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【やんちゃな】悠久の車輪192回転目【子猫ポ】

1 :新人アヴェルちゃん入店!:2010/07/21(水) 14:32:40 ID:BAEh9UZ20
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>970は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>975へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【ボニスの】悠久の車輪191回転目【王子様】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278336647/




2 :新人アヴェルちゃん入店!:2010/07/21(水) 14:37:14 ID:BAEh9UZ20
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276601398/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと



3 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:38:37 ID:BAEh9UZ20
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。


4 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:39:58 ID:BAEh9UZ20
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
 但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
 
 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ


※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください

5 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 14:46:24 ID:5fJ/GVjkQ
さあ、>>1乙の時間だ

初期からいたのに新人とはこれ如何に

6 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 23:36:56 ID:BbDZE5Ji0
>>1
あと前スレ>>1000GJ

7 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 04:52:51 ID:wMX++x0CO
前スレ>>1000だよなー。
今だとアビリティが弱くて使いものにならないからなー。
LV1COST2なんだからもっと強くてもいいよな!

あ、>>1

8 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 05:43:48 ID:dSwQs5jE0
アルカ君はレベル5なら… いや、ダメか。

9 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 07:04:44 ID:PCHkD8ZNO
阿部ちゃん猫ぽと相思相愛じゃないですかー。
やったー!

10 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 15:04:17 ID:WRX5gnBy0
今日のリプバグってんな

11 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 17:54:46 ID:RwsYHN0W0
スレの進まなさもバグだよね…?

12 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 18:10:44 ID:arYzbEXo0
>>10
あのバグ下手したら勝敗に直結してたよな・・・
見てる方がヒヤヒヤしたわ

>>1乙っす!

13 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:02:31 ID:lZtYZVqU0
>>10
何があったん?

14 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:21:06 ID:suVaiaJ60
終盤で左上辺りの樽が無敵化。
攻撃エフェクトが一応樽に向かってたけど
実際には「ないもの」として計算されてたのかな? 最後の召喚を見る限り。
ただ実際には召喚陣の線は走ったままになってたし・・・
うまい説明ができなくてすまん

15 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:22:54 ID:EUt8cTRAQ
>>11
話題が無いからな
せっかくのイベントもあのレギュレーションでは…
どうせなら、「2枚or10枚どちらか選ぶ」とか「国家縛り3兵種3枚戦」とかがよかった
適当に公募すればいろいろ集るし、不満のはけ口にもなりそうなのに

7thで開発されてないキャラの運用でも考えようぜ
黒のCUとか地味過ぎて名前も思い出せない

16 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:25:43 ID:arYzbEXo0
>>15
クローブって割と磨けば光りそうな気はする
とりあえず、INT上げたら威力と時間のどちらが増加するのだろうか

17 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:38:09 ID:IX+mziHA0
クローブはジギタリスの変わりに入れてもいいくらい強い。
でも黒単縛りでもない限り2杖にはエメリィが・・・

18 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:42:17 ID:RwsYHN0W0
新カード縛りでやってるんだが、クローブは猫ポと組ませたらいい嫌がらせキャラになったよ。

19 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:42:23 ID:mKkExAoMQ
>>15
何故制限戦のまま提案する
特殊レギュレーションか制限解除戦じゃないと

今もう一回ランダム樽戦とかやったら面白そうな
有株使えないし

20 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:46:31 ID:ohAK0LlO0
>>19
じゃあ全部載せで

100%即召喚&召喚獣ランダム&ランダムエンチャ&速度二倍&Lv15

召喚獣ランダムが毎召喚ランダムだったら完璧だな

21 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:55:03 ID:X83/FCvwO
クローブも新猫ポも弱い訳じゃないけど、あえて使うほどでも無いって感じ。
新ジョルジとかと同じで、最終的には他の2杖でいいやってなる。

22 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 20:18:31 ID:QoI2PMXY0
Lv2以下はプレイヤーの好みの問題だからな
エメリィはデッキ合うとか合わないとか考えなくてもいいから多い
俺の場合、使い馴染んだ旧アヴェルとかセレが主だな

23 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:04:44 ID:0+Vp1DcF0
エメリィはたいていのデッキに問題なく入るし、相手がどんなデッキでも仕事できるからなー
そろそろアビ無しユニットメタのカードが欲しいところだ

24 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:08:43 ID:fk1cDcDs0
>>23
そうすると周りに被害甚大すぎる
おとなしくエメリィだけ弱体化すべき

25 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:20:56 ID:xIzUEe8g0
まぁ流石に速度半減はちょっとでかいわなー
七掛けくらいでもまだ強いんじゃない?使ってた奴は弱過ぎと感じるかもしれんが

26 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:25:51 ID:X83/FCvwO
その上対処不可能だしな。効果時間も減らした方がいい気がする

27 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:33:00 ID:fk1cDcDs0
使われる前に対処することも、使われた後に対処することもできないからな
スキルだからほとんどの強力なアビリティに共通の対処法である「APが溜まる前に倒す」すら通用しないし
そのくせ範囲は全体、低下率も高く、効果時間もそれなりとか終わってる
しかも気づけばハクラビや新ピタダ、ツェ、アニスといった常連を抜いて杖のくせに2コス使用率1位だし

28 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:41:06 ID:76YFLw4t0
ATKを1にしろ

29 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:46:39 ID:xIzUEe8g0
そういえば最近ピタダ見ないよね……

あと個人的にですが、新ステラさんももうちょっと自重してくれていいと思う

30 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:46:41 ID:lZtYZVqU0
かといって単純にエメリィだけ弱体化させると
アルカブやヴァルヴァがさらに止まらなくなるからな・・・

>>28が言うみたいにATK下げちまうのは良いと思う
アビなしユニット一体をATK-30させる、くらいカードがでないかな

31 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:57:56 ID:fk1cDcDs0
>>30
そんなの出しても相手にバニラがいないと役に立たない、相手のデッキに左右されるカードは使われないよ
プロキオンや旧ジョルジなんかの2nd色メタカードと同じ、わざわざティサなんかと組ませてまで使おうなんて人は少ない
使う人が少なければ結局何の抑止力にもならん
そもそもそれで一番割り食うのはレシャやダフネ、タラゼドみたいな武闘派バニラであって
もともと攻撃目的ではなく、適当に敵撃った後は自爆特攻するのが仕事のエメリィは少しの間ATK下げられたところで痛くも痒くもないよ
弱体なんて死んだら解除されるし

32 :ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:59:23 ID:mKkExAoMQ
そこで旧ドスミンですよ

33 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:03:08 ID:FMlqWIB30
そうだよドスミンがもっと使い易ければと思う

34 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:03:29 ID:5O+8jSsT0
AP2:
範囲内のアビリティの無いユニットからランダムに一体を選び
そのユニットをスキルの無いユニットにする。
その後このユニットはアビリティを失う。

露骨過ぎますねそうですね

35 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:24:08 ID:A7vDIwtX0
>>31
新ステラもいるしトロネラ多いしバニラデッキ自体が結構強いから、
本人がデッキ圧迫しないスペックなら需要はあると思うけどな
他が割り食うたって、アビ無しはほとんど2LV以下でデッキの中心にゃならんし、
タラゼドも死んでなんぼだし
(ダフネだけ残念なことになるけど)

エメリィはスキルがあれなうえに2杖として十分な戦闘力があるから厄介なわけで
無力化するだけで勝手に自爆してくれるなら十分だと思うけど

36 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:32:11 ID:jLnbuN/e0
>>35
根本的解決になってない

37 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:33:16 ID:yrxNhMEf0
デルタ藁とかアルカブウルバン対策の有力カードだからなぁ、エメリィ
今のままだと強すぎるけど、弱くするとそれはそれで困るという迷惑なカード

38 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:37:05 ID:ll2SAv600
バニラ中心のデッキって言えば聖ポルだけど
最近は聖ポルは入ってても新ステラ入りの7枚デッキにバラしてくることの方が多いな。
聖ポルの殲滅力は他のデッキでもできるし、これからは聖ポル入らなくなるかもね。
新ティサをドガに掛けてニハルで究極信託みたいので遊んでたんだけど
新ティサ→ニハルを使ってでも重ねがけしたら面白そうなのってある?

