れた)は可愛かった。

龍馬は福山ってイメージじゃないけど武田鉄也の暑苦しい龍馬も困る

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:44:44 ID:s5vQi3UoO
幕末やるなら高杉にライトを当てて欲しかったと今でも思うのだ

325 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:46:17 ID:c8oYgKPE0
昨日から太尉昇格戦含めて12連勝、1敗もしてないの今、1品・・・
海外と対戦してて開幕落城しそうになると空打ち回線不通って仕様か?


326 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:49:08 ID:LqHbp0Nr0
>>316
金城はため14cで1割も回復するチート計略だよ!

SR蔡文姫といい、ver2の頃はランク外だったんだから放置でよかったのに

327 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:49:42 ID:jKYC/fw30
>>324
高杉はかっこいいけどすぐ死んじゃうからなぁ それが残念。 
短編だけどNHKの「蒼天の龍」?は松陰との関係がほのぼのしててよかった。
桂だとピリピリした話になりそうだし、西郷は落ち着かないし、大久保は感情移入しづらい
そこそこ活躍して、そこそこ幸せに死んでく人物って、幕末は少ないのかな

>>325
海外と当たったことないから何とも言えないけど、回線が不安定なのかね?
まぁせっかく勝ちそうだったのに回線が切れると、イライラするよね。

328 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:51:04 ID:kvLXZMke0
>>325
同じような報告聞くねー
特に台湾がクソラグだから決め付けれないのよねー

329 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:52:05 ID:jKYC/fw30
>>326
ひどwwww むしろ計略使ったら負けじゃねぇかw
SR蔡文姫はVer1の方がよかったぜ

330 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:52:50 ID:R4Im1ToK0
もっと今北産業してぇんだ!

331 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:54:35 ID:5OI5Ne5a0
>>327
なんで銀魂の話してんのとか思ってごめんなさい。

332 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:54:51 ID:DBi8PEqd0
>>330
おかえり
さようなら
金城

333 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:55:47 ID:Qrs646tD0
地天でキッチリ部隊整えるより
神速でワンチャン殲滅のほうが楽ってのはどういうことなの…
やればやるほど敵をやっつけるゲームでない事を痛感させられる

334 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:55:56 ID:jMgOREfM0
今日、中国の人と当たったが問題なかったな
・・・ただ、開幕一騎打ちから始まり完膚なきまでに叩き潰されて凹んだが

海外勢はガン攻め傾向が多いってホントなんだろうか?

335 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:56:14 ID:SV3RRXwD0
そんな中実用に耐えうるRバルキリー!

孫氏使いたいから雄飛暴虐戦姫孫氏なんてやってみたが楽しかったよ(大尉だけど
呂姫枠変えようと思っても、中々めぼしい奴がいない…白虎さん持ってないし

336 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:58:47 ID:R4Im1ToK0
>>332thx.
大阪教えぬやっと解除か・・・いつまでもつかなぁ・・・

金城はともかく、戦姫呂姫がそこそこガチで傾国に入れて遊んでたつい最近。

337 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:58:50 ID:i8oodarG0
もののけ姫のサンは野生かわいい。

…ハッ!ジブリとコラボしてサン花マンとか!!

338 :ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 23:59:29 ID:TYbePKUW0
>>328
海外マッチは失敗だよな
ただでさえラグいのに、海外と当たるとゲームにならんときがある

動画完成の遅さといい、戦国に鯖持ってかれてるんじゃないのか?

339 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:00:38 ID:XsbGDzD/0
>>333
騎馬単でつかってね?>地天
自分も神速に入れて試したけど
あれは多兵種いれたデッキで使うものだと思う

340 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:02:23 ID:tzOTsrDl0
新カードのどれがどんな称号をもってるか
まとめページってあったりします?

341 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:04:26 ID:s5vQi3UoO
>>327
おお調べたら蒼天の夢ってので出てきたから時間あったら見てみるよ
活躍しつつ幸せねぇ…勝海舟はどうよ あんまり受けそうではないが

342 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:06:52 ID:XJKcMp6f0
地天と鬼神デッキやりてー地天と金の法政さんと交換できたらいいのにー

賢弱と寡愚が空気な件について

343 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:10:40 ID:7y3AVeSm0
ジブリとネズミーは同じ破滅の道を歩んでるようにしか見えない
トトロや豚、魔女、ぽろぽろ辺りのジブリは良かった
ピノキオや弾簿、アラジン、美女と野獣辺りのディズニーも良かった

>>335
そのデッキなら火事場系よりセルベリアやバーディーやリカクシとかの方がよくね?

344 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:12:39 ID:XJKcMp6f0
>>343
王様の剣はいいものだったよ

345 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:13:25 ID:XsbGDzD/0
アリエッティだっけ?
あれも微妙そうだよなぁ
最近?だと猫の恩返しはよかった
ちなみぽにょはまだみてない

>>340
wikiじゃ駄目?

346 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:14:12 ID:89dE1LvI0
>>343
セルベリアとバーディーは持ってないぜ。
リカクシか…暴虐使う時って槍や馬にしか目が行かなくなるw

もののけ姫は結構好きだったぜ。ポニョは見てないから良く分からん。

347 :333:2010/07/17(土) 00:14:32 ID:XA1iRZvZ0
>>339
デッキ晒すと
典イ トウガイ 郭嘉 夫人 陳泰と
許チョ 曹洪 郭嘉 夫人 荀イク
IC1枚はやってみたが、反計難しいです>< 穂先消えちゃうんです><
騎馬ばっかりやってるとダメだなw

348 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:14:32 ID:3BWCVkAR0
強すデッキは大胆疾風みたいなデッキだな
槍と馬の強カードを積んで、苦手なものは反計でフォローするってコンセプトは同じ

349 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:15:13 ID:3BWCVkAR0
強すデッキは大胆疾風みたいなデッキだな
槍と馬の強カードを積んで、苦手なものは反計でフォローするってコンセプトは同じ

350 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:18:19 ID:fp22gWEg0
大事なことなので二回言いました

351 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:18:21 ID:7y3AVeSm0
>>344
王様の剣は俺も好きだ
ディズニーはああいう王道ファンタジーと、モノや動物の擬似的な表情がとても上手いよなぁ

>>345
あのあらすじでも反戦映画になったら逆にジブリ信者になりそうだけどw

352 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:21:50 ID:7y3AVeSm0
4枚デッキだと火事場本領発揮の前に終わるだろうし、
それなら搦め手や素武力や兵種バランスに気を使った方が良いかと思ったのよ
あと、暴虐中の弓は意外と良いよ。動かさなくて良いし(ここ重要)、暴虐発動までの相手の動きを制限できる

353 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:31:58 ID:cCgmVpZKO
>>349
なんか前にもそのレスみたけど

354 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:32:33 ID:Gr5Up6FLP
誘惑って今強いの?
1.5コスだし士気5だし。きつくね?

355 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:34:36 ID:s6YjKbU60
暴虐トウタク カユー トウトナ リカクシ でどうよ

356 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:38:37 ID:lV4oqNtG0
芝居は何故一騎討ちないんだろ。周喩は一騎討ちあるのに

357 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:38:44 ID:biom4b2j0
>>309
一騎打ちを非難する人はやっぱいるけど、三国志を題材にしたこの手のゲームで
それがなくなったら魅力あるか?

358 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:39:17 ID:JLm6q8QL0
>>356
周瑜は武官だもの

359 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:40:19 ID:2OoPVe080
リカクシとゴリとヒャッハー入れておけばデッキに

なる気はしないが何か強いんだよなぁ…

360 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:41:19 ID:29FSw7li0
>>358
司馬懿も武官だろ

361 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:41:29 ID:427K7kWy0
>>359
昔からゴリカクシワラというデッキがあってだな…

362 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:43:54 ID:/v80gv3N0
>>360
えっ

363 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:44:02 ID:KRrXqsScO
疾風車輪と管理人って相性いいかな?
かったい疾風車輪はなかなかに恐ろしそうだが

364 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:45:04 ID:EeRyHp0j0
つまりゴリカクシ大徳やゴリカクシ求心ったらさいきょーね


365 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:45:23 ID:N+9JxvMY0
>>357
一騎打ち否定する奴に実際に撤廃した戦国やったらなんて言うかな

俺はやっぱ一騎打ちあった方がいいやと思ったわ

366 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:45:46 ID:7y3AVeSm0
○○「連環とチョロ入れて8コス埋めればデッキになりますよ」
△△「落雷と挑発入れて8コス埋めればデッキになりますよ」
××「赤壁と天啓入れて8コス埋めればデッキになりますよ」
■■「大水計入れて8コス埋めればデッキになりますよ」


>>356
仲達はSEGAに一芝居うったんじゃね?

367 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:46:38 ID:MY6NuVonO
久々に初期の大戦動画見てみると同じゲームとは思えないな。
自分の城門前で救心してそのまま落城か……

368 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:47:10 ID:5CvLGFTE0
一騎討ちは勝った時よりも負けてピンチになった時の方が印象に残るもんな
実際は一騎討ちに助けられた事も多いと思うんだが

369 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:47:13 ID:Tne+Yy550
>>357
システムとしてあんまり上手いこと取り入れられてないって話。

武将の能力が違う以上、運の勝負になることはまれでほとんどは不公平な状況で起こる。
一騎打ちがあって盛り上がったのってほとんど覚えないなあ。
盛り下がるのはしょっちゅうだけど。

370 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:51:12 ID:sJysd9fkP
>>366
一人目と二人目を想像した時に同一人物になったんだが

371 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:52:56 ID:4PrUAJaJ0
一騎打ちキャンセルのシステムが欲しい
【拒否すると士気が下がる】でいいじゃないか
あながち雰囲気的にも間違ってないだろ

372 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:53:02 ID:+YmWRIrT0
>>369
昔ぱちろーが桃園相手に鬼神関羽で一騎打ちを2回起こしたことがあってだな

373 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:00:14 ID:EeRyHp0j0
>>372
神速号令+鬼神が一騎打ちで討ち取られた事もあったじゃないですかw
その後の展開が神がかってたが

374 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:00:15 ID:biom4b2j0
>>369
カードアクションだからこそ、ゲーム中にボタンアクションを取り入れた一騎打ちシステムを導入したんだろう
三国志の世界観を損なわずに、相性ゲー・構成だけで勝敗を決定するような理不尽なゲーム性を望んでいない
実際、相性ゲーで一騎打ちなかったらどんだけ糞ゲーだよって話

勿論一騎打ちで負けて窮地に立つ場合もあるが、逆も然り
回数も2回までと決まってるし

375 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:01:25 ID:yvLMCk4X0
>>368
あと馬1発で勝てる状況で3体張り付き

自分の鬼神様に相手の大徳が妨害

00カウントに一騎打ちで勝利してギリで攻城入る

勝利

ってことはあったな

376 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:02:45 ID:yvLMCk4X0
>>373
武力26になった鬼神様が華雄に討ち取られたやつか

377 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:03:24 ID:fp22gWEg0
武力差ありまくり一騎打ちでも最高値出したら引き分けにして欲しい
ランカーとか超うまいよなー
特訓でも安定して18〜20出す

378 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:09:51 ID:8wb377wc0
孫武の大号令 溜め開始

バシューン
陸遜 VS 呂布
<ハイトナレイ

発動エフェクト出た瞬間に一騎打ちする陸遜さんマジ空気読み過ぎ
伏兵解除した瞬間に一騎打ちして相討ちになる周瑜さんもマジ空気読み過ぎ
横弓→乱戦で攻城を止めようとした瞬間に一騎打ちして城がパリーンする呂蒙さんも空気読み過ぎ

大都督ども、少しは軍師らしく大人しくは出来んのか…

379 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:10:25 ID:8zwSW5z20
一騎打ちは負けたら即撤退じゃなくすか、復活時間10秒とかにしてくれれば。

380 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:13:16 ID:+d4wFMW90
呂布側としては一騎打ちも込みでデッキの強さなんで勘弁してください
勇猛ない閻行さんが犠牲になるんで勘弁してください

381 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:13:17 ID:WxW74/3L0
全く同じ構成や試合運びだったとしても一騎討ち1つでガラリと展開変えられるからな
必要な要素の1つだと思う。

382 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:14:00 ID:1izoo0Oo0
海外マッチも一騎打ちも別にいいと思うけどなぁ。 おNewカードの補正は何とかして欲しいけどw

383 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:15:39 ID:JLm6q8QL0
海外マッチはラグさえなければ…
つか、国内でも最近はラグ増えた気がする

一騎討ちは勇猛付与号令が欲しかったわ

384 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:16:44 ID:WS5UuOWNP
一騎打ちする奴としない奴が居るのが不平の元にもなってるんじゃないか
もう孔明vs司馬懿とかあってもいいだろ

ジャキンジャキンジャキンジャキンジャキン

「だまらっしゃい!」

みたいな

385 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:17:20 ID:biom4b2j0
>>384
舌戦ktkr

386 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:18:54 ID:GXQaB/0Y0
高武力勇猛持ちに一騎打ち仕掛けるホウガちゃんにハァハァしてる人間もいるんで一騎打ちは必須

387 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:19:00 ID:1izoo0Oo0
一騎打ちはまぁ、激特訓?と実践のズレはやめて欲しいけど。
アレは本気で困るわ。

388 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:20:18 ID:JLm6q8QL0
>>387
あれはDSやってからACやった時の感覚と似てる
特訓は誰得過ぎるわ

389 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:23:38 ID:1izoo0Oo0
てか、IDが何気にナニだな?<俺 何がいいんだか(w

>>388
確かに、アーケードの一騎打ちなんて最初は全然わかんなかったしな。 分らん死にみたいなw
ま、今も全然苦手なわけだけどw
激もコスパというか兵糧パフォーマンス悪いよなぁ・・・プレイ数あんまり多い方じゃないので、激ばっかり使ってるけどさ。
兵糧腐るわけでも無いし、一騎打ちの感覚は変になるし、激止めるかなぁアレ。 全然パーフェクト取れねぇしw

390 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:25:32 ID:Tne+Yy550
>>385
時間内に選択肢から返事を選ぶ的な。

王朗「反乱はダメ!ゼッタイ!」

諸葛亮
1.うっせーボケ
2.漢王朝に反抗してんのはテメーラの方だ!
3.司馬懿と一緒のところをみんなに見られて噂とかされたら恥ずかしいし…

391 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:25:51 ID:g0b5J4rO0
一騎打ち起こしやすい武将とか都市伝説だろと思っていたけど陸遜で考えを改めた。

一騎打ち大っ嫌いだけど、まあ上手く付き合っていくしかない。

392 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:26:57 ID:QEUjzumR0
>>389
一騎打ち全勝出来そうなIDだなw

393 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:28:11 ID:JLm6q8QL0
>>389
プレイ数少ないと、激特訓できるほど兵糧溜まらんぞ…
パーフェクト出してもコスパ悪すぎる

>>391
全盛期忠義は酷かったぞ
ほぼ確実に開幕一騎討ちになるし

394 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:30:18 ID:GXQaB/0Y0
鬼神使ってると一騎打ちで誰か撤退しても別にいいような気がして困る

>>393
忠義デッキ使ってたけど一騎打ち起こすのは大体月姫だったぞ

395 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:33:19 ID:dLiQRKuBO
キョチョイクのミラーで開幕キョチョVS典韋の一騎打ちで泣いたことなら何度かある

今北

396 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:33:26 ID:PwEhBJAs0
>>356>>358
「我が災いとなる前に、死ぬがいい」

昔の司馬懿は一騎討ちもキッチリやってたんだがなあ
蜀の徐庶は無しだったり基準もよく分からんし

397 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:37:22 ID:YBGrbIli0
大徳/当千/馬姫/旋風/月姫ってデッキでやってると劉備と月姫しか一騎打ちしないでござる
・・・勇猛?何それ?