39 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:41:11 ID:QSIrWoUy0
セヴィアンヌとか

40 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:41:37 ID:A7vDIwtX0
新鮫王あたりかねぇ

41 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:42:06 ID:4wyb0Qlt0
>>38
聖ポル抜きでもステラのせいで鬼のように強く感じるから困る
聖ポル入りならまだ聖ポルを狙えば崩せるが全バニラじゃちょっともうどうしようもない

あ、新ティサ→ニハル→ティサアビ切れると同時に☆アビっていうのを知りあいがやってたよ!

42 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 01:44:21 ID:/10yt/8i0
>>41
アルカブやカメリアと言った明確な目標が無いからなw

43 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 02:05:10 ID:TzQmzV1GO
エメリィ藁が元々クソ強かったのに、新ステラが入ってさらに強くなっちゃったからなー。
性ポルとか元々おまけみたいなもんだし。

44 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 02:23:55 ID:tvj5Ahyq0
本気で全カード再調整してほしいね
一回分カード追加飛ばしていいから

45 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 03:28:14 ID:s3AvsjvOQ
かつてのアヴァロンの鍵は旧カードほぼ全部テキスト変更をも含む調整して
箸にも棒にも掛からないカード群をほぼ全て目があるカードにするとかやってたな
ボードゲーム式と違って調整する項目が膨大だからなかなかそうは行かないだろうが

46 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 03:38:33 ID:GpEBs6w+O
アヴァロンのあの調整はすごかった。
ガンダムカードビルダーも最後は思い切った調整してたな。
だがどっちも良調整なのに手遅れになっちまってたな…。

47 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 05:10:23 ID:ly+IUdjJ0
強カードだらけになるか、そこそこカードだらけになるかにも寄るな。

48 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 06:39:46 ID:/10yt/8i0
問題はサーラさんはあのカードのままだとどうしようもないってところだよね
サーライで帰ってくるなら文句は無いですよ、ええ

49 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 08:29:53 ID:Wg3E705p0
>>46
GCBはハムドロ放置で人離れた上、最後の追加がHG(笑)じゃどうしようも…
最後に人戻すなら、イグルーの残りのメンツとか出すべきだった
バンナムが打ち切りたかっただけみたいだけどね

50 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 10:11:54 ID:yrxNhMEf0
>>48
新アヴェルの背景猫ぽみたいに、新アーライの背後霊として出せばおk

51 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 12:19:38 ID:eMu2QfWbO
そもそもこれ以上新カードなんか来るのだろうか。

52 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 12:51:32 ID:GpEBs6w+O
シナリオ的にはどっちとも取れる終わり方だったからな。

53 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:03:28 ID:aBLN2lFw0
しかし今回のイベントは
いつにもまして過疎ってるね……
ほとんどプレイしてないおれでも100位以内に入ってるってどうなのよ

54 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:20:59 ID:GpEBs6w+O
ランダムでもらえる称号ないしなあ。
一位は勿論、キリ番とかも無理だし。

55 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:44:38 ID:2ep5ROAp0
白なんたらさんが初日から酷いデッキで蹂躙したのもあって、やらないんじゃないかね。

56 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 13:58:35 ID:ll2SAv600
その白なんたらさんが言うにはパルナスとJP選んどけば勝てるって自分目線で言ってたよwぷぷぷ

57 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:11:55 ID:5xzrM42dO
アルカブいたせいでユージアルもアニスも意味なかったなぁ。

58 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:31:44 ID:wu8LTTY50
今回のイベントは過疎っぷりが本当に酷いね。
平日22時台だったとはいえ、6戦中2回しかマッチングしなかった。
しかも同じ人と2回とか、どうすればいのよ…。




59 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:55:58 ID:cCcoNK660
平日22時にゲーセンにいる基地外なんてめったに居ないから当たり前だろ。

60 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 14:57:24 ID:2ep5ROAp0
>>59
仕事帰りの社会人忘れんな。

61 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 15:58:14 ID:5005gd4j0
イベントのせいか、全国の方もマッチ率低くなってるんだよなぁ。
もうベリハなCoM戦やランカーとの連戦は嫌でござる…

話は変わるが、ノンドやエクサカム、マウレと戦っていていつも思うんだが、
大抵アビが接触する→罠設置→即発動って使い方ばかりしているから、
もう罠アビというより範囲妨害にしか見えないんだが。

62 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:00:16 ID:4wyb0Qlt0
>>61
だってそのほうが強いしなー
杖で接敵発動できない(しにくい)ドゥマニが弱いといわれる所以もそれだし

ところでラクサカム、な

63 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 16:44:45 ID:aBLN2lFw0
>>55
あーそれおれだ

64 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:05:18 ID:ayBP9yWRQ
>>55
初日だとアルカブはクロッカでカウンター、潜在入ってから1回目潜在調整JP召喚、グズグズになったところを蹂躙、
2回目の召喚でなんとかなりそうな雰囲気だったけど。

こなれててきた今では難しいんだろうな…
まぁそれ以上にレギュレーションがおもしろくなさすぎ
100%即召喚よりかはマシだけど

65 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:23:59 ID:5005gd4j0
>>62
そうなんだけど、それじゃあ何か罠アビって印象が薄くてね。
元の範囲もそれなりにあるし、LoVほどフィールド広い訳じゃないんだから、
設置→発動までにちょっとくらいのタイムラグは欲しかったかなと。
それとラクサカムの名前が覚えにくい。

>>64
2位と5000Vp近く離したからもうやっていないんじゃない?今回全員のモチベも低いし。
そもそも基本的にデッキの制限をしているだけで、出てくるカードは全国と大差ないってのがなぁ。
称号も1位以外はキリ番のみだし。これじゃあやる気は出ないわな。

66 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 17:46:25 ID:2ep5ROAp0
今回のイベント戦の元凶は白い亜ほな人のせいということだな。

67 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:11:49 ID:3vxlP6tz0
トップの廃プレイ+作業プレイは仕方ないとしても
人が少ないせいで同じ人とのマッチ率が酷いからなぁ
万年1700な俺は2000以上の人とは暇つぶしにもならないし


68 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:28:06 ID:TzQmzV1GO
制限系のイベントはつまらないから称号がよほど欲しくない限りはやる価値ない。

69 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:28:12 ID:yrxNhMEf0
いい加減晒しスレに行って欲しいもんだね
そりゃ本スレも過疎るわ

70 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:32:46 ID:/10yt/8i0
>>69
実際問題、全国と同じようなデッキばっかりで
しかもランカーの糧にしかならないならやる気失せるだろ

ある株禁止にするとか昔やったエンチャ使用不可ゲーにするとか
やれることは幾らでもあったわけだし、この状況が予測できなかったとしたら運営は無能未満

71 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:39:41 ID:yrxNhMEf0
>>70
書き方悪くてすまん、イベント自体は俺も本気でつまらんと思うし参加もしてない

ただ、隔離スレがあるのにわざわざ本スレで個人の名前挙げて晒すのはどうなのよと思って
こういう流れが増えるとまともな人はどんどん離れていきそうだよ

72 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:43:40 ID:0YbGJgGD0
バニラメタカード出せとか言ってる奴らはスターター1コスト衆を殺す気なの?
ただでさえEXのキラキラが遺影みたいとか言われてるのにそんな浅はかな事したら挑戦する人が…!

73 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:44:11 ID:/10yt/8i0
>>71
まぁ、まともな人間が後何人残ってるのかは甚だ疑問だがなw
それにしても1位が2位を5000pt離してるんだぜ?
そりゃ、いい意味でも悪い意味でも話題になるさ…

74 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:56:44 ID:ll2SAv600
むしろこうゆう話題あったほうがイベント参加しようとする初級者が
色々覚悟と連戦による萎えを事前に防げて、結果的にいいと思うけどねw
全国もそうだが多くの人とマッチしたいなら土日だけのプレイでかなり違うよ。

75 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 18:57:27 ID:9CeXHkTyO
>>72
例えバニラメタをサイドに挿していても
タゲが1/1バニラだけなら出さないよ
レシャ、トロネラ級で出すか迷うレベル

76 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:03:44 ID:0YbGJgGD0
>>75
それもそうでした
そもそもタンジー以外の二人も枠奪われて全く見ないしどうってことないか

77 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:08:43 ID:4wyb0Qlt0
シュコダはまだ聖ポルやらで見かけるけどなー

78 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:12:31 ID:7/HkmBIjO
>>76
>タンジー以外の二人も枠奪われて全く見ないし
赤月は分からんが、シュコダはかなり見かけるよ。使用率も白の中で三番目に高いし。
アルネ等の1鹿に安定して勝てる上に大多数の1剣よりATK高いのはやっぱり強いと思う。樽破壊速度も早いし。

79 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:27:57 ID:pas1veEm0
>>61
罠系アビを見た時からいやな予感がしていたけど、やっぱりそういう使い方が主流になってるのか・・・
罠は発動範囲内に敵がいる時は設置できないようにするべきだったわな

80 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 20:57:30 ID:33qGDZl80
罠の発動範囲がすごい狭いし、任意発動できなけりゃ
今みたいな使われ方しかされんよねえ

81 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:04:46 ID:GfDB9bES0
罠は樽の要らないエンチャ的な物だったら、
まだ別の使われ方があったかもしれない。

82 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:23:39 ID:t4f3dREKO
ドゥマニ「これぞ必勝の策!!」

83 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:25:22 ID:5005gd4j0
こんなんになるんだったらむしろ罠エンチャでも作ったほうが良かったかもしれんね。
…というか今回エンチャント一つも無いやん…
色々と問題ばかり引き起こしたエンチャントだけど、悠久特有のアビだったのになぁ。

84 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:30:26 ID:s3AvsjvOQ
>>83
4-6thで2つずつ出したから打ち止めなんだよ

85 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 22:33:34 ID:XYyOwpxD0
>>80
そもそも任意発動出来なきゃゲームとしての「罠」の意味が無いよな。

86 :ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 22:56:01 ID:ll2SAv600
罠の一定時間後発動はなくてもよかったと思うけどね。
そのかわりに消滅時間をなくして複数置けるようにすれば
AP2なら1試合中5,6くらい置けるだろうしどうしても踏ませたいなら
ロタネー、新ムフリやシェリアクなどの挑発アビも光ったと思うのに。
ノンドなんて範囲弱体アビと変わらないし。罠な分アルカブ効かないのは強みだけど。

87 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:54:13 ID:rQtY5MlZ0
シュコダが三体登録できればなー

88 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:59:59 ID:t2WUlHw/0
>>87
アルネ10でよい

89 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 02:14:39 ID:e5YBac710
>>80
任意発動でも今みたいな使い方できるから無理です

90 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 06:27:04 ID:3KxyjC09O
>>88
ヒドゥ10枚でおk

91 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 08:42:56 ID:BaH9Hyde0
罠はなぁ
設置し放題で自動発動なし
「設置してから発動までの時間に応じて効果を上げる」
とかだったら良かったかもなー
というか自動発動無しだったらそれだけでいいわ

92 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:01:33 ID:fhrFaHsG0
罠アビは効果範囲はかなり広いわ本人死んでも発動するわ反計出来んわで
ほぼ範囲妨害のくせに優遇されすぎてて納得できん。その上効果も高いし…

話は変わるが、新ナンティとカメリアって緑の…
というか悠久における2大害悪ロリだよな。あいつらマジ氏ねし。

93 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:38:59 ID:dJX9fpsn0
カトレア「責任を持って」
クロア「調教するっす!」

94 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 09:45:36 ID:BkYXxt1G0
みんなが杖不利だーっていうからTAITOが強い杖と
杖に相性ピッタリのアビ持ち追加したんじゃないの

罠も自動発動無しで撤退まで重複可能だったら面白いのに

95 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:54:26 ID:eBrVCQN10
結局全体的な調整を入れないのが悪い
亀も株もナンもその他諸々も追加追加でインフレおこしてそのまま放置だからなぁ

96 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:46:36 ID:S3AxS1otO
新カード全然引かないからいっそ買っちまおうと思ったら、
取り扱ってる店が少ない上に品揃えも最悪で八方塞がりだわ…UGRが値下がりするの待つしかねぇか…
都心でこのザマなんだから、他の方だともっと酷いんだろうなぁ。

97 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:49:17 ID:nUU3ngZ40
どうでもいいけどスレのタイトルで軽く勃起してしまったんだが
どうすればいい

98 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:54:41 ID:+0NovqnFO
なんかラブホテルの名前で「やんちゃな子猫」ってありそうだな

99 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:55:22 ID:MkPwR0pT0
変態!変態!変try

100 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 13:55:54 ID:FqG7LL700
>>97
関西人と見たwww

>>98
ググってみたらいいよ!

101 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 14:25:15 ID:L9/rW6960
>>96
置いてあってもオリーヴの頃までだなぁ
それ以降のカードは全く置いてない

102 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 14:43:38 ID:CPC44a4w0
>>96
一見品揃えが悪く見えても、
低額カードなんかは別の場所にまとめて置いてあったりするよ。
少なくとも新宿某所はそうだった


103 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 14:53:13 ID:FqG7LL700
EXまでショーケースに並べてる大阪の店は優良店だったんだな。

104 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:05:20 ID:8MU4picLO
ついにホームが2サテになった・・・
この灯は消さない

105 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:25:18 ID:fhrFaHsG0
秋葉は駅近くにあるビルの一階にある店以外はほぼ全滅かね。
まぁ、その店も新カードがおいてあるってだけで品揃えいいとは言えないけど…

106 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:36:35 ID:dJX9fpsn0
>>103
ビッグマジックは良い感じ。

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:46:48 ID:8svsN2570
>>105
今はたぶんあそこくらいだね。値段は高めだけど、扱ってくれてるだけで
ありがたいわ。

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 16:14:15 ID:+0NovqnFO
>>100
ググってみた




ちょwwwwwwwwww

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 16:20:00 ID:fklqPIuO0
なら俺はこっちのホテルを選ぶぜ!
ttp://www4.ocn.ne.jp/~yung/

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 18:10:30 ID:Z9PVoUkzO
俺得検証報告。
罠アビ
カメリアドラセナエンチャント等を駆使して設置直後に再設置:最初の罠の範囲内外を問わず同一キャラの再設置不可。
罠発動後なら再設置可能。
別キャラの罠はふつうに設置可能。


111 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 18:17:18 ID:Zbs2sCa60

しかし前exで聞いた気がする

112 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 18:24:08 ID:H8QVl6He0
>>90
エメリィ5でおk

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 18:32:05 ID:nyOA875L0
>>112
そんなにいてもMP足りないだろ、、、

114 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 21:43:22 ID:dscPOYW8Q
やっとこさ新ねこぽが手に入ったぜ
デッキ組もうかと思ったけどエメリィを押しのけるほどの力はあるのだろうか…

取り合えず相性の良さそうな新アウイン、新ナンティ、新ねこぽ、カメリア、何か1レベできゃっきゃウフフしてくる。

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 21:47:38 ID:fklqPIuO0
>>114
相性良いっていうか猫ぽ以外が厨カードすぎて、その枠にどんな2杖入れてもそこそこ戦えるレベル

116 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 21:58:38 ID:+0NovqnFO
>>114
なんかそれに似たデッキが以前リプレイにあったような気がする

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 21:59:21 ID:F1CjOu0VO
アウイン+αなら長所をネコで伸ばすよりも
エメリィで欠点補う方がいい気がする

118 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:14:34 ID:S3AxS1otO
>>114
ぶっちゃけ無いと思う。杖多めのデッキならエメリィでいいし、
緑の2杖なら精霊持ちのパフィオ使った方がまだマシなレベル。

119 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:30:38 ID:WhnJUZOC0
やはりエメリィはガンとしか思えん。
あと動けなくなるアビは杖には使えないようにして欲しかった。
リスクを消す考えばかりでツマラン。アウインもあるのに
運営はわかってやっているのか?だとしたらもうだめだこりゃ。

120 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:45:59 ID:dscPOYW8Q
じゃあ、レウコユ、新ねこぽ、新ナンティ、ローモンド、ラクサカムか
何がしたいのかよくわからんデッキだな…

やっぱり>>114みたく既存デッキのパーツとして組み込む方が楽なのよ
新鮫王スフェーには色的にもエメリィだし


121 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:18:00 ID:32B4rKoP0
>>119
どっからどう見ても杖強化するアビなのに何言ってんだ

122 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:42:08 ID:Gl0Fcwz20
>>119
さんざん鹿強すぎ杖弱すぎって言い続けた結果なんじゃないかな

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:44:19 ID:fLqf4R2L0
>>119
杖にかけられないならそれこそ無用だろうよ・・・
運営以上にお前が大丈夫か?