しかし、このデッキ計略欲張り過ぎなのは自覚してるけど、色々足りないな・・・

398 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:38:18 ID:JLm6q8QL0
>>396
“仲達”は例外だろ
武力10でも違和感無さそうだし

399 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:38:44 ID:qWMLvMn50
文官がメリットになってるってなんかおかしいよな。
少なくともカードに書いとくべきだろ。

400 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:39:00 ID:8wb377wc0
>>397
まず大徳をSR徐庶にします
これで夏侯月姫をリストラ出来ますね

401 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:39:36 ID:yvLMCk4X0
>>396
あれは龍狼伝のLEだったからだ

402 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:39:38 ID:4xTg00QbO
確かに最近ラグ酷いなあ。
迎撃入るかどうかなんてもはや完全な運だとしか言えん。
それどころか馬姫白銀で相手の馬に突撃したら馬姫の方にダメージ入って二回で撤退とかマジで意味不過ぎる。

403 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:41:02 ID:YSbgFAfH0
一番一騎討ちの起きやすい武将は馬朱桓だと信じている

しかし今まで一騎討ちで絶望するような経験がない俺は幸せなんだろうか
泣きっ面に蜂な展開はしょっちゅうだが。

404 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:41:10 ID:1izoo0Oo0
>>392
最初の1発目か最後の1発はほぼ確実に外すけどな<俺w

>>393
兵糧ボーナス3万円
にしても、連れとも話してたんだけどやっぱりコスパ悪いよなぁ・・・
アレは何とかならんのかなぁ・・・一騎打ちの練習にも成らんし誰得だよなぁ。
さっさとレベル上げたいなぁと思ったが、矢張り兵糧のムダだな。 うん。

>>399
やる気になって起こるもんでも無ぇしなぁ・・・カマンでバンバン体当たりしてたら流石に一騎打ちになったけどw

405 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:41:28 ID:dLiQRKuBO
>>397
バキ→厳顔の方が安定しそうではあるね
計略的に小回りも利くようになるし
ただ、機能だけで組むのが能じゃないし、こだわりあるなら相応の運用考えればいいと思う

406 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:41:52 ID:YBGrbIli0
>>400
その場合、2コスが武力8以上の槍になるだけさね
結構便利だし影の主役よ>月姫

407 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:42:25 ID:g0b5J4rO0
ラグと言うか、突撃迎撃がなんかおかしい。
前からおかしかったけど、最近は特に酷い。
出城して乱戦中の槍に即刺さった時はさすがに慌てた。

408 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:43:58 ID:U6P8o7ta0
アリエナイの一騎打ち率はアリエナイ
槍だから接触回数多くなって確率上がるとはいえ…

409 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:46:38 ID:1izoo0Oo0
>>407
槍撃も全然入らない時あるし。 何でお前(ら)刺さってねぇの?みたいなw
特にNewカード共!お前らインチキしてねぇか?全然減らねぇじゃねぇかw

と、泣き言言っておくw

410 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:47:20 ID:PwEhBJAs0
>>407
今日一試合だけで真横迎撃を3度、乱戦中の槍に迎撃貰ったから仕様なんだろう
騎馬単でやると基本横や後ろから迎撃されるものとしてプレイしないとならんのかねえ

411 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:47:47 ID:bZJ1GYli0
もう文官というか政治家経験がある人は一騎打ちなしにしようぜ
というわけで陸遜は丞相なんだし血気にはやるのをやめてくれ

412 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:49:24 ID:+YmWRIrT0
この前城から出したらなんか戦場中央に現れたときにはさすがに焦った

413 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:51:32 ID:tL/kART0O
曹操トウガイが立て続けに討ち取られて戦線崩壊
これを何度か経験して俺は5枚英知を辞めた
何が言いたいかというと文官設定いらないッス

414 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:51:52 ID:WS5UuOWNP
逆の発想で
特技勇猛:1戦に1回、接触した敵部隊(武官文官問わず)と一騎打ちを起こす事がある
カウントが進むほど一騎討ち発生確率は高くなる(100%近くに収束する)

それ以外の一騎討ちは発生しない、とか

415 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:54:27 ID:1izoo0Oo0
>>414
そんなの相手にしたくNeeeeee!!

416 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:55:39 ID:U6P8o7ta0
>>414
”グリム1、なんてこった、相手は全員勇猛持ちだ!”

417 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:57:01 ID:Q55U7SbS0
良いこと思いついた
勇猛持ち同士だけが一騎打ちすれば良いんじゃね?

418 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 01:58:38 ID:YBGrbIli0
>>417
なんか反骨さんが万歳してるんだけど・・・

419 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:00:30 ID:Z6U9xucX0
>>414
残り10cまで発生しなかったら絶望だなw

420 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:00:42 ID:Lhw+ompC0
wikiに水計の威力UPって書いてたのでver2曹皇后使ったんだけど
知力2のキョチョが落ちなかったんですが、こんなもんですかね?
さらに知略の上から知力5で兵力半分ぐらいの曹洪に使ったら1割ほど残して
落とせなかったし・・・やっぱり2のカードは使うなってことかな。

421 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:01:37 ID:uAP/dSuV0
端攻め対応に向かわせたら一騎打ち発生で負けから戦線崩壊。
リード取ってたし再起あったから良かったけど、ここぞと言う時の一騎打ちは勘弁。
あなたの事ですよ、カク昭先生。

422 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:02:07 ID:1izoo0Oo0
しかし一騎打ちなんてそんなに頻繁に出るかい?
頻繁に感じるくらいなら相当にやりこんでる人とかなんじゃねぇの?
バランス悪いとは思わねぇけどなぁ。

>>414
つか、普通に文官不利じゃね?それ。

423 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:02:39 ID:PwEhBJAs0
>>417
孫桓、周瑜、孫権、朱桓、周泰
「全ての者が、呼吸を止めた」

デッキ単位で一騎討ち有りの勇猛無しが実現出来るお

424 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:03:05 ID:g0b5J4rO0
>>412
そいつは荒ぶる鷹のようなポーズをしていなかったか?

425 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:05:08 ID:+YmWRIrT0
>>424
あの人引いたけど使い道がわからんなw

業務用使ってて端攻城を止めに行った凡将の一騎打ちはマジやばい

426 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:06:41 ID:s6YjKbU60
>>422
何かキャラごとに一騎打ち発生する割合が決まってる気がする。

427 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:07:43 ID:QEUjzumR0
>>424
こんなポーズ?

   /,\      /,\  荒ぶる鷹のポーズ!!
  // \\ハ,,ハ// \\
⊂ノ    ( ゚ω゚ )     ヽ⊃
     / \) (
     /  /、__,. ヽ   ズバゴッッ!
    /  /   \ \
  co2aノ     \ \
             \\
              ヽ、`つ

428 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:09:10 ID:1izoo0Oo0
>>426
そんな気はするね。 まぁ、オイラは変なデッキ使ってるんでアレなのかもしれんけど。
>.427
もっと足短かったろ?w

429 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:09:29 ID:Q55U7SbS0
良いこと思いついたその2
同武力同士だけ一騎打ち発生すればいいんじゃね?

430 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:09:52 ID:N+9JxvMY0
呉使ってると勇者、アモー、屍パパはほとんど一騎打ち起こさないのに
アリエナイ、ハゲ、周瑜・・・つか火計軍団一騎打ち起こしすぎだw
虞翻先生とゴサン見習えよ

431 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:12:56 ID:s6YjKbU60
>>428
董白がじゃんじゃん一騎打ちしかけていくんだけど、まあ、董白ならしかたないかと

432 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:12:57 ID:YnqprdXk0
姜維引いて最初に思い浮かんだのはグリコだな。足は逆だけど

433 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:13:42 ID:F55mVuPi0
縮地姜維さんは、弓マウントを叩き潰すのみに特化したカード

434 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:17:58 ID:XsbGDzD/0
あのキョウイさんの神速は地味に+4で9Cも持つんだぜ

435 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:18:43 ID:XsbGDzD/0
引いたので使ってみたんだけど
極意猛獲ってまじ強くね?


436 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:18:46 ID:g0b5J4rO0
>>427
そんなポーズの気がしてきた。

生姜繊維は出来る子。
攻める敵を追撃するカードなんだぞ。
勝ち戦ごっこができる。

437 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:20:58 ID:8wb377wc0
生姜

438 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:21:16 ID:AXpCp20K0
この流れなら言える!
カクショウさんは勇猛があればホウトクより使われてもおかしくないさ!
リクコウに募兵と魅力を付けていいからカクショウさんに勇猛をおくれ!

439 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:21:51 ID:8wb377wc0
姜維もいいけど、何時でも神速になれる趙雲もよろしくね!

440 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:22:02 ID:QEUjzumR0
     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)       縮地姜維+破滅+完殺陣
     ノヽノヽ
       くく

441 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:25:18 ID:fypEertM0
>>422
すっごい出る
勇猛無しの低武力ほど喧嘩吹っかけるから
毎試合のように事故る

勇猛持ち高武力は何故かおとなしい

442 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:25:50 ID:s6YjKbU60
あんんまり騒ぐとSEGAが勇猛の舞とか思いついちゃうから

443 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:26:42 ID:4PrUAJaJ0
>>440
人馬張遼でいいじゃん

444 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:27:26 ID:4PrUAJaJ0
あ、今ホウ徳か

445 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:27:42 ID:PwEhBJAs0
>>442
勇猛突破の大号令とかならまだ使ってみてもいい

446 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:27:57 ID:QEUjzumR0
>>443
やはり駄目か・・・orz

447 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:28:16 ID:uAP/dSuV0
>>438
裏の説明文読むと勇猛か知力もう少し欲しいよね。
台詞とイラストから地2コス騎馬はカク昭が第一候補だわ。
号令デッキなんて共鳴+統率で溶かしてやるぜ。

448 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:28:27 ID:8wb377wc0
>>442
防柵…もとい反攻の舞とかは有っても良かった
反攻号令なんかよりよっぽど使いやすそうだしな

449 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:28:54 ID:1izoo0Oo0
>>441
勇猛持ち低武力か・・・確かに俺はあんまり縁は無いな。
勇持ち8,9居るけどあんまり一騎打ちしないね。

450 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:31:12 ID:0wK40zjK0
快延の乱使ってみたけどなんか面白いよこれw

うまい具合に使って敵殲滅して、さぁ攻城しようと城にはりついた兵力200%が撤退していく様は楽しいよw


451 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:31:55 ID:F55mVuPi0
過去に一回だけだが

破滅的絶対防御KJA使ってたときに、SR王異が舞っている途中で一騎討ちで敵を返り討ちにしたことがあるなw

452 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:32:39 ID:l2bwBkWC0
一騎討ちに負けたら、撤退じゃなくて兵力ミリで城に引っ込むようにすればいいんでないかな
もしくは一騎討ち撤退は復活カウント少なくするとか

453 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:33:29 ID:duLFubTV0
忠義関羽をギンペーが討ち取った時は
正直、すまんと思った

454 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:33:55 ID:8wb377wc0
一騎打ちに負けると服が破れる

これで負けても悔しくないよ。やったね!

455 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:34:46 ID:F55mVuPi0
>>454に全裸で馬に乗った猫ヒゲの男が!!

456 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:35:23 ID:QEUjzumR0
>>454
ゴリさんはすでに服が・・・

457 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:35:42 ID:0wK40zjK0
勇猛持ちと一騎打ちになってウボアーーー、ってなってたら無双バーを繰り出してきたオフラさん最高っす

すっかり忘れてたw

458 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:35:53 ID:D0LUqJkq0
一騎打ちで無双バーが来ないのを見て初めて勇猛持ってない事に気付いたりするから一騎打ちは必要
SR曹仁、討ち取られるまで募兵じゃなくて勇猛だとガチで勘違いしてた

459 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:35:56 ID:+YmWRIrT0
??「逃げるときは軽さ軽さ〜」

460 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:37:03 ID:YxOKP/020
ごっつんの中の人が見れると聞いて

461 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:37:08 ID:s6YjKbU60
>>459
あ〜それ最近聞いたな。けっこう武力あるやつだったか。

462 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:37:59 ID:GXQaB/0Y0
一騎打ちは試合の勝敗を左右しないんですよ

463 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:38:08 ID:V1mtWpLd0
>>456
あの筋肉という分厚い鎧を解き放つに決まってるじゃないか

464 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:39:14 ID:YLVPKhdG0
極意シリーズは全員勇猛持てよとは思う
一番スペックいいのが実は南蛮だという

465 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:39:38 ID:2if66GGh0
仲がよかった者同士は一騎打ちしないで欲しい

息子・娘を討ち取る親とか
無二の親友を罵る武官とか

466 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:39:39 ID:0wK40zjK0
ところで今日引いたんだけど、なんで赤兎咆哮の呂布に募兵が有るのw

467 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:40:21 ID:V1mtWpLd0
走り疲れた赤兎を休ませるための呂布の優しさだよ

468 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:40:22 ID:8vgyvMNa0
服着てない武将大杉だろ

469 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:42:23 ID:iaK2SkvY0
>>450
そこで張角の黄巾の乱ですよ
R大喬に英魂舞使わせておくとナオヨシって◎◎先生が言ってた

470 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:43:31 ID:Z6U9xucX0
そろそろ何太后兵が出てもいい頃

471 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:44:24 ID:biom4b2j0
>>397
大徳・当千・馬ショク・徐庶・フセンでやってみろ
まじでいけるぞ
蛮勇ワラ?英知機略?

馬ショクで刺せ

472 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:46:39 ID:F55mVuPi0
>>470
蔡夫人服も捨てがたい・・・

473 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:47:47 ID:s6YjKbU60
地味に漢人気あるな

474 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:48:58 ID:g0b5J4rO0
そう言えば張遼兵ってあるんだっけ?
遼来来したいんだけど。

475 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:52:13 ID:Ls6IGEFJ0
個人的にはゴリ服欲しいな
曹豹服でもいいけど

476 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:54:00 ID:GXQaB/0Y0
>>475
バナナでゴリが集まってくるわけか

477 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:54:37 ID:s6YjKbU60
オレモ

478 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:54:42 ID:KRrXqsScO
>>465
関興と鬼神様が一騎打ちしたときは勝っても負けても親父すまねぇだった

479 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:55:45 ID:tL/kART0O
武将服もいいけど熊兵もそろそろだすべき
熊狩りが無くなった今、あのポリゴンを活かす使い道はそこしかない

480 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:56:31 ID:GXQaB/0Y0
>>479
熊は反則だろ……

481 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:59:11 ID:PwEhBJAs0
>>479
別カラーでパンダを出せば完璧だな

482 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:59:35 ID:+YmWRIrT0
熊の場合声がすごく気になるなw

483 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 02:59:59 ID:mK2P/dk60
そういや9/1トリオがどうなってんのか試してきた
相手はスターター2.5トリオ
ウホ× vs 淵○ 残兵力10%弱
甘寧× vs 太史慈○ 残兵力10%ほど
張飛× vs 髭○ 残兵力15%強
測定方法は突撃槍オーラ等が入らないようにして乱戦のみ
なんか張飛だけ攻防ともに武8に近い調整されてる気がする
演舞場入ってれば動画で報告出来て正確性も増したんだろうなー
みんなも俺が演舞場にキャリア課金で入れるようにパケホ必須やめろって凸してね!!

484 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 03:06:40 ID:saZQedra0
>>483
ホウトクと甘寧は誤差の範疇だけど張飛は明らかな差が出てるな

485 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 03:08:28 ID:+YmWRIrT0
>>483
となると張苞さんか厳顔を使うかどっちかかな
厳顔は騎馬の人が優秀なのがつらいんだよなぁ

486 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 03:10:52 ID:yvLMCk4X0
>>483

武力8に対してはどんくらい強いのか気なるところだ

487 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 03:29:49 ID:mu0xwrXy0
>>483
検証乙です

しかし、もはや張飛が五虎将以外で使用されることはないんだろうな

488 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 05:12:04 ID:IOqynvA10
>>465
銀子が親父に勝ってもどうした、父の名に怖じけづいたか?だからなwww

自分の名前に怯えるってどんだけだ美髯公w

489 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 05:20:40 ID:8wb377wc0
>>483
iPhoneでも演武場を使えるようにってのも追加してくれw
net専用携帯とかテラムダスwww

490 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 05:46:52 ID:PwEhBJAs0
昴「父を狙う賊は討ち取った」
操「一時経ったら起こせ」

・・・ふむ、全く噛み合ってないな

491 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:37:57 ID:SI3XxR3K0
そろそろ召喚計略を許してやってもいいと思うんだ…

492 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:40:22 ID:XsbGDzD/0
魏蜀呉に各種兵種乱計略が欲しかった
呉は快延があるからいいけど魏蜀の乱計略が微妙すぎる


まあ、何が言いたいかと悪霊かわいいよ悪霊


493 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:40:38 ID:BFgqlvYG0
実際求心デッキなら
1.5に曹仁いれるよりも
コスト2に徐晃いれたほうがいいですよね

神速戦法も使いどころで使うことを考慮すると
武力11が7Cと
武力9が6〜6.5Cだとなんとかしてくれる度合いが違う

あと孫氏ひいたんだけどこれって撤退してる最大コストでダメージがかわるのであって
3コスト以上撤退しててもかわらないの?


494 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:42:50 ID:BFgqlvYG0
>>491
諸葛亮のれんど兵とかつよいのあるじゃん
れんど兵って常に双弓状態だっけ?

495 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:43:32 ID:vRJI3dlT0
徐晃と曹仁って知力同じだけど効果時間違うの?
あと徐晃よりSR曹洪さんのほうが光ってるうえに絵がカッコイイ

496 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:43:33 ID:XsbGDzD/0
先生!知力一緒ですよ!

英魂系は全部撤退してる武将の中で最高コストを参照

497 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:53:26 ID:BFgqlvYG0
突破戦法のほうが+5だから
7/5スタートでも
武力12か
まあまあいいかもね


498 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:59:57 ID:PwEhBJAs0
まだ純正神速使いがいたのか・・・

499 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:03:02 ID:JLm6q8QL0
曹仁とか徐晃使うより、杜預の方が何とかしてくれる気がするんだ…

500 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:03:05 ID:J5xqMnw10
さて仕事だ
今日も兵士カラーの人いるかしら
報告楽しみにしてます

501 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:06:34 ID:XsbGDzD/0
>>499
ドヨさん何とかしてくれるけど
乱戦で速度低下ないから
ほんと簡単に刺さるなw


502 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:08:02 ID:JLm6q8QL0
>>501
最近ラグいからな
他の部隊が槍と乱戦してても普通にぶっ刺さる
効果は強いのに環境が悪い…

503 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:12:48 ID:L3a0pqj00
突ダメUPの計略も増えたから槍が入ってることも前より多くなった気がするしな
俺も槍ほとんど使わなかったけどさすがに入れようか考え中だし

504 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:13:24 ID:YBGrbIli0
>>485
募兵の復権で車輪の槍魏延もいい感じ

505 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:16:32 ID:SI3XxR3K0
二分の↑は騎馬メイン、↓は弓メイン…
だから↑でも壁にできる高武力弓を入れて、突撃入れば強い騎馬は低武力で
って考えは生兵法だろうか?

506 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:29:49 ID:XaWORcty0
上海から帰ってきた。あちらはまだ3.59じゃなかったね〜
そのかわり覇三国志っていう初期三国志大戦を言語を中国語に直したのが稼動していたよ。
言葉わからんけど、トレードしてきたよw

507 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:30:20 ID:Dl6BsQjH0
>>505
崩射でいいんじゃね

508 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:41:27 ID:4xTg00QbO
>>505
突撃ダメージも武力依存高いからなあ。
低武力騎馬なら3体は欲しくなる。けどそうすると結局↑二分のときのリスクが上がるし。
それに壁が弓だと相手に神速系がいる場合に結局撃ち負ける。
さらに言うなら騎馬メインで考えた場合、↑二分は速度が足りない。やっぱ一番のメリットは槍が刺さらない速度で速くなることだと思う。
二分の使い分けは兵種よりラインの位置と状況で判断するべきだと思うなあ。

509 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:48:20 ID:cCgmVpZKO
疾風のごとき我が軍の勢い目にもの見せてるのが一番強いからね

510 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 07:58:20 ID:WS5UuOWNP
>>509
二分名君なんてわざわざ士気12使って+6とか速度上昇あっても全く強そうに思えん
士気12あったらこっちは+14号令ぶつけるよ? 最大士気減るけど

511 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:00:41 ID:BFgqlvYG0
天下二分は

+6のほうがいいよ
速度低下は麻痺矢とかで相殺させる


512 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:03:56 ID:N+9JxvMY0
>>510
ぶつかり合いする場面で名君使わないと思う

孫武二分名君の孫呉スペシャルが一番強そうに見えるぜ

513 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:11:38 ID:SI3XxR3K0
>>508
ダメなのかー槍なら二分へやーとか強そうだけど


でも速攻ではりついて一気に攻城って史実だと孫策の戦い方だよな…

514 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:14:11 ID:Gswx+7vXO
この流れなら言える
孫武と殴り合える魔道は厨w

515 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:19:05 ID:cCgmVpZKO
>>510
名君は士気5だがや
二分の効果時間+速度上昇だと相手をコントロールしやすいから割と好きに試合を組み立てられる
神術漢号令なんぞ連環陣引いて前だしで余裕なんやで

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:22:43 ID:YLVPKhdG0
せっかく魏に浄化が戻って来たのに何故使われないのか

元から使われてませんでしたよねー

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:23:06 ID:s33uoc8bO
この流れなら言える



6分小華、第4段三国志フィギュアはしないのかな樊氏あたりで

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:23:57 ID:IUhWnIGm0
>>517
焼き払え

第4弾は・・・Rごf・・・いやないか

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:25:04 ID:cCgmVpZKO
二分は右手かっこいい

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:25:08 ID:L3a0pqj00
ジャーンジャーンジャーン!
死にさらせ雑魚ども

ところで誰か俺に4枚気炎撃デッキのレシピをプリーズ
W気炎撃とかやってたら方向性見失ってきた

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:26:22 ID:JLm6q8QL0
>>516
浄化+刹那強化で士気5はちょっと…
本人が歩兵でさえなければまだチャンスが

522 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:26:24 ID:5vQ4nvO10
今日から龍玉だっけか
誰が来るかな
赤兎馬の画像を見たがあれもその内入手できんのかね

523 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 08:31:42 ID:jqUQ4bvo0
昨日おとといと頂上がカスだったな
stoの運勝ちと日暮里のオズマだけ

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:00:27 ID:0H17D2700
すみません、maxiへの招待をお願いします

525 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:08:24 ID:Gqiv5DUp0
>>524
送った
迷惑メールになってるかもしれないから注意

526 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:11:13 ID:78cKjG0tO
>>520
sR呂布、Rゴツトツコツ、cボウガチョウ、米

開幕取ればなんとかなる
伏兵はボウガチョウが踏む

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:12:40 ID:0H17D2700
>>525
ありがとうございます

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:12:57 ID:ENMjmERG0
自分もやってみたいです。お願いしますm(_ _)m


529 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:16:33 ID:8zwSW5z20
そういえば、EX姜維の動画観たけど結構使えそうな感じっぽいような?

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:20:04 ID:Gqiv5DUp0
土曜朝って人少ないのか?
あんま知らない人にメッセ送りたくないのにお節介が働いてしまう…

>>528
送った以下略

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:23:36 ID:ENMjmERG0
>>530
確認しました!ありがとうございましたm(_ _)m

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:23:42 ID:XsbGDzD/0
武力6伏兵槍だよね?
計略の範囲が思ったよりでかくて決まったら
ゲーム決めれる効果だから結構強い気がするな

魏の妨害も少しは見習ってください

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:25:04 ID:JLm6q8QL0
>>529
暴勇と違って、速度超絶にも対応できるしね

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:25:34 ID:yv77CXeu0
EX姜維は台詞がDSから変更されてるんだな

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:26:11 ID:nDGu7n+l0
>>532
離間「そこまで言うなら1の性能に戻るわ」

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:27:01 ID:L3a0pqj00
>>526
号令は気炎撃撃って後は武力10が2体ですりつぶす感じかな
早速ゲーセン開いたら試してくる


妨害は最近呉が多いせいで入れづらいんだよなぁ・・・
浄化爺だけじゃなく管理人も出たから余計に

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:29:15 ID:F4LXcuBq0
一騎打ち台詞が横山孔明から流用なのはどうかと思った

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:37:33 ID:BFgqlvYG0
求心って槍いれたほうがいいよね?
1/8のテイイクでいい?
伏兵3枚になるけど
場内スタートでもいいし


539 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:38:56 ID:XsbGDzD/0
新しい反計の王なんちゃらってやつか局地看破でいいんじゃね?

540 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:39:28 ID:Gqiv5DUp0
騎馬単求心はたくさんあるし
伏兵を城内スタートさせるのはかなりマイナーな戦法じゃないか

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:40:36 ID:BFgqlvYG0
究極の大号令って
特技いっぱいついたので低コストのをいれたほうがいいみたいだけど
高定みたいのがいいの?
復活暴乱崩射がついてる
てか暴乱もカウントにはいるのか?


542 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:42:36 ID:Gqiv5DUp0
>>541
wikiに各特技ごとの上昇効果書いてあるから少しは調べてみてくれないか

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:42:44 ID:XsbGDzD/0
あー
とりあえずwikiでもみたら?

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:45:51 ID:JLm6q8QL0
>>536
浄化多いときこそ刹那離間だな
ため終了直前に使えば知力低下あるし、浄化されても大して損はしない

545 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:47:23 ID:WchWjVb10
騎馬単求心で神速闘攻→ヒットアンドイェイ→ガン守りの崩しにくさは異常

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:48:15 ID:/v80gv3N0
ヒットアンドイェイワロタ

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:52:09 ID:cCgmVpZKO
>反計の王、なんちゃら
別ゲー染みてる

548 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:52:13 ID:78cKjG0tO
>>536
がんばれ
ちなみに1、5コストはタイライ洞主でもいいよ
開幕強遅は呉軍涙目でござる
米死なせないように


妨害は、使う使わないじゃなくてその存在も重要
水計+妨害・・・とか

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 09:56:45 ID:t4vZqjJsO
ヒットアンドイェイってリアル挑発でもするのかな

550 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:02:55 ID:g0b5J4rO0
ヒットアンドイェイ知らないのか。

551 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:04:50 ID:616hEqt5O
ヒットアンドイェイ懐かしいなw

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:05:39 ID:Dl6BsQjH0
白馬陣でヒットアンドイェイ

553 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:06:46 ID:F1gFVkpW0
ゲーム違うだろw
同じセガのアケゲーではあるが

554 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:11:27 ID:m+v+GzNj0
前スレでも話題になったな

555 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:11:47 ID:LaaYrx2E0
さて、今回の龍玉はなんじゃろな

556 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:13:32 ID:xEuOWu1u0
蔡夫人だったらデートの約束ほっぽりだしてゲーセンいく

557 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:13:55 ID:616hEqt5O
ココで今大人気の雄飛服と予想

558 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:14:57 ID:m+v+GzNj0
龍玉か
今までの傾向からしてあまりゴチャゴチャした服装のではないな

559 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:15:15 ID:YBGrbIli0
ヒット&イェイ懐かしいけど、最近毎スレ出てる気が・・・

湿気のせいか引いたSRがどんどん反っていくな
一回反ったらもう戻らないんだっけ?

560 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:16:07 ID:cCgmVpZKO
そろそろ3.59武将の服がきてもいい

561 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:16:28 ID:mye2N8d80
>>556
ラブプラス乙

562 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:16:40 ID:N+9JxvMY0
無難に手腕孫権服と予想

563 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:18:07 ID:F1gFVkpW0
かわうそ服が来そうな気がしないでもない

564 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:18:07 ID:LmJ9LfJB0
甘ちゃん服に1票。
初期から人気なのに未だに無いのが不思議でならんわ。

565 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:18:36 ID:8zwSW5z20
龍玉もそうだが復活服が気になる。
董白服だったら金のない俺は憤死する。

566 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:20:18 ID:78cKjG0tO
そろそろSSQのターンだろ
雷銅か呉蘭服に一票

567 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:21:35 ID:xEuOWu1u0
あげageですね

568 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:23:10 ID:0wK40zjK0
久しぶりにナイフさんが動画上げてたから見てみたけど

なんでその状態で突撃できるの?ってのが多いなw
まぁ今は崩射のせいでそういうスキルが必要で上達してるんだろうけども

569 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:29:59 ID:HtffP3Dh0
>>565
まぁまずはロケテ勢が取れなかった服からだろうな

570 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:30:10 ID:qQf11zpO0
画伯の動画か・・・。
まえの動画から証が大幅に増えてたね。

571 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:30:25 ID:O0i54lQm0
最終兵器を手に入れたのので最終兵器服と予想してみる

ところで最終兵器の使い方がさっぱりなんだが…
士気ブーストがない状態でやったら他の計略撃てないし
これはやっぱガッカリSRなのか?
誰かご教授を・・

572 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:31:43 ID:qPBaRFSn0
今回の龍玉は玉7で無双呂布服
maxiで複数ソースがあったから確定だと思う

573 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:32:36 ID:4zhLb2II0
>>571
使い方がさっぱりって士気28貯まるまでガン守り
それ以外に使い方があるの?