ただ、劣化アウインなのは確かだからなー
もう一捻り欲しかったとは思うな
射程も伸びる代わりに毒ダメ受けるとか、
いっそ敵にもかけられるとか

124 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:09:32 ID:7GJ8ySeV0
動けなくなるというリスクを追うからリターンを得られるんだろ?
どうせ動けなくなるんだからアウインアビ掛けた杖(たいていはひきこもってるカメリア)に
ナンティアビ掛けちゃえみたいな考えがツマランと言ってる

125 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:17:31 ID:o2y4d2EN0
>>124
みんなにフルボッコにされたからってID変わるまで待ってから反論なんてハズカシー
まぁそれは置いといてリスクを最小限にするのが真っ当な戦法だし、お前がつまらないかどうかなんてどうでもいいわ
ナンティが強いとかそういうのはナンティの問題であって移動不可アビ全体がどうのって話にはならん
杖弱いから強くしろって散々言われてたのに応えただけだろ、発想自体は鹿冷遇杖優遇の良いものだと思うよ
そんなもんよりアルカブやエメリィを修正しろ

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:20:02 ID:0LImQz470
足止めアビは剣にかけてもさりげなく有効だったりするよ!よ!

127 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:31:29 ID:72Zk6LLI0
今回のイベントで思ったこと。
いずれナンバー時報対戦でLv1Co1限定10枚藁対戦をやろうかと思っていたが、やらん方がよさそうだ。

128 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:32:05 ID:YBB4Js+O0
DAまでもってけば強いよな
ただ、正直そこまで持ってかなきゃ使えんのだよなぁ
いまいち汎用性に欠ける
せめて本人が杖じゃなくて鹿だったら
デッキ組やすかったんだがな・・・

129 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:43:15 ID:0LImQz470
>>128
そんな貴方にっ新カラコヴァルヴァボニス
弱くはないよ!よ!

130 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:15:17 ID:2fqmlLOz0
3剣入れるならグラリスの方が使いやすい気がする
射程もヴァルヴァより長いし

131 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:43:19 ID:0LImQz470
>>130
神託使ったことのない俺に神託とヴァルヴァを使い分けるポイントを教えてくれまいか

132 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:51:28 ID:OjcUejEC0
普通にやるならグラリス、
DAでのデスコンボがしたいならヴァルヴァじゃね。
>>129のデッキだと、どうみてもカラコがいらんけど

133 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:08:07 ID:irJ1s4qy0
最近は、昔流行ったデッキでも戦えるようになったんだろうか?
ディアレリアとか鮫ダラとか

134 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:12:51 ID:vzkyLiN70
>>133
マッチング時点でほぼ詰むデッキがいくつかあることに我慢できれば余裕で戦える
王になるとか神目指すとかだと多分無理だけどね

135 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:25:52 ID:rrKG//l20
ディアはきついんじゃないか?AP4以下で殲滅できるアビ持ちの鹿が増えたし、
仮に耐えたとしてもインフレしている今の効果量や焼け石に水な場面も多いし…

上の方で停止系云々の話が出てるけど、ぶっちゃけ停止系って新ナンティ以外は普通の性能だよな。
以前新猫ポ使ってみたけど、正直効果時間が刹那すぎて杖にかけてもそこまで戦果無かったから、
近くで戦ってる味方の援護か、アルネの弾きや挑発対策にしか使わなかったわw

136 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:37:06 ID:Wde47KAJ0
きついて言ってもあくまで2杖だしなあ
ナンガみたいな例外じゃなければそんな相性の影響受けないだろ
新イヴィーと組ませてもいいし
新ナンティも出たし

137 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:43:34 ID:irJ1s4qy0
>>134-135
d
結構いけるなら復帰してみようかな
旧ポルタ使った傭兵単や真紅コロじゃ流石に勝て無そうだけど

138 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:03:01 ID:rrKG//l20
>>136
>ナンガみたいな例外じゃなければそんな相性の影響受けないだろ
…新アウイン等の杖多めのデッキやリンエッジ、6thの鹿勢に圧倒的に不利なんだけど。
ディア使ってないでしょ?

139 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:09:17 ID:Wde47KAJ0
だからあくまで2杖だって言ってんの
圧倒的に不利だと思ってんならサイド使えよ

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:16:43 ID:OjcUejEC0
別にディア以外は厨カードで固めてもいいんだから問題なくね?
平均スペックかつ、復活時に味方のAPを回復するカードとして運用すりゃいいだけだし。

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:25:57 ID:rrKG//l20
>>139
その圧倒的に不利なカードの使用率が高い現状で、ディアの出番があると思ってんの?
そんなカードに2レベル費やすなら、他のカードに費やした方が圧倒的にいい。
たかが2レベル、されど2レベル。その2レベルにどんなカードが入るのか、ちゃんと考えた方がいい。

>>140
それだとディアを入れる必要性が皆無だと思うよ。というかディアが思いっきり足引っ張ってるし。
AP回復目的にしてもコスト3は地味に痛いしランダムで一人で連発できないと不都合が多い。
それに現状だと仕様こそ違えど二人分APが回復でき、コスト2のラクサカムの方がいい。

142 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:35:35 ID:vzkyLiN70
別にディアぐらいの強さなら好みで入れてもいいレベル
戦えるかどうかを聞かれてるんだから〜の方が強いとかは言う必要ないんじゃない?

ディアガウラ新ナンティとか普通にアリだと思うけどね

143 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:37:11 ID:OjcUejEC0
まあマジレスすっとその通りだけど、
ガッチガチなデッキとプレイで上位ランカー目指すとかなら厳しいけど、
別に2200ぐらいまでならディアいても大丈夫なレベルじゃね。

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:37:52 ID:Wde47KAJ0
戦えるって話から神皇帝になるって話に摩り替わってないか?
まあ他の上位互換でなきゃ気がすまんのなら別に使わなくてもいいんじゃね?

とりあえずガウラディアナンティカメリアクロッカ辺りでどんだけいけるか試すか
サイドはエメリィ株カガチトリフェでいいな

145 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:06:58 ID:PxKO+kPy0
緑多めにしないとエンチャの意味がないが緑でメインを張れるのがいないのがな
緑単のエンチャ要員ならいいと言うか、他に適任がいないと言うか

146 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:30:36 ID:btyBPwaEO
つーか周りが厨カードばかりなら、余程アレな構成のデッキと腕前じゃなければ、
その2レベル枠に入るのが、ディアだろうがオレガノだろうが関係なく普通に戦えちゃうよね。
サイド含めて周りがガチカードだらけの>>144のデッキなんて正にそれだし、
新アウインデッキの2杖枠にエメリィじゃなくてディアを入れても勝てる訳だし。
ただそうなると、もうそのカードを入れる意味ってのはほとんど無いに等しくなるけど…
まぁ、それで本人がいいって言うんだったら、あーだこーだ言う必要も無いとは思う。

147 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:22:59 ID:LldAJetgO
なんか今日シェラとやたら当たった…
クリサが嫌いになってくるぜ

148 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:54:58 ID:YpgW3xxc0
シェラにゃ〜何気に強いからにゃ〜。

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:06:22 ID:7GJ8ySeV0
いつも平日にプレイしてるけど、たまに日曜日だといろんな人に当たって新鮮だった
やっぱ経験の浅い人との対戦は楽しいね

150 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:59:09 ID:YBB4Js+O0
クリサよりフェンネルが嫌だな〜
主力が2LVくらい落とされると敵陣に踏み込めなくなる

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:06:40 ID:Wde47KAJ0
シャラアビ全面だったら壊れって言われてたかな

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:09:29 ID:0LImQz470
フェンネルシェラはシェラ落としてもすぐ戻ってくるからフェンネルを集中して落とし続けるのが一番安定する
最悪自陣側半面制圧し続けて召喚獣で押し込んでもいい