574 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:33:18 ID:K5iY41ZgO
>>571
ニコ動で『荒くれ』検索しておいで
性能はさておき、トレ弾になる時点でガッカリはない

575 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:35:53 ID:V1k5mVic0
          i;  サツキ                 ゙;,
          j: -─‐- ....,,,,___              ;゙
         / /  ∠. /   「`丶、          ,;゙
.        / /  ,/-‐ |   } rヘ   丶、      ,;゙   NP補償、棘眠
        / {   /   │  リ `ーヘ    \    ,;゙    そして剛翼上翼ですね♪
       ,' /{ / .._   |ハ │    ', |   \   ,″
       { / V z=弌   \|_..    ', |    ヽ/
       j,'   } ::::::::       =ミ、  }j   i、 i
       │  リ     '     :::::::: `' リ   j }  i
       |:.. 八    r‐- 、      / :..:./イ:.. i
   は   .|:..:..:.. ヽ   ヽ ,ノ     / :..:..:|:..:..:..:..:i
    ぁ   |:.:.V:|:. ヽ   ´     /:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:./
        /イ:.:.:|:|:.:.:.:.:. ー―    /:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:




576 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:35:57 ID:Ozthnok1O
ちせはコレクション用
実際に使って楽しむカードではない

577 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:36:01 ID:Dl6BsQjH0
>>572
何も落城させなくてもため時間短いし、最初の一発目を守りきれればいいんじゃないの
2コスといえど武力5で柵弓だぜ
取られたら二発目とかで取り返すなり

578 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:36:03 ID:1izoo0Oo0
■龍玉キャンペーン 開催期間:
7月17日(土) 10:00 〜 7月25日(日) 24:00
■復活龍玉 開催期間:
7月28日(水) 10:00 〜 8月1日(日) 24:00

セガも必死だなぁ。 いい加減トウ芝服出してくれよ。

579 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:38:14 ID:xEuOWu1u0
それが世界(sega)の選択か…

580 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:38:21 ID:Breeudkz0
もうそろそろ熊兵服が出ても良いと思うんだ……

581 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:39:01 ID:XL6mgHki0
バンダイですらべアッガイがプラモになったというのに…

582 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:39:00 ID:Ozthnok1O
トウ茂服とか誰得

583 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:44:32 ID:WchWjVb10
>>553
ボダブレのイェイは大戦スレからの輸入物だぞw

イェイ本来の発祥は起源は不明だが大戦スレじゃかなり昔からだな。

584 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:45:30 ID:78cKjG0tO
うpろだに呂布服あがってるな

とりあえずなんだ、黒くてギザギザのある陳到??

585 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:46:26 ID:0wK40zjK0
普通に最終兵器4発食らって負けた俺に言えることはない

普通のデッキなら負けてな・・・、まず俺は普通のデッキを使うことがないか、

血判状の決意ってもう少し強くていいと思うんだ、国力3でも大して上がってないよね、
まぁ国力バーストないからってのはわかるけどさ、あと1か2ほど高くても

586 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:46:34 ID:Dl6BsQjH0
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 10/07/17 10:42 ID:???
Maxi見たら画像があったので転載 

http://imepita.jp/20100717/384010 

玉7個だそうです 

587 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:47:54 ID:+5eVY3HqO
イラネw

588 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:48:23 ID:s33uoc8bO
復活・・・

現在排出されない旧カードで復活
旧妹が無修正で

普通に取り逃しか牛金だろうが

てか無双呂布で9は多くないか

589 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:50:01 ID:4zhLb2II0
誰得w

590 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:50:41 ID:A1/LS+h/0
ゴキ○ブリ兵ワロタ

591 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:51:14 ID:YBGrbIli0
シュールだなぁ・・・、デビ○マン

592 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:51:43 ID:8/0stqaAO
今回は出来の悪い服だな…
インカム下がってるから焦ってやっつけで作ったのか?

593 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:52:55 ID:XsbGDzD/0
>>571
溜め時間減少で潰される事ほぼないから
落城さえされなければ勝ちみたいなもん

594 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:55:44 ID:XL6mgHki0
それにしてもセガ大丈夫か?
7/25にLOVのカード追加だろ
完全にトドメを刺されちゃうじゃん

595 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:56:05 ID:7y3AVeSm0
※うpロダで呂布兵確認しようとしてる人!
今荒れてるので、up4328.jpg 以外は見ないように

しかし微妙すぎる
こんなの作る暇があるなら、女性兵専用攻城モーションでも作れば良いのに

596 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:57:47 ID:XsbGDzD/0
LOVって息してるの?

597 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:00:14 ID:LmJ9LfJB0
いくつか候補出して選ばせる方式でも面白そうなのになぁ。 
選ぶ側の個性も出るし。

1回で取れるのは1個、残りは復活玉で、って。
もしくは玉7→8→9とかで。

598 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:00:59 ID:XL6mgHki0
LoVはアーケードカードゲームの原点にして頂点だよ

599 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:01:03 ID:Ozthnok1O
LoVほどやってて面白くないゲームも珍しい
皆カード目当てなんだろうなぁって思う

600 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:02:26 ID:cCgmVpZKO
>>599
もうビックリマンシールでよくね?

601 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:02:56 ID:78cKjG0tO
>>596
息どころかバージョンアップ近いぜ
っっていうか、ケフカとか、萩原一至が描く爆乳ダッキとか、まったくやったことのない俺でもすげえ欲しいと思ってしまう

もっとSEGAがんばれ
もしSEGAが南華老仙を水木しげる先生に書かせて『黄巾大戦争』とかやってくれたらおれは一生ついていく

602 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:04:30 ID:8/0stqaAO
ここまでどうにもできん相性ゲーがあるverはなあ…

603 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:05:28 ID:Il+GjjQs0
欲しい!けどリアル兵糧部即!
月曜まで待機だな

604 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:06:30 ID:7y3AVeSm0
>>596
LOVはカードだけは超一流だよ。絵がすばらしい
漫画とコラボしてないから、イラスト的な外れカードもないし

え、ゲーム性?
あれってカードダスじゃないの?

605 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:07:06 ID:JxQAPk6L0
呂布服って馬に乗ってるのか?

606 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:07:25 ID:SIIkff1t0
>>602
セガはあと二回のバージョンアップを細かく出してバランスをとり、3.59Cを半年くらいやる。
だからまたすぐにバージョンアップする。
と俺は妄想している。

607 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:08:45 ID:4zhLb2II0
>>601
ピクシーが出れば一生SEGAに付いていく
マラドーナが出れば一生SEGAに付いていく

昔WCCFでこんなことを言ってた奴が何人いたことか・・・

608 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:08:46 ID:0wK40zjK0
しかし戦国大戦は人気出るのかな

個人的に鉄砲あるとなんかやる気でないからやらないだろうなぁ
鉄砲に一切怯まずに進む騎兵ってのもなんかいやだし

609 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:14:37 ID:JLm6q8QL0
>>608
鉄砲は降雨計略で歩兵になると信じてる

LoVは聖剣2が出るから戻るか悩んでる

610 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:15:07 ID:cCgmVpZKO
>>602
>どうにもできん相性ゲー
カードゲームってそんなもんでしょ

611 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:15:56 ID:78cKjG0tO
>>608
そもそも騎馬隊が鉄砲に弱いってのが俺には理解できん
長篠のせいでそういうイメージがついたのかもしれんけど、世の中には『下手な鉄砲数うちゃあたる』って言葉があるくらいなんだぜ
センゴク見たいな包囲殲滅だったんなら、納得するけども竹束もって足軽接近とかないかな

>>607
まあ俺は冬目景が登場した時点で一生ついていくと決めたんだ
車で1時間、排出交代なし4サテしかない田舎のゲーセンでもおれはやってる

612 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:17:01 ID:s33uoc8bO
ロブってまた新カード導入したんじゃないのハミ通でみたような


そんなのより初音ミクが息をしすぎて過呼吸気味で怖い

613 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:19:04 ID:xEuOWu1u0
>>611
戦国スレあるから熱い思い語るならそっちでやれよ、な?
あとお前はsageれないのか??

614 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:19:35 ID:0wK40zjK0
騎馬隊が鉄砲に弱いってか馬が爆音に弱いんだよ

あと騎兵だと歩兵より的がデカイから当てやすいのもあるだろうね

615 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:22:41 ID:7vcLPnhE0
今度の服は呂布か・・・いいや・・・
復活服で早く月姫と陳倒が欲しい・・・

616 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:27:46 ID:i117dP2u0
>>577
最終兵器は柵持ってないはずだが

617 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:32:03 ID:YXvUS0NdO
絶対に当たりたくない予想。

3.59B→3.59C→3.594(またカード追加)

いや、お願いですから4出して下さい、いい加減に。

618 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:32:21 ID:0wK40zjK0
快延の乱に合わせるために刹那の乱的な計略でないかな

俺がガンダムだ的な意味で武力上昇高めで

619 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:32:51 ID:8/0stqaAO
>>606
そうであって欲しいな
3.59Cを半年くらいやるっての以外はw

620 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:34:08 ID:JLm6q8QL0
>>617
戦国と平行して稼動するのは無理だろうし、戦国がキャラ変えた三国4扱いじゃね?

621 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:34:51 ID:XsbGDzD/0
>>617
カードプールリセットはまじ簡便だわ
今ぐらいカードが沢山あった方が色んなデッキに当たれておもろい
WarBiginigの時点でナンバリング外せば良かったのに

622 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:35:10 ID:0H17D2700
>>617
もう1からカード集めるの嫌だよ
つーか、セガはそろそろエラッタするべきだと思う
桃園とか軍持ちでもいいだろう

623 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:35:41 ID:2OoPVe080
3.59Cまでは想定内だろ、あと2回は変身残してます

624 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:36:14 ID:8/0stqaAO
>>617
俺はそれならそれでいいな
同じverを半年もやらされる方が嫌だ

625 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:37:08 ID:4zhLb2II0
>>621
beginsェ・・・

626 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:37:36 ID:HUVRYpDFO
>>622
やめろ。計略に下方修正が来る

627 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:38:28 ID:BFgqlvYG0
8/7の人馬一体はつよいだろ?な!
排出停止になったトウトンって属性もってるよね?
3でもでてたし

どっかであつめようかな

募兵はいまくらいでちょうどいい
前のはぜんぜん回復しない


628 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:42:10 ID:1azhiWfq0
2のカード使っても属性なんてないでござるよ

629 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:42:23 ID:XsbGDzD/0
>>625
OH そーりー

微妙な使われる訳ねーだろカードを排出停止にして
能力と絵をちらっと変えて際排出+新カードみたい
Verうpしていって欲しいな

630 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:45:14 ID:c+f5Hcsz0
今となっては、カード集め自体が楽しみよりストレスなのでもうカード追加も4への移行も勘弁して欲しい
新カードは戦国でがんばってもらって、俺は細々とクレサありの三国志をやっていきたい

631 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:45:41 ID:2qFa7yK/O
QODからSFCに強引に移行させようとして失敗したんでセガも慎重になってるだろうし
戦国と三国志はしばらく同時進行なんじゃね

632 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:45:56 ID:0wK40zjK0
桃園に軍つけたり、スターターの1,5コスに軍つけたりすればいいのに

633 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:48:11 ID:YXvUS0NdO
あれ...何この4否定的な感じは。


個人的には、得意兵種的な所から一新して欲しいんだが。
あと、台詞も『天は我に味方せり』とか聞き飽きたな。台詞も一新!

634 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:51:43 ID:427K7kWy0
>>633
オ○ホ付いた張角とか卑猥すぎるしな

635 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:52:00 ID:7y3AVeSm0
西涼復活するなら4出て欲しいけど、それ以外なら要らないな
4にするより、3.0の時代遅れスペック陣やオーバースペックの奴らのすり直しだけでいいんじゃないの
2の排停のままのカードもきちんと復活させるとか

まぁ、3になって亜カード集め直しになった時にかなりの客を逃がしたみたいだから、
おいそれと4にはならないだろうけど

636 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:52:50 ID:AQ5Pd00v0
LoVにはカードすら興味がわかなくなった


637 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:53:44 ID:0wK40zjK0
4になっても今のカードを多少減らしてまたカード追加で復活する流れになるだけだしな

638 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:55:11 ID:cCgmVpZKO
セガは今のカードプールでも調整しきれていないというのに4とかあり得ない

639 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:55:41 ID:JLm6q8QL0
>>631
戦国にサーバー持ってかれて、どんどんラグ酷くなってゲーム成立しなくなりそうだけどな
セガの体力的に両立できそうにない

640 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:57:01 ID:2OoPVe080
大戦もやっと海外とドッキングできたんだから展開的にはこれからって気もするけどなぁ
アーケードのカードゲームで海外市場作れたって画期的だと思うし

641 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 11:59:46 ID:0wK40zjK0
戦国が流行らずその赤字を三国志にかぶせようと4、5の流れに・・・

642 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:00:59 ID:0SreVSuP0
最近海外進出積極的だな、ボーダーブレイクも海外と対戦繋がってるし

643 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:03:10 ID:BFgqlvYG0
漢の関羽ってつよいのかな


644 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:03:24 ID:0wK40zjK0
個人的にアジアより欧州と戦いたい

まぁ欧州じゃ三国志流行らないか

645 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:04:57 ID:c+f5Hcsz0
三国志と比較すると戦国がテーマだと海外は厳しそうだしな
日本でも俺の周りは三国志知ってる奴は多いけど、戦国武将はそんなに詳しい奴いないわ
まあ、三国志の場合は横山御大のおかげですけどね

646 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:07:27 ID:m+v+GzNj0
>>645
灯台下暗しってやつだな

647 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:09:13 ID:5vQ4nvO10
俺らが三国志に興味があるように
外国で日本の戦国時代に興味があるやつもいるんでないの?
趣味で知ってる分自国のやつより詳しいなんて話もよく聞くし

648 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:11:45 ID:1izoo0Oo0
>>615
今日は画像の人まだ来ないね。 俺も呂布は要らんかな。

>>647
まぁ、ニッチな市場だろうな。と、思う。 そんなにドラマティックな気もしないし>戦国

649 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:11:57 ID:XsbGDzD/0
戦国はスタートに出し惜しみしすぎて駄目じゃね?
最初に人が食いつかないと意味ないのに初期しか出しませんとか意味不

650 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:13:06 ID:dS1WPuuP0
とりあえず、戦績、称号、兵士服だけ引き継いで、後は全クリして欲しい。

カードを引き継いで未練たらしく旧カード使えるのがつまんない。

スターターから始めて、引いたカードを手探りで使っていくのが

楽しかったのに・・・。

4か新続編希望。

651 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:14:00 ID:w6TfVih90
今回は殿下か・・・
サブカも取りに行くほどある

652 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:16:30 ID:FFk1I3Lo0
中国人は三国志の事を、日本のゲームだと思ってるらしい
三国無双の創作で架空の人物だと思ってるんだってさ

653 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:16:32 ID:8/0stqaAO
>>633
まあ、俺は蒼天厨なんでずっと蒼天LE使いたいってのもあるけどな

654 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:17:26 ID:0wK40zjK0
>>650
今持ってるカード全部廃棄してスターターから始めりゃいいじゃん

655 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:18:29 ID:c+f5Hcsz0
>>646
三国志の強みは三国志演義(吉川・横山とかも含)みたいなこれ一冊読んでおけばOKみたいな本があることだと思う
戦国は列伝っぽい小説は多いんだけど、一時代を体系的に描ききった共通の基本書みたいなのが少ない気がする

どこの国でも歴史ファンはいるから、海外(日本)の歴史に興味があって詳しい奴はそれなりにいると思う
俺も専攻は中央ユーラシア史だったし
ただ、興味がある奴が存在するということと人数が多いかは別だと思う



656 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:21:26 ID:JLm6q8QL0
>>655
戦国ってあっちこっちで小競り合いやってて、全部通しで1本に出来そうにないんだよな

657 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:21:39 ID:0wK40zjK0
三国志は主役がほぼ二人だからねぇ、曹操と劉備

戦国時代はやろうと思えばだれでも主人公に、てなノリが有るしね

658 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:24:33 ID:+YmWRIrT0
三国志と違って戦国は一部の人以外マイナーな感じでどうもなぁ

659 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:25:32 ID:cCgmVpZKO
戦国よりは幕末のが

660 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:27:34 ID:2OoPVe080
幕末は幕末で吉川英治が原典でそれ以外は興味ないってのが大半の気がする

661 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:28:13 ID:0wK40zjK0
三国志も一部を除いたらマイナーだろう

今カード化されてる武将だけでも全部知ってたってヤツがどれだけいることやら

662 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:28:44 ID:dS1WPuuP0
>>654
自分だけやって意味あると本気で思ってるの?