ていうかシェラにわざわざクリサ組み合わせてもなぁ
どちらかといえばフェンネルのほうが関連含めて相性いい気がする

153 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:49:57 ID:iasS5mOD0
クリサはいらないな
クリサ自体はレベル上がらないから弱いままで
その上最弱兵種の1杖は邪魔でしかない

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:53:44 ID:0LImQz470
最弱っていうか、アビ要員だよな>1杖
1剣が樽割&生成、1鹿がすりぬけての陣拡大が仕事なのと同様に1杖はアビでサポートするのが主な役割
だからバニラなタンジーさんや半バニラなアネトは呉蘭のあり様なわけで……

155 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 04:52:08 ID:KqKVK+l30
俺シェラデッキやってるとクリサのほうがうざかったけどな。
なんというかあのドヤ顔とやたら高慢な台詞が。

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:22:19 ID:OLY3dtds0
イ ベ ン ト と は 何 だ っ た の か
こんなつまらん物に労力かけてる暇があるんだったら、
さっさと初期カードや7thのカードの壁紙出せや。

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:47:03 ID:MWOzvZ8J0
単なる制限系のイベントはやってもつまらんよなぁ

158 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:51:45 ID:8S/XRbhc0
>>156
一部ランカーの食い物になるだけのようなイベントはなぁ…
今回は顕著にでたよな。

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 12:35:46 ID:tz13FwGQ0
イベントの縛りはどうも中途半端なんだよな
今回のは10枚デッキ限定、前回のはメイン国家白単限定+白剣5レベル以上とかでガッツリ縛ればいいのに

変にぬるくするから全国と大して変わらなくなる

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:30:13 ID:8S/XRbhc0
今日はLoVに人取られてるかねえ。
空いてるからって、休憩に悠久の椅子に座られるのだけは阻止するか。

161 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:00:34 ID:jsr1u0HrO
いつもの人がやってたはずだけど結果を忘れたので再確認

シェラ+ヘームス→ヘームスエンチャ無効でATK44
ネコポ+シェラ→後掛け優先
シェラ+チャプチャ×2→平時は2個分、アビ時は1個分
ダフネ+チャプチャ×2→1個分
ダフネ+ネコポ+チャプチャ→ネコポのみ有効
チャプチャ逆境+アビ→スキル優先

結論:効果の解決手順は
自スキル→平常エンチャ→アビ(上書き含む)→条件付きエンチャ→上書きエンチャ
他人スキル忘れてた

162 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:03:57 ID:jsr1u0HrO
違った
自スキルと平常エンチャは解決順序が不明だった

これは正直分らんね

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:57:57 ID:A3EDFSQ9Q
制限解除型のイベントやっても勝ちに行くなら結局はアルカブ祭だったりするんだよな…

樽上限無しとか、初期MPMAX・初期APMAXとか、初期配置全面可能とか普段絶対出来ないようなぶっとんだ内容なら勝ち負けこだわらずに参加するんだが…

164 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:20:22 ID:zQn7Y13q0
関係ないかもしれないが、前にエンチャントの検証しようと
デンバーとジンチとヒルガのエンチャントのどれが優先か調べたけど
効果範囲が重なると、後からエンチャントしたものが優先だった

165 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:43:57 ID:FQKvLWRJ0
今回のイベント500位まで参加したのか?

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:47:33 ID:OLY3dtds0
>>165
一回勝利しただけだった俺の順位は300ちょいだった。

167 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:55:32 ID:0O6oCwLz0
>>164
同系統の効果解決は全部先着順っぽい
だからローモンドとチャプチャだとローモンドを先にした方がいいとか

まあ両方入ったデッキはなさそうだが

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:03:51 ID:O9v69sga0
s

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:08:34 ID:bp+panUI0
今回のイベント評判悪いのな
高杖使いの俺にゃ割と楽しいイベントだったが
最終日はネカルだらけで笑ったがw

ただ、称号が一位だけってのはどーなんだ
正直上位に入ってもあんま嬉しくない
昔みたいに上位20位に称号とかなんでやらんのだろ

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:14:21 ID:qSCflC3Y0
イベントランキング見れば一目瞭然だよね。
1位だけ飛びぬけててそれ以外は1000くらいとか酷いよw
今回の看板だったガウラは殆ど活躍せず新ゴルガル、新アウインらの杖が大活躍。
7枚以上を思うように動かせるプレイヤーは少ないとは思うが。

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:36:55 ID:HcXfo9RGO
新ゴルガルと言えば、追加当初はダメージ低くないかって意見が出てたんだよなぁ。
鱈アビやリバ潜在よりダメージ高いのにな。

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:39:10 ID:+AZpfIWm0
>>171
そりゃ盤面全体とは言えAP4かつ条件付きで鱈以下のダメージだったら涙目だろ・・・

173 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:58:22 ID:Usc1XeRnQ
鱈アビはたまに雨だと高威力だと錯覚するから困る

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:23:06 ID:7P8KIyv10
今考えると5剣って良く出来てるよね
初期(正確にはDA修正後)から別に壊れてたわけでもないのに
インフレが叫ばれる現環境でもパーツを変えながら適応できてる

コロ、ドガ、ピュータ、鱈、ドラゾンは今でも十分に戦っていける
他はちょっとアレなんだが

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:25:09 ID:ga/ruRwh0
ぷれでたんも結構やれるとは思うけどな

2nd五剣?そんなもんは存在しませんよ?

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:31:49 ID:vjlmLg0l0
サイクロは楽しいしイフリートと量産型は結構いけるぞ

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:34:13 ID:HFXRQCnR0
煮ても焼いても食えないキュプロス
色んな意味で

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:40:38 ID:oHnFEg1W0
ゲツエイとシャイたんもパーツ選べばそこそこ戦えるが、
キュプロスと帝王様だけはどうにもならんなー

179 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:20:44 ID:1cDsSYM6Q
少し前に2nd5剣ナンバーマッチに参加したときは
他の人の話も総合するとイフリートが一番不人気と感じた
まあ運ゲーの塊みたいな能力持ちだからな

それでも不定期に話題になる当たりまだ救いがあるような

>>177
フレーバーテキストによると大変美味らしいがな

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:41:03 ID:zF+Y1BAS0
2nd5剣ナンバーマッチは結構面白かったな。
なんかここぞとばかりにキュプロス多かったような気がするw

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:52:26 ID:p+pJcSXr0
ちょっと通りますよ…

verうpして一週間くらいやった
アルカブ無修正に加えてジムルグ糞ゲー・新ナンティ引篭もりゲーが
流行りそうな気配に悪寒を感じて以来やってなかったのだが
実はこいつらこのカード・戦法で対応余裕でしたwwみたいなのあった?



182 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:55:13 ID:2ZxbHX8o0
ジムルグ>ガウラ藁>新アウイン>ジムルグ…あれ?

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:08:13 ID:ga/ruRwh0
>>181
新ティサマウレ白単withホフスで結構抑え込めたりする
ジムルグは残念ながら鹿ブルで取り巻きをこまめに潰しつつ削り続けるくらいしかないかなぁ
低RPだからあんまりうまくないジムルグとしか当たったことないけど

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:12:12 ID:IXfH5dpl0
久しぶりにゲセーン行ったら排出あり100円になってたw
存亡の危機を肌で感じたが新カード引くチャンスだと逆に考えた

ラプラタっての引いたけどガッカリカード?

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:13:23 ID:IXfH5dpl0
ラプタラだったorz

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:14:04 ID:EEnLAW8VO
クリサオンファ殺助で40Cブルドーザ
だいたいのデッキに互角以上が付くと思う
+意思持ちで楽しいことになるかも

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:19:29 ID:r4RGDy2t0
>>184
ATK低いけどアビの戦線維持能力がやばい+新アヴェルの関連でクリゲーする
今の3鹿だと1,2位を争うぐらい強いんじゃないかな

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:26:08 ID:0GI1sgNL0
ガウラ藁ってジムルグに不利かね?