663 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:28:50 ID:nJ8XqE0I0
十字軍やらスパルタ軍ローマ軍とかも集めた歴史大戦でいいよ
俺レオニダスデッキ作るんだ・・・

664 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:29:06 ID:2OoPVe080
吉川英治じゃねぇ、司馬遼太郎だ orz

665 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:29:50 ID:427K7kWy0
維新の三傑とか戦ってないしどうしろと

666 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:30:07 ID:DwcskW+50
>>660
司馬遼太郎しか読んだことないんだけど…
血風録とか読んだことある人結構いるんじゃない。
主に腐女子方面で。

667 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:31:12 ID:v1D5Zzl/0
もう漫画大戦にしちゃおうぜ
ジャンプ×マガジン×サンデー×他勢力で

668 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:32:47 ID:7y3AVeSm0
知名度で言えば戦国よりもWW2の方が良いんだろうけどね

とにかく戦国大戦はダサい臭がすごいな
システムも三国志から大して変わってないのもマイナスか

669 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:33:47 ID:wq2nPf3a0
>>662
>とりあえず、戦績、称号、兵士服だけ引き継いで、

これは未練たらしい内に入らないの?

670 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:34:05 ID:c+f5Hcsz0
島耕作対海原雄山とか面白そうだな

671 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:36:41 ID:0wK40zjK0
三国志大戦とかだとせっかくの自領土があるんだから、そんなのを有効活用するべきだと思うんだ

戦国大戦はそんな感じで常時欠片争奪戦みたいな感じで配下増やしたりできたらいいのに

ただ勝ち星が残るんじゃなくて、もっと違う形で残ってほしい

672 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:37:16 ID:7y3AVeSm0
>>662
「自分のお気に入りのカード/戦法/イラスト」が使えなくなることが、
いったいどれだけの客を減らすことになるのか、それを少し考えたほうが良いと思う
それにリセットしても、カード不足の楽しさはもって1〜2ヶ月ぐらいだろう
数ヶ月置きにリセットするわけにも行かないし

673 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:37:38 ID:/Bu3blGI0
黒星が残る

674 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:38:12 ID:DwcskW+50
>>668
戦国のロケテみたけどモッサリ感が酷いんだよね。
友達5人位で話した結果全体的に1.5倍速でちょうどいい位だよねって結論になった。


675 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:39:06 ID:JLm6q8QL0
>>674
悠久の車輪もそんな評価だったな
あっちは見てるとモッサリだけど、やってると異様に忙しいけど

676 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:39:34 ID:78cKjG0tO
異種対決と聞いて思い出したんだけど

そういえば中国で稼動するという封神傍大戦はSEGAの傘下かなんかが作ったもんなの?
違うなら丸パクリってレベルじゃないw

677 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:43:00 ID:QOukCHMv0
>>676
事情は全く知らないが中国なら許可無し丸パクリくらいやるだろう

678 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:43:46 ID:1izoo0Oo0
>>672
だからカード捨ててリスタートすれば良いじゃん?
お前だけでやれば良いことなんじゃないの? 別にリセット何て望んで無ぇし。

679 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:44:03 ID:+YmWRIrT0
四大奇書大戦がでればみんな幸せ

680 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:45:52 ID:cCgmVpZKO
>>679
九紋竜ワラやりてえ

681 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:46:31 ID:7y3AVeSm0
>>674
確かにもっさりしてる。爽快感がないというか

>>678



682 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:47:18 ID:c+f5Hcsz0
>>679
金瓶梅からは女性カードのみ登場か

683 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:49:54 ID:0wK40zjK0
もう釘宮大戦でいいや、全キャラ釘宮で

軍師はみんなさとちゃまで

684 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:52:01 ID:IsnuM6Xp0
LOVやったことないけど、キャンペーンのデッキケースはちょっと欲しかった

685 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:52:54 ID:7y3AVeSm0
>>679
「悟空ワラウゼー」
「まぁた花榮かよ……イラネ」
「封神演義追加まだですか?」
こんな感じか

686 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:54:25 ID:1izoo0Oo0
>>681
ああ、済まん。 ID:dS1WPuuP0 宛ね。

687 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:57:52 ID:SHdSVgYq0
戦国を通しでやるとすると
東北勢は公孫サンていどの扱いで政宗は公孫淵
武田上杉は演義の曹操袁紹なみ織田が劉備
近畿勢は劉表で西国勢が劉璋
九州勢が南蛮・・・秀吉は諸葛亮
徳川は司馬懿かな

くらいの感覚で書けばいけるかもしれん

688 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:57:56 ID:78cKjG0tO
封神榜大戦だった
http://m.nicovideo.jp/watch/sm10159274?cp_in=watch_sc&&login=2

携帯からペーストしたんで、みれるかな

689 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:09:04 ID:s33uoc8bO
週間少年画大戦で

魏、ジャンプ
蜀、マガジン
呉、サンデー
群、チャンピオン

690 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:11:08 ID:AWlDTzWH0
スピリッツは!?

691 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:11:54 ID:DOvYxy0b0


692 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:15:01 ID:427K7kWy0
>>698
あれって少年誌じゃなくね

693 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:15:30 ID:XsbGDzD/0
>>689
サンデーしか読まないけど
魏使ってるわ

694 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:17:37 ID:2OoPVe080
漢はコロコロあたりになるのか

695 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:22:47 ID:WxW74/3L0
この流れで思い出した。月曜日休みだから今日月曜発売の週刊誌売ってるのか
結局先週のスピリッツ読めなかったよ・・・・

696 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:22:48 ID:dVey+fhF0
漢とかボンボンだろjk

袁家でも可

697 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:24:50 ID:DwcskW+50
>>689
月刊誌大戦で

魏 月マガ
呉 花とゆめ
蜀 アフタヌーン
郡 月ジャン

698 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:25:35 ID:a0dqKr+80
派生誌で群にチャンピオンREDとイチゴか・・・・胸が熱くなるな

699 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:25:51 ID:AWlDTzWH0
いわれてみれば・・・一応青年誌だよなスピリッツって

>>695ネカフェに希望を託すのも手やで

700 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:42:13 ID:WxW74/3L0
>>699
おk。ちょっといてくる
暇潰しならゲーセンで大戦やることを思えばネカフェはコストパフォーマンス良いよなあ

701 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 13:44:05 ID:s33uoc8bO
>>697
群は滅亡しましま

そういえばゲッサンはマダ生きてるの?
あずまんが以降何も見えないけど

702 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:07:40 ID:w6TfVih90
全てのものが呼吸を止めた

703 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:11:02 ID:427K7kWy0
>>701
漫画といえばクレヨンしんちゃんどうなるんだろうな
ドラえもんみたいにスタッフが続投するんだろうか

704 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:17:19 ID:DOvYxy0b0
話は変わるが今日からの龍玉の呂布兵?はカード排出とかの時、ちゃんと喋るの?
それとも全部ギギギだけ?

705 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:17:53 ID:+d4wFMW90
赤兎引いたんで使ってみたんだけど・・・これ2.5コスの印刷ミスだよな?
消費士気もバグってるし早く修正するべき

706 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:18:25 ID:XkSThxLx0
結局三国志に例える時点でお前ら三国志大好きだな

707 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:19:41 ID:XsbGDzD/0
>>704
ごつ凸と同じ人外ボイスなんじゃね?

708 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:19:55 ID:sJysd9fkP
>>703
まんがタウンの9月号からスタッフ続投で新連載らしい

709 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:23:20 ID:PESSVkl20
どっかにスピリッツないかな〜…
全く情報見てなかったよ・・・

710 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:24:01 ID:2OoPVe080
>>708
ホテルとかも石ノ森御大死んでからも続いてたが、引き継いで連載はどうかなぁと思う
原作者が内容チェックしてオッケー出せるまでが作品って気がする

711 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:31:15 ID:JLm6q8QL0
>>710
蒼天も途中で原作死んだんだっけ?

712 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:34:44 ID:YXvUS0NdO
>>705
??「私を使って見るか?出撃する!」

713 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:38:11 ID:KRrXqsScO
あいつちゃんとギギギ以外も喋るだろうw

全兵士呂布とか凄まじい強さだろうな

714 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:39:10 ID:KRrXqsScO
>>713>>704宛て

715 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:41:15 ID:nJ8XqE0I0
>>703
バシーン
曹操 VS 呂布(兵士)
曹操「これからの戦いは長く熱いものとなるだろう」
呂布のとこの兵士が一人ぽこーん

716 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:41:47 ID:7RW6NW9j0
暑さのせいで管理人大流星という超絶デッキを考えてしまった

717 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:41:55 ID:nJ8XqE0I0
>>715>>713宛て

718 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:45:42 ID:AWlDTzWH0
呂布兵vs陳到兵のフルアーマー対決とか胸熱

719 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:46:39 ID:Eu2lbMJ70
>>716
英魂舞って孫策投げ捨てれば士気面もばっちりだな

720 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:48:25 ID:XkSThxLx0
>>716
やればいいじゃない

721 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:48:26 ID:KRrXqsScO
>>716
大虎使えば普通に出来るな

それはともかく赤兎咆哮と華雄の武力が同じは納得できん
呂布だけ兵士一人も引き連れてなかったらいいのに

722 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:53:45 ID:TtOa9Yck0
>>721
今日から呂布も全員自分を引き連れて出てくるから問題ない

723 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:57:21 ID:KRrXqsScO
>>722
そしたら呂布沢山引き連れておいてやっと華雄と相打ちなの?
ってなって余計に呂布の弱さが引き立って哀しい

724 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:57:40 ID:o9teuWPq0
>>ID:dS1WPuuP0
よく分かんないが、リセットしようが何だろうが、
一から始めるとカード集めにもっと金がかかるじゃん、当人の所持金が。
ID:dS1WPuuP0はそれがやりたいらしいけど、
問題はやり直しを望んでない連中に強要してんのが悪いんじゃねーの
「オレの道楽に付き合って金出せ!」って言ってるのが駄目なんだろう
>>662はイライラする。未練たらしいとか言いながら、
ICの成績は残せ言ってるのもただの駄々っ子だ。

725 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:57:46 ID:427K7kWy0
>>722
呂布がワラワラ攻城してる瞬間とか恐ろしすぎる

726 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 14:59:27 ID:TtOa9Yck0
>>723
でも実は華雄の中の人が呂布だったら?

727 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:00:14 ID:O0i54lQm0
>>725
黒光りする呂布Gがワラワラと攻城するのか、恐ろしいな

728 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:02:25 ID:nJ8XqE0I0
攻城する黒くて素早いアレ

729 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:02:45 ID:g0b5J4rO0
まさに呂布ワラ

730 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:03:00 ID:DOvYxy0b0
なるほど・・・あいつちゃんと喋るのか
人外兵持ってなかったから来週にでも取りに行こう

呂布だ!呂布が出たぞー!となったら、後30匹呂布がいると思え
って長谷川さんが言ってた

731 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:17:07 ID:KRrXqsScO
>>726
あの鬼の面の下にはてんかむしょ〜が…
ゴクリ…

732 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:31:48 ID:rhc2JtmQO
おいおいw
何も知らないで「今回は呂布服ですか?」
って書き込みしようとしたらピッタリビンゴかよw
取りに行くの明後日になるが歯痒いw
チキショー!いいなお前ら!!

733 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:35:58 ID:4zhLb2II0
呂布でテンション駄々下がりなのは俺だけのようだな
>>732の書き込みが眩しいぜ

734 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:37:49 ID:cCgmVpZKO
関索だったら俺歓喜まであった

735 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:39:23 ID:xOTTYgZV0
オケーイ服まだー

736 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:41:03 ID:g0b5J4rO0
暴虐上方修正あった?
なんかやけに当たるんだけど。

737 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:42:52 ID:jiwrEfuk0
今回は遂に呂布服か!!
胸熱

738 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:50:02 ID:/q8YWRtt0
>>736
暴虐自体は修正無し
ただ他の号令全般が短くなり、天敵の呂布が下方されて
さらに高コスト槍の選択肢が増えた事で相対的に勝てるデッキになった

739 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:53:04 ID:xOTTYgZV0
暴虐は今流行りの管理人で終わるような…

740 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:57:44 ID:2OoPVe080
浄化の1位を阻むのが響子さんなら本望だろう
役割完全に被ってるよねあれ

741 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:00:23 ID:8wb377wc0
>>738
要はオフラだよなw

7/3勇軍乱卑屈完殺は暴虐にピッタリ入るポジションだわ

742 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:05:35 ID:rhc2JtmQO
義の旗の下に勇者達が集ったからオフラ使った
全員追い返した

743 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:26:09 ID:zyI8CI920
スタンプカードが3枚貯まったんで侍女服使ってみたんだが、
ませませうるせーw
これは負けが込んでるときはウザイだろうなーと思ってたが

昇格! 「おみごとでございます」

(*´ェ`*)
これは良いものだ

744 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:28:21 ID:8wb377wc0
周姫の限界突破も素晴らしい

僕の長槍も限界突破しそうです><

745 :900:2010/07/17(土) 16:30:23 ID:M3UA3FlR0
>>744

お前の槍、崩射されてるぞ

746 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:36:09 ID:fxNOKqB0O
>>744
零距離槍戦法とか初めて見た

747 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:42:36 ID:8/0stqaAO
>>744
その軍師よく見たら羊コだぞ!