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:30:36 ID:IXfH5dpl0
>>186>>187
ATK低めな分アビの回復が強力ってことか
久しぶり過ぎてデッキも適当な上に動かし方もままならないから
コイツと心中するつもりで使ってみようかな d

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:38:43 ID:JHNkaoGb0
>>189
因みにヨルムン潜在でラプタラ藁だと色々と楽しいよw

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:43:34 ID:ga/ruRwh0
>>184
とにかく落ちない。何があっても落ちない。よほどの状況でない限り生存できる。
1〜2APの軽いアビ持ちを複数入れつつ使えば他のユニットのアビ使用→ラプタラアビ使用で4鹿は余裕で食えるし下手すると5鹿も相討ち以上まで持って行ける

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:49:15 ID:IXfH5dpl0
なんか聞けば聞くほど使いやすいカードなんだな、ラプタラ

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:52:55 ID:ga/ruRwh0
万能性って点じゃ多分7thの中でも相当上に来ると思うよ>ラプタラ
デッキを圧迫しにくく使いやすいから

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 14:22:19 ID:hdSxmjgo0
そこまで使いやすくないけどな。
スキル生かすことに意地になってアビの無駄うちで他の機会逃す。

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 14:45:10 ID:l6DjakTo0
>>194
どんなにアビやスキルが強かろうと所詮はATK50だしな。
開幕弱いってのも戦闘主体の3鹿としてはでかいデメリットだし。

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 15:13:50 ID:IXfH5dpl0
人によって印象が違うってことね
・アビスキルでデッキ選ばず粘れるよ派
・ATK低すぎて3鹿なのに戦闘要員にならないよ派

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 15:14:24 ID:EEnLAW8VO
他のアビがないとアビアスターやアビブランドには負ける
旧鮫王相手でミリ勝ち出来るくらい
当然アビ無しだと最弱級の一人
回復に戻す必要が無いってのは利点だけど戦闘力を過信したら痛い目を見る
そんな感じ

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 15:30:52 ID:IXfH5dpl0
連携しながら戦わないといけない分旧鮫王みたくお手軽じゃないよって事か
…って旧鮫王って事は新鮫王が現Verで出たんだな

とりあえず冷めてる時期に当たったまま寝てるBBとラプタラ組ませてみるか
アビ軽いしATK減だし一緒に突っ込めばなんとかなるだろ

こうやってデッキ組んでる時が一番楽しい
実戦に持ち出して大抵涙するorz

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 16:28:53 ID:zF+Y1BAS0
新アヴェルと組んだ時のラプタラは間違いなく3鹿トッブだと思う。
あっ上手く運用できる人が使うこと前提なw

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 16:46:16 ID:Jrwmamtw0
俺得検証報告。
・新ステラスキル
ルテニリ(自身エンチャ)、トロネラ(ステラスキル)ミラク(比較用、速度上昇なし)の3体で、
下端から上端までの移動速度を比較
ルテニリが上端についたとき、
・ミラク:ルテニリのカード下端にカード上端がくっつく程度
・トロネラ:ルテニリとミラクのほぼ中間

よって速度差はルテニリエンチャ>ステラスキル>通常鹿。
参考までに画像掲示板のほうにスクリーンショット上げときました。

>>161
検証乙です。
ただ、シェラアビ+チャプチャエンチャが前の検証(ナートアビ)のときはエンチャによるATK上昇は無効(ATK50のまま)だったので、シェラアビだけ例外なのか、
新バージョンで優先順位が変わったのか気になります。自前で調べたらはっきりするんだけどシェラは持ってない……。
また気が向いたら検証してみてください。


201 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 16:54:33 ID:EEnLAW8VO
>>200
50だとチャプチャエンチャは発動しないが

202 :>>200:2010/07/27(火) 17:09:56 ID:Jrwmamtw0
>>201
そういやそうでした。ボケてるな、自分。あるいはティティスアビとかとの混同か。

>>200補足、新ステラスキルは鹿でのみ検証。剣や杖は知らない。

あとsage忘れすみませんでした

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:12:36 ID:vjlmLg0l0
レスターほど便利でないのがラプタラのいい所だろ
最近のインフレには珍しい良鹿だと思う

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 18:18:25 ID:JHNkaoGb0
>>196
3鹿になると相手にプレッシャーかけるのも重要な仕事になってくるんだが、ちょっと心細いかと…
40C以降はいいけど、アルカブ系には突っ込みにくいしね
マリスと一緒に遊ぶのが正しい使い方かね?

>>203
まぁ、直ぐ下に新ナンティという強鹿がいるからなぁ…

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 19:45:31 ID:l6DjakTo0
正直今Verだと下手な3鹿使うくらいなら、ノンドの方が圧倒的に良いってなるのがなぁ。
スペックは標準だし、反計されない上に範囲広くて効果も高い範囲妨害アビに、
召喚獣いるだけで味方全員にペリドアビ二回分INT上げるスキルと半端無いし。

206 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 20:46:52 ID:N/VPPD1H0
ノンドつかってて召喚獣いるときにカメちゃんアビ使っちゃう奴っている?
まあ俺のことなんだが。

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:04:21 ID:7P8KIyv10
>>206
召喚獣の滞在時間はだいたい10〜30c程度
敵に重ねられたりするともっと伸びる
下手に終了まで待つよりさっさと打った方がいいと思う

明らかな終了間際で撃ったなら乙

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:12:54 ID:iF4bf6P30
ノンドが居れば、サンザが最初から毒+毒ダメージ増加+移動力低下使えるんだけど、
int8で最終的にどれぐらいダメージ与えられるか分かる?

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:14:23 ID:zF+Y1BAS0
確か40cで1100くらい。

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:34:49 ID:OSQAObZn0
サンザ始まったな

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:36:05 ID:ga/ruRwh0
アンジェリカがいなければな

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:38:13 ID:iF4bf6P30
これは始まったw

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:39:09 ID:iF4bf6P30
>>211
アンジェは足止めねえだろ。
鹿と杖で兵種も違うし。

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:42:08 ID:ga/ruRwh0
>>213
デュラいればという前提とは言え召喚獣いる状態でならアンジェのほうが毒ダメ多いんじゃなかったか?
あと足止めも強いが盤面全体弱体化とどっちが強いかと言われると……

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:43:02 ID:7P8KIyv10
アンジェリカのAP3の34cで1600超ってことを気にしない必要がある

216 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:49:43 ID:zF+Y1BAS0
アンジェの方がint8でダメージ量遥かに多いし(1632)剣の待機回復もさせない。もはやダメアビの速度。
おまけにAP3でデュラいたら+攻防潜在だよ。
それに比べてサンザの移動低下はそれほどじゃないし(0.5倍速)
うん、ただ新アンジェが壊れなだけなのだがね。

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:08:33 ID:Lk4PpePl0
デュラハン限定じゃないのはそれなりに価値があると思うぜ

アンジェリカが壊れてるのには同意

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:18:06 ID:iF4bf6P30
デュラじゃなくて最強召還獣のジャックポットが選択できる時点で大いに意味があるだろ。
0.5倍速あれば剣は最早動いていないのと同じだし十分。
そもそも兵種が違うのに、アンジェが出てくる時点でおかしい。
別に誰もが4鹿使いたいわけじゃないだろ。

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:21:12 ID:ga/ruRwh0
JPもダメ効率調整されてからそこまで強くないしなぁ
兵種違ってもアビ効果が上位互換なら比較対象としてそこまで間違ってない気もするが

まぁ召喚獣が読まれないのは利点だしさりげなくオンファとかティティスの副次効果も受けれるんだが(杖に加速がいるかというのはさておき

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:28:11 ID:tSiCK/PE0
>>218
サンザは杖であることじゃなくてアビがメインなんだから
アビ基準で似たような奴と比べられるのは当たり前だろ
兵種が違えば絶対に比較対象にならないと思い込んでるのはおかしい

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:31:05 ID:7P8KIyv10
面積当たりの火力はカオドラに次いで二位
防御も水準程度にはあるから実質の期待値は最強
潜在が逆転性に乏しいのがなによりの欠点

とはいえアンジェやサンザみたいな重い強アビ持ちを軸にしたデッキで
潜在の逆転性に頼るって時点で何か変に思える

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:31:12 ID:iF4bf6P30
>>219
効率調整されようがJPが最強であることは変わりが無い。
兵種が違えど云々は、ガシャよりツエの方が2レベ帯で似たようなダメアビだから、
ダメージ上のツエ使えって言うようなもんだろ。
加速じゃなくてとも、別に射程が延びる新ハリスでも良い訳で。