748 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:44:30 ID:Eou1sBGv0
>>738
でも依然としてテンプレないところがやっぱり暴虐微妙だなって思ってしまう

749 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:45:32 ID:EbnMzcIRQ
俺の馬も人馬一体使って周姫に連凸したがってる


750 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:46:07 ID:KRrXqsScO
>>744
※ただし効果終了後撤退する
この計略は一日一回しか使えない

効果時間1C

751 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 16:52:35 ID:g0b5J4rO0
なるほどねー。
環境が暴虐に味方してるのね。

火事場計略も増えたしあれやり辛いぜ。
頂上とかまったく出ないけど、ランキングも上げてきてるし侮れないなあ。

752 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:06:42 ID:8wb377wc0
どんな環境でも60位代安定だった呂蒙がランキングから消えとる…
最近ODBが付くと思ったら、お前だったのか

流石に神速馬が再オーラ余裕じゃキツいのも仕方ないんだがね
雄飛英魂がもっと流行れば復権すると思うがなぁ

753 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:07:35 ID:V1mtWpLd0
>>750
範囲内の敵部隊1体に衝撃によるダメージを与える

が抜けてるぞ

754 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:08:48 ID:bGYjEkJJ0
>>753
ばっかお前敵部隊じゃなくて味方部隊だろ

755 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:11:30 ID:g0b5J4rO0
>>752
麻痺矢号令?
増えた呉を食う為に高武力弓が増えてる感じするし、麻痺矢辛いんだろうね。

756 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:13:32 ID:8/0stqaAO
>>752
単にカード総数増えたから100位に入れないカードが増えただけだろ
特にLEも追加されたカードは使用率分散されるし

757 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:15:56 ID:LfMEsv6D0
>>742
くそわろたw

758 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:16:25 ID:2OoPVe080
速度がまともに落ちない上に効果時間下方修正食らった麻痺矢号令とか無理ゲーすぎますぜ
完璧に置かれた麻痺矢は厨と呼ばれた時代ももはや彼方

759 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:16:45 ID:VyR3drbM0
麻痺矢は少なからずLEが出たからそっちの方に使用率分散しちゃってるってのもあるな。
てか、麻痺矢は今かなり環境よくない?魏にめっきり当たんなくてかわりに弓武力低めな呉やら割とおいしいのにばっか当たって証があがりまくりなんだけど
特に管理人さん来たのが個人的に大きいわ。押し込まれてから使う計略なかったせいで号令×2で強引に押し込まれてもなんとかできるようになったし。
逆に当たるとめんどいけど、なんか使用率な割にはあんまみない気するし。

760 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:17:14 ID:IJTDRz340
SRカク、いつの間にかランキングから消えたな
4コスになったのが大きいのか

761 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:21:44 ID:JLm6q8QL0
LE麻痺矢をよく見るのは俺だけなのか
あれだけは強弱関係無しに勝てんから、あんまり見たくないんだがorz

762 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:24:17 ID:1azhiWfq0
麻痺矢は旋風や究極に対しては有利になりそうだけどな

763 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:24:46 ID:7y3AVeSm0
今日久々に全凸で出て、疾風大徳に当たりまくって負けまくった
むしゃくしゃしたので完殺カクをリカクシに変えたら、安定して勝てるようになった
馬4弓1……何かが納得できない

>>760
疾風趙雲が流行ってるのが大きいと思う。胆の、二枚の速度上昇騎馬を思うように生かせないし


764 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:27:18 ID:8wb377wc0
SR賈クと聞くと未だに離間が出てくる

離間持ちの4コスとかどんなだよwwとか思ってしまったぜ

765 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:28:00 ID:g0b5J4rO0
そーか麻痺矢LEがあるのか。

ニコニコに上がってるのもLEが多いし、使用率分散してるだけなのかね。
今日SR周泰とR甘寧つんだデッキに当たったけど、あれは呉のデッキキツイだろうなあ。

766 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:29:09 ID:4JjrCs1G0
今の麻痺矢は完璧に置いても厨じゃなさそうだ

767 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:33:59 ID:XrWbZtz90
ランキングはLEと通常を足して欲しいなぁ・・・
一応別カードだから集計がめんどくさくなるのかねやっぱ

768 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:36:13 ID:JLm6q8QL0
>>767
足されてるとデッキボーナス稼げなくなるから、ちょっと困る
LEX曹操なんか安定してポイント入るから旨い

769 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:38:16 ID:7y3AVeSm0
>>767
LEや旧カード含めたら、大徳劉備が使用率TOPになりそうだな
今でも天地を食らえやver2劉備を時々見かけるし

770 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:42:40 ID:s6YjKbU60
>>763
ゴリさん入れたらもっと勝てるよ。あの武力は低武力にとっては脅威だね。

771 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:48:29 ID:g0b5J4rO0
ここ40戦の戦績を眺めてたんだけど、半分が呉か呉絡みだった。
それと反して魏なんか2回しか当たってない。
これメタゲームやりやすいんじゃない?

>>763
2コストをオフラにしたらもっと勝てるかもしれんぜ。
卑屈・完殺は強いよね。

772 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:51:08 ID:JLm6q8QL0
>>771
呉メタは呉だったりするからなぁ

773 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:55:20 ID:lwPduEDo0
SR曹洪の突破戦法どう?
武力+5ってのが
神速戦法しかつかえる計略ないときとくらべるとおおきいきがする。
むかしって
大車輪みてから
カクショウの計略余裕でしただったじゃん


774 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:55:52 ID:K5iY41ZgO
呉はなんでも揃ってるのが問題

775 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 17:58:15 ID:cCgmVpZKO
呉は張承を手に入れたのがでかい
覚悟はできているか?とかかっこよすぐぅ

776 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:02:05 ID:7y3AVeSm0
>>770>>771
なるほど、
馬超・オフラ・リカクシ・正義・ゴリか
それだと馬2だし、馬超抜いて疾風趙雲とチョロ入れるか

>>774
何でも揃ってるというか、揃っちゃったというか
張承と二分は余計だったよなぁ
それぞれ2.5コスだったら良かったのに

777 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:02:08 ID:g0b5J4rO0
張承はデカイね。
待望の1.5神速騎馬に特攻と伏兵まで付いてくるの贅沢すぎると思った。
蛮勇、快進撃もあるし、呉の神速騎馬はもう十分だろうねえ。

でも呉に何でも揃っているとは思わないけど。
今はどこの勢力もやれるじゃない。

778 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:05:16 ID:JLm6q8QL0
>>777
魏の追加ノンレアは流石に酷いけどな
弓ばっかりだし、馬は英知舞しかいないし

779 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:05:29 ID:GXQaB/0Y0
呉は赤壁弱くなったから怖くなくなったなぁ

780 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:07:55 ID:lwPduEDo0
いまって完全下位互換みたいなカードってあんまり存在しないんだよね?
テイフと5/3の遠弓のやつとか
チョウジンとトウトンみたいのとか


781 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:09:25 ID:sJysd9fkP
>>773
知り合いが持ってるのを使わせてもらったが、悪くは無い
ただ、
・1.5倍速だから殲滅力にはやや欠ける
・乱戦中の速度が落ちないから、乱戦中でも刺さる可能性あり
には気をつけろ

782 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:09:55 ID:bGYjEkJJ0
>>780
勢力とかコストとか特技とか色々加味すれば一個もないんじゃなかったかな

それでも鶏肋は転身の下位互換だと言いたい

783 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:10:44 ID:g0b5J4rO0
>>778
ちょっと前のスレで言われてそれ気づいたけど、その弓も頂上に出たじゃないか。
確かにどのデッキに入るかと聞かれたら答えようが無いカードが多いけど。

魏の高武力募兵弓なら呉クエルんじゃないかな。


784 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:10:45 ID:7y3AVeSm0
>>778
魏の何が酷いって、アレだけ英知が追加されておきながら、
マトモな英知サポがほとんど出なかったことだよな
例えば知力と武力がそれなりに上がる全体強化とか(機略だと重いし、英知とコンボるには上昇値が低い)、
士気2ぐらいで知力が+2ぐらいになるような、小出しに出来る知力上昇計略とか
そういうのが出ないとダメだろう

メガネさんは乱持ちにしかかからないしな

785 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:10:52 ID:8/0stqaAO
>>778
魏はさすがに次で上方修正入るでしょ
それに、呉に1コス馬ダメ計が出たんだから魏にも1コス槍ダメ計出すべきだと思う
蜀にも1コス弓ダメ計も…と、思ったけどこれは出ても使われないよなあ

786 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:11:41 ID:/GhwLJmHQ
>>769
3SRと3LEの合計が3340pt
浄化が4980ptなので差は1640pt
2SRや2LEのptは不明だが100位が929pt切ってるのでそれ以下は確定
ぶっちゃけ流石に1位は無理かと

2のカードが両方とも820pt以上あればいけるが
RオケーイやR丁奉と同じ位2SRと2LEが使われてるとは思えないしな

787 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:12:24 ID:knJ9T+nq0
龍玉ブリ虫かぁ
キモヲタだから女仮装じゃないとティン!とこないんだよなぁ、まぁ欲しいけど・・・
実際に今まで取ったのだって軍文姫、董白、月姫、小喬、羊コ、銀子、辛憲英
という見事なまでに女性だけだからなー

788 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:13:02 ID:g0b5J4rO0
>>784
英知舞はメンタマ飛び出すかと思ったw

・敵軍も知力アップ
・士気5
・舞計略
・低スペック

どうすりゃいいんだこれ。
旬カンワラとかロマンデッキでしか見たこと無い。

789 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:13:12 ID:0wK40zjK0
>>784
エロい家庭教師がいるじゃないか

790 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:14:15 ID:8/0stqaAO
>>784
賢母みたいに知力と武力の上がる全体強化計略の1コス馬か槍が出れば良かったんだがな
刹那の賢母みたいなのでいいから
馬張春華出るならそういう計略持ってくると思ってたのに

791 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:16:40 ID:7y3AVeSm0
>>786
わざわざ調べてくれたのか。ありがとう
結構浄化の使用率の壁って高いんだな

>>788
俺もびびったw
最初の誤情報の 味方+6:敵+3でも乙ってると思ったのに、
実際お互い3だからな……

792 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:18:03 ID:JLm6q8QL0
>>783
頂上載ったのいたのか…
何が載ったんだ?

>>784
舞が味方だけならまだ使えたのにな
殺すだけでいい英魂、城で回復するか削るだけでいい練兵・寡兵に比べて、士気か奥義必須の英知は辛い
デフォでそれなり、コンボで強いなら使えるんだけどね

793 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:19:32 ID:VyR3drbM0
最大の問題は弓という兵種自体な気がしてきたわ。単品での役に立ちにくいから結局複数入れたくても入れらんないし
崩射持ちだからって別に槍にめっぽう強い気しないし。弓が怖いから馬を、馬が怖いから槍を、に比べてプレッシャー具合が少なすぎるのかもしれん
馬弓編成をもっとやれる子にするにはどうすれバインダー

794 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:20:55 ID:7y3AVeSm0
>>789
女教師はやっぱりナポレオン専用でしかないと思うよ
何アンが麻痺矢撃つために教えしますか? って言ったらNOだし、
そうじゃないなら他の武将入れたほうがいい

>>790
賢母なら良かったな
ギブの上乗せにも使えるし

795 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:22:03 ID:x3hCe+8J0
>>788
軍師ハルカ様がまず使えないし
相手の知力まであげてどうするんだって感じだよなw

796 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:22:35 ID:0wK40zjK0
なんで魏使いってちょっと魏以外が強化されたら文句言いまくるの?
今まで金田一とかで暴れまわっていながらさ

797 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:23:20 ID:4JjrCs1G0
とりあえず神速号令が0.5cでも伸びたら満足して死ぬ

798 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:24:36 ID:g0b5J4rO0
>>792
UC王リョウさん。
地味すぎて気づかないかもしれんw

>>793
弓が問題ってことはない。
呉も増えてるし、リカクシとかすげー強いじゃん。


崩射弓と神速騎馬の組み合わせでやれないかなあ。



799 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:25:24 ID:saZQedra0
>>795
相手に呂布とかがいたら完全に死ぬからな
舞ったら相手の呂布がただで倍の時間無双するという

800 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:27:02 ID:g0b5J4rO0
>>799
・こっち知略陣使えない
・相手知略
・舞でさらに無双がドン


三重苦だなwひでえ。

801 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:28:06 ID:XrWbZtz90
王リョウは地味、とにかく地味

802 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:29:12 ID:0wK40zjK0
推挙無双デッキ相手に堕落舞った時は少しわるいことしたと思った

まぁそのための堕落だしね

803 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:29:44 ID:7y3AVeSm0
>>792
>英知
>デフォでそれなり、コンボで強いなら使える
まさにその通りだよなぁ
何アンなら、麻痺矢はデフォで武力は上がらない、知力が上がると武力が大幅に上がる
とかなら使えるのに

>>800
ひどすぎるww
まぁ、舞を潰される心配がないのは利点だけど


804 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:31:36 ID:JLm6q8QL0
>>798
王淩か
あいつ悪くはないけど、乱必要ないから崩射くれって思う
射だったら飛天に入れたんだが、現状は文聘でおkだし

805 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:32:34 ID:lwPduEDo0
いや相手にあわせて
舞う舞わないつかいわけろよ、、、
飛天とか
職相手には舞わないだろ


あと大戦1のときにしん皇后かな
3/7で柵魅力のほうつかってた
コスト6.5も7もあんまりわからないきがしたので


806 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:33:27 ID:GXQaB/0Y0
>>804
あれで崩射持ちだったらオーバースペックってレベルじゃねーぞwww

807 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:34:51 ID:0wK40zjK0
速愚の乱って弱体化したって聞くけど、どんな風に弱体化したの?
前バージョンで使ってないからわかんなくてさ

808 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:35:05 ID:g0b5J4rO0
>>806
柵募射か。
魏の弓ってそれぐらいしないと使われない気がするな。
あれ?同じ特技の人が1.5コストにいなかったっけ?


809 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:35:17 ID:4JjrCs1G0
>>805
舞わなくても勝てるんならいいんだけどな
飛天とかは舞って勝つように出来てるから、蜀相手でも舞うことが多い

810 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:37:42 ID:B6+el2WZ0
>>805
英知舞に入るような武将は舞わないと死んでる武将ってのがあるから、飛天と比べられないべ
裏の手に何かしら入れることを当然としても、英知系計略持ちはスペックがアレだから実質両替行き

811 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:38:28 ID:0wK40zjK0
崩射が有りなら乱戦とかしても槍が消えない特技もありなんじゃね、とか考えてしまう

812 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:39:29 ID:bGYjEkJJ0
>>811
突撃したら一定時間弓攻撃不能とかで完璧だな

813 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:44:09 ID:cCgmVpZKO
舞の恩恵が両者にあるのは英知以外には堕落、破滅、野戦くらいか
堕落が良いところに落ち着いてちょっと下に破滅、んで遥か下に野戦、英知ってところか…

814 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:48:10 ID:fXB9yrvB0
英知は野戦のさらに遥か下な気がする

815 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:48:32 ID:1uV5UL8SO
とつぜんですが

業務用八卦に管理人いれたらつよくね?


816 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:49:02 ID:JLm6q8QL0
>>806
そこまでオーバーとは思えんのよね
計略まで強い金田一とかいるし

>>808
いるよ
だからそっち使ってる

817 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:51:27 ID:lwPduEDo0
水の中でおぼれているひとを助けるときって
ペットボトルを投げるときに
ちょっとだけ水をいれるほうが正着なの?


818 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:51:58 ID:YBGrbIli0
野戦は上手く使えば楽しいんだけどねぇ
ふと、飛天も敵味方に効果あったら楽しそうな気がした

819 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:52:35 ID:saZQedra0
>>814
相手を有利にする度合いが違うからな
野戦も相手がワラでこっちに高武力が多いなどといった優位な状況は発生しうるが
英知が相手を強化しない状況ってのはほとんど無い
計算式の関係でダメ計や妨害への耐性は効きが悪くなるけど
相手は士気を払わずに対戦者の1コス落ちで
号令も超絶も効果時間が伸びた状態で戦えるわけだから

820 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:52:51 ID:JLm6q8QL0
>>818
槍単に飛天を突っ込むだけでクソゲー化する予感

821 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:53:54 ID:vLxP6e5X0
魏のポイント21万、現在1100勝(ほぼ魏単)でMasterになれないってどういうことなの><

822 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:56:58 ID:lwPduEDo0
7/4のときの雄飛ってなんではやらなかったんだろうな
溜め時間ほとんどなかったのに


823 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 18:59:52 ID:cCgmVpZKO
英知舞いはスペック犠牲にしてでも効果を自軍だけにしてくれてれば…あれ?

824 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:00:25 ID:0wK40zjK0
あのころの孫策は死んでナンボだったからな



825 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:01:56 ID:VyR3drbM0
ヘヤーのが人気高かったからかねぇ。戦器の性能+柵は大きいわ

826 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:02:01 ID:g0b5J4rO0
>>816
マジレスされるとは思わんかった。
あいつ強いよね。
王桃とリカクシの次ぐらいに強い。

827 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:13:12 ID:7OQePXBq0
王桃のスペックが壊れだとな?
計略は壊れだが

828 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:14:46 ID:cCgmVpZKO
王桃の旦那は不甲斐ねぇなおい

829 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:15:55 ID:s6YjKbU60
劉封でしたっけ

830 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:17:15 ID:8/0stqaAO
俺、俺
俺だよ

831 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:18:43 ID:s6YjKbU60
関・・・興?

832 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:19:22 ID:XsbGDzD/0
悪霊の知力版みたいなのが魏に来ないと使われないだろうなぁ>英知単体
でも普通に英知号令でしか使われない気がした

どっちにしても英知単体はずっと死亡だな


833 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:19:29 ID:g0b5J4rO0
>>827
4/6柵魅射で向き変わらないけど広範囲挑発。

1.5弓の中ではすげーハイスペックだと思うんだけど。
呂岱さんと駱統さんも強いけど、やっぱり挑発は強い。

834 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:19:53 ID:+d4wFMW90
コクリ、董白、忙牙長、完殺陣まで考えたんだけど何かオススメある?

835 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:21:44 ID:s6YjKbU60
挑発ってそんな強いのか。
KJA 王悦 陳宮 とここまでは完璧なデッキなのだがあと2.5迷ってたんだ。馬ショク入れようかな。

836 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:23:18 ID:s6YjKbU60
>>834
気炎呂布

837 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:25:48 ID:JLm6q8QL0
>>832
単体英知はコンボ士気合わせたら、普通に大計略撃てる士気使うからなぁ

838 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:28:29 ID:g0b5J4rO0
>>837
火事場より使いづらいからなあ。
連携、隠密、英知と魏はなんかどんどんバリエーションが減っていくねえ。

839 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:30:50 ID:saZQedra0
賢母みたいな計略があればまだ何とかなっただろうにな

840 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:32:11 ID:yoJwj5WC0
>>835
残り10cあたりから挑発の時間帯
挑発だけでケリがつくこともしばしば

841 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:34:23 ID:XsbGDzD/0
>>835
挑発は1からずっと最強計略の一角だろ

842 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:34:42 ID:lwPduEDo0
中東戦争の
ゴロってどうおぼえればいいの
48 酔わされ
56 ごろつき
67 むなしく
73 みなしぬ


843 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:34:42 ID:vLxP6e5X0
やったー馬単で三連勝したよー
馬姫馬良馬超馬ショク馬タイ

絶対同じこと考えてるやついるだろうな

844 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:35:19 ID:s6YjKbU60
>>840
馬に挑発すると停止状態でも突撃オーラで来る?

845 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:40:53 ID:Os2DM65J0
田豫、SR郭嘉、SR魏延、SR甘寧、SR司馬懿

スペックいい地天をと思って集めた4色なのにどうしてこうなった…SRに騙されたというのか…

軍師でおススメはありますかー

846 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:45:46 ID:PwEhBJAs0
頂上見てきた
神速の時代は終焉を迎えたと思った

847 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:46:47 ID:+YmWRIrT0
>>846
相性8:2くらいついてんじゃねwwww

848 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:50:45 ID:VyR3drbM0
というかあそこまで露骨過ぎる相性差はまぁしょうがないっしょw
あれでなんとかなったらそれはそれで問題だ。極端な編成してりゃああいう時もある
がその割合が多いのは考えもんだな。せめて防護がもう少し硬ければやれるんかね

849 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:52:40 ID:XsbGDzD/0
旋風なくても7:3くらい付いてる気もする
まあ、旋風があったら奥義も必要ないわ的な感じだったけど

850 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:53:19 ID:4JjrCs1G0
>>846
証差50以上、相手は挑発・旋風・白銀入りだししゃーない

851 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:54:30 ID:yoJwj5WC0
もう離間は捨てるしかないだろ
雲散睨みで疾風を消すか
危地や刹那で武力上げてゴリ押すか
弱体小計で車輪ダメ減らすか

そうでもしないと疾風だけで詰まされるよ

852 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:55:13 ID:M9w7LDch0
>>846
でも最新20戦16勝なんだよな。
ずっと同じデッキとは限らないが。
旋風以外取りこぼししないのかな

俺はもう神速使うの諦めたが。


853 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:56:55 ID:YBGrbIli0
意地でも旋風と白銀に離間するくらいだねぇ

旋風は自身より高武力には大分大人しくなるし

854 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:57:25 ID:sJysd9fkP
>>851
今のUCdだと、範囲に入れる前に溶かされる気がする

いっそのこと、雲散要員で機略入れるか?
そうしたら神速イラネになる可能性大だが

855 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:58:09 ID:s6YjKbU60
>>845
七☆祈祷が便利ですが、デンヨ入りますかねそれ

856 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 19:59:38 ID:yoJwj5WC0
>>854
神速号令の後にすぐ打てなきゃ意味ないぞ
士気5以下。5でも重いから3か4。


857 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:01:20 ID:lwPduEDo0
求心つかえばいいだろ!


858 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:04:20 ID:sJysd9fkP
>>856
ゆえに>>854の最終行につながるわけですよ

雲散じゃないが、大喝は旋風対策になるかね?
コスト的に神速に入れるのは無理だけど、
案外悪くないのなら、明日試してみる

859 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:04:25 ID:lwPduEDo0
え、
隻眼カコウトンってRじゃなくなったのか?
ああいうの使うくらいならカクに期待したほうが範囲の確実性からオススメ

まじでカードおおすぎて希望のカードが引けないから
カード減らそう


860 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:05:34 ID:XsbGDzD/0
大喝中って操術つかえんのかな?
まあ、逃げ車輪できないだけでもだいぶ違うだろうけど

861 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:07:53 ID:WEVg7QHH0
>>858
多分停止カウント短いから逆にぼこられそうww

862 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:09:41 ID:lwPduEDo0
いまかんがえると
8/5の不動車輪とかわけわからないカードおおすぎたよな


863 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:12:20 ID:YBGrbIli0
>>862
にゃんだとー

昔は凄くお世話になったなぁ、新車趙雲と共に

864 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:13:20 ID:Os2DM65J0
>>854
「ドラえもーーーーん、トータル60枚近く掘ってSRは剛槍趙雲のみだったよ〜〜〜」
と友人に言ったら地天を恵んでもらったので、それで組むしかないんだが、魏単でもいけるのか?いっそ4色で、って感じなんで

865 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:15:45 ID:7qpZfTH5P
神速は今まで生きてたことをありがたいと思うべきだろ
麻痺矢はとうの昔に死んだし、車輪は最初から生きてない

866 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:17:04 ID:yoJwj5WC0
>>865
ところがどっこい
車輪様は今が一番強い

867 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:17:50 ID:cCgmVpZKO
この先虎やザビを凌ぐランカーが現れることはあるのだろうか

868 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:19:57 ID:fXB9yrvB0
一度ICを抹消されたザビーが1位なのはなんかガッカリだ

869 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:20:29 ID:s5uQ4JAH0
がんばって強いカードの対策考えても五分ってとこだしなあ
建前ではそれを考えるのが楽しいとかそれに勝ってこそとか言うけど
素直な気持ち考えたらやっぱり納得いかねえし無駄な労力だろ・・・
流行カード側になんらかのデメリットを設けてくれないかなー

870 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:20:52 ID:wCjnZcivO
今更な質問かもしれんが、秘伝書って陣略側・兵略側で兵糧二万づつかかるのか?

871 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:22:32 ID:XsbGDzD/0
です

872 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:23:32 ID:A2H1dF+t0
>>853
白銀なら神速と同速度になったし、対応可能
問題は旋風だ
離間とか狙ったら負ける

873 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:23:58 ID:i+2jwnpo0
てす

874 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:27:25 ID:4JjrCs1G0
旋風はもう士気6計略と思うことにした

875 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:28:47 ID:DLQL+uJZ0
上で魏のノンレア英知の乙っぷりが語られてたが、賈充はガチと言ってみる
知力10でも武力-5だからリード取った状態で知略の上に陣取るとかなりのプレッシャーになる
スペックも魏の槍にしては及第点だしな

876 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:29:52 ID:SP9YixkQ0
ところで突破系って車輪相手でもヌルヌル進めんの?
もしそうなら突破の楽進や爺はメタになるんだが

877 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:30:04 ID:WC5y6+Nl0
ここまで計略一つで「騎馬単」という多くのデッキに対して超絶有利になったカードも珍しいよな。
ほんと、旋風は地獄だぜーフハハー

878 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:40:28 ID:VyR3drbM0
賈充って範囲どんなもんなの?範囲によっては投入を検討したいわ

879 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:40:59 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>875
知力15で知力5に7cしか持たない件

いま履歴見たら、世界と1回も当たってないんだけど、本当に世界大戦なの?

880 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:41:54 ID:26YwZCxl0
世界大戦だよ

881 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:42:20 ID:xEuOWu1u0
まあ台の数は日本が圧倒的に多そうだし、なかなか当たらんのでは

882 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:43:10 ID:sCr1PXmj0
結構対戦するぞ、海外勢
引きが悪いだけなんじゃないか

883 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:44:27 ID:s6YjKbU60
海外と当たりやすいランクとかあるんじゃないか

884 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:46:25 ID:KgkuUKgZ0
履歴を見ると15戦に1回くらいで海外に当たってる

885 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:46:32 ID:ZG6lRuiW0
むしろ当たらなくて羨ましい。
ラグ酷いぞ?

886 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:46:40 ID:T5uFhPlV0
騎馬単みたいな尖ったデッキに対して車輪が大幅有利つけて何の問題があるのか
という気はする

887 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:47:32 ID:s6YjKbU60
朝行けば当たらない 朝八時からやってるゲーセン見付けた。

888 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:48:55 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>885
そうなんだ
3.59全般ラグい気もするが

>>886
孫武も溜め見てからつぶされね?
孫武使ってはいないんだけど、セレクション見た感じそんな感じが・・・

889 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:49:39 ID:lwPduEDo0
それで
カキの前に
大戦2ででてた
相手の武力が多いほど武力さがるカードで
頭が特徴的なやつってだれ?

890 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:49:46 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>887
夜なんだが当たらないんだぜ

891 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:49:50 ID:PwEhBJAs0
9/1族で14位な龐徳は厨? なんてね

皆様の神速のレスに驚いた
疾風とか白銀は誘惑とかの投入もありなのだろうか、うむむ・・・

世界大戦は当たる状況だと3連戦とかもするからなあ

892 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:51:13 ID:lwPduEDo0
むかしのデッキって張遼と馬超がはいってたりしたじゃん
2色でなんかまずいことってあるの?
兵法で同盟+1とか
漢の3/4のやつとかいるしなあ


893 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:55:58 ID:s6YjKbU60
士気3くらいで小出しに使える計略装備してれば二色でも全然苦にならないよ むしろ士気12とかにならない

894 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:59:16 ID:JLm6q8QL0
最近のラグの酷さは異常
3.59になってから酷すぎる

895 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 20:59:25 ID:4JjrCs1G0
そう考えるとWライダーの人馬士気3、白銀士気5は強かったな

896 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:02:08 ID:yGDZMmkj0
定額600円プレイして2勝1敗。証獲得戦失敗。
引いたレアは何枚も持ってる3.0のレア。

これって結果に満足できる?ちょっと聞きたいかも。

897 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:02:27 ID:qrpp5VSaO
いい加減キンダニは死んでもいいと思うんだが

ザビーデッキも乱れうちか零距離なら大して脅威に感じない

898 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:06:00 ID:fp22gWEg0
連コのために無制限の激ラグ店にいってるけど海外戦はマジでやばい
出城と同時に1/3ほど進むのがデフォで勘で潜らせておかないと見えない突撃で即死
いつまでたっても出城しないと思ったら真ん中まで縮地かまして回線切れってのが二回

899 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:06:46 ID:s6YjKbU60
>>896
今日プレイして五枚に一枚Rっていう確立で、可もなく不可もなくか・・と思っていたが、600円入れて9クレになる所だったから俺マシだったのかな。

900 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:07:41 ID:bGYjEkJJ0
>>895
SR趙雲は昔は神速戦法じゃなかったのか

901 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:09:13 ID:yGDZMmkj0
>>899
昔は定額あたりまえ、プレイが待ちなしでできてラッキー!だったけど
最近はクレサが多くて、引きか結果が良くないと満足できない自分に気づいてさー
欲張りなのかなー

902 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:09:50 ID:05qU1f930
>>889
鍾ヨウ

903 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:09:51 ID:JLm6q8QL0
>>901
クレサ多いなら、浮いた金で買えば良いじゃない

904 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:12:07 ID:4JjrCs1G0
>>900
あれ、そうだったっけ
なんかと記憶がごっちゃになっているようだ

905 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:12:39 ID:l+5TyTdd0
>>896
大満足だな。
9戦やって3.0の白黒だけなんてザラだし

906 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:13:05 ID:QEUjzumR0
とりあえず呂布の兵士モデルGET。しかし今日の収穫は・・・
SR黄忠 R谷利 R陳宮×2   ・・・orz
>>897
ザビー証161・・・今のザビーデッキって何?前は確かオフラ大水計がメインだったハズだが・・・

907 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:14:16 ID:yGDZMmkj0
>>903
仕事上がりに寄れるゲセンが定額なのです
たまの休てに行くゲセンは500円で+1クレ。
実は、あんまりクレサ経験してないんよねwだからあまりお金浮かないんぜ

908 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:15:29 ID:s6YjKbU60
>>901
満足とはこぼれたミルクを惜しむことではなく、コップに残ったミルクを大切にすることでござるよ。

俺はもう引きとか気にしない。だって何枚掘ろうが馬姫とか最終兵器なんて出てこないもん。2000円くらいになったら買えばいいかくらいに思ってる。

漢のsr田豊とかが2000円以下だったら買うかな。

むしろゴリさんとかボウガチョウ引いたらいいことあるぞ!って思うようにしてる。

909 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:18:23 ID:fp22gWEg0
>>906
きんだに、厳顔(元ねた忘れた)、刃牙、楽進みたいな趙雲、玄妙反計、混元
前ばの疾風反計に比べると大胆とか弐連みたいなお手軽さがなくて使い辛い