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:33:01 ID:tSiCK/PE0
>>222
じゃあもう一人で勝手にサンザ使ってればいいじゃん
なんでそんな必死になって自分の考えを他人に押し付けようとしているのか

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:33:34 ID:iF4bf6P30
>>221
JPは潜在の逆転性に頼る召還獣じゃねえだろ・・・
リードしてからの安定性が売りだろ

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:36:48 ID:5FF4LPb8O
そもそも新アンジェはAP3でサンザはAP4の時点で勝負はついてる気がするがな。
それにサンザ側はノンド必須だが、新アンジェは別にいなくても大丈夫だし。

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:38:26 ID:iF4bf6P30
>>223
お前にレスした記憶無いけどなー
不思議だなー

まあ、それはいいとして、何でもアンジェでいいとかアルカブでいいとか、
固まりきった思考をどうにかしようと言う脳は無いのかねキミ
別に使えなんて事一言も言ってない訳で、可能性の探求をしているだけだが

そんなのだから、急にデルタ藁とか発明されたら拒否反応示して叩きまくるんだろ

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:49:03 ID:vvLsHBQX0
なんか荒れてるな…
当たり前のことを指摘されてるだけなのに、
iF4bf6P30は何でそんなに喧嘩腰なん?

それはさておき、サンザの売りは使うたびにIntが上がるところだから、
ノンドペリドカメリアと組んでヨルムン潜在まで持っていけばきっと凄いことに…!

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 23:50:02 ID:zF+Y1BAS0
別に叩くつもりはないんだがサンザノンドを使った者としてはサンザに期待することは
int8状態のアビで相手の足並みを崩すことだけ。回復エリアに戻させたり足止めする。その間に他で陣取り。
本当にこれだけが仕事なんだ。int8ないサンザアビなんてカルマアビのAPが重くなっただけのものになる。
ローコスゆえにATKも低いし、AP4溜まっている+ノンドと召喚獣が盤面にいることが前提なわけで狙われたら簡単に潰されてしまう。
それに比べて新アンジェはAP3溜まってるだけで768ものダメージを与えられる。
アビだけが頼りのサンザは低いAPで楽々に撃てる新アンジェと比べられても仕方が無い。
アビメインで鹿とか杖そんなことあまり関係ない。もしろ杖より鹿のほうが落とされないし。
とりあえずサンザ使ってみるといいよ。

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:19:33 ID:54+4riR70
別に最強デッキ使いたいわけじゃないから使うよ
アンジェでいいアルカブでいいとかいう人は一生一人用全国やってろよ

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:26:07 ID:P1dLwlJw0
匿名掲示板名物、シャドウボクシング(勝利ポーズ付き)

それはさておき
アルカブっって前向きに捉えたら好きだけどどうにも使えないってカードにも
一線級のカードと戦えるデッキパワーをもたらす魔法のカードなのかも知れ無い
そいつのアビが範囲強化だったらもう泣くしかないが

231 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:29:05 ID:hbEDIcYa0
>>230
サーラアビ…

もう、なんというかね…
いじめとしか言いようがありませんでございます

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:32:54 ID:4K8HEDQU0
>>230
本気で言ってんのか

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:33:32 ID:wayznKNm0
アルカブは集中エンチャしてこそだからなー
陣取りには不向きだから、噛み合うカードは案外少ない気がする

234 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:35:36 ID:iwvkOVU/Q
結局サンザは散々だったというのか

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:28:54 ID:X8/rB/Ls0
>>234
そんなの勘弁だー

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:51:45 ID:EYW0r1kA0
サンザはマスターにしてはアビ範囲が手前なのが割と辛い
迎撃には使えるけどこっちから積極的にかけに行きにくいと思った

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 05:24:01 ID:WdaFT98K0
アケルとザウラクとエルライは犠牲になったのだ!
…ああでもエルライはまだ意思持ち1鹿として使えるか。

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 06:12:52 ID:OZnMjvhk0
サンザはノンドがいてもルバナムに存在を食われてると思うんだが

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 08:14:57 ID:Ddn6JqgG0
>>227
マキシャの日記に書いてあったがサンザのアビは
int6で30c
7で35c
8で40c
9以降は2cずつ伸びるらしい。
int伸ばしてまで使うものではないらしい。

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 09:22:02 ID:CWIweDUs0
実際に三座を使って、アンジェリカと比べてみた感想は

サンザ(AP4)
速度低下
召喚獣選択の自由。(アンジェリカの副次効果を求める場合)
低コストアビをかけられる。

アンジェリカ(AP3)
靴なので、割と追いかけて書けられる。
デュラハン時、常にデュラの潜在ダウン並
INT低下に弱い

こんな感じかな。 まぁ靴と杖なんで、元々の仕事が違うけど
アビだけで見ると、安定のサンザと揺れ幅が大きいアンジェリカ。
ノンドスキルは召喚獣がいたときのみオンリーなので サンザだと
ちょっと狙いにくかったのが印象的。


241 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:13:52 ID:4K8HEDQU0
>>240
相手にカガチかイランがいない限りはアビは常に強力で、状況によっては+αなアンジェと
召喚獣がいないとAP4にしては弱すぎるアビになってしまうのに
そういう状況が相手に関わらず、毎試合発生する可能性の高いサンザ
安定してるのはアンジェのほうじゃね?

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 11:56:20 ID:X8/rB/Ls0
つーか、イランやカガチがいて困るのはサンザもだろ

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 14:58:04 ID:CWIweDUs0
>241
うん、ぶっちゃけ安定してるのアンジェリカ。
よしんば相手にINTダウン系いても-2程度までなら
ノンドスキルでトントンにできるし

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:39:27 ID:SE3DJxBs0
いくらアビが似てるからって壊れに近い新アンジェと比べるのは余りにも酷だから、
ここは同国にいる4杖で範囲妨害のルバナムと比べてみるべ。
まぁ、その場合もサンザの方が色々と散々な事になりそうだが…
結局サンザが強いんじゃなくて、ノンドが強いって結論になりそう。

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 16:56:48 ID:iwvkOVU/Q
ノンドは余りにも簡単に賢さが上がりすぎる
マジョラムさんが草葉の陰で泣いてるぞ

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 18:39:30 ID:CWIweDUs0
>244
ルバナムさんはルバナムさんで
使用すればAP低くなるのがなぁ、あるし

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:23:55 ID:PYe7pex90
サンザはノンドより普通にカメリアペリドの方が良い気がしてきた
2回目には速度低下付くし
AP4アビで召還獣いるとき限定って条件が厳しすぎるんだよなー

ノンドとペリド両方入れても良いけど、バランス悪そうなんだよなぁ
カメリア外す訳にもいかんし

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:26:44 ID:i13SnzsMO
青単クロア新ステラ入りに当たったんだが
カーネリーがヌルヌルしてて吹いた

あと新ペリドが予想以上にウザかった
本当に少しだけ速いのが果てしなくめんどいのな

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:38:37 ID:SE3DJxBs0
>>247
一番いいのはサンザを外すことだけど…これ以上はいけないか。

>>248
速度上昇なめちゃいかんぜよ。過去からずっとダメアビと並んで、
強すぎだと言われ続けた存在だぞ。修正しろという声も何度上がったことか。
でも実際は新ペリドより薔薇水晶の方が強いんだけどな。
AP1だからアビ使い放題な上に、大抵の1鹿にも勝てるし。

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 00:43:49 ID:7vfLX+DO0
>>248
グー鮫の人?
キチガイ聖地町田の奴に負けてたぞ。

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 04:54:03 ID:oTFJn82N0
ステラを使いたいがいいのが思いつかない…。
ミント、トロネラ、エメリィ、ポルタ? …だけど個人的にハーレムは嫌だしむむむ。

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 08:48:04 ID:swwMFdV20
ポルタ外してステラ藁にするともの凄く強いよ。
レシャ、ミント、エメリィ、ステラ、ジデラ、赤月、シュコダをメインにして
サイドに対策カード詰め込めばOK

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 11:36:57 ID:9eFMBEM20
すごく今更だが、ネタバレスレは今したらばなんで次スレ立てるときは>>2の更新ヨロ。