910 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:18:43 ID:v1D5Zzl/0
まだ引いてないカードがあったほうがwktkがあっていいと思うのは俺だけなのかな
同じカードばっかり引くのはそりゃ確かに滅入るけどさ

911 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:19:58 ID:/GhwLJmHQ
16日発売のファーストステップガイドがどこにもなくて困ってたんだが
これっていつの間にか23日発売に変わってたんだな

もっと早く気付いてれば、2リットルPET3本持って2時間歩き回る事も
やけくそになってDVD付きEX姜維買う事も無かったのに…

912 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:20:17 ID:B6+el2WZ0
※※※>>930目前につきスレ建ての勅命注意※※※

司馬炎はアレ以上どうやって殺せばいいのかって範囲じゃなかったか

913 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:20:20 ID:yGDZMmkj0
>>905
3戦2勝して勝ち越した結果と、証獲得戦に負けた悔しさを天秤にかけるのと
いらない光りものでも引けたラッキーさと、600円払って紙切れ(失礼か)貰った無念さを天秤にかけてみたんですわー

普通大満足だよなーやっぱ遊んだ過程よりも結果求めちゃう、欲張りになってるのかなー

914 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:21:26 ID:JLm6q8QL0
>>907
そりゃ微妙だ…
まあ、諦めて買うよろし
クソ配列にストレス溜めるよか良いし

915 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:21:29 ID:DLQL+uJZ0
ぐるっと回して局地看破と同じかわずかに広い程度だったかな、金田二

916 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:22:20 ID:s6YjKbU60
まあ、中にはプレイ中にブツブツ言いながら台パンしてる人もいるからね。普通じゃないの。

917 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:22:36 ID:WxW74/3L0
>>911
せっかくだしDVD見てランカーの動き勉強しようぜ

918 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:23:03 ID:WEVg7QHH0
金田一は余裕でかわせるけど、荀攸はマジ無理げw
大徳でギリギリまで広げるとか久しぶりだわw

919 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:23:27 ID:QEUjzumR0
>>908
ボウガチョウがホウガに見えたでござる・・・
こういう欲の無い御方には今日当たったカード全部くれてやりたいぜよ・・・
>>909
dです。騎馬1デッキなら使ってみたいけど刃牙っすか・・・資産が・・・orz

920 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:23:31 ID:yoJwj5WC0
ダニは今でも怖い
範囲のクソ細さ短さわかっててもレンジ入ったらなにもできない

921 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:23:44 ID:IUhWnIGm0
>>913
三国志大戦には物欲センサーというものがあってだな(ry

922 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:28:08 ID:yGDZMmkj0
>>908
いいこと言いますねぇ
久しく排出のドキドキ感だけでも楽しめること忘れてたw
なにより楽しくプレイできたから良かったんだよな。

カードの為にお金払ってるんじゃなくて、全国の見知らぬ君主と対戦するのが
このゲームの本当の趣旨だってこと忘れてたわ


923 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:28:42 ID:s6YjKbU60
>>919
使えないクソカードでも使い方考えると面白いよ。プロっぽい人がリサボに突っ込んでったRカードをキーにしてデッキ組もうとか思ってるし。

924 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:28:53 ID:fp22gWEg0
>>919
魏に新しく追加された影の薄い同じような計略の人で代用しようぜ

925 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:30:47 ID:yoJwj5WC0
>>923
俺はそれが好きだ
色々試して鉄板編成探す
そんな俺でもUC鮑はマジで無理だった

926 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:33:52 ID:QEUjzumR0
>>923
それは面白そうだw 俺も今度リサボのRを漁ってみようw
>>924
アレすらまだ引いてない俺涙目・・・(´;ω;`)

927 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:34:26 ID:427K7kWy0
>>923
K6が仲間になりたそうにこちらを見ている!

928 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:34:31 ID:IUhWnIGm0
>>925
初心者時代は、大徳で雑用係としてお世話になってたよ、UC鮑
当時(ver3.1)は魅力的な1コス騎兵が蜀にいなかったんだもの。1.5コスの活持ちで代用してました


俺は、今回どうしても欲しいカードが1枚しかなかったから
それ手に入ったら引きはどうでもよくなったなぁ。
まぁ、最終的には欲しいカードってのはあるけどさ

929 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:34:39 ID:v1D5Zzl/0
細長範囲の反計はもう範囲気にしても無駄だと思って
見てないことを祈りつつ赤ボタンな俺


930 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:34:54 ID:DLQL+uJZ0
>>925
まずは鮑を入れます
次に相性がいい号令役のSR法正を入れます
次に武力要員として張苞と二コス騎馬を入れます
次に超絶対策のRホウ統を入れます
素武力が不安になったので鮑を抜いて馬厳顔を入れます
アタッカーが脳筋ぞろいになったので法正を外して八卦を入れます

完成!

931 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:35:07 ID:J5xqMnw10
>>930
yoro

932 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:36:01 ID:DLQL+uJZ0
行ってくる

933 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:36:09 ID:REW/qy2N0
>>926
破竹なんかどう?

934 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:38:02 ID:JLm6q8QL0
破竹は入れると破竹ゲーになるから困る
ラグってなければ最高に楽しめる

935 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:38:39 ID:QEUjzumR0
>>933
ドヨですか。今強いのかな・・・?明日試してみようw

936 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:42:49 ID:yoJwj5WC0
破竹は闘陣強化と合わせると(ry

937 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:43:01 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
確かバキなのは以前までで、今はヨーコだった気がする>ザビー

938 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:43:08 ID:s6YjKbU60
uc鮑は活持ってて武力4知力6. 1.5コスト sr魏延のエサにしたらよかんべ

939 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:45:08 ID:4JjrCs1G0
UC曹仁「どうしてこうなった…」

940 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:45:14 ID:w6TfVih90
立った?

941 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:45:40 ID:1izoo0Oo0
今日はシンガポールと当たった。
一騎打ち 花鬘:魏SR関羽で引き分けた。 一騎打ちはあんまり得意じゃ無さそうだw

942 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:46:47 ID:rZ3idDuX0
血液型別戦術の違い

A型 細やかなスキル、慎重な立ち回り、周りからは模範的な見え方
O型 赤ボタンゲー、豪快だが大雑把な立ち回り、大局的な見方
AB型 強デッキを愛用する、各デッキの対策分析重視、地味だが堅実
B型 強デッキだと思ったデッキを愛用する、
楽しければOKな考えだが本気にさせると凄い、トン汁が好き

943 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:47:52 ID:EfAZIKiE0
埋めついでに
今日SR馬騰引いたんだけどテンプレってあるのかね
教えてエロい人

944 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:48:37 ID:w6TfVih90
>>942
天意を使い続けるAB型ですが
天意は強デッキだったのか・・・

945 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:48:42 ID:Dl6BsQjH0
お前がB型なのはわかった

946 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:49:22 ID:s6YjKbU60
ああ、昔の特撮に出てきそうな人か。話題に上ってない気がする。

947 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:49:39 ID:JLm6q8QL0
>>943
無い
漢スレでも空気だぞ

馬単は微妙ってのだけははっきりしてるが

948 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:50:40 ID:s6YjKbU60
>>944
強いよ

949 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:50:52 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>943
R張奐、R曹操、UC皇甫酈,R貂蝉

950 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:53:58 ID:EfAZIKiE0
>>947
ないのか・・・
とりあえずSR馬騰 R関羽 R孫堅 UC主役 軍師文姫 ホウキでいってみるわ 

951 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:54:56 ID:v1D5Zzl/0
>>936
もしや・・・臥龍破竹って強いんじゃね?

952 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:56:05 ID:JLm6q8QL0
>>951
臥龍2度掛けでおk

953 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:56:08 ID:QEUjzumR0
>>943
SR馬騰 R孫堅 UC劉虞 ・・・駄目だ、ロクな部隊が思いつかない・・・
そもそもこのSR馬騰さんが一番ゴ三・・・うわ、なにをすr・・・

954 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:56:26 ID:/GhwLJmHQ
>>917
軍神と虎の感想戦は面白かったわ
あと久しぶりに鍛治君の元気な姿も見れたしな

955 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:56:45 ID:ZG6lRuiW0
>>897
あれ以上酷くしろというのか?
というかあの範囲に引っかかるとか、相手がうまいか自分が下手かの2択しかないと思うんだが。

956 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:57:18 ID:JLm6q8QL0
>>953
馬騰使うならパパで良いとか言われてたしな…

957 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:57:21 ID:DLQL+uJZ0
立てて来たYO3
【ギブ】三国志大戦2748合目【プラス】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279370292/

958 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:58:43 ID:EfAZIKiE0
>>950
国力上げが辛い気がする

>>953
馬騰さんのスペックがもっとよければな・・・
騎馬単地天求心つかってるから騎馬単にはなれてないこともないんだが1.5を3枚は辛い気がする

959 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:59:52 ID:s6YjKbU60
>>954
なんか一年前くらいのアルカディアが出てきて読んでみたんだが、人気実力ともに兼ねそろえる〇〇君主って人が何か取材されてたんだが
そういうのってリアルにあるんだな。

960 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:00:14 ID:EfAZIKiE0
アンカーミス
>>950 x >>949 ○

961 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:01:12 ID:omZ2Pbk6Q
勢いホントに落ちたな
携帯規制か夏休みか
3594合目は遠い

962 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:01:16 ID:QEUjzumR0
>>956
あの国はパパさえ入れとけば大車輪以外には戦えるからね
SR馬騰さんはもはや何しても空気・・・(´;ω;`)
>>957
炎帝 おつー

963 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:01:23 ID:fp22gWEg0
決起神速は騎馬単戦術+決起戦術の寒さがやばすぎるw
しかも最後に再起でバースト神速すかして終了っていうw

964 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:01:32 ID:vunZuRwR0
>>957
乙です

>>958
桃園の人は1.5×3でやってるから、やれないことはないんじゃない?

965 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:01:32 ID:WEVg7QHH0
>>957
おつ
YO3は天国から俺たちのことを見ていてくれる

966 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:01:42 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>958
謀略使った後は全部決起神速号令でおk

967 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:04:19 ID:ZG6lRuiW0
>B型 強デッキだと思ったデッキを愛用する

血液型で人を判断するのは良くないと思うの・・・・
デッキは本当に強いよ!俺が下手なだけなんだよ!

968 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:07:32 ID:EfAZIKiE0
>>957


>>964
そういや今日のセレクションは1.5×3の桃園が勝ってたな
いけないこともない・・・か・・・?

>>966
開幕は謀略でなんとかするってことか?
国力2まで決起神速が士気に見合わないらしいがいけるものか・・・

969 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:08:51 ID:Breeudkz0
つまり、決起神速号令が士気6なら問題なかったんだよ!

970 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:10:32 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>957
乙 YO3なつかしすww

>>968
旋風と当たらない限り基本的にこの流れだよ
ぶっちゃけ、国力上げするなら決起号令でいいよ

971 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:11:52 ID:JLm6q8QL0
>>969
それは神速や全突がマジで涙目になる

972 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:12:36 ID:s6YjKbU60
白銀の獅子って士気6になってるけど、単体と号令が同じ士気ってのは

973 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:12:59 ID:QEUjzumR0
>>969
殿、壊れ臭がプンプンしますぜ

974 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:14:01 ID:EfAZIKiE0
>>970
なるほどなるほど
とりあえず曹操入りでやってみるわ、何度もレスありがたや

975 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:14:07 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>972
白銀の騎術使えばいいよ

976 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:17:42 ID:VyR3drbM0
じゃあ逆の発想で士気8にして人馬効果もつけようぜ

977 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:18:17 ID:J5xqMnw10
>>976
もう一つ増やして巨大化とかどうよ

978 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:18:55 ID:cF691+Tk0
ついでに突破効果もつけちゃおう
そのかわり士気9ね

979 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:19:47 ID:4JjrCs1G0
|___________|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
  <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん! 

980 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:20:05 ID:PwEhBJAs0
>>956
孫堅と崩射持ちが居れば号令以上の戦果が上げられるのが不憫でならない

>>957

981 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:20:32 ID:QEUjzumR0
>>976
残念ながら別の漢王朝ファイナルアタックでお願い致します・・・

982 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:22:56 ID:WxW74/3L0
>>957


>>979
早くも懐かしく感じるわw
それただの妄想になっちゃったなw

983 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:23:11 ID:7qpZfTH5P
>>961
多分飽き
定額店はどこもガラガラ
昔はカード追加後なんて2ヶ月くらいは待ちが普通だったんだけどな・・・
今じゃ一週間で座れて連コ出来る

984 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:25:06 ID:DLQL+uJZ0
全盛期の本スレはVERうp初日でもないのにたまに勢い4ケタ後半出してたから困る

985 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:25:19 ID:pormjul/0
>>957

>>982
本スレで騒がれていたカードは使われないの法則だな。
そういやエイカンもこのパターンか。

986 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:25:28 ID:U/8ZTV5H0
今更だけど炎帝はこの前大戦やってたぞ

987 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:26:17 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>983
俺のホーム定額なのに人いるんだが・・・
おかげで定額じゃなかった時が少ししかない

どういうことなの

988 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:26:56 ID:4JjrCs1G0
>>987
俺のところもそうだわ
定額なのに待ちが発生するってなんなの

989 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:27:04 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>985
エイカンさんはバキ並になればおk

990 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:28:15 ID:DLQL+uJZ0
>>986
サジで?
fan、ぱちろー、NEI猫、ごったとか昔の有名君主は今何やってるんだろか

991 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:28:33 ID:pormjul/0
>>987
昔に比べて設置店舗が増えたというのもあるな。
2初期とかガチで2時間待ちだったから待たなくてできるのはいいことだな。

その分お金の減りが早いが

992 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:29:10 ID:GXQaB/0Y0
エイカンはカッコイイ音がなる神速戦法ってイメージ

993 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:29:42 ID:saZQedra0
衛カンは徹利吉、馬姫に挟まれて中途半端なポジになってるな
馬姫のように突撃だけで大打撃を与えられるほど突撃力はなく
徹利吉のように突撃後の乱戦ですりつぶせるほどの武力上昇もない

994 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:32:04 ID:cCgmVpZKO
鉄車よ!蹂躙せよー!

995 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:35:20 ID:pormjul/0
エイカンは同コストに同じようなのがいるから計略強化しないと埋没するんだよな。
単体速度上昇計略の曹仁・杜預の牙城を崩すのは正直厳しい

996 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:35:50 ID:s6YjKbU60
1000なら明日はカユー祭りだ!

997 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:36:10 ID:4DkBdmDa0 ?2BP(0)
>>1000なら荀灌が俺のために夜食作ってくれる

998 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:36:29 ID:PwEhBJAs0
威力とか大して違いが無いなら士気4で済ませるよね

999 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:36:45 ID:DLQL+uJZ0
操術したら4cぐらい光りっぱなしなら多少は強くなるんじゃね?連突しやすくなるし

1000 :ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 22:36:48 ID:pormjul/0
>>1000なら皆に欲しいカードが引ける呪い

俺は馬忠と諸葛カクでいいです。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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