悠久の車輪 ネタバレスレinしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 11:51:47 ID:8fCeCiiKQ
>>253
来年…は言い過ぎだが結構先の話をすると洞窟覇王が笑うぞw

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 18:53:37 ID:JXuxoKNU0
すごい過疎ってるな・・・
まだ新ver稼動してから一ヶ月も経ってないのに

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:01:35 ID:Rh8qc1f30
>>255
トレード診断スレも酷い有様に
2日くらい前に診断依頼に行ったけど、その前の書き込みが新ver稼動直後のだった

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:02:15 ID:akyhoc39Q
吉田ー、タクティクスオウガがだいたい終わったなら、バーミル、バズゥ、エミリヤあたりを描き起こしてくれ。
そしてカード化フラグを…

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:11:00 ID:39VOUcpO0
6thの頃から愚痴や叩きを抜けばこんなもんじゃね?
それはともかく忙しくてばーうpしてからほとんどプレイできてない……。
使ってみたいカードいっぱいあるのに。

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:13:10 ID:ymF6iGoQ0
>>257
ふと、
「悠久の車輪の完結を記念して、
ロキを含む混沌の貴公子を全員新規吉田絵にして抽選でプレゼントします!」
とかなりそうだという謎の不安が。

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:19:13 ID:8fCeCiiKQ
使ってみたいカードが手に入らない
洞窟覇王とか楽しそうなんだがな…

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:19:34 ID:lbbVNjKI0
>>259
それやるほど余裕ない気もするけどなw
ていうかそれだとリンエッジだけ妙に浮きそうな気がしてならん

そういえば混沌の貴公子って7人だか全員出たっけ?
ロキ・リンエッジ・バズゥ・バーミル・エミリヤの5人だけであと二人未出だったと思うんだが

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 19:55:41 ID:39VOUcpO0
パンドラって結局なんだったんだっけ?

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 20:43:56 ID:nl4fwaKD0
>>262
お館様の娘…じゃなくて人形って認識でいいんじゃない?
ちなみにパンドラが持っているあの人形にはお館様の魂が入っています。

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:03:15 ID:5NlW6T290
そーいやこの前のイベントならパンドラも輝きそうだったけど
さっぱり見なかったな
なんか良い使い方ないもんかねぇ?

シェラと組む・・・のはさすがに生兵法か

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:14:46 ID:8APhINte0
この前のイベントって旧オプスとか旧ヴァトとか活躍できたと思うが
一回も当たらなかったな

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:25:38 ID:Rh8qc1f30
イベント参加人数がそもそも少ないんじゃね?

267 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:34:39 ID:FQu1Hr2k0
>>284
普通に杖7は厳しいだろ
ローコスであることを差し引いても相手次第で詰むよ

ローコス救済アビに杖と相性いいのがあればな
遠距離射撃数の増加とか

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 22:42:17 ID:swwMFdV20
>ローコス救済アビに杖と相性いいのがあればな

クリサの存在でパンドラよりアウインとかで悪さしちゃうぞ〜wってなるな。
クリサの永続はなくてもよかったよね。長くても40cくらいだったら・・・


269 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:35:39 ID:5NlW6T290
一応新ハリスがあるけどな、ローコス範囲拡大
あんま使われてないけど
オンファ以外のローコス強化アビは正直いまいちなんだよな・・・
クリサとセットで使われるのもほとんどオンファだし

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:48:43 ID:S2oV5RFSO
>>269
ローコス救済アビ持ちはどれもスペックがショボいからな。
新ハリスはプレイスキル依存だが、鹿と組ませて触れないゲーやれるからまだマシだけどティティスは…

でもクリサオンファも高剣、特にコロ助と一緒の時にしか見たこと無い気がする。

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 23:57:43 ID:JXuxoKNU0
>>270
クリサさえいなければもっと派手なスペックにできたんだけどな

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:05:52 ID:AM3/3WqJ0
> クリサさえいなければ

結局出てくるのはそれなんだよな・・・・・
でもクリサがいないとオンファwwwてなってるだろうけど

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:11:40 ID:ewnRSB6s0
派手になったら派手になったでデルタみたいに叩くくせに♪

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:12:16 ID:HhbJ0Ut00
クリサがいなければオンファはきっとドスミンと組ませてつえーwwwとか言われてそのまま消えてただろうに

そんなことないか?

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:15:31 ID:IfOOKOSn0
俺はティティスアビ嫌いだ
高鹿にかけられると回復エリアでも止められないし
本人が高ATK強スキルじゃなくてよかった

まあATK50未満対象アビというのもあるんだが

276 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:28:59 ID:AM3/3WqJ0
昨日の対戦した相手が新グラド、グラリス、ヴァルヴァ、新ホフスで
新グラド、グラリス、ヴァルヴァ固めて配置して、こちらは杖が1レベ1枚だったので
グラド無視してたら、デュラハン召喚・神託・ヴァルアビからDAされたけどこういう戦法は
相手が新アウイン等の高杖入りだったらどうすんの?
昨日の相手のサイドが何か覚えてないけどバランスぽくするのだろうか?
グラリスとヴァルヴァを分けるのかな?

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:31:20 ID:JXBlhQFu0
テティスは素のスペックが残念すぎるからなー
クリサ入れて無双できるほどの強さじゃないし
相方候補のモヒカンもそこまで強くもないし・・・

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:32:19 ID:x7lBQFYC0
>>276
アウイン使って、もう一度当たるまでやってみればいい

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:47:25 ID:EpaJEudj0
ピエリネクリ関連あるしクリサでLv上げたアビなしユニットにティティスアビかけて
特攻させるデッキなんてどうだろう?
ピエリネってint7だし修正少なめ精霊だしなんか良いデッキ作れそうな気がするんだが。

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:48:26 ID:q40WnXTD0
>>276
RP1900前後のグラリスヴァルヴァ+1剣藁使いだけど高杖と当たった場合は
・サイドからキームを出す
・高杖がいないサイドを死守
・死ななきゃ殺せるを合言葉に神託洗礼からのワンチャンスを狙う
あたりで。とりあえず高杖と当たらないでお願いって祈るのがデフォ
ちなみに新アウィンよりローレライの時のほうが絶望する

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:56:50 ID:4ZuuRjVr0
ティティスが残念だと?
残念スペックといえば白の国に昔からの双璧がいるだろ
奴らもせめてIntが7あれば輝けたのに・・・

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:59:11 ID:JXBlhQFu0
>>279
開幕弱そうな上に、序盤に押し込まれるとそれこそ精霊潜在連発ゲーくらいしか盛り返せるビジョンが見えない気が・・・
制限付き一体復活のくせにAP3が結構重いんだよなぁ
復活系だとエルベア&オバコス特攻か、新フェルス&旧メイド長ミサイルあたりならまだ戦えるんけど

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 01:01:03 ID:F+imnP0h0
2剣、2鹿って一番スペック気にする所だからね
同格相手が多いだけに少しのAtk差が勝敗に響く
特に剣だと待機回復でキープ出来るかどうかが致命的

この当りで低スぺでも使われてるのってツェくらいじゃね?

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 03:01:54 ID:YaaAsC0W0
>>283
えーい、やぁっ!!

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 08:11:55 ID:eE3Pdx8UO
>>284
実質ハイスペック
クロッカメリアだけでも標準より強いくらいだし

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 08:32:43 ID:0Mz87nhk0
>>284
お前のアビ強すぎなんだよ修正されろオラァァァ。されないだろうけどな。

しかし今日のリプレイのガーチャリス側、初期カードばかりなのなw
相手側が強カードてんこもりの厨デッキだからどうせ駆逐されるだけなんだろうけど。
車輪のリプってたまに珍しいデッキ出ても大抵強デッキに蹂躙されるから見ていてつまらん。

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 08:39:47 ID:wGY5au2CO
おい、おめーら!
喧嘩してる場合じゃねーぞ!
俺の破壊の絶刀○ニスの壁紙が絶賛配布中じゃい!なんかライオン連れた見慣れない小娘の壁紙もあったようだがな!

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 10:02:59 ID:IfOOKOSn0
>>279
ネラにニハルアビかけて特攻→ピエリネで復活とか……

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 13:29:55 ID:ULbiGBet0
このスレの人って、外伝までシナリオ完遂してたりする?

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